愚痴を吐くためのスレッドpart33

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1NPCさん
さあ吐いてくれ

ここは卓上ゲーム関係の愚痴を吐き出すスレッドです。

サークル内での人間関係、家族との折り合い、ゲーム会社の不手際 etc
ま、とにかく吐き出してみてください。

※雑談、悩み相談はなるべく別スレで。

前スレ
愚痴を吐くためのスレッドpart32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1252070966/

■ 質問・相談・解決等はこちらでどうぞ

【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 21【歓迎】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1255405429/

◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その17◆◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247130019/

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 70◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1253104989/

なおここで愚痴を吐き出している人の大半は愚痴を聞いて欲しいだけであって、説教されたいわけでもアドバイスが欲しいわけでもありません。
愚痴を解決してやるっていう意欲満々な人はなるべくご遠慮をお願いします。
2NPCさん:2009/10/15(木) 14:47:29 ID:???
だが断る
3NPCさん:2009/10/15(木) 17:46:38 ID:???
>>2
いきなり全否定されたっていう愚痴
4NPCさん:2009/10/15(木) 18:17:43 ID:???
のようなもの
5NPCさん:2009/10/15(木) 19:14:57 ID:???
を世界の中心で叫ぶ
6NPCさん:2009/10/15(木) 23:21:52 ID:???
オンラインセッションをやってるんだが
一部のプレイヤーがPCのカップリングで盛り上がって、軽くウザ気持ち悪い。
ヒいてるメンバーがいる事に気がついてない?発言が思いっきり2名ほど減ったんだが。

結婚式セッションとか、勝手にやってくれよwwww卓を1回潰すんじゃねえwwww
7NPCさん:2009/10/15(木) 23:28:35 ID:???
>>6
直接言えないん?
8NPCさん:2009/10/15(木) 23:34:24 ID:???
>>7
卓を潰したくない、という思いの方が強いんだ。
セッション中にいちゃつき始めたら、やんわりと話を進めようと提案するんだけど
メインの話を進めるよりも、いちゃついてる方が楽しいのが一目瞭然だぜ…。
GMは中立で、ちゃんと話を進めてくれてるし、自分も楽しいからそれでいい。

今はヒいてるメンバーに、裏で別卓でも立てるか相談してる。
9NPCさん:2009/10/15(木) 23:40:59 ID:???
>>8
なるほどね。
空気読みとの板ばさみか。

GMが進めてるなら、多少ノイズが混じるな、くらいで進んでるんだろ?
まあ、なんだ、このスレ的決まり文句で、災難だったな。
10NPCさん:2009/10/16(金) 03:11:49 ID:???
>>8
GMとその二人以外と相談してるなら「潰したくない」と留まってるよりいっそ潰してしまったほうがいいと思うな。
そのままgdって困を成長させてもらいたくないってのが本音。ハッキリいわないとわからんぞそいつ等は。

まぁ、そこまでする義理もなけりゃ必要も感じない事ではあるだろうがなぁ。
11NPCさん:2009/10/16(金) 07:25:59 ID:???
人生的にもひと区切りついたしシナリオの本筋にもあまり関わりないから
君等のPCはセッション卒業なと言ってやればよくね?
12NPCさん:2009/10/16(金) 14:36:18 ID:???
4月のコンベのDX2で黒犬の複製体で御坂妹(一応いもうとじゃなくてまいと読ませてた)という名前を付けて
ナリチャ気分丸出しの奴とそいつをバカにして挑発した禁書アンチの奴がいて卓が崩壊したんだけど、
さっき次のコンベの卓予約状況を確認したら、また同卓する事になってた。しかも俺が立てるDX3卓。
始める前から大惨事の予感でマジで気が重いって愚痴。
でも、次同じ事をやったら出禁になるからむしろ大惨事の方が今後を考えるといいかもしれない……
13NPCさん:2009/10/16(金) 14:42:27 ID:???
それどこのコンベ?始める前から大惨事を期待するようなGMの居るコンベには行きたくないし。
14NPCさん:2009/10/16(金) 14:54:54 ID:???
>>13
ただのポリアンナ症候群なんだから気にするな。
15NPCさん:2009/10/16(金) 16:55:19 ID:Qzh7Z0d9
トレーディングカードゲーオンリーのゲーマーとそれ以外の非電源ゲーマーには
非常に深すぎる溝があるよな、って愚痴。


プレイスタイルやマナーがなんだろ、許せんのじゃよ。

秋葉原のイエサブのあるビルの下の階がトレーディングカードゲーム屋なんだが
平気でエレベーターの中にパック捨てるような糞プレイヤーがいてなぁ。ドン引きだよ。
物を大事にしないゲーマーは最低だと思うんだ。

オモロや老害はFEAR信者にはクズ率が高いとかほざいてたが、真にクズなのは
バンダイ信者やコナミ信者だと思うんだ。


あー、糞。精神的に糞な連中のせいで俺までオモロ街道に片足突っ込みそうだよ。
道端にトレーディングカードの袋がポイ捨てしてあるのをみかけるたり
店の前の歩道で他人の迷惑省みずにカード広げ遊んでる連中みるたびにあいつらマジ反省しろよと思うもん。
16NPCさん:2009/10/16(金) 17:01:57 ID:???
そこまで許せんのになんで叱ってやらんの?
17NPCさん:2009/10/16(金) 17:12:03 ID:???
対抗して道端セッションを
シートが飛んでしまうわ回りがうるせーわでいいとこないな、うん
いやまて、Aマホはどんな環境でも出来るはず。極まればシートすら必要ないしダイスをオミットすれば・・・
18NPCさん:2009/10/16(金) 17:13:44 ID:???
それガンパレごっこw
19NPCさん:2009/10/16(金) 17:17:11 ID:???
クズだからだろ。
20アマいもん:2009/10/16(金) 20:24:34 ID:???
>>12
実は仲良しこよしなんじゃあね、そのふたり。

>>15
昔からいたよねー。
ライダーカードだけ抜いてスナックの方を捨てちゃうヤツとか。
21NPCさん:2009/10/16(金) 21:16:03 ID:???
>>20
>ライダーカードだけ抜いてスナックの方を捨てちゃうヤツとか。
ビックリマンチョコの連中と一緒にするなよ。
あのスナックは甘くてまずかったんだw
22NPCさん:2009/10/16(金) 21:35:22 ID:???
逆に何でも食うやつとコンビを組めば最強。

というか甘ければ何でも食うガキどもに
そっぽ向かれる菓子って相当ひどいと思う。
該当チョコは普通のチョコ記憶が有るがなぞだ。
23NPCさん:2009/10/16(金) 21:41:39 ID:???
中野貴雄がチョコエッグのチョコ部分全部食ってて医者に糖尿と診断されて集めるの断念した話思い出した。
24NPCさん:2009/10/16(金) 22:43:27 ID:???
>21
貴様はあれが大好物だった俺をディスった
25NPCさん:2009/10/17(土) 03:12:30 ID:???
>ライダーカードだけ抜いてスナックの方を捨てちゃうヤツとか。
今で言う「大人買い」するから食いきれないだけだろ、
26NPCさん:2009/10/17(土) 03:25:09 ID:???
>>25
食い切れないなら買うなよって事だろ
27NPCさん:2009/10/17(土) 04:14:23 ID:???
>>26
子供の頃は俺もそう思ってた
大人買いできるようになった今となると、違う意見も出る(俺が知ってるのはびっくりマンだけだが)

シールを集めることに意味がある訳で、種類を集めるためには買わねばならぬ、
となれば、菓子の価値のメインはシールでチョコはおまけだ。ダブったシールを
捨ててしまうのと同様、おまけのチョコを捨てるのもやむなしかな、と

こうは思うが、実際には食い物無駄にするのが嫌で食玩系の集め物に手を出した
ことは無いんだが


そういや、トレーディングクラスTRPGってフザケタ代物もあったな、昔
28リーダーでおじゃる:2009/10/17(土) 06:12:28 ID:???
>あのスナックは甘くてまずかったんだw

聞いて驚く キャラメルコーン塩のり味 でおじゃったw
激マズゥww
29NPCさん:2009/10/17(土) 07:13:40 ID:???
チョコエッグは冷蔵庫にチョコ部分を溜めておいて後で湯煎して板チョコにして食べてたが普通のチョコと比べると確かにまずかったな。
そのままで食べてもいまいちだったし中に食玩入れる都合上普通のチョコとは違う製法だったのかね?
そういや最近見ないけどまだあるのかね>チョコエッグ

気が付けば完全にスレ違いだなぁっていう愚痴。
30NPCさん:2009/10/17(土) 09:17:32 ID:???
>>29
溶かして固め直したチョコがまずいのは当たり前だろ……。
バレンタインでもないんだからそのまま食えばいいのに。
個人的には好きだったよ。
31NPCさん:2009/10/17(土) 09:47:53 ID:???
>>30
いやだからそのまま食ってもまずかったんだが。
普通のチョコとホワイトチョコが重なっているのが悪かったのかね。
32NPCさん:2009/10/17(土) 10:49:32 ID:???
【ハヤシライス】卓ゲ者の食卓 10卓目【焼キソバパン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145892586/
33NPCさん:2009/10/17(土) 17:32:26 ID:???
俺もチョコエッグは普通に好きだったぞ。

好みの問題だろ。
34NPCさん:2009/10/17(土) 21:25:52 ID:???
ビックリマンチョコは俺が幼稚園児な頃に売られてたけど普通にチョコが
メインでシールは適当にタンスとかに貼ってたなぁ。
あのチョコは普通にうまかったし。
35NPCさん:2009/10/17(土) 21:37:35 ID:???
食べ物の話題はもういい。スレ違いだという愚痴。
36NPCさん:2009/10/17(土) 21:50:07 ID:H+vGeQfF
あーもー、GMとして立ったのに人数不足で明らかに好みじゃないGMの卓にPLとして強制参加とは明日が憂鬱だ

お付き合いで貴重な休日が丸々無駄になるのははつらい
37NPCさん:2009/10/17(土) 22:01:48 ID:???
>>27
トレーディング経験値TRPG しかもすぐ死ぬ。
もあったなぁ。
38NPCさん:2009/10/17(土) 22:02:43 ID:???
サークルの全員参加の行事の日がコンベンションと丸被りとかふざけんな畜生、という愚痴
39NPCさん:2009/10/18(日) 02:18:09 ID:???
それって、わざとかぶせてねぇ?
40NPCさん:2009/10/18(日) 06:56:26 ID:???
サークルとはいってもゲームサークルとは限らないんじゃね?
41NPCさん:2009/10/18(日) 07:04:41 ID:???
そういえばそうだな
42NPCさん:2009/10/18(日) 22:28:42 ID:???
百合とか薔薇ネタ、セクハラネタをガチでやられると、こんなに辛いとは思わなかった。
一気に吐き気がするくらい今の場所が嫌になったぜ。

…PCに入れ込みすぎてんのかな、俺。
43NPCさん:2009/10/18(日) 23:46:52 ID:???
その辺りはまさに人それぞれ。
だからこそ話し合え。
44NPCさん:2009/10/18(日) 23:54:10 ID:???
遠回しに言ったら単なるロールプレイの追及っすよと流されて、心が折れました
45NPCさん:2009/10/19(月) 00:14:25 ID:???
>>44
うはー、そっちもか。
俺も嫌だって言ってみたんだけど対象が変わるだけで、ダメだったわ。
「嫌がられたらやめる。俺は紳士だからな」(訳
とか言われたけど、俺はセクハラや百合、薔薇ネタをやめて欲しいんであって
俺個人にやらなければオッケーって話じゃないっての。('A`)

と、ガチで言うと空気が悪くなるのは目に見えてるんで抜けることを決めた。
それを改善させてまであのグループで続けたく無いわ。互いに幸せだろ、その方が。

このスレあって良かったわー。
46NPCさん:2009/10/19(月) 00:18:13 ID:???
オフラインの鳥取がアウトな人間にとっては
オンラインが福音になる時代になったからな。

正直月一回しかTRPG出来ない様な環境の人間には誰しも
オンラインはありがたすぎて涙がでる。
47NPCさん:2009/10/19(月) 15:09:11 ID:???
昨日旧SWを鳥取でやったんだけど、一人が値上げを要求してマーチャントで振らせろと言ってきた。
それで依頼人とマーチャント技能で降り合いさせて負けたから値上げさせるつもりが値引きされたと
したら、ふざけるなとムギャオられたって愚痴。
そもそも単発シナリオで以来料を交渉するなよ………
48NPCさん:2009/10/19(月) 15:33:22 ID:???
>>47
>単発シナリオで以来料を交渉
これは解る、ロールプレイ的な楽しみを得たいと言うことだよ

>値上げを要求してマーチャントで振らせろと言ってきた
持っている技能は使ってみたい欲求

>依頼人とマーチャント技能で降り合いさせて負けたから
値上げさせるつもりが値引きされた

問題点は、「値上げ交渉」なのに値下げされると言う事。依頼人の判定値と
値上げ値下げが起こる達成値差を教えていたなら、あとはPLの責任ではあ
る。何も言わず、依頼人の達成値が高かったから値下げと言うなら>>47に問
題がある
49NPCさん:2009/10/19(月) 15:35:42 ID:???
マーチャントの値切りは負けたら値上がる
ルールを根拠に値切りしようとしたなら
当然そのデメリットも受ける
50NPCさん:2009/10/19(月) 15:44:08 ID:???
>>48
依頼人にとっては「ゼロかそれ以下かの取引」に応じるメリットが全く無い。
値下げだけさせろなんて馬鹿な取引持ちかけられて気分を害しない理由も無い。

以上により、判定に失敗したなら依頼人の機嫌を無駄に損ねて値引きされても文句は言えない。

ていうか、危険なし、デメリット無しの判定が楽しいか?
それは俺Tueeeeeeeeee!と同種の屑の楽しみだと思わんか?
51NPCさん:2009/10/19(月) 15:45:17 ID:???
>>50
× 値下げだけさせろなんて馬鹿な取引
○ 値上げだけさせろなんて馬鹿な取引
52NPCさん:2009/10/19(月) 15:45:48 ID:???
値上げ交渉と思うからダメなんだ、賃金交渉と思え。
それなら負ければ値引きもやむ無しだろ。
5348:2009/10/19(月) 17:19:06 ID:???
>>50
リスクを教えたかどうかは>>47では解らない。したがってGMとPLどちらに
問題が有ったのかなんぞ解らん訳だ

なので君の意見のみで判断するが、つまり、PLにリスクがあることを説明す
る必要は無いといっているのか?

で、PLが文句言ったら>>50

>ていうか、危険なし、デメリット無しの判定が楽しいか?
>それは俺Tueeeeeeeeee!と同種の屑の楽しみだと思わんか?
なのか?これで問題ないとは良い鳥取で幸せだな、羨ましい
54NPCさん:2009/10/19(月) 17:19:29 ID:???
これって判定前にきちんと判定で負けたら逆に値切られるよ?って一言注意すればいいだけの話だろ?
55NPCさん:2009/10/19(月) 17:21:49 ID:???
もしくは、判定後に
そうしたら今度は無効が値切り交渉してきたよ
でもOKだな
それで受けないというなら終了でいいんじゃない?
56NPCさん:2009/10/19(月) 17:26:13 ID:???
そもそも自分から技能を使いたいと言っておいて
ちゃんと書いてあるルールも知らなければ相手のレベルも知らずにやるのがおかしい。
ファイター技能使いたいからって
使い方も知らんで無策に高レベルの相手とやり合うバカがいるか?
57NPCさん:2009/10/19(月) 21:57:05 ID:???
普通、金額の交渉って、片方が指定した金額を基準に、下げるか上げるかどっちかじゃないの?
仮にドネルケバプ屋の交渉でジョセフが失敗しても、店主が最初に提示した金額より上がるとは考えづらいのだが。
58NPCさん:2009/10/19(月) 22:01:55 ID:???
>>57
マーチャント技能の商談は勝った方に有利な結果になる
59NPCさん:2009/10/19(月) 22:28:04 ID:???
ルールで決まってることなのにリアルリアリティでひっくり返そうとしたわけか。
60NPCさん:2009/10/19(月) 22:32:44 ID:???
勘違いするなよ、元の話はもはや関係ない
>>59は的外れだ
61NPCさん:2009/10/20(火) 00:29:14 ID:???
昨日鳥取で遊んできたんだけど、一人が腕試しを要求して戦士技能で振らせろと言ってきた。
それで依頼人の騎士と戦士技能で降り合いさせて負けたから、切り伏せるつもりが切り伏せられたと
したら、「依頼せずに自分で行けよ」とムギャオられたって愚痴。
そもそも依頼人に斬りかかるなよ………
62NPCさん:2009/10/20(火) 09:01:10 ID:???
>>58
有利はわかるが、依頼料下がるのは変じゃね?
ソード・ワールドのルールは「常識で判断してください」でしょう
63NPCさん:2009/10/20(火) 09:09:07 ID:???
>>62
A「こういう要素が予想されるから依頼料を上げてください」
B「なるほど、了解しました。しかしそうするとこういう要素も考えられますね。その分を引きましょう」

やぶへびって言葉もあるし、こういう感じになってもおかしくないんじゃないかな
64NPCさん:2009/10/20(火) 09:21:14 ID:???
>63
なるほどよくわかった
65NPCさん:2009/10/20(火) 09:39:17 ID:???
GM:ワイバーンが襲い掛かってきたよ。
A :船の上だけど、ペナルティはない?
GM:そう言えばそうだね。揺れるから命中と回避にペナルティ。あと、集中できないから呪文の詠唱にもペナルティね。
B :余計なことを言うなぁ!
A :ご・・・ごめん。おっぱい見せるから許して。
GM:許します。
66NPCさん:2009/10/20(火) 10:59:33 ID:???
>>65
しかしAとBが恋人同士だった。
それを見たBがムギャオして延々絡みだしたという話だったのさ
67NPCさん:2009/10/20(火) 11:18:50 ID:???
違うけど。
68NPCさん:2009/10/20(火) 15:28:30 ID:???
自分の知らないアニメ・漫画ネタで散々盛り上がられてつらかったという愚痴
GMと俺以外のPLの意気投合具合があまりにも凄いものだから止めてくれとも言えず・・・
セッション中はずっと愛想笑いしかしてなかったような気がする
69NPCさん:2009/10/20(火) 17:24:56 ID:???
あるある、
反応がいいからGMはウケてる、空気読めていると思い込んで調子に乗るからなあ。
70NPCさん:2009/10/20(火) 21:03:12 ID:???
>>68
セッション中ずっとか……それはお疲れさん。

俺は似たようなシチュで違うパターンの経験あるよ。
(困ったちゃんスレのレス102)
71NPCさん:2009/10/20(火) 21:07:22 ID:???
GM以外のPL全員が型月の話題で盛り上がってました
…データチェックしてる振りしてたけど、型月嫌いなんだよね
72NPCさん:2009/10/20(火) 22:08:09 ID:???
黙ってる人が何考えてるかは分からないけど、楽しんでる人が楽しんでるのは見て分かるからなあ。
73NPCさん:2009/10/20(火) 22:32:43 ID:???
>>68
そのパターンで知らない事をカミングアウトしたら
その場の全員から丁寧に説明を受けた俺が通ります
74NPCさん:2009/10/21(水) 03:40:53 ID:???
全員が知ってたりすると、知らない自分の方がアンテナ低いと思っちゃうよなw
75NPCさん:2009/10/21(水) 09:32:44 ID:???
2ヶ月前からGM希望出しているのに
「その日にキャンペーンやるから譲れ」と言われて萎えたっていう愚痴

あとセッション中に提案すること頭ごなしに否定されたっていう愚痴
言い方ってもんがあるだろうがよ。
76NPCさん:2009/10/21(水) 09:37:02 ID:???
お前も言い方気にせず言っちゃえw
77NPCさん:2009/10/21(水) 11:55:40 ID:???
主催者失踪という事件があったけど、困ったちゃんスレに投下するほど文章力も無いって愚痴
78NPCさん:2009/10/21(水) 12:12:36 ID:???
>>75
興味本位で聞くがどんな事に対してどんな提案をしてどんな却下のされ方をしたんだ?
79NPCさん:2009/10/21(水) 12:14:22 ID:???
>68
よく思い出すんだ
募集時に今日は○○ネタでやります。とか言ってなかったか?
>77
80NPCさん:2009/10/21(水) 14:34:37 ID:???
>>77
キャンペーンの面子の一人が誰にも何も言わず長期出張てな事は経験したが
コンベの主催者失踪とは随分な経験をしたな。
良ければ事の顛末を知りたいが無理は言えんか。
81NPCさん:2009/10/21(水) 16:54:02 ID:???
最近、TRPGに飽きてきた
82NPCさん:2009/10/21(水) 19:09:26 ID:???
ダブルクロスで宇宙友愛協会をネタにしたシナリオ作ったら
政治ネタうざいといわれたでゴザル
83NPCさん:2009/10/21(水) 19:14:16 ID:???
デュマレスト・サーガかTWDエクスプレスかで評価がわかれるな
84NPCさん:2009/10/21(水) 19:19:24 ID:???
……と思ったら、ルルブにのってたw
まあ元ネタはどっちかなんだろうけどなあ
85NPCさん:2009/10/21(水) 21:37:16 ID:???
TigerWolfDragonは岩石に比べるとマイナーなんだよなぁ。
俺は好きだけど。
86NPCさん:2009/10/21(水) 21:46:35 ID:???
宇宙友愛協会の元ネタってフリーメーソン+ともだち だと思ってた。
87NPCさん:2009/10/22(木) 07:45:31 ID:???
鳩山友愛政権はダブルクロスのパクリ!
88NPCさん:2009/10/22(木) 08:09:36 ID:???
つまり祖父の代からオーヴァードか。
89NPCさん:2009/10/22(木) 15:18:17 ID:???
前にコンベで、ちょっとずつ困った部分のあるPL達を自分のGM卓に集めたら、
それぞれが際立って大変だったったことがあった。
その次のコンベではGMじゃなかったんで、前回の面子の様子を見てた。
……どの人も、さほど困ったちゃんじゃなかった。
いや、全然ってワケじゃないけど、誰でも多少ある程度、がちょっと多めぐらい。

要するに前回は、GMの腕と対応と性格が悪くてPL達を暴走させたんだ、
って分かってちょっとへこんだ。
参加者の1グループがあの人はこわい人らしい、みたいに話してるのを聞いて、
そっちでもちょっとへこんだ。
前回の2人ぐらいが、またこないだの感じでやりたい、みたいに言ったらしくて、
どうしようかと思っている。
ちょっと前に別なスレ書いた話に関連してるけど、単なる愚痴なんでここで。
90NPCさん:2009/10/22(木) 15:31:57 ID:???
>>89
ああ、あの時の困ホイホイGMか。
結局大したトラブルもなく終わったんじゃなかったっけか?

で、今回も困達は固まってたんか?
そうじゃないならあまり気にするな。
2回前以前とかわらないんだろ?お前のせいじゃない。

もし、困が治ってきてるんなら、それはそれでいいじゃねえか。
前回のお前さんのセッションで
「あ、コイツ困だな。俺は気をつけよう」
ってお互い同士が思ったのかもしれないじゃねえか。

だとしたらお前さんの功績は大だぜ?
91NPCさん:2009/10/22(木) 16:32:41 ID:???
ARAで地底湖のダンジョンで水属性のちょっと強めの剣をアイテムとして出したんだ。
そうしたらウォーリアのPLが今装備している剣をかさ張るからと捨ててその剣を装備した。
でも、出てくる敵は水属性ばかりであまり活躍できなかった。
そうしたら詐欺だとかバッシングされた。
剣を出す前から水属性の敵しか出してなかっただろ。なんで詐欺なんだよ。
92NPCさん:2009/10/22(木) 17:55:04 ID:???
まぁ基本だよな。4次元バックは余裕ができたらマストバイさ。
93NPCさん:2009/10/22(木) 18:01:02 ID:???
詐欺じゃなくてただの罠だよなw
94NPCさん:2009/10/22(木) 21:55:29 ID:???
>>85
しかたなかろう。超人様は作品内で1万歳を越え、リアルでも40歳になろうかという御長寿不死身の方なのだから。
95NPCさん:2009/10/22(木) 22:51:56 ID:???
>>91
乙。
お前さんは悪くないよ。
>>92
ウェポンケースの方が先じゃないか?
100Gで武器ひとつ重量0扱いで持ち帰れるから予備武器ないキャラでも常備が基本だ。
96NPCさん:2009/10/22(木) 22:54:15 ID:???
 今まで割と熱心に時間や予定を調整して平日にオンセを続けてきたが、
先日TRPGカフェに友人の付き合いで行ったらその場でプレイに参加できて
3時間で1シナリオ楽しめた。
 今まで毎日3、4時間×数日でプレイしていたのがなんか急にスカスカに
味気なく面倒になってしまって仕方なく、でもなかなかカフェには行けない。
 自分にはやっぱりオンラインセッションは代替物で本当は毎日でもオフで
プレイしたくてしょうがないんだということを再自覚してしまってかえって辛
いという愚痴。
マジでカフェの方に仕事の出張先変えようかと検討中。
97NPCさん:2009/10/22(木) 23:24:03 ID:???
Skype併用するとオンセでもオフと変わらないくらいで回せるけど、それではイヤなのかな?
まあ相手次第だけど。
98NPCさん:2009/10/22(木) 23:45:53 ID:???
>>91
ああ、確かにゲームだと溶岩洞窟に氷の剣とか敵の弱点属性の武器が宝箱にあるよな。
99NPCさん:2009/10/23(金) 00:22:44 ID:???
>>96
オンセは各自の技量が露骨に出るからな。
全国のオンセPLから凄腕を選べばよろし。
100NPCさん:2009/10/23(金) 00:24:39 ID:???
技量もだけど環境もな。ADSLとか言われた時点で
もうそいつは誘うリストには入らないと言う・・・
101NPCさん:2009/10/23(金) 00:33:58 ID:???
>>100
なんで?

と一瞬思ったが、そういえば場合によっちゃ接続状況酷かったっけ
うちも基地局近いから速度は出たは、
なにかのノイズ拾いまくって1〜2時間おきに切れてた・・・orz
102ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2009/10/23(金) 01:29:59 ID:???
ADSLどころか、テレホタイムのゆいちゃっとでもオンセは出来てたんですぜ。
番長学園!!やるのに徹夜でしたけど。
103NPCさん:2009/10/23(金) 05:02:23 ID:???
>>91
それは こうめい の わなだ

でいいんじゃね?
104NPCさん:2009/10/23(金) 05:38:15 ID:???
つーかコンピューターゲームじゃないんだから武器拾いに戻ればいいじゃん。
105NPCさん:2009/10/23(金) 06:24:58 ID:???
ダンジョン内にあったから途中かクライマックスでは役に立つと思ったら
最後まで役に立たなかったんだろう
106NPCさん:2009/10/23(金) 07:57:38 ID:???
他のPCに預かってもらえる人間関係を築くべきだったね。
107NPCさん:2009/10/23(金) 13:01:39 ID:???
状況にもよるよな。

キャンペーンで多少レベルが上がってるのにウエポンケース持ってないとかだったら、明らかにPCの落ち度だが、
コンベで初心者PC相手だとしたら、GMも多少は教えてあげるべきだったろうし。
108NPCさん:2009/10/23(金) 21:47:49 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
109NPCさん:2009/10/24(土) 01:23:58 ID:???
>>104
重量制限の意味がなくなるでしょあんたバカ?バカババ果敢あwww
110NEPさん:2009/10/24(土) 02:47:31 ID:L9kW6VWp
愚痴らせてくれ、うちのサークルに今度TRPG初心者の高校生と中学生の
姉妹が参加することになった。
うちのサークルは事前にHPにGMが予定卓を書いて、それにPLが参加希望を出すタイプ
なぜかその姉妹が私の卓に参加希望を出した。
私がやるのパラノイアXPなのに……
111NPCさん:2009/10/24(土) 03:02:21 ID:???
それはいかんな、おそらくコミーの陰謀に違いない
……まあ頑張れ
あれだよ、初心者枠でクローン12体に増やすとか
112NPCさん:2009/10/24(土) 05:55:54 ID:???
ふむ、同輩よ。
その者らは経験か年齢か性別を偽ってないかね?
113NPCさん:2009/10/24(土) 08:09:45 ID:???
他のPL共に自重を促しとかないと、鳥取が崩壊するぜ
114NPCさん:2009/10/24(土) 08:57:51 ID:???
きっと>>110がイケメンなんだよ

あーけがらわしいけがらわしい
115NPCさん:2009/10/24(土) 09:02:52 ID:???
卓ゲ界にはFEAR絡みの反応は大きく分けて3通りあると思う。
・FEARや作品、そのリプレイが好きな人(或いはそれしかTRPGを知らない人)
・FEARゲーもシステムの選択肢として普通に遊んでる人(中立、雑食ゲーマー)
・FEARや作品、或いはそのユーザを嫌悪する人(一番上をFEAR厨とか言ったりするタイプ)

痛いヤツは大体1番目か3番目に多いんだが、
3番目のほうが改善不可能なだけ質が悪いってことが分かった。
それが分かるような苦痛なセッションに参加してしまったという愚痴。
116NPCさん:2009/10/24(土) 09:43:58 ID:???
アンチNOVAの日本語版サイパン2020信者はどれにあてはまるんだろ。
117NPCさん:2009/10/24(土) 12:31:05 ID:???
>>115
ていうか、1番って物凄く希少種じゃね?
どうやって生まれるかもわからんレベルの。
3番はよく見かけるけど。
118NPCさん:2009/10/24(土) 12:32:22 ID:???
1は普通にいるんじゃないの?
括弧内はあるいは、だからただのファンも含まれるんだろ?
119NPCさん:2009/10/24(土) 12:34:37 ID:???
冬の時代直前辺りにTRPGを始めた人間に、わりと1番がいる。
食べ物を探してたらFEARゲーにありついて、そのまま懐いちゃったような信者。
120NPCさん:2009/10/24(土) 12:38:32 ID:???
>>118
すまん、かっこ内見て反射的に書いたw
前半と内容隔離してんな。
ホントすまんかった。
121NPCさん:2009/10/24(土) 13:39:17 ID:???
つか1番と2番ってFEAR専以外かどうかでどうやって見分けるんだ?
122NPCさん:2009/10/24(土) 13:40:47 ID:???
1番もFEAR専ってわけじゃないよな
123NPCさん:2009/10/24(土) 13:50:13 ID:???
>>116
それ、ただのニフ厨の生き残りや。
124NPCさん:2009/10/24(土) 14:22:02 ID:???
>>115
実プレイから長年離れていて、現在リプ専状態。
今読んでるリプの多くがFEARゲーだが、
FEARゲー自体をプレイしたことが無い俺はどれにあてあまるんだ?
1番あたり?(ルルブ、サプリは揃えてるんで)
125NPCさん:2009/10/24(土) 14:24:42 ID:???
>124
だな
貢献=お買い上げだからして


遊んでるだけで信者とは言えない
126NPCさん:2009/10/24(土) 14:26:20 ID:???
ユーザーじゃないのでこの板では存在しない扱い
127NPCさん:2009/10/24(土) 14:48:47 ID:???
OBがハートフルストーリーをやるから卓に入れって言われて入ったら、
色々な意味でハートフルボッコストーリーだったって愚痴。
128NPCさん:2009/10/24(土) 15:32:35 ID:???
>>115
好き嫌い以前にFEARゲーに興味がない(あるいはあんまり知らない)
という人もよくいるよ
129NPCさん:2009/10/24(土) 15:53:51 ID:???
それ最初からFEARに絡んでないだろw
130NPCさん:2009/10/24(土) 16:17:16 ID:???
FEAR系リプレイは結構読むがルール買ってもほとんどプレイせず、
GMはほぼ確実にやらないてのならここに。
サプリとかでかなり技能数が増えたり、コンボ好きな一撃ダメージ厨が多いってのが主な理由。
一本道シナリオになりやすいしな。
131NPCさん:2009/10/24(土) 16:18:44 ID:???
プレイスタイルに合わないってのはあるわな
まあだからといって、老害のターゲットにされるのはたまったもんじゃないが
132NPCさん:2009/10/24(土) 17:20:12 ID:???
一本道じゃないシナリオって言うのもよく言われるけど実際作るとなると難しいな。
そもそもうちのPL達はそんなに分岐シナリオがやりたいのかという疑問もあるし。
133NPCさん:2009/10/24(土) 17:23:11 ID:???
何、簡単な事さ
ダンジョンに三叉路一つ置けばいい
134ダガー+男性向け:2009/10/24(土) 17:50:11 ID:pDBsgto5
昔は、分岐フラグに凝って作ったシナリオほど
PLには一本道だと思われてたなァ。

フラグの度に意思決定を確認したり条件を提示してても、
反応や結果が自然すぎるとあんま意味がないんだよね。
135NPCさん:2009/10/24(土) 18:02:23 ID:???
FEARゲーが一本道になりやすいって妄想だと思う。
FEARゲーで一本道なGMって他社のゲームでも一本道だし。経験上。
136NPCさん:2009/10/24(土) 18:20:14 ID:???
依頼を受けない場合、とか想定しても、依頼を受けない理由がないから、無意味だったりするんだよね。
他にも、酒場でくだを巻くか巻かないか、とか、ゴブリンを尋問するかしないか、とか。
137NPCさん:2009/10/24(土) 18:30:49 ID:???
年金定期便を家族に開封された。
お金に関する郵便物は必ず開封される。

「あ、ごめーん自分のと間違えた」

テメー金に関するもんだけ選んで開封してるだろ!!!
138NPCさん:2009/10/24(土) 18:32:28 ID:???
独立しろよ
139NPCさん:2009/10/24(土) 18:37:23 ID:???
家族が独立してねーんだが?
140NPCさん:2009/10/24(土) 18:38:06 ID:???
せめて卓ゲに絡ませろw
141NPCさん:2009/10/24(土) 18:38:46 ID:???
>>139
追い出せ。
142NPCさん:2009/10/24(土) 18:41:55 ID:???
年金生活者なんで追い出せません
143NPCさん:2009/10/24(土) 21:34:44 ID:???
っていうか、やりこみ度合い話にそこまで熱くなれる理由が分かりませんが。
人と競うようなもんですか?そもそも「競技」のつもりでゲームをやってる人がそうじゃない人よりも正しいとか優先されるべきだとかいう発想が分からない。
部活動なり個人的になりで大会にでも出ようってんならその求道精神が要求されるのも分かるけどさ。
放課後に子供がサッカーして遊んでるところへ、お前らはやりこみ度が足りないとか言うんですか?
個人的に求道精神を持つのは本人の勝手でしょうけど、それを持たない他人を低く見るのは、その感覚を共有しない人にはそもそもぴんと来ませんし、ワケも分からんことで見下されたらムッとする人はいるでしょう。
144NPCさん:2009/10/24(土) 21:40:22 ID:???
>>143
誤爆?
それともマジ愚痴か?
145乖離:2009/10/24(土) 21:43:53 ID:???
やりこみを強制する人や、見下された事への不快感を
やりこみと言う行為自体まで拡大するのは勿体無い事だぜ。

TRPGに限らず「努力が報われる事」ってのは
大いなる喜びをもたらすのさ。
146アマいもん:2009/10/24(土) 22:13:06 ID:???
>>116
そんなヤツ、仮にロシアと韓国とハワイまで範囲拡大したって100人いるかどーか。

>>132
大昔は、たかがゴブリン退治ってだけでも箱庭シナリオ作ってたもんよ。
それこそ村人全員の詳細なデータのみならず、建村の歴史から年間の行事、気候や生態系まで。

もっとも手間に見合うだけのサティスファクションを得れないんで、ソッコーやめたが。
147NPCさん:2009/10/24(土) 22:15:09 ID:???
>>143は個人サイトからのコピペだな。
元は格ゲー
148乖離:2009/10/24(土) 22:45:33 ID:???
俺をコピペで釣るなんて許せんよなァ!メッチャ許せんよなァ!
149NPCさん:2009/10/24(土) 22:55:15 ID:???
知らんがなw
150110:2009/10/24(土) 23:15:57 ID:L9kW6VWp
110で愚痴った者だが、今日セッション終えてまた愚痴らせてくれ。
サークルのメンバーよ、「こいつはこの地域では右に出る者がいないほどの名GMだから」とか
ハードル上げるようなこというな。
姉妹さん、いくら手作りとはいえ、シュークリーム一つで懐かないでください。
あとメンバーよ、いくらパテェシエもどきの仕事やってるからとはいえ、作れないお菓子だってあるんだ。

セッションは好評なほうで終わったと思う、ただTRPG=パラノイアみたいに足を引っ張り合ったり罪を擦り付ける物と認識していなければ良いけど。

最後にサークルメンバーよ、「次回は彼女達のためにバイオレンスか絶対零奴やってやれ」と簡単に言うな。
バイオレンスはともかく姉妹さんに絶対零奴のシステム内容聞かれてすごくこまったぞ!
151NPCさん:2009/10/24(土) 23:23:17 ID:???
っ卍

もう投げていいか
シュークリームくれたら許してやる
152ダガー+男性向け:2009/10/24(土) 23:32:17 ID:pDBsgto5
卍と引き換えにシュークリームをくれる名GMがいると聞いて
153NPCさん:2009/10/24(土) 23:35:00 ID:???
少なくとも…愚痴じゃないよな?
しかしシュークリームを作れてパラノイアまで出来るのか…許せんよな(笑)。
154caitsiths ◆CaitXUAgEU :2009/10/24(土) 23:41:58 ID:???
>>150
ミ=oωoミノ卍
シュークリームくれたら愚痴として聞いてやろう。
155NPCさん:2009/10/25(日) 00:10:47 ID:???
最近の困スレ住人は卍の存在を忘れてるのかな?
こっちの方がよっぽど困スレ住人っぽいわ。


そらよ。 ノシ 三卍 >>150
156NPCさん:2009/10/25(日) 00:18:58 ID:???
シュークリームマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
157アマいもん:2009/10/25(日) 00:25:27 ID:???
そーいや、にらぽん(リア充)もパラノイヤーだったなあ……。

まさか! パラノイアやるとモテモテになる!?
158NPCさん:2009/10/25(日) 00:38:23 ID:???
>サプリとかでかなり技能数が増えたり、コンボ好きな一撃ダメージ厨が多いってのが主な理由。

それに加えて俺TUEEEEや「パーティー内協力?ナニソレ食えんの?」て奴らばかりなので
FEARゲーにはあんまり入りたく無いのが現実。
いや、システムに全責任をおっかぶせる気は全く無いが、おふぅ。

あと俺も っ卍
次はT&T辺りで「素っ裸でダンジョンに放り込まれて必死で脱出」あたりが
まじオヌヌメ
159NPCさん:2009/10/25(日) 00:40:57 ID:???
そういう釣りはいらん
ダードでやれ
160NPCさん:2009/10/25(日) 00:42:32 ID:???
>>158は俺悲惨な鳥取にいるぜっていう愚痴なんじゃね?
161NPCさん:2009/10/25(日) 01:12:19 ID:???
システムへの愚痴も言えないこんな世の中じゃ
162NPCさん:2009/10/25(日) 01:18:13 ID:???
だってサプリでデータが増える以外にシステムの責任ないし(そもサプリでデータ増えるのは展開として当然なので責任というのも変だが)。
明らかに鳥取の面子に対する愚痴だぞ。
163ダガー+男性向け:2009/10/25(日) 01:19:28 ID:Ga37hmq5
直接当人に言えないからシステムへの愚痴に摩り替えてるだけじゃん。
164アマいもん:2009/10/25(日) 01:25:04 ID:???
最近のFEARげーの付属シナリオって、「パーティー内協力?ナニソレ食えんの?」なんつってるとマジでマジで全滅スレスレまでいくぞ?

つか、こーゆー輩って、割と大昔からいたよーな。
財宝をネコババする盗賊だの、回復魔法にカネを取ろーとする僧侶だの。おふぅ。
165NPCさん:2009/10/25(日) 01:25:42 ID:???
ダガーはタフガイぶる癖にFEAR擁護ばかりって愚痴
166NPCさん:2009/10/25(日) 01:28:53 ID:???
>>164
カオスフレア、TxV、S=F、NWなんか基本クラスからして協力しろと言ってるも同然だしな。
167NPCさん:2009/10/25(日) 01:30:23 ID:???
>>165
もともと薄ゲー以外のは何だって擁護してばかりだったろ?って愚痴
168NPCさん:2009/10/25(日) 01:30:48 ID:???
>>165
FEARゲーアンチが不甲斐なさ過ぎるだけさ。
やれやれ、このダガーを本気(ルビ:マジ)にさせるタフガイはいないのか。

よし、ダガー(俺脳内イメージ)が言いそうなことを代弁しておいた。
169NPCさん:2009/10/25(日) 01:31:18 ID:???
システムへの文句はダードでやれってのも読めない文盲がいるって愚痴。
170NPCさん:2009/10/25(日) 01:34:43 ID:???
ダードは自分の一押しシステムを持ち上げて皆に叩かせるスレだからスレ違いという愚痴。
文句があるならメーカーにメールするか、その前にシステム個別スレに相談を持ちかけてみるかすればよろし。
171NPCさん:2009/10/25(日) 01:36:16 ID:???
>>166
カオスフレアは途中のシーンでちょっと敵対しているロールプレイをしながら、最終的に呉越同舟的に協力して
最後は次は敵同士かとか言ったりするのが好きだったのに。
2版は、もう大体が味方勢力または敵対はしていない、状態だから面白みが減った。
172NPCさん:2009/10/25(日) 01:38:34 ID:???
>>170
そういう建設的な話じゃないでしょ。
173NPCさん:2009/10/25(日) 01:44:39 ID:???
建設的かどうかなどどうでもいい
愚痴が愚痴にすらなってない事に問題がある

単にシステムを叩きたいだけなら
キモいと思うTRPG作品スレにでも逝けばいい
174NPCさん:2009/10/25(日) 01:49:40 ID:???
>>173
いやそうじゃなく、ウンコするなら相応の場所でやれよと言われてるのに人様に迷惑がかかる場所でウンコを勧めてどうするんだと言いたいんだ。
175NPCさん:2009/10/25(日) 02:16:09 ID:???
ああ、皮肉がわからんのか。
176NPCさん:2009/10/25(日) 05:56:07 ID:???
さわるな危険!
177NPCさん:2009/10/25(日) 07:19:49 ID:???
FEARゲーへの愚痴は絶対に許されない感じだな
アンチがわざとキチガイ信者を演じてるんじゃないか
例えば朝鮮韓国人がやってる街宣右翼
そんな気がしました
178NPCさん:2009/10/25(日) 08:10:37 ID:???
流れ仏陀斬って愚痴らせてくれ。

昔鳥取に明らかにメンバーの女子高生Aを狙っていたBという社会人がいた。

BはAの気を引くために経済的に苦しいAが欲しがっていたルルブを本人に内緒で購入してプレゼントしたり。
鳥取の面子で遊びに行く時も「いいよ、オレが払うから」とAの分だけ金出したりしていた。Aもそれくらいの金額は持っていて払う意志もあったのだが。
鳥取内でも知らぬは本人達ばかり、他の全員が「BはAを金で落とそうとしてる」という認識になった。
何しろAはBに対して「感謝はしてるが男性としては…ゴメンなさい」というスタンスだったからだ。

しかも同じような事を後から鳥取に加入した女子高生Cにもしていた事が発覚した。
リーク先はC本人。

ところが1年程Bが音信不通になり鳥取にも顔を出さなくなった為代表者がBを「退会扱いにしようか」と冗談混じりで話していたそんなある日、代表者宛にBからメールが来た。
その内容とは「鳥取抜けるんで、今までAとCに貸してた物を代表者が集めて全部ウチに送って下さい」というモノだった。
てか代表者も鳥取の面子もBの住所知らんし。

メールを返信して住所を聞く、という対応も考えたが。
何故にそこまでしてやらなければならないのか?と頭によぎり返信を止めた代表者。

大体…女の気を引く為に渡したブツを、女が落ちないから「返せ!」というBの男性として余りにも情けない態度に呆れ果てたのが本音。
だからお前みたいな奴には彼女が出来ないんだよ!B!!

同じ男性としてBの態度に情けなさ過ぎて涙が止まらない、という愚痴。
179NPCさん:2009/10/25(日) 08:24:00 ID:5gBiJXNe
>>158
それはFEARのゲームやる人間よりもD&D(特に3.5版)をやる人間に多い>一撃ダメージやらのコンボ厨
つまりシステムは関係ないんだよ、システムは!
180NPCさん:2009/10/25(日) 09:20:25 ID:???
>178
代表乙
181NPCさん:2009/10/25(日) 09:33:26 ID:???
>>158
2ndはともかく無印NWは正に「俺TUEEEEやパーティー内協力?ナニソレ食えんの?」なゲームだったような気が。
182NPCさん:2009/10/25(日) 09:48:32 ID:???
>>178
そいつリアルに洒落にならんくらい金に困ってるだけなんじゃね。
183NPCさん:2009/10/25(日) 10:44:19 ID:???
>>181
S=Fの流れを汲んだ無印NWってかなりデッドリーじゃなかったけ
俺TUEEEEEEEとか簡単にできるようなシステムでもなかったはず
むしろ2ndになって丸くなったんじゃなかろうか
もちろん、GMやシナリオにもよるだろうがな

>>182
TRPGのルールブックなんて二束三文にもならんぞ
よしんば、金に困ってたんだとしても一度人に譲渡したものを返せってのはさすがにみっともなさすぎやしないか
184NPCさん:2009/10/25(日) 10:49:45 ID:???
>178
惜しいな。
これでAやC宅に押しかけたりしたら困スレでMKPも狙えたものを。
185NPCさん:2009/10/25(日) 11:06:35 ID:???
毎度思うが
予約者が2,3人しか居ない一卓か二卓しか立たない
スタッフGM入れても合計人数一桁の奴らが
コンベンションとか名乗るなよ。

見ていて見苦しい。 
186NPCさん:2009/10/25(日) 11:13:19 ID:???
馬鹿じゃないか君。
187NPCさん:2009/10/25(日) 11:41:54 ID:???
クレクレ言うだけで自分じゃ行動しないくせに、細かい事まで一々文句言ってさ、
そんなに不満なら自分でやれよ!、って愚痴。
1881001:2009/10/25(日) 13:02:02 ID:???
amazonでルルブ購入したが渾身の住所ミス!!
引っ越ししたばかりなんだよ。旧住所に送られてしまう。
しかもお急ぎ便だから、すでに発送手続きされてて届け先変更もキャンセルも出来ない。
気付いたのは昨日の夜10時。電話オペ終了。
今朝9時に連絡したら、amazonでも現段階で取り消しが出来ないとか申す。
発送が完了したらメールが来るらしく、そこの宅配番号を見て直接、宅配業者に連絡しろって言われた。
発送完了から、実際に届けられるまでタイムラグがあるらしい。
その時間が唯一のチャンス!

と言う訳で、どこにも出られず、発送完了メールを待ってるっていう愚痴。
189NPCさん:2009/10/25(日) 13:11:03 ID:???
>>115
・FEARゲーが嫌いな人は老害かアンチと思い込んでる

追加してくれ
190NPCさん:2009/10/25(日) 13:11:43 ID:???
FEARゲーが嫌いなのは普通アンチっていわんか?w
191NPCさん:2009/10/25(日) 13:20:29 ID:???
この板では凸ちゃんがFEAR嫌いの地位を底辺まで貶めたので
単なるFEARゲー叩きは老害やアンチやオモロと一括りなのは仕方がない。
どうせ叩くなら少なくともダガーくらいのネタをやってみせないと。
192NPCさん:2009/10/25(日) 13:23:42 ID:???
>>190
言わない
君みたいなFEAR厨にはわからないだろうけど
193NPCさん:2009/10/25(日) 13:24:46 ID:???
>>190
お前みたいな馬鹿がいるからガンメタスレが楽しいスレになったんだよw
194NPCさん:2009/10/25(日) 13:25:48 ID:???
無関心ならともかく、公然と嫌いだと宣言するのはアンチでいいと思うけどね
焚書までしないとアンチ認定しないってんならしょうがないが
195NPCさん:2009/10/25(日) 13:26:58 ID:???
>>191
なあ、それってFEAR厨も馬鹿ってことにならんか?
一人の馬鹿がいたからFEAR嫌いな人はアンチで排除すべきって変だろ。
196NPCさん:2009/10/25(日) 13:28:08 ID:???
>>194
なんでだよ
「俺さ、そのシステム嫌いだから遠慮するわ」って断ったらアンチなのか?
どこのカルト集団だよ
197NPCさん:2009/10/25(日) 13:29:04 ID:???
FEAR厨って怖いのなw
198NPCさん:2009/10/25(日) 13:29:28 ID:???
>196
言われた方はいい気持ちはしないな
普通の人なら別の適当な理由つけて断るだろう
普通の人なら
199NPCさん:2009/10/25(日) 13:30:58 ID:???
>>198
は?
お前頭おかしいよ。
200NPCさん:2009/10/25(日) 13:32:36 ID:???
人格否定始まりましたw
これだからアンチは。
201NPCさん:2009/10/25(日) 13:34:44 ID:???
>>191
ただのアンチの凸ちゃんの功績など微々たるもんだ。
大半は真性の池沼のハゲ回りのせいだろ。
202NPCさん:2009/10/25(日) 13:36:56 ID:???
>>195
そりゃ厨が付くような奴は最初から馬鹿だろw
203NPCさん:2009/10/25(日) 13:37:08 ID:???
>>200
普通の人はってのも人格攻撃ですが?
これだからFEAR厨はウザイんだよ

じゃあ、嫌いという意思を相手に伝える事が悪いってことを説明してよ。
204NPCさん:2009/10/25(日) 13:37:31 ID:???
>>201
あいつはD&Dスレから2.0スレからダーブレスレまで手広く荒らしてるから一概にFEARアンチとは言えない。
この板の癌なのは変わりないけどな。
205NPCさん:2009/10/25(日) 13:39:05 ID:???
>>201
誰がみてもハゲは解りやすいから
一々騒いでるのはハゲ大好きな奴だけじゃね
206NPCさん:2009/10/25(日) 13:39:43 ID:???
嫌いだから遊ばない

遊ぶ奴は屑

この違いもわからないのかw
207NPCさん:2009/10/25(日) 13:41:00 ID:???
>>206
わからないから厨であり馬鹿なのですよ
208NPCさん:2009/10/25(日) 13:46:59 ID:???
ぶっちゃけFEARゲーアンチスレ立てりゃいいんじゃね?って言う愚痴。
人間関係の愚痴聞くスレをシステム談義で潰すのもアレだろ。
209ダガー+男性向け:2009/10/25(日) 13:47:23 ID:Ga37hmq5
まァこの流れを見ても思うけど、要はアンチが不甲斐ないんだよなァ。

単にガチで遊んでガチに叩けばイイだけなのに、
ちょっと叩けば楽に釣れるから、みたいな悪い意味でテレビ的に
やりすぎた結果っつうか。

「ダメなFEAR厨」と「お手軽なFEARアンチ」は
ニワトリとタマゴの関係なんだよねェ。
210NPCさん:2009/10/25(日) 13:58:43 ID:???
俺は仲良く喧嘩しなって雰囲気で好きなんだけどな
MIXIに比べりゃ2ちゃんなんて可愛いもんですよ
211NPCさん:2009/10/25(日) 14:03:23 ID:???
不甲斐ないというか、凸ちゃんはダガーが出てくるといつも逃げるのなw
212ダガー+男性向け:2009/10/25(日) 14:08:43 ID:Ga37hmq5
>210
mixiは自分の病名を晒すターンになるまでが長いんだよねェ。
況や自分の病気を認めるターンまではスンゲエgdgdの遠回りを余儀なくされるんで
大抵の人がソレまでに疲れ果ててるか、さもなきゃジャーム化してるカンジ。
この点に関しては、まだ2chの方が楽だよねw
213NPCさん:2009/10/25(日) 14:09:46 ID:???
FEAR厨も突っ込まれると黙り込むので一緒ですね^^
るいともですね^^
214NPCさん:2009/10/25(日) 14:10:29 ID:???
>>212
認めるとは関係なく暴くのはカンタンだけどな。
215NPCさん:2009/10/25(日) 14:11:40 ID:???
>>213
まあ厨とアンチは類友だよな。
216NPCさん:2009/10/25(日) 14:13:04 ID:???
>暴くのはカンタン
そりゃ2chと比べりゃなw
217NPCさん:2009/10/25(日) 14:20:44 ID:???
mixiは聖戦士様の戦う場所であるので、正義のオーラを身につけてない素人が参戦するとフルボッコですよ
218NPCさん:2009/10/25(日) 14:22:35 ID:???
2chはアホにはアホって言えるからな。
ただmixiはアホの居場所を割り出せるので
コンベなんかの地雷を事前チェックできて便利。
DXオンリーコンは地雷しかないとか普通にわかってた。
219NPCさん:2009/10/25(日) 14:26:33 ID:???
>>218
アホにアホっていえるよりアホがわかって対処できる方が便利だわな。
220ダガー+男性向け:2009/10/25(日) 14:45:49 ID:Ga37hmq5
>213
こう考えるんだ凸ちゃん。
キミが望んでるFEAR厨は、実は存在しないのだと。

>214
むしろ逆かな。
暴かれるのがカンタンだからこそ、自分は病人だって認められないんすよ。

>218
最近の卓ゲ板のアホは、
速攻で「みんな見ろ!オレはこうゆうタイプのアホなんだ!」みたいな
名乗りから入るコトの方が圧倒的に多くてむしろ食傷。
221NPCさん:2009/10/25(日) 14:53:41 ID:???
>暴かれるのがカンタンだからこそ、自分は病人だって認められないんすよ。
視点が違う。
その"自分"とか"認める"はどうでもよいやつにとっては暴けるから触り方が解り易いことの方が肝要。
222NPCさん:2009/10/25(日) 15:10:04 ID:???
愚痴スレでこうやって話せるのも2ちゃんの良いところなのです
223NPCさん:2009/10/25(日) 17:57:35 ID:???
荒らしは元気いっぱいでうらやましいな、という愚痴。
224NPCさん:2009/10/25(日) 20:43:15 ID:???
オンセスレか?あれは元気良すぎだなw
225NPCさん:2009/10/26(月) 20:23:25 ID:???
>218
普通にわかってたのに、わざわざ参加して文句言う似非苦行者もいるしな。
226NPCさん:2009/10/27(火) 02:16:25 ID:???
どこに書いたらいいか分からなくて困った挙句にここに来た

ずいぶん前の話し
GMから集合1時間前に「今自殺しようとしてる女の子と喋ってるから遅れるやも」とメールが来た
その日は15分遅刻で謝罪もあったし、集合1時間前にメールが出来る=寝坊などじゃないのはわかってた
信用できる人だったし前々からそういう話し?を他の人と話ししてたのを聞いてたからすごい人なんだなと思ってた

別の日に、今度は30分の遅刻をしてきた。その日は開始5分前に電話がかかって来て
「もめ事があって手が離せなかった。今からいくスマン」ということを告げられた
信用できる人だし、お世話になった人だから指示通り他の面子と模擬戦闘をしていた

つい先日。集合時間の1時間前に「中止か昼からか、どっちがいい?」と連絡がきた
緊急な用事が入ったようで、俺はゲームがしたかったから「昼から」と答えた
他の面子も「昼から」と満場一致で昼からになった…のだけど
昼の開始1時間前に「一人見学者を連れていっていい?」と連絡がきた
俺はあまり気が進まなかったけど、お世話になってるし断るに断れないので承諾した

その人は、お昼に知らない中学生くらいの女の子を連れてきた

「彼女じゃないよ。見学させてやって」と、軽く紹介があって、軽く挨拶した
その人は前に、10歳差のある中学生と付き合ってた前科があるので焦った
部屋の隅で、じっと様子を見ていて、休憩のたびに2〜3声をかける程度で
その人は俺らにいつも通り「休憩中に相談や質問があればどうぞ」と
いつも通りのマスタリングをこなしてくれていた

プレイ後の食事会にも参加して、カラオケにも一緒に行った
じゃあ送っていくということで、解散になった

何だったんだろう、すごい気になる
ゲームでこんなにドキドキしたのは初めてだ
227NPCさん:2009/10/27(火) 03:32:40 ID:???
何故か自然とその手のフラグを集めてしまう奴がたまにいるんだ。
ダガーとかそれ系だろ。
2281001:2009/10/27(火) 03:41:34 ID:???
オレは思春期真っ只中の>226に萌えた。
229リーダーでおじゃる:2009/10/27(火) 06:22:09 ID:???
ダガーにディスられた!といふ愚痴でおじゃる

ダガーだけに!それはもうグッサリと!!
むほほほほほほダガーじょーく!!(やけ
230NPCさん:2009/10/27(火) 13:48:41 ID:???
僕が一番○○のことを理解してるんだ病にかかったやつがウザいって愚痴
言論統制してギスギスさせたあげく「このゲームの楽しさが判らないのか。お前ら二度とこのゲームに触れるな!」とか言われてもな……
231NPCさん:2009/10/27(火) 13:57:15 ID:???
メンヘラに懐かれやすい。またはメンヘラに欲情する人なんじゃね。
たまにいるよ、そういう人。

2chやネトゲのOFFでメンヘラゲットを狙う男も居るらしいし、そう言う意味では
イージーで狙い安いのかもね。
大半が昼ドラ並みの悲劇を日常に求める人間だから、本気で付き合うと回りも含
めて人間関係崩壊していくけど。
232NPCさん:2009/10/27(火) 14:52:33 ID:???
226を読むと、事故ったのに「模擬戦しといて」といって2時間後に卓に現れたGMを思い出す。
俺は現場に居合わせてないけど、付き合いのある人で色々と噂を耳にしてた。
面倒見が良くて気さくな人で、ゲーム以外の付き合いといえば、食事会の幹事だけしてあまり騒がず
話題を振ってくれたり、でも存在感はあるという…、人間関係の崩壊とかわからんw
疎遠になったらそれまでな気はする。近寄りがたいから気軽な話しや相談以外が連絡取りづらい。
233NPCさん:2009/10/27(火) 15:12:44 ID:???
俺の知り合いはmixiで釣果が高いと言ってたな…
それでTRPGを仕込むんだと
234ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/10/27(火) 23:04:46 ID:6fD3axis
>227
例え周りからそう見られていたとしても、
オレがソレで得しているワケではない以上は認め難い見解であると言えましょう。
しかし見ず知らずの女子中学生に恥かしRPを見られてドキムネする>226に萌える。

>229
どこのハナシだろ。正直あんま興味ないけど。

>231
アレがイージーって世の男はどんだけカウンセリング能力高いんだ。くそ。
235NPCさん:2009/10/27(火) 23:37:30 ID:???
落ち着けダガー。
釣るのは簡単でも飼うのは難しいんだ、魚ってのは。
236NPCさん:2009/10/28(水) 08:52:28 ID:???
【釣った魚に餌をやる馬鹿はいない】
237NPCさん:2009/10/28(水) 12:54:56 ID:???
メンヘラって奴は依存先探してるからな。
後でレイプとか騒ぎ出す可能性あるだけで、肉体関係結ぶハードルも低いし。

その後は、リスカ画像メールとか薬自慢とか一杯来るからな、飼うのは不可能に
近いけど。
238NPCさん:2009/10/28(水) 14:38:26 ID:???
真面目な話、メンヘラっ娘を家に囲って母親に預けるダガーの飼い方は上手いと思う
239NPCさん:2009/10/28(水) 16:27:27 ID:???
上手いも何も最初からメンヘルっ娘を喰うつもりなんかないようにしか見えんがなw
240NPCさん:2009/10/29(木) 00:08:52 ID:???
3か月間ずっと希望を出しているのに立卓しないって愚痴
サークル代表が同情して優先してやっていいと言ったら
「その日にキャンペーンやるから譲れ」という圧力があったり
「お前に優先権があるのはおかしい」と叩かれたって愚痴

この鳥取じゃオレはマスターすんなっていうことかって言う愚痴
241NPCさん:2009/10/29(木) 00:13:39 ID:???
オンセやれ
242NPCさん:2009/10/29(木) 00:45:16 ID:???
マジレスすると別のサークル探した方がいいんじゃね?
少なくとも圧力かけて来る様なのが居るのは普通じゃないわな。
243NPCさん:2009/10/29(木) 00:52:22 ID:???
>>240
嫌われてるか君が思ってるよりもGMとして低く見られてるな。
過去のマスタリングがその鳥取には受け入れづらいものだったか
普段の君の行動からGM向きじゃないと思われているかのどちらかと愚考するぞ。
もう地道に評価を上げていくか割り切ってGMは他の鳥取にやりにいくしかないんじゃないかな。
244NPCさん:2009/10/31(土) 12:13:11 ID:???
キャンペーンに参加表明したはいいけど、シフトが変わって参加できなくなりそうって愚痴。
245NPCさん:2009/10/31(土) 20:33:38 ID:???
その場合に最も他人から嫌われやすいパターンは

A.先に手を打たずにずるずると引き摺る。
246NPCさん:2009/10/31(土) 20:42:29 ID:???
>>244
早めに辞退表明しておかないと、
アンタのことが愚痴スレでネタになるかもよ。
下手したら困スレ行きの可能性も。
247NPCさん:2009/11/01(日) 01:43:35 ID:???
>>246
可能な限り早くしたいんだが、内定の二歩くらい前なので、予告しづらい罠。
248NPCさん:2009/11/01(日) 02:12:40 ID:???
直前まで内定の二歩手前のまま決まりきらずに
セッション直前でシフト変更決まってしまうのが一番まずいパターンだね。
気まずい思いまでして迷惑かけつつダメ人間と思われるよりも、
シフト変わらないかもしれないけど腹括って辞退してしまったほうが後腐れないよね。
セッションに参加したくても時間が合わなくて参加できないってのも辛いのはよく分かるけど。
249NPCさん:2009/11/01(日) 02:14:09 ID:???
まだ本決まりじゃないんだけど、と前置きしてでも話しておいた方がいいぞ
250NPCさん:2009/11/01(日) 02:14:13 ID:???
駄目になる可能性があるならとりあえず言っておいた方が良い
辞退するかどうかはともかくな
251NPCさん:2009/11/01(日) 10:02:33 ID:???
俺はキャンペーンが終わるまで再就職活動を中断してるぜ!!

ダメ人間だ……
252NPCさん:2009/11/02(月) 05:31:30 ID:???
もしかして「このダメ人間めっ!!」って言われたかったのか。

それは犬属性……。
253244、247:2009/11/02(月) 10:34:33 ID:???
>>248-250
アドバイスd。
予告だけしてみる。
254NPCさん:2009/11/03(火) 00:49:05 ID:???
スタッフやマスター合わせても5人とかの規模で
コンベンションとか名乗られて気分が悪いという愚痴。

会場費も払えずに大赤字だろうから1卓だと。
コンベンションとか名乗る身の程知らずは辞めればいいのに。

回りの身内だけのサークルの定例会より人数少ないとか見苦しいにもほどがある。
255NPCさん:2009/11/03(火) 01:24:47 ID:???
>>185が無視されたから構って欲しいんですね。
256NPCさん:2009/11/03(火) 02:37:12 ID:???
>>255
一卓や二卓では普通コンベンションと呼ばないだろ?
お前の地域では定義が違うのか?
257NPCさん:2009/11/03(火) 04:49:18 ID:???
横レスだが、呼ぶよ。
君の地域でも呼んでるようなので、君の地域の定義はいいから
君の言うコンベンションの定義と、それより小さい規模のものをどう呼ぶべきなのか、
その呼称はどの規模まで使うのかを書いてよ。
258NPCさん:2009/11/03(火) 07:09:53 ID:???
257へのレスは困スレでやれ

困の実演場じゃないからね、ここは
259NPCさん:2009/11/03(火) 08:30:23 ID:???
コンベの会場で言い争って運営メチャクチャにしたとかいう話ならともかく、
コンベの定義なんざ困スレの範疇じゃねぇよ
阿呆か
260NPCさん:2009/11/03(火) 08:55:43 ID:???
>>256
コンベ、オープン例会、フリースペースなどの呼び方って、規模じゃなくて運営形態の違いで、
運営側が決めることだから、別にどっちでもいいんじゃね。
という愚痴。

ぶっちゃけ、きちんと運営してるなら、規模の大小はさほど問題ではない。
ましてや名称なんて、公的な場所で眉をしかめるようなものでなければ、コンベでもオープン例会でも何でもいいよ。
261NPCさん:2009/11/03(火) 10:16:18 ID:???
>>258
困スレだって、困の実演場じゃないぞ
262NPCさん:2009/11/03(火) 13:29:15 ID:???
>>260
別のスレで見つけたんだが、コンベンションの定義ってあるみたいだぞ。
規模や数によって、コンベンションかどうか決まるらしい。
俺は関東だから関係ないが、他所の地域はそういう場所もあるらしいぞ。

卓上ゲームってキモくない?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257081299/19
コンベンションFAQ
http://www.trpg.net/circle/tgc/event/98conv/whatcon.htm
263NPCさん:2009/11/03(火) 13:31:03 ID:???
コンベンションとは

コンベンションというのは、もともと大会・集会というような意味です。
ふつうコンベンションと言うと、小イベントの集合体みたいなことをして、
たくさんの人が集まるやつのことを示します。

しかし、テーブルトークRPGの世界ではコンベンションというのを
しばしば別の意味に使います。
「知らない人同士が集まって、RPGをする場」というような意味です。
多くの場合、たくさんの人を集めて広い場所で、
数テーブルのセッションが行われます。

つまり、見知らぬ人を集めても、
1 テ ー ブ ル と か 2 テ ー ブ ル で は 
コ ン ベ ン シ ョ ン と は
(ふ つ う は )言 い ま せ ん 。
264NPCさん:2009/11/03(火) 13:39:15 ID:???
そんなに気になるなら直接言えば良いじゃない。
265NPCさん:2009/11/03(火) 13:39:27 ID:???
ほうほう、ソースはそれだけですか
「知らない人同士が集まって、RPGをする場」というような意味なら、人数は少なくても成り立つし
「多くの場合」ということは小規模コンベンションも肯定してるんだが?
266NPCさん:2009/11/03(火) 13:41:34 ID:???
まぁ自分が大手コンベの運営に関わってることだけがプライドの人っているよね。
同様に自称デザイナーの知り合いとか。
267NPCさん:2009/11/03(火) 13:45:11 ID:???
例の初音ミク騒動の人だよ…それ。
不用意な発言だね。相変わらず。
268NPCさん:2009/11/03(火) 13:46:11 ID:???
>>265
地方の一個人のソースだから無視しとけばいい。
>266
いるよね。
269NPCさん:2009/11/03(火) 13:52:56 ID:???
あてにならないソース引っ張り出してきておいて、同じソースで反論されるとか恥ずかしくないのか
270NPCさん:2009/11/03(火) 18:26:58 ID:???
・・・というかさぁ、ハゲだろ、こいつ
どうせTRPG自体遊んで無いんだから相手するだけ無駄よ
271NPCさん:2009/11/03(火) 18:43:02 ID:???
ハゲにこういう発想が出てくるとは思えんけどなぁ。
272NPCさん:2009/11/03(火) 19:38:09 ID:???
ハゲは高卒だから高学歴のYOSHさんに絡んでるんだろ。
過去にもグダグダやってたし。
273NPCさん:2009/11/03(火) 19:47:56 ID:???
下手すると1卓しか立たないかもしれない状況だろうが、部屋とってTRPGを
やる機会を与えてくれる人に感謝を

274NPCさん:2009/11/03(火) 21:24:49 ID:???
>>273
馬鹿なこと言うな。
運営も安定していて十年以上健全運営している大手サークルが
既にあるのに、そんな零細の新参サークルいらんのだよ。

他に地域にサークルがないなら有り難いがよ。
275NPCさん:2009/11/03(火) 21:38:03 ID:???
お前にとって要らんのなら参加しなければいいだけだろJK
なんか私怨がらみなんか?
276NPCさん:2009/11/03(火) 23:05:26 ID:???
コンベンションという呼び方をしなきゃ納得するって感じでもないしなぁ
277NPCさん:2009/11/03(火) 23:35:35 ID:???
そんな零細サークルと同等に扱われてるのが気にくわないんだろ。
多分荒らしの脳内では。
278NPCさん:2009/11/03(火) 23:41:12 ID:???
老害の吹き溜まりがどうやって出来上がるのかよくわかるな。
279NPCさん:2009/11/04(水) 00:40:57 ID:???
本当にいらないなら勝手に潰れるだけだし一卓でも成立してるならその程度の需要は有るってことだよね。
何を気にしてるのか分からない。
280NPCさん:2009/11/04(水) 07:14:28 ID:???
どこのコンベンション(笑)か教えろよ
281NPCさん:2009/11/04(水) 12:48:29 ID:???
汚物は消毒みたいな自称皇帝気取りの老害が地方にはいるんだな。
人多い場所ではよそのサークルなんか山ほどあるからイチイチきにしてられない。
282NPCさん:2009/11/04(水) 21:28:42 ID:???
中国拳法なんて、一人でも流派名乗ってるし。
こういう手合いとゲームすると、ルール論議で一日が終わりそうだ。
283NPCさん:2009/11/04(水) 23:22:43 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
284NPCさん:2009/11/05(木) 00:44:30 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
285NPCさん:2009/11/05(木) 04:50:39 ID:???
最近、良く行くコンベでダブルクロス2ndが流行っているらしく、GM希望も多いしPL希望者も多く集まる。

GM希望の過半数がダブルクロス2ndで、内容はともかくダブルクロス2ndの卓から定員を満たして行く。

あんまり、ダブルクロスがすきでないので、卓割れ覚悟で他のシステムでGMに立たないと行けないかなぁ。

と言う愚痴
286NPCさん:2009/11/05(木) 04:55:14 ID:???
2ndなのか?
287NPCさん:2009/11/05(木) 04:58:48 ID:???
いや、鳥取の事情に文句は無いんだがw
なんでそんなに2ndが流行ってるんだ?
288285:2009/11/05(木) 05:16:45 ID:???
ゴメン、3rd(文庫版)の間違いでした。>ダブルクロス

寝ぼけてたみたいです。
289NPCさん:2009/11/05(木) 05:29:14 ID:???
頭とダイスで障害をクリアしてくのが好きなんだけど、鳥取はなりチャがメインだ
淡々とダイスを振らせてほしい
どこもこんな感じなんだろうか
290NPCさん:2009/11/05(木) 06:26:42 ID:???
なりチャはダイス振らないだろう
TRPGで演出過多なのは、なりチャとは言わないぞ?
291NPCさん:2009/11/05(木) 06:46:29 ID:???
どう考えても
そうじゃないところは幾らでもあるだろw
292NPCさん:2009/11/05(木) 06:54:57 ID:???
なりチャでないけど、口プロレスで判定をしない様にするやつが面子に多い卓でマスターするのがやっかいだ。

PCを確認すると、ほとんど戦闘に関係することにリソース突っ込んでる。

だから、戦闘以外では普通にキャラ組んだらまず成功する判定でも五分五分、ちょっと難しい判定だと成功しない感じ。

マスターとしては普通に判定してるつもりでもプレイヤーにとってはPCの穴をついたことを無理強いしてる様に思えるらしい。

かと言って、戦闘シナリオにするとPCやNPCとの掛け合いが楽しいのにやらないのが不満と言って来る。
293NPCさん:2009/11/05(木) 07:39:22 ID:???
淡々とダイス振ってくスタイルだと別にTRPGじゃなくてもいいよなと思う。
スタイルは人それぞれだけどたまにそんな人を相手にすると楽しんでるか分かりにくいから気を揉むよ。
294NPCさん:2009/11/05(木) 07:40:58 ID:???
揉むなよ
295NPCさん:2009/11/05(木) 07:50:49 ID:???
>>292
ちなみにシステムは?
296NPCさん:2009/11/05(木) 08:02:37 ID:???
>>266
前に鳥取にいた奴がまさにそれだった。
関東深淵CONを運営してる側だとか。
ガンメタのデザイナーと知り合いだとか。
ツレ自慢はするが、その当人は面白みからっきしだったので鳥取で徐々に干されていったが。
297NPCさん:2009/11/05(木) 09:52:20 ID:???
>295
クトゥルフとかガープスかな。
298NPCさん:2009/11/05(木) 10:30:02 ID:???
ガープスはともかく、クトゥルフで戦闘キャラって死にたがってるだけじゃねーかw
299NPCさん:2009/11/05(木) 11:53:13 ID:???
>>292
公式シナリオで遊ぶのも駄目?
キャラ作成より先にやるシナリオを発表しておけば、穴を付くも何もないと思うんよ。
300NPCさん:2009/11/05(木) 11:53:40 ID:???
ミニチュアから来た人とは暗くて深い溝があるなぁと言う愚痴。
301NPCさん:2009/11/05(木) 12:49:24 ID:???
>299

試してないけど、多分「このシナリオバランスが悪いのを調整していない」とでも言うのかな?と思う。

俺カッコ良いをやりたいから、戦闘はデータ的にガッチリ作って、その他(交渉など)弱くなる部分は口プロレスでごまかすのが趣旨みたいだから。
302NPCさん:2009/11/05(木) 13:06:29 ID:???
交渉ルールのないシステムをやればいい
303NPCさん:2009/11/05(木) 13:29:43 ID:???
再来週の文化祭コンベ用のシナリオが22人中4人しか提出されてないってどうよ?って愚痴。
こんなんでコンベできるんだろうか………
304NPCさん:2009/11/05(木) 19:01:35 ID:???
>>301
いるなぁ
でも、俺はそういう奴ばっかならまだ回せるんだけど、そういう奴と戦闘以外にリソース振ってくれてる奴が混じった時が苦手だ
戦闘にリソース割り振ったなら戦闘で活躍させてやるから、そうじゃない場面では他の奴に見せ場譲れっつーの('A`)
305NPCさん:2009/11/05(木) 21:38:47 ID:???
交渉のスキル判定のルールがあるゲームなら口プロレスだけで通すのは良くないと思うよ(やるなら鳥取だけのハウスルールで他所では強制しないように。特にコンベではNGだ)。
口プロレスで交渉ゴリ押しというのはPC=PLの発想なんだよね。
ただし、セリフにする必要は無くても交渉時は交渉目的と有利・不利にするポイントをハッキリさせた上で、GMは交渉スキル判定時にボーナスやペナルティは付けるべきと思う。

もっとも、共通語の存在しない背景世界だと、キャラメイクの段階で言語に注意しないと交渉どころかパーティ内でもボディランゲージで意思疎通になるなw
306NPCさん:2009/11/05(木) 21:40:32 ID:???
>>305
交渉以外でも有利不利のポイントをはっきりさせたら
ボーナス・ペナルティは貰えるのだろうか
307NPCさん:2009/11/05(木) 21:42:12 ID:???
>>298
クトゥルフを知らないのかも知れないが
公式シナリオやってると戦闘スキルは目星・図書館と並んで要る
308ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/05(木) 21:44:16 ID:cqJYcFgr
中にはそういう扱いのシステムもあるけど、
戦闘の場合なら大概のシステムでは
環境や状態等のスポットルールがその詳細を表してるモンなんじゃね?
309NPCさん:2009/11/05(木) 21:53:33 ID:???
>>305
口プロレスだけで通すのは良くないと言うのにそれをする連中がいてもにょるという愚痴にわざわざ何を言ってるんだ?
310NPCさん:2009/11/05(木) 23:21:29 ID:???
空回りファンクラブがうざすぎ
311305:2009/11/05(木) 23:33:19 ID:???
>>309
失礼。ぶっちゃけた話、TRPGというのは判定基準のルールがあるからこそゲームなんだよね。
細部の運用はGMの良識(ゲームのテーマや卓全体での公正さも含めて)に任せられているけど。
ルールが無ければ単なるキャラチャットだし。

口プロレスに関しても内容を検討した上で、判定が要らない程度の事なら自動成功の方が良いが、判定が要る事ならボーナスやペナルティを考えて毅然と判定すれば良い。
  例:「今の交渉内容だと○○と△△は有利なポイントを突いているから●●のボーナスはあげよう。でも、あまりしつこ過ぎるとご破算になるかもね。判定ロールして」
ただ、報酬の値上げ交渉程度なら失敗してもシナリオ上は些細な事だろうけど、重要な情報の場合は失敗時のフォローも考えておいた方が良い。
1回の交渉判定失敗だけで重要な情報が入手できずにセッション失敗(私も初GM時にやってしまった)や、PCより強いNPCで活躍を奪っちゃうのはNGだけど(吟遊GMと呼ばれる)。

なお、PLとGMのリアル人間関係を盾にゴリ押しするのなら、スポーツで審判を無視するのと同じ事だから、警告しても改めなければ例え卓解散になろうと退場ですね。
最近、困スレの過去のまとめをスレ1から順に見ているけど、卓解散を恐れてPLの問題行為に対応しなかったとしてもgdgdかムギャオで終わってしまった、という例がかなり有るよ。
312NPCさん:2009/11/05(木) 23:34:32 ID:???
ダードでやれ
313NPCさん:2009/11/05(木) 23:36:19 ID:???
>>311
議論するようなスレじゃねーぞ
314NPCさん:2009/11/05(木) 23:38:50 ID:???
>>313
NPCに戻る事にする
315パペッチポー ◆P0trltPUEk :2009/11/06(金) 04:20:16 ID:???
プレイングスレでやればいいのに

プレイング技術交換スレ 統合の26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1254149408/l50
316NPCさん:2009/11/06(金) 06:07:27 ID:???
TRPGで世話になった奴が、何の恩も返せぬ内にあの世に逝っちまった、って愚痴。
頼むから、あの世で思う存分遊んでくれよな。
やっと自由な時間が手に入ったんだからさ・・・。
317NPCさん:2009/11/06(金) 06:17:38 ID:???
いや、技術スレに移動してまで話す話題でもなかろう。

それはそれとして、面倒ならそういう奴がとらないけど要る技能(目星・図書館とか)や
そのジャンルに用途限定したCPなんかをボーナスで渡すって手もある。リンドリの趣味みたいな扱い。
普通に作る人は、その分他の技能とれるし、更にのばしてもいいわけで
とらない奴も、全くないって状況にはならない。
戦闘系に回すのだけは絶対認めちゃ駄目だが。
318NPCさん:2009/11/06(金) 06:20:23 ID:???
愚痴を肴に、自分の論を長文で書きたがる奴はそっち池ってこったろw
319NPCさん:2009/11/06(金) 07:08:05 ID:???
いいから。
その明らかに世界観にそぐわないキャラ発言は
ネタorボケ老人ロールでしかないんだから。
マジになって全力で拾いに行かなくていいから。
新人おにゃのこGMよ。
いいから。

といふ愚痴。
320NPCさん:2009/11/06(金) 07:11:05 ID:???
明らかに世界観にそぐわない発言なんざ
キャラ発言でも無ければロールでもねぇだろ

単なるウザい喋りのPLってだけだ
321NPCさん:2009/11/06(金) 07:16:52 ID:???
ネタか、PLのメタ台詞だな。
322NPCさん:2009/11/06(金) 08:09:40 ID:???
TRPG歴が長いのを強調する専業PLが、コンベンションでクトゥルフやる時に大声で「クトゥルフは死んでなんぼ、狂ってなんぼ」と吹聴してくれるのに辟易するって愚痴

クトゥルフやったことない人が「PC殺されたくない」と警戒するしなぁ。

死んだり、狂ったりするのは、てめぇのプレイが悪いんだろうがって愚痴
323乖離:2009/11/06(金) 09:04:36 ID:???
>>316
ご友人にお悔やみ申し上げます。
324NPCさん:2009/11/06(金) 10:02:37 ID:???
>>322
死んだり狂ったりは別だが、PCは探索者という生き物であって常識ある一般人ではない事は
強調しておいた方がいいよな

良識のある医者だの神父様は怪しいご招待や殺人事件に関わろうとしないんだよ、これが
325NPCさん:2009/11/06(金) 13:57:30 ID:???
困ったちゃんスレと悩んだんだけど、愚痴りたいんでこっちって事で。
あんまり詳しく書くと身バレするんで概要だけだけど、他所のコンベで出禁食らってる困ったちゃんを
ゲストで発言力が弱い俺が押し付けられて、案の定困ったちゃんが困った事をやって卓崩壊したって愚痴。
終わった後の打ち上げの飲み会で口を滑らせた奴が居て知ったんだけど、人数合わせの為に入っていた
スタッフに事前に困ったちゃんを突っついて暴れさせるように指令が鳥取の代表から出てたらしい。
理由は困ったちゃんに問題を起こさせて出禁にする為。スタッフが突っつかなくても勝手に暴走したなって
話が酒の席で出たんで分かったけど、最初から俺の卓を困ったちゃんを出禁にする為の生け贄にするつもり
だったらしい。
この事に一番ゲンナリしたって愚痴。
しかも、俺がGMできるようなツテのあるコンベってここだけだから他所のコンベとのツテを開拓するまで
しばらくは縁を切れないって愚痴。
326NPCさん:2009/11/06(金) 13:59:57 ID:???
>324

巻き込まれ型シナリオなら常識ある一般人で良いかも知れない。

解決しないともっとひどい目に会うから、ちょうど良いかと思った。
327NPCさん:2009/11/06(金) 14:04:16 ID:???
クトゥルフってKPの殺意次第で遊び方が変わるしな。
うちにはクトゥルフのKPをやる奴が2人いるが片方とやる時は狂ったり死ぬまでの仮定を楽しみ、
もう片方とやる時は狂気と正気の合間で生き延びる事を目指すのを楽しむし。
328NPCさん:2009/11/06(金) 14:23:01 ID:???
>>325
十分細かく書いてるし、どこのコンベか公表しちゃいなよ。
329NPCさん:2009/11/06(金) 15:06:27 ID:???
クトゥルフで死なさないようにキーパーしているのはおかしいかね?
私の場合は発狂も少ないのでぬるいだけって言われても反論は出来ないが。
330NPCさん:2009/11/06(金) 15:15:36 ID:???
それだとシナリオで遭遇する異常な出来事自体も少なくならんか?
別のゲームやったほうが楽しそうだ。
331NPCさん:2009/11/06(金) 15:20:47 ID:???
うちは5人中3人が死んだり発狂する感じのバランスだけど、みんなの所はどんな感じ?
332NPCさん:2009/11/06(金) 15:21:07 ID:???
俺は推理モノのシナリオ作るのが好きなんでよくクトゥルフのキーパーしてる。
怪物が出てこなくてSANチェックがないシナリオもやるけど、問題なく楽しくやってるよ。
333NPCさん:2009/11/06(金) 15:30:48 ID:???
>>329
死ぬことがあったって、死んでなんぼってことはないだろう
334NPCさん:2009/11/06(金) 15:31:25 ID:???
GMと口プロレス合戦しなくても〈目星〉や〈図書館〉の判定するだけでも事件があきらかになっていくから確かに推理シナリオ向いてるよな。
335NPCさん:2009/11/06(金) 15:41:40 ID:???
クトゥルフはホラーとミステリーのバランスでシナリオ作るから、死亡率はそれで変わってくる。
ホラー分が高いと強力な敵や罠が出てきてPCの死亡や発狂が多くなるし、
ミステリー分が高いと調査や交渉がメインになるから死亡率は下がる。
ようはシナリオの傾向次第ってこったよ。
336NPCさん:2009/11/06(金) 16:00:59 ID:???
ホラー分低くて面白いシナリオは、ホラー分高いシナリオより作るの難しそうだよな。
大したもんだ。
337NPCさん:2009/11/06(金) 16:52:11 ID:???
地元でTRPG扱ってる本屋さんが
エロ本中心の本屋さんに生まれ変わっていたという愚痴。
338NPCさん:2009/11/06(金) 16:57:46 ID:???
昔クトゥルフでクロックタワーネタをやったらシザーマンがショットガンとかで蜂の巣にされたのを思い出した。
339NPCさん:2009/11/06(金) 17:39:02 ID:???
それはネタを昇華しきれなかっただけじゃね?
340NPCさん:2009/11/06(金) 18:03:43 ID:???
きっと3ネタだったんだよ
341NPCさん:2009/11/06(金) 19:44:19 ID:???
ムラサマクォリティがクトゥルフの普通なんだと思っていた時代がありました……
342NPCさん:2009/11/06(金) 19:45:36 ID:???
好みは色々だからな
有名どころでもラグクラフトとダーレスの違いは勿論、果てはタイタスクロウみたいなのもあるわけだし
PLが楽しんでくれたらならそれでよかったんじゃね?w
343NPCさん:2009/11/06(金) 20:28:09 ID:???
ところで、クトゥルフ雑談で占有するなら専用スレに行ってくれんかね?
344NPCさん:2009/11/06(金) 22:33:30 ID:???
……あ、ここ愚痴スレか。
全然気付かなかったって愚痴。……愚痴?
345NPCさん:2009/11/07(土) 07:24:51 ID:???
>>322
今時そういう化石みたいな生物が見られるなんて僥倖じゃないか
346NPCさん:2009/11/07(土) 10:05:26 ID:???
>>322
実はオレも周りにそんな老害ばかりしかいなかったからクトゥルフが嫌いになったという愚痴。

ハナから死ぬつもりでゲーム遊ばれてもなあ。
本人はいたって真面目なつもりなんだが…そういう敗北主義者のせいで他のPCの生存率が低下すると思うと…萎えてしまった。
347NPCさん:2009/11/07(土) 12:06:05 ID:???
マスターの準備が悪くて、ルルブやサマリーが足りないのはわかるけどさ、他人のルルブを何も言わずに持って行くのは止めろ。

少なくとも「借ります」とか、一言声かけりゃ済むだろうに、何故一言が出ないという愚痴
348NPCさん:2009/11/07(土) 14:10:10 ID:???
>>347
通報しない優しさに濡れた
349NPCさん:2009/11/07(土) 15:01:31 ID:???
>348
自宅から勝手に持ち出された話じゃないと思うぜ
350NPCさん:2009/11/07(土) 18:26:11 ID:???
>>349
コンベ会場でやっても同じだろw
351NPCさん:2009/11/07(土) 20:57:17 ID:???
>>346
敗北主義者をせせら笑いながら
生き延びてミッションも成功させるのが紳士の嗜み
352NPCさん:2009/11/07(土) 21:22:23 ID:???
いかに地雷を多く踏みつつ、それでいて生き残る。
それが一番の勝者。

生き残るために何もしないのも、死ぬ気満々で無謀なことばっかやるのもお断りだ
353NPCさん:2009/11/07(土) 21:39:30 ID:???
>>348=350
いや会場から持ち出しでもないだろ?そこじゃねえよ。
泥棒の話じゃないだろ。
プレイ中に他のプレイヤーが持ってきたルールブックを、「貸して」の一言もなく当然の顔して勝手に読むプレイヤーに軽くイラッとする。と言う愚痴だと思うぞ。
人によっては「いいだろそのくらい」ってレベルの話だからここに投下したんじゃないの?
354NPCさん:2009/11/07(土) 21:41:32 ID:???
ポテトチップ(海苔塩)食った手を吹きもせず、
「借りていいですか?」って言われた。
断れなかったっていう愚痴。

せめてコンソメなら……。
355NPCさん:2009/11/07(土) 21:56:09 ID:???
いや、コンソメも駄目だろ
油が不味いんだから

とりあえず、注意しても良いと思うが
356NPCさん:2009/11/07(土) 22:11:27 ID:???
354は油に加えて海苔も付くから、
「せめてコンソメなら」つってんでしょ
357NPCさん:2009/11/07(土) 22:16:09 ID:???
一言「手拭いてね」って言うだけのことが何故できない。
358NPCさん:2009/11/07(土) 23:22:39 ID:???
>>353
ちょっと借りたままカバンに入れて持って帰っちゃう人とかいるんだぜー
一言あれば、そいつが離れる時に気付くだろうが、気付かずもってかれると何処いったか本気でわかんなくなったり

そういうちょっとした事から物が無くなっていくんだよっていう愚痴
359NPCさん:2009/11/08(日) 01:19:32 ID:???
>358
あー。いるいる。
なんか他人の持ち物にルーズな奴、いるよな。
泥棒とかじゃなくて、なんか欠けてる。

でも>347の言いたいのはそれじゃないだろ。
「持って行く」じゃなく「持って帰る」ならそうだろうが。
360NPCさん:2009/11/08(日) 03:04:27 ID:???
T&Tやシャドウランやエンギアやダブルクロスみたいにダイスいっぱい振るゲームやった後にダイスが減ってると言う愚痴
361NPCさん:2009/11/08(日) 03:20:24 ID:???
俺は逆に増えてるって愚痴。
誰の?って聞いてもみんな分からないって言うんだぜ……
362NPCさん:2009/11/08(日) 03:24:21 ID:???
俺も増えたり減ったりする。エンギアとかダブクロとかアドウィズやるとね…混ざるよね
まさかダイスに名前書くわけにはいかないからなぁ
363NPCさん:2009/11/08(日) 03:27:45 ID:???
それだ!
364NPCさん:2009/11/08(日) 04:35:28 ID:???
「タマ」(キュッキュッ、フッ)
365NPCさん:2009/11/08(日) 04:56:49 ID:???
>>362
アドウィズとは酔狂なシステムを使用しているな・・・
366NPCさん:2009/11/08(日) 06:38:08 ID:???
即死→+50ダメージ
初期ボーナスD6+3
に変更するだけで結構イケルげむになるだよ
367NPCさん:2009/11/08(日) 07:29:32 ID:???
いやいや
368244:2009/11/08(日) 11:17:15 ID:???
シフト変更と変更になった場合参加辞退こ予告をしてきた。

変更になった場合は参加辞退しておくれ、とGMに言われたのはしゃあないが、
シフト変更になったら、参加できなくなるのは残念って愚痴。
369NPCさん:2009/11/08(日) 23:08:03 ID:???
>>354
初対面の奴(プレイグループのメンバーの知り合い)に「ルールブック見せて」と言われて貸したら、
目の前で堂々とハナクソほじりながら見られた事あるぜ俺・・・

あの時は流石に常識を疑って、返してと言う事すらできなかった。
370NPCさん:2009/11/09(月) 04:43:35 ID:???
鼻ほじるのが癖のやつっているよな。
せめて、人前では止めて欲しい。個人的には、鼻こする奴も御免だ。
371NPCさん:2009/11/09(月) 18:53:55 ID:???
セックスしたいなあって愚痴
ソープは高い。
仕事も忙しくてなかなか女の子と仲良くなれないし
372NPCさん:2009/11/09(月) 19:22:53 ID:???
最近通ってるコンベンションがダブルクロス3rdが流行りです。

6、7人マスター立候補があって4、5卓成立位の規模で、半数位がダブルクロス3rdのマスターで全部成立するし、ジャンケンに負けてあぶれたプレイヤーが他のシステムに行きたがらなくて停滞してるから、急遽ダブルクロス3rdを立てたら成立するしなぁ。

昔のSWみたいな感じだった。

俺、ダブルクロスがあまり好きでないから、他のシステム卓が潰れて、ダブルクロス3rdしかないのは勘弁して欲しいなぁって言う愚痴。
373NPCさん:2009/11/09(月) 20:09:35 ID:???
成立しなかった卓のGMたちとで何かできないの?
374NPCさん:2009/11/09(月) 21:02:32 ID:???
一時的な現象だと思うよ

ダブクロに限らず特定のシステムばっかりやりたがる奴は昔からいたけど
やりたいシステムに入れなかったからってあからさまにつまらなそうな態度取る奴とか
帰る奴とかは卓ゲする資格ないよなあって愚痴
375NPCさん:2009/11/09(月) 21:07:38 ID:???
ダブクロに落選したら選択できるのがボールパークとゆうこやしかなかったって愚痴。
376NPCさん:2009/11/09(月) 21:19:58 ID:???
コンベでマスターやっていて卓成立したは良いけど、卓に来た面子がいかにも「他に選択肢がないから仕方なく来た」って態度が見え見えだった愚痴。

確かにマイナーなゲームだから興味もないかも知れんけど、人数の関係で卓を潰せないと主催者に頼まれたので第1希望がいないけどこっちも卓立ててるし、一所懸命やるからモチベーション崩すようなことをしないでと言う愚痴。
377NPCさん:2009/11/09(月) 21:25:40 ID:???
コンベだったらその時限りで済むけど、サークルにそんな奴がいると
しょっちゅう顔つき合わせなきゃいけないんだぜって愚痴
378NPCさん:2009/11/09(月) 22:16:44 ID:???
夫婦とセッションして夫GMで妻PCの独壇場だったって愚痴
379NPCさん:2009/11/09(月) 22:30:47 ID:???
>>378
ああ、俺GMの時にそれ言われた事あるわ。
俺の場合は単純な力押し以外のギミックを用意したら、そのPLが作ってきたNAGOYAキャラだけが活躍できなかったんだけどなw

そもそも理論攻撃力は最大だけど接敵しないと殴れない&移動手段持ってないなんてキャラがなんで活躍できると思ったんだよ、という愚痴。
380NPCさん:2009/11/10(火) 00:25:33 ID:???
>>378
それなんてSEED?
381NPCさん:2009/11/10(火) 00:26:11 ID:???
>>379
待ち伏せ専用の駆逐戦車かそいつはw
382NPCさん:2009/11/10(火) 01:09:22 ID:???
>379
レスアンカ間違ってませんこと?
そのキャラはあれか。つっ立って敵を待ってるだけなのか?
作成ミスじゃないの?移動できないキャラを作れるシステムは知らないけど、マスターチェックしなかったの?
383NPCさん:2009/11/10(火) 01:15:45 ID:GBX/bpan
石倉と浅井は出禁にしていいとおもう。

久保は取材にすらこないから出禁にしても意味がねーしw
384NPCさん:2009/11/10(火) 01:23:13 ID:???
>>382
「移動手段持ってない」を文字通り厳密に解釈すると、歩くことも出来ない訳だしなあ、確かに。
385NPCさん:2009/11/10(火) 01:59:56 ID:???
夫婦とボドゲして、夫婦喧嘩がハジマタっていう愚痴。


皿って、リアルで当たると割と痛いものなのな。
386379:2009/11/10(火) 02:32:49 ID:???
困スレでなく愚痴スレなのに後出しというのもなんなんだか、という愚痴w

>>382
とりあえずレス先は間違ってないと思う、「妻PCの独壇場だった」ってそいつに言われたし。
実際には物理攻撃役がそいつと妻PCの2人でそいつが役立たずだっただけで、特殊攻撃や支援のPCも見せ場あったんだけどなw

>>384
これは言葉が足りなかった、正確には「攻撃時に相手を射程に捕らえているための移動手段」を持ってなかった。
いちおう「接敵するためのスキル」というのはゲームに存在してて、もともと射撃戦メインのゲームだから白兵戦を選ぶ場合ほぼ必須、持ってない方がおかしいという物。
そいつは「ルール読み込んできた。この面子なら俺がこのゲームに一番詳しい」と言ってたし、サンプルキャラクターで遊ぼうとしてたところにわざわざコンストラクションをねじ込んで来たぐらいだから当然持ってると思ってた。
当日30分ルールを流し読みしただけの初心者PLにすら「なんで持ってないんですか??」と本気で驚かれてたのが印象に残ってる。
387379:2009/11/10(火) 02:43:01 ID:???
↑読みにくくてすまん。
流石にこの時間だと眠くて文章力が駄目っぽい。

あと、件のPCは射撃戦メインのゲームで白兵戦をやろうとした、という前提が抜けてたので追加しとく。
388NPCさん:2009/11/10(火) 04:16:15 ID:???
>>382
サヴェッジサイエンスは本気で移動手段なくせるぞ
>>386みてると違うみたいだけど
389NPCさん:2009/11/10(火) 08:06:27 ID:???
朝起きたら自分がNAGOYAキャラ認定されて
困ったちゃんになってたっていう愚痴。

独壇場だったのはキャラ演技ばっかやってた事で
うんざりしたって愚痴
390NPCさん:2009/11/10(火) 09:21:35 ID:???
他のPLは文句言ってないみたいだし、お前さんの気が短いだけじゃね?
391NPCさん:2009/11/10(火) 10:52:04 ID:???
>>379
オーケイ
テラガンでスピードスターだな
392NPCさん:2009/11/10(火) 13:03:11 ID:???
>>389
で、どのシステムでどのスキルをとってなかったんだ?
393NPCさん:2009/11/10(火) 13:05:44 ID:???
俺も誰が困ったちゃんとかよりソッチが気になる
394NPCさん:2009/11/10(火) 17:16:50 ID:???
N◎VAでメイクアップで白兵キャラ作ると<白兵>と<運動>が組み合ってなくて
初手は接敵のために移動するだけで終りというのは時々見る
395NPCさん:2009/11/10(火) 19:11:00 ID:???
>>394
メイクアップだと基本的に運動と白兵は同じスートで持ってるはずだが。
396乖離:2009/11/11(水) 23:42:25 ID:???
de
397NPCさん:2009/11/12(木) 02:44:01 ID:???
>>389のレスまだー?

まさか似たようなケースで別の鳥取、別のゲームだったってオチか?
398379:2009/11/12(木) 18:27:54 ID:???
ちょっと目を離してたら意図せず378を貶めていたという愚痴。
単に「同じ事を言われた事が有る」ってだけのレスなので、378が俺と同卓かどうかなんて知らんのだがw

システムとスキルは鳥取がバレそうな気もするんだが、まあ良いや。
メタルヘッドエクストリームの《移動攻撃》。
これで378と一致してたらマジで笑うw
399NPCさん:2009/11/13(金) 01:33:40 ID:???
なんだ、>>389って>>378だったのか?
>>379と同卓の奴がたまたま見てたのかと思った。
400379:2009/11/13(金) 04:15:59 ID:???
>>399
そうか、389≠378で俺と同卓だった奴の可能性があるのか。

でも可能性は低いと思う。
俺の嫁そんなにロールに凝るPLじゃないし、特に件のセッションの時はシステム初心者だったから喋るよりルールサマリー読むのに忙しかったしw
401NPCさん:2009/11/13(金) 04:22:49 ID:???
じゃあ違うのか
それならそれで>>386みれば自分の事じゃないとわかりそうなもんだが
402NPCさん:2009/11/13(金) 08:42:06 ID:???
コンベンションでそこが発行してる参加無料券使うと主催者がぐだぐだ言ってきてうざいという愚痴
使って欲しくなかったら発行しなきゃいいのに
自分、GMしかやらないから卓優先券なんか要らないんだけど

スタッフはいい人ばかりだし、GMのレベルも高くて好きだから実に残念
403NPCさん:2009/11/13(金) 14:31:25 ID:???
「有給休暇なんて使うもんじゃないんですよ」って奴と一緒だな
404NPCさん:2009/11/13(金) 14:39:53 ID:???
まぁ、IT業界とかでよくある多重派遣もどきとかだと
有給休暇なんて使えるものじゃない、からなぁ……
なにか、あっても会社間の伝言ゲーム、多重であることを隠したりするからいちいち面倒くさいことも多い。
毎月の勤務表はいくつもいくつも出さないといけないし、日頃の勤務も自社の上司には上手く伝わらない。

精神もおかしくなるさ、精神科にも通うことになるよ。
そうしたら首切られて、しかも自主退職扱いだよ。
405NPCさん:2009/11/13(金) 15:50:03 ID:???
…まあ、大いに同情するがスレ違いだ
406NPCさん:2009/11/14(土) 03:34:14 ID:???
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第... ○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
407NPCさん:2009/11/14(土) 07:07:12 ID:???
改行ミスまでコピペしないといけないんだろうなぁw
408NPCさん:2009/11/16(月) 14:02:51 ID:???
セッションがしたい
けど鳥取だとどうもどうにもプレイスタイルが合わないメンバーが主流で辛い
その上うちで立卓するっていつも俺がGMだし…まあPLやらされるより気楽なのかもしれないけど
と思ってオンラインに活路を見いだしてみたけど余計合わないメンバーに当たっちゃって
それ自体は良いとか悪いとかじゃないんだけどどこも今はそんなもんなのかな、と思っちゃって
チャレンジしてみるのが怖くなってきた

PCの背景とかそこそこ考えたりとか、背景世界についてルルブ基準にああだこうだ共通見解を決めたりとか
そう言うリアルリアリティくさいのが好きだったんだな俺

ファンタジーの貧しい限界集落を描写してるところで
コンビニチックに冒険者の店でルルブ掲載の装備が全部買えないとおかしいとか
シナリオ屋が居ないのはおかしいとか
酒場でラーメン注文されるとか…

きっと最近はライトなのがいいんだろうけど

なんだかどうにも悲しくなるんだよなぁ………という愚痴
409NPCさん:2009/11/16(月) 14:28:31 ID:???
シナリオ屋ってなんだw
410NPCさん:2009/11/16(月) 14:28:43 ID:???
・・・シナリオ屋?なんじゃそりゃ
411げす:2009/11/16(月) 14:29:34 ID:IE4XcpD+

>>408
相性の良い相手を募るなり探すなりしないと厳しいっすね。
手段としてはコンベンション行脚なりmixiのコミュニティを通じるって辺りっすかね。

その上で、マスターとして今日のシナリオはどういうシチュエーションなのかを、
プレイヤーへのレギュレーション説明として向けられれば溝も埋まると信じたいっすね。

自分に馴染むゲームはまだ先みたいっすけど心を折らずに頑張ってほしいっす。
412NPCさん:2009/11/16(月) 14:39:56 ID:???
フォーチュンクエストは既に忘れられた物語になったかw

>>408
合う合わないなんざ昔からある話だが
今はそいつをすり合わせる為に
色々便利なモンが出回っててなぁ。
GM紹介・今回予告・ハンドアウトを使ってみりゃ良いよ。
413NPCさん:2009/11/16(月) 14:50:28 ID:???
そういや、フォーチュンにはあったねぇそんなもん・・・w>シナリオ屋

山奥の寒村なんてまさしくフォーチュンっぽいシチュだと思うけどなぁ
限界集落とか描写の仕方がまずいんじゃね?って気もするが
414NPCさん:2009/11/16(月) 14:57:55 ID:???
ぶっちゃけ、リアルでもネットでも自分のスタイルにあったメンツを探すには
それこそ嫁探しでナンパするくらいの行動力が必要。
このハードルが高いか低いかは個人差があるので何とも言えんが。

ただ自分の経験から確実に言えるのは、
自分の中の古く重い拘りなんかをある程度切り捨てて
他人に合わせる事ができる人間ほど、
軽く社交的にセッションに飛び込める。

ネットでもリアルでも、顔を合わせる度に
「自分の拘りは○○で・・・」「最近のゲームは・・・」などと
口走る奴に付き合いたいと思う奴は極めて少ない。
415NPCさん:2009/11/16(月) 16:18:01 ID:???
>>412
そういうのがあってもプレイスタイルは最終的にやってみなければわからんような
つか、GMが自分のシナリオの傾向を明言するなんて、昔からいくらでもやってたがなw
416NPCさん:2009/11/16(月) 18:03:41 ID:???
>>408
同じ問題をSW2.0で味わった…
クソみたいな世界観なのをいい事にやりたい放題。
リストにあるものはどこでも買えなきゃおかしい、くらいの勢い。
流石に辺境の村でマジックアイテム買い始めた時は呆れて笑うことしかできなかった。
もう好きにしろよとw
417NPCさん:2009/11/16(月) 18:34:22 ID:???
問題点はGMがPLを制御できてないところか?
普通なら大都市であろうともGMが買うなと言えば買われないものだよなぁ。
418NPCさん:2009/11/16(月) 18:47:11 ID:???
まさかキャラ作成段階の初期装備まであれこれ制限かけたわけじゃないだろ?
419NPCさん:2009/11/16(月) 18:49:43 ID:???
>>416
「辺境の村」のイメージが湧かないのか、単なる自分勝手なのか
420NPCさん:2009/11/16(月) 18:54:04 ID:???
>>417
そこで「ルールにある物が買えないのはおかしい」、つまりはGMが間違ってると
抗弁するトンチキPLがいつまでもぐしゃぐしゃ言って、先に進まないんだろう

それじゃこまるからGMから折れる
421NPCさん:2009/11/16(月) 18:56:54 ID:???
ARAもそういうことあるぞ
ケセドがいないアルディオン大陸でケセドの杖を欲しいとかw
422NPCさん:2009/11/16(月) 19:02:15 ID:???
>>408
フォーチュンだとアイテム購入とかシナリオ屋はまだしも辺境僻地の酒場でラーメンは普通に頼むぞ、俺w
GMやっていたらアシカラーメンぐらいまでならホイホイ出すw背景世界自体がそんなノリだしね。
ルーンクエストとかならさすがに言わないけど。

>>417
そうだよねえ。PLの押しに負けた様にしか見えんわなあ。
少なくとも貧しい村とか辺境の村なら徹底してひなびた描写をしてやれば空気ぐらい読みそうなものなんだが。
423NPCさん:2009/11/16(月) 19:06:14 ID:???
ARAの行商人はタフ過ぎるからあんま細かい事は気にするな。
424NPCさん:2009/11/16(月) 19:13:01 ID:???
>>422
でも、408がフォーチュンやってたとは書いてないけどな
むしろ、厨PLがフォーチュンのノリを持ち込んでるだけのような
425NPCさん:2009/11/16(月) 19:57:59 ID:???
PCが超人的だと傍若無人に好き勝手にやるくせに、PCが一般人並みになったら簡単な行動にしても長考しだしたり、チキンな行動しかやらないPL専業自称ベテランがウザい。
426NPCさん:2009/11/16(月) 20:01:00 ID:???
>>421
リプレイでもアルディオンでケセドの杖購入してるからねえ
427NPCさん:2009/11/16(月) 20:05:09 ID:???
むちゃくちゃタカビーな行動やって他のPCから総スカン食らったのに、フォロー一切無しで「このPCは○○だから…」とぶっちゃけた言い訳をする奴が面倒。

頼むから自業自得なんを他人に丸投げして解決してもらうなら、最初からそういうプレイをするなよな。
428NPCさん:2009/11/16(月) 20:20:42 ID:???
ARAって武器破壊とか「盗賊の手」みたいなスキル無かったっけ?
429NPCさん:2009/11/16(月) 20:49:43 ID:???
装備破壊するモンスターくらいなら。

>>421
いるだろ、ケセド。
本人が杖売って路銀稼いでても驚かんよ……
430NPCさん:2009/11/16(月) 20:49:47 ID:???
>428
イーター先生が居ますよ
431NPCさん:2009/11/16(月) 21:19:21 ID:???
>>427
「うん、だからみんな『そのPC』が嫌いなんだよ。PLであるお前を嫌ってるわけじゃないから安心しな」
「そうそう、『今更言い訳すんな』とか『それを決めたのはお前じゃねーか反省しろ反省』とかは思ってるけど」
「じゃあそういう事でもうそのキャラ殺してもいいですよね?」
「……それはそんなんでも一応殺しちゃダメな人間だからやめれ」

鳥取ではこういうやり取りの後該当PLは反省した。
432NPCさん:2009/11/16(月) 21:32:12 ID:???
>>408
システムを限定すると(ある程度だけど)、面子の傾向を絞れるよ。
ルールメインに考えるなら多分、D&D3.5版を良く遊んでる所とか、生活に密着して背景世界の泥臭さを楽しむならウォーハンマーとかね。
なんとなくだけど、文章を読む限りではSNE系は避けた方が無難かもね。
433NPCさん:2009/11/16(月) 21:37:01 ID:???
408のように、PLが結託して他システムやラノベのノリを持ち込むようだと、
システム限定も余り功を奏さない気はするな

「押しに負けた」とか「制御できてない」とか言うのは簡単だけど、
数の暴力には中々抗いにくいと思うんだよなあ
434NPCさん:2009/11/16(月) 21:37:04 ID:???
>>431
うちじゃ、しなかったぜw
435NPCさん:2009/11/16(月) 21:38:34 ID:???
何度ダメと言ってもしつこい奴は本当にしつこいからな
納得できないじゃなくて、納得したくないだけだろっての
436NPCさん:2009/11/16(月) 21:57:31 ID:???
>>427
そういうロールプレイする人って、いちいち頭下げて「鍵あけして」「魔法かけて」「情報交換に参加して」って言われないと満足しないんだが、
頭下げてる側の気持ちって考えたことあるのかねえ
437427:2009/11/16(月) 22:13:27 ID:???
自己犠牲で他のPCをフォローをしたりとか、道化役になって他のPLを楽しませるとかやればまだましだけどね。

そういうのに限って、自分が主役で成功するのが当然で、他人はそれを手伝うのが当然と思ってる節はあるなぁ。
常に「負けないロールプレイ」しかしないし、負かして他人に頭を下げなきゃならない状況になったら、GMや他のPLの所為にしていじけだすからウザくなる。
438NPCさん:2009/11/16(月) 22:32:04 ID:???
うちの卓の奴に以前聞いたとこだと、スイッチが切り替わらない、らしいな。
最初からバカにされる心積もりで作ったキャラなら大丈夫だけど、
カッコイイつもりで作ったキャラがわずかでも失敗した時に耐えられないんだと。
439NPCさん:2009/11/16(月) 23:25:39 ID:???
>>432
SNE系だけじゃなくFEAR系も避けた方がいいと思う。
>>438
個人的には「失敗も負けもしないキャラ」より「失敗や逆境に負けないキャラ」の方が格好いいと思う。
つーかゲームで絶対に負けないキャラって無理じゃね?
440ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/16(月) 23:27:30 ID:3DFptuKA
そうそう。

「GM」が「PL2」と話しているハズなのに、
気が付くと「ルルーシュ一族の剣士、PC2英雄」が目の前にいた時は、
ちょっと絶望できる。

もう慣れたけど。
441NPCさん:2009/11/16(月) 23:29:34 ID:???
>>433
逆、逆。
そう言うシステムを遊んでる所に行くんだよ。
困の巣窟の場合は、システムがレイプされるだけだから。
442NPCさん:2009/11/16(月) 23:34:59 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
443408:2009/11/17(火) 02:05:06 ID:???
アドバイスありがとう。
ついでにだめ押しでもう少し愚痴らせて。
解っててごりおしなら俺もはっはっはってなもんなんだけどさ
なんつうか…なんで駄目なのかを解ってくれないんだ

一応ちゃんと「シリアス、人間ドラマみたいなのを想定してます、ギミックあります」ぐらいは最初に告知してるんだ。
それで結構がんばってじじばばばっかでモンスターの進攻に悲観するしかない村とか描写してるところで
だってこのアイテムルールブックにありますよ?
お金はあるんですけど何で駄目なんですか?ぐらいの反応でどうしたらいいか解らなくなっちまってさ
それが一回じゃなくて、違う場所でいろんなバリエーションで何回かあったもんだから特にね
(辺境の村でマジックアイテムとか、お金があるのでモンスター国家の真っ直中で竜を買うんだとか 
ここ数回難破して無人島にいるのに装備更新、しかもブランド品で揃えるとか 保存食がチョコとクッキーとカロリーメイトとかそう言うノリは…これはまあいいけど)
それを凄く和気藹々と当然のことのようにやられると…こう、拒否するしないはともかく、相手のその世界のイメージが読めなくてなんと言うかなんだか困る

気も晴れたし頑張って合うところを探してみる。あと俺のマスタリングになんかあるのかもしらんし気をつけてみるよ
よく考えたらSNE系に拘ること無かったんだな−。SWから入ったもんで、その流れでSW→2,0とやってきたもんだから他のシステムって言う考えがなかったわ
ウォーハンマーって楽しそうだな、おしえてくれてあんがと 試してみる!
444NPCさん:2009/11/17(火) 02:26:15 ID:???
《派遣販売》使わないと買えないよって言えば良かったんじゃね
445NPCさん:2009/11/17(火) 02:42:31 ID:???
一度要求を通しちまうと、以後そのGMはなめられる一方
446NPCさん:2009/11/17(火) 02:57:05 ID:???
>>438
スイッチが切り替わらないというとこの気持ちは多少分かるな。
自分はPC作る時に多少なりとも「成功のイメージ」(別に強い弱いとかじゃなくて、そのPCでどう他PCと上手く絡めるかとかな?)をもって作成するので、それの通りに行かないとフリーズしそうになる。
大抵の場合は心の中で泣いてスイッチ切り替えるけど。

そういや以前あった事としては、
自分「負けプレイ用のAと、勝ちプレイしかできないBという二つのキャラを用意したんだけど、どっちの方が絡みやすいかな?」
他人「Bの方がパーティ的に欲しいスキルを持ってるからBで。」
という流れがあったのに、セッション中皆勝ちたがるからしょうがなくBで負けプレイをする羽目になったな。
データ以外も興味持って欲しかったという愚痴。
447NPCさん:2009/11/17(火) 03:54:24 ID:???
>>443
黙って読んでるとお前さんPLの装備更新に制限かけすぎのような気がするんだが。
どうしても制限かけたいなら最初から「今回のシナリオ(キャンペーン)ではあまり装備を変更できない制限プレイとなっていますからそのつもりで」とメタで伝えたりしたのか?
PL側からすれば「受けれて当然と思っている対価が必要なサービス」が対価があるにもかかわらず利用できないというのは相当ストレスが溜まる。
SWで言うなら金属性武器防具は初期装備であっても買えない変則プレイとか。
たまにならいいが毎度だときついんじゃないだろうか。
448NPCさん:2009/11/17(火) 04:05:25 ID:???
>>443
品物が買えるかどうか、そんなのでストレス感じるのは馬鹿らしいって層と、
周囲の状況で買える物に変化があるのも異世界冒険の醍醐味でしょって層では、
どっちかがストレス感じてしまうのもしゃあないやね
両方とも楽しめるのが理想なんだろうけど、趣味嗜好の問題だしねえ

WHなんかだと品物に購買可能性なんかも設定されてて408=443好みだろうけど、
世界の雰囲気なんかも含めて、そのPL陣の好みには合わなそうではあるなあ
449NPCさん:2009/11/17(火) 06:07:40 ID:???
この辺に売ってあるものリスト

ニュートン別冊ローマ帝国

用意してきてない408の負け
450NPCさん:2009/11/17(火) 06:17:08 ID:???
個人的には、そのプレイヤー共には悪印象しか受けないな。
リアルリアリティは兎も角、ゲーム始まった時の状況描写してソレはないわ。
俺もプレイヤーを甘やかし過ぎて、鳥取を駄目にした事があるから何か状況が見える様だ…
451NPCさん:2009/11/17(火) 06:36:11 ID:???
装備を購入できないような状況を何度も用意するってのはあまり良い事だとは思えないな
452NPCさん:2009/11/17(火) 06:49:43 ID:???
>>451
状況次第じゃね?
裸同然の状態で毎回放り出されてるとか言う訳でもなさそうだし。
ちなみにD&D3〜3.5版だと村や街の規模で購入出来る品物の上限が決まるし、ウォーハンマーなら入手出来る確率が変わってくる。
そう言うシステムで遊べば何とかなるんじゃない?
それでも駄目な時は鳥取を変えるか、捨てた方が良いな。
453NPCさん:2009/11/17(火) 07:15:05 ID:???
う〜ん、オイラみたいに、ルールに載っていないことは全てPL有利に裁定する、っていうのは、ヌルマスターとしてPLを甘やかしすぎることになるのかな。
PLにこれはダメ、って言ってPLのモチベーションを下げるよりはずっとマシ、と思っているのだが。

>>450
プレイヤーを甘やかし過ぎて、鳥取を駄目にした状況ってのを後学のために教えていただけぬか。
454NPCさん:2009/11/17(火) 07:24:58 ID:???
>>453
プレイヤーに不利なルールを適用すると猛然と噛みついてきたり、オープンダイスで攻撃が当たると不機嫌になったり、単独で敵の群れに突っ込んで来たのでタコ殴りにしたらスネル。
具体的な例を出すのは通勤途中なので勘弁してくれ。
要望があったら夜にでも困スレか、手帳スレに書いても良いけど。
455NPCさん:2009/11/17(火) 07:25:42 ID:???
・・・普通に嫌がらせうけてるとしか思えないなぁ
2.0でシナリオ屋言い出されるあたりとか

でもその原因は>>447(装備の制限しすぎ)あたりな感じかもしれないが
456NPCさん:2009/11/17(火) 07:38:49 ID:???
イメージを優先したいならそれをPLに伝えるべきだろう。
PLからすれば金銭という有限のリソースを節約するために必要なものは現地でその分だけ購入したいってのは普通だし。
「これから向かう先は買い物できないんで必要なものは今のうち揃えておくように」ってメタで言っとけば済む話じゃね?
457NPCさん:2009/11/17(火) 07:58:08 ID:???
SW1.0じゃアイテムの入手難易度はちゃんと決まってるのだが。

大国オランなら高品質な武器あるだろう。

マジックアイテムは運がよければロマールの闇市で。
PCは贋物を掴まされない目を持っているから小説みたいに騙される事は無い。

必要筋力24は店に置いてないから発注する。
458NPCさん:2009/11/17(火) 08:02:30 ID:???
>>447
移動する前に買えば良いんだから更新に制限かけてるわけじゃあないだろう
459NPCさん:2009/11/17(火) 08:08:00 ID:???
移動する前から始まってるとも限らないよな
460NPCさん:2009/11/17(火) 08:10:55 ID:???
移動する前から始まってなくても
移動する前に買えると思うけど
461NPCさん:2009/11/17(火) 08:36:59 ID:???
どんなゲームでも装備購入前に
「ますたー、この街で○○とか××って売ってあります?」と聞くのが常識の鳥取で遊んでいるので、
>>408の鳥取では遊ぶ相手が1人だなあ・・・


あ、ラウラマアやったときは誰も聞かなかったw
462NPCさん:2009/11/17(火) 08:38:15 ID:???
まあ、その辺りの制限がきついシステムやれば問題ないな
463NPCさん:2009/11/17(火) 11:30:43 ID:???
困スレであったけど、
依頼人の村までの日数+αの保存食は持ってきたが、
村から目的地までの日数のほうが長くてしかも村で追加購入不可じゃ
ムギャオーしたくもなるよなあ。
464げす:2009/11/17(火) 11:43:31 ID:SQbpY5sm

>>427
> むちゃくちゃタカビーな行動やって他のPCから総スカン食らったのに、
> フォロー一切無しで「このPCは○○だから…」とぶっちゃけた言い訳をする奴が面倒。

罪(キャラクター)を憎んで人(プレイヤー)を憎まずっすね。
ゲームの中で決着をつけるのなら、ゲームの中でキャラクターを裁いて決着をつけるべきっすよ。

さもないと様々な局面で、ゲームの恨みがプレイベートに飛び火するっす。
それが出来ないなら、彼と遊ぶのをやめるか、彼に合わせた遊びをする必要があるっすよ。


>>438
> カッコイイつもりで作ったキャラがわずかでも失敗した時に耐えられないんだと。

罪(キャラクター)を憎んで人(プレイヤー)を憎まず〜この方針で付き合った故郷の友人は、
プレイ中の判定に尽く失敗した或る日、衆目の面前でキャラクターシートを破り捨てたっす……。

前々からわかっていた事なんっすけど、その友人は極度の癇癪持ちで、それは先天性の病と言っていいほどだったんす。
先の言葉を借りるなら、病を憎んで人を憎むべきではないっす。オレ達は彼を交えてのゲームでは彼に合わせることで
その帳尻を合わせたキャンペーンを行ったっす。これは面白い面白くない以前に、友情を優先した結果っす。

プレイヤーにもマスターにも、受けるストレスが過度なゲームは心身に毒っす。
つきつめた遊びが出来なければ、楽しく緩やかに遊べべいいっす。
それが出来ないのなら、場や人を変える必要があるっす。

それすら難しければ環境や状況へ妥協するとともに、現状での最適な遊び方を模索する必要があるっすね。
465NPCさん:2009/11/17(火) 11:50:39 ID:???
そう言う極端な例を出されてもな。
どうもGMを押し付けられてる節もあるし、さっさと抜けて新規開拓した方が良いよ。
mixiとかTRPGのSNSを探せばすぐに見付かると思うよ。
466げす:2009/11/17(火) 11:52:15 ID:SQbpY5sm

>>443
> 一応ちゃんと「シリアス、人間ドラマみたいなのを想定してます、ギミックあります」ぐらいは最初に告知してるんだ。
> それで結構がんばってじじばばばっかでモンスターの進攻に悲観するしかない村とか描写してるところで
> だってこのアイテムルールブックにありますよ?
> お金はあるんですけど何で駄目なんですか?ぐらいの反応でどうしたらいいか解らなくなっちまってさ

物が買えない環境ってのはわかったっす。その環境での変則集団っすけど、古典的なものを提案するっすね。
彼らへは、いわゆるマジックアイテムやプライスレスグッズを提供したらどうっすか?

「辺境の村では最新鋭の装備は手に入らないけど古式ゆかしい伝統武具の入手機会があるよ!」と。
「これは金銭流通で手に入れる物より遥かに魅力的な物なんだよ!」と。

村での人望や感謝も添えて、勇者としての認めもまたプライスレスなトレジャーっす。
都市が忘れてしまった故郷の宝を、流通の及ばない分の代償として提示してやれば理解を促せるんじゃないっすかね?

> 気も晴れたし頑張って合うところを探してみる。あと俺のマスタリングになんかあるのかもしらんし気をつけてみるよ
> よく考えたらSNE系に拘ること無かったんだな−。SWから入ったもんで、その流れでSW→2,0とやってきたもんだから他のシステムって言う考えがなかったわ
> ウォーハンマーって楽しそうだな、おしえてくれてあんがと 試してみる!

現代を取り扱ったゲームで甘やかしてみるってのも荒療治として効果があると思うっすよ。
物質的に豊かな現代でも人の心や友情まではお金では買えないっす。
その辺りをテーマにしたシナリオを提示してみては?

その領域にまで文句が出ない事と、まだ彼らとゲームをやる気力があればの話っすけどね。
467NPCさん:2009/11/17(火) 11:54:13 ID:???
古代遺跡で武器を+1にしてくれる自販機出せばいいんだよ!
棚に置いて、お金入れて5分待つと+1か灰になってる装置
468げす:2009/11/17(火) 12:01:39 ID:SQbpY5sm
>>467

T&TではしばしばD&Dのパロディトラップやパロディトレジャーが登場したっすね。
469NPCさん:2009/11/17(火) 12:30:31 ID:???
+2以上の付いたやつを入れると、プラスが+1に下がるクロちゃん的な自販機だな。
470NPCさん:2009/11/17(火) 13:23:57 ID:???
今鳥取でやってるゲームのノリについてけねー、そんなちょっとやそっとで世界が良くなる訳がねー、PC1何にも考えずに綺麗事吐き過ぎ、自分達の事ばかり正当化すんじゃねー、解り合う事が大事と言っときながらラスボス全否定じゃねぇか、ちったぁ自分らを客観視してみろ
471NPCさん:2009/11/17(火) 13:50:12 ID:???
>463
ああ、それ俺だ。
あれはむかついた。
472NPCさん:2009/11/17(火) 14:00:46 ID:???
>>443
使える機会がないのにお金ならあるって状況を毎回作ってるお前さんも悪い。
お金が使えない状況になるなら事前に誘導してお金を使わせておくべき。
その際、ルールブックにない割引や施設(銀行とか)を出すのもいいと思う。
あとでルールブックに書いてあるサービスを要求されても断りやすくなるだろうから。
とにかく、自分の持ってるリソースが一方的に使えないようにされるのが不満にならないわけがないことに気をつけて。
473NPCさん:2009/11/17(火) 14:02:58 ID:???
>>470
率直な疑問なんだが、なぜ自分を客観視せねばならんのか。
474NPCさん:2009/11/17(火) 14:13:29 ID:???
>>473
A「あいつって人の悪口ばっかり言うよな!屑だよな!」
B「・・・」
A「メシ食う時もうるさいしな〜(ズルズルッ、ハムッハフハフッ!ズビビッ!)」
B「・・・」
A「とにかく下品なんだよね!(ゲップ)」
B「・・・」

こういう場合、Aに対して「自分を客観視しろ」って思うのは自然じゃね?w
475NPCさん:2009/11/17(火) 14:15:11 ID:???
なんとなく>>408は金の使い道があんまりない旧SWに毒されすぎって気はするな。
いかにしてフレーバーとあまり矛盾せずにルール通りに裁定するかというGM必須のこじつけ能も足らん気がするし。
まぁシナリオ屋、酒場でラーメン、保存食はカロリーメイト辺りに関してはPLを擁護する気は全くないが。
476げす:2009/11/17(火) 14:31:15 ID:SQbpY5sm

あー……。

お金がたくさんあるなら辺境の村に投資させればよかったんすね。
477NPCさん:2009/11/17(火) 14:34:09 ID:???
街に行かなきゃ買い物できないなら、街に行けばいいのに
478NPCさん:2009/11/17(火) 14:52:09 ID:???
そうだよな
それで被害が出ても、そんな村しか作れなかった住民が悪いよな
479NPCさん:2009/11/17(火) 15:07:01 ID:???
>>474
そちらがそう思うのは自由。
んで再度問うが、なぜ自分を客観視せねばならんのか。
480NPCさん:2009/11/17(火) 15:09:24 ID:???
>>479
しなきゃいいじゃんw
餓鬼かよw
481NPCさん:2009/11/17(火) 15:09:43 ID:???
>>479
別にしなくてもいいんじゃない?
>>470は「しろよ」って思ってるみたいだし、俺も>>474みたいなケースなら「しろよ」って思うけど。
482NPCさん:2009/11/17(火) 15:14:32 ID:???
>>479
そういう質問してる時点で、人からどう見られているか(客観)が気になってる
日本人は特にそうだと思うが、普通の人は「人からどう見られているか」が気になるもの
だから何かあった時に「自分を客観的に見るのは大事だよ」って小学校くらいで習う
(幼稚園や保育所でも、紙芝居や絵本で無意識のうちに学ぶ)

「なぜ自分を客観視せねばならんのか。」

これができない人は恥の概念がないから、色んな場所で痛い言動を繰り返すことになる
日本だと多分生きにくいと思う
日本じゃないなら「せねばならん」ってほどでもないと思う
483NPCさん:2009/11/17(火) 15:18:40 ID:???
>>443
>保存食がチョコとクッキーとカロリーメイトとか
クッキーは伝統だから許してくれ
484NPCさん:2009/11/17(火) 15:18:43 ID:???
服装ダサい&不潔なブサメンは客観視できてねえんだろうなw
俺?服装と清潔感には気を使ってるぜ!ブサメンだけどな!
485NPCさん:2009/11/17(火) 15:28:40 ID:???
ブサの時点で人権無いから。
486NPCさん:2009/11/17(火) 15:30:32 ID:???
※ただしイケメンに限る

名言だな
487NPCさん:2009/11/17(火) 15:32:56 ID:???
自分の喜びと楽しみを優先して何が悪い?

自分自身の行動に後悔の念ばかり抱く負け組と一緒にするなよ。

なにが客観だ!
488NPCさん:2009/11/17(火) 15:45:53 ID:???
誰も悪いと言ってないだろ
馬鹿とは言ってるけどw
489NPCさん:2009/11/17(火) 15:56:37 ID:???
ハゲちゃんハッスルしてるねー
490NPCさん:2009/11/17(火) 15:57:57 ID:???
>>487は客観的に自分を見れば後悔の念ばかりなんだな
でなきゃ、>>487みたいな結論になるはずが無い

どうした、バイトも首になって現実逃避しなきゃ生きられないのか?
自殺するなら、他人に迷惑が掛からないようにしろよ?
491NPCさん:2009/11/17(火) 16:02:56 ID:???
お前がどういう行動とろうと構わんけど、それ相当の不利益を被っても知らんと
言ってるだけ。
そもそも客観を気にするという事は、自己防衛の為に過ぎない。
一生を遊んで暮せる財力と、他人を一切必要としないメンタルティがあれば、どんな
生き方でも可能。
492NPCさん:2009/11/17(火) 16:04:49 ID:???
>>487は己が惨めである事を暴露しちゃった事に気づかなかったんだろうねw
493NPCさん:2009/11/17(火) 16:09:40 ID:???
自分を客観視?w

そっくりおめーらに返してやるぜwww
494NPCさん:2009/11/17(火) 16:13:55 ID:???
草いっぱい生やしちゃって
判りやすい人だなぁ

そもそも、君は主観のみで生きるんじゃないの?
495NPCさん:2009/11/17(火) 16:20:44 ID:???
他人からどう見られてもいいと思ってる人みたいだし何言っても構わないんじゃね?
例えば、生きてる価値が無いから死んで見てはどうだろう?と提案しても彼になんら影響を及ぼす事は無い。
自分で言ってるんだから間違いないはずだ。
だから、思う存分思うことを言っても良いと思うんだ。
496408:2009/11/17(火) 16:30:23 ID:???
なんかいもぐだぐだ出てきてごめん
でも愚痴だからいいよな…?
書き方が本当に悪くてごめん、でも違うんだ、違うんだ
なんで駄目なのかを解ってくれない、としか言いようがないんだ
使う機会が少ないとかお金が使いたいとかそういうことなら俺も納得して改善できると思うんだ。

後出し乙になるかもしれないけど
PLがシナリオ中お金ある!これ買った!って言ったらOK持ってる!みたいな運用とかが気になって気になって…
ただのヘイトなのかもしれないけど、俺以外その運用に何ら疑問がないっぽいのが重箱の隅をつつくようだけど気になって…
「どうやったらシナリオ真っ直中の辺境の寒村で防衛戦中、塹壕で雪隠詰めの状態で最新の武器防具を調達できるって思うんだろう」
「なんでダンジョンの真っ直中で保存食の数が増えるんだろう」「分裂…自己増殖…生物…?」
とか考え出すと凄くもやもやしてたまらなくなるんだ
別に良い悪いじゃないしプレイスタイルだってのは解ってるんだけどさ

俺以外のGMが全員そうで、結果俺の時も止めないとその運用になるんだけど
面子にとってはそれが当然だから止めてって言ってもなんで?って返される…説明してもいまいち理解してくれない…みたいな感じで
つまりここまで書いたところでGM陣の中で一人プレイスタイルの違う俺がいつもいつもGMやらされるのが問題なのかもと気づいた………という愚痴。


あとやってるシステムはSW2,0だよ、シナリオ屋って言い方は悪かったかもしらん。
もしかしたらうち鳥取なのかもしれないけどダンジョン仲介業みたいな奴がいるんだ、2,0だと。
導入を簡単にするには良いギミックかなと思う
うちのPL達はそう言う職業の奴がダンジョンの入り口まで送って地図くれてギミック教えてくれるまでひたすら待ってるからやっぱりなんかもやもやするんだけど
497NPCさん:2009/11/17(火) 16:36:50 ID:???
1人だけそこまで好みが違うと、もう別れろとしか言えぬ。
498NPCさん:2009/11/17(火) 16:38:49 ID:???
FEARゲーやれば?全部GM権限で却下出来るよ。
ルールブックにもちゃんと書いてあるから
ブーブー言う奴には100回朗読させるだけで終わるし。
499NPCさん:2009/11/17(火) 16:40:46 ID:???
むしろ、何で今まで気付けなかったんだ?>思考の違い
500NPCさん:2009/11/17(火) 16:41:52 ID:???
ゴネたりするわけじゃないのか。
逆に改善しずらいな。
501NPCさん:2009/11/17(火) 16:42:13 ID:???
>>496
実のところ、その鳥取のメンツ見下してるだろ?
こんな単純なリアルリアリティも分からないんだ、って

さっさと抜ける方が双方にとっての幸せだと思うよ
502NPCさん:2009/11/17(火) 16:42:17 ID:???
そいつは設定的に存在するから気にするな。名前は俺も忘れたけど。
ただ、そいつは基本的に遺跡の地図売るのが仕事だから、それ以上は過剰サービスになる。
当然、サービス料を請求してもいいレベルだ。

あとな、過剰サービスを求め続けるなら他の冒険者に有望そうな遺跡の地図売って、
PC達には日帰りできる地図と案内サービスだけ提供し続けるといいぞ。
そいつにだって生活あるんだから、案内する為に何日も拘束されるのなんて割に合わんからな。
遺跡の中身までは保証の対象外だから、ハズレでも文句は受け付けなくていい。

アイテムに関しては、はっきり「できない」と言うか、
敵も同じように武器や装備を調達して戦力バランスを取ってやれ。
保存食が分裂したように敵の数を増やしてやるといい。
503NPCさん:2009/11/17(火) 16:55:04 ID:???
>>496
俺もお前さんよりの嗜好なんで気持ちは分かるが、そのPL達にとっては「それが常識」だから、
諦めて付き合うか別の鳥取探すしか無いだろうな

そのPL達にとっては、そのコンビニエンス状態でプレイするのが楽しく当然なわけで、
そこを制限されても「何が楽しいんだろ?」としか思えないだろう

どうしても思いを通したいなら、場所による物品の購入可能性を最初から明確に提示しておく、
「制限」的に「〜は買えないよ」というより「交渉ロールに成功すれば〜なら買えるよ」という、
少しでもプラス方向に話すという手も無くはないけど・・・不毛な気がする
504NPCさん:2009/11/17(火) 16:58:26 ID:???
「そのPCは歴戦の勇者って設定だから、たいまつと保存食を余分に持ち歩くくらい思いついてもおかしくないね。
 今回は持っていたってことにしよう。
 その分のお金は減らしておいてね。
 たいまつと保存食については、今回だけだよ。
 次はうっかり忘れてたってことにするから、絶対に忘れないこと!」

このくらい言ってみたら?
100%満足できるわけじゃないだろうが、ゆとりを相手にしてるつもりで。
505NPCさん:2009/11/17(火) 17:03:43 ID:???
鳥取の常識にまでなってることに逆らうなんて誰の得にもならんだろうに。
506NPCさん:2009/11/17(火) 17:05:35 ID:???
その保存食はきっと視肉なんだよ
507NPCさん:2009/11/17(火) 17:09:21 ID:???
一度デモパラやったらどうだ?
あれなら『かばんを持っているなら何時でも食料・服その他アイテムの調達可能』というルールがある。
一度ルールとして同じ状況を体験させた上で、もう一度SWやらせてみれば?
ルールがないのにどうやって調達したんだ? と疑問にもってくれるかもしれんぞ。

ルールなくても同じ待遇を求めてくる可能性も高いがw
508NPCさん:2009/11/17(火) 17:10:03 ID:???
武器や保存食はPCは元々買ってあったのをPLが報告したのがそのタイミングだった
という解釈にしておくのがお互いの精神にとってよさげな気がするな
509NPCさん:2009/11/17(火) 17:22:16 ID:???
今日は図書館に本を返しに行って、買い物もしなくちゃならないのに、雨で外に出る気分になれないという
まったく板違いの愚痴。
510NPCさん:2009/11/17(火) 18:16:45 ID:???
>508
ダンジョン内で拾得した金で買われたら、かなりモニョるんじゃないかな
511NPCさん:2009/11/17(火) 18:21:28 ID:???
現金を置いとかなきゃいいだろ。
512NPCさん:2009/11/17(火) 18:23:24 ID:???
やっぱりリアルリアリティってロクなもんじゃねーな
513NPCさん:2009/11/17(火) 18:29:29 ID:???
ゲーム処理からも逸脱しているだろw
514NPCさん:2009/11/17(火) 18:32:31 ID:???
>>498
FEARゲー知らず乙。
FEARゲーならゴールデンルール持ち出す必要すらなく、舞台裏なり回想シーンなりギルドスキルなりで買えるし、
そもそもアイテムゲットに店頭で購入と手順すら踏まないのも多い。
515NPCさん:2009/11/17(火) 18:49:54 ID:???
FEARのゲームこそ、(GMの、ではなく)PLの望む方向にルールを変更することを推奨してるような?
516NPCさん:2009/11/17(火) 18:53:37 ID:???
というか多分常備化が受け入れられない気がする。
517NPCさん:2009/11/17(火) 19:26:10 ID:???
>>498
それFEARゲーに限らないからw
518NPCさん:2009/11/17(火) 19:27:12 ID:???
>>504
説明しても理解してくれないって書いてるじゃん

もう、嗜好が根本から違うんだよ
説教すりゃいいって問題じゃない
519NPCさん:2009/11/17(火) 19:29:25 ID:???
>>518
そこまで説明したのなら仕方ないな。
お前のしたいようにするといい。
「抜けろ」って意見が多いが、俺もそう思う。
520518:2009/11/17(火) 19:41:03 ID:???
>>519
俺は愚痴ってる本人じゃねえっつのw
521NPCさん:2009/11/17(火) 19:56:37 ID:???
どうだか
522NPCさん:2009/11/17(火) 20:07:10 ID:???
言い捨て上等のスレでつまんねぇ口論をする連中がいて困る、っつー愚痴
523NPCさん:2009/11/17(火) 20:07:47 ID:???
どこのスレ?
524NPCさん:2009/11/17(火) 21:30:14 ID:???
なんつうかあれね
今の日本だと、想像しにくいんだろうねぇ
コンビニとか、何処に出もあるってくらい、ひしめいてるし
それがどれだけすごいか、わからんのだろう
525NPCさん:2009/11/17(火) 21:57:19 ID:???
日本全てにコンビニがどこにでもあるような言い方をするな
526NPCさん:2009/11/17(火) 22:06:16 ID:???
だれも、日本国内津々浦々、離島、山岳、何処にでもある
なんて言ってないじゃん

あくまでも、比喩だってう゛ぁ

しかし、まあ最近の流行なのか、装備の制限が緩いゲームが多い風潮なのかもね
SWなんかは、入手に関してルール整備が遅れていたというか、そもそも金の使い道がルール上少なかったし
NOVAなんかは、入手判定はあるけど、そもそも装備がフレーバー化してたり
意味のある装備は金じゃ買えないし
まあ、その方が楽だって言うことだからこそ、そういうのが主流になったんだろうけどね
527NPCさん:2009/11/17(火) 22:08:18 ID:???
>>524
何が言いたいのかよくわからん。
他の参加者と共有できないことをやりたがるGMを非難してるのか?
528NPCさん:2009/11/17(火) 22:10:47 ID:???
>>525
国内にもコンビニが無いところは当然あるわな。
だがそう言う光景が想像できない奴が、架空世界を想像するんだぜ。
24時間営業がデフォルトの農村、山村、ギルドに王城etc...
529NPCさん:2009/11/17(火) 22:17:08 ID:???
>527
想像できない方がいらっしゃっても致し方ない事と存じます。
ただそれだけなんだけどねぇ

理想としては、プレイヤー達が、そういう限界集落で、苦労しながら装備を調えたり
代用品を調達するっていうプレイをおもしろがれるようになるのが一番だとは思う
一番良いのは、それ系の映像作品を見せるのが一番手っ取り早いんだろうけどね
ロビンフッドとか
530NPCさん:2009/11/17(火) 22:37:16 ID:???
>>484
>自分の喜びと楽しみを優先して何が悪い?
その為に他人を踏みつけているのが悪い。別に誰にも迷惑をかけていないなら好きにすればいい。

>>496
何だそういう事かよ。
ダンジョン内や戦闘中なんかの状況で買い物とか特殊な理由やスキルが無い限り認めたこと無いから想定外だったわ。
それなら俺やうちの鳥取の連中もお前さんと同じだ。
店にも行かないで買い物とかGMが無いと言っている物をごり押しで入手とか他のPLから即突込みが入るもの。
531NPCさん:2009/11/17(火) 22:38:08 ID:???
村人から鍋蓋やクワを借りて武装したら、
実はそれがクマーラの盾と誓いの剣だったでゴザる
みたいなトンチキな展開が待ってるわけだな!
532NPCさん:2009/11/17(火) 22:39:54 ID:???
>>526
>NOVAなんかは、入手判定はあるけど、そもそも装備がフレーバー化してたり
>意味のある装備は金じゃ買えないし

普通に買えるが?
つうかSW1.0やN◎VAを持ってきて最近の流行語られてもw
533NPCさん:2009/11/17(火) 23:00:25 ID:???
知らないゲームのことを語るのはダードスレかカルテットスレだけでやって欲しいって愚痴
534NPCさん:2009/11/17(火) 23:17:15 ID:???
>>449
ニュートン別冊ローマ帝国について詳しく。
535449:2009/11/18(水) 05:15:46 ID:???
>>534
ちょw
いや古代ローマだったかも知れんがw

フルカラー大判で食料自給率から武装、生活、風俗までカバー
しとるんで
「この世界ではプレートアーマーはこの様に筋肉モールド入り」
「買い物はアゴラ=広場で、住居は集合住宅(但し換気は最悪)」
みたいに説明できる。
ちなみに新紀元社のは武装しかカラー絵がないから
実プレイには向いてない
という愚痴(あ、愚痴スレだったなココ
536NPCさん:2009/11/18(水) 12:14:38 ID:???
イエサブに行ったら潰れてたって愚痴。
書籍は通販でいいけど、ダイスは直に見てから買いたいんだよなぁ…
537NPCさん:2009/11/18(水) 12:46:19 ID:???
>>532
全くだ。
何年も前からTRPGなんて廃れてるってのにな。
538NPCさん:2009/11/18(水) 19:33:06 ID:???
>>535
サンクス、注文してくる。
539NPCさん:2009/11/18(水) 20:43:10 ID:???
>>530
なんでそれを484に?
540NPCさん:2009/11/18(水) 20:58:00 ID:???
>>539
普通にレス番ミスった。
>>487だったな。
541449:2009/11/19(木) 05:16:13 ID:???
>>539
ちょちょい待てぃww
今引っ張り出して来たからw

ニュートンムック 古代遺跡シリーズ 古代ローマ
だ!

映画「グラディエーター」を倍楽しめた良い資料
542NPCさん:2009/11/19(木) 05:52:37 ID:???
>>541
なんでそれを539に?
543NPCさん:2009/11/19(木) 14:22:36 ID:???
歳取ったのかなぁ?

最近リプレイとか市販シナリオを読んでたら、

超人的的なPC達が普通人の振りをして、途中TUEEEEE!!とか俺KAKOIIIII!!とかしながら、最終的にはラスボスをタコ殴り(集団リンチ)する。

で要約できそうなものばっかりに思えてしまう愚痴。
544NPCさん:2009/11/19(木) 14:31:00 ID:???
特撮モノとかそのへんのラノベとか適当なアニメも要約すればそうなるね。
545NPCさん:2009/11/19(木) 14:34:36 ID:???
○○レンジャーはそんな話じゃないやいやい
何事も一括りにするのはイクナイ、何事もだ
546NPCさん:2009/11/19(木) 14:35:09 ID:???
娯楽って大抵過程を楽しむもんだからな
それを要約して全部一緒くたにしてる時点で興味なくなってるんだろう
547NPCさん:2009/11/19(木) 14:48:26 ID:???
>>543
もちろんセブンフォートレスリプレイで
キャンペーン失敗で世界半アボンになったり
アリアンサガで2パーティのガチPvPに一話使ってるのも
ちゃんと読んだ上での発言なんだよな?
548NPCさん:2009/11/19(木) 14:52:33 ID:???
りゅうたまだろうがサタスペだろうがシノビガミだろうが
最近のリプレイやシナリオは全部
超人的的なPC達が普通人の振りをして、途中TUEEEEE!!とか俺KAKOIIIII!!とかしながら、最終的にはラスボスをタコ殴り(集団リンチ)です
549NPCさん:2009/11/19(木) 15:24:55 ID:???
SW系はそもそも普通人の振りをしてないな
みんな見るからに冒険者だし
550NPCさん:2009/11/19(木) 15:25:33 ID:???
ラスボスを集団リンチする描写すらないリプすらあるからあ
アリアンとか
551NPCさん:2009/11/19(木) 15:50:40 ID:???
戦隊物とかの批判ネタと同じだろ。
大勢の戦闘員との戦闘無視して「怪人を5人でフルボッコにしている」というアレ。
552NPCさん:2009/11/19(木) 16:23:29 ID:???
俺YOEEEE!して怪物にフルボッコされればいいんだな?
OK、クトゥルフやろうぜ
553NPCさん:2009/11/19(木) 17:38:50 ID:???
つまりNPCがTUEEしてラスボスと一騎打ちすりゃいいんだろ
554NPCさん:2009/11/19(木) 17:46:26 ID:???
>>548
サタスペもりゅうたまもトドメささずとも死ぬからな
FEARゲーと一緒にするのはやめてくれ
555NPCさん:2009/11/19(木) 17:54:07 ID:???
>>554
FEARゲーもとどめを刺すとか無いゲームやとどめを刺さずともかってに死ぬゲームもある。
必須なのはARAとか位で、他はゲームによって使いどころとかが異なる。
556NPCさん:2009/11/19(木) 18:07:55 ID:???
>>543
そうかなあ。
F,E,A,R,のゲームって世界設定にものすごい厨設定のキャラがゴロゴロ存在する中で
駆け出しだの重要NPCのパシリでしかない低レベルPCが世界の危機に巻き込まれて
俺YOEEEEE!と無力感を感じるという印象しかないぞ。
557NPCさん:2009/11/19(木) 18:11:53 ID:???
>>556
風熊とかトリヴィとかのことですね
わかります

カオスフレアなんて東方不敗レベルの格闘家がPCに及ばないからなあ……
558NPCさん:2009/11/19(木) 18:17:25 ID:???
>543
今すぐブログを開設して同じ事を書いてアドレスをここに貼るんだ。
オモロスレデビュー確約だぜ!
559NPCさん:2009/11/19(木) 18:55:35 ID:???
>>543
つーか具体的に読んだリプレイの題名をあげれ。
560NPCさん:2009/11/19(木) 18:56:52 ID:???
>>543
年のせいじゃなくお前が無知で怠惰なせいだと判って良かったねw
561NPCさん:2009/11/19(木) 18:58:55 ID:???
>>552
たまにやると面白いんだよな、俺YOEEEってw
562NPCさん:2009/11/19(木) 19:08:50 ID:???
歳のせいかはともかく、嗜好が変わるのは別に悪いことじゃないさ
新しい嗜好を満たせるゲームや仲間を見つければいい
563NPCさん:2009/11/19(木) 19:29:42 ID:???
>>543
鳥取の語源の人と同じ感性の持ち主とみた
564NPCさん:2009/11/19(木) 19:59:44 ID:???
なんで愚痴スレで愚痴垂れてる奴をそうゆう風に扱うんだ?
馬鹿じゃねーの?こいつら
こうゆう馬鹿が最近のゲーマーには多くて困るって愚痴
565NPCさん:2009/11/19(木) 20:15:50 ID:???
愚痴に見せかけたヘイトはブログで吐いてオモロスレでヲチされて欲しいなという愚痴
566NPCさん:2009/11/19(木) 20:38:36 ID:???
>>564
おっさん必死すぎw
無駄に年食うばっかりで
最近の馬鹿なゲーマーを啓蒙するどころか
突っ込み喰らって顔赤くして必死に2chに書き込んでる
自分のオツムを心配しろよぉwww
567NPCさん:2009/11/19(木) 21:14:51 ID:???
>>564
自分でもおかしいと感じながらも、年のせいにして思考停止するのは愚痴とは言わんと思う。
568NPCさん:2009/11/19(木) 22:03:00 ID:???
定職につけずに日雇い仕事や実家寄生でしのいで来たが、将来もないし精神的にも限界だ。

最近の成功体験はTRPGぐらいでしかないが、それも素直に楽しめなくなってきた。
569NPCさん:2009/11/19(木) 22:42:47 ID:???
>将来もないし
仕事をクリエイションしろ。
TRPGの経験は現実世界を生きるのに役に立つぞ。
自分の望む世界を想像し、創造しろ。
570NPCさん:2009/11/19(木) 22:46:35 ID:???
キモイ
571NPCさん:2009/11/19(木) 23:02:23 ID:???
最近理由もわからず、TRPGへのテンションが下がり気味、という愚痴。
572NPCさん:2009/11/19(木) 23:59:31 ID:???
>>549
見るからにやばそうなゴロツキ(生まれ表:悪党)や野武士(生まれ表:貴族)や虚無僧(生まれ表:僧侶)などが金で雇われて言葉が通じなくもない連中を殺戮するだけだしな。
573NPCさん:2009/11/20(金) 00:20:08 ID:???
>>571
飽きてきただけじゃね?

なんでもいいから気分転換すればいいと思うよ。
今までプレイしたことが無いシステムやるとか、行ったことがないコンベンションに参加してみるとか
プレイスタイルを変えてみるとか
574NPCさん:2009/11/20(金) 00:51:38 ID:???
>>573
d。
ちょっと試してみるよ。
575NPCさん:2009/11/20(金) 01:04:58 ID:???
もし金や暇に余裕があるなら、一旦セッションの予定を控えて、TRPG以外の趣味に没頭してみるのもお勧め。

広い場所でやったり移動を伴うもの、知識や教養がつくもの、指先など使うモノ造りなどが効果的だな。
TRPGに戻った時にも、いい顔つきで遊べる。
576NPCさん:2009/11/20(金) 01:45:28 ID:???
>>575
そう思ってTRPGから10年離れた人間が来ますよ。

今になって思うと、10年離れてFEARゲーメソッドが全盛期になった時代に戻ってこれてよかったと思う。
中途半端に継続していたら、きっと今までのやり方に固執して老害になっていた。
577NPCさん:2009/11/20(金) 03:05:18 ID:???
>>548
水戸黄門と昔からの時代劇でもそうなんだ
それが一般受けするんだからそういうもんなんだ
最近じゃねーんだよ。昔からなんだよ!

でもそれが面白いんだからそれでいーんだよ!
つーことでみるといいぜ?
578NPCさん:2009/11/20(金) 03:38:07 ID:???
>>548
少なくともサタスぺとシノビガミは違うんじゃない?
リプレイ読んだ?
579NPCさん:2009/11/20(金) 03:40:10 ID:???
>最終的にはラスボスをタコ殴り(集団リンチ)です

「死ぬルール」さえなければ
全員が行動不能になる前にラスボス倒せばイイ
ゲムになるよ!
なるよ!
580NPCさん:2009/11/20(金) 08:37:21 ID:???
>>548って>>543への揶揄じゃないの?違うの?
581NPCさん:2009/11/20(金) 12:48:42 ID:???
>>578
普通の人間にマグロを振り回す膂力や河童のような水中戦能力もないし、
シノビガミはまさしく普通の人の振りをした超人が俺Tueeeeeeeeeeee!してるじゃないか。
俺の方が聞きたいよ、
リプレイ読んだ?
582NPCさん:2009/11/20(金) 13:22:35 ID:???
>>578,581
釣られるな。

さておき、シノビガミですら543の要約しかできないとしたら同情はする。
俺も妻が勧めてくる最近の映画とか小説とかが「恋人が死んで悲しいです」で要約できるの多いなあ、と辟易してるのでw
好きな人にとっては一つ一つの作品が全然違うらしいよ。
583NPCさん:2009/11/20(金) 14:24:03 ID:???
どんなブツが543の性に合ったものなのか知りたい。
584NPCさん:2009/11/20(金) 14:41:43 ID:???
543みたいな自分はライターをディスっても良いが
このスレの住人は自分をディスってはいけないとか堂々と言う
年だけ食ってるガキの好みなんか知りたくも無いわw
585NPCさん:2009/11/20(金) 14:59:23 ID:???
>>571
俺の様に1回どかっと離れて、違う趣味に没頭してみてはどうか?
何年選手だか知らんが、恐らく趣味として飽きただけだ。

違う趣味を覚えると、新しい友達やら色々増えて楽しいぞ、そっちでTRPGの
話も出来るし良いと思うぜ。
数年ぶりにやるとTRPGも新鮮だしな。
586NPCさん:2009/11/20(金) 15:06:56 ID:???
TRPG始めて20ン年だけど登場当初から>>543みたいなゲームだったと思うよ。

D&Dなんかはむしろ普通より遥かに弱いPCが艱難辛苦の果てに俺Tueeeee!!!するゲームだけどな。
HP1ケタのキャラクターがマジックアイテムとレベルアップの果てに城までぶっ壊すんだからすげーよ。

モジュール次第じゃ宇宙にだって行ったしな。

そんな俺から言わせれば・・・最近のゲームは「早い」んだよ・・・。
俺Tueeeee!!!までの時間も成長も・・・な。
587NPCさん:2009/11/20(金) 15:14:12 ID:???
そんなダラダラ遊んでられないしね。
昔の人みたいに娯楽が他に無いわけでもなし。
有限な時間は手早く最大効率で楽しめないと。
そういう意味では昔のゲームはかったるくて読む気にすらならないよ。
588NPCさん:2009/11/20(金) 15:32:29 ID:???
>>586
最近のゲームッつうかFEARがコンベ環境(初対面の他人と1日で遊ぶ)
を重視してるからな。
3.5だって最近のゲームだがそこまで早くなかろう。
589NPCさん:2009/11/20(金) 16:00:50 ID:???
SW2.0も最近のシステムだけど、初期作成から15レベルまで
ルールどおりの経験点でやろうとすると何十回とプレイする必要があるな
590NPCさん:2009/11/20(金) 16:28:52 ID:???
1シナリオ=1レベルのS=FやNWはともかくSRS系は8レベルくらいからレベルアップの経験点がやたら高くなるな。
591NPCさん:2009/11/20(金) 16:42:35 ID:???
ルールでは10レベルまでフォローしてても適正レベルは5〜7くらいまでなのがほとんどだけどな
最高レベルとかゲームバランスめちゃくちゃで遊べたもんじゃないっていう
592NPCさん:2009/11/20(金) 17:27:14 ID:???
>>591
それ、旧SWのことだろ。
まあ他のシステムでも具体的なレベルが違うだけで似たようなもんだが。

んでもって、その旧SWでもレベルが低すぎると逆におかしくなる。
何がって? 子供のケンカに優劣がつかないんだよ!
593NPCさん:2009/11/20(金) 17:32:57 ID:???
D&D世代の老害とF.E.A.R.世代のゆとりに挟まれて
立場がないと嘆くSW完全版世代が通ります。
594NPCさん:2009/11/20(金) 17:34:47 ID:???
スネアを交互にかけて倒れた方の負けだろ
595NPCさん:2009/11/20(金) 18:07:46 ID:???
>>593
SW全盛期にマイノリティ迫害してたツケが来ただけだアホ
って言う愚痴
596NPCさん:2009/11/20(金) 18:19:44 ID:???
一方、20年前からずっとクトゥルフやり続けてる俺に死角はなかった
597NPCさん:2009/11/20(金) 18:32:18 ID:???
>>588
4thは見なかったことにしたのか?
598NPCさん:2009/11/20(金) 18:33:25 ID:???
結局、身内でキャンペーンやるのが一番楽しいけどなかなか予定が合わないんで遊べるのが3ヶ月〜半年に一回って言う愚痴
599NPCさん:2009/11/20(金) 19:03:53 ID:???
>>597
3.5はそこまで早くないって評価で4thは早いって評価なんじゃね?
600NPCさん:2009/11/20(金) 19:59:03 ID:???
世の中にはいろんな奴がいるんだから我慢しろという愚痴。
人気同人キャラ全部をオリジナルNPCですと言い張る奴がいたっていいだろ。
いきなり謎の異世界へジャンプしたっていいだろう。NPC無双されたっていいだろう。
自分の考えた最強キャラ以外、全部否定する奴がいたっていいだろう。
シナリオブレイクなんてしないで、関わらなきゃいいわけだからさ。

そんなことよくあることだ。
601588:2009/11/20(金) 20:38:55 ID:???
4thやった事ねぇから判らん。判らんもんの話はせん。
3.5だってまだ高レベルとかやりつくしたわけじゃないから
当分移行予定も無し。
602NPCさん:2009/11/20(金) 21:02:00 ID:???
>>600
世の中にはいろんな奴がいるんだから我慢できない奴がいたっていいだろ。
という合いの手が欲しいんですねわかります。
603NPCさん:2009/11/20(金) 21:58:58 ID:???
いやいやこうじゃね?
>>600が上げているようなシナリオに当たって皆が我慢している中シナリオブレイクに走るプレイヤーがいてもいい。
それが自由というものだ。
604NPCさん:2009/11/20(金) 22:03:30 ID:???
つか今様のFEARゲーより10年前の天羅零の方が「早い」気がする。
605NPCさん:2009/11/20(金) 22:28:52 ID:???
>>598
遊べるだけ羨ましい
単身赴任になってからろくに卓も囲めないという愚痴
606NPCさん:2009/11/20(金) 23:28:14 ID:???
天羅はブレーキが無いからなぁ・・・。
607NPCさん:2009/11/20(金) 23:53:35 ID:???
>>604
天羅は精密回路だから、混線(ルールミスや誤解)すると途端にバグるのがなあ。
今のFEARゲーと比べるなら、うまく行けば速いが、ルールの強度は低いように見える。

てか、無印って今更ながら凄かったんじゃね?と思いたいって愚痴。
608NPCさん:2009/11/21(土) 01:02:33 ID:???
ポテンシャルと安定性は相反しやすい。
両立できないわけじゃないが。
609NPCさん:2009/11/21(土) 03:25:13 ID:???
コンベンションがどんな物か見てみたいが、地元のサークルのコンベンションは見学禁止とか意味不明なこと書いてあるという愚痴。
全然初心者に親切じゃねえし。
610NPCさん:2009/11/21(土) 03:47:45 ID:???
ゲームに参加しない人が後ろで見ていられても困る。
611NPCさん:2009/11/21(土) 03:49:44 ID:???
見学ありのコンベンションなんて全国でもレアだろ
612NPCさん:2009/11/21(土) 03:57:47 ID:???
>>601
印象だけで書く。
4thの1Lvは、3.5の3Lvスタートに匹敵する気がする。
613NPCさん:2009/11/21(土) 04:04:10 ID:???
ダガーの実プレイ自慢がうざいって愚痴
議論に水差すな空気読め
614NPCさん:2009/11/21(土) 04:07:58 ID:???
なんと正々堂々とした立派な負け犬の遠吠えか。
615げす:2009/11/21(土) 05:47:41 ID:FbBJlsFJ

>>604>>607
判定方法やルールの説明からキャラクター作成を経てセッション終了まで。
ここまでの「早さ」なら、近年の経験を反映した分だけFEARのゲームが早いっす。
これはセッショントレーラーなりハンドアウトなりの運用がルール的に整えられたからっすね。

天羅・零はその部分がまだ荒かったんで慣れでの誤差が大きかったっすよ。
旧版天羅は運用のガイドラインがなかったので専ら慣れ如何で早さが決まったっすね。

この整えられた部分が曲者っす。今までの上手いゲーマーの技術手法がルールに盛り込まれたんすよね。
だから「早い」んすけど、これはセッションを手早く遂行する為の手法で、
言うなればゲームの加速の早さを現わしているっす。

それまでのゲームが、じっくりと時間をかけて加速して「最高速度」を求めたのに対し、
近年のFEARのゲームは1セッションでの「最高加速」を求めたんっす。

プレイヤーがゲームを続けるうちにゆっくりと作りこんでいった設定を
ハンドアウトほかの形にまとめて渡す訳っすから加速が早いのは当然で
それによってプレイヤーの心境より早くキャラクターのクライマックスを迎える
言うなれば設定を消化し理解する時間の少ない押しつけられた感がユーザーの好き嫌いに反映されたっすね。

もっとも、ここ10年でFEARの提唱するスタンダードは商品として、
いわくFEARゲーの形を持って浸透しているなと周囲のコンベンションを見てよくよく思い知るっす。

ここ近年の変遷を現役で遊んでいる人には釈迦に説法っすよね。
616げす:2009/11/21(土) 05:52:47 ID:FbBJlsFJ

>>613
手帳スレでだけなら良かったっすよね。

かつてのように卓ゲ板やスレが賑わっているならまだしも、
ここ最近の過疎の有様では目立ってしまって仕方がないんすよね。

これが光り輝くプレイングに満ちた読み物として、
リプレイになっていれば文句もなかったと思うっすけど、
自慢に映る有様のままじゃ迷惑がられても仕方ない向きはあるっすよね。
617NPCさん:2009/11/21(土) 06:00:11 ID:???
最近の鳥ナシげすは丁寧ってゆーか、なんとゆーか・・・辛辣じゃなくなったよな。
たまに説明とか案内とかも書いてるし、心境の変化とかあったのか(家庭を持ったとか)?

これなら改名して、もっとかっこいい名前かトゲのない名前にすればいいのにな。
今のげすが本家かどうか知らないけど、もっと話しかけやすい名前になればいいと思う。

これはナンだ・・・アレだ・・・げすの名前がもっとこうだったら良かったって愚痴だw。
618NPCさん:2009/11/21(土) 07:02:15 ID:???
じゃあ今後は上臈で。
619NPCさん:2009/11/21(土) 10:12:49 ID:???
>>618
なんてよむの?
620NPCさん:2009/11/21(土) 11:15:25 ID:???
>>586のいうところの「早さ」だと、
セッション中にガンガン成長してゲーム内時間もガンガン進行する天羅零の方が早いで合ってるよ。
621ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/21(土) 13:32:59 ID:Le4lbTCb
>617
そのために「エンジェル☆げす」の名があるのだ。
622NPCさん:2009/11/21(土) 13:46:50 ID:???
>>619
jourou
623NPCさん:2009/11/21(土) 13:52:25 ID:???
天羅零は一回のセッションで何回かレベルアップするからな。キャンペーンをやってる気分だ
624NPCさん:2009/11/21(土) 14:04:45 ID:???
>>610
近くで見てなければ問題ないだろ。
>>611
地元では見あたらないが大都市圏だと見学無料と書いてある
コンベンション見た記憶があるが。
625NPCさん:2009/11/21(土) 14:08:49 ID:???
>624
>地元では見あたらないが大都市圏だと見学無料と書いてある
>コンベンション見た記憶があるが。

どこの大都市圏だよwwwwwwwwデトロイトかなんかかよwwwwwwww
626NPCさん:2009/11/21(土) 14:12:11 ID:???
>>625
だからさあ、「当コンベンションは上級者やマニアのみ参加可能」
とか書いてあるなら何も言わんよ。

初心者対応とかコンベンション未経験者対応とか書いておきながら、
見学お断りって意味が分からない。見学も許可できないほど狭量でゴミなら最初から
初心者対応とか書くな嘘つきがと思うのだよ。
627NPCさん:2009/11/21(土) 14:13:03 ID:???
>>625
nextやexplorerは見学有りだったような。
628NPCさん:2009/11/21(土) 14:16:35 ID:???
>>626
初心者や未体験者でも遠慮無く参加できるって意味でしょ
629NPCさん:2009/11/21(土) 15:01:59 ID:???
>>627
NEXTで見学なんて聞いたこと無いが。

終わった卓の人間がボールパークの観客をやっていることなら見たが。
630NPCさん:2009/11/21(土) 16:26:36 ID:???
それこそ動画サイトとかにアップされているプレイ映像を見るようなもので、
見学だけしていてなにが楽しいんだ?
631NPCさん:2009/11/21(土) 16:33:43 ID:???
ま、愚痴スレなんだから、追求はホドホドにな。
632NPCさん:2009/11/21(土) 17:07:11 ID:???
場の雰囲気とかわかってからじゃないと怖くてゲームなんてできないんだろ、きっと
633NPCさん:2009/11/21(土) 17:33:12 ID:???
>コンベンションがどんな物か見てみたい
こんなのが来たら普通全力で排除するだろw
「初プレイで会話やシステムにも不慣れですがよろしいですか?」
くらいの低姿勢でいっとけ。
634NPCさん:2009/11/21(土) 19:26:06 ID:???
ま…見世物じゃないから断わるわな。>見学
以前にもそう言う話があったけど、「参加するなら全力でフォローするけど、見学だけなら駄目」と言った事はある。
635NPCさん:2009/11/21(土) 19:36:55 ID:???
初心者が見学して得られるモノって、何? 全然思いつかない。
ある程度の経験者ならマスタリングとかプレイングとか、色々あると思うけど。
636NPCさん:2009/11/21(土) 19:37:17 ID:???
>コンベンションがどんな物か見てみたい

これって、そんな全力で排除したくなるような台詞なのか?
(見学を許可することの是非は別にして)

633の脳内では、「どーれ、どんなモンか俺が見てやるわ」みたいな感じになってんのかな
637NPCさん:2009/11/21(土) 19:58:57 ID:???
とはいえ、DQNが冷やかしに来たら、やりづらいことこの上ないしなあw
638NPCさん:2009/11/21(土) 20:00:36 ID:???
あまり参加しない人が近くにいられるとやりづらいってのはあるかも。
のめりこめないというか。
639NPCさん:2009/11/21(土) 20:11:12 ID:???
まあ、セッションに没入したほうが愉しいからな。
でも第3者の目があると、なかなかそうはいかないもんよ。

地蔵でイイからセッションに参加してくれと思うw
640NPCさん:2009/11/21(土) 20:17:20 ID:???
秋葉原のYSで卓を借りて、他の卓をこっそりのぞいたりすれば見学が出来るな
641NPCさん:2009/11/21(土) 20:20:54 ID:???
>>635
知らない人にはどんなモンか掴みにくいゲームではあるからなあ
リプレイ嫁とか、実際にプレイした方が早いとか言う向きはあると思うけど、
とりあえず見てみたいって人もいるんじゃないかねえ
642NPCさん:2009/11/21(土) 20:27:11 ID:???
つうかこの人はコンベンション未経験者であってTRPG未経験とは限らないのでは。
643NPCさん:2009/11/21(土) 20:29:27 ID:???
うちのサークル見学ありだが別に大都市でも何でもねぇ
644NPCさん:2009/11/21(土) 20:36:52 ID:???
生のセッションなんぞ見ても面白く無いと思うがな。
参加しなきゃ素人演劇以下だろ。
645NPCさん:2009/11/21(土) 20:43:55 ID:???
別に芸を見たいわけじゃなくて雰囲気見たいって程度の話だろ
そんなグチグチと閉鎖的に文句言う程の話かねえ
646NPCさん:2009/11/21(土) 21:14:37 ID:???
後ろで張り付いて見られると邪魔。
口出されても超邪魔。

離れて見てても何も面白くないと思うがねえ。
647NPCさん:2009/11/21(土) 21:20:14 ID:???
後ろで見られて邪魔だと思うなら、初心者歓迎なんて名乗るなという愚痴なんじゃねーか?
648NPCさん:2009/11/21(土) 21:23:07 ID:???
リプレイ読み専の人なら傍で見てても面白かったりするんじゃね?俺は違うけど
649NPCさん:2009/11/21(土) 21:25:40 ID:???
>>647
参加者なら初心者だろうけど、後ろで見てる人は部外者じゃん。
650NPCさん:2009/11/21(土) 21:52:44 ID:???
初心者歓迎と見学おkは共通点はあっても全く別のものだからな。
むしろ初心者お断りで、最初は参加せず見学してろみたいな卓のほうが
あるのかもしれないぜ
651NPCさん:2009/11/21(土) 22:06:11 ID:???
>>643
実際に見学されたこと無いだろ?
あれは味わってみないと分からないからな。

見学者も面白くないが、見学されてる方も気分悪いぞ。
652NPCさん:2009/11/21(土) 22:09:47 ID:???
旦那を迎えに来た奥さんが見てる気まずさってばねぇな
653NPCさん:2009/11/21(土) 22:30:06 ID:???
……平日に公共施設を借りてセッションしていた時に
近所の小学生が「社会見学」で部屋に入ってきたことがあった
恥ずか死ぬかと思った
(即座にプレイは中断した)
654ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/21(土) 22:47:03 ID:Le4lbTCb
なかなかレアなイベントだなァ。
655NPCさん:2009/11/21(土) 22:52:08 ID:???
天羅かソードワールドあたりで外野ツッコミアリの公開セッションってなかったっけ
見せる用の準備してないと、見学されても困るだけだよな
656NPCさん:2009/11/21(土) 22:59:37 ID:???
それ両方アドリブシナリオや
657NPCさん:2009/11/21(土) 23:06:26 ID:???
「見学可」のコンベもあるけど、少数だろ?
見学させるくらいなら体験した方がいいし。
658NPCさん:2009/11/21(土) 23:47:41 ID:???
あぶれたら帰ってくださいってのもどうかと思うな。
そういう場合は無理に卓を成立させるのかな?
それとも見学を許可するのか?
659NPCさん:2009/11/22(日) 00:24:25 ID:???
>653
平日なの?
660653:2009/11/22(日) 12:05:28 ID:???
大学生やフリーターが多かったので平日にやってた
公共施設自体を見ることが目的だったのが不幸中の幸い
661NPCさん:2009/11/22(日) 14:54:00 ID:???
冬コミで出す予定のリプレイ書いてるんだがそのせいで他のことが何もできない、時間があっても原稿が心配で手につかないって愚痴。
原稿作業自体も楽しいのが余計にタチが悪い。
662NPCさん:2009/11/22(日) 15:23:49 ID:???
オマエに管理能力が無いだけだな。
663NPCさん:2009/11/22(日) 19:31:52 ID:???
最近はF.E.A.R.ゲーマンセーの奴ばっかりだが
俺はどうもF.E.A.R.ゲーが性に合わなくてさあ。

・ルールブック記載のNPCのデータに較べればカス同然の能力しかないPCが
世界の危機に巻き込まれて俺Yoeeeee!と凹んでしまう。

・特技の組み方が複雑で初心者には敷居が高い。
最適解が分かっていても装備や技のセンスが好みに合わない。

・シーン制のためさっきかけたばかりの補助魔法が突然切れてしまい
キャラクター視点だと理解できずに混乱する。

・みんな現実にありえないくらい極端なバランスにする。
自分は「支援機のズサにビームサーベル」というように全分野に最小限を要求するため器用貧乏になる。
キャラクターを人格の無い駒としか思ってないのか。PCのリアルな気持ちを考えろ。
664NPCさん:2009/11/22(日) 19:37:34 ID:???
更に言うと
GMの処理がゲーム的になり
昔みたいに状況説明を基にいろいろ考えて対処法を思いつくことは認められなくなり
GMの吟遊選択肢しか認められなくなった。

(例:ルージュのジュライのシーン。
昔ならドラゴン操ってる奴を狙撃するのが当然。GMはその対策をしていなければ吟遊扱い)
665NPCさん:2009/11/22(日) 19:40:49 ID:???
>・ルールブック記載のNPCのデータに較べればカス同然の能力しかないPCが
これFEARゲー嫌いってやつ必ず言うけど実例が滅多に出ないよな。
俺にはNW、S=Fぐらいしか思いつかないんだけど。

>最適解が分かっていても装備や技のセンスが好みに合わない。
最適解でなくてもいいんだぜ?

>・シーン制のためさっきかけたばかりの補助魔法が突然切れてしまい
戦闘前に補助魔法かけたり準備にやれることやる時間があるというシーンなら、シーン切らなきゃいいだろ。

>キャラクターを人格の無い駒としか思ってないのか。PCのリアルな気持ちを考えろ。
役割分担されたキャラを人格の無い駒に見てるのお前じゃんw
器用貧乏なキャラ作りたければ作れよw
FEARゲーの問題じゃなくてお前の仲間の問題じゃねーかw
666NPCさん:2009/11/22(日) 19:41:11 ID:???
ハイハイ鳥取鳥取
667NPCさん:2009/11/22(日) 20:09:52 ID:???
ホントに鳥取の問題だよなw
668NPCさん:2009/11/22(日) 20:11:07 ID:???
>・ルールブック記載のNPCのデータに較べればカス同然の能力しかないPCが
世界の危機に巻き込まれて俺Yoeeeee!と凹んでしまう。

・・・高レベルでやれ。

>・特技の組み方が複雑で初心者には敷居が高い。

使うルールを制限しろ。

>最適解が分かっていても装備や技のセンスが好みに合わない。

相当品を使え。

>・シーン制のためさっきかけたばかりの補助魔法が突然切れてしまい
キャラクター視点だと理解できずに混乱する。

シーンを切るな。
669NPCさん:2009/11/22(日) 20:12:24 ID:???
>・みんな現実にありえないくらい極端なバランスにする。

それはお前の鳥取の面子の問題だ。話し合え。

>自分は「支援機のズサにビームサーベル」というように全分野に最小限を要求するため器用貧乏になる。
キャラクターを人格の無い駒としか思ってないのか。PCのリアルな気持ちを考えろ。

お前のキャラ作成能力・キャラ運用が下手の一語に尽きる。
器用貧乏でも大活躍するキャラは居る。
一能特化でも何も出来ないキャラも居る。
それはPL能力が関係するからだ。
下手なPLに使われるPCの気持ちも考えろ。

>GMの処理がゲーム的になり
昔みたいに状況説明を基にいろいろ考えて対処法を思いつくことは認められなくなり
GMの吟遊選択肢しか認められなくなった。

せめてルールブックを読んでから文句を言え。
お前が問題にしているのは全てFEARの問題ではなく
お前が適応できない・お前の能力が低いがゆえの問題だ。
人のせいにする前にまず自分を省みろ。
670NPCさん:2009/11/22(日) 20:14:23 ID:???
や、GM変えりゃいいだけの話でないの?
何かアレだ、ひとまずアイスでも食べてキーンしようぜ
671NPCさん:2009/11/22(日) 20:17:01 ID:???
FEARゲーの所為だといってるのは663
672NPCさん:2009/11/22(日) 20:26:37 ID:???
>昔みたいに状況説明を基にいろいろ考えて対処法を思いつくことは認められなくなり

へぇ、知らなかったw
673NPCさん:2009/11/22(日) 20:28:48 ID:???
>>543-567と同じにおいを感じるが543と同一人物か?
674NPCさん:2009/11/22(日) 20:32:33 ID:???
ジュライは対策してるじゃん。
データ持ってないから攻撃しても無駄って完璧だろw
675NPCさん:2009/11/22(日) 20:43:45 ID:???
>>674
プレイヤーがジュライ狙って殺したいって話だろう。
単純な例だが目の前の障害を正規の手段ではなく裏口から排除したいという
『PLの俺頭イイ!』プレイがしたいという老害的要望だ。
676NPCさん:2009/11/22(日) 20:46:37 ID:???
ていうかドラゴンを操ってる奴排除したらドラゴンが無制限に暴れだすとかは考えないのか?
677NPCさん:2009/11/22(日) 21:02:27 ID:???
>>665
NWやS=Fにしたってそのまま戦闘とかで使えるデータは設定されて無いな。
現行のシステムであるのはN◎VAとダブルクロス(上級ルール)だけだろう。
678NPCさん:2009/11/22(日) 21:04:27 ID:???
N◎VAみたいな糞システムの事は考慮しないでいい
679NPCさん:2009/11/22(日) 21:38:03 ID:???
TRPGは遊びであって苦行ではないんですよ(笑)
とダードスレ界隈では古いゲームやそのファンに対してよく言われていたが
最近のTRPGの代表作品群であるところのFEARゲーも結局はGMとPLが
努力や工夫や苦労をしないといけないという事だな
680NPCさん:2009/11/22(日) 21:42:16 ID:???
努力や工夫はするけど、苦労や苦行はしてないなぁ
681NPCさん:2009/11/22(日) 22:11:28 ID:???
大抵のゲームで初期作成キャラは雑魚以下の存在だったような気がするけどな。
一撃死上等の箱版D&DとかRQとか。
むしろ古いゲームのほうが顕著じゃないか?

キャラの組み方については古いゲームではコンバットオプションとして誰でも取りえる行動を、ルール的にばらして取得しないと使えないようにしていると言う方が正しいような。
古いゲームだと全ての戦闘時オプションを把握しているPLと限られた行動しかしないPLでは戦力に大きな差が出ていた。
PCの性能を引き出すための敷居はむしろ古いゲームの方が高かった。

補助魔法の持続時間も古いゲームだと使用したものごとに管理が必要で、GMとPLにも経過時間に関する共通認識がないと処理にミスが多発する。
「この魔法は戦闘開始前に使った持続5分のものでこっちは3ラウンド目に使った持続3分、こっちは持続1時間だけどダンジョン侵入時に使ったから残り……」

「ダンジョン侵入時に使った魔法は消されない限りかけ直しは考えなくていいよ。戦闘中持続の魔法は戦闘開始後に使ってくれ。余裕あってラウンド消費必要ない時は教える」
まぁGMにもよるが下の方が処理に負担化からないんじゃないか?誰にとっても。

遠距離支援機でも近接戦闘能力を持たせること自体は否定しない。
ただしそれでわざわざ近接戦闘を挑みたがるなら話は別だろう。
近接戦闘力の分まで火力につぎ込んだ支援機を否定すると言う方が狭量だろうさ。
遠距離攻撃不能な前衛キャラなら昔から掃いて捨てる程いた訳だし。
古いゲームは味方をかばう方法が無いものが多かったため防御を捨てた特化型は作りづらかったと言う事情も無視しちゃ駄目じゃないか?

>(例:ルージュのジュライのシーン。
>昔ならドラゴン操ってる奴を狙撃するのが当然。GMはその対策をしていなければ吟遊扱い)
むしろ「状況説明を基にいろいろ考えた対処法」をいちいち対策して潰す吟遊GM乙、という気がするんだけどどうよ?
682NPCさん:2009/11/22(日) 23:35:40 ID:???
>>663
ズサとかガノタ用語を何の説明も無く使ってるな。
ガンダムを知らない人の気持ちを考えろ。
ちなみにズサは支援能力を切り捨ててまで
ビームサーベルを所持してない。
まず支援。それが終わってから、
或いは生存の危機になってからビームサーベルに換装。
全分野に最小限などズサを知らないにも程があるよ。
このニワカガノタが(失笑)
683NPCさん:2009/11/22(日) 23:40:04 ID:???
ていうか今どき遠距離狙撃型は近づかれたら二挺拳銃で対応するモンですよw
まあ真面目な話として一点特化なら普通どうやって自分の得意な状況に持ち込むのかを考えるもんだわな。
そういう工夫の仕方もあるのに全分野に対応=器用貧乏とかアホ杉だろw
684NPCさん:2009/11/23(月) 00:54:26 ID:???
本人的には最後の切り札のつもりなんだろうな。
685NPCさん:2009/11/23(月) 01:05:35 ID:???
弱点を突かれてもキレないなら、一点特化でもなんでもいいよ
686NPCさん:2009/11/23(月) 01:11:17 ID:???
>>663
>・ルールブック記載のNPCのデータに較べればカス同然の能力しかないPCが
>世界の危機に巻き込まれて俺Yoeeeee!と凹んでしまう。

NWのことか?
どっちかというとSNEのほうがこれは得意だと思うが
687NPCさん:2009/11/23(月) 01:13:15 ID:???
SNEので世界の危機に関わるリプレイとかはあんまりないような
688NPCさん:2009/11/23(月) 01:14:12 ID:???
CD&Dのファイターが物理戦闘に特化してるのもFEARゲーだからですね、わかります。
689NPCさん:2009/11/23(月) 01:17:43 ID:???
S=F系列はあれがお約束だから、合わないなら避ければいいだけなんだけどねえ
690NPCさん:2009/11/23(月) 03:09:44 ID:???
しかし、FEARゲーの悪口がちょっとでも書かれるとキチガイみたいに寄ってくるのなw
691NPCさん:2009/11/23(月) 03:31:12 ID:???
試しにSNEゲーや冒企ゲーの悪口を書いてみたらどうかな?
692NPCさん:2009/11/23(月) 04:13:00 ID:???
やったことすらないゲームの悪口は書けんなあ
693NPCさん:2009/11/23(月) 04:15:47 ID:???
>>690
鼻高々に全弾的外してれば、笑われもするって。FEARとか関係無く。
694NPCさん:2009/11/23(月) 05:04:21 ID:???
>>690
マジレス気質が多いからな、FEAR関係なくツッコミどころに黙ってられない。
正論なら逆にスルーされたりするかもしれんがw
695NPCさん:2009/11/23(月) 05:32:02 ID:???
>・特技の組み方が複雑で初心者には敷居が高い。
>最適解が分かっていても装備や技のセンスが好みに合わない。

これはアルな
他は慣れたが。

俺の場合はルルブ一切買わないのが原因だがw
(いやどのGMもコピやら予備ルルブやら用意してくれるモンデ)
696NPCさん:2009/11/23(月) 06:17:20 ID:???
>>695
初心者のためにサンプルキャラが用意されてる訳で。
697NPCさん:2009/11/23(月) 07:07:06 ID:???
>・特技の組み方が複雑で初心者には敷居が高い。
>最適解が分かっていても装備や技のセンスが好みに合わない。

とりあえずすぐプレイできるようにサンプルキャラを用意して、
後々不満が出てきた場合のためにデータ組みなおし(リビルド等)のルールをシステム側で用意して、
装備のデザインなどに不満がある人のために相当品という概念まである。

これ以上どうしろっていうんだ?
昔のゲームがこれより優れていたというならシステム名を挙げて欲しいな。
698NPCさん:2009/11/23(月) 09:10:27 ID:???
メーカーアンチはどの会社のアンチも小物ばっかで面白くないんだよなあ
もちっとまともなアンチがいた方が業界のためにはいいかもしれんっていう愚痴
699NPCさん:2009/11/23(月) 09:21:31 ID:???
俺はAマホアンチだが、Aマホアンチな理由は芝村の態度がデカイから、というのはいかがでしょうか。
700NPCさん:2009/11/23(月) 09:34:15 ID:???
>>687
水野のリプレイって大半そうじゃないかと。

ホントにデカい事件だとキャンペーン最終話で観戦モードになったりするけど。
701NPCさん:2009/11/23(月) 09:39:27 ID:???
別に世界の危機に立ち向かうだけがTRPGじゃないしな。
自分の家を守るだけで手一杯でもいいじゃない
702NPCさん:2009/11/23(月) 09:41:41 ID:???
ロードスはせいぜい一地方の危機だが
超強いNPCと超強い敵相手に戦ったのは第2部だけで、他はレベル相応の敵と戦ってるし
703NPCさん:2009/11/23(月) 09:44:32 ID:???
一部は敗北するとロードス全部マーモの領土
三部は敗北するとカーディス復活

二部はなんだっけ?
フレイムの国民が餓える?
704NPCさん:2009/11/23(月) 09:47:56 ID:???
世界の危機ってんならへっぽこのラストもキテた。

あとスカーレットシンフォニーもPC負けてたらエリュシオン陥落して魔族との戦争が始まってたと思うんだが。
705NPCさん:2009/11/23(月) 09:48:07 ID:???
水野のリプレイはSNEを代表する程のもんじゃなかろう
706NPCさん:2009/11/23(月) 09:50:13 ID:???
へっぽこもシンフォニーも世界の危機に相対する時は結構な高レベルになってたよーな
707NPCさん:2009/11/23(月) 09:51:54 ID:???
まあ、世界の危機に関わるならPCも相当強くなってないとやってられんわなw
708NPCさん:2009/11/23(月) 09:53:18 ID:???
>>699
信者でもそんなことは無いって否定してくれる人はあんまりいない気がするんだ
709NPCさん:2009/11/23(月) 09:55:24 ID:???
小説なら戦慄のミレニアムは低CP勢の連中も結構奮闘してたんだけどな。
710NPCさん:2009/11/23(月) 09:56:54 ID:???
>>707
てめークトゥルフさんをディスったな
711NPCさん:2009/11/23(月) 09:57:33 ID:???
>>703
かろうじて世界の危機と言えそうなのは三部くらいか
それにしたって微妙だが
ロードスにも、アレクラスト本土にもコールゴッドできる司祭が複数いるわけだし
712NPCさん:2009/11/23(月) 10:01:55 ID:???
S=Fもメビウスに版上げした時に世界滅亡後ってのが売りだったが、よく考えたらマーモに支配されてんのとあんまり変わらねーな。
713NPCさん:2009/11/23(月) 12:48:50 ID:???
>>691
冒企のゲームの悪口を書いてもなぁ
そんなもんだろって否定もしない奴が集まってる気がするがw
714NPCさん:2009/11/23(月) 13:07:03 ID:???
どーでもいいけどジュライって操ってたドラゴンにもディスられてなかったか?
そんなやつ倒したって一手番無駄にするだけのような。
715NPCさん:2009/11/23(月) 13:37:11 ID:???
>>706
初代六門はともかく、六門セカンドは数が力なんで伝説の英雄ひとりより、2〜3回冒険に出たことのある初心者冒険者6人のが強かったりするんで何とも。
716NPCさん:2009/11/23(月) 14:37:57 ID:???
弱小PCが遺跡に潜ったら弱小モンスターたちが何も知らずに世界破壊爆弾で無邪気にキャッチボールしてたでも世界の危機シナリオになる。
かように世界の危機とPCの強さには別に相関関係は必要ないんだが、この手のFEARアンチにはその程度の発想力すらないんだよな。
それとも世界の危機は個体のパワーによって陥らなければならない宗教的理由でもあんのか?
717NPCさん:2009/11/23(月) 15:09:11 ID:???
>>716
さすがにそれが不自然じゃない世界は珍しいと思うぞw
大きな事件にはそれに応じた強いPCが立ち向かう方が自然ではある
そうじゃない変り種のシナリオが駄目なわけじゃないが
718NPCさん:2009/11/23(月) 15:24:08 ID:???
ラノベや漫画や映画だと
無力な少年少女が世界を救うなんて
大して珍しくもないのに
なんでTRPGになると途端に拒否反応がでるのか
不思議ではある
719ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/23(月) 15:42:53 ID:HYCaYz3z
何かと取り沙汰されがちな世界の危機ウンヌンだけど、
コレ自体程度問題であるコトはともかくとしても
単にエピソードの取り出し方の結果に過ぎなかったりするからなァ。

例えばヒロイックファンタジーの定型として「勇者vs魔王」みたいなハナシが
鉄板であるかのように言われてるケースをたまに見るけど、
コレって実は「ワザと物語を解体しないコト」を、
「語る人自身」が自分で選んで、ラベルとして使ってるんだよね。

で、世界の危機ウンヌンとか(他にも、コレに近しい「英雄論争」とか)の
gdgdを見る度に、ナンとも残念に思うのですよ。
720NPCさん:2009/11/23(月) 15:46:30 ID:???
世界の危機より今日の食い扶持
そんなスタンスで生きてたら
何時の間にか世界救ってましたでいいじゃない
721NPCさん:2009/11/23(月) 15:51:36 ID:???
>>718
TRPGでのPCはPLの心の分身でもあるからな。
PLはリアルで世界を救う力なんざ普通は持ってねぇから、
リアルPLとの能力差を感じられない無力な少年少女PCが世界を救えたら
嫉妬が滲み出て拒否感も出るやつもいんじゃねぇのか?

かくいう俺も、一般人にちょびっと毛が生えた程度のPC設定だと
こじんまりとしたことしかできねぇって愚痴だ。
722NPCさん:2009/11/23(月) 15:53:30 ID:???
>>721
え、それは少年少女が力を持っていても同じじゃないの
723ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/23(月) 16:00:14 ID:HYCaYz3z
>718
ラノベや漫画や映画ってのは「エピソードの取り出し方」ごと
パッケージングされて消費するメディアなのだけど、
TRPGやCRPGは(定められたストーリーがあったとしても)より自分視点に近しくなるから、
「エピソードの取り出し方」に厨二病フィルタが掛かりやすいだけなんじゃないかしら。

つまり「世界の危機救うとかwwwそんなんでオレが喜ぶと思うなwwwww」みたいな
ムダに饒舌な自意識や、引き算的な自己実現傾向が反応してしまうワケ。
724NPCさん:2009/11/23(月) 16:09:04 ID:???
>>718
ラノベだと反則的な能力を持った少年少女が大活躍する話の方が多いような
TRPGだと単純に、大きな障害を弱いPCがクリアできるようなシナリオを作るのが面倒だったりするw
駆け出しの冒険者が知恵を駆使してドラゴンを退治するシナリオより、
英雄クラスのPCがドラゴンと正面から対決するシナリオの方が簡単だからな
725NPCさん:2009/11/23(月) 16:14:09 ID:???
>>721
世界を救うどころか冒険に出るのすら拒否反応でそうな勢いだな
726NPCさん:2009/11/23(月) 16:14:30 ID:???
毎度ながらダガーの「俺は解ってる、解ってない奴はガキ、悔しかったら反論してみろ」という
結論に持って行く手腕には感心する。

ただし同時に、本当に煽る相手にも不足している現状には同情しないでもない。
727NPCさん:2009/11/23(月) 16:35:46 ID:???
初心者用チュートリアルにサンプルダンジョン用意したら
「洞窟なんて怖いんで入らずに町に帰ります」と
言われたという愚痴
728ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/23(月) 16:39:13 ID:HYCaYz3z
>726
口だけ系ライバルキャラとして散る事もできないこんな世の中じゃ(愚痴
729NPCさん:2009/11/23(月) 16:40:02 ID:???
無力な少年少女が活躍、てーと
児童書が得意そうだな。
730ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2009/11/23(月) 16:47:34 ID:???
F.E.A.R.ゲーで遊ぶ時は世界の危機しか許されないなんて言われてるわけでもないのになあ
小さな冒険・事件が好きならそういうシナリオ作って遊べばいいとおもうのですが。だめなの?
どんなゲームでも番長学園!!みたいなシナリオしか作らないあたしが言うのもなんですが
731NPCさん:2009/11/23(月) 16:49:34 ID:???
>>716
弱小PCが世界破壊爆弾だと認知できるんだ。
凄いね、世界破壊爆弾の大安売りでもしてるのか、君のFEARゲーの世界では。
732NPCさん:2009/11/23(月) 16:49:53 ID:???
>>722
リアルPLと差が無い存在が世界を救えちまうってのがダメなんだろうな。
自分とは根本から違う存在ならロールとして受け入れられるってとこかもな。
例えば大リーグでイチローが活躍すんのと、
そこらへんの野球少年が活躍しちまうって違いみないなもんかもな。

リアル自分には出来ないことを、そこに惹かれる憧れることを
ロールプレイしてるといわゆる天プレイだって言われちまうって愚痴。
733NPCさん:2009/11/23(月) 17:03:34 ID:???
>>730
人によって様々なんじゃね?
俺はSWよりもARAの方がご近所ファンタジーやりやすいと思ってるけどな。
神殿に来たウザイ肉体労働を冒険者に押し付ける神殿とかありそうだしw
734NPCさん:2009/11/23(月) 17:26:51 ID:???
それ、ご近所以前に冒険者の仕事ちゃうw
735NPCさん:2009/11/23(月) 17:44:38 ID:???
この間はお世話になりました、鳥取の面子とプレイスタイルが合わないという愚痴を書いた者です
報告兼最後(になるといいな)の愚痴。

本日、しばらく余所を回ってみるのでちょっと参加頻度が減ると責任者に言ってみたよ
どうしてだと聞かれたので他のシステムをやってみたいと答えたところ、じゃあうちでそれをやろうと言われたので
余所の風に触れたいとか色々体験してみたいとか躱してたんだけど、
何かあるなら正直に言えと言われて、最近来ないけど世話になった人も居るし、同じサークルでやり続けたい気もするし
ダメ元で、ぶっちゃけちょっとリアル(笑)な世界観のロールプレイとかシナリオもしたいと言ってみた。
したら責任者が「そんなギミックとか無くても君のシナリオは面白いから自信を持ってうちで続けなさい」 と…
そっかーギミックかー…キャラクタープレイってギミックなんだなあ、と遠い目をする俺。ていうか主張が通じてませんよね?多分。
その後しばらくちょっと話が食い違ったのできっぱり
「俺はリアルリアリティで 洞窟の中は大抵暗くて 地図は自動生成じゃなくて 買い物は店に行ってするもので どの村にも必ず各ギルド分署があるわけではなく
NPCがPCの喋ってることに反応してもよくて、つうかPCがNPCと会話してくれて 保存食がカップ麺じゃなくて 店の親父が全知全能じゃない、そんなセッションをしたい、ついでにそれでPCしたいんだ」
と主張したんだが
管理人にそんな老害みたいなことを言うのは良くないと一喝されてしまったので
今思い出すと昼間は頭に血が上って普段のプレイと他のGMに文句つけるみたいになっちまったなあとは思いつつ
やっぱり別の所を探してみようと思います。 …………と言う愚痴。
736NPCさん:2009/11/23(月) 17:53:45 ID:???
>>734
いやいや、そこから始まるストーリーこそご近所ファンタジーの醍醐味なんだぜ!
と、俺は思ってる。
737NPCさん:2009/11/23(月) 17:57:34 ID:???
「俺はリアルリアリティで 洞窟の中は大抵暗くて 地図は自動生成じゃなくて 買い物は店に行ってするもので どの村にも必ず各ギルド分署があるわけではなく
NPCがPCの喋ってることに反応してもよくて、つうかPCがNPCと会話してくれて 保存食がカップ麺じゃなくて 店の親父が全知全能じゃない、そんなセッションをしたい、ついでにそれでPCしたいんだ」

どう考えて労咳ですpgr
738NPCさん:2009/11/23(月) 17:58:05 ID:???
無駄に拗れてるな。
最初からストレートに言っていればもっと気持ちよくサヨナラできたんじゃね?
嫌われるのが怖かったのかな
739NPCさん:2009/11/23(月) 17:59:00 ID:???
老害なのは解ってるよー、でもそういうのやりたいんだよー
甘いもんだけじゃなくてしょっぱいもんも食いたいんだよー
740NPCさん:2009/11/23(月) 18:01:46 ID:???
>>739
おまえさんはそれでもいいかもしれないが、
そんなモノに付き合わされるPL達の事を考えたことがあるのかね。
ついでにおまえさんが他へ行くとそのサークルでGMが減り遊ぶ機会が減る。
みんなに迷惑をかけてまでする自己主張はみっともないぞ。
741NPCさん:2009/11/23(月) 18:02:53 ID:???
>>735
リアルリアリティって卓ゲ用語は良い意味ないぞ?
老害呼ばわりもやむなしだ。
742NPCさん:2009/11/23(月) 18:03:30 ID:???
>>740
新手のTPRG苦行者か
743NPCさん:2009/11/23(月) 18:04:21 ID:???
>>740
おまえのいってることはおかしい
744NPCさん:2009/11/23(月) 18:08:33 ID:???
>>739
いろんなシステムをやってみたいのも
PCの環境に対応する為の準備が大事なゲームを楽しいと思うのも
準備を怠ったりするとペナルティがあるゲームも楽しいと思うのも
老害なんかじゃないから。

理解できるし共感できるから俺は肯定する。
745NPCさん:2009/11/23(月) 18:08:55 ID:???
買い物は店でしないで、どんな村にも必ずギルドの分署があって、店の親父が全知全能って普通なのか?
カルチャーショック受けてるのだぁ
746NPCさん:2009/11/23(月) 18:10:29 ID:???
地図は自動生成が良いがそれ以外は同意しておく
リアルリアリティは知らん
747NPCさん:2009/11/23(月) 18:21:29 ID:???
店の親父が造物主とか店の親父が国王とかならいいんだな
748NPCさん:2009/11/23(月) 18:33:20 ID:???
>>739
うむ、地図をGMが描いてくれるのは単純にプレイの手間を省くためだからGMメインでやってる俺からすればそこを否定されるのは面倒くさくなって嫌。
PLにいちいち説明して認識の食い違いに逆切れされたり自分の説明不足でこじれたりするのは余計な手間だと思ってるし。
そこ以外は肯定するし同情もする。

>>740
そこの連中はそれでもいいかもしれないが、
そんなモノに付き合わされる>>739の事を考えたことがあるのかね。
ついでにそこの連中に延々つき合わされるのが苦痛だとはっきり言ってる訳だがその辺どうよ。
そこまで自分を殺してサークルに尽くさなきゃならないとかそいつらに何の権利があるんだよ。
749ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/23(月) 18:38:29 ID:HYCaYz3z
実際にサークル抜ける抜けないはともかく、
「甘じょっぱい」のをやるのって、そんなに難しいかしら?
750NPCさん:2009/11/23(月) 18:45:13 ID:???
サークルの面子がケーキバイキングに群がる女の子ばりに甘い物に目がないようだからな。
そりゃ難しかろうて。
751NPCさん:2009/11/23(月) 18:48:35 ID:???
遊びの好みだから「どうしても合わない」ってのはあるだろ
抜けちゃえよ
752NPCさん:2009/11/23(月) 18:49:40 ID:???
単にGMやれば済むだけなような気がするが。
753NPCさん:2009/11/23(月) 18:58:22 ID:???
>>752
GMやってて鳥取のPLと「合わない」って訴えているんだぜ?
754NPCさん:2009/11/23(月) 18:58:25 ID:???
ほとんどのFEARゲーは購入判定はGMの許可が必要なんだけどなぁ
リプレイとかでもちゃんと店行ったりすることで判定してたりするのに。
755NPCさん:2009/11/23(月) 19:19:31 ID:???
>>749
そうか、チョコポテトで甘党と辛党の戦争が終結する!

ねえよ!
甘党にはしょっぱいと言われ辛党には甘いと言われ
どっちでもなけりゃまずいと言われ
756NPCさん:2009/11/23(月) 19:21:07 ID:???
>>754
それと鳥取のGMたちが足並みを揃えようとするのは別の問題かと
757NPCさん:2009/11/23(月) 19:22:36 ID:???
思うにサタスペでもやりゃあいいんじゃないかね
758NPCさん:2009/11/23(月) 19:55:42 ID:???
>>730
ジェシカさん、そーいう文句はGMに言ってください。
>>735さんもそうですが、「自分の好みが主流と合わない」ということ自体が愚痴なんですよ。

>>733 >>734
アリアンの売れない冒険者は神殿でタダメシ食うから
そういうしょーもない雑用はありだろ。
759ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2009/11/23(月) 19:58:11 ID:???
>758
何を言ってるんだ君は。愚痴スレで。
760NPCさん:2009/11/23(月) 20:25:57 ID:???
>>735
マジレスすると離れた方がいいわ、ソレ。
明らかにGMを押し付けようとしてるよ。
以前の自分を見てる様で哀しくなる。
そして、ようこそ…悪鬼の潜む、オールドワールドへ。
【それは何かが違うと存じます。】
761NPCさん:2009/11/23(月) 20:40:34 ID:???
最近ジェシカ先輩が面白くないって愚痴
762NPCさん:2009/11/23(月) 20:46:49 ID:???
前からだ
763NPCさん:2009/11/23(月) 20:50:27 ID:???
面白い時なんてあったか?
764NPCさん:2009/11/23(月) 21:23:02 ID:???
>>735
もしかして>>408
もしそうなら困スレにいくと盛り上がりそうだな
その展開
765NPCさん:2009/11/23(月) 21:50:54 ID:???
もしかしてもなにもその通りだと思っていたんだが。
ただ、困スレに行っても内容的に微妙だしなぁ。
それにあっちは今連投遅レス荒らしが常駐してるっぽいしやめたほうがいいんじゃね?
766NPCさん:2009/11/23(月) 22:28:28 ID:???
ハゲ回りなら今は最悪板にしかいないから大丈夫だよ。
767NPCさん:2009/11/23(月) 22:35:28 ID:???
>>766
で、後から遅レス連投されるんですね
768NPCさん:2009/11/24(火) 05:58:44 ID:???
>>763
ジェシカは面白く無いよ
前から糞面白くなくてウザイだけですよ
769NPCさん:2009/11/24(火) 12:54:59 ID:???
>>135
家が近所ならうちの鳥取においで、って感じだなあ。
多分はんぱねー老害のすくつに見えるだろうから。

・・・まあ九州なんで、偶然近くだったら連絡してねw
770NPCさん:2009/11/24(火) 15:31:55 ID:???
>>135
自分は一本道に適してると思いますよ。
一本道が悪いとも思ってないですし、一本道であれだけ楽しめるのはFEARゲーならではと思っています。
771NPCさん:2009/11/24(火) 18:04:58 ID:???
適しているかとなりやすいかは別問題だし。
一本道じゃないシナリオにも適したシステムを一本道に適しているというのもあまり適切な表現じゃないな
772NPCさん:2009/11/24(火) 18:18:06 ID:???
PCのアッパーバージョン的な師匠を登場させて、見せ場奪ったりとか
こっちにはマジック装備を全然出さない癖に、マジックでフル装備している
ナイトと一騎打ち強要させて、NPC様Tueeeされるっていうロードスの愚痴
773NPCさん:2009/11/24(火) 18:29:47 ID:???
>>772
お仕事でやってるだけかもよ
774ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/24(火) 21:32:59 ID:fUFveY+P
変わったアナタを誰に見せたい?
775NPCさん:2009/11/24(火) 22:07:24 ID:???
>>773
どゆこと?
776NPCさん:2009/11/24(火) 22:21:26 ID:???
>>735
とにかく、がんばれ
他所に行って色々と経験をつむのはよい事だと思う
いろんな物の見方が出きるから
777NPCさん:2009/11/24(火) 23:07:18 ID:???
まー、↑に上げたのはその人物がGMやる時だけなので
他所にわざわざ行くほどでもないんだけど。
778NPCさん:2009/11/24(火) 23:12:18 ID:???
>>775
さあ行こうぜ絶望のわずかなこっち側へ
779NPCさん:2009/11/25(水) 07:19:28 ID:7qpoJpSs
>>735
第4版 ダンジョン・マスターズ・ガイドには、
DMのスタイル

 正しくDMをするには、どうすればいいんだろう?それは君のDMとしてのスタイルと、君のプレイヤーたちの嗜好次第だ。
君のプレイヤーたちの好み、君のスタイル、テーブル・ルール(P14参照)、君がやりたいと思っているゲームやキャンペーンのスタイルについて考えてみよう。
そして少しだけ……
長いので省略するが、問題点の根回しは早めにしとけということだ。

他にも「中世風ファンタジー ……または…… 時代考証無視」「ギャグ ……または…… シリアス」みたいなプレイ傾向に対する対策も載っているので、
一度じっくり読まれることをお勧めしたい。

本当はプレイヤー含めて全員で熟読してもらい、何が問題なのか、一人だけの問題ではなくメンバー全員の問題として考え、対策出来たら良いんだろうけど。
780NPCさん:2009/11/25(水) 07:22:37 ID:???
PLに地図書けってのだるすぎ
今時そりゃねーだろ

全くやる気が出ない
781NPCさん:2009/11/25(水) 09:57:52 ID:???
好みの問題はでかいよな。
正直、PLがマップを描くのに全く魅力を感じ無いが、元のレスにある様な
コンビニ状態も魅力を感じ無い。
782NPCさん:2009/11/25(水) 12:05:17 ID:???
>>780
最初から全マップをハンドアウトに含めておけってのな。
783NPCさん:2009/11/25(水) 14:46:44 ID:???
いやまて、408はPCが地図を書くとは言ってないぞ
うちは東海だが、一年ぐらい前に一回行った所で似たようなスタイルのサークルがあった
そこじゃ地図ってのは完全なマップがダンジョンに入った瞬間出てくる代物だった
「この部屋には何もないようだ」「じゃあ次の部屋行きます。探索振ります」
というやりとりにたまげたことがある
408ほどのインスタントさを誇るところならそのぐらいじゃないか…と、書いて気づいた
シナリオ屋が地図くれてギミックまで教えてくれると書いてあるな。
……そこまで解ってるダンジョンに潜る意味ってあるのか?
784NPCさん:2009/11/25(水) 14:56:44 ID:???
酒場から出なくても楽しい時期とかあるから、
探索なんてオマケで適当に済ませたいのかもしれないな。
785NPCさん:2009/11/25(水) 17:18:39 ID:???
>>782
お前ハンドアウトって書けば突っ込んでもらえると思ってないか?
786NPCさん:2009/11/25(水) 17:37:39 ID:???
>783
PLに偽の地図を渡しておいて違う描写をする(マッピングは任意に)
というギミックを思いついた
ありがとう
787NPCさん:2009/11/25(水) 17:43:05 ID:???
>>783
「この部屋には何もないようだ」って言ってるんなら、地図に書いてない事を調べてるような気がするんだが?
788NPCさん:2009/11/25(水) 18:36:02 ID:???
>>786
偽ではなく、書き込みが足らないマップを渡しておく方が効果的だぞ
情報の古い地図って奴だな
789NPCさん:2009/11/25(水) 19:19:08 ID:???
>>782が言うハンドアウトって、「シナリオ中に情報として出す紙」ってことだよな。
FEARゲーによくあるシナリオハンドアウトとは別物で。

…人をFEAR厨呼ばわりする人間に限って、基準がFEARゲーだったりするんだよな、って愚痴?
790NPCさん:2009/11/25(水) 19:31:18 ID:???
>>788
破れてて半分だったり部屋の中身が変わってたり
通路のほうが崩れてたりするんだな
791NPCさん:2009/11/25(水) 19:34:19 ID:???
>>789
君は何と戦ってるんだ?
どこら辺にFEARゲー基準の話が?
792NPCさん:2009/11/25(水) 21:10:10 ID:???
電源有ゲームを攻略本見ながらプレイするか否か、みたいなもんだな。
793いしやま ◆STriDa2UM. :2009/11/25(水) 21:42:47 ID:???
PHBのP30に
>表3-5『神格』の“典型的な信者”の欄に特定の種族が含まれている場合、そこに示された種族でなければ、
>その神格のクレリックになることができないことを意味している。

とある、とか、(いやこれは俺も、終わるまでうっかり忘れていたのだが)

領域の指定がないから“植物”と“素早さ”を選んだのに
あとから掲示板で『“エルフ”の領域だったんですよー特技がお得でしょー知らなかったんですかープププ(意訳)』と言われたり、とか、

こちらを初心者と侮るならせめてお勧め呪文リストくらいよこせ、とか、

7人目でお邪魔した立場だったからできるだけ黙っていたのだが
終わらなかったのはルールの不備にしばし突っ込んだ俺のせいらしい、とか、
(ex.高さ15fの部屋で超大型生物が天井にぶら下がってたら、床から普通に近接攻撃できるよね?)

高々「簡易トイレ」をもったいぶって描写しないDMの怠慢とか、

長文乙、と言われるくらい突っ込みどころ満載だったんだがあえて書かなかったんだ。

だからここに書く。やれやれだぜ。
794NPCさん:2009/11/25(水) 21:55:18 ID:???
>>791
ハンドアウトに突っ込み入れる云々時点で立派に
795NPCさん:2009/11/25(水) 22:20:16 ID:???
>>793 自分の巣に帰ってください
796NPCさん:2009/11/25(水) 22:41:18 ID:???
ちょっと思い出した。
シナリオで不意討ちを食らった時に、マスターに敵の外見を聞いたら
「サムライ」と「綿貫」のアクセントで言った。
「ん?サムライ(焼き肉のアクセント)じゃないの」と聞いたら、やっぱり綿貫のアクセントで「サムライ」と言った。
ファンタジーだからサムライが普通にいる世界じゃないし、綿貫のアクセントのサムライが、何を意味するのかわからない。
ちなみにそいつも俺も東京人。
797いしやま ◆STriDa2UM. :2009/11/25(水) 22:50:40 ID:???
>795
冷たいこというなよーw
このコテはmixiはじめる前から使ってんだからww

とりあえず、この手の話は聞くほうが面白かろうと思うので日記に書くよ!ブログに上げるよ!やる気回復した!ありがとう!
798NPCさん:2009/11/25(水) 23:51:02 ID:???
>>793
どんまい
799NPCさん:2009/11/26(木) 00:18:03 ID:???
>795
取り敢えずスレタイ見ろよ。
という愚痴。
800NPCさん:2009/11/26(木) 04:31:45 ID:???
>(ex.高さ15fの部屋で超大型生物が天井にぶら下がってたら、床から普通に近接攻撃できるよね?)
これはルールの不備なのか?
801NPCさん:2009/11/26(木) 04:56:58 ID:???
MMに
「クリーチャーの接敵面は、実際にそのクリーチャーの体型や解剖学的組織構造がどうであろうとも、必ず正方形の範囲となる」
と書いてある以上は接敵面15ftの超大型なら高さ15ftの部屋でぶらさがってもいてもルール上問題無く届くよね?

まぁその場はDMの裁定に従っとけとは思うけど。
802NPCさん:2009/11/26(木) 05:56:08 ID:???
ルールそのものの不備ではなく、マスターのミスを「ルールの不備」って言ってるだけか
803NPCさん:2009/11/26(木) 06:44:50 ID:???
>>797
見てきた…ADDAじゃな…犬に咬まれたと思って以下略。
入った卓が悪かったな。
804NPCさん:2009/11/26(木) 13:07:15 ID:???
あそこはDM is 英3文字!な老害のすくつだしなぁ。
805NPCさん:2009/11/26(木) 15:16:42 ID:???
DM is VIP
806NPCさん:2009/11/26(木) 16:02:15 ID:???
鳥取が意味のないギャグ展開+ベルトコンベア式シナリオでげんなりするって愚痴
807NPCさん:2009/11/26(木) 17:13:24 ID:???
>>739
俺はお前の卓でプレイしたいぞ
もう「そうなるものはなる」とか言われてリアルの欠片もない状況だけ与えられるのはうんざりだ

というか俺TRPG始めて半年も無いんだけどこういうリアル追求すんのって老害なの?
808NPCさん:2009/11/26(木) 17:46:41 ID:???
普通はルールに書いてなくても、GMがリアリティに基づいて判断したりするよ
両手両脚を縛られた状態で楽器を演奏する場合のペナルティがルールに書いてないからと言って、
ペナルティ無しで判定させるGMはまずいない
809NPCさん:2009/11/26(木) 18:01:40 ID:???
リアルリアリティとか言われるような老害は、
ルールに書いてあることを自分の常識wでねじ曲げるから嫌われてるわけで、
全然違う話じゃね?
810NPCさん:2009/11/26(木) 18:22:20 ID:???
リアリティと老害は別もん。関連性はない。
ウォーゲームとか赤箱やってたおっさん世代にリアルリアリティ好きが多い、
っていう傾向ならあるかもしれんけど。
811NPCさん:2009/11/26(木) 19:22:14 ID:???
>>810
鳥取のまったりおっさん曰く、「休みの日の息抜きなんだし楽しくやろうよ」
鳥取の老害曰く、「休日をTRPGで過ごしてるんだから真剣にしないと駄目」

多分、考え方の違いと思われる。
真剣とか言ってる人は将来危険かもよ。
812NPCさん:2009/11/26(木) 20:37:32 ID:???
日本人の悪いところだと思うんだけど、余暇の過ごし方にすぐ道として極めようとするところがあると思う。
野球なんて楽しいゲームのはずなのに、高校野球なんて苦しいイメージが強すぎる。
ボードゲーマーとしては、モノポリーやカタンを極めようとして結果初心者お断りのイメージにした連中は消えてくれと思う。
813NPCさん:2009/11/26(木) 20:49:06 ID:???
面子や状況に応じた程度を弁えてるかが大事なのであって、
別に真剣にプレイすること自体を老害だどうだと文句付けるのも違う気がする
814NPCさん:2009/11/26(木) 20:53:57 ID:???
>>812
じゃあ将棋の敷居を高くした日本将棋連盟と
囲碁の敷居を高くした日本棋院も滅ぼさないといけないな
815NPCさん:2009/11/26(木) 21:08:19 ID:???
>814
大変だなおまえも
まあ頑張れ
816NPCさん:2009/11/26(木) 21:17:31 ID:???
真剣にプレイしたい集団の中にお気楽プレイ派が混ざってたら、
おき楽プレイ派の方が場違いだしな
817NPCさん:2009/11/26(木) 21:29:17 ID:???
棲み分けるのがお互いのため
どっちが優れててどっちが劣ってるとかはない
818ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/26(木) 22:14:00 ID:1uCr/MnQ
どっちかしか認めないプレイって未だに一回も経験がないな。
オレはグレッグ辺りの祝福を受けているに違いない。
819NPCさん:2009/11/26(木) 22:21:13 ID:???
逆に、アリアンロッドの派遣販売とか、
リアルリアルティ的にどう解釈するよ。

れっきとしたギルドスキルだから使用不可は却下な。
820NPCさん:2009/11/26(木) 22:22:35 ID:???
何が「逆に」なのか、文脈がさっぱり分からん
821NPCさん:2009/11/26(木) 22:28:42 ID:???
セッションの最初に、主催者なりGMなりが
「今日のノリはこれくらいの匙加減で行きます」
なんて宣言してくれると助かるんだがな。
俺が先日出た卓はスラップスティックかと思いきや
「書き割りの中で狂人が幕間コントしている」て感じで非常に息苦しかった。
GMとその友人は多いに楽しんでたようだが鳥取外の数名はポカーンだったぜ
822NPCさん:2009/11/26(木) 22:30:34 ID:???
>日本人の悪いところだと思うんだけど、余暇の過ごし方にすぐ道として極めようとするところがあると思う。
お前が思ってるだけ。

>野球なんて楽しいゲームのはずなのに、高校野球なんて苦しいイメージが強すぎる。
高校野球が苦しいのはイメージでは無い。
学業と両立させる関係上休日が殆ど潰れる上
日本の夏が近年急激に高温多湿化した為。
しかしそれは日本人の心性とは関係ない。

>ボードゲーマーとしては、モノポリーやカタンを極めようとして結果初心者お断りのイメージにした連中は消えてくれと思う。
お前が思ってるだけ。2d6が介在する時点で
熟練者であっても初心者相手に必勝は出来ない。
823NPCさん:2009/11/26(木) 22:31:47 ID:???
「お前ら、今日はガチだ、覚悟しとけよ」

とか言っておきながら、いざPCが死にそうになると(PL以上に)オタオタするGMなら知ってる。
824NPCさん:2009/11/26(木) 22:36:57 ID:???
>>822
>>ボードゲーマーとしては、モノポリーやカタンを極めようとして結果初心者お断りのイメージにした連中は消えてくれと思う。
>お前が思ってるだけ。2d6が介在する時点で
>熟練者であっても初心者相手に必勝は出来ない

とんだトーシローだな。一度フルボッコにされてこいよ。
825NPCさん:2009/11/26(木) 22:37:13 ID:???
派遣販売するとトルネコとか来るな
826NPCさん:2009/11/26(木) 22:41:18 ID:???
たまーに何の因果か出目が偏って運だけで勝ってしまう時はある
が、そういう時に限ってgdgd言われる「実力じゃない」「運が良いだけ」
運だけで勝ったのはこっちだって十分理解してるっての…
827NPCさん:2009/11/26(木) 22:43:38 ID:???
危険なダンジョンでひょっこり商売しにくるトルネコさんマジパネェ。

まあ、そういうスキルってんだから仕方ないとはいえ、
自分を騙すのに気力使うタイプもいるんじゃねーの?
828NPCさん:2009/11/26(木) 22:45:01 ID:???
頭固いなーとしか言いようがないな
829NPCさん:2009/11/26(木) 22:48:52 ID:???
>>824
遊んでやるから場所を指定しろ。
日本国内限定だが。
830NPCさん:2009/11/26(木) 22:49:28 ID:???
そういう言い方しかみんなしなかったから739もウンザリ来たんだろうな。
831NPCさん:2009/11/26(木) 22:49:42 ID:???
その派遣販売というスキルの説明には何の理屈も書いてないの?
832NPCさん:2009/11/26(木) 22:50:14 ID:???
>>819
どんな危険なダンジョンにも赴く凄腕の通信販売ギルドが存在しているんだろう

注文はマジックアイテムを使う
833NPCさん:2009/11/26(木) 22:52:38 ID:???
一瞬で危険な地にまで販売員送れるならすごい便利だよな。
裏で秘密工作とかも請け負ってがっぽり稼いでんじゃね?
834NPCさん:2009/11/26(木) 22:54:55 ID:???
そろそろ他の(SNE製)ゲームの重箱隅つつきを始めて
話題逸らしを行うに一票
835NPCさん:2009/11/26(木) 22:57:15 ID:???
危険な土地どころか、出口も入り口も無い完全閉鎖環境でも平然と出現する商人さんパネェ
……そこまで来るとGM権限で却下されるような気もするけど。

>>831
「商人が出張してくる」としか書いてないね。
836NPCさん:2009/11/26(木) 23:00:57 ID:???
だからこそ、高い低いを論じるための敷居を跨がせる前に、
扉の向こうのスタンスを明示しろって話だよな。

スタンス違いの部屋に無理に押しかけようとして敷居が高いとか
勘違いも甚だしいわ。
837NPCさん:2009/11/26(木) 23:08:38 ID:???
基本的に説明の少ないスキルとかは使う人が自由に出来る部分ではある。
テクスチャーの張り替えと言うのは、そう言うもんじゃね?
838NPCさん:2009/11/26(木) 23:22:39 ID:???
行商人ニキータ、の一言で全て納得される我が鳥取はコンセンサスが取れているんだとは思う。
839NPCさん:2009/11/26(木) 23:25:46 ID:???
>>838
ニキータだったら仕方ないな
今日のセッションはここまでとか言われても仕方ない
840NPCさん:2009/11/26(木) 23:28:04 ID:???
リアルリアリティしたい日にはアリアンなんて選ばねーよ
841NPCさん:2009/11/26(木) 23:29:13 ID:???
>>840
バイオレンス一択だよな。
842NPCさん:2009/11/26(木) 23:32:00 ID:???
SWで砂漠に行くからと言って金出して買ったプレート使用不可にしやがったクソ老害を俺は忘れない。
843NPCさん:2009/11/26(木) 23:42:43 ID:???
>>842
なんで駄目なのか聞いて対処を提案すればいいじゃない
対処すること自体が却下されたんならそりゃただの吟遊だわ
844NPCさん:2009/11/26(木) 23:42:45 ID:???
>>842
D&Dでもそれやられたら凹むな
845NPCさん:2009/11/26(木) 23:44:21 ID:???
デザイナーからして美しくないからとか常識でとかでルール外ルール持ち出すからなぁ。
846NPCさん:2009/11/26(木) 23:52:18 ID:???
キャラ作成時は好きに作らせて、シナリオ始まってから言い出してこそ真の老害
847NPCさん:2009/11/27(金) 00:05:11 ID:???
砂漠みたいな暑いところでプレートみたいな金属鎧は着れないってのが理由だった。

他にも船が難破して装備一式すべてパーとかもあった。
それでいてしたり顔で

「君は戦士だ。戦士のたしなみとして武器は持っていていい」

とか言いやがる。たぶん本気で「俺って優しいなー」とか思ってたんだろう。
848NPCさん:2009/11/27(金) 00:59:02 ID:???
>>847
「だったらプレートの内側を熱を通しにくいように加工して貰います。おいくらですか?」とか
「じゃあプレートの内側にソフトレザー重ね着しときますね。あ、防護点は結構ですよ^^」とかでいいんじゃない?

うん、GMの独断で武器だけは持っている、ってやった時点でリアリティ重視でも何でもねーな
849NPCさん:2009/11/27(金) 04:06:07 ID:???
プレイヤーフレンドリー>リアルリアリティだ。これがわからんGMなんぞ犬に食わせちまえ。
850NPCさん:2009/11/27(金) 04:38:47 ID:???
じゃあプレイヤーフレンドリーよりもリアルリアリティのほうが好きなプレイヤーがいたらどうすんだ?
地味系・リアル系のゲームのほうが好きなプレイヤーを無視すんなよな。
851NPCさん:2009/11/27(金) 06:20:01 ID:???
リアルリアリティに拘りたいならまずゲーム選んでね
アリアンロッドなんかやってリアルリアリティなんかやってたらお笑いにしかならない
852NPCさん:2009/11/27(金) 06:34:56 ID:???
まず魔法がある時点でリアリティがない。
ついでにひとつの文明に知的生命が複数いるのもよろしくない。
モンスターなんかもっての他、中世風なのにクロスボウとハルバードがあるのは微妙だよね。
853NPCさん:2009/11/27(金) 07:38:21 ID:???
>>850
そういうPLは自分で「砂漠でプレートメイルとかないですよね!」と着替えるからいいいんじゃねーの

あと>>844
D&Dは砂漠の暑さから身を守る魔法が低レベルにあるから
それを使えば砂漠でプレートがルール的にも保証されるぜ〜
854NPCさん:2009/11/27(金) 08:04:53 ID:???
プレイヤーフレンドリーといっても、何でもPLの要求を通せばいいというものじゃないからな
何でも要求が通るのは、何にも要求が通らないのと大して変わらん
855NPCさん:2009/11/27(金) 08:26:05 ID:???
つーかプレイヤーフレンドリーはルール不備等に迷った際にPL有利に裁定することだろ。
なんでもかんでもPLの喜ぶことをするわけじゃねえ。
856NPCさん:2009/11/27(金) 08:30:11 ID:???
まあな。砂漠でプレートが着れないからといって、即プレイヤーフレンドリーに反するわけじゃない
毎回そんな状況とかならともかく、キャンペーン中に1回や2回なら問題ない
857NPCさん:2009/11/27(金) 12:17:46 ID:???
つまりレザー相当のプレートを着ればいいんだよ。
858NPCさん:2009/11/27(金) 12:32:56 ID:???
>>852
ハルバードはともかく、クロスボウの何が問題なんだ?
歴史的には中世から戦いに使われていたのだが、
中世風、だとクロスボウがまずい理由は何?
859NPCさん:2009/11/27(金) 12:35:32 ID:???
ハルバードだって中世後期の武器だしなぁ…
860NPCさん:2009/11/27(金) 12:38:09 ID:???
中世後期というが、ルネサンスの開始時期の定義が早まってきているからね。
15世紀や14世紀ですらルネサンスが発生していたという見方も最近多いし。
861NPCさん:2009/11/27(金) 12:45:07 ID:???
ルネサンスが脱中世なのかどうかは意見が分かれてるはず。
862NPCさん:2009/11/27(金) 12:47:16 ID:???
D&Dなら
「砂漠(のような過酷な環境)でプレート(などの重装鎧を長時間着用するペナルティを考えると)なんて非現実的だ!」
「(難破する可能性のある)船に載る段階で、海に落ちたときの対策を講じるのは当然」
ってPLが多い気がするのは、俺の鳥取がおかしいのかなw

どっちも、『そういう困難な状況まで含めてシナリオ、それでも面白いからこのDMはやめられない』という
PLのマゾッ気に依存しているからなあ。
863NPCさん:2009/11/27(金) 12:54:49 ID:???
>>862
D&Dはそういう状況への対策が出しやすいから成り立つんだと思われ
864NPCさん:2009/11/27(金) 13:07:22 ID:???
連射式クロスボウなんて三国時代の中国にすらあったのに
865NPCさん:2009/11/27(金) 13:16:26 ID:???
三国時代の連射式弩は、据え置きの大型なやつだから
基本構造一緒でも、クロスボウの範疇には入らないんじゃね?
866NPCさん:2009/11/27(金) 13:18:56 ID:???
SWでもプレートが着れないならハードレザーを着れば済む話だしな
867NPCさん:2009/11/27(金) 13:20:28 ID:???
>>863
ルールが整備されてるとリアルリアリティ対策にもなっていいよな
PLがどんなサバイバル知識を披露しようが、変なボーナス与えなくてすむ
それは知識:自然でもらう相乗ボーナスで表されてますよー、とか
868NPCさん:2009/11/27(金) 13:26:36 ID:???
SWなら1.0でも2.0でも、「レンジャー技能で判定してから言え」
で済むしなw
869NPCさん:2009/11/27(金) 13:35:10 ID:???
そういうシステムでのリアルリアリティなトラブルはマスターが起こすんだよな。
キャラクターは知ってるはずのことをプレイヤーに聞いてくる。
870NPCさん:2009/11/27(金) 14:20:36 ID:???
「まてまて、俺のPCは高レベルレンジャーなんだからそんな基本的なことを失念してるわけないだろう」ってやつか。
これはこれで認めすぎるとゲームにならないんで、マスターするときは何事も、とりあえず判定してもらってから事を起こすようにしてるな。
871NPCさん:2009/11/27(金) 15:00:29 ID:???
>>858
>中世風、だとクロスボウがまずい理由は何?

発射する前に、いちいち相手のホーリーシンボルを確認して、異教徒かどうか確認する手間がかかる
872NPCさん:2009/11/27(金) 15:19:21 ID:???
>>871
矢が当たって死んだらそいつが異教徒だよ。
主が同心の徒を見殺しにするわけ無いだろ。
873NPCさん:2009/11/27(金) 16:18:31 ID:???
ああ、心臓に白木の杭打ち込んで死んだらそいつは吸血鬼だっていう…?
874NPCさん:2009/11/27(金) 18:15:48 ID:???
>>870
うちのGMなら
「普通ならこれこれこういうペナルティが与えられるのですが、幸い高レベルレンジャーの人がいますので事前に対策を行ったという事でこんだけのペナルティに抑えられます」
とか言ってくれるが後で聞いたら「言い方の問題に過ぎないよー」と言われた。
ペナ自体はシナリオでの想定内のもので雰囲気を味わってもらうついでに高レベルレンジャーにいい気分になってもらっただけらしい。
気配りって大事なんだなと実感した。
875ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/27(金) 21:04:03 ID:09nzRO/t
ところで
「プレイヤーフレンドリー(という裁定)」と
「リアルリアリティ(という方便によるルールや裁定への介入行為)」と
「地味系・リアル系のゲーム(の良さ)」って、
実はそれぞれ全然関係ないような気もする。
876NPCさん:2009/11/27(金) 21:30:35 ID:???
万能なる主が世界に不正なんか振りまく訳がないよな!!
877NPCさん:2009/11/27(金) 21:38:03 ID:???
そうとも、偉大なる主が振りまくのはスパゲティだからな
878NPCさん:2009/11/27(金) 22:22:14 ID:???
ラーメン
879NPCさん:2009/11/27(金) 22:28:28 ID:???
麺類教徒共乙
880NPCさん:2009/11/27(金) 22:28:51 ID:???
>>877 そこもっと詳しく
881NPCさん:2009/11/27(金) 22:34:22 ID:???
つーか、お前ら本当「空飛ぶスパゲッティモンスター教」が好きだよなぁw
882NPCさん:2009/11/28(土) 02:32:08 ID:???
>>842 >>844
ちょうど久しぶりにリプレイを読んでいたんだが、D&Dでプレートメイルを着たまま砂漠で戦闘できるラウンド数が制限されてたなぁ。
ただし、SNE(文庫版)
問答無用で魔法のアイテムを失うだけのトラップとか今やられると噴飯もののギミックが頻発していたけど、あんなのが普通にあったのはいい時代だったのかねぇ。
883NPCさん:2009/11/28(土) 07:03:20 ID:???
882にとっては1LVに問答無用でキャリオンクロウラーを奇襲させる
赤箱なんかも噴飯モノなんだろうな。
884NPCさん:2009/11/28(土) 07:14:20 ID:???
今やったらクソとしか言われないな
885NPCさん:2009/11/28(土) 07:19:48 ID:???
ヌルイ時代になったねぇw
886NPCさん:2009/11/28(土) 07:22:23 ID:???
「プレイヤーフレンドリー」「地味系・リアル系ゲーム」は別に対立項じゃないよなー。
リアルリアリティは別かもしれんがw

まずいのは一部の過激な層が「プレイヤーフレンドリー」という題目をたてに「リアルリアリティ」という呼び名で「地味系・リアル系ゲーム」を排斥する
事がある、とかいうことじゃないだろーか。
もしくは「地味系・リアル系ゲーム」という題目をたてに「リアルリアリティ」という呼び名で「プレイヤーフレンドリー」を排斥する事がある、でもいいが
887NPCさん:2009/11/28(土) 07:23:31 ID:???
結局鳥取の少数派がガタガタ言ってもどうしようもないよねって話
888NPCさん:2009/11/28(土) 07:29:09 ID:???
>>886
なんかリアル系に含むところがあるのか、もうひとつあるのを忘れてるだろ

・「プレイヤーフレンドリー」をたてに、「地味系・リアル系」を排斥することがある
889NPCさん:2009/11/28(土) 07:31:51 ID:???
黙れよ雑魚が
890NPCさん:2009/11/28(土) 07:34:58 ID:???
>>883ー885
X1は3e用のシナリオとしてリニューアルして出てたんだが、それなりのバランスに改善されて
891NPCさん:2009/11/28(土) 07:51:27 ID:???
会場:実家って大変なんだな
まず、知らない奴らが大挙して押し寄せたのに興奮したうちのお猫様が、プレイしてる部屋の前でここに入れろと鳴く。
それもにゃーなんて可愛いもんじゃなくウァーオ、ウマァーオ、ウワァーオという身も世もない鳴き方。集中できない。
ちなみに閉じ込めるとおしっこするので閉じ込められない。仕方ないので膝に乗せてプレイする。PL達が猫だ猫だ触らせろと脱線する。
次にタイミングを計ったようなおかん襲来。明らかに今買って来ただろって風貌のケーキを置いていくのはいい
しかしそのまま座って世間話をしていくのは止めてくれ。そしてナチュラルにケーキに合うのは緑茶か紅茶か牛乳かコーヒーか談義に流れるPL達。
重い雰囲気のシナリオという雰囲気じゃなくなってしまったという愚痴。
892NPCさん:2009/11/28(土) 07:54:38 ID:???
猫の話はそろそろお腹いっぱいだなあ
893NPCさん:2009/11/28(土) 09:22:49 ID:???
>>882
アイテムなくすといけないから、といって素っ裸で「フライ」をかけてもらって「火口にレッドドラゴンがいるかどうか見にいく盗賊」の話を思い出した。
いやあ、命がかる〜いゲームだったなあw
894NPCさん:2009/11/28(土) 09:24:20 ID:???
あのころはまだPC=ユニットみたいな感じで動かしていたなあw
今だとPCが死ぬと通夜みたいになっちまうからな・・・。
895NPCさん:2009/11/28(土) 11:33:54 ID:???
サタスペやればいいんじゃね?
死んでもPCをゾンビや犬にして遊べばいいだけだし
896NPCさん:2009/11/28(土) 13:41:45 ID:???
D&Dにだってアニメイトデッドがあるだろ一応。プレイヤーはあまり使いたがらないが。
897NPCさん:2009/11/28(土) 14:27:18 ID:???
>>883
だがいまでも道端で黒竜が落っこちてくるバランスはゆるせんぞw
898NPCさん:2009/11/28(土) 14:58:40 ID:???
最近プレイヤーの気持ちが解らないという愚痴
つまらないのに義理で付き合ってもらっているようでとても辛いデス
899NPCさん:2009/11/28(土) 15:36:18 ID:???
昔は解かっていたと主張するのだな?
900NPCさん:2009/11/28(土) 16:42:45 ID:???
昔は解らなかったという事を判っていなかっただけと予想。
901NPCさん:2009/11/28(土) 17:07:55 ID:???
>>897
野外を歩くからだよ。
山岳だと、3/6で遭遇し、2/8でドラゴンで、8/12でちゃんとブレス吐く立派なドラゴン。
この判定を1日2回。
6日に1回はドラゴンに会えるという、まさに表題に違わぬ高確率!
902NPCさん:2009/11/28(土) 18:28:12 ID:???
>>898
解りたければゲーム以外に時間とって話し合えばいいと思うよ

まあぶっちゃけ本音隠して表面上は穏やかな人間関係保つのも
人付き合いのうちだけどな
903NPCさん:2009/11/28(土) 18:32:43 ID:???
うちに、文句ばっかり言うくせに参加したがる人がいる。
他人の行動に文句つけまくって空気&テンポ悪くするんで参加しないでほしい
904NPCさん:2009/11/28(土) 19:41:51 ID:???
>>903
そういう人って直接「他人の行動に文句つけまくって空気&テンポ悪くするんで参加しないでほしい」って言っても聞いてくれないよね。
文句つけられる方が悪いだの反省が無いだの何より意欲がある自分をハブってやる気が無い連中に対してお咎めなしとかどういう事だ!とか言い出しちゃう。
黙っているのも当人にとってはストレスらしいから一緒に遊ばないのが最善の選択肢だと思うけど、
「楽しく遊びたい(またはいちゃもんつけるの超楽しい)」という自分の正直すぎる欲求を追求するのを諦めようとしない。

とにかく相手を言い負かして自説を押し通そうとする行為そのものが問題行動で、それをやめられない自分が問題児であると認識できないんだろうなぁ。
905NPCさん:2009/11/28(土) 21:13:58 ID:???
素直にハブれよw
906NPCさん:2009/11/28(土) 21:31:48 ID:???
嫁にTRPGしてるのがばれた
しかもなんかのカルトの集会と勘違いしてる
説明しても聞きそうにない
どうしたらいいんだ
あばばばばばば
907NPCさん:2009/11/28(土) 21:36:59 ID:???
>>906
ざまぁwwwwwwwwwww
908NPCさん:2009/11/28(土) 22:02:16 ID:???
>906
隠してたからだろ?
909NPCさん:2009/11/28(土) 22:10:36 ID:???
>>901
俺は基本的にそういう「素」の遭遇表は使わず、レベル帯にあった遭遇表を自作するとか
しているけど、偶にプレイヤーサイドで「何故か素の遭遇表」を振る事を要求してくるな

モジュール付属も遭遇表とかも全否定する人とか

>>882
スレ違いだけど、実際のルール運用はどうんなだろうね?

>>883
キャリオンクローラーならギリギリOKだろう?
スリープで寝たっけ?
910NPCさん:2009/11/28(土) 22:17:17 ID:???
>>906
20世紀少年でも読ませれば完璧に誤解してくれることだろう。
911NPCさん:2009/11/28(土) 22:21:34 ID:???
>>906
その嫁さんとやらがメリケン人(に限らず、西欧の人間全般?)なら、ガチでカルトだと確信してる可能性アリ。
【偏見……だといいなぁ】
912ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/28(土) 23:11:50 ID:3t7jppTz
>906
「だが待って欲しい。キミが愛するスイーツ(笑)もまた一種のカルトだと言えるのではなかろうか」
あとはタダひたすらマジレス返し。コレでイケるぜ!

離婚まで。
913NPCさん:2009/11/29(日) 00:24:48 ID:???
逆に考えるんだ
嫁がカルトに入会したんじゃなくて良かったと考えるんだ
914NPCさん:2009/11/29(日) 00:29:55 ID:???
>>906
ざまあ・・・じゃなかった、がんばれ何とか乗り切れ!
下手にごまかさずに、これこれこういうゲームの趣味で、確かにオマエからは気味が悪いオタクの集まりに見えるだろうが、無害なモノなので生活に支障が出るまではどうか見逃して欲しい、とか。
最後に「趣味に使う金額と時間」を決めておけば、まあ許してくれると思うよ。無責任だけど。
ギャンブルやらパチンコやら車の改造+暴走やらで生活に支障が出る奴よりはよっぽどマシだと思うし。

ゴメン、ぶっちゃけると俺は嫁もゲーマーなんであんましワカラン。
友人の既婚者は上記のような対応をしてるみたい。
915NPCさん:2009/11/29(日) 00:33:19 ID:???
>>909
不意打ちで襲われたキャニオンクローラーにスリープかけたら、無駄に広い効果範囲と低LVから寝るルールのせいでモニョモヨって愚痴。
・・・おっと20年も前のことだったぜ!
916NPCさん:2009/11/29(日) 01:01:44 ID:???
キャリオンクローラーに餌付け、の巻ニントモカントモ
917NPCさん:2009/11/29(日) 01:07:57 ID:???
10ft棒を3本くらいつなげて
みんなで「せーの」で行く道を叩き続けたあの頃が懐かしい・・・
(勿論アドリブで出たコボルトアーチャーズに後ろから射られて全滅したのだが)
918NPCさん:2009/11/29(日) 10:26:56 ID:???
でもそーんなーんじゃだぁめ
919NPCさん:2009/11/29(日) 10:35:40 ID:???
>>917
なんで勿論なの?
その戦法だと弓に弱くなるの?
920NPCさん:2009/11/29(日) 10:38:56 ID:???
>>919
みんなでガスガス音を立てて歩いてりゃ、背後からの狙撃に気づくのも遅れるってことじゃね?
921NPCさん:2009/11/29(日) 10:59:01 ID:???
卓ごとに考え方が違うからなぁ…
なんとも言えないわ

ちなみに、当時の俺らは1レベルスタートの場合はダメージロールの結果を半分にしていたとか
922NPCさん:2009/11/29(日) 14:26:06 ID:???
なかなか珍しい処理してるな
923NPCさん:2009/11/29(日) 19:07:23 ID:???
D&Dならって書き込み多いなーw

昔のは「問答無用でダメ、そう書いてある」って判定が多かったけど
3.0eは「こうこう理由があるから、これだけペナルティつきますよ」に変わったからなー
セーヴ振らせてくれるだけ親切。

>プププ(意訳)
なんかオモロ臭が
924NPCさん:2009/11/29(日) 19:08:45 ID:???
口臭に見えた
925NPCさん:2009/11/30(月) 10:35:10 ID:???
>>917
なんか、昔の自分と同じことしてる人がいてワロタ

もっとも、その後「バチバチうるせーなーぁ!ゴルァ」
と言わんばかりにアンバーハルクが地面から出てきて
阿鼻叫喚の地獄絵図になったがw
926NPCさん:2009/11/30(月) 12:33:52 ID:???
アンバーはらめぇ!
927NPCさん:2009/11/30(月) 14:41:25 ID:???
昨日のNEXT-CONで代表が酒を飲んでいたんだが、あの代表は車やバイクを使ってるよな。
昨日もヘルメットやら上着やらがあったんだが、その机の上にウイスキーの小瓶が乗ってたんだ。
確認したらブラックニッカ「クリアブレンド 180ml / 37度」だった。NEXT-CONは会場で特に禁止
していないことから酒解禁にしている話は知っているが、酒が抜けるまでの時間は一晩じゃきかないだろ。

つかNEXT-CONと会場が酒を禁止してないのはわかるが飲酒運転はマズイ。

NEXT-CONを叩く気はないんだが流石にスピリッツを一瓶空けてのセッション
しかもバイク乗りがそれはないだろうって愚痴だ。
928NPCさん:2009/11/30(月) 15:01:17 ID:???
飲酒運転は普通に刑事罰の対象になる。通報しろ。

お前が目の前で殺人や放火を見たら、携帯で警察に110番かけるだろ?
それと同じ事だ。事故で本人が死んだり他人に迷惑をかける前に
警察に連絡してやるのが思いやりと言うものだ。やれ。
929NPCさん:2009/11/30(月) 15:21:33 ID:???
愚痴スレで個人特定できることを書かれてもアンチ活動にしかみえんから。
あと飲酒運転は原則現行犯でしか逮捕されないし(立証が難しいから)

俺も酒飲みだが、ルールやマナーを守れないヤツはこっちの評判まで悪くなるから嫌いだな。
まあ人ぞれぞれだとしか言えないし、その代表とやらも帰りはネカフェで昼まで寝てたのかもしれん。
大体ウィスキーの小瓶=180ml程度なら俺も毎日のように深夜まで飲んでるが、翌朝の仕事に差し支えたことはねえぞ。

まああれだ、その代表とヤラにあって言うことがあるとするなら、
「もう少し良い酒にしねえか、いや俺のオゴリでもいいから」ぐらいw
930NPCさん:2009/11/30(月) 15:30:47 ID:???
立証されなきゃ犯罪をしてもいいかw
素晴らしいモラルの持ち主だな。さすがNEXT常連www
931NPCさん:2009/11/30(月) 15:35:46 ID:???
犯罪をしているかどうかは不明、てことでしょ
乗ってる場面を見た訳じゃないんだから
飲酒運転してます!は当然逮捕されちゃう
飲酒運転するかもしれません!じゃ逮捕されん
それがいかに確からしいとしてもまだ乗ってないなら
酒飲みがそこに一人いるだけ

まあ、多分乗って帰ったとは思うがな
932NPCさん:2009/11/30(月) 15:46:27 ID:???
友人が注意してやればいいのに。

モノは壊れても直せるが
人は死んだら生き返らねぇんだがな。
933NPCさん:2009/11/30(月) 16:45:05 ID:???
通報はできないが、報告すべきだと思うな
スタッフ気付いてなかったのかな
934NPCさん:2009/11/30(月) 17:24:06 ID:???
>>929
いちおう突っ込んでおくが、運転に差支えがあろうがなかろうが、アルコールチェックでひっかかったらアウトな。
おまいの仕事がどうのって話じゃないが。
935NPCさん:2009/11/30(月) 17:27:18 ID:???
そもそも会場で飲んだあと、どうやって帰ったかが問題なんだろう?w
936NPCさん:2009/11/30(月) 17:37:45 ID:???
>スタッフ気付いてなかったのかな

酔っ払い代表様その人がスタッフの親玉だろ
937NPCさん:2009/11/30(月) 18:13:47 ID:???
って言うかスタッフは奴だけだろ
938NPCさん:2009/11/30(月) 19:33:53 ID:???
関東スレでやってくれ
939NPCさん:2009/11/30(月) 21:17:28 ID:???
そういうのは会場管理者に「主催者が飲酒しているのはどういったことか」で一発だヨw
940NPCさん:2009/11/30(月) 21:20:55 ID:???
会場管理者に言っても飲酒可能な会場なんだから
941NPCさん:2009/11/30(月) 22:11:58 ID:???
まず、飲酒していた現場を見てはないんじゃないか?この話はw
942NPCさん:2009/11/30(月) 23:15:58 ID:???
ヒヨコ様が大復活を遂げられたって愚痴
943NPCさん:2009/11/30(月) 23:30:12 ID:???
その愚痴は専用スレで頼む
944NPCさん:2009/12/01(火) 20:22:43 ID:???
>>927

>14:41:25
ゲームの最中こんなトコに書き込んでいるヒマがあるんだったら、
直接言ったら?

つぅか空き瓶じゃねぇの?
945NPCさん:2009/12/01(火) 20:38:24 ID:???
>944
少なくとも2時すぎには空瓶だったなw
どれくらい残っていて、どれくらい空けたかは知らんが
NEXTの連中は、夜2次会に行くから 小瓶程度なら呑んだとしても、
帰りはいつも23時過ぎだからな。
まぁ、抜けるんじゃないのか。
検問やっているところ通っていくみたいだからな

まぁ、9時間といえば 23時に呑み終えて、
次の日の8時ってことだから、まぁ抜けるわなぁ・・・小瓶程度だったら。
946NPCさん:2009/12/01(火) 21:12:32 ID:???
>>944
ヒント:昨日のNEXT-CON
947NPCさん:2009/12/02(水) 00:14:44 ID:???
>>944
>>927は大体特定できたと思われ
次来た時が命日だなw
948NPCさん:2009/12/02(水) 02:40:20 ID:???
高校のころ
ハードボイルドNPCを演じる小道具として、
酒屋でもらったイギリスのウィスキーの空き瓶にウーロン茶つめて、
ブランデーグラスで飲みながらマスターやってた俺が来たよ。
個室だったし、卓の連中はみんな理解してたが、知らない奴が見たらどう思うんだろうね。

セーラー服着たまま上記行為やってもハードボイルドにならなかったし。

酒屋が親戚だからその後も色々な空き瓶を借りて、いまは中身入りを買ってる。黒霧島のぬる湯割り最高。
949NPCさん:2009/12/02(水) 05:09:21 ID:???
>>947
ハァ?酒飲んでバイク乗るアホこそ終わりにしてやるからwww
950NPCさん:2009/12/02(水) 06:19:59 ID:???
>949
その勢い、ネットだけで終わらせるなよw
期待しながらワクテカしているよ!!!
951NPCさん:2009/12/02(水) 10:05:54 ID:???
さすがTRPGやる人たちだ。なりきりは得意だな
952NPCさん:2009/12/02(水) 11:31:06 ID:???
>セーラー服着たまま上記行為やってもハードボイルドにならなかったし。
???
953NPCさん:2009/12/02(水) 12:42:15 ID:???
>>948
いろいろ突っ込みどころはあるが、
「ウィスキー」を「ブランデーグラス」で飲んでたら、失笑してしまう人もいるだろうなあw
きっと自分自身でイタタになってるだろうからこれ以上は触らんけど
954NPCさん:2009/12/02(水) 12:54:03 ID:???
高校の頃はその辺の細かい違いなんざ知りゃせんがな
小道具使って雰囲気作りか
もう十何年もそんな事してないな
955NPCさん:2009/12/02(水) 12:55:14 ID:???
きっとボスがブランデーグラス片手に死亡した新人を思い出すんだよ
そのボスをヘリコプターから狙撃するスナイパーは背後に立つ奴を無条件にフルボッコするんだよ
ショットガンは当然左腕に仕込まれてるに違いない
956NPCさん:2009/12/02(水) 14:39:16 ID:???
>953
違いが今はわかってるからそうやって書いてるんじゃないの?
下戸の俺にはわからないから賢いあなたのご説明お伺いしてよろしいでしょうか
957NPCさん:2009/12/02(水) 15:45:47 ID:???
>>953
実際に飲む人でかつ知識ある人しかわからんだろうし皆が共通で雰囲気でたならいいんじゃない?
バブル期にホテルレストランでバイトしていたときワイングラスをブランデー持ちしながら「ワインは舌で転がして飲むんだ」とか講釈たれてる光景とかよく見たよ
958NPCさん:2009/12/02(水) 19:19:17 ID:???
無職になりそうって愚痴。
暇になるからフェードアウトした鳥取に舞い戻ろうか。
959NPCさん:2009/12/02(水) 20:06:59 ID:???
仕事探せ、と安易に言えないのが昨今の就業事情なんだよな。
まぁがんばれ。
960NPCさん:2009/12/02(水) 23:12:45 ID:???
今度のクリスマスイブに彼女がいない寂しい奴等で卓を囲んでその後に飲みに行こうぜって提案したら、
俺以外全員が彼女持ちだったって愚痴。
彼女いない歴もはや二年、俺も彼女が欲しい。
961NPCさん:2009/12/02(水) 23:44:27 ID:???
ひとりで卓を囲んで、その後飲みに行けばいいじゃない。
962NPCさん:2009/12/03(木) 00:05:20 ID:???
クリスマスとかバレンタインとか、イベント前だけ愚痴る人って

金が無くなってから職を探す無職ニートとか
夏休みが終わってから慌てて宿題をする学生とか
締め切りギリギリになって徹夜で原稿を書く作家とか
月末になって必死にノルマをこなそうとする営業マンとか

その手の人に多そうな気がします
963NPCさん:2009/12/03(木) 00:42:22 ID:???
地方じゃ求職率30%台とかだからなw
まぁブラック企業でも就職できたら幸せだ。
964NPCさん:2009/12/03(木) 01:58:25 ID:???
彼女ならゲーム屋で売ってるじゃない
965NPCさん:2009/12/03(木) 02:24:23 ID:???
マジレスするとクリスマス前は男女どちらも恋人欲しい欲求が高いから捕まえやすい。口実にもなるしな。
路上で「クリスマスを過ごす相手になってくれませんか」って。
966NPCさん:2009/12/03(木) 02:25:34 ID:???
なにこいつまじきもーい
967NPCさん:2009/12/03(木) 11:04:02 ID:???
鳥取の一部の連中の雑談がひどい
お前ら喋りに来てるの? ゲームしに来てるの? どっち? と聞くと一応ゲームと答えるんだが

あとお互いのキャラ褒め合ってるのキモい
「○○さんがこないだやった××かっこよかったですね!」ぐらいならいいんだが
「××タン萌え!ガチ萌え!朝までちゅっちゅっしたいお><!」←終始この調子
終いには勝手にカップル作って変な妄想してる
百歩譲って雑談で妄想語るのは聞かなかったことに出来るけど
セッション中にその勝手に作ったカップルでペアプレイ押し付けてくる
「そこは○○タンとしては『××と一緒に行く』って言わなきゃ!」みたいな

他のPLがドン引きしてることにいい加減気付いて欲しいんだが……無理だよなあ
ハァ…
968NPCさん:2009/12/03(木) 11:17:28 ID:???
サークルの忘年会の出席率だけがよすぎる
普段、定例会の人数を憂慮してる人間としては腹が立つ
だいたい普段一緒にゲームをしてる人間と親睦したいのであって、
めったに来ないし連絡もよこさないおまえらとは飲みたくもねえよ
忘年会のためのサークルつくってそこに移動すればよかろう
もちろん幹事と連絡役もおまえらがやれ
969NPCさん:2009/12/03(木) 13:05:09 ID:???
忘年会という名目なんかつけないで飲みにいけば?
970NPCさん:2009/12/03(木) 20:02:57 ID:???
>>967
オンセ?
971NPCさん:2009/12/03(木) 20:29:56 ID:???
オンセの話にはとても見えないけども
972NPCさん:2009/12/03(木) 22:55:23 ID:???
忘年会をやらなければいいだけなんじゃないかな
973NPCさん:2009/12/03(木) 23:50:35 ID:???
毎回のセッションでGMがスタンプカードにスタンプを押して、
スタンプが一定以上たまらないと忘年会に参加できないことにすればいいよ。
974NPCさん:2009/12/04(金) 01:50:02 ID:???
>967
うちの鳥取かもしれん……スマン。
つい楽しくて悪乗りしちゃうんだ。以後気をつける。
975NPCさん:2009/12/04(金) 12:03:13 ID:???
>>952
横だが酒屋の娘さんの昔(高校時代)語りなんじゃないかな。
976NPCさん:2009/12/04(金) 15:40:18 ID:???
>>841
悪行三昧のあと警察に射殺されるコンボが基本で、
どんな酷い目にあっても大丈夫だから安心してプレイできるな。

>>847
酷いな、俺だったら

サーコート買っとけよ、そうじゃないとペナルティいれるからwwww
両方嫌だったら。性能そのままで俺がかっこいいと思うサーコート、オプション付き
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200505/23/33/d0032633_16113018.jpg
にするから。wwwwww

ですますぜ。
977NPCさん:2009/12/05(土) 12:45:50 ID:???
一回読んで、最初
『難破したので、裸でサーコートだけあった』
と思って、そりゃたしなみもするだろうさとカンチガイ
978NPCさん:2009/12/05(土) 17:13:56 ID:???
スケジュール管理やら会場の手配やらマスターを、俺ばかりにさせているんじゃねえって愚…

でもまあ、スケジュールが一番厳しくて決まるのが遅いのが俺で、俺の都合でやってるし
俺がGMしたくてやらせてもらっているだけだし


…俺のワガママで、みんなに迷惑かけてるなあって愚痴
979NPCさん:2009/12/05(土) 21:41:42 ID:???
>>970
次スレよろ
980NPCさん:2009/12/06(日) 04:09:04 ID:???
>>978
自分で改善しなきゃと思うところは直した上で、他のみんなにそれをぶっちゃけて
協力を求めたほうがいいと思うよ。そんなキモチ抱えながら遊んでるとそのうち楽しくなくなっちゃうよ。
981NPCさん:2009/12/06(日) 08:04:56 ID:???
>>980
次スレ、以下略。
982NPCさん:2009/12/06(日) 11:39:44 ID:???
>>990
次スレ、以下略。
983NPCさん:2009/12/06(日) 12:58:10 ID:???
>>人数(略)
次スレ、人数(略)。
984NPCさん:2009/12/06(日) 14:01:51 ID:???
日祝はスレ立て規制中、明日迄スレは立ちません
985NPCさん:2009/12/06(日) 14:06:01 ID:???
埋まらないから大丈夫
986NPCさん:2009/12/06(日) 20:57:02 ID:???
立ててみた。


愚痴を吐くためのスレッドpart34
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1260100547/l50
987NPCさん:2009/12/07(月) 11:16:42 ID:???
otu
988NPCさん:2009/12/07(月) 18:32:52 ID:6jxB5OK2
埋めろよ
989NPCさん:2009/12/07(月) 18:37:35 ID:LVDGYvGZ
『激動ユーラシア』に「ビルマの美姫」ってタイトルの名前の
プレイリポートがあるのだが、眼鏡党員が作ったのだろうか?
990NPCさん:2009/12/07(月) 18:53:58 ID:SoSck9ti
埋め
991NPCさん:2009/12/07(月) 18:58:32 ID:???
>>989
なんのこと?
992NPCさん:2009/12/07(月) 19:03:07 ID:???
鳥取のGMは何のシステムをプレイしてもダンジョンアタックになっちまう。
それはもうN◎VAでもDXでも何でもかんでも。
導入は全員一括の依頼型のみ。
で、ボスキャラを倒しておしまい。
いい加減にしてくれ。
993NPCさん:2009/12/07(月) 19:05:19 ID:???
>>992
なら参加しなきゃいいじゃん
994NPCさん:2009/12/07(月) 19:09:57 ID:???
>>993
それがそういうわけにもいかんのよ。
ただでさえプレイ機会が少ないからさぁ。
人間関係悪くしたくないから、遠回しに希望をだすくらいしかしてないのが悪いんかね?
995NPCさん:2009/12/07(月) 19:11:04 ID:???
>>992
もしくは自分でGMやるとか。
勿論ダンジョンアタック以外でボスキャラを倒して終わりじゃない奴。
導入もちゃんと個別でやれよ。
996NPCさん:2009/12/07(月) 19:14:53 ID:???
>>995
やってるよ。
もう、かれこれ2年くらい。
でも改善されない。
NPCとの、或いはPC間の関係を強調するシナリオをやっても、どう動いていいか解らないらしい。

ダンジョン潜って戦闘、以外には興味ないみたい。
997NPCさん:2009/12/07(月) 19:20:28 ID:???
>>996
そうなるともう「他人の嗜好まであげつらう訳にも……」としか言えないわな。
乙。ほんとに乙。
998NPCさん:2009/12/07(月) 19:21:11 ID:???
1000ならASURAファンタジーがスタンダード
999NPCさん:2009/12/07(月) 19:25:19 ID:???
>1000ならタコス配る
1000NPCさん:2009/12/07(月) 19:27:49 ID:???
1000なら探偵物語がスタンダード
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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