ダブルクロス88

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1NPCさん
このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。


ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
ネタバレに関する話題は本スレでは避け、ネタバレスレに移動しましょう。


次スレは>>970が立てる。
970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。


■前スレ
ダブルクロス86
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1253888003/

■ネタバレ関連は以下スレッドに(本スレでは避けること)
【秘密】TRPGネタバレスレ その7【厳守】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240819026/l50

■公式サイト
3rd
 ttp://www.fear.co.jp/dbx3rd/
2nd
 ttp://www.fear.co.jp/dbx2nd/
2NPCさん:2009/09/28(月) 11:42:56 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 21th SEASON
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1252328940/l50

■2nd関連情報はこちらに
 http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/23.html

■3rd関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック1
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4558-6
 発売日:発売済み 定価:本体840円+税

ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック2
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4561-6
 発売日:発売済み 定価:本体840円+税

ダブルクロスThe3rdEdition 上級ルールブック
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7683-2
 発売日:発売済み 定価:本体2800円+税


■発売予定3rd関連商品(ルールブック・サプリメント)
FHサプリ「パブリックエネミー」
3NPCさん:2009/09/28(月) 11:43:39 ID:???
■シーン数の指針
ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」「クライマックス1〜2」といったところ。
OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた

■その他注意
○荒らしは放置。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
4NPCさん:2009/09/28(月) 11:44:22 ID:???
■3rdFAQ
Q.「対象:-」のエフェクトだけで攻撃したら対象はどうなりますか?
A.単体になります。P94参照

Q.重圧強くないでしょうか? ボスの復活を潰すとかできるような気がしますが。
A.《異常耐性》で無効化できます。
 PCに不公平感が出ないように重圧の有効な敵も一緒に出すとベター。

Q.結局、トライブリードってどのエフェクトが取れるのですか?
A.現状、ルールブックを読む限り以下のようになります
 ABCのトライとして(オプショナルC)
  ピュア 80 100 120
A   ×  ○ ×  ○
B   ×  ○ ×  ○
C   ×  × ×  ○

Q.ナイフって投げたらどうなるのでしょうか?
A.ルールブックに書いてあります。基本的に拳銃などの射撃武器と同じ扱いでいいでしょう。

Q.エフェクトの対象は小さいのを基準にするのに、要の陣形とかポイズンフォッグとかの扱いがよくわかりません。
A.最も優先されるのは、エフェクトの「効果」です。効果に対象を変更と書いていれば、それが優先されます。

Q.白兵と射撃の違いってなんですか?
A.一般的に白兵の方が威力が高く総合的な防御力に優れ、射撃のほうが機動力と射程に優れます。
 また白兵は遠距離戦、特に逃げる相手を苦手とし。射撃は近距離戦、特にエンゲージ内での戦闘を苦手とします。
5NPCさん:2009/09/28(月) 11:45:08 ID:???
Q:トライブリードのメリットとデメリットって、どんなものがありますか?
A
メリット:選択肢が増える事によってコンボを作りやすい。イメージどおりのキャラを作りやすい。
 瞬間火力を高くしやすい。サプリ追加による将来性が高い。能力の調整がしやすい
 パーティーの穴埋めがしやすい。
デメリット:100%エフェクトがないので切り札がとり難い。メリットを生かす成長は経験点がかかる。
 侵食効率悪くなりやすい。サプリ出るまではメリットが薄い。最大レベルの低下。
 役割をはっきりさせて作らないと器用貧乏になる。

Q:最初はどれだけできればいいですか?
A
攻撃役
 侵蝕ボーナス抜きでダイス7〜8個、ダメージ修正+10程度
支援役
 複数人にC-1を配れる
 導きの華と要の陣形が優秀。余裕があれば回復も

Q:支援キャラって必要ですか?
A
ミドルフェイズでの情報収集や購入など、判定全般で有用です
●支援が有効な戦闘のケース
PCが4人以上で、3人以上のPLに支援エフェクトがかけられる状況
敵がガードでダメージを軽減してくる場合
敵がドッジで攻撃を避ける見込みがある場合
●支援キャラよりアタッカー1人追加の方が有効な戦闘のケース
PCが3人以下
敵がガードやドッジによる攻撃減衰を殆ど行わずHPで耐えるタイプ
6NPCさん:2009/09/28(月) 11:50:29 ID:???
■DX3rd用初心者向けボス作成の手引き
とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる(戦闘部分だけ1人でシミュレートも可)
公式シナリオのボスのデータを改造する

<作成指針>
「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
パワーアシストアーマー以外の店売りの適当な防具を着せておく。
ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせるか、《加速する刻》で複数回行動する
一発で白兵PCが死ぬか死なないかの火力を持たせる(ダイス10〜15個、クリ7、攻撃力+15程度)
2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておき、状況に応じて使用するかどうかを決める
7NPCさん:2009/09/28(月) 11:55:41 ID:???
ダイス数\クリティカル値 期待値表
D\C 11 10 9 8 7 6 5
1 5.5 6.1 7.0 8.3 10.2 13.0 17.5
2 7.2 8.3 10.0 12.2 15.3 19.9 27.0
3 8.0 9.7 11.9 14.9 18.9 24.7 33.5
4 8.5 10.7 13.4 17.0 21.7 28.3 38.4
5 8.8 11.5 14.7 18.6 23.9 31.2 42.4
6 9.0 12.2 15.7 20.0 25.7 33.6 45.6
7 9.2 12.8 16.6 21.2 27.2 35.7 48.4
8 9.3 13.3 17.4 22.2 28.6 37.5 50.9
9 9.4 13.8 18.1 23.2 29.8 39.1 53.0
10 9.5 14.2 18.7 24.0 30.9 40.5 55.0
11 9.6 14.6 19.3 24.8 31.9 41.8 56.8
12 9.6 15.0 19.8 25.4 32.8 43.0 58.4
13 9.7 15.3 20.3 26.1 33.6 44.2 59.9
14 9.7 15.6 20.7 26.7 34.4 45.2 61.3
15 9.8 15.9 21.1 27.2 35.2 46.1 62.6
16 9.8 16.2 21.5 27.7 35.8 47.0 63.8
17 9.8 16.5 21.9 28.2 36.5 47.9 65.0
18 9.8 16.7 22.2 28.7 37.1 48.7 66.1
19 9.8 17.0 22.6 29.1 37.7 49.5 67.1
20 9.9 17.2 22.9 29.5 38.2 50.2 68.1
21 9.9 17.4 23.2 29.9 38.7 50.9 69.0
22 9.9 17.6 23.4 30.3 39.2 51.5 69.9
23 9.9 17.8 23.7 30.7 39.7 52.1 70.8
24 9.9 18.0 24.0 31.0 40.1 52.8 71.6
25 9.9 18.2 24.2 31.4 40.6 53.3 72.4
26 9.9 18.4 24.5 31.7 41.0 53.9 73.1
27 9.9 18.5 24.7 32.0 41.4 54.4 73.8
28 9.9 18.7 24.9 32.3 41.8 54.9 74.5
29 10.0 18.8 25.1 32.6 42.2 55.4 75.2
30 10.0 19.0 25.3 32.9 42.5 55.9 75.9
8NPCさん:2009/09/28(月) 12:42:40 ID:???
《渇きの主》は2LVありゃ《鮮血の一撃》+《ブラッドバーン》で赤字にならないのが強いやね。
9NPCさん:2009/09/28(月) 12:42:52 ID:???
>>1


970 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 04:18:10 ID:???
モルピュア。

Dロイス:超血統  ワークス:【精神】系の何か

《コンセントレイト》3  《砂の加護》7
《インスタントボム》7  《ギガンティックモード》1

余り経験点5

(武器は装備してれば使わなくてもおkだよね)


前スレの彼がスルーされて哀れだったので、はっておこう
10NPCさん:2009/09/28(月) 12:43:39 ID:???
>>1

>前998
素手ブラム対抗種はやっぱ誰もが考えるよなあ。
11NPCさん:2009/09/28(月) 12:52:40 ID:???
>>8
渇きの主は結果的にHPが減った瞬間回復できるのがいいよね。
素手派以外もクリンナップで回復出来るけどしばらくHPが減った状態でいなけりゃならんのが辛い。
12NPCさん:2009/09/28(月) 12:57:13 ID:???
DX初心者なんですけど、ロイスってセッション中に頑張って取って7個まで増やすのは普通?
それともそこまでは増えないことのほうが多い?
13NPCさん:2009/09/28(月) 12:57:29 ID:???
普通
14NPCさん:2009/09/28(月) 12:57:35 ID:???
ん、回復した直後に減るんじゃない?
メジャーの最中に回復して、メインプロセスの終了時にHP失うんだし。
15NPCさん:2009/09/28(月) 12:59:19 ID:???
>>13
ありがとう、というかそれは>>12へのレスだと思っていいのかな?
神速すぎてびびった
16NPCさん:2009/09/28(月) 12:59:41 ID:???
>>9
超血統使ってまで砂の加護7Lvにする必要は薄いだろうって突っ込まれてなかったかw
17NPCさん:2009/09/28(月) 13:00:28 ID:???
>>12
割と埋まるぞ。
初期作成で3枠、シナリオロイスで1枠、PC間で1枠。
セッション中に埋めるのは実は2つだけだ。
18NPCさん:2009/09/28(月) 13:00:48 ID:???
>>16
どう見ても本人乙なんだから触ってあげるなよw
19NPCさん:2009/09/28(月) 13:08:13 ID:???
>>17
キャンペーンでロイス指定があるとさらに一個埋まるな
20NPCさん:2009/09/28(月) 13:11:51 ID:???
>>17
おお、なるほど確かに
バロピュアの能力値1272で
《コンセ》3と《黒の鉄槌》9の侵食値3のコンボだけで戦うキャラにして
Dロイスを超血統含め3つくらい取るキャラを作りたいんだけど、
残りロイス4つあるなら何とかいけそうかな
21NPCさん:2009/09/28(月) 13:15:25 ID:???
>20
設定が生かしきれねえからやめとけ
22NPCさん:2009/09/28(月) 13:16:09 ID:???
データだけの話になるが
超血統、確かに強いけどダメージ増加系エフェクトだと神獣撃とかに適用しても+2D10でしかないんだよな。
対抗種のHP減らないバージョン程度。
ダイス増やす系にしても+Lv個だと2個増えるだけだしなあ。
ガード値+LvDやダメージ軽減LvDの奴に適用するのがユニークかしら。
23NPCさん:2009/09/28(月) 13:17:01 ID:???
Dロイス3つとか世界観的にもなんかかっこよくない?
俺は特別中の特別なんだぜHAHAHA、みたいな
24NPCさん:2009/09/28(月) 13:20:23 ID:???
試しに聞いてみたいんだけど超血統以外どんなDロイス取るつもりなん?どんな設定のキャラになるか考えてみたい
25NPCさん:2009/09/28(月) 13:21:00 ID:???
むしろゴテゴテと設定だけくっついてて活用しきれないのが目に見えててダサい
それどころか侵食率の関係で戦闘で役に立たなかったりしたらもはや目も当てられない
26NPCさん:2009/09/28(月) 13:23:30 ID:???
>>24
まだ決まってないっす
どれを取ったらかっこいい上に実用的なキャラになれるか考え中
27NPCさん:2009/09/28(月) 13:23:44 ID:???
つか今回の超血統は微妙すぎてなぁ
《ヴァリアブルウェポン》5Lv+《マルチウェポン》で七刀流!とかやれるのは楽しいけど
28NPCさん:2009/09/28(月) 13:24:30 ID:???
とりあえず、GMと卓の面子に許可はとっとけよ
いきなりDロイス三つとりましたー、イェーイとかやったらドン引き間違いなしだ
29NPCさん:2009/09/28(月) 13:28:09 ID:???
設定だけでなく、エンゲージされてからどうなるのかとか、ミドルでの侵食率管理が難しそうとか、困要素満載だな
30NPCさん:2009/09/28(月) 13:29:25 ID:???
Dロイス複数積みはGM(+卓)の許可取った前提と思いたいなあ。

・《精鋭》+《復讐者》 復讐に燃えるチルドレン
・《神格》+《古代種》 何となく偉そうなレネビ

実用性もかっこよさも知らんがなんとなく浮かんだもの
31NPCさん:2009/09/28(月) 13:29:32 ID:???
Dロイス三つねぇ
ハヌピュアで古代種:フラットシフト+超血統:先手必勝+神速の担い手とかやるな、俺なら
《先手必勝》9で《スピードスター》使って攻撃力+27!とか言ったり、
《神速の鼓動》+《フラットシフト》でシーン攻撃とかする。120%超えてるときにボス以外敵が残ってるかどうかは知らないが
32NPCさん:2009/09/28(月) 13:30:11 ID:???
同一エンゲージに攻撃できないキャラは離脱エフェクトかなんかは必須?
33NPCさん:2009/09/28(月) 13:32:32 ID:???
つかGMが許可しないとDロイス取れないし
その上で複数取るにはさらに許可いるんだが。
34NPCさん:2009/09/28(月) 13:33:14 ID:???
>>32
割と大切だが、武器作成キャラの移動or遠距離攻撃エフェクトほど必須ではない。
35NPCさん:2009/09/28(月) 13:33:56 ID:???
>>26
…まあ、GMが許可すりゃ複数DロイスもOKだからそこは何も言わないけど、せめて黒星の門か斥力跳躍だけは取っとけ
どんなDロイス山盛りな俺kakkoeeeキャラになっても、ボスが接近して殴ってくるだけで役立たず化する面白PCになっちゃうからな
36NPCさん:2009/09/28(月) 13:35:53 ID:???
>>28>>30
とりあえず、皆にはDロイス3つ取った実用キャラ作ってみるって宣言はしてある
面白いキャラができそうだから期待してると言われたけど、
今のところどのDロイスを取るかの段階で悩んでます
37NPCさん:2009/09/28(月) 13:36:37 ID:???
>>34
なるほど
38NPCさん:2009/09/28(月) 13:37:22 ID:???
エターナルブレイズとアブソリュートゼロの両方を取って、
極大消滅波とか
39NPCさん:2009/09/28(月) 13:38:23 ID:???
バロピュア超血統なら《死神の瞳》9Lvかねえ。+10D10ダメージだし。
残りは安定体と指導者でも取っとけば弱くはならんだろ。
40NPCさん:2009/09/28(月) 13:40:28 ID:???
超血統が微妙になったぶん申し子がそれなりに魅力的になったな。
41NPCさん:2009/09/28(月) 13:40:55 ID:???
>>32
初心者とのことなので詳しく書くと、DXの戦闘は、攻撃面では侵食率を費やし攻撃し、
防御面はロイス消費しての復活頼りという、長期戦だと(バックトラック的に)詰む仕様。
そんななか、エンゲージされると1ターン無力化するのは避けるべき
42NPCさん:2009/09/28(月) 13:42:55 ID:???
《死神の瞳》は無効化系のエフェクトと相性が悪いんだよなあ
43NPCさん:2009/09/28(月) 13:47:33 ID:???
>>40
ダメージ伸ばす手段少なかったソラピュアでも
絶対の恐怖+オーバードーズ+アンプリフィケイションとかいえるからな。
44NPCさん:2009/09/28(月) 13:47:57 ID:???
>>22
超血統《抗いがたき言葉》+《オーバードーズ》で、シーン中、敵のダイス−11個とかどうだ?
45NPCさん:2009/09/28(月) 13:49:27 ID:???
オーバードーズの効果ってメインプロセス終わった時点で切れるんじゃなかったっけ
46NPCさん:2009/09/28(月) 13:51:06 ID:???
>>44
っFAQ
47NPCさん:2009/09/28(月) 13:51:44 ID:???
3rdルルブ2まで適用、コンストラクションで支援キャラを作るんだが、支援の上手いコンボがどうもうかばん。
脳筋ばっかりやってたせいか……社会特化にすると微妙だし何かアドバイスもらえないだろうか。
48NPCさん:2009/09/28(月) 13:51:50 ID:???
>>35>>41
なるほど
《斥力跳躍》を取ることにします
49NPCさん:2009/09/28(月) 13:52:30 ID:???
>>42
まあそれ言ったらマシラとかもそうだし。
《死神の瞳》は回数制限もないからまだマシなんじゃなかろうか。
50NPCさん:2009/09/28(月) 13:53:40 ID:???
>>47
なんで社会特化が微妙なん?
とりあえず複数キャラのクリティカル下げれるようにしとけば大体OKだと思うけど
51NPCさん:2009/09/28(月) 13:53:53 ID:???
>>47
新緑の使徒を適当に好みでアレンジすればいいんじゃね
52NPCさん:2009/09/28(月) 13:54:05 ID:???
>>47
ルルブ1の深緑さんがかなりガチなんでそのまま使ってもいいと思う。
GMにコンセントレイト2Lvを別のに差し替えていい?とも一応訊いておこう。
53NPCさん:2009/09/28(月) 13:56:19 ID:???
妖精の手2レベルあたりに換えられれば十分すぎるな>深緑
54NPCさん:2009/09/28(月) 13:59:41 ID:???
>>45,46
むぅ…、超血統《抗いがたき言葉》のみでシーン中ダイス−9個か、超血統《フラッシュゲイズ》でラウンド1回ダイス−14個で我慢しろという事か。
55NPCさん:2009/09/28(月) 14:00:21 ID:???
《コンセントレイト》を入れ替えるなら、ルルブ2の虚空さんも
《タブレット》持たせるだけて深緑と並べるので、参考になる
56NPCさん:2009/09/28(月) 14:02:14 ID:???
支援って、とりあえず深緑の使徒さんを出しておけば大体OKになるからなぁ
57NPCさん:2009/09/28(月) 14:03:30 ID:???
ところで発売記念コンベンションの当選届いた奴はいるのだろうか?
58NPCさん:2009/09/28(月) 14:03:36 ID:???
サンプルキャラがガチガチだからなるべく近寄らない構成にしたかったんだけど、やっぱり使おうと思うとそうなるよな……
ありがとう、もうちょっと考えてくる。
59NPCさん:2009/09/28(月) 14:04:34 ID:???
要の陣形でエンゲージ関係なしに3人に支援できるってのが大事だからなあ。
味方がどんなにバラけたってコンスタントに支援できるのが強い。
範囲化だとどうしても他のキャラを偏って作ってもらう必要が出るか支援漏れが出ちゃう。
60NPCさん:2009/09/28(月) 14:06:21 ID:???
まあリプの瞳と深緑、虚空は普通に支援キャラとして実にスタンダードな作りだからね。
ノイマンやブラックドッグも支援はできるけど複数対象化ができないからちょっとコツがいる感じ。
61NPCさん:2009/09/28(月) 14:07:58 ID:???
>>58
初期キャラで独自性出そうとすると(特に選択肢の狭い支援型だと)性能が見劣りしちゃうので
オルクスの《要の陣形》《導きの華》はとやかく言わずにとっとくのをオススメする。

もう片方はノイマンにして《アドヴァイス》にしたり犬にして《開放の雷》にしたりハヌで《エンジェルヴォイス》にしたり
多少の選択の余地はある。
C-1以外を抑えられるのは経験点入ってからだけど。
62NPCさん:2009/09/28(月) 14:08:27 ID:???
>>58
アタッカーと違って、支援向きのシンドロームは限られてくるから
サンプルキャラに似るのは、ある意味当然なこと
63NPCさん:2009/09/28(月) 14:13:56 ID:???
まあ死神の瞳とか抗いがたき言葉とかも支援っていってもいいけどね。
やっぱ仲間にかけるほうが安定するしな。
64NPCさん:2009/09/28(月) 14:15:40 ID:???
>>49
マシラは、無効化されたら悲しいけどあくまで一手分の攻撃に過ぎないからな
《死神の瞳》は当てた後の次の攻撃を無効化されたら
無効化エフェクトひとつで二手分が無為になるからそういう意味で相性が悪い
65NPCさん:2009/09/28(月) 14:18:13 ID:???
狂戦士、ダイス+Lv*2個、80%
アドヴァイス、ダイス+Lv個(上限5Lv)
エンジェルヴォイス、ダイス+Lv個
解放の雷、ダメージ+Lv*2

C下げる支援エフェクト意外と少ないな。
66NPCさん:2009/09/28(月) 14:19:10 ID:???
結局その4つ+オルクスが鉄板ってことだ。
67NPCさん:2009/09/28(月) 14:19:18 ID:???
Dロイスの指導者を2つ取って、1シナリオに2回…とかやっていいんだろうか?
何個取っても、シナリオ1回になっちまうんだろうか?
68NPCさん:2009/09/28(月) 14:22:09 ID:???
同じDロイスの複数取得は無理じゃないか?
69NPCさん:2009/09/28(月) 14:28:37 ID:???
2ndの頃は複製体の多重取りとかやってる奴もいたよな。
70NPCさん:2009/09/28(月) 14:31:34 ID:???
そもそもDロイス複数取得が推奨されてないんだから好きにしろとしか
71NPCさん:2009/09/28(月) 14:32:19 ID:???
>>68
生還者にわざわざ「もちろん生還者の複数取得も無理だ」って書いてあるんだから、
逆説的に重複取得は可能だろう。許可がでれば
対抗種三つで「思い知れ、これがレネゲイドを殺すということだ――」とか言ってもいいと思う
72NPCさん:2009/09/28(月) 14:32:49 ID:???
それかっこいいな
73NPCさん:2009/09/28(月) 14:35:05 ID:???
でも支援最高峰の新緑でさえ、彼の代わりに火力役入れたらって考えると結構微妙なんだよな
74NPCさん:2009/09/28(月) 14:37:23 ID:???
>>73
そうでもない。達成値が上昇すればダメージが上昇するんだから、
3人にかけられるなら十分に元は取れる。2人だと微妙だが
75NPCさん:2009/09/28(月) 14:38:03 ID:???
>>73
それは支援役の怖さを知らないな。
4人パーティなら全員アタッカーより3人アタッカー+支援役のほうが効率いいぞ。
76NPCさん:2009/09/28(月) 14:38:32 ID:???
>>73
深緑は同時に回復も撒けるから、攻撃力以上の価値があるかと
77NPCさん:2009/09/28(月) 14:41:14 ID:???
7以降はクリティカル値1下げるだけで十の位が普通に上がるからなぁ
それでダメージ+1D10の×3。ダイス+6個と達成値+6でさらに1D10の×3は最低でも保証されてると見ていい
だから6D10=33点ダメージをコンスタントに出してるのと対して変わらない
火力役の達成値はC7で30台だろうから、基本攻撃力が10前後の火力役とダメージの上で等価
攻撃の確実性の上昇やタイタス切ってC−1するときの効果が増すことや、
相談の上でならPC作成のときにダイス増加に割く経験点を他にまわせることとかを考えると十分に元はとれてるんじゃないか?
78NPCさん:2009/09/28(月) 14:42:11 ID:???
支援役には、ミドルの情報収集もあるしな。
79NPCさん:2009/09/28(月) 14:43:09 ID:???
命中が火力に直結してるからクリティカル下げるのって命中力と火力双方upと同義だからなぁ
攻撃が確実に当たる敵とかならともかく相手もC値7で避けるとかだと競り負ける可能性大幅に落とせるし
さらに回復までしてくれるし
80NPCさん:2009/09/28(月) 14:43:15 ID:???
あと深緑さんなら《コンセントレイト》きって《導きの華》5にするとそれだけで侵食率2で達成値+10できるから、
ミドルの情報収集のときとか下手な情報収集エフェクト使うよりよほど確実に判定に成功してくれるぜ
81NPCさん:2009/09/28(月) 14:44:16 ID:???
しかも今回《イベイジョン》で雑魚が避けるからな
100%未満でC8とかだと外す可能性がわりとあるところを支援貰えるだけで当たるようになるのもでかい
82NPCさん:2009/09/28(月) 14:47:18 ID:???
ぶっちゃけ《コンセントレイト》切って支援特化した深緑さんが支援するだけで、
かなり浪漫組したPCでも最低限の仕事は余裕で出来る辺りがマジパネェと思う
ダイス3個とかしか触れないPCでも支援貰うだけでダイス9個に達成値+6されるから、
並のサンプルが支援貰わない状態より当たるようになるんだぜ
83NPCさん:2009/09/28(月) 14:47:32 ID:???
>>73
フルボッコだな
擁護できねえけどw
84NPCさん:2009/09/28(月) 14:48:04 ID:???
支援キャラやってると戦闘で判定ダイス振れないのがちょっと寂しい。
ドッジエフェクトでも取るか……。
85NPCさん:2009/09/28(月) 14:49:21 ID:???
>>84
お前はいいPLだな
俺なんかダイス振りたくないから支援PCやることが少なくないぜ
86NPCさん:2009/09/28(月) 14:50:37 ID:???
支援キャラは絶対必須なんてことはないがいたほうが確実に安定するよな
人数少ないときはまた別だけど
87NPCさん:2009/09/28(月) 14:53:50 ID:???
あとPC1担当がかっこいい台詞言ってタイタス切ったけどダイス回らなくて外しました、という事態が減るのも大きいと思う
……まあ、これを良いととるか悪いととるかは人によると思うが
88NPCさん:2009/09/28(月) 14:54:55 ID:???
まあ>>71みたいな煮え台詞吐いて外すのはおいしい事態でもあるもんな……w
89NPCさん:2009/09/28(月) 14:57:06 ID:???
>>84
2ndで出目が目標値に達せず、支援失敗よりはマシだろw
……あの時の気まずさときたら orz
90NPCさん:2009/09/28(月) 14:58:06 ID:???
支援失敗は>>88みたいな笑い話としてもパンチに欠けるから、
真面目に気まずいんだよな……w
91NPCさん:2009/09/28(月) 14:58:24 ID:???
>>88
ピーターパンとかなwww
92NPCさん:2009/09/28(月) 15:02:33 ID:???
とりあえずポイズンフォッグ+狂戦士+アドヴァイス+戦術で落ち着いた。
80%以上にならないと回らないが……。
93NPCさん:2009/09/28(月) 15:04:34 ID:???
>>89
ロストエデンの安達がそういうようなことをやったなw
94NPCさん:2009/09/28(月) 15:05:16 ID:???
あれはマジで痛かったなw
95NPCさん:2009/09/28(月) 15:11:40 ID:???
>>92
落ち着いてねえ
96NPCさん:2009/09/28(月) 15:12:08 ID:???
>>92
虚空さんもそんなもんだ。戦術あるだけいいじゃないか
97NPCさん:2009/09/28(月) 15:17:19 ID:???
って技能おかしくないか
98NPCさん:2009/09/28(月) 15:18:57 ID:???
普通に《狂戦士》と《アドヴァイス》がかみ合わないな
99NPCさん:2009/09/28(月) 15:21:09 ID:???
タイミングしか見てなかった俺死ねばいい。
ピュアソラリスで ポイズン+狂戦士+戦乙女の導き と後一つ取るなら何だろうか……。
100NPCさん:2009/09/28(月) 15:22:54 ID:???
女王の降臨で支援もらしを防ぐとかかね。侵蝕効率悪いけど。
101NPCさん:2009/09/28(月) 15:25:18 ID:???
《導きの華》の技能が〈RC〉〈交渉〉だからどんな支援エフェクトとでも組めるおかげで、
オルクス中心に《導きの華》+《要の陣形》が鉄板過ぎてなぁ……
一人にかけてもよほどの効果じゃないと元が取れないおかげで支援はなんだかんだで選択肢狭いよね
102NPCさん:2009/09/28(月) 15:26:28 ID:???
《奇跡の雫》か《癒しの水》か《帰還の声》かな。
103NPCさん:2009/09/28(月) 15:34:59 ID:???
セットアップでラウンド中強化を仕込むPCがいれば、《ポイズンフォッグ》と《さらなる力》を使い分けるのはアリだと思う
104NPCさん:2009/09/28(月) 15:35:13 ID:???
ダイスは波紋の方陣で振るとか
105NPCさん:2009/09/28(月) 15:38:32 ID:???
C−1系エフェクトは下限値6なんで、例え2種類取っても
100%以下での安定性以外にあまり良いこと無いぞ。
106NPCさん:2009/09/28(月) 15:41:41 ID:???
サイレンの魔女使いのためのオヒキとか
107NPCさん:2009/09/28(月) 15:41:46 ID:???
アドバイスありがとう、もうちょっと練ってくるわ……。
108NPCさん:2009/09/28(月) 15:45:15 ID:???
PL5人の時の《要の陣形》使った支援は
気を使わないといけないからやりたくないのは俺だけじゃないはず
109NPCさん:2009/09/28(月) 15:46:55 ID:???
1番弱いキャラ以外の3人に使えばいいだろ
支援がこなかったとか文句を言われる筋合いはない
110NPCさん:2009/09/28(月) 15:47:45 ID:???
5人目がひたすら《孤独の魔眼》とかカバーエフェクトで人への攻撃を受け続けるPC造っておけばいいんじゃないかな
侵食率が上がらないからタイタス全て使っても大丈夫!くらいの勢いで
……ないか。ないな
111NPCさん:2009/09/28(月) 15:49:01 ID:???
ダイスは多ければ多いほど増加ごとの効果が減るから、
ダイス増加系がある場合はむしろ弱いPCに支援をかける方が効果は高い
112NPCさん:2009/09/28(月) 15:56:16 ID:???
エグザイル/バロールのクロスブリードで
《異形の刻印》10
《崩れずの群れ》1
《孤独の魔眼》3
《時の棺》1
残り15点は適当に
これでHPが最低76点でカバーリング可能かつ範囲攻撃対応可能かつシーン攻撃は1度なら《時の棺》で打ち消せるPCが作れるな
実用的かどうかは知らん
113NPCさん:2009/09/28(月) 16:04:17 ID:???
>>112
思い切って魔眼切って刻印のレベルを下げ、《暗黒螺旋》《自動触手》に変異種《生命の海》とか面白いかもしれん
114NPCさん:2009/09/28(月) 16:16:15 ID:???
>>113
そっちに手を出すと>>110の言う「侵食率が上がらないからタイタス使い放題だぜフゥハハー!」から遠ざかるからさぁ
ただ変異種取るなら《生命の海》になるのはガチw
115NPCさん:2009/09/28(月) 16:49:58 ID:???
最低限のカバーリングエフェクトだけで侵食率上昇を抑えてタイタス切るのは中々面白いかもしれん
116NPCさん:2009/09/28(月) 17:02:26 ID:???
しかし、そのぶん他のPCの侵食率的負担が増えるかも
タイタス切りにくくなるけど、侵食率調整エフェクトも視野にいれていいな、レネビで《テイクオーバー》とか
PC5人なら問題ないんだろうけどさ
117NPCさん:2009/09/28(月) 17:05:08 ID:???
《テイクオーバー》とか《ヒューマンズネイバー》で侵食率上がったら本末転倒だろう
というか、そもそもPC5人だと《要の陣形》で支援するときに気を遣うってとこからだからなぁ
118NPCさん:2009/09/28(月) 17:07:12 ID:???
なら別タイプの支援をやるのはどうだろう
119NPCさん:2009/09/28(月) 17:30:05 ID:???
PC5人なら支援二人にすればいいじゃない
120NPCさん:2009/09/28(月) 17:30:59 ID:???
味方支援に飽きたら敵妨害ですよアニキ!
121NPCさん:2009/09/28(月) 18:11:49 ID:???
今度、キャンペーンで白兵メインのアタッカー役をする事になったんだけど
DXの実プレイは初めてなんで、無難にコンストラクションでキャラを作ってみた。

サラマンダーピュア 不良学生
肉体7 感覚1 精神2 社会2
HP36 行動値4
《コンセントレイト:サラマンダー》2
《氷炎の剣》1
《氷の回廊》1
《炎の刃》2
《結合粉砕》2

100%以下でコンボのダイス数が9個、攻撃力11の装甲値無視、侵食値8になるけど、どうだろう。

後、Dロイスは『奇妙な隣人』を指定されたんだけど、《オリジン》は何が良いかね?
《サイバー》で情報収集か、《プラント》で衝動判定に備えるか。
……ところで《ヒューマン》の場合、落ちものヒロインがやってくるという認識でOKだよネ!
122NPCさん:2009/09/28(月) 18:17:23 ID:???
ハンドアウトからシナリオに合いそうなのを決めればいいと思う
123NPCさん:2009/09/28(月) 18:20:58 ID:???
>>121
よくできてると思うよ
欠点を敢えて挙げれば範囲攻撃ができないことだから、あらかじめメンバーに伝えておいた方がいいかも
124NPCさん:2009/09/28(月) 18:24:17 ID:???
《オリジン:プラント》では衝動判定の達成値は伸びないけど。
前にも同じ勘違いしてた人がいたような
125NPCさん:2009/09/28(月) 18:24:52 ID:???
衝動判定ならレジェンドだべ
126NPCさん:2009/09/28(月) 18:26:02 ID:???
>基本的にはこのDロイスを持ったキャラクターにしか見えないが(『奇妙な隣人』本文)

『奇妙な隣人』がヒロインって、>>121さん……
127NPCさん:2009/09/28(月) 18:27:46 ID:???
クライマックス開始時にマイナー使わせてくれればいいな
128NPCさん:2009/09/28(月) 18:29:21 ID:???
>>126
・キスダムの失格妖精
・化物語の迷い牛
・東京マグニチュード8.0の弟
・カオスヘッドの聖良

こんなにあるじゃないか!
129NPCさん:2009/09/28(月) 18:29:40 ID:???
>>121
《氷炎の剣》を《白熱》にして《オリジン:アニマル》は?
130NPCさん:2009/09/28(月) 18:32:32 ID:???
オリジン:コロニーで[硬直]の対策をだな・・・
131NPCさん:2009/09/28(月) 18:32:56 ID:???
>>121
俺も>129に賛成。
ってかそのエフェクト構成のRBPCでペンギンさんというネタが俺の水子リストに。
132NPCさん:2009/09/28(月) 18:36:59 ID:???
>>127
《氷の回廊》があるからめったに問題にならなかろう
133NPCさん:2009/09/28(月) 18:37:10 ID:???
Dロイス:三郎は便利だなあ。
134NPCさん:2009/09/28(月) 18:43:01 ID:???
>>132
オリジンが衝動判定に有効か、という流れだと思う
135NPCさん:2009/09/28(月) 18:44:00 ID:???
>>131
《氷の回廊》持ちって事は……
虚空の氷原を腹這いで突撃するペンギンの勇姿が、脳から離れんwww
136NPCさん:2009/09/28(月) 18:44:38 ID:???
>>130に一票
アニマルは装備やアイテム使えないのが、地味に痛い
137NPCさん:2009/09/28(月) 18:45:11 ID:???
名状し難いダブルクロスだなw
138NPCさん:2009/09/28(月) 18:46:11 ID:???
>>130
だともやしもんなのかね。
ネレゲイド「かもすぞー」
139NPCさん:2009/09/28(月) 18:48:43 ID:???
>>135
大体合ってる
140NPCさん:2009/09/28(月) 19:05:12 ID:???
>>138
火鼠の群れとかでいいんじゃね?
後付で《オリジン:レジェンド》取得できるだろうし。
141NPCさん:2009/09/28(月) 19:08:59 ID:???
無限増殖する猫は定番だよな
142NPCさん:2009/09/28(月) 19:12:27 ID:???
>>121
バッステ回復は《ゆるぎなき心》があるから、《サイバー》がいいな
143NPCさん:2009/09/28(月) 19:20:02 ID:???
アニマル+コロニーでGの群れ…まあコンセンサスが取れないと無理だな。
144121:2009/09/28(月) 19:20:29 ID:???
おお、色々な意見をありがとう。

>>123
一応、PC間の役割分担はしています。

>>124>>125
ゲ、勘違いしていた。すんません。

>>126
GMの話では、ちゃんと三郎みたく他人にも見える設定らしい。
決して脳内嫁ではありませんヨ?

>>129
うわ、すっかり《白熱》を見落としてた。
あまりゴチャゴチャ考えず、ひたすら火力を追求した方が良いかなあ?
145NPCさん:2009/09/28(月) 19:26:07 ID:???
>>144
そこは趣味でいいんじゃない?
十分な性能を確保できてるから、そこまで詰めなくてもいいと思う
146NPCさん:2009/09/28(月) 19:28:23 ID:???
大丈夫、○○が憑いてるよ!
じゃないのか?三雲“レベリオン”岳斗的に考えて
147NPCさん:2009/09/28(月) 19:33:04 ID:???
コンストラクションで攻撃力11の装甲無視なら及第点というかむしろ優秀だ。
ダイス数も平均以上だし移動問題もクリアしてる。
《氷炎の剣》と《白熱》はイメージ重視で好きなほう取ればいいよ。
148NPCさん:2009/09/28(月) 19:34:17 ID:???
だが待って欲しい、せいぜい人形サイズの奇妙な隣人がヒロインでは
例えそれが他人に見えたとしてもやっぱり危ない人ではなかろうか?

・・・いやまあ、サイズに関しては効果の方では言及が無いから
「出てくるときには人間サイズ」とか「サイズ可変」でも良いのかもしれないが
149NPCさん:2009/09/28(月) 19:35:02 ID:???
別に素手で戦うわけでもないのに、
「マイナーで《オリジン:アニマル》! 獣耳と尻尾が生える!」
と言いたいがために《オリジン:アニマル》を取得する俺みたいなのもいるからな
サンプル程度の性能を確保したなら文句を言われることもないだろう
150NPCさん:2009/09/28(月) 19:39:59 ID:???
どうでもいいけどコンストラクションだと、《オリジン》を入れて技能4つってことになったりしないのかな
一応GMに聞いてみたほうがいいかも
151NPCさん:2009/09/28(月) 19:40:42 ID:???
技能じゃなくてエフェクトだった
152NPCさん:2009/09/28(月) 19:41:19 ID:???
>>147
イメージ重視っつっても今回は
「エフェクトごとに炎か氷のどちからを操っているか書かれているがこれをPCに合わせて変更してもよい」
と演出?上等っすよ!王子からお触れが出てるからなあ。
となりゃあ素手でぶん殴るか武器で戦うか、命中を取るかガードと攻撃力を取るかって話だよね。
153NPCさん:2009/09/28(月) 19:42:41 ID:???
>>150
Dロイスで取れるエフェクトがコンストラクションのエフェクト取得制限数に含まれたら涙目じゃないかw
154NPCさん:2009/09/28(月) 19:42:48 ID:???
>>150
いやルルブ2見れば違うことが一目瞭然だし、そもそもDロイスで取得するんだから全く別の話
155NPCさん:2009/09/28(月) 19:45:01 ID:???
>>150
ならないからあんしんしろ
156NPCさん:2009/09/28(月) 19:45:17 ID:???
>>152
いや《白熱》+《オリジン:アニマル》なら、攻撃力も《白熱》のほうが上だ
《氷炎の剣》が勝ってるのはガード値だけだな
157NPCさん:2009/09/28(月) 19:46:35 ID:???
しかし>>121を見て思ったが、ピュア限定エフェクトって使い勝手が良いよなあ。
121の《結合粉砕》とか、ダイス増加と装甲無視を同時にやって侵食値4だし。
158NPCさん:2009/09/28(月) 19:48:29 ID:???
>>157
結合粉砕は特に使い勝手がいいからな。
弱点補強タイプのピュアエフェクトは強いぜ。
159NPCさん:2009/09/28(月) 19:48:50 ID:???
>>157
まあピュアにしか使えないという制限があるのに弱かったらアレだからね
160NPCさん:2009/09/28(月) 19:50:48 ID:???
ただ私的にはサラピュアで白兵は範囲攻撃一切できないから、単体攻撃オンリーなってちょっと寂しい
161NPCさん:2009/09/28(月) 19:50:54 ID:???
《疾風迅雷》《結合粉砕》《閃熱の防壁》《帰還の声》辺りは何も考えずにとっても強いね
162NPCさん:2009/09/28(月) 19:51:30 ID:???
伊庭さんは伝説の暗殺者論法だと
ミッション達成率何%に達してるんだろうか
163NPCさん:2009/09/28(月) 19:52:12 ID:???
>>162
興が乗らずに帰ったときとかあるのかな
164NPCさん:2009/09/28(月) 19:53:33 ID:???
>>163
今日の俺は、紳士的だ。運がよかったな
ですね、わかります
165NPCさん:2009/09/28(月) 19:53:46 ID:???
というかピュア専用の中では、使い勝手なら《結合粉砕》がダンチ。
他は基本的に尖ってる気が。

>>141
あれはオルピュア《絶望の領域》《アニマルテイマー》とかで再現した方が楽そうな気が。
ハラハラ時計はソラピュア?
166NPCさん:2009/09/28(月) 19:54:10 ID:???
>>163
そりゃあるんじゃない?
他にもつまらん依頼を持ち込んだ依頼人をその場でブッ殺したりしてそう。
167NPCさん:2009/09/28(月) 19:55:25 ID:???
《黒星の門》も地味だが良い性能してるぞ
《黒の鉄槌》《インビジブルハンド》辺りと組む機会多いからDロイスの邪眼とも相性良いしな
168NPCさん:2009/09/28(月) 19:55:48 ID:???
>>165
HM掲載時点からピュア専の中では群を抜いて使いやすいし強かったからな。
169NPCさん:2009/09/28(月) 19:55:50 ID:???
>>165
いや使い勝手なら《閃熱の防壁》の方が上だろ
何も考えずにとって適当にそれ撃てば凌げそうなときに撃ってりゃ使って強いんだから
170NPCさん:2009/09/28(月) 19:57:41 ID:???
《閃熱の防壁》は強いと思うけど自分に使えないので取る気がしない駄目な俺
171NPCさん:2009/09/28(月) 19:58:43 ID:???
この流れを見てて《ライトスピード》から《疾風迅雷》+etc+《マシラのごとく》を《帰還の声》を受けて撃つという浪漫な行動をしたくなった
172NPCさん:2009/09/28(月) 19:59:55 ID:???
>>160
RCで砲台やるなら範囲攻撃もOKだが、ピュアだと【精神】の伸びがイマイチなんだよなあ、サラマンダーは。
173NPCさん:2009/09/28(月) 20:00:57 ID:???
逆に、どうにも使い辛いピュア専用って何があるだろ。
女王の降臨とか?
174NPCさん:2009/09/28(月) 20:02:08 ID:???
>>171
ライトスピードを使える時点で疾風迅雷は2回使えるぜ?
そしてマシラは1発も撃ってないから使用回数を増やせん。
175NPCさん:2009/09/28(月) 20:03:24 ID:???
1回目マシラと2回目のメジャーアクションの合間に《帰還の声》を貰って大ダメージ二発撃ちたいんだろう。多分。
176NPCさん:2009/09/28(月) 20:04:39 ID:???
>>174
とりあえず一行目はおかしいぞ。3rdの《ライトスピード》は同じ行動繰り返す必要ないんだから
ただ二行目に関しては全くその通り。「回復させる」だからできないんだよなぁ……
177NPCさん:2009/09/28(月) 20:05:22 ID:???
>>175
いや、《帰還の声》メジャーだし
178NPCさん:2009/09/28(月) 20:06:28 ID:???
>>160
変異種になると突然シーン(選択)になるあたりが良いよな
正に変異って感じで
179NPCさん:2009/09/28(月) 20:06:39 ID:???
>>175
メインプロセスの最中にメジャーで割り込む手段は今のところないのよね…
180NPCさん:2009/09/28(月) 20:07:24 ID:???
《ライトスピード》使える時点で100%超えてるから、《疾風迅雷》のレベルが1でも侵食率ボーナスで2回使えるって言いたいんじゃない?
それまでに《疾風迅雷》を1度も使ってなければ、という条件がつくけど

……《疾風迅雷》とる場合ってなんだかんだで1レベルとかじゃなくて一気に5レベルとる奴多そうだな、とか何となく思った
181NPCさん:2009/09/28(月) 20:08:05 ID:???
>>177
っエラッタ
182NPCさん:2009/09/28(月) 20:08:35 ID:???
>>178
いや、ちゃうねん。
<RC>なら《ブリザードブレス》あんねん
183NPCさん:2009/09/28(月) 20:08:48 ID:???
>>176
いや、マシラと疾風迅雷しか使用回数回復の対象がないから、
その両方に対して使えないんで《帰還の声》は使いようがないよってことだろ
まあそもそもメジャーな時点で(ry なんだが
184NPCさん:2009/09/28(月) 20:09:04 ID:???
>>178
でも正直、回数制限あるしダイスは減るし最大レベル低いしで《コキュートス》使う気になれないんだよな。《コンセントレイト》組めるから使いやすくはあるんだが
というか、シーン攻撃系は《サイレンの魔女》だけ異常に性能よすぎるだろう
《コンセントレイト》組めないと言ってもピュアなら《疾風迅雷》組めばいいだけの話だし
185NPCさん:2009/09/28(月) 20:09:09 ID:???
P171 帰還の声 タイミング
誤:メジャーアクション
正:オートアクション

P171 帰還の声 効果
誤:使用回数制限のあるエフェクトの使用回数を1回ぶん回復させる。
正:使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回ぶん回復させる。
186NPCさん:2009/09/28(月) 20:10:26 ID:???
>>181
うわ、《帰還の声》オートになってる!
これなら確かに>>171いけるな
187NPCさん:2009/09/28(月) 20:10:32 ID:???
>>181
なるほど確かにロマン成立するな。
188NPCさん:2009/09/28(月) 20:10:53 ID:???
データ的にはいかにもなんだが、フレーバー的には全くアレだよな……サラ変異種に限った話じゃないが。
通常のとはっきり乖離してるのってモルフェウスぐらいじゃないか?

>>177
エラッタでオートになった。
あのままだとポイズンフォッグとかと組めてしまうしな。
189NPCさん:2009/09/28(月) 20:11:33 ID:???
>>167
要となるエフェクトの弱点を補いつつ、ダイス数を稼ぎ、なおかつ侵食値が2点だからなあw
190NPCさん:2009/09/28(月) 20:13:01 ID:???
技能:-だからもともと無理だろ
191NPCさん:2009/09/28(月) 20:13:23 ID:???
09/09/28:『上級ルールブック』関連PDFファイル掲載。
  
192NPCさん:2009/09/28(月) 20:13:25 ID:???
>>188
キュマイラも大分毛色が違うだろう
ただノイマンとかは変異種という感じしないよね。むしろノイマンの極限的なエフェクトだし
193NPCさん:2009/09/28(月) 20:13:48 ID:???
そうか、エラッタ出たんだったな
亜純血でソラリス+何かにして《帰還の声》を使うとしたら何の使用回数回復させるのがいいかなあ
194NPCさん:2009/09/28(月) 20:14:04 ID:???
純粋にピュアのままで使うなら《フラッシングプラズマ》が辛いかなぁ。
クロスで亜純血入れて使ったら面白そうだが。
195NPCさん:2009/09/28(月) 20:16:00 ID:???
HP上昇が増えてロマンは増えたけど、《雷鳴の申し子》はやっぱり使いにくいと思う
196NPCさん:2009/09/28(月) 20:16:42 ID:???
撃つと死ぬしな
197NPCさん:2009/09/28(月) 20:17:55 ID:???
Dロイスとして枠を減らす復讐者とさして変わらないと思えば……
198NPCさん:2009/09/28(月) 20:18:45 ID:???
>>195
《ライトスピード》と組めばなあ。亜純血入れても組まないとかorz
199NPCさん:2009/09/28(月) 20:19:33 ID:???
黒犬は80%は下手な100%並みに強いけど、代わりにピュア専用がちょっと使いにくいな
200NPCさん:2009/09/28(月) 20:21:20 ID:???
>>198
普通にピュアで申し子とって《セレリティ》使えばいいだけの話じゃないのか
201NPCさん:2009/09/28(月) 20:21:37 ID:???
>>173
つジェネシス
202NPCさん:2009/09/28(月) 20:23:13 ID:???
亜純血で雷鳴の申し子と赫き剣を・・・
203NPCさん:2009/09/28(月) 20:24:34 ID:???
>>202
《赫き剣》とか《終末の炎》が2ndの仕様だったら、かなり相性がよかったんだけどなぁ
204NPCさん:2009/09/28(月) 20:25:14 ID:???
>>201
正義断罪裁判所か。
自己強化に使うっていうのは中々いい。
これで絶対の恐怖が2nd並ならって流石にそりゃチートだよね。
205NPCさん:2009/09/28(月) 20:25:29 ID:???
Dロイス。良い意味でも悪い意味でもロマン度は上がったな。
206NPCさん:2009/09/28(月) 20:25:53 ID:???
>>202
終末の炎でも良いな、というか消費出来る量から考えてそっちのが良いかも
207NPCさん:2009/09/28(月) 20:33:20 ID:???
追い詰められたマスターレイスの14番が、《雷鳴の申し子》+《フラッシングプラズマ》から
ダメ押しに《自爆装置》とかかましてきたら、かなりエライ事にならね?
208NPCさん:2009/09/28(月) 20:34:00 ID:???
>>207
自暴自棄にも程があるw
209NPCさん:2009/09/28(月) 20:35:09 ID:???
>>207
普通のTRPGでボスがダメージ分攻撃力に乗せたりしたらキレるところだが、
DXだと別に対抗策が普通にあるからさしてエラいことになる気がしない
かと言ってHPやガードに意味がないわけでもない辺りなんだかんだでバランスとれてるのかね
210NPCさん:2009/09/28(月) 20:36:01 ID:???
オーヴァードは全て殺すって妄執に取り付かれてるから
その後《不滅の妄執》で復活するという設定にすると極悪に

春日恭二も《不滅の妄執》で簡単に再現できるよね
211NPCさん:2009/09/28(月) 20:36:13 ID:???
>>184
《サイレンの魔女》+《疾風迅雷》はかなり強いけど、《氷壁》に弱くね?
達成値20もいくかあやしいくらいだし
212NPCさん:2009/09/28(月) 20:37:34 ID:???
>>207
それでダイス目が腐ってたら最高だなw
213NPCさん:2009/09/28(月) 20:38:41 ID:???
みんな特化に走るから弱点攻められるととたんに詰むが
214NPCさん:2009/09/28(月) 20:41:05 ID:???
>>211
それは《アタックプロブラム》+《ハードワイヤード》とかで達成値上げまくったPCに「ダイスペナルティに弱くね?」とか、
装甲無視ないPCに《竜鱗》に弱くね?と言うようなもんだと思う
そりゃ出されたら困ると言えば困るが、そもそも《コンセントレイト》組めない《サイレンの魔女》じゃ《疾風迅雷》に頼らなくても《氷壁》には弱いだろう
215NPCさん:2009/09/28(月) 20:42:05 ID:???
疾風迅雷ってイベイジョン相手にはどうだっけ?
216NPCさん:2009/09/28(月) 20:43:46 ID:???
オルハヌノイあたりでC値を-2してくれるPCがいたらサイレンは一気に凶悪化するよね。
そういうコンビ撃ちなボス作ってみるかな。片一方潰されたら詰みそうなのが難点か。
217NPCさん:2009/09/28(月) 20:44:47 ID:???
>>215
ドッジがそもそも不可能なんだからドッジの達成値を固定する《イベイジョン》は何の意味もない
つかまあGMが真面目に対策とったら基本的にどうしようもないし、
そういうのを補うためにも火力役は役割分担して作るんじゃねえの?
この場合なら《氷壁》使われた時点で他のPCがそいつ潰しに走ってやればいいだけのような
218NPCさん:2009/09/28(月) 20:45:33 ID:???
ガード不可やリアクション不可がないキャラは
《氷盾》+《氷雪の守護》+《閃熱の防壁》を備えた
サラマンダーの双子ボスに弱いのが弱点
219NPCさん:2009/09/28(月) 20:46:00 ID:???
イベイジョンはぶち抜くか、了解
220NPCさん:2009/09/28(月) 20:46:35 ID:???
ティボーとルミア
221NPCさん:2009/09/28(月) 20:46:47 ID:???
>>215
《疾風迅雷》はドッジ不能だから《イベイジョン》使いはお得意様
222NPCさん:2009/09/28(月) 20:46:48 ID:???
>>216
そんなボスいたよな。どこにいるかは絶対秘密だが。
223NPCさん:2009/09/28(月) 20:47:53 ID:???
>>211>>214>>218
強キャラになにがしかの対抗手段があるってのはゲーム的にはいいことだね。
224NPCさん:2009/09/28(月) 20:48:56 ID:???
>>218
パーティの力をあわせて多段攻撃で道を開くとか王道じゃね?
225NPCさん:2009/09/28(月) 20:49:16 ID:???
>>223
伊庭さんの弱点はなんだろうか
226NPCさん:2009/09/28(月) 20:50:15 ID:???
パーティの力を合わせてハヌマーンを皆で強化しましょう。
227NPCさん:2009/09/28(月) 20:50:44 ID:???
疾風迅雷、獣の王とかで固定ダメージをぶち込みまくれば落ちね?
228NPCさん:2009/09/28(月) 20:52:24 ID:???
>>221
「生トループ様の生イベイジョンを拝見してもよろしいですか?」
「くやしいっ……疾風迅雷がなきゃこんな奴に……ビクビクッ」
229NPCさん:2009/09/28(月) 20:53:22 ID:???
4人PTで最適解はコレ!! 5人PTならコレ!!
っていうのが無いのはいいよな
230NPCさん:2009/09/28(月) 20:53:29 ID:???
伊庭さんかあ、[重圧]かけても[放心]させてもエフェクトなしでガンガン攻撃してきそうやからなあ……
231NPCさん:2009/09/28(月) 20:53:42 ID:???
>>225
キャプテン翼4のファンベルグが、必殺技がただのオーバーヘッドキックだけだったのに最強だったように、
地道に基礎能力を伸ばした奴は死角のない強さを持つんだ
232NPCさん:2009/09/28(月) 20:54:11 ID:???
>>225
徒党を組まないこと。
233NPCさん:2009/09/28(月) 20:54:27 ID:???
>>227
《氷盾》はリアクション不可だろうと使えるから達成値で上回るか《時の棺》しかない
《氷雪の守護》《閃熱の防壁》はガード不可でも装甲無視でも効果があるから《デビルストリング》かでかいダメージを出すしかない
234NPCさん:2009/09/28(月) 20:56:18 ID:???
>>222
あー、いたいた思い出した。つか俺の記念すべきDX初ボスじゃねえかw
235NPCさん:2009/09/28(月) 20:56:38 ID:???
>>233
《氷盾》に棺はきかん
236NPCさん:2009/09/28(月) 20:57:10 ID:???
氷壁の間違いだろう
237NPCさん:2009/09/28(月) 20:58:18 ID:???
だろうなあ。獣の王ならそもそもガー不なのに《氷盾》は無理だべ。
238NPCさん:2009/09/28(月) 21:00:40 ID:???
>>230
カーネイジの爺さんもそうだな。
「人間は、レネゲイドになど負けんよ」(純粋に物理的な戦闘力で)
239NPCさん:2009/09/28(月) 21:02:40 ID:???
>>238
カーネイジの爺さんはもうオーヴァードになっちゃったからなぁ……
240NPCさん:2009/09/28(月) 21:03:22 ID:???
カーネイジは倒したときに「人間の頃のアンタの方がずっと強かったよ」とか言われるキャラだろ
241NPCさん:2009/09/28(月) 21:05:02 ID:???
>>240
んで多分そのセリフを聞いてすげえ納得&満足したツラで死ぬんだろうな。
242NPCさん:2009/09/28(月) 21:05:12 ID:???
>>231 つNo46. 達人
243NPCさん:2009/09/28(月) 21:06:32 ID:???
カーネイジの爺さんは普通にエフェクト無しで殴ってきそうで
244NPCさん:2009/09/28(月) 21:06:59 ID:???
2nd時代知らないんだけど、カーネイジってどんなやつだったの?
245NPCさん:2009/09/28(月) 21:07:42 ID:???
お前ごときひよっこに使うエフェクトなど持っておらぬわ
246NPCさん:2009/09/28(月) 21:08:06 ID:???
>>242
達人は今回の方が安定性があるけど俺は前の装甲無視ガード不可の方が好きだったな。
247NPCさん:2009/09/28(月) 21:09:18 ID:???
>>243
〈白兵〉40だから《リフレックス》とか持っててもまず躱せないし、
食らえば期待値で二十代後半のダメージが来るからマジで洒落にならねえ
しかも〈回避〉25だから100%未満じゃほいほい外す上に、
両方【肉体】17をあわせて考えるとそれだけでボス張れるほど強いからマジで困る
248NPCさん:2009/09/28(月) 21:09:26 ID:???
>>244
3rdでも上級に出てるぞ
具体的には<白兵>40
249NPCさん:2009/09/28(月) 21:09:59 ID:???
>>244
2nd時代からあんなんです
250NPCさん:2009/09/28(月) 21:11:50 ID:???
>>240
本人はどういう心持ちなのかねえ?
武の道を極めつつも、日々老いに蝕まれ衰えゆく肉体。
それが最盛期の強靭さを取り戻した時、胸をよぎったのは歓喜か、それとも……
251NPCさん:2009/09/28(月) 21:12:25 ID:???
>>248-249
へ〜、人間時代の逸話とか見たかったなあ
252NPCさん:2009/09/28(月) 21:12:55 ID:???
>>244
2nd時代はちょっと大人しかった。
3rd時代から肉体−2、感覚−3、白兵−20、回避−10ってところ。
253NPCさん:2009/09/28(月) 21:13:14 ID:???
《イベイジョン》一つ追加するだけで他にエフェクトなくてもPC殲滅余裕です、みたいなレベルの爺さんだからなぁ……
《イベイジョン》ありで考えて侵食ボーナスも込みで計算すると〈回避〉判定69とかアホかよと
それこそ《疾風迅雷》とか《獣の王》がない限り掠りもしねえ
254NPCさん:2009/09/28(月) 21:13:26 ID:???
カーネイジを出すなら、シンドロームは何が良いだろうか
255NPCさん:2009/09/28(月) 21:14:13 ID:???
>>251
素手でジャーム倒した
256NPCさん:2009/09/28(月) 21:14:29 ID:???
>>242
達人も2nd時代と比べてありえないくらい強化されてるな
257NPCさん:2009/09/28(月) 21:14:43 ID:???
>>254
ハヌマーンは確実に欲しいところ
というかハヌマーンの肉体強化だけでもいいぐらいだ
258NPCさん:2009/09/28(月) 21:14:45 ID:???
>>254
ハヌマーン、キュマイラ、ノイマン辺りからご自由にって感じじゃなかろうか
259NPCさん:2009/09/28(月) 21:15:44 ID:???
ピュア《抗いがたき言葉》で-7D、ピュア《フラッシュゲイズ》で-10D
OKこれで勝つる
260NPCさん:2009/09/28(月) 21:16:24 ID:???
>>256
2nd時代とは効果が全く違うから強化とは言いにくい
っつーか2ndは2ndで装甲無視で受けも無意味だからそれなりに強いぞ
回数制限とか侵食率上昇とか痛かったのも事実だけど
261NPCさん:2009/09/28(月) 21:16:55 ID:???
>>254
シンドローム不明なままエネミーエフェクトと一般エフェクトだけで出すとかかっこよくね?
262NPCさん:2009/09/28(月) 21:16:59 ID:???
落とし穴にはめて、上から硫酸ぶっかける
263NPCさん:2009/09/28(月) 21:17:05 ID:???
>>259
残念、まだ侵食率ボーナスで5個ダイス振れる
《イベイジョン》だから達成値は35な
264NPCさん:2009/09/28(月) 21:17:55 ID:???
>>258
エグザイルで柔ってのも捨てがたくないかな。
265NPCさん:2009/09/28(月) 21:18:51 ID:???
異世界の因子で「見切ったぞ」か
266NPCさん:2009/09/28(月) 21:18:56 ID:???
ここでまさかのRCキャラ
267NPCさん:2009/09/28(月) 21:20:34 ID:???
HPダイレクトアタックで仕留めるしか!
268NPCさん:2009/09/28(月) 21:21:07 ID:???
ノイマンで《カウンター》使いだったりしたら最悪だな
269NPCさん:2009/09/28(月) 21:21:47 ID:???
ドッジ無効で削って《餓鬼玉の使い》で嵌め殺すのが比較的楽そうではあるが……

エフェクトなしでも
「マイナー:気を丹田に集中させることにより全てのBSを無効化する」
とかしそうだから困る
270NPCさん:2009/09/28(月) 21:22:33 ID:???
《ノヴァにソウルバスターは通用しない》じゃあるまいしw
271NPCさん:2009/09/28(月) 21:22:57 ID:???
>>269
ってかそれ《修羅の世界》で良いんじゃね?
多分衝動は闘争だろうし
272NPCさん:2009/09/28(月) 21:23:19 ID:???
狛江のオーヴァード空手にかける情熱を知ったら、どんな反応するかねあの爺さん。
273NPCさん:2009/09/28(月) 21:24:11 ID:???
>>254
ハヌマーンから《一閃》《獅子奮迅》《空蝉》《マシラのごとく》《アクロバット》《音速攻撃》《残像》《神速の鼓動》
ノイマンから《抜き打ち》《デュアルデュエル》《カウンター》《戦神の祝福》《急所狙い》《カリキュレーション》《崩壊の一点》
こんなイメージが。
とんでもないスピードで猛烈な連続攻撃してきそう。
Dロイスは伝承者:白兵、達人、神速の担い手、変異種ノイマン、変異種ハヌマーン、超侵蝕あたり?
274NPCさん:2009/09/28(月) 21:24:51 ID:???
狛江の空手は人生の指針って感じだけど、カーネイじいちゃんは生活が殺し合いだからなぁ
275NPCさん:2009/09/28(月) 21:24:56 ID:???
>>272
「押忍、この度辰巳師範に弟子入りしたカーネイジと申す」
276NPCさん:2009/09/28(月) 21:27:57 ID:???
>>273
多分一閃とか限界超えてエフェクトレベルが65536なんだぜ!
277NPCさん:2009/09/28(月) 21:29:19 ID:???
無駄にウルトラボンバーとか使って絶望したくなるな
278罵蔑痴坊(偽):2009/09/28(月) 21:29:21 ID:???
>275
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
279NPCさん:2009/09/28(月) 21:34:11 ID:???
>>275
師範より遥かに強い弟子ってどうよwww
280NPCさん:2009/09/28(月) 21:38:26 ID:???
ここは齢百に迫りつつも、未だに不敗の伝説を誇る快男児の出番ですね
……フィン以外はどうなってるんだろうなあ、トワイライトPC
281NPCさん:2009/09/28(月) 21:39:35 ID:???
大丈夫。時の棺で一撃は凌げる>狛江
……《ライトスピード》? 諦めるしか……
282NPCさん:2009/09/28(月) 21:41:22 ID:???
>>280
年齢的にも人生的にも死んでておかしくない連中ばっかだからなぁ
283罵蔑痴坊(偽):2009/09/28(月) 21:41:37 ID:???
クリスは普通にとは行かずとも結婚して、老後はヴォルスング在住、UGNに孫がいるイメージ。

ギヨ−ムは独身貴族、でも実は隠し子が。

そして大悟は……個人的には川島芳子とくっついて欲しい。
284NPCさん:2009/09/28(月) 21:44:06 ID:???
快男児は多分南極あたりでナチス最強の超人兵士と戦った果てに氷付けになってそう。
そして2XXX年、スペースコロニー・アルバトロスで氷付けの快男児の解凍作業が行われ…
285NPCさん:2009/09/28(月) 21:44:18 ID:???
大悟はナチスの秘宝で他のステージに飛んだんだよ!
公式には行方不明。
286NPCさん:2009/09/28(月) 21:44:34 ID:???
大悟はカーネイジと戦って片目を奪われたとか、そんな感じかと勝手に想像してた
でも生きてたら80〜90ぐらいの年齢か
287NPCさん:2009/09/28(月) 21:46:47 ID:???
フィンが80歳くらいだから90後半、100越えてるかもしれんぞ
288NPCさん:2009/09/28(月) 21:47:58 ID:???
>>283
ストライクのシャルはヴォルスングの騎士の家の出だし、クリスや公女とも面識あるかもね。
後、ユニバーサルのプランとか。
289NPCさん:2009/09/28(月) 21:48:08 ID:???
うお、そういうレベルか
そらさすがに死んでる方が自然な年齢だ
コードウェル博士みたいに若返られても、かえってがっかりだし
290NPCさん:2009/09/28(月) 21:50:21 ID:???
チャクラを操る大悟は、普通の人間よりはるかに老いにくいのは間違いない。
291NPCさん:2009/09/28(月) 21:50:26 ID:???
>>287
確かトワイライト一巻の冒頭で生まれ年が出てたはずだが、生憎と手元にない。
292NPCさん:2009/09/28(月) 21:56:28 ID:???
そういや、カーネイジが若々しいのは普通のレネゲイドパワー? それとも古代種に感染してる?
293NPCさん:2009/09/28(月) 21:58:17 ID:???
決まってない。あのじーさんに関する言及って2nd3rdのパーソナリティの項目だけだろ確か。
294NPCさん:2009/09/28(月) 22:02:02 ID:???
>>283
俺の名はギョーム三世。かの名高き、怪盗ギョーム・ド・ノートルダムの孫だ。
世界中の警察が、俺に血眼。ところが、これが捕まらないんだなぁ。
295NPCさん:2009/09/28(月) 22:03:59 ID:???
ギョームギョーム
296NPCさん:2009/09/28(月) 22:04:01 ID:???
>>294
まて〜!! ギョーム!! 今日こそは逃がさんぞぉ!!
297NPCさん:2009/09/28(月) 22:04:27 ID:???
>>294
声つきで脳内再生余裕でした
298NPCさん:2009/09/28(月) 22:05:42 ID:???
「おい貴様、さっきダメージ100点ぐらいならガードできそうな奴がここを通らんかったか?」
「ええそれがなにか?」
「バッカモーン、そいつがギヨームだ!追えー!」
299NPCさん:2009/09/28(月) 22:07:29 ID:???
1910年生まれの28歳とあるな。>トワイライト
300NPCさん:2009/09/28(月) 22:09:17 ID:???
DX3rd世界が出版された2009/7の時点で、近未来との記述から2010〜2100の間と推測される。
2010だとしても100歳。
301NPCさん:2009/09/28(月) 22:13:38 ID:???
平安生まれのピチピチの1200歳(推定)
302NPCさん:2009/09/28(月) 22:16:57 ID:???
>>283
現代に生きる快男女フラグ?
303NPCさん:2009/09/28(月) 22:19:00 ID:???
世界を引き継ぐとかどうの……っていってたダイナスト。

実はDX3で考えると特異点入り?
304NPCさん:2009/09/28(月) 22:19:11 ID:???
>>301
プランナーさんそんなに若かったんだ! と、言われて凹む姿が見れると申したか?
305NPCさん:2009/09/28(月) 22:20:08 ID:???
クリカンもしんじまったし
これからルパン三世はどうなるんだろうなぁ
306NPCさん:2009/09/28(月) 22:23:30 ID:???
パイロット版で声当ててた那智も無茶だし、ここは古川さん再登場で。
307NPCさん:2009/09/28(月) 22:24:22 ID:???
キャラクターシートver.03から《リザレクト》のレベルが空欄になってるのは、《リザレクト》のレベルを上げたい人のためだろーか。
308NPCさん:2009/09/28(月) 22:25:00 ID:???
当然だろう
309NPCさん:2009/09/28(月) 22:26:42 ID:???
>>305
おい勝手に殺すなw

…死んでないよね?
310NPCさん:2009/09/28(月) 22:31:35 ID:???
>>307
リザレクトレベル5とかつよい
311NPCさん:2009/09/28(月) 22:39:37 ID:???
>>310
わけねーよw
侵食率考えてみたのか?
312NPCさん:2009/09/28(月) 22:39:46 ID:???
そういや今回エフェクトレベル下げられないから、
起源種《リザレクト》は80〜99%時には2D回復、2D上昇なんだよな?
313NPCさん:2009/09/28(月) 22:40:46 ID:???
>>311
ネタにマジレスカコワルイ
314NPCさん:2009/09/28(月) 22:42:06 ID:???
そういや今回みんなHP23以上はあるから
イモータルライフでも最大8%しか上がらないぜ!とかできないんだなw
315NPCさん:2009/09/28(月) 22:49:10 ID:???
>>314
そうだね。2倍振り環境ならロイス復活と完全に等価になった。
Eロイスてんこ盛りGMなら使い様があるかな?ってところか。
316NPCさん:2009/09/28(月) 22:49:43 ID:???
>>312
既出だがその通り。はっきり言ってクソ
317NPCさん:2009/09/28(月) 22:50:44 ID:???
つかそれ以前に今回そこまでエフェクトレベル上がって欲しいと切実に思わないんだよな
318NPCさん:2009/09/28(月) 22:52:25 ID:???
MAXレベル高いからな。
2ndみたいに2→3だと攻撃力修正1.5倍とかだったんだが。
319NPCさん:2009/09/28(月) 22:53:49 ID:???
コンストラクションだと一回目の成長で、フルスクなら最初からクリ7なのもな。
320NPCさん:2009/09/28(月) 22:55:40 ID:???
古代種とかが存在してるし、マスターファントムが出てきた今、起源種って設定的にもそこまでおいしいとも思えないしな……
321NPCさん:2009/09/28(月) 22:56:43 ID:???
>>315
2倍振り環境でも侵蝕率が上がることによるメリットはあるから
ロイス復活と等価ではないよ
322NPCさん:2009/09/28(月) 23:00:53 ID:???
>>317
PC手持ちのエフェクト数が減ってるからな
2ndはC値下げ2、あとはレベル1がずらっととかだったのとは環境が違うし
323NPCさん:2009/09/28(月) 23:02:40 ID:???
そんな貴方にフルスクラッチ♪
324NPCさん:2009/09/28(月) 23:03:44 ID:???
フルスクラッチにしても状況に大差ないな。
2ndは1Lv新規取得と1Lv上昇が同じコストだったって話だから。
325NPCさん:2009/09/28(月) 23:04:23 ID:???
>>323
フルスクラッチするとむしろエフェクト数増やすよりレベル上げるじゃないかどいつもこいつもw
326323:2009/09/28(月) 23:04:25 ID:???
と思ったけど、エフェクトは最初の1レベルが取り辛いんだよなあ……
327323:2009/09/28(月) 23:06:13 ID:???
うわ、凄い勢いで突っ込まれてた。
サーセン。
328NPCさん:2009/09/28(月) 23:06:29 ID:???
0レベルエフェクトも上昇するなら神だったのにな
329NPCさん:2009/09/28(月) 23:07:27 ID:???
こないだやった純支援トライブリードキャラでは結構役だったよ。
330NPCさん:2009/09/28(月) 23:12:02 ID:???
ピュア以外でロボりてえとかLV5フラゲでいい気になりたいとか
サラorキュマ高係数エフェクト複数持ち辺りだと有効だな
331NPCさん:2009/09/28(月) 23:14:30 ID:???
意味無いとは言わないが、2ndの頃ほど100%になった瞬間に戦力が跳ね上がるわけじゃないってこったな。
332NPCさん:2009/09/28(月) 23:16:42 ID:???
今回はダイス増えないから侵食率でダイス増えないのがわりと痛いしな
333NPCさん:2009/09/28(月) 23:20:23 ID:???
使用回数がレベル依存のエフェクトが一回ずつ多く使えると思えば!
334NPCさん:2009/09/28(月) 23:26:36 ID:???
まあ支援キャラが持つ分には良いんじゃないかね<起源種
《導きの華》
《要の陣形》
《マグネットフォース》
《磁力結界》3
《解放の雷》
こんな感じで。
335NPCさん:2009/09/28(月) 23:27:25 ID:???
>>329
ダイス振らないキャラならほぼデメリットなし、か・・・
336NPCさん:2009/09/28(月) 23:28:40 ID:???
リザレクトがクソになるだけだな
337NPCさん:2009/09/28(月) 23:29:03 ID:???
やっぱ「さらなる力」人気ねぇなぁ
338NPCさん:2009/09/28(月) 23:29:27 ID:???
しかし今シナリオクラフトのロシアンルーレットやるなら
ボスキャラ化したPCにEロイス取らせたりできて楽しそうだなぁ
339NPCさん:2009/09/28(月) 23:30:50 ID:???
>>338
最初からEロイスは皆に選ばせておこうぜ
PLやってると選べないギミックだから多分キャラ作成が普段より盛り上がるよ
340NPCさん:2009/09/28(月) 23:31:18 ID:???
>>337
判定が必要な時点である程度の下地が必要になるからな。
341NPCさん:2009/09/28(月) 23:32:38 ID:???
昔みたいに目標値が下がってくれればなあ。
精鋭だけだとクリティカルが必要とか…
342NPCさん:2009/09/28(月) 23:34:53 ID:???
>>338
再行動は強いんだが支援を諦めないといけないからなあ
PC4人の場合自分以外の3人を強化するのと1人に再行動させるのでは
前者の方が大抵の場合で有利になるだろうから
343NPCさん:2009/09/28(月) 23:37:32 ID:???
RCを4にして《オリジン:レジェンド》5かな、安いのは。
344NPCさん:2009/09/28(月) 23:38:32 ID:???
再行動は嬉しいんだが侵食値とか回数制限的にもたないっす
というのが使えるアタッカー組んでる時の俺の正直な意見。
345NPCさん:2009/09/28(月) 23:38:50 ID:???
一人に支援&再行動、だから3人に支援と比べても
そこまで悪い選択肢じゃないとは思うんだよねー。
346338:2009/09/28(月) 23:39:54 ID:???
>>343
それはおいしそうだ。今度それで色々いじってみる。
347NPCさん:2009/09/28(月) 23:40:31 ID:???
>>345
その一人の侵食率が攻撃一度分上がることも考慮しなきゃならない
支援は元々する行動を強化するわけだけど、再行動は余計に一回行動させるわけだから
348NPCさん:2009/09/28(月) 23:42:44 ID:???
さらなる力は取り巻きのRC15ぐらいにしたエネミーに持たせるとエロイかな。
349NPCさん:2009/09/28(月) 23:44:01 ID:???
>>348
アリだな。加速する刻と違って取り巻き殺せばボスの攻撃回数減るのが良い。
350NPCさん:2009/09/28(月) 23:45:11 ID:???
つまり1回当たり安い侵食値でバカスカ殴ってくれる相方募集中ですか。

完全獣化・サポデバ・フルイン・ポルガイとかなら1回のみの使用でさらなる力分にも恩恵が来るな。
あとはさらなる力無しで戦力になるように組めればいいわけか・・・。
351NPCさん:2009/09/28(月) 23:47:34 ID:???
まあラウンド持続系のエフェクト持ってる奴とは相性がいいよ<さらなる力
352NPCさん:2009/09/28(月) 23:47:49 ID:???
紅支部長はDロイス入れるなら、ツールマスター入れて鮮血の一撃抜いて破壊の血入れてレベルも入れたら赫き剣も使えるように……ならんか。
353NPCさん:2009/09/28(月) 23:50:35 ID:???
ガシアス持って《スピードスター》取得したハヌが《音速攻撃》+《コンセントレイト》だけでひたすら殴るとかと相性いいな。
354NPCさん:2009/09/28(月) 23:52:05 ID:???
>>352
紅たんを強くするには何も考えずに対抗種乗せるとかしないと……。
355NPCさん:2009/09/28(月) 23:55:18 ID:???
RC支援型だとC-1を複数人に配れないので選択肢に入るかな>《さらなる力》
RCでガチ支援組がびみょんだけどさ!
356NPCさん:2009/09/28(月) 23:58:04 ID:???
>>355
え?
357NPCさん:2009/09/28(月) 23:58:09 ID:???
導きの華がRCも交渉もOKだからそれ起点にして要と組ませて複数人いけるっしょ。
358NPCさん:2009/09/29(火) 00:00:07 ID:???
《さらなる力》の前提として対象の行動済みがあるので、
対象の1度目の行動は支援がまだ乗らないのも寂しいものがあるな
359NPCさん:2009/09/29(火) 00:01:14 ID:???
《戦術》とかのイニシアチブ系とる余裕はないしな

いや、あるのか?
360NPCさん:2009/09/29(火) 00:04:22 ID:???
折角だから変異種にして《バーストアップ》まで乗せたくなるな。<さらなる力使い
自分も侵蝕率が凄い事になるが。
361NPCさん:2009/09/29(火) 00:14:31 ID:bvVp+WJ+
>>350
1回あたり安い侵食値でバカスカ殴る係って事で適当に作ってみた。
ブラックドッグピュア
6221
《アタックプログラム》7
《ハードワイヤード》7 (リニアキャノン、ロックオンサイト6)

計120点で作った。残り10点は好きに使える。ワークス分の能力値も足してない。
射撃が4だとしても、固定で28の達成値が出るので、コンセントレイトすら不要。
何も考えずに侵食値2で撃ちまくれw

どうしても気になるなら【肉体】を2減らして《バリアクラッシュ》2Lvで。
元々C値10のキャラクタなので、支援を受けても攻撃力が跳ね上がることもない。
奨励Dロイスは超血統でアタックプログラムを9にする。
362NPCさん:2009/09/29(火) 00:17:21 ID:???
>>361
一つだけ言わせてくれ
>奨励Dロイスは超血統でアタックプログラムを9にする。
UGNチルドレンで精鋭とった方がいいだろそれ
363NPCさん:2009/09/29(火) 00:17:32 ID:???
アタックプログラムにエラッタ入ったよ。上限5Lv。
364363:2009/09/29(火) 00:18:13 ID:???
ってピュアか。すまん。
365NPCさん:2009/09/29(火) 00:20:39 ID:???
あとは奇妙な隣人でオリジン:プラントをとるとかもアリだな
366NPCさん:2009/09/29(火) 00:21:42 ID:???
支援はC7→C6になるのが強みだからなあ。
んでC低ければダイス増加の恩恵も跳ね上がるってのを踏まえると
キュマイラで《完全獣化》して《銘なき刃》+《コンセントレイト》で3%で殴るのがいいんじゃないかなあ。
367NPCさん:2009/09/29(火) 00:28:15 ID:???
>>361
射撃型みたいなのになんで【肉体】上げてんの?
368NPCさん:2009/09/29(火) 00:29:49 ID:???
>>336
いやいくら侵食率節約のためでも《銘なき刃》はねーわ
2ndの仕様ならともかく素手限定で攻撃力+[LV+1]なら素直に日本刀持って《獣の力》で殴る方がよほど効率いいだろ
369NPCさん:2009/09/29(火) 00:33:36 ID:???
>>368
完全獣化でダイス増やすの前提なんでなあ。
370NPCさん:2009/09/29(火) 00:40:18 ID:???
しかしEロイスはシナリオギミックとして美味しいが、
複数パターンのシナリオ展開に対応するためにいろいろ搭載すると、
使い切れない死にEロイスが出るよな。
死にEロイスが出ること自体はいいんだが、経験点とバックトラック
のボーナス的にあんまり余らすのもなぁ。
シナリオ展開によって必要なEロイスをその場で生やすのも、
邪道というか展開によってはバレバレというかであんま好ましくないし。

ルルブだと経験点とバックトラックのダイス追加対象は、
所持していたEロイスの数だけど、実際にシナリオ中で使用したEロイスに
するって辺りが無難かな?
371NPCさん:2009/09/29(火) 00:42:44 ID:???
敵にEロイスを使わせない立ち回りをした!
って事で経験点あげちゃっていいんじゃないかね。

そもそも一部除けばEロイスであんま敵強くならんし……。
今までシナリオギミックでやってた事をEロイスでやるってだけのが多いじゃない。
372NPCさん:2009/09/29(火) 00:45:58 ID:???
個人的にはEロイスって普通に作った強敵にくっつけてPCへのリターンを増やすためのもんだと思う
373NPCさん:2009/09/29(火) 00:47:07 ID:???
>>369
それを踏まえても《獣の力》で殴ってる方がマシじゃないか?
というか《破壊の爪》1回分くらい使っとく方が普通に総合的に得だろう
複数回動けるけど2回で1回殴るよりは少々マシ、程度じゃ無意味だし
374NPCさん:2009/09/29(火) 00:49:08 ID:???
>>373
……ひょっとして《破壊の爪》使わないとか思ってた?
《完全獣化》する以上使わない選択肢はありえないから書かなかったんだが。
375NPCさん:2009/09/29(火) 00:49:29 ID:???
>>370
バックトラックはそのほうがいいと思う
Eロイス積みすぎると、バックトラック前に侵食率が減りすぎる可能性もあるからなぁ。
使って見せた分だけならPCもそれにあわせた侵食率管理するだろうけど、所持だとそれもできないしね

経験点は、どっちでもいいんじゃないかな
376NPCさん:2009/09/29(火) 00:51:02 ID:???
>>375
Eロイスで減らすと微妙な侵蝕率なら、減らさないことを選択すれば良い
377NPCさん:2009/09/29(火) 00:52:16 ID:???
>>376
Eロイス分が2D10か6D10かでその選択も変わるだろ。
378NPCさん:2009/09/29(火) 00:54:06 ID:???
>>374
そりゃ一つ一つにいくら経験点割くか書いてねーからなぁ
キュマピュアなら感覚か精神が上がるワークスなら10点、そうでなけりゃ20点能力値に割かなきゃならん
高確率で20点だろうから残りは110点
《完全獣化》をピュアの限度まで上昇させて35点。《コンセントレイト》2とって20点
《ハンティングスタイル》が必須だから15点。《銘なき刃》を1とって15点。この時点で残り25点
技能分10点残すと仮定したら《破壊の爪》取得して丁度0
《コンセントレイト》のレベルや《銘なき刃》のレベル次第で何とも言えないラインになる
379NPCさん:2009/09/29(火) 00:54:11 ID:???
>>377
そりゃ選択は変わるだろう
変わったから何だよ
380NPCさん:2009/09/29(火) 00:57:17 ID:???
>>379
馬鹿だろお前
381NPCさん:2009/09/29(火) 00:58:23 ID:???
>>380
ああ、こんな簡単なことも理解できなかったのか
382NPCさん:2009/09/29(火) 00:58:45 ID:???
>>336
ちゃんとカバーリングしてくれる相方がいるなら
たいしたデメリットじゃないな。
383NPCさん:2009/09/29(火) 00:58:50 ID:???
>>379
PCが把握してるEロイスの数で侵蝕の調整が変わるだろうって話だろ?
Eロイス分で減らせる量が変わるのはそれに影響するっしょ。
384NPCさん:2009/09/29(火) 01:00:01 ID:???
>>378
小さなことだが、ワークス選択は高確率で10点のほうだと思うぜ
ワークスで得る能力値が10点分に対して技能分は9点だから、ワークスで能力値を補った方が1点安くつく
385NPCさん:2009/09/29(火) 01:00:09 ID:???
>>383
あと何回Eロイス使ってくるかも分からないのに調整なんてできるかよ
386NPCさん:2009/09/29(火) 01:02:32 ID:???
>>254
いっそリザレクトとワーディングだけとか。

Dロイスでリザレクトとワーディングしか使えないが
技能、能力の面で大きなメリットがあるって感じの出ないかな。
387NPCさん:2009/09/29(火) 01:02:38 ID:???
>>378
とりあえず君は何と比較してるんだ。
388NPCさん:2009/09/29(火) 01:04:36 ID:???
>>385
もっともだが、>>375の話に乗るならその前提崩したらダメだろ。
もしくは>>376でそのツッコミをするべきだったな。
389NPCさん:2009/09/29(火) 01:06:30 ID:???
>>388
前提は崩れてないだろ
390NPCさん:2009/09/29(火) 01:06:57 ID:???
>>384
ごめん。キュマピュア《完全獣化》でエージェント枠とかをやるという発想が普通に抜け落ちてた
高確率で20点っつったのはその手のPCをやる場合、往々にして高校生枠に突っ込むことが多いだろうから
391NPCさん:2009/09/29(火) 01:07:45 ID:???
>>390
高校生枠だからといってワークスが高校生とは限らない
392NPCさん:2009/09/29(火) 01:07:46 ID:???
偏見だろそれはwww
393NPCさん:2009/09/29(火) 01:08:28 ID:???
>>389
スマン、この話は終わらせよう。
394NPCさん:2009/09/29(火) 01:09:32 ID:???
大人の対応ktkr
395NPCさん:2009/09/29(火) 01:10:11 ID:???
また、推奨カバーとワークスを履き違えている奴か。
スレのFAQに入れたほうがいいんじゃないか?
396NPCさん:2009/09/29(火) 01:10:32 ID:???
>>392
まさしく。いやマジで《完全獣化》=PC1=高校生枠=ワークス:高校生or不良学生が脳髄に刻まれてたんだよ
鳥取で誰もがそうするから別にお約束でもなんでもないという当たり前の事実が完璧に抜け落ちてた。先入観恐ろしいな
397NPCさん:2009/09/29(火) 01:11:29 ID:???
>>378
とりあえず《完全獣化》を最大まで上げるという前提はどこから出てきたんだ?
398NPCさん:2009/09/29(火) 01:11:46 ID:???
>>395
と言ってもカヴァー:高校生枠にUGNチルドレンBとか暗殺者とか突っ込まれたら却下するGMは多い気がしなくもない
399NPCさん:2009/09/29(火) 01:12:01 ID:???
>>396
なんて偏見の塊www
全てがイコールで繋がらないじゃないかw
400NPCさん:2009/09/29(火) 01:12:25 ID:???
>>398
そのハンドアウト次第で変わることだろ
401NPCさん:2009/09/29(火) 01:13:08 ID:???
完全獣化+知恵ある獣で戦う、パイルバンカー使いの
猫耳髭親父RB外見年齢30台後半とかいてもいいじゃない。

俺は得をする
402NPCさん:2009/09/29(火) 01:14:11 ID:???
>>398
UGN関係は特別だから弾くとしても、暗殺者は設定次第じゃない?
そもそも暗殺者なんて職が特殊すぎるのだから、逆に言えば暗殺者が高校生でも特殊性がそれほど上がるわけではない。
403NPCさん:2009/09/29(火) 01:14:15 ID:???
>>399
その通りなんだけど俺も含めて鳥取の連中が2ndのときからそうだったから反射のレベルで刻まれてるんだよw
鳥取で《完全獣化》をやるとなったら高校生枠でヒロインの前で獣化して「全裸ー全裸ー」とメタ的にからかわれるまでセットなんだw
404NPCさん:2009/09/29(火) 01:14:40 ID:???
>>398
カヴァー:高校生、ワークス:傭兵で
戦闘用きぐるみを装備してふもっ(ry
405NPCさん:2009/09/29(火) 01:15:57 ID:???
>>402
いや、ハンドアウト次第だけどルルブ1のサンプルシナリオみたいなのに暗殺者突っ込もうとすると跳ねられても仕方ないんじゃねーかな
ウチの鳥取だよ「うるせーな暗殺者の家系の末裔で、本能に刻まれてるんだよ! 飛び出しナイフ持ってんだよ!」「月厨乙。ま、それでいいや」とかやるけどさ
406NPCさん:2009/09/29(火) 01:16:18 ID:???
>>401
なんかはいぱーぽりす思い出したw
バタネンだっけ
407NPCさん:2009/09/29(火) 01:16:28 ID:???
パイルバンカー、シーン1回でいいから攻撃力+20くらい欲しいよな……。
シーン3回使えて攻撃力2+10だと命中低くてちょっとダメージ高い両手剣だよねぶっちゃけ。
408NPCさん:2009/09/29(火) 01:16:37 ID:???
>>404
やったことがあるから何も言えなくて困る
409NPCさん:2009/09/29(火) 01:16:43 ID:???
>>398
チルドレンが任務で高校に潜入したら、普通にチルドレン/高校生が成り立つと思うけど
410NPCさん:2009/09/29(火) 01:18:35 ID:???
>>407
浪漫があって両手剣に迫る火力があれば十分だろ
むしろシーン3回使えるならまず回数は足りるからそんなピーキーな仕様より浪漫と性能を両立させやすい
411NPCさん:2009/09/29(火) 01:19:27 ID:???
>>409
だな。
その場合はワークス指定か。
412NPCさん:2009/09/29(火) 01:20:14 ID:???
>>409
平凡な高校生って設定だと厳しい。
413NPCさん:2009/09/29(火) 01:23:03 ID:???
まぁまずはハンドアウト次第だよな。
高校生推奨でも、未覚醒かイリーガルかだけでワークスの幅がだいぶ変わる。
414NPCさん:2009/09/29(火) 01:23:07 ID:???
平凡な高校生ってハンドアウトにチルドレン突っ込むのはPLがどっかおかしいだろw
415NPCさん:2009/09/29(火) 01:23:35 ID:???
>>409
ハンドアウトによるだろ、という上のレスは至極最もなんだけど、流石にそのレスは少しどうよ
公式でも一般人枠だったりすることは多々あると思うんだけど
416NPCさん:2009/09/29(火) 01:24:10 ID:???
>>408
秘められた特殊能力ゆえに悪の組織に狙われているヒロインを
監視・護衛するため潜入した秘密組織のエージェントって考えると
フツーにDXっぽいなw
417NPCさん:2009/09/29(火) 01:24:29 ID:???
>>413
どちらにせよチルドレンアウトじゃねーかw
418NPCさん:2009/09/29(火) 01:25:09 ID:???
イリーガルだと、傭兵や暗殺者の高校生はゴロゴロしてそうだよな。
刑事までいくとちょっと特殊?
419NPCさん:2009/09/29(火) 01:25:26 ID:???
逆に、DXで再現不可能なシナリオってどんなんだろ?
追加ステージやリプレイで裾野を広げまくった結果、再現できない
作品の方が少ない気もする。
420NPCさん:2009/09/29(火) 01:25:36 ID:???
>>416
そりゃまあ本編はシリアスだからねぇ……w
日常を必死になって守って、けれど結局失ってしまって、
それでもヒロインを日常に戻すために必死で頑張るのもDXっぽいぜ
421NPCさん:2009/09/29(火) 01:25:49 ID:???
>>415
大本はカヴァー:高校生でワークス:UGNチルドレンは却下される場合多いっしょ?って話だから
ハンドアウト指定には言及されてないしそこまでおかしいレスには思えないなー。
422NPCさん:2009/09/29(火) 01:25:55 ID:???
>>417
脱走したチルドレンが偽名でイリーガルやってるとか。
423NPCさん:2009/09/29(火) 01:26:35 ID:???
>>418
高校生/刑事って何だよと言おうとしたらこの前やった俺のPCがそうだった
いや、刑事じゃなくて刑事を目指す正義感に溢れる少年だったんだが
424NPCさん:2009/09/29(火) 01:27:18 ID:???
>>417
チルドレンはビーイングに並んで特殊だから、チルドレン推奨のハンドアウト以外では止めたほうがいいと思う。
支部長もそうだな。
エージェントは微妙なところ。
425NPCさん:2009/09/29(火) 01:27:44 ID:???
>>422
そのチルドレンの日常を守る決意の強さに涙が出そうだ
426NPCさん:2009/09/29(火) 01:28:10 ID:???
>>423
先週のスケット団みたいなキャラか。
427NPCさん:2009/09/29(火) 01:28:51 ID:???
>>422
宇宙友愛協会のイリーガルですね。
428NPCさん:2009/09/29(火) 01:29:11 ID:???
気分転換程度でいいんでちょい知恵貸してくれ
サラマンダー、エンジェルハイロゥでRCキャラ作るんだが、Dロイスのお勧め何かある?
パッと見、ダイスは大して増えそうもないんで火力特化でいくつもり
ダイス少ないから賢者の石は浪漫すぎるし、無難に永遠の炎あたり?
429NPCさん:2009/09/29(火) 01:31:01 ID:???
>>428
対抗種が手軽に強い。
亜純血でピュア用エフェクト取るのもいいんじゃないか。サラエンハイならどれ取っても有用だし。
430NPCさん:2009/09/29(火) 01:31:28 ID:???
2ndのころほど能力値の配分が大きくなくなったけど、
技能との兼ね合いでワークス選択がけっこうデリケートなのよね。
個人的には中学生・高校生の〈RC〉2レベルが不可解。
あれ何? 家で邪気眼やってたらRC生えてきましたとかそゆこと?
431NPCさん:2009/09/29(火) 01:33:23 ID:???
>>430
2ndからの仕様です。不良学生がUGN関係者より裏社会に詳しいのと同様に気にしないか、
適当に妄想で補うことをお勧めします
432NPCさん:2009/09/29(火) 01:33:26 ID:???
>>430
一般生活では特に特徴のない高校生、だろうからRCくらいしか特徴出せなかったんだろう。他のワークスとの兼ね合いで。
433NPCさん:2009/09/29(火) 01:34:06 ID:???
>>430
生まれたときからウイルスがあったから、適応力が良かったとかそんな感じ。
小学生はまだ成長中と言うことで。
434NPCさん:2009/09/29(火) 01:34:26 ID:???
>>415
携帯からのリロードラグで、間のレスみれてなかったんだわ、スマン
435NPCさん:2009/09/29(火) 01:34:36 ID:???
つか3rdで衝動判定が意志になったから、
UGNが暴走しないようにレネゲイドの扱い方を徹底的に教え込むっつー設定が何だか微妙に見えるな
いくらRC技能上がっても暴走とは無関係なわけだし
436NPCさん:2009/09/29(火) 01:35:44 ID:???
2ndはプログラマーが〈耐性〉持ってたりと面白かったんだけどなw
437NPCさん:2009/09/29(火) 01:36:27 ID:???
さらなる力は、5人目のPCがオートアクション妨害or支援ばっか取って、
最後に一つ入れ込んでからメジャーでやることを増やすものだと勝手に思ってたぜ
438NPCさん:2009/09/29(火) 01:36:33 ID:???
まぁリアリティ言い出すと小学生と大人で技能の総計が同じなのがそもそも変ってことになるしな
ゲーム的デフォルメと考えるべきだろう
439NPCさん:2009/09/29(火) 01:37:32 ID:???
〈芸術:〉も感覚じゃなくて社会だったしな。変わって残念なところもやっぱ少しはある
440NPCさん:2009/09/29(火) 01:37:53 ID:???
私、リアルプログラマーだけど、
プログラマーで運転はまだしも意思や社会が上がるって絶対うそだと思う。
441NPCさん:2009/09/29(火) 01:38:13 ID:???
オートアクション支援系ってのは考慮してなかったな。
自分でも戦闘力あるキャラがプラスアルファとして取るものだという固定概念があったぜ。
442NPCさん:2009/09/29(火) 01:39:48 ID:???
>>440
意志の強さやそれなりの社会性がないと続かないってことじゃなかろうか。
443NPCさん:2009/09/29(火) 01:40:02 ID:???
小学生中学生高校生でRCが上がるのは、子供が武器持って戦うよりRCで戦ったほうが自然ってのもあるかもな。
銃刀法でも18歳未満は所持禁止されてるし。
444NPCさん:2009/09/29(火) 01:41:28 ID:???
>>440
自分のパラメータを見たわけじゃないだろう?意外と高いかもしれないぜ
445NPCさん:2009/09/29(火) 01:42:30 ID:???
>>435
HMとかエクソダスとかのナニでレネゲイドが変化してて、旧来の=UGN式のレネゲイド制御法が使えなくなっている、と勝手に脳内補完してる。

まあ、単純に昔のRCによる衝動判定だとRC戦闘タイプに有利過ぎたせいだとは思うが(今も精神高い分有利ではあるけど)
446NPCさん:2009/09/29(火) 01:42:32 ID:???
18以上でも免許いるんだぜ
サンプルキャラの刑事見る限り誰も彼もが銃持ってて有事の際には自分で自分の身を守るような無法の地ではないようだ
447NPCさん:2009/09/29(火) 01:42:47 ID:???
>>440
確かにプログラマーは体力が一番あがりそうだな。
448NPCさん:2009/09/29(火) 01:43:22 ID:???
>>447
体力じゃなくて気合で耐えてるだけだから意志と表現してるんだよ
449NPCさん:2009/09/29(火) 01:45:27 ID:???
まあRC型はただでさえドッジもRCでしたりするからねえ。
精神とRCだけあればエフェクトしだいで色々できるのがメリットってのはあるけど。
450NPCさん:2009/09/29(火) 01:45:29 ID:???
小学生:バリアしたから俺にタッチしても無駄で〜すよ〜
中学生:静まれ!俺の邪気眼!!
高校生:2次元おっぱいが3次元おっぱいにならねえかな
大学↑:3次元イラネ
451NPCさん:2009/09/29(火) 01:46:25 ID:???
>>449
昔は射撃型ノイマンも射撃で回避してたのに……
452NPCさん:2009/09/29(火) 01:47:23 ID:???
>>446
現実よりも本当にちょっとだけ銃の規制が緩和された程度なんだよな
453NPCさん:2009/09/29(火) 01:48:35 ID:???
某ドリームクラブに触発されて普段は教師、裏ではホストガールな
ワークス水商売カヴァー教師のキャラやったなぁ。
454NPCさん:2009/09/29(火) 01:49:15 ID:???
>>452
ていうか多分、「所持」の許可であって「携帯」許可じゃないだろうね
ゲーム中でそう扱うと面倒だからやらないけど、まともに考えたら家に置いとくことは許されても持ち歩くことは許されないんだと思う
455NPCさん:2009/09/29(火) 01:49:24 ID:???
>>451
射撃型は武器とか強いんで我慢しようぜw
つか2nd仕様の守りの弾があったらRC型の強みが消えうせてしまうw
武器の分足せないから火力弱いのにw
456NPCさん:2009/09/29(火) 01:49:50 ID:???
ノイピュアで《守りの弾》特化キャラを作ろうと思ったが断念。
ノイピュアだとリアクションエフェクトは《コンバットシステム》しか
組み合わないし、射撃だから《コントロールソート》も必須。
浪漫はあるが、初期作成じゃ効率が悪すぎるよな。
457NPCさん:2009/09/29(火) 01:50:33 ID:???
>>455
その代わりサラマンダーに《プラズマカノン》とか言うふざけた火力があるだろw
458NPCさん:2009/09/29(火) 01:53:29 ID:???
>>456
ノイピュアでやるならインタラプトも取ろうぜ!
2倍以上の環境じゃないと多分赤字だろうけど。
459NPCさん:2009/09/29(火) 01:54:33 ID:???
>>458
シーン攻撃に対してならあるいは
460NPCさん:2009/09/29(火) 01:57:35 ID:???
ノイピュアには浪漫がある。

初期の実用度とかには目を瞑ろう。
461NPCさん:2009/09/29(火) 01:58:10 ID:???
インタラプトで8、コンバットシステム守りの弾丸コンセントレイトで10
4人以上に即死するようなシーン攻撃を潰せばなんとかプラスだな……w
462NPCさん:2009/09/29(火) 02:01:43 ID:???
浪漫扱いされるほど弱くはないと思うけどなノイピュア。
常勝の天才もかなり強いし、マルチウェポンヴァリアブルウェポンで暴れてもいいし。
463NPCさん:2009/09/29(火) 02:03:01 ID:???
《コントロールソート》ってメジャーだから守りの弾とは組み合わないのか。
リアクションじゃ支援エフェクトも効かないし、経験を相当突っ込まない限り、
ピュアじゃ活用不可能っぽいな。
464NPCさん:2009/09/29(火) 02:03:50 ID:???
常勝の天才は複数回攻撃できるキャラでより効果を増すしねー
465NPCさん:2009/09/29(火) 02:04:50 ID:???
ノイピュア複製体ヴァリアブルウェポン使いなら実用度は高いな
複製体でハードワイヤード引っ張ってこないと武器揃えるのがキツ過ぎる
466NPCさん:2009/09/29(火) 02:14:11 ID:???
呪われた銃使いのブラムを作ろうと思うがピュアだと微妙すぎかな?
467NPCさん:2009/09/29(火) 02:16:08 ID:???
《守りの弾》と高レベルの《勝利の女神》を組み合わせるとかなり鉄壁になるねえ。

《守りの弾》1
《勝利の女神》7
《常勝の天才》2
《リフレックス》2

とはいえ感覚のダイス調達がネックか。
468NPCさん:2009/09/29(火) 02:18:12 ID:???
>>466
装甲無視できないけど使い勝手の良い範囲攻撃エフェクトもあるしブラバンや滅びの一矢もあるので
微妙ってほどじゃないと思う。
469NPCさん:2009/09/29(火) 02:21:14 ID:???
殴られさえすれば無条件で大ダメージ与えられる《滅びの遺伝子》もあるしな
470NPCさん:2009/09/29(火) 02:24:06 ID:???
ノイプアはロマン
471NPCさん:2009/09/29(火) 02:26:00 ID:???
ブラピュア射撃でもある程度はいけるか
打倒紅支部長で頑張るわ
472NPCさん:2009/09/29(火) 02:29:30 ID:???
質問です

《さらなる力》で未行動になったキャラクターは、いつから行動出来るの
ですか?
《さらなる力》を使って支援したキャラクターの行動終了後、すぐのタイ
ミングでしょうか?
473NPCさん:2009/09/29(火) 02:33:24 ID:???
>>472
次のイニシアチブプロセスでもっとも行動値が高ければそうなります。
スピードフォースなどで先手を取っていて、行動済みになっていた場合、すぐにはならない場合もあります。
474472:2009/09/29(火) 02:36:02 ID:???
>>473
ありがとうございました
475NPCさん:2009/09/29(火) 08:00:12 ID:???
>>471
残念性能な紅支部長より、鮮血の銃弾あたりを目標にした方が……

しかしダブルクリエイト+マルチウェポンを考えると錬金術師は本当に強いな。
砂使いの微妙さとは対照的だ。
476NPCさん:2009/09/29(火) 08:36:14 ID:???
あー、昨日の流れに加わり損ねた。
仕方ないのでカバー:高校生/刑事のスケバン刑事でも作ってくる。
477NPCさん:2009/09/29(火) 08:55:16 ID:???
もともと強かったのを更に強くしてどうすんだと>錬金術
478NPCさん:2009/09/29(火) 09:02:12 ID:???
それでもハヌマーンの2つに比べればまともだと思ってしまう
……いや、真面目な話、あれは作った奴がヤケ起こしたろ
479NPCさん:2009/09/29(火) 09:06:08 ID:???
唯でさえ存在感の薄い練成の掟がさらにいらないこに
480NPCさん:2009/09/29(火) 09:55:26 ID:???
スピードスターは確かにいかれてると思うが音界の王はそんな強いかね?
Lv+1系のエフェクトはエフェクト新規取得が高い3rdでは結構使いづらいと思うんだが。
効果を高めようと思うとエフェクト沢山組むべきだし音界の王自体が6%だし。
481NPCさん:2009/09/29(火) 09:55:41 ID:???
>>476
不良学生/刑事でワイヤーウィップ相当のヨーヨー使いか?
482NPCさん:2009/09/29(火) 10:14:21 ID:???
>>475
ちょっと興味がわいたんで、双弾たんを参考に組んでみた。

ハヌマーン/モルフェウス/ノイマン チルドレンB 錬金術師
肉2 感7 精1 社2
《コンセントレイト・ハヌマーン》2
《吠え猛る爪》1
《ハンドレッドガンズ》3
《ダブルクリエイト》1
《マルチウェポン》1

《ハンドレッドガンズ》の攻撃力が、錬金術師と《ダブルクリエイト》の修正を入れて+13だから
基本がダイス7個、攻撃力+22の装甲無視か。
483NPCさん:2009/09/29(火) 10:16:40 ID:???
何でハヌマーン
484NPCさん:2009/09/29(火) 10:20:41 ID:???
ボスでも普通は装甲値5とかしかないことを考えると、
《吠え猛る爪》1って正直ほとんど意味ないけどな
485NPCさん:2009/09/29(火) 10:22:21 ID:???
能力補強に使うならエンハイの方がいいよな。<ハヌ
486NPCさん:2009/09/29(火) 10:23:43 ID:???
犬にしてバリアクラッカーでもいいかもな
487NPCさん:2009/09/29(火) 10:25:32 ID:???
モルフェウスならペネトレイトあるしなぁ。
488NPCさん:2009/09/29(火) 10:25:57 ID:???
閃光の双弾がベースなら、素直にエンハイのままで装甲無視はペネトレイトでいいような気が
489NPCさん:2009/09/29(火) 10:26:54 ID:???
エンハイ/モルフェウス/ノイマン チルドレンB 錬金術師
肉1 感9 精1 社1
《C:モルフェウス》2
《ペネトレイト》1
《ハンドレッドガンズ》3
《ダブルクリエイト》1
《マルチウェポン》1

こうした方がダメージ4点とダイス1個お得だな。
490NPCさん:2009/09/29(火) 10:28:14 ID:???
>>483
取り合えず、《ペトレネイト》を《ダブルクリエイト》に差し替えるか

やっぱり装甲無視は欲しいし、《小さな塵》も《ピンポイントレーザー》にしよう

げ、《ピンポイントレーザー》は技能がシンドロームだから、コンボにくめねえ。

モル/ノイだと感覚が上がらないんだよなあ。仕方ない、ハヌマーンで妥協しよう。

というグダグダな迷走の結果。
多分、最初から作った方が効率良いと思う。
491490:2009/09/29(火) 10:31:15 ID:???
>>483
……え、シンドローム取ってもエフェクト取らないってOKなの?
492NPCさん:2009/09/29(火) 10:31:45 ID:???
一向に問題ないぞ。
493NPCさん:2009/09/29(火) 10:31:56 ID:???
双弾ベースだと、エンハイモル+ノイの錬金術師で能力値は1811
《C:ノイマン》2《ハンドレッドガンズ》1《ダブルクリエイト》1
《ギガンティックモード》1《ペネトレイト》1《マルチウェポン》1
残り15点

こんなもんか
494NPCさん:2009/09/29(火) 10:33:14 ID:???
つかそこまでして装甲無視いれなくてもこの攻撃力なら充分じゃね
成長でペネとりゃいいだけだ。俺ならエン/モル/ノイで
《C:エンハイ》2
《小さな塵》3
《ハンドレッドガンズ》1
《ダブルクリエイト》1
《マルチウェポン》1
とかにするな。
495NPCさん:2009/09/29(火) 10:37:16 ID:???
初期作成の単発セッションで、能力値のためにエフェクトなしのトライは多分セオリー
496NPCさん:2009/09/29(火) 10:41:46 ID:???
確かに装甲無視より単純に固定値上げたほうがいいぽいな
497NPCさん:2009/09/29(火) 10:42:32 ID:???
しかし、錬金術師ってマルチウェポン前提だよなあ……。
それでやっと+10なんだから、つくづく対抗種は強いと思う。
498NPCさん:2009/09/29(火) 10:44:35 ID:???
一応アーマークリエイトとかも強くなるぜ!
まあそれにしたってエフェクト分のコストかかるが。
499NPCさん:2009/09/29(火) 10:47:44 ID:???
対抗種と比較すると、黄金領域とか動物使いとか、泣けてくる奴が多いんだよな
500NPCさん:2009/09/29(火) 10:49:37 ID:???
まあ対抗種はHPダメージが痛い局面もそれなりにあるから。
動物使いはなんで回数制限つけちゃったのって感じだが。
501NPCさん:2009/09/29(火) 10:50:13 ID:???
使いやすくなったよねえ、対抗種。
やっぱりエミリアの「痛いのはイヤなんだよ〜」という想いがもたらした奇跡だろうか。
502NPCさん:2009/09/29(火) 10:50:23 ID:???
対抗種はリザレクト→攻撃→死亡(ryがあるからな
リザレクトで復活後HP3以下、攻撃で侵食100%超える状況だと笑えない
503NPCさん:2009/09/29(火) 10:55:57 ID:???
黄金領域も動物使いも、異形と比べれば万倍使える
504NPCさん:2009/09/29(火) 10:59:32 ID:???
異形そこまで悪くないだろレベル上げれば生還者の半分くらいの価値はある
設定もおいしいしさ
505NPCさん:2009/09/29(火) 11:10:32 ID:???
まあ他のDロイスと比較して強い弱いと言い出すと、下位互換とか多いからなぁ
全シンドロームに2個って大量だから、そうなっても仕方ないんだろうけど
506NPCさん:2009/09/29(火) 11:15:07 ID:???
>>500
回数制限がないんだったら火力の低くなりがちなオルクスとしてはそう悪くはないんだけどな
507NPCさん:2009/09/29(火) 11:22:27 ID:???
ジェネシスのPCも、Dロイスを取るのかね?
508NPCさん:2009/09/29(火) 11:23:06 ID:???
黄金領域は3rdになって2ndアクションとれなくなったのが痛いな
ラディドラの頃はライトスピード+2ndアクションとかで使ってたんだが
放心は回復しやすくなったけど、ライトスピードと組ませるなら今はスピードスターがあるからなぁ
509NPCさん:2009/09/29(火) 11:38:35 ID:???
>ライトスピード+2ndアクション

マスターファントムか?
510NPCさん:2009/09/29(火) 11:46:02 ID:???
>>501
いや、対抗種の仕様はRDと一緒だろ?
むしろCSに乗ってたリプレイの主人公(名前忘れた)が「全然火力上がらないんだけど!」と叫んだ結果だろう
511NPCさん:2009/09/29(火) 11:47:33 ID:???
>>509
自分のメジャーで《ライトスピード》使って2ndアクションしてたんじゃないか、たぶん
512NPCさん:2009/09/29(火) 11:49:14 ID:???
きっと2ndアクションでライトスピードしたのさ
513NPCさん:2009/09/29(火) 11:50:07 ID:???
>>511
ああフォローサンキュー
514NPCさん:2009/09/29(火) 11:52:35 ID:???
火力役のPC全員にバロールのエフェクトを持たせたら、
誰か1人がバロピュア超血統にして
《小さき魔眼》9+《コズミックインフレーション》を使ったら
全員の攻撃力を+18できる?
それとも、対象を「範囲(選択)」に変更しても
効果に「あなたが行なう」って書いてあるから無理?
515NPCさん:2009/09/29(火) 11:53:56 ID:???
そもそも《小さき魔眼》の対象が変わらない
516NPCさん:2009/09/29(火) 11:54:25 ID:???
>>514
根本的に対象:自身は拡大系エフェクトでも効果範囲を拡大できないからダメ
詳しくはルルブ1のP.254参照
517NPCさん:2009/09/29(火) 11:55:59 ID:???
おお、ありがとう
518NPCさん:2009/09/29(火) 11:57:37 ID:???
オルクスは支援向きのシンドロームなのになんでDロイスは攻撃用のものしかないんだ。
519NPCさん:2009/09/29(火) 12:02:34 ID:???
>>518
オルクスは「ここは俺の領域だ。お前に勝ち目はない」とかやるシンドロームだから、
厨二度を加速させるDロイスはそういう設定の奴になるのはある意味で当然
バロールだって邪眼とか時使いとかいかにも超厨二設定なDロイスだろ?
520NPCさん:2009/09/29(火) 12:02:46 ID:???
低い攻撃力を補うためだろう
521NPCさん:2009/09/29(火) 12:03:43 ID:???
>>519
日本語でおk
522NPCさん:2009/09/29(火) 12:05:07 ID:???
動物使いは2ndなら組み合わせは限定される代わりに強かったんだが…
523NPCさん:2009/09/29(火) 12:05:13 ID:???
なあ、今まで言われてないけどノイマンの天才弱くね?
2ndでは達成値増加って他になかったからまさしくDロイスって感じの特殊なエフェクトだったけど、
普通に達成値増加系のエフェクトが存在する3rdで+【精神】するだけで侵食率+1D10ってコスト高すぎると思うんだが
524NPCさん:2009/09/29(火) 12:05:50 ID:???
ロマンです。
全てはロマンの為なのです
525NPCさん:2009/09/29(火) 12:07:48 ID:???
機械の声があるだろうが!ぷんぷん!
526NPCさん:2009/09/29(火) 12:08:08 ID:???
それらと競合しない上に直後に使えるってのを忘れてはいけない
527NPCさん:2009/09/29(火) 12:11:13 ID:???
弱いかどうかはともかくLV回は流石に使わない気がするな
528NPCさん:2009/09/29(火) 12:11:58 ID:???
タイタスの+1Dと比べたら同じロイス一個で複数使えて効果安定、
侵食率+1Dなら賢者の石あたりとくらべてもそんなもんだろう。

>>527
普通にミドルで高難易度判定とかあったら便利だぞ
529NPCさん:2009/09/29(火) 12:13:55 ID:???
単純に難易度高めの情報収集なんかに便利
1回のマイナー+メジャーで判定しなきゃいけない以上
《導きの華》は使いにくいしなあ
530NPCさん:2009/09/29(火) 12:17:11 ID:???
>>523
エフェクトに上限はあるが能力値にはない
あとは分かるな?
531NPCさん:2009/09/29(火) 12:18:11 ID:???
CSにのってたリプの伝承者:情報:UGNみたいに戦闘だけが見せ場じゃないしね。
532NPCさん:2009/09/29(火) 12:18:13 ID:???
カウンター使いにはちょっと嬉しいぜ?
533NPCさん:2009/09/29(火) 12:18:26 ID:???
小足見てから《カウンター》&《天才》余裕でした
534NPCさん:2009/09/29(火) 12:20:57 ID:???
ところでセットアップで複数エフェクト使ったときの処理の順も任意?
すなわち《戦いのよっかーん》→《クイックダッシュ》とか
《クイックダッシュ》→《フルパワーアタック》とか
都合のいい方で処理していいんかな?
535NPCさん:2009/09/29(火) 12:21:22 ID:???
まあ応用範囲は広いし、《カウンター》に使う場合には十分武器になるからいいんじゃね
>>530みたいに超高経験点環境だと浪漫もあるしな
536NPCさん:2009/09/29(火) 12:22:14 ID:???
>>531
伝承者:芸術:茶道
とか、作るの楽しいよな。
537NPCさん:2009/09/29(火) 12:23:53 ID:???
>>536を見て
伝承者:《知識:クトゥルフ神話》
というものが思いついたが多分3ケタはいるよなあ。
538NPCさん:2009/09/29(火) 12:25:22 ID:???
>>534
そこは行動値順じゃないのかな
539NPCさん:2009/09/29(火) 12:26:16 ID:???
>>538
同一PCがセットアップで組み合わせた場合の処理順のことだろ
540NPCさん:2009/09/29(火) 12:26:25 ID:???
とりあえずSANチェックから
541NPCさん:2009/09/29(火) 12:26:46 ID:???
>>538
複数人が使った時の話じゃなくてひとりが複数組み合わせた時の話だろ
542NPCさん:2009/09/29(火) 12:27:01 ID:???
>>538
いや組み合わせた場合の話だろ。
俺ならまあPLフレンドリーで好きな順番でいいよってするかなぁ。
543NPCさん:2009/09/29(火) 12:27:49 ID:???
>>539>>541
おおっと。
まあ、そりゃ都合のいいようにすりゃ揉めないんじゃない…かな?
544NPCさん:2009/09/29(火) 12:28:01 ID:???
>>536
2nd時代に伝承者:〈運転:妹〉をとった俺に隙はなかった
545NPCさん:2009/09/29(火) 12:31:53 ID:???
最低だなw
546NPCさん:2009/09/29(火) 12:34:32 ID:???
>>542>>543
おっとごめん、そう同一PCが組み合わせた場合なんだぜ

そうやって好意的に解釈してくれると嬉しいな。
白兵キャラの移動距離は死活問題だよね
547NPCさん:2009/09/29(火) 12:38:42 ID:???
>Q:エフェクトを組み合わせた場合、効果を適用する順番はどうなりますか?
>A:順番が必要な場合、使用者の任意の順番で適用してください。たとえば《完全獣化》と《究極獣化》を組み合わせる事も可能です。
548NPCさん:2009/09/29(火) 12:39:14 ID:???
>>544
その発想はなかった
549NPCさん:2009/09/29(火) 12:41:07 ID:???
伝承者:〈情報:異界の巫女〉ならホワイトバンドかアールラボに居そうだな
550NPCさん:2009/09/29(火) 12:41:59 ID:???
先代から奥義書を奪い取ったとな。
551NPCさん:2009/09/29(火) 13:07:59 ID:???
>〈情報:異界の巫女〉
その書式だと、異界の巫女『から』情報を仕入れるスキルにならんか?
〈情報:『異界の巫女』監視班〉とかの方が正しいような。
552NPCさん:2009/09/29(火) 13:08:18 ID:???
>>549
マジレスするとそういうのは知識:レネゲイドだと思う
553NPCさん:2009/09/29(火) 13:08:53 ID:???
伝承者 芸術:玉野教官の秘蔵写真

……何言ってんだ俺は……
554NPCさん:2009/09/29(火) 13:14:07 ID:???
>>551
その分野の情報を集める技能なんだから
情報:異界の巫女であってるだろ
555NPCさん:2009/09/29(火) 14:07:30 ID:???
そもそも検証し合うような内容かね…
556NPCさん:2009/09/29(火) 14:09:14 ID:???
俺の渾身のネタにケチをつけるな!小僧が!ってだけだろう。
557NPCさん:2009/09/29(火) 15:56:46 ID:???
>>544最低です

  へ⌒へ
  |M父ル)
  ノノミ゚‐ノ|
 (とi{大}つ
  く二L〉
   ヒヒi

558NPCさん:2009/09/29(火) 16:33:36 ID:???
バロピュア Dロイス:複製体 ワークス:高校生 能力値:1242
《コンセ:バロ》2《コズミックインフレーション》3
《黒星の門》2《力場の形成》5《黒の鉄槌》5
残り経験点5

というキャラを作ってみたんだけど、このままで問題ない?
セットアップに《コズミックインフレーション》+《力場の形成》で
味方と自分の攻撃力を+10しつつメジャーで攻撃するのがコンセプト。
ダイス7個、攻撃力22だから自分の火力はごく平凡。
一緒に組む予定のPCのうち火力役は2人で両方白兵型なんで、
このキャラも1ラウンド目にマイナーで敵に突っ込むことになると思う。
559NPCさん:2009/09/29(火) 16:45:42 ID:???
いいんじゃね
黒星の門はダイス追加か。ってかコレLV+1で侵食率2なのか
面白いな
560NPCさん:2009/09/29(火) 17:15:15 ID:???
固定値+22はけっこうある方じゃないかな
561NPCさん:2009/09/29(火) 17:15:30 ID:???
ありがと
じゃあこのままでもいいかな
562NPCさん:2009/09/29(火) 17:27:00 ID:???
>>558
あれ? セットアップは2つ組み合わせできるのか?
563NPCさん:2009/09/29(火) 17:28:21 ID:???
>>562
《コズミックインフレーション》は何のためにあるの?
564NPCさん:2009/09/29(火) 17:46:07 ID:???
やっと上級きたあ
565NPCさん:2009/09/29(火) 18:05:41 ID:???
>>507
まあ取るんじゃね?
多分二巻ではRBキャラのPC追加とDロイス取得だと思う
・・・下手すると上級までのデータ使ってリビルドもありか?

あやめ:戦闘用人格or生還者っぽいけど
他はDロイスにマッチした演出や設定が無いから何とも言えんね
いきなり賢者の石や対抗種が生えてくるかもしれないし
566NPCさん:2009/09/29(火) 18:08:55 ID:???
プリプレイで生えてくる奴もいれば、シナリオ中にひっついてくる奴もいるかもな
567NPCさん:2009/09/29(火) 18:18:05 ID:???
コウは精鋭、瞳は動物使いあたりかなぁ
正義はピュア専用のどっちかあたりで

まあ生還者や変異種、対抗種あたりだといきなり生えてきても
「実はそうだったのだ」で済むんだけど
・・・ここで誰か特異点取ったら楽しいんだが
568NPCさん:2009/09/29(火) 18:21:31 ID:???
瞳が動物使いは死ぬほど役に立たないので、組織の助力……は、あの市に支部はなかったか
音使いとか亜純血あたりになるか?
569NPCさん:2009/09/29(火) 18:21:57 ID:???
ジャスティスは伝説の弁護士から交渉術を伝承される可能性も…ないな。
570NPCさん:2009/09/29(火) 18:23:38 ID:???
コウより弁護士の方が対抗種でも違和感ないw
571NPCさん:2009/09/29(火) 18:24:24 ID:???
行動遅いコウとの兼ね合いで触媒を推してみる。

しゃちょーのことだから、いきなりリビルドしてバリバリの動物使いの戦闘キャラになる可能性も否めんがw
572NPCさん:2009/09/29(火) 18:24:27 ID:???
支部が無くても組織の助力はアリじゃね?
日本支部からコネを使って必要な人員をその都度貸してもらうって事にすればいいし
573NPCさん:2009/09/29(火) 18:25:21 ID:???
>>568
あの後支部ができました、でいいんじゃないのか。
カインについてはUGNは情報をキャッチしたんだろうか。
574NPCさん:2009/09/29(火) 18:26:26 ID:???
あやめは戦闘用人格取れば
なんちゃって二重人格から正式な二重人格にクラスチェンジできるな
なんちゃって不老不死から古代種取って本物の不老不死になったピーターパンと同じで
575NPCさん:2009/09/29(火) 18:27:59 ID:???
突然RBに覚醒してDロイスは神格を選ぶ弁護士とか
576NPCさん:2009/09/29(火) 18:30:01 ID:???
メガネがRBなのかw
577NPCさん:2009/09/29(火) 18:30:03 ID:???
「この裁判所の中では――私が神(ルール)だ!」というわけか
578NPCさん:2009/09/29(火) 18:30:13 ID:???
>>573
少なくとも「マスターレイスである」って所までは把握してるみたいだしなぁ
探りを入れたエージェントが次々と行方不明になってるけど
579NPCさん:2009/09/29(火) 18:40:02 ID:???
>>573
そうなると支部長はコウか瞳になるんだろうか
いや、新PCとして他所から支部長が赴任してきても良いけど
580NPCさん:2009/09/29(火) 18:43:17 ID:???
実はFHと通じているNPC新支部長の方がおいしいかと。
581NPCさん:2009/09/29(火) 18:48:08 ID:???
しかしPC5人は2巻で伊藤GMだと面白く捌けないと思うなぁ
RBとかその辺は、別シリーズで……別シリーズ出るといいな
582NPCさん:2009/09/29(火) 18:58:58 ID:???
フォールン妖刀二刀流でロマンシング! ヴァリアヴルウェポンでさらにロマンシング!!
とか思ったけどハードワイヤードでアームブレード×4+対抗種の方が効率が良い罠
583NPCさん:2009/09/29(火) 18:59:33 ID:???
ちょっと診断依頼。

鳥取に範囲攻撃出来る射撃キャラが居ないんで作ってみたんだが浸食率上昇がネック。
なんかアドバイスいただけませんか?

エンハイ/モル

ワークス:チルドレンB

能力値:1 6 1 1

エフェクト
コンセントレイト 2
天からの目 1
光の銃 1
滅びの光 3
マスビジョン 3
ギガンティックモード 1
ペネトレイト 1
584NPCさん:2009/09/29(火) 19:02:11 ID:???
血の宴+滅びの一矢オヌヌメ
585NPCさん:2009/09/29(火) 19:03:11 ID:???
>>581
とりあえずGM王子&イラスト兼PLしのさんの正統派とGM天の「これはDXのリプレイです」の帯付きは出るっしょ。
586NPCさん:2009/09/29(火) 19:12:06 ID:???
>>583
閃光の双弾からノイマンとマルチウェポンを切って、ギガンティック・モードと入れ替えるのはどうだろうか
587NPCさん:2009/09/29(火) 19:22:51 ID:???
>>583
俺なら天からの眼とペネトレイトは切って感覚を3上げる

あとマスビジョンは小さな塵にする
588NPCさん:2009/09/29(火) 19:43:33 ID:???
コンストラクションで似たようなキャラ作ったから何もいえんな
589NPCさん:2009/09/29(火) 19:56:56 ID:???
単体になったら攻撃力は落ちるが 1+2+5(+7) でも攻撃できるから
いいんじゃねぇの
590NPCさん:2009/09/29(火) 20:09:18 ID:???
>>583
エンハ/バロにして、《因果歪曲》&《巨人の斧》or《瞬速の刃》とかじゃダメ?
591NPCさん:2009/09/29(火) 20:27:08 ID:???
>>590
シンドローム差し替えて良いなら黒犬/バロとかも良いな
592NPCさん:2009/09/29(火) 20:45:47 ID:???
《スピードスター》を乗せて《疾風迅雷》で当てる射撃キャラを作った。
範囲攻撃が弱いかな、と思って「どうせ《疾風迅雷》で当てるなら」と
《獅子奮迅》を取った。
《サイレンの魔女》で十分なことに気付くのは、セッションでの戦闘後…。
593NPCさん:2009/09/29(火) 20:48:30 ID:???
威力高いからいいじゃん
594NPCさん:2009/09/29(火) 20:50:33 ID:???
サイレンだとやっぱりダイスが回りにくいから結果的にダメも落ちるのよね…
595NPCさん:2009/09/29(火) 20:52:03 ID:???
不安定だしな
長く使うのなら……
まあ、スピードフォースは絶対に修正されるだろうけど
596NPCさん:2009/09/29(火) 20:58:20 ID:???
あれシナリオ1回でも強いからなあ。
ライトスピードで2回攻撃できるハヌマーンとの相性が良すぎる。

…ボスに持たせたらきっと鬼畜とか言われるんだろうなあ。フヒw
597NPCさん:2009/09/29(火) 21:00:17 ID:???
いや、ボスが使っても……
スピードスターなし:PC「うわーだめだー」リザレクト&タイタス
スピードスターあり:PC「うわーだめだー」リザレクト&タイタス
ただ電光石火+戦いの予感みたいな一発ネタでボスがやってきたら楽しいだろうなあw
598NPCさん:2009/09/29(火) 21:01:34 ID:???
そうか。やっぱり取り巻きに全部バロール入れて棺持たせた方が…
599NPCさん:2009/09/29(火) 21:02:40 ID:???
バロ/エグにしてデビルストリングももたせようぜ
600NPCさん:2009/09/29(火) 21:04:55 ID:???
その代わりDロイスありならサイレンは初期作成時点でも攻撃力40を超えるからな
RCを上げていけば経験点+50点くらいの環境でも60〜70ダメージくらいは狙えるし、
よっぽどの高経験点環境でもない限り困ることはなさそうじゃね?
601NPCさん:2009/09/29(火) 21:10:19 ID:???
王子は次くらいに来そう>リプレイ
王子は流石にスタンダードなのを書くだろうから、次は天のを見てみたい…気もする。
602NPCさん:2009/09/29(火) 21:18:39 ID:???
環境も変わったことだし、社長とか稲葉の兄貴とかのリプレイも
読んでみたい気も
603NPCさん:2009/09/29(火) 21:19:40 ID:???
セットアップで取り巻きが接敵→ダイスペナ・バットステータス攻撃。
ボスはちまちま浸食率攻撃。
604NPCさん:2009/09/29(火) 21:20:01 ID:???
むしろここは天にスタンダードなのを書かせて王子にはやかん級のネタ路線でだな。
605NPCさん:2009/09/29(火) 21:20:28 ID:???
社長GMって見ないな。
606NPCさん:2009/09/29(火) 21:23:49 ID:???
社長はそもそも本業がクソ忙しいから。
ARAサガで初GMシリーズ受け持ってからとんでもなく忙しさが加速したらしいし。
607NPCさん:2009/09/29(火) 21:24:20 ID:???
>>605
つアリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク

まあ、あの人は商業でもプレイヤー参加で忙しそうだ。
608NPCさん:2009/09/29(火) 21:26:13 ID:???
>585-587
天からの眼が別のものに見えた。
609NPCさん:2009/09/29(火) 21:28:24 ID:???
「天さまに見られてる」

やなタイトルだな
610NPCさん:2009/09/29(火) 21:33:36 ID:???
少女漫画風の上月や以蔵がキャッキャウフフしてる姿を想像して軽く鬱入った
611NPCさん:2009/09/29(火) 21:36:05 ID:???
スピードスターは最大レベル3ってあるからたぶん1シナリオLV回のエフェクトなんだろうなー
612NPCさん:2009/09/29(火) 21:37:26 ID:???
黒大将に〜
613NPCさん:2009/09/29(火) 21:37:52 ID:???
まあ待て、応理きゅんやヤエさんがキャッキャウフフしてると思えばほら。

ところでシナリオ集が出るとかという話を小耳に挟んだんじゃが>>2に乗ってないってことはデマとかガセの類?
614NPCさん:2009/09/29(火) 21:39:08 ID:???
>>609
「侵蝕率が上がっていてよ。バックトラックはいつもきちんとね。
天さまが見ていらっしゃるわよ」
615NPCさん:2009/09/29(火) 21:43:55 ID:???
120%エフェクトを使いバックトラックで追加ダイスを振るといった、はしたないオーヴァードなど存在しない。
616583:2009/09/29(火) 21:51:22 ID:???
いろいろと助言、多謝。
やはり攻撃力はもう少し抑え目でもよさそうなので、その辺から変えていこうかと思います。
617NPCさん:2009/09/29(火) 22:12:36 ID:???
上に《マルチウェポン》+錬金術師の話題があったが、今作っているキャラクターがそのコンセプトなので見て欲しい。

キュマ/モル/ノイ チルドレンA 錬金術師
能力値:肉体7感覚2精神1社会2
《C:ノイマン》2
《ハンティングスタイル》1
《インフィニティウェポン》3
《ダブルクリエイト》1
《マルチウェポン》1

ダイスが7個、攻撃が+32(装甲値は有効)です。
618NPCさん:2009/09/29(火) 22:18:04 ID:???
>>617
問題がなさ過ぎて何もいうことがない。
619NPCさん:2009/09/29(火) 22:19:41 ID:???
将来性がちょっとアレなぐらい?
620NPCさん:2009/09/29(火) 22:19:48 ID:???
>>489を白兵方面にシフトしただけで特に言うことがないな
621NPCさん:2009/09/29(火) 22:20:07 ID:???
別に何も問題はないと思うけど、まあ俺ならインフィニティウェポン1下げてC:ノイマン1上げるな
その作りを見るにコンストラクションだから、無意味な突込みだろうけど
622NPCさん:2009/09/29(火) 22:22:13 ID:???
つかコンストラクションで錬金術師マルチキャラだと
《インフィニティウェポン》or《ハンドレットガンズ》、《ダブルクリエイト》《マルチウェポン》までほぼ固定だから
あと1枠何取るかってだけだよな……。
623NPCさん:2009/09/29(火) 22:26:04 ID:???
>>622
どころか《インフィニティウェポン》だと残り一枠さえ移動エフェクトで決まってしまう
624NPCさん:2009/09/29(火) 22:26:18 ID:???
マルチってつきゃぁそこらへん外せねぇだろ。

ところでさ、シャインブレードって効果持続中に2個目の武器にかけていいのかな?
625NPCさん:2009/09/29(火) 22:26:57 ID:???
>>617
支援貰えるならキュマ切ってもいいなぁ。
俺の鳥取のファンアウト取得率が高いだけかもしれんが。
626NPCさん:2009/09/29(火) 22:28:51 ID:???
まだコンストラクションでキャラメイクしてるヤツがいるんだな
人目に晒して意見を聞くなら、最低限フルスクラッチで工夫しとけよ
627NPCさん:2009/09/29(火) 22:29:52 ID:???
(キリッ

クィックダッシュでもいいんでね?
628NPCさん:2009/09/29(火) 22:30:23 ID:???
モルフェウスは要らない。
629NPCさん:2009/09/29(火) 22:31:27 ID:???
>>625
肉体のダイス確保も兼ねてるのにキュマ切るとか有り得なくね?
630NPCさん:2009/09/29(火) 22:32:28 ID:???
鳥取次第だしねー
俺がGMだったら“ここで許可された”とかで強引に迫ってきて欲しくないな。

まぁうちの鳥取は迅雷2Lvサイレンのコンセ外したハヌピュアを許容するから
ここの基準よりは相当ゆるいが。
631NPCさん:2009/09/29(火) 22:33:39 ID:???
>>625
けっこうありがたいんだよなあ、ファンアウト。
632NPCさん:2009/09/29(火) 22:33:41 ID:???
せめてギガンティックモード、回数制限あっていいから武器が壊れるのはやめて欲かった。
素手キャラや、常備化武器キャラだと使えん。
633NPCさん:2009/09/29(火) 22:37:22 ID:???
>>632
回数制限の範囲攻撃ならモルフェウス以外にあるんだから、
素手や常備化武器で戦うんならそういうエフェクトがあるシンドローム噛ませればいいだけの話じゃないのか
634NPCさん:2009/09/29(火) 22:39:22 ID:???
>>630
それくらいで大体普通だと思うよー
ってかリアルで、卓を囲んでるオッサン諸氏がおっさんが「ダメ!初期とは言えサイレン使いで迅雷2lvは弱いよ。ありえない!(キリッ」
とかいってる光景は、ちょっと想像したくないw
635NPCさん:2009/09/29(火) 22:39:51 ID:???
むしろ武器作成エフェクトがあるモルフェウスなら壊してもまた作ればいいだけの話で、
範囲攻撃エフェクトでは屈指の使いやすさだと思うのだけど
636NPCさん:2009/09/29(火) 22:40:43 ID:???
>まぁうちの鳥取は迅雷2Lvサイレンのコンセ外したハヌピュアを許容するから
>ここの基準よりは相当ゆるいが。

この基準の何がどう緩いのか誰か説明してくれないか
637NPCさん:2009/09/29(火) 22:42:28 ID:???
ギガンテイックよりジェノサイドの方がいいかもなあ
と思ったり思わなかったり
638NPCさん:2009/09/29(火) 22:43:25 ID:???
根本的に用途が違うエフェクトだから何とも
639NPCさん:2009/09/29(火) 22:45:11 ID:???
キュマやサラみたいな高威力素手白兵のあるシンドロームで装甲無視範囲攻撃したいんだったら、
バロールやブラムストーカーと組ませればいいんだしなあ
640NPCさん:2009/09/29(火) 22:46:49 ID:???
>>630
ただ、あまり遊びすぎると他のPCに負担がかかるからなあ。
ハヌピュアは、能力値が中途半端になり易いし。
サイレン抜きで、何系やってたんだ?
641NPCさん:2009/09/29(火) 22:47:33 ID:???
グローブはめては爆発させ、グローブはめては爆発させ。ってすればいいのさ。
装備武器はコストだが、それを使えとは言われていない。
642NPCさん:2009/09/29(火) 22:49:26 ID:???
>>640
いや、サイレン使いやってたんじゃね?
643NPCさん:2009/09/29(火) 22:50:12 ID:???
>>639
それぞれのピュアエフェクトに、キュマは範囲攻撃、サラは装甲値無視があるな。
うーむ。
644NPCさん:2009/09/29(火) 22:52:01 ID:???
キュマサラバロールのピュアエフェクトは弱点補った上にオマケまでついてきたりするからなw
645NPCさん:2009/09/29(火) 22:56:35 ID:???
マルポン使い作ってるんだが、
どうも黒犬と組ませてハードワイヤード以上の効率が思いつかん
良い武器ないかね
646NPCさん:2009/09/29(火) 23:02:36 ID:???
>>636
前ここで疾風迅雷3Lvで「少ない」って言われたぜ。
まぁ何スレ前かわすれたけども。

>>640
サイレン一本。というかサイレンってサブにおけるものでもないと思う。
コンセ抜いてるし。


根本的に俺が勘違いしてるみたいだ。
皆わりと地雷とか寛容に受け入れてるみたいだな。ごめんな。
647NPCさん:2009/09/29(火) 23:05:15 ID:???
>>645
妖刀二刀流とかパイルバンカー二刀流とか。
648NPCさん:2009/09/29(火) 23:06:47 ID:???
>>646
ミドルで戦闘やるなら最低3Lvはほしいな。
4Lvあればまあ大丈夫だと思うが。

逆にクライマックスでしか戦闘しないようなGMなら2LVで十分。
649NPCさん:2009/09/29(火) 23:10:27 ID:???
パイルバンカーってヴァリアブルで使ったときも火力+で良いと思う?
650NPCさん:2009/09/29(火) 23:12:57 ID:???
サムやアイヴィのエフェクトやコンボは、どうなったんだろうな?
651NPCさん:2009/09/29(火) 23:13:11 ID:???
多分大丈夫だと思うけどGMによっては駄目というかもね
652NPCさん:2009/09/29(火) 23:13:59 ID:???
イメージが出来てきた
有難う
653NPCさん:2009/09/29(火) 23:17:30 ID:???
>>629
肉体が1下がるけど黒犬なんかはありじゃないか?
成長でトライでも使える《バリアクラッカー》取れるし

と思ったがマルチ使いでそれだとつい《ハードワイヤード》噛ませる事考えてしまう罠もあるが
654NPCさん:2009/09/29(火) 23:18:28 ID:???
ハードワイヤードマジ便利すぎ
ただまあ強すぎるって訳でもないからなあ……
655NPCさん:2009/09/29(火) 23:21:46 ID:???
>>654
必要な本数揃えたら後は達成値上昇に回せるのもオイシイからな
656NPCさん:2009/09/29(火) 23:22:08 ID:???
初期作成は調達上がりにくい上に
白兵武器は妖刀除くとマルチには残念な仕様だからな。
657NPCさん:2009/09/29(火) 23:24:10 ID:???
右手に妖刀、左手にパイルバンカー。
攻撃力+22でそこそこ現実的なコストだと思う。
658NPCさん:2009/09/29(火) 23:26:59 ID:???
錬金インフィニティダブルクリエイトマルチでDロ1枠+45点でダメージ+28だから
28点で+22は確かにアリだな。
659NPCさん:2009/09/29(火) 23:28:53 ID:???
マイナスがちょっと重いぐらいか
660658:2009/09/29(火) 23:28:53 ID:???
いやマルチも要るから43点か。錬金インフィニティダブルクリエイトマルチは移動エフェクトも要ることを考えれば差は同じくらいだが。
661NPCさん:2009/09/29(火) 23:30:53 ID:???
最終的には両手剣二本はアリじゃねぇ?
調達9LVでOKだし。購入判定で防具買えば大分元とれるだろ
662NPCさん:2009/09/29(火) 23:31:56 ID:???
キュマじゃないと無理じゃね。
ヴァリアブルウェポンなら両手剣もアリだが。
663NPCさん:2009/09/29(火) 23:32:02 ID:???
>>654
ただ、ビジュアル的に肉体の機械化が苦手、て人はいるような。
データはそのままで、習得してもサイボーグではないって設定はありかね?
664NPCさん:2009/09/29(火) 23:33:21 ID:???
戦闘ヘリとってのチェーンガンをマルチ利用ってのもありかもしれんぜ
装甲18も付いてくるから、50点はけっして高くない
665NPCさん:2009/09/29(火) 23:33:43 ID:???
GMがOKと言えばOKだけどあまり好まれはしないだろうねえ
機械化が嫌ならハードワイヤードとらないで日本刀でも常備化してろっつーか
666NPCさん:2009/09/29(火) 23:35:03 ID:???
武器はその場で作るか射出ギミックが衣服にあって、ロックオンサイトとかは『機械のような精密動作』じゃ駄目かね?
667NPCさん:2009/09/29(火) 23:35:13 ID:???
まあGMが許可出せばDロイス機械化兵とって生身の人間って言い張ってもいいだろうさ
許可くれるかどうかと周りがどう思うかは別の問題だけど
668NPCさん:2009/09/29(火) 23:36:22 ID:???
射出ギミック仕込んでるみたいなのだと割と通るんじゃないかとは思う、それはそれで機械使いではあるしな
669NPCさん:2009/09/29(火) 23:36:32 ID:???
>>666
言い張ってみてもいいかもしれんが
それはノイマンじゃないのかとツッコミが来ると思う。
670NPCさん:2009/09/29(火) 23:37:20 ID:???
>>666
>機械のような精密動作
それ黒犬じゃなくてノイマンの領分じゃないか?
というか個人的にはそれもレベルは変わらないし、変に言い訳するくらいなら開き直ってた方が印象はいい。個人的には
671NPCさん:2009/09/29(火) 23:38:50 ID:???
wwww
672NPCさん:2009/09/29(火) 23:39:15 ID:???
射出ギミックだの眼鏡に仕込んだロックオンサイトだのを電力を黒犬で賄って稼働させてる、みたいにすれば良いんでない?
サイバーレッグやアームもそんな感じのハイテクアイテム風味に
673NPCさん:2009/09/29(火) 23:40:30 ID:???
機械が嫌ならバイオパーツで生身と差が無い言い張るとか。
674NPCさん:2009/09/29(火) 23:41:01 ID:???
まあここで何聞いても実際の卓でどうなるかとはまるで関係がないから、
ルール談義はともかく「演出がどこまで認められるか」なんて話すだけ無駄だと思う
「できる限りフレーバーに沿っておけば問題は起きないと思われる」くらいの回答しか出せないし
675NPCさん:2009/09/29(火) 23:41:03 ID:???
パワーアシストとか、有知性ブレードとかか。
重心位置の変化とかジャイロ機構で攻撃補助してくれるの。
676NPCさん:2009/09/29(火) 23:43:19 ID:???
巨大ロボもの夢見てデータ眺めてたけど今ンとこヴィークルの攻撃方法って
基本体当たりぐらいしかないんかな
677NPCさん:2009/09/29(火) 23:43:39 ID:???
>>675
こんな事話してたら作りたくなってくるのが困りもの
というかこの手の演出はフィンの系譜か?
678NPCさん:2009/09/29(火) 23:43:44 ID:???
言い張るのは別にかまわんと思うが、言い張った演出により向いているエフェクトがあったらそっち取れよって思っちまうなw
679NPCさん:2009/09/29(火) 23:44:53 ID:???
まあ基本は体当たりだろうな
3rdでは《ギガンティックモード》で「あばよデスモドゥス」とか言えるようにならないかなーと期待してたが、やっぱりダメだったな……
680NPCさん:2009/09/29(火) 23:45:37 ID:???
>>678
日本刀常備化して「これは我が家に伝わる妖刀で〜」とか言われたら妖刀取れよと言いたくなるのに似てる
681NPCさん:2009/09/29(火) 23:46:21 ID:???
???「マイナーで《骨の剣》を宣言!こう、集まった血が一本の真紅の剣を形作ってですね……」
682NPCさん:2009/09/29(火) 23:46:47 ID:???
>>681
紅支部長……
683NPCさん:2009/09/29(火) 23:47:32 ID:???
黒犬/キュマでDロイス:機械化兵と《完全獣化》を取った場合
「リミッター解除、戦闘形態へ移行!」みたいな演出でいいのかね。

別に《知性ある獣》は必要ないよね、この組み合わせだと。
684NPCさん:2009/09/29(火) 23:48:47 ID:???
要らない要らない
あと《完全獣化》は名前のわりに「肉体を戦闘形態へ移行する」エフェクトだからそれで何も問題はない
685NPCさん:2009/09/29(火) 23:52:35 ID:???
鳴宮圭吾だって、顔に鱗が出来て腕から棘が生えるのが戦闘形態で、獣の姿にはなってない可能性があるしなー
686NPCさん:2009/09/29(火) 23:52:38 ID:???
マスクドあたりのデータでも出ればロボ充実したりすんのかなぁ
まぁソレまではGM権限で<白兵>合わせ許可で遊ばせるか
687NPCさん:2009/09/29(火) 23:53:34 ID:???
支部長の伸縮椀に難色を示していたPLに「逆に考えるんだ、剣が伸びて攻撃してると思えばいい」
とアドバイスしたらその手があったな!と喜ばれた。
後日《踊る髪》を習得して、気がついたらムチを振り回す女王様になっていたがむしろご褒美だと喜んだ。
688NPCさん:2009/09/29(火) 23:55:16 ID:???
>>686
拳部分で体当たりでパンチでいいじゃない。

あとロボで戦う方面は充実しないと思う。
689NPCさん:2009/09/29(火) 23:55:19 ID:???
え、俺最っ初から支部長は腕じゃなくて剣を伸ばしてるとばっかり…
690NPCさん:2009/09/29(火) 23:56:23 ID:???
ヴィジュアル的には剣を伸ばしてると考えるのが無難だとは思う。特殊な趣味がない限り
691NPCさん:2009/09/29(火) 23:57:12 ID:???
まあ公式で尻尾伸ばすエフェクトを剣伸ばすのに使ってたしー
まあ公式で尻尾伸ばすエフェクトをはどうけんとか言い放ってたしー
まあ公式でセントジョージ(ry
692NPCさん:2009/09/29(火) 23:57:53 ID:???
手足が伸びる元病弱妹なキャラクターが……
693NPCさん:2009/09/29(火) 23:58:24 ID:???
固定値15に対して侵食率で見たら十分安い、と言えなくもない。
さらなる力でも貰いたい所ではある。

普通に車に乗ってる「炎神の怒り」サラピュアが強いんだよな。
運転とっかで組んで降りても強いとかなにもんだと。
694NPCさん:2009/09/29(火) 23:58:28 ID:???
>>690
そのための血で出来た剣って感じでもあるしな
695NPCさん:2009/09/29(火) 23:59:03 ID:???
>>691
公式で別にキュマイラでもないのにエフェクト発動したら見た目が変わって、
手には時計まで出てきたPCとかもいたしね!
696NPCさん:2009/09/30(水) 00:01:00 ID:???
ヘリとってメカ少女と言い張るのはアリだろうか
697NPCさん:2009/09/30(水) 00:02:23 ID:???
>>696
機械化兵で美少女の頭脳を移植した蜘蛛型兵器とか言い張った俺の卓なら問題はないが、
他の卓だとどうなるかはさっぱりわからない
698NPCさん:2009/09/30(水) 00:04:39 ID:???
>>696
個人的には全然アリ。折り畳みとかテクスチャーチェンジとか取ってくれればモアベターだけど
699NPCさん:2009/09/30(水) 00:04:57 ID:???
フォールンビークルでロボといってもありだよなー
700NPCさん:2009/09/30(水) 00:05:12 ID:???
ノイマン用Dロイスの達人って別にノイマンのエフェクトじゃなくても指定していいんだよな?
《黒の鉄槌》1LVを3%、ダイス+2、ダメージ+9とかにしちゃっても問題ないよね?
701NPCさん:2009/09/30(水) 00:06:22 ID:???
>>700
特に問題はない
702NPCさん:2009/09/30(水) 00:07:53 ID:???
初期キャラだとエフェクト2個分タダ貰いくらいの効果になるな、達人。
703NPCさん:2009/09/30(水) 00:08:56 ID:???
>>699
ロボだけやりたいならそっちのほうがコスト安いしなー
すぐ乗り込めないのが欠点だが
704NPCさん:2009/09/30(水) 00:08:57 ID:???
達人はノイマン以外のエフェクトで輝くDロイスかもな。
ノイマンエフェクトって結構重いのが多いし、侵食+は割と深刻な気がする
705NPCさん:2009/09/30(水) 00:10:28 ID:???
フォールンヴィークルって、〈運転:航空機〉でも飛べないのな
離陸するまでは自動車部の範疇ですか?
706NPCさん:2009/09/30(水) 00:10:58 ID:???
>>704
侵食率2でダイス2個増加、ダメージ+5のエフェクトを組み合わせてるのと等価だから、別にどれを指定しようと大きく変わらない
RDの仕様ならともかく、切り札として使うほど劇的な効果じゃないから常に組み合わせるエフェクト指定しとくのが無難だと思うよ。コンセとか
707NPCさん:2009/09/30(水) 00:12:29 ID:???
疾風とは迷無き心なり
  迅雷とは迸る情念なり
      ――ブラックドック/ハヌマーンかく語りき
708NPCさん:2009/09/30(水) 00:13:08 ID:???
コンセントレイトは攻撃以外にも組み合わせるかも知れないんだから
攻撃に使うエフェクトにしようぜ
709NPCさん:2009/09/30(水) 00:13:09 ID:???
>>706
コンセの達人ってのは目から鱗だわ
710NPCさん:2009/09/30(水) 00:14:12 ID:???
快楽の香気の達人……
711NPCさん:2009/09/30(水) 00:15:18 ID:???
>>710
つダンディ
712NPCさん:2009/09/30(水) 00:15:28 ID:???
>>705
《運転:航空機》で操縦するだけの地上機w
鷹の翼を生やして飛べるかどうかはわかんね
713NPCさん:2009/09/30(水) 00:19:22 ID:???
>>708
コンセを攻撃に組むためのエフェクトに積むのが無難だな
714NPCさん:2009/09/30(水) 00:20:09 ID:???
ダイス増加か攻撃基点か……
715NPCさん:2009/09/30(水) 00:20:40 ID:???
ミネルヴァさんはノイマン/ソラリスで白兵キャラっぽいが、
具体的にはどんな戦闘スタイルなんだろうか。
716NPCさん:2009/09/30(水) 00:21:17 ID:???
エグザイルの器物使いもなかなか面白いな。
思い出の一品で意志判定に+2個!
モバイルPCで情報:webに+2個!
RCブースターでRCに+2個!
ついでにガードもちょっと固くなる!
717NPCさん:2009/09/30(水) 00:25:37 ID:???
肉体9の肉体派なんだよなー、ミネルヴァさん。《オリジン:レジェンド》1《オウガバトル》3は判明してるが、
《アドレナリン》《腐食の指先》あたりを《ポイズンフォッグ》《タブレット》で飛ばすとか・・
718NPCさん:2009/09/30(水) 00:26:09 ID:???
まあ刀持ってるし肉体9の白兵8だから白兵で戦うんだろうさ
719NPCさん:2009/09/30(水) 00:28:05 ID:???
つか古流剣術云々って書いてあるし《抜き打ち》やら《急所狙い》やらでザクザク斬ってくるタイプだと思う。
720NPCさん:2009/09/30(水) 00:29:03 ID:???
妖刀二刀流ノイ/サラあたりでライバルを
721NPCさん:2009/09/30(水) 00:40:27 ID:???
最近、黒犬の電撃使いを見る機会がめっきり減ったな。

機械化兵ばかりだ。
722NPCさん:2009/09/30(水) 00:43:06 ID:???
王子が白兵ブラやってジャーム化したから……
723NPCさん:2009/09/30(水) 00:43:46 ID:???
だって肉体が上がるんだから仕方がない
724NPCさん:2009/09/30(水) 00:46:06 ID:???
犬バロRCとか普通に強いんだけどな。
まあルルブ1掲載エフェクトである程度完成しちゃうから目新しい方に走ったってところじゃないかと思うが。
725NPCさん:2009/09/30(水) 00:46:06 ID:???
>>715
無難にいくならアドレナリン中心で、タブレットで射程を伸ばしたりポイズンフォッグで範囲化したり、
って感じじゃないかな
後はお好みで毒の刃+10とか
726NPCさん:2009/09/30(水) 00:46:15 ID:???
モルフェウス/サラマンダー+肉体系カヴァー+Dロイス《永遠の炎》 4212

夢幻の心臓+《ヴィークルモーフィング2》
《炎神の怒り》+《エターナルブレイズ2》+《エースドライバー》+《クリスタライズ》

100%時にロボ作成で運転攻撃
判定ダイス12Dの攻撃力33装甲無視

《エターナルブレイズ》での固定ダメアップを基点に
浪漫組みしてみたが、意外といけるか?
727NPCさん:2009/09/30(水) 00:47:55 ID:???
というか黒犬の電撃エフェクトって性能低いよな
たいした攻撃力でもないのにペナがあったり
728NPCさん:2009/09/30(水) 00:48:01 ID:???
>>721 こんなん作ってみたよ

バロ×犬+オル  2271 奇跡の血
《コンセ:犬》2 《雷の槍》3 《黒の鉄槌》1 《大地の牙》1 《イオノクラフト》1
100%コンボ 侵蝕3 攻撃22 ダイス-1 判定+4 対象ドッジ-1 

ちょっとダイスが数ない
729NPCさん:2009/09/30(水) 00:48:49 ID:???
モーフィングロボはLv5必要だからそれじゃ無理灘
730NPCさん:2009/09/30(水) 00:49:34 ID:???
やっぱフォールンビークルだな
小型のロボットと言い張ればいいだろう
731NPCさん:2009/09/30(水) 00:49:55 ID:???
>>726
移動で1手潰れるな、多分。
あとロボは5Lv。
732NPCさん:2009/09/30(水) 00:53:37 ID:???
あ、無限心臓か
肉体低いからC-1支援ありならメイン攻撃としてはそこそこ強いか
733NPCさん:2009/09/30(水) 00:53:39 ID:???
あれ?
ヴィークルモーフィングの素LV2 侵食100%で+LV1
ユニークアイテムの夢幻の心臓で+LV2で計算してたんだが、
何か間違ってたかな?

移動に関しちゃ、初期作成ではクリスタライズを削って
氷の回廊を入れるしかないかな。
734NPCさん:2009/09/30(水) 00:55:08 ID:???
犬バロチルドレンC
2271
《C:犬》2
《雷の槍》2
《雷神の槌》2
《イオノクラフト》
《黒の鉄槌》

〜99% 攻撃力+18の範囲
100%〜 攻撃力+22の範囲
やっぱりダイスが少ないので適当に実験体とかで補強かなー。
735NPCさん:2009/09/30(水) 00:58:44 ID:???
>>726
100%前に自力で近づいて白兵攻撃しとけば問題ないな。いい感じだなー
736NPCさん:2009/09/30(水) 00:58:58 ID:???
そうか、夢幻の心臓があったか。気づかなかった。

モルピュア ドライバー 超血統(ヴィークルモーフィング)
肉5感4精1社2
《C・モル》2
《ヴィークルモーフィング》4
《エースドライバー》1
《レインフォース》1
《クリスタライズ》1

普段はモーフィングカーUに乗る。ダイス6個の攻撃力+14で轢き逃げアタック。
100%超えたらロボを作り直して変型と言い張る。ダイス7個の攻撃+25、装甲値無視。

>>726の方が強いなあ。
737NPCさん:2009/09/30(水) 00:59:57 ID:???
>>733
ロボはそれでいけるぜ
しかしコンセ無しで運用するつもりなのか?
738NPCさん:2009/09/30(水) 01:01:07 ID:???
経験点結構余ってたから十分コンセとれるな。
739NPCさん:2009/09/30(水) 01:02:29 ID:???
コンセ2は普通に書き忘れだったりする
740NPCさん:2009/09/30(水) 01:04:16 ID:???
>>736
ピュアブリなら最大エフェクトLv+2だから超血統なくても取れるぜ?
741NPCさん:2009/09/30(水) 01:04:28 ID:???
>>726の能力値だとロボ乗ってエタブレ使うと行動値がマイナスにならないか?
742NPCさん:2009/09/30(水) 01:06:00 ID:???
丁度コンセ2分余ってるな。技能に回せないけど、うん、強いな。
743NPCさん:2009/09/30(水) 01:06:03 ID:???
100%行かない状態で起きやすいミドル戦闘が弱点かね。
モーフィングU系も作れないしダイスもちょい厳しい。
まあモーフィングカーで何とかなるかもだが。
744NPCさん:2009/09/30(水) 01:06:37 ID:???
ってエフェクトLvの増加用か>超血統
まぁそこまでせんでももうトイボックスでいい気がするが
745NPCさん:2009/09/30(水) 01:08:15 ID:???
>>741
最低0だよ。
746NPCさん:2009/09/30(水) 01:09:33 ID:???
>>741
エフェクトの効果による行動値は0未満にはならない
ロボに乗る行動値があれば大丈夫なはず
747NPCさん:2009/09/30(水) 01:22:03 ID:???
燃費悪いな
748NPCさん:2009/09/30(水) 01:26:23 ID:???
キュマ・モル・オル 秘密兵器・フォールンヴィークル
肉7感3精1社2
《コンセ・モル》2
《エースドライバー》1
《クリスタライズ》1
《要の陣形》2
《ナイトライダー》1

ってのはどないだ?
基礎攻撃はイマイチだがミドルでも安定してロボだけ乗れる。
要の陣形は趣味。
あとは技能1Lv潰して折りたたみとか
749NPCさん:2009/09/30(水) 01:28:46 ID:???
フォールンヴィークルをロボと言い張るなら
もうブーストアーマーとってロボと言い張って白兵や射撃で戦う方が融通利くと思うなー。
750NPCさん:2009/09/30(水) 01:29:39 ID:???
見直したらクリスタライズ取れないな…夜に考えるなって事か・・・
751NPCさん:2009/09/30(水) 01:31:50 ID:???
フォールンヴィークルはモーフィングカーUと大差ないから
Dロイスまで使って取るのはちょっと勿体無い気がするな。
752NPCさん:2009/09/30(水) 01:37:13 ID:???
>>749
言い張るも何も、フォールンヴィークルの<運転>はPLの任意だ
ブーストアーマーをロボと言い張るよりはデータとフレーバーが近いぶん
周囲に嫌な顔されないと思うが
753NPCさん:2009/09/30(水) 01:37:15 ID:???
というか、それならいっそ機械化兵・完全義体をロボと言ってもいいような……
754NPCさん:2009/09/30(水) 01:39:48 ID:???
どっちかってばそれは強化装甲服みたいな

ヴィークルロボ→マジンガー
フォールンロボ→レイズナー
完全義体→ブレアリオス
755NPCさん:2009/09/30(水) 01:40:51 ID:???
ロボに乗るってのが浪漫なのよぅ
「秘密兵器」に「ロボット」ってだけでときめかね?

あとモーフィングカーUにテクスチャーチェンジかけてロボと言い張って
知覚判定に負けハリボテ四駆と看破されて凹む未来を幻視した
756NPCさん:2009/09/30(水) 01:41:19 ID:???
PCがフォールンロボとか言い出したら
GMはGM権限でヴィークルロボだしてフハハでかいぞかっこいいぞーってやればいい
っていうかやりたいしやってほしい
757NPCさん:2009/09/30(水) 01:42:38 ID:???
というかまあロボだよな。使うんじゃなくて自分がロボになるわけだけど
758NPCさん:2009/09/30(水) 01:46:53 ID:???
一度でいいから、ボスのヴィークルロボを神格で爆砕してみたいものだ
759NPCさん:2009/09/30(水) 01:48:33 ID:???
ああ、凄いいい気分になれそうだな、それw
760NPCさん:2009/09/30(水) 01:49:48 ID:???
良い使い方だなww
761NPCさん:2009/09/30(水) 01:50:39 ID:???
どうせ作り直されるのは解ってるんだがなw
762NPCさん:2009/09/30(水) 01:52:58 ID:???
むしろ神格いたらGMは安心して無茶苦茶なデータのロボ作れるなw
763NPCさん:2009/09/30(水) 01:54:36 ID:???
>>761
1個しか持てない夢幻の心臓でエフェクトLVを補うタイプのキャラだと、
ロボはシナリオ1回しか作れないぞ。
シナリオギミック的にロボ破壊要素を盛り込むのは有りだな。
764NPCさん:2009/09/30(水) 01:58:52 ID:???
白兵射撃が
ブラク/ブラム

滅びの一矢OR鮮血の一撃&血の宴&バリアクラッカー
の組み合わせから離れられない……
765NPCさん:2009/09/30(水) 01:59:55 ID:???
……あれ? ヴィークルが武器って記述がどこにも見つからないんだが、つまり羅刹でも壊れない?
わざわざヴィークル使うメリットがあるかどうかはさておき。
766NPCさん:2009/09/30(水) 02:00:38 ID:???
壊れないだろうな
武器だと裁定されるなら逆に使い道が増えるんだが
767NPCさん:2009/09/30(水) 02:04:24 ID:???
羅刹の効果説明が自身の怪力って話だからヴィークルにゃ適用できないんじゃないかな
768NPCさん:2009/09/30(水) 02:26:49 ID:???
ノイマン/ハヌマーン ワークス格闘家
Dロイス:達人
妖刀×2振り
《コンセントレイト:ノイマン》2
《マルチウェポン》1
《コンバットシステム:白兵》3
《獅子奮迅》2

白兵4
回避4
知覚1
情報::噂話

白兵攻撃でダイス8個攻撃力25。範囲攻撃2回
上の方のミネルヴァの話題をみて、目指せライバル系なキャラを考えた
行動値とかHPが不安だけどアタッカーとしては一応生きていけそうなかな
769NPCさん:2009/09/30(水) 02:34:52 ID:???
すみません質問です

触媒の対象にしたキャラクターが、行動出来るタイミングはいつですか?
(例)
1. 敵 :行動値21
2.自分:行動値14(※触媒の実行者)
3.味方キュマ:行動値6(※触媒の対象)

上記の場合、3.は行動タイミング6の時点でメインプロセスを二回行う
という事でいいんでしょうか?
それとも、まず3.が手始めに行動し、それから
1.→2.→3.
の順番で行動するのでしょうか?
770NPCさん:2009/09/30(水) 02:38:26 ID:???
>>769
触媒は誰かの行動値とは全く無関係だ
行動値を参照して次に行動するキャラクターを決めるイニシアチブプロセスに使用し、
その段階で指定されたキャラクターが行動する
だから他のキャラクターを割り込ませて行動させるDロイスと思えば間違いない
771NPCさん:2009/09/30(水) 02:38:45 ID:???
イニシアチブプロセスだから割り込みでいつでも行動できる。
1.→2.→3.
上記のどこにでも割り込める。
772NPCさん:2009/09/30(水) 02:39:02 ID:???
普通に考えると、触媒を使ったタイミングで即座に対象がメインプロセスを行う
他は行動値順に処理

じゃないかな
773NPCさん:2009/09/30(水) 02:39:53 ID:???
《加速する刻》なんかと同じだわな
774769:2009/09/30(水) 02:45:16 ID:???
深夜にもかかわらずご回答頂いて、誠にありがとうございました
割り込み出来るんですね、良かった
これで足の遅いキュマ君に先に接敵してもらえそうです
775NPCさん:2009/09/30(水) 08:36:05 ID:???
>>745-746
>エフェクトの効果による行動値は0未満にはならない

これってルールのどこかにまとめて記述されてたっけ?
776NPCさん:2009/09/30(水) 08:40:09 ID:???
上級ルールブック
777NPCさん:2009/09/30(水) 08:44:42 ID:???
そもそもヴィークルは0未満になるようなのに搭乗できないわけじゃないよね
0未満にならないだけで
778NPCさん:2009/09/30(水) 08:57:16 ID:???
そういや発売後すぐぐらいに行動値をマイナスにされて移動不可にされたというぷち困GMの報告あったな
779NPCさん:2009/09/30(水) 09:18:26 ID:???
769に便乗して質問させてください

イニシアチブプロセスでのエフェクト宣言の「ひとつのタイミング」についてなんですが
例えばボスが加速する刻と刻Uを持っていたとして、1ラウンドにどちらも使いたいとすると
1.ラウンドのイニシアチブプロセスは全体としてひとつのタイミングなので、宣言タイミングは1回のみ
 どちらかしか使えない
2.ラウンド内のメインプロセスが終わった毎に、違ったイニシアチブプロセスが発生する
 加速する刻のメインプロセスの直後に刻2が使える
3.加速する刻のメインプロセスの直後は、まだ「加速する刻で割り込んだイニシアチブプロセス」
 同じタイミングなので、刻2は誰かのメインプロセスを待ってからなら使える

どれになるんでしょうか
780NPCさん:2009/09/30(水) 09:22:06 ID:???
>>779
1回のイニシアチブプロセスで1回です
《加速する刻》はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行うので
正解は3番です
781NPCさん:2009/09/30(水) 09:33:55 ID:???
>>780
すばやい回答ありがとうございました
782NPCさん:2009/09/30(水) 09:38:09 ID:???
>>776
dクス

ぎゃおおおおん!(未入手)
783:2009/09/30(水) 09:50:44 ID:???
どこかにPCがNPCオーバードを
殺害する事についての是非とか
書いてましたっけ?
もうほとんどジャームだけど
まだロイスもあって一応オーバードって
NPCのロイスをPCがタイタスにしていって
退路を断ってジャーム化の方向に持っていって
退治するってなシナリオを考えているのですけど・・・。
784NPCさん:2009/09/30(水) 09:52:38 ID:???
>>783
よくわからんが、オレがプレイヤーならまずGMを後頭部から殴る。
785NPCさん:2009/09/30(水) 09:54:49 ID:???
俺はGMを病院に連れて行く
786NPCさん:2009/09/30(水) 09:56:01 ID:???
PCが犯罪者のNPCを散々煽って先に手を出させて、正当防衛と言う口実を作ってから袋だたきにするっていうシナリオを、
プレイヤーに強要するんですね、わかります
787NPCさん:2009/09/30(水) 09:56:56 ID:???
俺なら「GMはとりあえず置いといて俺のシナリオやろうぜ!」って言う
788NPCさん:2009/09/30(水) 10:00:34 ID:???
大文字のsage……こいつぁ釣りの匂いがするぜ!
789NPCさん:2009/09/30(水) 10:01:24 ID:???
PCがFHかゼノス側で
PL全員悪役プレイをするセッションだと認識できているのなら
たまにはそういう遊び方をしてもいい。

T&Tにおけるモンスター!モンスター!(後ろの「!」2個じゃない方)みたいなタイプ
790NPCさん:2009/09/30(水) 10:23:07 ID:???
NPCがPCをタイタスにするのとPCがNPCをタイタスにするのは別じゃないか?

PCのNPCに対するロイスをタイタス化指定するならともかく(無印おかんとか隣のお姉さんとか)
……ってかあれよく後頭部から殴られなかったよなw
791NPCさん:2009/09/30(水) 10:23:43 ID:???
その辺はGMに対する信頼だろうな
792NPCさん:2009/09/30(水) 10:25:00 ID:???
その辺はPLがGMを信用してるからとか、リプレイっていう業務だったからとか、そういうのだろうな
仲間内でシナリオの傾向もわかっててもらってて、普段からPLがそういうシナリオを楽しんでるってのならともかく、
そうでないのならやめておいた方がいいな
793NPCさん:2009/09/30(水) 10:25:57 ID:???
固定ロイスをタイタス化させるのは割と珍しいとは思うが
シナリオロイスならタイタス化指定するのは珍しくはない
794NPCさん:2009/09/30(水) 10:29:50 ID:???
>>790
2nd時代のルルブには、「GMはPCの持つロイスを段階的に殺したり裏切らせたりして、重要なロイスだけを残させるようにしろ」的なことが書いてあったので、あれはあれでまあ、正しいと言えなくもない。
795NPCさん:2009/09/30(水) 10:31:02 ID:???
でもあれ、固定ロイスを変えさせた上にタイタス化だったぞw
796NPCさん:2009/09/30(水) 10:34:09 ID:???
・PCがロイスからタイタスにするのはGMの許可が必要

意外と忘れられているルール。侵蝕率100%超えて戦闘不能になったときに
タイタスが一つもないと、GMの腹積もりひとつじゃ復活できないんだ
797NPCさん:2009/09/30(水) 10:36:25 ID:???
タイタス化って、GMはタイタス化を指示して良い。プレイヤーもタイタス化して良いけどGMに許可取れよ。
って書き方だしな。
798NPCさん:2009/09/30(水) 10:39:36 ID:???
GMが「ここで【肉体】判定をして、トラップを避けてください」っていうのと
プレイヤーが「ここで【肉体】判定に成功すれば、トラップを避けれませんか」と
GMに訪ねるみたいな感じか
プレイヤーが勝手にダイス振って「達成値20出たからトラップを避けました」
みたいなことはできないよな
799NPCさん:2009/09/30(水) 10:55:30 ID:???
PCからタイタス化したいならそれに絡んだRPの一つでもしてみせろってことだね。
800NPCさん:2009/09/30(水) 11:10:05 ID:???
めんどくさい話だ
801NPCさん:2009/09/30(水) 11:12:14 ID:???
ロイスはただのリソースじゃないから仕方ないだろう
802NPCさん:2009/09/30(水) 11:15:04 ID:???
と言ってもそこら辺は非常に卓によるので、GMの方針がそうとは限らないんだよな
ただまあ自分がGMのときにはあまり>>799みたいなことは言わない方がいいとは思うよ
ぶっちゃけ、プレイの進行速度を減らすだけだからさ
803NPCさん:2009/09/30(水) 11:22:59 ID:???
別にGMがいいださなくても「ルルブに許可が要る」って書いてあるんだから
許可が得られるようにPLのほうからRPしてくって話じゃないの?
804NPCさん:2009/09/30(水) 11:41:02 ID:???
パーソナリティズの美奈瀬夏樹って黒犬/エグザイルなのに
サラマンダーのエフェクトを複数持ってるな
805NPCさん:2009/09/30(水) 11:51:06 ID:???
まあ誤植だろうね。
パーソナリティといや
グッドライフとかウインターウインターって
スタッフがテストプレイした時の持ちキャラなような気がするw
806NPCさん:2009/09/30(水) 11:54:43 ID:???
>>804
技能の肉体欄に他が付いてないが、ワークス:ボディーガードなら〈回避〉持ってるはずってのもあるな
パーソナリティ全部見直したら、誤植はかなり出てくるんじゃないか?
807NPCさん:2009/09/30(水) 11:55:58 ID:???
連投すまんが、〈知覚〉も無いの書き忘れた
808NPCさん:2009/09/30(水) 12:05:35 ID:???
>>802
クライマックスの戦闘終盤で範囲攻撃でPC3人くらいHP0になって全員タイタス切る場合とか、
全員がRPし終わるまでに十数分かかってちょっとイライラさせられたりすることがある
809NPCさん:2009/09/30(水) 12:07:39 ID:???
ヒロインのロイスとかまで淡々と切るならともかく、
そうでない奴まで一々RPされてたらGM的に暇だから重要なとこだけにしとくのが無難だよな
何でもかんでもやればやるだけいいってわけじゃない
810NPCさん:2009/09/30(水) 12:09:02 ID:???
訓練されたPLならばいくつ同時にタイタスを使おうが短い時間ですべて演出しきれるもんよ。精進が足りぬ
811NPCさん:2009/09/30(水) 12:09:57 ID:???
ミドルでタイタスにしとけばいいじゃない
812NPCさん:2009/09/30(水) 12:11:06 ID:???
別に長々やるだけがRPじゃねえしなぁ
813NPCさん:2009/09/30(水) 12:15:59 ID:???
長い短いじゃなくて卓の空気の問題だろ
長くてもそれを許容する卓はあるだろうし、むしろ短いと駄目な卓もあるかもしれない
逆に一々RPしてんなよという卓もあるかもしれないし、その辺りを話すこと自体無駄じゃね
814NPCさん:2009/09/30(水) 12:17:25 ID:???
じゃあ蒸し返さなきゃいんじゃね?
815NPCさん:2009/09/30(水) 12:21:13 ID:???
いや、俺が蒸し返したわけじゃないしなぁ
816NPCさん:2009/09/30(水) 12:46:44 ID:???
ノッたら同罪。
817NPCさん:2009/09/30(水) 14:50:30 ID:???
今度人生2回目のダブルクロスセッションやるんだけどキャラの診断お願いしたい
コンストラクションで第一回目の経験値15点あり(内5点は技能等に使う予定)、Dロイス1つ追加あり、リビルドありの条件なんだけど

ソラ/オル   能力値 1 1 2 8
Dロイス:動物使い
<<要の陣形>> 1  <<アニマルアタック>> 3
<<絶対の恐怖>> 1 <<抗いがたき言葉>> 3
<<オーバードーズ>> 1

前回ルルブ2のシナリオやったとき
<<アニマルアタック>>なし、<<オーバードーズ>>→<<領域調整>>でなんか微妙だったんだけど
こんな感じで使い物になるかな
818NPCさん:2009/09/30(水) 15:23:06 ID:???
オーバードーズ噛ませて一発狙いなら抗いがたき言葉より大地の加護でダメージ増やすかな。
ぶっちゃけこの構成は晩成型なのよね。
経験点三ケタ注ぎ込めば力の法則やら束縛の領域やらで酷いことになるんだが。
819NPCさん:2009/09/30(水) 15:24:45 ID:???
要の陣形のレベルが少し低い気がするけど、性能的には特に問題は無いよ
あとはまあ、顔も名前も知らない俺らだけじゃなくて、一緒に遊ぶ卓の面々にも相談してみるといいんでないかな
820NPCさん:2009/09/30(水) 15:47:38 ID:???
他のPCのデータ見てないからあれだけど、
《抗いがたき言葉》は単独だとたとえ5レベルまで上げたとしてもたいして役に立たない。
《大地の加護》3にしたほうがよさそう。
821NPCさん:2009/09/30(水) 15:49:10 ID:???
アドバイスどうもありがとう
卓の面子は全員今回がダブルクロス初な上に普段は顔あわせることがないので・・・

抗いがたき言葉を外して要の陣形と大地の牙に振ってから
一度メンバーにキャラシート送って連携とか考えてみようと思いますー
822NPCさん:2009/09/30(水) 15:49:50 ID:???
牙じゃなくて加護でした
823NPCさん:2009/09/30(水) 16:13:49 ID:???
Dロイス追加ありなら黄金領域、超浸蝕で火力上げるとか、エフェクト取得系取るか。
824NPCさん:2009/09/30(水) 16:17:43 ID:???
Dロイス追加で動物使いを取ったってことだろ
825NPCさん:2009/09/30(水) 16:39:57 ID:???
多分Dロイス複数取得と言いたいんじゃ
826NPCさん:2009/09/30(水) 16:48:29 ID:???
前回は《アニマルアタック》がなかったって言ってる上に
>>817見ても動物使い以外のDロイスを持ってないんだから、
前回のセッションの時点ではDロイスがなかったってことだろ
827817:2009/09/30(水) 16:56:42 ID:???
前回まだ上級がでてなくてDロイスなしだったので、
今回からメンバー全員Dロイスを一つ取得可能という意味で一つ追加ありと書きました

わかりにくい表現でどうもすみませんでした
828NPCさん:2009/09/30(水) 16:56:53 ID:???
まあ特にこだわりが無かったら対抗種とかのがおすすめ
ロマンだから得にアレだろうけどね
829NPCさん:2009/09/30(水) 17:14:11 ID:???
対抗種は総合力では最高クラスのDロイスだからな
効果に比べてデメリットが軽い
侵食率が100%以上でHPが3以下の場合くらいしか困らないし、
どうしても気になるなら《リミテッドイモータル》1レベルでも取っておけばいい
830NPCさん:2009/09/30(水) 17:26:04 ID:???
範囲攻撃出来ると更に幸せになれるな<対抗種
831NPCさん:2009/09/30(水) 17:29:46 ID:???
日本刀かショットガンもって対抗種取るだけで火力が固定値15あるようなもんだからな
832NPCさん:2009/09/30(水) 17:45:43 ID:???
>>829
2ndと比べるとPCのHPが2〜3倍にはなってるからな。
結果的にデメリットが2ndより低下しとる。
833NPCさん:2009/09/30(水) 17:50:40 ID:???
他にデータ面で扱いやすいDロイスはどれになるかねぇ
834NPCさん:2009/09/30(水) 17:58:23 ID:???
定番の生還者と古代種じゃね?
835NPCさん:2009/09/30(水) 17:58:25 ID:???
キャラ診断お願いします。

ブラム・ストーカー/キュマイラ
Dロイス対抗種
4211(0)
《コンセントレイト:ブラム・ストーカー》2(20)
《破壊の爪》1(15)
《完全獣化》3(25)
《ハンティングスタイル》1(15)
《渇きの主》1(15)
《血の宴》1(15)
+技能、イージー等20点
ワークスは肉体で白兵があるのを選ぶつもりです。
836NPCさん:2009/09/30(水) 18:00:58 ID:???
生還者、申し子:セレリティ、複製体辺りかな
837NPCさん:2009/09/30(水) 18:06:08 ID:???
>>835
悪くないんじゃね
どうでもいいけど合計が130点になってないぞw
838NPCさん:2009/09/30(水) 18:07:09 ID:???
>>837
+25点でしたorz
839NPCさん:2009/09/30(水) 18:18:32 ID:???
生還者はタイタスでダイス増やせないのがなあ。
まあダイス増やすエフェクト用意しとけとも言えるが
840NPCさん:2009/09/30(水) 18:43:26 ID:???
2ndの頃からタイタスでダイス増やすのってダイスペナルティがっつりもらった時くらいだったから、
ダイスペナルティがタイタスで消せる今回は大して苦に>感じないな生還者がタイタスでダイス増やせない
841NPCさん:2009/09/30(水) 20:13:52 ID:???
指導者は地味だけどデメリットが無いから使いやすい。

賢者の石も、かなり使えるようになっている。
842NPCさん:2009/09/30(水) 20:28:32 ID:???
フルスクラッチの時、能力値・技能・エフェクトへの経験値配分は、大体どれくらいにしてる?
コンストラクションでは能力値に30点、技能に10点、エフェクトに90点を使っているけど
843NPCさん:2009/09/30(水) 20:30:00 ID:???
そういうの一々固定化してたらフルスクラッチの意味がないし……
844NPCさん:2009/09/30(水) 20:30:37 ID:???
トライの業師は強いね、複製体の上位互換に近い
845NPCさん:2009/09/30(水) 20:33:18 ID:???
業師と複製体って全く性質の異なるDロイスだと思うのだが
846NPCさん:2009/09/30(水) 20:35:59 ID:???
触媒つえーなぁ
847NPCさん:2009/09/30(水) 20:37:07 ID:???
制限付いてるエフェクト取れれば強いと思ってるんだろう。
848NPCさん:2009/09/30(水) 20:37:45 ID:???
あー、考えようによっては「制限:100%」版の複製体と取れなくもないか
上位互換とはとてもじゃないが言えんけど
849NPCさん:2009/09/30(水) 20:39:26 ID:???
折角だから俺は《物質合成》を取るぜ
せめてシナリオ中有効だったら《リミットブレイヴ》と組むんだがなあ
850NPCさん:2009/09/30(水) 20:40:50 ID:???
制限勇気とはまた面白いエフェクトだな。どんな勇気なんだそれ
851NPCさん:2009/09/30(水) 20:45:00 ID:???
普段はおどおどしてるけど
侵食率100%を超えると突然イケイケに
【それは戦闘用人格です】
852NPCさん:2009/09/30(水) 20:48:53 ID:???
普段はツンツンしてるけど
侵食率100%を超えると突然デレデレに
853NPCさん:2009/09/30(水) 20:51:37 ID:???
>>842
組み合わせややりたいことにもよるけど
能力値/技能/エフェクト:20/10/100
くらいだなぁ、なんだかんだで技能も能力値も重要だから。
エフェクト優先したけりゃ能力値の比重下げるかな。


あと上位/下位互換の話なら複製体と転生者だろうw
あと対抗種と錬金術師あたり見ると羅刹は悲しくなるよなぁ
+10とは言わんから+8くらいはほしかったわ
854NPCさん:2009/09/30(水) 20:57:03 ID:???
>>転生者
破壊の爪とって自前のポルガイで飛ばす分(+16)
には複製体と比較しても悪くないと思うが?
855NPCさん:2009/09/30(水) 21:00:21 ID:???
>>854
100%超えた状態での一発ネタ
しかも侵食率11でそれじゃああまり良いとは言えないんじゃないか
856NPCさん:2009/09/30(水) 21:01:49 ID:???
一発も何も一回でシーン持続だし攻撃方法をえらばないんだぜ。
857NPCさん:2009/09/30(水) 21:02:09 ID:???
羅刹はフレーバーの為に取るのがジャスティス
858NPCさん:2009/09/30(水) 21:04:21 ID:???
攻撃方法を選ばないといっても流石に効率が悪すぎるような……
侵食率11って倍振り環境でのロイス1個と同等なんだし、Dロイスであることも考えるとなぁ……
859NPCさん:2009/09/30(水) 21:06:06 ID:???
経験点効率は屈指だ!

…ごめん、出直してくるわ。
860NPCさん:2009/09/30(水) 21:08:25 ID:???
素直にシャインブレった方が楽だな
861NPCさん:2009/09/30(水) 21:08:52 ID:???
>>859
Dロイス一つとエフェクト一つということなら、
対抗種+LV*2のエフェクトを取得で攻撃力が期待値で13、100%を超えて15だから、
侵食率も込みで考えるとそちらの方がいいんじゃないか?
転生者は神格と同じで設定目当てに取るDロイスだろう
862NPCさん:2009/09/30(水) 21:10:21 ID:???
余分に5点必要とは言え複製体で《マルチウェポン》とって自前の《ハードワイヤード》2で武器二個取得する方が強いから困る
RCだと別の手段になるだろうけどさ
863NPCさん:2009/09/30(水) 21:10:40 ID:???
>>853
転生者なめんな
MAX10レベルエフェクトを実質8レベルで使える。
威力にすると、侵蝕5で攻撃力10くらい。
これは要80%系攻撃エフェクト2LVとほぼ等価値の性能。
 
864NPCさん:2009/09/30(水) 21:11:34 ID:???
まあRB自体がある種のDロイスみたいな性能だし、、
設定メインのDロイスでもそんなに悪くないよな
865NPCさん:2009/09/30(水) 21:14:37 ID:???
>>864
むしろ転生者は設定がかなりおいしい部類だからそれだけで価値がある
逆に起源種辺りはデータ的にも設定的にも微妙な感じがする
866NPCさん:2009/09/30(水) 21:16:32 ID:???
何を言う。マスターファントムのお友達になれるじゃないか
867NPCさん:2009/09/30(水) 21:20:52 ID:???
《ハードワイアード》の最大のネックは上でも出てるが
サイボーグやインプラントに抵抗のある人には演出しにくいってところだな
868NPCさん:2009/09/30(水) 21:23:10 ID:???
演出しにくいも何も、
そういう人はそういうエフェクトを取る必要をそもそも感じないだろうな。
869NPCさん:2009/09/30(水) 21:26:13 ID:???
>>867
ギターケースにリニアキャノン仕込んだり眼鏡型ロックオンサイトとか言い張ればいいじゃない。
870NPCさん:2009/09/30(水) 21:26:48 ID:???
両手の異空間から取り出すとかすればいいじゃなーい
871NPCさん:2009/09/30(水) 21:27:12 ID:???
RC系以外のブラックドッグは、多かれ少なかれサイボーグ的な要素が入るからなぁ
電撃主体の武器攻撃もやれないことはないけど、データ的にちょっと貧弱になるし
872NPCさん:2009/09/30(水) 21:28:39 ID:???
サイバーアームとかサイバーレッグの方が演出しにくいだろうな。
カヴァー高校生でも体育の授業とかで絶対ばれるって。

火炎放射器、なくなっちまったなぁ。
つかったことなかったけども。
873NPCさん:2009/09/30(水) 21:31:15 ID:???
>>865
起源種は判定のダイスを振ることの少ない支援型やガード型に積めば中々強いんじゃないかなと思うんだ。
874NPCさん:2009/09/30(水) 21:31:29 ID:???
>>870
《ポケットディメンジョン》があるならOK
875NPCさん:2009/09/30(水) 21:32:00 ID:???
>>872
病弱な高校生で体育は全部見学
876NPCさん:2009/09/30(水) 21:32:33 ID:???
ブラックドックでサイバーチックな演出が苦手って人は
全て超電磁で説明すればいいってうちの鳥取のエロい人が言ってた

超電磁サイバーレッグ!
超電磁ハードワイアード!
超電磁バリアクラッカー!
877NPCさん:2009/09/30(水) 21:33:56 ID:???
バリアクラッカーはサイボーグにならない気がした。

というか演出が載ってねぇ(笑)
878NPCさん:2009/09/30(水) 21:36:05 ID:???
>>872
毛根まで再現した超高性能の人造皮膚だと言い張るとか、いっそ《擬態の仮面》取るとか。
そういやアライブのレネゲイド委員長は、《ブレードマウント》でゲットしたワイヤーをどこに装備してたのかね?
879NPCさん:2009/09/30(水) 21:36:24 ID:???
>>876
超電磁バリアクラッカーはともかく、超電磁サイバーレッグは無理がないか
880NPCさん:2009/09/30(水) 21:37:09 ID:???
バリアクラッカーはどういう演出のエフェクトなのかサパーリなんだよな
881NPCさん:2009/09/30(水) 21:38:02 ID:???
>>878
ほい
ttp://www.fear.co.jp/dbx2nd/alive04/alive04_05.htm
ttp://www.fear.co.jp/dbx2nd/alive04/alive04_06.htm

なんだかんだでミナリも微妙にサイボーグ入ってる
882NPCさん:2009/09/30(水) 21:38:24 ID:???
>>879
足から超伝導的な何かを出して高速移動って言い張れば可・・・かな?
883NPCさん:2009/09/30(水) 21:39:18 ID:???
2ndでは、武器を帯磁させるって書いてた
884NPCさん:2009/09/30(水) 21:40:01 ID:???
>>882
グランダッシャーか……なら仕方ないな
885NPCさん:2009/09/30(水) 21:41:44 ID:???
>>880
瞬時に強力なゼロ磁場領域を作り出し、それを敵に当てた瞬間崩壊させる。
これにより空間の歪み(いわゆるヴォルテクス)を発生させ。
敵の装甲やガードを無効化する。

みたいな感じで。
886NPCさん:2009/09/30(水) 21:42:51 ID:???
アライブではいいんちょが一番好き。
あれでDロイス・機械化兵で攻撃が射撃だったら完璧。
887NPCさん:2009/09/30(水) 21:43:33 ID:???
>>883>>885
かっけえ!
折角だから1文くらい演出面に触れて欲しかったぜ
888NPCさん:2009/09/30(水) 21:43:33 ID:???
>>886
だんぜんオアシスいやむしろアキューズ
889NPCさん:2009/09/30(水) 21:45:10 ID:???
>>887
つまりは、シロートが見ただけではいったい何が起きたのかわからないのだよ。
890NPCさん:2009/09/30(水) 21:45:17 ID:???
いや待て885が何を言っているのかわからん
891NPCさん:2009/09/30(水) 21:46:00 ID:???
考えるんじゃない! 感じるんだ!!
892NPCさん:2009/09/30(水) 21:46:04 ID:???
>>880
某超電磁マシーンみたいに超電磁フィールド力で分子結合を崩壊させてうんたらかんたらという演出
というか説明を見たことがある
893NPCさん:2009/09/30(水) 21:47:14 ID:???
>>890
何を言っているのかわからない?
それが正しいダブルクロスのコンボ演出の楽しみ方だ。問題ない
894NPCさん:2009/09/30(水) 21:49:38 ID:???
>>886
俺はそれに加えてワークスが傭兵だったら完璧だな。
こう、真面目なキャラなのに実際は1番ハードで殺伐としているというか……w
895NPCさん:2009/09/30(水) 21:50:54 ID:???
でもUGN仮面
896NPCさん:2009/09/30(水) 21:51:14 ID:???
射撃タイプで機械化兵で傭兵か・・・
すでに原形とどめてないぞw
897NPCさん:2009/09/30(水) 21:52:44 ID:???
原形はレネゲイド委員長で装甲を抜けなくて不燃体を取らなかったらボスがヒューマンファイアーでツンデレで…
ああそうだ、後は3倍振りしたけど心の経験点を獲得したんだよな。
898NPCさん:2009/09/30(水) 21:53:49 ID:???
っていうかミナリが戦闘で活躍してた記憶が殆どねぇ
いつも装甲で弾かれてたなぁ、って印象しかない
899NPCさん:2009/09/30(水) 21:54:51 ID:???
タイタス切った攻撃がぽしゃった時にはもう…
900NPCさん:2009/09/30(水) 21:55:07 ID:???
攻撃をばんばん弾いてたり、バリアクラッカーや高い固定値でとダメージを通したりという印象があるかな、俺は
無論、装甲値に泣くイメージも強いが
901NPCさん:2009/09/30(水) 21:57:14 ID:???
流れをぶった切ってすまんが、

迷キンスレで気が付いた。
“ブ‘ラスト’ハンド”国見以蔵って、ラストサムライだったんだ。
902NPCさん:2009/09/30(水) 21:57:59 ID:???
黒犬/モルフェウスで
「周辺の物体を適当に組み込んで身体を構築している」とかのたまう
フルボーグというのはアリだろうか
903NPCさん:2009/09/30(水) 21:59:54 ID:???
あ、モルフェウス力の演出で物を錆び付かせるというのもいいな。
904NPCさん:2009/09/30(水) 22:00:15 ID:???
アリじゃねえかな
あとキュマ黒犬で《破壊の爪》使って擬似皮膚が剥がれ落ちて鋼鉄の腕がむき出しになる、とかもアリだと思う
905NPCさん:2009/09/30(水) 22:02:17 ID:???
>>904
つまりマシーネンヤーパンか
906NPCさん:2009/09/30(水) 22:02:25 ID:???
>>902
エフェクトのメタルフュージョンなんかも、そういう感じだしOKだと思う
しかしイメージはなぜか、妖魔夜行の塵塚怪王
907NPCさん:2009/09/30(水) 22:05:40 ID:???
>>902
いいんじゃね?
そんな感じでそこらへんの物体を引き寄せて組み合わせてハンドレッドガンズ武器作りまーす
とか俺もやってる
908NPCさん:2009/09/30(水) 22:06:18 ID:???
ネオ生命体ドラス
909NPCさん:2009/09/30(水) 22:06:36 ID:???
黒犬/サラの白熱で、ばちばち火花が飛ぶぐらい帯電してる両腕というのはやった。
910NPCさん:2009/09/30(水) 22:09:21 ID:???
しかしサンプル・パーソナリティ黒犬だと意外と機械化兵少ないな
紫電の使徒とテンペスト隊長くらいか
左京もフィンも真実の探求者も嵯峨童子もみんな生身だ
911NPCさん:2009/09/30(水) 22:10:12 ID:???
エンジェルドッグで紫外線レーザーで減衰しない電撃はやった
912NPCさん:2009/09/30(水) 22:10:45 ID:???
>>910
フィンはハードワイアード取ってるけど…多分トランクに仕込んでるリニアキャノンだよなあ。
913NPCさん:2009/09/30(水) 22:11:17 ID:???
嵯峨童子を「生身」と表現するのはどうか
914NPCさん:2009/09/30(水) 22:12:25 ID:???
>>910
左京はRC系だし、ガウェインはそういう次元を超越してるからなぁ
915NPCさん:2009/09/30(水) 22:12:38 ID:???
RB覚醒したことで《ヒューマンズネイバー》を得て
文字通りの生身を得る嵯峨童子とか
中身超イケメン
916NPCさん:2009/09/30(水) 22:13:12 ID:???
>>902
鉄男か、懐かしいな
917NPCさん:2009/09/30(水) 22:16:47 ID:???
ところでマスターズコネクションがマヨネーズコネクションに見えた。……見えなくはないよなっ。
918NPCさん:2009/09/30(水) 22:16:55 ID:???
>>911
山本弘が好きそうな演出だなw
919NPCさん:2009/09/30(水) 22:17:14 ID:???
そこはマヨネーズコレクションに見えるところだな
920NPCさん:2009/09/30(水) 22:18:26 ID:???
>>918
先に紫外線を照射して通電率をよくしてから雷撃を放つ、機械化妖怪とかいたなw
921NPCさん:2009/09/30(水) 22:18:56 ID:???
俺はスライムをやりたい
922NPCさん:2009/09/30(水) 22:19:00 ID:???
ミナリは3rdでは念願の装甲無視をゲットしてるんだろうなw
923NPCさん:2009/09/30(水) 22:20:07 ID:???
>>921
オリジン:コロニーか機械化兵で液状サイボーグと言い張るか。
924NPCさん:2009/09/30(水) 22:21:04 ID:???
>>922
どころかガードも無視するから防御型にはむしろ強いぜヒャッハー!とか喜んで、
《閃熱の防壁》とかで軽減されてしょぼんとする姿が目に浮かぶようだ
925NPCさん:2009/09/30(水) 22:21:20 ID:???
マスターズコネクションで高価な装備の購入を許すかどうかは微妙なところ
926NPCさん:2009/09/30(水) 22:21:44 ID:???
コロニーって、宇宙から地球に落とす方とかかい
927NPCさん:2009/09/30(水) 22:22:31 ID:???
>>922
それに引き換え七村さんちのお嬢さんは…ウウッ
928NPCさん:2009/09/30(水) 22:28:20 ID:???
コロニーといえば
 エウレカセブンのコーラリアンは正にレネゲイドビーイングだな
929NPCさん:2009/09/30(水) 22:30:00 ID:???
戦闘準備がセットアップで終わるようになったし、使いやすくはなったんじゃね? >七村さんちの
1ラウンド丸々使って準備してたヒトだから……
930NPCさん:2009/09/30(水) 22:35:04 ID:???
1スレ消費2日半か
931NPCさん:2009/09/30(水) 22:37:40 ID:???
>>924
哀れなw
にしても黒犬+サラマンの受けキャラは、さらに固くなってね?

>>927
ほ、ほら、《完全獣化》+《知性ある獣》で、真・キュマイラ筋に覚醒とか
932NPCさん:2009/09/30(水) 22:38:52 ID:???
>>931
黒犬だけで十分固い。
933NPCさん:2009/09/30(水) 22:42:33 ID:???
紫帆の何が残念っって、シナリオ中のデータを3rdにコンバートしようとすると、
ストレンジネイバーと賢者の石でロイス枠を二枠使っちゃうことになる辺りかね。
アライブみたいなストーリーは、3rdでやるには厳しいってことかな。

ストレンジネイバーを端折って、最初から協力型RBってことでワークスRBで
キャラ作成をさせりゃなんとかならんこともないが、いろいろブチ壊しだし。
934NPCさん:2009/09/30(水) 22:45:02 ID:???
>>933
協力型RBのPCを一人追加
935NPCさん:2009/09/30(水) 22:47:45 ID:???
>>933
サブローはただのフレーバー
936NPCさん:2009/09/30(水) 22:52:41 ID:???
そのフレーバーをデータ化したのがストレンジネイバーじゃね? って事かと。
該当するデータが有るんだから取ろうぜ、と。

まあ、3rdは三郎が消えた後の時間軸だから賢者の石だけで済むんだけどなー
937NPCさん:2009/09/30(水) 22:53:51 ID:???
>>932
犬皿モルあたりで堅さの極致をだな
938NPCさん:2009/09/30(水) 22:57:13 ID:???
>>920
本日の処刑を実行させていただく執行人は
中村奈々子でございます。

……似てるかな、と思ったらちょっと違った
939NPCさん:2009/09/30(水) 23:20:41 ID:???
>>930
自分、DX3からなんですが、昔からこんな早かったんですか?
素朴な疑問ですが
940NPCさん:2009/09/30(水) 23:22:51 ID:???
いや、上級発売直後からの流れだろう
そのうち治まるさ(N◎VAスレを見つつ)
941NPCさん:2009/09/30(水) 23:23:43 ID:???
>>939
いや、初代発売8年でこのスレ数ってことからも分かるようにぜんぜんそんなことはないぞw
942NPCさん:2009/09/30(水) 23:25:23 ID:???
>>939
新作が出ると加速するだろ
SW2.0も出て10間くらいは一日2.5スレペースとかだった
このスレの場合、1週間で1スレくらいだったか?
943NPCさん:2009/09/30(水) 23:27:36 ID:???
ダブルクロス65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1244673251/
1 名前:NPCさん 投稿日:2009/06/11(木) 07:34:11 ID:???


オレの持ってるログだと、これが一番古い。
4ヶ月ぐらいで、20スレ使ってるな。
944NPCさん:2009/09/30(水) 23:29:06 ID:???
60スレ目前後くらいだと、1スレ消費するのに1月半〜2ヶ月くらいかかってる。
945NPCさん:2009/09/30(水) 23:30:59 ID:???
>>930
それよりも白兵エンハイ必ず回数制限ありの光速の剣を組まなきゃいけんのがなあ…
ミドルに戦闘無けりゃ問題ないけどさ。
後地味にレーザーファンがなくなったのが悲しい。
946NPCさん:2009/09/30(水) 23:35:59 ID:???
>>945
多分《ガラスの剣》でも取ったんじゃね、3rd紫帆?
エフェクトに技能:すべてがなくなったからなあ。
947NPCさん:2009/09/30(水) 23:38:14 ID:???
鴉みたいな戦い方に切り替わったんじゃね?
948946:2009/09/30(水) 23:41:02 ID:???
て、《ガラスの剣》隠密状態限定か。
うわ、マジで紫帆涙目だ。
949NPCさん:2009/09/30(水) 23:41:57 ID:???
白兵エンハイは最弱候補といっても過言ではない
950NPCさん:2009/09/30(水) 23:44:30 ID:???
2009年10月頃では白兵エンハイが弱いというのが定説か・・・
まさか6ヶ月後にあんな事になるとは思っていないんだろうな・・・
951NPCさん:2009/09/30(水) 23:46:02 ID:???
でも《光の剣》はロマン派としては抑えておきたい一品だ。
……自分も白兵エンハイ作ってみたが、ブラックドッグ中心になってしまったなあ。
まあ《主の右腕》組んでればいいんじゃネ?
952NPCさん:2009/09/30(水) 23:48:47 ID:???
《見えざる死神》は良いんだけとなぁ、《陽炎の衣》も要るのが重いよね
棺とかで止められないメリットがあるとはいえ
953NPCさん:2009/09/30(水) 23:50:09 ID:???
2ndのときも白兵エンハイが強かったとは
とても言えなかった気がするが
954NPCさん:2009/09/30(水) 23:50:21 ID:???
折角《光の剣》をセットアップに作っても
マイナーで《主の恩恵》使わないと当たらない、
っていうかあっても当たらないくらい肉体が低いからなw
955NPCさん:2009/09/30(水) 23:51:00 ID:???
まあほんとに使えんのはRCキュマピュアとかだが、そこまでくるともう1回ルルブ嫁、てな感じだしな。
956NPCさん:2009/09/30(水) 23:53:39 ID:???
>>953
でも移動以外一通りあったぞ。ダイス増加・攻撃上昇・装甲無視・範囲攻撃と
957NPCさん:2009/09/30(水) 23:53:52 ID:???
キュマとクロスにすれば問題なしだがピュアだとなー
958NPCさん:2009/09/30(水) 23:55:12 ID:???
>>956
移動もあったろ(HM)
959NPCさん:2009/09/30(水) 23:55:19 ID:???
キュマピュアは技能がRCのエフェクト自体ないからRC型って言い張れないだろw
960NPCさん:2009/09/30(水) 23:57:05 ID:???
使える使えない以前に、キュマイラってRCエフェクトがあったっけ?
961NPCさん:2009/09/30(水) 23:57:25 ID:???
微妙に使えないなー、とわかっていても何とか使えるように考えるってのも楽しみの一つだからな。
毎回毎回定番じゃ飽きてくるし。

というわけでエグザイル射撃キャラ作ろうと思ったが迷うな。
本当ならX−MENのマロウを再現したかったのに、気がつくと「私の骨は光で出来ている」と寝言抜かすキャラになったし。
962NPCさん:2009/09/30(水) 23:58:28 ID:???
2ndの時の白兵エンハイが弱かったのは単に能力のせい
963NPCさん:2009/09/30(水) 23:58:31 ID:???
魔獣の咆哮
964NPCさん:2009/09/30(水) 23:58:59 ID:???
2ndではあったんだ……<キュマのRCエフェクト
965NPCさん:2009/09/30(水) 23:59:32 ID:???
>>961
俺作った。ヘリと融合したがw
966NPCさん:2009/09/30(水) 23:59:54 ID:???
>>964
白兵のダイスを増やす時に使って“効率悪いよ”とアドバイス喰らった覚えしかないぞ。
967NPCさん:2009/10/01(木) 00:01:30 ID:???
>>966
それじゃない、魔獣の咆哮のほうや。
968NPCさん:2009/10/01(木) 00:01:59 ID:???
>>961
どうやってヘリ持ったんだ?折りたたんだかw
969NPCさん:2009/10/01(木) 00:02:38 ID:???
>>966
それ獣の魂だろ。RCで敵にダイスペナかけるか何かするエフェクトがあったんだよ
970NPCさん:2009/10/01(木) 00:03:32 ID:???
>>961
ロマンを求めて完全義体キャラを製作中
971NPCさん:2009/10/01(木) 00:04:51 ID:???
>>970
じゃあおれは従者使いでも作るかorz
972NPCさん:2009/10/01(木) 00:04:54 ID:???
>>970
次スレよろ
973970:2009/10/01(木) 00:05:28 ID:???
すまない、携帯なのに>>970を踏んでしまった。
誰か新スレ頼む。
974NPCさん:2009/10/01(木) 00:06:16 ID:???
>>961
皆の憧れ120%エフェクトを2つ使うキャラ、をコンセプトに作ってみましたよ

エンハイ/モルフェウス+ノイ
Dロイス:古代種 ワークス:UGNエージェントB
能力値:1611 技能:調達3 装備:大型拳銃
《コンセ:エンハイ》2《カスタマイズ》1《主の右腕》2《小さな塵》4 
《ファイナルフラッシュ》2《戦神の祝福》2《フラットシフト》1

普段は攻撃力17しかないけど侵食率120%を超えると
1回だけ侵食値0で攻撃力74.5で撃てる一発屋になった
ちなみに成長で《ギガノトランス》を取ればそれをシーン攻撃にできる
975NPCさん:2009/10/01(木) 00:06:16 ID:???
素手白兵するならそんなに悪い選択でもない……かなあ>完全義体
ブラム/黒犬で渇きの主を軸にすると、防御が上がるおかげでHP回復の価値も上がるしマイナーが空く。
976NPCさん:2009/10/01(木) 00:12:11 ID:???
>普段は攻撃力17しかないけど
ダイス7個振って17ならそんなに悪くねーだろw
977NPCさん:2009/10/01(木) 00:12:49 ID:???
>>952
一応、隠密状態はサラマンのユニークアイテムでカバーできるぞ。
ということでざっと組んでみた。

エンハイ/サラマンダー+肉体ワークス 4321
完全熱光学迷彩服
《C:エンハイ》 《エターナルブレイズ》2 《光の剣》 《主の右上》
《見えざる死神》 《炎神の怒り》2

100%以上 判定ダイス8Dの攻撃力22で侵食+13

光学迷彩のついでにエタブレ先生を乗せてようやく攻撃力22装甲有効ってのはなぁ…
燃費も悪いし、素直に夢の護り手でも使った方がいいわな。
978NPCさん:2009/10/01(木) 00:18:37 ID:???
>>974 実に良い。
979NPCさん:2009/10/01(木) 00:20:13 ID:???
命中ダイスって幾つあれば穏当?
C7で。
980NPCさん:2009/10/01(木) 00:36:46 ID:???
俺の経験から言って12個以上
981NPCさん:2009/10/01(木) 00:39:46 ID:???
>>979
侵食率ボーナス含め100%で10個あれば及第点
初期ならね

>>980
次スレよろ
982NPCさん:2009/10/01(木) 06:55:04 ID:???
ダブルクロス89
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1254346646/l50

とりあえず立つ気配もないんで立ててみた。
そろそろトライの120%取れますか?みたいな公式回答済な質問についてはテンプレいじるべきかも。
983NPCさん:2009/10/01(木) 07:15:37 ID:???


上級とエラッタとFAQが出たし、その辺を考え直してもいいかもな
984NPCさん:2009/10/01(木) 08:08:24 ID:???
古今東西 使えないものー
ノイマンピュアのRC
985NPCさん:2009/10/01(木) 08:10:29 ID:???
ハヌピュアの射撃・・・はそれほどでもないか
986NPCさん:2009/10/01(木) 08:10:56 ID:???
RC型が能力値目当てにノイマンとって
なんか寂しいからファンアウトあたりでお茶を濁すんだよね
987NPCさん:2009/10/01(木) 08:13:24 ID:???
エンハイ白兵
‥‥オルクス白兵よりもマシか
988NPCさん:2009/10/01(木) 08:17:43 ID:???
むしろ回数制限無い分白兵オルのほうがマシかも
989NPCさん:2009/10/01(木) 08:20:47 ID:???
ソラリスの射撃。
990NPCさん:2009/10/01(木) 08:23:00 ID:???
昔は《完全獣化》が〈RC〉で判定だった時代があるんだぜ
991NPCさん:2009/10/01(木) 08:24:56 ID:???
《ジャミング》
992NPCさん:2009/10/01(木) 08:28:27 ID:???
オフィシャルの今後の展開ってどうなってるんだっけ?
今月はないよね?
993NPCさん:2009/10/01(木) 08:30:17 ID:???
リプレイが今月発売じゃなかった?
994NPCさん:2009/10/01(木) 08:32:43 ID:???
と思ったが来月だったか。
注文したのが早かったから勘違いしてた
995NPCさん:2009/10/01(木) 08:39:50 ID:???
コンストラクションでの能力値上限
【肉体】9:黒キュマ
【感覚】9:エンモル
【精神】8:バロノイ・ハヌノイ
【社会】8:ハヌソラ・オルソラ

【精神】系のシンドロームが少なくなりもうした…
996NPCさん:2009/10/01(木) 08:41:26 ID:???
>>989
痛みの水、こんなにしょぼくなって・・・
997NPCさん:2009/10/01(木) 09:11:55 ID:???
>995
ミス

訂正版
【肉体】9:黒キュマ
【肉体】8:黒エグ・黒サラ・ブラムキュマ・キュマピュア・キュマエグ・キュマハヌ・キュマサラ・エグサラ
【感覚】9:エンモル
【感覚】8:エンピュア・エンブラム・エンエグ・エンハヌ・ブラムモル
【精神】8:バロノイ・黒ノイ・ブラムノイ・ハヌノイ・ノイピュア
【社会】8:エグソラ・ハヌソラ・モルソラ・オルソラ・ソラピュア
998NPCさん:2009/10/01(木) 09:13:08 ID:???
しかしガード無効エフェクト、ガード不能じゃなくてせめてガード値無効だったら良かったのに
999NPCさん:2009/10/01(木) 09:18:03 ID:???
カバーリングって必ずガードだっけ?
1000NPCさん:2009/10/01(木) 09:25:39 ID:???
ぜんぜん違う
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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