【タンクライフ】ダークブレイズ二輌目【RPG】

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1NPCさん
     戦車で闇を吹き飛ばせ!!

シャーウッドと呼ばれる「大砲の付いた移動式住居」に乗って、
ダークブレイズに満ちた世界を探索しよう!
手軽に繰り返し遊べる、ボードゲーム風TRPGが登場!
(ルールブックオビより)

■商品情報
タンクライフRPG ダークブレイズ(ルールブック)
著者:加藤ヒロノリ/グループSNE
発行所:新紀元社 ISBN:978-4-7753-0712-0 定価:本体2625円(税込)
ヴァルキリータワー (サプリメント1)
著者:加藤ヒロノリ/グループSNE 7月発売予定 予価:1575円(税込)

■サイト情報
公式サイト(グループSNEサイト内)
http://www.groupsne.co.jp/products/db/index.html
■前スレ
【タンクライフ】ダークブレイズ【RPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1243665951/
■関連スレ
■グループSNE総合スレッド その26■Group SNE
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1244906721/l50
卓上ゲーム専門誌 Role&Roll vol.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234618741/l50
次スレは970でお願いします。
荒らしは放置がなんとかかんとか略なのでハゲだか何だかは適宜スルーよろ。
2NPCさん:2009/06/17(水) 19:27:56 ID:???
前スレが950にも行かないのに立てるとはアホですか?
別に流れもそこまで速くないし、新しい情報もしばらくないし。
3NPCさん:2009/06/17(水) 19:28:06 ID:???
テンプレにハゲだかなんだかってなんだおめえ
細かいこと気にしているおめえがハゲなんだよ
4NPCさん:2009/06/17(水) 19:32:41 ID:???
そっちは別にどーでもいい気がする。
ここまでそこらじゅう荒らしている以上2ch的にはそろそろ消されるだろうし。
5NPCさん:2009/06/17(水) 19:42:20 ID:???
>>3
お前がうぜーよ。

まあ荒らしは放置 くらいでもよかったが。
6NPCさん:2009/06/17(水) 19:50:01 ID:???
>>5
おめーがうぜーんだよ
フライングでスレ立ててんじゃねえぞ
テンプレに糞なこと書いてんじゃねえ
新規参入者が引いて売り上げが落ちるだろうが
余計なことすんじゃねえ蛸
7NPCさん:2009/06/17(水) 19:51:47 ID:???
初心者のことを考えるなら君が書き込まなきゃいいんじゃないの
8NPCさん:2009/06/17(水) 20:02:48 ID:???
>>6
前スレさんざん荒らしたヤツに言われたくねー。

だいたいスレ立てたの俺じゃねー。
9NPCさん:2009/06/17(水) 20:06:53 ID:???
まあとりあえずスレ立て乙。荒らしが無駄にスレを流してるんで
いずれ必要になったろうさ。いい具合にゲームのデータとかサプリとか何かで
話題があればいいんだけどな。
10人数(略):2009/06/17(水) 20:20:39 ID:???
>>1

でも、スレ立てしたら報告ヨロロ・・・オロロ・・・
11NPCさん:2009/06/17(水) 20:30:57 ID:???
一日でえらい進んだんだな
もう新スレか
>>1
12NPCさん:2009/06/17(水) 20:51:50 ID:???
荒らしがいなきゃもっとまったりできたのにな。
13NPCさん:2009/06/17(水) 21:01:30 ID:???
>>8
俺が荒らしだと?
何様のつもりだゴルァ
そういうレッテル貼ってるてめーが荒らしだろうが
14NPCさん:2009/06/17(水) 21:05:25 ID:???
>>13
そういう態度がだな…いやもういいや。
15NPCさん:2009/06/17(水) 21:05:43 ID:???
ハゲは粘着質だから、次のターゲット見つけるまでは続くよ
16NPCさん:2009/06/17(水) 21:07:52 ID:???
>>13
ぶるぶるなんだか怖いです
脅迫チックなので通報しておきますね
17NPCさん:2009/06/17(水) 21:10:05 ID:???
>>15
ここを見つけてからもミニチュアゲームスレへの
粘着が一向に引かないことから考えると
多分、一生粘着されるんじゃないかな?

無視してりゃ、無視されてるのを容認と誤解して
蛸ばりの池沼じみた妄言しつづけてスレが埋まるだろうしなぁ
18NPCさん:2009/06/17(水) 21:25:39 ID:???
>>13
荒らしても話をすり替えれば済むと思っている
あたりが典型的なハゲ思考ですねw
19NPCさん:2009/06/17(水) 22:57:02 ID:???
質問に対しソースを示す意味も込めて「マニュアル(ルルブ)の◯ページ◇◇の項目をご覧ください」と答えるのは普通の対応だよな
ヘルプデスクで普段もやってるんだが何か問題あるんだろうか?
20NPCさん:2009/06/17(水) 23:05:08 ID:???
>>17
誰もその妄言に反応しなきゃそのうち消えるよ
荒らしはスルーが一番嫌いだからね
エサを欲しがる野良犬と一緒で、反応するといつく
21NPCさん:2009/06/17(水) 23:13:19 ID:???
>>19
普通だと思う。

記憶に頼ってる時でも「確か××の説明あたりにあったと思う」くらいは書いとくよな。
22NPCさん:2009/06/18(木) 00:20:19 ID:???
>>19
ルールブック持ってない人が困るじゃん
23NPCさん:2009/06/18(木) 00:30:48 ID:???
持って無い人は、周りにいる友人から借りればいいと思う
誰も持って無いなら買えばいいと思う。
24NPCさん:2009/06/18(木) 00:38:03 ID:???
>>22
質問者には、どの程度情報収集をしているのかをあらかじめ
提示ほしい。ルルブの所持・未所持、R&Rを読んだか否か、
WEB上で調べたかなどなど。
やぶからぼうに質問だけされても、その、なんだ、回答に困る。
25NPCさん:2009/06/18(木) 00:44:55 ID:???
あるにこした事はないが、とりあえずルルブが参照できるかどうか
だけでも十分だと思うけどな
26NPCさん:2009/06/18(木) 00:48:53 ID:???
つーか、ゲームの概要が知りたいだけなら、こんなとこで聞かないでSNEのサイト見りゃいいじゃん。
概要レベルじゃなく突っ込んで知りたいなら買え。
27NPCさん:2009/06/18(木) 00:59:50 ID:???
概要が知りたいんじゃなくて、自分の意見押しつけに来てる奴が居たけどな
28NPCさん:2009/06/18(木) 01:55:23 ID:???
読みづらい部分もあるからこの週末過ぎたら多少質問出るかもな
処理は簡単だから慣れたら迷う余地はないと思うが

あ、でも前スレで出てたモンスターのガードなんかは微妙かもな
29NPCさん:2009/06/18(木) 02:15:24 ID:???
>>1
30NPCさん:2009/06/18(木) 02:18:13 ID:???
前スレに出てた公式以外で見つかった誤植って

氷結付与+2 の 【+氷結4】

以外に何かないあるか?
31NPCさん:2009/06/18(木) 04:20:21 ID:???
キャラシート誰か作ってー
今のは見た目に使いにくい様な印象なのだが
使ってみた人が「いや使いやすい」とかならいいが…
32NPCさん:2009/06/18(木) 04:23:56 ID:???
記入するところが多いから、あんまり変わらないような希ガス。
そこまで使いにくいという気もしないし
33NPCさん:2009/06/18(木) 04:29:45 ID:???
固定的なデータを左に、書いたり消したりするものは右に寄せるぐらいかな
そうしないと手でこすれるからってだけだが

切り貼りしたらできそうなだが面倒だ、自分でやれ
34人数(略):2009/06/18(木) 09:06:30 ID:???
遊んでる時に他のプレイヤーが、能力値と武器倍率を見るために二つ折りにした
キャラシートを表向けたり裏向けたりしてた他のが気になったかな。
まあ、抽象戦闘ガッツリで場所を取るゲームじゃないから、キャラシート広げとけ
って話なんだろうけど、最大人数7人を考えると戦闘中に参照する場所は半分に寄せ
ときたいかな。
現状、戦闘に必要なデータがキャラシの最も遠い所に載ってる状態だし。
戦闘中に書き換えるデータも対角線上にあって遠いんだよな。

あと、ドライアドとシャーウッドのセッション毎の管理シートかな。
管理シートって、なんか無駄なスペースが多いわりに雑多で書き換える場所が
あっちこっちに散ってる印象なんだよな。

ぐらいが気になったトコかな。
35NPCさん:2009/06/18(木) 09:52:48 ID:???
>>14
>>8のような態度も問題がありで
>>15のようなハゲ発言も問題ありで。
だから>>15のような荒らしは徹底的に駆除しなければならない。
バルサンでゴキブリを絶滅させるように。
36NPCさん:2009/06/18(木) 09:54:10 ID:???
>>20
>>17は事実とは異なる発言で人を誹謗している。
>>17こそが荒らしだ。本当に荒らしをスルーしたければ>>17をスルーしろ。
37NPCさん:2009/06/18(木) 09:55:51 ID:???
>>18
お前が荒らしだ。典型的なハゲ思考はお前だ。
許さんぞ。
38NPCさん:2009/06/18(木) 09:57:36 ID:???
>>20
お前は誰が荒らしかわかってない。

>>22-24
ルールブックを持っていない場合は
持っていないことを回答者に伝えること。
それからどうするか判断せよ。誰から借りればいいとか、買え
という選択を質問者に強要するのは、宣伝や押し売りとなんらかわらない。
39NPCさん:2009/06/18(木) 09:58:23 ID:???
>>26
概要みたくらいでは「これのどこがタンクライフRPGなんだ?」
という疑問を解消することはできないな。
40NPCさん:2009/06/18(木) 09:59:07 ID:???
グループSNEのルールブックは相変わらず索引が読みづらいのなんの
41NPCさん:2009/06/18(木) 10:03:26 ID:???
>>31
作ったは作ったが、使い勝手がいいとは限らん。
1回しかプレイしてないし。
あと上げる場所が無い。
42NPCさん:2009/06/18(木) 10:45:20 ID:???
>>35-39
どう見ても荒らしじゃん…
43NPCさん:2009/06/18(木) 11:07:17 ID:???
誰か前スレにあったいくつかの解説をうまくまとめてくれ
それをテンプレにしとけばテンプレ読めで解決する
44NPCさん:2009/06/18(木) 11:15:55 ID:???
>>42
お前が荒らしじゃんさんてんさんてんさんてん
45NPCさん:2009/06/18(木) 11:16:40 ID:???
>>43
そうだな!
おれも【ダークブレイズの機動戦術指南!】読みたいぜ!
46NPCさん:2009/06/18(木) 11:20:46 ID:???
ところでP48に、
「自分に対応したエンジンの搭載されたシャーウッドで過ごすのを好む」
とあるんで、多少はエンジンとドライアドはセットなんじゃないかね
(育成途中でエンジンに馴染ませる工程があるとか、そんなイメージ)
互換不可能という訳じゃないだろうが、満足度は上がらないんじゃない
47NPCさん:2009/06/18(木) 11:26:07 ID:???
>>44
さんてんの誤変換?

>>45
機動戦というより電撃戦じゃねえのか?
48NPCさん:2009/06/18(木) 11:50:19 ID:???
なんだろうなぁこの可哀想な子は……
49NPCさん:2009/06/18(木) 11:57:34 ID:???
50NPCさん:2009/06/18(木) 11:58:58 ID:???
つくづく機械っつーよりは魔法的だなシャーウッド。
或いは椎名誠とかのSFに出てくるバイオメカニカルな何かって感じ。
だがそれがいい。
51NPCさん:2009/06/18(木) 12:15:31 ID:???
ダークブレイズには電撃戦も機動戦もないと思うがw
52NPCさん:2009/06/18(木) 12:18:34 ID:???
戦争してないしな。
53NPCさん:2009/06/18(木) 12:30:08 ID:???
>>49
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2242.zip
上げて来た。

先に言っておくが、1回プレイして、その時の不満点を
「自分にとって使い勝手がいいように」直した物なので、
俺以外の人間に使い勝手がいいかは保証しない。
作ってからまだ一度も使ってないし。

作成時に気を付けたのは、以下の点。
・パワーを使わない限り1枚目だけでプレイ可能。
・HP欄が小さかったので、広げた。
・BP欄も狭く感じたが変わってないかも。
・頻繁に書き変わるHP、BP欄はシートの下へ移動して、他が手で擦れないようにしてみた。
・種族/職能/兵科パワーの欄が狭かったので、大幅に広げた。特に効果欄。
・種族/職能パワーはBP蓄積が無いので、その部分は削除。
・また、使用回数はどれも同じだったので、チェック欄を固定に。
・逆に兵科パワーはどれも使用回数制限なしだったので、その欄を削除。
・アイテム、ポケット欄は殆ど使わなかったので、大幅に削った。
・身体防具は1つしか装備できないので、欄を1つに。

あと俺がイラスト描かないPLなんで、イラスト欄は無い。
54NPCさん:2009/06/18(木) 12:44:56 ID:???
>>52
小競り合いも戦争のうち
外交も戦争のうち

だからTRPGの冒険はすべて戦争
55NPCさん:2009/06/18(木) 12:45:40 ID:???
>>53
ん? もしやこれは、こんなにルールを改変しないと楽しめないという逆説?
ではないお?
56NPCさん:2009/06/18(木) 12:54:26 ID:???
>>54-55
はいはい
57人数(略):2009/06/18(木) 13:06:20 ID:???
>>53
よし今週末使ってみるよ。

>あと俺がイラスト描かないPLなんで、イラスト欄は無い。

オレも描いたりしない方だけど、無いと無いで少し寂しいフシギ

>>46
”対応”って、どこら辺までなんだろうね。

完全一致なのか、血液型くらいなのか。
58NPCさん:2009/06/18(木) 13:10:19 ID:???
イラスト欄はシートの裏にあると思うんだ。広いし。
59NPCさん:2009/06/18(木) 13:17:57 ID:???
>>56
ん? なにがはいはいなの?
ん? もっとはっきり言ってくれないかなあああん?
60NPCさん:2009/06/18(木) 13:18:41 ID:???
シャーウッドって

シャシーにウッドを絡めてつけた名前なのか
61NPCさん:2009/06/18(木) 13:34:05 ID:???
イラストはカードにでも書いてクリップで止めるとか?
なんか履歴書風になっていいかと
62NPCさん:2009/06/18(木) 13:43:37 ID:???
>>60
ドライアドだから森の名前をつけたのでは
ユグドラシルにドライアドにシャーウッドって世界観バラバラな気もするけど
63NPCさん:2009/06/18(木) 14:33:15 ID:???
まあ普通に考えて
>55は可哀想な(脳のあたりが)人だなぁ、とかじゃないのか
64NPCさん:2009/06/18(木) 14:56:25 ID:???
>>62
シャーシにドライアドのウッドを合体⇒シャーウッド
じゃないか

>>63
いちいちうっせーぞおめえ(ばきっ(>>63を気持ちよく爽快に殴る音)
65NPCさん:2009/06/18(木) 15:04:40 ID:???
まあ色んな世界観が混ぜ混ぜされるのは最近のファンタジー系には良くあること。
66NPCさん:2009/06/18(木) 15:13:05 ID:???
おれは最初さあ

戦車というから機甲部隊が活躍するTRPGだと思ったのよ
そしたらこのザマ
67人数(略):2009/06/18(木) 15:14:28 ID:???
>>65
梁山泊とかなら終わってるけど、シャーウッドはOKじゃろ。

ダークストーカー側にシュバルツシルトとかはやり過ぎかな。
68NPCさん:2009/06/18(木) 15:18:27 ID:???
戦車使って城攻戦すると思っただ
69NPCさん:2009/06/18(木) 16:13:04 ID:???
>>66
バカ、ローマ兵を満喫するゲームだろ。
70NPCさん:2009/06/18(木) 16:20:10 ID:???
まあ、どこかに中華系の街が残ってるってのも
それはそれでアリかもしれんけどw
71人数(略):2009/06/18(木) 16:43:29 ID:???
アリと言われると、なんか中華っぽい追加種族と専用クラスを作りたくなってきた・・・
72NPCさん:2009/06/18(木) 16:57:25 ID:???
>>70
滅びの未来で
チャイナタウンが廃墟として残っているとな
73NPCさん:2009/06/18(木) 17:08:55 ID:???
凄い深いスリットのチャイナ服ダークエルフと申したか
74NPCさん:2009/06/18(木) 17:18:30 ID:???
タンクトップとチャイナドレスの融合です
そんで戦車に乗るんです
75NPCさん:2009/06/18(木) 17:21:22 ID:???
中華系の廃墟に拠点を構える人間形態に進化した蟻のダークストーカーか。
何故か赤い本を神格化して祭っていて、戦闘時には仲間をどんどん呼んでくるんですねわかります。
76NPCさん:2009/06/18(木) 17:26:36 ID:???
しかし孔明の罠に弱い
77NPCさん:2009/06/18(木) 17:31:57 ID:???
メタルマックス的なTRPGを想像してたんだが、違う感じなのかね
78NPCさん:2009/06/18(木) 17:37:21 ID:???
>>77 似てるとは思う
タンクがダンジョンに入ることがなさそうなのが違うかな
なので主力は人間PC
79NPCさん:2009/06/18(木) 17:38:18 ID:???
メタルマックスをスタジオジブリ風にした感じ。
80NPCさん:2009/06/18(木) 17:59:23 ID:???
>>77
ただ「メタルマックス風味」と考えてると(´・ω・`)となる。
81NPCさん:2009/06/18(木) 18:27:10 ID:???
>>78
ダンジョンには戦車止めがついているというのだな?


戦車には
ホリーチャージ弾、徹甲弾、炸裂弾、榴弾、ロケット弾、催眠ガス弾、ナパーム弾、冷凍弾、
ヒーター、クーラー、換気装置、ドックシステム、タイルパックLL、クラクションZ、
消化装置、電磁バリア、レーダースコープ、アースチェイン、革張りシート、
花柄シートカバー、水玉シートカバー、安全お守り、ナマリ茸、オートエアコンを搭載可能で
アルカリコート、ステルスコートミラーコートを塗装することが可能か?
82NPCさん:2009/06/18(木) 18:32:52 ID:???
アイテムの名前羅列されてもなぁ…。そこまで忠実なの欲しけりゃ自分で
オリジナルシステムでも作ればどうかね。ここのスレでない別のところで。
83NPCさん:2009/06/18(木) 18:41:46 ID:???
>>81 戦車止め>入れる廃墟はダンジョンでないとの事
…なら別に目標がダンジョンでないなら戦車乗り続けてOKなのかも
基本ダンジョンハック物で作られてるとは思うけどシナリオ次第か

戦車装備>似たようなものがあるものもある
としかいいようがなく

戦車は金では改造できないので注意
勲章もらって昇格してもらえる装配点が必要になる

あ、後PCは賞金稼ぎではなくブレイズ探索隊のメンバー
今のルールブックの限りでは。
新しい町ができれば賞金稼ぎとかもできそうな気がする
戦車関係の設定が1から違うものになりそうな気がするが
84NPCさん:2009/06/18(木) 18:47:09 ID:???
>>83
それの相手をしてもあんまり良いこと無いんじゃないかな
85NPCさん:2009/06/18(木) 18:59:34 ID:???
まあ、このレス自体もあれだが〜
海産の軟体生物なものだと思ってスルーしたほうが精神衛生的にも良いんじゃないかと
86NPCさん:2009/06/18(木) 19:00:04 ID:???
>>83
マジで?
エンジンにブル、ギガブル、オメガブル、V100コング、フレンド、ギガフレンド、オメガフレンドもあんの?
Cユニットにウォズニャックもアクセルノイマンあるの?
87NPCさん:2009/06/18(木) 19:01:03 ID:???
>>84
パチンッ!(>>84のほっぺを振動させる音)
88NPCさん:2009/06/18(木) 19:01:44 ID:???
>>85
なんて便利な水陸両用戦車なんだ

ドライアドは植物だから水に入れば根を下ろしてエネルギーを補給!
かな
89NPCさん:2009/06/18(木) 19:03:29 ID:???
ジブリメカ分とヒロノリ分こそぶち込んであるけど元はファンタジーガンドッグだからな。
90NPCさん:2009/06/18(木) 19:03:48 ID:???
>>87
馬鹿なのかな?
91NPCさん:2009/06/18(木) 19:05:29 ID:???
>>89
ヒロノリ分と螺旋人分で既にガンドッグ分は駆逐されとるじゃろw
92NPCさん:2009/06/18(木) 19:06:29 ID:???
切り株エンジンに妖精さんくっつけた大砲付きキャンピングカー

がこのゲームの戦車だと早く認識しろ
93NPCさん:2009/06/18(木) 19:06:41 ID:???
>>90
話に参加できてるつもりのキチガイに目を合わせてはいかんよ。
奴はダークブレイズ汚染がとうとう脳まできてしまってな…。
94NPCさん:2009/06/18(木) 19:07:46 ID:???
>>78-80
さんきゅー
面白そうだし、とりあえずルルブ買ってプレイしてみるわ

戦車の改造が出来て、シナリオ次第で戦車乗ったままも行けるなら万々歳だわ
95NPCさん:2009/06/18(木) 19:10:04 ID:???
>>88 ドライアドは育成に必要な特殊な薬液の中でしか
生きられません とあった

…無粋な突込みだと自覚してますorz
96NPCさん:2009/06/18(木) 19:12:22 ID:???
まあメタルマックスというよりは、雰囲気的にはナウシカっぽいよな。
97浅倉たけすぃ:2009/06/18(木) 19:17:06 ID:???
武装つきでキャタピラで動く1LDKハウルの動く城なんじゃないのか?
98NPCさん:2009/06/18(木) 19:20:57 ID:???
>>97
全然違う

2DKだ
99NPCさん:2009/06/18(木) 19:26:11 ID:???
>>90
この天才の俺様のことを馬鹿と言ったな貴様!










もう許さんぞ!




覚悟!
100NPCさん:2009/06/18(木) 19:26:13 ID:???
大型の収納スペースあり、(移動すれば)日当たり良好、通勤時間0分となかなかの良物件なんじゃないか?
101NPCさん:2009/06/18(木) 19:26:59 ID:???
>>93
なんだと貴様! 
この俺様のことをキチガイと言ったな!
よくも侮辱したな!


もう絶対にゆるさんぞ!



覚悟しろ!!!!











喝ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
102NPCさん:2009/06/18(木) 19:27:43 ID:???
>>93
車椅子状態で、看護婦に「ほら、あんまり興奮すると体に障るから…」
と連れ去られたり「ドクター、鎮静剤を早くっ!」てなイメージが
浮かんだ。廃人の最期は悲惨だねぇ。

…ふむ。出撃前に廃人となったNPCと面会し、そのうわ言から断片的な
情報を引き出すというのはネタとしてアリだな。


>>94
さんざん既出だが、戦車に乗ってるときの戦闘で敵にイニシアチブを
奪われると何も出来ないから気ぃつけてね。楽しいセッションを(^^ゞ
103NPCさん:2009/06/18(木) 19:28:14 ID:???
>>95
戦車のエンジン格納容器に、浸透膜を貼って
海水の水をフィルタリングすれば、ひつようなときだけ
粉か錠剤でできた特殊な薬でドライアドを培養できるw
104NPCさん:2009/06/18(木) 19:29:30 ID:???
>>96
ナウシカのあれ + ハウルの動く城 + ラピュタの飛行船 + 猫バス
みたいなものか
105NPCさん:2009/06/18(木) 19:29:32 ID:???
>>103
ルールブックを買われたらいかがでしょうかね。
106NPCさん:2009/06/18(木) 19:30:16 ID:???
>>102
貴様!


興奮することはいいことだぞ!


もっともとエキサイトしろ!
107NPCさん:2009/06/18(木) 19:30:57 ID:???
>>105
買う前にやるべきことがある。
108NPCさん:2009/06/18(木) 19:31:42 ID:???
>>92
大砲つき救急車だろ
移動するたびにHPが1ポイント回復する
メタルマックスリターンズのバン(救急車)
109NPCさん:2009/06/18(木) 19:32:15 ID:???
そうだな、買う前にまず首を吊るといい
110NPCさん:2009/06/18(木) 19:32:22 ID:???
>>93
ルールブックをまだ買っていないから
ダークブレイズ汚染はすすんでいないはずだ。
それより、挑発するな!
罰として腹筋三百回!
111NPCさん:2009/06/18(木) 19:33:11 ID:???
>>102
TRPGやりすぎた廃人とTRPGよりもっと楽しい趣味をもった廃人、
どっちがいい?
112NPCさん:2009/06/18(木) 19:34:09 ID:???
>>109
お前の首をな
そして戦車のキャタピラの跡をお前の前身に体につけるのだ
113NPCさん:2009/06/18(木) 19:34:51 ID:???
まったく、挑発はいかんといっただろう
ダークブレイズの話をしないか

お前ら!
114NPCさん:2009/06/18(木) 19:36:54 ID:???
ハゲってテカってても近づいて見ると細かい産毛がいっぱい生えてるんだよね
ハゲててもフケも出るし
115人数(略):2009/06/18(木) 19:40:21 ID:???
!をNGワードに設定すると綺麗になるね
116NPCさん:2009/06/18(木) 19:46:33 ID:???
ここの人数怪しいな
117NPCさん:2009/06/18(木) 19:50:53 ID:???
>>114
じゃあ君の頭をそってあげよう
118NPCさん:2009/06/18(木) 19:51:39 ID:???
>>115
ハゲ、空回もNGワードに設定すると綺麗になるよ

>>116
それは言わぬおやくそく
119NPCさん:2009/06/18(木) 19:56:15 ID:???
>>104
年代的に良く判らない可能性もあるが前スレでは「ボーンフリー号」とかもいわれていたな
極端な話、ガンダムのホワイトベース的な「家&母船」のようなもんだね
当然壊れたら生死に直結するので乗ったままの戦闘は繰り返せないし。(小回りがきかないので一方的に殴られる可能性がある)
120 ◆rlxDgrfvkk :2009/06/18(木) 19:58:45 ID:???
旧避難所の管理人だけど、ダークブレイズ1スレ目のログをもらったんで、お礼に来ました。

マトモに話したいなーって思ったりした場合など、
↓のスレは好きなようにダークブレイズ関連の避難所にしといてください。
http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1245321795/

ちなみに、この荒らし回ってる人は過去に「なぜか」fusianasanしてしまったことから、
ウチのスレには絶対に書き込もうと思わないはずなので、ご安心ください。
121人数(略):2009/06/18(木) 19:59:34 ID:???
怪しいって?
122NPCさん:2009/06/18(木) 20:03:37 ID:???
>>119
ガンダムよくわからないからそうたとえられても、ねぇ
123NPCさん:2009/06/18(木) 20:04:30 ID:???
>>120
荒らしまわっている人はなぜかfusianasanしてしまった?
あんたエスパーっすか?
人間性を疑いますよ。
どうぞ好きなようにそちらで自演してください。
124NPCさん:2009/06/18(木) 20:08:22 ID:???
タンク戦闘で操縦は協力判定と明記されてたけど
砲撃はそう書いてなかった……と思うんだが、記憶違いだろうか。
125NPCさん:2009/06/18(木) 20:11:22 ID:???
砲撃の説明の所に協力判定ってあるよ
126人数(略):2009/06/18(木) 20:15:19 ID:???
>>124
これが、P.64に明記されてる。

P.62だと各PCが行動を行う、と書いてあるので個別に選択できそうだけど
後のページの個別の項目ごとで選択した行動毎に協力判定を行うと書かれている。
127NPCさん:2009/06/18(木) 20:28:05 ID:???
>>120
jane style で開けるなら行く。
128NPCさん:2009/06/18(木) 20:39:56 ID:???
協力判定とは
戦車長もメンツ丸つぶれだのう
129NPCさん:2009/06/18(木) 20:43:10 ID:???
>>128
はいはい
130NPCさん:2009/06/18(木) 20:45:28 ID:???
メンツなんぞ気にしていたらあの世界、生き残れんぞー。
うかうかしてたら蟲の餌だ。そういや食いもんの少なそうな世界だが
ダークエルフとかはこっちを捕まえて食おうとしたりするんじゃろか。
それとも「ブレイズ汚染されてない肉は健康に悪い」って見向きもしないとか。
131NPCさん:2009/06/18(木) 20:47:05 ID:???
>>130
なあに、数日放置しときゃすぐに汚染されるさ
132NPCさん:2009/06/18(木) 20:48:27 ID:???
>>129
なにがはいはい?
頭おかしいよきみ
133NPCさん:2009/06/18(木) 20:49:20 ID:???
>>130
メンツどころか、統率力すらないんじゃんかね
戦車長の思い通りの判定が出なかったらリーダーシップが弱い
駄目リーダーとなってしまう
134人数(略):2009/06/18(木) 20:51:37 ID:???
!マークが無くなって、鬱陶しさは半減ですね。
実際に!をNGワードにしたら、ヨソのスレを読む時に困るコトぐらいわかるでしょうに。

フフフッ、意味分かります?
135NPCさん:2009/06/18(木) 20:51:58 ID:???
ほんとーに背景とかルールとか知らずに書きなぐっとるなあ
136NPCさん:2009/06/18(木) 20:56:58 ID:???
「ダークエルフに」「穢される」と表現すると
激しく誤解を招く罠(こら)

「蟲の餌」で思い出したが、視界を遮る有毒大気の中を異形の怪物が
跋扈しているという点で映画『ミスト』を連想してしまった。
…あんな世界観だったらおっかなくて街から出られない(^_^;)

リアルに考えると極限状態な生活なのに、ドライアドやら螺旋人絵の
おかげで妙に明るくポップに感じるよね。
137NPCさん:2009/06/18(木) 20:59:48 ID:???
>>133
思い通りの判定が出ない って意味がよくわからないのだが。
138人数(略):2009/06/18(木) 21:06:38 ID:???
>>136
つーか、ついつい墜落世界とかと比べちゃうので、明るい未来が待ってそうな気分になってしまう。

PCがダークストーカー側とかもアリなのかな。世界各地の巨大樹を切り倒せみたいな。
139NPCさん:2009/06/18(木) 21:07:17 ID:???
>>137
ルール知らないのであのように書いているのだと思われます

|-  _        
|,    ~  ̄、"ー 、 
| ,r    _   ヽ ノ
| /    ●   i"
|/ _i⌒ l| i  |   
| (⊂ ● j'__   |  うまいっ!うますぎるっ!
|   ̄!,__,u●   |   
|    u l| i /ヽ、
|     ノ(`'__ノ  でも、涙がでちゃう・・・つまんないんだもん
|‐一~⊂  ⊃_
|⊂ ̄    __⊃ 
140NPCさん:2009/06/18(木) 21:08:20 ID:???
>>138
純粋に聞きたいが、墜落世界とどっちがより「洗練」されてそう?

ルルブの見やすさとか、おもしろさとか。
ベクトルがぜんぜん違うんだろうなぁとは感じてるけど、墜落世界を知らなくて。
よく比較で名前があがるし。
141NPCさん:2009/06/18(木) 21:09:44 ID:???
>>139
まさに「ふーん」だな。
リアル戦車を引き合いに出す奴とかも同じ類か。

プレイを楽しむというのを知らんのかな。
142NPCさん:2009/06/18(木) 21:14:37 ID:???
>>136
ぶっちゃけ滅亡寸前だよな
世界は文字通り闇に覆われ、残ったのは極小の生存圏
資源もない、人も増えない、汚染のため領土拡大も不可能


そして現れた一筋の光明、ユグドラシルエンジン
文字通り、ドライアド(と戦車と戦車乗り)は闇を切り裂く光な訳だね
143NPCさん:2009/06/18(木) 21:17:59 ID:???
明るく振る舞うしか俺たちにはできない。

なぜかって?

俺たちが笑うと子供が笑うからさ。
144人数(略):2009/06/18(木) 21:19:02 ID:???
>>140
え、えーと、迷宮デイズの方が洗練されてる。

要するにボドゲチックで汚染されてる大地を突っ切って行くトコロが似てるんさ。>ダーブレと墜落

んで、少しでも世界を良くするために仲間やドライアドと一緒に頑張るのが、このゲーム。
仲間を殺してでも(見殺しにしてでもじゃなく)上に這いあがらなきゃ死ぬだけなのが、墜落。

文化英雄譚と立志伝(非常に耳ざわりよく表現しています)の違いっつーか。
145NPCさん:2009/06/18(木) 21:20:37 ID:???
>>134
いえーい、人数見てるー!!!!!!!!!
146NPCさん:2009/06/18(木) 21:23:10 ID:???
>>144
ありがと。

迷宮デイズとかまた知らん単語が出てきた。
ググってみたら現代物か。
そっちも面白そう。

堕落は恐そうだ。
147NPCさん:2009/06/18(木) 21:24:39 ID:???
>>142
そう表現すると急にヒロイックになるね。燃えてくる!

生存圏拡大のためPC達は周囲のダークブレイズ発生源を絶ち、
NPC達はせっせとユグドラシルを植樹し続けるわけだ。

食料確保のために市壁の外側で農業もしてるんだろうけど、それも
命がけだよな。 見張りが怪物の接近を発見→市内に警報が鳴り響く
→市防衛の戦闘特化型のシャーウッドが迎撃に向かうとか
日常的に起きてそうだ。…シナリオネタに使えるかもな。
148NPCさん:2009/06/18(木) 21:27:40 ID:???
基本的にこの世界の物資とかって、現代風のものなら何でもあるってイメージでおk?

多種族とか多種多様な「魔法とファンタジー」的な過去っぽいから、どの程度まで許容範囲なのかイマイチつかみ切れない。
149NPCさん:2009/06/18(木) 21:29:22 ID:???
植樹にしても、相当慎重にならざるを得んよね
近くに植えてユグドラシアの巨木と競合して共倒れになっても困る
遠くに植えて管理が出来ず汚染されデビドラシルになっても困る

>>148
多分冷蔵庫は無い
150NPCさん:2009/06/18(木) 21:36:31 ID:???
>>148
うーむ…あんま難しく考えてもしょうがない気はする。
個人的には中世っぽいレベルまで文明が落ちつつ旧世界のテクノロジーを
発掘したりおぼろげな記録から何とか過去のガジェットの内、構造が
比較的簡単そうなのは作ったりできるとか…動力はブレイズって魔法くさいだけど。
>>146
遺伝子操作した奴隷を使ったり仲間の死体を売って冒険の赤字を補填したり
基本的に食料、道具として使える資源が遺伝子いじくりまくった人間しかないとか
素晴らしいディストピアっぷりだぞ。アレはアレで味がある。まあこれ以上はスレチなので自粛するが…。
151NPCさん:2009/06/18(木) 21:37:00 ID:???
案外あるんじゃないか?PCには使えないだろうけど。


【後ろに置かれた冷蔵庫がダークブレイズを噴出している】
152NPCさん:2009/06/18(木) 21:38:46 ID:???
>>148
いいんじゃね?
明かりや暖房や冷蔵庫に使われてたって書いてあるし
鉄道や飛行機もあったわけだから
153NPCさん:2009/06/18(木) 21:40:28 ID:???
だから世界観とか語る前にちゃんとルールブックのワールドガイドを読めと
冷蔵庫はP014左中段くらい
154NPCさん:2009/06/18(木) 21:43:47 ID:???
>>148
現代風はさすがに技術高すぎだと思うよ。
技術レベルとしては『風の谷のナウシカ』が近んじゃないかな。
空は飛べないけどねw

シナリオで出したいときは「発掘品」扱いにすれば何出しても
いいんじゃない?その後のゲームバランス崩さない限りだけど。

>>151
鮮度保持はばっちりなのに汚染されるのねw
155NPCさん:2009/06/18(木) 21:44:51 ID:???
あ、ほんとだ。新暦も冷蔵庫はあったね、スマヌ
156NPCさん:2009/06/18(木) 21:45:40 ID:???
答えてくれた人ありがとう。

えと、ごめん・・・書いてあるんだね・・・
先週プレイした時は大雑把な説明しかうけてなくて、それとキャタピラとか「いかにも普通っぽい」感じだったからイメージできなくて。
157NPCさん:2009/06/18(木) 21:46:23 ID:???
>>134
まず挑発はやめましょうね

あなたもスレの空気を汚している原因を作ってる犯人です
158NPCさん:2009/06/18(木) 21:46:57 ID:???

159NPCさん:2009/06/18(木) 21:49:03 ID:???
>>137
判定に失敗すると、戦車長の指示どおりに他の乗員が動いてくれないのかとおもったわけで。

>>139
ルールを知らないから、疑問を投げかけているんですが
初心者として
それがなにか問題?

>>141
プレイも楽しんでいるし、このスレも楽しんでいる。
リアル戦車を出すならタンクライフという名前にすべきではなかったろうなと思うのであった。
160NPCさん:2009/06/18(木) 21:49:43 ID:???
>>142
なんかありがちな世界観だ
161NPCさん:2009/06/18(木) 21:51:09 ID:???
>>147
そのユグドラシルをロボットで栽培とかするの?
162NPCさん:2009/06/18(木) 21:51:51 ID:???
>>149
ドライアドを動力源にすれば冷蔵庫もつくれると思うのだが
163NPCさん:2009/06/18(木) 21:53:13 ID:???
>>154
ということはスチームパンク風?
164NPCさん:2009/06/18(木) 21:54:15 ID:???
ぶっちゃけ
世界観をそんなに気にするほどロールプレイの要素は無いんだけどな
165NPCさん:2009/06/18(木) 21:54:27 ID:???
>>154
汚染のメカニズムが菌によるものか
化学物質によるもの、放射性物質によるものか
またはそのほかの超常的な何かによるものかで
冷蔵庫に入っているものが汚染されるかが決まるのではないか
166NPCさん:2009/06/18(木) 21:55:25 ID:???
>>164
ないのに、スレではかなり世界観を気にしているようじゃないか
タンクライフなんて名前を銘打ってユグドラシルエンジンなどとくれば
気にしちゃうんだろう
167158:2009/06/18(木) 21:55:39 ID:???
書き込みミスごめん。

えーと、今は一家に一台ユグドラエンジン&ドライアドなんだよね。
…ドライアドが拗ねるといわゆる停電状態になるんだろうなぁ。
モノミミはご機嫌取りが上手いから重宝がられそうだw
168NPCさん:2009/06/18(木) 21:59:36 ID:???
>>159
ルールを知らないと最初に言え。
初心者を免罪符にしたいなら、せめてスレを読むか流れを掴んでから発言してくれ。

あと、どの当たりで「戦車長が判定した結果を他PCの判定を左右する」という風に読んだんだ?
169NPCさん:2009/06/18(木) 21:59:48 ID:???
ダークなブレイズがあるということは
ライトなブレイズもあるはずだ
ライトブレイズ!
170NPCさん:2009/06/18(木) 22:00:33 ID:???
>>167
うん、携帯電話にもドライアド搭載だね
拗ねないドライアドエネループ開発!
171NPCさん:2009/06/18(木) 22:00:38 ID:???
>>166
TRPGなんだから演出に気を配ったほうが面白いと思わない?
172NPCさん:2009/06/18(木) 22:01:36 ID:???
>>168
なんで最初に言わないといけないんだ。
全員がルール知ってると前提でこのスレに書き込みしていると思うなよ。
スレを読むか流れをつかむとか
フィーリング臭いセリフはセッションのときにだけ言えよ。
173NPCさん:2009/06/18(木) 22:02:17 ID:???
>>171
そりゃ面白いだろう。で?
174NPCさん:2009/06/18(木) 22:03:24 ID:???
>>172
二度とくんな。
175NPCさん:2009/06/18(木) 22:04:13 ID:???
>>173
それだけだろ。
何が「で?」なんだ?
176NPCさん:2009/06/18(木) 22:06:46 ID:???
>>174
二度とくんなといわれると逆にますます居座りたくなってしまう。
二度とくんなと言われた回数に比例して居座りたくなってしまう。
それが人間心理というもの。
177NPCさん:2009/06/18(木) 22:07:24 ID:???
そう、か?
178NPCさん:2009/06/18(木) 22:07:31 ID:???
やれやれ、このスレはスルー力検定不合格者が多すぎるな、
もくもくとダークブレイズの話題をしていれば叩かれることがないだろうに。
179NPCさん:2009/06/18(木) 22:08:47 ID:???
なんでこのスレの住人は、こんなレベルの低い荒らしにいつまでも付き合ってるんだ?
野良犬と荒らしにはエサをやるなよ
180NPCさん:2009/06/18(木) 22:11:02 ID:???
>>172
お前の理屈はおかしい。
普通ルール知らないなら書き込む前に止めるだろ。
181NPCさん:2009/06/18(木) 22:11:47 ID:???
>>179
自称正義の心が疼くんじゃないかな?
182NPCさん:2009/06/18(木) 22:13:09 ID:???
>>178
マッチポンプ
183NPCさん:2009/06/18(木) 22:16:22 ID:???
>>179
レベルの低い荒らしさん自作自演乙でございます。
自分との付き合いが上手ですね。
184NPCさん:2009/06/18(木) 22:17:36 ID:???
>>180
どこぞのD厨じゃないんだしそんなファビョるなよ。
おちつけ。
ここでこういう話をすると純粋なダークブレイズの話をしたい人が
お前のことを迷惑がるぞ。

ということで、話す場所を変えようか?
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その16◆◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1241268898/
185NPCさん:2009/06/18(木) 22:17:44 ID:???
>>172
二度とくんな。
186NPCさん:2009/06/18(木) 22:18:22 ID:???
>>181
自称正義の心が疼く?
その心は?
187NPCさん:2009/06/18(木) 22:19:49 ID:???
>>185
>>174でも同じこと書いたね?
コピペ荒らしは通報されるよ?
やめとき

ということで、雑談スレに移動しよう。
スレ違いもこれくらいでいいよね。
188NPCさん:2009/06/18(木) 22:20:32 ID:???
>>187
下のは別人なのだが・・・
189NPCさん:2009/06/18(木) 22:27:05 ID:???
>>133が疑問の投げかけになってないとか
ルール知らないと自分で言ってるのに「プレイも楽しんでいるし、このスレも楽しんでいる。」とか
誰も突っ込まないのな

>リアル戦車を出すならタンクライフという名前にすべきではなかったろうな
だから、リアル戦車なんか出てないって
190NPCさん:2009/06/18(木) 22:27:47 ID:???
「町から離れちゃいけないよ。死んじゃうからね」

てな風にまったくダークブレイズを知らない町ってあったら・・・
191NPCさん:2009/06/18(木) 22:28:55 ID:???
>>189
突っ込んだら負けかなと思っている人が7割くらいなんじゃないかな。
192NPCさん:2009/06/18(木) 22:29:13 ID:???
ユグドラシルの設定読んで最初に連想したのはエルナサーガだった。
193NPCさん:2009/06/18(木) 22:30:24 ID:???
>>189
いまのところ出てないだけで
今後でるかもしれないんじゃね?
リアル戦車をモデルにした戦車も出る(出ている)んでね?
メタルマックスではそういうのがけっこうある。
で改造したらリアル戦車に見合わないおかしな戦車(ミサイルを積んでいるのになぜか主砲がついているとか、装甲車なのに主砲があるとか)ができあがったりして
194NPCさん:2009/06/18(木) 22:32:07 ID:???
>>193
残念ながらメタルマックスじゃないからなぁ
195NPCさん:2009/06/18(木) 22:32:07 ID:???
>>190
リアルでは街を離れると何がおこるかわからない
というものだが特にアメリカのでっかいところでは

日本では街を離れようにもどこまでも街がつながっているほど狭い
んでダークブレイズとやらが実感しづらいものである

月面基地で酸素がない外に出るようなものかね
196NPCさん:2009/06/18(木) 22:32:49 ID:???
>>191
なにが7割くらいないんだい?
197NPCさん:2009/06/18(木) 22:35:21 ID:???
下手に武器や機体の改造ができるルールを適用すると
マニアが怒り出してネガティブキャンペーンを展開される恐れがあるから
わざとそういうルールをダークブレイズに適用しなかった
可能性はあるわな

メタルマックスでもそういうのがあったし
パラサイトイブの武器改造のようにライフルやハンドガンでショットガンの弾が撃てる
のが納得いかないなど

そういうマニアの怒りを恐れてわざと改造ルールを載せなかった可能性

はあるわな
198NPCさん:2009/06/18(木) 22:37:04 ID:???
>>195
アメリカの都市伝説並って奴か。 >離れると何が起こるか

プレイしてみた感想としては、「あぁ、ダークブレイズって奴が蔓延してて危ないんだな」くらいの気持ちしかなかったのと、化け物と闘ってダンジョン潜っただけだから、「空気が危ない」ってこと忘れてた。
もっとこう・・・アクシデント表とかあって「マスクが外れた! ダークブレウイズを吸い込む前に対処しろ!」とかあれば良かったかなと。

吸い込んだら危ないって表現もどうかと自分でも思ったけど。
199人数(略):2009/06/18(木) 22:37:05 ID:???
ククク…、中華風クラスのイラストをツレにお願い(するカンジで、なんとなくほのめか)してきたぜ。

さて、TCGのデッキ組んで来ようっと。
200NPCさん:2009/06/18(木) 22:37:53 ID:???
>>196
スルーしとけよ って思った奴が7割くらいは居たんじゃないかと。
201NPCさん:2009/06/18(木) 22:38:44 ID:???
>>199
じゃ、俺キノコトークンデッキな。
202NPCさん:2009/06/18(木) 22:40:16 ID:???
>>195
ミストのスーパーマーケットとか


いや実際ブレイズコア暴走事件の時にはあんな光景が
203NPCさん:2009/06/18(木) 22:43:12 ID:???
システム上ダークブレイズの怖さを実感する時は
=棺おけに片足突っ込んでる時な気がする
ダンジョンの奥底でLP0になった日には…
まあそんな無茶な探索の時点で自殺行為だ罠
204NPCさん:2009/06/18(木) 22:45:22 ID:???
俺は考えた。

LP消費処理が異様にダルイので、トークン(おはじきとか)を使うのだと。
205NPCさん:2009/06/18(木) 22:48:37 ID:???
シャーウッド・ドライアドシートも、キャラシと同じようにやや使いにくいな。

上のほうでキャラシ作ってた人は何で作ったの?
206NPCさん:2009/06/18(木) 22:52:14 ID:???
ごめん、理由じゃなくて方法を聞きたい。


ニホンゴって怖ぇぇ
207NPCさん:2009/06/18(木) 22:53:27 ID:???
>>193
リアル戦車だすならタンクライフという名前にすべきじゃなかった
と言ってるのは今で、リアル戦車は登場してない。
208NPCさん:2009/06/18(木) 22:56:51 ID:???
>>197
改造ルールがあるのに、改造ルールを載せなかった可能性を考慮されてもな
209NPCさん:2009/06/18(木) 23:05:06 ID:???
なんでこのスレには、知ったかぶりする奴がこんなにいるの?
知らんから教えて欲しいってヤツはともかく
210NPCさん:2009/06/18(木) 23:09:40 ID:???
>>209
己の無知を何故か誇らしげに語り、妄想を垂れ流しているのは
たぶん1人だけだと思うんだ。…目障りなことに変わりはないけれど。
211NPCさん:2009/06/18(木) 23:12:03 ID:???
自作キャラシーを作るとして、LP欄のランタンマークとか流用したらダメ・・・だよね?
212NPCさん:2009/06/18(木) 23:15:19 ID:???
>>211
身内で使う分には別に問題無いんでないかな?
213NPCさん:2009/06/18(木) 23:16:43 ID:???
>>212
使ってみて評判良かったら公開しようかなと思ってて。

○だと味気ないかなと思ったけど仕方ないか。
214NPCさん:2009/06/18(木) 23:40:54 ID:???
>>198
離れると何か起こる
そりゃあ誘拐されるとか
車にひかれるとか泥棒にあうとかいろいろあるじゃないか
215NPCさん:2009/06/18(木) 23:41:43 ID:???
>>200
このスレの様子では1割にも満たなかったようだが
216NPCさん:2009/06/18(木) 23:59:38 ID:???
>>209-210
タンクライフと称して電撃戦のでの字すらでないミリタリー色がろくにないたかがいい加減なTRPGごときで
知ったかぶりとか己の無知とか言っちゃうとは片腹痛い
217NPCさん:2009/06/19(金) 00:11:13 ID:???
>>216
はいはい
218NPCさん:2009/06/19(金) 00:12:37 ID:???
病気か?
219NPCさん:2009/06/19(金) 00:15:56 ID:???
たぶん、頭皮が不治の病にかかっている
220NPCさん:2009/06/19(金) 00:16:32 ID:???
>>216
反応があったんで大喜びでまたカキコしてるんかw
スルーされなくて良かったでちゅねー。
これでもう寂しくないでちゅよー。
221NPCさん:2009/06/19(金) 00:18:10 ID:???
>>167
>えーと、今は一家に一台ユグドラエンジン&ドライアドなんだよね
人間の居住地帯を増やすのにユグドラシル必須なのにそんなホイホイ作れるわけなかろう。
あれは木だぞ、木。育つのに何年かかると。
それだからタンクが貴重品なんだ。
222NPCさん:2009/06/19(金) 00:20:12 ID:???
その手の書き込みに全部「はいはい」で対応しとけばいいんじゃないの?
ここまでの書き込みを見た感じでは。
223NPCさん:2009/06/19(金) 00:27:21 ID:???
そうだな。
スルーできない人はそうすればいいさ。
224NPCさん:2009/06/19(金) 00:41:54 ID:???
対応しないのが一番
225NPCさん:2009/06/19(金) 00:44:03 ID:???
NG共有システムができれば楽なんだけどなぁ
226NPCさん:2009/06/19(金) 01:02:22 ID:???
>>225
そんなことしたらマッハでダガーのレスが読めなくなっちゃうYO!!
227NPCさん:2009/06/19(金) 01:04:02 ID:???
え? 別に問題なくない?
228NPCさん:2009/06/19(金) 01:16:51 ID:???
>>204
BP、LP、HPあたりは全部チップってかカウンターあったほうがいいよね
いちいちマス目が絡んでくるから手書きで管理するのめんどくさい
229NPCさん:2009/06/19(金) 01:19:48 ID:???
>>228
磁石便利だぜ
230NPCさん:2009/06/19(金) 01:19:58 ID:???
件の荒らしはタンクライフが戦車と水槽のダブルミーイングになってるのもわからないのか?
231NPCさん:2009/06/19(金) 01:22:06 ID:???
>>230
混ぜっ返すな
232NPCさん:2009/06/19(金) 01:24:28 ID:???
>>230
ダブルミーイングをググったら先生に怒られた。

タンクが2つに掛かってるのか。知らなかった。
233NPCさん:2009/06/19(金) 03:26:53 ID:???
>>221
シャーウッドに載せるようなの程大きくはないが、今は一家に1台ユグドラシルエンジンだ。
切り株のような姿だけど、木を切り倒して作るのではなく、根から培養する。
ルルブ持ってるなら15頁辺り参照
234NPCさん:2009/06/19(金) 03:30:00 ID:???
>>216
タンクライフなんだから電撃戦なんて全く関係ないじゃんw
それとも電撃戦ってライフスタイルなのか?
235NPCさん:2009/06/19(金) 03:45:34 ID:???
>>234
構うな。
お前んちのドライアドエンジンが根腐れおこすぞ。
23653:2009/06/19(金) 07:24:59 ID:???
>>205
作るのに使ったのはEXCEL。
それをフリーソフト使ってpdfにした。
237NPCさん:2009/06/19(金) 12:09:15 ID:???
>>217
そのコピペやめようよ
荒らしとして通報されるよ
238NPCさん:2009/06/19(金) 12:10:11 ID:???
>>222を荒らし認定する

>>222は荒らし認定証を授かった
おめでとう

   祝 荒らし認定証
239NPCさん:2009/06/19(金) 12:11:03 ID:???
>>230
件の荒らしはたったいま荒らし認定証を授かったところです
これからそれがわかるでしょう
240NPCさん:2009/06/19(金) 12:11:45 ID:???
>>221
低木、潅木くらいまでならすぐ育つよ
241NPCさん:2009/06/19(金) 12:12:38 ID:???
>>219
きみの頭皮にドライアドの種を植え付けて
君の頭の上でドライアドを育てよう
242NPCさん:2009/06/19(金) 12:13:26 ID:???
>>220
そなたに、鏡をプレゼントいたす
そなたは、スルー力検定に敗れた
懺悔をしなさい
243NPCさん:2009/06/19(金) 12:14:06 ID:???
>>223
それを推奨するそなたも、困ったちゃんなり

さあ、ドライアドの話をするのだ
244NPCさん:2009/06/19(金) 12:14:49 ID:???
>>224
誰が、何に、対応しないのが一番なのかね?
最低限、主語をちゃんと書こう
日本語わかるよね?
245NPCさん:2009/06/19(金) 12:15:38 ID:???
>>226
ダガーはこのスレを見ているのかな?
見ていないのかな?
さて?

>>227
問題ないと思うね。君にとっては。

>>231
何を、まぜっかせすな?
246NPCさん:2009/06/19(金) 12:16:55 ID:V517Pj4D
今出来るこの荒らし対策はID出して進行するくらいかなぁ
ID出てなきゃ無視するくらいの勢いで
247NPCさん:2009/06/19(金) 12:21:34 ID:???
>>234
関係あるじゃんw
戦車といえば電撃戦じゃん
248NPCさん:2009/06/19(金) 12:21:38 ID:89jMgRWR
素晴らしいよID出し進行w
ハゲには3レスと続けられまいwww
249NPCさん:2009/06/19(金) 12:22:15 ID:???
>>235
構うなとかえらそうなこというなよ
生意気な発言はひかえめにw
250NPCさん:2009/06/19(金) 12:23:28 ID:???
>>246
ID出している本人が、ろくにダークブレイズの話ができない
という例はよくあることですね。
結局、ID出している奴が、実は荒らしだったというよくある例。
いつまでもそんなワンパターン戦法とらないで、
スルー力を身につけろとみんなから言われているのに
まったく君は学習能力がないね。

さあ、タンクライフの話をしようよ。
251NPCさん:2009/06/19(金) 12:24:20 ID:???
>>248
ダークブレイズとハゲにどういう壮観があるの?
ダークブレイズの話してる?
それともダークブレイズの話もできないただの自治厨荒らし?
252NPCさん:2009/06/19(金) 12:25:04 ID:???
タンクライフというキーワードが
ググるとこのダークブレイズしかひっかからない件
253NPCさん:2009/06/19(金) 12:27:39 ID:/7hwPUYY
ルールブック74ページの一文字目って何て文字?みたいに聞いたらハゲは逃げるだろうな
254NPCさん:2009/06/19(金) 12:29:48 ID:V517Pj4D
ダークブレイズの話をしろと言われればしますが。
一度しかまだやってないけど。

とりあえず一部屋目のサイズが4だったときのLP的な理不尽さにPL一同戦慄した。
行くも引くも大変。
255NPCさん:2009/06/19(金) 12:45:27 ID:???
>>253
そんなこと聞いてどうするの。
てかIDだしてもわざわざレスするたびにID変えてるようだから
IDだし進行も無意味だね
256NPCさん:2009/06/19(金) 12:46:08 ID:???
LPはライフポイントの略でおk?
257NPCさん:2009/06/19(金) 12:49:04 ID:???
うわ、にわかにうぜぇ
258NPCさん:2009/06/19(金) 12:49:46 ID:???
買いもしないでネガネガしてる奴が
買ったふりをしてないか調べるには良い手みたいだなw
259NPCさん:2009/06/19(金) 12:51:06 ID:???
>>236
ありがと。
Excelでつくったのかすげぇな。
ちょっと頑張ってみる。

と、出かける前にレス。
これ以上遅れたら言い掛かりいわれそうだ。
260NPCさん:2009/06/19(金) 12:55:01 ID:???
>>257
ID出すのやめたの?
261NPCさん:2009/06/19(金) 12:56:08 ID:7JKI2f5U
>>253
まあレゴ回りは2.0の霧城の時も買ってなくて知ったかぶってて具体的なページ数聞かれて黙ったことがあるからなw
262NPCさん:2009/06/19(金) 12:58:47 ID:???
>>258
買ったふりしているやついるか
買わないことは悪いことじゃないし
263NPCさん:2009/06/19(金) 12:59:54 ID:???
>>261
レゴ回り(笑)
264NPCさん:2009/06/19(金) 13:13:03 ID:???
空回り=レゴ回りだろw
265NPCさん:2009/06/19(金) 13:17:43 ID:???
ハゲ談義は最悪板でやれGURPSキチガイをこっちに連れてくんな。
266NPCさん:2009/06/19(金) 13:22:16 ID:???
そうそう、ハゲのインポが伝染るぞ
267NPCさん:2009/06/19(金) 13:58:27 ID:???
たまに思うんだが暇だなおまいら。
268NPCさん:2009/06/19(金) 14:11:10 ID:???
なんか勢いがあると思ったら嵐かよ。
269NPCさん:2009/06/19(金) 14:17:21 ID:???
>>264
違うだろ。
空回り=D&D回りだろ
でなきゃあんなにD&Dに詳しくなれない
270NPCさん:2009/06/19(金) 14:26:20 ID:???
>>269
本人乙。
巣に帰れ荒らし。
271NPCさん:2009/06/19(金) 14:38:38 ID:???
>>270
本人乙じゃぬー
荒らしはおまえじゃ
反撃モードで
巣に帰れ荒らし
272NPCさん:2009/06/19(金) 14:40:10 ID:???
お前ら全員最悪板に帰れ。

帰って死ね。
273NPCさん:2009/06/19(金) 14:46:12 ID:???
>>254
行きも帰りも減らされるからおっかないよなぁ。

ダンジョンから街までの帰還は遭遇なしで処理されるのが
唯一の救いだ。遭遇あったら帰れる気がしないw
274NPCさん:2009/06/19(金) 14:50:04 ID:???
>>273
それはエンジンにドライアドがまたがったからLPが減らないだけなのであ?
27553:2009/06/19(金) 14:57:40 ID:???
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2244.zip
流れを無視してキャラクターシート改をうp。
3枚目にシャーウッドのシートを追加。他は変わらず。

シャーウッドのシートは元とは全く別の形に。
「主砲+副砲」「装甲+ダメージ管理」「空きスペース」「戦車オプション」毎にまとめた。
戦車オプションは装備毎に説明を併記してみた。
276NPCさん:2009/06/19(金) 14:58:19 ID:???
シートというから
客席シートかと思ったぜ!
277NPCさん:2009/06/19(金) 15:00:55 ID:???
は?
278NPCさん:2009/06/19(金) 15:04:50 ID:???
はいはい、良かったね
279273:2009/06/19(金) 15:07:21 ID:???
>>274
ダンジョンパートでは行きも帰りも処理する→容赦ないルール
シャーウッドで街まで帰還するパートは処理が省略→少し手加減されたルール
…って程度の意味でした。後半はLPとは関係ない文章だったんよ。
勘違いさせてスマソ。

イラストコラムで、切り株にセットされたランタン中でニコニコ顔の
ドライアドたんに和んだ。
280NPCさん:2009/06/19(金) 15:07:38 ID:???
>>275,乙。
・・・すまん、感想書きたいんだがこのPCエクセル積んでないんで開けねえw
感想はまた後日にということで。
281NPCさん:2009/06/19(金) 15:13:26 ID:???
>>280
PDFでうpってくれてるわけだが
282NPCさん:2009/06/19(金) 15:15:24 ID:???
>>275
うpサンクス!ぱっと見だけどかなり丁寧に作ってあるね〜。
来月予定の初プレイ時に使わせてもらいます(^^ゞ
283人数(略):2009/06/19(金) 15:32:45 ID:???
>>275
あ、使わしてもらっちゃおうっと。
ありがとう。

>>279
帰りに遭遇がないと知った途端、ちょっと川口浩探検隊的なものを感じた。
まあ、あったら病院送りになって気もするけど。
284NPCさん:2009/06/19(金) 16:06:45 ID:???
>>279
俺こそ言葉足らずですまん。

LPが減る減らないってのは、シャーウッド降りて「ランタンin」してるから減るんであって、
ダンジョンから街へのくだりは、ダンジョンから出てシャーウッド乗るから減らないシステムになってるんじゃないかと言いたかった。
285NPCさん:2009/06/19(金) 17:55:06 ID:???
落としたいが出先…
消えない事を祈る
286NPCさん:2009/06/19(金) 20:53:48 ID:???
うむ
287NPCさん:2009/06/19(金) 21:56:10 ID:???
>>254>>273の前半はダンジョンの中の話。
288287:2009/06/19(金) 21:59:11 ID:OHGW6+M7
途中送信してしまった。

>>284
>>254>>273の前半はダンジョンの中の話で、>>273後半はダンジョンから出た後もBP増えたら大変だよなって話では。
289NPCさん:2009/06/19(金) 22:15:46 ID:???
>>288
BPの話しはしてないと見るが
290NPCさん:2009/06/19(金) 22:51:33 ID:???
携帯か
291NPCさん:2009/06/19(金) 23:46:20 ID:???
砲弾の種類は通常、精霊、拡散、火炎、雷撃、氷結以外におらんの?
徹甲弾と炸裂弾とホロウポイント弾や散弾はないの? 
スモークグレネード欲しいなあ
292NPCさん:2009/06/19(金) 23:47:16 ID:???
そんなに興味有るなら買え
293NPCさん:2009/06/19(金) 23:51:45 ID:???
>>291
メタルヘッドのスレに行け。
それができないなら死ね。
294NPCさん:2009/06/20(土) 00:07:19 ID:???
いやだ、死にたくない
なんとしてでも生き伸びる
295NPCさん:2009/06/20(土) 00:08:42 ID:???
TRPGは想像力の遊びです、
ルルブに無ければ作ればいいじゃないですか

だからルルブ買え
296NPCさん:2009/06/20(土) 00:23:33 ID:???
>>288
BPの話しはどこからきた?
297NPCさん:2009/06/20(土) 00:25:23 ID:???
>>295
作れるんじゃったら買わなくてもいいじゃないですか

だからも・ち・つ・け(・∀・)
298NPCさん:2009/06/20(土) 00:27:48 ID:???
元のルールも知らずに改造ルールは作れないだろ
299NPCさん:2009/06/20(土) 00:27:58 ID:???
>>297
・・・何言ってるのか理解できない

なぜ買わないんだ?
300NPCさん:2009/06/20(土) 00:37:04 ID:???
馬鹿だからだろ

301NPCさん:2009/06/20(土) 00:38:30 ID:???
(理解できないのは)馬鹿だからだろ
302273:2009/06/20(土) 00:44:17 ID:???
>>284
LPが減る減らないに関しては、全くそのとおりだと認識してます。
シャーウッド(のエンジン)から離れてるときだけ減るということですね。

>>287−289
システム的な難易度の違いについてカキコしたつもりでした。
一応整理すると、

「ダンジョン時では、行きも帰りもLPが減るという、難易度の高いルール。
 野外移動時は、行きは日数の経過に伴い難易度が上昇するものの、
 街へ帰るときは「無事帰れました」と難易度0で処理するルールだね〜」

…という、難易度に関するただの雑談のつもりだったのですよ。
分かりづらい文章にてご迷惑をおかけしました。
次からは、もう少しちゃんと推敲してからカキコしますね(汗)

以上、冗長なカキコにて失礼しました(ぺこり)
303NPCさん:2009/06/20(土) 00:44:42 ID:???
>>297
だったらオリジナルシステムスレ行け。
ここでお前のやっていることは荒らし以外の何物でもない。
304NPCさん:2009/06/20(土) 00:46:07 ID:???
ルールブックも買えない真性のニートが暴れてると聞いて。
305NPCさん:2009/06/20(土) 00:47:54 ID:???
まあマジに考えると、「システム上のダンジョンの終着点」とは
即ち「目的果たしてシャーウッドに戻るまで」という話よね
「ダンジョンから街への帰路」は、遠足には含まれないという
306NPCさん:2009/06/20(土) 00:52:12 ID:???
>>305
ですね。街への帰路まで往路と同様に処理するのは蛇足でしょうから。
一応、「往路で探索済みのルートを戻るだけなので危険は無い」という
理由付けもされていますし。
307NPCさん:2009/06/20(土) 00:56:19 ID:???
あと、帰りまで処理してたら時間くって仕方ないから、そこははしょって達成感を大切にしよう。

ってのもあるかもしれない。
308NPCさん:2009/06/20(土) 00:58:56 ID:???
>>306
そこをついて、「ふふふ、帰り際、もう少しで街につくかなと油断していた時だった!」
とかいってGMがイベント発生させても面白いかも。

・・・鬼か?

GMがいない時は関係ないけどね。
309NPCさん:2009/06/20(土) 01:03:44 ID:???
次回への引きになるような、見てるだけで終わる
ムービーイベント(スキップ無し)ならいいかもね

判定噛ますとなるとエンディングでマローダーと戦うくらいには鬼かも
310NPCさん:2009/06/20(土) 01:06:28 ID:???
まあ、そういうシナリオ作るならいいんじゃね?
ミッションの達成条件とか、その辺で匂わせておけるとなおいいかも。
311NPCさん:2009/06/20(土) 01:07:04 ID:???
やはり鬼か。

というかマローダーはやばいな。
鬼以上だったようだ。
312NPCさん:2009/06/20(土) 01:08:55 ID:???
>>310
「くるぞくるぞ!そらもうすぐだ!」的なドキドキ感をうまく演出できたらといつも思う。
313NPCさん:2009/06/20(土) 01:12:13 ID:???
>>308

PC1「よーし、あの丘を越えりゃ街だ」
PC2「今回は収穫が多いから、皆喜ぶぞ〜」
PC3「ビール、ビール!」
PC4「オレ、今回の報酬もらったらあの娘に告白するんだ…」

GM:じゃぁ丘を越えたよ。懐かしい街の城壁と、
  そこに襲い掛かっているドラゴンの姿が見えるねぇ(爽)

…こんなネタを一度くらいやってみたいが、怒られるかしらんw
314NPCさん:2009/06/20(土) 01:12:59 ID:???
>>311
気が抜けて戦術その他が疎かだったりリソースが無かったり、
何よりも、「は?まだやんの?」というPLの視線が痛くてキツかった orz
この手のGMからの騙まし討ちは、諸刃どころか柄まで刃だと思う
315NPCさん:2009/06/20(土) 01:19:00 ID:???
>>313
死亡フラグが違う方向でへし折られてるPC4が可哀想w
316NPCさん:2009/06/20(土) 01:21:36 ID:???
>>314
うへぇ…その手のPLの視線は恐ろしく痛そうだ…。

その場では実際に戦闘開始はせずに状況説明でPLに衝撃を与えるだけにして
「じゃぁ、次回のセッションはこの戦闘が始まるところからね♪」
とか言っておくと、次回のPLのやる気ゲージが高まるかも。
317NPCさん:2009/06/20(土) 01:24:29 ID:???
>>314
リアルのPLの気力を考えないと怖いパターンだな。
318NPCさん:2009/06/20(土) 01:28:53 ID:???
馬鹿と天才は紙一重です。
サプリメントが出たら買いです。
319NPCさん:2009/06/20(土) 01:30:26 ID:???
>>313
よくありがちな話。CRPGでもよくあるあるw
320NPCさん:2009/06/20(土) 01:31:06 ID:???
結局>>291の質問には誰も答えられない?
321NPCさん:2009/06/20(土) 01:40:28 ID:???
そういやサプリは7月だったね。
…って、R&Rのリプレイをまだ読んでいなかった罠。
322NPCさん:2009/06/20(土) 01:43:02 ID:???
>>316
BPの蓄積が足かせになるこのゲームでそのパターンはゲーム時間の増加などを招くので避けたほうがいいと思うぞ。
それ以外でも次の冒険に使うタンクの作り直しやらアイテムの買い足しやらがまっているから。
323NPCさん:2009/06/20(土) 01:47:03 ID:???
>>321
そのサプリに徹甲弾と炸裂弾とホロウポイント弾や散弾とスモークグレネードがでるのかな
324NPCさん:2009/06/20(土) 01:47:39 ID:???
>>320
スモークとかはこれ以降出るかもだが(ドライアドがいるので出ない可能性は高いと思う)
ホロウポイント弾だけは絶対に出ない。対人用弾丸だぞ。
後拡散もありえん。ルール読めば判ることだが。
325NPCさん:2009/06/20(土) 01:50:31 ID:???
基本的になんつーか時間かかったセッションって、グダりかけつつある段階だから
追い討ちをかけるようにペナルティ戦闘を入れてもなぁと思う俺はヌルいんだろうか
326NPCさん:2009/06/20(土) 01:50:42 ID:???
訂正。
拡散 X
散弾 O

炸裂弾もまずありえん。精霊弾がその役回りだ。
327NPCさん:2009/06/20(土) 01:52:19 ID:mFfQEl2h
>>324
ロケット弾はでるよね!
328NPCさん:2009/06/20(土) 01:56:41 ID:???
>>325
いや、オレもその認識は正しいと思うよ。
最後にビックリ箱な戦闘やらイベントを仕込むときは、
それまでのセッションを軽めで余裕のあるものに押さえておかないと
PLからの痛い視線で串刺しにされると思うw
329NPCさん:2009/06/20(土) 02:01:27 ID:???
GURPSより時間かかったら意味がないでしょー
330NPCさん:2009/06/20(土) 02:01:56 ID:???
生きるか死ぬかのギリギリの状況に追い込みつつ尚、プレイヤーに
カタルシスを与えて達成感を与えられる、そんなGMに私はなりたい。

まあお互いの信頼度も大事だよね。キツキツだがこいつのバランスなら
何とか頑張ればいける難度のはず、こいつらならこの障害を越せるはず。
それで残念ながら全滅してもお互い「まあ今回は運がなかったなー」で
すませられるかどうかとか。
331NPCさん:2009/06/20(土) 02:04:31 ID:???
>>320
答えられないんじゃなくて、答えていなかったんだと何故思わない?
332NPCさん:2009/06/20(土) 02:09:53 ID:???
>>327
現状戦闘システム的にそんなものどう設定すればいいか想像できないので通常砲弾との差を数値的なもので考えてくれ。
今のところ使い道も思いつかんし。
333NPCさん:2009/06/20(土) 02:11:41 ID:???
>>330
> 生きるか死ぬかのギリギリの状況に追い込みつつ尚、プレイヤーに
> カタルシスを与えて達成感を与えられる、そんなGMに私はなりたい。

吟遊GM乙

いつしかこのスレでネタにされるのを楽しみにしています。

【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ227
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1245423253/
334NPCさん:2009/06/20(土) 02:12:25 ID:???
てゆうかお前らあきらかに荒らしなんだからスルーしろ。
335NPCさん:2009/06/20(土) 02:14:32 ID:???
実質ミサイルみたいなのがあるとしたら、それはどういう理屈で飛ぶのだろうか。

ミサイル本体が噴射しないといけないからダークブレイズ動作?金食いそう+BP溜まりそう。
ドライアドたんのエネルギー?やっぱり金食いそうだな。
336NPCさん:2009/06/20(土) 02:15:39 ID:???
>>332
誘導と追尾機能で命中率アップ
距離修正なしor軽減
敵はどんな障害物に隠れても自動追尾システムによって背後から回り込んだ
ミサイルに突付かれる。
そのかわりチャフに弱い。
337NPCさん:2009/06/20(土) 02:16:06 ID:???
>>336
はいはいよかったね
338NPCさん:2009/06/20(土) 02:16:18 ID:???
>>335
メタルマックスでは金食わない
339NPCさん:2009/06/20(土) 02:17:07 ID:???
>>334
誰に向かってそんななめた口聞いてんのかな。
喉に穴が開くぞ。
340NPCさん:2009/06/20(土) 02:17:56 ID:???
ダークブレイズの世界も空回りによって破壊されてしまった!
341NPCさん:2009/06/20(土) 02:19:36 ID:???
>>338
しらんがな
342NPCさん:2009/06/20(土) 02:20:53 ID:???
>>336
数値でといったはずだが?
何?答えられないの?
343NPCさん:2009/06/20(土) 02:22:43 ID:???
>>339
いいからオリジナルシステムスレでメタルマックスをネタにオナニーしてろや。
たかが3000円以下のルルブも買えない乞食ニートはこのスレにはいらないんだよ。
344NPCさん:2009/06/20(土) 02:23:09 ID:???
>>342
まだルルブ買ってないから答えられないに決まってんじゃん
345NPCさん:2009/06/20(土) 02:23:50 ID:???
>>343
そうやって煽れば宣伝効果抜群になると思ってんのかよ
このルールブックが買うに値するか検証して何が悪い
346NPCさん:2009/06/20(土) 02:24:41 ID:???
>>337
ん?

なにがよかったって?

もっとはっきりと
>>336のロケット弾案に異論なし?
347NPCさん:2009/06/20(土) 02:25:14 ID:???
君としては買うに値しないし買う金も無いだろうからオリジナルシステムでも考えててください
348NPCさん:2009/06/20(土) 02:25:41 ID:???
>>324
機銃掃射用にホロウポイント弾が出るかもよ
349NPCさん:2009/06/20(土) 02:26:01 ID:???
>>345
検証してるようには見えないけどな。
メタルマックスとは似ても似つかないと知った上でまだ何か用か?
350NPCさん:2009/06/20(土) 02:27:23 ID:???
>>347
買う金があってもケチんぼは買わん
ニートとか言ってりゃ煽ってることになると思っちゃ大間違い
金持ちでも怪しい商品はボイコットするものだ
買って損をしたという後悔の念を味わないために。
351NPCさん:2009/06/20(土) 02:28:02 ID:???
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
352NPCさん:2009/06/20(土) 02:28:04 ID:???
>>349
メタルマックスにあるロケット弾はダークブレイズにはないんだろ
353NPCさん:2009/06/20(土) 02:28:22 ID:???
>>348
機銃?なにそれ?

>>346
異論はある。ここでは無用のものだからそれ以上言っても無駄。
354NPCさん:2009/06/20(土) 02:29:09 ID:???
新参者はまず検証してから買うかどうか判断する
買ってしまったら文句を言ってももう無駄
払った金は戻ってこない
買った=その商品の価値を認めてしまったことと等価だから
355NPCさん:2009/06/20(土) 02:29:28 ID:???
ここまで住人全員に嫌われてまだ粘着できるのすごいなw
356NPCさん:2009/06/20(土) 02:30:02 ID:???
>>350
煽りはいらん。一言多いな。
357NPCさん:2009/06/20(土) 02:30:22 ID:???
>>353
メタルマックスやってるならわかるだろ
副砲のことだ
358NPCさん:2009/06/20(土) 02:31:00 ID:???
レスするから粘着するんだよ。
嫌えば嫌うほど荒らしは喜ぶ。
なにを書いてても徹底して無視するのが一番だ。
359NPCさん:2009/06/20(土) 02:31:13 ID:???
>>355
匿名で嫌われてるか嫌われてないかどうやってわかるんだよ
どうせ2chだろ。2chだからデフォルトで誰もが嫌われているといえるしさ
コテつけてないのに嫌う嫌われるもないわ
360NPCさん:2009/06/20(土) 02:31:22 ID:???
>>348
現在のルールじゃ機銃は砲撃のサポート効果発生用だ。出す必要ない。

>>334
だからスルーってのはどうみても効果ないから「はいはい」で対処しておけばいいんだよ。
361NPCさん:2009/06/20(土) 02:31:39 ID:???
>>352
というかメタルマックスを引き合いにだし続ける意味がわからん。
言ってること通じてないんかな?
362NPCさん:2009/06/20(土) 02:32:16 ID:???
>>356
それのどこが煽りなんだろう
ニート扱いのほうが煽りやんw
そう言っていればプライドが傷ついて
買ってくれる人が増えてダークブレイズの売り上げが上がるとでも思ってるのw
363NPCさん:2009/06/20(土) 02:33:04 ID:???
>>357
だから?
はいはいメタルマックスメタルマックス。
良かったね?
で?
364NPCさん:2009/06/20(土) 02:33:27 ID:???
だいたいメタルマックスにロケット弾はない。

ばくれつだんならあるが。
365NPCさん:2009/06/20(土) 02:33:27 ID:???
>>358
まてや、
一行目は「煽るから煽り返されるんだよ。」の間違いだろ。
訂正しろ。
二行目以降はこう訂正しろ。
「嫌えば嫌うほど煽りと煽り返しは喜ぶ。」
「なにを書いても煽りだけは徹底して無視するのが一番だ。」


366NPCさん:2009/06/20(土) 02:34:09 ID:???
>>362
そこまでいくとダメだな。
結論だけ書けば良いのに。
367NPCさん:2009/06/20(土) 02:34:12 ID:???
>>360
出す必要なないかもしれないが
あれば面白いなー程度かな。

はいはいはやめておけ。
それだったらスルーするかマジレスしたほうがいい。
368NPCさん:2009/06/20(土) 02:34:59 ID:???
>>361
この件で最初にメタルマックスを引き合いに出したのは>>349だろ
369NPCさん:2009/06/20(土) 02:35:40 ID:???
>>363
よかったね、じゃなくて
機銃掃射のいみわかたか?
370NPCさん:2009/06/20(土) 02:35:54 ID:???
>>368
え?もっと安価の終わりそこか?
371NPCさん:2009/06/20(土) 02:36:21 ID:???
>>364
嘘つくな

少なくともメタルマックス2とメタルマックスリターンズにはロケット弾がある。
ダメージがでかい強力な弾だ。
372NPCさん:2009/06/20(土) 02:36:29 ID:???
いいぞ、もっとやれw
ROMりながらバカをpgrしつつ見てるからよw
373NPCさん:2009/06/20(土) 02:37:14 ID:???
>>366
は?
なんの結論だ?
374NPCさん:2009/06/20(土) 02:37:54 ID:???
>>372
ウォッチングはウォッチング板でやれよ
375NPCさん:2009/06/20(土) 02:38:45 ID:???
>>370
なにが安価なんだよw
日本語変だぞ。
ダークブレイズが安価になるのか?
376NPCさん:2009/06/20(土) 02:39:50 ID:???
安価=レスアンカーの通称

それも文脈から判断出来ないから
低学歴の引きこもりニートハゲインポ扱いされるんだよ
377NPCさん:2009/06/20(土) 02:40:05 ID:???
結果的にアンチを喜ばせているだけなので
話題を切り替えよう


次に出るサプリメントでは戦車どうしが戦えるルールが欲しい
ヘクス戦闘が欲しい

といっておこ
378NPCさん:2009/06/20(土) 02:40:57 ID:???
>>376
当て字使ったくらいで脳内高学歴になれる
面白い人だなw
379NPCさん:2009/06/20(土) 02:42:06 ID:???
>>369
だからどうしたって言ってるんだが?
機銃が何の関係があるんだ?

ってもういいや。
380NPCさん:2009/06/20(土) 02:44:59 ID:???
>>377
ヘクスはちょっと簡便かな。
移動ルールとかややこしくなるし、迷キンくらいだったらいいかな?
381NPCさん:2009/06/20(土) 02:45:56 ID:???
>>333
ごめんなさいカッコつけましたっ…!でも身内にそこらへんのバランス調整が
本当に上手い人が要るのよ。自分もそうなれるといいなとは思うよ、やはり。
とはいえ困スレで晒されるようなGMにはならない様に気をつけるよ。

>>377
面白そうじゃあるが貴重なユグドラシルエンジンを使った戦車を
惜しげもなく戦わせるとか設定的にはよっぽどの何か事情があるなw
あるいはなんかダークエルフがブレイズ戦車か何か持ち出してくるとかならありかも。
382NPCさん:2009/06/20(土) 02:48:35 ID:???
>>377
ダークエルフが戦車に乗るのは爬虫人類がゲッターロボに乗るより酷だろ。
383NPCさん:2009/06/20(土) 02:49:40 ID:???
ブレイズ爆撃機とか?

…こう、なんか、嫌だな。
384NPCさん:2009/06/20(土) 02:58:36 ID:???
>>379
副砲として戦車に機銃を搭載する

わかる?
385NPCさん:2009/06/20(土) 02:59:44 ID:???
>>383
なんだそれ? 

ベトナム戦争でいうところの枯葉剤ばら撒く爆撃機?


やべえ、対空砲欲しくなってきた
戦車に対空ミサイル載せないと駄目だ
やっぱロケット弾必要だ!
386NPCさん:2009/06/20(土) 03:01:02 ID:???
>>380
ここでSW2.0の乱戦エリアとSRSのエンゲージ制

or

D&Dのスクエア
387NPCさん:2009/06/20(土) 03:01:16 ID:???
2chでは沈黙と無視は遠回しな否定。
直接の注意ももちろん否定。
肯定の時はちゃんと同意する。

つまり質問に答えてもらえないのは
ハゲ回りくんと同じレベルに見られてるなんて不名誉な事なわけだw
388NPCさん:2009/06/20(土) 03:01:58 ID:???
機銃掃射についてはコチラ

機銃掃射
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E9%8A%83%E6%8E%83%E5%B0%84
389NPCさん:2009/06/20(土) 03:02:53 ID:???
> 2chでは沈黙と無視は遠回しな否定。

お前の2chは卓上ゲーム板の一部の板だけかw

どうみても2chじゃねえw
どこぞの閉鎖的なコミュニティかよ
390NPCさん:2009/06/20(土) 03:03:28 ID:???
ダークブレイズの中で適応した知的生物(民族)が他にもいてほしいな。
宇宙家族カールビンソンの原住民みたいなほのぼのとした奴。交易品とか物々交換したい。

ところでゴブリンの隣に描かれてる葉っぱの奴って何者?トロル?モンスター描写読んでもいまいたはっきりわからなかった。
391NPCさん:2009/06/20(土) 03:03:50 ID:???
対北朝鮮ミサイル対策に

PAC3の出動を
392NPCさん:2009/06/20(土) 03:07:41 ID:???
>>385
SAM歩兵の出番ですか
393NPCさん:2009/06/20(土) 03:07:47 ID:???
>>386
んー…
ややこしくなるなドレも。
394NPCさん:2009/06/20(土) 03:08:26 ID:???
戦車にEMP搭載したら面白いだろうなあ

EMPで回りの機械をすべて制御不能に
395NPCさん:2009/06/20(土) 03:08:57 ID:???
こいつ何なの?
メタルマックスのアンチを増やすために書き込んでんの?
396NPCさん:2009/06/20(土) 03:09:27 ID:???
>>393
そのなかで一番安全なのはスクエアだろうな
エンゲージと乱戦は揉める元だから禁止で

副砲と主砲を使い分ける楽しみが欲しいから
距離の概念は欲しいところ
397NPCさん:2009/06/20(土) 03:10:08 ID:???
>>395
いまさらメタルマックスのアンチっていってもね
あれもうレトロゲームなんすけど。
いまメタルマックス売ってないよ。
398NPCさん:2009/06/20(土) 03:11:55 ID:???
399NPCさん:2009/06/20(土) 03:12:00 ID:???
あり?距離の概念ってなんだろ?必要あるっけ?
400NPCさん:2009/06/20(土) 03:14:01 ID:???
Mechanized Infantry
メカナイズド・インファントリー
401NPCさん:2009/06/20(土) 03:14:32 ID:???
カールビンソンとは懐かしいなぁ。確かに色んな種族がいてもいいな。
個人的にはダークエルフも金に汚いがコミュニケート可能なのもいるらしいし
中にはこちらにコンタクトをとろうとするゴブリンとかいてもいいかなーとは
思う。まあシナリオ次第だけど。個人的にはあのきもいモリゾーはトロルだと思う…が憶測。
402NPCさん:2009/06/20(土) 03:14:54 ID:???
距離の概念がないと砲撃兵器の射程の違いを表現できない
403NPCさん:2009/06/20(土) 03:15:54 ID:???
×戦車
○移動式住居
404NPCさん:2009/06/20(土) 03:15:54 ID:???
>>396
スクエアだと射程の表現が複雑になる欠点があるんだよな
ヘクスのほうがわかりやすい
405NPCさん:2009/06/20(土) 03:17:01 ID:???
>>403
Mobile House (移動式住居兵)

こうですか?



それとも



Mortorized House (機械化住居兵)

こうですか?
406NPCさん:2009/06/20(土) 03:18:32 ID:???
戦車といえばパンツァーです
407NPCさん:2009/06/20(土) 03:18:39 ID:???
荒らしになにを言っても無駄だって。
とにかく乞食みたいにレスを欲しがってるだけなんだから、注意しても無駄無駄。
無視していなくなるのを待つのが一番。
408NPCさん:2009/06/20(土) 03:19:56 ID:???
とりあえず次スレのテンプレには「メタルマックスの話題禁止」を追加な。
409NPCさん:2009/06/20(土) 03:20:18 ID:???
現状なし めんどくさそうなものは大概省かれてる
…(サンプルでは)罠にみんな同じに引っかかるようになってるのも
簡易さを求めてのことだと思うけど
なんかパーティで冒険してる気がしない感じ

PLが好きな順番で判定して成功した人の分だけ次の人の判定に
-1がつく罠とかどうだろうか
410NPCさん:2009/06/20(土) 03:23:46 ID:???
移動式要塞と呼ぶのがふさわしいのではないか
411NPCさん:2009/06/20(土) 03:24:28 ID:???
>>408
お前、機銃掃射がメタルマックスの話題だと思ってないだろうな
412NPCさん:2009/06/20(土) 03:25:18 ID:???
対戦車ミサイルでどかーんと
413NPCさん:2009/06/20(土) 03:30:11 ID:kh4YAzE+
いい加減コテつけてくれないかな君。
414NPCさん:2009/06/20(土) 03:44:13 ID:???
メタ回り でいいだろ、こいつは。
415NPCさん:2009/06/20(土) 03:49:44 ID:txrT0wgu
荒れてるときはID出し進行すれば
少しはマシになるよ。
416NPCさん:2009/06/20(土) 04:20:58 ID:txrT0wgu
あるいは強制IDのあるゲーサロに避難するとか。
ゲームブックスレのように。
417NPCさん:2009/06/20(土) 04:28:48 ID:4ScDpS91
しばらくはTD出しした方がいいかもな
418NPCさん:2009/06/20(土) 04:29:23 ID:4ScDpS91
IDだたw
419NPCさん:2009/06/20(土) 05:15:12 ID:???
まあ、恐竜人類が開発したゲッターザウルスも存在していることだしw
420NPCさん:2009/06/20(土) 07:17:57 ID:UHxaFb8X
>>411
むしろ、話のタイミングと喋り方で同じ奴という認識しかない。

「大砲」の砲撃判定で機銃うてるようになるけど、明らかにそういう意図で話してないだろ。
421NPCさん:2009/06/20(土) 08:56:33 ID:???
そういや、最近再開したゲッター漫画は
ゲッター線に汚染された世界で人間が細々と暮らしてる設定だったな
422NPCさん:2009/06/20(土) 11:30:40 ID:txrT0wgu
>>408
次スレのテンプレには、ハゲ回り禁止と書いて、
最悪板のスレを貼っておくしかない。

初めてきた人間にも、アホな生き物が一匹名無しで常駐してるだけと
わかるように。
423NPCさん:2009/06/20(土) 11:36:17 ID:pyOG3rtE
>>420
2.0スレで、後に●を焼かれた馬鹿が叩かれていたとき
後に●焼かれた馬鹿が「語尾にwをつけているやつは同一人物!特徴があるからすぐわかった!」とか言い出して
なんかいろいろとすごくおもしろかったw
424NPCさん:2009/06/20(土) 11:39:37 ID:???
まあ、テンプレは一応兎も角
荒し自体の話はよそでやってくれんか
425NPCさん:2009/06/20(土) 14:45:53 ID:FZiEu3Ng
ID出しに賛同
他の人に強制はしないが

>>409
ダンジョンがメインというわりにダンジョンルールがイベント依存だったりとか
現状未整理な部分はあるね
426NPCさん:2009/06/20(土) 18:39:05 ID:wI4zcpRS
最近のはそういったものが多い。
GMの負担を減らすためには一番だろうしね。
427NPCさん:2009/06/20(土) 18:56:19 ID:???
最近のはっていうより
冒険企画局臭が強いのは螺旋人絡みじゃないの
428NPCさん:2009/06/20(土) 19:23:52 ID:par8sAco
TRPGやめてスゴロクにすればGMの負担は減って当然だが
それは「GMの負担を減らした」じゃなくて「GMの仕事をなくしました」じゃないんかと思ったり

いや、こういう方向のルールもあっていいとは思うけどな
429NPCさん:2009/06/20(土) 20:30:42 ID:???
魔除け
430NPCさん:2009/06/20(土) 20:43:16 ID:???
ID出してる奴に限ってぜんぜんゲームの話をしねえなあ
なんなんだこりゃ

>>420
機銃掃射はメタルマックスの専売特許じゃねえよ
だからテンプレにメタルマックスを入れても無意味
戦車の話題禁止とでも入れておくかw

>>422
SRSスレでもそれっぽいことやって大恥をさらしたり
そのゲームやシステムの評判を落とすことになったがなあ
431NPCさん:2009/06/20(土) 20:44:14 ID:???
>>423
それがダークブレイズとどう関係あるのか説明してくれ

>>424
荒らし自体の話をしていると思い込んでいるこいつらが荒らしなんだがな
432NPCさん:2009/06/20(土) 20:45:45 ID:???
>>428
それでも街から街の移動をミストキャッスル風にダイスで決めるタイプに
する手法は画期的なほう。GMの仕事はそれでもなくならない。減るだけだ。

433NPCさん:2009/06/20(土) 20:45:59 ID:???
荒らしきたな。
434NPCさん:2009/06/20(土) 20:57:02 ID:???
活動ターイムw
435NPCさん:2009/06/20(土) 21:00:56 ID:???
>>432
ルルブ買ったら?
436NPCさん:2009/06/20(土) 21:04:35 ID:???
>>435
3000円の金も払えないんだから無理だろw
437NPCさん:2009/06/20(土) 21:25:27 ID:???
>>433
自己紹介乙

そんなことを言うためにレスをしているのかな?
ID出さないのか
438NPCさん:2009/06/20(土) 21:29:53 ID:LVHcmyaL
ルルブ持ってれば解るような事を憶測で語る人って…
439NPCさん:2009/06/20(土) 21:34:48 ID:???
普通に考えれば予定卓にダークブレイズがあるコンベンションに参加すれば済む話だな。
440NPCさん:2009/06/20(土) 21:40:48 ID:???
いまいち、今日やったがあわなかった。
セイクリもあまりあわなかったし。
うーむ、残念。
441NPCさん:2009/06/20(土) 21:57:39 ID:???
>>401
肌にあう合わないってのはあるね。

おれは好きなんだが、他PLがこの手のドタバタ色が強いのがダメなんだよな…

あ、質問。
これオンラインだと一セッション何時間くらいでおわる?PCの演出を加味して。
442NPCさん:2009/06/20(土) 21:58:56 ID:???
何故安価が残ってるんだ…
ごめん安価だと>>440になる。
443NPCさん:2009/06/20(土) 22:02:09 ID:???
そんなのシナリオ次第だよ。
444NPCさん:2009/06/20(土) 22:04:04 ID:???
ダクブレやった次にクトゥルフ神話RPGやると
すげぇのびのびして爽快
正気度減るけど
445NPCさん:2009/06/20(土) 22:08:13 ID:???
446NPCさん:2009/06/20(土) 22:12:36 ID:???
>>442
オンセでやってないからわからん。オンセ自体やったことないし。
2・3時間で1本は回せた。オフセで。

冒険企画系っぽい。
447NPCさん:2009/06/20(土) 22:16:49 ID:???
戦闘ルールが複雑なもの以外はオフの2倍と考えればよい。
448NPCさん:2009/06/20(土) 22:43:19 ID:???
シナリオ次第…まぁそれはそうだな。

二倍かぁ。し五時間前後か。
うまくすれば一日で終わそうか。
ありがと。オンセ誘ってやってみる。
449NPCさん:2009/06/20(土) 22:46:35 ID:UHxaFb8X
俺三つ葉貰ったらドライアドたん育成科の試験受けるんだ
450NPCさん:2009/06/20(土) 23:10:06 ID:YqmCkAIi
>>448
マッピングや戦闘時の位置取りで迷うことも無いし
ルールが軽いからオンセしやすそうだよね。

戦果を期待してるよ〜(^^ゞ
451NPCさん:2009/06/21(日) 06:35:52 ID:???
>>445
ぜひともこいつもひきとってほしい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1238646789/747-748
452NPCさん:2009/06/21(日) 06:36:33 ID:???
タンクライフといえど、戦車の話題は少ないスレ
453NPCさん:2009/06/21(日) 06:59:32 ID:???
>>451
変なもの押しつけんな
454NPCさん:2009/06/21(日) 10:25:42 ID:???
>451
あきらめろ。そいつはガープスしか興味は無い
455NPCさん:2009/06/21(日) 10:31:25 ID:???
>451
第一そこの748はダークブレイズとの接点まったくねーし。
456NPCさん:2009/06/21(日) 10:53:32 ID:???
つーか
「他所のスレから空気読めない奴を引き取る」とかなんてのが
そもそも絵空事なんだから、どこか他でやってくれんか?
457NPCさん:2009/06/21(日) 12:02:15 ID:???
ここも削除人に来て貰うか?
上級削除人が板に居て、呼べば来て貰えるって、
相当というか奇跡的に恵まれているんだが。
458NPCさん:2009/06/21(日) 13:18:07 ID:???
まぁこのスレに絡まないか、内容を好意的に受け取ってもイメージを発展できないようなレスはスルーしかないよ。

どんなに頭にきても、どんなにクソでも、対応した時点で荒らしの土俵に乗っちゃうことになる。
俺たちはダークブレイズを浄化するドライアードのように黙って(※)忍耐強くならなくちゃならない。

(※)ドライアードが静かなイメージがあんまり湧かないのは何故だ
459ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/21(日) 13:20:02 ID:0IPcn9EU
>458
多分、出たとこプリンセスのナンドラのイメージ。(マイナー
460NPCさん:2009/06/21(日) 13:22:39 ID:???
>>459
「ういーっ!」
461NPCさん:2009/06/21(日) 13:22:55 ID:pOOiWEH1
ということは、友達に巨大チューリップが…
462NPCさん:2009/06/21(日) 13:24:10 ID:???
>>459
抜いても悲鳴あげて殺されない!
463NPCさん:2009/06/21(日) 13:30:01 ID:???
突然ドライアドがいとおしくなった
464NPCさん:2009/06/21(日) 17:29:25 ID:???
シャーウッド同士が戦う戦車戦は世界設定的にどうかと思うが
ダークエルフならブレイズコアを動力にした旧文明の戦車を持っていてもおかしくないんじゃないか?
お話にならないくらいの性能差がありそうだけど
465NPCさん:2009/06/21(日) 18:24:41 ID:???
ダークエルフの超巨大蹂躙戦車城とかですな
466NPCさん:2009/06/21(日) 18:37:50 ID:???
主砲で壁に穴あけてシャーウッドごと内部に殴りこみですねわかります。
展開的にはちょっと燃えるな。
467NPCさん:2009/06/21(日) 18:40:19 ID:???
サンプルシナリオ1で6回も戦闘した・・・さすがにキツいわwww
468NPCさん:2009/06/21(日) 18:40:38 ID:???
超巨大乳輪か・・・
469NPCさん:2009/06/21(日) 22:09:21 ID:nmbyk7O+
協力判定のメリットがわからないです。
達成値が上昇するわけではないので、ファンブルによる
達成値減少の可能性が増えるだけではないでしょうか?
明確な利点があれば教えてください。
470NPCさん:2009/06/21(日) 22:13:41 ID:???
まあ一番高い人を見るわけだから成功はしやすくなるだろ
471NPCさん:2009/06/21(日) 22:16:19 ID:???
>>469
リスクが低くなる。
期待成功値が大きくなる。
ちょっと計算してみたらわかるはず。
気分的なものなら、それはなんともw
472NPCさん:2009/06/21(日) 22:18:36 ID:???
1.成功度の安定化を図れる
2.ファンブルにより行為判定が自動的に失敗する可能性を下げる
一人での判定と比較して、概ねこの2点がメリットだと思う
473NPCさん:2009/06/22(月) 00:18:53 ID:???
ブレイズコアは「暴走」があるから大型兵器としては使いにくいんじゃないかな
ただダークブレイズが垂れ流しだったらいいが爆発したらやだしな
ところでダークエルフも下手に濃密なブレイズ喰らったら酔っ払うとかあったらいいなぁ
暴走して熱出して汗だくなりながら暴れるダークエルフのアネサンとか
もしくは酔っ払って潰れてフニャフニャなダークエルフとか
474NPCさん:2009/06/22(月) 00:29:54 ID:???
「んもぅ!こんなフニャフニャじゃ、お楽しみの役に立たないじゃない!
 なりはこんな大きくて立派なくせにだらしないねぇ」
475NPCさん:2009/06/22(月) 00:34:15 ID:/tB+kDbn
協力判定は、各PCが自分の専門分野に4:2で特化している
初期&少人数パーティのときは、あまりメリットを
感じないかもですね。門外漢が判定しても専門家の
成功数を超えることはまず無いだろうから。

多少成長してくるとまた違うのかな?
実際にプレイした方々の感想を聞いてみたいところ。

>>473
そ、そんなダークエルフの姐さんは保護してあげなきゃ!
(馬鹿は投網を用意した)

冗談はさておき、螺旋人的ヘンテコメカ(褒め言葉)に
乗って登場するダークエルフの姿はぜひ拝見したいね!
476人数(略):2009/06/22(月) 00:50:33 ID:???
そっか、まだPL5,6人でしか遊んだことないから、協力判定=使えるの
イメージが強いんだな。
成功数6とかになったら、クリティカル狙った方が早いもんな。
477NPCさん:2009/06/22(月) 03:02:26 ID:???
>>454
そこの747の名前欄に注目
このスレを見ていた奴がガープススレを荒らしに行っているっぽい
478NPCさん:2009/06/22(月) 03:04:31 ID:???
>>457
例の人がひとつのターゲットにしたスレで集中的に削除をして
それ以外のスレは、ほとんど見ないという盲目的な傾向にあるので
それがうまくいくかわからない。自分の気に入ったスレが思い通りに
ならないときだけ削除しているように見える。
479NPCさん:2009/06/22(月) 03:05:29 ID:???
>>464
戦車が破壊された側は白兵として戦車に立ち向かうのですか
480NPCさん:2009/06/22(月) 03:06:39 ID:???
>>466
建造物の破壊は自走砲で
普通の戦車は建物に対する攻撃力が弱い
481NPCさん:2009/06/22(月) 03:21:11 ID:???
はいはい
482NPCさん:2009/06/22(月) 07:39:21 ID:???
時代や国によって戦車の運用は違う訳で
つまりシャーウッドは未来の戦車運用なんだよ!!
483NPCさん:2009/06/22(月) 10:40:43 ID:???
>>478
削除を荒らしに変えるとお前のことだな。
自己紹介乙。
484NPCさん:2009/06/22(月) 10:52:12 ID:???
485NPCさん:2009/06/22(月) 10:59:36 ID:???
>>483
スルーしろ。
さっそく荒らしが沸いたじゃないか。

頭の弱い構ってちゃんなんだからスルーしてりゃ余所へ行くさ。
486NPCさん:2009/06/22(月) 11:04:06 ID:???
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
487NPCさん:2009/06/22(月) 12:11:39 ID:???
>>454
つまり蛸と同じですね
488NPCさん:2009/06/22(月) 13:57:31 ID:???
>>465
それじゃメタルサーガだよw
489NPCさん:2009/06/22(月) 15:21:05 ID:???
戦車でもなんでもないのにタンクライフと名付けて何がやりたかったの?
490NPCさん:2009/06/22(月) 15:38:40 ID:???
何でこのスレを荒らすんだ?
491NPCさん:2009/06/22(月) 15:43:36 ID:???
禿に触るな。
492人数(略):2009/06/22(月) 16:08:56 ID:???
ういういー、先週のセッションリポ。

PLは、2回目が3人(うち一人はTRPG自体2回目)、ダクブレ初めてが2人の計5人。
種族と兵科は、ヒトのウォーヘッド、ドワーフのブレイブナイト、ヒトのホークアイ、モノミミの
ロックシューター、エルフのライフセーバー。
んでもって、性格決定によりドライアドを中心に能天気な全員の相性が悪いチームが完成するw
結果、クリティカルが出ると「ゴメン」が飛び交う内向的なセッション風景に・・・orz

シナリオは、付属の2を使用。キャラメはルルブ3冊で全員ダラダラ作って1.5h、プレイが3h。

で、GMしてて思ったこと(ルルブに書いてあったらスマン)。

(1)付属とは言え、事前準備でGM用のマップを用意し、各部屋のランダムイベントはGMが
振っておくべきだったと後悔。あと固定の差し替えイベントもソコで書いておくべきだった。
少しプレイがもっさりしたと思う。申し訳なかった。
エンカウント関係はPLに振ってもらうべきだとは思うけどね。

(2)エネミーの攻撃ダイスは、種類ごとに一括で振らないと面倒くさい。
特に多人数でエネミーの数も多いと戦闘に時間がかかってしょうがない。多少戦闘の難易度は
下がるけど、一括で振っていったほうがサクサク進んでラクだ。

で、その他雑感としては
・2回目のヤツが、誘わなくても参加してくれたのが、ちょい嬉しい。
・プラント系の叫び声は「ゼヒ!」「ゼヒ!」「ゴシンモツニドーゾ!」で。
・プレイ後、初プレイのヤツから「六門とマヨキンの間ですね」って言われた。オレもそう思う。
・やっぱ名前表をもっと充実して欲しい。
ぐらい。
493人数(略):2009/06/22(月) 16:10:13 ID:???
>>275
ってワケで先週末のセッションで使わせてもらいました。なので、まずはお礼を大変サンキュー。

で、感想ですが、よくよく考えるとGMだったので、、全然使用感覚が、、わk

えーと、PLから指摘点は、「”補修資材”は”修復資材”じゃない?」くらいでした。
あとは、イラスト描くヤツも一人呼んでおいたのですが、イラスト欄がないことに文句は出ず。
(っつーか、よく考えるとソイツが一番キャラシのイラストに拘らん人間だった気もする。)

あとは、GMでキャラメのサポートに入っていて気になったのは、種族名・職能名・兵科名が
各パワーに埋まってしまっていて、初めてのPLには見つけづらそうだったくらい。
これは枠線の二重線と太線と入れかえた方が見やすくなるかも、、かな?
494人数(略):2009/06/22(月) 16:11:20 ID:???
ちなみにルルブにエルフとやり取りする金貨の枚数の目安って載ってたっけ?
49553:2009/06/22(月) 16:45:53 ID:???
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2247.zip
レポを待って微修正を加えたキャラシートver2.1。変更点は以下の2つ。

・武器の「物理or魔法」はダメージ/ガードとも同じな為、
 ダメージ/ガードで個別に書く必要が無いと気付いたので、
 まとめることに。ついでにシートに書いておいて丸を付ける形に。
・懸念していた通り、種族/職能/兵科名が埋もれるとのことなので、
 その部分だけ枠線を太く。ていうか、セルで枠を作った。

ちなみに俺は昨日はプレイできんかったorz
496NPCさん:2009/06/22(月) 17:15:45 ID:???
>>494
流し見したのだが、見た感じないっぽい。
一番下っ端の銃剣士で3枚持っているのが確実とか、P111の商品リストとか、P115の通行料を基準にGMが適当に決めたほうがいいのではないだろうか?


うち、キャンペーンやっているので、ルール見せるのがやっとだったたよ・・・
497NPCさん:2009/06/22(月) 17:18:15 ID:???
別ゲームノキャンペーン中ね。   orz
498人数(略):2009/06/22(月) 19:58:54 ID:???
やっぱ載ってないのか。
まあ、その場のノリもあるだろうし、、ちょっと考えとくか。

>>495
おお、素早い。

また使わしてもらおうっと。
499NPCさん:2009/06/22(月) 22:05:07 ID:???
あー早くキャラシート使いて〜
メンツ集まりゃしない
500NPCさん:2009/06/22(月) 22:36:18 ID:???
セッション中ルールは30頁弱のくせに、各状況の手順が
細かく決まってるからサマリー作りが思いのほか手間取るぜ…
行為判定とダンジョンフェイズのルール部だけでいい気がしてきた
501NPCさん:2009/06/22(月) 22:52:14 ID:???
>>499
自分がPL件GMでオンセ募集すればいいんだよ
ダブレならGMやりながらPLもできるはずだ
502NPCさん:2009/06/22(月) 23:06:11 ID:???
>>500
このゲームのフェイズの説明は読みづらいよな
フェイズの説明と行為判定とスキル効果をごちゃ混ぜに書いてるから

正直ちょっとディベロップ不足だと思うわ
503NPCさん:2009/06/23(火) 01:12:00 ID:???
ルール量のわりにはイマイチわかりやすく書かれてないから
しっかり読み込んで自分の中で砕いて把握してないとちょっと辛いもんあるな
実プレイすりゃてっとりばやいんだろうけど、準備段階で読んでる現状だと慣れるまでちょっとかかりそうだ
504NPCさん:2009/06/23(火) 11:14:35 ID:???
六門1stを読み解いた諸兄らにはちょっと簡単過ぎたかもしれない。
505人数(略):2009/06/23(火) 13:19:17 ID:???
たしかにルルブは、ちょい読みづらい。
2回遊んだけど、いまだにルールで分かってなさそうな部分とか次回に訂正しておかないと
いけない部分があるもんな。

まあ、オレがルルブを読まないタイプなのが一番の問題だろうけど。
506NPCさん:2009/06/23(火) 14:59:23 ID:???
最近ルルブを読み込むのがしんどくなってきました。
スキルが3つ以上であばばば
507NPCさん:2009/06/23(火) 17:52:05 ID:???
スキルはやはりカード形式にして…
マヨキンタイプはマジやりやすいかなぁとか
508NPCさん:2009/06/23(火) 18:21:46 ID:???
エラッタ更新にコメント無いのかっ!
509NPCさん:2009/06/23(火) 18:34:25 ID:???
OK、コメントするぜ!
オウ、盾二枚は不可ってことかい?!
510NPCさん:2009/06/23(火) 18:49:28 ID:???
うちの鳥取じゃ武器ひとつと盾って書いてあるから無理となってたから特に問題はない
511人数(略):2009/06/23(火) 19:27:23 ID:???
あら敵の攻撃順がきっちり決まったのね。

少し前のレポで時間がかかるから一発振りします、とか言っちゃって私ったらはしたない。恥ずかしいわ。
512NPCさん:2009/06/23(火) 19:40:51 ID:???
別に一発振りでいいと思うが
処理時間かかりそうだし
このへんは好みによるかもだけど
513人数(略):2009/06/23(火) 19:49:16 ID:???
うん、自サークルではレベル順ごとの一発振りで行くよ。

5人↑のプレイになる時はセッション時間が3時間超えそうだし、そうなると滑り込まして
遊ぶのはキツイし、逆にがっちり遊ぶ時もウチの環境だと2回遊ぶのは辛そうだし。
514NPCさん:2009/06/23(火) 20:37:14 ID:???
>>492
毎度プレイレポ乙です。
くそぅ、楽しそうだなぁ!(←まだ遊べてない人)

>>495
仕事早っ!こちらも使わせていただきます。感謝!


前スレで紹介されてたブログも更新されてたし、
少しずつ実セッションでのノウハウが蓄積されはじめたね。
めっさ助かるわ〜。

そだ。別スレで紹介されてたんだけど、このスレでも紹介すべきだと
思ったので転載。…このドライアドの発想は無かったわw
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2248.jpg
515NPCさん:2009/06/23(火) 21:42:38 ID:???
ネタ的にはおいしいかもしれんが戦車長の気持ちは痛いほど判るなw
516人数(略):2009/06/23(火) 21:46:17 ID:???
ランタン持ってる人は、変態さんだもんなw
517NPCさん:2009/06/24(水) 12:17:29 ID:???
エラッタ増えてきたな

>>513
俺も自分一人でテストプレイして同じこと感じたわ
攻撃パターンが2つしかないから余計にな
6パターンあれば話が違うんだが
51853:2009/06/24(水) 13:54:14 ID:???
今日も今日とて仕事中にキャラシート修正。【働け】
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2253.zip

本日の修正点。
・武器の用法に「片 両」と記入し手丸を付ける形に。
・武器オプションの欄を装備ポケットのナンバーを書き込む形に。
・盾のみ、「《精霊電池》」と記入。これしか無いから。ナンバー記入欄も併記。
・ポケットの1、2番を武器と身体防具の欄に指定し、消耗品のチェック欄を外した。
・種族/職能/兵科パワーのタイミング欄にタイミングを全て記入し、丸を付ける形に。
・その他、フォントサイズ等の細々したところを。
519NPCさん:2009/06/24(水) 17:16:07 ID:???
盾もこの次のサプリで何か出してくるかもだからシート次バージョンでは<<精霊電池>>を外されたほうがいいと思うのだが?
(ただし私はまだ実プレイできていないので他の方の声も聴かれた上でお決めくだされ)

まーそんなこといっていると支援効果を持つ武器で「笛」とかを出してきそうで何も出来なくなるがw

520NPCさん:2009/06/24(水) 17:38:56 ID:???
ヴァルキリーって乳もあり、太もももあり、絶対領域もありのハーピィなのかな?
521NPCさん:2009/06/24(水) 18:31:33 ID:???
>>518
乙ナノ
ダークエルフのアネサンが君に特別ダークブレイズキセルを吸わせてくれるそうだ…
522NPCさん:2009/06/24(水) 21:49:34 ID:???
>>518
EXP経験枠の所は、あの記述だと勘違いする
(というか処理を間違える)のでやめた方がいいと思う
523NPCさん:2009/06/24(水) 22:33:32 ID:???
>>518
身体防具はスロット使わないぜ
524NPCさん:2009/06/25(木) 22:56:56 ID:???
>>483の言っていることがわからない。
なぜ削除が荒らしに変貌するの?
525NPCさん:2009/06/25(木) 22:57:53 ID:???
>>489
このスレを>>1から読むといい
526NPCさん:2009/06/25(木) 23:19:24 ID:???
>>524
最悪板で空回りで検索すればわかるよ。
もうこのスレには来ないでね。
527NPCさん:2009/06/26(金) 00:07:57 ID:???
ざっとルールブック読んだけど、通常弾たった2発+αで足りるのか・・・?
下手すればマスターの裁量で+5発とか渡したほうがいいのかもしれんのかなぁ
528NPCさん:2009/06/26(金) 00:11:31 ID:???
足りるだろ。通常弾一個で一回しか撃てないとでも読み違えてるのか?
529NPCさん:2009/06/26(金) 00:36:29 ID:???
>>527
まぁもちつけ。
戦車の弾に限らず、たいていのアイテムにゃ使用回数が複数回
設定してあるんだ。無駄遣いしない限り何とかやりくりできるはず。
それでも不安ならドワーフを面子に入れるよろし。
530NPCさん:2009/06/26(金) 00:45:34 ID:???
>>527
俺も最初アイテム1つ=1発と思い込んでた。
531NPCさん:2009/06/26(金) 00:56:49 ID:???
>>526
ぜんぜん関係ないじゃん
そういう適当なことしか言わない君がもうこのスレに来ないでね(警告)。
532NPCさん:2009/06/26(金) 00:59:24 ID:???
>>529
言ってることがおかしい。
実在する戦車や武器で使用回数が無限の武器なんかあるか
533NPCさん:2009/06/26(金) 01:00:06 ID:???
>>531
最悪板の馬鹿は相手にすんな
534NPCさん:2009/06/26(金) 01:00:11 ID:???
とりあえずゲームに関係ない話題に遅レスするやつは100%荒らしだからスルーな。
535NPCさん:2009/06/26(金) 01:05:18 ID:???
>>532
そんな話してないから。
何言ってるかわからないなら、無理に口挟まなくていいよ。
536NPCさん:2009/06/26(金) 01:05:25 ID:???
>>532
それでは将軍様、実在するシャーウッドを見せてください。
537NPCさん:2009/06/26(金) 01:10:28 ID:???
2.0スレで言い負かされたからってこっちを荒らすなよ。
538NPCさん:2009/06/26(金) 01:11:31 ID:???
これ、ひょっとすると人口無能スクリプトの一種じゃね?
適当に言葉組み合わせてレスするっていう。
539あぼーん:あぼーん
あぼーん
540NPCさん:2009/06/26(金) 01:33:19 ID:???
>>536
我輩は将軍様ではない。某社のCEOだw
541NPCさん:2009/06/26(金) 01:34:00 ID:???
>>537
2.0スレで一体何があったの?
kwsk
542NPCさん:2009/06/26(金) 01:35:41 ID:???
弾薬を格納できる弾倉の空間は限られており
その中に入る弾薬も限られている。だから再装填なしで弾を撃てる回数に
限りがあるのは当然。再装填なしで無限に弾を撃てる主砲が射撃武器があるなら見てみたいものだw
543NPCさん:2009/06/26(金) 01:39:16 ID:???
>>541
何もおきてないだろ。
2.0スレを見ていないのでよく知らんがな。
恐らく人違いが得意なエスパーさんなんだろw
544NPCさん:2009/06/26(金) 01:39:45 ID:???
>>541
>>542=リアルリアリティ厨が暴れてる。
GURPS→ダークブレイズ→2.0のローテーションで。
545NPCさん:2009/06/26(金) 01:40:09 ID:???
>>535
わからないから質問や突込みをして口を挟む、

それが2chの大々的なシステムと道理だろ
546NPCさん:2009/06/26(金) 01:41:12 ID:???
>>542
再装填なしに無限に弾が撃てるなんて誰が言ってるんだ?
547NPCさん:2009/06/26(金) 01:41:46 ID:???
>>544
そのイコールで結びつけるに至る証拠はどこで出せるのだ。
俺様は>>542だがリアルリアリティ厨ではない。暴れてもいない。
ここ一ヶ月ほど2.0スレは見ていないぞ。
548NPCさん:2009/06/26(金) 01:42:27 ID:???
>>546
想像しただけで吹いたw
FEARゲーにはよくありシチュエーションw
549NPCさん:2009/06/26(金) 01:42:48 ID:???
>>545
どこが質問だ、どこが

勘違いした突っ込みをして黙ってろと言われたり
要らぬ恥をかくのも2ちゃんだな
550NPCさん:2009/06/26(金) 01:43:50 ID:???
このTRPGではやはり実プレイに戦車のミニチュアを用意するのか
551NPCさん:2009/06/26(金) 01:44:32 ID:???
>>549
2ちゃんはもともと馬鹿の集まりだから恥すらかかない
黙ってろと言われて黙る奴は、2ch外部にしかない幻想
552NPCさん:2009/06/26(金) 01:46:36 ID:???
>>550
まず買ってからこのスレに来てね。
553NPCさん:2009/06/26(金) 01:47:29 ID:???
なんだ、馬鹿なんだ
じゃあ恥とも思わないだろうな

消耗品に使用回数が設定されていて、複数回使える事が多い、いうレスに
>>532みたいなレス返しても。
554NPCさん:2009/06/26(金) 01:56:02 ID:???
>>547
たしかにシャーウッドのイラスト見て実在の戦車がどうとか言うヤツはリアルリアリティ厨じゃないな。

脳に問題があって図形が認識できない類の病気の患者だ。

悪かったな、今までバカにして。
病気じゃ仕方ないわ。
555NPCさん:2009/06/26(金) 02:11:38 ID:???
是非シャドウランスレに行って貰いたいな >戦車とかリアルリアリティな話題を振る人
556NPCさん:2009/06/26(金) 02:14:34 ID:???
むしろあからさまに「ファンタジー」なスレを狙って、あえてファジーなとこを突いてるな。

本当、何したいのかわかんねぇ。
557NPCさん:2009/06/26(金) 02:16:27 ID:???
シャドウランって精霊や魔法使い相手に米軍がボロ負けして「アメリカは終了しました」な世界なんだけど…
558NPCさん:2009/06/26(金) 02:17:11 ID:???
まぁいいんじゃない?

完全に荒らしだったとしても、多少荒れるだけで「ダークブレイズ」を求める人は普通に話しするだけでどっか消えるわけじゃないし。
荒れてる奴をスルーすればいいだけで。
559NPCさん:2009/06/26(金) 02:18:36 ID:???
>>555
ガッチリしてるからツッコミ所がなくてすぐ逃げ帰るだけだろ
560NPCさん:2009/06/26(金) 02:19:29 ID:???
>>557
アメリカが終了してるから何だってんだ?
561NPCさん:2009/06/26(金) 02:25:08 ID:???
お前ら遠まわしな荒らし依頼みたいなこと言うなw

フルボッコにされるんなら銃犬のが適切だろ。
562NPCさん:2009/06/26(金) 02:33:54 ID:???
いや、メタヘの方が良いかもしれんな
563NPCさん:2009/06/26(金) 02:35:25 ID:???
しかしFAQ遅いな
564NPCさん:2009/06/26(金) 02:42:47 ID:???
>>557
再度言う!
アメリカが終了してるから何だってんだ!
565NPCさん:2009/06/26(金) 02:50:08 ID:???
それ以前にシャドウランはPCは戦車買えないじゃん。

銃犬もだけど。
566NPCさん:2009/06/26(金) 03:28:01 ID:???
「」でくくってあっても、重要なのはそこじゃないというのがわからないんだろうな
567NPCさん:2009/06/26(金) 04:16:54 ID:???
それ以前の問題だと思うが
568あぼーん:あぼーん
あぼーん
569NPCさん:2009/06/26(金) 10:35:17 ID:???
なあ、何度も言っている事なんだが無視できないのなら、筋違いスレ違いな書き込みには「はいはい」と返しておけば?
自作自演でもそのうちあきるだろうし。
570NPCさん:2009/06/26(金) 11:42:36 ID:???
削除人の支援も来たので話題を変えるか。

妖精たんって、かわいいのか?
571NPCさん:2009/06/26(金) 11:51:52 ID:???
・・・正直消された理由がわからない。
何かに抵触してたのか?
572NPCさん:2009/06/26(金) 12:22:29 ID:???
>>570
よほど変な目を出さなければ
高齢の老人の妖精とかにはならんぞ。

別にこれ、軍事とかFPSみたいなノリで遊びゲームじゃないし。
あえて軍事ジャンルでいうなら、
美形軍師様とか無精髭平服参謀とか出てきて、
戦艦に各ひとり美少女の守護霊がついてるトンデモ仮想戦記
にイメージは近い。
573NPCさん:2009/06/26(金) 12:35:03 ID:???
>>572
俺は若い連中が上官(役人とか仕事くれる人とか)に無理難題押しつけられて汗ドロになりながらひぃひぃいうイメージが強い。
美形軍師とか無責任艦長とかは居ない泥臭さのような。

精霊とかシステム的に邪魔とか言われて涙目の俺の環境。
574NPCさん:2009/06/26(金) 14:11:01 ID:???
いや螺旋人が超絶美形なんか描けないだけだろう。
575NPCさん:2009/06/26(金) 15:02:04 ID:???
俺の卓ではジョジョのダービーみたいなドライアドになってた
576NPCさん:2009/06/26(金) 16:19:14 ID:???
>>574
絵が螺旋人じゃなくても俺は泥臭さを感じる(システム的に)


577人数(略):2009/06/26(金) 16:29:22 ID:???
そもそも世界が泥とホコリに塗れてそうだしね。

屋久島みたいな風景が広がってて、そこをゴブリンとかがトコトコ歩いてたら、
「あ、人類の時代は終わったんだ」って思うだろうけど、そんなんじゃないだろうし。
北斗の拳っぽいカンジの荒廃した風景にブレイズエンジンのバイクに玉座を台車を
引っ張らせて、その上にフンドシマントのダークエルフが座ってるに違いない。

っつーか、リプレイ読まないとな。すっかり忘れて必死でととモノ2やってた。
578NPCさん:2009/06/26(金) 17:27:04 ID:???
俺のイメージでは猿の惑星。
579NPCさん:2009/06/26(金) 17:30:36 ID:???
GONZO版の青の6号を陸地に治した感じかな?
580NPCさん:2009/06/26(金) 17:55:06 ID:???
個人的には初代ファイナルファンタジークリスタルクロニクルが浮かぶ。
文明レベルこそ違えど、障気に覆われた世界をクリスタルに守られながら進むイメージがよく似てる
581527:2009/06/26(金) 18:51:45 ID:???
昨日書き込んだものです。すみません、思いっきり読み間違えてました。
砲弾一つで五発まで打てるんですね。自分の思い違いでいらぬ言い争いを起こしてるようですみませんでした。

アドバイスのほうありがとうございました。
582NPCさん:2009/06/26(金) 18:54:33 ID:???
>>581
奴らは重箱の隅をつついたり、レスからスレに関係のない話を拾って勝手に暴れたりするから気にすんな
583NPCさん:2009/06/26(金) 19:08:39 ID:???
>>581
残念ながら許すことは出来ない!
罰として、面白プレイレポをUPするのだ!

…嘘ですごめんなさい。言い争い云々は、たまに出てくる
荒らし絡みなので気にすることねぇですよー。
ルールのうっかり勘違いなんて皆やらかすことだしねw
584NPCさん:2009/06/26(金) 21:11:10 ID:???
>>571
わかりやすいレスではあった
585NPCさん:2009/06/26(金) 23:37:29 ID:???
>>578
『猿の惑星』とは渋いとこきたなぁ。
ただ、それだと立場的に猿=ダークエルフってことに…w
586NPCさん:2009/06/26(金) 23:39:19 ID:???
エルフは猿です
587NPCさん:2009/06/26(金) 23:40:23 ID:???
ふーん。 はい次
588NPCさん:2009/06/26(金) 23:42:57 ID:???
遅まきながらR&Rのリプレイ読んでみた。
今月はスピコピもダークブレイズだったのな。

やっぱロックシューターの全体攻撃がないと
雑魚どものガードが邪魔くさいみたいやね。
589NPCさん:2009/06/27(土) 00:36:42 ID:???
まよきんだと魚だし、猿くらいならなんとか!(何が

冗談はさておき。

人類にとっては生存と無縁になった「金」に執着するダークエルフは
なかなかに寓意的な存在であると思った。
ダークブレイズで文明批評的なネタはそうそうやらないだろうけど。
590NPCさん:2009/06/27(土) 01:47:29 ID:???
>>571
何を書いたのか自治スレか雑談スレに書き込んでごらん
それから検証しよう

きっと、誰かが君を助けるために削除議論板で君を弁護してくれる
人が現れるかもしれないよ
591NPCさん:2009/06/27(土) 01:57:03 ID:???
>>555
車道乱はPCがサイボーグになって人間らしさを失ったり
人間らしさがあるPCが魔法を使ったり魔法で体を改造したり
コンピュータにハッキングするためにサイバーデッキのプラグを
脳に差し込むRPGだろw

ダークブレイズにはそういうネタあるのか?
ユグドラシルエンジンを車両制御リグで制御して
戦車を遠隔操作させて戦うリガーとかいるのかw
操縦していないのに頭で考えただけで砲撃したり戦車を動かしたりできるのかw
ドライアドの脳みそにハッキングしてドライアドを操って好感度を改竄して
ファンブルしても喜ぶようにできるのかw
592NPCさん:2009/06/27(土) 01:58:45 ID:???
>>557
終了していないだ。日本もな。
だからダークブレイズは終了していない。
そもそも始まってすらいない。

本当のタンクライフはこれからだ。
ダークブレイズをシャドウランを超えた存在になって
初めてタンクライフRPGと認可されるのだ。
593NPCさん:2009/06/27(土) 02:00:21 ID:???
エッセンスが減る=ダークブレイズに汚染される
594NPCさん:2009/06/27(土) 02:01:10 ID:???
カラカラクルクル注意報が発令されました
住民の皆様は速やかにスルーを開始してください
595NPCさん:2009/06/27(土) 02:03:57 ID:???
ダークブレイズが濃すぎて視認できないから大丈夫だろう。
596NPCさん:2009/06/27(土) 02:09:08 ID:???
カラカラクルクル注意報って何?
597NPCさん:2009/06/27(土) 02:10:49 ID:???
シャドウランはその注意報とは関係ない。

シャドウランとダークブレイズとの融合は非常に興味深い話だけどよ。
598NPCさん:2009/06/27(土) 02:11:30 ID:???
戦車をコンピュータで遠隔操作

なかなか楽しそうじゃないか
599NPCさん:2009/06/27(土) 02:26:25 ID:???
ダークブレイズにシャドウランの要素が入ってるかどうかというなら
勘違い君が語ってたダークブレイズにシャドウランや、
実際のダークブレイズに合った要素が混じってるのか?と聞きたい。

アメリカが終了してないからダークブレイズが終了していないってどんな理屈だ。
600NPCさん:2009/06/27(土) 02:30:39 ID:???
バカ!池沼にさわんな!
601NPCさん:2009/06/27(土) 02:33:13 ID:???
>>600
ここまで禿による自演ってかw
602NPCさん:2009/06/27(土) 02:36:26 ID:???
>>599
機能を限定しすぎた廉価版CPUのようなダークブレイズに無理に合わせる
必要はないだろう。

アメリカ終了は大げさ。
なんか気に食わんから中国with朝鮮終了にしてくれ。
603NPCさん:2009/06/27(土) 02:42:55 ID:???
合わせる必要は無いからスレから出て行ってくれ
604NPCさん:2009/06/27(土) 02:44:36 ID:???
やっぱり知ったかだったか。
戦争で日本帝国に併合されてるんだから第6世界に朝鮮なんてない。
605NPCさん:2009/06/27(土) 02:56:38 ID:???
ハゲじゃないよ!!
  γ⌒ヽ∩ 訴えてやる! ノノハヾ
  (#`Д`)      (´∀` )(・∀・ ) ン?
  /U ⊂彡      | ⊂ | と と .)
  しーJ  il       し-J  し-J
      /)
    Σ '
606NPCさん:2009/06/27(土) 04:14:01 ID:???
>>604
ちっぽけな自尊心を満足させるためにきゃんきゃん吠えるだけしかできない奴なんだからそっとしといてやれよ。
607NPCさん:2009/06/27(土) 04:32:24 ID:???
遅レス 連投 ハゲ回り
608NPCさん:2009/06/27(土) 08:13:00 ID:???
606
レス番間違えてないか?
>>604に向けた言葉か?
609NPCさん:2009/06/27(土) 08:13:50 ID:???
>>602から>>604につながる流れが不自然
610NPCさん:2009/06/27(土) 08:28:28 ID:???
>>608-609
そか、よかったな。分かったから巣に帰れ。
611NPCさん:2009/06/27(土) 08:48:14 ID:???
巣に帰る理由になってない
612NPCさん:2009/06/27(土) 08:49:31 ID:???
そもそも戦争で日本も朝鮮もアメリカに併合されたも同然だからな、>>604
日本はアメリカの一部。大アメリカ思想に基づく。アメリカは日本の宗主国だ。
613NPCさん:2009/06/27(土) 08:50:11 ID:???
>>604自身が自尊心を満足させるために>>604みたいなことを書いたと思うのだが
614NPCさん:2009/06/27(土) 08:50:58 ID:???
>>597
さあ戦車を遠隔操作する仕事に戻るんだ
ドライアドをサイボーグ化するのだ
615NPCさん:2009/06/27(土) 08:52:06 ID:???
シャドウランの車両戦闘ルールは複雑
ダークブレイズで再現しようとするとダークブレイズの戦闘ルールが
複雑なものに成り代わってしまうだろう
616NPCさん:2009/06/27(土) 08:57:51 ID:???
>>612
そろそろスレ違いになるからそこまでにしておこうか
617NPCさん:2009/06/27(土) 08:58:34 ID:???
戦車戦 ハゲ時計 ファイヤー
618NPCさん:2009/06/27(土) 09:03:20 ID:???
>>615
ドライアドを戦車から抽出して
サイバー装備を埋め込んで
共に戦わせよう
619NPCさん:2009/06/27(土) 09:05:42 ID:???
今まさに荒らされてるなぁ。
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1243666285/
620NPCさん:2009/06/27(土) 09:21:44 ID:???
荒らされてる?
荒らされてるなあといってそのスレ出して変だなあ
621NPCさん:2009/06/27(土) 09:33:22 ID:???
>>612
戦争ってシャドウランの話だぞ?
622NPCさん:2009/06/27(土) 09:48:15 ID:???
>>588
全体攻撃のガード削り能力は異常すぎる気もするけどね・・・
623NPCさん:2009/06/27(土) 09:50:43 ID:???
>>621
ハゲに触って良いことは何一つない
624NPCさん:2009/06/27(土) 09:59:34 ID:???
ガード削りだけでなく、普通にHP削るのにも重宝する。
アルカナストライカーが活躍できる状況まで成長させるんじゃなきゃ
ロックシューターの頼もしさは異常。

メイン能力が運動だから、運動-冒険も達成値期待できるし
戦車戦でも(他にホークアイとか居なけりゃ)花形の主砲撃ちになるし
625NPCさん:2009/06/27(土) 10:10:27 ID:???
>>621
第6世界のアメリカが日本との戦争に負けてカルフォルニア譲渡したことも知らない知ったかの>>612に何言っても無駄。
626NPCさん:2009/06/27(土) 10:11:46 ID:???
スレタイもスレの流れも理解できずに、目に付いたレスの単語にだけ反応してるんだな
日本語が不自由なんじゃなくて記憶力と認識力が可哀想な人なのか
627NPCさん:2009/06/27(土) 10:12:18 ID:???
最近こういうMMO的というかタンク・DPS・エリアコントロールみたいなデザインのゲーム多いけど
TRPGに合うのか? って疑問を感じなくもない
628NPCさん:2009/06/27(土) 10:13:34 ID:???
ロックシューターは序盤で唯一の全体攻撃能力持ちだからなぁ。
アルカナストライカーも成長すれば全体攻撃可能だが
すごい勢いで汚染が進む諸刃の剣だしw

前衛系の追加パワーか新武器・改造で、複数対象を同時に攻撃できるものを
出してもらえるとうれしいやね。少人数パーティだと特に(^_^;)
629NPCさん:2009/06/27(土) 10:21:23 ID:???
前衛が結構不遇だからなぁ

2レベルの時点でブレイブナイトよりウォーヘッドの方が
ガード回数多い可能性があるってのはどうなのよ。
630NPCさん:2009/06/27(土) 10:47:20 ID:???
>>627
結局は役割同士のバランスが取れているかどうかって
ことになるんだろうけどね〜。

ダークブレイズで面白いと思ったのは、気絶やバッドステータスを
受けることも功績UPの条件になってることだね。
壁役がボコボコにされても喜べる仕組みができてるってことでw
631NPCさん:2009/06/27(土) 12:36:02 ID:???
>>608
あってるよ。お前が理解できないだけ。
632NPCさん:2009/06/27(土) 12:39:43 ID:???
この流れで出ている戦争とは何か、第6世界が何か、
から説明してやらないとわからないんじゃないかな。

下手すると「ちっぽけな自尊心を満足させるためにきゃんきゃん吠えるだけしかできない奴」が
>>602の事だってのもわかってないぞ。
633NPCさん:2009/06/27(土) 12:40:00 ID:???
スーパーツルツルタイム!
スルーで
634NPCさん:2009/06/27(土) 12:44:51 ID:???
>>632
ダーブレのるるぶも買えないニートがSR買えるわけないから無駄。
下手なこと言うとSRスレまで荒らすだろ。
635NPCさん:2009/06/27(土) 12:47:41 ID:???
>>634
本当なら「現実の戦争の事ではないよ」と言うだけで済むんだが
ダークブレイズの話と現実の話の区別もつかない奴に言っても仕方ないか。
636NPCさん:2009/06/27(土) 12:55:24 ID:???
>>621
それでもアメリカは自由の国だからそれだけリスクを伴うってことでいいじゃん
社会主義とは違うということを示しているいい例だね
637NPCさん:2009/06/27(土) 12:56:05 ID:???
623
だからハゲじゃないといっとるのに
638NPCさん:2009/06/27(土) 12:57:13 ID:???
>>625
史実と異なる架空の日本とアメリカを持ち出すな
639NPCさん:2009/06/27(土) 12:57:55 ID:???
>>631
間違ってるだろ

つじつまが合わない


おまえ自身が自尊心を満足させたいだけだろ
640NPCさん:2009/06/27(土) 12:58:39 ID:???
>>634
そういうお前がSRスレやこのスレを荒らしているんだろ
641NPCさん:2009/06/27(土) 12:59:19 ID:???
>>635
> >>634
> 本当なら「現実の戦争の事ではないよ」と言うだけで済むんだが

だったらはじめからそういえばいいのに

> ダークブレイズの話と現実の話の区別もつかない奴に言っても仕方ないか。

そんな奴このスレにいないよ
642NPCさん:2009/06/27(土) 12:59:28 ID:???
ダメだ…このハゲ、日本語がつうじねえ
643NPCさん:2009/06/27(土) 13:00:05 ID:???
>>632
> この流れで出ている戦争とは何か、第6世界が何か、
> から説明してやらないとわからないんじゃないかな。

このスレではその必要はないだろ。
戦争とは何かをお前の知識だけで説明できるのか
ちっぽけな自尊心しかもっていないのはお前だよ
644NPCさん:2009/06/27(土) 13:00:49 ID:???
おいそこのハゲ、お前のことだよ、お前。
他人をハゲだと思い込んでいるそこのお前、少し黙れ。
645NPCさん:2009/06/27(土) 13:01:46 ID:???
>>632
>>602のことだってのもわかってないぞ。」
それはお前の脳内で定義されたこと&お前の主観であって
お前にしかわからないことだ。
一般常識ではない。そんなものをわからせようと必死になるお前が
646NPCさん:2009/06/27(土) 13:02:39 ID:???
>>641
>>642
>>643
>>645

ダークブレイズの話をしろよ
ルルブ買え
647NPCさん:2009/06/27(土) 13:15:07 ID:???
ダークブレイズスレでシャドウランの話で盛り上がるとはね。
これでもタンクライフRPGですよ。
648NPCさん:2009/06/27(土) 13:17:09 ID:???
盛り上がってない。ひとりの精神障害者が暴れてただけだ。
649NPCさん:2009/06/27(土) 13:19:04 ID:???
6人パーティだと全兵科1人ずつに出来るけど
5人以下では当然そうはいかない。

3人だったらどういう組み合わせがいいかな?
650NPCさん:2009/06/27(土) 13:20:18 ID:???
いい加減、頭のおかしい人に触るのはよそうよ…
651NPCさん:2009/06/27(土) 13:21:22 ID:???
>>649
ルルブのお勧め構成で良いんじゃないか?
652NPCさん:2009/06/27(土) 13:21:50 ID:???
まずアルカナストライカーが要らない子になると思うんだが偏見かねえ。
653NPCさん:2009/06/27(土) 13:26:26 ID:???
>>651
すまん、ちゃんと書いてあるんだな……

(チェック完了)

人数によって外す兵科が変わるんだなあ。
3人だとロックシューターが要らない子になるんか。
ホークアイで確実に仕留める方が生き残れるってことかな?
654NPCさん:2009/06/27(土) 13:27:11 ID:???
648
ひとりではないな。お前を含めて三人か四人くらいが暴れているようだ。
お前はそれを認めたくないようだが。
「自分だけは違う」「自分だけは特別」と脳内変換しているようだからな。
655NPCさん:2009/06/27(土) 13:27:49 ID:???
>>647
確かに。
この盛り上がりは以上。
シャドウランを例にあげるとはさすが荒らしのスタイルも狡猾に
なってきたようだ。



戦争はこれからだ。さあ、戦車を出動させよ!
656NPCさん:2009/06/27(土) 13:28:11 ID:???
ウォーヘッド・ロックシューター・ライフセーバーかなぁ
ブレイブナイト入れると火力不足
ロックシューター外すとガード削れない
アルカナでは回復が全然追いつかない

ブレイブナイト3人とか遊んでみたいけど(戦車戦はひたすら逃げる)
どうしようもなく全滅しそうだしな

657NPCさん:2009/06/27(土) 13:28:36 ID:???
正直、頭のおかしい人に触るのはよそうよといっている人が一番頭がおかしいと思う

そんなことよりマイケルジャクソンが死んじゃったよウェーン
658NPCさん:2009/06/27(土) 13:29:28 ID:???
>>652
アスペルガーが要らない子

に読めた


>>654
たとえだれがどういおうと
タンクライフをもっと楽しめ
659NPCさん:2009/06/27(土) 13:34:35 ID:???
>>656
> ブレイブナイト3人

いやそれはw
操縦手/砲手/整備士の役割分担を考えたら厳しすぎるよな。
660NPCさん:2009/06/27(土) 13:36:06 ID:lckCQX3G
つーかage進行で行こうぜ。
661NPCさん:2009/06/27(土) 13:36:36 ID:???
>>659
うむ、だから 役 割 分 担 は し な い
敵が出たら3人でイニシアチブ振って「逃げる」のみw
662NPCさん:2009/06/27(土) 13:38:41 ID:???
>>652
この先のサプリによる強化がどの程度来るかにもよるけど、
現状使い勝手のわるい遊撃担当か金食い回復役かしか思いつかんからなあ
一応弾切れを起こさないとはいえ、周囲がその状況なら既に倒れていそうだしな
663NPCさん:2009/06/27(土) 13:43:55 ID:???
>>661
タンク戦ルールの63Pを読む限りじゃシナリオ次第で即壊滅するぞ。
つかイニシアチブダイス目事故っただけで壊滅するが。
664NPCさん:2009/06/27(土) 13:44:40 ID:???
>>661
あーそっか。
悪い、元発言の「ひたすら逃げる」を見逃してたw

まあ目的はダンジョンだもんな。
665NPCさん:2009/06/27(土) 13:45:36 ID:???
戦闘始まる前からタンクから降りてよーぜ
【そして廃人へ・・・】
666NPCさん:2009/06/27(土) 13:47:52 ID:???
>>660
つーかハゲ進行で行こうぜ。

戦車! ハゲ進行!

全速前進!
667NPCさん:2009/06/27(土) 13:48:43 ID:???
>>662
金を食う回復役
それはさぞ治療費か食費が嵩むようじゃのう
668NPCさん:2009/06/27(土) 13:48:47 ID:???
>>665
まあ敵を見てタンク戦闘と個人戦闘のどちらにするか
1ターン目で決めるってのは基本戦術だろ。

結構シビアな判断を求められるけどさ。

そのへんも考えるとモンスターのデータは
PCに完全公開でプレイするべきかも。
669NPCさん:2009/06/27(土) 13:51:16 ID:???
完全公開なゲームだろ?
670NPCさん:2009/06/27(土) 13:52:26 ID:???
すべきも何も、公開してプレイするように、と書いてある(P131
671NPCさん:2009/06/27(土) 13:53:35 ID:???
公開でなければダイオウコガネて遭遇した時死んでるとこだったぜ・・・
672668:2009/06/27(土) 13:54:09 ID:???
ありゃ。
今度GMの人に言うことにする。
673NPCさん:2009/06/27(土) 13:54:41 ID:???
>>665
戦車の装甲と同じ素材で出来た環境スーツを着用すればいいじゃないかw

宇宙服を着るようなもんだよ
674NPCさん:2009/06/27(土) 13:55:39 ID:???
戦車の装甲のおかげでBPが貯まんないわけじゃねえから意味なし
675NPCさん:2009/06/27(土) 14:05:30 ID:???
まあルールブックに書いてあるしなあ。

機密服の試作品だって螺旋人が描いてたから
別に新しいネタじゃないし。
676NPCさん:2009/06/27(土) 14:24:46 ID:???
>>645
俺の言ってる事はその主観そのままであってるよ。
677NPCさん:2009/06/27(土) 14:30:22 ID:???
>>674
背中に子ドライアドを背負うとか。

あれかな
ものすごく強くなった人らが単独侵攻とかしたりしてたらすごいな。
ナウシカのテト様みたいに。
678NPCさん:2009/06/27(土) 14:35:44 ID:???
戦車の中に大量のエルフを囲うってのはどーよ
679NPCさん:2009/06/27(土) 14:38:02 ID:???
長耳好きには天国のような環境だな >エルフばっかりのタンク
680NPCさん:2009/06/27(土) 14:44:22 ID:???
>>677
テトはナウシカに噛み付いたキツネリスじゃろ?
681NPCさん:2009/06/27(土) 14:53:29 ID:???
>>680
あるぇ? うろ覚えで言ってすまん。
なんか。うん。そんな人いたよね。

ところで、戦車戦の時、一人か二人くらい戦車から出て闘いたいと言う人が必ずいるんだけどそういう人のためにルールをどうすればよいかな。
1戦闘Rに1点BPが蓄積するとかでバランス取れそう?
「やっちゃダメ」ってのは「戒律」で先人たちの知恵と努力の賜ってのはわかるんだけど、ほら、若い人らには「そんなの関係ねぇ」って言う人も居たりするし、そういう愚連隊的なのも理解できたりするんだ。
682663:2009/06/27(土) 14:53:48 ID:???
>>664
シナリオとかもあるのだが基本的に逃げられないことがあることはルールブックに書いてある。

>>667
実際にかかるんだよ、入院費とかカード代で。
683NPCさん:2009/06/27(土) 14:59:35 ID:???
>>681
私なら許可はする。
ただし戦車からの支援なし、BP汚染の発生、敗戦時の容赦ない始末を判定上行うな。
ルール至上主義じゃないがリスク説明はされているのだし、文句を言われる筋合いは無いし。
684NPCさん:2009/06/27(土) 15:03:59 ID:???
>>683
むかつくからハンデくらわすと素直に言えよw
ルール至上主義にはちがいあるまい
685NPCさん:2009/06/27(土) 15:10:15 ID:???
これ以上続けると荒らしと変わらないのでここまでにしておくが

最低限の準備もなしに底なし沼に飛び込むフルプレート戦士がいたらGMとしてどうするか?
みたいなもんだ。
状況によるとはいえ無策なだけならGMでも助けるべきじゃない。
686NPCさん:2009/06/27(土) 15:10:52 ID:jqGOuqDF
>>681
俺もルール読んでて同じことで悩んだな

出たら死ぬ可能性高いけどそれでも出る? と確認して許可するつもりだけど
1人で出て攻撃集中したら死ぬだろうなw
687NPCさん:2009/06/27(土) 15:30:18 ID:???
厳罰に処す

ということなら認める人が多いみたいね。
皆心意気は似たようなものと思って、どっか胸とか頭じゃない部分がホッとした。
底なし沼フルプレートはうまい例えで感動した。

ガードしてくれる相手が居ないってのが最大のウィークポイントと感じる。
今度やる時厳密に采配して、ここらの問題をどう対処してくるのか見てみる。

>>686
戦車ってすごいHP(装甲)だよねぇ。流石戦車。
688NPCさん:2009/06/27(土) 15:31:28 ID:???
あ、お礼言い忘れた。

ありがとう。
あんたたちの出陣にグッドラックを!
689NPCさん:2009/06/27(土) 15:39:57 ID:???
ディフェンダー持ちが出てくると降りたくなるっつうか降りないと辛いです
ディフェンダー持ちしかランダムで出なかったから初プレイでは戦車戦一回もやらなかったな・・・
690NPCさん:2009/06/27(土) 16:04:28 ID:???
基本的な流れは戦車バトルと同じで、降りたヤツは先行取れなくても攻撃できる、くらいかね。<一部だけ降りたがる
もちろんターン終了時にはBP溜まるし、降りてないヤツが回復などのサポートをするのはナシ。
あと、戦車はでかいから、戦車の代わりにガードはできないか、もしくはガードの判定に-2か-3くらいつくってことで。
691NPCさん:2009/06/27(土) 18:52:26 ID:???
>>677
そのときはドライアド専用防護服も必要に
692NPCさん:2009/06/27(土) 19:03:40 ID:???
はいはい
693NPCさん:2009/06/27(土) 19:04:48 ID:???
>>680
テトって言うなテト攻勢を思い出してしまう。
694NPCさん:2009/06/27(土) 19:06:16 ID:???
>>687
戦車が生身の人間より弱かったらただのお荷物でしかない意味のないブツだろ
だから頑丈になっている
695NPCさん:2009/06/27(土) 19:08:11 ID:???
問題は戦車の砲撃の中モンスターにガチしに行くという姿勢では…
拡散弾の流れ弾で死ねそうな…
遊撃なガンナーとかなら別にいいとか思うけど
あと戦車をガードとか自分が戦車に轢かれね(笑)?
戦車を停止させているからまわりで立ち回りしても安全な訳で
696NPCさん:2009/06/27(土) 19:20:44 ID:???
きみはなぜはいはいとしかいえないのですか
697NPCさん:2009/06/27(土) 19:21:29 ID:???
戦車は小回りがきかない。
戦車止めと狭い林や路地の中を通れない。

これらの性質をうまく利用すれば戦車に轢かれない。
698NPCさん:2009/06/27(土) 19:25:16 ID:???
モンスターも知恵を働かせて
戦車に登場したらどうなってしまうんだろう。
両国間の兵器開発競争が頻発しそう。
699NPCさん:2009/06/27(土) 19:53:57 ID:???
先制とれないと攻撃出来ないしダークブレイズから身を守る必要ないから戦車自体はいらないんじゃね?>モンス
対戦車武器やら障害物やら罠作るだけでいいんだし
まあユグドラの圏内に侵攻する兵器としてなら作るかもだが
そんなのよほど人類の勢力が拡大しない限り作らない気もする
一部(主にダークエルフ)では交流あるしね
よほどの事ないと戦争なんてしないだろ双方
人類はそんな総力戦やる余力ないし
ダークエルフも別に人類なんかすぐに滅びる可哀相な種族位にしか思ってなさそうだし(コラムみたら)
700NPCさん:2009/06/27(土) 20:06:36 ID:???
モンスターの体に戦車と同じ素材の装甲をつけたら
かなり厳しい戦いになると見た
701ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/27(土) 20:15:03 ID:/OtY6UW2
真鍋譲治式装甲恐竜ですねわかります
702人数(略):2009/06/27(土) 20:31:10 ID:???
シャーウッドつむりとか居なかったっけ?
703NPCさん:2009/06/27(土) 20:37:28 ID:???
つむりがいるということは、やはり、戦車に搭乗するモンスターもいるということか!
704NPCさん:2009/06/27(土) 20:43:18 ID:???
つまりは恐竜戦車か。
705NPCさん:2009/06/27(土) 20:45:41 ID:iTjoPxba
>>698
壊れるまで戦車で戦って、壊れたら普通に戦う=単純に強くなるw

せっかく戦車ルールあるんだから
戦車小隊vs戦車小隊とかはやりたいねぇ
706NPCさん:2009/06/27(土) 21:01:46 ID:???
戦車同士の戦いを楽しみたいときは、
素直に他のシステムを選んだほうが良いと思われ。
707NPCさん:2009/06/27(土) 21:05:02 ID:???
戦車VS恐竜戦車ならあり
708NPCさん:2009/06/27(土) 21:12:48 ID:???
ぼくのかんがえたアイテム

【インスタント戦車止め】
形状は米粒サイズのカプセル。

戦車で来られては困る場所にこのカプセルを投げると戦車止めができあがる。
戦車を使って攻めてくるモンスターが戦車から降りて戦わざるを得なくなる。
709706:2009/06/27(土) 21:18:59 ID:???
>>707
それはまさにこのシステム向けですなw
シャーウッドを偽恐竜戦車に偽装して不意討ちするんですヨ!(謎)
710NPCさん:2009/06/27(土) 21:22:05 ID:???
その対抗策に、スカイカー型戦車

戦車の車体の下に強力なホバークラフトとユグトラシルエンジンで稼動する反重力ブースターを搭載。
動力はユグドラシルジェットエンジン。
エンジンをかけると車体が地面から1mほど宙に浮く。
戦車止めも回避できる。森の中を通るときは、森の上まで浮上して森の1m上を移動できる。

戦車の車体の基本形状はこれ
http://response.jp/issue/2009/0319/article121962_1.images/223432.html
http://img3.wiredvision.jp/news/200811/2008111721-1.jpg
711NPCさん:2009/06/27(土) 21:24:11 ID:???
ツルピカタイム。

以下ハゲが寝るまでスルーで。
712NPCさん:2009/06/27(土) 21:25:33 ID:???
おk
713NPCさん:2009/06/27(土) 21:26:51 ID:???
だがこいつ寝るの遅いぞ?>>152
714NPCさん:2009/06/27(土) 21:27:32 ID:???
すまん安価は忘れてくれ
715NPCさん:2009/06/27(土) 21:33:07 ID:iTjoPxba
要するに各種倍数と操縦・砲撃の能力&スキル値、部位HPだけありゃいいわけだし
やったら簡単にできそうな気もする

むしろ理不尽感の強い対モンスター戦より同じルールに則って戦車戦やるほうが(ry
716人数(略):2009/06/27(土) 21:39:17 ID:???
>>703
”つむり”がいるというコトは、”かぶり”がいるという話では?

レベル9ドラゴンの戦車ツムリを常食にするインセクト。
717ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/27(土) 21:45:14 ID:/OtY6UW2
>716
きっとシャーウッドの中にいる人間を喰うのもお手の物なんだぜ…(ゴクリ
718NPCさん:2009/06/27(土) 21:48:53 ID:???
>>715
やるだけなら簡単だとは思うが、それが面白いかは別だしなぁ。
現状で位置取りとか距離のルールは無いわけだし、結局は
延々装甲削りあうダイス目勝負になるんじゃないかな?

715の鳥取で試す機会があったら、結果報告をぜひぜひ。
719NPCさん:2009/06/27(土) 21:49:02 ID:???
>>711
どこにハゲがいる?
720NPCさん:2009/06/27(土) 21:49:43 ID:???
>>713
えっと、それに>>152とどういう関係が
721NPCさん:2009/06/27(土) 21:50:08 ID:???
>>717
他にもシャーウッドクイ(アリクイ目)とか居たり・・・怖っ
722NPCさん:2009/06/27(土) 21:50:27 ID:???
>>710
率直にガンシップを導入したほうが効率的なw
723NPCさん:2009/06/27(土) 21:50:53 ID:???
>>720
安価は忘れてくれとその後書いたじゃないか
724NPCさん:2009/06/27(土) 21:54:46 ID:???
>>717
シャーウッドにとりつき、開口部から侵入してくる触手やらなにやらを
ブレイズコア武器が使えないまま必死に撃退する状況を想像した。

非ブレイズコア武器が活躍する状況には興味があるが、
こんな絶望的状況はさすがにゴメンこうむりたいw
725NPCさん:2009/06/27(土) 21:56:02 ID:???
>>724
それはさっさとドライアドにお願いして逃げるしかないな
726NPCさん:2009/06/27(土) 21:57:58 ID:???
>>708
洞窟が戦車止めになるからそれは不要
727人数(略):2009/06/27(土) 21:59:30 ID:???
>>725
転移した後、シャーウッドの中に侵入してきた舌だけ残ってたらどうしよう…
728NPCさん:2009/06/27(土) 22:01:46 ID:???
>>723
は?
言ってる意味がわからない
729NPCさん:2009/06/27(土) 22:02:46 ID:???
>>722
ガンシップもユグドラシルエンジンを搭載して飛行するのか
戦車と同じエンジンは積めないな
730NPCさん:2009/06/27(土) 22:03:48 ID:???
>>710
まだ開発段階の空飛ぶ車じゃなか
戦闘には不向きだな
731NPCさん:2009/06/27(土) 22:03:54 ID:???
>>727
もちろん「素材ゲットだぜ!」と喜ぶのですヨ。
…その夜、皆が寝静まった頃、舌の断片がゆっくりと蠢きだして…(ry
732NPCさん:2009/06/27(土) 22:04:01 ID:???
>>727
クトゥルフのレンのガラス球が出てくる短編ってそんなんだよな
733NPCさん:2009/06/27(土) 22:06:18 ID:???
>>723
>>720>>721が同一人物であるという証拠を示さなければ
そんな話は通じないよ
734NPCさん:2009/06/27(土) 22:07:48 ID:???
>>726
それじゃつまらない。
戦車どうしの戦いで戦闘中に戦車止めなる装置を
使って妨害するルールは欲しい。
いざとなったらマップ上に戦車止めを配置して逃げ込む。
しぶしぶ戦車から降りてきた敵を
こちらは戦車の主砲を使ってコテンパにやる。

こういう楽しみ方は戦略として面白い。
735NPCさん:2009/06/27(土) 22:13:42 ID:???
>>728

>>713
>>714
が俺のセリフだ。これで通じたか?
736NPCさん:2009/06/27(土) 22:24:58 ID:???
>>734
そういうことが出来るゲームじゃないから出ていけ
737NPCさん:2009/06/27(土) 22:26:08 ID:???
明日のためのワンポイントれっすん。

1.正誤表を確認しよう
2.有志がつくったキャラシを準備しておこう
3.付属シナリオの場合、サンプルシナリオは「埋没した遺跡」に追加するように基本的にはなってることに注意しよう
738NPCさん:2009/06/27(土) 22:28:31 ID:???
>>734
>>736に加えて一言。

根本的にダークブレイズを読んでこい。
739NPCさん:2009/06/27(土) 22:34:30 ID:???
>>735
後出しは遅い。
どうしても信用して欲しければトリップをつけよう。
740NPCさん:2009/06/27(土) 22:35:19 ID:???
>>736
出て行けはないだろう。

追加サプリメントで導入されるかもしれないものを
頑なに否定することはないだろ。
あとで追加サプリが出たときに赤っ恥をかくぞ。
741NPCさん:2009/06/27(土) 22:36:00 ID:???
>>738
ダークブレイズは読むものではなく
吹き付けるか回避するものだろ。
742NPCさん:2009/06/27(土) 22:36:11 ID:???
>>740
でてないもので語られてもなぁ
743NPCさん:2009/06/27(土) 22:40:27 ID:???
>>741
ウィットに富んでていいけど、吹き付けるって何だ?
でもこの場合KY
744NPCさん:2009/06/27(土) 22:50:05 ID:???
>>742
いつか出るかもしれないジャマイカ!
同人で出るかもしれないジャマイカ!
745NPCさん:2009/06/27(土) 22:50:14 ID:???
>>738
無理を言っちゃいかんよ。
彼には買う気も、買う金も、理解する頭も無いんだから。
746NPCさん:2009/06/27(土) 22:52:01 ID:???
>>744
出るかも、しれない。
俺も期待している。

けど、でてないものをさも当然のように語られたりする場合もあるから、でてからにしような?
747NPCさん:2009/06/27(土) 22:55:23 ID:???
新着が132件もあって、状況に変化があったのかとwktkして開いてみたら…orz
748NPCさん:2009/06/27(土) 22:56:59 ID:lckCQX3G
age進行で行こうぜ。
749NPCさん:2009/06/27(土) 22:59:20 ID:lckCQX3G
>>747
どう考えてもハゲは永久に粘着を続ける気満々なのでこのさいゲサロにもスレ立てたらいいと思うんだ。
750NPCさん:2009/06/27(土) 22:59:45 ID:???
なんでFEARゲーに敵意を燃やしてたはずの空回りがこのスレ荒らすんだろうなあ。
751NPCさん:2009/06/27(土) 23:02:16 ID:???
新たな粘着かもよ

ガープスの話ししないし。 リアルタンクばっかだし。
752NPCさん:2009/06/27(土) 23:06:03 ID:lckCQX3G
>>751
同時にGURRSスレが荒れるあたり間違いなくハゲ。
753NPCさん:2009/06/27(土) 23:06:16 ID:???
>>751
wikiで仕入れたような薄っぺらい知識しかないところを見ると空回りで間違いないだろ。
ミリタリー雑誌レベルですらないもん。
754NPCさん:2009/06/27(土) 23:06:55 ID:nncXivox
そういや、120で避難所が案内されてたね。こっち使うのもありかも。

  マトモに話したいなーって思ったりした場合など、
  ↓のスレは好きなようにダークブレイズ関連の避難所にしといてください。
  http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1245321795/


>>747
どんまい。ルールや世界がらみの雑談なども一応あるんだが
埋もれてしまうんだよなぁ…。
755NPCさん:2009/06/27(土) 23:14:09 ID:???
>>754
乙、次スレではテンプレに入れておいた方がいいよな。
756NPCさん:2009/06/27(土) 23:19:25 ID:???
そっちに行かない・・・よな? 大丈夫だよな?
757NPCさん:2009/06/27(土) 23:20:49 ID:???
>>753
あいつ主砲からロケット弾発射できると思ってるしなw
758NPCさん:2009/06/27(土) 23:23:39 ID:???
>>757
機関銃の話しも好きなようだったな
759NPCさん:2009/06/27(土) 23:28:00 ID:???
>>745
彼って誰
3000円くらいの買う金くらいは誰にでもあるだろ
だけど買わない

そんなのいくらでもいるよね
不買運動の一環としてw
760NPCさん:2009/06/27(土) 23:28:45 ID:???
>>746
え?当然のように語ってないよな?
事実でないものを当然のように語っているのは>>745のような荒らしだよ
761NPCさん:2009/06/27(土) 23:29:27 ID:???
>>747
まあそんなもの
>749のようにハゲ連呼の荒らしが暴れているだけ
762NPCさん:2009/06/27(土) 23:30:13 ID:???
>>751
ガープスの話をする者=空回りというミスリードはやめようぜ
ダークブレイズの話をする者=空回りというミスリードが生まれちゃうぜ
763NPCさん:2009/06/27(土) 23:31:06 ID:???
>>757
それはメタルマックスの話だろ、常考
764NPCさん:2009/06/27(土) 23:32:17 ID:???
>>753
まず、どのレスが、wikiで仕入れたようなうすぽぺらい知識しかないのか
証拠を提示しなきゃ君の主張は信用してもらえないよ。
またそのようなレスをするものを空回り扱いする発言をしている時点で信用してもらえていないけどね。
765NPCさん:2009/06/27(土) 23:33:20 ID:???
>>762
もうすでにそうなってるかもしれない状況

>>752
あれを荒らしているのはリバタリアン
リバタリアンの頭がハゲていればハゲなんだろうけどw
766NPCさん:2009/06/27(土) 23:33:24 ID:???
GURRSの話をするのが空回りじゃないよ。
他のゲーム荒らすのが好きなGURRS厨が空回りなんだよ。
767NPCさん:2009/06/27(土) 23:34:01 ID:???
>>758
お前機銃掃射と機関銃とを間違えているだろ
768NPCさん:2009/06/27(土) 23:34:51 ID:lckCQX3G
ID出して行こうぜ。
荒らしもNGにできるだろ。
769NPCさん:2009/06/27(土) 23:39:26 ID:???
>>764
そいつはアレだから証拠を示せないよ
ここで喚いて荒らすのが目的
770NPCさん:2009/06/27(土) 23:40:54 ID:???
IDを出している奴が荒らしな件
ID:lckCQX3G のレスを抽出すると
ちっともダークブレイズの話ができないみっともないレスが
ハゲというキーワードが多い

ダークブレイズとハゲとの間にどんな相関があるんだ?

ダークブレイズの登場人物には脱毛症患者でもいるのか?
771NPCさん:2009/06/27(土) 23:42:04 ID:???
766
GURPS厨が空回りじゃないよ。
D&D厨が空回りなんだよ。 ほら

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1242211181/737
737 名前:空回り ◆WQ147tbc/Q [] 投稿日:2009/06/24(水) 12:28:07 ID:PbDfLxUB
772NPCさん:2009/06/27(土) 23:42:56 ID:???
この空回りは頭がいいな。
ぜひともこのスレにも招待したい。
ダークブレイズに興味を持ってくれるかわからないが。
773NPCさん:2009/06/27(土) 23:45:00 ID:sUwXkv+7
ただひたすら気色悪いな。
774NPCさん:2009/06/27(土) 23:49:38 ID:???
ここで戦車止めを用意
775NPCさん:2009/06/28(日) 00:03:19 ID:???
>>767
その機銃もメタルマックスネタ
戦車の主砲でロケット弾発射もメタルマックス
776NPCさん:2009/06/28(日) 00:33:43 ID:???
>>771
今度はD&Dでダークブレイズを再現とか言い出す展開か?
777NPCさん:2009/06/28(日) 00:34:31 ID:???
まあいずれにせよ
なんにせよ
空飛ぶ戦車にはあこがれる
その最終形態がヘリコプターや戦闘機であってもだ
778NPCさん:2009/06/28(日) 00:34:40 ID:zicYMKnG
ハゲにレスすんな。
779NPCさん:2009/06/28(日) 00:53:23 ID:???
こちらからも警告
ハゲと言ってる奴にレスすんな。
780NPCさん:2009/06/28(日) 00:54:37 ID:???
このゲームで気になること

移動中に戦車が故障して動けなくなったときはどうする?
ダークブレイズに晒されながら徒歩で街まで帰還する?
壊れた戦車は他の戦車で牽引して回収する?
781NPCさん:2009/06/28(日) 01:04:04 ID:???
>>777
漏れとしては水陸両々戦車に興味がある
戦車が空飛ぶなんてなんか変だ
782NPCさん:2009/06/28(日) 01:15:05 ID:???
>>779
こちら?

お前をこっち側だと思ったことは一度足りてないが?
783NPCさん:2009/06/28(日) 01:18:19 ID:???
>>780
戦車が壊れた場合、他の連中が「探しに来てくれた」扱いで新キャラでその場所にいく(か、行かせる)。
その間に、生存できているかを少し皆で和気あいあい話して、ダメそうなら。

「俺たちが来るまで生きてろよ不甲斐ない」
「・・・兄さん」
「ふむ。ワシらは気を付けねばなるまいな。これを教訓にのぅ」
「・・・敬礼!」

とか言って遊ぶ。
784NPCさん:2009/06/28(日) 01:20:08 ID:???
なんというか、やっぱり約1名とぜんぜん話しが通じないな。

荒らすだけなら来ないでくれ。
お前は会話してるつもりになってるだけだ。
785NPCさん:2009/06/28(日) 01:21:42 ID:zicYMKnG
だから荒らしにさわんなよ。
せっかくageてるのに。
786NPCさん:2009/06/28(日) 01:25:48 ID:???
ageてるから寄りつくんじゃないか?
787 ◆HqUwy1qifcgX :2009/06/28(日) 01:37:18 ID:???
いいこと思いついた。
「ルールブックのP127最後1行」とかをスレの共通トリップにすれば、
ageなくてもルールを持ってない荒らしは区別できるんじゃね?
こんな感じで。
788NPCさん:2009/06/28(日) 01:39:42 ID:???
>>782
お前あちら側?
ウェブ進化論の人だったの?
789NPCさん:2009/06/28(日) 01:40:35 ID:???
>>783
そもそも通信機や発炎筒でSOSできるのではないかという
ドライアドがなんとかしてくれるよ!
790NPCさん:2009/06/28(日) 01:41:29 ID:???
>>787
それをやると新たな問題が
新参が寄り付かなくなる
791NPCさん:2009/06/28(日) 01:53:30 ID:???
>>780
ドライアドには回数制限付きの転移能力があるみたいだが、それは使えないの?
まだルール買ってなくてR&Rの記事でしか知らんので、変なこと言ってたらスマヌ。

>>790
まあそれ以前に、明らかにゲームを知らなくて、
ゲームに沿わない空回ったこと言ってるのは荒らしだろうから、
無視すりゃいいんじゃね?触ると余計に暴れる荒らしみたいだから。
792NPCさん:2009/06/28(日) 02:02:30 ID:???
>>790
「なかったら即荒らし」じゃなくて「あれば荒らしではない」ってだけで十分。

どうでもいいけどさ、空回りはなんでダークブレイズの「戦車」が現代の「戦車」と同じ意味だと思ってんの?
運用からするとどう考えても船だろ。車輪で動いて戦うから戦車って呼ばれるだけで。
793NPCさん:2009/06/28(日) 02:03:01 ID:???
>>791
よしお答えしよう。
俺は一切ドライアドパワー使わなかったから確認してみたら、ダンジョン内で隣接する部屋に逃げるか、戦闘から逃げる時用のパワーらしい。
794NPCさん:2009/06/28(日) 02:04:19 ID:???
>>792
話しの筋から予想すると、人の話をまったく聞かない事に加え

「俺は、俺が思う戦車の話ししてんだよ。ダークブレイズの戦車の話しは関係ない」

という考えの持ち主っぽい。
795NPCさん:2009/06/28(日) 02:06:46 ID:???
>>794
加えて

・ルールブック買わないと会話に参加したらダメなのか? お前らは排斥主義者か?
796NPCさん:2009/06/28(日) 02:08:46 ID:???
>>791
ある新規の話題がゲームに沿うか沿わないかの判断には微妙なものがつきまとう。
新ルールやハウスルールをスパイスのようにまぶせる話題がここでふさわしいのか
ゲームシステムの話題よりゲームの背景の話題に深く入り込みすぎて小説や
リプレイの登場人物の話題に注力しすぎることがここではふさわしいのか
誰にも明確な答えを出すことはできない。
797NPCさん:2009/06/28(日) 02:10:07 ID:???
>>792
空回りじゃなくても
タンクライフという言葉に現代の戦車を連想する人はいるはず。
挿絵の戦車はキャタピラで動いているわけだが。
古代の戦車のように馬が動力源でもかまわんよ。
798NPCさん:2009/06/28(日) 02:10:08 ID:???
新ルールやハウスルールをルルブを読んだ事すら無い人が語る意味があるとでもw
799NPCさん:2009/06/28(日) 02:11:34 ID:???
>>794
> >>792
> 話しの筋から予想すると、人の話をまったく聞かない事に加え
> 「俺は、俺が思う戦車の話ししてんだよ。ダークブレイズの戦車の話しは関係ない」
> という考えの持ち主っぽい。

それに該当する人物っぽいレスを挙げないと
「誰のことを指しているんだ?」「これはお前だ!」「違うお前がその犯人だ!」
という言い争いになるから、ちゃんと指定しよう。
800NPCさん:2009/06/28(日) 02:12:29 ID:???
>>795
排斥主義者は大げさだろう。
ルールブック買わないで会話に参加しているやつだっているし
たとえば>>791とか>>780とか。

なんでそれが理解できない?
801NPCさん:2009/06/28(日) 02:13:24 ID:???
つか70ページに救援のルールがありますな
802NPCさん:2009/06/28(日) 02:13:41 ID:???
>>794
ダークブレイズの戦車の話は関係ないと言っているレスがどこにある?

というかそれ本当に空回りなのか?

>>771のコテをよく検索して見ろよ。空回りが戦車の話をしているレスがひとつも見当たらないぞ。
803NPCさん:2009/06/28(日) 02:14:35 ID:???
>>798
ある。D&Dのサプリメントにある追加ルールをすべて読んだことがなくても
ハウスルール語る意味と意義はある。
804NPCさん:2009/06/28(日) 02:15:16 ID:???
馬で牽引する戦車の話もなかなか面白いとは思うw
それはそれで
805NPCさん:2009/06/28(日) 02:15:45 ID:???
>>803
コアルールも読まないでハウスルールを語る間抜けはいないよ
806NPCさん:2009/06/28(日) 02:16:36 ID:???
いるよ。そこらじゅうに。
コアルールの全体を読む必要はなく
一部分を読みさえすれば楽しめるゲームも実在する。
807NPCさん:2009/06/28(日) 02:16:47 ID:???
>>799
お前の797のレスがまさにそれじゃん。
808NPCさん:2009/06/28(日) 02:17:17 ID:???
まあなんにせよ、戦車は楽しい。
戦車の模型をみているとチョコレートのお菓子のようにかじりたくなるほど楽しい。
809791:2009/06/28(日) 02:17:49 ID:???
>>793
む。そうですか。
まあ、>>801のとおり救援のルールがあるそうなんで、それで解決ですかね。

あとは、「相手しちゃ駄目ですよ、皆さん」とだけ言っておこうw
810NPCさん:2009/06/28(日) 02:20:22 ID:???
>>807
>>797は真摯に人を話を聞いているし
ダークブレイズの戦車の話は関係ないとは言っていないし
そもそもダークブレイズの戦車は曖昧なところがあるから
その曖昧なところを補うために各々が「俺」が思う戦車を連想するものじゃん。
プレイヤーが連想する自分のPCと同じ。
自分のPCはプレイヤーの分身、だから戦車もプレイヤーの分身。
車を運転するとき、自分が車と一体になったような気分を味わうようなもの。
戦車も自分が戦車と一体になったような気分を味わう。TRPGとはそういうもの。
811NPCさん:2009/06/28(日) 02:21:04 ID:???
>>809
誰の相手をしちゃだめなんか正直わからない
お互いが相手しちゃいけない対象を相互に(笑)相手しあってる
さまはなんというかw
812NPCさん:2009/06/28(日) 02:23:39 ID:???
>>810
ルールブックに解説もイラストも間取りもルールもあってどこが曖昧なんだ?
813NPCさん:2009/06/28(日) 02:24:41 ID:/FBQBYgm
この荒らし(ハゲかどうかはともかく)がスレに関係ないことを延々続ける意図ってのは、
もしかするとGURPSスレのようにここを埋めて自分を馬鹿にしないテンプレで新スレを立てることかも。

またーりとGURPSガープス全般の話題 第44版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1238709507/
【ユエル】第3版と日本語版ガープス13【ソーサル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246121590/

なんで、埋められる前に次スレのテンプレはきっちり話し合って決め、
決まったテンプレ以外でスレが立ったら新たに立て直して削除依頼を出すくらいが良いかもしれない。
出来れば話し合いはID出して。
814NPCさん:2009/06/28(日) 02:26:32 ID:???
「自分はハゲじゃない」とか言ってるくせになぜか異様にハゲに反応するよな。
気にしてるんだろうな……。
815NPCさん:2009/06/28(日) 02:29:43 ID:???
>>812
戦車どうしの戦いや

モンスターと戦車との間の距離、
砲撃兵器の射程距離、
戦車の牽引、
戦車が通れない道と
狭い道でも通れる戦車、

このあたりが曖昧
816NPCさん:2009/06/28(日) 02:30:32 ID:???
>813
寝言は寝て言え。
おまえ自身が馬鹿にされるテンプレを貼り付けようかと
反撃されるだけだ。

餓鬼くさい争いはやめとけ。
817NPCさん:2009/06/28(日) 02:31:38 ID:???
>>815
それってルールブックを読んだこと無いんですよね?
818NPCさん:2009/06/28(日) 02:32:24 ID:???
814
ハゲであることを肯定すると「やっぱりハゲなんだ」
ハゲであることを否定すると「否定するということはハゲていることを隠そうとしているからではないか?」
という。Yesと答えてもNoと答えてもお前みたいな荒らしはいつまでも誰にでもかまわずハゲだと
思った相手にハゲと言い続けて荒らす。
お前の人間性はその程度のちっぽけなもの。
819NPCさん:2009/06/28(日) 02:32:52 ID:???
>>815
P061
820NPCさん:2009/06/28(日) 02:33:05 ID:???
戦車の空輸とか
戦車の変形・合体とか
楽しそう
821NPCさん:2009/06/28(日) 02:34:00 ID:???
>>818
キミがハゲ=空回りでないならキミのことじゃないんだから反応するわけないじゃん。
本人ではないはずのハゲの話に突然割り込んで「ハゲって言うな!」とか言い出すから、
「ああ、こいつはハゲなんだな」って特定されているだけ。
822NPCさん:2009/06/28(日) 02:36:40 ID:???
>>814>>818>>821
ハゲだの空回りだのの話題は以下のスレでやっておくれ。

【卓上ゲーム板の池沼】空回りクンpart7【ハゲ回り】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1243666285/
823NPCさん:2009/06/28(日) 02:51:46 ID:???
>>821
馬鹿だな。あるレスをしてそこに
「何々〜だハゲ回り」
「ハゲ回り、〜」というレスをつけた場合、
その意見に反論すると同時にハゲ回りであることを否定することもあるだろ。

この場合は、突然割り込んで、というケースではない。
824NPCさん:2009/06/28(日) 02:52:26 ID:???
>>822
いい加減にしろ、ハゲの話はそこのスレでやるものじゃないだろ。
ここに誘導しろ。

ハゲ・ズラ
http://gimpo.2ch.net/hage/
825NPCさん:2009/06/28(日) 02:59:36 ID:???
おまえらハゲをスルーするのがそんなに難しいのか?
自演でないならいい加減スルーしろよ・・・
826NPCさん:2009/06/28(日) 03:31:12 ID:6PHHwaQ4
次スレに>>822のスレをテンプレとして入れるのは
もはや人類普遍の真理だろ。
827NPCさん:2009/06/28(日) 03:42:18 ID:???
>>825
正直誰がハゲかわからない(りにくい)
マジレスもしてるからスルー不可能

いまのところわかるのは』>>826がハゲということくらい
828NPCさん:2009/06/28(日) 04:12:53 ID:???
戦車の話しろよ
ハゲの話は興味ないんだよ
829NPCさん:2009/06/28(日) 04:40:54 ID:???
お前らは戦車よりハゲのことがよほど大事なのか!
830NPCさん:2009/06/28(日) 05:14:22 ID:???
はいはい
831NPCさん:2009/06/28(日) 05:17:21 ID:???
また「はいはい」の荒らしさんか。
ダークブレイズに汚染されちゃったの?
832NPCさん:2009/06/28(日) 07:36:24 ID:???
今日も機動戦が始まるわくわく
ブリッツクリーク!
833NPCさん:2009/06/28(日) 09:43:34 ID:???
>>810
ばっかじゃねぇの?
834NPCさん:2009/06/28(日) 09:46:45 ID:1uM6Sz9O
>>820
戦車パネル欲しいよなぁ
835NPCさん:2009/06/28(日) 10:29:42 ID:???
はいはい
836NPCさん:2009/06/28(日) 15:15:19 ID:???
R&Rに折角リプと紹介漫画が載ったのに
スレの内容は、ご覧の有り様だよ
しかし緑の要望が通って髭のじーさんなドライアドじゃなくて良かった
837NPCさん:2009/06/28(日) 15:29:17 ID:???
この板は土日に人が減る。セッション予定が入るだろうからな
発売から早一ヶ月か……実は一度も遊べてn(ry
838NPCさん:2009/06/28(日) 19:40:37 ID:N9faXpsl
R&Rは高すぎて買う気にならない
サプリメントならともかく、雑誌は800円超えたらもう追いかける気にならん
839NPCさん:2009/06/28(日) 19:50:38 ID:???
旧迷宮キングダムサプリを買いそろえた俺に怖いものはない
840NPCさん:2009/06/28(日) 19:54:38 ID:???
>>838
だが雑誌の情報は知ってて当たり前な流れだしなぁ
841NPCさん:2009/06/28(日) 20:04:29 ID:???
>>837
最近じゃ土日が活気付いている気がするぜ
土日前の金曜日はとくに活気付いているだろう
842NPCさん:2009/06/28(日) 20:09:16 ID:???
R&Rは最近はざっと立ち読みで済ませてる。
昔は買ってたが、必要とする数ページ分のために買うのは
あまりにも費用対効果が悪すぎたんよ。
でも本屋さんに悪いから別の本を買っていったり…(←チキン)

>>836
爺さんドライアドならまだ精霊っぽくてOKだなぁ。
ウホッ!なお年頃のドラちゃんなら突っ返したくなるがw

>>839
アンタ、勇者だよ…(さすがに途中で挫折した人)
843人数(略):2009/06/28(日) 20:11:34 ID:???
別にツレに見せてもらえばイイだけじゃん。>R&R
読むのに30分もかからない記事の量だしさ。
844NPCさん:2009/06/28(日) 20:32:35 ID:???
>>840
んだば、未読の人向けに今回のR&Rの概要でも。

@リプレイ
ウォーヘッド・ブレイブナイト・アルカナストライカー・ホークアイ
の四人パーティで、オリジナルシナリオに挑戦。
二人が汚染第一段階突破するくらい容赦なくボコられてた。素晴らしい。
個人的にはガンブレイド装備のウォーヘッドに同情した…。

全体としてはシステム紹介に重点をおいた感じ。ただ、リプレイ収録時は
β版ルールだったとのことで『癒しのアロマ』の対象が1人になっていたり。
ひどいw


@シナリオ
リプレイで使ったシナリオを掲載。
書式はルルブのサンプルシナリオと同じ。


@紹介漫画(スピコピ)
四人パーティでサンプルシナリオ2(?)に挑戦してた。
悲鳴と笑い声と怒声が飛び交い、リプレイよりはっちゃけた印象。
実際に遊んだらこんな感じだろうと思われ。
ちなみにこちらも容赦なく敵にボコられてましたw
845NPCさん:2009/06/28(日) 21:17:09 ID:???
ルルブも買わない人に
R&Rは高いよね
846NPCさん:2009/06/28(日) 21:18:09 ID:???
40近いのに職歴無しのハゲには無理だよね
847NPCさん:2009/06/28(日) 21:27:28 ID:???
スピコピは初心者に紹介する時にメチャクチャ重宝するからそんなに高いとは思わないが。

特にR&Rのゲームって2.0と六門以外はちょっと変わった世界設定のゲームが多いからね。
848NPCさん:2009/06/28(日) 21:33:16 ID:???
>>844
ありがとう。
ありがとう。

内容的に今月号は買っておいても損はなさそうな感じか…
来月サプリが待ってるし、仲間受け用には
ダブクロも買わなくちゃだし…悩むな。
849NPCさん:2009/06/28(日) 21:37:50 ID:???
>>847
六門の説明には重宝するぞ あの漫画
850NPCさん:2009/06/28(日) 21:37:55 ID:???
スピコピの単行本なり記事コピーはマジ紹介のときに重宝。
最近はどんなゲームするにしてもサマリーと同時にスピコピ持ってくようになった。
851NPCさん:2009/06/28(日) 21:45:05 ID:???
>>849
世界設定はプレーンでも判定が独特だからね。
852NPCさん:2009/06/28(日) 22:11:33 ID:???
>>838
雑誌じゃないから大丈夫。
853NPCさん:2009/06/28(日) 22:37:35 ID:???
R&Rは雑誌じゃなくて書籍扱いだな。
854NPCさん:2009/06/28(日) 23:21:58 ID:???
積みすぎてて、何号まで買ったか忘れたw
855NPCさん:2009/06/29(月) 00:43:31 ID:???
>>844
「癒しのアロマ」は対象味方1体であってるんじゃなかったっけ?
856NPCさん:2009/06/29(月) 02:23:53 ID:???
>>855
癒しはエラッタで全員になってたと思うが
光は個人のまま
857NPCさん:2009/06/29(月) 03:06:19 ID:???
>>856
いやいや、全員になったのは「祝福の光」と「瞬間移動」。
858844:2009/06/29(月) 08:25:00 ID:???
>>855-857
うは。「祝福の光」「瞬間移動」が全員になってたもんで
「癒しのアロマ」も全員になったと勘違いしてましたorz
御指摘感謝です〜!
859NPCさん:2009/06/29(月) 12:07:54 ID:???
戦車欲しいなぁ
860NPCさん:2009/06/29(月) 12:50:10 ID:???
電撃戦=ブリッツクリーク
86153:2009/06/29(月) 14:44:27 ID:???
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2260.zip
またもやキャラシートをうp。

今回の修正点ver2.3。
・PC用とシャーウッド用のシートを分離。pdfファイル2つに。
・PC用はさらに2枚印刷していたものを1枚で出せるように修正。
・戦闘経験値の説明を増量。
・武器欄の用途と物理/魔法の別を微妙に変更。
>>523の指摘からポケットから身体防具の欄を削除。
・種族/職能/兵科パワーの罫線の太さを変更。
・勲章欄に獲得したものへチェックを入れるマス目と、獲得する戦功点を記入。
・シャーウッド用シートは相変わらず変更なし。近日修正予定。
・ドライアド用シートは相変わらず作る気が起こらない。

ちなみに昨日もプレイできませんでちたorz

>>519
まだ無い物を気にしても始まらない。出たらその時対応するし。

>>522
どう勘違いするか書いてないと対応できない。
それと、>>53に書いたように自分で使い勝手がいいように作ってるので、
今のこれが俺にとっては使い勝手がいいから具体案が無いなら対応するつもりは無い。

>>523
スマン、忘れてた。今回のは直してある。筈。
862NPCさん:2009/06/29(月) 15:35:57 ID:???
ほうほう。ごくろうであった。
乙よそなた。
863人数(略):2009/06/29(月) 15:39:07 ID:???
>>861
おお、また使わしてもらおうっと、再来週だけど。

ドライアドシートとセッションシートは作らないとなぁ、、と思いつつ今週末に暇があればかな・・・
まあ、ハウスルール版だけど。
864NPCさん:2009/06/29(月) 18:56:41 ID:???
今日は案外静かだな…
865NPCさん:2009/06/29(月) 19:34:22 ID:???
ハゲがガープススレに忙しいからなw
自演で今日一日200レス超w
866NPCさん:2009/06/29(月) 19:41:36 ID:???
馬鹿じゃないのか
あれが全部自演に見えるお前って池沼だな

お前もその200レスの中に含まれていることくらいわかってんだよ
867NPCさん:2009/06/29(月) 19:46:34 ID:???
全部と読み取る方が変だろ。
868NPCさん:2009/06/29(月) 20:05:07 ID:???
気の毒な866がいてはる
869NPCさん:2009/06/29(月) 20:11:01 ID:???
おまいら荒らしにさわるなよ。
870NPCさん:2009/06/29(月) 20:22:17 ID:???
868も入っている
気の毒だが
それに浅倉たけすぃも
871NPCさん:2009/06/29(月) 20:22:57 ID:???
誰が荒らしわからない
誰がスパイかわからない
2chの不思議

ま、どうせ荒らしに触るなといってるアホが荒らしの正体なんでげす
872NPCさん:2009/06/29(月) 21:44:44 ID:???
はいはい
873NPCさん:2009/06/29(月) 21:58:38 ID:???
お前はそれがいいたいだけちゃうか
コピペ荒らしとして規制されっぞ

知らんよ? >872
874NPCさん:2009/06/29(月) 23:11:08 ID:???
>>864
>>865で一気に荒れたんだ
これは臭う
875NPCさん:2009/06/29(月) 23:19:39 ID:???
時計坂、おまえのせいでこんなにスレが荒れたぞ!
この責任、どうとってくれよう!
876NPCさん:2009/06/30(火) 00:57:31 ID:???
そろそろダークブレイズを買ってみる
877NPCさん:2009/06/30(火) 01:13:59 ID:???
ようはハゲっつうと荒らすわけだ
878NPCさん:2009/06/30(火) 01:27:08 ID:???
スルーしろよ……
879NPCさん:2009/06/30(火) 02:34:24 ID:???
>>861
>どう勘違いするか書いてないと対応できない。

既に修正してある部分では
経験値の減少で、既に経験枠を得ている所は減少しない

修正されていない部分だと
PCレベルが、併記されたレベル以下の時
→PCレベルが併記されたレベル以上の場合
(2レベルの経験枠を得ていなかったなら、PCレベルが3になってからでも
そこから獲得出来るが、今の書き方だと出来ない)

レベルが足りない場合、経験値が貯まっても経験枠は得られない
→レベルが足りない場合は、そもそも経験値が蓄積されない
880NPCさん:2009/06/30(火) 09:34:02 ID:???
>>878
メール欄に変なこと書くのやめれ
881NPCさん:2009/06/30(火) 10:36:09 ID:???
このTRPGの売り上げは好調ですか?
882NPCさん:2009/06/30(火) 12:20:07 ID:???
http://kandagawa8.exblog.jp/8337877/

ダークブレイズとセブンフォートレスのエルクラムが似ていると言ってる
ほんとに似てる?
883NPCさん:2009/06/30(火) 12:37:06 ID:???
自分で考えなよ
884NPCさん:2009/06/30(火) 15:04:04 ID:???
乗り物に乗って危険なところに旅に出るというところは確かに似てるね
だからなんだ程度の話だが
885NPCさん:2009/06/30(火) 15:25:43 ID:???
乗り物なんか大概のゲームでださないか?
メタヘまで同じとか言い出しそうだなそいつ(笑)
886人数(略):2009/06/30(火) 15:43:17 ID:???
同時期に出たゲームが一見似てるけど違うねって話題じゃないの?

書いた人をバカにするような話じゃない気がするけど。
887NPCさん:2009/06/30(火) 16:33:07 ID:???
どっちかがどっちかを真似しているんじゃねえの
わざと同時期に出した理由も競争のため
888NPCさん:2009/06/30(火) 16:38:02 ID:???
今度はパクリだ何だと煽る予定か?
頑張れよ、低能。
889NPCさん:2009/06/30(火) 16:38:53 ID:???
お互いにどうやって出る前の物を真似するんだ  。
890NPCさん:2009/06/30(火) 17:21:47 ID:???
これが煽りなのか?
よくわかんねえ脳みそやな
891NPCさん:2009/06/30(火) 17:32:23 ID:???
【タンクライフ】ダークブレイズ三輌目【RPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246350622/l50
892NPCさん:2009/06/30(火) 17:40:45 ID:???
早漏だな
テンプレに空回りを荒らし扱いするレッテルをはりたいがために
スレを早めに立てただけというか
893NPCさん:2009/06/30(火) 17:56:07 ID:???
荒らし以外の何者でもないがな。

まあテンプレに書いても余計にハゲ回りが暴れるだけなんでNG指定ワード書いた方が良かったな。
894NPCさん:2009/06/30(火) 18:55:28 ID:???
削ジェンヌに待ったをかけられて時計坂が今削除できない立場を
逆手に利用してわざとスレ立てを早めているな
895NPCさん:2009/06/30(火) 19:16:51 ID:???
ハゲは自分で空回りを荒らし扱いするレスをしたりもするから
896NPCさん:2009/06/30(火) 19:27:14 ID:???
どっちがどっちをどう真似すればああなるんだかw
897NPCさん:2009/06/30(火) 20:29:44 ID:???
気にせず使用せずでいいな。
898ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/30(火) 20:35:33 ID:Rd7/A09x
気にする理由がないなあ。
899NPCさん:2009/06/30(火) 20:44:18 ID:???
使用する理由がないなあ。
900聖マルク:2009/06/30(火) 20:49:14 ID:???
スレタイは問題ないしテンプレも現スレと同じで欠けてないし、
問題は立てるのが早すぎることだからこのスレが終わるまで残ってたら使用でいいだろ。

ところでこれってSNEのゲームだったんだな。
最近まで冒険企画局と狩岡が組んで作ったゲームだと思ってたよ。
ルールブック持ってたのに。螺旋人絵の影響力ってすごいな。
901NPCさん:2009/06/30(火) 20:55:19 ID:???
>>900
単によく読まなかったことの言い訳なんじゃ・・・
902NPCさん:2009/06/30(火) 20:55:35 ID:???
ルールブック持ってるのにこの激しいヒロノリ臭が嗅ぎ取れないとは
903ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/30(火) 20:58:10 ID:Rd7/A09x
ルールデザインのクセはともかく、下ネタは少ないからなァ。
904NPCさん:2009/06/30(火) 21:05:28 ID:???
スカーレットンフォニー終ったらヒロノリのダークブレイズリプレイ始まったりしてな
Mなブレイブナイトとか男好き親父ドライアドとか
905浅倉たけすぃ:2009/06/30(火) 21:09:16 ID:???
>>903
いや六門のルルブに下ネタねえよw

シナリオならお兄ちゃんがお姉ちゃんになったりするトラップがあったりするが…
906NPCさん:2009/06/30(火) 21:14:06 ID:???
SNEに脈々と受け継がれるピロシズムですね。分かります。
907NPCさん:2009/06/30(火) 21:18:34 ID:???
でもエロ成分というよりは下品成分だよな>ヒロノリ
908人数(略):2009/06/30(火) 21:27:26 ID:???
だな。ゲヒナーだ。>ヒロノリ
909NPCさん:2009/06/30(火) 21:39:51 ID:???
だが俺と同じ匂いなんだよな。>ヒロノリ

性転換ネタとか大好き。
最近男の娘ネタとかもすきしゃないか?>ヒロノリ
910NPCさん:2009/06/30(火) 22:14:41 ID:???
>>900
おぬしもルールブックを買いだめするタチか
GURPSとD&Dのルールブックが山積みになっておろう?
911NPCさん:2009/06/30(火) 22:19:50 ID:???
会ってみれば
912NPCさん:2009/06/30(火) 22:45:39 ID:???
>>910
日比谷のバーで会えばいいだろw
913NPCさん:2009/06/30(火) 22:47:56 ID:???
雑談するなよw
914NPCさん:2009/06/30(火) 23:48:18 ID:???
赤貧とか泥臭さとか猥雑とか洗練されないごった煮の雰囲気がヒロノリテイスト
じゃりんこチエ風味と言えば分かる人には分かるか?
915NPCさん:2009/06/30(火) 23:50:54 ID:???
10年前の中村うさぎのノリのが近い。
916NPCさん:2009/06/30(火) 23:52:06 ID:???
要するに大阪ノリなのな。
917NPCさん:2009/07/01(水) 00:22:48 ID:???
>>900
>>1に書いてあることがスレ趣旨である以上、
立てるの早いってのは明確にスレ趣旨を無視した荒らし行為だと思うよ。
まぁ、次スレなんてまだ立ってませんよ。
918NPCさん:2009/07/01(水) 01:05:31 ID:???
>>916
大阪の人にこのルールブックみたいな回りくどい説明したら途中で帰ってしまうでw
簡潔に行かなあかん

「タンクあるやろ? 乗るやろ? イニシアチブ取ったら砲撃してええねん」
「取れんかったらどないやねん」
「撃たれへんねん」
「なんでやねん! イニシアチブ取られても撃ったらええがな!」

こんなノリで行かんと速攻見限られる
919NPCさん:2009/07/01(水) 01:15:32 ID:???
>>917
性マルクはどうでもいいと思ってレスしている
いままでに見ない奴だと思っていたが
920NPCさん:2009/07/01(水) 01:22:41 ID:???
そんなルールブック書いたら売れねぇよw
921NPCさん:2009/07/01(水) 01:34:26 ID:???
関西人でなくてもTRPGのことを説明するのは容易ではないぞ
922NPCさん:2009/07/01(水) 01:39:23 ID:???
>>918
それはエセ大阪人
923NPCさん:2009/07/01(水) 01:47:29 ID:???
大■民国の人は怒りっぽくて道頓堀に飛び降りるほど暴走しがちで大変だから
わからないでもない
924NPCさん:2009/07/01(水) 01:56:28 ID:???
ニュー速みたいな言葉使うなよ
925NPCさん:2009/07/01(水) 02:40:12 ID:???
【タンクライフ】ダークブレイズ三輌目【RPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246350622/l50
926NPCさん:2009/07/01(水) 02:45:16 ID:???
時計坂たんの援護よろしく
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1094745184/l50

妖精さんのように板を守ってくれてる子が
現在荒らしに攻撃されています。
927NPCさん:2009/07/01(水) 13:49:35 ID:???
>>926
マルポするな。「時計坂たん」って気持ち悪い。
そんなに自分が好きか。
928NPCさん:2009/07/01(水) 15:11:45 ID:???
>>927
それハゲの偽装マルポだぞ。

この間、マルポを時計坂のせいにするのを浅知恵って言われたんで
へんな偽装思いついたみたいよ。
929NPCさん:2009/07/01(水) 15:27:28 ID:???
根拠を示してみろよ。
ハゲといってる奴が一番疑わしいんだけどな。
時計坂は削ジェンヌにしばらくの間謹慎処分を受けたから
どうでもいいんだけどな。
スレ違いもほどほどにしろよ。
930NPCさん:2009/07/01(水) 17:59:18 ID:???
ブーメラン
931NPCさん:2009/07/01(水) 18:56:44 ID:???
以下ハゲのレスはスルーで。
932NPCさん:2009/07/01(水) 20:16:56 ID:???
なんか変な流れになってるが空気読まずに雑談するよ!

前衛系の武器だが、皆はチェインアックスとロケットランスの
どっちをチョイスする?

チェインアックスの堅実性も捨て難いんだけど、
オイラは一撃に賭けるロケットランスを持っていくよ!

…まさかガンブレード持っていく勇者はおるまいな?w
933NPCさん:2009/07/01(水) 20:24:00 ID:???
アルカナストライカーがいるならチェインアックスかな。
934NPCさん:2009/07/01(水) 20:29:05 ID:???
まだLV1のキャラでしかやってないけどチェインアックスかなあ
ポケットやら金やら余裕あまりないし
935NPCさん:2009/07/01(水) 20:39:32 ID:???
基本ダイス目が悪いから複数回使用できるチェインアックスだろうなあ
まー人手が余っていたら確実に勇者と呼ばれる装備であろうが(どーせ目が悪いんでw)
936NPCさん:2009/07/01(水) 21:15:28 ID:???
うちの前衛はドワ+弾職人で、槍弾頭3発ぶっ放してきた。
そういや槍弾頭って”やりだんとう"、”そうだんとう”どっちなんだろ?
うちは何事も無かったようにガンランスと呼んでるが・・。
937932:2009/07/01(水) 21:20:01 ID:???
チェインアックスの人気に嫉妬w
いや、多分チェインのがモテモテだろうとは思ったけれど圧倒的ですな。
改造してバースト機能付けたらますます便利になるしなぁ…。

くそぅ、ロケラン可愛いよロケラン!
当てれば喝采を、外せば笑いをゲットできるんだよ!(自棄)
(武器屋の片隅で、埃を被ったロケランを寂しげに抱えつつ)
938NPCさん:2009/07/01(水) 21:54:00 ID:sGZ+tGgk
>>936
ドワーフのメンテナンスや弾職人の弾数回復は射撃武器の弾指定だから槍弾頭は回復させられないと思うよ。
ガンブレードは悩む所だが、撃つ時は射撃武器として扱うはずだからこれは回復できそう…かな?
939NPCさん:2009/07/01(水) 22:40:58 ID:???
>>938イカスー!!
940NPCさん:2009/07/01(水) 23:09:54 ID:???
うちの前衛はガンス一択だった
3回やって前衛4人ほどいたけど全員ガンスで斧はいなかった
941NPCさん:2009/07/01(水) 23:23:52 ID:???
>>940
それは…あまりに漢らしすぎて惚れたw
貴殿のチーム名は黒色槍騎兵隊とかじゃないよね?(古)
942人数(略):2009/07/02(木) 09:00:13 ID:???
>>938
ガンブレ使いとしては、是非とも回復したい所だなぁ。

もちろん、自分がGMなら認めちゃうけど。
943NPCさん:2009/07/02(木) 12:44:52 ID:???
ドワーフのメンテナンスや弾職人の砲弾生成には
「対象のポケットにある銃撃武器の「武器オプション」ひとつの使用回数を〜」
とある。つまり、銃撃武器の武器オプションにしか使えない訳だ。

一方のロケットランスは白兵武器なので対象外。
ガンブレードも白兵武器だが、こちらは武器オプションに
「ガンブレード系武器を銃撃武器に変更して〜」の分がある為、メンテナンスの対象となる。
944NPCさん:2009/07/02(木) 12:51:29 ID:???
ガンブレード

もうFF8しか頭に浮かばない

銃剣とわかっているのに
945NPCさん:2009/07/02(木) 12:55:39 ID:???
分かって無いじゃんw
946NPCさん:2009/07/02(木) 13:03:06 ID:???
別にFF8だっていいさ。
FF8じゃないと駄目だとか言い出さない限り。
947NPCさん:2009/07/02(木) 13:05:28 ID:NCuF16iU
kore nante mamatoto?
948人数(略):2009/07/02(木) 13:13:53 ID:???
>>943
>「ガンブレード系武器を銃撃武器に変更して〜」の分がある為、

これブーストした時の効果だから、弾職人では割り込めないッスよ、、みたいな話には
ならんのかなぁ。

今手元にルルブ持ってないんで、記憶で話してるけど
949NPCさん:2009/07/02(木) 13:28:33 ID:???
銃撃弾を使用する時は、常にガンブレードは銃撃武器だから問題無いんじゃねぇかなぁ。
弾職人が割り込むのはあくまで武器オプションなんだし。
950NPCさん:2009/07/02(木) 14:17:10 ID:???
お前らが作ってるゲームじゃないんだから公式にメールしろよ
951NPCさん:2009/07/02(木) 14:19:05 ID:???
ルールを厳密に適用するならガンブレも対象外だろうけど
オレがGMなら「白兵&銃撃武器」扱いってことで許可するなぁ。
バランス崩れるほどの優遇でもないし。もともと可哀想な武器だしねw


>>947
また懐かしいネタをw 残念だがアレほど大きくないし脚も無いよ〜。
装配点で足回りを改装して「外見は多脚型なんです!」と言い張るだけ
ならOKだろうけどw
952NPCさん:2009/07/02(木) 14:25:08 ID:???
俺はあれかな…もう少しトンデ成分があってもよかったかなと思った。
アップルシード(だっけ?)の多脚戦車とか。
953人数(略):2009/07/02(木) 14:29:48 ID:???
GMが試作品で出しちゃえば?>多脚型
っつーか、外にいるとダメージ来るとこは、むしろままにょにょっポイかな。

>>950
ここでグダグダ言ってたら、テキトーにファッキューに載らねーかな?
954NPCさん:2009/07/02(木) 14:31:19 ID:???
>>953
公式のだれかが2ch中毒じゃないとありえないな。
955NPCさん:2009/07/02(木) 14:49:56 ID:???
走行装置と修復装置はパラメータが一つしかないから
多脚とかのスポットルールを持つ装置も欲しいところだな。
あと重い柱をハンドルで回すと自動修復する奴隷労働式修復装置とか。
956人数(略):2009/07/02(木) 14:59:33 ID:???
イベント遭遇時の操縦判定に+1付く代わりに倍率がちょい悪とかってカンジとかね>多脚

>>954
誰かが2ch中毒ならイイのになぁ
957NPCさん:2009/07/02(木) 15:09:04 ID:???
>>944
銃剣は英語でガンブレードじゃないし、このゲームのガンブレードの形状はほぼFF[のガンブレードだぞ。
958NPCさん:2009/07/02(木) 15:31:12 ID:???
以前スレで「盾の二枚持ち」の話題が出て、その後エラッタが出ていた
ことを考えると誰かが見ていてくれるかもなー(希望的観測)

わざわざメールを送るほどの重要案件でもなし、SNEの公式サイトに
質疑応答用の掲示板があればてっとりばやいんだけどね。

>>952
トンデモ成分を増量してほしいってのは同意だなぁ。
切り株エンジンに匹敵するネタがサプリで投下されることに期待。
螺旋人イラストがついてればなお良し!


959NPCさん:2009/07/02(木) 15:38:43 ID:???
>>950
独自にハウスルールを楽しむのも一興というものよ
960NPCさん:2009/07/02(木) 15:42:38 ID:???
>>953
自分のblogかwikiに書けば目をつけてくれる可能性がw
961NPCさん:2009/07/02(木) 15:43:33 ID:???
>>956
ソード・ワールド2.0スレでは
自分の書いたレスのアイデアが次の日にFAQに載ったとか乗らなかったとか
962NPCさん:2009/07/02(木) 15:44:20 ID:???
>>957
やっぱパクリでっか
斬りながらトリガーを弾くんでっか
963NPCさん:2009/07/02(木) 15:45:22 ID:???
>>958
2.0スレでも同じ現象がおきた。
SNEには2ちゃんねらー工作員がいる。
エンターブレインの社員がセガ社員の悪口を
かくくらいだからなんかいるだろお。
964NPCさん:2009/07/02(木) 15:50:33 ID:???
>>960
ブログはまず間違いないな
あとmixiの日記でも速攻で足跡つくことがあるぜw
965NPCさん:2009/07/02(木) 15:50:50 ID:???
ネタならともかくだが、どれだけ事実に近いとしても
関係者ドリームをガチで信じるのは恥かしい事だから、ほどほどにな。
966人数(略):2009/07/02(木) 16:02:32 ID:???
>>962
口の悪いヤツだな。ちゃんとゴチになったと言いなさい。

っつーか、まあ、実際何が元ネタかはワカランけどね。
ターシンハイコンスの陳さんが元ネタの可能性だってあるし。ないか。
967NPCさん:2009/07/02(木) 16:33:37 ID:???
>>964
やっぱりな
まあそれは悪いことじゃないしー

やっぱりブログの力は凄いよ
トラックバック恐るべし
968NPCさん:2009/07/02(木) 16:34:23 ID:???
>>965
まあ、偶然の一致とか
このスレをみた第三者が、スレのアイデアを参考にしてSNEにアイデアを伝えて
それが反映された

ってこともあるからな
969NPCさん:2009/07/02(木) 16:35:07 ID:???
>>966
魔法少女りりかるなのはの弾丸が入った杖を参考にw
970NPCさん:2009/07/02(木) 16:47:45 ID:???
まぁ、経緯はどうあれ、迅速にユーザーの意見が反映され、
よりゲームが面白くなるなら御の字だわな。

ガンブレードの元祖が何かは知らんが、中世時代にすでに
単発銃付き小剣やら斧やらはあったっしょ。
ダクブレでは、いまいち実用性に欠けるところまで忠実に再現されてるヨ!w
971人数(略):2009/07/02(木) 16:57:01 ID:???
前遊んでたシステムとか2chで挙がった疑問点は無視されたりしてたからな。
対応してくれるなら、とにかく嬉しいカンジだ。

>>970
>単発銃付き小剣やら斧やらはあったっしょ。

単発どころかシリンダーが付いたヤツも見たことある。
凶悪で信頼性なさそうな所が、スゲーカッコイイの。
972NPCさん:2009/07/02(木) 17:37:15 ID:???
>>969
それを、FEARがアルシャード・ガイアで朴った
973NPCさん:2009/07/02(木) 17:38:08 ID:???
>>952
第一層の命中部位を8つに分けてそれぞれHPを0.25倍とし、
そのうち3つが小破したら通常の小破と同じとする・・・とか考えてしまうな
974NPCさん:2009/07/02(木) 17:38:48 ID:???
>>970
FF8のガンブレードって意味不明だよw
剣に弾薬込められるようになってて
斬りつけた瞬間に人差し指でトリガーを引くw

人差し指の力を抜くなんてまず剣道ではありえないw
975NPCさん:2009/07/02(木) 17:44:50 ID:???
剣を振るときは小指、とは聞くが
それ以前に銃身で相手を殴る時点でありえん

でも最初から命中精度なんかないような時代には
火薬があるってだけで十分優位に立てたのかも知れんね
976NPCさん:2009/07/02(木) 17:59:26 ID:???
>>972
いや、あれは魔法少女隊アルス。
977NPCさん:2009/07/02(木) 18:07:34 ID:???
FF8のガンブレードってこういうのだぞ
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/n/n-takayuki/20080126/20080126005515.jpg
978NPCさん:2009/07/02(木) 18:08:18 ID:???
なのはがオリジナルニダってかw
979NPCさん:2009/07/02(木) 18:10:57 ID:???
薬夾が出るタイプのガンブレードってすでに天羅にあったな。
980NPCさん:2009/07/02(木) 18:16:38 ID:???
というか同人時代の天羅の原作が未来忍者なので
それに出てきた十字剣が珠武器の元ネタ。

ダーブレのガンブレードはイラストのイメージから言っても
実在した珍武器がモデルだろうな。
981NPCさん:2009/07/02(木) 18:18:00 ID:???
>>969
未来忍者を闇に葬るんじゃねえw
982NPCさん:2009/07/02(木) 18:30:34 ID:???
>>975
Call of Duty 2 ではShiftキーを押すと銃床でナチスドイツ兵を殴れるよ
983NPCさん:2009/07/02(木) 18:31:14 ID:???
>>976
時期的にどっとも2004年
どっちが先なんだろう
984NPCさん:2009/07/02(木) 18:33:16 ID:???
未来忍者 慶雲機忍外伝
じゃなかったw
985NPCさん:2009/07/02(木) 18:46:00 ID:???
ちっと残念なのが
改造パーツデータの名前
武器パワー名 火炎付与+2だけっすか
986NPCさん:2009/07/02(木) 18:54:35 ID:???
バーチャロンでテムジンが持ってるし、80年後半代以降の東映ヒーローの基本武器はだいたいガンブレード
987NPCさん:2009/07/02(木) 18:55:56 ID:???
あれガンブレードだったのか
988NPCさん:2009/07/02(木) 18:58:23 ID:???
話に混ざりたいならいい加減ルルブを買えばいいのに。
FFのガンブレードとダークブレイズのガンブレードが形は同じでも機能が異なるのも分かるしさ。
989NPCさん:2009/07/02(木) 19:16:00 ID:???
>>986のバーチャロンのガンブレードのことを言ってるんだけど
990NPCさん:2009/07/02(木) 19:17:45 ID:???
最近のだとXブレードのガンブレードが近いんじゃないか?
991NPCさん:2009/07/02(木) 19:32:01 ID:???
最近のルールブックってセッションするときの飲食
のことまで細かく書いているんだな
992NPCさん:2009/07/02(木) 19:36:12 ID:???
>>985
自分のキャラの武器に名前をつけることは禁じられていない

ファイヤーチェインアックスだろうは燃え燃え君だろうが「今のはメラゾーマではない・・・メラだ」とつけても一応は大丈夫だ。
これで手を打てw
993NPCさん:2009/07/02(木) 19:43:36 ID:???
禁じられてないけど
名前が任意だと
ちょっと萎えるなあ
994NPCさん:2009/07/02(木) 19:45:14 ID:???
>>988
買わなくてもみんな相手しちゃうからダメだよ。
買うわけがない。
995人数(略):2009/07/02(木) 19:57:16 ID:???
>>990
だから、アレがターハイシンコンスの陳さんの武器なんだって。

っつーか、イダタツヒコが出してくるってコトは、ガンブレ2丁拳銃は洋モノで元ネタがありそうだな。
まあ、掲載誌つながりかも知れんけど。
996NPCさん:2009/07/02(木) 20:14:22 ID:???
ダークブレイズってようするに放射能汚染と地球温暖化
とが合体した環境破壊のこと

という解釈でおk?
997NPCさん:2009/07/02(木) 20:17:43 ID:???
違うよ。
ルルブ読め。
998NPCさん:2009/07/02(木) 20:23:12 ID:???
まあおおむね合っているとおもうが
999NPCさん:2009/07/02(木) 20:24:33 ID:???
>>938
あれ、ホントだ勘違いしてました。
ありです。
1000人数(略):2009/07/02(木) 20:32:41 ID:???
10011001
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