デモンパラサイト33

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1NPCさん
グループSNEのTRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。
ダークヒーロー物として遊ぶも良し、焼肉全裸ダイナシ分たっぷりで遊ぶも良し。
学園秘密戦隊をやるも良し、バイオレンスジャックをやるも良し。
TRPGだけにとどまらず、小説・キネティックノベルでも展開中。
#Role&Roll誌上でサポート記事連載中。

最新刊
Role&Roll Books
デモンパラサイト リプレイ 異形たちの街角(インヒューマンズ・スクエア)
監=北沢慶 著=片山泰宏/グループSNE
版元=新紀元社 予価:1,200円(税別) 6月30日予定
2NPCさん:2009/06/12(金) 16:35:23 ID:???
前スレ
デモンパラサイト32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240631328/

公式サイト
http://www.groupsne.co.jp/products/dp/
でもんぱブログ!
http://groupsne.blog.shinobi.jp/
キネティックノベル公式
http://ocelot.product.co.jp/products/demopara/main.htm
北澤慶公認非公式ホームページ
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/index.htm
巻田佳春(極道☆キラリリプレイイラスト)のサイト Plastic Dreamer Web(18禁注意)
http://satellite6.web.infoseek.co.jp/PDW/
よくある疑問と回答
http://tryarks.bufsiz.jp/demoparafaq.html
3NPCさん:2009/06/12(金) 16:38:13 ID:???
●関連書籍(価格はすべて税込)
 ▲ルールブック・サプリメント(すべて 著:北沢慶/グループSNE 発行:新紀元社)
デモンパラサイト  ISBN:978-4-7753-0482-8 価格:1000円
 基本ルール、共生生物8種(1〜6Lv)
デモンパラサイト・上級ルールブック  ISBN:978-4-7753-0506-9 価格:1785円
 7〜10Lvまでに対応、新ルール「共生武装」「多重寄生」追加。
ディアボロス・スクールガイド  ISBN:978-4-7753-0547-8 価格:1785円
 悪魔憑きの学園都市「須佐山学園」設定、エネミー作成ルール追加。
ディアボロス・プリズン  ISBN:978-4-7753-0559-1 価格:1785円
 監獄孤島「ヘルオンアース」設定、新衝動表・コンパクトな悪魔化ほか各種追加ルール追加。
ディアボロス・リバース  ISBN:978-4-7753-0588-1 価格:1785円
 キャンペーンとしても使えるシナリオが6本、小説関連データ等追加。
ディアボロス・ユニオン  ISBN:978-4-7753-0634-5 価格:1785円
 人間用強化スーツ「AAS」ルール追加、悪魔憑き関連組織の追加設定掲載
ディアボロス・コーポレーション  ISBN:978-4-7753-0634-5 価格:1785円
 人工悪魔憑き「ミュータント」機械人間「サイボーグ」ルール追加。
デモンパラサイト異聞 鬼御魂  ISBN:978-4-7753-0605-5 価格:2310円
 現代伝奇超常アクション「鬼御魂」をプレイするスタンドアローンサプリメント。
 単体でプレイすることも、無印と混ぜるのも可能。これのみ監:北沢慶 著:力造/グループSNE
デモンパラサイト異聞 源平鬼御魂 剣姫照魔伝  ISBN:978-4-7753-0676-5 価格:1260円
 時代モノを遊ぶための追加ルール・データ、リプレイ「剣姫照魔伝」掲載。

▲ぶっちゃけどの順で買えばいい?
基本→上級までは固定で、あとはご自由に。
・とりあえずキャンペーンをしたいならリバース
・コンパクトな悪魔化ほかプレイ支援を考えるならプリズン
・データ慣れしてきたらエネミー自作を考えてスクールガイド
ユニオン・コーポレーションの優先度は若干下がる。
鬼御霊は別のゲームと考えてもいい。伝奇ものがしたいなら基本上級すっとばして鬼御魂でもOK。
時代モノをするなら鬼御魂+剣姫でOK。
4NPCさん:2009/06/12(金) 16:39:21 ID:???
 ▲リプレイ
  無印シリーズ
悪魔憑きの目覚め ISBN:978-4-8291-4472-6  価格:651円
悪魔憑きの放課後 ISBN:978-4-8291-4484-x  価格:609円
悪魔憑きの学園   ISBN:978-4-8291-4492-3  価格:651円
(すべて 著:北沢慶、力造/グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック)

  剣神シリーズ
剣神1 継承者   ISBN:978-4-8291-4502-9  価格:651円
剣神2 簒奪者   ISBN:978-4-8291-4515-9  価格:693円
剣神3 超越者   ISBN:978-4-8291-4521-0  価格:693円
剣神4 挑戦者   ISBN:978-4-8291-4528-9  価格:714円
剣神5 創世者   ISBN:978-4-8291-4534-0  価格:651円
(すべて 監:北沢慶 著:力造/グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック)

  極☆キラシリーズ
極道☆キラリ(1)  ISBN:978-4-8291-4542-5 価格:693円
極道☆キラリ(2)  ISBN:978-4-8291-4547-0 価格:693円
(すべて 監:北沢慶 著:藤澤さなえ ほか グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック)

ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモン ISBN:978-4-8291-4540-1 価格:651円
監:北沢慶 著:藤澤さなえ ほか グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック

異形たちの街角(インヒューマンズ・スクエア) 予価:1200円 6月30日発売予定
監:北沢慶 著:片山泰宏/グループSNE 発行:新紀元社
5NPCさん:2009/06/12(金) 16:40:41 ID:???
 ▲小説(すべて 著:北沢慶 発行:富士見ファンタジア文庫 )
魔獣の姫は、血を望む。 ISBN:978-4-8291-1924-2  価格:651円
雪の女王は、死を欲す。 ISBN:978-4-8291-1955-6  価格:651円
赤き鬼神は、魔を滅す。 ISBN:978-4-8291-1979-2  価格:651円
氷の魔人は、闇に惑う。 ISBN:978-4-8291-3267-8  価格:609円
黒き魔王は、覇を求む。 ISBN:978-4-8291-3352-1-C0193 価格:651円

 ▲キネティックノベル(シナリオ:北沢慶・蛇屋克尋 原画:水風天 制作:ocelot)
デモンパラサイト 〜悪魔のような天使の彼女 JAN:49-33032-00485-1 価格:2940円
 #(共生生物「アネラス」のデータ収録)
6NPCさん:2009/06/12(金) 18:38:17 ID:???
>>1
立てたついでに話題ぐらい振っておけ
気が利かないんだから
7NPCさん:2009/06/12(金) 18:40:08 ID:???
このゲームでPC小学生限定シナリオとかやったらセクハラになるだろうか。
8NPCさん:2009/06/12(金) 18:47:24 ID:???
>>1
乙。

板設定よく知らんのだが、
前スレ力尽きるの早かったな
9NPCさん:2009/06/12(金) 19:00:56 ID:???
>>7
それだけでなんでセクハラになるんだよ。
いい年したプレイヤー陣に小学生ロールを強要するのはイヤガラセだが、
それのどこに性的な要素が介在するのだ?

仮に変身による裸ネタに走っても、羞恥心感じる奴は年齢関係なく恥ずかしいだろ。
10NPCさん:2009/06/12(金) 19:03:52 ID:???
よかった。ならなんとかなる。
11NPCさん:2009/06/12(金) 19:08:08 ID:???
基本の柱も小学生女子だし、日本最強ナイキのエージェントもいるしな。
12NPCさん:2009/06/12(金) 19:23:51 ID:???
経済的に服を買い込むことができないのはたいへんな気もするが
裸でもそれほど怒られないことを考えれば逆にいいのかもしれん。嘘。

R&R記事は
13NPCさん:2009/06/12(金) 19:32:34 ID:???
ディケイドで音撃道の弟子たちが変身解除した後に一瞬で着替えさせてくれたけどああいうの欲しいな。
14NPCさん:2009/06/12(金) 19:35:09 ID:???
R&R記事はAAS・サイボーグ用共生武装 「強化兵装」

魔結晶の代わりに経験値で使用、
メルド・ブレイクがない代わりに《兵装》なんで
《基本兵装》のコストにしたり《過剰起動》でツブしたりできる。

「武器系」「回路系」「駆動系」と分かれていて、同一カテゴリのものは2つ装備できない。
「武器」「回路」「駆動」の3種を1つずつ、3つ装備が可能なのかの記述はなし。
(共生武装が合計2個までなんで少し気になった)

剛龍専用、肉弾強化「キャプチャリングアンカー」(武器)
電力で射撃できる火炎放射器「フレイムアーム」(武器)
電力版コストリダクション「パワーオミッション」(回路)
射撃攻撃に対する不利な修正を受けなくする「スマートガンリンク」(回路)
サイボーグ専用、特殊能力の魔結晶を使用できるようになる「ルビードライヴ」(駆動)
フォボス専用、魔結晶を使用して兵装のコストを無料にする「エメラルドドライヴ」(駆動)

の6種。

強化兵装以外に、極キラに出たジゼラのデータが公開された。
15NPCさん:2009/06/12(金) 20:04:39 ID:???
>>10
ペットは可だよな?
16NPCさん:2009/06/12(金) 21:13:58 ID:???
出来る、とも、出来ないとも書いてないせいでグレーゾーンだったサイボーグの疑問点が判明したな<ルビードライブ

リプレイも洋武絵なんでどうかと思ったがラフキャラは悪くないカンジだし。

しかし何でジゼラ……?
17NPCさん:2009/06/12(金) 21:27:47 ID:???
ページが余ったから穴埋めだろ。
18ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/12(金) 21:41:43 ID:pCX3JJS9
職業パック「男の娘」のサンプルとか
19NPCさん:2009/06/12(金) 21:49:59 ID:???
>>16
あれだ、サンプルキャラ
20浅倉たけすぃ:2009/06/12(金) 22:55:51 ID:???
「女装少年とか好きだから!」以外に理由いるのか?
21NPCさん:2009/06/12(金) 23:29:08 ID:???
極キラッてことは、さなえが書いたのか
で、データは力造とかのパターン?
22アマいもん:2009/06/12(金) 23:35:31 ID:???
>>9
そーいや、パオパオチャンネルとゆー番組が大昔あったんだが。
たしかその中のみんなの歌みたいなコーナーで、小学校低学年くらいの男児女児がちんちん丸出しで歌い踊るとゆーものがあったけど、特に何も感じなかったんだぜ。
23NPCさん:2009/06/12(金) 23:50:02 ID:???
極キラッ☆の3巻は一体いつ
24NPCさん:2009/06/13(土) 00:03:39 ID:???
え? >>23
いや、さっきまでここに……



……あれ? おかしな?
25NPCさん:2009/06/13(土) 01:42:52 ID:???
>>22
女児のちんちんとな!?
26NPCさん:2009/06/13(土) 07:35:38 ID:???
なんと奇遇な!
27NPCさん:2009/06/13(土) 13:55:20 ID:???
>>25
ハッタリ仕事しろ
28NPCさん:2009/06/13(土) 15:07:50 ID:???
>>8
レス数が980を超えるか
長文レスの多発によって一定容量を超えると自動的にdat落ちする。
29NPCさん:2009/06/13(土) 18:23:02 ID:???
980以降は24時間書き込みがないと落ちます
30NPCさん:2009/06/14(日) 03:10:18 ID:???
しかし静まりかえってるなw
今度は即死するんじゃないのか?w
31NPCさん:2009/06/14(日) 09:14:15 ID:???
この板に即死はない。
32NPCさん:2009/06/14(日) 10:04:47 ID:???
んじゃ無理やり話題を振ってみよう。

基本的にキャラ作の軽いシステムだが、
それでもレベルが上がり、データ量が増えるとそれなりに時間はかかる。

コンベンション用にサンプルキャラをいろいろ考えてるのだが、
なんか面白い案があれば教えてくだされ。

《条件》
・メイン4レベル/サブ1レベルの多重共生
・経験点、魔結晶は考慮外(どーしても必要なら4レベル成長分で算出)
・職業パックは不要(人間か動物かは書く)
・ルール上組み合わせ可能なら、サプリメントは全て使用可能
・すぐセッション始められるように職業パックや共生武装は考慮外としたが、勿論こうすると強い、面白いといったコメント歓迎


AAS、サイボーグなんかは《追加兵装》とかあるし、混ぜて遊ぶときのレギュ忘れたので個人の任意で〜
33NPCさん:2009/06/14(日) 14:46:49 ID:???
モリオン4-1/ブリガンの完全防御型。
《氷盾》張ってダメージ減らしつつ抜けたダメージと自分のコストは《治癒領域》で回復。
最終能力は万一に備えて使い分け。人間でも動物でも特に問題なし。
攻撃役に当たる必要はないので、特殊攻撃:中級も必須じゃないし。

ウォーコイト4-1/ドラグーンの特殊攻撃型。
狙うはもちろん範囲吸血。いざとなれば前衛に出るのも可能。
ウォーコイトの高い知力と《自我》で増強できるので、
これも特殊攻撃:中級が必須じゃなくなる。ドラグーンの最終能力がやや腐り気味なのがネック。

ガントレット4-3/ドラグーンの肉弾攻撃型。
《巨大化》からの《獣王撃》《二連打》がなにより強い。
回避できないと困る場合は《因果律操作》でダイス目をよくするのも重要な選択肢。

アルバレスト4-1/クレインクィンの射撃攻撃型。
アルバレストの高い行動値をクレインクィンの最終能力で跳ね上げてトップを取り、
敵を射撃でひとまとめにするのが役割。あるいはバリアー持ちを弾き飛ばすのも有効。
34NPCさん:2009/06/14(日) 23:00:40 ID:???
クレイモアとかはサブ無しシングルでも強いと思うぜ。
あとはヴァンブレイス/ブリガンダインでひたすら堅くするタイプと、
モリオン/フランベルジュで防御&回復、
カラドボルグ/ショーテルの特殊攻撃型
とかが揃ってると、まぁ普通に強いかなと思う

鬼御魂とかAAS、サイボーグとかが入ると、また話は変わるけどなぁ。
フォボスとかがいると、できればイツノオハバリか剛龍が欲しい。
35NPCさん:2009/06/15(月) 01:05:10 ID:???
鬼御霊のサンプルも1、2体揃えとくのは便利かもな。
デモンパやると、オカルトタイプのPCをやりたい人って、やっぱり居るし
36NPCさん:2009/06/15(月) 01:16:54 ID:???
ファランクス4-1/グラディウス 肉体攻撃型、
《蒼炎の剣》を作って《二連刃》での攻撃キャラ。
遠い距離は《超疾走》、剣を作って移動できないときの《無重力運動 》
肉弾攻撃に対しての《加速》と割と扱いやすいと思う。

バルディッシュ4-1/ドラグーン 肉体攻撃型
動物がやりたい人用。

ウォーコイト4-2/ヴァンブレイズ 防御&特殊攻撃
《磁力壁》でバリアをはって援護しつつ《酸の吐息》や《電盾射撃》で特殊攻撃、
《記憶操作》や《悪魔の咆哮》で絡め手といった便利キャラ。

作っていてなんだけどこれは癖があるからコンベンション用では使い辛いか。
37NPCさん:2009/06/15(月) 01:38:46 ID:???
搦め手とか情報系をやりたがる人もコンベにはいるよ。
ゲームの性質上、戦闘でも何らかの活躍ができないと可哀相だけど
38NPCさん:2009/06/15(月) 11:25:09 ID:???
攻撃技能の中級を取っておけばウォーコイト以外は何とかなるよ! なるよ!
39NPCさん:2009/06/15(月) 12:26:12 ID:???
後衛系の案が多めに出てるなー。
まぁ前衛はむしろ共生武装持たせて殴った方が強いからなぁ。
経験点の効率とか、サブ能力の+エナジー3点とか。

混ぜるな危険の鬼御魂も悪魔憑きのサブに持ってくるのに限ればバランスとりやすいかも。
奇魂もとれないし。
40NPCさん:2009/06/15(月) 20:48:24 ID:???
シナリオから必要な特殊能力を逆算するのも面白いと思うの。
41NPCさん:2009/06/15(月) 21:24:25 ID:???
具体的には?
42NPCさん:2009/06/15(月) 22:06:59 ID:???
いくらでもあると思うが。
《悪魔感知》《透明化》《生物擬態》《記憶操作》《動物交友》
このゲーム戦闘以外で使えるものを持っているのがそれなりにいるし。
43NPCさん:2009/06/16(火) 17:08:56 ID:???
1
44NPCさん:2009/06/16(火) 17:27:00 ID:???
リプの表紙いまいちだな
45NPCさん:2009/06/16(火) 18:21:40 ID:???
>>44
うp
46NPCさん:2009/06/16(火) 18:31:25 ID:???
ググれカス
47NPCさん:2009/06/16(火) 18:44:51 ID:???
挿し絵が気になるなぁ。
表紙とか一枚絵とは違ったテクがいるから。
ぬぎパクのギャグ調はまぁまぁ良かったけど、
一応、今回はシリアス分重視っぽい触れ込みだし、
動きのある絵になってるのかなぁ
48NPCさん:2009/06/16(火) 19:56:04 ID:???
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4775307207
いかにも超人アクションな表紙だな。
49NPCさん:2009/06/16(火) 23:05:20 ID:???
いくらデモンパでも主人公ジャージはないわーw
50NPCさん:2009/06/16(火) 23:21:52 ID:???
いや、8000円弁当を持ち歩いていない。
この表紙は実際のプレイを再現しているとは言い難い。
51NPCさん:2009/06/17(水) 00:09:21 ID:???
ジャージの色も小豆色に見えないあたりツメが甘いなw
52NPCさん:2009/06/17(水) 00:13:35 ID:???
毎回この手の意見聞いて思うが大友製薬は仙豆をつくるべき。
53NPCさん:2009/06/17(水) 00:33:50 ID:???
何の話だ? と思ったが、弁当代わりのカロリー補給なら
小説にカロリーブロックとか出てたぞ。
金額自体がどれだけ衝動を満たせるかっていう基準になってるだけだから、
ガワは弄れるだろ
54NPCさん:2009/06/17(水) 00:51:10 ID:???
カロリーブロックとかはいいんだが、戦闘中に摂取できるような大きさなら何らかのデメリットは欲しいもんだ。
値段とか入手しづらいとか
少し話し外れるが、昔「500円のドリンク剤なら通常行動で摂取して回復していいですよね」と言われて却下したことがあるけど、どんなもんなのかねぇ、そこら辺は。
55ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/17(水) 01:04:02 ID:oemHIcOb
戦闘中に食事で回復しようとするPCに割り込んで
敵が「芸術:お笑い」で吹かせて妨害できるとかどうかな。
新しくね?
56NPCさん:2009/06/17(水) 01:29:08 ID:???
あー、コンパクトだから戦闘中にってのは確かにもにょるかもなぁ。
衝動については、「戦いながら味わう余裕もロクにないのに衝動が満たされると思えません」で突っぱねられても、
栄養補給って事でエナジーの回復については微妙に突っぱねつらいかも知れない。
57NPCさん:2009/06/17(水) 01:36:53 ID:???
>>55
戦闘中の安永航一郎分は上がるな。

>>56
認めたら《肉体修復》はまず使われなくなると思う。
58NPCさん:2009/06/17(水) 01:58:44 ID:???
《栄養摂取強化》のことをもう少し考えてあげてもいいと思うんだ
アレは衝動を使わない攻撃のできない特殊型が衝動を調整するためにとても便利
59NPCさん:2009/06/17(水) 02:24:40 ID:???
>>57
ごもっとも。
ただ、食事のエナジー回復って金額関係なく、一回につき5点だからな。
それくらいなら・・・・・と思わなくも無いけど、ゴネ得と口プロレスはこーゆー甘さから起きるんだろな。
60NPCさん:2009/06/17(水) 13:28:28 ID:???
ちょっと質問です。
ウォーコイトの「人形遣い」で突撃命令出した後、ウォーコイト本人はその後全く別個に行動できるのかな?
人形→突撃継続
本人→酸の息
みたいに。

読み込みが足らんかったら、すまんです…
61NPCさん:2009/06/17(水) 15:00:30 ID:???
ウォーコイトの《人形使い》で突撃命令出した後、ウォーコイト本人はその後全く別個に行動できるであっているよ。
人形に出した命令は別の指示があるまでそれを行い続けるから。
だから1ターン目に 本人 人形に突撃命令 人形 突撃
    2ターン目に 本人 《酸の吐息》    人形 同じ対象に突撃
は普通にできます・・・人形が攻撃した対象が残っていて人形が壊されてなければ。
範囲攻撃でよく壊されるんだよなあ。
62NPCさん:2009/06/17(水) 18:36:42 ID:???
>>61の優しさに惚れた!
63NPCさん:2009/06/17(水) 19:19:04 ID:???
人形って本体が落とされても消滅とかしないよな?

あんまし使ってるの見たことないからルールに見落としなければ、だが。

本体倒した後に人形にやられるってシチュエーションはちょっと熱いな。
64NPCさん:2009/06/17(水) 20:01:56 ID:???
>>61
ありがとうございます。

とすると、どのルートを経由しても回避力が上がる特殊能力を取得するのは、
人形を撃墜させないようにするためってのもあるのかな?<ウォーコイト
高レベルにならないと人形は活用が難しいのに、その頃にはもっとやることが
あるというジレンマ…
65NPCさん:2009/06/17(水) 20:07:07 ID:???
>>64
まぁウォーコイトの場合は基本使い捨ててでいい気もする
低レベルの間はどのみち貴重なダメージ源だし
取りあえず作って持ち運んでおく、みたいな芸当が出来て面白いしな
66NPCさん:2009/06/17(水) 20:21:27 ID:???
ウォーコイトは癖があるけど面白いよな。
人形は基本は持ち歩いていて基本使い捨てになるよなあ。
一度超高レベルで《人形使い+2》で一気に作って《同調攻撃》というキャラをやりたいけど、
難しいよなあ。
67NPCさん:2009/06/17(水) 22:03:01 ID:???
《磁力操作運動》+《音波視界》とかやられると、人形もなかなか破壊されなくなるけどな。
さらにウォーコイトの場合、鳥を選択して飛行状態にしたり出来るし。
68NPCさん:2009/06/17(水) 23:52:04 ID:???
人形っていやぁモノザネの方はどうなんだろ
実際のところ、モノザネなら自分が殴るほうがいいのかな
69NPCさん:2009/06/18(木) 00:50:17 ID:???
モノザネの人形のほうは作成タイミングがターン開始だからなあ。
ウォーコイトと違って作って即攻撃させられないから結構悩ましいな。
その分作成コストがかなり安いし特殊能力が付いたりするけど。
鬼御霊はやったことないからやったことがある人は使い勝手お願いします。
70NPCさん:2009/06/20(土) 18:57:45 ID:???
最近ここが随分静かだと思ったら、ダークブレイズスレとかが荒らされてるのな
71NPCさん:2009/06/20(土) 19:39:20 ID:???
昔から粘着は定期的にきてたが、ココ最近頑張ったのは某ハゲ回りらしいからな
72NPCさん:2009/06/20(土) 20:29:03 ID:???
>>71
呼び込みたいのか?
自演か?
違うならわざわざその名を出すな
73NPCさん:2009/06/20(土) 21:44:52 ID:???
SNEスレにイベント報告来てたな

高レベルキャンペーンか……。
74NPCさん:2009/06/20(土) 23:13:23 ID:???
割とレベル上げとか大変だから、
ミストキャッスルみたいにランダムでシナリオ生成されるサプリとかも欲しいかな。
75NPCさん:2009/06/21(日) 03:25:26 ID:???
>リプレイ出る。
>上級レベルキャンペーンシナリオが出る。
>北沢はいま2.0小説で忙しい。
>来年、期待しといて。

これか
76NPCさん:2009/06/22(月) 12:17:57 ID:???
割と7レベル以降が長期プレイになる仕様だから
上級キャンペーンってのは必要だったと思う。

だが実際にそこまで遊ぶユーザーがいるか(5レベル以下を繰り返す方が普通?)
高いレベル帯でのバランスは本当に十分テストされているのか
辺りが疑問なんだよねえ
77NPCさん:2009/06/22(月) 12:33:29 ID:???
PCが共生武装に変身するルールが欲しい。
78NPCさん:2009/06/22(月) 12:38:36 ID:???
>>69
前衛可能なエナジーで特殊攻撃が充実してるのがいい。
人形はあまり使わなかったなあ。
79NPCさん:2009/06/22(月) 12:44:10 ID:???
>>76
そもそも低レベルキャンペーンのシナリオ集ってあったっけ?
80NPCさん:2009/06/22(月) 12:59:04 ID:???
たまにはディアボロス・リバースのことも思い出してあげて下さい
81NPCさん:2009/06/22(月) 17:08:21 ID:???
リバースもそうだが、スクールとかプリズンとかにも低レベルのキャンペーンシナリオがついてる
低レベルというか中レベル?のもあるが
82NPCさん:2009/06/22(月) 17:56:49 ID:???
>>79
ガントレットの不人気っぷりに泣いた。
83NPCさん:2009/06/23(火) 08:20:36 ID:???
>>78
人形を無理に使わなくても、そこそこ殴れるからな
安定感をかえって損ねる
84NPCさん:2009/06/23(火) 09:08:29 ID:???
>>82
ガントレットは、最終能力が何と言うかめんどくさい
85NPCさん:2009/06/23(火) 10:24:18 ID:???
アレの辛いのはダメージダイスの少ないガントレットにはあまりうまみがなくて
周りの味方ばかり強化されるんだよなあ。

まあ事故阻止、衝動表もいじれるから強いのは間違いないんだが。
86NPCさん:2009/06/23(火) 22:07:43 ID:???
特殊能力の構成は驚くほど戦闘特化なのにね。
87NPCさん:2009/06/24(水) 03:03:19 ID:???
ていうか>>82はそういうこと言ってるんじゃないと思うが
88NPCさん:2009/06/24(水) 08:15:35 ID:???
分かった上で話題にしてはいかんのかね?

ふと思い出したが、追加共生生物一つにサプリメントの価格を高いと延々とレスする輩がいた時期もあったな。
自分のようにシナリオ組むの苦手な人間にはありがたいんだが、
シナリオ集ってスレ住人としては需要あるのかな?

内容について高レベル対応としか分かってないけど、
鬼御霊やAAS混ぜる場合のセッティングや戦闘バランスについて参考になるとありがたい。

リバースはR&R掲載を改悪したという意見もあるが、エネミーデータ同掲したり、ハシラでの注釈がやたら細かいとか初心者向けとして丁寧な作りだったからなぁ。
89NPCさん:2009/06/24(水) 08:44:38 ID:???
>>88
GMしてくれる人が増えるからありがたい。
90NPCさん:2009/06/24(水) 12:32:33 ID:???
俺的にはシナリオ作ってる暇が無いから、シナリオ集は大変ありがたい

これまでのこのスレの傾向だと、シナリオなんかいらないからデータ増やせって人が多かった感じだが
91NPCさん:2009/06/24(水) 14:21:02 ID:???
共生生物増やしてもキャンペーン中とか恩恵あんまり無いから、
既存のを強化してくれって意見なら同意かな
92NPCさん:2009/06/24(水) 14:29:14 ID:???
敵の特殊能力を増やせば魔結晶経由で強くなるからそれでいいんじゃね?
93NPCさん:2009/06/24(水) 18:49:43 ID:???
>>90
あれはガントレットのためにリバース買うのヤダヤダとゴネてただけだろうし、
流石に多数派ではないと思いたい。

ブリスンもヴァンブレイスのデータもだが、
新衝動表や追加ルールを有料エラッタだのと延々ネガキャンしてる輩がきとったな。
(こっちは時期もズレてたんで完全にただの荒らしだろうが)

そんなこと言ったらアネラスのデータのためにキネノ買った連中はどうしたら良いんだ………w


というかスレ住人でキネノ買ったのどんくらい居るんだろう。
94NPCさん:2009/06/24(水) 19:34:53 ID:???
ポリのキネもノベライズされたんだし、こっちもならないかな?
95NPCさん:2009/06/24(水) 19:38:08 ID:???
>>93
真っ先に買って真っ先に感想書いてたぜw
まあ追加データ&声優目当てだったんで損をしたとは思ってないが。

むしろ十三のヘタレぶりに歓喜した。ああでなくては困る。
96NPCさん:2009/06/24(水) 20:00:04 ID:???
北沢のキャパ的に、ここ数年は無理なんじゃ……
97NPCさん:2009/06/24(水) 20:02:01 ID:???
数年じゃもう旬を過ぎてるな。2ndでも出てたら別だろうけど
98NPCさん:2009/06/24(水) 20:29:29 ID:???
デモンパラサイトの問題は基幹スタッフが軒並み他にとられてるのが大きいしな。

着々とゲームとしては拡充してるが、旬と言えるほどの波は今までもこれからも無いんじゃないか?
極キラだって軌道に乗る前にさなえがたのだんに戻っちゃったし、
こんだけ入れ替わり激しいと安定して盛り上げる人員がいないんだもん。

現在の片山や大井が、今まで積み上げて来たものを殺さずに新しいネタを作れる程度には実力ありそうなのが救いだが
99NPCさん:2009/06/24(水) 20:46:45 ID:???
積み上げてきたって、横に並べてきただけで上へ伸びていかなかったようにしか見えんぞ。
方向性が毎度バラバラってのは何度も言われてたぐらいだし。
100NPCさん:2009/06/24(水) 20:58:15 ID:???
よく「横にばっかり伸びてる」って聞くけど、
じゃあ「上へ伸びる」って、具体的にはなんなんだろ?

10レベル越えのハイレベル?
キャラクターを更に強くする要素?

そういうの、このゲームって必要なのかなぁ
101NPCさん:2009/06/24(水) 21:11:42 ID:???
基本の設定、イメージの補強だろう。
基本ステージを徹底的に遊ぶことが出来るのが良作であり、
そのためには連載記事などで設定に奥行きを持たせるのが良い。
つまり積み重ね。
102NPCさん:2009/06/24(水) 21:14:51 ID:???
>>101
それやると新規参入者との知識格差が増えるという問題が出てくるんだよなー。
妖魔夜行でウサギの穴がずんどこ拡大化したのと同様に。
103NPCさん:2009/06/24(水) 21:26:03 ID:???
>>102
遊ぶだけなら基本情報で十分。深く遊びたいならサプリ追加ってのがホントはいいんだよな。
上級の後に出すべきはサプリ『大友市ガイド』だったと思う。
悪魔憑きのサポート施設や食堂、着替え案内などが載ってる基本ルールの補強サプリ。
104NPCさん:2009/06/24(水) 21:37:49 ID:???
R&Rに掲載されたシナリオをまとめて、
るるぶ風の記事にシナリオソースを足したものを書き下ろして完成、かな?
105NPCさん:2009/06/24(水) 21:46:39 ID:???
まぁ、そういうのはキネノとかノベルでやる予定だったんじゃねえかなぁ

ノベルは北沢が動けなくなって終了したようだが
106NPCさん:2009/06/24(水) 21:55:40 ID:???
やっぱルルブとノベルとキネノとリプレイでやりたいことが全部明後日の方向向いてたのが問題だったとしか……
107NPCさん:2009/06/24(水) 22:18:03 ID:???
今後も継続するなら別に問題ではないじゃん
108NPCさん:2009/06/24(水) 22:19:30 ID:???
過去の失敗を振り返っているのに、今後も継続とかなにを言っているんだ。
109NPCさん:2009/06/24(水) 22:30:17 ID:???
失敗じゃないものを失敗と言われてもなあ
110NPCさん:2009/06/24(水) 22:58:53 ID:???
版上げするなら基本+上級くらいの分量は欲しいな。

るるぶ1000円の強みはなくなるけど。
111NPCさん:2009/06/24(水) 23:10:40 ID:???
>>108
今後も展開するなら、今までやってきたことを回収する機会もあるってことだろ

実際、だいたいの要素は出尽くしたと思うから版上げはともかく、補強を始めて欲しいかなとは思う
112NPCさん:2009/06/24(水) 23:17:32 ID:???
サプリそのものは順調に出ているが二次展開が少ない。
既存ユーザーにはありがたいが、新規ユーザーを呼び込む展開は欲しいね。

113NPCさん:2009/06/25(木) 00:06:10 ID:???
リプレイ、小説、キネノがあって
あと何が必要なんだ?
114NPCさん:2009/06/25(木) 00:20:40 ID:???
人気?
115NPCさん:2009/06/25(木) 01:56:09 ID:???
コミカライズでしょう。というか変身後の姿のイラストが少なすぎる。
現在最も変身後の形状を見事に現しているのが
コミック版「トリニティ×ヴィーナス」の2巻ってのはどーなんだ。
116NPCさん:2009/06/25(木) 01:58:36 ID:???
パワーメイクさん自重

まぁ、リプレイはほら、絵師がさ…………。
脱ぎぱくは絵師セッションだったから多少違うけど、
歴代リプは変身後の姿を描かせる気がないとしか思えんチョイス。

次の洋武が、果たしてどうかってところじゃね。
117NPCさん:2009/06/25(木) 04:34:30 ID:???
今までのリプの変身後のイラストはキネノ含めて失笑モノのばっかだったからなw
118NPCさん:2009/06/25(木) 07:40:42 ID:???
ノベルの絵師植田亮画伯は漫画描けるんか?
119NPCさん:2009/06/25(木) 08:55:04 ID:???
変身後の絵を描ける人を選んでいたとしても菊千代は無理
120NPCさん:2009/06/25(木) 12:15:27 ID:???
>>116
洋武に期待するなんて気がふれているとしか…
121NPCさん:2009/06/25(木) 12:29:54 ID:???
>>113
数少ないわけじゃないけど、時期バラバラに出てるから、
そっちから新規ユーザーが参入してくるかは疑問かな。
まぁ出版社の都合に振り回されてるケースも多々あるし。
122NPCさん:2009/06/25(木) 16:15:48 ID:???
>>116
歴代リプは女の子しか描けないような安い絵師使ってるからな
洋武は絵師サイト見る限り多少はいけそうな気がする
123NPCさん:2009/06/25(木) 16:20:48 ID:???
上田夢人ってサプリでドラグーンとか描いてなかったっけ
リプレイじゃ変身した後の絵がろくになかった気がしたけど
124NPCさん:2009/06/25(木) 16:34:43 ID:???
ぬぎぱくのPC絵の手抜きモリオンからして洋武の怪物絵が上手いとはとうてい思えん。
125NPCさん:2009/06/25(木) 18:38:12 ID:???
上田夢人、同人じゃメカとかクリーチャーとかも描いてるけど
一般的には「アイマスの人」だしな
126NPCさん:2009/06/25(木) 18:40:15 ID:???
好みの問題もあるからなぁ。

自分はユニオンの追加共生生物三種は手抜きと憤慨したが、
ぬぎぱくの宇宙人チックなモリオンは割と気に入った。

まぁ、好き嫌いハッキリする絵柄なんだが、
デモンパラサイトに一番長く関わってる絵師だし、
人も怪物も少しずつ上手くなってるので、その辺は擁護してあげたい。
127NPCさん:2009/06/25(木) 18:53:18 ID:???
俺もあの宇宙モリオンは好き。
すみかの装甲一杯クレイモアといい、描き辛そうなの描いてるな〜って思ったw
128NPCさん:2009/06/25(木) 19:01:06 ID:???
鳥山明に頼もうぜ
129NPCさん:2009/06/25(木) 19:31:30 ID:???
馬鹿高い価格になりそうだなw
130NPCさん:2009/06/25(木) 19:40:56 ID:???
早瀬マサトか韮沢靖かSICの安藤がいい。

実現しっこない妄言なのはわかってるが。
131NPCさん:2009/06/25(木) 20:29:13 ID:???
>>123
上田はあきらと十三の変身後も描いてたよな
ブリガンが凄くメタルヒーローだったがw
132NPCさん:2009/06/25(木) 20:33:53 ID:???
緑一色でいいよ
133NPCさん:2009/06/25(木) 20:43:48 ID:???
ブリガンは東映に金払ってシャンゼリオンの写真張ればおK
134NPCさん:2009/06/25(木) 21:23:06 ID:???
いま思えば剛龍がアレなんだから紫電や嵐鳳ももっとはっちゃけたデザインでも良かったかもな。

まぁ開発順が逆だから最新の剛龍が開発者の趣味に走ったからかもしれんが
135ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/25(木) 21:50:11 ID:Lz2tHuzH
オレの心の公式絵師は安永航一郎でウッボー
136NPCさん:2009/06/25(木) 22:54:09 ID:???
アナルマンこそがデモパラにふさわしい作品なのは確定的にあきらか
137浅倉たけすぃ:2009/06/25(木) 22:58:53 ID:???
俺は七星闘神ガイファードを推す。
あれも寄生虫ヒーローだったからな。
138NPCさん:2009/06/26(金) 00:00:50 ID:???
ただいま寄生中とかな!
139NPCさん:2009/06/26(金) 00:17:51 ID:???
俺は流星超人ズバーンかなあ。まあ寄生生物にはあんな自意識がしっかりしたやつはいないが。
140NPCさん:2009/06/26(金) 01:11:01 ID:???
上田のあきらと奏はムチャクチャ良かったな……

やつが絵師ならリプレイも全部買いそろえたのに
141NPCさん:2009/06/26(金) 01:20:32 ID:???
ハゲてる方だけに言いたいことがある。

遂にリアッ●のニューバージョンが販売された。

これって、本当に髪の毛が生えるのだろうか・・?

調べてみたところ、てっぺんハゲには高い効果があるらしい・・

そして、ハゲ疑惑がある、あの若手有名人も利用しているらしい・・

でも、海外には、もっとすごい商品があるらしい・・

ロゲインとか、倍毛DXとか、かなり生えるらしい・・
142NPCさん:2009/06/26(金) 10:37:40 ID:???
>>140
上田の描いた初期PTは俺も好きだったな
ただアキラの胸がでかくなりすぎ…


おや、誰か来たようだ
143NPCさん:2009/06/26(金) 10:39:43 ID:???
だからいいんじゃないか!

……その分奏がやや控えめになってたようnうわnにをsるやm、
144NPCさん:2009/06/26(金) 18:43:14 ID:???
瑞姫さんは高○生(キネノ)時代に比べて、小説やリプレイは小さくなった気がするんだが……

十三、一体どんな愛撫を(蒸発
145NPCさん:2009/06/26(金) 18:47:52 ID:???
>>144
セラフィムエージェントなんてしてたら痩せちまうんだろ、
主に経済的理由で。
2、3ヶ月に一度、十数万する服買いなおす羽目になるし。

支部の一つとは言え、東京にある支部を20代の女性一人で切り盛りするってドンだけ人手不足なんだセラフィムエージェント。
146NPCさん:2009/06/26(金) 19:09:19 ID:???
>>144
リプレイの上田絵では奏をはるかに上回る巨乳だったぞ
キネノにも勝ってる
147NPCさん:2009/06/26(金) 19:09:27 ID:???
いや単に瑞姫の理想体型が変わっただけだろ。
148NPCさん:2009/06/26(金) 19:11:24 ID:???
瑞姫孕ませたいよ瑞姫
149NPCさん:2009/06/26(金) 20:07:00 ID:???
このおっぱい星人どもめw

ついでに公式パーソナリティいちのナイスバディは誰かとか語れそうな勢いじゃねぇかw
150NPCさん:2009/06/26(金) 20:10:02 ID:???
身体の話をするならジェーン一択と言わざるを得ない
151NPCさん:2009/06/26(金) 20:19:27 ID:???
畜生道なんて外道
152NPCさん:2009/06/26(金) 20:23:28 ID:???
>>150
ショーテルの変身は衣服もワンセットなので
ブラを外すどころか上着もめくれない
153NPCさん:2009/06/26(金) 22:22:47 ID:???
ジェーンの真価はテクニックにあり
154NPCさん:2009/06/27(土) 13:41:13 ID:???
街角リプレイ読んだ。
AASはマジで死ととなりあわせだな。
遭遇戦で「AAS持ってきてません><」ってシーンでも
職業がら戦わないわけにいかないし
155NPCさん:2009/06/27(土) 14:24:46 ID:???
それがあるからAASは怖い
実際のところ、AASの運用が前提の組織でも、何割かくらいは悪魔憑きが混ざってないと、柔軟に対応できないよな
警察にも一応悪魔憑きいるんだっけ?
オロシ兄ちゃんが例外なんだっけか
156NPCさん:2009/06/27(土) 15:03:21 ID:???
>>154
もう出てたのか? レポ希望

対悪魔課にも一応“悪魔憑き”いたはず。
空気的に微妙なんで、数は少ないらしいけど
157NPCさん:2009/06/27(土) 16:31:18 ID:???
軍隊ならいつも着てるか、勝ち目がなきゃ逃げたって良いけど
警察の場合、そうもいかないからなー。
ARMSで言ってた、「軍隊は降伏しても良いが、警官はそうもいかねぇ」みたいなセリフを思い出す。
158NPCさん:2009/06/27(土) 16:35:28 ID:???
あまり細かくこだわりすぎるとゲームとして動きにくいからしょうがないけど、
実際の警察とか部署によって捜査権とか逮捕権ない部署も多々あるからね。

鎮圧装備ありってことで、リアルに考えると警備部の機動隊とか特車隊に相当しそうだけど、
対悪魔課自体は普段捜査課として機能しつつ、AAS操縦者も他の部署で補助勤務してるらしいし。
159NPCさん:2009/06/27(土) 16:57:12 ID:???
追加データはどうなんだろ
R&Rみたいなヤツが載ってんのかな
160NPCさん:2009/06/27(土) 19:35:32 ID:???
全然違うやつがのってたらそれはそれで笑えるがw
源平も載せられなかったのR&Rにいったし
161NPCさん:2009/06/27(土) 22:02:51 ID:???
リプレイ売り切れて買えなかったんだが…データ類が気になる
162NPCさん:2009/06/27(土) 22:31:27 ID:???
もう売ってたのか
イエサブとかで手に入るかのう
163NPCさん:2009/06/27(土) 22:41:05 ID:???
手元にR&Rがないが>14にあるやつはリプレイに載ってた。
他にも色々ある。開発者が趣味で作った大型チェンソー「スクリーマー」とか。

とにかくサイボーグとAASの運用が新鮮。
毎ターン開始にいらない機能をばんばん使用不能にしてリソースに回すところとか。
そのためにあえて使わない兵装を取得したりとか。

あとAASが活躍できたのはPCにモリオン/フランベルジュがいたからだな。
毒ダメージはマジで死ねる
164NPCさん:2009/06/27(土) 22:55:26 ID:???
そういや、毒状態ってAASとかサイボーグはどうなるんだ?
【電力】が減るのか?
165NPCさん:2009/06/27(土) 23:06:30 ID:???
毒ダメージは電力で受けれない、で処理してた
166NPCさん:2009/06/27(土) 23:11:47 ID:???
ぶっちゃけ、買いなのか?
面白かった?
167NPCさん:2009/06/27(土) 23:13:17 ID:???
ふむ、エナジーと同じ扱いってもそのへん結構分かりづらいから公式リプで出してもらえるのはありがたいやね。
FAQが最終公式回答とはいえ、一例として
168NPCさん:2009/06/28(日) 01:51:36 ID:???
>>165
それは本当に普通に死ぬなw
169NPCさん:2009/06/28(日) 02:12:22 ID:???
どれだけ強くなっても【エナジー】は上がらないからなw
“悪魔憑き”が変身前【エナジー】狙われるのと同じじゃねえかw
170NPCさん:2009/06/28(日) 09:39:29 ID:???
追加データってどんなの載ってた?(>>14以外で)

リプレイ本編のネタバレになるようなヤツ以外で情報あると助かる。
171NPCさん:2009/06/28(日) 12:39:40 ID:???
>>165
ひでぇw
リアリティ優先でゲームバランス置いてきぼりかよ
172NPCさん:2009/06/28(日) 13:38:15 ID:???
【エナジー】回復してもらえってことだろうw
ルール通りなら2ターンしか保たないし、則昇天ということはない……はずw
173NPCさん:2009/06/28(日) 13:48:29 ID:???
【電力】は【電力】であって、ゲームタームとして【エナジー】じゃないんだから当然だろう。
同様に、【衝動】を蓄積させるような攻撃をされても、【負荷】が増えることはないだろうし。
174NPCさん:2009/06/28(日) 14:00:36 ID:???
今までだって範囲エナジー回復とかかけて貰っても
電力回復するわけじゃなかったしなw

ホント人間PCは地獄だぜーフゥーハハァ―
175NPCさん:2009/06/28(日) 14:55:41 ID:???
でもそういう地獄に人間の意地で挑みたいんだよな、うん
176NPCさん:2009/06/28(日) 20:13:50 ID:???
敵からエナジードレインを食らっても、
電力で受けたから相手は回復しないっていう
ちょっとだけ良かったシーンもあったぞ一応
177NPCさん:2009/06/28(日) 20:19:36 ID:???
ちょっといい話だな
178NPCさん:2009/06/28(日) 20:49:12 ID:???
ぬう、断片的なレポばかり……!
詳細をレポるか、評価する猛者はいないのか!
話とかデータとかデータとか!
179NPCさん:2009/06/28(日) 21:24:05 ID:???
>>178
買いなさい
180NPCさん:2009/06/28(日) 21:53:28 ID:???
異形たちの街角レポ

三宮YSでゲット。地方でも大都市にはあるっぽいね。

リプレイ200P、シナリオ10P×2本、強化兵装データ25本(13P)

リプレイは3話、L&Rに載ったのは1話と2話に相当。(未収録)
4Lvからはじまって最終話は6Lv。ゲタを履かせてるっぽい。メンバーは
警官剛龍、脱走実験体カドゥケウス、セラフィム学生モリ/フラ、アレス傭兵フォボス。
個別導入ありでカドゥケウスとAASがPC1、2っぽい感じ。
AASのアホみたいなタフさとサイボーグのアホみたいな火力が印象的。

シナリオは名目上は「シナリオソース」だけど、描写まで含まれてるし記事の量からしても
「完成シナリオからデータを抜いたもの」が正しいと思う。

強化兵装はR&Rのものを含む25種。
「ひとりのPCが装備できる強化兵装は2つまでです」ということで、共生武装同様の制限がある模様。

武器系が13種。どれも強い。底上げしつつカユいところに手が届く感じ。
回路系が6種。やれることの幅が広がるものが多く、ついてるとどれもウザい。
駆動系が6種。AAS用のも追加された。
181NPCさん:2009/06/28(日) 22:23:12 ID:???
おお、強化兵装25種類か。けっこうあるな。
内容にもよるが、ついに高レベルでも“悪魔憑き”に並べるようになった……のかな?
182NPCさん:2009/06/29(月) 03:18:17 ID:???
ミュータント枠がカドゥケウスだったのがチョイ意外だ。
表紙画像から主人公扱いだろうし、紹介文からダブル主人公シチュは想定していたが、
男の主人公で魔法使いタイプってけっこー珍しい気がする。

あくまでHFO志向のイメージが強い個人的なイメージでの話だけど。
183NPCさん:2009/06/29(月) 18:23:43 ID:???
回路系と駆動系が軒並み強いな。
これ、あるとないとじゃ全然違うぞ。
184NPCさん:2009/06/30(火) 10:55:18 ID:???
フラゲ情報でバイク無いのかと思ってたら、
駆動系にちゃっかり紛れこんでたなw

リプレイ本編でも使用してれば良いアピールになってたろーに……
と思わなくもないが、収録した時点でデータ無かったかもしれんな。

何より歩のドジっ娘属性という、あの濃い面子の中で貴重なキャラ立てが無くなってしまうし、AAS操縦者の悲哀も醍醐味だしなw
185NPCさん:2009/06/30(火) 22:21:12 ID:???
なんでデモパラ信者ってリプレイスレ荒らすんですか?
186NPCさん:2009/06/30(火) 23:09:13 ID:???
>>184
バイクあるのか。うわー楽しみになってきた
早く届かないかなー
187NPCさん:2009/06/30(火) 23:25:47 ID:???
リプレイスレでFEARゲー以外のリプレイの話をすれば荒らしか
ならFEARリプスレでも立てろや
これだからFEAR厨は
188NPCさん:2009/06/30(火) 23:29:52 ID:???
単に興味をもたれてないだけなのに
「ここはFEARゲーの話しかしてない! デモパラの話をしろ! しなければお前らはFEAR厨だ!」
なんて騒げば基地外扱いされて当然だ。
189NPCさん:2009/06/30(火) 23:34:33 ID:???
それこそリプスレで話してくれんか?
190NPCさん:2009/07/01(水) 01:48:25 ID:???
単に荒らしが暴れてるだけだスルーしろ。
191NPCさん:2009/07/01(水) 01:55:14 ID:???
>>182
俺も珍しいと思ったが、.
読んだ後でパーティバランスを見た末なのかなと思った。
アタッカー、ブロッカー、バッファー、デバッファーがくっきり分かれてるし。
しかし、サイボーグの火力は“悪魔憑き”と比べても2レベルくらい上いってるな。
192NPCさん:2009/07/01(水) 02:02:40 ID:???
街角はパーティバランスをかなりガチガチに組んでるよな。
193NPCさん:2009/07/01(水) 02:41:28 ID:???
4Lv超えると回避ブーストとバリアは最低どちらか無いと詰む。
メンタルエクステンドで達成値ブーストしたりコントロールグラビティで全員飛ばさないと
避ける目が完全になくなってくる。
バリアも10点は最低欲しい。できれば範囲で打てるかエナジーで打てると理想的。

まあさらに突き抜けると飛んで+5、精神活性で+5、アヴォイドで10積んでも避けれない上に
当たると100点オーバーなんでイエロー確定(バリア打つとタイミングが潰れる)なんてこともあるけどナー

194NPCさん:2009/07/01(水) 02:57:08 ID:???
前、7LVヴォージェやったとき、軽減無くて
100点くらいあった【エナジー】が1ターンで全部吹っ飛ばされたときは笑ったわw
195NPCさん:2009/07/01(水) 06:30:39 ID:???
極キラってマジで人気なかったのかな?
アンチの煽りでなく
196NPCさん:2009/07/01(水) 06:51:42 ID:???
SNEや富士見にしか分からん気がするが…
個人的には好きだけどな

ただ編集も多少あるんだろうけど、らいかのプレイは結構困ったちゃんスレスレだと思う
197NPCさん:2009/07/01(水) 07:18:23 ID:???
リーダーズサーカスでもハブられたところを見ると普通に人気なかったんじゃないかと
よくて次の巻(なぜか値段が高め)で終わり、悪けりゃそのまま打ち切りってとこじゃね?
198NPCさん:2009/07/01(水) 07:26:36 ID:???
>>196
GMが注意しないというか一緒になって悪ノリしてるからなぁ。
あとトカゲもGMの要請無視したキャラメイクはどうかと思うし。
199NPCさん:2009/07/01(水) 08:22:26 ID:???
個人的な考えだが、
一巻のインパクトが強烈だった分、
二巻も同じノリだったのがやや興醒めだったかな。

変態でもヤクザでいぢめても面白ければ読み物としては問題なしだが、
新鮮さがないとややダレるというか……
今のところパーティー内がらいかの天下だからなぁ……
異形のまつりも黒いので好き嫌いわかれそうだが、
基本ガチ支援な上、他のキャラも立ってるし自己主張しっかりしてるのは良いカンジだの
200NPCさん:2009/07/01(水) 08:32:25 ID:???
リプレイスレ覗いてきたが、最近はどこのリプレイ以前に雑談が酷い。

新スレ立ったし、おちつくまで放置でよかろ。
ここも向こうも新刊しか語ってはならん道理はない。
201NPCさん:2009/07/01(水) 08:45:07 ID:???
>>191
書き込んだ時点でまだ未入手だったんだが、読了して納得した。
支援特殊型というか、トリッキーな妨害が猛威をふるいまくってたなw

《滴るもの》のダメージ軽減も凄まじいが、《催眠音波》の範囲化はワロタ
202NPCさん:2009/07/01(水) 09:37:30 ID:???
さなえがたのだんキネで忙しいだけだと思い込む事にした
203NPCさん:2009/07/01(水) 11:25:23 ID:???
実際そうだろ。
多分DSのSW2.0にも関わってるだろうし。

制作チームとしては最初からSW2.0班である以上、デモンパは後回しになるのは仕方ないよ。
204NPCさん:2009/07/01(水) 11:34:25 ID:???
単にドラゴンブックスの読者に女装美少年ネタは早すぎたってオチなんじゃないのかw
205NPCさん:2009/07/01(水) 11:45:46 ID:???
設定のインパクトだけで二冊保たせるのはさすがに無理があったってだけだと思う
206NPCさん:2009/07/01(水) 12:34:18 ID:???
中間まとめ

・別に人気がないわけでも嫌われてるわけでもない
(少なくともこのスレでは)
・作者は他の制作チームでの作業で忙殺中
・続巻での展開次第で化けるか落ちるかはパンツだけが知っている
207NPCさん:2009/07/01(水) 13:04:14 ID:???
打ち切りにしては引っ張りすぎだからな。
佳代子の復讐やホーリーメイデンの能力とか。

まあサーラの冒険を待ったことに比べれば。
208NPCさん:2009/07/01(水) 13:19:12 ID:???
最初の設定からほとんど膨らんでないからな
その後が惰性にしか見えないというSNEリプレイの悪い典型になってる
もっとラノベ的な人間ドラマだのラブコメだのちょいエロだのがあれば
まだ読み物としての緩急がつくんだが

剣神は名作とは言えないかも知れんが
本来商業の連作ならあれくらいの企画力と勢いで走り続けるべき
209NPCさん:2009/07/01(水) 17:29:55 ID:???
剣神こそ3巻で終わりにしておけば良かったと思う
後ろ2巻は蛇足
210NPCさん:2009/07/01(水) 19:16:51 ID:???
輝が女性PCでらいかがただの女子高生ならどうなってたんだろう。

一作目のシリーズみたいになったんだろうか?
211NPCさん:2009/07/01(水) 19:36:06 ID:???
SNEリプレイ全般にいえるんだがGMの誘導が下手なんだよな・・・
状況だけ伝えて後はどう進むか考えてねって感じ
212NPCさん:2009/07/01(水) 19:55:59 ID:???
友野は頑張って誘導してたぞ。

正直、巻きすぎなくらいに……PLたちのスケジュールの問題かね?
213NPCさん:2009/07/01(水) 20:08:53 ID:???
つか、さすがに続き物の作品は間が開きすぎれば出版社がゴーサイン出さないだろ
今年中にでなきゃやばいんじゃね?>極キラ
214NPCさん:2009/07/01(水) 20:41:14 ID:???
誘導が下手とは思わないが、
ヒーロー系TRPGというよりファンタジー系TRPGのノリでやってる感じはする
とりあえず情報収集してね、という感じが
215NPCさん:2009/07/01(水) 20:46:52 ID:???
>>213
何を根拠に言ってるんだ?
216NPCさん:2009/07/01(水) 20:50:25 ID:???
>>214
そういう設定にそぐわない誘導を下手っていうんじゃないか?
217NPCさん:2009/07/01(水) 20:50:30 ID:???
>>213
まあそうだろうが今年はまだまだあるからな
218NPCさん:2009/07/01(水) 20:50:55 ID:???
そもそも1巻好評だったんだろ?
2巻の売上ってのは1巻の評判で決まるんだから、2巻までは売れてるわけなんだよ。
だから2巻の評判悪くても1巻売れてれば3巻までは出るもんなの。
219NPCさん:2009/07/01(水) 20:57:24 ID:???
>>216
じゃデモンパの設定にあった誘導ってどんなんだ?
220NPCさん:2009/07/01(水) 21:00:02 ID:???
GM「とりあえず全裸になってください」
221NPCさん:2009/07/01(水) 21:02:22 ID:???
とりあえず焼肉屋
222NPCさん:2009/07/01(水) 21:09:45 ID:???
>>218
つまり一巻は言うほど好評じゃなかったって結論になるな
2巻が売れてないんだし
223NPCさん:2009/07/01(水) 21:15:31 ID:???
そもそも売れてるって主張できんだろ>でもぱら
224NPCさん:2009/07/01(水) 21:24:44 ID:???
>>209
剣神と言えば、4巻でクロミカズラ(上ルート)に拳法の達人というテクスチャを被せたのはなぜだろう?
225NPCさん:2009/07/01(水) 21:31:23 ID:???
デモパラってもはや世界観がわけわかんなくなってるんだよな
なんでダブルクロスがワールド制にしたのかよくわかったよ
226NPCさん:2009/07/01(水) 21:38:59 ID:???
ステージ制では・・・?
227NPCさん:2009/07/01(水) 21:45:36 ID:???
現代物ってテーマで作ってたはずだったのにどんどん日常とかけ離れていったからなぁ…
AASとかギャグなの?
228NPCさん:2009/07/01(水) 21:50:40 ID:???
つまり現代物ってテーマでフルボーグとかパワードスーツとか出てくるDXもギャグと
229NPCさん:2009/07/01(水) 21:50:41 ID:???
リプレイスレがグダグダで伸びてると思ったら、
案の定こっちにも湧いてきたなw
230NPCさん:2009/07/01(水) 21:53:15 ID:???
>>228
そこからパクったのか!>AAS
なるほど相変わらずダブルクロスの劣化コピーっぷりを発揮してるんだな
231NPCさん:2009/07/01(水) 21:53:26 ID:???
>227
基本ルールのP4を読むとテーマは「変身」と書いてあるようだから、AASもそんなに間違いではない気がする。
232NPCさん:2009/07/01(水) 21:55:15 ID:???
>>228
DXは実は近未来だぞ。
233NPCさん:2009/07/01(水) 21:56:03 ID:???
とりあえず未入手の人に配慮して異形リプレイの話は自粛してたんだが、
公式発売日過ぎたし話題にしても良い?
別にネタバレ禁止とかはないけど念のため。
234NPCさん:2009/07/01(水) 21:58:10 ID:???
ダブクロって改正銃刀法とか治安がアメリカ並みに落ちた日本だからな
まあそんなことは気にされてないが
235NPCさん:2009/07/01(水) 21:58:36 ID:???
基本ルールの帯のアオリを全否定だからな>AAS
236NPCさん:2009/07/01(水) 22:00:38 ID:???
それがどうした
237NPCさん:2009/07/01(水) 22:01:46 ID:???
>>229
なんか久しぶりすぎる流れでワラタw
238NPCさん:2009/07/01(水) 22:17:20 ID:???
AASみたいのを堂々と運用するようになったらおしまいだ
239NPCさん:2009/07/01(水) 22:31:30 ID:???
デモパラの設定については考えたらだめってのは既出
どう考えても変な設定だからな
240浅倉たけすぃ:2009/07/01(水) 22:37:38 ID:???
>>233
明日BK1から届く地方在住者の俺に舞台設定教えてくれ。
241NPCさん:2009/07/01(水) 23:16:51 ID:???
リプレポ・・・・の前に、気にしてる人もいるのでデータについて。>>14>>180で紹介されてたが、AAS、サイボーグが使用できる「強化兵装」が追加された。

<武器系>
・スクリーマー ・・・超大型チェーンソー 対象の肉弾防御力を大幅に下げて範囲をなぎ払う。追加データで一番高いが、確かにこれフォボスあたりが振り回したら怖いわーw
・スタンロッド ・・・捕縛用スタンガンを内蔵した肉弾武器。特殊能力は無いが、肉弾Dに<電撃>付与。成長させると何故か+【電力】修正。
・スパーキングナイフ ・・・廉価版スタンロッド。<電撃>or<磁力>属性付与。
・スレイヤー ・・・対悪魔憑き用マグナム・・・・・・っつーかレールガン!! 反動がデカ過ぎるせいか、コストが【負荷】+【エナジー】を消費して強烈な射撃を行う。
・ダイナストウォール ・・・特製ジュラルミンシールド。防御力がアップする上、成長させると【電力】消費でバリアが張れる。
・ハンギングリング ・・・拘束用首輪。対象を行動不能にし、悪魔化を封じる。ただし、無力化した相手にしか使用できない上に、【エナジー】消費で解除されてしまう。安いのでネタ武装&コストには使える。
・フレイムアーム ・・・>>14
・フロストアーム ・・・フレイムアームの<冷気>版。対象をの【行動値】を下げられる。
・マルチプルショットガン ・・・散弾銃。範囲攻撃可能で、接近状態でも射撃攻撃が可能となる。ただし、あらゆる「距離」を伸ばす効果を使用できない。リプレイ本編でも猛威を振るった。
・キャプチャリングアンカー ・・・>>14
・ヘヴィガトリング ・・・紫電専用。読んで字のごとく。≪重弾正射≫の効果が強化される。
・アトモスフィアコントローラー・+ ・・・嵐凰専用。特殊な気体を散布して一定範囲内の特定の属性のダメージをアップさせる。
・アトモスフィアコントローラー・− ・・・嵐凰専用。特殊な気体を散布して一定範囲内の特定の属性のダメージをアップさせる。
242NPCさん:2009/07/01(水) 23:30:10 ID:???
>>240
例によって大友市だ。

>>241の最後は
・アトモスフィアコントローラー・− ・・・嵐凰専用。特殊な気体を散布して一定範囲内の特定の属性のダメージをダウンさせる。
の間違いだ(汗)

<回路系>
・アーツサクセション ・・・過去の達人の知識や技術が蓄積されたステキ回路。効果時間中、肉弾ダメージを与えた相手を転倒状態にさせる。
・インスタントブースター ・・・【電力】を消費してダメージを上げるステキ回路。機体に負担が掛かるため+【負荷】2点と結構コストは重い。けど、AASやサイボーグの仕様上ある意味納得。
・カウンターライオット ・・・不意打ち対策の放電装置。回避できない代わりにダメージを与えた相手に<電撃>特殊ダメージで逆襲できる。
・スマートガンリンク ・・・>>14
・パワーオミッション ・・・>>14
・セーフティデバイス ・・・AAS専用。致死ダメージを一度だけ無効化する。ただし、<電装化>は解除され<気絶>状態に。ホントに緊急回避手段やね。
243NPCさん:2009/07/01(水) 23:42:02 ID:???
セーフティシャッターみたいな物が
244NPCさん:2009/07/01(水) 23:42:05 ID:???
<駆動系>
・カルディオ ・・・【電力】を消費して対象の【エナジー】を回復させる。携行可能だがかなり大型なので、通常は二輪車の形をとっている。(データ的には所持している車両に組み込んでの運用も可)
           AAS用に調整されたものは≪兵装≫を搭載しており、接触していれば<電装化>可能という、待望のバイク兼AAS用移動瞬間装着装置w
・ガードコンフォーム ・・・AAS専用。一定時間、「窒息」無効化、水中ペナルティ無効化等の局地戦装備。
・シンクリンク ・・・AAS専用。≪基本兵装≫の@を一つのタイミングで2回使用できる。
・ルビー・ドライブ ・・・>>14
・エメラルド・ドライブ ・・・>>14
・トパーズ・ドライブ ・・・3レベル以上の魔結晶消費で【電力】+40する。ただし、一定時間後、装着者は機能停止してしまう。

なお、今回は掲載されてなかったが、リプレイ中の記述によればミュータント用の共生武装もある模様。
245浅倉たけすぃ:2009/07/01(水) 23:59:00 ID:???
>>242
THX
たまにはヘルオンアースのリプレイとか読みてー。
246NPCさん:2009/07/02(木) 02:11:08 ID:???
ハンギングリングはノベルで似たようなのがあったな。

別にAASやサイボーグでないやつが使ってたが。
247NPCさん:2009/07/02(木) 10:18:26 ID:???
ハンギングリングがバンゲリングベイに見えた
248NPCさん:2009/07/02(木) 17:55:59 ID:???
リプレイスレを荒らす馬鹿を引き取っていただけませんか?
デモパラアンチの自演かと思ったがどうもガチっぽい
このままだとデモパラの悪評しか広がらないよ
249NPCさん:2009/07/02(木) 18:44:42 ID:???
ではまず、ここにその馬鹿を連れて来て下さい。将軍様。
250NPCさん:2009/07/02(木) 18:50:13 ID:???
よく分からんが件の輩はリプレイスレでデモンパラサイトリプレイの話がしたいのであって、
本スレには寄り付いた形跡すらないんだが。

つーワケで、そんなのはウチの子じゃありませんからお好きにどうぞ。

そもそも新作でもないのに今更あそこの評判ごときでシステムの評価はどうにもならんよ( ̄_ ̄)
251NPCさん:2009/07/02(木) 18:58:00 ID:???
見てきた。

なんか当たり障りのない感想が一言あるが、
FEAR厨言いたいだけちゃうんかと(ry

多分、今月はダブクロ祭りとかあるし、エムま!あたりが槍玉に挙げられんじゃね?
252NPCさん:2009/07/02(木) 20:21:47 ID:???
デモパラの話をしたいのにFEARの話でスルーされてムギャーオしてるデモパラ信者にしか見えない>リプスレの彼
253NPCさん:2009/07/02(木) 20:26:46 ID:???
ということにしたいのか
254NPCさん:2009/07/02(木) 20:28:08 ID:???
もう夏休み?
255NPCさん:2009/07/02(木) 20:31:16 ID:???
どっちにせよリプスレの問題だしなぁ
この板IDも出ないし、ここに本人がいるかすら分からん
256NPCさん:2009/07/02(木) 20:50:33 ID:???
そーいやリプスレ見てて気になるレスが。

歩の中の人がデモパラ初心者っぽいのにAAS操縦者ってどうよ、
みたいなのがあった気がするんだが、
実際今回のリプレイみたいなセッティングだと、
システム初心者に渡して良いかちょっと悩むな。

それほど複雑なルールじゃないし、やってみたいという要望にGMとして応えてやりたくはなるが、このゲームで現状一番事故死に近いし。
257NPCさん:2009/07/02(木) 20:55:22 ID:???
>>256
ヒント:初心者にルールを説明せずにプレイさせるのがSNEクオリティ
デモパラってルールすら説明しないぼがデフォ
258NPCさん:2009/07/02(木) 20:59:45 ID:???
事故死に近いといってもそこまでひどくはないし、タイミングさえ潰せば
回復できるわけだから、生き残るだけならそれほど難しくない。

立場的に「何をしたらいいのかわからない」ということになりにくいから
あの4人の中では一番動かしやすく、そういった意味で初心者に投げるのは
間違ってなかったと思う。

ただ折角サポートメンバーがNPCにいるんだから、
危地に飛び込もうとするところで「AASを使えるように車を回そうか?」とか
行動指針を明確化させる質問を振ってみるとか、
多少露骨にでも立ち回りを支援する行動があってもよかったかと思う。
259NPCさん:2009/07/02(木) 21:01:19 ID:???
そういう話じゃ無くね。

AASは殉死に近いけど、今回の場合は軽減系が二人いたなぁ。
比較的安全ではないかと思う。
ロールは警官とかのが分かりやすいだろうし。
260NPCさん:2009/07/02(木) 21:35:39 ID:???
まあ、生身の時にエネミー出すのはどうよ。
とは思ったがw
261NPCさん:2009/07/02(木) 21:48:11 ID:???
リプスレ260だが、後はリプっつかシステムとかの話になるので移動。

俺も初心者の人にはやりたがってるのを渡してやりたい派。今回のに限っては、>>259と同じ意見でその辺のフォローはお互いしてたんじゃないかなと思う。
GMのフォローは確かにもうちょっと欲しかった気もするが、今回のGM自体がまだ経験薄い部分もあるみたいだし、そこは今後に期待かな。
何にしても、デザイナーの初期3人やリプ作者達が全員他ゲーで忙しそうだし、此処に来ての増員は嬉しい所だ。

>>245
俺も読みたい。AASやサイボーグ、ミュータントとも相性良さそうだしなぁ。
R&Rに載ってたリプは好きだったな。あれも今回の異形リプと一緒でシリアスメインだったが。
262NPCさん:2009/07/02(木) 21:52:19 ID:???
増員っつうか、ユニオンからスタッフにはいたけどな
263NPCさん:2009/07/02(木) 22:19:48 ID:???
R&Rもサポート記事で昔みたいに単発でも良いんでリプ載せてくんないかなぁ。
片山もデータとかシステム構築で諸所に名前出てたけど、今までリプライターとかではほぼ無名だったから、
お試しで読む機会があれば、もっと手を出しやすいと思うんだ。

異形のデキからして今後に期待だが、未入手の人間にはちと高いからな、R&Rシリーズは。
264NPCさん:2009/07/02(木) 22:30:50 ID:???
L&Rに載るよ
265NPCさん:2009/07/02(木) 22:32:47 ID:???
>>264
そういえば、リプレイの中編に当たる部分が載るんだっけ。
手に入りやすさ云々に関しちゃあ、何の解決にもなってない、っつーか……。

人目に触れにくい「新機軸」ってどうよ?
266浅倉たけすぃ:2009/07/02(木) 22:40:21 ID:???
何でR&R本誌に載らないんだろうな。
ファンはジャンプして怒っていいと思うぜ。
ゲヘナなんかもそうだが絵師リプレイじゃないと本誌に掲載ないんだろうか
267NPCさん:2009/07/02(木) 22:43:37 ID:???
本気でデモパラ信者って迷惑だな
リプレイスレでやるなよ
268NPCさん:2009/07/02(木) 22:53:31 ID:???
ミュータント専用共生武装はL&Rの付録じゃろうか?
269NPCさん:2009/07/02(木) 22:57:28 ID:???
デモパラ信者の話をしたいのに片山の話でスルーされてムギャーオしてるデモパラアンチにしか見えない>デモパラスレの彼
270NPCさん:2009/07/02(木) 23:08:33 ID:???
いい加減にしてほしいな
なんでリプレイスレを荒らすんだ
シリアス論争とかここで語れよ
リプレイ関係ないだろ
271NPCさん:2009/07/02(木) 23:18:28 ID:???
R&RやL&Rでなく載っていたのを文庫とか新書で出ないかなあ。
さすがにリプレイ1話の為に買うのはきついし。
ところで異形たちの街角なんかリプレイだけどある意味サプリっぽいのな。
272NPCさん:2009/07/02(木) 23:20:59 ID:???
追加データとシナリオが載ってるからな
これで追加共生生物でもいれば、ほとんどサプリなんじゃあるまいかw
273NPCさん:2009/07/02(木) 23:29:19 ID:???
リプレイの話はここでするんだ・・・
FEAR厨に追い出されたんだね
迷惑な
274NPCさん:2009/07/02(木) 23:35:29 ID:???
まぁ、デモンパに限らないけどな、R&Rシリーズは。
最近はシノビガミとかルルブ自体を新書で出してるし・・・・ってアレ半分リプレイなんだっけ?

まぁ、デモンパの場合は普通にサプリ出してくれた方がありがたいが、
流通的にはこっちの方が入手しやすい・・・・のかな?
275NPCさん:2009/07/02(木) 23:36:59 ID:???
とりあえず、リプレイ巻末のシナリオソースでリックとスコットなんてNPC出すぐらい、
片山はプヲタだという事が良くわかった。

リプレイの話はこっちじゃないの?場違いならすまん
276NPCさん:2009/07/02(木) 23:48:32 ID:???
スタイナーズktkrwww
シナリオは未読だったが……マジか
つまり、今後リプでプロレスネタを振ってきたら片山ってことだなw
277NPCさん:2009/07/02(木) 23:49:14 ID:???
>>275
ここでもリプスレでもいいとは思う。リプスレは今大荒れだしなぁ…
278NPCさん:2009/07/02(木) 23:50:12 ID:???
プヲタって何の略?

別にリプレイの話はかまわんよ〜。
リプレイスレでのゴタゴタなんぞ知ったことではないが。
279NPCさん:2009/07/02(木) 23:52:24 ID:???
おぅ、リロードしてなかったorz

とりあえず、今回のリプレイは個別導入入れてるけど、
誰が明確に主人公って位置づけじゃないし、
全員が上手いことキャラ立ちしてたなぁ。
280NPCさん:2009/07/02(木) 23:56:41 ID:???
プヲタ=プロレスオタク
リックとスコット、といえばリック=スタイナーとスコット=スタイナーの
スタイナーブラザーズってのがあってだなあ。

じゃあ感想。とにかく歩が最高。もう三話の最終戦闘の台詞なんか感動だよ。
というか、プレイヤーさんの引き出しがすごい。ロクロウとかちゃんとあちこちの題材から
ダークヒーローっぽいものを抜き出してミックスしてるし、武藤のシブさもちゃんとその手の作品から
上手に参考にしてるし。
プレイヤーさんが凄かったのも事実だけども、ダイス目の結果もちゃんとロールプレイしてるのもよかったし。
って、これ最近のリプレイみんなそうなのかもしれないけどもw

とにかく、続きが見たい。早く出せ片山。
281NPCさん:2009/07/03(金) 00:09:40 ID:???
74 :NPCさん:2009/07/01(水) 20:48:07 ID:???
異形たちの街角は(焼き肉と全裸は強調されずw)ダークヒーローもので、良かった。
ラスボスはPC1のマッドな父だったし

サイボーグつえー
ASS硬い!
ミュータント、リスキーすぎる
付録の追加データも盛りだくさん。

194 :NPCさん:2009/07/01(水) 23:54:03 ID:???
異形たちの街角
全編通してシリアスってのは新鮮だw
それとデモパラ初心者にAASは周囲の誰か止めろよw
職業がほば警官一択だからキャラのロールはしやすいかもしれんが

325 :NPCさん:2009/07/02(木) 21:15:17 ID:???
じゃあ、話題が広がるかは分からないけどデモンパとPLの話題。
「〜街角」読了。ちょっと前に誰かが書いてたが、たしかにらいか=まつりは透けて見える。
ただこっちのは所々に機転が利いてたのでアンチってほどじゃないな。
まさか話の大トリをまかされるとは(歩だとばかり)思わなかったが、これは「悪魔憑き」だから
かな、と漠然と思った。

歩にPC@的なスポットが当たるかと思いきや、全キャラにまんべんなく出番があった気がする。
この辺はPLの間合いが上手いのか、ライターのナタなのかわからんけどw
極☆キラとはこの辺大きく違う。なんというか丁寧な作りやね。

しかし、次にシェアードデビューの田辺あひる、PNから短絡的に歩のPLか?とも思ったんだが
どうかなー。初心者っぽかったし。だとしたらSNEリプ要員に新しい風の予感。

中の人の話ばかりだったが、話の方も確かに新機軸のシリアス路線。しかし富士見に比べて
人目に触れにくいR&Rブックスなのが残念だ。こういうのは二通り並べてこそだろうに。
282NPCさん:2009/07/03(金) 00:10:28 ID:???
↑はリプレイスレの「異形たちの街角」の感想です。
コピペじゃなくてリンクのほうがよかったかな……?
283NPCさん:2009/07/03(金) 00:25:52 ID:???
データ、感想と揃うと読みたくなってくるが近所にないんだよなぁ。密林行きか
284NPCさん:2009/07/03(金) 00:30:58 ID:???
リプレイの売り・・・・・詳しく言うとネタバレだがデビルズネストの大幹部”九頭の悪魔大隊(ナイン・バタリオン)”一人が出てくる。
285NPCさん:2009/07/03(金) 01:27:57 ID:???
ムーンのデータなかったな
286NPCさん:2009/07/03(金) 01:55:51 ID:???
設定上、あれがムーンのスペック、というわけではないから載らなかったのかも? とか思った
287NPCさん:2009/07/03(金) 03:22:49 ID:???
トリブルスの発案は北沢、アルカナを命名ルールにしたのは力造だったはず。
そのへん慮って、正式データまでは現時点では昇華できなかったのかもしれん。
288NPCさん:2009/07/03(金) 09:57:27 ID:???
単純にエネミーデータ載せる余裕がなかったんでわ。

巻末データから読んでネタバレになる可能性もあるし、
AAS、ミュータント、サイボーグのプレイガイドを意識してるなら、ボス級エネミーはトリブルスである必要はないワケだし。
289NPCさん:2009/07/03(金) 13:32:49 ID:???
データ「は」充実してるよな、あのリプレイ
290NPCさん:2009/07/03(金) 14:14:29 ID:???
データ部分に価値があると思ったなら、1200円丸損にならなくて良かったぢゃないか。
291NPCさん:2009/07/04(土) 02:57:03 ID:???
強化兵装とシナリオ二本だけで1200円、っていうとちと高いかな? くらいか
リプレイ普通に楽しんだからよーわからんが
292NPCさん:2009/07/04(土) 11:50:22 ID:???
しかしホントにリプレイスレ荒らしたかっただけなんだな例の彼
このスレでリプレイの話題振っても食いつきさえしない
293NPCさん:2009/07/04(土) 12:14:28 ID:???
>291
内容そのままでサプリとリプレイが文庫でそれぞれ600円だと普通かも。
どちらか片方しか求めてないと高いと感じるんじゃ。
でもリプレイ自体が新録データのプレイガイドとして機能してるしなー。
リプレイとしては珍しいくらい見本にできるリプレイだよね。
まつりがリプレイスレで色々言われているけど、まだ許容レベルだし
294NPCさん:2009/07/04(土) 13:11:15 ID:???
空気読めないバカなデモパラ信者がバカなことしてそれに荒らしが便乗して荒れたんだろうが・・・
文庫じゃないんだから話題にならなくて当たり前なのになんでそのことにすら気づけないのか
295NPCさん:2009/07/04(土) 13:27:01 ID:???
荒らし本人に自演されてもなーw
296NPCさん:2009/07/04(土) 14:28:45 ID:???
ただこのスレから漏れ出したやつなのは確定なんだよな>荒らし
シリアスむいてる云々ぬかしてたから
リプスレではデモパラでシリアスやるくらいならダブルクロスやるよでFAだったけど
297NPCさん:2009/07/04(土) 14:39:15 ID:???
発端が異形の話もしようぜと言うがスルーされる→FEARのリプレイしか話さないんなら専用スレ作ってそこでやれ
だったから疑われるのは当然
しかも話題振っても反応ないから自演でレスするのにさらに流されるという悲劇的展開

デモパラ信者に見せかけようとしたFEAR信者の罠だ!といおうにも迷惑こうむってるのはジパングとレジェンドで盛り上がってたのにいちいち水を差された人たちだし
298NPCさん:2009/07/04(土) 14:40:41 ID:???
単にスレ問わずgdgdネタに便乗する荒らしだろ。
この板では珍しくもないんだが。

荒らしの出自や所属を考えてる時点で、荒らしの思う壺だと気付け。
299NPCさん:2009/07/04(土) 14:47:05 ID:???
>>298
スルーされて切れた馬鹿がデモパラ厨だからなぁ…
デモパラファン全員が悪いとは思わないが中にはあんなやつもいるって結論にしかならないんジャマイカ?
多分どのシステムに関しても同じで、今回はデモパラだったってことだと思うが。
300ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/04(土) 14:53:26 ID:rQarJlr0
>298
卓ゲ板ってソコらへんちょっとピュアな人が多いよね。
301NPCさん:2009/07/04(土) 14:56:15 ID:???
この流れ自演にしか見えんw
302NPCさん:2009/07/04(土) 15:14:58 ID:2E5ODg8v
見えんと言うか間違い無く自演。
口調がまったくいっしょ。
303NPCさん:2009/07/04(土) 16:34:41 ID:???
匿名掲示板、しかもIDでない板で出自がわかると思っている人って、
正直言って生きててもしょうがないと思う
304NPCさん:2009/07/04(土) 16:41:34 ID:???
過疎板で人のいない時間帯にテンポよくレスがついてバレないと思ってる方がアホ。
305NPCさん:2009/07/04(土) 17:37:34 ID:???
そもそもあのアホ、ルルブもリプレイも買っても読んでもないとか言ってたぞ。

どうみてもただの荒らし
FAERアンチかも怪しい
306NPCさん:2009/07/04(土) 18:25:51 ID:???
リプレイに関して言えばそこそこの凡作って評価じゃね?
良くも悪くも手堅くまとまっててこれ!といった特徴もなかったし
諸星と同じ匂いを感じる
失敗しないことを重視するあまりハジケきれてないというか
話題にならないのも無理ないかと
307NPCさん:2009/07/04(土) 18:28:42 ID:???
デモンパのサプリ展開がダブクロのステージ性のパクリっつーけど、実態は大分違わんか?

ダブクロのステージ性は「もし〜にレネゲイドがあったら?」「〜の活躍は実はオーヴァードだった!」
っていうIF展開が前提で、テクスチャは大幅に変わってもデータ的にはあまり弄らずに、好きに暴れろってカンジ。
基本は19年前に拡散して世界が変質したって前提(建前)がある。

デモンパの場合は、ステージ性みたく独立してんじゃなくて、一応同一世界で相互乗り入れ可能だからな。
「悪魔憑きのある社会」が一定方向に特化したらこーなるっていう発展変化が各サプリで対応されてる。
例外で言えば鬼御魂がIFにあたらなくもないが・・・・・・・何だかんだで両方成立してるからな。

リプレイについても基本はサプリとか追加データの紹介でシリーズ展開してるのが大半だし。
剣神も間接的に鬼御魂の宣伝でやってるだろ、アレ。
極キラについても未出の新共生生物のPLとしてのお披露目があるからなぁ。

とりあえず、異形で全部混ぜたらどーなるかって要望には答えてもらったから、
今後は既存のデータをどう混ぜて遊ぶかってのも見てみたい。
308NPCさん:2009/07/04(土) 18:31:23 ID:???
>>305
あのアホってひとりで荒らしてるわけじゃなかろうて
デモパラはシリアスむいてるとか見当違いの発言かまして言い負かされた馬鹿もいるし
309NPCさん:2009/07/04(土) 18:38:09 ID:???
>>306
話題になら十分なってるぞ、余計なノイズが多いから流れ切られて続かないけど。

>>307
後半は同感かも。
新しいデータの紹介って側面が強すぎて、リプレイ本編よりもそっちが気になるってのはある。
スレ住人的にもリプ読んで云々、ってより実際遊んでて面白いって意見の方が多めな気がするしな。

そもそも荒らしでスレが伸びる時もリプがどーたらいうのは「あーはいはい」と大して相手にされないが、
「遊べない」とかプレイテクニック面で反応する輩は結構いたしw
310NPCさん:2009/07/04(土) 18:38:44 ID:???
>>307
ダブクロはそれぞれ独立してるのに対してデモパラは基本と融合してカオスになってるんじゃね?
基本ステージと特殊ステージが簡単に行き来できちゃうから
311NPCさん:2009/07/04(土) 18:39:59 ID:???
>>306
アレで話題になってるんだ・・・
どうみても荒らしのせいでgdgdになってるだけなのに
312NPCさん:2009/07/04(土) 18:41:07 ID:???
一所懸命頑張ってる人がいるようにしか見えない>リプスレで異形書き込んだ人
このスレでさえ対して話題にならないのに
313NPCさん:2009/07/04(土) 18:45:25 ID:???
ラノベ板に書き込まないのは自演がばれるからだろうしな
314NPCさん:2009/07/04(土) 18:45:26 ID:???
>>312
多分、君が居なくなった頃に話題になってるよw
そもそもこのスレ自体、荒らしがおらんときはまったり進行だ。
315NPCさん:2009/07/04(土) 18:48:40 ID:???
まぁ、だいたいの評価は「ギャグじゃないデモンパだ! 珍し!」と「うっは、データ大量ktkr」って感じじゃね?
316NPCさん:2009/07/04(土) 19:22:45 ID:???
>>309
>流れ切られて続かないけど

いや、デモパラリプの流れなんてどこにあった?
荒らしの流れならあったが
単発で書き込むやつはいたが続かなかったし
317NPCさん:2009/07/04(土) 19:26:27 ID:???
>>310
その辺はなぁ・・・
正直デモパラは現代物ですって主張難しくなってきたし
318NPCさん:2009/07/04(土) 19:33:37 ID:???
ユニオンはしょうがない
AASとか変に大きさや重量データ化してるから現代物とは相性悪いんだよな
ダブルクロスの場合パワードスーツでもデータさえ同じなら相当品ってことで外見は好きに変えられるのに
319NPCさん:2009/07/04(土) 19:45:34 ID:???
データ化されてるわけじゃなくて、
設定されてるってだけじゃね?

まあ、元々相当品ルールとかないから、卓の合意がないと弄りにくいとは思うけど
320NPCさん:2009/07/04(土) 19:47:05 ID:???
現代モノつーても、マンガとかジュブナイル小説/ラノベ風現代モノだから別に問題ないんじゃ・・・
なんで前からAASばっかりそんなに気にするのかがわからん
321NPCさん:2009/07/04(土) 19:50:07 ID:???
>>319
相当品のルールって、在ろうが無かろうが最低GMの同意がないと使っちゃいかんのじゃないか?
322NPCさん:2009/07/04(土) 19:52:44 ID:???
>>321
そりゃそうだよ
イメージってもんがある
自転車相当のジャンボジェットとかありだけど、ジャンボジェットを日常に持ち込むのは大変だろ?
323NPCさん:2009/07/04(土) 19:53:21 ID:???
俺は異形リプ読んで公式でもあのくらいのテキトーな扱いでいいんだ と安堵したタチだが。

あとカルディオカッコヨス。
これで普通の家屋はともかく廃工場をバイクで疾走しながらAASに変身くらいはできそう。
324NPCさん:2009/07/04(土) 19:54:41 ID:???
>>320
イメージの問題じゃね?
現代ものっていって普通にパワードスーツが闊歩してる現代ものって何さってことかと
325NPCさん:2009/07/04(土) 19:58:27 ID:???
>>322
だって、>>319じゃまるで相当品と言えば好きにテクスチャ張り替えられるような物言いだったからさ。
どっちかと言えば、相当品を認めないリプはいるような気がするけどね。

剣神の瞳術はせいぜい普通に目から怪光線か目ん玉そのものが飛ぶぐらいにしとくべきだったと思うなあ。
326NPCさん:2009/07/04(土) 19:59:51 ID:???
>>324
仮面ライダーアギト(放映終了後世界)
メタルヒーロー系だと普通に闊歩してる可能性も高いぞ。
327NPCさん:2009/07/04(土) 20:00:32 ID:???
>>325
好きにテクスチャ張り替えるための相当品だろ
データさえ同じなら好きに演出していいんだから
GMの同意が必要ってのはTRPGの基本中の基本であって相当品だけ特別扱いする意味がわからない
328浅倉たけすぃ:2009/07/04(土) 20:01:29 ID:???
>>324
さあ早く日曜朝8時にテレ朝を見るんだ。

まあ明日見てもヴィシャスに支配された世界でAAS装着員が迫害されてる光景が見られるだけか。
329NPCさん:2009/07/04(土) 20:04:42 ID:???
>>328
先週はヴィシャスがAAS着たやつらがヴィシャスの雑魚エネミーを倒してたねw
330NPCさん:2009/07/04(土) 20:08:49 ID:???
結局仮面ライダーものってことか>デモパラ
ずいぶん狭くなったな
331NPCさん:2009/07/04(土) 20:11:31 ID:???
>>330
それはそれでいいんじゃね?
デモパラをダークヒーローものだと思ってるやつはごく少数だろ
変身ヒーローものでいいと思うぜ
332NPCさん:2009/07/04(土) 20:11:45 ID:???
ライダーに限らず、裏の世界でパワードスーツやらサイボーグやらがいる現代風世界観なんて珍しくなくねぇ?
AASだって普通に闊歩なんかしてないし
333NPCさん:2009/07/04(土) 20:15:43 ID:???
アメコミヒーローだと1960年代から普通にパワードスーツが存在してるしな
334浅倉たけすぃ:2009/07/04(土) 20:16:31 ID:???
>>330
逆だ。
最初は変身ヒーローものとして作ったのに後からパワードスーツとサイボーグを追加したわけなんだが。
335NPCさん:2009/07/04(土) 20:30:03 ID:???
>>334
つまり最初から仮面ライダーで仮面ライダーにパワードスーツとかサイボーグとか出てきたから導入したでFA
336NPCさん:2009/07/04(土) 20:30:24 ID:???
構想自体はスクール発売前からあったらしいしな。
小説5巻でも1巻に出す予定だったとあったけど。
337NPCさん:2009/07/04(土) 20:36:19 ID:???
>仮面ライダーに(略)サイボーグとか出てきたから導入した

色々ツッコミてぇwww
338NPCさん:2009/07/04(土) 20:36:57 ID:???
>>335
まぁそもそも昭和ライダーには既に偉大な先達ライダーマンとかいたからな
パワードスーツ導入は当然かもしれん。ライダーマンはサイボーグ分も多少混ざってるが

参考にすべきはやっぱ昭和特撮な気がするなぁ
シリアスもギャグも割といい感じにまとまってて案外馬鹿にならないもの多いぞ
ゴレンジャーあたりなんか、一見ギャグだが敵組織の行動は冷静にみるとヤバげなのとか多くて面白いw
339NPCさん:2009/07/04(土) 20:50:29 ID:???
ダブルクロスを意識しすぎたが故の敗北か
340NPCさん:2009/07/04(土) 20:52:02 ID:???
要するにいつもの変な子が来てるだけだったという結論
341浅倉たけすぃ:2009/07/04(土) 20:55:10 ID:???
真面目な話
草加雅人、橘さん、睦月、矢車さん、名護さんあたりの奇行を「衝動表振ったから」で片付けられるこのゲームは偉大だと思う。
シリアスな場面になったらプリズンの新衝動表に変えるのもありと思うしな。
342NPCさん:2009/07/04(土) 21:03:07 ID:???
一般受けはしないゲームなんだな
343NPCさん:2009/07/04(土) 21:18:50 ID:???
変身(パワードスーツも含む)しないヒーローはイマイチな人間と、
変身ヒーローを子供向けと思う人間の間の深い溝が存在してるような気がする。
344NPCさん:2009/07/04(土) 21:20:16 ID:???
>>342
人を選ぶのは間違いない
自分のPCが全裸になったり衝動表で変な行動強制されるのを嫌がる人もいるだろうしな
まあ大味ではあるが手軽なゲームだ
基本だけなら1000円だしな
345NPCさん:2009/07/04(土) 21:23:52 ID:???
小説の話になるけど、
北沢の小説で強敵と戦う時向かい合って、
「デモニックフォーム!」と変身するロマンが無い人は、
デモンパに向かないかもしれん。
346NPCさん:2009/07/04(土) 21:43:08 ID:???
>>345
なんだシリアスむいてないのか
347NPCさん:2009/07/04(土) 21:49:29 ID:???
>>346
向いてないと判断するのは自由だぞ
それを押しつけないなら別にいうことはない
348NPCさん:2009/07/04(土) 21:51:07 ID:???
荒野に獣、慟哭す 伊藤勢バージョン
みたいなプレイスタイルになるんだよなぁ。
基本シリアスでプレイしていても、息抜き程度にギャグが入る。
349NPCさん:2009/07/04(土) 21:51:54 ID:???
それが普通だよね。
350NPCさん:2009/07/04(土) 21:54:27 ID:???
まあわざわざデモパラでシリアスやろうってこと自体が少数だしな
351NPCさん:2009/07/04(土) 21:58:08 ID:???
>>350
まぁね
ただたまにはシリアスにやってみたいこともあるもんさ
352NPCさん:2009/07/04(土) 21:58:16 ID:???
仮面ライダー剣だって一話のオンドゥル語を観たときは絶対にシリアスにならないと思ったが、仮面ライダー史上もっとも無情感溢れる最終回になったしな。
353NPCさん:2009/07/04(土) 21:59:02 ID:???
シリアスできるとシリアスむいてないは両立すると思うんだ
354NPCさん:2009/07/04(土) 22:01:00 ID:???
>>353
向いてないからできないわけではないわな、確かに
355NPCさん:2009/07/04(土) 22:06:17 ID:???
この論争は毎回、『向いてない』という主張に対して
『出来ないと言っている!そんなことはない!』という頓珍漢な返しで荒れていたんだよなー
356NPCさん:2009/07/04(土) 22:11:40 ID:???
いつもの人自演乙
357NPCさん:2009/07/04(土) 22:14:21 ID:???
>>356
つまりデモパラはシリアスむいないってことは周知の事実だったのか
358NPCさん:2009/07/04(土) 22:17:01 ID:???
ま た お ま え か
359NPCさん:2009/07/04(土) 22:20:49 ID:???
リプスレ鎮静化してネタがなくなったのかよw
荒らしに叩くなとはいわん、けど新しいネタもってくるぐらいの気概は見せろよw
360NPCさん:2009/07/04(土) 22:22:19 ID:???
まぁ放置で


ミュータント結構面白いな。常にPTに一人混ぜたいくらいだw
361NPCさん:2009/07/04(土) 22:33:08 ID:???
>>355
そういやリプスレでもシリアスむいてないことに拒否反応しめしてたな
362NPCさん:2009/07/04(土) 22:49:36 ID:???
コーポ貸し出し中なんでちょい確認させてくれ。
確かミュータントって設定上廃人にはなってもヴィシャス化はしないって書いてたと思うんだが、
エネミーとかコスト無視の連中って暴走状態なんだっけか?

共生武装生やせるのは美味しいので4レベルで≪練成武装≫とる奴多そうなんだけど、
コストはキツイが、≪多元機動≫≪連続行動≫での三回攻撃もかなり強力だと思い至ってな・・・・・・・
PLでは暴走時の切り札だが、エネミーとして出した場合は・・・・・エグくね?
363NPCさん:2009/07/04(土) 23:02:43 ID:???
俺はダブクロ厨だが今度文庫で出るんだぜ
デモパラさんはどうなんですか?
版上げするの?ぷげら
364NPCさん:2009/07/05(日) 00:01:42 ID:???
ま た F E A R 厨 か
365NPCさん:2009/07/05(日) 00:10:22 ID:???
自演は見苦しいぞw
366NPCさん:2009/07/05(日) 01:23:50 ID:???
>>310
つDXストライク
367NPCさん:2009/07/05(日) 01:43:13 ID:???
遅くなったがアンチスレに誘導しとく

SNE SWアンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246501354/

ルールの解釈が曖昧でエラッタやFAQの更新が遅い。
老害が仕切っていて今の時代に追いついてない。
作家集団とか自称して、すぐキモイ小説出したがる。
368NPCさん:2009/07/05(日) 01:45:17 ID:???
>>290-300にマジレスしとくが
荒らしてるのは実プレイもしたことない
友達どころか職もない40近い哀れな池沼。

既に規制歴もある荒らしさ。

詳しくは隔離スレで

【卓上ゲーム板の池沼】空回りクンpart7【ハゲ回り】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1243666285/

★090405卓上ゲーム板 SW2.0スレ「旧wiki」連投荒らし報告
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1238/12388/1238870636.html
369NPCさん:2009/07/05(日) 01:47:09 ID:???
>>367
そこ連投荒らしがたてたスレだから新しい削除人が来たら速攻で削除されるぞ。
370NPCさん:2009/07/05(日) 06:42:48 ID:???
ASSってサイズは違うけどパトレイバーの特車二課みたいなノリでもいいよな
371NPCさん:2009/07/05(日) 06:44:56 ID:???
>>366
ステージを混ぜられるのと基本ステージに他のステージが融合してるのとは別物だろう
372NPCさん:2009/07/05(日) 07:09:43 ID:???
>>397
IFというかダブクロはどこまで行ってもオーヴァードをやるゲームだがデモンパは悪魔憑き以外もやるようになってる。
ステージ制というよりクロスオーバー展開だわな。
373NPCさん:2009/07/05(日) 07:20:01 ID:???
デモパラは特殊な展開だと思うが…
何の脈絡もなく基本ステージの設定が変わるんだから
他のシステムならばこれこれこんなことがあったのでこういうのが使えるようになりましたって流れなのに
いきなり昔から存在してましたとか言われても
374NPCさん:2009/07/05(日) 07:20:55 ID:???
単に作りこみが甘いだけだわな。
375NPCさん:2009/07/05(日) 07:53:34 ID:???
まあセラフィムとかどんどん情けなくなっていくからなぁ
いまでは存在意義ほとんどないし
376NPCさん:2009/07/05(日) 09:03:09 ID:???
>>370
いいと思うがあの世界観ほどAASが一般的な世界じゃないからなぁ
どんなノリをやりたいかによる。原作とアニメもだいぶノリが違うし
377NPCさん:2009/07/05(日) 09:21:40 ID:???
パトレイバーは工事用車両=レイバーで国民もすでにそういう認識もちだからな
何がその世界の住人にとっての常識かってのは最初に設定しておくべき事柄かと
378NPCさん:2009/07/05(日) 09:39:28 ID:???
設定面はともかく(戦闘する上での)運用はパトレイバーをイメージするといいと思う。
基本は拠点防衛か、状況確認した後の突入。

夜の街を歩いていたら悲鳴が聞こえてきた、とか
敵のアジトを捜して森の中うろついて遭遇戦、とかそういうのには向かない。

面倒だから0.05秒で蒸着できることにしていいよ、で無理矢理悪魔憑きと同じに扱うよりは、
個別シーンとかで扱い分けた方が格好いいよね。
379NPCさん:2009/07/05(日) 09:58:03 ID:???
300kgの運用って相当無茶じゃね?
380NPCさん:2009/07/05(日) 10:12:27 ID:???
っていうか自衛隊が勝手に戦闘しちゃいけませんw
381NPCさん:2009/07/05(日) 10:13:16 ID:???
>>379
アギトみたいに指揮車が装備を搭載してて、そこで装着すればおk
382NPCさん:2009/07/05(日) 10:43:17 ID:???
>>380
それいっちゃうとAASそのものが使えなくなりますからw
シビリアンコントロールとかデモパラ日本には存在しないでFA
383NPCさん:2009/07/05(日) 11:14:39 ID:???
まあ、だからパトレイバーとかと一緒でいいと思うんだよね。
要請→出動で。
ただ、これがPCに向いているかというと話は別だがw
現場をウロウロしていて事件にたまたま遭遇したら運んできてもらうとか?
384NPCさん:2009/07/05(日) 11:15:32 ID:???
電話ボックスで変身
385NPCさん:2009/07/05(日) 11:22:32 ID:???
>>383
運んでもらうくらいはいいんじゃないかな
悪魔刑事とAASドライバーがツーマンセルで行動するとかして時間稼いでw
386NPCさん:2009/07/05(日) 11:27:16 ID:???
>>383
パトレイバーは警察だからw
自衛隊出動ってよほどのことだよ?
387NPCさん:2009/07/05(日) 12:14:11 ID:???
悪魔憑き自体が非公開なんだからそれを倒しに行くことも非公開だろ
388NPCさん:2009/07/05(日) 12:42:00 ID:???
>>387
君は何をいっとるんだ
389NPCさん:2009/07/05(日) 13:08:42 ID:???
>>388
>>387>>380>>386宛てな
戦ってる相手が公にできない奴なんだから
自衛隊が出動してる事自体一般人には知らされていないんだろうって事
390NPCさん:2009/07/05(日) 13:14:40 ID:???
自衛隊の出動を隠すってけっこう難しいと思うが
つか、なんでAASが自衛隊って話になってるんだ?
391NPCさん:2009/07/05(日) 13:19:02 ID:???
>>390
ほっときなさい。
ルルブも持ってないいつもの人なんだから。
392NPCさん:2009/07/05(日) 13:25:54 ID:???
一般人に知られちゃいけないってのがすでに都市伝説なんじゃなかろうかw
393NPCさん:2009/07/05(日) 13:30:47 ID:???
>>391
マジレスするとAASはルルブには載ってない
ユニオンだな
394NPCさん:2009/07/05(日) 13:37:53 ID:???
まぁサプリ持ってなくてもAASが警察力なのはスレだけでも分かるんだけどなぁ
395NPCさん:2009/07/05(日) 13:53:41 ID:???
アレスもヴァーミンイーターも知らずに自衛隊持ってくるあたり荒らしだろ。
396NPCさん:2009/07/05(日) 14:03:57 ID:???
ASSって存在完全に隠匿されてて、悪魔憑き関連事件でしか出張らないんだっけ?
報道管制とかも万全、がデフォルトなんだっけ?

ただ、悪魔憑きの人権を認める法整備は出来てる、みたいな。
鳥取のGM判断に従うのは同意なんだが、掲示板でやり取りするなら
ある程度の目安を設けないと不幸な行き違いが発生しがちになるよな
397NPCさん:2009/07/05(日) 14:17:17 ID:???
>>396
AASの存在は隠匿されてない。
悪魔事件用に配備されたのを隠匿されてるだけ。
大概の国民から税金のムダ使い的存在だと思われてる可哀想な装備。
398NPCさん:2009/07/05(日) 14:34:19 ID:???
悪魔憑き対策以外なら消防とかには流用できそうだな
399NPCさん:2009/07/05(日) 14:35:38 ID:???
>>397
っていうかどう見ても兵器です
さすがデモパラジャパンの警察は違いますね
400NPCさん:2009/07/05(日) 14:41:27 ID:???
>>397
結局AASみたいなのがデフォで存在する世界観なのか
現代日本が舞台ってのはやっぱ違うんだな
401NPCさん:2009/07/05(日) 14:42:48 ID:???
これSAT用に開発されたんじゃないの?どうしてショカツに置くの? って扱いなんだろうな。

>>398
爆裂的に悪魔憑きを鎮圧せよ!ですね。
分かります。
402NPCさん:2009/07/05(日) 14:46:15 ID:???
>>400
逆に聞きたいが、現実の日本と寸分違らない舞台を扱ったRPGがあるなら教えてくれ。
403NPCさん:2009/07/05(日) 14:50:26 ID:???
最初に拡張性を考えて設定を作らないから後付でドンドンおかしくなってく訳だな。
ファンタジーならそもそもあわせる理屈も自前で作ってるから何とかなるが、現代物だとボロが出る。
404NPCさん:2009/07/05(日) 14:50:32 ID:???
>>402
なぜ極論に走るんだ?
現代日本と総理大臣が違う!だから現代日本じゃないって主張はさすがに通らないだろ
405NPCさん:2009/07/05(日) 14:54:01 ID:???
>>377でFAだろ
406NPCさん:2009/07/05(日) 14:57:08 ID:???
SATの新装備pgrって思われてるだけじゃねえの?
一般人なんて基本的に情弱だろ
407NPCさん:2009/07/05(日) 14:57:18 ID:???
後から追加する位ならNPC専用でもいいから最初から入れとけって話だな。
408NPCさん:2009/07/05(日) 15:00:05 ID:???
NW(S=F)なんかはあの事件がきっかけでこういうクラスが使えるようになりましたって流れだからな
ユーザーの共通認識はとりやすい
じつは記述はなかったけど最初から存在してましたとかw
409NPCさん:2009/07/05(日) 15:13:20 ID:???
特撮で言うならブルースワットが一番近いかな
410NPCさん:2009/07/05(日) 15:14:42 ID:???
>>406
どうなんだろうなぁ
一般に所轄のがかえって殉職率高そうではある


ってかそもそもAASが追加されたのって設定的にも基本から数年後じゃなかったっけ
411NPCさん:2009/07/05(日) 15:16:40 ID:???
別に最初からは存在してないぞ。
AASが最近になって少数配備されたって設定のユニオンは、
初代リプ(基本)から数年後の設定だし。
412NPCさん:2009/07/05(日) 15:18:03 ID:???
>>410
そうだっけ?
つかその設定かえって大変じゃね?
413NPCさん:2009/07/05(日) 15:21:16 ID:???
っていうかデモパラの「今」はいつなんだw
414NPCさん:2009/07/05(日) 15:23:09 ID:???
>>410
リアルに言えば戦後から今までの殉職者は50人前後。
しかも大半病死。
415ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/05(日) 15:24:16 ID:sbbtc/MV
というか、そんなに設定周りとかが重要になるゲムじゃない気がする。
まァ「ココナンか微妙じゃね?」っつうツッコミがしたいとゆうのは
解らなくもないけど。
416NPCさん:2009/07/05(日) 15:25:37 ID:???
最初に配備された数機は大友からの寄贈か、警察が借り上げで使用してるかどっちかだろうな。
417NPCさん:2009/07/05(日) 15:26:03 ID:???
あきらも大学生になっちまったしな、いつの間にか……。
418NPCさん:2009/07/05(日) 15:29:35 ID:???
女子大生あきらの髪型がおばはんくさい件。

デモパラの世界も破壊されてしまった!
おのれ緑一色!
419NPCさん:2009/07/05(日) 15:35:49 ID:???
おばはんくさいっていうか、なんかヘンな中国人ぽいよ!
あのさわやかスポーティだったあきら(夢人版)を返せ!
420NPCさん:2009/07/05(日) 15:40:21 ID:???
>>419
待て、なんで上田版をデフォルトにしてるんだ!
421NPCさん:2009/07/05(日) 15:42:52 ID:???
夢人はまともに変身後の絵が描ける唯一の絵師だからな。
422NPCさん:2009/07/05(日) 15:44:29 ID:???
>>420
ぬぎぱくの後半のイラストを見ろ!
それで全部分かる!
423NPCさん:2009/07/05(日) 15:46:44 ID:???
夢人版あきらはR&Rが見せた幻です。
なんで文庫は兎塚版なんだ…
424NPCさん:2009/07/05(日) 15:48:51 ID:???
>>422
あれ、マジで? 掲載時になかった絵とかあるのか?


>>421
俺はすみかの変身体が結構好きだったりする
425NPCさん:2009/07/05(日) 15:49:58 ID:???
う、植田は最近ラノベ挿絵での活躍目覚しい植田はッ!?
最近巨乳もかけるようになった植田の逆輸乳はまだかッ!?
426NPCさん:2009/07/05(日) 15:50:30 ID:???
あきらはどうでもいい。
夢人版タッシェを返せ、返してくれよぅ……
427NPCさん:2009/07/05(日) 15:56:14 ID:???
>>424
追加絵はなかったとオモ
単純に良かったって言いたいんジャマイカ
428NPCさん:2009/07/05(日) 16:21:50 ID:???
>418
いろいろな世界を巡ってるから仕方がない。
スピコ的な意味で
429NPCさん:2009/07/05(日) 16:27:00 ID:???
見比べると全然ちがうな
まるきり別人だw
430NPCさん:2009/07/05(日) 17:11:33 ID:???
どうもイラストは不評なことが多いよな
431NPCさん:2009/07/05(日) 17:24:06 ID:???
イラストはなぁ……
デモンパはいつも不遇だと思う
432NPCさん:2009/07/05(日) 17:35:43 ID:???
初期は恵まれてた方だと思うぞ>イラスト
雑誌でも夢人版が続いていたし、初代リプレイは文句はあるだろうが人気絵師で売上に貢献している。
433NPCさん:2009/07/05(日) 18:44:58 ID:???
エムマにせよデモパラにせよ勧進の部分のイラストが微妙なんだよな
前者はメカ、後者はクリーチャー
434NPCさん:2009/07/05(日) 19:36:56 ID:???
キネティック絵師は?
435NPCさん:2009/07/05(日) 19:51:14 ID:???
キネノもクリーチャー系はどーかなってカンジだろう。
人物画にしても泥臭いヒーローモノとしてはちと熱さが足りない。

洋武はむしろ関わっていた期間が長いので人物、クリーチャー共に上達してきてるけど、
元の絵柄のクセが強いせいでイマイチ盛り上がらない。

・・・・野郎はまぁ良いんだが、女絵がなぁ・・・・まつりの後姿とかスタイル面はさておき顔の造作が個人的にうーんなカンジ
436NPCさん:2009/07/05(日) 20:24:29 ID:???
キネノのブリガンがどうしても許せないんだ
437NPCさん:2009/07/05(日) 21:22:22 ID:???
>>341
亀だが笑った
確かにあの支離滅裂な行動も、食事シーンがやたら多いのも
システムがデモンパだったとすると納得できるw
438NPCさん:2009/07/05(日) 22:25:38 ID:???
最近始めたばかりです。
まだ基本ルールだけでプレイしてますが、とっつきやすくて遊びやすいですね。
ところで、すべてのサプリを導入すると衝動表/誤作動表って何種類あるのでしょうか?
439NPCさん:2009/07/05(日) 22:46:26 ID:???
基本衝動表、鬼御霊衝動表(鬼御霊)、新衝動表(ユニオン)、誤作動表(コーポレーション)の4種類。
悪魔憑き、ミュータント:基本or新衝動表or鬼御霊衝動表
覚醒者:鬼御霊衝動表
AAS、サイボーグ:誤作動表
440NPCさん:2009/07/05(日) 22:51:37 ID:???
新衝動表(プリズン)
誤作動表(ユニオン)
でしょ
441NPCさん:2009/07/05(日) 23:16:36 ID:???
>>436
キネノの絵と言えば、一見するとただの痴女な瑞姫
…………最高だ!
442NPCさん:2009/07/06(月) 00:04:26 ID:???
>>441
一見しなくても彼女は痴女だ。
恋人でも何でもない男がいる部屋でタオル一丁で平気なんてそうにきまってる。

って、仔猫の悪魔憑きが言ってた。
443ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/06(月) 01:06:40 ID:nFon1dFB
ショーテルがそうゆうんじゃ仕方ねえよな。
444NPCさん:2009/07/06(月) 10:04:46 ID:???
せっかくのAASが、事あるごとに「しり」と
書かれるのが、哀れでなりません
445NPCさん:2009/07/06(月) 10:32:22 ID:???
しかたないよ。
開発責任者が菊川肛司博士なのだから。
446NPCさん:2009/07/06(月) 14:24:02 ID:???
肛司:悪魔憑き
後方不敗:ミュータント
火星人刑事:AAS
アンチョビー:鬼御霊

ですね。
わかります。
447NPCさん:2009/07/06(月) 16:03:30 ID:???
じゃあ、
アドンとサムソン:モリオン
ですね。
光線出るしテカテカしてる宇宙人みたいだし。

ちなみにアサシンのスペルの覚え方は、
Ass-Ass-in
だね。
448NPCさん:2009/07/06(月) 16:59:37 ID:???
このすれがしばしば尻assな流れになるのは何でなんだぜ
自分も書き間違えたことあるけどさ
449NPCさん:2009/07/06(月) 20:17:02 ID:???
つーか日本人には「エーエーエス」よりまだ「エーエスエス」のが発音しやすいからね。

アルファベット2文字でテキトーにでっち上げられんかったのかしら。
450NPCさん:2009/07/06(月) 20:28:15 ID:???
Asでよかったんじゃね?
451NPCさん:2009/07/06(月) 20:51:30 ID:???
何という管理局の白い悪魔。
452NPCさん:2009/07/06(月) 23:59:24 ID:???
AASは警察仕様で、ASSはジオン体育大学仕様だな。
453NPCさん:2009/07/07(火) 21:13:52 ID:???
文庫リプレイに慣れてるとR&Rシリーズの新書サイズは高いと思ってしまうんだが、
エンブレのログインシリーズに比べたら、そこそこにおもえるんだよな。

ALFぐらいの分厚さならまだしもBoA3ぐらいのページ数だと内容に満足してもコストパフォーマンスは正直悪いと思った
454NPCさん:2009/07/07(火) 21:40:27 ID:???
片山には今回みたいな1冊完結でスクール、プリズンとそれぞれリプレイ出して欲しい
デモンパはサプリで特殊な舞台を用意しても放置だからなあ
455NPCさん:2009/07/07(火) 22:34:40 ID:???
片山本は何度読み返してもデータ部は素晴らしいがリプレイ部がダメだなあ
456NPCさん:2009/07/08(水) 08:25:26 ID:???
PC同士の掛け合いは面白いよ。
457NPCさん:2009/07/08(水) 08:40:14 ID:???
まぁ片山本つうても個人名義は異形がお初だからなぁ。

個人の好みとはいえ、どこが良かった、どこが悪かったと具体的に感想述べないと、話がそこで終わってしまう。
458NPCさん:2009/07/08(水) 11:14:46 ID:???
エムブリオリプとは全然違うんだよな

なんなんだろうこの違いは
時間が成長させたのか、
それともぎぐる成分と何らかの化学反応を起こしスパーク……だったのか……
459NPCさん:2009/07/08(水) 16:29:49 ID:???
>>453
最近富士見文庫リプも値段がだんだん上がってきてる上に、
こっそりコストパフォーマンスがスゲェ悪いのが混じってるからなぁ
たのだんとか
460NPCさん:2009/07/08(水) 16:52:07 ID:???
>>453
本は内容がいいから高くてもOKというものじゃないからなあ
461NPCさん:2009/07/08(水) 18:47:28 ID:???
PCの掛け合いは面白かったんだが、それに比べるとGMの反応が薄かった気がする。
PCが楽しそうでも、レスポンスが事務的じゃあ面白くなさそうに見えるからなぁ。

カッコ書きとかでGMの心情とかが入ってるリプレイの方が俺好みだと気づいた。
462NPCさん:2009/07/08(水) 19:41:18 ID:???
ボスリプ読んでろ
463NPCさん:2009/07/08(水) 21:15:22 ID:???
SNE全般にいえるが、面白くなるまでに2巻くらいかかるからなぁ…
文庫以外に手出すのはちょっと厳しいところはある
これから面白くなりそうだってところで終わるとか
464NPCさん:2009/07/08(水) 21:34:24 ID:???
蜜柑
片山先生の次回作にご期待ください
465NPCさん:2009/07/08(水) 23:52:14 ID:???
>>457
今までフォローされてなかったAASやサイボーグの運用例としてはよかったんじゃあるまいか。
466NPCさん:2009/07/09(木) 03:31:05 ID:???
引越し後にダンボールに突っ込んだままなんで確認できんのだが、
悪魔憑きシリーズや剣神って6レベルまでいってたっけ?
467NPCさん:2009/07/09(木) 03:56:36 ID:???
悪魔憑きシリーズが5レベル
剣神が7レベル
468NPCさん:2009/07/09(木) 05:31:59 ID:???
>>453>>459
デモパラはマシな方
富士見のリプレイなんかいらんかったんや
ですね
わかります
割とマジで
469NPCさん:2009/07/09(木) 10:26:04 ID:???
富士見から出せなくても拾ってくれるところがあってよかったんじゃ……
470NPCさん:2009/07/09(木) 10:44:08 ID:???
そもそもデモパラは新紀元のゲームだ
拾ったわけじゃない
返してもらっただけ
471NPCさん:2009/07/09(木) 10:49:14 ID:???
いや、最初は富士見から2D6システムで出るゲームだったらしいが、そうならなくてホントによかったと思う。
472NPCさん:2009/07/09(木) 19:33:25 ID:???
>最初は富士見から2D6システムで出るゲームだったらしいが
ソスー
473NPCさん:2009/07/09(木) 23:40:18 ID:???
発売前後の著者インタビューで無かったっけ?
474NPCさん:2009/07/09(木) 23:57:38 ID:???
ボス「2D6システムはもうええんや……」
北沢&力造「ええんかい!」

って内容のアレかw
475NPCさん:2009/07/14(火) 08:09:27 ID:???
片山が期待できそうかと思ってたら……
DMO抜けるのか?
(R&R次号予告で六門リプ筆者が大井)
476NPCさん:2009/07/14(火) 12:35:38 ID:UtMXutOX
今までのようなハイペースな展開はお休みってことだろうな。
北沢田中はSWに、
力造はセイクリ、
片山も本職のエムマがあるわけだし、
DMOも上がいない状態で遊ばせておくわけにもいかない。
ヒロノリ杉浦だけで六門RPGにTCG、ダークブレイズまで持ってた今までが異常だったんだよ。

極キラが終わった後、六門でさらに殺意を高めたDMOが殺意バリバリの中長期キャンペーンを富士見でやってくれることを期待。
477NPCさん:2009/07/14(火) 12:45:38 ID:???
DMOって書くと何か(0M0)みたいだな。
おや、誰か来たようだ。
478NPCさん:2009/07/14(火) 13:14:46 ID:???
年齢的に考えるに大井は(OHO)
(OMO)が力造で、北沢が所長。
479NPCさん:2009/07/14(火) 18:48:45 ID:???
次の展開は高レベルキャンペーンシナリオだっけ?

北沢は監修としてライター陣どうすんだろ。
システムデザイン田中、ディベロップ力造として、メイン部分は片山単独なんじゃろか?

大井や番棚が掛け持ちで入るのか?

なんか若手スタッフの移動が多くて何が誰なんだか……
480ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/14(火) 21:52:55 ID:XjOLo1OX
やっとディアボロスリバース終わったー!面白かった!

次は悪魔憑き以外の混成PTでやりたいのう。
481NPCさん:2009/07/14(火) 22:49:45 ID:???


まぁ、タイムリーなネタだしじっくりやんな
482NPCさん:2009/07/15(水) 02:45:46 ID:???
またしても清涼学園ですよ
女学院ではなく
まあスクールの説明文にも学園って書いてあったりするけどな
AASとASSより間違われている・・・というか気にしてないんだろうな
483NPCさん:2009/07/15(水) 03:46:24 ID:???
どれのこと?
リプレイの単行本?
484NPCさん:2009/07/15(水) 18:54:24 ID:???
リバースはR&R掲載シナリオを加筆変更してたけど、
高レベル対応ってことは多分全編書き下ろしなんかな?

まぁ、現時点で出すなら悪魔憑き以外でも参加できるように介入の幅広くしてるだろうしなぁ。
485NPCさん:2009/07/15(水) 20:49:22 ID:???
既存シナリオをレベル変えて収録するのはやめて欲しいな
リバースはそれで名作シナリオをダメにした
対象レベル、想定人数(略)始めからそれに合わせて設計しないと
486NPCさん:2009/07/15(水) 23:16:04 ID:???
>480
乙す。 レポなぞ挙げてもらえると転がって悦びます。
487NPCさん:2009/07/15(水) 23:35:00 ID:???
>>480では無いがウチの鳥取でのリバース体験談。


第一話でヒロインを衝動表の結果で殴って重傷負わせたw(シナリオ失敗)
何でか知らないが、その後も衝動表やら色んなハプニングに恵まれて
何故か最終話時点では立派な主役扱いにされていた(マヂで)
488NPCさん:2009/07/15(水) 23:46:21 ID:???
・・・・・・ある意味デモンパらしい、のか?

主役っていうけどソレでヒロインとフラグ成立したのかどーか気になる。
489NPCさん:2009/07/16(木) 00:24:59 ID:???
ヒロインもそいつ殴って重症負わせれば、
「やるな…」「おまえもな…」で愛が目覚めることはある

のか?
490NPCさん:2009/07/16(木) 01:11:56 ID:???
何だよその殺し愛・・・・・首がもげてもどーにかなる悪魔憑きならではの荒業だな
491NPCさん:2009/07/16(木) 09:52:15 ID:???
しばらく離れてたら色々増えてるなぁ。
今じゃサイボーグだの強化スーツだのまであるのかー。
亀でショーテル・ミュータントとかやりたいなぁ。補給はピザで。
492NPCさん:2009/07/16(木) 11:29:58 ID:???
AAS、サイボーグは特殊所持品パックの有無がデカいので動物不利だが(※前者は人間のみ)、
爬虫類もデータあるからミュータントは普通に可能だな。
493NPCさん:2009/07/16(木) 12:21:54 ID:???
悪魔憑きとミュータントのデュアルってできるのか?

ミュータントは悪魔憑きと同様に扱うっていっても共生生物じゃないから無理だと思ってたんだが
494NPCさん:2009/07/16(木) 12:29:24 ID:???
サイボーグは無理って明記してあるけど、ミュータントはその辺不明なんだよな。
設定的に微妙なんで混ぜない方が良さそうだとは思う。
495NPCさん:2009/07/17(金) 02:49:44 ID:???
>>485
前から気になってるんだけど
その「名作シナリオ」ってどれ?
レベルかえるくらいで駄作になっちゃうの?
496NPCさん:2009/07/17(金) 03:37:03 ID:???
ニコ動に何気にアイマスキャラでデモンパセッションとか上がってるのな
497NPCさん:2009/07/17(金) 15:39:17 ID:???
セッション風景動画で流して楽しいか?
498NPCさん:2009/07/17(金) 15:42:36 ID:???
それを聞いてどうしたいんだ?
499NPCさん:2009/07/17(金) 15:52:56 ID:???
>>494
ミュータントでデュアルすると犠牲になる特殊能力はどれにするか問題だな
500NPCさん:2009/07/17(金) 16:03:14 ID:???
質問が不明確なら質問で返すのは当たり前だな
501NPCさん:2009/07/17(金) 21:51:38 ID:???
次のサプリって何か情報出たの?
502NPCさん:2009/07/18(土) 02:17:09 ID:???
エラッタ更新も話題に上らない
さすがデモンパ
503NPCさん:2009/07/18(土) 02:30:00 ID:???
ブレイクハウルwww
1ターンに1回はエラッタだったのかよwwww
まぁ、あれはさすがに壊れだったからなぁ
504NPCさん:2009/07/18(土) 03:19:00 ID:???
スクールかよw
505NPCさん:2009/07/18(土) 12:47:56 ID:???
リバースはなにげにデモンパ世界が動いたキッカケだったが、
上級キャンペーンでは本格的に大事になるんだろうか。

異形もサラッと流されてるけど結構派手な状況になってるし。
506NPCさん:2009/07/18(土) 13:02:30 ID:???
相変わらずリプレイスレを荒らそうとしてるやつがいる・・・
なんでここでリプレイの話やらないんだろうな
むこうじゃ文庫以外は盛り上がらないのわかりきってるのに
507NPCさん:2009/07/18(土) 14:25:03 ID:???
別に荒らしちゃいないだろ
話題にするならこっちですりゃいいのに、というのは同意だが
508NPCさん:2009/07/18(土) 16:02:01 ID:???
上級キャンペーンてどこからの情報?
509NPCさん:2009/07/18(土) 16:48:45 ID:???
別にリプレイスレは荒れてないし普通にレスついてるし。
ついでにこっちに書き込んでも、レスの数は変わらんと思うよ。
ここならレスが他の話題で埋もれ無いって利点はあれけど
510NPCさん:2009/07/18(土) 18:40:42 ID:???
FEARゲー以外をリプレイスレで話題にする=荒らし
としつこく主張する子が複数いるんだ
511NPCさん:2009/07/18(土) 19:28:40 ID:???
正確にはリプレイスレでデモパラ厨を装い、こっちでFEAR厨を装って自演がバレてないと思ってるアホな荒らしがいるだけだな。
512NPCさん:2009/07/18(土) 19:29:06 ID:???
いや、一人が連投してるだけで複数はいないだろ
513NPCさん:2009/07/18(土) 22:11:14 ID:???
なぜかデモパラはリプレイスレでは荒れの原因になるんだよな
まじでこっちでやったほうがいいと思う
ここも話題には飢えてるし
514NPCさん:2009/07/18(土) 22:46:47 ID:???
先日書き込まれた際は、別に荒れる様子もなかったわけだが。
515NPCさん:2009/07/19(日) 04:06:15 ID:???
そりゃリプスレにデモパラスレ住民があまり書き込まないから
シプスレはデモパラを知らない人間ばかりだから好き勝手書き込めて荒らしのネタに使えるからだろう
516NPCさん:2009/07/19(日) 08:15:03 ID:???
まつりんのおっぱいぽゆんぽゆん
517NPCさん:2009/07/19(日) 10:36:29 ID:???
デモパラに関してはなぜかシリアスに向いてると勘違いしてるやつがムギャーオして荒れるんだよな・・・
ていうか毎度毎度「むいてない」と「できる」を混同するのは彼のもちネタなのか?
518NPCさん:2009/07/19(日) 10:52:28 ID:???
>>517
いつもの人乙
チラシの裏に帰れw
519NPCさん:2009/07/19(日) 16:55:33 ID:???
>>517
向いてないと出来ないを混同してる人ならよく見かけますが
520NPCさん:2009/07/19(日) 17:44:58 ID:???
以前、4レベルサンプルネタを挙げてくれとネタ振ったものだが(その節はありがとうございました)、
異形の街角みたく、各種武装取得も前提としたサンプル作りたいんで手伝ってもらって良い?

<レギュレーション>
・4レベル
・経験点は1200点(内任意の経験点を魔結晶扱いとして共生武装の取得、成長に使用可)
・ただし、メインは4レベルとなるよう調整のこと
・職業パックについては
 鬼御魂・・・鬼御魂、源平掲載限定(動物についてはデモパラでできる範囲なら全て可)
 AAS、ミュータント、サイボーグ・・・ユニオン、コーポレート以降
 悪魔憑き・・・基本制限なし(ただし、汎用性を考慮し、※つきはなるべく避ける)

ってカンジで。
 
521NPCさん:2009/07/19(日) 17:52:57 ID:???
むけてないむけてないって連呼するなよ
いくらデモパラスレだからって
522NPCさん:2009/07/19(日) 18:54:36 ID:???
っていうか手術しない限りかぶってるもんじゃないの?
むけないやつはまれだろうが
523NPCさん:2009/07/19(日) 21:07:38 ID:???
西洋人がむけてるのも割礼があるからだしなあ
524NPCさん:2009/07/19(日) 21:49:56 ID:???
>>520
鬼御魂は奇魂があまりにも凶悪すぎるため、経験玉150点ぐらい差を付けた方が良いよ。
公式では50点共生武装を悪魔憑きに渡せとのことですが、50点程度の差は誤差です。
もしくは鬼御魂の使用を禁ずるか。
525NPCさん:2009/07/19(日) 22:10:06 ID:???
仮性が普通
真性はかわいそうだからそっとしておいてやるべき
包茎じゃないやつは死んでいいと思う
526NPCさん:2009/07/19(日) 22:10:34 ID:???
取り敢えず覚醒者は必ず巻き込んで範囲攻撃してみるとか
527NPCさん:2009/07/19(日) 23:00:58 ID:???
>>525
むしろ真性は保険が利くから高校生が数日バイトする額で手術可能。
528NPCさん:2009/07/19(日) 23:05:19 ID:???
ちなみに仮性は正常だから心配するな。
529NPCさん:2009/07/19(日) 23:27:48 ID:???
仮性っていっても通常形態でどこまでかぶってるかってのは重要だと思う
530NPCさん:2009/07/20(月) 02:34:50 ID:???
出たよ玉厨
150点分の結晶って書けよ
531NPCさん:2009/07/20(月) 03:04:10 ID:???
玉厨ってのははじめて聞いた
キンタマかなんか?
532NPCさん:2009/07/20(月) 07:02:19 ID:???
世の中には戦闘形態でもかぶってる人がいるらしいぜ
もちろんちゃんと剥けるから真性ではない
533NPCさん:2009/07/20(月) 08:54:39 ID:???
>>526
それやると鬼御霊の種類によっちゃあっさり倒れることもあるからなぁ
いや、4レベルくらいなら他人を守ったり回復する能力も揃ってくるから大丈夫かな…心配しすぎかもしれん
個人的に鬼御霊は好きなんで一人はPTにいて欲しいんだよね
クロミカズラが分かり易く強いがイツノオハバリやモノザネも好きだからそういうサンプルを…


【結局自分の趣味という】
534NPCさん:2009/07/20(月) 08:59:54 ID:???
>>532
【心当たりがあるやつは目をそらした】
535NPCさん:2009/07/20(月) 20:20:27 ID:???
鬼御霊を混ぜて遊ぶ時に注意することは何がありますか?

バランス取り等、有効な手段があったら教えてください。
536NPCさん:2009/07/20(月) 20:29:54 ID:???
>>535
結界系特殊能力で敵のヴィシャスが封じられかねないとこかな。
537NPCさん:2009/07/20(月) 20:44:22 ID:???
注意するところは
「混ぜるなキケン」
だろ?
それ以上何か?
538NPCさん:2009/07/20(月) 21:03:05 ID:x1dqOJ6d
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539NPCさん:2009/07/20(月) 22:12:04 ID:???
>>535
鬼御魂はともかくパラメーターがピーキーすぎるので注意。
特にフツノミタマがダントツに脆いので、範囲攻撃するとあっさり落ちます。
後、クロミカズラはエラッタ級に強力なので要注意。
540NPCさん:2009/07/20(月) 23:56:57 ID:???
ぶっちゃけ、レベルによる。
初期作成だったら大して変わらない。
2〜3レベルだと、奇魂の選択によってけっこう差が出るかな。
4れべるだと、鬼御魂が共生武装握り始めるとかなりヤバイかも。
大雑把な雑感ではあるが、4レベル段階でレーヴァティーン握ったクレイモアに勝てるヤツは肉弾戦型フツノミタマくらいなものなので、
そんなに途方もない差があるとは俺は思わないけどね
541NPCさん:2009/07/21(火) 00:15:10 ID:???
そうか?
鬼御魂の連中は奇魂に加えて共生武装握り始めるから余計酷くなると思うんだが。
4LV超えると《肉体修復》が空気になるしな。
542NPCさん:2009/07/21(火) 00:24:36 ID:???
うぅむ、やはりレギュや環境をもっと絞り込まないとダメか・・・・・一先ずモメるようなら鬼御魂以外のネタを先に。
どのみち混ぜるな危険だから、そーそー上手くいかんでしょうし
543NPCさん:2009/07/21(火) 00:53:37 ID:???
別にPC同士で戦うわけじゃなし、役割分担さえきちんとしてれば>539くらいに気をつけてればいいよ
544540:2009/07/21(火) 01:01:37 ID:???
>>541
うむ
だから鬼御魂が共生武装握り始めるとヤバイというてる。
GMやるとき、バランスを気にするなら、そこだけ自重を求めれば、そんなにひどい差にはならないと思うよ。と。
545NPCさん:2009/07/21(火) 01:06:04 ID:???
いや、初期作成でもけっこう変わるだろ。
ノーコストで毎ラウンド敵全体を攻撃できるって言って、なんか一人だけ楽しそうにしてた奴がいたよ。
終わったあと、二度と鬼御魂を混ぜてプレイすることはないだろうと宣言しておいたが。
546NPCさん:2009/07/21(火) 01:36:50 ID:???
とりあえず、るるぶを読み返してるけど、鬼御霊PCが共生武装を付けられるとか記述が見つけきれないのだが、どこかにあるのか?

それとも、付けられないと記述がないから、付けられることにしてるのか?

後、共生生物と鬼御霊混ぜるときに4レベル以降でデュアルパラサイトや幸魂の代わりに共生生物に鬼御霊を付けたり、逆をやったりできるんだっけ?

それもるるぶにあったんだっけ?

るるぶをひと通りみたつもりだけど、判らなかったので掲載箇所を教えて下さい。
547NPCさん:2009/07/21(火) 01:53:02 ID:???
公式HPのQ&Aにあるよ

幸魂と多重共生に関しては、幸魂について書いてあるページの柱に書いてある
548NPCさん:2009/07/21(火) 09:07:52 ID:???
鬼御霊のP14のページの柱に<奇魂>と「共生武装」について書いてあるよ。
549NPCさん:2009/07/21(火) 19:10:54 ID:???
そーいや強化武装の追加ですっかり忘れてたが、AASってデュアルすると、基本兵装のコストが1レベル分で五個も増えるのな。
550NPCさん:2009/07/21(火) 22:04:38 ID:???
そもそも4Lvでレーヴァティーン持てるんかいな
イベント入手でもないと起動に必要な魔結晶たまらなくね
551NPCさん:2009/07/21(火) 22:17:07 ID:???
無理だな
100点モノでもパーティ全体で1個か2個が限界
552NPCさん:2009/07/22(水) 18:04:44 ID:???
共生武装持たせたいときはシナリオ経験点の一部を魔結晶で払え
ってどっかに書いてあった気がする
木の精?
553NPCさん:2009/07/22(水) 20:28:28 ID:???
L&R6表紙か
554NPCさん:2009/07/22(水) 20:45:17 ID:???
本屋で見かけたんだけどさ、
ダブルクロスって新作なんかデモパラぱくってね?
555NPCさん:2009/07/22(水) 21:06:55 ID:???
>>554
そうだよ。
ビーストバインドってゲームも、アメリカのワーウルフってゲームも、あと百鬼夜翔や妖魔夜行ってゲームもデモンパラサイトのパクリだよ。
知らなかったの?
556NPCさん:2009/07/22(水) 21:09:02 ID:???
つまんね
557NPCさん:2009/07/23(木) 07:30:36 ID:???
>>555
異能使いは?
558NPCさん:2009/07/23(木) 08:04:31 ID:???
>>557
あれは風熊のパクリ
559NPCさん:2009/07/23(木) 08:17:14 ID:???
>>558
そういや風熊の作者が亡くなったとか
560NPCさん:2009/07/23(木) 12:15:45 ID:???
お悔やみ申し上げます。

で、スレ違いだからその辺にしとけや
561NPCさん:2009/07/23(木) 17:14:25 ID:???
でも職業表とか実質丸パクリなのはさすがにFEARはプライドないんじゃね?
設定とか似てるところあったにせよデモパラのオリジナル要素なのに
562NPCさん:2009/07/23(木) 17:25:03 ID:???
お約束ネタは一回だけにしておけ。
563NPCさん:2009/07/25(土) 00:37:14 ID:???
L&R表紙来てるな

あれ、ホントにデモンパラサイトの表紙か?(笑)
564NPCさん:2009/07/25(土) 00:56:14 ID:???
迷宮デイズもタイトルだけはハードなカンジだな・・・・そーいう特集か?
565NPCさん:2009/07/25(土) 19:48:59 ID:???
片山リプレイの本編に挟まる話なのに
なんで文:蛮棚なんだ?
566NPCさん:2009/07/25(土) 22:57:52 ID:???

アマゾンの表紙には普通に片山になってるみたいだが
567NPCさん:2009/07/26(日) 00:10:35 ID:???
ボス六門には追加データついてきたし、
こっちには異形に掲載されてなかったミュータント専用共生武装載るのかな?
表紙からは悪魔憑き臭全然無いけどw
568NPCさん:2009/07/26(日) 08:26:34 ID:???
極キラって打ち切り?
569NPCさん:2009/07/26(日) 09:01:14 ID:???
たのだんの方を優先されてるだけだろ。
570NPCさん:2009/07/26(日) 09:07:00 ID:???
極キラじゃないシリーズを始めればいいじゃない
571NPCさん:2009/07/26(日) 09:16:33 ID:???
優先してあの程度の出来か
572NPCさん:2009/07/26(日) 09:18:34 ID:???
出来は関係ないだろ
DSとかキネノの発売日に合わせるのが目的なんだろうし
573NPCさん:2009/07/26(日) 10:57:46 ID:???
>>571
未来人乙
574NPCさん:2009/07/27(月) 00:02:59 ID:???
つーか最近のTRPGにしちゃ、
リプレイ展開がいまひとつなのにサプリがどんどん出るって状況はスゴイよな。

版上げしたものを除けばR&Rシリーズで一番長くサポートと冊数でてるし。
575NPCさん:2009/07/27(月) 00:06:21 ID:???
うん
小林ゲーとか朱鷺田ゲーに比べれば圧倒的だな
576NPCさん:2009/07/27(月) 00:25:31 ID:???
しかしダブクロの版上げ、分冊化とはいえ文庫化は現状ではマイナスイメージ強いな。

デモンパは当面版上げしないだろうが、時流に乗って新書サイズ化とかはマジ止めて欲しい。
というかR&Rブックスだと価格的に大して変わらんから、ちゃんとB5版の方が良いな。
577ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/27(月) 00:54:01 ID:o/kdHUuE
多分FEARにとって文庫化ってのはその商業的メリットを活かす企画そのもの
(逆にゆうと企画的都合による文庫化)だろうからなァ。

まァデモンパは薄くてもB5版の方が見やすくてイイよね。
リプは新書で出してるワケだからココらへんちゃんと選べてるカンジ。

版上げするならクロスオーバー前提でバランス均されちゃう、とかになるのかしらね。
578NPCさん:2009/07/27(月) 01:05:05 ID:???
ヴォージェとか強いけど後発のデータ充実してきて使いにくいってのも増えてきたからバランスは調整されるだろうね。
作中世界も悪魔憑きが跋扈すること前提で色々新戦力が増えてきたから、設定面でも一新されそうではある。

現状のデータ群についてもあまり使いきれてると言い難いんで当面先ではあるだろうが。
(とゆーか版上げしようにもメイン陣全員抜けてる状態では無理だろw)
579NPCさん:2009/07/27(月) 01:18:48 ID:???
>>576
ボスが版上げしたいとゆうてるらしいよ
JGCで発表でもするんじゃないかね(←これは個人的推定)
580NPCさん:2009/07/27(月) 01:26:54 ID:???
だったらスタッフ定着させろと・・・・・・・

いや、順調に売れるタイトルに育った分、
新規ユーザー入れるのに仕切りなおしたいのは分からんでもないのだが
581NPCさん:2009/07/27(月) 01:31:43 ID:???
順調じゃないから版上げするんだろjk
582NPCさん:2009/07/27(月) 06:07:16 ID:???
>>581
順調じゃないものを版上げしたりはしないだろ、jk
583NPCさん:2009/07/27(月) 06:27:18 ID:???
さてどうだろ
(央華のルールブックを見ながら)
584NPCさん:2009/07/27(月) 13:25:47 ID:???
デモパラそれほど悪くはないさ。
版上げ可能レベルくらいは売れてるだろう。
心配なのは版上げで失敗することだな。
585NPCさん:2009/07/27(月) 13:27:44 ID:???
失敗って具体的にどんな状態のことだ?

586NPCさん:2009/07/27(月) 14:53:14 ID:???
SW2.0がほぼ完全新作である事を考えると
版上げの致命的な失敗例ってのはほとんどないと思う。

ただし版上げしてもしなくてもほぼ消えたであろうシステムってのはあった。
央華とかGHとかな。
587NPCさん:2009/07/27(月) 15:15:56 ID:???
業界全体を見回すと、版上げされてビミョーになった例もあるから、やるとしたら慎重にやって欲しいけどな
ヴィシャスをPCでやれるとかいう話が出てきたらヤバイな
588NPCさん:2009/07/27(月) 18:07:43 ID:???
売れた理由の一つが、基本ルルブが安いって事だと思うんで
版上げしたときに今までのデータまとめて分厚い本にして6000円とか阿呆なことやらなきゃいいけどな〜
ハードカバー化とかな〜
多分3980円でも微妙
589NPCさん:2009/07/27(月) 18:16:10 ID:???
今、版上げしたらTCG並みの改定地獄商法と言える
590NPCさん:2009/07/27(月) 18:17:32 ID:???
版上げはいろんな意味で「テコ入れ」だからな。

サプリの数が増えてくれば新しく手を出すには躊躇う人が増えるし、データが参照先が増えて煩雑になってくる。
版上げで仕切りなおすことで、新規参入の敷居を下げて、旧版の不整合の改善および整理が出来るっていう利点はあるからな。

サプリ展開はどっちかっつーと既存ユーザーを維持する目的が大きいんじゃないかと。
○○が出来るようになったっていっても新顔さん迎えるカンフルにはなりにくいから、基本よりは確実に発行部数は押さえられるしな。

というか、最近は基本置いてる店あんまりみなくなったな
591NPCさん:2009/07/27(月) 18:29:48 ID:???
まあ、これ以上サプリを増やしても新規ユーザーは増えないだろうしなぁ
ユニオン、コーポでメカ好きは多少入ってきたかも知れんが……
592NPCさん:2009/07/27(月) 19:06:11 ID:???
鬼御魂が混ぜて支障のないバランスだったら、伝奇物としてのデモンパラサイトも合ったんだろうが………

鬼御魂が凶悪すぎて、あえて回避せざるを得ない………
593NPCさん:2009/07/27(月) 19:31:50 ID:???
>>585
文庫→完全版ハードカバー→4版に版上げの日本語版GURPSなんか変わるたびに失速していったが。
594NPCさん:2009/07/27(月) 19:54:46 ID:???
>>593
あの目に見えて凋落ぶりは他が真似しようとしてもできない
595NPCさん:2009/07/27(月) 20:52:05 ID:???
文庫→完全版ハードカバーはSWでも失敗してたような
数年後にリプレイで持ち直したが、リプレイから入った人でハードカバールルブ買った人がどのくらいいたのやら
596NPCさん:2009/07/27(月) 21:07:41 ID:???
それでも今の業界からは考えられないくらい売れてたんだよなあ
597NPCさん:2009/07/27(月) 21:11:21 ID:???
>>595
失速は完全版発売のもうちょっと後だよ。
598NPCさん:2009/07/27(月) 22:34:30 ID:???
>>594
むしろ冬の時代はまだ頑張ってたような。
599NPCさん:2009/07/27(月) 22:36:04 ID:???
まあデモンパはSNEの誰一人としてむきになって集中して注力せずに
ゆるゆるとサプリを出す機会を得ていたのが、かなり幸運だったと思う。

SNEの企画下手さかしらして、高高度を望んで気合を入れると失速する。
版上げはターニングポイントになるな。
600NPCさん:2009/07/28(火) 00:11:42 ID:???
他にSNEで版上げしたゲームといえば、ゲヘナと六門世界RPGか・・・・。
デモパラもいっとこうぜ!
601NPCさん:2009/07/28(火) 00:25:36 ID:???
・ソードワールドRPG→ソードワールド2.0
・ロードス島戦記コンパニオン→ロードス島RPG
・ゴーストハンターRPG→ゴーストハンターRPG02
・央華封神→央華封神2版→央華封神3版(同人)
・六門世界RPG→六門世界RPG2ndEdtion・ゲヘナ→ゲヘナ アナスタシス
602NPCさん:2009/07/28(火) 00:35:49 ID:???
勝率半分くらい?
603NPCさん:2009/07/28(火) 00:37:35 ID:???
翻訳物に比べればましか
604NPCさん:2009/07/28(火) 00:56:52 ID:???
ダブルクロスが評判良いみたいだけど大丈夫なのかね
これで初めからデュアルが出来るとかに変わってたらカンベンだが
変わるとしたら、どう変わるのが良いのかなぁ。
605NPCさん:2009/07/28(火) 01:06:18 ID:???
最初が全裸焼き肉と、次に和風伝奇、それからパワードスーツに企業の犬と言う流れを見てくりゃ、そもそもこのゲームが最初から意図的にDXと被らないように作ってあることくらい遊んだことがあれば分かると思うが。
まあ魔街とヘルオンアースは似ているかも知れないが。
606NPCさん:2009/07/28(火) 04:29:11 ID:???
寄生虫ネタっつーことで731部隊とかにかけて太平洋戦争時ネタ考えたが、
ウィアードエイジと被るのでボツったというのはトークショーで言ってたな。

というか、パクリネタのそしりを受けるのは基本的な設定やPCの立ち位置ぐらいしかないだろ。
現代超人モノで、それらを内包した社会ってネタを転がす上である程度定番ネタは似通ってくるのは自然だ。

剣と魔法のファンタジーモノだって細部は違えど大よそ似たようなガジェットは頻出してる。
最近なんかアリアンロッドとかSW2.0のほぼ直後に竜人と機械人出しとったぐらいだしな。
607NPCさん:2009/07/28(火) 07:12:02 ID:???
設定をシステムレベルに反映させるのが下手だからパクリだと思われるんだろう
ヴィシャス化とかジャーム化と比較してもやっぱ雑というか説得力に欠けるというか
あと設定に関してもパクリネタの部分が浮いてて自分のものにできてないとか
定番のネタを自分の作品としてきちんと消化できてないのが問題じゃね?

エムまをバトルテックのパクリじゃないっていうくらい不毛な意見だと思うよ
608NPCさん:2009/07/28(火) 07:50:19 ID:???
>>604
関係ないだろ
ダブルクロスがどうなろうがデモパラがじり貧であることには変わりはない
向こうがこけたってこっちが上がるわけじゃない
609NPCさん:2009/07/28(火) 10:46:56 ID:???
比較するのは無意味だとわかりきってはいるんだけど、
ジャーム化がヴィシャス化よりも緻密とか言われちゃうと、
つい信者様出張お疲れ様ですと釣られてしまうなぁ
610NPCさん:2009/07/28(火) 12:22:59 ID:???
>>606
むしろ終戦直後の方がデモパラの雰囲気に合うような気がする。
611NPCさん:2009/07/28(火) 12:23:59 ID:???
>>606
731部隊は鬼門だから止めて正解だと思うが、セッションをネトウヨとブサヨの醜い罵りあいの場にするのは勘弁。
612NPCさん:2009/07/28(火) 13:08:18 ID:???
だけど、二次大戦時の超人兵士ネタは定番すなw
613NPCさん:2009/07/28(火) 17:33:34 ID:???
帝国鬼御魂兵とナチスミュータント兵、連合国のマシンナーズプラートゥーンの戦いに巻き込まれる悪魔憑きか
614NPCさん:2009/07/28(火) 18:01:58 ID:???
・・・・・・普通に出来るな、ソレ。
615NPCさん:2009/07/28(火) 18:40:05 ID:???
AASも入れてあげてください
616NPCさん:2009/07/28(火) 18:57:22 ID:???
パンツじゃないから恥ずかしくないもん、
とか思いついたがこれは鬼御魂か、一応w
617NPCさん:2009/07/28(火) 19:57:35 ID:???
>>615
強化外骨格「零」ですね。
618NPCさん:2009/07/28(火) 20:48:42 ID:???
体に奇御霊埋め込んでいることが前提で3000人分の荒御霊が入ってるAASを着るのか。
619NPCさん:2009/07/28(火) 22:07:28 ID:???
>>639
さすがにそれは無茶だろ
そもそもデモパラのヴィシャス化って設定とルールが合ってないのに
620NPCさん:2009/07/28(火) 22:31:16 ID:???
そんなにすげえ無茶か
>>639
オラワクワクすんぞ
621NPCさん:2009/07/28(火) 23:39:47 ID:???
極キラ打ち切りはダブルクロスのせいもあるんじゃね?
ダブルクロスを売るためにあえて似た設定のデモパラを富士見から排斥したのかも
つまりFEARはデモパラを恐れてるんだよ
622NPCさん:2009/07/28(火) 23:46:31 ID:???
つうか、富士見がダブルクロス一本に絞ろうとしてんじゃね

リプレイの流れから見ても、ダブルクロスは富士見でデモンパはR&Rブックスだろ
富士見がデモンパを軽視してるのは明らか
623NPCさん:2009/07/28(火) 23:50:25 ID:???
SNEっていままで富士見のリプレイ2枠あったんだから簡単に切るとは思いがたいけど・・・
代わりに何か別のリプレイ載せるんならともかく
624NPCさん:2009/07/28(火) 23:57:24 ID:???
富士見の思惑はさておき、打ち切りっつー単語を出す輩は工作くさいからヤメレ。
ソレに相当するのは友野著作がらみだけだ(実際にモメて絶版)

実際、富士見自体がラノベ業界でも落ち目になりつつあるから、
コンテンツとしてFEAR関係を囲おうとはしてるだろう。

あと、FEARはいざとなったら自分のトコで出せる分まだマシ。
会社として動いてる以上、コケたときのリスクはSNE以上ではあるけどな。
625NPCさん:2009/07/29(水) 00:04:20 ID:???
まあ、極キラは最終巻までは出るだろ、さすがに。

そっから先、富士見からなにかが出るとはイマイチ考えにくいが。
打ち切りっていうなら、北沢の小説のが、よっぽど打ち切り臭いぜ……。
面白かったのに……。
626NPCさん:2009/07/29(水) 00:14:18 ID:???
>>625
小説が打ち切りくさかったのは北澤の構成力の問題であって、巻数自体は予定通りだったはず。
627NPCさん:2009/07/29(水) 00:17:06 ID:???
3巻予定から5巻まで増やしたんだから打ち切りではなく、北沢が尺の使い方間違えただけだろ。
628NPCさん:2009/07/29(水) 00:17:54 ID:???
アレはもう諸事情によりとりあえず〆とかなきゃならんてカンジだったんだろうな。
召喚士マリアも最終巻までいったらしいが難産だったらしいし、時間が経つと作家としてもテンション下がるから。
アレコレ中途半端に放っておくよりは一端の区切りをつけたいという北沢の希望にも思える。

その結果かどうかしらんけど、SW2.0一本に絞ったら、ここ数年の出版状況からしたら、
かなり早めに剣を継ぐもの2巻出るし。
629NPCさん:2009/07/29(水) 02:36:24 ID:???
2.0小説は単に1巻が出るのが遅すぎただけだ
630NPCさん:2009/07/29(水) 06:55:13 ID:???
>>624
ヒロノリ六門は打ち切りでなかったと言うつもりか?
631NPCさん:2009/07/29(水) 07:51:42 ID:???
極キラが打ち切りくさかったのはさなえの構成力の問題であって、巻数自体は予定通りだったはず。
632NPCさん:2009/07/29(水) 07:57:10 ID:???
SNEにはマトモな構成できる作家いないのかよw
633NPCさん:2009/07/29(水) 08:09:54 ID:???
できるようになると独立すんじゃね?
634NPCさん:2009/07/29(水) 11:04:24 ID:???
>>631
続巻の予定はあるっぽいけど
635NPCさん:2009/07/30(木) 00:05:59 ID:???
>>634
あったっけ?
時間の情報がちっとも出てこないから打ち切り言われてるんだと思ったが
636NPCさん:2009/07/30(木) 01:01:11 ID:???
SWとの平行作業が無理なんだろ>藤澤
のんびり待つことにした
637NPCさん:2009/07/30(木) 02:28:35 ID:???
あれで終わりなら構成力ないどころじゃねぇだろw
たのだんがメインってだけだ
638NPCさん:2009/07/30(木) 07:05:38 ID:???
SNEの仕事の振り分けが下手なだけだと思うんだ
でもぶっちゃけた話つまんなかったしな>極キラ
639NPCさん:2009/07/30(木) 07:29:30 ID:???
2chでは大好評だったけどな
640NPCさん:2009/07/30(木) 08:05:36 ID:???
そか? それほどでもなかったような……
641NPCさん:2009/07/30(木) 08:25:55 ID:???
個人的に大好評だよ極キラ
642NPCさん:2009/07/30(木) 10:06:02 ID:???
個人的に大好きだよジゼラ
643NPCさん:2009/07/30(木) 10:13:13 ID:???
ちょっと相談したいことが

悪魔憑きその他とAASの混成PTキャンペーンをやるんだけど、AASドライバーの刑事の、調査パートの扱いに困ってる。
調査中に悪魔憑きとニアミスすることになったらどうしたらいいかな。
刑事のとこにはエネミー出さないことも考えたけどキャンペーンで毎回それは不自然だし…
悪魔憑きとツーマンセルとかさせて演出時間稼ぎでAAS装着を認めるくらいしちゃっても大丈夫かな
644NPCさん:2009/07/30(木) 10:29:19 ID:???
どういうシチュエーションの調査にもよるかと思う。
要は遭遇戦にならないような情報収集なら可能だと思うし。

人と会ったり、特定の施設を訪れる場合は、相手は一定の立場を持った職員等に偽装してるわけだから、
地雷踏まない限りいきなり襲ってくることは無いと想定すれば、むしろ警察という立場の方が融通は効く。

屋外や人気の無いところを調べる場合は、相手が潜んでる可能性もあるので、
AASを装着しての調査は可能だと思われ(フード着きのコートでも被ってればある程度ごまかしきくしね)
公式にも、
 Q1-1  AASの全装備重量は約300kgとありますが、フル装備状態で〈電装化〉を解除した場合装着者は通常通り行動できますか? それとも何等かのペナルティを受けたり、全く行動できなくなったりしますか?
 A1-1  AASは“電装化”せずとも最低限の筋力補正機能が働くため、通常通り行動できます。
ってある。
むしろ、相手が潜伏してる可能性が高い場合は、AASは悪魔憑きに感知されない分有利に運ぶからな。

あとGMが毎回配慮するのが面倒なら、一回ヒヤリ程度にその手の危険イベントを仕込めば良い。
一回痛い目見れば、PC側も警戒して何らかの配慮はするだろう。
645NPCさん:2009/07/30(木) 13:49:02 ID:???
>>644
トン。
そうか、あまり難しいこと考えて行動を縛らないほうがいいよな…
勉強になった、ありがとう
646NPCさん:2009/07/30(木) 17:12:17 ID:???
っていうか理由はどうあれ途中で続きが出なくなったんだから打ち切りなんじゃないのか?
いやまあ、まだ出なくなったと決まったわけじゃないんだが
647NPCさん:2009/07/30(木) 17:20:12 ID:???
リーダーズサーカスにお便りが来なかったくらいだからな
普通に不人気だったんだろ
648NPCさん:2009/07/30(木) 19:52:46 ID:???
単独行動中は悪魔憑きであっても戦闘は回避するべきだがな。
特にショーテル!
おまえのことだ。
649NPCさん:2009/07/30(木) 20:01:31 ID:???
まぁ、今まで悪魔憑きメインだったんだから調子狂うかもしれんけど、
それぞれ活動にはメリットとデメリットがあるからな。

無理に同じ土俵に立たせんでも、違いを生かした見せ場を最初のうちに与えておけば、
あとはPLが創意工夫をこらしてくれるさ!!

・・・・・・デモパラの場合、使い方次第で戦闘以外の特殊能力も問答無用の効果あるから、
よく確認したうえでシナリオ組まないと、マスターは泣くことはしょっちゅうあるけどなw
650NPCさん:2009/07/30(木) 20:11:39 ID:???
リプレイでもやってたなw
651NPCさん:2009/07/30(木) 23:02:10 ID:???
もはや版上げしないと、新しいリプレイシリーズを立ち上げられないんじゃないか?
652NPCさん:2009/07/30(木) 23:03:07 ID:???
まあ一応「異形たちの街角」に掲載されている追加データを使用するという解決法もありますわな
653NPCさん:2009/07/30(木) 23:29:39 ID:???
カルディオとかシンクリンクとか、地味にAASの泣き所を潰してきてるからな、強化兵装。
欲を言えば、もう少し肉弾系が欲しいが……。
654NPCさん:2009/07/31(金) 05:07:28 ID:???
カルディオ、デカイから二輪車の形状をとってることが多い、ってだけで携帯不可じゃないしね。
>>643はこれからキャンペーン開始みたいだから、いきなり導入は難しいだろうケド、
導入できれば諸問題一気に片付くよなぁ
655NPCさん:2009/07/31(金) 12:33:11 ID:???
RCのコメント歯切れ悪いな
本気で版揚げ準備中だったりして
656NPCさん:2009/07/31(金) 12:48:06 ID:???
>>655
何が?

ちなみに版上げ自体は別に悪いこっちゃないが、
連呼してる人らはココでどーこーいうより要望をSNEに投げれば良いのに・・・・・・

版上げしたって具体的な改善がされてなきゃ
改定ルールに合致してない旧版のデータが使えなくなるだけなんだよ?
657NPCさん:2009/07/31(金) 16:34:12 ID:???
L&Rゲット

リプレイは家帰ってから読むんで詳しい内容はわからないけど、
ミュータント専用共生武装が3つ掲載されてる。

ジャンビーヤ
→異形に出てきたアレ

ジャマダハル
→経験点魔結晶を作れる

ハラディー
→特殊能力魔結晶を作れる


あとリプレイライター座談会なんてのも。
くわしくは家帰って読むけど今後の予定がいくつか。
既出の高レベル対応キャンペーンシナリオ集、もう一つでかい爆弾あって力造が血反吐吐いてデータ作成中。
妄言ぽいが友野がまた鬼御魂書きたいらしい。あと極キラ三巻でジゼラにナニかが!?
はい、打ち切り連呼してた荒らしざまぁwwww
658NPCさん:2009/07/31(金) 17:10:07 ID:???
打ち切りじゃなくて良かったじゃないか

関係ないが混沌の大地も今年の夏だっけ?
659NPCさん:2009/07/31(金) 17:12:18 ID:???
>もう一つでかい爆弾
版上げくるか
660NPCさん:2009/07/31(金) 17:28:39 ID:???
ジゼラ再寄生でふたなり化もしくは女体化だな
661NPCさん:2009/07/31(金) 18:24:26 ID:???
システムいじらないで、エラッタ当てるだけで良いんだが……・

後バランス調整
シャインブレードなどの能力値丸ごと加算型を、基本能力値以外加算できなくする。
奇魂のレベルのない特殊能力を回数制限付ける。
これぐらいで十分
662NPCさん:2009/07/31(金) 19:13:39 ID:???
あとは《肉体修復》ももうちょっと何とかして欲しいのと、
初期の悪魔憑きとかのバランスとりとかもできたら欲しいな。
663NPCさん:2009/07/31(金) 20:46:03 ID:???
共生生物の判断したジゼラの理想体型が女の子だったわけだな
664NPCさん:2009/07/31(金) 22:06:02 ID:???
>妄言ぽいが友野がまた鬼御魂書きたいらしい。

あれ続きとかほざけるほど人気あったのか!?
665ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/07/31(金) 22:08:19 ID:FszNS1Je
SNEリプの中では一二を争う堅実な企画だったと思うのだけど、
板では全く人気なかったなァ。
666NPCさん:2009/07/31(金) 22:11:41 ID:???
鬼御霊奈良時代編、シベリア出兵編、アトランティス編、近未来編と書きたいらしい
667NPCさん:2009/07/31(金) 22:14:18 ID:???
>>665
ダガーって骨の髄まで冒険家だなあ
668アマいもん:2009/07/31(金) 22:53:58 ID:???
>>666
冒企メンバー(カワシマンとか螺旋マンとか齋藤高吉マンとか、あの辺)のデモパラリプが見たいなあ。
669NPCさん:2009/07/31(金) 23:59:57 ID:???
>>665
あの面子でリプレイ取れって言われたら土下座してあやまるような面子な上、
あの面子で厨二秒発揮したどこぞの社長は対したもんだと思わせたけどな。
670NPCさん:2009/08/01(土) 01:00:49 ID:???
社長さんは厨二病かましつつ、実際一番GMに優しいPLだったと思う。
GMの意を汲みつつ、PL連中を脇ポジションから纏めてた。

ちなみに一番プレッシャーを感じていたのはGMよりも馬やってたPLだと思う。
671ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/08/01(土) 15:21:21 ID:579nQdoQ
>669
経験上、目上の古参ゲーマー(そもそも微妙な人はともかく)が
いてGMし辛かったコトがないなァ。
むしろ安心できると思う。

なので、あの布陣を揃えた時点で、もう勝ちなんじゃないかと。
(当然「コレ以上努力しなくてイイ」とかって意味じゃなく)

まァPCが定着するまで2巻も3巻も使うようなの「ばかり」って方が
そもそも企画としては微妙なんだとも思うけど。
672NPCさん:2009/08/02(日) 17:14:46 ID:???
エナジー500越えのエネミーと戦う高レベルリプレイが読みたい
673NPCさん:2009/08/02(日) 17:41:27 ID:???
戦闘がクソ長くなりそうだなw
書くとしたら、まぁ力造?
674NPCさん:2009/08/02(日) 17:52:47 ID:???
戦闘偏重リプレイなら力造が書いても悪くないかも
675NPCさん:2009/08/02(日) 18:01:01 ID:???
エナジー500越えだとだいたい13Lぐらいか
その頃にはプレイヤー側も1ターンで合計で150ぐらいはダメージを与えられるだろうから
かかるターン数はそんなに変わらないんじゃないの

500越えが雑魚として登場するなら話は違ってくるが
676NPCさん:2009/08/03(月) 07:28:55 ID:???
現代以外を舞台にするにはルールがなぁ・・・
服が破れるとかお金とか
677NPCさん:2009/08/03(月) 10:32:25 ID:???
何を今さら?
というかなんの話?
678NPCさん:2009/08/03(月) 11:57:00 ID:???
全力攻撃乗せた攻撃で支援もろもろ併せて一撃70点くらいいくから、8LVパーティーなら勝てるかな。
679NPCさん:2009/08/03(月) 19:13:31 ID:???
上級キャンペーンの次の爆弾てなんだろ
版上げもしくは鬼御霊みたいな独立サプリ第二段とか?
680NPCさん:2009/08/03(月) 19:46:30 ID:???
独立サプリ第二段なんかやったら更に収拾つかなくなるわけだがw
やったらすごい花火だ
681NPCさん:2009/08/03(月) 19:50:32 ID:???
花火というか自爆装置だなw
682NPCさん:2009/08/03(月) 20:01:04 ID:???
AAS、ミュータント、サイボーグの追加クラスとか。
683NPCさん:2009/08/03(月) 22:06:49 ID:???
基本8共生体の上方修正
684NPCさん:2009/08/03(月) 22:43:14 ID:???
まてい。
クレイモアやモリオンは十分強いだろ。
特にモリオンはパーティーの生存能力に直結する。
ショーテルとか組み合わせ次第では恐ろしい代物になるし………
基本ってそんなに弱いか?
685NPCさん:2009/08/03(月) 22:43:31 ID:???
データ面だけバランス取り直して悪魔憑き大全、かな
686NPCさん:2009/08/03(月) 23:30:55 ID:???
>>684
基本種は便利能力が結構たくさん貰える分、
最近の戦闘オンリーの特化型に比べると微妙な気がするんじゃね?
特にクレイモアとかヴォージェとかの肉弾戦闘型は
687NPCさん:2009/08/04(火) 00:00:48 ID:???
クレイモアは猛炎撃の移動距離を20mぐらいにしてくれればそれで充分。
ヴォージェは根本的にどうにかしてやってくれw
688NPCさん:2009/08/04(火) 01:32:56 ID:???
ヴォージェだって、壊滅的なのは行動値くらいだと思うのだが
689NPCさん:2009/08/04(火) 08:47:41 ID:???
ヴォージェの遅さはまま致命的になるからなあ
690NPCさん:2009/08/04(火) 10:08:39 ID:???
だから仲間に投げてもらうんだ
実際そういう場面になるとそこそこ盛り上がる

うるせえ熊ぶつけんぞ、とかなw
691NPCさん:2009/08/04(火) 18:15:42 ID:???
11レベル以降対応の上級ルールという可能性もあるんじゃないかな。<爆弾
データは不明にせよ、すでに11レベル以上のカラドボルグは登場してるわけだし。
共生生物の種類が増えた今、血を吐きながら作る羽目になるのもわかる。
692NPCさん:2009/08/04(火) 18:44:45 ID:???
投げてもらうということは味方一人の行動失わせているからなぁ
それをやってまでヴォージェを前に出す必要があるかどうかが悩みどころ
基本的に特殊ゲーだからなぁ
693NPCさん:2009/08/04(火) 18:58:03 ID:???
11レベル以上のガラドボルグって?
694NPCさん:2009/08/04(火) 19:17:22 ID:???
>>693
キネノの登場人物。
データを聞かれて、こいつは13レベルで現段階ではサポートされてないって答えてる。
695NPCさん:2009/08/04(火) 23:17:32 ID:???
よく覚えてないけど、
あいつウォーコイトじゃなかったっけ
696NPCさん:2009/08/04(火) 23:33:49 ID:???
メインはカラドボルグだよ。
カラドボルグとウォーコイトの多重共生。
697NPCさん:2009/08/04(火) 23:54:02 ID:???
確かにウォーコイトメインだな。
ttp://ocelot.product.co.jp/products/demopara/creature.htm#07

Q2-21  Q2-19、Q2-20の答えが共に「YES」であったと仮定しての質問です。
『デモンパラサイトキネティックノベル』に登場するキャラクター、ヒルダが「人形」を4体同時に作成、操作するシーンがありますが、オープニングムービーでは、共生生物名が「カラドボルグ」になっています。
仮に、メイン:カラドボルグ、サブ:ウォーコイトx2であった場合でも、魔結晶を使用しなければ4体の人形を操る事は不可能だと思えます。
演出上の問題だとは思いますが、よろしければ「ヒルダ」の詳しいステータス・装備・所持品を教えていただきたいと思います。重箱の隅をつつくような質問ですみません。

A2-21  ヒルダのメイン共生生物のLVは13として設定されています。
 現段階ではサポートされていないため、サブの共生生物は9レベルまでしか成長できません。

って書いてるし。
698NPCさん:2009/08/04(火) 23:57:46 ID:???
メインは13レベルだって答えてるけど、ウォーコイトメインだなんて一言も言ってなくね?
699NPCさん:2009/08/04(火) 23:59:23 ID:???
10レベル以降は10レベルまでの未修得能力をルートを無視して習得できる。但し修正はなし…じゃなかったっけ?
700NPCさん:2009/08/05(水) 01:12:19 ID:???
勝手な脳内ルールを作るなよ
11レベル以降の経験値表はないのに、どうやって成長させるつもりだ?
701NPCさん:2009/08/05(水) 01:57:01 ID:???
兵装と同じく隣の能力覚えられるようにすりゃ10レベル超にしないでもすむだろうに
702NPCさん:2009/08/05(水) 01:59:23 ID:???
それは選択の意義が薄まるから好きじゃないかなぁ
兵装は切り離せるから意味あるけど、特殊能力はゴチャゴチャするだけじゃね
703NPCさん:2009/08/05(水) 18:49:43 ID:???
ヴァーミン・イーター
704NPCさん:2009/08/05(水) 19:27:33 ID:???
バーミヤン・イーター
705NPCさん:2009/08/05(水) 19:53:48 ID:???
バーミヤンは不味いからな
味より量の悪魔憑きにピッタリだ
706NPCさん:2009/08/05(水) 20:41:13 ID:???
>>705
量の割には高い印象が。
707NPCさん:2009/08/05(水) 21:39:07 ID:???
不味くて高いから経営が成り立たなくて今リストラの真っ最中だろ
708NPCさん:2009/08/05(水) 21:48:52 ID:???
最近たまに地方のニュース番組とかで大盛りメニューの特集とかやってるのが、セラフィムの高度な悪魔憑き発見手段に思えて仕方ない。
から揚げ大盛りメニューとか見ただけで胸やけするんだが……。あれを食えるのは悪魔憑きだけ!
709NPCさん:2009/08/05(水) 21:49:45 ID:???
いぎょうたちのまちかどのL&R版って外伝じゃなくて
完全に四連作になってる中から一つ別掲載にしただけだな
単行本の方で唐突に出てハァ?だった話題が繋がった

何故こんな読みにくいだけの掲載方法をとったのか?

三連作と独立したもう一話を書けなかったのか?
書けなかったろうな片山にゃ

まあ片山にそれが書けるならデータ部だけで買う価値のある本とは言われなかっただろう
710NPCさん:2009/08/05(水) 23:22:19 ID:???
別に片山はどうでもいいが
追加の共生武装と座談会でボチボチ価値はあった
711NPCさん:2009/08/06(木) 00:16:59 ID:???
また読み物風紹介か・・・・・・短くても良いからリプにするか、
解説&追加データ(エネミーでも可)みたいなのが実プレイする上ではありがたいのだが・・・・・・
712NPCさん:2009/08/06(木) 00:39:56 ID:???
L&Rがもうちょっと厚ければいいのに
713NPCさん:2009/08/06(木) 01:23:36 ID:???
厚くなってもリプレイしか載らなくて、ますますニッチになってくだけだろうな……w
714NPCさん:2009/08/06(木) 18:14:10 ID:???
無理にL&Rにも載せなきゃいけないってのはマイナスにしかならんな
715NPCさん:2009/08/06(木) 18:17:33 ID:???
片山が与えられたフォーマットにきっちり落とし込めれば問題無かった

独立した一編になってて迷宮キングダム目当てにLR読んだ客が
おもわず異形たちの街角を買ってしまうような出来になっていれば
716NPCさん:2009/08/08(土) 22:23:49 ID:???
上級シナリオ集って10月頃?
717NPCさん:2009/08/08(土) 23:46:25 ID:???
もうちょいあとじゃなかったっけ?

よくおぼえてないが
718NPCさん:2009/08/10(月) 20:57:19 ID:???
年内くらいか…
爆弾は来年だな
719NPCさん:2009/08/12(水) 23:06:59 ID:???
読み物風記事は要らん
720NPCさん:2009/08/13(木) 03:00:46 ID:???
R&R編集部に言えよ
どんな記事が欲しいのか知らんが
721NPCさん:2009/08/13(木) 12:48:47 ID:???
欲しい記事かー。

そろそろ回復以外の効果を持つ食事があってもいいと思うんだ。
722NPCさん:2009/08/13(木) 13:02:55 ID:???
大麻入りクッキーとかな。
723NPCさん:2009/08/13(木) 13:04:59 ID:???
効くのか?
酒や麻薬
724NPCさん:2009/08/13(木) 13:17:05 ID:???
気持ちよくなるだけで副作用によるペナルティなしじゃない?
725NPCさん:2009/08/13(木) 13:27:43 ID:???
毒効かないしな
プリズンのアレみたいなのはあるかもしれんけど
726NPCさん:2009/08/13(木) 17:51:38 ID:???
状態異常で「猛毒」があるんだから
あらゆる毒が無効なのではない

小説にもいろんな悪魔憑き向けの薬が出てて
副作用も強烈だったから毒と言えないこともない
727NPCさん:2009/08/13(木) 20:24:53 ID:???
劇物クラスならともかく、嗜好品レベルは効くかどうか怪しいな。
728NPCさん:2009/08/13(木) 20:36:39 ID:???
シャブ並みに気分が良くなって漏れなく自我喪失の
悪魔憑き向けヤクとかありそう
729NPCさん:2009/08/13(木) 20:51:32 ID:???
衝動貯めた方が早くないか?
それ
730NPCさん:2009/08/13(木) 21:07:36 ID:???
自我喪失したいのか?
普通はしたくないから薬害なんじゃ?
731NPCさん:2009/08/13(木) 21:18:11 ID:???
ドラッグはプリズンですでにあるし
732NPCさん:2009/08/15(土) 10:03:51 ID:???
>>724
普通の毒物無効なんだから酔いもしないだろ
733NPCさん:2009/08/16(日) 10:20:33 ID:???
悪魔つきに効く毒が通常の人間にどれくらい効くのかなんて想像したくもない
734NPCさん:2009/08/16(日) 10:53:22 ID:???
さあ、AASドライバーのキャラクターは試してみるんだ!
735NPCさん:2009/08/17(月) 01:10:39 ID:???
なんかリプスレで変な騒ぎがあったようだが、ここはまったり平和でよかった。

そーいや、ダメージ云々の話だと、普段はあんまし意識したこと無いけど、
着火、落下、窒息とかのダメージも考えた方が良いのか。
三つ目は強化兵装とかでカバー可能だが。

>>721
個人的にはセイクリッドドラグーンとかカオスフレアとか追加データあるサポート記事は
セッション意欲そそられて好きなので、デモンパもそのレベルの追加は欲しいな(ミュータントとか含めてレーションの研究が進んできたとか)

今までのデータフォーマット上、アイテムの追加をやりにくい形式だったからなぁ
736NPCさん:2009/08/17(月) 01:13:13 ID:???
リプスレはアホしかいないっつーか、他のリプレイもあるのになんで異形に粘着すんだと。

>>735
落下は普通に電力が食い止めてくれそうだけど、
ほかは直接【エナジー】にダメージだからなぁ。
高レベルグラディウスの着火攻撃なんて、AASはどんなに高レベルでも即死じゃないのか?w
737NPCさん:2009/08/17(月) 01:59:35 ID:???
>>735-736
一応着火も電力でとまるんじゃないかな。
消化服を着た状態でガソリンをかけて火をつけた状態と同じだろうし。
火炎ダメージを電力で防げないとか無いから、
電力で食い止められると思うよ。
738NPCさん:2009/08/18(火) 08:06:15 ID:???
リプスレ、前スレ保存してたんで、ざっと確認してみたが、ARAはともかく、デモンパは何で立てられたのかサッパリ分からん流れだなw
名前自体ほとんど上がってないんで、ある意味SNE代表状態。

異形が挙げられるのは最近でたっつーのと、普通に良作で極キラや源平みたく、しつこく叩く要素も無いから、
相対的に評価が高いとでも思われたのか、とりあえず槍玉に挙げとけみたいな適当さを感じる。

……いくら何でも「普通、平凡」では叩くに叩けないだろうしなぁw
739NPCさん:2009/08/18(火) 18:21:57 ID:???
リプレイか……ヒロノリがダークブレイズリプをやらないのは、とうとうデモパラにおいての最終兵器であるヒロノリがリプレイを書くという(ry
すいません妄想でしたごめんなさい。でもRyojiさんがイラストやってくれればまた一皮剥けるってアタシ信じてる。
740NPCさん:2009/08/18(火) 20:47:54 ID:???
>>738
マジレスすっとリプレイスレの前スレで異形たちおもしろかったって主張した香具師がARAの話するんなら別スレ作ってそこでやれって言い出したからじゃねえかな
このスレの>>248からあとの書き込みとか見ればなぜ異形が嫌われたかはわかるかと

馬鹿な荒らしのせいであって異形に罪はないんだがな
まあそれ言っちゃうとARAに関して文句言ってるの馬鹿一人だけなんだが
741NPCさん:2009/08/18(火) 21:30:57 ID:???
それ正解は>>253だが
742NPCさん:2009/08/18(火) 21:34:10 ID:???
ARAの話するんなら別スレ作ってそこでやれ

じゃなくて

FEARゲー以外お断わりなら正直にテンプレにそう書け

って言ったんじゃね?
743NPCさん:2009/08/18(火) 22:02:19 ID:???
要は自分勝手にARAリプレイ専用スレ立てた馬鹿がいて、対抗してデモパラリプ立てた馬鹿がいたってことだろ
正直デモパラなんて本スレでさえ過疎ってるのに
744NPCさん:2009/08/18(火) 22:09:29 ID:???
話題になりやすいリプレイとそうでないリプレイがあるってだけの話だよなw
面白さはともかくとして異形たちの街角は話題にしづらい作品だったのにスルーされて逆恨みしても賛同を得られるわけがない
文庫じゃない作品はそもそもが読む人間少ないんだから
745NPCさん:2009/08/18(火) 22:40:45 ID:???
>>740-744
リプレイスレにKA・E・RE☆
746NPCさん:2009/08/18(火) 22:45:17 ID:???
おっと>>738もだ
747NPCさん:2009/08/18(火) 22:52:05 ID:???
>>746
738はどう見てもスレ違いじゃない
FEAR厨の自演じゃないから
748NPCさん:2009/08/18(火) 22:59:29 ID:???
>>742
確認したが別スレ立ててそっちでやれっていってるな
異形たちの街角のネタ振ってるのに無視してるんだろうがって主張してるやつが

まあ便乗した荒らしかもだが
749NPCさん:2009/08/18(火) 23:03:42 ID:???
とりあえず、場外乱闘が始まる前に流れ変えたいんで話題振ってみる。

1.次に展開予定の高レベルキャンペーンシナリオ、概略勝手に想像してみる
2.極☆キラ三巻の内容を想像してみる(特にジゼラ)
3.強化武装って、共生武装と違って取り外しについて記述無いけど、ひょっとして安いのをとっかえひっかえしてもあり?(まぁ経験点だからコストとして馬鹿にならんが)
750NPCさん:2009/08/18(火) 23:09:26 ID:???
まずは極キラがいつ発売されるかの予想からじゃね?
751NPCさん:2009/08/18(火) 23:14:28 ID:???
DSも伸びたし、たのだんキネノもあるから、作業状況分からんと何とも。
けど、座談会見る限り収録が少なくとも一話分くらいは終わってそうなカンジはするな。
752NPCさん:2009/08/18(火) 23:19:49 ID:???
まあ打ち切り覚悟してたんだし期待して待とうや
でも正直極キラはそんな好きじゃないんだよな
デモパラの新しいシリーズをとっとと出してほしい
753NPCさん:2009/08/18(火) 23:20:44 ID:???
>>751
DSって何の略だ?
新サプリじゃないよな?
754NPCさん:2009/08/18(火) 23:26:19 ID:???
755NPCさん:2009/08/18(火) 23:36:28 ID:???
新シリーズかー
R&Rのサポート記事があと2ページありゃリプレイ連載とかできそーではあるんだがな。

いきなり単行本は源平や異形みたく企画単発でしか出せないだろうから。
756NPCさん:2009/08/18(火) 23:45:29 ID:???
最大の関心は富士見から出るかどうかじゃないかな>新シリーズ
新書サイズだとどうしても買う人減るから評価低くなる
757NPCさん:2009/08/18(火) 23:46:13 ID:???
強化兵装はとっかえひっかえもアリかもね

共生武装ほどの爆発力がない分、扱いやすさで住み分けるのはいいかもしれん
起動時にエナジーが減らないの、地味にありがたいんだよね
758NPCさん:2009/08/18(火) 23:51:54 ID:???
富士見はデモンパを売る気あんのかね

リプレイも小説も新しい企画が立ち上がるそぶりもないし……。

力造あたりに改めて長編リプレイを書かせりゃいいのに
759NPCさん:2009/08/18(火) 23:57:35 ID:???
>>758
それよりはSW2.0をたくさん出したほうがいいって考えじゃね?
もともとルルブは新紀元社だし富士見がプッシュするメリットも薄いからな
いまさらてこ入れしたところで先は見えてるし
六門みたいに地味に展開していくんじゃないかと
760NPCさん:2009/08/19(水) 00:01:25 ID:???
六門はヒロノリの毒とサポートでもってるようなもんだし、
デモンパが同じ道で繁栄できるとは……。
761NPCさん:2009/08/19(水) 00:02:32 ID:???
確かにな。
アリアンやダブクロも基本以降のサプリ展開はGFからだったが、
リプレイ人気が出てきたら自社出版にしてテコ入れしだしたし。(それは良いけど値段設定上がりすぎ)

まぁ、リプレイでなくともラノベも人気があるうちに集中して出してしまえってのが最近の商法なんで、
完全に切らずに手元においておいて、ネタが切れたら持ち出すとか普通にやってきそうだわ。

SNEもそれ前提で多角展開してスタッフ分散、兼任が増えてるんだと思われ。
762NPCさん:2009/08/19(水) 00:04:42 ID:???
リプレイだけで追いかけるには世界観がかなりわかりにくくなってるから富士見からは出ないって可能性もあるかと
763NPCさん:2009/08/19(水) 00:16:20 ID:???
それ以前に極キラ出るといいね
収録は終わってるけど出させてもらえないから先に出るって言っちゃいました
出ないのは富士見のせい
って展開も十分すぎるほどあるんだぜ
なんせ混沌の大地最終巻という前科があるからな
764NPCさん:2009/08/19(水) 00:40:12 ID:???
清松は混沌書き上げてるのか?
765NPCさん:2009/08/19(水) 00:53:25 ID:???
とっかえひっかえ可能なら、安い強化武装とかサポート記事で出してもらえんかなぁ。
共生武装と違って、実験試作が色々作られてればネタも含めて数出せそうなんだが。
766NPCさん:2009/08/19(水) 07:10:59 ID:???
極キラはリプレイのためのセッションが終わってるかどうかすら怪しいとにらんでるけど
あと何巻続けさせてもらえるか確認してからじゃないとシナリオ作るのすら難しいんじゃないのか?
767NPCさん:2009/08/19(水) 07:14:44 ID:???
いくらwikiで、ダブルクロス=X−MEN、デモンパラサイト=スパイダーマンと記述が
あるからといって、無理矢理劇場版「スパイダーマン」DVD1、2(3は何故か持ってない)
見せたり、アルティメットスパイダーマン全巻読ませるのはやめてくれ友人(アメコミオタ)。
・・・2の列車のシーンは泣けたが。
768NPCさん:2009/08/19(水) 07:28:20 ID:???
デモンパラサイト=スパイダーマンも怪しいだろ
デモパラのワールドは現代モノとどんどん乖離していくのに
769NPCさん:2009/08/19(水) 08:20:33 ID:???
>>766
それ、あんまし関係ないんじゃないかなぁ……

GM経験者には心当たりある奴はいくらかいると思うんだが、
シナリオなくてもセッションは不可能じゃないんだw
770NPCさん:2009/08/19(水) 08:51:32 ID:???
デモパラはスパイダーマンよりもハルクだと思ふ
771NPCさん:2009/08/19(水) 09:15:23 ID:???
ファンタスティックフォーだろ。
772NPCさん:2009/08/19(水) 10:03:23 ID:???
アメコミにはそれほど詳しくないが、
有名どころは大概変身しっぱなしか、コスチュームで正体隠してるのが大半だよな。

和製ヒーローの方が乗りが近い。
773NPCさん:2009/08/19(水) 10:46:05 ID:???
デモンパは日本の変身ヒーローの路線だよな、やっぱ。
774NPCさん:2009/08/19(水) 12:27:00 ID:???
昭和特撮とそのくらいの時代の少年漫画路線なイメージがある
適度になんでもありでゆるいところとか
775NPCさん:2009/08/19(水) 14:02:05 ID:???
やっぱどこまでいっても仮面ライダー色は強いと思うな
サイボーグとかがちょいと無理して入れてあるのもそのためだと思うし
776NPCさん:2009/08/19(水) 14:32:27 ID:???
変身の掛け声が「在る」イメージのゲームだからな。
777NPCさん:2009/08/19(水) 15:09:26 ID:???
昭和臭か……妖怪人間ベムなんかも似たテイストかも。
リスクありとはいえ、ただ人間に戻る方法はあるけど、思うところあって、
敢えて異形を隠して巷に潜んでるところとか。

最近流行りのスタイリッシュさとは縁遠い泥臭い立ち回りだが、そういう方向性のダークヒーローは問題なく可能だな。

もちろんンな堅苦しくない、全裸焼き肉な三枚目だって楽しいんだがw
778NPCさん:2009/08/19(水) 17:45:06 ID:???
でもサイボーグ変身できないお。
779NPCさん:2009/08/19(水) 18:03:17 ID:???
つか毎回怪人を爆死させないとあかんライダーに比べればまだ罪悪感は少ないかと、まあ憑いたヤツだけ倒せばいい電王みたいな例外もあるけど(まあ俺誕生と超電王じゃ殺してるが)
780NPCさん:2009/08/19(水) 18:49:59 ID:???
このゲームは地味に死人がほとんどでないゲームなんだよな
戦っててストレスは少ない
781NPCさん:2009/08/19(水) 18:50:51 ID:???
怪人の爆死にいちいち罪悪感とか言う日教組っ子は
TRPGなんかやらないで死んぢゃえばいいと思うよ
782NPCさん:2009/08/19(水) 19:20:44 ID:???
龍騎はそんなに毎週は爆死してなかったよ
783NPCさん:2009/08/19(水) 19:21:25 ID:???
夏だねぇ。
そもそも平成だと怪「人」がほとんどいないな。
グロンギとオルフェノクくらいか?
784NPCさん:2009/08/19(水) 20:37:04 ID:???
>>780
他のゲームだと「くっ、俺はまた友と戦わないといけないのか!」とか悩むロールしないといけないところを
「いいよいいよ、とりあえず倒しちゃえ」となるのが精神的に楽だよな
785NPCさん:2009/08/19(水) 21:40:03 ID:???
>>784
そのノリはむしろ楽じゃないか?
多分たいていのシステムでできると思う
786NPCさん:2009/08/19(水) 21:52:59 ID:???
敵を倒す=殺すじゃないゲームって最近多いしな
787NPCさん:2009/08/19(水) 22:03:59 ID:???
>>784
周りが仕方がない………暴走するしかないな………と思っている中、
一人死の恐怖に怯えるAASドライバーさんを忘れないであげてください。
まあ、たいていの場合周りが暴走覚悟で守ってくれるよね?
788NPCさん:2009/08/19(水) 22:31:29 ID:???
暴走したからといって守れるとは限らない
第五段階にいく前に死の危険に見舞われた“AAS搭乗者”の恐怖は異常
789NPCさん:2009/08/19(水) 23:38:56 ID:???
そこまでしてAAS搭乗者やりたいのか?


否・・・・・・やりたいんだよ!!w
790NPCさん:2009/08/20(木) 01:52:08 ID:???
AASはロマンをかき立てるんだよなぁ
パワードスーツというところもさることながら、中の人が完全にただの人間なのがいい
そういうのがバケモノと知恵と根性で渡り合う それがいい
791NPCさん:2009/08/20(木) 02:20:08 ID:???
うん分かる。
少年漫画でもバケモノみたいに強いキャラよりも、平凡な普通人キャラに目が行くみたいな。
792NPCさん:2009/08/20(木) 02:42:43 ID:???
俺はバケモンと知恵と根性でやりあえる普通の人間なんか見たことねえよw
793NPCさん:2009/08/20(木) 03:33:18 ID:???
特撮だとクウガの一条刑事とかバケモンと知恵と根性でやりあってた気がする
794NPCさん:2009/08/20(木) 04:08:01 ID:???
仮面ライダースピリッツの滝なんかはその最たるもんだよな
795NPCさん:2009/08/20(木) 06:21:49 ID:???
パワードスーツのってる時点でただの人間じゃねえよw
796NPCさん:2009/08/20(木) 06:24:04 ID:???
でもG3の氷川くんはただの人間だって言ってたよ
797NPCさん:2009/08/20(木) 06:41:23 ID:???
アギト化の兆候もあったよ?>氷川
798NPCさん:2009/08/20(木) 07:11:38 ID:???
>>784
だからダークヒーローが定着しないんだろうけどな。
799NPCさん:2009/08/20(木) 07:52:40 ID:???
>>769
リプレイ収録用のセッションなのに最終巻かどうかわからない状態でセッションする意味があるのか?
800NPCさん:2009/08/20(木) 08:16:25 ID:???
堂本光一だってサイボーグなのに、だだの高校生だとうそぶいてたぜ!(関係ない)
801NPCさん:2009/08/20(木) 08:20:31 ID:???
>>797
あったっけ?
802NPCさん:2009/08/20(木) 08:26:59 ID:???
>>799
「リプレイ」なんだからセッションしないと原稿の書き起こしできんじゃろJK
803NPCさん:2009/08/20(木) 16:48:47 ID:???
>>802
次巻に続くような形でセッション終わらせたあとで編集に、この巻で終わりですって言われたら困るってことだろ
別に捏造するんなら困らないけどさ
804NPCさん:2009/08/20(木) 17:31:46 ID:???
別に困らないと思うよ。
何で三話収録になってる考えてみ。
805NPCさん:2009/08/20(木) 17:36:56 ID:???
どんだけ行き当たりばったりなんだよw
SNEだってちゃんと企画たててやってる
806NPCさん:2009/08/20(木) 17:47:38 ID:???
編集さんと相談してあと何巻出させてもらえるか確認してからセッションするもんじゃないのかな
参考リプレイはダブルクロスストライクだけど
807NPCさん:2009/08/20(木) 18:39:00 ID:???
>>792
菊川肛司博士は、生身でバケモンとやり合っていたな。
808NPCさん:2009/08/20(木) 19:07:51 ID:???
なんで最終巻かどうか分からないとシナリオもセッションも出来ないなんて発想になるんだ?

どっちにしろ三巻でるなら三回分のセッションが必要なのに。

小説と違って予めプロットを立てても想定外の要素でシナリオ通りに回らなくて大幅修正を余儀なくされる可能性もあるのに。

そもそも打ち切りでないらしい情報はでてきたが、収録状況や発売日について明言されてないのに、まだ何もしてないなんて強弁すること自体に何の意味もないのに。
809NPCさん:2009/08/20(木) 22:39:44 ID:???
打ち切り連呼してたヤツが引っ込むに引っ込めなくなって意味不明なネガキャンやってるようにしか思えんw
出て欲しいと思ってる人間だって、>>763のような不安はあるというのに(苦笑)

とりあえず―――

        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪     
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ねえねえ、
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |     どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____ ねえ、どんな気持ち?  
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

煽ってみるw
810NPCさん:2009/08/21(金) 16:10:59 ID:???
>>763がネガキャンじゃないのか?
出るのは確定してるんだよな?
811NPCさん:2009/08/21(金) 16:34:39 ID:???
>>810
確定はしてない
SNE社員が出るとは言った
蕎麦屋の「今出たところです」をどこまで信じれるかの問題だ
812NPCさん:2009/08/21(金) 18:57:16 ID:???
>>811
それは来ることは確定してるわけで。
それで来ないのは特車二課の出した出前ぐらいなもんだ。
813NPCさん:2009/08/21(金) 19:38:19 ID:???
>>812
来るには来たが戦闘終了に間に合わないことがあったよな
814NPCさん:2009/08/21(金) 19:39:55 ID:???
>>792
ARMSのサラリーマン親父
815NPCさん:2009/08/21(金) 21:02:57 ID:???
彼は百歩譲って普通の人間としても知恵や勇気以外のもので戦っていた気がしなくもない
816NPCさん:2009/08/21(金) 22:00:39 ID:???
>>792
「プレデター」で、シュワちゃん知恵と根性で戦ってたじゃん。
817NPCさん:2009/08/22(土) 07:40:29 ID:???
化け物相手に知恵と勇気で戦うのはいいが、AASに乗って戦うのは知恵と勇気で戦ってるのとは違うよな
普通にAASの力で戦ってるやんw
818NPCさん:2009/08/22(土) 10:43:48 ID:???
サイボーグとも違って、まったく悪魔寄生体とは関係ない技術で作られてんだし、
まあAASは(人類の)知恵と勇気の産物といってもいいんじゃね
819NPCさん:2009/08/22(土) 10:44:24 ID:???
AASが機能停止してからが燃えどころだなw
820NPCさん:2009/08/22(土) 10:46:05 ID:???
AASが機能停止したら悪魔化すればいいじゃない。
821NPCさん:2009/08/22(土) 10:58:18 ID:???
AASが機能停止してからもハッタリとかで乗り切ったらソレっぽいかもなー
822NPCさん:2009/08/22(土) 11:07:05 ID:???
「KOOLだ・・・・・・・KOOLになるんだ青葉加奈子ッ!!
  悪魔憑きとはいえ相手は一般人・・・・・・警官がビビってどうする!?

  大丈夫、今はただの着ぐるみ状態だけど、さっきまでこの剛龍はアイツらを圧倒していた!!
  残るはコイツ一人だけ・・・・・・・ハッタリでも何でも使ってコイツを投降させればこっちの勝ちだッ!!」

なんとなくこんな情景が浮かんだ。
文才無いのでイマイチだが。
823NPCさん:2009/08/22(土) 11:53:29 ID:???
なんてオオバカな子……(笑)
あひるといい、AASはぽんこつ系が似合うなあ

リソース管理しながら粘り強く戦う渋いオヤジとかも、充分やれるはずなんだけど。
824NPCさん:2009/08/22(土) 16:12:06 ID:???
っていうか普通に諸外国から抗議来るレベルの兵器だよな>AAS
825NPCさん:2009/08/22(土) 17:22:04 ID:???
アレス由来の技術なんだしアメリカでは少なくとも既存の兵器でしょ
826NPCさん:2009/08/22(土) 20:32:59 ID:???
>>825
そういうものが実戦配備されてるのが抗議対象になるってことじゃね?
普通なら
まあデモパラワールドに普通とか言ってもしょうがないけど
827NPCさん:2009/08/22(土) 20:38:00 ID:???
そういうことまで細かく考えないと遊べないか?
俺は全く気にしないが。ほかのシステムの世界観と同じに
828NPCさん:2009/08/22(土) 20:44:03 ID:???
アメリカは普通に機械化兵が居るだろ。
AASのプロトタイプを付けた高校生と古代の共生武装をめぐってドンパチするの。
超人兵士計画とかもアメリカのお家芸だしなw

鉤爪の出る悪魔憑きとサイボーグのハイブリットって、アメリカだっけソ連だっけ?
829NPCさん:2009/08/22(土) 20:50:19 ID:???
途中で悪魔寄生体に感染させられたサイボーグのことなら、アメリカだったはずだが
830NPCさん:2009/08/22(土) 20:54:32 ID:???
>>824
つかAASが自衛隊に配備されてなくて警察にあるのって、そう言う理由だと思う。
831NPCさん:2009/08/22(土) 21:02:58 ID:???
どういう抗議なんだろうな……内容が分からんととりあえずサ○ク乙と言いたくなる俺は最近の選挙広報で気が滅入ってるのか
832NPCさん:2009/08/22(土) 22:15:28 ID:???
>>アメリカは普通に機械化兵が居るだろ。
会社社長が、手作りしちゃうくらいだからな。
833NPCさん:2009/08/22(土) 22:41:12 ID:???
というか一応、一般には高価なレスキュー装備とか説明されてんじゃなかったか?

お台場のガンダムに難癖つけるよーなモンだろ。

まぁ実体分かってても、稼働率と数分かってて文句言う奴はなぁ……
834NPCさん:2009/08/22(土) 23:03:22 ID:???
何だかんだでスレ住人的にウケは良いんだなw<AAS

先日「デモパラに出てくる強化服って強制パージして裸になりそう」と初プレイの人に言われて絶句したんだが。
835NPCさん:2009/08/23(日) 00:07:42 ID:???
うちではレスキューポリスな認識だな>>AAS
エクシードラフト的な感じで
836NPCさん:2009/08/23(日) 00:57:22 ID:???
エクシードラフトはAAS3機で高レベル荒御霊倒してたな。
837NPCさん:2009/08/23(日) 20:48:23 ID:???
AASに高速飛行能力を持たせた零神、風神、雷神のデータはまだ?
838NPCさん:2009/08/23(日) 20:55:23 ID:???
あのサイズでも10ターン高度30メートルなら技術的に可能だな
ルール的にはそれで十分に一戦闘中飛行だ
839NPCさん:2009/08/23(日) 20:56:43 ID:???
大ショッカーの骨戦闘員ぐらいの飛行なら可能だな。
840NPCさん:2009/08/23(日) 21:42:20 ID:???
太らない設定ダブクロにパクられたw
841NPCさん:2009/08/23(日) 21:54:17 ID:???
fearはなんでもパクるだろ(笑)
842NPCさん:2009/08/23(日) 22:30:41 ID:???
今日は「AASの高速飛行化はGURPSて再現できる」
とか言い出さないの?
843NPCさん:2009/08/24(月) 02:06:42 ID:???
>>837-839
そのレベルだと追加強化兵装かなぁ・・・・・・紫電とか飛行能力は一応あるし。

>>840
まだ読み込めてないけどそんなんあったっけ?
というかそんなもんなくてもパーソナリティにハゲやジジイは居るがあからさまにデブとか居ないだろ、DXはw
844NPCさん:2009/08/24(月) 06:20:29 ID:???
>>840
ダブルクロスにそんな設定あったか?
だとしたらむしろがっかりだが
デブがプレイできないって駄目だろう
845NPCさん:2009/08/24(月) 06:32:37 ID:???
太らないはずの悪魔憑きにもデブはいるけどな。
846NPCさん:2009/08/24(月) 07:16:28 ID:???
847NPCさん:2009/08/24(月) 07:24:54 ID:???
>>845
いねぇよ馬鹿
848NPCさん:2009/08/24(月) 07:42:07 ID:???
>>840
キュマイラの《体型維持》な。
あんなネタイージーエフェクトわざわざ取る奴が居るのかと

>>847
ぬぎぱく緒方剛志の「火山のぶ男」でそ
849NPCさん:2009/08/24(月) 07:45:49 ID:???
>ぬぎぱく緒方剛志の「火山のぶ男」でそ

ゲストだからルールや設定が浸透してないんだな
850NPCさん:2009/08/24(月) 08:05:55 ID:???
スクールガイドのブサオタはどうした?
851NPCさん:2009/08/24(月) 09:25:48 ID:???
生理的に理想の体型であって、
美醜上の理想の体型ではない、と見るのが普通。
852NPCさん:2009/08/24(月) 17:22:07 ID:???
田舎を舞台にしたキャンペーンをやろうと思うんだが、
県警にAASは……ないよね。
853NPCさん:2009/08/24(月) 17:42:28 ID:???
事件が起こって派遣されてきたとか
政治的な理由で訓練所があるだとか
操縦者が予備含めて療養中や再起不能なので急遽管轄から徴募されたとか
別に重要な設定じゃないから幾らでも好きにすればいい
パトレイバーの特車課だって首都圏とはいえ所在は僻地だったし
854NPCさん:2009/08/24(月) 20:08:07 ID:???
エラッタ出たけど遅過ぎ
855NPCさん:2009/08/24(月) 20:16:41 ID:???
逆に考えるんだ、最新かつ希少なAASが何故田舎に配備されているのか?
そのギャップを捨てるのには余りに惜しいと思うぞ。

実はデビルズネストの日本支部があるとか人口が少ないからこその理由もでっち上げ易いしな。
(「はじめてのあく」を背後に隠しつつ)
856NPCさん:2009/08/24(月) 21:40:37 ID:???
地方にしか建てれないでかい研究所の近くで運用したくて、とかそのへんかなあ
857NPCさん:2009/08/24(月) 22:16:46 ID:???
迷惑施設だから特別交付金の欲しい赤字自治体にしか造れない
858NPCさん:2009/08/24(月) 22:17:54 ID:???
やっぱり何か漏れるのかなあ?
859NPCさん:2009/08/25(火) 07:35:14 ID:???
凪きゅんのアナル舐めたいお♡
860NPCさん:2009/08/25(火) 07:50:40 ID:???
颪きゅんのアナル舐めたいお♡
861NPCさん:2009/08/25(火) 07:57:19 ID:???
嵐兄ちゃんの……いや、俺には無理だ
862NPCさん:2009/08/25(火) 11:37:54 ID:???
何か漏れてるぞお前ら
863NPCさん:2009/08/25(火) 15:39:23 ID:???
ボクは魔種吸引後のポッキーきゅ(ry
864NPCさん:2009/08/25(火) 19:00:03 ID:???
お前らをFAQしてやる
865NPCさん:2009/08/25(火) 19:53:05 ID:???
都会だと画像流出とか目立ちそうだけど、
田舎だと、おばーちゃんに見つかってもなぁなぁで済みそうな大らかなイメージがw
866NPCさん:2009/08/25(火) 20:47:38 ID:???
Q&A来てたな
867NPCさん:2009/08/25(火) 20:48:41 ID:???
>>865
田舎のやんちゃ小僧のケンカで悪魔能力使いそうな田舎だな。
868NPCさん:2009/08/25(火) 21:12:30 ID:???
FAQだけど、ショーテルの《形状変身》とか、戦闘中の隠密状態に《超軟体》は有効かとか、回答がぶれてね?
869NPCさん:2009/08/25(火) 22:04:03 ID:???
>>855
逆に考えるんだ。
AAS相当の「ローカル悪の組織の作った強化装甲服」と考えるんだ。
870NPCさん:2009/08/25(火) 22:59:27 ID:???
>>852
悪魔憑き絡みの事件が多発してるなら、田舎に配備されても不思議じゃないっしょ。
それか、都会でテストするには危険すぎるからまず田舎でテストというケースも……
871NPCさん:2009/08/25(火) 23:49:08 ID:???
>>865
田舎の口コミの早さ舐めんな。
その日のうちに村中に広まるぞw

下手したら一生ネタにされる。
872NPCさん:2009/08/26(水) 01:35:42 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/products/dp/qa/s-01.html#data

Q1-3 特定属性のダメージを減少する特殊能力を使用、あるいはメルドしている場合、ドラグーンの《属性変更》によって敵の攻撃に属性を与えて、ダメージを減少することができますか?
A1-3 できます。

Q1-7 ドラグーンLV5−2《属性変更》を使用した場合、変更される属性を選ぶのは、攻撃を行った側ですか? それともこの能力を使ったドラグーンのキャラクターですか?
A1-7 ドラグーンのキャラクターです。

Q3-3 《火炎吸収能力》をメルドしている状況で敵から攻撃を受けた際、《属性変更》を敵の攻撃にかけ、〈火炎〉属性にして吸収する事が可能ですか?
 また、この攻撃で、すでにダメージ属性が存在していて、複数の〈属性〉がある状況になった際、最終的なその攻撃に適用される属性の決定権は攻撃した側と《属性変更》を使用した側、どちらにありますか?
 一番最後にかけたのが《属性変更》だとしても攻撃側に選択権があるのでしょうか? また、元から無属性だった場合は、その付けられた属性を使用しない事を攻撃側は選択できますか?
 そして、かけられた《属性変更》の効果自体を適用しない事を、かけられた側が選択する事は可能ですか?
A3-3 防御タイミングで〈属性〉が変更された場合、攻撃したキャラクターがそれを受け入れるかどうかは、任意に決定できます

>A1-3 できます。
>A1-7 ドラグーンのキャラクターです。
>A3-3 防御タイミングで〈属性〉が変更された場合、攻撃したキャラクターがそれを受け入れるかどうかは、任意に決定できます
結局どっちが決定するんだお?
873NPCさん:2009/08/26(水) 01:58:08 ID:???
なんとなく村おこしに利用されるAASが思い浮かんだ。

……はッ!? もしや悪の組織はそれを狙った振興会の……!?
874NPCさん:2009/08/26(水) 12:32:31 ID:???
>>872
それを文面どおりに解釈したとすると、
「使用者が属性を選べるから、耐性持ってる属性選んでダメージ減らせるよ!
 ただ、それが分かってて素直に属性付与を受け入れるヤツはいないだろうがな!」
で、実質無駄打ちになるってことでいいんじゃね?

裁定が矛盾してる場合はキャンペで支障が出るとかじゃない限り、
俺はとりあえず新しいほうを採用してる。
875NPCさん:2009/08/26(水) 12:52:24 ID:???
>>874
頭悪いな
素直に読め
876NPCさん:2009/08/27(木) 02:39:08 ID:???
頭悪いのは>>872だろ
877NPCさん:2009/08/27(木) 06:11:56 ID:???
まさかゲヘナが発売されるとは・・・
あれだけ経っても発売されるんだから極キラもきっと発売されるね
878NPCさん:2009/08/28(金) 11:21:11 ID:???
>>869
実際ローカルだろうとなんだろうと、悪の組織は悪魔憑きに対抗できなきゃ、この世界じゃ生き残れないしなー
資金とスタッフの都合さえつけば、そういうのの研究はしてるかもしれん
879NPCさん:2009/08/28(金) 14:41:23 ID:???
AAS3機を壊されたのに余裕かましてるイタリアンマフィアぱねぇ。
880NPCさん:2009/08/28(金) 19:36:50 ID:???
悪の組織とかなに言ってるの?
馬鹿なの?
死ぬの?
881NPCさん:2009/08/28(金) 19:49:03 ID:???
>>880
馬鹿ですが死にません。
それが悪魔憑きです。
882NPCさん:2009/08/28(金) 19:49:54 ID:???
>>880
お前がなに言ってんの?
883NPCさん:2009/08/28(金) 19:54:37 ID:???
ディバチルとかネストとか普通に悪の組織だよなぁ?
884NPCさん:2009/08/28(金) 20:20:07 ID:???
ディバチルは自分らを悪の組織とは思ってないだろうが、後者は自覚もあるしな
885NPCさん:2009/08/28(金) 20:46:02 ID:???
まあ正義のつもりで「悪魔の巣」と名乗る連中はいなかろう
886NPCさん:2009/08/28(金) 22:32:20 ID:???
・・・・・なんか笑ゥせぇるすまん思い出した。
887NPCさん:2009/08/29(土) 21:32:11 ID:???
初GMやってきたよ!
……剛龍とフォボスにレイプされた。67点てなに。馬鹿じゃないの。

悪魔憑きを倒せるのは悪魔憑きだけ(笑)
888NPCさん:2009/08/29(土) 21:46:26 ID:???
くやしく
889NPCさん:2009/08/29(土) 22:00:44 ID:???
やー。特に詳しく言うことはないっすよ。
戦闘が一瞬で終わっちまっただけで。

アネラス
フツノミタマ
剛龍
フォボス
カドゥケウス

の超前のめりでした。
っていうか悪魔憑きひとりかよ。
890NPCさん:2009/08/29(土) 22:21:16 ID:???
最終能力使ったフォボスの打点にフツノミタマとかがよってたかって強化すれば、行かない数字じゃないな<67
891NPCさん:2009/08/30(日) 01:41:20 ID:???
>>889
唯一の悪魔憑きがアネラスの時点でなんか、アレだw
892NPCさん:2009/08/30(日) 01:42:55 ID:???
前のめりパーティはGMが手加減しないと、逆に叩き潰すのも簡単なんだよなぁ・・・
敵が雑魚でもやたら早くてほとんど先行だし、範囲攻撃持ちも多いし
893名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:41:01 ID:/XXvvmCG
グラディウスって単体でバランス良いと思うんだけど、
サブ組むとしたら何が合うんだろ。
グラディウス4-1/グラディウスとかで攻めてるほうが有効なのかな?
894名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:47:13 ID:???
単体でまとまってるグラは何サブでも便利だけど
何サブだと強いかと言われると、その、困る
895名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:20:01 ID:???
まあブリガンかファランクスが鉄板じゃないかと。
896NPCさん:2009/08/30(日) 20:19:31 ID:???
バルディッシュじゃね?
897NPCさん:2009/08/30(日) 22:37:36 ID:???
ドラグーン!ドラグーン!
898NPCさん:2009/08/30(日) 22:46:06 ID:???
鬼御魂含んで良いなら、フツノミタマ、イツノオハバリかな。
前者は上ルートでやるとダメージがバグる。
899NPCさん:2009/08/30(日) 22:55:03 ID:???
なるほど、フランベルジュが特殊型のサブに使い勝手いいのはリプでも実証済み。
では他はどうかって話か・・・・・クレインクインは技能で射撃取ってればヴォージェに向いてそうな気がする。
元々行動値低いの前提の特殊能力が多いので噛み合わせが良いと思われる。

下ルートで肉弾戦力も増やせるし、自前でブン投げるものも作れるしな。
何気に武器作成でタイミング消費しないのも嬉しい。
900NPCさん:2009/08/31(月) 04:25:31 ID:???
サイボーグ混ざると戦闘が3ターン続かないよな
その頃にはどっちか死んでる
901NPCさん:2009/08/31(月) 05:35:12 ID:???
ディモスでも?
902NPCさん:2009/08/31(月) 07:21:41 ID:???
タイトな服だと破損可能性ありな共生生物で
ゆったりした服を着てこれで変身しても大丈夫と思ってたら


ぱんつのゴムが切れる
そんなキャラをやりたくなった自分は疲れてるんだろうか
903NPCさん:2009/08/31(月) 11:09:48 ID:???
ズボンのベルトやブラのホックもヤバい。
和服最強説。
サリーもいいな。

まあクレイモア、ヴォージェ、ドラグーン、グラディウスには関係ないが。
904NPCさん:2009/08/31(月) 17:23:44 ID:???
>>901
ディモスだと死んで無いかも知れんがガス欠になってるんじゃないかなぁ。
ディモスが出すダメージの方は時々フォボスを越えるが。
905NPCさん:2009/08/31(月) 19:15:38 ID:???
悪魔憑きなのに
ぱんつはいてるなんてとんでもない
906sage:2009/08/31(月) 19:34:09 ID:8/UTYY53
ならばブラも無しの方向で。
てかクレイモア・グラディウス信者の俺には下着なんぞあって無いようなものよ。
907NPCさん:2009/08/31(月) 19:58:33 ID:???
下着が合ってないのは
成長しているから
908NPCさん:2009/08/31(月) 21:12:10 ID:???
クロミカズラは《餓狼の足》を使うとスカート以外は大惨事だな。
スカートなら、はいてないだけで済むけど。
909NPCさん:2009/08/31(月) 22:28:46 ID:???
>>905
よろしい、ならば「ふんどし」だ。
910NPCさん:2009/09/01(火) 01:41:44 ID:???
音撃戦士もはいてる由緒正しい下着だからな。
911NPCさん:2009/09/01(火) 07:51:19 ID:8fQx07+T
話は違うが、レ−ヴァティーンの半端ねぇ火力はどうにかならんもんか。
これで魔結晶200点て。流石クレイモア専用。
グラも亜種だから使えるって理屈は…無理かw
912NPCさん:2009/09/01(火) 08:38:51 ID:???
どういう意味で「どうにかならんもんか」と書いてるのかわからんが
専用だからあれくらいの強さでいいだろ
アレって完全に「はい、君主人公だから伝説の武器あげるからがんばってね」って渡すための武装だし
ゲーム的に、共生武装どれ渡すかはGMが完全にコントロールできるんだから
913NPCさん:2009/09/01(火) 09:45:04 ID:???
同じ専用武装でもショーテルなんかは涙が出そうだぞ
914NPCさん:2009/09/01(火) 10:21:38 ID:???
専用の共生武装って、デュアルパラサイトでサブに使っていたら、使えるんだっけ?

例えば、メイン:グラディウス、サブ:ヴォージェでガルムハンマーを装備して良かったんだっけ?
915NPCさん:2009/09/01(火) 11:08:24 ID:???
>>914
FAQに「メインじゃなきゃ専用共生武装は使えない」ってあったはず。
916NPCさん:2009/09/01(火) 20:29:21 ID:???
グラディウスが出たから便乗で。

今、ウォーコイトやってるけど、デュアルパラサイトをやるとしたらサブに何を選ぶのが面白いでしょうか?

周りがファランクス、クレイモア、モリオン、カラドボルグで比較的バランスは取れてるから、足手まといにならない程度に遊べるのを考えてるのですが、何か妙手がないでしょうか?
917NPCさん:2009/09/01(火) 20:49:56 ID:???
フランベルジュとかどうだろう。渋いサポート役になれるんじゃない。
918NPCさん:2009/09/01(火) 21:04:41 ID:???
4-1ならドラグーンで範囲吸血、
4-2ならカラドボルグでクリムゾンライトニングからバリアー
4-3ならブリガンダインで防御とデバッファ
なんてどうでしょ。
919NPCさん:2009/09/01(火) 21:46:46 ID:???
4-2ならヴァンブレイズでエナジー消費の特殊攻撃ができるようにするとか。
バリアは衝動消費が大きいだろうし。

4-3ならロマンあふれるデュアルパラサイトをウォーコイトにして人形特化!
いやまあメイン9サブ8ぐらい欲しいからまず無いけど。
920NPCさん:2009/09/01(火) 23:30:38 ID:???
>>915
やっぱそっかー。
んじゃホワイトブレイカーかヴォーテクスか…。
ストームブリンガーは秀逸だけど起動500点がキツい。
921NPCさん:2009/09/02(水) 07:19:19 ID:???
そういや極キラって10月の予定にのってたっけ?
922NPCさん:2009/09/02(水) 07:42:19 ID:???
高レベルキャンペーンをやろうと思うんだが、
パーティーにAAS(ごーりゅー)がいるんだぜ。バランスどうしよう。
従来通りにやってたら、さっくり殺しちまいそうで怖いんだよなぁ……エナジー-10でアウツとは。
923NPCさん:2009/09/02(水) 08:22:43 ID:???
何レベルでやるか知らんが、AASならレベル上がった分だけしぶとくなるから、結構回るもんだぜ。
一撃死亡しなきゃ、GMがゲロ吐きそうなぐらい電力や負荷回復してモリモリ元気になるわガンガン振り直すわ……
心配なら一回模擬戦なり、テストプレイなりやることを勧める。

あとは……異形あたり参考にパーティー内にダメージ軽減系持たせるとか、カバーリング兵装をほいほい使わないように自重させるとかかな。
まぁ後者に関しては、レベル上がると連続攻撃してくるエネミーがゴロゴロいるから、単体攻撃はさておいて範囲には使わないことが多いんだけどな。

あとは強化兵装で一撃死亡防止のがあったはず
924NPCさん:2009/09/02(水) 10:30:21 ID:???
異形たちの街角に載っている強化兵装で、
エナジーが-10以下になるダメージを無効化して気絶状態になる、
セーフティデバイスというのがあるからそれを渡すのが一番手っ取り早いよ。
925NPCさん:2009/09/02(水) 11:58:31 ID:???
AASは一撃ばかでかいダメージが入ると即死するけど、
回復のタイミングさえあればもりもり回復するから、そういうバランスを心がけると良いと思うよ。

あとは、強化兵装でみんな言ってるセーフティデバイスか、シンクリンクを進めておくといい。
シンクリンクで毎回40点回復とかさせてると、1戦闘中は化け物みたいにタフだから。
926NPCさん:2009/09/02(水) 12:36:24 ID:???
衝動表で近くの味方を攻撃する指示が出たときに

1.味方が肉弾攻撃のできる範囲内にはいないが、射撃や特殊攻撃の範囲内にいるので射撃や特殊攻撃で攻撃する。
2.味方が攻撃できる範囲内にいて、わざと能力を使わずに(手加減して)攻撃する。

と言うのはできるんでしょうか?
927NPCさん:2009/09/02(水) 13:30:42 ID:???
>>926
マイ鳥取では、「全力で」とか「最強の攻撃を」とかの指定がなければ、ノーコストの攻撃を
することになってる。
出してる武装を戻したりもしないし特殊能力も使わずに、ただ殴るだけ。
928NPCさん:2009/09/02(水) 13:48:53 ID:???
うちでも>>927が有力かなぁ。
特記してない行動(《特殊能力》とか)はわざわざしなくていいかと。
929NPCさん:2009/09/02(水) 18:10:48 ID:???
何の疑問も感じずに>>927で処理してた…
>>926の1.については肉弾攻撃のみとしていたが不自然かな?
930NPCさん:2009/09/02(水) 19:05:03 ID:???
ないけど、拳銃とかで攻撃してたんなら射撃攻撃してもいいかもな
本当に卓判断で良いと思うけど
931NPCさん:2009/09/02(水) 19:17:09 ID:???
まぁPCに対してはGM裁定じゃねーかな。
ランダム要素で不可避だし、明文化することによる事故防止のためにボカしてるともとれる。

個人的にはフル火力突っ込むかどうかはさておき、攻撃圏内なら射撃や特殊も含めて要求して良いと思う。
経験点のリターンが多い分、最小限の被害でチョロくゲットではリスクとしてはヌルいんではないかと……

あ、別に自分が一般人のヒロインを危うく殺しかけた経験から、皆も同じく苦しめば良いのさクケケとか思ってないですよ?☆
932NPCさん:2009/09/02(水) 19:25:48 ID:???
ぶっちゃけ、味方を攻撃させられたうえに衝動まで蓄積させられてはたまらんw
933NPCさん:2009/09/02(水) 20:18:30 ID:???
ペットのげっ歯類を常備化して、ポケットの中に持ち歩いたり肩に乗せたりしてたら、近くのキャラということで攻撃するのはあり?
NPCや仲間をうっかり攻撃しないための保険としてさ
934NPCさん:2009/09/02(水) 21:11:54 ID:???
さすがに常備化したペットはアイテムになるのでは?

せめて、仲間言うならNPCとか位までなきゃダメでしょ。
935ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/09/02(水) 21:19:29 ID:xHSdahQj
第5段階に「最強の攻撃(特殊能力含む)で自殺しろ」ってのもあるから
最弱の攻撃でイイんだと思ってた。
しかし
ttp://www.groupsne.co.jp/products/dp/qa/03.html
「Q3-53」によると、特殊能力を使うコトも考えられてるっぽいなァ。
まァ対ザコに頻繁に使ってるような能力、くらいの認識でGMが決めるんかしらね。
936NPCさん:2009/09/02(水) 21:27:49 ID:???
>>933
敵の範囲攻撃で普通にダメージを受けるならOKだと思う。

ただ自分で攻撃すること前提でペットを飼う発想が人間的に終わってると思うので
思い直させると思うが。
937NPCさん:2009/09/02(水) 21:37:50 ID:???
頭にピー助君を乗せてだな
加速度で死ぬようなら動きを緩める
健康のための目安
938NPCさん:2009/09/02(水) 21:47:17 ID:???
人形をそうやって使うなら、まぁいいかもね
939NPCさん:2009/09/02(水) 21:59:06 ID:???
>>937
これも人として終わってるな。

衝動表での味方への攻撃だけど、もらえる経験点が大きいし、衝動での突発的な怒りの攻撃だから、そこまで抑えた手加減攻撃するのがおかしいかな?と思ってるから、フルパワーで攻撃するのかなと思ってたけど…、

レベルが上がれば上がるほど死ぬなぁ。
940NPCさん:2009/09/02(水) 22:38:43 ID:???
素殴りでも恐い奴ぁ恐い
経験点に値するよ
特攻専業の素殴りは恐くないが
941NPCさん:2009/09/03(木) 09:23:44 ID:???
>>937
アパァ

「衝動」表なんだし、特殊能力とかの頭使った行動とらずに勢いでただ殴るだけって方がらしい感じがするな
使えと指定されてたらまた別だけど
942NPCさん:2009/09/03(木) 18:38:55 ID:???
あひる可愛いよあひる
943NPCさん:2009/09/03(木) 18:50:47 ID:???
>>941
よかった>>937の元ネタがわかるの俺だけじゃなくて本当に良かった
944NPCさん:2009/09/03(木) 19:39:16 ID:???
オレは>941でも>943でもないから少なくとも三人はわかる

あれも悪魔憑き並みに肉体改造するからなあ…
945NPCさん:2009/09/03(木) 20:47:49 ID:???
アニメ化までした作品なんだがな・・・
とはいえあれをデモパラでやるのは難しくないか?
946アマいもん:2009/09/03(木) 23:33:14 ID:???
ごめん、フツーにダックキングかと思った。
お便所baby!
947NPCさん:2009/09/04(金) 07:14:24 ID:???
デモパラで○○再現の場合ネックになるのが変身なんだよなぁ…
948NPCさん:2009/09/04(金) 08:46:25 ID:???
変身しないと戦えないなんてルールは無いぞ。

○○が再現出来ない、ってのは比較的そういうのをサポートしてるシステムでも湧いてくるが、
変身ヒーローやろうってシステムでネックとか言われてもなぁ。

そういう遊び方自体は自由だが、ローブ姿の魔法使いのデータで、全身鎧の戦士やりたいって場合はそれなりの無理と、そうする為の努力や工夫はいる。
主に同席したPLが迷惑しないためにも。
949NPCさん:2009/09/04(金) 08:51:37 ID:???
WIZのTRPGなんて、鳳龍剣技さえ再現できない!
てなネタを一瞬思い出したw
950NPCさん:2009/09/04(金) 08:57:17 ID:???
そういえばリプレイで一話目にして変身せずにカルトロップ倒した探偵がいたなぁw

命中回避は技能+ダイス目が良かったにせよ、ダメージはどうやって出してたっけ?
951NPCさん:2009/09/04(金) 12:30:12 ID:???
2回連続効果的成功で素手の最大ダメージ2連発

思えばあれが十三最大の活躍シーンでした
952NPCさん:2009/09/04(金) 13:55:03 ID:???
小説版のラスト戦闘クライマックスで十三超最大の活躍シーンがあるぜ
953NPCさん:2009/09/04(金) 15:37:20 ID:???
北沢も片山もあひるが好きなんだなw
954NPCさん:2009/09/04(金) 15:42:58 ID:???
>>952
アレは先の戦闘で温存したのか、
コッチは戦闘終わったから一旦切って、
ボス戦途中参加でまた使えるぞ。をやったのか、
いまだに疑問だw
955NPCさん:2009/09/04(金) 16:07:23 ID:???
>作者の思惑がいかにあろうとデモンパは「焼き肉」ですね!
>(北沢慶) そして座談会でも語られている通り、作品は著者の手を離れれば独自進化していくもので、「焼き肉」がキーワードになったのも自然な流れと受け入れるしかないんですよね(笑)。


そんなに焼肉は嫌いかw
956NPCさん:2009/09/05(土) 02:04:57 ID:???
焼肉自体が脳筋の貧乏人のご馳走というイメージがあるからな
957NPCさん:2009/09/05(土) 02:20:19 ID:???
普通に全裸焼肉と延々と言われ続けるのに辟易としてんじゃね?

最初のリプレイの一発ネタで済んでれば普通に笑えてたけど、
それしかないようなしつこさでイラっときたとか。

小学校の時とか、変なアダ名つけられて、最初はウケもとれると笑ってられたけど、
だんだんムカついてくるよーなカンジで。
958NPCさん:2009/09/05(土) 04:19:03 ID:???
イメージが固まってから別路線主張してもそりゃ無理さ
ファーストインパクトはそれだけ大事って事
SNEはそこんとこ理解できてない気はする
959NPCさん:2009/09/05(土) 08:42:36 ID:???
最初のリプレイ読んだ時の何とも言えない虚脱感は忘れられん。
どこがダークヒーローものなのよと。
960NPCさん:2009/09/05(土) 08:51:55 ID:???
いや、ルルブを読んだときにわかろうぜw
961NPCさん:2009/09/05(土) 09:02:17 ID:???
リプレイ先行だったから
962NPCさん:2009/09/05(土) 09:23:31 ID:???
>>948
>○○が再現出来ない、ってのは比較的そういうのをサポートしてるシステムでも湧いてくるが、
>変身ヒーローやろうってシステムでネックとか言われてもなぁ。

おっと源平を馬鹿にするのはそこまでだ!
・・・いやまじめな話、変身ヒーロー物やるシステムってしちゃうと源平の立場がね
安直にダブクロパクっただけって見えちゃうんよ
963NPCさん:2009/09/05(土) 11:45:38 ID:???
源平はデモパラそのものではなく、ヴァリアントの鬼御霊のみの世界だし
そして鬼御霊は変身ヒーローではなく、伝奇物をやるゲームだから別におかしくないと…
964NPCさん:2009/09/05(土) 16:26:31 ID:???
>>963
>鬼御霊は変身ヒーローではなく、伝奇物をやるゲームだから別におかしくないと…

ダウト!
965NPCさん:2009/09/05(土) 16:31:49 ID:???
なに? ダブクロ厨がまたきてんの?
<異形化>も変身だよ? 単に服破損に触れられてないだけで。
966NPCさん:2009/09/05(土) 16:35:51 ID:???
>>965
またお前か
いちいちダブクロとの対立に持ち込むのはやめろ
967NPCさん:2009/09/05(土) 16:39:08 ID:???
にしてもデモパラの文庫リプレイってもう出ないのかね?
新書は高いから嫌いだ
968NPCさん:2009/09/05(土) 16:42:43 ID:???
アンケート出せば?
969NPCさん:2009/09/05(土) 16:48:58 ID:???
単純にドラゴンブックのSNE枠が全部SW2.0に食われたんじゃね?
もしくはDX3のために類似品切り捨てたか
どの道ルルブが新紀元社からだから切られてもおかしくないわけで
極キラ3巻がいつ発売かにもよるだろうけど
970NPCさん:2009/09/05(土) 16:54:29 ID:???
富士見も往時に比べて大分落ち目だから、シリーズ物前提でないと企画通らない希ガス。
まずは極キラが再始動してから・・・・じゃないかな。

同じ出すなら自社で出してるSWの方に注力してもらいたいだろうし。
971NPCさん:2009/09/05(土) 17:08:42 ID:???
> DX3のために類似品切り捨て

流石にそれは無いと思いたいが・・・・・・システムは全然違うけど、
リプレイとしては似通った内容って思われてんのかなぁ。
972NPCさん:2009/09/05(土) 17:17:06 ID:???
現代モノで明確な差別化って難しいしなぁ
あとかっこいいクリーチャー書ける絵師がいないのがデモパラの敗因じゃね?
973NPCさん:2009/09/05(土) 17:23:59 ID:???
敗因って何と戦ってんだよw
実際絵師への要求スペック高いのは確かだけどな。

人物・メカの書き分けならデッサン力でカバーできなくは無いけど、
元の人物が居た上で異形化を書き分けるのって、かなりセンスいるからな。
974NPCさん:2009/09/05(土) 17:30:24 ID:???
っていうかいまだに変身したあとも服着たままなのかよくわかんないしな
服が破れたりぬれたりするタイプはいいが部分破損の悪魔憑きは変身後のイラストほとんどスルーされてるし
975NPCさん:2009/09/05(土) 17:38:39 ID:???
デモパラ最大のセールスポイントが服が破れることだし
クリーチャーが見たいやつなんていないよ
976NPCさん:2009/09/05(土) 17:40:39 ID:???
そのへん頑張って書き分けてるのは上田と植田かな。
洋武はプリズン紹介リプの頃の元の人間の姿を残したデザインの頃は服着てたけど、
完全全身怪人系にシフトしてから省略してる。
977NPCさん:2009/09/05(土) 18:34:32 ID:???
とりあえずデモパラ自体は切られてるとは思えない。
普通にドラゴンブックの公式サイトにコーナーコンテンツ残ってるし。
978NPCさん:2009/09/05(土) 18:51:15 ID:???
>>977
でもそれ言ったらガープスも切られてないことになるんだが・・・
979NPCさん:2009/09/05(土) 18:52:30 ID:???
つかJGCでなにかないのかよ。
力造がセイクリやってるからもう動き自体ないのか?
980NPCさん:2009/09/05(土) 18:53:37 ID:???
セイクリも止まるみたいだから
次はデモパラの番なんじゃね
981NPCさん:2009/09/05(土) 18:56:09 ID:???
まじめな話SW2.0だけで十分(というか他では実力不足)ってことじゃね?
982NPCさん:2009/09/05(土) 19:00:01 ID:???
とりあえず極キラが無事発売されるかすら怪しくなってきたからな
単純にさなえの仕事量が多すぎて回らないだけだとは思うが、あんま間が開くと読者も見限るから
983NPCさん:2009/09/05(土) 19:04:29 ID:???
>>978
続きが出ないだけで切られてはいないだろ
984NPCさん:2009/09/05(土) 19:11:57 ID:???
>>980
上級ルールを先行販売してるのにどこが止まるっていうんだ?
985NPCさん:2009/09/05(土) 19:26:39 ID:???
>>977
六門のコンテンツも残ってるんだぜ
前に作ったのを消してないだけだろ
986NPCさん:2009/09/05(土) 19:30:20 ID:???
>>984
先行発売したからなんなんだ?
987NPCさん:2009/09/05(土) 19:56:37 ID:???
>>986
セイクリ止まるとか書いてる>>980に聞いてくれ。
988NPCさん:2009/09/05(土) 20:00:47 ID:???
踊らされすぎ
SNE止まったことにしたい子が多いのは今に始まったことじゃない
989NPCさん:2009/09/05(土) 20:03:33 ID:???
横槍するが、

セイクリのデザイナーだが、元来デモンパのスタッフってだけだろ。
次の爆弾の仕込みはしてるだろーが、セイクリも止めやせんだろうさ。
スタッフ居ないから作業が捗らないってのはあるだろうが。
990NPCさん:2009/09/05(土) 20:15:22 ID:???
でもまじめな話デモパラが富士見から切られるってのは十分すぎるほどありえるんじゃね?
新紀元社のほうで展開は続くかもしれないけど
991NPCさん:2009/09/05(土) 20:22:37 ID:???
10月の予定にも入ってないし>極キラ
せめて年内に出ると希望が持てるんだが
992NPCさん:2009/09/05(土) 20:23:35 ID:???
じゃぁ、富士見に聞けば?
憶測でしか話が進まん上に、そのシステムの本スレで確証のないこと吼えたって、
ネガキャンととられても仕方ないだろう。

>>991 すまん、次スレたのむ、こっち無理だった。
993NPCさん:2009/09/05(土) 20:34:04 ID:???
教えてくれるの?
994NPCさん:2009/09/05(土) 21:27:57 ID:???
>>991じゃないけど立てた。

デモンパラサイト34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1252152937/

異形の扱いがリプレイなんだけど、>>3に含めていいかどうか分からん。
入れると行数オーバーで、▲ぶっちゃけどの順で買えばいい?が入れにくくなる;;
995NPCさん:2009/09/05(土) 21:57:22 ID:???
乙。

とりあえず、ユニオンとコーポレート+異形の扱いをどうするかだな。
最新環境だが、やはり初心者に薦められるかどうかは何とも言いがたい。
996NPCさん:2009/09/05(土) 22:17:47 ID:???
>>991
一応12月発売予定らしい
997NPCさん:2009/09/05(土) 22:25:00 ID:???
>>996
予定が決定したのか
めでたい
マジで打ち切られたのかと不安だったからさ
998NPCさん:2009/09/06(日) 12:07:36 ID:???
んで最終巻なの?
999NPCさん:2009/09/06(日) 12:44:13 ID:???
>>996
ソース何?
JGC?
1000NPCさん:2009/09/06(日) 13:32:42 ID:???
版上げやだなあ
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪