1 :
NPCさん:
戦車で闇を吹き飛ばせ!!
シャーウッドと呼ばれる「大砲の付いた移動式住居」に乗って、
ダークブレイズに満ちた世界を探索しよう!
手軽に繰り返し遊べる、ボードゲーム風TRPGが登場!
(ルールブックオビより)
■商品情報
タンクライフRPG ダークブレイズ(ルールブック)
著者:加藤ヒロノリ/グループSNE
発行所:新紀元社 ISBN:978-4-7753-0712-0 定価:本体2625円(税込)
ヴァルキリータワー (サプリメント1)
著者:加藤ヒロノリ/グループSNE 7月発売予定 予価:1575円(税込)
■サイト情報
公式サイト(グループSNEサイト内)
http://www.groupsne.co.jp/products/db/index.html 次スレは970でお願いします。
2 :
NPCさん:2009/05/30(土) 15:49:54 ID:???
3 :
NPCさん:2009/05/30(土) 15:50:08 ID:???
すべての戦車マニアの屍を踏み砕きつつ、誰にも望まれない奴が戦車に乗ってやってきた
で、ちょっと見で出来はどうだね?
4 :
NPCさん:2009/05/30(土) 15:51:27 ID:???
>2乙
5 :
NPCさん:2009/05/30(土) 15:51:31 ID:???
表紙のイラストとタイトルロゴがいまいちだな
なによりも表紙からエロスが漂ってこないのは問題だと思う
6 :
NPCさん:2009/05/30(土) 15:53:38 ID:???
判定どんな感じ? ガンドッグ譲りのTRSあるの? データ量は?
7 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:05:07 ID:???
判定は六門みたいな感じだよ
ただし能力値も技能レベルと同じくらいしかなくて
能力値以下が何個あるか、技能レベル以下が何個あるか
の合計が成功度になる
個人的に六門で嫌だった成功度からアルファベットへの変換はなし
8 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:07:09 ID:???
あれ?
ガンドッグとのシステム共用・・・・・・は?
9 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:12:01 ID:???
買ってきた。
まだしっかり読んでないが基本的に一つの大き目の都市を中心にして戦車で出かけてミッションクリアして帰ってくるスタイル。
モンスターを倒したりすると金属だの植物だのってカテゴリの素材をゲット
それをつかって武器や防具を改造していくようだ。
他には特定の素材を店に収めるとお得意様ポイントが溜まって一定ごとに買い物が安くなったりする。
店が色々あって、福袋でランダムに素材ゲットとか、ジャンク屋に部品拾って来て貰ったり(ボウズあり)
拠点を中心に冒険するってのが好きなタイプなら気に入るんじゃないかな?俺は気に入った。
でもこれ戦車ゲーってよりも探検ゲーだと思う。
ダメージが蓄積するとだんだん不具合が、くらいはあるが、部位装甲だの砲塔旋回だの、戦車マニアと呼ばれるタイプの人間が望んでる物は無いっぽい。
判定はダイス振って能力値&スキル以下のダイスの個数を数える。
ところでこのゲームなんかガンドッグと関係あるのか?微塵もかすらない内容だが
あと規制中で代理頼んでるんで反応は出来ないかも知れん。
10 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:14:37 ID:???
11 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:22:36 ID:???
>>1 SNEのページを見たのだが
・チェインアックス、ロケットランス、ガンブレード、マスケット、ブランダーバスなど、変わった武器で戦え
これはなんだ
12 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:27:20 ID:???
>チェインアックス
いわゆるチェーンソー
>ロケットランス
穂先からミサイルを飛ばせる
>ガンブレード
銃としても使える剣
>マスケット
マスケット。ただし火薬ではなくブレイズコアを使った機関で発射
>ブランダーバス
散弾銃
13 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:33:24 ID:???
>>9 > でもこれ戦車ゲーってよりも探検ゲーだと思う。
> ダメージが蓄積するとだんだん不具合が、くらいはあるが、部位装甲だの砲塔旋回だの、戦車マニアと呼ばれるタイプの人間が望んでる物は無いっぽい。
やっぱりそうか……
ミリタリーマニアを満足させられるものじゃなかったか…………
14 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:34:07 ID:???
>>12 ガンブレードってFFとパラサイトイブの派栗?
15 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:39:53 ID:???
砲塔旋回とか部位装甲は別になくてもよかったんだけど
修理費でヒーコラもないのが哀しい
16 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:40:03 ID:???
ミリオタを満足させられるゲームはどこにも存在しない
17 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:40:10 ID:???
>>14 射撃も出来る剣ってだけだよ。当然、その攻撃しようとすると射撃の技能を
取っていないといけない。その代わり、射撃は遊撃だから目標を自由に決められる
18 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:42:27 ID:???
19 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:43:50 ID:???
>>17 それなんていう銃剣?
ラストサムライの霧のなかで
新政府軍が怯えながら侍と退治し「銃剣よーい!」
と叫ぶシーンを思い出した
20 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:44:08 ID:VfZqwLbR
21 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:49:58 ID:???
MHEはないだろ。
数人で軍隊に勝てるような集団戦ルールが知り合いのミリオタにかなり不評だったぞ。
22 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:52:08 ID:???
ごめん、斜め読みだったんでやっぱ勘違いしてた。
戦車に部位HPはあった。
装甲装置、修復装置、主砲、空きスペースにランダム着弾で
ある程度ダメージが蓄積するとぶっ壊れる。
前三つは名前の通りで、空きスペースは倉庫を設置したり、菜園を作ったり、シャワー室にしたりと融通の効くスペース。
装甲が生きてるからダメージは軽いのなら1日ごとにじわっと回復するけど、それ以外は修復資材ってのを消費して回復するようだ。
どれほどきついのか判らんがひーこらは言えそうだ。
23 :
NPCさん:2009/05/30(土) 18:58:29 ID:???
>>22 先行体験会遊んだもんですが、割とヒーヒーいえる。
後攻時防御+5とかいう虫がいるんだが、あれがマジでウザすぎる。
戦車の攻撃は先攻取らないと射撃すら出来ないんで、常に防御+5点
みたいなもんだったよ・・・
24 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:00:17 ID:???
つかミリオタって必ず不平不満を口にするからミリオタなんじゃないの?
25 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:05:15 ID:???
>>22 さすがにあるだろー
で、リアル戦車のように
側面の装甲は弱いのか?
対戦車砲も出るのか?
障害物を踏み潰すルールは?
26 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:07:46 ID:???
>>22 えーと、燃料と弾薬は?
中にいるPCは?
ランダムだが、ピンポイントで指定可?
指定する場合、命中修正にマイナス?
戦車に強い戦闘ヘリとかある?
27 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:11:15 ID:???
>>22 資材は装配点使って獲得するものだから
修理費はないな
装配点ってのは、いわゆる常備化ポイントみたいなもので
シナリオごとに最大値までの戦車用の装備を取れる
28 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:13:57 ID:???
戦車の分類に
軽戦車
中戦車
重戦車
自走砲
機械化歩兵(装甲車)
という分類ある?
29 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:17:13 ID:???
30 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:20:36 ID:???
スパイラルマンがイラストだからってわけでもないが、どことなく迷キン的な感じがする
31 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:23:12 ID:???
ダンジョンまで戦車で移動→ダンジョンについたら戦車を降りて探索
だから基本的にクライマックスは戦車から降りてるんだよな
32 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:23:24 ID:???
>>26 エネルギー源はユグドラシルエンジンという永久機関。
砲弾は6種類ある。
PCは中にいる限りダメージは受けないっぽい。
命中部位はランダム、でなければ全体。
ヘリはない、というか戦車しかない。基本ファンタジーだし。
33 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:24:56 ID:???
燃料は動力の精霊さんが頑張ってくれるから基本無限。
砲弾は通常砲弾でも消費式。
属性弾とか拡散弾とかある。
戦車は汚染された区域を安全に移動する移動住居的な役割もあるんで、凄いでかい。
だからヘリどころか小回りが効く(イニシアチブ高い)相手には砲撃すら出来ないから戦車から飛び出して戦うことになる。
戦車の中に居る間はPCはダメージ受けないけど、戦車が壊れたらPCも生きてはいけないんで、戦車あぶなーい!と飛び出す必要がある。
今のところ戦車は人類の大切な財産って扱いなんでPCが戦車に攻撃する状況は想定されて無いようだ。
だから部位狙いも無い、狙い済ます系の行動は威力が上がるだけだな。
今後のサプリの展開でどうなるか判らんけど。
モンスターのデータとしては暴走戦車とか戦車ツムリとかいるけどデータはHP管理だな。
34 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:27:38 ID:???
ミリタリーなシミュレーションじゃなくて
メタルマックスなノリだよな
35 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:29:34 ID:???
>>29 自走砲のような巨大な主砲をもった戦車は?
主な用途は、都市や要塞の制圧、建造物破壊用
36 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:31:06 ID:???
>>31 なんかそれおかしくねっていうか
戦車である必要ないんじゃっていうか
車でいいじゃんっていうか
どうせなら飛行機やヘリコプターとかバイクとかトラックもあっていいじゃんっていうか
某CRPGのように戦車ごと洞窟に入れたらいいのにっていうか
37 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:31:51 ID:???
38 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:32:30 ID:???
>>33 ということは、”戦車よけ”の錘が障害物として置いてあっても
そこを通り抜けても戦車は壊れないわけですね?
39 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:35:02 ID:???
40 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:35:22 ID:???
>>36 無論ダンジョンまで移動する途中でモンスターに遭遇するから。
あの設定だと乗物飛ばすのは難しそうだし、バイクみたいなオープンな乗物も危険だな。
41 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:35:35 ID:???
>>33 PCが戦車に攻撃する状況が想定されていない?
それは対戦車砲のこと?
戦車対戦車はありえないと?
ついで
もしかして森の中も通り抜けできる不思議な戦車?
42 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:36:16 ID:???
43 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:37:14 ID:???
>>40 なんか、地底戦車みたいなものに期待してみたかったり
44 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:38:15 ID:???
45 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:40:16 ID:???
そもそも今の形で発表されたときから大砲つき移動家屋だったのに今更なんの期待をしとるんだこのミリオタどもは。
46 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:48:23 ID:???
>>44 ガンブレードがあるのに
っていうかなんで戦車にガンブレードなんだろうって思った
ガンブレードはさすがに洞窟用だよね?
戦車に乗ってるときは使わないよね?
47 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:49:22 ID:???
それで、戦車で戦うときはスクエアかヘクス使うの?
そこがかなり気になる
48 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:51:36 ID:???
49 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:54:46 ID:???
>>17 遊撃だろうと突撃だろうと目標は自由だろ
遊撃の違うところは味方にガードしてもらえないところ
50 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:56:37 ID:???
>>49 まぁ、そうだけどガード介入ないってのは目標自由みたいなもんじゃん
51 :
NPCさん:2009/05/30(土) 19:58:09 ID:???
>>50 突撃だって目標自由なんだから全然違うじゃん
52 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:01:36 ID:???
>>45 もとはガンドッグのサプリだったわけだからなー。
期待を捨て切れていなかったヤツがいるのは仕方ないだろう。
俺は今みたいな感じのほうが面白そうだと思うし、ガンドッグのサプリだったら絶対買ってなかったけど。
まあ、人生いろいろあるもんだし、ダークブレイズのことは忘れて強く生きていって欲しい。
53 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:08:05 ID:???
知らない人がスレタイ見たら軍モノかなと勘違いするやもしれん。
54 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:12:31 ID:???
55 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:18:11 ID:???
56 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:23:00 ID:???
>>52 あんまチェックしてなかったんでそれは初めて聞いたなあ。>ガンドッグのサプリ
どっかに書いてた?
57 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:27:43 ID:???
>>46 ガンブレードはパーカッション的な拳銃に銃剣つけたようなローテク白兵武器よ。
58 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:28:36 ID:???
ファイナルファンタジー8やパラサイトイブ2のような武器を期待していたのだがw
59 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:36:58 ID:???
60 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/05/30(土) 20:41:58 ID:m/3yrr2f
>57
流石は螺旋ゲー!
ブランダーバスも燃えるな。欲しくなったポイント+2だ。
61 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:48:46 ID:???
>>56 元々は、ガンドッグとシステム共用のファンタジー物としてR&Rで発表されたのが最初。
どこで、どうなったら、こうなったのかは謎。
62 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:54:42 ID:???
ようするに、ちょっと知名度の付いたタイトルを使って
騙してでも売ろうって魂胆だったわけだろう。
63 :
NPCさん:2009/05/30(土) 20:56:44 ID:???
>>61 まあ六門を作っちゃったヒロノリだからなあw
あれも構想時はサプリメントのはずだったし。
64 :
NPCさん:2009/05/30(土) 21:00:25 ID:???
>>61 何故にそれが斜め上なファンジー戦車&前装銃ゲーにw
軍ヲタガッカリ、ダガー大喜び。
このシステムの方向性が見えた気がするな。
65 :
NPCさん:2009/05/30(土) 21:01:46 ID:???
ガンドッグのサプリというよりは、ALGに対するALF、NWに対するS=F、NHDに対するアヤカシ、D20モダンに対するD&D、クトゥルフに対するダークエイジ的な位置づけだと思うよ。
66 :
NPCさん:2009/05/30(土) 21:06:51 ID:???
>>62 ヒロノリにそんな知恵あるわけないだろう。
67 :
NPCさん:2009/05/30(土) 21:10:13 ID:???
クロスボーンをヒロノリ好みに改造したようなゲーム
68 :
NPCさん:2009/05/30(土) 21:11:04 ID:???
69 :
NPCさん:2009/05/30(土) 21:11:24 ID:???
>>64 ダガーは軍ヲタ属性ある癖に
軍ヲタに唾を吐きかけられるようなゲームが
大好きだからな・・・ルリルラといい。
70 :
NPCさん:2009/05/30(土) 22:00:14 ID:???
俺なら最後戦車戦やるな!
導入
↓
向かう
↓
突入
↓
探索
↓
中Boss
↓
中Boss倒れる
↓
中Boss巨大化
↓
崩れるダンジョンを抜ける
↓
街で戦車強化
↓
巨大Boss出現
↓
エンディング
こんな感じな流れで作ればいんじゃね!
71 :
NPCさん:2009/05/30(土) 22:01:53 ID:???
がんドッグっていってるがガンドッグゼロのサプリになる予定だったでいいんだよな?
72 :
NPCさん:2009/05/30(土) 22:08:12 ID:???
73 :
NPCさん:2009/05/30(土) 22:08:29 ID:???
>>71 ゼロ発表以前の話だし、互換性があったかどうかも不明。
74 :
NPCさん:2009/05/30(土) 22:25:48 ID:???
R&Rの記事ではガンドックのシステムでARAみたいなクラスとセイクリッドドラグーンみたいな設定を遊ぶ感じだった。
75 :
NPCさん:2009/05/30(土) 22:30:27 ID:???
設定はむしろS=FAdの方にそっくりだった気が、
あと武器の間合いのルールとかがガンドッグとは違っていたはず。
76 :
NPCさん:2009/05/30(土) 22:40:20 ID:???
普通に90式風戦車で旅をしながらドラゴンを砲撃したり、ゴブリン戦車と撃ち合いするような
ゲームだと思って買った。
キャタピラで動くものの、三階立ての建物のようににょっきりしたものだと知って、肩すかしは
くらったが、これはこれで楽しそう。
個人的には、ブリキの人型ロボット(なりジャイロコプターなり)に搭乗して狭い範囲ででも出撃できるようになれば
メジャーになれるだろう、アニメでもいけんるんじゃね? という印象。
あと、GM不要ルールというよりは、GMがPL数が少ない時にどう運用するか?という
ルールになっているような気がする。
77 :
NPCさん:2009/05/30(土) 22:41:16 ID:???
あー、システムでなく判定方法ね。メンゴメンゴ。
78 :
NPCさん:2009/05/31(日) 00:18:17 ID:???
今日の参加者曰くSNEの作った冒企ゲーw
聞いてる限りだと初期の戦車じゃ一方的に殴られるから飛び降りて戦うらしい。
重要なのはエンジンのドライアドの機嫌をとることで、
精霊が好感を持つPCがクリティカルすると満足度が上がりファンブルすると不満度が上がる。
逆に嫌悪しているPCがクリティカルすると不満度が上がりファンブルすると満足度が上がる。
だからファンブルして喝采されたりクリティカルすると空気読めよといわれるらしいw
酷い。
超☆楽しそう。
79 :
NPCさん:2009/05/31(日) 00:24:21 ID:???
参加者って今日のダークブレイズ&シノビガミコンのね。
で、今後R&Rに紹介リプレイが載ってそれに書き下ろしとデータを追加したB5サイズのリプレイが出て、
十月まで六十何ページだかの薄いサプリ三冊を出す予定らしい。
80 :
NPCさん:2009/05/31(日) 00:24:50 ID:???
やはりどこかルリルラ臭がするなw
81 :
NPCさん:2009/05/31(日) 00:28:38 ID:???
60何ページの薄いサプリ<やめてくれw
180ページの1冊出せばいいだろ。
82 :
NPCさん:2009/05/31(日) 00:33:18 ID:???
まぁ帯に書いてある一冊1575円が三冊続くならSSSやサヴェッジサイエンスとかまよキンのあれに比べればマシだろ。
83 :
NPCさん:2009/05/31(日) 01:13:08 ID:???
>>78 その人絶対にヒロノリの卓の人だろwww
今日はダークブレイズが3卓あったけど、ヒロノリの卓だけなぜか戦車から降りて戦ってた。
たぶんあそこの卓は戦車戦の出目が悪かっただけ。
俺がいたタケオの卓では、降りなくても大丈夫だったよ。
84 :
NPCさん:2009/05/31(日) 01:16:42 ID:???
ちょいと気になるのだが、これって魔法とか超能力とか
超人的なパワーもあったりする
戦車メインだからでなさそうなイメージがあるが
洞窟探検だけは戦車から降りるとあるから
なにかしらあると思うんだが
85 :
NPCさん:2009/05/31(日) 01:21:28 ID:???
86 :
83:2009/05/31(日) 01:22:59 ID:???
>>84 あるよ。
体がダークブレイズに汚染されることと引き換えに撃つ魔法とか。
この世界のシャーウッドは『戦車』というよりも前述の『大砲付き自走家屋』だし、
さらに言えばファンタジー世界における『馬車』みたいなものだから、かなり重要な存在。
そんなものを危険なダンジョンに連れて行くわけにもいかないっしょ?
シャーウッドはあくまで『ダンジョンに至るまでの移動手段』と考えたほうがいいかも。
もちろんシナリオにもよるんだけどね。
87 :
83:2009/05/31(日) 01:26:29 ID:???
>>85 マジで? あそこも降りて戦ってたんだ…。
逆に降りなかったのはウチだけだったのね…orz
バランスがデッドリーとさんざん言われただけはあるね。
88 :
NPCさん:2009/05/31(日) 01:29:46 ID:???
>>87 ランダムに出てきたヤマネコ四体だかがマジ強いって言ってた。
89 :
NPCさん:2009/05/31(日) 01:31:32 ID:???
Ryojiのパンチライラストの有無についてkwsk
90 :
NPCさん:2009/05/31(日) 01:33:49 ID:???
>>87 ヒロノリ宅のPLですが
無改造戦車だと戦術の幅的に降りた方が強くね?
という感じでした、特に二本目のシナリオのときダンジョンまでの道中でランダムで超強い敵が出たときは
ものすごい勢いで戦車の装甲削られて次ターン絶対保たない感じだったので。
91 :
83:2009/05/31(日) 01:34:54 ID:???
>>88 あれは強いよ。初級モンスターの中でもヤマネコは飛びぬけて強かった。
イベントが終わった後、刈谷が「杉浦先生、山猫の強さについてちょっと話があるんだけど(ビキビキ」
と全く笑ってない目で話しかけてたくらい。
俺たちの卓でも似たような、あるいはもっと強力なモンスター軍団に出会ったけど、速攻で逃げたよ。
バランスがヤバイ位に厳しい分、敵が敵わないと見たら逃げるべきだね。このゲームは。
92 :
NPCさん:2009/05/31(日) 01:35:48 ID:???
>>89 ちょっと違う。
Ryojiのエルフはパンツ履いて無い、螺旋人はダークエルフはパンツというかビキニ。
93 :
NPCさん:2009/05/31(日) 01:39:37 ID:???
>>91 ヒロノリ宅では最初に遭遇しましたが、3成功まで無効にする能力のせいで操縦ロールが成功できなさすぎなので逃げました>ヤマネコ3匹
ちなみに戦車に乗ってる場合、操縦ロールで勝てないと砲撃も修理も出来ないのでどうしようもなくなるという
94 :
83:2009/05/31(日) 01:45:38 ID:???
>>90>>93 降りたほうが強い。それは間違いないと思いますよ。
敵が強いと見たら1ターン目から降りるべきだし、それでも敵わないと思ったら逃げるべき。
ただその強さはBP蓄積と引き換えなわけで、降りなければ降りないに越したこと無いわけですよ。
それにしてもこの様子だと、ランダム敵はよっぽど強さが違ったんだなぁ。
ちなみにウチもヤマネコに出会ったときは、ステータス見てすぐさま逃げました。
操縦の重要さにビビるゲームww
95 :
NPCさん:2009/05/31(日) 02:31:19 ID:???
買うかどうか迷ってるので、チェキ
96 :
NPCさん:2009/05/31(日) 02:36:07 ID:???
鋼殻のレギオスごっことかやればいいんだろうか?
97 :
NPCさん:2009/05/31(日) 02:37:22 ID:???
戦車の意味なくなるじゃん
98 :
NPCさん:2009/05/31(日) 02:46:20 ID:???
ダークブレイズって、名前がなんかカッコよくていいね
99 :
NPCさん:2009/05/31(日) 02:48:31 ID:???
>>98 もともとはシリアスな格好いいファンタジーっぽかったからなぁ……。
いやまぁ、今のもシリアスっちゃシリアスなんだが、シャーウッドはあまり格好いいとは言えない気がする。
100 :
NPCさん:2009/05/31(日) 02:50:06 ID:???
ぜんぶ一緒にするんだ
「セイクリッド・ダークカオス・ブレイズ・ギア」と
101 :
NPCさん:2009/05/31(日) 03:31:10 ID:???
102 :
NPCさん:2009/05/31(日) 09:32:21 ID:???
互換があると思っているほうがどうかしてる
103 :
NPCさん:2009/05/31(日) 10:18:13 ID:???
>>99 上級クラスにスペランカーを用意していたくらいシリアスだった。
104 :
NPCさん:2009/05/31(日) 11:08:27 ID:???
>>86 汚染?
SW2.0の穢れ度やシャドウランで失われてゆくエッセンスみたいなもの?
105 :
NPCさん:2009/05/31(日) 11:09:48 ID:???
>>98 ガンメタルブレイズと同じで厨二病くさいんですが
106 :
NPCさん:2009/05/31(日) 11:11:00 ID:???
戦車にドリアードを搭載とは
ずいぶんとクリーンでエコな戦車なんだなー
エコトピア原理主義者が作り上げた環境保護戦車だね
107 :
NPCさん:2009/05/31(日) 11:47:19 ID:???
また空回ってるなぁ
108 :
NPCさん:2009/05/31(日) 12:01:06 ID:???
>>107 どこが空回ってるの?
ちゃんと説明しなさい!
109 :
NPCさん:2009/05/31(日) 12:08:38 ID:???
存在自体が空回り。特に頭頂部が。
110 :
NPCさん:2009/05/31(日) 12:35:34 ID:???
111 :
NPCさん:2009/05/31(日) 13:03:14 ID:???
ハゲはおいといて
とりあえずプレイレポ待ちだな〜
112 :
NPCさん:2009/05/31(日) 13:14:51 ID:???
今日密林から届いたので、できれば来週プレイしたいなー。
プレイできたらレポ書くよ。
113 :
NPCさん:2009/05/31(日) 13:18:54 ID:???
オンセにはできそう?
114 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:03:09 ID:???
>>86 もっと頻繁に使うMP、六門でいうTP
1シナリオに回数限定された種族や職業の能力と違い兵科ごとの能力の多くがこれを消費する
汚染度=MP消費と思っておけばいい
一定消費ごとに汚染段階が進行する
汚染段階は全部で3段階
汚染進行(消費)は特にペナルティーなし
回復は段階を越えて回復できない(街に帰還して入院が必要)
3段階目が埋まると二階級特進できるよ!
設定的には大気に満ちるダークブレイズを利用した技なので使えば身体が汚染される
つまりダークブレイズを身体に取り込んだダークエルフはMP使いたい放題
>>113 ダンジョンマップの管理さえなんとかなればオンセもいけると思う
115 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:06:46 ID:???
ググったら、とあるブログには結構詳細なルール紹介がでてた
プレイせずに書いてるからあれだけど
116 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:29:39 ID:???
117 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:40:18 ID:???
>>78 >今日の参加者曰くSNEの作った冒企ゲーw
なんという俺好みのゲームw
118 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:46:17 ID:???
ざっと読んだ印象だと、六門のシステムでやるまよきん?
オンセは、ダンジョンのマッピングを各自でやってもらうのにちょっと手間がかかるかな。
できないことはないと思う。
119 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:49:55 ID:???
120 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:52:45 ID:???
>>114 入院すると回復って
入院費用と入院時間はどれくらいなのさ
ダークブレイズの魔法は一日あたり三回くらいしか使えないもん?
ということは、魔法の種類も限られているってことか
入院以外で回復する薬とかは?
汚染度回復するために敵からMPを奪うとかもできる?
121 :
NPCさん:2009/05/31(日) 15:25:02 ID:???
>>120 何と言うか、ゲームについて知りたいんじゃ無く構って欲しいだけならダードスレにでも行けよ禿。
122 :
NPCさん:2009/05/31(日) 16:17:07 ID:???
>>120 入院期間は街への帰還中の話だからゲーム的に気にすることじゃない
詳しくはルルブ買って見れ
費用は汚染段階が進むほど高い
1段階目なら初心者PTだと赤が出るかもぐらい
2段階目以降は結構きつい
ダークブレイズの魔法が何をイメージしてるかわからないが
汚染を受ける特殊能力は普通に六門の特殊能力と思っておけばいい
六門でなくSRSでもなんでもいいけど
例えば射撃の行為修正を+1する構えとか
だいたいは各兵科で1Lvごとに2種類から1つ選択
いわゆる魔法使いはアルカナストライカー
カードを使って攻撃や回復の魔法を使う万能クラス
しかしカードを使うにもカードに付与する特殊能力を使うにも汚染を受けるので大変
さらにカードは1枚ごとの消耗品で高い
汚染で穢され汚染治療費とカード代で懐具合はいつもピーピーさ
汚染度を回復する方法は薬に特殊能力や自然回復もあり
ただし入院以外の手段で汚染段階を越えて回復することはできない
123 :
NPCさん:2009/05/31(日) 16:23:28 ID:???
なんという冒企臭……
入院費や戦車潰れたりで再建費用が無くなったり、破産したらどうなるの?
【大惨事を期待するキラキラした瞳】
124 :
NPCさん:2009/05/31(日) 17:36:48 ID:???
むしろ、ミッション終了後のレアモノの鑑定が楽しい。
5000PW手に入ったときはヒャッホーってなったなぁ
125 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:07:47 ID:???
GMなしでプレイできるようになっていると聞いたんだけど
モンスターデータの看破ってどういう処理になってる?
126 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:14:03 ID:???
>>123 別にどうにも。
他のゲームで資産が無くなったらどうなるのって疑問と一緒だな。
127 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:19:20 ID:???
>>124 モンスターデータは全開示。知識判定とか無いよ
128 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:27:46 ID:???
消費されたアイテムと汚染段階を越えた汚染度以外はシナリオ持ち越さずに回復する
汚染の浄化だって絶対にしなければならないものじゃない
お金が無いなら放置すればいいじゃない
汚染段階が進んでもペナルティーはない
それどころか勲章が貰える
最終段階まで汚染が進めば階級もあがるんだぜ!
あと戦車が大破した場合は修理費とか心配しなくていい
ダークブレイズに満たされた野外に生身で晒されるということは汚染が進むということ
あとはわかるな
129 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:31:42 ID:???
修理費の心配はないけど、1年間町の人間から穀潰し扱いされるだろうなw
130 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:36:43 ID:???
131 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:39:41 ID:???
なんか内容はもとより、初期とはデザイナー自体が変わってね?
132 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:43:16 ID:???
買ってきたよー
で、表紙のあれは穿いているの? 穿いていないの?
133 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:47:43 ID:???
134 :
NPCさん:2009/05/31(日) 19:41:38 ID:???
なるほど、やはりそうだったのか
それはやはりエルフの生態と関係あるのだろうか?
そこでダークヴレイズを浄化するので
はかない、そらない 「はくと兵がおびえる」主義なのだろうか?
135 :
NPCさん:2009/05/31(日) 20:15:39 ID:???
空気を読まないキモヲタはどこにでも湧いて時間を止めてしまう。
136 :
NPCさん:2009/05/31(日) 20:21:37 ID:???
このゲームの場合、著者がそのキモヲタなんだが
それはどうしたらいいと思う?
137 :
NPCさん:2009/05/31(日) 20:23:11 ID:???
変態リプレイ書けばいいと思う
138 :
NPCさん:2009/05/31(日) 20:26:26 ID:???
全裸焼肉+戦車で
139 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:00:08 ID:???
>>136 それと、スレやお前の品のなさと何の関係がある?
140 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:03:34 ID:???
スレの流れに文句言う方が出て行くのが
一番簡単な解決手段だと思うがなぁ。
141 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:10:39 ID:???
相変わらず読みにくいルールだな
142 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:23:27 ID:???
>>140 キモヲタがいなくなったほうがいいだろうJK
143 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:36:09 ID:???
社会通念的にはそうかもしれないが、そういうのの巣に入ってまでそう言うのは、
狐に化かされて肥溜めに使っているがごとき滑稽さを感じる。
144 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:47:00 ID:???
軍オタ様がまた暴れているのか?w
145 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:57:00 ID:???
だがキモ発言でレスが止まってしまった事実
どうも自分が浮いていることに気が付いていない感じ
146 :
NPCさん:2009/05/31(日) 22:01:05 ID:???
新しいゲームが発売されワクワクしながら情報収集していたら、いつもと同じキモヲタがいつも通りエロトークしてましたみたいなガッカリ感はある
147 :
NPCさん:2009/05/31(日) 22:03:28 ID:???
おまえは何を期待しているんだ?
148 :
NPCさん:2009/05/31(日) 22:10:51 ID:???
149 :
NPCさん:2009/05/31(日) 22:18:34 ID:???
話題を変えようぜ。
ロックシューターが男の子か女の子かについて。
……そういや、こっちも何気にぱんつはいてない?
150 :
NPCさん:2009/05/31(日) 22:24:06 ID:???
両方。
151 :
NPCさん:2009/05/31(日) 22:26:31 ID:???
実は「墜落世界」なのか? このゲーム
152 :
NPCさん:2009/05/31(日) 22:36:57 ID:???
ランダム名前でいくつか商標的にアウトなのねえか
153 :
NPCさん:2009/05/31(日) 23:26:51 ID:???
表1の3あたりがヤバそうだな。
154 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:04:43 ID:???
なぜだろう話を聞けば聞く程攻殻のレギオスっぽく見えてくる。
155 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/01(月) 00:07:08 ID:mAcVMhMo
それは型月エフェクトよ!逃げて!
156 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:13:41 ID:???
ダブレにはロリで念威繰者の先輩が居ない
ゆえにダブレはレギオスとは似てもつかない
157 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:27:23 ID:???
>>154 戦場のヴァルキュリア+レギオスって感じではある。あとメルクリウス・プリティ?
158 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:28:57 ID:???
個人的には墜落+六門+ギーアン。
159 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:29:16 ID:???
アンパン爆弾で特攻して戦車を潰すの?
160 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:34:14 ID:???
火耐性のあるドワーフに爆弾抱えさせて突撃させるんじゃなにの?
161 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:45:51 ID:???
>>121 うっせえ、お前が禿だ
ゲームについて知りたいという純粋な質問の邪魔をするな
162 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:48:15 ID:???
>>126 借金して戦車買って
借金取立てに追われる毎日?
刑務所行き?
闇金融に手を出して賞金首かけられる?
163 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:50:29 ID:???
いいから君はルルブ買えばいいんじゃないかな
164 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:50:35 ID:???
戦車は金で買えない。
165 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:53:50 ID:???
戦車──大量破壊兵器の完成──電撃戦に塹壕突破、
鉄条網突破──第一次世界大戦のMk.II、A7V、ルノーFT──膠着状態の塹壕戦に終止符を打つ戦車
そういうものを期待していた俺はいま別世界を見た
166 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:54:33 ID:???
>>163 こ、これはルルブを買わせる宣伝工作か!
167 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:55:16 ID:???
この世界の戦車は無限軌道ではないでござるか?
168 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:57:14 ID:???
169 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:58:07 ID:???
>>165,167
何しにこのスレに着てるんだお前は。
調べて直分かる程度の情報は自分で調べようぜ。
170 :
NPCさん:2009/06/01(月) 01:02:42 ID:???
171 :
NPCさん:2009/06/01(月) 01:12:23 ID:???
判定まわりなどシステムの基本は六門世界RPG
戦車はあくまで移動型前線基地で、ゲームのメインは生身でのダンジョンアタック
戦車は支給品で戦車のパーツはPCが勲功を上げた時に支給されるポイントで購入
こんな感じだな
あとこの世界の武器屋もアイアンフィストw
172 :
NPCさん:2009/06/01(月) 03:41:46 ID:???
件の山猫は判定値が4:3以上なければ逃げ推奨。
もしくはブレイズナイト必須。
あと序盤は魔法が強すぎ。
プレイした感覚だと消耗品はケチらないほうがよさげ。
システム上ランダム要因が大きいから財産全て消耗品にして
使わなきゃ、入院しなきゃ黒字的な感覚。
173 :
NPCさん:2009/06/01(月) 08:25:19 ID:???
174 :
NPCさん:2009/06/01(月) 08:28:49 ID:???
>>156バグベアード様に通報しますた。
>>157やっぱりか、これはちょっと迷うなー。家の卓ノリが判ってくれるかなー……。
175 :
NPCさん:2009/06/01(月) 08:45:51 ID:???
ラスボスより明らかに強いドラゴンがランダムで道中にサラッと湧いてくる
ランダムだからまったくもってあなどれないぜ
あなどれないと穴奴隷って似てるよな
逃げるって選択肢がとりやすいシステムだから無理っぽいときは逃げるんだよぉ推奨
176 :
NPCさん:2009/06/01(月) 09:11:24 ID:???
>>171,173
ヒロノリ世界のエターナルチャンピオンだなw
177 :
人数(略):2009/06/01(月) 11:03:05 ID:???
ままにょにょTRPGが出たと聞いてやってきたのですが・・・
178 :
NPCさん:2009/06/01(月) 11:06:45 ID:???
まあ間違ってない気がする
移動要塞で行動して戦闘は中の人でやるってのは
179 :
NPCさん:2009/06/01(月) 13:31:05 ID:???
こんなダメっぽいゲームを新しく立ち上げるのに
GURPSには全く声がかからない
SNE内での重要度はダークブレイズ>>>>>GURPS
くやしいのぉ(笑)くやしいのぉ(笑)
180 :
NPCさん:2009/06/01(月) 14:02:54 ID:???
GURPSに限らず単純な下方ロールはどんどん少なくなっていくな
やっぱ成長性に問題があるのかねぇ
181 :
NPCさん:2009/06/01(月) 14:18:54 ID:???
発売週初めての週末なのに全然伸びない。
セイクリッドやガンブレ以下だな。
182 :
人数(略):2009/06/01(月) 14:21:59 ID:???
まあ、第五週だからな。
「ウチのサークルは、第五日曜が定例会なんすよ」みたいなサークルも
あんまりないだろうし。
183 :
NPCさん:2009/06/01(月) 14:59:09 ID:???
>>182 そんなことよりエルクラムやろうぜ!
だったり。
184 :
NPCさん:2009/06/01(月) 15:10:06 ID:???
185 :
NPCさん:2009/06/01(月) 17:11:09 ID:???
セイクリスレの伸びはここと似たようなもんだったはずだが
ガンブレスレは荒らしが沸いたおかげでやたら伸びたけど
186 :
NPCさん:2009/06/01(月) 17:33:10 ID:???
さりげない対立煽りはやめて
187 :
NPCさん:2009/06/01(月) 18:30:35 ID:???
買う予定無かったけどこのスレ見てたら欲しくなってきた!
うちの面子では遊んでくれそうにもないのがどうしようもないけど
188 :
NPCさん:2009/06/01(月) 19:04:02 ID:???
クラス(っていうのかしらんけど)の詳細イメージとか教えてもらえないだろうか。
特にホークアイとロックシューターは射撃系としてどう違うのかとか。
コンベで持ってきてた人にちょっとだけ見せてもらったカンジ雰囲気は結構ツボだったんだが
189 :
NPCさん:2009/06/01(月) 19:27:10 ID:???
ルルブ読んだだけでまだプレイはしてないが
ウォーヘッド いわゆる戦士
ブレイブナイト いわゆるディフェンダー
ホークアイ 単一攻撃アタッカー
ロックシューター 敵全員攻撃武器使用アタッカー
(ホークアイとロックシューターは遊撃型アタッカーなので攻撃をかばわれない。ただし、盾をもてないのでガード能力が超低い)
アルカナストライカー アイテム使用型魔法使い
ライフセイバー 魔法使い、ヒーラー&バッファー
ちなみに戦闘における距離や前列後列の概念はないので射撃系だろうが魔法系だろうが普通に敵に殴られる
190 :
NPCさん:2009/06/01(月) 19:28:10 ID:???
ちなみに、クラスではなく兵科
戦士兵科、銃撃兵科、術式兵科の3種類
191 :
NPCさん:2009/06/01(月) 19:45:53 ID:???
抽象戦闘ってレスあったから六門みたいなの想像してたけど、隊列の概念もないのか……
えむマみたく射撃→白兵みたいな処理順があるのかな?
分類分けで兵科による装備制限とかありそうだが
突撃と遊撃の違いが分かれば理解できるかな?
192 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:08:46 ID:???
戦闘は六門1stを簡略化した感じ
パーティ先攻後攻タイプなので処理順はない
装備制限はないが、兵科パワー(BP蓄積させて使うスキルみたいなもの)を使うにはそれぞれ専用武器系統が必要
このゲーム命中判定がなくて必ずダメージが行く
それを軽減できるのが「ガード」
でもガードは1ラウンドでできる回数が決まってて、基本的には手に持ってる武器(盾含む)の回数だけで、それ以上攻撃されると軽減すら出来ずにくらいまくる
ガードは「他の人に対してガードしてあげる」ことができるんで、他のキャラが喰らった攻撃を軽減してやることも出来るんだが、
「遊撃アタック」を食らうとそれが出来なくて自分でガードするしかない
銃撃兵科、術式兵科の攻撃は遊撃アタックなので、攻撃に関しては戦士兵科より強い。防御点無視とかもあるし。ただしガードは苦手。
193 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:20:40 ID:???
遊撃は射撃や魔法、突撃は近接打撃
遊撃→突撃の順
遊撃はかばうことができない
逆に突撃はかばわれるのでダメージを与えたい敵に通らないことが多い
ホークアイはイニシアチブを有利にする能力も持つ
ブラバスは火力低いため雑魚殲滅とガード剥がしの武器
アルカナは単体、全体の攻撃、回復と万能だが金と汚染が引き換え
前衛後衛の区別はないが戦士系以外はだいたい脆い
後衛系は弾やカードのポケットが必要で薄い鎧を着ているから
戦士がかばわないとあっさり死ねる
前衛後衛問わずとにかく消耗するアイテムが多い
六門に続き財力こそ力だ!を体感できる
194 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:30:33 ID:???
>遊撃→突撃の順
これどこに書いてある?
195 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:36:14 ID:???
一応 ホークはスナイパーで
ロックは散弾使いということになるんだよな
でも距離の概念がないあkらな・・・
196 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:38:43 ID:???
ふと気になったんだが、一応ダンジョンハックがメインになるのにスカウト的な兵科はないのか?
197 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:49:42 ID:???
ない
というか兵科はPC戦闘での得意分野を表してるんで戦車特化とかの兵科もない
そのへんはスキルで表現
198 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:50:25 ID:???
そういやトラップ解除系の職能もないような
199 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:52:23 ID:???
無いな。主能力の<肉弾>、<運動>、<集中>とあって、その下にそれぞれ三つずつ技能がある。
で、主能力と技能を組み合わせる形で判定を行う。
兵科から得られる技能は戦闘系の<白兵>or<銃撃>or<術式>
スカウトに相当する技能は<運動>の下位の<冒険>として表現されてる。
成長方式がEXPを能力値や技能それぞれに振り分けていく形なので、特化すればスカウト名乗れるんじゃね?
200 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:54:22 ID:???
戦車というからカドが立つのであって探検車両とでもいっておけば問題ないな
恐竜探検隊ボーンフリーみたいな
それにしても探検を感じさせるスキルがあまりないような・・・
201 :
NPCさん:2009/06/01(月) 21:02:15 ID:???
肉弾(白兵・操縦・解体)
運動(銃撃・砲撃・冒険)
集中(術式・修復・医術)
だから、銃撃兵科がシーフ系に向いてるのは確かだけどな
202 :
NPCさん:2009/06/01(月) 21:16:06 ID:???
トラップ解除はだいたい運動・冒険
戦後処理で肉弾が素材剥ぎ、集中が回復
それ以外の冒険活動はだいたい運動が担当
探索で集中を使ったりトラップ解除で肉弾の力押しがあったかも
203 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/01(月) 21:31:19 ID:mAcVMhMo
なるほどボーンフリー納得。
204 :
NPCさん:2009/06/01(月) 21:40:32 ID:???
コセイドンはダメなのか
205 :
NPCさん:2009/06/01(月) 21:44:00 ID:???
人間大砲にされたいのか?
206 :
NPCさん:2009/06/01(月) 21:49:37 ID:???
ボーンフリー号でもコセイドン号でもビッグタンサーでも
207 :
NPCさん:2009/06/01(月) 23:33:07 ID:???
10÷3の扱いはきちんとしとけよ
208 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:23:58 ID:???
>>171 なるほど、馬で兵士が乗った荷車を引っ張る古代の戦車か……
斜面や粗い地面ではバランスを崩してすぐに転倒するという……
哀れな戦車兵を思い出した……
209 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:25:00 ID:???
>>179 いえいえ、SNEにはGURPSを翻訳するレベルがないだけですよ(笑)
210 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:25:50 ID:???
>>185 ガンブレ…
このゲームはダーブレと略すか…
211 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:26:40 ID:???
いんしたお
212 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:31:05 ID:???
213 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:35:33 ID:???
>>209 逆じゃね?
GURPSにもう翻訳するうまみレベルがないだけじゃね?w
214 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:51:18 ID:???
あるけどSNEはゲームシステムより小説スタイルを重要視するから
GURPSのシステムを理解できないだけじゃね?
215 :
NPCさん:2009/06/02(火) 00:54:02 ID:???
とりあえず、スレタイを百遍読み返すといいんじゃないかな。
216 :
NPCさん:2009/06/02(火) 02:47:15 ID:???
217 :
NPCさん:2009/06/02(火) 03:53:01 ID:???
このゲームの説明するにあたり、METAL MAXやメリーメント・キャリング・キャラバンその他もろもろを出したら苦もなく理解してくれた我が鳥取に乾杯。
218 :
NPCさん:2009/06/02(火) 08:12:45 ID:???
装備の数少ないかと思ったが、改造込みで考えるとかなりバリエーション豊かになるな。
職能スキルも地味に見えてかなーり強力なのが揃ってるし。
個人的には移動拠点とは言え、タンクライフと冠される以上、
もーちょい戦車にいじりがいが欲しいんだが……
バンピートロット風に履帯の代わりに足つけたり、
副砲の代わりに腕つけたりするよーな。
サプリに期待したいが、システム上厳しいかな?
219 :
NPCさん:2009/06/02(火) 08:36:58 ID:???
実はこのゲーム、戦車なくても遊べるよーな。
220 :
NPCさん:2009/06/02(火) 09:23:16 ID:???
そうしたらセイクリッドドラグーンになってしまうな
221 :
人数(略):2009/06/02(火) 09:39:02 ID:???
いやドライアドランタン持ち歩いて進行するだけじゃないの?
>>218 たしかに腕欲しいな。
あとドライアドの調子を良くする為の鍼と按摩も欲しい。
それからウルジャンで連載を再開して欲しい。
222 :
NPCさん:2009/06/02(火) 12:05:42 ID:???
>>221 バンピートロットって漫画連載してたっけ?
UJで休載ってひょっとしてアウトロースターか?
223 :
NPCさん:2009/06/02(火) 12:13:24 ID:???
腕を開発するような技術は無さそうだけどな
ゴーレムの腕を転用すればいけるか?
仮に腕付けたところで、それがどうデータに反映されるかが問題
224 :
NPCさん:2009/06/02(火) 13:54:35 ID:???
225 :
NPCさん:2009/06/02(火) 13:59:06 ID:???
>>195 書いてないけど、基本がロックシューターのガード剥し→突撃攻撃の
流れになりそうではある。
226 :
NPCさん:2009/06/02(火) 15:10:09 ID:???
モンスターデータの前にガードについてのルールが書いてある。
基本ガード回数が余ってる限りガードを行う模様
227 :
NPCさん:2009/06/02(火) 15:10:42 ID:???
>>224 少し上で話の流れが戦車に腕を付けたいとなっているように読めるが
何か間違っているのか?
228 :
NPCさん:2009/06/02(火) 15:47:23 ID:???
>218,223
副砲がわりに腕を付けたら戦車バトルでもガード可能、
とかすればいける気がする。
腕1本あたりガード1回分で。
>227
間違ってない。
まぁ腕って言ってもショベルカーみたいなのを思い浮かべればおk。
アレなら戦車に付いてても違和感ないだろ?
229 :
人数(略):2009/06/02(火) 16:16:32 ID:???
主砲も腕にして、崩拳打とうぜ。
と言いつつ、中華な感じのテイストは、ちょっと世界観と違うか。
ソーラープレキサスブローか?
>>222 それそれ
230 :
NPCさん:2009/06/02(火) 16:46:52 ID:???
ようや規制解除きた
そして書き込みたかったことのすべてを忘れた
231 :
NPCさん:2009/06/02(火) 16:52:49 ID:???
ヒロノリ早く変態的リプレイ書けよ!
>>230が言いたかったであろうことを代弁しておいた。
232 :
NPCさん:2009/06/02(火) 17:04:42 ID:???
そういやこの前のダークブレイズ&シノビガミコンで言ってたけど、
次のサプリの追加要素はヴァルキリーという名前の汚い鳥人間とロケットで加速するどこかで見たようなハンマーだって言ってた。
あとシナリオは(帯には六本って書いてあるけど)もしかしたら四本の塔になるかもとw
233 :
NPCさん:2009/06/02(火) 17:30:38 ID:???
HAHAHAルルブにも書いてあるよそれ。
234 :
NPCさん:2009/06/02(火) 17:33:46 ID:???
履いてない絶賛のあとがきだな
235 :
NPCさん:2009/06/02(火) 17:45:51 ID:???
おお、あとがき読んでなかったぜ
ヴァルキリー気になるな
あとリプレイの絵はNPCの平尾さんか!
これは期待
236 :
NPCさん:2009/06/02(火) 18:12:36 ID:???
地べたを這いずるトレイダーズみたいなカンジかな?
でも都市が一つしかないんだよね? 交易とかはできないよな・・・
237 :
NPCさん:2009/06/02(火) 18:41:23 ID:???
むしろ、乗り物で移動するまよきんだろう
238 :
人数(略):2009/06/02(火) 19:03:21 ID:???
前途明るく仲間が美味しくない墜落世界
239 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:04:20 ID:???
>>228 >腕でガード
ポンコツ成分が欲しくて思いつきだったんだが、
改めて考えると現状でとびきりの恩恵だな。
つーか、ガードがむちゃくちゃ重要っぽいもんなー。
初期作成でHP20しか無いのに、最弱クラスのタネゴブリンですら【突撃:12】くらいで殴ってくるし、
六門と違って鎧でガードできねーわ、
盾も防護点自体は増えないわだし。
正にデッドリーw
240 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:12:01 ID:???
ダークブレイズ汚染地域で生物は食用にはならないのかな?
ゴブリンは食用に適さないと書いてあったけど うまそうなのに・・・
241 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:18:16 ID:???
フグの卵巣のごとく特殊な処理をすると食えたりするんじゃないかなw
242 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:19:07 ID:???
とりあえずpw刺してみるとか。
243 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:22:47 ID:???
朝獲れゴブリンのおひたしに
マストドンの煮付け
ダークエルフ盛り
244 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:26:44 ID:???
ダークエルフの姐さんとか別の意味で実に美味そうだしなw
確か街の中の川の水とか、そのまま飲めないから、貯水池とかにしばらく貯めておいて浄化されるのを待つって書いてたはずなので、なんとかなる気がせんでもない。
味は保証せんが
245 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:28:52 ID:???
戦車対戦車はあるの?
246 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:30:57 ID:???
>>245 いちおー「汚染されて野生化した戦車」がモンスターに存在する。
247 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:34:55 ID:???
P144に食用に適さないって書いてあるね。
248 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:39:55 ID:???
>>243 お品書くなよw
なんか旨そうじゃねぇか。
>>247 まぁ、適さなくても食えなくはないんじゃね?ってネタの流れだわな。
249 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:41:22 ID:???
250 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:44:52 ID:???
塩漬けにしてブレイズを抜きます
251 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:49:39 ID:???
汚染緩和治療の方法が確立するまでは、ユグドラシルの根元に首まで埋めてたんだろうなぁ、きっと
252 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:50:17 ID:???
糠に漬けて一年ごとに糠を交換すれば三年ほどでダークブレイズが抜けて食べられるようになる
253 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:50:25 ID:???
今でもそんな感じなんじゃねえか?
254 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:54:42 ID:???
GM不在の遊び方ができるようだが、ソロプレイはできそう?
ソロプレイする揚合でもバランス的に
1人で数キャラ扱ったほうがいいのかな。
サンプルシナリオには、GM不在プレイを可能にする
何か特別なギミックとか用意されてる?
255 :
NPCさん:2009/06/02(火) 20:02:59 ID:???
>ソロプレイ
まぁできないわけじゃないんじゃないかな、面白いかどうかは別として
>1人で数キャラ扱ったほうがいいのかな
最低3人パーティ
>特別なギミック
ない
256 :
NPCさん:2009/06/02(火) 20:04:45 ID:???
1人だと死ぬ、確実に。
あとサンプルシナリオにGM不在用ギミックが搭載されてるどころか、
GM不在用ギミックにサンプルシナリオが搭載されてる。
257 :
NPCさん:2009/06/02(火) 20:13:34 ID:???
上にも書いてたが、ガードの切れ目が運の切れ目だしな。
流石にソロは無理ってかモンスターのガードも削りきれんだろ。
258 :
NPCさん:2009/06/02(火) 20:18:26 ID:???
まぁメルラルズやクロスボーンでも、ソロプレイやってやれないわけじゃなかったしな
1人4キャラプレイとかになるが
259 :
NPCさん:2009/06/02(火) 20:22:43 ID:???
PCが1人なのがソロプレイだと思っているバカがいる?
260 :
NPCさん:2009/06/02(火) 20:47:14 ID:???
そういう話だろ。
261 :
NPCさん:2009/06/02(火) 22:04:36 ID:???
Ryojiのはいてないエルフでソロプレイしたことなら・・・
262 :
NPCさん:2009/06/02(火) 22:14:26 ID:???
戦車戦の仕様から最低でもPC3人以上居ないと死ねる
>>259 >>254をよく読め
>ソロプレイする揚合でもバランス的に
>1人で数キャラ扱ったほうがいいのかな。
なんか話の流れを読まないやつが多発してる気がするけど
あわてんぼさんか?
263 :
NPCさん:2009/06/02(火) 22:19:45 ID:???
264 :
NPCさん:2009/06/02(火) 22:25:30 ID:???
265 :
NPCさん:2009/06/02(火) 22:26:35 ID:???
266 :
人数(略):2009/06/02(火) 22:49:09 ID:???
よし、ルルブ読みながら寝るぞ。
267 :
NPCさん:2009/06/03(水) 01:26:24 ID:???
268 :
NPCさん:2009/06/03(水) 01:38:00 ID:???
アルカナストライク&アルカナブラストと砲撃アタックは、遊撃でいいんだろうか。
突撃か遊撃かの記述が見つからない。
どこに書いてあるかだけでいいので、教えてエロい人。
269 :
NPCさん:2009/06/03(水) 01:40:56 ID:???
270 :
NPCさん:2009/06/03(水) 05:27:27 ID:???
昨日買った
なんか普通に面白い様な…
ロケットランスがモンハンのガンランスみたい
ガード無くなったら死ねる
271 :
NPCさん:2009/06/03(水) 08:35:33 ID:???
ガンブレード系って確かにテクニカルってか中途半端な武器ではあるが、
前衛が突撃と遊撃を容易に使い分けられるんで、
攻撃を集中してたたみかけたいときには悪くないチョイスかも。
片手白兵武器の性能は改造抜きでみるとほぼ性能変わらんし。
HPに差がないなら、初期だとキツいがモノミミのブレイブナイトあたりに持たせてみたいな。
272 :
NPCさん:2009/06/03(水) 10:12:21 ID:???
ガンブレードとかあるけど
これ、戦車に乗ってるときは使わないよね?
273 :
人数(略):2009/06/03(水) 10:18:00 ID:???
ガンブレを両手に装備して、ターシンハイコンスの陳さんごっこしたい。
274 :
NPCさん:2009/06/03(水) 10:19:22 ID:???
275 :
NPCさん:2009/06/03(水) 10:44:29 ID:???
これ戦車を宇宙船にしたらサジタリウスができるんじゃなかろうか
おんぼろ宇宙船で金にヒギィヒギィ言いながら萬トラブル引き受ける弱小企業
クールでスタイリッシュなスペースオペラでなく泥臭くて少しハードボイルドなSF物
SNEオリジナル作品に中世〜現代風の世界観はあっても未来風はないよな
ぜひやってほしいな
276 :
NPCさん:2009/06/03(水) 11:13:55 ID:???
>>268 アルカナストライクってアタックじゃないんじゃない?
277 :
NPCさん:2009/06/03(水) 12:46:02 ID:???
>>275 カッスロか!
あとSNEオリジナル企画で縛るなら
サイバーナイトはSFかもよ
278 :
NPCさん:2009/06/03(水) 12:46:12 ID:???
279 :
NPCさん:2009/06/03(水) 12:55:33 ID:???
トラベラーでいいだろw
280 :
NPCさん:2009/06/03(水) 13:09:43 ID:???
イラスト見ると窓とかバルコニーとか銃眼とかついてるのに、
なぜ戦車バトルのときに大砲しか撃てないルールにしたのかワカラン。
いくらボドゲ風にしたかったとはいえ、あまりにも陳腐なルールだよな。
遊撃アタック可能なPCも中に籠もりっぱなしとか、もうバナナとアボカド。
281 :
NPCさん:2009/06/03(水) 13:21:38 ID:???
そこで分けるべきは遊撃じゃなくて銃撃じゃないのか
282 :
NPCさん:2009/06/03(水) 13:47:31 ID:???
イラストは勝手に書いたんじゃね
283 :
NPCさん:2009/06/03(水) 13:57:10 ID:???
さすがに表紙なんだからラフぐらいチェックすんだろ
284 :
NPCさん:2009/06/03(水) 14:03:17 ID:???
>>274 戦車内部の銃眼から外の栗ー茶ーを撃破するのに使えると思うんだ
285 :
人数(略):2009/06/03(水) 14:14:41 ID:???
>>280 細かい事気にしてるとハゲるぞ。
イラストなんてフレーバーの一種くらいに思っておけ。
そのうち理由付けされるか知れんしな。
286 :
NPCさん:2009/06/03(水) 14:44:13 ID:???
>>280 お前の戦車には副砲ついてないのか?
このゲーム主砲も副砲も含めて大砲だぞ
287 :
NPCさん:2009/06/03(水) 14:59:34 ID:???
288 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:00:41 ID:???
>>285 というか、あるいみ詐欺だと思う
あのイラストはw
289 :
人数(略):2009/06/03(水) 15:07:44 ID:???
そもそもタンクライフTRPGとかいうジャンル名称が詐欺臭い
290 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:10:04 ID:???
まあリアルな話を言うならば、一つの探索に二両以上の戦車だした方が効率いいはずだしな。
ある程度ファンタジーで割り切っておかないと。
291 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:10:08 ID:???
初期に「軍オタ」とレッテルを貼り、
そういう方面に文句が出ないようにした俺様の勝利!
292 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:23:27 ID:???
タンクライフという名称といい、イラストといい
なにもかも読者からお金を騙し取るためのSNEによる詐欺w
293 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:32:27 ID:???
設定的にユグドラシルエンジンの近くでダークブレイズは使えない
使える遊撃武器はクロスボウだけだな
クロスボウなら射程の都合でいいんじゃねえか
294 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:34:59 ID:???
クロスボウは白兵武器ですしね
295 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:42:30 ID:???
ってかタンクバトルじゃなくて、タンクライフだしな。
296 :
NPCさん:2009/06/03(水) 15:45:17 ID:???
実はダークブレイズはタンクトップを着て戦うTRPGです
297 :
NPCさん:2009/06/03(水) 16:53:43 ID:???
でも「はいてない」んですね
298 :
NPCさん:2009/06/03(水) 17:05:27 ID:???
タンクトップ+はいてない……=究極のチ(銃声)
299 :
NPCさん:2009/06/03(水) 17:08:05 ID:???
俺は下乳派だ!
300 :
NPCさん:2009/06/03(水) 17:10:17 ID:???
何故か知らんが、全裸の男が股間に戦車砲装着して仁王立ちしてる姿を塑像した。
301 :
人数(略):2009/06/03(水) 17:13:19 ID:???
天狗の面の鼻の部分が戦車砲に!?
302 :
NPCさん:2009/06/03(水) 17:24:09 ID:???
よく分からんがユーザーの要望によって変態リプレイが出る日も近いな。
303 :
NPCさん:2009/06/03(水) 17:29:01 ID:???
ちょうど六門リプも終わるし頃合いだな
304 :
NPCさん:2009/06/03(水) 17:31:21 ID:???
GM「では君たち第14はいてない小隊は……」
一同「まて、その名前で確定なのか」
305 :
NPCさん:2009/06/03(水) 18:14:40 ID:???
結局ルルブをちゃんと読んでいない
>>280の陳腐な煽りだったってことか
306 :
NPCさん:2009/06/03(水) 18:51:10 ID:???
ところで大砲とかってやはりユグドラエンジンのエネルギー利用で打ち出してるの?
ブレイズは使えない筈だし
圧縮空気とかかね?
あと中の人は操縦で忙しいから窓から攻撃なんぞしとる暇ないと思うが
一次大戦の戦車みたいなノリな気がするが
あれなんて12人とか乗ってやっとあの性能だからな
307 :
NPCさん:2009/06/03(水) 19:04:04 ID:???
こらこら、フォルクスワーゲン何人乗れるかギネスに挑戦じゃあるまいし。12人もいるかw
8人ですんでおるワイ。(MkーT)つーか、ギアボックス担当2名って・・・
308 :
NPCさん:2009/06/03(水) 19:05:40 ID:???
天使砲だとかいかがわしい砲種もあるから、
ブレイズと同じく「なんか万能のエネルギー」じゃないかと思う。
よくよく考えたら、戦車乗りがブレイズコア兵器使って、
生身で渡り合えるモンスターにボコボコにされる戦車に、
乗ったまま射撃するくらいなら降りた方が早いって気はするな。
309 :
NPCさん:2009/06/03(水) 19:24:29 ID:???
>>306 バカめ、ユグドラシルエンジン積んでる車両だからユグドラシルエネルギーに決まってるだろう
>>308 バカめ、汚染されたくないからに決まってるだろう
310 :
NPCさん:2009/06/03(水) 19:30:47 ID:???
ユグドラ温泉か・・・(意味不明の電波を受信した)
311 :
NPCさん:2009/06/03(水) 19:38:42 ID:???
恒例の沐浴がどうしたって?
312 :
NPCさん:2009/06/03(水) 20:12:25 ID:???
>>308 戦車やばいが素材的にどうしても倒したい敵なら降りて戦うのもあり
>>309のいうとおり汚染されるけどな
313 :
NPCさん:2009/06/03(水) 20:37:02 ID:???
やっぱり降りて戦えるんだー
戦車を壁にして敵の銃弾を防げるわけだね
314 :
人数(略):2009/06/03(水) 20:41:53 ID:???
降りる意味無いじゃん、それ
315 :
NPCさん:2009/06/03(水) 20:50:08 ID:???
次のサプリでヴァルキュリア人追加されるんだっけ?
316 :
NPCさん:2009/06/03(水) 20:53:00 ID:???
>>313 降りて戦うのは人が壁になって敵の攻撃から戦車を守ることの方が多いかも
317 :
NPCさん:2009/06/03(水) 20:58:32 ID:???
つかそれ以外で降りる理由があるか?
318 :
NPCさん:2009/06/03(水) 21:19:08 ID:???
>>313 このスレを上から読んで来い
初期状態のまんまだと降りて戦わないと戦車が壊されるらしいぞw
319 :
NPCさん:2009/06/03(水) 21:24:45 ID:???
イニシアチブによる
あと普通の戦車も随伴歩兵いなけりゃ簡単にやられますが…
距離の観念がないからしょうがないんじゃないか?
イニシアチブとる→戦車にとって有効な距離をキープ
だと理解してる
ちなみにMK[は定員12人
320 :
NPCさん:2009/06/03(水) 21:27:21 ID:???
斥候みたいなのはアリだと思ったけど
追加ルールで出そうな気もする
321 :
NPCさん:2009/06/03(水) 21:32:57 ID:???
だいたいこんな文化レベルなら歩兵>戦車なんか当たり前な気もするが
一次大戦のころなんか「歩兵は戦場の女王、戦車は女中」だったのだし
移動基地として使えるだけでもスゲー超兵器だろ
322 :
NPCさん:2009/06/03(水) 21:42:06 ID:???
戦(に出かけるために乗る)車
把握した。
323 :
NPCさん:2009/06/03(水) 21:47:14 ID:???
>>276 サンクス。だが、エラッタが更新されていた。
遊撃が正しいっぽい。
324 :
NPCさん:2009/06/03(水) 21:58:01 ID:???
>>314 戦車除けがあるとこや森の中では降りざるを得ないよ
325 :
NPCさん:2009/06/03(水) 21:58:44 ID:???
>>316 凄いな。ダークブレイズは人命より戦車のほうが大事なのか
326 :
NPCさん:2009/06/03(水) 22:01:57 ID:???
327 :
NPCさん:2009/06/03(水) 22:04:28 ID:???
基本的な世界観すらわからずに煽ってる奴がいるな
328 :
NPCさん:2009/06/03(水) 22:16:24 ID:???
最低限ルルブ位読めカスって奴らが煽り入れているのか馬鹿にしか見えませんね
ところでダークエルフのおネーチャンと仲良くなれたりすると思う?
なんか金貨やら報酬次第で力貸してくれそうな予感
性的にはどうか知らんが
329 :
NPCさん:2009/06/03(水) 22:21:55 ID:???
P144を読んだ感じだと、交渉次第っぽいな
330 :
NPCさん:2009/06/03(水) 22:37:46 ID:???
まっ、「人の命よりも銃のほうが大事」よりはマシだな
331 :
NPCさん:2009/06/03(水) 23:35:26 ID:???
戦車がないと自然回復できないうえに日に日に廃人に近づいて行くからねぇ。
332 :
NPCさん:2009/06/03(水) 23:39:25 ID:???
ユグトラシル飛行船はないのかな?
333 :
NPCさん:2009/06/03(水) 23:41:52 ID:???
戦車の各パーツに名前だけじゃなく短くても良いからフレーバーテキストが欲しかったなぁ。
折角個性的な名前はあるのに。
334 :
NPCさん:2009/06/04(木) 00:57:13 ID:???
>>327 ルルブを買おうかどうか迷っている人に
うまく説明できなきゃだめだよ
さもないと、マニアしか遊ばない寂しいTRPGになってしまいますよ
335 :
NPCさん:2009/06/04(木) 00:58:25 ID:???
>>331 なんか戦車というかキャンピングカーと救護車両に装甲をつけた車両な気がする
336 :
NPCさん:2009/06/04(木) 01:01:01 ID:???
>>334 迷ってる人なら良いけど構ってちゃんはいらね。
>>335 よく理解してるじゃないか。
ついでに大砲も付いてるけど。
337 :
NPCさん:2009/06/04(木) 01:14:53 ID:???
ダークブレイズの戦車= 戦車+自走砲+装甲車(兵員輸送車、機械化歩兵)+キャンピングカー
+救護車両(救急車でない)+硬い装甲に覆われた現金輸送車
+植木を宅配する輸送車+観光バス+大艦巨砲主義の戦艦
+寝泊りできるベッド、売店つきFFの飛空挺とSaga3のステスロス
338 :
NPCさん:2009/06/04(木) 01:26:21 ID:???
何個か重複してね?
「戦車」ってより「移動拠点」だな
ガンダムのビッグトレーとかダブデの縮小版みたいな
339 :
NPCさん:2009/06/04(木) 01:33:54 ID:???
実際「装甲と砲台をつけたキャンピングカー」ってのが一番端的に表されてると思う。
だから自分の身を盾にしてでも守らないといけないシチュエーションも出てくる。
そういった意味ではドラクエの馬車に近いのかもしれない。
340 :
NPCさん:2009/06/04(木) 01:36:25 ID:???
一番近い単語は戦車だけど実際の戦車とは開発の経緯も用途も全く別物だもんな。
だからシャーウッドと呼ぶんだろうけど。
341 :
NPCさん:2009/06/04(木) 01:46:02 ID:???
「タンクライフRPG」と名乗っているのがそもそも間違いな気が。
342 :
NPCさん:2009/06/04(木) 01:52:06 ID:???
タンク=水槽
元々の意味はこうだし
戦車をタンクって付けたのも暗号みたいなもんだしなぁ
密閉に近い箱=タンクなのかもしれんし
ダークブレイズの世界ではアレがタンクなんだろうし
ファンタジー世界に現代や二次大戦の常識持ち出すのはおかしくね?だし
一次大戦の戦車みたいなもんじゃね?とか思うし
343 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:00:28 ID:???
タンク=MMOで言う壁役
つまり肉壁となりシャーウッドを守る生活を体験するゲームだったんだよ!
さて、変態リプレイ開始祈願でもして寝るか。
344 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:05:12 ID:???
>>341 タンクで生活してるんだから間違ってないだろw
345 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:14:17 ID:???
じゃあアレだ、六門の巻き貝
346 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:20:25 ID:???
それが近いかも>シェルハウス
あれはいいモノだ…
347 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:28:31 ID:???
「移動住居型戦車『シャーウッド』」って書いてあるし
戦車に関してゲーム内で定義されていないのなら現代人の考える戦車ってことになるでしょ。
戦車なんて言わないで単に移動式拠点やら移動式基地とでもしておけば良かったのに。
348 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:30:20 ID:???
はいはい
349 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:31:42 ID:???
こら、見ちゃいけません、ボク。
350 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:33:38 ID:???
戦車の定義的には間違ってないぞ>シャーウッド
大砲付いてるし
装甲付いてるし
自走するうえに無限軌道だし
なにがおかしいのかね?(笑)
具体的におかしいと思う場所言ったら?
351 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:36:35 ID:???
現代の人が考えるとか言うが
戦車=馬が引いているモノ
でも成り立つぜ
チャリオットだけど
352 :
NPCさん:2009/06/04(木) 02:40:52 ID:???
>>347 ゲーム内で定義されてるでしょ。
P6、P17じゃ不足か?
353 :
NPCさん:2009/06/04(木) 06:43:44 ID:???
「タンクライフ」を「タンク育成」と考えたほうがしっくり来ないか?
354 :
NPCさん:2009/06/04(木) 09:21:20 ID:???
まあ、誤差かな。
っつーか、それこそタンク育成だとタンクメインっぽいし、字面も重たいし、正直微妙だな。
355 :
NPCさん:2009/06/04(木) 09:26:06 ID:???
育成っつうか、改造だからなあ
356 :
NPCさん:2009/06/04(木) 10:05:25 ID:???
>>340 古代の戦車じゃねえの?
Rise of Nationsに出てきた馬で牽引する補給車でもいいけど。
357 :
NPCさん:2009/06/04(木) 10:06:33 ID:???
>>342 > 戦車をタンクって付けたのも暗号みたいなもんだしなぁ
を無理やり、
> タンク=水槽
としてタンクライフと呼ぶのはなんか詐欺だろw
「ダークブレイズのタンクは本物のタンクのことだ!」
ってかw
358 :
NPCさん:2009/06/04(木) 10:17:02 ID:???
水槽生活か……アクアノートの休日?
359 :
NPCさん:2009/06/04(木) 10:47:05 ID:???
馬車にポリタンクを搭載してタンクの水を飲みながらキャンプする
タンクライフを送るTRPG、それがダークブレイズだ!
360 :
人数(略):2009/06/04(木) 11:20:40 ID:???
アンチも居ついたことだし、作品としての注目度は高いんだな。ヨキコトだ。
しかし、早く遊びたいな。
週末出来ればいいんだけど、ドミニオンの日本語版も遊びたい罠。
ズボンはいてないエルフするんだ。
で、とがった耳をなでて心の安定を図ったりするの。
361 :
NPCさん:2009/06/04(木) 11:46:46 ID:???
タンク(の中の人)に萌えて
タンクを称え
タンクの(バージョンアップ)ために冒険する
タンクライフRPG
362 :
NPCさん:2009/06/04(木) 12:34:27 ID:???
363 :
NPCさん:2009/06/04(木) 15:09:38 ID:???
ダブレ世界設定
ダークブレイズ
人類(ドワーフ、エルフ、狐耳獣人もいるよ)は核みたいなちょっと危険なエネルギーで繁栄していました
しかしあるとき核みたいなエネルギーは暴走し文明は滅亡しました
汚染によって生態系は変質しバケモノ達の闊歩する世界になりました
この核みたいなエネルギーがダークブレイズ
つまり核汚染された世界と思っておけばいい
ダークブレイズとは強力だけど危険な背徳の果実
ユグドラシルエンジン
なんとか生き残った人類は新しいエネルギー機関ユグドラシルエンジンを開発しました
これは汚染がないどころかダークブレイズを浄化する力もありました
人類はユグドラシルエンジンの近くなら汚染の心配なく生活できるようになりました
だから街にはあちこちにユグドラシルエンジンがある
逆にいうとユグドラシルエンジンの設置されていない街の外は危険がいっぱい
ちなみにユグドラシルエンジンの見た目は切り株です
364 :
NPCさん:2009/06/04(木) 15:13:29 ID:???
>>306 >ところで大砲とかってやはりユグドラエンジンのエネルギー利用で打ち出してるの?
遅レスになるがルールブックの80P,ユグドラシアの年表204年に
「第14次オニコガネ来襲事件発生。ユグドラシルエンジンによる大砲が効果を発揮し(略)」
と書かれているので多分これが搭載されているのだと思う。
365 :
NPCさん:2009/06/04(木) 15:13:52 ID:???
PCの目的
世界にはあちこちで暴走したブレイズコア(ダークブレイズ発生源)がいまだにダークブレイズを吐き出しています
世界汚染は順調に現在も進行形で進んでいる
このままではいけない!俺達がやるんだ!
絶賛稼働中のブレイズコアを破壊したり持ち帰ったりして止めるのがPC達の主な仕事
あれ?破壊はともかく持ち帰る?
そうですPC達はダークブレイズの扱いに長けています
PC達の使う武器やスキルの多くはダークブレイズを利用しています
だからアルカナやスキルを使うと汚染されるのです
ここがPC達の立場でちょっと微妙なところ
PC達はダークブレイズを浄化すると共にダークブレイズを利用する者なのです
シャーウッド
PC達の立ち位置が分かったところで探索の旅に出掛けよう
しかし街の外の世界は汚染された危険なところ生身で探索するとか自殺行為
そこでユグドラシルエンジンを自走式にして運ぶことにする
外敵から身を守る盾となる装甲に矛となる砲塔を搭載し
何日もかかる行程のため中で生活するスペースを確保
戦い動く生活空間それがシャーウッド
迫りくる障害を打ち倒したり逃げ出したりしながら危険な荒野を突き進むマイホーム
いざいけ!ぼくらのシャーウッド
強いぞ!ぼくらのシャーウッド
366 :
NPCさん:2009/06/04(木) 15:19:03 ID:???
ドライアドランタン
素敵な相棒シャーウッドで無事目的地の古代遺跡に到達しても戦車では到底入れそうもなく生身で入るるしかない
このままでは神風突撃
やはりブレイズ汚染で廃人化が待っているのか
だが安心してほしい君達にはもう一人パートナーがいる
ユグドラシルエンジンの制御を行う瓶詰めの人工精霊
それがドライアド
ドライアドもダークブレイズを浄化する力があります
遺跡へ突入するときにはドライアドを持ち運ぶことになります
しかしユグドラシルエンジンほど強力でななく時間制限つき
このためパーティーを分割して行動することはできず
一日に遺跡を探索できる時間も限りがあります
逆に浄化力が弱いためダークブレイズを利用した武器やスキルを使うこともできます
皆の一挙一動で機嫌が変動する気難しいやつ
けれど無くてはならない大切な仲間
そうさアイツこそがドライアド
ちなみに見た目は全裸人型で液体の満たされた瓶に入ってます
容姿は少女〜成人女性が多いけれどランダムです
あくまでランダムですので幼女や老婆に当然男もいます
あなたの相棒はどうなりましたか?
私の相棒は幼女を通り越して赤子でした
以上ダブレ世界設定でした
さあ、キミも俺達と一緒に探索の旅にでないか?
367 :
NPCさん:2009/06/04(木) 15:56:42 ID:???
>>360 タンクライフにガンドッグと聞いて注目度が低いわけないだろw
みんなわざとやってるんだよ。わざと。
タンクライフやガンドッグというキーワードはダークブレイズ作者にとって
単なるパフォーマンスに過ぎない。実態は、タンクライフやガンドッグとはかけ離れたもの。
368 :
NPCさん:2009/06/04(木) 15:57:23 ID:???
>>361 メタルマックス、メックウォーリヤー傭兵部隊とかを思い出した
369 :
NPCさん:2009/06/04(木) 16:01:07 ID:???
>>367 何言ってるか解らない。
整理して喋れよ。日常生活でよく言われてるだろ。
370 :
NPCさん:2009/06/04(木) 16:20:58 ID:???
371 :
NPCさん:2009/06/04(木) 16:25:21 ID:???
いまだにガンドッグと関係あると思ってる基地外がいるのか
372 :
NPCさん:2009/06/04(木) 16:51:00 ID:???
一度消えてもう一度出てきたときにはダークブレイズ周りの設定以外は全く別のゲーだったのにな。
373 :
NPCさん:2009/06/04(木) 16:52:13 ID:???
瓶詰妖精と聞いて
374 :
NPCさん:2009/06/04(木) 17:00:21 ID:???
>>371 告知してないんだから、騙される人がいて当然じゃね?
375 :
NPCさん:2009/06/04(木) 17:06:41 ID:???
世界設定とコンセプトはすごーく俺好みなのでぜひとも購入したいね。
ブレイズコアをバケツに入れて持ち運んだりするんだー
あとはアトムみたいなブレイズコア生命体作ってNPCで出すんだー
376 :
NPCさん:2009/06/04(木) 17:22:09 ID:???
>>374 元々制作途上の段階でガンドッグの判定用いたダンジョンハックファンタジーだっただけじゃん。
あれを完成品として告知してた訳じゃない。
377 :
NPCさん:2009/06/04(木) 17:34:40 ID:???
作者が変わった時点で別モノと思わないとな
【NHDをウツロな眼で眺めつつ】
378 :
NPCさん:2009/06/04(木) 17:44:51 ID:???
379 :
NPCさん:2009/06/04(木) 17:54:59 ID:???
ガンドックのシステム云々もR&Rで発表した
システム変わるのもR&Rでちゃんと書いてた訳で
テメーのうっかり見落とし棚に上げて馬鹿なの?
380 :
NPCさん:2009/06/04(木) 18:00:14 ID:???
俺ガンドックのシステムだったら買わなかったな
あれはガンドックの世界だからいいのだと思うが
ダンジョンモノには合わないよ…
381 :
人数(略):2009/06/04(木) 18:01:56 ID:???
そういや小林の恋姫無双が出る頃か、、
382 :
NPCさん:2009/06/04(木) 19:02:29 ID:???
>>375 どーでもいいがブレイズコアてのは基本エンジンとかモーターの類でコンピューターとかじゃないんで。
サーバントと呼ばれる人工物(機械生物)モンスター類はあるが。
383 :
NPCさん:2009/06/04(木) 19:05:55 ID:???
説明乙
しかし、脳裏にナウシカガスマスクの姿が浮かんだのは何故だろう
384 :
NPCさん:2009/06/04(木) 19:11:23 ID:???
>>379 なんだ、R&Rに興味が無い人にはわからないんだ
385 :
NPCさん:2009/06/04(木) 19:18:18 ID:???
R&Rに興味が無い人はまず最初のガンドック版ダクブレ自体知らないわけで
つまりガンドック云々今でも言ってる奴は只の荒らしか、続報をうっかり見落としたおバカさん
386 :
NPCさん:2009/06/04(木) 19:45:00 ID:???
>>383 実際ハウルの動く城に乗って腐海を探索するゲームって説明しても、イメージとしてはそんなにズレてない。
387 :
NPCさん:2009/06/04(木) 19:49:27 ID:???
>>383 アトムの動力は原子力なの
バケツ云々は臨界事故なの
誰も人口知能とか言ってないみたいなの
でも説明乙なの
388 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:01:13 ID:???
シャーウッド作成ルールが欲しいお。
389 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:06:09 ID:???
あれ以上どうしろと?
390 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:09:06 ID:???
あっという間に鎮火ですよw
391 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:10:20 ID:???
きっと住居としてのシャーウッドにバリエーションがほしいんだお
自家用カラオケセットとか
392 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:11:53 ID:???
俺は今日ダークブレイズが出てると知って驚いた。
さらに、ガンドッグの判定とまったく関係ないとここで知ってさらn(ry
TRSを用いた技判定方法は、残骸だけでも残ってたりする?
393 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:19:16 ID:???
TRSって何? おいしいの?
ってレベル
394 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:20:52 ID:???
元のルールは六門だし
ガンドッグって何?
395 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:26:24 ID:???
懐かしいな<TRS
Boy Meets Girl それぞれの〜♪
396 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:30:00 ID:???
がんばれ!否定意見の駆逐頑張れ!
397 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:30:59 ID:???
>>395が話題にのれない毛が薄いおじさんが
はっちゃけて空回ってるみたいに見える件
398 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:33:25 ID:???
こ・・この 場を和ませようとするわしの親切心を仇で返しおって・・
この不忠者めが、このッ! このッ(鷲津ばりにステッキを振り回す)
399 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:38:55 ID:???
>TRSって GDって? 何それおいしいの?
まじかよorz
まぁ、全裸タンクや薄着黒エルフとドギマギ青春するゲームだということは理解した。
400 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:56:43 ID:???
リプレイは“終末のもの”番棚か
このヒロノリワンパターンゲームを如何にFEARゲー化する気か見物だぜ
401 :
NPCさん:2009/06/04(木) 20:59:52 ID:???
>>399 幌トラックのある墜落世界ぐらいに考えといた方がいいぞ。
402 :
NPCさん:2009/06/04(木) 21:28:50 ID:???
戦車に乗ってエルフを脱がすゲームです
403 :
NPCさん:2009/06/04(木) 21:44:24 ID:???
でもカレーは食べられない。
404 :
NPCさん:2009/06/04(木) 21:52:39 ID:???
>>385 またそういう決め付けをする。そういうレッテル貼りするお前のほうが荒らし。
R&Rでガンドッグのこと読んだことある者がR&Rを毎月欠かさず定期購読しているとは
限らないでしょうに。
405 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:06:29 ID:???
はいはい荒らし荒らし
406 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:09:53 ID:???
>>404 自分は間抜けですって大声で宣伝されても困るんだ。
407 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:18:26 ID:???
>>404 いいたいことはわかるがスルーしとけ。
俺もスルーしたんだ。
408 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:22:53 ID:???
特技でダメージロールにTSR使う重そうなガンドッグバージョンよりも好きだ
409 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:25:01 ID:???
実際にR&Rに復活が載った時にシステムが変わる事は告知していたわけで
自分が調べもしないで「騙された」とか「詐欺だ」とかのたまうのは馬鹿にしか見えないから止めといたら?
事前に告知してるのに…
410 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:26:03 ID:???
>>404 かといって、知らないからってここまでgdgd絡む奴がいんのはやっぱ何かおかしくねぇか。
411 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:27:12 ID:???
>>388 現状でも毎回冒険の前後に(装配点の範囲内で)装備や装甲の入れ替えが出来るのにか?
412 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:36:07 ID:???
>>404 ハゲはどうしてこんな買いもしない新作のスレに粘着してるの?
413 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:38:27 ID:???
新作なら、相手してくれるかもしれないって期待してるんだよ。
エサをやるといつくから、スルーするのが吉。
414 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:38:48 ID:???
>>412 構って貰えるのが嬉しいんじゃないかな。
415 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:59:06 ID:???
>>404 定期購読していないなら、続報を見逃している可能性は自覚してると思うんだ。
416 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:00:57 ID:???
泣いたって騒いだってGURPSは帰ってこないんだから
キショい粘着するのやめなよ
2ちゃんでスレが荒れるぐらいでは実際の売り上げに影響しないことは
全裸焼肉が証明しているし
ダークブレイズがこけても(ていうか多分そんな当らないと思うけど)
他に新作が出るだけでGURPSにはお鉢回ってこないから
ここで頑張るより他にやることあるでしょ
417 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:02:14 ID:???
いくらなんでもGURPSを復活させるために他のSNEゲーを潰そうとしてる訳じゃないだろw
418 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:06:12 ID:???
そろそろダークブレイズの話しに戻ろうぜ
419 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:12:59 ID:???
そう思ったならネタを振るんだ
420 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:18:01 ID:???
ダークエルフと仲良くなりてー
つーか金貨で取引とか毎回やったら「お得意様」ポイントほしいよな!
ポイントに応じて豪華(?)な特典がぁ!!
主に性的な意味で
421 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:25:31 ID:???
ものすごい勢いでBPが溜まりそうだ。
422 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:35:46 ID:???
ダークエルフのおねえさんに家畜として飼われたい
423 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:43:47 ID:???
>>382 いや、わかるよ?
だからブレイズコアをエンジンに持った鉄腕アトムとか鉄人28号とかをだな
424 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:44:37 ID:???
グールの誕生であった。
425 :
NPCさん:2009/06/05(金) 00:05:57 ID:???
>>423 そいつら町の外で待機しとかないと動けないぞ…
ここはひとつオーラバトラーをだな…
ていうか汚染(浸食)を遮蔽して使うとかだと機神兵団のモジュールとかあったな
426 :
NPCさん:2009/06/05(金) 01:51:49 ID:???
427 :
NPCさん:2009/06/05(金) 10:25:16 ID:???
規制報告のために件数を稼ごうとハゲが自分であちこち貼るからウザくて仕方ねえ
428 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:08:09 ID:???
>>409 調べるためにいちいち雑誌を買わせることを前提に話をしているお前のほうが馬鹿だから
そういう発言はやめといたら?
ネットで調べられる範囲が丁度いい。わざわざ金を払わせるなんざR&Rの宣伝工作をしている荒らしとしか思えん。
429 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:09:03 ID:???
>>412 ふざけるな!
俺様のことをハゲといって侮辱したな!
いい加減にしろ!
そういうことは
実際にハゲている奴に言え!
430 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:09:46 ID:???
431 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:10:27 ID:???
>>414 その出鱈目発言も撤回しろ!
嘘ばかりつくな
432 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:11:09 ID:???
>>416 唐突にここでGURPSの話をするな荒らし
433 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:11:54 ID:???
434 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:13:41 ID:???
R&Rとガンドッグの話はそこまでだ
435 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:14:53 ID:???
>>404にこんなに噛み付く奴がいるとは
みんなR&R読者かな?
ダークブレイズをそんなに前から知っておったとは
436 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:22:30 ID:???
R&Rのことは兎に角
この戦車の最大積載量はエンジンを変更すれば増えるよな?
馬力の高いエンジンに交換すれば
砲撃兵器や装甲を大量搭載できるよな?
437 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:39:40 ID:???
設定を見る限り、エンジン換装がまずありえない事態の様に見えるな。
エンジンの大型化とそれで得られる出力が見合ってそうにも見えないし。
438 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:40:51 ID:???
>>428 ネットでもだいぶ前から変更は告知してたが…
439 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:43:14 ID:???
>428
なんだろう、コレは……
440 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:43:46 ID:???
ということは
>>409は嘘をついて人を煽っていたということか
こうしてスレ違いな話題でわざとgdgdさせるために
>>409は適当なことをいっていたということか
441 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:44:42 ID:???
>>437 メタルマックス、メタルサーガのように改造・カスタマイズして
戦車を強化する楽しみはないのか
442 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:49:32 ID:???
443 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:54:02 ID:???
良く回ってるな…
444 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:00:06 ID:???
TRPGのルルブは高いから、無職だと買うのは辛い。
445 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:03:52 ID:???
446 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:08:04 ID:???
無職がこんな時間に書き込んでる暇あったらアルバイトでもやっとけ
447 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:09:02 ID:???
>>441 そういう方向ならメタヘをやった方が確実に良いと思うんだが。
ああ、興味ないから「メタヘが如何に自分に合わないか」なんて説明はするなよ。
448 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:26:54 ID:???
もう触るなよ。
449 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:49:36 ID:???
うーん・・・ 「自分の中で買うかどうか」の判断のために聞いてるのに「いい加減買ったら?」とか言われても、、、その、なんだ、、、困る。
あ、横レスだから!
俺はGDと大きく変わった事に絶望したけど買おうと決めている「半裸タンク(ドライアド)とイチャイチャしようの会」の会員だからね!
450 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:53:05 ID:???
>>449 シャーウッドの装甲は生体装甲だから、いわば皮膚。
つまり全裸タンクだ!
451 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:54:11 ID:???
>>449 買うかどうかの判断のために聞く人になら誰も文句は言わないでしょ。
ただリアルリアリティに拘る構って君はどこのスレでも嫌われてるだけで。
452 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:54:53 ID:???
ドライアドも全裸だな。
453 :
NPCさん:2009/06/05(金) 16:14:08 ID:???
というか、反感を抱き易いような不用意な質問の仕方だから
扱いが悪いんだとは思わないのかと
454 :
NPCさん:2009/06/05(金) 16:31:43 ID:???
な・・・に? 全裸だと? じゃ、着色したらボディペイントだね!
カスタマイズがリアルリアリティを引き起こしやすいという事は否めないが、だからといってメタマを上げたらリアリアに仕立て上げたら可愛そうだと思うよ!(特に俺
>>453 すまんかったー
でも「それやりたいなら他でやれ」とか言わないでー
せめてローカルルールでやれくらいにして。
辟易してるのはわかるが。
455 :
NPCさん:2009/06/05(金) 16:42:15 ID:???
ルルブも買ってない奴からローカルルールなんぞ提案されたら殺意覚えてもいいよね。
ていうか、お前もう買わなくていいからどっか行け。どこまでも。
456 :
NPCさん:2009/06/05(金) 16:49:38 ID:???
457 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:09:21 ID:???
詳細に聞かないと買う気が起きないと感じるようなシステムは、詳細を聞いたところで買う気は起きない
458 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:30:36 ID:???
ローカルルール提案されてたっけ?
というかネガティブ多いなココ。
459 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:34:32 ID:???
元から変な流れではある。
460 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:34:40 ID:???
そうか?
461 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:36:14 ID:???
ニア どっちでいい
462 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:39:24 ID:???
どうやらローカルルールだとかリアルリアリティとかに過剰に反応するバカが涌いているようです
463 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:50:16 ID:???
464 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:50:53 ID:???
なんでこんなとこでハゲが暴れてるん?
465 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:51:25 ID:???
そういう単語が出たらという意味じゃね?
466 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:52:13 ID:???
467 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:00:16 ID:???
ダークブレイズがポシャれば、SNEがGURPSに力を入れてくれるからな。
英語の出来ないハゲにとっては、生命線なのだ。
468 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:01:21 ID:???
まあガンドックガンドックうるせぇ馬鹿が死んだらマシになるんじゃね?
469 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:30:49 ID:???
リアルリアリティとかヒロノリが作ったゲームに何を期待してるんだ?
ヒロノリも杉浦もミリオタ属性皆無だぞ
470 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:37:09 ID:???
タンクとか戦車と言う言葉に惑わされちゃうんだよ。
動く家とでも書いておけばタンクや戦車の単語に惹かれた人たちが残念がることも無かったろうに。
471 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:41:30 ID:???
なんか荒れてるな。
472 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:55:21 ID:???
携帯でなければ、荒らしはスルーが1番嫌いのAAを張りたいところだ。
473 :
NPCさん:2009/06/05(金) 19:20:58 ID:???
474 :
NPCさん:2009/06/05(金) 19:27:21 ID:???
>>470 そういう人は表紙や螺旋人の戦車を見て何を期待してるんだろうと思う。
475 :
NPCさん:2009/06/05(金) 21:15:11 ID:???
476 :
NPCさん:2009/06/05(金) 21:52:40 ID:???
で、木漏れ日病院の院長はやっぱホモなの?
477 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:33:58 ID:???
478 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:46:00 ID:???
>>444 有職でも無理に買いたいと思わない。
「買って存した」感を味わいたくない。
中身が確認できるまで買わない。
面白いと思ってから初めて買う。
これ基本。
479 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:46:48 ID:???
>>451 > ただリアルリアリティに拘る構って君はどこのスレでも嫌われてるだけで。
それはおかしい
480 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:47:17 ID:???
何の?
481 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:47:57 ID:???
482 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:48:57 ID:???
スルー力検定のお時間です
483 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:53:56 ID:???
>>475 > Role&Rollに「ボードゲーム風TRPG」とか書いてあったんですが。
> 書式としては間違いなくTRPGのルールブックです(笑)。
これはひどい。
> 白紙のマップシートとかありますが、それも迷宮キングダムの地図と同レベルの物です。
> 『迷宮都市メルラルズ』のカードやら、『海賊都市クロスボーン』の地図やら、
> 『空中庭園エリュシオン』のようなトランプの使い方もありません。
> どうやら駒なども必要ないため――同じ製作者が六門世界RPGでは、わざわざ「駒があったほうが良い」と書いていたのに、
> この本にはそれがないので――、見た目上ダークブレイズを遊んでいる卓は「TRPGを遊んでいるようにしか見えない」と想定されます。
484 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:57:30 ID:???
>>476 院長の助手に美人の看護夫はいないから、今のとこ安心していいんじゃね?
まぁ、治療費を40%割り引いてもらえるくらいお得意様になれば、
院長の真の姿を知ることができるんでないかなw
485 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:58:23 ID:???
486 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:00:21 ID:???
> 【抽象戦闘ルール】
> 戦車であるシャーウッドにせよ、PCにせよ、戦闘は抽象的なルールで進行します。
> 距離の概念も無く、かなりシンプルな戦闘ルールのようです。
>
> 隊列とかもないですが、代わりに他人が受ける攻撃を、代わりにガードする(=代わりにダメージを受ける)というルールのようです。
> つまり後衛が攻撃されたら、前衛がかばいに行くという構造です。
>
> 六門世界RPGで言うと、常にナイトが「とおせんぼ」し続ける感じでしょうか。
> 他の例えとしては、ファイナルファンタジーのナイトの「かばう」でも良いですが。
> とすると前衛の壁役PCは、盾を持つのが必須だと思われます。
これ、前衛の壁役の戦車が戦車の装甲を使って庇うのを想像したのだが…
487 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:01:50 ID:???
シャーウッドはやわらか戦車と思えばいいのですね?
488 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:02:36 ID:???
> このゲーム、PCが廃人になると「二階級特進する」という、すごく軍隊モノっぽいルールがありまして(笑)。
> どの道PCを作り直すのでゲーム的にはサッパリ意味がない辺り、「二階級特進しても、全然嬉しくねえーっ!!(笑)」とプレイヤーが叫ぶ風景が、今から目に浮かびます(笑)。
> この辺りがボードゲームじゃなく、非常にTRPG的な部分だと思います。
この「二階級特進する」出来事はPLの気休めなんか
489 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:03:16 ID:???
490 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:10:59 ID:???
・・・ねじまき座 移動劇場だな。
491 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:13:37 ID:???
コピペを延々と貼らなくてもいいよ
何がしたいんだ?
492 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:15:41 ID:???
493 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:22:34 ID:???
直接コメントして聞いてきてはいかがですか?
494 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:32:02 ID:???
>>488 二階級特進は、まぁそのまま殉職だから。
廃人=PCロストだから
まぁ、それを気休めというなら気休めかな
別にルール的に有利なことはない
495 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:36:19 ID:???
というか西部劇って時代劇が元ネタのもいくつかあるのに水戸黄門否定ってアホか?
496 :
495:2009/06/05(金) 23:37:19 ID:???
誤爆した・・・申し訳ないorg
497 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:45:12 ID:???
>>491 どれがコピペ?
眩暈でコピペがあるように見えたか?
498 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:46:04 ID:???
>>495-596 ちょっと笑ったw
ダークブレイズに西部劇と水戸黄門が出てくるのかと思った
499 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:47:51 ID:???
500 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:48:47 ID:???
これは突っ込んだら負けなゲームか何かなんだろうか
501 :
NPCさん:2009/06/05(金) 23:54:39 ID:???
>>499 単なるコピペだと思うか?
ちゃんと返答しているのが見えないのか?
お前の目は節穴か?
502 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:00:07 ID:???
真のミリオタは戦車がいかに難儀な兵器か知っている訳で
単なるミリオタを少しかじったシッタカ馬鹿だろ
503 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:05:22 ID:???
504 :
アマいもん:2009/06/06(土) 00:05:24 ID:???
ただフツーに走るだけでも、自重であっちこっちブッ壊れていくんだっけ?>リアル戦車
なんか1日の半分は整備に費やされるって聞いた。
505 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:06:22 ID:???
デブが鎧着て走っているようなものだからな
506 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:07:22 ID:???
面倒な戦車を簡単なルールで表現したAの魔方陣ルールブック ガンパレード・マーチ編をよろしくって脳内ハッタリが言ってた。
507 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:09:19 ID:???
デザイナーが一番面倒くさい存在のような・・・<Aホ
508 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:11:30 ID:???
そこは全力で目をつぶれ。
509 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:23:51 ID:???
510 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:24:38 ID:???
戦車は弱いといわれるけど以外と強い
ヘリには弱いが
511 :
人数(略):2009/06/06(土) 00:26:24 ID:???
勝手に壊れるくせに壊せない
512 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:32:50 ID:???
水田に対してはどうだったっけ?
513 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:53:50 ID:???
514 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:55:50 ID:???
どっかで人間が戦場にいるかぎり戦車運用だけが進化せずに残るとか読んだなあ。
515 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:56:58 ID:???
ここは俺に任せてリアル戦車話は早く逃げるんだ、さあ早く!
516 :
NPCさん:2009/06/06(土) 01:09:29 ID:???
517 :
NPCさん:2009/06/06(土) 01:26:50 ID:???
黒エルフ最高!
518 :
NPCさん:2009/06/06(土) 02:09:20 ID:???
遅レス 連投 ハゲ池沼
519 :
NPCさん:2009/06/06(土) 02:21:18 ID:???
↑なんだよこの荒らし
520 :
NPCさん:2009/06/06(土) 03:36:26 ID:???
一行 やじるし ハゲ回り
521 :
NPCさん:2009/06/06(土) 03:40:11 ID:???
522 :
NPCさん:2009/06/06(土) 05:49:11 ID:???
いちいち糞スレの宣伝するな荒らしのマルポ野郎
523 :
NPCさん:2009/06/06(土) 05:57:54 ID:???
524 :
NPCさん:2009/06/06(土) 07:26:30 ID:???
>>513 二次大戦の時も戦車兵の普段の仕事は足回りの整備だぜ…
一次大戦のはそれ以前に「動かない」とかだったりな訳で
二次大戦では歩兵にバタバタやられてますが>戦車
それを防ぐのに随伴歩兵とかちゃんといたのですがとか
あと中東戦争でタンクドクトリンがどういう結果になったとかイラクでM1がRPGで何台やられたとか(第三世代は後ろと横はRPGで結構抜けるらしい)
言い出したらキリないが
戦車って接近されたら結構脆いし
525 :
NPCさん:2009/06/06(土) 07:29:32 ID:???
まあ戦車ゲーって言われちゃうとそういうの期待するよな・・・
526 :
NPCさん:2009/06/06(土) 08:38:09 ID:???
そしれにしても相変わらず食べ物への執着心が薄いな・・
それではいかんと思うのだが
527 :
NPCさん:2009/06/06(土) 09:10:33 ID:???
まー汚染された世界で食材探してきて料理と言うのもちょっと・・・な気がするんだが
528 :
NPCさん:2009/06/06(土) 10:17:05 ID:???
汚染された世界で食えるもの探すってのも燃えるよ。
ナウシカで、森の人が蟲の卵をストローで吸ってたみたいな。
ゲーム的に煩雑になるから食料関係はすっぱりカットしたのかもね。
ゴブリンのお浸し食ってみたかったなw
529 :
NPCさん:2009/06/06(土) 10:41:43 ID:???
ピュアウォーターを挿すと食えるようになるんじゃないかな。
そんな贅沢をするかどうかはさておき。
530 :
NPCさん:2009/06/06(土) 11:27:27 ID:???
だからゴブリンを塩を強めにした糠床につけてだな・・・
531 :
NPCさん:2009/06/06(土) 11:29:59 ID:???
塵は塵にハゲはハゲに
532 :
NPCさん:2009/06/06(土) 11:44:26 ID:???
食い物ネタひっぱってスマソ。
塩漬けでふと思いついたが、PC達にとって唯一の都市である
ユグドラシアには海が無い。岩塩が豊富にあれば別だが、
廃墟となったスーパーで調味料コーナーを漁る探検隊の姿を
想像して燃えてきたw
食いモン関係はPCの想像(妄想?)に委ねるのはアリだな。
迷きん好きなマイ鳥取ではユグドラキンギョとジャガイモが
主食になると思われw
データ的には無意味。だが、それがいい。
533 :
NPCさん:2009/06/06(土) 11:56:30 ID:???
設定的にエンジンの近くに放置しておけば浄化されるんじゃないかな
同様に拉致確保したダークエルフのお姉ちゃんをエンジンの近くに拘束しておけば食べ頃になりますか?
534 :
NPCさん:2009/06/06(土) 12:02:03 ID:???
死んじゃうんじゃないか?
535 :
NPCさん:2009/06/06(土) 12:08:21 ID:???
ダークエルフとの交配は可能なんだろうか?
ハーフ&ハーフエルフとか
536 :
NPCさん:2009/06/06(土) 13:11:08 ID:???
あしゅら男爵かピザになる
537 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/06(土) 13:38:19 ID:LMGFl3gw
エンジンの近くに行く時のダークエルフお姉ちゃんは
イスラームのアバヤみたいな全く肌の出ない服に身を包むのかと思うと逆にハァハァしてきた。
538 :
NPCさん:2009/06/06(土) 13:49:03 ID:???
いや、違う。
露出度が高いのはダークブレイズを浴びるため。
そしてユグドラシルエンジンはダークブレイズを浄化する。
ユグドラシルエンジンからダークエルフに有害な物質が出ているわけでは無いので厚着はしないはず。
逆を言えば薄いダークブレイズをさらに効率よく吸収するためエンジンに近づくダークエルフは全r(ry
539 :
ダガー+我コソハ浪漫派也:2009/06/06(土) 13:55:33 ID:LMGFl3gw
エンジンの距離とダークエルフの露出度は比例するんだね!ヒロノリお兄さん!
(NHK教育っぽいマスコット
540 :
NPCさん:2009/06/06(土) 14:37:12 ID:???
「だがー君、それだと距離が大きくなるほど露出度が上がっちゃうだろう?
距離の二乗に反比例するんだよ」
541 :
NPCさん:2009/06/06(土) 14:44:31 ID:???
距離が大きくなる
542 :
NPCさん:2009/06/06(土) 14:53:35 ID:???
どうかしたか?距離は大小で扱う事もあるぞ
543 :
NPCさん:2009/06/06(土) 15:14:37 ID:???
酸素みたいなもんで薄くなりすぎたら逆に露出を避けだすんじゃないか?
それこそルールブックの潜水服みたいなのを着込むとかで。
544 :
NPCさん:2009/06/06(土) 15:41:15 ID:???
pwn逆でダークブレイズのタバコを吸うのさ ぷはぁ
545 :
NPCさん:2009/06/06(土) 15:51:17 ID:???
文明の廃墟を巡るシナリオがし易いってのはいいね。
最近Fallout3とか見てああいう雰囲気の探索シナリオしたかったからありがたい。
惜しむらくはユグドラシル以外の他の街がないって事だな…存在しないんだろうか。
それともそこらへんは各自自由に設定してくれってことなんだろうか。
546 :
NPCさん:2009/06/06(土) 16:01:07 ID:???
>>544 ダークブレイズ煙草か、いいネタだ!
交渉の席で、煙管で黒い煙を燻らすダークエルフの
姐さんとか絵的にもイイね!
>>545 他の街はこれからサプリで出てくるんじゃね?
500年ほど互いに文明的に断絶してるから、
ビックリドッキリ面白シティが出てくると予想。
547 :
NPCさん:2009/06/06(土) 16:02:27 ID:???
「ユグドラシア」な、町の名前
ユグドラシルの木の周辺は無事だったわけだから、
他にも生き残ってる町や村はいくつかあるだろうが、現状連絡の手段がまったくないので、
そういうのを見つけるってだけで1つのキャンペーンになるかもな
548 :
NPCさん:2009/06/06(土) 16:06:55 ID:???
>交渉の席で、煙管で黒い煙を燻らすダークエルフの
>姐さんとか絵的にもイイね!
子分のjヒゲめがねからアドリブで「うまいか それ?」と言われ
噴出してしまうとか
549 :
NPCさん:2009/06/06(土) 16:08:11 ID:???
550 :
NPCさん:2009/06/06(土) 16:17:21 ID:???
りゅうたまですね。
わかります。
551 :
NPCさん:2009/06/06(土) 16:30:38 ID:???
駄目だ
まよキンになっちまう
552 :
NPCさん:2009/06/06(土) 19:33:23 ID:???
ルルブにもあんな大木が生えていて大規模なブレイズコアがほとんどなかった田舎だけが生き残り…とかあるから他にも町はあると思われ
ブレイズコアをかろうじて制御している地下都市とかあったりして
しかしダークエルフのブレイズ煙草はいいかも
見た目は豆電球着いたキセルだったりして(笑)
553 :
NPCさん:2009/06/06(土) 20:36:13 ID:???
ボードゲーム風だといいますが、
ソロプレイ可能?
554 :
NPCさん:2009/06/06(土) 20:38:53 ID:???
>>553 このスレで「ソロプレイ」で検索してみりゃいいんじゃないかな
555 :
NPCさん:2009/06/06(土) 21:08:04 ID:???
失礼しますた。
ソロプレイでテストプレイだ!
556 :
NPCさん:2009/06/06(土) 21:11:33 ID:???
>552
>見た目は豆電球着いたキセルだったりして(笑)
あれか? キセルの先に豆電球みたいのがついていて
点灯している間はダークブレイズの煙をだすと・・・
・・・電子タバコ?
557 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:13:53 ID:???
「やぁっておしまい〜」
「アラホラサッサ〜」
558 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:52:01 ID:???
戦車が爆発して3人乗りの自転車で脱出するところまでみえた
559 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:54:06 ID:???
おしおきだべ〜 って聞こえて落雷まd(ry
560 :
NPCさん:2009/06/06(土) 23:01:15 ID:???
サイレンを鳴らして走るシャーウッド・・・
561 :
NPCさん:2009/06/06(土) 23:19:50 ID:???
「今週のビックリドッキリドライアド発進!」
562 :
NPCさん:2009/06/06(土) 23:49:17 ID:???
ビックリドッキリメカの役はPCだろJk
電球キセルはマジでありそうな
なんならブレイズ練り込みしたクリームをダークエルフのアネゴの肌ににヌリヌリ…
563 :
人数(略):2009/06/07(日) 00:20:27 ID:???
今日、遊んできたよ。
GM無しの6人プレイ。
なかなか面白かった。満足したので寝る。
564 :
NPCさん:2009/06/07(日) 04:25:54 ID:???
565 :
NPCさん:2009/06/07(日) 04:48:52 ID:???
本屋で見かけたから手に取ったら帯に「砲台の付いた移動式住居」って書いてあるのね。
トラベラー脳的には単に戦車って言われるよりわくわくしてしまう
螺旋マンイラストの「砲台付き移動式住居」とか脳汁がでるぜー
ささりょー先生の書いたトラベラー絵にも似た雰囲気
まあ環境的に遊べなそうだから買うのは保留したけど
オンセとかでたたないかなー
566 :
NPCさん:2009/06/07(日) 09:49:20 ID:???
そこまで脳が濡れ濡れなのに我慢するなんて体に悪いですよ、奥さん。
567 :
NPCさん:2009/06/07(日) 11:00:49 ID:???
>>563 初プレイうらやましいぜ!
プレイ時間、システムの軽さ・煩雑さ、
戦車バトル、PCバトルの感想などなど
教えて頂けるとめっさ助かります。
こればかりはルルブだけ読んでも判らんので。
568 :
NPCさん:2009/06/07(日) 14:07:23 ID:???
イマイチ自信がないので今回のプレイ(コンベ)は延期してR&Rでてからマスターやろうと画策していたりする
スピタのでプレイヤーに説明できると楽なんだよなあ
569 :
NPCさん:2009/06/07(日) 15:46:14 ID:???
ちょっと質問イイかな?
ブレイブナイトのフェローシップのランク2の効果が判らないんです。
ランク1は、敵の遊撃アタックの対象を自分にすりかえる、で良いんだよね?
するとランク2の説明が何を言っているかさっぱり判らないんだよね。
570 :
NPCさん:2009/06/07(日) 16:45:44 ID:???
軽く見てみた。
例えば…自身のガードが切れたとき。
仲間に「アイツの攻撃のガードたのむぞい」と言いつつ、
味方に敵の攻撃を流す…という風に見えなくもない。
味方の「誰でも」(他の仲間が)かばうことができる。
という司令塔的スキルなんじゃないかな?
571 :
NPCさん:2009/06/07(日) 16:51:37 ID:???
>>403 木漏れ日病院いけばカレーは食べられるよ
そのために病院行く人も居る
572 :
NPCさん:2009/06/07(日) 18:22:02 ID:???
初期段階が使用時に指定した仲間を遊撃攻撃からかばう
ランク2で使用時に対象宣言なくなり誰でもかばえるようになる
573 :
人数(略):2009/06/07(日) 19:02:34 ID:???
というワケで、ざっくりプレイレポ。
使用シナリオは、付属。
プレイ人数はGMなしの6人で、TRPGがどういう遊びか完全に知らない初心者からTRPG歴20年オーバーまで。
ルルブ三冊、読んでる人間は2.5人くらいかな。いきなり始めたのでサマリも無し。
プレイ時間は、TRPGが何かという説明から始めて、キャラメ終了までが1.5時間、セッションが嵐が原5日間コースで3時間。
以下、ざっくりとプレイした感想。
・キャラメでの注意点は、初っ端にマジカルバックラーは買うな。
・少人数の時は得意なジャンルは能力値4スキル2で。
・性格は両方ランダムで振ると楽しい(破綻した)キャラが完成しやすい。
・ドライアドから完全に嫌われてるパーティーとか結構簡単にできる。荒んだ感じ。
・戦車バトルはサクサク進むよ。
・頃合いを見て、シャーウッドから飛び出す選択をしないと、ダメージ以上に砲弾の消耗が厳しい。
・PCバトルは慣れていないせいか、悩むことが多い。
・人数が多いとイニシアの計算が面倒臭いw
・楯は1枚あれば、結構死なずに頑張れる。
・キャラシが思った以上に使いづらく、ダメージ倍率などの計算で手惑うコトが少々。正直、慣れる前に直したいレベル。
・戦車長は忙しい。データの管理から流れを見てのBP消費の指針まで、やることは多い。
・ボドゲよりなので、ロールプレイはしづらい。性格忘れるねw
574 :
NPCさん:2009/06/07(日) 19:38:24 ID:???
あのルルブに載ってる戦車みるとKV2に見える…
575 :
NPCさん:2009/06/07(日) 19:52:50 ID:???
いちおータンクなら
ワイヤーで牽引して山を越えたり
湿地帯で板を敷きながら慎重に進んだり
故障した部品のかわりを求めて右往左往したりできれば
楽しいんでないかい?
576 :
NPCさん:2009/06/07(日) 20:09:46 ID:???
そういうゲームじゃないべ。
コラムでの注意書きを読むと。
577 :
NPCさん:2009/06/07(日) 20:44:29 ID:???
>>573 乙
やっぱ面白そうだなー
今度やろっと
578 :
NPCさん:2009/06/07(日) 21:45:48 ID:???
>>570 >>572 サンキューでっす。
そう解釈すると、確かにランクが上がったという感じがしますね。
579 :
NPCさん:2009/06/07(日) 21:54:07 ID:???
デビドラシルエンジンで動くダークエルフのシャーウッドはいつ登場?
580 :
NPCさん:2009/06/07(日) 22:04:53 ID:???
そんなもの必要ないだろ。
通常のダークブレイズ機関の奴(遺物)を持ち出したり慣らした大型騎獣でことたりるし。
581 :
NPCさん:2009/06/07(日) 22:14:40 ID:???
>>573 プレイレポ感謝!
初心者PL込みでも実プレイ3時間ってことは、システム周りは
動かしやすいんだね。いいことだ〜。
ドライアドに嫌われまくりのパーティーに吹いたw
砲弾けっこう使うのね。ドワーフの種族特技にも出番があるわけだ。
ロールプレイがし辛いのはこの手のシステムの宿命だよねw
街に滞在してるときにせっせとロールするってことで。
「オレ、この探索が終わったら結婚するんだ…(爽)」
そだ。ルルブ持ってる人に質問なんだけど、
ドライアドランタンって、持ち歩く時にポケット消費したり
片手が塞がったりするんだろか?
ルルブ内に該当する記述を見つけられなかったもんで(汗)
582 :
NPCさん:2009/06/07(日) 22:25:01 ID:???
事足りるのとワクテカな代物とは別の問題かと。
583 :
人数(略):2009/06/07(日) 23:00:00 ID:???
そう忘れてた。
戦車長になると大変な仕事の一番は、シャーウッド管理シートに「初期型」と
大量に書きこむ必要があるコト。結構大変。
>>581 >ドライアドランタンって、持ち歩く時にポケット消費したり
>片手が塞がったりするんだろか?
オレらもプレイ時にルルブに見つからなかった&サンプルキャラが両手いっぱいだったので
「なんとなく持ち歩けるに違いない」となんとなく持ち歩いた。
584 :
NPCさん:2009/06/08(月) 01:56:15 ID:???
「もー、女の子を歩かせるなんてサイッテー」
とかぷんすかしながら、ランタンの下端から足出して自分で歩くよ!
585 :
NPCさん:2009/06/08(月) 03:46:26 ID:???
>>584 てめぇ様は俺を萌え殺させるつもりですか
(*´Д`)
586 :
NPCさん:2009/06/08(月) 06:34:52 ID:???
でもなぜか絵的には水木しげるの描く妖怪だな
587 :
NPCさん:2009/06/08(月) 09:13:29 ID:???
むしろ火星人刑事的な姿が幻視された
588 :
NPCさん:2009/06/08(月) 09:25:06 ID:???
589 :
NPCさん:2009/06/08(月) 10:55:09 ID:n8bV0xPx
設定だけ読むとアースドーンだな
590 :
NPCさん:2009/06/08(月) 11:35:54 ID:???
水木しげるの原作には萌えな女キャラが結構いるわけで…
単に知られてないだけかと
591 :
NPCさん:2009/06/08(月) 11:39:45 ID:???
ランタンの下から足だけ出てて、たまにカパッてシャッターが開いて「疲れたよー、休もうよー」って駄々こねるドライアド。
(*´Д`)ハァハァ
592 :
NPCさん:2009/06/08(月) 11:52:41 ID:???
>>591 ドライアドを作成したら、90歳外見のじじいになったでござるの巻
593 :
NPCさん:2009/06/08(月) 11:58:23 ID:???
なかなかのレアケースでかえって価値があるな
594 :
NPCさん:2009/06/08(月) 12:58:06 ID:???
価値と需要が等しくないことがよく分かる
595 :
NPCさん:2009/06/08(月) 13:48:52 ID:???
俺も土曜に実プレイして来たぜ。
メンツは5人。1回プレイしたことあるのが3人、初プレイ2人。俺は初プレイ。GMもPC作って投入。
・人間のウォーヘッド(俺)
・ドワーフのブレイブナイト
・人間のホークアイ
・モノミミのロックシューター
・エルフのライフセイバー
以上のチームで付属1〜4を一気にプレイ。昼の12時前からキャラメイク初めて、プレイ終了が22時。
感想は以下のような感じ。
・戦車は拡散弾撃ってればOK。皆でサポートして成功度を上げればダメージは出る
敵の出目もあったんだろうが、俺達は4ミッション全て一度も戦車から降りずに目的地まで着いた
・ガンブレードは微妙。ダブルアタックも取ったが、殆ど使わなかった
ぶっちゃけガンブレードが機能するとこまで成長すると白兵だけで十分強い
・シールド2枚持ったブレイブナイトのガード力は異常
他4人が1人もシールド持ってないにも拘らず、安心感があった
・改造マスケットによるイニシアチブがべラボーに強い。ホークアイとサポートが1人居れば勝てる
むしろ、これが無いとファストアクションは出来ない
・ブランダーバスに金掛ければガード剥がしだけでなくダメージも十分に行く
榴散弾は高価いが、値段に見合った火力。ドワーフが居れば弾数は維持できる
・医療に特化したライフセイバーの回復量は異常。買った精霊リキッドが全く減らなかった
戦闘不能に陥っても、すぐに戦線復帰できる
・エルフ+ライフセイバーでBPの上昇はかなり抑えられる
・5人中4人が嫌われたせいでバーストしまくったが、それでもレベルは十分に上がった
シナリオ毎に経験枠1つのペースで戦闘経験値を稼いだと思う
・キャラクター作成時を含めてえらい勢いで福引を行った所為でかなり稼げた
ただし、欲張り過ぎると改造費も出せないのにレベルの高い素材ばかり溜まるハメに
あと、福引では絶対に牙骨が手に入らないのは正直かなり辛い
・勲章はパーティ全体でその気になればかなり稼げる。トップは4シナリオで26点行った
・パーティ内で役割分担をしっかりしておけば、戦車戦も白兵戦も手間取ることは殆ど無い
むしろ時間を食うのは街に戻って装備の改造を考えてる時間
1シナリオ2時間のペースで進めたが、そのうち30分以上がコレ
596 :
NPCさん:2009/06/08(月) 15:14:58 ID:???
初期キャラがガンブレード使っても活躍できませんって取るのは馬鹿ですって刈谷卓で言ってた。
597 :
人数(略):2009/06/08(月) 15:38:58 ID:???
初期キャラが取っても、って以上に初期のモンスター相手には意味がない感じ。
598 :
NPCさん:2009/06/08(月) 15:57:15 ID:???
599 :
NPCさん:2009/06/08(月) 16:21:40 ID:???
そんなデータを作る奴が一番馬鹿なんだがなw
600 :
しろ:2009/06/08(月) 17:56:33 ID:???
今日ネットで注文したよ。さあ、どんなのか楽しみだ。
601 :
NPCさん:2009/06/08(月) 19:03:10 ID:???
著者インタブーでたよ
602 :
NPCさん:2009/06/08(月) 19:22:03 ID:???
>>599 全部のデータが初期から完全に能力を発揮できるよりは良いと思うけど
603 :
NPCさん:2009/06/08(月) 19:35:19 ID:???
ガンランス言いやがったw
604 :
NPCさん:2009/06/08(月) 19:44:29 ID:???
初期でも微妙だが中盤でも空気な気がするが>ガンソ
ガンランスはむしろロケットランスだと思うが
一発にロマンがあるんだし
605 :
NPCさん:2009/06/08(月) 19:45:10 ID:???
みんな思ってても言わなかったのになw
606 :
NPCさん:2009/06/08(月) 19:47:02 ID:???
銃夢スキーとしてはジェットハンマーが待ち遠しいが。
607 :
NPCさん:2009/06/08(月) 22:16:49 ID:???
>>584>>591 ぶつぶつ言いながら歩いてたかと思ったら
勝手に小枝踏んづけてこけ、起こしてやっても勝手に機嫌悪くして
悪態をつくわけだな
608 :
NPCさん:2009/06/08(月) 22:17:58 ID:???
ガンソは中途半端だからなぁ…。
ロマンチストとダークエルフの姐さん専用ということで。
>>595 プレイ感想サンクス!
10時間強で4シナリオとは恐ろしい強行軍だなw
ライフセイバーもちゃんと活躍できるんやね。
「盾を二枚装備」は卓で意見が分かれるかもしれんけど、
Q&A待ちかしらん。
609 :
NPCさん:2009/06/08(月) 22:37:39 ID:???
ガンブレは有効に使える兵科のないところがなぁ
特に射撃系の2クラスはマスケットとブラバス以外だとスキルの恩恵が・・・
追加クラスでガンブレを得意とする中衛系の万能器用貧乏クラスがほしい
610 :
NPCさん:2009/06/08(月) 22:48:56 ID:???
>>604 ヒロノリはロケットランスのことをガンランス言うとるよw
611 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:03:26 ID:???
プレイするにあたって、「これはあったほうがいい」「これは用意しとけ」っていうものある?
ゲーム内の装備じゃなくて、実プレイの小道具として。
612 :
人数(略):2009/06/08(月) 23:10:12 ID:???
キャラシ類をすべて開いたままにしておけるスペース。
あとはダイスと筆記用具だけで十分だと思う。
613 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:57:15 ID:???
「初期型」と記入済みのシャーウッド管理シート
614 :
NPCさん:2009/06/09(火) 00:26:49 ID:???
それ、○初 とか 〃 で代用できね?
615 :
NPCさん:2009/06/09(火) 00:41:57 ID:???
>>612 ・・・スペースがない!
皆はお菓子とかその他もろもろどうやってプレイ中机の上整理してるんだろ。
616 :
NPCさん:2009/06/09(火) 01:28:09 ID:???
お菓子はあらかじめ胃の中に収めておけばいいんじゃないか?
まー、それ実行して満腹で眠いとか言い出す困ったちゃんにあうこともあったので薦めはしないけど。
いや本当だってトイレの鏡見たらいたんだよマジで。
617 :
NPCさん:2009/06/09(火) 02:44:50 ID:???
「ガンブレって微妙だよな」と言わせたかったんだろうか
618 :
NPCさん:2009/06/09(火) 09:32:07 ID:???
真ん中にお菓子の開けたヤツを一袋とペットボトル一本か飲み物を各自の手元にくらいで充分。
邪魔になるほど食い散らかすのは出しすぎじゃねえかな。キャラシのスペースがどうしても
厳しいならクリップボードって手もあるが。
619 :
NPCさん:2009/06/09(火) 10:02:30 ID:???
>>523 ハゲではなく、ハゲの話題をする者とハゲを気にする者はハゲ板とハゲスレへ
620 :
NPCさん:2009/06/09(火) 10:28:34 ID:???
自己言及的ですね。
621 :
NPCさん:2009/06/09(火) 10:40:31 ID:???
>>524 んまー近代の戦争の基本は
開戦前にスパイを使って敵国の偵察や工作活動、人工衛星で情報収集、対軍事同盟や貿易禁止協定など
孤立化を狙った関係諸国と連携、サイバーテロ、経済制裁、敵国領の上空からプロパガンダのビラをばら撒いて
事前に敵の国力を衰退させておき、
開戦後はひそかに特殊部隊を落下傘降下させまず巡航ミサイルで敵軍のレーダーやTV局、対空砲、主要な軍事施設、兵器生産工場などを破壊しておき
それからステルス爆撃機に切り替えて爆撃
次にそれが沿岸部のときイージス艦で艦砲射撃、次に強襲揚陸艇で海兵隊が上陸だからな
ベトナム戦争では狭い森が邪魔をして戦車が使えなかったし
湾岸戦争ではヘリがイラク軍の戦車を徹底的に叩き潰しちゃったからな
それでも戦車ヘリよりも低燃費低コストで素早く前線に戦力を移動できる利点があるが
622 :
NPCさん:2009/06/09(火) 10:59:42 ID:???
>>615 A3サイズのクリップボード+ダブルクリップ数個で解決。
100均で売ってるので十分だから、試してみ。
623 :
NPCさん:2009/06/09(火) 11:23:15 ID:???
スレとは全然関係ないけど疑問に思ったんだが
レーダを破壊してから出動するステルス爆撃機って何のためのステルスなんだろう?
むしろレーダを破壊するために使うのがステルス爆撃機じゃないだろうか
624 :
NPCさん:2009/06/09(火) 11:37:28 ID:???
>>623 スレ違いを自覚してるんなら別スレで質問しようぜ。
ステルス機はクソ高い。同じ重さの純金より高かったりする。
さらに最新軍事機密の塊だ。万一にも撃墜されちゃ困るってこと。
625 :
NPCさん:2009/06/09(火) 14:29:15 ID:???
ステルスは維持費も馬鹿高いしなぁ
しかも飛行機としては落第レベルな運動性能だし
ところでお菓子とかって紙皿で小分けにしない?
下手に真ん中占拠しちゃうとマップとか置けないのよねぇ…
あと位置とか関係なくてもミニチュアかカウンタで敵味方表現する方が楽しいかなぁ
各自食玩フィギュア持参とか(笑)
626 :
NPCさん:2009/06/09(火) 14:30:02 ID:???
主力戦車の得意技は基本蹂躙による弱いものイジメってイメージだな。
馬に曳かせるタイプのヤツも。
一次大戦の時は技術の問題もあって塹壕踏破と機関銃避けというか、
武装した重機ってカンジで。
627 :
NPCさん:2009/06/09(火) 15:42:53 ID:???
あれ? ここ厨房スレだっけ?
628 :
NPCさん:2009/06/09(火) 17:34:02 ID:???
スルー、スルー。
629 :
NPCさん:2009/06/09(火) 17:37:01 ID:???
どうしても現実的なミリネタが持ち込まれるのは
このスレのパターンになると思う
630 :
NPCさん:2009/06/09(火) 17:39:00 ID:???
何で。
現実とは全く異なる経緯で発達した戦車のゲームなのに。
631 :
NPCさん:2009/06/09(火) 17:39:20 ID:???
いるよな、ゲームと現実の区別がつかない上にTPOがわからないやつら。
632 :
NPCさん:2009/06/09(火) 17:40:03 ID:???
螺旋人かかわってる以上、仕方ないのでスルー汁
633 :
NPCさん:2009/06/09(火) 17:44:05 ID:???
>>632 その螺旋人のデザインした戦車は明らかに現実とは違うファンタジー戦車だというのに。
634 :
NPCさん:2009/06/09(火) 17:45:33 ID:???
635 :
NPCさん:2009/06/09(火) 18:39:30 ID:???
たとえファンタジーでもある程度形や運用が似ている物は仕方ないんじゃない?
スルーしつつ別の楽しい話題だしたらいいだけ
誹謗中傷してるヒマになんか書けチンカスって話
636 :
NPCさん:2009/06/09(火) 18:51:32 ID:???
ロックシューターたんの太ももから手を入れたい
637 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:05:15 ID:???
で、男の子だったので顔に似合わずマーベラスな勿に愕然とするんですね、分かります。
638 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:11:30 ID:???
639 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:13:44 ID:???
あれ? モノミミって基本的にニュートラルで
相手によって性別が変化するんじゃなかったっけ?
640 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:15:07 ID:???
ミリネタを拒絶すると浅いエロネタがほとんどってのが現状か
641 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:16:17 ID:???
逆に考えて、「ボク男の子なのに子供できちゃってるのぉぉぉっ!」みたいな展開も(地下へ
明後日、R&Rとともに買ってくることに決定した。
642 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:21:54 ID:???
この様にエロネタによって広がる仲間の輪。エロって素晴らしい!
643 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:24:01 ID:???
そこがミリネタとの違いですな
人をころすミリと
人を生む(かもしれない)エロの差
644 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:28:53 ID:???
著者インタビューによれば次のR&Rにゃリプレイも載るらしいな。
絵的に映えるからという理由だけでガンブレード使わされる
可哀想な子が1人いそうな予感。
今後追加される新クラスで、ちっとは地位向上できるといいなぁ
(フリントロックソードの画像をうっとりと眺めながら指くわえ)
645 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:38:33 ID:???
>>640 この浅いネタの連続で否定意見の速やかな抹殺
と、いう流れが
今は忘れられたセイクリッドスレを彷彿とさせますな。
唯一の違いはプレイレポの少なさぐらいか。
646 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:38:55 ID:???
ところで、ダブレのマスケットって
ボルトアクションでカートリッジ式の元込め銃だよな
何をもってマスケットとしているんだろ?
というかマスケットの定義ってなに?
滑空式であること?
647 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:39:16 ID:???
>>644 サプリの追加クラスの暗黒騎士っぽいやつのテンプレ装備がガンブレードになる予感
648 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:41:39 ID:???
>>645 どっちも浅いネタならルルブに書いてある話に関係のある話をしてる方がマシだよ。
649 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:50:26 ID:???
プレイの感想。
初期状態の戦車戦だとネズミ強えええええ!
何故ってイニシアチブで成功数4以上が必要なので。
しかしPC戦に持ち込めばすぐ終わるので
見極めが肝心だと思いました。
なお詳しい状況は
>>573を御覧下さいw
650 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:54:00 ID:???
>>647 新種族、新クラス、新武器はセットにするんじゃないかな。
651 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:01:27 ID:???
まぁトランスポーターに期待したい。
652 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:08:55 ID:???
>>650 空飛ぶおにゃのこ暗黒騎士がロケットハンマーを振り回すんだね!
…見てみたいような見たくないようなw
>>646 「マスケット」でググってみた。…ダブレでは、滑空式の長銃=マスケット
ってことでいいんじゃね?細かいこと気にすると、有象無象が沸くしな。
653 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:14:38 ID:???
暗黒騎士の場合は「つけてない」になるのかな?
654 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:14:56 ID:???
なんか上で汚い鳥人間って書いてた気がするんだが、
意表をついてピチパツで絶対領域な羽オヤジなサンプルだったらどーしようw
655 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:25:19 ID:???
>>654 女性しかいなくて、乳、ふともも、絶対領域って書いてるからそれは大丈夫だと思うw
656 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:25:32 ID:???
きっと公務員でよく中指を立てたりするんだよ
657 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:34:01 ID:???
今季のアニメにモモコさんてセクシーダイナマイツなオカマてか居てな……
658 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:42:42 ID:???
感想
このスレは糞みたいに気持ち悪いが、ダークブレイズそのものは面白かった。
659 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:44:53 ID:???
>>658 惜しいな
感想だけ書けば信用できたのに
660 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:58:11 ID:???
【ヴァルキリー】ダークブレイズ BP2【タワー】
661 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:20:40 ID:???
ヴァルキリーは公式のいんたぶーでは卵生の鳥人間っぽいけどblogの方ではおっぱいですよ
いやっほぅぉぉ!おっぱい、ひゃっほぉぉ!
662 :
NPCさん:2009/06/09(火) 23:39:03 ID:???
663 :
NPCさん:2009/06/10(水) 06:33:51 ID:???
>649
つ【初期走行装置:速攻倍率×4】
操縦判定で1成功が出ない6人PTの構成を教えて欲しいぞ
664 :
人数(略):2009/06/10(水) 07:54:13 ID:???
モンスター側のイニシアチブは、モンスターの速攻値の合計だよ。
だから必要な成功度は3のはず。
・・・ヤマネコ、マジパネェな、、
665 :
NPCさん:2009/06/10(水) 10:53:36 ID:???
>>663 あーごめん。
そのへんはうろ覚えだったので。
だが逃げられなかったのはマジ。
そしてなかなか倒せなかった。
しかも、データ見直したら、実は仲間呼んでもっと増えてたはずだった。
666 :
NPCさん:2009/06/10(水) 18:45:17 ID:???
精霊さんに頼んだら無条件で逃げれるだろ
あと逃走判定って何ターンかで自動撤退なかったか?
667 :
NPCさん:2009/06/10(水) 19:07:27 ID:???
ドライアドの瞬間移動なら確実だけど、6人PCだと一回しか
使えないからネズミ相手にゃもったいないかも。
ロックシューターに掃除してもらうのが一番だろ。
全体攻撃バンザイ!
668 :
NPCさん:2009/06/11(木) 18:51:18 ID:???
ジェットハンマーってどんな仕様なのかね?
単純にダメージ上がるだけだと、チェーンアックスと変わらないし。
669 :
NPCさん:2009/06/11(木) 19:19:16 ID:???
仕様?
670 :
NPCさん:2009/06/11(木) 19:30:16 ID:???
遊撃できるとか
671 :
NPCさん:2009/06/11(木) 19:46:19 ID:???
いや、今のところ白兵武器三種あるけど
・チェーンアックス系→回転刃によるダメージブースト
・ロケットランス系→槍弾頭による一発限りの大幅ダメージブースト
・ガンブレード系→銃撃による遊撃アタック可能
って特有のオプションで差別化してるから。
値段以外基本ダメージすら同じだし。
(改造も個別要素あるから)
わざわざ名前変えてるから新カテゴリーの武器なんじゃなかろーかと
672 :
NPCさん:2009/06/11(木) 19:48:33 ID:???
ハンマー…銃夢のアレだと想定すると
威力大幅UP&攻撃判定にペナルティとかじゃね?
673 :
NPCさん:2009/06/11(木) 20:33:12 ID:???
R&Rのフラゲ情報はこっちにはこないのかなー
674 :
しろ:2009/06/11(木) 20:49:51 ID:???
ねんがんの だーくぶれいず を てにいれたぞ!
世界観は面白そうだが、ぱっと見ただけでも誤植だらけですな。SNEのhp見ながら修正すっか。
675 :
NPCさん:2009/06/11(木) 20:58:32 ID:???
676 :
NPCさん:2009/06/11(木) 21:10:43 ID:???
クリティカルの仕様的にちょっとぐらいダメージ上がったところで攻撃判定ペナルティ受ける方がきつい
677 :
NPCさん:2009/06/11(木) 21:17:31 ID:???
ヴァルキリーは鳥人間らしいが、飛行とか追加ルールでそうな気がする。
で、そこにジェットハンマーなんて名前がくるとなると……
678 :
NPCさん:2009/06/11(木) 21:20:13 ID:???
じゃあオカルトハンマーで
679 :
NPCさん:2009/06/11(木) 21:57:53 ID:???
ジェットの力でぐるぐる回って全体攻撃とか?
そして転倒やらペナやらでバランスをとるとか
680 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:06:27 ID:???
そういやパイルバンカーがないな 是非作れ
できればフロイト的メタファーばりばりに股間に装備の
ペ○スケース型パイルバンカーを
ファンブルすると使用者に地獄級の悶絶をあたえたりするような
681 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:06:39 ID:???
ガンムをよく知らないんだが、やたらペナルティ連呼されるあたり、相当アレな武器なんだな。
ホントにモデルになってるかは分からないけど。
682 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:25:53 ID:???
>>680 再装填が戦闘中に出来ないため一発こっきりのロケットランスがあるだろうが
683 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:28:58 ID:???
684 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:30:49 ID:???
>681
確か原作だと巨体のサイボーグの腕を一撃で粉砕する威力だったな。
まあその代わり使う方は暴走しないよう手で持つだけでも大変という代物だ。
なにせハンマーの背からロケット噴射するからな…。
685 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:43:34 ID:???
686 :
NPCさん:2009/06/11(木) 22:49:05 ID:???
687 :
NPCさん:2009/06/11(木) 23:14:04 ID:???
逆にクリティカルしやすいが通常ダメはスカとか妄想
688 :
NPCさん:2009/06/11(木) 23:37:19 ID:???
689 :
NPCさん:2009/06/11(木) 23:56:25 ID:???
クリティカルしやすい → 皆が持ちたがる
ファンブルしやすい → ドライアドに嫌われたPCが持たされるw
690 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:20:49 ID:???
691 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:54:33 ID:???
お前は何を言ってるんだ?
692 :
NPCさん:2009/06/12(金) 04:40:36 ID:???
>>688 武器オプション槍弾頭の説明にはアタック時の命中+1ダメージ倍率+3と書かれてるワイ
遊撃できない時点で飛び道具扱いじゃない
>>690 このスレを読み直してから書き込め
693 :
NPCさん:2009/06/12(金) 05:47:54 ID:???
ばっか、おまえらもタンプライフを満喫しろよ
694 :
NPCさん:2009/06/12(金) 06:55:42 ID:???
tamp
【名】タンプ◆espresso(エスプレッソ・コーヒー)豆を抽出機に入れること
……その、なんだ、小粋なカフェのマスターとか憧れるよなー
695 :
NPCさん:2009/06/12(金) 08:23:26 ID:???
コマのように回転して範囲攻撃とか
696 :
人数(略):2009/06/12(金) 09:44:39 ID:???
ルルブ見ずに言うけど、ドライアドってシャーウッドに固定だっけ?
なんか「今回のドライアドは○○ちゃんです」「よっしゃ、クリティカル出すぞ!」とか
「今回は、△△です。PC2のことだけがキライです。大キライです」「まあ、こっちも
好きじゃないですけどね(ケッ」みたいなカンジで入れかえがあると楽しそうな気がしてきた。
>>690 タンクがライフライン、、でタンクライフ、、
、、えーと、初プレイで余裕が無かったのもあるし、システマチックな所が多いし
GMがいないと描写が減るんで余計にタンクライフさが減ってる気はする。
あと初回プレイだと戦車の改造とか装備に一切の選択肢が無いので、書き写すだけの
無味乾燥さもソレに拍車をかけてるのかも。戦車装備が変更出来るようになると
変わる部分は大きい気もする。
まあ、今週は卓に空きがあったら、GMで遊べたら遊んでみるよ。
ゴリゴリ描写入れたら変わる気もするし。
697 :
NPCさん:2009/06/12(金) 10:34:53 ID:???
ドライアドは固定。
でも、セッションが終わるたびに性格変更の判定が発生する。
698 :
NPCさん:2009/06/12(金) 10:38:12 ID:???
上から見てくれば判ることだが、戦車から出て行動する際にドライアドランタンが絶対必要。
ルールブックを買え。
699 :
人数(略):2009/06/12(金) 10:43:41 ID:???
>>697 あ、そこまで読んでなかったというか、遊んでなかった。
そっか性格変わるんなら、いらないか。
>>698 ???
700 :
NPCさん:2009/06/12(金) 10:48:06 ID:???
もしかしてシャーウッドに固定されてて取り外せないという意味に受け取ったんじゃないか?
人数が言ってるの他のドライアドと交換はできないのかって意味だろうけど。
701 :
NPCさん:2009/06/12(金) 10:51:51 ID:???
>>699 性格変わっても100歳のジジイドライアドはジジイドライアドのままだけどな!
702 :
NPCさん:2009/06/12(金) 10:55:33 ID:???
>>696 ユグドラエンジンとドライアドは一対になってるから
ドライアドのみ交替はできなかったと思う。
戦車ごと乗り換えならアリかと。
せっかくの箱庭世界だから、馴染みのNPCの描写を増やすと
生活感も増えるんでないかと期待。
週末遊べたら、またレポあげてもらえると助かります〜。
>>697 性格変わるんか〜。ルール見落としてたみたい。探してみるわ。
>>698 『固定』ってのは、この場合は「戦車から取り外し不可」って
意味じゃなく「他のドライアドと交換不可」って意味で
使ってるんじゃないかな。
703 :
人数(略):2009/06/12(金) 11:14:54 ID:???
>>701 それなんだよな。たまにジジイドライアドはいいけど、ずっとは微妙だよな。。。
「今日は、ジジイと行くか!」みたいなコトしたいし、やっぱハウスルール作っちゃうかな。
世界観曲げたら、あとは超カンタンに出来るし。
>>700 なるほど、理解。ありがとう。
704 :
NPCさん:2009/06/12(金) 11:36:15 ID:???
次サプリでページに余裕あったら新ドライアドが載る
でもいつもページはカツカツせっかくの勲章も未掲載のまま
もっとページ数をよこせよ!
705 :
NPCさん:2009/06/12(金) 11:38:00 ID:???
ユグドラエンジンにドラの素を放り込むと今週のびっくりどっきりランタンが誕生
706 :
NPCさん:2009/06/12(金) 11:44:12 ID:???
ルルブちょっと読み直してみた。
P53に「ドライアドの性格変化」が載ってたね。うっかり。
セッションを重ねると、戦車だけでなくドライアドも追加能力を手に入れる
ルールでもあれば、新しい精霊に交換したり、あえてジジイ精霊と
長い付き合いを楽しむといった選択肢ができそうだな。
707 :
人数(略):2009/06/12(金) 11:48:05 ID:???
>>705 「今週のビックリドッキリ」って言われると大量に出てくるイメージがあるな。
「ハクサイ」「ハクサイ」「ハクサイ」「ハクサイ」・・・
まあ、ハクサイ大量に出てきたらPCが死ぬんだろうけど。
708 :
NPCさん:2009/06/12(金) 13:00:16 ID:???
>>706 >あえてジジイ精霊と長い付き合いを楽しむといった選択肢ができそうだな
お湯を入れたお椀でドライアドを入浴させるシーンが・・・設定的には出来ないけど
709 :
NPCさん:2009/06/12(金) 13:02:25 ID:???
710 :
NPCさん:2009/06/12(金) 13:02:40 ID:???
じゃあランタンの中の液体を沸かす方向で
711 :
NPCさん:2009/06/12(金) 15:03:40 ID:???
「おいしく煮えました〜♪」
712 :
NPCさん:2009/06/12(金) 15:16:23 ID:???
713 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:21:29 ID:???
番棚の話題が無いな
714 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:26:00 ID:???
番棚はともかく ドライアド萌え
715 :
NPCさん:2009/06/12(金) 20:26:41 ID:???
ほんとの意味で はいてなかった
716 :
しろ:2009/06/12(金) 23:05:07 ID:???
ふう、とりあえずhpに載ってたのは修正したお。
・・・時に、『行為判定の図例』の1〜5の表題がすべて『基準値の決定』になってるのは・・・どうなんだ?
SNEにメール出したほうがいいのかな。
こんな事ばかり言うのも何だな。とりあえずテンプレでブレイズ探索隊を作って、色々ルール周りを見るのが吉ですな。
面白そうな世界だし。
717 :
1/2:2009/06/13(土) 00:28:09 ID:???
いまさらになるが、先週の日曜遊んできた。
パーティは四人で、ブレイブナイト、ホークアイ、アルカナストライカー、ライフセイバー。
るるぶの推奨とは違う構成だが、まあなんとかなるんじゃね?みたいなことを初プレイのGM(俺)が無責任に言ったのでこれで行くことになった。
ちなみに性格の相性を決めたら全員がドライアドから嫌われているという大惨事。
みんながファンブル狙いで嬉々としてダイスを振る様が印象的だった。
シナリオは、ブレイズ探索隊からの依頼でダンジョンで映像を映す機械とそのフィルムを探してくるというもの。
幸か不幸か、フィールドフェイズでは最終日まで何事もなく進む。
で、最終日はシナリオの追加イベント。
ダンジョン前で強さランク7のダークストーカー(≒ラス戦で出てもおかしくない敵)と遭遇する。
GMの意図としては戦闘・逃亡・交渉の三択をしてもらおうと思っていたのだが、ここまで戦ってないPLたちには当然、強敵であることがわからず戦闘に。
ダイス目が集中したこともあり、迷彩塗装職人がいるにも関わらず2ターンでシャーウッドの第二層が壊滅寸前。
つーか、2d6で5,6,7が第二層(回復設備)って嫌がらせっぽくない?
敵が強いので先手を取ることも難しく、やむなく戦車から飛び出すPCたち。
弾数とかHPとかBPとかそれなりに消耗しつつ勝利する。
718 :
2/2:2009/06/13(土) 00:28:50 ID:???
ダンジョン内のイベントでは、意外と敵が出なかった。
トラップが多かったので、砲撃スキルを置いといて冒険スキルを伸ばしていたホークアイがかなり活躍。
伸ばしてなかったら、たぶんひどいことになっていたんじゃないかなー。
みんなドライアドに嫌われてることもあって、不満度の増え方は早かったね。
モノミミが種族パワーで減らしたけど、それでも最終的には帰路の途中でバーストしちゃった。
ちなみに最後の敵はまた強さランク7のインセクトで、けっこうな激戦。
ダークストーカーとまともに戦ったのでGMは恐々としながら進めてたけど、なんとか倒せた。
壁役のブレイブナイトが必死こいてガードしたりカバーリングして回ってて大変そうだった。一度は戦闘不能になっちゃったし。
運も手伝ってなんとかBPは第二段階に入らずにクリアできたけど、前衛は四人パーティで一人じゃちょっと厳しい印象だった。
あと、アルカナや精霊弾は強いねー。ダメージがかなり違う。
ちなみにシナリオイベントで『金貨』を入れると円筒形をした『金属』が出てくる謎の箱とか、大量の座席が並んでいて壁に大きな布が張られた部屋が出てきたあたりでシナリオのネタはすぐにばれたが、特に白けた感じはなかった……と、思う。
あんまり凝ったシナリオ作らなくても、ダイス振ってるだけでけっこう楽しいセッションになりそうだと思った。
眺めてた感じだと、専門分野に関しては能力値4とスキル2は前提と考えたほうがいいと思う。
アルカナストライカーが集中と運動ともに3にしてて、ダンジョン内のトラップの被害を抑えられたのはあったけど、4人中1人くらいにしておかないと厳しいんじゃないかなあ。
719 :
NPCさん:2009/06/13(土) 07:00:01 ID:???
レポお疲れ様〜
やはり能力とスキルは特化しといた方がよいのだなぁ
しかし無茶なパーティじゃね?(笑)
720 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:51:26 ID:???
>>713-714 番棚ってリプレイ書くんだっけ?
ダークブレイズってボードゲーム感覚だから、リプレイはある意味難しいような
721 :
NPCさん:2009/06/13(土) 10:54:14 ID:???
>>720 今月のR&Rで書いてるよー。
使ったシナリオもついとる。
まあページ数は少なめかな。
ボドゲ的リプレイだから当然かも。
722 :
NPCさん:2009/06/13(土) 12:46:32 ID:???
>>720 R&Rに毎月ボードゲームのリプレイが載ってること、たまにで良いので思い出してね。
723 :
NPCさん:2009/06/13(土) 13:07:33 ID:???
そして迷キンというものも思い出してあげてネヾ(●ω●)ノ”
724 :
NPCさん:2009/06/13(土) 14:33:03 ID:???
迷キンの前にサタスペを思い出してよ
725 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:17:31 ID:???
>>545 おま、Fallout3好きなのか
だったらダークブレイズよかシャドウランのほうがよかね
726 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:53:27 ID:???
シャドウランは違和感ありすぎ。
トワイライト2000だろう。
727 :
NPCさん:2009/06/13(土) 15:57:26 ID:???
728 :
NPCさん:2009/06/13(土) 18:33:19 ID:???
>>558 ダークブレイズの戦車はやったーマンのあれだったのか!
ポチッとな。
729 :
NPCさん:2009/06/13(土) 18:34:25 ID:???
>>565 まさにキャンピングカー
それでドライブだ!
歩く居住区
ん? 豪華客船とかエアフォースワンに見えないかい・
730 :
NPCさん:2009/06/13(土) 18:42:46 ID:???
>>623 レーダー破壊はステルスより巡航ミサイルのほうが安全で低コスト。
ステルスはテレビ局の破壊とかに向いている。
731 :
NPCさん:2009/06/13(土) 18:44:19 ID:???
>>626 リアルな戦車は占領した都市の拠点防衛向け。
低コストですばやく移動できる利点は欠かせない。
732 :
NPCさん:2009/06/13(土) 19:40:45 ID:???
これは単純に荒らしたいのか、それとも無い知恵を絞って仲間に入れて貰おうと必死なのかどっちなんだ。
733 :
NPCさん:2009/06/13(土) 19:55:58 ID:???
734 :
NPCさん:2009/06/13(土) 20:39:13 ID:???
別にミリタリーの知識がある人にも見えないが
735 :
NPCさん:2009/06/13(土) 21:05:17 ID:???
>730
レーダー破壊には専用のミサイルがありますが?
736 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:04:53 ID:???
このゲーム
改造できる戦車の部位にどういうのがある?
こんな感じ?
動力源(エンジン、ドリアードなど)
駆動部分(タイヤ、車輪、キャタピラ、二足歩行など)
装甲
主砲
副砲(機銃掃射用)
弾倉
燃料室
コクピット(ハンドル、レバー、コンピュータなど)
寝室(PCのHP回復用)
格納庫
食料庫
737 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:09:22 ID:???
>>694 爆笑した
おれそんなゲームマスターほしい
738 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:10:14 ID:???
ハゲ回ってるなぁ
739 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:11:28 ID:???
>>702 それだったらドライアドくっつけたユグドラシルエンジンごと交換すればいいだけでね?
740 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:14:24 ID:???
dokoga hagemawatteru
741 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:14:27 ID:???
>>739 ユグドラは車体に根付くんじゃなかったか??
ルルブなんかそんな説明あったような
742 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:16:32 ID:???
エンジンごと換えられるとしても毎回性格は変わる以上そんな不経済なことをしないんじゃないかな。
743 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:07:28 ID:???
戦車の中に戦車を格納できるキャリアカーみたいなのが
あったら便利だと思ったのは俺だけだろうか
744 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:08:25 ID:???
>>741 ならば! エンジン部以外のシャーシをまるごと破壊して
エンジンだけ残してしまえ! とりゃーーーーーーーーーーー!
745 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:12:19 ID:???
チーム解散して別の戦車に乗った方がよいのでは?
つーかドライアドは交換出来そうな…
746 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:15:14 ID:???
>>744 えーと、どこらへんが笑いどころなんだ?
747 :
NPCさん:2009/06/14(日) 00:37:04 ID:???
ビルゲイツのように
「ライバル(マッキントッシュ)は徹底的に叩きのめして撲滅してやる」
748 :
NPCさん:2009/06/14(日) 09:20:54 ID:???
>>747 独占禁止法の加減でアレだけ林檎に投資支援してるがな(笑)
749 :
NPCさん:2009/06/14(日) 13:05:44 ID:???
林檎がライバルwww
これだからマカーは困るww
アメリカとイラクくらいの開きがあるのに。
750 :
NPCさん:2009/06/14(日) 13:35:36 ID:???
なにその泥沼のたとえ?
751 :
NPCさん:2009/06/14(日) 15:41:23 ID:???
当時ビルゲイツは本気でMacをつぶそうとしていた
支援したのはその後の話である。
その後はOracle、Java、Linux、オープンソース陣営との激しい死闘を繰り広げるにいたる。
IBMの強力なバックアップにMSは苦しめられ
そこへWeb2.0とAjaxでGoogleが追い討ちをかける!
752 :
NPCさん:2009/06/14(日) 15:52:42 ID:???
無理にこのスレでやらなくてもいいよな
753 :
NPCさん:2009/06/14(日) 16:20:14 ID:???
前に『ドライアドとユグドラエンジンは一対になってる』って
カキコしたんだが、その後ルルブ読み直したらそんな記述は
無かったみたい。勘違いスマヌ。
つーか、ドライアドの寿命は30年、ユグドラエンジンは100年以上
なんだから、ドライアドを交替できなきゃ困るわな。
754 :
NPCさん:2009/06/14(日) 16:42:30 ID:???
みんなわかってるけど面白いからやってるんじゃね?
755 :
NPCさん:2009/06/14(日) 17:06:18 ID:???
じゃあ双発ドライアドで
756 :
NPCさん:2009/06/14(日) 21:19:50 ID:???
双発は同調させるのが笑えそうだな
757 :
NPCさん:2009/06/14(日) 22:58:39 ID:???
>双発
ドライアドが御互いに嫌いあってたら大変だな
758 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:00:46 ID:???
>756
でも、同調したら共感現象が発生したり、パイロットが革新者になったりするんだな。
759 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:06:28 ID:???
ヒロノリ式裸祭りですね、わかります。
760 :
NPCさん:2009/06/14(日) 23:06:37 ID:???
で。ドライアドは唄たtりするのかね?
761 :
NPCさん:2009/06/15(月) 04:19:13 ID:???
>>753 一応、フィールドフェイズの終了時にドライアドの満足度が上がる説明として
「自分に対応した」ユグドラシルエンジンの搭載されたシャーウッドで過ごす事を好む
とあるので、ユグドラシルエンジンならなんでもいいってわけでもないらしい。
>>760 発声器官がないので話さないし歌わない
762 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:56:39 ID:???
>>749 iPodとiPhoneとiTunesでAppleは油断できない企業になってるぞw
スレ地だがw
763 :
NPCさん:2009/06/15(月) 08:57:26 ID:???
>>755 ドライアドがライブドアに見えたじゃねえかw
764 :
人数(略):2009/06/15(月) 09:07:32 ID:???
>>761 同じ時期にそのユグドラシルエンジンと相性のいいドライアドってのは
何体か居て、、ってのは、ありかも。
ドライアドはロストする可能性もあるだろうし。
765 :
NPCさん:2009/06/15(月) 09:40:23 ID:???
エンジンの交換で最大積載量アップできんのか!
荷物積みすぎて機動力低下につながらんのか!
766 :
NPCさん:2009/06/15(月) 11:30:15 ID:???
ウゼェなぁ
767 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:37:48 ID:???
>>765 おまえが望むものはこのゲームの中には一切ない。
このゲームはお前を絶望させるために作られたゲームだ。
だから一切の希望を捨てて安心して消えてくれ。
768 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:01:09 ID:???
絶望w
もっとひねりの聞いたこと言えよ
769 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:34:46 ID:???
ひねりは「聞」かないなあ
あ、ひねってるんですね。わかります。
770 :
NPCさん:2009/06/15(月) 15:36:01 ID:???
このスレにも名無しの妙心が出没か
どこからやってきたんだろう
771 :
NPCさん:2009/06/15(月) 17:25:31 ID:???
このスレはダークブレイズに汚染されている!!
772 :
NPCさん:2009/06/15(月) 17:29:40 ID:???
荒らしが出没するのに理由があるだろうか
773 :
NPCさん:2009/06/15(月) 17:42:19 ID:???
>>771 なるほど! つまり荒らしはダークエルフのおねえさんだと…!
急にいろいろ許せるようになったよ!
774 :
NPCさん:2009/06/15(月) 17:42:54 ID:???
でもきっとここに出る荒らしは効率よくダークブレイズを吸収するために全裸だよ間違いない
775 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:05:58 ID:???
でもさぁダークエルフにも小太りのおっさんがいると思うんだ
776 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:14:15 ID:???
小太りのおっさんはダークエルフと呼ばれない
777 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:16:37 ID:???
エルフって野菜じゃないの?
778 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:27:14 ID:???
でたよ
779 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:42:49 ID:???
CivilizationIII、CivilizationIVのように戦車が登場したときの無双のような爽快感を味わいたい!
槍兵や騎士やマスケット兵に戦車を向けてドビューン! カツン!カツン!と雑魚騎士どもを戦車で蹴散らしたい!
戦闘ヘリが出るまで無敵の戦車でカツン! カツン!と没落した雑魚騎士どもと剣だけでしか戦えないローテク野郎どもを
ハイテクの力で蹴散らしたい!
780 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:44:12 ID:???
スレちがいですよ
781 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:51:30 ID:???
ご縁がなかったようで
782 :
人数(略):2009/06/15(月) 20:08:50 ID:???
複数ドライアドのルールを作ろうとして、ルルブを開いたら
「チームの象徴であるドライアド」って書いてあった、、
ドライアド管理シートとセッションシートを作ろうかと思ってたんだけど
ハウスルールとして逸脱しすぎ気かなぁ。
ドライアドと運命を共にするのがチームくらいの世界観が美しいのかなぁ。
ルルブ読みかえそうっと。
783 :
NPCさん:2009/06/15(月) 20:25:28 ID:???
>>782 個人的にはいいんじゃないかなーと思う。
フレーバー的にも楽しそうだし、ルール的にもキャラの好悪による変化がおもしろそう
784 :
NPCさん:2009/06/15(月) 21:26:16 ID:???
モンスターのガードについてだけど、"「味方をかばう」ようにガードを実行する"という記述は
1.ダメージはガードした方が受ける(ブレイブナイトのボディガードと同じ)
2.ダメージは元の対象が受け、ガードしたモンスターのガード値分減少する(PCと同じ)
ずっと2番かと思っていたけどR&Rのリプを見ると1番のような気がしてきた。
確かに自分でガードしたほうが強いし変だよなぁ・・と思ってたけど。
単に読解力無さすぎ?
785 :
NPCさん:2009/06/15(月) 21:35:49 ID:???
うん。
786 :
NPCさん:2009/06/15(月) 21:59:34 ID:???
あきらかに2だろ
どうして1だと思ってたんだ
787 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:05:49 ID:???
いや1だろ
788 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:10:15 ID:???
>>782 世界観的に美しいとかじゃなくて、
単に貴重品だから複数貸してくれないだけじゃね?
ドライアドにしろシャーウッドにしろ議会が貸与してるわけだし
いつ死ぬともわからない探索体に複数もたせる余裕はない、と
あぁでも、高レベルな探索隊になら貸してくれそうだな
生き残れば議会的に特になるだろうし
789 :
人数(略):2009/06/15(月) 22:34:59 ID:???
>>788 ちゃうちゃうちゃうねん。
探索隊本部とかユグドラシル辺りに結構な数のドライアドが居て、出動する時に自分らのシャーウッドと
相性の良いドライアドの中から「今日は、久しぶりに○○ちゃんと行くか!」とか「何メンチきっとんねん!
勝負付けたらぁ! 行くぞ!」とか選んで探索に行くねん。
で、たまに「××は、出動(調整)中やから他のヤツ連れてったって」とか「コイツ、今日デビューやから頼むわ」とか
言われて新しいドライアドと探索に行くの。
で、たまに凄いお気に入りのドライアドとか出来て、20年後くらいに一緒に引退したりするねん。
790 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:36:26 ID:???
でも性格はころころ変わるからそういう状況にはならないんじゃないか。
791 :
人数(略):2009/06/15(月) 22:44:02 ID:???
うん、そこのルールは当然カットだ。
誰かの性格に引っ張られるならともかく、ランダムな変化だし無くてイイじゃん。
とか、ちょっと乱暴なコトを思ってしまったり。
792 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:49:05 ID:???
人数案で行くなら、ドライアドの性格は変えない方がいいだろ。
前回のドライアドと、ランダムで何体か作ったドライアドの中から選択。
進めていく内に、前までのドライアドも選べるようになる。
ドライアドに成長要素があれば愛着も湧くんだろうけどなぁ
性格コロコロ変わるのも愛着湧きにくい。
最初は嫌われてても、少しずつ関係改善していくとかじゃダメなのか。
793 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:49:29 ID:???
そういうルールだったら
PCと相性がいいドライアドだけ連れてって、それ以外のは放置だな
性格変わらないなら更にラッキー
794 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:54:31 ID:???
だったらドライアドにロボトミー手術でも受けさせて
機能だけの廃人にしたらいいんじゃねえの
そういうのがお望みなんだろ?
795 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:56:55 ID:???
手術でロボトミーってそういう器官がある生物には見えんが。
796 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:59:24 ID:???
ドライアド周辺のルールは事故を楽しむためのものだと思う
797 :
人数(略):2009/06/15(月) 23:00:27 ID:???
>>793 そう、そこで「今日は、お出かけ中だよ」とか言われるルールが出てくるわけですよ。
798 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:08:24 ID:???
シャーウッドで移動中に勝手に出かけてくドライアド想像してBP溜まった
799 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:12:36 ID:???
PL(の誰か)がダイス振って決めるのは許せるけど、
GMが勝手に決めるのはPLからの反発が生まれそう
800 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:28:37 ID:???
>>797 指名するのしないのってどういうキャバクラだ。
801 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:28:56 ID:???
要するに、エンギアのナビゲーターじゃね?
802 :
NPCさん:2009/06/15(月) 23:48:47 ID:???
「○○キミに決めた!」と言ってランタン(紅白二色に塗り分けられた球体状)から出すんじゃないのか
803 :
NPCさん:2009/06/16(火) 00:02:44 ID:???
804 :
人数(略):2009/06/16(火) 00:25:46 ID:???
805 :
NPCさん:2009/06/16(火) 00:36:30 ID:???
>>779 シベライがたいしたことないゲームだと良くわかった
旧大日本帝國ナメンナ
火炎瓶やら歩兵砲でアメリカ戦車と戦ったんだぜ
それにインファイトされたら戦車なんか歩兵のカモじゃん
そんな事も出来ないのならたいしたことないゲームだな
806 :
NPCさん:2009/06/16(火) 00:43:47 ID:???
>>800 同伴とかもしたりしてな
そういやオフのときはどうしているんだろ<ドラ
807 :
NPCさん:2009/06/16(火) 00:59:51 ID:???
ユグドラシルエンジンの近くにいることを好むって書いてあるし、シャーウッドの中じゃない?
808 :
NPCさん:2009/06/16(火) 09:49:08 ID:???
調整とか言ってでかい水槽の中で何体も漂っている姿が眼に浮かぶ。
私が死んでも替わりはいるもの・・・・
809 :
人数(略):2009/06/16(火) 10:00:49 ID:???
そういや、ドライアドの知能が有無がわからないって、どれくらいの意味なんだろう?
犬猫並みとか、それともミジンコとかみたいにテキトーに動くだけなのか、そもそも
植物並みにレスポンスがないのか。
ファンブったヤツ見て指差して笑ったりさせてたけど、ありなのか?
リプレイにその辺載ってる?←読んでない
810 :
NPCさん:2009/06/16(火) 10:18:51 ID:???
好きなキャラがクリティカル→親指立てる
嫌いなキャラがクリティカル→親指下げる
とかあったから知能はあるはずだが
つーかルルブには「人類とは違う思考をもち」ってあるから知能はあるだろ
811 :
NPCさん:2009/06/16(火) 10:30:19 ID:???
人類が理解出来ない=知能がない
なら知能あるか怪しいレベル
しかし人類が理解出来なくても知能はあるのならある可能性は大
某クトな方とか外にいる神とかは「人類には理解不可能なだけ」で知能はあるし
単にコミュニケーションがしにくいからワカランだけじゃね?
812 :
人数(略):2009/06/16(火) 10:36:19 ID:???
じゃあ、喋んないくらいでテキトーにリアクションはありなんだな。
あと、たまに部屋の隅とかを凝視してたりとか
813 :
NPCさん:2009/06/16(火) 10:59:20 ID:???
螺旋人漫画に不機嫌なドライアドが出ているから飼っている犬猫並みには通じるんじゃないかねえ
814 :
NPCさん:2009/06/16(火) 12:41:58 ID:???
タイプ的には猫っぽい気がするかも
815 :
NPCさん:2009/06/16(火) 14:38:30 ID:???
ミルクちゃんも挙動はわかり易かったしな。
816 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:08:37 ID:???
>>794 ドライアドって動物なのか?
ただの植木(植物)に脳がついてるだけのような生き物だろ
ロボトミーも関係ないだろ
817 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:10:09 ID:???
>>803 吹いたw
なんなのかと思ったらそっちかw
包丁射出武器かと思ったぞw
818 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:12:56 ID:???
>>805 Civには対戦車砲兵と火炎放射兵ユニットあるよ
乱数で処理しているから槍兵や戦士が戦車に勝つことはあるw
ラストサムライのように山に立てこもった騎士がライフル兵に勝つこともあるw
山に立て篭もると防御力が2倍になるからw さらに防御体制で1.5倍、
さらにそこに要塞を築いて1.5倍、さらにベテランで勝率アップw
これで戦闘オッズでかなり差がでる
819 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:32:34 ID:???
>>816 ロボトミーって脳を直接ナニする手術なんすけど
この話、もうやめような
820 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:33:46 ID:???
だからドライアドの脳なんぞ脳でもなんでもないと
821 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:41:14 ID:???
ゲームの内容についてもロボトミーについても全部想像で書いてるんだろうな。
無職の人は大変だな。
822 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:47:33 ID:???
ダークブレイズの作者が無職だったとは初耳なり
823 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:52:52 ID:???
ドライアドの満足度や不満度で貰える勲章のことで質問。
フィーバー(バースト)させる、クリティカル、ファンブルしたPCが貰えるってあるけど、どのタイミングでクリティカル・ファンブルした時に貰えるの?
・プレイ中にクリティカルやファンブルを1回でも出していれば貰える。
・フィーバー(バースト)させた時のクリティカル・ファンブルを出したPCに貰える。
どっちになるのかな。
824 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:53:33 ID:???
825 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:57:22 ID:???
作者がロボトミーのことを知っているわけ無いだろ
知ってたら対策をルールに記載するはずだ
826 :
人数(略):2009/06/16(火) 16:59:02 ID:???
>>823 後者じゃないの?
んで、戻ったら勲章授与式。
827 :
NPCさん:2009/06/16(火) 17:13:30 ID:???
まずロボトミーとは何なのかを知ったかしてる人は書いて
そしてダークブレイズ世界にロボトミーがある根拠を書いて
828 :
NPCさん:2009/06/16(火) 17:28:12 ID:???
構って君をわざわざ構ってあげるのは優しさじゃないぞ。
829 :
NPCさん:2009/06/16(火) 17:30:14 ID:???
スレチの話ならなんでもいいみたいだから
830 :
NPCさん:2009/06/16(火) 17:36:31 ID:???
ハゲで無職の人の回答マダー?
831 :
NPCさん:2009/06/16(火) 17:41:32 ID:???
最近はなんでこんなスレチな方向にすぐになるの?
832 :
NPCさん:2009/06/16(火) 17:50:58 ID:???
荒らしが一人粘着してるからでは?
833 :
NPCさん:2009/06/16(火) 18:03:45 ID:???
やっぱ空回りって蛸と同じ人種だな
どうしようもないゲスだし
言ってることつまんないし
834 :
NPCさん:2009/06/16(火) 18:14:58 ID:???
蛸の言ってることが「つまんないって理解できる」時点で普通じゃないなw
835 :
NPCさん:2009/06/16(火) 18:46:49 ID:???
ロボトミーってのはダークエルフに改造された頭に止め金付けたグールが現れるのだよ
「オレノ ナヲ イッテミロ…!」
836 :
NPCさん:2009/06/16(火) 19:32:43 ID:???
アンカーが欲しかった…
837 :
人数(略):2009/06/16(火) 19:33:38 ID:???
838 :
NPCさん:2009/06/16(火) 22:05:09 ID:???
質問がありまっす。
戦車戦のときにできる行動って、砲撃・修復・逃亡・装備替えとありますが、各PCがそれぞれ選んで行動できるんですか?
それとも話し合ってどれか一つなんですか?
839 :
アマいもん:2009/06/16(火) 23:13:41 ID:???
>>809 ここで聞いたイメジを総合すると、トライガンっつー漫画に出てたでっかい電球の中のヒト。
840 :
NPCさん:2009/06/16(火) 23:21:08 ID:???
前にも出てた気がするが、メリクリウスプリティのイメージ
あれは、ホムンクルスだけど
841 :
NPCさん:2009/06/17(水) 00:53:37 ID:???
人造生命体だからホムンクルスといっても間違いじゃない。
>>838 R&R57でも嫁。
842 :
NPCさん:2009/06/17(水) 00:58:23 ID:???
>R&R57でも嫁。
843 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:00:46 ID:???
嫁が決めるそうだ。
844 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:00:54 ID:???
845 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:07:40 ID:???
ネタとして定着してる誤変換を知らない人なんじゃない?
しかも、誤字か意味間違いを他所で指摘されてイライラしてるとか。
846 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:17:06 ID:???
単に雑誌を買えって事につっこんだんじゃない?
前にも出てなかった? >雑誌まで買うのが普通と思うなよ
847 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:22:51 ID:???
あぁ、「じゃあ、なんでこのスレ着てんの?」ッて返されてたやつな>ルルブや雑誌も買わない
848 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:26:27 ID:???
雑誌くらい買えよ、と。
849 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:27:36 ID:???
>846
ボーイ、情報っていうのはタダじゃないんだぜ。
聞けばタダで教えてもらえて当然って訳じゃない
聞く相手がその情報を有料で手に入れていたなら尚更だ
850 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:59:24 ID:???
じゃ、誤字脱字の確認、些細な疑問や質問、(雑誌に載ってた)情報のやりとりはこのスレでするなと?
851 :
NPCさん:2009/06/17(水) 02:01:04 ID:???
してもいいけど教えてもらえなかったからって文句言うのは筋違い、ってことだ。
852 :
NPCさん:2009/06/17(水) 02:01:55 ID:???
俺質問者じゃないんだが
853 :
NPCさん:2009/06/17(水) 02:02:50 ID:???
ニア どーでもいい
854 :
NPCさん:2009/06/17(水) 02:27:12 ID:???
番棚のリプレイ、ごく普通の教科書っぽいリプレイだったな
さすがにエムブリオの「聖女シリーズ」みたくはっちゃけられなかったか
855 :
NPCさん:2009/06/17(水) 02:49:26 ID:???
はっちゃけるシステムのような気がするが、リプレイではっちゃけは無理だったか。
856 :
NPCさん:2009/06/17(水) 03:13:21 ID:???
質問しにくるのダメなのか…
雑誌買うのしんどいなぁ…
857 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:06:43 ID:???
858 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:08:27 ID:???
>>857 いや、R&R読めっていわれるんでしょ?
859 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:09:23 ID:???
いやまぁ、君がそうやって悲劇の主人公ごっこをしたいなら止めないが。
860 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:15:09 ID:???
え?
861 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:17:26 ID:???
なにそれこわい
862 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:19:50 ID:???
まぁ馬鹿なのはお前だから仕方ないんじゃね
863 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:22:32 ID:???
>>850や
>>856は、俺には見えないレスでも見えてるんだろうか。
ちなみに
>>838はR&R読むまでもなく、ルルブでわかるはずなんだが。
シャーウッドの外に出ない(=戦車バトルをするor続ける)場合、各PCは
ターン開始時に使えるパワーを使う事が出来
事前に決めた、操縦士・砲撃手・修復士の役割を変更するか継続するかが選べる。
変更しないなら、各々が決めた通りの役割にそったアクションを行う。
戦車バトルで出来るアクションは
戦車操縦(操縦士)
砲撃アタック(砲撃手)
戦車修復(修復士)
戦車バトルからの逃亡(これを選ぶ場合、砲撃と修復は出来ない)
と、これらとは別に補助アクション(装備変更、薬品使用)
戦車操縦の協力判定でイニシアチブを取らないと補助アクション以外のアクションは出来ない。
864 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:29:39 ID:???
>>838 操縦 砲撃 修復 逃亡
でそれぞれPCが選んで行動できるが同じ行動の場合は協力判定
(砲撃、修復を2度一片に行うことはできない)
装備換え、薬の使用はマイナーアクションなので別らしい
(普通使うことがないだろうともある)
P62-64を読んでよりの判断なので間違ってるかもしれない
865 :
NPCさん:2009/06/17(水) 04:30:29 ID:???
こんな時間にケコーン
866 :
NPCさん:2009/06/17(水) 05:49:32 ID:???
誰も自由に質問しちゃ駄目なんて言わんよ
ただ、周りの人間に答えない自由があるだけで
867 :
NPCさん:2009/06/17(水) 06:00:40 ID:???
なんでこんなギスギスしてんの
868 :
NPCさん:2009/06/17(水) 10:59:16 ID:???
ちょっと違うな、無理にでもギスギスさせたい奴がいるんだろう。
まあルルブに載ってることならルルブの○○P参照でまずはいいんじゃない?
それで読んだ上でわからないつうなら改めてそこを具体的に問うてもらえばよかろ。
869 :
NPCさん:2009/06/17(水) 11:12:33 ID:???
>>833 なんでここで空回りと蛸が出てくるの?
論理的に答えて
870 :
NPCさん:2009/06/17(水) 11:14:40 ID:???
そいつは荒らしだからほっとけ
871 :
NPCさん:2009/06/17(水) 11:16:15 ID:???
ろくな脳も持っていない怪物にロボトミー手術を受けようと
いってるようなもんだしなw
872 :
NPCさん:2009/06/17(水) 11:52:30 ID:???
紹介リプではっちゃけられても困る
好き嫌い別れるし参考にならない
聖女とかも単なる読み物なだけでプレイにはたいして役に立たねーし好き嫌い別れるし
873 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:22:51 ID:???
874 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:50:05 ID:???
まず昆虫の頭を裂いてロボトミー手術をしようと思う奴はいない
ようするに
ドラクエのスライムに対してロボトミー手術をしようと思う奴はいない
875 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:53:43 ID:???
まず
●ドライアドは人類のような知的生命体か?
●ドライアドは霊長類か?
●ドライアドは哺乳類か? それとも爬虫類か? それとも鳥類か? それとも両生類か?
●ドライアドは前頭葉が発達しているか?
●ドライアドは大脳があるのか?
●ドライアドには小脳があるのか?
●そもそもドライアドには脳があるのか?
●そもそもドライアドには神経があるのか?
●そもそもドライアドは脊椎動物なのか?
●そもそもドライアドは生物なのか?
この疑問に答えられなければロボトミー手術が受けられるかどうかも
不明確だろう。永遠の謎のままだ。
誰かこの謎の解明を求む。
876 :
NPCさん:2009/06/17(水) 12:56:00 ID:???
俺はロリボディのドライアドと一緒に行動できればそれでいい
877 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:02:54 ID:???
つまりタンクトップを着用したロリボディとドライアドと一緒に行動する
それがタンクライフを送ることができる、その名もダークブレイズ! というTRPGなのですな!
878 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:03:52 ID:???
タンクというからには
ポリタンクも搭載しておろうな?
ドライアドやPCたちが喉が渇いたときはポリタンクで水分補給できるのであろうな?
879 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:15:51 ID:HGbQmL/z
ダークブレイズのルルブ買ってからまた来てね
ここはお前の想像上のシステムや設定を垂れ流すスレじゃないんで
880 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:21:06 ID:???
連投の人来たねw
881 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:35:55 ID:???
>>879 またその言い訳
ルルブ買わないときてはならない法律がどこにある
882 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:37:04 ID:???
買わないならこんなスレにくんなよ。
883 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:37:31 ID:???
884 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:37:44 ID:???
なんだと?
その言い訳は
お前は買ったのか!
885 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:38:25 ID:???
>>883 なんでこいつは唐突にガープスの話をするんだ
頭おかしいんじゃないのか
886 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:39:24 ID:???
買ってるが何か?
887 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:40:30 ID:???
な、やっぱ空回りって蛸と同じレベルで
コミュニケーション不能な病人だろ?
しかも、韓国人かゆとりのガキ並に
甘えきった乞食根性の貧乏人だしな
まぁ、ひきこもりで収入ないキモオタニートだからしょうがないけどさ
888 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:43:33 ID:???
>>887 そういうレスもハゲ回りのKYレス並みに意味がないんで勘弁な
いちいち書かなくても分かってるし、スレの空気悪くするだけだから
889 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:45:55 ID:???
いいから最悪板でやれ
890 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:47:07 ID:???
空回りとかそういうの関係なくクレクレ厨はウザがられる、これ2chの常識な。
891 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:54:42 ID:???
>>887 > な、やっぱ空回りって蛸と同じレベルで
> コミュニケーション不能な病人だろ?
あのな、どこに空回りがいるんだよ
どのレスが空回りだっていってんだよ
> しかも、韓国人かゆとりのガキ並に
> 甘えきった乞食根性の貧乏人だしな
> まぁ、ひきこもりで収入ないキモオタニートだからしょうがないけどさ
しかも韓国人かゆとりの餓鬼ってw
日本にいるゆとりの餓鬼を韓国人と同類にしてもいいのかこの糞おっさん著んw
いい年したおっさんこそキモオタニートだろw
892 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:55:24 ID:???
初心者はまずこのスレを見てダークブレイズを買うかどうかを判断するでござらんかね
>>879と
>>882はその理屈に反しているとは思わんかね?
893 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:56:14 ID:???
>>888 いや、
>>887が決定的なハゲ回りのKYレスで確定なんだよ
もうこれは絶対に揺ぎない
だがスレの空気を悪くしている要素はお前
894 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:56:56 ID:???
>>890 uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
だから空回りは関係ねえっていってんだろ
895 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:57:23 ID:???
896 :
NPCさん:2009/06/17(水) 13:58:20 ID:???
>韓国人かゆとりのガキ並に
外見は引きこもりで根性なしのキモオタニートで、
精神年齢は韓国人か所謂ゆとりのガキレベルの
逆コナンって言われるようなクズって言われてるのよ?
読解力ある?w
897 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:00:45 ID:???
898 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:01:10 ID:???
>>889 最悪板でやれって言ってる本人が最初にこういう
話をもちだしたケースもよくある。
のでお前の自演はうざすぎる
899 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:01:51 ID:???
つるつるクルクル中w
900 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:02:17 ID:???
>>896 なんじゃそりゃw
おめえ自己紹介なげえよチョンマゲw
>>895 お前、新規参入者減らしてどうすんだw
901 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:02:38 ID:???
902 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:02:57 ID:???
>>899 お前幼稚園児かよw
センス悪いな
体はおっさんの癖に脳みそは餓鬼
903 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:04:36 ID:???
禿に目をつけられるとは、ホント運が悪いというか
災難というか……
904 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:04:46 ID:???
新規は欲しいがコジキは要らぬ
905 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:04:52 ID:???
>>892 たしかハゲてる人は
以前「2ちゃんよりも前にブログが上位に引っかかるから
情報発信するなら2ちゃんよりブログでやるべき」とか言ってた様な
なんか、今回言ってることと食い違わね?
っていうか、どんだけ2ちゃん至上主義w
906 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:05:26 ID:???
>>900 こんなアホが来るぐらいなら減った方がましってもんだろ。
907 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:07:11 ID:???
以前の書き込み読まずに
乞食みたいに質問繰り返すのは
情報弱者の空回りさんだけですので
そういう頭の悪い情弱に考慮してくれとか言われても困る
908 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:21:27 ID:???
>>903 そのうち、お前さんが禿になってゆくぞw
909 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:22:29 ID:???
>>905 おい、なぜそれが今回の話と関連性があると思ってんだ
っていうかそのブログ発言をしたものがハゲている証拠でもあんのか
ひろゆきの立場が危ぶまれている今2ちゃん至上主義はおわってっぞw
910 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:23:13 ID:???
>>906 そしてダークブレイズ信者は象牙の塔になってゆくのですね
911 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:23:55 ID:???
こうとも置き換えられるわな
以前の書き込み読まずに
乞食みたいに質問繰り返すのは
情報弱者のアンチSNE厨さんやFEAR厨さんだけですので
そういう頭の悪い情弱に考慮してくれとか言われても困る
912 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:26:49 ID:???
ああ、空回りの事だな>アンチSNEでFEAR厨(FEARアンチこそ真のFEAR厨です)
913 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:33:38 ID:???
914 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:35:58 ID:???
>>909 んじゃあ、君はどう思う?
ダークブレイズの名前を知っているけど
どういうゲームか調べたいという人はブログの記事と
2ちゃんねるのスレ、どっちを参考にするだろうか?
915 :
NPCさん:2009/06/17(水) 14:58:05 ID:???
どっちもアテにせず、実プレイした友人に聞く。
916 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:05:29 ID:???
なんというクレバーガイ。
917 :
人数(略):2009/06/17(水) 15:08:31 ID:???
先週は遊べなかったんで今週末にGM的存在として立卓宣言してきた。
素直に買って読んで遊ぶのも手だな。フフフッ、意味、分かります?
918 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:10:32 ID:???
>>917 言葉の意味は良くわからんがうらやましい
俺もやりたいおー
919 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:12:30 ID:???
そんなことよりダークブレイズの話しようぜ!
920 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:15:03 ID:???
>>914 横レス。
俺はまず2chで情報拾う。
で、今までやってきたのと比較して似てなさそうなら買う。
921 :
人数(略):2009/06/17(水) 15:25:11 ID:???
>>918 メンツさえ揃えば、結構気楽に遊べるのがダクブレの良いところかも。
シナリオ、どうするかでちょっと悩んでるけど。
ちなみに、ゆきぽの真似です。フフッ、分かりますか、意味。
922 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:26:23 ID:???
気色悪いw
923 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:42:05 ID:???
924 :
人数(略):2009/06/17(水) 15:51:13 ID:???
怒ってくるゆきぽ儲がいるとは、、これは民主党政権樹立も近いな。
925 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:51:18 ID:???
GMいらないんだから他のゲームで時間余った時に最適。
926 :
NPCさん:2009/06/17(水) 15:56:22 ID:???
鳩山由紀夫?
927 :
NPCさん:2009/06/17(水) 17:07:31 ID:???
いいなー遊べる面子とか時間とか。仲間が集まれるのが意外と不定期なんで
次に運よく面子がそろったときこれを遊びたいもんだ。ナウシカっぽい
世界を適当ロールしつつ文明の遺産を引き剥がしてスラッシュ&ハックしてぇ。
928 :
NPCさん:2009/06/17(水) 17:11:32 ID:???
>>926 ウザイものここに出すなw
だが邦夫なら許すw
929 :
NPCさん:2009/06/17(水) 17:12:35 ID:???
今後上級ルールサプリメントが出る予定があれば購買意欲が増す可能性があるのだが
930 :
NPCさん:2009/06/17(水) 17:15:15 ID:???
>>912 アンチSNEでFEAR厨が空回りだとーーーーーーーーーーーーーーーー!(怒
931 :
NPCさん:2009/06/17(水) 17:37:55 ID:???
>>925 うん、ウチも実はTRPGだけやってるサークルじゃないんで、サクっと滑り込ます予定。
>>929 追加サプリメント(追加クラス&データ+シナリオ})が3冊くらい発売予定だったはず。
932 :
人数(略):2009/06/17(水) 17:39:12 ID:???
933 :
NPCさん:2009/06/17(水) 17:40:47 ID:???
追加クラスはどうでもいいから
追加の車体と追加パーツデータと
追加ルールはでないのかと
934 :
NPCさん:2009/06/17(水) 17:58:23 ID:???
ダードでみっけた
866 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 14:18:08 ID:???
ダーブレスレがひどすぎる店
たかがルールブック買わない、専門雑誌買わないぐらいで
情弱扱いして罵倒する
こんなレイシストなプレイヤーしかいないゲームは潰れるべき
いや、TRPG業界のために潰さないといけない
ルルブやR&R買わない、情報下調べしない
それでもしっかりレスしてくれるのがスタンダードだろ
そんなのだけで追い出してたら重大な機械損失をしていることに気付くべき
製作もそのことに気付いていたら削除依頼出してでも
勤勉な無能である信者を取り除くのが常道
【タンクライフ】ダークブレイズ【RPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1243665951/l50
935 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:03:57 ID:???
面白い職能が増えると雰囲気出ていいかもな。
>>933 車体に選択肢はないだろ。ルルブ読め。
936 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:04:01 ID:???
937 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:06:13 ID:???
>>936 お前ってスレに常駐してるのか。すげぇな。
938 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:06:32 ID:???
見てくれぇ、世界中の国の偽札だぁ。
ルパンを追っててとんでもないものを見つけてしまった。
どうしよう
939 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:23:20 ID:???
>>937 ちゃんとレスしてある番号を探して引っ張ってきてくれた奴に対する言葉がそれか?
>>936もちゃんと答えた
>>863-864も報われんなぁ。
そりゃあそんなこっちゃまともにレスを返すような親切な人間も減るだろうな。
940 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:24:43 ID:???
常駐しなくてもログは読めるのに、なに知能低下を起こしてるんだろう。
941 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:28:01 ID:???
いつでも2chできる奴らのいうことは一味違うなぁw
942 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:29:25 ID:???
スルー検定レベル低すぎ
943 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:35:04 ID:???
スルー検定なんてする為に2ch見てるわけじゃないんだよ…正直哀しくなってくる。
944 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:42:24 ID:???
いや、まぁ、レスは2,3日無くても普通じゃないか?あれ?俺異端?
945 :
NPCさん:2009/06/17(水) 18:51:05 ID:???
まあ構ったらいつまでも居座るからほっといたら?
やはり卓ゲーもID表示必要だな
946 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:00:11 ID:???
IDキチガイ乙
947 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:19:07 ID:???
>>935 人の話聞け!追加ルール(上級ルール)で車体の選択肢がほしいんじゃよ
948 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:21:48 ID:???
>>945 それでは、該当スレでよろしく〜
でさ0−クラスってのは
操縦士
砲撃手
修復士
のことでええかね?
これに新しいクラスの追加ということは
メタルマックスのようにハンター(操縦士+砲撃手)、メカニック(修復士)のほかに
ソルジャーとか?
949 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:23:38 ID:???
950 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:30:13 ID:???
>>948 もともと戦車中心のゲームじゃないし。
フレーバーとしてはでかいけどね。
951 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:33:05 ID:???
>>949 ということは──新クラスで思いつくものといったら
衛生兵、補給部隊、鼓笛隊、参謀、工兵、獣医(ドライアド飼育用)、対戦車砲兵、工作員か
952 :
949:2009/06/17(水) 19:37:34 ID:I/U2T2AU
皮肉のつもりがマジレスが帰ってきたでござる。
職能とかも知らんのに追加クラスとか言ってるんだろうな。
953 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:40:17 ID:???
新クラス
散兵
マスケット兵
擲弾兵
ライフル兵
赤服兵
戦列歩兵
歩兵
機械化歩兵
海兵隊
空挺部隊
騎士
上級騎士
マムルーク
ケシク
侍
胸甲騎兵
騎兵隊
航空兵
水兵
戦車兵
対戦車砲兵
火炎放射兵
特殊部隊
954 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:40:57 ID:???
955 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:41:40 ID:???
ハッタリはござるじゃなくゴザる。
956 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:48:03 ID:???
957 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:57:43 ID:???
>>956 例の荒らしがそう言われて買ったためしなんてないから無駄。
958 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:57:45 ID:???
959 :
NPCさん:2009/06/17(水) 19:58:55 ID:???
ルルブ買わずに質問するのがウザいんじゃなくて
ルルブ持ってない奴がありもしない謎設定垂れ流すのがウザいんだが
960 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:04:19 ID:???
しかもさっそく次スレ荒らしてるしな。
961 :
人数(略):2009/06/17(水) 20:09:28 ID:???
しかし、赤騎兵は必要ではないかね(楊家将を読みながら
962 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:12:55 ID:???
黒いけもの、さえいればどの北方作品にも対応できるわ
963 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:20:01 ID:???
ダークブレイズ汚染のやたら進行するビーストパワー・ランスとな?
964 :
人数(略):2009/06/17(水) 20:23:16 ID:???
965 :
962:2009/06/17(水) 20:26:37 ID:???
>>964 スレちがいだからやめような
北方作品のスレに行けばいい
966 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:41:04 ID:???
北方ってなんだ…
というのはさておいて、亀レスの許容範囲ってどこだろ。
967 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:42:29 ID:???
>>966 ここで聞くのがおかしいとは思わないわけだな
968 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:51:41 ID:???
話の流れで気になったから聞いただけで、ダメだったのかゴメン。
969 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:54:29 ID:???
>>967 なんで他愛もないことにそんなキリキリしてんの?
970 :
人数(略):2009/06/17(水) 20:54:50 ID:???
北方謙三って、ハードボイルドで有名なおっさんの話。
>>965 じゃあ、振ってくんなブチ殺すぞ。
971 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:56:43 ID:???
これは人数が正しいw
972 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:57:07 ID:???
>>970 クールでなければ生き残れないぞ。
いいか。"クール"に、だ。
973 :
NPCさん:2009/06/17(水) 20:58:41 ID:???
>>970 ありがと。
TRPGだと思ってスレ検索かけても見つからなかったから助かる。
974 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:02:47 ID:???
>>957 例の荒らしじゃねえから黙ってスレをROMってろ
975 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:03:29 ID:???
976 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:08:52 ID:???
えらい勢いで伸びたと思ったら…ううむ(^_^;)
>>935 >>947 初期ルールでは、煩雑さを避けるためにも車体が一種類で構わないけれど、
慣れてきた頃にサプリで奇抜な形状のシャーウッドを追加するのはアリだと
思うし、してほしいね〜。
イラストにも塔型とか連結型があるし、ルール的にも特色が出るなら
面白いと思うんだ。…個人的に塔型はバランス悪そうでおっかないがw
977 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:12:38 ID:???
個人的には、追加菜園のような生活感あふれるオプションが
増えて欲しいなぁ。タンクライフをより満喫できるようにw
978 :
人数(略):2009/06/17(水) 21:15:35 ID:???
>>975 えーと、竜騎兵って胸甲騎兵と同じじゃない?
ファンタジックな奴の方なら、航空騎兵と合わせて、今度のヴァルキリーと領域が被りそうだから出てこん気がする。
っつーか、正直、シャーウッド以外の乗り物って出しづらいよね。
バイクとかバギー乗ったダークストーカーなんかイイ感じだけど。PC側はムズ目というか。
>>977 かなり欲しい。カマキリアドみたいな全天候型水耕栽培機付きみたいなの。
979 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:18:01 ID:???
個人的には他の町とかの設定もちょっと欲しいなー。
キャンペーンで目指す探索目標にするとか、交易するとか。
俺…町の名産品買い占めて高く売るんだ…。
そんでいずれ儲けて豪邸建てるんだ…。
980 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:20:10 ID:???
トレイダーズ?
981 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:20:27 ID:???
シナリオ集にそのシナリオで使う街のサンプル
追加アイテムって感じじゃないのか
982 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:38:34 ID:???
>>977 なんか、豪華客船のセットみたいなやつか?
ハウルの動く城のように動く家みたいなやつか?
戦車が一軒家になってるような
983 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:39:20 ID:???
>>978 >
>>975 > えーと、竜騎兵って胸甲騎兵と同じじゃない?
違うよ。竜騎兵はマスケット銃を持って馬に乗った兵士のこと。
実践ではぜんぜん役に立たなくてすぐに廃れたけどね。
984 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:43:18 ID:???
>>979 無茶しやがって…(墓標に酒を注ぎつつ)
出撃前に皆で死にフラグを立てまくるのも楽しそうだw
現時点での街の施設はゲーム的に意味のあるものだけだが、
こちらも生活感溢れるネタ施設を追加してほしいやね。
大衆食堂とか銭湯とか娼館とかモノ耳メイド喫茶とか(違)
985 :
NPCさん:2009/06/17(水) 21:46:25 ID:???
>>863-864 返事が遅くなりました。
ルルブを読んで(他の人も読んだけど)意見が分かれたので質問しました。
各自選択で、重なれば協力判定で良かったのですね。
ありがとうございます。
986 :
人数(略):2009/06/17(水) 22:01:45 ID:???
>>983 ほえーん、そうなんだ。
勉強になった。ありがとう。
987 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:02:06 ID:???
>>976 形状は単にテクスチャでもいいと思う。
つーか、個人的にはむしろ戦車形状決定表が欲しい。
988 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:40:09 ID:???
なんでも香りや風合いや柄ばっかりというのもなあ。
そんなら別にルールで決めてもらう必要ないし。
989 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:44:30 ID:???
プレイヤーに手順に沿ったゲーム進行を推奨しつつ
順序通りに説明できないルールブックに吹いた
「ボードゲーム的RPG」という言葉が自由度がないことの逃げ口上にならないことを祈る
990 :
NPCさん:2009/06/17(水) 22:53:24 ID:???
某RPGなんてランダムでキャラ作成させる癖にクラス能力値表がが二カ所にバラけてて吹いたからこのゲームくらいなんともないぜ
あと索引ないやつとかあったなぁ…
RPGのルルブってバラバラなのが多いんじゃね?
991 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:09:23 ID:???
自分で「俺ならこうするぜ」と考えはじめたらやっぱり上手くいかない、なんてのは良くあることだよなw
992 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:19:15 ID:???
>>991 TRPGを遊ぶ人間なら誰しも一度は通る道だわなw
ルールや設定ってのは細部まで拘れば拘るほど
実際には遊びづらくなるもんだし。
さじ加減てのは難しいもんだ(黒歴史的自作ルールを燃やしつつ)
993 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:27:28 ID:???
>>980 俺がわかりにくいなーと思ったのはスキルかな
p.26で選べと言われるがその付近にスキルの説明がなく、索引にも「スキル」の項目がない
探し回ったらp.56に「能力値と代表的な行為判定」という見出しで書いてあった。これはちょっとわかりづらい
職能も、決定するページ(p.27)と中身の説明(p.42)が離れてる上、索引にはp.27しか載ってない。
そのへんかな
テンプレ推奨で慣れてる人はカスタム作成していいよ、というタイプのTRPGにはありがちな混乱だけどね
選べと言ったらそこで説明するぐらいは基本だと思うんで、ちょっとケチつけさせてもらった
994 :
NPCさん:2009/06/17(水) 23:34:32 ID:???
氷結付与+2 の 【+氷結4】 って誤植だよな?
995 :
NPCさん:2009/06/18(木) 00:12:47 ID:???
ほんとだ間違ってるな
エラッタはないようだが明らかに+2のミスだよね
996 :
NPCさん:2009/06/18(木) 00:14:54 ID:???
氷結付与+4で+4だからなぁ
997 :
NPCさん:2009/06/18(木) 00:33:30 ID:???
次のサプリでヴァルキリーってユグドラシアに(多分)住んでない種族が出てくるくらいだから、
ユグドラシア以外の街も出てくるんだろうなぁとは思う。
ところで俺は戦車の形状表もだけど各ランダム名前表にもう少しバリエーションがほしかった。
それこそ冒企ゲーの如く。
998 :
NPCさん:2009/06/18(木) 00:42:44 ID:???
>>997 まよきんの名前表あたり流用しやすいんじゃないかな。
二つ名もさして違和感ないし。
来月初プレイ予定だが、うちではさっそく流用するつもりw
999 :
NPCさん:2009/06/18(木) 00:49:40 ID:???
戦車のフロアタイルがあればなと思ったが
抽象戦闘だからいらないかもな
いややっぱり欲しい
1000なら戦車の追加設定だけでサプリ1冊発売!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪