ソードワールドRPG229

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1NPCさん
ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

○現在、荒らしが出没していますので「統合」「乱立」「工作」「嘘プレイ報告」は
 NGワードにしたほうがいいかも。
○2.0の話題もかまいませんが、ソード・ワールド2.0スレのほうが活発です。

前スレ
ソードワールドRPG228
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1237124819/
2NPCさん:2009/05/03(日) 16:47:23 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 111
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240831581/
■グループSNE総合スレッドその25■Group SNE
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1238681368/
SW - ソードワールド短編集 -その112-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1241247863/
水野良総合スレ70
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1240647050/
ロードス・クリスタニア統合スレpart6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177682048/

したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
3NPCさん:2009/05/03(日) 16:47:55 ID:???
【重要】
テンプレここまで。
これ以下に貼られるものは荒らしによるコピペです。
次スレには貼らないように気を付けてください。
4NPCさん:2009/05/03(日) 16:52:47 ID:upZgBPmt
ラウマ〜
5NPCさん:2009/05/03(日) 17:00:58 ID:???
乙ですぜアニキ。
6NPCさん:2009/05/03(日) 17:04:33 ID:???
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'
7NPCさん:2009/05/03(日) 17:53:40 ID:???
8NPCさん:2009/05/03(日) 18:16:23 ID:???
最近は1〜2ヵ月でスレ消費するペースか。
ロマール騎士やマロウ問題で盛り上がってた最盛期は数日で埋まってたのに、廃れたなあ。
9NPCさん:2009/05/03(日) 18:24:20 ID:???
970が次スレ建てるとかに変えたほうがいいんじゃね?
10NPCさん:2009/05/03(日) 18:46:33 ID:???
>>1


>>8
展開が止まっているのにこれ以上を望んでもなぁ
リウィはTRPGのルールからは外れることも多いから
話題にしにくいし
11NPCさん:2009/05/03(日) 22:54:57 ID:???
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力  30

筋力  18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26

武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)

防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)

> その他設定:
  ・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
 ・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
 ・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
12NPCさん:2009/05/03(日) 23:03:27 ID:???
[ "光の神"ファリス ]
モンスター・レベル=30  知名度=−
敏捷度=18  移動速度=24
出現数=単独  出現頻度=ごくまれ(ただし、神話の時代のみ)
知能=きわめて高い  反応=中立
攻撃点=腕:38(31)   打撃点=42
回避点=36(29)  防御点=33
生命点/抵抗値=120/56(49)
精神点/抵抗値=186/72(65)
特殊能力=魔法30レベル(魔法強度/魔力=43/36)
     一部の魔法に精神力を消費しない(ファリスの特殊神聖魔法、他)
     威圧(抵抗の目標値=37)
     通常武器無効
     毒、病気に冒されない
棲息地=アレクラスト大陸(神話の時代)
言語=心話(言語は関係ない)
知覚=魔法
 肉体のあるファリス(笑)
13NPCさん:2009/05/03(日) 23:05:00 ID:???
[ "魔精霊"アトン ]
モンスター・レベル=20  知名度=22
敏捷度=15  移動速度=10(地上)/20(地中)/9ミリ(無の砂漠)
出現数=単独  出現頻度=ごくまれ
知能=なきにひとしい  反応=暴力的
攻撃点=体当たり:28(21)   打撃点=32
回避点=26(19)  防御点=23
生命点/抵抗値=60/36(29)
精神点/抵抗値=80/39(32)
特殊能力=精霊魔法10レベル(魔法強度/魔力=30/23)
     破壊の思念(抵抗の目標値=27)
     通常武器無効
     すべての精霊力を吸収
     精神的な攻撃は無効
     毒、病気に冒されない
棲息地=無の砂漠
言語=精霊語
知覚=魔法
 精霊力を吸収すると生命点・精神点回復。
14NPCさん:2009/05/03(日) 23:55:08 ID:???
[ "百の目の竜王"アルゴス ]
モンスター・レベル=24  知名度=20
敏捷度=10  移動速度=10/30(空中)
出現数=単独  出現頻度=ごくまれ
知能=きわめて高い  反応=敵対的
攻撃点=牙:31(24)/鉤爪:32(25)/鍵爪:32(25)/尻尾:31(24)
打撃点=44/43/43/42
回避点=29(22)  防御点=30
生命点/抵抗値=114/49(42)
精神点/抵抗値=52/41(34)
特殊能力=竜語魔法15レベル(魔法強度/魔力=26/19)
     古代語魔法15レベル(魔法強度/魔力=26/19)
     暗黒魔法15レベル(魔法強度/魔力=26/19)
     前方半径40メートル、中心角60度の扇型に炎を吹く(目標値31、打撃力40、追加ダメージ24)
     咆哮による恐怖(目標値31)
     透視(視界内)
     鉄を腐食する
     炎は無効
     毒、病気に冒されない
     不眠
棲息地=クリスタニア(封印中)
言語=リザードマン語、下位古代語
知覚=魔法
15NPCさん:2009/05/04(月) 04:20:45 ID:???
ええぃ2.0等という糞はどうでもいい(超個人的趣味
素直に1.5位をだせ!!! ムギャオー
16NPCさん:2009/05/04(月) 21:29:28 ID:???
SNEにメールしなよ。
17NPCさん:2009/05/05(火) 05:10:54 ID:???
ボクのかんがえたさいきょうでーた。
18NPCさん:2009/05/05(火) 08:37:56 ID:???
次に出るのはソードワールド2.1です。
19NPCさん:2009/05/05(火) 10:52:28 ID:???
2.0.1なら評価した
20NPCさん:2009/05/05(火) 18:52:04 ID:???
敏捷度低すぎ。3倍にしろ。
21NPCさん:2009/05/05(火) 19:09:42 ID:???
1.2.1で敏捷度が通常の三倍になりました。
ただし魔法はケツから出る。
22NPCさん:2009/05/05(火) 22:44:11 ID:???
【TRPG】ソードワールド2.0 DS版【DS】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1241522576/

全く関心を持たれてないぞ。お前ら、自演で盛り上げろ。
23NPCさん:2009/05/06(水) 02:21:42 ID:???
 
24NPCさん:2009/05/06(水) 07:07:31 ID:???
>>22
テンプレ
>○2.0の話題もかまいませんが、ソード・ワールド2.0スレのほうが活発です。
25NPCさん:2009/05/06(水) 18:46:47 ID:???
SWSFCは2が出るくらいには売れたんだろうなあ
26NPCさん:2009/05/06(水) 19:31:55 ID:YNGkUcjA
DSのがバカ売れして、その勢いでMMO作ってくれないかなあ
ラクシアじゃなくフォーセリア舞台の。
27NPCさん:2009/05/06(水) 19:49:57 ID:???
DSがバカ売れしちゃたら草木もラクシアになびいて
フォーセリアなんか一顧だにされなくなるよ

むしろ2.0がバカ転けしたらフォーセリアに回帰せざるをえなくなる
28NPCさん:2009/05/06(水) 20:26:33 ID:???
ソードワールドSFCとPCが売れた時期は
リプレイの初動が10万部の時期。
今は難しいんじゃないかねえ。
29NPCさん:2009/05/06(水) 20:57:17 ID:SiJ1G3Mv
リプレイってそんなに売れてたの?
30NPCさん:2009/05/06(水) 21:44:44 ID:???
インタビューによると、そうみたいだよ。
31NPCさん:2009/05/06(水) 23:27:29 ID:???
2.0が出ると聞いたときには
ソードワールドが再び盛り上がる!と思ったもんだ・・・
32NPCさん:2009/05/07(木) 00:22:36 ID:???
>>31
関連出版物の多さを考えれば「ソードワールド」は盛り上がってるでしょ?
アレクラスト関連が盛り上がらないだけで。
33NPCさん:2009/05/07(木) 00:23:49 ID:???
2.0関連ってそんなに出てるの?
34NPCさん:2009/05/07(木) 00:33:07 ID:???
ルール3冊。シナリオ集2冊。霧の街1冊。
リプレイたのだん2冊。リプレイ拳と魔封1冊。
リプレイ新女神今月で5冊。
たのだんキネティックとDSゲーム予定。
35NPCさん:2009/05/07(木) 00:55:38 ID:???
結構出てるな。
今後ルール面も整備(新技能などの拡張でなく)されていくと期待してもいいかもな。
完全版、みたいのはある程度まとまってからだろうし。
いや、かなりまとまってからじゃないと意味ないか。
思えば、最初のルール3冊連投もびっくりしたもんだ。
あれを考えればSNEも力入れてると思う。
36NPCさん:2009/05/07(木) 03:42:24 ID:???
力は入れてるんだろうが、その分帰って来てるのかねぇ

とりあえず潰れない程度にしてほしいものだ
37NPCさん:2009/05/07(木) 07:49:50 ID:IYZYLo7R
リプレイやめてシナリオ集とかワールドガイドとか
そういうの充実させてほしい
38NPCさん:2009/05/07(木) 09:58:51 ID:???
売れないんだろうよ
39NPCさん:2009/05/07(木) 10:01:05 ID:???
ぶっちゃけ実プレイにはルールブックだけでも十分だからな
40NPCさん:2009/05/07(木) 13:17:08 ID:bcOZ+5Sk
ワールドガイドやサポート本なんかで
細部まで緻密に世界設定してしまうのもどうかと思う
41NPCさん:2009/05/07(木) 13:30:52 ID:???
また
あの葡萄はきっと酸っぱいから欲しくなかったんだよモードに入ってるw
42NPCさん:2009/05/07(木) 13:46:51 ID:???
ロマール騎士問題みたいな狂設定さえ無ければ緻密でもいい。
43NPCさん:2009/05/07(木) 15:16:33 ID:???
シナリオのアイデアを膨らませる助けになるくらいの
ワールドガイドはあるといいね
44NPCさん:2009/05/07(木) 15:45:39 ID:Obv7W5KB
ミストキャッスルのような良サプリ(シナリオ)が出るといいね
45NPCさん:2009/05/07(木) 17:06:28 ID:rVceyDqw
あれは好評のようだし第二段が出るんじゃない?
46NPCさん:2009/05/07(木) 18:24:04 ID:???
あれ?2.0スレ?
47NPCさん:2009/05/07(木) 20:56:20 ID:???
>>42
確認してみたがロマール騎士問題は普通に誤植だろって主張してたのに対し、
なぜか擁護が誤植じゃないよって訴えてたんだが・・・
48NPCさん:2009/05/07(木) 22:06:13 ID:???
誤植というより深く考えずに書いたらトンデモ設定になってしまった感じ。
エラッタで全く別の意味になるよう書き直されたし。
49NPCさん:2009/05/07(木) 22:54:46 ID:???
ロマール騎士問題ってどんな問題だったの?
50NPCさん:2009/05/07(木) 23:04:59 ID:???
ロマール王都が
 一般人の老若男女=2万4000人
 騎士および傭兵=1万6000人
 旅の商人=1万人
と軍人が異常に多い街になっていた問題。

次の巻で騎士・傭兵は王都ではなく国内全域に散らばってるとエラッタが出た。
51NPCさん:2009/05/07(木) 23:10:25 ID:???
こうしてみるとロマールって小国なんだな。
5249:2009/05/07(木) 23:12:14 ID:???
なるほど、そういう問題だったのね。ありがとう

確かにエラッタ前だと異常な比率だ
53NPCさん:2009/05/08(金) 02:31:24 ID:???
これがツアーロマールの原文

P8
人口は4万人と言われていますが、
多くの旅の商人が始終この街を訪れて
おり、実質的に、街にいる人数は5万
に届くのではないかと言われています。

P12
ロマールの平時の軍事力は、2騎士団
(隼・白鳥)と2傭兵隊(禿鷹・燕)です。
騎士団は、それぞれ6000人程度、傭兵
隊はそれぞれ2000人程度で、いずれも
王都ロマールに常駐しています。

・・・
王都に騎士と傭兵合わせて1万6000人が常駐していて、
街にいる人数が旅の商人1万を合わせて5万人だから、
街にいる人間の半分以上が軍人または余所者という凄い事になってしまった。

ツアーファンドリアでのエラッタ
×いずれも王都ロマールに常駐しています
○王国全土の防衛や治安維持にあたっています
54NPCさん:2009/05/08(金) 02:49:56 ID:???
オランの王都10万人に比べりゃ少ないが、元々、小国ロマールがレイドを倒して大国にのし上がった国。
レイドやツアーや小説、ペラペラリプレイで設定された街の人口×10まで数えれば立派な大国になる。
55NPCさん:2009/05/08(金) 03:06:29 ID:???
50万だろ?
中世の大都市一個の(周辺を含まない)人口にも及ばないぜ
56NPCさん:2009/05/08(金) 03:37:03 ID:???
ロマール5万。
レイド3万5千。
フェルダー2万。
アスピ1万5千。
(ツアーから)
ミラース(小説のロマールの中都市)数万。
その他ペラペラが立ち寄った都市があるならそれも加えて×10でしょ。
ミラースを1万人としても、都市人口13万人以上。
それを養える農民人口含めて×10の130万人以上の国。
57NPCさん:2009/05/08(金) 07:12:06 ID:???
ツアーなのに書き方が統一してないからなぁ・・・
騎士問題にせよ他のツアーで触れられないのはなぜかロマールだけにしか載っていないから。
結局各国の情報を照らし合わせて比較するとかがやりにくいんだよな。
58NPCさん:2009/05/08(金) 11:20:46 ID:???
>ミラース(小説のロマールの中都市)数万。

これは黒歴史だろうな(´・ω・`)
59NPCさん:2009/05/08(金) 13:58:42 ID:???
人口と言えばファンドリアの孤島の監獄サンク・ベラスタも謎。
物資のやり取りがほとんどないくせに、囚人の数は数千人に達するらしい。
それだけの人口をどうやって養ってるのか川人先生には説明を願いたい。
60NPCさん:2009/05/08(金) 14:37:51 ID:???
囚人の人海戦術による漁業が盛んだとか

…乱獲ですぐに魚がいなくなりそう
61NPCさん:2009/05/08(金) 14:55:51 ID:???
川人先生じゃないけど「ミゼルの餌」とか
処刑は「イモレイト」で食糧3ヵ月分とか。
62NPCさん:2009/05/08(金) 15:24:13 ID:???
マーファの祭器より気前がいいような気がするw
>食糧3ヵ月分
63NPCさん:2009/05/08(金) 17:05:58 ID:???
マーファなら「自分で作るか狩って来いカス」
とか思ってそうだからな
64NPCさん:2009/05/08(金) 17:12:19 ID:???
チャザじゃなかったっけ?<パンメーカー
65NPCさん:2009/05/08(金) 17:40:25 ID:???
血の一滴がワインに変わる祭器の聖杯ならチャ・ザ。
66NPCさん:2009/05/08(金) 18:31:22 ID:???
共食いしてそうだな囚人
67NPCさん:2009/05/08(金) 18:34:02 ID:+nT0iCH6
テス
68NPCさん:2009/05/08(金) 22:39:03 ID:???
>>59
逆に考えるんだ
これでその謎を探りにいくシナリオがつくれるぜ、と
69NPCさん:2009/05/08(金) 22:44:17 ID:???
レッサーバンパイア数千人の中を?カッコイー!
70NPCさん:2009/05/09(土) 00:36:18 ID:???
あぁ、チャ・ザの祭器と間違えてた
71NPCさん:2009/05/09(土) 02:25:31 ID:???
>>69
パニック物ならゾンビだろ!
72NPCさん:2009/05/09(土) 16:00:22 ID:???
SWのゾンビは増殖しないじゃん!
73NPCさん:2009/05/09(土) 19:10:53 ID:???
>>72
ティー・ウィー・ル・ス
効果範囲内の死者をゾンビとして蘇らせるマジックアイテム。
古代魔法王国の対蛮族用戦略兵器だったと思われる。
74NPCさん:2009/05/09(土) 19:16:06 ID:???
ワイトなら増えるな。
リプレイでもあったが。
75NPCさん:2009/05/09(土) 19:43:16 ID:???
>>74
マジックユーザ居ないと詰むので却下
76NPCさん:2009/05/09(土) 20:10:15 ID:???
パーティー馴染みの美少女NPCたちがワイトになったら欝勃起
77NPCさん:2009/05/09(土) 22:26:53 ID:???
レッサーバンパイアになったら仲間にいれてw
78NPCさん:2009/05/10(日) 00:02:06 ID:???
ファラリスの祭器としてバンパイアを生み出す石仮面のデータを考えたが、
それに対抗するファリス側の祭器も考えたからみんなシナリオに使ってくれ。


名称=「究極の仮面」
知名度=18
魔力付与者=ファリスの美少女最高司祭
形状=女性用下着(パンツ)
基本取引価格=100万ガメル(非売、推定)
魔力=着用者に“フル・ポテンシャル”と“ジハド”の効果を付与
説明=ファリスの美少女最高司祭が自身のパンツに神の力を込めたアイテムです。
 ファリスの信者がこのパンツを顔にかぶると肉体に秘められた潜在能力が完全に引き出され、
 器用度と敏捷度と筋力が+6されます。ファイター技能も2上昇します。
 さらに身体能力および精神に属する魔法の影響も受けなくなります。
 ただし普通に穿いた場合は何の恩恵も得られません。
79NPCさん:2009/05/10(日) 00:22:22 ID:???
どうみても変態狂気の神の祭器
80NPCさん:2009/05/10(日) 00:30:59 ID:???
嫌ファリス厨乙。
81NPCさん:2009/05/10(日) 00:34:17 ID:???
変態仮面は正義の味方だったじゃないか!
82NPCさん:2009/05/10(日) 02:48:19 ID:???
常識の破壊者クリス兄さん乙。
83NPCさん:2009/05/10(日) 03:46:37 ID:???
>>69 ベラの部下たちは生き残って帰っていたが
銀の武器を持った標準的な5レベル戦士がレッサーバンパイアの群と戦って、
何十人ぐらい倒したところでレッサーの仲間入りするだろう?
84NPCさん:2009/05/10(日) 09:56:01 ID:???
なあなあ、昨日リプレイスレ見たんだけど、へっぽこ最終戦闘について。
最適解ってどんなの?
なんか勝てないって人がいたんだけど単に考えが足りないだけだよな?
実際勝ててるわけだし。
85NPCさん:2009/05/10(日) 10:36:29 ID:???
ノリスなみに説明が下手くそだな
86NPCさん:2009/05/10(日) 10:42:24 ID:???
基本SWの高LV戦闘の最適手って何はなくともライトニングバインドだな
それのスクロールでも買っていくのがベストかね?
でも対人だとそれで大勢決まるけどミシェイルには高いHPとディスペルがあるから微妙

基本的にヴァンパイアが純粋に勝ちだけを狙って最適手に徹したら勝てないと思うよ
敏捷度0フォースEX→通常フォースEXとかほぼ詰む
でもピンチになるまではじわじわモードという自主規制がある以上その辺は調整できる
PCが負けそうなら自主規制を長引かせればいいんだから

エキューがうまいこと回して勝てたのは偶然と言えば偶然だけど
偶然が出るまでじわじわバトルを続けるんだからある意味どこかで回るのは必然
87NPCさん:2009/05/10(日) 10:48:49 ID:???
こういうのって、後付の上に岡目八目で、
俺のほうがもっとうまく戦えるとか、
恥ずかしくもなくよく言えるなあと思う。
しかも、RPGの戦闘で、それ言うかってことだ罠。

まあ、何だ、いわゆる一つの、厨二病。
88NPCさん:2009/05/10(日) 11:14:04 ID:???
>>86
クリティカル値10なら、1ゾロと同じ確率で2回まわるからな
89NPCさん:2009/05/10(日) 11:44:09 ID:???
>>84
まあ、ヴァンパイアの回避の基準点12点なのはきついよな。
魔法の槍持ちエキューで攻撃の基準点が9。
同点は回避だから2Dで相手の出目+4が必要。
その上で生命点/精神点ともに26で防護点12だし。
クリティカルしないと期待値程度ではダメージが通らない。

いろいろ考えたがヒースのパラライズ6ゾロ狙いが一番勝率の高い戦術なのは確かだ。
90NPCさん:2009/05/10(日) 11:49:53 ID:???
>>84
一人ずつ殺すとか言って手抜きしてるからな。
91NPCさん:2009/05/10(日) 12:10:08 ID:???
まあ勝てないよなぁ・・・
つかクリティカルするのが前提ってw
92NPCさん:2009/05/10(日) 12:14:11 ID:???
>>87
むしろ逆でどうやって活の川から内的を出すなクソGMってことじゃね?
93NPCさん:2009/05/10(日) 12:59:40 ID:???
活の川から内的?
何かよくわからないがすごいなw
まずは落ち着けw
多分「勝つのか分からない敵」の誤変換なんだろうが。

SWにかんしてはシステム的に古いからGMが露骨な手加減するしかないから仕方ないんじゃね?
リプレイという読み物である以上最後のボスは強くなきゃしまらないだろうし。
高レベル帯でのバランスのおかしさは昔から言われてたことだしな。
94NPCさん:2009/05/10(日) 13:07:57 ID:???
>>89
モンスター相手なら同点は当たりじゃないの?
95NPCさん:2009/05/10(日) 13:29:32 ID:???
>>93
良く読めたな。>誤変換
96NPCさん:2009/05/10(日) 13:38:14 ID:???
>>95
読めるだろ
最初に見たときはなんだこれと思うが
97NPCさん:2009/05/10(日) 13:48:46 ID:???
「かつのかわ、から、うちまと」?なんのこっちゃ???
と思った。
98NPCさん:2009/05/10(日) 14:18:49 ID:???
SWって高レベルはファイター壁って言われるのはまず攻撃が当たらないからなんだよなw
クリティカルでもしないと通らないし。
それならシーフのほうがクリティカル低い分よほど役に立つ。
99NPCさん:2009/05/10(日) 14:22:47 ID:???
シーフが回したところで回らないファイター並じゃん
それよりはファイターのクリティカルに賭けた方がいい
100NPCさん:2009/05/10(日) 15:16:26 ID:???
でも武器はメイスに固執
101NPCさん:2009/05/10(日) 15:31:07 ID:???
超高レベルに入ると魔剣持ちファイターに削ってもらうのが
今度は選択肢に上がってくるな

人間サイズならライトニングバインドやディスインティグ効くけど
今度はマジックリフレクションとかルーンシールド所持率跳ね上がるし
場合によってはテレポートの落下ダメージとか変な方法で倒せるけど期待薄
1発技ほぼ効かないエンシェントドラゴンさんマジパネェっす
102NPCさん:2009/05/10(日) 15:46:11 ID:???
相手によって命中、威力、クリット値を変えられるポールウェポンは偉大だなぁ
103NPCさん:2009/05/10(日) 15:52:28 ID:???
SWは上級ルールでファイターがパワーアップできなかったのがなぁ
クリティカル値8の+2ソードでもないとどうにもならない

まぁ剣技とかだすとイメージ変わっちゃうんだけど
104NPCさん:2009/05/10(日) 15:55:29 ID:???
強打のダメージ+とか突撃とかなぎ払いとかをファイター専用にして
性能もうちょっとマシにすりゃ良かったんだよなあ
105NPCさん:2009/05/10(日) 15:59:43 ID:???
「シーフが強打できる状況自体が甘すぎる」というのもあるけど
そもそも安全な状況だからこそ強打を選択しているのであって・・・
106NPCさん:2009/05/10(日) 17:42:11 ID:???
そもそも回復が強すぎて1Rで殺されない限りは問題ないからな。
107NPCさん:2009/05/10(日) 17:47:25 ID:???
つか、アタッカーシーフの最適解って実はロングスピアなんだよな
両手持ちできるから
108NPCさん:2009/05/10(日) 17:57:00 ID:???
そもそもファイターの同キャラ対戦で盾持たれると当たらないってバランスは・・・
結局壁になって確実に命中する魔法を主力にするほうが効率もバランスもいいんだよな。
1〜2点魔晶石なら安いし。
109NPCさん:2009/05/10(日) 18:02:37 ID:???
攻撃側「魔法の剣で攻撃点1アップだぜ!」
防御側「魔法の盾と魔法の鎧で回避点2アップだぜ!」

さすがに泣くよなw
2D6で1の差はでかい
110NPCさん:2009/05/10(日) 18:11:23 ID:???
ツアーケイオスランドが発売されれば氏族独自の剣技とかが紹介されてファイターの地位上昇ですよ!!!(棒読み)
111NPCさん:2009/05/10(日) 18:28:23 ID:???
>>109
攻撃側「そこで魔法のメイス+1(両手持ち)に持ち替えるぜ」
防御側「いいけど、ラージシールド持ってるから君はこっちの出目+3以上出さなきゃいけないよ」
112NPCさん:2009/05/10(日) 20:18:20 ID:???
命中に対して回避のほうが上げやすいんだよなぁ
あと高レベル魔物の回避力は異常
113NPCさん:2009/05/10(日) 20:39:25 ID:???
人間の限界能力値を24、限界レベルを10とするなら回避力はどこまで上がるか?

ジハド込みファイター技能12
ヘイスト込み敏捷度ボーナス+8
非金属
 魔法ボーナス+3
ラージシールド+2
 魔法ボーナス+3
シールド+1
シャドウボディ+1

合計基準値30!(ただし暗視のある敵に対しては29)
114NPCさん:2009/05/10(日) 21:40:19 ID:???
しかし、6ゾロの集中砲火を受け戦死するのであった。
1/36の恐怖
115NPCさん:2009/05/10(日) 21:53:51 ID:???
あるいはピンゾロだしまくるとか。
「鎧もかよ!(泣)」
116NPCさん:2009/05/10(日) 22:01:27 ID:???
面倒だから魔法で吹っ飛ばすけどなw

もしくは拡大しまくりの一発無力化魔法を
117NPCさん:2009/05/10(日) 22:15:40 ID:???
360人で一斉に弓を打てば、10本当たって、
そのうち1本か2本は鎧の薄い所に当たるわけだ。
118NPCさん:2009/05/10(日) 23:14:11 ID:???
英雄始末するのに360人で済むなら安いものだなぁ
119NPCさん:2009/05/10(日) 23:44:16 ID:???
リジャールとカーウェスか。
120NPCさん:2009/05/11(月) 00:51:25 ID:???
本当に今更だが完全版になってミスリルの仕様が変わったんだな・・・
必要筋力1/3という事から厨武器が大量生産されていた時代が懐かしい
121NPCさん:2009/05/11(月) 01:06:18 ID:???
常軌を逸した厨武器ばっかしで、呆れ果てた清松が
渋チンなバランスの完全版を出すことにしました。
122NPCさん:2009/05/11(月) 21:24:28 ID:7+0Mgzyq
ノーライフキングを倒す方法
123NPCさん:2009/05/11(月) 21:52:04 ID:???
オレがノーライフキングになる
124NPCさん:2009/05/11(月) 21:58:37 ID:???
ルーチェ・クライン抱いてろ。
125NPCさん:2009/05/12(火) 08:50:23 ID:Nf+w3mQ1
超10レベルキャラクター何人も連れて行け
126NPCさん:2009/05/12(火) 10:34:00 ID:DRy9T31M
サルバーンとバグナードの他にもいるのかな?不死の王
127NPCさん:2009/05/12(火) 11:04:19 ID:???
ルテジア「・・・」
128NPCさん:2009/05/12(火) 11:16:34 ID:???
死霊一門の門主
「……」

合わせて4体いるな
129NPCさん:2009/05/12(火) 12:06:07 ID:NZzrhToD
不死の王って世間に関心無いのかな
130NPCさん:2009/05/12(火) 12:10:45 ID:???
世間に関心があったらノラキンの王国ができてしまう
131NPCさん:2009/05/12(火) 12:14:50 ID:NZzrhToD
不死の王の軍勢と魔神王の軍勢が戦うと面白そう
魔神軍が勝っちゃうかな?
132NPCさん:2009/05/12(火) 23:12:45 ID:???
ノーライフキングって、そんな大規模の軍を常備してんのかな
133NPCさん:2009/05/12(火) 23:21:49 ID:???
軍勢って、魔神王も不死王も10人いたら大災害じゃないか。
5対5のシミュレーションで十分じゃーん。
134NPCさん:2009/05/13(水) 00:00:50 ID:???
グレーターデーモンやレッサーデーモンとか、
血を吸われたレッサーバンパイヤでしょ>軍勢
135NPCさん:2009/05/13(水) 02:41:07 ID:???
魔神将や上位魔神は、魔神王の配下になるが。
闇司祭からスカウトされたバンパイアが不死王の配下になるか微妙。
136NPCさん:2009/05/13(水) 04:49:12 ID:???
┏━━━━━━━━━┓
┃             ┃
┃10日間で        ┃
┃ノーライフキングに  ┃
┃なる方法        ┃
┃             ┃
┃             ┃
┃     著 スイフリー┃
┠―――――――――┨
┃私の人生を変えた  ┃
┃1冊です。       ┃
┃        バグナード┃
┃   不死身書房   ┃
┗━━━━━━━━━┛
137NPCさん:2009/05/13(水) 05:35:54 ID:???
サルバーンがそんな『不死王になれる書』の(実は中身がないショボイ本)を幾つか
造ったダンジョンに隠していたシナリオがあった。
138NPCさん:2009/05/13(水) 07:49:34 ID:UHS4jZ0f
ノーライフキングは賢いようだから戦略も色々と練るだろうけど
魔神王ってそういうの無さそう ただの力攻めしか出来なさそう
139NPCさん:2009/05/13(水) 09:19:45 ID:???
そもそもノラキンとかは(ミシェイル坊やと違って)それこそ10レベル的な世界的冒険の1つもこなさなきゃなれなさそうだが
魔神王ってのはどうなるんだ?やっぱ魔神流リジャール式冒険みたいなことでもしているんだろうか?
>>132
現存するノラキンはほぼ古代帝国人なんだから、都市の永遠性に幻想を抱いたのをやめたのでは?
140NPCさん:2009/05/13(水) 09:24:37 ID:oDalEpqH
でも、人間を誘惑して仲間増やしたり
なり済まし戦略で社会を混乱させたりするぞ?>魔神
141NPCさん:2009/05/13(水) 13:17:10 ID:85xag48W
不死の王では魔神王に勝てないよね
142NPCさん:2009/05/13(水) 14:00:17 ID:???
不死の王が魔神王の精神点を削り切るのが先か

魔神王が不死の王の生命点を削り切るのが先か

の戦いになる
143NPCさん:2009/05/13(水) 15:07:30 ID:???
不死の王は生命点0になっても、土から復活してリターンマッチができるけど、
魔神王は精神点を削りきられたら負けだ。
CRPGのセーブ方式で、不死の王が勝たんか?
あと、
魔神王は精神点が減っても戦闘中に回復はできないが、不死の王は戦闘中に生命力を回復できる。
(微々たるものだが、自動で無尽蔵なんで、距離をとって時間を稼ぐなどで有効活用可能)
魔神王は魔法を使えば精神点の減少に拍車がかかるが、不死の王は魔法を使っても戦闘中に精神点を補給できる。
(逆に使わないともったいないくらいだ)

もっとも、魔神王のパラメータは基本ルルブにないんでよくわからんので、大分憶測だが。

あと、部下の使い方にもよるだろう。
魔神王は、コールゴッドしてドッペルにコピーさせれば無敵部隊がつくれる。
しかも、それ無しでもLvや特殊能力の点で、魔神王の部下が圧倒的に有利。
(コールゴッド使うなら、不死の王もそれで魔神王を帰還させるのも一つの手)
144NPCさん:2009/05/13(水) 15:25:36 ID:???
コールゴッドなしだろ
コールゴッド→奴殺して   終了
145NPCさん:2009/05/13(水) 15:51:46 ID:???
魔神王が魂砕き装備として

魔神王
ML=20 攻撃点=30(23) 打撃点=32 精神ダメージ(打撃力20、追加ダメージ27)

ノラキン
ML=15 回避点=24(17) 防御点=17 生命点=26 精神点=32

知力はノラキンが上だが、敏捷度は魔神王が上なので、確実にファーストヒットは喰らう。
それだけでノラキンは生命点11、精神点15前後と半分以下にまで削られる。
もう一度殴られた時点で確実に潰されるので、ノラキンが戦闘で勝つのはまず不可能。

靄になって逃げても邪な土を発見されたらお終い。
土を何万箇所にも用意するなら時間は稼げるだろうが、やはり戦闘になれば結果は同じ。
魔神王だってサモンインプ他で精神点は補充できる。
146NPCさん:2009/05/13(水) 16:16:09 ID:???
それ持ってる魔神王はロードスだけじゃないか?
147NPCさん:2009/05/13(水) 17:07:29 ID:qHgwTNmS
邪な土は魔神軍団があっさり見つけるだろうしな
148NPCさん:2009/05/13(水) 17:38:12 ID:???
見つけられるのか?
149NPCさん:2009/05/13(水) 17:52:49 ID:???
どう見つけるんだ?
人海戦術?
150NPCさん:2009/05/13(水) 18:11:15 ID:???
ソーサラー5ある魔神を総動員すれば…

むしろそれだけの魔神が飛来したらそれこそアレクラスティック魔神戦争が起きそうだがw
151NPCさん:2009/05/13(水) 18:47:05 ID:???
魔神王って魂砕きを片手で使用してるから打撃力20でデータ作成されてるんだよな。
それで1回攻撃しかできないんだから、両手で持った方が打撃力が25になってお得だと本人は気付いてないのか。

手下には両手を使った2回攻撃をやる連中がウジャウジャいるのに、
わざわざ魂砕き一本に全てを賭ける理由はなんなのだろう。
152NPCさん:2009/05/13(水) 18:55:08 ID:Fhk+S72K
リプレイに出てきた魔神に人間みたいなのもいたよね
153NPCさん:2009/05/13(水) 19:44:23 ID:???
>>150
ソーサラー5以上を持った古代王国時代のバンパイヤが何人居ると・・・

いや、それだけ友達が居ないからノーライフキングになったのかも知れないが
154NPCさん:2009/05/13(水) 19:45:24 ID:???
ノーライフキング(外見10才少女)は、お風呂に入ったりしますか?
155NPCさん:2009/05/13(水) 20:44:29 ID:???
>>154
ダシが取れるだけ(!)で自然的な代謝とか人間的な温覚はないんだから、入らないんじゃね?

だがしかし、「肉体を維持するために、特殊な薬液に満たされた防水棺桶に浸るノラ美」はいてもおかしくないだろうなw
156NPCさん:2009/05/13(水) 20:59:52 ID:???
川人小説の女ダークエルフバンパイアは死臭だか腐臭がしてたそうだぞ。
157NPCさん:2009/05/13(水) 21:48:20 ID:???
さなえ的な腐臭か?
158NPCさん:2009/05/13(水) 22:07:20 ID:KHHHDpb0
神々は神聖魔法を使うの?精霊魔法や古代語魔法も使うのかね?
159NPCさん:2009/05/13(水) 22:12:02 ID:???
再生するんだから代謝はあるだろ
片っぽで腐って片っぽで再生するだけの疑似代謝かも知れないが
160NPCさん:2009/05/13(水) 23:14:39 ID:???
魔法という限定された方法じゃなくてもっと直接的にパワーソースを扱いそうな気がするが
161NPCさん:2009/05/13(水) 23:20:57 ID:???
>>157
これが俺のツボだったつうのも、いやな話だ。
162NPCさん:2009/05/13(水) 23:25:12 ID:???
ノラ美の足コキは糸を引くというのが脳裏に浮かんだ。
163NPCさん:2009/05/13(水) 23:39:51 ID:???
>155
で、アンモニア式冷却装置をフル稼動させて、部屋を「冷気」で満たすのか?
164NPCさん:2009/05/13(水) 23:54:54 ID:???
ノーライフキングに足コキされて気持ちいいもんかねぇ
冷たいと縮んじゃいそうだ
165NPCさん:2009/05/14(木) 00:31:48 ID:???
>>158 使うよ。好みがあって、ルーミスは四大。
アルケナは魔術を司る側面がある。
166NPCさん:2009/05/14(木) 01:17:48 ID:???
>>163
ソードワールドには「正気度」はないぞ。
167NPCさん:2009/05/14(木) 05:24:27 ID:???
「お、回った」
「え?」
「おお、回る回る」
「死んだ・・・クトゥルフが死んだぁぁぁぁ」
168NPCさん:2009/05/14(木) 08:32:08 ID:jy2MNgIf
神々は人がコールゴッドでしか出来ないことを
余裕で何度も行使できるのかな
169NPCさん:2009/05/14(木) 08:53:03 ID:???
ラーダ司祭「引きこもりの自分にさようなら! コールゴッドして童貞捨てるぜえ!」
ラーダ「ごめん、それは無理。どんだけ全力出しても俺には無理」
170NPCさん:2009/05/14(木) 09:00:15 ID:jy2MNgIf
そういうのはラーダじゃなくて専門の神がいるんじゃない?
171NPCさん:2009/05/14(木) 14:08:49 ID:???
ラーダ「私には無理なので知り合いを呼んでおいた」
愛の神アーヴェ「やらないか」
172NPCさん:2009/05/14(木) 15:58:36 ID:KU7S4AJc
神々にシンボルカラーってあるのかな?神官衣の色でわかるみたいな。
ファリスは白でファラリスは黒っぽいけど、他にもある?
173NPCさん:2009/05/14(木) 16:06:06 ID:???
リウイのファリスは黒もOKらしいぞ。
神代の島でサベルが着ている。
174NPCさん:2009/05/14(木) 16:23:07 ID:???
ロードスのレオナー帰還編で、マールから話を聞いたホッブが、
黒いチェインの上から白い神官衣を来た者たちを
ファラリスの神官戦士だと看破していた事があったはず
175NPCさん:2009/05/14(木) 16:35:11 ID:???
ホッブは間違いなくクリストファーをファラリス信者と看破するなw
176NPCさん:2009/05/14(木) 18:30:35 ID:j0xlwar0
ファンドリアではファラリス信者以外は
ひっそりと隠れて暮らしてるのかな?
177NPCさん:2009/05/14(木) 19:51:41 ID:???
SWサポート2でミゴリ司祭PCは、ファラリス司祭のふり推奨なので
ファラリス信者のふりして堂々と生きている可能性も。
178NPCさん:2009/05/14(木) 20:17:33 ID:???
ブラキとかは公然と居るだろう。
ドワーフがファラリス信者だというと逆に不自然
179NPCさん:2009/05/14(木) 20:20:47 ID:???
ひっそり隠れてるのはマーファ。地下組織だし。
180NPCさん:2009/05/14(木) 20:24:12 ID:???
ファリスやマイリー司祭のドワーフもいるから、
ファラリス司祭のドワーフもきっといる。
珍設定好きな読者やプレイヤーはいるからな。
181NPCさん:2009/05/14(木) 20:33:37 ID:???
マーファ友愛解放戦線
182NPCさん:2009/05/14(木) 22:30:28 ID:???
ドレックノールに居なかったっけ?
ファラリスドワーフ。

しかし、ドワーフがファラリス信仰しても
「これで思う存分、好きなモノを作れるぜ! ヒャッハァー!」
に留まりそうな気がする。
183NPCさん:2009/05/14(木) 22:32:50 ID:???
>>182
三度の飯より拷問器具作るのが好きでサーラに指落とされそうになって涙目になってたアレじゃねーかww
184NPCさん:2009/05/14(木) 22:32:59 ID:zMQYL4Yk
ファラリス信者って相手の自由も尊重するのかなあ
185NPCさん:2009/05/14(木) 22:34:43 ID:???
ファンドリアではダークエルフは普通に街で暮らしてるようだが、じゃあエルフはどうなん?
他国と同じようにも森で暮らす奴ばっかりなのか、それともダークエルフと同程度には都市生活者がいるのか。

あとファンドリアでダークエルフに市民権が認められたのっていつから?
ファン王国時代からダークエルフがいたのなら、オーファンでは弾圧されて駆逐されたん?
ファンドリア建国後だとするなら、急に市民権与える宣言してダークエルフは信用するん?

ていうかワールドガイド時点ではファンドリアにダークエルフのダの字もないんだけど、
いつからダークエルフに市民権を与えてる国になったのやら。
見つかった範囲では川人の黄金の車輪が最初のようだが、これって水野的にはOKなんだろうか。
186NPCさん:2009/05/14(木) 22:38:00 ID:???
>184
他人の自由を尊重しない奴が多いから邪教扱いされるんだと。
187NPCさん:2009/05/14(木) 22:38:07 ID:???
ダークエルフの若奥様が八百屋でマンドレイクを買っていくんですね>ファンドリア
188NPCさん:2009/05/14(木) 22:42:26 ID:zMQYL4Yk
ファラリス自体も邪悪なのかな
189NPCさん:2009/05/14(木) 22:56:35 ID:???
ひたすら協調性のあるようでないのは確か。
190NPCさん:2009/05/14(木) 22:57:20 ID:Ha3/ewjd
10LV単発シナリオをコンベでやろうと思うんだけど、なにかアドバイスある?

能力値・生まれ・両手利き一発振り
能力値のみ同数ダイスの入れ替えあり
マジックアイテム各PC*2個ずつ
所持金初期
魔晶石 20点*2個/人 がMAX
PT導入
闇司祭・竜司祭・ダークエルフ可否:迷ってる
経験点:ソーサラー10+セージ8なれるくらい
ルーンマスター技能取得は最低2LV以上
チャ・ザ司祭はPT1人まで
全員10LV推奨
ファイター10・シーフ10・プリースト10・シャーマン10・ソーサラー10をGM推奨。
オープンダイス。
抽象ダンジョンアタック(シースルーはききません)。
全滅上等。
PC死んだら、MAX8LVでPC作り直してできあがって適当なタイミングで参戦。
191NPCさん:2009/05/15(金) 02:15:46 ID:???
>>186
それは「自由」を「何をしても許される」と解釈するアホ信者のことなのでは。
>>184
ヒント:グララン

>>185
市民権つか、「迫害はしないが逮捕はするよ」という意味での不干渉なんでは?
192NPCさん:2009/05/15(金) 02:43:08 ID:???
>>182ー183 フィゼラーはファラリス司祭の技能持ってない。
ただのシーフ1、セージ5、クラフトマン10。
193NPCさん:2009/05/15(金) 03:52:56 ID:???
>>190
ハンカチ忘れないようにしろよ
194NPCさん:2009/05/15(金) 07:04:53 ID:???
>>190
>マジックアイテム各PC*2個ずつ
「魔法の武器・防具は+1or+2まで」とか
「金額換算で幾らまで」とか
「特殊能力の制限」とかかけないと際限なくなりそうなんだが。
GM側でPT人数*2個のアイテムを用意するので一人2個ずつ分配してね、
方式ならPT戦力予想し易くなると思う。

>所持金初期
むしろこっちの方がキツイ気がする。
高額なマジックアイテムや魔晶石を売却して購入資金作れって事か?
195NPCさん:2009/05/15(金) 07:56:14 ID:???
古代王国の頃って誰がパンツとか作ってたんだ?
蛮族の作ったパンツで満足してたのだろうか?
196NPCさん:2009/05/15(金) 08:07:12 ID:???
魔法能力の低い、下級市民じゃね。
そういう層にも雇用口がないと、社会構造的に。
蛮族はもっとキツイ仕事だろう。
197NPCさん:2009/05/15(金) 09:06:26 ID:ofn48aeK
マーファの愛娘みたいに、
ファラリスの○○みたいなキャラ出てこないかな
198NPCさん:2009/05/15(金) 09:35:17 ID:???
>>194
金額換算でもどうせバランスとれないので、GM要相談のつもり。
所持金は初期*2にしてもいいかな。
売却する時間と相手がいるかはシナリオ的に微妙にするつもり。
199NPCさん:2009/05/15(金) 10:23:43 ID:???
バランス云々は敵や障害次第じゃね
200NPCさん:2009/05/15(金) 11:15:10 ID:???
>>199 シナリオの内容を全部ここに上げろってかw
201NPCさん:2009/05/15(金) 11:16:40 ID:???
>>195
古代王国からいるノラ美に直接聞けば良い。
パンツ自体が古代王国からはきっぱなしだとえらいことになりそうだかw
202NPCさん:2009/05/15(金) 11:26:28 ID:???
>>200
そうは言ってないが。
どんな敵とどういう状況で戦闘するのか、概要ぐらいは書けばいいのにと。
203NPCさん:2009/05/15(金) 11:28:02 ID:???
>>202 When the shooting star falls だよ。
 ダンジョンは霧城参照で、階層別抽象ダンジョンにするつもり。
204NPCさん:2009/05/15(金) 11:48:57 ID:???
>>201
だろ?だから高名な付与魔術師が抗菌消臭股間部分擦り切れ防止の魔法をかけたパンツを作ってるのかと
205NPCさん:2009/05/15(金) 12:16:48 ID:???
>>203
「流星落ちる時」か。そこでわざわざ英語で言う厨臭さが
PLとのコミュニケーションを阻害しないか注意だね。

て事は、ダークエルフ軍団、ミスリルゴーレム使い、ノーライフキング、
エルダードラゴンが敵なんだろ? 装備がキツイよ先生。

あと、PCにDエルフを許可するか迷ってるとあるが、
ややこしい事になるのは必至だよな。休戦→共闘フラグが立ちやすいのはあるが…
206NPCさん:2009/05/15(金) 12:36:12 ID:???
ファラリスの愛娘と言えばリカ
207NPCさん:2009/05/15(金) 12:45:09 ID:???
>>205 サンプルキャラの経験点は適当だけど、
 マジックアイテムはあれぐらいのつもり。
 全滅上等のバランスですから。プレイレポートも全滅したし。
 あと、誰も使わないと思うがサンプルキャラの使用は認めるつもり。
208NPCさん:2009/05/15(金) 13:12:02 ID:???
いっその事30万経験点に+3アイテム盛り沢山で「俺Tueeeeeeee!!!!」させるぐらいでw
能力値の上昇は「全部合わせて+6まで」ぐらいの制限をつければなんとかなるだろ。


これでも戦術を考えないで吶喊なんかしたら返り討ちに遭うからなぁ。
209NPCさん:2009/05/15(金) 13:19:42 ID:???
>>190
> 経験点:ソーサラー10+セージ8なれるくらい

これは完全版の「同時修得の際の軽減」のルールでの話か?
具体的に何点なんだ?
210NPCさん:2009/05/15(金) 13:24:18 ID:???
10万〜12万ぐらいか?
211NPCさん:2009/05/15(金) 13:30:31 ID:???
計算してみたら112500点だった。
生まれを差し引いて11万といったところか。
212NPCさん:2009/05/15(金) 13:34:53 ID:???
>>209-210

102000=ソーサラー10

 24000=セージ8

−13500=同時習得

=112,500

初期4,000分をさらに引くか迷ってる。
きりのいいところで初期+11万かな。

>>208
なんで、アホでもクリアすることは可能に合わせた接待レギュにしなきゃいけないの?
全滅上等、オープンダイスってレギュだよ。
213NPCさん:2009/05/15(金) 13:42:53 ID:???
>>212
あとは、技能は一般技能込みで5種類まで。
ルーンマスター技能は一人3つまで。
武器は一人3つまで
盾は一人1つまで(ファイター・シーフ持ち・必要筋力まで)
鎧は一人1つまで
古代後魔法発動体はワンド・リング・手持ちメダル・剣のみ。

行動宣言順ルールは応相談。

ぐらいかな。
214NPCさん:2009/05/15(金) 14:37:55 ID:???
所持品の少なさが、いきなりダンジョンの中から始めるって感じだな。
物品の制限かけるより、自分の部屋からアポートや、そこそこ探索したからテレポートや
俺様10レベルのコネを駆使する、なんてされないように頑張る必要がありそう。
215NPCさん:2009/05/15(金) 14:41:37 ID:T4ZRZWX/
ウィザードリィみたいなシナリオ作りたいなあ
216NPCさん:2009/05/15(金) 15:48:59 ID:???
アイテムはともかく経験点はもうちょっと色(15万ぐらい)をつけてもいいんじゃないか?
能力値の上昇に使えないようにすればそんなに無茶なキャラにはならないだろうし。

それはそうと使える種族と技能はルールブックで普通にPCとして使える範囲だけに絞った方がいい。
シナリオの都合上ダークエルフのPCを作られると普通にパーティーが崩壊しかねないぞ。
217NPCさん:2009/05/15(金) 16:17:05 ID:???
その場で作ったキャラの性格が噛み合わず
パーティ内アタックになってもいいのかどうかも考慮にいれてるとか。
218NPCさん:2009/05/15(金) 16:19:32 ID:???
いや、キャラの性格云々じゃなくてダークエルフが敵として出て来るんだよ。

それにダークエルフの精神抵抗+4はヤバい
219NPCさん:2009/05/15(金) 17:00:25 ID:???
>>218,217,216
いずれにせよ、PT導入で、PT一蓮托生、PT経験長いという指定は入れます。
あとは、PL・PCの自己責任なので。
上記を守れる範囲なら、闇司祭・竜司祭・ダークエルフも考えるという感じです。

>>216
現在の経験点では手ごたえがあるどころではないという感覚ですか?

>>218
ファンドリアだと、初期経験値が低い。
初期もしくは初期+αだと、それもけっこうきついけど、
今回だと、そのデメリットが大幅に少ないので。
ダークエルフは2−3万点経験点減少、マジックアイテム1つ、PT内一人までとかかなぁ。
220NPCさん:2009/05/15(金) 17:09:44 ID:???
実はあのシナリオは旧版のバランスで組まれているから完全版環境でやるなら
一度シナリオのサンプルキャラを使って模擬戦をやっておいた方が良いかも。


咆哮こわいよ咆哮


あと、基本キャラに限定しておいた方が良いというのは困に対する自己防衛策だったりする。
内輪で気心知れた仲間ならともかくコンベでやるのは止めておいた方がいい。
221NPCさん:2009/05/15(金) 17:15:38 ID:???
っていうか今時コンベでSWが立つか?
もう21世紀なんだぜ?
222NPCさん:2009/05/15(金) 17:16:00 ID:???
>>220
模擬戦はやるつもりないなぁ。
いずれにせよエルダードラゴンと戦うなら10LVってのは普通だと思うし。
連戦なったら、それはPL/PCの判断が愚かだっただけ。
それは、戦術・出目で取り戻すべきっしょ。

デスシナリオだっつわれたら、「文句は清松に」。

うざPLは俺の自己責任で防衛し、
それでも卓についたら、他のまともPLとともに防衛する。
困よけのために、ゲーム性を減らしたくないね。俺は。
223NPCさん:2009/05/15(金) 18:31:00 ID:???
>>190
両手利きは経験点で買えることにするとよろこばれるよ
3000-5000点ぐらいで。どうせ趣味の世界だしバランス的にあまり影響はなかった
あくまで俺の経験だけど

闇司祭は
コールゴッドはじめ使わないこと前提の呪文が多いから不可にしたほうがいいと思う
224NPCさん:2009/05/15(金) 18:46:53 ID:???
あのシナリオって、ミスリルゴーレムを奪えるかどうかで
その後の展開、戦局がかなり変わってくるのかな?
225NPCさん:2009/05/15(金) 18:49:32 ID:???
>>224 ミスリルゴーレムをコントロールできるルールってあったっけ?
226NPCさん:2009/05/15(金) 18:56:10 ID:???
7Lvディスペルオーダー→9Lvコマンドゴーレム
227NPCさん:2009/05/15(金) 18:58:41 ID:???
普通にソーサラーなら出来る
まあ、あのシナリオだとそんなのより魔晶石をいかに大量に確保するとかの
外付け精神力を確保する手腕にかかってそーだが
228NPCさん:2009/05/15(金) 19:00:27 ID:???
そのディスペル達成値たりなくない?
229NPCさん:2009/05/15(金) 19:02:19 ID:???
パーキャンは・・・・・・、遺失呪文か。。。 >>220
230NPCさん:2009/05/15(金) 19:06:05 ID:???
>>223
両手利き経験点で買えるはありかもね。
5,000点くらいかな。Thanks.
231NPCさん:2009/05/15(金) 19:06:13 ID:???
本文にゴーレム使いがコマンドかけたとあるので
達成値は限界まで拡大して大体五分だろーな
232NPCさん:2009/05/16(土) 00:04:46 ID:???
敵の正体がわかった所で適当な人間や仲間を生贄にして闇司祭のコールゴッドで
「エルダードラゴン(不死王その他)倒して」とお願いされると終わる?
233NPCさん:2009/05/16(土) 00:10:29 ID:???
終わるっちゃ終わるがSWの悪役は強さ=正義的が統一認識らしいので
「俺をML25にしろ!」とか言うんじゃないかと
234NPCさん:2009/05/16(土) 00:59:10 ID:???
ミスリルゴーレムなんて正直雑魚でしょ。
Dエルフ相手ならともかく。

ソーサラー、セージ両方10になる、12万5000点くらいの方がいいんじゃない?
セージやレンジャー技能で失敗したら相当ヤバいから
高レベルにしてあげたいし。

しかし10レベルだとジハド使えるファリスが最強なんだよね。
ジハドならホウコウも恐怖の視線も防げるし。
235NPCさん:2009/05/16(土) 02:23:21 ID:???
防げるといっても目標値(達成値)があるしな。
司祭の他にファリス信者居ないとありがたみ薄い。
236NPCさん:2009/05/16(土) 02:52:35 ID:???
いっそのこと、超英雄ポイントを一点くらいやったらどうだ?
237NPCさん:2009/05/16(土) 02:56:55 ID:???
「ジハドでパーティーを強化したいんだが・・・(チラ」
「・・・俺今日からファリスに改宗する」
「お前マイリー神官だろっ!」
「実は俺はファリス神官だったんだよ!」
「な、なんだってー」「バトソン歌ってたような・・・」
238NPCさん:2009/05/16(土) 05:13:34 ID:???
「汝の信じたい神を信じるがよい」
239NPCさん:2009/05/16(土) 06:44:54 ID:???
2柱同時信仰でいいじゃん
正義と秩序を重んじる戦いの神官ですよ
240NPCさん:2009/05/16(土) 10:31:53 ID:???
そりゃ、ジハド前提ならPTのファリス信者は多めにするっしょ。
特に戦士は必須で。
達成値なんて神殿で精神力回復してもらいながら、
高い達成値が出るまで掛け直しまくれば済むことだし。
241NPCさん:2009/05/16(土) 10:45:43 ID:???
バニッシュも使えるし、戦士12LVも作れるし、精神攻撃も防げる。
歌うと回復魔法が使えなくなるバトソンとは段違い。
ラックやインスピ、セカンドチャンスも捨てがたいけど
やっぱりファリスが一番強力だね。
242NPCさん:2009/05/16(土) 10:48:51 ID:???
>>232 PT一蓮托生のレギュレーション違反です。
>>236 アレクラスト大陸ですし、超英雄でないので不可です。
 というか、なぜそんなもっと簡単にしろという声が多いかわからん。
>>234 同上。そんなにゲームでもリスクなしにしたいのでしょうか。ゲームだからこそ?
>>240 シナリオ知らないのでしょうが、
 このシナリオでそのようなゲーム内タイムリソース及びNPCリソースの活用は基本的にできませんよ。
 GMとしては、PCの状態を見ながら判断しますが。
243NPCさん:2009/05/16(土) 11:10:11 ID:???
なんか発言の端々から「PLとGMは敵対すべきものだ」なふいんき(ryが感じられるのが気になるな。
244NPCさん:2009/05/16(土) 11:13:01 ID:???
テレポートやレスキュー使えば知り合いがいる安全な神殿への移動なんて簡単かつ一瞬だし、
達成値23以上出るまでジハド掛けまくる、ってのも実際は一分掛かるかどうか。
シナリオ集通りならできない理由は無いんじゃ?
サンプルレポートでも、終盤とは言えマイリー神官を神殿に預けてたよね。
もちろんGMが禁止するとか、シナリオがシナリオ集と異なるならいいけどさ。
245NPCさん:2009/05/16(土) 11:14:30 ID:???
>>243 このシナリオやるときはガチでやりたいってだけよ。
 自分で作ったわけじゃないから、データ組の責任は清松にあるしw
 PCデータはPLが自己責任で組むんだから。
 そういうレギュ・スタイルを最初から、ここでも開示してると思うけど。
246NPCさん:2009/05/16(土) 11:20:12 ID:???
>>244
レスキューで脱出するのは簡単だけど、再挑戦には時間かかるよ。
テレポートもプレイレポートで実際使って、脱出してたけど、精神点はかなり消耗したみたいだよ。

ジハドは
ファリスの「最高司祭」が
「絶対に見過ごせない巨悪を発見したときに」
「神殿に呼び集められるだけのファリス信者を招集し、それを前にして」
かけるもんだぜ。

とても1分でできるとは思わん。
PCがファリス10LVなら、最高司祭はオミットしてもいいが。
247NPCさん:2009/05/16(土) 11:20:17 ID:???
取り合えず卓分けの紹介のときにそのスタイルをはっきりさせておいた方がいいな。
ちゃんと初心者お断りと明言してな。

もしどうしても初心者が混じるようなことが避けられない場合はそのシナリオを破棄するぐらいの覚悟で。
248NPCさん:2009/05/16(土) 11:25:23 ID:???
>>247 そのシステム最高LVシナリオに初心者が挑もうというのはどうかしてると思うぜwww
 それをわかった上で来たら、それはそれで調整するけど。
 ま、ファイターかシーフやってもらうだろうな。マニアックだが、レンジャーか。
249NPCさん:2009/05/16(土) 11:27:33 ID:???
>248
いやいや、卓分けの都合で余った人間が入ってくるような場合であって、
自ら特攻してくるような覚悟完了しているような奴はそのままでいいw
250NPCさん:2009/05/16(土) 11:42:34 ID:???
>>246
シナリオ最初、エルダードラゴンにブラードとかが襲われた時点で
見過ごせない巨悪と言えるから
塔に行く前にレスキュー等で神殿にワープすればいいじゃん。
精神力消耗なんて、その場で回復してもらえば済むこと。
当然、GMが許せば、だけど。

神殿に信者を集めるだけ集める、は一般的な用例を示すもので、
信者を集めなければ使えないというものでも無いっしょ。
SFC2で普通にPTだけに使えたように。
これもGMが決めちゃっていいけどさ。
251NPCさん:2009/05/16(土) 11:54:04 ID:???
旧版ルールの時よりエルドラもノラキンも超強化されたのに
対抗手段たる魔法達成値上昇や魔晶石の使用、魔剣のクリティカル値減少に
強力な制限が掛けられたから
シナリオ難易度は飛躍的に高まってる。
いくら全滅上等でも、全滅率95%ではあんまりだから、
リスクを下げろという声が多いのでは?
全滅上等の意味が、全滅率95%でもOK、を意味してたならいいけど。
清松にデータ設定責任があると言えるのも、旧版ルールでやってこそでしょ。
252NPCさん:2009/05/16(土) 12:04:30 ID:???
>>251
まぁ、魔晶石は20点*3/人にしとくわ。
あと、マジックアイテム*3/人かなぁ。
所持金も初期*3で。
これでどう?
あとはロードスワールドガイドアイテム・魔法応相談で。

>>250
ブラード他が襲われる導入ならね。
必ずしもそうじゃないよ。
あと、アノス国内じゃないと、使われないんじゃない? ブラードはアノス領だったっけかな。
シューティングスターにフレイムの入植地が焼かれても、ヴァリスはジハド使わなかったでしょ。
マーモ侵攻のときに1回か2回しか、ジハドつかってなかったんじゃない?

ルールブックに「明記」されてることを、SFC2を論拠に否定するのはなぁw
まぁ、PCが使いたいっつったら使わせるけど、
かけ直しは基本認めないかなぁ。
253NPCさん:2009/05/16(土) 12:10:26 ID:???
再挑戦に時間がかかるってテレポートで一瞬で戻ってこれるのにリスクなんかあるか?
高レベルルーンマスターの数々の事前準備で戦う前に勝負は終わってるような
レベル帯の戦いでPCの作戦拒否るなよな。
少しでも頭が回るPCなら準備してから行こうと言い出すにきまってる。
そこらを考えずに限られたリソースでの連続戦闘だけやりたいっていうことなら
事前レギュでそのように伝えるべきだな と思うかな
限られたリソースでの模擬戦闘だけやりいですみたいに

というか、コンベでやるのか。そりゃフルボッコに難易度下げろと言われるわ
254NPCさん:2009/05/16(土) 12:29:18 ID:???
というかあのシナリオは敵対勢力同士を丸め込んで如何に漁夫の利を狙うかが肝だからなぁ。
255NPCさん:2009/05/16(土) 12:29:48 ID:???
>>253
シナリオの内容わかってるのか知らないが、

敵1:ノーライフキング
敵2:10LVソーサラー+ミスリルゴーレム
敵3:ダークエルフ軍団
敵4:エルダードラゴン

で、敵1・2・3は同時並行的にダンジョン内を探索している。
PCの突入はシナリオ的にこのあとからになる。
つまり、PCが撤退する間に敵1・2・3も回復するし、
探索を終了する可能性が高い。
このシナリオの目的は超マジックアイテムの確保。
PCの突入時点で敵1・2・3は精神点を消耗した状態で、
該当アイテム入手のための鍵を各々1つずつ入手している。

該当アイテム入手には鍵を三つ集めることが必須。
エルダードラゴンは基本、塔の外で待機。
不死王は霧になって逃げるし、10LVソーサラーもテレポート使うよ。

その上で、自分の戦術が有効だと思う?
256NPCさん:2009/05/16(土) 12:33:46 ID:???
何と云うか、このGMからは
「プレイヤーを楽しませる気」が全く感じられんな。
257NPCさん:2009/05/16(土) 12:35:07 ID:???
>>256
困難を用意したから、これに打ち勝つ喜びを勝ち取ってくれといっているのに、
ゲームだから、俺ツエーできなきゃやだぁと、ゲーム性自体が噛み合ってない。
258NPCさん:2009/05/16(土) 12:39:02 ID:???
>>252
そもそもがPT内にファリス神官10LVがいる場合の話なので
ブラードがアノス領かどうかは関係ない。

そもそもルルブに「使用条件」として「明記」されてるものではないので、
GMの解釈の問題であり、ルルブを否定するものでは無い。
SFC2の話は論拠では無く、具体例でしかない。
他の魔法で使用ができない場合は、○○の場合は使えません、と「明記」されてるけど、
ジハドの場合そういうわけじゃないからね。

ともかくGM判断で。
259NPCさん:2009/05/16(土) 12:43:22 ID:???
>>258 使用条件という項目はないよ。
260NPCさん:2009/05/16(土) 12:45:40 ID:???
Q&Aだと、ジハドの条件って政治的理由とかの大義名分があれば良くて、
必ずしも絶対的な巨悪である必要は無いそうな。
割と適当なんだよね。
261NPCさん:2009/05/16(土) 12:47:02 ID:???
>>260 結局ファリス最高司祭の主観的判断でしょ。
 ローマ教皇の判断なみに、かなり慎重だろうけど。
262NPCさん:2009/05/16(土) 13:21:10 ID:???
ジハドの説明文は用例でしょ。
信者を集められるだけ集めるとか
条件の記載にしては抽象的過ぎるし。
ファミリアーやコンスピと違って、
かかる日数が書いてあるわけでもないから一瞬で掛かるだろうし。
263NPCさん:2009/05/16(土) 13:59:56 ID:???
>>254
その意味じゃ、ファリス信者はいないほうが楽かもな。w
264NPCさん:2009/05/16(土) 14:29:04 ID:???
>>257
同意
265NPCさん:2009/05/16(土) 14:37:22 ID:???
行動宣言は知力低いものから、行動は敏捷度順って厳密にルーリングしてた人どのくらいいる?
266NPCさん:2009/05/16(土) 14:53:41 ID:???
自分の大学のサークルではそれでやってた
コンベンションとかでSWやったことは無いんで知らん
267NPCさん:2009/05/16(土) 15:24:02 ID:???
>>246
なんかファリスの最高司祭が
「我々は一人の英雄を失った! これは我々の敗北を意味するのか! 否! 始まりなのだ!」
「我々が正義だからだ! ファリス・アクバル!」
とか演説してる姿が浮かんだw
268NPCさん:2009/05/16(土) 15:43:03 ID:???
その人は最初から、普段出来ない10レベルで15レベルのエルダードラゴンとガチ。
下手なロールしたら全滅上等と言ってた。
闇司祭やダークエルフ、竜司祭思案中とも。
阿呆ロールやワガママロールし放題で、御都合で助けろと言ってるわけじゃなし。

怖くて出来ないが、でも一回やってみたいな。
GM側でエルダードラゴンが初回ラウンドから自分を巻き込んだデスクラウド。
269NPCさん:2009/05/16(土) 15:59:55 ID:???
>>265

ぺらぺら以前から普通にやっていた
が、ぺらぺらで公式の考え方とはだいぶ違うレギュレーションだったことが発覚して悲しかった
270NPCさん:2009/05/16(土) 17:54:33 ID:???
行動宣言→即行動で書かれているリプレイのイメージだろうが、
あのルール、面倒くさがられる感じはある
271NPCさん:2009/05/16(土) 18:26:36 ID:???
ルール通り知力順に行動宣言してるなら、へっぽこの味方にライトニング誤射というのはヤラセになる。
偉大なるみやび御大がヤラセなんてやるわけがないので、へっぽこリプでは行動宣言に関してはハウスルールを使ってたはず。
272NPCさん:2009/05/16(土) 18:27:14 ID:???
ずるくないけどずるい
273NPCさん:2009/05/16(土) 20:48:07 ID:???
ライトニング自体は、ストーンサーバントに向けて宣言だろ。
ヒースとイリーナのプレイヤーがライトニングの射程圏を知らず、イリーナが巻き込まれただけで。

最近1.0のネタがないからか、言いがかり地味た話が多いな。
274NPCさん:2009/05/16(土) 21:35:58 ID:???
あと4日でリウイ。また突っ込みどころを探すのですよ。
275NPCさん:2009/05/16(土) 21:41:17 ID:???
>>268
俺がエルダードラゴンなら、そんなリスク高い戦術とらない。
ノーライフキングなら毒無効だから使う。
老竜の耐性を確認してないから間違いかもしれんけどど。
276NPCさん:2009/05/16(土) 21:41:52 ID:???
今年中には混沌の最終巻も出るから楽しみ!
277NPCさん:2009/05/16(土) 21:44:25 ID:???
>>275
ドラゴンは全種「毒、病気に冒されない」持ちだからクラウド系は無効。
278NPCさん:2009/05/16(土) 21:46:35 ID:???
>>257 ドラゴンはノーライフと同じ、毒、病に冒されない。
279NPCさん:2009/05/16(土) 21:55:06 ID:???
>>257
このGMの発言見てる限り、
「困難を用意したから、苦しめ。クリア出来るかどうかなんて知ったこっちゃねえ」
と言っている様にしか読めん。
特に
>>222
>模擬戦はやるつもりないなぁ。
>>245
>自分で作ったわけじゃないから、データ組の責任は清松にあるしw
とか、バランス調整する気が欠片もない辺りが。

プレーヤーにとってはそのシナリオが市販品なのか
GMの自作なのかなんてのは重要では無い。
プレーヤーにストレスを与えるだけの糞バランスだったのなら、
その責任は「シナリオを書いた者」ではなく「バランス調整を怠ったGM」にある。
280NPCさん:2009/05/16(土) 21:57:44 ID:???
エルダードラゴンの卑怯技
まず自分の体の中心部あたりを基点としてダークネスを発動。
全長20メートルで闇の半径が10メートルだから全身が闇に覆われる。
これで冒険者側の攻撃・回避は−4となり、ドラゴンを目標とする呪文も使えなくなる。
ドラゴン自身には暗視があるので問題なく冒険者側を攻撃できる。
281NPCさん:2009/05/16(土) 22:06:37 ID:???
>>279
もうスルーしとけ
自分は絶対に批判されない安全な立場にいると妄信してるやつと会話は成立しない
282NPCさん:2009/05/16(土) 22:16:00 ID:???
>>279
10LVシナリオで、複数勢力(4種)混在もので、
ファイター・シーフ・ソーサラー・シャーマン・プリースト各10推奨で、
マジックアイテム*3で、
ゲーム内タイムリソースが限られていて、
オープンダイスで、全滅登場で、
経験点初期+11万で。

ここまで、公開されていて、何をお膳立てしてもらいたいんだい?w

このレギュなら、PL側の戦略の方がはるかに比重大きいのは明らかだろうに。
まぁ、冒険心あふれるとはいいかねるPLきたら弱めるけどね。
283NPCさん:2009/05/16(土) 22:17:31 ID:???
>>280
暗視使えるやつも多そうだし、
最初の1ターンを使うには、いまいちな戦術に思える。
とりあえず、戦術的最適性より、コーラスアスっぽいロールプレイ戦術を、
基本的にはとるように意識するつもり。
284NPCさん:2009/05/16(土) 22:30:01 ID:???
ナイトゴーグル持ちと、ドワーフ、ダークエルフのキャラクターは問題なく行動できるな。

ちょっとチラシ裏。
仮に知力+3ボーナス、10レベルのダークエルフソーサラーが、
ウィザードスタッフ(魔力+3)と達成値5上昇で、
パラライズを掛ける場合でエルダードラゴンの抵抗値26以上を出すなら、サイコロは5以上必要なんだな。
ダイス・オブ・ミニマムフォーを使えばもっと確率は高くなるか。
285NPCさん:2009/05/16(土) 22:37:57 ID:???
>>284
パラライズ聞かされている間、老竜にできるのは、竜語魔法だけだな。
ノーライフキングの場合は視線だけか。
286NPCさん:2009/05/16(土) 22:46:48 ID:???
竜語魔法でもファイアブレスやドラゴン・ロアーは口を開く必要があるので無理だろうな。
サモン・レッサードラゴン(ワーム、ワイバーン)で、配下は呼び放題かもしれんが。
287NPCさん:2009/05/16(土) 22:47:35 ID:???
>>286
口あいてた状態で、パラライズ食らったらいけるんじゃねw
GM判断すぐるかw
288NPCさん:2009/05/16(土) 22:49:03 ID:???
ドラゴンがルーンシールドやマジックリフレクションかけてないといいね
289NPCさん:2009/05/16(土) 23:01:56 ID:???
>>288
ルーンシールドは目に見えるからOK。
老竜がマジックリフレクションを、事前にかけておくのは、
よっぽど用心して、冒険者の力を認めてる場合じゃないかな。
290NPCさん:2009/05/16(土) 23:19:07 ID:???
そもそも(公式設定がされていない)エルダードラゴンはSWで数少ない「何でもあり」な生物なんだから
「毒・病気・神経攻撃を無効にする首飾り(頭に着用中)」とかあってもいいんじゃないの?
291NPCさん:2009/05/16(土) 23:22:28 ID:???
>>290 シナリオで、ルルブ通りのエルダードラゴンと指定されてるはず。
 もっとも、上級ルール版だがw
 そんな首飾りしてたら、イカサマだー!って俺は言うねw
 ドラゴンが変な首飾り頭につけてるんだから簡単目な知覚判定(相当)なければなおさら。
292NPCさん:2009/05/17(日) 00:03:27 ID:???
>>291
プレイヤーの方から
「ひょっとしたらドラゴンが変な首飾りを頭に着けてるのが見える?」
と聞かなければ、見えてたって教えませんよ。
293NPCさん:2009/05/17(日) 00:23:42 ID:???
>280
いやあ、懐かしい。
ドラゴンが闇を使って冒険者の目を封じるのは、20年も昔にドラゴンランスの第1巻で出てきた戦法だね。
あっちは、暗視持ちじゃないらしいんでブレス使ってきたけど。
ちなみにこれは、スペルコレクションにも参考例として出てくる程有名なものだ。
294NPCさん:2009/05/17(日) 00:47:51 ID:???
いや、闇なんてディスペルなりライトなりで打ち消せるから。
敵方の援護魔法は、基本簡単に打ち消される運命にあるから、
1ターン浪費するだけで無意味。

あと、パラライズはゴーレムにも効く動きを封じる魔法であって、
神経に作用する魔法じゃないよ。
295NPCさん:2009/05/17(日) 00:54:10 ID:???
パラライズはとにかく視界を防げばいいわけだから
竜語魔法でソーサラーの目の前に視界を封じるように
竜を召喚すればいいわけかな。

ノラキンだと使い魔インプ使って視界を封じる…
のはリスキー過ぎるね。
大人しく霧になっとくべきかな。
まあ高い敏捷度で先回りして、電撃の網なり致死の雲なり
浴びせるのが一番なんだろうね。
296NPCさん:2009/05/17(日) 01:03:14 ID:???
>>295
視線いるかと思ったらSWの魔法は視界内しかダメだったか。

デスクラウドはノラキン側の戦術?だよね。
ライト人グバインドが基本で無難だよなー。冒険者側としては。

召喚は・・・・・、(達成値−精神抵抗値=0)で即座かよ! こわっ。
魔力20 下位竜24 翼竜17 か・・・・・・。拡大達成値増加もできるし。
297NPCさん:2009/05/17(日) 03:32:05 ID:???
やっぱ適当な敵を捕まえて生贄にして、ファラリスを呼ぶのが一番楽そう。
298NPCさん:2009/05/17(日) 04:20:13 ID:???
エルダードラゴンって……ヒーリング使えたっけ?
バルキリー系は?
299NPCさん:2009/05/17(日) 08:11:40 ID:???
エルダードラゴンは精霊魔法は使えない
300NPCさん:2009/05/17(日) 09:24:28 ID:???
つまりミスリルゴーレム手に入れてウハウハしてたらエルダーに取られるんだな
301NPCさん:2009/05/17(日) 10:30:41 ID:???
>>297
PTに闇神官いるならコールゴッドは禁止しないとね。
ルテジアだってコールゴッド使えるのに、一人で頑張ってるんだから。

コールゴッド使ったら、
ファラリスは協力してくれませんでした、とでも言っていいと思う。
世界最高のファラリスの代弁者たるルテジアを
滅ぼしたり出し抜いたりするなんて
ファラリスだってやりたくないだろうし。
ファラリスにだって自由はある。
302NPCさん:2009/05/17(日) 10:58:50 ID:???
>>255
シナリオの細部まで知らない状態では、
作戦が有効かどうかなんてプレイヤーは判断できないっしょ。

そもそも他の勢力は精神力回復に相当の時間を掛けるのだから
PTが事前に手配しておいて一分のロスだけで回復したなら
それはタイムロスにならず有効な作戦と言えるだろう。
303NPCさん:2009/05/17(日) 11:24:25 ID:???
人件費はちゃんと払ってくださいね
待機分もです
304NPCさん:2009/05/17(日) 17:45:50 ID:???
>>303
人件費は安いだろ
1レベル神官10人雇っても魔剣より安い
305NPCさん:2009/05/17(日) 19:09:06 ID:???
コーラスアス様、アンチマジックです。
306NPCさん:2009/05/17(日) 21:47:29 ID:???
>>302 君の戦術が「絶対有効」ではないと示したまで。
 常に有効な戦術などありえない。
 その不確定性こそ楽しむもの。

つーか、シナリオ読んだら、テレポート・レスキュー脱出はルテジア・デルマスト・冒険者とも想定されてるな。

あと、テレポートの説明文読んだが、
「術者のよく知っている場所」ってのに常識でryが炸裂してるなww

>>301
暗黒神コールゴッドは
10+知力3=13+拡大5=18+7−12=25−30。
達成値30必要だぜ。6ゾロ出すか、11+修正+1、10+修正2、9+修正3、8+修正4、7+修正5、6+修正6
のいけにえを見つける必要あるぜ。

最終ステージに行ける(見れる)のは、一人だけだけどな、基本的に。
307NPCさん:2009/05/17(日) 22:34:25 ID:???
暗黒魔法のコールゴッドって、無力化した相手しか生贄にできないんだよな。
なら、柩の中で回復中のルテジア(行動不能で10Lvプリ)なんて、恰好の対象だよな?
308NPCさん:2009/05/17(日) 22:40:36 ID:???
ありじゃない?
その柩を突き止められれば
309NPCさん:2009/05/17(日) 22:59:13 ID:???
>>307-308
そのシナリオではアンホーリーソイルの場所は設定されてないから、
探すことになったら、GMのアドリブだな。
310NPCさん:2009/05/17(日) 23:06:38 ID:???
死体扱いでコールゴッド不可の可能性もあるな
人間しか想定されて無いし
311NPCさん:2009/05/17(日) 23:10:41 ID:???
パワーリンクがあるから
10lv神官以外に1LV神官一人いれば、
あとは一般信者集めるだけで精神力回復OKですね。
312NPCさん:2009/05/17(日) 23:15:51 ID:???
逆に達成値にペナルティーくらうような生贄ってのもアリかな?
313NPCさん:2009/05/17(日) 23:27:45 ID:???
>>311 パワーリンクは8LVだから、そんなひまな8LV神官探すのかんたんか?

テレポート 完全 p.87
接触、個人、一瞬

戦闘ラウンドに準じて10秒かかると判断すべきなんだろうか。
それとも、例のごとく、常識で判(ry

テレポートされたくなかったら、可動ダンジョンにすればいいんだなw
転送先に、障害物があったら、無理だからw

シナリオ分岐としては、
門番を倒したあと休養したか否か。
1.2.3どの転送機を使ったか。
ソーサラー、妖魔、不死王それぞれにどういう順番であい、戦闘・手を組むか。
誰が一番最初にキーを全部そろえるか。

このシナリオはセイクリッド・ドラグーン、ミストキャッスル以上に時間資源の管理が重要だな。
314NPCさん:2009/05/17(日) 23:38:04 ID:???
>>306
誰も絶対有効かどうかなんて議論してないよ?
絶対有効な作戦なんて無くて当たり前。
>>242の、「このシナリオではタイムリソースも
NPCリソースも使えません」みたいな発言が問題なわけだからね。
315NPCさん:2009/05/17(日) 23:41:36 ID:???
>>313
一人送るのに10秒かかるに決まってるじゃん。
それでも大した時間は掛からないけど?
禁止するのは結構ですが。

パワーリンクは10LV司祭自身が使えるし。
316NPCさん:2009/05/17(日) 23:43:10 ID:???
>>306
てかコールゴッドに何で達成値30必要?
30出したらシナリオ云々の前に世界自体が変わってしまうよ。
317NPCさん:2009/05/17(日) 23:44:19 ID:???
>>314 そういうシナリオなら、そういうだけマシなんじゃね。
 そのシナリオを読んだGMがみんなそう思うような記述かは知らんが。
 どうせ、例によって、清松のシナリオで、しかも初期のだろ。
 赤箱なみに全部GM判断なんじゃねーの。
318NPCさん:2009/05/17(日) 23:46:10 ID:???
>>316
30未満でも、いけにえの精神抵抗を打ち破れば、
1分間召還できるな。
>>306 はルール誤読っしょ。
319NPCさん:2009/05/18(月) 09:45:01 ID:???
ちょっと信者集めて儀式をすりゃあ
ファラリスやカーディスの完全復活体が、世界に複数体現れそうである。
320NPCさん:2009/05/18(月) 10:09:31 ID:???
ファラリスだったら…儀式に集まるのも集まらないのも自由と言って信者が集まらないかも(笑)
321NPCさん:2009/05/18(月) 12:16:11 ID:???
魔神王は個人だけでファラリス復活に必要な達成値を出せるけど、
なぜかロードスでファラリスが復活することはなかった。
ていうかファラリス信者だけで構成される魔界ですらファラリスが復活してない不思議。
322NPCさん:2009/05/18(月) 12:44:31 ID:???
ファラリス的な知見から神の復活が終末を呼び寄せるってんで、
危機を演出して掻き回すだけに留めているんだろう
323NPCさん:2009/05/18(月) 12:57:02 ID:???
終末カーディス教信者らも、コールゴッドが出来る高司祭と
人数が揃っていながら、ナニールにこだわり続けてたな。
324NPCさん:2009/05/18(月) 12:59:28 ID:???
>>321 実は魔界で復活してるかもね。
誰も魔界の事情知らないし。
325NPCさん:2009/05/18(月) 15:39:30 ID:???
「流星落ちるとき」ってルテジア様に揉み手して、 コーラスアス様に土下座するのが多分一番。
326NPCさん:2009/05/18(月) 19:18:06 ID:???
ハナから魔法装置の確保は諦める?
327NPCさん:2009/05/18(月) 19:31:31 ID:???
>>325-326
シナリオに参加しないのが一番ではあるなw
ひどいGMなら、一気に時間飛ばして、メテオストライク装置持った
ダークエルフ軍団の侵攻やら、ノーライフキングの侵攻やら、エルダードラゴンの試し撃ちシナリオ
に変更して始めるかもしれないがww

つーか、10LVパーティって、
常に例外であるPCたち、見つける者たち(シナリオサンプルPC)、
リプレイで見つける者たち相当で、プレイレポートのように、コーラスアスに焼き殺されたPT
ファイターが生き残ってアベンジャーズを名乗って、
前払い50万ガメル、後払い50万ガメルで、協力者を集めてる人、
の3パーティしか、アレクラストには存在しないっしょ。
328NPCさん:2009/05/18(月) 19:39:35 ID:???
>>327
一応、ラヴェルナーズと某竜殺しの国王とカーウェス一行も10Lv越えだな。
>>326
まあ、コーラスアスは自業自得(テレポートをブロックできないもの)、ルテジアは明確には中立を示さない
(ファリス信者がいればそれまでだし、吸血目玉をけしかけられた後だと一行もヘイトマックスだろう)。
どうせならダークエルフ部隊を脅迫すりゃいいのに。

どの道「ファンの街(+悪評)かコーラスアス戦か」って結末の時点でもうデスシナリオだし、
あのミシェイル坊やを凌ぐ(はず)のルテジアがチョイ役扱いだし、いくらあれが草創期に作られた10Lvシナリオだとしても粗が多い。
329NPCさん:2009/05/18(月) 19:56:46 ID:???
新ロードスだと、コールゴッドを使いまくってたけど
強化イモレイトくらいの威力なんだよね。
ロードスの世界観だと、鍵と扉が揃わないと神の完全復活は無理みたい。
SWの世界とは若干異なるんだよ。
同じフォーセリアだとしても、違う作品だから、それはそれでいいと思う。

ちなみにQ&Aによれば、魔神王も闇竜もルテジアさんも、
邪神復活は特に望んでないとのこと。
ファラリス復活=自分より上位の者を世に解き放つこと。
彼らにとっては必ずしも望ましくないのだろうね。
330NPCさん:2009/05/18(月) 19:57:43 ID:???
>>328
ラヴェルナは8LVソーサラーぐらいじゃなかった?
ローンダミスが確か8LVファイターだよね。アーチボルトと同じレベル。

リジャールは10LV?、ジェニもプリースト少なくとも8LV、あと誰だっけ?
カーウェスは10LVなんだ。でも、仲間も10LVだっけ?

あと、上記はパーティではあっても、冒険者ではないなw シナリオ時点ではw
331NPCさん:2009/05/18(月) 20:00:13 ID:???
>>329
アレクラスト大陸だと、
ジェニ8LV?、ルーファスw 10LV、ベイル8LV?
ローンダミス8LV、「見つける者たち」

マナ・ライ、ロウラス 超10LV

と、10LVプリースト自体、人口ではるかにまさってるのに貴重だからなw
332NPCさん:2009/05/18(月) 20:01:21 ID:???
>>306
Q&Aによれば、たとえ行ったことの無い場所でも見えていればテレポートできる。
良く知っている場所っていうのは、その程度の弱い縛りだよ。
333NPCさん:2009/05/18(月) 20:03:09 ID:???
>>332
Q&Aじゃなくても、ルルブのみで、現在の視界内はテレポート可能。
見たことあるだけの場所、それも一回10年前とかがOKかが、常識で(ry
334NPCさん:2009/05/18(月) 20:05:17 ID:???
ジェニは、10レベル確定
リプでイリーナにセーブソウル使用した。
335NPCさん:2009/05/18(月) 20:05:33 ID:???
ジェニもカーウェスもリジャールも10LV。
ラヴェルナは9LV。
ペイルは9LV。
ファンドリアダークエルフ族長は9LV以上のファラリス神官。
336NPCさん:2009/05/18(月) 20:10:36 ID:???
こう見ると「見つける者たち」って半端じゃなく、
国家間のパワーバランスブレイカーだなw

オランが強国なのは、マナ・ライがバレンを通じて「見つける者たち」を、
パシリに使えるからじゃねーかw

まあ、「見つける者たち」はアトン発見して、バレン除いて壊滅。
それに匹敵するPTも、「流星墜ちる時」でファイター一人除いて壊滅と、
公式設定内では、どちらも現存してないがw
337NPCさん:2009/05/18(月) 20:18:29 ID:???
ザンダームさんたちも忘れないであげてー
338NPCさん:2009/05/18(月) 20:26:01 ID:???
>>337 マジで知らない。誰?なにに出た人?
339NPCさん:2009/05/18(月) 20:35:39 ID:???
アンマントで出た見つける者に匹敵する10レベルパーティで唯一生き残ったファイター
前払い5000ガメル 後払い49万5000ガメルでコーラスアス退治を依頼しようとした人
340NPCさん:2009/05/18(月) 20:37:26 ID:???
>>339,337,336 のパーティじゃん。
341NPCさん:2009/05/18(月) 20:37:55 ID:???
>>327 で既出の人じゃないのザンダーム。
バブリーズの次のリプレイで、オランでコーラスアス様討伐にトリオ・ザ・住専に接触した依頼人。
342NPCさん:2009/05/18(月) 20:39:13 ID:???
>>336 バレンも死んだよ。
343NPCさん:2009/05/18(月) 20:40:19 ID:???
>>342 リウィ時空は、SW−TRPGの公式じゃないんだいっ!!!
344NPCさん:2009/05/18(月) 20:46:18 ID:???
>>330 ラヴェルナは9レベル。
ラヴェルナパーティといったら、ワールドガイドの
取り替えっ子のハーフエルフ、マイリー神官のアステリアと
魔法の国の魔法戦士で、
リジャールを超えたと言われるローンダミスで、
「少なくとも」8レベル。

アステリアの方はジェニ亡き後、メリッサのマイリー神殿の出世の
邪魔になる可能性があるので、忘却抹消になるのか興味深い。
345NPCさん:2009/05/18(月) 21:00:07 ID:???
>>344 へっぽこローンダミスは何レベルだっけ?
346NPCさん:2009/05/18(月) 21:26:37 ID:???
へっぽこローンダミスは8レベル。
347NPCさん:2009/05/18(月) 21:28:57 ID:???
>>335 リジャール10LVのソースってリウィ?
348NPCさん:2009/05/18(月) 21:34:37 ID:???
大昔のドラマガのQ&Aで
マナ・ライ
ロウラス
リジャール
レファルド四世
ルキアル
カニング
ジェニ
カーウェス
クロードロット
バレン
が10レベルと明言された。
349NPCさん:2009/05/18(月) 21:36:44 ID:???
>>348 Thanks. 参考にはするわ。でも雑誌回答なら「公式」にする義務はないな。
 レファルド四世とカニングが誰かわかんねーw 俺w
350NPCさん:2009/05/18(月) 21:54:58 ID:???
>>348
それはQ&Aじゃなくて、
水野がワールドガイドのために連載で書き溜めていた記事内での言及じゃ?

Q&Aで明言されたのは、いわく「SWはこの前提で作っている」という原則で、
・マナライ、ロウラスは超10レベル術者で、これに匹敵する者はいない
・リジャールは10レベル戦士で、これを超える者はいない(匹敵する者はいる)
みたいなやつのはず。
ただ、Q&Aブックからは抜けていて、GMが設定するならいいとあるはず。

記憶頼りで書いてるが。
351NPCさん:2009/05/18(月) 22:05:06 ID:???
>>348-349
レファルド四世=法王=5人目の羽頭。
カニング=ロマール盗賊ギルド長。

http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FORCERIA/018.html
http://www.geocities.jp/ateliersweet/trivia/resurrection.html
http://www.geocities.jp/ateliersweet/lost/dm03.html
http://trpg.web2.jp/old_logup_2/file/1160063532.txt
http://www2.airnet.ne.jp/sikkoku/ziten2/dr.cgi?key=1786
http://hiki.trpg.net/SwordWorld/?Lomar
http://www.groupsne.co.jp/user/readers/0609/01.html
http://www.geocities.jp/ateliersweet/lost/dm03.html

リザレクションの使い手についてはオレクラストでは、

レファルド4世 アノス法王
剣の乙女ジェニ マイリー中原最高司祭(場合により死亡済みw)
レヤード マイリー神官戦士 "Fonders"(場合により死亡済み)
チャ=ザ オラン最高司祭(死亡済み)
ベイル ファラリス高司祭・ファンドリア祭司長
ダークエルフ長老(の一人?) ファンドリア

5人に制限することにしようwwwwww
352NPCさん:2009/05/18(月) 22:08:01 ID:???
>>350
逆だ、逆。それは88年10月号のファーラムの剣で、>>348は93年3月号のQ&A
353NPCさん:2009/05/18(月) 22:15:23 ID:???
PC以外の10レベル以上は、>>348 の9人で十分だよなぁ。バレンは除くw
ルキアルとクロードロットはセージw だしw
となると残るは7人。

10LV冒険者の集団はマジで凶悪だな。
そら、ルーファスも大陸出るしかないわ。
354NPCさん:2009/05/18(月) 22:16:31 ID:???
誰にも思い出されないリルバイン可哀想
355NPCさん:2009/05/18(月) 22:16:43 ID:???
>>352
そうだったか。
しかし、元をすぐ引き出せるあたり、素直にすげえな
356NPCさん:2009/05/18(月) 22:20:55 ID:???
>>354 リルバインは勝手にコールゴッド準備してるって噂流れてるだけで、
 システム上確定しているのは7LVの力は最低あるってだけ。
357NPCさん:2009/05/19(火) 00:22:51 ID:???
>>355
んなもん普通
358NPCさん:2009/05/19(火) 02:03:39 ID:???
>>351 レファルド法王は、冒険者『羽根頭』の一員ではない。
『羽根頭』の一員の家鴨羽根ドルティは、法王レファルドが死ぬか退位するまで、まだ司教。
未来の法王『奇跡を知らぬ者』ドルティと呼ばれることは確定しているが、10レベル法王レファルドとは別人。
359NPCさん:2009/05/19(火) 07:49:04 ID:???
リウイによれば、リジャールを圧倒できるジェニもファイター
(軽装だから、フェンサーの方が適切?)10LV相当なんだろうね。
確定することは永遠に無いだろうけど。
360NPCさん:2009/05/19(火) 11:00:11 ID:???
ひざびさにロードス島ワールドガイド読んだら、
レオナーが10LV+超英雄ポイントなし、でアシュラム9LV+超英雄ポイント有り
より、レベル高くてワロタ。
361NPCさん:2009/05/19(火) 12:26:10 ID:???
>>359
少し上ぐらい見ようぜ……

ドラマが93年3月号より10LV確定
マナ・ライ  ロウラス リジャール レファルド四世 ルキアル 
カニング ジェニ カーウェス クロードロット バレン
88年10月号のファーラムの剣より
うち、マナライとロウラスが10レベル超

その他としては 「見つける者たち」、ルーファス、ザンダームetc

うち現在リウイ時空では「見つける者たち(バレン含む)」、リジャール、ジェニ、カーウェスが
死亡済み

ちなみにリザレクションは9lvで使えるから使い手は意外といる。

362NPCさん:2009/05/19(火) 12:32:09 ID:???
>>361 クロードロットさんのような地味キャラはリウィ時空で動向言及されてますか?
363NPCさん:2009/05/19(火) 15:47:55 ID:???
今のところ、まったく言及されてない。今日明日発売のドラマガに注目。
「オランの王城とオランの魔術師ギルドは完全に破壊された」とあるが
剣の国で「魔力の塔が破壊された」としながら、魔法の国で「実は破壊せずにおきました」と
コロコロ状況が変わるから、実はクロードロット師もオランの魔術師ギルドで健在かもしれん。
364NPCさん:2009/05/19(火) 15:55:41 ID:???
ネタバレ
実は第一話の内容はリウイの見ていた夢。
オランもロドーリルもザインも滅びてないし、リジャールもカーウェスもジェニも死んでない。

リウイ「夢だったのかよ!」
ファーラム「現実にしたくないなら早く起きれ」
365NPCさん:2009/05/19(火) 18:43:37 ID:???
>>363 Thanks. このまま言及されないことを期待w
 つーか、クロードロットって四大魔術師の塔の「砂漠の守護者」が初出かと思うんだけど、
 そのあとどのくらいフィーチャーされてるの?
366NPCさん:2009/05/19(火) 19:21:54 ID:???
そもそも上に挙げられているのでさえ「10Lvで」「国家的重鎮にあるような」「有名人」なだけであって、
市井の中にファイター10のみの「怪物に当たるを幸いに辻斬り(?)しまくる変態剣豪」とか、
レンジャー1ハーバリスト10ハンター10で「山伏生活を送る謎のハンター」とかはいてもおかしくはない。

あとなんだったか、ファラリスかどっかの暗黒最高司祭も10Lv超えてるんじゃなかったっけ?
367NPCさん:2009/05/19(火) 19:24:45 ID:???
>>366
ファンドリアのペイルなら9レベルで止まっている
368NPCさん:2009/05/19(火) 19:52:58 ID:???
その代わりファンドリアのダークエルフ長老は、死者蘇生したりドッペル使役したり
10レベルのダークエルフ吸血鬼ミゼルに化け物と呼ばれたりするレベル。
369NPCさん:2009/05/19(火) 20:04:12 ID:???
>>366 そういうのやってる「赤い鎧」は冒険者レベルに応じた責任をとらされるはずでしたorz
370NPCさん:2009/05/19(火) 22:00:44 ID:???
>>361
少し上を見ても君の文章を見ても、
ジェニのファイターレベルについての記載は無いようだが?
ジェニが、タイマンではリジャールすら圧倒する実力の持ち主というのは、
リウイだけに書かれた記述のはず。
371NPCさん:2009/05/19(火) 22:22:36 ID:???
たまにはシァオの事も思い出してください
372NPCさん:2009/05/19(火) 23:00:20 ID:???
リウイは正史。
373NPCさん:2009/05/19(火) 23:02:31 ID:???
>>369 ついに赤い鎧の正体が西方ファリスの最高司祭とバレて
ベルダインの連続殺人犯として処刑されるんですね。わかります。
374NPCさん:2009/05/19(火) 23:19:03 ID:???
>>366
それ冒険者技能じゃなくね?
375NPCさん:2009/05/19(火) 23:22:19 ID:???
>374
ハーバリストは冒険者技能だな。
混沌の地に行かないと習得できないが。

一般技能の方はヒーラー技能かと。
376NPCさん:2009/05/19(火) 23:27:34 ID:???
西には一般技能のハーバリストもあるでよ
377NPCさん:2009/05/19(火) 23:52:41 ID:???
>>370
まあキュア持ちとタイマン張ったら例えファイターLVが1上でもかないっこ無いな
378NPCさん:2009/05/20(水) 00:27:34 ID:???
上の話は剣の勝負の話だからキュア持ちとかは関係ないけどな
379NPCさん:2009/05/20(水) 02:43:52 ID:???
一般技能が10レベルでもダメージ減少が10にはならないから。
380NPCさん:2009/05/20(水) 08:33:03 ID:???
>>371 誰? ググっても出てこない。シアの間違いじゃないよね。流れとも違うし。
381NPCさん:2009/05/20(水) 09:13:26 ID:???
そのぐらい知られてないムディール在住の双剣の達人
382NPCさん:2009/05/20(水) 12:34:24 ID:???
>>381 どの作品・記事に出てきたの? 10LVファイター?
383NPCさん:2009/05/20(水) 14:29:16 ID:???
ラヴェルナのワールドガイド。
P101に名前があるだけのムディール1の剣士。
384NPCさん:2009/05/20(水) 15:23:40 ID:???
一応SWM2には出てた
385NPCさん:2009/05/20(水) 15:28:12 ID:???
水野スレから転載

193:イラストに騙された名無しさん≪sage≫ (2009/05/20(水) 14:05:54 ID:jKHTncpK)
リウイかなり話が進んだな。

以下ネタバレ

・ヴァンは性格破綻者。目標は誰でも簡単に使える世界を滅ぼす剣。ヴァンブレードはその試作品。
・ヴァンブレードは魔法王国レベルの魔術の知識がないとつかえない。つまり今や使える人はいない。
・カストゥールを滅ぼしたのはアトンではない。
 ヴァンブレードでアトンを封印したファーラムの異母兄レパースの企てた陰謀により滅んだ。
・その真相を知ればヴァンブレードを使える?というファーラム残留思念の勧めで
 リウイはレパースとしてカストゥール崩壊の歴史を追憶。連載ではカット。文庫で収録?
・アトン滅ぼせば全ては解決するのに、肝心のリウイが眠ったままのせいで、何も行動がとれない。
 ルキアルの扇動にいい様にされるがまま。
・オラン滅亡をカイアルタードは読み切っていた。一度滅ぶのも止む無しと。
・ジューネは断頭台。エレミアは戦争中。ザインは滅亡。バレンはマナライに化けて民衆の前で自分にメテオストライクして自殺。
386NPCさん:2009/05/20(水) 17:08:54 ID:???
>>383
確認したが、ムディール一なだけだから、何レベルか不明。
>>384 での記述ではどう?

>>385
だいぶ話進んだな。
滅んだのはアトンのせいじゃないってのは、いいちゃぶ台返しな気はする。
つーか、水野は伝説でもそうだが、たいがいちゃぶ台返すよな。
そうじゃないと、小説としては書きにくいんだろうが。
ジューネが断頭台なのが、よくわからん。
ルキアルは生き残って、民衆煽動するロベスピエール状態で、
アレクラスト全土がフランス革命状態なんだよね?
387NPCさん:2009/05/20(水) 17:21:09 ID:???
まだ第1話にすら追いつかないのか。
今月号を除いて残りは推定4話のはずだがちゃんと終わるのか?
388NPCさん:2009/05/20(水) 17:52:07 ID:???
エルフ千年王国の建設まーだー?
389NPCさん:2009/05/20(水) 18:03:35 ID:???
はとこー、アーチーが心配だにゅう
実家と騎士の位どっちをとったと思うにゅう?
390NPCさん:2009/05/20(水) 18:27:26 ID:???
ロードス島ワールドガイド魔神戦争セッティング使用
出身地・種族・生まれ表はROC。
人間で副能力値合計が56以下の場合、各12をMAXに合計が56になるまで自由に割り振れる。
亜人で副能力値合計が59以下の場合、各副能力限界を超えない範囲で合計が60になるまで自由に割り振れる。
所持金:初期*100 追加経験点:160,000点 超英雄ポイント:7点
両手利き:5,000点 ダークエルフ(要相談):30,000点 バーサーカー(要相談):50,000点 闇司祭・竜司祭(要相談)
能力値限界は各種族限界値
ファイター・シーフ・ソーサラー・シャーマン・プリースト 各11LV推奨
ラスボス:魔神将3体(キャラメイク時のデータ閲覧可)
禁止アイテム
死者支配の杖、ヴァンブレード、魔法の剣+3、魔法の鎧+3、魔法の盾+3、封印の壷
悪魔召喚の壷、能力値上昇の秘薬、ユニコーンの角、カーラのサークレット、太守の秘宝
法の剣、聖なる鎧、ソウルクラッシュ、大魔術師の杖
アイテム所持制限
武器は一人3つまで。盾は一人1つまで(ファイター・シーフ持ちのみ)。鎧は一人1つまで。
マジックアイテムは装備全体で計3つ。同名のマジックアイテムはパーティ全体で1つのみ
魔晶石は支給品のみ。
コモンルーン各1個、無条件支給。支給品のみ。
その他消耗品(マジックアイテム含む)はパーティ全体で同名アイテム計3つまで(要購入)。
支給品
武器
ソリッドスラッシュ(使用はハード・ソフトレザー着用が条件、要10LVファイター)
デーモン・パニッシャー(要8LVファイター)、コズムキーパー(要8LVファイター)
追撃の太矢(要11LVレンジャー)、魔法の剣+2(要10LVファイター・シーフ)
魔法の剣+1(要7LVファイター・シーフ)、ソーサラースタッフ(要11LVソーサラー)
禁止アイテム以外のマジックアイテム(応相談で可)
防具
シャドウウィルダー(要9LVファイター)、魔法の鎧+1(要7LVファイター・シーフ)
コズムガード(要8LVファイター)、竜鱗の盾(要9LVファイター)、光の盾(要10LVファイター)
魔法の盾+2(要10LVファイター・シーフ)、魔法の盾+1(要8LVファイター・シーフ)
その他 禁止アイテム以外のアイテム(応相談で可)
消耗品 8LVルーンマスター 6d6魔結石*4個(左記に制限)
391NPCさん:2009/05/20(水) 18:28:36 ID:???
>>390
触発されたが、こんなレギュレーションでやってみたい人間はいるだろうか?
また、シンプルなハック&スラッシュに向いたシナリオ構築の参考になるシナリオはないだろうか?
392NPCさん:2009/05/20(水) 18:59:42 ID:???
>>385
定番だけど結構いい感じじゃないかと思ってたら

>バレンはマナライに化けて民衆の前で自分にメテオストライクして自殺

で吹いた。意味ねーw
393NPCさん:2009/05/20(水) 19:26:26 ID:???
マナライに化けたのは民衆にはバレン
394NPCさん:2009/05/20(水) 19:26:37 ID:???
>そして、今年は小説でも、これまでお待ちだった作品をお届けできそうです。
>お待たせは、清松みゆき(混沌完結)です。

7月の発売予定の中にもないですね、清松先生(´・ω・`)
395NPCさん:2009/05/20(水) 19:32:18 ID:???
>お待たせは、清松みゆき(混沌完結)です。

これはいつまでもお待たせするという意味なんだよ!
396NPCさん:2009/05/20(水) 19:55:41 ID:???
>>385
なんかもうみずぽSWはFSS並に後付設定ばっかりになってきたな。
どれだけリウイ(アマテラス)を美化したいんだよw
397NPCさん:2009/05/20(水) 19:57:45 ID:???
確かシェイプチェンジは死んだら解ける。
グチャグチャの死体でも髪の毛フサフサだったら
セージ技能高いとバレね?
398NPCさん:2009/05/20(水) 20:04:20 ID:???
>>397
観衆巻き込んで隕石につぶされてんだぜw
どんだけ丈夫な頭皮なんだよ、バレンの頭はw
399NPCさん:2009/05/20(水) 20:15:15 ID:???
頭皮はともかくマナライはハゲだし。
400NPCさん:2009/05/20(水) 20:17:27 ID:???
デュダさんなら真犯人を見つけてくれる
401NPCさん:2009/05/20(水) 20:18:58 ID:???
確かにマナ・ライはハゲだが、代わりにヒゲがあるじゃないかw
402NPCさん:2009/05/20(水) 20:23:05 ID:???
>>400 デュダやギリアムは、偏見と盲信で真実を言い当てそうで怖いw
403NPCさん:2009/05/20(水) 20:26:09 ID:???
>>397
シェイプチェンジする前に髪の毛剃っておけば良いじゃないか。
404NPCさん:2009/05/20(水) 20:31:06 ID:???
>>390 てどんなシナリオのレギュレーション?
405NPCさん:2009/05/20(水) 20:43:37 ID:???
>>404
ラスボス:魔神将3体(キャラメイク時のデータ閲覧可)
406NPCさん:2009/05/20(水) 20:47:51 ID:???
てっきり『流星落ちる時』の完全版へのコンバートと思った
407NPCさん:2009/05/20(水) 20:51:44 ID:???
どんなシナリオかと聞かれてラスボスだけ答えるとか
408NPCさん:2009/05/20(水) 20:52:24 ID:???
>>406 余裕すぎるw ってこともないのだろうか?
 とりあえず、完全版コンバートというには、ロードスルール使いすぎw
409NPCさん:2009/05/20(水) 20:53:45 ID:???
>>407
百の迷宮に匹敵するような迷宮に、
単独PTで潜ってハック&スラッシュ。
他に頼れる人もいないし、この機を逃したら終わりだし、負けたらロードス島滅亡。
410NPCさん:2009/05/20(水) 20:55:27 ID:???
完全版でノーライフキング・エルダードラゴン強くなったし…これくらいしないとシナリオクリア無理かも(笑)
411NPCさん:2009/05/20(水) 20:57:35 ID:???
>>404-409
イブリバウゼン ML13
ゲルダム ML14
デラマギドス ML15
と、同時対戦だから、

だから、おおよそ
ワールウィンド ML12
ブラムド OR エイブラ ML14
邪竜ナース ML15
と、同時対戦と同じか。

勝てる。。。のか??
412NPCさん:2009/05/20(水) 20:58:53 ID:???
>>410 上級ルールのときは、そんな弱かったの?
413NPCさん:2009/05/20(水) 21:29:07 ID:???
コーラスアス ML16
攻撃22/23/23/22
打撃28/27/27/27
回避20 防御21 敏捷10
生命70 抵抗32
精神30 抵抗26
古代語10L 20 竜語10L 20
炎 抵抗22 打撃30R(7) 追加15
咆哮恐怖 抵抗22
炎・毒・病気無効、不眠
攻撃 炎or咆哮or攻撃or魔法

10LVファイター
敏捷18 筋力18 器用18 生命18
攻撃10+3+2=15+7=22
打撃R22(6) 追加15 期待21
回避10+3+2+1=16+7=23
防御R23(6) 追加12 期待18
生命抵抗 13+7=20
精神抵抗 13+7=20

0ターン支援
カウンターマジック 精神抵抗+2
プロテクション 防御+1
フィジカルエンチャント(敏・器・筋) 能力+6
ヘイスト 回避+3
バルキリー・ブレッシング 50点までのダメージ吸収
バトルソング 5倍かけ期待値24
ウィークポイント

魔法攻撃
打撃R30(7)+魔力13=期待20 期待与ダメ5点*14発
414NPCさん:2009/05/20(水) 21:31:01 ID:???
旧版だとエルダードラゴンは寝る ノーライフキングの精神奪取は固定値だったし…
PC側は魔法の達成値上昇制限されて無かったし…
415NPCさん:2009/05/20(水) 21:35:19 ID:???
>>413
6人PT、シャーマン10Lとソーサラー10Lが魔法攻撃して、
前衛ファイター10Lとシーフ10Lが耐えて、
プリースト10LVが毎ターン待機して回復する、
もう一人は適当に何かする。

CTも期待できるし、
スケープドール・ソーサラースタッフ・勇気ある者の盾
あたりがあれば、もうちょい期待できるんじゃね?
416NPCさん:2009/05/20(水) 22:07:13 ID:???
どのみちドラゴンの行動を許したらデスクラウドで誰か死ぬ。
1R目から魔術師が達成値最大パラライズ、
精霊使いはフリーズかミュートかフィアーあたりで攻めるしか無い。
フリーズ使う場合はアポートなりブリザードなりで氷を呼んどく必要あるけど。
417NPCさん:2009/05/20(水) 22:10:39 ID:???
>>415
ノーライフキング
期待与ダメ6点 再生3点 9発
期待与ダメ6点*2 再生3点 3ターン

老竜系は召喚系を、
不死王(老竜も)は即死系(デス・クラウド、ディスインテグレート)を乱発してこなければ、
万全の状態なら大丈夫じゃない?

あのシナリオなら不死王もぜんぜん万全な状態じゃないし。
老竜と戦うタイミング・シチュエーションはコントロールできる。
418NPCさん:2009/05/20(水) 22:11:10 ID:???
フリーズはサイズ制限あったような…
419NPCさん:2009/05/20(水) 22:13:20 ID:???
>>414
へー、完全版だとエルダードラゴン寝ないんだ。
十五年以上前、俺がGMやったときは、
最初のターンにいきなり、シャーマンのスリープを自動成功されて困ったもんだよ。
420NPCさん:2009/05/20(水) 22:15:19 ID:???
ちなみにスリープは接触魔法になったので、
使いにくくなりました。

サイズ制限はアイスコフィンでなく?
421NPCさん:2009/05/20(水) 22:18:08 ID:???
旧版と完全版の違い

http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html

そうだったサイズ制限はコフィンだったorz
422NPCさん:2009/05/20(水) 22:18:56 ID:???
>>416
ゲーム的な最適解はデスクラウドかもしれないけど、
(主観ながら)コーラスアスらしい行動は

1ターン ブレス
2ターン 咆哮
3ターン 物理攻撃
4ターン 古代語魔法

そして、あのシナリオではノーライフキングは冒険者がさくさく進んでれば、
精神点をほぼ使い果たした状態。1d6点とか?
だから、まず直接打撃で精神点を回復しようとするはず。

1ターン 直接打撃
2ターン 直接打撃
3ターン アシッドクラウド OR 視線

万全なら

1ターン アシッドクラウド
2ターン 視線
3ターン 直接打撃

あたりじゃない?

GMは神の立場だから、事前に敵NPCの戦術指針は決めとかないと、
アンフェアな印象を与えると思う。
ドラクエのボスモンスターや、赤い手の敵モンスターのように決めとくべきという持論。
即死系はあまりに、ゲームとして味気ないとも思う。
423NPCさん:2009/05/20(水) 22:45:13 ID:???
GMが取る行動としてはそれでいいんだよ。
だが、プレイヤーとしては敵の精神点や行動は分からない。
ノラキンは確実に、ドラゴンも結構な確率でPCより知力が高いため、
行動が読めないことが多い。
たとえ知力でドラゴンに勝っても
異種族かつ多数の特殊能力を持つドラゴンが
どのような行動を取るつもりか、分からない可能性も高い。
PCの立場からしたら、初手から相手に一切行動をさせないつもりで
戦いを挑むのが普通では無いかな?
424NPCさん:2009/05/20(水) 23:19:48 ID:???
旧版の『流星墜ちるとき』シナリオなら
旧版エルダードラゴンルールでお願いしたいわ。
1ターンキル、デスクラウド的な意味で。
せめて古代魔法を9レベルにしてつかーさい。
425NPCさん:2009/05/21(木) 02:16:03 ID:???
>>420
>ちなみにスリープは接触魔法になったので、使いにくくなりました。

おまえw、何十年前の誤植に騙されてるんだw
426NPCさん:2009/05/21(木) 02:42:39 ID:???
完全版でもベーシックでもスリープは接触で
接触→10mのエラッタが出たのミュートのはず。
427NPCさん:2009/05/21(木) 02:51:44 ID:???
念のためにサイトでエラッタを再確認してみた。
やっぱり誤植があったのはミュートでスリープじゃない。
428NPCさん:2009/05/21(木) 07:51:14 ID:???
スリープ
・旧版:10m
・完全版:接触

ミュート
・旧版:10m
・完全版:10m(初版では誤植により接触)

今でもスリープを10m先に使っている>>425の鳥取に合掌
429NPCさん:2009/05/21(木) 08:13:49 ID:6gfxAP2e
20Lvキャラ作ってプレイしてる人いるのかな?
430NPCさん:2009/05/21(木) 09:32:33 ID:???
>>429
戦う相手がいないっしょ。
エフリート/フェニックス、ヒューリー、ジン、魔神王
でも、相手にならないんじゃないの?
>>12-14 みたいな厨くさいオリジナルデータ作るのかもしれないけど。
CD&Dイモータルルールで実際遊んでる人や、
D&D3.5eでエピック遊んでる人なみに、少ないというかいないと思う。

SRS20LVはけっこういるのかな?
431NPCさん:2009/05/21(木) 13:36:51 ID:???
仮に6英雄で『流星落ちる時』をやった場合(魔神王の剣と3聖具抜き)…
見付ける者達より楽にクリア出来そう(笑)
432NPCさん:2009/05/21(木) 13:50:57 ID:7iwzE7Mm
仮に20Lvの6人パーティでやるとどうなっちゃうかな?
つまんないかな?
433NPCさん:2009/05/21(木) 13:54:25 ID:???
上のコーラスアスvsルテジア(皆名前で呼んでやろうよ)で気になったんだが
エルドラがノラキンになることはないのかね?

ノラキンなんて古代魔術師、つまり太守の端役がなるようなクサレニンゲンだから俺はならないぜって感覚なのかね?
434NPCさん:2009/05/21(木) 13:54:44 ID:???
>>417,415,413
で、ざっと計算してみたら余裕とわかると思う。
つーか、自分より4LV下なんて、通常レベルの範囲でも余裕っしょ。
435NPCさん:2009/05/21(木) 14:01:53 ID:???
>>433
ドラゴンはそもそもアンデッドにならないっしょ。
リボーンドラゴンするだけか滅ぶだけだと思う。
だから、ドラゴンゾンビ、ドラゴンバンパイアは存在しないと思う。
ドラゴンゴーレムはあるかもしれないけど。

同様に巨人アンデッドも存在しないと思う。

不死王は古代語魔法の遺失呪文か、邪神コールゴッドでなるものだろうけど。
サルバーン・ルテジア・死霊魔術門主・バグナードの4体だけっしょ、フォーセリアで設定されてるのは。
436NPCさん:2009/05/21(木) 14:55:52 ID:???
ドラゴンゾンビ、どっかのシナリオにいたよーな。
437NPCさん:2009/05/21(木) 15:07:08 ID:???
>>436 そんなんいうたら、山本弘リプレイではドラゴンが卵産んで暖めてるしw
438NPCさん:2009/05/21(木) 17:37:56 ID:???
>>435 巨人マミーはレイガルブレードのダンジョンにいたね。
439NPCさん:2009/05/21(木) 17:39:48 ID:???
ん? ミイラだったかな。とりあえず巨人アンデッド。
440NPCさん:2009/05/21(木) 17:41:34 ID:???
そういや堕とされし巨人もスペクター化したので巨人アンデッド。
441NPCさん:2009/05/21(木) 17:43:59 ID:???
エルダードラゴン様が気まぐれでレイスフォームつかえば、
エルダードラゴン・レイスなアンデッドになれるよ。
442NPCさん:2009/05/21(木) 17:57:34 ID:???
意外と知られていないけど、古代語魔法を使うモンスターって遺失魔法の制限がないんだよね。
それらはあくまで現代人の間で遺失になっているだけで、別系統で学んだモンスター(ドラゴンに至っては睡眠学習)には無関係。

というわけでPCを苦しめたい場合は2レベルのトリガーとかを有効活用しよう。ヒヒヒ。
443NPCさん:2009/05/21(木) 18:07:26 ID:???
ドラゴンがアンデッドにならないというのはまるで根拠が無い。
Q&Aでも、体積拡大すればドラゴンゾンビが作れると書いてあるし。

古代語魔法の中には人間が独自に開発したものもあるだろうから
そうした魔法は異種族が知らなくてもしょうが無いね。
444NPCさん:2009/05/21(木) 18:22:59 ID:???
ドラゴンがバンパイアになっていいことあるかな?
毎日ドラゴンを満たすだけの人間の血を得ることは
容易なことではない。
発見され、退治される危険性も極めて高い。

肉体強化や知性強化がドラゴンにも効くかは分からないし、
元々肉体も知性も強いから不要とも言える。
浮遊能力は飛行能力で、視線は雄叫びでカバーできる。
元から毒病気無効で不眠、寿命も超長い。
生命点回復も元々高い生命点を考えると不要に近い。
精神点奪取能力は得られるけど、失うものの方が遥かに大きい。

ノラキン化は人間や妖魔でこそ使う価値がある魔法なんじゃないかな。
445NPCさん:2009/05/21(木) 18:29:45 ID:sy0pMfy8
20lv6人パーティと戦闘してみたい
面白いシナリオに出来ないものか
446NPCさん:2009/05/21(木) 18:30:13 ID:???
ドラゴンのバンパイアだから必要なのはドラゴンの血じゃないか?
さらに確保が難しくなるだろうけど。
447NPCさん:2009/05/21(木) 18:36:15 ID:???
バクベアードバンパイアは?
448NPCさん:2009/05/21(木) 18:45:04 ID:???
ルルブの限りでは吸血の対象は純粋な人間のみだよ。
ただしQ&Aで、同族からの吸血のみ有効としても良いとされてる。
449NPCさん:2009/05/21(木) 19:11:54 ID:???
バグベアードはどこからどうやって吸血するん?
450NPCさん:2009/05/21(木) 19:45:56 ID:???
下位古代語で会話もできるから、口があってもいいと思う。
目玉から吸血もできそうだけど。
普通に手足や口のあるバグベアードもいるそうだし。
451NPCさん:2009/05/21(木) 19:49:23 ID:???
吸血せずに片っ端から生物を殴って、精神力吸収で生き延びるんだろ。
452NPCさん:2009/05/21(木) 19:54:47 ID:???
ネズミやミミズや猫や犬のレッサーバンパイアが大行進。
453NPCさん:2009/05/21(木) 20:36:46 ID:???
>>450
>手足や口のあるバグベアード
それ何て鈴木土下座衛門?
454NPCさん:2009/05/21(木) 20:38:54 ID:???
そのものじゃん。
455NPCさん:2009/05/21(木) 22:47:46 ID:A2cwg7sB
ドラゴンがバンパイアになっても絵的に美しくない
456NPCさん:2009/05/21(木) 23:40:08 ID:???
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ソ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も 厨 の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ.  め
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ <  !
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
457NPCさん:2009/05/22(金) 10:30:05 ID:???
そもそもドラゴンが血を吸いに来るなんてシチュエーションは…楽しくはあるが、ありえなさそうだな。
「○○村の娘がドラゴンヴァンパイアに襲われて」「夜外を出歩くときはドラゴンバンパイアに注意しましょう」

…というかヴァンバイアの吸う血って同族のみだっけ?それでエルダーが成ったら間違いなくドラゴン戦争だな。
458NPCさん:2009/05/22(金) 10:37:59 ID:???
みんなドライバーで飛距離を競い合うのか
459NPCさん:2009/05/22(金) 15:16:43 ID:???
>>457
バグベアードがバンパイアになるくらいだから、バンパイアの餌が人間(
或いは人型)のみとは限らないんでないの
460NPCさん:2009/05/22(金) 18:58:19 ID:???
そもそもバグベアードて何か食って生きてるのか?
461NPCさん:2009/05/22(金) 19:09:29 ID:9eaD0Ek4
目玉じゃなかった?いっぱい食べると二つ目になれるとか何とかで
462NPCさん:2009/05/22(金) 19:17:02 ID:???
それは巨人だな
SFCのラスボス
463NPCさん:2009/05/22(金) 20:36:53 ID:???
既に書かれているように、吸血の対象は純粋な人間、または同族のみ。
だが精神力奪取の対象は誰でもいい。
精神力奪取なら種族を問わず相手をバンパイアにできる。

なお魔獣には睡眠飲食不要な奴が多い。
464NPCさん:2009/05/23(土) 00:00:45 ID:???
>458
それはドラコンていうんじゃなかったっけ?
465NPCさん:2009/05/23(土) 07:55:31 ID:???
ダーティペアですね。分かります
466NPCさん:2009/05/23(土) 11:05:58 ID:???
ラブリーエンゼルだ!
467NPCさん:2009/05/23(土) 15:48:01 ID:???
誰かドレックノールの盗賊ギルドの話してた?
468NPCさん:2009/05/23(土) 18:49:09 ID:???
469NPCさん:2009/05/24(日) 01:50:22 ID:???
いま、すごいびっくりすることを発見した!
ぜんぜん、売れていないとばかり思っていた
ツアー3 ファンドリア

俺の手元にあるのは5刷だ!
まさか4回も再刷してるとは・・・・・・・。
470NPCさん:2009/05/24(日) 02:11:27 ID:???
…3版。
471NPCさん:2009/05/24(日) 03:24:55 ID:???
でもどうせ黒歴史にされたんだろ?
472NPCさん:2009/05/24(日) 04:35:08 ID:???
再刷といっても1000部ぐらいずつじゃねーの?
473NPCさん:2009/05/24(日) 12:03:52 ID:???
たしか水野がファンドリアツアーの存在を知っていて
なおかつ締め切りまで時間がないからと、適当に書いたリウイのファンドリアツアー。
単行本の魔法の国の魔法戦士で設定のすりよせをするか、俺様正史を貫くか…。
474NPCさん:2009/05/24(日) 12:06:05 ID:???
もともとフォーセリア自体が水野の持ち物なんだから
自分が歩いた後に道ができるぐらいの感覚でもいいんじゃね
475NPCさん:2009/05/24(日) 12:43:42 ID:???
ツアー完成後に水野に見せたり渡したりしてないのが驚きだったな。
476NPCさん:2009/05/24(日) 12:51:26 ID:???
>>469
うpお願いします
携帯でいいんで
477NPCさん:2009/05/24(日) 18:23:18 ID:???
>フォーセリア自体が水野の持ち物

あ、そうなんだ。宣伝効果狙って無理やりロードスにつなげたのかと思ってた。
478NPCさん:2009/05/24(日) 21:03:49 ID:3seSzurR
>>476 あとでやるよ。そこまで疑う理由がわからんがw
479NPCさん:2009/05/24(日) 21:49:44 ID:???
昔からソードワールドのサプリは売れていないってことにしたい人がいるのさ
480NPCさん:2009/05/24(日) 22:07:00 ID:???
>>472
映画化もされたあるTRPGの復刻版が2年で100部しか売れなかったから
TRPGサプリってのは一度に1000部も刷らんと思う
481NPCさん:2009/05/24(日) 22:18:06 ID:???
>>480 復刊.comっしょ。クリスタニア。ビジネスモデルが根本的に違うと思う。
 印刷業やってる人間からすると1,000部が最低ロット。
 ただ、不良在庫や税金の問題、倉庫の問題等でそれより少なくすることも普通にあるけど。
482NPCさん:2009/05/24(日) 22:20:46 ID:???
>>478
ガンバレー
以前嘘ついた人がいるからなぁ
なぜかその人が持ってると主張したツアーファンドリアの4刷目の日付が、ツアーオーファンの2刷目の日付と一ヶ月しか違わないという不思議な事件があったんだ
もちろんファンドリアの奥付のうpはなし
オーファンのほうの2刷目に関しては某所でうpされてたので確定してるんだが
483NPCさん:2009/05/24(日) 22:38:39 ID:???
そんなにデータが違うのかと、分冊2を買った。
けっこう違うな。

老竜
鉤爪  攻撃点22→23
打撃点 24/22/22/20→28/27/27/27
回避 21→20
防御 20→21
炎 抵抗22 27/20→抵抗22 R30+15
生命抵抗 31→32
炎無効→炎、毒、病気無効。不眠。
魔法使わない→古代語魔法、竜語魔法
リザードマン語→リザードマン語+下位古代語

不死王
攻撃点 20→22
打撃点 20+16→19+19
回避 21→24
生命抵抗 22→25
精神抵抗 23→26
精神力奪取 20→R10+15
通常武器無効→通常武器、毒、病気無効。不眠。治癒魔法ダメージ。
484NPCさん:2009/05/24(日) 23:00:50 ID:???
>>482
今回もウソだろw
おおかたうpロダかりて即削除してURL載せるってオチさ
いつものことだ
485NPCさん:2009/05/24(日) 23:47:09 ID:???
そういやベーシックの二版からはガイドブックの記述が消えているという都市伝説があるんだが、
誰か実物を持ってる人がいるなら確認してくれないだろうか?
俺の持ってる初版ではP26にガイドブックの話が載ってるから多分そこ。

読み返してみるとガイドブックが未発売だと一言も断ってなかったり、
初心者がベーシックだけで遊ぶのは難しいという爆笑ギャグがあったりして
改めてベーシックの恐ろしさを思い知らされた。
486NPCさん:2009/05/24(日) 23:56:20 ID:???
竜も不死王も強化され過ぎだよな、本当。
期待値下がった炎と精神力奪取も、クリティカル有りになったこで
より恐ろしさが増したと言えるし。
PC側は魔剣や魔晶石や魔法拡大の制限で著しく弱体化したのに。

旧版ルールなら、拡大パラライズやらスリクラやら
ターンアンデッドやらで、今よりかなり簡単に倒せたな。
487NPCさん:2009/05/24(日) 23:56:54 ID:???
ガイドブックか・・・
なぜかへっぽこガイドブックになったんだっけ
しかもそっちも大して売れなかったという・・・
488NPCさん:2009/05/25(月) 00:18:34 ID:???
そりゃあベーシックが売れなかったり、
新装版のリプレイをだして清松が、バブリーズの印税のニ匹目の泥鰌を狙ったりと
余計なことして人気落としたんじゃないか。
489NPCさん:2009/05/25(月) 00:39:00 ID:???
>469とは別人だけど、知りたい人がいるならどうぞ。
多分購入時期は2008年の2月。
ttp://nagamochi.info/src/up11881.png
490NPCさん:2009/05/25(月) 00:45:28 ID:???
フォトショップ乙
491NPCさん:2009/05/25(月) 01:12:03 ID:???
もう頭がおかしいレベルだなw
492NPCさん:2009/05/25(月) 01:18:07 ID:???
>>485
お前の探し求めている情報が数年前からテンプレ>>1-5入りしている件
無能ってつらいな
493NPCさん:2009/05/25(月) 01:55:02 ID:???
>>482
>なぜかその人が持ってると主張したツアーファンドリアの4刷目の日付が、ツアーオーファンの2刷目の日付と一ヶ月しか違わないという不思議な事件があったんだ

こいつ頭が悪いな
494NPCさん:2009/05/25(月) 02:15:02 ID:???
年が違うというオチ電波を受信した。
495NPCさん:2009/05/25(月) 02:22:45 ID:???
ベーシックとVEコンバットの話題を出したら荒れるという経験則
496NPCさん:2009/05/25(月) 02:34:00 ID:???
普通人の気違いスイッチが入るの?
それとも
気違いの普通人スイッチが切れるの?
497NPCさん:2009/05/25(月) 03:38:50 ID:???
ムキになって反論するからからかわれてるんだろ……刷り数なんかどうでもいいじゃねーか、ホントくだらねえ
498NPCさん:2009/05/25(月) 08:02:12 ID:???
むしろ売れてないでいて欲しかった>ツアー
ぜってーSW2.0失敗って流れに持っていく奴が出るから
499NPCさん:2009/05/25(月) 12:30:39 ID:???
せっかくツアーが好調らしいのに、清松が小説を書かないばっかりに混沌ツアーが出ないとは勿体無い。
500NPCさん:2009/05/25(月) 12:35:41 ID:???
15Lvエルダー様も15Lvノーライフ様も完全版で強化されたんだから、15Lvサイクロプス君も大幅に強化してくれても良かったかも。
エルダー様に格闘で負けるサイク…。
501NPCさん:2009/05/25(月) 13:34:37 ID:???
せめて知性と目から光線もしくは、特殊能力のある視線を持たせるべきだった。
502NPCさん:2009/05/25(月) 19:13:33 ID:???
>>499
単にパダがまったく売れなかったって可能性もある
503NPCさん:2009/05/25(月) 19:42:48 ID:???
古代王国製の怪物・宝箱・罠のランダムダンジョン『シーカンスの地下迷宮』の
ひとつも作ってくれりゃ、当分それで遊べたのにな。
504NPCさん:2009/05/25(月) 20:16:37 ID:???
パダは・・・その・・・なんだ・・・
あれはさすがに評価できんw
505NPCさん:2009/05/25(月) 21:36:16 ID:???
>>494
あの文章だけでは
ツアーオーファンが初版刷りすぎて再版が遅れただけとも考えられるしな
書いたやつの頭の悪さしか伝わってこない
506NPCさん:2009/05/25(月) 22:01:46 ID:???
>>496がやたらツボなんだけど、おまえらはスルー?
507NPCさん:2009/05/25(月) 22:50:32 ID:???
>>500
サイクロプスのあの弱さはヒドいよね。
あらゆる面でドラゴンより圧倒的に弱いなんて…
というか敵としても出しにくい。
10レベルPTにとって、打撃一回攻撃で毒有効の敵なんか何も怖くないわ。
508NPCさん:2009/05/25(月) 22:55:46 ID:???
サイクロプスなんて、一太刀も浴びせることなくパラライズかスリクラで終了だな。
あの精神抵抗点は舐めてるとしかいいようが無い。
打撃もフォースフィールド、ヘイスト、バルブレの前には無力だし…
509NPCさん:2009/05/26(火) 02:22:33 ID:???
>>507-508
おまいらの古代人ぶりに感動した
510NPCさん:2009/05/26(火) 09:46:13 ID:???
サイクロプス強化案
視線に魔法無効化を付ける
さらにパラライズ, ペトリフィケーション, ディスインテグレート等の各種能力を持つ目玉の付いた触手を10本ほど生やす
511NPCさん:2009/05/26(火) 14:03:35 ID:???
それもう原型をとどめてねえwww

単純に能力値(および抵抗値)・行動回数を増やして、10Lvの古代語魔法でも持たせたらどうか
512NPCさん:2009/05/26(火) 14:14:32 ID:???
>>510
AC20をもう一本積む
513NPCさん:2009/05/26(火) 14:25:41 ID:???
>>510
もうさ
バグベアード様に吊るされて飛行するソーサラーサイクロプスでいいじゃん
514NPCさん:2009/05/26(火) 14:29:29 ID:???
サイクロプスの堕とされし巨人は魅力の視線と古代語魔法を使ってたっけ。
515NPCさん:2009/05/26(火) 14:41:50 ID:???
[ エルダー・サイクロプス ]
モンスター・レベル=15 知名度=15
敏捷度=6 移動速度=18
出現数=単独〜数体 出現頻度=ごくまれ
知能=高い 反応=敵対的
攻撃点=魔剣(6回):24(17) 打撃点=29
回避点=20(13) 防御点=19
生命点/抵抗値=60/31(24)
精神点/抵抗値=20/24(17)
特殊能力=古代語魔法10レベル(魔法強度/魔力=20/13)
棲息地=ドゥーデント半島
言語=ジャイアント語
知覚=五感

ドゥーデント半島にのみ生息するサイクロプスの上位種です。
ヘカトンケイレスのように12本の腕があり、それぞれの腕に魔剣(+2相当)を持っています。
10レベルの古代語魔法も使うことができます。
これぐらいやればエルダードラゴンとも互角だろ文句ねえだろって俺が言ってました。
516NPCさん:2009/05/26(火) 17:05:12 ID:???
いっそ神々の大戦で生き残った神でいいじゃん
どんな弱小神でもエルダーよりは強いだろ
エンシェント相手には解らんが
517NPCさん:2009/05/26(火) 17:42:21 ID:???
ミルリーフはデータ化されてないんだっけ?
518NPCさん:2009/05/26(火) 18:11:46 ID:???
ちゃんとデータ化されてる神はいないだろう。
SFCのデータは適当だろうし。
ミルリーフは謎だけど、弱小な神なら16〜20レベルくらいなんだろうね。
魔神王の実力が神にも匹敵すると言われてるくらいだし。
519NPCさん:2009/05/26(火) 18:23:59 ID:???
>>518
ソード・ワールドSFC1・2
ソード・ワールドPC
のラスボスデータわかる人おらんかな?

クリスタニア・旧ロードスあたりにも、
弱小神・亜神のデータはなかったよなぁ。
520NPCさん:2009/05/26(火) 18:49:17 ID:???
>>518 つーことは、20LVはまさしくエピックでイモータルな領域なのか。
521NPCさん:2009/05/26(火) 19:43:07 ID:???
全然参考にならないと思うが一応。
PC版ロードス島戦記公式ガイドで
アークデーモンのLP(ライフ)75.5 DM(攻撃)2D8+6 A(防御)6 の時
アシュラムはLP133 DM2D8+10 A10
エフリートはLP87.5 DM3D6 A8
流星はLP3145 DM4D10+5 A12

カーディスはLP2651 DM3D10+15 A12 火冷地神電霊のエネルギー攻撃半減、気絶しない。

バンシーやイフリートやフェニックスが(火属性攻撃無効を除いても)エルダードラゴンより弱かった時期のデータ。
522NPCさん:2009/05/26(火) 19:46:45 ID:???
>>521 サンクス。でも、ロードス島コンパニオンっぽいデータっすね。
523NPCさん:2009/05/26(火) 19:54:45 ID:???
追加、ワイバーンに乗ったアシュラムはLPが647 DM5D8+5 A7 特殊攻撃つき 特殊防御つきになる。
524NPCさん:2009/05/26(火) 19:59:50 ID:???
>>519
今出先だが、家に帰ればSFCの方は判ると思う。
525NPCさん:2009/05/26(火) 20:07:49 ID:???
>>524 もし、よろしければお願いします。
526NPCさん:2009/05/26(火) 21:30:48 ID:???
>>970
逆に考えるんだ。
銅の精霊がぼろぼろ落としてくれるので銅単価(?)が上がると考えるんだ。

もうちょっとHP以外を強化して、銅を5〜8個落としてくれれば…
>>976
個人的に、銃弾で高いのはスズの方だと思う。1000個(200回)作るのにスズ200個、掘るより16000Jで買ったほうが早い。
527NPCさん:2009/05/26(火) 21:40:02 ID:???
誤爆/(^0^)\
528524:2009/05/26(火) 21:44:38 ID:???
SFCのラスボス

[ ソグランゾンビ ]
モンスター・レベル=1  知名度=9
敏捷度=7  移動速度=7
攻撃点=12   打撃点=10
回避点=13  防御点=14
生命点/抵抗値=30/20
精神点/抵抗値=−/20
特殊能力=古代語魔法、精霊魔法、暗黒魔法各5レベル、精神的な魔法は無効
529524:2009/05/26(火) 21:52:15 ID:???
SFC2のラスボス

[ 墜とされし巨人 ]
モンスター・レベル=15  
敏捷度=6  
攻撃点=16   打撃点=30
回避点=14  防御点=18
生命点/抵抗値=60(−)/18
精神点/抵抗値=40(50)/22(24)
特殊能力=古代語魔法10レベル(魔力=13)

()内は精神体の数値
530NPCさん:2009/05/26(火) 22:40:42 ID:???
堕とされし巨人もダイスロールしてたのか。
531NPCさん:2009/05/26(火) 22:58:31 ID:???
>>528-529
Thanks!
でも、>>528 のデータがネタっぽく見えるのは攻略本の誤植か、
それともやっぱり仕様なんですかね?
532NPCさん:2009/05/26(火) 23:08:30 ID:???
>>531
自分も攻略本を丸写ししただけので、その辺は何とも。
533NPCさん:2009/05/26(火) 23:20:56 ID:???
>>532
ともかく、ありがとうございます。
534NPCさん:2009/05/26(火) 23:49:40 ID:???
>>529 けっこう弱いな。TRPG的には。攻撃回避には+7だろうけど。
535NPCさん:2009/05/27(水) 00:08:18 ID:???
旧版のサイクロプスのデータに魔法と精神力を足した程度。
536NPCさん:2009/05/27(水) 01:45:37 ID:???
「魔法の国の魔法戦士」の魔法の国とはラムリアースではなくて
ファーラムの剣の中でリウイが体感したカストゥール王国のことだったのか!
水野先生さすが!
537NPCさん:2009/05/27(水) 09:50:17 ID:???
>>536 な、なんだってー!(やる気なし
538NPCさん:2009/05/27(水) 10:53:50 ID:???
グインが未完のまま終わってしまった。
清松先生、早く混沌出して……
539NPCさん:2009/05/27(水) 10:54:31 ID:???
>>538 グインが終わった!? マジで!
540NPCさん:2009/05/27(水) 12:56:53 ID:???
栗本薫は死んだがグインが終わったとは限らんし
ハワードが死んでもカーターやディ・キャンプのコナンは出たし
スミスが死んでもドラゴンだのサムライだののレンズマンは出たし
大元帥は死んでも名前出すのも口が汚れそうなどっかの三文小説家が乞食軍団出すし
あれが最後のry
541NPCさん:2009/05/27(水) 13:03:15 ID:???
>>540 確認した。ただ、グイン・サーガの小説はもう出ないと思う。
 漫画やアニメ、映画等の二次展開は続くかもしれないけど。
 サイボーグ009天使編みたいに。
542NPCさん:2009/05/27(水) 13:05:55 ID:???
現実的な話をすると、1、2冊はストックあんじゃねーかな
543NPCさん:2009/05/27(水) 13:25:28 ID:???
gdgdになるくらいなら未完のままでいい
544NPCさん:2009/05/27(水) 20:23:03 ID:???
ついでに危機感を持って、混沌とへっぽこを完結してほしい。
545NPCさん:2009/05/27(水) 21:48:04 ID:???
混沌完結はちょい期待したいが、ケイオスランドワールドガイド的な意味で。
へっぽこは俺はどうでもいいや。
まぁ、みやび忙しいから期待薄だな。

>>542 グインくらい売れる本ならできたら、すぐ出すんじゃね?

角川スニーカー文庫で急死した作者のみたいに、
プロットブックとかあ出るかもしれんけど。
546NPCさん:2009/05/27(水) 22:59:09 ID:???
へっぽこって終わったんじゃないのか?
547NPCさん:2009/05/28(木) 00:01:31 ID:???
小説は放置。
548NPCさん:2009/05/28(木) 01:59:42 ID:???
2010年3月号の第12話でリウイ完結として、魔法の国の下巻が出るのは2010年の後半だろうから、
清松と秋田が頑張ればそれまでに混沌とへっぽこを完結させるのは不可能じゃないはず。
549NPCさん:2009/05/28(木) 16:22:32 ID:???
ルールブックの無断転載です!
通報しましょう!!!!
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Hemingway/2714/Sw/hazimetop.htm
550NPCさん:2009/05/28(木) 16:33:08 ID:???
しなよ
551NPCさん:2009/05/28(木) 17:40:01 ID:???
何でこの手の奴って自分で通報しようとしないんだろうな。
552NPCさん:2009/05/28(木) 17:58:10 ID:???
誰も通報しなかったらSNEの人徳の無さを実感できて嬉しいから……
553NPCさん:2009/05/28(木) 18:27:21 ID:???
SNEより富士見が困るんじゃないの
554NPCさん:2009/05/28(木) 20:45:52 ID:???
>>549
やりすぎだと思ったが、トップサイトからリンクはられてない。
内輪用かなんかだろうな。
検索避けしてなくてひっかかった可能性あるけど。
まぁ、私怨の可能性が高いな。

だからといって、著作権者が許さない限りOKな範囲ではないけど。
便利だからブックマークしとこw
多分、近い内に消されるけどw
555NPCさん:2009/05/28(木) 20:53:35 ID:???
>>554
甘いな、俺はローカルに保存したぜw
ルルブ全部持ってるけど、ノーパソ使ってセッション中のデータ管理してると
HTML形式のほうが取り回しがいいんだよなー
556NPCさん:2009/05/28(木) 20:55:00 ID:???
かなりローカルルールはいってるな
557NPCさん:2009/05/28(木) 20:56:12 ID:???
それもそうだな。
ところで、虹の水晶宮ってけっこうできいいね。
558NPCさん:2009/05/28(木) 21:06:42 ID:???
とものん乙。
559NPCさん:2009/05/28(木) 21:21:05 ID:???
ぼくはルナルサーガ第1部と、小説1・2巻までは友野んの回しものでつ。
560NPCさん:2009/05/28(木) 21:25:14 ID:???
ぼくはコクーンワールドのラスト読んで以来とものんの敵でつ。
561NPCさん:2009/05/28(木) 21:29:38 ID:???
>>560
コクーンの最後ってラストオブファイブリアだよね。
コクーン3巻は普通にすきなんだけど ノシ
562NPCさん:2009/05/28(木) 22:01:47 ID:???
ソスレからの無断転載です!
通報しましょう!!!!
http://wiki.livedoor.jp/utsusinario/
563NPCさん:2009/05/28(木) 22:03:27 ID:???
しなよ
564NPCさん:2009/05/28(木) 22:09:11 ID:???
>>562
あんなキモイの投下する人物なんて、特定の人物だろw
だから、下記の記述を信用するね。俺は。

>>2chの卓上板SWスレに投下したソードワールドRPG1.0用の鬱シナリオ、糞シナリオです。
>>その中から気に入ってるものだけ書き直して公開しています。
565NPCさん:2009/05/28(木) 23:36:16 ID:???
折角幾つもの鬱シナリオを投下してるのに、この程度しか保存しないとはケシカラン。
566NPCさん:2009/05/29(金) 00:18:09 ID:???
>540
>名前出すのも口が汚れそうなどっかの三文小説家
kwsk
567NPCさん:2009/05/29(金) 07:18:02 ID:???
>>546
ドラマCDが売れなかったから続きは出ない
568NPCさん:2009/05/29(金) 07:36:23 ID:???
ドラマCDも長編も読者の望む方向と逆を行ったからなぁ。
569NPCさん:2009/05/29(金) 11:54:24 ID:wXlPYvfk
570NPCさん:2009/05/29(金) 16:46:29 ID:???
ドラマCDもタイミングが後1年早ければ・・・
熱が冷めてから出しても遅いんだよ
とはいえあの出来じゃ被害者が少なかった事を感謝すべきなのかもしれないが
571NPCさん:2009/05/29(金) 17:41:35 ID:???
リウイ睡眠中のへっぽこは何やってんだろう?
イリーナは神聖アノス帝国に倣ってオラン・オーファン・ラムリアースを邪悪認定?
ヒースは魔術師狩りに合って死亡?
マウナは王宮御用達の冒険者として、青い小鳩亭の夫婦から自分たちも助けてくれとすがられる?
ガルガドはマイリー神殿でリウイも護衛せずトンズラ?
ノリスは女装?
バスは大喜びで混乱する世相を歌う?
エキューはファンドリア軍の女ダークエルフに籠絡されて寝返り?
572NPCさん:2009/05/29(金) 18:25:27 ID:???
マウナだけ都合のいい妄想なのはなぜだ?
573NPCさん:2009/05/29(金) 18:26:38 ID:???
大体マウナもスペルユーザーだから狩られる立場
574NPCさん:2009/05/29(金) 18:39:13 ID:???
今のアレクラストって、そんなにヒャッハー状態なのか
575NPCさん:2009/05/29(金) 18:39:53 ID:???
ああ、アノス
いつかはやるんじゃないかと思ってたが・・・
576NPCさん:2009/05/29(金) 18:47:14 ID:???
>>574 主に酷いのは東部で西部諸国は無風状態らしい。
オーファンの魔法狩りの被害者は数人だけらしいし。
一回国を滅ぼす事が最良の策と言って、抵抗運動を早々に諦めて
オランを滅ぼした、カイアルタードとマナ・ライのとばっちりもあると思います!
577NPCさん:2009/05/29(金) 19:16:13 ID:???
さとそろそろルキアルの最後でも予想しますか
578NPCさん:2009/05/29(金) 19:46:24 ID:???
アノスの愚行を止められずオランを救えなかったバブリーズが怒りに燃え、トンネルで忍び寄って暗殺
579NPCさん:2009/05/29(金) 19:58:22 ID:???
最強の終末のものと合体。
「リウイぃぃぃっ!!俺は人間をやめるぞぉぉっ!!」
580NPCさん:2009/05/29(金) 22:32:34 ID:???
>>571 ノリスは女装

一番なにも変わらず平和そうだ。
581NPCさん:2009/05/30(土) 00:37:02 ID:???
なぜ西部は波及を免れているのだろう
582NPCさん:2009/05/30(土) 00:39:55 ID:???
山本弘の固有結界だから。
583NPCさん:2009/05/30(土) 00:57:48 ID:???
リウイ関連を無視したいなら西部を使え
という、水野の良心の可能性も……


ないかな
584NPCさん:2009/05/30(土) 02:30:05 ID:???
西部諸国なんて有象無象の集まりじゃん
眼中にねえよ

…だと思う
585NPCさん:2009/05/30(土) 02:49:20 ID:???
アノスでも国王や貴族がリウイと共謀して新世界に生まれ変わるという噂は流れているはず。
それをごまかすためにオランを責めていたと思われるわけだが、
そのオランが滅亡してしまった現在、法王はいかなる手段をもって民衆を抑えるのか。

リウイが復活したら何食わぬ顔して「ルキアルこそ真の巨悪!」とか言い出しそうで楽しみ。
586NPCさん:2009/05/30(土) 02:52:36 ID:???
バブリーズ引っ張り出すだけで全部解決しそうな気がするのは俺だけか?
587NPCさん:2009/05/30(土) 02:54:45 ID:???
あいつらはアトン事件が起こっても平和だったIf世界の住人だから。
588NPCさん:2009/05/30(土) 03:02:58 ID:???
ルキアルの正体は、次の世界に転生した上で時を遡って来たスイフリー
589NPCさん:2009/05/30(土) 03:09:32 ID:???
にしてはスペックが低すぎる
590NPCさん:2009/05/30(土) 03:22:30 ID:???
でも正体なのは間違いなくないか?
591NPCさん:2009/05/30(土) 04:39:20 ID:???
ノラキンでググってたらこんなの見つけた。
http://veleno.jp/nolifeking/nolifeking.html
592NPCさん:2009/05/30(土) 06:33:09 ID:???
バブリーズもアーチとフィリスの立場が微妙だからなオランにそれなりの実家があるアノス騎士
593NPCさん:2009/05/30(土) 10:26:56 ID:???
西に喧嘩売るとさー
合成魔獣とか
死神とか
爆★王女とか
魔法少女とか
愛と平和を歌うギタリストとか
レベル8ペンギンの群れとか

相手にしなきゃいけないから誰もつつかないんだろ

そういえばミラルゴの精霊憑き部族ってリウイに出てきたん?
594NPCさん:2009/05/30(土) 10:38:25 ID:???
今族長争いで忙しいんだろ
それよりロドーリルが滅びで探してたのはなんなんだ?
595NPCさん:2009/05/30(土) 14:49:18 ID:???
不明。
596NPCさん:2009/05/30(土) 15:00:02 ID:???
てか読者投稿のキャラ大量虐殺したら、暴れだす人がいるかもしれない。
597NPCさん:2009/05/30(土) 15:56:35 ID:???
一方、白井アーヴェルは人知れず戦死していた。
598NPCさん:2009/05/30(土) 16:08:10 ID:???
ルキアルってオラン占領後にバブリーズの実家を襲わせてそう。
ウィムジー家は暴徒に襲われ、財産は略奪され一族郎党皆殺し。
魔術師ギルドのフィリス父ももちろん虐殺。
ラーダ神殿もグイズノーと親しそうな奴は…いないからセーフ。
レジィナ、スイフリー、パラサはオランに親類なし。
599NPCさん:2009/05/30(土) 17:30:30 ID:???
滅びの宝って盗んでテレポートでオーファンいけば逃げ切れるような気がするな
アンデットは多分直進しかしないだろうから無の砂漠通る訳で
あそこは負の生命精霊力も吸い取るだろうから
デュラハンはたぶんいないかな、ファリスの聖騎士なんか滅びにいないだろうし古代王国の死霊魔術師でも作れないとあるし
600NPCさん:2009/05/30(土) 17:54:20 ID:???
実体のない亡霊ばかりだから、侵入者を追いかけて殺すことはできても、持ち出された財宝を街に戻すのは不可能。
もし憑依して荷物を運ばせているなら、滅びの街には憑依されたままの人間がウジャウジャいることになりそう。
601NPCさん:2009/05/30(土) 18:22:34 ID:???
憑依体の人間もバンシーに殺されるんでしょ。
602NPCさん:2009/05/30(土) 18:33:20 ID:???
>>599 西部諸国の一説だとカーディスの使いだとか
マーモ島の戦いでもどっかにいなかったっけ?
603NPCさん:2009/05/30(土) 20:54:55 ID:???
奴隷頭/スレイブマスターと名乗る変形刀使いが操っていたような気もするが、
あれはデュラハンじゃなくてアンデッド内藤だったような気もする。
604NPCさん:2009/05/30(土) 20:56:58 ID:???
アンデッド内藤→アンデッドナイト
605NPCさん:2009/05/30(土) 21:03:10 ID:???
むしろ、ゾンビ亀田
606NPCさん:2009/05/30(土) 21:08:32 ID:???
そして、ジャック王蘭たん
607NPCさん:2009/05/31(日) 00:19:04 ID:???
弱王がなんか言ってる
608NPCさん:2009/05/31(日) 00:28:27 ID:???
微妙に強そうで愛嬌があっていいな、ボクサーアンデッド軍団
609NPCさん:2009/05/31(日) 00:47:45 ID:???
そして依頼は来た
拳闘士のゴーストを説得して成仏させてくれと
610NPCさん:2009/05/31(日) 16:08:20 ID:???
昔から疑問に思っていたんだけどさ、
ファリスは「正義なき秩序」をどう思ってるんだ?
ぶっちゃけると「北斗の拳」「ガンダム00セカンドシーズン」みたいに
主人公が非道な新秩序を破壊しようとする話では
ファリス神官はどっちを支持すればいいのか。
知ってる人説明求む。
611NPCさん:2009/05/31(日) 16:52:37 ID:???
知ってはいないが、ファリス内でも意見が分かれる、ってとこじゃね。
シナリオやら歴史にできそう。
612NPCさん:2009/05/31(日) 18:02:26 ID:???
ファリスは悪法は悪だよ。
聖王国アノスが建国する前は、腐敗した大国ハームを倒して建国してるから。
613NPCさん:2009/05/31(日) 18:11:47 ID:???
ファリス教団からみて悪な
ファリス自身はあまりこだわらないよ
614NPCさん:2009/05/31(日) 18:16:22 ID:???
ありがたいことに悪法が悪であることは君達の教団が保障してくれるという訳だ
よろしいならば私も問おう
君らの教団の正義は一体どこの誰が保障してくれるのだね?
615NPCさん:2009/05/31(日) 18:16:57 ID:???
神が実在する世界でンなこといわれても
616NPCさん:2009/05/31(日) 18:27:44 ID:???
>>613
嘘こけ。ソースは新ロードス
617NPCさん:2009/05/31(日) 19:37:25 ID:???
神が実在する以上、神が保証するんじゃね?
勿論、神にお伺いを立てずに暴走する上級司祭とか居ても別に構わんと思うがw

少なくともコールゴットしたら確実に判るわ
618NPCさん:2009/05/31(日) 20:30:36 ID:???
デビネーション(啓示)がいかんの?
619NPCさん:2009/05/31(日) 20:34:11 ID:???
なんか作者の贔屓と都合で
ファリスをコールゴッドしても魔神王を倒しきらない気がする。
620NPCさん:2009/05/31(日) 21:01:01 ID:???
贔屓w
621NPCさん:2009/05/31(日) 21:03:30 ID:???
アトン消滅後、自分の過ちを知った法王レファルドがコールゴッド。
偉大なるファリスの力でリジャール3人組、カイアルタード、バレン、ジューネその他大勢の死者が復活。
レファルドの跡を継いでドルティが新法王に。
フォーセリア最大の敵を倒してハッピーエンドの大団円。


一方その頃、ファリスの力に呼応して無の砂漠でアトンが復活。
622NPCさん:2009/05/31(日) 21:16:01 ID:???
インスタントコールゴッド如きじゃアトンさんのパワーを補助出来ないんじゃね?
623NPCさん:2009/05/31(日) 22:19:58 ID:???
ロードス島でマーファが復活しかかっても、(マーファ様の判断で)はアトン増えそうになかったけどなー。
624NPCさん:2009/05/31(日) 22:31:50 ID:???
>>616
神は自分を信仰するものには教義の側面を押し出したものでも力を貸すよ
チャザなんかはいい例だよ
他にはコクーンとかw
625NPCさん:2009/05/31(日) 23:54:18 ID:???
とものは女神官を神殿娼婦にしたがるので好かん。
626NPCさん:2009/05/31(日) 23:57:53 ID:???
別に、アリアルナとラーファだけだろ?>神殿娼婦
627NPCさん:2009/06/01(月) 00:02:00 ID:???
何度か模擬戦をやった上でのマイ結論

>>483
老竜・不死王は分冊2データ。
※毒病気無効、不眠は付ける。
さすがに、上記で即死は味気ない。

>>390
生まれ完全版チョイス。
能力値、任意に+6(経験点不要)。
所持金*10,000
超英雄ポイント5点(2点以上同時使用不可)
能力値限界 種族限界+6
ファイター・ソーサラー・プリースト・シャーマン・シーフ 各11L推奨
シャーマン男推奨、バトルソング要員+回復要員推奨。
PT=PC6人
禁止アイテム
死者支配の杖、ヴァンブレード、封印の壷、能力値上昇の秘薬、ユニコーンの角
カーラのサークレット、太守の秘宝、ソウルクラッシュ
制限アイテム
ソリッドクラッシュ(ハードレザー、両手持ちのみ)

これくらいやらないと、流星落ちる時は、デスシナリオだと思う。
628NPCさん:2009/06/01(月) 06:47:40 ID:???
ちなみにQ&Aだと
「秩序が存在することが正義」という見解が出ているので
秩序最優先という気がしないでもない。
清松神学は水野神学と差異があるので絶対でもないが。
629NPCさん:2009/06/01(月) 16:25:30 ID:???
秩序が保たれているのが正義。だったと思う。
暴力による秩序でもなんでもいいなら魔界と変わらないし。
630NPCさん:2009/06/01(月) 17:03:41 ID:???
しかしベルドは至高界に行ったよな
631NPCさん:2009/06/01(月) 17:42:11 ID:???
>>630
いくら不祥事起こしても両津がクビにならないのと一緒で野放しにしたくないからでは?
両津が地獄を乗っ取ったエピソードがあり、ベルドにもそのくらいできるだろうし。
632NPCさん:2009/06/01(月) 17:46:09 ID:???
チベット人が中共に対して蜂起するとして
ファリスの聖戦士はどちらにつくべきか
633NPCさん:2009/06/01(月) 17:59:33 ID:???
在日が攻撃してくるようなネタはヤメレ。
634NPCさん:2009/06/01(月) 18:48:53 ID:???
まぁようは民衆を弾圧する悪の帝国で
レジスタンス側と体制側のどちらにつくかってことだろ

マジレスするとどっちもありえるんじゃないか?
PCはレジスタンス側だろうけど
NPCなら苦悩しながらも体制側に立ってもおかしくはない

マイリー同様、ファリス聖戦士同士の戦いは十分にありえる
635NPCさん:2009/06/01(月) 19:09:00 ID:???
潔癖ぎみな性格で女神と讃えられる美少女ファリス司祭(ツインテールで巨乳)が
「そんなポルポトありえません」と体制に反逆していく百合シナリオまだー?
636NPCさん:2009/06/01(月) 20:02:56 ID:???
レズとホモは不自然なので邪悪です。
637NPCさん:2009/06/01(月) 20:13:15 ID:???
眼鏡っ娘分が足りない
638NPCさん:2009/06/01(月) 21:09:08 ID:???
>>636
マーファ「同性愛はいけません。非生産的です」
639NPCさん:2009/06/01(月) 21:25:54 ID:???
ファリスやマーファはレイプゲー規制派ですか?
640NPCさん:2009/06/01(月) 22:00:33 ID:???
マーファ 「ただしラミアはおk」
641NPCさん:2009/06/02(火) 00:07:38 ID:???
>>639 一部の神官は規制派間違いなし。
残りも妄想くらいと思いながら教団イメージのためノーコメント。
642NPCさん:2009/06/02(火) 01:13:54 ID:???
ファリスのクリストファー・フォウリーと、マーファのリスターは
「けしからん」と強奪没収して、こっそり遊んでみる派。
643NPCさん:2009/06/02(火) 07:43:46 ID:???
>>634
公式回答出るまではこれがFAかな。
644NPCさん:2009/06/02(火) 07:45:30 ID:???
>>634
>NPCなら苦悩しながらも体制側に立ってもおかしくはない
「クロスボーンガンダム鋼鉄の七人」のハリソンもそんな感じだったな。
645NPCさん:2009/06/02(火) 13:31:20 ID:???
>>639
そういう不幸な行為で望まれぬ子供が誕生したら
マーファはどう扱うんだろうな
646NPCさん:2009/06/02(火) 13:46:51 ID:???
母が子を守る気持ちは否定しないだろうよ。
647NPCさん:2009/06/02(火) 18:20:31 ID:???
マーファはむしろレイープで出来た子でも堕胎を否定しそうで怖い
むしろファラリスの方が
「産みたくなければ産まなきゃえーがね」
言いそう
648NPCさん:2009/06/02(火) 19:08:10 ID:???
当然否定だろ
というか堕胎がないけどな
649NPCさん:2009/06/02(火) 20:03:28 ID:???
愛ある行為以外で孕んだ胎児を消滅させる特殊神聖魔法があればいいじゃない。
650NPCさん:2009/06/02(火) 20:05:12 ID:???
あるわ
カーディスのコールゴット
母体ごと消滅で
651ファリス:2009/06/02(火) 20:14:32 ID:???
>>650を誰か消滅させておいてくれ
652NPCさん:2009/06/02(火) 21:03:32 ID:???
赤子を育てたくない知られたくない母親は、赤子を自分の手でくびり殺すリアル。
653NPCさん:2009/06/02(火) 21:53:23 ID:???
山野に遺棄された嬰児とか、アレクラストみたいな世界だと多そうだな。
654NPCさん:2009/06/02(火) 22:02:28 ID:???
アンデッド化した幼児がハイハイで迫ってくる!
655NPCさん:2009/06/02(火) 22:23:53 ID:???
「ゾンビとはいえよく赤子を撃てるな」
「簡単だ、動きが鈍いからな」
ホント、アレクラストは地獄だぜ〜
656NPCさん:2009/06/02(火) 22:46:46 ID:???
私が訓練教官のハートマン兵士長であるっ!
657NPCさん:2009/06/03(水) 00:36:34 ID:???
撃ち殺される中にはハーフエルフ、ダークエルフハーフの赤ん坊アンデッドも、もちろんいそうだな。
2.0だと異貌全開のナイトメアの赤ん坊レブナントも。
658NPCさん:2009/06/03(水) 02:37:01 ID:???
アトン滅亡後のワールドガイド出るんですよね出ろ。
659NPCさん:2009/06/03(水) 04:19:20 ID:???
その場合もちろん年表も整理されるはずだが、
ケイオスランドワールドガイドの立場がますます微妙なものになりそう。

521年 バブリーズがゲート発見
522年 マリクが写本作成&ばらまき工作開始
523年 マリクが航路図発表、ケイオスランドフィーバー
524年 リウイ爆睡、ルキアル大煽動

だいたいこんな感じだろうだし、以降は戦乱の時代だからケイオスランドに船を出す余裕もなくなるはず。
せいぜい1〜2年しか渡航のチャンスがない事になりそうで、
アレクラスト出身の冒険者が不自然な存在になってしまう悪寒。
660NPCさん:2009/06/03(水) 07:22:05 ID:???
ゲート素直にもう一個みつけりゃ良かったのにな
661NPCさん:2009/06/03(水) 12:35:05 ID:???
西部諸国のことだから、「戦乱を避けて冒険に行くのじゃ」なんて連中はいっぱいいそう
662NPCさん:2009/06/03(水) 16:52:24 ID:???
どこまでフリーダムなんだテンチルドレン
663NPCさん:2009/06/03(水) 18:35:27 ID:???
そもそも地図がないのにどうやって航路図を作ったんですか清松先生?
北極星も磁石もない状況で、目印になる島もない海をただ南西に向かっただけじゃないですか?
船長がマジックアイテムで方位だけは正確に把握していたとして、他の船はどうやってその航路に従えばいいんですか?
664NPCさん:2009/06/03(水) 20:46:09 ID:???
マスター判断でお願いします
665NPCさん:2009/06/03(水) 20:50:17 ID:???
たいていの疑問は精霊力で解決します
666NPCさん:2009/06/03(水) 21:35:40 ID:???
>>663 リウイも似たような成功している。
アレクラスト人の幸運はパねぇ。
667NPCさん:2009/06/03(水) 22:54:16 ID:???
便に手紙を入れて流して余裕で通信できそうだな。
668NPCさん:2009/06/03(水) 23:06:12 ID:???
ロードスからアレクラストを目指して出港した船が南のクリスタニアに漂着するというミラクルもあった。
669NPCさん:2009/06/03(水) 23:22:43 ID:???
>>668
なんだっけ、それ?
670NPCさん:2009/06/03(水) 23:34:19 ID:???
>>669
100年後のロードスで滅ぼされた王国の生き残り。
クリスタニアに漂着してダナーンを建国。
671NPCさん:2009/06/03(水) 23:37:55 ID:???
ああ、あれか
672NPCさん:2009/06/04(木) 00:10:32 ID:???
そういやロードスでとある国家滅ぼしてヴァリス建国したやつは
元々その国の有力者かなんかでファリスの教えに感銘して反乱起こしたとかあった気がする
読んでてそこまでフリーダムだとやってることはフェラリスと変わらんなとか思ったなぁ
懐かしい
673NPCさん:2009/06/04(木) 00:25:39 ID:???
>>688 アシュラム達は未知の南の海を目指したんだっけ?
674NPCさん:2009/06/04(木) 00:27:43 ID:???
>>668宛て 間違い。
675NPCさん:2009/06/04(木) 00:50:05 ID:???
>>673
アシュラム御一行は南のファーランド(黒衣の騎士P106)を目指して旅立った。
創世神ミ・ズノにとってはファーランドの位置を変えるぐらい造作もない事です。
676NPCさん:2009/06/04(木) 01:50:36 ID:???
>>663
船長は方位だけじゃなくて位置を正確に把握してたし、
それを利用して自分自身で海図を作っている。
677NPCさん:2009/06/04(木) 03:56:55 ID:???
それがマリクの手記の後で発見されて広まったんだっけ。
678NPCさん:2009/06/05(金) 06:39:25 ID:???
ファラリスが神々の戦いを起こしたのは
ファリスがデスティニープランみたいなことをやろうとしたからじゃなかったっけ?
679NPCさん:2009/06/05(金) 10:11:13 ID:???
カーディスの到来に気がついたファラリスがそれを口実に戦争を起こしただけ
その際、光の神々が世界を完成させると逆に終末が近付くから世界の完成を阻止するという大義名分が使われた
その言葉に厨房どもがコロっと騙されて、光と闇の陣営が生まれた
680NPCさん:2009/06/05(金) 10:11:37 ID:ZeM2/aAE
レスキューって仲間の死体やものも運べるの?
681NPCさん:2009/06/05(金) 10:35:05 ID:???
運べません。
レスキューを使うとみんな裸になります。
682NPCさん:2009/06/05(金) 14:58:46 ID:???
>>679
おまいは何故コロコロ変わる設定を断言できるんじゃ?w
683NPCさん:2009/06/05(金) 17:14:25 ID:???
ころころ変わっていない筋があるから
684NPCさん:2009/06/05(金) 17:42:31 ID:???
えっ? どこに!?
685NPCさん:2009/06/05(金) 17:42:56 ID:???
大体真実はまた追加されてんじゃん
ファリスが世界を完成させようとする
カーディスがくる
ファラリスが終末の意図に気がついてファリスに止めようという
ファリスとファラリス兄弟喧嘩始まる
ミゴリが煽る、シルヴァリが調停する
戦争始まる
どこにもファラリスが戦争を起こしたというソースはない
先に手を出したのはファリスの可能性もある
686NPCさん:2009/06/05(金) 18:04:03 ID:???
ファリスよりマーファが世界完成に熱心で、そのせいでカーディスの姿がマーファと瓜二つ。
これは新ロードス島で決定。

昔の一部の説では「世界が完成すると終末は現れない」
「カーディスは永遠の破壊の役目を終えて解放される」なんてものもあったようだ。
687NPCさん:2009/06/05(金) 18:25:04 ID:???
確かに真に完成したら終末はこない
それは時を止めるということだから
688NPCさん:2009/06/05(金) 18:33:49 ID:???
ファリスとファラリスって兄弟だったのか
俺ぁてっきりファリスとフェネスが兄弟だとばかり思ってたよ
689NPCさん:2009/06/05(金) 20:27:42 ID:???
ファリス・ファラリス・フェネスは3人兄弟じゃなかったか?
690NPCさん:2009/06/05(金) 20:31:43 ID:???
兄弟なのはファリスとフェネスだろ。
といっても始源の巨人から生まれた全員兄弟姉妹といえなくもない。
691NPCさん:2009/06/05(金) 23:22:45 ID:???
全員が穴(ry
692NPCさん:2009/06/05(金) 23:35:09 ID:???
マーファを中心に五方から群がるの図

この逆ハーレムに嫉妬したヤンデレがカーディスです
693NPCさん:2009/06/06(土) 00:21:02 ID:???
女神は他にもいるんだけどな。
クリスタニアの女神以外にメジャーなのがいないだけで。
694NPCさん:2009/06/06(土) 00:57:22 ID:???
マーファ以外はろくな女神がいない説!

カーディス…破壊神
名もなき狂気の神…電波および性別詐称疑惑
バルメラ…推定ドワーフ顔
ガロウ…男は奴隷
ラフォンテール…美人設定だが男からは逃げる
クロイセ…ごつすぎ
フーズィー…いらんことしい
リュティーク…人間に寄生

マーファこそフォーセリア最高の女神ですね!
695NPCさん:2009/06/06(土) 02:27:23 ID:???
ファラリスとマイリー(女王)が女神説もあるでw
696NPCさん:2009/06/06(土) 02:45:52 ID:???
>>694
馬鹿野郎、最高の女神はジューネ様に決まってるだろうが!
697NPCさん:2009/06/06(土) 02:57:52 ID:???
む、イリーナこそまさに戦いの女神!
戦う為だけに生まれたような肉体美!
戦う以外のことは出来ない脳力!

マイリーとか目じゃないほどの戦いっぷりだぜ!
698NPCさん:2009/06/06(土) 03:50:09 ID:???
マーファが最高のいらんことしぃ。終末呼び寄せた。
699NPCさん:2009/06/06(土) 04:00:58 ID:???
貴様はわかってない。
イリーナの真のアイデンティティは3レベルのファリス司祭技能にあるというのに。
それがないと辺境の蛮族の英雄となんら変わらない。
700NPCさん:2009/06/06(土) 04:27:38 ID:???
蛮族の英雄+ファリス=イリーナ
ダークエルフ-色=ダークエルフ+白粉=スイフリー
701NPCさん:2009/06/06(土) 04:31:23 ID:???
イリーナのアイデンティティは
たとえ逆さに吊られてもなぞの力のせいで
スカートがめくられてパンツが見えないところでは?
702NPCさん:2009/06/06(土) 04:38:53 ID:???
>>685
>どこにもファラリスが戦争を起こしたというソースはない

情報弱者もここまで来ると哀れ
703NPCさん:2009/06/06(土) 04:39:55 ID:???
>>689
だよな
なんか変なのが湧いてるな
704NPCさん:2009/06/06(土) 05:27:53 ID:???
煽るつもりは全く無いんだが、ファリスとファラリスが兄弟神だったという設定のソースを教えて欲しい。
フォーセリア関係の本とかは大概チェックしているつもりなんだが、この記述は見た記憶が無いもので。
705NPCさん:2009/06/06(土) 05:42:06 ID:???
だよな。
一部の賢者の双面神説や、
いきなりどこからか降って湧いた、
『別冊宝島「僕たちの好きなロードス島戦記」の双子神説』しか知らねえ。
Wikiはたまに個人の妄想が書き込まれるから、信じる方がバカだし。
706NPCさん:2009/06/06(土) 05:57:18 ID:???
あの本「ハーフエルフが暗視能力をもつ」とか、半端に適当な事を書いているので好きじゃない。
707NPCさん:2009/06/06(土) 07:22:02 ID:???
ファリスとフェネスについては異論ない……よな?
実際にどうなのかは別として。
708NPCさん:2009/06/06(土) 07:22:58 ID:???
・「○○ってどこに書いてある?」と質問されると、絶対にソースを出さず「情報乞食が湧いてきたww」と煽る馬鹿
・「○○なんてどこにも書いてねえだろ」と最初から妄想扱いする馬鹿

このどちらでもない優良ソ厨の俺様ちゃんが教えてあげよう。

漂流伝説クリスタニアの某所にフェネスの説明として
「太陽神でもある至高神ファリスと、暗黒神ファラリスとは兄弟神であり、神格の高さではこの二大神にも匹敵している。」
と書いてあるので、ファリス・ファラリス・フェネスは兄弟設定で間違いない。

疑うなら全4巻を隅々までチェックしなさい。
709NPCさん:2009/06/06(土) 07:58:35 ID:???
>某所に
ちゃんとしてねぇw
710NPCさん:2009/06/06(土) 11:42:17 ID:???
>>706
別冊宝島の本は「ぼくらの好きなガンダム」?で
空母ドロスの上下が逆になっていたあたりからして
やっつけだと思っていましたw
711NPCさん:2009/06/06(土) 12:31:27 ID:???
ばっか
スペースノイドにとって上も下もあるかよ!
所詮貴様の様なアースノイドは重力に魂を縛られているのだ!


ところで>>702のソースキボン
712NPCさん:2009/06/06(土) 14:44:09 ID:???
>>711
宇宙に上下がないのと宇宙艦の上下とは全く無関係ですが?
演出上「ブリッジの椅子が生えている方」が下だろ。
ドロスのブリッジが描かれた事があるかどうかは知らんが
(少なくともTV版と劇場版にはない)。
713NPCさん:2009/06/06(土) 15:24:40 ID:???
>>708
情弱はいちど恵んで貰うと、次からは張り付いてくるから
714NPCさん:2009/06/06(土) 15:31:32 ID:???
久しぶりに某氏のHPを見たら2.0仕様になっていたんですが、どこに行ったら昔の記事を読めますか?
715NPCさん:2009/06/06(土) 15:52:48 ID:???
>>708みたいのは
ただの無知な煽りだからスルーで
716NPCさん:2009/06/06(土) 16:39:03 ID:???
そういや薬草の値段がサプリで下がったとかホラを吹いて、最後までソースを出せなかった馬鹿もいたなあ。
717NPCさん:2009/06/06(土) 21:32:22 ID:???
そう言えばパーン等ロードス島の連中は、大陸だと大体どれ位の強さなんかね
上位10位には入る?

超英雄ポイント抜きの場合で

ウォートはマナライと同格ぐらい?
718NPCさん:2009/06/06(土) 21:51:05 ID:???
ベルド≧カシュー>ファーン>フレーベ>レオナー>アシュラム≧パーン

この順番がそのまま大陸の順位になるんじゃないか?
719NPCさん:2009/06/06(土) 22:11:25 ID:???
唯一確認されていた10レベル戦士のリジャールが死んで
10レベル戦士の可能性があったジェニも死んで
確認されて残っているのは最低8レベル戦士ロンダミからだもんよ。
720NPCさん:2009/06/06(土) 22:14:19 ID:???
超英雄ポイント抜きで戦士以外の魔法使いにも、広げるとパーンはベスト10に入らない。
721NPCさん:2009/06/06(土) 22:14:44 ID:???
8レベル以上に限定するとして

ファイター
10:リジャール、ハーディー
9:?
8:ローンダミス、アーチー、タズラン、アメリス
あとジェニ、コーズ、シャオ、ディーノ、アノス・ロマール・ロドーリルあたりの騎士団長が高レベル?

シーフ
10:カニング
9:ロマール盗賊ギルド幹部2人、ファンドリア盗賊ギルドトップ
8:ジェノア、パラサ、ファナ、ロマール盗賊ギルド幹部4人、ファンドリア暗殺者同盟トップ

ソーサラー
10超:マナ・ライ
10:カーウェス、バレン
9:ラヴェルナ、レクリオ(?)
8:オラン学院高導師4人、ファンドリア学院トップ

シャーマン
10超:ロウラス
10:リウイママ(?)
9:イッシュ
8:タラントのダークエルフ

プリースト
10:レファルド4世、エリデルード、ダーベルチェイス、 トルセドラ、ジェニ、レヤード、リルバイン(?)
9:ペイル、オラン神殿4人、ラムリアース神殿1人
8:ラキス

もちろん他にも多数いるだろうから、超英雄ポイントがないだけでロードス全体よりも人材の層は厚いはず。
戦乱に明け暮れなくてもこのぐらいには高レベルが発生するんですねえ。
722NPCさん:2009/06/06(土) 22:23:16 ID:???
セージ
10:ルキアル
を忘れちゃいかん
セージも立派な冒険者技能です
723NPCさん:2009/06/06(土) 23:33:49 ID:???
クロードロット。
ドルイドのケニー8レベル。
コーラスアスに挑んで負けたパーティの生き残りザンダーム。
蘇生できるファンドリアのダークエルフ長老と吸血鬼ミゼル。
アーチーもデーモンアゲインの経験点が入ったら戦士9レベルになる。
724NPCさん:2009/06/06(土) 23:34:04 ID:???
>>716
つ ・「○○なんてどこにも書いてねえだろ」と最初から妄想扱いする馬鹿

完全版マスタースクリーン嫁よ、基地外。
725NPCさん:2009/06/06(土) 23:43:33 ID:???
書いてないよ。ソースよろしくw
726NPCさん:2009/06/06(土) 23:49:48 ID:???
そして、スキャン画像がUPされたら
「フォトショップ乙」 ですね、わかります
727NPCさん:2009/06/06(土) 23:57:41 ID:???
>>725
アホすぎる
728NPCさん:2009/06/07(日) 00:09:59 ID:???
妄想じゃなくて本当に「完全版マスタースクリーン」とやらで薬草類の価格が下がっていたとして、
版を重ねている完全版の方に修正が反映されてないって事は誤植なんじゃねーの?
729NPCさん:2009/06/07(日) 00:10:12 ID:???
>>726 自分が一度やった釣りだと推測しやすいよね。
730NPCさん:2009/06/07(日) 00:29:33 ID:???
SE戦闘も追加邪神も誤植だったのかw
731NPCさん:2009/06/07(日) 00:42:19 ID:???
>>712
喪前は洒落がわからんのか?w
732NPCさん:2009/06/07(日) 00:44:24 ID:???
やっぱソスレの本格派は違うね。
733NPCさん:2009/06/07(日) 00:50:03 ID:???
ソスレの本格派ってw
734NPCさん:2009/06/07(日) 00:54:58 ID:???
>>725にいるじゃないか、本格的なソスレのキチガイが
735NPCさん:2009/06/07(日) 00:59:07 ID:???
お前らの中に、水野が小説に「ドラゴンは卵を産まない」と書いたせいで発狂したやつがいるんだって?w
736NPCさん:2009/06/07(日) 01:13:38 ID:???
俺はバイカルの設定変更で発狂してる。
セックスとバイオレンスに満ちた地獄の海賊国家バイカルを返せ!
737星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2009/06/07(日) 01:20:19 ID:???
ぶっちゃけ「オレクラスト」でやってるからどうでもいいしなぁ。
738NPCさん:2009/06/07(日) 01:23:06 ID:???
>>731
マジレスされるほどつまらないネタだったんだよ、>>711は。
739NPCさん:2009/06/07(日) 05:37:45 ID:???
清松リプレイに出てきたアノス諜報部が信じがたい無能組織にされた件について語ろうぜ。
ルキアルの世論操作を見抜けずオランに非現実的な要求を突きつけ、挙句の果てに聖戦発動。
水野はなぜそこまでファリスを嫌いますか?
740NPCさん:2009/06/07(日) 06:26:11 ID:???
ドルティを相対的に引き立てる為
741NPCさん:2009/06/07(日) 07:23:52 ID:???
>>739
リプレイ時で既にバブリーズがいなければ聖戦しかけてた無能組織。
742NPCさん:2009/06/07(日) 07:43:04 ID:???
シャンパンスパイがいないから
743NPCさん:2009/06/07(日) 07:56:41 ID:???
>>738
本人乙としか・・・
744NPCさん:2009/06/07(日) 09:46:31 ID:???
・パーン
データ上では戦記終了時8レベル戦士のまま。超英雄。 新ロードスの活躍で経験値を多量に得ている筈なのでレベルアップの可能性も
+2の魔法の武具一式を持っている。 新戦記終了時点でロードス4番目の戦士(フレーベ>カシュー>レオナー>パーン)
タイマンで倒した最も強い敵は幾度もの転生を繰り返したカーディス司祭の奴隷頭
10レベル超英雄の戦士カシューから試合で5本に1本取れる(戦記3巻時点)
同じく10レベル超英雄の戦士フィオニスには一人では勝てない。(新戦記6巻時点)
10レベルの戦士レオナーに遊ばれてる(戦記6巻時点)
9レベル超英雄の戦士のアシュラムとほぼ互角(アシュラム曰く100回闘えば49回負ける)(黒衣の騎士、戦記7巻時点)
一応古竜殺し


・ディード
データ上では戦記終了時8レベル精霊使いのまま。超英雄。 新ロードスの活躍で経験値を多量に得ている筈なのでレベルアップの可能性も
精霊使いとしては劇中でエルフの長老を除き、最強クラスの描写(エスタスよりも上かも?)
風の精霊王ジン、水の精霊王クラーケン、大地の精霊王ベヒモス、火のもう一つの精霊王フェニックスなどを召還できる
(水の無い場所でクラーケンを召還する離れ業を披露、伝説と言われるフェニックスを2度召還に成功)
レイピアでオーガを一撃でしとめる肉弾派でもある
一応古竜殺し


この二人大陸に渡ったら最強なんじゃね?
745NPCさん:2009/06/07(日) 09:59:57 ID:???
おはよう
746NPCさん:2009/06/07(日) 12:48:47 ID:???
マナ・ライとロウラス10レベル以上が生きているから最強と断定するのは難しい。
747NPCさん:2009/06/07(日) 13:15:18 ID:???
ロウラスってユニコーンの乙女コミック版以外にどこか出てきたっけ?
748NPCさん:2009/06/07(日) 14:27:59 ID:???
>>743
そんなに悔しかったの?
749NPCさん:2009/06/07(日) 15:58:05 ID:???
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
750NPCさん:2009/06/07(日) 19:53:11 ID:???
>>748
本人乙としか・・・!(ビクッビクッ
751NPCさん:2009/06/07(日) 20:47:33 ID:???
>>750
マジレスされるほどつまらないネタだったんだよ、>>711は。
752NPCさん:2009/06/07(日) 21:18:06 ID:???
ネタすら返す余裕がないのか
753NPCさん:2009/06/07(日) 21:34:50 ID:???
ここも752がナミダ目でわけのわからんことをいうスレになったか
754NPCさん:2009/06/07(日) 21:42:39 ID:???
ソスレらしくなってまいりました。
755NPCさん:2009/06/07(日) 22:20:52 ID:uFyjsIsD
アホしかいねぇ
756NPCさん:2009/06/07(日) 22:59:37 ID:???
バカばっか(南央美)
757NPCさん:2009/06/07(日) 23:00:42 ID:???
>>755
アホ1号

>>756
バカ1号

>>757
ボケ1号
758NPCさん:2009/06/07(日) 23:20:35 ID:???
>>757
お前かよ
759NPCさん:2009/06/08(月) 00:20:05 ID:???
ファリス総本山アノスがオランを邪悪認定したという事は、狂信イリーナも
オランと共謀していたオーファン・ラムリアースを邪悪認定するんだろうか。
760NPCさん:2009/06/08(月) 01:04:21 ID:???
東方のファリスより西方のファリスは柔軟な考えを持っているとガイドにある。
オーファンは無風の西部諸国の隣だしな。
ファリスだけに、思考停止して必ずアノスに追従するはずだとか言い出すのかな?
761NPCさん:2009/06/08(月) 01:11:09 ID:???
へっぽこは魔女の下っ端ーずに使われて、リウイを守って死ぬよ。
762NPCさん:2009/06/08(月) 01:20:31 ID:???
狂信イリーナ狂信イリーナ狂信イリーナ狂信イリーナ狂信イリーナ狂信イリーナ





763NPCさん:2009/06/08(月) 01:34:59 ID:???
おまえら性格も頭も悪くて救いがないな
764NPCさん:2009/06/08(月) 01:51:22 ID:???
ネイラードのファリス神殿までアノスの管轄という事を考えると、
西方にもファリス最高司祭がいるというのは黒歴史っぽくね?
確かSWSでも一言も触れられなかったような・・・
765NPCさん:2009/06/08(月) 02:02:49 ID:???
清松はQ&Aで「公式で決めるつもりはない」と言ってたな。
篠谷が設定を知らずに無視して黒歴史化が進んだが。
766NPCさん:2009/06/08(月) 04:40:23 ID:???
ルキアルの邪魔をしたバブリーズは、特別念入りに魔法狩りで殺されただろうな。
767NPCさん:2009/06/08(月) 06:06:47 ID:???
スイフリーが居るんだし速攻雲隠れして今頃は潜伏中じゃねーの
768NPCさん:2009/06/08(月) 06:22:47 ID:???
むしろ、リウィはアトン対策でルキアルまで手が回らないから
「指し手」はキンキラの剣を振りかざした趣味の悪いパーティにさっくり始末されそう
769NPCさん:2009/06/08(月) 16:01:46 ID:???
ルキアルに扇動され殺戮を繰り返すアノスの野蛮な薄汚れた聖騎士に立ち向かうは僕らのバブリーズ!
金で雇った冒険者と傭兵の大軍団引き連れ、アノスの邪悪な騎士団をキリキリ舞させる軍師スイフリー
勇者アーチーはスイフリーが策謀で集めたアノス貴族連合を率いて王城に進撃だ!
770NPCさん:2009/06/08(月) 17:33:16 ID:???
ちょっと話題変えるけどな、冒険者の倫理的に
死んだ仲間を蘇生させる義務ってどのくらいあるんだ?

完全版の蘇生費用はそう高くないが、ダンジョンの奥で死んだら
死体持ち帰りの手間やら日数経過による目標値跳ね上がりもあって
普通は諦めると思う。

イリーナの場合は「レベルが上がっていてカネとコネが確保できる」
「フライトで死体持ち帰れる」という好条件があってヒースがすぐに蘇生を決めたが
48万ガメルも借金したミンクスは「そこまでやるか」という感がある。

あと初対面のグイズノーのために報酬フイにしなくてもと思う。
詐欺を働いてまで蘇生費用を工面したスイフリーってかなりのお人好し。
771NPCさん:2009/06/08(月) 17:58:40 ID:???
パーティによる、としか言い様がないだろうな
駆け出しのころから苦楽をともにした仲間なら採算度外視するだろうけど
それを期待・要求するのは甘ったれるなと笑われるのが自然なきがする

義務ではなく心情によるんだろう
772NPCさん:2009/06/08(月) 18:16:12 ID:???
冒険者云々というより、単に人間関係だろうなあ。
ロールプレイ的に人間関係がどう構築されていたかどうかの。

ぶっちゃけ、グイズノーが最初に死んだ時のようなケースの場合、
自分がGMなら「その程度の薄い人間関係で蘇生するのなら、
今後は例えばシタッパーズが死んでもいちいち生き返らせるんだな?
じゃないと、判断がPL視点すぎるので却下だ」と裁定したいわ。

実際はずるずる認めてしまうが。
773NPCさん:2009/06/08(月) 18:18:32 ID:???
転生とか信じられてる世界観ってのもあるな
生き死にに感じては現代社会よりだいぶん抵抗薄かろう
774NPCさん:2009/06/08(月) 18:34:03 ID:???
グイズノーは見捨てても良かったが、GMの余計な戦闘で死んだ引け目がGMにあった。
ミンクスも見捨てても良かったが、二部にキャラクター持ち越しが決まっていて無理矢理蘇生させた感じありあり。
775NPCさん:2009/06/08(月) 18:45:12 ID:???
現実都合で蘇生させるくらいは大目に見ろよw
冷静に考えて見ろオマイラ
それリアルリアリティ厨とかロールプレイ至上主義
776NPCさん:2009/06/08(月) 19:07:55 ID:???
逆もやりすぎると、御都合厨乙と言いたくなる。
777NPCさん:2009/06/08(月) 19:21:45 ID:???
>>773
現代でも死んでも次がある的な考え方してる人間なら中国とかタイにうようよいるだろ。
778NPCさん:2009/06/08(月) 20:01:30 ID:???
法王を騙した上に48万ガメルもの借金を背負ってまで死んだ仲間を生き返らせるのって正気じゃないよな。
779NPCさん:2009/06/08(月) 20:05:07 ID:???
>>769 そしてファラリスが国教の、新バブリーオラン帝国ができるんですね。わかります。
780NPCさん:2009/06/08(月) 20:15:29 ID:???
アノス騎士アーチーも聖戦の加護を受けてオラン軍と戦ったんでしょうか?
781NPCさん:2009/06/08(月) 20:40:01 ID:???
アーチーはなんちゃってアノス騎士だから、ジハドかからなさそう。
782NPCさん:2009/06/08(月) 20:41:43 ID:???
アーチーは法王でも他人に自由を奪われるの嫌だろ。
783NPCさん:2009/06/08(月) 21:16:52 ID:???
聖戦の招集に応じなかったら騎士資格剥奪ですよねー
784NPCさん:2009/06/08(月) 21:22:40 ID:???
アーチー:「旅に出てて知らなかった」(正確には旅先で反アノスの陰謀を・・・)
785NPCさん:2009/06/08(月) 21:33:28 ID:???
>>772
>判断がPL視点すぎるので却下
それって、「GMや他PLからのぶっちゃけたお願いにも応じてはいけない」
と言っているのと同じだが?
786NPCさん:2009/06/08(月) 22:15:21 ID:???
ワールドガイドの極悪バイカルがリウイ設定でヘタレになったのは、
どう見ても北朝鮮です本当に(ryと気づいた水野が保身に走ったから?
787NPCさん:2009/06/08(月) 23:07:01 ID:???
アホの妄想キモw
788NPCさん:2009/06/08(月) 23:17:58 ID:???
試しに過去リプレイから各職業最強キャラを集めて、13万点与えて、
適度にバランス良く技能を付けてやってみたけど、、、
それでもロードス人には勝てそうもないな。
イリーナ 12 15 10 25 22 18 戦士10 神官10 賢者2 狩人1
キーナ  18 18 12 21 18 12 戦士10 神官5 狩人10 賢者5
ディケイ 24 24 15 19 16 12 盗賊10 魔術6 精霊6 賢者4 狩人1
エキュー 18 20 18 13 16 15 精霊10 戦士6 賢者6 狩人7
マロウ  18 20 19 13 16 16 神官10 戦士6 賢者10 狩人3
ベルカナ 13 19 19 9 16 18 魔術10 盗賊6 賢者7 戦士1 狩人1
789NPCさん:2009/06/08(月) 23:23:49 ID:???
中の人のスペックの問題だろう
790NPCさん:2009/06/09(火) 01:08:42 ID:???
吟遊がおらんな
791NPCさん:2009/06/09(火) 01:12:26 ID:???
イリーナ、カシューとタイマンなら勝てるかもしれん。
792NPCさん:2009/06/09(火) 01:13:47 ID:???
>770
イリーナの場合、他にも条件はあるな。
・パーティーの主戦力。
・設定的に幼なじみで、向こうの家族とも今現在交流がある。
793NPCさん:2009/06/09(火) 01:18:50 ID:???
装備次第だが、攻撃が当たらない気がする。
794NPCさん:2009/06/09(火) 05:25:34 ID:???
サイコロを振るのが秋田なら勝率が2割は上がる。
795NPCさん:2009/06/09(火) 06:01:44 ID:???
神官戦士10ー10レベルのイリーナが、自分にジハドをかけても
カシューの鎧無視のソリッドスラッシュと超英雄ポイントで分が悪い。
796NPCさん:2009/06/09(火) 07:12:48 ID:???
木刀での殴り合いならまだ勝てる可能性はあるけどな
797NPCさん:2009/06/09(火) 09:01:40 ID:???
カシューにはシューティングスターの鱗で作った鎧と盾もあるしな
アシュラムやパーンになら勝てるんじゃない?
798NPCさん:2009/06/09(火) 17:09:07 ID:???
超英雄ポイントが20もあるカシューに勝てる奴なんて
「ファーン戦で消耗する前のベルド」以外にいないって。
ソーサラー11のウォートでさえ超英雄ポイントで魔法を完全無効化され
対してウォート側はソリッドスラッシュをかわす方法がない。
(冒険者レベル11とプロテクションがあるが、超英雄ポイントなしでも命中は確実)

互いの距離20メートルからのタイマンを仮定した場合、
知力の高いウォートがカシューの
「敏捷度が高いから先手とって接近して強打」
という行動宣言を聞いても何もできない。
799NPCさん:2009/06/09(火) 17:52:12 ID:???
まぁそういう状況を実現するための超英雄ポイントだしな
魔術師は後方にいてこその魔術師であって
護衛もなしの一対一では魔術師は戦士に勝てないってのは理にかなってはいる


そこで仮契約(ry
800NPCさん:2009/06/09(火) 21:20:22 ID:???
ソリッドスラッシュVSフォースフィールドの公式見解はないのかね?
801NPCさん:2009/06/09(火) 21:51:47 ID:???
ウォートはベルドに変身してから戦うべき。
802NPCさん:2009/06/09(火) 23:40:09 ID:???
何そのカメンライド
803NPCさん:2009/06/10(水) 00:10:37 ID:???
ヒーローライド ベルド!

ファイナルアタックライド べべべベルトォゥ!
804NPCさん:2009/06/10(水) 00:15:15 ID:???
リウイ「ここがロードスの世界か」
805NPCさん:2009/06/10(水) 00:24:11 ID:???
どうしてもソーサラーがファイターとタイマンになってしまったなら初手は死角へテレポートだろう
806NPCさん:2009/06/10(水) 01:25:37 ID:???
古代王国魔術師「常時バリアを張っておけば切りかかられても平気じゃね?」
807NPCさん:2009/06/10(水) 02:20:28 ID:???
リウイもリジャールに変身しようと思えば出来るのではないのか?
808NPCさん:2009/06/10(水) 03:52:05 ID:???
イリュージョナリー・ビーストっていう呪文を覚えている人いる?
809NPCさん:2009/06/10(水) 05:00:58 ID:???
ソーサラー8レベル呪文。
消費精神力40、距離10m、効果範囲個人、持続時間18r、抵抗効果消滅。
以下、面倒くさくなったんで完全版ルルブ89ページ参照。
810NPCさん:2009/06/10(水) 06:41:21 ID:???
ロードス島にはブリンクって詠唱無しのショートテレポートがあるよ
クリスタニアでもナーセル使ってたし
811NPCさん:2009/06/10(水) 07:36:02 ID:???
というかディケイの能力値高すぎるな。
能力値入れ替えを考慮しても極めて優秀。
カシューに一番近いな。
812NPCさん:2009/06/10(水) 07:38:26 ID:???
>>788のパーティーなら、流星シナリオも
クリアできる可能性は高いな。
もちろんマジックアイテムは必要だろうけど。
813NPCさん:2009/06/10(水) 16:24:00 ID:???
流星落ちるときって、以前のQ&Aで清松自身が
完全版になった時のモンスターの能力の変更でエルダードラゴンとノラキンが強くなりすぎたから
あのままのバランスでは見つける者たちではほぼクリア不能で
もっと多量のマジックアイテム渡してドーピングしないとダメって答えてなかったっけ?
814NPCさん:2009/06/10(水) 20:12:49 ID:???
フル装備六英雄でちょうどいいぐらいのバランスじゃねーの?
815NPCさん:2009/06/10(水) 20:15:26 ID:???
質問回答は知らんが、
実際やってみて、
基本的に
バブリーズなみのプレイヤースペックがないと
到底無理なのはわかった。
816NPCさん:2009/06/10(水) 20:25:20 ID:???
バブリーズ並でもデスクラウド一言で十分死ねる。
817NPCさん:2009/06/10(水) 20:44:55 ID:???
>>816
そういうときのために、鉄製ダイスがあると思うんだ。先も尖ってるし。
818NPCさん:2009/06/10(水) 20:52:28 ID:???
鉄製ダイスよりももっと丈夫な「世界最速のサイコロ完全版」でも投げつけてやればいいんじゃないか?
819NPCさん:2009/06/10(水) 20:56:33 ID:???
Q.アトン事件といえば、「見つける者」たち。ひさびさに「流星落ちるとき」をサンプル・キャラクターの彼らでやってみました。
怪獣大戦争なシナリオだけあって他にも強敵がたくさん(しかもこいつら完全版でさらに強くなってやがる)。どうすればいいのでしょうかねえ
A.ですから、旧版ルールのシナリオを遊ぶときには、シナリオ内データで遊べと注意書きをしてあるんです(笑)。(完全版13ページ)
 完全版ルール(データ)で、あのシナリオを遊ぶには、ファウンダーズももっと装備を充実させないとダメでしょうね。(1998年5月_1)

ノーライフキング ロードスの魔神将のデータが公表される前から、作ってあったわけですから。(魔神将に大しては、超10レベルの導入を勧めていましたが) 個人的には、超10レベルルールは使わないで、ゲームしたいので。
A.マジックアイテムの大量補助が必要でしょう。それも、GMが、そのシナリオ(ノーライフキング打倒)用に設定したアイテムが。(2003年1月)

820NPCさん:2009/06/10(水) 21:14:41 ID:???
六英雄なら余裕で瞬殺できるよ。
ブレイクアンデッドやパラライズ×2で余裕。
シーフがいない点は補強しないとダメだろうけど。
821NPCさん:2009/06/10(水) 21:17:24 ID:???
>>812
各技能に10レベルキャラと6〜7レベルのサブキャラがいるから
バランスいいな。
特に補助魔法の多さと有用さを考えると、
魔術師は2人いた方がいいからね。
822NPCさん:2009/06/11(木) 00:09:19 ID:???
>>788のPTでもノラキンなら勝てるっしょ。
ノラキンは、ディケイが後衛にクイックネスかけて、
後衛はターンアンデッド、ミュート、パラライズ。
三人で掛ければどれかの魔法は届くはず。
魔法封じれば物理攻撃や視線は大したことないしね。
823NPCさん:2009/06/11(木) 00:19:31 ID:???
確率とか計算できない人なのかね。
824NPCさん:2009/06/11(木) 00:42:44 ID:???
ダイス・オブ・ミニマム・フォーを山ほど用意して
イリーナもバニッシュに回るべき。
825NPCさん:2009/06/11(木) 09:02:58 ID:???
>>823
達成値最大上昇で、ベルカナ、マロウ、エキュー、イリーナの基準値は
それぞれ20、18、18、16。ノラキンの精神抵抗は26。
ノラキンが全ての魔法に抵抗できる確率を計算してみたらいかがかな?
826NPCさん:2009/06/11(木) 09:23:00 ID:???
>>816
あいつら毒無効の指輪持ってなかったか
827NPCさん:2009/06/11(木) 10:07:55 ID:???
らは持ってない
一個だけ
828NPCさん:2009/06/11(木) 14:30:51 ID:???
上の方見てて思ったんだけど
有名どころのドラゴンって

ロード
アルゴス(ML不明 クリスタニア)

エンシェント
マイセン(ML16 ロードス)
シューテイングスター(ML16 ロードス)

エルダー
コーラスアス(ML15 アレクラスト東部)
ナース(ML15 ロードス)
ワールウィンド(ML12 ロードス)

なんだよな。
エルダーとエンシェントの壁が薄すぎる気がするんだけど..........
これだと「ロードでもML18位です」とか言われそうで嫌なんだが。
マイセンとかがエンシェント中で最弱って事なのかなぁ。
829NPCさん:2009/06/11(木) 14:40:43 ID:???
マイセンと流星はエンシェントでは最弱だよ
830NPCさん:2009/06/11(木) 14:43:28 ID:???
人間にどうこう出来る範囲に収めるとそうなる。
831NPCさん:2009/06/11(木) 14:58:31 ID:???
ノラキンの恐ろしい所ってリターンマッチなんじゃないの?
魔法を封じられたりして危険を感じたら即霧になって逃げる
回復後に所持してる遠見の水晶球みたいなマジックアイテムで相手の居場所を探して
深夜に1人でいる所にテレポート強襲で各個撃破とか狙われたらかなりきついでしょ
邪な土は沢山作れるみたいだから100個ぐらい作って置けば
全部浄化される前に>788のPTでも全滅するんじゃないかな?
まあ、冒険者側がノラキンの邪な土を潰して回ってるとかじゃなければ
完全消滅のリスクもあるからそこまではしないと思うけど
832NPCさん:2009/06/11(木) 15:11:25 ID:???
なんかもうそれなら地表の影の部分全土が邪な土(=ノラキン)で覆われてても不思議じゃないな
833NPCさん:2009/06/11(木) 15:39:24 ID:???
だからノラキン復活を防ぐのに、セーブソウルやバニッシュが効くんじゃないか。
834NPCさん:2009/06/11(木) 15:59:29 ID:???
俺が流星ならカシューアシュラム連合軍ごとき10ラウンド以内に殲滅できると思う。
835NPCさん:2009/06/11(木) 16:08:44 ID:???
今のデータ10レベルソーサラーの流星や陶器なら、
自分に掛けられた(ニースにも解ける)ギアス自分で解ける。
836NPCさん:2009/06/11(木) 16:28:43 ID:???
流星やマイセンだと古代後魔法10LV魔力13だから
最大まで達成地拡大してもギアス解除に必要な達成地30は無理じゃない?
ニースがギアス解除できたのは超英雄ポイントの自動成功があるからでしょ
837NPCさん:2009/06/11(木) 16:38:49 ID:???
生贄のコールゴッドがあれば、ナースもギアスや竜爪の杖からも解放されたんじゃね。
838NPCさん:2009/06/11(木) 16:53:46 ID:???
解除呪文を自分で唱えて解除すると言う話?

もしそうだとしたら、バグナードと同じ目に遭うはずだが
(バグナードが苦痛に耐えながら呪文を詠唱できるのは
ルールでは説明できない範囲だと思う)
839NPCさん:2009/06/11(木) 16:55:26 ID:???
>解除呪文を自分で唱えて解除すると言う話?



>解除呪文を自分で唱えて
自分にかけられた呪いを解除ると言う話?
840NPCさん:2009/06/11(木) 17:22:54 ID:???
超英雄ポイントがあれば抵抗目標値30や40でも成功できるのか。
神にもクエストかけられそうだ。人間の範囲超えてるなニース。
841NPCさん:2009/06/11(木) 17:33:50 ID:???
人間の範囲超えてるから超英雄なんでしょう
あと超英雄ポイントはPCのみの特権じゃないから
神なんかは超英雄ポイント100点持ってますとかありそうだな
842NPCさん:2009/06/11(木) 18:30:58 ID:???
そんな神を倒す竜王の方も超英雄ポイントが必要になったり。
843NPCさん:2009/06/11(木) 19:14:38 ID:???
>>831
あのシナリオではノラキンは倒せればいいのであって、滅ぼすのが目的では無いのだよ。
リターンマッチの可能性については、シナリオの「その後の展開」で考慮すべきものだからねえ。
ちなみにターンアンデッドでバーサークさせれば、霧になって逃げる発想が無くなるから、
シェイドでの完全消滅が狙えるよ。
あのノラキン、出会った時は大抵精神点を使いきってるから、十分有効な戦術だね。
攻撃点がもともと低いから、ヘイスト掛ければ攻撃なんて怖くないし。
844NPCさん:2009/06/11(木) 19:16:18 ID:???
>>836
ニースは達成値最大上昇で基準値は21まで高められる。
達成値30くらいなら超英雄ポイントを使わなくても十分解除できるよ。
フラウスがベルドの呪いを解いた小説の場面をSWのルールで表現するなら、
超英雄ポイントを使った、とか、6ゾロを振った、とか言えるのだろうね。
845NPCさん:2009/06/11(木) 19:22:38 ID:???
ノラキンにターンアンデッドでバーサークって
達成地26以上の後に効果表で36分の1じゃなかったっけ?
それに賭けるぐらいなら正面から戦ったほうが良くないか?
846NPCさん:2009/06/11(木) 19:32:11 ID:???
>>844
ブラムドのギアス解除の場面では達成地上昇の儀式用の司祭も何人か連れてたし
確かにニースなら達成値30程度なら十分いけそうですね
847NPCさん:2009/06/11(木) 20:00:35 ID:???
ターンアッデッドの
『凍りつく』は、バンパイアやノラキンの霧化を防げたっけ?
『崩れ去る』は即消滅になるっけ?
848NPCさん:2009/06/11(木) 20:37:12 ID:???
凍りついても霧化は可能。
崩れ去っても霧化するだけ。
要するに邪な土をどうにかしないととどめは刺せない。
849NPCさん:2009/06/11(木) 20:42:47 ID:???
バニッシュかヒーリングが決まれば、
邪な土をどうにかしなくても一発即死のはず。
頑張れディードリット。
850NPCさん:2009/06/11(木) 20:53:36 ID:???
ヒーリングは生命点を0にするだけ。
バニッシュかディスインテグレートかセイブソウルか、精神力0にするだけだね。

>>845
基本的には確率は3/36。
効果拡大ができるので確率はもうちょい上がるね。
バーサークを狙うというより、たまたま出たら選ぶ、くらいの方がいいだろうね。
ペナルティとか凍りつきとか狙えるのに、正面から戦うのは有り得ない。
851NPCさん:2009/06/11(木) 21:00:12 ID:???
>>850 それダウト。脳内ルールを声高に言わないでね。

SWの清松のQ&Aでバンパイアは『バニッシュで復活はできない』と答えあり。
ヒーリングも。
新ロードス島でもアリシアがバニッシュでバンパイアのキャラを消滅させてる。
852NPCさん:2009/06/11(木) 21:06:55 ID:???
ソスレ住人の国語能力は異常
853NPCさん:2009/06/11(木) 21:19:16 ID:???
>>851
まず、バニッシュならバンパイアを滅ぼせることを誰も否定していない。
あと、新ロードスの記述は論拠とならない。
新ロードスという小説での魔法の記載が、SWというゲームのルールに従わなくてはならないなんてルールは無い。
さらにヒーリングでバンパイアを滅ぼせるなんて記述はどこにあるのかな?
Q&Aに以下のような記述なら見つけたけど。

Q11:アンデッドに対して"ヒーリング"を使ったら、即死なのでしょうか?
A:即座に生命点が0となります。それで、行動停止するものは停止します。
生命点を持たないものとか、バンパイアは、まだまだ何かできますね。
854NPCさん:2009/06/11(木) 21:59:34 ID:???
バニッシュやターンアンデッドでの「崩れ去る」は即死扱いじゃなかったっけ?
ヒーリングは生命力が0なんで霧化で逃亡可能なはずだが。
855NPCさん:2009/06/11(木) 22:28:17 ID:???
呪文の性質考えれば分かるよな
バニッシュやターンは不浄な魂の消滅だからバンバイヤにも有効
ヒーリングは生命力に効くだけだからバンバイヤの根元たる精神体には無効
856NPCさん:2009/06/11(木) 22:45:58 ID:???
イクソシズムはどうなんだろう?
857NPCさん:2009/06/11(木) 22:52:32 ID:???
>>856
イクソシズムの効果範囲は"ホーント"一体な
そしてバンパイアはホーントでは無い
つまりバンパイアにイクソシズムは何の効果も無い
858NPCさん:2009/06/11(木) 22:58:42 ID:???
ホントだ、効果範囲はホーント限定だ
なんちて
859NPCさん:2009/06/11(木) 23:12:37 ID:???
(´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д`)
860NPCさん:2009/06/11(木) 23:21:32 ID:???
>>855 負の生命の精霊の塊であるアンデッドの吸血鬼に
対になる正の生命の精霊力をMAXで流し込んだら対消滅しそう。
861NPCさん:2009/06/11(木) 23:54:06 ID:???
ヴァンパイ対消滅発電所
862NPCさん:2009/06/12(金) 00:18:14 ID:???
俺がノラキンなら、人間・妖精・妖魔・妖魔などを、ポリモルフで種とかの小生物とかに変えて持ち歩くね。
精神力が足りなくなったら、ポケットに手を突っ込むだけで回復し放題。
863NPCさん:2009/06/12(金) 00:40:40 ID:???
>>862
それだとポケットに手を突っ込むだけで
「攻撃」扱いになって1T殴られ放題にならんかな?

それが嫌なら一度逃亡して
物陰でヒマワリの種とかをペチペチする事になると思うんだが、
最強種たるノラキン様のそんな姿は想像したくないなぁ。
864NPCさん:2009/06/12(金) 00:53:50 ID:???
天井までの高さがある程度ある建物内か野外で20m以下の距離での遭遇なら
ノラキンには飛行能力があるんだから
1ラウンド目に冒険者PTの前衛の上を飛び越えて
後衛に組み合いを仕掛けるのも強いような気もするな
モンスターLV15のノラキンの組み合いから後衛が脱出するのは極めて難しいだろうし
3〜4発も殴れば精神点を吸い尽くして殺せるだろう
組み合いに入ってしまえば前衛からのダメージも実質的に軽減できるしね
組み合いで後衛を順番に始末して
冒険者を前衛だけにすれば後はどうとでもなりそう
865NPCさん:2009/06/12(金) 01:08:46 ID:???
PC様を楽しませるゲームなんだから、ちゃんと手加減しろよ。
866NPCさん:2009/06/12(金) 01:11:41 ID:???
ノラキン「獅子は兎を狩るのにも全力を尽くすというではないか! というわけで先ずヴァンパイヤ1個師団を・・・」
867NPCさん:2009/06/12(金) 01:11:56 ID:???
そして書き込んでから気が付いたが
組み合いからの脱出って冒険者LVが基準なのね
10LVの冒険者がヘイストとか使えば普通に脱出できそうだから
ノラキン側から組み合いを仕掛けるのは有効ではなさそうだな
868NPCさん:2009/06/12(金) 01:22:05 ID:???
>>867
そして「距離=接触」の
セーブソウルで救済されるんですね。

プリーストにやらなきゃ良いだけですが。
869NPCさん:2009/06/12(金) 06:50:25 ID:???
ふと思ったのだが、五竜にかけられた魔法って俺たちの知っている「ギアス」なのか?
クエストが「〜しろ」、ギアスが「〜するな」なのでギアスで「マジックアイテムを守れ」
という命令は無理な気がする。古代語でクエストを模したした遺失魔法なのかも。
ルールブックのギアス・クエストなら目的のための合理的な迂回は可能なので
(ギアスで「動くな」と言われて攻撃されても回避できる。)
シューティングスターが合理的に戦えなかったのは融通の効かない遺失魔法に縛られていたと考えられる。
870NPCさん:2009/06/12(金) 07:17:11 ID:???
ギアスで、俺の命令に逆らうな〜宝を守れ。でOK

SW以外のルールのギアスだとどうなるかは知らないが。
871NPCさん:2009/06/12(金) 07:22:02 ID:???
セイブソウルだけでなく、ディスインテグレートもヒーリングも接触魔法。
後衛に近づくのはリスキー過ぎ。
それに仮に>>788のPTなら後衛も回避能力高いので、
ライトニングバインドとヘイスト使えば、
命中-2となる組合いなんてかすりもしない。
飛行移動でなく浮遊移動のバンパイアが、前衛を無視することができるかも問題だし。
872NPCさん:2009/06/12(金) 07:40:09 ID:???
ていうか飛行と浮遊の違いってなんだ?
873NPCさん:2009/06/12(金) 10:22:21 ID:???
>>871
組み合い中は古代語と精霊魔法は使えないから.........
外から使うなら
誤爆しても大丈夫なヒーリングはともかく
ディスインテグレートはリスキーだとおも
874NPCさん:2009/06/12(金) 11:34:22 ID:VWglvUzg
・魔法(ソーサラー?)の素質そのものが無い冒険者も沢山いる
・ルーンマスターが揃ってるパーティは割と珍しい
・大抵の冒険者はLv3くらいで引退する

みたいなことを聞いたことがあるような無いような、妄想かも知れないんですが、
どっかに載ってましたっけ?
875NPCさん:2009/06/12(金) 12:46:04 ID:???
何処に載っていたかを問われると面倒だが、
色んなところで散見する設定ではないかと
876NPCさん:2009/06/12(金) 12:47:22 ID:???
Q.一般的な(平凡な?)冒険者の一生について教えてください。
 パーティ構成(ルーンマスターは普通にいる?妖精族は?)
とか、メンバーは何人ぐらいでどんなふうに揃えるの?とか、
途中抜け・加入編入はどれくらい?とか、引退の基準は?とか、
引退後は?とか、死亡率は?とか。
参考程度の指針でも構いませんので。

A.これは、PC以外でということでしょうか? パーティー人数は、
それが、どのような活動をしているかで変わってきます。
ソロで活動している者もいれば、数人単位で活動する者もいます。
一般には、5人前後が多数です。
 魔法使いは希少です。冒険者10人集めて1人いるかいないかです。
ただし、5レベル以上に達する名高いパーティーであれば、
魔法使いが存在している可能性は非常に高くなります(だからこそ生き残るのです)。
妖精(ハーフ・エルフ含む)も、ほとんど見ることはありません。魔法使いより少ないぐらいでしょう。
死亡率はそこそこ高めで、死亡以外にも喧嘩別れなどの理由で、メンバーの入れ替えは頻繁にあります。
5レベル6レベルなどに達するまでに、大半が引退するか、生命を落とします。
引退に基準はありません。「もう十分」とか「もういやだ」と思ったときが引退ですし、
引退から復帰することだって制限があるわけじゃありません。
引退後、どう生活していくかは、人それぞれです。財宝を得られないまま引退した場合、
「他に生活手段や能力持っているなら、冒険者なんてやってなかったよ」
という人が少なくないので、犯罪方面にいっちゃうことも多いでしょう。
 もちろん、GMの都合でイレギュラーはいくらでもあります。
低レベルで魔法使いが存在するパーティーが、あってはならないなんてことはありません。(2006年6月)
877NPCさん:2009/06/12(金) 12:58:31 ID:???
おお、Q&Aにそのものズバリな回答があったか。見逃してた
878NPCさん:2009/06/12(金) 13:54:45 ID:mLsjghOc
>>838 は超英雄ポイント使用っしょ。
>>837 ナースはコールゴッドしたくないんでしょ。
>>843 あれ、使い切ってるって具体的に何点なんかな?
 俺がやったときは全員1d6点にしたけど。
879NPCさん:2009/06/12(金) 16:14:06 ID:???
>>874
>大抵の冒険者はLv3くらいで引退する
さすがにこれは無いだろ。
ファイターやシーフなら1〜2回の冒険で到達できてしまうぞ。

>>876
要するに、NPC冒険者達は大半が人間でルーンマスター率も少ないって事か。
PCパーティーは大半がルーンマスター一式完備・デミヒューマン率高い事を考えると、
パーティー結成の時点で将来の大半が決まってるんだなあ。
880NPCさん:2009/06/12(金) 16:30:55 ID:???
しかし人間のみ&ルーンマスター無しという冒険者PTは小説にもリプレイにもシナリオにもほとんど登場していない不思議。
たぶん百何十冊から探してみても5PTも見つからないと思う。
881NPCさん:2009/06/12(金) 16:33:19 ID:???
「流星落ちる時」のバランスを取る方法をいま思いついた。

コーラスアスをPCにすればいいじゃん。
882NPCさん:2009/06/12(金) 16:33:39 ID:???
>>879
その一回の冒険で引退するのがすごく多いだろ
プレイヤーは英雄予備軍だぞ
883NPCさん:2009/06/12(金) 16:46:36 ID:???
>>881
自身で探索できないから、PCとしてはアクティブに動けないのが難かも。
ルテジアの方PCにした方がいいんじゃね?
884NPCさん:2009/06/12(金) 16:54:22 ID:???
>普通の冒険者

考えてみると、なかなか面白いネタだな。
885NPCさん:2009/06/12(金) 17:00:48 ID:???
魔法なしパーティは少ないが、個人やコンビの冒険者も勘定にいれると少しは。
魔法なしパーティ?というと、
リウイが一時参加したパーティや、ユニコーンの探索の森林衛視隊パーティがパッと浮かんだが
ルーファスと死んだ盗賊コンビ。
ダバールと裏切った盗賊コンビ。
シャドーニードルとジャール。
衛視貴族ポールとランプ。(バンドールとレニも一応魔法使わないはず)
886NPCさん:2009/06/12(金) 17:02:06 ID:???
ルーンマスターは1種類だけ、とかまで含めると
一気に増えそうだな。
887NPCさん:2009/06/12(金) 17:02:07 ID:???
>>874

>魔法(ソーサラー?)の素質そのものが無い冒険者も沢山いる
「カードキャプターさくら」「魔法少女リリカルなのは」みたいに先天的に魔力がないと魔法を習得できない。
私が質問して確認した。ただしPCはこれをクリアしてよいとのこと。
(サポート1あたりにも書かれていた記憶が)

>ルーンマスターが揃ってるパーティは割と珍しい
「ロードス島伝説」でもルーンマスターのいるパーティが少なくて苦労してたな。
リウイが自分を見つめなおそうとして別のパーティに入るエピソードがあったが、
ソーサラーのリウイは歓迎されていた。

>大抵の冒険者はLv3くらいで引退する
前述のリウイが参加したパーティ、「剣の国の魔法戦士」以前だからまあそのくらいのレベルだが、
冒険にロマンを感じなくなって引退しようと言う話になったが、最後に一勝負に出て財宝を入手した。
まあレベルが上がれば働き口にも苦労しないし、遺跡で儲けていればなおさら。
5レベルになれば仕官の話が来たり、ギルド・神殿の仕事が忙しくなって自然消滅するパーティも。
(最初のシナリオ集にも記述あり。)
888NPCさん:2009/06/12(金) 17:11:35 ID:???
何故さくらとなのはが例にw
889NPCさん:2009/06/12(金) 17:12:59 ID:???
リウイが一時参加したパーティが好例だが、
冒険者パーティというのは人間のおっさんだけ、
ルーンマスター不足でピーピー言ってるのが一般的。

メンバーの大半が10代の女の子だったり、全員が魔法を使えたり、
種族の見本市と化しているPCパーティが異常なだけだが
デザイナー側はそれを一切否定していないことも認識しておこう。
レアすぎて制限かかるのは取り替え子の純エルフくらい。
890NPCさん:2009/06/12(金) 17:37:09 ID:???
取り替えっ子の純エルフも公式・黒歴史で3人いるな。
ミラルゴの代々の王の相談役の種を育てる人。
西部諸国おまけの黒いユニコーンのお供で、悪い両親に育てられた人。
コーラスアスとルテジア様の影に隠れて目立たない、狂えるゴーレム使い。
891NPCさん:2009/06/12(金) 17:38:25 ID:???
>リウイが一時参加したパーティが好例

好例っていうか、それ以外に人間のみルーンマスター0の「冒険者」パーティってほとんどいないんだが。
892NPCさん:2009/06/12(金) 17:47:43 ID:???
個人やコンビの冒険者も勘定に入れて魔法なしパーティ
リウイが一時参加したパーティや、ユニコーンの探索の森林衛視隊パーティの構成分かる?

遺跡掃除コンビは魔法使いいるな
893NPCさん:2009/06/12(金) 17:51:24 ID:???
そもそもルキアルが魔法の素質なくてルーンマスター逆恨みしてるしな
894NPCさん:2009/06/12(金) 18:03:27 ID:???
小説やリプレイで職構成まで説明されるようなPTは大半が特別なんじゃない?
低LVでこれといった特徴も無いありふれた冒険者PTを
小説やリプレイでわざわざ描写する場面が少ないだけだと思う
895NPCさん:2009/06/12(金) 18:08:11 ID:???
パーティーメンバー6人中2人がハーフエルフのナイトブレイカーズとかよく考えたら凄いな。
896NPCさん:2009/06/12(金) 18:11:20 ID:???
>>879
一回の冒険で1000点経験点もらえるのもPCならでは。
だからこそ、PCは短期間に急成長できる。
というか、普通の冒険者は経験点なんて概念が無く、
リアル社会の我々と同じように成長してる、と考えとけばいいのでは?
897NPCさん:2009/06/12(金) 19:50:51 ID:???
おまえら、『普通の冒険者』を自分のみに置き換えてみろ


最近村のハズレにたむろしはじめた盗賊団を退治してほしい
もちろん殺していいし奪ったものは自分のものにして構わない

最近街のハズレにたむろしはじめた珍走団を退治してほしい
もちろん殺していいし奪ったものは自分のものにして構わない


これなら最初の冒険で引退するやつが大半だといっても納得だろう?
リスクだけ考えても一生に一度の大冒険だろうし
人を殺したショックで冒険を続けられなくなるやつもいるだろう
しかもこれでもリスクは盗賊団>>>珍走団なんだぜ
898NPCさん:2009/06/12(金) 19:55:38 ID:???
>>892 リウイが仲間入りしたチーム、アルカンとティンバーは戦士、ジェイドは穴熊盗賊。
ユニコーンの探索で派遣された森林衛士隊、隊長サラ(レンジャー3ファイター2)、他4人レンジャー2、ファイター1。
899NPCさん:2009/06/12(金) 19:57:30 ID:???
スチャラカに合流する前のアリシアンとユズ、
小説ユズとバルビーも魔法使い無し。
900NPCさん:2009/06/12(金) 19:58:44 ID:mLsjghOc
>>890 デルマストにそんな設定あったん!
 どこで語られてるの?
901NPCさん:2009/06/12(金) 20:01:10 ID:???
>900
デルマストのデータにシャーマン技能がないことからの推察じゃないか?
902NPCさん:2009/06/12(金) 20:01:35 ID:???
>>900 あれか、シャーマン技能持ってないことから逆算してるのか。
903NPCさん:2009/06/12(金) 20:11:38 ID:???
>>895 ハーフエルフはユニコーンの探索サンプルキャラ「幸運をはかる者」にも二人いた。
904NPCさん:2009/06/12(金) 20:31:13 ID:???
>>900 たしかQ&Aで
『狂えるゴーレム使い』デルマストはエルフなのにシャーマン持っていませんが、彼はチェンジリングですか?
A:そうです。(2000年5月)

ってのを読んだ覚えがある。
某所で『狂えるゴーレム使い』の『く』の欄で探してみてください。
905NPCさん:2009/06/12(金) 20:53:27 ID:???
デルマストは10レベルで大陸全土に名前が響いてるほどの大物のはずなんだけど、
一体どんな業績を挙げたのか誰か説明してくれないか。
906NPCさん:2009/06/12(金) 20:54:38 ID:???
それを言うならハーディーやザンダームさんだって。
907NPCさん:2009/06/12(金) 20:56:28 ID:???
ハーディーは巨人殺し。
でもどんな巨人を殺したのか知ってる奴はほとんどいない。
908NPCさん:2009/06/12(金) 21:13:32 ID:???
モンスター11レベルの身長7mの炎の巨人。
炎無効。精霊魔法7レベル使用。
しかし精霊魔法を使える炎の巨人が、ファイア・ストームの呪文を
ギリギリ使えないというのはナニコレ残念な設定。
909NPCさん:2009/06/12(金) 22:10:17 ID:???
ハーディーが倒したのはファイアジャイアントで確定だね
流星落ちるときのサンプルキャラクターの紹介で
魔剣ブラスターは、炎の巨人から奪い取った、彼自慢の一品です。
巨人殺しの異名もこのときにつけられました。
と書いてある
かなり以前のドラマガの紹介に
炎の巨人3体を相手にして倒したって書いてあった記憶があるから
俺の記憶違いでなければ物凄い有名人でもおかしくはないと思う
910NPCさん:2009/06/12(金) 22:52:44 ID:???
見つける者全員でファイアジャイアントを倒しただろうに、
やっぱり巨人殺しという栄誉ある称号はファイター様にしか与えられないのか。
911NPCさん:2009/06/12(金) 22:59:26 ID:???
俺の記憶してるドラマガの紹介文では
ハーディーは一人で炎の巨人3体を倒したって書いてあったはず
記憶違いだったらすまん
912NPCさん:2009/06/13(土) 01:36:38 ID:???
回復魔法なかったら無理ジャネ?
913NPCさん:2009/06/13(土) 02:06:57 ID:???
>魔法使いは希少です。
>妖精(ハーフ・エルフ含む)も、ほとんど見ることはありません。
何と云うか、「悪くない代官」みたいな存在だな。
世界設定的に大勢居る筈なんだが、出てくる奴が悉く悪代官ばかりなんで
それが当り前みたいになっていると云う。
914NPCさん:2009/06/13(土) 02:10:08 ID:???
>>897
喩えがおかしいだろ、それ。
俺たちゃ普通の村人であって、「一般的な冒険者」ですらない。
915NPCさん:2009/06/13(土) 02:12:10 ID:???
>>913
訂正
×何と云うか、「悪くない代官」みたいな存在だな。
○何と云うか、ルーンマスターやデミヒューマンが居ないパーティーって 「悪くない代官」みたいな存在だな。
916NPCさん:2009/06/13(土) 02:54:00 ID:???
パーティ全員が魔法ナシで、メインは戦士、盗賊。
賢者、野伏、詩人、ヒーラーを兼職して頑張るパーティの話があってもいいな。
ヒーリングの呪歌でじんわり回復とか。
報酬は銀の武器やコモンルーンや回復ポーションに化けるとか。
大怪我するごとにキュアが使える神殿や女シャーマンを探して駆け込むとか、
ルーンマスター見つけてスカウトする日常とか、シビアでほのぼの。
魔法目当てにインプやゴブシャーやアルラウネをスカウトするパーティが浮かんだが、多分気のせいだ。
917NPCさん:2009/06/13(土) 03:59:51 ID:???
上で紹介のあったQ&A的アレクラストならばむしろ、そういう魔法使いの
いないパーティーが普通なんだろうな
で、パーティー内にゴブリンがいても、もしかするとさほど不思議ではな
いのかも
バブリーズリプレイ2話だか3話だかに、人間とゴブリンの混成パーティ
ー出てたしな
918NPCさん:2009/06/13(土) 04:53:14 ID:???
>>914
山賊退治を決意した瞬間に
「普通の村人」が「一般的な冒険者」になるんだよ
俺たちにないのは主人公補正だけだ
919NPCさん:2009/06/13(土) 05:59:38 ID:???
じゃあ俺は冒険者にはなれないな。
珍走族なんてやれません・・・
あ、でも食い詰めて賞金もらえる+合法だったら
一か八かやるかも。
920NPCさん:2009/06/13(土) 05:59:54 ID:???
いいこと言ってる様で
ムチャクチャ後ろ向きだなw
921NPCさん:2009/06/13(土) 06:11:37 ID:???
>>919
当然合法前提だろ。依頼人がいるから報酬もでる
最初のシナリオでは冒険者レベル0からのスタートだけど
922NPCさん:2009/06/13(土) 06:59:14 ID:???
>冒険者レベル0からのスタート
>経験点が1000点基準なのはPCだけ
>ルーンマスターは滅多にいない。いないパーティの方が多い

普通の冒険者の生存率の低さ半端ねえな
こりゃ3レベルで引退でも納得だわ
923NPCさん:2009/06/13(土) 09:33:09 ID:???
自分に適したレベルの敵が現れるとは限らない、も追加ね。
最初のお使いシナリオでオーガー数体に出会ってボコボコにされても文句は言えないわけで。
924NPCさん:2009/06/13(土) 09:43:23 ID:???
ようやく冒険に慣れてきた頃に商隊護衛シナリオやったら、
襲ってきた山賊に10レベルファイターやら7レベルソーサラーが混ざっててボコボコにされるわけだね。
925NPCさん:2009/06/13(土) 10:09:06 ID:???
>>918
主人公補正以前に「冒険者LV」がないよ

>冒険者レベル0からのスタート
それは「冒険者予備軍」であってまだかけだしにすらなれていないと思うのだが。
926NPCさん:2009/06/13(土) 10:30:10 ID:???
>913>915の比喩技術はもっと褒められていい
927NPCさん:2009/06/13(土) 10:59:40 ID:???
>>925はなんでも他人や社会のせいにする子
928NPCさん:2009/06/13(土) 11:09:38 ID:???
まぁ冒険者予備校があるわけでなし
>>925みたいに考えて
我が子が冒険者になるというのを必死で止めるのが一般的な反応ではあるだろうな
それを振り切って珍走族退治に赴き、成功して帰ってきたものだけが
一般的な冒険者の称号を手に入れるわけだ



一般的な冒険者ってすごいな
929NPCさん:2009/06/13(土) 11:19:12 ID:???
姉妹品として一般的な剣闘士がいるよ
930NPCさん:2009/06/13(土) 12:20:58 ID:???
結局PCだけが選ばれし者というわけですな。
931NPCさん:2009/06/13(土) 12:47:25 ID:???
リウイ「そうだな」
932NPCさん:2009/06/13(土) 12:51:16 ID:???
この流れで成人のための通過儀礼として冒険者にさせられるミスタラ世界はもっと評価されるべきだと思った。
933NPCさん:2009/06/13(土) 12:59:38 ID:???
>>931
お前が言うな
934NPCさん:2009/06/13(土) 14:44:25 ID:???
コンビで活動してる冒険者って睡眠中の見張りをどうやってるんだ?
1〜2時間ずつ交互に眠るのか?
マジックユーザーなら最低でも6時間は連続して眠る必要があるわけだが。
935NPCさん:2009/06/13(土) 14:52:00 ID:???
連続で6時間寝ずつ寝て、1日に12時間の睡眠休憩を取るんじゃないの?
936NPCさん:2009/06/13(土) 14:56:51 ID:???
ゲーム的には処理が楽だから六時間連続が必須だろうけど、
ゲーム外なら六時間連続は必須でないと考えていいと思う。
937NPCさん:2009/06/13(土) 15:17:36 ID:???
パーンとスパークはいきなり5レベルからのスタートなんだよな
流石戦闘民族ロードス
938NPCさん:2009/06/13(土) 15:47:27 ID:???
パーンエトは戦記開始の時点で5LVのファイターとプリーストのはずなのに
単なるゴブリンの集団に苦戦しちゃうのがゲームと小説の差だよな
939NPCさん:2009/06/13(土) 15:53:59 ID:???
あのデータは英雄戦争・邪神戦争直後のデータじゃなかった?
940NPCさん:2009/06/13(土) 15:59:58 ID:???
第一次邪神戦争後は
パーンはファイター8レベルの超英雄、
エトはプリースト9レベルの超英雄じゃなかったっけ?
941NPCさん:2009/06/13(土) 16:10:19 ID:???
ロードスワールドガイドのデーターではパーンとエトの主要技能は
パーン:ファイター5→8、エト:プリースト5→8になってて
5LVが初登場時で8LVが戦記7巻終了時って説明されてたはず
942NPCさん:2009/06/13(土) 16:21:12 ID:???
>>941
されてないぞ馬鹿
943NPCさん:2009/06/13(土) 16:22:13 ID:???
>>941 SWロードス島ワールドガイド以前に
D&Dロードス島リプレイやコンパニオンリプレイ時代なら、ゴブリンに殺されそうになった1レベルからの苦労と冒険が読めるよ。
ロードス島リプレイで、1レベルからガンバっているから読者に親しみがあるキャラに育つんだが
水野小説だと主人公補正で、5レベル下駄履きスタートだったのがな。
そしてSWロードス島ガイドで正史とか。
944NPCさん:2009/06/13(土) 16:31:36 ID:???
ガイドのデータは英雄戦争後、邪神戦争戦争時のデータじゃないか。
でないと小ニース生まれてないし。プリースト0→8になってないと。
945NPCさん:2009/06/13(土) 16:49:34 ID:???
ロードス島伝説の登場キャラなら
初登場時→伝説終了時

ロードス島戦記の登場キャラなら
初登場時→戦記終了時

だろjk
946NPCさん:2009/06/13(土) 18:27:29 ID:???
まったく明記されてた覚えはないが
魔神戦争終了時,英雄戦争終了時,邪神戦争終了時
もしくは、死亡時ってイメージだけどな。
947NPCさん:2009/06/13(土) 19:47:58 ID:???
ロードスWGキャラクターデータ

A:初登場時→終了時(死亡時)となっている説
B:魔神戦争・英雄戦争・邪神戦争それぞれの終了時(or死亡時)のデータ説

A説に対する反論
・ナシェルがドラゴンテイマー技能やマジックアイテムを所持しているので開始時点のはずがない
・ていうかロードス島伝説の連中が誰一人としてデータが成長してない事になる

B説に対する反論
・英雄戦争を戦い抜いた時点のパーン一行が超英雄ポイントを持っていないというのは不自然
・英雄戦争〜邪神戦争間に初登場したシーリス、フォース、セシル、マールの成長前のレベルが英雄戦争終了時というのは不自然
948NPCさん:2009/06/13(土) 19:48:03 ID:???
>>916 癒し手がまったくいないパーティだと、
仲間に入れた司祭が、他の宗派の司祭のふりをしたファラリス司祭と知っても
キュアが惜しくて仲間のままという灰色のパーティが数グループいそう。
949NPCさん:2009/06/13(土) 20:02:38 ID:???
>>948
案外そういうPTが
ダークプリーストの成長&布教の場のメインじゃないか?w
950NPCさん:2009/06/13(土) 20:08:40 ID:???
>>948 オラン聖剣探索パーティ。
951NPCさん:2009/06/13(土) 20:19:20 ID:???
あれはファラリス教徒というより
フリーセックス教徒だから抵抗も少なかったのかもね

上の流れを見ると
冒険者レベルゼロのPCでゴブリン相手に死闘を繰り広げるセッションが
やりたくなって困る
952NPCさん:2009/06/13(土) 21:00:27 ID:???
冒険者レベル0、一般技能ハンター3レベル。
953NPCさん:2009/06/13(土) 21:21:05 ID:???
おかしな人が変なテンプレで立てる前に
次スレのことを考えよう!
954NPCさん:2009/06/13(土) 21:26:08 ID:???
リアルだと格闘技習ってるやつは戦闘に使える一般技能ありそうだな。
ファンタジー世界じゃ一般的じゃないだろうけど。
955NPCさん:2009/06/13(土) 22:09:38 ID:???
インファントドラゴンのMLは1〜5らしいので卵から孵ったばかりのドラゴンは1レベルと推測されますが、
その割に5レベルファイターのリウイ皇太子殿下が幼竜クリシュと激闘を繰り広げたのはなぜですか?

実はリウイシリーズではリウイにとって都合のいいように史実が歪められているのではないですか?
アレクラストには新しい歴史教科書をつくる会のような組織はないのですか?
956NPCさん:2009/06/13(土) 23:01:21 ID:???
>>955
リウイって王子であって皇太子じゃなくね?
最近どうなってるのか知らんけど、にーちゃん達死んだの?

あと仮に継承権1位でも
王国だから
王太子じゃねーかと思うんだ。
957NPCさん:2009/06/13(土) 23:31:06 ID:???
ああ、リウイは年長ではあるけど第三王子扱いだったっけ?
でもリウイ世界では王太子じゃなくて皇太子という用語が使われるのは本当(シュメール皇太子、ランディーヌ皇太子とか)
958NPCさん:2009/06/13(土) 23:53:18 ID:???
「皇」太子だと「皇帝」の息子になってしまふ
959NPCさん:2009/06/14(日) 00:14:03 ID:???
川人小説では公爵の息子が「公子」、娘が「公女」
水野小説では子爵家当主の妹が「公女」
960NPCさん:2009/06/14(日) 01:08:11 ID:???
>>959
貴族は全部公子・女
961NPCさん:2009/06/14(日) 01:21:45 ID:???
イーストエンドのソーマは生意気にも初代皇王。
962NPCさん:2009/06/14(日) 01:35:02 ID:???
次スレ

ソードワールドRPG230
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1244910697/
963NPCさん:2009/06/14(日) 02:06:43 ID:???
>>960
おお、そうだったのか。
964NPCさん:2009/06/14(日) 02:18:07 ID:???
アルモザーン子爵とエリスティアの親父が、前イルアーナ王の兄弟で公爵だからなんだろうが・・・
父親の公爵が生きているのかいないのか。
965NPCさん:2009/06/14(日) 05:54:48 ID:???
リウイってほんと厨設定だったなwww
まあ、アレクラストは水野の物なんだろうが。
966NPCさん:2009/06/14(日) 08:56:37 ID:???
王の次は正式には王太子となるけど、
英語では王太子と皇太子に区別が無く、大した問題も生まれないことから
日本では王太子と皇太子をひっくるめて皇太子と呼ぶ慣例があるみたいだね。
967NPCさん:2009/06/14(日) 09:53:22 ID:???
そういやアレクラストというかフォーセリアの皇帝(帝国)の定義も謎。
ワールドガイドによると野心的な王が皇帝を名乗るという風潮なのか?
確かに確認されているレイド帝国、マーモ帝国、真紅の帝国はいずれも侵略戦争を仕掛けてるが。
968NPCさん:2009/06/14(日) 15:32:02 ID:???
単に悪役は帝国にしとけ、ってだけだろ
969NPCさん:2009/06/14(日) 16:37:28 ID:???
オーファンの王女や妾腹の姫の設定をガン無視する水野はわかってない。
970NPCさん:2009/06/14(日) 20:29:27 ID:???
皇帝=宗教的な最高位+政治的な最高位(経済+軍事)
だから権力が集中する事で暴走し易いってのは在るんだけどねぇ…

明らかに宗教指導者別に居るよねぇ…>フォーセリアの帝国
971NPCさん:2009/06/14(日) 22:35:34 ID:???
そんなの水野が知ってるわけねえだろw
972NPCさん:2009/06/14(日) 22:39:30 ID:???
>>968
それはある
詰め込み世代の新人って指示待ちか出来もしない癖に勝手な事やって迷惑掛けてくれる奴かの両極端だった
ここ数年の奴らは、意外と使える
我々にしてもそうだったけど目で盗んで憶えるというか自分の頭で考えて言われなくても的確に動けるのが増えた気がする
日本人らしさが戻って来た感じ
973NPCさん:2009/06/14(日) 22:40:40 ID:???
誤爆か?
974NPCさん:2009/06/14(日) 23:05:35 ID:???
誤爆埋め。
975NPCさん:2009/06/14(日) 23:05:52 ID:???
>>970
>皇帝=宗教的な最高位+政治的な最高位(経済+軍事)
フォーセリアの皇帝にこんな定義があったのか?
良ければ出典を教えて欲しい
仮にリアル欧州の古代での話なら語源的に考えても
皇帝=ローマ帝国の支配者だし
キリスト教の力が強くなった後は
ローマ皇帝=キリスト教世界の守護者で
皇帝になるためには教皇の承認が必要だったから
>皇帝=宗教的な最高位+政治的な最高位(経済+軍事)
なんて意味合いは無いはずだけど
976NPCさん:2009/06/14(日) 23:48:10 ID:???
>>975
もともとの皇帝の意味は「始まりの(全ての)王」+「至高神の代理人」の意味だよ
欧州圏の皇帝は「全ての官位を兼任する者」だった筈だ
「軍権」「神権」「政権」の最高位を兼任した場合の称号=皇帝だよ>リアル
977NPCさん:2009/06/15(月) 00:05:42 ID:???
キリスト教が浸透するまでは神が同一視されてなかったか?>皇帝
978NPCさん:2009/06/15(月) 00:15:19 ID:???
別に皇帝じゃなく王でも将軍でも関白でも、
権力欲の延長で神になりたがっていたじゃないか。
979NPCさん:2009/06/15(月) 00:23:27 ID:???
神権が独立した権威に為ったのは意外と新しい時代だからね
980NPCさん:2009/06/15(月) 02:20:49 ID:???
埋めたて。
981NPCさん:2009/06/15(月) 05:52:27 ID:???
アノス王国はなんで神聖アノス帝国じゃないんだろう?
982NPCさん:2009/06/15(月) 08:08:26 ID:???
神聖、と冠した帝国はとたんに神聖じゃなくなるからです
983NPCさん:2009/06/15(月) 09:46:11 ID:???
そういえば水野先生は「公王」というガンダム発祥の謎称号も使ってるな。
984NPCさん:2009/06/15(月) 18:48:02 ID:???
ファンタジー作家は造語を使いたがるものだ。
985NPCさん:2009/06/15(月) 19:11:29 ID:???
ちゃんと意味を定義してくれて、かつセンスがいいのなら、造語でも桶

一般論です
986NPCさん:2009/06/15(月) 20:05:48 ID:???
パオーン(象語)
987NPCさん:2009/06/15(月) 21:14:05 ID:???
>>984
夏目漱石がファンタジー作家だと?
…そういや猫が主人公の小説書いてたな。
988NPCさん:2009/06/16(火) 00:38:25 ID:???
吾が輩は猫である。名前はまだない。
989NPCさん:2009/06/16(火) 07:56:50 ID:???
夏目漱石は反社会的で今で言うラノベの扱いだったんだぜ
990NPCさん:2009/06/16(火) 14:26:50 ID:???
今で言うも何も明治になる前の日本の文学と言えば和歌と漢詩しかねぇ。
991NPCさん:2009/06/16(火) 16:39:33 ID:???
んなこたなかろ
源氏物語なんか鎌倉期にはすでに古典化しとる
992NPCさん:2009/06/16(火) 16:55:07 ID:???
>>990 どこの外国人かと思った。
993NPCさん:2009/06/16(火) 17:10:53 ID:???
源氏物語なんて近世まで文学(笑)扱いじゃねーか。
994NPCさん:2009/06/16(火) 17:23:17 ID:???
外人に評価されないと、所詮妄想女の戯れ言(笑)な日本人の感性。
995NPCさん:2009/06/16(火) 17:35:22 ID:???
チョン来てるね
996NPCさん:2009/06/16(火) 18:19:18 ID:???
どう見ても日本製のバカが来ているわけだが。
997NPCさん:2009/06/16(火) 18:30:22 ID:???
中身がどうかなんてどうでも良いよ、バカには違いないんだから
998NPCさん:2009/06/16(火) 18:50:20 ID:???
>>994
文明開化まで小説を学術的な文芸とする文化は日本に来てなかったしな。
999NPCさん:2009/06/16(火) 19:02:38 ID:???
「文学」という概念があったかも怪しいわな。
1000NPCさん:2009/06/16(火) 19:12:58 ID:???
「人間に観測され認識されないと、新しい天体は存在しません。
認識される前から存在していたわけではありません」
10011001
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