アリアンロッドRPG Lv77

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1NPCさん
1 名前:NPCさん [sage] 投稿日:2009/03/13(金) 00:35:57 ID:???
アリアンロッド(富士見書房より好評発売中)のスレッド。
イラストを差し替えた新装版ルールブックが発売中。

前スレ
アリアンロッドRPG Lv77
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1236872157/

■アリアンロッド@2ch過去ログ倉庫
 http://aralog2ch.hp.infoseek.co.jp/

次スレは>>970が立てること。無理なら指名。
2NPCさん:2009/04/19(日) 22:04:17 ID:???
2 名前:NPCさん [sage] 投稿日:2009/03/13(金) 00:39:24 ID:???
■関連スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード85
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1239499286/
FEAR GF 総合スレッド 19th SEASON
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234621427/

■関連サイト
公式HP
ttp://www.fear.co.jp/ari/
富士見HP
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/arian/
PC作成補助ツール
http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html
CoffeeBreak(エネミーデータ、ランダムギルド名作成ツールなど)
http://www.geocities.jp/arian_emaker/
ナニが管理する掲示板@卓ゲ板(データ晒しとか)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10472/1088877984/
アリアンロッド板(したらばJBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/17285/arianrhod.html

アリアンロッド関連書籍まとめ
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/17.html
(サプリやリプレイの版元・価格・ISBN等のまとめ)
3NPCさん:2009/04/19(日) 22:05:39 ID:???
■購入優先度一覧(090129改定) 

注意:これはあくまで目安で、当然ながら個人のセッション環境等により変化します。

・プレイヤーでもそろえたほうが良いもの。
アリアンロッドRPG ルールブック  …必須。初心者ならば、プレイヤーで参加する限りこれ一冊で問題はない。
アリアンロッドRPG 上級ルールブック  …プレイガイドも充実。初心者でも余裕があったら買っておいて損はない。
アリアンロッドRPG アイテムガイド(アルディオン以前の全アイテム・追加スキル)  …各サプリに分散していたアイテムデータがまとまった、とても便利な一冊。

・セッションの環境によって必要となるもの
リインフォース(上級追加クラス・上級追加スキル・コンボスキルetc)  …高レベル環境用サプリメント。10Lv以上の環境でなければほぼ不要。
アリアンロッドRPG トラベルガイド(世界資料・地域クラス)  …背景世界をよく知るためのソースブック。シナリオのネタもちりばめられている。
ドレッドダンジョン(ダンジョンルール・追加トラップ)  …ダンジョンに特化したサプリメント。ダンジョンシナリオがメインな環境なら買って損はない。
アルディオン大陸ガイド …新しい舞台、戦乱の大地アルディオンで遊ぶためのガイドブック。
アリアンロッド・サガ トラベルガイド …アルディオンの情勢を文庫サイズにまとめたもの。初期レベル用のシナリオも二本掲載されている。

・ほぼGM用のアイテム
アリアンロッドRPG エネミーガイド(既存・追加データ集)  …基本から各種サプリまで分散したエネミーデータを展開に沿ってバランス調整しなおしたものが掲載されている。イチオシ。
ファーストクエスト  …シナリオ集。基本ルールブック環境ならこれで充分。
ダブルイメージ  …シナリオ集。上級ルールまでの環境ならこれで充分。
エリンディルウォーカー(コロシアムルール)  …シナリオ集。トラベルガイド対応。
エルクレスト学園ガイド  …学園を舞台にしたシナリオソース。
ロスベルク島攻防記  …アルディオン大陸を舞台にしたシナリオ集。

※追加エネミーは大抵のサプリに掲載。GF誌やリプレイに掲載されることもあり。
4NPCさん:2009/04/19(日) 22:06:47 ID:???
・アリアンロッドRPG 上級ルールブック
 追加基本クラス(ガンスリンガー、セージ、ニンジャ、ダンサー)上級クラスルール(メインクラスをクラスチェンジするルール)
 基本クラス10種の追加スキルが少々。追加アイテム。追加エネミー、ランダムダンジョンルール(即席ダンジョンシナリオ作成ツール)
 基本ルールの次に購入をおすすめしたい一冊。

・アリアンロッド拡張データブックリインフォース
 追加上級クラス(ドラグーン、テイマー)上級クラス追加スキル(各8種。うち既存スキルLv5が前提条件のもの3つ)
 追加ライフパス(出自、境遇、運命)他、コンボスキルや追加ギルドスキルが収録されている。
 高レベルキャラクターを作成する際のレギュレーション例も掲載。キャラメイク時にもあると便利かも。

・アリアンロッドRPG アイテムガイド
 各サプリに分散していたアイテムのまとめ+追加アイテム。イメージイラストも充実。
 一部データ変更あり。装身具が補助防具と装身具に分類された。
 14種ある基本クラスの追加スキルが各8つずつ。中レベル帯のバランスが大きく変わるスキルもあり、導入すると幅広く楽しめる一冊。やや高価なのが難点。

・アリアンロッドRPG トラベルガイド
 西方の設定満載。詳細な世界地図や白地図つき。各街の要所紹介や種族別人口比や簡略マップも掲載。
 地域限定クラス(ヴァイキング、ヒーラー、シャーマン、グラディエーター)。地域限定エネミー。
 エリンディル西方の雰囲気がよくわかる一冊。文庫サイズで安価。地域クラスは変り種揃い。

・アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド
 基本の舞台であるエリンディルからはるか西方、アルディオン大陸を舞台とするためのガイドブック。
 いわゆる“戦記もの”のプレイが主眼に置かれており、設定やギルドスキルなどは戦乱の雰囲気を再現するためのものが多い。
“機械”であるエクスマキナ、“竜”であるドラゴネットの2種族がPC種族に追加され、戦場コントロールに長けたフォーキャスター、
 ダメージコントロールに長けたプリーチャーという2つのサブクラスが追加されたことでキャラメイクの幅も広がるだろう。
5NPCさん:2009/04/19(日) 22:09:06 ID:???
■アルディオン関連情報・まとめ

・アルディオン大陸ガイド:発売中。(品薄気配)
 エリンディルの西にあるアルディオン大陸を紹介したサプリメント。
 エクスマキナとドラゴネットが新種族として追加。フォーキャスターとプリーチャーが新クラスとして追加。
 “戦乱のプリンセス”のネタバレがあるので、先にリプレイを読むことを推奨。

・シナリオ集 ロスベルク島攻防記:発売中。
 ピアニィのもう一人の兄ベルフト、出てくるとPCが死ぬと書かれているらしい(JGC情報) 

・アリアンロッド・サガ トラベルガイド〜ベネット見聞録〜
『ベネットが見た』アルディオン大陸の情報をエリンディル側がまとめたという形式のガイドと、
上級ルールブックやアルディオン大陸ガイド等のサプリメントから重要度の高い種族・クラス・スキルを抜き出したミニサプリメント、
初期レベル向けの二本のシナリオが文庫に収録されている。

・リプレイ「サガ」シリーズ・まとめ
 アルディオン大陸を舞台にした、壮大な戦記物。三つの卓のセッションが互いにリンクする仕掛け。
 小説も刊行。著者は王子で、彼のPC“アル”が主人公視点となる。他卓のキャラも登場するらしい。

第1パーティー…第1巻“戦乱のプリンセス”、第2巻は"最強のフィアンセ"発売中
 きくたけGMで12レベルスタート、PLは矢野・大畑・鈴吹・大竹みゆ。
 主に赤竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。大竹みゆのPCはピアニィ、レイウォールの第二王女。

第2パーティー(シリーズ名“アクロス”)第1巻“天に月、地に剣”発売中。第2巻"狼の魂、竜の光"は5月発売予定
 久保田GMで1レベルスタート、PLは菊池・吉村清子(アニメNW脚本の人)・遠藤・矢薙
 他のパーティーより時系列が5年ほど前の時代が舞台。ナギーのPCはユンガー、傭兵集団“黄金の狼”の小隊長。

第3パーティー(シリーズ名“ブレイク”)第1巻“ファントムレイダーズ”発売中。
 鈴吹GMで12レベルスタート、PLは小暮・菊池・久保田・長田(FEARの新人)
 主に白竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。
 英魔のPCはナーシア、お家再興を目指す陰のある女。白竜王国の影の実行部隊…いわゆる特殊部隊員。
6NPCさん:2009/04/19(日) 22:11:38 ID:???
■エリンディル関連情報・まとめ
・ アリアンロッド・リプレイ・レジェンド 1  貧乏姉妹の挑戦
借金100万を返済せよ! 貧乏姉妹の闘技場生活が始まる
莫大な借金を残し行方不明となった父。セレブから一気に貧乏生活へと身を落とすことになったセレネとフレアの姉妹は家屋敷&ペットのモンスターたちを守るべく、一攫千金を目指し闘技場に挑む!

2009年6月20日発売予定 定価693(税込)

・ エリンディル・レジェンド・ガイド アリアンロッドRPGサプリメント
ユーザーになじみ深いエリンディル大陸がさらに面白く!
エリンディル大陸の伝説的英雄や、歴史の裏で暗躍する魔族、そしてリプレイに登場したキャラクターたちのデータ満載! アリアンロッドのプレイがさらに広がるファン必須の一冊!

2009年6月18日発売予定 定価3360(税込)
7NPCさん:2009/04/19(日) 22:15:20 ID:???
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてエアリアルスラッシュなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
8NPCさん:2009/04/19(日) 22:33:07 ID:???
>>1

>>7
エアリアルスラッシュかよw
9NPCさん:2009/04/19(日) 22:55:39 ID:???
>>1

>>7
シルヴァさん…だよな?
10NPCさん:2009/04/19(日) 23:13:40 ID:???
>>1
まあスレタイはLv77じゃなくLv78だったと思うが…

>>9
護りの聖者ちゃんかと思った…けどエアリアルスラッシュ使えないか
11NPCさん:2009/04/19(日) 23:16:36 ID:???
護りの聖者ちゃん7レベル:アコ/メイジ
とでも思いねえ。
12NPCさん:2009/04/19(日) 23:45:44 ID:???
護りの聖者のデータからエアリアルスラッシュ取得って修羅の道だな
13NPCさん:2009/04/19(日) 23:57:20 ID:???
それにしても護りの聖者ちゃんはLv1レギュでも苦難の道だよなぁ
メイスマスタリーとレイズじゃ…
14NPCさん:2009/04/20(月) 07:19:25 ID:???
メジャーは殴りに使う。
回復は、戦闘不能になったらレイズしてやんよ!
って事だな
15NPCさん:2009/04/20(月) 07:35:03 ID:???
コンセプトとしてはわかりやすいな。コンセプトとしては。
16NPCさん:2009/04/20(月) 07:41:57 ID:???
IGでメイス使いはかなり光るように
17NPCさん:2009/04/20(月) 09:17:32 ID:???
頭頂部が。キンバリー的に考えて
18NPCさん:2009/04/20(月) 12:16:04 ID:???
1レベルで取るもんじゃないよなあ、レイズ…
メイスの方も、殴りアコするならサポートクラスを…
19NPCさん:2009/04/20(月) 19:20:51 ID:???
7レベル護りの聖者ちゃんのスキル構成
《ヒール》《プロテクション1》《レイズ》《メイスマスタリー》《ハンマーフォージ》《ディヴァインアーム5》
《マジックフォージ》《エアリアルスラッシュ》 《インテンション》《ソウルバスター》 《ボルテクスアタック》 《ディスコード》
《ファミリア》《ガーディアン》 《トルネードブラスト》《レイジ1》 《ファインドトップ》《インタラプト》 《ダンシングヒーロー》《エンカレッジ》
20NPCさん:2009/04/20(月) 19:46:22 ID:???
サポートクラスも考慮した「神々の戦士」さんの登場です。
彼女の所持品にMPポーションは無いッ!

あとアレだ、ネヴァーフのサンプルキャラは全体として……
21NPCさん:2009/04/20(月) 19:57:54 ID:???
序盤で長くダンジョン潜る時にはいいんだけどな
22NPCさん:2009/04/20(月) 20:57:13 ID:???
聖者ちゃんはきっと、きくたけのアコがモデルに違いない……
23NPCさん:2009/04/20(月) 21:06:51 ID:???
ネヴァーフは恵まれないよなぁ
アックスマスタリーあるから強いのに
24NPCさん:2009/04/20(月) 21:09:41 ID:???
ネヴァーフの地位は愛の戦士が復権してくれると信じている
25NPCさん:2009/04/20(月) 21:18:45 ID:???
>>23
1Lvレギュで前衛やれってなるとネヴァーフは選択肢に入るよな。
アダマント取って壁でもいいし斧マスタリーで攻撃的になってもいい。
…なんでサンプルはメイジ/アルケの銃使いなんだ。
26NPCさん:2009/04/20(月) 21:22:03 ID:???
>>25
つ皺寄せ

ドレッドダンジョンのネヴァーフは普通に強いよ
ウォーリア/サムライの斧使い
27NPCさん:2009/04/20(月) 21:24:16 ID:???
そらそうと新スレ早々質問なんだけど、アルディオン大陸ガイドに載ってるエクスマキナと
ドラゴネットは分類人間じゃないのかな。各種族の説明には一言も書かれてないが。

・ハーフブラッドでエクスマキナスキル取った場合に関する説明で、わざわざ「その場合は
分類人間になる」とかある。
・エネミーの欄にあるマキナとドラゴネットのネームドは分類機械とか竜になってる。

あたりから類推は出来るんだが、どうも確証が得られなくて。
28NPCさん:2009/04/20(月) 21:28:47 ID:???
>>27
カラー口絵のp5に書いてある
ちょっとわかりづらいんだよな、これ
29NPCさん:2009/04/20(月) 21:30:44 ID:???
ベネットガイドによるとエクスマキナは機械、ドラゴネットは竜。
30NPCさん:2009/04/20(月) 21:32:05 ID:???
>>27
もう一度読みたまえ。はっきり人間じゃないと書いてあるぞ。
だからドラゴネットは竜、エクスマキナは機械だよ。
31NPCさん:2009/04/20(月) 21:35:17 ID:???
>>28
サンクス。こんなところに。
索引で調べても辿り着けないページに書いてあるのが痛いな…

分類人間じゃないとすると、レライエ様のスレイヤーが効かない(エネミーガイド準拠の
場合)とか、地味に色々変わってくるな。
32NPCさん:2009/04/20(月) 21:37:48 ID:???
>>31
でもレライエ様はスレイヤーの分類を変えることができる。
33NPCさん:2009/04/20(月) 21:37:57 ID:???
アルディオンガイドの、目に見える形で表れてる痛手の一つだからな>新種族の情報が散逸してる
その代わりにマニピュレイトが効くという欠点がある
34NPCさん:2009/04/20(月) 21:42:13 ID:???
仮に分類:アンデッドの新種族が追加されたとしたら
悲惨だろうなあ。アンデッドを目の敵にしたようなスキル多いし。
35NPCさん:2009/04/20(月) 21:43:45 ID:???
その分、面白い種族スキルを持ちそうだけどな
36NPCさん:2009/04/20(月) 21:44:26 ID:???
レベル次第じゃターンアンデッド一発で昇天するぞ。それ。
37NPCさん:2009/04/20(月) 21:46:00 ID:???
しかも一部のスキル、アイテムの恩恵を受けれないな。
38NPCさん:2009/04/20(月) 21:46:24 ID:???
ドゥアンやドラゴネットみたいにいくつか種族内種族がありそうだな>アンデッド
物理戦に強いゾンビ型、魔法に長けた幽霊型みたいにさ。
39NPCさん:2009/04/20(月) 21:47:31 ID:???
味方にマニピュレイトで何か出来ないかな。
ジョイフルで良い気もするけど、一応未行動の相手に掛けても意味が有るって
違いはある。
40NPCさん:2009/04/20(月) 21:55:26 ID:???
アンデッドって恐怖の神トリアラクの眷属だからハナから邪悪なんじゃないの?
41NPCさん:2009/04/20(月) 21:59:49 ID:???
>>40
エルクレストカレッジの赤い服のマリーは良い子だよ。
42NPCさん:2009/04/20(月) 22:11:00 ID:???
アンデッド化は邪悪化とは違うよ
ただ生前に邪悪な者や復讐者が
アンデッドになって人を襲うだけ
43NPCさん:2009/04/20(月) 22:23:04 ID:???
>>18
1レベル限定なら、プロテクも取るもんじゃないよなぁ、
って気が個人的にはするんだけどどんなもんかねぇ?
マジブラヒール、ゴヴァノン、ヘイスト、ブレッシング辺りが好き。
インヴォークは反則。
44NPCさん:2009/04/20(月) 22:26:12 ID:???
王子の小説が八月に出るってマジ?
45NPCさん:2009/04/20(月) 22:36:53 ID:???
991:04/20(月) 21:05 ??? [sage]
アクロス→繁盛記&レジェンド→ブレイク→王子→サガ
言われてみればそうだな。
嬉しいがもっと追加データが欲しい、ってのは我侭だよなw
アルディオンの地域クラスとか新上級サポートクラスとかさw



本当に八月に出るの?
46NPCさん:2009/04/20(月) 22:42:43 ID:???
アル編の続きって言ってももう1巻ラストでピアニィと合流しちゃってるからなー。
次はどんな内容になるんだろう。
1巻のさらに昔か、サガ無印1〜2巻の間の話か。
4718:2009/04/20(月) 22:42:56 ID:???
>>43
1レベルの時点で取るもんじゃないってことな、レイズは
他に優先して取った方が良いスキル多い上にコストが重すぎるからもっとレベル上がってから取ったほうが良いだろうと

1レベル限定の方の話だが、それでもプロテクはSL2まで上げてれば十分以上活躍すると思うけど、まあSL1だと微妙かもしれんな…
48NPCさん:2009/04/20(月) 22:46:03 ID:???
>>46
そのために、2ヶ月放浪していると言ったんだろうな
49NPCさん:2009/04/20(月) 22:48:08 ID:???
>>46
サガ無印1巻と2巻の間じゃね?
2巻の最初の方で「俺は今フェリタニアにいないんで」「この二ヶ月、とある目的で別の国に足を伸ばしている」っつってたからその話じゃないかと思うんだが
50NPCさん:2009/04/21(火) 00:23:11 ID:???
>>47
1レベル限定でプロテクSL1でもいざとなるとフェイト上乗せができるから十分効果的だとおもうが。
51NPCさん:2009/04/21(火) 00:33:35 ID:???
まあ必ず取るってほどではないがあればあるで便利ってことだな
52NPCさん:2009/04/21(火) 00:42:15 ID:???
行動できるタイミングが増えるのは大きいからなあ。
53NPCさん:2009/04/21(火) 00:44:27 ID:???
>>43
逆に考えるんだ。
「相手の高レベルプロテクションを打ち消せる」
そう考えるんだ。
54NPCさん:2009/04/21(火) 01:07:23 ID:???
1レベル相手の高レベルプロテクション使いってとニクネヴェンあたりがぎりぎりか?
55NPCさん:2009/04/21(火) 01:26:46 ID:???
ニクネヴェンでもエネミーガイド導入してるときついぞー
56NPCさん:2009/04/21(火) 01:45:44 ID:???
ヴァンパイアアコライトとかどうだ。
57NPCさん:2009/04/21(火) 02:37:31 ID:???
ヴァンパイアアコライトはプロテク持ってなくね?ヴァンパイアプリーストならともかく

あと1レベル相手でプロテク持ってるのはストラスとかか
58NPCさん:2009/04/21(火) 04:24:15 ID:???
伝わりにくい話で申し訳ないのだが、
ベフ・
59NPCさん:2009/04/21(火) 04:52:36 ID:???
ブラボー!応答しろ、ブラボー!
60NPCさん:2009/04/21(火) 06:55:21 ID:???
>>58
なんだ?何を言おうとしたんだ?
61NPCさん:2009/04/21(火) 12:10:38 ID:???
ベルゼブブ様の事なのか、はたまたベルフト王子様の事なのか?
62NPCさん:2009/04/21(火) 12:43:11 ID:???
  、
ベフ、ット
 |

とか
63NPCさん:2009/04/21(火) 14:45:36 ID:???
ベネットとベルフトとバフォメットの三身合体失敗みたいだな
64NPCさん:2009/04/21(火) 14:50:53 ID:???
ワタシ は ゲドウ ピアニィ コンゴトモ ヨロシク
65NPCさん:2009/04/21(火) 15:29:09 ID:???
ビジュアルがゆっくりになったピアニィしか出てこねえw
66NPCさん:2009/04/21(火) 15:37:48 ID:???
まほ〜う撃ちたい まほ〜う撃ちたい
アヴェンジ たくさん う・ち・たい♪
67NPCさん:2009/04/21(火) 17:04:38 ID:???
いずれミスティック装備を揃えて
魔術判定で回避しつつアヴェンジで魔法打ちまくる
凶悪な魔法少女(?)の姿が浮かんでしまった・・・。
68NPCさん:2009/04/21(火) 17:25:16 ID:???
《アヴェンジ》はクロスカウンター前提なんで自分のHPが持たないだろ……
69NPCさん:2009/04/21(火) 17:38:25 ID:???
「つまりモンクを経由すればいいんですね?あとアルにカバーリングしてもらえば完璧」
70NPCさん:2009/04/21(火) 17:55:12 ID:???
モンクにクラスチェンジしてインテンション・ソウルバスター・インデュアを取るんだな。
…鬼や。鬼がおる。
71NPCさん:2009/04/21(火) 18:21:33 ID:???
昔コネリーが言ってました!心頭滅却すれば火もまた涼しいって!
72NPCさん:2009/04/21(火) 18:26:46 ID:???
>>71
つ>《レジスト・ファイア》
73NPCさん:2009/04/21(火) 18:48:26 ID:???
「戦乱のプリンセス」ってやっぱり悪名なのかなぁ。
74NPCさん:2009/04/21(火) 18:56:57 ID:???
戦鬼ベルフトの妹さんだと思えばしっくりくる呼び名だよ。
>戦乱のプリンセス
75NPCさん:2009/04/21(火) 19:08:01 ID:???
ベルフト兄さんは末の妹のことをどう思っているのだろうか
リプレイに出ればわかるだろうが登場=PC死亡フラグな御人だし
恐ろしいような楽しみなような……。
76NPCさん:2009/04/21(火) 19:22:43 ID:???
ベルフト兄さんもきっと殺意高いんだろうなぁ。
77NPCさん:2009/04/21(火) 19:36:18 ID:???
ピアニィのライフパスは「過保護」だよな。
そんでベルフトの兄貴が出るであろうリプレイは
きくたけのリプレイ。ここから導き出せるのは……。


いろんな意味で登場が楽しみだw
78NPCさん:2009/04/21(火) 19:43:05 ID:???
ベルフト「いいかピアニィ、殺られる前に殺れ。生きのこるにはそれしかない。」
79NPCさん:2009/04/21(火) 19:45:29 ID:???
>>76
高いどころか殺意の固まりだよ。ベルフト兄さんは。
アヴェルシア王族、戦鬼の妹、ピアニィの因果律は凄まじい。
80NPCさん:2009/04/21(火) 19:47:50 ID:???
こうして見ると、ステラは奇跡のような人間なんだな
81NPCさん:2009/04/21(火) 19:51:39 ID:???
けぇーっけっけっけっ!
いざというときは、あっしが開発した古代魔法「ルーラ」と「パルプンテ」を使えば何とかなるでやんすよ!
82NPCさん:2009/04/21(火) 20:07:07 ID:???
>>79
ヒューバード:典型的な安楽椅子悪役の見本。下手すりゃ親父に毒とか呪詛。
ベルフト:敵とみなせば老若男女の区別なく平等に皆殺し。
ステラ:戦争とか立場とかどうでもいいからナヴァールと乳繰り合いたい。
ピアニィ:PL的には逃げる奴は敵だ、向かってくる奴はよく訓練された敵だ。PC的にはなるべく犠牲が少ない方がいいかなー?後ナーシアって誰よ。

確かに殺意高すぎだな。
83NPCさん:2009/04/21(火) 20:22:48 ID:???
>>80
奇跡のような……できそこないw?
それともあれか、本人はいたって普通だが電磁波的な何かが出てて周囲の人間が勝手にわーわー殺し合いを始めてしまうような人なのか。
84NPCさん:2009/04/21(火) 20:25:16 ID:???
リプレイ読んで赤壁見てくると「私がエアリアルスラッシュで東南の風を起こします!」とかやりたくなるから困る。
85NPCさん:2009/04/21(火) 20:31:37 ID:???
>>81
最近別の場所でも同じようなネタを見たけど元ネタあんの?
86NPCさん:2009/04/21(火) 21:53:34 ID:???
>>79
NPCとして登場すると、PC死亡だもんなぁ…>ベルフト
87NPCさん:2009/04/21(火) 22:05:10 ID:???
べつにベルフト王子のエネミーデータを作ってPCとガチバトルをやらせるシナリオをやってもいいんだぜ?
88NPCさん:2009/04/21(火) 22:06:46 ID:???
だいたいリシャールと同じぐらいで組めばいいんでね?
89NPCさん:2009/04/21(火) 22:08:00 ID:???
そういう話をしてるんでなくて、ベルフトの殺意の高さは、今のところそう表現されてるって事でしょ。
90NPCさん:2009/04/21(火) 22:11:36 ID:???
ベルフトの殺意の高さをシステム的に表現すると……
敗色濃厚になって退却しようとすると、割り込み行動でシーン全体攻撃し始めるとか。
91NPCさん:2009/04/21(火) 22:12:26 ID:???
あ、言葉が足りない。
「『PCが』敗色濃厚になって退却しようとすると」だ。
92NPCさん:2009/04/21(火) 22:13:19 ID:???
鼻から「ベルフトォォォォ」ってすればいいのか?
93NPCさん:2009/04/21(火) 22:14:32 ID:???
>90-91
とりあえず退却する前に《インタラプト》が残っているかどうかの確認は必須だなw
94NPCさん:2009/04/21(火) 22:15:05 ID:???
リシャアアアアルより発音しづらいな……>鼻から
95NPCさん:2009/04/21(火) 23:35:39 ID:???
なんかもうベルフトがCV若本な気がしてきた
96NPCさん:2009/04/21(火) 23:48:23 ID:???
敵に対してはセルで妹に対してはアナゴさんとみた。
97ありよし@シスコン:2009/04/21(火) 23:48:36 ID:???
俺の中ではベルフトはFFTのザルバックな感じ
98NPCさん:2009/04/21(火) 23:51:49 ID:???
《アイテムなんぞ使ってんじゃねえ!》
《ソウルバスターに頼るかクズどもめ!》
《男に退場の二文字はねえ!》

ベルフトこんなんか
99NPCさん:2009/04/21(火) 23:54:25 ID:???
末の妹が独立した事も「さすがは俺の妹。立派な狼だ」とか言って笑ってそう。
100NPCさん:2009/04/21(火) 23:57:02 ID:???
>>99
2巻のリシャールに纏わる話とか聞いたら凄く喜びそうな印象がある
101NPCさん:2009/04/21(火) 23:58:59 ID:???
>>100
「それでこそ…殺しがいがある」とか言っちゃっても驚かねぇ。w
102NPCさん:2009/04/22(水) 00:02:54 ID:???
なんか範馬勇次郎と刃牙みたいな関係になってきたな
103NPCさん:2009/04/22(水) 00:05:30 ID:???
それではつまらんので布団を頭から被って
「ピアニィ怖いピアニィ怖い魔法ダメージとか放心とかめっちゃ怖い」
って部屋の隅っこでガタガタ震えて命乞いをする心の準備を整えてるというのはどうか。
104NPCさん:2009/04/22(水) 00:21:33 ID:???
ヒュー兄様ですらピアニィを可愛がってた節があるし、もしかするとジャイアン並の妹への愛がある可能性も。
105NPCさん:2009/04/22(水) 00:31:58 ID:???
もしやベルフトとヒューバードの確執の原因って
ロスベルクの件だけじゃなくてピアニィの事で(ry
106NPCさん:2009/04/22(水) 00:37:50 ID:???
ヒュ「ピアニィはメイジにするのだ!」
ベル「いいや絶対ウォーリアだ!」

こうか。
107NPCさん:2009/04/22(水) 02:15:09 ID:???
ここでこんな事聞くのはなんだけど
ひょっとして、こはまーってFEAR辞めた?
最近、名前を見ないから気になった。
108NPCさん:2009/04/22(水) 02:59:36 ID:???
>>107
ttp://www.talesing.com/var/tosw/index.php?id=credit
ここのスクリプトに名前があるので要電源ゲーム業界に戻ったという説がある。
109107:2009/04/22(水) 09:53:15 ID:???
>>108
ありがとう。

そうか、それじゃあもうアムがリプレイに登場する事はもう無いわけか……。
110NPCさん:2009/04/22(水) 09:54:45 ID:???
ちょ、おまいらの所為でベルフトが愛すべき馬鹿に見えてきたじゃねーかw
111NPCさん:2009/04/22(水) 10:11:12 ID:???
ベルフト兄さんがピアニィに対してどう思っているかは
実際にリプレイに出ないことにはわからないが、きくたけリプレイだし、
きっと良い感じにキャラ立ちするに違いない。
112NPCさん:2009/04/22(水) 10:12:54 ID:???
>>109
NPCという手があるぞ。
113NPCさん:2009/04/22(水) 10:16:59 ID:???
>>109
別にFEARの外からPL呼んじゃいけないというルールがあるでなし、
お呼びがかかれば来るんじゃないですかね
114NPCさん:2009/04/22(水) 10:19:25 ID:???
ベルフト対アルとかやりそうだな。
そして王子のキャラロス列伝に新たなページが。
115NPCさん:2009/04/22(水) 11:25:25 ID:???
レス読んでいて思った。

ピアニィってガルマなんだな、4兄妹的に。
116NPCさん:2009/04/22(水) 11:41:49 ID:???
プログラマーだから忙しそうだが、まあ大阪在住の三田をPLにシリーズやったこともあったしなぁ。
117NPCさん:2009/04/22(水) 11:44:00 ID:???
>>115
ステラが頬のこけたオバンになると申したか。
118NPCさん:2009/04/22(水) 11:47:35 ID:???
FFTの末娘はクレリックなのにガンガン前に出て行って殺意の高さにびっくりしたもんだ
119NPCさん:2009/04/22(水) 11:52:22 ID:???
妹が宿敵:人間を取りたいと言い出した瞬間外人四コマのように立ち上がったベルフト兄さんが見えた
120NPCさん:2009/04/22(水) 11:52:45 ID:???
がんばってモンクにしようとか考えるよな無意味に
121NPCさん:2009/04/22(水) 12:04:54 ID:???
戦争はレベルだよ、兄貴
122NPCさん:2009/04/22(水) 13:00:53 ID:???
>115
グラスウェルズがネオジオンに見えるじゃないか。ミネバさまショタだけど。
123NPCさん:2009/04/22(水) 13:35:50 ID:???
そういう考えで行くとメルトランドがクロスボーンっぽいな。
貴族主義復権のため海賊家業に雌伏するキャラが居そうだw
124NPCさん:2009/04/22(水) 22:57:10 ID:???
>>123
どこかの武器屋がそんな役回りを買って出そうな
125NPCさん:2009/04/23(木) 02:18:34 ID:???
今度アリアンをやることになったんだけど
キャラシ−トの判定ダイス数ってスキル以外で上下するの?
126NPCさん:2009/04/23(木) 03:21:22 ID:???
装備やギルドスキルで変わる事もあるよ。
127NPCさん:2009/04/23(木) 07:20:31 ID:???
あとトラップとかフェイトとか……はキャラシーには書かないか。
128NPCさん:2009/04/24(金) 08:13:19 ID:???
おー、お気に入りのベルフトが話題に。
今のキャンペーンで登場させようとこっそりモンクキャラで組もうしてたら
剣使いだったんでがっかりしたんだよなー。
129NPCさん:2009/04/24(金) 08:29:14 ID:???
両手剣の二刀流でもやらせればいいじゃない
130NPCさん:2009/04/24(金) 10:11:01 ID:???
>128
剣捨てた方が強かった、はかっこよくねえか?
131NPCさん:2009/04/24(金) 10:26:06 ID:???
>130
むしろ「ベルフトにとっては剣は拘束衣」ぐらいの勢いで
132NPCさん:2009/04/24(金) 10:35:17 ID:???
香港映画かw
133NPCさん:2009/04/24(金) 10:41:32 ID:???
HPが半減したら剣を捨ててレイジトリプルブロウしてくるベルフト兄さん……素敵!
134NPCさん:2009/04/24(金) 12:10:43 ID:???
「安心しろ、俺は素手のほうが強い」
確かにチートキャラだが・・・
135NPCさん:2009/04/24(金) 12:47:07 ID:???
手加減リシャールと同じくらいのHPとしても一撃1000点が三回か。。。
136NPCさん:2009/04/24(金) 14:31:33 ID:???
マイナーにゲイルスラッシュ、メジャーでペネトレイトブロウ!とかも
137NPCさん:2009/04/24(金) 22:41:15 ID:???
エフィシエントがきかない魔法がよくわからん
138NPCさん:2009/04/24(金) 22:58:40 ID:???
ダイスで効果を求めるもののみ→効果決定にダイスを振らないものは乗らない
発動した後にすぐ効果を決めるためにダイスを振る奴には乗らない
ダメージを与える攻撃魔術やダメージ直後の軽減魔術はダイスを振ってるので乗る
例えばインヴォークなら「1D6回避判定の達成値を上昇」じゃなくて「回避のダイスを1個追加」になってるだろ
魔術をかけたときに回避が何点あがるのかダイスで決定したりはしてないわけだ
だから乗らない
139NPCさん:2009/04/24(金) 23:39:03 ID:???
そーいや判定直後とかで達成値を上昇させる魔術っていまんとこ無いよな
140NPCさん:2009/04/25(土) 00:03:37 ID:???
>>138
あんがとダイスで効果量をもとめるものだけね
141NPCさん:2009/04/25(土) 01:34:07 ID:???
エフィ5の乗ったピューリファイで大量の聖水が手に入るぞ!
142NPCさん:2009/04/25(土) 02:28:43 ID:???
いやのらないだろ
143NPCさん:2009/04/25(土) 02:46:18 ID:???
スキル説明読む限りどう見ても乗る気がする。
まぁそんなにあってもどうするんだって話だけど。
144NPCさん:2009/04/25(土) 07:11:43 ID:???
効果を求める、っていうのが引っ掛かるんだが、こう上手く理屈で説明できない。
まあ乗ったとしても、別にバランスが壊れることもないんだけど。
145NPCさん:2009/04/25(土) 14:00:22 ID:???
《エフィシエント》5にケセドの杖、魔道服、ファストハット装備して《ピューリファイ》。
1回ごとに30(3D)個の聖水が獲得できるので、最大150(15D)個の聖水が……
大体200個強?
146NPCさん:2009/04/25(土) 14:08:53 ID:???
そんなに聖水を確保してどうする気だw
147NPCさん:2009/04/25(土) 14:13:11 ID:???
農民に配ってクワにふりかけ、いざ野盗の群れと対決?
148NPCさん:2009/04/25(土) 15:12:42 ID:???
そこまでするならアルケミストになれよって気もするw
149NPCさん:2009/04/25(土) 16:33:45 ID:???
そこで嫌がらせのように
「アイテムを地面に捨てるともったいないお化けの呪いで1つごとに固定値点HPダメージを受ける」
罠を設置しておいて…
150NPCさん:2009/04/25(土) 16:38:57 ID:???
>>139
トランセンドだったっけか。プリーストにあったと思う
151NPCさん:2009/04/25(土) 16:48:27 ID:???
あの聖水売れればなあ
152NPCさん:2009/04/25(土) 16:50:32 ID:???
聖水って何使えたっけ?
よく覚えてないや
153NPCさん:2009/04/25(土) 16:59:18 ID:???
理力符より安くてちょっと重いポーション
武器攻撃が光属性の魔法ダメージになる
エネミーの地水火風の多さと光属性の少なさから、
「混合した敵にでも防御力が二倍にならない」属性として便利
154NPCさん:2009/04/25(土) 17:39:49 ID:???
対象単体・判定自動成功の≪ポーションピッチ≫で敵に投げつけるという手も…
100%命中する

エレメンタルシールドあたりを装備しとけば、たかが4レベル盾が20点も防ぐw
155NPCさん:2009/04/25(土) 17:51:47 ID:???
シナリオ開始時にクリエイト系で重量こえたら超過分は入手できないんだろうかとふと思った
156NPCさん:2009/04/25(土) 20:16:06 ID:???
超過分は廃棄だろう
157NPCさん:2009/04/25(土) 20:38:53 ID:???
ギルドハウス持ってない限り破棄だろうねえ

俺がGMなら、既にPT組んでたりPC同士が知り合ってる場合とかならプリプレイで他のPCに渡すのまでなら許可するが…
158NPCさん:2009/04/26(日) 17:04:02 ID:???
ちょっと流れ切って質問。
《〜〜チェンジ》系の装備交換スキルって、「マイナーの前に宣言」して「マイナーと同時に装備変更」って書いてるんだけど、
これってポーションホルダー装備してるキャラがマイナー前に《アクセサリーチェンジ》を宣言して、マイナーで薬飲みながら装備変更したり出来るんだろうか?

《ダッシュアタック》でわざわざ「同時に」を消すエラッタが入ってるのを見て気になった。
159NPCさん:2009/04/26(日) 17:41:28 ID:???
漏れなら普通に無理だと判断するな
160NPCさん:2009/04/26(日) 18:01:25 ID:???
装備品の変更で移動力が変わる場合、装備変更+移動したら、移動力は装備変更前?後?
鳥取では、同時ではなく、装備変更した後にマイナーアクションする、と裁定しました。
なので我が鳥取では >>158 は不可。ポーションホルダーを装備しつつ薬を飲むのは可。
161NPCさん:2009/04/26(日) 19:21:11 ID:???
>>141
本当だ、魔術って書いてある。
てっきり乗らないと思ってたから毎回フェイト使ってダイス増やしてたw
162NPCさん:2009/04/26(日) 23:13:20 ID:???
ちょっと待て、フェイトつぎ込んでまで聖水欲しいってどんなシチュエーションだ?
163NPCさん:2009/04/26(日) 23:15:28 ID:???
何言ってんだお前
護りの聖者たんの聖水だぞ
フェイトつぎ込んでまで欲しいに決まっているだろう
164NPCさん:2009/04/27(月) 00:39:17 ID:???
>>162
毎戦闘使うから1Dで1とか出ると怖いんだよ。
かといってスキルレベル上げるほどじゃないしw

フェイトが2桁は有る環境だったという事もある。
165NPCさん:2009/04/27(月) 02:56:09 ID:???
ブーストロッドで1D+2にするとかなり安心
166NPCさん:2009/04/27(月) 11:27:12 ID:???
>163
フハハハハハ!聖水を作っていたのは神々の使途(男)だったというオチにしてやろうか!

「ええ、近くにきれいな泉があったので助かりましたよ」
167NPCさん:2009/04/27(月) 11:35:26 ID:???
「ペロ。これは、聖水カリ!」
168NPCさん:2009/04/27(月) 18:04:49 ID:???
ところでアリアンロッド・レジェンドのプレイヤー情報ってもう出た?
個人的にはこじまめか力丸さんの再登板を期待しているんだが
169NPCさん:2009/04/27(月) 18:11:48 ID:???
>>168
主役の姉妹は女性プレイヤーがいいよな。
170NPCさん:2009/04/27(月) 18:20:20 ID:???
まあ、かわたなはレジェンド参加だろうな。
サガに参加してないあたりが怪しいもの。
171NPCさん:2009/04/27(月) 18:39:42 ID:???
ここで満を持して天降臨
172NPCさん:2009/04/27(月) 18:42:46 ID:???
>>169
>女性プレイヤー

藤村まどか嬢のことですね!わかり(ry
173NPCさん:2009/04/27(月) 21:07:00 ID:???
>>171
さらにじゅんいっちゃんまで参戦とか?w
174NPCさん:2009/04/27(月) 21:09:26 ID:???
そしてGMは英魔様、完璧だ
175NPCさん:2009/04/27(月) 21:33:39 ID:???
接待セッション……いや、折檻セッションか?
176NPCさん:2009/04/27(月) 21:40:57 ID:???
GM英魔様、PL力丸さん、じゅんいっちゃんか。これでシステムがエンギア2ndなら完璧なんだが。
177NPCさん:2009/04/27(月) 21:57:32 ID:???
いや、エンギアやるならGMじゅんいっちゃんでPLを女性で固めるべきだろう。
演技を本職にしている女性陣を相手に回し、じゅんいっちゃんのナビロールが冴え渡る!

【見たくもない】
178NPCさん:2009/04/27(月) 22:00:04 ID:???
正にデスゲーム !!(顔芸風に)

それはさておき、多分だけど声優いないんじゃないレジェンド
179NPCさん:2009/04/27(月) 22:02:38 ID:???
何か随分と久しぶりな気がするな、声優のいないリプレイは。
180NPCさん:2009/04/27(月) 22:06:06 ID:???
別冊であったじゃない
181NPCさん:2009/04/27(月) 22:17:38 ID:???
アクロス……
182NPCさん:2009/04/27(月) 22:20:11 ID:???
矢薙は一応声優だぞ。
183NPCさん:2009/04/27(月) 22:21:27 ID:???
矢薙カワイソス
184NPCさん:2009/04/27(月) 22:21:29 ID:???
一応とかつけてやんなよw
185NPCさん:2009/04/27(月) 22:23:42 ID:???
じゃあ超☆声優で
186NPCさん:2009/04/27(月) 22:42:17 ID:???
ARAの文庫本リプレイで声優PL無しって今んとこ初代無印シリーズのみ?だっけか
187NPCさん:2009/04/27(月) 22:44:31 ID:???
PL全員男なのに過半数のPCが女とか凄いよな
188NPCさん:2009/04/27(月) 23:13:33 ID:???
普通じゃね?
189NPCさん:2009/04/27(月) 23:15:11 ID:???
普通すぎるよな。
190NPCさん:2009/04/27(月) 23:46:08 ID:???
グループSNEのリプレイは女性キャラには女性プレイヤー使ってるように見えるが
考えてみれば本当に女性プレイヤーなのかすらも怪しく思えてくる。
191NPCさん:2009/04/27(月) 23:50:20 ID:???
ベネットの中身がこじまめじゃないという事をよく忘れそうになる
192NPCさん:2009/04/28(火) 00:08:48 ID:???
男PL5人でやって男PCひとりとか結構あるよな
193187:2009/04/28(火) 00:18:20 ID:???
そういうリプレイが出てるってことが、です
194NPCさん:2009/04/28(火) 00:19:48 ID:???
いや、リプレイでも特にすごくはないと思うが。
195NPCさん:2009/04/28(火) 00:37:16 ID:???
まあ最近は女性PL混ざる率が高くなってるから全員男PLってのが珍しくなっては居るけどな>商業リプ
ちょっと思い起こすだけでもS=Fが氷砦に闇砦、空砦も全員男PLで女PCが過半数。
ダブクロは早い時期から藤井さんとかしのさんが参加してるけど、逆にストライクみたいなのもあるし。
196NPCさん:2009/04/28(火) 01:06:11 ID:???
える しっているか
ディードリッ
197NPCさん:2009/04/28(火) 01:49:10 ID:???
比率でいうと紅一点だからなあ
198NPCさん:2009/04/28(火) 06:58:08 ID:???
今思えばエイプリルが男言葉なのもいろいろ配慮があったからなんだろうな。
199NPCさん:2009/04/28(火) 07:06:04 ID:???
>>187=>>193は一体何年前から来たんだ?
200NPCさん:2009/04/28(火) 07:11:12 ID:???
>>199
たぶんグループSNEのリプレイしか読んで来なかった人かと。
201NPCさん:2009/04/28(火) 07:23:00 ID:???
SNEのリプレイというと山本弘がディードリットをやってるやつか
202NPCさん:2009/04/28(火) 07:34:08 ID:???
>>201
いや、きっと、へっぽことかぺらぺらーずだよ。
203NPCさん:2009/04/28(火) 09:13:56 ID:???
それらって中の人公開されてたっけ・・・?
って、スレ違いだしやめようかw
204NPCさん:2009/04/28(火) 12:08:48 ID:???
>>203
読者の憶測とかプレイヤーの別の場での発言とかでわかるとか
そんなんばっかりだな。グループSNEのリプレイ。基本的にプレイヤー未公開。


それはそうとアリアンロッドレジェンドは気になる。
そろそろゲーマーズフィールドやふぃあ通でも宣伝が始まる頃だが……。
205NPCさん:2009/04/28(火) 14:18:49 ID:???
たのだんとか剣神とかイラストレーターリプレイとか最近はプレイヤー公開のリプレイも増えてきてはいるけどな、SNEも
206NPCさん:2009/04/28(火) 17:47:23 ID:???
そもそもリプレイ・レジェンドの何がレジェンドになるのだろう?
同時期に出るエリンディル・レジェンドと連動しているんだろうけど、
エリンディルレジェンドってシナリオフック集なのかな?
207NPCさん:2009/04/28(火) 17:52:35 ID:???
リプレイレジェンドは、サプリのとごっちゃになってるだけだったりして
208NPCさん:2009/04/28(火) 18:05:10 ID:???
>[ 内容 ]
>エリンディル大陸の伝説的英雄や、歴史の裏で暗躍する魔族、
>そしてリプレイに登場したキャラクターたちのデータ満載! 
>アリアンロッドのプレイがさらに広がるファン必須の一冊!


これぐらいしか分かってない。
マジで一冊分シナリオフックで済ませるのかな。
209NPCさん:2009/04/28(火) 18:08:41 ID:???
>>208
リプレイのキャラクターのデータって言ってるしエネミーデータとかも載るんじゃね?
210NPCさん:2009/04/28(火) 18:18:55 ID:???
ガーベラの裏設定をあかねちんのイラスト付きで十数ページとか。
211NPCさん:2009/04/28(火) 18:53:17 ID:???
HPの設定資料集再録とかあったらけっこうなページになりそうだな
212NPCさん:2009/04/28(火) 18:57:06 ID:???
多分ジュラ子だけで丸々1ページとか。
213NPCさん:2009/04/28(火) 18:58:51 ID:???
かわたな、こじまめ、力丸さんには是非参加してほしい>レジェンド
214NPCさん:2009/04/28(火) 19:00:25 ID:???
何だかんだで、みんなかわたな好きだな
215NPCさん:2009/04/28(火) 19:21:57 ID:???
本切でルージュのリプ5巻揃ってたんで買ったら基本100円なのに2巻だけ400円だった。
そんなに2巻って人気あるの?
216NPCさん:2009/04/28(火) 19:26:33 ID:???
人気があるかどうかはわからんが、爆笑度はルージュの中で一番かと
217NPCさん:2009/04/28(火) 19:27:46 ID:???
ブックオフで100円コーナーと通常コーナーの区別も付かない馬鹿か。
218NPCさん:2009/04/28(火) 19:30:21 ID:???
後書きに曰く「2巻は20年に3度の喜劇、3巻は20年に1度の悲劇」だからなあ。
219NPCさん:2009/04/28(火) 20:36:55 ID:???
>>210
兄弟姉妹がいる(いた)可能性があるんだよな。
220NPCさん:2009/04/28(火) 20:37:25 ID:???
2巻が一番面白いと俺も思ってるが、100円とそうでないものなら、
状態が悪くて100円に回されたものと、そうでないものの差だけだろ、jk。
221NPCさん:2009/04/28(火) 20:44:58 ID:l+cGKtWo
>>219
「神竜ゾハールが薔薇の巫女に与えた五人の守護騎士」のことか
ガーベラみたいなのが世界のどこかにあと四人いるというわけだな
222NPCさん:2009/04/28(火) 21:34:28 ID:???
案外、これまでのシナリオ集に掲載されたシナリオに含まれたネタの再録かも。
ファーストクエストのエラザンデル関連、ダブルイメージのクロムクルー関連、
ドレッドダンジョンのアルトリウス関連、リインフォースの鉄のクマーラ関連とか。
223NPCさん:2009/04/28(火) 21:40:07 ID:???
ブロッサム、ゼフィランサス、サイサリス、デンドロビウムですね。わかります。
224NPCさん:2009/04/28(火) 21:48:29 ID:???
デンドロビウムはステイメンとオーキスの双子か?
225NPCさん:2009/04/28(火) 22:06:18 ID:???
>>222
学園ガイドからは伝説の人体模型が(ry
226NPCさん:2009/04/29(水) 17:01:55 ID:???
そういえばハートフルもリプレイだったな。
227NPCさん:2009/04/30(木) 02:52:01 ID:???
1のPC作成補助ツールのキャラクタシート風出力を1ページに収めるにはどうすればいいんですか?
228NPCさん:2009/04/30(木) 02:53:51 ID:???
2だった
229NPCさん:2009/04/30(木) 06:38:11 ID:???
>>227
板違い。プリンタの設定でできるからしかるべきところで聞け。
230NPCさん:2009/04/30(木) 12:01:57 ID:???
もっと詳しいレジェンドの情報を見つけた。

リプレイ、小説ともに絶好調の大人気TRPG「アリアンロッド」の最新サプリメントが発売!

エリンディル大陸に伝わる数々の伝説を紹介!アイテムやモンスターにとどまらず、
伝説の技(スキル)や数々のうわさも多数掲載。シナリオのタネやPCのパワーアップなど、アリアンロッド冒険ライフを徹底的にサポート!
『ルージュ』シリーズや『ハートフル』以後の世界の変化や、NPCたちの動向、さらにそれにちなんだ低〜中レベル用のスケールの大きなシナリオも掲載です。


やっぱりいろいろ追加データがあるらしい。
でもシナリオでけっこうページを使いそう。
231NPCさん:2009/04/30(木) 12:13:28 ID:???
ハートフルでの世界の変化ってケセドがアルディオン大陸に渡ったぐらいしか思い付かないが。
232NPCさん:2009/04/30(木) 12:17:49 ID:???
スカディが学園とか神殿とか荒らし回ったじゃないか。
普通に考えれば、ルキアノスの槍を継いだケセドの孫なんか、えらい有名になっちゃった気もするけど……
まあヴァリアスだから、そんなことはないんだろうなぁ。
233NPCさん:2009/04/30(木) 12:19:28 ID:???
あと覇王の遺産が学園のものになったな
234NPCさん:2009/04/30(木) 12:24:02 ID:???
どうでもいいけど、ケセドの孫じゃなくて子供だったな。
ロリババァだったから、ついババァの孫とか勝手に連想していた。
235NPCさん:2009/04/30(木) 12:34:10 ID:???
とりあえずルージュ4巻のアレで失墜した神殿への信頼はどうなったのかとか、
そこを突いてネオダイナストカバルはどう動いてるのかは気になる。
後は学園シナリオとかあると俺が超喜びます。
236NPCさん:2009/04/30(木) 12:37:37 ID:???
ギルドレベルバリ高の偽装情報でうやむやですよ
237NPCさん:2009/04/30(木) 12:46:04 ID:???
これだから神殿は。
238NPCさん:2009/04/30(木) 13:30:02 ID:???
ルージュ四巻といえばゾハールとか飛行艇にズタボロにされた空中庭園はどうなったんだろうかと
239NPCさん:2009/04/30(木) 15:59:13 ID:???
一ヶ月後、そこには元気に走り回る空中庭園の姿が。
240NPCさん:2009/04/30(木) 17:43:02 ID:???
そもそもテニアって「空が落ちる日」をやって消滅してる鳥取もあるんだよなー
241NPCさん:2009/04/30(木) 17:59:04 ID:???
そもそも空中庭園がひとつしか無いとはry
242NPCさん:2009/04/30(木) 18:10:51 ID:???
ふははは、これが我が空中庭園、その名もテニアX世だ!
243NPCさん:2009/04/30(木) 21:26:52 ID:???
そして新しく出てきては墜落なり消滅なり大破して、今ではテニア三十八世に……
244NPCさん:2009/04/30(木) 21:41:02 ID:???
毎月落下していく空中庭園。
初めは街の人もびっくりしていましたが今やテニアの観光名物として各地に知られるようになっています。
245NPCさん:2009/04/30(木) 21:42:49 ID:???
なんというド根性テニア
246NPCさん:2009/04/30(木) 22:06:21 ID:???
ちがう、それはテニアじゃない、ラピュタだ!
いや、イースかも知れん!
247NPCさん:2009/04/30(木) 22:17:17 ID:???
そのうちテニア落としとして悪用する仮面付けたNPCが現れそうだなw

仮面「この国に住む者は自分達の事しか考えていない、だから抹殺すると宣言した」
PC1 「人が人に罰を与えるなどと」
仮面 「私が粛清しようというのだ、PC1」
PC1 「エゴだよ、それは!」
248NPCさん:2009/04/30(木) 22:20:29 ID:???
>>247
仮面の人はカッツか・・・
妹も居るしなw
249NPCさん:2009/04/30(木) 22:27:38 ID:???
ラストはプリシアママを身篭ったファムが地上からオーロラを眺めんのかw
250NPCさん:2009/04/30(木) 23:33:40 ID:???
落とされるテニアを押し返すのは誰だよw
カミュラ先輩か?
251NPCさん:2009/04/30(木) 23:45:25 ID:???
あの女がそんなことするわけないだろw
イエミツだろイエミツ。
252NPCさん:2009/04/30(木) 23:52:06 ID:???
>>250
ヴァリアスがゲイ・ボルグで迎撃
253NPCさん:2009/04/30(木) 23:53:52 ID:???
カミュラはどう考えても、「この国に住む者は自分達の事しか考えていない」の原因作った人w
PC1であると予想されるヴァリアスが押し戻すんじゃねぇ?
254NPCさん:2009/05/01(金) 00:28:01 ID:???
カミュラ連邦政府かよwww
255NPCさん:2009/05/01(金) 09:58:53 ID:???
ヴァリアス「ゲイボルグの力は伊達じゃない!」
ヴァリアス「やめてくれ、こんな事に付き合う必要はない。さがれ! 来るんじゃない!」
ヴァリアス「しかし その装備じゃあ…」
ヴァリアス「カッツ・バルゲルまで…無理だよ。みんな下がれ!」

みんなが集まって堕ちるテニアを押し返そうと攻撃繰り出してるシーンを想像してちょっと熱くなった
256NPCさん:2009/05/01(金) 10:15:30 ID:???
しかし待って欲しい。
ヴァリアスが押し返す人だとすると、ダイス事故が心配ではないかと思うんだ。
257NPCさん:2009/05/01(金) 10:17:23 ID:???
そしてテニアを押し返そうとするみんなを巻き込んでゲイボルグですね、わかります。
258NPCさん:2009/05/01(金) 10:22:39 ID:???
みんなの力を借りてファンブル以外成功、どうせだからフェイト全部ぶっこんで派手に終わらせようとして
振った結果がダイス五個振って全部1
という大惨事風味とみた
259NPCさん:2009/05/01(金) 10:29:39 ID:???
モーズレイ先生がアップを始めたようです
260NPCさん:2009/05/01(金) 10:54:22 ID:???
「試してみる価値はあるでやんす」ドカーン
261NPCさん:2009/05/01(金) 11:29:07 ID:???
ヴァリアス「みんなの想いは無駄にはしない! ゲイボルグ!」
仮面「インタラプト」
262NPCさん:2009/05/01(金) 20:51:17 ID:???
地上にて…
K「あ、またヴァリアスさんがファンブったようですねー」
F「ホントダメですねー、仕方ないからわたしがいってきますね」
263NPCさん:2009/05/01(金) 20:59:39 ID:???
K「…あ、ファムさんもファンブった」
264NPCさん:2009/05/01(金) 21:08:26 ID:???
残りのフェイト全部突っ込んで6D振って全部1だった時には本気で眩暈がした
265NPCさん:2009/05/01(金) 21:12:11 ID:???
なあに、46656分の1なんてまれによくある事さ
266NPCさん:2009/05/01(金) 23:09:14 ID:???
みんな触れてないけど、今度のサプリでハイランダーの追加ってあると思うか?
267NPCさん:2009/05/01(金) 23:14:20 ID:???
期待はしていない。欲しいけど。
ついでにいい加減東方世界に少しは触れて欲しかったりする。
268NPCさん:2009/05/01(金) 23:20:20 ID:???
たしかに。
あと、北もあるな。

ハイランダーというか、ああいう魔導系のクラス増えねぇかな
269NPCさん:2009/05/01(金) 23:23:16 ID:???
魔導剣と鎧か。
270NPCさん:2009/05/01(金) 23:24:36 ID:???
サガに対する対義としてレジェンドというネーミングが出てきたとしたのなら
東方セッティングはまた別のそれらしいネーミングになりそうな気がする
271NPCさん:2009/05/01(金) 23:26:32 ID:???
アリアンロッド草紙とか物語とかか
272NPCさん:2009/05/01(金) 23:29:05 ID:???
魔導銃
魔導剣
魔導鎧

次は何だ?

むしろ機動せn(ry
273NPCさん:2009/05/01(金) 23:33:15 ID:???
魔導盾
魔導兜
魔導小手
274NPCさん:2009/05/01(金) 23:38:08 ID:IAU+Af4c
魔導王
275NPCさん:2009/05/01(金) 23:59:47 ID:???
>>273
防具ばっかw
276NPCさん:2009/05/02(土) 00:03:09 ID:???
魔導機神
277NPCさん:2009/05/02(土) 00:05:25 ID:???
デモベか
278NPCさん:2009/05/02(土) 00:27:07 ID:???
いやサイバスターだろ
279NPCさん:2009/05/02(土) 00:37:35 ID:???
魔導神さまのおなぁ〜りぃ〜
280NPCさん:2009/05/02(土) 05:52:29 ID:???
素直に魔導書じゃね? サモナーとの互換スキル入りで。
281NPCさん:2009/05/02(土) 06:03:18 ID:???
グラン…

何でもないです
282NPCさん:2009/05/02(土) 10:04:32 ID:???
魔導三下
283NPCさん:2009/05/02(土) 13:04:07 ID:???
と魔導
284NPCさん:2009/05/02(土) 13:35:57 ID:0fFVJA6y
魔導戦士ガ○ダム
285NPCさん:2009/05/02(土) 16:16:10 ID:???
>>284
なんかBB戦士みたいだな
286NPCさん:2009/05/02(土) 18:44:47 ID:???
アルディオン大陸ガイドのゴーダ伯の台詞って
いったいどういう状況の台詞なんだろう?
普通は言いそうに無い台詞だし。
287NPCさん:2009/05/02(土) 18:47:16 ID:???
>>286
どんなのだっけ?
288NPCさん:2009/05/02(土) 18:51:29 ID:???
>>287
「生憎だが、俺の命は魔物にくれてやった。すまんがお前の取り分は残っちゃいない」

一人称が「俺」になってるし、なんだろ?正体がバルムンクフラグかな?
289NPCさん:2009/05/02(土) 18:55:05 ID:???
いや、きっと「何もなかったでごわす」だよ
正体がバルムンクだとそのまんま過ぎだし
290NPCさん:2009/05/02(土) 19:51:15 ID:???
>>284
人間サイズのエクスマキナでガン○ム・・・
291NPCさん:2009/05/02(土) 20:05:36 ID:???
ヒューバートがいかにも悪そうな人相で実際悪い奴、ってポジションだからな。
ゴーダさんまでそれってことはないだろ。と、するとグラスウェルズ勢で誰がバルムンクと通じてるんだろうな。
犬耳騎士君かな。
292NPCさん:2009/05/02(土) 20:26:23 ID:???
ノリノリで組んでるヒューバートに対して苦渋の選択でバルムンクと結んでるってパターンも出せるんじゃね
293NPCさん:2009/05/02(土) 22:52:09 ID:???
ゴーダは、エリンディルから渡ってきたんじゃなかったっけ?
そうだとすると、魔族がらみのような気もするけど。
294NPCさん:2009/05/02(土) 23:02:00 ID:???
>>286
暗殺者や刺客を鬼謀で破ったときに言う勝利の台詞。
295NPCさん:2009/05/03(日) 00:51:49 ID:???
>>293
エリンディル大陸の出身で魔物の血を引くと言えば
ベネットと同じライフパスの出自:邪神の祝福かも。
エリンディルでは(印象悪いけど)よくある出自なのが
アルディオンでは大袈裟に言われているとかかも。
296NPCさん:2009/05/03(日) 11:10:33 ID:???
297NPCさん:2009/05/03(日) 17:22:59 ID:???
>>296
なんというリアルなエクスマキナw
298NPCさん:2009/05/04(月) 09:14:07 ID:???
命が無い=魂(タマ)が無い

でっちあげで間男疑惑を作って追い落とそうという陰謀が今後出てきて
実は宦官でしたというフラグだったりしてな
とりあえず王妃は見るからに使い捨てられるか墓穴を掘るタイプの悪役なので
それを守るためにゴーダが奔走しているというのはありそうだが
299NPCさん:2009/05/04(月) 09:53:31 ID:???
ウィップマスタリー・ウィップアロー・ダガーマスタリー・ストレイトショット・アキュレイト
・エイミングショット・クイックアクション・ディスアピア・スキップジャック・サプライザル
でバイパーファング使えば命中9dかしら
スキル数の割にぱっとせんのう
300NPCさん:2009/05/04(月) 10:01:55 ID:???
クリティカル率が高くなりそうだから、回避が高い敵には有利かもしれんが……
フェイト上げた方が、総合的な使い勝手は良くなるような気がしないでもない
301NPCさん:2009/05/04(月) 10:12:35 ID:???
というか命中を上げたいなら素直にウォーリアからウォーロードになっとけよ。
鞭/長剣を持てばパッシヴだけで6D振れるし振りなおし特技まで持ってるし。
302NPCさん:2009/05/04(月) 10:21:58 ID:???
まあ、どっちかというとスキルで振るダイスの数を追求したロマンなんだろ
303NPCさん:2009/05/04(月) 10:23:41 ID:???
このスレって何人いるんだ?
304301:2009/05/04(月) 10:29:45 ID:???
>302
ウォーロードならさらにバーサーク+オーヴァドライブとかファストセット+マイナーでダイスを振る数が増える特技×2とかも
使えるんだぜ。

>303
ノシ
305NPCさん:2009/05/04(月) 10:35:40 ID:???
>>301
いや、職能的な制限もあるだろ…
306NPCさん:2009/05/04(月) 10:35:46 ID:???
人の数など些細なことよ……べ、別にGWなのに家でやらなきゃいけない仕事が溜まってるわけじゃないんだからね!
307NPCさん:2009/05/04(月) 10:44:47 ID:???
>>303
アホか
308NPCさん:2009/05/04(月) 10:52:18 ID:???
>>301
シーフからウォーロードになれるんならそれも考えるがな
309NPCさん:2009/05/04(月) 10:54:05 ID:???
何でそういう話になるんだ?
310NPCさん:2009/05/04(月) 11:02:28 ID:???
実プレイ的にいえば当然の話じゃないかな
311NPCさん:2009/05/04(月) 11:14:57 ID:???
ウォーロードがダイス増えるのは当たり前の話すぎるしなぁ
なに言ってんの、こいつって感じだ
312NPCさん:2009/05/04(月) 11:15:49 ID:???
ウォーロードは軽減系無視できないのがなぁ…
313NPCさん:2009/05/04(月) 15:15:24 ID:???
…軽減系ってアイアンクラッドの事か?
【デスペラードSL5と書かれた紙を隠しつつ】
314NPCさん:2009/05/04(月) 17:10:12 ID:81GAz4D/
軽減系無視といえば《ブレイクスラッシュ》+《ペネトレイトブロウ》が有名だけど、
個人的には《ピンポイントアタック》+『バトルスライサー』の方が好き。
《ダッシュアタック》で移動もできるし、メジャーでいろいろ工夫できるし。

問題は入手が困難なこと。闘技場に通い詰めねば・・・
315NPCさん:2009/05/04(月) 17:26:12 ID:???
《カッティングプラン》 のこと、忘れないで下さい
316NPCさん:2009/05/04(月) 17:35:52 ID:???
ブレイクスラッシュ+ペネトレイトブロウとかやる奴いんの?
317NPCさん:2009/05/04(月) 17:43:04 ID:???
そういうボスを出すGMなら居るかもしれない。
あと、念のために取得しておくとか。
318NPCさん:2009/05/04(月) 18:52:01 ID:???
きくたけのことですか。
319NPCさん:2009/05/04(月) 18:53:51 ID:???
防御策は聖水+ポーションピッチで!
320NPCさん:2009/05/04(月) 19:58:41 ID:???
オールウェポンでもいけるな
321NPCさん:2009/05/04(月) 20:44:19 ID:???
兵庫民はいないのか!
322NPCさん:2009/05/04(月) 20:45:37 ID:???
悪い、俺ネイティブオオサカンだ。
323NPCさん:2009/05/05(火) 01:03:30 ID:???
呼んだ?
324NPCさん:2009/05/05(火) 03:02:32 ID:???
敵のプロテクション使用率の高さ、
《苦痛耐性》を軽減スキルとみなすみなさないで
ブレイクスラッシュとかの軽減無視攻撃をPCが取るかどうかは変わりそう
デフォルトのエネミーにはアラクネ含めてもそんなにいないよな。
アイアンクラッドは属性つければいいし、スティールクラッドまでいってる奴でも
その頃のマイナースキルのダメージ上昇と比べると誤差だったり
325321:2009/05/05(火) 07:46:44 ID:???
>>323
呼んだかも。
どこよ
326NPCさん:2009/05/05(火) 08:34:11 ID:???
苦痛耐性を軽減スキル扱いしない鳥取なんてあるのか?
327NPCさん:2009/05/05(火) 08:50:30 ID:???
パッシブだからできないって何となく思ったけど、できるのかなそういや
328NPCさん:2009/05/05(火) 10:17:11 ID:???
インタラプトで消せないってだけだろ>パッシブ
329NPCさん:2009/05/05(火) 11:39:49 ID:???
時々これとウォーロードがごっちゃになる

ttp://www.baystars.co.jp/data/directory/detail.php?id=107
330NPCさん:2009/05/05(火) 12:00:02 ID:???
パッシブなスキルのスキルレベルを減らすスキルはまだ無いはずだよな。
331NPCさん:2009/05/05(火) 12:02:39 ID:???
インタラプト的なスキル、ほかのクラスにはなぜ無いんだ?

ガーディアンはカバーリング+インヴァルネラブルがあるのに
332NPCさん:2009/05/05(火) 12:15:15 ID:???
ガーディアンより汎用性が高くて強いのに、これ以上は要らん。
だいたい、別に他のクラスにある必要はないだろ。一発系スキルなんか、ソウルバスターとかファイトソングとかもあるんだし。
333NPCさん:2009/05/05(火) 12:38:24 ID:???
カウンタースペルは?
334NPCさん:2009/05/05(火) 18:09:51 ID:???
スカディって北欧神話に由来していたのかーっ!
しかしリプレイだと、ハートフルぐらいからケルトにこだわらなくなったかな。
335NPCさん:2009/05/05(火) 18:25:29 ID:???
何で他のクラスにインタラプトがないといけないんだ
インタラプトの削りあいとかだるすぎ
上級職のスキルならまだしもサポートで就ける職だと敷居低すぎ
336NPCさん:2009/05/05(火) 18:31:12 ID:???
>>334
バルムンクとかもジークフリートが持ってた剣の名前が元だしな。
337NPCさん:2009/05/05(火) 18:39:31 ID:???
モチーフはケルトでもけっこう国際色豊かだぞ。
クトゥルフ神話関係のネタまでも混ざっているし
ダゴンとかノーデンスとか。
338NPCさん:2009/05/05(火) 18:40:43 ID:???
クトゥルフまでか……そうか、実はバルムンクのボスは這い寄るあの人だったんだ!
339NPCさん:2009/05/05(火) 18:50:27 ID:???
予言しよう。いつかグーイディオンという名前の者が世界規模の出来事に絡む。
元ネタ的に考えてアリアンロッドの世界に大きな影響を与えるであろう。
340NPCさん:2009/05/05(火) 19:30:30 ID:???
誰かと思えばアリアンロッドの兄さんか
341NPCさん:2009/05/05(火) 19:43:18 ID:???
「このグーイディオン凄いよ!流石アリアンロッドのお兄さん!!」
こうですか、わかりまry)
342NPCさん:2009/05/05(火) 19:51:55 ID:???
リプレイ・アクロス新刊発売まであと15日。
でもそれは月刊アリアンロッドの始まりに過ぎない……。
343NPCさん:2009/05/05(火) 20:10:31 ID:???
>>341
俺と同じこと考えやがってw
344NPCさん:2009/05/05(火) 20:59:40 ID:???
グィディオン出るならディランとかヒライも出るのか
345NPCさん:2009/05/05(火) 21:00:30 ID:???
>>337
ダゴンもノーデンスもクトゥルフ神話が初出じゃNEEEEE
346NPCさん:2009/05/05(火) 21:05:31 ID:???
>>342
えーと。現在わかっているだけで、五月にアクロス。六月にレジェンド。七月にブレイクが出るんだよな。
八月に王子の小説が出るかもしれず九月にはまたサガ無印。そしてペースから考えて十月にレジェンド。
そして十一月頃にまたアクロスの(ry

何このアリアンロッド大量出版天国。
347NPCさん:2009/05/05(火) 21:12:18 ID:???
…すげえな。しかしサガが終わったら反動で1年ぐらい放置されるかもしれんのが怖い。
348NPCさん:2009/05/05(火) 21:12:59 ID:???
サガが終わったら版上げじゃね?
349NPCさん:2009/05/05(火) 21:23:56 ID:???
いろいろ騒動巻き起こるのはアルディオン大陸だけで
本家のエリンディル大陸では借金姉妹が奮闘するだけw
ある意味でエリンディル大陸は平和だな
350NPCさん:2009/05/05(火) 21:28:58 ID:???
そらゾハール復活事件があったばかりだしあんなのがたびたびあってたまるかい
351NPCさん:2009/05/05(火) 21:31:39 ID:???
ブレイク1巻の冒頭で、当分の間、エリンディルで戦争が起きない事も確定済みだしな。
352NPCさん:2009/05/05(火) 21:31:48 ID:???
そろそろエイジが「やっぱ世界ぶっ壊すわー」とか言って復活するかも?
で、PCはエイジ撲滅に乗り出すセッションw
353NPCさん:2009/05/05(火) 21:48:21 ID:???
>>379
いや、貧乏姉妹が歴史に残る偉業を成し遂げるやもしれんぞ。
てか、まだプレイヤーとかの詳細な情報とかもないんだな。
354NPCさん:2009/05/05(火) 21:51:29 ID:???
>>352
PC1はかわたなでPC2がアムだな
355NPCさん:2009/05/05(火) 21:52:03 ID:???
こはまーは退社しちゃっただろw
356NPCさん:2009/05/05(火) 21:52:46 ID:???
歴史に残る借金額を成し遂げるかもね
ところで>>379には期待しておこう
357NPCさん:2009/05/05(火) 21:54:41 ID:???
妖魔王は大体データ出ちゃってるから各鳥取で倒せるし
特に公式で話し進める必要もないだろ

ケテル様はデータ出てても倒さないけどな
358NPCさん:2009/05/05(火) 21:56:15 ID:???
>>355
退社したからって呼べない理由もあるめえw
359353:2009/05/05(火) 21:56:31 ID:???
いかん。未来に向けてレスしてしまった。
360NPCさん:2009/05/05(火) 21:58:13 ID:???
>>355
PC2はアムとは書いているがこはまーとは書いていない。後は……わかるな?
361NPCさん:2009/05/05(火) 22:15:45 ID:???
>>360
アムの中身が英魔様に代わると?
362NPCさん:2009/05/05(火) 22:38:41 ID:???
>>361
まさかの力丸氏と見た
363NPCさん:2009/05/05(火) 22:46:11 ID:???
むしろPLじゃなくてPCがかわたなという所に突っ込むべきかと思ったよ。
364NPCさん:2009/05/05(火) 22:55:07 ID:???
ここで何の脈絡もなくベネットに妹がいるという怪電波を受信しました
365NPCさん:2009/05/05(火) 23:02:53 ID:???
俺はショコラに妹がいるような気がしてきた。
366NPCさん:2009/05/06(水) 00:00:45 ID:???
>>360
ナイトウィザード通信時代にCMでアムをやっていたのは確か。。。
367NPCさん:2009/05/06(水) 00:16:19 ID:???
>>366
木下さんだったな。
ウェルチが力丸さんでフェルシアが英魔様。
つうか久しぶりに公式サイトでCM聞いてみたけど2004/5/5に最初のCM流れたのか。
時間がたつのは早いもんだなぁ。
368NPCさん:2009/05/06(水) 01:11:21 ID:???
>>350
おまえは菊池たけしという存在を甘く見ている
369NPCさん:2009/05/06(水) 07:50:25 ID:???
>>365
ショコラと言えば、最近声がゴトゥーザに脳内変換されてしまうw
370NPCさん:2009/05/06(水) 14:23:51 ID:???
まあたしかにベールゼファー並みのポンコツだがw
371NPCさん:2009/05/06(水) 14:29:06 ID:???
>>365
俺はショコラが妹な気がしてきたぜ!
372NPCさん:2009/05/06(水) 15:09:43 ID:???
>371
ショコラ「ネーちゃん!」
373NPCさん:2009/05/06(水) 16:19:30 ID:???
チェックメイトとエフィシエントを5まで取ると選択肢がほぼ埋まるのな
強いには強いから文句は言えんが
374NPCさん:2009/05/06(水) 18:38:15 ID:???
オンスロートとかのスクエア専用スキルなんだけど、スクエア使うGMとそうで無いGMが
混在してる環境(それで持ち回りキャンペやったりする)ではどうしたもんかな。

・リビルドルールでも使って他スキルに差し替える。
・後者のGMにも何とかスクエアマップ使わせる。
・非スクエアマップでも、適当に場面選択扱いにでもして使用する(無茶か)

辺りは思いついたんだが、1番目が穏当かなぁ。
375NPCさん:2009/05/06(水) 18:48:16 ID:???
持ち回りって、キャンペーン毎にGM変えるの?
ならリビルドでいいんじゃないの
そうじゃないならいちいちリビルドできないでしょう
376NPCさん:2009/05/06(水) 18:58:48 ID:???
いや1シナリオ毎だけど、そんなに困難かな。いちいちリビルド。
377NPCさん:2009/05/06(水) 19:02:12 ID:???
《フェイス・ブリガンティア》影響下のキャラクタが
 1. 回避判定を普通放棄するスキル(インヴォークなど)
 2. 回避判定が存在しないスキル(プロテクションなど)
…を使用した場合、そこで効果は途切れるんだろうか?
378NPCさん:2009/05/06(水) 19:10:55 ID:???
なんか、もう2キャラ分用意してシナリオで使い分けてるって感じだな
379NPCさん:2009/05/06(水) 19:11:17 ID:???
1シナリオごとなら戦闘ルールは統一した方がいいな
380NPCさん:2009/05/06(水) 19:12:09 ID:???
1は確実に途切れるだろう。2もまあ、ルール通りに処理するなら途切れるだろう
381NPCさん:2009/05/06(水) 19:21:21 ID:???
まあ、普通はそういうスキルを使うキャラには《フェイス:ブリガンディア》をかけないよなぁ
382NPCさん:2009/05/06(水) 19:23:16 ID:???
1シナリオ毎のリビルドするような手間かけるならルールを統一するのが吉
383NPCさん:2009/05/06(水) 19:25:23 ID:???
スクエア専用スキルってーと、せいぜい1キャラ1つとか2つの世界だよなぁ。

……死にスキル1つ程度なら無視して遊べばいいんじゃね?
384NPCさん:2009/05/06(水) 19:41:36 ID:???
統一がいいに決まってるのに
敢えてしないGM達なら>>383でFAだな
385NPCさん:2009/05/06(水) 20:01:30 ID:???
混在環境ならとらないのが一番の選択肢だとは思うが
まあ、取っちゃったなら抽象戦闘のGMに適当な範囲攻撃として扱ってもらうのもアリじゃね?
386NPCさん:2009/05/06(水) 20:15:41 ID:???
>>378
>2キャラ分用意してシナリオで使い分け
と考えれば、実はそこまで手間じゃ無いんじゃね?
387NPCさん:2009/05/06(水) 20:22:55 ID:???
グラビティゴーレムがエネミーガイドに載らなかったのは
スクウェア戦闘用エネミーだったからなのかなあ。
388NPCさん:2009/05/06(水) 20:54:08 ID:???
グラァービィトォーーン…
389NPCさん:2009/05/06(水) 20:58:31 ID:???
>>387
頭部を逆モヒカン形状にしてなかったせいだよ
390NPCさん:2009/05/06(水) 22:44:49 ID:???
抽象戦闘でスクウェア戦闘用のスキルを使うとなると
「エンゲージ1つとそのエンゲージから○m以内にある全てのエンゲージにいるキャラクターの中から選択」
というのが妥当かなあ
抽象戦闘でもエンゲージ間の距離は規定されているはずだから
391NPCさん:2009/05/07(木) 09:15:29 ID:???
1シナリオ内でもスクエアルール使用不使用の混在はよくするな。
雑魚戦はスピード重視で抽象戦、ボスクラスはスクエア戦で、って感じで。
PLが抽象戦でスクエア用スキル使いたいと言って来た場合は、どうせ雑魚戦なんで適当に処理してる。
392NPCさん:2009/05/07(木) 11:03:02 ID:???
ビニールシートに黒ペンでマス目を書き書き。んで黒画用紙を下敷きにする。
こうすれば下敷きの有る無しで抽象距離もマスコンも自由自在。

ウソです。
393NPCさん:2009/05/07(木) 11:25:52 ID:???
透明なホワイトボードみたいな奴を使って戦闘管理ってのはやったな
394NPCさん:2009/05/07(木) 14:05:17 ID:???
アンビデクリタリティでバイパーファングとシックルチェインを装備した場合
ダガーマスタリーとウィップマスタリー、アックスマスタリーとツインフェンサーで
命中7dになるんだっけ
395NPCさん:2009/05/07(木) 14:23:23 ID:???
シックルチェインは種別:鞭/斧で種別:短剣じゃないからアンビデクスタリティ出来なくね?
396NPCさん:2009/05/07(木) 15:09:11 ID:???
できないねぇ。
ツインウェポンでも武器種別が違うからバイパーファングとシックルチェインの
二刀流は駄目なんじゃないか?

あと、全部乗ったとしても6dな
397NPCさん:2009/05/07(木) 16:10:54 ID:???
どっちも鞭ではあるからツインウェポンは可能かもしれんが
その場合ダガーウィップアックスマスタリーにアームズロジック短剣鞭斧で命中8d?
398NPCさん:2009/05/07(木) 16:21:50 ID:???
うちの鳥取だと鞭/短剣と鞭/斧は別種別扱いになってるな
399NPCさん:2009/05/07(木) 16:43:47 ID:???
確認しておくけど、チェインダガーみたいな武器は、ダガーとウィップの両マスタリーを取得していたら、
効果は両方乗るんでいいんだっけ?
400NPCさん:2009/05/07(木) 17:01:00 ID:???
>>399
乗る
IGのP13参照
401NPCさん:2009/05/07(木) 17:02:03 ID:???
アイテムガイドに載っていたか。ありがとう。
402NPCさん:2009/05/07(木) 18:07:05 ID:???
便乗して質問なんですが、ヒートソードとロングソードの様にダメージ種別が異なる武器をツインウェポンで装備する事はできるのでしょうか?
できる場合は魔法と物理どちらのダメージになるのでしょうか?
403NPCさん:2009/05/07(木) 18:34:41 ID:???
>402
火属性の魔法ダメージでいいような希ガス

複数の属性武器を使い、その属性が同属性と対抗属性になる場合
(火属性の敵にツインウェポンで火属性の武器と水属性の武器を持って攻撃した場合)
の答えは出てたんだけどなぁ。
404NPCさん:2009/05/07(木) 19:30:49 ID:???
二刀流系スキルは武器の攻撃力や効果を合計して使用出来るって能力じゃなかったっけ?
属性攻撃はヒートソードの効果だから普通にロングソードに追加でいいんじゃね?
405NPCさん:2009/05/07(木) 19:51:18 ID:???
FAQには>>403さんが書いてある通り別属性の武器によるツインウェポンが例として出ていましたのでツインウェポン適用については問題は無いと思います。
ただ、魔法と物理どちらのダメージになるのかがわからないと困りますね。
FAQにもそれらしいものはないっぽいでしたし。
406NPCさん:2009/05/07(木) 19:54:39 ID:???
ALFやALGだと右手の武器に合わせろってなってるんだけどなあ。
407NPCさん:2009/05/07(木) 20:00:21 ID:???
単純にヒートソードの特殊効果を発揮して武器攻撃を行うだけだろう。
武器自体に属性があるわけじゃないぞ。あるのは特殊効果だ。
408NPCさん:2009/05/07(木) 20:18:23 ID:???
ということは、(FAQによると)《ツインウェポン》《アンビデクスタリティ》使用時には両方の武器の効果を受けることになるから、魔法ダメージになるな。
409NPCさん:2009/05/07(木) 20:18:27 ID:???
>>407
言いたい事は分かる。
ツインウェポンで武器攻撃力を合計した後に、ヒートソードの能力で<火>属性の魔法ダメージに変更されるから迷う必要は無い、という事だろう。
しかしヒートソードや他の属性ダメージ武器の説明には、「この武器による武器攻撃のダメージを」と書かれている。
これは〜ウェポン系の付与魔法とは表記が違うので、もしかすると別の処理をする必要があるのかもしれない。

まぁゲーム的には普通に魔法ダメージにする、として処理した方が面倒がなくていいんだが。
410NPCさん:2009/05/07(木) 20:45:47 ID:???
ヒートソードは、簡易エンハンスブレスってことでいいんじゃないか?
411NPCさん:2009/05/07(木) 20:47:33 ID:???
タイミングの違いはあるが。
412NPCさん:2009/05/07(木) 21:08:28 ID:???
属性の違う武器を両手に持って、
両手の武器の効果を適用出来るスキルで攻撃したら
どっち優先になるのかって事?
413NPCさん:2009/05/07(木) 21:08:30 ID:???
基本ルルブのヒートソードの説明だと物理ダメージにしかならないが
414NPCさん:2009/05/07(木) 21:48:57 ID:???
>>412
それは複数属性をもつでいいんじゃないかと思う。ルインストームとかあるわけだし。
415NPCさん:2009/05/07(木) 21:53:40 ID:???
つまり、今回の議題は、
「物理属性の武器と魔法属性の武器をそれぞれの手に持った状態で、
両手の武器の効果を適用出来るスキルで攻撃したら 、魔法属性の扱いはどうなるのか。」

ってことだ。
416NPCさん:2009/05/07(木) 22:55:15 ID:???
対象の矛盾に準じた扱いでいいんじゃねえかなあ
417NPCさん:2009/05/07(木) 23:36:35 ID:???
ヒートソードとロングソードの両方の武器の効果を受けた場合、火属性の魔法ダメージとして扱うって効果だけを受ける訳で、火属性で殴る以外の選択肢があるように思えないんだが。
ロングソードに物理ダメージとして扱うって効果がある訳じゃないから、ヒートソードの効果を受けている状態じゃ、物理ダメージを出す手段はないんじゃないか?
418NPCさん:2009/05/07(木) 23:42:24 ID:???
大竹GMのリプレイが読んでみたいのぉ…
419NPCさん:2009/05/07(木) 23:43:14 ID:???
遅レスだけど。
スクウェアスキルの話。
オンセ環境で1次元戦闘とかが混じると、
敵の分散率が減るのでスクウェアスキルTUEEEになったりする。
それでも適用してるけど。

リビルドも、
「オンスロート1の代わりに抽象戦闘のときはハイボルテージ取るね」
とかって感じにしてあれば楽に切り替えられるような。
全体の構成が少し崩れて弱くなるけど、切り捨てるよりはマシってことで。
420NPCさん:2009/05/07(木) 23:57:51 ID:???
>>415
俺がGMなら、どちらのダメージにするか選べるようにするが、果たしてどうなんだろう。
421NPCさん:2009/05/08(金) 00:22:16 ID:???
なあ、ヒートソードって水属性の敵に追加ダメージがあるだけで
別に属性ダメージになる効果はなくね?
422NPCさん:2009/05/08(金) 00:29:16 ID:???
>421
アイテムガイド環境では火属性の魔法ダメージになる
423NPCさん:2009/05/08(金) 00:37:10 ID:???
402&405です。
とりあえず>>416>>420さんの意見を取り入れ使用者の選択により物理/魔法ダメージを選ぶ事ができるとする事にしました。
ありがとうございました。
424NPCさん:2009/05/08(金) 13:18:44 ID:???
今手元になくて確認できないんだが、協調行動の斧を使用するやつって効果なんだっけ?
425NPCさん:2009/05/08(金) 14:19:11 ID:???
斧か打撃でダメージアップ。場合によっては放心することも。


でも、実際斧か打撃で全員統一するとかレアな状況だよな
426NPCさん:2009/05/08(金) 14:30:00 ID:???
サンクス
ちょっとエネミーで使おうと思ったんだ

協調行動は一部を除いてエネミー向きだと思うな
PTで武器を統一するのはきつい上に数が稼げない
427NPCさん:2009/05/08(金) 14:50:07 ID:???
逆に別の武器で補い合うような形ならPCで扱いやすかったんだろうけどなぁ
キャラ被りを嫌うウチの鳥取では絶対に日の目を見ないギルドスキルだぜ
428NPCさん:2009/05/08(金) 14:54:12 ID:???
そんなあなたにコンボスキル。
429NPCさん:2009/05/08(金) 18:29:52 ID:???
行動値縛りさえなければまだ…
430NPCさん:2009/05/08(金) 20:53:15 ID:???
協調行動は範囲殲滅とか完全封鎖とか機会行動、攻撃支持あたりは使えるねぇ
431NPCさん:2009/05/08(金) 21:53:14 ID:???
聞きたいんだが、プリーチャーの《マジックブレス》は
対象:自身の魔術を範囲(選択)化できるのか?
《マジックブラスト》にはエラッタ入ってたが。
それとも心の目で読めってことかな?
432NPCさん:2009/05/08(金) 22:02:03 ID:???
複数のキャラがパワースマイトで行動順が最後になっている時はコンボスキルはどうなるのかね?
厳密には待機とは違うし。
とりあえずコンボ可能とするつもりだけど(敵に使わせる予定)。
433NPCさん:2009/05/08(金) 22:25:46 ID:???
ウチはコンボ順がパワースマイトを使った順ならOK
パワースマイトを使ったキャラ同士で順番を入れ替えるのはNG
434NPCさん:2009/05/09(土) 10:27:32 ID:???
>>432
俺もパワースマイト内ならOK、ただし行動順変更は不可とするかな。
ただし行動順は使った順じゃなくて、セットアップみたく行動値順とするけど。
ヘイストとかでセットアップと行動値変わってる可能性有るし。

ところで質問なんだが、《ラストリゾート》の後に《ディフュージョンショット》で至近とそれ以外の敵を同時に狙おうとするとどうなるんだろうか?
《ラストリゾート》は至近しか攻撃できなくなる訳じゃないから可能な気がするんだが。
至近には[白兵攻撃]扱い、それ以外には[射撃攻撃]、という変則攻撃ができる?

435NPCさん:2009/05/09(土) 13:12:27 ID:???
436NPCさん:2009/05/09(土) 15:39:52 ID:???
>>435
いや対象は矛盾しないだろう
ラストリゾートはメインプロセス中に至近に射撃攻撃をしたら白兵攻撃に変更されるってだけで、至近にだけ射撃攻撃をしなきゃいけなくなるんじゃないし
マイナーアクションの大半は「メインプロセス中に〜した場合は〜になる」ってだけでメインプロセス中に〜しか出来なくなるってワケじゃない
やろうと思えば無駄うちも可能だろう、意味無いがw
ダブルキャストとかもマイナーでマテリアルアタック使ったからってメジャーでの魔術2回とも魔法ダメージ与える魔術しか使っちゃいけないわけじゃないだろう

ディフュージョンショットの効果で複数の敵に射撃攻撃して、そのうちの至近の敵への攻撃にのみラストリゾートの効果が乗って白兵攻撃になる、でいいんじゃないか?
437NPCさん:2009/05/09(土) 17:24:22 ID:???
白兵と射撃が混じるとパッシブのストイレイトショットとかの効果はどうなるんだ?
遠距離に対する攻撃も白兵扱いのままの風霊の剣とかもあるんだし両方白兵扱いに変更でいいと思うが。
438NPCさん:2009/05/09(土) 17:25:36 ID:???
>>437
条件満たしたキャラに対してだけ適用される、で問題あるのか?
439NPCさん:2009/05/09(土) 17:29:54 ID:???
一見ややこしいようだが、白兵or射撃の二つにわけられるだけなら、そう手間でもないのかもな。
440NPCさん:2009/05/09(土) 17:37:53 ID:???
>>438
つまり別スクエアの相手にはストレイトショット分のダイスボーナスを足して至近の相手には足さないという事か?
その理屈だとIGの「対象などの矛盾」の例だとナインテイル+バッシュはバッシュの効果が乗るのは単体だけで他は通常ダメージという事になるんだが。
441NPCさん:2009/05/09(土) 17:41:42 ID:???
>>437
遠距離に白兵攻撃出来るアイテムやスキルがあるかどうかとかって問題じゃなく、
あくまでラストリゾートが「射程:至近」の対象に対する射撃を白兵に変更するって効果のスキルだから遠距離の対象へ効果を及ぼさないっつか及ぼすとおかしいってだけ

他の手段で遠距離に白兵攻撃できるってのは関係ないだろう
442NPCさん:2009/05/09(土) 17:44:10 ID:???
>>440
対象矛盾してないじゃん
443NPCさん:2009/05/09(土) 17:52:34 ID:???
むしろ《スレイヤー》のFAQ参照になるんじゃないか
444NPCさん:2009/05/09(土) 17:52:52 ID:???
>>440
いや対象:範囲(選択)と対象:単体はまったくの別物だから無理だろう
範囲選択はエンゲージもしくはスクウェアが対象でその中から選択するだけだからそもそも単体を対象に取ること自体がないから乗らない
445NPCさん:2009/05/09(土) 17:56:49 ID:???
>>434
IGのトラブルシューティングでは「そういう場合は使用者にとって有利な方を選択するとよい」とされている。
よって使用者の都合に合わせて「至近に対しては白兵、別スクエアに対しては射撃」でも「両方白兵」でもかまわない。
ただしGMがそれが不自然である、正しくないと感じた場合は、適切な対象、射程をプレイヤーに指示すること。
446NPCさん:2009/05/09(土) 17:57:54 ID:???
>>445
対象が矛盾していないのでこの場合はそれに当てはまらない
447NPCさん:2009/05/09(土) 17:59:03 ID:???
>>444
IGのトラブルシューティングでは>>440の場合はバッシュの効果範囲が対象:範囲(選択)になる、とされている。
448NPCさん:2009/05/09(土) 18:00:49 ID:???
>>440
>つまり別スクエアの相手にはストレイトショット分のダイスボーナスを足して至近の相手には足さないという事か?

そうなるだろうね。
特定の対象だけが特技の条件を満たした場合、その対象にだけ特技の効果を適用するから。
449NPCさん:2009/05/09(土) 18:02:18 ID:???
>>447
いや範囲選択の中の一体にだけ乗ることは無いってことを言いたかったんだ
言葉不足だったな、すまん
450NPCさん:2009/05/09(土) 18:09:27 ID:???
IGのトラブルシューティングの例は「対象の矛盾」だが本文では「対象や射程などに矛盾が発生した場合」となっている。
ラストリゾートの「至近の対象に対する射撃」とディフュージョンショットによる「至近と別エンゲージに対する攻撃」は正にこの「射程に対する矛盾」の一例だと俺は思う。
しかしそうではない解釈も当然成り立つことは理解しているから強弁はできないな。
FAQ行きが適当だろう。

>>448
ストレイトショットについてはラストリゾートによって白兵になろうがどちらにしろ乗るので片方だけに適用ということは無いんじゃないか?
451NPCさん:2009/05/09(土) 18:11:14 ID:???
この流れならついでに
《アーティラリィマジック》+《アニマルパクト》した時、
シーン全体に攻撃力プラスされる?


されないよな
452NPCさん:2009/05/09(土) 18:12:51 ID:???
言うなれば、攻撃の属性を射撃から白兵に変えるのであって、攻撃そのものは射撃攻撃なわけで……
いかん、結局何がどうなるのかわからん
453NPCさん:2009/05/09(土) 18:13:43 ID:???
>>450
自己レス。
FAQ確認してきたがブルズアイも乗らなくなるんじゃストレイトショットも駄目っぽいな。
454NPCさん:2009/05/09(土) 18:15:57 ID:???
>>450
・至近に対する射撃攻撃が白兵攻撃になる
・至近とエンゲージ外に同時に攻撃できる

両方同時に適用できる事項で、どこも矛盾はしてないぜ
矛盾してるって言うならちゃんとどこが矛盾してるのか言った方が良いよ
455NPCさん:2009/05/09(土) 18:20:49 ID:???
白兵攻撃に変更する、っていうちょっと変わった効果だから分からない奴がいるんだよな
《スレイヤー》の対象種族と違う種族のキャラに同時に攻撃した時と同じだろう
456NPCさん:2009/05/09(土) 18:24:33 ID:???
>>454
ラストリゾートの効果は
このメインプロセスに行なう「射程:至近」の対象に対する[射撃攻撃]を[白兵攻撃]に変更する。
なので「射程:至近」以外の対象が含まれた場合はラストリゾートは使用できない、という考え方をした。
この考え方だとIGのトラブルシューティングの「対象や射程などに矛盾が発生した場合」に該当すると思ったんだが。
どうも間違っていたようだな、すまん。
457NPCさん:2009/05/09(土) 18:29:00 ID:???
>>451
それはモロに対象と射程の矛盾だから有利な方適用でシーン攻撃していいんじゃないか?
ギガスラッシュなり矢の雨なり好き勝手やる魔法武器のシーン攻撃は演出楽しそうだと思ったw
458NPCさん:2009/05/09(土) 18:38:38 ID:???
弓装備キャラがエンハンスブレス+ブロウアップで別エンゲージ自爆もできる?
459NPCさん:2009/05/09(土) 18:40:36 ID:???
>>458
間違った、エンハンスブレスじゃなくアーティラリィマジックだった。
460NPCさん:2009/05/09(土) 18:50:32 ID:???
>458
それだけだと、射程変更してなくないか?
461NPCさん:2009/05/09(土) 18:56:09 ID:???
>>460
駄目か。
ネタでやろうとしたんだけど諦めるでやんす。
462NPCさん:2009/05/09(土) 21:50:56 ID:???
ドロップ品の判定って2Dだけですか?
幸運の能力値足したりはしませんか?
463NPCさん:2009/05/09(土) 21:52:09 ID:???
できない

良いドロップはフェイトやスキルやギルドスキルを使って拾う
464NPCさん:2009/05/09(土) 21:55:47 ID:???
目利きは重要ということですNE
465NPCさん:2009/05/10(日) 01:30:51 ID:???
>>461
ベネット、そんなに自爆が恋しいのかw
466NPCさん:2009/05/10(日) 21:43:52 ID:???
すみません、質問です。
サガの舞台をPCとしてコンベンションでプレイすることになったんですが、必要なものは基本ルルブとベネットのトラベルガイドで充分でしょうか?

アルディオン大陸ガイドまで必要?
467NPCさん:2009/05/10(日) 22:02:43 ID:???
あるに越したことはないんじゃない?
ベネ見だとレイウォールとグラスウェルズとその他って紹介だからなあ。
その他扱い地域を舞台にするんならあった方がいいかもだ。
クラスデータ方面はレギュ次第。
ただフォーキャスターは大陸ガイドのデータを使えないとあまり楽しくないと思う。

以上超個人的意見だけど参考にでもするがいいさ。
468NPCさん:2009/05/10(日) 22:03:32 ID:???
スキルの事を考えるとアルディオン大陸ガイドも欲しいな。
実はアルディオン大陸ガイドがあればトラベルガイドは要らなかったりする。
469NPCさん:2009/05/10(日) 22:05:07 ID:???
アルディオンガイドはもっとベネット分に溢れた色んな意味で台無しな内容とか、
アルディオン地域クラスとかそういうの期待してたんだけどなあ。
470466:2009/05/10(日) 22:17:02 ID:???
>467-468
dクス

アルディオン大陸ガイドにスキル等必要なことが載っているのですが・・・。
ベネ見にも追加データがあったので重複するかなぁとか思ってたのですが、買って熟読しといた方が良さそうですね・・・。

TRPGの本で一冊3000円以上するのを買うのは久しぶりだorz
471NPCさん:2009/05/10(日) 22:23:28 ID:???
ベネ見初出のデータなんてベネ見とかツナ缶みたいな「ゲーム的に必ず役立つとは限らないけど彩りになる。後ネタ」
アイテムだったような。
あー、一応新サンプルクラスも載ってたな。1レベルのw
それとマダムケセドの出てくるシナリオ。
472NPCさん:2009/05/11(月) 00:00:12 ID:???
NPCの解説も大陸ガイドの方が詳しいしな。
ゴーダ伯が先代国王と親友だったとか
先代国王と王大后の仲を取り持ったとか
そして現在、王大后との交際が噂されているとか
いろいろと裏設定がある。
473NPCさん:2009/05/11(月) 00:03:48 ID:???
今よりもっと若い頃のリシャールは遊び人だったとも書いてあったな
474NPCさん:2009/05/11(月) 00:13:48 ID:???
キンバリーは大陸ガイドにもベネ見にも載っていないよな。そういや。
475NPCさん:2009/05/11(月) 02:04:30 ID:???
死ぬ予定だったんじゃねーの?
476NPCさん:2009/05/11(月) 06:08:11 ID:???
髪型が変わる可能性があるから載せられなかったんだろ
477NPCさん:2009/05/11(月) 07:10:55 ID:???
キンちゃんは対フェリタニア敵性NPCだから他の卓では使い辛かろうという判断かも。
それか、コネリーも載ってないように、今後のサガの展開で何かあるのかもしれない。
478NPCさん:2009/05/11(月) 07:40:27 ID:???
コネリーの本名ってタスラムだっけ。
もしかしてバルムンクと関係あるのか?
479NPCさん:2009/05/11(月) 15:18:19 ID:???
というか名前がタスラムで姓がコネリー。
480NPCさん:2009/05/11(月) 16:17:23 ID:???
コネリー姓はセッションのノリで決まったんだよな。
クロフトの街のスミスさんと同じような感じで。
481NPCさん:2009/05/12(火) 10:12:28 ID:???
>>478
一国の王女に、「敵の神官は生かしておくな」と教え込むやつだからな。
実はバルムンク幹部、とか言われても驚かない。
482NPCさん:2009/05/12(火) 20:24:58 ID:???
>>481
帝王学の一つと思えば…
しかし竜殺しの神剣の名前を持つ悪の組織とかアレだな
裏でルージュの薔薇の武具にも関わってそうだな
483NPCさん:2009/05/12(火) 20:48:07 ID:???
実は「ケテル様を倒し隊」の別名だったという画期的なオチが……無くていいや。

アルディオン的には「竜っつったらセフィロスだろjk」なんだろうけどなー
484NPCさん:2009/05/12(火) 21:33:54 ID:???
臥龍と鳳雛以外にも社長は三国志ネタ入れてるんじゃないかと勘ぐってみる
国名をフェリタニアにしたのが劉備の漢中王エピソードのオマージュだったりするんじゃないかとか
485NPCさん:2009/05/13(水) 20:38:21 ID:???
フェリタニアにしたのは社長だったが・・・
486NPCさん:2009/05/13(水) 21:02:20 ID:???
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487NPCさん:2009/05/13(水) 21:15:11 ID:???
つか割れ厨死ねよ
488NPCさん:2009/05/13(水) 21:53:18 ID:???
きっとエクスマキナが大人気
489NPCさん:2009/05/13(水) 22:48:23 ID:???
アクロス発売までついにあと一週間。
月日が経つのは早いもんだぜ。
490NPCさん:2009/05/13(水) 23:21:21 ID:???
月刊アリアンロッド

ここからが本番です。
491NPCさん:2009/05/14(木) 09:12:05 ID:???
大型ダンジョンにオープンフィールドとかwktkがとまらねえ
492NPCさん:2009/05/14(木) 09:17:42 ID:???
竜を倒すもの→神竜王を倒すもの→アルディオンを倒すもの→アルディオンを破壊するもの
493NPCさん:2009/05/14(木) 10:19:54 ID:???
1Lvウォーリアに重量4、攻撃力+10、命中修正±0の片手剣をあげたけど、強すぎたかな?
なんか次のセッションでボスがあまり活躍できずに死んでしまった
494NPCさん:2009/05/14(木) 10:25:01 ID:???
武器にレベル制限があるのはなんのためか考えた方がいい。

でも+10くらいでアッサリ死ぬのはボスが脆すぎるんじゃなかろうか。
495NPCさん:2009/05/14(木) 10:26:45 ID:???
あんまりアウトフィットマンセーなゲームってわけでもないので
単純にPTのスキル構成とボスがつりあわなかっただけじゃね
496NPCさん:2009/05/14(木) 12:29:07 ID:???
てか、基本のツヴァイで攻撃力足りてるんじゃね?
だから、多分みんなが頑張ったせいだと思う。
497NPCさん:2009/05/14(木) 14:01:12 ID:???
>>493
その「次のセッション」時のPTの戦力とクライマックスフェイズの敵データの詳細を見ないとなんとも言えんね。
とりあえず>>494-496の言う通りボスが弱かったんじゃないか?
5レベル単独ボスとかだと2レベルパーティー相手なら(物にもよるが)瞬殺されても仕方がないよ。
498NPCさん:2009/05/14(木) 15:24:19 ID:???
>>493
酷くは無い
命中補正が0で、片手持ちはツヴァイより2回り強い
ってことを押さえてるならな

ちょい強めだが、キーアイテムやご褒美ならありえない範囲ではない
499NPCさん:2009/05/14(木) 16:23:01 ID:???
初心者スレから誘導されて来ました。
アリアンロッド初心者です。
今度GMをやることになりました。
そこで取得しておいた方がいいクラススキルを基本ルールブックに載ってある中で各クラスそれぞれ教えて頂きたいのです。
キャラクターを作ってもらう時の参考にしたいです。
どうかよろしくお願いします。
500NPCさん:2009/05/14(木) 16:29:37 ID:???
サンプルキャラでやれば?
501NPCさん:2009/05/14(木) 16:32:24 ID:???
もうキャラ作っていいよと言っちゃったんだとさ
502NPCさん:2009/05/14(木) 16:44:00 ID:???
じゃあ追加で、「エネミーのデータはサンプルキャラの強さを参考に作るから」とでも言うとかどうだ
それなら、アホみたいな弱いのがでてきて死んでも責任をいくらか逃れられるかもしれない
503NPCさん:2009/05/14(木) 16:51:10 ID:???
1レベルセッションだよね?今後も同じキャラを使うかにもよるんだけど

ウォーリア:《○○マスタリー》、《ブランディッシュ》、《スマッシュ》または《インヴィジブルアタック》
メイジ:《マジックブラスト》、《各属性魔法どれか》
シーフ:《バタフライダンス》
アコライト:《プロテクション》 なによりもプロテクション。2取ってもいい
サムライ:カタナを使いたいなら《スピリット・オブ・サムライ》だけど、マスタリーが同時に取得出来ないから
     普通の武器持ちに《フェイタルブロウ》とか《パワーブレイク》がいいかと。
バード:《ジョイフルジョイフル》
サモナー:《ガーディアン》 サモン:○○ はコストが重いのでオススメしない
アルケミスト:《エリクサー》 銃はやめとけ
レンジャー:《ボウマスタリー》《ダブルショット》弓使うならね。
モンク:拳なら《アイアンフィスト》 普通の武器なら《インデュア》

むしろオススメ出来ないスキルを挙げた方が早い気がしてきた。
504NPCさん:2009/05/14(木) 16:53:00 ID:???
少なくとも一人は範囲攻撃が出来ないと辛いので、誰かしら持ってるようアドバイスするといいよ
505NPCさん:2009/05/14(木) 16:54:23 ID:???
基本のみ低レベルならウォーリアが
《ブランディッシュ》持つのが一番手っ取り早いだろうな
506NPCさん:2009/05/14(木) 16:57:46 ID:???
>>499
とりあえず。
ウォリ―バッシュ
シーフ―インベナム、バタフライダンス
メイジ―攻撃魔法もしくは属性付与
アコ―ブリンクとフライト
レンジャー―ダブルショット
サムライ―レイジ
モンク―ブロウ系
サモナー―ガーディアン
バード―ジョイフル・ジョイフル
アルケミ―銃取得

の記述を見とけばGMは幸せになれるかな。
強いけど、必須じゃないスキル群だ。
507NPCさん:2009/05/14(木) 17:07:14 ID:???
>>499
レベルにもよるけど

ウォーリア バッシュ・ブランディッシュ・各種マスタリー・スマッシュ(壁役をやるなら)カバーリング・アイアンクラッド
シーフ リムーヴトラップ・ヴィジランテ・バタフライダンスインタラプト・(短剣で戦う気なら)ダガーマスタリー・アンビデクスタリティ
メイジ コンセントレーション・マジックブラスト・各種攻撃魔法・フライト・各種ウェポン
アコライト プロテクション・ホーリーウェポン(攻撃する気なら)メイスマスタリーor各種攻撃魔法
レンジャー ボウマスタリー・アローシャワー・ダブルショット
モンク インデュア・スタンアタック(拳で戦う気なら)コンフロントマスタリー・アイアンフィスト・ペネトレイトブロウ・トリプルブロウ
サモナー 各種攻撃魔法・サモンアラクネ・ガーディアン・マジックサークル
バード ジョイフルジョイフル
サムライ ストライクバック・プレッシャー・レイジ(刀で戦う気なら)スピリットオブサムライ・カタナマスタリー・トゥーハンドアタック
アルケミスト ごめん覚えてない
508NPCさん:2009/05/14(木) 17:39:21 ID:???
つーか何が鉄板かわからないんならここでお勧め言われても何で鉄板かわからんだろ?
プレイヤーに「これがお勧め」っていっても何でお勧めなのか自分で説明できないうちはやっぱサンプル使用するのが無難だよ。
プレイヤーに謝ってサンプル使わせてくれって言ったほうがいい。
509499:2009/05/14(木) 21:14:15 ID:???
みなさんありがとうございます。大変参考になりました。

>>508
そこは自分でもルールブック見ますので、メイキングで行きます。
510NPCさん:2009/05/14(木) 21:17:05 ID:???
>>509
取りあえずガンガレ。
これを気に鉄板とか色々憶えればいいさ。
511NPCさん:2009/05/14(木) 22:01:19 ID:???
ブランディッシュって低レベル単発か上級でしか見ないよな。

4レベル以上ならリバウンドバッシュ取るし、ウォーロードにバッシュはいらないし。
ナイトにはバッシュに裂くスキル枠ないし、名馬乗ってラッシュする方が強い
512NPCさん:2009/05/14(木) 22:11:44 ID:???
すごい今更な質問だが、スキルって上限数決まってたっけ?
513NPCさん:2009/05/14(木) 22:18:22 ID:???
決まってないな。

とりあえず一般スキルとかを取るための余裕が欲しい今日この頃
514512:2009/05/14(木) 22:22:46 ID:???
>>513
そうか、トンクス

なんか知らんが、俺の鳥取ではキャラシートにあるスキル欄の数しかとれないってルールが出来てた。
最近、GMやるためにルールブック系読みあさってもスキル数の制限見当たらんかったから、おかしいとは思ったが。

515NPCさん:2009/05/14(木) 22:29:05 ID:???
とりあえずttp://www.fear.co.jp/ari/data/skill_sheet.pdfこれでも見せつつ説得するとか
「最低でもこれが埋まるまではスキルを取らせてくださいよ」とか言いつつ。
516NPCさん:2009/05/14(木) 22:40:03 ID:???
>>514
それやるとLvが設定されてる特技しか選択肢に入らんな。
あと上級クラスへのCCの時、それ以降のスキルが厳しくなってかなり寂しい気がする。
517NPCさん:2009/05/14(木) 22:59:49 ID:???
>>514
そのルール、誰もシーフやりたがらないんじゃないか?
パッシヴスキルばっかで埋まっちまう予感がする
518星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2009/05/14(木) 23:03:33 ID:???
実質上シーフをやるなって言っているようなものだしなぁ。

GM権限でその改悪にしかならないレギュレーションを破棄した上で希望者にはリビルドさせるとか。
519NPCさん:2009/05/14(木) 23:03:55 ID:???
パッシブは合成できるとか。
520NPCさん:2009/05/14(木) 23:14:04 ID:???
欄圧縮のため、パッシブをまとめて書く事はよくあるわ
あとはマイナー+メジャーでコストをまとめるとか
521514:2009/05/14(木) 23:44:00 ID:???
やっぱそんなルールの鳥取無いよな。
ほんと謎ルールだぜ。

ちなみに、パッシブまとめは無かったが、上級スキル上書きがあった。
例:ファイアボルトLv5→ウィザードでインフェルノとったら、ファイアボルト使う気がなければ、書き換え。
こんなの、スキル欄の足しにもならねえが
522NPCさん:2009/05/15(金) 00:03:26 ID:???
>>521
いろいろと無いわぁw
書き換え自体がルルブで指示されてるわけじゃねーし、
前提スキル上書きしたら前提満たせないだろーにw
色んな所に矛盾抱えたハウスルールだな。
523星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2009/05/15(金) 00:06:36 ID:???
マジでシーフいじめだな。
本気でGM権限でルール破棄を押し通してしまった方が良いかも。

>>515のスキルシートを配布してその上でスキルの取り直しだけで他の部分は
変えなくて良いとか言えばすんなり鳥取ルールを排除できるかも。
524NPCさん:2009/05/15(金) 00:12:47 ID:???
取り逃げ転職とか強い単発スキルを制限したいとか?
ガーディアン+ファミリア、インデュア+インテンション、ファイトソング+ディスコード、インタラプト+(ファインドトラップ)
とかやってるとあっという間に他が取れなくなるとか
でもハウスルールはハウスルールでいいけど、どんどん追加で改造しなきゃならなくなる泥沼なんだよな。
525NPCさん:2009/05/15(金) 00:12:58 ID:???
>>521
1つ疑問なんだが、今までシーフどうしてたんだ?
よく不平がでなかったなとか思うんだが?
526星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2009/05/15(金) 00:19:20 ID:???
>取り逃げ転職とか強い単発スキルを制限したいとか?
それなら転職の回数を制限した方が有効だしなぁ。

手持ちの14レベルスカウト・レンジャーキャラ(シーフ→スカウト以外は転職なし)のキャラシーを見てみたら
単発スキルの割合が全スキルのおおよそ5/6だった。
527514:2009/05/15(金) 00:29:00 ID:???
この謎ルールが出来た背景は、誰もスキルシート持ってないことと
ネットが出来ない閉鎖的環境(学寮)の鳥取だったかららしい。
ほかの紙に書く気にもならず、知らない内に暗黙の了解と化して、いつしかローカルルールとなった。

前のGMに聞いたらこんな答えだった。

あと、不満は出てなかったが、単にセッション数やってないだけ。
528NPCさん:2009/05/15(金) 00:38:54 ID:???
約820個のスキル中約370個が上限1のスキルかな
コンボスキル約40個とかは無視すると、半分よりちょっと少ないくらい。
529NPCさん:2009/05/15(金) 01:52:24 ID:???
ただの色ちがいはレベル有る方に多いから、実際はもうちょっと差は縮まるくらいか
530NPCさん:2009/05/15(金) 06:38:35 ID:???
>>527
俺は普通にキャラシートのスキル欄を切り貼りしてコピーという原始的方法でスキルシート作ったがその程度の事も面倒くさかったのかね?
単純にルーズリーフに書いとくとか。

セッション数やってないならもっと簡単にレベル上限を4にしとけばいいのに。
531NPCさん:2009/05/15(金) 11:13:27 ID:???
困スレで8レベルのシーフ/ガンスリ作るのに猶予1時間半という話題が出ていたので試しに作ってみた。

ヴァーナの兎族(ハイジャンプ)、ライフパス:闇の一族(敏捷+3)
シーフ/レンジャーから1レベル時にガンスリンガーに転職。
能力値は順に14/15/21/6/15/6/9、HP62、MP49、フェイト5。
自動取得以外のスキルは以下の通り。
《バタフライダンス》《インタラプト》《リムーヴトラップ》《ヴィジランテ》《サーチリスク》
《スペシャライズ:魔導銃》5《ウェポンフォーカス》《キャリバーマスタリー》《ダブルショット》
《デスターゲット》《カリキュレイト》《ガンパード》2

装備はできる限りのものを選択してみる。
《キャリバー(両手装備)》センチネルガード、蝶の帽子、マジカルチェイン、盗賊の篭手、鷹の目orセブン・タブ
重量14/13、命中0、攻撃17、回避4、防御19、魔防9、行動1、射程10m、トラップ解除+2、トラップ解除更に+2or射撃攻撃ダメージ+1

戦闘能力値
命中12(3D)、攻撃26(2D)、回避12(3D)、防御19、魔防12、行動16、移動力21m

キャラシートに起こす時間を含めても1時間あれば余裕だな。
この兎が有能かどうかは別問題だがw
532NPCさん:2009/05/15(金) 11:26:15 ID:???
ダブルショットとるんなら、ガンパードは5にした方がよくない?
533NPCさん:2009/05/15(金) 11:32:05 ID:???
>>532
そこは味方のホーリーウェポンに期待したい。
シーフがスカウトになってもガンスリのスキルはそのまま伸ばせるから後回しにした。
勿論これが最適解じゃ無く単に俺の好みの問題なのは言うまでも無い。
534NPCさん:2009/05/15(金) 16:44:42 ID:???
アクロス発売まであと五日。
月曜あたりには出回るとこには出回るだろうな。
535NPCさん:2009/05/15(金) 17:58:10 ID:???
俺ならシーフ組むときはアタッカー寄りにするかサポート寄りにするか、卓内コンセンサス取るだけで一時間くらい食っちまうなぁ
サポート型に組めば大抵問題無いアコライトが一番楽だ
536NPCさん:2009/05/15(金) 22:57:34 ID:???
リムーブトラップ・ヴィジランテ・サーチリスクいらないだろ
537NPCさん:2009/05/15(金) 22:58:55 ID:???
なら罠でだいぶ削れるな
538NPCさん:2009/05/15(金) 23:00:37 ID:???
探知だけしてウォーリアに突っ込ませるに決まってるだろw
539NPCさん:2009/05/15(金) 23:20:37 ID:???
>>536
それは好みの問題だな。
完全アタッカーで組むならサポシのファインドトラップだけあればメインシーフイラネって事にもなるし。
コンベで使うならダメージソースは他のキャラに譲って自分の職分においては使えるキャラというのも悪くない。
どうせならガンパード1レベル削ってストリートワイズも欲しい所。
540NPCさん:2009/05/15(金) 23:26:29 ID:???
危険感知なんてそうあるもんでもなし、警告の青水晶でいい気がする。
541NPCさん:2009/05/15(金) 23:38:55 ID:???
ぶっちゃけトラップに対処する必要が無いなら、メインシーフである意味無いよな。
542NPCさん:2009/05/15(金) 23:40:35 ID:???
>>536
その辺削っちゃうと何のためにシーフやってんだよお前って事に・・・
543NPCさん:2009/05/15(金) 23:44:38 ID:???
ヴィジランテはともかく、リムーヴトラップはいる。
とはいえ鳥取ごとの感覚というか、GMによってはいらんかもしれんけどな。
544NPCさん:2009/05/15(金) 23:47:56 ID:???
むしろトラップ探知より危険感知の方が出番の多い俺の鳥取は間違ってるんだろうか?
探知値が()で括られてるトラップは探知じゃ分からなくて危険感知するしかない、で良いんだよな?(汗)
545NPCさん:2009/05/16(土) 00:35:53 ID:???
GMがマイン型トラップ好きなのかね
マイン型はトラップ探知じゃなく危険感知じゃないと駄目だな

まあ別に危険感知はトラップ探知と違ってシーフじゃなくても出来るんだよな
546NPCさん:2009/05/16(土) 00:45:00 ID:???
罠好きなGMとしては、使いたい罠に限ってマイン型ということが多かったり
トリガー型と違ってマイン型は入ってきたら問答無用でひっかけられたり

トリガー型をうまく使えるGMがうらやましい
547NPCさん:2009/05/16(土) 01:07:10 ID:???
某スキルのために5レベルのマイン型トラップをください
548NPCさん:2009/05/16(土) 02:16:43 ID:???
危険感知はレベルによってはシーフよりもサポでフォーキャスター取った奴の方が
優秀になるのがちょっと悲しいな。
549NPCさん:2009/05/16(土) 02:22:06 ID:???
>>548
自動取得スキルだし、強くてもいいじゃん


おや、そんなところでどうしたアルケミスト?
550NPCさん:2009/05/16(土) 02:26:36 ID:???
アコのアンプロンプチュで大体対応可能だろ
551NPCさん:2009/05/16(土) 02:33:45 ID:???
ファーマシーは本当にどうにかした方がいいよなぁ
552NPCさん:2009/05/16(土) 02:35:15 ID:???
エリクサー取って強引に使う
まぁ一応HP70点回復出来るし
553NPCさん:2009/05/16(土) 03:04:20 ID:???
>>548
そんな貴方にシーフ/フォーキャスター。
鳥取で作ったはいいが、GMが全くダンジョンを用意する気配が無いんだよなあorz

>>550
流石に+CLするスキルには10レベル超えるとアンプロでも超えられない。
554NPCさん:2009/05/16(土) 03:05:30 ID:???
超えられないだけで十分通用するよ
555NPCさん:2009/05/16(土) 03:18:30 ID:???
>>554
危険感知ならいけるか。

エネミー識別は無理だ。
アレは上級レベルまでいくと、極限まで知力を鍛えた上で専用スキルを乗せた者にしかたどり着けない領域になる。
556NPCさん:2009/05/16(土) 04:07:39 ID:???
>>550
1.そもそも《ファインドトラップ》を持ってないと《アンプロンプチュ》できない。
2.《ファインドトラップ》を持っていると感知+CLで判定できる。

ことトラップ探知に関しちゃアンプロってさほど美味しく無いのよね。
アンプロ使うなら、むしろ見つけたトラップを解除する時だと思う。
557NPCさん:2009/05/16(土) 05:15:15 ID:???
ランダンはシーフ要らない感じだな。
558NPCさん:2009/05/16(土) 07:45:21 ID:???
こうして見るとそれぞれの鳥取によってシナリオの方向性みたいなのが垣間見えるようで楽しいな。
で、>>535が言っていたサポート型アコライト(Lv8)も組んでみる。

ドゥアンの有角族(タフネス)、ライフパス:滅んだ民族の血(《エフィシエント》1取得)
アコライト/メイジから7レベル時にモンクに転職。
能力値は順に13/9/15/6/15/18/7、HP95、MP71、フェイト5。
自動取得以外のスキルは以下の通り。
《プロテクション》4 《ホーリーウェポン》4 《インヴォーク》 《ヘイスト》1
《コンセントレイション》 《マジックブラスト》 《インデュア》1 《エフィシエント》5

装備は最上級仮定。
ブーストロッド、ブーストシールド、オリハルコンの髪飾り、ガードローブ、護りの指輪、豊穣の花冠
重量10/8、命中-1、攻撃3、回避1、防御15、魔防15、行動0、射程至近、[精神]+2、魔術判定+1、効果をダイスで求める魔術の効果+2、[メイジ、アコライトのスキルどれかひとつ]コスト-1

戦闘能力値
命中3(2D)、攻撃3(2D)、回避6(2)、防御15、魔防25、行動11、移動力16m

《ヒール》効果:12(8D) 《プロテクション》効果:12(4D) 《ヘイスト》効果:12(1D) 《ホーリーウェポン》効果:+12

確かにこれなら単独行動させられて狙い撃ちにでもされない限り大抵の卓で大丈夫そうだ。
559NPCさん:2009/05/16(土) 07:48:43 ID:???
いきなり間違ってたな。
回避6(2D)と《ヒール》効果:22(8D)だった。
560NPCさん:2009/05/16(土) 08:03:43 ID:???
>>546
あまり頻繁には使えないテだけど、スクウェア戦闘とトラップの合わせ技はどうだい?
そこにトラップがあるのは分かってるけど、
敵の配置上入らざるを得ない!とか《吹き飛ばし》くらった!とか
シーフが解除してくれるまで戦力的にキビしいぜ!とか。

まあ、解除に成功するだけでシーフのPCは楽しかったりするから、あまり気にするな。
トリガー型使いすぎるとシーフ以外はヒマだしな。
1つPT全体に被害が出るようなトリガー型をしかけておいて
発見したら、「ヒヒヒ、こんなにヤバい罠だぜ〜〜〜」って脅して
解除されたら悔しがってみせるだけで、結構盛り上がるもんだ。
561NPCさん:2009/05/16(土) 08:12:22 ID:???
>>556
シーフ経由すりゃいいだけじゃねーの
感知なんぞ増やしてもあまり得になるこたないから最優先であげないし
562NPCさん:2009/05/16(土) 08:22:12 ID:???
飛行禁止区域&プールにルサールカ1体、スペクター2体、前衛にブルーマン3グループをそれぞれ別エンゲージで配置した。
正直やりすぎたと反省している。
リソース切れでPT撤退、ミッション失敗になっちゃった(7レベル3人PT)。
563NPCさん:2009/05/16(土) 08:46:23 ID:???
なんちゅう鬼畜w
564NPCさん:2009/05/16(土) 09:03:29 ID:???
しかし、その手のことを一回はやってみたくなるのがGM
そしてやらかしてPLから非難を受け、反省するのも常道
565NPCさん:2009/05/16(土) 09:32:57 ID:???
戦闘中のトリガー型はなあ。
1.場所を知る (見て分からなければエリア探知)
2.移動する
3.[トラップ探知]する
4.[トラップ解除]する

探知と解除がどうしても同時に出来ないから、やたら手間がかかる。
闇雲に外す(探知せずに解除できるが難易度上昇)とか
カンで当てる(メジャー以外で探知できるが難易度上昇)とか
《アンチトラップ》で解除もできるとかのオプションがあるといいんだが

まあ、感知伸ばしたシーフが探知→器用伸ばしたウォーリアが解除とか
陣形→アンチトラップ→シャドウハイド解除
みたいなムチャなやりかたもなかったわけでないが
566NPCさん:2009/05/16(土) 09:50:30 ID:???
知力1本伸ばしでエネミー識別もアイテム鑑定もトラップ解除も弱点看破も引き受け、ストリートワイズで情報収集、最近では命中判定まで知力でやり始めたうちのシーフはやはり少数派なのだろうか……
567NPCさん:2009/05/16(土) 09:52:53 ID:???
シーフ/フォーキャスターでシーフ業兼戦場コントロールっつーのは少数派かしら。
568NPCさん:2009/05/16(土) 09:55:31 ID:???
>>566
有りだとは思うが、メイジとかもうちょい頑張れとは思う。
まあ鳥取の俺のシーフもそんな感じになりそうなんだがorz
569NPCさん:2009/05/16(土) 10:38:03 ID:???
>566
実は《ストリートワイズ》は【幸運】な罠。
この際【幸運】を伸ばし《フォーチュンヒット》も取ってダメージを増やしとけ。
570NPCさん:2009/05/16(土) 10:44:55 ID:???
>>569
勿論ストリートワイズは幸運で判定してる。
ただフィールドワークの前提スキルなんだよな。
敵に直接ダメージを与える事以外は超有能。

ただしGMによっては役立たずに……
571NPCさん:2009/05/16(土) 11:17:42 ID:???
俺も似たような構成のキャラ持ってるな
敏捷、感知、器用極振りのスティールキャラ
そのうちモンスターロアを取る予定

572NPCさん:2009/05/16(土) 11:30:21 ID:???
ストリートワイイズの達成値なんて金で何とでもなるしな。
573NPCさん:2009/05/16(土) 13:33:03 ID:???
>>566
1つの形としては全然アリだと思うな。
戦闘外(シーフ)特化、戦闘においてもサポに尖る+少しのダメージ源なら超優秀だと思う。

ウチの方にもそう言ったキャラは居るが、職人気質なPLが作る傾向にあったよ。
574NPCさん:2009/05/16(土) 14:54:27 ID:???
サポートに特化ならジョイフル取って終わりだけどね。
575NPCさん:2009/05/16(土) 15:23:32 ID:???
J
576NPCさん:2009/05/16(土) 16:14:36 ID:???
いまならチェックメイトもあるでよ
577NPCさん:2009/05/16(土) 22:00:49 ID:???
>>567
少数てこたないだろ。
アルディオン大陸TGのサンプルキャラと一緒の構成だし。
578NPCさん:2009/05/16(土) 22:51:03 ID:???
トランスポジションにアンパッサンにルアーリングにシャドウスナップと取りまくって戦場掻き混ぜてたら封鎖の一言で泣いたよ
579NPCさん:2009/05/17(日) 07:15:01 ID:???
アンパッサンは「封鎖されてる場合は離脱させることは出来ない」んだよな。
トランスポジションとルアーリングには特に何も書いてないがそうなるんかね。
580NPCさん:2009/05/17(日) 10:10:34 ID:???
>>531
Lv8だとセンチネルガードは装備できないな。
せいぜいファインバックラー止まりだ。
防御17、魔法防御8に低下だな。
581NPCさん:2009/05/17(日) 13:39:04 ID:???
レジェンドのPC、貧乏姉妹の片割れは富士見の女性編集さんでPCはグラディエーター。
「TRPGはやった事あるがアリアン未経験、平日にセッション出来て上司がTRPGに理解のある女性」を探したらしいw
もう一人は藤井忍女史。
他のPLはかわたながドゥアンの吟遊詩人で社長曰く「またぽんこつなキャラ」、社長がネヴァーブのメイジで「超いいPL」だと。
582NPCさん:2009/05/17(日) 13:42:36 ID:???
>581
>もう一人は藤井忍女史。
PCに死者がでそうな予感
583NPCさん:2009/05/17(日) 13:45:50 ID:???
きっとメイドとか執事がOPで皆死ぬんだw
最近藤井さん出番多くねえ?
584NPCさん:2009/05/17(日) 13:49:12 ID:???
>583
親友と知り合いの悪徳警官と腹心の錬金術師とモンクとオサレ剣士もな
585NPCさん:2009/05/17(日) 13:50:15 ID:???
アクロス2巻、エルザがサモナーになってメロディちゃんがファミリアにw
586NPCさん:2009/05/17(日) 15:40:56 ID:???
>>581
やっぱりかわたなはこっちだったか。
しかし、ナヴァール、ブレイクGMに続き
こっちにも登板するわけか。
587NPCさん:2009/05/17(日) 15:42:16 ID:???
>>586の後半は社長のことね。
588NPCさん:2009/05/17(日) 16:00:23 ID:???
>>585
サモナーは動物の王の力を借りるクラスだったような……。
機械はいいのか?
589NPCさん:2009/05/17(日) 16:04:17 ID:???
>>588
すでに携帯大首領という偉大な前例が(ry
590NPCさん:2009/05/17(日) 17:26:34 ID:???
台詞にも描写にも全く触れられないエアファミリアも居るしな
591NPCさん:2009/05/17(日) 17:29:13 ID:???
むしろそういうファミリアばっかりだよな。
592NPCさん:2009/05/17(日) 17:56:18 ID:???
それに比べりゃ全身画まで付いたメロディちゃんは恵まれてる。
593NPCさん:2009/05/17(日) 18:03:15 ID:???
アルのファミリアは剣と言われても納得してしまいそうな勢いだし
594NPCさん:2009/05/17(日) 18:16:01 ID:???
演出剣がファミリア(MP)ならあの大事にしてる様も納得が行くような
595NPCさん:2009/05/17(日) 20:24:26 ID:???
ここまでヤンヤンの出番無し
596NPCさん:2009/05/17(日) 20:47:21 ID:???
白蛇アウデンリートもな。
597NPCさん:2009/05/17(日) 20:52:27 ID:???
でもあれ冗談とは言えポイされかかったぞw
598NPCさん:2009/05/17(日) 21:54:32 ID:???
フェルシアにもファミリアがいたような覚えがあるが。なんだったか思い出せん。
599NPCさん:2009/05/17(日) 22:20:31 ID:???
手乗りばばあ
600NPCさん:2009/05/17(日) 22:24:50 ID:???
なんてことっ……なんてことっ……!(悶える例の声)
601NPCさん:2009/05/18(月) 00:32:13 ID:???
>>598
マジレスしてしまうと黒猫。
ガーディアンの演出で
巨大なファーブニルの幻影が現れたあと黒猫がころりんと
したりしてる。でも空気。妖精が好物
602NPCさん:2009/05/18(月) 14:41:55 ID:???
「滅んだ民族の血」とかで種族スキルって取得可能?
できないんだったらラーニングを介して取るというめんどくさい事をしないといけなさそうだけど
603NPCさん:2009/05/18(月) 14:46:02 ID:???
クラスのスキルだから、無理だろ
てか、それだったら異種族の親でよくないか?
604NPCさん:2009/05/18(月) 15:15:15 ID:???
異種族の親だと自分の種族のスキルが取れないからじゃね?
ヒューリン以外ならハーフブラッド介して取れないこともないが
まあ自種族のはタイミング:メイキング以外なら成長時に取れるけどさ
605NPCさん:2009/05/18(月) 15:24:39 ID:???
ふえ?
異種族の親はライフパスだからほかに種族スキル取れるでしょ?
キャラ作成手順的に
606NPCさん:2009/05/18(月) 15:43:00 ID:???
自分の種族から2つ取りたいんだろ
607NPCさん:2009/05/18(月) 16:26:30 ID:???
メイキング以外の種族スキルならラーニングで取れるからライフパスと合わせて最大3つ取れるな。
あんまり意味無いような気がするが。
608NPCさん:2009/05/18(月) 16:29:32 ID:???
>>602
というか具体的にどのスキルが取りたいんだ?
609NPCさん:2009/05/18(月) 16:42:31 ID:???
基本的にクラススキル>種族スキルだから、
種族スキルを優先的に取りたいケースは少ないはずなんだけどなぁ。
610NPCさん:2009/05/18(月) 16:44:31 ID:???
封鎖されない兎/マイナーアクションで離脱できる狼でも作りたいんじゃね
611NPCさん:2009/05/18(月) 16:55:03 ID:???
>>608
いや、ただ「できるのかな」って思っただけなんだ、スマソ
612NPCさん:2009/05/18(月) 17:09:09 ID:???
斧使いがマスタリー欲しい時ぐらいか?
613NPCさん:2009/05/18(月) 17:25:19 ID:???
>>610
ヒューリンで出来るな
結構いい感じに強い
614NPCさん:2009/05/18(月) 18:46:20 ID:???
角爪羽のグランアインの化身とか…
615NPCさん:2009/05/18(月) 19:15:56 ID:???
>>610
>封鎖されない兎/マイナーアクションで離脱できる狼
いちおう…逆だ。

そういや狼だけは移動力上がるから、種族スキル>クラススキルだな。
616NPCさん:2009/05/18(月) 19:18:23 ID:???
>封鎖されない兎/マイナーアクションで離脱できる狼
しまった!書いてから気づいた…orz
617NPCさん:2009/05/18(月) 19:19:05 ID:???
先生、ホバリングとか便利じゃありませんか?
618NPCさん:2009/05/18(月) 19:20:20 ID:???
>>616
兎は重圧状態でもマイナーで離脱できるんだぜ
619NPCさん:2009/05/18(月) 19:33:40 ID:???
それはない
620NPCさん:2009/05/18(月) 19:35:53 ID:???
>>619
どうしてそれはないのかkwsk
621NPCさん:2009/05/18(月) 19:36:53 ID:???
できるじゃないか
622NPCさん:2009/05/18(月) 19:48:45 ID:???
>>615-616
「アウリラベースだけど狼スキルあるから封鎖されない」
or
「アウリルベースだけど兎スキルあるからジャンプできる」
の2種類を書いたのかなるほどと思ってたぜ!間違いかよ!
623NPCさん:2009/05/18(月) 19:50:23 ID:???
そうか、ハイジャンプはパッシブか。

それはそれとして封鎖されない兎/マイナーで離脱できる狼って
ハイジャンプとオーバーパス両方欲しいという意味で逆とかじゃないんじゃ
624NPCさん:2009/05/18(月) 20:19:51 ID:???
しかし、ハイジャンプもオーバーパスもパッシヴじゃなかったか?
メイキングじゃない以上ラーニングで引っ張ってくるのが手っ取り早いと思うんだがどうだろう?
625NPCさん:2009/05/18(月) 20:36:48 ID:???
スキル枠もったいないじゃん
626NPCさん:2009/05/18(月) 20:39:15 ID:???
上級で追加された分だけじゃないか?
>Q:上級で追加されたヴァーナとドゥアンの種族スキルは、
>ライフパスの「異種族の親」やヒューリンの《ハーフブラッド》で取得することは可能ですか?
>A:できません。これらのスキルはキャラクター作成時に取得することはできません。

ってあるし。
627NPCさん:2009/05/18(月) 20:42:39 ID:???
>>626
意図が分かりかねます
628NPCさん:2009/05/18(月) 20:45:13 ID:???
つまり、異種族の親で取れない種族スキルはヴァーナとドゥアンの上級追加分で、
パッシブでも《ハイジャンプ》やら何やらは取れるんじゃないだろうか。
と言いたいんだ。
629NPCさん:2009/05/18(月) 20:54:51 ID:???
上級の27ページ右側を見る限りだと
部族を表すスキルは作成時にしか取れない
けど、ライフパスやハーフブラッド、ラーニングを
作成時に指定・取得した場合はどうなるんだろう
630NPCさん:2009/05/18(月) 20:55:33 ID:???
>>628
上級で追加された種族スキルにハイジャンプがあるってことかい
631NPCさん:2009/05/18(月) 20:57:47 ID:???
ライフパスやハーフブラッドは作成時には違いないから、取れるんじゃないだろうか。
ラーニングは……わからないな。取れそうな気もするけど。
632628:2009/05/18(月) 20:59:55 ID:???
何だかよくわからなくなってきたので整理すると
>>626(俺)は>>624が「《ハイジャンプ》や《オーバーパス》は異種族の親とかじゃ取れない」という
意図だと解釈して、こういう答えになった。

しかしよく考えてみると、>>624は全然そんなことを意図してなくて、単にラーニングの方が効率いいじゃん、
って意味じゃないかと思うようになってきた。
633NPCさん:2009/05/18(月) 21:01:35 ID:???
ライフパスやハーフブラッドは作成時だから部族スキルは問題なく取れるけど、
ラーニングでの取得は駄目なような希ガス。
634NPCさん:2009/05/18(月) 21:04:53 ID:???
>>632
頭悪いんなら黙ってろ
な?
635NPCさん:2009/05/18(月) 21:06:14 ID:???
頭が悪いから、頭が悪いこともわからないんだよ
636NPCさん:2009/05/18(月) 21:19:49 ID:???
個人的に部族スキル(基本ルールブックに掲載されているヴァーナとドゥアンの種族スキル)の取得に関しては

ハーフブラッド……普通に取れる
ライフパス……取れるかどうか怪しそうだがやっぱり取れる
          (根拠は基本ルールブックp260)
レベルアップでの取得……無理(上級p27参照)
《ラーニング》での取得……断言はできないが多分駄目なんじゃね?

だと思う。
637NPCさん:2009/05/18(月) 21:22:14 ID:???
FAQ行きが妥当じゃないかね?
>ラーニングによる部族スキル(基本ルールブックに掲載されているヴァーナとドゥアンの種族スキル)の取得
638NPCさん:2009/05/19(火) 00:11:37 ID:???
質問
ラストリゾートを使った後ってジャグリングアタックって乗る?
639NPCさん:2009/05/19(火) 00:47:39 ID:???
全部条件整ってれば白兵だから乗るでしょう。
640NPCさん:2009/05/19(火) 03:49:08 ID:???
>>636,637
アイテムガイドによると、ラーニングは
「すべての種族スキルの中から、「タイミング:メイキング」以外のひとつを選択すること。」
と書かれているので、ルールを厳密に扱うなら取れない道理はない。

ただまあ、上級で別枠説明されてるのを見ると準メイキングみたいな扱いだから、システム意図としてはどうなんだろうな。
641NPCさん:2009/05/19(火) 08:36:22 ID:???
ニンゲンノクズダソウデスヨw
http://sarukani.blog.ocn.ne.jp/sarukani/2009/05/post_92a7.html
642NPCさん:2009/05/19(火) 09:08:28 ID:???
わざわざオモロスレから持ってくんな
643NPCさん:2009/05/19(火) 11:27:34 ID:???
赤箱世代としては非常に想像力の貧困な奴、としか思えんなw
644NPCさん:2009/05/19(火) 12:00:40 ID:???
斜め上の想像力はあっても、自分の文章が晒される事を予想できないんだな。
645NPCさん:2009/05/19(火) 12:12:53 ID:???
レスしたら負けだと思ってる
646NPCさん:2009/05/19(火) 12:36:22 ID:???
世の中変なこと考える人は居るもんだなぁとしみじみ思うわけですよ
647NPCさん:2009/05/19(火) 12:44:53 ID:???
そういう御仁ですら内包して回ってしまうんだからTRPGって懐が深いね
648NPCさん:2009/05/19(火) 13:05:38 ID:???
そもそもTRPGなんてやってる時点で・・・
649NPCさん:2009/05/19(火) 15:58:08 ID:???
そんなの相手にしてないでアクロス2のフラゲ感想とかくれ
650NPCさん:2009/05/19(火) 16:08:36 ID:???
PBWで癒着と情報漏洩やって、指摘されたら『プレイヤーとマスターはもっと交流すべき』とか
開き直った猿蟹じゃん。
何言っても無駄だろ。
651NPCさん:2009/05/19(火) 17:37:47 ID:???
>>649
エルザもまだまだ成長期で新しい服が必要だそうな。
652NPCさん:2009/05/19(火) 17:59:10 ID:???
これもある意味ゲーム脳だな。キャラとプレイヤー同一視してちゃだめじゃんw
653NPCさん:2009/05/19(火) 18:18:08 ID:???
「襲ってこない遭遇」は時間の無駄だから省かれてるだけ、なんだよな。

ていうかケルト風用語を使用してるアリアンロッドだと、ドルイドって特権階級じゃね?
654NPCさん:2009/05/19(火) 18:42:19 ID:???
>>649
吉村さんは部長とは別のベクトルで修羅であった。
戦術の部長、発想力の吉村さん、ダイス目の英魔様。
サガヒロイン’sはいずれ劣らぬ修羅であることよ。

え、ベネット?あれは皆のアイドルだからいいんだよ。
655NPCさん:2009/05/19(火) 19:30:16 ID:???
>>654
そりゃ、ベネットは中の人は♂だからなw
まさか、ベネットの中の人=こじまめだとでも思ってた?
656NPCさん:2009/05/19(火) 19:37:49 ID:???
最近分かっているはずなのに間違っている俺がいるんだ……
657NPCさん:2009/05/19(火) 20:08:14 ID:???
二人とも素晴らしい三下ぶりでシンクロしてるからなぁ
こじまめ自身たまにベネットが自分のキャラじゃないかと思うそうだし
658NPCさん:2009/05/19(火) 20:13:17 ID:???
>654
そして忘れ去られるカテナ隊長
659NPCさん:2009/05/19(火) 20:16:54 ID:???
すみません。
今度、仲間内でARAのマスターをすることになったのですが。
エネミー識別のタイミングが、よくわかりません。
ルールブックを読んだ感じだとエネミーとの遭遇時に行うようですが、このタイミングを逃してしまった場合
戦闘中に識別を試みることは可能でしょうか?
可能ならば、どのタイミングで行うのか教えていただければ有り難いです。
どうかよろしくおねがいします。

当方、TRPGの経験が浅いので出来れば、お手柔らかにおねがいします。
660NPCさん:2009/05/19(火) 20:22:24 ID:???
>>659
メジャーを消費して行う
661659:2009/05/19(火) 20:25:08 ID:???
>>660
ありがとうございました。
662NPCさん:2009/05/19(火) 20:25:37 ID:???
> エネミーとの遭遇時に行うようですが
このタイミングでは行わない。
663NPCさん:2009/05/19(火) 20:27:48 ID:???
まあ遭遇してから会戦までに時間があればやらせていいとは思うが
664NPCさん:2009/05/19(火) 21:14:23 ID:???
エンサイのことかとオモタ> エネミーとの遭遇時
665NPCさん:2009/05/19(火) 21:57:34 ID:???
ちょっとルルブ見返してて気になったんだが、《ラストソング》のダメージってプロテクション出来ると思う?
666NPCさん:2009/05/19(火) 22:03:35 ID:???
ダメージロールが発生しないから、無理だろ
667NPCさん:2009/05/19(火) 22:15:16 ID:???
>>665
ダメージロール関連のスキルでは軽減できんが、パッシヴのダメージ軽減スキルでは可能
エネミーに《苦痛耐性》と一緒に持たせとくといやらしいことこの上ないぞ
668NPCさん:2009/05/19(火) 22:38:36 ID:???
アクロス2巻についての話題解禁まで一時間半を切った。
いろいろ話したい事がある。
669NPCさん:2009/05/19(火) 22:57:43 ID:???
つまり、護身する奴はそろそろ準備しとけ、という宣言だな。ありがたい
670NPCさん:2009/05/19(火) 23:04:08 ID:???
まあシナリオ以外についてはネタバレを規制するルールがあるわけじゃないけどな
671NPCさん:2009/05/19(火) 23:23:11 ID:a7cJnXuj
リプレイの詳しい内容には触れないが…
ユンガーのブルズアイ2連発が気になる…
表記ミスだよな…?
672NPCさん:2009/05/19(火) 23:41:51 ID:???
>>666-667
なるほど、サンクス

苦痛耐性は面白そうだな
今度試してみよう
673NPCさん:2009/05/20(水) 00:15:50 ID:???
アクロス読了

エルザはピアニィとは違うタイプの黒さだわ。
天然ではなく殺意も高くないが容赦はナッシング!
674NPCさん:2009/05/20(水) 00:21:11 ID:???
カテナの兄のアドルフィスどうすんだよ。
今のアドルフィスの中の人は誰なんだろ?
675NPCさん:2009/05/20(水) 00:43:55 ID:???
>>674
道義心の強い好男子なバルムンク?
676NPCさん:2009/05/20(水) 06:49:18 ID:???
>>674
アレは倒されたっぽいので、バルムンクが入り込んでるか、
本来の影武者あたりが担当してるんじゃないかと。ユンガー…という説も捨てがたい。
677NPCさん:2009/05/20(水) 07:25:56 ID:???
そういえばレジェンドで姉妹の借金取立てに来るのがマティアスらしいw
678NPCさん:2009/05/20(水) 07:31:09 ID:???
借金取りかよw
皇帝ゼダンにも引かない神殿の雄が、すっかり落ちぶれちまって
679NPCさん:2009/05/20(水) 11:12:41 ID:???
まあ小物だったことが発覚したから丁度いいんじゃないかなw
680NPCさん:2009/05/20(水) 17:22:51 ID:???
すみません、ちょっと質問よろしいですか
リプレイなどでは、戦闘時に敵の行動値を教えている場面がありますが、
行動値って宣告するものなのでしょうか

ずっとブラインド(PCより早いか遅いかしか分からない)でやっていたのですが、
リプレイ読んでいる内に気づきました

ブラインドだと、《ヘイスト》《スロー》などの判断がよりシビアになったりします
その代わりと言っては何ですが、識別に成功したら行動値は開示しています

初心者質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします
681NPCさん:2009/05/20(水) 17:25:09 ID:???
卓で好きにしろとしか
ぶっちゃけどっちでも問題はない
682NPCさん:2009/05/20(水) 17:28:10 ID:???
俺は敵がイニシアチブプロセスで一番【行動値】が高くなった時に教えてるよ
つまり、敵のメインプロセスと同時
だから最初のラウンドが終わるまでは分からない
683NPCさん:2009/05/20(水) 17:28:13 ID:???
特にルールでは定めていなかったはず。
684NPCさん:2009/05/20(水) 17:31:02 ID:???
セットアッププロセスなんかで行動が被ったときに行動値順って処理があるから、
開示しといた方が色々とスムーズに進むんじゃねえかと
685NPCさん:2009/05/20(水) 17:43:47 ID:???
ありがとうございます
ルールでは定義されてないっぽいですね

セットアップは最初ごちゃごちゃしましたが、現在は
行動値順に宣言しているので何とか処理できています

とりあえず、卓メンバーから苦情が来たりはしてないので
このままの運営で行きたいと思います


ありがとうございました
686NPCさん:2009/05/20(水) 18:40:32 ID:???
うちは開示してるな

まあ管理の都合だけど
687NPCさん:2009/05/20(水) 20:11:39 ID:???
ピアニィ=殺意高い
エルザ=金にうるさい
ナーシア=どくまむしw
688NPCさん:2009/05/20(水) 20:16:21 ID:???
どくまむしが一番まともだな。…いやマジで。
689NPCさん:2009/05/20(水) 21:08:41 ID:???
ナーシアはシビアなようで優しい一面がある。
でも逆にピアニィとエルザは(ry
690NPCさん:2009/05/20(水) 21:11:31 ID:???
優しそうに見えてまさに外道
691NPCさん:2009/05/20(水) 21:37:20 ID:???
ちゃんと『どくまむし。』と書かんか『どくまむし。』と!
692NPCさん:2009/05/20(水) 21:43:45 ID:???
三人とも女性らしいキャラだと思う、俺は少数派なんだろうか?
693NPCさん:2009/05/20(水) 21:44:34 ID:???
天然で優しいけど殺意が高い女。

優しく殺意は低いが計算高い女。

非情で怖くて厳しいが優しい女。

さあ、貴方は誰を選ぶ?
694NPCさん:2009/05/20(水) 21:48:13 ID:???
>>693
裏切りという名のアクセサリーを纏っているのがナーシア
ちゃんと付き合うと優しくしてくれそうだが怒らせると怖いのがエルザ
天然ちゃんだと思って付き合って結婚したら、笑いながらアリの巣とか壊していてどん引きなのがピアニィ
695NPCさん:2009/05/20(水) 21:48:32 ID:???
三下
696NPCさん:2009/05/20(水) 22:06:15 ID:???
ミリアがかなりマシな気がする。
697NPCさん:2009/05/20(水) 22:09:03 ID:???
本当にうらやましくないハーレムだw
でも結婚するならしっかり者のエルザだな。
698NPCさん:2009/05/20(水) 22:09:49 ID:???
>>693
おっぱいが一番ちっちゃい娘を選ぶ。
699NPCさん:2009/05/20(水) 22:15:23 ID:???
NPC入れていいなら俺はステラ姉様を貰う
クイズで翻弄したい
700NPCさん:2009/05/20(水) 22:17:55 ID:???
自分では付き合っているとおもっても
実はたんなるキープ君で
結婚しましたってハガキがいきなりくるのがエルザ
701NPCさん:2009/05/20(水) 22:24:51 ID:???
>>698
ピアニィか。
702NPCさん:2009/05/20(水) 22:31:12 ID:???
小さいか?ピアニィ
703NPCさん:2009/05/20(水) 22:34:37 ID:???
>>702
イラストを見るにナーシアはけっこう大きい。
エルザは今巻で胸のサイズがきつくなったと言う。
ピアニィもイラストを見る限りは……おや、誰か来たようだ。
704NPCさん:2009/05/20(水) 22:43:38 ID:???
そういやアクロス終了時にはエルザは21歳になるわけだよな
今ですらああなのに五年後にはどんな魔性の女になってる事やら
705NPCさん:2009/05/20(水) 22:44:50 ID:???
ギルマンの飯作ってるよ
706NPCさん:2009/05/20(水) 22:47:39 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/tentana/20090520

これ前になんか出てたネトゲだかの関係者とかな?
707NPCさん:2009/05/20(水) 22:54:58 ID:???
>>704
あかねちんのイラスト待ちだな。
708NPCさん:2009/05/20(水) 22:59:02 ID:???
たしか七月にサガ小説の2巻が予定されているらしいので
それにドラマガ掲載分が収録されるのを祈るとか
709NPCさん:2009/05/20(水) 23:13:15 ID:???
実はどこかの国のクロマクになっていても驚きはしないなエルザ
710NPCさん:2009/05/21(木) 02:31:47 ID:???
>>706
日本語でおK
711NPCさん:2009/05/21(木) 08:09:41 ID:???
ならカテナ隊長はいただいた
712NPCさん:2009/05/21(木) 10:14:50 ID:???
えらい数だな、こりゃあ… が、数だけいたってねえ!
713NPCさん:2009/05/21(木) 10:46:25 ID:???
>712
チャーハン作ってくれ
714NPCさん:2009/05/21(木) 15:23:41 ID:???
>>712はおっサンであって、痔悪化ではないだろ。
715NPCさん:2009/05/21(木) 21:13:37 ID:???
エルザの「目利き」即答はキャラスタイル的には合ってる。
ピアニィの「宿敵:人間」は(ry
716NPCさん:2009/05/21(木) 21:32:25 ID:???
流石です部長としか言えないです
ゲーム的には理にかなってるけどさぁ
717NPCさん:2009/05/21(木) 21:39:22 ID:???
だから反省してガンメタでは「普段は温厚で優しいが戦闘になると冷酷非道な殺人マシーン」ってキャラにしたんじゃないの
718NPCさん:2009/05/21(木) 22:00:01 ID:???
七月のリプレイ情報

アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク(2)
フレイムレギオン


秘密兵器を奪取せよ! 戦乱に揺れる竜の大陸に影が疾走る!

[ 著者 ]
鈴吹太郎 F.E.A.R.


[ 内容 ]
メルトランドを電撃的に攻略したグラスウェルズはついに仇敵レイウォールと直接対決に至る。
しかし、二大強国の戦争をきっかけに、大陸全土に変化が広がった。
そのさなか、ファントムレイダーズの次の任務が下る。


ちなみに同時期に王子の小説も出るが、こっちはサガ1巻の焼き直しっぽい。
719NPCさん:2009/05/21(木) 22:06:43 ID:???
そういやメルトランド戦役でグラスウェルズには何ひとつ良い事なんてなかったな。
もしやファントムレイダーズのブレイクでの功績はサガ無印で潰される仕様なんじゃ……。
720NPCさん:2009/05/21(木) 22:11:10 ID:???
>>718
敵はサガ2巻ラストで、調子こき始めたゴルフォードかラングエンドと見た。
721NPCさん:2009/05/21(木) 22:18:47 ID:???
秘密兵器となるとゴルフォードの焔硝石だな
722NPCさん:2009/05/21(木) 22:21:52 ID:???
>>717
結局殺意高いまんまだよ!
素敵!!
723NPCさん:2009/05/21(木) 22:24:03 ID:???
>>721
ゴルフォードは表向き友好国だけど、力をつけられたら厄介だから……って事だな。
しっかしあの小心者で兵器を封印させたあの王様がカムロートを攻めるなんてなあ。
ベイオネット二代目あたりに取って代わられちゃったのかなあ。
724NPCさん:2009/05/21(木) 22:26:46 ID:???
銃剣でなくともフォモールフィーラーで事足りるよ。
725NPCさん:2009/05/21(木) 22:30:45 ID:???
>>723
あるいはエキストラ故にアルプキュンあたりに魅了されたとか
726NPCさん:2009/05/21(木) 22:32:14 ID:???
>>719
そうか?
なんかマイナスあったっけ
727NPCさん:2009/05/21(木) 22:39:23 ID:???
レイウォールのメルトランドほぼ全域の領有をスリス女王が承認した
728NPCさん:2009/05/21(木) 22:40:57 ID:???
>>726
狙っていたメルトランドの領土はレイウォールにごっそり持ってかれた。
白竜騎士団にもかなりの損害が、北のクレスト諸島の先行きもわからない状態。
ゴーダ伯の責任問題になる可能性もある。
729NPCさん:2009/05/21(木) 22:44:42 ID:???
対するレイウォール側の損失はキンバリーとその軍勢ぐらいのもんだな。
730NPCさん:2009/05/21(木) 22:45:18 ID:???
>>715
あれを読んだ時思わず「お前は俺か?」と思ったw
731NPCさん:2009/05/21(木) 22:47:19 ID:???
へ?
まさか紙切れ一枚で領土が譲渡されると思ってんの?
レイウォールが元メルトランド領を占領する大義名分を得ただけじゃん
732NPCさん:2009/05/21(木) 22:48:41 ID:???
>>729
そのキンバリーも生きてるし、レイウォールはほぼ何も失ってない状態だな。
733NPCさん:2009/05/21(木) 22:51:17 ID:???
フェリタニア遠征軍とメルトランド侵攻軍がかなり痛手を負ったんじゃね
734NPCさん:2009/05/21(木) 22:52:22 ID:???
>>731
これからメルトランドはかつてのアヴェルシアと同じコースを辿ります。
ちなみにノルウィッチだけはフェリタニア領だったりする。
735NPCさん:2009/05/21(木) 22:57:56 ID:???
>>734
竜輝石を受け継いだナーシアがどう関わってくるか、が焦点かな
736NPCさん:2009/05/21(木) 22:59:47 ID:???
ふと気になって読み返してみたら、
ステラについて「メルトランド領内奥地まで進軍」と書いてあって笑った
…強すぎw 加藤清正みたいな奴だ
737NPCさん:2009/05/21(木) 23:01:44 ID:???
>>733
フェリタニア遠征軍はブラックオペレーションチームだから
損害のうちには入らないんじゃない?
本当に可哀想なキンバリー軍
738NPCさん:2009/05/21(木) 23:03:12 ID:???
>>736
んでも結局川境が前線になっとるけどね
739NPCさん:2009/05/21(木) 23:07:38 ID:???
敵に二度も命を救われた屈辱でピアニィやアルのフェリタニアには味方したくないから逃げ出して
かといってヒューバードに合わせる顔もなくバルムンクにキレたからレイウォールには戻れない。
次に出る時はアクロスかブレイクで落ち武者盗賊あたりかねえ……。キンバリー。
740NPCさん:2009/05/21(木) 23:09:48 ID:???
きくたけお得意の最終決戦前にいきなり善人化も有り得るんじゃないかな
741NPCさん:2009/05/21(木) 23:10:46 ID:???
キンちゃんは味方にすると心細いが敵に回すと面白いからなぁ
742NPCさん:2009/05/21(木) 23:14:48 ID:???
まあ、あの非情なヒュー兄様が一応は生死を確かめた上で
髪の心配をしてくれたんだから、まだ脈はあると思わなくもない。
743NPCさん:2009/05/21(木) 23:22:18 ID:???
ヒュー兄のキャラが当初と変わりすぎな気が
元から腹黒い人だったのかなあ
744NPCさん:2009/05/21(木) 23:27:38 ID:???
>>743
1巻でピアニィを陥れた時点で腹黒い。
でも、ピアニィのころころした字体に反応したり
キンバリーの髪の毛を心配するやや天然なとこは
やっぱり兄妹なんだと感じるところがある。
745NPCさん:2009/05/21(木) 23:31:38 ID:???
>>744
つまり兄妹揃って天然で殺意が高いと(ry
746NPCさん:2009/05/21(木) 23:33:33 ID:???
そうかんがえるとベルフトの暴れっぷりにも納得がw
747NPCさん:2009/05/21(木) 23:33:47 ID:???
ヒュー兄さんは年を食ってその辺を自覚して、受け入れちゃったんだな
ステラはよそで修行してナヴァールの調教を受けていたから、その血が覚醒しないまま大人になったんだろう
748NPCさん:2009/05/21(木) 23:49:29 ID:???
>>746
ベルフトの犬だの猫だのという台詞は一度聞いたらなかなか忘れられんインパクトだったw
あんな事をマジで言っているあたりはなんとなく血筋を感じる。>アルディオン大陸ガイドのシナリオ
749NPCさん:2009/05/21(木) 23:49:36 ID:???
>>745
あの兄弟姉妹って、腹違いじゃなかったっけ?
ピアニィは、アヴェルシア王家の血を引いてるから、殺意が高いんであって…
750NPCさん:2009/05/21(木) 23:51:43 ID:???
>>749
でも、半分は同じ血が流れてるし
むしろ、サラブレッドの可能性も……。
751NPCさん:2009/05/21(木) 23:52:00 ID:???
>>749
レイウォール王家の殺意が低いわけでもなかろうw
ステラ姉様もなんだかんだで本気だっただし
752NPCさん:2009/05/21(木) 23:54:55 ID:???
>>750
殺意のサラブレッドw
753NPCさん:2009/05/21(木) 23:59:33 ID:???
>>748
ああ、あのベルフトさんの人生哲学っぽいセリフかww
754NPCさん:2009/05/22(金) 00:02:23 ID:???
>>752
ふと「殺意の竜輝石」というものが、レイウォールには存在するのではと思ってしまった。
755NPCさん:2009/05/22(金) 05:58:37 ID:???
>>754
きっと、王威の竜輝石を持っていると遺伝子レベルで殺意が高められていくんだよ。
756NPCさん:2009/05/22(金) 07:14:44 ID:???
竜輝石=ゲッター線みたいなアレ
ってことか
757NPCさん:2009/05/22(金) 07:35:38 ID:???
殺意の高さはレイウォールの教育方針の賜物だろう。
ほら我らが殺戮女帝も敵の神官は生かして返すなって教わったからとか言ってたし。
758NPCさん:2009/05/22(金) 08:23:01 ID:???
>>757
むしろ「カールおじさん」の血なんじゃねーの?
ミリアのスタイルからも超武闘派っぽいし。
759NPCさん:2009/05/22(金) 09:25:13 ID:???
レイウォールもアヴェルシアも殺意が高い
それだけのことだ
760NPCさん:2009/05/22(金) 09:31:07 ID:???
武闘派+殺意の波動で無敵に見える

こうですかわかりませn
761NPCさん:2009/05/22(金) 10:57:19 ID:???
流れぶった切ってすまない
ディフェンスラインってマスタリー系は有効?
マスタリー系の説明文よく読むと「武器攻撃の命中判定」ってなってるんだよね

…GM判断?
762NPCさん:2009/05/22(金) 11:03:16 ID:???
>Q:《ストライクバック》などのように「判定:命中判定」「タイミング:リアクション」となっているスキルに対して、
>《カタナマスタリー》など「タイミング:パッシヴ」で命中判定に影響するスキルは有効でしょうか?
>A:有効です。この他にも、スキルで指定されている条件が満たすことができれば有効となります。

なので有効
763NPCさん:2009/05/22(金) 11:17:24 ID:???
>>762
ありがとう
FAQも確認せず質問してしまいすまないorz
764NPCさん:2009/05/22(金) 15:14:06 ID:???
でもそのFAQおかしいんだよな
斧以外のマスタリーは、武器攻撃であることが条件だから本来は条件満たしてないはずなんだが
まあ、ウチの卓では普通に乗せてるけど
イーグルアイとか意見割れそうだし、先に統一しとくに越したことないんじゃないか
765NPCさん:2009/05/22(金) 15:22:38 ID:???
>>764
この他にもって書いてあるじゃん
766NPCさん:2009/05/22(金) 15:23:39 ID:???
「《カタナマスタリー》など「タイミング:パッシヴ」で命中判定に影響するスキルは有効」で、
「この他にも」スキルで指定されている条件が満たすスキルなら有効

ってことなんじゃね
767NPCさん:2009/05/22(金) 17:57:33 ID:???
それだとパッシヴで命中上げるスキルは条件満たしてなくても有効って意味にならないか?
ウォーロードがアームズロジック取りまくったりしそうだぞ
まあ、ゴールデンルールで却下すりゃいいんだけど
768NPCさん:2009/05/22(金) 17:59:38 ID:???
リアクションはダメージを与えようとする攻撃じゃないから〜って反論もあろうが
例えばトゥルーブレイクは武器攻撃を行うと明言されているのに
ダメージを与える事が出来ない、と注釈がついている
明確にダメージを与えられなくても、相手に対する敵対行為であれば
リアクションであろうと、攻撃とみなされていいんじゃないだろうか

ようは公式がいいたい事って「武器を用いて魔法とか使っても武器マスタリーは乗りませんよ」って事だと思う
斧は相変わらず特別扱いみたいだが
769NPCさん:2009/05/22(金) 18:02:58 ID:???
>>767
アームズロジック取りまくるって、何か意味あるのか?
770NPCさん:2009/05/22(金) 18:03:55 ID:???
卓で確認を取りつつ、FAQを参考に常識的に判断しとけ、ってのがいいんだろうな
コンベンションで困ったちゃんに当たった場合は、泣けるかもしらんが
771NPCさん:2009/05/22(金) 18:05:16 ID:???
「武器攻撃」をその武器を用いた命中判定と解釈すりゃいいのかな?
772NPCさん:2009/05/22(金) 18:09:40 ID:???
《エンカレッジ》とかのルールの例外処理みたいな感じで、
リアクションで使うその武器の命中判定は武器攻撃と同じ修正が入る特別仕様、
みたいな解釈の方がいいんじゃないかな
773NPCさん:2009/05/22(金) 18:15:03 ID:???
>>769
条件満たしてなくてもいいなら、「武器種別違うけどパッシブで命中上げるスキルだから条件無視してディフェンスラインに全部乗せるよ!」って言われかねないって事じゃね?
774NPCさん:2009/05/22(金) 18:18:24 ID:???
そこまでスキル枠使ってやるなら、認めてやってもいい気がしてきたw
775NPCさん:2009/05/22(金) 18:56:22 ID:???
>>773
まぁ大抵のGMなら「武器種別違うけど」の時点で「乗るか馬鹿」で切り捨てるんじゃないか?
実際スキルの文面はともかく、FAQで乗ると明言されているのに「文面を見る限りおかしいですよ」とごねるのは(無視していいレベルの)少数派だろう。
776NPCさん:2009/05/22(金) 19:54:49 ID:???
>>767
ん?なんで?
さっぱり理解できん
777NPCさん:2009/05/22(金) 21:42:35 ID:???
「武器攻撃じゃないけど武器攻撃っぽくスキルが乗ったり修正されたりする」
「剣を使ってるからアックスマスタリーは乗らない」

同時に満たせるのは
「ストライクバックは書いてないけど武器攻撃扱い」か
「マスタリーのような条件は特別」

武器攻撃として扱う時は白兵かどうか(《イーグルアイ》とか)、
ストライクバックにボルテクスを乗せてもおkか、あたりに注意
ストライクバックだけ特別と言うことならほかの類似スキルにも対応
778NPCさん:2009/05/22(金) 21:48:03 ID:???
FAQの場合は「《ストライクバック》などのように「判定:命中判定」「タイミング:リアクション」となっているスキル」
ってはっきり書いているけどな、
779NPCさん:2009/05/22(金) 22:00:20 ID:???
「条件」がなんなのか、いくらでも屁理屈つけられるのが問題であって
780NPCさん:2009/05/22(金) 22:11:00 ID:???
>>779
屁理屈だったら突っ返すだけでしょ
781NPCさん:2009/05/22(金) 23:24:38 ID:???
とりあえず、《マスタリー》が乗るんなら《ブランダームーブ》が乗らない道理は無いよね、って事でフォーキャスターががりがり《ディフェンスライン》を潰してるMY鳥取。
782NPCさん:2009/05/23(土) 05:22:19 ID:???
>>781
別にいいんじゃないか?
効果的に使うにはそれなりにスキル枠食うだろうし、効果がある理由も納得いくし。
783NPCさん:2009/05/23(土) 09:55:38 ID:???
>>777
>武器攻撃として扱う時は白兵かどうか(《イーグルアイ》とか)、
やめてくれ、キャリバーで《ストライクバック》できないジャマイカ。
784NPCさん:2009/05/23(土) 11:48:54 ID:???
>783
《ストライクバック》には武器の使用制限はないから普通にできるだろ。

《ストライクバック》の場合、「白兵攻撃してきた相手がいる位置に現在装備している武器で攻撃できるかどうか」が
問題なのだから。

ちなみに相手がキャリバーで同一エンゲージから射撃攻撃してきた場合は《ショットバック》も必要になるけど。
785NPCさん:2009/05/23(土) 11:56:16 ID:???
風霊の剣とかソニックブームとかで射程のある白兵攻撃が来た場合、
弓とか銃でストライクバックもできるよね。
その場合の判定にイーグルアイは乗らないけど、
ストレイトショットとかは乗る。
786NPCさん:2009/05/23(土) 12:16:33 ID:???
>>784
>ちなみに相手がキャリバーで同一エンゲージから射撃攻撃してきた場合は《ショットバック》も必要になるけど。
《ストライクバック》は「白兵攻撃の対象となった時」が条件なので相手が《ラストリゾート》でも使っていない限りキャリバーに対しては《ストライクバック》は使えない。
素直に《リフレクション》しとけ。
787NPCさん:2009/05/23(土) 12:55:39 ID:???
素直に《ショットバック》の説明読み返せ
788NPCさん:2009/05/23(土) 13:38:18 ID:???
>>787
お、逆ギレの実演かい?
789NPCさん:2009/05/23(土) 13:47:11 ID:???
《ショットバック》は《ストライクバック》を射撃攻撃でも
使えるようにするスキルだからキャリバーで撃たれても反撃できるぞ
790NPCさん:2009/05/23(土) 14:12:22 ID:rKm04GLc
791NPCさん:2009/05/23(土) 14:23:01 ID:???
>>787
あー、すまん。
何故だか《ショットバック》をナチュラルに《クローズドショット》と勘違いしてた。
792784:2009/05/23(土) 15:01:30 ID:???
まあ、素直に《リフレクション》した方がいいよな。
と、書いた時点でキャリバーの弾丸をキャリバーで《リフレクション》すると言うトンチキな絵が思い浮かんだわけだが。
(ルール上は《リフレクション》に武器の使用制限はないから普通に可能)

使い分けとしては相手が自分の武器の攻撃範囲内にいて相手の攻撃を喰らってもさほど痛くないとか
相手よりこっちの武器の方が手痛い打撃を与えられるなら《ストライクバック》+《ショットバック》で、
相手がこっちの武器の攻撃範囲外とか相手の攻撃をそもそも喰らいたくないなら《リフレクション》と言ったところか。
793NPCさん:2009/05/23(土) 16:48:33 ID:???
《エアリアルレイブ》《ダンシングヒーロー》等で命中率をあげて
《マーダースキル》《シークレットアーツ》でクリティカル狙いのキャラをつくろうかと思っています。
命中のダイスを一度ふり、気に入らない場合
フェイトでふり直し、
それからシークレットアーツ》ってできますか?

また、《ストライクバック》や《リフレクション》に《マーダースキル》ってのりますか?
794NPCさん:2009/05/23(土) 19:17:54 ID:???
>793:命中ダイスをフェイトで振り直した後、シークレットアーツ使用可能?

可能。


>ストライクバックやリフレクションにマーダースキルは有効?
マーダースキルは「ダメージロールへのダイス増加に加えて、さらにダメージを増やす」スキルなので、
ダメージロールをマーダースキル使用者が行う場合でなければ無効。

ゆえに前者はOK。後者はダメ。
795NPCさん:2009/05/24(日) 09:57:28 ID:???
そうですか。
ありがとうございます。
796NPCさん:2009/05/24(日) 11:00:22 ID:???
重箱の隅だが。

>前者はOK。後者はダメ。
「前者」がシークレットアーツを指すと誤解する人が一人くらいは居そうだw

フェイト後シークレットアーツは可能。
ストライクバックにマーダースキルはOK。
リフレクションにマーダースキルはダメ。
797NPCさん:2009/05/24(日) 13:30:21 ID:???
レベル20台ぐらいの環境で殴りパラやりたいんだけど、武器種別:打撃専用スキルの類って使えるかな?
モンク入れて格闘、サムライ入れて刀とどれがオススメ?
798NPCさん:2009/05/24(日) 13:56:08 ID:???
パラディンはパッシヴ火力と命中と使いやすいメジャーが足りない
打撃だと命中が上げやすく、メジャーの二回攻撃も便利だが火力と装備の充実具合が微妙
爆撃棍が装備出来るならかなり楽になる
サムライはパッシヴ強化多いし命中も上がるが、スキル枠がかなりキツいのと、メジャーがバッシュくらいしかないかも
モンクはスキル枠少ないし火力もあるが命中がさっぱり上がらない
どれも一長一短だが、サポートも取るつもりなら打撃、エフィシエント?ホーリーウェポン?何それ?でいいならサムライ、色々スキル取って遊びたいならモンクでいいんじゃね?
とりあえず、どれだろうとホーリーウェポン取るならプリーチャーでマジックブレスしないと殴る暇なくなるのだけはガチ
799NPCさん:2009/05/24(日) 14:10:10 ID:???
ありがとう。ビジュアル的に武器持ちたいし、防御役も必要なんで打撃で考えてみるよ!
800NPCさん:2009/05/24(日) 14:11:20 ID:???
爆撃棍+ハンマーフォージでおk
801NPCさん:2009/05/24(日) 15:55:06 ID:???
レジェンドガイドって、今月のGFコンで言及されなかったの?
802NPCさん:2009/05/24(日) 18:51:30 ID:???
>>794
バトルコンプリートとシークレットアーツとフェイトはどこまで組み合わせられるのでしょう?
803NPCさん:2009/05/24(日) 19:40:47 ID:???
>>802
・命中判定
・シークレットアーツ(命中判定の際)使用タイミング
・フェイト使用タイミングその1
・バトルコンプリート使用タイミング
・フェイト使用タイミングその2
なおフェイトは使用タイミングその1かその2のどちらかでしか使用できない。

でいいのかな?自信ないけど。
804NPCさん:2009/05/24(日) 20:16:48 ID:???
シークレットアーツ タイミング:効果参照(命中判定を行った際)
バトルコンプリート タイミング:効果参照(命中判定の直後)
が被らないかどうか。

命中6D振って1個6が出て、シークレットアーツ5で5個振りなおして、その5個をフェイトで振り直し、はできないよな。
805NPCさん:2009/05/24(日) 20:19:42 ID:???
フェイトぶっ込んだらシークレットアーツで振りなおさなかった分も含めて全部振りなおしだろう。
806NPCさん:2009/05/24(日) 20:46:34 ID:???
だね
807NPCさん:2009/05/24(日) 20:53:13 ID:???
>>804
>命中判定を行った際
命中判定をする直前に宣言しなくてもいいし、シークレットアーツの振り直しが完了するまで命中判定は終了しない、っていう意味じゃないかな。
シークレットアーツの処理が終わるか使用しない事にするか決めた時点で「命中判定の直後」というタイミングに移行すると。
808NPCさん:2009/05/25(月) 07:29:39 ID:???
>>803
>>807
なるほどー。
ありがとうございます。
809NPCさん:2009/05/25(月) 19:17:09 ID:???
素手のダブルウェポンって出来たっけ
810NPCさん:2009/05/25(月) 19:54:19 ID:???
素手は装備していないときのデータだから装備しようがない
811NPCさん:2009/05/25(月) 20:39:18 ID:???
すみません、質問よろしいでしょうか。

ギルドスキル《アリーナ》の効果でCLが10を超えるような場合でも、
上限の10扱いとなるのでしょうか。
812NPCさん:2009/05/25(月) 20:49:38 ID:???
>>811
厳密に解釈するならスキルに注釈が出ていないので上限は10のままだがGMが許可すれば別。
ただしその場合トルネードブラストやインテンション、ファミリアやダンシングヒーローも伸びるのでその辺のバランスを考える必要があると思う。
813NPCさん:2009/05/25(月) 21:53:45 ID:???
>>812
ありがとうございます。

重ね取りができるのに10で止まったら取る意味薄いな、と思う反面、
おっしゃるとおり《ダンシングヒーロー》や《ファミリア》などが強すぎる気も
していたので迷っていました。

自分がGMをやるときは、エラッタが出るまでは上限突破でやっていこう
と思います。
814NPCさん:2009/05/26(火) 14:47:13 ID:???
プライベートコンベンションなんてイベントやってたんだな!
無印サガ2巻の裏話的シナリオだったらしい。GFにそのシナリオ載らないかなー。
815NPCさん:2009/05/26(火) 15:25:08 ID:???
ちょっと質問なんだが、邪悪化関連の情報って基本に載ってるので全部だっけ?
816NPCさん:2009/05/26(火) 16:27:19 ID:???
上級とかエネミーガイドにもある程度は載ってる。
817NPCさん:2009/05/26(火) 18:03:59 ID:???
ファーストクエストに載ってたような。
818NPCさん:2009/05/26(火) 18:12:54 ID:???
ダブルイメージの方が詳しくないか?大元の邪神の情報も載ってるし
819NPCさん:2009/05/26(火) 18:28:20 ID:???
サガの方の情報が欲しいならアルディオン大陸ガイドとトラベルガイドでも触れられていたような?

……これは>815に「全部買いなよ」という流れなのかw
820NPCさん:2009/05/26(火) 18:48:41 ID:???
エリンディル・ウォーカーには流石にたしか入ってないはず
だからそれ以外を買え
821NPCさん:2009/05/26(火) 20:17:29 ID:???
買いそろえたあとにレジェンドに転載されて涙目……とかありそうw
822NPCさん:2009/05/26(火) 20:25:03 ID:???
GMやるときにはネタはいくらあっても足りないと言うことはないしぃ
全部買っちゃえばいいんじゃないのぉう
823NPCさん:2009/05/26(火) 20:32:57 ID:???
邪悪化といっても人間→妖魔という単純なものだけでなく
ファムのような人間→魔族のようなのや人間→ライカンスロープとか
特殊なものもあるけどそういうのの詳しい設定はまだ無いはず。
824NPCさん:2009/05/26(火) 20:35:12 ID:???
一応邪悪化しても妖魔になるわけではないっつーのが下敷きにあって
人が妖魔や魔族になってしまうことの異常性が引き立つわけで
825NPCさん:2009/05/26(火) 20:42:58 ID:???
浮かばれない人間の魂も必ずしもアンデッドになるわけじゃないらしいしな。
ペリュトンの存在から考えるなら。
826NPCさん:2009/05/26(火) 20:49:34 ID:???
妖精にもなったはず
ディーナ・シーとか
827NPCさん:2009/05/26(火) 20:52:20 ID:???
モー・ショボーとかもそうだね
828NPCさん:2009/05/26(火) 21:20:56 ID:???
829NPCさん:2009/05/26(火) 21:22:47 ID:???
俺、もう死んでもいいや。
830NPCさん:2009/05/26(火) 21:25:10 ID:???
値段相応なだけはある! こいつぁ買いだな
831NPCさん:2009/05/26(火) 21:29:27 ID:???
スキル目当てに昨日アイテムガイド買った自分涙目
832NPCさん:2009/05/26(火) 21:32:33 ID:???
「商売的にどーなのよ?」と言われ続けてたわけだが、とうとう出ることになったのか……
いや、出してくれるなら喜んで買いますが。
833NPCさん:2009/05/26(火) 21:34:00 ID:???
アイテムガイドにはアイテム載ってるからいいじゃない。
…リインフォースの存在意義の方が怪しくなってくる気がするな。
キャラメイク&成長までサポートって銘打つ以上ライフパスや高レベルPC作成レギュなんかも載りそうだし。
834NPCさん:2009/05/26(火) 21:36:42 ID:???
昨日リインフォースをwktkしながら買った自分涙目な流れですね……orz
835NPCさん:2009/05/26(火) 21:38:03 ID:???
追加スキルが用意されてるクラスはどこまでなのか気になるな。
1、基本クラス+地域クラス以外のサポートクラス
2、1+上級クラス
3、2+地域クラス
どれだろう。
836NPCさん:2009/05/26(火) 21:40:22 ID:???
>>834
高レベルシナリオ集を買ったと思って、自分を納得させるんだ
837NPCさん:2009/05/26(火) 21:41:13 ID:???
八月発売とは、マジで月刊アリアンロッドだな。
838NPCさん:2009/05/26(火) 21:44:10 ID:???
>>836
あれ今やるとあまりの脆さにビックリするけどね
839NPCさん:2009/05/26(火) 21:45:02 ID:???
これは一年後に版上げという流れだろうか
840NPCさん:2009/05/26(火) 21:49:43 ID:???
追加スキルあるかな〜
841NPCさん:2009/05/26(火) 21:51:01 ID:???
しかしすごい大攻勢だな。
FEARの本気を感じる。
842NPCさん:2009/05/26(火) 21:51:07 ID:???
>>835
既存のスキルの総数を数えて、B5のレイアウトにちょうど収まるスキルの数と比較すればわかるんじゃないの。
俺は面倒だからやらないが。

>>839
サガが完結するまで版上げはしないと思うけどな。
むしろアイテムガイド以降のサプリがアリアンロッド1.5くらいで。
843NPCさん:2009/05/26(火) 21:52:04 ID:???
地域クラスには追加スキルが欲しい所
844NPCさん:2009/05/26(火) 21:53:21 ID:???
スキルガイドでたら、テンプレの購入優先順位が入れ替わるな。
上級の次か場合によっちゃ基本の次に来るんじゃないか?
845NPCさん:2009/05/26(火) 21:55:12 ID:???
>>816-827
ありがとう
後で一通りチェックしてみる
ダブルイメージの邪神について載ってるのはわかってたんだが、ファーストクエストにも載ってたか
チェックしてみると色々なところに散ってそうなのが怖いな・・・

>>821
それが怖いし面倒w
どのくらいのデータが載るんだろうな>レジェンド

>>828
とうとう出るのか
スキル探しが楽になる一方、一抹の寂しさがあるのはなぜだろう

ファミリアアタックとか救済入るのかね
846NPCさん:2009/05/26(火) 21:57:07 ID:???
>>840
どうもあるみたいだ。

>>844
基本>IG=SG>以下略
になるんじゃないかな?
847NPCさん:2009/05/26(火) 22:01:00 ID:???
>>846
追加スキルありか〜今からwktkが止まらないぜ!!

個人的にはエリア探知の上方修正系スキルが出てこないもんかと。
848NPCさん:2009/05/26(火) 22:10:24 ID:???
しかし今年のアリアンロッドはいろいろとすごいな。毎月のように本が出るし。
アリアンロッドもいつの間にか社を挙げてのプロジェクトになったんだな。
849NPCさん:2009/05/26(火) 22:12:33 ID:???
月刊アリアン+DX3rd+隔月刊S=F+その他…社員死ぬんじゃね?
850NPCさん:2009/05/26(火) 22:15:02 ID:???
佐々木嬢の「未来の英雄」が、アルにしか見えない。
851NPCさん:2009/05/26(火) 22:16:19 ID:???
>>849
何が恐ろしいかって、恐らく死ぬんだろうけど笑顔で死にそうな辺りが怖い
852NPCさん:2009/05/26(火) 22:19:10 ID:???
> 社員死ぬんじゃね?
毎年言われてるから、たぶん大丈夫!
853NPCさん:2009/05/26(火) 22:35:35 ID:???
>>850
俺はあかねちんの描くナーシアがジョリィに見える。
854NPCさん:2009/05/26(火) 22:37:27 ID:rOi8DVj0
>>842
俺も面倒だからやらないが既存のスキルは種族とクラスで804種類。

ゲイ・ボルグとかトリプルトリックとかハイランダー用とかは含んでない数字な。
855NPCさん:2009/05/26(火) 22:39:11 ID:???
やべ、あげちまった。すまん。
856NPCさん:2009/05/26(火) 22:50:36 ID:???
コンボスキルに期待。
857NPCさん:2009/05/26(火) 22:55:50 ID:???
>>854
やってんじゃねーかw
ってなツッコミはおいといて……。

種族/クラスごとのスキルの個数がわからないと、あまり参考にはならないなあ。
もちろん面倒だからやりませんが。
858NPCさん:2009/05/26(火) 23:41:13 ID:???
自動取得含む。
ウォーリア:25 メイジ:28 アコライト:31 シーフ:25
サムライ:25  モンク:25 サモナー:25 レンジャー:27
バード:25 アルケミスト:27 ガンスリンガー:25 セージ:27
ニンジャ:25 ダンサー:25
アルディオン
フォーキャスター:27 プリーチャー:27
地域クラス
ヴァイキング:15 ヒーラー:15 シャーマン:15 グラディエイター:15
上級
ウォーロード:25 ナイト:25
プリースト:25 パラディン:25
ウィザード:25 ソーサラー:25
エクスプローラー:25 スカウト:25
上級サポート
ドラグーン:17 テイマー:17
一般スキル:13
種族
ヒューリン:5 エルダナーン:5
ネヴァーフ:5 フィルボル:5
ヴァーナ:5 ドゥアン:5
ドラゴネット:5 エクスマキナ:5
コンボスキル
格闘:2 短剣:2 長剣:2 両手剣:2 刀:2 鞭:2 斧:2
打撃:2 槍:2 弓:2 銃:2 魔導銃:2 錬金術:2 呪歌:2 盾:2 魔術:8
ギルドスキル:77
(協調とECG含めず)
合計は誰か出して。
859NPCさん:2009/05/26(火) 23:45:22 ID:???
数え間違いはあると思う。
860NPCさん:2009/05/27(水) 00:06:26 ID:???
しかし、もうすぐ4000円に手の届く値段になるのか…
D&Dにはまだ及ばないが、国産も高くなってきたなぁ。
861NPCさん:2009/05/27(水) 00:12:37 ID:???
>>858
OK数えなおしてみた。
ギルドスキルが80になった。(協調とECG含めず)
それ以外は合ってる。

基本クラス:365
アルディオン基本:54
地域:60
上級 :200
上級サポート:34
一般スキル:13
コンボスキル:38
ここまで合計:764

種族:40
862NPCさん:2009/05/27(水) 00:14:51 ID:???
基本と上級、SGIGMGDD
六冊で網羅できるわけか
新規参入はある程度楽になるね

っていうかIG以降の実質版上げがこれで終了したってことになるのかぁ
863NPCさん:2009/05/27(水) 00:17:53 ID:???
ギルドスキル
ARA:11
上級:17
RF:17
AG:35
これで80。

IG:17(すべて協調行動関係)
ECG:17

ところでECGはともかく、
なんで協調行動を除外してるのか判らないけど、
858がそう言うから外してみた。
864NPCさん:2009/05/27(水) 00:19:52 ID:???
どうせなら、ただ1冊にするだけじゃなくて、
白兵関連、射撃関連、魔術関連、とかみたいなまとめがあると凄く嬉しいな。無茶か。
865NPCさん:2009/05/27(水) 00:24:34 ID:???
それはそれとして、今回はシーフ娘の下乳が無い件。
866NPCさん:2009/05/27(水) 00:27:12 ID:???
>>864
ああ、SRSみたいに種別:魔術とかの項目が追加してくれると、ケセドとかの時にわかりやすいな。
867NPCさん:2009/05/27(水) 00:35:42 ID:???
正直未だにスペルブレットがよく分からん
アレはなにをどうするスキルなんだろ
868NPCさん:2009/05/27(水) 00:39:45 ID:???
便利系魔法を使うスキルだよ。マジックロックとかマジックキャンドルとかセンスマジックとか
869NPCさん:2009/05/27(水) 00:56:21 ID:???
あと○○ウェポンとフライト?

アコ魔術も使えればまた違うのに。
870NPCさん:2009/05/27(水) 01:05:19 ID:???
一応、射撃攻撃(武器攻撃)かつ魔術という攻撃が出来る唯一の手段のはず
スキルガイドの追加スキルによっては大化けするかもしれん
まぁ、実際に大化けしたらエラッタ入りそうだがw
871NPCさん:2009/05/27(水) 01:08:19 ID:???
>>858
クラスごとに見開き4ページ、スキル数35個ってところかねえ? >スキルガイドのレイアウト
地域クラスはスキル2個追加して見開き2ページ、スキル数17個とか?

ギルドスキルはちょっと想像がつかないなw
これだけの数をただ羅列すると、慣れてる人でもデータ酔い起こしそうだが。

>>870
FAQによると、スペルブレットは魔術ではないよ。
872NPCさん:2009/05/27(水) 02:09:48 ID:???
スクエア戦闘やらない卓とかのプレイヤーだけなら基本、SG、IGの3冊だけで一通りできることになるのか
873NPCさん:2009/05/27(水) 02:16:41 ID:???
モンクの《レジスト・○○》がひとまとめになって、開いた部分に新スキル とか
AG形式での表記だと、基本+上級+IGでちょうどくらい?

>>858を見ると2,3個足りなかったりあふれ出したりしてるのがあるな
AG形式のクラス解説部分全部スキルで埋めるんだろうか?
874NPCさん:2009/05/27(水) 02:24:14 ID:???
初出→IGでの変更程度にはスキルにパッチがあたってもおかしくないな
875NPCさん:2009/05/27(水) 02:30:27 ID:???
スキルガイド発売後にIGにエラッタが入ると予想
876NPCさん:2009/05/27(水) 04:54:14 ID:???
>>872
その3冊だけだとエネミーが基本だけ(SGにも載るかもしれんが)だからEGも欲しい。
アルディオン大陸ガイドの追加アイテムもあると良いけどそれは必須じゃないか。
877NPCさん:2009/05/27(水) 06:35:23 ID:???
いや、なんつうか凄いな。
この不況下に出してもらえるってだけでも。
878NPCさん:2009/05/27(水) 06:54:14 ID:???
スタッフもスキルが散っててやりづらかったんだと思われ。
あとアイテムガイド、エネミーガイドがそれなりに売れたからじゃないかねえ
富士見から出るってのも流通からするとありがたい
879NPCさん:2009/05/27(水) 08:10:47 ID:???
>>867
プレイヤーって書いてありますがな
880NPCさん:2009/05/27(水) 09:56:06 ID:???
>>852
TRPGで労災って下りるのかなw?
881NPCさん:2009/05/27(水) 15:00:28 ID:???
>>880
仕事のうちなら下りるんじゃね?

というかリプレイでセッションするときにお菓子買ってるけど、あれ交際費なんだろうな
882NPCさん:2009/05/27(水) 19:44:23 ID:???
そういやFEARって土日祝日以外にもクリスマスとバレンタインも休日だと聞いた。
「銀の輪の封印」のセッションは休み前だったというトリビアを発見してしまった。
だからどうしたって感じだがまさにトリビア(無駄知識)だ。
883NPCさん:2009/05/27(水) 19:45:51 ID:???
一応、人並みに社保は完備のようだしな。
フリーライターだった連中の互助会としての会社、みたいな側面もあるわけだし
884NPCさん:2009/05/27(水) 20:03:26 ID:???
まぁ毎月第三日曜は仕事だし。
他にも四半月に一度ほどイベントで仕事になるし。
その辺りの分の補填だろうな。
885NPCさん:2009/05/27(水) 20:53:00 ID:???
まじでスキルガイド出るのか!
エネミーガイドもJGC合わせだったけど今回もなのね。凄いの一言。
886NPCさん:2009/05/27(水) 23:59:16 ID:???
便利だけど、現行との差分把握が面倒そうだな。
887NPCさん:2009/05/28(木) 00:06:00 ID:???
エラッタが出るようなもんだとおもえばいい
888NPCさん:2009/05/28(木) 00:15:33 ID:???
質問送りまくってるのに最近FAQの更新ないなと思っていたが、SGで一括処理するからだったのか
889NPCさん:2009/05/28(木) 00:17:39 ID:???
そしてSGのエラッタたくさん。
890NPCさん:2009/05/28(木) 00:20:46 ID:???
アリアンロッドはこの間サンプルシナリオやったらボスがアホみたいに強くて吹いた
なんだよLV7前後のシナリオなのに16D+20の魔法ダメとか
891NPCさん:2009/05/28(木) 00:21:34 ID:???
どうせなら新種族も追加されてほしいと思ったりする。
892NPCさん:2009/05/28(木) 00:27:48 ID:???
>>890
どのシナリオだ?いったい誰にやられた。
893NPCさん:2009/05/28(木) 00:29:04 ID:???
モンスター闘技場に連れて行く最中に立ち寄った街でモンスターが脱走したーって話
894NPCさん:2009/05/28(木) 00:38:21 ID:???
>>893
叶姉妹の妹にやられたわけか。
確かに強いがまあ負ける事もあるわな。
895NPCさん:2009/05/28(木) 01:54:15 ID:???
スキルガイド一冊でこれまでのサプリは不要ってこと?
896NPCさん:2009/05/28(木) 02:29:10 ID:???
アイテムガイドは必要だろ
後、上級
897NPCさん:2009/05/28(木) 02:34:52 ID:???
どの程度で不要と言われるか分からんが…
基本ルルブは基本ルールが載ってるからいるし、上級は選択ルールが載ってるからいるし、IGはアイテムが載ってるからいるし、
EGはエネミーが載ってるからいるし、大陸ガイドやトラベルガイドは情勢や国家や都市や人物載ってるから欲しいとこだし、ドレッドダンジョンはダンジョンルールやトラップ載ってるし
シナリオ集は当然シナリオ載ってるわけだしなあ
要らんのってリインフォースくらいじゃないかと思うけど、あれも一応高レベル用マスターガイドとかシナリオ載ってるしシナリオ集と大して値段変わらんからなあ
898NPCさん:2009/05/28(木) 03:17:24 ID:???
ドラグーンやテイマーの追加上級クラスとおいしい追加ライフパスがなかったっけ?リインフォース
899NPCさん:2009/05/28(木) 03:47:37 ID:???
上級クラスはSGに載るだろだから……ライフパスは要るな。
900NPCさん:2009/05/28(木) 04:35:00 ID:???
結局、便利にはなるけど、それまでのがゴミになるって程でもないんだな。
鳥取内なら、基本、IG、SGを持ち寄って、それ以外は1冊づつくらいでスリム化できるのはありがたい。
901NPCさん:2009/05/28(木) 04:58:35 ID:???
GMは一通りあったほうがいいというのは変わらんよな
PLだとコンベに持っていく量を大幅に削減できそうだけど
902NPCさん:2009/05/28(木) 06:50:31 ID:???
PLが持っていく分に関しては、基本、アイテムガイド、スキルガイドだけでよくなりそうだな
903NPCさん:2009/05/28(木) 06:53:29 ID:???
オプションでリインフォースかな。ライフパスすらスキルガイドに載ってればいらないが。
904NPCさん:2009/05/28(木) 06:56:18 ID:???
正直リインフォースのライフパスは
公式ムック掲載のものとは思えないくらいぶっ壊れすぎてるんで
あまり使って欲しくないんだけどなぁ。。。
905NPCさん:2009/05/28(木) 07:13:55 ID:???
手は伸びるし足は臭いしな…
906NPCさん:2009/05/28(木) 07:42:44 ID:???
そっちかよw
いやそっちも強いけどね
907NPCさん:2009/05/28(木) 09:32:32 ID:???
個人的にライフパスに能力つけんのはやめていただきたいかな…
ちょっとそこがARAでもにょるところだったりする。
出自がPT内でかぶりまくるし、いまいち把握しにくいんだもの。
908NPCさん:2009/05/28(木) 09:45:44 ID:???
ライフパス能力に差がありすぎなのよね。
909NPCさん:2009/05/28(木) 09:55:17 ID:???
まぁライフパスを取るモチベにはなるからいいじゃん
スキル増えるライフパスはいずれも話作りやすいからGMとしても回しやすいし
910NPCさん:2009/05/28(木) 10:47:19 ID:???
スキルガイドで地域クラスのライフパス前提が見直されてるといいな
それでも不遇なのは変わらんと思うけど
911NPCさん:2009/05/28(木) 10:58:28 ID:???
いや、あのぐらいでいいし
頻繁に使うようなクラスじゃないって設定なんだろうう。
たまに使うくらいならライフパスくらい取れよ
912NPCさん:2009/05/28(木) 11:07:24 ID:???
他の強力なライフパスを諦めてまで取るだけの価値がないっつーか
むしろ性能面で見劣りするくらいなんだが
913NPCさん:2009/05/28(木) 11:13:01 ID:???
そういう事考えるならそのクラスにならないでいい
914NPCさん:2009/05/28(木) 11:16:16 ID:???
自動取得が強力だからいいじゃん
グラはちと微妙だが
915NPCさん:2009/05/28(木) 11:20:53 ID:???
特殊なクラスなんだし、無理してまで使わなくてもいいんじゃね
916NPCさん:2009/05/28(木) 11:26:17 ID:???
限界突破+再行動+ジョイフルジョイフル+エンカレッジ+ツインスラッシュ+ヴァイキングのあれでウハウハ
917NPCさん:2009/05/28(木) 11:28:48 ID:???
そもそも地域クラスは強い強くないじゃなく設定を狙ってなるもんだろうしなあ
918NPCさん:2009/05/28(木) 11:44:40 ID:???
クラスとしてある以上、使ってみたくなるんだが
試せる機会が減ればそれだけ実プレイでの新たな発見も減るわけで
同様にドラグーン、テイマーも使い勝手が分かりづらい

・・・単にうちの鳥取のプレイ回数が少ないだけか
919NPCさん:2009/05/28(木) 11:50:33 ID:???
有利だ何だと考えて機会を減らしてるだけの話でしょ
920NPCさん:2009/05/28(木) 11:54:29 ID:???
常に最高効率を出さないといけない、バランス超ギリギリの卓なんじゃね?
遊び枠を1つでも入れたら全滅ぐらいの
921NPCさん:2009/05/28(木) 11:57:30 ID:???
ああ、それならそういう遊び方しかしない事が機会を減らしていると気づくべきだな
922NPCさん:2009/05/28(木) 11:59:44 ID:???
個人的には、ライフパスのペナルティ部分を、
もうちょっと強力というか、実際のセッションで活用しやすくなると嬉しい。

いや、具体的にどうやるかは見当もつかないんだが、
923NPCさん:2009/05/28(木) 12:24:44 ID:???
そうすると今度は、地域クラス強すぎみんな〜〜出身バランス崩壊って言うんですね、わかります
924NPCさん:2009/05/28(木) 12:26:02 ID:???
強力なペナルティにするとキャラ作成時点で萎えちゃうだろ……
925NPCさん:2009/05/28(木) 12:28:10 ID:???
ライフパス程度でペナルティと感じるのか……
926NPCさん:2009/05/28(木) 12:29:53 ID:???
むしろうちの鳥取では各クラスで無茶しやがったやつがいて大抵「地域クラス禁止」がレギュに入ってる
927NPCさん:2009/05/28(木) 13:07:45 ID:???
ブレカナ式が一番スマートなんだけどな
あれは因果律(ライフパスみたいなもん)にはデータなしで
特殊因果律を導入することで特殊な設定と特殊なスキル・ペナルティがつくという。
928NPCさん:2009/05/28(木) 13:37:19 ID:???
シャーマンはGMがめんどくさい
929NPCさん:2009/05/28(木) 13:44:16 ID:???
まぁスキル取得系ライフパスが人気あるのは分かる。
でもそれでPLが楽しめるなら別にいいじゃないか。
PTの4人中3人が《滅んだ民族の血》だった時はどこのCRPGだよと思ったがw
930NPCさん:2009/05/28(木) 13:45:41 ID:???
もうそいつら全員同じ民族でいいんじゃねw
931NPCさん:2009/05/28(木) 14:04:31 ID:???
そこまできたら4人とも同じ滅んだ民族にしたらいいのにw
冒険の目的は民族再興と滅ぼした奴への復讐で
932NPCさん:2009/05/28(木) 14:50:15 ID:???
>>923
強すぎなくていい
せめて同格であればいいんだ……
933NPCさん:2009/05/28(木) 14:52:13 ID:???
ばっか、PC1プラス滅んだ民族の血の女キャラ3人とか超王道じゃねぇか
934NPCさん:2009/05/28(木) 14:53:29 ID:???
PC1の種で民族復興ですねわかります
935NPCさん:2009/05/28(木) 14:57:43 ID:???
だから滅びたんじゃね
936NPCさん:2009/05/28(木) 15:01:23 ID:???
まあ女しか残っていないのであればなぁ
937NPCさん:2009/05/28(木) 18:42:58 ID:???
スキルガイドやっとでるんだ。
今まではあれもこれも買わないとついていけなかったけど、ファンの裾野を広げる為に1冊にしてくれるのはありがたい。
細かいスキル一覧表を出してくれるとなおありがたい。
938NPCさん:2009/05/28(木) 19:00:04 ID:???
>>907
俺がGMやる時は「特徴はスキル1個で良いから、出自はデータと関係なく選べ」とやっちゃってる。
王家の血筋というハンドアウトで人工生命とか取られて泣いて以来w
939NPCさん:2009/05/28(木) 19:23:39 ID:???
他のライフパスをスキル系や遺産(売れないマジックアイテムがもらえる奴)と
見劣りしないようにするなら、修正+いくつが適当だろうかと考えてみる
あらゆる数値が倍以上、例えばゴム人間の伸びる腕が30mなら選ばれるか?
940NPCさん:2009/05/28(木) 19:46:43 ID:???
射程+5Mなら
941NPCさん:2009/05/28(木) 20:36:22 ID:???
スクウェア戦闘環境なら選ぶやつは間違いなくいるなw<30m
942NPCさん:2009/05/28(木) 20:47:15 ID:???
どんなに強くても足が臭いだけは選ばん


能力基本値+6とかなら選ぶかなぁ
所持金+1000とか、HP+20とかなら普通に悩む
943NPCさん:2009/05/28(木) 20:49:10 ID:???
スキル系を無くしたほうが良さそうだな
944NPCさん:2009/05/28(木) 20:52:03 ID:???
ARAの一番の癌だと思うライフパスのバランスは。
945NPCさん:2009/05/28(木) 20:56:28 ID:???
俺はウォーロードとナイトの命中上昇スキルの割り振りの方が問題だと思う。
946NPCさん:2009/05/28(木) 21:00:55 ID:???
そもそもシステム自体の提供する、スキル枠の余裕なさすぎバランスがなあ

ライフパスのマンチ取りが顕在化しやすいのはそれも一因だと思うし
他のゲームに比べて最適化指向が強い風潮があるのもそれだしな
947NPCさん:2009/05/28(木) 21:01:14 ID:???
ここは穏便に、ライフパスから「チョイス」の概念を抹消する程度でいいと思うよ。
……ARAに限らず、ライフパスにデータが付随するシステム全般に対して一度は思うことだけどなー

あと、いっそナイトは攻撃機能を全廃して防御あるのみな方向に先鋭化しちゃってもいいと思うんだ。
948NPCさん:2009/05/28(木) 21:04:52 ID:???
そもそもナイトに筋力+2はいらない
949NPCさん:2009/05/28(木) 21:05:19 ID:???
一通り見てみたけど、確かにライフパスからスキル系無くなると
いろいろ迷って良さそうな気はする。
まぁ、こんなところでごちゃごちゃ言ってもルールが変わりゃしないけど。
950NPCさん:2009/05/28(木) 21:07:40 ID:???
同じライフパス能力付属システムでもALFやALGなんかは割とどれ取っても大差ない気がするなあ。
やっぱ英雄とか始祖の紋章と放浪者、冒険者あたりの差が大きすぎ。
951NPCさん:2009/05/28(木) 21:08:59 ID:???
あんまり迷わないロール派の俺は無敵ですね。

>>スキル枠
あんまりカツカツに組んでも結局意味は薄いんだから、そんなに肩肘張らなくともいいと思うんだが。
952NPCさん:2009/05/28(木) 21:10:58 ID:???
>>947
ライフパスを使うゲーム全般でロールオンリーにされると
そもそもその設定をPCに盛り込みたい奴が困る。カオスフレアとか超困る
953NPCさん:2009/05/28(木) 21:13:19 ID:???
余裕のないバランスの中で王子曰く「ライフパスでスキルを取るのは必然」とゆーのを無視した上で、
最適解と言うより遊んでて俺が楽しくてなおかつPTの役に立つPCを作るかが楽しいのだ。
954NPCさん:2009/05/28(木) 21:28:44 ID:???
スキルって1LVUPでどのくらいとれると余裕が出るものなんだろうか?
3つだと結構違ったりする?
955NPCさん:2009/05/28(木) 21:29:09 ID:???
公式シナリオがマンチ推奨なんだもん
956NPCさん:2009/05/28(木) 21:32:18 ID:???
もう、全員人工生命でいいよ。
もちろん所属はダイナストカバルなw
957NPCさん:2009/05/28(木) 21:34:28 ID:???
>>946
>そもそもシステム自体の提供する、スキル枠の余裕なさすぎバランスがなあ
特に、1レベルだとサポスキル一つしかとれんからなあ。
サムライ、モンク涙目
958星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2009/05/28(木) 21:38:55 ID:???
>>954
全部ガチに突っ込むととんでもなく強くなると思うし、増えた枠を全部趣味に突っ込んでも
現在のガチ組み並の戦闘力を保てるからなぁ。

>>957
いっその事メインサポ2個ずつでスキル取得系の奴はメイン3サポ1とかメイン2サポ1持ってないクラス1といった風に
トレードできるようにするとか
959NPCさん:2009/05/28(木) 21:42:12 ID:???
スキル系のライフパス無くせばいいんだよ
そうすりゃライフパス間の格差はかなり解消される
960NPCさん:2009/05/28(木) 21:57:31 ID:???
初期がメイン3個、サポート2個でも大分印象変わるかもしれんが、
最初からそのルールだったとしてもやっぱり足りないって言われるだろうな。
961NPCさん:2009/05/28(木) 22:09:36 ID:???
>>939
伸びる腕は現状で普通に強くないか。
962NPCさん:2009/05/28(木) 22:26:07 ID:???
とりあえずROCなんだしGMがバランス調整したいなら制限するのも手段だわね。
963NPCさん:2009/05/28(木) 22:30:27 ID:???
>>961
射程5mなのがちょっとイヤン
射程+5mならいいかも
964NPCさん:2009/05/28(木) 23:10:15 ID:???
伸びた腕の先からキャリバーでズドンとかか。シュールだなw
965NPCさん:2009/05/28(木) 23:12:50 ID:???
>伸びた腕の先からキャリバーでズドン
なにそのオールレンジ攻撃w
966NPCさん:2009/05/28(木) 23:19:36 ID:???
つーか、柔軟な体質は白兵限定だし風霊とアームズレンジぐらいしか+でも意味なくないか?
967NPCさん:2009/05/28(木) 23:23:21 ID:???
>>956
今のトレンドは大ダイナストカバルだなw
968NPCさん:2009/05/28(木) 23:52:28 ID:???
オール神殿vs大ダイナストカバルか
969NPCさん:2009/05/29(金) 00:06:30 ID:???
だいなしの・・・カバァ?
970NPCさん:2009/05/29(金) 01:34:05 ID:???
古代竜VSダイナストカバル

 最後の戦い
971NPCさん:2009/05/29(金) 02:03:43 ID:???
>>966
一応ソニックブームがある
とはいえその二つだけでもかなり意味がある
972NPCさん:2009/05/29(金) 02:16:36 ID:???
>>970
次スレよろしく
>>828のスキルガイド情報はテンプレに欲しいけど、全容は分からんし紹介程度かね
973NPCさん:2009/05/29(金) 07:41:59 ID:???
ライフパスでスキルを取れるという大きいメリットを享受するならそれなりのデメリットは必要だよなあ。
それかスキルを取らないという選択肢にもスキルを取るのと迷うぐらいのメリットを。
974NPCさん:2009/05/29(金) 07:44:36 ID:???
>>942 みたいなインフレにするぐらいならスキル修得系は無くしたほうがいい
975NPCさん:2009/05/29(金) 09:35:55 ID:???
十分デメリットっつーか設定が縛られると思うんだが
976NPCさん:2009/05/29(金) 09:39:48 ID:???
設定よりスキル美味しいですw

って連中ばっかりだから、滅んだ民族の血が4人中3人っていう卓とかもあるんじゃないかと
977NPCさん:2009/05/29(金) 09:42:12 ID:???
縛られるつってもたいした事はないし
978NPCさん:2009/05/29(金) 09:49:23 ID:???
パッシブスキルは取得不可、スキル成長にはそのクラスになってないと不可、コスト増加
これくらいでもいい気がする
979NPCさん:2009/05/29(金) 10:22:12 ID:???
>>976
いや別にPLが受け入れる分にはかまわんでしょ
ウヒヒ
980NPCさん:2009/05/29(金) 10:23:22 ID:yy96NwvR
えっと>>970はいないかな。
10分たっても立てないようなら立ててくるけど。
981NPCさん:2009/05/29(金) 10:32:43 ID:???
じゃあ次スレ立ててくる。
ちょっと待っててくれ。
982NPCさん:2009/05/29(金) 10:38:22 ID:???
>>976
滅んだ民族の血なんかはないと絶対にできないスキル構成できるからさらに質悪いよな
983NPCさん:2009/05/29(金) 10:39:23 ID:yy96NwvR
スレ建て成功。
アリアンロッドRPG Lv78
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1243560870/

ところでテンプレどうしようか。
3以降スキルガイドが出ると変わるから手をつけてないけど。
984NPCさん:2009/05/29(金) 10:54:21 ID:???
ボーナス:
 基本ルルブに掲載されいるスキルから1つ習得する。

ペナルティ:
 1シナリオに3回以上、邪気眼ロールプレイをしなければならない。しなかったら成長点没収。


こんな感じ?
985NPCさん:2009/05/29(金) 11:01:00 ID:???
>983
乙だが、まだ発売してもないのにテンプレ変えるのは意味ないだろ
発売されてから考えれば良い

内容に関する情報が皆無だから変えたくても変えられないしな
986NPCさん:2009/05/29(金) 11:31:16 ID:???
>>978
成長できないタイプならアルディオンに。
987NPCさん:2009/05/29(金) 11:33:32 ID:???
人工生命なんかはランダムに目標決めるとき優先的にボコるくらいでも良い気がする。
D6で1〜3が他PC、4〜5が人工生命くらいで。
988NPCさん:2009/05/29(金) 11:39:09 ID:???
それを言うなら始祖の紋章と滅んだ民族の血だって優先的に狙われそうだぜ

そして特別な血統だけ狙わない(説明に狙われてると書かれてない)ため、大増殖
989NPCさん:2009/05/29(金) 11:53:14 ID:???
>989
「とか」に含めたつもりだった。特別な血統はギルドメンバーとエネミー以外のNPCが
シーンに登場してる時は取得したスキルを使えないとかどうだろう。
990NPCさん:2009/05/29(金) 11:53:42 ID:???
>987
タンク役が人工生命とったら有利になるねw
991NPCさん:2009/05/29(金) 11:54:08 ID:???
>>987
6が出たら自害でおk?
992NPCさん:2009/05/29(金) 12:04:47 ID:???
やっぱスキル取れる出自はいらないよなあ。
初期作成時のスキル割り振りもメイン2サポ1じゃなくてメインとサポから3レベル分にすればいいんじゃないのかな。
993NPCさん:2009/05/29(金) 12:30:19 ID:???
キミの鳥取ではそうすれば?
994NPCさん:2009/05/29(金) 12:33:29 ID:???
5つ割と自由に特技が取れるS=Fmでも特技が取れるライフパスがあったら選ぶだろうしな。
カオスフレア等でもだ。

ARAは枠が少なく、取れる割り振りも決まっているのに一つ、しかも自由に取れるから困る。
995NPCさん:2009/05/29(金) 12:41:57 ID:???
始祖の紋章あたりを基準にすればいいんじゃない?
それより強力な滅んだ民族の血とかはMP-3追加
能力値上昇系は+6だと強すぎる気がするから+5くらいで、HPMP上昇系は10くらい

それかもういっそ、出自を参考にGMと相談して好きなスキルを取れる
自分のクラス外から取ったらペナルティにして、ライフパスの差を無くすとか

流れはぶった切るんだけど、連続攻撃系スキル1発目にシャドウハイドされたときの処理が知りたいんだ
1発目→シャドウハイドの反撃→2発目でいいのかな?
もしそうなら、反撃でマヒになったとき、2発目の攻撃はできる?
996NPCさん:2009/05/29(金) 12:46:12 ID:???
997NPCさん:2009/05/29(金) 12:48:13 ID:???
俺がシャドウハイド使いやってた時はその処理だったよ。
1発目の反撃でバステ与えた場合は2発目の判定にバステを入れて計算した。
998NPCさん:2009/05/29(金) 14:38:22 ID:???
>>995
うん、その処理であってる。
だから反撃でマヒが入ったら2発目は発生しない、でいいんじゃね?
999NPCさん:2009/05/29(金) 14:40:18 ID:???
まあ、現在FAQで処理されていないグレーゾーンについては自分の卓のGM判断に従うべき。
ここで聞いたコトを根拠に卓のGMにゴネられてもなぁ…その、困る。
1000NPCさん:2009/05/29(金) 14:41:01 ID:???
これが1000ならカテナは俺の嫁
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪