ダブルクロス63

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1NPCさん
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。

■前スレ
ダブルクロス62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1232112117/

■公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/
2NPCさん:2009/03/01(日) 23:21:23 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 19th SEASON
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234621427/

■関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロス The 2nd Edition
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7531-1 \4200(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-50-6 \1995(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アルターライン
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-66-2 \3150(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント コントラストサイド
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-96-4 \2100(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アウトランド
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7627-X-C0076 \3990(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ラディカルドライブ
 発行:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7664-1-C0076 \3675(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionソースブック ハートレスメモリー
 発行:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7674-0-C0076 \3675(税込)
3NPCさん:2009/03/01(日) 23:21:54 ID:???
■DX2初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

懐具合に余裕があったらラディカルドライブのボスキャラテンプレートを参考にしてもいいかも
4あぼーん:あぼーん
あぼーん
5NPCさん:2009/03/01(日) 23:22:08 ID:???
■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」「クライマックス1〜2」といったところ。
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた

■その他注意
○荒らしは放置。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。

以上テンプレ。
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7NPCさん:2009/03/01(日) 23:24:28 ID:???
…なんだこいつ。
8NPCさん:2009/03/01(日) 23:34:42 ID:???
このスレの(ある意味)常連さんだろ?
毎度のようにAA連投してくおかげでAA連投にだけはスルー能力高めなのがこのスレの特徴だったじゃないか。
……そういえば最近は見なかった気がするなぁ。

あと>>1乙。
9NPCさん:2009/03/02(月) 00:40:43 ID:???
でも>>1乙してるよ?
10NPCきん:2009/03/02(月) 01:08:07 ID:???
OPで使ったスルーは演出扱いで良いですか?
11NPCさん:2009/03/02(月) 03:02:13 ID:???
演出扱い以前にまだ120超えてないだろ?
だったら使えないんだからスルーしないでレスするか、通報汁
12NPCさん:2009/03/02(月) 05:35:25 ID:???
まあ何はさておき、まずは>>1乙だな。
13NPCさん:2009/03/02(月) 17:10:20 ID:???
一番最初にしてるのが>>4
14NPCさん:2009/03/02(月) 19:12:49 ID:???
くいすたのサクラコじゃないが、友人から指摘されてはじめて自分のキャラのエグザイル率が80%を超えていたことに気がついた。
やっぱりあんまり考えないでキャラ作ると無意識で好きなシンドロームになってしまうんだろうか。
15NPCさん:2009/03/02(月) 19:46:22 ID:???
鳥取内では爺なので、
「若い者からどうぞ」とシンドローム選んでもらって、
余りものを取るからあまり偏らない。

……と思ってたけど、バロール率高いな。
16NPCさん:2009/03/02(月) 20:47:23 ID:???
H×Hのヒソカみたいな、(好きな)シンドローム別性格診断とか作れそうだなw
17NPCさん:2009/03/02(月) 21:04:08 ID:???
バロール好きは自分に素直、思ったことを隠せない。
でも、理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい。
18NPCさん:2009/03/02(月) 21:08:14 ID:???
誰がFカップ好きだよ
19NPCさん:2009/03/02(月) 21:59:28 ID:???
エグザイル好きな奴

一直線に物事を見ず、離れた位置に身を置いたまま、多方面から対象に当たるタイプ。
そのくせ、たまに他人ベッタリになったり他者真似したりと甘えっ子の一面もある。
20NPCさん:2009/03/02(月) 22:25:00 ID:???
>>15
別にシンドロームかぶっても問題ないでしょ。
俺の鳥取は大体誰かしらかぶってるぜ。
当日その場で相談しながら作ってもかぶる。
21NPCさん:2009/03/02(月) 23:05:11 ID:???
>>20
前に被った時、「オマエの炎では鉄すら溶かせないらしいな?」とか
PC間で中二病言語による口プロレスやったら、
ミドルで一戦しないとネタとして昇華できない流れにしちゃって、
それのせいで侵蝕率があばばばばなことがあったから自重している。

うん、ここで一番の問題は、鳥取内の爺同士でそれやって
若いのが「待ってください、それ死にます、マジで!」といっても
ガチでデータ戦闘しちゃったことなんだ。今は反省している。
22NPCさん:2009/03/02(月) 23:16:33 ID:???
まあ、心情的にクラスやスタイルが被るのが嫌いな人がいるのは仕方ない
うちの火星の自称 老害が言うにはDDでの基本四職よろしく、ある程度ばらけてないと落ち着かないそうな

なお、そんな自称 老害さんは現在、他のPLと組んで氷と炎のサラマンダー兄妹をやっている。
23NPCさん:2009/03/02(月) 23:18:19 ID:???
全員を火力特化近接にしたら普通にイけた
むしろGM泣いてた
24NPCさん:2009/03/02(月) 23:27:16 ID:???
>>22
> 氷と炎のサラマンダー兄妹

<白兵>と<RC>型に分けるといい感じかも。

今度、同じようにコンビやってみようかな
25NPCさん:2009/03/02(月) 23:47:35 ID:???
見える…見えるぞ!断られて涙目になる>>24の姿が!
26NPCさん:2009/03/03(火) 04:32:00 ID:???
俺にも見えた
コンビ設定にしようと誘って断られた後
仕方なく自分がGMのときにNPCとしてコンビキャラを出すところまで見えた
非常にうすぼんやりとだが、そのコンビが双子であるところまで見えた
27NPCさん:2009/03/03(火) 05:31:30 ID:???
特に打ち合わせせずにサラマンキュマイラと同じシンドロームになって片方が受けメイン、片方が攻撃メインでかばったりかばわれたりしてたらいつしか愛が芽生えていたのもいい思い・・・出・・・
受けメインだというのにサイレン、渇きの主、絶対の恐怖するボスとしか戦わなかったのはいい思い出ではない
28NPCさん:2009/03/03(火) 05:34:52 ID:???
単発セッションなら仕方ないやなw
だから俺はキャンペ前提じゃなければ受けキャラはやらんようにしてる
2926:2009/03/03(火) 07:01:40 ID:???
>>28
単発じゃねーよwww三話のキャンペーンだよwww
30NPCさん:2009/03/03(火) 07:03:52 ID:???
てことはGMが困だな。
しかし小物すぎて報告するほどではないのが残念だ。
31NPCさん:2009/03/03(火) 07:43:41 ID:???
モルフェウスやブラックドックだと、被せる気もないのに被りそうだが
32NPCさん:2009/03/03(火) 10:16:56 ID:???
>>31
…便利だからなあ…あいつら
33NPCさん:2009/03/03(火) 14:42:45 ID:???
うちは黒犬は不人気だが
モルとノイの人気具合は異常
34NPCさん:2009/03/03(火) 15:44:01 ID:???
モルは似たようなキャラばかりになるのがなぁ…
35NPCさん:2009/03/03(火) 15:56:44 ID:???
モルはRCもデータ的には近接も射撃もできるしビジュアル面なら演出しだいでしょ。
ノイマン被ったりしたらビジュアルですら差がつかないんだぜ…
36NPCさん:2009/03/03(火) 16:24:00 ID:???
どこにでも同じ様な奴らはいるんだな
うちはRCオルマーンと白兵エグマーンと射撃ノイマーンのハヌマーン3姉弟ができたことがあったなぁ
37NPCさん:2009/03/03(火) 16:49:58 ID:???
問題は、示し合わせではなく前もって作ってもらっていたら被ってたって点だけどな
ハヌはいいエフェあるからいいんだけどね
38NPCさん:2009/03/03(火) 18:57:18 ID:???
フィクションの異能における個性は厨二病的で痛いのが常からな。
非個性でいーや俺は。
39NPCさん:2009/03/03(火) 19:26:42 ID:???
ダブルクロスで厨二って最高のほめ言葉だよな
ネタとかじゃなくて本気でそう思ってる
40NPCさん:2009/03/03(火) 19:32:26 ID:???
厨二ゲーは、大好物だ。
41NPCさん:2009/03/03(火) 19:54:47 ID:???
モルやハヌが被る分にはふーんとしか思わないけど、
何故かキュマイラとバロールの被りは気になる。
42NPCさん:2009/03/03(火) 22:17:07 ID:???
>>41
キュマはともかく、時の棺持ちが複数居た日にゃGMが泣くなw
43NPCさん:2009/03/03(火) 22:54:16 ID:???
各自キャラを持ち合わせたら4人中3人がソラリス《狂戦士》持ちだったうちの鳥取に謝れ
もちろんその場で作り直したが
44NPCさん:2009/03/03(火) 23:34:05 ID:???
>>39
思うのは勝手だが自信満々にそういうこと言うのやめてくんないか…
ただでさえDXはコンベでも地雷遭遇率高いし厨臭いと笑われて敬遠されるのに…
45NPCさん:2009/03/04(水) 00:19:17 ID:???
>>42
軍拡競争が行き着く果ては全PCが《時の棺》持ちだよなぁ。
 PL「なんという鬼バランス。 もはやSロイス前提で《時の棺》×10しかあるまい」
 GM「落ち着け、話し合おう」

まあ、明らかにバランスも何も無くなるから両者自重で落ち着いたりするわけだが。
46NPCさん:2009/03/04(水) 04:07:11 ID:???
3rdの情報マダー?
47NPCさん:2009/03/04(水) 06:57:45 ID:???
ジパング2巻が6月か
48NPCさん:2009/03/04(水) 12:00:17 ID:???
6月て、だいぶ遅いなぁ・・・・・
49NPCさん:2009/03/04(水) 12:52:13 ID:???
ルシ
50NPCさん:2009/03/04(水) 23:24:05 ID:???
ちょっと質問
Dロイス「音使い」って《サイレンの魔女》専用Dロイスを思っても問題ないよね
でも《サイレンの魔女》と組み合わせてシーン攻撃しようとすると
《電光石火》と《一閃》しか組み合わないよな
Cr値下げるなら「複製体」で《絶対の空間》持ってきたほうが良くないか?
何の為にあるんだ音使い・・・
51NPCさん:2009/03/04(水) 23:26:13 ID:???
音使いはどう考えてもネタDロイス
使い道は考えちゃいけない

因みに、電光石火は組み合うか微妙
アレは肉体だし
52NPCさん:2009/03/04(水) 23:34:30 ID:???
破砕の音を組み合わせることでサイコヴォイス的な演出をできます
53NPCさん:2009/03/04(水) 23:59:34 ID:???
微妙じゃなくて明らかにクロと言ってしまうべきじゃなかろうか。 >《電光石火》

某シナリオでの使い方とか見るに、どうも「ハヌマーンの」って制限が外れた方が製作者の意図に近い気はする。
つーかそのくらいじゃないとネタにしかならん……
54NPCさん:2009/03/05(木) 00:18:02 ID:???
コンベでも自分の卓でもGMがコンストラスト以降のサプリ買わない俺の周りじゃ出ない悩みだ>音使い

ほんと、サプリ揃えないで卓たてるとかやる気ないとしか思えん
55NPCさん:2009/03/05(木) 04:06:50 ID:???
コンベなら円滑な進行のためにサプリ制限もありだと思うが
身内でならやる気がないってのもわかるけどさ
56NPCさん:2009/03/05(木) 05:03:47 ID:???
自分がGMやってコントラスト以降のサプリ許可にすればいい
57NPCさん:2009/03/05(木) 07:40:48 ID:???
>>54

サプリのありなしとやる気は関係ないだろ
何か理由があるかもしれないんだし、ごり押して買わせたりすんなよ
58NPCさん:2009/03/05(木) 09:05:51 ID:???
>54
プレゼントしてあげれば万事解決ダヨ!
59NPCさん:2009/03/05(木) 10:23:56 ID:???
高いのが多くて買う気がしないってのが理由じゃないだろうか
ダブルクロスしかやらんなら揃えるが、他にもいろいろやってるからサプリは安いのから順に買っちゃうなー
60NPCさん:2009/03/05(木) 12:48:35 ID:???
Dロイス音使いは《一閃》を組み合わせて逃げるのにオススメだ
接近距離しか攻撃できない相手の間合いから距離を取れ
《ライトスピード》があれば2回全力移動できるゾ

シーン攻撃が無駄にはなるけどシンドロームの組み合わせ次第では利点を見出せるんじゃね?
まあロマン
61NPCさん:2009/03/05(木) 15:39:23 ID:???
>54
困スレで報告されてたのはオマエか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1235308512/583
62NPCさん:2009/03/05(木) 23:51:59 ID:???
ラディカル辺りからDロイスを持たないキャラを冷遇してくるGMがいるんだが、Dロイスはブレイクアップで十分派とDロイスは初期キャラにも必須派はどちらが多いのだろう
63NPCさん:2009/03/06(金) 00:06:47 ID:???
BUのDロイスは破邪の瞳の性能が壊れ過ぎてて使いたく無いわ
64NPCさん:2009/03/06(金) 00:11:23 ID:???
コンボの侵食率が高いようならDロイス取らないし、そのDロイスの効果が使いたいからとかキャラ設定的にDロイス取ったりするから俺はその時の気分派
65NPCさん:2009/03/06(金) 02:59:54 ID:???
「強いから」とゆー理由で毎回古代種ばかり、バロールばかりのが一人うちの鳥取にいる
66NPCさん:2009/03/06(金) 03:02:39 ID:???
>>65

うちのGMはそういうタイプのプレイヤーを徹底的に冷遇するな。シンドロームはともかく、理由の説明できないDロイスが極端に嫌いらしい。
67NPCさん:2009/03/06(金) 03:04:52 ID:???
古代種とか起源種は「なんか感染した!」でいい気もするw
むしろ、高校生キャラが秘密兵器とかどうなのよって
68NPCさん:2009/03/06(金) 03:07:01 ID:???
まあそう言うな。
周りから見たらアレでも、本人にはそれでいいんだろうよ。
その分他の部分に楽しみを見出だしてるんだろう。
とにかく、他人の好みに口を出すのはよくないと思うわけだ。

違うキャラを作ってほしいならハンドアウトで指定してみるとか、
本人に相談してみたらいいんじゃないか?
69NPCさん:2009/03/06(金) 03:54:55 ID:???
>>66
そのGMを困スレに報告するんだ!
70NPCさん:2009/03/06(金) 05:00:50 ID:???
>>69
なんで?
Dロイスの基本コンセプトに忠実なだけじゃん。
適当な理由つけらんないPLに問題がある気が。
あ、でも「〜使い」系はオーヴァードに覚醒した時からそうでした、ぐらいしか思いつかんな。
71NPCさん:2009/03/06(金) 05:23:12 ID:???
>>70
冷遇する、って部分じゃないか?
実際にどう扱うのか書いてない以上、>>69が困なケースだと受け取ってもおかしくない。
72NPCさん:2009/03/06(金) 06:44:40 ID:???
うちにはDロイスなしキャラを冷遇するGMが居るよ
73NPCさん:2009/03/06(金) 07:39:25 ID:???
まあDロイスの設定をちょくちょく拾ってシナリオに組み込む俺としてはDロイスなしを冷遇してると言えなくも・・・インスピレーションを刺激されるような設定があれば無くても組み込むけどねぇ
74NPCさん:2009/03/06(金) 08:03:24 ID:???
シナリオに組み込むのにはやっぱりDロイスは使いやすいしな。
ただ、あまり組み込まれても嬉しくない組み込まれ方をされるともにょる
75NPCさん:2009/03/06(金) 08:51:55 ID:???
ボスキャラにDロイス組み込むと、大抵ガチ強化されちまうからな…フレーバーにとどまり難いってか。
そんで強ボスに対抗しようとするとむしろタイタス使えた方が有利になったりするんで、PC側はますますDロイス使わなくなる

……という鳥取話がある。
76NPCさん:2009/03/06(金) 11:06:35 ID:???
強いから毎回同じ構成というのが気に入らない気持ちは俺にもわかる。経験あるよ。
どうしてそんな能力があるのか、どうしてそんな特異な設定になるのか、
根本部分を考えずに上っ面の厨設定だけ作って満足する奴は芸がないとも思うよ。
だからって、ルール通りにやってる奴を自分の好みに合わないというだけで冷遇するのは立派な困行為だろ。
もし我慢できないほど気に入らないなら、あらかじめレギュで調整してしまうか、
まずその相手と意志疎通はかって互いにストレスにならないようにしたらいいんじゃないか。

まあ、俺もGM専だった頃は>>66のGMみたいな考えだったんだけどね…。
PLもやれるようになってから、脳内リアリティを他人に押しつけるGMに当たって、
自分も同じように押しつけてただけだって気付いて反省した。
77NPCさん:2009/03/06(金) 12:32:57 ID:???
迷ったら生還者を取っとけ! というウチの卓
幼稚園時代にバス事故にあったことがあるとかその程度で大丈夫という認識
78NPCさん:2009/03/06(金) 12:46:58 ID:???
>>77
深酒で風呂に入って寝オチで溺死しかけた生還者が俺の鳥取にいるぜ
79NPCさん:2009/03/06(金) 13:36:23 ID:???
Dロイス餅がDロイス持ってない奴の方が活躍するとムギャる元鳥取
残ってる奴の話を聞いて、鳥取を変えて良かったと思ってる。
80NPCさん:2009/03/06(金) 14:31:56 ID:???
所詮、Dロイスなんてのはロイス1個使えなくなる代わりの能力、でしかないからな。
コスト分の恩恵さえ得られるなら文句言うほどの……

まぁ、コストに見合わないDロイスもあるけど……
81NPCさん:2009/03/06(金) 15:07:14 ID:???
冷遇はしないけど、設定くらいは考えてもらうな。「強いから」で取得するのはPLなんだから、
そのDロイスを絡めたロールプレイや演出を行ってくれないとなんかこう…冷めるw
もちろん設定に組み込みにくいDロイスがあることもわかってる、演出しようと頑張ってればいいんだが
復讐者なのに復讐?何それ?みんな友達ですよみたいに矛盾した設定持ってこられるとモニョるなぁ。
82NPCさん:2009/03/06(金) 15:20:25 ID:???
曖昧な線引きではあるんだが、設定のためのロイスなんだから、そういう設定は考えてもらわんとなぁ。
と思う。
83NPCさん:2009/03/06(金) 15:38:06 ID:???
DXに限らず、そういうのはあるよな。

DXは、他のゲームのクラスにあたる部分(シンドローム)が
キャラ本人の設定には関係ないことが多いっていうだけで。
84NPCさん:2009/03/06(金) 17:09:50 ID:???
Dロイスない方が主人公っぽい時が間々ある
時々思うが、Dロイスとロイス一個が同じ価値かそれ以上なDロイスって少ない気がする
85NPCさん:2009/03/06(金) 17:10:15 ID:???
ダブルクロスのいいところはそこだよな
他システムと比べてクラス・ジョブなどの職業による背景の縛りが薄い
86NPCさん:2009/03/06(金) 17:12:20 ID:???
何と比べてるか分からんが
クラスやそれに類するものが単なる職能しか表してないゲームはけっこうあるんじゃない?
87NPCさん:2009/03/06(金) 17:15:36 ID:???
>>84
・セッション終了時に侵食率1d10低下
・クリティカル−1
・ダイス+10個
・HP全快で死亡、戦闘不能から回復

普通にロイス&タイタスは強いからな
価値が侵食率効率的にあると断言出来るのは古代種や生還者くらいかね?
88NPCさん:2009/03/06(金) 17:35:30 ID:???
おいおい達成値+1d10を忘れてもらっちゃ困るぜ
89NPCさん:2009/03/06(金) 17:37:18 ID:???
HM導入後はSロイスにできる強みもあるしなあ
90NPCさん:2009/03/06(金) 22:09:11 ID:???
だづーん!
ばいんばいんポーョョョョ
91NPCさん:2009/03/06(金) 23:58:53 ID:???
カバーリングキャラをやりたいなら起源種かな
92NPCさん:2009/03/07(土) 00:19:20 ID:???
カバー役ってだけなら、侵蝕率控えめな構成にしてあれば問題無いかと。
[受け]前提なら起源種が定番ではあるけどなー
93NPCさん:2009/03/07(土) 00:23:22 ID:???
カバーリングだけならそこそこ安価な復活や侵食率を押さえやすい古代種って手もありますからなぁ
94NPCさん:2009/03/07(土) 00:26:26 ID:???
復活だけなら生還者にして、タイタスで復活しまくりが楽そうではあるかな?
3個や4個復活に使っても低コストの攻撃手段とカバーリングだけなら帰ってこれるし
95NPCさん:2009/03/07(土) 00:35:57 ID:???
>>87
HP減少がフォロー手段がある場合の対抗種は割と良いと思う
同じくらいのダメージ増強をエフェクトでやるとかなりの侵食率になるし
あとは実験体なんかもなかなか悪くないが断言できるほどじゃないか
96NPCさん:2009/03/07(土) 02:59:15 ID:???
ぼく起源種!
と口に出すと
勃起厳守!
に聞こえる
97NPCさん:2009/03/07(土) 09:07:56 ID:???
前にアライブの最終話の賢者の石Dロイス取らせろって言うから取らせたら、正直ロイスの方が使えた罠
ロイスが多い方がヒーローっぽいのが常識なうちだと賢者の石って微妙なんだよな
98NPCさん:2009/03/07(土) 10:45:36 ID:???
賢者の石はそもそも使い勝手の悪いDロイスだけどなw
持ってても中々使われない
99NPCさん:2009/03/07(土) 12:40:30 ID:???
Dロイスってだけでロイス一個潰れてるから、効果で侵食率上がる系のやつは見た目以上に辛いんだよなあ。
100NPCさん:2009/03/07(土) 20:39:10 ID:???
傭兵のPCをやっているPLが今度お金とロイスを結びたいって言ってきたんだけどありかな?
101NPCさん:2009/03/07(土) 20:45:33 ID:???
タイタスにすると、金を全部捨ててもいいと思えるようになるのか?
102100:2009/03/07(土) 20:55:15 ID:???
>>101
キャンペーンの最終回あたりに<金では買えない物の価値、例えば仲間との絆とか>に気付いて
損得を超越して仲間の為に行動してかっこよく昇華したいらしい。
103NPCさん:2009/03/07(土) 21:07:08 ID:???
>>102
お前さんがGMでその演出に問題ないと思うなら通していいんじゃない?
俺だったら通すけど。
104NPCさん:2009/03/07(土) 21:17:57 ID:???
それならお金をタイタスにしない限り仲間とのロイスを結べないって条件付きで許可するかな。
105NPCさん:2009/03/07(土) 21:18:53 ID:???
欲望に直結しているから、衝動スレスレなんだよなぁ。
106NPCさん:2009/03/07(土) 21:31:00 ID:???
>>104
そんなDロイスがあっても面白いかもな
昇華なり消滅させないとロイスが結べないかわり
初期の常備化ポイントが大幅に増えるとか
107NPCさん:2009/03/07(土) 21:33:57 ID:???
>お金がタイタス

「え…FXがね、えふえっくすがドーンって下がって」(´;ω;`)
108NPCさん:2009/03/07(土) 21:56:01 ID:???
お金がロイス……(もやもやもや)

「五ガメル“くらい”?
……お前、五ガメルを舐めるなよ!
五ガメルは、本当に神々しいものなんだ!」

こうですね、わかりました!
109NPCさん:2009/03/07(土) 21:58:02 ID:???
>>106
Dロイス守銭奴とか?
110NPCさん:2009/03/07(土) 22:00:11 ID:???
新米女神だっけか。
111NPCさん:2009/03/07(土) 22:09:17 ID:???
>>106
シナリオ内で昇華させない限りジャーム化一直線じゃないか
112NPCさん:2009/03/07(土) 22:18:20 ID:???
Dロイス:守銭奴
・固定化ポイントを+20する(金があれば何でもできるんじゃー)
・セッション終了時に侵食率を2d10減少させる(お金サイコー)
・初期ロイス以外に新たにロイスを結べない、また他のDロイスも取得出来ない(金があれば他はいらんわー)
・例外的にタイタス、および昇華が可能、その場合Dロイスとしての効果を全て失い固定化ポイントで購入したアイテムも失われる(金の切れ目が……)

こんなかんじかねー?
113NPCさん:2009/03/07(土) 22:36:26 ID:???
タイタス復活はほぼ絶望的な感じだなぁ
これは流石に昇華せざるを得ないw
114NPCさん:2009/03/07(土) 23:37:49 ID:???
>>112
出費のたびに衝動なんてどうだろう
115NPCさん:2009/03/07(土) 23:51:30 ID:???
>>112
いや、初期ロイスだけじゃ帰ってこれないだろう。制約がきつすぎる。

ところで、裏返しでロイス:人類の自由と平和ってどうかな?
116NPCさん:2009/03/07(土) 23:54:53 ID:???
>>115
アメリカナイズするととんでもない事になりそうだなw
117NPCさん:2009/03/07(土) 23:58:01 ID:???
>>116
特権階級ですね、わかります
118NPCさん:2009/03/08(日) 00:04:54 ID:???
119NPCさん:2009/03/08(日) 00:44:51 ID:???
絆とエゴみたいに処理すればあるいは…

【ゲームが違う】
120NPCさん:2009/03/08(日) 01:32:54 ID:???
うちでは「押入れの中に眠っている若かりし頃に書いた同人誌」にロイス結んでる奴もいるから大丈夫。
毎回あれを他人の目に触れさせるわけには!っつって即タイタス昇華するんだけど。
121NPCさん:2009/03/08(日) 02:40:47 ID:???
>>119
つまりロイス状態とタイタス状態、あるいはポジ・ネガで効果が違うDロイスと申したか

…いいなそれ!(くわっ
122NPCさん:2009/03/08(日) 02:48:43 ID:???
エグザイ
123NPCさん:2009/03/08(日) 04:31:55 ID:???
ル。



【エグザイる】(動詞)
124NPCさん:2009/03/08(日) 04:32:28 ID:???
Dロイス:守銭奴か…
司ちゃんが目覚めないように祈ろう(´;ω;`)
125NPCさん:2009/03/08(日) 05:07:01 ID:???
ちょっと一言いいか?
126NPCさん:2009/03/08(日) 07:45:29 ID:???
>Dロイス:守銭奴

性格特徴をDロイス化すんなww
ロイスを持てないジャームには守銭奴はいないことになるぞ
127NPCさん:2009/03/08(日) 08:04:10 ID:???
つうか3rdの話もあるのにオリジナルデータの話か。ダブルクロスはオリジナルデータが使用されにくいから好きな漏れとしてはあまり歓迎できる感じではない
128NPCさん:2009/03/08(日) 08:12:05 ID:???
NGにしときゃ良いじゃない
使え!って強要されてる訳でも無し
129NPCさん:2009/03/08(日) 09:11:47 ID:???
>>128
うざいんだよカス野郎。黙ってろ。

あ、そうそう。
このレスが気に入らない人はNGにしたらいいよ?
そう言っておけば何を書くのも自由だよね?便利便利。
130NPCさん:2009/03/08(日) 09:13:09 ID:???
ワラタw
131NPCさん:2009/03/08(日) 09:19:58 ID:???
いきなりカス野郎言われてもな…気に触ってしまったか。
すまない

自分もオリジナルデータ使わない派だから、
自分のとこで使わないデータは見なければ良いんじゃないの?って言ってるだけなんだ
132NPCさん:2009/03/08(日) 09:25:58 ID:???
「カス」をNG登録したいのはやまやまだけど、
フォーカスとか普通の単語で出て来ても見えないなっちゃうから困る
133NPCさん:2009/03/08(日) 09:27:07 ID:???
>>131
スルーしとけー
134NPCさん:2009/03/08(日) 10:20:26 ID:???
Jane派生なら誤爆しやすい単語さえ分かればNGに出来るね
135NPCさん:2009/03/08(日) 23:00:59 ID:???
>自分のとこで使わないデータは見なければ良いんじゃないの?って言ってるだけなんだ

それが通るなら

自分にとって気に入らないレスは見なければ良いんじゃないの?って言ってるだけなんだ
136NPCさん:2009/03/08(日) 23:11:41 ID:???
…見なきゃいいんじゃね?
お前のおかんや恋人じゃねーんだからお前の好みなんざ知るかよ、
くらいしか言えないぞ。
さもなきゃ流れを変えるために別の話を振ればいいのんじゃないのかい。
137NPCさん:2009/03/08(日) 23:18:02 ID:???
なんか知らんが>>127が悪いことは理解した
138NPCさん:2009/03/08(日) 23:27:18 ID:???
>ダブルクロスはオリジナルデータが使用されにくいから
そもそも誰も実際に使おうなんて思ってないネタだろ。
139NPCさん:2009/03/09(月) 01:37:15 ID:???
2chは気に入らないレスはさっさとあぼーんするものじゃない?

……ジャームのRPか何かか?
140NPCさん:2009/03/09(月) 06:22:25 ID:???
実は本人同士は煽ったりしてなくて
頭のおかしい子が発言者のふりして荒らそうとしてるだけなんだぜ
141NPCさん:2009/03/09(月) 13:13:18 ID:???
>>140
本人乙
142NPCさん:2009/03/10(火) 02:02:20 ID:???
獣の魂を発動すると精密作業にもボーナスが入ることに違和感を感じる今日このごろ。
143NPCさん:2009/03/10(火) 02:17:15 ID:???
元気があれば何でも出来る
144NPCさん:2009/03/10(火) 03:00:54 ID:???
ほら、動物って人間より五感が優れてたりするじゃん。
動物の感覚でより正確に知覚し、実際の作業は人間の器用な指先で行うことで
精密作業の精度も高まるんじゃないかな。
145NPCさん:2009/03/10(火) 07:10:44 ID:???
今日もK市の動物園では芸を仕込まれたパンダ
に《完全獣化》+《知性ある獣》+《獣の魂》したFHエージェントが
見事な三輪車さばきをみせてくれます
146NPCさん:2009/03/10(火) 08:20:30 ID:???
手術って精密作業?
でも手術には知識:医学が必須な気が
147NPCさん:2009/03/10(火) 08:39:02 ID:???
>>146
俺の場合なら、まず知識:医学で判定して、その結果で大幅に修正値を与えた上で、改めて精密作業で成否を判定をしてもらう。
148NPCさん:2009/03/10(火) 09:32:02 ID:???
ゲージュツで
149NPCさん:2009/03/10(火) 09:37:44 ID:???
拙僧の股間も《獣の魂》で性度が上がりますぞ
150NPCさん:2009/03/10(火) 13:33:00 ID:???
>126
じゃーむはDロイスモダメなの?
151NPCさん:2009/03/10(火) 13:51:46 ID:???
ジャームにDロイス云々以前に
守銭奴をDロイス化するのがそも間違いだぜ?
152NPCさん:2009/03/10(火) 19:14:31 ID:???
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|   卓ゲ板名物『いちもつ』
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
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      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
153NPCさん:2009/03/10(火) 19:20:34 ID:???
>>150
とりあえずアライブ4巻に載ってる7話目セッション、クライマックスでパワードアキューズが連れて来たジャームが2匹ともD持ちだったぜ。
154153:2009/03/10(火) 19:23:18 ID:???
悪い…知っててネタにしてたんだな。どっか吊ってくるわι
155NPCさん:2009/03/11(水) 09:24:32 ID:???
優しい奇跡持ちのジャームとかドラマを感じるぜ
156NPCさん:2009/03/11(水) 14:36:33 ID:???
でも確かに敵オーヴァードがDロイス持ってても変に思わないがジャームが持ってると裏が気になるかも
157NPCさん:2009/03/11(水) 15:29:43 ID:???
ジャームはロイスを持てない存在だって書いてあるしな。
158NPCさん:2009/03/11(水) 16:27:23 ID:???
Dロイスに限ってはジャームも問題なく持てるって明記されてなかったっけ?

それより、一部のタイタス消化が必須になるDロイスを持たせられない(持たせても意味がない)のが残念だ。
復讐者とか。
159NPCさん:2009/03/11(水) 16:33:23 ID:???
復讐者ジャーム用:タイタスを消費しない復讐者。1シナリオ1〜6回(回数はGMの任意)まで

どうしても使いたかったら、こんな感じで強弁してみるとかしかないか。
160NPCさん:2009/03/11(水) 18:55:06 ID:???
復讐者持ちジャームとかそれだけでご飯3杯はいけそうだぜ
161NPCさん:2009/03/11(水) 19:53:02 ID:???
ジャームはDロイスなら持てるってば。
Dロイスは「設定」を表すためのデータなんだから。
162NPCさん:2009/03/11(水) 20:54:22 ID:???
Dロイスの場合、ロイス枠を潰す関係上ロイスって名前になってる以上の意味があるのかどうか疑問だしなぁ。

上で言われてるように「Dロイスなら持てる。 効果を使用できるとは限らんが」がルール上の扱いか。
HMの注釈を見るに、自分のロイスやタイタスが変動するタイプの効果は使えないと考えていいんだろうし。
163NPCさん:2009/03/12(木) 09:11:56 ID:???
ジャームなら復讐者なんてDロイスなくても欲望として設定すれば良いだろ
164NPCさん:2009/03/12(木) 19:31:49 ID:???
アッー!
165NPCさん:2009/03/12(木) 20:37:30 ID:???
強姦☆パウダー
166NPCさん:2009/03/13(金) 01:13:21 ID:???
漢字からポジティヴに解釈すると

強姦=強くかしましい女性たちのこと。
167NPCさん:2009/03/13(金) 20:29:52 ID:???
>163
……欲望ってジャームじゃなくてFH所属のキャラクターに設定するもののような。
168NPCさん:2009/03/13(金) 21:09:44 ID:???
アッー!
169NPCさん:2009/03/13(金) 21:13:36 ID:???
つかDロイスはロイスではないってBUの説明に書いてあるだろ
そしてCSにDロイスは自己を描写するものだからジャームでも取得可能と書いてある
なんでそんなルルブに書いてあることをいまさら話してるんだ
170NPCさん:2009/03/13(金) 21:34:38 ID:???
>>169
ヒント:該当サプリメントを読んだことがない
171NPCさん:2009/03/13(金) 22:05:55 ID:???
基本ルルブしか持ってない俺は肩身が狭いぜ…orz
172NPCさん:2009/03/13(金) 22:19:00 ID:???
>>171
基本ルルブしか持ってないなら基本ルルブにない部分の会話に入らなきゃいいだけだろ
自分で話題振ることもしないで肩身狭いとか正直ウザイ
173NPCさん:2009/03/13(金) 22:32:46 ID:???
煽るな、荒らすな。
174NPCさん:2009/03/13(金) 23:16:53 ID:???
持ってないorちゃんと読んでない、で相手を馬鹿にするような書き方する奴がアレなのであって
171がそんな事してないなら、問題ないんじゃよ
175NPCさん:2009/03/14(土) 01:33:43 ID:???
一応、Dロイスは選択ルールだしな
176NPCさん:2009/03/14(土) 07:28:52 ID:???
ヴァヂヂヂヂヂヂ!
177NPCさん:2009/03/14(土) 14:55:57 ID:???
三倍振りで帰還:キャラクターの基本浸蝕値+2 衝動判定の目標値+1
二倍振りで帰還:キャラクターの基本浸蝕値+1

三倍振りの場合も経験点全放棄とはせず、二倍振りと同じく浸蝕率以外の経験点は入ることとする。


衝動判定に失敗したら、目眩のバッドステータスを受ける。
178NPCさん:2009/03/14(土) 17:31:48 ID:???
>>177
そのハウスルールが何を目的とした物かどうかぐらいかけよw
データだけ見るなら侵食率のキツい奴が更にキツくなって格差が広がるだけだと思うが
179NPCさん:2009/03/14(土) 17:41:30 ID:???
ぶっちゃけオナニー臭全開の無意味なルールだな
180仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2009/03/14(土) 18:16:23 ID:???
衝動判定に失敗したら各々の衝動に対応したバッドステータスってゆーのはいーかもねー。

3rdではなにかその辺りのルールは加わるかにゃー?
181NPCさん:2009/03/14(土) 18:55:10 ID:???
どことなくデモンパラサイトっぽいな
182NPCさん:2009/03/14(土) 20:19:40 ID:???
衝動判定に失敗した後はエフェクト使用毎に侵蝕率+2とかー。いらねー

ありそうな線だと、成功したときの侵蝕率上昇が少なくて済むとか、判定自体を失くして侵蝕率だけ上げるかだろう
183NPCさん:2009/03/14(土) 20:20:10 ID:???
>>180
エクソダスのあれは面白いとは思った
衝動判定って現状は、演出だけの意味ないものだからなぁ
いや、演出に使えるって言う意味だけで意味自体はあるけどさ
でも形骸化してるルールだとは思う
184NPCさん:2009/03/14(土) 20:25:35 ID:???
衝動判定に失敗したらBSだと本格的にPCに負荷をかけるだけの判定になるからなあ
成功したときこそどうするかを考えたほうがいいと思う
特に、RCで判定のままだと精神が低くなりがちなPCほど不利になるわけだし
185NPCさん:2009/03/14(土) 20:51:59 ID:???
そう簡単にレネゲイドを御せるとは思わないことだ
186NPCさん:2009/03/14(土) 22:16:17 ID:???
普通に衝動判定成功で浸蝕率を下げるでいいんじゃね?
187NPCさん:2009/03/14(土) 22:19:44 ID:???
ゲージ塗りつぶしてると下げんのメンドクセェよ。
188NPCさん:2009/03/14(土) 22:48:02 ID:???
ていうか衝動判定に成功したら神職率上がらないでいいじゃん。
むしろ1stのときからわざわざ判定させるくせに成功してもなせ上がるのか疑問
189NPCさん:2009/03/14(土) 22:54:06 ID:???
>神職率
失敗すると巫女さんが増えるとな?
190NPCさん:2009/03/14(土) 23:11:23 ID:???
あれって、侵食率が急激に上がることによって衝動が発生しているんじゃねぇの?
191NPCさん:2009/03/14(土) 23:22:15 ID:???
>>189
だが残念、ガチムチの坊主が増えるだけだ
192NPCさん:2009/03/15(日) 00:22:17 ID:???
成功なら1d10、失敗なら2d10とかでよかった気がする
193NPCさん:2009/03/15(日) 04:32:39 ID:???
>>192
それだと仏職率になるのでは?
194NPCさん:2009/03/15(日) 06:12:26 ID:???
>>192
それは何年も前から過去スレで何十回と言われてる意見だ。
195NPCさん:2009/03/15(日) 09:35:09 ID:???
>>190
その発想はなかった。

他のレネゲイドが発する力に接触することで、
(仲間や知り合いの発する力には免疫や心の準備ができてるから平気)
レネゲイド同士が共鳴して活動が活性化され侵食率が高まり、その結果、
レネゲイドに対する人体の拒絶反応として衝動が引き起こされるわけだな。
RCを身につけていればレネゲイドを鎮静化させて、衝動を抑えるのに役立つというわけか。

というのは勝手な俺の解釈だが、それで納得することにした。
196NPCさん:2009/03/15(日) 10:56:02 ID:???
>195
俺の認識もそんな感じ。
197NPCさん:2009/03/15(日) 16:30:28 ID:???
だから何?
198NPCさん:2009/03/15(日) 22:43:00 ID:???
p27に明記されてるので。アージ。
199NPCきん:2009/03/15(日) 23:21:01 ID:???
衝動判定失敗時にペナでもいいが、それならそれでキャラメイク段階で言っておいて欲しいな。
200NPCさん:2009/03/15(日) 23:29:59 ID:???
タイタスを使って、HPを回復させた場合


ルルブp99には昏倒や死亡も回復するとは一言も載ってない



だから何?
201NPCきん:2009/03/16(月) 00:09:09 ID:???
だからFEARには3rdではもう少しちゃんとした仕事をしてもらいたい。
202NPCさん:2009/03/16(月) 04:50:28 ID:???
同意。
激しくドゥーイ。
203NPCさん:2009/03/16(月) 07:53:30 ID:???
システムの発展深化は努力目標として、最低限「表記ぶれ」だけは気をつけて欲しいっすι
204NPCさん:2009/03/16(月) 07:59:31 ID:???
表記ブレはSNE(笑)の方が2倍は多いだろ
FEARは誤植や表記ブレはかなり少ないしまともだよ
205NPCさん:2009/03/16(月) 08:00:55 ID:???
まぁ、それはそうだとしても、ダブルクロスの表記ゆれは結構困るよ
SNEのゲームと違って普段から遊んでる分、ぶつかると面倒
206NPCさん:2009/03/16(月) 08:55:37 ID:???
なんでSNEが出てきたんだ…?
これがFEAR厨ってやつか?
207NPCさん:2009/03/16(月) 08:58:17 ID:???
FEARやSNEごときのゲームを普段から遊んでるなんてレベルが低いな。
208NPCさん:2009/03/16(月) 09:01:36 ID:???
せっかく205が上手にかわしたというのに、厨とか言い出すなよ。
209NPCさん:2009/03/16(月) 11:33:33 ID:???
DXスレなんだからDXの話しよーぜー?それ以外は要らん。

まあ要らんレスは見ないから良いんだが、見たいレスが流れるのは迷惑極まりない。
210NPCさん:2009/03/16(月) 11:39:24 ID:???
ではダブルクロスアビリティをダブルクロス的に再現しようとなるとどうなるかを考えよう
211NPCさん:2009/03/16(月) 11:40:14 ID:???
もうオープニングから情報収集したがる人が居て、ミドルで合流終わったぐらいで情報を渡そうと考えていたら、
食い違って俺自身もPLもしんどい思いをした苦い思い出。
212NPCさん:2009/03/16(月) 13:07:13 ID:???
>>208
ごめん。
でも205は上手くはないと思うから、できればそういう返しは避けたほうがよかった。
なぜなら、俺は205を見てカッとしたせいで反応しちゃったから。
吊ってきます。
213NPCさん:2009/03/16(月) 15:15:06 ID:???
3rdのウリって何だ
少なくとも、文庫になる事は俺にとってはウリじゃいな
持ち歩きに不便さも感じないし、小さい文字は見にくいからやはり文庫化
はウリに相当するとは思えない
データ纏まるだけならウリとしては弱い
表記揺れの改善は公式HPでやろうと思えば出来るし
本当に何なの3rdのウリって
214NPCさん:2009/03/16(月) 15:27:45 ID:???
基本ルルブの値段じゃね?
215NPCさん:2009/03/16(月) 15:34:31 ID:???
安さは強さだ。
216NPCさん:2009/03/16(月) 15:39:01 ID:???
新規参入者の取り入れ易さとか?
文庫だとライトノベルの書棚で扱えるし
217NPCさん:2009/03/16(月) 16:57:32 ID:???
文庫版のメリットは新規参入者やライトユーザーの為のものだろう

ヘビーゲーマーは新規開拓という建て前の前には屈服するしかないのだよ…
218NPCさん:2009/03/16(月) 16:58:16 ID:???
せっかく文庫ルルブで発売してくれても追加で分冊ルルブが出るんだったら
結局のとこ携帯しやすさでも内容の充実度でも一冊の大判ルルブに劣るんだよなぁ…。
価格に関してはDXは元が4000円以上だから、数冊の文庫ルルブの方がずっと安いケドさ。
あと新規さんのハードルを下げる効果に関しては疑いようもなく絶大だな。
俺も文庫じゃなかったらARAやALGには手は出さなかった人間の一人だし。

一冊きりで完結するなら文庫ルルブは素晴らしいのだが…。
SW2.0みたいな大失敗例があるからな。
219NPCさん:2009/03/16(月) 17:05:55 ID:???
それを言うならガープスの日本展開が最たる大失敗だろ。
文庫何冊あると思ってんだ?
220NPCさん:2009/03/16(月) 17:09:23 ID:???
掲載するエフェクトの数とかどうするのかねぇ……
サンプルキャラの基本コンボ一つ分くらい?
221NPCさん:2009/03/16(月) 17:12:42 ID:???
ガープスベーシックはちゃんと一冊で完結してるだろうが。
サプリはあくまで特定の遊び方に特化するためのオプションルール集だから。
222NPCさん:2009/03/16(月) 17:37:28 ID:???
ルール編とデータ編に分冊とかな。
223NPCさん:2009/03/16(月) 18:07:47 ID:???
>>222
サンプルキャラクターではなく自分で自由にキャラクターを作って遊ぶためには
「ダブルクロス3rdデータブック(別売)」が必要です。
また、サンプルシナリオ以外に自作したシナリオでGMをやるためには必須ですので、お買い求めください。
ってか?
224NPCさん:2009/03/16(月) 18:22:23 ID:???
1ページ辺りに入るデータ量が少ないから参照性が劣るというなら、確かに事実だろうが…

文庫システムでのデータ量の1例として
ALFとALGの基本に載ってる特技数比べると、ALFは204個、ALGは227でALGの方が多い
クラス数はALF14、ALG13でALGの方が少ないのにも関わらず、だ

この例から考えても、文庫だからデータ量が少なくなるというのは思い込みに過ぎないわけだが?
225NPCさん:2009/03/16(月) 18:31:14 ID:???
でも、今までのサプリのを含めるとそんなもんじゃ済まなくないか?
Dロイスは別冊になると考えても、基本のシンドロームとエフェクトだけで540個ぐらいになるか?
226NPCさん:2009/03/16(月) 18:41:47 ID:???
なんで版上げ前の全てのデータを載せなくてはならないと思うのか。
12シンドロームを基本と同じ数エフェクトを載せて340+一般エフェクトを入れて349個
たしかにALGよりはるかに多いが、ALGと違ってエネミー特技は無いし、特殊なアイテムもなく
アイテムはALGの武器防具のような形で納められるだろう。
エネミーの数も少ないだろうし、クラス修正表もないからその分ページ取れるし。

無茶なことではないだろう。
227NPCさん:2009/03/16(月) 19:32:00 ID:???
バカとバカの言い争い
228NPCさん:2009/03/16(月) 19:35:18 ID:???
せっかく版上げするんだから
エフェクトの効果が統合整理されたりする可能性もあるしな
229NPCさん:2009/03/16(月) 19:38:53 ID:???
基本的には、1冊あれば大丈夫て形式がベスト
シンドロームとエフェクトとDロイス,アイテムをいれれるだけ基本ルールに入れる。世界観は、さらっと

くわしい世界観?エネミー?シナリオ?そんなん分冊GMブックに
分冊2FHのすべて私の愛したデイアボロス
分冊3キャラクターファイルまるごとこいのぼりCDドラマ付


半年も使えば手垢で真っ黒になるくらいの使いやすいルールブックが出ることを祈る
1000円超えても十分もととれるし
230NPCさん:2009/03/16(月) 19:42:32 ID:???
その辺のデザインなんかはかわたながやるんだっけ
大丈夫、彼ならできる
231NPCさん:2009/03/16(月) 19:55:48 ID:???
2分冊予定だっけ?個人的にはPL本とGM本みたいな分け方だと嬉しいんだがなー
232NPCさん:2009/03/16(月) 19:56:11 ID:???
ていうか普通に考えて版上げして前のサプリの内容全部基本に入れろというのはただの馬鹿の妄言だろw
ルール整備や表記の統一とかはされてもサプリはまた新しく3rdのシステムに合わせて出しなおすに決まってる
233NPCさん:2009/03/16(月) 19:58:30 ID:???
>>231
分冊は俺の妄想だ。
234NPCさん:2009/03/16(月) 20:06:22 ID:???
でもぶっちゃけ、文庫だとしてもD10の時点でハードルは高いんだよなぁ
文庫にするならそこもクリアしないとあんまり意味がない

D10の詰め合わせとかワンコインで一般流通してくれないかな
235NPCさん:2009/03/16(月) 20:14:44 ID:???
基本ルルブにはバロールまで含めた症状と基本ルルブ程度のエフェクト
上級扱いで今まで掲載されたDロイス+追加エフェクトがB5で出れば俺は別にそれでいい
ほんというならカオスフレアみたいに両方B5で2冊にまとめてほしいけど

ステージ概念とかは3冊目で今までのをまとめればいいと思う
そっちは買わないけど
236NPCさん:2009/03/16(月) 20:19:45 ID:???
>235
こうですね。

 1:プレイヤーズマニュアル
 2:アドヴァンスドプレイヤーズマニュアル
 3:ゲームマスターズガイド


※3冊目が出るまでGM出来ません
237NPCさん:2009/03/16(月) 20:22:47 ID:???
分冊するなら、Dロイスは下手に基本ルールに入れたりせずに1冊のサプリにまとめて入れて欲しいな。
238NPCさん:2009/03/16(月) 20:28:38 ID:???
Dロイスは基本に入れないとは思うな。
起源種とか面倒だし、設定やら書くから頁裂くし。
Sロイスは経験点にかかわるから入るかもしれないが。
239NPCさん:2009/03/16(月) 20:29:32 ID:???
>>236
新しいルールブックが出る度に、どんどんプレイ不能になるSW2.0よりマシ
240NPCさん:2009/03/16(月) 20:31:11 ID:???
だから分冊は俺の勝手な妄想だと、何遍言わせたらわかるのだ……
241NPCさん:2009/03/16(月) 20:55:29 ID:???
分冊が妄想だろうと、今までのサプリを全部入れるってほうがよほど妄想だわ。
何を持って分冊と言うかは定義が分かれるだろうが
Dロイスや全エフェクト、アイテムが基本に載るなんて考えているやつはそうはいないだろ。
242NPCさん:2009/03/16(月) 21:01:42 ID:???
京極夏彦の小説みたいな分厚さになりそうだな。
243NPCさん:2009/03/16(月) 21:41:33 ID:???
Dロイス入れたら専用のレコードシートも要るしな。
244NPCさん:2009/03/16(月) 21:44:53 ID:???
240は自意識過剰すぎるだろ……
245空甘り:2009/03/16(月) 21:52:12 ID:???
基本ルールブックは《ワーディング》と《リザレクト》だけで、初期以蔵プレイが楽しめます。

以降、半年ごとに「シンドロームブック:エンジェルハィロゥ」など、各種のエフェクトが追加されていくことに……。
246NPCさん:2009/03/16(月) 22:00:51 ID:???
え? 「目指せ、文庫最厚記録!」を合言葉に文庫一冊2,000ページじゃないのん?
既存/新規問わずあらゆるユーザーから「使いづらい」「高い」「つーか文庫にした意味がねぇ」などの温かいメッセージが届くこと間違いなしですよ。

【まずサプリは出してもらえない】
247空甘り:2009/03/16(月) 22:08:48 ID:???
>>246
もぅいっそのこと、DSソフトで出そーぜ、ソレ。
Touch! Generationsか何かから。
248NPCさん:2009/03/16(月) 22:30:50 ID:???
これまでに発表されたエフェクトから厳選して12のシンドロームに割り当
てるんだろうな
Sロイスは基本でもやれるから、多分基本に収まるだろう
個人的に一番気掛かりなのは2ndよりどれだけ世界が動いた(進んだ)だな
この辺りでトピックスが欲しい
NOVAでも、版上げで世界が動くのは胸が躍る
その辺を楽しみにしてる
249NPCさん:2009/03/16(月) 22:32:12 ID:???
一ヶ月一シンドロームずつで一年かけて揃えると大判ルールブックに
250NPCさん:2009/03/16(月) 22:37:39 ID:???
月刊ダブルクロス ディアゴスティーニから
251NPCさん:2009/03/16(月) 22:44:33 ID:???
文庫コンセプトがフッ飛んでるじゃねえかw
252NPCさん:2009/03/16(月) 22:46:04 ID:???
とりあえずプランナーの正体は載るんじゃないかなぁ
253NPCさん:2009/03/16(月) 23:25:03 ID:???
>>250
ごめん、ちょっと買いそうw
254NPCさん:2009/03/17(火) 02:50:48 ID:???
創刊号にはレネゲイドウイルスがついて980円から
255NPCさん:2009/03/17(火) 02:52:07 ID:???
二巻からは開発中の最新抗レネゲイトワクチンが
ワクチンの有効期限は続刊の発売頃まで
256NPCさん:2009/03/17(火) 03:33:36 ID:???
アコギすぎるだろw
257NPCさん:2009/03/17(火) 07:12:33 ID:???
エレキよりはアコギが好きだよ
258NPCさん:2009/03/17(火) 11:15:19 ID:???
足コキには劣るさ
259NPCさん:2009/03/17(火) 12:03:48 ID:???
SWスレにお帰りください
260NPCさん:2009/03/17(火) 12:56:54 ID:???
マジな話だとエフェクト、文庫なら1ページ4枠として、シンドローム毎に8ページ使って(4×8−1)=各31づつ…位に収める辺りかな。

足りるかな?どうだろ。
261NPCさん:2009/03/17(火) 17:20:20 ID:???
文庫ルルブのスキルのページ数はアルシャードガイア基本が86P、アリアン基本が40P(種族除く)か
シンドロームが現状維持の12種類として、12×8=96Pなら、何とかなるんじゃないか?
262NPCさん:2009/03/17(火) 18:55:20 ID:???
まあそのあたりに落ち着くだろうな。

3rdにするにあたって、同名エフェクトの効果がまるで違うってこともありそう。
アップデート版ではなく、骨組みが同じなだけの新作と思った方がいいんだろうな。
263NPCさん:2009/03/17(火) 19:07:14 ID:???
骨組み同じだけど新作風か…それはそれで俺は歓迎だな。
264NPCさん:2009/03/17(火) 19:32:13 ID:???
システム自体にも多少の変更はあるんじゃないかな
ダイスロール自体はそのままとしても、能力値や技能の辺りが変わるくらいはありそうだけど
265NPCさん:2009/03/17(火) 20:20:42 ID:???
社会が2で〈交渉〉を持ってるUGN支部長Dは来るね!
266NPCさん:2009/03/17(火) 22:08:15 ID:???
>>262
ていうか、3rdと銘打つからにはほとんど同じというわけにいかんだろ。
エフェクトなどのデータはもちろんのこと、ルールの根幹にもある程度の変更があって然りだ。
1stから2ndへの変更くらいには。
267空甘り:2009/03/17(火) 23:32:20 ID:???
《絶縁体》なのにスタンガンで感電するとか、《不燃体》なのに火炎放射器で消毒されるとか、そーゆーマヌケなのはナシナシの方向に行って欲しーにゃー。

でも矢野にゃんって、あんな王子みたいな顔して、ダイナシ展開大好きなヒトだし、期待できそーにねーかにゃー。
268NPCさん:2009/03/17(火) 23:45:47 ID:???
火炎瓶とかには不燃体が可能って書かれたし、そういう風になるんかね
269NPCさん:2009/03/18(水) 00:12:59 ID:???
もしくはダメージに属性という概念が入るのかも……ないか
270NPCさん:2009/03/18(水) 00:14:21 ID:???
DXは属性≒シンドロームだしなー
271NPCさん:2009/03/18(水) 01:25:22 ID:???
いや。
属性≒装甲無視、射撃距離、意志で抵抗、範囲、受け不可、実ダメージ、etc
じゃないか?
ゲームシステム的な意味での攻撃属性は。
272NPCさん:2009/03/18(水) 07:50:13 ID:???
>>267
常時エフェクトで防げる方がゲームシステムとしてはマヌケだろ。
侵食値上げない方が強いんじゃBBNTの二の舞だ。
273NPCさん:2009/03/18(水) 12:03:21 ID:???
中途半端な超人性は残しておいてもらいたい。
274NPCさん:2009/03/18(水) 12:36:37 ID:???
旧マシラのごとくが蘇りますように
275NPCさん:2009/03/18(水) 12:45:38 ID:???
>>268
そういう風になる、っていうか1stはそういう風だったんだ
2nd出たころは実データとフレーバーは完全に切り離すもの、みたいな作りをFEARは徹底してたから
あまいもんがいってるような間抜けな事態になっただけで
276NPCさん:2009/03/18(水) 13:35:34 ID:???
2nd基本のエフェクト欄なんとなく見ててもシェイプアップの余地があるように思える。
277NPCさん:2009/03/18(水) 13:43:19 ID:???
>>272
なに、侵食率を上げるプリズムの方が軽減はデカイので常時が侵食率上昇よりも強いなんてことはない
今でも防げる武器は一部あるわけだしなぁ
278NPCさん:2009/03/18(水) 14:36:46 ID:???
BBNTの問題点はコスト無しでコスト有り並み(あるいはそれ以上)の攻撃力がだせたことだからなあ。
コスト無しで一部の防御力が高くなるってのを出しただけで二の舞ってのは無理がある。
というか>>272の理屈だと防具全般出せなくなるw
279NPCさん:2009/03/18(水) 15:24:49 ID:???
>>278
アホすぎるぞ、おまえ。
280NPCきん:2009/03/18(水) 20:48:44 ID:???
「同系であるサラマンダのウィルスの活動を抑制する効果」にたまたま《不燃体》と名づけただけで
まず名前ありきじゃないからな……と自分をだますことにしている。
281NPCさん:2009/03/18(水) 20:55:57 ID:???
>>279
どの辺がアホなのか具体的に
282NPCさん:2009/03/18(水) 21:09:22 ID:???
つまり火炎瓶はサラマンダーのエフェクトが詰まってるんですね
283NPCさん:2009/03/18(水) 21:39:01 ID:???
EXレネゲイドか。
284NPCさん:2009/03/18(水) 21:50:52 ID:???
日常は知らぬ間にレネゲイドに侵食されているんだなぁ
285人数(甘):2009/03/19(木) 00:00:51 ID:???
>>275
でも矢野にゃんって、むしろ喜々としてそーゆー方向に調整してそーなイメジ。
「サラマンダーなのに火炎放射器で焼かれるんですよ!」とかゆって。
あれで田中天のマブダチだし。

>>276
ブラックドッグの《フレイムスローワー》《ブレードマウント》《ペインエディタ》辺りなんかは丸ごと《埋め込み》みたいなエフェクトになって、「埋め込み装備からレベル個取得」ってカンジになるんか喃。
BoA3rdのクレアータっぽく。
286NPCさん:2009/03/19(木) 00:09:24 ID:???
というか天のブログ見てるとむしろ王子の方がレベル高そうに思う
287NPCさん:2009/03/19(木) 01:18:18 ID:???
天さんは、王子の外付け出力装置だから。
288NPCさん:2009/03/19(木) 01:20:21 ID:???
たまにアタッチメント部分が外れて勝手に作動し続けるけどな
289U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/03/19(木) 02:12:14 ID:lu3eeMqV
南光○郎「ファルスハーツの仕業かッ!」
と、短絡的な推理をするPCをやったら、GMが楽な気もしてきた最近
290NPCさん:2009/03/19(木) 02:21:15 ID:???
外付け制御装置の元ネタってどこなんだろう。
291NPCさん:2009/03/19(木) 03:17:08 ID:???
フロッピーをかませないと動かないPCからかな?
昔は起動用ディスクとかあったよね〜
292NPCさん:2009/03/19(木) 03:17:57 ID:???
>291
そういう話じゃなくw
293NPCさん:2009/03/19(木) 03:20:27 ID:???
sw3部
294NPCさん:2009/03/19(木) 09:14:09 ID:???
>>281
ぷぷぷ
295NPCさん:2009/03/19(木) 15:41:51 ID:???
アッー!
296NPCさん:2009/03/20(金) 09:10:12 ID:???
イッー!
297NPCさん:2009/03/20(金) 10:11:58 ID:???
受け値上昇エフェクトと射撃受けエフェクト、合体させて良い気がしないですか?主に浸食率の問題で。
298NPCさん:2009/03/20(金) 10:49:43 ID:???
《灼熱の結界》とか合体してるし
299NPCさん:2009/03/20(金) 11:46:55 ID:???
GMがPCに苦労させたくなければ、白兵攻撃してくれるさ。
射撃攻撃してきたってことはGMが苦労させたいってことなんだから、
そこは酌んでやらなきゃ。
300NPCさん:2009/03/20(金) 12:35:13 ID:???
エンハイやノイマンは受けられるが防御力は上げられないしな。
301NPCさん:2009/03/20(金) 19:33:29 ID:???
受けは成功しやすいけど効果が低いんですよね…。
CL値10な一般人同士の戦いなら絶大な効果なんだけど。
302NPCさん:2009/03/21(土) 04:24:35 ID:???
受けは成功しやすいけど効果が薄っぺらいから嫌いだ。
もっと一般人同士の戦いを見せてほしい。
303NPCさん:2009/03/21(土) 04:28:54 ID:???
こんな早くから釣りご苦労さまです。
304NPCさん:2009/03/21(土) 06:25:39 ID:???
まぁお約束という事で、ギヨームを(ry
305NPCさん:2009/03/21(土) 09:19:26 ID:???
釣りなら釣りとメル欄nry
306NPCきん:2009/03/21(土) 09:58:40 ID:???
ただ単にダメージを防ぐ効果だけで考えると、
侵食値効率とエフェクトスロットの2つの面で「効果が低い」は合ってると思うけどな。
攻撃に「対決に勝ったら」バステ等を与えるエフェクトが入ってるなら、
カバー+タイタス蘇生では得られない効果が得られる。それが受けの利点かな。
「命中したら」だと意味ないけど。

ま、受けは第一義的にはロマンだと思うけどねw
307NPCさん:2009/03/21(土) 10:04:37 ID:???
鳥取次第としか
308NPCさん:2009/03/21(土) 10:23:09 ID:???
受けの改善は3rdで頑張って欲しい点の一つやね
でも改善するとしたらどんなんがいいのデータッキー
309NPCさん:2009/03/21(土) 10:56:34 ID:???
>>305
そしたら釣れないだろ…。
必死に反論したり煽り返して、自らスレを荒らす奴らを見るのが楽しいんだよ。
反論に対して別の奴がまた反論して、そのうち相手を言い負かすのが目的になっていく。
一石を投じるだけで議論が巻き起こり、あとは見ているだけでgdgdしてくれる卓ゲ板は面白い。

目欄見てからわざと釣られて遊ぶノリのいい人たちを見たいわけじゃないし、
そういう気のいい人たちがいるスレは荒れてほしくないぜ。
310NPCさん:2009/03/21(土) 11:00:19 ID:???
最低なのかお人好しなのかw
311NPCさん:2009/03/21(土) 12:03:48 ID:???
前半はネガが表
後半はポジが表
ということだろう。

しかし目欄で宣言するのは釣りとは言わない気がする。
312NPCさん:2009/03/21(土) 12:12:37 ID:???
専ブラとかなかった時代は普通に釣りだったんじゃよ

てか、釣りだと判ってて遊ぶ人は気のいい奴で、
判らずに真面目に答える人は気のいい奴じゃないとか
どんだけゆとりなの……
313NPCさん:2009/03/21(土) 12:16:26 ID:???
他人が嫌な気分になるのを喜ぶ時点で最低だろう
314NPCさん:2009/03/21(土) 12:59:37 ID:???
釣り/非釣りの差は主観的なものだとは思うがな
つい、レスしたくなるとゆー点では普通(?)のカキコミでも変わらないことだし

ただ、レスに発展しなかったり話題が止まったのに、無理矢理に続けようとするなら
それはただの困ったちゃんに過ぎず、釣り人を気取るにはスマートさに欠けると言わざるを得ない


………と、>>309を勝手に主観的に釣りと見なして釣られてみた
315NPCさん:2009/03/21(土) 14:38:51 ID:???
この状況、まんまと釣られてないか?
316NPCさん:2009/03/21(土) 14:49:15 ID:???
>一石を投じるだけで議論が巻き起こり、あとは見ているだけでgdgdしてくれる卓ゲ板は面白い。
まんまとこの状況だしな
317NPCさん:2009/03/21(土) 14:59:58 ID:???
まぁ、真面目だからな。
適当に雑談して笑いあう板よりも、学術系の板に近い性質があるからなぁ
318NPCさん:2009/03/21(土) 15:03:42 ID:???
真面目な板ほど「悪意」に弱いんだよな
319NPCさん:2009/03/21(土) 15:15:49 ID:???
スルー能力が無いだけなんだけどな
いや、談じる価値がある話題なら釣られてもいいんだが、今回ばかりはどうかと思うんだぜ
320NPCさん:2009/03/21(土) 17:35:31 ID:???
なあに軍事板とかのカオスっぷりに比べたらヌルイヌルイ

でDX3rdなんだが、ARAみたいな基本ルルブは文庫、拡張他はB5版、とかどうだろう?
321NPCさん:2009/03/21(土) 17:45:44 ID:???
FEARだと、やっぱりそれがセオリーか。
322NPCさん:2009/03/21(土) 18:03:14 ID:???
>>318
細かいミスや歪みが気になって放っておけないタチなんじゃねえかな。
真面目というか神経質というか、中途半端な完璧主義というか。
漫画が巻数の順に並んでないと直さずにいられない、みたいな。

他人が自分の考えに反すること言ってたとしても、自分に関係なきゃ放っておけばいい。
…のだが、そこで「いや、待て、それは違う」と自分の考えを説明したくなってしまう。
しかも他人の考えを理解しようという視点は持ち合わせてないから、衝突する。
323NPCさん:2009/03/21(土) 18:10:54 ID:???
まあ、TRPG自体ルールがどうとか考えるから、どうしてもマジレス議論好きな奴らが集まるのも無理はない。
324NPCさん:2009/03/21(土) 18:18:58 ID:???
身も蓋もないけど
スルーできないのは対人経験が浅いからじゃない…?
他人は自分とは違うという割り切りがまだできてない状態?
325NPCさん:2009/03/21(土) 18:20:48 ID:???
こういう議論をこのスレでやりだす時点で公家板住民の説明好きがよくわかる
326NPCさん:2009/03/21(土) 18:38:51 ID:???
>>320
サプリがどうなるかは知らんが3rd基本が文庫になるのは遥か昔からの既出情報。
327NPCさん:2009/03/21(土) 18:59:31 ID:???
>>326
いや、そういう話しじゃなくて、
ルルブだけで文庫何冊とかデータのシェイプアップとかのネタに対するだな(ry
328NPCさん:2009/03/21(土) 19:05:21 ID:???
サプリはB5ってのも、どっちかと言えば「何の疑問も無くそうだと思ってる」って類の話だ罠
ARAやALGの前例から判断してるだけとも言うけど。

その上で、ARAと同様に「文庫2冊で別ステージが!」ってのは……DXには微妙か。
329NPCさん:2009/03/21(土) 19:41:47 ID:???
文庫にしてハードル下げるはいいが
どうしても参照性が悪くなるだろうことが残念でならない
330NPCさん:2009/03/21(土) 19:48:33 ID:???
鳥取の付き合いで色々なシステムを遊び、さほど好きでないシステムのルルブ買えと言われる俺にとってはありがたい。
あらゆるTRPGの基本ルルブはぜひ文庫で出してほしいぜ。

いやDXは好きなので文庫じゃなくても買うが。
331NPCさん:2009/03/21(土) 23:21:08 ID:???
せっかく新レーベルを出したんだからA5で出せばいいのにと思ったけど出版社が違った
332NPCさん:2009/03/22(日) 09:23:02 ID:???
2nd出たときに限定で専用ダイス出たよな
3rd出たときにまた限定グッズとか出ないかな?
333NPCさん:2009/03/22(日) 10:46:50 ID:???
専用GMがほしい…
334NPCさん:2009/03/22(日) 11:34:13 ID:???
どなどなどなどーな
335NPCさん:2009/03/22(日) 12:42:14 ID:???
あなたが落としたGMは、サドい王子ですか?
それとも愉快な天ですか?
336NPCさん:2009/03/22(日) 14:09:40 ID:???
いえ、尻で水道管を破壊するアメリカお化けです
337NPCさん:2009/03/22(日) 16:37:04 ID:???
>>336
正直者の貴方には、菌の変熊を差し上げましょう。
338アマいもん:2009/03/23(月) 00:11:01 ID:???
>>332
着せ替えブックカバーとか?
【誰が喜ぶんだ】
339NPCさん:2009/03/23(月) 03:05:50 ID:???
アマいもん
って「甘い物」って意味?

それとも「甘くないよ」って言われた幼女の
「違うもん!甘いもん!」という「あまいもん」?
340NPCさん:2009/03/23(月) 03:13:21 ID:???
どっかの72柱の悪魔かなんかにアマイモンというのがいるらしい。
それとドラえもんを掛けてのネーミングだったと聞いた覚えがあるとかないとか。
341NPCさん:2009/03/23(月) 04:46:58 ID:???
マモンのこと?
342NPCさん:2009/03/23(月) 06:46:22 ID:???
アーマイモニカですね、わかります!
343NPCさん:2009/03/23(月) 08:40:29 ID:???
最近はマイちゃんと呼ばれる。
344NPCさん:2009/03/23(月) 11:36:04 ID:???
72柱の悪魔のコードネームを持つ敵対組織…とか誰かやってそうだな
345NPCさん:2009/03/23(月) 13:30:57 ID:???
うちの糞GMがやってた…

その手のネタはうんざりするほどあちこちで使われて、
二次創作どころか三次四次と膨らまされ続けてるよね
主に悪い方向に
346NPCさん:2009/03/23(月) 13:33:34 ID:???
そもそも72柱自体が2次3次創作と言えるのではないだろうか。
347NPCさん:2009/03/23(月) 14:30:37 ID:???
面白く使えれば面白くなるし
つまらなく使えば果てしなくクソになる

72柱とかタロットとか色々あるぜー
348NPCさん:2009/03/23(月) 14:53:09 ID:???
タロットネタは世界が《時間凍結》使うんだろうな…
349NPCさん:2009/03/23(月) 15:29:45 ID:???
それだと、ほぼ全員ブラムか。
350NPCさん:2009/03/23(月) 15:30:26 ID:???
正義が知識の泉を使ったり、吊られた男が浸透撃使ったりだろ。
351NPCさん:2009/03/23(月) 16:44:08 ID:???
皇帝は《ハンドレットガンズ》使いで力は運転キャラですね、わかります
352NPCさん:2009/03/23(月) 16:46:18 ID:???
すげぇ不遇だなw>運転キャラ
353NPCさん:2009/03/23(月) 17:42:08 ID:???
いっそキュマ/ハヌで《猿飛》《チャージング》
354アマいもん:2009/03/23(月) 18:39:01 ID:???
>>347
>タナロットの御主人様
オレ、春日恭二は21人いるFHジャパン幹部の一人で、サプリとかシナリオとかで、バシレウスだのピュルゴスだの、そーゆーコードネームの人がどんどん追加されていくのかと思ってた。

>>349
エフェクトのコンボとかに、スタンドのテクスチャを張る方向でひとつ。
たとえば《ハンドレッドガンズ》で作った射撃武器での攻撃を、「絶影がスゴイ速さで突進してってバキバキ殴ってまた手元に戻ってくる」とか。
毛毛毛毛毛ーッ!
355NPCさん:2009/03/23(月) 21:47:01 ID:???
タロットきめぇ
356NPCさん:2009/03/23(月) 22:14:07 ID:???
タロットはキモくない
タロットにハマってる奴がキモいだけ
357NPCさん:2009/03/24(火) 01:22:31 ID:???
このスレはレメゲトンウィルスに感染しますた。
358NPCさん:2009/03/24(火) 16:45:22 ID:???
きめぇよデブ
359NPCさん:2009/03/24(火) 17:11:42 ID:???
きめぇよガリ
360NPCさん:2009/03/24(火) 17:51:47 ID:???
きめぇよ中肉中背
361NPCさん:2009/03/24(火) 20:57:15 ID:???
ダブルクロスは中二もしくは高二病を楽しむものじゃなかったっけ?
362NPCさん:2009/03/24(火) 21:05:40 ID:???
>>361
なわきゃないだろ
誰かがそういう言い訳してるだけだ
一緒にすんな
363NPCさん:2009/03/24(火) 21:09:12 ID:???
中二もしくは高二病じゃなかったらなんなんだよ
364NPCさん:2009/03/24(火) 21:39:21 ID:???
邪気眼。

「クッ、静まれ俺の中のレネゲイドウィルス…!」
【衝動判定】
365NPCさん:2009/03/24(火) 23:16:13 ID:???
知識のひけらかしとか

「タロットは歴史上辿れる限りでは、15世紀前半の北イタリアで製作されたのが始まりと思われており…」
【Wiki知識】
366超神ドキューソ@ジャーム:2009/03/25(水) 01:55:04 ID:3KzhISLf
「お前を倒すためなら、悪魔に魂を売ったって構わない!」
【その後自律判定に失敗したという】
367NPCさん:2009/03/25(水) 09:21:46 ID:???

「お金を稼ぐためなら、悪魔にお前を売ったって構わない!」
368NPCさん:2009/03/25(水) 11:45:28 ID:???
「小銭を稼ぐためなら悪魔に魂を売ったって構わない!」
369NPCさん:2009/03/25(水) 15:51:52 ID:???
「薄型テレビの売り上げを伸ばすためなら、魂なぞくれてやる!」
370NPCさん:2009/03/25(水) 17:58:08 ID:???
>>369
アキハバラステージのディアボロスを幻視した。
371NPCさん:2009/03/25(水) 21:06:29 ID:???
魂売るならもっと大きな見返り求めろよ
372NPCさん:2009/03/25(水) 21:07:04 ID:???
GOOD!!
373NPCさん:2009/03/25(水) 21:14:00 ID:???
「ディアボロスに魂を売るぐらいなら、悪魔に魂を売ったっていい!」
374NPCさん:2009/03/25(水) 22:36:24 ID:???
>>371
きっ、貴様! 春日さんのような地道な小市民に対してなんてムチャな要求を!?
375超神ドキューソ@ジャーム:2009/03/26(木) 02:05:41 ID:09Eeqkzn
恭二「プランナー……たまには勝ちたいです……」
376NPCさん:2009/03/26(木) 03:41:10 ID:???
>>375
つ【エンドライン】

公式シナリオOP限定でかっこいいよな春日恭二。まあ負けるんだけど。
377NPCさん:2009/03/26(木) 09:24:53 ID:???
負けるのが仕事、か
カッコワルカッコイイね

キモカワイイとか
エロカワイイと同じ用法で
カッコワルカッコイイね
378NPCさん:2009/03/26(木) 11:58:48 ID:???
だがちょっと待ってほしい
プランナーも春日恭二と同じくらい負けてないだろうか
379NPCさん:2009/03/26(木) 12:17:21 ID:???
千年以上の仕込みのお陰で勝っても負けても「プラン通り」になるからなあ
380NPCさん:2009/03/26(木) 12:32:00 ID:???
ジャームって死亡した場合
死体で残る場合と(某公式シナリオとか)
クリスタルみたいに崩壊する場合と(リプレイとか)
パターンが違うっぽいけど、マスターの演出次第ってことでいいんでしょうか?
週末TRPG初GMで今から緊張して死ねそう。頑張るけど
381NPCさん:2009/03/26(木) 12:59:09 ID:???
それでおk
382NPCさん:2009/03/26(木) 13:47:35 ID:???
>クリスタルみたいに崩壊
ソレは《クリスタライズ》でトドメを刺したからじゃない?
383NPCさん:2009/03/26(木) 13:51:24 ID:???
あとは賢者の石持ちとかな
> クリスタルみたいに崩壊
384NPCさん:2009/03/26(木) 14:18:27 ID:???
>>379
負けても「プランに多少修正が必要ですが許容範囲内です」とか。
プランナーのハードル上げ杉な気がす。
385380:2009/03/26(木) 15:23:46 ID:???
>381-383
どうもありがとうございます。
色々参考にして頑張ってみます。
386NPCさん:2009/03/26(木) 15:40:32 ID:???
アレ3rdのパーソナリティーズに載るんだろうけど
2nd最終キャンペーンくらい素直に勝たしてほしかったなぁ
387NPCさん:2009/03/26(木) 15:41:53 ID:???
おいおい 最終だと決まったわけじゃないだろう?
388NPCさん:2009/03/26(木) 17:07:12 ID:???
ザ・サード・エディションかあ
楽しみだな
389NPCさん:2009/03/26(木) 23:00:47 ID:???
3rdではテレーズちゃんが日本支部長になってるらしい
390NPCさん:2009/03/26(木) 23:04:47 ID:???
>>389
……えっ?
391NPCさん:2009/03/26(木) 23:14:34 ID:???
ついに、霧谷さんは喫茶店経営に専念か。
392NPCさん:2009/03/26(木) 23:15:46 ID:???
「……ただし、FHの」
「ちょw」

まで読んだ。 【普通に左遷されてきても面白いとは思う】
393NPCさん:2009/03/26(木) 23:46:36 ID:???
薫のせいかw<左遷
394NPCさん:2009/03/27(金) 00:51:27 ID:???
予想

地球にイーター・アステロイドが衝突したことをきっかけに、プランナーの計画が新たな局面を迎える。
レネゲイドビーイング達が第三勢力「ターンコート」として組織的活動を開始。
3rdの基本ステージはUGN×FH×TC…三つ巴の戦いとなる。
おっと、宇宙友愛協会も忘れないでね!



395NPCさん:2009/03/27(金) 01:42:25 ID:???
UGN粒子でジャームと相互理解ですね、わかります
396NPCさん:2009/03/27(金) 06:46:32 ID:???
太陽炉はレネゲイドウィルスを無限に生成できるってわけか
397NPCさん:2009/03/27(金) 06:51:59 ID:???
オーバードって人間なの?
398NPCさん:2009/03/27(金) 07:38:44 ID:???
僕は・・・人間だ。by檜山ケイト

JGCで先行発売を目標にして制作してるんだろうが不安が多いな。読みやすく使いやすく
399NPCさん:2009/03/27(金) 07:39:32 ID:???
アリアンロッドやガイア程度なら文句はないが
400NPCさん:2009/03/27(金) 08:51:53 ID:???
魍魎の匣・文庫版並だと使いにくそうだ
401NPCさん:2009/03/27(金) 09:58:34 ID:???
ファルスハーツは解体。
組織を再建するため、黒字が出ている家電量販店経営を軸に事業見直し。
不振続きだった警備業務、高級壷小売業務、振り込め詐欺取締業務、空手道場経営などは廃止。
402NPCさん:2009/03/27(金) 15:21:54 ID:???
黒字出てたのかw
403NPCさん:2009/03/27(金) 16:18:34 ID:???
>黒字
最初に思ったことは「プランナーすげえ」だった
別に何してる印象があるわけでもないのに
404NPCさん:2009/03/27(金) 16:20:07 ID:???
頑張ってたのはディアボロスなのに……
405NPCさん:2009/03/27(金) 16:27:20 ID:???
《人形芝居》で登場させた人形って、エフェクト使えたっけ?
406NPCさん:2009/03/27(金) 17:19:24 ID:???
データは使用者と同じだから使える
407NPCきん:2009/03/27(金) 20:15:54 ID:???
「Uchu(宇宙)UI(友愛)Union(協会)」略してトリプルUというネタを考えたが
ルルブにふつーに英語表記が書いてあって挫折。
408NPCさん:2009/03/27(金) 20:17:23 ID:???
>>406
答えてくれてありがとう
409NPCさん:2009/03/27(金) 23:15:29 ID:???
>>398
JGCで先行発売とか言われると発売が9/20頃になるんだが
410NPCさん:2009/03/28(土) 00:43:33 ID:???
バロール専用Dロイス:時間旅行者(タイムトラベラー)

未来から時間を超えてやって来た事を現すDロイス。


411NPCさん:2009/03/28(土) 01:07:34 ID:???
>>410
Dロイス:来訪者でそういうのやってる奴時々見かけるな
412仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2009/03/28(土) 05:12:23 ID:???
むかーし、そーゆーNPCの出るシナリオをやったよー。
413NPCさん:2009/03/28(土) 07:32:06 ID:???
TDN人間には、興味ありません
414NPCさん:2009/03/28(土) 15:41:36 ID:???
東京ディズニー納戸
415NPCさん:2009/03/28(土) 23:17:14 ID:???
羽田でワーディング張ったらどうなるんだろう・・・
はっ!もしや大惨事に・・・
FHも手の込んだことせずに 羽田で一発ワーディング張ればインスタント・テロが・・・
類似品に 東名高速道路上等がある。
こんなのシナリオにしたら殴られるだろうな・・・w
416NPCさん:2009/03/28(土) 23:29:24 ID:???
飛行機みたいなやばい奴にはワーディング防止装置(飛行機全体が対ワーディングマスク的な)になっててもおかしくないとは思うんだけど、
高速道路のほうはどうなんだろうなー。
流石に車一台一台にそういうの用意するのは無理そうだし。
417NPCさん:2009/03/28(土) 23:35:06 ID:???
ワーディングを張れない場面にPCを追い込むにはいい場所かも・・・w
PLのもだえる顔が目に浮かぶ
418NPCさん:2009/03/28(土) 23:35:08 ID:???
それは立派なテロだな。UGNが狩りに行きそうだ。
419NPCさん:2009/03/28(土) 23:42:20 ID:???
テロと言えば、トワイライトの折り畳みの使い方からこれ、テロに使えるんじゃね?
と、思ったことはある。
いや、流れとは全然関係ない話ですが。
420NPCさん:2009/03/28(土) 23:47:17 ID:???
使えるだろうな。後、アキューズのジャーム折り畳みとかも。
その気になれば、いくらでもテロで使えるエフェクトがいっぱいあるんだよなぁ。
421NPCさん:2009/03/28(土) 23:53:57 ID:???
>>420
そもそもシーン攻撃とかモロテロだと思うんだ
422NPCさん:2009/03/29(日) 00:01:06 ID:???
街中の交通量の多い場所でワーディング張ったら、普通に大惨事になった。
423NPCさん:2009/03/29(日) 00:02:47 ID:???
そもそも《ワーディング》の時点で……
規模にもよるとはいえ、「意識を失え〜」とやるだけで大惨事になる場所なんぞ探せばいくらでもあるからなぁ。
424NPCさん:2009/03/29(日) 00:03:21 ID:???
普段のプレイ上だったら必ずしも気絶するわけじゃないからワーディングの演出で何とかなるんだが
GMがそういう状況を用意するのもたまには面白そうだな
425NPCさん:2009/03/29(日) 00:04:13 ID:???
市民プールで大量のどざえもんが
426NPCさん:2009/03/29(日) 00:16:55 ID:???
「…っく!この場いる一般人すべてが人質というわけかっ!」

「ふふ、物わかりが良くて助かります」
427NPCさん:2009/03/29(日) 11:06:18 ID:???
そうやって考えると《ワーディング》って危険だな
女子更衣室を覗くために張ったら怒られたって話も頷けるぜ
428NPCさん:2009/03/29(日) 11:42:38 ID:???
>>427
大袈裟に言えば「RV能力の犯罪的使用」だからな…UGNにお仕置される可能性があったりしてw
429NPCさん:2009/03/29(日) 22:43:14 ID:???
ワーディング最強伝説w
430NPCさん:2009/03/29(日) 22:45:31 ID:???
病院でのワーディングは危険な香り・・・。
気付いたら、そこは医療事故w
431NPCさん:2009/03/30(月) 04:16:23 ID:???
一般人相手ならワーディングとリザレクトがあるだけで十分過ぎるほどに有利だからなぁ
432NPCさん:2009/03/30(月) 05:48:34 ID:???
ミドルでPCたちがラスボスの心を開かせるようなフラグたてロールプレイをやりまくって、
クライマックスですげぇかっちょええロールプレイをかましたのよ。
で、結局 相手がジャーム化しつつあるということで、その声がラスボスの心まで届くかどうかということで、
交渉判定をしてもらったんだけどね。本当は、そんな判定なんかいらないくらい見事なロールだったんだけど。
散々語られているんだけど、こういう状況でもやっぱり戦闘をしたほうがGMとして正解なんだろうか?
433NPCさん:2009/03/30(月) 06:07:14 ID:???
便座の上に立ち徐々に回転しながら大便をひり出して
スクリューパイルウンコ!なんて喜んでいた時期が誰にでもある
そう、私にも
434NPCさん:2009/03/30(月) 06:10:39 ID:???
改心させて、ラスボスを裏で操っていた裏ボスを生やすんだ。
435NPCさん:2009/03/30(月) 06:14:27 ID:???
>>432
それで見事に終わるなら、それで終わらせていいんじゃない? その時はそれが一番盛り上がる終わり方なんだったら、それでいいと思う。
436超神ドキューソ@ジャーム:2009/03/30(月) 06:48:06 ID:km0rWwpy
侵蝕率の上がりが微妙な事になりそうだけど、いざとなればロイス調整すれば済む話だしな。
PLとGMが納得するのなら、戦闘抜きで終わるのもいいんじゃない?
437NPCさん:2009/03/30(月) 06:52:44 ID:???
それでも結局戦闘が出来るようにジャームと言う設定があるんだけどな。
438NPCさん:2009/03/30(月) 07:14:05 ID:???
432が戦闘しない方が楽しく盛り上がったままで終われるっていうんならそれでいいんだよ。
でも戦闘なしのシナリオー、とかって戦闘以外のパートがいまいちで戦闘がないとか、
なんの山もカタルシスもない展開はイヤだな。
439NPCさん:2009/03/30(月) 08:54:31 ID:???
ラスボスだと思ってたらそいつを裏で操ってる真の黒幕がいた、ってパターンはさ
長くNPCとして登場させたラスボスを気に入っちゃって、
何とか幸せな結末を迎えさせてあげたくなったGMの苦肉の策でしょ?

敵に付け込まれた落ち度は彼にもある
だが彼はただ純粋だっただけなんだ

というやつ
440NPCさん:2009/03/30(月) 09:40:57 ID:???
>>439
それ以外の理由でやっちゃ駄目なん?確かに急遽やる場合はアドリブ力適度に必要になるけどさ。
441NPCさん:2009/03/30(月) 11:08:19 ID:???
どこに駄目なんて書いてあるんだろう
442NPCさん:2009/03/30(月) 12:15:58 ID:???
でも、”いきなり生えて来たクロマク”ってのもどうかと思うのよ。
既存のNPCにクロマク的説得力を持たせるのって大変じゃない?
443NPCさん:2009/03/30(月) 12:20:45 ID:???
イザというときの 使い捨て伏線を張っておくのはダメだろうか?
黒幕のいそうな臭いをそこはかとなく入れておくような・・・。
444NPCさん:2009/03/30(月) 12:39:38 ID:???
PLががんばって 戦闘をしなくていい状況を作った結果なんだから、無理に戦闘しなくてもいいと思うけどなぁ。
でも、ジャームという設定が微妙だよね。
とはいっても、PLの努力をガン無視するわけにもいかないしGMとしては難しいところだね。
ぶっちゃけ、その時のノリや盛り上がり方でケースバイケースで戦闘有り無しはチョイスすればいいんじゃね?
445NPCさん:2009/03/30(月) 14:30:09 ID:???
>>432
ジャーム化しつつあるって設定が微妙だな、中途半端で
ジャームではないという定義で説得フラグが可能と設定していたのならばそれでもいいのだが、
できれば説得のために必要な条件などはきっちりと定義しておいてほしい。

データ的にジャームと設定していたのならば、どんなかっちょいいロールをしていたとしても「成功しない確定での交渉の演出」として処理して
戦闘に持ち込んでくれた方が俺はスッキリする。

設定的やデータ的な根拠がなく、勢いの口プロレスで行動が決まるのだと声のでかいやつや威圧感のある人間の意見のみ採用されてしまう可能性もあるし
同様の根拠などは全くないという無茶振りに対しても通さないと裁定にブレが存在することになるし、その時のGMの心情でコロコロ変わるのは好まないな
446NPCさん:2009/03/30(月) 15:40:42 ID:???
「やめろ!俺の中の○○がぁ!」的な邪気眼演出をボスにやらせて
ジャーム化前のNPCの意志とは無関係に無理矢理戦うとか。
PLが不満なら、交渉判定の達成値の10の位分の
ダイスペナルティをボスに与えて
「君たちの説得にNPCも応えようとしているよ」
とすればルール的にもよくね?
447NPCさん:2009/03/30(月) 15:57:57 ID:???
>>443
ビッグ・ザ・陳老師ですね、わかります。
448NPCさん:2009/03/30(月) 18:55:27 ID:???
>>445
いやいや、後半部分の言わんとする部分はわかるが、ロールプレイの評価無しでハイ戦闘です。
というのは、いかがなものかと思うのだが。
まぁたしかに、脈略のないロールだったらどんなにかっちょ良くても、残念 ハイ戦闘どもいいだが、
ラスボスの行動動機などを読み解いた上での 説得だったらゲーム性は充分あると思うけどな。
>>422の言うところのフラグというやつですかね。
>>422のような遊び方もあるが、漏れ的には調査の結果やロールプレイを結果に反映してもらいたいね。
だってTRPGだもん。
しかしまぁ、人それぞれだからGMとしては辛い罠。
特にPLの趣向がわからんとな。
DXユーザーには3種類いると思ったほうがいいな。
 1 判定した結果に対して後付でロールプレイするPL
 2 ロールプレイをしてその結果を判定するPL
 3 ただダイスを振るPL
永遠の議題のような希ガス
449NPCさん:2009/03/30(月) 18:57:02 ID:???
そういえばルルブ付属シナリオのボスは場合によっては生き残る系ボスだったな。
あれはジャーム?それとも暴走オーヴァード?
450NPCさん:2009/03/30(月) 19:08:17 ID:???
>>449 そうそう、そういえばジャームって理性的な行動できるの?
衝動に駆られてできないんちゃうんかい?
人の話が聞けるような状態だったら、ジャームじゃないんじゃね?
451NPCさん:2009/03/30(月) 20:59:42 ID:???
1.理性的な行動
2.理性的であるように見える行動

前者と後者の区別をどうやって付けるのん? というお話に。
狂ってて相互理解が不可能という前提を置いても「誰がどう見たってマトモにしか見えない」キャラは出せるッスよ。
452NPCさん:2009/03/30(月) 21:13:46 ID:???
>>451
その語尾やめない?
いろんなスレに湧いて出てくるキモイやつを思い出すから。
この板だけはアイツにだけは穢されたくないからな。
453NPCきん:2009/03/30(月) 21:26:49 ID:???
どんなに感動的な説得をしてもそれでもジャームは救えない的な悲哀も、DXの遊び所のひとつだよね〜。

オレはコンベなどでGMするときは、「説得して戦闘回避」「説得されて敵に寝返る」は無しだと最初にお願いする。
その上でPCもNPCもガシガシ説得/勧誘/誘惑RPをすることもある。
454仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2009/03/30(月) 21:36:39 ID:???
ポリフォニカみたいにシステムで説得ができれば
説得で戦闘回避もいいんだけどねー。

口プロレスだけだといやんな感じよねー。
455NPCさん:2009/03/30(月) 21:36:43 ID:???
むしろ結果が解りきってる(ジャームだから説得不能とか)方が好き勝手言えてロールし易い面もあったり。

>>449
どっちとは書いてなかった気がするし、不明な方がいい類の設定じゃないかなぁ。
ジャーム化寸前だったけどセーフだよでハッピーエンドにしてもいいし、助けてもジャームだから社会復帰は無理だよってのもDXっぽいかと。
456NPCさん:2009/03/30(月) 21:38:11 ID:???
システムで説得も、それはそれで説得ロールプレイがちょっともにょらないか? ってスレ違いだな。
457NPCさん:2009/03/31(火) 01:04:16 ID:???
>>455
助けたけどジャームだったから社会復帰不可だった場合って普通にUGNのモルモットな予感が…

109%な《不死者》ですら必ず殺るリスト入りだそうだし、アライブやHM見ると理性的なジャームの危険性は分かるけど、UGNってジャームに対する対応は厳しいよね。
458NPCさん:2009/03/31(火) 03:18:02 ID:???
>>450
とりあえずなんかリプレイで出てきてさもそれが事実のように語られてるんだけどさ、
ジャームが衝動に駆られるってルルブやサプリに書いてあったっけ?
見覚えないけど、俺が見逃してるだけなのかな
459NPCさん:2009/03/31(火) 03:28:30 ID:???
衝動に耐えきれず人間性を捨て去る者たち、とは書いている。精神構造が人間とは根本的に異なる存在、ともある。
これが>>450の意図や>>458が満足する答えかどうかはわからん。
460NPCさん:2009/03/31(火) 03:49:04 ID:???
レネゲイドが人間を侵食することで強くなり、知性を持つまでに至るものってのもジャーム化と関係あるのかなぁ
461NPCさん:2009/03/31(火) 08:40:52 ID:???
そうかもしれん、そうでないかもしれん
462NPCさん:2009/03/31(火) 09:57:59 ID:???
ジャームの定義が曖昧すぎるんだよな
ジャームになる=行動が変わるわけでもないし、
侵蝕率が100%越えたからってジャームになるわけじゃないし
463NPCさん:2009/03/31(火) 11:54:23 ID:???
GMからジャームって情報が出たらジャームだ。
あと、クライマックス後の判定で100%超えたらジャーム。
ジャームは侵蝕率100以上(ただし、侵蝕率100以上は必ずしもジャームではない)
ジャームはPCになれず、敵に回ったら説得不可能、
そして何よりジャームから非ジャームになることはない。

TRPGに出てくる敵役として、これ以上の定義が必要か?
464NPCさん:2009/03/31(火) 12:26:46 ID:???
ワーディングの具体的な効果とか、ジャームの定義に関しては
ある程度柔軟な運用ができるようにあえて曖昧にしてあるんだと思うけどね
465NPCさん:2009/03/31(火) 12:40:54 ID:???
一時的に100%越えてもジャームではない
100%を超えたオーヴァードに会った場合にジャーム認定して退治していいのかね
466NPCさん:2009/03/31(火) 12:44:06 ID:???
別にジャームじゃなくても殺っちゃうばあいはあるだろう
467NPCさん:2009/03/31(火) 13:17:09 ID:???
>465
GMの顔色と空気とハンドアウトとシーン状況とセッションの推移状況を読めとしか。
というか、100%オーバーが必ずしもジャームでないことをPLは知っているわけで、
その上で「100%以上のオーヴァードを例外なくジャーム認定して退治する」という
ロジックのPCを作成・運用するっていうなら、そんな頭の可哀想なことはやめておけとしか。
468NPCさん:2009/03/31(火) 13:41:08 ID:???
そういや、ジャームのノイマンってどういう感じなんだ?
理性的な行動を取れないって事は作戦とか立てにくそうだが
その場その場で最適な行動を計算したりするのかな
469NPCさん:2009/03/31(火) 13:46:01 ID:???
ていうか侵食値100をボーダーラインと考えるのはGMやPLだけで、
劇中の人物にとってはオーヴァードとジャームの区別すら曖昧なんじゃないの?
レネゲイドの研究者ではないPCたちの視点ならなおさら。
470NPCさん:2009/03/31(火) 13:47:31 ID:???
>>468
理性的な行動取れないんじゃないよ。
衝動や欲望に忠実になるとかそんな感じ。
471NPCさん:2009/03/31(火) 13:49:37 ID:???
>468
マッドサイエンティストみたいな感じになるんじゃね。
472NPCさん:2009/03/31(火) 13:52:23 ID:???
理知的なマッドサイエンティストか
473NPCさん:2009/03/31(火) 13:59:50 ID:???
途中の理論が明らかに狂ってるのに行動結果は的確とかイイよな
474NPCさん:2009/03/31(火) 14:42:42 ID:???
「狂人とは理性以外の全てを失った人物のことだ」って誰のセリフだったかな
475NPCさん:2009/03/31(火) 14:55:51 ID:???
極端な例になるけど日本の一般とあまりにも価値観が離れすぎてて相互理解が不可能なオーヴァード
とかになるとジャームとの区別が難しいね
クロドヴァ出身の戦争こそが日常の様なキャラで、敵であれば殺すのが当たり前、敵っぽかったらとりあえずやっとけ的な一般日本人では受け入れない倫理観の元
理性的に行動して居る上にレネゲイドチェッカー的にもジャームではないことが確定できるパブリックエネミーとか処分に困るんじゃないかなぁ

文化差、国家間差故にUGN本部的には普通のオーヴァードとして扱わなきゃいけないけど、日本UGN的には日常を破壊するものでしかないとかね

偶にPCでそういうキャラを出されるから困る
476NPCさん:2009/03/31(火) 15:02:09 ID:???
>>475
オーヴァードでも犯罪や日常の破壊となるものなら、UGNが取り締まっていいんじゃない?
FHなんかその典型だし。
477NPCさん:2009/03/31(火) 15:22:25 ID:???
ジャームじゃないオーヴァードを殺してジャームだったから殺した。
そう言った場合、判別方法はあるのかな?
死体でも侵食率が分かればこういうことはできないんだろうけど。
どうなのかな?
478NPCさん:2009/03/31(火) 15:30:36 ID:???
多くの場合は外見的な変化を伴うそうだが、そうでない場合はそのオーヴァードの信用度次第とかじゃない?
シナリオとしては、UGNの信用が厚いキャラもしくはエージェントがPCに居るだろうから、報告で信じてもらえそうなもんだが。
479NPCさん:2009/03/31(火) 16:04:47 ID:???
外見の変化を伴うことが多いのか。
死後に判別がつけずらいならシナリオに使えるかと思ったんだけど。

ありがとうございました。
480NPCさん:2009/03/31(火) 17:46:38 ID:???
>>474 理性が残っていたら狂人じゃないような希ガス
481NPCさん:2009/03/31(火) 17:48:53 ID:???
理性のみで感情とか欲望を完全に排した人間こそが、真に狂っているとか言いたいのかもしれない。
482NPCさん:2009/03/31(火) 17:51:37 ID:???
>>480
理性しか残っていない人間は正気なのかという題材はしばしば扱われるような
483NPCさん:2009/03/31(火) 17:53:55 ID:???
>>479
別にいいんじゃね?
FHのジャームっぽいNPCな方々なんかは一見普通に見えるし。
無印リプレイでも兄ちゃんがジャームを返り討ちにしたら人殺しと間違えられてたし。
484NPCさん:2009/03/31(火) 17:56:31 ID:???
あの兄は衝動:田中天というジャームと言われても納得する
485NPCさん:2009/03/31(火) 17:57:56 ID:???
最後まで人型で、それなりに知性が働いていたジャームというと、アライブ2巻の拓真が居るな。
486NPCさん:2009/03/31(火) 18:03:44 ID:???
公式の定義が なんか知んないけどはっきりせんから結論なんぞ出ないと思うが・・・
暗に鳥取で好きに決めろといっているような気がしないでもないが・・・
487NPCさん:2009/03/31(火) 18:26:22 ID:???
乖離性人格障害(二重人格)の場合、オーヴァードはどうなるのだろうか?
人と人との繋がりとかがロイスとして表現されてて、ソレによって人が人であり続ける的な設定だよね。
でも、そんなもの人格にかかるものでしょ?
じゃぁ、乖離性人格障害の場合どうなるのかなぁ・・・と思ったわけですよ。
侵食率は、人格によって変るのか?
人格によって持ってるロイスは違うのか?
片方の人格はジャームで 片方の人格はオーヴァードというのは在りなのか?
片方の人格は オーヴァードで片方は一般人というのは在りなのか?
この場合だと、FHとして暗殺者としてこれほど有用な奴はいないよね。
オーヴァードの人格が眠っているときは、レネゲイドチェッカー使われても無反応だもん。
というわけで、ジャームの人格を持ってしまった普通の女の子をどうするのか・・・
というようなシナリオにしたいのでアドバイス願う。
戦闘で解決となったらかなり後味悪いような予感。
バットエンド厨と呼ばれてしまうのかなぁ
488NPCさん:2009/03/31(火) 18:31:25 ID:???
戦闘用人格があるじゃん。
多重人格者だろうがなんだろうが、侵蝕率は肉体にかかるんじゃね? ウィルスなんだし、思考の元は脳味噌だし。
つーことは、片方の人格がジャーム化すれば、当然もう一方もジャームだ。
オーヴァードの人格が眠っている時に無反応うんぬんについては、オリジン1巻の1話目を参照にすればいいだろう。
489NPCさん:2009/03/31(火) 18:33:43 ID:???
>>488
ロイスの扱いはどうするよろし?
490NPCさん:2009/03/31(火) 18:36:33 ID:???
ジャームはロイスが持てないので消える。Dロイスがあるなら、ものによっては残る。
491NPCさん:2009/03/31(火) 18:40:39 ID:???
ジャームじゃなくて オーヴァードの場合は?
それぞれの人格で結ぶべきロイスは違うわけじゃない。
片方の人格では接点があるけど、片方の人格は全くないとか。
そういう場合の取扱いは?
492NPCきん:2009/03/31(火) 18:43:16 ID:???
二重人格をDロイス扱いにして戦闘で解決。HP0になったらDロイスを昇華して蘇生する(ジキルで生き残ってそのまま気絶で戦闘は終了)。

ってのを戦闘用人格でやったことはある。
493NPCさん:2009/03/31(火) 18:43:44 ID:???
>>491
GM判断。
NPCはGMが必要だと思う能力を持っていればよい。

ちなみにGFのどれだかには、人格に寄生するオーヴァードに取り付かれた少女の話が出てきたが、
それはリサーチして退治方法を見つけて殴り倒してハッピーエンド、だったように思う。

いずれにせよ、お前が決めるんだお前がw
494NPCさん:2009/03/31(火) 18:46:30 ID:???
戦闘用人格で良くね?
レネゲイドを上手く使う能力(=データ的な意味)がないなら、「そういう設定のオーヴァード」

> 片方の人格は オーヴァードで片方は一般人というのは在りなのか?
オリジン1巻の“スリーパー”とか、催眠暗示で一般人に偽装することは出来るみたい

> 片方の人格はジャームで 片方の人格はオーヴァードというの
人格の一方が先にジャーム化して、「一つしかない肉体」が(外見に現れなくても)変化したら、遅かれ早かれもう一方の人格にも影響が出ると思う
495NPCさん:2009/03/31(火) 18:48:22 ID:???
>>491
戦闘用人格とは違うものとして考えると。
1.人格が違うんだからロイスは別
2.うろ覚えだけど、多重人格って下位人格は上位人格の記憶があるから、ロイスの記憶もある=下位人格のみ上位人格のロイスも共有

2の場合だと、下位人格は上位人格のロイスがタイタスになるかもしれんな。

全ロイスをタイタスにしている下位人格を統合しないと、ジャームになってしまうっていうシナリオとか考えられるな。
496NPCさん:2009/03/31(火) 18:49:39 ID:???
>>493
公式の見解ではどうだこうだと食い下がってこられると困るもので。
コンベだと色々な人もいるし。
だけど、同じようなシナリオばかりだと食傷気味になるから、すこし捻ったシナリオは提供したいし。
ということで、皆さんどういう風に考えているか知りたいわけで・・・
497NPCさん:2009/03/31(火) 18:52:56 ID:???
皆さん サンクス
>>495
せっかくの答えゴメン
色々な人格障害があるんだけど、使おう考えているのは記憶の共有が全くないものなんだ。

498NPCさん:2009/03/31(火) 18:55:19 ID:???
492とか495とかリプレイアライブとかを含めて考えてみると、
ヒロインは多重人格のオーヴァード。片方の人格は衝動を抑えようともせず、このままではヒロインはジャーム化する。
そのためヒロインの抱える問題を解決し、人格を統合してやらなければならない。

問題解決の方法
・シナリオボスの人体実験ないしは振る舞いにより多大なストレスを抱えている。真相を突き止め、ボスを倒すことで解消する。
・PCがヒロインのストレスを日常的な方法で取り除く。ヒロインの別人格が消えたくないと発狂。別人格と戦闘し、倒すことによってその人格は消える。

とかのパターンがあるかな。ヒロインを倒すパターンだと、PC1が別人格のロイスを目の前でタイタスにするとかもあるかな?
499NPCさん:2009/03/31(火) 19:01:02 ID:???
>>495
どうでもいいが多重人格は一般的にある事象からの逃避の結果生まれるものだから基本的に記憶は共有されないはず
というか、記憶が共有されるんじゃ多重人格の意味がない
幼少時に虐待とかを受けた子供がそれに耐えかねて「虐待を受けているのは自分じゃない別の誰か」だと逃避した結果、別の人格が生まれるのが一般的なパターンだと記憶してる
500NPCさん:2009/03/31(火) 19:03:52 ID:???
>>499
だから、上位人格(つまり最初の人格)は下位人格の記憶はないんじゃなかったっけ?
下位人格はそのストレスを受け止めきれないから、次々と多重化していくというのを聞いたことがあるんだが。
なんかのテレビで、「〜〜ちゃん(最初の人格)ずるいよ」って言ってた別人格の女の子がいた。
501NPCさん:2009/03/31(火) 19:04:07 ID:???
多重人格って最近だと人格統合は治し方として不適切なんじゃないのかという意見もあるらしいから、
>>498のシナリオで統合ではなく共生をPLたちが選んだ場合のルートも作っとくとベターな気がするな
502NPCさん:2009/03/31(火) 19:06:24 ID:???
>>500
いろんなのがあるらしいから、今回は>>499の方向で
503500:2009/03/31(火) 19:06:43 ID:???
俺の記憶はうろ覚えだから、間違ってるかもしれん。
最近だと、統合も不適切って意見があるのか……。
504NPCさん:2009/03/31(火) 19:07:57 ID:???
>>500
ケースによるが人格間の記憶は独立しているのが一般的なんじゃなかったか?
というか上位人格とか下位人格と最近では言わないような
まあそれはともかく、作られた方の人格がストレスが受け止めきれないというのはむしろ例外的なケースだと思うよ
DIDで解離した方の人格はそのストレスに耐えるために作られたんだから耐えられることが一般的
最近だと解離した人格は必要性があるから存在しているんであって、
治すために人格を無理矢理統合させるのはどうなんだという話も出てるらしいしな
505NPCさん:2009/03/31(火) 19:10:47 ID:???
>>503
そだよ。無理に人格を減らすのではなく、
各人格が自分の病気について理解して社会生活を不自由なく送れればいいんじゃないか、という考えもある
これがいわゆる共生と言われる治し方
解離性同一性障害の完治は基本的に統合か共生を指す……はず
506NPCさん:2009/03/31(火) 19:11:01 ID:???
ここまでシザーリオの名前無し


とりあえずPCならデータ的にどうこう、ってのは考えずに演出だけに留めるのが吉だろうな
NPCならGMが適当にすればいいんだけど


人格が交代する度にキャラが退場、「別人格」ってキャラが登場するとかいうのも面白いかもな
もちろんラストはまとめて戦う人喰いまじかる
507500:2009/03/31(火) 19:13:09 ID:???
古い知識をうろ覚えで語って恥を掻いたようだ。勉強になった。

>>506
あれはほら、レネゲイドそのものだから……。
508NPCさん:2009/03/31(火) 20:00:52 ID:???
コントラストサイドの戦闘用人格の支部長さんは記憶どうなってたっけ?
509NPCさん:2009/03/31(火) 20:11:49 ID:???
どれかのサプリのシナリオにいたような気がするぞ
多重人格の一つだけがジャームのオーヴァード
510NPCさん:2009/03/31(火) 20:35:00 ID:???
>>508
周囲は二重人格だって分かっているけど本人だけ知らない(知らせてない?教えようとすると別人格が出てくる?)みたいだった。
マキ(戦闘人格)の方は全部分かってて、ハルカ(元々の人格)はマキがいることすら認識してなかったよ。
511NPCきん:2009/03/31(火) 21:51:11 ID:???
支部長は天だがなー
512NPCさん:2009/03/31(火) 22:27:56 ID:???
>>511
一応EDでハルカは支部長になったような
513NPCさん:2009/03/31(火) 23:05:45 ID:???
まぁ、ジャームは理性がないというけど、理性がない人間がジャームとは限らない
514仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2009/03/31(火) 23:31:11 ID:???
じゃー、最初っから衝動に身を任せちゃってる人が
レネゲイドに感染したらどうなるのかしらねー?
すぐにジャームになっちゃうのかしらー?
515NPCさん:2009/03/31(火) 23:33:21 ID:???
なりそうだな。自制しないんだから。
516NPCさん:2009/03/31(火) 23:35:06 ID:???
でも生誕で感染してても赤子ジャームにならずにオーヴァードになってる奴もいるんだよなぁ。
517NPCさん:2009/03/31(火) 23:38:47 ID:???
シザーリオみたいに、半分レネゲイド生物みたいなノリなのかもな
518NPCさん:2009/03/31(火) 23:39:54 ID:???
年齢低いとRCが高いので暴走しないとか
519NPCさん:2009/03/31(火) 23:42:32 ID:???
レネゲイドビーイングって名前ついたんだからレネゲイド生物はいい加減卒業しようぜ
520NPCさん:2009/03/31(火) 23:44:20 ID:???
俺たちがレネゲイドだ
521NPCさん:2009/03/31(火) 23:46:23 ID:???
俺とお前でダブルレネゲイダーだ
522NPCさん:2009/04/01(水) 01:05:57 ID:???
略してレネビー
523NPCさん:2009/04/01(水) 01:08:09 ID:???
RBとか呼ばれそうな感じだな
524NPCさん:2009/04/01(水) 23:16:02 ID:???
漆黒の拳って武器で攻撃できて装甲無視できたっけ?
できるんなら、浸透撃もできるのかな。
525NPCさん:2009/04/01(水) 23:19:17 ID:???
俺がGMなら間違いなく認めないな
526NPCさん:2009/04/01(水) 23:23:56 ID:???
ルール上は渇きの主のように素手を使用していないと〜という記述がないから出来る
527NPCさん:2009/04/01(水) 23:37:46 ID:???
インスタントボムだと素手の白兵攻撃を行うだから出来ないけど
浸透撃と漆黒の拳は
素手の攻撃力を変更する。さらに装甲を無視してダメージを計算する。
だからグレー領域なのかもしかして
528NPCさん:2009/04/01(水) 23:38:08 ID:???
ただ浸透撃の方を許可すると吼え猛る爪を白兵に組み合わせる意味がなくなるから、
デザイナー側としては基本的にできないというつもりで作ってるだろうな
529NPCさん:2009/04/01(水) 23:38:49 ID:???
俺がGMでも間違いなく認めないな
530NPCさん:2009/04/01(水) 23:39:01 ID:???
ルール上、武器を使った場合でも走行無視できない理由は無い。
……が、「俺ならイメージの問題で不可にする」という意見もそこそこ出るからGMに確認取っとくのが無難かも。
531NPCさん:2009/04/02(木) 00:12:40 ID:???
>>527
現状の記述だと、グレーですらなく真っ白だろう。
ただ、それだと>>528みたいな点が出てくるから「グレーって事にしとこうぜ」という暗黙の了解が成立し易いだけで。

《大蛇の尾》が武器持ってても使えるのと似たようなもんだろって気もするがなー
532NPCさん:2009/04/02(木) 01:19:23 ID:???
「さらに」が「素手の攻撃力」にかかってるんだと解釈できるから真っ白とはいえないだろ。
533NPCさん:2009/04/02(木) 06:20:57 ID:???
頭の悪いレスばかり
534NPCさん:2009/04/02(木) 06:55:20 ID:???
>>514
一般的な意味での「衝動」と、オーヴァードとしての“衝動”が近いものであればジャームになりやすいだろう。
「暴力」と“破壊”とか。
535NPCさん:2009/04/02(木) 07:00:16 ID:???
3rdでは表記ブレがなくなることを期待
536NPCさん:2009/04/02(木) 07:20:13 ID:???
表記ブレも勿論だが
誤植やエラッタも可能な限りなくしてほしい…
多すぎて困る
537NPCさん:2009/04/02(木) 08:10:18 ID:???
書いてある通りに読めばいいのに勝手に"解釈"して、
何の問題も無いものをグレーとか言っちゃう子が出てくるしなぁ
538NPCさん:2009/04/02(木) 08:59:40 ID:???
《浸透撃》は流石に素手専用でしょ。
白いのは濁った目の方じゃないかな。
539NPCさん:2009/04/02(木) 09:16:38 ID:???
《浸透撃》は素手の攻撃力を上昇させる
《吼え猛る爪》は〈射撃〉にも組み込める

両方取る奴なんて滅多にいないだろうし、侵食値が同じ2なのだから
どっちがいいかはキャラによる、ってだけだろう。

ほんと、文字通りに読まずに人を馬鹿にする奴は性質が悪いな
540NPCさん:2009/04/02(木) 09:54:57 ID:???
>文字通りに

そうは言っても、文意を読むって手法もあってもバチは当たらないと思うけどな。
手のひらに振動波をのせて一撃を加えるって書いてあるのに、武器握ってどうすんだーとか。
541NPCさん:2009/04/02(木) 09:59:17 ID:???
文意を読むって話をするなら、例えば1stの《浸透撃》には

「振動波をのせた一撃を与える。素手でのみ使用可能」

って書いてあるわけで。
それが2ndに当たってわざわざ削られてるんだから、武器でも使えるのが当然だろう。
542NPCさん:2009/04/02(木) 10:05:07 ID:???
単なる表記ぶれだろ。当然なわけない。
543NPCさん:2009/04/02(木) 10:13:15 ID:???
フレーバーを加えるために、同じ内容のつもりで文章を加筆改定した、ということがなぜわからないんだ?
君個人の当然とやらが世間一般に通じると思ってるなら甘すぎる。
544NPCさん:2009/04/02(木) 10:19:28 ID:???
フレーバーを加えるために、と言うが、
2ndの《浸透撃》欄には「素手でのみ使用可能。」を付記するのに
十二分なスペースが残っている。
545NPCさん:2009/04/02(木) 10:24:28 ID:???
まさかこんなヒネた解釈する奴が居るとは思わなかったから、書かなかったんじゃね?
546NPCさん:2009/04/02(木) 11:08:44 ID:???
エフェクトの詳細部分を読む時は
文意を読むんじゃなくて杓子定規に読むのがモアベター

《炎の剣》使ったら《氷剣》溶けちまうだろ、みたいな
「データ面ではおかしくない(ので問題なし)」のは幾らでもあるからな
547NPCさん:2009/04/02(木) 11:34:50 ID:???
《炎の剣》の文章には《氷剣》が溶ける」という文意が含まれていないので、
その例えはおかしい。
548NPCさん:2009/04/02(木) 12:07:25 ID:???
言葉遊びはやめようぜ
すべてGMに聞け、で終わるだろ
549NPCさん:2009/04/02(木) 12:34:14 ID:???
文章だけで判断するんでも、
文意とやらを汲み上げるんでも、
前の版の表記を参考にするんでもしないをでも、どっちでもいいよ。
「あなたのGMが常に正しい」ってだけじゃない?
550549:2009/04/02(木) 12:35:00 ID:???
リロードし忘れてたぜ
551NPCさん:2009/04/02(木) 12:38:23 ID:???
3rd.情報まだかえ?
JGCに焦点合わせるなら、いい加減情報出てこないと
552NPCさん:2009/04/02(木) 12:50:31 ID:???
キングコング西野とムーディ勝山は顔が少し似ているだろ?
だからお前ら少し落ち着けって。
553NPCさん:2009/04/02(木) 13:36:51 ID:???
素手の攻撃力を変更するという文章から
素手でしか使用できないという文意を読み取れるって凄いな
554NPCさん:2009/04/02(木) 13:46:36 ID:???
一瞬釣られそうになったが、こんな水掛け論で感情的に反論しても不毛なので自重
>>548-549で結論出てるし
555NPCさん:2009/04/02(木) 17:41:39 ID:???
>>553
じゃあ何か?
素手以外でも使用でき、その場合は攻撃力が上がらない
と処理するわけ?
アホ?
556NPCさん:2009/04/02(木) 17:46:50 ID:???
そう考えると、素手以外の白兵武器で《浸透撃》を使った方が、
《吼え猛る爪》よりも攻撃力の修正分で優秀なことになるのか……
557NPCさん:2009/04/02(木) 17:47:19 ID:???
>>555
そう処理するのが文章的に最も「正解」だが、それすらも判らないのか?
馬鹿?
558NPCさん:2009/04/02(木) 18:31:53 ID:???
あー早く3rd出ないかなー。
559NPCきん:2009/04/02(木) 19:15:37 ID:???
3rdが出ても新たな水掛け論のネタが増えるだけだろーなー。
1個目のエラッタが出るまでは看過するのが吉かもしれん。
560NPCさん:2009/04/02(木) 19:17:07 ID:???
出たら出たで似たような話題になるのは目に見えてたりもする。
それでも話題のバリエーションが変わるだけマシっちゃマシなんだど……

>>556
まあ、射撃ハヌのためにあるエフェクトだと思えばいいんじゃねーかと。
いつもエンハイやモルの射撃キャラばっかりじゃ面白くないと思う貴方にって事でひとつ。
561NPCさん:2009/04/02(木) 19:56:59 ID:???
1+1=2というように、誰が見ても同じ結論なるようなシステムじゃなくて、
捉え方次第でどうにでもなるgdgdシステムだから、正解を導き出すのは難しくね?
漏れは アンチぢゃないからな念のため。
562NPCさん:2009/04/02(木) 20:02:26 ID:???
表記を統一しろって言いたいのはよくわかる。
「これは、素手による白兵攻撃を行うエフェクトである」とかってまとめてくれりゃあ、一発なのにな。
563NPCさん:2009/04/02(木) 20:04:07 ID:???
素手で白兵攻撃を行うエフェクトではないからそう書いてあるんじゃね
564NPCきん:2009/04/02(木) 20:13:59 ID:???
その場合なら冗長でもいいから「素手以外の武器を使った攻撃にも効果がある」とかなんとか書いておいて欲しいね。
必要十分かそうでないかの議論は措くとして、不親切ではあると思う。エフェクトの表記全体(もっといえばルール全体)を通して。
565NPCさん:2009/04/02(木) 20:55:04 ID:???
使用武器が素手の場合さらに追加効果がある、ってだけだろ
566NPCさん:2009/04/02(木) 20:59:38 ID:???
特に不親切とも思わないけど、まあ解らんという人がいるならそっちに合わせた方が無難だよなぁ。
「素手でのみ使用可能」「素手以外でも使用可能」だけなら大してスペースも取らないし。

とはいえ3rdは文庫本。 作り手が「解るだろjk」と考えた場合にゴリゴリ削られる覚悟はしとくべきよねー
567NPCさん:2009/04/02(木) 21:05:37 ID:???
1ページ内に収まる枠はもちろん減るだろうけど、1枠の文字数自体はそんな変わらない気がする。
ARAや文庫SRSみたいな感じになるんだろうなぁ。
568NPCさん:2009/04/02(木) 22:27:09 ID:???
質問いいですか?

バロールの《空間圧縮》(ハートレスp31)の移動方向は、エフェクトの使い手が決めるのでしょうか?
それともエフェクトの対象が決めるのでしょうか?

これって「ボスエンゲージにいるカバーリング要員を吹っ飛ばす」みたいな使い方をされると、
相当厄介な気がするのですが。

それと、目標値が対決じゃないという事は、抵抗できないという事なのでしょうか?
569NPCさん:2009/04/02(木) 22:38:19 ID:???
>>568
対象に戦闘移動をさせるエフェクトだから、エフェクトの対象が決める、が正解だと思う。
570NPCさん:2009/04/02(木) 22:39:04 ID:???
フレーバーを読むと使用者が移動先を決定できそうな気もするが、
データ的に考えると「戦闘移動を行わせる」だけだから、できないとも解釈できるな。

ちなみに仰る通り、抵抗はできない、でいいと思う。
571NPCさん:2009/04/02(木) 22:45:44 ID:???
早速の回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
572NPCきん:2009/04/02(木) 23:29:34 ID:???
対象だと思うんで関係ないが、「ボスエンゲージにいるカバーリング要員を吹っ飛ばす」は、
戦闘移動なんで同エンゲージの他のPCが妨害すれば防げるね。
573NPCさん:2009/04/02(木) 23:35:01 ID:???
移動する順番も操作できれば、1ラウンド目のセットアップで敵のエンゲージをばらばらにして、
その後で味方を動かしてカバーリング要員にエンゲージさせて妨害とかいう嫌がらせもなくはない?
574NPCさん:2009/04/03(金) 02:33:54 ID:???
エスパー伊東の真似してトランクに入る練習してたら
そのまま海に投げられたくらいみじめな最期だな
575NPCさん:2009/04/03(金) 02:35:43 ID:???
ごめん誤爆
576NPCさん:2009/04/03(金) 06:52:12 ID:???
折りたたみでトランクにいれて海に投げるんですね

と続けてみる
577NPCさん:2009/04/03(金) 07:01:49 ID:???
もがくことすらできない暗く狭い箱の中で窒息死
さらに
箱を開けてくれるはずの信頼してた仲間に裏切られて精神的にも絶望のどん底

一番苦しい部類の死に方だな
俺なら化けて出るよ
578NPCさん:2009/04/03(金) 08:48:44 ID:???
このスレ的には「覚醒復活したが即ジャーム化」というパターンだな。

コンクリ詰め海中投下されたヤクザがジャーム化して、報復に敵の組員を襲いまくる…

シナリオネタができたw
579NPCさん:2009/04/03(金) 09:18:25 ID:???
誤爆からシナリオ生まれちゃったw
ネタはいたるところに転がってるんだなあ。
GMに必要なのは何気ないネタをちゃんと捕らえて膨らませる力か。
580NPCさん:2009/04/03(金) 09:38:10 ID:???
昔のニュースなんか参考になるよな
不謹慎かもしれんがこの事件にジャームが関わっていたら、とかよくネタにするよ
581NPCさん:2009/04/03(金) 09:45:13 ID:???
そしてネタ元がバレて不謹慎と言われ
困スレに報告されて二度美味しい!
582NPCさん:2009/04/03(金) 20:02:16 ID:???
東海村ですね、分かりません。
583NPCさん:2009/04/03(金) 20:04:59 ID:???
あれか、屍姫か
584NPCさん:2009/04/03(金) 20:05:52 ID:???
でも、困スレに報告されるって一種のステータスだよな。
585NPCさん:2009/04/03(金) 21:41:18 ID:???
ムショ帰りみたいなものか
586NPCきん:2009/04/03(金) 21:53:24 ID:???
未成年相手の性犯罪者とか近いそうだな。質悪いし再犯率高し。
587NPCさん:2009/04/03(金) 22:10:57 ID:???
>>583
普通の人間だったのが致命傷と同時にジャーム化して復活、
衝動を満たそうと暗躍を始め事件が起こる
言われてみれば確かにDXな話だなあれ
588NPCさん:2009/04/03(金) 22:12:43 ID:???
貞子はエグザイル/オルクスのジャームだな
589NPCさん:2009/04/03(金) 22:33:48 ID:???
ソラリスじゃない?
590NPCさん:2009/04/03(金) 23:06:01 ID:???
時限爆弾的な呪いは《治らずの病》で、シナリオ中でフラグを立てるとオーヴァードに覚醒?
591NPCきん:2009/04/03(金) 23:06:02 ID:???
いずれにせよステージはロストエデン
592NPCさん:2009/04/03(金) 23:18:28 ID:???
>>590
戦国ラグナロクのアーマーンみたくエネミー“呪い”に《生体侵入》されてるとか
593NPCさん:2009/04/03(金) 23:59:45 ID:???
>>587
ホシムラ・マキナ
不死身でサブマシンガンマルチウェポン。驚異的な運動能力。
ノイマン・ハヌマーンあたりかな?
594NPCさん:2009/04/04(土) 00:07:14 ID:???
Sロイス:七星を持ってる気がするな
で、七星が出るシナリオは躊躇無くで昇華する方向で
595NPCさん:2009/04/04(土) 10:27:45 ID:???
テーレッテー
「さあ、(タイタスが)何人目でジャームになるかな?」
596NPCさん:2009/04/04(土) 10:31:17 ID:???
シンかよw
597NPCさん:2009/04/04(土) 10:53:08 ID:???
「ロイスは投げ捨てるもの・・・ッ!」
598NPCさん:2009/04/04(土) 11:12:28 ID:???
ではない、を抜くな
599NPCさん:2009/04/04(土) 12:06:08 ID:???
お前とは絶対セックスしたくない
600NPCさん:2009/04/04(土) 19:21:25 ID:???
お前とは絶対セックスしたくないではない

こうか
601NPCさん:2009/04/04(土) 20:09:55 ID:???
お前とは絶対ではないセックスしたくない

こうじゃないかな
602NPCさん:2009/04/04(土) 20:49:25 ID:???
今まで俺とセックスして気絶するほど感じなかった女は一人もいないよ。
603NPCさん:2009/04/04(土) 23:41:58 ID:???
つまり男なら、って事か・・・
604甘す:2009/04/04(土) 23:47:39 ID:???
えーっと、《スタンボルト》乙? それとも《吼え猛る爪》乙?
605NPCさん:2009/04/05(日) 01:50:45 ID:???
感じた女もいないってオチ
606NPCさん:2009/04/05(日) 02:47:23 ID:???
これはあれか
坊主肉蹴りゃ今朝まで
ってやつだな
607NPCさん:2009/04/05(日) 06:20:34 ID:???
ちょいと提案があるんだが
>>1に前スレだけじゃなくて次スレのURLを入れたらいいと思うんだ
久しぶりにスレ見たら過去ログ倉庫入りとか言われて>>1しか表示されなくて
新スレ検索するの面倒、なんて経験みんなあると思うし
608NPCさん:2009/04/05(日) 07:43:21 ID:???
これもどこかのコピペ?
609NPCさん:2009/04/05(日) 07:52:29 ID:???
ペーッ!
610NPCさん:2009/04/05(日) 10:21:09 ID:???
>>1じゃあまだ侵蝕率低くて、確定予測は使えんだろうよ。
611NPCさん:2009/04/05(日) 10:57:22 ID:???
いや。
ノイマンほど頭がいいならこう考える。

ならば次々スレを先に立てて、URLを確定させてから次スレを立てよう。
そしてまた、次々スレの>>1に貼るべき次々々スレのURLが必要になり…。
さながら合わせ鏡のごときこの無限地獄に発狂してジャーム化する。

うん、ノイマンぽい。
612NPCさん:2009/04/05(日) 11:17:53 ID:???
ノイマンを馬鹿だと思ってるだろ
613NPCさん:2009/04/05(日) 11:31:23 ID:???
>>611
待て。
「次々スレ」に貼る「前スレのURL」はどうする気だ?
614NPCさん:2009/04/05(日) 13:03:48 ID:???
>>613
おまえのいまんだな!
615NPCさん:2009/04/05(日) 13:20:14 ID:???
な!なんだよっ!馬鹿じゃないっ!馬鹿じゃないぞおー!?
616NPCさん:2009/04/05(日) 13:30:10 ID:???
かぐら「ばーか」
よみ「ばーか」
617NPCさん:2009/04/05(日) 13:33:00 ID:???
しかし王子マジでピクシーやるのかな?
618NPCさん:2009/04/05(日) 14:00:15 ID:???
>>613
次スレのURLか、前スレのURLを>2以降に書けば良い。

ノイマン的に言うなら、スレの消費速度を計算して
次スレが何月何日何時何分何秒に立てられるか予測すればいいだけだ。
619NPCさん:2009/04/05(日) 21:20:32 ID:???
>>618
キュマイラ脳だな君は
620NPCさん:2009/04/05(日) 21:27:14 ID:???
>>617
トラン→レントみたいな前振りも無く、オリジンみたいにメンバーが毎回変わるような話でもないから、
最終巻でポッと出の新キャラを出すのは苦しいんだよね
621NPCさん:2009/04/06(月) 02:45:57 ID:???
父ちゃんと母ちゃんはどうなんだろ
ラスボス変えようかなとかぼやいてるし
622NPCさん:2009/04/07(火) 09:38:30 ID:???
オンセサイトを探してたらこんなHPが見つかったんだが通報した方がいいのかね

http://kabenomukougawa.hp.infoseek.co.jp/hosiotirubasyo_DX_cont.htm
623NPCさん:2009/04/07(火) 10:38:16 ID:???
したほうがいいだろうな。
任せた。
624NPCさん:2009/04/07(火) 10:50:38 ID:???
著作物と分かっているなら何故転載するのか。
625NPCさん:2009/04/07(火) 12:19:08 ID:???
これ、ググったらけっこう上の方にきたんだよな。
みんな知ってて放置してるのかと思ってた。
626NPCさん:2009/04/07(火) 17:36:16 ID:???
著作物を転載するアホさ加減もきもいが
それよりも背景画像と、「〜だな」を連発する文体がきもい。
627NPCさん:2009/04/07(火) 18:42:59 ID:???
そうだな
628NPCさん:2009/04/07(火) 21:29:02 ID:???
極めて余計なお世話だな。
629仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2009/04/07(火) 21:54:34 ID:???
データまで載せちゃってるのはアウトだわねー。
630NPCさん:2009/04/07(火) 21:57:48 ID:???
つーか放置したまま移転かよ。
631NPCさん:2009/04/08(水) 13:31:04 ID:???
ちなみに エフェクトリスト でググると……
632NPCさん:2009/04/08(水) 13:55:08 ID:???
これは酷い……
633NPCさん:2009/04/08(水) 13:58:35 ID:???
マジかこれw
いくらなんでもやりすぎだろ。なんでこんな労力使ってんだよ。
634NPCさん:2009/04/08(水) 14:02:40 ID:???
旧SWみたいな、明確かつ使いやすい基準があると便利なんだがな。
635NPCさん:2009/04/08(水) 14:23:03 ID:???
何がSWだよwwww
あんなクソと比べないでほしいぜww
pgr
636NPCさん:2009/04/08(水) 14:24:43 ID:???
>>631
これは酷い…。
思わずHTML保存した。
637NPCさん:2009/04/08(水) 14:24:58 ID:???
>635
誰もSWのルールの話はしてねーだろw
638NPCさん:2009/04/08(水) 14:27:38 ID:???
なんでそんなに特定システムを叩きたがるのか理解に苦しむ。
好みは人それぞれでいいじゃねーか。
639NPCさん:2009/04/08(水) 14:37:47 ID:???
640NPCさん:2009/04/08(水) 14:46:02 ID:???
>>639
それ、元サイトが消えた時のためって事なんだろうけど、元サイト消えたらお前が無断転載になるんだがw

元サイト消えたら無断転載なくなって問題ないんだから魚拓とる必要ねぇだろ。
641NPCさん:2009/04/08(水) 14:49:02 ID:???
FEARだって別に訴訟とかしないだろうしな。忠告して消させたら、お咎めなしになるんじゃないかと。
642NPCさん:2009/04/08(水) 15:50:18 ID:???
>>640
後から消せば無罪ってわけじゃないだろう。

FEARも忠告して穏便に済ませるだろうけど、
どうせお咎めないから指摘されるまでの間は転載OK
って高をくくったアホが増えないように、
著作権に関しては厳しい空気を作っておいたほうがいいと思う。
こういう輩は著作権者からしたら鬱陶しいことこの上ない。
643NPCさん:2009/04/08(水) 16:32:39 ID:???
まあ消費者からしたらラッキーなことだけどなw
644NPCさん:2009/04/08(水) 16:38:36 ID:???
何がどうラッキーなんだ?
645NPCさん:2009/04/08(水) 16:43:58 ID:???
オンセプレイヤーが買わない

売り上げ落ちる

1冊あたりの金額を上げないとご飯が食べられなくなる

ご飯が食べられないとおなかがすくじゃないか

幽霊が部長になる
646NPCさん:2009/04/08(水) 16:47:22 ID:???
最後はなんだw
647NPCさん:2009/04/08(水) 16:55:33 ID:???
なんだもなにも、一定世代のサンデー読者には通じるネタとしか。
648NPCさん:2009/04/08(水) 18:54:24 ID:???
無断転載

売上減少

極貧生活

餓死

わたるが死んじゃう!
649NPCさん:2009/04/08(水) 19:11:05 ID:???
>>642
なら、いちいちこのスレに貼らず自分だけでFEARに送れば良いだけ。

もしそのサイトが消えても「これが無断転載の証拠だ!」って残すなら、今度はお前が無断転載になる。
残さないなら魚拓取った意味が無い。
そのサイトが消えなければやっぱり魚拓の意味がない。
650NPCきん:2009/04/08(水) 20:06:37 ID:???
無断転載の被害額より、訴訟を起こした後の経済的損失の方が大きそうだよなー。
新和は(海外物だからか)厳しかったようだが、具体的にどう厳しかったかは知らん。
651NPCさん:2009/04/08(水) 20:46:42 ID:???
だな。
プラスマイナスで考えると、権利者は泣き寝入りするしかない

で、そんな犯罪者のせいで俺達が新作や新サプリを手に入れられなくなる時代が来る事は避けねばならんのだ
652NPCさん:2009/04/09(木) 09:03:49 ID:???
>>649
俺は642だが639じゃない。
同一人物と誤解しても仕方ない流れではあったが。

無断転載ではないがこういうパターンも酷いな。
ttp://www.pukka.net/snotsykims/temple/hermaph.jpg
653NPCさん:2009/04/09(木) 09:08:25 ID:???
そうやってグロ画像を喜々と張るわけだ
654NPCさん:2009/04/09(木) 09:56:46 ID:???
>>652

          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----| >>652
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/




                                 ⌒
                         人从人 丿⌒      丿
                     人从ノ        丿丿 丿
                    ノ          丿     ノノ
      ∧ ∧    ブオオオオ!!!_ノ             丿 ノノ >>652
      (,,゚Д゚)ーl===ll==<             丿ノノ
      と|;:::: ⊃┛[_]ノ    ヽ     丿  ノノ
       |:::: |          人从ノ ノ  ノ ノ从
       U U
655NPCさん:2009/04/09(木) 10:38:38 ID:???
削除通らなくなるからレスつけずにスルーして
656NPCさん:2009/04/09(木) 15:16:41 ID:???
レスせずにはいられない
卓ゲ盤住人の悲しいサガだな
657NPCさん:2009/04/09(木) 19:17:28 ID:???
だがそれこそが誇り高き我らの業よ!
658NPCさん:2009/04/10(金) 08:58:58 ID:???
誇れん誇れんι単なる病気だそりゃw
659NPCさん:2009/04/10(金) 11:36:53 ID:???
今回は兎も角
荒らしに見えても実は本当に判ってないだけかもしれない、と思って
レス付けちゃうのは病気とは違うだろうJK
660NPCさん:2009/04/10(金) 15:13:12 ID:???
>>659
いやじゅーぶん病気。
661NPCさん:2009/04/10(金) 16:57:06 ID:???
ダブルクロススレだけにみんな病気持ちということですな
662NPCさん:2009/04/10(金) 16:58:26 ID:???
誰だよ《治らずの病》使ったやつは
663NPCさん:2009/04/10(金) 17:29:45 ID:???
あのエフェクトはいつか敵に使わせてみたいなあ。
664NPCさん:2009/04/11(土) 18:55:43 ID:???
拙僧も《治らずの病》だけは勘弁してほしいでござる
665NPCさん:2009/04/11(土) 21:58:26 ID:???
>>662
太古の昔、プレアデスの一派がトカゲ人に騙されて、人の遺伝子に《治らずの病》を使用した。
これが、いわゆる「墜落(フォールン)」ってやつ。
癒すにはレネゲイドによって種としての進化を果たすしかないんだよね。
ひでえ荒療治もあったもんだ。

666NPCさん:2009/04/11(土) 22:01:14 ID:???
by 宇宙友愛協会
667NPCさん:2009/04/12(日) 05:56:22 ID:???
>>666
やはり友愛協会は「獣の数字」の奴が糸引いて居る様だなw
668NPCさん:2009/04/13(月) 21:19:54 ID:???
>>667
W
669NPCさん:2009/04/13(月) 21:22:26 ID:???
Wwwwwwww
670NPCさん:2009/04/13(月) 21:31:30 ID:???
3rdは7月か
671NPCさん:2009/04/13(月) 21:33:14 ID:???
2010年の?
672NPCさん:2009/04/13(月) 21:45:43 ID:???
JGC先行じゃないの?
673NPCさん:2009/04/13(月) 22:09:41 ID:???
JGC先行だと、9月発売で2週間ぐらい先行することになるから無いんじゃないかね。
674NPCさん:2009/04/13(月) 22:13:51 ID:???
そもそもJGC先行ってソース無いやんw
675NPCさん:2009/04/14(火) 02:36:24 ID:???
そういえば秋葉のイエサブで2ndのルルブが1000円買い取りだったりして3rdが近くなったのを感じた
676NPCさん:2009/04/14(火) 07:06:15 ID:???
やっぱり誰もが思ってたんだな…「あれ」が2nd最後の関連商品でいいのかってw
それはそうとして3rdではHMラスボスみたいなボスも作れんのかな。
677NPCさん:2009/04/14(火) 07:43:25 ID:???
まあ新しい勢力として載るだろうしなにかしらのフォローはあるだろう
そういえばジパングも3rdに繋がるなんかがあるとか言ってたよーな気がしたが奴らが出てくるのだろうか
678NPCさん:2009/04/14(火) 07:50:34 ID:???
>>673
JGC先行かどうか分からんが、それくらいの先行ならあり得るだろ
679NPCさん:2009/04/14(火) 08:06:10 ID:???
7月だからJGC関係ないって。
680NPCさん:2009/04/14(火) 09:02:49 ID:???
しばらく前のスレみてたら

93 :NPCさん:2008/12/20(土) 20:26:07 ID:???
あのなぁ岩波がキリスト関係で勘違いした記述見逃すようなご時世で
なに寝言抜かしてんだよ

こんなのがあったんだけど、どんな勘違いしたの?
681NPCさん:2009/04/14(火) 11:35:05 ID:???
7月予定か。
道理で天も王子もラジオに出てこないわけだ。

やっぱり魍魎の匣並のブ厚さだったりするんだろうかw
682アマいもん:2009/04/14(火) 14:03:06 ID:???
リアルバウトハイスクールくらいの厚さだったら、逆にビビる。
683NPCさん:2009/04/14(火) 14:12:25 ID:???
たのだん2巻くらいの厚さです
684るろうにXの献身:2009/04/14(火) 15:26:01 ID:???
ダブルクロス3rdのルルブは

厚さ6mm以下
or
厚さ40mm以上

どっちがいい?
685NPCさん:2009/04/14(火) 18:31:45 ID:???
むしろ正方形に近くなっても一向に構わん!
とうちのキュマイラ脳が言ってた
686NPCさん:2009/04/14(火) 18:34:27 ID:???
いや本が割れるんで流石にそれは困る
687NPCきん:2009/04/14(火) 18:58:41 ID:???
ある程度の厚さ超えたら利益率的にも分冊すんだろとまぢれす。
ウォーハンマーほど高くならなきゃいーや。
688NPCさん:2009/04/14(火) 18:58:42 ID:???
ルルブを全部記憶すればいいじゃないってノイマンが言ってた。
689NPCさん:2009/04/14(火) 19:19:54 ID:???
3rdの基本ぐらいは600Pぐらいになってもいいから1冊でまとめて欲しいなあ。
どーせFHPC作成ルールとか基本以外のステージルールはサプリで後発だろうし。
逆に基本からHMまでの要素を悉く3rd基本に突っ込みます!なんてのなら分冊でもしょうがないんだけど。
690NPCさん:2009/04/14(火) 19:58:23 ID:???
>>689
それは分冊どころの話じゃすまない気がするんだが
691NPCさん:2009/04/14(火) 19:59:52 ID:???
400Pくらいだと予想。
692NPCさん:2009/04/14(火) 20:21:41 ID:???
ALGが416Pだからそんなもんなんだろうな。…どんだけ削られてんだろ。
せめて各シンドローム紹介のあかねちんの漫画は削らないで欲しい。
693NPCさん:2009/04/14(火) 20:27:43 ID:???
ポリフォニカRPGは、索引入れて445Pだったな。索引の文字がめちゃくちゃ小さかった。
694NPCさん:2009/04/14(火) 20:51:49 ID:???
>>692
あれをそのまま文庫入れるのはいろいろとキツイだろ。
ページの都合でカットされる可能性が高いし、
仮に紹介漫画が入るとしても描き直すと思う。
695NPCさん:2009/04/14(火) 20:53:53 ID:???
後は、まかでみが415P。 やっぱり400P前後と見とくのが妥当か?
風熊とかARA並みの350P前後だと情報不足になりそうだし。 

>>692
とはいえ、漫画とかイラスト関係は真っ先に削られる所だろうしなぁ……
ALGを考慮するなら巻頭漫画くらいはあるかもしれないけど。

まあ、サンプルとパーソナリティ以外の絵がゼロでも泣かない準備だけはしとくべきだと思うよ、うん。
696NPCさん:2009/04/14(火) 20:57:51 ID:???
>>694
むしろ書き直さないなら入れなくてもいいw
とりあえずエグザイルの紹介はグロいので椿の姐さんにコンバートする方向で。
697NPCさん:2009/04/14(火) 21:00:27 ID:???
つか他の文庫だって巻頭漫画とサンプルキャラとパーソナリティとステージマップくらいしかない訳で。
ARAみたくエネミーイラストつける意義のあるゲムじゃないし。
698NPCさん:2009/04/14(火) 21:03:21 ID:???
>>696
何を言ってるんだ、あれが良いんだろ!?
699NPCさん:2009/04/14(火) 21:05:19 ID:???
エグザイルはグロいのが基本でいいんだよ
700NPCさん:2009/04/14(火) 21:08:28 ID:???
どうでもいいが新シンドロームが一つぐらい増えてたりするんだろうか
701NPCきん:2009/04/14(火) 22:43:57 ID:???
既存シンドロームでカバーされていない要素ってなんだろなー
オルクスから植物を分離してドライアドとか……ねーな
702NPCさん:2009/04/14(火) 22:47:05 ID:???
ほとんど網羅しちゃったからなぁ
似非科学で片付く範疇ではもうないんじゃねぇかな
ただでさえバロールは・・・
703NPCさん:2009/04/14(火) 23:20:36 ID:???
>>701
実は風使いがいないと思う。
704NPCさん:2009/04/14(火) 23:21:14 ID:???
ハヌマーン「………」
705NPCさん:2009/04/14(火) 23:21:30 ID:???
つ白猿
706NPCさん:2009/04/14(火) 23:26:16 ID:???
ハヌマンは早さと音波じゃん。
707NPCさん:2009/04/14(火) 23:28:52 ID:???
風を物理的に操作したいんだったらハヌマンかオルクス
大気や気象などを現象的に操りたいんならサラマンダとオルクス
708NPCさん:2009/04/14(火) 23:28:58 ID:???
正確には振動な。
音も風も空気を振動させて発生させるのがハヌマーンクオリティ。
709アマいもん:2009/04/14(火) 23:39:25 ID:???
でも、光も振動(波)の一種なんだよね。
そーいや1stじゃあ、ハヌマーンのエフェクトを使うと身体が白く発光するっつー設定があった喃。

>>701
>既存シンドロームでカバーされていない要素
運命っつーか、確率そのものを操る能力ってあったっけ? 因果律改変みたいな。
予想するのならノイマンにあったが。
710NPCさん:2009/04/14(火) 23:45:07 ID:???
レネゲイドゴーストがレネゲイドポルターガイストを起こすようなシンドロームが欲しい。
711NPCさん:2009/04/14(火) 23:51:33 ID:???
エフェクトによる表現の幅も重要だと思う。
あんまりピンポイントなシンドローム作っても使いづらいだろう。
712NPCさん:2009/04/14(火) 23:53:06 ID:???
>>710
それはプラズマで解説出来る
【黒犬/火蜥蜴っ面で】
713NPCさん:2009/04/14(火) 23:57:35 ID:???
今あるシンドロームとハッタリ妄言で大抵のことは出来るからなあ。
714アマいもん:2009/04/14(火) 23:59:16 ID:???
しかし、《電光石火》はブラックドッグだかエンジェルハィロウだかサラマンダーだか、一瞬判断に迷う。
715NPCさん:2009/04/15(水) 06:25:45 ID:???
そこで空間をゆがませる能力「落とし穴−!」

厨二脳を全開させないと難しいね。
ジパング2巻がでてから3rdの情報が解禁されるのかな。どういう風に分冊するのかだけは、先に出してほしい
716NPCさん:2009/04/15(水) 08:42:03 ID:???
霊能力者みたいのはないな…。
と思ったが、モルフェウス(サイコメトリーで霊界通信)とバロール(斥力の槌でポルターガイスト)でいける気がしてきた。
717NPCさん:2009/04/15(水) 08:45:12 ID:???
そもそも霊が存在するか定かではないのに霊能力者とはこれいかに
718NPCさん:2009/04/15(水) 08:47:18 ID:???
なあにレネゲイドの力ならば生霊ぐらいにはなれる、なれるのだ
719NPCさん:2009/04/15(水) 09:16:48 ID:???
なれるな、そういやw
720NPCさん:2009/04/15(水) 10:20:07 ID:???
マスターに特別に許可貰って現代ステージで生霊化取って、
【融合】と合わせて人に取り付く魔剣をやったことがあるな
721NPCさん:2009/04/15(水) 11:47:59 ID:???
超遺伝子が可能にする範囲か…愛とか、先祖とかか?
722NPCさん:2009/04/15(水) 12:35:32 ID:???
>>716
ブラックドッグが泣いた
723NPCさん:2009/04/15(水) 12:45:13 ID:???
とりあえず俺はやかんとか家電製品PCがやりたいw
シンドロームよりワークスを増やしてほしいかな。
724NPCさん:2009/04/15(水) 18:59:28 ID:???
レネゲイドクロリアン値ってなんだっけ?
725NPCさん:2009/04/15(水) 19:32:44 ID:???
無印リプレイであんちゃんが言ってたレネゲイドパワーの強さを表す謎単位、
だったけか>レネゲイドクロリアン値
726NPCさん:2009/04/15(水) 20:32:41 ID:???
レネゲイドはともかくクロリアンってなんぞ
727NPCさん:2009/04/15(水) 20:34:50 ID:???
スターウォーズのミディクロリアンじゃね?
728NPCさん:2009/04/15(水) 20:49:57 ID:???
ミディ=クロリアン

生命体の細胞内に生息する微生物。このミディ=クロリアンによって、
フォース (宇宙を一つに結ぶエネルギー=知恵と勇気と理力) の意志 伝達が可能となる。
ジェダイの騎士となる資格は、生まれ持った このミディ=クロリアンの数によって支配される。
アナキン のもつミディ=クロリアンは 2,000 以上もあり、その数は ヨーダのもつミディ=クロリアンを
遙かに上回っている。
729NPCさん:2009/04/15(水) 23:14:53 ID:???
新ステージ「スターウォーズ」について考えるのこころだー
730NPCさん:2009/04/15(水) 23:17:27 ID:???
先生、こないだスターウォーズ・ステージでGMしたら、
PCみんながエンジェルハィロゥで光の剣を取りまくるんです、
いったいどうしたら・・・
731NPCさん:2009/04/15(水) 23:31:19 ID:???
スタートレックステージにしたらどうか
732NPCさん:2009/04/15(水) 23:48:31 ID:???
射撃攻撃に対して受けが行える光剣を取得できる一般エフェクトでも作れば良いんじゃね?
733NPCさん:2009/04/15(水) 23:54:12 ID:???
>>724
元ネタは、うしおととらの、獣の槍を研究しようとしていた合衆国の研究者が言っていた、
戦闘力みたいなのだろう。なんたらクロリアン値だったが、なんだか忘れた。
734NPCさん:2009/04/15(水) 23:55:25 ID:???
>>732
エンハイには射撃受けエフェクトあるだろ……
735NPCきん:2009/04/15(水) 23:58:48 ID:???
>>734
もう少し国語力をつけましょう 3点
736NPCさん:2009/04/16(木) 00:07:06 ID:???
>>733
キルリアンな。でも元ネタじゃあないと思う。
737NPCさん:2009/04/16(木) 00:45:02 ID:???
>>732
もう少しゲームデザイン力をつけましょう
0点
738アマいもん:2009/04/16(木) 00:51:02 ID:???
財布に27円しかない ●1点
739NPCさん:2009/04/16(木) 06:45:49 ID:???
今晩霧谷さんにしかられる ●1点
740NPCさん:2009/04/16(木) 09:26:08 ID:???
支部がぜんめつしました ●0点
741NPCさん:2009/04/16(木) 09:30:04 ID:???
次のシナリオよ ○七点
742NPCさん:2009/04/16(木) 10:24:48 ID:???
部下ができた ●3点
743NPCさん:2009/04/16(木) 10:34:12 ID:???
>>740>>742
部下を作っては全滅させるとどんどん点数が上がるのか。
744NPCさん:2009/04/16(木) 10:37:26 ID:???
信頼する部下が偽者だった。DX的に●10点。
745NPCさん:2009/04/16(木) 10:44:12 ID:???
点取りダブルクロス!
それはダブルクロスと点取り占いを組み合わせた全く新しいスタイリッシュRPG!
746NPCさん:2009/04/16(木) 10:47:00 ID:???
渡された紙に書いてある事を実行すると

侵蝕率が上がる
747NPCさん:2009/04/16(木) 10:55:52 ID:???
>>745
いろいろ混ぜんなw
748NPCさん:2009/04/16(木) 10:56:25 ID:???
>746
ダイスボーナスかせめて達成値上げさせてくれw
749NPCさん:2009/04/16(木) 11:33:33 ID:???
侵食率が上がればダイスも増えるし目標値も下がるしクリティカル値すら下がるのではないかね
750NPCさん:2009/04/16(木) 12:38:27 ID:???
レネゲイドクロリアン値が尋常じゃない ●10点(侵食率に)
751NPCさん:2009/04/16(木) 15:43:14 ID:???
>616
喰霊?
752NPCさん:2009/04/16(木) 19:25:40 ID:???
>>733
ミディークロリアンのコンセプトはどう考えてもミトコンドリア
753NPCさん:2009/04/17(金) 09:10:19 ID:???
>>733

>>724
> 元ネタは、うしおととらの、獣の槍を研究しようとしていた合衆国の研究者が言っていた、
> 戦闘力みたいなのだろう。なんたらクロリアン値だったが、なんだか忘れた。
キルリアンとかじゃなかったか?
クロリアン値とそれと関係あるか知らん
754NPCさん:2009/04/17(金) 09:12:37 ID:???
>>752

パラサイトイブですね。わかります
755NPCさん:2009/04/17(金) 09:19:49 ID:???
ラノベ板のリプレイスレより転載
ttp://www.7andy.jp/books/detail/-/accd/R0418192
今度はビッグバン
756NPCさん:2009/04/17(金) 09:20:37 ID:???
レネゲイドウイルス=ミトコンドリア説が浮上しました
757NPCさん:2009/04/17(金) 09:29:30 ID:???
ものすげー今更な質問いいか?

従者がエフェクトなしで攻撃した場合、素手を装備してるとして扱っていいんだよな…?
微妙に文章繋がらないが、かりそめの剣士の効果が
『攻撃力を+[Lv×3]する(Lv1だった場合最終的に-2になる)』
のか
『素手の攻撃力を+[Lv×3]に変更する』
のかパニクってきた

従者エフェクトは本人使えず制限キツいのにコスト面含めた効果は同系統のと同じかそれ以下となんのためにあるんだろう…
と夜勤前に眠れず寝ぼけてたら素で思えてきた。
効果同じなら本人も使えるエフェクトを従者も使った方が話早いよなぁ…
まさかピュアが戦馬でがんばるためか
758NPCさん:2009/04/17(金) 09:31:14 ID:???
2nd最後はビッグバンか…
これでいいのかと思わなくもないが、よく考えたら第一弾リプレイからして伝説の暗殺者とか二十七円とか世界滅亡の危機にうわーだめだーなんだよな。
案外これで良いのかもしれない。
759NPCさん:2009/04/17(金) 09:34:05 ID:???
新宇宙爆誕ってことでいいんだろう、きっと。
しかし基本ステージの正統派っぽい流れの最後にあるエクソダスをさしおいて、
2ndラストが日ノ本ビッグバンが……ありだな。
760NPCさん:2009/04/17(金) 09:36:27 ID:???
>>757
当然前者。他に《ブラッドバーン》も持ってんだから、優秀だろ。
761760:2009/04/17(金) 09:37:56 ID:???
当然前者と言ったが、白兵攻撃扱いか。なんだかわからなくなってきた。
762NPCさん:2009/04/17(金) 14:57:39 ID:???
>>757
《かりそめの剣士》は、組み合わせた攻撃を白兵攻撃扱いに変更する、[LV×3]の攻撃力を持つエフェクト。
つまり、素手を装備していても攻撃力は[LV×3]に変更されるでいいはず。

似た効果の《骨の武具》なんかは《砂の刃》とかの<RC>攻撃エフェクトと一緒で、
それ単体で攻撃を行えるエフェクトだから、そもそも武器が無くても使用できる。
技能が<白兵>なので、刀剣などの白兵武器の攻撃力を加算できる。
《かりそめの剣士》は微妙に書き方違うけど、俺は面倒くさいから《骨の武具》と同じとして処理するなぁ…。

それと、《かりそめの剣士》はそれなりに性能いいぞ。
同じだけ攻撃力が上昇するエフェクトで明らかにこれより強い性能なエフェクトはキュマイラ(攻撃力特化シンドローム)の《獣の力》だけ。
他の《巨人の斧》や《リニアキャノン》はダイスペナルティがあるし、《ブラッドバーン》は要80%だ。
従者専用だけど侵食値に関係なくいつでも使えて攻撃力LV×3は妥当な性能だと思うぜ。
763NPCさん:2009/04/17(金) 15:04:53 ID:???
>>759

真のラスボスは卑弥呼と見た俺は異端児
764NPCさん:2009/04/17(金) 15:21:17 ID:???
ヒットラー信長じゃね?
765NPCさん:2009/04/17(金) 18:04:39 ID:???
>>762
でもその裁定だと《亡者の爪》の存在意義が…
766NPCさん:2009/04/17(金) 18:06:36 ID:???
君にはまだ、《渇きの主》があるじゃないか!
767NPCさん:2009/04/17(金) 18:13:29 ID:???
あれは強いよなあ。対抗種や異形と組むとHP減らさずにメリットだけ頂戴できる。
768NPCさん:2009/04/17(金) 18:47:06 ID:???
今日エクソダス三巻買った奴挙手!

俺は明日か明後日に買うぜ?
769NPCさん:2009/04/17(金) 18:52:58 ID:???
今日買えるのなんて東京の本屋で買える奴ら位だろ?
と地方者の偏見に満ち溢れた返答をしてみるよ。

まあ俺も早くて明日だな。明後日にはいつも行くイエサブに入るから日曜には確実に。
770NPCさん:2009/04/17(金) 19:23:38 ID:???
>>767
おまけに受け不能で遠くにも届くしな
771NPCさん:2009/04/17(金) 20:06:04 ID:???
《渇きの主》って防御力無視エフェクトの中では多分一番使い易いよなあ。
…ところで《渇きの主》って単独で遠距離に攻撃できたっけ。
まあ《大蛇の尾》や《伸縮腕》と合わせりゃ確実に届くんだが。
772NPCさん:2009/04/17(金) 20:17:56 ID:???
>>771

まず、ルルブp101「■攻撃の距離」をよく読む

その後、p111《渇きの主》を読む

するとあらふしぎ…
773NPCさん:2009/04/17(金) 20:25:30 ID:???
まあ、やるにしてもいちおうGMに確認とっとこうぜ
774NPCさん:2009/04/17(金) 20:33:27 ID:???
>>772
あー、言われてみれば。
俺ずっと技能:白兵のエフェクトは基本的に白兵攻撃扱いだと思ってた。
775NPCさん:2009/04/17(金) 20:38:55 ID:???
[技能]、[侵蝕値]、[目標値]、[対象]に並べて表記してくれたら楽なんだけどな > ○○攻撃扱い
白兵・射撃・後述くらいで
776NPCさん:2009/04/17(金) 20:43:06 ID:???
つか表記揺れっぽいんだよなぁ。それを統一してくれりゃあ……
777NPCさん:2009/04/17(金) 20:46:38 ID:???
そこんとこは3rdに委ねるしかねえな。
778NPCさん:2009/04/17(金) 22:24:53 ID:???
>>770
も一つおまけに「捕縛」も無効
779NPCさん:2009/04/18(土) 00:36:16 ID:???
何にせよGMの言うことに従うべきだな
780NPCさん:2009/04/18(土) 00:44:01 ID:???
>>765
渇きの主使う場合は必要だぞ。
かりそめの剣士だけだと下手すりゃ攻撃力がマイナスだし。
781NPCさん:2009/04/18(土) 01:15:53 ID:???
>>765
他にも存在意義はあるじゃないか
そもそも《かりそめの剣士》は戦馬使わないと従者しか使えない
782NPCさん:2009/04/19(日) 13:28:35 ID:???
すみません、質問があります。
絶対に既出だと思うんですけど見つからなかったので、
どなたか教えて頂けないでしょうか。

要○○%エフェクトについてなんですが、
1.エフェクト組み合わせ宣言前の時点で○○%が必要。
2.組み合わせるエフェクトのうち、要○○%以外のエフェクト使用宣言後で○○%が必要。
3.要○○%エフェクトの宣言によって○○%に達すれば良い。

このどれになるのでしょうか。
説明ベタなので例を出しますと、
例えばメジャーで鬼の一撃+神獣撃を使いたい時、マイナー終了時に必要な侵蝕率は、
1だと100%、2なら97%、3だと93%になるのですが……
783NPCさん:2009/04/19(日) 13:43:59 ID:???
1のはず
784NPCさん:2009/04/19(日) 13:56:43 ID:???
>>782
785NPCさん:2009/04/19(日) 14:32:52 ID:???
補足として根拠を示しておくと、ルルブP101「要n%」の項参照。

リプレイだと3の解釈をしてた事もあったような気がするけど、まあリプレイだからキニシナイ
786NPCさん:2009/04/19(日) 14:43:46 ID:???
>>782
1だろ。
エフェクト宣言で上昇した数字の方を使用するのはボーナス。
787NPCさん:2009/04/19(日) 19:10:57 ID:???
うちのホームで物議をかもしていることなのですが
生体侵入、ブレインハックは1シーン持続でしょうか?1セッション持続でしょうか?
788NPCさん:2009/04/19(日) 19:46:15 ID:???
1セッション持続でいいんじゃないの?
PC側からすればあんな目標値高い上にブレインハックまでやると侵食率的にも重いエフェクト、
シーンチェンジの度に使ってられねえ。
逆にボスキャラがNPCヒロインなんかを生体侵入+ブレインハックで人質&操り人形にして一時撤退→クライマックス
って展開だとしてだ、シーンが変わったらまた生体侵入使うとか間抜けっぽいだろうw
789NPCさん:2009/04/19(日) 19:52:24 ID:???
隠密状態はメジャーアクションで解けるので
メジャーアクションをするまで持続する。
でいいんじゃない?
790782:2009/04/19(日) 19:58:24 ID:???
答えて下さった方々、どうもありがとうございました。
791NPCさん:2009/04/19(日) 20:00:31 ID:???
>>789
それが多分正解じゃねえのかしら。
…と、するとはて、ジパングでアーマーンアヌビスがウルトラボンバーした後も勘助の中に残っていたのは。
まあいいか。超血統長飛丸様もといイクフサ様がクイックダッシュ取ってるし。
792787:2009/04/19(日) 21:17:53 ID:???
RP的に中に入ったままでいたんですが
隠密は解除されたとして入りっぱなしというのは問題がありますかね

RPしたいだけで最初から隠密でない状態でもいいくらいですがw
793NPCさん:2009/04/19(日) 21:21:05 ID:???
[隠密状態]が解除される=体内に潜んでいる事が判明する
と考えれば、入ったままでも問題無いと思うが
794NPCさん:2009/04/19(日) 23:30:53 ID:???
>>793
攻撃対象として選択できるから、演出するのに大変だけどな。
795NPCさん:2009/04/19(日) 23:35:01 ID:???
犬やエグザイルならまだどうにか。
キュマピュアなんかどうしろとw
796NPCさん:2009/04/19(日) 23:50:35 ID:???
>>794
宿主はすでに死んでいるんだ
「もうお前の匂いしかしない」
797NPCさん:2009/04/19(日) 23:51:43 ID:???
>>795
キュマイラ筋で何とかする
798782:2009/04/19(日) 23:59:03 ID:???
リプレイを読んでも良くわからず、とあるサイトでは2であるようなことが書いてあったりして
(1stの時代とかなのかもしれませんが)、混乱していました。
皆様ありがとうございました。また分からないことがあったら質問させて下さい。
799NPCさん:2009/04/20(月) 00:01:44 ID:???
その「とあるサイト」が大谷講座とやらのことなら即刻脳内からそこで得た情報を総て抹消しろ
800NPCさん:2009/04/20(月) 00:45:12 ID:???
まあ、個人サイトの俺解釈はアテにしちゃ危険だ罠

>>798
とりあえず、「リプレイは参考にならない」という定説があることは知っておくといいかも。
デザイナー自らルールミスしてる場面だってそう少ないわけじゃなし……

というかアレだ、ルールについて考えるならルルブ・エラッタ・FAQ以外の記述は無視しとくのがオススメ
801NPCさん:2009/04/20(月) 00:54:13 ID:???
最終的にはGM判断だしな
シナリオギミックにしたかったら「今回はこういう解釈で行きます」宣言すれば済む話だし
802NPCさん:2009/04/20(月) 04:21:18 ID:???
やはり腹をカッさばいて「中に誰も居ませんよ」と
803NPCさん:2009/04/20(月) 08:36:35 ID:???
>>802
何その「心臓に杭突き刺して死んだら吸血鬼」
804NPCさん:2009/04/20(月) 12:09:00 ID:???
鎖で雁字搦めにして水に沈めて浮かんだら魔女だから処刑、浮かんでこずに死んだら人間だな
805NPCさん:2009/04/20(月) 12:25:11 ID:???
殺して死ななければオーヴァードみたいなもんだな
806NPCさん:2009/04/20(月) 14:37:27 ID:???
殺して死なないのはオーヴァード。
殺して死ぬのはジャーム。
一般人?妄想はやめようぜwもう世の中にいないよそんなの。
807NPCさん:2009/04/20(月) 18:10:28 ID:???
ジャームも1回殺したくらいじゃ死なないような。
エフェクトの組み方によっちゃ9回殺さないと死なんこともある。
808NPCさん:2009/04/20(月) 18:42:36 ID:???
[妄想]か[殺戮]しかないのねw
809NPCさん:2009/04/21(火) 10:59:54 ID:???
さっきふぃあ通の『星を継がない者』(エクソダス最終巻予告)を聞いた
とりあえず泣いた(ノД`)
でも俺的にはアイヴィCVは白い魔王様がいいような…
810NPCさん:2009/04/21(火) 15:04:08 ID:???
一々ラジオで呼んでられるかw
811NPCさん:2009/04/21(火) 19:16:45 ID:???
セッションのついでに、しゃべっちゃうだけだよな。
812NPCさん:2009/04/22(水) 01:40:03 ID:???
リプスレがエミリア祭りになってるなー
813NPCさん:2009/04/22(水) 01:49:38 ID:???
そういえば公式リプレイ初の自律判定放棄キャラになるのか?
814NPCさん:2009/04/22(水) 03:22:48 ID:???
>>813
なるなる。
リプ専の自分には衝撃的だった。思わずルールブックを確認のために読み返しちゃうほどw
815NPCさん:2009/04/22(水) 03:37:22 ID:???
自律判定放棄というより、普通に1倍振りで済ませれば失敗するだろ
816NPCさん:2009/04/22(水) 06:43:59 ID:???
経験点的には優しいんだぜ
817NPCさん:2009/04/22(水) 19:02:34 ID:???
>>815
失敗してジャーム化するのと、自分からジャーム化するのじゃ意味合いが違うじゃろー
818NPCさん:2009/04/22(水) 20:35:43 ID:???
あれはジャーム化などではない!
正にアセンションそのものだ!

by 背尾花真三
819NPCさん:2009/04/22(水) 20:36:44 ID:???
究極ジャームのルール化希望
820NPCさん:2009/04/22(水) 20:39:02 ID:???
DX2リプレイはきくたけではじまり、天で終わる…なんかやだな('A`)
821NPCさん:2009/04/22(水) 20:40:29 ID:???
天で、ってことよりジパングでということに関して非常に意義を唱えたい
822NPCさん:2009/04/22(水) 20:40:46 ID:???
究極レネゲイドの元をぶち込んで、古代種が発症、適当に成長させたらジャーム化。
特殊な対抗種、実験体、砂使いを合成した賢者の石を用意し、ぶち込む。賢者の石に適応したら成功。
823NPCきん:2009/04/22(水) 20:57:01 ID:???
ネタばれ、いくない。
824NPCさん:2009/04/22(水) 21:15:21 ID:???
>>821
愛はさだめ、さだめは死は実にいい話だったからな。PL(約一名除く)の協力あってとはいえよいプロットだったと思うよ。
他にもトワイライト3巻の清鷹VS快男児第一ラウンドとか、テクスチャが狂ってる以外は普通に格好いいダンディとか。
ただ今のところジパングは伝説の暗殺者とか普遍機関とか聖王は俺の愛人とかそれ系統の成分しか見えてないだけで。
825NPCさん:2009/04/22(水) 21:59:02 ID:???
細かいところではそこそこいい雰囲気を出してるんだけど
全体がダイナシなんでいらん敵つくってるような気がする
まあ天のリプレイは面白いからまだいいが
だがハッタリてめえはダメだ!
826NPCさん:2009/04/22(水) 23:58:43 ID:???
ハッタリがDXリプレイ?
ないよそんなの。
魂の双子とかないない。
827NPCさん:2009/04/23(木) 00:00:27 ID:???
ステージ:カオスフレアのことか
828NPCさん:2009/04/23(木) 00:06:53 ID:???
ジパングは面白いんだが良くも悪くも天の一人舞台すぎてPCがほとんど空気なんだよなぁ
829NPCさん:2009/04/23(木) 01:37:56 ID:???
そうか?
天、王子、キミくんの仲良し三人組はホントに仲良しなんだなぁと思うくらいに存在感あると思うが。
830NPCさん:2009/04/23(木) 02:00:53 ID:???
トワイライトに比べてPCの魅力が薄いとは感じたかな。私見だが
831NPCさん:2009/04/23(木) 02:13:09 ID:???
>>830
それは両作品のコンセプト上仕方がないことだとは思う。
トワイライトは活劇的ステージを舞台に活劇的PCが大暴れする筋だけど(副題には常に快男児とあるし)、
ジパングは変わり果てた既知外魔境に常識的にツッコミを入れてく話だし。
832NPCさん:2009/04/23(木) 10:45:46 ID:???
快男児はいいPC1だった
稲葉さんまたPLやってくれないかな
833NPCさん:2009/04/23(木) 11:50:22 ID:???
PC1:快男児
PC2:ダンディ
PC3:嵯峨童子
PC4:三田さん

完璧なウィアードエイジだ!
834NPCさん:2009/04/23(木) 12:04:07 ID:???
もちろんそのダンディはダンディ2世(PL:王子)だよな?

で、トワイライトとジパングでふと思ったんだが京城月影抄・トワイライト・ジパング
の3つに山住姓のキャラがいるんだが何か関係あんのかね?
835NPCさん:2009/04/23(木) 12:53:39 ID:???
>>833
その地獄面子で三田さんだと・・・
ストライクのドラゴンより先にAの魔方陣のロシア製ロボ使いを思い出した
836NPCさん:2009/04/23(木) 13:53:05 ID:???
今更だがエクソダス読了
0○9がモチーフのこのシリーズで最終決戦場が
あそこと知った瞬間
「真也、君は何処に落ちたい?」
ってセリフを思い浮かべてしまったのは俺だけじゃないはずだ!
マスターファントムの正体もアレだしなー
ただ、エクソダスにはジェットに相当するキャラがいないからな
…まてよ?
アイヴィーに
「エミリア、君は何処に落ちたい?」って言わせれば‥‥
837NPCさん:2009/04/23(木) 18:28:22 ID:???
>>836
「空飛ぶ2番」は無視ですか……リビルドで飛べなくなったんだっけ?
838NPCさん:2009/04/23(木) 19:00:20 ID:???
>>836
エミリアが凄まじ過ぎるヒロイン力で希望が持てるような説得してなかったら
マスターファントムが最後の悪足掻きとして、ステージ爆破やって
他の連中を地上に返す為に真也が力を使い果たし
その台詞言いながら空中分解するってオチになったんでないかと考えている
839NPCさん:2009/04/23(木) 20:37:58 ID:???
>>835
ロシアは速水螺旋人で三田は金持ち小学生だよ。>Aマホ
840NPCさん:2009/04/23(木) 20:40:58 ID:???
エクソダスはマスターファントムの正体が突き抜けてたせいでもう真也云々はわりとどうでもよくなった
841NPCさん:2009/04/23(木) 20:43:47 ID:???
ハートレスメモリーのあれよりありえねえとは。出来ておる喃、チワワは…
で、どんなコンボやるつもりだったんだろう。
842NPCさん:2009/04/23(木) 20:45:53 ID:???
できていると表現していいのか微妙なラインじゃねえかな……<マスターファントム
843NPCさん:2009/04/23(木) 20:47:19 ID:???
ほぼ防御不能の装甲無視シーン攻撃で、
食らった後は1シーン丸ごとダイスペナルティとバッドステータスと持続ダメージがごっそりつくんだろうな。
844NPCさん:2009/04/23(木) 20:53:04 ID:???
アホみたいな数の4レベルエフェクトを組み合わせてオーバードーズとか。
…ダイス足りるのか?
845NPCさん:2009/04/23(木) 21:26:09 ID:???
真也云々はなんか飛び抜けすぎてたというか「なんとなくすげぇ」のは分かるんだけど
イマイチそれが伝わんなくて途中からどうでもよくなった感がなぁ
846NPCさん:2009/04/23(木) 21:28:27 ID:???
確かにあんまSFとか興味ない奴には分かり難いかもな。
847NPCさん:2009/04/23(木) 21:32:58 ID:???
真也スゲーはシナリオのネタでしかなかったからな、結局のところは。ケイトみたいなもんだ。
848NPCさん:2009/04/23(木) 21:48:29 ID:???
いつ「至高のレネゲイト」が出るのかなぁとおもっていたものだったんだが……
849NPCさん:2009/04/23(木) 21:58:53 ID:???
このジャームを作ったのは誰だぁ!
850NPCさん:2009/04/23(木) 22:07:10 ID:???
私ですがなにか?
851NPCさん:2009/04/23(木) 22:29:16 ID:???
>>834

山ノ神に仕える一族って設定だったな。
直接の子孫じゃないかもしれなんが、同じ一族の可能性は高いんじゃね?
852NPCさん:2009/04/23(木) 22:33:11 ID:???
>>834
そういやマスターファントムの素体は本体の単純なクローンじゃないし
ダンディのDNAを組み込んでてもおかしくはないんだよな
853NPCさん:2009/04/23(木) 22:36:17 ID:???
あんなDNAちょっとでも混じってたら他を侵食してダンディ素が超表に出ると思う
854NPCさん:2009/04/23(木) 22:36:35 ID:???
なんでダンディ?
855NPCさん:2009/04/23(木) 22:51:25 ID:???
>>854
ダンディ:ブラックドッグ/バロール

マスターファントム素体:ブラックドッグ/バロール
↑のクローンの真也の父:ブラックドッグ/バロール
真也:ブラックドッグ/バロール

という系譜からの推測
856NPCさん:2009/04/23(木) 22:53:08 ID:???
俺がこないだセッションで使ったブラックドッグ/バロールもダンディの系譜だったのか……
857NPCさん:2009/04/23(木) 22:56:29 ID:???
すると俺のキュマエグには悪魔遺伝子が…
858NPCさん:2009/04/24(金) 00:27:11 ID:???
負け遺伝子だな
859NPCさん:2009/04/24(金) 00:31:12 ID:???
>>844
たとえ能力値が1でも60個くらい振れそうだなw
860NPCさん:2009/04/24(金) 00:35:29 ID:???
技能はどれ使うつもりだったんだろうな?
861NPCさん:2009/04/24(金) 00:37:21 ID:???
まずはRCじゃね?
サイレンの魔女とか
あぁ、でもそれだとアイヴィと被るか

神速の鼓動+絶対の恐怖だったりして
862NPCさん:2009/04/24(金) 01:07:40 ID:???
12個の脳みそ=12個のシンドロームなら
オリジナルは半分ぐらいでもう半分は優秀な能力者の脳みそを足したのかなー
とか瓶ウニ食べながら考えてたら気持ち悪くなった…
863NPCさん:2009/04/24(金) 01:27:14 ID:???
>834
PL:天のオリジナルダンディに決まってるじゃないか。

快男児をマーヤに差し替えれば、別にTFTでも問題無いが。
864NPCさん:2009/04/24(金) 06:51:10 ID:???
>>856
犬バロで白兵型なら今この瞬間から君はダンディだがRCとか射撃ならダンディに非ず。
865NPCさん:2009/04/24(金) 09:13:55 ID:???
自分のメインキャラ犬バロ白兵だし…女の子なのに…
866NPCさん:2009/04/24(金) 09:43:28 ID:???
おめでとう。
今からレディ・ダンディと名乗るがいい
867NPCさん:2009/04/24(金) 09:50:39 ID:???
ダンディとは性別ではない、生き様だ
…いや実際口調とビジュアルこそ奇天烈だけど行動は格好良かったし
868NPCさん:2009/04/24(金) 12:52:20 ID:???
次のジパングではダンディ前田慶次が出ます
869NPCさん:2009/04/24(金) 13:37:33 ID:???
>>868
たしかに傾奇者には違いないな。
870NPCさん:2009/04/24(金) 13:47:05 ID:???
>>868
隆慶一郎全集のパンフ見てたら、『《かぶき者》とは、華麗反骨のダンディなり。』ってフレーズがあったんだぜ…
871NPCさん:2009/04/26(日) 12:05:23 ID:???
>>836
銀パト総帥ナツカシス
872NPCさん:2009/04/26(日) 12:32:40 ID:???
今更な質問かもしれんが
渇きの主てマルチと組み合わないの?
873NPCさん:2009/04/26(日) 12:58:48 ID:???
今さら以前にどうして組み合うと思うのかを聞きたい
874NPCさん:2009/04/26(日) 16:42:10 ID:???
マルチが <<マルチウェポン>> だったとすると FAQ のこれは組み合うと思う根拠にならないだろうか。

Q:《マルチウェポン》で素手と白兵武器を同時に使用した場合、“素手でのみ使用可能”というエフェクトを組み合わせることはできますか?
A:可能です。この場合、素手の攻撃力に武器の攻撃力を足す、と考えてください。
875NPCさん:2009/04/26(日) 16:57:16 ID:???
足す足さない以前に、
《渇きの主》は、素手以外の武器を装備していては使用できないので、
《マルチウェポン》を使用する意味がない。
876NPCさん:2009/04/26(日) 17:00:11 ID:???
《マルチアタック》なら組み合うんだがなあ(当たり前です)
877NPCさん:2009/04/26(日) 22:48:14 ID:???
組み合わせる事は可能だが、単なるコスト損にしかならない…って事だよなこれは。
878NPCきん:2009/04/27(月) 00:26:51 ID:???
精確にいうと《渇きの主》は「武器を装備していない状態でのみ使用可能」。
アイテムの章にて素手には「正確には装備ではないが、装備として扱うこと」と記述されている。
従って、「素手」とみなされる部位を切除しているキャラクターか、
《グレムリン爆弾》で素手を含めた全ての武器を外されたキャラクターのみ使用可能。

なわけないわな。
879NPCさん:2009/04/27(月) 01:01:54 ID:???
そこで《ポルターガイスト》
880NPCさん:2009/04/27(月) 01:13:32 ID:???
>>838
エミリアみたいな娘さんが連れ合いなら、それだけで人生の勝ち組だな。
881NPCさん:2009/04/27(月) 10:12:30 ID:???
過去のリプレイ読んだ感じだと、ジャームは精神的な進歩や成長は無くなる傾向にあるみたいだし、
真也とエミリアの「変わらぬ永遠の愛」は保証済みとも言えるかな
882NPCさん:2009/04/27(月) 10:41:16 ID:???
エミリアは実際付き合うと面倒くさそう
883NPCさん:2009/04/27(月) 11:44:39 ID:???
相思相愛だからいいけど
そうでなかった場合ストーカーに変ずるタイプでもあるなw
884NPCさん:2009/04/27(月) 12:07:47 ID:???
真也が「アイヴィの方がいいよ」と言わなくてよかったな
885NPCさん:2009/04/27(月) 13:42:04 ID:???
>>881
おお、なんか合点がいった。
886NPCさん:2009/04/27(月) 13:54:09 ID:???
こんなラブラブな展開が待っていたのなら、
真也をジャーム化(=NPC化)させておいて正解だったと言えないかな?
王子が藤澤嬢相手に、自PCとしてラブラブ演出するところが想像つかんw
887NPCさん:2009/04/27(月) 14:14:26 ID:???
しかしまぁ、うら若き少年少女としてはたまには一人になりたい時も
あるんじゃないかと持て余すw
888NPCさん:2009/04/27(月) 14:22:58 ID:???
エミリアは真也が一人でするなんて許してくれないよ
889NPCさん:2009/04/27(月) 16:56:36 ID:???
>>881
厳密にはお互いが思い込んでいるだけで相互理解はできてないんだよな
ジャームだし
方向性のズレが現時点でほとんどないからお互いを理解できてる様に思いこんでいるだけで…
しばらくして超人類同士の夫婦喧嘩になると予想
性格の不一致が原因でw
890NPCさん:2009/04/27(月) 16:58:34 ID:???
んでも究極のジャームだからな
891NPCさん:2009/04/27(月) 17:51:01 ID:???
そしてTFTステージの真のラスボスとして出るんですね、わかります
892NPCさん:2009/04/27(月) 18:16:17 ID:???
>>889
犬も喰わないバカップルぶり発揮して元鞘じゃないかな。
なんだかんだで広い宇宙に二人っきりってシチュエーションは
あの年頃だとロマンチックが止まらないんじゃなかろうかw
ま、釣り橋効果で突っ走っちゃった微妙に不健全な感もあるんで
どっか知的生命体のいるとこに漂着してもう五悶着位して欲しいけどw
893NPCさん:2009/04/27(月) 18:43:56 ID:???
>>892
その過程で星を2〜3個滅ぼしそうだ
894NPCさん:2009/04/27(月) 19:10:08 ID:???
夫婦喧嘩やったとして、他三人の力も併せ持つ真也のが
真也の力で究極化したエミリアよりかは強いんでないの?

まあ、どっちも元の性格的に喧嘩になっても暴れ回る事はなさそうだから
口論になる程度なんだろうが
その口論が周辺の知的生命体が受信してしまうようなテレパシーで行われて
現地の方々が大迷惑ってノリになりそうではある
895NPCさん:2009/04/27(月) 19:10:57 ID:???
最終的にはリオフレード魔法学院が受け入れます
896NPCさん:2009/04/27(月) 19:34:36 ID:???
まあ馬鹿ップル化しそうな気はするので喧嘩はさほど気にする必要もないような。
むしろ事に及んだ影響で小惑星の一つや二つを吹っ飛ばしたりする可能性の方が高そうではないかな。
897NPCさん:2009/04/27(月) 19:36:06 ID:???
>>894
真也の方が折れるだろう。PL王子的に考えて
898NPCきん:2009/04/27(月) 19:38:48 ID:???
電磁波にコーディングされた情報生命体同士のせっく…か。
それだけで1本SFが書けそうだな。
899NPCさん:2009/04/27(月) 19:48:12 ID:???
>>896
二人がヤったら周辺に惑星にレネゲイド的なエネルギーが降り注いで生命誕生!ってのもあり得そうだ

まあ「神々のセクロスで世界の全てが産まれた」系の神話は世界各地にあるけど
ソレで誕生した知的生命体は色々やりきれないだろうなぁ……
「通りすがりの超存在達が興奮してズッコンバッコンしまくった結果、地球生命は誕生しますた」
って判明したら軽く自害したくなるし
900NPCさん:2009/04/27(月) 19:49:32 ID:???
>レネゲイド的なエネルギーが降り注いで生命誕生
それイーターじゃね?
901NPCさん:2009/04/27(月) 19:50:00 ID:???
>>899
父と母が興奮してズッコンバッコンしまくった結果誕生した分際で何をいっとるのだ?
902NPCさん:2009/04/27(月) 19:54:02 ID:???
スクライドかよw
903NPCさん:2009/04/27(月) 20:45:30 ID:???
俺はコウノトリが…
904NPCさん:2009/04/28(火) 00:35:10 ID:???
俺は橋の下から生えてきたってママが
905NPCさん:2009/04/28(火) 00:38:53 ID:???
お父さんとお母さんっていう、2人に掛かった橋の下から生まれたんだな
906NPCさん:2009/04/28(火) 01:08:47 ID:???
親から子へ命の橋渡し、ってやつだな。
907NPCさん:2009/04/28(火) 01:21:24 ID:???
オマエラ誰が上手いことをry(´;ω;`)ブワ
908NPCさん:2009/04/28(火) 08:24:47 ID:???
-慎也は-
2度と地球へは戻れなかった…。
ジャームとオーヴァードの中間の生命体となり
永遠に宇宙空間をさまようのだ。

そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうち慎也は考えるのをやめた。
909NPCさん:2009/04/28(火) 08:30:36 ID:???
7月にダブルクロス3rdルールブック1
8月に世界、ルール、データを拡張するルールブック2
9月に上級ルールブック

ルールブック1だけでも遊べるとの事



……こう、来るか
SW2.0と違って連続刊行なのが救いか
910NPCさん:2009/04/28(火) 08:34:15 ID:???
上級も文庫なんかね?
911NPCさん:2009/04/28(火) 08:37:50 ID:???
上級だけ文庫じゃなくてB5だそうだ
912NPCさん:2009/04/28(火) 08:39:14 ID:???
サンクス
やっぱりそこからはそうなるか

でもまぁとにかく最初に基本のを手にとってもらうってことが大事なんだろうな
913NPCさん:2009/04/28(火) 08:51:53 ID:???
しかし文庫でデータがばらけると、参照性が……まあ安く手軽に手に入るのは、大きなメリットか
914NPCさん:2009/04/28(火) 09:05:08 ID:???
確かに、文庫にかぎらずデータがばらけると参照性が悪くなるんだよなぁ。
>>909の感じだと
1で基本、2でDロイスやSロイス、上級で追加シンドロームやステージって感じかな?
915NPCさん:2009/04/28(火) 09:12:03 ID:???
まあその分け方なら結局2ndでも複数の書籍を参照する必要はあったけどね
916NPCさん:2009/04/28(火) 10:56:28 ID:???
3rdのリプレイはいつ頃になるかな
秋頃には王子リプを出して欲しいもんだ
PL天は必須でお願いします
917NPCさん:2009/04/28(火) 11:55:00 ID:???
ここに書かれてもな
918NPCさん:2009/04/28(火) 17:26:51 ID:???
当方初心者ですが質問させてください
《赫き剣》を使って作った武器を他のキャラクターに渡すという行動を時々聞きますが、《赫き鎧》で作った防具は他のキャラクターに渡せるのでしょうか?
というか、防具はマイナーorメジャーアクションで渡せるものなのでしょうか。ルール的には「装備」なので武器と同じ扱いができそうなんですが・・・
919NPCさん:2009/04/28(火) 17:51:33 ID:???
>>914
ダードでも書いたが、ルルブ2がステージ集じゃないかと思う。
リプレイ層を引き込むつもりなら、これまでのリプで使われたステージを文庫でできるようにしそう。
920NPCさん:2009/04/28(火) 17:54:15 ID:???
>>918
そもそも戦闘中に装備を渡すという行為自体、ルール化されてたっけ?
921NPCさん:2009/04/28(火) 18:08:23 ID:???
>>918
そもそも武器を渡すという行動がルール化されてなかったように思うし、
さらに言えば《赫き剣》は対象:自身だから他の奴持てないだろう
922NPCさん:2009/04/28(火) 18:22:23 ID:???
俺がGMならマイナーで装備を準備できてメジャーで装備交換できるんだから同一エンゲージのPCに装備渡すぐらいは許す
だが防具は・・・無理だろ
でも「赫き鎧が血液に戻り○○の体に絡みつき再び硬化する!」とか言われたら笑って許可する
その場合でも渡されたPCにマイナーで準備はさせるが

対象:自身は、俺は武器を作れるのが自分なだけであって、武器自体はその対象ではないと解釈してたが。渡せると思うがなあ
対象が自身じゃなかったら他の奴の手にいきなり作れるわけだからな、それを防ぐためだと思うんだが
923NPCさん:2009/04/28(火) 18:28:40 ID:???
>>922
まるで論理が理解できない
マイナーで「装備」を準備してメジャーで「装備」を交換できるからエンゲージ一緒ならPCに「装備」を渡したっていいといってるのに、
なんの理由もなく防具はダメといい、しかも演出次第では認めるという
そりゃお前がGMのときそういう裁定をすることに文句はないけど、理論的じゃない理由で却下・許可してたら遊ぶときPL困らないか?
やり始めてから前はいいといったのに演出しようとしなかったら今回はダメ、とかいきなり言われたらかなり困ると思うんだが
924NPCさん:2009/04/28(火) 18:46:25 ID:???
FAQの《不燃体》とか見る限り「対象:自身」は作成後も有効っぽいかな
持続中は再起動不可だし、《物質融合》は「対象:後述」だし
925NPCさん:2009/04/28(火) 18:47:02 ID:???
装備を再準備したりできるからそのアクションで装備を渡すことができるのが>>922の裁定として、防具は重ね着できないから装備の交換やらができない、つまり例がないので防具の場合は装備が交換できるんだから渡せるという考えは裁定の根拠にできないわけだな
まあ常識的に考えれば防具(鎧!)を脱いですぐわたすのが1アクションはありえないが、「装備を外す」がマイナーで(防具でも)行えるし、装備の準備や交換を装備を渡せる根拠にするならメジャーアクションで外して渡すをできてもいいと考えてもいいと思う
926NPCさん:2009/04/28(火) 18:47:28 ID:???
×《物質融合》
○《物質合成》
927NPCさん:2009/04/28(火) 18:53:04 ID:???
>>924
おお、不燃体の裁定があったか
じゃあやっぱ渡せないな

ブラム好きのロマンなんだがな
928NPCさん:2009/04/28(火) 18:55:37 ID:???
>>919
ついにジパング実装か。

後どうでもいいかもしれんが《終末の炎》をもう少し強くして欲しかったりする。
929NPCさん:2009/04/28(火) 18:59:22 ID:???
>Q:攻撃側が《氷剣》で作った剣で単純に攻撃してきた場合、防御側に《不燃体》の効果は適用されますか?
>つまり、攻撃側がメジャーアクションで他のサラマンダーエフェクトを組み合わせていなくても、“
>サラマンダーエフェクトを使った”と見なされるのでしょうか?

>A:使えません。そのシンドロームのエフェクトの対象になった時のみ使用できます。
>《氷剣》の対象は自身なので、この場合、エフェクトの対象になっているとは考えません。


《不燃体》関連はこれかな?
《氷剣》などは対象:自身のエフェクトの効果が持続している、と考えると確かに渡せないとも解釈できるな。
930NPCさん:2009/04/28(火) 19:00:19 ID:???
《終末の炎》強くするってーと
「【HP】一点消費するごとに攻撃力を[LV]点上昇させる」とかか?

HPの価値がもう少し高いシステムだったらイケルんだろうけど
931918:2009/04/28(火) 19:02:32 ID:???
ブラム=ストーカー関連のQ&Aしかみてませんでした・・・すみません
対象:自身のエフェクトで作った装備は他人に渡せないということでいいんでしょうか?ありがとうございました
932NPCきん:2009/04/28(火) 19:05:35 ID:???
物質合成で自分のインフィニティウェポンと他者の氷剣を合成できるんかねぇ。
ルールを文字通り解釈するとできてもいい気がする。
933NPCきん:2009/04/28(火) 19:08:18 ID:???
終末の炎って充分強いと思うけど。
<白兵>使いでは物足りないかもしれんけど、<RC>や<交渉>で攻撃力が20近く上がるのは大きい。
934NPCさん:2009/04/28(火) 19:09:19 ID:???
ほんとだ、「自分の所持するアイテム」みたいな制限がないからできてもおかしくない
これなら《赫き剣》を作ってモルの持ってる装備に合成してもらえば《赫き剣》を渡すのと同じことになるな
935NPCさん:2009/04/28(火) 19:16:19 ID:???
その場合、装備者はどっちになるんだ?
ルールで明確な答えが出ない場合、できないとするのが妥当だと思う。
936NPCきん:2009/04/28(火) 19:26:32 ID:???
ルールを文字通り解釈してのネタだから(ネタかよ)値を合計したアイテムが2個できる。
だってアイテムが1つになるとも書いてないし。

相手の射撃武器と自分の白兵武器を合成すると嫌がらせになるな。
937NPCきん:2009/04/28(火) 19:31:34 ID:???
「合計したアイテムが1個新たにできる」の方が文字通りっぽいかも。
938NPCさん:2009/04/28(火) 19:31:50 ID:???
《赫き剣》と言えば
浸食率120%くらいでヴァイタルアップ、フラットシフトで浸食値打ち消してHP上昇って可能かね
ヴァイタルアップが「浸食率は上昇する」であって浸食値とは書いてないが浸食値:後述である以上その4D10が浸食値とするべきか?「浸食値」なら打ち消せるんだが

>>936
お互い吸収しあうわけだなw
これはQ&Aに出すべきだなw
939NPCさん:2009/04/28(火) 19:32:57 ID:???
>>937
確かに文字通り受け取ればそうだな
940NPCさん:2009/04/28(火) 19:34:24 ID:???
>>933
はて交渉とな。
と、思ってルルブ見たら技能:すべてだなこれ。
…なるほど確かに《絶対の恐怖》の固定値を馬鹿上げできると考えると強いな。
ボスに使わせたら相当嫌がられそうだなー。
941NPCさん:2009/04/28(火) 19:35:34 ID:???
>>938
タイミングが噛み合わんから不可能。
942NPCさん:2009/04/28(火) 19:37:31 ID:???
>>941
間違いの箇所が初歩的すぎるな


吊ってくる(リザレクト不可)
943NPCさん:2009/04/28(火) 19:37:52 ID:???
>>938
《ヴァイタルアップ》と《フラットシフト》は技能もタイミングも合わないからムリ
944NPCさん:2009/04/28(火) 19:40:11 ID:???
誰も使わないエフェクトだから、今の今まで突っ込まれることもなかったんだな……
945938、942:2009/04/28(火) 19:41:53 ID:???
>>943
・・・タイタス使って復活したが連続攻撃とは・・・

生還者にならねば(タイタスもう一個使用して復活)
946NPCさん:2009/04/28(火) 20:40:29 ID:???
>>933
リプレイのPCにいたような
終末の炎で無理矢理絶対の恐怖をクリティカルさせてるから
侵食率80%未満だとまともに攻撃できないのが
947NPCさん:2009/04/28(火) 20:43:58 ID:???
スーパーソニック・スーパースターだな
948NPCさん:2009/04/28(火) 20:47:23 ID:???
絶対の恐怖じゃなくてサイレンの魔女だな
949NPCさん:2009/04/28(火) 20:48:31 ID:???
レネゲイドロックンローラーか
950NPCさん:2009/04/28(火) 21:19:57 ID:???
受けが通用しない全体攻撃に無茶苦茶高い攻撃力が加わってたからな。
あのあたりから王子のシナリオの戦闘バランスが凶悪化してきたような。
951NPCさん:2009/04/28(火) 21:23:31 ID:???
エフェクトで作った武器とそうでない武器は合成不可
952NPCさん:2009/04/28(火) 21:27:05 ID:???
HP2点残しでやるとか工夫のし甲斐はありそうな感じだったなあ > SSS
953NPCさん:2009/04/28(火) 21:34:32 ID:???
むしろSSSSじゃね?
954NPCさん:2009/04/28(火) 21:55:49 ID:???
>>951
>>932の話ならインフィニティ・ウエポンと氷剣だから大丈夫だぞ
赫き剣もインフィニティで大丈夫
955NPCさん:2009/04/29(水) 01:36:03 ID:???
>>932の話なら、自分のと他者のは合成無理
《融合》でもしてれば話は別だろうけど
956NPCさん:2009/04/29(水) 05:43:04 ID:???
とりあえず《終末の炎》はDロイス:復讐者との相性が抜群にいい
957NPCさん:2009/04/29(水) 13:59:20 ID:???
3rdになってもやっぱりダイスはD10なんだよね?
958NPCさん:2009/04/29(水) 17:32:34 ID:???
流石にそこを変えるとダブルクロスシステムじゃなくなるしなぁ
959NPCさん:2009/04/29(水) 17:40:49 ID:???
ちゃんとD10のままです、ってのはGFコンで王子が断言してたよ。
960NPCさん:2009/04/29(水) 18:37:18 ID:???
D10のままだけど、ブレカナ方式になったのでせいぜい4D10くらいまでしか使いません。

……ねーな。
961NPCさん:2009/04/29(水) 18:38:56 ID:???
あのダイスを10個20個振るのが楽しいんだからそこを変えられても困る
962NPCさん:2009/04/29(水) 19:01:06 ID:???
エンギア2ndは判定方法こそ変わらなかったけど振るダイスの数は激減する仕様に変わったからなぁ
大量のダイスの用意と手間より、簡便性を優先する可能性はゼロじゃないと思う
963NPCさん:2009/04/29(水) 19:40:31 ID:???
>>959
そうか
一安心だよ
マジデ
964NPCさん:2009/04/29(水) 21:48:26 ID:???
DXの判定のD6版なFEARゲーは昔あったけどな。
965NPCさん:2009/04/30(木) 20:02:13 ID:???
D6のダブルクロスと聞いて浮かんできた俺の妄想というか《天性のひらめき》を聞いてくれ

DX3はビーストバインドと互換性があるに違いない!
966NPCさん:2009/04/30(木) 20:14:43 ID:???
いくらダイス増やしてクリティカル値を下げても、ファンブルが出る可能性は存在する……
967NPCさん:2009/04/30(木) 20:16:13 ID:???
ダイス3つの時点でほぼありえないけどな
968NPCさん:2009/04/30(木) 20:16:16 ID:???
DXでファンブル出すとかよっぽどだろ……w
969NPCさん:2009/04/30(木) 20:22:57 ID:???
ダイペナを大量に貰った起源種なら…
970NPCさん:2009/04/30(木) 22:12:26 ID:???
従者ってカバーリングは命令の要無しってなってるけど
タイミングがリアクション、セットアップ、ダメージ適用直前のエフェクトを使わせる時って
どういう扱いになるのっと
971NPCきん:2009/04/30(木) 22:46:31 ID:???
>>967
1/1000は「ほぼありえない」ってほどはありえなくないと思うけどなー、個人の感覚の問題だけど。
別システムの話でなんだが、1ゾロの1ゾロは1/1296だけど事故として想定はする。

2局連続で1ゾロの1ゾロはさすがにありえないとは思うけどねw
972NPCさん:2009/04/30(木) 23:03:50 ID:???
>>967
てめー3連続で1を出したギルマンをディスったな!!
確率的には同じだぞ。
973NPCさん:2009/04/30(木) 23:17:55 ID:???
>>967
3d6で6ゾロ→1ゾロ→6ゾロをだして卓を爆笑の渦に叩き込んだ自分が通りますよ。
3d10程度ならファンブルするよマジに。
974NPCさん:2009/04/30(木) 23:24:49 ID:???
今更ながら
エクソダスの真也は何ゆえ魔王の理なんだろう?
MAXボルテージの方が回避とかミドルの調査とかに使えて便利だったと思うのだが?
975NPCさん:2009/04/30(木) 23:27:11 ID:???
そっちの方が最新最強のXナンバーズっぽいからじゃね?
976NPCさん:2009/04/30(木) 23:28:18 ID:???
>>970
次スレよろ。
977NPCきん:2009/04/30(木) 23:36:14 ID:???
>>974
初期で攻撃に使えるBDのエフェクトが無いから。
漆黒の拳1 魔王の理2 巨神の斧2 時間凍結1 フルインストール2 フラットシフト1……だと思われ。
どうしてこんなエフェクト構成なのかは、PLがマンチだからだろうねぇ。
978NPCさん:2009/04/30(木) 23:43:57 ID:???
MAXボルテージでクリティカルさせる白兵だと
巨神の斧を雷光撃に入れ替えになるな
ダイスペナがないからフルインストール使えないときまで考えれば
こっちでも悪くはないが攻撃力を重視したんだろう
979NPCさん:2009/04/30(木) 23:44:23 ID:???
>>977
マンチなら初期から棺入れないかい
980NPCきん:2009/04/30(木) 23:48:49 ID:???
初期から棺を入れなきゃいけないような敵を出さないとGMと商業リプレイというコンテキストから読んだ
と考えるとそうでもない。
つーか、棺はマンチに必須とは思えないけど。侵食率=経験点は自分だけ割り食うわけだし。
981NPCさん:2009/05/01(金) 00:06:05 ID:???
>>970
FAQには載ってないみたいです。

メジャーアクションを消費しない行為は、
命令なしで可能とするのがスタイリッシュか
982NPCさん:2009/05/01(金) 00:14:54 ID:???
《漆黒の拳》+《魔王の理》だと、最安値で攻撃できるからな。いざというとき、安心できそう。
983NPCさん:2009/05/01(金) 00:28:39 ID:???
リアクションはできるだろう。従者作成のラウンドはリアクションしかできない、とあるし。
次のラウンドからリアクションすらできなくなる、っていうのはちょっと考えられない。

セットアップはわからん。
ダメージ適用直前に使うエフェクトって、どんなのがあったっけ? ぱっと思い出せない。
984NPCさん:2009/05/01(金) 00:45:19 ID:???
赤河の支配者とかのダメージを削減するエフェクトとか
あと鏡の盾も同じタイミングになるかな
985NPCきん:2009/05/01(金) 00:53:39 ID:???
FAQでは触れられていないという大前提は認めた上で

> セットアップ
《極大消滅波》とかは使えてもいい気がするけど、「セットアップに行動できる」というエフェクトが仮にできたら、無理な気がする。
970はイニシアチブプロセスには触れてないけど、《時間凍結》は従者は使えない/本体が使えば従者も行動できる、と思う。
《自爆装置》も使えていいだろうね(《ラストアクション》はFAQによれば使えないけど)。
986NPCさん:2009/05/01(金) 01:04:49 ID:???
>>984
ああ、適用か。ダメージロール直前と勘違いしていた。
使えそうな気がするけどなぁ。行動の定義というと面倒になるけど、あれは行動じゃないだろうって気はするな。
987NPCさん:2009/05/01(金) 01:11:46 ID:???
従者はHPが0になると[死亡]扱いだから[昏倒]がトリガーとなるエフェクトは使えないんだよな
988NPCさん:2009/05/01(金) 01:17:21 ID:???
FAQ見ても見当たらないから聞いてみたけどGM裁量の問題になるのか結局

サラマンダー/バロールに複製体で従者取って、赤方偏位と灰色の庭と空間圧縮同時に撃ったり
氷雪の守護と斥力障壁でバリアーとか頭悪い能力のPCを作りたいんだよ
989NPCさん:2009/05/01(金) 01:18:58 ID:???
あと携帯からだからテンプレとかの問題で擦れ立てられないからどなたかお願いします
990NPCさん:2009/05/01(金) 01:59:39 ID:???
でも2話で雷光撃とバリクリを取っている様なんだよね?
第1話の戦闘は楽だろうから雷光>斧の順でも良かったような?

やはり漆黒+理の安心力かな?
991NPCさん:2009/05/01(金) 02:09:54 ID:???
単純に王子の趣味、もしくはこだわりなんじゃないか?
つかちゃんも絶対の空間じゃなくてブレインコントロールでクリティカル下げてたし。
992NPCさん:2009/05/01(金) 06:01:14 ID:???
993NPCさん:2009/05/01(金) 06:37:13 ID:???
>>991
それは趣味とかじゃなくて技能:シンドロームの方が便利だからじゃない?
994NPCさん:2009/05/01(金) 07:44:55 ID:???
>>992
995NPCさん:2009/05/01(金) 14:41:25 ID:???
うめ
996NPCさん:2009/05/01(金) 20:47:33 ID:???
従者は、作成者が《ダブルスクラッチ》を使うと、
二回行動できる?
997NPCさん:2009/05/01(金) 20:49:01 ID:???
直前のマイナーも使うと都合3回ー?
998NPCさん:2009/05/01(金) 20:49:31 ID:???
行動して「行動済み」になったらそれでおしまいでは
999NPCさん:2009/05/01(金) 20:55:23 ID:???
p180
「作成者が、マイナーアクションを消費する事によって、従者が行動します」
1000NPCきん:2009/05/01(金) 20:56:27 ID:???
消費1回につき1回行動するとはかかれていない。
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪