1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直して報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ (更新終了、お疲れ様でした)
前スレ 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ213
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230015952/
2 :
NPCさん:2008/12/31(水) 12:20:27 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
ttp://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。既に卓ゲは引退したらしい。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2008/12/31(水) 12:45:07 ID:???
う ん こ
4 :
NPCさん:2008/12/31(水) 16:36:07 ID:???
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い
>>1乙!
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ \ / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ ` ー--― ' /:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
5 :
NPCさん:2008/12/31(水) 16:38:06 ID:???
6 :
NPCさん:2008/12/31(水) 16:57:31 ID:???
>>3様へ
あなたの傍に鏡はあるでしょうか?
もしも鏡があるならば自分の姿を見てください。
そして、自分のレスを見なおしてみましょう。
出来るならば、声に出して読んでみてください。
次に自分の年齢を言ってみましょう。
お口を丁寧に動かし、はっきりとした発音で行うのがコツです。
次に自分の名前を言ってみましょう。
言えましたか?
頑張りましたね、後一息です。
次は鏡に向かって、
「〔あなたの名前〕〔年齢〕は掲示板にうんこと書きました」
と、10回繰り返して唱えてみましょう。
慌てず落ち着いて、はっきりとした発音で行うのがコツです。
7 :
NPCさん:2008/12/31(水) 17:08:00 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
8 :
NPCさん:2008/12/31(水) 17:12:19 ID:???
9 :
NPCさん:2008/12/31(水) 17:24:36 ID:???
一桁げとー!
10 :
NPCさん:2008/12/31(水) 23:13:04 ID:???
あけおめこ
とよろ!
12 :
NPCさん:2009/01/01(木) 00:12:34 ID:???
あけおめー
13 :
NPCさん:2009/01/01(木) 00:46:53 ID:???
今年はありがとうございました
来年もよろしく!
あけおめ
15 :
NPCさん:2009/01/01(木) 01:37:07 ID:???
998 名前:ジェシカ ◆yNyYgd0qaU メェル:sage 投稿日:2009/01/01(木) 01:02:14 ID:???
>996
プレイヤーだからお気楽にしてた彼女がいなければそうなってたかもしれないっすねー。
彼女がいてよかった。いてよかった彼女。
お願い死んでー!
ダブルクロスで10面体ばらまいたところに転がってー!
16 :
NPCさん:2009/01/01(木) 01:38:14 ID:???
みんなオメデトー★
全てのTRPG人に幸福あれ!
・・・ここで言う事ではないかな;
17 :
NPCさん:2009/01/01(木) 01:53:21 ID:???
わかってんなら言うな
18 :
NPCさん:2009/01/01(木) 05:12:14 ID:???
なんでそういうこと言うんだ?
嫌ならスルーすればいいのに。わざわざ叩いて空気悪くして何が楽しいんだ。
19 :
NPCさん:2009/01/01(木) 05:12:40 ID:???
あけおめー、今年はどんな困ったチャンに会えるかなwktk
さて、占ってみよー
失敗もう一度
21 :
NPCさん:2009/01/01(木) 05:23:48 ID:???
びみょー…
あけおめ
新年一人目かな?
キャンペーンシナリオで唯一の回復役兼事実上の主役でありながら
一回目の翌日に入院してしまい結局最終回まで参加できなかった俺
なお俺のキャラはラスボスと刺し違えたらしい
23 :
NPCさん:2009/01/01(木) 08:54:14 ID:???
去年収穫した超大物報告があるんだが
身バレ必至で報告できない…
24 :
NPCさん:2009/01/01(木) 08:59:57 ID:???
>>18 こいつはたびたび現れて、幼稚園児みたいな文句を一言言うのが大事な儀式だから。
25 :
謹賀新年:2009/01/01(木) 09:41:37 ID:???
輝かしい新春を迎えて、ご一同さまのご健康とご多幸を心からお祈り申し上げます。
昨年中はいろいろとお世話になりまして、厚くお礼申し上げます。
本年こそ報告されないよう精進しますので、なにとぞよろしくお願いいたします。
26 :
NPCさん:2009/01/01(木) 09:55:51 ID:???
>>23 小分けにするんだ
それか未来の楽しみにしておくか
27 :
NPCさん:2009/01/01(木) 09:59:36 ID:???
28 :
NPCさん:2009/01/01(木) 10:05:30 ID:???
29 :
NPCさん:2009/01/01(木) 14:35:48 ID:???
で、お前はどの報告の主役だったんだ?
>>25よ。
30 :
NPCさん:2009/01/01(木) 14:37:35 ID:aAP2RJle
31 :
NPCさん:2009/01/01(木) 15:27:54 ID:???
>22
まあキャンペーン途中離脱はよくある話だよな
気にスンナ
32 :
22:2009/01/01(木) 16:30:06 ID:???
そう言ってもらえると有難い
医者と看護婦のファンブルにいかに耐えたかを話して許してもらったんだが
WMは教会内の権力闘争をやりたかったらしいんで悪いことをしたと思っている
33 :
NPCさん:2009/01/01(木) 19:18:50 ID:???
かなり昔の話だが報告しよう。
本当に本当の小粒なので期待なさらぬよう。
ボスが、2D6で10前後を振らないと即死する攻撃を毎ラウンドかけてきてパーティ全滅。
もしかしてこれは避けるべき戦いだったのかとGMに尋ねてみたら、「倒すので合ってた」と言う。
じゃあ何か勝てる方法あったのか、PL側にミスがあったのかと聞くと
「考えてなかった。でもボスのデータを考えたら即死攻撃を使わない理由がないから使わせた」
要するにバランス調整をまったくしないでシナリオ組んで、後で気付いたのに修正もせず全力で殺しに来たという話。
よほどダイス目に恵まれない限りは勝てず、攻略放棄して逃げるか全滅かの二択シナリオだったわけだ。
PCがピンチになったら手加減しろとは言わないが、
GMのミスで勝てない敵出しちゃった場合くらいは何かしらの救済措置してほしかった。
とPL全員でGMに言ったのだが、反省している様子もなく、後日何度も同じようなミスを繰り返していた。
話を組むのはうまいGMだっただけに残念だ。そんな彼も今は立派な老害です。俺も人のことは言えないが。
34 :
NPCさん:2009/01/01(木) 19:23:58 ID:???
単にデータ面に弱いGMだったんじゃなかろうか。
話がうまいところを見るとたぶん文系だったんだろう。
35 :
NPCさん:2009/01/01(木) 19:52:50 ID:???
>>33乙
・・・なぜかそのGMが他人の気がしないが、そいつはきっと数学とか
空気読むの苦手だったんだよ!
36 :
NPCさん:2009/01/01(木) 19:57:17 ID:???
2.0じゃない方のSWで、初期キャラにケルベロス2つぶつけられて全滅させられたけど
全員酔っていてげらげら爆笑していたことならあったな
まぁ、バランス取るのが決定的に苦手な人はいるものだよ
それとは別に、「こいつの設定上これくらいはできて当然」とか言って、バランス無視のデータにするGMもいるけど
37 :
NPCさん:2009/01/01(木) 20:05:12 ID:???
>>33 そういった「ゲーム中でGMの都合による手加減を一切しない」のであれば
ゲームバランスはぬるめにとっておくもんだと思ってたが・・・
違うのか?
38 :
NPCさん:2009/01/01(木) 20:13:03 ID:???
>>37 バランスが取れてれば厳しかろうが緩かろうが良いんじゃない?
39 :
NPCさん:2009/01/01(木) 20:13:51 ID:???
>>33はかなり昔ということなのでSW1stでボスは9レベルソーサラー。
即死攻撃は〈ディスインテグレート〉の呪文だと予想してみる。
逃げる選択肢もあったようだからPCが〈テレポート〉か
〈リターンホーム〉が使えるレベルだったのかな。
40 :
NPCさん:2009/01/01(木) 20:19:16 ID:???
だからSWはだめなんだ!
…これでいいですか?
41 :
NPCさん:2009/01/01(木) 20:21:20 ID:???
たまにいるよな。
「こいつはこれこれこういう設定なのでこの能力値でこの攻撃をしてくる」と言い張ってバランス調整を無視するGM。
42 :
NPCさん:2009/01/01(木) 20:38:29 ID:???
そういう設定を組む時点でバランス考えてデータ組んどけよと思うんだけどな
43 :
NPCさん:2009/01/01(木) 20:38:44 ID:???
>>41 だったらPCのレベル合わせりゃいいじゃないですか
キャンペーンだったら使うな
44 :
NPCさん:2009/01/01(木) 21:10:47 ID:???
こいつはこれこれこういう設定なのでこの2枚目のキャラシをry
45 :
NPCさん:2009/01/01(木) 21:29:55 ID:???
困というかGMが下手なだけじゃないか?
46 :
NPCさん:2009/01/01(木) 21:52:22 ID:???
バランスを取るのが苦手なら下手で済むと思うが、バランス取る気ないのは困じゃね。
47 :
NPCさん:2009/01/01(木) 21:59:57 ID:???
>>39 対象が範囲のデスクラウドの方が有力候補。
俺なら即死魔法より先にブレードネットやライトニングバインドかけるけどね。
48 :
全知全能なんてよくあるスキル:2009/01/01(木) 23:27:32 ID:9gfuzJtg
>>33 なにその俺。
あーでも話組むのうまくないな俺!
デスクラウドは10レベルだよ
50 :
NPCさん:2009/01/01(木) 23:44:55 ID:???
>>49 sw1st歴17年の老害な俺の知識もそう叫んでます
そういえば
おみくじ、引いてないな
後、考えれるのはシャーマンの窒息の魔法かデスクラウド(10レベル)かな?
即死系は
報告者、ちょっと情報フォローしてくれ;
53 :
NPCさん:2009/01/02(金) 00:02:40 ID:???
54 :
NPCさん:2009/01/02(金) 00:12:16 ID:???
そもそもSWというところから住人の妄想だ
ゲームに関係なく、詰む状況を突然出す困ったちゃんというネタだろ
55 :
NPCさん:2009/01/02(金) 07:35:47 ID:???
かなり昔で2D6だろ
ドラゴンハーフRPGにきまってるじゃないか
56 :
NPCさん:2009/01/02(金) 08:58:59 ID:Oc4ccb7I
>>33 そのGMこそ魅音だったんだよ。だから空気読めないんだ。
そのくらいの運命をひっくり返すことを期待していたに違いない。
57 :
NPCさん:2009/01/02(金) 09:44:19 ID:???
>>56 でもひぐらしキャラ的なプレイスタイルで鳥取以外のプレイヤーとセッションしたら確実な困だと思うの
58 :
NPCさん:2009/01/02(金) 10:01:57 ID:???
いけないことなのかな…かな?
59 :
NPCさん:2009/01/02(金) 10:03:40 ID:???
節度さえ守れば別にかまわないのですよ?
人には自分のプレイスタイルを決める権利があるのです にぱ〜☆
60 :
NPCさん:2009/01/02(金) 10:13:27 ID:???
敵のデータを考えてから設定とシナリオを作る俺には関係のない話だな
61 :
NPCさん:2009/01/02(金) 10:24:10 ID:???
関係なくはないだろ
君がPLとして遭遇する可能性はある
62 :
NPCさん:2009/01/02(金) 10:30:32 ID:???
キャンペーンのラスボスが理不尽に強くて全滅してもゲラゲラ笑えるから関係ないぜ
むしろ強かったボスが戦闘途中で急に弱くなったり不自然な戦法取り出した方が
イラっとくる
63 :
NPCさん:2009/01/02(金) 11:34:15 ID:???
多分、GMが間違ってるのは「倒すので合ってた」と答えたことじゃないかと思うです。
「戦うというので正解。でも勝てるかどうかは運次第だったよ」くらいだろ、ここはw
64 :
NPCさん:2009/01/02(金) 12:21:23 ID:???
自分が平気でも、他のPLとGMがモメるかも知れんから無関係ではない
65 :
NPCさん:2009/01/02(金) 13:26:33 ID:???
この規模の事件を起こせる権力、組織力、実行力、実力を考えたら世界屈指の強者になりました。
PCは駆け出しだし勝てるわけ無いけどシナリオ的には弱くすることはできないからこれで行った。
てぇ感じ?
似たようなこと言うやつ居たけど。ちなみにシナリオを考え直すのは面倒で、世界の危機とかがどうしてもしたい時があるから仕方ないとさ
ほかにはキャラメイクで、生まれ持った特殊能力がそうそうキャラに都合が良いものばかりな訳がない。といってランダム決定をわざわざさせたがったりした
66 :
NPCさん:2009/01/02(金) 13:42:08 ID:???
デスシナリオだな。
コンシューマなら、説明不足な上に全滅上等の理不尽なバランスだとクソゲーと呼ばれるよな。
それと同じで、そういうGMはクソGMと呼んでいいんじゃねーの?
67 :
NPCさん:2009/01/02(金) 13:43:27 ID:???
>>65 ん〜
ランダムにしたがる人って2種類いると思うんだ
結果として弱くなろうがそれを楽しむ気でいる人と
何も考えていない人(強くなるとしか思っていないことも多い)
GMがPCにシナリオ中であれ作成段階であれランダムでの強さ
増減をを求めるなら対応できるようにしてないと意味がないんだが
……
いや、まぁ、GMは基本的にシナリオを最後までやりたい物だって
前提での話なんだが
PCが思った以上にアレなキャラになって初戦で全滅しても笑える
GMなら問題ないわね
68 :
NPCさん:2009/01/02(金) 13:43:29 ID:???
キャラメイクでランダムと選択の二通りあるゲームで
どっち選ぶかなんてGM次第だろ
そんな事でいちいちがっかりされてもな
どんなけマンチなんだよw
69 :
65:2009/01/02(金) 13:44:01 ID:???
キャンペやるってんで参加したら、まずは一般人としての性格やら日常をやらされて、あとからシンドロームとエフェクトをランダムで。
ってのがそいつの思い出で最強だったなあ。
もうずいぶん会ってないが
70 :
NPCさん:2009/01/02(金) 13:48:09 ID:???
自由にキャラ作成して皆であーだこーだ悩むと時間がかかるから
時間短縮の為にランダムでって言ってるのに
延々とランダムは嫌だって食い下がる奴がいて凄い鬱陶しかった事があるな
そのせいで結局時間足りなくなったし
71 :
65:2009/01/02(金) 13:54:48 ID:???
ああ、RoCって書いてないやつでやらせるんだ。わざわざ表つけて。
先にキャラシなしでロールをさせた意図は、再作成できないように。らしい
まあ、後だし激しいんでもうこれで。
72 :
NPCさん:2009/01/02(金) 14:25:03 ID:???
>>70 それはそれで困やな
GMのもってきたシナリオが○○のスキルがどうしても必要ってんじゃなく
基本能力だけで何とかなるようになってると信じてランダムで出た能力で
楽しむ所だよそこは
つーか、どうしても自分でビルドしたがる人は絶対必要な技能だの魔法だの
自分のプレイ環境で必須な物がないと安心できない人なんじゃないかと思っ
たり。
他人のビルドに口を出すのもこのタイプだよね
73 :
NPCさん:2009/01/02(金) 14:34:35 ID:???
そういうの遭遇した経験あるなぁ……
またそれと少し違うパターンかもしれないが、俺はサンプルでいいと
言っているのにGMからビルドしろしろ言われる不思議
GM以外ルルブ未所持でサマリもデータコピーもないってのに
74 :
NPCさん:2009/01/02(金) 14:48:15 ID:???
それはGMの代償行為だな、たぶん。
GMはそのゲームでキャラメイクがしたい。
でも卓が立たない。で、自分で卓を立てて、他人がキャラメイクするのを代償行為として楽しみたいんだろう。
75 :
NPCさん:2009/01/02(金) 14:58:14 ID:???
76 :
NPCさん:2009/01/02(金) 14:58:20 ID:???
明らかに役割を無視した自己中なキャラメイクをしてる場合を除いて、
他人のキャラメイクに口出しするのはいかがなものかと思う
77 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:09:36 ID:???
アドバイス程度で、なおかつそれを強要せず、1〜2回なら許さなくも無いな。
78 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:11:59 ID:???
前衛なのに鎧なし(鎧はダサいから嫌)とか
魔法使いが中途半端に武器技能伸ばして敵に突っ込むとかな
昔からよくいるよな
79 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:14:18 ID:???
「○○にしたら強くなると思うんだが…どう?」くらいならいいかもだが、
口調や言われた方の受取り方でも印象は全然違うしなあ
80 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:22:20 ID:???
最終的に決めるのは自分なんで
マンチ的、ギャグ的観点から口出されても気にならないが
考えに考え抜いて設計したキャラに
穴だらけのキャラ作ってる奴に穴だらけの論理で駄目だしされると激しくピキピキくるんだぜ
81 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:29:52 ID:???
口出しする奴は否定的な言い方する奴が多い気がする。
論外「○○を取らない前衛なんか存在価値がない。取れよ」
×「それじゃ攻撃力が足りないよ。変えたほうがいいよ」
△「念のためもう少し攻撃力があった方が安心じゃない?」
○「君は今回のメイン火力だな。攻撃力はどのくらいにした?」
◎何も言わずに支援して攻撃力を高めてあげる
82 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:32:28 ID:???
>>80 待て待て。
穴だらけだと決め付けるのはよくないと思う。
君とは違う点を重視して作ってるかも知れないんだし。
それに、考えに考え抜いて作ることが必ずしもいいとは限らない。
TRPGは個人で完結する遊びではないから。
83 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:36:00 ID:???
84 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:44:57 ID:???
マンチを極めた結果、支援能力に特化しすぎて単独戦闘能力が無いとか一応突っ込んどかないとね
「お前、それ一人で戦闘になると死ぬぞ」
「気にしない、むしろ諦める。それが俺のジャスティス!」
85 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:45:41 ID:???
明らかに防御力不足の奴がいたが他人のキャラには口出ししない方針なんで
ボス戦で黙って防御支援してやろうとしたら
そんなのより火力支援しろと言ってきたので言われた通りにしたら
予想通りさっくり死んでバランスがどうのとブーたれてた困がいた
結論:駄目なキャラ作る奴は何をやっても駄目
86 :
NPCさん:2009/01/02(金) 15:47:32 ID:???
ま、ほっとけばいいんじゃね?
87 :
NPCさん:2009/01/02(金) 16:07:27 ID:???
>>85 「アンタの生存率を上げた方がダメージ効率的にもいいのよ。
そ、それだけだから。別にアンタの心配なんかしてないんだからね」
とかやれば従ってくれたよきっと!
戯れ事はさておき、配慮を拒否した上で死んだから文句、ってのは痛いな…。
88 :
NPCさん:2009/01/02(金) 16:35:58 ID:???
いや、配慮は相手のために厚意ですることであって、
ありがたく受け入れるも、迷惑だからと遠慮するも相手次第だろう
相手に受け入れさせたいならそれは配慮じゃなくて命令じゃん
89 :
NPCさん:2009/01/02(金) 16:42:19 ID:???
支援キャラやってる時にはわりと言うなあ・・・
「すまん、その構成だとフォローしきれん」って。
90 :
NPCさん:2009/01/02(金) 16:47:15 ID:???
>>88 拒否した結果は自己責任なのに、配慮した側に非があるように文句を言うのは駄目な人だろ
91 :
NPCさん:2009/01/02(金) 16:55:44 ID:???
>>89 「誰がフォローしてくれって言った?なんでそんな上から目線なの?」
と言いたくなるような仕切りたがりも中にはいる
92 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:21:28 ID:???
>>90 「拒否した結果が自己責任」っていう発想はおかしくないか?
まるで、言われたとおりにしないことが悪いと言っているようだぞ。
もしそうならそれは配慮とは言わん。押し付けと言うんだ。
93 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:22:52 ID:???
相手に対して配慮してるんじゃなくて
自分の思う通りになるように配慮してるんだろ
94 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:31:17 ID:???
>>92 へーじゃあ誰の責任なの?
支援を申し出て拒否された側が悪いとでも?
95 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:32:33 ID:???
>>90 >拒否した結果は自己責任なのに、配慮した側に非があるように文句を言うのは駄目な人だろ
それだと、他人から配慮(?)を受けた人は、
それを遠慮するときに責任が生じてしまうことになる。
おかしいでしょ。そんなもん恩の押し売りですよ。
言われたままにデータ変更して、
それで起きる不都合の責任は、配慮した人にあるというのか?
96 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:34:50 ID:???
防御にリソースいれない前のめりな組み方して、支援も防御より攻撃優先で依頼したけど、殺しきる前に倒された話だと読んだけど。
リスキーな攻め方したなら外したときはおとなしく受け入れろってのは普通じゃないかな
97 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:35:02 ID:???
>>94 とりあえず君は「誰かの責任」という考えから離れたほうがいいぞ。
他人の配慮を受け入れたか拒否したとは関係なく、
死亡したのはただの結果でしかないだろ。
なんでそれが責任云々の話になるのかがわからん。
98 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:36:59 ID:???
敗北=セッション失敗
と無意識に思っているとか?
99 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:38:38 ID:???
>>95 >言われたままにデータ変更して、
>それで起きる不都合の責任は、配慮した人にあるというのか?
他人の行動に口を出してる以上ある程度の責任が生じるのはあたりまえだろw
それが原因で不都合が生じたなら
普通、余計な事いってスマンって謝るだろ
お前謝らないの?俺がやらしたけど決めたのはお前だから俺は悪くないって開き直るの?
100 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:41:38 ID:???
>>97 でもさ。
多人数で遊ぶTRPGという遊戯において。
作成したいキャラを優先するような「個人の楽しみ」とシナリオ成功の為のキャラ作成を目指す「全体の楽しみ」、どちらを優先するかってのがまさに困ったちゃんかどうかの分かれ目じゃないのかなあ。
何かと理由をつけて「全体の楽しみ」より「個人の楽しみ」を優先させる人間にマトモな神経の持ち主はいないよ。
101 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:42:41 ID:???
>>97 配慮を拒否して死んで言う文句が正当なものかどうかって話なんだから
当然誰が悪いのかどこに責任があるのかって話になるだろ
もうちょっと話の流れを読もうぜ
102 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:42:42 ID:???
「みんなのキャラクターシート見てから自分のキャラクター決めるよ」
各自の持ちキャラが二人いるうちの鳥取で毎回こういう事を言い出す馬鹿がいる
その「ボキがフォローしなくちゃパーティーは成立しないのでしゅ!」て自信は何なのw
それでいて「AとBどっちにしたらいい?」て聞いてくるし
自分で決めろやwwww
103 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:44:19 ID:???
おお、
古きよき理論武装した者たちの
殺伐セッションの空気がw
104 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:53:28 ID:???
>>102 確かにそういう輩はウザいけど、必要不可欠なクラスや能力を持ちたがらない鳥取なら仕方がないんじゃないかな?
カオスフレアのフォーリナーしかり。
アリアンの<プロテクション>しかり。
NWのヒーラー&ディフェンダーしかり。
コンベでもやりたがらない奴多いし。
105 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:54:28 ID:???
>>102 特定のタイプの味方がいないと真価を発揮できないタイプとか、
PT内に同タイプが二人いても意味無いとかで、
他のメンバーを見て決めることはあるかな
でもこういうキャラを使いたい奴はわざわざ「どっちにしたらいい?」とか聞かないかw
106 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:54:51 ID:???
>>97 死亡したのはただの結果かもしれないが
それに不満をもって文句言い出したら
責任云々って話になるんじゃーの
どういう意図で死んで文句いったって話を
死んだってだけにしてるのか知らんけど
107 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:55:22 ID:???
>>98 まさか!
2枚目のキャラシーを取りだし、さっき死んだ奴の弟です!って宣言してひゃっはーってぶち殺しに行くぜ!
108 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:56:49 ID:???
109 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:58:22 ID:???
どんなけ傲慢なGMだよワラタ
110 :
NPCさん:2009/01/02(金) 17:59:21 ID:???
>>104 一応突っ込んどくけど、別にCFのフォーリナーはシステム的には必要不可欠じゃないぞ
というか、いてもいなくてもいいし
シナリオ的にフォーリナーが必要なのに、ってのなら分かるけど
後の二つも無いなら無いでバランス取れるが、あった方が安定はするか、鳥取次第だけど
コンベで取らないのはいろんな意味でデンジャー
111 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:01:26 ID:???
>>109 ご高説を聞くの嫌なんで
腕前を見せてもらってお勉強するんだよ
理屈だけのへなちょこ野郎とは遊びたくないんでな
112 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:09:27 ID:???
役割分担がかなりはっきりしたゲームで
分担どうするよって話になったとき一人が俺が皆のキャラ見てから作るから
先に作ってくれって言ったんでその通りにしたら
穴を埋める所か既にいるキャラともろかぶりのキャラを作ってきて
お前らは好きに作ってるのに俺だってそうして何が悪いと
何故かマジギレしていた。
未だに彼が怒っていた理由が理解できない。
113 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:09:45 ID:???
PCが死ぬの嫌うPLって嫌ね
ルールで死亡を扱ってるのに死なないとか思ってんのかね
114 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:14:42 ID:???
PCが死ぬのが嫌だってだけならまだ良いが
酷いのになると気絶はおろかダメージ食らうのも嫌とか言い出す
行動が失敗するのが許せないまでいくともう手におえない
115 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:17:28 ID:???
死にたくないだけじゃないぞ
お話なんだから、プレイヤーが動き方を間違えたりダイスの出目がだので左右されるようなバットエンドはおかしい。
休日の貴重な時間をつかってんだからGMは必ずみんながハッピーな幸福な幸せなエンドにする義務がある
と、ルーニーなキャラでばをかきみだす事しかしてなかった奴が言ってたことがある
116 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:18:18 ID:???
>>112 「キャラ見てから作るよ」
→見たら防御系を全て残り一人に押し付けるような構成
→イラッ☆ (お前ら俺様に遠慮してちったぁ防御に気を使えよ!)
とかかしらね。
117 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:35:02 ID:???
>>115 ろくに誘導もしないGMなら言いたくなるかもw
118 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:38:38 ID:???
>>116 セッションは刹那刹那のやりとりだから、よく考えずに
いらっ メ→即反撃
ってしょっちゅうだよね★
119 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:41:42 ID:???
支援を拒否するのは勝手だから押しつけるな、というのなら
死んだ時に泣き言言うなよ、という話じゃないのか?
支援なしでやれるって思ったわけだろ?
それを支援は押しつけだの、命令だの、実演は結構だよw
120 :
NPCさん:2009/01/02(金) 18:41:46 ID:???
>115
ルーニーは違うだろwww
あいつらはネタのためなら自キャラの死も厭わない奴らだぜ?
121 :
NPCさん:2009/01/02(金) 19:44:51 ID:???
正月だが、遠慮なく報告させていただこう。
大晦日に俺の家で、紅白を見ながら(流しながら?)セッションする事になってたんだ。
で、終わった後ゆく年くる年見ながら酒飲んで、それから初詣に行くことになってたんだ。
なってたんだよ…
5人中3人にすっぽかされました orz…
122 :
NPCさん:2009/01/02(金) 19:54:42 ID:???
残った2人でヤラないか?
123 :
NPCさん:2009/01/02(金) 20:06:19 ID:???
3人は気を遣ったんだよきっと
集まった二人の性別知らんけど
124 :
NPCさん:2009/01/02(金) 20:17:21 ID:???
連絡もなしか?それなら怒って良い
連絡あったなら仕方ないなこの時期は
125 :
NPCさん:2009/01/02(金) 20:31:23 ID:???
性欲を持て余す
126 :
NPCさん:2009/01/02(金) 20:56:37 ID:???
3人のうち2人がくっついて初詣
もう一人はそれをストーキング
こうだな
127 :
NPCさん:2009/01/02(金) 21:21:30 ID:???
年が変わったので去年の報告。予約制のガープスのコンベで事前にキャラを作っておくタイプでのはなし。
そいつは魔法使い系のキャラを作ってきたんだけれど、自称芸術家でポイントのほとんどを名声と財力と
容姿に突っ込んでいて、魔法がほとんど使えない。
使える魔法も土を作ったり、移動させたり、石に変えるような戦闘の役に立たない魔法だけ。
この魔法で石像などを作り、それが評価されているそうだ。
なんでPTに入っているのかというと危険に身を置く事でインスピレーションを得るためだそうだ。
作り直す時間が無いからそいつはそのままだったが、-cpで高慢とかとってないのに-15cpくらいありそうな
高慢キャラだった。しかも役立たず。
もう出会いませんように。
128 :
NPCさん:2009/01/02(金) 22:12:05 ID:???
GM「お前、特例で『高慢』くれてやるから
15CPで戦闘に使える魔法取れよ」
129 :
NPCさん:2009/01/02(金) 22:48:14 ID:???
「この15CPでさらに芸術に磨きをかけるお!」となるだけじゃ…
130 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:02:49 ID:???
「財力」で消耗品や魔法の品を買い込んでそれで何とかする
名声と美貌で交渉、情報系技能を高い値に持っていく
これ等をせずに単純に無能に作っている時点でどうにもならないと思う
無能PCで話をかき回すロールプレイがしたかったのかもだが、
コンベンションで打ち合わせも無くやる奴は地雷だわ
131 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:36:22 ID:???
>114
スレ紀元前の不公平君だっけ?
132 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:59:56 ID:???
前々スレあたりでのガープス叩きを思い出したw
昔、いやぁガープスね
あははははははははは;
と笑ってガープスを避けた過去もな。。。
なぜひとわそれでもガープスを辞めないんだろう?
133 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:03:16 ID:???
やめてるだろw
134 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:05:01 ID:???
確かにw
135 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:09:32 ID:???
ガープスがすっかりダメな子になっていくなぁw
136 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:11:57 ID:???
コンベでやるシステムじゃないからな
137 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:15:09 ID:???
鳥取で、かなり準備してコンセンサスとってやんないとダメだもんな
138 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:17:07 ID:???
ま、少なくともコンベのガプスは地雷地帯
板門店もビクーリ
139 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:19:08 ID:???
データの多いゲームは、正直コンベ向きじゃぁないわな
プレロルードを素直に受け入れてくれるPLとプレロールドで積むようなシナリオを作らないGMが
そろってりゃ何とかなるとは思うが、それでも戦闘とか重いしなぁ
140 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:19:35 ID:???
ガープスって最適解でキャラ作るなら意外と早く終わるんだけど、最適解選ぶと地雷PLになるからなぁw
141 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:35:51 ID:???
ガープス板門店とな。
142 :
NPCさん:2009/01/03(土) 01:34:28 ID:???
真面目な話、別にGURPSというシステムのせいでもないだろ、これは。
先に作ってくるんだから事実上の持ち込みキャラだよね。
事前のチェックが無いと危ないのは当然のことだと思う。
143 :
NPCさん:2009/01/03(土) 02:03:16 ID:???
>>142 ですな、どんなシステムでも無能に振舞うのは可能だからして
逆に「富豪」「超美人」「地位:高い」であっても交渉、情報収集で
特化するのは可能なわけで、
この報告の場合は確信犯な時点でどのシステムでも同じかと
144 :
NPCさん:2009/01/03(土) 02:05:17 ID:???
つっても、持込み弾くと参加できないし、複数PC作るにもキャラ作成、一日仕事なんだろ?
結構辛いものが無いか?
俺はガープスはやったことないし、ソイツが参加できなくても全然構わないと思うが
145 :
NPCさん:2009/01/03(土) 02:12:33 ID:???
つまりガープスなんぞをコンベで立てるGMが困ったちゃん
146 :
NPCさん:2009/01/03(土) 02:31:31 ID:???
コンベでのキャラメイクは1時間が限界じゃないかな
中には初心者向けにゆっくり手とり足とり作らせたがるマスターもいるが
実際のところシステムを購入する予定もないゲームで延々説明されても
ありがた迷惑、というか それならプレロールドと簡易ルールで
サクッとそのシステムの楽しいところで遊ばせてほすい
147 :
NPCさん:2009/01/03(土) 02:43:39 ID:???
同感
148 :
NPCさん:2009/01/03(土) 02:54:57 ID:???
>>140 キャラ作成時のデータの組み合わせの総数は、天文学的な数字でも済まないレベルなのに、
その中で「最適」はまず不可能だろ。ある程度適していると思えるクラスの、と言うべき。
149 :
NPCさん:2009/01/03(土) 08:20:26 ID:???
ふと思ったんだけど、特徴「ツンデレ」って不利な特徴になるのかな…
150 :
NPCさん:2009/01/03(土) 08:42:26 ID:???
>>149 わざわざ専用の特徴を設定しなくても、
他の精神的特徴の複合で表現できるだろ。
151 :
NPCさん:2009/01/03(土) 08:48:14 ID:???
ガープスは限られた客だけに凝った料理を出す予約専門店向け、
不特定多数の人間を捌くのには向いてないってワケだな。
>>149 ツンデレの特徴を持つものの反応が良好の場合はプラス、険悪な場合にはマイナスに
ボーナスがつくのかね。初対面だとほぼ確実に反応が悪くなるとか。
で、特定の人間にその特徴がばれると、反応が激しくプラスされる。
多少の有利と相殺して、−5CPくらいかね?
152 :
NPCさん:2009/01/03(土) 09:13:19 ID:???
性格傾向/偽悪的
性格傾向/素直になれない
名誉重視/乙女のプライド
脅迫観念/今惚れている男
ワカりやすい
かんしゃく
高慢
名声/特殊な性癖の異性のみ+3
このあたりから、自分好みのツンデレになるように組み合わせればいいと思う
153 :
NPCさん:2009/01/03(土) 09:16:17 ID:???
高潔
感情表現が下手
性格傾向/おせっかい
性格傾向/わがまま
などもいいな
154 :
NPCさん:2009/01/03(土) 10:24:31 ID:???
>>144 おかしいのは弾いて、使えるのを残せばいいんすよ。
そのチェックの時間くらいは取れるはず。
あとはプレロールド用意して不足を埋める。
155 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:13:54 ID:???
猥褻物陳列棚
156 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:30:34 ID:???
>>154 そううまくはいかんよ。
贔屓GM扱いを受けるのは必至。
157 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:37:01 ID:???
何言ってるのか分からんです。
贔屓とか思う方が変でしょ?
158 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:44:36 ID:???
あなたはキャラ持ち込み可能です。
あ、あなたのキャラは持ち込みダメです。
理由?GMの独断と偏見です。
納得できないだろ?
159 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:45:07 ID:???
俺のキャラがダメでアレはいいだと?
贔屓だムギャオー
まあ、困ったちゃんの思考など
余人には分からんものだ
160 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:48:29 ID:???
158の3行目はどこから出てきたのか、大変不思議なのであります。
あ、そこは困ったちゃんの脳内なのか。
これはしたり。
161 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:52:15 ID:???
>>151 まあそういう時はランチセットとか用意して来ていただくわけで。
162 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:53:36 ID:???
納得できないならその卓に入らなきゃいいだけだよ
コンベに弾かれるような変なキャラを持ち込もうとする方がおかしいわけだし
163 :
NPCさん:2009/01/03(土) 11:54:39 ID:???
ツンデレの定義がそもそもコレ!と規定できるものでもないような
上でも言われるように総体でそれっぽくなるよう
特徴組み合わせた方がいいかもしらんね
164 :
NPCさん:2009/01/03(土) 12:01:36 ID:???
専用のデータを作る前に、既存データで再現できないか考えろよな…
すぐオリジナルデータ作りたがるのも困にありがちかもね
165 :
NPCさん:2009/01/03(土) 12:09:42 ID:???
まあ面倒だし>組み合わせ
そこがGURPSの最大の利点かつ最大の欠点だなぁ
166 :
NPCさん:2009/01/03(土) 12:15:12 ID:???
この流れで思い出した、困ったちゃんでは無いが苦い思い出
昔キャンペ始める時に、俺はあるサプリを使わないと言ったんだが
やたら使ってくれとゴネ続けてきたPLがいた
俺の主観では、そのサプリは若干ゲームバランスを変える物で
使う予定にあった別のサプリと、これからやるキャンペの構想を
考えると、導入しない方がいいという判断を下したんだ
件のPLはキャラ表現のためにと強く食い下がり、何度説明しても
聞き入れなかったので時間も無く、結局こっちが折れた
提出されたキャラシは、まあ有利な部分をちょちょいと摘み食いした
わりと普通な物だったが、あまり気分は良くなかった
普段はそう言ったことが無かっただけに驚いた記憶がある
えーとまあ、ガープスだったのですがね
……違うんだ、ガープスだから起きたって事じゃないと思うんだ!
ホントなんだったんだろうなぁ
167 :
NPCさん:2009/01/03(土) 12:33:48 ID:???
GMの決めたレギュに従わないのは困だよな
168 :
NPCさん:2009/01/03(土) 12:40:38 ID:???
>>167 ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
169 :
NPCさん:2009/01/03(土) 12:41:48 ID:???
アリアリキャンペで、GM提示の可能サプリのなかにサイオニクス可とあった
んで折角だから、生物に直に干渉できない制限をかけた念動サイキッカーを作ったが、サイオニクスキャラは嫌いだと即座に殺された
ダメなら可能サプリに入れるなと。
門が広いことをアピールしたかっただけで実際に作る時はKYって言われたよ
170 :
NPCさん:2009/01/03(土) 12:46:38 ID:???
171 :
寒い寒い薪暖房ってやつはスロースターターだよね:2009/01/03(土) 13:31:12 ID:EgGIgkRR
>>166 どんなキャラ表現だyo!?
って向こうさんに説明させれば良かったんじゃないかな!
そしたら向こうが説明した部分に限って認めるとかできたと思うんだze!
172 :
NPCさん:2009/01/03(土) 13:39:44 ID:???
>>166 心配すんな。
オプションルールの多いシステムならどれでもあり得るから。
173 :
NPCさん:2009/01/03(土) 13:51:35 ID:???
ガープスじゃないが
未訳のサプリですらない、未訳の雑誌にのっていたものを使わせろとごり押し
ヘタレGMが負けて通してしまったが
それを見てたそいつと同じコンセプトのキャラのPLがじゃあ俺もそれを使うと言い出した
まあ完全上位互換とかいう酷いあれだったんで言わない方がおかしいんだが
そうするとそのルールを持ってきた奴が断固拒否
いわく、世界観的に特殊な設定のものなので1PTに二人もいるのはおかしい
つーか二人もいたら俺が目立たなくなるだろ
そして最後は
もういいよじゃあ俺はやめるからお前が使えばいいだろ(怒)
と拗ねだす、周りもさすがにドン引きしそっからお前が使えよ、いやお前がと譲り合い
埒があかないんで、誰もやらないんだった俺が使うわwww
っていって漁夫の利美味しかったですw
不思議なことにセッション中ずっと睨まれてたけど。
174 :
NPCさん:2009/01/03(土) 13:54:18 ID:???
175 :
寒い寒い薪暖房ってやつはスロースターターだよね:2009/01/03(土) 14:03:14 ID:EgGIgkRR
176 :
NPCさん:2009/01/03(土) 14:05:09 ID:???
同じコンセプトなら使ったほうがいいに決まっているではないか
そんなルール一つでしか独自性を表現できない奴が目立てるわけがねぇ
てか、同じコンセプトの奴がいるなら自分だけ有利なルール使って
活躍するのは論外だし、それでもやるなら相手に配慮しろよと。
177 :
NPCさん:2009/01/03(土) 15:31:17 ID:???
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
アホっす!アホっす!(ププ
真性のアホっす!!!
真性のアホが現れたっす!(ワラ
大変っす!こんなアホ見たことないっす!(爆
驚きっす!驚愕っす!愕然っす!呆然っす!大ニュースっす!
このスレッドにこんなアホがカキコするなんて驚きっす!
こんなアホ2ch始って以来っす!
信じられないっす!(笑
ビックリっす!お笑いっす!
人間国宝級のアホっす!世界遺産級のアホっす!(藁
アホの坂田もビックリっす!ジミー大西もビックリっす!
えらいことっす!大変っす!騒然っす!
アホっす!アホっす!
真性のアホっす!!!
アンビリーバボーっす!アメージィングっす!ファンタスティックっす!
みんなを呼んでくるっす!他の板のみんなも呼んでくるっす!
178 :
NPCさん:2009/01/03(土) 16:48:36 ID:???
179 :
NPCさん:2009/01/03(土) 18:26:42 ID:???
180 :
NPCさん:2009/01/03(土) 19:31:48 ID:???
>>177は、その一つ上のレスではなくて、まさにそのレスを書き込んだレス主の名前を指しているという説が。
で、実は直ぐコピペして喜ぶような奴を釣っているという。
181 :
NPCさん:2009/01/03(土) 19:51:17 ID:???
182 :
NPCさん:2009/01/03(土) 19:55:32 ID:???
何を言ってるのかは解る
183 :
NPCさん:2009/01/03(土) 20:04:05 ID:???
君が誰だかわからない
184 :
NPCさん:2009/01/03(土) 20:09:34 ID:???
何時も君を見てるよ
185 :
NPCさん:2009/01/03(土) 20:10:31 ID:???
おはようからおやすみまで
あなたの監視を続ける
ストーカーの提供でこのスレは成り立っています
186 :
NPCさん:2009/01/03(土) 22:46:17 ID:???
この板だとリアルでストーカーだの盗聴だのやってる奴いそうで嫌だ
187 :
NPCさん:2009/01/03(土) 23:16:45 ID:???
ファッキュウ!
188 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:16:34 ID:???
年をまたいだ困ったちゃんの報告。
俺は独り暮らしで家はアパートの一階なんだけど、紅白を見てたら「カーテンを開けてみ」ってメールが来て、
開けてみたら大学のサークルの先輩が4人ばかし窓に張り付いていた。カーテンを閉めて放置したら、
ドアをガンガン喧しく叩かれて、近所迷惑だから仕方なく家にあげた。ノリが悪いとなぜか迷惑を
こうむっている俺が怒られた。すげえ酒臭かった。それで年越しセッションをやろうとか言われて、
断って帰れっていっても帰らない。仕方なくやることにしたが、何度注意しても大声をだす。お隣さんが
ドンドンと壁を叩いてきたら、倍くらいの強さで叩き返す。しかも俺が慌ててるのを見てゲラゲラ笑って
さらにエスカレートした。さらに勝手に冷蔵庫や物置を漁って酒と買っておいたおせちを食い散らかす。
セッションも途中で酔い潰れて終わった。翌日にさっさと散らかした部屋の片付けもせずに帰っていった。
片付けとお隣さんに謝るので散々な元日だった。
サークルを辞めようと思う。
189 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:20:44 ID:???
卓ゲ関係ねぇ
190 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:21:26 ID:???
乙だがTRPG関係ねぇw
辞める前に飲み食いされた酒とおせちの代金ぐらい要求しても許されるレベルだな。
すっとぼけたら、そいつらの家に真夜中に酔っ払った状態で乗り込んで
同じ事やればいいと思うよ。確実に厨返しだが。
191 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:25:06 ID:???
192 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:30:32 ID:???
>>190 お前確実に困だな
先輩に迷惑かけられたからやり返す、ここまではともかく
それで実際に迷惑被るのは夜中に騒がれる隣人だって解らないのか・・・
193 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:31:30 ID:???
夜に強襲は大学生の頃よくやってた俺から言わせてもらえばこいつらの強襲は下の下だな。
強襲する時は嫌がられたらすぐに帰る。費用は全部こちら持ち。片付けはキチンとする。近所迷惑に
ならないように静かに騒ぐは鉄則だろうに。
194 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:34:36 ID:???
家にあげたのが悪い。
悪のりしてるのはわかりきってるんだから散々な結果になるのは目に見えてたはず。
195 :
NPCさん:2009/01/04(日) 00:55:25 ID:???
警察呼べばよかったのに。
196 :
NPCさん:2009/01/04(日) 01:00:59 ID:???
>>194 しかし現実的には難しいだろう…
ただ、脱会はアリだな。
ちなみにオレも大学は一人暮らしだったが、
>>188のようなケースを恐れて、滅多に住所教えなかった。
一度ストーカーされた;
197 :
NPCさん:2009/01/04(日) 01:54:36 ID:???
下らない報告だが、去年のコンベでの話。スフィンクスが四徳を答えろという問題を出してきた。
それで、PC間で答えが仁・義・礼・知と思慮・勇気・正義・節制派で割れてgdgdになった。
答えが複数あり、有名な物を問題にだしたGMが困ったちゃん。
しかも、gdgdだから知力で判定していいから聞いたら却下するし。
198 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:01:33 ID:???
ちなみに、答えはなんだったんだ?w
199 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:01:40 ID:???
仁義礼智は孟子だっけ?
もうひとつはなに?
200 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:05:53 ID:???
アリストテレスとかじゃなかった?
201 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:10:19 ID:???
どっちを答えても正解でいいと思うんだが
202 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:12:11 ID:???
正解が一つだと勘違いしたPLが悪いだけで
GMに困ったちゃん要素は何も無いな。
203 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:14:45 ID:???
204 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:18:04 ID:???
ただ困ったちゃんってのとは違うと思うけど、そんなこと答えさせてどうするんだ?とは思うけどな。
いや、答えが複数あるとかそういうこと以前に、単なる(プレイヤー)知識問題でしょ?それ
知ってればすぐ答えられるし(まあ今回の揉め方は例外として)、知らなきゃどんなに考えても無理だろう。
トンチ形式のクイズや、頭をひねればなんとかなるパズル、これらを事前の探索等でヒントを与えつつ(つまりセッションの内容にちゃんと絡めて)
答えさせる方が意味あると思うんだけど。
205 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:18:06 ID:???
それの舞台はどこかと、もしその舞台が現実地球(かそれに限りなく近い世界)だったとしたら年代はいつ頃だったのかを訊いていい?
206 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:19:01 ID:???
gdgdになった時点でPLからの泣きが入っているのを突っぱねたってのは
マイナス評価じゃないかな
207 :
197:2009/01/04(日) 02:19:52 ID:???
>>198 探求・慈しみ・勇気・希望だった。
PSPで新しく出たFFの格ゲーが出たのを記念してFF5から引用したそうだ。
ちなみにヒントらしいヒントは無かった。
208 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:21:32 ID:???
>>207 後出しで困レベルを跳ね上げるんじゃねえw
209 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:21:48 ID:???
>>207 懐かしすぎるw
四大クリスタルの司る要素で、風が探求だっけ
210 :
197:2009/01/04(日) 02:25:03 ID:???
211 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:26:03 ID:???
FF・・・ヒントなし・・・
ポカーン
212 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:28:15 ID:???
希望は大地にめぐみをあたえ
勇気は炎をともらせ
いたわりは水を命のみなもととし
探求は風にえい知を乗せる
こんなもん、当時のプレイヤーで完全に覚えてる奴は少ないと思うわw
言われれば「ああ、そんなもんあったよね」程度は思い出すけど
213 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:30:08 ID:???
ってか、FFの方はそれゲーム内にヒントがあるんだろ?
FFやったことなけりゃ、そんな独自設定の四徳なんか知るわけねーだろw
214 :
197:2009/01/04(日) 02:34:27 ID:???
>>213 完璧ノーヒント。
終わった後で絶対に間違えるイベントだったってぶっちゃけられた。
215 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:39:54 ID:???
>>213 つか当のFF5内でも、このテキストは単なるメッセージであって
特にリドルなどに使われるわけではないのぜw
216 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:41:06 ID:???
ぶっちゃけ読み飛ばしても特に問題なし
217 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:41:37 ID:???
ちょっと待て
これだと風の司る徳は「探求」じゃなくて「えい知」じゃね?
218 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:43:57 ID:???
FFから持って来るなら とも すら かに よや の方がまだリドル向きだw
219 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:45:09 ID:???
つうかみんながFF知ってるわけじゃないんだぜ
NWで4つの徳なら、
出席 任務 卒業 Yes とかにしとけよ
220 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:45:45 ID:???
そのグルガンぞくのおとこは しずかにかたった・・・
221 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:46:33 ID:???
>>217 司るものはそれぞれのセンテンスの一番最初
222 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:47:40 ID:???
>>220 このこまったちゃんでさえも たんなるよちょうにすぎぬと
223 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:48:24 ID:???
一つ、アンゼロット様のためなら死ねる。
一つ、地球の平和を守りぬく。
一つ、エミュレイター、カッコ悪い。
一つ、決して仲間を見捨てない
これだな
224 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:48:34 ID:???
このスレFF懐古厨多すぎ
ディシディアでもやってろw
225 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:49:29 ID:???
ささやき えいしょう いのり ねんじろ
>>225 いよう!おめえなんでいしのなかにいんだ?あ?
227 :
NPCさん:2009/01/04(日) 05:02:55 ID:???
>>197 そもそもなんでスフィンクスともあろう者が
そんな捻りのない質問をするのか、またその返事が
正解だったらどうなるのかがさっぱりわからん遭遇だな
ちなみに俺は「正義・友情・努力・幸運」だと思うが
228 :
NPCさん:2009/01/04(日) 06:13:11 ID:???
ちなみに「よ」「ん」「と」「く」が正解だった。
229 :
NPCさん:2009/01/04(日) 06:38:34 ID:???
君はその困GMを追放してもよいし、しなくてもよい。
230 :
NPCさん:2009/01/04(日) 06:58:06 ID:???
追放しないことを選んだのならば →14へ
231 :
NPCさん:2009/01/04(日) 09:45:23 ID:???
232 :
NPCさん:2009/01/04(日) 09:48:18 ID:???
ラッキーマンの三本柱兄弟は努力と友情と勝利だっけ。
233 :
NPCさん:2009/01/04(日) 09:50:55 ID:???
四つの徳?たゆんたゆん、普通、手のひら、まな板に決まってんだろJK……
234 :
NPCさん:2009/01/04(日) 09:57:50 ID:???
>>233 手のひら、まな板、平原、無の地平
じゃないのか?
235 :
NPCさん:2009/01/04(日) 09:59:13 ID:???
ショートのボクっ子
黒髪ロングのおしとやかな巫女
ツインテのツンデレ幼馴染
無口電波ゴスロリ
しまった、メイドを入れる隙間がねぇ……!
236 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:01:51 ID:???
流れも空気も読まずにプチ報告
去年、初めてカオスフレアをやった。
俺は大まかな世界観やらなんやらは聞いてた位の知識しかなかったからサンプルキャラで侍っぽいのを選んだ。で、そのときのシナリオ関係者は女信長だったわけよ。
で、シナリオ中になんか女信長の扱いでプレーヤーとGMでもめた。
いわく、信長様はもっと破天荒だが威厳がある(byプレーヤー)
いわく、信長様はもっともえる(byプレーヤー)
いわく、どっちでも良いが私がGMの時は信長はこんな感じでやる(byGM)
いわく、ふざけるな。こんなの信長様じゃない(byプレーヤー)
そんな話を延々とされた。どっちでも良いけど俺のオープニングにいきなり論争始めるなよ。
やるなら休憩時間にしろよ。
依頼を受けるだけだから、せめて終わるまで待てよ。
だけど、それは序の口だった。
竜の姫?さん時もファンタジー世界の姫さん時も違うプレーヤーが何かしらぐだぐだ言って来て、結局シナリオは押し押しで終わった。
あれ以来、俺の中でカオスフレアの評価は『世界観は楽しそうだが、めんどくさい』となった。
カオスフレアのユーザー、すまん
237 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:17:49 ID:???
とりあえず、イ`
藻前さんが報告した困共には二度とTRPGをやって欲しくないなぁ
238 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:24:05 ID:???
それは運が悪かったと言うしか無い
カオフレユーザーの俺としてもそんな奴ら多くはないと言いたいが、正直おれはかなりの頻度で会うから断言できないところが悲しい
代わりに俺が謝るからカオフレを嫌わないでくれ。
239 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:25:43 ID:???
>>236 乙
GMのNPC表現に文句つける輩なんか、大概、どんなGMでもNPC決定厨な奴だから気にするな
きっといいPLと巡り合えるセッションがある筈だ
240 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:25:48 ID:???
>>236 乙。生`。
強いて弁護するなら「カオスフレアは間口が広いため色んな奴が集まりやすい、
気にしたらきりない」だが、他人のどうこうにイチャモンつける奴はカオスフレアを
やる資格ないよなぁ。
できたらカオスフレアそのものは嫌わないでやってくれ、スマン。
241 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:36:10 ID:???
不精、短気、傲慢っていうのもあるよね。<徳
242 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:44:42 ID:???
カオスフレア好きな奴多すぎ&必死過ぎw
…俺も大好きなんだよ
>>236には嫌な思いをさせて申し訳ない、と一ファンとしてかわりに謝罪したい
無理強いは出来ないが、別の機会があるならもう一度試して欲しいと願う
243 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:47:21 ID:???
早寝、早飯、早糞、早足だろ
244 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:59:21 ID:???
この流れなら言える懺悔
私、カオスフレアのユーザーはキモい人だけだと思ってた。本当にゴメン
245 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:09:18 ID:???
俺もカオスフレアのデザイナーは変態ばっかだと思ってた。すまん
246 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:10:21 ID:???
247 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:10:54 ID:???
いや、まぁ、ユーザーもデザイナーも変態なのは自覚してる…と思う。
とはいえ、それで無下に扱われるのはアレだがw
248 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:14:57 ID:???
変態は無下に扱われても仕方が無いだろ
奴らもそれを望んでる
249 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:19:17 ID:???
なんでも萌えキャラにするから、こうなるんだよw
ちゃんとNPCの男女バランスを考えましょう。>デザイナー
250 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:24:13 ID:???
>>228 正解がそれかよ…
ありえんな、そのGM
251 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:25:49 ID:???
252 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:31:59 ID:???
鏡に向かって何言ってんだ?
253 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:32:13 ID:???
254 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:32:33 ID:???
お前って超イケメンだよな
255 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:43:53 ID:???
鏡に向かって何言ってんだ?
256 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:44:07 ID:???
>>254 いや、そこまでじゃないよ。人並みよりは少し上程度の顔。
顔はいいけどチンコは少し小さいんだ。内緒だぜ?
だから君は落ち込まなくていいよ。顔だけが大事なんじゃない。
257 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:49:31 ID:???
>>254 おろかな。太陽に向かって「あなたは太陽ですね」などと言うか?
258 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:53:11 ID:???
カオスフレアはN◎VA並にPL・RLの面子に左右されるシステムだと思う
259 :
NPCさん:2009/01/04(日) 11:54:31 ID:???
ひいだぎー あけおめだってヴぁ
260 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:24:05 ID:???
カオスフレアもアニメ化すれば共通認識が出来てコンセンサスを取りやすくなるんだと思う。真面目な話。
261 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:33:53 ID:???
アニメで○○だったから当然そうあるべきだ
って奴が現れて余計gdgdになるだけだバカ
262 :
NPCさん:2009/01/04(日) 12:35:50 ID:???
困ったちゃんに限界は無い。
263 :
227:2009/01/04(日) 12:49:28 ID:???
264 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:22:37 ID:???
ちょっと前のスレで「萬子」がどうたら言ってたがこれを見ろ!
殺人未遂:容疑で韓国人の女逮捕 交際相手刺す−−新宿 /東京
3日午前6時半ごろ、新宿区大久保1のマンションの一室から「人を刺した」と119番があった。
新宿署員が駆け付け、住人の建築業の男性(57)が背中から血を流しているのを発見。
交際相手で近所に住む韓国籍の無職、林萬子容疑者(52)が「子供のことでけんかになり、
かっとなって刺した」と認めたため、殺人未遂容疑で現行犯逮捕した。
新宿署によると、男性は背中に長さ10センチ、深さ5センチのけが。命に別条はないという。
凶器とみられる包丁(刃渡り15センチ)が室内から見つかった。
2人は約4年前から交際していたという。【林哲平】
〔多摩版〕
1月4日朝刊 1月4日11時1分配信 毎日新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090104-00000030-mailo-l13
265 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:24:16 ID:???
馬鹿かね君は
266 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:25:07 ID:???
黙れ低脳
267 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:25:19 ID:???
有名NPCが出てこなければいいんじゃないだろうか、と思ったが、
そうなると出ないことに文句つけるんだろうな、この手の輩は。
268 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:25:57 ID:???
>林萬子容疑者(52)
テラワロスwwww
本当に居るんだなw
269 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:32:07 ID:???
その昔「満子(みつこ)」という女性キャラを作って使った事があったな。
270 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:34:34 ID:???
俺のPC萬子な!
林萬子が実在しているんだから文句ねーよな?
と言う困PLの報告期待w
271 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:36:24 ID:???
DXでエグザイルの天河 ナホ(名前も漢字だったけど忘れた)とゆー名前のヒロインが出てきた
誰も突っ込まなかったので(いや、性的な意味でなく)何事も無く終結したが
やっぱそーゆーネタだったんだろうなぁ、考えすぎかしら
272 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:39:33 ID:???
お前ら辞書のセックスに印付けて喜んでる中学生かw
>>271 何が問題だったのかも分かんね
273 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:42:17 ID:???
オナホ……かなぁ?考えすぎにもほどがあるだろう
274 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:45:00 ID:???
>>272 TENGA(テンガ)という有名なオナホがある
275 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:46:36 ID:???
>>269 甘詰留太さんこんな所で何をしてるんですか
276 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:55:21 ID:???
そこは江口寿史だろjk
277 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:58:11 ID:???
>272
何言ってんだお前?
過去ログ嫁ハゲ
278 :
NPCさん:2009/01/04(日) 13:59:19 ID:???
GMが守るべき事
・GMとは、TRPGにおいてPLを楽しませる為にのみ存在する役割である。
PCに適度な障害を与え、克服させて爽快感を与えるのが本分である。
・GMは演劇の脚本・監督ではない。
一本道ではなく、バッドエンドではないマルチルート・マルチエンディングを心掛けよ。
・PLの知識を侮るなかれ、されど信頼するなかれ。
特定の知識の有無で崩壊・手詰まりとなるようなシナリオを作ってはならない。
ふと思いついたので書いた。
279 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:04:07 ID:???
280 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:04:33 ID:???
>>278 >・GMとは、TRPGにおいてPLを楽しませる為にのみ存在する役割である。
氏ねばいいのに
281 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:07:46 ID:???
>>278 ・GMとは、TRPGにおいてPLを楽しませまた自身も楽しむ為の役割である
とかだったらよかったのに。
282 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:10:24 ID:???
>>278 それは良いけどGMも楽しめないとなー
GMが楽しめてー
PLが楽しめてー
みんな楽しめる
それが一番。よっぽど運が良くないとありえないけど、思いがけないときに出会えるからTRPGは辞められない
283 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:11:14 ID:???
>>278 俺だったら
・GMとは、TRPGにおいてPLを楽しませることで自分も楽しむ為の役割である
かなぁ。
284 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:12:24 ID:???
俺は俺が楽しむためだけのGMをやってるな
まぁ、PLが楽しめてないと俺も楽しくないけど
285 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:12:24 ID:???
『自分以外を楽しませる』『自分も楽しむ』 「両方」やんなくっちゃあならないってのが「ゲーマー」のつらいところだな
覚悟はいいか? オレはできてる
286 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:13:43 ID:???
>>283 コンピューター「GM、PLが楽しいと幸せなのは義務です」とか脳裏によぎった
287 :
1/3:2009/01/04(日) 14:24:44 ID:???
報告。長文失礼。
先日、鳥取メンバーの女性(仮称A)さんに、
彼女の個人的なオタク仲間とセッションしたいので、
俺にGMをやってくれないかと、他の鳥取メンバーには内密に頼まれた。
Aさんの仲間は他に3人で、3人ともTRPG経験なしとのこと。
鳥取内にGMをやる人間は3人(全員男)いるのだが、なぜ俺に声がかかったかと言うと、
俺がいつもGMをやっているシステムを使いたい(Aさんもルルブを持っている為)ということと、
他の2名はバランス取りがシビアなので、初心者相手には向かないと判断した、ということらしい。
すでに仲間3人にはルルブを見せてあり、ぜひやりたいと乗り気になっているらしかった。
リプレイも読ませてあって、一応雰囲気は把握していると聞いて少し安心する。
当然不安もあったのだが、そのシステムはGMをやり慣れていたし、
名指しで俺に頼んでくれることに喜びを感じてOKしてしまった。
念のため言っておくが、Aさんに対して特別な感情はない。断じてない。
オタクとは言え女ばかりの環境で遊べるのはちょっと嬉しかった。それは否定しない。
セッション会場は他にいい場がなく、カラオケのフリータイムを利用。
当日キャラクターを作成し、短めのセッションを1本やるという予定で確定する。
連絡はAさんを通してしかできないので少し面倒だったが、まあ問題はおきなかった。
288 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:25:17 ID:???
>>278 こういう勘違い野郎が困PLになるんだよな
289 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:25:59 ID:???
>>288 割り込んでんじゃねーよ
お前みたいに連レスに割り込む奴はイケメンでちんこもでかくて出世するタイプ
290 :
2/13:2009/01/04(日) 14:26:31 ID:???
で、当日。自己紹介を済ませてカラオケに入る。
Aさんも含め、みんな明るくてあまり人見知りもしない性格のようだ。
部屋に入ると4人は内輪話で盛り上がり始める。俺は着いていけず疎外感。
どう切り出そうかと考えていたら、彼女らの一人(仮称B)が、
「すいません、ちょっと一曲だけ歌ってもいいですか?新曲があるんです〜」と。
おいおい、ちょっとマナーが悪いんじゃないか?とは思ったが、
どう考えてもここでNOと言うのは得策じゃないし、歌ってもらった。
さて、早速ジャブをくらってしまったが、気を取り直してTRPGの話を始めた。
彼女らはと言うと、内輪話に花が咲き、あまりTRPGに興味がないような印象を受ける。
まあ頻繁に脱線していたが、なんとかキャラクター作製の説明を進めていく。
そこでBさんが思い出したように「あ、えっと、ハンドアウト?作ってきたんですよ〜」
…なんですと?
「こういう感じでお願いします!」と言って俺に手書きの“ハンドアウト”を手渡してくる。
ま、まあ内容は特に問題はなかった。やや厨二病的な臭いはするが、初心者ならこんなものだ。
世界観に反してもいない。シナリオを修正しなくても使える範囲だ。大丈夫。
何より、断ると絶対空気悪くなる。だめだ、断れない。
本当はハンドアウトはGMが作るものなんですよ〜と解説を入れ、今回はOKする。
贔屓になってしまうと思い、他のPLさんにも希望を聞いて対応しておいた。
この時点で俺は疲労していた。
291 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:26:43 ID:???
お前も割り込むなw
292 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:27:07 ID:???
293 :
3/3:2009/01/04(日) 14:27:25 ID:???
あーだこーだとキャラクターを作成する。
初心者の割にはスムーズにいき、2時間かからずに終わった。
さてはじめるかと言うところでBさんが再び「その前にもう歌っても一曲いいですか?」
Aさんも静止してくれるどころか一緒に歌っていた。
完全なアウェーだし、ここで注意したりしても場の空気と俺の印象が悪くなるだけ。
Aさんのメンツを潰すことにもなるし、Aさんとは今後も鳥取を共にするので、
こういう形(他の鳥取メンバーの知らない部分)で摩擦があっては困る。
悪気はないと思うので、気にしないのが最善の選択に思えてそうした。
ちょっとチキンだったかもしれないが、本当にそれが最善に思えた。
いざセッションを開始すると、初心者ならではのぎこちなさはあったが、
オタク同士、ノリとかお約束が通用するので無事セッションは終了できた。
ただ、セッション中もBさんは携帯をいじっていたり、
突然トイレに立ったりと、マナーを欠く行動が目立った。
残りのCさんDさんは楽しそうだったけどセッションにおいてはやや地蔵だった。
もし次に呼ばれたら遠慮しておく。
294 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:28:01 ID:???
>>290 1/3の次は2/3と思いきや2/13に水増しとは・・・やるな!
295 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:28:04 ID:???
296 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:28:16 ID:???
オチはどこだぁ!!
この報告は出来そこないだ。何もいえないよ
297 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:29:19 ID:???
お前ら割り込むな、あと3/13〜13/13まであと11個報告がつくまでまてよ
298 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:29:46 ID:???
>>291-292 ちょっとつっついたらコレだよ・・・やれやれ
お前らも俺もまとめてイケメンでちんこでかくて出世するタイプだよ
299 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:30:01 ID:???
トイレぐらい行かしてやれよ・・・
300 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:32:32 ID:???
突然行くなよって話だろうにw
普通断りぐらい入れるだろうよ
301 :
4/3:2009/01/04(日) 14:33:30 ID:???
報告は!!
これで!!
終了だ!!
302 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:35:06 ID:???
なんと言うか、「はぁ、そうですか」としかいえない報告だよなぁ
ハンドアウトにAとBのPCは前世からの恋人。なぜか同性として生まれてしまったが、その愛情に変わりは無い。
でRPずっとしてたとかでも無いと
マナーが悪いですね、ちょんちょんで終わってしまうような
303 :
1/500:2009/01/04(日) 14:35:06 ID:???
ちょいと長文失礼します。
ちょっと吐き出さないとやってられないので。
とあるオンセサイトで遭遇した困ったちゃんのお話。
まあ、以前から問題のある人ではあったらしい。
積極的にGMやとして立候補したり、PL参加したりと熱心なメンバーなのは見てとれるのだけど、
その度に「体調が悪いから」と言って途中中断、セッション消滅の繰り返し。
で、たまりかねたサークル代表と古参メンバーの二人が、
「体調悪いならゆっくり休むべき(意訳;自重しろ)」とヤンワリ伝えるも、
「病気だから仕方ないじゃん」と言い張って聞く耳をもたない。
代表さんは「病気だから」って言われると、そこまで強く言うこともできなかったらしい。
304 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:35:20 ID:???
>>299 女性は男性に比べて尿道の構造上おしっこが一気にドバっと出てしまうらしいぜ
305 :
2/500:2009/01/04(日) 14:35:51 ID:???
で、その後もトラブルは続いた。
ある日のセッションで、その人が女性PCに入れ込んでしまったようで、
ことあるごとに彼女に絡んでくる。他のPCは割合、アウトオブ眼中。
そしてクライマックスシーン。
女性PCに、彼女と因縁のある敵ボスの放った呪いがかけられてしまう。
この呪い自体は単なるBS扱いで、リソースを少し支払えば解除できる代物。
だもんだから別に誰が解除しても良かったんだけど、話の流れからすれば、
その女性PCが解除するのが自然、というか卓の空気としてはそうなってた。
女性PC「じゃあ、ちょっと演出考えるんで少し時間下さい」
GM「あいよー。まあ、決めるところだしねー」
困ったちゃん「じゃあここで俺は『彼女には指一本触れさせない!』と言って呪いを解除します」
他メンバー「(゚д゚)」
306 :
3/500:2009/01/04(日) 14:36:15 ID:???
結果、GMの用意してたイベントが発動。
トリガーは『彼女以外のPCが呪いを解く』ことであり、敵ボスは強大化。
ヒントはあったのに「情報不足だ!」「納得できない!」と困ったちゃんは反論し、
結局、ヘソを曲げたままチャットから離脱。結局、セッションはお流れになってしまった。
307 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:36:37 ID:???
なげぇよw
308 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:36:51 ID:???
>>300 B「ちょっと席はずしていいですか?」
GM「なんで?理由をいってよ」
B「え・・・あの・・・」
GM「はっきりいってくれないと解らないなぁニヤニヤ」
てやりたいって言うのか!この変態め!
309 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:37:54 ID:???
女と仲の良い報告者だとお前ら厳しくなるな
310 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:39:21 ID:???
>>309 待て。どう反応したら良いんだ。話題になるような困ったちゃんはいるのか?
どうせなら最後に「Aに告白されたんだが、どうしたらいい?」とかあればよかったのに
311 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:39:42 ID:???
312 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:41:38 ID:???
昔鳥取唯一の可愛い女PL(?)に仕事仲間が興味もってるので
そっちでGMやって欲しいって言われてホイホイ出向いたら
みんなチンコ付いてた事があった
313 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:45:18 ID:???
俺の職場、精密機器に使う部品の製造業なんだが
アニメヲタクだらけ。
だから平気だろうと思ってTRPGのこと話したら引かれた。
なんなんだ?卓ゲ者はアニヲタ以下って扱いなのか?
314 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:47:04 ID:???
アニオタというものがどう見られるのか理解していないだけじゃないのかなと
315 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:47:28 ID:???
>>313 オタクのヒエラルキーは数が直結します
よってTRPG者はほぼ最下層です。
316 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:55:12 ID:???
オタクヒエラルキー最上位にいるのがセクロスオタ
317 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:59:01 ID:???
黙れこのダボハゼ野郎!!
318 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:07:02 ID:???
おまえにダボハゼの何が解ってるっていうんだ!
319 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:19:21 ID:???
NHKは異常
お前等も異常
320 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:20:14 ID:???
>278
GMはPLを楽しませる必要は全くない。自分が楽しめればいいのである。
GMは美しいストーリーを作り、PLはそれに従う義務がある。
PLはGMが望む知識(特定のエロゲとか)を必ず持ち、望まない知識(謎解きを含むシナリオの元ネタ)は絶対出してはならない。
これこそが絶対の正義。
321 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:21:53 ID:???
オタクヒエラルキーはオタク業界全体での知名度も関係します
TRPG? 何ソレ? の時点で最下層
322 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:28:46 ID:???
>285
「自分が楽しむ」と「自分以外が楽しむ」は両立できねーんだよ!
だからこそ278は叩かれてるんだろうが、空気読めヴォケ!
323 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:29:46 ID:???
>321
つまりヲタクは「知識の無い」方がエライのか?
324 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:30:08 ID:TURlUZyb
空回り君ただいま各スレ巡回中
325 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:32:26 ID:???
326 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:33:23 ID:???
流れを変える為に最新の報告をさせてくれ。
昨日、新年初のセッションをする予定だったんだ。
メンバーは俺を含めて5人だった。
で、集まったわけだが、その中の一人が暗い顔をしていうんだよ。
「連休も明日で終わりだなあ…また上司にいびられる日々が戻ってくるのか…」
それが伝播して、俺含めて全員が暗い思いに。
「俺、一週間前、嫁に予言したんだよ。来週の今頃、俺は、今この瞬間に戻りたいって思ってるハズだ…って」
「仕事行きたくないよなあ」
「天人五衰って言葉あるじゃん。まさにその心境だよ」
「お前、去年も同じ言葉つかってたな」
「神様が願いを叶えてくれるなら連休前に戻して欲しい」
「ばっか、願いが叶うなら学生に戻るよ」
「むしろ生まれ変わりたい…」
まるでお通夜のようになり、とてもTRPGをする雰囲気じゃなかった。
そこで急遽、飲み会に変わったんだが…全然愉しくなかった。
327 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:40:48 ID:???
気持ちは分かるけど困りいないな
気持ちは物凄くよく分かるけど
328 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:41:43 ID:???
上司にいびられるような奴は何度生まれ変わってもダメ
ダメな奴は何をやってもダメ
酒を飲んでもダメ
329 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:41:54 ID:???
おやくそく
ゲームの前には明るい気分で現実から離れてやってね!
330 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:46:01 ID:???
昨夜の夜12時。
「連休も明日で終わりだなぁ」
「つーか日が変わったからもう今日までだな」
「昼には帰らないと厳しいな(遠方から帰省中)」
「でもシナリオのストックはつかっちゃったしなぁ。んじゃあランダムシナリオでもやるか?」
「うーん、今一盛り上がりに欠けたなぁ」
「わかった、すぐまともなシナリオ用意するからちょっと待てや(午前3時)」
「むー仮眠も取ったし帰るわー」
「おつー、気付けてなー。んじゃもう一眠りするか」←いまここ
引き止めた俺が困ったちゃん。
でも楽しかったので後悔はしていない。
331 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:48:06 ID:???
>>328 生まれ変わるとか思ってる奴はもっとダメ
人生は一度きりだろ
332 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:51:12 ID:???
気持ちはわかる。
俺も連休前に戻りたい。
333 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:51:59 ID:???
仕事きついけど嫌いじゃないんで連休終わってOK
つーかこれ以上休みがあると体も心も錆びる
334 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:52:43 ID:???
335 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:59:34 ID:???
>>333 仕事しないと錆びるような奴は何度生まれ変わっても錆びる
錆びる奴は何をやっても錆びる
酒を飲んでも錆びる
336 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:00:46 ID:???
337 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:06:48 ID:???
仕事は好きじゃないし、かと言って嫌いってほどでもないけど、
働くのやめたら、金がいくらあってもきっと廃人になるから、
働くことに抵抗はまったくない
338 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:08:21 ID:???
339 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:09:09 ID:???
きっとAV男優だな
因みに日本最初のAV男優は田原総一郎
これ常識な
340 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:09:58 ID:???
実はAV女優かもしれない。
変身ベルト巻いて喜んでるAV女優だっているわけで、TRPGやってるAV女優がいてもおかしくないだろう。たぶん。
341 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:10:09 ID:???
>>338 奴隷じゃなきゃニートかよw
絵に描いたような単細胞馬鹿だなw
342 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:11:09 ID:???
>>341 >奴隷じゃなきゃニート
それ言ってるのお前だけじゃねーかw
343 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:11:39 ID:???
>>339 AV男優はあれはあれで結構きついって聞いた
344 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:14:28 ID:???
しかし、連休が終わっても良いって奴が一人いただけでこの反応って
おまえらどれだけ連休終了でナーバスになってるんだよw
345 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:16:48 ID:???
346 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:17:18 ID:???
つ鏡
347 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:21:06 ID:???
イケメンが写ってた!
348 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:21:30 ID:???
イカス!
349 :
スクラップ級の駄作:2009/01/04(日) 16:23:42 ID:BEGZ89+W
>342
お前口プロ下手だな・・・
かなり無理目の大技だぞw
350 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:27:51 ID:???
大技って強いよ。
351 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:28:12 ID:???
無理目な主張をするのが口プロレスラーだろJK
352 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:31:44 ID:???
>>340 >TRPGやってるAV女優がいてもおかしくないだろう。たぶん。
そーいやお水の人が仕事服でコンベ行って逆に引かれたって報告あったな。
TRPGの話題についてこれるバーテンのあんちゃんや服屋の若いねーちゃんと遭遇した俺は、意外とTRPGの隠れユーザーっているんジャマイカと思った
353 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:32:20 ID:???
>無理目
文法としておかしいと思います。
354 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:33:01 ID:???
口プロレスラーという人たちは、最初から「認めたら負け」というベクトルを持って入ってきて、
話題の中で自分と「同調」できる「嫌い」ポイントを探して、“叩きの流れ”に乗っかっててくるから、
もう仕方がないんです。
355 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:34:01 ID:???
356 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:50:04 ID:???
連休なんてありませんよ…メルヘンやファンタジーじゃないんだから
357 :
NPCさん:2009/01/04(日) 16:52:41 ID:???
連休ってなんのはなしだ?
今日も一昨日も一昨々日もその前もそのまた前も仕事が楽しかったぞ
358 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:02:56 ID:???
>TRPGやってるAV女優がいてもおかしくないだろう。たぶん。
逆に考えるんだ。
TRPGなんかやってるキモオタ女が、まともな就職できずにAV女優(出演は演技不要のレイプもの一回限り)になったかもしれんじゃないか。
359 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:04:19 ID:???
>>352 その辺の人は、知らない話でも話を合わせるのが仕事だからなぁ
まー漏れの知ってる人にバーテンやお水のTRPGゲーマーはいるけど、一般的ではないと思う
360 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:10:08 ID:???
TRPGやってるリーマンだって一般的じゃあないけどな!
361 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:12:06 ID:???
そういや日本じゃ正月なんて行事があったらしいなあ
362 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:15:11 ID:???
ところでSNEのホームページにのっている
モンスター・コレクションTRPG ベストカードデック
って何?
363 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:16:13 ID:???
>>360 TRPGやってるマーリンほどはレアじゃないはず。
364 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:18:50 ID:???
365 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:29:07 ID:???
>360
そりゃ、現役でTRPGやってるリーマンは稀だろうな。
過去にTRPGやってたリーマンならそこまで稀でもなかろう。
366 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:29:31 ID:???
サーターン!
サーターン!
367 :
NPCさん:2009/01/04(日) 18:05:17 ID:???
>>365 そんな事ないだろ
うちの鳥取はリーマンと無職しかいないぞ
368 :
NPCさん:2009/01/04(日) 18:11:10 ID:???
うちの鳥取は主婦とイラストレーターしかいないぞ
369 :
NPCさん:2009/01/04(日) 18:51:33 ID:???
うちの鳥取には男と女しかいないなぁ
370 :
NPCさん:2009/01/04(日) 18:52:35 ID:???
良かった。とりあえずうちの鳥取は人間しかいないや。
371 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:01:32 ID:???
えっ・・・・!?
(サイコロ転がし要員のぬこを隠しながら)
ふ、普通だろそのくらい。
372 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:10:04 ID:???
うちはリーマンと主婦と幼女くらいしかいないな
373 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:19:16 ID:???
うちの鳥取には俺しかいないなぁ。
374 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:30:47 ID:???
375 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:31:14 ID:???
おれは現役でかつリーマンだよ
二か月にいっぺんくらいしかセッションできないが
鳥取の半分は学生だが、みんなもうすぐ社会人
376 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:52:23 ID:???
「俺の鳥取自慢」はもういいよ。
ウチの鳥取は俺と俺のエア嫁とエア妹で構成されてます。
377 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:55:43 ID:???
ウチの鳥取は砂丘と梨が有名だよ
378 :
NPCさん:2009/01/04(日) 19:57:43 ID:???
鳥取県は糞
379 :
NPCさん:2009/01/04(日) 20:45:12 ID:???
糞はやがて肥料となり、作物を育む。
380 :
NPCさん:2009/01/04(日) 20:56:57 ID:???
作物は食物となり、そして糞となり大地に還る。
381 :
NPCさん:2009/01/04(日) 21:12:16 ID:???
大地は糞となり人を生み育てる
382 :
NPCさん:2009/01/04(日) 21:18:05 ID:???
だがまってほしい
あなたは知るべきだ
人知れず糞を食べる者達がいることを
383 :
NPCさん:2009/01/04(日) 21:22:39 ID:???
クソスレ
384 :
NPCさん:2009/01/04(日) 21:31:42 ID:???
お前の大好きなあの娘も糞するんだぜ ぐひひひ
385 :
NPCさん:2009/01/04(日) 21:38:31 ID:???
だが待って欲しい、それはむしろ喜ばしいことだ
386 :
NPCさん:2009/01/04(日) 21:39:07 ID:???
ゼリーばかり食わせて腸内洗浄しとけばそのうち食えるうんこも出せるようになるだろう
387 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:01:41 ID:???
常識的に考えて可愛い女のうんこは食えるだろ
388 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:03:27 ID:???
そうかなー
なんなんだよ正月早々ウンコの話して。
390 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:33:14 ID:???
391 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:35:11 ID:???
むしろ糞に失礼だ
392 :
NPCさん:2009/01/04(日) 22:56:24 ID:???
板違いとかスレ違いとか以前に
気持ち悪いからやめてくれw
393 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:02:11 ID:???
電車の中に大声で喋っててやかましい不良外人がいたので
「ファッキンジャップ!」
と叫んでビンタしてやった。 外人、「え?」って表情で呆然としてた。
394 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:16:25 ID:???
コピペネタ
395 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:23:18 ID:???
>>386 なんでも、食べたものばかりでなく体内の新陳代謝された排泄物も
含まれるから、水だけ飲んで生活してもうんこは出るんだと。
そんでもってうんこが汚いのは腸内の細菌の作用だから、
安全に、と言う意味で食えるようになることはねーんじゃねぇのー?
396 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:25:53 ID:???
397 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:40:13 ID:???
湯船の中でちんこの皮を剥いてちんかすを洗い流す
398 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:21:21 ID:???
そういえば以前、あるコンベで「ファック」と「シット」「ビッチ」を何かと叫ぶ御仁がいたなぁ。
本人は“やめられない癖”と言って連呼していたが、意識的に喋っている感が丸出しでした。
399 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:27:50 ID:???
昔、パンクだかロックだかは知らなかったが、その手の音楽をやる人に
それはもう口癖なの?って聞いたら「キャラ立て」って普通に言われて
何故かすごく凹んだのを思い出した
400 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:31:07 ID:???
昔、オタだかなんだかは知らなかったが、その手の風貌の人に
そのファッションはもう癖なの?って聞いたら「キャラ立て」って普通に言われて
何故かすごく凹んだのを思い出した
401 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:39:34 ID:???
萌え系の女子に「天然だね」って言ったら「殺すぞ」って言われたコピペ思い出した
402 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:44:40 ID:???
「計算だね!」が正解?
403 :
NPCさん:2009/01/05(月) 01:20:41 ID:???
正月ボケてんなみんな・・・
ところで年末年始の連休て、存在するんすか?
404 :
NPCさん:2009/01/05(月) 01:26:26 ID:???
冬休みとか普通にあるだろ。
405 :
NPCさん:2009/01/05(月) 01:34:35 ID:???
客商売の仕事じゃ普通は無いよ。
ちょっと前まで年末年始なんて正月三が日はおもちゃ屋とパチンコ屋以外は
軒並み閉まってるのが当たり前だったのに
最近はむしろ休んでる店のほうが少なくなってるからなぁ。
客の立場としてはありがたいんだが、従業員は大変だろうなぁ。
406 :
NPCさん:2009/01/05(月) 01:36:33 ID:???
民営化した郵便外務は
年末年始地獄と聞いたぞ
407 :
NPCさん:2009/01/05(月) 01:49:10 ID:???
流通系とか客商売は連休ないところも多いね。
都市部に行けば行くほど、休んでない人が多い感じ。
408 :
NPCさん:2009/01/05(月) 07:11:50 ID:???
>>398 それはオタクにありがちな「キャラ立て」の失敗例だな。
周りの反応も考えず、ただ自分の好きなアニメか何かのキャラ真似をするだけ。
知り合いが昔似たようなことやってたが、今その話をすると「そんなことしてない。記憶にない」と言うw
本人にとっては完全に黒歴史。
409 :
NPCさん:2009/01/05(月) 10:04:03 ID:???
>>408 アニメブームのせいで、ラノベ読みが後から致命傷受けてたぜ!
410 :
NPCさん:2009/01/05(月) 10:21:33 ID:???
俺ハルヒとゼロの使い魔とシャナのアニメが面白くて
原作を見たら白黒だしえはすくないしうごかないし
くぎゅや平野の声もないしおともないからねむくなって3ぷんでなげだす
411 :
NPCさん:2009/01/05(月) 11:32:31 ID:???
男性器の生えている女は実在します。私がその一人です。
体はまだ男性ですが、心は完全に女性のそれです。
412 :
NPCさん:2009/01/05(月) 11:41:30 ID:???
>>398 英語圏では生きていけなさそうな困ったチャンだな…。
うちにもいるぞ、似たようなやつ。
…しかも女の子。
413 :
NPCさん:2009/01/05(月) 12:33:30 ID:???
414 :
NPCさん:2009/01/05(月) 13:50:58 ID:???
>>408 昔ということで
ルールはガプスと幻視した
415 :
NPCさん:2009/01/05(月) 14:00:10 ID:???
416 :
NPCさん:2009/01/05(月) 14:20:23 ID:???
住人達がガープス嫌いな連中多いってわかったから、もうガープス叩きはいいよ・・・
417 :
NPCさん:2009/01/05(月) 14:33:42 ID:???
基本的に空回りのせいだよな。
418 :
NPCさん:2009/01/05(月) 14:40:32 ID:???
ガープスじゃなくて414の馬鹿さが笑われているんじゃ?
419 :
NPCさん:2009/01/05(月) 14:59:48 ID:???
>>401 つまり最後のオチが最大の萌えどころだった、ってオチ?
420 :
NPCさん:2009/01/05(月) 15:11:29 ID:???
421 :
NPCさん:2009/01/05(月) 15:51:16 ID:???
ま大体嫌われるのはガープスとSWだからな
これだからSNEは
422 :
NPCさん:2009/01/05(月) 16:44:57 ID:???
今日から…俺のちんこはお前のものだ。
423 :
NPCさん:2009/01/05(月) 17:21:21 ID:???
いらねぇよ
424 :
NPCさん:2009/01/05(月) 17:57:27 ID:???
My penis is yours.
425 :
NPCさん:2009/01/05(月) 18:27:54 ID:???
No thank you.
426 :
NPCさん:2009/01/05(月) 19:57:31 ID:???
不覚にもワラタ
なんでこんなので笑ってしまったのか…
427 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:28:15 ID:???
ここは、昔懐かしい「欧米か!」というべきか?
428 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:44:42 ID:???
>421
マイナーによるメジャー叩きですね、わかります。(見おろしながら)
429 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:59:48 ID:???
システムは好き好きだろ
嫌いになるのは構わんが叩くなよ
430 :
NPCさん:2009/01/06(火) 01:07:24 ID:???
デブ均は叩いても良い。
むしろ叩けw
431 :
NPCさん:2009/01/06(火) 01:33:18 ID:???
へぇ。そう。
はい、次。
432 :
NPCさん:2009/01/06(火) 02:47:11 ID:???
お前はツマラン
実にツマラン
433 :
NPCさん:2009/01/06(火) 03:23:14 ID:???
いまいち。
はい次。
434 :
NPCさん:2009/01/06(火) 08:50:15 ID:???
お前がネタ振れタコ!
435 :
NPCさん:2009/01/06(火) 09:17:29 ID:???
いやネタはいいから報告してくれよw
436 :
NPCさん:2009/01/06(火) 09:18:15 ID:???
>>430 「デブは叩いても良い」に見えて一瞬で血圧が50くらい上がった
で、すぐ下がった
多分俺が困ったちゃん
437 :
NPCさん:2009/01/06(火) 09:25:35 ID:???
健康に気をつけろデブw
438 :
NPCさん:2009/01/06(火) 09:32:15 ID:???
健康に気をつけて毎日ペットボトル2gでガマンしてるから大丈夫
439 :
NPCさん:2009/01/06(火) 10:20:47 ID:???
何を?
料理につかうサラダ油の量?
440 :
NPCさん:2009/01/06(火) 10:27:46 ID:???
炭酸飲料
441 :
NPCさん:2009/01/06(火) 10:41:19 ID:???
オhル
442 :
NPCさん:2009/01/06(火) 11:34:43 ID:???
サラダ油とは何だ?
他の油はゴマ油、菜種油、オリーブ油のように原料名がつけられているのに。
サラダ油とはいったい何から作った油なんだ?
あとスナック菓子のバーベキュー味とは何だ?
バーベキューじゃ幅が広すぎてどの材料なのかわからないし、バーベキューの甘辛いタレの味を指すにしても、
それなら焼肉味やスペアリブ味やカルビソース味でもよかったのではないか?
なぜなんだ…。
443 :
NPCさん:2009/01/06(火) 11:36:29 ID:???
>>442 バーベキュー味は実はカレーをイメージした味らしいぜ
444 :
NPCさん:2009/01/06(火) 11:39:53 ID:???
445 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:01:24 ID:???
ググれ
トリビアも意外とシナリオネタになるぞ
446 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:01:42 ID:???
447 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:04:11 ID:???
「シナリオ、見てしまったんですか!!!!????」
多分、僕(PL1)がGMの鞄を漁ったために鞄の中が微妙に荒れていたのだろう。
はい、見ました。面白かったです。と答えた。すると、
「TRPGは初めてですか?
(答える間もなく)何故シナリオを見たんですか?
プレイをする前に何故シナリオを見たのですか?
ルールがあるじゃないですか。
プレイヤーはシナリオを見ないというルールがあるじゃないですか!」
と18センチのまま一気にかましながら、持っていたダイスを転がしてこう言った。
「この攻撃を防ぐことは出来ません。キャラクターが死んだ人はお帰りください」
唖然とした。
「だってここに鞄が置いてあるから、見ちゃいけないなんて書いてないから見ました。
じゃあ、今からシナリオを作り直してくださいよ。で、10分後から開始してくださいよ。
それでは駄目なんですか?」
と訊ねたら、また同じことを言われた。
PL2を見たら、彼は「あちゃー」という顔で隣でキャラシにイラストを描いている。
そっか、わかった。次はPL3さんだ。
3秒ほど無表情で見詰めたら、反応があった。
「PL1さんはCRPGをやったことがありますか? 感動のエンディングって知ってますか?
自力でエンディングにたどりつく前にニコ動でネタバレ動画を見ますか?
そういうことです。そんな神経の人に卓に入ってもらっては困るのです」
ここでまたGMがかまし始める。
「私は睡眠も取らずに謎解きシナリオを作ってきたのですよ。
シナリオを先に読まれたら、やっていけないんですよ。
解答が頭の中に入っていたらまともに推理の楽しみを味わってもらえないじゃないですか?
そんな人に卓に入られたら、もう終わりなんですよ、はぁーはぁーはぁっ」
448 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:05:52 ID:???
高菜と違って、そりゃPLが悪いだろw
449 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:06:16 ID:???
明らかにPL1が悪いわな。素直にお帰りください
450 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:31:21 ID:???
ネタや妄想書き込むスレじゃないからね
451 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:31:51 ID:???
GMや他のPLにも落ち度はあるだろ。
452 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:43:32 ID:???
間に仕切りをしたり、首に鉄の輪や身体に対刃ジャケットとケブラーベストを着て無かったタクシー運転手程度には落ち度があるかもしれん
ただ、だからってやった人間が悪くないってわけでは微塵もないが。馬鹿は馬鹿
453 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:51:58 ID:???
そんな大げさな話じゃないだろ。
GMはおそらくトイレか何かで席を立ってたんだろうけど、何で他のPLは止めなかったんだよ?
454 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:54:41 ID:???
455 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:55:47 ID:???
456 :
NPCさん:2009/01/06(火) 13:02:14 ID:???
457 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:05:50 ID:???
まあ、ここの過去スレの困報告も検索してみてください。
458 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:13:00 ID:???
完全下位互換版があるのか
459 :
NPCさん:2009/01/06(火) 15:03:41 ID:???
流れをチョン切って報告失礼。
去年のクリスマスセッショn
460 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:10:28 ID:???
461 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:43:20 ID:???
>>453 かといって、トイレに行くのを止めるとGMにお漏らしされちゃうだろう?
462 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:50:10 ID:???
過去報告の改変。
どっちにしてもPLが困て話だ。
463 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:54:05 ID:???
過去報告じゃなくて高菜コピペの改変だよ
464 :
NPCさん:2009/01/06(火) 17:57:37 ID:???
でも過去報告に似たのがあったんだよ
465 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:01:14 ID:???
他もゲーム中イラストや地蔵だし、
全員困ったちゃんって流れじゃね?>高菜
466 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:07:32 ID:???
467 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:23:58 ID:???
大昔の話だけれど、フリープレイコンベンションに行った日の夜、
「付き合ってくれ」って電話をかけてきたやつがいた。
そいつ主催者と知り合いで、アンケートに書いた住所と名前を
主催者から教えてもらって、番号案内で調べてかけてきたらしい。
もう一人、当時よく遊んでもらっていたGMに、
「○○さん(←私のPN。この当時は前の一件があるので本名は名乗っていなかった)に近づくな」
みたいな脅迫状出したやつもいた。
今では個人情報の扱いについてよく勉強させられたと思っている。
468 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:33:04 ID:???
469 :
NPCさん:2009/01/06(火) 19:38:53 ID:???
>>468 そのネタ創作だなぁ
スレ見たってメール来てるのにガンガン暴露し続けてるし
>443
カレーは家庭によって味が違うから、でしたっけ。なんかテレビでやってた記憶が。
>447
なんだかこう、このスレにしてみたら、
「このGMが、例のドラマガ勝手に読んだ部落のやつ」って続きそう。
しかしひでえラーメン屋だよなあ……。もったいないもったいない。
471 :
NPCさん:2009/01/07(水) 08:19:16 ID:???
>>469 どうせ他の報告も創作ばかりなのに何を今更…。
いや、本当の報告だってあるはずだし、俺もしたことがあるが、
とにかくこのスレは報告が事実だろうと創作だろうと、それを肴に雑談するスレだ。
野暮なことを言うな。
472 :
NPCさん:2009/01/07(水) 11:44:09 ID:IgxdE0o5
>>471 真偽は関係者にしかわからねえしなw
所詮読んでるオレたちは外様。
…困本人であることもあるが
473 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:38:20 ID:???
報告者な事もあるさ
3回報告したが、一応創作報告はしてないな
474 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:41:20 ID:???
実体験を大幅に脚色誇張したような報告と
創作ばかり20〜30くらい報告しました
すいません、でも反省はしてないしこれからもやります
475 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:54:28 ID:???
実体験しか報告してないぞ
ただ、身バレ回避に多少情報を入れ替えはしたが
476 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:18:15 ID:???
オレも実体験のみ。
しかし割と昔のことなんで、記憶があやふやなところは適当に書いてる。
あと昔を思い出して、妙にイラついたり目頭があつくなることも。。。
477 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:21:39 ID:???
俺も実体験を何度か。
創作無しでお届けしてきました。
478 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:56:27 ID:???
まあ、創作でも実体験でも自己申告で確認は取れないわけだし。
一々創作だとか疑っても仕方ないんじゃね?
479 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:58:56 ID:???
実は今までの報告は全て同一人物による報告だったんだよ!
480 :
NPCさん:2009/01/07(水) 14:00:54 ID:???
キバヤシ仕事しろ
481 :
NPCさん:2009/01/07(水) 14:43:43 ID:???
カーネルサンダースって、
とどのつまり、
カーネル氏が36人ってこと?
482 :
NPCさん:2009/01/07(水) 14:45:11 ID:???
もしかして、創作報告しかしたことないのって俺だけ?w
ある意味一番の困ったちゃんは俺か
483 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:03:17 ID:???
全部じゃないが俺もほぼ捏造創作だよ
484 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:04:50 ID:???
創作ならどれだけいいか……っていう報告ならした事あるよ
485 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:16:11 ID:???
ていうか
事実なら怖くて報告できねぇよ。
486 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:17:24 ID:???
って言うか報告直後に、同じ卓の人間が出てきたよ。
487 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:38:56 ID:???
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) あばばばばばば!!!!!!!!!
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) あばばっあびゃばびゃばば!!!!!!!!!!
| ヽノ /´
488 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:44:00 ID:???
>>481 違う違う。
コンバットのサンダース軍曹が無事、大佐になれた話。
時にベトナム戦争中期。
米軍が硬直した戦局を打破しようと、第二次世界大戦をへて朝鮮戦争で大尉にまで昇進していた、
勇者サンダースを特殊部隊の頭に据えた。
その時サンダースは自分の部下たちに、以前部下だったケリーがしていたベレー帽の着用を義務付けた。
のち、相手の帰り血で真っ赤になったベレー帽をかぶる彼らを見て、味方から「レッドベレー」と恐れられ、
また、ヘルメットをする時にはベレー帽を肩章に挟んで持ち歩いたため、
敵のベトナム兵からは「レッドショルダー」とも恐れられていた。
そんな彼の部隊の優秀な戦績が、サンダースがベトナム戦争後、軍隊を離れるとき、
大佐の階級が与えられたのです。
彼はこの時の戦争経験で、ブロンドだった髪が真っ白になってしまい、軍隊から離れたのちは、
戦争とは関係ない仕事・・・出来れば生産する側の仕事に就きたいと、退職金をはたいて農場を起こしました。
その彼のもとに、ベトナム戦後、職にあぶれた元部下たちが集まって大型の農場経営から養鶏場にまで手を広げ、
レストランチェーンに手を出したのは有名な話。
489 :
NPCさん:2009/01/07(水) 15:45:50 ID:???
490 :
NPCさん:2009/01/07(水) 16:57:38 ID:???
>>35 数学? 算数の間違いだろ。
TRPGで使うぶつはみんな算数レベルだ
491 :
NPCさん:2009/01/07(水) 16:58:12 ID:???
遅レスwwwww
492 :
NPCさん:2009/01/07(水) 16:59:27 ID:???
前月にPLで参加したDX2オンリーコンでの報告。
PL5人の卓に1人初めての人が居たんだ。それで、その人にPC1をやってもらおうという流れになったら、
困ったちゃんが急に俺がPC1をやりたいと言い出した。理由はPC2〜5のハンドアウトを読んだけど、
ビビッと来るのがなかったからPC1にするというものだった。
すでに初心者がシナリオロイスを書き写してたんで今回は我慢してと言われたら、それくらい消ゴムで
消せばいいとかごねだして、俺らがGMの決定だからといさめたら初心者を優遇しすぎとかさらに
ぶつくさ言いながらもPC2をこれやりたいけどいい?とか相談もせずに勝手に選んだ。
このPC2は事件に巻き込まれて覚醒するPC1を保護して先達として教え導くってハンドアウトだった。
ここで先輩なのにPC1と強さが互角なのはおかしいから経験点を使わせろと言い出して、GMに却下されて、
設定とデータが合わないとかまた文句をいいだした。すでにクレーマーだった
そいつが作ったPCはソラノイで10才のガキでお兄ちゃんたちこんな事もわからないの?ってやるキャラで
すげえムカつくロールだった。システムに不馴れなPC1をサポートするどころか邪魔だから(シーンに)
出てくるなとか言い出す始末。明らかにPC1の座を奪い取ろうとしてた。で、俺マンセーされてないと
すぐに不機嫌になる。途中からスルーし出したら、抗い難き言葉を使ってルール的に俺マンセーを
強要してきた。最後にジャームになったが、他のPLが非協力的で俺が頑張るしかなかったせいでジャームに
なったと文句を言っていた。
さらにレコシーの良いロールや助けたに当然のごとくチェックを入れてた。
493 :
NPCさん:2009/01/07(水) 17:18:56 ID:???
乙。
新年になっても(報告は去年だが)世に困ったの種はつきまじじゃのう…
494 :
NPCさん:2009/01/07(水) 17:22:42 ID:???
いや、TRPGって素敵な俺様を世間のゲス共が崇めたてるゲームだろ?
495 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:07:55 ID:???
496 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:17:40 ID:???
>>492乙
場のメンツほぼ全員が初心者歓迎シナリオを組む、で盛り上がってるのに
空気読まずに俺様プレイする大人げないBAKAは割と居るよな。
俺も2回くらい見たことあるぜ
497 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:49:24 ID:???
初心者なら少し牽制すればすぐ萎縮して見せ場を明け渡すからな
まあ、熟練者のロールを見るのも勉強ってやつだよ
498 :
NPCさん:2009/01/07(水) 18:55:07 ID:NUE9AsTG
>>492 これ前にも読んだ気がするのは気のせいか?
DX卓で何度も同じ事をする屑がいるのか、それとも
DX厨にはそういう地雷持ち率が高いのか…?
499 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:01:10 ID:???
率は高くない。分母が大きいだけだ。
別にシステムが何でも起こりうるしな
500 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:01:16 ID:???
DXに限らず困の一つの王道パターンだし
501 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:03:10 ID:???
PC2でシーン仕切る奴は地雷
502 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:08:01 ID:???
>>501 鳥取内セッションとかなら
リアルでサークルの世話役とかやってる(悪い意味じゃなくて)人なら
新人・初心者のPC1をサポートできるんだろうけどねえ…
503 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:08:14 ID:???
まあデフォルトで厨二秒設定満載のゲームだからな。
厨に好かれやすいんたろう。まともなユーザさん、ご愁傷さま。
504 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:28:44 ID:???
ダブクロ卓の困発生率はほぼ100%
このスレで数えたから間違いない
505 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:35:28 ID:???
それどころか、TRPGでの困発生率がほぼ100%だなw
506 :
NPCさん:2009/01/07(水) 19:52:40 ID:???
MAGIUSサイレント・メビウスでの発生率は0%だぞ、確か
507 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:00:09 ID:hVnCm6HL
マギウスはまぁ、仕方ない
508 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:07:01 ID:???
今報告すると捏造だと思われそうだなw
でもまあ、報告する。信じようが信じまいが好きにしてくれ。
うちのサークルはよく公民館を借りてセッションをしていたんだが、今は出入り禁止になってるんだ。
その原因は、公民館エレベーターでの立ち小便。
サークルメンバーAが、毎回、同じエレベーターの中でしていたらしく、公民館が監視カメラを設置して御用になった次第。
信じがたいかもしれんが実話だ。
509 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:08:40 ID:???
「なんだってそんな馬鹿な真似をしたんだ?」
……ろくな答えが返って来なさそうだな。
とりあえず乙。
510 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:29:14 ID:???
マーキング?
511 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:35:27 ID:???
すごいな。そのレベルの奇行になると、もう何を言っても無駄感があるな。
頭のネジ飛んでるんじゃないかと、問い詰めるのも怖くなる。
マジ同情するわ。
512 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:51:10 ID:???
その類を一度経験した
その後スタッフに、そういう人がいたら卓決定後でも追い出していいかを確認するようになった。
幸いその後遭遇することはないが、実際に卓からたたきだしたら困としてここに報告されそうで怖い
513 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:26:12 ID:???
未熟児だな。
ガキの頃ちゃんと叱ってもらえなかったんだろう。
軽い気持ちで過失を犯し、事の重大さに気付かないタイプだ。
514 :
NPCさん:2009/01/07(水) 21:34:01 ID:???
うちの困ったちゃんを叱るなんてとんでもないザマス!
515 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:14:59 ID:???
いやちょっとまて、変な場所でションベンてそら単なるキチガイちゃうんか?
516 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:16:17 ID:???
基地外というかガキだろう。
きっと鼻糞食うのと同じ次元なんだよ。
517 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:17:55 ID:???
鼻の頭かいて爪を噛むのがクセなんだが鼻くそ食べてると思われそうで怖い。
あと多分フロイト先生が肛門性愛とかなんかそんなようなこと行ってくれるよ>ションベン
518 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:28:50 ID:???
>>未熟児だな。
と
>>ガキの頃ちゃんと叱ってもらえなかったんだろう
どう関係あるんだ
519 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:42:33 ID:???
>>518 いや、むしろ何が疑問なのかさっぱりなんだが。
ろくに叱ってもらえなかったから未熟なままで体だけ大きくなっちまったんだろう。
520 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:43:33 ID:???
>>492 PLもジャーム化だな。いや、最初からジャームだったのか。
521 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:44:53 ID:???
>519
未熟児って普通、生まれた直後の赤子を指して使う言葉なんじゃね?
と思ったが、>518がどうかは分からん
522 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:50:24 ID:???
>>521 大雑把にいって早産で生まれた子供のことだから
その後どんな生育されたかとは関係ない
523 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:15:04 ID:???
ここで出てくる「未熟児」って、精神の発達が未熟だということを揶揄った表現じゃねーの?
本来の意味にとらえる奴はいねーだろ。
むしろ未熟児が一人でエレベータのって、小便も垂らさずに我慢できたら大したもんだw
524 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:19:02 ID:???
>>508 そのスタッフ…彼だと思うが、彼の家では狐か狸を飼っていて、君らを騙していたんじゃないか?
ひょっとすると、一回目は漏れる寸前で緊急避難的な行為だったかもしれんが、二回目以降は開放感と背徳感で脳内麻薬ドバドバだったのかも。
525 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:38:09 ID:???
つまりキャラシだと思ったのが木の葉で、
ダイスだと思ったのがドングリだったのか。
526 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:39:24 ID:???
つまり酒だと思って飲んだのが困ったちゃんの小便だったわけだ
527 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:41:03 ID:???
なんか、最近アスペルガーっぽいのがいるな
528 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:44:20 ID:???
先々月のコンベのアルシャードガイアで暗黒の玉座もて来たれ風の精霊。
古き御力の一つ〜とGMがいきなり詠唱しだした。
GMのなりきりは手におえなくて困る。
そのNPCの名前はエルナだったから元ネタは2のほうだった。
529 :
NPCさん:2009/01/08(木) 00:01:11 ID:???
>>523 揶揄としても成立してないよ
新生児の精神が成熟していて
未熟児だけ成熟してないという表現に違和感を感じないならともかく
530 :
NPCさん:2009/01/08(木) 00:24:57 ID:???
私は513=523だと考えるが、=518というのは少々安易過ぎる考えだろうか?
531 :
NPCさん:2009/01/08(木) 00:30:28 ID:???
>>530 ×安易過ぎる考えだろうか?
○未熟過ぎる考えだろうか?
この未熟者が
532 :
NPCさん:2009/01/08(木) 00:44:35 ID:???
533 :
NPCさん:2009/01/08(木) 01:04:59 ID:???
もう言葉遊びはいいよ〜
>>528?
TRPGをやめるんだ。
でないと
どんどん似た連中と遭遇することになるぞぉ
534 :
NPCさん:2009/01/08(木) 01:24:01 ID:???
2chでの言葉の使われ方についてまともに議論するほど馬鹿らしい暇つぶしはない
535 :
NPCさん:2009/01/08(木) 02:22:50 ID:???
>>533 エルナサーガって漫画に出てきた雷撃の呪文。
全文
暗黒の玉座もて来たれ風の精霊
古き御力の一つ今その御座に来臨す
闇の王にして光の王
闇より出でて其を打ち砕く者
九十九なる光の蛇にて我が敵を打ち滅ぼせ
536 :
NPCさん:2009/01/08(木) 02:51:42 ID:???
>>529 (精神が)未熟(なまるで)児(童のような困ったチャン)
を略したんだよきっと
537 :
NPCさん:2009/01/08(木) 02:54:10 ID:???
>>529 お?
えっと・・・悪いけどもう一回523のを読みなおしてもらっていい?
特に一行目。
新生児と未熟児の対比を語りたいんじゃなくて、「精神が未熟」の未熟にかかっているんだが。
まあ、523=513って勘違いしたなら間違って受け止められても仕方ないとは思うが。
一応別人。
538 :
NPCさん:2009/01/08(木) 11:38:24 ID:???
539 :
NPCさん:2009/01/08(木) 14:20:59 ID:???
>>523 >>本来の意味にとらえる奴はいねーだろ。
じゃあまあ子育てや子供に詳しい人の多い既婚女性板あたりに
>>513を見てもらって
未熟児の親はガキをちゃんと叱れず
軽い気持ちで過失を犯し、事の重大さに気付かないタイプに育ててしまうと
ととるか判定してもらおうじゃありませんか
540 :
NPCさん:2009/01/08(木) 14:53:26 ID:???
EDになるほどフルボッコされます
呪文詠唱は、長すぎなければ演出の範囲で収まるとおもうけどなー。あたしは。
個人の好みなんでしょうかね。
あたしはよく、PLでもGMでもシナリオのト書きみたいな感じに攻撃の演出をやりますが。
だいたい二行くらい。
呪文詠唱はやったことないけど他の人がやっても気にならない。
542 :
NPCさん:2009/01/08(木) 15:30:08 ID:???
コンベのSWでオリジナルの魔法とやらを何度もGMに身振り手振り付で詠唱されたのは苦痛だったな。
もう10年以上前の話だけど。
543 :
NPCさん:2009/01/08(木) 15:44:14 ID:???
>>539 >>513だけ見せて判断させるのはフェアじゃないな。
>>508に対するレスとしての
>>513を見てもらわないと。
まー少なくとも
>>529一人だけでも513の未熟児を本来の意味で取ったみたいだし、そういう風に受け取る人が皆無だとは言い切れないんじゃないかな。
昨今の世代の国語力の低下は目を覆わんばかりって感じであれだが。
544 :
NPCさん:2009/01/08(木) 15:52:12 ID:???
おっぱい大好き、まで読んだ
545 :
NPCさん:2009/01/08(木) 16:01:01 ID:???
呪文詠唱はあらかじめ用意できるオンセ限定だな
あ、クトゥルフはのぞく
ふんぐるいむぐるうなふと皆で叫ぼう!
546 :
NPCさん:2009/01/08(木) 16:11:36 ID:???
SWでオリジナルの詠唱と言えば、うちの鳥取でやたら厨二病な詠唱を考えてきたGMがいて、
詠唱に1分くらいかかった。それでPLの1人が詠唱の時間的に発動は6ラウンド後だなと
言い出した。さらに即座に発動するなら10秒以内に唱えてみせろって。それでムギャオー
してそのセッションは中断になった。その後そのGMはセッションに参加するたびにストップ
ウォッチでこっちの行動を計りだして10秒以内に行動を決めないとパス扱いするようになった。
それからそいつとSWはやらなくなった。そいつはいまAマホのSDにおさまってる。
547 :
NPCさん:2009/01/08(木) 16:16:24 ID:???
まぁ、適正時間をきちんととるならAマホ向きだなw
548 :
NPCさん:2009/01/08(木) 16:51:16 ID:???
Bマホ
549 :
NPCさん:2009/01/08(木) 16:54:07 ID:???
>>546 SW厨の俺に言わせれば呪文詠唱は公式のノベルなどでほぼ網羅されている。
詠唱を自作するような奴はSW厨の風上にも置けん。
550 :
NPCさん:2009/01/08(木) 16:55:07 ID:???
マ ホ
551 :
NPCさん:2009/01/08(木) 16:58:14 ID:???
ト ー ン
552 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:03:58 ID:???
>>昨今の世代の国語力の低下は目を覆わんばかりって感じであれだが。
そうですねえ
誤解を招く表現を不用意にしてしまう人とか
553 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:05:56 ID:???
>>546 SNE厨の俺に言わせれば呪文詠唱の短縮など簡単だ。
「いよっ!さすがでんなぁ」「ほれ、さっさとせい」ぐらいのアレンジができんような奴はSNE厨の風上にも置けん。
554 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:06:22 ID:???
ほう
いつのまにか2ちゃんねるではスラングや比喩表現は叩かれる対象になったのか
555 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:06:37 ID:???
そろそろ役不足と役者不足と情けは人の為ならずの正しい意味を・・・
556 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:08:24 ID:???
>>555 恥ずかしながら前者は俺も誤用していたが、
後者は誤用してる奴見たことないぞ。
どんな意味と勘違いするんだよ?
557 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:11:24 ID:???
俺、現代物で「呪文詠唱を使う痛々しいキャラ」をNPCで出したら、爆笑もらえたぞ。
何ごとも使い方次第じゃないのかね。
取りあえず、大見得を切るための1発目だけ読み上げて、
2発目は行動宣言のみで詠唱は省略すればいいんじゃないかなと思う。
558 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:11:46 ID:???
>>553 それはキュッキュッキュでいいんじゃないか?
559 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:12:38 ID:???
>556
「まるでダメ男」だったかのアニメで、
「情けを掛けるのは人のためにならない」と勘違いするというネタがあった。
リアルで間違えた奴は見たことがないが。
560 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:17:26 ID:???
>>554 不適切なものなら昔からたたかれてるじゃん
オモロスレではよく比喩になってないっていう叩きがあったよ
561 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:19:07 ID:???
他人の言葉のちょっとした誤用にいちいち口を挟んで指摘する奴で、
周りから嫌われてない奴って見たことない
正式な場ならともかく、雑談レベルの話の途中に話の腰を折ろうとするんだから当然だが
562 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:20:33 ID:???
563 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:21:47 ID:???
>>560 513を不適切だと思ったのは一人しかいなかったようだけどな。
564 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:24:49 ID:???
>562
まー、俺もそのアニメを見たのは小学校低学年だったで、
父親のキャラがツッコミを入れるまでは主人公が間違えているのかすら
理解ができなかった。
アニメでボケ要素をやる場合って、ツッコミ役がいないと変なスルーが起きかねないよね。
565 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:26:30 ID:???
コクーン・ワールドからの逆輸入で、スリープ・クラウドの詠唱が「セデル・ダー」だった事があった。
後にウォーハンマーRPGで、気絶攻撃のスキル持ちの敵NPCにセデル・ダーと名付けたら、みんな頭をガードしやがった。w
566 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:31:49 ID:???
>>561 嫌われてもどうってことないのが
匿名掲示板のイイところ
567 :
NPCさん:2009/01/08(木) 17:39:51 ID:???
568 :
NPCさん:2009/01/08(木) 18:18:34 ID:???
569 :
NPCさん:2009/01/08(木) 20:39:38 ID:???
>>566 リアルでは嫌われる以前に友達いないもんな?w
SWなら、ラウンドの頭で「魔法を使おうとしてる」って意味で
「万物の根源、真なる力……と呪文を唱え始めてる」って描写してますね。
2ラウンド目以降は違う魔法でも「呪文の準備をしてる」。
>542や>546のマスターには「加減」って言葉を贈ろう。
>559
あたしの小学校時代の国語の先生。
一時間に一つことわざを教える先生だったんですがその間違いをしてました。
得意げになって指摘したあたしはクラス中に総すかんでした。「先生が間違えるわけねーだろ馬鹿ひっこんでろ」と。
先生が辞書引いたら、「情けを掛けるのは人のためにならない、と言うのは誤用」としっかり明記されてたのであとで謝られましたが。
>561
授業だもん。正式な場だもん。
>564
前述の国語の先生のように、辞書でわざわざ「誤用」と記されるくらいだから間違ってる人は多いんだと思います。
だからわざわざ「ためになるアニメ」とばかりに、「お父さんの正しいことわざ」をやったのではないかと。
571 :
NPCさん:2009/01/08(木) 21:52:04 ID:???
>>569 友達がいないのと嫌われるのは別の話だろう。
むしろ嫌われているからこそ友達がいないのかもしれないし。
572 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:25:00 ID:???
>>552 今回のにはあてはまらないだろ
誤解をまねく表現ではなく
明らかに間違った日本語を使っておいて
間違ってないと開き直ってるただの馬鹿がいるだけで
573 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:32:28 ID:???
飽きることなくスレ違いか
暇だな
574 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:44:31 ID:???
あれ?ここ何のスレだっけ?
575 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:36:44 ID:???
困ったちゃんの実演スレ
576 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:02:18 ID:???
>>572 それを言うならつまらないことをいちいち指摘する馬鹿では?
577 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:32:53 ID:???
得意げに誤用していながら指摘されると
「つまらないことにいちいち」「たいして違わない」
「2ちゃんで指摘するほうが痛い」「わざとやってるのに」
などアキレタ言い訳するのが真なる困
未熟児じゃなく未熟者なら誰も突っ込まない
578 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:36:46 ID:???
スレ違いを止める事すら出来ぬとは……
この未熟者が、恥を知れ
【さっそく使ってみた】
579 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:03:52 ID:???
>>577 得意げに指摘する方が鬱陶しいわ、阿呆。
580 :
NPCさん:2009/01/09(金) 02:06:20 ID:???
じゃあ流れ変えるためにプチを。
今週の日曜に今年初の例会の後に新年会をやったんだ。
そしたら困が去年入った新人の女にやたら酒をすすめて、
帰る時に帰る方向が同じだからと同じタクシーに乗り込もうとしやがった。
それで新人の女が独りで帰れると同乗を断ったらグチグチ言いやがる。
あんまり露骨なんで代表が注意した悪態をつくんで追放になった。
ちなみに忘年会の時は新人の女が予定が合わなかったんで今回が初参加だった。
581 :
アマいもん:2009/01/09(金) 02:08:57 ID:???
ミームアリフ・カフアレフ・ヌーンイ・ターザンメ。
(誰も判らねぇ)
ところで、呪文詠唱大好きなGM諸兄は、ギア・アンティークなんかに手を出してはどーか。
呪文助詞や呪文動詞をつなぎ合わせる必要があるんで、必然的に詠唱っぽくなるZO!
>>555 そーいや、「犬も歩けば棒に当たる」を「災難は思いがけなくやってくる」と解釈したり、「早起きは三文の得」を「ほとんど利益がない」って解釈したりする学説もあるそーだぜ?
>>557 なぜかブルーローズの気を感じる。
582 :
NPCさん:2009/01/09(金) 02:20:53 ID:???
船頭多くして船山に登る:優秀なリーダーが力を合わせれば不可能を可能にすることができる
>>580 卓ゲ関係ないな
583 :
NPCさん:2009/01/09(金) 02:25:40 ID:???
最近人間的に困って報告多いな。。。
584 :
NPCさん:2009/01/09(金) 03:10:24 ID:???
うちではウィザードリィやりながら「速き風よ、光と共に」とか「この至近距離でティルトウェイトだとォ!」とかやったら人気だったな。え、プレイヤーの平均年齢?何のことだ。
585 :
NPCさん:2009/01/09(金) 03:34:32 ID:???
うちでは詠唱のたびにゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォだのファイナルフュージョン承認!だの光になれぇぇぇぇぇぇ!だのそんなフレーズが飛び交ったりしなかったな
586 :
量産型超神ドキューソ:2009/01/09(金) 03:59:54 ID:r/e9fFZT
うちじゃ、「王者の魔法は肉体言語」で、呪文唱える事がほとんど無いなぁ。
唱えたとしても、精々「囁き、祈り、詠唱、念じろ」くらいだ。
587 :
NPCさん:2009/01/09(金) 04:32:39 ID:???
オナニーは人に見せてナンボ!な人っていますからね。
588 :
NPCさん:2009/01/09(金) 04:37:57 ID:???
>呪文詠唱
〈白兵〉+〈居合い〉+〈カマイタチ〉+〈旋風撃〉+〈無明剣〉で
中距離までのエンゲージに物理攻撃、〈知覚〉を組み合わせないとリアクション不可、
達成値+8、攻撃力:殴+10。
とかかな、火星の場合。
589 :
NPCさん:2009/01/09(金) 05:59:31 ID:???
〉〉581
馬鹿やめろおれはまだ死にたくない
590 :
NPCさん:2009/01/09(金) 08:52:25 ID:???
591 :
NPCさん:2009/01/09(金) 13:08:13 ID:???
578 :NPCさん:2009/01/09(金) 00:36:46 ID:???
スレ違いを止める事すら出来ぬとは……
この未熟者が、恥を知れ
【さっそく使ってみた】
579 :NPCさん:2009/01/09(金) 01:03:52 ID:???
>>577 得意げに指摘する方が鬱陶しいわ、阿呆。
578 :NPCさん:2009/01/09(金) 00:36:46 ID:???
スレ違いを止める事すら出来ぬとは……
この未熟者が、恥を知れ
【さっそく使ってみた】
579 :NPCさん:2009/01/09(金) 01:03:52 ID:???
>>577 得意げに指摘する方が鬱陶しいわ、阿呆。 578 :NPCさん:2009/01/09(金) 00:36:46 ID:???
スレ違いを止める事すら出来ぬとは……
この未熟者が、恥を知れ
【さっそく使ってみた】
579 :NPCさん:2009/01/09(金) 01:03:52 ID:???
>>577 得意げに指摘する方が鬱陶しいわ、阿呆。
592 :
NPCさん:2009/01/09(金) 13:38:03 ID:???
>>546 戦闘中に流れを切られるように詠唱を延々やられたり
某SWのリプレイじゃないが作戦会議やられたりすると
流れ的に萎えるからなー
戦闘シーンは勢いってのが必要だろう
593 :
NPCさん:2009/01/09(金) 14:16:12 ID:???
>>583 流行というものがあるからな。
創作だとどうしても他人が書いたネタの影響を受ける。
594 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:03:29 ID:???
>>593 あとは、似た困の事を読むことで記憶を触発される事もあるよ。
595 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:16:57 ID:???
去年コンベで遭遇した困ったちゃん報告だ。
GMは俺、システムはこの場合関係ないんだけど、まあ某ファンタジー物といっておく。
PLは5人で、その内一人が困ったちゃん。仮にドズルとしておく。(そいつのPCの名前)
キャラメイクから始めたんだが、そこまでは普通だったんだ。
で、冒頭、たまたま酒場でであったPCたちが、看板娘にちょっかいをだしたゴロツキを共に撃退する事で仲間になるというパターン。
そこでドズルは、唐突にこう叫んだ。
「スターリン!」
これには全員受けた。
多分、それがいけなかったんだと思う。
その後もドズルは、PCとしてもPLとしても、ギャグ(のつもりだと思う)以外を口にしなくなった。
596 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:17:32 ID:???
看板娘「助けていただいてどうもありがとうございます」
ドズル「あたり前田のクラッカー!」
商人「村はずれの砦に巣くう山賊から壷を取り戻してくれ」
ドズル「関東豪学連!」
PC1「ドズル、あの商人の事、お前はどう思う?」
ドズル「我思う、故に我あり!」
俺「ドズルPLさん、少しは真面目にやってください」
ドズル「ノリ・メ・タンゲレ!」
終いには誰も相手にしなくなり、その後は不機嫌な顔をしながらも普通の会話をしはじめた。
しかし、戦闘シーンでは、注目を集める為にか、なかなかダイスを振らない。
俺「ドズルの攻撃だけど、早くしてください」
ドズル「地球は青かった!」
俺「……」
ドズル「次にお前は“なんだってー!”という」
俺「…なんだってー!」(機嫌をとろうと思ってあわせてやった)
ドズル「媚びるなよ」(素の声で)
ぶち切れた参加者全員、終了までドズルをガン無視しました。
597 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:20:37 ID:???
身内なら漫才ノリもやるけどコンベだと無理だよなー
よっぽど息の合う、魂の双子が居るならともかく
598 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:34:35 ID:???
なんでドズルなんだy
599 :
NPCさん:2009/01/09(金) 15:49:57 ID:???
えーと、蛇口の?
>595-596
……ギャグ……なの?
なんだかネプチューンのホリケンが身近に居たら困る、ってイメージw
601 :
NPCさん:2009/01/09(金) 16:43:55 ID:???
まさに困ってるじゃんw
602 :
NPCさん:2009/01/09(金) 16:46:17 ID:???
受け狙って、コンベンションで寒いギャグしかとばさないPLがいたんですよ〜
603 :
NPCさん:2009/01/09(金) 16:53:42 ID:???
なぁ〜に〜 やっちまったな!
男は黙って
二枚目のキャラシー
男は黙って
二枚目のキャラシー
GMの許可も得てないよ〜
604 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:07:32 ID:???
>>600 コンベでいるかどうかは知らんが
売れない関西お笑い芸人のように
一度ウケたネタを延々繰り返す因というのは実在するものだ
俺のことだが…orz
605 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:29:57 ID:???
606 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:31:46 ID:???
>>604 それは
>>603が待てなくて危うく自演しそうになった
>>601こと俺のことだな
----------PR-----------
書き込む前に、リロードを
607 :
NPCさん:2009/01/09(金) 17:36:39 ID:yXYizq4e
最初の「スターリン」の意味が解からなかった…
特定のフレーズを何かある度に繰り返すというのはキャラ付けの方法
としてはアリなんだけどなー。
それがあまり寒いギャグだとか卑猥な言葉だと困るし、会話にならない
程だと困って事だね。
608 :
NPCさん:2009/01/09(金) 18:49:21 ID:???
>>596 乙。
しかし俺の目にはドズルが困というよりも意思の疎通が困難な基地外にしか見えない
609 :
NPCさん:2009/01/09(金) 18:50:52 ID:???
>>608 しかし、困とキチガイの境界線は曖昧だしな
610 :
599:2009/01/09(金) 18:59:04 ID:???
それはノズル!
って言ってほしかった(´・ω・`)
611 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:08:50 ID:???
>>610 滑ったギャグに拘りすぎるのも困ったちゃんという話をしている最中なのに。
612 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:19:15 ID:???
滑ったんじゃなくてわかりにくかった、だな正しくは。
マイナーすぎて伝わらないというやつだ。
613 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:21:18 ID:???
>>610 それはノズル!
でも蛇口でノズルなんて連想あんま出来ない
614 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:48:41 ID:???
犬の鼻?
615 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:57:22 ID:???
それはマズル!
616 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:08:45 ID:???
目眩まし?
617 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:09:03 ID:???
すまん、「スターリン!」のどこが面白いのか、よくわからんのだ。
なんか元ネタでもあるのか?
ギャグを説明させるのは誠に忍びないが、わかる人解説してくれ。
618 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:23:10 ID:???
>>617 螺旋人先生なら、小一時間は余裕で理由を語ってくれるよ。
パッと聴いてわかんないギャグはー、
解説されても面白く思わないものなんだよー。
620 :
NPCさん:2009/01/09(金) 21:15:02 ID:???
>スターリン
状況と全く無関係な単語を適当に叫んだだけでしょ。
それがたまたまウケたと。
621 :
NPCさん:2009/01/09(金) 21:25:37 ID:???
>>612 面白かろうが面白くなかろうが、
またネタがメジャーでもマイナーでも
PCが一発ギャグしか発言しないのではRPGになりません
おまえんとこがそうならそれでいいや
622 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:01:26 ID:???
♪ドーズル、アイフル
623 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:34:31 ID:???
>>621 PCならシチュによりけりじゃね?
毎回されると鬱陶しいが
624 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:40:00 ID:???
俺、強迫観念:オヤジギャグでCP稼いでいるんだ。
625 :
NPCさん:2009/01/09(金) 23:03:25 ID:???
>>623 コンベで赤の他人の理解できないジョークって辛いぞ。
それで周囲が笑ってたらもっと地獄だ。
626 :
NPCさん:2009/01/10(土) 00:03:14 ID:???
627 :
NPCさん:2009/01/10(土) 03:01:51 ID:???
>>620 そうか、深く考えることはなかったな。
サンクス。
628 :
1:2009/01/10(土) 03:41:04 ID:???
このスレにはよくあるタイプの小者なんだけど、夜食代わりに。
細かいディティールは少々ぼかして書いてある。
キャンペーンを始めようということになり、AがGMに立候補した。
AはこのメンツでGMするのは初めてだが、他のメンツとやっていた時は
PLよりむしろGMの方が多かったとのこと。
他の人がGMやってた単発シナリオでは、まあちょっと俺最強を
やりたがる傾向はあったものの、それほど凄い困ったちゃんでは
なかったので、GMをお願いすることに。
システムはARAで、キャラクタは全員1レベルで作成。PC人数は四人。
最初のシナリオはわりと普通のダンジョンもの。
村の宝を盗んだ悪党がダンジョンに立て籠もっているので、
奪い返してきてくれというような話。
途中までは普通に進んでいた。敵が出てくる、倒す。罠がある、外す。
順調にダンジョンを踏破していくPCたち。
しかし途中で妙に強力な罠が登場。
どういう仕組みかはよく分からないが、部屋に足を踏み入れた途端、
PCたちは強力な魔力によって水晶に閉じこめられるというような罠。
部屋に入る前にシーフが感知を試みていたが、発見できなかったようだ。
このままでは移動もできないので、シーフが解除を試みる。
念のためにとフェイトを使用して見事クリティカル。
これで探索を続けられると思ったら、
GMが「罠もクリティカルした。だから解除できない」という。
PLの一人が「罠ってクリティカルすんのか?」と不思議そうに聞いたが、
GMは「これはそういう種類の罠だから」という。
629 :
2:2009/01/10(土) 03:43:57 ID:???
まあGMのオリジナルの罠かもしれないし、
そもそもみんなそれほどこのシステムに慣れていないしで、
そういうものなのだろうと納得。
しかし納得はしたがこのままだと移動もできないで困る。
するとNPCが登場して、魔法の剣でクリスタルを切り裂くと、
中でヒーヒー言ってる新米冒険者たちを助けてくれた。
「こんなヒヨッコを野放しにしていたのでは、見殺しにするようなもの」
と言ってパーティーに同行してくれる親切なNPC。二刀流の剣士で凄く強そう。
GMの描写にも力が入り、かなり重要なNPCのようだ。
その後も探索を続けると、いきなり強い敵が出始めるが、
何しろNPCがとんでもなく強いので楽勝。むしろ楽勝すぎ。
PCたちはほとんどやることない。
引率の先生についていく幼稚園児のような有り様でダンジョン最奥に到達。
ラスボスの魔族が出てきたが、NPCの剣士様が瞬殺してくださり、シナリオ終了。
この時点で「なんたる吟遊」と思わないでもなかったが、
まだセッション一回目だし、どこかで予定外のことがあって
GMが困った挙げ句の処置かもしれないと気を取り直すPLたち。
しかし二回目も三回目も同じように剣士様
(心優しい剣士様はヒヨッコたちが心配で見守ってくださっているのです)
が助けてくれてしまうので、ついに苦情を申し立てた。
「NPCが解決しちゃったらつまらないだろ」というようなことを丁寧に丁寧に説明し、
最初はストーリーがどうだとか色々言っていたGMも理解を示してくれた。
次はこの剣士様は出さないという。
これでようやくボスを殴れるかもしれないと喜ぶウォリアー。
ボス戦で(意味のある)プロテクション使えるかもしれんと嬉しそうなアコライト。
メイジやシーフも気合いが入っていた。
630 :
3:2009/01/10(土) 03:48:20 ID:???
セッション四回目にして、ついに剣士様抜きで迎えたラスボス戦。
レベル3のPCたちを迎え撃つのは
レライエ20体。
ウォリアー:「……モブっすか?」
GM:「モブのレライエなんていないでしょ。全部単体の敵です」
もちろん勝てるはずもなく、PCたちはあえなく全滅。
これはどういうことだと詰め寄るPLたちにGMは言った。
「だってNPC抜きの戦闘にしてくれって言ったのはそっちでしょ。
ね、だからNPC必要でしょう。今まで剣士を出していたのは親切だったんです」
そうくるとは予想してませんでした。
その後、反省会で再び「そういうことではなく」と話し合いが始まるものの、
全く分かってくれないGM。
言葉ってのは通じない時はとことん通じないものだと無力感を味わう我々。
PC全滅してしまったのでキャンペーンはここで中断しようということになり、
PLをやっていたBがGMして取りあえず次は単発のシナリオやることになる。
そして日を改めて、GM交代して単発シナリオ開始。
Bは普段は普通のシナリオをごく真面目にこなす人なのだが、
この時はAに自分のやってることをわかってもらおうと思ったのだろう。
Aと同じように途中からもの凄く強いNPCを登場させ、
そいつが全ての障害をクリアし、ラスボスもあっさり片付ける。
A以外のPLはGMの意図が分かったのでAの様子をうかがいつつも普通にプレイ。
これも一種の厨返しなのかもしれないが、もう普通に説明しても
わかってもらえるとは思えなかったのでA以外は文句も言わない。
ラスボスまでNPCに倒されてしまったAは、シナリオ中も終了後も
GMに不満をぶつける。
631 :
4:2009/01/10(土) 03:51:01 ID:???
終了後の反省会でこんなシナリオは面白くない、GMが身勝手すぎるというAに、
お前も全く同じことしてただろと言うB。
Aは違うと言い張るが、他のPLたちは全く同じだったとBを支援する。
それで、ようやく分かってくれたようで。
次は必ずPCたちが活躍できるシナリオを用意するから
GMをやらせてくれというA。
ああ我々はわかりあえたと清々しい気持ちになりAにGMをお願いする。
流石にいきなりキャンペーンは怖かったので、また単発のシナリオをやることに。
そして、分かってくれたAがGMをしてのシナリオ。
PCは事前に用意しておいたレベル1。
この単発シナリオが成功したら、そのままこのPCを使って
キャンペーンをやる予定だった。
シナリオはマジックアイテムの秘密を解き明かし、
最終的にはそれを封印するという内容。
街で情報を集めたりした後、PCたちは遺跡に突入。
そこで、NPCが、出てきて。
アコライト:「……NPC?出てくるの?やっぱり?」
GM:「いや、これはシナリオに必要なNPCだから。ストーリーに絡む重要な」
まあそうだ。そりゃそうだ。
何か重要な役割や情報を持ったNPCぐらいいてもいいだろう。
我々は疑い深くなりすぎていたようだ。
幸い、この聖騎士様は剣士様と違って罠を解除したりはしないので、
シーフはちゃんと罠も解除できた。
632 :
ダガー+老害を超えた老害:2009/01/10(土) 03:54:19 ID:UlwCUQ33
まだ続く?
633 :
5:2009/01/10(土) 03:55:21 ID:???
そして迎えるラスボス戦。
レベル1の初々しい冒険者たちを待ちかまえていたのは、レベル8の魔族4体。
シーフ:「これ勝てるのか!?」
メイジ:「いや、何かあるんだろう、敵を弱体化させるような何か」
この時点で自分が考えたのは、この聖騎士様が敵を弱体化させるような
封印でも使ってくれて(何かそれっぽいアイテムを持っているようだったし)、
後はPCたちが倒すというような展開。
何しろシナリオに必要なNPCらしいし。PCたちが戦える分、今までよりずっとマシだし。
それとなく「もしや聖騎士様にはあの魔族どもを封じるような策が?」
とお伺いを立ててみるが、聖騎士さまはもっと、ダイレクトに親切なお方で。
「魔族を倒すのは聖騎士の役目!さあ君たちも共に戦おう!」
今までと何が違うんだと口々に言うPLに、Aは言った。
「今回はちゃんとそれぞれの見せ場を用意してある!
シーフは罠を解除したし、敵の攻撃もインタラプトできるはず。
アコはプロテクション、ウォリアーはカバーリング、
メイジはウェポン使って武器の強化!」
もう、この時点で、駄目なんだろうなとは分かっていたんだけど。
とにかくボス倒したら終わりにできるわけで。
戦闘開始。とにかくもの凄い強い聖騎士様。最初の一撃で魔族半滅。
可哀想な魔族、聖騎士に必死の攻撃を繰り出す。
GM:「ほら、カバーリング!」
いや。カバーリングしなくても余裕でしょう聖騎士様。
というかカバーリングしたらレベル1のウォリアーが死にます。
プロテクションもいりませんよね。
そして聖騎士様の武器は最初から魔法ダメージ(全ての属性に有効)なので、
メイジの支援もいりませんよね。
反省会みたいなのは開いたんだけど、もうわかり合おうと努力する気力もなく、
今後はこいつにGMやらせるの止めようということになった。
本当にもの凄く言葉が通じていなかった、あの時は。
634 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:09:24 ID:???
もうちょっとダイレクトに「最終戦闘はプレイヤーだけの力で戦いたいんだ」って言ってしまえば?
635 :
628:2009/01/10(土) 04:11:47 ID:???
>>632 すまん、大したことない報告なのに思っていたより長くなってしまった。
これで終わりです。
636 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:19:45 ID:???
>>635 長いけど、まぁ、うん。日本語話してるのに通じない人間っているよね。
そいつには一言「オナニーやりたいなら1人でどうぞ。」って言って、二度と
そいつとはゲームしないってのが正しい処方箋だね。
637 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:22:43 ID:???
>>634 この手の人間は、そんな事を言っても無駄。てかAからしてみれば、最後のセッションが
正に「最終戦闘はプレイヤーだけの力で戦いたいんだ」を叶えてるって思ってやってるから。
公開オナニーがデフォの人間ってのは確かにいるし、そういう奴には何を言っても無駄。
日本語を話すし、日本語を理解できるけど、脳内のどこかで内容が正しく伝わらないように
誤変換する装置があって、取り外し&破壊不可って感じだから。
638 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:28:13 ID:???
バベルの塔壊した神様も、とんでもない呪いをかけてくれたモンだよな
同一言語を使っているのに、意思疎通が出来ないって恐ろしすぎるわ
>>636の言う通り、関わらないのが一番良いと思う
中学の時、俺をTRPGに引きずり込んだマスターが、同じような感じで
SWなのに、俺等のPTに随時同行するNPCが宇宙(次元?)規模の組織所属ってヤツがいて
シナリオの最後は、そいつとそいつのライバル(同じ規模の敵対組織所属)の吟遊モードなゲームが続いた事があった
1年もすると一緒に遊ばなくなったが、今思えば1年続いたのが凄い気もする
639 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:45:35 ID:???
>>637 やりもしないで無駄と決め付けるお前は困
640 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:46:56 ID:???
>>635 本当になげーよハゲ!
お前GMに向いてないタイプだな。
641 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:47:39 ID:g/nm5iLU
同一言語つかってるのに言葉の通じない奴との遭遇って、
TRPGやってると逃れられないものなのかね。
弁も立つしTRPGに対する情熱は凄いのに、人のロールプレイには
付き合わないし、GMさせると実験的なオナニーに付き合わせるばかり
ってのがウチにも昔いたなぁ。
3年くらい付き合ったけど、最後までこちらの説得は全く通じなかった。
642 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:49:45 ID:???
それで言えば、以前のスレで
どういうわけか数年にわたって吟遊GMと1対1で
珍妙な遊びを続けていらっしゃった人もいたぞw
643 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:52:04 ID:???
社会経験未熟な俺には、これで悪意が無いってのはとてもじゃないが信じられんぜ
644 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:54:10 ID:???
>>641 TRPGやってなくたって逃れられないだろw
なに妙な選民被害者意識持ってんだよw
645 :
NPCさん:2009/01/10(土) 04:55:42 ID:???
>>644 それはオタにありがちな事だな。
何かにつけ自分達は特別だと思い込んでる。
646 :
NPCさん:2009/01/10(土) 06:41:02 ID:???
>>628 とりあえず報告乙。
つーかアリアンにおけるゲストとエキストラの差が判ってないんだなそいつ。
まぁ他のシステムでもやること変わらないんだろうけど。
647 :
NPCさん:2009/01/10(土) 06:45:06 ID:???
>>646 いや、判っていようがいまいが関係ないだろ
648 :
NPCさん:2009/01/10(土) 07:45:44 ID:???
まー、でも、昨今の公式シナリオでも、バトルとかはPCにやらせるけど
シナリオの一番美味しいところはNPCがかっさらうとか結構あるし。
649 :
NPCさん:2009/01/10(土) 07:53:20 ID:???
ラストバトル後の疲弊しきったところをNPC様相手にぼろきれにされたり
NPC様大活躍、そののちPC達は余計なことをするなとお叱りを受けたり
なんとかラストバトルに勝つと、実はそれはザコでボスはNPC様が倒してくださってたり
とにかくそんな特定NPCがらみの負けプレイが続いたことがあった。
それだけならよくある話だが、後日そのキャラがどっかの漫画のキャラそのまんまであることが判明した。
これ、笑うとこなんでしょうか。
650 :
NPCさん:2009/01/10(土) 09:32:28 ID:???
>>628 乙
GMやらせないとかそういうレベルじゃなく
鳥取追放しかありえないレベルだろこれ
うちなら「家帰ってコンピュータ相手にオナってろ」って言って放逐だよこんなやつ
651 :
NPCさん:2009/01/10(土) 09:51:48 ID:???
>NPC様大活躍
うちはこれをやられた時にPLの一人が何故か大変に上機嫌になった。
流石に他の面子が不審に思って理由を聞くと、
「このままで終わる訳ないじゃん。きっとこの後に俺達がちゃんと活躍できるようにシナリオ書いてあるんだよ」
いや、それは望み薄いんじゃないか?
「それならそれでどういうつもりだったか説明してもらうからいいじゃん。いやぁどっちにしても楽しみだなぁ(邪笑)」
あーつまり説教と言う名のこき下ろしをするんですね。それならわかります。
その後PL全員が期待に満ちた目でGMを見るようになりシナリオにもとても協力的になった。
対照的にシナリオ終盤に進むにつれてGMの顔色がどんどん青ざめていったのがあれだったが。
「ああ、シナリオ途中で投げ出すのはもちろん禁止な。みんなちゃんとシナリオに集中してるんだから」
と釘を刺されて何か言いかけたのをやめたGMがちょっとかわいそうだった。同情はしないが。
結局どうなったかと言うと、件のPLの「ふーん、でどういうつもりだったの?」という台詞から反省会になだれ込んだ。
それ以降鳥取ではPLに同行する強力NPCは激減した。
652 :
NPCさん:2009/01/10(土) 10:09:58 ID:???
>>651 よっぽど嫌だったんだろうが
この書き方だとGMに対する悪意に満ちててPL側も困に見えるな
653 :
NPCさん:2009/01/10(土) 10:34:29 ID:???
このプレッシャーのかけ方はいいなw
654 :
NPCさん:2009/01/10(土) 10:56:16 ID:???
だが、そういうのがまるで通じないのが本当の困だな
上での報告の困とか、プレッシャーをまるで気にしない(というか気づかない)かもw
655 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:01:24 ID:???
PCが手を出すのをあきらめるほどNPCが高次元なバトルを展開するのも確かに困る。
だが、時間停止空間なんぞ発動させてまさに「手も足も口も出せない」状態で
NPCvsラスボスのバトルを展開された卓に座った事がある人はなかなかいないだろう
656 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:03:26 ID:???
>>655 幽遊白書の仙水対幽助みたいな、空間を断絶させられてのNPCバトル観戦モードなら一応…
657 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:15:36 ID:???
658 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:21:45 ID:???
どうでもいいけど分ってくれたとか思い込み多い報告者だな
>>634の言うとおり素直に言やいいのに
報告者もウザイだろJK
659 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:24:33 ID:???
長い。
下らない。
つまらない。
660 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:24:56 ID:???
直接伝えたのにバランス取らないし、もう終わってんだろwww
報告者がまとめ下手なのは同意だがww
661 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:28:30 ID:???
小物だなぁ
GMやらせなきゃいいだけだw
ついでに言うと報告者にもGMやらせない方が良いw
662 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:38:58 ID:???
この連続する報告者叩きって、何人くらいで回しているんだろうか。
あと、他人のレスにいちいちくだらない突っ込みしている奴。
663 :
NPCさん:2009/01/10(土) 12:10:55 ID:???
例えばどれ?>突っ込み
664 :
NPCさん:2009/01/10(土) 13:17:22 ID:???
665 :
NPCさん:2009/01/10(土) 13:54:54 ID:???
ワロスw
666 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:06:44 ID:???
>>634 と
>>658 はレス先の報告くらい読め。
「PCだけで」と言った結果が、レライエ20体で全滅だろ。
ともあれ報告者&PL達、乙。
667 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:30:12 ID:???
むしろ、全部呼んだ奴Z
668 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:30:55 ID:???
×「PCだけで」
〇「PCだけで勝ちたい」
こう言えば良かった
669 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:32:02 ID:???
670 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:35:17 ID:???
別にお助けNPCがついてきてもいいけど
最後は「俺に任せて先に行け」くらいの気は遣ってほしいよな
671 :
NPCさん:2009/01/10(土) 14:37:45 ID:???
そして現れるレライエ10体
GM「反省して半分に減らしました」
PC危うし!そこへ颯爽と現るNPC様!
NPC「まったく、俺がいないと(ry」
PL「('A`)」
672 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:05:24 ID:???
673 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:29:05 ID:???
報告は短く簡潔に要点だけまとめた方がいいなぁと思った。
セリフを多用したり、状況を細かく説明したくなる気持ちはわかるが。
674 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:36:38 ID:???
まあ、そんなに報告のハードル上げなくてもいいんじゃね?
675 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:47:11 ID:???
たしかに。
今回の報告も、そりゃもっとまとめられるが、
メインから視点がブレたりしてないし、
それほど悪いもんでもなかったけどなあ。
676 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:52:58 ID:???
単に「ツッコミどころのある報告だからツッコまれた」ってだけなのに
なんで報告のあり方を問い直すみたいな流れになってんだ?w
677 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:16:22 ID:???
>>676 さあ…レスを読んだ限りの個人的感想だと、
ツッコミというにはやたら攻撃的で、
その割に報告やその後のレスを読んでない
というレスが連投されたんで、
少なくとも、長い部分はさほどでもないよなあ、
そもそも報告のハードル上げてもなあ、
という話をしてた、とかなんじゃねんの?
強力NPCと言えば、
シナリオフックとして依頼人や協力者に、公式キャラをちょいとだけ登場させてみたところ、
「なんでこいつが自分でやらないの?」と言われたことがあります。
それ以来、公式NPCが登場する時は、なぜ自分で動かないのかの理由は必ず考えるようにしてます。
679 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:50:11 ID:???
一人ひどい吟遊が鳥取にいるが、ヤツはNPCが戦いに出ないから全然マシなんだと理解した。
680 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:58:13 ID:???
「このNPCは今回エキストラなんだ」
ああ、FEARゲーって素晴らしい。
681 :
NPCさん:2009/01/10(土) 16:59:58 ID:???
報告されたのはARAだぞw
682 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:17:24 ID:???
>>683 強いNPCがPCの見せ場を奪う問題で
ジェシカはシナリオで対応できる、
680はFEARゲーのシステムのおかげで対応できる
報告された困ったちゃんは対応できませんでした
ツー話だな
683 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:20:28 ID:???
684 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:39:36 ID:???
おお!見事なバックパスだw
685 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:43:26 ID:???
>>680はふつーのPLに対する対応だろうけど、
困ったちゃんが相手なら「エキストラだから」とか言っても納得してくれなさそうだな。
てか「じゃあこいつ倒してもいいよね?」とか素で聞いてきそうだ。
686 :
NPCさん:2009/01/10(土) 17:56:19 ID:???
>678
そんなにシナリオ作成のハードル上げなくてもいいんじゃね?
687 :
NPCさん:2009/01/10(土) 18:17:59 ID:???
逆にPL1とラスボスのタイマンて、死ぬほど燃えるよねー
5Rくらいで勝負つけないと、他の連中がダレるけどw
688 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:18:26 ID:???
長文乙
まあ・・・みんなこれからもA君と仲良くやってくれ。
689 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:50:39 ID:???
TRPGのシナリオって、必ずPCたちを完全な主役の位置に置いて、
PCの活躍のみ(横槍なし)で全ての問題を解決させてあげなきゃいかんもんなのか?
大きな事件の一端のみをPCが担う、というのもありなんじゃないかと思うんだ。
もちろん、NPCがずっと付き添って主役のように振る舞うというのは論外だが。
690 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:52:06 ID:???
事件の主役である必要はないけど、シナリオの主役である必要はある
それだけだろ
691 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:58:45 ID:???
大事件のなかのワンシーンでもいいけど、そこで主役じゃないんじゃセッションする意味がない。
超人NPCは居てもいいが、戦力を二分せざるを得ないから片方受け持ってもらうとか、
そういうのでなければタダの「ぼくのかんがえたすごいきゃら」でしかないよ。
692 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:59:45 ID:???
NPCがスポットライトを浴びる話といえば、
SW1stの旧版シナリオ集の
聖騎士が崖から身投げする話は上手いやり方だと思う。
物語の主役はNPCだがシナリオの主役はちゃんとPCたちになってる。
要するにやり方次第だ
熟練を要するだろうけど
693 :
NPCさん:2009/01/10(土) 20:03:46 ID:???
>>692 あれはNPCが「ただの戦闘参加キャラ」ではなくて、
NPCをうまく誘導することがシナリオクリアの条件になってるからだ。
仲間であって仲間でない、というバランスがあってこそ。
694 :
NPCさん:2009/01/10(土) 20:28:22 ID:???
聖騎士を幸せにするも不幸のどん底に叩き落とすもプレイヤーの胸先三寸だし
データも弱いしで、どう転んでも俺TUEEEにはならんからだろうな。
695 :
NPCさん:2009/01/10(土) 20:34:52 ID:???
>>689 逆に考えるんだ。
PC達が完全に脇役扱いでNPCの活躍のみ(PCからの横槍は全て無効)で全ての問題を解決されるシナリオが面白いかね?
大きな事件の一端とはいえ担当している事件においてはPC達が当事者である事は変わらない。
ここで叩かれているような困ったちゃんはそのわずかな当事者性すらNPCが奪ってしまうから叩かれるんだと考えるんだ。
696 :
NPCさん:2009/01/10(土) 20:40:42 ID:???
>>695 その逆には成り立ってないだろ
結論部分にはまったく同意だが例が悪いw
697 :
36連発デリンジャーを超える60連発メソポタミアコルト:2009/01/10(土) 20:51:12 ID:sanJckV9
シナリオの中心でなくてもいいし事件の中心でなくてもいいけどゲームの中心はPC達にしてあげようze!ってことだyo!
698 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:00:09 ID:???
>>697 どこのクソコテか知らんが、意見には同意
699 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:08:34 ID:???
俺、昔きちんとした戦闘データ持ったNPC出したら、PC側にうまい事利用されちゃったな
あれ以来、まともな戦闘データを持つNPCを出すのはやめた
700 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:15:18 ID:???
700geeeeetto!!
701 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:17:40 ID:???
何年か前、短期間だけどサークルに入ってた事があるんだ。
規模は20人くらいだったと思う。なんか痛い、というか不思議なとこだったなあ…
特定を避けるために時代、地域、実名は伏せる。名前は全て仮名だ。
代表の職名を総裁というんだけど、実質的な創始者である引退した二代目を憚ってか空席で、代表幹事の前田が職務を代行してた。
二代目は三浦っていうんだが、サークル創立メンバーの一人で、初代総裁(開祖と呼ばれてた)が引退して総裁職を継ぐや、
ごく小さなサークルを急成長させた功労者だった。サークルの会則とかも三浦がつくったらしい。
その過程で自分以外の創立メンバーの殆どをパージして絶対権力を確立してきた。
その三浦はすでに退会していたが、OBとしてしばしば顔をだしていて、強い影響力を保っていた。
ちなみにこのサークル、会則の冒頭に開祖と三浦の語録がのっている。
三浦の口癖は「俺が決める」で、前田は「俺は三浦さんの路線をなぞるだけだ」とよく口にしていた。
702 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:18:53 ID:???
サークルには代表幹事の他にも沢山の役員がいた。
書記だの会計だのはまあいいとして、参事とか相談役とか風紀とか総務とか広報とか教育係とか妙な肩書きが沢山いた。
どこの会社だよ…ってな感じだったけど、妙にドロドロしてたんよ。
代表幹事の前田は三浦から後継指名されたらしく、三浦の権威をかさにきて権力をふるっていた。
書記の桜木と参事の岩間が時期代表幹事の地位を狙って権力抗争してて、前田も権力維持のためかそれを煽っていた。
会計の竹股は岩間の子分。会則では運営費の使途は総裁のみに報告すればいい事になってるが、総裁空位の為、何に使ってるかわからない。
広報の斉藤も岩間の子分。岩間、竹股、斉藤の三人はいつもつるんでいた。
教育係の海老沢は桜木の子分。桜木の意を受けてか、新人が入ると派閥にさそっていた。(俺も誘われた)
風紀の大杉は前田の側近で、ぶっちゃけ秘密警察。前田にとって都合の悪い問題児を密告していた。
総務の松島はよく言えば空気を読む人。悪く言えば風見鶏。
相談役の諏訪は開祖や三浦とともにサークルを立ち上げた最古参で、何の権限もないが温厚な人柄で人望はあった。
まあ、三浦の大粛清を生き延びてきた人だからそれなりにデキる人だったんだろう。
703 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:19:18 ID:???
あれはサークルに入って半年くらい経ったころだったと思う。
OBの三浦が家業のお寺を継ぐ事になって、サークルから完全に手を引いたんだよ。
前田は三浦に「終身名誉総裁」を追号した。で、岩間は前田に第三代総裁就任を求めたわけだ。
まあ、岩間は自分が代表幹事になり、後継者争いで桜木を出し抜こうとしたんだろう。
そのころには前田も岩間たちとよくつるんでいて、桜木は疎外されていたしね。
それがサークルで噂になり、桜木が会員総会の開催を要求したんだ。
補足すると、このサークルは役員会の他に半年に一度、もしくは臨時に開催される会員総会ってのがある。
まあ、政党の執行部と党大会の関係みたいなもんだ。
会則では総裁は会員総会で選出され、総裁が役員を任命する事になってたわけで、桜木の要求は妥当なものだった。
で、総会当日、事件はおこったんだ。
704 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:19:44 ID:???
本来、この日の総会は前田を新総裁に選出する為に開いたはずだった。少なくとも、前田はそう考えていたと思う。
ところが、総会が始まると、桜木が緊急議題をだしたんだ。それは、会計の竹股に対して運営費の使途を開示するよう求めるものだった。
予想通り、竹股はろくに帳簿をつけていなかった。で、竹股とつるんでた岩間、斉藤も槍玉に挙げられた。
前田の側近だった大杉が、3人は頻繁に飲みにいってるが、使い込んでるんじゃないか?と発言したのが参加者に火をつけ、
総会は吊るし上げの場になった。前田は予想外の事態に当事者能力を失っていた。
どうも、大杉が桜木に取り込まれたらしい。勿論、桜木の子分の海老沢も俺らを炊きつけていた。
前田は空気を読まず三人組を庇おうとしたが、相談役の諏訪に諭されて結局見捨てた。
結果、前田の総裁就任は承認されたが、桜木が後継の代表幹事になり、岩間、斉藤、竹股は失脚した。
更に、桜木は世代交代の名の下に前田、海老沢、大杉以外の役員を退任させ、海老沢が会計になり、子分達を役員に昇格させた。
桜木はクーデターで前田から権力を簒奪したわけだ。もはや前田新総裁はお飾りで、実権は桜木代表幹事が掌握してしまった。
大杉は今度は桜木の側近として風紀の地位を保ち、海老沢新会計は桜木の忠臣として辣腕をふるった…かに見えた。
705 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:20:18 ID:1Jucgo92
結局、三ヶ月も経たないうちに前田は退会し、桜木が第四代総裁に就任したが、彼もまたすでに実権は喪失していた。
役員会は海老沢が掌握してしまっていた。桜木の意を受けて派閥を創った彼は、派閥を自分のものにしてしまっていた。
わずか三ヶ月前にクーデターで権力を得た桜木は、自分もまた子分に権力を奪われたわけだ。
代表幹事になった海老沢がまずやった事は、サークルの嫌われ者だった蝙蝠野郎の大杉を追放する事だった。
くだらない内ゲバをみてきた俺は、馬鹿らしくなってサークルを辞めた。
その後、転居などもあって完全に縁が切れた為、サークルがその後どうなったのかはわからない。
あるいはもう無いかもしれない。
尚、約一年在籍したが、諏訪と海老沢以外の役員がTRPGをしてる姿を一度も見た事がない。
706 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:20:27 ID:t7dTUtbe
D&D版のロードス島戦記2部がそうだったな。
俺のNPC最強〜な内容。
707 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:21:52 ID:???
うんこ
708 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:22:32 ID:???
あれ
気がついたらもう2009年?
709 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:23:05 ID:???
ぼくのかんがえたすごいきゃら系のARAで一つ思い出した
一年くらい前のこと、パワーレベリングでキャンペーンをやりたいとPLから言われた
ボス敵は、一応PCと同じ作りにしようと思い、PC用のキャラシーにマンチ気味な16レベルのキャラを作成
状態異常・転倒を与えて、馬から下ろせば急激に弱くなるように作った
経験点を与えたかったので、敵のレベルを水増しし20とした
PCは11レベル2人と6レベル2人
そして当日
叙述トリックの真似事をして、それ気がつけば最後の戦闘が有利になるシナリオ
しかし、トリックを明かしたくらいから、PLのAが妙に不機嫌になる
どうにも、PCは気づくが、PLには勘違いさせるようなメタ的なトリックが気に入らなかった模様
ボスとの戦闘だが、不機嫌なPLの出目が走らない。それにより、どんどん不機嫌になっていく
なにより、転倒持ちがAなので、戦士が最大HPの2倍近いダメージを3回も食らって倒れた
ここで、全滅されてはまずいと路線変更
ボスに殺されたと思われていたNPCが、飛び掛り、ボスを落馬させると言う流れ
Aの役目を奪ってはいけないと、転倒は与えなかった
そこで、Aが唐突に怒り出す
言葉の端を拾って行くと、「ぼくのかんがえたすごいきゃら」を俺が実践しているとAが勝手に勘違いした模様
無理やり、俺からボスのデータを奪うと、能力を確認し始める
そこには、20レベルの文字が
Aぶち切れ。弁明したが、相手にされず帰ってしまう
他にも色々と問題を起こしていたため、友人たちはフォローしてくれたが、以来、AとTRPGはやっていない
710 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:24:32 ID:???
そういえば最近空回りって消えた?
711 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:24:48 ID:???
>>701 それはいやな話ではあるがこのスレ用の話じゃないような気がする。
712 :
sage:2009/01/10(土) 21:26:39 ID:x+ds4NdE
701は政治ネタの改変なんじゃない?
聞いたような名前ばっかだよ?
713 :
36連発デリンジャーを超える60連発メソポタミアコルト:2009/01/10(土) 21:30:16 ID:sanJckV9
>>705 そんなコトよりゲームしようze!ってならないのが不思議だよねゲームの会なのにサ!
>>709 そんなの転倒させるダイス目出さないAが悪いから全滅させてればよかったんだyo!
714 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:37:08 ID:???
ARAでPC作成した16レベルはエネミーレベルにすると素で20以上になると思うが
つか、馬から下りたら〜ってことは上級クラスのナイトだよな。
マンチ組みしたら落馬してても6レベルの攻撃なんざ物理でも魔法でも通らないと思うがw
715 :
709:2009/01/10(土) 21:40:40 ID:???
716 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:44:26 ID:???
なに、全裸だと?!
717 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:45:03 ID:???
全裸で馬に乗るナイトってただの変態じゃね?
718 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:01:56 ID:???
>>705 えーち、N◎VAでレッガー者のシナリオを作れば良いんじゃないかな?(馬鹿はキャラが把握しきれなかった
>>715 もちろん、りりしい女騎士だったんだよな!?
719 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:02:38 ID:???
NPCtueeee!に関する自己報告です。
とあるゲームのマスターをやった時の事ですが、ラスボスは絶対PCの敵わないようなのにして、NPCと戦わせた事があります。
というか、ラストバトルでPCがNPCを参戦させざるをえなくなるようにしました。
ただ、皆さんノリノリでやってくれましたよ。
「ふんぐるい、むぐるうなふ、くとぅぐぁ、ふぉまるはうと、ふたぐん」
720 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:04:15 ID:???
俺もそれはノリノリで参戦させそうだw
721 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:10:41 ID:???
ふざけんなよ!
RPGで絶対勝てないラスボスとか出すんじゃねえよこのクソGMふじこふじこ
722 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:10:42 ID:???
>>719 そりゃPCの目的がその凄いNPC様を最終戦闘の場にお呼びたてする事だからだw
呼び出すまでがPCの頑張りどころ。
723 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:14:38 ID:???
こんな状況か?
邪教徒「我等がニャルラトテップ教団の生贄を奪還するとは、良い度胸だ。
我等が主の天罰をくらうがよい。いあ、いあ、にゃるらとほてぷ……」
キーパー「君らの上空に、なにやら靄が出てきて実体化を始めるよ。喪失SAN値は……」
探索者A「古文書にあったよな『邪教の主やその眷属の現われしとき、対立する邪神が力を貸してくれるだろう』って」
探索者B「よし、古文書の呪文を唱えようぜ『ふんぐるい、むぐるうなふ…』」
キーパー「では、天空から炎の塊が降ってきて、靄に激突するよ。消失SAN値は……。
なお、邪教徒はパニクってるんで、人質を連れて脱出するなら今だよ」
CoCの普通のラストだな。
724 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:16:37 ID:???
>721
わたしは「GM」ではありません、「キーパー」です。
725 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:17:21 ID:???
PL全員でカッコeeeee!って叫べるのなら
tueeeeなNPC様も気にならない稀有な例だな
726 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:19:19 ID:???
問題は、そんなん呼び出して、しかも戦いの現場に居合わせたら
確実に、PC達も全滅する事だな・・・・・・
・・・・・・あれ?
727 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:39:21 ID:???
>726
原作じゃ、ちゃんと逃げられてたよ。
728 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:46:57 ID:???
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ |それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
729 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:52:05 ID:???
くそ、可愛いPCどもめ!
定番AAとはいえなんか和むぜ
730 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:02:34 ID:???
まあ…後ろにチャックさえ付いてなければ…な
731 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:04:26 ID:???
持ち回りキャンペーンで最終回の時にだ
そいつのPC(つまり今はNPC)がラスボスに捕まってな
…要は回復補助役抜きで抜きで戦わされて、全滅したらNPC様にデウスエクスマキナされたぜ!
732 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:05:07 ID:???
中の人などいない。
もしいるとしたら……おや、誰か来たみたいだ。
733 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:36:43 ID:???
>>730 安心しろ、ついてるのはファスナーだ。
チャックやジッパーはついていない。
734 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:39:09 ID:???
俺TueeeeeeNPCが暴れた事はうちの鳥取でもあったな
キャンペーン
1回目
ボス戦が始まって少ししてからGM手書きのイラスト数枚とともに
格好良いNPC様登場、颯爽とボスを蹴散らしさわやかにさっていく
PTにいたNPCの兄(他のPCの上司)という設定で可愛い妹を助けるために云々
2回目
相変わらずボスが強い。前回終了後さんざん吊るし上げた事もあり
今回は普通にバランス失敗したらしい
PLから罵倒されたGMの取った解決策は!?
前回のNPCが登場しました
3回目
ボスが登場するも誰もサイコロを振ろうとしない
GM:どうしたの?
PL:いいから早く何時もどおりNPC出せよ
GM:いや・・でも・・・
PL:NPC!NPC!
結局NPCが出て倒しました
4回目
シナリオ開始直後にNPCを呼び出し解決させる
以下7回目まで同様
8回目
GMがセッション拒否しキャンペーン終了
やれやれ・・・
735 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:52:20 ID:???
736 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:53:51 ID:???
4回目以降何分で終わったんだよwww
737 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:59:02 ID:???
人、これを七縦七禽といふ。
738 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:59:21 ID:???
ウチの鳥取も必ず強い(しかも常に偉そうな)NPCがついてきてしかも
「ものすごいスピードで剣を動かして分子レベルまで分解しました」って言われたな。
739 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:00:47 ID:???
>>736 普通に時間一杯つかったよ
PCがシナリオと関係ない所でgdgdしつつ
一方その頃って感じで
上司NPCが必死に一人で調査して戦ってって
GMが元々考えてたシナリオ展開を語って進んでた
まさにNPC一人舞台、究極の吟遊シナリオ
740 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:03:13 ID:???
>>739 やべえ、そんなシナリオを5回も出来たGMをちょっと尊敬するわ
つーかとっとと謝れよw
741 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:03:15 ID:???
>>739 すげーな。
最初の一回くらいは意地でやってもいいだろうが、二回めからは対策講じるだろまともなGMなら
まともなGMなら最初からやらんかw
742 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:27:59 ID:???
そのNPCを殺せば解決したのにな
743 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:34:00 ID:???
いや、NPCじゃなくてGMをだな
744 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:59:39 ID:???
GMまで殺しちゃいかんよ。
このケースのように、シナリオまでにしておくのが妥当だ。
745 :
NPCさん:2009/01/11(日) 04:09:53 ID:???
むう、明日はコンベなのに全然寝れないよ。
このまま徹夜してセッション中に居眠りしちゃったら
明日のこの時間には報告されちゃうかな
ふう、1行目だけ書いて書き込むところだった
何のスレか思い出してよかった
746 :
NPCさん:2009/01/11(日) 04:20:20 ID:???
>>734 真の困は3回目で「やっとPLたちがわかってくれたwww」とか思うわけだ
きっとそうだ
747 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:28:07 ID:???
>>745 なんのスレか思い出したなら書き込まずに別のスレに行けよ愚痴スレとかw
748 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:29:26 ID:???
NPCTueeee!?をやりたいんだったらこういう手もあるな
NPC:やあ諸君!我輩はちょーつよい騎士の○○である!
この度我輩の英雄譚に新たな1ページを加えるべくちょーつよいモンスター□□を倒しに行こうと思う!
だが!我輩一人で討伐に向かったのでは実際に倒したということを誰も証言してくれん!
ゆえに諸君に我輩の偉業を目撃しその栄誉を称えるというちょー重要任務を依頼したい!
こんな感じでどうだろう。実際にPCが戦うボスは□□の取り巻きの方で。
戦闘に掛かりきりになってると○○がこっちに注目しろ!と怒るので誰か一人は必ず戦闘に参加せずに○○を見守ってないといけない、
とかいうルールもつけて報酬を普段の倍ぐらいにすればPLたちも満足してくれるんじゃなかろうか。
バランス調整さえミスしなければ何とかなりそうだけど。
749 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:34:05 ID:???
満足できるかどうかって、報酬を倍にすればOKとかそういう問題じゃないからなあ
750 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:39:04 ID:???
あまり楽しそうではないな
751 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:43:41 ID:???
うんまあ、報酬うpってのは手段の一つだと思ってる
ノリがいいPLが協力してくれるならなんとかなるかなー?
752 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:46:54 ID:???
最強NPC「よし、町を破壊している巨大ゴーレムは私が倒す。君達はそれを操っている悪の組織を叩いてくれ」
こういうのなら問題は無かろう。
GMが「NPC様の活躍を一挙手一投足まで語れないから却下」とか言いそうだな。
753 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:47:57 ID:???
特に必要性も感じないNPCの我儘に付き合わされて、
こっちも戦ってるのに毎ターン一人が何も出来ないってのは
よっぽどNPCを魅力的に描写しない限りフラストレーションが溜まるだけだと思う
せめてPCがそちらを援護すれば、その能力に応じて騎士が有利になるとか、
そういうリソース配分を考える余地があれば違う気もするが
ノリのいいPLに期待する前に、GMが工夫すべき
754 :
NPCさん:2009/01/11(日) 07:56:17 ID:???
>>685 それにしてもエキストラの概念って
SW2.0の乱戦並みに理解しずらいものがある。
こういう困ったちゃんも考えられる。
ケース1:
アンゼロットムカつくからシメとこう。
エキストラ扱い? じゃあ宣言だけで倒せるな。
ケース2:
1とは逆に
データが無い=ソード・ワールドCRPGのミルリーフ=無敵と解釈するGM
755 :
NPCさん:2009/01/11(日) 08:11:30 ID:???
FEARの場合、エキストラより、ゴールデンルールが問題
困がPLな場合は、GMの強制採決ができて有効なルールかもしれない
しかし、それによりムギャオーしてセッションを台無しにされる可能性も在る
さらにGMが困だと、困行動をルールが保障しかねない
トラブルを避けて円滑に進めるって、普通ならいいルールだと思うが、わざわざ明言しなくてもよかったような
756 :
NPCさん:2009/01/11(日) 08:15:08 ID:???
>>755 いや、TRPGで扱う事象が広範にわたる関係で、
この手のルールって大抵のゲームに明記されてるでしょ
757 :
NPCさん:2009/01/11(日) 08:50:19 ID:???
このアン○ロットはエキストラです
→シメとこう
→おっと、これが本当のキャラシーです
758 :
NPCさん:2009/01/11(日) 09:08:03 ID:8fZIrLEu
エキストラはPLやGMがいったとおりに処理される
PLが「殺す」といえば殺せる、しかしGMが「死なない」といえば死なない
759 :
NPCさん:2009/01/11(日) 09:09:15 ID:???
>>755 どっちもゴールデンルールがあろうがなかろうが関係ない困だと思うが。
760 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:21:39 ID:???
エキストラは何も弱いだけじゃない
PLが宣言してGMがそれを認めたときに好きなように処理できる。だけだから
GMが認めなきゃなにやったって死なないぜ
761 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:44:47 ID:???
>>760 > PLが宣言してGMがそれを認めたときに好きなように処理できる。
エキストラに限らないけどね、実際には。
まあ、極論ではあるが
重要なのは、エキストラって言う事でシナリオに対して深くかかわらない存在だってのが
伝わりやすいことなんだと思ってるけどどうなんだろうか。
762 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:57:41 ID:???
N◎VAのエキストラはシナリオに深く関わることもあるよ。
少なくともあのゲームでは、エキストラであることと早くであることの間に
関係性はないと明示していたはず。
ゲーム的なリソースの増減に対して深く関わらないという、
そう言うニュアンスなんじゃないかと思う。
763 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:03:50 ID:???
まあ、エキストラにせよゴールデンルールにせよ
あっても困らんし、なくても困らんという程度のもんだわな。
困るときはあってもなくても困るしw
764 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:34:24 ID:???
ゴールデンルールの明言(明記?)はあった方が困らんけどな。
765 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:45:16 ID:???
まあ老害避けになるよね。ダミーの指輪みたいな
766 :
NPCさん:2009/01/11(日) 12:08:01 ID:???
767 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:33:27 ID:???
勘違いしてる奴多いが、
ゴールデンルールは決まりごとにあらず。
ただのマナーや心得だ。
ゴールデンルールの名が呼ばれた時点でその卓は失敗。
768 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:35:16 ID:???
逆に乱戦ルールは有った方が確実に困るけどな。
前もそのルール解釈でぐだぐだになって最後まで引きずったしな…
なんか当事者の一人はその後何を思い詰めたのかTRPGのあり方を問い直す。って面倒くさいこと言い始めやがったし…
本当あのルール作った責任者は困ったちゃん。
769 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:36:46 ID:???
バカとハサミは使いようですよ
770 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:44:01 ID:???
ARAルージュで出てきたジュライなんかは、エキストラだから無敵って言うキャラだったな
771 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:46:36 ID:???
>>769 だがバカが作ったとしか思えないルールは使いようがないしバカになったハサミはハサミとしては使えない事実。
772 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:47:34 ID:???
>なんか当事者の一人はその後何を思い詰めたのかTRPGのあり方を問い直す。って面倒くさいこと言い始めやがったし…
こいつが真の困ったちゃん
773 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:50:54 ID:???
>>771 ルールとして使えば害だが罰ゲーム的なレギュとして使えばPLへのイヤガラセとして使えないか?
バカになったハサミと別の用途で使うが如しだ。
774 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:52:58 ID:???
乱戦ルールで散々揉めた後
改良してきたとかいって
より煩雑でより解りにくくしかも欠点が改善されていない物を持ち込もうとして
総スカンを食らい、そんなルールならまだ
一部を見なかった事にすれば使える乱戦ルールの方が
ましだと言われた奴がいた
その後そいつはアンチSWになりひたすら文句と批判ばかり繰り返すようになった
775 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:53:00 ID:???
つまり困ったちゃんには罰として乱戦ルールを使わせれば…
776 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:54:11 ID:???
乱戦ルールは困製造器。
まあ作ったところが彼のメーカーですからねえ(苦笑)
777 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:55:05 ID:???
>>768 乱戦どころかSW2.0自体が厳密にプレイしようとすると詰まる
あれはルール内容が酷すぎる
778 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:57:56 ID:???
>>777 SW2.0を厳密にプレイしようとする事自体が間違い
そういうのはD&Dに任せろ
779 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:00:10 ID:???
>770
いや、ジュライはエキストラですらなく「演出」だ
天気や時間と同じ。だからどうやっても手が出せないと言う
780 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:02:54 ID:???
>>779 そうだっけ?
後で確認してみよう
しかしそう考えるとジュライすげぇなw
無敵すぎる
781 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:06:31 ID:???
つまりSW2.0自体がバカそのものだったんだよ!(棒読み)
なんだってー!(棒読み)
具体的には乱戦ルールをオミットするという”使いよう”しだい、ということでは?
782 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:08:02 ID:???
>>781 なんという慧眼。目から鱗が落ちた心地。
783 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:09:12 ID:???
SW2.0から乱戦ルール取ったら何残るんだよw
厨二大好きナイトメアか?w
ロリっ子ドワーフか?ww
784 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:09:39 ID:???
785 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:13:21 ID:???
786 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:14:34 ID:???
何でFEAR厨。
787 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:15:56 ID:???
>>785 FEAR厨に対して失礼だな。
そいつらはただのバカだ。
真のFEAR厨ならエンゲージで処理するか、そもそもSW2.0には手を出さない。
ちなみに俺は前者。
788 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:23:43 ID:???
SW2.0に歴とした乱戦ルールがあるのに、それを態々オミットしてエンゲージ処理…
たしかに真のFEAR厨でありかつ信者だな。そのあとぼろくそにルールを貶してそれよりも…
とFEARのゲームにつなげれば完璧だ。
789 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:24:21 ID:???
>>785 FEAR厨というか、これこそが実際にSW2.0を遊んでいるGM・PLの姿なんじゃ?
790 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:53:08 ID:???
>>785 むしろ2.0を認めないソ厨ではないかと思いました
791 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:55:00 ID:???
ソ厨というか1.0厨?
792 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:04:28 ID:???
そもそも実際に乱戦ルールって運用出来るのか?
記述通りに
793 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:14:29 ID:???
>>792 普通にできる。
確かに穴はあるが、穴のないシステムなどこれまで見たことがない。
運用できないと言っているのは実プレイしたことがないか、
または読解力のない人だと思う。
794 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:22:26 ID:???
>>792 GMがよほどの能無しかPLがよほどの困で無い限り
運用はできる。
795 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:22:57 ID:???
>>792 記述通りにはできない。
記述の不備を全部「穴」と解釈、それを全部埋められるなら
>>793のようにプレイ可能。
796 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:26:17 ID:???
>>795 記述の不備を穴と言い換えてるだけで
解釈の問題じゃないと思うが
つーか穴と解釈ってどういう意味だよw
797 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:28:09 ID:???
ダード分がまだ漏れているな。
何でSW2.0をそんなに目の敵にするかねぇ。
というか個々のシステム論なんてここじゃお呼びじゃないんだが。
798 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:28:45 ID:???
SW2.0は糞みたいなルールではあるものの
プレイそのものは問題なくできるのに
どうあってもそれを認めたがらない奴が必ず沸くよな
普段どんな完璧なルールで遊んでるろうか・・・
799 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:29:24 ID:???
実演はハイハイワロスwwwwwwwwww
800 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:38:03 ID:???
回らない動かない遊べないルールなんて昔からいくらでもある
好きに改造するのもまた楽しさよ
801 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:39:01 ID:???
記述の穴を、GMの解釈でなんとかできるのが、いいGM
記述の穴から、そこを突いてセッションを崩壊させるのが困
システムを好意的に解釈すれば、遊べないことはない
とはいえ、2.0の乱戦は、穴が多すぎる
やりたいことはわからんでもないが、もうちょっと吟味して作れよとは感じたな
Q&Aでまるっと差し替えてもいいくらいのレベル
802 :
NPCさん:2009/01/11(日) 15:56:57 ID:???
遊べないルールがたくさんあるのは確かだろうが、だからといって遊べないルールを出してていいわけじゃないだろ
803 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:00:45 ID:???
sw2.0ってやらたいことは分からんでもないんだが、異様に出来が悪いんだよな
βかα版が流出したといわれても信じるレベル
804 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:04:10 ID:???
だから遊べないルールとして出たSW2.0が叩かれているのは普通で健全なことだよ
叩かれないのはとるに足らずにスルーされる場合か、読んでさえもらえない場合だろ
805 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:09:47 ID:???
>>803 なあに無印ルリルラの出来の悪さに比べれば・・・
806 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:12:23 ID:???
>>SW2.0
実際にサークルかなんかで主張してみなよ。
多分ここに報告されるから。
807 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:13:13 ID:???
>>803>>805 どちらの完成度の低さもデザイナーの限界という意味では同じパターンといえるかも?
808 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:16:21 ID:???
>>806 主張してるが今だ報告はされてないな。
出来が悪かろうが自助努力で回せているし、主張自体は理解も得られているからだろうな。
809 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:17:39 ID:???
どうでもいいけどスレ違いですよ。おまいら。
810 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:19:02 ID:???
そんな努力をしてまで回したいシステムじゃないしなぁ
811 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:20:21 ID:???
いつまで続けるの?困ったちゃんどもが。
乱戦ルールに触れたのはオレだが
具体的な報告をするこのスレの趣旨から外れてきた。
いいかげんこの話題やめるか別スレ行こうよ。
オレとて「理解しずらいルール」の例として出しただけで
乱戦ルール自体を議論する気はなかった。
813 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:52:11 ID:???
いや、あんたの意図は分かる。
問題があるのはこれを契機にSW2.0叩き始めた連中だろう。
またに困ったちゃんの実演だったな。
814 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:10:56 ID:???
無闇に叩く・煽る
これらは困ったちゃんにありがちな困行動だよな。
815 :
NPCさん:2009/01/11(日) 17:20:30 ID:???
乱戦ルールの話題は鬼門だ。
困がぞろぞろよってくる。
816 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:11:34 ID:???
普通に運用できるのにね。
運用できなくなるようにわざとルールを曲解してる奴らはアホとしか思えん。
817 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:17:53 ID:???
>>816 だからやめろって言われてるだろ?
ホント学習しないな
818 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:28:10 ID:???
>>817 スルーという事を学習しないお前が言っても説得力が無い
819 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:33:44 ID:???
820 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:34:41 ID:???
実演ワロスwwwwwwwwwww
821 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:35:08 ID:???
まぁ、いくらここで印象操作しても
乱戦エリアが駄目なとこが直ったりしないけどな。
822 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:35:52 ID:???
823 :
乱戦ルール:2009/01/11(日) 18:39:19 ID:???
ダメ! 私のために争うのはやめて!!
824 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:58:34 ID:???
ここで困の実演が行われていると聞いて
825 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:06:53 ID:???
歩いてきました
そろそろ流れを変えたいけど話題がないw
826 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:08:51 ID:???
じゃあ、困ったちゃんごっこしようぜー
俺、神牙なー
827 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:09:47 ID:???
じゃあ俺の期待値は9で
828 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:42:46 ID:???
俺の期待値は5だ
829 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:44:26 ID:???
830 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:51:26 ID:???
もうSNEはSWから離れてデモンパとゲヘナをメインに据えろよ。
831 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:57:33 ID:???
832 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:10:49 ID:???
エムブリオマシンのでばんはまだですか?
833 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:14:28 ID:???
アレは意外と出来がいいので出番の予定はありません。
ロボット物ボードゲームとして。
834 :
NPCさん:2009/01/11(日) 21:38:07 ID:???
ゲヘナはSNEじゃねえだろ
835 :
NPCさん:2009/01/11(日) 21:46:41 ID:???
馬鹿だ。
836 :
NPCさん:2009/01/11(日) 21:58:53 ID:???
ゲヘナはゲヘナだ。
SNEじゃない。
837 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:00:26 ID:???
ゲヘナがSNE製だと気づいて必死に話をそらそうとしている。
838 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:13:02 ID:???
さすがに無理があるだろうそれはw
839 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:14:01 ID:???
いいのさ。
こうして話をそらせれば。
ゲヘ、ナイスバディじゃねえか。
と書こうとしてやめた。あ、書いちゃった。
841 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:18:26 ID:???
>>840 取り合えずジェシカは正座して大根あたりからお叱りを受けるべき
842 :
NPCさん:2009/01/11(日) 23:52:04 ID:???
こき下ろされるオヤジギャグは程ほどにな!
まぁ俺は大根だから摩り下ろされるんだけどな!
帰ってこないかなぁ、本物。
843 :
NPCさん:2009/01/11(日) 23:58:33 ID:TNpJUfew
浅漬け撒いていいか?
844 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:21:16 ID:???
じゃあプチを1つ。ブレカナ3がでてすぐの話。
2枚目のキャラシならぬ3枚のキャラシってのを見たことがある。
1枚目はディアボロス・ステラ・アダマスのケルバーソード魔器。
2枚目はディアボロス・マーテル・アングルスのケルバーソード魔器。
3枚目はこれを二刀流した軽戦士。
これを1人でやるって言い張ってた。
845 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:22:44 ID:???
マローダーシートでも渡してやれw
846 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:32:13 ID:???
GMがこっそりブチ切れて
敵データに∵爆破∵×6を追加してたら大笑いなんだけどな
847 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:38:47 ID:???
というかGMはルール的に不可だって言えるよw
エルス二枚もちでファミリアのシート二枚ならまだしもw
848 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:38:54 ID:???
聖痕9個は下手なマローダーより強力だぞ。
しかし、聖痕の選び方が下手な気がする。
849 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:39:55 ID:???
オンセであった困ったちゃん
久しぶりに俺がGMでたまには戦闘のない感動の恋愛シナリオをやってみたんだが、
PCとしてはシナリオに乗って真面目に行動するんだけど、
PLとしては不真面目で、いちいち不真面目さが鼻につく。
そんなに気に食わないなら俺の卓に来るなよ・・・
850 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:45:09 ID:???
>>844 GMの反応を知りたいぞよ
>>848 上の方の魔剣は何気に俺がキャンペーンで使ったのと同じ構成だったりするw
なんか色々考えてこの構成にたどり着いたぞw
>>849 どういう風に不真面目だったか書かないと……
851 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:48:55 ID:???
>>849 卓についてどれくらい説明したんだ?
説明不足で困がやる気を無くした訳じゃないよね
いや、やる気をなくしたから困じゃなくなるわけじゃないんだけどな
852 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:50:43 ID:???
>>850 基本的に笑いを取ろうとする。
感動のシーンで笑いを取って感動半減させるからマジ勘弁。
そこそこ回りが受け入れてるからいいかもしれないが、
GMとしては非常に腹が立つ。
853 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:50:52 ID:???
>>849 愚痴スレの方が良かったんじゃないかな
具体性が全くないので報告者の方が困なんじゃないかと疑う心が首をもたげる
854 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:52:09 ID:???
自分で「感動の」恋愛シナリオと書くところにやや地雷臭がするが
説明がなさ過ぎて何とも言えないなぁ
855 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:07:25 ID:???
「戦闘の無い」「感動」の「恋愛」シナリオ
これをPLとしてもオンセで真面目にやれと強要されるのは割とつらいものがある
856 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:10:03 ID:???
>>850 卓については戦闘はしなくてもいいとだけ説明
具体的に言うと10年離れ離れだった男女が再開する最後のシーンで、
『喧嘩するなよーw』
とかいってくる。喧嘩なんかするわけねえだろ。
857 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:19:58 ID:???
GMの繰り出す痛痒さに全力で耐えつつ、
回線の向こうで羞恥に震えるGMを想像してにやにやするシナリオですね
……別にGMじゃなくてPLでもいいんだけどさ、オンオフ関係なしにきついよなあ
858 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:24:52 ID:???
おおっと
実演の予感
859 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:48:05 ID:???
まあ、経験則から言うのならば感動シナリオの多くは、
感動だけで楽しむには難しい代物なケースが多いね。
実際のセッションで回す場合はギャグ3感動1ぐらいの割合がオススメ。
感動(笑)の恋愛シナリオ(笑)ぐらいで回すのがプレイヤーフレンドリーじゃないかな。
860 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:56:58 ID:???
>>856 「喧嘩するなよー(ニヤニヤ)」って事だろ?
何が問題なんだかな。
861 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:16:41 ID:???
862 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:32:47 ID:???
せっかく出会ったんだから、これから喧嘩なんてするんじゃないぞー
とPLが好意的にニヨニヨ見守ってるだけだろうに
863 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:36:59 ID:???
悪いことは言わんから愚痴スレ行け
ぼくのぎんゆうかんどうらぶすとーりーにかんどうしないKYを皆叩いてよ!
に見えてくるから
864 :
NPCさん:2009/01/12(月) 02:52:22 ID:???
ただの吟遊か
独りよがりの吟遊GMなんて耐えているPLが可哀想
865 :
NPCさん:2009/01/12(月) 03:04:26 ID:???
PCとして真面目だったなら良いじゃないか
回りが茶々をなぜ受け入れていたか、すばらしー感動ストーリーの雰囲気が犯されて不愉快なのがなぜGMだけなのか、ログでも読んで考え直したらどうだろう
全員がシナリオに付き合うのをウンザリしてた可能性を頭にいれてから。
866 :
NPCさん:2009/01/12(月) 04:29:46 ID:???
867 :
NPCさん:2009/01/12(月) 06:13:20 ID:???
>866
……ゴクリ(AA略
868 :
NPCさん:2009/01/12(月) 08:20:48 ID:???
はい今からここでうんこします!
みんな注目!
869 :
NPCさん:2009/01/12(月) 10:04:48 ID:???
感動は笑いとかいろんな要素の中にあるから光るんだよ
しかしGMはなんでその程度で頭に来るんだ?『喧嘩するなよー』位キャラ立ての一環だろ。それとも『漏れの感動ストーリーには茶化すような不真面目な奴は必要ない』って事か
870 :
NPCさん:2009/01/12(月) 10:06:15 ID:???
卓の空気か感動ムードじゃないのが嫌なんだろう・・・多分
871 :
NPCさん:2009/01/12(月) 10:11:33 ID:???
俺が感動系シナリオをやるとき三枚目茶化し系PCの立ち位置は必ず用意するな。本当に最初から最後までかんどーできるわきゃない
872 :
NPCさん:2009/01/12(月) 10:14:49 ID:???
ギャグからシリアスの急展開がよりシリアスで感動な空気を盛り上げるのだな
873 :
NPCさん:2009/01/12(月) 10:16:55 ID:???
卓の人間が楽しそうなら満足しておくべきかな。
874 :
NPCさん:2009/01/12(月) 10:31:43 ID:???
卓の流れ次第ではプロットなんかバッサリ捨てて、固執しない事も必要だよな
875 :
NPCさん:2009/01/12(月) 10:36:54 ID:???
告白されるOPにしたらばっさり断られるのは想定してシナリオを組むが素ボケスルーでうやむやにされた時は流れをどうするか悩んだぜ・・・
876 :
NPCさん:2009/01/12(月) 11:19:13 ID:???
>○○としては非常に腹が立つ
こういう報告をするバカはどこにでもいるよな。
一人で怒っててだれにも理解されずに余計怒りだすタイプのバカ。
オンセでんなことするくらいならSS書いてたほうがまだ迷惑にならんだろ?
877 :
NPCさん:2009/01/12(月) 11:33:27 ID:MwGsVdXr
>>849 単純にPL的には恥ずかしくて、なんかその場の空気に耐えられないからおちゃらけてしまう
って気持ち、ないか?
おれはコンベで女性PL同士でヒーローとヒロイン役のラブ米、真面目にやられて
周りの男PL皆が「うおーっ、歯が浮くぅぅっ!wwww」って言って笑ってるしか
ない状況に居合わせた事があるよ。
878 :
NPCさん:2009/01/12(月) 12:26:23 ID:???
>>877 そう言うときに、我関せずで独りこっそりルールブックを眺めながら今後の戦略を練ってたりしたら、
やっぱり空気読めないって困に成りますかねえ。
879 :
NPCさん:2009/01/12(月) 14:21:20 ID:???
昨日のセッションで感動シーンを演出したのにギャグになった俺は勝ち組
880 :
NPCさん:2009/01/12(月) 14:23:44 ID:???
TRPGの感動シーンなんて、PCが真面目にやってるのをPLがけらけら笑うくらいでちょうどいい……多分
881 :
NPCさん:2009/01/12(月) 14:30:01 ID:???
何事も自分の価値観を押し付けたら駄目だろ。
腹が立とうがなんだろうが自分の価値観なんて認められなくて当然。
彼らの価値観も尊重しつつ折り合いを見つけるのが大人ってもんでしょ。
882 :
NPCさん:2009/01/12(月) 14:47:30 ID:???
>878
へい、アンタ、ルールブックが逆さまだぜ。
883 :
NPCさん:2009/01/12(月) 14:58:44 ID:???
>>849 喧嘩するなよーって寧ろいいロールプレイにしか見えないんだが
そんな場面に居合わせた気恥ずかしさに耐えられずに、茶化しているロールプレイじゃないか
884 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:14:07 ID:???
というかきちんと反応が返ってくる時点で自分GJしていいと思うぞ。
なんでまた怒るんだか…
885 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:20:39 ID:???
>>882 べ、別にそんなラブラブなシーンに興味があるわけじゃねーよ!
886 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:43:00 ID:???
で、どんな反応ならよかったんだ?
能面のようなツラでだまっておなぬーを聞いてる?
それとも感動して泣いてる?
887 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:53:28 ID:???
ちょっとだけネタ報告、システムはSW2.0
3レベルの駆け出し冒険者で魔導書を村まで届ける少女のちょっとした護衛
シナリオは順調に進み、村の手前で魔導書を狙う敵とのバトル。
おそらく5レベルぐらいのボス+3レベルぐらいの雑魚数匹を撃破して依頼を無事達成。
ここで終わりかと思ったら甘かった。
村には正規兵が居ないので襲ってきた奴らを町まで移送。
途中で襲ってきた奴らの「兄貴」に襲われる。
立ち向かうが前衛の攻撃は当たらない、後衛の魔法は通らない。
前の戦いもあって、リソースは尽き気味、あっという間に前衛は犠牲にして後衛を逃がすかって所まで追いつめられる。
そこでぼそっとPL発言「この弟分を人質に脅してみるか?(笑)」
GM「人質に取るなら交渉に応じます」
唖然とするPL一同。
結局弟にナイフを突きつけて脅し、兄貴を下がらせる。
弟を突き飛ばしてその隙に逃亡。
後で話を聞いた所によれば、9レベル戦士だったとか。
SWシステムで6もレベルが上の敵を出すのもどうかと思うが、それ以上に人質にナイフを突きつけての交渉が正規ルートとか、どっちが悪者か分からないシナリオでしたとさ。
888 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:56:18 ID:???
お前みたいな奴とは一緒にゲームやりたくないなw
889 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:56:48 ID:???
>>887 レベルとかそういう問題を置いておいて、まず最初に思ったのは、出来の悪いCRPGみたいな展開だなぁ
こういうのも、吟遊の一種に入るのかねぇ
890 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:57:10 ID:???
誤爆
891 :
890:2009/01/12(月) 15:57:41 ID:???
892 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:58:41 ID:???
キャンペならなくはない
兄貴とやらとの絆を感じさせる台詞があり、人質としての価値を強調してたならなお良し
893 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:59:11 ID:???
上手く回ったなら困りじゃなくね?
894 :
NPCさん:2009/01/12(月) 15:59:17 ID:???
人質に取ろうとしなかったら全滅してたんかね
あくまでヒーローとして戦ったら
895 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:00:50 ID:???
というか依頼が終わった後にやることじゃないっしょ。
やりたいなら次のセッションでやれやって感じだな。
896 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:06:02 ID:???
仮面ライダーだってデルザー軍団を人質にしたぞ。
897 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:15:16 ID:???
まあ、あまりヒロイックでないことは確かだな。
個人的には「人質を取らないと勝てないほどの兄貴」がいるんなら、
前情報としてその存在を示唆しておきたいところ。
唐突すぎるエネミーが強すぎるってのは、あまりにもあんまりだ。
898 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:17:08 ID:???
2.0はクライマックスの宣言とか無いんだから、勝手に終わりだと思ったならPLが迂闊
899 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:23:21 ID:???
でも依頼は達成した訳で、その後に達成感をダイナシにしたGMは
経度の困り・・・ではなくて下手なGMではあるな
900 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:25:18 ID:???
クライマックスとか関係なくね?
GMが提示した方法でしか勝てない、しかもそれがPLには思い付かない方法なのが問題だ
兄貴とやらの情報を出していたならともかく、情報なしじゃ人質なんて思い付かん
PCの卑怯な振る舞いに逆上して斬られるとか、「俺の右腕はここにある」の可能性もあるんだし
901 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:27:51 ID:???
PLは思い付いたんだったな、ごめん
どっちにしても、人質を思い付かなかったら全滅の時点でなぁ…
これで全滅して「○○すればよかったんだよ」とか言われたら、さすがに腹が立つと思う
902 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:29:23 ID:???
人質取ったくらいで悪者って冗談だよな?報告自体がネタなんだよな?
903 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:30:23 ID:???
こういうときのために防御能力を上げたキャラクターをパーティーに組み込んでおくべき
904 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:32:22 ID:???
>>900 盗賊を捕らえて口を割らせない奴なんか死ねばいいと思うよ
兄貴の情報を後で知ってる時点で終わってると思うぜ
ぬるい接待プレイが好きな人には向かないだろうけどさ
905 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:39:11 ID:???
>>904 尋問は官憲にまかせるので、一刻も早く引き渡すのもひとつの考えだと思うが
自分のやり方に異を唱える奴は、全部間違っているとか言っちゃうクチ?
906 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:42:08 ID:???
>>905 なんでだよw
盗賊の規模を聞く程度の頭は使うだろw
お前こそ気に入らない展開になると文句を言うタイプじゃねーの?
907 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:43:38 ID:???
待ってくれ、いつ盗賊が出てきたんだ?
908 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:50:03 ID:???
つか、護衛任務ならルートの情報くらい調べるだろ。
旅路のロープレして敵が出てきて蹴散らして終わりってしょぼすぎ。
どこぞのオンセサイトじゃあるまいしさ。
909 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:52:56 ID:???
>>904が人様から物をかっぱらおうとする奴=盗賊という認識で盗賊と言っているんじゃなければ
盗賊なんて言葉は報告からは読み取れないな
どっちにしても、まだ大物がいるということじゃなくて
そいつが人情に厚くて人質を取った交渉が有効という情報を引き出せなきゃ無意味なので
盗賊の規模を聞いたところであまり意味がない気がする
910 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:54:00 ID:???
>>908 ルートを調べると護衛が終わった後に敵が出てくるって分かるのか?
911 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:55:25 ID:???
ルート情報調べても、せいぜい道が険しいかどうかとか、ワンダリングのレベルぐらいしか分からないのが一般的だと思うけどな。
襲ってくる敵の内容まで分かる方が珍しいと思うぞ。
912 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:55:47 ID:???
913 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:57:11 ID:???
というか弟が事前の戦闘で死んでて人質にしようがなかったらどうするつもりだったんだろうか?
PC全滅させて敵討ちってことにしたのかな?
914 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:57:11 ID:???
>>909 でもさ、魔導書を狙う悪人って事ならプレイヤーも下手過ぎないかい?
なんの調べも無しにGO!しちゃったのかな。
915 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:58:22 ID:???
>>914 んで調べた結果9レベルの敵がいるので断りますっつったらPLが困ったちゃんで報告されるんだなw
916 :
NPCさん:2009/01/12(月) 16:59:17 ID:???
>>913 行動に対する結果って考えが出来ないのかな。
強いお兄様回避する為に裏道を通る選択肢があったのかもしれないじゃない。
917 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:00:35 ID:???
>>916 そもそも敵に兄がいるって情報が無いと無理だろ。
918 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:00:47 ID:???
>>914 いやだから、プレイヤーが甘い面はあるけど、
その情報を得た所で「だからなに?」としか言えないのが問題なんじゃないか
まだ大物がいることがわかったところで出来るのは警戒を緩めないことくらい、
相手はそんな警戒ものともしないくらい強いんだから
919 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:01:12 ID:???
倒せない敵に対してどんな行動を行うかってのも一つの楽しみ方と思うけどな。
毎回やられたらむかつくけどさw
920 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:02:07 ID:???
>>918 警戒をものともしないってどこに書いてあるの?
921 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:02:28 ID:???
>>919 依頼が終わった後にやるから下手だって言われてんじゃん。
922 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:04:08 ID:???
警戒してルート変えたりするんじゃねーの?
なにやっても勝てない敵が出てくるシナリオだったのかね?
923 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:05:13 ID:???
924 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:05:50 ID:???
>>921 物を届け終わってないのに依頼終了なのかよw
925 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:06:52 ID:???
できる対策が、道を外れるくらいしかないからだね
でも、複数人の悪人の護送をしているのに道を外れるのは、別の意味でリスクが高い気がする
一番の正解は、敵を皆殺しにして姿をくらますことかもしれないが
さすがにそれは、抵抗ある奴もいるだろう
926 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:07:18 ID:???
927 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:07:47 ID:???
928 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:08:10 ID:???
>>924 依頼は完遂してる
終わってないのは、副次的に出た犯人の護送という問題だけ
929 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:08:43 ID:???
愚痴スレじゃねーからな
人質使って逃げられてるのに困ったちゃんってのもなー
まあ、勝てない敵を出されたらカチンと来るのはわかるけどさw
930 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:12:52 ID:???
>>925 皆殺しに抵抗あるかね?
そこがわからんなー
931 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:13:36 ID:???
932 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:15:19 ID:???
その辺は鳥取&システム次第だろ
うちの連中はシステムによっちゃ捕虜はとりあえず全殺して死霊系呪文で尋問する事もあるし
まあ、手厚くほのぼの遇する事は無いが
933 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:16:25 ID:???
>>930 俺はない、たまに平和主義者のキャラをやることもあるけど
けどそのあたりはRP次第だろ
934 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:16:59 ID:???
休息も取らずに護送に出ちゃうってのはミスだな
それをGMの責任にしてるあたりで報告者の態度はわかりそうなもんだ
どうせなんの警戒もせずに正義面してて痛い目にあっただけだろw
935 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:17:59 ID:???
まあ皆殺しにするくらいなら最初から町まで移送しようとは思わんだろう。
936 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:20:58 ID:???
SW2.0だろ?
殺すもなにも生死判定に失敗すりゃ死ぬじゃん。
937 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:21:53 ID:???
人員的な事を考えたら4〜5人だけ同数かそれより多い人数の犯罪者を護送とか、やろうとするほうがおかしいがなーw
938 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:22:41 ID:???
昔と比べてスレ住人の平均年齢がかなり下がってきてるなー…
下がってるのは実年齢じゃなくて精神年齢かも知れないが
あと読解力もかなり低下しているな
939 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:27:02 ID:???
>>937 だから馬鹿だと言われてる
そもそも街まで何日だったんだろう
護送する奴らの食費まで自前で出すつもりだったんだろか
940 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:30:03 ID:???
まぁ、護送に関しては自発的じゃなくて、村からなんとかしてくれ、とか言われた可能性もゼロじゃないからな
もしも依頼のような形で出て来た話なら、多少の警戒はすべきだったかもしれん
視点がメタだから嫌がられるかもしれんが
941 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:34:11 ID:???
すごくどうでもいい事なんだが、報告読んでて思い出した。
昔のセッションで護衛任務で事前調査しっかりして敵が山賊である事も調べて警戒しながら進んでたのに、判定無しで囲まれて不意打ちされた時があったなあ。
結果?
360度から襲ってくる敵を止められる筈も無く、後衛が雑魚盗賊に嬲り殺しにされた。
あと前衛も確か殺されてたな。敵リーダーのレベルがこちらの特化ファイターより高かったし。
942 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:34:14 ID:???
護送をしないと、GMの用意した9レベルの戦士様の出番と交渉イベントがなくなっちゃうんだぜ
そんなものを用意していた時点で、そういう流れに持ち込まれるような気がしないでもない
943 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:36:11 ID:???
>>940 依頼じゃないのに引きうけて半殺しにされたら腹も立つよなw
依頼だった可能性がないわけでもないけどさw
944 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:43:49 ID:???
>>942 だからその村に正規兵が駐屯してなかったのか
945 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:43:49 ID:???
>>942 間違いなく仕込んでただろうと予想w
でなきゃ9Lvのキャラなぞ作りもしないさw
でもな、報告者の不手際も目立つんだよな。
なので本当に人質を取るしか策がなかったのか疑ってしまう。
いくらなんでも回復もせずに護送ってのは酷すぎる。
もうちっと疑え、準備しろって思う部分はあるよな。
946 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:47:51 ID:???
9Lvのお兄様じゃなく、“回復させた後だと勝てる相手”にも負けてるだろ。
どっちにしろ人質を取る事になってた気もするのだがw
947 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:48:23 ID:???
これで、休息を取ろうとしたら村長から食事として茶漬けを出された、とかなら笑えるんだがw
948 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:48:39 ID:???
なんか変だなと思ったら困るGM本人が来てるのかw
949 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:49:21 ID:???
次スレの季節だね
950 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:52:48 ID:???
>>941 後衛が嬲り殺しと聞いてエロい光景を浮かべる俺が困ったちゃん。
951 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:52:57 ID:???
>>948 どこからそう読み取れるのか。
ついにエスパーまではじめちゃったの?
952 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:53:02 ID:???
見事にゆとりvs老害の流れになってるな…
報告者の目論見通り乙
953 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:54:38 ID:???
釣り宣言の準備ですか?
954 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:56:09 ID:???
>>945 シナリオが終わったという、メタ視点での安心感があったんだろうな
甘いとは思うが、わからんでもない
955 :
887:2009/01/12(月) 17:56:23 ID:???
報告者っす、後出し情報になるのであんまり言いたくないけど、PCにダーティキャラも居たし、一応尋問というか拷問はしたけど、目的は分からず。
兄貴は村を出た瞬間に待ち伏せっす。
村までは往復で日帰りの距離だったので村での逗留はしなかった。
護送はついでだな、村に正規兵は居なかった。
まあ警戒が薄かったと言えばそうかもしれない、が9レベルが相手じゃどうしようも無いぜ。
困というよりGMがTRPGに慣れてない感じだったな、嫌な人奴でもないし、どうにも我慢ならんようなGMでもないけど、割と強引に話を進められたり納得いかない展開が多めだったりした。
同じGMで、9歳少女の捜索依頼を受けたら、その少女が6レベルソーサラーで、普通に襲いかかってきた話とか聞きたい?w
>>952 目論んでねーよw
>>953 釣りでもねーよw
956 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:59:19 ID:???
957 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:00:12 ID:???
>幼女が高レベル
それはピロシが既に通った道だ
958 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:03:25 ID:???
>9歳少女の捜索依頼を受けたら、その少女が6レベルソーサラーで、普通に襲いかかってきた話とか聞きたい?w
良いGMじゃないか。
959 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:03:45 ID:???
>>957 大昔に体験したことある
助ける対象の幼女が10レベル超の超英雄ポイント持ちで、当然PCより強い
そんな困GMも、今では普通のGMです
960 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:04:11 ID:???
>>955 半日だろうと戦闘になりゃMPも消費するじゃん。
ダンジョンに入って回復もせずに奥に進む愚か者ですかあんたは?
街に戻るわけじゃなく悪党を連れて歩くのに無用心過ぎるんじゃねーの?
961 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:07:18 ID:???
>>960 ダンジョンで戦闘するたびに寝る鳥取なんですか?
962 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:09:26 ID:???
>>961 ダンジョンに挑むのに回復手段も準備しない鳥取ですか?
963 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:10:21 ID:???
964 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:11:13 ID:???
ダンジョンは生活の場だぜ?
時間が来れば寝るし飯も食うし風呂にも入るし農耕をして生活を持ち、結婚出産に葬式もするさ
【迷宮キングダム一式を取り出しながら】
965 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:11:34 ID:???
>>960 で、回復してたら件の「兄貴」には勝てたの?
あと、休息中に襲撃されたら、もっと酷いことになってそうだが
966 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:11:56 ID:???
>>955 ひょっとしてコンベじゃなくサークルでの出来事なのか?
967 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:13:04 ID:???
>>965 9Lvじゃなくても負けてる可能性はある罠
968 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:14:19 ID:???
どっちにしてもGMの未熟とPLの甘さの併せ技な事故レベルかなぁ
イナバ山賊団ほどの理不尽さがないあたりからもそう思う
969 :
887:2009/01/12(月) 18:17:19 ID:???
報告者す。
敵に仲間がいた場合、手先が帰還しなかったら普通に警戒されるっしょ、休憩より時間を優先した結果っす。
まあそれでも待ち伏せはされてた訳だけど。
悪党抱えて一泊するリスクと、悪党連れて半日のリスクを天秤にかけて、どっちを選ぶかは意見が分かれると思うけど、それをダンジョンに回復手段を持たず踏み込むのと一緒にするのは乱暴だと思うです。
970 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:18:27 ID:???
コンベで地雷とわかって踏んでるなら報告者が馬鹿
サークルの出来事なら性格の悪い奴だな
971 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:20:50 ID:???
>>967 えらく控えめな書き方だな
5LvPTで9Lvキャラ相手だと
勝てる可能性が0ではない
ってレベルだろw
972 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:21:17 ID:???
>>969 縄で縛ってなかったの?w
ロックを掛けるとか思い浮かばないの?
馬鹿ですか?w
973 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:22:14 ID:???
5LvPTじゃなくて3LvPTか
うん絶対勝てない
974 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:23:00 ID:???
なんか実プレイ分の無いツッコミがさっきから出てきたなw
975 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:24:24 ID:???
976 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:24:30 ID:???
977 :
887:2009/01/12(月) 18:26:02 ID:???
>>972 縛らない訳がない。
一泊中に手下が帰ってこない事で任務の失敗が敵に知れる → 襲撃のリスクを回避したかったんす。
村人抱えて戦闘したくないしね。
あと、SW2.0のロックは、鍵のある扉の鍵を作動させるだけの魔法ですよ。
まあ、仮にハードロックでどこかに閉じこめても、襲撃のリスクは減らない訳ですが。
978 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:26:11 ID:???
この報告はPLお疲れさんとしか言いようがないわ
そもそも6レベル上の敵とかキチガイだろこのGMw
GM擁護のレスがある時点で本人降臨を疑わないとかありえないw
979 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:26:20 ID:???
>>972 ロックじゃ扉や窓の強度は変わらない、ついでに通常の鍵開けも有効
寝ている間に襲撃されたら、もし襲撃に気付けても不利になると思うんだがなー
最初から起きて迎撃する作戦なら、逆に休息にならないからこのケースだと無意味だし
報告者も不注意だとは思うけど、お前さんの作戦じゃ何の解決にもならん
980 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:26:37 ID:???
>>972 悪党抱えて一泊するリスクってのは、敵に時間を与えて
準備を整えられて襲撃されるリスクのことで、
捕虜がどうこうという話ではないと思うのだが、どうか
981 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:26:57 ID:???
よーわからんが、9Lvの敵じゃなく適正なレベルの敵なら勝てたのかって話しだろ?
もちろん回復後の状態で適正って意味な。
982 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:28:11 ID:???
983 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:28:17 ID:???
なあ、SWってのは寝ないと回復出来ないのか?
984 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:28:30 ID:???
狭い世界だからな困るがスレ読んでる可能性は高いw
985 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:29:34 ID:???
かなり1.0よりは緩和されてるけどね
986 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:31:00 ID:???
>>977 で、なんの情報も調べずに出発して逃げたってわけか?w
987 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:32:03 ID:???
988 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:32:48 ID:???
つか、未熟なGMをネタにしてるって時点でなんかゲンナリ
で、サークルの話しなのか?コンベの話しなのか?
989 :
887:2009/01/12(月) 18:37:34 ID:???
>>986 尋問ていうか拷問はしたってば。
>>987 そーっすね、お気遣い感謝です。
これで最後のレスにしとくっす。
>>988 申し訳無い、プチネタのつもりだったし、こんなにレスが付くとは思ってなかったっす。
もう消えるので勘弁して下さい。
ちなみにサークルっす。
990 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:38:03 ID:???
>>986 尋問拷問までして出てこなかった情報が、そんな簡単に手に入るとはとても思えないけどな
991 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:40:19 ID:???
>>989 サークルの新人さんかな?未熟って書いてるくらいだから。
お前さんかなり性格悪いね。
どこのサークル?地域だけでも教えろよ。
992 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:42:10 ID:???
つか、このgdgdを新スレに持ち越すなよ。絶対だぞ。
まあ、待ち伏せか襲撃かはともかく、どのみちお兄様は出してきた気がするな、そのGMは。
だからPCの状況は気にしなくてもいいと思う。
9レベルキャラをぶつけてくるのと、解決法がナイフ交渉って所だけを考えれば。
……そして困スレ的に、一応解決方法を考えているだけましな感じがするのが罠
993 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:47:18 ID:???
未熟なGMが事故しただけだろ。
それを曝しちゃえるサークルってのも凄ぇな。
鳥取でこんなのばれたら白い目で見られるわ。
しかも、新たな報告まで面白がってしちゃおうとするなんて最悪だな。
>同じGMで、9歳少女の捜索依頼を受けたら、その少女が6レベルソーサラーで、普通に襲いかかってきた話とか聞きたい?w
これを出しちゃった時点で報告者が困に見えて仕方がないんだ。
994 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:49:10 ID:???
>>993 拘るね、君も
もう終わった話題だしどうでもいいと思うが
995 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:50:20 ID:???
>9歳少女6レベルソーサラー
特に何の問題もないキャラだと思うが
【自分の今までのキャラシーの束を確認しながら】
996 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:52:29 ID:???
>>994 スレも終わりだしいいんじゃね?
まあ、俺も報告者はどうかと思うけどね。
997 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:54:29 ID:???
6レベルでもソーサラー単体なら、イニシアチブには勝てないだろうし、HPも少ないだろうし、回避もたいしたことないだろうし、
敵としてはなんとかなるかもな。
998 :
NPCさん:2009/01/12(月) 18:59:42 ID:???
999 :
NPCさん:2009/01/12(月) 19:02:43 ID:???
はいはい、報告者は正当化が好きみたいだけど、向こうに引っ張らないでね。
バランスの取り方も教えられん低脳なサークルの宣伝が出来て良かったと思いなw
1000 :
NPCさん:2009/01/12(月) 19:03:07 ID:2KK8cqTw
た
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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