638 :
NPCさん:
珍訳といえそうなのをいくつか
長いので複数にわけます。
フレーバーテキストや英語のカタカナ表記併記されたものには結構面白いものが。
゛゛内は併記されたカタカナ読みね。韻の踏み方が桂チームっぽいね。
・最終奥義といえる伝説の道に至ったウィザードの1日1回パワーより
・夢現゛シェイプザドリーム゛
(効果は攻撃無効)
4版は難しそうな漢字にはしっかり振り仮名がついてるよ。
ゆめうつつって読むんだって!勉強になったね!
・最終呪文゛クロージングスペル゛
(効果はかつてのファイアボールに代表される範囲ダメージだが
このパワー以外の1日毎パワーを全て使いきっているとダメージが増える。
まさに火事場のクソ力に相応しい最終呪文だね!)
・破壊的ごあいさつ゛ディストラクティブサリューション゛
(昔のエナジー・スタンみたいな効果。なんだよごあいさつって。)
ウォーロードより
まとめて打ち倒せ゛ノック・ゼムダウン゛
ウォーロックより
暗黒への長き堕落゛ロングフォールイントゥダークネス゛
クレリック
我が身に血と魂をささげん゛サクリファイシャルヒーリング゛
パラディン
代わりに我を打て゛ストライクミーインステッド゛
639 :
NPCさん:2008/12/02(火) 20:27:56 ID:???
訳を当てる際に、厨二病と戦って、しかも負けたって感じだな。
640 :
NPCさん:2008/12/02(火) 20:30:15 ID:???
つうか、旧版のT&T風だな。
ファイターより
ファイター呪文頑張る!がパワーになってますな。
決して倒れず゛ストッパブル゛
決して破れず゛アンブレイカブル゛
これらはダメージ減少やヒットポイントをあげます。投げやりだなぁw
ファイターは自身を回復手段が増えてて驚く。
完封゛ストライクオブざウォッチフルガード゛
ながったらしい英文を一言にまとめていて好印象。
レンジャー
剣羅刃網゛ウィーブ・ア・ウェブ・オブ・スチール゛
けんらじんもう?や、ゆめうつつ以上に読めないだろこれ。なんで振り仮名ふらないんだよ。
この厨房的なネーミングセンスがいかす。
ローグ
レンジャー以上にネーミングの厨房臭さの炸裂っぷりがたまらない。
なんかセリフあるいは掛け声みたいな名前のパワーが多いのが特徴かしら。
掛け金2倍、儲けは4倍゛レイズ・ザ・ステイクス゛
ローグの行う攻撃のクリティカル倍率があがるが受けるクリティカル倍率もあがる。
《ロビラーの大勝負》的な翻訳センスがたまらないですな。
他にもぐっときたパワーの日本語名
絞首刑゛ギャロットクリップ゛
無頼の策略゛ネイブズギャンビット゛
血縁台風゛ハリケーンオブブラッド゛
そいつは悪い手だ、あんた゛バッドアイデア、フレンド゛
638じゃコテつけ忘れてた、まぁいいや。
人間のくずといいトンネルズ&トロール的な翻訳センスがたまらんよな。
643 :
NPCさん:2008/12/02(火) 21:01:14 ID:???
>>638 なんて残念な悪訳なんだ。
英語名表記もつけてほしかったぞ
644 :
NPCさん:2008/12/02(火) 21:29:23 ID:???
カタカナで書かれてるのは英語の日本語読みじゃないの?
645 :
NPCさん:2008/12/02(火) 22:07:38 ID:???
パワーの名前を叫びながらプレイしないといけないのか
ふと思ったがこのフォーマットで格ゲー作れるな
アトウィルが必殺技でエンカウンターがスパコンでデイリーがウルトラコンボ
646 :
NPCさん:2008/12/02(火) 22:55:57 ID:???
>>640 懐かしのTTYF!! これでも食らえ!って感じだね
意外と良いセンスじゃないかと思うw
>>645 YES!!!!
プレイ中に立ち上がって
「まとめて打ち倒せ!」
「掛け金2倍、儲けは4倍!!」
「我が身に血と魂をささげん!!!」
と叫びながらダイスを振る
別ゲームみたいなw
647 :
NPCさん:2008/12/02(火) 23:06:41 ID:???
秋葉の新宿のイエサブには明日入荷予定だそうな>和PHB4th
648 :
NPCさん:2008/12/03(水) 00:00:10 ID:???
掛け金2倍、儲けは4倍!!
って聞くと
倍率ドン!さらに倍!って脳内変換される
649 :
NPCさん:2008/12/03(水) 01:19:03 ID:???
650 :
NPCさん:2008/12/03(水) 01:44:05 ID:???
WoTCのProductsのページで来年3月に"Power Cards"とかいうのが予定されてる。
これって、CDS:PEの旧版の呪文リストみたいなパワーカードを自前で作っても、
「他商品の販売に関わる」とか言われて配布できなくなるのかな。
651 :
NPCさん:2008/12/03(水) 01:46:03 ID:???
例のコマが配布禁止になったのはミニチュアの写真を使ってたからだぞ。
キャラシーの配布が容認されてる以上、パワーカードは問題ないと思うが。
652 :
NPCさん:2008/12/03(水) 01:46:45 ID:???
じゃあ作って
653 :
NPCさん:2008/12/03(水) 02:18:41 ID:???
クレクレ君は死んどけ
誤解されるような書き方になったけど、勿論英語名も併記されてる。
(表記の例
クリーブ
Creab/なぎはらい
効果・なぎはらう
と、こんな感じでちゃんと英語名も日本語名も併記されてる。)
3版系列以前は呪文なんかは英語名の方を読み上げてプレイしてたけど
4版は日本語名を読み上げた方がアツくなるかもね。
4版はプレイヤーに手軽に俺つえーさせるゲームだという意見がよくでるけど
そうだとすればこのネーミングセンスもありだと思う。
655 :
NPCさん:2008/12/03(水) 07:58:39 ID:???
揚げ足を取るわけじゃないが、Cleave…だよな?
656 :
NPCさん:2008/12/03(水) 08:35:36 ID:???
あぁ、そうですな。まぁ誤植と思って勘弁してくだしぁ。
そらそうと今まではダメージに関わる能力は筋力中心だったのに
耐久力や敏捷力や知力でダメージを増やす手段が3版よりだいぶ増えましたなぁ。
変な上級クラスになるとか無茶なマルチクラスしなきゃなれなかったのが
すんなりと使えるようになってますな。
特に耐久で与えるダメージが増える他のゲームなんて
ホビージャパンが昔だしてた放課後クトゥルフくらいしか知らないよ。
657 :
NPCさん:2008/12/03(水) 08:39:22 ID:???
耐久が能力値じゃなくてHPみたいなのでいいならいくつかあるけどな。
またコテ入れわすれてら。まぁいいや。
キャラクターシートがごちゃごちゃしてて使いづらいと思うのは俺だけかしら?
複数枚にわけて文字欄大きくしてくれた方が、、
d20ワースみたくレコードシートつけるとかね。
まぁファンサイトで使いやすいキャラクターシートが公開されるのを待つか。
659 :
NPCさん:2008/12/03(水) 09:01:54 ID:???
キャラシート良いのがあるよ!!
英語だけど…
660 :
NPCさん:2008/12/03(水) 12:58:44 ID:???
>>644 たとえ英語の日本語読みをつかったとしても
例えばロードがloadを意味するかlordを意味するかはすぐにはわからんぞ。
ロードの場合は雰囲気でわかる場合はあるとはいえ、同音異義語のように
わかりづらいものがでてくるぞ
661 :
NPCさん:2008/12/03(水) 13:22:18 ID:???
>>660 とは言っても日本語だって同音異義語はあるのだから気にしてもしょうがないかと。
間違えそうだなと思ったら日英で繰り返せばいいだろ。
662 :
NPCさん:2008/12/03(水) 13:27:49 ID:???
うーむ、ドルイドはパワーソースがPrimalのコントローラーなのか。
動物形態が取れるということも含めてウィザードとは違ったコントローラーとしてキャラが立ちそうだ。
663 :
NPCさん:2008/12/03(水) 17:25:36 ID:???
だれか秋葉イエサブで和PHB4thを買ったやつはいねーかー
帰りに寄ったらあるんかいのう
電話すればいいじゃない(マリー
手元にロール&ロールの会員証があったのでロール&ロールステーションに
電話確認したところ、ロール&ロールステーションでは明日には入荷予定だそうだ。
前々日の夕方頃に新製品を入荷する事もあるがさすがにこのタイミングで
入荷してないなら今日は諦めて明日にした方がいいかもしれないよ。
666 :
NPCさん:2008/12/03(水) 17:54:11 ID:???
大阪日本橋のTRPG扱っているイエサブは移転で5日まで無理だが
ソフマップの書籍コーナーで売ってたな。
667 :
NPCさん:2008/12/03(水) 18:01:18 ID:???
668 :
NPCさん:2008/12/03(水) 18:23:22 ID:???
>>667 ゆとりにゃ読めない普通の日本語(格言
実際、日本文学に目を通したことのない人では人生で「ゆめうつつ」という言葉に出会わない可能性の方が高いかと。
669 :
663:2008/12/03(水) 18:29:11 ID:???
秋葉イエサブに電話したった!
入ってるって話なので帰りに買いに行くヨー
670 :
NPCさん:2008/12/03(水) 18:30:52 ID:???
赤羽、大宮あたりで売ってないかね。
あーそこは振り仮名ふってあって便利だなーてのと夢現には振り仮名振ってるのに
レンジャーの剣羅刃網には振り仮名ふってないってどうなのよってネタだから。
ググってもようわからん。
そういえばマジックの湯焼とか読めなかったなぁ。とうしょう?ゆやけ?
672 :
NPCさん:2008/12/03(水) 19:56:27 ID:???
秋葉のイエサブで買えたよ
あと、K-BOOKSでも確認した
673 :
NPCさん:2008/12/03(水) 20:12:43 ID:???
QB絡みで入荷させたのかホビージャパン
674 :
NPCさん:2008/12/03(水) 20:14:41 ID:???
3.5版の頃からK-BOOKSはD&DフェアやるくらいD&Dには力入れてたとこだぞ。
にわかは黙ってろよ。
675 :
NPCさん:2008/12/03(水) 21:24:42 ID:???
K-BOOKSはD&Dの在庫は劣るけど、新刊の入荷はイエサブと争えてるよ。
私の把握している限りではエベロン小説とリプレイの何巻かはK-BOOKSが早かったはず。
昔は入荷が早かった書泉ブックタワーは最近駄目だ。
676 :
NPCさん:2008/12/03(水) 22:12:07 ID:???
>>658 > キャラクターシートがごちゃごちゃしてて使いづらいと思うのは俺だけかしら?
D&Dの伝統ですね。
677 :
NPCさん:2008/12/03(水) 22:28:09 ID:???
コピーできないように色つけたキャラクターシート買わされるよりマシだ。
678 :
NPCさん:2008/12/03(水) 22:35:35 ID:???
ちょっと質問いい?
4Eの魔法の武器で、例えば、サンダリングかつデュエリスツって出来ないのかな。
魔法の効果って基本的に一種類だけ?
679 :
663:2008/12/03(水) 22:38:56 ID:???
秋葉イエサブで買ってきたぜイェー!
帰りに目の前の京浜東北線が警笛ならしながら急停車してビビった【人身事故】
アイテムの和名がなんか昔のゲームっぽくていいな
「戦場を闊歩する者のすねあて」とか「生命を飲み干す武器」とか最高!
早く遊んでみたいぜ
680 :
NPCさん:2008/12/03(水) 22:58:35 ID:???
それは・・・ダメな訳なんじゃないか・・・?
681 :
NPCさん:2008/12/03(水) 23:09:03 ID:???
てーかさらっと流してしまったが、
血縁台風゛ハリケーンオブブラッド゛
って相当なレベルのアホ誤訳じゃねーかw
血を旋風のように撒き散らす攻撃っつー意味だろうに、血縁てあーたw
682 :
NPCさん:2008/12/03(水) 23:10:47 ID:???
ボーナス景気で一気にコアを買いたい気分だ。
683 :
NPCさん:2008/12/03(水) 23:13:50 ID:???
>>681 それめくらがタイプミスしたんじゃねーの?
まだ届いてないから確認できないけどさ
684 :
NPCさん:2008/12/03(水) 23:37:17 ID:???
血煙と予想
685 :
NPCさん:2008/12/03(水) 23:38:19 ID:???
ちけむり
と
けつえん
を記憶してたんじゃない?
686 :
NPCさん:2008/12/03(水) 23:39:30 ID:???
おっと、ちけむりとけつえんを記憶違えしてたんじゃ? ってことです。
687 :
NPCさん:2008/12/03(水) 23:44:22 ID:???
688 :
NPCさん:2008/12/04(木) 00:05:36 ID:???
血旋風(けつせんぷう)でいいじゃねーかw
689 :
NPCさん:2008/12/04(木) 00:07:57 ID:???
実は目標の血縁者がひどいめにあってる幻影が目標の周囲を台風の様に回る呪文だったりして>血縁台風
690 :
NPCさん:2008/12/04(木) 00:10:19 ID:???
張剣武辣怒
691 :
NPCさん:2008/12/04(木) 00:13:19 ID:???
やれやれ、男塾の世界かと思ったぜw
692 :
NPCさん:2008/12/04(木) 04:28:08 ID:???
ダードスレがマジックアイテムの作成ルールで盛り上がってる
693 :
NPCさん:2008/12/04(木) 04:28:50 ID:???
向こうの話題をスレの外に持ち出すのはルール違反だから。
694 :
NPCさん:2008/12/04(木) 04:50:21 ID:???
D&D4thに限定した話題だけ持ち込もう。煽りはカットして。
4thのマジックアイテム作成ルールについて
ダードスレで話題になったネタ
247 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 01:43:22 ID:???
>>239 D&D4th PHB p.222
経済的な処理という点から見れば、魔法のアイテムを作成するのと購入するのとは一緒である。君はそのアイテムの価格と同じだけの
金を消費することによって、そのアイテムを得るのだ。DMのなかには魔法のアイテムを購入させるのではなく、そのキャラクター自身に
アイテムを作成させる方を好む者もいる。強力なアイテムの場合は得ニダ。
p.304
「エンチャント・マジック・アイテム Enchant Magic Item/魔力注入」の説明
レベル:4 構成要素費用:特殊、系統:作成、市価:175gp、執行時間:1時間、対応技能:<魔法学>(判定なし)、持続時間:永続
執行者が触れた1つの魔法的でないアイテムは、執行者のレベル以下の魔法のアイテムとなる。この儀式の構成要素費用は作成す
る魔法のアイテムの価格に等しい。
また、この儀式を用いれば魔法の鎧のサイズを変えることもできる(たとえば、ファイアー・ジャイアントが着用していた魔法の鎧をハ
ーフリングに合わせるなど)。この使用法の場合には、構成要素費用は一切かからない。
695 :
NPCさん:2008/12/04(木) 07:32:14 ID:???
ところで今回もしばらくしたら
4.5eが出るのか?
696 :
NPCさん:2008/12/04(木) 07:47:29 ID:???
いや、4.1版、4.2版と3版時代以上にジリジリと版上げすると読んだね!
697 :
NPCさん:2008/12/04(木) 08:10:08 ID:???
でも、最初に4.1っていったら狙いがばれちゃうだろ。
4.5だして、そのあとに4.75だよ。
さらに次は4.8revoとかいいだして4thEXとかになる。
698 :
NPCさん:2008/12/04(木) 10:19:39 ID:???
で、5版のでるころにハックマスターやパスファインダーみたいな感じで
サードパーティーから4版の正当進化的なゲームがでるわけですね、わかります。
699 :
NPCさん:2008/12/04(木) 10:29:54 ID:86l2h+Uo
なぁ、既出かもしれんが、巻末のキャラシー、 Defencesの欄がアクションポイントって言葉になってない?
700 :
NPCさん:2008/12/04(木) 10:42:14 ID:???
コピペして変えて無かったっぽいな。
HJにペチるのだ。
701 :
NPCさん:2008/12/04(木) 11:32:07 ID:???
新宿のイエサブ売ってたら、今日買ってかえろ。
>>647 >秋葉の新宿のイエサブには明日入荷予定だそうな>和PHB4th
秋葉 と 新宿のイエサブ〜 だよね。
702 :
NPCさん:2008/12/04(木) 11:42:42 ID:???
703 :
NPCさん:2008/12/04(木) 12:56:27 ID:???
704 :
NPCさん:2008/12/04(木) 12:57:47 ID:???
705 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:00:22 ID:???
>>694 魔法のアイテムを作るより買ったほうが安い
という件?
706 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:01:54 ID:???
密林にも入荷した。
明日には入手できそうだ。
707 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:05:12 ID:???
708 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:37:23 ID:???
709 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:39:00 ID:???
>>708 マスタースクリーンとキャラシーは3.x版の頃も翻訳されなかったから翻訳されないだろ。
他のサプリは翻訳されるだろうな。
710 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:41:59 ID:???
全部翻訳されるか?
また4.5eが出て翻訳スルーされるものが出てくるんじゃねえのかな
PHB2、MM2、スペル系、ドラコノミコンは翻訳されそうだが
711 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:43:24 ID:???
キミもキミの友達も他のみんなも出たヤツを買えば出続けるんじゃね?
712 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:45:32 ID:???
>>710 大全系が翻訳されたのを忘れたのか?
Power系は翻訳されるよ
713 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:47:34 ID:???
次元界の書にも再版かかったからMotPも翻訳されるだろうな。
714 :
NPCさん:2008/12/04(木) 13:47:49 ID:???
現状、ItemValutとMartialPowerは当確だろうな。
715 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:10:27 ID:???
716 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:11:06 ID:???
サイオニックは出ないの?
717 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:11:44 ID:???
>>711 まず買う奴はDMだけじゃね?
PLで買う奴はマニアだけ
ミニチュア集めてる奴は全部買うだろうw
718 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:11:58 ID:???
>>715 上のリストの中で翻訳予定にないレルム本は
Dungeons & Dragons Forgotten Realms Campaign Guideで
これはフォーゴトンレルム・プレイヤーズガイドが翻訳されるからには必ず翻訳される。
お前、話の流れを理解してないだろ。
前提は上のリストだぞ。
719 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:14:28 ID:???
脳内で勝手に話の流れ作るなよ
720 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:15:30 ID:???
721 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:17:53 ID:???
まあ喧嘩はやめれ
Wotcの出版ペースはみんな知ってるんだし
もし今後の全てのサプリって前途なら「全て翻訳される」なんてレスは付かないでそ?
722 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:19:24 ID:???
>>721 上のリストにはエベロンサプリなんて無いんですが?
723 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:25:07 ID:???
>>722 いや、だから709-714で誰もエベロンの話してないでしょ?
724 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:28:18 ID:???
>>723 じゃあなんでいきなりこんな質問が出たのさw
715 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 14:10:27 ID:???
>>712 レルムとかエベロン全部翻訳するか?
725 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:29:07 ID:???
726 :
723:2008/12/04(木) 14:34:22 ID:???
いやだから
715:エベロンも全部翻訳するのか?
718:前提は上のリストだぞ。
719:勝手に話の流れを作るな
って流れだろ?715が変なんだよ。
>>725 Martial Powerとかリストにあるだろ?
727 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:37:10 ID:???
728 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:37:45 ID:???
>>721 ダードスレで、「全て翻訳されるはずだ」と主張していた奴がいたから
729 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:38:20 ID:???
730 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:39:01 ID:???
>>728 そんなレスはなかったぞ。
こういうレスはあったがな。
>HJがD&Dの展開を続ける限りエベロンの4版サプリは必ず出る。
お前さんの記憶違いだよ。
731 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:39:21 ID:???
732 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:41:22 ID:???
>>730 それお前が書いたなら、ID出せってw
そのほうが説得力あるから
733 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:42:07 ID:???
>>731 ダードスレに帰るべき馬鹿はお前だろ、キチガイファァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァック!
734 :
730:2008/12/04(木) 14:42:18 ID:izziGJit
>>732 なんのことかわからんがこれでいいか?
ちなみに、検索したがエベロンやFRサプリが全て翻訳されるなんてレスは
ダードスレにはなかったぞ。
735 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:42:38 ID:???
2つのIDが必ず出る
と言っていたよな
736 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:43:39 ID:???
>>730 また捏造している
これが目に入らんか
309 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/12/04(木) 02:25:22 ID:1r/AJX2S
>>306 本国でもまだ発売されてないけど、HJが展開している以上は必ず翻訳される。
737 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:43:44 ID:???
莫迦だ。莫迦ばかりだ。
738 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:44:11 ID:???
>>734 309 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/12/04(木) 02:25:22 ID:1r/AJX2S
>>306 本国でもまだ発売されてないけど、HJが展開している以上は必ず翻訳される。
309 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/12/04(木) 02:25:22 ID:1r/AJX2S
>>306 本国でもまだ発売されてないけど、HJが展開している以上は必ず翻訳される。
739 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:44:41 ID:???
740 :
730:2008/12/04(木) 14:45:32 ID:izziGJit
どこにもエベロンサプリが全て翻訳されるなんて書いてないぞ。
お前さんは見えない物が見えるのか?
286 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/12/04(木) 02:07:37 ID:5LUm86Bi
4版用のアップデートパッチが4版のエベロンサプリだって理解してないんだろうな。
306 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 02:24:15 ID:???
>>286 そのエベロンサプリは翻訳予定あるん?
309 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/12/04(木) 02:25:22 ID:1r/AJX2S
>>306 本国でもまだ発売されてないけど、HJが展開している以上は必ず翻訳される。
741 :
730:2008/12/04(木) 14:47:07 ID:izziGJit
もしかして、「その」ってのが単数にかかる代名詞だってわからないのか?
複数なら「それらの」になるぞ
742 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:47:27 ID:???
>>730 とりあえずダードに移動しようぜ。
こちらではスルーした方が良い。
743 :
730:2008/12/04(木) 14:48:47 ID:izziGJit
>>742 了解
……もしかして、ヤバい手合いだった?
744 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:49:54 ID:???
745 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:51:40 ID:???
>>741 それ英語のときだろ
そこでわざわざ「それらの」と日本語で言う奴は稀
746 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:52:13 ID:???
>>742 却下、ダードスレは悪の巣窟とD&D以外の話題が妨害しているから
断固拒否
747 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:52:51 ID:???
748 :
NPCさん:2008/12/04(木) 14:53:22 ID:???
>>744 黙りたまえ。君だけダードスレに退散せよ
悪霊退散命令だ!
749 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:04:58 ID:???
750 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:07:51 ID:???
なんだ、ダードから漏れてたのか。
マジレスして損したぜ
751 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:12:20 ID:???
>>750 D&Dスレ常駐のフリして煽ってるダード厨はダードスレに帰れ
752 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:14:25 ID:???
>>739 そこはエロゲデブスレへ帰れだろJK(w
753 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:17:08 ID:???
そんなスレどこにあるんじゃ?
754 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:20:17 ID:???
惨いな。
755 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:29:15 ID:???
>>752は絶対に荒らしだ
確信した
ダンジョンズ&ダード厨の1人だ
756 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:35:09 ID:???
モンスター知識判定が簡単になっていいネ。
15/20/25で分かることが決まってるからちゃっちゃと情報開示できそう
757 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:45:03 ID:???
しかし、潜在能力や変身能力を持ったモンスターのことが
簡単にわかってしまうのは
758 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:46:32 ID:???
しかし、ダードスレも無駄な言い争いばかりしてんなあ
よく無駄な話題で徹夜するもんだよ
759 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:52:29 ID:???
>>757 たしかにそうなんだけどなw
驚きやアクシデントよりは、ゲームのプレイしやすさを取ったんだろうね。
760 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:53:40 ID:???
まあ、モンスター知識については3.5版で導入されてMM4で書式が一通り付いたくらいで、
煮詰めきってなかったってきらいがあるからなあ。
761 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:55:40 ID:???
たぶん原版だとエラッタが出てると思うんだけど、
そういうのって適用されてるよね?
762 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:57:09 ID:???
>>761 ver3、つまり現時点の最新のエラッタ(アップデート)があたってる。
763 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:04:06 ID:???
>>762 ごめん、目次の下の方にあった。
8/11のアップデートが最新ってことなんだね
764 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:07:08 ID:???
765 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:10:26 ID:???
>>711 3.5eだって出続けたけど、原書のペースが早過ぎたんだぜ。
766 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:10:46 ID:???
色々世話かけてスマンス
767 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:29:25 ID:???
>>760 モンスターマニュアル4か
そんな金ねえよ
768 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:30:35 ID:???
>>767 良く読め、モンスター知識の書式が3.5版のMM4で導入されたと書いてあるだけだ
769 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:33:59 ID:???
PHB手に入れター!wktkしつつパワー読んでます。
しかしあれだね。グループ鼓舞役のバードがいなくなった代わりに、
ウォーロードっていうハートマン軍曹みたいのが鼓舞するんだな!w
なんか3.5よりもかなり荒々しい印象w
>>764 PHBの序文にそれ適用されていると明記されていたお
770 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:39:34 ID:???
>>769 だから念のために最新のアップデートだって確認できるようにURLを張ったのさ。
最新のじゃなかったらちょっと損した気分だろ?
771 :
NPCさん:2008/12/04(木) 17:07:39 ID:???
PHBだけで何レベルまでフォローされているのですか?
772 :
NPCさん:2008/12/04(木) 17:08:07 ID:???
773 :
NPCさん:2008/12/04(木) 17:15:09 ID:???
>>772 げえええ、マジっすか!?
神話級まで一冊で対応してるなんて。
こんど買いに行きます。
ありがと。
774 :
NPCさん:2008/12/04(木) 17:49:07 ID:???
>>769 たぶん、ウォーロードはあのマーシャルさんが元なんだろうな。
775 :
NPCさん:2008/12/04(木) 17:57:41 ID:???
「神話の運命」(21〜30レベル)読んで、なんかCD&Dの黒箱を思い出した。
なんか無茶な4パターンに分けられてなかったっけ
776 :
NPCさん:2008/12/04(木) 18:45:15 ID:???
むしろ近いのはみどり箱じゃね?
ファイターやクレリックは上級クラスになれるしね。
777 :
NPCさん:2008/12/04(木) 18:48:41 ID:???
火事場の馬鹿力というパワーはファイター22レベルにあるんだな。
ならヒーリングサージが底力なのも納得か。
血煙台風が正解だな、こちらのタイプミスだ。
779 :
NPCさん:2008/12/04(木) 19:18:57 ID:???
血尿台風とかもうちょいマシな訳ができなかったんだろうか。
780 :
NPCさん:2008/12/04(木) 19:28:22 ID:???
伝説級特技あたりでようやく3eの特技や能力っぽくなってくるね。
10レベル超えになるとどれくらい戦闘バランスが変わるのかな
781 :
NPCさん:2008/12/04(木) 19:56:17 ID:???
Amazonから4th日本語版発送のお知らせきた。
でもまだ入手できてないや。
率直に聞くけど、ルルブのキャラシって使いやすい?
782 :
NPCさん:2008/12/04(木) 19:58:22 ID:???
783 :
701:2008/12/04(木) 19:59:10 ID:???
ただいま。買ってきた。
まだまだ在庫いっぱいあるっぽいね。
ボーナス出たらミニチュアとシナリオも買ってくる。
さあて読みふけるか…。
784 :
NPCさん:2008/12/04(木) 20:06:17 ID:???
と、さっそく気になるところが。
7p 「D&Dの歴史」のコラムの最後の方、
>そして今、我々は新たな金字塔を打ち立てた。
>斬新にして痛快、華麗にして鮮烈なる、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第4版である。
>このD&D第4版は過去の伝統を踏襲しつつ、今後10年間のプレイ環境を盤石とするものである。
……今後10年は版上げしないぞ、という決意の表れなんだろうか。
785 :
NPCさん:2008/12/04(木) 20:08:25 ID:???
>>782 「使いにくい&コピーしにくい」なのは変わらないんだな…
やっぱり自作するしかないか。
786 :
レスガ絶エズ空転シテイル事ヲ意識シテイル人間ノ凶器:2008/12/04(木) 21:08:19 ID:5eUCPwmN
>>784 じゃあ11年後にスピードファクターが復活するねやったあああああ!
787 :
NPCさん:2008/12/04(木) 21:15:33 ID:???
ところで、種族やクラスの記述のレイアウトはどんな感じ?
当座、見開きをコピーして(無論プレイ後には回収する)キャラ作成できるならありがたいんだが。
788 :
NPCさん:2008/12/04(木) 21:32:37 ID:???
>>787 レイアウトはものすごく見やすくなってる。
ただ、パワーとかの情報量がものすごく多いので、コピーだけでいけるだろうか。
トーキョーN◎VAとか、最近のFEARゲーみたいな特技のテンプレが
クラスごとに大量に配置されてるし。
789 :
NPCさん:2008/12/04(木) 21:33:06 ID:???
>>786 いやいや、システムショックの方が先だって!
790 :
NPCさん:2008/12/04(木) 21:35:31 ID:???
>>788 ありがとう。
序盤の1,2レベル分なら、なんとなりそうな感じかな。
ああ、明日が待ち遠しい。
791 :
レスガ絶エズ空転シテイル事ヲ意識シテイル人間ノ凶器:2008/12/04(木) 21:36:40 ID:5eUCPwmN
>>789 この前D&Dのオンセやった後だかにシステムショックの重要性についてそのオンセのDMさんと再確認しあった気がするよもちろん超重要だシステムショック!
792 :
NPCさん:2008/12/04(木) 21:40:08 ID:???
やべえ。こりゃパワー、特技、アイテム、全部カードにしねぇと管理できんかもしれんw
縮小カラーコピーして、カードスリーブにつっこむかなぁ。
つーか、マジック・ザ・ギャザリングのこれまでノウハウでカード刷ってくれんかなぁ。
昔、あったような気がしないでもないけど。
793 :
NPCさん:2008/12/04(木) 21:42:38 ID:???
半年ぐらい待てばRAINBOWのサイトに上がるよ、きっと
794 :
NPCさん:2008/12/04(木) 21:44:25 ID:???
>>792 クラスごとにカードを出す予定は向こうではあったはず。
795 :
NPCさん:2008/12/04(木) 22:06:13 ID:???
D&D Insiderのキャラクタービルダーは、自動的にカードを作ってくれるよ
796 :
NPCさん:2008/12/04(木) 23:22:45 ID:???
>>784 3.0eから4thが出るまで約10年くらいかかったろ。
そんなところだろ。8年くらいだけど
797 :
NPCさん:2008/12/04(木) 23:33:30 ID:???
カードさぁ…シャドウフェルのも作ろうかと思ったんだけど、打ち込みで挫折したんだよね…
798 :
NPCさん:2008/12/04(木) 23:36:54 ID:???
>>797 無限・遭遇毎・一日毎の色分けと名前とクラス名とページ番号だけ書いたカード作れば?
そのくらいなら楽だし。
カード化するのは、『使ったかどうか』の管理のためで、カードそのものに効果まで書いて無くてもいいんじゃね?と言う気はする。身内プレイなら。
799 :
NPCさん:2008/12/04(木) 23:40:09 ID:???
>>797 カードはまんまスキャナ取り込みで、適当に縮尺調整とかして印刷して対処しようとしている俺がいる。
PHBペラペラめくるよりはスマートでいいしね。
800 :
NPCさん:2008/12/05(金) 04:32:02 ID:???
>>796 3.5っていうアップデートがあったじゃん
801 :
NPCさん:2008/12/05(金) 07:06:56 ID:???
クラシックやアドバンスドの頃には公式でスペルカードなんてアイテムが出てたけど
おまいらはアレを使ってセッションしてた?
正直一覧表見た方が手っ取り早かった記憶がある。
802 :
NPCさん:2008/12/05(金) 07:08:18 ID:???
低レベルのうちは良かったが、レベルが上がってくると検索性が悪くて……
それによく使うスペルは足りなくなったし
803 :
NPCさん:2008/12/05(金) 07:56:12 ID:???
4eだと最大でも25枚前後だからどうにか。低レベル帯なら10枚ちょっとだし。
804 :
NPCさん:2008/12/05(金) 09:10:06 ID:???
まずはやってみるさ。
上手くいかなきゃ他の手を考える。
オオゴトじゃないしね。
805 :
NPCさん:2008/12/05(金) 10:30:58 ID:???
>>800 マイナーアップデートだろ。
近いうちに4,5も出るんじゃねえのか
806 :
NPCさん:2008/12/05(金) 14:41:31 ID:???
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版
第4版サプリメント−12月26日(金)発売予定
ダンジョン・マスターズ・ガイド 第4版
第4版基本ルール−1月30日(金)発売予定
フォーゴトン・レルム・キャンペーン・ガイド 第4版
第4版サプリメント−2月発売予定
モンスター・マニュアル 第4版
第4版基本ルール−2009年春発売予定
今後の予定が出た。
しばらくはコアとFRが交互に出るわけか。
その次はH2シナリオかな?
ともあれ、頑張れHJ&翻訳者。
807 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:00:57 ID:???
>>806 DMGの前にさきにレルムが出るのかよ
MM出るの遅すぎね?
なんでこんなに差がでるの?
GURPSのときと変わらないじゃん
808 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:06:00 ID:???
高いから。いっぺんに出すと、買う人が大変でしょ。
倉庫代だってかかるし。
809 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:06:43 ID:???
810 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:13:39 ID:???
>>809 お前まじダードスレに帰ってくれ。
ダードスレで戯れててくれないか
811 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:18:48 ID:???
>>808 MMはあとでもいいけど、DMGがかなり遅れるのは痛いな。
レルムとか後回しでいいんじゃないかと
812 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:41:27 ID:???
DMGが春
ということは、2月以降か?
待ちきれないな
813 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:42:29 ID:???
814 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:47:32 ID:???
そうだった、MMとDMGが逆になってるなw
815 :
NPCさん:2008/12/05(金) 16:43:13 ID:???
レルムはツルデンがやって、基本ルールは翻訳チーム。
出来た順から出してるだけ。
816 :
NPCさん:2008/12/05(金) 17:40:06 ID:???
3ヶ月限定で2500円とかにすりゃいいのに。
817 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:16:08 ID:???
ざっとPHBを読んだが、リソース消費なしでの複数回攻撃は、
レンジャーの一部パワーとか、2次攻撃がある呪文系だけみたいだね。
基本、全PTメンバーが一定の打撃力をもってるから、
複数回攻撃はパワーのみに限定したんだろうな。
818 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:24:05 ID:???
>>816 廉価版みたいな安い本を出すならともかく、
期間限定で本の値段を下げるのは法律上無理だろう。
819 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:25:48 ID:???
「理由なんて要らないから安くしろ」としか言わんさ
820 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:34:36 ID:???
付加価値をつける形での実質的な値引きならやってたがな。
ベーシックセットやゲームデイで余ったらしいミニチュア配ったりな。
821 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:37:29 ID:???
>>818 日本では無理なんだっけ?
本国では3eを$19.95で売ってた時期があったように記憶してるんだけど。
822 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:41:21 ID:???
アメリカでは書籍の割引はあるね。
日本は書籍の価格を維持しなさいという独占禁止法に引っかかるので無理。
823 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:42:37 ID:???
日本は書籍定価売りが法律上の縛りだったと思う。
824 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:42:48 ID:???
可能だろうけど、日本ではWOTCにライセンス料を払う以上、叩き売りをやったら大赤字だな。
825 :
NPCさん:2008/12/05(金) 19:23:03 ID:???
pdfなら書籍じゃないから安く売れるよ。日本はまだまだ遅れてるけど。
826 :
NPCさん:2008/12/05(金) 19:57:10 ID:???
827 :
NPCさん:2008/12/05(金) 19:58:48 ID:???
そのうちブックオフで4thのPHBが100円で売られるときがやってくるさ
828 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:08:03 ID:???
>>822 それはうそだよ。
そもそも、どんな物品でも、小売店が自由な値段で売って
良いのが基本だよ。
つまりメーカーなどがその値段の自由裁量権を奪って
「こういう値段で売りなさい」というのが、法律違反なんだ。
でも書籍は再販制度があるから「価格維持をしても良い」
となっている。つまり、違法行為の例外なわけであって
絶対に価格維持をしなければならないわけではない。
「価格維持を求めても良い」からメーカーは小売に対して
価格維持を求めているだけで、求めなかったからといって
それが違法になるわけじゃない。
829 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:14:20 ID:???
進んでるからPDFを使うわけじゃないけどね。
830 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:14:52 ID:???
どのみち、不可能なことを要求したってしかたがないだろう。
831 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:33:01 ID:???
おまえらせっかく発売されたんだから、もうちょい中身の話をしませんか。
ざっと読んでみたんだけど、4版からはマルチクラスの概念が変化してるのね。
そうとうシェイプアップされてる印象を受けたな。完全に別ゲーというか。
3版シリーズのつもりで読んでると戸惑う。
832 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:34:24 ID:???
>>831 いや、そこらはもう既出の話ってだけで。
日本語版から始めて内容に触れるという人には珍しいだろうけれども。
833 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:37:36 ID:???
つまりロビー活動展開して書籍割引運動を促進しよう!ってことだね
834 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:41:43 ID:???
書籍じゃなくて「玩具」として登録すれば再販制度には制限されないけれど、
基本店が商品を買取って販売になるから、今よりさらにリアル店在庫が減りそう。
で、話題を変えて。
4thが手元に来たわけですが、女性ドワーフのイラストが複数あることに驚愕。
それとアライメントが5種類に減ったことにもびっくり。
ポイントバイの方式が微妙に変化したわけですが、
3.5thと同じようにポイント量増やした選択もあるよね?
835 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:47:22 ID:???
>>832 既出を既出って話しでつぶしていくと
日本語版から参加のユーザーには書き込めない
冷たくて閉鎖的な雰囲気のスレになっちまうんだぜ。
836 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:48:19 ID:???
正直いえばMMは英語版でもこと足りそうな気がする
837 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:55:57 ID:???
>>834 そういえばそうだ。キャラ作成の説明が随分簡略化されているとおもったぜ
838 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:59:18 ID:???
ウィザードは今回から呪文の発動に際、鎧の制約を受けないの?
特技を消費して、鎧に習熟していかなきゃいけないのはともかくとして。
839 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:00:05 ID:???
840 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:02:26 ID:???
>>839 ありがと。やっぱそうなんだ。
……イメージのすり合わせに時間がかかりそうだなぁw
これまでのイメージと違いすぎるw
841 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:07:28 ID:???
受けないけど、ハイドまでで止めとく方が
スケイル辺りまで延ばすより有利だったリするよ。
(プレートと高INT+ハイドでトントンくらいだし。)
842 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:08:05 ID:???
実用上、固い鎧の特技を持ったウィザードはほぼありえないけどな。
軽装なら知力の修正をACい足せる以上、そっち方面に頑張るのもアレだし。
843 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:12:51 ID:???
>>838 4版はACにINTとDEXのうち高い一方を適用できるから、
ウィザードが重装着ると逆にACが下がってしまうし、
重装着るメリットがない……
844 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:16:33 ID:???
鎧の特技も、3.5と前提が変わって、プレートの特技を取るに恐ろしく苦労すしな。
845 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:16:37 ID:???
>>841-842 なるほどね。そういや今回から「知力」がAC修正に足せるんだよね。
実際、そんな鎧を着ることができるようになるまで特技消費するなんてありえないしね。
846 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:19:44 ID:???
他のクラスはパワーや特技の兼ね合いから、ポイント割り振りでも18は躊躇うけど、
ウィザードはほぼ遠慮なく、初期値に18を割り振れるしね。
847 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:25:58 ID:???
ファイターが初期状態だとプレート着れないことに今気づいた。
848 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:29:36 ID:???
あと、3x系と意識を切り替えるべきなのは、武器そのもののダメージの重要性だな。
3xではぶっちゃけ、ダイスで決まる部分のダメージより固定値の方が重要だったが、
4thでは、武器のダイスは重要だ。
849 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:37:37 ID:???
>>835 別に潰してるわけじゃなくて既出だから話を振った人が期待するほど盛り上がらないって話さ。
マルチクラスに関しては、それを考慮した伝説の道も今後追加されるとか話が出てるしな。
850 :
NPCさん:2008/12/05(金) 21:56:54 ID:???
>>836 MMは当座と言うことなら、DDMのモンスタースタットカードのRPGサイドが、
WotCのページで配布されてるから、それを使ってるな。
851 :
NPCさん:2008/12/05(金) 22:02:08 ID:???
852 :
NPCさん:2008/12/05(金) 22:08:57 ID:???
DDMと言えば密林で来年5月発売予定のPHB Heroesとモンスター用のDangerous Delvesの予約が始まってたよ。
853 :
NPCさん:2008/12/05(金) 22:10:55 ID:???
密林と言えば、D&DStartersetはいつになったら、入荷するんだろう。。。
854 :
NPCさん:2008/12/05(金) 22:34:50 ID:???
モンスターの攻撃もはステキな訳を付けてほしいよ。
プレイヤーはパワーを楽しそうに読み上げられるのに、
DMが素っ気ない攻撃しかできないのは悔しいよ!
855 :
NPCさん:2008/12/05(金) 22:44:20 ID:???
パワーのフレーバーテキストを見てロールマスターを思い出したのは俺だけだろうか。
856 :
NPCさん:2008/12/05(金) 22:59:27 ID:???
パワーでよくわかんないのがある。
135ページの「リーピング・ストライク」って無限回のパワーなんだけど、
これのメリットがよく読み取れない。
標準アクション、近接・武器、クリーチャー1体が対象、【筋力】対AC
ヒット (1W+【筋力】修正値)ダメージ
ミスると自分にダメージがくる。
これ普通の攻撃なのに、ミスするとペナルティがあるように読めるんだけど。
普通の攻撃と何が違うんだろう。
まだ読みきれてない部分があるんだろうか。
857 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:02:19 ID:???
>>856 ミスってもそれだけを攻撃した相手に与えるって意味だよ。
858 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:02:36 ID:???
それ、相手にダメージだぞ。
要はミスってもちょっとはダメージが行く攻撃。
859 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:04:03 ID:???
860 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:09:03 ID:???
ちなみに蛇足だが、その手のミスしてもダメージが行く攻撃では、ミニオンは倒せないから要注意。
861 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:11:54 ID:???
>>856 命中ないし失中時に及ぼされるダメージおよび効果は、
そのパワー本分に記述されている対象に向けて作用する。
つまり、そのパワーの“対象:クリーチャー1体”と書かれているなら、
パワーの影響はすべてその対象となるクリーチャーにしか及ぼされない。
もし、パワーの発動の代償として発動者自身が何らかの不利益を被るなら、
そういった文言が各パワーの本分に記述されているはずだ。
よってリーピング・ストライクが失中することで発生するダメージは、
発動者自身が被るのではなく、その攻撃対象に与えられる。
862 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:13:14 ID:???
……まだPHBしか買ってないからミニオンとかわからない。
シャドウフェル城、来週買ってこようorz それでわかるかな。
863 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:16:12 ID:???
ところで、高レベルのレンジャーの遠隔武器専用パワーで、
敏捷vsACの攻撃のいくつかが、ダメージはw+筋力になってるんだが、
これは元からそういうものなのか、誤植なのか、わかる人はいるかな?
具体的には、スリーインワン・ショットとかなんだけど。
864 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:16:59 ID:???
>>861 ざっと見て、「対象に〜」とか「使用者に〜」とか記載されてるのがほとんどなんだけど、
これには書いてなかったんで勘違いしてしまった。
ミスというネガティブな言葉のあとに「【筋力】の半分のダメージ」とか書かれてたので、
「ああ、自分に喰らうのか」とか早とちりしてしまった。
以後、読み方に注意するよ。ありがとう。
865 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:17:10 ID:???
>>862 ミニオン=HP1でDMのHP管理が不要になった雑魚。
攻撃力とかは、特殊能力は普通にある。
866 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:26:43 ID:???
>>863 手元の英語版PHBだとThree-In-One Shot(Ranger lvl29)のダメージ修正値はDex。
エラッタまでは確認していないけど、多分和訳時のミスでせう。
867 :
NPCさん:2008/12/05(金) 23:28:06 ID:???
>>865 なるほど。ありがとう。
N◎VAでいうところのトループみたいなもんなのかなぁ。
早いところコアルール全部揃えたいよ。
868 :
NPCさん:2008/12/06(土) 00:30:34 ID:???
>>866 ありがとう、原則的にある能力値で命中判定をする以上、
ダメージボーナスが1種類だけつくならその能力値だと考えていいみたいだね。
ボーナスが付かない場合、ボーナスが二つ付く場合もあるけど。
869 :
NPCさん:2008/12/06(土) 00:36:30 ID:???
>>860 日本語版環境でPHBとシャドウフェルしか持ってないんだが、そのルールはMMかDMGに載ってるん?
つか普通に倒せる扱いでやってたよシャドウフェル。
870 :
NPCさん:2008/12/06(土) 00:43:30 ID:???
シャドウフェルにもちゃんとミニオンの説明のところにミスした攻撃では倒せないと載ってるぞ。
モンスターのデータブロックのところに毎回かいてある。
和名だと「雑魚」になってるけど。
871 :
NPCさん:2008/12/06(土) 01:14:01 ID:???
ミニオン
この名前、ミイラを思い出す。Age of Mithologyの死体をミイラ化して戦わせるあれ
872 :
NPCさん:2008/12/06(土) 01:17:53 ID:???
1/1のトークン
873 :
NPCさん:2008/12/06(土) 01:27:19 ID:???
>872
高レベルになると
3/1先制攻撃のトークンとか
6/1トランプルのトークンとかになるから困る
874 :
NPCさん:2008/12/06(土) 01:30:17 ID:???
つうか、バンパイアスポーン辺りになるとHPも1じゃないんだよな。
HPが1と言う決まりがあるわけじゃなくて、ベースとなるモンスターのHPに
何らかの係数をかけた結果、序盤で出るミニオンのHPが1なだけではなかろうか。
ドラゴンのミニオンなる物は存在しないと言うことなんで、胸を撫で下ろしてるが。
875 :
NPCさん:2008/12/06(土) 03:42:34 ID:???
ドワーフは暗視じゃないのか?
876 :
NPCさん:2008/12/06(土) 03:48:33 ID:???
暗視じゃなくて夜目
今回PC用種族で暗視持ちはフォーゴトンレルム・プレイヤーズガイドのドラウだけ
877 :
NPCさん:2008/12/06(土) 03:59:01 ID:???
ま、ウィザードが無限ライトを使えるし。
878 :
NPCさん:2008/12/06(土) 04:05:18 ID:???
有難う、そうだったのか
879 :
NPCさん:2008/12/06(土) 09:36:20 ID:???
今回は陽光棒も長持ちするしね。
今回はクレリックすら盾を持つのに特技が必要になっちゃたなぁ。
紋章の描かれた盾をもたせてメイス握らせてたんだが。
ジョウセンのミニチュアとか聖印をモチーフにした盾を装備してるしね。
ライトすら筋力13必要とか勘弁して欲しい。ヘビィなら15ておい。
習熟してなくても高品質以上にしたライトシールドや
ミスラルにしたヘビィシールドならローグなんかでも
ノンペナで使えたりしたんだが。残念。
880 :
NPCさん:2008/12/06(土) 10:09:39 ID:???
>>879 というか、D&D者にとっては、ロングソードよりもメイスやバトルアックスがダメ強くなっている事に
新鮮さを感じた。復権というかw
ロンソとかは習熟時ボーナスが高いんだけどね。今回武器はどれも一長一短になって良い。
881 :
NPCさん:2008/12/06(土) 10:48:35 ID:???
や、クラシックの頃はマスタリー入れなきゃ片手で使えるロングソード>>
(越えられないイニシアチブの壁)>>バトルアックスだったじゃまいか。
どっちもd8ダメなのにアックスは両手とかwww
両手武器は基本的に不遇だったしね。
(ツーハンドソードでさえd10、両手もちしたらダメージが増える
オプションルールを採用しなければロングソードか1D6+1ダメージの
バスタードソードが最強武器になる。盾を捨てる度胸があるなら別だが。)
882 :
NPCさん:2008/12/06(土) 10:50:30 ID:???
4thはAD&Dの系譜なんでCD&Dは関係なくね?
883 :
NPCさん:2008/12/06(土) 12:15:30 ID:???
まあ(クラシック)D&Dを強化(アドヴァンスド)したのがAD&Dなんだから無関係というわけじゃなかんべ。
884 :
NPCさん:2008/12/06(土) 12:19:06 ID:???
>>883 それは違う。
OD&Dの後継がAD&D、派生した入門用がCD&D
885 :
NPCさん:2008/12/06(土) 18:15:59 ID:???
>>699 やっちゃったよなあ。実害はないかもしれんがかっこわるい。
正しくは「防御値」かな。
PDFで正しいキャラシーをダウンロードできるようにしてもらわないと困る。
886 :
NPCさん:2008/12/06(土) 19:04:07 ID:???
訳語面白いな。
そのうち、"邪気眼"とかいう訳名のパワーも出てくるのかな?
887 :
NPCさん:2008/12/06(土) 19:05:22 ID:???
GURPSほど誤訳がないことを願う。
D&Dまであんなに誤訳が多いと原書まで買う羽目になる
それは嫌だ。誤訳率がGURPSの1/10以下でありますように。
888 :
NPCさん:2008/12/06(土) 19:19:39 ID:???
誤訳率がメガテン誕生編の10分の1以下で……も多いな。
100分の1以下くらいでありますように。
889 :
NPCさん:2008/12/06(土) 19:44:29 ID:???
>>888 一応つっこんどこう。
メガテンの「誤訳」ってなんだ? 翻訳されたのけ?
890 :
NPCさん:2008/12/06(土) 21:29:06 ID:???
891 :
NPCさん:2008/12/06(土) 22:15:57 ID:???
「高品質の鎧は魔法の鎧(P.226参照)、しかも最高級レベル(16レベル以上)の
ものとして以外で現れることはない」 (PHB 212ページ)
どうしてこういう不思議な日本語のほうが良いと思うかな〜。
「高品質の鎧は常に魔法の鎧であり、必ず16レベル以上である」
って、素直に書けない理由が分からん。
892 :
NPCさん:2008/12/06(土) 22:30:03 ID:???
参照ページを書きづらいからだろ
893 :
NPCさん:2008/12/06(土) 22:52:33 ID:???
さっさとペチれw
日本語版エラッタに入れてくれるんじゃねーの
894 :
NPCさん:2008/12/06(土) 23:09:16 ID:???
>>874 MMのVampire SpawnはHP1ですよ。
というか最高レベルのMinionであるところの
Lich Vestige(26レベル!)でもHPは1です。
895 :
NPCさん:2008/12/07(日) 00:17:23 ID:???
ところで、プレイヤーズ・ハンドブックで出てくるヒューマンのネラス帝国とか神々の設定とかって
既存の公式世界とは何の関係もないの?
896 :
NPCさん:2008/12/07(日) 00:23:40 ID:???
>>895 3.5版以前から存在してる要素を引き継いでいる物もあるし、
新規設定もある。
神格なんかも引き継ぎの神格もあれば新規設定の神格もある。
897 :
NPCさん:2008/12/07(日) 02:12:50 ID:???
>>891 大量に書いてみればわかるよ。
素直に書けないんじゃなくて、単に書けないから。
898 :
NPCさん:2008/12/07(日) 11:47:56 ID:???
ダンジョンマスターガイドの表紙がすばらしいね。
竜のみつめる水晶の先にはプレイヤーハンドブックの表紙の連中が、、
つまりこれはプレイヤーなんざ所詮マスターの手の内さ、というのを
イラストで表しているんだよ。カッケー。
899 :
NPCさん:2008/12/07(日) 12:12:41 ID:???
900 :
NPCさん:2008/12/07(日) 12:39:53 ID:???
もう日本語版でプレイした人いる?
俺は年末にやってみるぜ。楽しみだなー。
901 :
NPCさん:2008/12/07(日) 12:41:17 ID:???
>>900 昨日シャドウフェル城を初ブレイしたよ。
面白かった。
902 :
NPCさん:2008/12/07(日) 12:50:55 ID:???
レス早w
俺もDMでシャドウフェルやってみるぜ。
PTが3人しかいないんだが、おすすめあったら教えてくれくれ。
日本語版PHBとシャドウフェルのみ環境なんだけど。
903 :
NPCさん:2008/12/07(日) 12:52:41 ID:???
>>902 雑魚を何とかできないと話にならないのでドラゴンボーンのブレスマジお勧め。
ドラゴンボーンパラディンが少人数パーティに向いてるような気がする。
あと、ハーフエルフでいないクラスのパワー引っ張ってくるのもいいかも。
ストライカーはいないと苦しいと思う。
904 :
NPCさん:2008/12/07(日) 12:57:03 ID:???
ふむ。
■ドラゴンポーン・パラディン タンク兼対ミニオン火力
■ハーフエルフ・クレリック 回復
■エラドリン・ウィザード 魔法
こんな感じ?
905 :
NPCさん:2008/12/07(日) 12:57:52 ID:???
やべ。ストライカー忘れてた。
906 :
NPCさん:2008/12/07(日) 12:59:26 ID:???
>>905 今回魔法とか信仰というパワーソースはあまり関係ないと思う。
武勇とかでも補い付くし。
ドラゴンボーンパラディン、ドラゴンボーンウォーロード、
ハーフエルフレンジャーとかでも行けるんじゃないかなあw
907 :
NPCさん:2008/12/07(日) 13:01:03 ID:???
いっそドラゴンボーンだけで3人パーティにするとか
908 :
NPCさん:2008/12/07(日) 13:02:10 ID:???
>>906 ありがと。ちょっとオススメの奴を自分でも考えてみるよ。
3.5版は経験あるんだけど、感覚違いすきで戸惑ってるところw
909 :
NPCさん:2008/12/07(日) 14:23:11 ID:???
エベロンて第4版でフォローされるの?
910 :
NPCさん:2008/12/07(日) 14:24:18 ID:???
>>909 フォローされる。
来年六月にサプリの発売が既に決定済み。
911 :
NPCさん:2008/12/07(日) 14:42:19 ID:???
>>910 d
日本語版はまだまだ先っぽいね
ドラゴンボーンやティフリングとかどうするんだろ。
912 :
NPCさん:2008/12/07(日) 14:44:16 ID:???
ドラゴンボーンは実はアルゴネッセンにいた、でいいんじゃね?
ティーフリングも実はゼンドリックにいたとか周囲の島にいたとかモーンランドにいたとかで。
913 :
NPCさん:2008/12/07(日) 14:49:33 ID:???
シャドウフェルは3人じゃきついのでNPCなり1人2キャラなりしてPC5人でやったほうがいいと思う。
敵を減らしたらコボルドの恐ろしさが伝わらないしw
914 :
NPCさん:2008/12/07(日) 14:50:33 ID:???
レベル上乗せとかじゃダメかのう
915 :
NPCさん:2008/12/07(日) 14:52:05 ID:???
模擬戦やってみて自分で考えてみたらどうだい?
916 :
NPCさん:2008/12/07(日) 15:11:08 ID:???
そうしてみる
917 :
NPCさん:2008/12/07(日) 18:21:18 ID:???
英語版でやったけど、日本語でもシャドウフェルやってみたいね
その時は、ちゃんとパワー名を叫ばないとw
918 :
NPCさん:2008/12/07(日) 18:57:24 ID:???
シャドウフェル付属のキャラクターシートって、PHBのと同じ形式なのかな?
同じなら記入例として買ってみようかと思うんだけど。
攻撃ボーナス〜基礎攻撃のあたりの書き方がいまいちよくわからない……。
919 :
NPCさん:2008/12/07(日) 19:01:41 ID:???
違うよ、全然違うよ
シャドウフェルのキャラシーはHJのサイトにあるからDLするといいよ
つーかDDMのカードの書き方が一番判りやすいかも
920 :
NPCさん:2008/12/07(日) 19:10:05 ID:???
そっか、HJのpdfみたいな感じなのか。ありがとう
921 :
NPCさん:2008/12/07(日) 20:12:35 ID:???
クリスマスプレゼント
つ
ttp://www.geocities.jp/shrksts/ ってほどでもないけど、よかったら使ってやって。
ダンジョン探検が地下探険になってたり、神秘学が魔法学とか、
3.5eとも変わってる訳語あるのな。
あと、回復力の使用済み回数を記載する部分が底力使用回数の記載になってたので、
回復力の方にしてあります。他プレイしててPL戸惑ってた部分にも解像加えてたり。
一からデザインし直すとかは現状無理なので、これで勘弁してねん。
922 :
NPCさん:2008/12/07(日) 20:32:49 ID:???
>921は「名前を付けて保存」でブラウズしないと古いバージョンの
キャッシュが表示されるだけの場合もあるため注意ね。
923 :
NPCさん:2008/12/07(日) 20:53:55 ID:???
3.5で訳語変わってるんだ…
そういうのは統一して欲しかったかも
924 :
NPCさん:2008/12/07(日) 21:06:21 ID:???
いや、技能は統廃合されてるし
925 :
NPCさん:2008/12/07(日) 21:29:38 ID:???
神秘学よりは魔法学の方が直感的に分かりやすいね。
字面としては神秘学の方がいいけど。
926 :
NPCさん:2008/12/07(日) 21:30:40 ID:???
英語名が同じでも効果が変わってる奴もあるしねぇ。
927 :
NPCさん:2008/12/08(月) 23:17:46 ID:???
種族やクラスの特徴が整理されたのはありがたい。
FRのエルフとかどうにも覚えきれなくてこまったし。
928 :
NPCさん:2008/12/09(火) 01:28:41 ID:???
種族選択による能力値のマイナス修正がなくなったのは好印象だけど、
どうせ種族特性なんてキャラメイク時しか見ないし、
キャラシートに書けば覚える必要ないだろ。
3.5thと間違えやすい点をまとめた情報が欲しいくらいだが、
変わりすぎて無謀か?
929 :
NPCさん:2008/12/09(火) 01:33:19 ID:???
ところで、話は変わるが、シャドウフェルの遭遇での金銭報酬が、
けちのコーデルの面目躍如で、DMGの標準よりかなり少ないそうなんだが、
英語版DMGを持ってる人から見ると、適正な金銭報酬はシャドウフェルの何倍くらいかな?
ごく大雑把な感覚的なものでもいいから参考意見として伺いたい。
930 :
NPCさん:2008/12/09(火) 02:05:27 ID:???
>>926 各種データの
3.x,→4.0
対応表が欲しいなあ
どのあたりが変わったのかとか
931 :
NPCさん:2008/12/09(火) 02:59:51 ID:???
>929
シャドウフェルやってないから俺は比較できないけど、まぁコーデル先生だし。。
ちなみに5人パーティが次のレベルまでに獲得する報酬は、
・マジックアイテム4つ (それぞれパーティのレベル+1,+2,+3,+4)
・同じレベルのマジックアイテムの金額の2倍分の金銭的報酬(ポーションとかGemとか含む)
1レベル→2レベルなら
・+2,+3,+4,+5のマジックアイテム一個ずつ
・720gp
が目安とDMGにあるお
932 :
NPCさん:2008/12/09(火) 03:30:34 ID:???
>>931 すると大体、4000gp弱になるわけだ。
一方、シャドウフェルで2レベルになるまで入ってくる収入を計算すると・・・
うは、半分にもとどかねぇ、さすがはコーデル先生だ(苦笑
うちでシャドウフェルをやる時は報酬を倍増するつもりでやるよ。
どうもありがとう。
933 :
NPCさん:2008/12/09(火) 03:37:26 ID:???
大体、遭遇では経験値1点につき1gp相当の報酬を渡すつもりでいればいいんだな。
4thの方針として、できるだけ現金よりもアイテムで出すほうが望ましいみたいだけど。
934 :
NPCさん:2008/12/09(火) 03:38:09 ID:???
アイテムの売値が1/5になったからねえ。
935 :
NPCさん:2008/12/09(火) 03:48:51 ID:???
>>931 ええと、931を敷衍すると当然、2から3レベルになるまでに、6,5,4,3レベルのアイテム各1に1040gp、
3から4レベルになるまでに7,6,5,4レベルのアイテム各1に1360gpでてるべきなんだよな。
シャドウフェルは最後までやるとラスボスを倒して4レベルになるくらいだから・・・
7、6x2、5x3、4x3、3x2、2x1と3120gpくらいは出てるべきだと。
936 :
NPCさん:2008/12/09(火) 05:38:34 ID:???
Insiderを登録するか迷ってる日本語版ユーザーです。
登録すると、オンラインでルールブックの参照が可能だと聞いていますが、新しいサプリが出たときはどうやれば参照できるようになりますか?
1冊ごとにActivationが必要なんでしょうか?だとすると英日両方買わないとだめなのかな・・・・
937 :
NPCさん:2008/12/09(火) 05:39:48 ID:???
話題すれ違いだけど高レベルキャラを作る場合、レベル+1、レベル±0、レベル−1の魔法アイテムを1つずつ獲得し、さらにレベル−1魔法アイテムと同額のお金をもらえるよ。
次シナリオをやるときに調整してあげるのもありだね。
938 :
NPCさん:2008/12/09(火) 05:42:19 ID:???
シャドウフェルのドラゴンボーンブレスって、ミスしたらダメージも無いのな・・・・敵のブレス見ると、ミスしても半減ダメあったから誤植かと思ったよorz
939 :
NPCさん:2008/12/09(火) 10:41:27 ID:???
4thのMMにピットフィーンドって載ってますか?
940 :
NPCさん:2008/12/09(火) 10:44:21 ID:???
>>936 ルールブックが読めるんじゃなく、ルールやDragon、Dungeonを参照できる検索エンジンが使える。
・dragonの最近のに載ってたBolaのデータってなんだっけ?
・クレリックの1日毎パワーの一覧を見たいな
なんて要求に応えます。
新しいルールが発売されるとそこに追加されるっぽい。
PCで検索したいなら、PDF版を買って検索するといいんじゃないかなぁ。
こっちは1冊ずつ買わないとダメだけど。
全部英語だけどね。
>>939 載ってる
941 :
NPCさん:2008/12/09(火) 12:38:49 ID:???
942 :
NPCさん:2008/12/09(火) 12:46:05 ID:???
メタリックドラゴンいないね>MM
AbyssのChained Godってタリズダンなのだろうか。
943 :
NPCさん:2008/12/09(火) 15:42:42 ID:???
モンスターの役割のうち、Bruteが暴れ役、Controllerが制御役、Artilleryが砲撃役まではわかりましたが、Lurker、Skirmisher、Soldierについてはどこかで訳語が出たでしょうか?
944 :
NPCさん:2008/12/09(火) 15:49:01 ID:???
シャドウフェルだと、
Lurker 奇襲役
Skirmisher 遊撃役
Soldier 兵士役
だったはず。
クレリックのパラゴンエンカウントパワーの
ソーラーラスとアストラルウェイブは
範囲広すぎじゃなかろうか?
ウィザードよりミニオン殲滅向けのような気がする
946 :
NPCさん:2008/12/09(火) 21:02:16 ID:???
>>944 ありがとうございます!
>>945 伝説級ならそれでもいいのではないでしょうか。ウィザードは英雄段階でそれが出来るということで。
947 :
NPCさん:2008/12/09(火) 22:55:45 ID:???
以前の版からある程度のレベルになれば実はウィザードよりクレリックやドルイドの方が
雑魚を殲滅させる能力高いのではという説もあったからなぁ。
なぜかドルイドだとアークライトニングがウィザードより早く使えるしね
4版のドルイドはどうなるか今から楽しみだ。
948 :
NPCさん:2008/12/10(水) 00:17:45 ID:VaB+iEyL
949 :
NPCさん:2008/12/10(水) 00:46:25 ID:???
>>930 どのあたりが変わった、とかいうレベルじゃなくて、
まったくの別ゲーム。
950 :
NPCさん:2008/12/10(水) 00:52:35 ID:???
3.5との対応表より4thの対訳表が欲しい
951 :
NPCさん:2008/12/10(水) 00:59:43 ID:???
あたしゃ、も少し、背が欲しい〜
952 :
NPCさん:2008/12/10(水) 01:38:32 ID:???
>>948 似通った効果を発揮する技能と特技の対応表は作れそうな気がする。
そこんとこはどうか
953 :
NPCさん:2008/12/10(水) 01:44:33 ID:???
>>952 その効果自体の意味が3.5版と4版で変わってるものが多いから意味ないと思うぜ
ま、とりあえず4版のルールを読み込んでいけばわかるさ
954 :
NPCさん:2008/12/10(水) 02:04:21 ID:???
>>950 対訳表ならそのうち公式に並ぶでしょう。
これはフライング気味に出して欲しいんだけどね。原語でやってる人たちの翻訳版へのすり合わせが容易になるから。
販促にもつながるしね。
955 :
NPCさん:2008/12/10(水) 02:25:57 ID:???
そんなの出したら原書でやってる連中が日本語版買ってくれないじゃない
956 :
NPCさん:2008/12/10(水) 02:31:02 ID:???
関係ないだろ。
実際に3と3.5の時は出してたし。
957 :
NPCさん:2008/12/10(水) 02:48:57 ID:???
>>955 なわけあるか。一緒に卓を組む仲間が全員英語ができればそんなことはなくなるだろうが。
全員が英語を完璧にマスターしてるわけでもないから日本語版はなにかしら必要だ。
958 :
NPCさん:2008/12/10(水) 03:00:23 ID:???
>>952 むしろ名前は一緒だけど全然効果違うよね表を作った方がゲーム性の違いが透けて見えて楽しいかも
◆Alertness
旧: 聞き耳、視認+2
新: 不意打ちラウンドに戦術的優位を与えない。知覚+2
◆Combat Reflexes
旧: 機会攻撃回数増加
新: 機会攻撃の命中+1
◆Mounted Combat
旧: 乗騎への攻撃を回避
新: 騎乗中に特別な行動を採れる
◆Power Attack
旧: 最大基本攻撃ボーナスまで命中を下げて、その分ダメージボーナス(両手武器だと2倍)
新: 命中-2して、ダメージ+2(両手武器は+3)
◆Powerful Charge
旧: 突撃時ダメージ+1d6
新: 突撃時ダメージ+2、突き飛ばしに+2
◆Two-Weapon Fighting
旧: 二刀流時のペナルティ軽減
新: 両手に武器を持っていると、メイン武器にダメージ+1
◆Weapon Focus
旧: 選択した武器の命中+1
新: 選択した武器グループのダメージ+1
◆Weapon Proficiency
旧: 持っていないと命中-4
新: 持っていると習熟ボーナスがもらえる(剣系、スパイクト・チェイン、手裏剣は+3。その他+2)
あんま意味ねーな
959 :
NPCさん:2008/12/10(水) 03:06:48 ID:???
GURPSでも3版から4版へのキャラクターシートのアップデートのガイドラインを
まとめたGURPS Updateというサプリメントが無料でダウンロードできるのだが。
各特徴で3版と4版で微妙に違っても、4版へ移行するにあたってのだいたいの目安を
示している点はありがたい。D&Dでもある程度は可能ではないかと思うがどうなんだろうか。
960 :
NPCさん:2008/12/10(水) 03:12:18 ID:???
だから「微妙に違う」んじゃなくて「微妙に似てる」レベルだから無意味だって
961 :
NPCさん:2008/12/10(水) 03:13:12 ID:???
2版から3版にコンバートするPDFあったけど何の役にも立たなかったな
962 :
NPCさん:2008/12/10(水) 03:26:45 ID:???
コンバート文書と睨めっこして作り直すくらいなら、
イメージを頼りに丸ごと作り直す方が、随分早くなるレベルだと思うなぁ確かに。
963 :
NPCさん:2008/12/10(水) 03:40:06 ID:???
964 :
NPCさん:2008/12/10(水) 03:43:16 ID:???
ちなみに、Converting Your Characterはシリーズになってるんで、
WotCのサイトで自分で検索して好きなだけ読んでくれ。
965 :
NPCさん:2008/12/10(水) 08:53:41 ID:???
>959
はいはいガープスは凄いですね、そんなに好きなら
一生ガープスでもやってろ!(ミーニャーAA略)
ルルブみながらそれっぽいのに変換すればいいだろ。
あるいはパスファインダーやるとかね。
他のシステムを引き合いにだしてなんで○○は××なのに
△△は××じゃないの?っていう奴はうぜぇよな。
966 :
NPCさん:2008/12/10(水) 08:55:52 ID:???
まあたしかにその通りだ
お前みたいに噛みつく以外能がない奴ほどじゃないが
967 :
NPCさん:2008/12/10(水) 12:48:45 ID:???
cdspeに4th用パワーカード作成ファイル来てるね。
ちょっと見たけど、カードよりリストの方が使いやすそうな気がしてきた
968 :
NPCさん:2008/12/10(水) 12:55:23 ID:???
せつこ、それ、cdspeやない!
4th-cageや!
969 :
NPCさん:2008/12/10(水) 14:01:50 ID:???
>>965 お前嫌な奴だなあ
ガープスに関して適当なこと言わないでくれ。
ガープスはるるみながらそれっぽいのに変換じゃすまないんだよ。
特徴の数が多すぎるから。SupersやPsionicsなどの原書もってないとやってられないほど手間がかかる。
970 :
NPCさん:2008/12/10(水) 14:08:13 ID:???
>>963 読んでみた。思ったより情報が少ない。
ほぼアップデートは不可能ということはわかった。3.xと4thは本当に別ゲームだということがよくわかった
971 :
NPCさん:2008/12/10(水) 14:10:16 ID:???
972 :
NPCさん:2008/12/10(水) 14:11:41 ID:???
特技や技能はシステムの中での位置付けが変わってるから、
コンバートする必要はない。
要は戦闘やその他の局面でどんな役割を果たせればいいかが問題であって、
一対一対応で特技や技能を置き換える必要はないと言うことを理解すべきだ。
973 :
NPCさん:2008/12/10(水) 14:15:08 ID:???
そもそも、パーティ内での役割ですら同じじゃないからな。
ストライカーがダメージを与える役といっても、
3xのダメージディーラーほど、飛びぬけて比重が高いわけでもないし。
974 :
NPCさん:2008/12/10(水) 14:16:01 ID:???
そこは特徴の数と違いがPCの"特徴"と性質を大きく(、ときには極端に人間離れした存在に)変えるガープスとは大幅に違うわけだ
975 :
NPCさん:2008/12/10(水) 14:17:38 ID:???
話を聞くと、3.xで買い集めたサプリメントが4版ではほぼ絶望的に使い物にならないかのように見えるわけだが、どうなんだか。
976 :
NPCさん:2008/12/10(水) 14:20:05 ID:???
>>975 今まで気がつかなかったのか?
完全に別のシステムだから、人口や世界設定、シナリオギミックや、
組織作成チャート、シナリオフックなどを除いたゲームシステムに密着してるデータは使えないぞ。
今さら何を言ってるんだ、お前。
つか、レス見ると3.5版持ってないだろうから関係ないだろ。
977 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:06:28 ID:???
3.5版持ってないだろうから関係ないだろ?
978 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:07:27 ID:???
両方持ってりゃ話を聞かなくてもデータの互換性がないことくらい一目でわかるぞ。
979 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:11:10 ID:???
つか、それが問題になるのって今からv.3.5のサプリ買いつつ4thにも手を出そうって場合だけじゃね?
既にv.3.5のサプリ持ってて4th遊びたけりゃ4thのサプリ買えばいいし新しく4th始めるなら何の問題もない
今持ってるv.3.5のサプリはv.3.5遊ぶときに使えばいい
v.3.5と4thは方向性の違う別ゲームなんだから
980 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:12:56 ID:???
>>976 お前何様のつもり?
持っていないだろうから関係ないだろとは何事だ
勝手に持っていないことにするな。
なめとんのか?
981 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:13:58 ID:???
>>980 なら両方持ってて違いがわからないお前の目は節穴だ
982 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:20:29 ID:???
威張るほどのことでもないと思うが
983 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:30:54 ID:???
「何様のつもりだ?」と言う方が大抵偉そうな件について
そろそろ次スレですか。
984 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:31:53 ID:???
誰も威張っちゃいないと思うぞ。「3.5持ってないわけじゃない」と主張してる割に
明確に違うゲームだとわからないほど読解能力のない人が馬鹿にされてるだけで
985 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:48:26 ID:???
困がいるな
986 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:48:35 ID:???
>>976の思い込みと主観のほうが偉そうな件について
987 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:50:23 ID:???
>>986=980のチンピラは黙れよ
>なめとんのか?
お前、どこのチンピラだよw
988 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:50:29 ID:???
このスレはこのまま次スレ立てするん?
それともスレ立てしないん?
989 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:51:40 ID:???
どうせ4thと3.xの区別も付かないアホが勝手にスレ立てするんじゃね?
990 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:52:40 ID:???
まあ、互換性があるかないかは「無い」でFAなわけだし、この件はそれで終了で良いじゃないか。
991 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:54:41 ID:???
棲み分けは続けたほうがいいとおもうぞ。
荒れまくって双方にとって益にならん。
992 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:55:12 ID:???
このスレで威張っている奴の脳内:「ルールブックを100%完璧に読破しない=ルールブックを持っていない」
993 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:55:47 ID:???
>>989 なんだ、スレを別に立てたいと言っていたくせに何をいっているんだお前
994 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:56:18 ID:???
995 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:56:21 ID:???
完璧どころ斜め読みや、いままでの事前情報でも互換性がないのは明らかだったろうに。
996 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:56:42 ID:???
>>992 ルールブックを100%読破しなくても4thとv.3.5の違いははっきりわかる
それも理解してないからルルブを持ってないか馬鹿だと言われてるんだよ
997 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:57:41 ID:???
ま、空回りが暴れている以上別に次スレを立てなくてもいいんじゃね?
どうせGURPS絡みで愚にも付かないレスするだけだしな。
998 :
NPCさん:2008/12/10(水) 15:59:29 ID:???
もうらめぇ
999 :
NPCさん:2008/12/10(水) 16:02:01 ID:???
天狗の鼻をへし折るときが来たようだ!
だが、尊大になるほどでもなかろう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪