1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/09/05(金) 02:05:49 ID:???
3 :
NPCさん:2008/09/05(金) 02:09:06 ID:???
4 :
NPCさん:2008/09/05(金) 02:13:16 ID:???
5 :
NPCさん:2008/09/05(金) 02:14:09 ID:???
テンプレは異常。もとい以上。
6 :
NPCさん:2008/09/05(金) 02:46:00 ID:???
『乙』
8 :
NPCさん:2008/09/05(金) 03:44:18 ID:???
「お、おつぅ」
――ハッカのただひとつの誤算は この年の石頭会長が正気でも曖昧でもなく
敵であろうと味方であろうと 間合いに入ったもの全てに
unkを投げる魔神へと変貌をとげたこと
9 :
NPCさん:2008/09/05(金) 03:45:34 ID:???
元ネタのときも思っただが、それってデフォだから!
10 :
NPCさん:2008/09/05(金) 06:30:32 ID:???
11 :
NPCさん:2008/09/05(金) 06:56:05 ID:???
12 :
NPCさん:2008/09/05(金) 06:58:11 ID:???
>>11 事実がどうあれ
オモロの私怨レスに見えるのが問題だな
13 :
NPCさん:2008/09/05(金) 07:13:04 ID:???
玄兎先生、なかなかにオモロちからが高まって来てる感じだな……
14 :
NPCさん:2008/09/05(金) 07:27:09 ID:???
>>13 事実はどうあれ
オモロの私怨レスに見えるのが問題だな
15 :
NPCさん:2008/09/05(金) 07:29:22 ID:???
16 :
NPCさん:2008/09/05(金) 08:02:28 ID:???
女性スタッフ主流ってSW2.0以前にりゅうたまがそうじゃなかったっけ?
17 :
NPCさん:2008/09/05(金) 08:21:34 ID:???
>>16 パワープレイがそうだな
イサー・ウェン=アーなんかもそうだったと思う
18 :
NPCさん:2008/09/05(金) 08:55:17 ID:???
俺、XENOの「文才」を認められるかどうかがオモロかどうかの試金石な気がする
19 :
人数(略):2008/09/05(金) 09:17:59 ID:???
>>13 一から十まで「え、そうかなぁ?」ってカンジのコトばかり書いてあって読むのがしんどい。
>>18 ???
紙魚ちゃん更新
ちゃうねんで!人格的に破綻したプレイヤーでも云々はモンハン廃人の紙魚ちゃんのこととはちゃうねんで!
な?自虐とちゃうやんな?
21 :
NPCさん:2008/09/05(金) 12:45:21 ID:XFkgKR2w
>>20 >個人的には「俺つえーぜ大好き人間」をTRPGから追放して吸収してくれるのでネトゲGood! Job!と思ってます^^。
『鏡に映る自分の姿を笑うが如く』って感じだな
22 :
NPCさん:2008/09/05(金) 12:47:33 ID:???
>>12 お前みたいななんでもオモロオモロで
>>1を理解できないアホが多すぎて困るんだよ。
ここを単なるオモロ叩きスレにしたいわけ?
23 :
NPCさん:2008/09/05(金) 12:49:10 ID:???
24 :
NPCさん:2008/09/05(金) 13:44:35 ID:???
25 :
NPCさん:2008/09/05(金) 13:53:51 ID:???
おいおい、さっそく会長のところに突撃した奴は誰だw
先生は孤高のうんこ投げマスターにしてキングオブチキンだから本人降臨なんてしないですよ
26 :
NPCさん:2008/09/05(金) 13:55:20 ID:???
残暑はオモロの季節だなあ
●●ちゃんのコメント欄にニューカマー
「某アーバンアクション」て名前をわざわざ出さない癖のある子やでー
28 :
NPCさん:2008/09/05(金) 14:16:55 ID:???
おおさかって大阪に住んでるの?
29 :
NPCさん:2008/09/05(金) 14:29:04 ID:???
本当は石頭なんて人物は既に存在しないのではないか。
石頭テンプレートに沿って石頭らしい書き込みをする不特定多数の人物がいるだけなのではないか。
30 :
NPCさん:2008/09/05(金) 14:49:33 ID:???
じゃあそれを証明する為に、キミが石頭テンプレートとやらを使ってカキコしてみてくれ
31 :
NPCさん:2008/09/05(金) 15:02:00 ID:???
コメント欄開放されてもなあ
会長は間違いなくここ見てるし、突撃されたら被害者面するの目に見えてるしなあ
32 :
NPCさん:2008/09/05(金) 15:03:44 ID:???
33 :
NPCさん:2008/09/05(金) 15:04:03 ID:???
あれで「余所で紹介されたし賛美のコメントがつきまくるに違いない」と考えていたら……
34 :
NPCさん:2008/09/05(金) 15:26:38 ID:???
35 :
NPCさん:2008/09/05(金) 15:44:47 ID:???
会長なら普通にそう思ってる。
それよりお前ら、賛辞コメつけろよ。
もっと楽しいモノが見れるぞ、きっと。
36 :
NPCさん:2008/09/05(金) 16:01:33 ID:???
生態系に干渉するなよw
37 :
NPCさん:2008/09/05(金) 16:12:16 ID:???
どうせ全員ここ見てるんだろ。
ここ含めての生態系だ。
38 :
NPCさん:2008/09/05(金) 16:13:13 ID:???
会長みたいな真性メンヘラに直接触るのはホントいかんよ
39 :
NPCさん:2008/09/05(金) 16:29:09 ID:???
電波浴はこのスレのような緩衝材を挟まないとマジ危険。
40 :
NPCさん:2008/09/05(金) 17:52:16 ID:???
小太刀右京がwikipediaに載ってるけど、会長は載ってないな
41 :
NPCさん:2008/09/05(金) 17:55:45 ID:???
当たり前だろ。
42 :
NPCさん:2008/09/05(金) 17:59:53 ID:???
というか、載ってたらイヤだろw
43 :
NPCさん:2008/09/05(金) 18:09:19 ID:???
不確実なウィキペディアだから
ハッタリの過去がちゃんと書かれていないな。
44 :
NPCさん:2008/09/05(金) 18:11:46 ID:???
45 :
NPCさん:2008/09/05(金) 18:11:48 ID:???
「不足だったり不正確だったりするように見えたらお前が書け」
というのがwikipediaの思想だからな。
46 :
NPCさん:2008/09/05(金) 18:17:02 ID:???
はてなのブクマコメで醜い争い始まってるよ
はてなの名物だけど
47 :
NPCさん:2008/09/05(金) 19:00:32 ID:???
もしかすると見落としたのかもしれんが
石頭は小説の榊ガンパレはスルーなんかな?
48 :
NPCさん:2008/09/05(金) 20:11:40 ID:???
コメント付け放題なんて自棄っぱちな心境変化としか思えない
危険な予兆ではないか?
暴発でもされると、第三者がひどい目に合いかねないからそっとしておこう。
いやむしろ彼に賛同する支持者を装って賞賛を書き込むべきか?
我々には今そんなアフターケアが求められているのではないか
49 :
NPCさん:2008/09/05(金) 20:18:46 ID:???
>>47 アニメが最高で、ゲームの2週目以降はアウトって主張だしな
つーか俺の嫁が出てないだけでアニメはダメダメなんだがなー
50 :
NPCさん:2008/09/05(金) 20:30:52 ID:???
>>48 だから突撃はやめろというにw
患者の対応は医者に任せないと怪我するぞ、常人とちがって加減しらんから危険なんだぞ。
51 :
NPCさん:2008/09/05(金) 21:27:49 ID:???
>>48 落ち着け、気を確かに
過度のオモロ摂取はヲチャーの健康を害する恐れがあるので、皆さん摂取量には気をつけましょう
52 :
NPCさん:2008/09/05(金) 21:31:10 ID:???
ダイヤが健康を損ねたって話は聞かんが。
53 :
NPCさん:2008/09/05(金) 21:32:41 ID:???
自らも高度にオモロになっていれば抗体がだな。
54 :
NPCさん:2008/09/05(金) 21:33:25 ID:???
オモロの条件って孤独とか孤立だと思うんだけど
ダイヤは取り巻き使うだろ
55 :
NPCさん:2008/09/05(金) 21:42:19 ID:???
孤独や孤立はオモロの条件ではなくて、結果だと思うぞ
56 :
NPCさん:2008/09/05(金) 22:32:33 ID:???
とにかく会長はそっとしておけ
マジキチすぎて見てらんない
57 :
ダガー+源文っ面:2008/09/05(金) 22:33:54 ID:g1pq8Rza
>53
まァ確かに突撃したりする人からは、オモロさん達と同種の
歪んだ喝采願望を感じるよね。
58 :
NPCさん:2008/09/05(金) 22:47:55 ID:???
ところで幻想遊戯の会長のコメントを読みたいのだが、魚拓はあります?
探したけど見つからないー
59 :
NPCさん:2008/09/05(金) 22:50:27 ID:???
ともかく、このスレが原因で、オモロが犯罪に走ったとかになると
非常に後味が悪いから、そっとしとけ。
そんな共犯なんかにはなりたくねぇしな。
それこそ、マスゴミに報道されてみろ、TRPG人口が、KKKみたいに1万分の1くらいになっちまうぞ。
もし、それで勝ち誇るようなら、それでもやっぱりそっとしとけ、病人への扱いはそういうもんだ。
60 :
NPCさん:2008/09/05(金) 23:37:50 ID:???
61 :
58:2008/09/06(土) 00:41:11 ID:???
おぅ 前スレ読んでなかった。
dクス
ついでに逝ってきます。
62 :
58:2008/09/06(土) 00:42:10 ID:???
おぅ 前スレ読んでなかった。
dクス
ついでに逝ってきます。
63 :
NPCさん:2008/09/06(土) 02:07:25 ID:???
64 :
NPCさん:2008/09/06(土) 02:14:38 ID:???
>リプレイ読む暇があったら実プレイしろ
リプレイ読んで実プレイしているわけだが。
なんつうか、ある種の病だよね、と思った。
65 :
NPCさん:2008/09/06(土) 02:17:10 ID:???
通勤電車やトイレの中でもリプレイは読めるが、そんなところで実プレイはできないからねぇ。
なんていうか、時間はいつでも相互に置換できて有限と思ってるところ、バカなんじゃなかろうかw
66 :
NPCさん:2008/09/06(土) 02:23:23 ID:???
「リプレイgdgd叩く暇があったら実プレイしろ」ならまあ同意。
少なくとも、その無駄な時間でシナリオ考えるくらいは出来ようぞ。
67 :
NPCさん:2008/09/06(土) 02:26:09 ID:???
それは全然別の意味だから同意したことにはならん。
68 :
NPCさん:2008/09/06(土) 02:30:14 ID:???
リプレイが実プレイの役にまったく立たないと思っているかがみんがいるのはここですか?
69 :
NPCさん:2008/09/06(土) 03:48:01 ID:???
>27
福袋やとらエリを持ち出す初心者や、
N◎VA2ndを持ち出す若造とか色々な人がいるものですね。
70 :
NPCさん:2008/09/06(土) 06:40:58 ID:???
>>66 所詮趣味のことでどう楽しもうと、「無駄」と言われる筋合いは無いんと違うかね
71 :
NPCさん:2008/09/06(土) 07:01:28 ID:???
>>63 ずいぶん昔ってさすがに10年以上も前のを持ち出されると引く
72 :
rurie:2008/09/06(土) 07:54:25 ID:???
それにしてもこのオモロ道で
十年一剣を磨いてきたかがみんには
改めて感銘を覚えるねw
73 :
NPCさん:2008/09/06(土) 08:30:13 ID:???
74 :
NPCさん:2008/09/06(土) 08:36:28 ID:???
>>63 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
75 :
NPCさん:2008/09/06(土) 08:50:50 ID:???
>>63 かわしまんのデビューは1999年のビーストバインド
76 :
NPCさん:2008/09/06(土) 09:32:57 ID:???
その頃から志はあったんだな
なんて話をするとオモロが悲憤するか
77 :
人数(略):2008/09/06(土) 09:44:26 ID:???
でも、昔は「真摯な姿勢でTRPGと向き合う鏡さんは立派だ」みたいな意見もあったんですよ。
78 :
NPCさん:2008/09/06(土) 10:08:08 ID:???
>>77 そりゃ意見や主張は出す時点では立派だけど、
自論を固持して周囲とすりあわせ出来なくなったら立派じゃなくて、只の妄執になっちゃうさ。
すりあわせしなきゃいけないわけじゃないけど、使えない自論ってのは気付いたらどっかで修正しないと。
でも、印象だけ先行して反省会という言葉だけ一人歩きしているような気がするけどな。でもこの言葉を譲れない時点で限界だわな。
目的の達成の為には名前なんてどーでもいいと自分は思うが。
79 :
NPCさん:2008/09/06(土) 10:11:14 ID:???
>>78 反省会のイメージだけが一人歩きしてる?
本当はそれほどオモロでもない?
うんうん!
80 :
NPCさん:2008/09/06(土) 10:45:48 ID:???
>>78 昔から、弱いヤツやヘンなヤツを見つけては、正論ぶち上げるだけだった気がする。
81 :
NPCさん:2008/09/06(土) 11:10:46 ID:???
>>78 反省会だけじゃなくて、自由や管理、制限といった言葉にも拘ってらっしゃいますよ
82 :
NPCさん:2008/09/06(土) 12:00:38 ID:???
>>78 所詮趣味なのに楽しむことよりマイナス思考で何かを貶すことに傾倒してるからオモロなんじゃね?
83 :
ダガー+源文っ面:2008/09/06(土) 14:38:06 ID:B1tRGyQO
84 :
NPCさん:2008/09/06(土) 14:58:42 ID:???
とりあえずオモロホイホイってタグを追加しといた
85 :
NPCさん:2008/09/06(土) 15:01:16 ID:???
なんか隠密のところにコメつけたら隠密以外が釣れてしまったようだ…
86 :
NPCさん:2008/09/06(土) 16:48:08 ID:???
生態系を乱すなって言ってたのももう遠い昔だな
もう徒歩でサファリパークを歩いてるスレになった
87 :
NPCさん:2008/09/06(土) 16:55:10 ID:???
オモロもこちらで書き込みして矛先をずらそうとするしねw
88 :
NPCさん:2008/09/06(土) 17:08:22 ID:???
でもオモロはやっぱ、どこで書いてもオモロいんだよな
89 :
NPCさん:2008/09/06(土) 17:12:44 ID:???
まあ、ヲチャがコメント欄に居ても丸分かりだしな。
そういえば突撃厨といえば、アキトは最近どうなった。
90 :
NPCさん:2008/09/06(土) 18:32:45 ID:???
今オレは矛先をずらそうとする瞬間を見た!
91 :
NPCさん:2008/09/06(土) 18:36:37 ID:???
ザ・シミ更新
いろいろと突っ込み所満載なのはいつも通りだが
>個人的に気にしているのは
>・システムの限界がリプレイで見えてきているかどうか。
リプレイは一本目ですべての限界まで表現しろって言いたいらしい……どこのシナリオにそれだけ詰め込んでるのさ?
>「このシステムさえあれば自分のやりたいことが何でも出来る」
汎用システムやってろよ
92 :
NPCさん:2008/09/06(土) 18:42:42 ID:???
>89
mixiに篭ってる。
93 :
NPCさん:2008/09/07(日) 08:54:57 ID:???
かがみんの話って、最終的に「GMレス」のゲームになるよね。
プレイヤーひとりに対し、他のプレイヤー全員がGMになるっていう状態。
「GMの期待や願望(押し付けストーリーを含む)を排除し」
「純粋にルールブックからの情報のみで行動を判断し」
「その是非を全員でコミュニケーションして考える」
ということなら、GMの存在する余地はどこにもないんだが。
かがみんは「GMという概念こそが、自由を奪う元凶だ!」という風に論旨を持っていくべきではないかな。
その方がセンセーショナルにな議論になる気がする。
94 :
NPCさん:2008/09/07(日) 09:10:12 ID:???
そして、「それってGMレスのシナリオクラフトですね」って言われてムギャオーするんだな。
95 :
NPCさん:2008/09/07(日) 09:47:04 ID:???
>>93 あの人は他の人間を上から導く立場に固執してるから
GMを失くすなんてありえないだろ
96 :
NPCさん:2008/09/07(日) 09:55:56 ID:???
センセーショナルつーかw
97 :
NPCさん:2008/09/07(日) 09:57:44 ID:???
自分好みのノスタルジーに屁理屈付けしてるだけの、
言ってみれば視野の狭い守旧派なんだから、
GMレスとか主張しねぇだろ
98 :
NPCさん:2008/09/07(日) 10:01:27 ID:???
自分の論が帰結するところを見失ってる辺り、良質なオモロの所以っしょ。
99 :
NPCさん:2008/09/07(日) 10:05:18 ID:???
>>98 屁理屈並べたてた挙げ句、その無理で論が歪んでくのが
オモロ論考の楽しさの一つだもんなw
100 :
NPCさん:2008/09/07(日) 10:22:28 ID:???
101 :
NPCさん:2008/09/07(日) 10:32:48 ID:???
一家言あるタイプのナルシストだな
小物
102 :
NPCさん:2008/09/07(日) 11:19:42 ID:???
ぱっと思いつくだけでも、ウィズ以外に6つはあるな>忍者出てくるゲーム
D&D、アルシャード、アリアンロッド、迷宮キングダム、ニンジャバーガーw、山本弘が勝手にハンドブックで追加したクトゥルフの呼び声w
時代もの入れるならまだまだあるだろう。
103 :
NPCさん:2008/09/07(日) 11:23:11 ID:???
閉鎖的なのはお前の頭の方なんじゃないかと小一時間
104 :
NPCさん:2008/09/07(日) 11:46:54 ID:???
俺が知ってるのだとカオスフレア、シルバーレイン、ナイトウィザードかな。
105 :
NPCさん:2008/09/07(日) 11:56:17 ID:???
>>102 他にもサイバーパンク2.0.2.0.の「ソロ:シノビ」やGGWKのニンジャボーイ/クノイチギャルだってあるぞ
ところで、彼はクラス制じゃないゲームはどうするつもりなんだろうな?
SR2のフィジカル・マジシャン(SR4のミスティック・アデプト)はニンジャとして紹介されていたのに
106 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:13:22 ID:???
天羅万象シリーズ、魔獣の絆、特命転攻生あたりにもいるな、忍者。
107 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:14:24 ID:???
忍者が多すぎる
108 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:20:46 ID:???
ポーランドTRPGか
109 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:24:39 ID:???
>>102-106 ぱっと挙げるだけでもこんなにある状況の中で、
それを知りもしないってのは確かに閉鎖的だわなあw
110 :
人数(略):2008/09/07(日) 12:24:50 ID:???
ちょっと考えても、まだまだ出てくるよな。
戦国霊異伝とか、忍者メインのモノもあるし。
っつーか、SW2.0のグラップラーとかのプレイの参考資料に夢枕獏のキマイラ少年だけってのは
偏りすぎじゃない?
私闘学園とかブロークン・フィストとかもいるだろ。
111 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:26:47 ID:???
っ拳王伝説
112 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:34:28 ID:???
むしろサムライニンジャは大概のTRPGに出てくるスタンダード要素だよなぁ
113 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:36:32 ID:???
つーか
今参考文献で挙げるのにキマイラは微妙だろ
114 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:41:54 ID:???
メガテンTRPGっていつから忍者いたっけ。
115 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:44:46 ID:???
>ブロークン・フィスト
まてw
116 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:46:19 ID:???
>114
初代からいた様な気がするが……どうだったっけ?
117 :
NPCさん:2008/09/07(日) 12:47:47 ID:???
>>114 覚醒編だったかのリプレイに出てたような記憶がうっすらある。
118 :
NPCさん:2008/09/07(日) 13:14:35 ID:???
>ニンジャボーイ/クノイチギャル
大人げねえな
119 :
NPCさん:2008/09/07(日) 13:15:30 ID:???
元のゲームだと真女神転生あたりから
ガイア教徒にジライヤ(クノイチ)がいたと思う
120 :
NPCさん:2008/09/07(日) 13:27:45 ID:???
121 :
ダガー+源文っ面:2008/09/07(日) 13:31:11 ID:zPGdmPXm
>120
キミは、優しいな。
122 :
NPCさん:2008/09/07(日) 13:48:15 ID:???
123 :
NPCさん:2008/09/07(日) 13:57:07 ID:???
出戻りみんなが、今の業界は閉鎖的、なんて主張するわけじゃないと思うが。
出戻り歴のある人はそこらへんどお? やはり同じように感じた?
俺は出戻りだけどそんな風に感じたことはなかったけどな。
124 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:04:32 ID:???
SWが2chでボコボコにけなされてたり、よく知らない会社(FEARな)が
台頭してたりしてびっくりはしたが、別に閉鎖的とか感じはしなかったな
むしろ新味のあるゲームがいろいろ出てて興味深かった
125 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:08:48 ID:???
>>124 FEAR知らないってトーキョーN◎VAが台頭する以前のプレイヤーだよな
空白期間かなりだな
126 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:09:23 ID:???
出戻りがみんなあんたみたいなら苦労はねぇんだがな…
127 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:11:35 ID:???
N◎VAやきくたけ知っててもFEARを認知してるとは限らんけどな
ぶっちゃけある時期まではデザイナー互助集団の色合いが強い
128 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:12:46 ID:???
>>127 そうか?
デザイナーが個別認識されだしたのって
多少余裕が出てきてからだと思ってたが
129 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:13:52 ID:???
まあ我々がもう一度出戻って今のダード候補がボコボコに叩かれており
因果横暴が台頭してたらイヤだけどな そういう心境なんじゃね
130 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:18:39 ID:???
伏見、きくたけ、藤浪、ヴィエあたりの個人的知名度頼みだったと思うがな
131 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:21:11 ID:???
>>123 もともとが、余り認知度のある趣味じゃないから
閉鎖的かどうかとか考えたことないなw
とりあえずD&DやALSあたりを見て、
TRPGも歩みを止めてなかったんだなーと感心した程度
132 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:21:35 ID:???
その時、先頭に立ってALFを叩いているじゅんいっちゃんを幻視した
133 :
ダガー+源文っ面:2008/09/07(日) 14:24:06 ID:zPGdmPXm
>123
出戻りとゆうか、2chに来てほぼ初めてこのクソドマイナーな遊びに
業界なんて概念があるコトを知った、ってカンジだなァ。
例えば>130辺りとか、人間の名前が付いてたコトなんて気付きもしなかった。
134 :
NPCさん:2008/09/07(日) 14:31:54 ID:???
きくたけはRPGマガジンで知ってたけど、FEARなんて知らんかった。
N◎VAはボックス持ってたけど、アレもFEAR製?
135 :
ゑ:2008/09/07(日) 14:47:43 ID:???
NOVARまではFEARって「ブランド」ではなかったような。
いや、MOONとかSTARとか色々あって楽しかったが。
136 :
NPCさん:2008/09/07(日) 15:03:07 ID:???
ニッポンテックの企業忍者の出番ですよ
137 :
NPCさん:2008/09/07(日) 17:14:19 ID:???
>>100 これ、隠密のとこの三十路って奴がこの人かどうかは分からないんじゃ
138 :
NPCさん:2008/09/07(日) 18:20:19 ID:???
よく読んでみれば、言ってる内容がほぼ同じだよ。
139 :
NPCさん:2008/09/07(日) 18:40:19 ID:???
10年ほどRPGから離れてウォーゲームのソロプレイしてたがカオスフレアSCを買った。
番長学園とか熱血専用とかの延長だと思ってたら和マンチも趣味プレイも両立できててびっくり。
後はベッドサイドの本棚に詰まってるTORGの未訳サプリにいつ引導を渡すかだけだな。
>>93 ちなみにかがみんが言ってるようなことはBローズのころにドカクラさんがすでに言ってるし、
一時期かがみんが翻訳するのなんのいってた"Ars Magica"って未訳RPGではαストーリーガイド
(従来のGM)とβストーリーガイド(プレイヤーがサブプロットごとに臨時GMをやる)の分離で
もっとうまく実現できる。 彼、実プレイ分どころかルールブックも読んでないんじゃないの?
140 :
NPCさん:2008/09/07(日) 18:54:39 ID:???
>>139 そういえばシナリオ中GM持ち回りとかあったなぁ
若さってすごいね
141 :
人数(略):2008/09/07(日) 19:11:23 ID:???
>>139 なつかしw
17、8年前くらいにその辺のコラムを使って、サークルで議論した思い出があるよ。
ツクダ版のN◎VAでシーン毎にGMを持ち回りにしたり、、(遠い目
142 :
NPCさん:2008/09/07(日) 19:34:40 ID:???
日本人がこれほど過重労働を背負わされてなければもっとTRPGが遊べるのに。
俺なんかもう来年のJGCしか楽しみがないよ。
143 :
NPCさん:2008/09/07(日) 20:37:25 ID:???
144 :
NPCさん:2008/09/07(日) 20:38:51 ID:???
年収が下がってもゲームする時間を確保するために転職する俺のようになるがいい
145 :
人数(略):2008/09/07(日) 21:25:39 ID:???
誰がシミズナさんだよ
146 :
NPCさん:2008/09/07(日) 21:42:12 ID:???
ニンジャ物で比叡山炎上が出てないのに絶望……しようかと思ったがどうでもいいや
>>141 RL持ち回りのN◎VAはダイヤだったかのブログで見て、酒が入ったときとかにやってたなあ
147 :
NPCさん:2008/09/07(日) 21:52:08 ID:???
>>139 ちなみに思いっきりスレ違いだが、なにゆえいきなりCFSCで戻ってきたのかkwsk
いや、旧作からのファンとしても、魅力は多いが対外アピールはしない作品だと思うので
148 :
NPCさん:2008/09/07(日) 22:07:01 ID:???
149 :
139:2008/09/07(日) 22:08:44 ID:???
>>147 いつかは復帰するつもりだったのと趣味のパソゲー製作に生かすつもりでRPGコレクターやってた。
FEARゲーはALFの基本ルールとARAの基本・上級まで買った。
CFは発売直後からやたらとスレがにぎやかだったんでヲチってたんだけど、CTとリオフレードの辺りで
わけがわからんくなって買うのを控えてた。それで今度SCが出るってんでJGC報告の辺りからヲチを
再開してみたらまとまりがよくなってるみたいなんで買った。グレズサプリまではついてくつもり。
問題は自分がキャラプレイするとおそろしく滑ることだ。
150 :
139:2008/09/07(日) 22:13:00 ID:???
そういわずにSkypeでオンセするでゴザルよ(棒)
[WebArchiveでデビュー前のヤツのサイトの名前見て爆笑しながら]
151 :
NPCさん:2008/09/07(日) 22:13:56 ID:???
まあ、つまり
ユーザーの意見を汲むことと、版上げ整理することは重要だってことだな
ワナビや脳硬直オモロにも実感して欲しいものだ
152 :
NPCさん:2008/09/07(日) 23:41:36 ID:???
153 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/08(月) 00:07:34 ID:fGtEx9O2
>>151 「●●●●(お好きなメーカーの名前を入れてください)はユーザーの存在を無視した商品しか作ってない」と返されるのが目に見えるようだぜ。
いやまあ、全ての意見が拾えるわけじゃないんだけどさ。
154 :
NPCさん:2008/09/08(月) 00:17:49 ID:???
少なくともオモロの意見は真っ先に切り捨てるw
155 :
NPCさん:2008/09/08(月) 00:24:04 ID:???
オモロの意見だけを集めたシステムとか一回遊んでみたいな。怖いもの見たさ的な意味で
156 :
NPCさん:2008/09/08(月) 00:34:11 ID:???
オモロ戦記アマルチュア
157 :
NPCさん:2008/09/08(月) 00:46:42 ID:???
ふと思ったんだけど石頭って西上のことどう思ってんのかな?
同じニフ出身で曲がりなりにもプロになった西上への
ルサンチはないんだろうか?
158 :
NPCさん:2008/09/08(月) 01:22:27 ID:???
SR4にG!が絡んでるのは?
159 :
NPCさん:2008/09/08(月) 01:24:49 ID:???
冗談だろ? あのアホのキチガイが?
160 :
NPCさん:2008/09/08(月) 01:43:31 ID:???
朱鷺田にすりよればいいだけのことだからな、食い込むのはそうむずかしくない
161 :
NPCさん:2008/09/08(月) 07:36:32 ID:???
G!が関わってるなら、SR4はスルーするか
162 :
NPCさん:2008/09/08(月) 07:47:41 ID:???
163 :
NPCさん:2008/09/08(月) 07:59:35 ID:???
原作物ってことで勝手に壁を作ってるな
164 :
NPCさん:2008/09/08(月) 08:00:13 ID:???
>全部のシナリオクラフトのバリエーション部分自体をチャートにしてくれたら
すげえ、やっぱシミは阿呆だわ
実プレイをしない人間は、そんなことすると参照性が悪くて
使い物にならんってことを理解できないのかね
165 :
NPCさん:2008/09/08(月) 08:10:48 ID:???
不可能だったり、意味がなかったりする点を、欠落だとして叩く論法なんだからしゃーない
もし要望がかなえられたら「日本語で書かれているので、広く世界には通用しない」
とかいいだすだろうさ
166 :
NPCさん:2008/09/08(月) 08:11:52 ID:???
G!さんのblogをよんでもそれらしい内容はなかったように思います。むしろハッカさんかアキトさんあたりがSR4に絡む方がまだありそうな話ですよー。
167 :
NPCさん:2008/09/08(月) 08:32:24 ID:???
教材というか、自分のマスタリングで活かすための資料としてはシナリオクラフトは不便です。でも、実セッションのために閲覧/共有するのにはとっても便利です。いちいち書き下しをする手間をはらわなくていいですし。
シミさんの意見を見てると、シミさんがどこらへんの工程をお仕事でやっているのか伺えて面白いです。でも同卓する異性のことを考えられるなんて、最近はオフラインでセッションできてるんですね。よかったよかった♪
168 :
NPCさん:2008/09/08(月) 08:52:29 ID:???
同卓の女に尻小玉が解説できません! って
普段からよっぽど変質者認定されてるか、ただの自意識過剰のどっちかだな
169 :
NPCさん:2008/09/08(月) 08:54:10 ID:???
>>162 もう買って損は無いですよ。
素晴らしい出来です。
170 :
NPCさん:2008/09/08(月) 09:12:27 ID:???
>>162 試しに振ってみた。ちなみにROCじゃないので一発振り。
季節:初春・如月
時刻:明け方・午前4時
怪異の舞台:商家街
誰が:一年前に死んだはずの元武士が
どこで:アヤカシが出るという噂の神社で
どうなった:子供の幽霊に襲われて水死体で見つかった
座元(フィクサー):音羽の半蔵
依頼人:サムライの身なりをした若い女
報酬:前金2分、後金2両
エンディング:記憶のなかの「あの人」がちいさく、うなずいた。子供の笑い声が聞こえる。
はい、これがシナリオです。
ところでルールブックに幽霊が乗っていないので幽霊が出せない件。
171 :
NPCさん:2008/09/08(月) 09:39:30 ID:???
うちで試しに振った時はもっと無茶苦茶だったよ
辻褄合わせを考えていけば自然とシナリオができる、
ってことなんだろうけど、そこまで目新しいわけではない
自分好みの遊び方を示す方法に行き詰まった、
ブラザーの苦悩が垣間見えるという面白味はあったが、、、
172 :
人数(略):2008/09/08(月) 09:53:05 ID:???
>>170 山田正紀の幻想ミステリの掴みみたいでカッコイイな
173 :
NPCさん:2008/09/08(月) 10:05:20 ID:???
>G!さんのblog
kwsk
174 :
NPCさん:2008/09/08(月) 10:28:03 ID:???
仕事忙しくてあまり絡めずに口だけ出した形になったとか書いてなかった?@G!
175 :
NPCさん:2008/09/08(月) 12:00:57 ID:???
G!ってまだTRPG周辺にいるのか。
176 :
NPCさん:2008/09/08(月) 12:29:16 ID:???
177 :
NPCさん:2008/09/08(月) 14:21:36 ID:???
178 :
NPCさん:2008/09/08(月) 14:31:16 ID:???
玄兎先生は、どこに着地しようとしているのだろう……?
「お前2chで名無しで書いてるだろ」とか言い出すのはKYっていうか、バカだな。
180 :
人数(略):2008/09/08(月) 15:12:24 ID:???
xenoが、このスレ的にカスである突撃厨だとか言いたいのかな?
しかし、「敵の敵は味方」とは言うれけど、「敵と敵は味方」だと被害妄想か陰謀論になるオモロ街道。
>>178 何故か読みづらいんだよな。文字の大小の問題じゃなくて。
オレ的には、ハッカの文章の方がまだ読みやすいというか。
何のための文章なのか、根本的にワカランというか。
181 :
NPCさん:2008/09/08(月) 15:22:26 ID:???
たいていのオモロは結論ありきで意味不明な論理展開を見せるけど
玄兎は結論を決めずに思いついたままに書くから出発点も途中経過も結論もgdgdになってるだけさ
182 :
NPCさん:2008/09/08(月) 15:26:49 ID:???
なんか「意味は一応分かる(と思う)けど、だからなに?」
って感じだなぁ・・・
まあ、チラシの裏を皆に見える場所に置いちゃいけないの?
って訊かれたら
・・・いや、別に良いんだけど
としか答えられんけどもさ
183 :
NPCさん:2008/09/08(月) 15:35:37 ID:???
>「関係者」ということは、xenothが、記名、無記名を使い分けて、ある時はブログで、またある時は、名無しさんで、ggincさんを批判している、と、お考えでしょうか?
やっているから、こういうこと書いてしまうんだよな。
だだ漏れだな、xenoth。
184 :
NPCさん:2008/09/08(月) 15:41:45 ID:???
やっててもやってなくても証明できないだろうに
妄想決め打ちはオモロの性分とはいえな
185 :
NPCさん:2008/09/08(月) 16:24:29 ID:???
ハッカも紅茶も書いてるし、おあいこじゃね?
186 :
NPCさん:2008/09/08(月) 16:25:05 ID:???
まずは会長がキチガイかどうかの証明だな。
188 :
NPCさん:2008/09/08(月) 18:46:36 ID:???
>>176 ハンドアウトを無視っつうのはGMのハンドアウトについての説明が悪いだけだろう。
というかどういう説明をしたら無視されるんだろうか?
>FEARゲームのやり方についてGMが理解するまで説明しなかったのが悪い?
とか言ってるが、FEARゲームのやり方についてGMがちゃんと理解してなかったのが悪いと思うんだが。
189 :
NPCさん:2008/09/08(月) 19:08:47 ID:???
>188
でもまあ、単なる事故でしかないしみたいだし
失敗例としてのプレイリポートだとすれば興味深い。
190 :
NPCさん:2008/09/08(月) 20:21:43 ID:???
過去の日記読むとかなり老害臭がするな。
オンセサイトも運営してるらしいが、ニート学生っぽい生活送ってるな。
191 :
NPCさん:2008/09/08(月) 20:39:03 ID:???
紅茶さん幾らなんでもそりゃ失礼だろう。
コメントつかって手袋投げつけるようなもんだろ、決闘申し込んでどうする。
確かにここでステルス爆撃されるとブロガーは腹立たしいだろうけどな。
国籍不明の爆撃機や原潜からの攻撃みたいなもんだからな、ここは。
オープンの場であれやっちゃったら、紅茶はxenothがオチスレ関係者だと思っているって宣言したようなもんだし。
事実はどうあれ随分と対立の構図を深めちゃったんじゃないのかな。
192 :
NPCさん:2008/09/08(月) 20:46:41 ID:???
懐かしいな。十年ぐらい前に一緒に遊んでたプレイグループに飛び込んじゃったよ。
193 :
人数(略):2008/09/08(月) 20:47:44 ID:???
194 :
NPCさん:2008/09/08(月) 23:41:57 ID:???
石頭先生がコメ欄解放したなー
195 :
NPCさん:2008/09/08(月) 23:59:11 ID:???
紅茶もこっそり降臨してるから、ああいう発想が出てしまったんだろうな
なにしろxenothは、このスレの登場人物の中ではほぼ唯一オモロ認定されてないし
「開き直った手遅れ組」オモロでもない紅茶としては色々思うところがあるんだろ
196 :
NPCさん:2008/09/08(月) 23:59:12 ID:???
事件を引き起こされたくないから、コメント機能は丁重に無視する。
197 :
人数(略):2008/09/09(火) 00:05:49 ID:???
>>196 っつーか、書き込みにwktkするんであって、突撃しちゃダメだしょ
198 :
NPCさん:2008/09/09(火) 12:16:56 ID:???
>>195 は?
xenothは十分オモロだろ?
変な擁護すると本人じゃねーの?と誰かに思われるぞw
どっちかゆーたら198の中の子のがオモロの子っぽいなー
200 :
NPCさん:2008/09/09(火) 17:04:59 ID:???
必死のあまり皮肉も読み取れないとは……
っつーか、私怨乙
>>187
201 :
NPCさん:2008/09/09(火) 17:12:24 ID:???
>おおさか
それは会長だ。触るな。
無差別殺人とか起こしたらどーすんだよ。
スレのテンプレからも外して欲しいよもう。
202 :
NPCさん:2008/09/09(火) 17:17:22 ID:???
203 :
NPCさん:2008/09/09(火) 17:18:31 ID:???
いや、おおさかの粘着力もやばいレベルだし
204 :
NPCさん:2008/09/09(火) 17:25:55 ID:???
おおさかはFEAR狂信者だから詮無い
205 :
NPCさん:2008/09/09(火) 21:28:59 ID:???
>>170 いや? 幽霊は、ツキガミとして、載っているよ。
そうでなくても、幽霊を、アヤカシとして、出す必要は、ないしね。幽霊に、アヤカシが、
取り憑いた、というのでも、設定上、問題は、ない。
一年前に、妻と子を捨て、別の女と、出て行った、元武士の男は、家の体面上、
子どもには、死んだということに、なっていた。その後、子どもが病気で死に、
ある神社に、葬られた。
その神社には、実は、人の未練を食い物にする、水の、アヤカシが、巣くっていて、
父親に、一目会いたいという、子どもの未練を利用して、元武士を、手紙で誘き出し、殺した。
依頼人は、元、妻。
エンディングでは、妻が、「こんどは、子どもを、置いて、いかないでね」といい、
父親が、それに、うなずき、アヤカシから、解放された、子どもが、「お父さん、いこう」という、
無邪気な、笑い声がして、終わる。
完璧じゃ、ないですか。
何だっけなあNHDだっけ? 自分でいってたが、ブラザーは元々演劇出身の
エチュードスキーなアドリブGMだからそれでシナリオになるんじゃね?
206 :
NPCさん:2008/09/09(火) 21:39:19 ID:???
207 :
人数(略):2008/09/09(火) 21:43:43 ID:???
208 :
NPCさん:2008/09/09(火) 21:46:22 ID:???
>205
もうちょっと本物っぽく書け
209 :
NPCさん:2008/09/10(水) 03:52:21 ID:???
210 :
NPCさん:2008/09/10(水) 07:33:01 ID:???
>>209 >ルールを学ぶリプレイではないので。
>ファンタジー・ノベルからライトノベルに転生した和製TRPG世界
このへんは十分なんつうか褒めてるつもりがオモロが漏れ出てるよ
211 :
NPCさん:2008/09/10(水) 08:19:50 ID:???
確かに。ロードスやSW1.0の小説だってラノベだしな。
もっといえばラノベでかつファンタジー小説。両者は対立概念じゃないw
SW1.0は硬派で重厚な世界観だったと言いたいのだろうか。
それは歴史修正主義の一種だろう。
212 :
NPCさん:2008/09/10(水) 08:21:21 ID:???
ファンタジーは高尚で重厚なものですから。
213 :
NPCさん:2008/09/10(水) 08:24:35 ID:???
肯定するにしろ否定するにしろ何がラノベかという問題があるけどな
あの頃はライトファンタジーって言葉もあった
214 :
NPCさん:2008/09/10(水) 08:41:51 ID:???
>ルールを学ぶリプレイではないので。
乱戦エリア云々も含めて実は罵倒してるようなもんだな
215 :
NPCさん:2008/09/10(水) 13:44:34 ID:???
216 :
NPCさん:2008/09/10(水) 15:18:19 ID:itE/EkJv
>ときどき世間一般で言う”雑談”の範疇を逸脱してる気もしますが、
>それは気のせいであって私の常識がズレでいるからではないですよー。
これほど、ひどい文章は、久しぶりに見た……。
218 :
NPCさん:2008/09/10(水) 20:01:34 ID:???
なんで同じ人しか書き込んでないの?
219 :
NPCさん:2008/09/10(水) 21:48:13 ID:???
さすがにおおさかのストーカーっぷりには引く
220 :
NPCさん:2008/09/10(水) 22:29:27 ID:???
紙魚…。
オモロ同士は惹かれあう…のか!
221 :
NPCさん:2008/09/10(水) 22:46:16 ID:???
紅茶は空気が読めないのか、天然なのか…
紙魚ちゃん更新
鰯ちゃんをディスったな〜
223 :
NPCさん:2008/09/11(木) 12:50:18 ID:???
おおさか=ゆきむら
224 :
NPCさん:2008/09/11(木) 14:29:22 ID:???
紙魚空回ってるなー
とりあえず、リンク先で言われてるような、
「PLをないがしろにしてはいけないという理念」
っつーのを前提として受け入れられないんだろうなと思た
225 :
NPCさん:2008/09/11(木) 15:42:00 ID:???
空回り厨乙
226 :
NPCさん:2008/09/11(木) 16:31:54 ID:???
空回りと書き込むと反応する人工無能でもいるのかここは。
227 :
NPCさん:2008/09/11(木) 16:35:10 ID:???
>>223 おおさか=ゆきむら=雪村=吉原=神田=七見=人数でいいよ
228 :
NPCさん:2008/09/11(木) 16:45:21 ID:???
スクリプトだとするとタチ悪いな
229 :
NPCさん:2008/09/11(木) 16:47:26 ID:???
ランダムで空回り乙って書き込んでるとしか思えないレスも散見するし、無能同士で無限に連鎖してそうだな。
230 :
人数(略):2008/09/11(木) 16:55:45 ID:???
人工無能、、無限連鎖、、
なんか、ちょっと来た、、
231 :
NPCさん:2008/09/11(木) 16:57:07 ID:???
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
232 :
人数(略):2008/09/11(木) 16:58:13 ID:???
ダメだ、、通り過ぎていった。なんか来る感じがしたのに。
233 :
NPCさん:2008/09/11(木) 17:06:59 ID:???
お前の感じている感情は老化の一種だ。
234 :
NPCさん:2008/09/11(木) 17:53:23 ID:???
いざとなればNG登録が功をなしますよ
235 :
NPCさん:2008/09/11(木) 20:53:48 ID:???
それなら人数も一安心だな。
236 :
人数(略):2008/09/11(木) 21:03:59 ID:???
これで多い日も安心!
237 :
NPCさん:2008/09/11(木) 21:10:42 ID:???
人数もおおさかも既にNG登録している俺は勝ち組
238 :
NPCさん:2008/09/11(木) 21:12:34 ID:???
この話に乗れるって事は人数をNG指定してないんじゃないか?
こうですか?わかりません
240 :
NPCさん:2008/09/12(金) 12:19:35 ID:???
わっ、くずさかだ!
●●ちゃん更新
また焚書するつもりかなー?
こわっ!
242 :
NPCさん:2008/09/12(金) 19:26:23 ID:???
>>そうじゃなかったらただの手抜きだぞ?
こんな居丈高に書く前に、
エラッタ適用されてるか見てみりゃいいだろに
ほんと、何がなんでもイチャモン付けたいんだな
チンピラ以下だわ
243 :
NPCさん:2008/09/12(金) 21:35:50 ID:???
だって適用されてるんだから、されてないって叩いたら嘘になるじゃないか!
244 :
NPCさん:2008/09/12(金) 21:37:47 ID:???
>最初の「メタルヘッド」のボックスアートに、
>裸の女性のシルエットが描かれていたため、女性が買いにくいという理由で、
>再販のときにボックスアートが差し替えられたことがあったのを思い出した
再販後はどんな絵になったの?
>>242 読んだら負け、でも叩きたいという
三下的思想がよく現れた名文じゃないか。
246 :
NPCさん:2008/09/12(金) 22:03:59 ID:???
今頃、血眼になってエラッタと見比べてるかもしれんな
247 :
NPCさん:2008/09/12(金) 22:48:06 ID:lnmFW0+O
248 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:09:44 ID:???
>>247 FEARの前に行ってルールブック燃やす
とブログに書いたことがあったはず
249 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:15:32 ID:???
2006年のエイプリルフールネタ。
FEARゲーを何冊かR&Rステーションで買って、FEARの入っているビルの前で燃やすという話。
250 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:18:40 ID:???
通報しとけば逮捕されたかな?
251 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:18:51 ID:???
粘着どもしつこい
252 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:23:01 ID:???
253 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:23:16 ID:???
>>250 なんの罪でよ?
そりゃ歩道で焚き火すりゃ条例違反くらいになるのかもしれんが
254 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:24:15 ID:???
今だに焚書ネタを持ち出してくるおおさかは
ここで火をつけてるというわけだね
255 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:24:29 ID:???
>>253 アキバの路上で本を燃やしてみりゃわかると思うよ
256 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:55:40 ID:???
いっそ実行してマッポにマークされた方が良いんじゃないか、●●は
257 :
NPCさん:2008/09/13(土) 00:01:18 ID:???
258 :
NPCさん:2008/09/13(土) 00:02:28 ID:???
とりあえず今度何か不穏な動きしたら通報しよう
第2の秋葉事件を起こされてからでは遅い
259 :
NPCさん:2008/09/13(土) 01:19:14 ID:???
>>258 まったくだ
不穏な動きあるいは不穏な記事を見かけたら、即通報だな
260 :
NPCさん:2008/09/13(土) 03:10:51 ID:???
>258-259
本当はどうでもいい、って思ってるクセにw
261 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/13(土) 03:29:28 ID:djgzt2uI
自分に火の粉が飛んでこない事を祈るばかりだな。
もっとぶっちゃけて言うと、ネット上でゴネるのは構わんが、リアルワールドで暴れるなよと。
262 :
NPCさん:2008/09/13(土) 06:36:21 ID:???
>>260 ●●がどうなろうと、どうでもいいから通報するんだよ。
263 :
NPCさん:2008/09/13(土) 07:55:00 ID:???
264 :
ジジ:2008/09/13(土) 07:55:46 ID:???
紙は燃えにくいから焚火するなら燃料がいるでしょうね。●●さんがきちんと取扱資格を持っていて、公道を管理する警察署に事前届出を出して許可を受ければ大丈夫なんじゃないでしょうか。内容的には消防にも連絡がいるかもー。
そういうのもやらずに実行すると、放火未遂で殺人未遂ぐらいの厳しい対応を受ける可能性はあるんじゃないかなー。
265 :
NPCさん:2008/09/13(土) 08:25:25 ID:???
266 :
NPCさん:2008/09/13(土) 08:37:41 ID:???
犯罪論争は下らないループになりがちなんで
どうしてもやりたい人は他へ行ってやってくれんかな
誰が焚書とか言い出したんや
やれやれやでー
268 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:15:52 ID:???
やかましいわw
269 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:21:03 ID:???
おおさか自演多すぎw
270 :
ゑ:2008/09/13(土) 09:48:17 ID:???
それって自演というのか?
271 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:49:53 ID:???
>267
始皇帝じゃね?(違う)
272 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:53:01 ID:???
犯罪論争というか、犯罪者度の高いオモロを予防拘禁して社会から隔離するというか
会長と●●は殊に病膏肓に至っているようなので。
273 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:54:48 ID:???
おおさかもオモロも現実では同じ程度に不幸なんじゃないのか
「うちは世界一不幸な美少女やー」
275 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:01:38 ID:???
本人の主観で言えばオモロ達の方がぶっちぎりで不幸そうだが
>>275 彼らは真の不幸である
「遊ぶ仲間が居ない」「やんわりと避けられる」状況になっても気付かなさそうだから
すげぇ幸せな人生だと思うよ
277 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:39:13 ID:???
隠密さんコメント欄でレス
参考資料に使う位でわざわざ秘密にする必要訳ないじゃん
隠密さんのことだから、参考資料でFEARをレイプしてくれるぜ。
見ろよ、アリアンロッドが牝の顔になってやがる!
278 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:46:51 ID:???
今回「は」純粋に参考資料
今回「は」
今までどんだけレイプしてたんだよ●●
279 :
NPCさん:2008/09/13(土) 15:42:42 ID:???
いかにFEARゲーのルルブが万人(?)にとって読みにくいかを
一生懸命研究するんじゃないの?
このスレの住人としては
それで生まれる曲芸じみた論理展開を
楽しみにするだけだけども。
280 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:01:36 ID:???
ああ、FEARゲーのルルブは読み辛い説を性懲りもなく振りかざすつもりなんかな?
しかしレイアウト制限が多くて安い文庫の、いちばん古い作品を使おうとするあたりが
煽り屋があらゆる面で楽しようとしてる姿勢がミエミエでつまらんな
DA引き合いに出して進化してないと主張するなら、MHEやCFSCを使うのが筋じゃないかな
281 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:06:56 ID:???
文庫にしてもSW2.0とポリフォニカを比べるくらいはしてほしいもんだが。
282 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:04:46 ID:???
隠密の同人誌と比べて読みやすいかどうかの比較でおk
283 :
NPCさん:2008/09/14(日) 09:15:27 ID:???
突撃厨が戻ってきたか...
284 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:17:35 ID:???
>SW2.0の数学モデルはめちゃくちゃかもしれないし、乱戦ルールはこれまためちゃくちゃかもしれない。
>それでもいいのではないだろうか。
>どの道TRPGの数学モデルなんぞ、あって無きが如しのようなものだ。特に国産においては。
海外ゲーと国産ゲーの数学モデルにそんなにレベルの違いがあるのだろうか。
国産ゲーは2d6の乱数分布についての研究がかなり独特に進んでいると思うのだが。
285 :
NPCさん:2008/09/14(日) 15:30:21 ID:???
ん? 2d6の乱数分布に何か研究みたいなもんってあるのか?
286 :
NPCさん:2008/09/14(日) 15:33:22 ID:???
それに適合したシステムの研究ってことだな。2d6アドバイザーが仕事として成り立つぐらいだw
287 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:44:24 ID:???
>>284 こういう擁護がつくようじゃいかんな
もっとオモロさんに叩かれるゲームを目指さないと
288 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:45:28 ID:???
オモロに好かれるゲームってのは、要するに非主流ってことだからな。
スタンダードに程遠い。
289 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:53:25 ID:???
>>288 非FEARゲーの側面で評価されるってのは
作り手たちにとっては不本意だろうな
FEARゲーより圧倒的にメジャーなはずなのに
290 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:27:34 ID:???
291 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:32:27 ID:???
292 :
NPCさん:2008/09/14(日) 20:50:35 ID:???
●●のエイプリルネタは笑えんからなー
「ジョークですよそんな事も判らないんですか」とか予防線張れるからだろうが
普段のブログでの言動見る限り、キモいヘイトをここぞとばかりに開陳したいだけにしか思えん
293 :
NPCさん:2008/09/14(日) 20:58:54 ID:???
予防線も良いが、そのうち通じなくなるぞえ?
小女子の件でタイーホされた奴みたいにな
294 :
NPCさん:2008/09/14(日) 21:01:47 ID:???
小女子大好き毎日食べてます、とか書いたの?
295 :
NPCさん:2008/09/14(日) 21:23:06 ID:???
オモロってより多少事情のわかってる人間の粘着臭いレス増えたな
296 :
NPCさん:2008/09/14(日) 21:27:46 ID:???
粘着、粘着とうるさいヤツのレスも増えたね
297 :
NPCさん:2008/09/14(日) 21:29:36 ID:???
298 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:47:36 ID:???
会長、まりおんに吸いついてるなあ。
299 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:50:37 ID:???
>>292 個人的趣味としてFEARのゲームが嫌いなことと、ヘイトをああいう形で日ごと事あるごとに表明することの格好悪さは別次元だからなー。
嫌いなのに無視できない、ということ自体敗北宣言なのに。
ま、それが分からないからこそのオモロなんだろうが。
300 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:59:49 ID:???
>>298 たぶん最初は都合のいい幻想を抱いてるから仲良くやってられるんだろう
何かで意見が割れたときにひどいことになりそうで、楽しみに見てる
301 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:07:25 ID:???
オモロヲチャーでRQ好きの人間としては、オモロどもがRQを『近年のTRPGにはない素晴らしさを持つRPG』として、
一種の面当て的に持ち上げてるような気がしてならないのが不快。
302 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:10:33 ID:???
>>301 いや今の所本気でそう思ってるのではないかな
彼らの好きな海外モノだしな
303 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:14:41 ID:???
D&D4thにも『近年の安易な客に媚びてしまった』とか言いかねないからなぁ…
あそこまでシンプルに英雄プレイが可能になってるとはおもわなんだ。
もっとも、相変わらずデッドリーでもあったが。
304 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:15:49 ID:???
>>303 SW2.0に「?」がついたようにDD4も「?」な感じだけどな
つってもやった人のブログ見たくらいだけど
305 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:17:55 ID:???
>>302 本当はFEARゲーなんかと同様に、よい意味での「厨心」にあふれた作品だと思うんよ>RQ
306 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:19:35 ID:???
>>304 まぁ、なんだ。そのうち慣れるさ。俺は双方共に変化した部分も楽しめた。「?」がつくって言うのもまぁ気持ちはわかるが。
乱戦ルールとかはどうにかして欲しいが、アレは結局エンゲージルールを流用すれば軽いハンドリングになる。
307 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:22:03 ID:???
>>305 ちゅうかね、RQってどのRQって話だよ
308 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:23:34 ID:???
その『厨心』の部分だけを抽出したのが90'sだしな。
桂令夫は、そういった厨の部分もひっくるめてグローランサを愛してるんだと思うんだけども。
常々思ってるんだが、剣と魔法のファンタジーものってのが日本でもだいぶ根付いてきて
その結果『ローカライズ』されたのが、ライトノベルのファンタジーだったりするわけで。
俺には毛嫌いする理由が欠片も見あたらないんだけどもなぁ。
自分が高い知性を持つ人間で、偽物を厳しく見分ける能力がある、と頑なに信じたいが故に
自分の肌に合わないモノに対して激しいヘイトを掲げてるんだろうなぁ、とは想像できる。
まぁ、だからオモロなんだけども。
309 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:25:53 ID:???
310 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:28:38 ID:???
グローランサとRQは決してイコールではないと思いたい
311 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:56:37 ID:???
少なくともグローランサーとRQはイコールではないので安心
俺のジャイールはタワシキャラにならなくて済む
312 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:03:39 ID:???
いや、むしろジャイールのタワシ絵は見たいよ!
313 :
ダガー+源文っ面:2008/09/15(月) 02:17:54 ID:TtHlJo1d
まァ会長楽しんでるみたいだし、結構なコトじゃないすか。
ヘイトの特効薬は楽しい実プレイですよ。
>310
フツーに別だね。単に入力楽だから皆RQつってるんだろうけど。
314 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:19:08 ID:???
315 :
NPCさん:2008/09/15(月) 07:24:09 ID:???
>>314 ダガーはグローランサが話題になってたり
実プレイされてたりするだけでアへ顔だよ
316 :
ダガー+源文っ面:2008/09/15(月) 14:06:17 ID:TtHlJo1d
実はHW1.1はあんまし興味なかったり、とか今更言い難いなコレ。
317 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:47:04 ID:???
プレイが充実してるやつらもヲチャーなんかやってないよねw
不幸が不幸を哂う不幸なスレだよここは。
318 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:52:51 ID:???
充実してるかとヲチにあんまり因果関係があるとは思えないが。
319 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:53:15 ID:???
言っただろ? 不幸自慢・苦労自慢禁止って
320 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:56:58 ID:???
実プレイが充実してると、充実してなくて机上の空論ばっか垂れ流してる
オモロ連中の滑りっぷりが面白くてたまらないので拝見させて頂いております
321 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:03:53 ID:???
逆に実プレイの充実してるオモロがいたら面白いなあ、と思って、鰯がそうじゃね?と思ってしまった。
322 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:05:50 ID:???
「実プレイをしてる」と「実プレイの充実してる」の間にはすごい差があると思わないか?
323 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:18:45 ID:???
実プレイ分が充実してNHD辺り絶賛すればカルテットマイスターとか呼ばれるようになっちゃうし。
324 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:28:07 ID:???
でもそれはオモロではないだろw
325 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:41:24 ID:???
充実してればわざわざ見に来る必要もねぇしな
326 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:43:10 ID:???
TRPGサイトって、あんま見ないんだけど、どんなのがあるの?
・リプレイ感想
・TRPG研究
・実プレイ報告
こんな感じ?
327 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:45:24 ID:???
シナリオやリプレイを公開してるところとか。
328 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:47:59 ID:???
追加
・リプレイ感想
・TRPG研究
・実プレイ報告
・リプレイ発表
・自作シナリオ公開
329 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:56:25 ID:???
1,2番がオモロ度が高そうだな
330 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:56:54 ID:???
最近データ分析サイトとか見ないな〜
簡単なレビューとかでもいいんだけど。
331 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/15(月) 21:04:42 ID:6XT+hWms
>>328 そこに
・TRPGと無関係の趣味の話
・サークル内抗争の履歴
・自作小説発表
・イラスト墓場
も入れておいてくれ。
332 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:12:40 ID:???
オンセサイト
333 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:16:44 ID:???
つーか、上から目線だからイラッと来るだけで。
そもそも、研究して上手くなるもんなのかTRPGってw
誰もが楽しめる遊び方なんて無理っしょ。
時間と金をつぎ込んで、所詮は相性の問題と気付かないのを見てると可愛そうに思えてくるよ。
理屈で究極の遊び方が実践できるなら苦労しないってw
334 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:19:30 ID:???
>>333 それがオモロと言う事さ。
いずれは自滅するか、誰かに叡智を授けれられるかだろうけどね。
335 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:31:38 ID:???
実プレイ方面の探求(ルール解読、セッション妄想含む)と
ゲーム製作方面の探求(ハウスルール、リプレイ含む)と
2つの楽しみがあるのがTRPG
どっちにも適性がないのにTRPGに魅入られてしまうと、
オモロ論考しか道がない。
336 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:32:08 ID:???
あ、リプレイってのはこの場合、リプレイ製作のことね
337 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:32:57 ID:???
語れば語るほど、遊びの幅の狭さを訴えてるようなもんだからな。
頭の固い奴がアドリブが得意とも思えんし。
338 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:34:15 ID:???
>>335 自分が楽しいと感じたことを他の人にも報告したい、
ってのが幸福系TRPGサイト
俺が楽しみかたを教えてやる、
ってのが不幸系TRPGサイト
339 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:34:27 ID:???
>>333 最近はプレイヤーガイドやマスターガイドとして
ルールブックやサプリメントに理論が載っているから
ある程度までは理屈づけにも意味はある
340 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:40:46 ID:???
>>339 逆を言えばルルブに載ってるから不要と言う事にもなるんだが?>理屈づけ
341 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:45:33 ID:???
>>339 理論に縛られて不幸な人は多いけどなw
ルルブに書いてあるんです!ムッキー!みたいなw
342 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:52:10 ID:???
相性の問題としてしまうと、自分が性格的にも環境的にも完全にTRPG不向きだということを理解してしまうから
別の根拠を求めたがるんだろうな。
343 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:53:27 ID:???
FEAR批評も大きな一つの柱
344 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:56:50 ID:???
逆説的に今のFEARの存在感の大きさを物語っていると思う>オモロのFEAR批判
345 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:59:25 ID:???
>>299 まあいいじゃない。FEARゲー自体格好悪いから
嫌いなのに無視できないものなんて世の中にいくらでもあるよ
たとえば、犯罪者や殺人鬼とか
346 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:00:03 ID:???
TRPG向き(社会人の場合)
・ルルブやサプリを買う金銭的余裕がある
・定期的にプレイできる時間的余裕がある
・パートナーが居る場合、TRPGという趣味に理解を示してくれる
・社交的である(極端に排他的だったり自閉的だったりしないレベル)
・他人に不快感を与えないレベルの一般常識やマナーや外見をしている
・一緒にプレイする仲間が居る
・TRPGに関する愚痴などを話せる友人が居る
・いろいろなジャンルのTRPGに興味がある
・仕事内容を含めて、安定した生活を送っている
これらが一つでも欠けていると、オモロになる可能性大
347 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:02:20 ID:???
>>345 だな。このスレの住人がオモロを無視できないのと同じだw
348 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:03:27 ID:???
はいはい、実演実演
349 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:06:49 ID:???
概論とでも言うべきものは存在するだろうが、
そんなものはそれこそFEARのルルブ一冊買ってゴールデンルールとか心構えに書いてあるからな
350 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:08:58 ID:???
FEARのルールブックなんてキモくて読めません
351 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:10:04 ID:???
その一メーカーへの憎しみの根源は何ナノダイ?
352 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:11:38 ID:???
アンチの釣りを装った、ただの滑ったギャグだろう。
353 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:15:10 ID:???
じゃあてぃーたは非オモロでおおさかは粘着ってことだな!
354 :
ダガー+源文っ面:2008/09/15(月) 23:21:13 ID:TtHlJo1d
おおさかは粘着ってほどナニかをしてないような。
355 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:22:04 ID:???
おおさかはいつまでも忘れないだけだよ
>>350 まぁ、読みたくないものはわざわざ読まなくていいわな。
●●みたいに読みもしない毛嫌いするルールブックを買い漁るようになったら病気だし
357 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:44:18 ID:???
画太郎先生曰く
「一人10冊買え!買ったら燃やせ!」
358 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:28:38 ID:???
誰かハッカの最新記事解説して
359 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:32:50 ID:???
よくわからんな。論理学の初歩みたいな命題を「現実の上で論じることの論理的ナンセンスさ」と
TRPGの仮想世界上の設定について議論を交わすことはまったく別の話だろう。
ぶっちゃけ、フランス王が存続してる架空世界ではその命題は「虚構文」じゃないし。
頭おかしいんじゃないの?>ハッカ
360 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:37:41 ID:???
xenothの新しい記事読みながら、
「もうやめて! ハッカの(ry」
って素で思った。
361 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/16(火) 00:39:15 ID:zzm6FxaJ
>>356 >読みたくないものはわざわざ読まなくていい
それができれば、アンチの抱える怒りの大半は片付くだろうに。
362 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:40:31 ID:???
>>346 うはwwwwwwwwwwww俺全部欠けてるwwwwwwwwwwwwww
363 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:43:13 ID:???
ハッカは今のようなことを続けてる限り、馬場の欺瞞や捏造の片棒を担いでるだけに過ぎないからなぁ。
馬場理論が役に立つとかたたないとかそれ以前の問題なんだよ。
要するに「誰もコスティキャンなんか読んでないだろうから都合よく誤訳しても気づかないだろう、どうせお前ら英語も読めない馬鹿なんだから」
ってのが馬場秀和のスタンスなんだしね。
364 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:50:02 ID:???
>>359 黄金聖闘士がお互いに技を繰り出しつつお互いに讃えあってる
のを遠くから見てる一般人みたいな気持ちだ
365 :
NPCさん:2008/09/16(火) 01:31:31 ID:???
てかもはや、ハッカたんの物言いは、馬場尊師ですら
「オレの旗振るのもどうかと思うが、その旗を自分の言いたい事のダシにするのはどうなのよ?」
とツッコミたいんじゃないかな。
366 :
NPCさん:2008/09/16(火) 01:53:28 ID:???
そんなに遠くないんじゃないの? 馬場とハッカの言いたいこととは。
要するに国産キラい、国産キモい、俺スゴい
ってことだから。
367 :
NPCさん:2008/09/16(火) 02:03:40 ID:???
リプレイ専門、ルルブ見て満足専門の人には実プレイなんてどうでもよくて
価値もないものだしねえ。実プレイすれば偉いとか凄いとかにはならないと思うけど
368 :
NPCさん:2008/09/16(火) 02:04:49 ID:???
>>333 ゲームの研究をしている人も実際にいるんだよこれが。
はてなに凄い人がいたよね。ゴッドゴーレムだっけ?
369 :
NPCさん:2008/09/16(火) 02:06:47 ID:???
>>350 表紙がキモイから読めない? それはないだろう。
通販で買え
370 :
NPCさん:2008/09/16(火) 02:08:29 ID:???
>>368 今話に出てるハッカたんのことですね。分かります。
ていうか、俺としてはあれを「研究」とはあんまり呼びたくないんだがな。
371 :
NPCさん:2008/09/16(火) 03:06:24 ID:???
>>367 フィールドワークを欠いた研究がトンデモ一直線であるように
実プレイを欠いた関連記事はオモロ一直線である
372 :
NPCさん:2008/09/16(火) 03:21:33 ID:???
373 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/16(火) 03:23:49 ID:zzm6FxaJ
>>369 通販で買っても、商品にキモイ絵が描いてある事実は変わらないんだよ。
テキストもキモイままだから、どう足掻いても読めない。残念だったな。
ちなみに、FEARの出版物には、最新のアナログ暗号化技術が用いられているというトンデモな説が存在する。
何らかの手段で暗号解読コードを脳に入力した人間でない限り、その文章は適切に解読できないという。
いわゆる「FEAR厨」と呼ばれる集団には容易に解読できる文章が、そうでない者には解読困難という証言は、この説に僅かな信憑性を……いややっぱありえねぇ。
374 :
NPCさん:2008/09/16(火) 03:28:04 ID:???
375 :
NPCさん:2008/09/16(火) 03:28:58 ID:???
ついでにハッタリ翻訳のノベライズにも触れて欲しいもんだ
376 :
NPCさん:2008/09/16(火) 03:45:01 ID:???
>>374 >>さすがのマーベルのヒーローも、
すげーw
今度はなんと言って正当化するのか楽しみだw
377 :
NPCさん:2008/09/16(火) 05:12:49 ID:???
本国ではアイアンマンが大ヒットなワケだが
378 :
NPCさん:2008/09/16(火) 05:57:56 ID:???
ゲーム機は全部ファミコンって言う(流石にもういないか?)のと同じでしょ。
379 :
NPCさん:2008/09/16(火) 07:12:07 ID:???
ミスターフリーズまでのバットマンは大人向けとは呼べるほどの
もんじゃなかったと思うが……。
380 :
NPCさん:2008/09/16(火) 08:23:33 ID:???
バットマン・リターンズ100回見直して出直せ
381 :
NPCさん:2008/09/16(火) 08:53:25 ID:???
(ある方面の)大人の女性に人気だったような。>以前のバットマン
>ゲーム機は全部ファミコンって言う(流石にもういないか?)のと同じでしょ。
オモロ乙
382 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:06:19 ID:???
>>358 「たとえば、現実世界でフランスの王様について話してる場合、実際にそれがあるから、フランスの王様、っつうのが正しいかどうか議論できるよね?」
「でも、TRPGの世界にある事物は実際には存在しない。たとえば、信長の乳がGカップかFカップか、それは誰にもわからない。
けどみんなそれがあたかも実際にあるかのように話してる」
「それに気付いたオレってすごくね? ここにはきっとゲームの本質を決める何かがあるんだよ!」
383 :
NPCさん:2008/09/16(火) 12:20:18 ID:???
384 :
NPCさん:2008/09/16(火) 12:29:50 ID:???
>>358 石頭はハッカとVampire.Sの対話の噛ませ犬w
385 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:14:29 ID:???
とりあえず、
テツガクヨウゴ ツカッテ
ロンピョウシテルオレッテ カクイイ
だけはわかった。
386 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:15:29 ID:???
お前みたいなのがハッカの戯言を「かっこいいもの」だと思ってるのは分かるw
学歴コンプですか?w
387 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:23:53 ID:???
ハッカの戯言を「かっこいいもの」だと思っていそうな人とか見当たらないけどな。
そもそも3流大の大学院に何の価値があるやら。
388 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:24:27 ID:???
>386
なに言ってるんだ?
389 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:32:40 ID:???
akira先生のコメントに笑った
390 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:33:41 ID:???
連投で反応するのは真実を言い当てられたからか?w
391 :
388:2008/09/16(火) 15:03:38 ID:???
>390
なんというかエスパー乙としか言えんが……
392 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:03:40 ID:???
393 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:29:54 ID:???
マーベルのなんて書かないでアメコミのって書いておけばよかったのにな。
マーベルは小学館と仲良くなったこともあるし、
マーベル=スパイダーマン、X-MEN
DC=バットマン、スーパーマン
イメージ=スポーン
ダークホース=ヘルボーイ(ここだけ不安)
って、キャラクタービジネスの基本じゃね?
ヘルボーイで悩んでる時点でオレもひとのこと言えないが…orz
394 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:44:20 ID:???
いやX-MENの売り込みのときにマーベルの知名度が上がっただけで
普通はアメコミの出版社なんて知らんよ
395 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:46:52 ID:???
なんて判別しやすい文体なんだw
396 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:48:10 ID:???
>>いやX-MENの売り込みのときにマーベルの知名度が上がっただけで
普通はそこも知らないと思うけどね
397 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:48:59 ID:???
「アメコミって書くと範囲広いからツッコミ食らいそうだな……よし、ちょっと狭めてマーベルって書いとこう!」
こんな感じだったんじゃないかと思ったり
398 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:10:12 ID:???
単にアメコミとマーベルがどういうものなのかを知らなかっただけだと思うよ
そういう意味で>378の言っていることは正しいと思う
399 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:11:20 ID:???
翻訳されたX-MENのコミックスやたら高かったよな
しかも絵のレベルがまちまちで妙にヘタクソな巻があったり
400 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:14:25 ID:???
アニメの萌えキャラのパンツのように見えるズボンとそれを許容する社会体制の成り立ちについて語るのと、TRPGで織田信長の乳のカップの大きさと、星威大将軍位の威勢との相関関係について考察するのは本質的に同質だろう。
TRPG独自の要素はそこにはない。
401 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:15:06 ID:???
信長は着痩せするタイプ
行け〜マーベラー
チェンジ、レオパルドンや〜
403 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:42:30 ID:???
おおさかごときに笑わせられて口惜しい男!
スパイダーマン!
404 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:42:42 ID:???
>>394 396
”普通”に分類するなんてオモロが一番傷つくことを!
405 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:11:50 ID:???
アメコミヲタとかに、老害ちっくでうぜえやついるよな。
406 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:19:36 ID:???
>>老害ちっく
実に老害臭い単語だ。
珍子ちゃん更新
あーデンパはわからんなー
408 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:46:11 ID:???
アメコミを馬鹿にするなー
アメコミを好きな奴は馬鹿だけじゃないぞー
たまたまこいつが馬鹿なだけでアメコミはばかじゃないぞー
409 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:58:58 ID:???
↑馬鹿みたい
410 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:59:39 ID:???
珍子には、age虫でも乗り移ったのか?
411 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:00:10 ID:???
つーか別にakiraはアメコミ好きじゃないだろw
412 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:38:50 ID:???
オモロウォッチャーとしてはこれが珍子の最期の更新でない事を祈る
413 :
NPCさん:2008/09/16(火) 19:21:01 ID:???
ウッチャンと自分を重ねてる気もするね。
卓ゲ方面に関してはウッチャンと違って
ほぼ自業自得だけど職場で何か遇ったのかも。
まさかmixiでも叩かれはじめたのかな?
414 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:19:22 ID:???
大体、鳥居は芸風的に学会員ではないやろ
エドと間違えてるんじゃないか
415 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:27:16 ID:???
akira
>コミック版の仮面ライダーなどで見られたダークヒーローという系譜があるし、
コミック版仮面ライダーならハルクが近いし、ダークヒーローならパニッシャーやスポーンがいるじゃないか
>ウルトラマンでさえ自覚に悩む話があるので日本で見ると新規さはないかもしれないけど、
ウルヴァリンやゴーストライダーも悩んでるちゅうの
416 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:39:22 ID:???
スパイダーマンがどれだけ悩んでいたかしらんのかと。
まぁ、池上遼一版ほどは悩んでなかったとも思うが。
417 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:09:01 ID:???
彼女が微ブスだと悩まざるをえないだろ
418 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:16:44 ID:???
ブスは3日ですぐ慣れるとも言うだろう。性格が良ければたいした問題にはならない
MJの性格がよいとは言わないが。特に映画版。
419 :
ファンタジー食堂(心の小腹を厳しくガッツスネイク):2008/09/16(火) 21:21:31 ID:us9FRO1q
DCコミックの煮え切らないうじうじ系ヒーローのドリームさんも悩んでたよ!
420 :
人数(略):2008/09/16(火) 21:25:44 ID:???
オモロがTRPGのコトを知った風に話すのにはダメージ無いけど、
アメコミや内村だと結構くるなぁ。
あと、ハッカは、教育言語学辺りを齧ってみればイイんじゃないかな?
421 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:46:31 ID:???
なんかxenothが活発に
422 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:43:40 ID:???
423 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:46:35 ID:???
嘘だ!
424 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:47:29 ID:???
それより、GMが一時交代した間に殺されたヒロインがだな
【スレ違い】
425 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:52:45 ID:???
>>418 映画版のあのアバズレは、アイスコフィンをかけてマリアナ海溝に沈めるべき
426 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:56:17 ID:???
映画とコミックのMJは天と地くらいの差があるな…
映画だとローグが好みと言うとロリコン認定されるかな?
427 :
NPCさん:2008/09/17(水) 00:00:49 ID:???
>>417 うん。
でもリアルでその件には触れないでくれ。
紙魚ちゃん更新
また中途半端に完成せずに終わるに100円やー
ほんで、論考やなくて独り言やからって言い訳に100円
429 :
NPCさん:2008/09/17(水) 12:29:14 ID:???
何でオモロはわざわざTRPGを論じようとしているんだろう
感情論がある時点で答えなんて無いのに
うちの心理の教授曰く、TRPGの魅力は専門家から見ても全部ははかりかねるとさ
430 :
NPCさん:2008/09/17(水) 12:42:43 ID:???
>>429 TRPG以外の娯楽だって全部を理解できる専門家はいないさ
431 :
NPCさん:2008/09/17(水) 13:50:51 ID:???
>>429 TRPGを論じようとする気持ちは持ってても別にいいだろ。
その表現方法がオモロってだけで。
お前みたいなゆとり脳が増えるのも困るんだぞ。
432 :
NPCさん:2008/09/17(水) 13:54:17 ID:???
429の日本語も相当オモロw
433 :
NPCさん:2008/09/17(水) 15:50:23 ID:???
434 :
NPCさん:2008/09/17(水) 18:41:20 ID:???
>>433 テストスレなんて今までよう見んかったが、こんなオモロいもん連載してはったんですな('A`)
435 :
NPCさん:2008/09/17(水) 20:20:12 ID:???
私怨くせえ
436 :
人数(略):2008/09/17(水) 20:41:59 ID:???
まあ、たしかに痛いけど、コミュニティの外から事情を知らずに見るから痛いんだって可能性もあるしな。
シアワセそうだからイイんじゃないの?
うん、そういうTRPGライフ、あると思います。
437 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:13:09 ID:???
>>431 論じる時間があればシナリオ作るよ!作るよ!
ゆとりでもいいよ!いいよ!
438 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:17:44 ID:???
439 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:29:07 ID:???
論じればみな幸福になれます
もちろん信じますよね?
440 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:52:29 ID:???
プレイして楽しければ幸せなんじゃない?
論じてないでシナリオやろうぜ
441 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:59:28 ID:???
こういう考え方がFEARゲーみたいな物を考えないシステムを作り上げるんだな
442 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:01:58 ID:???
実演は間に合っております
443 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:09:30 ID:???
444 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:12:37 ID:???
実プレイするくらいなら論じてたほうがマシ
ああ…そういう人いたね
445 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:15:17 ID:???
んあーピンポイントにいうならポリフォニカのフォーカスシステムの
辺りか? あれはもうちょい練り込んでも良かった気がする。
446 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:16:32 ID:???
論じる系のサイトって、実プレイはやってるの?
やってないで、論じてるとか?
机上の空論?
447 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:17:20 ID:???
TRPGを極めると実プレイは必要なくなるらしいよ
448 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:18:45 ID:???
なんじゃそりゃあああああああああああああw
449 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:20:22 ID:???
本末転倒
本末転倒 意味
物事の根本的なことと、そうでないこととを取り違えること。
▽「本末」は根本的なことと枝葉のこと。
「転倒」はひっくり返すこと。「転」は「顛」とも書く。
450 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:21:04 ID:???
きわめて高度に発達した脳内プレイは実プレイと区別がつかない
451 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:21:07 ID:???
>>447 豊富な知識と経験、そして膨大なイマジネーションをもってすれば
実プレイなど不要ッ!
452 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:24:31 ID:???
巨大カマキリとSW2.0しました
453 :
人数(略):2008/09/18(木) 00:26:21 ID:???
バカは、なんで想像の勇次郎と戦わないんだろうな
454 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:33:56 ID:???
>>453 今のバキでは再現できないからだ
100回読み直してこい
455 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:49:10 ID:???
非難する人間は実プレイを伴っていないことが多い。ドラゴンシェルとか。
ただそのこと自体は実はそんなに問題じゃなかったりするんだが。
>>453 100%負けて、しかもシナリオ進行に微塵も影響しないと判ってる模擬戦闘に意味はあるのか。
つまりはそういうことだ。
457 :
NPCさん:2008/09/18(木) 01:59:30 ID:???
【GMお気に入りの超TUEEEEEEEE! NPC】(PCたちを一人でボコにした後に)「ふ、座興とはいえこの程度か、だがこの仕事ならお前たちでも十分だろう」
こうですね、わかります
458 :
NPCさん:2008/09/18(木) 06:33:36 ID:???
440はある意味で一番の正論だな
だけどそれはオモロを否定するからこのスレ的には存在意義に関わる
459 :
NPCさん:2008/09/18(木) 06:46:09 ID:???
そない心配せんでもオモロは不滅だよ
460 :
NPCさん:2008/09/18(木) 07:07:38 ID:???
>>457 PCなんかにぽっくんのエレガントなアクトはまかせられないでしゅよ〜
461 :
NPCさん:2008/09/18(木) 07:10:45 ID:???
462 :
NPCさん:2008/09/18(木) 08:30:37 ID:???
最近みんなブログなんかでTRPGについて語るときに、
よくわからないんですが、とかまちがってるかもしれませんがって
予防線はるようになったのはここのせいなのかな
463 :
NPCさん:2008/09/18(木) 09:03:44 ID:???
考え過ぎ
464 :
NPCさん:2008/09/18(木) 09:14:07 ID:???
本当なら確証のないことをしたり顔で語るほうがおかしい
つーか、別に書いてることに多少の事実誤認があったところで
大元の論旨が狂ってなきゃそこまで槍玉に挙げられることはない
465 :
人数(略):2008/09/18(木) 09:15:32 ID:???
>>454 巨大昆虫とか恐竜を再現できる奴が父親を再現できないって、なんやねん、って思わん?
正直、もうバキ闘う気ないとしか思えん。
>>456 勝つ糸口探すために模擬戦闘やるんだろ?
それこそカマキリとかと闘って何になるんだ?って思わない?
「シナリオ進行に微塵も影響しないと判ってる模擬戦闘」だし、勝てるからやるってのも
違うだろうし。
466 :
人数(略):2008/09/18(木) 09:16:52 ID:???
>>464 間違えを指摘されたら、指摘にお礼言って、修正すればイイだけだしね。
珍子ちゃん更新
>>462 見てみ。予防線ばっかしやで。
468 :
NPCさん:2008/09/18(木) 10:16:47 ID:???
>>433 突っ込まずに入られなかった
> | .. .. オモイダシタクナイ...
> | : (ノ'A`)>: オモイダシタクナイ...
>/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
>いいAAだ。
>何もすることが思いつかないくらい時間の流れが早く感じる。
>「仕事と寝るだけの往復人生」とか、そんなちゃちなモンじゃない。
>もっと恐ろしいことに、密度はありつつも早い。そして取りこぼしが多い。駄目かも知れん。
・そうだね、確かに駄目かも知らん
>7月末日くらいに書いた辞める理由とかにリンク張ったり
・(゚听)イラネ
>管理人を辞めたら氷柱と一緒に綿雪を看病して、吹雪とふぶふぶな人生を過ごすんだ……。
・( ´_ゝ`)
>旧、メン簿……本家? とりあえず明日考える。明日って木曜的な意味で
・宇宙と交信しないでください(;´Д`)
469 :
NPCさん:2008/09/18(木) 11:44:01 ID:???
>>467 珍子はな〜
言ってる事が理解できる時はあるけど、結局最後にはグチと言うか自分語りになるのがなんとも
470 :
NPCさん:2008/09/18(木) 12:26:01 ID:???
>>468 このスレの求めるオモロとは違うだろそれ。
471 :
NPCさん:2008/09/18(木) 12:32:35 ID:???
>470
なんか頑張ってるみたいだからそっとしといてやれ
このスレの隅っこでシコシコやってるのをヲチするのもオツなもんだ
472 :
NPCさん:2008/09/18(木) 12:59:22 ID:???
ハッタリブログのヒーローの苦悩がどうとかってのは……w
473 :
NPCさん:2008/09/18(木) 13:23:34 ID:???
474 :
NPCさん:2008/09/18(木) 13:43:10 ID:???
>>443 ブレイクスルーとか神業とか、プレイヤーが知恵働かせなくても話が展開する
GMシーンでメタレベルで種明かししてくれる
補助輪付ゲームってことでしょ
475 :
NPCさん:2008/09/18(木) 13:45:48 ID:???
まーた補助輪か
476 :
NPCさん:2008/09/18(木) 13:47:40 ID:???
>>474 タイヤはふたつも要らないよな
ひとつで十分
477 :
NPCさん:2008/09/18(木) 13:48:44 ID:???
補助輪無しで転びまくって、お前はそこで乾いていけ
478 :
NPCさん:2008/09/18(木) 13:49:18 ID:???
>473
荒らしの相手すんな。
>476
逆に考えるんだ。キャタピラをつけようって考えるんだ
479 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/18(木) 13:54:29 ID:AcVE72iY
>>476 いやいや、男なら車輪は不要。自分の脚で歩くのがTRPGだろ。
480 :
NPCさん:2008/09/18(木) 14:00:07 ID:???
481 :
人数(略):2008/09/18(木) 14:03:03 ID:???
>>476 バカボンのパパに言われて、要らないモノ(自主規制)をどんどん売っていく話を思い出した。
>>477 あの頃のジュビロは面白かったなぁ。
>>479 そんなコト言って、人間が一日何キロ歩けると思ってるんだよ。
482 :
NPCさん:2008/09/18(木) 14:12:22 ID:???
483 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:35:49 ID:???
補助輪っていうとものすごく嫌がってくれるから
やめられんな
484 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:46:33 ID:???
485 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:48:00 ID:???
486 :
人数(略):2008/09/18(木) 15:51:50 ID:???
メールチェックしてたら、Amazonから杉井光の新作がオススメに着てたけど、アレ、読んだヒトいる?
487 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:52:45 ID:???
488 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:56:29 ID:???
489 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:04:40 ID:???
>>481 >そんなコト言って、人間が一日何キロ歩けると思ってるんだよ。
大体、一日30kmくらいが常識的なところだろうな
490 :
485:2008/09/18(木) 16:13:04 ID:???
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ヘブン状態!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
491 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:18:54 ID:???
492 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:48:34 ID:???
最近は、補助輪があるのをいいことに
サドルの上でアクロバチックな事をするみたいだが。
それはそれとして、珍子は根本的にシナリオに記述してあることを、
きっちりやるものだと思ってるみたいだな。
でなきゃ台本なんて見方は出てこないよね。
493 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:12:14 ID:???
プレイヤーの台詞が書いてあるシナリオって見たことがない
494 :
人数(略):2008/09/18(木) 17:22:43 ID:???
「エアあやとり」かと思った。
>>492 中で奴が「この手の」とか言ってるのは、「リプレイを台本にしたCDドラマのシナリオ(台本)」のコトじゃないの?
昔読んで驚いたとあるシステムは、勇者専用あたり?
495 :
NPCさん:2008/09/18(木) 18:39:09 ID:???
>486
『解放されて嬉しい』
『あと素面で書いたんだとしたらMoMaよりすごい精神力』
『なの』
496 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:11:51 ID:???
(おもむろにトレイリアのアカデミーをプレイ)
497 :
_NPCさん:2008/09/18(木) 21:44:30 ID:??? BE:830485038-2BP(10)
>495
開放されたというより物凄い代償行為に見えた。
498 :
NPCさん:2008/09/18(木) 22:52:48 ID:???
TRPG業界はこういうスレでを嘲笑することによって、議論する事を萎縮させてるよね。
TRPGが文化として根付かない原因だと思う。
499 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/18(木) 23:01:43 ID:+vs/kSOW
仮にTRPG狩りが行われても我が一門は滅びぬよ。
論考だの議論だのばかりを尊ぶ花拳繍腿の輩は
好きなだけ憂いているが良いわ。
500 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:06:56 ID:???
十分根付いてると思うが。
501 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:11:07 ID:???
>>498 えーおかしくね?
だって馬場尊師とかが、議論する側から、他のプレイヤーを嘲笑して萎縮させることは許されるどころか、賞揚されてるじゃん。
(ハッカはじめオモロ連に褒められても嬉しくないだろうけど、それは自業自得みたいなもので)
馬鹿な発言をするやつは、公平に嘲笑され萎縮せらるるべきだろう。自分の発言によって書く恥で萎縮したくなければ、一生黙ってろ。
あと、文化として根付かせようとするやつは力強く死ね。
文楽とか歌舞伎とか、死んだ娯楽だ! 死んだ娯楽を文化の名前の牢獄から蘇生させるには、スーパー歌舞伎のように、大きな初動エネルギーを要することを知れ。
502 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:17:01 ID:???
スーパー歌舞伎って劉備が女で関羽と恋愛してるやつか?
503 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:20:29 ID:???
サクラ大戦歌謡ショーの熟年向け版のことです>スーパー歌舞伎
504 :
人数(略):2008/09/18(木) 23:24:43 ID:???
>>498 ドコにでも、こんなヤツらはいる。ただそれだけのこと。
ちょっと叩かれただけで引っ込むような才能は無いのといっしょやで
506 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:40:01 ID:???
馬鹿にむかって馬鹿と言えない事の方がずっとおかしい。
507 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:40:14 ID:???
いや、彼らにはマイナスの才能がある。真っ黒につや消しのように輝かない負の才能だ。
508 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:40:23 ID:???
足りないのは才能じゃなくて覚悟だぜ。
おおさか、おめーに一番足りないものだ。
509 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:41:47 ID:???
>>371 それじゃあ君は実際に宇宙に行ったことがないホーキングのような天文学者や宇宙物理学者よりも
実際に宇宙に行ったことがある宇宙飛行士のほうが宇宙に詳しいと断言できるの?
それおかしいよね。
510 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:43:11 ID:???
>>373 まるでサブリミナル効果みたいだね。
キモイ絵の部分だけ破り捨てるかマジックなどで塗りつぶして読めばいいんじゃない?
511 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:46:22 ID:???
>>509 この場合ホーキングはゲームデザイナー、宇宙飛行士はプレイヤーだろう。
オモロは「相対論はやはり間違っていた」とかいう本を書いちゃう人だ。
512 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:46:57 ID:???
>>509 宗教とか疑似科学とか信じている人も、「自分は体験したから真実」っていうのがおおいよね
513 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:48:05 ID:???
>>511 この場合ホーキングはゲームデザイナー、宇宙飛行士はプレイヤーだろう。
オモロは「日本人はヘブライ人だった」とかいう本を書いちゃう人だ。
514 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:48:36 ID:???
つまり死んだこと無いから死は語らない、って言ってた(ようなきがする)孔子はオモロ?
515 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:48:53 ID:???
516 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:49:37 ID:???
それはやったことないFEARゲーの批評はしない、っていうことだから正しい態度だろ
517 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:50:06 ID:???
>>515 じゅんいっちゃんも前書きしか書いてない。
518 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:50:38 ID:???
なんかこのスレ見てるとTRPGとはなにか語るべからず。その禁を破る者には死の鉄槌を!って感じなんだけど
そもそもTRPGとはなんぞやと考えちゃいけないの?そもそも一般的に受け入れられてるTRPG論って存在するの?
個人的には特定の狂信者や論理破綻さえなければ一つの論として取り上げてもいいと思うんだけどな。
519 :
人数(略):2008/09/18(木) 23:50:41 ID:???
それじゃあ君は実際に天国に行ったことがないロ−マ法王のような神父や神学者よりも
実際に天国に行ったことがあるキリストのほうが天国に詳しいと断言できるの?
520 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:52:11 ID:???
>>518 とんでもない。ウンコ投げ合戦とかもっと見たいので大いに語ってほしいのれす。
521 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:54:13 ID:???
キリストが天国に行ったのか、誰も知らない。
522 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:54:49 ID:???
天国なんてあるのかな?
523 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:57:49 ID:???
>>518 論理破綻してるから叩かれてるんだろうが
524 :
人数(略):2008/09/18(木) 23:58:13 ID:???
>>522 その通り。
宇宙なんて、ホントはないんだよ。
525 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:59:41 ID:???
526 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:04:01 ID:???
527 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:04:09 ID:???
狂信者だったり論理破綻がなかったりすれば問題ないかと。
だからハッカと会長はダメだな。
528 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:06:41 ID:???
ttp://gamemaster.g.hatena.ne.jp/inouekari/ ■ [TRPG]TRPG系ブロガー入門 09:14
ネット上での批評をめぐる言論を眺めているうちに、吉田アミ氏が『ヨイコノミライ 完全版』(4)きづきあきらより引用した、強烈なエントリを思い出したので、同様に貼ってみました。
このコマの後に続く言葉が好きです。
「誤解しないでね。私、本当の批評家は大好きよ。作品への新しい読み方を提示して、作品と作家と読者に、新しい道を拓いてくれるから。」
どうもTRPG界隈の批評活動は、旨く運んだためしがないような気がしています。
529 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:07:58 ID:???
じっさいのところ>526のような
>MMOあればいらないよね
にはどのような反論が有効?
530 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:09:24 ID:???
アルシャードや天羅のMMOがあれば、確かに要らないかもね。
でもないよね。
531 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:10:16 ID:???
電気を使うRPGは地球温暖化を進めている
532 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:12:28 ID:???
533 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:14:08 ID:???
534 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:18:08 ID:???
オモロが更新しないとすぐこれだ
535 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:19:04 ID:???
>>529 MMOは、あくまでダンジョンアタックだからなあ。
確かにみんなでワイワイ遊んだり、アイテム集めやレベルアップ的楽しさを、享受はできるが、
TRPGの持つストーリー性やら、当事者性やらはないんで、MMOでは物足りないと感じる層はいるんではないかと。
行き着くと単なるルーチンワークになるしな。
536 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:21:42 ID:???
>>529 同じ卓につかないじゃないか
オンセ好きから反論くるかもしれんが
同じ卓につかないのをTRPGとは言えない
原始的だが大事な部分だよ
537 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:22:57 ID:???
人権派からは反論がくるかもしれんが
アーリア人以外は人間と言えない
原始的だが大事な部分だよ
538 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:25:01 ID:???
世紀末どころか20年前ぐらいで止まってる奴らばっかりじゃねぇかw
539 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:25:08 ID:???
おもしろいな
オモロ叩いてないときはお互いに叩くのか
540 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:26:17 ID:???
ただのじゃれあいですよ
541 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:28:28 ID:???
>>528 ちょっと読んでみたけど・・
TRPG者って色々考えすぎな気がしてきたなあ。
TRPGって「遊び」なわけだから、ようは「楽し」めればそれでいいと思うんだけど、
なんか流儀だか、矜持だか、わからんが・・まるで宗教か茶道かみたいに、
よくわからんものに縛られすぎになってる気が。
542 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:29:32 ID:???
遊びを真剣にやるとなれば、少しは考えざるを得まい。
543 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:30:27 ID:???
なんか、最近今までのスレの経緯を知らない煽り入れる人や
スレの主旨と違う議論をふって来る人が来ている様子ではある
544 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:31:12 ID:???
>>541 オモロを見すぎた俺は「」で強調を入れる文章は鼻で笑うようになった
545 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:31:50 ID:???
546 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:34:20 ID:???
「武丸」サンを「嗤った」な・・・!??(ピキィピキィ)
547 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:36:14 ID:???
目障りだったりうるさかったりする要素を削ぎ落としていった結果、
TRPGがたどり着いたのが実プレイ不要の境地
548 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:36:59 ID:???
>>547 >実プレイ不要の境地
嫌な境地だなww
549 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:40:31 ID:???
実プレイなんて不潔!
550 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:41:06 ID:???
のぶ代「気に入らないからってつぎつぎに消していけば、きりのないことになるんだよ。 わかった?」
551 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:42:22 ID:???
キリスト教徒だってよー
キリストと一体になりたくっても
パンとワインで我慢するだろ?
実プレイなんて野蛮すぎるよ
552 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:44:38 ID:???
>>550 乃梨子「うん、わかったよ!
えっと、マイナーアクションでどくさいスイッチを準備して、メジャーアクションでのぶ代を消します。」
553 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:45:07 ID:???
そこでわさび登場ですよ
554 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:47:45 ID:???
上手いGM、上手いPL
一時は楽しいでしょうが、それも過ぎるとうるさく感じるもの
ならばいっそGMもPLもなくせばよいのです
555 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:50:00 ID:???
うざく感じるのはオモロの嫉妬心ゆえだろう
556 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:52:33 ID:???
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ヽ!::::::_,. -―――――‐-、:::::::::l:/
|::,イ! ニ二二二二二二ニ`゙ト;、:|
/⌒ヾ.jl _二二ニ、―‐,ニ二二, {il/ニヽ
|{{とl、ム-、ェ:::ェ≧、 .イ≦ェ::ェッゝ.|'ヽ) |
| 冫 |彡'` ''"l ト`" '^'ミ'|,ニ、| なんの野心も……
| |:.r'l ,ィ,' } .{ ミ、、 |) || なんの衒いもなく……
| `'_,.| /(r:(__)ぅヽ. |ー' ,.! ただ在るだけのTRPG
| | ' __j_l__ ':, | ̄ |
、_ノ! | ヽ、===ァア | !、_ノ
r―ゝ、 { ヾ二二ン } ∠-、
/!:::{ト、|\ '、 ,' /|/}::::lヽ
/ l::::l ヽ、:l``、___.ノiイ / l:::::l 丶
,.-/ l::::l ヽ'ノ l У l:::::l \
557 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:55:30 ID:???
人数の気が狂ったかと思ったら、珍しく普通に荒れてるな。
558 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:56:19 ID:???
これ荒れてるの?
559 :
NPCさん:2008/09/19(金) 01:02:01 ID:???
>>518 >そもそもTRPGとはなんぞやと考えちゃいけないの?
多分ハッカはそういう風なことがやりたいんだろうし、
>一つの論として取り上げてもいいと思うんだけどな。
とか思ってんだろうけど、今のところハッカの態度が糞過ぎる。
自分に賛成してもらうと無邪気に喜んで、批判食らうとぐだぐだ言い訳するか、聞き入れないか、無視するか。
多分あいつも、そういう批判が、
>TRPGとはなにか語るべからず。その禁を破る者には死の鉄槌を!
っていう迫害に見えるんだろうな。
560 :
NPCさん:2008/09/19(金) 01:32:42 ID:???
批判を受け容れない一方通行な意見こそ糞なのにね
561 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/19(金) 01:36:59 ID:IUJ+km0e
>>510 絵を削って文章がキモくなくなればそれでもいいだろう。
だが、残念ながら文章のキモさは絵を無くしても一向に軽減されないのだ。
キモイ文章を全部黒塗りしようとしたら、ルールブック丸ごと墨の中にブチ込むのが一番手っ取り早い、なんて状態だしな。
元の文章はキモすぎて読解不能、キモイ部分を削ろうとすると全部潰れて解読不能。これではどうしようもない。
もっと簡単に「絶対に読みたくない」と読み替えられるような気がするが、そこは気にしないでくれ。
562 :
NPCさん:2008/09/19(金) 02:09:47 ID:???
これから 日本のてーぶるとーくのるーるぶっくは、FEARを一そうし、あたらしくうまれかわります。
でも こころぼそくおもうひつようはありません。
このせかいでもっともつよいのは ただしいことなのですから。
563 :
NPCさん:2008/09/19(金) 02:17:54 ID:???
564 :
NPCさん:2008/09/19(金) 02:33:20 ID:???
なあ、珍子の8/22の日記で気になることがあるんだ。
>ちゅうかねダブルクロスでサマリー用意してまでしてGM望んだら
>戦闘の事しか考えてない輩にぶつかってしまい切れて日記でこき下ろしたら
>そいつの言論誘導で結果オモロになったり、
これってもしかして、DXで意味不明なオリジナルルール追加して
gdgdマスターした、MKP受賞したときの話なのかな?
前のブログを閉鎖するきっかけになった奴。
もしそうなら、当時の謝罪と反省は口だけだったうえに、
相手が悪いにすり替わってるんだが。
まさか珍子ってそこまでどうしようもない奴なのか?
565 :
NPCさん:2008/09/19(金) 03:09:17 ID:???
>564
多分つまらない大人なんでしょ?
566 :
NPCさん:2008/09/19(金) 03:56:14 ID:???
突き詰めればルーチンワークになるのは大抵の行為について言えること。
ルーチンワークに至るまでの距離が「奥深さ」とか言われちゃって、
将棋とかが高尚だってことになっちゃうんだけどな。
「所詮ルーチンワーク」って思った時点で単に「飽き」ちゃったってだけなんだけどね。
567 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/19(金) 05:36:06 ID:IUJ+km0e
>>564 反省するようならオモロなんて呼ばれない。
568 :
NPCさん:2008/09/19(金) 06:59:04 ID:???
>>567 なら反省会をすればオモロの汚名を返上できますネ^^
んな事ぁーない。
まあ、「反省した」と口で言うだけならタダだし、
反省がそれ以降に生かされなければしないも同じなんだけどなw
珍子ちゃん更新
FEARゲーにぶち切れるって事はFEARゲーにめちゃめちゃ甘えてるって事やんか。うちにはようでけんわ。
570 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:35:21 ID:???
571 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:39:10 ID:???
>>564 わざと伝聞形で書いてるトコが、
当事者意識から逃避して、反省と無縁な珍子の姿勢を明確に表していてオモロい
572 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:40:26 ID:???
脇が甘いというか、校正が甘いw
それはそうと「心のコスプレ」の話はちょっと面白かった。
まあこれは残念ながら珍子のセリフじゃないのだがw
573 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:48:06 ID:???
>>564 最初から「FEARゲーマーは質が低いから俺の高尚なセッションを滅茶苦茶にした」ってスタンスだったろ。
574 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:53:45 ID:???
苦言を預かるって初めて見たな
575 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:56:09 ID:???
本当に珍子は成人なのだろうか?
難しい言葉を使いたくて背伸びしてる小学生並の文章に見えるんだけど。
576 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:59:16 ID:???
身体は成人、頭脳は子供で老害
577 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:11:26 ID:???
>>575 初対面でのセッション後に労力に見合う建設的な話が手間だなと
判断されやすいおっちゃんではある。
それよりも先日の話題の珍子のコメントは一体。
ヱヴァのあれはシナリオ集だったっけ。
578 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:51:55 ID:???
579 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:25:07 ID:???
馬場理論の批判をされると黙っていられずに乗り込むコアな信者とかまだいたんだな、、、
なんか、ファンタズムアドベンチャーのキャンペーンやってるプレイヤーとかを発見した気分
580 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:28:11 ID:???
>>578 そこは毒にも薬にもならんgdgd記事を垂れ流してる暇があったら、
とっととオリシス完成させればいいのに、と思う
581 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:57:37 ID:???
>>578 そのブログはここでも無視されるくらいだぞ
オモロ以前なんだよ…
582 :
NPCさん:2008/09/19(金) 13:18:48 ID:???
オモロblog楽しいな!
俺もTRPGの記事書いたらオモロ扱いになるかな?
583 :
NPCさん:2008/09/19(金) 13:25:10 ID:???
俺も論考を書けばオモロ扱いされる自信はあるが、
そんな時間があるならシナリオ書いたりパソゲーしたりするから、
いつまでもオモロにはなれそうもない。
584 :
582:2008/09/19(金) 13:31:34 ID:???
だいじょうぶ! ぼく実プレイなんてしないから!
585 :
NPCさん:2008/09/19(金) 13:40:26 ID:???
>584
お前に特定の作品、あるいはメーカー、デザイナーへのヘイトはあるか?
お前に特定の作品、あるいはメーカー、デザイナーへの偏愛はあるか?
586 :
NPCさん:2008/09/19(金) 13:48:17 ID:???
え、えーっと、
そ、そうだ! 天羅とエンギアとビーストバインドが嫌い!
587 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:13:39 ID:???
嫌いなだけでオモロの星になれると思うなよ
588 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:15:28 ID:???
く、くやしいッ! このわたしが、あんなノロマな亀に敗れるなんてっ!
陰謀よ! これは陰謀だわ!
589 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:18:26 ID:???
>>582 ここの住人に媚びてる時点で3流のオモロにしかなれんよ
590 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:20:03 ID:???
「〜が嫌い」だけじゃあダメだな。
そこで屁理屈をこねにこねまくって「〜が悪い」まで持っていけばオモロ道場初段だ。
591 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:25:20 ID:???
オモロ道は奥が深いな
592 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:26:09 ID:???
>588
陰謀論とはワリと筋が良いな。その調子、その調子。
593 :
NPCさん:2008/09/19(金) 17:09:05 ID:???
陰謀論もコツがいるぜ。
宇宙人とか神の御意志とかユダヤンとかに行くと一足飛びに電波扱い。
政治とか体制とかで留めるのがベター。
594 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:08:16 ID:???
>578
馬場理論を叩いているのに叩けていないのが笑える
そして、それを突っ込まれたら変な方向に行ってごまかしているしw
というか、ブログ主のmixiのプロフには爆笑した
595 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:50:41 ID:???
>>559 そりゃ、オモロスレに反応するわけにはいかないからねw
真面目なやりとりを期待するなら、直接ぶつかるしかないんじゃない?
596 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:05:33 ID:???
>>595 直接ぶつかっていってるxenothやブクマコメに対してもその態度なんだが
597 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:10:25 ID:???
ブクマコメってオモロスレのようなもんじゃないか?
598 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:17:00 ID:???
鰯はまたオンリーコン抽選落ちかな?
応募自体してないのかな?
599 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:28:15 ID:???
>>598 それは主催者に対する嫌がらせにもなるから、発表されるまで待ってやれよw
600 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:29:16 ID:???
>>586 それを一括りにした上でFEARゲーと呼ぶ位のヘイトと勘違いが無いとオモロにはなれんぞ
602 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:53:37 ID:???
>>601 FEARゲーとひとくくりにするのは
昔FEARのゲームをやってたけど
その後の分裂についていけてない古い人が多い
俺とか
603 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:05:47 ID:???
分裂なんかしたっけ?
604 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:10:54 ID:???
『た』の付く人は辞めてくって話だっけ?>分裂
個人的には分裂と言うよりは淘汰だった気がするけどね。
605 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:31:20 ID:???
606 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:38:11 ID:???
>>605 なんとなく「こいつルルブ買ってないんじゃね?」って疑問が浮かんだんだけど、
流石に誤字脱字とか言ってるから買った上での意見だよな
ずっと遊びたかったって言ってるし、そうだよな
まあそれはそれとして、GMの腕が良かったからいいシステムだ、て言ってるように見えるのは気のせいじゃないと思うけど
607 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:47:10 ID:???
買って無いてのはありそうだと思った。
人から借りたり、立ち読みで済ませたりしてそうな気はした。
608 :
NPCさん:2008/09/20(土) 00:11:40 ID:???
いや、買ってないだろ。銀雨発売から何ヶ月経ってるんだ
LISTはただのd20信者だから「遊んでみたかった=買わないけど誰かPLさせろ」の意味だよ
だってこいつ、あれだけメタへ好きだとか言っておいてd20メタへにも苦言を呈してるくせに
シリーズ全体でも圧倒的に評判のいいMHEを(少なくとも7末まで)買ってないんだぞw
609 :
NPCさん:2008/09/20(土) 00:15:25 ID:???
610 :
NPCさん:2008/09/20(土) 00:22:19 ID:???
2004年くらいの記事かと思った
>>609 >実際言ってくるし〔要出典〕
で落とす為のネタ記事かと思った
612 :
NPCさん:2008/09/20(土) 00:35:51 ID:???
前にも見たような。
メンヘル寸前の人じゃなかったか?
613 :
NPCさん:2008/09/20(土) 01:24:38 ID:???
単純に鳥取と彼が合ってないだけな気がする。
尚且つ他にも鳥取があることを認識出来ずに
空回って勝手にテンパってるみたいな。
614 :
NPCさん:2008/09/20(土) 02:47:40 ID:???
615 :
NPCさん:2008/09/20(土) 04:12:36 ID:???
616 :
NPCさん:2008/09/20(土) 06:37:37 ID:???
そう。
まーメンヘラに限らず女には、文句言うだけは一人前で
自分で何か改善しようとは全くしないって奴が多い。
617 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:02:50 ID:???
>>文句言うだけは一人前で
>>自分で何か改善しようとは全くしないって奴が多い。
おっと、数多くのオモロや、卓ゲ板に蔓延るダード厨の悪口は……止めた方がいいの…かな?
618 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:04:19 ID:???
井上先生も、TRPGは終わるって煽ってましたね。
どうせ煽るならそれで金儲けするぐらいの気概が欲しいのですが。
619 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:09:03 ID:???
>井上先生も、TRPGは終わるって煽ってましたね。
じゅんいっちゃんが日本最後のオリジナルRPGと煽っていたその脇で、
日本最後のオリジナルRPGの後に出る作品という煽り文句をつけた鈴吹社長もなかなかのレスラーだと思う。
620 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:13:20 ID:???
まぁ、こういう文句を言ってる女性がやりたいセッションはたぶん大方の男性にとっては逆に地雷だと思うので
お互い住み分ければいいと思うんですよ。ネタキャラも和マンチも許せないってんなら、大方吟遊なプレイスタイルしか残ってないのだから。
BLとかメルヘンとかスイーツとかやられたらたまらん。
621 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:15:10 ID:???
とりあえず戦闘になったら「ガシッ!ポカッ!」でPC死なせとけばいいのか?
だったら全力で行くが
622 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:18:38 ID:???
自分が弱いキャラを作っておいて、ガチバトルで殺しにかかると文句言うんだろうなー
623 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:26:14 ID:???
こいつもバッチリ予防線張ってるなw
ナイスオモロwww
624 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:29:19 ID:???
>>618 売り上げ伸ばす為に煽ってたんだが。馬鹿?
625 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:32:34 ID:???
>>624 何か勘違いしてない?
端から売り上げのために煽るならいいけど、オモロの煽りじゃ何の役にも立たないって言ってるんだろうが。
人の言ってることと同じことをけんか腰で繰り返すな。
626 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:38:35 ID:???
必死になるなよw
朝っぱらから暇なのか?www
627 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:39:15 ID:???
オモロ実演販売中
628 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:41:26 ID:???
>>625 618は、「井上に」気概が欲しいと読まれてもしゃあないと思うぞw
自分の文を棚に上げてキレると、オモロになっちゃいますよ
629 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:43:51 ID:???
井上に気概? 何言ってるんだか。
630 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:46:01 ID:???
女性が入りにくいのは事実だよ。別に
>>609はオモロではありません。
631 :
人数(略):2008/09/20(土) 07:51:47 ID:???
>>626 (1)朝から暇でオモロスレに書き込んでいる人
(2)忙しくて、そんなコトをしている時間がないのにオモロスレに書き込んでいる人
オレは、前者でありたいと思う。
さて、犬の首を紐でつないで近所を連れ回しながら、犬が道すがらしたウンコを
ビニール袋に入れて持ち歩いてくるよ。
632 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:53:00 ID:???
そしてそのウンコを石頭に投げつけるわけですね。
633 :
NPCさん:2008/09/20(土) 08:09:58 ID:???
634 :
NPCさん:2008/09/20(土) 09:57:58 ID:???
鮭が駄目なのは否定しない。
>>630 その「泥棒にも三分の理があるから泥棒は正しい」みたいな理屈はどうかと思う
636 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:18:20 ID:???
>>609の人はリアルメンヘラっぽいのであまり触れない方が。
637 :
NPCさん:2008/09/20(土) 15:47:49 ID:???
オモロスレも本来の意味をかなり失ってるな。
建前なんか捨てて、普通に悪口スレにしちゃえばいいんじゃないか?
638 :
NPCさん:2008/09/20(土) 15:54:08 ID:???
本来の意味?
639 :
NPCさん:2008/09/20(土) 15:56:43 ID:???
悪口?
640 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:03:14 ID:???
オモロ!!
641 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:09:13 ID:???
釣りでした
642 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/20(土) 16:21:58 ID:gwG3SjgT
>637
そうすっとツンデレスレにしか見えないふしぎ
643 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:27:19 ID:???
でも基本的に卓ゲ板はマジレス厨の巣窟だからなあ。
唯単なる悪口雑言はあんまねえよなあ。
644 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:36:16 ID:???
そうか?
いまだにふつうに”ゆとり”とか言ってるのこの板ぐらいでしか見ないんだが。
645 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:37:44 ID:???
さすがにそれは無い
646 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:37:59 ID:???
ニュース系の板に行ってみるといいよ。
647 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:40:12 ID:???
>>646 ネタタイトルくらいでしか見かけなくなくね?
648 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:41:03 ID:???
そんなことはない
649 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:41:30 ID:???
それこそ「ふつうに」ゆとりゆとり連呼してるわな<ニュース系のレス
650 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:47:40 ID:???
こいつらが時々暴れるニュース厨か。
651 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:51:42 ID:???
そうやって見えない敵と戦わなくてもいいんだよw
652 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:52:37 ID:???
分見てると連投が良く分かるしなw
653 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:53:43 ID:???
ゆとりって言ってるヤツのが、ゆとりっぽいよな?
脳が
654 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:55:38 ID:???
馬鹿と言うヤツが馬鹿
655 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:59:52 ID:???
いまだに653みたいなマジレスがあるトコが卓ゲ板らしいとは思う
656 :
NPCさん:2008/09/20(土) 17:07:20 ID:???
そんなことはない
657 :
NPCさん:2008/09/20(土) 17:07:24 ID:???
>>650 ニュース厨はもっと会話が成り立たないぞ
658 :
NPCさん:2008/09/20(土) 17:20:26 ID:???
これはいいスピード感
659 :
NPCさん:2008/09/20(土) 18:06:28 ID:???
誰も630に本人乙と言わないこのスレの優しさに涙したw
660 :
NPCさん:2008/09/20(土) 18:07:05 ID:???
言い出したらきりがないし、面白くもないからな
661 :
NPCさん:2008/09/20(土) 18:31:05 ID:???
本人だろうが他人だろうが、変なこと言ってたらツッコミを入れる。
それが、卓ゲ式マジレスリング。
662 :
NPCさん:2008/09/20(土) 18:53:19 ID:???
>>661 マジレスを封じたいやつはどんなレスをお望みなのかしら?
663 :
NPCさん:2008/09/20(土) 19:07:42 ID:???
>662
おれはそのマジレスを封じたいやつとやらではないので、
そいつがどんなレスを望んでいるのかは正直分からん。
664 :
NPCさん:2008/09/20(土) 19:43:13 ID:???
そうか、時々見かけるマジレスのレスってレスリングだったのか。
665 :
NPCさん:2008/09/20(土) 20:24:36 ID:???
>664
マジレスすると違う。
レスをするをレスると省略した上で、ing活用しただけ。
無論、ダジャレとしてのレスリングとも掛かっている。
レスはレスポンスのレスなので、マジレスラーとかよりかは、
マジレスパーの方がそれっぽい気がする。
666 :
NPCさん:2008/09/20(土) 21:31:02 ID:???
きくたけスレでオモロ発見
901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 18:21:50 ID:???
魔王がキモくて情報源としても敵としても使えない。
さらに魔王萌えとかキモ杉。
魔王に限らず公式NPCの9割がキモオタの妄想の産物で使えねー。
摩耶とかただの池沼だしアンゼロットとか存在自体がムカつく。
NW自体リプレイ、小説、コンシューマなど全部チェックしてるのが当たり前。
できないのならやるな!とかふざけてんの?
667 :
NPCさん:2008/09/20(土) 21:35:11 ID:???
NWアンチのテンプレを集めただけだろ。
668 :
NPCさん:2008/09/20(土) 21:46:24 ID:???
鏡の新作ktkr。
669 :
NPCさん:2008/09/20(土) 21:53:57 ID:???
かがみんのは、タイトルだけでおなか一杯になってしまった
670 :
NPCさん:2008/09/20(土) 21:57:14 ID:???
xenothの正論(独りよがりな楽しさを追求せず、参加者全員で楽しめるようすりあわせを)に、
かがみん「どうせ他人が面白いかどうかはわからん、自分のことしかわからんのだからすり合わせは無意味」
「プレイヤーはつまんないと思ってても、GMにあわせて楽しむよう努力しろ」
かがみんのは何のSプレイだよw
671 :
NPCさん:2008/09/20(土) 21:58:12 ID:???
FEARゲーはそういうゲームだって言いたいんだろ
672 :
NPCさん:2008/09/20(土) 22:02:24 ID:???
> 「プレイヤーはつまんないと思ってても、GMにあわせて楽しむよう努力しろ」
これは正しいと思うよ。
プレイヤーは嫌なら参加しなきゃいいだけなんだから。
673 :
NPCさん:2008/09/20(土) 22:08:33 ID:???
xenothが両者を使い分けることが出来るとか言ってるようには見えないんだが。
もっと単純にお互い話し合おうぜって事じゃないの?
674 :
NPCさん:2008/09/20(土) 22:15:31 ID:???
かがみんは、こうなんつーかかなり高いレベルで護身完成してるよな
675 :
NPCさん:2008/09/20(土) 22:17:46 ID:???
「PLがつまらないと思う内容」を「すり合わせて面白くする」ことが「上手くいっても時間の無駄」って言い切れるかがみんの心境ってどんなんだよ……
676 :
NPCさん:2008/09/20(土) 22:19:29 ID:???
677 :
NPCさん:2008/09/20(土) 22:59:51 ID:???
あ、わかった
かがみんはTRPGを面白いと思ったことがないんだよ!
……いや、あながち本当か?
678 :
NPCさん:2008/09/20(土) 23:02:41 ID:???
xenothの反応が早いな
679 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/20(土) 23:18:39 ID:gwG3SjgT
小学生が拗ねてるだけにしか見えぬ。
つか「“管理”はダメ」って時点で「オカンに言われたのでやる気なくした」感。
そんなゲンコツ落とされて泣き出すような強さ。
680 :
NPCさん:2008/09/20(土) 23:28:11 ID:???
かがみん的に擦り合わせの手間に見合う結果を得られた事が無いんだろうなぁ。
だからって擦り合わせを無意味みたいに思えちゃうからオモロなんだろうが。
681 :
NPCさん:2008/09/20(土) 23:33:07 ID:???
聖帝サウザーの境地か
682 :
NPCさん:2008/09/20(土) 23:33:26 ID:???
>666
アニメのベルスレでは、それをネタに萌え雑談してたな
683 :
人数(略):2008/09/21(日) 00:00:40 ID:???
>>666 魔王もアンゼロットもほとんど出さない上にリプレイも小説もアニメもコンシューマも
見たことが無いのにNW2ndのキャンペーンをやってるオレの立場は・・・
684 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/21(日) 00:08:46 ID:EyeI8QnK
>683
女子中学生に「米軍どうのこうの」とか言わせる変態プレイを楽しんでるらしい
選ばれし人数先生ならバッチリですよ安心して。
685 :
NPCさん:2008/09/21(日) 00:19:14 ID:???
>>680 >擦り合わせの手間に見合う結果を得られた事が無い
つまりはド下手あるいは能無しなのだな、やはり
686 :
NPCさん:2008/09/21(日) 00:32:54 ID:???
>>683 魔王出さないのは異端じゃね?
普通のザコ侵魔をボスに据えているのか?
687 :
NPCさん:2008/09/21(日) 00:36:32 ID:???
>>686 普通に侵魔がボスでなんで異端なんだ?
世界観的に別におかしなことはないだろ?
688 :
NPCさん:2008/09/21(日) 00:37:27 ID:???
>>686 NW2ndでは冥魔って便利な存在があってな・・・・・・
689 :
NPCさん:2008/09/21(日) 00:37:33 ID:???
>>686 魔王じゃない侵魔をボスに出すことも、冥魔をボスに出すことも普通だろうが。
ああ、うん、釣られましたね。
690 :
NPCさん:2008/09/21(日) 00:46:19 ID:???
魔王がボスにならないなら、ウィザードをボスにすればいいじゃない(マリー)
691 :
NPCさん:2008/09/21(日) 00:47:21 ID:???
付属シナリオ1はただの侵魔だよ。
692 :
NPCさん:2008/09/21(日) 00:52:23 ID:???
693 :
NPCさん:2008/09/21(日) 01:14:35 ID:???
694 :
NPCさん:2008/09/21(日) 04:28:59 ID:???
当たり前だったのか?
695 :
NPCさん:2008/09/21(日) 04:30:07 ID:???
鏡の言う管理されたゲームって鰯のセッションのことやね
ハンドアウトを見て心底つまらなそうなシナリオでも、頑張って自分もみんなも楽しめる様なセッションにするように努力するけどな!
696 :
NPCさん:2008/09/21(日) 04:35:57 ID:???
自分の名前がオモロスレに出てきたかどうか知りたいのですが、、
どこかにこのスレの過去ログって管理されていないでしょうか?
ひとしきり自力で検索してみたのですが、みみずん検索とかの2ch
一般用過去ログ集などで当たるしかないですかね?
697 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/21(日) 04:45:11 ID:AJaDwhuN
>696
自分はヒトカドのモノだ、と思うならサイトのURL晒した方が早いっすよ。
698 :
NPCさん:2008/09/21(日) 05:04:09 ID:???
>>697 ありがとうございます。何分基本的に同人誌にしか寄稿しなかったもので、
晒すべきサイトもないんですよ。
何の気為しにこのスレを覗いたら、ふと自分の過去に書いたオモロ論考は
どうなったのかな、と気になったもので。無論、露出の問題からそもそも箸
にも棒にもかかっていない可能性のほうが高いんですが、そこはやはり何かを
書いた身として、無視されたなら無視されたということを確認したいですから。
699 :
696:2008/09/21(日) 05:10:25 ID:???
ただ、サイト無しだとスレ違いですね。
スレ汚し、申し訳ありませんでした。
700 :
NPCさん:2008/09/21(日) 05:11:06 ID:???
このスレの管轄は専ら「サイト」なので、その外でオモロやっていても、
拾われていないと思う。
701 :
NPCさん:2008/09/21(日) 05:12:00 ID:???
その論考を再掲したブログを解説してはどうか
702 :
NPCさん:2008/09/21(日) 05:41:33 ID:???
>696
googleあたりで、「2ch」とか「cgame」とかのキーワードと一緒にをURL検索
703 :
NPCさん:2008/09/21(日) 07:38:29 ID:???
オマイラ親切だな〜、と一瞬思ったが、ネタにして笑い者にしたいだけか(W)
704 :
NPCさん:2008/09/21(日) 08:18:08 ID:???
705 :
NPCさん:2008/09/21(日) 08:26:50 ID:???
>>695 違う。
あれはGMを接待するゲームだ。かがみんのよりおぞましい。
706 :
NPCさん:2008/09/21(日) 09:54:20 ID:???
707 :
NPCさん:2008/09/21(日) 12:06:43 ID:???
>>705 なるほど、紙魚は「GMを接待してくれ」と言いつづけてるんだなw
708 :
NPCさん:2008/09/21(日) 13:15:22 ID:???
このスレも学校裏サイトみたくなってきたなw
709 :
NPCさん:2008/09/21(日) 13:35:12 ID:???
昔からじゃね?
さしずめ、xenothは、転校してきて(頼んでないけど)生徒会長になったって感じ。
これからどんな感じに、この学校が変わっていくのかワクテカしてる。
710 :
NPCさん:2008/09/21(日) 13:39:11 ID:???
おいおい会長つったら石頭さんしかいないだろうがよ
711 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/21(日) 13:41:36 ID:AJaDwhuN
>708
むしろ今や小学生までオモロスレみたいなコトし出してる、とゆう方が正確かも。
712 :
NPCさん:2008/09/21(日) 13:53:23 ID:???
713 :
NPCさん:2008/09/21(日) 15:38:56 ID:???
岡和田先生、相変わらず一角の論客気取りだね
いいよいいよー
714 :
NPCさん:2008/09/21(日) 18:39:54 ID:???
>>712 専門のことを話してる分には卓ゲ板の住人には理解できないんだから
あまりTRPGに幻想を抱かずに、本分で頑張っていただきたい
716 :
NPCさん:2008/09/22(月) 01:31:58 ID:???
第三世代TRPG…
第三世代TRPGってなんだ?
717 :
NPCさん:2008/09/22(月) 02:36:13 ID:???
一番古い分類での第三世代ってガープスとかじゃなかったっけ?
718 :
NPCさん:2008/09/22(月) 07:18:48 ID:???
世代分け自体が各自でテキトーにやっているんで、共通認識が取れてない分類だろ。
719 :
NPCさん:2008/09/22(月) 07:28:10 ID:???
水無月冬弥か…
720 :
NPCさん:2008/09/22(月) 08:36:07 ID:???
>716
最近の分類ではFEAEゲーのことだった気がするけど
721 :
人数(略):2008/09/22(月) 08:53:46 ID:???
ふぁー・いーすと・あみゅーずめんと・えんたーていめんと?
722 :
NPCさん:2008/09/22(月) 10:27:33 ID:???
第一世代と第二世代は、まあわりと共通認識があるっぽいけど
第三世代以降が特定のシステム(傾向)に収斂したとは思えんな〜
ぶっちゃけ論者ごとに違うものじゃね?
つーか、そもそも世代論自体が滅んでるような気がするけど
723 :
NPCさん:2008/09/22(月) 10:46:34 ID:???
しばむーによればAマホが第三世代だそうだし、ハッタリあたりはそもそも論から入りそうだし、
じゅんいっちゃんなら「日本のTRPGはBBで一度終わって今出てるものこそが第一世代だ」位は言うだろう。
724 :
NPCさん:2008/09/22(月) 10:55:27 ID:???
デザイナー的第三世代観
「最初のTRPG」「これまでのTRPG」「俺が作ったこれからのTRPG」
オモロ的第三世代間
「最初のTRPG」「皆が愛した古き良きTRPG」「最近はやっているけしからんTRPGモドキ」
725 :
NPCさん:2008/09/22(月) 11:11:47 ID:???
726 :
NPCさん:2008/09/22(月) 11:32:37 ID:???
オモロ的第三世代間
「最初のTRPG」「俺が愛した古き良きTRPG」「最近はやっているけしからんTRPGモドキ」
727 :
NPCさん:2008/09/22(月) 11:39:22 ID:???
オモロ的第三世代間
「最初のTRPG」「俺が愛した古き良きTRPG」「最近流行に見える、俺が嫌いなTRPGモドキ」
つまり順に
「もてはやしてるが実は大して知らないTRPG」
「実プレイと疎遠になり思い出の中のみの存在になったので美化され続けるTRPG」
「とりあえず叩く事でしか自分の論考が存在できないTRPG」か
729 :
NPCさん:2008/09/22(月) 12:00:01 ID:???
本気で論考したら「第三世代とは何か、そもそも決まっていない」となるのは見えてるよな。
むしろ、そこが共通認識になるくらいで。
730 :
NPCさん:2008/09/22(月) 12:27:33 ID:???
>「俺が作ったこれからのTRPG」
しかしデザイナーやる人間はそのくらいの気概は持ってて欲しい
なー?世代分けとか言うのんしたら、実プレイが楽しくなったりするのん?
732 :
人数(略):2008/09/22(月) 12:43:45 ID:???
でも、世代分けとかって、それ自体が楽しいだろ?
TRPGに関して実プレイ以外の遊びはダメだってワケじゃないし。
それともダメ?
733 :
NPCさん:2008/09/22(月) 12:44:34 ID:???
734 :
NPCさん:2008/09/22(月) 12:47:57 ID:???
世代わけなんて、所詮、自分の好きな世代を迫害するための道具だしな。
735 :
NPCさん:2008/09/22(月) 12:49:56 ID:???
実プレイをする時に、どのシステムが、どんなプレイを想定して設計されてる
かを理解するのは大切だ。
ダブルクロスを、まよキンみたいに遊ぼうとしたり、その逆は不幸だろう。
システム、サポートの中で、プレイのやり方が、きちんと書かれているのが
理想だけど、そういうのは同時代の人に分かるように、その常識で書かれて
いることが多い。
なので、昔のゲームになると、その頃、どういうゲームが流行ってて、
どういうプレイスタイルが基本で、どういう問題意識があったのか、
というのがわからないと、どう遊んだらいいかわからなくなることがある。
TRPGの世代論というのは、そういう、各時代ごとの状況、問題意識を
整理する意味があるし、それを踏まえれば古いシステムも理解しやすく、
遊びやすくなる。
だから実プレイも楽しくなるよ。
……オモロじゃない人がちゃんと書けばな。
736 :
NPCさん:2008/09/22(月) 12:56:26 ID:???
>>735 違う遊び方して失敗したら世代のせいにする。珍子ですね。わかります。
737 :
NPCさん:2008/09/22(月) 13:00:04 ID:???
世代論で片がつくのなら、FEARゲーだの、SNEゲーだの、洋ゲーだのを気にする必要はないと思う。
世代論じゃ何も説明できないから、上のような派閥を問題視してるんだろ、オモロもw
738 :
NPCさん:2008/09/22(月) 13:04:06 ID:???
まあそれこそ、第一世代と第二世代の分類はある程度意味があったんじゃね?
739 :
NPCさん:2008/09/22(月) 13:15:59 ID:???
どんな意味があるんだ?>第一世代と第二世代
ガゼッタ導入したD&Dは、第一世代なんですか? 第二世代なんですか?
740 :
NPCさん:2008/09/22(月) 13:30:13 ID:???
よくあるダメ世代論は、「分けておしまい」にしちゃうが、これは意味が
ない。世代論は「分類する」「片をつける」ためのものじゃなくて、
そこから考え始めるためのものだからだ。
例えば、今の日本のTRPGを「シーン制の時代」と言ったとしよう。
これは全部のTRPGが、シーン制を採用してるという意味じゃない。
シーン制をどう扱うかは、様々な意見、派閥、作品ごとの違いがある。
でも、どんなデザイナーも、それなりにシーン制を意識しているとは
言えるだろう。FEARじゃないとこもシーン制を取り入れたり
自分なりに改良したり、また敢えて違うアプローチをしたりしてるだろう。
シーン制を使わないなら使わないなりの理由を意識している。
なので、シーン制を使っていないゲームを含めて、今のゲームの立ち位置を
理解するのに「シーン制」というキーワードは大切だ。
第二世代が背景世界主体、とかいうのも、「その頃は、みんな背景世界を
どうするかという問題にとっくみあってた」みたいな話だ。
D&Dwithガゼッタは、第一第二世代どっち? というのは、意味がない。
D&Dというゲームが、第一世代の時代、第二世代の時代の中で、
時代の流れの一部として変化してきたり、また時代の流れを作り出してきた、
というのが、もう少し正確な理解だろう。
741 :
NPCさん:2008/09/22(月) 13:48:53 ID:???
正確な理解は世代論ではできません。
というか第三世代はGURPSだって昔は言ってたんじゃないかw
742 :
NPCさん:2008/09/22(月) 13:53:45 ID:???
>741
それってだれが言ってた奴?
743 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:01:35 ID:???
当時は一般的にそういわれてたんだよ。コンプRPGの出てたころな。
744 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:06:48 ID:???
いまいち記憶にないなぁ
「当時は一般的だった」にソースを求めるのも酷な話だけどもさ
つーかスレ違いか
745 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:15:27 ID:???
当時やってなかったから記憶にないだけでは?
芝村あたりがその辺、リマインドしてる言説もあったと思うけど。
746 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:17:07 ID:???
747 :
744:2008/09/22(月) 14:24:39 ID:???
あ、いや逆に
当時普通にガープスやってたけど記憶になかったもんだからさ
748 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:26:11 ID:???
世代論は論争の道具ではない、ましてやゲーマーの革新でもないよ。全ては幻想なんだ、ガロード。
749 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:27:00 ID:???
おかしいな。
かつて「第三世代」と言えばCoCや007が候補として挙げられていたんだが。
GURPSは第二世代の定義に当てはまるところが多いんだけどねえ。
それまでと違うのは「汎用」ってとこだけなんだが。
750 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:29:09 ID:???
まあ世代論でゲームがただちに面白くなるとは思えないな。
料理について科学的に分析したからって食事が楽しくなるのか、みたいなもんだ。
まあゲーム自体とは別の楽しみだね。
751 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:37:26 ID:???
世代論かましてる奴らはブログとか立ち上げろよw
ヲチしてやんよ。
752 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:41:43 ID:???
>751
どっちかというと「世代論」論とかじゃね?
(もっと酷かったという)
753 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:42:34 ID:???
>>749 世界なし>世界付き>汎用世界対応 っていう世代論が最初期にあって、
そのうち、
世界なし>世界付き>ストーリー重視型 or ロールプレイ重視型 っていう世代論に置き換わったおうな。
今は、
世界なし>世界付き>FEARゲー か?
754 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:44:23 ID:???
>>749 おかしいもなにも、そういう世代論もあった、そうでない世代論もあった、というだけのことだよ。
第3世代以降は俺定義ばかりなので、まさしく世代論が不正確な理解を促進するだけだった。
755 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:46:51 ID:???
オモロは黙れよ
756 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:49:41 ID:???
>754
いや、第三世代はガープス(とか?)ってのが一般的だった
って発言に対する反応で、他のタイトル挙げて
「おかしいなぁ」ってのはおかしくないだろw
757 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:54:51 ID:???
>まずはRPGマガジンの方から分類をさらっと。
> * 第一世代:特に背景世界をもたず、割と一つの遊び方(ダンジョン探索など)に特化されたシステム−昔のD&D、T&Tなど
> * 第二世代:世界観設定によりイメージの統一が行われ、背景世界に根ざした様々なシナリオが遊べるように−ソードワールド、トラベラーなど
> * 第三世代:一つのシステムを覚えることで複数の世界が遊べるようになる汎用RPG−ベーシック・ロールプレイング・システム、ガープスなど
> * 第四世代:世界観をルールに取り入れ、再現性を高めたシステム−クトゥルフの呼び声、トーグなど
RPGマガジンだとこうなっていたようだな。
裏は取る必要があるだろうが。
http://d.hatena.ne.jp/felis/20080816/1218886689
758 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:55:42 ID:???
単に第3と第4がごっちゃになってる人がいるだけのような。
759 :
NPCさん:2008/09/22(月) 15:24:26 ID:???
ここで芝村の世代論を出さなきゃオモロスレとは言えない。
760 :
NPCさん:2008/09/22(月) 15:46:46 ID:???
オタク世代論も、岡田説とか色々あって、相手の知識が何をベースにしてるか
確認しないと議論できなくなったりするもんな。
761 :
NPCさん:2008/09/22(月) 15:49:15 ID:???
岡田はTRPGひとつ極めていないヌルオタw
762 :
NPCさん:2008/09/22(月) 17:04:06 ID:???
ぬるぬる伸びるな
みんな休みなのか
763 :
NPCさん:2008/09/22(月) 17:14:23 ID:???
そうだよー。ベッドでぬくぬく
764 :
NPCさん:2008/09/22(月) 17:38:47 ID:???
mixiは入れ食いだのう
765 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ:2008/09/22(月) 22:24:37 ID:t6FxSSjW
>>757 その世代のやつ見てみると改めてD&Dのすんばらしさに感動しますね!
早い時代に第一〜第四世代まで一気に駆け抜けた感じがしやす。
766 :
NPCさん:2008/09/22(月) 22:50:09 ID:???
>岡田はTRPGひとつ極めていないヌルオタw
一応、岡田はボードシミュレーションゲーマーであったことは確認が取れてる。まぁ、世代的なモンもあるだろうけど。
あと、絶版になった「国際オタク大学」でも、一応TRPGに関して触れてもいい的なことを後書きに書いていた(コネに適当なライターが居なかったんだろうか)
まぁ、擁護する気はないがフォローとして。
767 :
NPCさん:2008/09/22(月) 23:05:02 ID:???
それは極めたとは言わんし、それ以前にぬるくないとも言わんわな。
768 :
NPCさん:2008/09/22(月) 23:23:32 ID:???
岡田は人にはさんざん若いオタには基礎教養的知識が足りないとか言ってるけど
自分だって全てのオタネタを網羅することなんかできないということを知るべき。
769 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/22(月) 23:47:33 ID:VMaNg9iC
つまりその岡田さんとやらがオモロなんすか?
770 :
NPCさん:2008/09/22(月) 23:48:21 ID:???
この流れなら聞いても良い気がする
誰?>岡田
771 :
NPCさん:2008/09/22(月) 23:50:58 ID:???
見当ついてるのにわざと聞くこのいやらしさw
772 :
NPCさん:2008/09/22(月) 23:51:19 ID:???
岡田斗司夫だろう
773 :
人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ:2008/09/22(月) 23:52:11 ID:t6FxSSjW
いつまでもヲタと思うなよ、って本がヒットした人ですね!
774 :
NPCさん:2008/09/22(月) 23:53:18 ID:???
毎日買ってるDVDの値段を把握することで脱ヲタに成功した人だっけ?
775 :
NPCさん:2008/09/22(月) 23:53:24 ID:???
斗司夫の名前が出た後のレスももう決まってるだろ?
776 :
NPCさん:2008/09/23(火) 02:23:57 ID:???
毎日DVD買ってるのか。すげーなw
777 :
NPCさん:2008/09/23(火) 06:08:04 ID:???
ここで山本ピロシの出番ですよ
778 :
NPCさん:2008/09/23(火) 06:12:25 ID:???
>>768 基礎教養があるってのは「広さ」で、極めるってのは「深さ」。
全てを網羅しなくてもいいんだ。
779 :
NPCさん:2008/09/23(火) 06:36:24 ID:???
まぁ、岡田ネタはこの辺にしておくが
基礎教養と言われるジャンルが広く成りすぎて
全部フォローするのはもう無理、ってのは事実あるからなぁ…
780 :
NPCさん:2008/09/23(火) 12:25:08 ID:???
倉田英之は毎日DVD買ってそうだな……
なんか二、三年で一千万円分だかDVD買ったとか書いてたし
781 :
NPCさん:2008/09/23(火) 14:59:35 ID:???
1300枚ぐらい買ったのか
782 :
NPCさん:2008/09/23(火) 15:21:34 ID:???
そんなに買っても見れないだろとしか思えないな
783 :
NPCさん:2008/09/23(火) 15:27:56 ID:???
見ないどころか同じDVDを買ってるしな。
784 :
NPCさん:2008/09/23(火) 15:30:09 ID:???
ああうう
さすがにDVDではないが漫画だとありがち・・・
785 :
NPCさん:2008/09/23(火) 16:37:51 ID:???
石頭先生が、岡和田にうんこ投げてるwwww
786 :
NPCさん:2008/09/23(火) 17:22:56 ID:???
>>785 ひさしぶりの石の更新があれってひどすぎる
787 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/23(火) 17:27:54 ID:ZpHdyBqQ
>>783 観賞用と視聴用と保存用と布教用と予備ですね。
昔、アイドルオタの友人がそんな事を口走って「予備って何!?」とツッコんだ記憶が。
788 :
NPCさん:2008/09/23(火) 19:09:34 ID:???
>>785,786
割りとマトモな事を言ってると思ったよ。
普段の言動がどうなのかは知らないけど。
789 :
NPCさん:2008/09/23(火) 19:25:01 ID:???
>>788 本職へのルサンチマンをかかえた人間が
大手を振ってかみつけるチャンスに飛びついたように見えたが
振りかざしてる実プレイが本当にあるのかも疑わしいし
790 :
NPCさん:2008/09/23(火) 19:28:49 ID:???
オフィシャルが失言するなというのはそれなりに正しいが
普段、メーカーや作品に罵詈雑言垂れまくってるので、おまえは言うか、
的な、ね……。
791 :
NPCさん:2008/09/23(火) 19:29:37 ID:???
788は池沼だろ。そもそも
>ルールが微妙にアバウト、っていう言い方は、
>そのファンに対して大変失礼
って時点で
・・・はぁ?
馬鹿も休み休み言えば良いんじゃねぇの?
って反応になるのが普通だろw
792 :
NPCさん:2008/09/23(火) 19:33:08 ID:???
言ってることは正しいのかもしれんが
感情的すぎるから誰もまともにとりあう気にならんのだ
でもこれから先ずっと粘着するだろうな
793 :
NPCさん:2008/09/23(火) 19:38:39 ID:???
794 :
NPCさん:2008/09/23(火) 20:15:36 ID:???
翻訳者がルールがアバウトと言う=ファンに失礼
この数式に疑問をもたん奴が、日本語どうこう言うなっての馬鹿w
馬鹿でも自分が馬鹿にされてることだけは分かるらしいがwww
そこら辺は褒めてやるよwww
795 :
NPCさん:2008/09/23(火) 20:17:25 ID:???
ああ、DAC関連でD&Dスレでボコボコにされてた人ね。
あちらで相手にされないから、ここに来た訳だ。
ご苦労様。
796 :
NPCさん:2008/09/23(火) 20:20:41 ID:???
ていうか、
>これでもう、『ウォーハンマーRPG』のシステムは微妙にアバウトだからなあ、なんて声ともオサラバです。
これって、翻訳者が言ってるわけじゃなくて、プレイヤーが言ってるってことじゃねえの?
なんで消費者の意見に触れたら駄目なの?
797 :
NPCさん:2008/09/23(火) 20:21:15 ID:???
必死な人が二人いるな。
実演はヨソでやってくれ。
岡和田がアレなのは事実としておいといて、
「ファンに失礼」とか、日頃息をするように失礼を繰り返す会長が言うのは
お前が言うなという突っ込みコメントを期待してるんじゃないかと疑ってしまう。
799 :
NPCさん:2008/09/23(火) 20:36:25 ID:???
『ファンとは俺のことであり、つまり奴は俺に失礼である!』っていうことだから、会長の中には何一つ矛盾は無い
800 :
NPCさん:2008/09/23(火) 21:56:25 ID:???
ルールがアバウトって悪口だったのかw
狭量なファンもいたもんだ。
801 :
人数(略):2008/09/23(火) 21:59:02 ID:???
おちおちモンスター・ホラーショウの翻訳も出来ないな。
802 :
NPCさん:2008/09/23(火) 22:24:44 ID:???
>800
低レベルなシステムという表現が悪口じゃない可能性よりは、
悪口である割合は低いと思う。
803 :
NPCさん:2008/09/23(火) 22:28:07 ID:???
804 :
NPCさん:2008/09/23(火) 23:28:44 ID:???
>803
言葉遊びだろ
805 :
NPCさん:2008/09/23(火) 23:53:45 ID:???
さいきんオモロ憎しでオモロ化したあほうが暴れてるよなw
806 :
NPCさん:2008/09/24(水) 00:16:27 ID:???
807 :
NPCさん:2008/09/24(水) 03:13:44 ID:???
アメコミといえば
GURPS PowersとGURPS Supersだよねー
808 :
NPCさん:2008/09/24(水) 03:34:55 ID:???
>806
(C)云々については、何言ってんだお前?と返すぞ
809 :
NPCさん:2008/09/24(水) 06:41:44 ID:???
サークル名で(C)をつけているんじゃないのか?
810 :
ゑ:2008/09/24(水) 07:31:04 ID:???
>806
書籍としての『ソードワールド2.0 ルールブックI』と、ゲームとして我々の前に現出する「ソードワールド2.0」は別だしな。商標登録されているならわかるんだが(その場合も別の意味で違うけど)、そうでないと「ソードワールド2.0」にC表記するのも妙な話なんだよ。
ま、○○シリーズは××の著作物であり□□の出版物ですといった記述が足りてないのはいただけないが、二次創作物という表現で元があることは示してる。肝心のCDROMの中で書いてるかが重要なんじゃないかね。
つーわけで、粘着乙。
811 :
NPCさん:2008/09/24(水) 09:08:59 ID:???
812 :
NPCさん:2008/09/24(水) 09:18:32 ID:???
(C)ってさァ……著作権者表示であり、かつ、著作権保有者による許諾表示なんだよねェ
813 :
NPCさん:2008/09/24(水) 09:45:50 ID:???
エジン先生は昔ガイナックスがゼネプロだった時代に、
岡田敏夫がガレキに勝手に「(C)円谷」って付けちゃって、大騒ぎになった事件を知らないのね
814 :
NPCさん:2008/09/24(水) 09:49:25 ID:???
その程度の知識すら知らないし覚える気も無かったからこそ「使えないヤツ」以上の評価は受けず、
結局大阪に逃げ帰ることになったわけで。
815 :
NPCさん:2008/09/24(水) 10:03:53 ID:???
だから、エジンは(C)を付けてないだろ。
使えないのは、
>>806だろ。
816 :
NPCさん:2008/09/24(水) 10:19:12 ID:???
817 :
NPCさん:2008/09/24(水) 11:24:50 ID:???
エジンちゃん大阪に帰ってくるのん?
これでレベルの低いらしい大阪も安泰やなー
819 :
NPCさん:2008/09/24(水) 11:43:27 ID:???
紅茶の書き口がうぜえw
820 :
NPCさん:2008/09/24(水) 11:49:58 ID:???
なんか言葉ひねくり回したいだけに見えるなぁ。
つーかもうちょっとまともな書き方で対応出来んのかね。
821 :
NPCさん:2008/09/24(水) 14:07:34 ID:???
>>812 コピーライト(複製権)を持っていますって意味だからね。
まあみっともないと言えばみっともない。
822 :
人数(略):2008/09/24(水) 14:22:22 ID:???
>>816 うわ、、オレ、紅茶みたいな下品な奴ってキライだ。
823 :
NPCさん:2008/09/24(水) 14:45:31 ID:???
>816
書き散らしてる分には失笑で済んでたところが、いざ正面突っ込まれたらチキンで口だけで卑屈なのが一気にバレたな。
>紅茶
自分は逃げ道を全力で用意しながら相手に本音を求める根性が浅ましいなぁ
825 :
NPCさん:2008/09/24(水) 16:58:14 ID:???
>>824 一流のオモロコメントコレクターなんだよ
826 :
NPCさん:2008/09/24(水) 18:05:27 ID:???
>>810 せめてどこの製品かくらいは書いとくのが安全でしょ。
それに、本当に商標として登録されてないのか、誰か確認したの?
>>812 (C)に許諾を受けたという意味は無いよ。
有名な誤解だね。
827 :
810:2008/09/24(水) 19:38:39 ID:???
坊や。とりあえず半年ROMりな。お前じゃ話にならねえよ。
828 :
NPCさん:2008/09/24(水) 19:44:06 ID:???
本当に商標登録はされてないのかい?
829 :
NPCさん:2008/09/24(水) 19:45:04 ID:???
実演乙。
830 :
NPCさん:2008/09/24(水) 20:52:09 ID:???
>>826 >
>>812 > (C)に許諾を受けたという意味は無いよ。
> 有名な誤解だね。
ところが、漫画評論とかの世界を中心に、そういう誤解がまかり通ってる。
ついで「引用」に許諾が必要とかいう誤解もいっしょに。
夏目房之助が戦って、だいぶ薄れたけど、まだまだ根強いね。
831 :
人数(略):2008/09/24(水) 20:56:33 ID:???
>>830 今、マンガが争ってるのは、「ドコまでが引用か」かな。
832 :
NPCさん:2008/09/24(水) 21:06:17 ID:???
そこまでやるなら許可もらえるか打診したらどうかと思わなくもない
833 :
NPCさん:2008/09/24(水) 21:40:47 ID:???
生半可な知識でオモロを馬鹿にするオモロ予備軍が増えてますねw
834 :
NPCさん:2008/09/24(水) 21:42:11 ID:???
>>833 ここは自分の知識に自信過剰なオモロを笑うスレですよ
835 :
NPCさん:2008/09/24(水) 21:44:12 ID:???
836 :
ゑ:2008/09/24(水) 22:35:46 ID:???
つうか、そもそも「商標はCじゃなくてRだろうがこの野菜野郎」とか突っ込んでほしかったんだがなぁ。そこを見ないで商標云々て書いてる人たちは何を考えてるんだ。
それとあれだ。日本の場合は別にCいらんのよね。法律的に。
837 :
NPCさん:2008/09/24(水) 22:48:08 ID:???
本人を騙ったアンチ活動だと思いたいが
838 :
NPCさん:2008/09/24(水) 22:58:37 ID:???
紅茶
プロファイリング甘いぞ
マーベルのバットマンを読んでるか?
江川の空白の一日についてどう思うか?
ジャニーズで誰担か?
とかつっこめよ
839 :
NPCさん:2008/09/24(水) 23:04:52 ID:???
>>838 ウンコの投げ合いで汚れるのはイヤなんだろう
840 :
NPCさん:2008/09/24(水) 23:13:53 ID:???
もうヨゴレじゃん
841 :
NPCさん:2008/09/24(水) 23:15:49 ID:???
肥だめに自分から顔を突っ込んでるのになw
842 :
NPCさん:2008/09/24(水) 23:34:25 ID:???
珍子ちゃん更新
要はコンベでまた失敗したんやんなー
844 :
NPCさん:2008/09/25(木) 07:47:20 ID:???
あれだけ自分から実例を羅列していて、
トラブルの多さにおかしいという思いに至らないのは、流石は珍子だなあ。
困スレとかで晒されたりした時、
相手が珍子だって最初は知らない事の方が、
ざらだっただろうに。
845 :
NPCさん:2008/09/25(木) 07:53:50 ID:???
どう考えてもコンベでセッションした結果
晒されてない人の方が多いわけで
あなたばかり何度もそういう羽目になってるのは
何ででしょうね珍子さん
846 :
NPCさん:2008/09/25(木) 08:13:26 ID:???
ただ単にコンベでやらかした失敗がありえないほど酷かった上に
元からネットでオイタしてるもんだから素性を特定されて、挙句の果てに
全く反省の色が見えなかったから大炎上しただけの話ですよね
847 :
NPCさん:2008/09/25(木) 08:21:24 ID:???
典型的な俺も悪いがお前が悪いですね
848 :
NPCさん:2008/09/25(木) 10:37:43 ID:???
>838
>マーベルのバットマン
おっとアッキーラ先生の悪口はそこまでだ!
「バットマンはDC Comics」
これ基礎知識な。
849 :
NPCさん:2008/09/25(木) 10:48:52 ID:???
そこでアマルガムコミックですよ
850 :
NPCさん:2008/09/25(木) 11:18:02 ID:???
アマルガムはワケの分からん混ぜ方すぐる
851 :
NPCさん:2008/09/25(木) 11:23:11 ID:???
>848
何のことだと思ったらコレか。
http://d.hatena.ne.jp/Akira_u/20080915#1221481933 >次の三作目も製作が決まったそうで、さすがのマーベルのヒーローも、媒体を変えて進歩してるんだなぁ、とおも思います。
Akiraが無知蒙昧なのはしょうがない。誤字もしょうがない。編集者だもの。
俺は最新エントリでFEARゲを指して「余程の下手を打たなければPCが勝つように設計されて」いると言い放っている方が気になる。ダブルクロスやアリアンのリプレイは読んでないのかしら。
852 :
NPCさん:2008/09/25(木) 12:11:25 ID:???
ダブルクロスはまあ、戦闘に勝つだけなら勝てるんじゃないかなぁ、戻ってくること諦めれば
853 :
NPCさん:2008/09/25(木) 12:19:55 ID:???
ガープスは確かに戦闘ルール細かいけどそれ以上に一般行動の技能ルールも細かいだろ……
854 :
NPCさん:2008/09/25(木) 12:23:11 ID:???
神業系が印籠だと思ってるんだろうなぁ。
敵も神業もってるのに……。
855 :
NPCさん:2008/09/25(木) 12:39:14 ID:???
つーより、敵が勝つ設計になってるゲームってなんだよ
856 :
NPCさん:2008/09/25(木) 12:50:44 ID:???
そりゃ同人なら見たことあるけどさぁ
857 :
NPCさん:2008/09/25(木) 12:53:10 ID:???
下手撃たなければPCが勝てるようなバランスになってるシナリオならよく見るけどな
普通のことだけど
858 :
NPCさん:2008/09/25(木) 14:25:30 ID:???
>>851 MHd20を見るに
よほどの下手をプレイヤーが打ちようがない
だってプレイできないんだもん
というゲームに比べて絶賛と取れなくない
859 :
NPCさん:2008/09/25(木) 14:48:36 ID:???
結局システムを鑑みてバランスを取るのはGMの役目なのになー。
そんなこともわからないくらい実プレイ分がないの?
860 :
NPCさん:2008/09/25(木) 14:49:50 ID:GEHpYJEm
回転翼がハイランスから冷静にダメだしされている。
実プレイせずに論じるからこうなる。
861 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:06:37 ID:???
1.成功するか失敗するかのゲーム
2.よほどのことがない限り失敗しないが成功の質を問われるゲーム
で2の方が面白いから最近のゲームはほとんど2になってるということだよね
862 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:16:41 ID:???
>860
さすが「うかつもの」の回転先生。
>861
いやいや「1」だって面白いんだぜ?
なので、どっちが面白いから〜という話ではない気がするわけで。
863 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:20:57 ID:???
つか直前のTOVの経験値課金記事も
一回こっきりだからクリア用というより行き詰ったときの緊急回避みたいなポジションだし、
相変わらず全身全霊で空回りしてるな
864 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:23:57 ID:???
ARAにもそのものズバリ《スティール》というエネミーからドロップ品をパクる技能があるのになあ。
さらにガイドとして無力化した罠を成長点の計算に加える式もある。
865 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:28:58 ID:???
>>859 FEARをDISりたくて仕方ないだけでしょ
ボクちゃんの考えるゲームはこんなんじゃない! ってやつだ。
866 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:42:47 ID:???
かといって861みたいに、俗に言うFEARゲーみたいな方法論が正解だとかいう方向に流れてもオモロくなるからな
何事もバランスが大事
867 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:44:42 ID:???
>>860 2.0のシーフを軽戦士に戻してくれって意見が
どこから発生してるかたぶんわかってない
868 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:51:57 ID:???
中道に拘りすぎてもアレになるんで、好き嫌いについてもの言ってるぐらいがお薦めよ。
869 :
NPCさん:2008/09/25(木) 16:07:46 ID:???
870 :
NPCさん:2008/09/25(木) 16:23:35 ID:???
いや、866ぐらいなら大丈夫じゃね?
目を血走らせながら、バランス至上主義を啓蒙するレベルになったらアウト。
871 :
NPCさん:2008/09/25(木) 16:58:54 ID:???
>>870 いやあ861が言っている最近のゲームが全部FEARゲーに見えるようならアウトでしょ
872 :
NPCさん:2008/09/25(木) 17:02:56 ID:???
実演の香りが漂ってまいりました?
873 :
NPCさん:2008/09/25(木) 17:09:51 ID:???
D16はハイランスじゃないぞー
それはそれとして、回転は相変わらず想像でしかものを言わない上に検証のけの字も知らんなぁ。
874 :
NPCさん:2008/09/25(木) 18:38:20 ID:???
ホントにオモロもオモロヲチャーもFEARゲーって言葉には盛大に釣られるよなあ。
まあそういう層が中心ってことなんだろうけど。
875 :
NPCさん:2008/09/25(木) 18:58:32 ID:???
FEARゲーっていう何か見えない物と戦いたい人は多いんだろ。
それはTRPGで戦闘が面白いくらいに魅力的なんだと思う。
876 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:24:55 ID:???
言うと怒る層もなぜFEARゲーとまとめた呼称で呼ばれるのかは考えないんだよな
877 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:46:51 ID:???
FEAR製のゲームの共通点って何かな
すぐに思いつくのはプレーヤー経験点くらいだけど
878 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:46:53 ID:???
というかシステムがバランスをどうこうするもんじゃないだろ
どんなシステムでも温いバランスで回そうとおもえばできるし
かつかつに遊ぶことも可能だ
脅威度があれば必ずカツカツになるっていうのと同じぐらい
加護ゲーだと温くなるって発言はばかげてる
879 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:59:15 ID:???
>>877 カルテットスレではスピードと定義されていた気がする。
880 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:01:25 ID:???
>>878 フォーリナーとかあったぞ。
まあ、PC作成は一応選択ルールらしいから回せないこともない……んだろうが。
881 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:07:21 ID:???
>>877 それだとセブン=フォートレスはメビウスになるまでFEARゲーじゃないことになるぞ。
882 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:09:18 ID:???
FEARゲーが云々言ってるオモロは考えてないだろうけど、
きくたけゲーはFEARゲーじゃないでいいんじゃねーかとは思うな。
ARAは半ばってことで。
883 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:21:47 ID:???
MHEはFEARゲーですか?
CFはFEARゲーですか?
AまほガンパはFEARゲーですか?
884 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:22:25 ID:???
糞ゲーは全てFEARゲーです!
885 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:27:08 ID:???
S=FとNWはシステムがかなり独特だからな、俺もFEARゲーじゃないと思ってた
メビウス、2ndになってかなりFEARゲーっぽくなった印象はあるけど
でもまだFEARゲーっていうジャンルのすごい端の方にある印象
ちなみに、逆の端にN◎VAがある
886 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:39:16 ID:???
>881
そういう意見もある
887 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:40:14 ID:???
FEARゲーのど真ん中には一体何があるんだろう
888 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:51:44 ID:???
アルシャードじゃね?
889 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:52:12 ID:???
ALFじゃね?
890 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:53:36 ID:???
オモロな人たちが絡んでくれるようなサイトを作りたくなってきた
でもそれにはFEAR系を持ち上げるだけじゃ足りないよな
彼らが各々理想としているスタイルを(同じ手法で)ねちっこく貶めつつ、
比較対象としてリンクをいやというほど貼るあたりからやってみようかな
891 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:54:45 ID:???
オモロはオモロが一番きらい
892 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:59:06 ID:???
てか、N◎VAーRの系譜という側面が強ければFEARゲーだと思う。
オモロスレだしやめるかw
893 :
NPCさん:2008/09/25(木) 21:08:46 ID:???
>>892 PL経験点、シーン制、社会とかコネっぽい技能、神業っぽいもの
そんな感じか
894 :
NPCさん:2008/09/25(木) 21:14:05 ID:???
>>890 まあ、壊れない程度にな。かがみんや石頭先生の相手をまともにしようとすると気が狂いかねん
895 :
NPCさん:2008/09/25(木) 21:58:08 ID:???
>>890 ミイラ取りがミイラにならないようにな。
深淵を見つめ続けると… そのうち自分の顔が映るぞ。
896 :
NPCさん:2008/09/25(木) 21:58:40 ID:???
オモロの人達の注目を集めるには、権威を持ち出すのがいいんじゃないのかな。
海外の論文の引用とかつけるといいと思う。
897 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:07:17 ID:???
xenothを参考にすればいいんじゃね?
紅茶やアクセラレータまでホイホイするんだから大したもんだよ。
それかmixiでトピたてする。これもアホを大量に釣るのに有効。
898 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:10:59 ID:???
>>897 xenを追いかけるとxen本人に斬られる恐れがある
899 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:11:50 ID:???
このスレでオモロについて話をしてれば、勝手に本人がくるよ。
900 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:12:49 ID:???
一はxen、xenは一。
錬金術の基本ですね、判ります。
901 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:15:51 ID:???
>>887 FEARを割ってまで作った
マグマが煮えたぎるようなドラゴンシェルに決まってるだろうが
902 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:27:25 ID:???
ドラゴンシェルは良いよね。
おんりー ふぉあ らいぶ,
おんりー ふぉあ らぶ
……オンリーというよりロンリーな気もするが。
903 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:30:53 ID:???
>898
象を追い抱くものは敵となる、ですね。わかります。
904 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:32:44 ID:???
>>876 割と簡単な理由だから
FEARっていう会社が目立っているから
FEARと名の付くものを叩きたい
深く考えるまでもない
905 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:34:30 ID:???
>>904 その浅さがいかにもFEARゲー好きって感じですよね
906 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:36:10 ID:???
>>904 まあ、突き詰めるとそこに行き着くんだろうな。「相対論は間違っていた!」とかと同じ理屈で。
907 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:37:08 ID:???
>>906 この板での話だが
熱血専用や番長学園がFEARゲー扱いされたこともあるしな
908 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/25(木) 22:37:33 ID:buab1i+t
>905
ハンドアウトに忠実なくらいだからね。
909 :
静岡では飲み物にはラムネにまでお茶が入ってる:2008/09/25(木) 22:44:40 ID:QB8saN4m
FEARが作ったゲムとFEARっぽいゲムはFEARゲーなんじゃないかな!
「イタリアのジャーマンメタル」みたいな言葉が平気で飛び交った昔を思えばそれでいい気がします!
910 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:53:57 ID:???
>>907 あー確かに番長学園は下手打たない限り死なないっていうか下手打って死ぬところが想像できん。
911 :
NPCさん:2008/09/25(木) 22:58:58 ID:???
>>909 いい場合もあるけど
悪い場合もある
FEARゲーというジャンル的傾向について語る場合は前者の定義ではアウト
FEARという会社を語る場合は後者の定義ではアウト
文脈からだけでもその辺がわかれば混乱はしないかもしれないけどね
912 :
静岡では飲み物にはラムネにまでお茶が入ってる:2008/09/25(木) 23:03:31 ID:QB8saN4m
>>911 じゃあ装飾を少し付けて、
・包括的なFEARゲー
・方向性的なFEARゲー
・メーカー的なFEARゲー
の大1の中に収まる小2をまとめてFEARゲーと呼ぶことにすればいいわけだ!
それぞれに相応しいFEARゲム略称を付ければ文脈からわからなくても平気だけどその文脈は平気でないんだろうね!きっとFEARゲムの立ち位置だけがわかっても後はやっぱりわからないんだと思う!
913 :
NPCさん:2008/09/25(木) 23:21:39 ID:???
批判
(1)理性的な論理による意見
(2)建設的
(3)未来志向
(4)コトが問題
(5)対象に反論・改善の余地あり
(6)公的に開かれている
(7)相手に伝えたい
悪口
(1)感情的な悪意の吐露
(2)破壊的
(3)過去志向
(4)モノが問題
(5)対象に反論・改善の余地なし
(6)私的に閉じられている
(7)相手より読者に言いふらしたい
914 :
NPCさん:2008/09/25(木) 23:39:00 ID:???
D16の説明見たけど、きちんとコーナーに追い詰めた感じだな
915 :
NPCさん:2008/09/26(金) 03:03:14 ID:???
>>893 N◎VAの神業ってかなり極北であれに近いシステムってないと思うけどなあ。
強いて言えばブレカナが割と一段抜けたデータ設定になってるかな。
916 :
NPCさん:2008/09/26(金) 07:52:50 ID:???
いわゆるFEARゲーの設計思想には「オモロの排除」が組み込まれてると思う。わりと素で。
917 :
NPCさん:2008/09/26(金) 08:07:17 ID:???
だからオモロが怒るんだなw
オモロ殺法wによるセッション支配、セッションレイプが巧くいかないので
918 :
NPCさん:2008/09/26(金) 08:48:48 ID:???
>>916 できるだけ事故を防止する思想なので
事故=自由な人には不自由に感じられるかもな
919 :
NPCさん:2008/09/26(金) 09:15:51 ID:???
>>915 神業だけは、俺様シーン(カットかも)を3回支配・構築できる主人公特権という感じで、
他の加護とかなんたらは戦闘がだらだらしないようにするブレイクスルーという感じ。
ちょっと立ち位置が違う気がする。
920 :
NPCさん:2008/09/26(金) 09:20:18 ID:???
>>919 スタイル3つってのもFEARゲー的かな
そらそうと、ミクシのTRPGコミュニティの
無限の選択肢うんぬんってのはまだ続いてたんだなぁ。
痛い人としてこの板でさらされてた事もある方々が
トピック主に対して色々マジレスしてて吹いた。
(まぁオモロは実際に卓を囲んで遊んでみると意外とまともで
がっかりしたりするものではあるのだが。
なんつーか うそいつわり ないヲモロ さういう オモロに わたしは なりたい)
珍子ちゃん更新
会場のマスター紹介で同じこと言えばええねん。
ほんで卓不成立で帰ったらええねん。
あとmixiでヲチ相手に日記書いたってるとかもいらんねん。
923 :
NPCさん:2008/09/26(金) 10:38:26 ID:???
>>920 アリアンロッドやニルヴァーナの「種族/クラス/クラス」ってのはそれに含むの?
924 :
NPCさん:2008/09/26(金) 10:40:47 ID:???
>>922 ヲチ乙
あんたのために書いてるんだろう
925 :
NPCさん:2008/09/26(金) 10:45:00 ID:???
>このような遊び方こそセッションで
>どちらが正しいとか間違っているとかじゃなくて
漏れてますがな
926 :
NPCさん:2008/09/26(金) 10:47:56 ID:???
「こそ」の意味がわかってないとか。
927 :
NPCさん:2008/09/26(金) 11:00:51 ID:???
珍子はジャムセッションだけがセッションだと思ってるんじゃねえか?
>>924 ほんなら昔みたいなサクラ大戦のエロSSをリクエストやー
929 :
NPCさん:2008/09/26(金) 11:21:07 ID:???
ダンジョンこそマスターがお膳立てしたルートに乗っかる遊びだと思うんだがなあ
ちんこ先生はシナリオクラフトを遊んでみるといいと思うな!
930 :
NPCさん:2008/09/26(金) 14:15:28 ID:???
ままごとスレの100、オモロ強度高め。
931 :
NPCさん:2008/09/26(金) 18:44:19 ID:???
むかーしむかし
といってもつい数年前だが某次コンでちんしGMに参加した俺から一言
ちんし、あんた卓はあんた流に言うとセッションどころかシンフォニーでもなかったぞー
932 :
NPCさん:2008/09/26(金) 19:33:34 ID:???
すげーな、プレイヤーがいくらこき下ろそうと、プレイヤーの事を考えたら、そんな反論でないと思うが。
自分が未熟だったと改善箇所に思っても、プレイヤーを野次るのは本末転倒だぜ。
実際にそう思っていたとしても、ブログなんかに出していい言葉じゃないぞ。
プレイヤーと喧嘩してその後に何か良い結果を生むと思うのか?悪循環にしかならんだろうに。
そういう時は素直に問題点は認めて改善へとつなげれば、野次った方が困ったちゃんに見えるんだが。
自分で敵増やして楽しい遊びなんて出来ないと思うんだが。
933 :
NPCさん:2008/09/26(金) 19:34:41 ID:???
だがだがうるせー
934 :
NPCさん:2008/09/26(金) 19:35:44 ID:???
脇田うぜぇ。クソが。
935 :
NPCさん:2008/09/26(金) 19:54:50 ID:???
珍子はそろそろFEARゲー嫌いだとかセッションで失敗したからとかで叩かれるんじゃないって事を気付いた方がいいと思う。
936 :
NPCさん:2008/09/26(金) 19:55:43 ID:???
937 :
NPCさん:2008/09/26(金) 20:01:44 ID:???
リプレイでNPCのイメージが出来上がったり世界設定が生まれるFEARゲーと
珍子の相性は致命的に良くないと思うんだよなあ。
いい加減FEARゲーから手を引いて自分に合ったゲームをやればいいのに。
938 :
NPCさん:2008/09/26(金) 20:05:32 ID:???
>>937 ソードワールドやナイトメアハンターディープはFEARゲーではありませんよ?
そういうのを全部サプリメントやシナリオ集でやるか、リプレイでも掲載前提なのがいいところだろ。
939 :
NPCさん:2008/09/26(金) 20:16:13 ID:???
「人を集める為にダブルクロス」だそうだが人が集まらない理由はゲームがマイナーなせいじゃないよな、珍子の場合。
940 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:02:55 ID:???
>>921 オンセはTRPGじゃないよ派がポップしたから、上手くいけば第2部が始まりそう。
941 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:05:04 ID:???
>>940 そりゃちがうよ
テーブルでトークしてねえもん
942 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:15:08 ID:???
脇田って誰?
943 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:17:02 ID:???
>>941 その理論で行くと、俺は未だにTRPGは未経験だなぁ…
944 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:18:00 ID:???
>943
オフ童貞乙
945 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:19:22 ID:???
>>939 成功の場合「俺(珍子GM)の力量、超Sugeeeeeeeeeeeeee!」
失敗の場合「システム(PL)がひどいとダメだな……」
と言えるからな
946 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:25:09 ID:???
>>944 なんだとこの野郎!オフでもバンバンプレイしてるちゅーねん!!
…ただ、テーブル使ったセッションが1度もないだけやっちゅーねん!!
947 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:26:22 ID:???
>>946 OK
お前の鳥取のプレイ風景を教えてみろw
948 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:32:17 ID:???
>>947 …各自キャラシートの下敷きとなるものを手元において、後は床(カーペットの上)に直座りだよ。
ダイスの振りこぼれもないし、体勢も自由に変えられるし、慣れれば案外楽だぜ。
つーか、内輪の宅でプレイする分にはそんなもんだろ?
949 :
NPCさん:2008/09/26(金) 21:57:16 ID:???
つーか珍しは本気でFEAR系と相性悪そうだな。
無駄なハウスルール考えるよりシステムにあわせたシナリオ考えろよ
950 :
NPCさん:2008/09/26(金) 22:08:31 ID:???
テーブルよりもコタツの方が
使用頻度が高い
951 :
NPCさん:2008/09/26(金) 22:25:36 ID:???
んで脇田って誰?
952 :
NPCさん:2008/09/26(金) 22:36:46 ID:???
>>937 デモパラを一時期はやっていたはず
DXに比べてどれだけ優れているかを声高に語っていた記憶がある
今でもデモパラやってるんじゃないの?
違うの?
953 :
NPCさん:2008/09/26(金) 23:40:04 ID:???
ハイリターンかどうかはともかく失敗し続けるにもかかわらずハイリスクなプレイスタイルを続けるのは馬鹿としか思えない
まあTRPGを楽しむより「私はあなたとは違うんです」といいたいだけなんだろうけど
954 :
NPCさん:2008/09/27(土) 00:17:09 ID:???
客観的に見ることが出来るんですね
955 :
NPCさん:2008/09/27(土) 00:35:04 ID:???
ふふん
956 :
NPCさん:2008/09/27(土) 11:51:07 ID:???
957 :
NPCさん:2008/09/27(土) 12:06:29 ID:???
958 :
NPCさん:2008/09/27(土) 12:45:44 ID:???
>>958 負け犬の遠吠えをすぐ追いつかれる位置でするわけにはいかんだろう(笑)
960 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/27(土) 13:58:15 ID:CiE8hhV+
>956
でもイイハナシじゃないかな!くそ!余裕!
961 :
NPCさん:2008/09/27(土) 18:24:50 ID:???
>958
にはなにがあるの?
962 :
NPCさん:2008/09/27(土) 18:31:23 ID:???
2008年09月27日 Kaitenyoku TRPGプレイ ガチ戦闘のみが評価されるわけではないのと、軽戦士としてデザインされていったD&Dのローグ。
誤解というより、理想。誤解は認識が改まれば解決するが、はたしてDDMに匹敵するゲームを提供できるのか不安。すまぬです。
こんな感じ
963 :
NPCさん:2008/09/27(土) 23:39:09 ID:???
んで脇田って誰?
964 :
NPCさん:2008/09/28(日) 00:47:33 ID:???
ご存知…ないのですか?
965 :
NPCさん:2008/09/28(日) 08:14:14 ID:???
珍子にオフで突撃したスレ住人。
突撃して晒し返されてるんだからアホな話だw
966 :
NPCさん:2008/09/28(日) 17:40:01 ID:???
珍子更新
アニメのオフ会に行ったらしく会場でのコスについて語っているようだが
……………………
この場合「日本語でおk」と言ってやるのが最適解?
967 :
NPCさん:2008/09/28(日) 17:47:08 ID:???
>>966 つーか、わざとああいう迂遠な書き方してんでしょ
阿呆がやってるから、特に面白くも何ともないだけで
反応してやる必要ねえって
968 :
NPCさん:2008/09/28(日) 18:20:42 ID:???
>阿呆がやってるから、特に面白くも何ともないだけで
これに尽きるな。
韜晦やら回りくどい言い回しやらは頭の良い人がやるから面白いんだ。
珍がやっても日本語でおkとなるだけだ。
969 :
NPCさん:2008/09/28(日) 18:30:58 ID:???
なんで珍子に関するレスは粘着っぽいのかね
970 :
NPCさん:2008/09/28(日) 18:36:44 ID:???
そら「撃って下さい」という書き方してるからだろ
971 :
NPCさん:2008/09/28(日) 18:40:10 ID:???
>>970 撃ってくださいってものを撃ってそれでヲチャーと言えるのか
972 :
NPCさん:2008/09/28(日) 19:11:27 ID:???
うん。
973 :
NPCさん:2008/09/28(日) 19:16:30 ID:???
珍子に対する対応が特別粘着だとは思えんが。
だいたい病気扱いされてる会長とかより、ただの馬鹿だと言われてる珍子の方が大分マシな扱いだろw
974 :
NPCさん:2008/09/28(日) 20:48:00 ID:???
ほめてねええええええw
975 :
NPCさん:2008/09/29(月) 01:18:45 ID:???
かがみん更新
最早言葉もないです
976 :
NPCさん:2008/09/29(月) 01:26:19 ID:???
珍子更新
ITというかネットワークでさまざまな情報収集やコミュニケーションの取れるこの時代には
ワザワザリアルで顔合わせするTRPG(オフライン)はダメと言うかエッジ名もの扱いだそうだ
977 :
NPCさん:2008/09/29(月) 01:27:50 ID:???
鏡先生には0と1しかないのか。
お互いの主張をすり合わせるというのは失敗なのか。
978 :
NPCさん:2008/09/29(月) 01:35:21 ID:???
>>977 0と1なんてあるわけないだろ
すべてはゼロ
すなわち反省し反省会をするためにある
979 :
NPCさん:2008/09/29(月) 02:36:37 ID:???
ゼロレクイエムですね、わかります>反省会
980 :
NPCさん:2008/09/29(月) 07:32:38 ID:???
かがみんは全てのオモロの罪を背負って叩かれる道を歩むというのか!?
981 :
NPCさん:2008/09/29(月) 07:35:54 ID:???
ちょっと鎖につながれたナナリーにハァハァしてくる。
982 :
NPCさん:2008/09/29(月) 07:38:35 ID:???
管理されたナナリーですね
わかります
983 :
NPCさん:2008/09/29(月) 07:59:21 ID:???
かがみんの命を代償に優しいセッションが実現されるんだな
984 :
NPCさん:2008/09/29(月) 08:16:17 ID:???
ちょっとゴトゥーザ様とオレンジ畑を作ってくる。
985 :
NPCさん:2008/09/29(月) 08:49:45 ID:???
かがみんの主張の最大の障害が
かがみん自身な気がするね。
かがみんもそうだけど珍子は
もう自らのオモロを制御するのは無理なんだろうな。
986 :
NPCさん:2008/09/29(月) 09:00:12 ID:???
オモロの力は、人を孤独にする…
987 :
NPCさん:2008/09/29(月) 09:05:12 ID:???
ちょっと居候の分際で勝手にピザを注文してくる。
988 :
NPCさん:2008/09/29(月) 09:29:33 ID:???
ブログ書く暇あるなら、とにかくセッションの場数踏めばいいと思うんだけどな
TRPGって相手があるものだから理屈で語ろうとしたって無理があるし
それが出来ないからオモロ?
989 :
NPCさん:2008/09/29(月) 12:42:03 ID:???
>>988 かがみんは自分でコンベ主催したりしていた
でも彼がGMをする卓にPLがこなくなってしまった
PLがこういうゲームがしたいという逆のことばかりするので
彼は反省会は大好きだが反省はしない
990 :
NPCさん:2008/09/29(月) 13:33:00 ID:???
991 :
NPCさん:2008/09/29(月) 13:36:17 ID:???
ワキタって自称ダブクロ上級者のマルコメデブ?
992 :
NPCさん:2008/09/29(月) 13:42:17 ID:???
993 :
NPCさん:2008/09/29(月) 15:05:39 ID:???
>>991 やだなあ、クソスベリ芸人の事に決まってんじゃんwww
994 :
NPCさん:2008/09/29(月) 15:34:44 ID:???
次スレは?
脇田、脇田と気安く呼ぶな!
マスクマンの正体をばらすにはそれなりの覚悟がいるんだぞ!
996 :
NPCさん:2008/09/29(月) 16:02:33 ID:???
イルカ乙
997 :
NPCさん:2008/09/29(月) 17:27:31 ID:???
>でもね、こういう人達って絶対ここでしか叩かないの。絶対うちのサイトに突撃とかしてこないの。根性無いよね。情けないよね。
>匿名という殻に守られた中でしか自己主張もあおりもできないの。可哀想な人達なんですよ。皆さんはこういう情けない人間には
>ならないでくださいね、見てて悲しいから。そこまで個人を叩く腐れ根性があるなら直接うちで文句言えば良かったのに。つーか歓迎したのにね。
>今の日本人を体現してるかのようでした。安全なところからしか文句を言わない。ホントかっこわりー。
>しかしよ〜く考えてみると、祭の最中にうちを叩いてたってことは、毎日うちのサイトの動向を見て、魔人板も1行1句欠かさず読んで、そのうえで
>個人中傷してたと。余程うちのサイト好きなんですかねぇ、そんなことしてる暇があったらもっと有意義に時を過ごせと言いたい。
>それともホントにやることも無くてうちのサイトを中傷してたのか、真性の暇人ですな。つーか馬鹿野郎日本代表?
>「貴方の人生それでいいの?」と優しく問いかけたくなるような非常に可哀想なニートくんかヒッキーくんだったかもしれません。
>だったら優しくしてあげればよかったですかね。
998 :
NPCさん:2008/09/29(月) 17:30:48 ID:???
かわいそすぐるw
999 :
NPCさん:2008/09/29(月) 19:59:52 ID:???
乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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∪∪