【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 59

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952NPCさん:2008/07/18(金) 05:05:17 ID:???
>>950-951
ワロタ

補足すると、公式Q&Aの戦闘特技Q2にあるように、《魔法誘導》があっても不可。
乱戦越しに後衛直撃ちするには、鷹の目必須なのだから、上のような問題になるんだと思う。
953NPCさん:2008/07/18(金) 05:13:59 ID:???
>>947
>抽象位置というのは乱戦状態ではなく、ヘクスやスクエアを使わない状態の事。
了解した。
943の通り、キャラの位置はGM判断で、その判断次第でライトニングの範囲内か範囲外か判断するってことか。
954NPCさん:2008/07/18(金) 05:36:22 ID:???
>>926
言うだけなら誰にでもできるからねぇ。
ちなみに俺はまだ製本されてないルルブVの中身フラゲしましたよ。
955NPCさん:2008/07/18(金) 05:41:56 ID:???
俺なんかルルブVのDS版にはまっちまって大変だぜ
956NPCさん:2008/07/18(金) 05:43:47 ID:???
>>955
陸に辿り着かない永遠の航海ですね、わかります
957NPCさん:2008/07/18(金) 05:45:36 ID:???
それ割れ厨だけだから。
958NPCさん:2008/07/18(金) 06:25:29 ID:???
結局このスレが終わったらどこに行けばいいんだ
959NPCさん:2008/07/18(金) 06:39:33 ID:???
明日へ
960NPCさん:2008/07/18(金) 06:51:00 ID:???
ちんぽーッ!
961NPCさん:2008/07/18(金) 06:56:53 ID:???
昨晩の急の失速というか、フラゲ情報なくなったのは
寝落ちです。すまぬ・・・
962NPCさん:2008/07/18(金) 07:02:27 ID:???
今からでも遅くない
君を待って起きていたんだ
963NPCさん:2008/07/18(金) 07:36:15 ID:???
今、読了。

あとがきの田中公侍って人が蛮族データを作っているらしいから、
この人がメッシュの可能性もあるな。

みやびGMの蛮族の行動をメッシュが訂正したり、
メッシュは蛮族のデータにやたら詳しい。
964NPCさん:2008/07/18(金) 07:39:45 ID:???
投下できるネタがあまりないな。

ジェネレーターと23人の幼女メイドを用意したというのに
メッシュがひよって子作りしなかったから。
965NPCさん:2008/07/18(金) 07:56:28 ID:???
ルーンフォークの場合は子づくりというよりクローンというか…
966NPCさん:2008/07/18(金) 08:01:42 ID:???
まじめな話をすると、もっとキャラを立てた方がいいかも。
私自身はこのリプレイすごい楽しめているんだけど・・・

みやびたんの努力が
世界観やストーリーを伝えることに注力されていて、
キャラが今一歩立ってない気がする。

山本リプレイ、1部好評、2部微妙なのは、
1部キャラは、名前も覚えられて、特徴も説明しやすいのに対し、
2部は今一歩キャラが立ってなかった。名前も出てこないようなキャラさえいる。

みゆきたんリプレイも同様。
スイフリーパラサコンビのキャラ立ちが3部好評の要因で、
4・5部のキャラは弱く微妙。

みやびたん新リプレイも、ヒース・イリーナあたりが立っていて、
マウナとかもキャラ立ちイベントがあった。(ティソダー)

ジークってどんな人といわれうまく説明できない。
ムーテスも設定的には立っているけど、キャラ的なことはまだ・・・
967NPCさん:2008/07/18(金) 08:04:47 ID:???
23人の幼女メイドが見つめられる中、
一人で繁殖するメッシュ。
そんなシュールなシチュエーション。
968NPCさん:2008/07/18(金) 08:12:44 ID:???
次スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/l50
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/
969NPCさん:2008/07/18(金) 08:17:16 ID:???
商業リプレイ的に書き方でどうひきたてるかはともかく、
キャラひきたてたり個性的にする役割担うのは
PL>GM
だわな
970NPCさん:2008/07/18(金) 08:18:10 ID:???
1部キャラは技能かぶるがキャラは立ってるなあ。
おんな多いのに。
971NPCさん:2008/07/18(金) 08:18:41 ID:???
2部はライとかリンとかもう区別もつかない。
死んだ魔法使いくらいか有名なのは。
972NPCさん:2008/07/18(金) 08:19:38 ID:???
3部は女性キャラ二人とかほとんど印象ないなあ。

暗黒の4部5部に比べればマシだが。
973NPCさん:2008/07/18(金) 08:22:17 ID:???
アラシャとフィリアンとシアだろ?
974NPCさん:2008/07/18(金) 08:25:46 ID:???
5部ってそんなダメか?
俺はスチャラカ、バブリーズと同じくらいすきなんだが
975NPCさん:2008/07/18(金) 08:26:40 ID:???
読み物としてなら1部
ゲームの参考にするなら5部>3部
2部と4部はまあ並
976NPCさん:2008/07/18(金) 08:27:21 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/

これ使うとスレの繋がりもテンプレもぐちゃぐちゃになるね。

59→59(60)→63(61)→62とか気が狂いそうだw
977NPCさん:2008/07/18(金) 08:27:36 ID:???
同じGMでも、好評不評があるということは、
リプレイの面白さは、
プレイヤーが決めている部分も大きいってことだな。

ライとかリンとか名前自体が紛らわしいのもよくない。
そういう意味では、ソラとエアも微妙か。
今は分かるけど、数年後どっちがどっちってことになりそう。
978NPCさん:2008/07/18(金) 08:27:45 ID:???
2部はイラストがシリアスすぎた
979NPCさん:2008/07/18(金) 08:28:14 ID:???
62は破棄でいいよ
980NPCさん:2008/07/18(金) 08:28:54 ID:???
だから、
59→59(60)→61→ と使うのが良い。

63は、62スレの次に使うか、放置して落とすか、削除依頼すればいい。
981NPCさん:2008/07/18(金) 08:29:35 ID:???
マジレスすると62なんか今はない。
982NPCさん:2008/07/18(金) 08:30:43 ID:???
63使わないとテンプレが矛盾するとか言ってるのがいるが、
逆に考えるんだ。

間違いだらけで混乱を生む63スレなんか使わなければいいと
983NPCさん:2008/07/18(金) 08:33:05 ID:???
破棄
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/

次スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/

その次は64で
984NPCさん:2008/07/18(金) 08:35:01 ID:???
素直に「後のスレほど数字が増えていく」ように使っていけばいいじゃん
立ったタイミングの誤差なんて後々で読む人間にはどうでもいいこと
985NPCさん:2008/07/18(金) 08:35:02 ID:???
るるぶもスレも間違いだらけなんてSWらしいじゃん
986NPCさん:2008/07/18(金) 08:36:07 ID:???
後から重複スレ立てた荒らしが必死に誘導しようとしているようだが…
相変わらず見事に空回ってますな
987NPCさん:2008/07/18(金) 08:36:30 ID:???
2巻発売なので、
両方消費できるんじゃまいか?
988NPCさん:2008/07/18(金) 08:37:18 ID:???
>>986>>982の事いってるんだよな?
989NPCさん:2008/07/18(金) 08:37:56 ID:???
>>984
了解。
990NPCさん:2008/07/18(金) 08:38:43 ID:???
>>984
それ認めるとスレ立て荒らしの思う壺なんだって。
もし君が荒らしなら、それが望むところなんだろうけど。
991NPCさん:2008/07/18(金) 08:39:06 ID:???
59→59(60)→63(61)→61(62)→62(63)
スレの順番がこうだと、六門1stのキャラシーよりひでえ。

後から読んだら大混乱だな。
992NPCさん:2008/07/18(金) 08:39:57 ID:???
>>990
居るか居ないか分らない、はっきりしない荒らしの意図などどうでも良い。
スレを読む人間の利便性を第一に考えよう。
993NPCさん:2008/07/18(金) 08:39:59 ID:???
スレ立ての混乱で暴れた荒らしと
フラゲネタクレクレ乞食の暴れっぷりがひどかったな
昨日〜今日
994NPCさん:2008/07/18(金) 08:40:08 ID:???
>>988
ん?
よくわからんが俺が言ってるのは
断りなく後から立てたスレを使おう
と主張している奴に対してだよ
995NPCさん:2008/07/18(金) 08:40:19 ID:???
ぶっちゃけ、どっちでもいい。

レスつけたくなる面白いネタ提供すれば、自然とそっちが本スレになるのでは?
996NPCさん:2008/07/18(金) 08:40:49 ID:???
こっちから使いましょ。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/

残ってたらここは再利用で将来に
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/
997NPCさん:2008/07/18(金) 08:41:10 ID:???
>>992
だな。つまり先に立ったスレから使おう。
998NPCさん:2008/07/18(金) 08:42:44 ID:???
900氏が不憫でならない
今後こういうケースで後からスレ立てする場合は、断りを入れるべき
999NPCさん:2008/07/18(金) 08:43:28 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/
↑が先に立ったから次スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/
↑は遅いから破棄

63の次は64

問題ないっすね
1000NPCさん:2008/07/18(金) 08:43:36 ID:???
>>990
君自身が空回りだから、荒らしが居ると断言できるんだね。

63スレ立てた人は荒らしでは無いかもしれないが。
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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  ∪∪