【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 57

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1NPCさん
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 57
ソード・ワールド2.0のスレです
ソード・ワールド2.0 ルールブックU/発売中/945円(税込) 
シナリオ集 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/発売中/798円(税込)

ローカルルール

悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題をふってあげてください。
旧版、フォーセリアの話題は旧版のスレへどうぞ。
次スレは>>900を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 56
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215273244/l50

★重要★ 6月16日に大幅に更新ありました
エラッタ(6/18最新版)が出ました。詳しくは下記URLで確認を。
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0index.html
公式Q&A (6/20最新版)
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/2_0index.html

SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房のHP SW2.0公式サイト(旧『2.0早出し情報』)
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/

今後の予定・ソード・ワールド2.0wiki等の関連サイトと関連スレは>>2-5あたり
2NPCさん:2008/07/08(火) 23:09:59 ID:???
【既刊情報】
ソード・ワールド2.0 ルールブックT/945円(税込)/ISBN 978-4-8291-4524-1-C0176
ソード・ワールド2.0 ルールブックU/945円(税込)/ISBN 978-4-8291-4529-6-C0176
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000220
リプレイ 新米女神の勇者たち(1)/609円(税込)/ISBN 978-4-8291-4525-8-C0176
シナリオ集 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/798円(税込)/ISBN 978-4-8291-4530-2-C0176
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000221

【今後の予定】
7月19日
 リプレイ 新米女神の勇者たち(2)/609円(税込)
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000440
8月20日
 ソード・ワールド2.0 ルールブックV/945円(税込)
 ※11〜15レベル対応。ライダー技能
9月20日
 リプレイ たのだん(文庫、書き下ろしエピソード追加)
秋〜初頭
 北沢の長編小説

【雑誌連載】
リプレイ「拳と魔封の物語」 Role&Roll(新紀元社刊、毎月上旬発売)
リプレイ「たのだん」 ドラゴンマガジン(富士見書房刊、奇数月20日発売)
3NPCさん:2008/07/08(火) 23:11:06 ID:???
【関連スレ・サイト】
■グループSNE総合スレッドその21■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213692515/
ソードワールドRPG219
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212585845/
リプレイスレ 100巻目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213658204/
乱戦エリアとかエンゲージとかについて考えるスレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213638240/
SW - ソードワールド短編集 -その108-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1215233607/
【へっぽこ】 秋田みやび 8 【マグナ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1211078118/
TRPGリプレイ総合スッドレ十四本目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1212625031/
水晶の欠片亭 ソードワールド16号店
(BBSPINK)
4NPCさん:2008/07/08(火) 23:11:56 ID:???
ソードワールド2.0したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
まとめwiki
http://wikiwiki.jp/sw2/
バトルスクリプト
http://toppg.to/up/img/sw2battle.html
5NPCさん:2008/07/08(火) 23:26:04 ID:???
新スレ、立ちました
僕のちんこも勃ちました

              前スレ>>943
6NPCさん:2008/07/08(火) 23:49:27 ID:???
くだらねえ
7NPCさん:2008/07/08(火) 23:51:20 ID:???
1乙
8NPCさん:2008/07/08(火) 23:51:43 ID:???
>>6
そう言うな
俺にとっては有益なスレだぜ
9NPCさん:2008/07/08(火) 23:57:25 ID:???
>>1
タビット萌え動画どぅぞ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3885323
10NPCさん:2008/07/09(水) 00:01:40 ID:???
萌え死んだ
11NPCさん:2008/07/09(水) 02:02:41 ID:???
ニコ厨消えろ
12NPCさん:2008/07/09(水) 10:11:12 ID:???
niko chu uze-
13NPCさん:2008/07/09(水) 12:39:46 ID:???
タビットだから仕方ない
14NPCさん:2008/07/09(水) 13:05:34 ID:???
ブログを読んだが
どうあってもコボルド=愛玩犬にしたいということらしいな
・・・ルルブのコボルドイラストが
新しい版から消えないことを祈るのみだ
15NPCさん:2008/07/09(水) 13:15:37 ID:???
コボルドを限りなく薄汚い犬顔蛮族として演出したら
リプレイと違うのが不満だったらしくノリの悪いPLがいたなあ
16NPCさん:2008/07/09(水) 13:25:44 ID:???
それは飼い主がコボルトの飼育環境など知ったことかという態度の
悪徳ブリーダーだったんだろ?
分かります。
17NPCさん:2008/07/09(水) 13:27:43 ID:???
いかんな
コボルトのイメージが幻想水滸伝の直立歩行犬になっちまう
18NPCさん:2008/07/09(水) 13:31:25 ID:???
敵としてコボルトを出しにくくなったな
その代わり、コボルトを助けるとかだと
普通の依頼の時よりみんなごねなかったりするのが不思議
19NPCさん:2008/07/09(水) 13:33:40 ID:???
実際のところ蛮族が見てもコボルドは戦力としてカウントしてないんだろうなあ
輜重・兵站をやらせるくらいで、前線に出されるのは肉の壁にするときくらいか
20NPCさん:2008/07/09(水) 13:39:19 ID:???
戦闘能力はファミリアとどっこいくらいだしな、たしかに戦力としては期待できない。
おとなしく賄いやってろということか。
21NPCさん:2008/07/09(水) 13:39:33 ID:???
だが士気も低そうだな、妖魔の中でも冷遇されてる方だし…
コボルド四面楚歌(´・ω・)カワイソス
22NPCさん:2008/07/09(水) 13:41:14 ID:???
ゴブリンとレッドキャップが突撃兵でボガード類がその束ね役
コボルドはベースキャンプで食事を一生懸命こしらえてるってわけか
23NPCさん:2008/07/09(水) 13:41:46 ID:???
後衛いじめには便利だと思うけどなぁ>犬
群れにゴブリン混ぜておいて、指揮してるモンスター潰すと逃げてくとかすればいいし。
24NPCさん:2008/07/09(水) 13:45:23 ID:???
>>23
結局、そういう撹乱とかの役回りになるんだろうな

真正面から人族の戦力を削る手段にはならんという
25NPCさん:2008/07/09(水) 13:45:37 ID:???
身なりさえよければ警戒されにくいだろうから破壊工作員にうってつけ。
時限式のノッカーボムを持たせて重要施設の鍵を破壊した後
突撃部隊がなだれ込んだり・・・
26NPCさん:2008/07/09(水) 13:48:18 ID:???
この流れは…
コボルト人間側寝返りフラグですか?
27NPCさん:2008/07/09(水) 13:49:05 ID:???
ルルブを見る限り、レッドキャップの方がゴブリンより兵士としては優秀なんだろうか
28NPCさん:2008/07/09(水) 13:58:05 ID:???
ダルクレム10レベル司祭がひとりいれば
半径6mにコボルドを詰められるだけ詰めて、「トループ〜」をかけて
かけられたコボルドがまたコボルド密集地帯にフレンジィをかけて
瞬間的にバーサーカー集団みたいなのが作れるのか?
29NPCさん:2008/07/09(水) 14:01:19 ID:???
コボルトが抵抗して効果不発になる恐れが・・・
30NPCさん:2008/07/09(水) 14:02:41 ID:???
>>23
後衛いじめに使っても数を揃えないと大したことにはならないぞ
攻撃魔法や飛び道具でちょっと高い目振ると一発で落ちたりするし
命中力も頑張れば平目で避けられちゃうレベルだ
移動速度が12しかないからきちんと距離取ってるといきなり攻撃もできない
31NPCさん:2008/07/09(水) 14:02:44 ID:???
半径6なら20匹まで入るか
32NPCさん:2008/07/09(水) 14:03:57 ID:???
まともに戦わすのが可哀想な能力だしな そりゃ大人しくキャベツでも切ってろといいたくなる
33NPCさん:2008/07/09(水) 14:09:26 ID:???
>>29
そういえば、魔力0扱いなのかな?>トループかけられたコボ

>>31
人間側寝返りコボでなければ、半径6M内に詰められるだけ
詰めておk。「20」は乱戦エリアにかける時の上限
34NPCさん:2008/07/09(水) 14:12:13 ID:???
>>30
ソフレザ+ラウンド盾装備だと当たっても期待値で4点しか入らないしな
35NPCさん:2008/07/09(水) 14:13:04 ID:???
半径6メートルにどんだけ詰められるのかわからないけど40匹くらいはいけるのだろうか
PC相手はともかく、村を破壊させるには充分かな
36NPCさん:2008/07/09(水) 14:20:02 ID:???
コボルド集めてフレンジィをかけたまではいいが
すっかり人間の町の住人になってしまっていたので
自分が強化したコボルドたちにフルボッコにされる
空気が読めないダルクレム司祭とか
37NPCさん:2008/07/09(水) 14:23:42 ID:???
日頃虐げられてきた恨みを一気に晴らすコボルドたち
その後、コボルドたちは料理の腕を生かして町を大いに助けたとさ
38NPCさん:2008/07/09(水) 14:26:31 ID:???
半径6mなら面積は約113平方メートル
起きて半畳ということでぎっしりつめれば136人くらい入るな
39NPCさん:2008/07/09(水) 14:26:57 ID:???
フォース・イクスプロージョンで吹っ飛ぶコボルトsの絵が
40NPCさん:2008/07/09(水) 14:34:57 ID:???
ttp://www.ntv.co.jp/megaten/library/date/98/4/0419.html
半径6mの円に1500人くらい入る計算になるな
神聖魔法で無かったら唱えられないところだ
41NPCさん:2008/07/09(水) 14:39:56 ID:???
1500匹のコボルドを集めるのが大変だなw
42NPCさん:2008/07/09(水) 14:40:32 ID:???
暴れようとしていっせいに動き出して
将棋倒しになる予感w
43NPCさん:2008/07/09(水) 14:40:44 ID:???
魔動機術もいけるぞ
自分ごとグレネード
44NPCさん:2008/07/09(水) 14:41:33 ID:???
前列から順次に突撃せよと命令しても無理っぽいな
45NPCさん:2008/07/09(水) 14:45:31 ID:???
フォースイクスプロージョンで散らしたら楽しいだろうな
46NPCさん:2008/07/09(水) 14:46:27 ID:???
何か蛮族の指揮官に同情したくなってきた
使えねーよコボルト
むしろ、もうお前ら人族で良いよって感じになってくる
47NPCさん:2008/07/09(水) 14:50:34 ID:???
しかし、コボルドが人族に亡命したがるのは、きっと過去にこういう事例があったからなんだろうな
48NPCさん:2008/07/09(水) 14:54:58 ID:???
その1500匹のコボルドが39x39マス(1500の平方根に近い値)くらいに配置された
半径6mにつめられた別の1500匹x1500マス分のところにいって
フレンジィを唱えるとw
49NPCさん:2008/07/09(水) 14:55:47 ID:???
同じ半径6mでも、戦災を被った人々を集めてシャッター・シンボルなら美しいのに・・・
50NPCさん:2008/07/09(水) 14:57:04 ID:???
お前ら、半径6mを平面でしか考えてないだろ
上も下も有効なんだぜ!?
51NPCさん:2008/07/09(水) 14:58:19 ID:???
1500人の真ん中に行けとか無理いうなよ
52NPCさん:2008/07/09(水) 14:59:39 ID:???
>>50
半球形に掘った穴にコボルト詰めてその上で組み体操するんですね
分かります
53NPCさん:2008/07/09(水) 14:59:44 ID:???
>>50
一番高いところでコボルドが5匹詰められるなw
54NPCさん:2008/07/09(水) 15:01:04 ID:???
>>51
実は起点指定
でもコボのMP10だから各々1回しか使えない
55NPCさん:2008/07/09(水) 15:02:17 ID:???
なんだろう レミングスってゲームを思い出したんだが
56NPCさん:2008/07/09(水) 15:07:19 ID:???
>>55
自爆コマンドですね、わかります
57NPCさん:2008/07/09(水) 15:14:58 ID:???
一人半畳で計算した俺の優しさがよくわかる流れだ
58NPCさん:2008/07/09(水) 15:17:01 ID:???
この流れだと、コボルドはもふもふ愛玩動物シェフとして扱う方が楽だなと思えてきたぜ!
59NPCさん:2008/07/09(水) 15:20:27 ID:???
一般的な人間と同じく一般的な蛮族としての扱いだな
60NPCさん:2008/07/09(水) 15:20:43 ID:???
>>57
半径6m=136匹だと、なまじ実行できそうだから
かえって性質が悪いぞw
61NPCさん:2008/07/09(水) 15:25:35 ID:???
そのうちコボルトのコボルトによるコボルトの為の蛮族社会革命が起きそうだな
62NPCさん:2008/07/09(水) 15:30:01 ID:???
これはコボルドPC作成ルールを作れという話?

キャンペの題材としちゃ面白そうだな
コボルド建国物語
63NPCさん:2008/07/09(水) 15:32:06 ID:???
コボルドの英雄が現れて支配階級に叛旗を翻すんだな
人間のように平穏を求めるのか、蛮族らしく新たな支配者として君臨しようとするのか
64NPCさん:2008/07/09(水) 15:32:40 ID:???
コボルドの国家か……弱そうだな せいぜいコボルドの隠れ里くらいか
65NPCさん:2008/07/09(水) 15:33:28 ID:???
コボル道
66NPCさん:2008/07/09(水) 15:34:34 ID:???
>>64
そこでデーモンとの契約ですよ
定期的に生贄を捧げ(勿論秘密裏、国家機密)、見返りに有事には
出張ってもらう。この契約成立の背景にはグラスランナーの影が…
67NPCさん:2008/07/09(水) 15:41:18 ID:???
>>66
契約にグラスランナーが関わってる時点で纏まる物も纏まらんw
68NPCさん:2008/07/09(水) 15:45:10 ID:???
「ただ今、母さん。今夜のおかずはなんだい」
「契約で入手した生贄コボルドのステーキよ」
「ワーヲ! 今夜はご馳走だな」
69NPCさん:2008/07/09(水) 15:47:12 ID:???
>19
体格と能力の幅が我々の世界の犬くらいあるなら、大型コボルドは大型犬と同様に
強力な戦力になるが、少なくとも今のところはリプレイ1巻のイメージとルールブックの
平均的コボルドしか無いからな。
70NPCさん:2008/07/09(水) 15:50:10 ID:???
あまり幅はなさそうだな。
大型犬っぽいコボルドも見てみたいが。
71NPCさん:2008/07/09(水) 15:58:41 ID:???
戦士っぽいのは想像しにくいな。
ルンマスはいてもおかしく無さそう。
プリーストはムリそうだけど。
72NPCさん:2008/07/09(水) 15:59:47 ID:???
いるとすればフェアリーテイマーかな?
73NPCさん:2008/07/09(水) 16:01:55 ID:???
なんだろう
コボルトの大軍団が超大熊赤カブトに挑むキャンぺーンが脳裡に浮かんだぞ
74NPCさん:2008/07/09(水) 16:02:32 ID:???
泳いで決戦の地レーゼルドーンへ赴くんだな
75NPCさん:2008/07/09(水) 16:02:54 ID:???
宝石が買え無そうだなーw
76NPCさん:2008/07/09(水) 16:03:13 ID:???
コボプリでありそうなのは、ダルクレム、ル=ロウド、ブラグザバスってとこかな
77NPCさん:2008/07/09(水) 16:04:25 ID:???
うーん、コボルドがダメな子にしか見えない ルンマスも前衛もイメージが湧かん 困ったねー
78NPCさん:2008/07/09(水) 16:06:25 ID:???
アニメの名探偵ホームズとか思い出した
79NPCさん:2008/07/09(水) 16:07:59 ID:???
おんなじ犬頭なのにコボルドは弱そうでワーウルフは強そう
狼だからか
80NPCさん:2008/07/09(水) 16:10:29 ID:???
レベル1なんて駆け出し冒険者と同程度だろ
装備に着られてるような感じでちょうどいい
81NPCさん:2008/07/09(水) 16:12:14 ID:???
>>73
冒険者上がりの木こりと戦うコボルドの群れか
82NPCさん:2008/07/09(水) 16:56:44 ID:???
もはやコボルトは萌えの対象としか思えん。
ダメだなもう俺は人として。
83NPCさん:2008/07/09(水) 16:57:21 ID:???
フォーチュンクエストのコボルドっぽく見えてきた
84NPCさん:2008/07/09(水) 17:09:18 ID:???
>>75
拾った綺麗な石で代用します
85NPCさん:2008/07/09(水) 17:28:43 ID:???
光るたまですね、わかります
86NPCさん:2008/07/09(水) 17:39:25 ID:???
>>83
ぼくのつくったゆうしゃ でブラックドラゴンと対決ですね
というかリプのコボはまんまFQのコボだと思う。料理とか。
87NPCさん:2008/07/09(水) 17:51:21 ID:???
おじさんの
きんのたま
だからね!
88NPCさん:2008/07/09(水) 17:53:48 ID:???
キンキンきらきらキラキラポール
89NPCさん:2008/07/09(水) 17:55:45 ID:???
ギンギンぎらぎらギトギトボール
90NPCさん:2008/07/09(水) 17:57:16 ID:???
去勢するよ?
91NPCさん:2008/07/09(水) 17:57:57 ID:???
望むところさ
92NPCさん:2008/07/09(水) 18:04:04 ID:???
器用度だけ少し高くて、後はすべて平均以下
種族特徴は暗視のみ

・・・ゴブリンやボガードに暗視があるのに
コボルドだけ暗視がないorz
93NPCさん:2008/07/09(水) 18:09:21 ID:???
種族特徴はあれだよ。敵対する意志を明確に(武器を構えるなど)表さない限りは
蛮族に紛れ込んでも人間側に紛れ込んでも溶けこめるとかそんな感じ


女子高生的に考えて犬が暗視出来るわけないだろ?
94NPCさん:2008/07/09(水) 18:19:33 ID:???
個人的にはエルフの両棲類化や女ドワーフのロリ化のほうがインパクト強かったな
コボルド?「ああ、この世界のコボルドはそんな感じなんだな」としか。
95NPCさん:2008/07/09(水) 18:22:38 ID:???
>>94
いや、そんなことはないだろう
ちょっと叱るとくーんって鼻鳴らすんだぞ
…たぶん
96NPCさん:2008/07/09(水) 18:23:50 ID:???
PCとして扱う種族に関する変更の方がインパクトは大きいだろうな。
コボルドはリプレイ読むまでは普通に毛皮のない鱗肌の犬のイメージだった。
料理が美味いと書かれても美味そうに感じなかったな。
97NPCさん:2008/07/09(水) 18:26:32 ID:???
るるぶにもコボルトのイラスト載ったと思うけど、あれは普通に敵って感じなんだよな
リプのコボは愛らしすぎるw
98NPCさん:2008/07/09(水) 18:43:15 ID:???
>>97
というかあれはただの白い子犬。
マルチーズか何かにしか見えない。
99NPCさん:2008/07/09(水) 18:57:25 ID:???
服を着たただの犬だな>リプのコボルド
あのビジュアルは単なる絵師の趣味でしょ?
100NPCさん:2008/07/09(水) 19:05:50 ID:???
むしろルールブックの絵師のがKYなんじゃね?
SW2のコボルド像としてどっちの絵が正しいんですかと、
この世界を作ったデザイナーに聞いてみればはっきりするけど。
101NPCさん:2008/07/09(水) 19:08:07 ID:???
人に飼われてるコボルドはケアされてるからふもふもで良いんじゃなかろうか。
102NPCさん:2008/07/09(水) 19:09:09 ID:???
個体差もあるだろうしな
逆に言うと、見た目がよくないならそもそも飼われることも無いだろう
103NPCさん:2008/07/09(水) 19:09:28 ID:???
GMと担当も絶対に関与している
「いやいやここはチワワで!」
「ミニチュアダックスフンドでしょうJK!」
「絶対にマルチーズで!」
104NPCさん:2008/07/09(水) 19:10:37 ID:???
2.0になってもオフシャル陣が書いたものは真実になる。って法則は残ってんのかね?
105NPCさん:2008/07/09(水) 19:10:51 ID:???
犬に種類がある程度の差で、
コボルドにも種類があるとか。
で、可愛い系のコボルドがよく人間側につく。
106NPCさん:2008/07/09(水) 19:11:45 ID:???
同じような立ち位置のサハギンなら萌え化することもない

特に苦悩することもなくザクザクと斬りつけることができる
107NPCさん:2008/07/09(水) 19:12:23 ID:???
>>104
その法則が全く存在しないゲームってまず無いとおもうけど
108NPCさん:2008/07/09(水) 19:13:26 ID:???
>>100
むしろお前がKYなんだよ
109NPCさん:2008/07/09(水) 19:14:54 ID:???
イラストと言えば
ルルブTのタビットはなんであんなことに…
110NPCさん:2008/07/09(水) 19:16:08 ID:???
リプレイ記事でもけっこうGMごとに適当な世界が展開されてるから
公式に勝手にやれって方針じゃないのか
111NPCさん:2008/07/09(水) 19:20:28 ID:???
イラストといえばドレイク
112NPCさん:2008/07/09(水) 19:21:21 ID:???
カカカ、カミーラさん
113NPCさん:2008/07/09(水) 19:46:36 ID:???
ルーフェリアと思われるおにゃのこが大股開きし過ぎな件について
http://www.fujimishobo.co.jp/gameinfo/index.html
114NPCさん:2008/07/09(水) 19:47:24 ID:???
ブロブに溶かされない武器の記述ってどこに載ってたっけ?
S武器か魔法のS武器は溶かされないようなのを見た気がするんだけど見つけられない…
115NPCさん:2008/07/09(水) 19:49:04 ID:???
>>114
それバグベアードの金属破壊光線の記述だと思う
116NPCさん:2008/07/09(水) 19:50:32 ID:???
>113
それはジークの腕だ
117NPCさん:2008/07/09(水) 19:54:21 ID:???
>>115
バグベアだったか、ありがとう!
118NPCさん:2008/07/09(水) 19:55:55 ID:???
>>116
なーんだ、ちぇっ
119NPCさん:2008/07/09(水) 19:56:46 ID:???
どんだけ大股開きなんだよw
120NPCさん:2008/07/09(水) 20:03:51 ID:???
何処かに「狗で悪いかね」とか言い出す骨太なコボルトはいないだろうか
121NPCさん:2008/07/09(水) 20:14:29 ID:???
何処かに「大股開きで悪いかね」とか言い出す骨太な女神はいないだろうか
122NPCさん:2008/07/09(水) 20:21:26 ID:???
何処かに「ロリコンで悪いかね」とか言い出す骨太なドワーフはいないだろうか
123NPCさん:2008/07/09(水) 20:25:28 ID:???
逆に問う、骨太でないドワーフなど存在するのか?
124NPCさん:2008/07/09(水) 20:27:34 ID:???
おっと、エアの悪口はそこまでだ。
125NPCさん:2008/07/09(水) 20:35:20 ID:???
いまさら富士見のWEB見たら、ムーテス絵に笑った。
そして持ってる練技!
特技からして頼りになりすぎてジーク涙目っぽい。
126NPCさん:2008/07/09(水) 20:37:16 ID:???
エアは別にふとましくないよ><
127NPCさん:2008/07/09(水) 20:41:13 ID:???
ムーテスのステータスにジークオワタ
もはやメッシュと主従漫才やる以外の道はないのか…
128NPCさん:2008/07/09(水) 20:44:46 ID:???
ジークはマルチアクションとって妖精戦士やるしか!

ジークのステって決して弱くない、成長や腕輪考えたら結構強いんだけどな……
129NPCさん:2008/07/09(水) 20:44:55 ID:???
FT3LVにしてウィンドカッターを乱射するんだ!
130NPCさん:2008/07/09(水) 20:50:01 ID:???
器用度+2のリルドラとか強いな
131NPCさん:2008/07/09(水) 20:50:09 ID:???
つーか、PC軒並み能力値良すぎ
132NPCさん:2008/07/09(水) 20:51:40 ID:???
実はジーク以外そんなでもないような
133NPCさん:2008/07/09(水) 20:53:02 ID:???
>>127
まあ、そのへんはGMがアイテムかなんかで下駄はかせてくれるんじゃない?
2巻表紙を見るにジークは女神様にも好かれているようだし
134NPCさん:2008/07/09(水) 20:55:01 ID:???
3回振り直しなら十分出る程度だぜ?エアのエルフ最強筋力・生命力なんて無駄すぎるしw
135NPCさん:2008/07/09(水) 20:58:21 ID:???
主人公的存在だったはずなのに・・・
136NPCさん:2008/07/09(水) 20:58:39 ID:???
ジークはフェアリーテイマー伸ばせば魔力撃の威力も上がるし
それにジークは敏捷度が18に近くて非金属鎧装備だから
回避で結構な差が出るから別に問題ないんじゃないかな
137NPCさん:2008/07/09(水) 20:58:47 ID:???
>>135
その称号はオワタだな
138NPCさん:2008/07/09(水) 21:00:32 ID:???
ムーテスの突っ込みどころは年齢だと思うんだがどうだろう。
139NPCさん:2008/07/09(水) 21:01:36 ID:???
A:2D6で11 B:2D6で10 C:1D6で6 D:1D6で4 E:2D6で6 F:2D6で9

ソラとか凄い出目出してるけど、魔法使いに必要な知力は期待値割ってるんだな
ってかこれで戦士生まれされたらジーク完全に終わってたw
140NPCさん:2008/07/09(水) 21:01:55 ID:???
17だとぉ!?
まだ脱皮1回くらいか
141NPCさん:2008/07/09(水) 21:02:06 ID:???
名前:アレックス
技能:グラップラー
称号:主人公(笑)
142NPCさん:2008/07/09(水) 21:02:11 ID:???
ムーテスはサングラスで目を隠した方がいい。
143NPCさん:2008/07/09(水) 21:05:18 ID:???
30歳脱皮3回で1人前だっけ
人間的に言うとムーテス9歳くらい?
144NPCさん:2008/07/09(水) 21:05:52 ID:???
ライシードル・アレリーって知ってるかい?
145NPCさん:2008/07/09(水) 21:06:09 ID:???
どこぞの魔法少女と同じ年だな
146NPCさん:2008/07/09(水) 21:08:22 ID:???
第二部は結構好きで話もデカかったはずなんだが地味なんだよな・・・。
147NPCさん:2008/07/09(水) 21:10:30 ID:???
アラシャのケツしか記憶にない>2部
148NPCさん:2008/07/09(水) 21:11:54 ID:???
>>146
話がデカかったを普通に胸がデカかったって読んで、全く違和感を感じなかった俺は末期
149NPCさん:2008/07/09(水) 21:16:12 ID:???
は?
馬鹿じゃねえの
150NPCさん:2008/07/09(水) 21:32:46 ID:???
アラシャの実家の風呂場とジール君しか記憶にない>2部
151NPCさん:2008/07/09(水) 21:34:26 ID:???
シアしか覚えてない>第二部
152NPCさん:2008/07/09(水) 21:37:53 ID:???
第二部といえば虎虎虎
153NPCさん:2008/07/09(水) 21:40:39 ID:???
第二部といわれても波紋とリサリサ先生しか
154NPCさん:2008/07/09(水) 21:41:04 ID:???
とっても危険なアレクラスト大陸
動物なら大したことないと言って余裕ぶっこいてたソーサラーが10秒後には虎に喰い殺されていた
155NPCさん:2008/07/09(水) 21:42:01 ID:???
二部メンバーを素で言ってみようのコーナー

ライ
ギドマン
リン
アラシャ
パンフルートのモールの重戦車……、アレだよアレ!
エロイエルフ
ジーン
156NPCさん:2008/07/09(水) 21:42:53 ID:???
シアのビキニレザーが防御力8ってふざけてるよな
157NPCさん:2008/07/09(水) 21:47:37 ID:???
ぼぐらむ
えふれむ
ふぃりあん・えっだ・ふろーてぃりす
わかめ酒
158NPCさん:2008/07/09(水) 21:52:50 ID:???
ベリナスだな>重戦車
159NPCさん:2008/07/09(水) 21:53:15 ID:???
ベナリス?ベリナス?
160NPCさん:2008/07/09(水) 21:53:34 ID:???
ヤマモトヒロシ
サーラ
161NPCさん:2008/07/09(水) 21:53:51 ID:???
ベナレス
162NPCさん:2008/07/09(水) 21:56:19 ID:???
ベリーナイスとな?
163NPCさん:2008/07/09(水) 21:59:08 ID:???
囚われた時アラシャはブラもパンティも着けたままだったのに
エロいフィリアンはエルフにしては豊かな乳が丸出しだった丸
164NPCさん:2008/07/09(水) 21:59:48 ID:???
第二部はシアが可愛かったことだけ覚えてればそれでいいよ
165NPCさん:2008/07/09(水) 22:03:42 ID:???
>>153
おいおい、血のシャボン玉の
名シーンを忘れてもらっちゃ困るぜ
166NPCさん:2008/07/09(水) 22:04:16 ID:???
なんでおまいら2.0スレで延々1.0のリプレイの事語ってんの?
167NPCさん:2008/07/09(水) 22:04:47 ID:???
2.0リプレイも2作目は記憶に残らないけどエロいリプレイでいくという事でよろしいか。
168NPCさん:2008/07/09(水) 22:05:09 ID:???
昔の話は1.0スレでどうぞ

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212585845/
169NPCさん:2008/07/09(水) 22:07:57 ID:???
実はタビットのおっぱいは6つある
170NPCさん:2008/07/09(水) 22:08:21 ID:???
サカロス神官でやっていきたいんだが、将来的にレベルが上がって、ボスとか敵幹部とかにグレストかけたらふいんき(ryが壊れるんだろうか…
ウチのGM、重めのシナリオ多いのよね。
171NPCさん:2008/07/09(水) 22:09:02 ID:???
>>135
SNEにおいて主人公的存在というのは、頼りない、あるいは不幸の代名詞だ
172NPCさん:2008/07/09(水) 22:09:40 ID:???
シナリオが重いなら、体重も重くていいじゃない
173NPCさん:2008/07/09(水) 22:09:53 ID:???
>>170
重々しく太らせればイイジャナイ。
174NPCさん:2008/07/09(水) 22:12:04 ID:???
>>170
グレストだけGMに相当品扱いしてもらえばいいんじゃない?
酒を直接血管に注入して動きを鈍らせるとか
175NPCさん:2008/07/09(水) 22:12:47 ID:???
ボスが最初からデヴなら問題無し
176NPCさん:2008/07/09(水) 22:14:13 ID:???
レベル10なのに気が早いなw
まぁ太らすのはフレーバーで、重たい重力みたいなのが
覆い被さるみたいにすればいいんじゃね?
177イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/07/09(水) 22:14:25 ID:RDs5d6Up
>ジークとムーテス
命中はほぼ同じ、回避はジークが2〜3上、ダメージは大体ムーテスが1〜2点上
(ただしクリティカル率を考えるとあまり変わらないかも)。HPはムーテスが7点
上で防護点もムーテスが3〜4点上。

錬技+風の翼+盾/鎧等買い替えで回避は並びそうだからホントにジーク涙目に
なりかねん。現状では魔力撃+運命変転での爆発力くらいか。5Lvでマルチ
アタック取ってウィンドカッター拡大+通常攻撃なら何とかって感じやな。
178NPCさん:2008/07/09(水) 22:19:06 ID:???
>>176
サカロスは重力司ってるわけじゃないからそっちの方が違和感あるなあ。
179NPCさん:2008/07/09(水) 22:21:59 ID:???
対象を太らせる呪文なんてウォーハンマーの混沌ばりの描写を使えば
醜悪肉塊なおぞましい何かになるんじゃないのか
180NPCさん:2008/07/09(水) 22:24:29 ID:???
ムーテスの紹介、装備してるモノが書いてある…
1巻にはキャラ紹介で装備の項目、なかったよね?
181NPCさん:2008/07/09(水) 22:24:57 ID:???
ムーテスがサブでメイスもっていないとは限らない……
182NPCさん:2008/07/09(水) 22:26:38 ID:???
まあエアがシューター伸ばしてたりジークが魔法拡大取ったり
よく分からん成長してるからなあ、あのパーティ。
2巻でソラあたりが突然バードに目覚めたらどうしようか。新技能紹介的な意味で。
183NPCさん:2008/07/09(水) 22:27:04 ID:???
よく見れば、2巻の表紙のジーク、
レザーっぽい装備がプラスされてるな。
184NPCさん:2008/07/09(水) 22:29:00 ID:???
ギドマンじゃねえよ、キドマンだろ!
何で誰もつっこまねーんだよ、絶望した!
ブリューワとかクリューワって苗字だった気がする
185NPCさん:2008/07/09(水) 22:30:12 ID:???
>>177
> マルチアタック取ってウィンドカッター拡大+通常攻撃

《マルチアクション》と《魔法拡大/数》は
両方とも宣言が必要な戦闘特技だから併用は出来ないぜ。
186NPCさん:2008/07/09(水) 22:34:21 ID:???
>>182
ファイター5/フェアリーテイマー3みたいな成長をしたとしても、
ジークはウィンドカッター拡大して撃ってるのが1番強いだろうから、
あの選択は正解だろ。
187NPCさん:2008/07/09(水) 22:35:57 ID:???
お前ら本当にウインドカッターが大好きだなw
188NPCさん:2008/07/09(水) 22:36:22 ID:???
>>182
その辺の成長がよく分からんって言うより
普段ここで色々語られてるのが特化しすぎなんじゃね?
189NPCさん:2008/07/09(水) 22:37:09 ID:???
>>187
だって風でスカートめくれる副効果があるし…
190NPCさん:2008/07/09(水) 22:41:19 ID:???
選択ルールだけどな
191NPCさん:2008/07/09(水) 22:42:04 ID:???
エアのシューター2は不思議だよな。
シューター活かすならさっさとプリースト3にして精密射撃だろうと思う。
192NPCさん:2008/07/09(水) 22:42:57 ID:???
ちょっとうちのグラランのFTあげてくる
193NPCさん:2008/07/09(水) 22:44:12 ID:???
ガチで組んでやるのも楽しいが、
わざと中途半端な成長して、苦労しながら戦うのも楽しいぜ?
194NPCさん:2008/07/09(水) 22:53:43 ID:???
わざと中途半端な成長するよりは
一発振りで微妙な能力のキャラを技能や装備でカツカツに調整して使い物になるようにする方が好みかなあ。
195NPCさん:2008/07/09(水) 22:55:30 ID:???
何か理由があってそうするならいいんだが、
「中途半端にしたかった」というのは勘弁して欲しいところだな。
196NPCさん:2008/07/09(水) 23:00:09 ID:???
エアとソラの区別がつかないのは俺だけでいい


最近メッシュと仲が悪いのがエアって覚えればいいんだよ!って区別のつけ方を教えてもらったんだがね
197NPCさん:2008/07/09(水) 23:01:04 ID:???
エア 『エ』ルフだから『エ』ア。以上
198NPCさん:2008/07/09(水) 23:01:24 ID:???
リルドラケン並の器用度!
ドワーフに匹敵する敏捷度!
エルフに勝るとも劣らない筋力!
そんな俺がファイターやるとかカコイイ!

| ∩
|×・) 
199NPCさん:2008/07/09(水) 23:02:35 ID:???
>>196
俺も区別しにくい。
ソラ=空の連想でairにしたんだろうけど、
逆に区別わかりにくくなってるよ。あれ。
200NPCさん:2008/07/09(水) 23:03:54 ID:???
>>198
すっかり名前出なくなったなダメット
グラスランナー並だな
201NPCさん:2008/07/09(水) 23:06:20 ID:???
空気なのがエア
202NPCさん:2008/07/09(水) 23:06:22 ID:???
リルドラケン並の器用度!
ドワーフに匹敵する敏捷度!
グラスランナーに勝るとも劣らない筋力!
エルフに相当する生命力!
ドワーフ程度の知力!
ルーンフォークと戦える精神力!

実にやばそうだ。
203NPCさん:2008/07/09(水) 23:09:00 ID:???
器用:13
敏捷:13
筋力:7
生命力:18
知力:15
精神力:16

全部種族最大値ならなんとか・・・。
204NPCさん:2008/07/09(水) 23:09:31 ID:???
イラストでヒロインぽいのがエア
本編でヒロインぽいのがソラ
205NPCさん:2008/07/09(水) 23:10:47 ID:???
どっちもイラネ
はやく美少女タビットをだすんだ!
206NPCさん:2008/07/09(水) 23:10:52 ID:???
キモいのがエア
めっちゃキモいのがソラ
207イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/07/09(水) 23:10:54 ID:RDs5d6Up
>185
拡大と重なるのは他の拡大だけだったっけ。ゴッチャになってたな。
そうすっと同一目標に対して攻撃+Wカッターは期待値的に魔力撃と変わらんか
やや上程度か(クリティカル率考えると若干オイシイくらい?)。

まぁ離れた1体をついでに攻撃とかスネアで転倒とかWヒールで範囲回復とか
そこら辺でやりくりするしかなさそうだニャー。
208NPCさん:2008/07/09(水) 23:11:20 ID:???
>>205
ルルブU188Pにいるじゃないか
209NPCさん:2008/07/09(水) 23:12:08 ID:???
>>202
ドワーフが2回も呼ばれている件について
210NPCさん:2008/07/09(水) 23:13:09 ID:???
マルチアクションの進化は回復支援と攻撃の両立にあると思うわけで、
FTよりコンジャやプリじゃないとキッツいよな。使うのも。
211NPCさん:2008/07/09(水) 23:13:27 ID:???
タビットで17歳ってババァじゃん
6,7歳ぐらい出ないと
212NPCさん:2008/07/09(水) 23:13:36 ID:???
ジークハルト
メシュオーン
エアリサーム
ソーラリィム

皆名前長い
213NPCさん:2008/07/09(水) 23:14:37 ID:???
ウィスパーヒール飛ばしながら攻撃

強いじゃないか、問題ない
214NPCさん:2008/07/09(水) 23:17:16 ID:???
MP軽減取れば、プライマリィヒーリングくらいなら充分連発できるよ
215NPCさん:2008/07/09(水) 23:17:19 ID:???
>>210
昔少し流行ったマギテ+前衛系も結構マルチアクション向きだと思う。
恩恵が大きいのはシャドウボディ(対象術者だからどうせ数拡大できない)と
エフェクトウェポン(数拡大だと同じ武器しか出せない)だけだからマギテは6Lv止めになるだろうけど。
216NPCさん:2008/07/09(水) 23:18:44 ID:???
>>215
お前また【エフェクトウェポン】と【クリエイトウェポン】を間違えてるだろ
217NPCさん:2008/07/09(水) 23:19:37 ID:???
>>216
おお、ホントだスマンな2度も。
218NPCさん:2008/07/09(水) 23:20:42 ID:???
高レベル帯の話はやっぱり空論が多いな
ロマンだな
219NPCさん:2008/07/09(水) 23:22:27 ID:???
実に今更だがヒーリングバレットってMP対回復量の効率が凄まじいな。
そりゃシナリオ集でヒーラーとしてお奨めされるわけだ。
220NPCさん:2008/07/09(水) 23:26:09 ID:???
ソラと聞くと、金髪碧眼の幼女しか思い浮かばない。
221NPCさん:2008/07/09(水) 23:26:15 ID:???
いやまあMP軽減取ればキュアウーンズも1人につき消費2だけどな
222NPCさん:2008/07/09(水) 23:26:27 ID:???
ダイス使わず能力値決めるルールを発表してほしいよん。
1.0時代のポイント割り振り制を踏襲でいいから。
223NPCさん:2008/07/09(水) 23:28:18 ID:???
>>221
いや、それでも同レベルならキュアの150%以上の効率になるじゃん?
マギテの知力Bやレベルが1程度低いと仮定しても。
224NPCさん:2008/07/09(水) 23:29:28 ID:???
二足歩行する犬とかマジかよと思ったがマジにいるんだな

リアルコボルトって感じ
225NPCさん:2008/07/09(水) 23:31:26 ID:???
>>223
確かにその通りだが、パーティ全員に掛けるのも簡単なプリーストのほうが、
実プレイではマギテより遥かに上だぞ。
勿論ヒーラーとしての話だが。
226NPCさん:2008/07/09(水) 23:33:29 ID:???
>>225
うん、言葉足りんかったな。
戦闘後にそこそこ時間あるときを勝手に想定してた。悪い。
戦闘中は効率とか言ってられん事多いさね。
227NPCさん:2008/07/09(水) 23:33:37 ID:???
>>222
1.0のを参考に俺が作ったやつならあるけど需要ある?
出来は大したことないよ

ただ、1.0時代と比べて種族が違ってもポイントの価値が同じになるようにはしてある
228NPCさん:2008/07/09(水) 23:34:19 ID:???
PT人数とレベルによりけりかね>ヒーリングバレット
229NPCさん:2008/07/09(水) 23:36:14 ID:???
キャラ作成のA〜Fの1Dや2Dの値をポイントで買うのがバランス取りやすいかなー
2Dで7なら±0、6なら−1P、8なら+1P、みたいな感じで
230NPCさん:2008/07/09(水) 23:36:19 ID:???
ヒーリングバレットは弾丸使う時点で俺の中では「ない」
231NPCさん:2008/07/09(水) 23:36:57 ID:???
ヒーリングバレットは地味にお金がかかるじゃないか
232NPCさん:2008/07/09(水) 23:37:03 ID:???
グラップラー5がいたとして 3レベルで投げ強化 5レベルで踏みつけをとると仮定した場合、残り一枠の特技どうする?
233NPCさん:2008/07/09(水) 23:38:27 ID:???
>>232
武器習熟:格闘かな
234NPCさん:2008/07/09(水) 23:38:43 ID:???
ただ1.0と違って能力値17と18の差がなかったり、精神・生命は指輪で上げれない分価値上がってたりするからなぁ
心技体での固定値大きくなったし、期待値合計を好きなように割り振りでもいい気がする
235NPCさん:2008/07/09(水) 23:39:03 ID:???
《防具習熟/非金属鎧》を取ってアラミドコート装備
236NPCさん:2008/07/09(水) 23:39:29 ID:???
>>232
筋力+10で装備できるルール適用してないor筋力14以下ならアラミドコートのために習熟軽装鎧。
そうじゃなかったら習熟/格闘くらいしか有効なのはないなあ。宣言系は投げと競合するし。
237NPCさん:2008/07/09(水) 23:40:16 ID:???
>>232
俺は防具習熟/非金属取った
筋力18あればリュンクス着れるし
238NPCさん:2008/07/09(水) 23:41:30 ID:???
>>234
それだと純魔法系の筋力&器用&敏捷とか純前衛系の知力とか
最低値でも構わん能力を容赦なく下げてくるだろうから
魔法戦士やらスカウトフェンサーやらが割を食うんだよな。
239NPCさん:2008/07/09(水) 23:41:53 ID:???
×能力値17と18の差がなかったり
○能力値17と18の差が指輪や成長で簡単に埋めれたり
240NPCさん:2008/07/09(水) 23:42:35 ID:???
>>237が正解かもしれんね。
241イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/07/09(水) 23:43:32 ID:RDs5d6Up
バレットだとMPよりも残弾が気になるね。二丁拳銃シューターなら特に。
1R辺り2発使うから12発で6R。戦闘1回かせいぜい2回分と考えると無駄遣いは
したくないね。金もかかるし。まぁ重量ないから1グロス所持して12発ずつ
ガンベルトに突っ込むとかでも良いんだが。
242NPCさん:2008/07/09(水) 23:44:04 ID:???
すべて1Dは4、2Dは8が出たものとして、そこから自由に移し替え
ただし1Dのところから他へ移すときは1点で2点分、逆をやる場合は2点で1点分になる
くらいで丁度いいんじゃない?
243NPCさん:2008/07/09(水) 23:44:33 ID:???
投げ特化だと防具習熟
だけど部位3になるとどうがんばっても投げられない
その用意も必要だと思うの
244NPCさん:2008/07/09(水) 23:44:35 ID:???
>>238
タビットの極端な能力見てると別に構わない気もするが、ボーナス+0の間は1上げるのに10点、+1の間は15点
みたいにした方がいいかな
245NPCさん:2008/07/09(水) 23:46:08 ID:???
そういや武器習熟/格闘取った場合、投げのダメージもプラスされるんだろうか
246NPCさん:2008/07/09(水) 23:47:02 ID:???
>>243
HPの低い部位を落としてもらうまでぼーっと見てろよw
247NPCさん:2008/07/09(水) 23:47:42 ID:???
>>243
筋力15あればハードノッカーとスタンパー装備できるから余り問題無かった
248NPCさん:2008/07/09(水) 23:48:46 ID:???
>>243
追加攻撃はあるんだから普通に殴ればいいのではないかと思うのですが
249NPCさん:2008/07/09(水) 23:49:34 ID:HQpeOvxc
>>247
それランクAじゃね?
250NPCさん:2008/07/09(水) 23:49:48 ID:???
>>244
知力はともかくとして、生命力精神力に偏って割ると思うんだよな。

タビット魔術師生まれ
器用6 敏捷6 筋力8 生命19 知力24 精神22

こんな感じとか。
251NPCさん:2008/07/09(水) 23:52:18 ID:???
>>249
つれますん
252NPCさん:2008/07/09(水) 23:52:32 ID:???
>>249
ルルブ2の選択ルール前提ね、だから筋力15
選択ルール不許可だったらマッスルベアーとファイアウェポンつけて殴れw 追加攻撃はこれらの効果実質2倍になるからつええ
相手蛮族ならセイクリッドウェポンもつけると外道
253NPCさん:2008/07/09(水) 23:56:36 ID:???
>>246
部位落としても元の部位数で投げの可不可決められるんです><
あと個人的にはAランクのパワーリスト(C値9)が好きです、命中+ないのが辛いが。
254NPCさん:2008/07/09(水) 23:57:10 ID:???
炎武帝モンクか。
255NPCさん:2008/07/09(水) 23:58:10 ID:???
蛮族と人族が直接戦うとセイクリやヴァイスが怖い→よし、幻獣や動物を使って襲わせよう!
そんなわけでうちの鳥取では今ケモノ同士の代理戦争勃発中です。
256NPCさん:2008/07/09(水) 23:58:55 ID:???
>>253
あれ、その裁定どこに書いてる?
普通にGMから「部位削って投げろ」と指示受けてた
257NPCさん:2008/07/09(水) 23:59:37 ID:???
>>253
Aランクのもう片方は命中+1ついてたから使い分ければ良かろう。
格闘や投擲は武器のバリエーションが豊富なのがメリットなんだぜ!
投擲とか槍も斧も剣もあるしな!スゲエ!
258NPCさん:2008/07/10(木) 00:02:11 ID:???
>>256
公式Q&Aの魔物/部位/A8
259NPCさん:2008/07/10(木) 00:02:37 ID:???
Q08
尻尾が行動不能になったキプロクスに【スリープ】をかける場合は、
拡大は2倍ですか? 3倍ですか?
A08  2倍です。
 使用できなくなった部位は、数の勘定に入らなくなります。
これは魔法行使に限らず、乱戦エリアの通り抜けを裁定するときも同様です。
ただし、グラップラーの《投げ攻撃》においては、最初に存在する部位数が、
それを可能かどうかを決定します。動いているのが頭ひとつだけになったからといって、
キクロプスを投げることはできません。
260NPCさん:2008/07/10(木) 00:06:37 ID:???
>>258-259
thx、なんとそれではドレイク姉さんを投げることは不可能なのか! くやしいっ、でも(ry
261NPCさん:2008/07/10(木) 00:08:48 ID:???
だがちょっと待ってほしい。
もう一人のグラップラーに肩車してもらって、部位2体分グラップラーになれば・・・?
262NPCさん:2008/07/10(木) 00:10:18 ID:???
>>260
人間形態なら投げれるし、竜形態なら投げるために密着できても大して嬉しくないから問題ない
263NPCさん:2008/07/10(木) 00:10:27 ID:???
リプレイの絵師の趣味で可愛いほう可愛いほうに行くんだろうが
リルドラケンまで可愛くすることはないだろう
爬虫類ぞ
264NPCさん:2008/07/10(木) 00:10:49 ID:???
>>261
コボルドテイマー技能で足払いですね。
265NPCさん:2008/07/10(木) 00:11:13 ID:???
>>262
馬鹿野郎、あの鱗がいいんじゃねえか!
266NPCさん:2008/07/10(木) 00:13:55 ID:???
>>261
マッスルドッキング思い出した
267NPCさん:2008/07/10(木) 00:25:49 ID:???
>>261
肩の後ろのー
二本のゴボウの真ん中のー
脛毛の下のー
ロココ調の右ー

字余り
268NPCさん:2008/07/10(木) 00:35:38 ID:???
魚も泳ぐ戦国風呂というわけですね
269NPCさん:2008/07/10(木) 00:42:46 ID:???
俺様が貴様たちの鼻水を飲み干してやろう!!
270NPCさん:2008/07/10(木) 01:15:54 ID:???
>>263
真横向きなのは正面から描くスキルがないからだよね多分
271NPCさん:2008/07/10(木) 01:23:34 ID:???
>>270
挿絵でも出番少な目だろうな。
272NPCさん:2008/07/10(木) 01:31:54 ID:???
人物イラストばかり描いてて、慣れでなんとか上達しただけのヘタレ絵師だろうからなぁ
273NPCさん:2008/07/10(木) 02:52:06 ID:???
ココボやキクロプス見て動物上手やなぁこの人と思ったがw
274NPCさん:2008/07/10(木) 02:54:27 ID:???
あれで上手なうちに入るのか!?
275NPCさん:2008/07/10(木) 02:59:59 ID:???
エアはかわいい

でもメッシュがキモい
276NPCさん:2008/07/10(木) 03:06:11 ID:???
>>169
それ、地味に気になるなー
コボルドもだけど
277NPCさん:2008/07/10(木) 03:09:05 ID:???
ルーンフォークのおっぱいは4つある
278NPCさん:2008/07/10(木) 03:31:35 ID:???
>>277
まるでロシアの寒冷地に住んでいた昔の日本人のようだな。
おっぱいが六つあった女もいるぞ。
氷河期に食糧不足で子育てに必死だった時代の名残だ。

それと現代の日本人女性にもそのおっぱいと乳首のあとが腹の
あたりに残っていることがある。そこいらの女の子にその話をしてみるといい。
279NPCさん:2008/07/10(木) 03:32:45 ID:???
熊田曜子のことですね、わかります

エルフにおっぱいはない、あれは浮き袋
280NPCさん:2008/07/10(木) 05:36:17 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212585845/840


これ2.0で再現可能?
最高の貿易商人になってビルゲイツになれる?
281NPCさん:2008/07/10(木) 06:26:25 ID:???
>>280
まず無限のバッグ1&2なる(SW2における)オリジナルアイテムを出すことが前提になるが、
それらを組み合わせるという厨コンボが可能と裁定される卓であるなら
システム問わず再現はできると思われ。
問題はオリジナルなアイテムの力でビルゲイツしたいなら
金が無限に入ってるという設定の無限のバッグ3を出したほうがはるかに手っ取り早いということ。
282NPCさん:2008/07/10(木) 06:40:59 ID:???
そんな便利なアイテムがあるなら、既に誰かがその方法で儲けていて、
儲けた金で世界中の無限のバッグを買い占めているはずだと思う。
あるいは「無限のバッグを発見したら必ず国王に献上すること。違反した者は死刑」という法律があってもおかしくないね。
283NPCさん:2008/07/10(木) 06:44:57 ID:???
>>232
遅レスだがリュンクスが着られるなら防具習熟で決まり
着られないなら将来の為に両手利きが良くないかな

高レベルになると投げのダメージではパワー不足になるので実は踏みつけもいらないと思う
魔法系技能と並行して成長させて魔力撃+3回攻撃をしないと高レベルでは戦力にならなくなるからね
284イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/07/10(木) 06:45:13 ID:dDAwMalT
ってかテレポートもないしなぁ。
285NPCさん:2008/07/10(木) 06:56:24 ID:???
ある程度流通すると値段下がるだろ。需要分を見越して仕入れないと、大損するだろうな。
同じ地域で収穫できるものには限界あるだろうし。
下手に知れ渡るとテレポート持ちはトラックの運ちゃんのようになるかもしれないな。
どこかで安い事が知られてるものは、値段が安くなってしまうだろうな。
テレポート持ちは適度にやれば儲かるということが判るだけだな。
286NPCさん:2008/07/10(木) 06:58:14 ID:???
大口の取引するための信用と最初の買い付け等に
どれだけ元手と時間が掛かるのかと。

本気でやろうとするとその国の商売基盤と経済が破綻するから
国や対象物品を扱ってるギルドから暗殺者とか送り込まれそうだね。
・・・国家間で禁止されててもおかしくないな、これ。
287NPCさん:2008/07/10(木) 07:23:09 ID:???
本当にリアルな話をするなら、
テレポートはたぶん軍事利用されるので、
「テレポートを覚えた奴は人間兵器として国家に永久就職」が普通だろう。
覚える前に刃向かわないようギアスをかけておくのが基本だろうね。
288NPCさん:2008/07/10(木) 07:25:42 ID:???
既に国家や大商人が手をつけてる可能性はないの?
初期投資に金を掛けられるから結構簡単に出来そうだし。
289NPCさん:2008/07/10(木) 07:38:38 ID:???
テレポート(2.0にあるのか?)を憶えるまでが一番ダルいと思う。
で、憶えたころには「金儲け?そんなもの俗物にやらせとけばよろしい」とか言ってるんだろうな。
290286:2008/07/10(木) 07:41:27 ID:???
>>288
国ならできなくはないが、大商人だと他の商人に焼き討ちくらうだろうね。
それだけ安く仕入れて売る場合、対象物品は確実に、そして大幅に値が下がる。
実行者は確実に儲けるけど、それ以外の商人は軒並み破産or苦しい経営状態に追い込まれる。
そうなると後は言わんでも分かるよな?

国だと国営だと言える分マシだけど、今度はやれる国家、やれない国家間の貧富の差が着き過ぎて
容易に侵略しやすくなる。
最悪、「テレポート商売出来ない国家は国家として成り立てない(資金的な意味で)」
291NPCさん:2008/07/10(木) 08:02:41 ID:???
テレポートって、実装された所で数十メートルしか移動できないんじゃね?
あるいは本人とその仲間だけで、金と装備品はその場に残るとか。
292NPCさん:2008/07/10(木) 08:04:25 ID:???
その考察を進めると
安全な剣ゾーンに住める富裕層(移動はテレポート)と
危険な外延部に住んで農業に従事してる農奴層とに
分かれてきそうだな
293NPCさん:2008/07/10(木) 09:02:48 ID:???
か・え・れ!か・え・れ!(^p^)
294NPCさん:2008/07/10(木) 11:20:05 ID:???
リアルリアリティな話をするなら、
1〜2トン(パーティー全員+装備・荷物)くらい遠距離テレポートできても経済に大差なし。

15世紀、コロンブスの小型帆船のサンタ・マリア号で積載量100トン。
16世紀、香辛料貿易してた大型船の積載量が1隻あたり1700〜2000トン。
飛空船は17世紀レベルの水上船の船殻流用。

超10レベル魔法使いを100人規模で常備して輸送や交易だけに専念させるよりは
飛空船1隻保有・運用のが(交易に限れば)効率的なんじゃないかと。
だからこそ国家規模で飛空船が重視されてるんじゃないかと。

テレポート輸送は速度重視とか極秘とかニッチ需要を満たしていく方向でよろ。
295NPCさん:2008/07/10(木) 11:21:25 ID:???
リアルリアリティな話をするんなら魔法使いとかいないんじゃないかな
296NPCさん:2008/07/10(木) 11:27:44 ID:???
>>295
お前はリアルの意味を勘違いしてるんだな。
我々が生きてる現実のリアルと、魔法がある設定の世界でリアルを求めることは別物だろう。
何もかも現実に準拠しようとすることがリアルではない。不明瞭な点を考察して辻褄合わせをしているだけだ。
297NPCさん:2008/07/10(木) 11:32:02 ID:???
辻褄あわせっつーかこじつけとか妄想の類だけどなw
298NPCさん:2008/07/10(木) 11:34:13 ID:???
>>テレポート運送
GMが「イチゾロ振ったらランダムに座標決めるから」と一言言えば防げる。
人間のルンマスだったら「フォールド断層みたいな物がある」で追い討ちなw
299NPCさん:2008/07/10(木) 11:46:12 ID:???
>GMが「イチゾロ振ったらランダムに座標決めるから」と一言言えば防げる。
銀河の反対側のデルタ宇宙域に飛ばされるんですね、わかります。
300NPCさん:2008/07/10(木) 11:48:28 ID:???
そんな面倒くさい処理しなくても消費MP40くらいにすりゃいいだけの話だろw
301NPCさん:2008/07/10(木) 11:59:03 ID:???
GMが適当な理由つけて却下の方が楽。
脱税容疑と適当な罪状(魔法取り扱い法とかw)で罰金とったれ。
302NPCさん:2008/07/10(木) 12:01:54 ID:???
>>295
リアルリアリティな話をするとラクシアなんてない。
303NPCさん:2008/07/10(木) 12:02:06 ID:???
いしのなかにいる
304NPCさん:2008/07/10(木) 12:04:36 ID:???
>フォーセリアの経済ネタの一つに…

こんな馬鹿に何マジレスしてんのw
305NPCさん:2008/07/10(木) 12:05:09 ID:???
距離やら荷物総量(重量)で消費Mpがふくれ上がる魔法になってるよ
306NPCさん:2008/07/10(木) 12:06:38 ID:???
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【SC】SUNRISE CRUSADE エース(9)【サンクル】 [TCG]
モンコレスレ25 [TCG]

おれのレイズナーデッキと や ら な い か ?
307NPCさん:2008/07/10(木) 12:22:05 ID:???
>>300
それだと結局毎日使えちゃうじゃないか。
308NPCさん:2008/07/10(木) 12:23:17 ID:???
>>294
1トンの香辛料を持って帰れたらケンジントンに家が建つぜ?
309NPCさん:2008/07/10(木) 12:27:32 ID:IAZ88ICV
有効距離300mとか1000mくらいにすりゃいいんでない
310NPCさん:2008/07/10(木) 12:29:26 ID:???
ナイトメアの身体にある痣ってどんな感じなんですか?
311NPCさん:2008/07/10(木) 12:31:15 ID:???
どうせ魔法文明時代にテレポートシステムがあったに決まってる
312NPCさん:2008/07/10(木) 12:31:25 ID:???
蒙古斑
313NPCさん:2008/07/10(木) 12:34:52 ID:???
異貌化するとお尻が真っ青かキモイな。
見えないだろうけど。
314NPCさん:2008/07/10(木) 12:37:41 ID:???
リルドラはクチバシが青いのかね?
315NPCさん:2008/07/10(木) 12:48:16 ID:???
ムーテスが重装<かばう>ファイター路線だから
魔力撃路線に進んでるジークと上手く棲み分けできそうな気がする
316NPCさん:2008/07/10(木) 12:49:08 ID:???
頭に卵の殻を乗せてます。
317NPCさん:2008/07/10(木) 12:52:08 ID:???
>>316
あらかわいい
318NPCさん:2008/07/10(木) 12:54:14 ID:???
そして下半身は卵の殻のパンツを履いているんだな
319NPCさん:2008/07/10(木) 12:58:37 ID:???
《かばう》のなら、ビートルスキンじゃないのか?
320NPCさん:2008/07/10(木) 13:00:33 ID:???
2.0で金儲けしたければまず社会制度がある程度充実していないと。
資本主義経済、自由市場というものが成り立っていないとビルゲイツを
生み出すのは無理。そもそも銀行制度すらないんじゃ・・・・
321NPCさん:2008/07/10(木) 13:05:20 ID:???
>テレポ金儲け
プレイヤーが気軽に出来ることでなければ考慮する必要なくね?
商人間の信用問題とか
大量取引とか
ギルドとかだって有りそうだし。
思いつきで始められるものではないでしょ。
322NPCさん:2008/07/10(木) 13:07:36 ID:???
買い付けの資金とか市場調査も困難そーでしょうしね
リアルリアリティでいけば塩の産地と塩が産出されない土地が分かれば
交易するのは容易なんだけど……フアンタジー世界だからなー
323NPCさん:2008/07/10(木) 13:08:40 ID:???
世界設定がぜんぜん出来上がってないから分からんな。
今回、飛空船のスピードがアホみたいに早いから
テレポの貿易を認めてもたいしたことにならん気がする
324NPCさん:2008/07/10(木) 13:19:02 ID:???
飛行船のスピードってどこにかいてある?
325NPCさん:2008/07/10(木) 13:27:17 ID:???
>>324
ルーフェリア〜ロシレッタ間が3日 ルルブ2 p189
326NPCさん:2008/07/10(木) 13:28:51 ID:???
>>324
Uのp189
ルーフェリア<=>ロシレッタ間を片道3日で結ぶという記述がある
同じくUのp171とp177の地図で距離を確認するとどんなもんか分かる
少し前のスレでもスピードを計算しようと話題に上った。
327NPCさん:2008/07/10(木) 13:32:23 ID:???
でも、ま、所詮は飛行船だから
悪天候に対する安定性は期待できまい。
そもそも、どれだけの積載量があるのか。
328NPCさん:2008/07/10(木) 13:36:29 ID:???
ムーテスから飛行船の核を買い取ったアマが
ルキスラ皇帝よりもひとことセリフがドス黒く見える件について
329NPCさん:2008/07/10(木) 13:36:51 ID:???
>>304
え?楽しいじゃんw
330NPCさん:2008/07/10(木) 13:37:06 ID:???
>>305
そこで集団で魔法を使えば
331NPCさん:2008/07/10(木) 13:37:49 ID:???
>>313
ナイトメアは青二才
332NPCさん:2008/07/10(木) 13:38:28 ID:???
>>322
不安たじーww
333NPCさん:2008/07/10(木) 13:40:05 ID:???
銀行制度どころか株式制度もない

大型船が出た時点で船の保険のために株式精度が
現れてもおかしくないはずなのに。

ついでに海賊船を扱うために生まれた保険制度も
334NPCさん:2008/07/10(木) 13:44:57 ID:???
>>333
現実世界より格段に厳しいこの現状で
株式や保険制度はきっつすぎないか?
胴元(何か違う)が速攻で破産しそーな気が激しくする
335NPCさん:2008/07/10(木) 13:49:17 ID:???
>>334
例外を設ければいい。
治安の悪い国ではそうしている。
赤い車に乗ってる奴が事故ると支払われる保険金が低めにされるとか
故意に行なった保険金詐欺では保険金の支払いをなしにするとか
336NPCさん:2008/07/10(木) 13:50:30 ID:???
>>334
リスクが大きいから株式があるんでしょ。
大型の船が遭難や海賊船に襲われる恐れがあるから
株主から金を募って武装して安全性を確保するのが株式の始まりでしょ
337NPCさん:2008/07/10(木) 13:51:14 ID:???
>>335
そして、保険金詐欺が横行するわけでね
……へっぽこでティソダー詐欺があったようにネタになりそうだw
338NPCさん:2008/07/10(木) 13:52:34 ID:???
有限責任のための株式というよりは、あっても合資という気がするな
339NPCさん:2008/07/10(木) 13:54:38 ID:???
>>327
飛行船で調べてみたら最新鋭のツェッペリンNTで
最大積載量1900kgという数字が出てきた

最大で1トンぐらいじゃないの?
積めばつむほど足は遅くなるだろうし
340NPCさん:2008/07/10(木) 13:58:55 ID:???
一度や二度、大規模負債を背負ってもびくともしないぐらいの
大商人や大富豪の存在が不可欠なのではなかろうか?
341NPCさん:2008/07/10(木) 13:59:07 ID:???
小型で1t、大型で10t+っぽいね、ルルブの記述だと。
中型以上は重力制御がそれに類する技術で飛ぶっぽい。
342NPCさん:2008/07/10(木) 14:08:24 ID:???
>>341
核が埋まってる遺跡って面白いことになってそうだな。
343NPCさん:2008/07/10(木) 14:22:11 ID:???
>>342
核動かすのに燃料(魔晶石)いるからその辺は大丈夫じゃね?
344NPCさん:2008/07/10(木) 14:25:47 ID:???
ものすごく大きいか純度?の高い魔晶石が
遺跡の中枢にあってだな、滅びの言葉を(r
345NPCさん:2008/07/10(木) 14:36:44 ID:???
かくしてテロリストは遺跡を目指す
346NPCさん:2008/07/10(木) 14:49:53 ID:???
>>337
そして司法が登場するわけですね
ラクシアには詐欺を取り締まる組織が必要です
347NPCさん:2008/07/10(木) 14:50:18 ID:???
>>345
ラクシアのどこかにテロ対策本部が設立されます

CIAも登場します
348NPCさん:2008/07/10(木) 14:56:04 ID:???
ジャック・バウアーとかも出てくるんだろうか
銃あるしw
349NPCさん:2008/07/10(木) 15:00:06 ID:???
アメリカ大陸なる世界がラクシアに登場し

ブラック家が出てくるだろう
350NPCさん:2008/07/10(木) 15:00:27 ID:???
ここまでいくと、モルガン・スタンレーが出てくるんだろうか
351NPCさん:2008/07/10(木) 15:00:47 ID:???
ロックフェラー、ロスチャイルドも出てきます
352NPCさん:2008/07/10(木) 15:01:30 ID:???
そして飛行船がアメリカ大陸の王城めがけて突っ込んでくる!
353NPCさん:2008/07/10(木) 15:06:32 ID:???
不謹慎ネタは止めれ
354NPCさん:2008/07/10(木) 15:06:39 ID:???
>316
. .パカッ
. .. .. ..γ"⌒ヽ,
. .. .. ..んヘ/V'ヘ
. .. .. . (,,・∀・,,)
. .. .. .( 'ヘ/V'ヘ|)
. .. .. . ゝ、._,ノ.
355NPCさん:2008/07/10(木) 15:13:47 ID:???
>>354
やべぇ、ちょっとリルドラの雛に萌えた
356NPCさん:2008/07/10(木) 15:23:28 ID:???
. .パカッ
. .. .. ..γ"⌒ヽ,
. .. .. ..んヘ/V'ヘ
. .. .. . (;´Д`) ハァハァハァハァ
. .. .. .( 'ヘ/V'ヘ|)
. .. .. . ゝ、._,ノ.
357NPCさん:2008/07/10(木) 15:26:49 ID:???
ラクシアはユダヤ人に支配されています!
358NPCさん:2008/07/10(木) 15:27:21 ID:???
>>354
チキンラーメン食べたくなった
359NPCさん:2008/07/10(木) 15:28:56 ID:???
リルドラ育ちのナイトメアってシアみたいな感じなのかね
360NPCさん:2008/07/10(木) 15:34:15 ID:???
リルドラ自体がほかの種族と交流がある連中だから
あんまり極端にはならんのでは?
361NPCさん:2008/07/10(木) 15:37:43 ID:???
リルドラの子供って集団で育てるみたいだから
みんな翼が生えそろって飛ぶような頃になると
ナイトメアだけが飛べずにしょぼんとしてそうだよな
差別はなくてもコンプレックスは持ちそうだ
362NPCさん:2008/07/10(木) 15:40:28 ID:???
>>361
それはどの種族のナイトメアでも味わうんじゃねえの
人間だけはちがうか
363NPCさん:2008/07/10(木) 15:43:11 ID:???
リルドラは頭悪いから墜落死する子どもが毎年何人か出てそうだ
364NPCさん:2008/07/10(木) 15:46:13 ID:LoEB1FMy
強化外骨格が発掘されないかな
365NPCさん:2008/07/10(木) 15:46:58 ID:???
一分間限界まで上に飛ぶんだな
ありそうだ
366NPCさん:2008/07/10(木) 15:47:28 ID:???
蛮族以外の汚れ度て設定されている?
367NPCさん:2008/07/10(木) 15:49:51 ID:???
陋ョ譌丈サ・螟悶?ョ豎壹l蠎ヲ縺ヲ險ュ螳壹&繧後※縺?繧具シ?
368NPCさん:2008/07/10(木) 15:53:30 ID:???
>>362
人間生まれのナイトメアは、
周囲より能力が優れている分調子こいた自己中に育つ
それ以外の生まれのナイトメアは、
家族や友人たちとの違いをまざまざと感じて、内向的に育つ

ということですね?
369NPCさん:2008/07/10(木) 15:55:22 ID:???
>>366
いまのところ見たことなし

強いて言えばアンデッドは一律5以上?ぐらい
370NPCさん:2008/07/10(木) 15:57:35 ID:???
>>368
ナイトメアが優れていると言っても、
全能力が人間のはるか上を行くわけじゃないと思うぞ

生まれ表によって生じる苦手分野では、
その分野が特異な人間に容易く負けるだろうし
371NPCさん:2008/07/10(木) 15:58:33 ID:???
>>361
リルドラは商人として優秀(主に人望とか信頼的な意味で)らしいから、
自分と違う生き物とのコミニケーションは上手いんじゃないの。
372NPCさん:2008/07/10(木) 15:59:25 ID:???
国語、算数、理科、社会が優秀なら
保健体育(保健のみ)が多少劣っていても
威張っていられるだろう
373NPCさん:2008/07/10(木) 16:01:05 ID:???
>>372
でも、どの分野もそれなりに優秀でも、
どの分野も1位ではないとなると
威張ってもいられない
374NPCさん:2008/07/10(木) 16:04:33 ID:???
>>371
リルドラ側はそうでも
みんなが飛んでるのを見上げてるだけってのは
ナイトメア自身は「なんで自分だけちがうん?」
て思うんじゃねーかな、と
375NPCさん:2008/07/10(木) 16:14:26 ID:???
>>373
よくわからん、1位じゃないとだめなのか?
2位以下は無駄?
376NPCさん:2008/07/10(木) 16:15:31 ID:???
♀リルドラをイメージしようとしたが、
ルルブ2のサンプルキャラが口紅塗った姿が浮かんで来た。
リルドラヒロインは無理なのか…?
377NPCさん:2008/07/10(木) 16:16:55 ID:???
>>374
おそらく、リルドラマインドを継承するから、6分飛べないくらい「気にしない」んじゃないかな?
性格付けは遺伝子より環境によるとか。
378NPCさん:2008/07/10(木) 16:17:38 ID:???
リルドラが読者ならアリなんじゃね?
379NPCさん:2008/07/10(木) 16:20:02 ID:???
>>377
さりげなく風の翼の持続時間を6倍するの禁止w
380NPCさん:2008/07/10(木) 16:21:34 ID:???
人に・・・リルドラによるってことで、一般化は避けよう。
わざわざ世界を狭くする必要はないわな
381NPCさん:2008/07/10(木) 16:21:35 ID:???
槍を持ってジャンプしてくる竜騎士ができるな
382NPCさん:2008/07/10(木) 16:21:41 ID:???
そのおおらかさがリルドラマインド。
383NPCさん:2008/07/10(木) 16:22:35 ID:???
リルドラマインドだと1ラウンド1分なんだろう。さすがだぜ!
384NPCさん:2008/07/10(木) 16:23:29 ID:???
脱皮した皮は物置の奥にでもしまっておくのだろうか?
385NPCさん:2008/07/10(木) 16:24:35 ID:???
あれだけ姿形違うのに全く気にしないのがリルドラケンだからなw
飛べなくてちょっとひ弱だけど賢くて器用な子として大事に扱われそう
386NPCさん:2008/07/10(木) 16:24:48 ID:???
>>384
財布の中に入れとくとお金がたまります
387NPCさん:2008/07/10(木) 16:26:01 ID:???
>>375
威張れるほど優秀ではないって事。
全体でみれば高い位置にいるけど、それでも突出してないから威張れないっていう
何とも微妙なクオリティw
388NPCさん:2008/07/10(木) 16:26:13 ID:???
壊れたリルドラナイトメアは
自由に飛び回っている仲間のリルドラ達を
地上から銃で撃ちまくって虐殺しそうだ
389NPCさん:2008/07/10(木) 16:28:41 ID:???
>>386
財布でかっw

懐に入れて、MPを1消費するとホンの少し飛べる
飛行船の核の破片だとか
390NPCさん:2008/07/10(木) 16:31:10 ID:???
人間:冒険者でもやってろ
エルフ:冒険者でもやってろ
ドワーフ:火に弱いとか役立たずもいいとこ
リルドラケン:力は弱いけど器用で賢い。

リルドラ生まれのナイトメアが一番幸せぽ
391NPCさん:2008/07/10(木) 16:36:38 ID:???
>>390
飛べなく、落ちこぼれていって「自分なんか、自分なんか!」とうわぁぁんと泣きながら村を飛び出していくリルドラメア。
そして冒険者になるのであった。

・・・かなり萌えっ子じゃね?
392NPCさん:2008/07/10(木) 16:40:18 ID:???
ドワーフ生まれだと居づらいかもな
鍛冶屋やるには炎身基本だろうし
穴掘りやるにも暗視がないとな
おまけに非力だし、背も高いから
一般的なドワ家だと頭がつかえるとか
街に出て冒険者にでもなるしかねぇな
393NPCさん:2008/07/10(木) 16:42:12 ID:???
魔動バイクGがあるんだから
消えないグライダーマントも
つくれるor発見できるのでは
394NPCさん:2008/07/10(木) 16:43:33 ID:???
>>392
いや、平均で言うとナイトメアのが力あったりする
ナイトメアは人間同様生まれによる基礎能力値差が6もあるから平均考えにくいけどw
395NPCさん:2008/07/10(木) 16:44:02 ID:???
>>390
エルフは力作業要員として便利なアイテム扱いで重宝されるんじゃない?
396NPCさん:2008/07/10(木) 16:45:52 ID:???
リルドラナイトメアにはウィンドカッターが弱点になるという致命傷が・・・
397NPCさん:2008/07/10(木) 16:47:11 ID:???
エルフに肉体労働奴隷扱いされるんですね
398NPCさん:2008/07/10(木) 16:53:18 ID:???
ガストって放っておくと勝手に育つのだろうか?
ルルブ2のイラスト見ると通販の筋トレグッズも真っ青なぐらい
マッチョ化しているのだがw
399NPCさん:2008/07/10(木) 16:53:27 ID:???
エルフに肉奴隷・・・って読んだ俺は死んでいい
400NPCさん:2008/07/10(木) 17:11:31 ID:???
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ
401NPCさん:2008/07/10(木) 17:21:28 ID:???
>>375
なんでそう極端に走るんだ。

2位以下で自慢したところで哀れなだけじゃないか。
そもそも自慢すること自体が哀れな行為なのに。
402NPCさん:2008/07/10(木) 17:26:01 ID:???
>>401
2位だって十分自慢できると思うがなあ。分母にもよるが。
じゃあ1位は自慢していいの?それも哀れだというなら>>373自体が哀れじゃない?
403NPCさん:2008/07/10(木) 17:35:14 ID:???
リルドラが商人として優秀なのは他種族に表情が読まれにくいからだろう
404NPCさん:2008/07/10(木) 17:36:32 ID:???
ドワーフナイトメアは友だちの真似して大火傷したトラウマがあると思う
405NPCさん:2008/07/10(木) 17:38:22 ID:???
エルフナイトメアは子供の頃に溺れたことありそうだよな
406NPCさん:2008/07/10(木) 17:39:17 ID:???
>>405
「お母さんたちはおまえのことも大事に思ってるのよ」
「じゃあどうして晩御飯は水の中なんだよ!」
407NPCさん:2008/07/10(木) 17:45:24 ID:???
リルドラナイトメアは崖の上からアイキャンフラーイしたトラウマが(r
408NPCさん:2008/07/10(木) 17:46:36 ID:???
リルドラは見た目違いすぎるから気づくの早いと思うぜ
409NPCさん:2008/07/10(木) 17:51:01 ID:???
リルドラは商人気質だから「お、久々にナイトメアっ子キター! この子には算盤教えて良い番頭に育てなきゃ」
みたいな歓迎ムードかもw
410NPCさん:2008/07/10(木) 17:51:46 ID:???
>>409
陰気な商人はちょっと…
411NPCさん:2008/07/10(木) 17:51:59 ID:???
>>403
鱗がソロバンになってる。
412NPCさん:2008/07/10(木) 17:55:10 ID:???
>>410
ばっかだなおめぇ、リルドラ生まれならリルドラと同じ陽気な性格になるだろw
413NPCさん:2008/07/10(木) 18:14:28 ID:???
今リプレイに出てるナイトメアって、ソラとレクサスだけだよな
ソラはエルフ生まれだけど、レクサスは何だろうか。そのあたりまだ出てないよな
リルドラだったらどうしよ
414NPCさん:2008/07/10(木) 18:14:52 ID:???
ナイトメア子供「えーん、なんでぼくにはしっぽがないの?」
リルドラ大人「なにを言っているか角は我らと一緒だぞ!」
ナイトメア子供「あそっか。わーい一緒だー」
という感じで角があるという共通項でなだめたりしている
のではなかろうか。
まあある程度大きくなったら通用しなさそうだけど」
415NPCさん:2008/07/10(木) 18:28:20 ID:???
実際の話、ナイトメアって社会でどういう扱いなんだろうな。
穢れってのがどの程度忌避されるかにもよるんだが
416NPCさん:2008/07/10(木) 18:31:46 ID:???
ルールの説明やらリプレイやら見てると
暗いネタは無い感じだな
417NPCさん:2008/07/10(木) 18:37:54 ID:???
>>415
広く一般には忌み子とか鬼子扱いだと思うぜ。
あと生まれた種族的には貶めるつもりはないが、種族特徴の逆がナイトメアの特徴だから
徐々に居づらくなるのではないかと。
そういった意味ではドワーフの鍛冶とか良い例だと思う。
あとは生まれた場所にどれだけ宗教が根付いてるかと思う。
418NPCさん:2008/07/10(木) 18:40:50 ID:???
リルドラのちんこは二股に分かれている
419NPCさん:2008/07/10(木) 18:45:54 ID:???
ルルブよく読め。
角がカーチャンのお腹傷つけるんだぜ?
そりゃ忌まわしがられるよ…
420NPCさん:2008/07/10(木) 18:46:44 ID:???
>>419
出産のときに母ちゃんが飛べば回避できるだろ
421NPCさん:2008/07/10(木) 18:48:51 ID:???
>>417
社会的にはあんまり歓迎されない程度か?
職業制限はありそうだが
422NPCさん:2008/07/10(木) 18:49:58 ID:???
飛ぶってなんだ?
頭に角が生えてるから出産時に傷つきそう…
423NPCさん:2008/07/10(木) 18:50:34 ID:???
なんだリルラって卵生じゃないのか
424NPCさん:2008/07/10(木) 18:51:40 ID:???
卵生だよ。
425NPCさん:2008/07/10(木) 18:51:41 ID:???
>>419
もち読んでるんだが
実際のマスタリングの際に一般人がギョッとするとか
態度がよそよそしくなるとか
反応としてどう扱えばいいのかな、と
426NPCさん:2008/07/10(木) 18:53:07 ID:???
リルドラ社会では角はデフォだし、そもそも
ナイトメアの角は卵を割りやすいんってんでむしろいい特徴だw

てか、リルドラ社会では「ナイトメア」って呼ばれてなさそうだよな。
この名前は人間とかで忌み子になってつけられた分類名だろうし。
ウチでは
「知力低いし区別してないんだよ、ほら
 『ナイトメア?は?いやリルドラケンでしょ。だって角あるし』とか」
みたいなノリで進んでる……

でも商人で他種族とよく交わるから、ツッコまれ続けてアイデンティティが危機に。
やっぱリルドラ側が気にしなくても当人達は気にするよなー
427NPCさん:2008/07/10(木) 18:53:45 ID:???
ルルブ見る限り、敬遠される傾向がある、くらいの記述しかないな。
敬遠と迫害はだいぶ違うぞ。
428NPCさん:2008/07/10(木) 18:59:11 ID:???
店主がバイト募集してて、ナイトメアが行っても
「あー、はいはい。じゃあ採用が決まったら連絡しますね」と連絡先も聞かずに追い返す感じじゃないか?
429NPCさん:2008/07/10(木) 18:59:12 ID:???
>>425
人族とちゃんと認知されてるから他とあんまり変わらないんじゃないか?
出産時の扱いと成長してからの扱いはまた違うだろうし。

種族が得意としてる仕事ができないっていう職業制限がつくから冒険者になる傾向があるんだろうな。
あとはその土地が穢れに厳しいか否かだと思う。
まぁコボルトが町中に入れるようなら普通に扱われるんだろうな。
430NPCさん:2008/07/10(木) 19:03:10 ID:???
>>428
なんだ、俺はナイトメアだったのか(´・ω・`)

(´;ω;`) ウゥッ…
431NPCさん:2008/07/10(木) 19:03:43 ID:???
>やっぱリルドラ側が気にしなくても当人達は気にするよなー
何かコレが全てを表してる気がする。
周り云々の何気ない事から、ナイトメア自身達が気にして卑屈になっていくんじゃないのか?
432NPCさん:2008/07/10(木) 19:05:59 ID:???
なるほど参考になります
そーなんだよなー穢れって言ってもコボが受け入れられてる時点で
街ではそんなに敬遠されないんじゃないかという印象がある
433NPCさん:2008/07/10(木) 19:07:39 ID:???
他人がどう扱おうと、一番忌み嫌うのは本人な気がする。
石巨人に出てたハーフエルフみたいな
434NPCさん:2008/07/10(木) 19:11:49 ID:???
リプレイのナイトメアや、ルルブのナイトメアのイラストのところのセリフを見る限り、
むしろ自信満々な奴が多そう。
下手すると選民思想とか持ってるかもしれん。
435NPCさん:2008/07/10(木) 19:13:19 ID:???
コンプレックスを抱くというのはありがちだね。個体それぞれってことで終了だが。
436NPCさん:2008/07/10(木) 19:14:10 ID:???
種族特有の職につけないといっても、人間生まれならそういうこともないと思うけどな。
基本的な能力は抜群に高いけど、肝心なところでミスをやらかしたりする人になるだけで……。

能力が高いゆえの嫉妬されるみたいなこともあるかもな。
437NPCさん:2008/07/10(木) 19:18:05 ID:???
馬謖みたいな奴か
438NPCさん:2008/07/10(木) 19:18:12 ID:???
ルーフェリアではナイトメアよりタビットやルーンフォークの扱いのほうが悪いみたいだな。
神官になれないから。
439NPCさん:2008/07/10(木) 19:22:18 ID:???
>>438
リプレイを見るかぎり、国内にジェネレーターがないようだから
扱い云々の前に住人としてはほとんどいないんじゃないのか
440NPCさん:2008/07/10(木) 19:22:40 ID:???
どこかのナイトメアが、ナイトメア優性を柱とする
1000年国家思想を標榜した「わが闘争」を書き上げる流れかね?
441NPCさん:2008/07/10(木) 19:24:04 ID:???
>>431
そうかぁ?
本当に周囲が気にしてないなら本人が気にするなんてあり得ないぞ
442NPCさん:2008/07/10(木) 19:24:44 ID:???
>>440
ナイトメアの子供がナイトメアになる訳じゃないから
種族集団には成りえないだろ
いくら寿命ないつーたって
443NPCさん:2008/07/10(木) 19:25:50 ID:???
>>440
いや、颯爽と登場したグララン神官が高笑いする展開だと思う
444NPCさん:2008/07/10(木) 19:27:21 ID:???
で、リルドラのちんぽはやっぱり二本あるのか?
445NPCさん:2008/07/10(木) 19:29:10 ID:???
僕の玉は2つある!
446NPCさん:2008/07/10(木) 19:31:47 ID:???
非金属鎧つよすぎじゃね?
447NPCさん:2008/07/10(木) 19:35:13 ID:???
基本的には目立って疎まれることもないが、一部には過激な排斥運動などを行ってる人もいるくらいなのかな?
それを言ったらエルフ排斥運動とかあってもおかしくないが、ナイトメアには忌避される穢れがあるし、
マイノリティだから槍玉に挙げられやすいのだろう、きっと
448NPCさん:2008/07/10(木) 19:36:36 ID:???
>>447
内ゲバやってる場合じゃないとも思うけどなw
449NPCさん:2008/07/10(木) 19:37:46 ID:???
>>446
威力40くらいのソード振り回す敵と戦ってみればいいよ!
450NPCさん:2008/07/10(木) 19:38:32 ID:???
リルドラケンに生まれたので哺乳類的な生殖の知識がないナイトメア少女とか妄想。
451NPCさん:2008/07/10(木) 19:39:12 ID:???
とりあえず蛮族じゃない時点でコボルドとかよりはこっち寄りな存在だし
452NPCさん:2008/07/10(木) 19:40:22 ID:???
>>450
爬虫類もギシアンするんだけど
453NPCさん:2008/07/10(木) 19:42:08 ID:???
ナイトメアって種族的に超優秀とかならまだしも、一長一短みたいだし、それほど違和感なく溶け込んでるのかもね。
PCだとひねくれたのがいそうだけど
454NPCさん:2008/07/10(木) 19:43:03 ID:???
冒険者って時点でNEETすれすれだからそりゃひねくれてるだろ
455NPCさん:2008/07/10(木) 19:43:05 ID:???
>>450
どうせ人間と子供つくらないし、知らなくても問題ないのでは…
456NPCさん:2008/07/10(木) 19:44:18 ID:???
ナイトメアには生殖器官がない
457NPCさん:2008/07/10(木) 19:45:03 ID:???
生殖器官がないのに子供は作れるってどういう原理だ
458NPCさん:2008/07/10(木) 19:45:27 ID:???
ナイトメアは念で増える
459NPCさん:2008/07/10(木) 19:46:14 ID:???
その場合念じる脳が生殖器官じゃないのか?
460NPCさん:2008/07/10(木) 19:47:45 ID:???
脳みそがちんことはエロい種族だぜ。
461NPCさん:2008/07/10(木) 19:50:04 ID:???
今からおまえの脳みそを犯す
462NPCさん:2008/07/10(木) 20:04:11 ID:???
脳味噌ファックとかクラウザーさんも真っ青の猟奇的行為だな
463NPCさん:2008/07/10(木) 20:07:47 ID:???
らめえぇぇ、脳みそが、脳みそがイッちゃうっ!

……シンナーでも吸ってんのか、おまえは
464NPCさん:2008/07/10(木) 20:22:04 ID:???
性的絶頂に達すると同時にアメーバのごとく分裂して増えるナイトメア
465NPCさん:2008/07/10(木) 20:27:36 ID:???
オナニーで増えるのか。
466NPCさん:2008/07/10(木) 20:30:16 ID:???
脳みその話はこれくらいにしてだな

作成直後のキャラに武器習熟とってAランク武器買うのって有効かな
槍とかだと買えてしまうんだよね。フェンサーだと鎧にあんまり金かかんないし
攻撃−1差し引いてもピラーのC値9→8と威力13は魅力的かなと思ったんだけど
467NPCさん:2008/07/10(木) 20:33:54 ID:???
>>466
ピラーやアールシェビーズは初期作成時の武器として十分選択肢に入ると思うぞ。
468NPCさん:2008/07/10(木) 20:34:17 ID:???
いや、強いと思うよ。
GMがあまりの強さに「Aランクは初期所持禁止」とか言わなければおk
469NPCさん:2008/07/10(木) 20:37:21 ID:???
アーバレストとかもオススメ。
追加ダメージ+7はデカい。
あと格闘系も+10装備を認めてくれるなら最初からAランク装備だよな。
470NPCさん:2008/07/10(木) 20:37:58 ID:???
格闘武器も簡単に買えるぜ!
471NPCさん:2008/07/10(木) 20:39:38 ID:???
1レベルで取らなかった特技は3レベル以降に取るしかないわけだし
初期キャラだから…という遠慮なんて無意味だろ
初期キャラに似つかない武器だとしたら値段だってそれなりに設定されてるはず
472NPCさん:2008/07/10(木) 20:40:02 ID:???
>>464
それだと全身が生殖器官じゃん
473NPCさん:2008/07/10(木) 20:42:06 ID:???
ジェザイルを買ったら弾薬代がなくなったでござるの巻
474NPCさん:2008/07/10(木) 20:43:36 ID:???
初期装備では厳しい剣とかについても
反動なしに常時追加ダメ+1ってだけでいちおう検討の余地はあるしね
いずれは取るつもりでいるなら最初とるのも悪くないかも
475NPCさん:2008/07/10(木) 20:44:49 ID:???
両手に武器持つ系の特技って厨性能すぎないか?
476NPCさん:2008/07/10(木) 20:45:28 ID:???
そうでもない
グラップラーはもともと二回攻撃できるし盾強いし
477NPCさん:2008/07/10(木) 20:47:37 ID:???
>>466
俺は防具習熟でアラミドコートのフェンサーにしたぞ
武器が貧弱で戦闘が泥沼化したのは秘密だ
478NPCさん:2008/07/10(木) 20:49:26 ID:???
シューター7Lvまで伸ばすつもりのキャラクターが
シューター2、フェンサー1、レンジャー1、セージ1
みたいな感じで最初にフェンサーを1だけ取る事についてどう思うよ(前衛前提)。
初期の2〜3シナリオくらいならボウガン+バックラーで回避4は期待できるので
前衛はれるし、それ以降はプレート来て練技でも重ねて回避は忘れる予定なんだが。
479NPCさん:2008/07/10(木) 20:49:38 ID:???
>>476
そこでディフェンダー二本ですよ
480NPCさん:2008/07/10(木) 20:50:41 ID:???
>>475
両手利きだけじゃ命中悪いし二刀流まで取るとスキル枠圧迫するしで
デメリットでかいからある程度強くても良かろう。
481NPCさん:2008/07/10(木) 20:51:48 ID:???
>>473
せつこ、それ弾薬どころかマギスフィアすら買えてないw
482NPCさん:2008/07/10(木) 20:53:07 ID:???
重戦士より軽戦士の方が強いのはね

まあ「強い」ってのはいろいろな見方があるけど
483NPCさん:2008/07/10(木) 20:55:00 ID:???
>>482
軽戦士って何のことを指してるんだ?

二刀流なら別にガチガチに鎧で固めてもイイジャナイ。
むしろ回避に劣る分防護点重視の鎧の方が良さそう。
484NPCさん:2008/07/10(木) 21:01:01 ID:???
>>483
そうなるとリルドラケンでエンハンサーとってメイス持って……
のほうが強くなっちまうんだよな。結局。
485NPCさん:2008/07/10(木) 21:03:15 ID:???
>>484
んな当たり前の事今更言われても困るが・・・。
486NPCさん:2008/07/10(木) 21:03:40 ID:???
すまん。ロマンの話だったな。
487NPCさん:2008/07/10(木) 21:03:53 ID:???
>>483
スマン、二刀流とは別の話だw

回避力>>>打撃力

って感じしない?
488NPCさん:2008/07/10(木) 21:03:53 ID:???
>>484
つまり>>482は日本語でおKってことか?
489NPCさん:2008/07/10(木) 21:06:37 ID:???
流れからファイターとフェンサーのことだとオモ
出目しだいでかなり避けられるレベルの敵には回避の基準値が高いフェンサー有利で
どのみち避けにくくて食らって回復するの前提に戦わなきゃな敵ならファイター有利と
それぞれ得意分野が違うから優劣論じるのがナンセンスとしか
適材適所すれ
490NPCさん:2008/07/10(木) 21:08:28 ID:???
>>487
別なのかよw

まあ初期状態じゃ俺もそう思うけど、
魔法の支援やら練技やらが充実しだすと威力が大事になってくる感じだなあ。

初期状態でもキャッツアイのせいでだいぶ打率が上がった感じ。

命中、回避は当たる(避ける)ならギリギリで十分だけど
ダメージは高ければ高いほどいいしな。
491NPCさん:2008/07/10(木) 21:10:14 ID:???
>>487
そこは回避力と防御力を比べるとこだろ。
俺としては与ダメージ(あえて打撃力とは書かない)>>>>>防御力>回避力という気がする。
今回回避力と防御力の両立が出来ないように感じたので2択なら対ボスにも適応可能な防御力を取りたい。
この辺は完全にPLの好みだけどな。
492NPCさん:2008/07/10(木) 21:10:23 ID:???
そこでリルドラケンフェンサーですよ。
低い命中率も回避率も高い成長率でカバー。
HPも元から高いし頑強イラネ。
筋力高いからフェンサーにしては武器防具充実
493NPCさん:2008/07/10(木) 21:10:55 ID:???
フェンサーがひょいひょい避けれるレベルの雑魚って盾持ちファイターでも結構避けれるけどな
んでもし当たったときも全然怖くない
494NPCさん:2008/07/10(木) 21:14:27 ID:???
ザコには結局どうやったって勝てる
選択しだいで負けかねない戦いをどうやって勝つかのほうが冒険者にとっては優先度の高い命題だろうな
495NPCさん:2008/07/10(木) 21:15:35 ID:???
>>491
俺は回避力を選んじゃうな
防御力は鎧+盾+習熟で打ち止めになるから
496NPCさん:2008/07/10(木) 21:15:39 ID:???
>>490
ゴメン、すぐ上の流れ見てなかったんだw

>>491
なるほどな
ザコ相手ならどっちも「当たらない」し「通らない」から同じだし、あとは好みかもね。
497NPCさん:2008/07/10(木) 21:16:08 ID:???
ファイターやグラップラー持ってない生まれのリルドラケンって筋力18が平均なのな。
498NPCさん:2008/07/10(木) 21:21:38 ID:???
流れ読まないけどワードブレイクって(宣言が必要な戦闘特技)だよね?
なんで(常に効果のある戦闘特技)になってるんだろ 既出ならごめんね
499NPCさん:2008/07/10(木) 21:23:18 ID:???
>>498
別に宣言は必要ないぞ。主動作使うだけで。
かばう、とかと同時に使えるな。
500NPCさん:2008/07/10(木) 21:23:39 ID:???
グラップラーなら、レベル1で<武器習熟/格闘>、レベル3で<防具習熟/非金属鎧>で
最強装備可能だな。>筋力18
501498:2008/07/10(木) 21:23:56 ID:???
ごめん、分類の理解がいまいち曖昧だった
(常に効果のある〜)扱いでいいのか
502NPCさん:2008/07/10(木) 21:24:02 ID:???
>>498
俺も思った
「常に」だと逆に不便だよなw
503NPCさん:2008/07/10(木) 21:25:25 ID:???
>>500
ヒツキン+10でランク上のアイテム装備って、認めてくれないGM多そうだと思ってたけど
実はそうでもない?
504NPCさん:2008/07/10(木) 21:27:13 ID:???
>>503
他所は知らんがうちの鳥取では認めてる。
グラップラーの筋力有効活用的な意味で。あとフェンサーへの些細な嫌がらせ。
505NPCさん:2008/07/10(木) 21:27:53 ID:???
>>503
俺は認めるが他の鳥は知らん。
つうかプレイヤーの楽しみなんだからあまり奪いたくない。
金使って素寒貧になれば次のセッションにつなぎやすいしw
506NPCさん:2008/07/10(木) 21:30:08 ID:???
>>504
でないとエルップラーやグララップラーが妙に強くなっちまうしな
507NPCさん:2008/07/10(木) 21:31:07 ID:???
ルールブック2が出る前は使い物にならないくらいキツイ制限がかかるって聞いたから
てっきりファイター技能を命中・回避に足せないくらいの不利はあると思っていたのに
筋力+10扱いって甘すぎだよね
508NPCさん:2008/07/10(木) 21:33:42 ID:???
格闘武器と一部のクロスボウ、防具くらいじゃね?+10してまで持つ意味あるの。
まあ防具着れちゃうのはデカいか。
509NPCさん:2008/07/10(木) 21:35:28 ID:5hDFErhu
>>508
ガンの存在を忘れないでやってくれ。
510NPCさん:2008/07/10(木) 21:36:14 ID:???
>>507
追加効果が使えない、もだな。
魔法使いに<武器習熟T・U>取れってひどいよママン
511NPCさん:2008/07/10(木) 21:36:17 ID:???
すまん、あげちまった、PC殺してくる
512NPCさん:2008/07/10(木) 21:37:18 ID:???
>>504
特技面で相対的に弱体化したフェンサーをさらにいじめるというのか
513NPCさん:2008/07/10(木) 21:38:24 ID:???
>>510
酷くねえだろw
特技枠1個で「魔力+1」「魔法ダメージ+2」の切り替えが可能なんだぞ。
ちょっと金かかるけど。
514NPCさん:2008/07/10(木) 21:38:33 ID:???
>>512
元がBテーブルの癖に強すぎ、特技覚える7レベルまでは強いまま、ネガキャン厨死ね
515NPCさん:2008/07/10(木) 21:39:33 ID:???
>>509
今の今までガンは+10で持てないと思い込んでいた罠。
出来ないのはカスタマイズだけか。
516NPCさん:2008/07/10(木) 21:40:13 ID:???
フェンサーは早熟。グラップラーは晩成。ファイターは安定。
漏れの中ではこういうイメージ。
517NPCさん:2008/07/10(木) 21:42:49 ID:???
必要筋力+10のルールはグラップラーの救済だな。
おかげで金の使い方もできた。
518NPCさん:2008/07/10(木) 21:43:46 ID:???
>>514
特技で他と同等になったのに追い討ちをかける必要ないだろ
そもそも嫌がらせって発想が気に入らん
519NPCさん:2008/07/10(木) 21:44:29 ID:???
まあ以前の「防具習熟なくてアラミド着れないグラップラーはダメ」って風潮はどうかと思ったしなw
520NPCさん:2008/07/10(木) 21:45:01 ID:???
>>518
わかったから失せろ、ウザい。
521NPCさん:2008/07/10(木) 21:45:57 ID:???
>>518
どこが同等だ? 1〜6レベル間で
7レベル以上にしたって所詮Bテーブル、Aテーブルと並ぼうってのがおくがましい
フェンサー厨は脳味噌大丈夫か?
522NPCさん:2008/07/10(木) 21:46:21 ID:???
横レスだが

>>514
Bって実はすぐAに追いつくよね。
まあ強いとは思うけど死ななくてもいいじゃないw
523NPCさん:2008/07/10(木) 21:46:39 ID:???
こういうカスばっかりだからまたフェンサーがウザがられるんだよな……
524NPCさん:2008/07/10(木) 21:46:51 ID:???
>>521
お前も煽るな。
525NPCさん:2008/07/10(木) 21:49:37 ID:???
前衛技能をもう一つ追加しようぜ。
Bテーブルで「筋力までの近接武器使用可能」+「回避不可」の、シューターの逆バージョンだ。
名前よろ
526NPCさん:2008/07/10(木) 21:51:05 ID:???
>>525
回避捨てて重装備したファイターに謝れw
527NPCさん:2008/07/10(木) 21:52:01 ID:???
本当のプロレスラーは……相手の攻撃を避けないッッ!
528NPCさん:2008/07/10(木) 21:52:30 ID:???
回避のみできる技能とか考えたが、魔法使い+ソレができちゃうんだよな。神官戦士全滅。
盾使用不可とかにすりゃまだマシかもしれんが。
529NPCさん:2008/07/10(木) 21:52:47 ID:???
>>525
名前考える前に。それ、需要あんの?
530NPCさん:2008/07/10(木) 21:52:57 ID:???
フェンサーってさ、1本上げでないかぎり他より1レベル高いくらいだよね
もしかしてAテーブルで常時命中・回避+1というクラスだったら
ここまで荒れなかっただろうか
531NPCさん:2008/07/10(木) 21:55:01 ID:???
>>530
リルドラケン強ェ、程度には荒れたと思う。
532NPCさん:2008/07/10(木) 21:55:26 ID:???
>>525
「ランバージャック」でいいよ。きこり。はい終了。
533NPCさん:2008/07/10(木) 21:56:52 ID:???
よく考えたらさ
射撃武器や魔法の射程距離は20mとか30mとかいってるけど
たいまつとかランタンとか【ライト】とかの範囲って10mなんだよな
534NPCさん:2008/07/10(木) 21:57:22 ID:???
>>367
文字化けして読めません
535NPCさん:2008/07/10(木) 21:58:45 ID:???
>>373
この世には分野が無数にあるのに
お前も無茶なやつだ。
ニートじゃあるまいし
536NPCさん:2008/07/10(木) 22:01:36 ID:???
「どの分野も1位ではないとなると威張ってもいられない」

という1点豪華主義は日本人の悪い癖だ
537NPCさん:2008/07/10(木) 22:01:38 ID:???
>>533
まあ明かりが必要な屋内なら交戦距離はたいてい10m以内になりそうだからいいんじゃない?
屋外なら月明かりに期待するしかないが。
あと暗視結構普及してるからそもそも問題にならん可能性も結構あるな。
538NPCさん:2008/07/10(木) 22:02:04 ID:???
仕事できねえぞそんなんじゃ
クライアントから仕事貰えねえゼ
539NPCさん:2008/07/10(木) 22:02:18 ID:???
一本伸ばし否定する奴たまに見るけど、俺は肯定派。
さすがにパーティー全員がそれだと崩壊するけど、4・5人パーティーなら
一人はいてもいいと思う。用心棒的な意味合いで。
540NPCさん:2008/07/10(木) 22:03:32 ID:???
一本伸ばしが悪いんじゃなくて周囲の同意を得ずに好き勝手成長して迷惑かける奴が悪いだけだ。
541NPCさん:2008/07/10(木) 22:04:08 ID:???
>>530
C-1って凶悪すぎるという
542NPCさん:2008/07/10(木) 22:05:06 ID:???
ウサップラーか?
あと全技能1レベルづつ取るとかな
543NPCさん:2008/07/10(木) 22:05:20 ID:???
>>539
Bテーブルのやつがそれをやるから苦言を呈されるんじゃねえ?
5人中1人くらいしか許されないんならソーサラーとかに回してやれよと
544NPCさん:2008/07/10(木) 22:06:23 ID:???
>>539
逆じゃないの?

一人だけバランスブレイカーが居て
俺つええ状態で周りがシラけるか、
そいつに合わせてGMがランク上のモンスを出すしかなくて
PTが青色吐息になるっていう。

パーティー全員が1本伸ばしで同じレベル域にまとまってりゃ
GMもPLも困ることはない。
545NPCさん:2008/07/10(木) 22:09:14 ID:???
以前スルーされたんだがどの暗視が優れてるんだ
五感(暗視)
魔法
機械
546NPCさん:2008/07/10(木) 22:10:00 ID:???
魔法じゃね
547NPCさん:2008/07/10(木) 22:11:15 ID:???
>>545
魔法
548NPCさん:2008/07/10(木) 22:11:23 ID:???
まあ用心棒先生は俺TUEEEEを満喫できるだろうけど
他の人が彼の用心棒のPLと同じくらい楽しめるか、と言ったら、ねえ…
549NPCさん:2008/07/10(木) 22:19:53 ID:???
>>540
それはどちらかと言うと兼業ばかりする奴にありがち。
空気読まず魔法戦士がやりたいとか言ってバランス悪い構成にしておきながら、
レベルで差をつけられると嫌な顔して専業やる奴に文句言うし、
活躍できないからとスネる。
550NPCさん:2008/07/10(木) 22:20:55 ID:???
>俺つええ状態で周りがシラけるか、
>そいつに合わせてGMがランク上のモンスを出すしかなくて
TUEE思考のプレイヤーにそれ言ったことあるけど
俺が強いことで他のPCは助かってる筈だってさ
強い味方がいて困る人間はいないと
551NPCさん:2008/07/10(木) 22:21:19 ID:???
戦力の役目を先生に押し付けてロマンな成長を楽しめるじゃないか
強いことが楽しみな人間ばかりではないんだぜ?
552539 :2008/07/10(木) 22:22:09 ID:???
色々ご意見dです。
まぁ自分はGMの方が多いんで、PLにお任せなんだが、実はそいつは
みんながやりたがらなかった種族:人間なんだ。
誰か一人は人間やってくれって言ったら、一本伸ばしを条件に出して、
人間だし(能力値低いから)いいよってことになったんだよ。
553NPCさん:2008/07/10(木) 22:24:55 ID:???
>>552
後出し乙であります。
554NPCさん:2008/07/10(木) 22:26:39 ID:???
運命変転の強さを見抜けない鳥取なんざその程度か
555NPCさん:2008/07/10(木) 22:27:24 ID:???
ルルブ2のサンプルシナリオ経験点Bテーブルなら9レベルとかできるんだな
この場合Aテーブル3レベルは無理なのな実に嫌らしいセッティングだ
Bテーブル7レベルを2つでキャラ作りたいがお前帰れって感じですかね
556NPCさん:2008/07/10(木) 22:29:33 ID:???
暗視は魔法が優れてるのかトンクス
557NPCさん:2008/07/10(木) 22:31:54 ID:???
>>555
スカウト/フェンサーとかなら十分アリだろ。
うちの鳥取でやったときもいたし、普通にPTに貢献してたぞ。
558NPCさん:2008/07/10(木) 22:34:39 ID:5hDFErhu
>>557
そこでスカウト/エンハンサーですよ。
凄い勢いで火を吐いて攻撃ですよ。

あんま関係ないけど、ファストアクションと練技って相性いいよな。
10秒に二回行動出来るのがいい感じ。
559NPCさん:2008/07/10(木) 22:35:06 ID:???
>>551
その「強い奴」が、「俺のおかげで勝てたんだから報酬は俺が分けるからな」とか言わなきゃOKだよね
560NPCさん:2008/07/10(木) 22:39:36 ID:???
後から条件付加して無理やり叩く方向にもっていかなくても
561NPCさん:2008/07/10(木) 22:39:50 ID:???
>>558
アテにするほどじゃないけど
確かにちょっとしたお得感はあるなw
562NPCさん:2008/07/10(木) 22:40:00 ID:???
>>559
いやどっちかというと他の人間の見せ場ってことも
考慮しようぜって話で
563NPCさん:2008/07/10(木) 22:42:27 ID:???
第三部のアーチーも一本伸ばしだったけど彼はどうなの?
564NPCさん:2008/07/10(木) 22:45:03 ID:???
>>563
アーチーよりレジィナのほうが戦士として役立ってたが
565NPCさん:2008/07/10(木) 22:47:50 ID:???
第三部は戦士勢がどうこうというよりかは
スイフリーが沈黙させてパラサがクリティカル回してといったほうの印象が強いような
566NPCさん:2008/07/10(木) 22:48:01 ID:???
アーチーは俺tueeとかいう以前に地味w
567NPCさん:2008/07/10(木) 22:49:05 ID:???
そもそもアーチーは筋力しょぼくてそれをカバーするためにファイター上げてたんじゃなかったか
568NPCさん:2008/07/10(木) 22:50:08 ID:???
>>563
レジィナもほぼ一本伸ばしだったから問題ない。
つーか途中からほぼ全員一本伸ばしだったろ、3部は。
569NPCさん:2008/07/10(木) 22:51:12 ID:???
>>568
バード5とか持ってたと思う。レジィナ
570NPCさん:2008/07/10(木) 22:51:38 ID:???
一本伸ばしで格差云々言うなら初代だろw
まあスレ違いだが。
571NPCさん:2008/07/10(木) 22:52:54 ID:???
まてまて、1stの頃は例えシーフ一本伸ばしでもスカウトとフェンサー兼業の効果があったんだぜ。
レンジャー(中略)なんだぜ。

むしろ、ここは2.0スレなんだぜ。
572NPCさん:2008/07/10(木) 22:53:21 ID:???
さっきから1本伸ばしにこだわってんのって>>539か?
573NPCさん:2008/07/10(木) 22:54:31 ID:???
1.0時代は技能が8種だったのに対して、2.0は14種だからな。
魔法職全部補うのも大変なのに、一本伸ばしが煙たがられるのも
分からんではない。
574NPCさん:2008/07/10(木) 22:55:00 ID:???
「1本伸ばし否定する奴たまに見るけど」

たまにじゃないだろw
ルルブI時代から煙たがられまくってるわw
575NPCさん:2008/07/10(木) 22:56:26 ID:???
>>563
まぁアーチーなら許すw
576NPCさん:2008/07/10(木) 22:57:21 ID:???
2.0で色々言われてるのは
「フェンサー一本伸ばし」だ
577NPCさん:2008/07/10(木) 22:58:52 ID:???
「用心棒」とか言ってる時点でフェンサー以外なんだっつーんだ
578NPCさん:2008/07/10(木) 22:59:38 ID:???
>>573
いや、無理に補わなくてもいいんじゃね・・・?
プリーストとフェアリーテイマーいれば十分な気もする。
579NPCさん:2008/07/10(木) 23:00:37 ID:???
もちろん、空気を読むことは重要なんだけど、
スカウトやセージをやる人間が報われるようなシステムなら
初めから問題は生じないような肝する。
580NPCさん:2008/07/10(木) 23:02:05 ID:???
>>577
7LV以上のシューターとか?
581NPCさん:2008/07/10(木) 23:02:11 ID:???
まぁソーサラーとコンジャラー同時に上げてヒイヒイ言ってる奴の隣で俺ツエー言ってたら刺されるな。
582NPCさん:2008/07/10(木) 23:02:14 ID:???
全部いらんよな
むしろどれか欠けてもいいように回復やら補助が散らばってる感じ
583NPCさん:2008/07/10(木) 23:04:54 ID:???
PLが空気読めれば問題ないんというかそっちのほうが重要なんじゃね
技能回りをシステムで回避したところでPLがKYならどっかで問題おこるわけだし
584NPCさん:2008/07/10(木) 23:05:59 ID:???
戦場は常に落とし穴だらけで、
魔法か飛び道具かワナ回避ができないと
木偶の棒となることにすればOKでは?
585NPCさん:2008/07/10(木) 23:06:15 ID:???
>>581
それはそいつの勝手だが
セージとスカウトのスキルは誰かが取らないとってゲームなのにだな、
586NPCさん:2008/07/10(木) 23:07:23 ID:???
しかし、レンジャーは取る気しないな。
スカウトやセージは重要性から取らねばという気がするが。
587NPCさん:2008/07/10(木) 23:08:42 ID:???
3時間休憩とか6時間休憩がなければまだレンジャーの生きる目もあるんだけどな
588NPCさん:2008/07/10(木) 23:09:04 ID:???
というよりフェンサーってスカウトとらないか?
それでもBBだし器用と敏捷が活用できるだろ
589NPCさん:2008/07/10(木) 23:09:19 ID:???
レンジャーは1だけは取っておきたいけど
伸ばす気にはいまいちならないよな
590NPCさん:2008/07/10(木) 23:13:18 ID:???
Bテーブル1本伸ばしとAテーブル1本伸ばしを同列に語るヤツはバカなの?死ぬの?

アーチーは基礎能力の低さをレベルで補い切れてないよなw
591NPCさん:2008/07/10(木) 23:13:51 ID:???
兼業するなら、むしろシューター/スカウトだな
中途半端なフェンサーLvで前に出る気がしない
592NPCさん:2008/07/10(木) 23:14:42 ID:???
3時間休憩は無理だけど10分なら大丈夫、という状況での連戦が続くようになると、
レンジャーと魔香草が恋しくなるが……普通そこまでしないよね。

あとはタゲ引き係の戦士がレンジャー5持ってると超うぜえ(GM視点で)
593NPCさん:2008/07/10(木) 23:15:13 ID:???
バカなの?死ぬの?って良く見るんだけど、元ネタ何?
594NPCさん:2008/07/10(木) 23:15:44 ID:???
補助動作でポーション飲めるようになるとやばそうだね
595NPCさん:2008/07/10(木) 23:16:30 ID:???
フェンサー/スカウトは相性いいし定番だとは思うな。
メインファイターにあわせてフェンサー上げて、浮いた分でスカウト伸ばす感じ。

スカウトは単独行動する機会多いから前衛戦闘能力あるといいよね&装備制限も丁度いいよね
グラップラーでも良いんだが重いからなあ。
596NPCさん:2008/07/10(木) 23:18:00 ID:???
ビンを口にくわえながら戦う感じか。
俺もよくやったわ。缶ジュースくわえたまま歩いたりとか。
597NPCさん:2008/07/10(木) 23:19:01 ID:???
ファイター/レンジャーだと鎧制限あり技能がいろいろと無駄になってしまうが
回復効率がいい上に、補助動作で自力回復、HP0になっても倒れない戦士が
出来上がったりする
598NPCさん:2008/07/10(木) 23:19:28 ID:???
いっそポーションの回復量が二倍!とかならな。
+1って・・・
599NPCさん:2008/07/10(木) 23:20:59 ID:???
金属鎧なんて、魔法使いや僧侶が着るものだろ
戦士にとっては何の問題も無い(アレ?
600NPCさん:2008/07/10(木) 23:21:47 ID:???
グラップラー/レンジャーだと鎧制限も喰らわないぜ1
601NPCさん:2008/07/10(木) 23:24:46 ID:???
+1でも貰えるだけ得だろw
602NPCさん:2008/07/10(木) 23:27:08 ID:???
ファイターもボーンベストにお世話になる時期とか結構あると思うから
言うほどレンジャーの妨げにはならんと思うぞ。
603NPCさん:2008/07/10(木) 23:28:46 ID:???
>>600
回復量が追いつきません・・・
604NPCさん:2008/07/10(木) 23:30:33 ID:???
ドラゴンスケイル+スパイクシールドも強いしな
605NPCさん:2008/07/10(木) 23:31:15 ID:???
>>603
そこでリュンクスベスト!
606NPCさん:2008/07/10(木) 23:33:00 ID:???
レンジャーはあれば役に立つのかもしれないが、
すでにスカウトを持っている人が取ることはありえないし、
レンジャーもスカウトも持ってないPTがあれば、
まずスカウトを選ぶでしょう。必須度合いが違いすぎるから。

もう、なんというか・・・
セージに薬の知識を与えて、レンジャー職を廃止にしようよ。
607NPCさん:2008/07/10(木) 23:36:33 ID:???
レンジャー技能の持ち主が居ないと野外の冒険でほぼ確実に迷って遭難する
とかくらいじゃないとな
608NPCさん:2008/07/10(木) 23:36:43 ID:???
>>606
うざい
609NPCさん:2008/07/10(木) 23:38:58 ID:???
それもそれで嫌だな
必須とか代替が無いのはだめだろう
610NPCさん:2008/07/10(木) 23:39:43 ID:???
次にシティアドベンチャーに力が入れられるとしても
活躍するのはやっぱりスカウトな気がするしな
611NPCさん:2008/07/10(木) 23:41:48 ID:???
レンジャーって一本伸ばし気味の戦士が回りに成長速度あわせるための調整用技能じゃね?
612NPCさん:2008/07/10(木) 23:41:56 ID:???
スカウトは野外不可でよかったのに
613NPCさん:2008/07/10(木) 23:45:06 ID:???
四人PTなら誰かひとりはサブでレンジャー取らね?
ダンジョン探索だと食事睡眠だけじゃMP回復しきれないから
うちの鳥取じゃ魔香草必須でふたりがレンジャー持ってるぜ(流石にひとりは1レベルだけど)
614NPCさん:2008/07/10(木) 23:46:30 ID:???
誰もレンジャーとらないのにダンジョンの中に魔晶石は落ちてないのかと
言われたときは、さすがに半笑いでしたわ
615NPCさん:2008/07/10(木) 23:46:48 ID:???
つかレンジャー持ってるPCがいない卓なんて見たことない
616NPCさん:2008/07/10(木) 23:47:04 ID:???
>>612
それはそれで不便なので
スカウトが野外、レンジャーが屋内の場合
それぞれ-2ぐらいのペナルティで判定可能
(平目挑戦は不可)とかで
617NPCさん:2008/07/10(木) 23:48:02 ID:???
レンジャー1Lvは誰かしら持ってるよな。
2Lv以上を持ってるケースは1人しか見たことが無いが。
618NPCさん:2008/07/10(木) 23:48:56 ID:???
レンジャーはルールブックVできっと毒が追加されるから(ry

まあでも、魔香草でMP回復できるのはありがたいよな。
地味な印象は拭えないが。
619NPCさん:2008/07/10(木) 23:49:49 ID:???
フェンサー/スカウト/(エンハンサー)
ファイター/レンジャー/エンハンサー
魔法使い/セージ
魔法使い/セージ

こんな感じだよなだいたい。
余裕あれば魔法使いがスカウトとかレンジャーも少し持ってたりする感じで。
620NPCさん:2008/07/10(木) 23:49:53 ID:???
だからレンジャーじゃなくて、ヒーラーって名前なら良かったんだって!
621NPCさん:2008/07/10(木) 23:50:17 ID:???
戦闘で使えない系の技能は、
判定時にレベル×10点くらい経験点が入るようにすれば
むくわれた感はあったかと。
622NPCさん:2008/07/10(木) 23:50:46 ID:???
GMが意図的に全滅させたいとかでなきゃ
パーティーの構成にあわせたシナリオ組むから
必要度の低い技能は誰も取らずじまいになるんだよなぁ
623NPCさん:2008/07/10(木) 23:51:08 ID:???
>>615
3人パーティだと…って公式推奨のPC1人間戦士は
ファイター2/スカウト/レンジャー
だったな
624NPCさん:2008/07/10(木) 23:54:39 ID:???
>>622
その理論だとそもそも「必要」な技能なんてないはずだけどな
625NPCさん:2008/07/10(木) 23:57:08 ID:???
>>624
プレイヤーがとりたい技能はあるさ
626NPCさん:2008/07/11(金) 00:00:02 ID:???
>>622
やりたいクラスしかとらないメンバーは
本当に全滅させたいよ…
627NPCさん:2008/07/11(金) 00:00:35 ID:???
「こんな技能がとれるか! 女将をよべ!」
628NPCさん:2008/07/11(金) 00:00:41 ID:???
>>623
……技能の無駄が多くて泣くな……
せめてファイターではなくフェンサーしてやれ装備的にw
629NPCさん:2008/07/11(金) 00:01:06 ID:???
レンジャー強化案
・動物/植物/幻獣の知名度判定
・得意な敵の追加
・レンジャー呪文の追加
630NPCさん:2008/07/11(金) 00:01:50 ID:???
薬草とポーションが山盛り追加されれば、それだけでおk >レンジャー
631NPCさん:2008/07/11(金) 00:02:53 ID:???
まさか、ルールブック2でポーションが3つしか追加されないとは思わなかった
632NPCさん:2008/07/11(金) 00:03:05 ID:???
>>628
人間戦士の装備はハードレザーだから大丈夫。
スカウトやレンジャーの能力制限は今回、金属か非金属かでしか区別なかったはず。
633NPCさん:2008/07/11(金) 00:04:03 ID:???
金属鎧着てたからって別に戦闘能力下がる訳でもないしな。
634NPCさん:2008/07/11(金) 00:04:25 ID:???
ブレストプレートが非金属な世の中じゃ
635NPCさん:2008/07/11(金) 00:04:34 ID:???
レンジャーがこれ以上強くなったらバランスブレイカーになっちゃうだろ
636NPCさん:2008/07/11(金) 00:05:07 ID:???
>>633
?
637NPCさん:2008/07/11(金) 00:05:14 ID:???
スカウト+レンジャーは技能が被りまくりで泣けるよなあ・・・。
これにセージが加わるともう見てられない。
638NPCさん:2008/07/11(金) 00:07:47 ID:???
媚薬が追加されたら、レンジャーの株はうなぎのぼりのはずだ。
大丈夫、さなえならきっとやってくれる。
639NPCさん:2008/07/11(金) 00:08:08 ID:???
フェアリーテイマーはスカウトとセージ持っとくと心強い。
【フェアリーウィッシュ】系が強いから。
640NPCさん:2008/07/11(金) 00:08:08 ID:???
>>634
金属が使われてるのは一枚だけで胸当てにしっかり縫い付けてあるから音もしないし、行動を阻害しないんじゃないかい?
641NPCさん:2008/07/11(金) 00:09:10 ID:???
>>636
スカウトやレンジャーが金属鎧着ても、ペナルティがかかるのは隠密行動とか軽業系の能力で、
パーティ行動中や戦闘の最中にペナルティが問題になることはあんまりない、という意味。
642NPCさん:2008/07/11(金) 00:09:37 ID:???
確かにレンジャーは伸ばすのにちょっと躊躇うんだよな
プリーストいれば応急処置いらないし
薬草やポーションの効果アップは嬉しいけど地味だし
自動修得の戦闘特技も治癒適性と不屈が微妙だしなあ
せめてレンジャー専用の薬草とかが追加されればいいのに
レンジャーが5レベル以上ないと他人に対して強化魔香草とかさ
643NPCさん:2008/07/11(金) 00:09:40 ID:???
>>638
冗談抜きで追加されそうで吹いた
ラブソングの効果単体の持続1時間って所か
644NPCさん:2008/07/11(金) 00:11:41 ID:???
>>641
ファイター/スカウトやってたが金属鎧のせいで
先行しての隠密行動がことごとく失敗して
戦闘という戦闘すべてが発生して俺は一番前にいた
645NPCさん:2008/07/11(金) 00:13:31 ID:???
抵抗に失敗すると威力0+レンジャーLv+器用度Bのダメージを与える塗付毒とか
距離:接触だが回避不能(生命抵抗する)の毒霧とか使えても良いよな。
どんどんレンジャーから離れていくが。

そもそも生まれ表の名前が薬師な時点でなあ・・・。
646NPCさん:2008/07/11(金) 00:14:38 ID:???
まあレンジャーはファイター向きだよね。
あとは旅人気取るときに取る。バードレンジャーとか。
647NPCさん:2008/07/11(金) 00:16:15 ID:???
>>644
一番前で乱戦エリアを発生させるというファイターの役割が果たせたんだからいいじゃねえか。
648NPCさん:2008/07/11(金) 00:16:15 ID:???
無くても別に困らない技能ナンバー1だからな、レンジャーは。
バードと同じ趣味技能だと思えばいいさ。
649NPCさん:2008/07/11(金) 00:18:50 ID:???
その他>マギテック≧エンハンサー≧レンジャー>>バード
という感じか。
650NPCさん:2008/07/11(金) 00:20:58 ID:???
魔香草の評価低いんだな
651NPCさん:2008/07/11(金) 00:21:11 ID:???
セージとスカウトには戦利品+1の自動取得特技あるのに
レンジャーにはないという不遇っぷりがな
製作者からもディスられてるんじゃね
652642:2008/07/11(金) 00:21:20 ID:???
×他人に対して強化魔香草
○他人に対して使えない強化魔香草

あらかじめ塗っておくと24時間はHP0になると即座にアウェイクンがかかる薬草とかもいいな
かなりお高いものになるだろうし不屈がいらない子になっちゃいそうだけど
653NPCさん:2008/07/11(金) 00:21:23 ID:???
なくても別に困らないというカテゴライズなら、
戦士系と魔法系のすべての技能と、エンハンサーとレンジャーが該当する。
本当に必須なのはスカウトとセージだけだ。
654NPCさん:2008/07/11(金) 00:21:37 ID:???
エンハンサーは最初の1Lvは500点でいいんだけど
2Lv目はちょっと考えるよね。
メインが4〜5LVになってからかしら。
655NPCさん:2008/07/11(金) 00:22:09 ID:???
媚薬とか睡眠薬とか自白剤とか、
あったら面白いことに使えそうな薬はいくらでもありそうなんだけどな。
追加されないのかしらん。
656NPCさん:2008/07/11(金) 00:23:25 ID:???
>>655
そういうの喜ぶプレーヤーってだいたい困った子だから
657NPCさん:2008/07/11(金) 00:23:55 ID:???
実のところ、スカウトもセージも必須かというとそうでもない。
不意打ちだけはマズイので、結局兎かレンジャーかスカウトのどれかは必要になるが。
658NPCさん:2008/07/11(金) 00:24:38 ID:???
5人パーティーで、全員レンジャー取って、ゴレンジャー・・・

いや、なんでもない。
659NPCさん:2008/07/11(金) 00:24:48 ID:???
ところがどっこい!
ルールブック3で追加されるのはレーティング40のHPポーションだけです!
現実・・・これが現実・・・!
660NPCさん:2008/07/11(金) 00:26:02 ID:???
セージ必要かどうかはGMによるよな。まあスカウトもだが。
妙な特殊能力持ったオリジナルモンスターとか
見識判定しないとミスリードさせたりとかが大好きなGMだとほぼ必須だな。
661NPCさん:2008/07/11(金) 00:26:17 ID:???
>>654
エンハンサーの火吹きに目覚めてしまったうちのソーサラー
メインだったはずの技能が3で止まってますがな
662NPCさん:2008/07/11(金) 00:27:18 ID:???
見識判定ならバードがあるジャマイカ
さすがにセージ無しで冒険するのは怖いがw
663NPCさん:2008/07/11(金) 00:27:21 ID:???
影走りとフライトを覚えたらどんな敵とも戦わずにすむな
664NPCさん:2008/07/11(金) 00:27:30 ID:???
《治癒適性》は回復魔法その他でクリ10でクリティカルします、とかの妙な効果でも良かったと思う。
665NPCさん:2008/07/11(金) 00:29:14 ID:???
セージ無しってマジックアイテム拾ったらどうするの?
そんなに出ないものなの、魔法のアイテムって
666NPCさん:2008/07/11(金) 00:32:24 ID:???
レンジャーが薬草使うとクリティカルもするようになるとかだったらよかったのになあ。
クリティカル値は1レベルで12、3レベルで11、6レベルで10、9レベルで9とかでさ。
667NPCさん:2008/07/11(金) 00:32:58 ID:???
宝物鑑定ってスカウトでもできたよ。
668NPCさん:2008/07/11(金) 00:34:00 ID:???
値段しかわからんでしょ。<スカウトで宝物鑑定
669NPCさん:2008/07/11(金) 00:34:15 ID:???
>>667
スカウトだと売値だけで他のデータは見られん、たしか
670NPCさん:2008/07/11(金) 00:34:31 ID:???
>>667
スカウトだと価値しか見えん。
671NPCさん:2008/07/11(金) 00:34:44 ID:???
>>667
それは値段が分かるだけだぞ
672NPCさん:2008/07/11(金) 00:34:44 ID:???
>>665
持って帰って冒険者の店とかで鑑定してもらえばいいんじゃね。
673NPCさん:2008/07/11(金) 00:35:17 ID:???
あ、そうだった、ゴメム
674NPCさん:2008/07/11(金) 00:35:46 ID:???
>>667の人気に嫉妬
675NPCさん:2008/07/11(金) 00:36:12 ID:???
>>672
俺がGMなら半額とるが
しかし冒険後はダイス振り放題なんだから平目でも
いつか鑑定に成功するよな
676NPCさん:2008/07/11(金) 00:37:17 ID:???
>>675
ボルタック商店?>鑑定半額
677NPCさん:2008/07/11(金) 00:37:17 ID:???
さわってしまった!
678NPCさん:2008/07/11(金) 00:37:17 ID:???
>>675
半額はねえわwww
何処のボルタックだよ。
679NPCさん:2008/07/11(金) 00:38:02 ID:???
>>675
それを利用してピンゾロ経験値増殖だ
680NPCさん:2008/07/11(金) 00:38:10 ID:???
秒数すら同じとは。
681NPCさん:2008/07/11(金) 00:38:30 ID:???
今見てみたらフライトって対象:1人になったんだな

時速50Kmで編隊飛行してるパーティー想像してちょっと吹いた
682NPCさん:2008/07/11(金) 00:38:31 ID:???
いいんだよ
セージもとらねえPCは泣けば
683NPCさん:2008/07/11(金) 00:38:50 ID:???
むしろセージは先に振らないほうがいい。
皆で平目で判定しまくって1ゾロ狙ってからのほうが有利。
684NPCさん:2008/07/11(金) 00:39:11 ID:???
>>675
一般人でもダイス振り放題なんだから平目でもいつか鑑定に成功するぜ?
「能力のないものを、素人が閃きでなんとかしようとしてる」のは一緒だから。
人間だと18回に1回は成功するし、それ以外の種族でも36回に1回。
再挑戦ルールのおかげで、時間はかかるけどな。
685NPCさん:2008/07/11(金) 00:41:04 ID:???
>>655
ドワ子15歳、人間専門の娼婦兼冒険者なんてキャラやってるので
不妊薬をぜひお願いします。
686NPCさん:2008/07/11(金) 00:42:42 ID:???
まあ4回挑戦するだけで一週間ごとにしか振れなくなるから、
4人パーティとかだと結構きついかもしれんけどな。
687NPCさん:2008/07/11(金) 00:43:33 ID:???
>>686
いや振らせないってば
688NPCさん:2008/07/11(金) 00:44:29 ID:???
仲間に冗談でスリープかけてピンゾロ、経験点50点ゲット
ってのがルルブに乗ってるのがなあ。
689NPCさん:2008/07/11(金) 00:44:46 ID:???
そう言えばリルドラ生まれのナイトメアって人間相手だと妊娠しないのか……
690NPCさん:2008/07/11(金) 00:45:27 ID:???
そこら歩き回って、勝手に足跡追跡判定してピンゾロ経験点獲得ですね。
わかります。
691NPCさん:2008/07/11(金) 00:47:09 ID:???
宝物鑑定判定でピンゾロでたらアイテム壊れる、で無問題
692NPCさん:2008/07/11(金) 00:47:57 ID:???
>>685
リルドラメアなら…

と思ったがナイトメアが喜ばれる業界ではなさそうだ
693NPCさん:2008/07/11(金) 00:48:03 ID:???
とはいえ一応「GMが判定させるかどうか決める」との記載はあるな。
694NPCさん:2008/07/11(金) 00:48:23 ID:???
>>691
ルルブにない処理をGM権限でするんだから、そんな面倒なことするくらいなら
「振らせない」でおk。
695NPCさん:2008/07/11(金) 00:49:53 ID:???
なんで連邦の量産機に決められなきゃならんのよ
696NPCさん:2008/07/11(金) 00:49:56 ID:???
>>694
いや振らせないと未鑑定のアイテム持ったまま次の冒険始めて
ダンジョンの中で鑑定始めるだろ
697NPCさん:2008/07/11(金) 00:50:09 ID:???
>>692
穢れがあるから真っ当な職に就けないで娼婦やってるメアはいそうだがな。
リルドラ出身かどうかは別として。
698NPCさん:2008/07/11(金) 00:51:59 ID:???
>>696
「君たちは一度失敗してるから、次からも自動的に失敗ね。
ダイス振らずに失敗だけど、時間だけかかるのでよろしく」
でいいじゃん。
699NPCさん:2008/07/11(金) 00:52:47 ID:???
>>698
再試行のルールがあるのにそれはちょっと横暴な気がするな。
700NPCさん:2008/07/11(金) 00:52:53 ID:???
>>698
それ再挑戦ルール無視してね?
701NPCさん:2008/07/11(金) 00:53:04 ID:???
>>696
お前、いつもそんなことしてんの?
702NPCさん:2008/07/11(金) 00:54:37 ID:???
>>700
>>688だから、そもそも判定するかしないかはGMが決定できるぞ。
703NPCさん:2008/07/11(金) 00:55:14 ID:???
>>683
先に6ゾロを出される可能性が・・・
704NPCさん:2008/07/11(金) 00:55:21 ID:???
セージに、薬品学とかいう技能つけて
ポーションを上手く扱えるようにすれば
セージを取る人が増えると思うよ。
705702:2008/07/11(金) 00:56:01 ID:???
× >>688
○ >>693
706NPCさん:2008/07/11(金) 00:56:23 ID:???
>>703
6ゾロを振った奴が他の人に教えなければいいのさ
707NPCさん:2008/07/11(金) 00:56:31 ID:???
>>704
薬品学判定はすでにあります! 残念でした!
708NPCさん:2008/07/11(金) 00:56:37 ID:???
>>697
真っ当な職にすら就けないほどナイトメアが嫌われてる地域で
ナイトメアを金を出してまで抱く奴がいるわけ無いだろ
709NPCさん:2008/07/11(金) 00:56:38 ID:???
>>704
ちょっレンジャ・・・いや何でもない
710NPCさん:2008/07/11(金) 00:56:50 ID:???
>>697
「穢れ」と「美形」、業界的に優先されるのはどちらだろう?
711NPCさん:2008/07/11(金) 00:57:32 ID:???
>>710
ナイトメアが美形だなんて設定はなかったと思うけど?
712NPCさん:2008/07/11(金) 00:57:40 ID:???
>>708
坊やは歴史のお勉強してきた方がいいよ。
地球の歴史でいいから。十分参考になるよ?
713NPCさん:2008/07/11(金) 00:58:04 ID:???
>>705
GMが最終決定権持つのは当然だが、
再試行できない理由もそれなりに納得できるものを提示すべきだと思うがどうかな。
714NPCさん:2008/07/11(金) 00:58:48 ID:???
>>710
なんで美形なん?
715NPCさん:2008/07/11(金) 00:58:51 ID:???
おっとぉ、すごいのが乱入しましたぜぇ
716NPCさん:2008/07/11(金) 00:59:26 ID:???
>>713
「技能もないのに1ゾロ経験点狙いで平目振りまくるお前らの根性が気にくわないから」
でよくね?
717NPCさん:2008/07/11(金) 00:59:49 ID:???
グラランの娼婦はいますか?
718NPCさん:2008/07/11(金) 00:59:59 ID:???
1ゾロ稼ぎのためにさいころ振りまくりもなんだかなあ、という気はするが、
1ゾロ稼ぎをさせないために再試行不可ってのもなんだかねえ。
719NPCさん:2008/07/11(金) 01:00:07 ID:???
>>713
時間をかければ何でもできることになるからじゃねえの
それがふさわしくない状況ではそもそも判定させてはいかんだろ
振ると自動成功する可能性はあるんだし
720NPCさん:2008/07/11(金) 01:00:32 ID:???
まあ、GMがけんか腰になるほどの問題でもないだろ
余興の範疇だ
入っても50点の世界だし
721NPCさん:2008/07/11(金) 01:01:07 ID:???
>>716
プレイヤーに喧嘩売ってどうするんだよw
722NPCさん:2008/07/11(金) 01:01:36 ID:???
>>720
馬鹿に出来る点数ではないと思うが?
10回で1レベルのBテーブルがオプションで付く
723NPCさん:2008/07/11(金) 01:01:39 ID:???
>>717
いても人間の男だと、サイズ的に前には入らなくね?
後ろ専門だな。

>>720
バカだな、そんなこと意図的にやる奴が50点で済むわけないだろ。
724NPCさん:2008/07/11(金) 01:02:30 ID:???
まあ笑って流せって気はするな。目くじらたてるもんじゃあるまい。
どーせ経験点なんかGMの裁量次第で稼がせてやる事も絞る事も出来るんだし
経験点(PCの強さ)に応じてシナリオ作るのもGMだし。
725NPCさん:2008/07/11(金) 01:03:09 ID:???
やたら洋マンチ擁護論が展開されまくってるけど、ここ洋マンチの巣窟?
726NPCさん:2008/07/11(金) 01:03:11 ID:???
そういや何故かルルブにはないんだっけ?>ナイトメア美形設定
ブログだかコンベだからスタッフがそう言ってるのに
727NPCさん:2008/07/11(金) 01:03:14 ID:???
>>724
PLが手を抜くなら経験点はやれん

と俺は考えるのだが
728NPCさん:2008/07/11(金) 01:03:37 ID:???
>>712
お前は病院に戻った方が良いな
729NPCさん:2008/07/11(金) 01:03:43 ID:???
>>725
いいえ、空回り君大ハッスルです
730NPCさん:2008/07/11(金) 01:03:45 ID:???
ただ、宝物鑑定って10分見てわからなかったから
あと一時間、六時間・・・って時間をかけてもわからないような気が

それを言い始めるときりがないとはわかっているのだが
罠解除のときのように2連続で失敗したら
町に戻って文献等で調べないと再判定不可とかでもいいのでは?
731NPCさん:2008/07/11(金) 01:03:55 ID:???
>>727
その判断をGMの裁量と言わずして何だと言うのだ。
732NPCさん:2008/07/11(金) 01:04:29 ID:???
>>730
>罠解除のときのように2連続で失敗したら
その手があったな
733NPCさん:2008/07/11(金) 01:04:30 ID:???
2連続でピンゾロ振ったら監獄行きだろjk
734NPCさん:2008/07/11(金) 01:05:11 ID:???
>>730
ものにも依るだろうけど細部にわたって鑑定するなら10分じゃ足りないだろ
735NPCさん:2008/07/11(金) 01:05:18 ID:???
>>733
3回だよ。あと1ゾロに限らずゾロ目なら何でも3回で監獄逝きだ。
736NPCさん:2008/07/11(金) 01:05:37 ID:???
>>722>>723
そっかぁ? 別に俺GMんときはぜんぜん気にしないが
プレイヤーが強くなりたいってのは理解できるし
別に強くなるのも、セッション終了後だからシナリオ崩壊しないしな
737NPCさん:2008/07/11(金) 01:06:25 ID:???
>>734
宝物鑑定は
そういえばこういうアイテムについて聞いたことがあります
ってのも含まれるらしいから、10分でも不可能ではないんじゃねえかな
738NPCさん:2008/07/11(金) 01:07:03 ID:???
つか、ネタ以外でそんな事言い出してあまつさえ実行する奴ってそんな沢山いるのか?
いたとしても次以降一緒に卓囲まなきゃいいだけだし。
739NPCさん:2008/07/11(金) 01:07:24 ID:???
あと確かもう1つブログで書かれてた設定がルルブ1には抜け落ちてた覚え有るんだが、なんだったっけ?
740NPCさん:2008/07/11(金) 01:08:05 ID:???
>>737
いや、ぱっと見て分かるものもあるだろうけど、逆に細部のディティールまで調べてはじめて分かるものもあるだろうから
10分の次の一時間で成功しても不思議ではないって言ってるだけで
741NPCさん:2008/07/11(金) 01:08:39 ID:???
>>711>>714
横レスだけど、ドラゴンマガジンにナイトメアは全員美形だって書いてあった
742NPCさん:2008/07/11(金) 01:08:48 ID:???
好きなだけ経験点稼いで良いぞ。
ただし当然だが成長はセッション終了後。次のシナリオは総経験点に応じた障害を出す。

と言えば普通の人間で構成されてる鳥取なら問題起こらないよな。
743NPCさん:2008/07/11(金) 01:09:07 ID:???
>>738
じゃあその時はやりたいようにやらせるのか。
お前さんGMのセッションには、一度も入りたくねーなぁ。
たまたまその時にそういうプレイヤーがいて、不快な思いしても、
GMとして助けてくれないんだろ?
744NPCさん:2008/07/11(金) 01:09:16 ID:???
つーか、普遍的に美形の種族なんているわけ無いだろ
美醜の概念なんて容易に変わるんだから
745NPCさん:2008/07/11(金) 01:09:26 ID:???
昔、T&Tで冒険後街中でごまかしの杖を無駄に作って
そのときに振るダイスロールで経験点稼ぎをするPLがいて困ります
っていうのがあったなぁw

そのときの回答は、冒険にかかわらないダイスロールでは
経験点になりません だったはず
746NPCさん:2008/07/11(金) 01:09:27 ID:???
極論!!
極論です奥様!!
747NPCさん:2008/07/11(金) 01:09:33 ID:???
なんという厨設定
ここまで露骨に狙われると、いっそ気兼ねなくできる
748NPCさん:2008/07/11(金) 01:09:36 ID:???
その辺が曖昧だからわからんのだなぁ、2.0の指針が
アイテムは全部わかっていいし拾った瞬間から利用可能ってのなら
宝物鑑定判定もいらんしなぁ
749NPCさん:2008/07/11(金) 01:09:42 ID:???
>>742
普通の人間で構成されてる鳥取の住人は、そんなことしねーよw
750NPCさん:2008/07/11(金) 01:10:28 ID:???
>>741
リルドラ「鱗もないのに美形とな!」
751NPCさん:2008/07/11(金) 01:10:50 ID:???
>>742
どっちかというと次は俺がおまえらのPCの平均経験点もらって
PLとして参加するからGMたのむな、の方が楽しいよ
752NPCさん:2008/07/11(金) 01:11:02 ID:???
>>743
極論とレッテル貼り乙。
753NPCさん:2008/07/11(金) 01:11:15 ID:???
>>741
あ、ドラマガの方か
754NPCさん:2008/07/11(金) 01:11:59 ID:???
>>744
エルフ「プッ、醜い人間の僻み、きんもー☆」
755NPCさん:2008/07/11(金) 01:12:01 ID:???
>>743
どう考えたってプレイヤーが悪いわ・・・
756NPCさん:2008/07/11(金) 01:12:03 ID:???
>>744
エルフもそうだけど
757NPCさん:2008/07/11(金) 01:12:25 ID:???
>>752
具体的な話に触れずに暴論吐いてるのは荒らしだから
気にするな
758NPCさん:2008/07/11(金) 01:12:45 ID:???
GMもPLも一緒に物語を作っていく仲間というのを知らないやつが多いスレは此処ですか
759NPCさん:2008/07/11(金) 01:13:17 ID:???
何かここ見てるとコンベンションとかオンセとか怖くなってくるな
おれにゃ無理だ
760NPCさん:2008/07/11(金) 01:13:34 ID:???
>>758
そうです。ようこそクソスレへ。
761NPCさん:2008/07/11(金) 01:13:56 ID:???
>>758
存在しない敵を作ってソレへの対策会議で無駄に紛糾してる感じ。
まあいつもの事だがw
762NPCさん:2008/07/11(金) 01:14:12 ID:???
>>754
グララン「そんなことよりオイラと踊ろうよ」
763NPCさん:2008/07/11(金) 01:14:29 ID:???
>>759
たまに押しつけGMや押しつけPLにも会うけど、確率1割以下だから安心汁
764NPCさん:2008/07/11(金) 01:14:56 ID:???
>>761
演習は大事だってじっちゃがいってた
765NPCさん:2008/07/11(金) 01:15:02 ID:???
>>761
>>757の言う荒らしとやらとか、存在しないのにいきなり持ち出してきたよな。
766NPCさん:2008/07/11(金) 01:15:38 ID:???
だれか17世紀の人口比率とか教えてください
鳥に対して農村がどれぐらい必要かとか
農耕レベルが判からない;;
767NPCさん:2008/07/11(金) 01:16:12 ID:???
>>764
ポロロッカ星人が攻めてくる可能性はゼロとは言い切れないので、
君はそれに対する地球防衛戦争の演習でもしてて下さい。
768NPCさん:2008/07/11(金) 01:18:26 ID:???
>>766
江戸時代。
769NPCさん:2008/07/11(金) 01:18:57 ID:???
>>765
だよなあ。>>743は思慮のない書き込みだとは思うが荒らしじゃねえし。
770NPCさん:2008/07/11(金) 01:19:19 ID:???
>>768
江戸はおかしいので参考にするなw
ラクシアは17世紀のヨーロッパだろ?
771NPCさん:2008/07/11(金) 01:19:22 ID:???
そういえば、蛮族の中で魔動機術持ちってほとんどいないな

蛮族を駆逐した技術体系だからかもしれないが
「力さえあればなんでもおk」なダルクレムとしては
一般市民ですら使用できる魔法の道具なんだから
もう少し積極的にとりいれてもいいような気がする
772NPCさん:2008/07/11(金) 01:20:01 ID:???
>>769
そもそも具体的な話に触れてるしな。
773NPCさん:2008/07/11(金) 01:20:41 ID:???
>>771
アンドロスコーピオン&シザースコーピオン
「呼びましたか?」
774NPCさん:2008/07/11(金) 01:22:02 ID:???
>>771
アンドロスコーピオンを忘れないでくれ。
種族として成立するくらい数はいるんだろうし、そもそも魔法能力持ってる蛮族自体さほど多くない。
775NPCさん:2008/07/11(金) 01:23:09 ID:???
>>761=765=769=772
煽りってのはこういうのを言うんだよ
776NPCさん:2008/07/11(金) 01:23:29 ID:???
>>770
じゃぁ名誉革命とか
ウィーン包囲とか
777NPCさん:2008/07/11(金) 01:23:33 ID:???
>>774
個体数ではそうかもしれないが、種類数ではそんなことないぞ。
778NPCさん:2008/07/11(金) 01:23:35 ID:???
宝物鑑定の所要時間は10分だから再挑戦したら所要時間1時間だろ?
次は6時間かけなきゃいけないし、その次は24時間、最終的には一週間かかるんだぜ?
しかもその間「生きるための最低限の行為を除きその作業に没頭」してなきゃいけないし。
冒険中にそんな悠長に時間かけてる余裕はないだろうから俺は街に戻るまでは再挑戦させないな。
街に戻っても判定するならまぁ止めないが。その作業中は他に何も出来ないから時間進めて
そのぶん生活費を削ってもらうだけだし。時間と金をリソースに判定1ゾロ狙い続けるなら許す。
どうせリアル時間じゃ10回判定しても10分かそこらだしな。
779NPCさん:2008/07/11(金) 01:24:29 ID:???
>>775
ですよね、見事な煽りの手本ありがとうございます。
780NPCさん:2008/07/11(金) 01:25:00 ID:???
>>779
わかってるなら反応しちゃダメだろw
781NPCさん:2008/07/11(金) 01:25:12 ID:???
>>779
ご丁寧に釣られていただきましてw
782NPCさん:2008/07/11(金) 01:25:40 ID:???
>>777
そーか?半分もいなくね?
783NPCさん:2008/07/11(金) 01:26:32 ID:???
>>782
半分近くもいりゃ十分「多く」ないか?
784NPCさん:2008/07/11(金) 01:28:57 ID:???
>>783
お前さんがそう取るのもさほど不自然ではないとは思い直した。
いや、冒険者とか半分以上魔法使い系持ってそうじゃない?ソレと比較した。
785NPCさん:2008/07/11(金) 01:29:55 ID:???
>>767
ボロロッカって潰れた会社だよねw
えーとマイカル本牧だっけ
786NPCさん:2008/07/11(金) 01:30:05 ID:???
フォーセリアと違ってマジックリッチな世界だからな
787NPCさん:2008/07/11(金) 01:31:27 ID:???
魔法を使う蛮族は、

グレムリン、オーガ、ドレイク、トロール、ラミア
ケンタウロス、アンドロスコーピオン、スキュラ、
バジリスク、フェイスレス、ヴァンパイア。
及びその亜種・上位種。

マーマン、ミノタウロスにも魔法を使う種類がいる。
さらに公式リプレイだと、妖精魔法使うボガードが出てる。
788NPCさん:2008/07/11(金) 01:31:31 ID:???
でもマッチは無い
789NPCさん:2008/07/11(金) 01:31:32 ID:???
>>783
つーか魔法使える蛮族の方が多いんだけどね。
790NPCさん:2008/07/11(金) 01:32:51 ID:???
>>784
なんで蛮族と冒険者比較するんね?
蛮族全体と比較するんなら、人族全体と比較すべきじゃね?
まぁ「非戦闘員の蛮族」ってものは、コボルドなどを除き基本的にいないだろうが。
791NPCさん:2008/07/11(金) 01:33:21 ID:???
ふと思ったがラミアとかスキュラとかどうやって増えるんだろうな。
792NPCさん:2008/07/11(金) 01:33:26 ID:???
コボルトも十分戦闘員だと思うが
793NPCさん:2008/07/11(金) 01:33:59 ID:???
>>791
実はふたなりで解決しないか?
794NPCさん:2008/07/11(金) 01:34:01 ID:???
>>788
火薬無いからなーw
魔法で簡単に代用できる世界に火薬が発達する方がおかしいんだけど
795NPCさん:2008/07/11(金) 01:34:33 ID:???
>>792
非戦闘員のコボルド「も」いるって話な。人族への寝返り組とか。
当然、戦闘員のコボルドもいる。というかそっちの方が多い。
796NPCさん:2008/07/11(金) 01:34:41 ID:???
>>790
蛮族全体における種族ごとの比率が分からんからだな。
797NPCさん:2008/07/11(金) 01:35:19 ID:???
>>795
言ってる事はまあ納得できなくも無いが
なんでそんなに自信満々なのかが不思議だなw
798NPCさん:2008/07/11(金) 01:36:19 ID:???
つついて遊ぶのはやめとけ。マジで。
799NPCさん:2008/07/11(金) 01:36:22 ID:???
>>797
貴様はどっかにケチを付けんと気がすまんのかね? ああん?
800NPCさん:2008/07/11(金) 01:38:04 ID:???
>>799
何故そんなに喧嘩腰なのだ君はw
つか今日初カキコなのに。
801NPCさん:2008/07/11(金) 01:39:02 ID:???
このスレの住人って本当にウブで面白いなw
802NPCさん:2008/07/11(金) 01:39:40 ID:???
細かい事気にする上に即座に煽りあいになるからのう。
803NPCさん:2008/07/11(金) 01:40:18 ID:???
顔真っ赤にして第三者装う>>801とかかわいいねw
804NPCさん:2008/07/11(金) 01:41:21 ID:???
やおいだしな
805NPCさん:2008/07/11(金) 01:42:49 ID:???
>>786
マイカル本牧は潰れてサティになっちゃったけどな
806NPCさん:2008/07/11(金) 01:42:57 ID:???
>>803
第三者装ってるってなんだよてめぇ
誰が、いつ、どこで、何を装ったつーんだこのハゲ
807NPCさん:2008/07/11(金) 01:43:13 ID:???
>>790
>>784はダガー。特徴でわかる
808NPCさん:2008/07/11(金) 01:47:37 ID:???
いいから17世紀の資料をよこすんだ
809NPCさん:2008/07/11(金) 01:48:49 ID:???
>>808
ほらよ。農耕の資料じゃないが、参考になるだろ。
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~tactic/17.html
810NPCさん:2008/07/11(金) 01:48:52 ID:???
オスマントルコがウィーン包囲してたころだって言ってるだろw
811NPCさん:2008/07/11(金) 01:51:46 ID:???
>>806
君は小学生?w
812NPCさん:2008/07/11(金) 01:53:43 ID:???
>>788
今回ティンダーもないのだが
瞬間的かつ安全に火をつける手段なし?
813NPCさん:2008/07/11(金) 01:54:28 ID:???
>>812
なしってことじゃね?
魔動機術のマジックアイテム「ライター」とかあるかもしれんが。
814NPCさん:2008/07/11(金) 01:55:17 ID:???
大変ありがたいのだが戦史とかじゃなくってもっと生活とか風俗とか
そういうの纏まってるところは無いですかね?
本でもいいです
815NPCさん:2008/07/11(金) 01:55:35 ID:???
>>812
っ 「迅速の火縄壷」
30秒でも十分画期的なんだからそれで我慢しとけ
816NPCさん:2008/07/11(金) 01:55:49 ID:???
妖精のランタン、とか。
まあランタン以外に火を移せるのか疑問だが。
817NPCさん:2008/07/11(金) 01:58:42 ID:???
>>814
本を読む覚悟があるなら、図書館行って司書のおねーさんに聞いてみるといいと思うよ。
サイトだとちょっと知らないなぁ、みんな戦史の方が好きらしくて戦史サイトばっかりだ。
818NPCさん:2008/07/11(金) 01:59:25 ID:???
>>816
妖精のランタンしか光源がない部屋は
ナイトメアとコボルドに対する嫌がらせに最適?
819NPCさん:2008/07/11(金) 01:59:30 ID:???
グレンダールの13Lv特殊神聖魔法に入るんじゃね?<ティンダー
820NPCさん:2008/07/11(金) 02:00:27 ID:???
>>818
コボルドはともかく、ナイトメアPCに対する不利は織り込んでると思うよ。
821NPCさん:2008/07/11(金) 02:00:54 ID:???
>>818
嫌がらせにも使えるが
ナイトメアがいないパーティなら蛮族相手に光源が目立たないのがメリットだろな。
822NPCさん:2008/07/11(金) 02:01:46 ID:???
>>814
世界史板の中世スレ行くとそういう本が何十冊も紹介されてるよ
823NPCさん:2008/07/11(金) 02:04:15 ID:???
>>766遅レスですまん
17世紀だとそれなりに都市と農村の流動化が進んでたと思う
農村は規模が小さい分、相当数あったわけだが
時代的には産業革命ちょい前だから
完全農と半農とか囲い込みによる農業労働者とか錯綜しすぎるな
全体的な人口比率は・・・本で調べるしかないかと
地域によると思うがたぶん都市:農村で
1:9〜3:7ぐらいじゃねーかな

農耕レベルは扱い難しいな
産業革命前で農業生産性が向上した時期だから
三圃制から輪作への転換や囲い込み
後は品種改良とかがあったな
農業が工業化していく過程の時期なんだよなぁ
824NPCさん:2008/07/11(金) 02:04:55 ID:???
>>822
敷居高っ。
マナ先輩じゃあるまいし、いきなり素人をそんなとこに放り込むなよ。
825NPCさん:2008/07/11(金) 02:05:25 ID:???
11〜15LVの特殊神聖魔法ってどのレベルに設定されるんだろう?
2、4、7、10、ときたから次は14かな?
826NPCさん:2008/07/11(金) 02:06:51 ID:???
12と15、だと予想
827NPCさん:2008/07/11(金) 02:14:06 ID:???
それより11〜15Lvの神聖魔法がどうなるか気になるな。
コールゴッドとHP完全回復魔法はあるにしても
リジェネレイションとかリザレクションはコンジャラーに取られちゃったし。
リフレッシュは10Lvにあるし。
828NPCさん:2008/07/11(金) 02:16:15 ID:???
穢れを取る魔法とか?リプで言ってたけど
829NPCさん:2008/07/11(金) 02:17:00 ID:???
穢れ除去じゃね?
あとは穢れを取り除いた転生とか
復活を扱うとちょっと教義とかち合いそうだし
830NPCさん:2008/07/11(金) 02:22:24 ID:???
>>827
あのリジェネレーション、ディスペル可能だから
結構こわいのだが
831NPCさん:2008/07/11(金) 02:23:53 ID:???
>>820
まーじでーかーw
ディスペルで死体に逆戻りならまるきしアンデットじゃねーかw
832NPCさん:2008/07/11(金) 02:26:22 ID:???
リジェネレーションてどこに載ってる?
833NPCさん:2008/07/11(金) 02:27:13 ID:???
いや、蘇生魔法のほうじゃなくて部分再生のほうの魔法だってば

ルルブ2 p96 上から3番目
834NPCさん:2008/07/11(金) 02:30:18 ID:???
>>808
Age of Empires III
835NPCさん:2008/07/11(金) 02:30:47 ID:???
フィジカル・ギミックのことか
836NPCさん:2008/07/11(金) 02:31:59 ID:???
フィジカル・ギミックってどの程度まで補修できんだろか
837NPCさん:2008/07/11(金) 02:43:35 ID:???
俺がGMだったら四肢と顔面部分(目鼻耳口あたり)と皮膚はPCでもNPCでも素通し
内臓とか脊柱とか脳とかはGMが予期しない状態でPCが欠損することはまずないだろうから
シナリオの都合でOKかNGか決める
838NPCさん:2008/07/11(金) 02:44:11 ID:???
人間の指を切り落としてその指に【フィジカル・ギミック】を掛けると
人間がもう1体できる程度の補修。
839NPCさん:2008/07/11(金) 03:06:21 ID:???
効果は一瞬だよな?
馴染むまでがあくまでも七日掛かるというだけで
それなら首切られた瞬間でも効くんだろうか

それとコンバージョンした女→男がチンチ●切られてフィジカルギミック掛けた後に
元に戻ったとき補修されるのは栗とリスなんだろうか
840NPCさん:2008/07/11(金) 03:20:40 ID:???
称号で色が他の語と連結されたら0と書いてあるが、
『超色っぽい』は0にはならんよね
841NPCさん:2008/07/11(金) 03:25:26 ID:???
>>840
そこは『自称、色っぽい』で名誉点5点ゲット、
よく切れるナイフを購入というのはどうだろうw?
842NPCさん:2008/07/11(金) 03:28:04 ID:???
自称17歳やめてください
843NPCさん:2008/07/11(金) 03:37:25 ID:???
おげれつ

は何点だろう
もしかしてマイナスになって名誉点もらえる?
844NPCさん:2008/07/11(金) 03:50:43 ID:???
んなわけないw
845NPCさん:2008/07/11(金) 03:55:21 ID:???
おげれつとかないから

ちなみに
『(ひたむきなor一途なor捨て身の)男色家』これで20点な
『恋泥棒』で15点
846NPCさん:2008/07/11(金) 04:06:25 ID:???
『王大人』が30点
847NPCさん:2008/07/11(金) 04:11:22 ID:???
御・下・劣と考えると
0?/5/10(優の正反対) 計15?
848NPCさん:2008/07/11(金) 04:35:59 ID:???
847 >>>>(超えられない壁)>>>> 845
849NPCさん:2008/07/11(金) 05:02:04 ID:???
.∩∩
(・x・) なんかいい称号ない?
850NPCさん:2008/07/11(金) 05:09:39 ID:???
つ『食肉予定』10点
851NPCさん:2008/07/11(金) 05:25:03 ID:???
つまんないよ?
852NPCさん:2008/07/11(金) 05:32:53 ID:???
いい称号?

ラクシア版ノーベル平和賞
853NPCさん:2008/07/11(金) 05:36:54 ID:???
ナイトの称号
854NPCさん:2008/07/11(金) 07:36:42 ID:???
魔動機にウサギ・・・グ○ンゾート?
855NPCさん:2008/07/11(金) 07:55:36 ID:???
けんか腰で荒らしてるのはいつものコイツ

【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/l50

卓ゲ板の空気読めない人々
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1209975766/l50

TRPG革命】キモヲタ矯正治療運動7【アニメエロゲ禁止
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1215237139/l50
856NPCさん:2008/07/11(金) 07:56:22 ID:???
キクロプス登場!
「とりあえず頭にウィンドカッター」
「まだ誰も怪我してないしフォース撃っとく」
「あれ?落ちそう?じゃ射撃」

まぁ弱いところ集中攻撃されるとこんなもんだ。

ところでリルドラケンとか飛行した場合、
キクロプスの頭部とか「大きな体」を無視して
攻撃できていいんだろうか?

今のところ、ちゃんとした裁定ってないよね?
857NPCさん:2008/07/11(金) 07:56:25 ID:???
エスエス製薬のアレで
858NPCさん:2008/07/11(金) 08:05:55 ID:???
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ちが下着姿にされてあんなことに……? いろんな意味で大ピンチだ!
そんな「たのだん」の文庫化も9月に発売決定。書き下ろしも収録しているぞ!
859NPCさん:2008/07/11(金) 08:14:39 ID:???
∩ ∩
(;・×・)  >>849 同じタビットのよしみで貴兎に『犬(笑)=名誉点0』をタビット先生からプレゼント
      >>856 出来てもイイとは思うけど、ただでさえ強いリルドラが、さらに強くなると
          ただでさえ絶滅危惧種のドワーフが、存続の危機にさらされるゆえ却下に一票
          タビット先生、少数民族をかばったエヘン
860NPCさん:2008/07/11(金) 08:47:10 ID:???
そろそろ次スレの季節か、早いな
861NPCさん:2008/07/11(金) 09:01:39 ID:???
フィジカルギミックは部位一カ所を補修できると書いてあるわけだが
862NPCさん:2008/07/11(金) 09:09:28 ID:???
>>950ぐらいでよくないか
863NPCさん:2008/07/11(金) 09:18:19 ID:???
遅すぎて立てられない人や埋め荒らしが出て前々々くらいで重複する羽目になってなかったか
864NPCさん:2008/07/11(金) 09:22:44 ID:???
鳥取やらなんやらで二桁近くセッションしたけど
誰一人ただの一回もドワーフを使っていない

人間 ナイトメア エルフ
ばっかり。
楽しいか。そんなんで楽しいか。ドワーフ使おうよ。ヒゲオヤジいいじゃん
865NPCさん:2008/07/11(金) 09:25:34 ID:???
自分で
866NPCさん:2008/07/11(金) 10:29:17 ID:???
>>855
二番目の奴ですか
867NPCさん:2008/07/11(金) 11:14:16 ID:???
>>856
高いところにあるキクロプスの首に対しては
飛行時の命中・回避+1のボーナスはなし
ぐらいはしないと、リルドラが有利すぎる気がする
868NPCさん:2008/07/11(金) 11:34:44 ID:???
おいおい、お前ら、たのだんの大ピンチはスルーでつか?
869NPCさん:2008/07/11(金) 12:00:09 ID:???
体が大きい→移動範囲が広い→飛んで攻撃しようとしても動かれて攻撃できない

と解釈して近接は一律無理としてる、俺は
870NPCさん:2008/07/11(金) 12:12:48 ID:???
>>864
ちゃうねん
今回ヒゲオヤジらしさが無さすぎるねん
871NPCさん:2008/07/11(金) 12:17:01 ID:???
今回ヒゲオヤジでプレイすると
もれなくロリコンの称号が付いてくるからな・・・
872NPCさん:2008/07/11(金) 12:17:06 ID:???
>>868
エロで釣ればよろこんで釣れるだろうみたいな
思惑が透けて見えるやりかたには
多少食傷気味だったりする
873NPCさん:2008/07/11(金) 12:23:18 ID:???
>>856>>867
> キクロプス

また名前間違えてる……
874NPCさん:2008/07/11(金) 12:25:49 ID:???
>>872
さなえは読者を釣ろうとしてやってるわけじゃない。
ただ単にイカれてるだけ。
875NPCさん:2008/07/11(金) 12:27:50 ID:???
>>873
キュクロプス/サイクロプスっていう単眼の巨人がいるから
それと混同するんだよ
876NPCさん:2008/07/11(金) 12:32:49 ID:???
>>856
俺は、射撃攻撃同様-4の修正でもよければやっていいよって答えてる
877NPCさん:2008/07/11(金) 12:36:04 ID:???
>>876
待て、その−4はどこから出てきた
878877:2008/07/11(金) 12:36:46 ID:???
ああ「大きな体」の効果だったな
スマン
879NPCさん:2008/07/11(金) 12:41:06 ID:???
近接攻撃は一律不可ってした方がスマートじゃねえかな。
880NPCさん:2008/07/11(金) 12:43:50 ID:???
リルドラケンシューターが飛行中に射撃しても
ペナルティつかないのか
手元がぶれるだろうに
881NPCさん:2008/07/11(金) 12:44:01 ID:???
近接攻撃不可とか−4のまんまとか…
リルドラのフライング攻撃がそんなに嫌ならキプロクス出さなきゃいい
882NPCさん:2008/07/11(金) 12:47:07 ID:???
-4はともかく近接攻撃不可はルールに則った処理じゃないか
883NPCさん:2008/07/11(金) 12:48:19 ID:???
>>882
飛行できるとは書いてあるけど
飛行できたら何ができるとは書いてないから
常識で判断、ってことになるんだろうな
884NPCさん:2008/07/11(金) 13:00:08 ID:???
マジキチか
885NPCさん:2008/07/11(金) 13:02:08 ID:???
ルール上の処理でいえば
飛んでるからと言って胴体が生きてるのにキ(rの頭に近接攻撃できるとは書かれてないし
出来ないでいいんじゃないの
886NPCさん:2008/07/11(金) 13:03:25 ID:???
>>881
極論乙
887NPCさん:2008/07/11(金) 13:04:19 ID:???
ほら、子供向けのアニメだと女キャラがどんなにミニスカでも
パンツ見えなかったりするだろ?
そういうことだよ
888NPCさん:2008/07/11(金) 13:04:27 ID:???
GMができると言えばできる。
できないと言えばできない。
できる方にもできない方にも一定の根拠がある以上、これで解決だ。
889NPCさん:2008/07/11(金) 13:05:08 ID:???
鳥取ルールだったら他所で話し合っててくれ
890NPCさん:2008/07/11(金) 13:06:01 ID:???
ドワは炎無効化だけで十分強いさ。
敵ボスにファイアウェポンかければダメージ0さ。
891NPCさん:2008/07/11(金) 13:08:23 ID:???
>>890
抵抗なしだから、残念ながらそれは無理
892NPCさん:2008/07/11(金) 13:08:33 ID:???
ルルブ2の19ページ読め
893NPCさん:2008/07/11(金) 13:09:37 ID:???
>>890
それ聞くの何回目だよ
894NPCさん:2008/07/11(金) 13:21:45 ID:???
相手に火炎瓶を投げつけ「これで火属性な!!」と言い張る馬鹿がいそうだw
895NPCさん:2008/07/11(金) 13:24:42 ID:???
ダンジョンを見つけたら、まずは近くの川から水を引くんですね
896NPCさん:2008/07/11(金) 13:30:02 ID:???
>>895
財宝や歴史的に価値のある資料が台無しになっちまうぞ
897NPCさん:2008/07/11(金) 13:30:40 ID:???
羊皮紙は水に強いから大丈夫
898NPCさん:2008/07/11(金) 13:31:10 ID:???
>>895
それで済むのなら冒険者なんていらん
899NPCさん:2008/07/11(金) 13:42:27 ID:???
>>897
インクが水溶性だったらどうすんの
つーか歴史資料が書物しかないと思ってんのか?

絵画とか水ぶっかけたら一発アウトってものもあるし割れやすいものは割れる可能性があるだろ
900NPCさん:2008/07/11(金) 13:44:20 ID:???
>>892
読んだけど何?
ここから何がわかるの?
901NPCさん:2008/07/11(金) 13:44:35 ID:???
>>895
それ、問題解決に必要なのは冒険者じゃなくて
土木業者じゃないかw
902NPCさん:2008/07/11(金) 13:48:13 ID:???
>>900
読め、とは言ったが
別に誰に対して言ったわけでもねえし
読んだら何かがわかるとは一言も言ってねえよ
903NPCさん:2008/07/11(金) 13:52:32 ID:???
>>902
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
904NPCさん:2008/07/11(金) 13:53:26 ID:???
>>894
どう見ても火属性だろw
弱いけどなw
905NPCさん:2008/07/11(金) 13:53:55 ID:???
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
何こいつ真性の基地外?w
意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ童貞w
906NPCさん:2008/07/11(金) 13:54:32 ID:???
>>903
お前は一体何物なんだw
907NPCさん:2008/07/11(金) 13:55:14 ID:???
>>892=>>900=>>905
童貞って言われたのがよっぽど悔しいんだねwww
悔しいからって荒らすなよ低能w
908NPCさん:2008/07/11(金) 14:00:59 ID:???
>>904
即席の火炎瓶作りたいというなら、
ちゃんと金払って必要な道具を揃えることを条件に、
1本1時間で製作とする。俺は。

威力0+追加D0の1H投擲武器とする。
909NPCさん:2008/07/11(金) 14:01:32 ID:???
>>907
自演は見苦しい
910NPCさん:2008/07/11(金) 14:10:45 ID:???
>>908
シューターがないと平目か>投擲

911NPCさん:2008/07/11(金) 14:11:58 ID:???
威力0+追加D0の1H投擲武器で
炎属性の魔法ダメージとする

だった
912NPCさん:2008/07/11(金) 14:14:21 ID:???
>>911
魔法ダメージは違わね?
ファイアウェポンと同様に炎属性の物理ダメージ、ただし魔法の武器扱い
でいいかと。

追加ダメージも0ではなく3くらいは認めていいんじゃない?
913NPCさん:2008/07/11(金) 14:15:49 ID:???
>>904
理解してる?
「これでこの敵は火属性な。俺ドワーフだから無敵w」って馬鹿が出そうって事だろ。
914NPCさん:2008/07/11(金) 14:16:45 ID:???
油染みこませた布を武器に巻きつけて着火し、
それで殴ったらどうなる?

CL値と打撃力は落ちそうだが炎属性の魔法武器扱いになりそう
915NPCさん:2008/07/11(金) 14:19:06 ID:???
>>913
お前の発想、おかしいな。
916NPCさん:2008/07/11(金) 14:24:42 ID:???
>>907
お前誰だよ?
917NPCさん:2008/07/11(金) 14:26:35 ID:???
>>914
>魔法武器扱いになりそう
釣りか
918NPCさん:2008/07/11(金) 14:26:45 ID:???
その火属性にされている敵は炎に包まれて
戦闘どころではなかったというオチ?
919NPCさん:2008/07/11(金) 14:30:09 ID:???
>>917
ファイアウェポンと同じ効果ですが?
ファイアウェポンかけると炎属性の魔法武器扱いになるんだよ
920NPCさん:2008/07/11(金) 14:33:44 ID:???
俺も含めて馬鹿しかいねぇw
921NPCさん:2008/07/11(金) 14:34:22 ID:???
>914

松明に火を付けたものが魔法の武器扱いになるかどうか考えてみろ。
以上。

布に油に火打ち石。
どこにも魔法の要素がないのに魔法の武器になるわけねーだろ。
922NPCさん:2008/07/11(金) 14:40:58 ID:???
>松明に火を付けたものが魔法の武器扱いになるかどうか考えてみろ。

松明は脆いので武器にならないが、丈夫な柄を持つ松明ならなると思う。
923NPCさん:2008/07/11(金) 14:42:30 ID:???
>>921
アホか?
「魔法の武器扱い」の意味がわかってないよ、お前。

魔法の武器似なるわけじゃなくて
通常武器無効の敵にダメージ与えられるのが「魔法の武器扱い」だっつの。
924NPCさん:2008/07/11(金) 14:44:10 ID:???
魔法ダメージ→防護点無視。
魔法の武器→お化けにも効く。防護点は有効。
925NPCさん:2008/07/11(金) 14:44:51 ID:???
武器に水かけて寒いところにを吊るしておいたから、氷属性の魔法の武器扱いで良いよな?
とか言い出されたら困るw
926NPCさん:2008/07/11(金) 14:47:05 ID:???
>>925
水を含ませたタオルで叩いて水属性とかなw
927NPCさん:2008/07/11(金) 14:50:18 ID:???
物理攻撃と魔法攻撃が厳密に定義されてないからなー
でも火矢でゴースト系倒せるとか納得いかないから、火がついても物理攻撃は物理攻撃だろ
928NPCさん:2008/07/11(金) 14:59:20 ID:???
>>927
そうなると魔法ではない火のついた武器(>>894>>913の例とか)に殴られた場合ドワーフはダメージを受けるか?と言う疑問が浮かぶわけだ。
929NPCさん:2008/07/11(金) 15:17:54 ID:???
魔法にかかわらず火のついた武器ではドワーフはダメージ無しでしょ
何の加工もしてない武器が燃え続けるとかありえんけど
930NPCさん:2008/07/11(金) 15:25:37 ID:???
>>929
> 魔法にかかわらず火のついた武器ではドワーフはダメージ無しでしょ

そうなると>>894をやられた敵は無力化されない?

> 何の加工もしてない武器が燃え続けるとかありえんけど

GM次第だけど油を染み込ませた布を刀身に巻くとか。
931NPCさん:2008/07/11(金) 15:26:27 ID:???
>>927
呪いだとか、毒だとかほかの属性ももう少し
細かく定義してもらいたいな
932NPCさん:2008/07/11(金) 15:27:33 ID:???
>>930
次スレよろしく

>>863なので
933930:2008/07/11(金) 15:33:09 ID:???
>>932
ごめん、待ち合わせ中で出先なんだわ。
誰か頼みますm(__)m
934NPCさん:2008/07/11(金) 15:34:14 ID:???
ファイアウェポンは武器を「魔法の武器扱い」にして「炎属性」を付与し、
「物理ダメージを+2」する効果を持つ魔法だろ
武器を魔法の武器扱いにするのも呪文の効果のうちだと俺の鳥取じゃ裁定してる
だから単に武器に火を点けただけじゃ魔法の武器扱いにはならない
まぁ炎が弱点の敵を相手にしてるときとかに主動作使って武器に油ぶっかけて
火を点けたりすれば、次のラウンド終わるまで炎属性として扱うくらいはするかもしれんが
魔法の武器扱いにはしないし、もちろん魔法ダメージにもならないな
935NPCさん:2008/07/11(金) 15:38:35 ID:???
勘違いしてるようだが、ファイアウェポンをかけて魔法の武器扱いになっても魔法ダメージにはならないから。
936NPCさん:2008/07/11(金) 15:39:40 ID:???
次スレ誰かたぼむ
937卓ゲ男 ◆itotidIGIA :2008/07/11(金) 15:40:43 ID:???
つぎすれ だれか たぼむ
938NPCさん:2008/07/11(金) 15:41:02 ID:???
>>930
うちの鳥取なら「残念、武器は燃えてないので火属性じゃありません」でFA
まぁPLの工夫は結構汲んでくれるGMなんで火属性の物理ダメージを
敵が何ラウンドかは喰らってくれるかも知れんが、それが決め手にはなりえんな
939NPCさん:2008/07/11(金) 15:41:12 ID:???
940NPCさん:2008/07/11(金) 15:42:57 ID:???
いってくるか
941NPCさん:2008/07/11(金) 15:43:35 ID:???
って立ってるじゃねーかw
あぶねぇ
942NPCさん:2008/07/11(金) 15:45:41 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 58
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215758404/l50
943NPCさん:2008/07/11(金) 15:47:46 ID:???
>>939
そのホームページが空回りのページなの?
944NPCさん:2008/07/11(金) 15:48:21 ID:???
>>942
945NPCさん:2008/07/11(金) 15:49:16 ID:???
スレ立て乙
946NPCさん:2008/07/11(金) 15:50:14 ID:???
さて、話題を戻すか
ドワーフ娘の火のついたハートを鎮めるために取るべき行動だっけ
947930:2008/07/11(金) 15:51:03 ID:???
>>942
ありがとう!!




んじゃ彼女とデートしてくるw
948NPCさん:2008/07/11(金) 15:58:29 ID:???
>>946
バケツで水くんできてかけるしか
949NPCさん:2008/07/11(金) 15:59:13 ID:???
次スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 58
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215758404/l50
950NPCさん:2008/07/11(金) 16:00:15 ID:???
そういう郷土料理あるよなw
石焼いたやつを汁が入っている鍋に入れるやつ
951NPCさん:2008/07/11(金) 16:02:38 ID:???
中に子種を注ぎ込むしかあるまい
952NPCさん:2008/07/11(金) 16:03:23 ID:???
>>947
不細工な彼女でも羨ましいよ
953NPCさん:2008/07/11(金) 16:03:37 ID:???
よく焼いたドワーフ娘で女体盛り焼きとな
954NPCさん:2008/07/11(金) 16:05:29 ID:???
ドワーフ娘で女体ジンギスカン?
955埋め立て:2008/07/11(金) 16:06:33 ID:???
この板は独身or彼女なしが多そうだよな・・・
956NPCさん:2008/07/11(金) 16:10:07 ID:???
>>947
ラブドールとドライブでもうらやましいよ
957NPCさん:2008/07/11(金) 16:11:37 ID:???
>>947
俺も今彼女と寝てるよ
958NPCさん:2008/07/11(金) 16:13:59 ID:???
>>947
俺は犬の散歩行ってくるわ
959NPCさん:2008/07/11(金) 16:15:45 ID:???
だが待って欲しい。
「彼女とデート」は実は「ムショ入り」の隠語ではないだろうか?
947よ、シャバに戻れたらまた話そう…。
960NPCさん:2008/07/11(金) 16:16:46 ID:???
>>955
女性を無意識に思考から除外する
それこそが差別!!
961NPCさん:2008/07/11(金) 16:23:38 ID:???
女が彼女持ちでも良いじゃない
962NPCさん:2008/07/11(金) 16:24:06 ID:???
独身の女性は歓迎されるから問題なし!!
おぜうさん、私とショップを巡りませんか?
って、何のスレだよw
963NPCさん:2008/07/11(金) 16:29:24 ID:???
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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 58
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215758404/l50
964NPCさん:2008/07/11(金) 16:30:20 ID:???
発売日8月19日なんだな。
8月20日だと思ってたよ。
965NPCさん:2008/07/11(金) 17:13:08 ID:???
>>954
ジンギスカンみたいなドワーフ娘?
966NPCさん:2008/07/11(金) 17:20:15 ID:???
>>961
キマシタワー
967NPCさん:2008/07/11(金) 17:24:37 ID:???
>>965
それはそれでおk
968NPCさん:2008/07/11(金) 17:41:08 ID:???
いいのかよw
969NPCさん:2008/07/11(金) 18:00:59 ID:???
エラッタでドワーフの全生まれの体が+4されて
能力Cが1D6に変更される夢を見た。
970NPCさん:2008/07/11(金) 18:24:25 ID:???
ドワーフの体ハアハア
まで読んだ
971NPCさん:2008/07/11(金) 18:26:16 ID:???
いっそ、ドワーフ♀は生えませんって言っちゃえばいいのに
972NPCさん:2008/07/11(金) 18:27:39 ID:???
体毛が?
973NPCさん:2008/07/11(金) 18:33:00 ID:???
体毛が生えるポーション。防護点に+1。君も今からもじゃもじゃだお。
974NPCさん:2008/07/11(金) 18:34:27 ID:???
>>973
よく見るんだ、それは体毛ではなく鱗だ!気をつけろ!
975NPCさん:2008/07/11(金) 18:34:33 ID:???
実はタビットの服の下は無毛
976NPCさん:2008/07/11(金) 18:37:23 ID:???
キモいわ!w
977NPCさん:2008/07/11(金) 18:40:26 ID:???
タビットの服の下はバニーガール




服の下だけ
978NPCさん:2008/07/11(金) 18:46:40 ID:???
うさぎ
めっちゃ

めぇ
979NPCさん:2008/07/11(金) 18:49:07 ID:???
タビットってあれでなかなかつらい人(?)生送ってるんだぜ?
980NPCさん:2008/07/11(金) 18:54:28 ID:???
ああ、森へキノコ狩りに行ったら狩人に誤射されたりな
981NPCさん:2008/07/11(金) 18:56:44 ID:???
あと、赤ん坊が冬に着るカバーオールの材料にされたりな
982NPCさん:2008/07/11(金) 18:58:33 ID:???
街角で野良犬に追っかけられたり
983NPCさん:2008/07/11(金) 19:07:15 ID:???
5〜6歳になったら親に放り出されるんだろ?
984NPCさん:2008/07/11(金) 19:10:54 ID:???
.∩∩
(・x・) お題:ボクがこの先生きのこるには
985NPCさん:2008/07/11(金) 19:12:15 ID:???
リルドラケンの胃袋の中に住む
986NPCさん:2008/07/11(金) 19:16:59 ID:???
リルドラケンを倒しその皮を被る
987NPCさん:2008/07/11(金) 19:25:23 ID:???
いっそエンハンサーでブレス吐きに活路を見いだしてみる
988NPCさん:2008/07/11(金) 19:31:20 ID:???
>>タビットエンハンサー

トゥーンワールドを思い出した
989NPCさん:2008/07/11(金) 19:31:51 ID:???
実はタビットは雑草だけで生きていける
990NPCさん:2008/07/11(金) 19:37:06 ID:???
ん、まてよ?
親に育児放棄されて、挙句に道に迷ってしくしく泣いてる
子供タビットという構図が浮かんだ
991NPCさん:2008/07/11(金) 19:37:47 ID:???
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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 58
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992NPCさん:2008/07/11(金) 20:00:02 ID:???
うめ
993NPCさん:2008/07/11(金) 20:02:18 ID:???
>>990
だがそれは、心優しい村人を騙すためのワナだった!!

こうですか?
994NPCさん:2008/07/11(金) 20:04:19 ID:???
実は魔法文明時代に伏龍と呼ばれたタビットがいた
995NPCさん:2008/07/11(金) 20:05:15 ID:???
旅先で、別れた親と出会うこともあるわけだな・・・ふむふむ
996NPCさん:2008/07/11(金) 20:06:07 ID:???
>>994
そしてそのタビットはクロスボウを発明したんですね。
997NPCさん:2008/07/11(金) 20:08:10 ID:???
タビットはニンジンを食うと死ぬ
998NPCさん:2008/07/11(金) 20:10:24 ID:???
前にグラップラー5が投げ強化と踏みつけ取った残りの特技枠の話あったが…仮にグラップラー5が投げ強化 踏みつけ取らない場合を仮定すると、3枠何取る?
999NPCさん:2008/07/11(金) 20:10:30 ID:???
タビットは死なぬ、何度でも蘇るのだ!
1000NPCさん:2008/07/11(金) 20:11:02 ID:???
1000なら俺はタビット。
10011001
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