メタルヘッド総合スレPart.4

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1NPCさん
 人類は地球規模のカタストロフを乗り越え、巨大企業が建設した理想計画都市《メガ=シティー》に身を寄せ、その中でさらに複雑な社会を営んでいる。
 シティーの周囲は荒野。
 そこには、狂ってしまった自然環境と危険な変異体生物やバンデッド、アウトローが巣食う。
 生半可な者が通過することさえ拒む大地。
 一方の《メガ=シティー》においては、蜘蛛の巣のごとく張り巡らされたコンピュータ・ネットワークと、サイバー・テクノロジーの急速な進歩により、人と人造の境界は近づき、思考とプログラムはまじりあい、ヒトもメカもネットで連結され機能を増していく。
 情報に溺れて生かされる多くの人々と少数の管理者。
 その一方で情報と実行力を糧に、自分を生きる「ハンター」という孤高のポリシーが、管理社会に影のように寄り添う。
 サイバー化による身体強化、銃器、ハッキング、戦闘車両や機動メカ"コンバットシェル"を駆使し、荒野を、摩天楼を駆け抜けろ。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
ttp://www.fear.co.jp/
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/
2NPCさん:2008/05/30(金) 11:13:53 ID:???
小太刀組事件を考えると、あれはMHE発売のための布石失敗だったのだろうか。
R&RでMHEの連載始まれば面白いのに。
3NPCさん:2008/05/30(金) 11:15:56 ID:???
>>1
乙です。

>>2
いや、一応の予定ではR&Rでサポートするはずなんだわ。
一度は新紀元社のサイトで特集記事の予定が出てたんだけど、イラストレイターセッションに切り替わった。
4NPCさん:2008/05/30(金) 11:15:57 ID:???
過去スレ
◆メタルヘッド◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/l50
【】メタルヘッド 総合パート2【】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199216841/l50
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206279831/l50
5NPCさん:2008/05/30(金) 11:17:41 ID:???
えーと、こっちでいいのか?
6NPCさん:2008/05/30(金) 11:18:13 ID:???
こっちが2分ほど早いからこっちでいいんでね?
7NPCさん:2008/05/30(金) 11:19:32 ID:???
こっちでいいでしょ、時間的に。
向うは即死するかも知れないし、しなかったら次スレにしましょうや。
伸びがいいから、割りと直ぐに終わるかも知れないから。
8NPCさん:2008/05/30(金) 11:22:09 ID:???
>>2-3
ということは、R&Rで特集記事をつぶせたのは西上の尽力あってのことってことか。

9NPCさん:2008/05/30(金) 11:23:50 ID:???
特集記事が無くなったのは単に遅れた所為だろう。
遅れたお陰で完成度が上がった気がするので問題ない。
10NPCさん:2008/05/30(金) 11:24:10 ID:???
なるほど

・シャドウランスタッフ、ハッタリにいやがらせ
・ハッタリムギャオー、怒られる
・MHE特集流れる
・西上調子に乗ってd20発売
・ハッタリカイザー、d20を研究した及第点の作品で逆襲(今ここ)

こういう流れね
11NPCさん:2008/05/30(金) 11:25:33 ID:???
いや、そもそも
>・シャドウランスタッフ、ハッタリにいやがらせ
これが嘘だから。
12NPCさん:2008/05/30(金) 11:27:03 ID:???
>>11
じゃあ

・ハッタリ勝手にムギャオー
・西上、反撃のつもりでd20出版
・ハッタリにボコボコ、涙目に(今ここ)

13NPCさん:2008/05/30(金) 11:28:22 ID:???
それならよし。
14NPCさん:2008/05/30(金) 11:33:28 ID:???
今度の日曜にやりたいけど、状況が許してくれそうに無いので涙目。
15NPCさん:2008/05/30(金) 11:48:04 ID:???
前スレでヤヌたんが出てきたのは
小太刀組事件に対する意趣返しのつもりだったの?
16NPCさん:2008/05/30(金) 11:48:42 ID:???
そうじゃね?
後は西上の弁護がしたかったとか
17NPCさん:2008/05/30(金) 11:57:12 ID:???
お、エクストリームってもう発売してんのか。

D20買ってマジで涙目になっちまったからな。
今度は慎重に行きたいところなんだが……。
出来としてはどうなん?
18NPCさん:2008/05/30(金) 11:58:22 ID:???
前スレのいい意味での盛り上がりを見ればよく分かる。
まだ落ちてないから見てくるといい。
19NPCさん:2008/05/30(金) 11:58:36 ID:???
>>17
おおむね無難な作り
今のところ特に目立ったバグはない
パンドラは健在だがパンドラ抜きのハンターも作成可能
メカニックは主要どころはだいたい収録
ネットワークルールも完備
20NPCさん:2008/05/30(金) 11:59:07 ID:???
発売日は31日じゃないっけ?
21NPCさん:2008/05/30(金) 12:00:09 ID:???
>>20
ヒント:フラゲ
22NPCさん:2008/05/30(金) 12:00:51 ID:???
>>17
メタルヘッドがそのままイマドキのシーンにあわせた感じに進化したような感じ。
目新しさはほとんどないが、安定はしてる
あ、マスコンバットはさすがに目新しい部類か。
23NPCさん:2008/05/30(金) 12:01:44 ID:???
>>17
とりあえずヤードポンドフィートは使われてない
24NPCさん:2008/05/30(金) 12:02:03 ID:???
>>21
いや、17に対して発売されているのかってことなので
発売日にはなっていないと。
25NPCさん:2008/05/30(金) 12:03:02 ID:???
追加サプリで、フィートを使うルールとか、あてつけ気味に入れてくれないかしら。
26NPCさん:2008/05/30(金) 12:04:22 ID:???
ハッタリならやりかねん
27NPCさん:2008/05/30(金) 12:05:21 ID:???
>>17
いい意味でデバッグした感じかな
フルオートでダイス振り続けるとか、10分の1でファンブルとかそういうのがなくなった
28NPCさん:2008/05/30(金) 12:06:22 ID:???
データではメートルで書かれているけど
フレーバーで「この銃は○○フィートもの射程がある」とか
29NPCさん:2008/05/30(金) 12:06:46 ID:???
>17
カルテットスレは怨嗟の声でいっぱい
30NPCさん:2008/05/30(金) 12:14:31 ID:???
MHEはMHMで不満や問題の多かった部分は概ね
修正してきたって感じだな。

アクシデント率低下、メカの装甲ルール変更やDCで
意図しない壊滅みたいな状況は格段に減っている。

以前よりは状況を計算しやすいと思われる
31NPCさん:2008/05/30(金) 12:15:55 ID:???
早く遊びたいな。
次いくコンベで立たないかな。
3217:2008/05/30(金) 12:36:56 ID:???
そうかそうかー。これは買いだな、うん。

ああ、ちなみに俺はまだ買ってないよ。
このスレの流れが発売してるっぽい感じだったから。

……っていうかD20はやっつけ仕事過ぎたからなぁ。
これは期待できるぜ、エクストリーム。
33NPCさん:2008/05/30(金) 12:48:25 ID:???
>>29
(カルテットスレを見てきた)
……ほんとだ。カルテッター達をしてあそこまで慨嘆させるとは、カイザー恐るべしw
カイザーとかハッタリって、こないだまでユーザー側にいた人間(今でもそれに近いかも知れんが)だから、
ユーザー的に「こうしてほしかった要素」を取り入れやすいのかも知れんね。

早く届かんかなMHE。地方民はこういうとき辛いぜw
34NPCさん:2008/05/30(金) 12:51:03 ID:???
>>33
まだ密林からメール来ないよ…って、いま来た
5分前に来たメールには分割で発送すると言ってるくせに、5分で2回もメール送ってくるなよ
さて、入金してくるか。早けりゃ日曜か月曜だな
35NPCさん:2008/05/30(金) 14:31:04 ID:???
>>33
でもさー
西上もこないだまでユーザーだったんだぜー(TRPG,NETのメタヘ過去ログを読みながら)
36NPCさん:2008/05/30(金) 14:32:42 ID:???
才能と言うか、質の違いだろうね。
西上はレベルが低すぎる…
37NPCさん:2008/05/30(金) 14:54:17 ID:???
というか、時期的にd20版を見て修正を反映、なんてできるわけがないぞ。
この業界がいかにカツカツで、ハッタリたちがいくら速筆だからってな。
38NPCさん:2008/05/30(金) 15:12:57 ID:???
コンベンションで揉まれてたハッタリカイザーと、身内のヌル環境でお互いに持ち上げごっこやってた西上とじゃそりゃな
39NPCさん:2008/05/30(金) 15:18:21 ID:???
>>37
発売日から考えると、MHEの校了はGW前といったところ。
(GW直後の可能性もある)
d20が出たのが3月中旬なんで、1ヶ月は修正作業ができるな。
d20の製品が出る前に、ゲラは手に入ってる可能性も高い。
40NPCさん:2008/05/30(金) 15:18:49 ID:???
ここ見て×年振りに仲間とプレイしたくなったんだが、新作ルルブが複数ある?
昔のは実家でホコリかぶってるんで、
改めて買おうかと思ってはいるんだが。

どれを買うのがベターなの?
41NPCさん:2008/05/30(金) 15:20:10 ID:???
>>40
メタルヘッドエクストリーム。
ベターではなく、ベスト。むしろオンリー。
42NPCさん:2008/05/30(金) 15:20:40 ID:???
過去ログよ読めば分かると思うが
D&D3.5版のプレイヤーズハンドブックとD20メタルヘッドを買うといいよ
43NPCさん:2008/05/30(金) 15:21:00 ID:???
メタルヘッドエクストリーム。amazonにももう入っている。
D20は間違っても買うな。メタヘスレですら誰も擁護しない(出来ない)レベルだ。
44NPCさん:2008/05/30(金) 15:21:36 ID:???
>>42
そこは4.0の日本語版を待てと書くところではないか?
45NPCさん:2008/05/30(金) 15:22:42 ID:???
>>44
バッカおめぇ4th日本語版が出たら3.5が手に入らなくなるじゃないか
今のうちに買っとくんだよ!
46NPCさん:2008/05/30(金) 15:22:45 ID:???
ふと思ったんだけど。
D20さあ、
「 4 e 対 応 ! 」
ってはったりかましておけばメッキがはがれるのをほんの少しだけ遅らせられたかもしれんよな。
47NPCさん:2008/05/30(金) 15:25:08 ID:???
>>46
3.5eに対応してないんだから4e対応って書いても同じようなもんだわな
どうせ嘘なら賞味期限の長いウソにすればよかったのに
48NPCさん:2008/05/30(金) 15:25:54 ID:???
>39
d20版ゲラは高平経由で手に入るかな?
でも、コンセプトまわりの修正が効く段階ではないだろう。
反映できたとしたら、もう細かいデータまわりぐらいじゃないかな。
まあ、「これをメタルヘッドと呼ばせたくない」ってモチベーションが上がったのはあるかもしんないw
49NPCさん:2008/05/30(金) 15:29:04 ID:???
冷静になると、d20見たからって、じゃあ何を変更するのかって言われたら困るな
参考に出来るところがないし、反面教師にしようにもあんなミスは人間犯したりしねえw
50NPCさん:2008/05/30(金) 15:30:01 ID:???
とりあえず、>>37が無恥なのはわかった
51NPCさん:2008/05/30(金) 15:32:29 ID:???
>>50
いやその、>>39も知ったかなんだけどね。
52亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/30(金) 15:35:53 ID:???
サイバーパーツのIPとISの意味がワガンネ!
二つ用語を作る意味あったのかコレ。

53NPCさん:2008/05/30(金) 15:36:28 ID:???
>49
企画の時点で、もうどこをいじれるって段階はとっくに超えてる気がする。
むしろd20を見てから作ったってんなら、ハッタリとカイザーはマジモンの天才。
54NPCさん:2008/05/30(金) 15:36:33 ID:???
>>51
37乙、でいいのかな?
55NPCさん:2008/05/30(金) 15:39:28 ID:???
みんなありがとう。
帰りにエクストリームの方を探してみるわ。
56NPCさん:2008/05/30(金) 15:41:48 ID:???
修正したか修正してないかの問題じゃなく、
修正する時間があったかなかったの問題だからな。
「できるわけがないぞ」ってのはさすがに違うと思う。

実際はd20版を見て安堵した、くらいだと思うけどねw
57NPCさん:2008/05/30(金) 15:45:38 ID:???
>>52
せめて普通の本屋の店頭に並んでからやれやクソ野郎めw
58NPCさん:2008/05/30(金) 16:07:12 ID:???
ハッタリ達にd20版を作らせてみないと正しい比較はできない。
もしかしたらもっとヒドイものになるかも知れない。
59NPCさん:2008/05/30(金) 16:15:59 ID:???
>>58
d20MH作者様乙
60NPCさん:2008/05/30(金) 16:16:03 ID:???
それはいくらなんでも必死すぎる意見だなw
61NPCさん:2008/05/30(金) 16:17:42 ID:???
>>58
d20SRSかSRSd20っていう名前のフレームワークをまず開発するとみたね。
62NPCさん:2008/05/30(金) 16:19:43 ID:???
>>58
わかりました。
では西上にMHEを作らせて比較しましょう。
63NPCさん:2008/05/30(金) 16:21:50 ID:???
d20は遊べるレベルじゃ無いで終わり。
結局、詳細事情なんて判らないんだから
能力評価なんて意味無いな。

それより、MHEじゃルール自体はまともみたいだが、
MHMに比べ読みやすさは改善されているのかな?
64NPCさん:2008/05/30(金) 16:28:07 ID:???
>>63
今までそういう言及がなされていないってコトは、
一定以上の読みやすさはあるって意味じゃないかね。
65NPCさん:2008/05/30(金) 16:28:13 ID:MFBXqjP3
>>52
IS(インストールスペース):サイバーパーツのインプラント許容量
IP(インストールポイント):インプラントの大きさ

IS≧IP

例)IS10のサイバーパーツには、IP10以下のインプラントであれば、
IP2を5個とか、IP3を3個のような組み合わせでインストールできる。
66NPCさん:2008/05/30(金) 16:36:31 ID:???
IP=オス
IS=メス
67NPCさん:2008/05/30(金) 16:42:16 ID:???
IP=I(自分)のポコティン

IS=INするソコ
68NPCさん:2008/05/30(金) 16:46:55 ID:???
やっとゲットできたぜ。
オリヴィア・ハミルトンの変貌ぶりに涙目
69亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/30(金) 17:14:20 ID:???
>>65-67
分かり易いんだか分かりにくいんだが微妙なレスも含めてthx
いや、重量的な意味ってのは分かるんだが、わざわざ用語を2つ作らなくてもいいんじゃねーのと、そういうやつよ。

なんだろう、どっかで必要になったから作ったと思うんだが。
まだまだ読み込みが足りないぜ。
70NPCさん:2008/05/30(金) 17:22:22 ID:???
秋葉原に行く前に地元の本屋にフラッと寄ったら売ってて吹いた。
パラッと流し読みしたのでレポというか感想っていうか。
OPコミック末尾の台詞にもう一度吹いたw

「正義ってのは勝った奴のことを言うのさ」

フォーマットとしてD20版よりも遥かに読み易い。
サンプルキャラのデータとかも、まあ、わかりやすいし。
ここら辺はFEAR系の賜物って感じかもしれん。

地味に嬉しかったのは武器の大半に、簡単だけど絵がついてること。
別に無くても良いんだけど、うん、イメージしやすくて。
ワールドガイドとかも随分丁寧にやってくれているし。

何と言うかその……パラッと読んだだけでもD20より遥かにマシなのがわかる。
中身はまだ読み込んでないから「ゲーム」としての評価は俺はできんが
「ルールブック」としての出来は、遥かに此方のほうが上だ。
71NPCさん:2008/05/30(金) 17:24:29 ID:???
>「正義ってのは勝った奴のことを言うのさ」

そこまでAkiraたんや西上をいぢめなくても良いだろうにw
72NPCさん:2008/05/30(金) 17:28:24 ID:???
>「正義ってのは〜〜」
ぶっちゃけありがちなセリフではあるが
今の状況を重ねて読むと確かに吹くなw

はっ、もしやこうなると見越した上で…!
73NPCさん:2008/05/30(金) 17:29:51 ID:???
>>69
サイバーボディとサイバーヘッド、そしてサイバーアイの関係で考えてみようか。

サイバーヘッドは、サイバーアイ等のインプラントを入れ込むサイバーパーツだよな。
その一方で、サイバーボディから見ればインプラントの一種でもあるわけだ。

この時、

「サイバーヘッドに入れることができるインプラント(サイバーアイとかレーザーサイトとか)の許容量」と

「サイバーヘッドをサイバーボディに収容する時のインプラントとしての大きさ」が

同じ「IP」で示されていたとしたら、混乱すると思うんだ。
だから、前者は「IS(インストールスペース)」、後者は「IP(インストールポイント)」に分けられている。

どうだろう、これで説明できてるか?
74NPCさん:2008/05/30(金) 17:41:30 ID:???
ああ、あと共通マニューバ《お大尽》に吹いたw

「効果:同意したキャラとどんちゃん騒ぎできる」

これだけ!
俺にドラム缶を押せというのか!
75NPCさん:2008/05/30(金) 18:00:08 ID:???
>>74
重要だろ!マスコンバット後の勝利のポーズは重要だろ!
76NPCさん:2008/05/30(金) 18:08:47 ID:???
少し読んだが、LUCの汎用性は変わらないみたいだね

個人的にはSR修正の使用ポイントの上限は設けて欲しかった。
77NPCさん:2008/05/30(金) 18:09:07 ID:???
強い奴が正しいw
78NPCさん:2008/05/30(金) 18:15:39 ID:???
別に誰に命令されたわけでもねえのに、皆時々ドラム缶を押しに来るのさ。どうしてだ?懐かしいのか?
79NPCさん:2008/05/30(金) 18:25:44 ID:???
>>76
SRがSR16になっても、成功率が過剰になるだけで
問題ないだろ。
80亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/30(金) 18:31:52 ID:???
>>73
オツム悪い生徒ですまん。
サイバーウェアに容器(腕とか)があるから、そのためにISとIPがあるってことか。

もっとざっくりやっちゃっていいんじゃないかと思うが、
そのへんはハッタリ&カイザーのデザイン方針とか手法の範疇だよな。

ありがとう先生。早く見習いを脱出したいぜ。
81NPCさん:2008/05/30(金) 18:32:00 ID:???
>>79
高度なロールと組み合わせた場合達成値も16倍じゃよ。
〈高速機動〉50のサンプルキャラがSR16にして、1/8の高度なロールをかけると、100%以下でダイス目8倍回避とかが出来る。
もちろん、ダイス目が6とかだと達成値42とかなんで、バクチではあるが。
82NPCさん:2008/05/30(金) 18:32:47 ID:???
>>80
MHMからISとIPは同じなんじゃよ
83NPCさん:2008/05/30(金) 18:33:25 ID:???
メカニックデータを眺めているだけでwktkしている新参ですよ。
戦車に乗ってるランドブラスターって一般的なのかしらかしら。
84NPCさん:2008/05/30(金) 18:36:36 ID:???
>>83
鳥取に寄るとしか言えないけど、ヘリや可変CSよりは多いんじゃない?
前にキャンペーンやった時の主体はホバータンクとCS(こっちはブロックバスターだけど)が主流だった。
85NPCさん:2008/05/30(金) 18:54:50 ID:???
昼にやっとメール来たから即入金したがどうせまだこねー
てめーら、羨まし過ぎるぞ!!
86NPCさん:2008/05/30(金) 18:58:22 ID:???
ところで、エクストリームの主なサポートは
・FEARonline
・Role & Roll Official Web Site
どっちでやるか聞いてるか?
87NPCさん:2008/05/30(金) 19:01:54 ID:???
>>81
SR1を16にするのと同じ4点で損傷をKLでもHWに下げられるからそういうバランスなんだろう。
88NPCさん:2008/05/30(金) 19:04:19 ID:???
>>86
確か、ゲーマーズフィールドのマキシマムの連載の最後でR&Rでやるとは書いてあった気がする。
89NPCさん:2008/05/30(金) 19:14:25 ID:???
>>74
「あんた、ハンターになるんだって?」
90NPCさん:2008/05/30(金) 19:46:49 ID:???
>>83
うちは逆に戦車一度も使ったことないぞ
大抵トレーラーとそれに積める物が主流だった
一度バトルトレーラーを鹵獲されてからは積んでるメカも結構増えたが戦車はない(そもそも積めないけど)

ミサイル撃たせて赤字に泣いてもらうのが好きだったなあ・・・
91NPCさん:2008/05/30(金) 20:01:17 ID:???
こっちは戦車でコンテナ牽引してたなー。

あとは最初はコストの問題もあって
トレーラーの中にポケットタンクを格納、かな。
ポケタンには浪漫が詰まってます。
92NPCさん:2008/05/30(金) 20:02:05 ID:???
>>90
「ミサイルは高価なのでなるべくビームを使ってください!」
チームの金庫を守るため、いや依頼主の幸せ守るため〜♪
行け〜G7〜 トレーラーG7〜♪
93NPCさん:2008/05/30(金) 20:16:17 ID:???
レーザーのエネルギーもただじゃねぇぞ。
94NPCさん:2008/05/30(金) 20:19:41 ID:???
そんなあなたに宇宙空手
一撃虐殺
95NPCさん:2008/05/30(金) 20:20:19 ID:???
>>87
ンだよな
攻撃の達成値どれだけあげても限界ダメージはあるし
96NPCさん:2008/05/30(金) 20:24:24 ID:???
というかラックがブレイクスルーとしてそれくらいは便利じゃないとパンドラ必須バランスになりかねんからなぁ
97NPCさん:2008/05/30(金) 20:31:04 ID:???
横浜でも買えたぜ。
何だか紙質がやたらに良くないか?
98NPCさん:2008/05/30(金) 20:39:09 ID:???
質がよい分には問題ないだろw
それなりに部数を見込んでの奮発かな。
99NPCさん:2008/05/30(金) 20:40:28 ID:Nf59ZPwj
>>81
ルルブまだ買えてないんで推測で尋ねるけど、その例でもしダイス目60で成功した場合は達成値420ってことになる?
>>87>>95のレスが続くことから考えると攻撃の達成値500とか1000とかバカみたいな数字も出せるのだろうか。
いや、その方が俺は好みなんだけど。
100NPCさん:2008/05/30(金) 20:42:26 ID:???
>>99
出せる。半端なパンドラよりラックのほうが強い。
ただ、限界ダメージはあるんで、達成値420の攻撃を火力10のピストルで当てても、最終的なダメージはピストルの限界ダメージである105を越えない。

あと、ラックはセッション中に特技やアイテム以外では回復しなくなった。
101NPCさん:2008/05/30(金) 20:42:53 ID:???
ラック使うとマジで宇宙空手できるな
102NPCさん:2008/05/30(金) 20:43:54 ID:???
そういえばハッタリはストライクでも宇宙空手ネタやってたな
どんだけ好きなのか
103NPCさん:2008/05/30(金) 20:46:49 ID:???
>>101「宇宙最強の空手の奥義は何だと思う?」
敵「知るか! それがわかれば貴様に勝てたとでも」虫の息で
>>101「それは…物理法則すら超える【幸運】だ!」

こうですか、わかりました!
104NPCさん:2008/05/30(金) 20:47:17 ID:???
何だか武器イラストにどこかで見たようなのがちらほらあるけど、旧版からこんなネタが入ってるのか?
105NPCさん:2008/05/30(金) 20:47:27 ID:???
ただし高度なロール(判定値を●分の1することで達成値●倍)は最大8倍という限定があるな
106NPCさん:2008/05/30(金) 20:48:05 ID:???
エンブレみたいに分厚くて妙にてかてかした紙なのはカンベンなんだがどうなん?
107NPCさん:2008/05/30(金) 20:49:20 ID:???
>>104
エンジェルアームやスタンガン・ミリーはMHMから
22calブラスターやAPカービンは旧版から

まあ、そういうゲームだ
108NPCさん:2008/05/30(金) 20:51:32 ID:???
そういやネメシスどうなってる?
109NPCさん:2008/05/30(金) 20:51:38 ID:???
エンブレでてかてかって天羅WARくらいしか思い出せんのだが
110NPCさん:2008/05/30(金) 20:51:49 ID:???
イラストもそうだが昔からどこかで見たようなネタは満載のゲームだよ。
火炎放射器“ファイヤーボンバー”だの
単分子クロー“バルログ”だの
パイルバンカー“テスタロッサ”だの
スタンガン“ミリー”だの
メーザー砲“ザッパー”だの
オートプロテクター“バニテクター”だの
111NPCさん:2008/05/30(金) 20:53:17 ID:???
>>108
軌道レーザーを撃つパンドラのことか?

火力〈光〉300、単体、射程:場面、必ず胴体か本体に命中、1シナリオ1回。
$80000でネットライナー専用。
112NPCさん:2008/05/30(金) 20:53:22 ID:???
まあパクリ武器やイラストはMHMからもあったよな
あれはMHMでも唯一評価できる点だった。
113NPCさん:2008/05/30(金) 20:53:53 ID:???
判り辛いよりはネタアリでも判るものの方がいいと思う
まぁ程度問題と言うことで
114NPCさん:2008/05/30(金) 20:54:27 ID:???
陽電子砲は新劇場版じゃなくTV版なのか。
115NPCさん:2008/05/30(金) 20:54:32 ID:???
>>111
そんなのあるのか
タクティカルジャッジメントごっこできるな


ネットライナー(デッカー?)専用ってのが気になるが
116NPCさん:2008/05/30(金) 20:56:14 ID:???
>>115
共通(どのクラスでも取れる)パンドラには宇宙からデブリを降らして攻撃する《イーヴァルディ》があるぞ
ダメージは低いがシーン攻撃だ
117NPCさん:2008/05/30(金) 20:57:29 ID:???
イーヴァルディ(笑)
118NPCさん:2008/05/30(金) 20:58:34 ID:???
>>108
単分子ナイフならあるよ
119NPCさん:2008/05/30(金) 20:59:01 ID:???
「世界は音楽でできているのさ…」
120NPCさん:2008/05/30(金) 21:01:07 ID:???
さて、フルボーグボディでアンドロイドとか言い張って

「この酒も俺達にとっては泥水と同じだ!」

とか叫ぶイレギュラー作るか
121NPCさん:2008/05/30(金) 21:06:35 ID:???
NR「機動要塞メカニックだって? 任せろ!
   なんだかわからないもの埋め込んだら攻撃衛星を一瞬だけ操作できるような気がしてきたぜ!」


ところでマスコンバットって何?
ガンドックの戦闘システムを移植しただけ?
122NPCさん:2008/05/30(金) 21:12:08 ID:???
>>120
いや、それは昔から居るから。

>>121
マスコンバットは集団戦が出来るルール。
煽り文句の軍隊VSハンターチームをやる為の物。
123NPCさん:2008/05/30(金) 21:15:56 ID:???
マスコンはTRSと違ってガンドッグとはぜんぜん関係ない。
1マス1km四方相当のスクウェアマップで大規模戦闘を表現する特殊戦闘ルール。
ここではPCとかエネミーの能力が戦力、士気、MC射程といった専用パラメータに換算されて、
突破、攻撃、突撃みたいな専用の処理で集団戦を行なう。
戦況の変化とか戦闘結果の算出に専用チャートを使う。
まあ実際やってみんことにはまだいまいちわからん。
124NPCさん:2008/05/30(金) 21:18:03 ID:???
いちいちチャート参照するのは面倒くさそうだな。
125NPCさん:2008/05/30(金) 21:21:46 ID:???
大規模戦闘なんだからある程度面倒なのは当然だと思うが?
126NPCさん:2008/05/30(金) 21:22:40 ID:???
まあ、時間がかかるので時間制約のあるコンベンション等には向かない
とルールに書いてあるぐらいだからな〜
127NPCさん:2008/05/30(金) 21:26:37 ID:???
でも、ザコエネミーを数十体とか出して個別に戦闘処理するのよりは楽かも…
128NPCさん:2008/05/30(金) 21:29:19 ID:???
マニューバの
ロール修正:SR1
ってどういうことだ?
一倍ならわざわざ書く必要ないし……
129NPCさん:2008/05/30(金) 21:29:54 ID:???
いちおう聞いときたいんだが
マスコンバットの大規模って感じの意味のマスでいいのか?
マス目のマスじゃないよな?
130NPCさん:2008/05/30(金) 21:33:25 ID:???
>>128
修正無しでロールしろって事でしょう。
なしだと判定自体がないと取られかねないし。

>>129
まあ、常識で考えると。
131NPCさん:2008/05/30(金) 21:34:46 ID:???
>>128
各欄の解説に書いてあるだろう
「なし」は判定がない
132NPCさん:2008/05/30(金) 21:35:38 ID:???
>>128
「なし」って書くと判定自体がなくなるんだが
133NPCさん:2008/05/30(金) 21:39:32 ID:???
EXゲットしてきた。
初見として、
これだけの巨大戦艦となると着陸するのも一苦労なんだが
なんなく着陸させた2人の手腕には拍手を送りたい。
ただサンプルキャラのイラストだけは、MHMより劣化している。
134NPCさん:2008/05/30(金) 21:40:40 ID:???
>>133
書いてるのがドラゴンハーフの作者だっけ?
135NPCさん:2008/05/30(金) 21:47:56 ID:???
サンプルキャラは狭霧光明。
136NPCさん:2008/05/30(金) 21:48:24 ID:???
このゲームは人型ロボで格闘線が出来たりできるゲームですか?
それによっては購入も考えます
137NPCさん:2008/05/30(金) 21:50:04 ID:???
CSはマニピュレータが繊細だから白兵戦はできても格闘はムリだろ
138NPCさん:2008/05/30(金) 21:51:39 ID:???
>>136
人型ロボと言っても色々あるけど、どんなのを期待してる?
ボトムズは出来るかも知れないが、マクロスは無理だよ。
139NPCさん:2008/05/30(金) 21:52:53 ID:???
>>137
出来るよ、その為の装備もソフトもある。>格闘戦
大型CSは、その為の物もあるくらいにはね。
140NPCさん:2008/05/30(金) 21:53:39 ID:???
入手まだだからなんとも言えんのだけど、パワーアームは今回ないのかな
あれがあれば格闘できるな

格闘できる、ってだけで手持ち銃器が使えなくなるからデメリットの方が
多いけど(随分前なのでうろ覚え)
141NPCさん:2008/05/30(金) 21:57:05 ID:???
>>131-132

見落としてた。ありがとう。
ついでにもう一つ聞きたいんだが、サンプルキャラのMV値おかしくね?
142NPCさん:2008/05/30(金) 22:00:27 ID:???
>>136
人型ロボ、というかぶっちゃけパワードスーツがほとんど
アニメ「攻殻機動隊」に出てくるアームスーツみたいな感じと思ってくれればいい(デザインや
機能は色々あるが)
143NPCさん:2008/05/30(金) 22:01:04 ID:???
>>140
見直してみたけど、パワーアーム等のマニュピレータ系のアクセサリーは載って無い模様。
それに格闘戦によるマニピュレータの破壊もないらしい。
なので、殴り放題ですよ?
144NPCさん:2008/05/30(金) 22:02:22 ID:???
>>142
おおい、大型CSはレバー操縦の『ロボ』ですよ。
ATとかデストロイドみたいなもんだけど。
145NPCさん:2008/05/30(金) 22:03:31 ID:???
>>141
どこらへんが?
146NPCさん:2008/05/30(金) 22:05:57 ID:???
いや、MVはREF/3だろ(p51)
なのに「瞬撃の戦刃」(p30)ではREF40のところMOV6になってたりするし。
147NPCさん:2008/05/30(金) 22:10:18 ID:???
>>143
P199読むと、今のところCSでの素手戦闘は無理じゃね?
148NPCさん:2008/05/30(金) 22:12:22 ID:???
>>144
操縦する時点でロボじゃない、
何のためにMSとかATとかCSとかの造語が作られてると思っているんだと言ってみる。
149NPCさん:2008/05/30(金) 22:16:10 ID:???
キャラ作成面白すぎだろこれ
追加データ期待してるぜハッタリ
150NPCさん:2008/05/30(金) 22:16:17 ID:???
>>147
何を持って駄目なのかが判らないけど、P127にCS関連のルールが纏まっていて「格闘」の項目もあるよ。
CSが素手で殴りつけた場合、人間と同じ素手のデータ(p93)を使う様に示唆されてる。
151NPCさん:2008/05/30(金) 22:18:03 ID:???
>>148
それは質問者の話を曲解してるだろ。
そう言う意味で取り出すとロボット物を取り扱ったTRPGは無くなるぞ。
152NPCさん:2008/05/30(金) 22:18:11 ID:???
ああ、よく読んでなかった。
153136:2008/05/30(金) 22:19:34 ID:???
とりあえず前向きに購入する方向で考えます
ありがとうございました
154NPCさん:2008/05/30(金) 22:20:07 ID:???
>>151
自立行動する機械PCなんて珍しくないと思うが?
155NPCさん:2008/05/30(金) 22:22:29 ID:???
>>154
荒らしだよね?
人型ロボの定義で揉める気はないけど、質問者は納得した様なのでここでお終い。
156NPCさん:2008/05/30(金) 22:26:40 ID:???
>>151
ジュウレンジャーRPGがあるぜ
157NPCさん:2008/05/30(金) 22:28:56 ID:???
>156
ここはメタルヘッドのスレで雑談スレじゃねえ。
158NPCさん:2008/05/30(金) 22:34:09 ID:???
さて、新人ハンターが見事にMHEをゲットしたわけだが。

とりあえず自分にとってサイバーパンクの原点である、
ハスラーでブレードランナーみたいなキャラを作ろうと思ったんだが……。
どうもサンプルPCみてるとSMGとか撃ちまくるタイプなんだよな。
大口径ハンドガンをちまちまと撃つようなキャラって、ダメなんだろうか?
いや、他のPCの構成次第なのは重々わかっているんだけど。
159NPCさん:2008/05/30(金) 22:38:07 ID:???
カスタマイズで作れるキャラの幅がホントに広いからな……
他PCと相談してくれとしか言えない
160NPCさん:2008/05/30(金) 22:40:45 ID:???
>>158
取り敢えず作ってみては?
実際にやったことのある人間は開発関連の人でも無い限りは居ないだろうからさ。
レッツ、チャレンジ!
161NPCさん:2008/05/30(金) 22:42:09 ID:???
新参だが、今日MHEX買って土曜に読み込んで日曜にGMする予定がもろくも崩れ去った。
最近はアリアンロッドみたいな軽いシステムしか回してなかったから、ちょっとした絶望感がw
読み込むのに一日じゃ足りなそうだなあ。
セオリー掴むのにも時間かかりそう。
162NPCさん:2008/05/30(金) 22:42:56 ID:???
ハスラーは特に作成できる傾向の幅が広いから、
いくらオート火器向きの専用マニューバがあるといってもそれが最適解でもなんでもないと思うぜ。
大口径ハンドガンならSMGとは比較にならんほど火力と限界火力があるし。
163NPCさん:2008/05/30(金) 22:42:59 ID:???
>>161
全員サンプル使用で付属を遊べばいいと思うお!
164NPCさん:2008/05/30(金) 22:44:58 ID:???
>>161
逆に考えるんだ、ゆっくりとシナリオを構想する時間があるってね。
それにサンプルで付属シナリオも面白いかもよ?
165NPCさん:2008/05/30(金) 22:46:17 ID:???
買ってきた
まさか21世紀のFEARゲーで、飢えのルールだのランダムエンカウントだの言われるとは思わなかった
166NPCさん:2008/05/30(金) 22:50:28 ID:???
乗り物にトイレを取り付けるかどうかとか
メカに武器を取り付ける時に
くくり付けるのか支柱付きで固定するのか旋回砲塔にするのか収納型にするのか(以下略)
でデータが違うとかもな

まあFEARゲーはみんな同じみたいな論調のアンチ(最近減ったけど)の封殺材料が増えて助かる
167NPCさん:2008/05/30(金) 22:53:14 ID:???
ただデータが細かいだけで同じです。
井上敏樹の脚本の作品が全部同じなのと同じ程度に、FEARの作品は全部同じです。
同じでないなら許さないのです!!

位のアンチが沸かないと面白くないなぁ。
168NPCさん:2008/05/30(金) 22:53:37 ID:???
ランドブラスたんのぱんつについては語らないのか?
それともアレはぱんつではなくいn(ry
169NPCさん:2008/05/30(金) 22:55:53 ID:???
おまえ、あの狭霧イラストによく萌えられるな
170NPCさん:2008/05/30(金) 22:56:08 ID:???
データの多さはハッタリの本領発揮って感じだな
やー、メタヘスレが盛り上がって良かったぜ
171NPCさん:2008/05/30(金) 22:57:19 ID:???
盛り上がるというならd20の方が盛り上がったぞ
172NPCさん:2008/05/30(金) 22:58:39 ID:???
>>169
別に文句は無いな。>サンプルのイラスト
どちらかと言うとNPCのイラストの方がアレな出来だと思う。
ヨーコ・ローランドとか…
173NPCさん:2008/05/30(金) 22:59:05 ID:???
それは間にスペースが入るほうの盛り上がっただろ
174NPCさん:2008/05/30(金) 23:02:28 ID:???
NPCイラストはちょっとヘタれすぎ
もうちょっといい絵師はおらんかったのか
175NPCさん:2008/05/30(金) 23:03:51 ID:???
NW2ndよりましと思って……
176NPCさん:2008/05/30(金) 23:04:15 ID:???
あれは底辺じゃないかな。
177NPCさん:2008/05/30(金) 23:06:19 ID:???
サンプルは及第点、NPCが以下略…
絵師の問題と言うか適性かな?
メタルヘッドの雰囲気には合わないと言う…
まあ不満点がそれくらいなのは幸いだけどね。
178158:2008/05/30(金) 23:13:19 ID:???
ためしに頑張って組んでみてる。

ハンドガンだと戦力基本値が0だからマスコンバットはアレかなー。
PCだからって+20してもらっても、うーむ。
やっぱり集団戦闘用の装備は持っておくに越した事はないんだな、成程。
179NPCさん:2008/05/30(金) 23:20:55 ID:???
武器181種類(うちイラストつき109種類)、防具・オートプロテクター19種類
武器オプション11種類、特殊弾11種類、サイバーツール11種類
ドラッグ23種類、一般装備82種類、パンドラ30種類
サイバーウェア(生体サイバー)78種類

バイク5種類、ワゴン2種類、シェルキャリア2種類、バギー5種類、
インセクター2種類、ポケットタンク2種類、ホバータンク5種類、
戦車5種類、装甲車2種類、ヘリ2種類、トレーラー2種類、VTOL2種類、
ボート5種類、CS11種類、可変CS2種類、重CS2種類、アクトポッド2種類、
装甲・フレーム・プラント・ドライブ・電子戦装備各11種類ずつ
メカニックアクセサリ23種類
CS用ザック8種類、CS用アクセサリ23種類

ターミナル17種類、ターミナルオプション17種類
ウェポンソフト23種類、アーマーソフト11種類、マジックソフト11種類
ユーティリティソフト23種類

数えるだけで疲れた…w
金を出して買えるアイテムの類が合計で710種類もある
180NPCさん:2008/05/30(金) 23:21:36 ID:???
>>179
ハッタリのブログに恐ろしいことが書いてあるぞw
181NPCさん:2008/05/30(金) 23:23:20 ID:???
>>178
面子と相談してチームとしての方向性を決めとくといいかもしれんよ
○○が得意なチームっていうのもゲーム内世界で売りになるし
それ次第じゃハンドガン一本でもこだわり持っていけるぜ
182NPCさん:2008/05/30(金) 23:26:45 ID:???
>>180
忍者スゲ〜(w
d20も反面教師にしたのかよ。
恐ろしい漢よ!
183NPCさん:2008/05/30(金) 23:27:21 ID:???
>従ってあたくしのハードディスクには、
>ルールブックに掲載されたものの2倍ほどのデータが入っております。
>これらの装備が*1世に出るかどうかは皆様のご声援次第でございます。どうぞよろしくお願いいたします。

ちょw
184NPCさん:2008/05/30(金) 23:28:11 ID:???
ちょっと質問。
スキルの上限をキャラ作成時に決めるけど、これは初期値?それとも恒常的な物?
ちょっと判断に困ってしまった。
185NPCさん:2008/05/30(金) 23:28:53 ID:???
あいつらのことだから、サプリが出るとなったら、新しくデータも増やすよな。
186NPCさん:2008/05/30(金) 23:33:17 ID:???
伝説のエリ8GMなんだから航空機のデータは増やしてくれw
187NPCさん:2008/05/30(金) 23:33:34 ID:???
>>184
P182参照。
スキルの上限はキャラ作成時だけで成長時は無視。
188NPCさん:2008/05/30(金) 23:33:50 ID:???
>もちろん、ルールブック一冊でキャラクターメイキングも
>戦闘もメカニックもハッキングもすべてこなすことができます。
>世界設定も完備しておりますので、
>「メタルヘッドって何よ?」という方も大丈夫でございます。

深読みすると毒舌以外の何者でもないなw
189NPCさん:2008/05/30(金) 23:36:25 ID:???
>>188
いや、あたりまえのことしか書いてないだろ。



あたりまえの仕事が出来なかった人には
酷いあてつけだがなw
190NPCさん:2008/05/30(金) 23:36:49 ID:???
>>187
サンクス、それじゃあ無理して120にする必要はなさそうかな。
191NPCさん:2008/05/30(金) 23:36:54 ID:???
>>188
深読みじゃなくてまんまの皮肉だろw
しっかし、相変わらずサイトでああいう発言しちゃうんだなw
192NPCさん:2008/05/30(金) 23:37:07 ID:???
ハッタリは本当にこういう婉曲的な嫌がらせが好きな男だが
今回は存分に言わせておいていいと思うw
193NPCさん:2008/05/30(金) 23:37:28 ID:???
わざわざ書く内容ではないわな。普通はそれが出来てるのがルルブだ。
194NPCさん:2008/05/30(金) 23:37:59 ID:???
まあ、実際MHM+MCのデータ移植するだけでもそのくらいにはなるべさ。
……ってかドラゴンフライがないとコンバートできねーんだよ!


あとピストレットダリオノフ。
195NPCさん:2008/05/30(金) 23:38:39 ID:???
>>191
とはいえ、mixiとか見てると「またどうせ1冊じゃキャラメイクできないんだろ?」って言ってる人もいるからなあ。
書いておいたほうがいいのかもよ。
196NPCさん:2008/05/30(金) 23:39:04 ID:???
まあ、d20みたいに他に本がいるの?と思うユーザーもいるかもしれんから書いとくこと自体はユーザーフレンドリーだな
197NPCさん:2008/05/30(金) 23:40:10 ID:???
>>195
d20の影響力はすげーなw
198NPCさん:2008/05/30(金) 23:40:38 ID:???
天羅wが無いとキャラ作成できないとか、カオスフレアがナイト戦闘ができないとか
N◎VAがないとハッキング出来ないとか
199亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/30(金) 23:46:31 ID:???
サイバーウェアのインストールすんのに、キャラシーの下っちょだけじゃ全然計算できねぇな。
Excelとか使わないとよく分からんぜ。

シートとか自作しないとな
200NPCさん:2008/05/31(土) 00:00:17 ID:???
>>197
そんぐらい破壊力があった西上の無能に乾杯!
201NPCさん:2008/05/31(土) 00:14:38 ID:???
MHE未入手なんだけど、グレートロックって載ってる?
またはグレートロック並のTPがあるトレーラー。

住居兼事務所兼格納庫兼移動手段として使ってたんだけど、コンバートできるだろうか・・・
202NPCさん:2008/05/31(土) 00:15:23 ID:???
>>201
バトルトレーラー、RAFT、ガンドッグ、戦闘ホバークラフトは軒並み未収録。
203NPCさん:2008/05/31(土) 00:18:11 ID:???
マジか・・・
サプリに追加されることを祈りつつデータでっちあげるか
情報thx
204NPCさん:2008/05/31(土) 00:20:36 ID:???
ハッタリってば分身の術でも使って作業してるのか?
片や魔術師、片やニンジャってあいつら世界の常識通じないな
205NPCさん:2008/05/31(土) 00:21:11 ID:???
ああ、なにか足りないと思ったらガンドッグがいないのか。
今超旬の兵器なのに。
206NPCさん:2008/05/31(土) 00:22:52 ID:???
>>205
ガンドッグとCSとシャトルに変形するTCSは必須だよな
207NPCさん:2008/05/31(土) 00:24:25 ID:???
>>201
アクセサリのキャビンパーツ(寝台×4、キッチン、リビング、ユニットバス)、
客室パーツ(30座席)、移動基地DX(タラップ、CS整備ラック)とかを
トレーラーに取り付ければ簡易移動基地としての用途はそこそこ満たせると思う
208NPCさん:2008/05/31(土) 00:47:44 ID:???
マキシマムのメカデータをエクストリームに移植出来んかな?
ホーネットとかの同一メカを参考にしてさ。
マキシマムを手放した俺は出来ないけど。
209NPCさん:2008/05/31(土) 00:49:03 ID:jP1kKD5I
クローン
210NPCさん:2008/05/31(土) 00:52:07 ID:???
>>208
出来んかなつーか、ハッタリのパソコンのHDDの中に全部入ってるらしいぜ。
211NPCさん:2008/05/31(土) 00:52:57 ID:???
どこに依頼したらハックしてもらえるかな
212NPCさん:2008/05/31(土) 00:54:44 ID:???
つこうたでゴザるよ。
213NPCさん:2008/05/31(土) 00:58:10 ID:???
縮小前のカオスフレアくらいR&Rがメタヘ記事にページ割いたら
凄い勢いで追加データが毎号載るんだろうけど
もうすぐそのカオフレ二版と時期がかぶるんだよなあ
214亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/31(土) 00:58:53 ID:???
アーティフィシャルボディ「ネイバー」って超使いやすくね?
215201:2008/05/31(土) 01:13:38 ID:???
>>207
CS整備ラックのデータがあるのか、それは欲しい・・・早く届かないかな
前はそれらに加えて

バイク4台バギー1台CS2機ポケタン1両
医療システムとある程度の貨物室(TP3000くらい、鹵獲したメカニック搭載できる程度)
PLにねだられて出した修理メンテナンスができる設備

てな感じで輸送と遺跡荒らしとバンデッド・非正規任務部隊からの略奪を主な仕事にしてたんだけど
流石にTP足りないかな・・・

MHE入手した人、>>208が可能かどうか見当つく?
216NPCさん:2008/05/31(土) 01:20:01 ID:???
メカニックにメカニックを搭載するルールが見つからんな。
217NPCさん:2008/05/31(土) 01:24:28 ID:???
>>214
前から使いやすかったというか、鳥取ではシロガネの次に人気があったけど
何故か誰も使ったことがないという不思議な義体だった・・・
218NPCさん:2008/05/31(土) 01:30:26 ID:???
>>215
移動基地DXを二つ積まないと無理。>バイク四台、バギー1台、ポケタン1台+CSx2
トレーラーが二台必要か、後はバギーとポケタンには自走して貰えばいいんじゃない?
219NPCさん:2008/05/31(土) 01:33:21 ID:???
>>216
メカニックアクセサリに他のメカニックを搭載できる物があるから、それを使うしかないんじゃない?
後は積めると明記してあるメカニックを使うか。
220NPCさん:2008/05/31(土) 01:55:09 ID:???
>>208
基本、ACLとBRK以外は同じなのでいけるはず。DCは推測するしかないが、CSは基本0だし。
221NPCさん:2008/05/31(土) 01:59:15 ID:???
>>220
DCは箱版を参考にするのは無理かな?
両方の版を持って無いと無理だろうけど。

それは兎も角、キャラ作って来たよ。
結構、メンドイけど楽しいわ(笑)。
しかしパンドラを持つのは辛いね、便利なのは判るけど色々と皺寄せが来る。
222NPCさん:2008/05/31(土) 02:00:50 ID:???
>>221
訂正:作って来たよ→作ってみたよ
223NPCさん:2008/05/31(土) 02:03:06 ID:???
基本的には変わってないみたいだが、同じ装備でもデータが違う部分があったり追加された項目があるからその辺を自作調整できれば使えるんじゃね?
224亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/31(土) 02:26:40 ID:???
P051のSUVの算出で、INTから算出されるのは【心理SUV】じゃなく【電子SUV】だよな?
225NPCさん:2008/05/31(土) 02:28:49 ID:???
>>224
だと思われ
226NPCさん:2008/05/31(土) 02:38:10 ID:???
そういえば今回、ついにライフル弾が拳銃弾より強くなってるのな。
アサルトライフルの火力がバカみたいに上がってる
227NPCさん:2008/05/31(土) 02:38:20 ID:???
けっこう誤植多いな。
ホントこの業界は公正弱いなあ。
まぁ仕方ないことだが。
228NPCさん:2008/05/31(土) 02:40:53 ID:???
229NPCさん:2008/05/31(土) 03:24:52 ID:???
夜も遅いから誤字くらいあるさね。
それにしても久しぶりにCSのデータを組んだけど楽しいね。
今回はキャラ作成が面倒だけど、それ以上に楽しくて仕方が無い。
230NPCさん:2008/05/31(土) 03:25:35 ID:???
前回みたいに誰も彼もがプレーリースクーナーってよりは大分マシだぜ!
231NPCさん:2008/05/31(土) 03:40:10 ID:???
P126座席の追加は「乗員数が1未満の〜」の間違いじゃろか。
232NPCさん:2008/05/31(土) 03:43:24 ID:???
>>230
プレーリースクーナーって、何?

>>231
多分、未満と以下の誤植だろうね。
233NPCさん:2008/05/31(土) 04:08:54 ID:???
MHMの時はメカニックにメカニックを搭載するルールがあったんだがなあ
追加ルールででないかな。もしくはMHMのルールそのまま適用できんものか・・・
234NPCさん:2008/05/31(土) 04:27:44 ID:???
>>233
まぁルールで明記して無いから仕方が無い。

個人的には、
MHMのルールとP147のフレームのENCが同一なので
その値にするかな
235NPCさん:2008/05/31(土) 04:29:49 ID:???
>>208
出来ないこともないがかなり面倒くさいだろうな。
武器はデータがほとんど変わらんからそんなに手間じゃないんだが。
236NPCさん:2008/05/31(土) 04:54:52 ID:???
シアトルの所を読んだらシャドウラン化してて笑った(w
魔法はないけど、エルフやゴブリンは居るのね。
それにしてもミュータントをPCにする事も出来る様になるのかね?
237NPCさん:2008/05/31(土) 05:08:18 ID:???
とりあえず今はフレーバーで言い張るだけだよな。
俺AIとか、俺アイオーンとか。
238236:2008/05/31(土) 05:18:13 ID:???
シアトルの支配企業読んだので前言撤回しますよ。
魔法使ってるよ!
装甲巨獣とか言ってるよ!
呪術を思わせる派手なカラーリング?
ついでに南米風の社名ですか…
どうみてもシャドウランです、ありがとうございます。
239NPCさん:2008/05/31(土) 07:01:34 ID:???
>>233
あのルール使うと、バギーにバギーが積めたりするんだよな

>>235
火力がのきなみ変更されて限界ダメージが増えてるからそっちのほうが手間っぽい
命中修正も細かく変わってる
240NPCさん:2008/05/31(土) 07:08:04 ID:???
ガンダムの腹からガンダムが出てくるようなもんか
241NPCさん:2008/05/31(土) 07:09:21 ID:???
似て非なる物と言う事かな。>MHMとMHE
う〜ん、サンプルキャラと自作のキャラを比べるとサンプルの方が強く感じる。
やっぱ、サイバーパーツとパンドラを入れ無い所為かな。
取り敢えず、チラシの裏。
242NPCさん:2008/05/31(土) 07:29:34 ID:???
いやまあ、サイバーパーツとパンドラどっちも入れてなかったら
流石にそうなるのは仕方無ぇんじゃないか?w
243NPCさん:2008/05/31(土) 07:33:19 ID:???
>>241
「同じルールで作ってるのに活躍できないのは不公平だふじこ!」
とか言い出さないようになw
244NPCさん:2008/05/31(土) 07:40:22 ID:???
>>238
P270のシグナルスも読んでみな。
245NPCさん:2008/05/31(土) 07:49:42 ID:???
>>244
ガンスリン…
246241:2008/05/31(土) 07:54:20 ID:???
>>242,243
まあ、流石にそれはないわ(w>不公平だ!
その分、他が充実してるから活躍し所はあると思うしね。
しかし楽しい、楽しい(w

>>244
ネタ満載だね(w
247NPCさん:2008/05/31(土) 08:08:09 ID:???
サンプルキャラのイラストレイターって誰なの?
あと>175はだれ?
248NPCさん:2008/05/31(土) 08:12:27 ID:???
サンプルは狭霧光明、昔からメタルヘッドのキャライラストを書いてる人で、小説のフリーアイの挿し絵も書いてる。
ナイトウィザードは判らんわ。
ちなみにNPCのイラストは別の人間が書いてる。>3人居る
249NPCさん:2008/05/31(土) 08:14:04 ID:???
世界観は高平と銅大か。
シャドウランごっこはやめて欲しかったなあ。
250NPCさん:2008/05/31(土) 08:17:26 ID:???
>>249
ライティングは三人居るよ。
高平の人は後書き以外は書いて無いみたい。
251NPCさん:2008/05/31(土) 08:19:55 ID:???
んにゃ、ハッタリブログで
>そしてもちろん高平先生と銅大先生の黄金コンビがワールドとシナリオ
とあるよ
252NPCさん:2008/05/31(土) 08:22:35 ID:???
そっちか(w
シャドウラン擬きはd20MHでやられた事に対する嫌がらせかもね。
253NPCさん:2008/05/31(土) 08:27:19 ID:???
小太刀組三田組事件じゃなくて?
254NPCさん:2008/05/31(土) 08:28:28 ID:???
>>253
>>251だってさ。
255NPCさん:2008/05/31(土) 08:30:11 ID:???
>高平
>銅大

高平は仕方ないとしても銅大なんか使わなきゃいいのに
あいつがダメなのはスタレでわかりきってるんだから
256NPCさん:2008/05/31(土) 08:30:50 ID:???
ランスロットが無くなったのが残念、無念。
それはそれとして、新版のヴァーチャルシティがデータ付きで欲しいね。
南米シティ製のTCSがどんな物かをイラスト付きで見たいわ。
257NPCさん:2008/05/31(土) 08:31:16 ID:???
銅大はd20とMHE唯一の共通スタッフか?
258NPCさん:2008/05/31(土) 08:32:45 ID:???
メインデザイナーを除けばそうだね。
259NPCさん:2008/05/31(土) 08:51:00 ID:???
>247
見田竜介・・・じゃくて弟の航介のほうか。
兄貴だったらダマラム描いてもらえたのに・・・
260NPCさん:2008/05/31(土) 09:44:37 ID:???
>>256
ランスロットなくなったの?そりゃ残念だなあ
カッコいいTCSだったのに…
261NPCさん:2008/05/31(土) 10:07:50 ID:???
きっと今時のロボットアニメと名前が被るから出せないんだYO!
262NPCさん:2008/05/31(土) 10:27:33 ID:???
シナリオ集で夕映えの墓標をリメイクしてそこでデータが出るんだよ!
263NPCさん:2008/05/31(土) 11:23:16 ID:???
>ワールドとシナリオ

銅大はSF屋としてはそんなに悪くないと思うんだが、俺だけなのか。
GF誌のスタレ連載とか結構面白く読んでるし。
264NPCさん:2008/05/31(土) 11:32:06 ID:???
銅大ってどうダメなんだっけ。人間性がちょっとアレなのは聞いたことあるけど。
265NPCさん:2008/05/31(土) 11:49:24 ID:???
>>262
MHEでやるのは無理がありすぎるよ!
好きなシナリオではあるけど…
それとTーランスとランスロットはデザインが完全に別物。

>>263,264
単にアンチが騒いでるだけでは?
266NPCさん:2008/05/31(土) 11:54:06 ID:???
イロモノ新兵器の開発秘話なシナリオ→正式発売された時にそれを匂わせる謎のスペック

って流れはリアルタイムで追ってた時スゲェ興奮したなあ。
267NPCさん:2008/05/31(土) 12:06:41 ID:???
>>266
いまだにマルクス(MHEでは2だが)に「例のスペース」がある事が笑える。
外見のデザインが変わっても中身は一緒(w
でも、シナリオ自体は物哀しくて良いシナリオなんだよね。
PCの行動次第ではハッピーエンドに持ち込ませそうだし。
268NPCさん:2008/05/31(土) 12:22:31 ID:???
あのシナリオは公式シナリオの中で唯一PLに「感動した」って言わせることができたシナリオだったなあ・・・
PLのおかげでもあるんだが
269NPCさん:2008/05/31(土) 13:38:56 ID:???
ちょいと質問なんだけど、AIのデータって無くなってるの?
ハンターが無人でメカを転がす事はできない?
270亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/31(土) 13:56:05 ID:???
まだ無いっぽいね。
271NPCさん:2008/05/31(土) 14:03:11 ID:???
今回はアクトポッドにもAI入ってないし
ざっと確認したところではメカを遠隔操作できる能力も無し
敢えて言えば人形使いがそうかと言えるかも知れんが
人間が対象だしなぁ
272亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/31(土) 14:05:19 ID:???
次のサプリあたりで入れるんじゃね。
AI周りのシナリオとかと絡めてさ。
273NPCさん:2008/05/31(土) 14:09:04 ID:???
みんなが買ってくれれば、ハッタリのHDDの中身を全部吐き出させる事ができるやもしれん。
274NPCさん:2008/05/31(土) 14:10:20 ID:???
行きつけの書店から入荷しますた連絡キター
今から取りに逝って来る!
275NPCさん:2008/05/31(土) 14:14:40 ID:???
そっか、やっぱりないか。
CSだけだと車輌を運転する人を別途に用意しないと駄目みたいね。
仲間に牽引して貰うか、人を雇わざる得ないか。
276NPCさん:2008/05/31(土) 14:15:15 ID:???
>>274
急げぬるぽ!

>>272
気が付けば
フリートネットシステムとかサイバーリンクシステムも無いな。
277NPCさん:2008/05/31(土) 14:27:55 ID:???
>>275
今回ダッシュローラーがザックからアクセサリになって
3時間とかの時間制限も無くなったんで
リンゲル液の切れるまでの1週間、
ダッシュローラーで走り回ったら良いよ!
278NPCさん:2008/05/31(土) 14:34:43 ID:???
エネミーデータで質問なんだけど、命中率の項目の%の前にある数字(ウェーブコヨーテだと0〜5と書いてある)のは一体なんでしょう?
これが個体の数なのかな?
279278:2008/05/31(土) 14:35:56 ID:???
ひょっとして…射程距離なのかな?
280NPCさん:2008/05/31(土) 14:52:43 ID:???
>>278
アーマーグリズリーが0〜0だし、射程距離ですね。
281278:2008/05/31(土) 15:17:50 ID:???
>>280
やっぱりそうですか、ありがとうございます。
282NPCさん:2008/05/31(土) 15:39:43 ID:???
>>276
サイバーリンクは「してて当然」って処理になってる
フリートネットはヴェーダのところにちょっとだけ解説があるよ
283NPCさん:2008/05/31(土) 15:45:49 ID:???
今は有線じゃ無いからね。>サイバーリンク
自分の手足を動かす様に操縦する訳か。
284NPCさん:2008/05/31(土) 15:48:34 ID:???
友人にMHEを勧めているが
「D20がアレだったし……」
と皆して及び腰だ畜生

……畜生
285NPCさん:2008/05/31(土) 15:51:44 ID:???
>>284
実際にサンプルで付属シナリオを遊んでみれば?
実際に遊べば意見も変わるかもよ?
1回だけならルルブは1冊で言い訳だし。
286136:2008/05/31(土) 16:32:18 ID:???
買って来ました
……キャラシーはまだダウンロードできませんか
287NPCさん:2008/05/31(土) 16:33:17 ID:???
>>286
落ち着け
昨日が正式な発売日だったんだ

……メカニックシートはまだダウンロードできませんか
288NPCさん:2008/05/31(土) 16:34:45 ID:???
問題はどっちのサイトでダウンロード出来るかなんだよな。
R&Rのサイトだと時間が掛りそうだし、そもそもされるのかが…
289NPCさん:2008/05/31(土) 17:07:17 ID:???
ルルブ買ってきて今読み込んでる、メタへは今作が初

《タクシードライバー》のかっちょよさに萌えた
ヒゲ面のおっさんが仲間の首根っこ捕まえて失踪しながら
「まったく世話の焼ける野郎だぜ」とか言ってる光景が目に浮かぶようだわ(*´Д`)
290NPCさん:2008/05/31(土) 17:08:47 ID:???
よーし。
それじゃあパパ、ハウリングムーンでガイバーごっこするぞー
291NPCさん:2008/05/31(土) 17:40:43 ID:???
ハウリングムーンでガイバーって…ヤラレ役?
292NPCさん:2008/05/31(土) 18:16:02 ID:???
ハウリングムーンの再生能力が半端じゃないな

搭載兵器にアハト・アハトがあるのに今気が付いた。
293NPCさん:2008/05/31(土) 18:19:50 ID:???
前回は250万ドルもしたのに、出来ることと言ったら
・格闘攻撃がSR2に
・素手のダメージ+20
・かみつき可能(火力10)
・機動回避

だけだったからなあ、ハウリングムーン
294NPCさん:2008/05/31(土) 18:33:32 ID:???
>搭載兵器にアハト・アハトがあるのに今気が付いた。
つまり
「諸君、私は戦争が好きだ!」
なんてことをいう大隊指揮官殿もいると・・・
295NPCさん:2008/05/31(土) 18:35:05 ID:???
すでに重火器には30o弾を使用する“ノーライフキング”なるライフルがあるぞ
296NPCさん:2008/05/31(土) 18:39:22 ID:???
エンジェルアームもあるしな。
297取鳥族ジャーヘッド:2008/05/31(土) 18:39:36 ID:???
>>294-295
最新号でアハト・アハトが出てるな。
何たるシンクロニシティ
298亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/31(土) 18:41:48 ID:???
タイプJ14って名前のコスモガン、前からあったっけか。
299NPCさん:2008/05/31(土) 18:43:01 ID:???
搭載兵器充実していいね使いやすい榴や迫もあるし
とりあえず「20oバルカン使っとけ」ではなくなったのがいい
300NPCさん:2008/05/31(土) 18:43:44 ID:???
>>298
MHMではあったな

俺はJ9のが好きだけど
301NPCさん:2008/05/31(土) 18:43:51 ID:???
>>298
説明読めば判ると思うけど、今回が初でしょ。
302亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/31(土) 18:49:09 ID:???
>>301
たしかにそうだよな。恥ずかしいぜ俺。

ずいぶん前にMHMを知り合いにあげたのが少しだけ惜しい。
303NPCさん:2008/05/31(土) 18:49:29 ID:???
ちくしょー、まだ配送中で明日まで届かねー!
304303:2008/05/31(土) 18:50:37 ID:???
仕方ないので箱(無印)とMHMを見てまだ見ぬ新作に思いを馳せることにしよう
……いじけてやる
305NPCさん:2008/05/31(土) 18:52:21 ID:???
メタへ世界で88mm(アハト・アハト)って使い道どうなんだろな。
拳銃弾のがライフルより強かった世界だが。

現代でも120mmなわけですが。
306NPCさん:2008/05/31(土) 18:55:26 ID:???
>>305
MHE買ってないだろ。
買っていたら、拳銃弾の方がライフルより強い世界なんて台詞が出て来る訳がない。
307NPCさん:2008/05/31(土) 18:58:54 ID:???
>306
YSに入荷してなくて注文したとこ。
あと「強い世界」ではなく「強かった世界」って書いたんだが、めくらか?
308NPCさん:2008/05/31(土) 19:00:09 ID:???
>>305
55_オートキャノンと105_との合いの子って感じだな
アクシデント値が良いくらいか

俺だったらB2/A4になった30_にするかな
309NPCさん:2008/05/31(土) 19:00:36 ID:???
>>307
今は違うと言ってるのが判らん文盲か?
310亜人サイバー格闘家見習い:2008/05/31(土) 19:03:45 ID:???
落ち着けよ
つ「リラックスティック」>>307,309
311NPCさん:2008/05/31(土) 19:04:28 ID:???
みんな、これでも遊んで落ち着くんだ!!

つ【D20版】
312NPCさん:2008/05/31(土) 19:05:27 ID:???
ちょwwガンランチャーの弾薬探してたら特殊弾のページ見つけた

20oキャノンやCSでもHEATや榴弾撃てるってww
313NPCさん:2008/05/31(土) 19:07:33 ID:???
>>307
それはお前だろ?

「強かった」過去形も理解できんとは。
314NPCさん:2008/05/31(土) 19:08:02 ID:???
と、307は俺じゃねぇか。309だった。
315NPCさん:2008/05/31(土) 19:10:35 ID:???
>>312
CS用ライフルの使い方が面白くなってきたね。

>>314
自演乙。
316NPCさん:2008/05/31(土) 19:14:55 ID:???
88oはCSで使うといいな
距離1000届いて-10のみってどんだけって
そりゃ「88oスナイパーライフル」なんて名前付けるわな

俺だったら55o使うけど
317NPCさん:2008/05/31(土) 19:16:27 ID:???
ベラボーに高いが、タイタンVE改は男のロマンだよなあ。

人間がCS並みの戦闘力を手に入れるわけだし。
318NPCさん:2008/05/31(土) 19:24:07 ID:???
>>316
何が凄いって、同口径の搭載火器よりも格段に命中率がいいのがね(笑)。
あれか「狙い撃つぜ!」をやるのか。
319NPCさん:2008/05/31(土) 19:35:00 ID:???
バニテクター、男でも着れるんだ…
320NPCさん:2008/05/31(土) 19:35:19 ID:???
ひっそりとKKKロワイヤルが主砲の300mmに換装されてるな。
つまりはサウルス砲積んだ戦車ですね。わかります。
321NPCさん:2008/05/31(土) 19:36:41 ID:???
列車砲ディスカー
322NPCさん:2008/05/31(土) 19:37:25 ID:???
20年前の兵器が現役で第一線級ってのもある意味すげーよな
更新時期じゃないのかね
323NPCさん:2008/05/31(土) 19:40:00 ID:???
現行でも拳銃はマイナーチェンジこそすれど、かなり昔のモデルが使われてたりするしな
「高性能の最新型」より「高信頼性のロングセラー」ってことかな?
324NPCさん:2008/05/31(土) 19:43:24 ID:???
国家規模が縮小しているからそうちょくちょく装備改編なんて出来ないっしょ
研究費も馬鹿にならないし手入れすれば使えるし

「これは三代に渡って撃ち続けてきた105oだ」とかありそうな話じゃね?
325NPCさん:2008/05/31(土) 19:45:03 ID:???
現用機でも20年使ってるのはザラだからな。
F15とか、M1エイブラムスとかはマイナーチェンジを続けながら現役だもの珍しくないない。
326NPCさん:2008/05/31(土) 19:45:19 ID:???
>>319
もちろんふたなりでも着れるんですね
327NPCさん:2008/05/31(土) 19:47:47 ID:???
そこで
三代に渡って撃ち続けてきたアスカ EX-ゴールド レベル3 のCMが!
328NPCさん:2008/05/31(土) 19:56:10 ID:???
そういえば「メタルダム」って小説に

「このブローニング機関砲は曾爺ちゃんの代から使ってる我が家の家宝だ!」

とかいう台詞があったなあ。そんなノリか。
329NPCさん:2008/05/31(土) 20:13:43 ID:???
ボフォーク40o機関砲とかもあるからなぁ

「これは今を去ること230年、かのムルマンスク逝き船団
 所属のフリゲート、○○の船上に座して独機を1機撃墜
 3機撃墜確実の名機関砲だ!今ならこれを3つセットで……
330NPCさん:2008/05/31(土) 20:20:25 ID:???
そこで御先祖様の残した家伝の武器、堺の火縄銃を…
(4〜500年前かな?)
331NPCさん:2008/05/31(土) 20:22:34 ID:???
では紀元前から我が家に伝わる、このふゅーじょんぶらすたーを使うぜ!
332NPCさん:2008/05/31(土) 20:45:09 ID:???
スーザン・ケルヴィムって、NPCはマインドクライム収録のシナリオのヒロインかな?
それにしてもオリビア・ハミルトン変わったな。
20年ぶりにあった小学生の時の同級生を見る気分だ…
333NPCさん:2008/05/31(土) 20:48:38 ID:???
歳月は残酷だ……。
あ、でも巻頭漫画のブロックバスター子はいい女になってたな。
334NPCさん:2008/05/31(土) 20:50:13 ID:???
>では紀元前から我が家に伝わる、このふゅーじょんぶらすたーを使うぜ!
オレはこの「失われた文明」になるのが確定な神弓(火力1100+MC)をつかうぜ
335NPCさん:2008/05/31(土) 20:52:42 ID:???
88ミリはあれだ。
限界ダメージが55ミリより高いのもかなりイケる
336NPCさん:2008/05/31(土) 20:56:33 ID:???
む、大砲って人間には撃てないのか。
337NPCさん:2008/05/31(土) 20:58:07 ID:???
何かCSだけでカンパニー組んでもそこそこ行ける気がして来たよ!
【明らかに錯覚です】
338NPCさん:2008/05/31(土) 20:59:58 ID:???
>>336
CS用の88mmならバウンサーが「ジャイアントウェポン」もマニュバを取れば使えるよ。
339NPCさん:2008/05/31(土) 21:01:57 ID:???
サイズ0の人間を撃てない、って話じゃねえか?
340NPCさん:2008/05/31(土) 21:03:16 ID:???
そういや今回は固定火力のものも技能100越えた分だけ火力上がっていいんだよな。
(P191の火力修正と固定火力の欄をみる限り)
341NPCさん:2008/05/31(土) 21:03:51 ID:???
あ、そう言う意味か。
撃てたら怖いけどな。
342NPCさん:2008/05/31(土) 21:04:39 ID:???
逆に言えば「撃ってもあたらない」って事なんだろうが。


「ハハハハハハハハ!踊れ踊れ踊れぇっ!」

とか言って威嚇射撃したい
343NPCさん:2008/05/31(土) 21:05:06 ID:???
>>340
p197見れ
344NPCさん:2008/05/31(土) 21:07:18 ID:???
>>340
ならないんじゃないか。
固定火力の項目を見る限りでは足せるとは思えないけど。
345NPCさん:2008/05/31(土) 21:07:59 ID:???
>>336
まぁそこで源文漫画では
「榴弾装填!」
と戦車長が命令する訳だが。
346NPCさん:2008/05/31(土) 21:52:28 ID:???
d20を少しでも活用しようと思ってシナリオを読んだ…
不思議な事に内容が頭に入って来ないんだ。
とは言え、マスコンバット前提の付属シナリオは避けたい。
他に手に入るメタルヘッドのシナリオのお薦めはないですか?
347NPCさん:2008/05/31(土) 21:53:20 ID:???
>>346
今のところ簡単に手に入るシナリオはないんだよな。
とはいえ、付属のクライマックスは「時間がないなら普通に戦闘してもいい」って書いてあるから、マスコン抜きで遊んでみたらどうだろう。
348NPCさん:2008/05/31(土) 21:53:42 ID:???
>>332
マキシマム収録のほうだよ。
349NPCさん:2008/05/31(土) 21:56:14 ID:???
>>347
サンクス。
もう少しマトモに読み込んでみるわ。>MHE付属

ゲーマーズフィールドにはシナリオが載った事はないのかな?
350NPCさん:2008/05/31(土) 21:57:34 ID:???
>332
ああ、マキシマムの方だったか。>未亡人の犬
そういや、マインドクライムは再録が多いんだっけ。
351NPCさん:2008/05/31(土) 21:57:54 ID:???
>>349
「クールメカニクス」とか古代の別冊に載ってた覚えはあるが……
今手にはいるのに載ってるかっつうと疑問が
352350:2008/05/31(土) 21:58:26 ID:???
間違い、332→348でよろ。
353NPCさん:2008/05/31(土) 21:58:37 ID:???
>>350
7本中4本再録、3本新作だな
ルルドマリア・バンデラスはその時のヒロインだ
354NPCさん:2008/05/31(土) 22:04:09 ID:???
>>353
しかし4人娘の中でルルドマリアがパーソナリティになるとはな。
出るとしてもヴァージネリーだと思ってた。
355NPCさん:2008/05/31(土) 22:09:52 ID:???
>>351
そうだよな、そもそもMHMが出たのも相当前だしね。
その後はヴァーチャルシティのMHM版みたいな連載記事だったし、シナリオは無いか。

箱版の時のヒロインで生き残ってそうなのは、子持ちになったヨウコ・ローランドとシャナ・シャルロータくらいかな?
356NPCさん:2008/05/31(土) 22:10:51 ID:???
>>355
オリビア・ハミルトン(サイクロンの4本目)も生きてるような……死んでるような……
357NPCさん:2008/05/31(土) 22:11:33 ID:???
見慣れない略語が多いから慣れるまで時間掛かりそうだ。
358NPCさん:2008/05/31(土) 22:12:53 ID:???
>>356
あれは…俺の知ってる…オリビアじゃない!
orz
359NPCさん:2008/05/31(土) 22:15:38 ID:???
あ〜何か「デッカイ蝦蛄」と闘うシナリオはサイクロン収録のだっけ?
パイルバンカー以上の破壊力を持った前足だけは何故か憶えている。
360NPCさん:2008/05/31(土) 23:27:42 ID:???
オリビアはたしかFlower in ruinsにでてたっけな。
テキサナの行方不明サイボーグを探すシナリオ。
マインドクライムにも再録されてたっけ。
361NPCさん:2008/05/31(土) 23:41:34 ID:???
「エバーグリーン」とかいう題のシナリオが「タクテクス」に載ってなかったっけ?
当時の雑誌掲載のシナリオって、後のサプリに収録されたりしたの?
362NPCさん:2008/05/31(土) 23:43:29 ID:???
ハッタリブログの高平コメントワロタ
そりゃd20組に二度とやらせたくはねぇよなあw
363NPCさん:2008/05/31(土) 23:46:16 ID:WKlLrhrq
高平高平 2008/05/31 09:06
小太刀組のご協力で、MHEは本当によい作品になりました。
もし私が死んだら、版権や続編制作を引き継いでもらいたいと思うほどです

これか…。
364NPCさん:2008/05/31(土) 23:51:00 ID:???
「刀」と「折る刃カッター」くらいとの違いはあるしな。
365NPCさん:2008/05/31(土) 23:52:38 ID:???
小太刀組って言い方なにげに酷くないか?
366NPCさん:2008/05/31(土) 23:54:45 ID:???
刃を繰り出し、カチッと固定して、サーッと紙を切る。切れ味抜群、気持ちいいくらい良く切れる。
しばらく使って切れ味が鈍ってきたら、端に付いている刃折器で切っ先を挟み、パチン。
新しい刃先で、再びサーッと紙を切る。カッターナイフって、本当に便利な道具だ。

なにせ、刃物なのに刃を研ぐ必要がないのだから。
包丁だってハサミだって、刃が駄目になったら研ぐのが当たり前。
使えなくなった切っ先だけを棄ててしまう刃物は、カッターナイフのほかにはない。

ttp://www.nttcom.co.jp/comzine/no050/long_seller/index.html
367NPCさん:2008/05/31(土) 23:57:36 ID:???
>>361
マインドクライムにそんなのがあったような・・・
368NPCさん:2008/05/31(土) 23:58:50 ID:???
>>359
巨大シャコはあれだな。
ハードブレイクの1本目。
369NPCさん:2008/06/01(日) 00:03:51 ID:???
>>364
カッターは物が切れるので、例えとして正しくない

刀と泥くらいの差がある という方が的確
370NPCさん:2008/06/01(日) 00:05:17 ID:???
わからんぞ
D20のサプリもハッタリが担当するのかもしれん
371NPCさん:2008/06/01(日) 00:06:11 ID:???
泥はスーパーストマックがあれば養分になってしまうので、コンクリートで
372NPCさん:2008/06/01(日) 00:09:52 ID:???
>>363
なんつーか、高平にはじめて同情した
あそこまで酷いとは流石に思わなかったんだろうか……
373NPCさん:2008/06/01(日) 00:19:07 ID:???
まあMHEまでd20みたいな出来だったら自殺もんだわな
374NPCさん:2008/06/01(日) 00:25:07 ID:???
>>370
ホントに出るの?
375NPCさん:2008/06/01(日) 00:28:21 ID:???
>>361
あったね、初めてプレイヤーをやったシナリオだった。
確か「ダンピール」とか言うヨーロッパ製のフルボーグボディが出て来っけ。

>>367
マインドクライムの最初のシナリオだっけ?

>>368
あ、ハードブレイクだったか。

この間、イエサブで「夕映えの墓標」が載ってるRPGマガジンを手に入れたけどMHEでやるには、ちと辛いね。
何せ、可変CSの開発悲話みたいなものだからね。
376NPCさん:2008/06/01(日) 00:29:36 ID:???
>>374
d20メタへ1.5が出たりしてw
377NPCさん:2008/06/01(日) 00:36:18 ID:???
出ないだろ。>d20メタヘのサプリ
もし忍者の人が完全改訂版を出すとしたら、数年は後だろうさね。
378NPCさん:2008/06/01(日) 00:36:54 ID:???
ハッタリのHD漁ったら全然別のD20メタヘが出てきたら笑う
379NPCさん:2008/06/01(日) 00:38:32 ID:???
未来からロボットがハッタリのHDを止めに来るよ
380NPCさん:2008/06/01(日) 00:45:54 ID:???
「ふたなり型じゃないのでチェンジでゴザルよニンニン」
381NPCさん:2008/06/01(日) 01:02:08 ID:???
しかし今回のメカニックは軒並みパワーアップしていて良かった。
ロングトムはダッシュローラー付いてるは、シールドは若干軽くなってるはで大満足ですよ。
382NPCさん:2008/06/01(日) 01:16:44 ID:???
d20メタヘはサプリの予定が決まってたはず
ネットランナー系のを出すはずだ。
さすがに今のままでは終われないんだろう
383NPCさん:2008/06/01(日) 01:17:49 ID:???
>>382
それは楽しみだ。


他意はありませんよ?
384NPCさん:2008/06/01(日) 01:29:11 ID:???
>>382
ソースは?
後書きの事を言ってるなら望み薄だと思うぞ。
385NPCさん:2008/06/01(日) 01:30:00 ID:???
>>382-383
つまり、こういうことだな。基本ルールブックについているクラスであるネットライナーを普通に運用しようと思ったら
メタルヘッドd20、D&D-3.5ePHB、d20モダン、そして、近い将来出るであろうネットライナー向けサプリが必要だと

笑わせるな!
386NPCさん:2008/06/01(日) 01:34:59 ID:???
少なくともネット関連のルールが入れられなかったのなら、ネットライナーもアクトポッドもルルブに入れるべきではなかった。
ついでに単独で遊べないのであれば、それも大々的に宣伝しておくべきだった。
まあ、続編は出ないでしょう。
HJのDM連絡会の中でも評判が悪いらしいし、d20板でやってるサークルでも卓が成立しなかった様だし。
387NPCさん:2008/06/01(日) 01:46:25 ID:???
>HJのDM連絡会の中でも評判が悪いらしいし

ソースは?
388NPCさん:2008/06/01(日) 01:47:19 ID:???
>>387
しっ
だまっとき
389NPCさん:2008/06/01(日) 01:48:14 ID:???
>HJのDM連絡会

スタッフロールに名前が残ってる時点であいつらも同罪だっつうのな
390NPCさん:2008/06/01(日) 01:50:01 ID:???
>>387
mixiのコミュ
391NPCさん:2008/06/01(日) 01:51:12 ID:???
>>390
どこのコミュ?
392NPCさん:2008/06/01(日) 01:55:52 ID:???
閉鎖型のコミュだから行っても見れないぞ。
393NPCさん:2008/06/01(日) 01:56:24 ID:???
じゃあコピペして貼ってくれよ
気の利かないやつだな
394NPCさん:2008/06/01(日) 01:58:30 ID:???
自分で確かめられないものをコピペしてもらって信じるのかw
395NPCさん:2008/06/01(日) 02:00:02 ID:???
コピペして貼っても信憑性は無いよな。
この書き込みにも信憑性は無い訳だが。
396NPCさん:2008/06/01(日) 02:02:31 ID:???
>>394
酒の肴は多い方がいいじゃねえか
397NPCさん:2008/06/01(日) 02:03:55 ID:???
まあd20メタヘの継続サプリが出ないのは同意だな。
流石に買う人間が少ない事は判るだろう。
少なくともメインデザイナーが任せるとは思えないしな。
398NPCさん:2008/06/01(日) 02:14:11 ID:???
まあ、知らずに騙されて買っちまった面々を除けば
そんなに被害も無いだろうし。
人に薦められて買った奴もいないだろ、D20は。

まあ、ネタ的怖いもの見たさで買った奴はいるだろうけど。
399NPCさん:2008/06/01(日) 02:18:40 ID:O0YS5Asu
高平がなんで無罪で被害者扱いされるんだ?

400NPCさん:2008/06/01(日) 02:21:36 ID:O0YS5Asu
被害者が少なければなげやり作業も未完成宣言してる後書きも無罪なのか?
401NPCさん:2008/06/01(日) 02:21:36 ID:???
>>399
ageてまで言う事かね?
誰も無害とも被害者とも言って無いが?
そもそも話題にすらなってない。
402NPCさん:2008/06/01(日) 02:28:33 ID:???
d20を知らないで金払った被害者の存在を、バカ発見と見下した発言ですが?
エクストリームを買った時点で地雷踏みマゾ呼ばわりされた風潮をおかしく思わないエリートゲーマー様か?
403NPCさん:2008/06/01(日) 02:31:10 ID:???
>>402
誰に対して言ってるんだ?
シャドウボクシングをされても応対の仕様がないんだが?
404NPCさん:2008/06/01(日) 02:31:26 ID:???
そろそろ嫌いな業界人スレへ行けよ
405NPCさん:2008/06/01(日) 02:34:20 ID:???
d20の話なんてもうやめようぜ。
けなされるより語られもしないことが一番ダメージ大きいからな。
406NPCさん:2008/06/01(日) 02:38:37 ID:???
そうだな、気持ち悪いし。
話を打った切って、市販(雑誌掲載含む)で一番面白かったシナリオって何かある?
俺は上でも出てるけど『夕映えの墓標』だな。
407NPCさん:2008/06/01(日) 02:40:34 ID:???
>>406
なんでいきなり過去シリーズの話なんだw
エクストリームの話しようぜ!

といいつつ乗ってみる。漏れは基本付属の「ハイウェイスター」かなあ。
アクションと謎解きと人情話のバランスがよかった。
408NPCさん:2008/06/01(日) 02:45:32 ID:???
>>407
ハイウェイスターか、基本に付属してる所為かも知れないけどやり易いシナリオだった気がする。
そういや、市販シナリオって、1冊に一人はヒロインが居た気がする。
しかもティーンの(笑)。
409NPCさん:2008/06/01(日) 02:50:52 ID:???
タイトルもサプリ名も忘れたけど、天聞神宗に女の子が狙われる話がなかったっけ?
フリーアイ以外で。
410NPCさん:2008/06/01(日) 02:53:59 ID:???
>>409
ハードブレイクの「マンダラ・マトリックス」だな。
あれも面白いシナリオだった
411NPCさん:2008/06/01(日) 03:04:57 ID:???
>>407
俺は>>410が挙げてる「マンダラ・マトリックス」が一番。
ホットスタートでアクション系のシナリオの割に、全クラスにそれなりに見せ場があるし、
敵の十二神将の攻め方も面白い。なんというかシナリオの構成が俺的にツボ。
412411:2008/06/01(日) 03:05:32 ID:???
>>406宛だった
413NPCさん:2008/06/01(日) 03:07:18 ID:???
>>410
そう、それだ!
あれに出てくる12神将だったか、なんとか童子だったか?
フルボーグボディに動物の脳を移植した連中が出て来て、そう言うのもありなんだなと思った。
確か「マテルフォーム」のプロトタイプが出て来てなかったっけ?
414NPCさん:2008/06/01(日) 03:09:47 ID:???
実際にはプレイしてなかったけど、コアストライク付属のシナリオが北欧神話の三女神が出て来るので気になってたな。
某漫画に嵌ってた所為もあるけど(w
415NPCさん:2008/06/01(日) 03:11:23 ID:???
>>414
あれがアイザック・ランドルフ初登場なんだよな、確か
416NPCさん:2008/06/01(日) 03:12:35 ID:???
なんとか童子のロケットパンチ!
あれは製作者の想像力に戦慄を覚えたもんだ。
417NPCさん:2008/06/01(日) 03:13:13 ID:???
そうそう、あの時の善人が何故にヴェーダの親玉と言うか、どっかの議長みたいな事を言い始めたのかが気になるわ。
418NPCさん:2008/06/01(日) 03:14:40 ID:???
>416
確かにフルボーグがロケットパンチしてくるとは思わなかった(w
419NPCさん:2008/06/01(日) 03:17:40 ID:???
昔のシナリオをMHE対応に直して、無料のダウンロードシナリオにしてくれんかな。
我侭かも知れないが。
420NPCさん:2008/06/01(日) 03:25:03 ID:???
シナリオが載ってるサプリって、こんなもんだっけ?
【2001】
TRPGサプリ『マインドクライム』(ゲームフィールド)制作
【2000】
TRPG『メタルヘッド・マキシマム』(ゲームフィールド)制作
TRPGサプリ『クロムビート』(ホビージャパン)制作
【1991】
TRPGサプリ『MHバックアップスクリーン』(ホビージャパン)制作
TRPGサプリ『コアストライク』(ホビージャパン)制作
TRPGサプリ『ハードブレイク』(ホビージャパン)制作
【1990】
TRPGサプリ『サイクロン』(ホビージャパン)制作
421亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/01(日) 03:25:28 ID:???
版権周りが面倒そうだよな>昔のシナリオを手直し

アイザックって、昔からあんなイラストみたいなのだったっけ?
えーとつまり情け無用のコズモレンジャーというか。
422NPCさん:2008/06/01(日) 03:27:38 ID:???
>>421
コアストライクのイラストもあんな感じだった。
長髪で細身、絵がエロ漫画ぽかったけど(w
423亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/01(日) 03:44:52 ID:???
>>422
そっか、thx。
こういうとき、昔の資料が無いと話に加われなくてくやしいぜ。
P280のコマ枠NPCもこれまでにどっかで出てるのかとか気になるんだよ。
ヲタ気質ってこういうとき困るな。
424NPCさん:2008/06/01(日) 04:03:52 ID:???
昔の資料と言うか、中古でシナリオ集が売ってたんだけど、この値段って安いのかな?
●ヴァーチャル・シティ -フロンティア2150- 目録番号:G0209
”メタルヘッド”サプリメント、角イタミ、表紙角・1頁目角・小口上部少汚れ 
1993年¥2,980−
●PSYCLONE サイクロン 
-フロンティア2150-メタルヘッド・モジュール”メタルヘッド”サプリメント/シナリオ集、
角擦れ・少折れ、小口少汚れ 
1990年¥2,980−
●HARDBREAK ハードブレイク 
-フロンティア2150-メタルヘッド・モジュール”メタルヘッド”サプリメント/シナリオ集、
角擦れ、裏表紙・小口少汚れ
1992年¥2,980−
●CORE STRIKE コアストライク 
-フロンティア2150-メタルヘッド・
モジュール エキスパートマニュアル・
チャートブック・シナリオブック【内容物】”メタルヘッド”エキスパートマニュアル、チャートブック、
シナリオブック(ボックス・ボード欠)、全3冊、角擦れ、小口汚れ
1991年¥2,480−
425NPCさん:2008/06/01(日) 04:07:00 ID:???
アイザック暴走の理由を考えてみる
・人類の統一にはヴェーダという悪役が必要なのだ!みたいな深謀遠慮
・ポセイダルとかアマテラスみたいにクローンか影武者が本人になりかわっている
・本当にただの悪人化
426NPCさん:2008/06/01(日) 04:11:22 ID:???
>>424
それって、もしかして当時の売価より安くね?
資料的には使えると思うし、手直しすれば遊べるんじゃないかな。

ちなみにおれは明日MHEを買ったら、昔のシナリオをコンバートして遊ぶつもりだ。
何か見てると結構昔の装備も残ってる(バージョンアップ含めて)みたいだから、
相当品扱いで行けば何とかなりそうな気がしてる。
427NPCさん:2008/06/01(日) 04:11:24 ID:???
クロムビート付属のフォートアルケミストかねぇ。
当時メタヘとギーアンをやってたんで思い出深い。
そういやクロムビートにホバータンクにフィラム軍戦車そっくりのやつがあったりしたなあ。
あとスーファミ本体みたいな機体のLAFTとかな。
428NPCさん:2008/06/01(日) 04:28:58 ID:???
>>426
問題は、このサイトが1年程更新して無いっぽいんだわ。
他にも幾つか見付けたけど、どれも動いてるかの判断が付かなかった。

昔のやつを処分したのが悔やまれるわ。
429NPCさん:2008/06/01(日) 05:58:44 ID:???
サンプルのバウンサーはSTR本来値を3まで
下げてるのなw
430NPCさん:2008/06/01(日) 07:07:57 ID:???
俺エクストリームが初メタヘなんだが、過去のシナリオ反映した設定多いみたいだな
できればこそっと教えてくれないか
アイザックが昔どんな奴だったかとか、マルクスの謎スペースってなによとか
過去のシナリオ集手に入れるの無理そうだし
別に知らんでも問題ないだろうが
431NPCさん:2008/06/01(日) 07:36:11 ID:???
>>430
ネタバレスレに書き込むので暫し待たれよ。
432NPCさん:2008/06/01(日) 08:11:16 ID:???
>>424
ヤフオクの相場はもっと安い
てか今出てる
433NPCさん:2008/06/01(日) 08:52:56 ID:???
>サンプルのバウンサーはSTR本来値を3まで
>下げてるのなw
何処までやっていいのかをサンプルで見せてるのはいいな。
434NPCさん:2008/06/01(日) 09:28:01 ID:???
まあ“脆弱なミート”だしな
435NPCさん:2008/06/01(日) 09:46:47 ID:???
>>413
鬼面童子の事かね>フルボーグボディに動物の脳を移植した連中
アレは面白いと思った 個々のネーミングも含めて

あとマンダラ・マトリックスがたしか待てるフォームのプロトタイプのことだったような
確かあれもなんたら童子とかそんな名前だったかと
436NPCさん:2008/06/01(日) 10:50:46 ID:???
鬼面童子だったか、結構忘れてしまうもんだな。
それにしても上がって来てる話を見てるとシナリオに出て来た設定が後々にシッカリと組み込まれて来てるのな。
上で出てたエバーグリーンと言うシナリオも緑化植物のプロトタイプの話だったし。
437NPCさん:2008/06/01(日) 11:17:56 ID:???
amazonで後4冊……
メタルヘッドにまったく触れたことなんだが興味があるので買ってみようと思うんだけど
以下の点が気になるので回答出来る人がいたらしてほしい
1、前の版では装甲に関するルールや判定がそれより前の版よりダメになってたらしいが今回のはどうなってるのか?
2、オンセは出来る?出来ない?または出来るけど向いてない?向いてる?
3、ACやフロントミッションなどの電源ゲーのロボ物にたとえるとどれに近い?
4、オンラインや雑誌でのサポートはどこが担当?
438NPCさん:2008/06/01(日) 11:30:00 ID:???
>>437

1.装甲はよい意味で簡略化された。複雑なことはない。
2.出来なくはないと思うが実行したものはまだいない。
3.参考資料にはアーマードコアが載っている。一番近いのはメタルマックス。ロボじゃないけど。
4.雑誌はR&R。オンラインは不明。
439NPCさん:2008/06/01(日) 11:46:32 ID:???
>>438
回答thx 早速注文した
440NPCさん:2008/06/01(日) 12:08:00 ID:???
オンセかあ。
結構重そうだが、「とりあえずやってみる」なハッタリ精神に則ってやってみるか。
441NPCさん:2008/06/01(日) 12:15:35 ID:???
モラーニャ・トルーキンの性別……。

ハッタリ自重しろ。
442NPCさん:2008/06/01(日) 12:25:17 ID:???
ハッタリ「ま、またまたやらせていただきましたァン!」
443NPCさん:2008/06/01(日) 12:27:37 ID:???
ワールド関係はハッタリの担当じゃないんじゃなかったっけ。
444NPCさん:2008/06/01(日) 12:38:58 ID:???
コンバットシェルはボトムズサイズのACってイメージだなあ。

人型の小型戦闘機!陸戦もできるよ!できるよ!みたいな。

あとハッタリはポーランドのフタナリ忍者だから。
445NPCさん:2008/06/01(日) 12:48:07 ID:???
メカニックアクセサリに神棚があるのにワロタ
「最後の最後には神頼みしなくてはならない時だってあるのだ」
446取鳥族ジャーヘッド:2008/06/01(日) 13:24:59 ID:???
>>445
MHM時代は「神棚の数*4が残機数」と言われたモンだぜ!
447NPCさん:2008/06/01(日) 14:00:53 ID:???
神棚馬鹿にすんなよ
あるかないかが生死に関わることがあるんだぞ

うちは創価の仏壇にするって拘った奴を追放するきっかけになったけどな・・・
448NPCさん:2008/06/01(日) 14:07:19 ID:w/WT/slS
エクストリームの装甲ルールなんだが、装甲はどの部位に命中しても有効ってことでいいのか?
それともマキシマム同様、装甲が有効なのは本体のみなのか?
449NPCさん:2008/06/01(日) 15:07:18 ID:???
>>445
あにいってんだ?
神棚は旧版からある由緒正しいアクセサリだ!w
450NPCさん:2008/06/01(日) 15:12:07 ID:???
まあ、新参の人が増えるのはいいことじゃないか。
451NPCさん:2008/06/01(日) 15:27:27 ID:???
そういえば神棚ってD20には無かったな。
452NPCさん:2008/06/01(日) 15:27:58 ID:???
西上w
453NPCさん:2008/06/01(日) 16:17:05 ID:???
西上は本当に必要な要素ばっかり削っていらねえところを引き継ぎやがるな。
454NPCさん:2008/06/01(日) 16:24:42 ID:???
「西上柾」「無能」でぐぐると面白い
455NPCさん:2008/06/01(日) 17:04:45 ID:???
>>451
嘘付くなよ。
456NPCさん:2008/06/01(日) 17:14:10 ID:???
まぁ叩くなら読んでから叩けと。
457NPCさん:2008/06/01(日) 17:27:51 ID:???
あれ? いや、マジであったっけ。
読んでたけど神棚があった記憶が無くて……。
見落としてたのか。スマン。
458NPCさん:2008/06/01(日) 17:59:24 ID:???
なあ、なんかMHEって誤植多い気がするんだけど……。
シート類とか正しいのがちゃんとUPされんのかなあ。
459NPCさん:2008/06/01(日) 18:09:08 ID:???
まずは、君がその誤植をピックアップすることから開始だ
460NPCさん:2008/06/01(日) 18:26:25 ID:???
メカニックシートなんか武装と装甲のところが「ドライブ」になってるしよー。
SUVの算出のところは【肉体ダメージ】は【STR】、【心理ダメージ】は【WIL】、【心理ダメージ】は【INT】
ってどっちやねん【電子ダメージ】はどこいった(まあこっちがINTなのだろうが)って感じだし、
荷重によるMVへの影響がどこにも書いてないし。このままだと無荷と軽荷の違いがないぞ。
461NPCさん:2008/06/01(日) 19:15:11 ID:???
そりゃお前、軽い荷物持ったくらいで判定に支障は出ないだろう。
リュックサック一つで動きが鈍くなったりはせんだろ?

無荷と軽荷に差がなくて当然だと思うが。
462NPCさん:2008/06/01(日) 19:18:18 ID:???
>>460
>荷重によるMVへの影響がどこにも書いてないし。このままだと無荷と軽荷の違いがないぞ。
サンプルキャラのところで、軽荷以上はMV半分(切捨て)になってるんでそいうことかと思います。。

僕も1つ発見。
クリティカル表の4と5の違いが無い。

まぁMHで誤植は恒例なのでみんなで探しましょう。
463462:2008/06/01(日) 19:22:20 ID:???
>僕も1つ発見。
>クリティカル表の4と5の違いが無い。

勘違いでした、確かにP190とP328の表ではおなじだけど
カバー裏の裏表紙の表では違ってました。
464NPCさん:2008/06/01(日) 20:04:40 ID:???
キャラクターシートだと重荷は【STR】×3だけど、サンプルキャラとP51だと【STR】×4になってる……。
465NPCさん:2008/06/01(日) 20:07:20 ID:???
>>461
このゲームの無荷って何も持ってない状態を指すわけではないぞ。
466NPCさん:2008/06/01(日) 20:11:17 ID:???
>>461
軽い荷物ひとつ持ったくらいで軽荷になるってどんだけSTR低いんだよ。
467NPCさん:2008/06/01(日) 20:18:19 ID:???
マスコン、複数人での攻撃がやばすぎる……
なすすべもなく負けるぜ

あと《ヘイムダル》は達成値が100になるわけじゃないから、高度なロールしたら達成値上がるんだよな?
468NPCさん:2008/06/01(日) 21:18:40 ID:???
ダメージに加算される「スキルの元値」とはなんだ?
SRの事なのか?それともそこに修正を加えたものなのか?単にスキルのことなのか?
469NPCさん:2008/06/01(日) 21:33:44 ID:???
>>468
単にスキル
470NPCさん:2008/06/01(日) 21:50:12 ID:???
>>430
遅レスでスマンが、ネタバレスレにマルクスのネタだけ書いたよ。
携帯からなんで、他はスマンが書き込めても大分後になると思う。
471NPCさん:2008/06/01(日) 22:37:19 ID:???
>>470
ありがとう、こういうやつのお約束なんでなんとなく予測は出来てたがそういうシステムなのか
そのシナリオ遊んでみたかったな
472NPCさん:2008/06/01(日) 23:21:41 ID:???
>>471
FEARから出てる「マインドクライム」に再録されてるよ。
あれならまだ探せば手に入るかもしれん。
473NPCさん:2008/06/01(日) 23:24:47 ID:???
>>472
シナリオは『夕映えの墓標』だから再録はされてないはずだけど?
474NPCさん:2008/06/01(日) 23:29:19 ID:???
>>473
へ? p86から収録されている「シナリオ3:夕映えの墓標」のことを言ってるんだが。
マルクスのプロトタイプが出てくるやつ。
475NPCさん:2008/06/01(日) 23:37:01 ID:???
>>474
スマン、俺の勘違いだったらしい。
そっか、再録四本の内の一つだったか。
476NPCさん:2008/06/02(月) 00:39:36 ID:???
サイズの数値が具体的にどの程度の大きさなのか書いてあるページってどこにある?
P124に0で人間サイズと書いてあったのは見つけたんだが。
477NPCさん:2008/06/02(月) 04:02:23 ID:???
>>476
特にない。
具体的にしない方向なんじゃね?
478NPCさん:2008/06/02(月) 09:19:51 ID:???
>>448
ちょっと見つける事が出来なかった。
ただ、乗員に関しては、オープンタイプのメカニック(バイク等)を除いて装甲の恩恵は受けられる模様。>p199
479NPCさん:2008/06/02(月) 09:26:23 ID:???
武器が受けられるかどうかは取り付け方法次第か。
とりあえず武器と乗員以外は無条件でOK、でいいんじゃない?
480NPCさん:2008/06/02(月) 10:18:25 ID:???
質問なんだけど、マインドクライムに収録のシナリオタイトルってわかります?
以前のシナリオの再録が多いみたいなんだけど、ネットで調べても一部しか出て来ないので。
481NPCさん:2008/06/02(月) 10:20:19 ID:???
>>480
あいよ。

1.ファースト・アルバム(元はサイクロン)
2.エバー・グリーン(元はRPGマガジン)
3.夕映えの墓標(元はRPGマガジン)
4.48分間(元はサイクロン)
5.48秒間(以下新作)
6.ムーン・チャイルド
7.マインド・クライム
482NPCさん:2008/06/02(月) 10:32:42 ID:???
>>481
サンクスです。
再録の殆どが雑誌掲載の物なんですね。
今度、探してみます。
483NPCさん:2008/06/02(月) 10:35:11 ID:???
>>482
内容そのままじゃなくって、1本のキャンペーンとして成立するようにまとめられてるから注意な。
484NPCさん:2008/06/02(月) 10:55:50 ID:???
さて、スペアタイヤの重量が定義されたがLIST先生はどう出るかなw
485NPCさん:2008/06/02(月) 10:56:13 ID:???
1.ファースト・アルバム(シャナ・シャルロータが出て来る)
2.エバー・グリーン(緑化計画のプロトタイプ?)
3.夕映えの墓標(マルクスとランスロットの開発話)
4.48分間(ヨーコ・ローランドが出て来る)
5.48秒間(48分間の続編)
6.ムーン・チャイルド
7.マインド・クライム
こんな感じか?
486NPCさん:2008/06/02(月) 10:58:26 ID:???
>>485
だいたいそんな感じ。
487NPCさん:2008/06/02(月) 11:47:34 ID:???
4千円と思ってたら、実際は約5千円
記憶違いかと思って、新紀元社HPでは予価4千のまま
まぁ買ったけど、値上げしすぎだろw
488NPCさん:2008/06/02(月) 13:53:42 ID:???
本体で700円だっけか?>値上げ
まあ、そんなもんだろ。
489NPCさん:2008/06/02(月) 14:28:09 ID:???
夕べやっとゲト。早速読んでるが、まだ流し読みの最中
真っ先に目に付いたポイント
(巻頭コミック)
『フランソワーズ・マラコイデス Bクラスブロックバスター』
…じゅんいっちゃん、クラスが違います!w
490NPCさん:2008/06/02(月) 16:32:57 ID:???
p278のNPCがどうも遠隔操作で複数車両を同時操作してるっぽいんだが
実際にやるためのルールってどっかにある?
491NPCさん:2008/06/02(月) 16:35:20 ID:???
>>490
今んとこない。
492NPCさん:2008/06/02(月) 17:35:44 ID:???
必須ってわけではないけど欲しいルールがいくつか足りない気がするね
サプリに期待
493NPCさん:2008/06/02(月) 18:49:33 ID:???
ハッキングへの対策ってどうすればいいのかな、どういうのがあるのかな
494NPCさん:2008/06/02(月) 18:51:57 ID:???
>>493
・ネットライナーに代わりに電子防御してもらう
・補助電脳で電子SUVを上げる
・サイバーツールでダメージを減らす
・どうしようもない時はスタンドアローンにする

このへんじゃね?
495NPCさん:2008/06/02(月) 18:56:43 ID:6pMqsLkS
>>490
まぁ、昔も明確なルールはなかったと思う。
フレーバーだけなら出て来てたけどね。>ビット
シナリオのネタには良く使ったな、無人のCSとかホバータンクとかで。

>>493
サイバーツールとかがメカニックアクセサリーか、サイバーパーツにあったと思う。
496NPCさん:2008/06/02(月) 19:08:36 ID:???
>>493
サンプルキャラ両方ともが<<電界の守護者>>を持っているので
仲間を電界から守るってのはネトラソの役目の1つかも。

P.207のカコミを見ると、いきなり攻撃されてるんだけど
これはなんか判定とかであらかじめ予期はできないのかな?
それともネットへの登場は ”常に登場してる扱い” なので
常に襲撃されうる、殺伐としたところなのかな?
497NPCさん:2008/06/02(月) 19:09:48 ID:???
ちょっと質問なんだけど・・・
・P207にスタンドアローンはマニューバによって行うことができると書いてあるんだが・・・そんなマニューバは見当たらないような?

・あとMHEはジャック=インして何か利点があるんでしょうかね?
 P202を見ると無用の長物、と書いてあるがP216のカンパニ日誌を見るとシャオランがジャック=インしてるんだけど・・・
498NPCさん:2008/06/02(月) 19:09:59 ID:???
>>496
単純に判定のサンプルだから簡略化されてるんじゃねえの?
不意打ちでない限り、REF順に攻撃を行なう、ってだけだろ。
499NPCさん:2008/06/02(月) 19:12:03 ID:???
>>497
・スタンドアローンになるマニューバ
見あたらないなあ。メジャーアクションとかの間違いじゃないか。

・ジャック=インの利点
今のところ演出以上のものじゃないんじゃないか。
単にライター間の意志疎通が取れてない可能性もあるが。
500NPCさん:2008/06/02(月) 19:30:07 ID:???
>>499
ありがとーう
やっぱり見当たらないか・・・スタンドアローンはメジャーアクションで対応することにします
ジャック=インはMHMだとSR2になる利点があったんですけどね。今回は特になし、と
501NPCさん:2008/06/02(月) 20:14:30 ID:???
今回、パワープラントとドライブって装甲されてる?
されてないなら装甲させるには何追加すればええかね。


あるいは装甲できないクソ仕様そのままだとか?w
502NPCさん:2008/06/02(月) 20:24:46 ID:???
>>501
上の方のレスくらい読もうな。
503NPCさん:2008/06/02(月) 20:26:22 ID:???
>>501
ついでにMCで既に装甲化できるようにはなってたぜ
504NPCさん:2008/06/02(月) 20:39:15 ID:???
わかんねーだけじゃねぇか
505NPCさん:2008/06/02(月) 20:46:33 ID:???
P.191では、防御ロール失敗したら、防御効果ステップ意味無しで
装甲、DC両方適応も無しの様に読み取れるんだが、
P.188の日誌ではしっかり減らしてるなw
506NPCさん:2008/06/02(月) 20:59:36 ID:???
引けないのは防御ロールの分だけで装甲は種別毎にDCは必ず引けるって、それぞれの項目に書いてあったと思うけど。
507NPCさん:2008/06/02(月) 21:07:32 ID:???
キャラシー早くくれよ!
キャラ作りたいんだよ!
508505:2008/06/02(月) 21:15:00 ID:???
>>506
DCも装甲の適応も「防御効果ステップ」に含まれている。

そして「防御効果ステップ」の冒頭に
「リアクション側が防御ロールに失敗したり、アクシデントを起こした場合、
このステップは意味をなさない、次のステップに進むこと。」
と有るんだ。

他に何処か記述ありました?
まぁそれでもP.188の日誌と違うからQ&A待ちかな〜
509NPCさん:2008/06/02(月) 21:19:00 ID:???
機動回避できるかどうかは各メカニックの記述を参照しろ、ってあるけど
ないような……?

見落としてるんだろうけど、どこだろう
510NPCさん:2008/06/02(月) 21:20:40 ID:???
>>509
各種別のところに機動回避の不可・可能が書いてある
511NPCさん:2008/06/02(月) 21:25:53 ID:???
シート類、FEARのサイトでうpしてくれんかね。
と、思って見に行ったら、エクストリーム発売の告知もしてないし orz

まぁ、MHがFEARのメインストリームだとは思っちゃいないが、
せめて出したら出したって告知してくれよぅ……
512NPCさん:2008/06/02(月) 21:28:41 ID:???
>>511
落ち着いて奥付を見ろ。
公式の発売日は6/10だから告知されるのはその日だ。
513NPCさん:2008/06/02(月) 21:31:43 ID:???
戦車は機動回避できないのに、トレーラーはできるのかよwwww
514NPCさん:2008/06/02(月) 21:37:15 ID:???
>>512
おいおい……奥付の日付はあんまり関係ないぞ。
普通は、書店に発送される辺りでサイトにも掲載される。

今で言えば、ALGのリプレイも6/11初版発行になってるが、
ちゃんと掲載されてるからな。
515NPCさん:2008/06/02(月) 21:43:49 ID:???
だからさ、サポートはR&Rなんだってばさ。
多分、キャラシーもそうなんじゃないの?
516NPCさん:2008/06/02(月) 21:46:12 ID:???
なんか、変な荒らしが居るっぽいな。
517NPCさん:2008/06/02(月) 22:18:45 ID:???
カオスフレアはFEARの方にページあるから同じようになるんじゃないか?
518NPCさん:2008/06/02(月) 22:45:17 ID:???
メカニックの修理ルールってどの辺に書いてある?
519NPCさん:2008/06/02(月) 22:58:51 ID:???
>>518
P71の共通マニューバの『メカニックドク』とP193とP195に書いてあるよ。
520NPCさん:2008/06/02(月) 23:07:49 ID:???
>>519
ありがとー。






アンダーカヴァーの修理費タダが欲しいです……
521NPCさん:2008/06/03(火) 02:03:12 ID:???
>>508
Q&A待ちつうか、そもそも質問のメール出す先がないんでQ&Aもへったくれもない気がする。
まあ、ここに書いておけばハッタリが見てるだろうけど。

>>513
クロムビートからの伝統だな。
522NPCさん:2008/06/03(火) 03:29:40 ID:???
ハッタリじゃないけど、送られた質問のみに答える、といってるような・・・>FEAR
523NPCさん:2008/06/03(火) 03:31:09 ID:???
高ぴーに送ればいいじゃない?
524NPCさん:2008/06/03(火) 03:33:22 ID:???
>>523
それ言ったら、ハッタリも社員じゃないぞ。
525NPCさん:2008/06/03(火) 05:59:26 ID:???
新紀元社はもうちょっとサポートしっかりしろよ
526NPCさん:2008/06/03(火) 06:07:56 ID:???
>>525
発売日から一週間も経ってないのに何をおっしゃってるんですか西上さん
527NPCさん:2008/06/03(火) 09:39:46 ID:???
>>521
奥付に「商品の感想などはこちらに・・・」とかいってFEARのアドレス載せてたりせーへんの?
528NPCさん:2008/06/03(火) 10:33:14 ID:???
>>527
しないが?
買わないで適当なこと言うのはやめてくれ。
529NPCさん:2008/06/03(火) 10:55:05 ID:???
>>527
奥付にはR&RのHPアドレスだけだな。

今はサポート無いけどねw
もう少しすれば、更新するだろ
530NPCさん:2008/06/03(火) 10:59:43 ID:???
心理戦が鬼強い予感がするんだけど、対策できるんかねこれ
531NPCさん:2008/06/03(火) 11:08:59 ID:???
>>530
パーティに1人イノセントは入れておいて《アンチサイ》って話じゃね?
まあ、それ言ったらネットライナーいない状態のハッキングも、重装甲の味方がいない状態の遠距離砲撃も致命的だし。
532亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/03(火) 11:16:26 ID:???
だな。
533NPCさん:2008/06/03(火) 12:03:12 ID:???
昔からそうだけど、チーム単位の総合力が問われるゲームって感じのデザインを推し進めた感じやね。
534NPCさん:2008/06/03(火) 12:09:17 ID:???
高い装備が損耗したり、ミサイルで赤字なのは変わらないな〜

ここら辺のコントロールは、どうしたもんだか
535NPCさん:2008/06/03(火) 12:34:14 ID:???
ハッカーはともかく、イノセントが”必須”になるとかなりもにょる感じはするな
536NPCさん:2008/06/03(火) 12:37:05 ID:???
今回かなりCS硬くない?
装甲固めれば、普通のCSでも戦車相手に正面からやりあえそう。
なんせ向こうの主力火器はCSを対象にできないし、対象にできるような多くの武装は火力が低いんでへにもならん
537亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/03(火) 12:38:47 ID:???
相手にイノセントが出ない環境ならいいだろ。
538NPCさん:2008/06/03(火) 12:41:55 ID:???
>>535
ハスラーに《マルチハンター:アンチサイ》を取ってもらえば?
539NPCさん:2008/06/03(火) 12:45:15 ID:???
まあ心理攻撃してくるエネミーはまずいないからPCにイノセントがいなくてもたいして問題はないと思う。ラックもあるし。
PC側の心理攻撃が猛威を振るうようなら敵にイノセント出せばいいしな。
540NPCさん:2008/06/03(火) 12:45:46 ID:???
見てみた。

心理攻撃強いな。少しの負傷で全ての判定にガンガンペナかかる。
こえー。
541NPCさん:2008/06/03(火) 12:46:07 ID:???
GMとしてはイノセント出さないとかいう対策は取れるけど
PLとしてはイノセント抜きで取れる対策が限られてるってのが嫌なんだろ

まあ、
「やられる前に脳みそ吹き飛ばしちまえばいいんだよ」
ってばっちゃが言ってたけど
542NPCさん:2008/06/03(火) 12:46:28 ID:???
543NPCさん:2008/06/03(火) 12:50:21 ID:???
>>541
射程:場面

これで相手が装甲の中に入ってたり、隠れてたらもうw
544NPCさん:2008/06/03(火) 12:51:43 ID:???
>>543
同じシーンに登場してるのは確かなんだから、とりあえず電子攻撃かけたら?
隠密状態ならとりあえず探すためのロールにラック突っ込む手もあるし。
パンドラで直接攻撃かけてもいいし。
545NPCさん:2008/06/03(火) 12:51:58 ID:???
心理攻撃にはモルヒネだなw
546NPCさん:2008/06/03(火) 12:53:49 ID:???
ナイスモルヒネ。
547NPCさん:2008/06/03(火) 12:54:25 ID:???
>>543
つうか、それは「絶対に見つからない位置にGMが無限の数のスナイパーを配置したら死ぬよ!」ってのとどう違うの?
548NPCさん:2008/06/03(火) 12:56:50 ID:???
>>547
狙撃は射線が通ってないといかんわけで、対策のしようはあるべ?
どっちかといえばその場合は
「絶対回避不能の爆弾トラップ」とかじゃね?

心理戦は原理がよーわからんからな。全く相手が見えてなくても攻撃できんのかなぁ。
549NPCさん:2008/06/03(火) 12:58:16 ID:???
>>548
射線を判断するのはGMじゃねえかなあ。
それはともかく、「射程:視界」なんだから知覚してない相手は攻撃できないだろ。
逆にもし、知覚してない相手が攻撃できるなら、どこにいるかわからないイノセントは「射程:視界」特技の対象に取れるということになる。
550NPCさん:2008/06/03(火) 13:01:07 ID:???
射程:場面
551NPCさん:2008/06/03(火) 13:02:01 ID:???
>>549
マップ書けよクソGM。

まぁ、たとえがよろしくない。
552NPCさん:2008/06/03(火) 13:04:01 ID:???
>>551
いや、マップ書いたらどこにイノセントが登場しているかはGMは明示する必要があるんじゃないのけ?
553NPCさん:2008/06/03(火) 13:05:46 ID:???
>>551
スナイパーの場合だよ。遮蔽物の位置から隠れてやりすごせるだろ?

位置をつめに前にでてきたら砲撃なりたたきこんで一掃すりゃいい。


イノセントの心理戦にそんな限定ないじゃん
554NPCさん:2008/06/03(火) 13:06:55 ID:???
そもそも心理戦がどんなものかイメージできないのは漏れだけ?
555NPCさん:2008/06/03(火) 13:08:08 ID:???
>>553
いや、それって実在する銃はイメージできるけど超能力はイメージできないから、
前者は対応策を甘めにとって後者は辛めに取るって話じゃないの?

「絶対に場所もわからない、こちらの射程:場面の特技やパンドラも届かない、こちらのリアクションより圧倒的に強い」
イノセントを仮定して、そのイノセントに勝てないことに文句を言ってもしょうがないだろ、と思うんだが。
556NPCさん:2008/06/03(火) 13:08:45 ID:???
>>536
確かにサンプルのパラダインや八八型突兵にシールドを構えさせると熱や物に関しては180まで引けるね。
でも、所詮はその程度とも言えるし、戦車ならメインの大砲以外にも支援用の副武装は積んでるもんじゃないの?
心配する程じゃ無いよ。
557NPCさん:2008/06/03(火) 13:11:25 ID:???
>>555
>こちらの射程:場面の特技やパンドラも届かない、こちらのリアクションより圧倒的に強い
なんて俺は書いてないのであしからず。
射程:場面でも性質によってはダメだろけど。

ESPで原理が不明だから、それ(イノセント自身が直接的に対象を視認していなくとも、対象を目標に取るなど)ができてしまいかねないのが怖い。
558NPCさん:2008/06/03(火) 13:12:20 ID:???
>>556
180も引いた上に機動回避はいると、副武装なんてはじきかえすだろw
559NPCさん:2008/06/03(火) 13:14:09 ID:???
>>557
いやだから、相手のイノセントがその理屈で攻撃してきたら、PC側もその理屈で反撃したらいいじゃん。
できない、って言われたらGMと肉体言語で会話しろよw

>>558
気をつけろレーザーだw
560NPCさん:2008/06/03(火) 13:16:11 ID:???
まあ、カンパニーにイノセントが居ないならハスラーにアンチサイのマニューバを取って貰えばいいだけだし。
個人的にはパンドラ持ちのイノセントが保険代わりに一人は欲しいね。
特にイドゥン持ち。
561NPCさん:2008/06/03(火) 13:16:51 ID:???
原理が不明だから〜なんて言い出したらそもそもパンドラもマニューバも2170年の架空の異世界の物理法則全部がそうだぜw
562NPCさん:2008/06/03(火) 13:17:22 ID:???
KKKの武装でCS狙えるのは7.62mmチェーンガンだけ。火力70、限界125
スパルタン、ゴライアスはFN-HMG、火力90、限界145
ズヴェルボイで7.62mmミニガン、火力70、限界125

そんだけ装甲あると効かないね。
563NPCさん:2008/06/03(火) 13:18:01 ID:???
>>559
>レーザー
積んでねぇよ!w
564NPCさん:2008/06/03(火) 13:18:31 ID:???
>>561
パンドラはだから拒否反応がPLから出てなかったっけw
565NPCさん:2008/06/03(火) 13:19:44 ID:???
>>562
それなら、アストロナイトでも完封だなw
566NPCさん:2008/06/03(火) 13:20:54 ID:???
>>558
所詮、引けるのは物と熱だけで貫と光は装甲に寄るでしょ?
特に貫に関しては重いチョバム系とアストロナイトしか無い訳だし、シールドはレーザーを防げない。
ちなみに装甲厚は200でした。
567NPCさん:2008/06/03(火) 13:21:00 ID:???
それを言うなら二足歩行兵器の非現実性とかも似たようなもんだけどな
まあ受け取り方の個人差はあるだろうけど
568NPCさん:2008/06/03(火) 13:21:20 ID:???
>>558
だから積んでねーってばw
569NPCさん:2008/06/03(火) 13:22:37 ID:???
やはりCSはタンクキラーだな。>562
570NPCさん:2008/06/03(火) 13:23:12 ID:???
いったいいつ、「サンプルのKKKロワイヤルでカスタマイズしたCSを攻撃する」なんて話になったんだ?
571NPCさん:2008/06/03(火) 13:24:11 ID:???
>>562
クリティカルで装甲無視されなかったらなw
572NPCさん:2008/06/03(火) 13:24:13 ID:???
恐らく積んで無いと主張する人が一人居るだけ。>570
573NPCさん:2008/06/03(火) 13:26:06 ID:???
逆だろ。カスタマイズしたCSで、サンプルKKKに攻撃かます場合だろ。
574NPCさん:2008/06/03(火) 13:26:45 ID:???
>>573
どちらであれ、相手のデータ見て勝てるデータを組んで「ほら見ろ勝てるよ!」って言われてもなあ、って話じゃないの?
575NPCさん:2008/06/03(火) 13:28:39 ID:???
>>574
だからこそ、ランドブラスターが輝くんじゃね?
やりがいがあるってものさ。
576NPCさん:2008/06/03(火) 13:29:44 ID:???
GMがカリカリにチューンしたメカニックを投入してきたら、殺しにかかってるとしか言えないなw
パンドラ持ちゲストのが怖いけど。
577NPCさん:2008/06/03(火) 13:30:03 ID:???
《転倒攻撃》+《叩き付け》って、人間サイズでやるとどれくらいの相手まで投げ飛ばせるかな。


結構、イメージによる許可不許可が多そうでさ。他人の感覚を知りたい。
578NPCさん:2008/06/03(火) 13:32:46 ID:???
人間のサイズはタイタンとかじゃない限り0なんだから転倒攻撃の文中にあるように0以下の相手だけだろ、そりゃ
579NPCさん:2008/06/03(火) 13:36:00 ID:???
空母とかサイズ0だから投げ飛ばせる、でOK?
580NPCさん:2008/06/03(火) 13:36:34 ID:???
装甲は>>508の疑問も有るから
それ次第かも知れないな
581NPCさん:2008/06/03(火) 13:38:25 ID:???
>>579
マスエネミーのリーダー以降のデータはリーダーユニットのものだからエリート海兵投げてるだけだぜ、それ
582NPCさん:2008/06/03(火) 13:38:32 ID:???
>>579
よく読め
それはリーダーユニットであるエリート海兵のサイズだ
583NPCさん:2008/06/03(火) 13:38:38 ID:???
車載したIII類武器も、使う技能は〈搭載火器〉じゃなくて、〈重火器〉であってるかな
584NPCさん:2008/06/03(火) 13:39:15 ID:???
>>583
そうじゃね?
技能が変わるとは書いてないし、箱でもMHMでもそうだったし
585NPCさん:2008/06/03(火) 13:41:20 ID:???
>>584
感謝。汎用性求めると、搭載火器と重火器、両方伸ばしておいたほうがいいのね。
586NPCさん:2008/06/03(火) 13:44:30 ID:???
結局、ランドブラスターだと「どんなメカに載るか」が重要だよね。
バイクやCSだと重火器が需要だし、ホバータンクやジープだと搭載火器が重要になって来ると言う。
587577:2008/06/03(火) 13:45:08 ID:???
解答ありがとう。システマチックな処理で問題なさそうだな。
588NPCさん:2008/06/03(火) 13:48:49 ID:???
そしてランブラの究極形は「用途にあわせて最適なメカに乗り換える」だな。
コストもスキルもプレイヤーの処理もめちゃ大変だけど。
589NPCさん:2008/06/03(火) 14:01:13 ID:???
AIがあれば同時動員できたんだけどな
590NPCさん:2008/06/03(火) 14:29:55 ID:???
ひとりのPLが大量のキャラクターを扱うのもぶっちゃけ微妙じゃね?
591NPCさん:2008/06/03(火) 14:37:02 ID:???
でも、移動手段としてのシェルキャリアとかにはAIは積みたかったかな。
CSに乗り換えてしまうとシェルキャリアがピンチになる可能性も高いし。
そう言えば、RAFTも無いね。
ホバータンクに一つ有るだけ?
592NPCさん:2008/06/03(火) 18:23:39 ID:???
もしかしてパラダインは乗せる車両が無い?
593NPCさん:2008/06/03(火) 18:46:24 ID:???
>>592
標準型CSが載る機体なら大丈夫だよ。
シェルキャリア2種、ホバータンク一種、移動基地DXに乗せるだけならファイティングアミーゴもあるでよ。
594NPCさん:2008/06/03(火) 18:50:20 ID:???
後、牽引型シェルキャリアもあったな。
595NPCさん:2008/06/03(火) 18:58:16 ID:???
さて、チームを組んだ場合、全てのクラスを満遍なく入れるには5人は必要な訳だけど、四人以下だとどんな組み合わせがベターだと思う?
と、話題振り。
596NPCさん:2008/06/03(火) 19:25:06 ID:???
シナリオによると思うけどベーシックなのはバウンサー、ランドブラスター、ネットライナー、イノセントじゃね?
ハスラーは「ハスラーでないとできない」ってものが少ないから。
597NPCさん:2008/06/03(火) 19:28:51 ID:???
逆にハスラー以外のクラスが居ない時に補うにはハスラーなのかね?
付属シナリオが三人からになってるからハスラー+2で他のクラスを補完すると言う。
598NPCさん:2008/06/03(火) 19:34:19 ID:???
公式サイトとダウンロードキター!
ttp://www.fear.co.jp/mhe/index.htm
599NPCさん:2008/06/03(火) 19:35:17 ID:???
おぉ、サンプルキャラシーも。
これはありがたい。
600NPCさん:2008/06/03(火) 19:38:23 ID:???
MVはこれであってるのか……?
601NPCさん:2008/06/03(火) 19:54:20 ID:???
フォッカーが微妙にカスタムされてて笑った(w
602NPCさん:2008/06/03(火) 20:06:26 ID:???
うーん。CSをつぶせる安価なIV類武器ってどれだ……?
603NPCさん:2008/06/03(火) 20:16:21 ID:???
エラッタも出てるな。
軽荷問題解決。
604NPCさん:2008/06/03(火) 20:23:54 ID:???
>>602
確実なのはミサイル、安いのは20〜30mmキャノンかね?
605NPCさん:2008/06/03(火) 20:28:01 ID:???
重鋼の騎士の戦力値って

エピメテウスの戦力が30
PC+20
MC射程1以上の武器所持+10
IV類火器所持+10
機動回避可能+10
部位ひとつのSUVがJ以上+10

で90であってるような気がするんだけど
武器所持のふたつが重複しないってことか?
606NPCさん:2008/06/03(火) 20:28:05 ID:???
CSでもCS潰すのは骨が折れるな。マサムネで格闘戦いどむとかしないときつそう。
607NPCさん:2008/06/03(火) 20:30:22 ID:???
>>604
限界火力165だと、装甲引いてDC引いて機動回避されたら全く効かないよw
ミサイルも懐に入り込まれると撃てないし、下手するとCSより弾が高価……
CSがコスパいいわけだ。
608NPCさん:2008/06/03(火) 20:31:13 ID:???
>>607
限界火力って最終的なダメージの限界だぜ?
609NPCさん:2008/06/03(火) 20:33:55 ID:???
>>600
「瞬撃の戦刃」のことなら、制式フルボーグのネイバーだから固定値のこの値で良いんジャネ?
610NPCさん:2008/06/03(火) 20:35:27 ID:???
ロールで出せる火力の上限。と勘違いされやすいのだな。
611NPCさん:2008/06/03(火) 20:36:54 ID:???
>>609
アーティフィシャル・ボディのことは見過ごしてたサンクス
でも重鋼の騎士はやっぱおかしくね?
612NPCさん:2008/06/03(火) 20:37:11 ID:???
>>608
火力+達成値=ダメージ(最大で限界火力まで)

上記のダメージに、装甲、DC値で減点の後、ダメージを適用、だろ?
損傷決定ステップで算出される損傷も、この最終火力が基準だし。
613NPCさん:2008/06/03(火) 20:38:30 ID:???
>>612
そうも読めるんだが、p188のコラムではダメージ減点の後で限界火力を適用してる。
614NPCさん:2008/06/03(火) 20:39:22 ID:???
>>612
どんなにでかいダメージを出そうとも、最終火力を算出するときには限界火力までとなる
だろ
615NPCさん:2008/06/03(火) 20:41:00 ID:???
わっかりにくい記述だなぁ。
613ありがと。
616NPCさん:2008/06/03(火) 20:41:20 ID:???
命中効果ステップで算出したダメージが限界火力を越えるからこそ
一緒に限界火力も宣言しろって書いてあるんだと思うぜ
617NPCさん:2008/06/03(火) 20:41:41 ID:???
P192最終火力を読めばすぐ分かるだろ。
618NPCさん:2008/06/03(火) 20:43:05 ID:???
ルルブ読んでないのか?
P192の損傷決定ステップでちゃんと限界火力の処理してんじゃねーか。
619NPCさん:2008/06/03(火) 20:45:47 ID:???
>>617-618
>612
620NPCさん:2008/06/03(火) 21:10:32 ID:???
コラムの方を優先でFA?
621NPCさん:2008/06/03(火) 21:13:35 ID:???
優先って別に矛盾して無いだろ。
622NPCさん:2008/06/03(火) 21:15:16 ID:???
俺も612だと思ってるな
まあそれだとろくにダメージが入らないからな……
623NPCさん:2008/06/03(火) 21:18:55 ID:???
最終火力が書いてあるのは損傷決定ステップなんだから装甲だのDC値だのを抜けた後の話でしかないと思うんだけど。
624NPCさん:2008/06/03(火) 21:31:36 ID:???
取り敢えず、問題は少なくなって来たのかな?>誤植
しかしシートが来たお陰でゲームがやり易くなるね。
625NPCさん:2008/06/03(火) 21:46:49 ID:???
CS強いって言っても、
敵が高度なロールを組み合わせれば最終ダメージは出るから、
火力が低くても命中が良い武器なら脅威じゃね?

そうでなくても発射方式がAならバラージシュートぐらいするだろうしな
626NPCさん:2008/06/03(火) 21:57:03 ID:???
ミサイルは高い。
マシンガン系は限界火力が低いから、強化しとけば耐えられるよう対策できるな。
グリズリーあたりを倒すのはしんどい。

>バラージシュート
あれ、効率いいか?
LUCつっこんで普通にやったほうがいい気がするのは気のせいか。
627NPCさん:2008/06/03(火) 21:57:14 ID:???
レコードシートがDLできるのは喜ばしいんだが、
機動性による攻撃・防御修正表が高度なロール表になってるな。

相変わらず誤植の多いことだ。
628NPCさん:2008/06/03(火) 22:03:32 ID:???
>>626
つ『LUK突っ込んで高度なロールをして、更にバラージシュート』
629NPCさん:2008/06/03(火) 22:13:21 ID:???
グリズリーだと、限界火力125の武器でフルに通ったとした場合でも
一撃だとMWが限界か・・・
630NPCさん:2008/06/03(火) 22:15:32 ID:???
ATライフルにパイルバンカー付けて決死隊を組むか…>対グリズリー
631NPCさん:2008/06/03(火) 22:16:13 ID:???
パンドラしかないのか……

いや、統合射撃もあるけど、凄い勢いで修正かかるのがキツイw
632NPCさん:2008/06/03(火) 22:18:39 ID:???
p.191の「高度なロール」を見ると
高度なロールを行うとダメージも増えるし、当たりやすくなるし
いいことだらけだな。
633NPCさん:2008/06/03(火) 22:19:46 ID:???
全体的に、《カーテンファイア》と《バーストショット》の効果間違い過ぎだろw
634NPCさん:2008/06/03(火) 22:20:13 ID:???
>>629
フレームつけるとLWにまで下がるからな
恐ろしい子!

というかサイズの問題でパダヴィウムが使いにくい気がするんですが
635NPCさん:2008/06/03(火) 22:21:33 ID:???
>>634
重CSの評価はp309を読むとわかりやすいよ
636NPCさん:2008/06/03(火) 22:21:58 ID:???
>>634
泣きながら迎撃してるアーミーを幻視した…
637NPCさん:2008/06/03(火) 22:22:26 ID:???
ドレイクって、サイズ制限は「ない」のが正解なのかね?
638NPCさん:2008/06/03(火) 22:23:33 ID:???
>>632
うお、マジだ。
下手にSRにマイナスの修正でペイするより、
自分のSRあげまくって高度なロールした方が総合的に旨いのか。


そんだけLUCつっこんでパンドラで消されるんだろけど。
639NPCさん:2008/06/03(火) 22:24:11 ID:???
パイルバンカー使うぐらいなら、サドンボムで地雷使ったほうがよくね?
640NPCさん:2008/06/03(火) 22:24:15 ID:???
CSを潰すのは大変だが
重CSを潰す方が楽だからなーw
641NPCさん:2008/06/03(火) 22:24:55 ID:???
CS相手にミサイル撃つと、ミサイルのがしばしば高いんだよな。こえー
642NPCさん:2008/06/03(火) 22:28:11 ID:???
パンドラ、ラックを制限した場合、
膠着状態になるな

やはり打開には赤字覚悟のミサイルしかないかw
643NPCさん:2008/06/03(火) 22:31:47 ID:???
CSにミサイルを撃つなんて、アーミーでなきゃ出来ないよな。
高過ぎて…




GM用と言う事か!
644NPCさん:2008/06/03(火) 22:35:29 ID:???
かといってミサイル以外で手軽に始末できる武器がねぇw
645NPCさん:2008/06/03(火) 22:35:55 ID:???
>>635
ちょwwwww
646NPCさん:2008/06/03(火) 22:39:12 ID:???
>>644
ミサイルにもないよ。
まぁ、がんばって削るしかない。
647NPCさん:2008/06/03(火) 22:39:36 ID:???
まあCSなんて使うのはPCだけだろうし、GMサイドはミサイル使い放題だろうから問題ない。
648NPCさん:2008/06/03(火) 22:40:33 ID:???
敵もハンターなんだからCSだって出てくるんじゃないか?
649NPCさん:2008/06/03(火) 22:41:31 ID:???
敵もCSはわんさかでてくるだろ。
>>646
ドレイクATM
650NPCさん:2008/06/03(火) 22:43:27 ID:???
確かにドレイクならデフォルト装備のグリズリー(A80)相手なら1撃で落ちるかも知れない。
651NPCさん:2008/06/03(火) 22:45:28 ID:???
搭載兵器の対空ミサイル。
戦闘ヘリを落とせない気がするのは気のせいだろうか?
652NPCさん:2008/06/03(火) 22:56:10 ID:???
警察のヘリは落とせるけど、軍用は無理臭い。
ただ、軍用は殆どの対空兵器が通用しない程の重装甲が売りみたいだからね。
653NPCさん:2008/06/03(火) 22:58:24 ID:???
対戦車ミサイルとか大砲で撃墜しろってことだな。

※リアルでも現実にあります。
654NPCさん:2008/06/03(火) 23:10:23 ID:???
ラムセスは空飛ぶ戦車っぽいよな。
確かにATMか対戦車兵器でもないと落とせないな。
655NPCさん:2008/06/03(火) 23:15:30 ID:???
対策の有るメカ相手だと、一撃は難しいな
2、3回は当てないとね。

ミサイルもリアクティブアーマーで1回は回避できる
656NPCさん:2008/06/03(火) 23:17:00 ID:???
>>644
つ「ダイレクトボマー」
657NPCさん:2008/06/03(火) 23:17:39 ID:???
ミサイル無効化されると涙が止まりません……
658NPCさん:2008/06/03(火) 23:20:25 ID:???
イラストレーターのブログ見付けた。
ttp://kmita.blog66.fc2.com/blog-entry-199.html
659NPCさん:2008/06/03(火) 23:57:37 ID:???
盾持ったCSは始末におえないなw

やはり此処は、宇宙空手の特技《叩きつけ》で行こう
 
660NPCさん:2008/06/04(水) 00:15:36 ID:???
盾使うとREFが半分になるし、持てるCSも限定される。
しかも盾を持つと「片手用」の武器しか持てないので攻撃力は落ちる…
それなりにペナルティはあるね。
661NPCさん:2008/06/04(水) 00:17:20 ID:???
サイズ1以下の目標を対象にできない、、ってサイズ1未満、の誤植にしか見えない……
662NPCさん:2008/06/04(水) 00:21:52 ID:???
サイズ1以下でいいんじゃね?
バイクやCSだろ、サイズ1って。
663NPCさん:2008/06/04(水) 00:32:58 ID:???
>サイズ1以下の目標を対象にできない、、ってサイズ1未満、の誤植にしか見えない……
まぁ「イシュタルのタコに挑むために開発された戦闘バイク」を表現できるのでありっちゃありかも。
664NPCさん:2008/06/04(水) 00:37:38 ID:???
しかしマルクスとマルクスmk2のCS形態が納得いかない。
似てるのはホバータンク形態だけじゃん…
まあ、プロトタイプに至ってはシルエット程度なんだけどさ。
665NPCさん:2008/06/04(水) 00:45:35 ID:???
>>662
バイクに照準できない武器ってどんなのだよって話だろ
666NPCさん:2008/06/04(水) 01:02:23 ID:???
大砲の類いでバイクを照準するのは難しいよ。
>>663のオマージュかも知れないし。
667NPCさん:2008/06/04(水) 01:03:34 ID:???
>>666
ソースは?
668NPCさん:2008/06/04(水) 01:07:21 ID:???
イラクじゃ普通に戦車砲で一般車を吹っ飛ばしたりはしてるな。
バイクは知らん。
歩兵相手にHEAT-MPとかで支援攻撃かけたりもあるようだ。
669NPCさん:2008/06/04(水) 01:07:33 ID:???
>>667
荒らしにマジレスするのもなんだけど、ヴィーナス戦記でググレ。
670NPCさん:2008/06/04(水) 01:08:59 ID:???
>>668
四輪車はサイズ2以上じゃね
671NPCさん:2008/06/04(水) 01:11:47 ID:???
バギーは2だね。
何か知識が無いんだか、荒らそうとしてるんだか判断に苦しむな。>667,668
672NPCさん:2008/06/04(水) 01:13:25 ID:???
ハッタリがミリヲタなのを知らないだけじゃないのか。
673NPCさん:2008/06/04(水) 01:17:44 ID:???
>>669
意味がわからんのだが。

>>672
だからこそ、誤植じゃねーのと思うんだが。
674NPCさん:2008/06/04(水) 01:17:56 ID:???
時代も変わったな…
文句を付ける前に知識を付けて欲しいもんだ。
675NPCさん:2008/06/04(水) 01:19:46 ID:???
古い戦車の照準器でも、高さから距離を算出する。
バイクが狙いにくいのはまぁよしとしても、前面投影面積の大きなCSが狙いにくいのは理屈があわんだろ。
676NPCさん:2008/06/04(水) 01:21:14 ID:???
熱線なんかのシグネチャーだとバイクなんかでもはっきりわかるだろしな
677NPCさん:2008/06/04(水) 01:22:32 ID:???
>>675
CSは2〜3mくらいしかないはずなんだが。
678NPCさん:2008/06/04(水) 01:23:11 ID:???
>>675
バイクと同程度の大きさしかないんだよ
679NPCさん:2008/06/04(水) 01:23:58 ID:???
大砲とかだと射角が取れないとかは良く有るネタなんだけどな。
680NPCさん:2008/06/04(水) 01:24:19 ID:???
>>677
戦車の高さじゃねぇか
681NPCさん:2008/06/04(水) 01:24:56 ID:???
ところで、2170年代の照準システムの詳細な仕様はどうなってるんだ。
それもわからずに照準能力を議論しても結論が出るわけなかろう。
682NPCさん:2008/06/04(水) 01:24:57 ID:???
>>679
砲塔の旋回速度みたことあるか?
低空のヘリなら追尾して撃ち落すぐらいだぞ。
683NPCさん:2008/06/04(水) 01:25:53 ID:???
>>681
現代でもネットワーク照準とか特に現在ではされてないのに、現状より悪化してるってのは何かの冗談か?w
684NPCさん:2008/06/04(水) 01:26:20 ID:???
>前面投影面積の大きなCSが狙いにくいのは理屈があわんだろ。
主に容積で考えてるようだし、ゲーム的には仕方ないんじゃないか。
細かくやろうとするとCSの体制によって見かけのSIZ変えるとかしないといけなくなるし。
(伏せたりロケット移動中はSIZ0、屈んでるときはSIZ1、真正面向いて突っ立ってるとSIZ2とか)
685NPCさん:2008/06/04(水) 01:26:29 ID:???
余っぽど、CSが憎いんだろうね。
怨念すら感じるよ。
686NPCさん:2008/06/04(水) 01:26:44 ID:???
>>677
お前は戦車をどんぐらいの高さだと思っとるんだ
687NPCさん:2008/06/04(水) 01:28:10 ID:???
>>685
憎いなぁ。まともに狙える搭載兵器がろくにねーんだもん。
どうしろと。
688NPCさん:2008/06/04(水) 01:29:17 ID:???
>>682
相手はロケットで飛んでますが?
そもそもサイバーリンクが普通になってる世界なんだから、妨害システムやなんかのレベルが上がってるのは当たり前だろ?
相対的に全体が底上げされてれば、見た目が昔に戻るくらいは当たり前だろ、ゲームなんだし。
689NPCさん:2008/06/04(水) 01:30:51 ID:???
リアルリアリティはガンドッグですら嫌われるのに変な人が涌いてるな。
690NPCさん:2008/06/04(水) 01:31:23 ID:???
>>688
>妨害システム
へー。

の割にはその類の装備は限られてるな。
いい加減なことぬかすなよ。
691NPCさん:2008/06/04(水) 01:31:59 ID:???
>>689
リアリティ卓でB級(ry
692NPCさん:2008/06/04(水) 01:32:36 ID:???
>>689
そりゃルルブに「軍ヲタは黙ってろ」って書かれるレベルの民度だからな。
693NPCさん:2008/06/04(水) 01:33:12 ID:???
軍ヲタUZEEEEEEEEEEEEEEEE!!

マジで死んでいいよ
694NPCさん:2008/06/04(水) 01:34:36 ID:???
おいおい、いい加減な事を抜かしてるのはどっちよ?
ルールに無い事を固持付けて、誤植だ、ルールミスだと言ってるようにしか見えませんよ?
リアルリアリティ(だっけか?)を持ち出して来てgdgdにしたいだけなんじゃないの?
695NPCさん:2008/06/04(水) 01:35:55 ID:???
サイズ1以下が狙えない(サイズ1も狙えない)ってのは、単にバランスの問題でしょう。
やりすぎちゃってるだけで。
696NPCさん:2008/06/04(水) 01:36:14 ID:???
そろそろ軍板か、武器スレにでも行って欲しいわ。
697NPCさん:2008/06/04(水) 01:36:19 ID:???
仕方ねーんじゃねーの?
どう文句つけてもルール上CSがバイクと同サイズで、大砲ではそのサイズは撃てないっていう現実は覆らん。
698NPCさん:2008/06/04(水) 01:36:22 ID:???
で、結局グリズリーを潰すセオリーはどうなるのかね?
699NPCさん:2008/06/04(水) 01:37:25 ID:???
>の割にはその類の装備は限られてるな。
>いい加減なことぬかすなよ。
あたりまえにあるものについては省略されてるだけかもな。
妨害システムはともかく、追尾/照準支援システムや回避機動支援システムはかなり発達しているんじゃないか(GPSとか指揮管制システムの支援受けた上で)
で、スタンドアローンにすると軒並み有効に機能しなくなってSR1/2と・・・

700NPCさん:2008/06/04(水) 01:37:27 ID:???
GMに考えてもらう。
701NPCさん:2008/06/04(水) 01:38:28 ID:???
マインスピアでタコ殴り。>グリズリー
もしくはレーザー兵器で狙い撃ちかね?
702NPCさん:2008/06/04(水) 01:39:40 ID:???
レーザー兵器は有効だが、値段が高すぎるのと、デフォで積んでるメカニックもろくにないのがなー
703NPCさん:2008/06/04(水) 01:39:51 ID:???
>>699
普通に考えれば、その辺が妥当な気がする。
メカニックは全般的に現代よりは向上してるのだろし。
704NPCさん:2008/06/04(水) 01:41:34 ID:???
流れを切ってすまんです。
ルールブック読む限り、メカニックで移動しながら複数の車載兵器で射撃をおこなうことはできないようなんだが、俺どっか読み落としてる?

対策としては
・同乗者に射撃を任せる
・ネットライナーに外部から操作してもらう
くらいか?
以前は火気管制用B級AIが市販されてたんだが。
705NPCさん:2008/06/04(水) 01:41:45 ID:???
ポケットというか穴になっちゃってる点ではあるわな
もっと細かく区分してあれば問題なかったのか、
これがはたまた意図したデータなのか
あるいはほんとに単なる間違いなのかw
706NPCさん:2008/06/04(水) 01:42:11 ID:???
>>702
人数が使えるなら複数のワイバーンで狙い撃つのはどうよ?
CSは三類の武器で狙い撃つか、トラップでも使った方が良い気がする。
707NPCさん:2008/06/04(水) 01:42:17 ID:???
>>704
つ[統合射撃]
708NPCさん:2008/06/04(水) 01:43:15 ID:???
鉄の棺桶と呼ばれるほど、脆くなくなったのだけは確か
709704:2008/06/04(水) 01:45:37 ID:???
[統合射撃]の解説に「このターンには移動できず」って書いてあるんじゃよ〜〜。
せっかく複数火器積んでるんだから、バンバン撃ちながら移動したいと思うのは贅沢なのかのう。
710NPCさん:2008/06/04(水) 01:46:14 ID:???
贅沢なんだろ
711NPCさん:2008/06/04(水) 01:48:01 ID:???
>>704
共通マニューバに『統合射撃』と言うのがあるから移動しながら複数の武器を使う事は出来ないんじゃないかな?
712NPCさん:2008/06/04(水) 01:49:37 ID:???
調べてる間に被った。
解決策としてドライバーと別にガンナーを積むくらいしかないかもね。
713NPCさん:2008/06/04(水) 01:55:02 ID:???
統合射撃とか一斉射撃って、3つ以上の武器を同時に使わないと、もしかして意味ない?
最低でもSR1/4スタートか。
714NPCさん:2008/06/04(水) 01:55:53 ID:???
>>704
ひとりのPLが延々攻撃判定をやってる間、他の連中が呆然としてるってわけにもいかんだろ。
715NPCさん:2008/06/04(水) 01:59:07 ID:???
>グリズリー
バルログで100まんぱわー(25+オートプロテクター込みSTR55+得意武器20)
両手(二刀流)で火力2倍の200まんぱわー(限界火力255)
さらに高く飛ん(ry(重衝撃+20、スキル120で+20 計:火力240 限界255)
716NPCさん:2008/06/04(水) 01:59:17 ID:???
>>713
まあCSにはHPとがあるから問題無さそうなんだけど、車載関係はキツそうだな。
そんなに兵装が積めるのは戦車とか装甲車とか、ホバータンク?
バギーとかは容量が足り無さそう。
717NPCさん:2008/06/04(水) 02:02:03 ID:???
>>715
知ってるかい?
バルログを付けるよりも素手で殴った方が限界ダメージは大きいんだぜ。
つまり、スタンナックルの方が有効。
ちなみにオートプロテクターを着て、CSは乗れませんよとマジレス。
718NPCさん:2008/06/04(水) 02:03:38 ID:???
>>717
715にCSがどうこうなんて書いてないと思うが?
719NPCさん:2008/06/04(水) 02:05:51 ID:???
>統合射撃
修正により命中が悪くなり、ダメージ累計1/2の固定ダメージのために固定ダメージ武器のほうが有効?
・・・ミサイル大盤振る舞い用か!
(早々にパッチがあたりそうな予感)
720NPCさん:2008/06/04(水) 02:06:17 ID:???
>>718
グリズリーって、書いてあったからグリズリーを着ての話かと思った。
逆にグリズリー対策なのね。
理解した。
721NPCさん:2008/06/04(水) 02:15:00 ID:???
相変わらずフルボーグでも防具に制限ないのか。
タイタンVEに強化人工筋肉入れてオートプロテクター着せればロングトム辺りまでなら力比べできそうだな。
722NPCさん:2008/06/04(水) 02:16:48 ID:???
>>721
そりゃまあ、「人間の脳が入ったコンバットシェル」だからなあ。
CSと力比べが出来てもおかしくはなかべえ。
723704:2008/06/04(水) 02:18:21 ID:???
あと、[統合射撃]の解説に複数目標を射撃できるようなことが書いてあるんだけど、目標数の上限が分からん。
724NPCさん:2008/06/04(水) 02:24:05 ID:???
統合射撃はそのまま解釈するなら、自分を攻撃できる武器を選ぶことになるし
さっぱりだぜw
725NPCさん:2008/06/04(水) 02:28:50 ID:???
>>721
オートプロテクターは着れるのかね?>タイタン
サイズが1っって明記してあるからFAQかエラッタが出るんじゃ無いのかね。
726NPCさん:2008/06/04(水) 02:36:54 ID:???
正直タイタンよりキュクロプスの方が……
727NPCさん:2008/06/04(水) 02:40:34 ID:???
あの辺の人外体型はどうなんだろ?
CSは兎も角、APは着れない気がする。
気がするだけだけど(w
728NPCさん:2008/06/04(水) 02:50:35 ID:???
>CSは兎も角、APは着れない気がする。
ブリアレオスみたいに専用CS(AP?)が出るかもな。
729NPCさん:2008/06/04(水) 02:52:35 ID:???
>717
ネタにマジレスされると、その、なんだ、ちょっと反応にこまる。
730717:2008/06/04(水) 02:55:08 ID:???
>>729
すまん、ネタは判っていたんだけど、ついやってしまった。
orz
731NPCさん:2008/06/04(水) 04:06:44 ID:???
フルボーグ用のAPは欲しいな
鳥取で着れる着れないで揉めて
「需要はあるからオーダーメイドで売ってるんじゃね?」に落ち着いたけど
732NPCさん:2008/06/04(水) 04:25:11 ID:???
>「需要はあるから    メイド 売ってるんじゃね?」
まで読んだ。
733NPCさん:2008/06/04(水) 05:15:07 ID:???
買わなくても押しかけメイドがいるじゃないか
734NPCさん:2008/06/04(水) 09:11:16 ID:???
メタルヘッドd20エクストリーム
メタルヘッドエクストリームd20

あなたはどちらが欲しいですか
735NPCさん:2008/06/04(水) 11:35:26 ID:???
AIとかビットシステムは名前だけなので、でっち上げるしかないのかな?
追加サプリが早々に出て補完されるなら、そっちの方が嬉しいけど。

そんなチラシの裏。
736NPCさん:2008/06/04(水) 12:50:48 ID:???
マスコンバットの戦力値計算の仕方がよくわからない……
装備してる武装を合計していいの?
射程の扱いは?

武器を選んで使うなら、そのときそのときの士気はどうなる?
737NPCさん:2008/06/04(水) 12:56:30 ID:???
装備の中から1つ選んでいいのか。
でもアナライズプロセスで使用する装備を変更した場合、士気値は変動するの?
計算全部やりなおしになるんだけど。
738NPCさん:2008/06/04(水) 13:01:07 ID:???
士気値はマスコンバット開始時の戦力として、戦力値自体は戦闘中に変動するって理解でいいのかな。
てことは、マスコンバットの為には
「使用するかどうかはともかく戦力値の高い装備をとりあえず備えておく」ようにして、士気値をあげるのは有効になるのか。
739NPCさん:2008/06/04(水) 13:37:28 ID:???
武器とか使えなくなったら士気下がるんじゃね?
と言ってみる
740NPCさん:2008/06/04(水) 13:52:17 ID:???
話をトン切って。
何か去年のJGCの話らしいんだけど、R&Rでエクストリームのリプレイをやる予定だったらしい。
トークショーで言ってたらしいけど、詳細を知ってる人は居る?
741NPCさん:2008/06/04(水) 14:02:53 ID:???
>>738
p221のサイドバーに「なるべく高火力の武器を装備して戦闘に入ったほうが有利」とぶっちゃけてあるね。
742NPCさん:2008/06/04(水) 14:05:37 ID:???
発売されたからこれから載ってもおかしくはないだろ
743NPCさん:2008/06/04(水) 14:42:30 ID:???
>>740
高平がGMやるとか言ってたような言ってなかったような。
744NPCさん:2008/06/04(水) 14:44:49 ID:???
>>736
戦力は、宣言した武器を基準にチャートの修正、だろう
士気はマスコン中は武装によって増減したりしないようにしたな
745NPCさん:2008/06/04(水) 14:49:46 ID:???
>>742
いや、一回特集が飛んでるからどうなったのかが気になってね。

>>743
デザイナー本人がGMと執筆やるのかな?

なんせ、R&Rでサポートすると言ってから音沙汰が無いから気になって仕方が無いんだわ。>連載
746NPCさん:2008/06/04(水) 14:52:14 ID:???
>>745
ぶっちゃけた話、お前が持ってる以上の情報を持ってるやつはここにはおらんと思うぞ。
747745:2008/06/04(水) 14:55:31 ID:???
>>746
ほら、俺の知らない所で情報が出てるかも知れないじゃ無いか…
そんな期待をした事もありました…と言うかシテイマス。
orz
748NPCさん:2008/06/04(水) 14:59:29 ID:???
>>747
いや、気持ちはわかるぜ・・・
サプリメントとか出ないかなあ・・・
749NPCさん:2008/06/04(水) 15:22:18 ID:???
ハッタリのmixiはblogのコピペだしなぁ
750NPCさん:2008/06/04(水) 15:23:33 ID:???
>>749
ハッタリは一介のライターだからな
フライングで情報を出す権限はないだろ
751NPCさん:2008/06/04(水) 15:27:32 ID:???
まー、サプリメントが欲しいならアンケート葉書送るのがまず早道じゃないかな?
次は鳥取のセッション結果とか自作設定とかの投稿。
752NPCさん:2008/06/04(水) 15:35:16 ID:???
ほっといてもGFあたりに追加データはガンガン乗せてきそうだがな
753NPCさん:2008/06/04(水) 15:40:52 ID:???
いやまあ、乗せたくても反響がなかったら乗らないだろ、やっぱり。
754NPCさん:2008/06/04(水) 15:49:54 ID:???
ルルブにアンケート葉書って入ってた?
俺のは無かった。
755NPCさん:2008/06/04(水) 16:29:47 ID:???
入ってねえなあ
最近の原油高でいろいろコストけちってるんだろうなあ

R&RなりGFなり、サポートが始まったほうにだけでもアンケート出せばいいのかな
756NPCさん:2008/06/04(水) 17:05:00 ID:???
そうするとメール出すしか無いか。
757NPCさん:2008/06/04(水) 17:08:39 ID:???
サポートはR&Rでやるんじゃね?
758亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/04(水) 17:22:15 ID:???
ガンガンとメールを投げつけようぜ。
759NPCさん:2008/06/04(水) 17:26:27 ID:???
そういやFEARのゲームって、シナリオダウンロードは無いんだっけ?
あるのはHJだけだったか?
R&Rの来月の予定には載って無かったから早くても来月(7月)?
760NPCさん:2008/06/04(水) 17:41:00 ID:???
トレーラーに貨物としてCSを搭載する場合、TPどんだけ食うんだっけ?
761NPCさん:2008/06/04(水) 17:42:26 ID:???
>>760
今回はそのルールはない模様。
762NPCさん:2008/06/04(水) 17:45:06 ID:???
>>760
一応、メカニックアクセサリーの『移動基地DX(ENC4700)』を使えば5体は積める。
763NPCさん:2008/06/04(水) 17:45:26 ID:???
搭載できないってわけじゃないだろから、GMに聞くしかないか。
ありがとー。
764NPCさん:2008/06/04(水) 18:05:20 ID:???
おすすめ2ちゃんねるがMHFなのはハンターつながりか。
765NPCさん:2008/06/04(水) 18:21:11 ID:???
MHFって、なんだ?
766取鳥族ジャーヘッド:2008/06/04(水) 18:25:46 ID:???
メタルヘッド・フォーエバーだな
767NPCさん:2008/06/04(水) 19:07:16 ID:???
メタルヘッド・フルスロットル
768NPCさん:2008/06/04(水) 19:42:14 ID:???
>>759
「アルシャードff」でぐぐれ。
769NPCさん:2008/06/04(水) 19:51:26 ID:???
旧版ナイトウィザードにもあるんだぜ。
770NPCさん:2008/06/04(水) 19:54:21 ID:???
>>765
モンスターハンター・ファイナル
771NPCさん:2008/06/04(水) 21:04:41 ID:???
>>768,769
あ、ダウンロードシナリオはあるんだ。
そうすると期待して待っていよう。
772NPCさん:2008/06/04(水) 22:07:41 ID:???
他にはないけどな。
773NPCさん:2008/06/04(水) 22:14:05 ID:???
取りあえずサイズ3以上のメカを貨物として運ぶ場合、
フレームから何から全て部品として運ぶしか無いな
774NPCさん:2008/06/04(水) 22:34:20 ID:???
んなアホなw 車両輸送トレーラーはどうなるんだよ。

まぁ、GM判断で処理だろ、しばらくは。
775NPCさん:2008/06/04(水) 22:56:08 ID:???
パーツ毎にENCを計算して合計と…メンドくさ!
まあ適当にやるしかないわな。
ルルブ見ながら思ったが、ミュータントが割と強力だね。
追加サプリでヒューマノイドミュータントのPCとかも出来る様になるのかね?
イノセントが居る時点で魔法使いが居るのと変わらない気もするけど。
776NPCさん:2008/06/04(水) 23:19:39 ID:???
シャドウランな世界だしな、狂ったAIが生み出した隔離社会もあるし、
大抵の設定は受け入れらるんじゃないかな。
777NPCさん:2008/06/04(水) 23:31:37 ID:???
レ〜ザ〜、強いぞレ〜ザ〜♪
と言う声が聞こえてきそうなアリの群れ(w
778浅倉たけすぃ:2008/06/04(水) 23:35:36 ID:???
>>773
何という地球防衛企業ダイガード!
779NPCさん:2008/06/04(水) 23:54:41 ID:???
歩兵用のレーザーはお手軽で強いんだが、搭載兵器のレーザーは高くてなかなか手がでないなー。
CS用に剥き出しで持つならありか。
40mmレーザーとか最強だけど、アレを砲塔搭載とか、無理!
780NPCさん:2008/06/05(木) 00:36:55 ID:???
頑張って初期キャラをスパルタンに乗っけてみたが、
割合と何とかなるものだという事を理解した、うん。

んで車載武器の癖して《重火器》な機銃を取っ払って
《搭載火器》で撃てる7.62mmチェーンガンに換装。
念のために《修理メンテナンス》をSR72にして、と。

戦車に乗って戦車で戦う以外に取り得の無いランドブラスターだが、
とりあえず敵がレーザー撃ってこない限り何とかなる筈だし。
貧乏でパンドラを一切持ってないのが懸念材料だが、
まあ「優れた戦車兵は優れた兵器に勝る!」を信条に頑張ろう。
781NPCさん:2008/06/05(木) 01:26:10 ID:???
>>780
なにががんばろうだよクズが。
そんな使えないキャラ作って他のプレイヤーに負担かけるの?
他人に迷惑かけるなってママにおそわらなかったのかよ。
782NPCさん:2008/06/05(木) 01:28:11 ID:???
>>781
西上さん、こんな所までわざわざご苦労様です
カルテットスレにでも行ったら褒めてくれますよ、みんな
783NPCさん:2008/06/05(木) 03:01:04 ID:???
>>781
俺も他人に迷惑かけるのは好きじゃないタイプだが
外野がどうこう言う話じゃない

つーか優れた戦車兵になってやる!つーなら別にいいじゃん
こだわり持ってる奴の方がデータだけ頼りにする奴より面白い、というか羨ましいぜ
784NPCさん:2008/06/05(木) 03:10:59 ID:???
>>781
というか、良くパラメータやらスキル、マニューバも見ずに
たんに最初から戦車を購入したっていうだけで
「そんな使えないキャラ」って断定できるのかがわからない
しかもその上でクズ呼ばわりって
どんだけ凄いゲーマーなんだ、あんたは?
785NPCさん:2008/06/05(木) 03:19:42 ID:???
すみません話をぶった切りな質問で恐縮なんですが、、、
インセクターの「ヴァルムビク」の英語表記って「Valmubic」(←翻訳サイトそのまま)で問題なしですかね?
(多分ロシア語表記がベストなんでしょうけど、よく解からんので英語表記で、、、)ご指南よろしくお願いします。
786NPCさん:2008/06/05(木) 03:21:09 ID:???
>>782-784
やめて、とっくに>>781のSUVはAよ!
787NPCさん:2008/06/05(木) 03:23:15 ID:???
>>785
Valmovik(ヴァルモヴィック)じゃないかなあ。
シュトルモヴィクがShturmovikだから(ロシア語で襲撃機って意味ね)。
788NPCさん:2008/06/05(木) 05:50:06 ID:???
>>775
ミュータント強すぎワロタ
陸上戦艦なんぞよりイナゴの群れのがはるかに凶悪
789NPCさん:2008/06/05(木) 06:15:44 ID:???
>>788
まぁあれだ。
人間様がどれだけ姑息に考えても、大自然の悪意には敵わんということだ。
790NPCさん:2008/06/05(木) 06:23:59 ID:???
>>784
ハア?使えねーもんを使えねーつってナニが悪いのよ。
毎回荒野でメカ戦ばっかやるモンでもねーだろ。
チームの移動手段担当のランブラが戦車(笑)って、街中でもハイウェイでも戦車(笑)ですかw?
しかもパンドラなしとかただの足手まといじゃん。
自己満足のセンズリキャラがやりたいなら別のゲームやれ禿。
791NPCさん:2008/06/05(木) 06:27:52 ID:???
>>790
Akiraさん朝からご苦労様です
D20メタルヘッドのアマゾンレビューはまだですか?
792NPCさん:2008/06/05(木) 06:29:52 ID:???
パンドラないとマジ攻撃通らない上に、キルダメージ出ないと撤退しない
電子戦も心理攻撃も通用しない
格闘攻撃のくせに場面に届く

そりゃこんなのに攻められてりゃ、テキサナが衰弱するわけだ
793NPCさん:2008/06/05(木) 06:32:32 ID:???
>>792
突撃仕掛けないで、戦力値削ったら?
794NPCさん:2008/06/05(木) 07:13:52 ID:???
>>790
>街中でもハイウェイでも戦車(笑)
ヤベ吹いたwww
朝から腹痛てぇwww
795取鳥族ジャーヘッド:2008/06/05(木) 07:20:49 ID:???
>街中でもハイウェイでも戦車
何となくドミニオンを思い出した
796NPCさん:2008/06/05(木) 07:31:13 ID:???
>街中でもハイウェイでも
別に戦車でもいいんじゃない。
珍しい話でもないし。
797NPCさん:2008/06/05(木) 07:45:31 ID:???
そういやMH世界では戦車って廃れたらしいけど、なんぞ理屈とかあったっけ
798NPCさん:2008/06/05(木) 07:53:30 ID:???
CSの普及とホバータンクの台頭が原因だったはず。
799NPCさん:2008/06/05(木) 08:15:14 ID:???
次のR&Rにシナリオつくのかなあ
ついたら嬉しいんだけどなあ
800NPCさん:2008/06/05(木) 08:29:40 ID:???
早くても七月発売号だろうね。
六月には載ってない模様。
801NPCさん:2008/06/05(木) 09:35:41 ID:???
前スレだかで、メタへをパクってたと言われてた奴がエクストリームをボロクソに言ってて、ちょっとムカっと来た。
そう言うチラシの裏。
802NPCさん:2008/06/05(木) 10:09:09 ID:???
>>780
君は甘すぎる。

漢は黙ってKKKだ!


なんつーか、ハンターが戦車にのってるというより
戦車のおまけにハンターがくっついてくる感じになるけどw
803NPCさん:2008/06/05(木) 10:11:07 ID:???
>802
クロムビートで試し組みしたとき装甲だけで絶望的な値段になって諦めたな
804NPCさん:2008/06/05(木) 10:13:56 ID:???
メタへ世界で武装車両はごく日常的だろう。
サンプルのランブラの運び屋ですら外装むきだしでミサイル積んでるぞ。

危険な荒野を旅しなければならない世界だから、戦闘車両が市街地を走っててもそう不自然ではないと思う。

まー、確かにシティの内部でちまちまやるシナリオには向かないが、そこはほれ、ハンドアウトで対処しる。
荒野やタウンなシナリオとか、はたまた戦争やることになったら、そういう奴がいたほうがしまるってものよ。
SMGしか撃てないハスラーなんかでもキツイぜー?

どういうシナリオで遊ぶかはGMと相談だ。
ぶっちゃけ、市街地あけで遊び続けるならシャドウランでもいいわけだしな。
805NPCさん:2008/06/05(木) 10:22:01 ID:???
>>803
以前はEランク初期だとランドブラスター、ろくなもんに乗れなかったけど
今回はいろいろ買えるから凄い楽しいよね。

以前は頑張ってもバイクかバギーに安い砲のっけるのがせいぜいだったもんなぁ(遠い目)
806NPCさん:2008/06/05(木) 10:28:23 ID:???
違法兵器だったレーザーも、今回は有名無実化しちゃってて実質解禁だっけ? 住みにくくなりました……
807NPCさん:2008/06/05(木) 10:30:07 ID:???
俺ならランブラPCが金はたいて戦車買ったら、
「そんなあなたたちにうってつけの仕事がありますよ」つって
戦車が活躍できるようなシナリオのハンドアウトを渡すだろうなあ。
カンパニーハンドアウトってそういうもんだろう。
808NPCさん:2008/06/05(木) 10:38:12 ID:???
ザ・サードとか、荒野を旅する戦車(というか装甲車)+CS+生身の刀使い、
自然の驚異のモンスター達に、なんかよくわからんすげー文明とかって感じでメタへに近いと思った。チラ裏。
809NPCさん:2008/06/05(木) 10:46:00 ID:???
>SMGしか撃てないハスラーなんかでもキツイぜー

サンプルハスラーをdisったな!

マジレスすると、マスコンバットの戦術ロールとかで出番作れるけどな。
810NPCさん:2008/06/05(木) 10:47:42 ID:???
>>809
いや、ちゃんと戦術ロールできるハスラーなら
「SMGだけ」ってこたーない。
811NPCさん:2008/06/05(木) 10:49:37 ID:???
クラススキルで分担はされるようになってるから、そう困ることは無い……と思いたいな。
もう遊んだ人とかいたら、マスコンバットの実際とか聞きたいぜ。
812NPCさん:2008/06/05(木) 10:53:38 ID:???
素手戦闘エキスパートのバウンサーを作ったは良いが、
あまりにも局地的にしか使えないことに気づいて orz になった。

まぁ、サンプルバウンサーねーちゃんも似たり寄ったりだが。
813NPCさん:2008/06/05(木) 10:54:24 ID:???
>>812
CSで格闘ってできなかったっけ。
移動力をそっちでおぎなえばなんとかならない?

刀使いだと楽なんだけどねー。
814NPCさん:2008/06/05(木) 10:55:22 ID:???
マキシマムのナイフ使いねーちゃんに比べれば、今回なんて……w
815NPCさん:2008/06/05(木) 11:16:40 ID:???
>812
MV上げまくれ

オープンタイプのメカニックなら、乗ってても素手戦闘できんじゃねーの
今ルルブ確認できへんけど
816NPCさん:2008/06/05(木) 11:20:43 ID:???
>>801
どこのサイト?
817811:2008/06/05(木) 11:22:13 ID:???
しゃーねぇ、バイクでも見繕うかw
レスさんくす>>812>>815
818NPCさん:2008/06/05(木) 11:22:31 ID:???
片寄ったキャラって、チームとしての「色」になるから、ある程度はいいと思うけどね。
パンドラ持ってなくても、その分だけ装備が良くなる訳だし(笑)。
むしろ専用バンドラが微妙な気がするランドブラスターは装備を充実させて欲しいかも。
819812:2008/06/05(木) 11:23:29 ID:???
↑の投稿は、812がやりました。
で、>>813>>815に宛てたレスです……大混乱してて申し訳ない orz
820NPCさん:2008/06/05(木) 11:24:37 ID:???
CSで盾装備してロケットで接近が良いかもな
盾持つとREF下がるんで回避は厳しくなるけど
本職じゃないから回避無視でも良いだろw
821NPCさん:2008/06/05(木) 11:26:26 ID:???
>>801
ジャンクヘッドの人か。
まあ、彼は冷静に評価できんだろう。
自分が一番メタルヘッドを上手に作れる、くらい思ってただろうし、周りもそんなふうにおだててたわけだし。

>>818
使ってみた限りだと、マリーシはえげつないぞ。
822NPCさん:2008/06/05(木) 11:30:44 ID:???
>>821
マリーシ詳しく、よろ。
823NPCさん:2008/06/05(木) 11:31:35 ID:???
>>822
ルルブ買えよ
824NPCさん:2008/06/05(木) 11:34:05 ID:???
>>823
買ったよ(笑)。
実際にプレイしたみたいだったから聞きたいのさ。
825NPCさん:2008/06/05(木) 11:35:04 ID:???
マリーシ、強そうだけど、ティールに勝ってる点あるの?
826NPCさん:2008/06/05(木) 11:44:31 ID:???
>>790
まあ、滅茶苦茶な言い分だなあ、と思う。
「ランドブラスターは戦車に乗るな!」って事だろ?
ランブラはチームの脚ってわけじゃなかろう。
敵のCSやら戦車、アクトポッドなんかに対抗できる存在なのだし。
というか、ランブラが戦車乗っちゃいけないなら誰が乗るんだ(笑)

しかしCSとかもダメなんだよな。その理屈だと。
ハイウェイとか市街地とかでもCSに乗るわけだし。
まあ、カーゴがあるから、別に問題は無いのかもしれんが。
でも、>>790はランドブラスター組むときにCSは取らないわけだ。
なんたって「ランドブラスターはチームの脚」なんだから(笑)
827NPCさん:2008/06/05(木) 11:55:36 ID:???
しかし「CSを運ぶ誰か」が今回必須な罠。
イノセントかネットライナーに頼む?
828NPCさん:2008/06/05(木) 11:56:49 ID:???
輸送に使えて良し、戦闘に使えて良しな独立した便利メカはあると助かる。
武装したトレーラーでもいいんだけど、今回バトルトレーラーがないんだよね。
829NPCさん:2008/06/05(木) 11:57:29 ID:???
CSのままダッシュローラーで
移動すれば良いじゃない
830NPCさん:2008/06/05(木) 12:03:02 ID:???
>>790
>毎回荒野でメカ戦ばっかやるモンでもねーだろ
そうだね。その際はランブラは仕事ないから
バウンサーのPCで参加するね。

まさか仕事に役に立たないような奴に依頼を持ち込んだりするバカじゃないよね?
831NPCさん:2008/06/05(木) 12:03:28 ID:???
サンプルも持ってる、ファイティングアミーゴ上等
なぜか付属で遊んだときは、ネットライナーの定位置になっていた
832NPCさん:2008/06/05(木) 12:07:37 ID:???
ミサイル剥き出しだけどな。
833NPCさん:2008/06/05(木) 12:10:45 ID:???
アミーゴのは武装全部はずしちゃってるよ。
自衛用のマシンガンすら外して、CS頼みになってる。
834NPCさん:2008/06/05(木) 12:19:29 ID:???
ランドブラスターならマザーグースでも3500$で買える訳だし、ファイティングアミーゴよりは安く買える。
セット価格でも6500$だしね。
これ搭載機数を1機にして、搭載量を確保した機体があったら欲しい所ではあるな。
835NPCさん:2008/06/05(木) 12:20:54 ID:???
シェルキャリアなんてなんに使えるんだよw
ほんとにCS運ぶだけだぞ。
836NPCさん:2008/06/05(木) 12:24:38 ID:???
サンプルキャラの乗ってるサイアあたりが解の1つじゃね?
輸送もできて装甲もできて武装もできる。
ホバタンもおいしいね。
となるとせんし……アレ?
837NPCさん:2008/06/05(木) 12:30:22 ID:???
ウォーライノにPAK30積むあたりで。
強力な装甲、軽車両ならつぶせる火力、非常に大きな輸送力!
それでもなおホバタンより安い。

>>836
スパルタン戦車ぐらいなら構成選べば十分手が届く範囲よね。
838NPCさん:2008/06/05(木) 12:33:15 ID:???
>>835
一応、TPも50「だけ」あるんだけどね。>マザーグース
一時凌ぎには丁度いい。
装備を全部トッパらったファイティングアミーゴよりは「CS輸送するにはいいんじゃね?」と思った。
どうせ、戦闘に入ったら使えない事には変わり無いし。
839NPCさん:2008/06/05(木) 12:38:29 ID:???
>>838
乗員2名ってのがキツイ。
それに燃料に水と食料も運べないのではね。
キャラバンを構成でもしないと……

AIがなくなった今回はランブラ1人で車両集団は作れないしのう。
運転手の分散はキツイ。
840NPCさん:2008/06/05(木) 12:38:57 ID:???
バギーとしてはブリザードかカーンのどっちか、って感じる俺。

「椅子を倒して積載スペースを確保できる」ってギミックで
カーンが一歩リードしてる気はするが。


それにしても、発売一週間とは言え
メタへスレがこんなに活性化してるのは夢か現か。
あとは実プレイ分を確保するだけだが……それが一番困難だな orz
841取鳥族ジャーヘッド:2008/06/05(木) 12:51:56 ID:???
戦車にタンクデサントを乗っける選択ルールは何時出るんだろう
842NPCさん:2008/06/05(木) 12:53:22 ID:???
>>839
そうなんだよね、そこがキツイ。>乗員二名
チームが四人編成として考えるとどうしても二人余るし、後はランドブラスター二人にするか、ハスラーにも乗り物(二人以上乗れる)を購入して貰うくらいしか思い付かない。
まあ、NPCでミミズクのリュウ相当の人を準備して貰うかだな(笑)。
843NPCさん:2008/06/05(木) 13:11:39 ID:???
ヘイ、ブラザー!
プレイレポートを見付けて来たぜ!
ttp://d.hatena.ne.jp/tentana/20080604
844NPCさん:2008/06/05(木) 13:54:50 ID:???
>>801
mixiの日記かな?
見て来たけど、そんなにボロクソではなかったと思うよ。
まあ、怨念みたいな物が透けて見える気はするけど。
845亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/05(木) 14:04:25 ID:???
>>844
いつものろくでなしプレイヤーどもかよw
こいつら、大抵のゲームはおもしろおかしく遊んじまうからな。
846NPCさん:2008/06/05(木) 14:15:29 ID:???
>>841
p128に人間を貨物として積み込むルールがあるぜよ
847NPCさん:2008/06/05(木) 14:24:59 ID:???
しかしやっぱりマスコンは重いって感想なんだな。まあ集団戦をガチで解決するよりゃマシなんだろうけど。
848NPCさん:2008/06/05(木) 14:27:20 ID:???
>>846
なる程、チームのバウンサーをシェルキャリアの屋根の上にギャバンのごとく強行積載するんですね。
849亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/05(木) 14:34:28 ID:???
だれかマスコンを支援するツールとか作ればいいんじゃね?
850NPCさん:2008/06/05(木) 14:50:11 ID:???
でも早いターンで突撃に持ち込んだりすると、通常攻撃やってるノリになりそうだけどな。
付属シナリオなんて敵から突撃してくれるし。
851NPCさん:2008/06/05(木) 14:55:21 ID:???
>>850
シナリオの内容に関わることはネタバレスレでやってくれ。
852NPCさん:2008/06/05(木) 15:49:19 ID:???
>>841
強行積載と過積載のルールとあとはGMの裁量で。

強行積載だとまんまタンクデサントw
853NPCさん:2008/06/05(木) 15:52:37 ID:???
シェルキャリアって屋根あんのかな。

以前スレに張られたこれ http://pict.or.tp/img/59998.jpg のイメージがつえーわw
854NPCさん:2008/06/05(木) 15:55:04 ID:???
マスコンに慣れてきたら処理もはやくなるかもしんないけどねー。

オンセでは大変そうだ。
855NPCさん:2008/06/05(木) 15:56:14 ID:???
>>853
マザーグースはイラストがついてるじゃないか
856NPCさん:2008/06/05(木) 16:02:43 ID:???
今回はついて無い気が…>マザーグース
857NPCさん:2008/06/05(木) 16:05:29 ID:???
>>856
そこで本棚のこやしになっているD20メタルヘッドですよ
858NPCさん:2008/06/05(木) 16:12:56 ID:???
え、D20? そんなもの存在しないだろ?
859NPCさん:2008/06/05(木) 16:16:54 ID:???
>>858
なに言ってるんだ?
あれはHJ社が出したカラーイラスト表紙つきの&9ページコミックじゃないか
860NPCさん:2008/06/05(木) 16:18:10 ID:???
>>859
ばっかおめー
メカイラストも再録されてるべ
……そういや、今回MHEに乗ってるメカ、気のせいかD20に絵があるメカが多めだな
861NPCさん:2008/06/05(木) 16:25:20 ID:???
そのために数千円をはたけるヤツは悟りを開いてるなw
862NPCさん:2008/06/05(木) 16:35:27 ID:???
行けd20メタルヘッド! 忌わしい記憶と共に!
【古本屋にGO!】
863NPCさん:2008/06/05(木) 17:27:29 ID:???
>>853
やべえ惚れた
絵師の詳細知ってる人教えてもらえないだろうか
864NPCさん:2008/06/05(木) 17:31:51 ID:???
>863
スレ住人みたいだけど、判らんな。
他にも良い感じのイラストを置いていってくれたな、確か。
このイラストだとCSの搭載スペースを削って荷物の積載スペースを作ってるみたいなんだよね。
本当は、こう言うモデルが欲しいんだけどGMに相談だろうな。
865NPCさん:2008/06/05(木) 18:01:11 ID:???
アルバトロスの後ろが寝台になってて、そこにあたるように扇風機がおいてあるとか
なにこの頭の良さ。
キャリアーの先頭も一見シートだけど、ハッチなのね。

芸が細かいわー。
866NPCさん:2008/06/05(木) 18:06:08 ID:???
>>812
>サンプルバウンサーねーちゃん
汎用性低いからなあの姉ちゃん。
取り柄は乳だけかよと。
867NPCさん:2008/06/05(木) 18:06:21 ID:???
>>853くらいの絵が安定して描ける人なら、普通に絵師デビューできそうだがな。
センスのある人は羨ましい限りだ orz (←絵心マイナスポイント付き)

つか、機体よりもブロバスねーちゃんが高性能っぽくてハァハァ
868NPCさん:2008/06/05(木) 18:06:30 ID:???
>>864
詳細不明か・・・
他にもあるなら見てみたいんだが、よければうpしてもらえないだろうか
869NPCさん:2008/06/05(木) 18:13:15 ID:???
この絵だと本職の手遊びと言われてもおかしくないなあ
870亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/05(木) 18:15:25 ID:???
なにかしらのプロなんだろうねー

ええのうええのう
871NPCさん:2008/06/05(木) 18:44:06 ID:???
>868
最初の方のスレのログを漁ってみたけど見つけられなかった。>イラスト
いや、正確に言うと「過去の自分のイタイ発言」を散見するのに耐えられなかった…
orz
確か2〜3枚あったと思うんだけど。>CS以外で
872NPCさん:2008/06/05(木) 19:02:13 ID:???
素直に絵師の人を待つのが手かね?
それまでにスレが終わりそうだけど。
873NPCさん:2008/06/05(木) 19:07:17 ID:???
>>871
上に貼られた以外だと4枚だな
874NPCさん:2008/06/05(木) 19:15:14 ID:???
パンドラを眺めてみると、気が付いた。
初期組みあげで、1万あれば
LUKを1点上げれるのね。
10万のパンドラよりもLUK10点の方が・・・
875NPCさん:2008/06/05(木) 19:17:34 ID:???
876NPCさん:2008/06/05(木) 19:27:11 ID:???
>>875
目を・・・離したいです・・・
877NPCさん:2008/06/05(木) 19:33:41 ID:???
>>875
>※『メタルヘッド/d20』だけでも遊べます。
なん・・・だと・・・
878NPCさん:2008/06/05(木) 19:40:26 ID:???
なんか自演してるみたいなタイミングで出ちまいましたがスレが消える前にとりあえずお礼だけ、、、
>787 
どうもご指南サンクスです。こういうことってこのスレ以外に聞けないもので非常に助かったです。ついでに晒し
ttp://akm.cx/2d2/src/1212662144857.jpg

ついでに過去の絵の話題も出たんで、誠にあつかましいですが、ついでに再うpしますです。尚、これでもう弾切れ
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/test_075_011.html
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/test_072_008.html
ttp://pict.or.tp/img/60099.jpg
ttp://pict.or.tp/img/60098.jpg
879NPCさん:2008/06/05(木) 19:42:20 ID:???
おぉぉぉ
ありがとうございます!
乙です。
880NPCさん:2008/06/05(木) 19:43:02 ID:???
>>873
もし宜しければうpして頂きたいのだが……。

>>874
? どのパンドラの事を言っているんだ?
881NPCさん:2008/06/05(木) 19:46:47 ID:???
>>878
GJ


ところで《エアロバティクス》の文面がようわからんのだが、これってCS以外の飛行メカ絡みで
ぶつかった場合は常に+3のメカニック事故表が適用される、てことでいいんだろうか
《体当たり※》のほうにそういう指定がないし、地のルールでも発見できなかったんだが

どっかに書いてあったら教えてください
882NPCさん:2008/06/05(木) 19:47:19 ID:???
っと、書き込みしている間に!

ありがとうございます!ありがとうございます!
883NPCさん:2008/06/05(木) 19:51:37 ID:???
>>878
スレ違いで申し訳無いんですが、御自身のサイトとかあったら教えて下さい orz
884亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/05(木) 19:57:27 ID:???
100万回保存した。

>>883
こういうのは聞かないのが筋じゃねぇの。
885NPCさん:2008/06/05(木) 20:00:16 ID:???
別に聞いてもいいんじゃね?
886NPCさん:2008/06/05(木) 20:01:39 ID:???
>>878
超保存しました。絵師様thx

サイトあるなら俺も知りたいな
887NPCさん:2008/06/05(木) 20:01:52 ID:???
パンドラ:オーディンに使用制限がないんだが……
エラッタも対応してねぇ
888NPCさん:2008/06/05(木) 20:07:19 ID:???
ところで同じパンドラ複数はアリなのか?
889NPCさん:2008/06/05(木) 20:11:28 ID:???
R&Rによると、来月にサポート記事が載るらすい
890NPCさん:2008/06/05(木) 21:09:25 ID:???
>>878
うまい!? うまいよ!?
スティンガーには海洋型があったのか・・・
891NPCさん:2008/06/05(木) 21:32:25 ID:???
>>878
乙です。
やっぱ上手いな。

>>890
いや、オリジナルだろ。
オートサムライと一緒で。
892NPCさん:2008/06/05(木) 21:33:50 ID:???
海洋型っていうか、CS用シーリング+水中用ザック装備してるんじゃないかと

イルカは攻殻か何かの水中用フルボーグ思い出した
893NPCさん:2008/06/05(木) 21:40:02 ID:???
水着のおねーちゃんはオキシジェンタンク内臓か
抱えてる銃のモデルは何だろな、ヴァルターSR50か? 水中銃ではないだろうけど
894NPCさん:2008/06/05(木) 21:54:20 ID:???
>>888
禁止する理由がないんじゃね?
895NPCさん:2008/06/05(木) 22:06:32 ID:???
>888
PCじゃないが、付属シナリオのボスは同じの二つ持ってたよ。
896NPCさん:2008/06/05(木) 22:11:13 ID:???
>>895
ちょ、おま(W

エクストリームが発売されたから絵師の人のモチベーションが上がって、新作を描いてくれるかも知れないので期待。

>>878
と言う訳でよろ!
897NPCさん:2008/06/05(木) 22:13:05 ID:???
S-19かっけぇなぁ。
なんかスペックじゃなくて、この絵でS-19に乗りたくなった。
さらばコールニンジャ。キャラシー、書き直そうw
898NPCさん:2008/06/05(木) 22:14:25 ID:???
>>896
多分、878の一番上のがまさにその新作かとw

インセクターかっこええええええ。イカス!
899NPCさん:2008/06/05(木) 22:21:27 ID:???
>>898
嫌だな、判ってますよ(w
【おもむろに自分の掘った穴に入り出す】

いや、ほら実ゲームの機会が増えればもっとね?
【更に穴を掘り出す】
900NPCさん:2008/06/05(木) 22:42:36 ID:???
マインドクライムを探しに秋葉のイエサブまで行ったけど、セット物しかなくって涙目。
それにしてもスレ進行早いね、今日、明日中に次スレか。
901822:2008/06/05(木) 22:50:24 ID:???
>>825
遅レススマソ
あれじゃよ、マリーシは1シーン1回だからバンバン使えるじゃよ
ティールは1シナリオ1回だから

マリーシ3枚持つと、毎戦闘3回まではダメージ無視なんでゴリゴリ行ける
902NPCさん:2008/06/05(木) 22:57:07 ID:???
>>901
確かに強力だけど…
マリーシ三枚だと18万弗掛りますぜ。
初期作成にそれだけ掛ると大した事は出来ないと思う。
903NPCさん:2008/06/05(木) 23:06:41 ID:???
>>902
被害担当としては十分じゃよ
なんせ乗員への攻撃もさばけるわけで

つうかまあ、「マリーシ弱くね?」って言われて「十分使えるよ」って言いたいだけなのさ
別に、「マリーシ圧倒的に強いよ」って言いたいわけじゃないのね
904NPCさん:2008/06/05(木) 23:08:55 ID:???
1シーン3回か、なるほどね。



んでもそんなに戦闘するのか?w
905NPCさん:2008/06/05(木) 23:09:58 ID:???
>>904
1枚だけでもとりあえず取っておくって手はあるんじゃねえの?
無理に901の例に従う必要はあるまい。
906NPCさん:2008/06/05(木) 23:13:24 ID:???
まあ、一枚あると違うね>マリーシ
シーン一回と言うのは見落としてた(w
それでも六万$だから、他の選択肢も入る余地があるので程よいバランスだと思った。
907NPCさん:2008/06/05(木) 23:19:50 ID:???
シナリオ上運用が難しいので仕方ないのは嫌になるくらい分かるんだけど、
ボートのデータが5個に対して航空機ではヘリが2、あとは馬鹿高いVTOLの2しかないんだよなあ…。
なかなか空に上がるのはきついようで。
いずれはポケタン、インセクターともども何とか追加データが出て欲しいところ。
908NPCさん:2008/06/05(木) 23:20:43 ID:???
そもそも航空兵器は無力化してる設定じゃなかったっけか(南米とオーストラリア以外)
909NPCさん:2008/06/05(木) 23:21:03 ID:???
>>904
何回戦闘があろうと1シーンに使える回数は変わらないじゃん
そりゃ1回だけしか戦闘しないなら、《ティール》と変わらなくなるけどさ
910NPCさん:2008/06/05(木) 23:22:19 ID:???
>>908
エクストリームだと環境が回復してきたお陰で航空戦力も整え始めてるらしいよ。
911NPCさん:2008/06/05(木) 23:22:56 ID:???
しかし、PCが買える航空戦力って何があるだろ?
マキシマムの複葉機とかか?
912NPCさん:2008/06/05(木) 23:24:15 ID:???
だからドラゴンフライを返してくれと。
913NPCさん:2008/06/05(木) 23:24:45 ID:???
考えてみると、あの重装甲へりが相手だと数機を相手にするのはキツイかな?
某シナリオをコンバートしようと思ったけど考え直そう。
914NPCさん:2008/06/05(木) 23:25:56 ID:???
>>912
マインドクライムの追加メカが基本に乗ってる、ってのも無理のある希望じゃね?
サプリが出ることをオレと一緒に祈れ
915NPCさん:2008/06/05(木) 23:26:19 ID:???
>>911
ルルブに載ってる範囲だとロケットブースター装備のCSじゃね?
916NPCさん:2008/06/05(木) 23:31:22 ID:???
>>912,914
いっそ、コンバートを試してみたら?
俺も早く出ろとは祈るけどね。
917NPCさん:2008/06/05(木) 23:32:59 ID:???
つか本体発売からまだ一週間なのに早漏な連中だな
918NPCさん:2008/06/05(木) 23:33:48 ID:???
本体発売からは一週間だが、箱メタヘ発売中止からは14年だからな
919NPCさん:2008/06/05(木) 23:36:41 ID:???
確かに…14年か…
耐えに耐えてきた14年だった。
今までの蓄積された怨念と言うか、妄執みたいなものはあるかも知れない。
920NPCさん:2008/06/05(木) 23:37:10 ID:???
>>908
上空にシグマバリアがはられているんだっけ。
921NPCさん:2008/06/05(木) 23:39:18 ID:???
>>920
どこの設定だよ(w
922NPCさん:2008/06/05(木) 23:42:55 ID:???
>>878に触発されてなんか描こうと思ったんだけど、資料少ないのな
箱メタヘってMHMとかにないイラストって多いの?
923NPCさん:2008/06/05(木) 23:59:24 ID:???
んー、アンチサイとエレクトロキネシス:電界の守護者、エレクトロキネシス:インタポーズで、
チームメンバーを守るタイプのイノセントをやろうとおもったのだが、ちょっと混乱してきたので確認。

・プログラムは基本的にすべてマテルフォームの効果中しか使えない(p206
・マテルフォーム効果中はネットワークアクション以外のマイナー・メジャーアクション不可(p206

む、リアクションはOKだから、マテルフォームしてアンチサイは普通にできるんだな。
まあ本職のネットライナーに比べるとソフトウェアSRで落ちるし、
もしサイコメトリーでEXで判定するとしても、やっぱりソフトウェアの方が断然上がりやすいか。
素直に分業するほうがいいなー。
924878:2008/06/06(金) 00:01:25 ID:???
感想どうもありがとうございます。えーサイトとかの件ですが、申し訳ないんですが持ってないです。(一応pixivには登録していますけどね、、、) 
というかメタへ関連絵はここで晒すのが8割方目的なんで、まあ問題ないかなーと思う次第。
925NPCさん:2008/06/06(金) 00:05:51 ID:???
>>927
d20メタヘに大体小さくなって再録されてたけど、多いと言えば多いかな?
MHMのパラダイン3の元になったパラダイン2とか、パラダイン+はクロムビートのみだった気がする。
他にも旧箱版のサプリ(シナリオ集とか)にも若干あったと思う。
手許にあるサイクロンだと…
*ボロボロになったキュクロプス
*兵員輸送用のヘリ(遠距離)とSWAT用の特殊ヘリ(後ろのみ)
*ガード用のロボット2種
*一部のCS用のパーツと一般車輌2種
*サイボーグミュータント
こんな所かな。
926NPCさん:2008/06/06(金) 00:06:44 ID:???
>>924
期待しております(笑)。
927NPCさん:2008/06/06(金) 00:30:06 ID:???
>>924
pixivに登録されているんですか?
良かったら、他の絵も見たかったりするんで、検索のヒントなりと教えてもらえると嬉しいです。
928925:2008/06/06(金) 00:33:31 ID:???
間違えてる事に今気付いた。
>>925>>922宛で。
929NPCさん:2008/06/06(金) 00:34:01 ID:???
MHMは結構イラストあった記憶。
マインドクライムのが豊富だったっけ?

航空機は基本、磁気嵐とかのせいで無力だったんだけど、
回復しつつあるようね。
車両乗りにしてみれば戦闘ヘリは怖いわ。

それでも、たまの磁気嵐とかは大変みたいだけど。
現代のようにはいかないみたいね。
930NPCさん:2008/06/06(金) 00:34:22 ID:???
訂正。磁気嵐が”たまに”なのか”頻繁”なのかは不明だなw
931NPCさん:2008/06/06(金) 00:36:41 ID:???
>d20はできるけど、こちらのノリはしづらいので、誰かマスターしてくんないかな

Akira先生、たった一行必死に負け惜しみ。
932NPCさん:2008/06/06(金) 00:40:09 ID:???
航空機が『安全』に飛べる空域が少なかっただけみたいだね。>航空機が少ない理由
確か、天候に左右されない超高空には飛行要塞(Gクラスメカ)が飛んでて、デブリの危険が無かった50年代には亜軌道シャトルが運航してたんだっけか。
933NPCさん:2008/06/06(金) 00:40:09 ID:???
>>931
d20メタヘのマスターできるんだ

スゲー
934NPCさん:2008/06/06(金) 00:41:07 ID:???
>>931,933
オモロスレか、業界人スレでやれ。
ここでは迷惑だ。
935NPCさん:2008/06/06(金) 00:41:27 ID:???
じゃあなんでHJのイベントで卓立たないんだろうな、D20メタヘ
卓立ててくれればプレイヤーで入って、「ところで半径5mって何MVですか?」って聞くんだがw
936NPCさん:2008/06/06(金) 00:42:06 ID:???
>>934
西上先生お疲れ様です
937NPCさん:2008/06/06(金) 00:45:39 ID:???
もうそっとしといてやれよ。
ってか次スレは初代とMHMとMTEだけにしねえ?
938937:2008/06/06(金) 00:46:16 ID:???
間違えた、MHEだよorz
939NPCさん:2008/06/06(金) 00:46:31 ID:???
>>937
そうだなあ
D20メタヘの話題はカルテットスレで、って一言書くといいんじゃないか?
940NPCさん:2008/06/06(金) 00:46:32 ID:???
MTEってなに?
941NPCさん:2008/06/06(金) 00:47:52 ID:???
>>923
ネットライナーか、イノセントのどちらかに専念した方が良いと思われ。
アンチサイだけなら、ハスラー辺りに取って貰った方が効率が良いかと。

>>932,933,935,936
荒らし、乙。

942NPCさん:2008/06/06(金) 00:48:29 ID:???
>>941
932は関係ないんじゃないですか、Akira先生
943NPCさん:2008/06/06(金) 00:53:00 ID:???
考えてみると、この荒しは夜の十二時過ぎると涌く気がする。

>>937,939
d20はどうせやる人間も居ないだろうから外す方に1票。
944NPCさん:2008/06/06(金) 00:53:54 ID:???
ニートなんだからちゃんと昼間起きろよwwww
945NPCさん:2008/06/06(金) 00:58:43 ID:???
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/l50

次スレはこっち再利用?
946NPCさん:2008/06/06(金) 00:59:18 ID:???
俺も相当疲れてるのかも…

ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/
誤爆してるけど許して。
947NPCさん:2008/06/06(金) 00:59:25 ID:???
>>790
街中ってシティのこと?
タウンの中ならなんも問題ねーだろ。
フォートネーブルなんて住居がトレーラーだぞ。
この気取り屋のシティ野郎め、開拓民魂なめんなよ。
948878:2008/06/06(金) 00:59:48 ID:???
>927
ヒント:小生はメタルヘッドの絵を描いている、、、
つーかそれッぽい単語入れればすぐ出ますよ。なんてったってほぼオンリーワン状態、メタへネタ扱っているのは、ほぼ小生だけですよ。

まあ、メタへ関連絵以外はエロだけですんであんまり期待しないでね。
949NPCさん:2008/06/06(金) 01:01:10 ID:???
>>948
おお、了解。感謝するよー。探して見に行くねー
950NPCさん:2008/06/06(金) 01:15:25 ID:???
>>923
エレクトロキネシスで選べるネットライナーのマニューバは【種別:異】のものだけな。
951NPCさん:2008/06/06(金) 01:28:45 ID:???
>>948
探してみてるが、まるで見つからないー。
……もう少しヒント欲しい。
952NPCさん:2008/06/06(金) 01:41:00 ID:???
まんまの メタルヘッド コンバットシェル
953NPCさん:2008/06/06(金) 03:20:09 ID:???
マキシマムとd20に打ちのめされたオッサンプレイヤーなんだが
今回のエクストリームってどう…?
954NPCさん:2008/06/06(金) 03:35:10 ID:???
>>953
取り敢えず、その二つ(MHMとd20)よりは確実に良い物ですよ。
色々と箱版とは変わっているけれど、メカいじりの楽しいシステムになってます。
955NPCさん:2008/06/06(金) 03:48:22 ID:???
>>954
こんな時間にありがとう
よっしゃちょっくら買ってきて装甲車作るか!
956NPCさん:2008/06/06(金) 03:51:12 ID:???
>>953
マキシマムがダメな理由に寄るよね…
957NPCさん:2008/06/06(金) 03:54:54 ID:???
>>956
もともとインフレの大きいシステムが最低限の抑制(最大ダメージとか)で
俺様最強ゲーになるのを押さえてたのにとっぱらっちゃったとことか
(パンドラシステムも微妙に気に入らないが許容範囲)
ネットやメカ関連が大幅後退といえるくらいショボくなってたところかな
958NPCさん:2008/06/06(金) 04:03:38 ID:???
それなら大丈夫だと思うよ。>エクストリーム
パンドラに関しても前よりは購入し難くなったし、他の部分も概ね期待通りだと思われ。
959NPCさん:2008/06/06(金) 04:05:33 ID:???
逆にサイバーパーツ関連はマキシマム結構よかったと思うので
その辺ISとIPとか引き継ぎみたいでちょっと嬉しいな
耐久力的にフルボーグ>戦車みたいな感じだったのはそのまま?
960NPCさん:2008/06/06(金) 05:04:17 ID:???
耐久力は圧倒的に戦車>>>フルボーグぐらいになった。
その煽りで、CSまで撃たれ強くなってるけどw
961NPCさん:2008/06/06(金) 06:44:56 ID:???
防具の重ね着ができなくなったからな。今回フルボーグはやや弱体化、くらいだろ。
もちろんREFの高さや装備できる武器の量は相変わらずなんで、弱くはないが。
962NPCさん:2008/06/06(金) 06:58:29 ID:???
APも着てもホークアイ付くしな
963NPCさん:2008/06/06(金) 08:05:20 ID:???
ハウリングムーン、敵に回った時はウザイな…
964NPCさん:2008/06/06(金) 09:34:41 ID:???
よくコミックとかである「再生力を上回る速度で破壊してやる!」と言えば大丈夫!
965NPCさん:2008/06/06(金) 10:20:51 ID:???
トールぶち当てれば、一気にKLまで行くだろ
966NPCさん:2008/06/06(金) 10:32:18 ID:???
正直MHスレがここまで盛況になる(しかもちゃんとゲームの話題で)とは驚いた
なんか感慨深くて泣けてくるぜフレシェットフレシェット
967NPCさん:2008/06/06(金) 10:58:07 ID:???
確かにな。
ネット検索してみたらMHMが出た頃に立ったスレは途中で落ちて暫くの間は立たなかった様だし、三つ程前のスレも中々伸びなかったからね。
d20は散々だったし…
あれだな「まるで夢を見てるみたい…」と言う奴だな。
968NPCさん:2008/06/06(金) 11:29:32 ID:???
「コネクション」はEXの所や成長の所で用語は出てくるのだが
コネクションその物のルールは無い?

しかしMHEは致命的な部分では無いが、
誤記や記載漏れ多いよな〜

エンジェルアイとかもマインドエンハンサとか
謎のパーツ搭載してるし
969NPCさん:2008/06/06(金) 11:30:48 ID:???
>>968
とりあえず、「自分がわかってるからみんなわかってるだろ」って顔をしないで、
まとめてメールするのマジオヌヌメ
970NPCさん:2008/06/06(金) 11:31:31 ID:???
電子の精霊の腋乳エロイな
971NPCさん:2008/06/06(金) 12:28:19 ID:???
そういやフリーアイみたいな電脳神ってどうなってるのかな?
今回のルルブのNPCには居なかったよね?
972NPCさん:2008/06/06(金) 12:34:42 ID:???
あいおーん
973NPCさん:2008/06/06(金) 12:41:18 ID:???
>>972
虚乳メイドが居たか。
すっかり見落としてた。
974NPCさん:2008/06/06(金) 13:35:53 ID:???
ポジトロンランチャー、1発撃つと携帯ミサイルより高いのか
975NPCさん:2008/06/06(金) 14:13:35 ID:???
武器とかも重い順に壊れるから
構成の工夫しないと、高価な装備が壊れて大赤字だね
976NPCさん:2008/06/06(金) 14:42:18 ID:???
マインドエンハンサなぁ…。
エンジェルアイの前のセイクリッドアイが意志強化とかでWIL+20ってのがあるがこのことなんだろうか。
977NPCさん:2008/06/06(金) 14:56:01 ID:???
>>976
オレがGMだったらそうするね
978NPCさん:2008/06/06(金) 14:57:36 ID:???
>>975
高価な兵装の盾用に、
・安くてデカイ武器を積んでおく
・デカイ兵器のみ装甲化し、小さい兵器は剥き出しで搭載
・盾用に安いメカや牽引物を曳く

とかか。
979NPCさん:2008/06/06(金) 14:58:37 ID:???
と、貨物と兵装は同列に扱われるから、安価なENCのデカイ貨物積んでおく、でもいいのな。
980NPCさん:2008/06/06(金) 15:03:07 ID:???
・頑丈なバウンサーを積んでおく
981NPCさん:2008/06/06(金) 15:12:01 ID:???
>>979
思わぬところで便所の重要性がクローズアップされてきたな
982NPCさん:2008/06/06(金) 15:47:06 ID:???
マインドエンハンサは、カタログスペックだけで、

「現在機能しないパーツです。」
「ソフトのアップデートをお待ち下さい」

って事にしておくかな
983NPCさん:2008/06/06(金) 16:12:48 ID:???
ENC4700の基地セット(名前忘れた)が
真っ先に壊れるのかw
984NPCさん:2008/06/06(金) 16:25:09 ID:???
>>981
被弾したトコ想像するとかなり悲惨だけどな
985亜人サイバー格闘家見習い:2008/06/06(金) 16:27:18 ID:???
なんかディスペルマジック対策に、ヘボいスペルを高レベルでかけておくとかそういう感じだな>重い装備
986NPCさん:2008/06/06(金) 16:39:11 ID:???
>>983
カーゴの中身は壊れないだろ
987NPCさん:2008/06/06(金) 16:40:04 ID:???
ねーねーねー。
《ダイレクトボマー》で対戦者地雷をKKKロワイヤルに使うと、
抵抗の余地無くドライブMOという解釈でよろしい?
988NPCさん:2008/06/06(金) 17:11:20 ID:???
>>987
HWだろ、DC値は引けるし固定なんだから。
989NPCさん:2008/06/06(金) 17:16:53 ID:???
対戦車地雷の火力255+ダイレクトボマーの修正50−DC90だから215でSUV:QはMOだよね?
990NPCさん:2008/06/06(金) 17:24:17 ID:???
ああ、ドライブとプラントを間違えてたか。
確かにそうだね。
前提条件を満たすのが大変そうだけど。
991NPCさん:2008/06/06(金) 17:27:29 ID:???
誤植と言うか、変なのを見付けた。
明らかにカンガルーNEOのイラストなのにマザーグースになってる。
992NPCさん:2008/06/06(金) 17:49:01 ID:???
ダイレクトボマーは鬼のように強いんだが、地雷が重いのとラックを消費するのが難点
993NPCさん:2008/06/06(金) 18:00:34 ID:???
それでバランスを取ってるんだろ。>ダイレクトボマー
実際に役に立つ場面を想像出来ないけど。
994NPCさん:2008/06/06(金) 18:22:03 ID:???
強いのか?
固定ダメージだからなんぼ達成値だそうと関係ねぇ。

フルオートで使うなら文字通りの面制圧だろな。
995NPCさん:2008/06/06(金) 18:23:27 ID:???
>>987
装甲有効じゃね?

今回、ドライブにプラントが剥き出しだなんて記述はどこにもないぞ。
追加パーツも無いしな。
996NPCさん:2008/06/06(金) 18:32:57 ID:???
>>995
対戦車地雷の効果に「下面から命中」と書いてあるが、
データ上「下面装甲」なんてものは存在しないのだよね。そこが謎。
ルールを杓子定規に解釈するなら前側面装甲が有効になって、爆弾使い涙目、で終了だが。
997NPCさん:2008/06/06(金) 18:33:30 ID:???
今気付いたんだけど、《ダイレクトボマー》って、格闘攻撃になるから【STR】を足せる?
どっちにしろ、装甲の分を引くから差し引きゼロっぽいけど。
998NPCさん:2008/06/06(金) 18:34:28 ID:???
そうするとエラッタか、FAQ待ちかな。>ダイレクトボマー
999NPCさん:2008/06/06(金) 18:39:28 ID:???
>>997
【STR】計上は大半のY類武器の火力算定法なだけであって
格闘攻撃自体にそういう効果はないでしょ
1000NPCさん:2008/06/06(金) 18:41:29 ID:???
>>996
上面装甲部位を適用でええんじゃねぇの。
上下だし。
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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