1 :
NPCさん:
君に、死と隣り合わせの青春を――。それが『シルバーレインRPG』!
運命に導かれてゴーストと戦う≪能力者≫達! 唸るアクトワード、仲間との連携攻撃、
戦略性・ロールプレイ・高速処理の三位一体を実現した革新的な判定システム、そして回転
動力炉が暴走し、詠唱兵器が覚醒する!
PBWで業界ダントツの実績あるトミーウォーカーと超大御所ゲームデザイナー集団
「グループSNE」が夢のコラボレーションで送る『シルバーレインRPG』
このゲームのためにデザインされた、オリジナルのカード――――ロールカードだけを使う
一風変わった判定システムなど未知の魅力が満載だ。
君もゴーストとの戦いへ!イグニッション!!
関連サイト等は
>>2-5に
2 :
NPCさん:2008/05/16(金) 22:26:51 ID:9jSR8PWV
3 :
NPCさん:2008/05/16(金) 22:27:39 ID:9jSR8PWV
4 :
NPCさん:2008/05/16(金) 22:51:26 ID:???
69:NPCさん :2008/04/29(火) 21:51:16 ID:??? [sage]
高等部女子の制服、スカートに深々とスリットが入っている理不尽
76:NPCさん :2008/05/01(木) 21:19:32 ID:??? [sage]
>>69 あれ大抵の下着だと見えてしまうな
Tバックみたいな褌系の細いやつか
ぱんつはいてないか
78:NPCさん :2008/05/01(木) 21:56:29 ID:??? [sage]
>>69 そんな制服でもスパッツを着用して
男子に少しの夢も与えまいとする女子が必ずいる
80:NPCさん :2008/05/01(木) 22:00:22 ID:rVYCdlxF
>>78 そんな女子のスカートをめくって生暖笑されるダガーが必ずいる
81:ダガー+* :2008/05/01(木) 22:12:44 ID:gmFxeaku
>80
「見ます?」って聞かれたらそりゃめくるのが礼儀ってモンだろ。
82:NPCさん :2008/05/01(木) 22:19:27 ID:??? [sage]
>>81 そして「楽しい?」とか生冷笑されるんだな?
5 :
NPCさん:2008/05/17(土) 04:57:19 ID:???
>>1乙
しかし関連のその他のスレってネタぐらいしか見つからんかったんだが
6 :
NPCさん:2008/05/17(土) 06:20:08 ID:???
無限TRPGスレ再利用してから立てるんじゃなかったっけ?
7 :
NPCさん:2008/05/17(土) 06:46:45 ID:???
まあ立てちゃったんだから使ってあげましょう。
俺はネットゲーム知らんけどこのゲーム買う予定よ。
8 :
NPCさん:2008/05/17(土) 07:35:06 ID:???
CG板とネットwatch板にも
アトリエ関連スレがあったはず
9 :
NPCさん:2008/05/17(土) 11:17:59 ID:???
まあアトリエ関連スレはこのスレには関係ないからいらんだろ
10 :
NPCさん:2008/05/17(土) 13:40:12 ID:???
呆れるほど多いから探せってことさ。
そして
>>1乙。
そういやPBWの方に「TRPG同好会」もあるわけだが、
最近怒涛の如く新入部員が増えてるのはひょっとしてお前らの所為?
11 :
NPCさん:2008/05/17(土) 16:23:42 ID:???
こことは関係ないと思う。
俺はMixi(友野の日記だか、友人のコメントだか忘れたが)でTRPG同好会の存在を知ったし、そういう人も多いと思うぜ。
TRPG者がシルバーレインに流入すると思うから、新入部員が今後増えていくかもな
12 :
NPCさん:2008/05/17(土) 16:55:59 ID:???
ふぃあ通聞いたが独特なシステムだなぁ
オンセのほうが向いてる気がするが、その辺どうなんだろ
13 :
NPCさん:2008/05/17(土) 16:57:40 ID:???
ギガまがなんかそんなカード使ってなかったっけ?
プレイしたこと無いけど
14 :
NPCさん:2008/05/17(土) 17:02:13 ID:???
10スレも無いのに呆れるほど多いってのも変な話だな
15 :
NPCさん:2008/05/17(土) 17:18:06 ID:???
一つのゲームに10は多いと思うぜ。
少なくともネタスレとかはどうかと思うが……。
しかしPBWのスレの方、流れが速い扱いなんだな。
16 :
NPCさん:2008/05/17(土) 17:21:30 ID:???
10は普通ぐらいだろ、銀雨は相当少ない
まあ、流石に200越える某ネトゲはどうなのよと思うが
17 :
NPCさん:2008/05/17(土) 17:45:41 ID:???
あの情報量のゲームで10は比較的少ない部類に入ると思うが
18 :
NPCさん:2008/05/17(土) 17:53:37 ID:???
>シルバーレインRPG1
末尾の1がスターオーシャンTRPGスレ1を思い出させて不安を煽る
せめて2までは行ってほしいが
19 :
NPCさん:2008/05/17(土) 17:58:06 ID:???
絵を描いてる人が型月だったり
「ゲームを始める」のページの一番前に居るキャラがDDDのキャラっぽいけど
どういう関係?
20 :
NPCさん:2008/05/17(土) 18:01:45 ID:???
>「ゲームを始める」のページの一番前に居るキャラがDDDのキャラっぽいけど
これは関係ない
21 :
NPCさん:2008/05/17(土) 18:12:05 ID:???
普通にNPC
カナタとはさんざん似てると言われてたな
こやまは型月関連以外にもいろいろ仕事してるぜ
22 :
NPCさん:2008/05/17(土) 18:45:28 ID:???
そんなことより
・常識をカバーする世界結界
・PCはそのっ常識を護るために戦っている
・通常兵器は効果がないため、専用の兵器を使う
これ、なんてNW?
23 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:01:27 ID:???
それは何処でも言われてること
24 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:02:14 ID:???
>・通常兵器は効果がないため、専用の兵器を使う
NWはそうではないだろ。
25 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:24:40 ID:???
>>22 大丈夫、NWと違って18歳以下のキャラしか作れないから。
26 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:43:10 ID:???
シルバーレインは設定もジョブも公式NPCもパロディ満載なんだぜ
27 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:45:42 ID:???
つまりこれはパクリではない
オマージュさ!
28 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:50:59 ID:???
>>19 >どういう関係?
その昔、学園退魔戦記ZEROっていう、同業他社で同じようなPBWがあったんだ。
運営されてたのは2001年8月〜2003年3月の期間。
そこでのメインイラストレーターがこやまで、総指揮者が今のトミーウォーカーの連中。
つまりこやまと関係があるだけで型月と関係があるわけではない。
29 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:55:40 ID:???
まあラジオで友野ときくたけが仲良くネタにしてる以上外野が騒ぐ必要はないなと思った
30 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:56:05 ID:???
31 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:57:35 ID:???
32 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:58:45 ID:???
むしろこれでTRPGを知った人間がNWをコレのパクリだって騒ぐんじゃね?
33 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:59:12 ID:???
ネタにするにしろ建設的な騒ぎ方なら良いけどな
ネガをまき散らしたらお互いのためにならない
34 :
NPCさん:2008/05/17(土) 20:02:27 ID:???
>>32 アニメ化以来の伝家の宝刀「確かにパクリですがそれのパクリではありません」が炸裂します
35 :
NPCさん:2008/05/17(土) 20:02:42 ID:???
パクリ対決なら未来からもパクってるNWの勝ち
36 :
NPCさん:2008/05/17(土) 20:04:33 ID:???
これオリジナルカードを使うらしいが、つう事はサプリ以外でのデータ追加とかは無いって事かな?
37 :
NPCさん:2008/05/17(土) 20:05:28 ID:???
カードってどんなもんなのかね?PDFとかで印刷出来たら便利に幅が広がりそうだけど
38 :
NPCさん:2008/05/17(土) 20:06:41 ID:???
やっぱ自分で切るタイプなのかね
39 :
NPCさん:2008/05/17(土) 20:07:56 ID:???
カードを使うゲームはPDFで提供か別途販売をしてくれると地味に嬉しいよな。
深淵2ndのカードを無くした前科もちの俺には本当に欲しいサービスだよ。
40 :
NPCさん:2008/05/17(土) 20:10:49 ID:???
その辺はお富さんがやってくれるよ!
銀雨のプロジェクトページにダウンロード項目があるし
41 :
NPCさん:2008/05/17(土) 20:47:48 ID:???
PBW見てきたけどメガリスって何?プレシャス?
42 :
NPCさん:2008/05/17(土) 21:03:33 ID:???
PBWの見てきたんなら、そこで、世界観の説明とかが載ってるページ読めばいいだろ?
43 :
NPCさん:2008/05/17(土) 21:03:36 ID:???
44 :
NPCさん:2008/05/17(土) 21:14:22 ID:???
>>43 >古代に作られた世界結界を維持するための物体。
はい?
45 :
NPCさん:2008/05/17(土) 21:22:49 ID:???
>>43 >古代に作られた世界結界を維持するための物体。
どこにもそんな記述はないが
勝手に設定追加すんなよ
46 :
NPCさん:2008/05/17(土) 21:36:54 ID:???
>>43 まったくの逆だ。
世界各地に眠る、強大な力を秘めた古代の遺産。
世界結界によって人々の記憶から忘れられていたが、シルバーレインの影響で再び姿を現した。
シルバーレインガイドブックからの抜粋だが、「維持」に相当する記述は一切無い。
むしろ、世界結界によって封印されていた側面すらある。
後、その能力は銀誓館学園の専用能力(生命賛歌)な。
PLをやるなら間違って無いが、説明としては不十分だ。
>メガリス
ブルロでいうオーパーツのように
勢力同士で奪い合う対象でもあるんだよな。
(ぶっ壊した分も含めて)メガリスの数=勢力の強さだし
48 :
NPCさん:2008/05/17(土) 22:07:10 ID:???
・メガリスは世界結界が出来る以前に作られたなんかすごい力を持つアイテム
・メガリスは所有者になんらかのすごい効果とすごい代償を与える
・メガリスは世界結界により力を失っていたが、最近はそうでもない
・メガリスを手に入れた能力者集団はメガリスのパワーを受けてパワーうpする
・メガリスは能力者集団が力を集結することで破壊可能である
・メガリスを破壊した能力者集団は入手時以上のパワーうpと共に、「メガリス破壊効果」を発動する
・メガリス破壊効果の内容はメガリスの種類は関わりなく、破壊した能力者集団固有のものが発動する
・そんなわけでメガリスを巡って能力者集団同士の争奪戦が起こることがある
49 :
NPCさん:2008/05/17(土) 22:12:28 ID:???
要はむげふぁんのえーとほらあれだあれ
グリモアだかドラゴンゲートだかだ
50 :
NPCさん:2008/05/17(土) 22:15:26 ID:???
メガリス発見のパターン
・一般人がそれと知らずメガリスを手にしてしまい、その力で事件を起こす
(代償による破滅から所有者を救う意味もある)
・事件を解決してみたらなんか成り行きでメガリスゲト
・運命予報士が突然、妙な噂をメガリスの仕業と決めつける
・だれかが持ってるのをみせてもらった
・そのへんをぶらぶらしてた
51 :
NPCさん:2008/05/17(土) 22:18:27 ID:???
メガリス=スマッシュボール
破壊効果=最後の切りふだ
52 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:10:01 ID:???
今んところはティンカーベル以外ロクでもねー副作用まみれだよな、メガリス。
因みに今は滅びた初音様・・・もとい土蜘蛛の女王が持ってたメガリスとその破壊効果はエロス。
53 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:14:28 ID:???
公式ガイドブック買ったけど、世界観が魅力に乏しいと感じた。
このクラスはないだろ・・・あまりにも同人臭すぎるw
54 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:19:39 ID:???
世界観の乏しい理由が
世界の説明が薄いとかじゃなくて、ジョブが同人臭って、なんともアレな価値観だなー
55 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:21:33 ID:???
このゴッタ煮感は慣れれば楽しいぞ
56 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:21:55 ID:???
じゃあNWなんて終わってるよなw
57 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:32:02 ID:???
>>53 ナイトウィザードは同人臭すぎる
ちぃ、おぼえた!
58 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:02:37 ID:???
どうあってもNWと喧嘩させたい奴がいるな
59 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:17:30 ID:???
60 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:18:12 ID:???
61 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:21:12 ID:???
水練忍者とか、牙道忍者とか、白燐蟲使い、フリッカースペードにフリッカークラブ
中2病オンパレードみたいなジョブが多いね。
62 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:26:56 ID:???
>>61 いや、そもそも現代伝奇ってジャンルそのものが中二病じゃん…
R&Rではフケ相当品の白燐拡散弾だか何かがあったし、キャラクターとの組み合わせ次第だろ。
水練×フリッカーで水中で演奏できますとか水練×コミマスで水中で漫画描きますとか、
ネタに走ろうと思えば幾らでもネタに走れるぜ。
まあ、お前、はっちゃけられない奴は素直に地味の才能持ちの魔剣士でも使ってなさいってこった。
63 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:27:26 ID:???
中二病の道に堕ちるか、魅力あふれるキャラクターを生み出せるかは
キミ次第だ!!
64 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:28:20 ID:???
まぁ、最近のゲームなんてそんなんばかりだろ?
この世界がイヤなら、自分の大好きな世界観とやらのゲームに帰ればいいだけのことさ
65 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:31:42 ID:???
つか、ネーミングセンスが悪いんだよな、すさまじく。
66 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:36:07 ID:???
バカゲーとしてみればいいじゃないか。
あるいは馬鹿笑いしながら邪気眼ロールを楽しむとか。
67 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:38:25 ID:???
68 :
ダガー+*:2008/05/18(日) 01:38:58 ID:Q0r+3aw8
失われたはずのセイクリッドの魂は、ココで生きてたんですね…!(感動的なエンディング
69 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:40:32 ID:???
70 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:41:35 ID:???
>>61 一番の厨ジョブは「土蜘蛛の巫女」だろうな。
元は敵NPCで、一般人を誘拐しては土蜘蛛に生贄として
捧げていた狂信的カルト集団の一員たち。
一つの街を占領して住人たちの生活を脅かしたところを
銀誓館学園に攻め込まれて全員御用に。
71 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:59:33 ID:???
>>70 NW2ndの落とし子と似たようなもんだな
72 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:02:20 ID:???
要は、昔は敵だった連中が仲間になっただけだろ?
73 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:11:50 ID:???
アニムンと同じ匂いがするんだよね。
FEARとSNE産はどんだけアレでもカルテット認定されないから
それほどネタにはされないだろうけど。
74 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:12:36 ID:???
コミックマスターとかバカみたい
75 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:13:04 ID:???
>>73 あああああ!
俺と同じ感想!そうだよなー、アニムンサクシスだよな、これ。
76 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:21:32 ID:???
SW2.0で持ち直したと思ったが、所詮はSNEだったか
77 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:24:09 ID:???
いや世界観はSNEが打ち出したわけじゃないだろ。
何が所詮なんだ。
78 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:25:27 ID:???
SNEが全部作ったように思われてるが、
これ、世界設定周りはトミーウォーカーが作った奴ですから
79 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:29:52 ID:???
知ってるよw
友野もうえむらに文句家とか言ってたしな。
だが、それは逃げだと思うんだ。
SNE作品になった時点で、全責任はSNEのものとなる。
80 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:31:22 ID:???
引き受けた時点で負け、な企画だしな
81 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:40:47 ID:???
何が逃げなのかよくわからんし。
全責任がSNEにあるなんて言ったら、富井に逆に怒られるぞ。
82 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:41:07 ID:???
>>73 2代目カルテットはRローズとMMRと大饗宴とあとなんだったでしょーか?
83 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:51:36 ID:???
棄てプリが糞ゲーなのは、原作者の責任か?違うだろ。
SNEの全責任ってのはそういうこと。
84 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:54:50 ID:???
もうクソゲーになった時の責任のなすりつけ合いスタートかよw
85 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:57:30 ID:???
ゲヘナのときも前評判はよくなかったから
むしろ縁起はいいんじゃなかろうか
86 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:59:18 ID:???
世界観さえSNEの責任か?
SNEが作ったTRPGのシステムまわりのことはまったく話題に出てなかったんだが。
87 :
NPCさん:2008/05/18(日) 03:04:29 ID:???
君はシルバーレインRPGをレジへと運んでもいいし、そっと本棚に戻してもいい。
88 :
NPCさん:2008/05/18(日) 03:06:51 ID:???
レジへ持ってたら14に進むんじゃないだろうな!?
89 :
NPCさん:2008/05/18(日) 03:20:54 ID:???
シルバレ板から見にきてみたら
既に糞ゲー扱いになってた吹いた
90 :
NPCさん:2008/05/18(日) 03:27:21 ID:???
今の段階ではゲームシステムの魅力がいまいち伝わらないし、世界観も既存のTRPGに似たようなのがあるしで、
原作ファン以外にはあまり期待できる要素が無いからかなぁ。
91 :
NPCさん:2008/05/18(日) 03:28:39 ID:???
確かシステムはPBWそのままってのが売りだったと思うから
システムの出来が悪くても一概にSNEの責任とは言えない
92 :
NPCさん:2008/05/18(日) 03:37:09 ID:???
>>91 え?
TRPGのシステムはPBWのシステムと違うってのは前々から言われてるんだけど…
公式サイトを見てごらん。
世界観はともかく、さすがにシステムの出来が悪いと、SNEの責任と言わざるを得ない。
93 :
NPCさん:2008/05/18(日) 03:56:43 ID:???
本スレから来ますた
>>92 基本PBWと同じだってよく聞くんだが
94 :
NPCさん:2008/05/18(日) 04:08:46 ID:???
95 :
NPCさん:2008/05/18(日) 05:18:16 ID:???
以前は上様が「同じですよ」って言ってたもんだが…
結局変えちゃったのか。
96 :
NPCさん:2008/05/18(日) 05:20:30 ID:???
>>91 売りだったのは「銀雨の世界観そのまま」ってとこだったと思うんだが。
システムならPBW版はダイス判定だから違うと思うぞ。
つかネトゲ板の方から来たんだが、認識の違いとかあって面白いな卓ゲ板。
97 :
NPCさん:2008/05/18(日) 05:22:50 ID:???
まあ同じだったら、SNEが作る必要もないわけだしね。
98 :
NPCさん:2008/05/18(日) 06:28:40 ID:???
ダイス使うルールも追加で出すとか出さないとかいってた気がするけどな。
因みに俺は卓ゲ者兼銀雨プレイヤーなんだが、正直銀雨RPGには良作としての期待はしてない。
でも色々ダイナシなイカレたシステムだったらゲラゲラ笑いながらプレイできるからワクテカしている。
99 :
NPCさん:2008/05/18(日) 09:07:28 ID:???
学園物を遊びたかったら特命転攻生やってるかな俺は、くらいの認識
100 :
NPCさん:2008/05/18(日) 10:17:44 ID:???
まあ信者だけ集まればいいよ
どうもSNEを貶めたいだけの人が多そうだし
もっとも俺も期待はしてないが、SNEだし
101 :
NPCさん:2008/05/18(日) 10:19:57 ID:???
そもそもTRPGからして、内容問わず一般人からしたら痛いだけだしなー
前評判でこんだけ色々意見も出るし、何だかんだで注目されてんだな
102 :
NPCさん:2008/05/18(日) 10:59:54 ID:???
まー卓ゲ板飛び出して暴れだしたりしなけりゃ問題ないがね
と書いといても絶対居るんだ……ネトゲ板の方に持ち出す奴……
103 :
NPCさん:2008/05/18(日) 11:22:46 ID:???
シルバレ運営会社の社長曰く
社長「ルールに制約はないけど一点だけお願いします
PBWと同じ20面ダイスを使ってください」
↓最初の試作版説明
SNE「判定にはこのカードを使います!」
社長「おいおいおいwwww」
という笑い話をオフで聞いた、真実かネタかはわからんけどw
シルバレRPGやった感じでは初心者でも楽しめそうだけど
ぶっちゃけ原作やってる人がターゲットだと思う。
104 :
NPCさん:2008/05/18(日) 11:34:14 ID:???
まあ20面ダイスはそこらへんのおもちゃ屋では売ってないからなぁ。
TRPG初心者の原作ファンに配慮したとも言える。
105 :
NPCさん:2008/05/18(日) 12:03:10 ID:???
シルバレって略し方初めて聞いた
106 :
NPCさん:2008/05/18(日) 13:41:19 ID:???
シルバレ文太
ごめんよ、言ってみたかっただけなんだ。
107 :
NPCさん:2008/05/18(日) 14:12:34 ID:???
とりあえず買ってみる
駄目だったら読みながらニヤニヤする
発売はいつなんだっけ?
108 :
NPCさん:2008/05/18(日) 14:14:57 ID:???
109 :
NPCさん:2008/05/18(日) 14:35:09 ID:???
110 :
NPCさん:2008/05/18(日) 15:01:35 ID:???
111 :
NPCさん:2008/05/18(日) 15:36:43 ID:???
フルカラーで書き下ろし多数ってだけでも買う価値はあるかな
112 :
NPCさん:2008/05/18(日) 15:54:12 ID:???
>>72 まあぶっちゃけそうなんだけどさ、
一般人の拉致監禁や殺害やってた
(しかも小中高生が)ことについては
オ○ム信者以上なのに未だに何のおとがめも
謝罪の言葉も無し、PBWの方では一般人見下し・
選民思想RPの温床になってるから。
113 :
NPCさん:2008/05/18(日) 16:00:59 ID:???
温床にはなってないだろ。
土蜘蛛とかはそういう風にならんように教育されてきたんだし。
114 :
NPCさん:2008/05/18(日) 16:08:50 ID:???
土蜘蛛周りは正直もっと上手いやり方あったろ……
なのに女王死んだのは魅力を出しきれなかったからですねはないわ
115 :
NPCさん:2008/05/18(日) 16:09:59 ID:???
>>111 こんな四流イラストレーター満載の作品をか?
116 :
NPCさん:2008/05/18(日) 16:11:40 ID:???
絶望的な流れすぎて吹いた
なんでお前らそんなネガティブなの?w
117 :
NPCさん:2008/05/18(日) 16:14:05 ID:???
とりあえず悲観的になってみるのがスタンダードなんだよ
118 :
NPCさん:2008/05/18(日) 16:14:43 ID:???
こ、こんな作品になんか興味ないんだからね!
119 :
NPCさん:2008/05/18(日) 16:26:10 ID:???
>>115 ヒント:こやま
まあそれでなくともガチプロのイラストレーターもちらほら居るんだよな。
120 :
NPCさん:2008/05/18(日) 16:48:48 ID:???
あんま枚数書いてないけどな。
ぷよぷよふぃ〜ば〜の竹浪絵師だっけ?
その人の名前があったのにはガチ吹いた。
121 :
NPCさん:2008/05/18(日) 17:00:01 ID:???
その人以外にも結構居る
122 :
NPCさん:2008/05/18(日) 17:20:46 ID:???
つまりは
>>112みたいな
「俺はお前らみたいな化け物風情が仲間だなんて認めねぇからな!」
と死亡フラグを立てるRPがやりやすくなったわけだな。
良い事づくしじゃないか>土蜘蛛参入
124 :
NPCさん:2008/05/18(日) 18:24:32 ID:???
一般人からしたら、能力者も来訪者も同じバケモノだろうけどね。
設定読むと、みんなの常識を揺るがす恐れがあるから、
表沙汰になるような派手な行動はしちゃいけないようだし。
125 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:04:32 ID:???
劣化ナイトウィザードだなぁ。どこまで行っても。
最近SNEの作品は劣化FEARゲーが多すぎる。
デモンパは劣化DXだし、SW2.0は劣化アリアンロッドだよね。
126 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:05:45 ID:???
ゲームはちょっと興味あるのだが、PBW版サイト開いてすぐに紹介されてるメイン絵師が嫌過ぎだなぁ。
TRPG版も同じ絵師なのかねぇ。
127 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:10:24 ID:???
萌侍の事ならちょっと経てば変わるから無問題
128 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:11:34 ID:???
まぁ、初期ウィンドウズだって劣化マッキントッシュですから
売れれば何でもいいんすよ
129 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:14:53 ID:???
130 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:25:00 ID:???
実際にプレイしてみて十分プレイに耐えられて、
分かりやすいシステムならそれでいいよ。
PBWのだってシンプル自体はシンプルなんだし。
131 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:43:28 ID:???
>>126 TRPG版はみーまーちゃんの挿絵やってる左絵師だから安心汁
132 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:48:17 ID:???
>>103 マジです。
確か、縦断Off会東京会場で友野さんが言ってた。
しかも当日の朝届いたゲラ原稿、チェックしてたし。
イラストは、PBWでPLが発注したモノが殆どで、
そこからランダムに乗せるってさ。
ちなみにカードのイラストは全部書き下ろし。
カードは、本に載せた分以外にも出るようなことを、ちらっと聞いた。
>PBWに対応
対応するのは、キャラシート(ステータスシート)
それを印刷して、TRPGに使うこともできるって言う造りだってさ。
最初に出る分は、Lv40まで対応。
ジョブは、あやふやで悪いが、ナイトメア適合者までって言ってたよ。
133 :
NPCさん:2008/05/18(日) 19:58:38 ID:???
>>131 こう言っちゃなんだが、この人とこやま大して変わんなくね?
134 :
NPCさん:2008/05/18(日) 20:44:36 ID:???
みーまーちゃん?
135 :
NPCさん:2008/05/18(日) 20:50:51 ID:???
なんかよく分からんがアンチ土蜘蛛一族の人が多いのは理解できた。
136 :
NPCさん:2008/05/18(日) 20:53:49 ID:???
>>134 「嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん」ってラノベの事
137 :
NPCさん:2008/05/18(日) 20:57:51 ID:???
>>134 電撃文庫の『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん』の略称だと思う。>みーまーちゃん
138 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:09:43 ID:???
なんだこいつら
139 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:15:41 ID:???
結婚したくらいで噛み付くなよ
140 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:16:53 ID:???
>>135 PBW版はまったく知らないけどガイドブックを見て
最初のPCは土蜘蛛の巫女に決めた俺が通りますよ
141 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:19:36 ID:???
後の戸立粘二世である。
142 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:28:53 ID:???
>>129 イラストだと洋ゲーの絵や国産では加藤直之や天野喜孝などをありがたがる人々。
143 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:36:27 ID:???
さすがに四分あって結婚するのはな。リロードしろと
144 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:40:49 ID:???
>>142 ラリー・エルモア(SR2)もMichael Komarck(SR4)も弘司(N◎VA)もぽぽるちゃ(アルシャードガイア)も
どの絵師の表紙も大好きな俺はダメなんだろうか
145 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:41:09 ID:???
他人の結婚が許せないというのはなんというキモヲタっぷりw
146 :
NPCさん:2008/05/18(日) 21:44:32 ID:+Q+uW/Wa
まぁ、なんだ。
あんまり煽んな。
そして、あんまり煽りに乗るな。
147 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:15:08 ID:???
せめて「世界結界」て名称を使わなければ元ネタが同じだけって!言えたのに
148 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:28:00 ID:???
こんなクソゲやるくらいならナイトウィザードやってほうがましだな。
149 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:39:35 ID:???
そんなに焦って工作しなくても
どうせ流行りませんよw
150 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:42:22 ID:???
別に焦っちゃいないだろ。
逆にいうと現物出てない今だけだぞ、盛り上がれるのはw
151 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:44:24 ID:???
天下のSNEともあろうものがなぜ富岡製糸場なんかと組んだのやら。
152 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:50:16 ID:???
ネガ多すぎワラタwwwww
卓ゲ板って酷いとこなんだな
153 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:51:49 ID:???
ここからポジティブな流れに変えていくのが楽しいんだよ。
154 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:53:24 ID:???
18歳未満キャラしか作れない世界設定ってのが地雷くさいんだよなぁ。
おっさん、姐さんキャラが出来ないって時点で、かなり人を選ばないか?
155 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:53:29 ID:???
TRPG版の総指揮が友野という時点でクソゲー確定
156 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:55:28 ID:???
総指揮が友野でスレは葬式モードというワケネ!
HAHAHAHAHA!
157 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:55:55 ID:???
>>152 慣れると、たたみかけるようなマジレスの応酬が心地よく感じられるようになってきます
158 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:58:19 ID:???
159 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:09:48 ID:???
160 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:11:55 ID:???
そういう世界設定なんだと受け入れられそうに無いんなら
やらなければいいだけの話だしなww
161 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:22:55 ID:???
そうだね。
設定が受け入れられねーってなら、
買わなければいいだけのことだしね。
162 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:32:45 ID:???
それにしてもSNE作品の「この設定は余計だろ常考」度は異常。
デモパラでも「デブキャラは作れない」とか「全裸」とか…どう考えても要らない設定が有った上、
結局両方とも公式リプで自ら無視しはじめるし…。
163 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:37:59 ID:???
「18歳以上は作れない」は原作PBWの設定なんだからSNEにどうしようもねーだろうw
164 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:39:54 ID:???
無視しようと思えば出来るんじゃね?
165 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:44:18 ID:???
するなら鳥取単位でしてやれよ
166 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:44:42 ID:???
つうか、どう見ても18才以下じゃねーけど、設定上は高校生ですよ!
みたいな奴らがゾロゾロいるような学園物はたくさんあるんだし
それで済ませておけばいいんじゃねえ?w
167 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:49:13 ID:???
でもこの設定だと「実年齢ン百歳。でも外見10歳くらい」という、いわゆるロリババアが出来ないんですよ!?
こんな欠陥、許していいのでしょうか!!?
…とまぁ、それは2割冗談としても、ちょっとくたびれたおっさん外見の渋いキャラ…でも実は18歳とか
ダガーの好きそうな台無しテイスト満載でかなりもにょるものが無いか?w
168 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:51:21 ID:???
>>164 『見えざる狂気』に囚われて、NPC化します。
実例は、土蜘蛛戦争と現在進行形のコウモリマークの依頼を参照してください。
まぁ、ある意味とってつけたような設定ではあるけれど、
高校生以上のPCをやるなら、一年間イグニッションカードを持っていたって
経験がないとダメなんだよ。
ゲーム開始当初から3月までに高校2年で登録したPC以外は、
原作PBWでも卒業生はいねーよ。
169 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:52:50 ID:???
>>168 いや。その設定自体を無視すればいいってことだろう?
鳥取レベルでならなんの問題もない
SNEがゲーム化する段階で無視するのはちょっと無理だと思うがw
170 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:55:48 ID:???
>>169 いや、俺はSNEがTRPGにする時点で無視しろよ、と言う意味で言ったんだがw
だって明らかな糞ゲー要素じゃん?
年長者の風格とかで、含蓄のある意見で悩める主人公をたしなめるとか
そういうロールがやりたくてもできない。
ドラマの幅を狭めるだけだわな。
171 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:58:00 ID:???
無茶言うなよ。
世界観を無視し始めたらもはや単なるSNEのオリジナルRPGだ。
172 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:58:37 ID:???
そもそも年長者が出来ないとクソゲーとかどんだけお前の趣味狭いんだよw
173 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:59:48 ID:???
PLの趣味が狭いより、ゲームの許容幅が狭い方が問題じゃない?
しかも若者に限定することに何らゲームとして前向きな意味がないしw
174 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:00:02 ID:???
含蓄のある意見で悩める主人公をたしなめる俺KASHIKEEEEEEEEEEEEEEEE!!
をやりたわけですね! わかります!
175 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:01:15 ID:???
ロリババアもできないじゃないか。
176 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:01:57 ID:???
>>174 うん、TRPGだからそういうのもやりたい時があるね。
177 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:02:21 ID:???
>>170 お前なぁ、その狭い範囲でやろうっていうゲームで、そこを狭いって言ってどうすんのよ?
高校生やるゲームで高校生以外出来ないとドラマの幅が狭い
能力者やるゲームで能力者以外出来ないと(ry
ヒーローやる(ry
地球人(ry
一年間イグニッションカードを持っていたって経験がないとダメ(あれば卒業生でもいい)というなら
先の話にすればいいわけだし(期間が決まってるならそこで上限決まるけど)
それでも気に入らないってんなら鳥取で変えるか、そもそもしなけりゃいい。
178 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:02:42 ID:???
ゲーム設定や世界設定無視のキャラやりたがるのなんて
GMや他プレイヤーからしたら迷惑な存在でしかないしな。
マンチ?
179 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:02:57 ID:???
180 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:03:22 ID:???
181 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:04:28 ID:???
実年齢とあまりに隔たったキャラは演じにくいというのもある罠。
特定クラスは少年少女でないとできないというのは他のゲームにもあるけど
PC自体がある年齢に限定されるゲームは珍しい。
182 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:05:28 ID:???
>>170 とりあえずオナニーをするんだ
揉めることが馬鹿馬鹿しくなるぞ
183 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:06:08 ID:???
年齢制限あるのって、うぃっちくえすと以外だと…エンギア?
184 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:06:41 ID:???
学園物RPGでは普通じゃないの?>年齢制限
185 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:06:58 ID:???
なんかギガントマキアの白い血に類似する自己満足設定の匂いはある。>若者限定
186 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:07:31 ID:???
>>183 天羅のヨロイ乗りとか、テラガンのボーイズ&ガールズとかもそうかな。
187 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:07:35 ID:???
学園物RPGだったの? …俺、退魔物だと思ってた…orz
188 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:08:22 ID:???
>>170 きっとソードワールド1.0で
「俺のPCはダークエルフじゃなきゃ嫌だ」
とか言ってくれるんですね
189 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:08:42 ID:???
学園物であるという前提が全く周知されてないのはわかった
190 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:09:14 ID:???
学園ものでも、用務員の爺とかやりたいよ。
191 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:09:44 ID:???
>>188 ソードワールド1.0でいえば、ドワーフ禁止と言われるようなものかな。
192 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:09:48 ID:???
>>184 教師プレイとか10年ぐらい高1とか既存の学園ものは結構フリーダムなんよ。
193 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:10:26 ID:???
>>178 マンチよりダート厨かと思う。
……そっか、これがダート厨か。
>>181 演じるのは難しくはないけどな。
テンション保ったりするのがしんどいけど。
194 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:12:05 ID:???
>>192 蓬莱学園とかそうだな。
留年し続けるというワザ?がある。
195 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:12:25 ID:???
>>193 一人納得してるところ悪いがダード厨はもっと違う生き物だ。
196 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:12:32 ID:???
なんにしろ、既存のゲーム設定に今更文句つけるのも…
それで遊んでる人はたくさんいるんだし、SNEが勝手に改変するわけにもいかないし。
197 :
187:2008/05/19(月) 00:12:54 ID:???
>>189 ゴメン…マジでALGやNW、デモンパみたいな現代ファンタジーものだと思ってた…。
学園ものという事なら18歳以下という縛りも納得した。
198 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:13:54 ID:???
それでも18歳縛りはTRPGにするときに外した方がよかったんじゃね?
199 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:14:47 ID:???
ついでに、飲酒喫煙も当然だぜ☆
なんでも、するとイグニッションが出来なくなるらしい。
物凄く身体に悪いらしいな。
200 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:15:33 ID:???
なんか舞乙みたいな設定だなw
201 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:17:16 ID:???
>>199 ドラッグやえっちはどうなのかな? かな?
202 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:18:26 ID:???
>>195 ちがうのか……
>>194 PBWの方は強制的に学年が上がるからどうにもならないけど、
TRPGの方はどうだろう? そっちも留年無しかな……<留年
203 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:18:51 ID:???
学園モノで、学生が主人公だしな
PBWの方でも、ようやく一期生が卒業して18、9歳といったところだ
卒業生は、運動会とかの学校イベントには参加できないらしいな
>>198 実は卒業後も退魔活動続ける事も可能。
引退して後進に能力継承するルールもPBW版にはあったが。
205 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:23:08 ID:???
フリッカークラブとフリッカースペードの違いが分からない・・・
あとフリッカーハートとかフリッカーダイヤはいないの?
206 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:23:34 ID:???
207 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:24:09 ID:???
ダブクロをチルドレンだけでやるようなモンだろう。
208 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:25:39 ID:???
>>206 デマではない
少しは目の前にある箱で調べたらどうですか
209 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:26:31 ID:???
>>208 ごめん、ドリームキャストなんだ。本当にゴメン
210 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:27:17 ID:???
211 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:27:58 ID:???
>>206 いや、現存作れるのはPBWでも高校2年まで
卒業生は、マジ開始時期に高校二年で作られたPCだけ。
>>205 フリッカースペード
子守歌が得意なバラード系。
フリッカースペード
ビートをかき鳴らすロック系
ダイヤとクラブは今後のPBWの展開にご期待ください
212 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:28:27 ID:???
PBWでは作れるキャラは、最高で高校2年
卒業生は、リアルタイムで時間が流れた結果。あくまで学園の主役は学生だ
213 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:29:00 ID:???
開始時期とかTRPGに関係なくね?
じゃあ、卒業生は作れるん?
214 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:29:08 ID:???
「学生やるゲーム」まではわかっても「18歳越えたら駄目」はそう簡単に出てこないと思うが
215 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:29:45 ID:???
まあ人気が出てこれから先も展開が続くなら18歳以上も作れるようになるかもねー(棒読み
216 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:30:02 ID:???
>>205 スペードは、声を使う
クラブは、弦を使う
217 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:30:34 ID:???
ああ、でもTRPGになったら……本業能力を
効果的に使えるようになることを期待している
俺PBW参加の霊媒士
218 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:33:04 ID:???
開始時期が関係ないって言うなら言い方を変える。
18歳を過ぎると世界結界の作用で能力者は『見えざる狂気』に囚われる。
だから、能力者として覚醒して開始できるのが『18歳』と限定されている。
219 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:35:05 ID:???
要するにガッコ卒業してんのにいつまでも夢みたいな退魔活動なんかやってないで
正業に戻りなさいってことかw
220 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:35:40 ID:???
221 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:37:06 ID:???
出るとしたら、管楽器と打楽器…いや鍵盤楽器か?
222 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:38:11 ID:???
>>218 その言い方だと18歳で始めたPCは1年以内にNPC化するみたいだぞ。
224 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:39:02 ID:???
>>218 覚醒したのが18までならもっと年上でもいいんだろ?
それとも事件の起こる時期も限定?
225 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:39:14 ID:???
PBWだと、いくばくかの金額と、リアルに2年近くの時間をかけてる卒業するから
プレイヤーからしてもキャラを簡単に手放したくないための処置だろうな。
卒業後もゴースト狩りするなら、一般生活じゃあまり活躍できそうにない感じの設定だしな
226 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:39:53 ID:???
>>223 なんというご都合主義。
だがそれがいい。
227 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:40:21 ID:???
PBW版のGWオフ情報だけど
卒業生は今回のるるぶでは対応してないってSNEで言ってた気がする
今後のサプリで対応するかもってさ。
228 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:40:35 ID:???
というかこの学校って誰が作ったのよ?
229 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:41:35 ID:???
>>228 お前さんは、まずはPBW版の世界設定を読んで来い
230 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:42:53 ID:???
231 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:45:32 ID:???
232 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:50:46 ID:???
つーか、原作のPBWは高校二年以下からしか作れないんだけど……
18歳ってどこから来た情報なんだ?
学生ってところから、18歳ってきたのか?
233 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:53:09 ID:???
高2で誕生日来たら18才になるからじゃね?
234 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:53:49 ID:???
…って、ならないな。すまん間違えた。
235 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:54:57 ID:???
ならNPC化までまだ一年あるじゃねーかw<19歳
236 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:58:35 ID:???
俺も、変なレスしてスマン。
237 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:02:57 ID:???
>>223 イグニッションカードは学園オリジナル。
独自で能力者としていくら長く活動し続けていたとしても、
イグニッションカード貰えてないからジワジワ狂ってきてるオチだなw
そういやアレが無いと、抜き身の武器を持ち歩いて行動せにゃならんのか・・・
238 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:09:33 ID:???
>205
ハートとダイヤはまだ発見されてない。
クラブはギタリストで状態異常主体。
スペードはヴォーカルで範囲系で攻撃・回復・状態異常を賄えるので汎用型か。
>224
一応、能力者が発生し始めた時期というのは決まってる。1990年代。
その当時に覚醒した能力者というのも存在はしてるんだが…
>彼らは自分達が力を充分に使いこなせていない事を自覚していました。
>シルバーレインと共に生み出されるゴースト達と戦うには、より強力な力を持つ『能力者』を育成せねばならない……。
>その使命を自覚した彼らは、能力者を育成する学園を創立する事を決意しました。
ということらしい。
多分効率のいい鍛え方発見しても、もうそれほど伸びない歳になってたとかなんじゃない?
実態はシラネ。
…ってかメガリス無いと成長に限界あるし、過去にどんだけ強くても…なぁ。
今から○年後とかで活動する分には構わんと思うが。
239 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:16:48 ID:???
丁度、吸血鬼依頼での捕獲対象が
>>237のいう『じわじわ狂っていった』能力者だな。
……性格には、来訪者だけど。
240 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:21:00 ID:???
R&Rのリプにも発狂した忍者の婆さんが出てきてたしな。
241 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:21:41 ID:???
>>223 銀誓館の卒業生じゃないと、じわじわ狂います。
なので、ただ単に『二年前に覚醒した』では、貴方のPCは
NPCとなりますのでご注意ください。
……追加サプリが出ない限り、卒業生PCを使えるのは、現在PBWで
2年間遊んできたPLだけと言うことになるな。
242 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:24:54 ID:???
>>241 なんかズレてね?
はじめから銀誓館で一年以上カード使ってた卒業生キャラを作ればいいんじゃねって話だろ。
243 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:26:30 ID:???
いずれにしても40代とかのキャラは作れないんですね?
244 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:31:34 ID:???
>>243 誠に残念ですが他のゲームでお遊び下さい。
もっと世界結界が決壊したら目覚める能力者の年齢の幅も広がるかもね!
245 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:34:22 ID:???
>>242 ずれてないぞ。
必死にルールの穴を捜していない程度には。
それに、小・中・高・卒業生ごとにプラマイされる能力値も違うから、
単純に『銀誓館のOB・OG』と言う設定では、卒業生PCはつくれんよ。
やるなら本当に鳥取ルールでやってくれ。
246 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:46:25 ID:???
日本語でおk。
247 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:52:19 ID:???
まあ、年齢制限除けば作れるキャラの種類は結構フリーダムだぞ
NPCに限定したって、立て看板とか新手のスタンド使いとかLとか光GENGIとかいるし
248 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:08:22 ID:???
29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 00:48:07 ID:NO5/jJHB
TRPGスレで世界観とかにスゲェ文句ついてんだけど
その世界観で楽しく遊んでる自分が否定されてるみたいでイラッと来るw
聞きしに勝るクオリティだぜ卓ゲ板。
31 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 01:03:37 ID:HQ3rh3sl
>>29 どうにも、あちらさんはえらく視野の狭い輩が殆どのようだな。
各々が自分の好みを主張するばかりじゃないか。
それにしてもあっちはマジレスの嵐だな…ある種特殊な場所だ。
33 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 01:07:41 ID:ONdvrALv
板ごとの違いが明確に分かる良い例だとは思うけどなw
34 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 01:23:47 ID:d9DLmlX5
見てきたがなんだあのカオスww
36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 01:39:06 ID:LQtlOBZQ
残念ながらTRPGはまだまだ老害が多いジャンルだから。
ああなるのは必然だろ。
・・・銀雨の設定自体NWのパクといわれると否定出来ない要素が多すぎるのもあるが。
37 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 01:42:27 ID:u1MKA+Yx
あっちは今、SNEのライバル社のFEARの狂信者がネガキャンの真っ最中なんだよ
発売されたらもうちょっとは流れ変わると思うから、膿を事前に出してるんだと思って
放置するが吉だ
39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 01:46:25 ID:p3E9Sc/3
荒れてるのでなくむこうではあれが普通なんだろ
公式見れば書いてあることを調べもせず延々と議論してるのに狂気を感じる
こりゃプレイヤーの層が全く違うわ
249 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:20:28 ID:???
>>248 時代遅れのPBWなんてやってる奴らはこんなもんか(苦笑
まさに厨二病の巣窟って感じの書き込みだらけだな
PBWの原作厨はガキばかり
250 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:21:46 ID:???
(苦笑
251 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:21:56 ID:???
喧嘩するなよw
でもわざわざ原作設定調べりゃわかると言われてもな。
そこまでする気にはなれん。
252 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:21:59 ID:???
なんともおぞましい想像だが、もしかして銀雨ってSW以上に公式厨のすくつなのか?
253 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:24:14 ID:???
254 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:26:24 ID:???
卓ゲ板ってマジレス上等って言われるけど、そんなになのかねえ。
あんまり他の板行かないのでいまいち分からんね
255 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:26:25 ID:???
>>253 おぼえたての言葉を使いたいのはわかったw
256 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:29:43 ID:???
とりあえず
ケンカ、イクナイ
257 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:36:51 ID:???
まぁ基本外部処理のPBW畑の人間には、
とりあえず弄ったり叩いたりしてシステムや世界設定の脆弱性を探してみたりする卓ゲ者の行動は奇異に映るかも知れんな。
258 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:38:10 ID:???
259 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:38:26 ID:???
260 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:39:31 ID:???
261 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:39:34 ID:???
えらいロングパスだな
262 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:42:08 ID:???
むしろ逆
設定無視して俺TUEEEEEEしたがる厨が多いから
公式ルール守ろう守らせようと躍起になってる
まあ何にせよ老害老害と言い合ってないで仲良くしなさい
263 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:44:26 ID:???
ところでFEARの狂信者っていつ来てたん?
264 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:44:38 ID:???
>設定無視して俺TUEEEEEEしたがる厨が多いから
>公式ルール守ろう守らせようと躍起になってる
どっちがだw
TRPGにもPBWにもいるぞそなのはw
265 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:46:22 ID:???
PBWは随時運営が設定追加したり直したりできるから
穴があっても運営によってご都合主義的に誤魔化されていくんで、こんな風に盛り上がらんというだけで
システムやら世界設定の脆弱性を探さんわけではないぞ。 たぶん
266 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:48:15 ID:???
発売前のシステムのスレなんて、少ない情報で
良いように想像して妄想膨らませてるファンか
悪いように解釈して叩きに走ってるアンチの
どっちかが幅利かせてる場合が多いからな
とはいえ、このスレはそんなにひどい方じゃないと思うんだけど…毒されてるんだろうか
267 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:48:55 ID:???
>>263 狂信的なアンチSNE=FEARの狂信者
と思ってるサニティが必要な人がいただけだよ
268 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:49:21 ID:???
>>264 メンゴ、PBWの方のスレではそうだった
向こうのスレからオヌヌメで来ました
269 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:50:54 ID:???
PBWで設定無視して俺TUEEEEEEしても弾かれるだけじゃないのか?
ノリで通すGMがいるとかかな
270 :
NPCさん:2008/05/19(月) 02:56:59 ID:???
>>269 いないけどそういう奴は高確率で全体の迷惑になる
特に依頼(一回のセッション)では
参加者全員の連携がTRPGより求められるから
人の話聞かない奴が一人紛れているだけで失敗する事さえある
271 :
NPCさん:2008/05/19(月) 03:05:44 ID:???
少人数で協力する感じなのか。
スマンな。郵便使ってた頃と、かろうじてオリオンぐらいしか経験ないんで
迷惑以前に自分が出て来ずに終わるだけかと思った。
272 :
NPCさん:2008/05/19(月) 04:48:35 ID:???
>>271 イベントシナリオ(戦闘ナシ。NPCの誕生日とか)だと、行殺どころか出ないこともザラだが、
普通のシナリオだとプレイングを白紙で出したりしないかぎりは必ず出るよ。
しかも普通の依頼は八人くらいしか出られない上、
TRPGと違ってその場での方向修正が利かないんで馬鹿が馬鹿やると凄い勢いでブチ壊しになる。
さらに相談は限られた時間で書ける文章も限られた長さ。
多分TRPGと求められる物が違うんだろう。序に言うと俺は一年やったがプレイングだけは苦手だ。
273 :
NPCさん:2008/05/19(月) 06:10:24 ID:???
ここでPBWの解説をするのはスレ違いではなかろうか
PBWとTRPGは全く違うゲームとだけ分かれば問題ない
274 :
NPCさん:2008/05/19(月) 06:58:54 ID:???
でも両方絡めた話がしたい人だっているだろう
アニメNWはネタバレスレがその役割を背負っていたが
275 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:18:55 ID:???
とりあえず、俺は楽しみにしてる
だって学園伝奇ジュブナイルとか現役厨二病の俺には楽しみすぐる
青臭い正義論かざす学生戦士とかやりてぇなあ
276 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:25:41 ID:???
絡めるというか、TRPG紹介ページにも
詳しくはPBW版をどうぞ。な感じだし、メイン設定はどうせアッチと同じだろ?
277 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:30:06 ID:???
>>275 それを否定するのも自分と大して変わらない若造だけどな。
実際TRPG版を出すのって富にとってメリット大きいのか?
TRPGって利益率はかなり低いジャンルだろうし、下手に人が流れたらかえって損するんじゃないか?
278 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:31:05 ID:???
>>277 名誉が手に入るなら多少の損失はかまわないって考え方だから
279 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:37:46 ID:???
>>277 オンセサポートもしてるから、PBW結社内で卓を立てることを想定してんじゃね?
TRPG同好会という結社が存在することだし。
俺は発売されたら身内結社で卓を立てる予定だ。
280 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:38:13 ID:???
>>277 PBWは基本は掲示板でのなりきりプレイだから
TRPGとは根本的に遊び方が異なる
プレイ人口が流れることはなくね?
281 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:39:42 ID:???
レベル上げとかイラストとかで、ある程度金をつぎ込んだら
そんな簡単に手放せないだろうしな
282 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:40:16 ID:???
>>277 人が流出は考えにくいな。敷居の高さがまるで違う
さわりだけでもやってみるとわかる
この「さわりだけでも」と言えるのがPBWの強みだな
283 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:55:20 ID:???
イラスト描いてもらえば、外見は自由だし
TRPGのように、特定の場所や時間で無いと遊べないわけでもないからなー
有限会社だったトミーウォーカーが、株式会社を名乗るほどになっちまったし・・・
284 :
NPCさん:2008/05/19(月) 08:07:46 ID:???
有限会社って、今存在するのか?
285 :
NPCさん:2008/05/19(月) 08:10:48 ID:???
法律が変わる前からの有限会社は有限会社のままでいいんだよ。
それを敢えて株式会社にしたってことは、それなりの事業規模拡大があったということだろう。
286 :
NPCさん:2008/05/19(月) 08:24:36 ID:???
聞こえがいいから株式会社にするというのもわりとあるよ
その逆に有限会社だとぽっと出の会社じゃないとわかるから残すという考えもある
287 :
NPCさん:2008/05/19(月) 08:56:31 ID:???
2006年5月の会社法改正と同時に有限会社法がなくなったんだっけな。
会社法マジメに受けとけば気の利いたセリフが吐けるんだが。
しかし鳥取で「おっさんやりてえ」って言われたらたぶんおっさん通すんだろうなあ俺。
「見えざる狂気によって事件を起こし、進行を食い止めるためイグカが学園から渡された」
とか言われたらすんなり通すわ。
もちろんPBW本編にコンバートできないんだが、する気もないし。
能力値は卒業能力者の設定をベースにいじればなんとかなるだろ。
288 :
NPCさん:2008/05/19(月) 09:01:03 ID:???
>>287 鳥取なら別にいいけど。
卒業後の進路でも能力値プラマイ補正かかってるゾ
>>287 というか「おっさんが出来ない!糞システム!」
とか騒いでるの以外はそれくらいの応用は利かせれる人間だと思う
290 :
NPCさん:2008/05/19(月) 09:13:47 ID:???
>>287 イグカにそんな便利な機能はないとだけ言っておく
イグカに変わるなんとかカードを設定するのは自由だ
高齢者優待カードというのはどうだ
291 :
NPCさん:2008/05/19(月) 09:17:31 ID:???
>>288 そこはPBWのwiki見れば簡単に作れるからなあ
292 :
NPCさん:2008/05/19(月) 09:18:58 ID:???
>>290 >高齢者優待カード
どんだけ年寄りなんだよwwwwwwww
>>287 イグカはあくまで『能力を封じる&詠唱武器収納』の能力しかない。
293 :
NPCさん:2008/05/19(月) 09:24:43 ID:???
鳥取なんだから、イグカに好きな機能付ければいいだけじゃないか
まあ、高齢者優遇カードの方が面白そうだけどw
294 :
NPCさん:2008/05/19(月) 09:24:48 ID:???
>>288 銀雨PBWのWikiに補正がのってるみたいだからそれを参考にすればよかろう。
もちろんマイナス面も覚悟してもらうわけだが。学生と絡みづらいとか。
>>289 普通はGMに許可もらって相当品みたいなのでやりたいことを再現したりするしな。
N◎VAにおけるAI相当品のコピー人格とかチャクラ三枚付け相当品の敏腕闇医者とか
295 :
NPCさん:2008/05/19(月) 09:27:50 ID:???
戦争のせいでまともに教育を受けられなかった爺さんが高校に復学するんですね
コレならいける!……のか?
296 :
NPCさん:2008/05/19(月) 09:32:29 ID:???
ああ、そういや一応ウン百歳相当品の高校二年生はできるぜ。
来訪者として世界結界で封印されてましたって言い張れば。
あとは土蜘蛛族の場合、
「無限繁栄で蘇生しました。本当は25だけどどさくさにまぎれて17歳として生きてます」とか。
297 :
NPCさん:2008/05/19(月) 10:25:28 ID:???
ところで鳥取って何?
298 :
NPCさん:2008/05/19(月) 10:30:02 ID:???
>>297 鳥取市を県庁所在地にもつ、日本の山陰地方東部、あるいは中国地方東北部に位置する県。
あるいは自分の身内や仲間内を指す卓ゲ板用語。
299 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:26:14 ID:???
しかし根幹の世界設定いじってまでおっさんを出すぐらいなら、
別にこのゲームやらないな。
そこまで興味もないし。
300 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:30:59 ID:???
>>299 冷静に考えりゃ、ここでうだうだ文句言ってる奴は
ルルブ買わないだろうし、ゲームにも参加しないよな普通。
これだけ情報が出てるんだから、嫌なら買わなきゃいいしやらなきゃいい。
まぁ、鳥取の賛成多数でセッションが実施され、
それに乗り切れずに楽しめなかったという理由で
改めて叩き始めるアフォも現れるかも知れんが。
301 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:32:36 ID:???
むしろ鳥取の反対多数でセッションできない
パターンが多そうだが
原作ものってだけで地雷臭あるし
302 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:34:16 ID:???
なんとなく今新ルールに飢えてるから買っちゃおうかなぁ。。
と思ったけど、結構高いのね
303 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:35:19 ID:???
バカゲーでも楽しめる俺たちの鳥取には反対多数なんて関係のない話だ
304 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:47:31 ID:???
>>248 銀雨プレイヤーかつ卓ゲ者の俺は、
その一連の流れにはドン引きしていたわ…
305 :
NPCさん:2008/05/19(月) 13:59:54 ID:???
>>304 普通の反応じゃね?
卓ゲの空気は2ちゃん内でもかなり浮いてるほうだかんな
いちげんさんには奇妙にうつるんだろ
306 :
NPCさん:2008/05/19(月) 14:06:23 ID:???
ちょいと三月時点でのレポを。
某合宿で友野マスターでセッションしたのだが、単なる薄ゲーという印象しか持てなかった。
判定や戦闘ルールは凝っているものの、PCに味付けをするライフパスとか運命とかいったルールが皆無なせいでキャラクターの個性がほとんど出せない、まるでボドゲのコマみたい。
その上、基本的なシナリオ導入が電波を受信したPC達が教室に集まって電波を発信したNPC(冒険者の宿みたいなもの?)から依頼を受けるというなんというか、あまりにも古典的なタイプ。
友野がPCの設定をシナリオに取り込む運用は嫌いなのか、もしくは出来る能力がないのかどっちだろう。
ちなみに、そん時のシナリオは万引き常習の女子高生のせいで店がつぶれたブティックの店長が怨霊化して女子高生連続殺人事件が起きているのをなんとかしてこいというもの。
聞き込みを繰り返して情報収集って探索型シナリオの取り回し方が20年前のゲームみたいな回し方でタルかった。なんというか、そのタイプのセッションはもう食傷ぎみなんだよなあ。
ただ、まあ上記はこのルールというより、友野マスターのマスタリングが古くさいせいで得た印象である可能性は否定出来ない。一応フォローする。
307 :
NPCさん:2008/05/19(月) 14:13:42 ID:???
PBWとしてはその友野シナリオタイプのネタができる枠を提供できればいいんだろうけど、TRPGとしてはその手の<どのシステムでも回せるシナリオ>に魅力を感じないというのは確かにあるな。このゲームでしかできないようなシナリオ像が見えないと迷走するね、こりゃ
308 :
306:2008/05/19(月) 14:19:49 ID:???
>307
俺の感想を見事に別ベクトルで表現しなおしてくれて多謝。
世の中には凄い文章力&読解力の持ち主がいるなあ。
309 :
NPCさん:2008/05/19(月) 14:20:20 ID:???
俺はPBWもやってるプレイヤーだがシルバーレインRPGが万に一つも成功するとは思ってない
てか銀雨やったことのあるやつでこの企画が成功すると思ってる奴いないんじゃね?
運営側も含めて
富としてはこれでPBWの客が増えれば問題ないから無限の時と同じく失敗する前提でやってるとしか思えんw
310 :
NPCさん:2008/05/19(月) 14:21:31 ID:???
所詮PBW版のオマケみたいなもんだろうしな
俺達の普段やってるゲームがTRPGでも出たよって程度の話だと思う
他のTRPGと比べもしょうがないっていうか・・・
311 :
NPCさん:2008/05/19(月) 14:27:37 ID:???
TRPG版て生まれや入学理由はないんだっけ?
312 :
306:2008/05/19(月) 14:40:29 ID:???
>311
あったけど、シナリオにもロールプレイにも全く関与しなかったから、ないのと同じようなもの。内容も薄かったしね。
デフォのシナリオ導入が運命予報士が今回のシナリオをクリアできそうなメンバーに電波を飛ばしました、ってノリなのでシナリオに基本的にそういう要素は関わらない。
ただし、上記運用がシステムのスタンダードなのか、友野マスターの個性なのかは、正直わからない。
313 :
312:2008/05/19(月) 14:50:39 ID:???
というか、あったけど全然使われてなかったから忘れてたわ、スマソ。
いま、当時の様子思い出してたけど、システムの不備というよりは、友野の個性だったのかもしれんなー。
314 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:25:13 ID:???
その辺は31日のコンベである程度レビューが上がってくれば分かるかもな。
315 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:06:40 ID:???
もしライフパスがルールで決まってなくても、世界観の範囲内でPCの設定くらい好きに作っていいんだぜ?
316 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:20:09 ID:???
つーか、PCの背景設定作れない、あってもシナリオに絡められないってどんなヘタプレイヤーだよwwww
317 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:33:44 ID:???
ライフパスあったほうが作りやすいだろ
318 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:35:09 ID:???
あくまでTRPGのルルブは世界観の共有とルールだからなぁ。
鳥取レベルでカスタマイズするのは自由というか。
ただ、なんか自由を許さない印象がある不思議。
っつーかデータが少な過ぎて底が浅い。
状態異常回復→巫女しか選択肢がない、とか。
PBWでやってる分にはMSの負担もあるし納得なんだけどなー。
319 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:41:40 ID:???
>316
それはプレイヤーは設定を作ろうとしたが全くマスターが拾おうとしなかったんだろう。
@互いに面識の無いPCが一同に開始依頼型でシナリオ導入が進む(not個別導入)Aシナリオの舞台がPC達の生活圏から遠く離れている、これならマスターもPCの設定が拾えなくても無理はない気はするけどね。
320 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:42:27 ID:???
むげふぁんでも思ったんだけど、処理、データを簡便にして大量のPCのリアクションをさばくPBWと、処理法方やデータこそシステムの命というTRPGはベクトルが180度違う気がする。
システム変えてもデータが共通だと結局この違和が解消できんのな。
321 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:47:08 ID:???
>>その上、基本的なシナリオ導入が電波を受信したPC達が
>>教室に集まって電波を発信したNPC(冒険者の宿みたいなもの?)から
>>依頼を受けるというなんというか、あまりにも古典的なタイプ。
ガイドブック見る限りでは、これが基本的なPCへの導入らしいが……。
322 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:56:17 ID:mQFhWxCt
お昼休みの時間、学園内のテレビに能力者しか見ることの出来ない
放送が流れている。
それを見て、放課後に運命予報士の居る教室へ能力者が集まる……ってのが
PBW版の導入なんだが……
………電波発信するそんな運命予報士はいやだーーーー
323 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:56:39 ID:???
依頼型の導入がやりやすいのはいいことじゃないか?
どこまでいっても1番オーソドックスな導入なんだし。
324 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:58:31 ID:???
ついでに言えば、絡めようと思えば絡められるぞ
R&Rのイラストレーターセッションの時のは、そのアレンジだろうし
325 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:17:57 ID:???
コンベとかのワンオフプレイで、しっかりPCの設定を拾えないとダメGMって、ずいぶん高いハードルだな
運よく絡められそうな設定が出てきたら拾うくらいだろ、たいていは
326 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:18:46 ID:???
>>電波受信
まぁ、あくまでオーソドックスな、冒険者の宿的な役割を教室が担うだけで実際の導入は色々とあるから心配するな。
心霊写真、ゴーストスポット、噂、色々あるさ。
ただこの世界観で一番の難点って、敵の組織みたいなのがあまり明確じゃないのよね。
自分で作れってことなんだろうけど。
327 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:29:06 ID:???
>>320 PCデータが簡略過ぎるのは完全にただの失敗作でしかないよな。
せめてNW、同業のASURAシステムやガープス並みにはしないと駄目だろう。
328 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:30:31 ID:???
>325
>ハードル高すぎ
そりゃねーだろ。普段どんなセッションしてんだ?
最近のプレイ環境ならPCに合わせてシナリオいじるなんて基本中の基本だろう。
329 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:43:15 ID:???
>>326 噂なぁ……
世界結界のせいで不思議なことが「なかった」ことにされるから、
聞き込みが必要なシティ系セッションが難しそうなイメージあるんだが、どうなんだろうな。
330 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:43:17 ID:???
なんか毒電波という単語が脳裏に浮かんだ。
331 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:45:17 ID:???
というか導入なんて普通のジュブナイル伝奇を踏襲すればよくね?
別に絶対教室で運命予報士から依頼受けなくても、
ゴーストタウン探索でダンジョンハックやってもいいだろうし
偶然ゴーストが人を襲ってるとこに居合わせて、
とかやりようはいろいろあると思うが
332 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:47:46 ID:???
>>277 「高額に設定しても一定量売れる」というのが現在の出版業界におけるTRPGの位置づけ。
代わりに安価に設定しても一定量以上は売れない。
(購買という側面ではユーザー層の基盤がかなり強い)
バカ売れする商品がない代わりに自滅する商品もあまりない。
で、ある程度のブランド力(今回ならSNEな)があれば確実に一定量売れるとは思う
今回は自社開発じゃないしね。手間がかかってるわけじゃないし・・・・ まあ小遣い稼ぎのつもりなんじゃない
ただTRPGってのは、展開が続くかどうかでユーザーの信頼度が変わる部分がある
むげファンTRPG知ってるTRPGゲーマーは、シルバーレインに「売り逃げ」的な印象を持つ人も少なくなかろう・・・
333 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:50:43 ID:???
今の国産TRPG市場は、現代超常アクションもののジャンルが飽和状態だから、強いブランド力持たせるか「このゲームでないとできないこと」ってテーマをがっちり決めておかないと埋もれるよ
SNEってだけじゃブランド力は薄いな。しかも友野じゃなぁ。SW2.0とコンバートしますとかSRS的なことやればバカ売れしたかもな
334 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:52:02 ID:???
元の話がゲームデザイナーのセッションでの導入がつまんなかった、というところからスタートしてるからねえ。そりゃ、各マスター毎にいくらでも創意工夫の余地はあるだろうさ。
>屋上で同級生の美少女がいきなり毒電波の話を始める導入ですね、わかります。
335 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:54:31 ID:???
>>329 なかった、ことにされるんじゃなくて
常識的に考え
られるだけ
山でゴーストに人が殺された!
↓
世界結界『そんなわけないだろう常識的に考えて…』
↓
熊に人が襲われたらしいよ
とこうなる
逆説的には真実が噂にされる、って事があるんだ
336 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:55:29 ID:???
確実に売り逃げねらいだろうw
JGCでも公式以外は卓立たないだろうね。
337 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:02:04 ID:???
運命予報士の設定はOPでかなりの情報を開示する必要のあるPBWのためのものだし
TRPGをやる時にこれに拘る必要は全くないわな
338 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:06:05 ID:???
>>335 運命予報士から「こういう噂があるから調べてー」って言われれば能力者も気付くけど、
たまたま「熊に人が襲われた」と耳にしても「ああ熊が出たんだなあ」としか思わないから、
噂単体を導入手段にすることはできないんじゃないかなー、と。
339 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:06:45 ID:???
イラストが下手なエロゲよりエロいのはセールスポイントのつもりなのかねえ。
あのスリットのせいで女キャラのほとんどのアクションシーンのがパンチラor履いてないになってんだけど。
340 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:11:09 ID:???
あれはTW社長の趣味
341 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:16:10 ID:???
気になるのだが
ライフパスとかで決めないとキャラ設定考えられないのが卓ゲーの主流になってるのか?
所々それで糞言ってる奴がいるようだけど
342 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:18:57 ID:???
考えやすいのと設定に説得力が出るからな。
ライフパス的なものがあるのが主流なのは間違いない。
343 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:19:17 ID:???
ライフパスみたいなものならある件
344 :
341:2008/05/19(月) 19:21:31 ID:???
そか
まあ頭使わなくていいから楽になるか
345 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:21:54 ID:???
キャラメイクがPBWと同じなら、シルバーレインにもライフパスは普通にあると思うんだが。
何か、もっと大規模なライフパスのルールを想定しているのかな?
346 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:25:21 ID:???
>>344 たとえば、このキャラはふたなりですとかガンドッグで言われても、ただの妄言になる場合があるが
カオスフレアで、ライフパスを使って設定したならば、認められよう。
前のSWでマナライの弟子って1レベルに言われても、は?って感じだが
NPCの弟子になるってライフパスがあればいくらでも言える。
幅を狭めるのではなく広げることにもなるんだライプパすっぽいものは。
347 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:27:06 ID:???
ていうかいくつものライフパスで
能力値が決まるみたいに認識していたが。>スピコピ
348 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:27:16 ID:???
>>345 モヒカン頭で鼻ピアスのサラリーマンとかだなw
349 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:38:45 ID:???
ふぃあ通きいても思うんだが、シルバーレインが学園ものというのがあまり伝わってないよね。
ていうか、公式側に紹介しようとする気まったくねぇな。
だから「よくわからん」って言われるんだよ・・・
PBWのページ見てください、って、そんなもん一見さんが見る気にならんだろう。
そういうの見る人はすでに買う層だ。
どういう層に売りたいんだろうコレ
350 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:42:32 ID:???
もし、オンセ層に本格的に売る気ならすごい革命的だと思うんだけどどうなんかね。
351 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:53:14 ID:???
>>347 キャラが学園に所属するまでの生き方や、身体つきとかが何種類かあって
それによって、能力値が決まる。
PBW版でお手軽に確認できるから、試してみれ。
352 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:01:19 ID:???
>>328 オンセも含めて月に数回固定じゃない面子相手にGMやってるが、かつて一度もやったことないよ。
そもそもPCの設定とかライフパスとか見ない。
PLやったときに拾ってもらったこともないな。
それで文句言われたことはないな。
やりたい人は自分からシーン作って設定演出してるし。
353 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:02:33 ID:???
PBWの方のプレイヤーだが、判定やルールの個人的な参考資料として買うつもり
TRPG版とPBW版の判定やルールが別物だってのはわかってるけど、
PBWの説明書は余りにもファジーというか、説明してほしい場所をかっ飛ばし過ぎててなぁ
そういう個人的な判断基準すら付かないとこの参考にならんかな、と
354 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:12:59 ID:???
少なくとも卓ゲ板でよく話題になる大作、有力作は、ソードワールド2.0、アリアンロッド、アルシャード、D&D、ダブルクロスとライフパスがあるのが主流になってるわな。
355 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:15:09 ID:???
D&Dにライフパスなんてあったっけ?
何かのサプリで追加されてた?
356 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:20:58 ID:???
サタスペくらい特色のあるライフパス(のようなもの)があればいいのだが
357 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:22:36 ID:???
ライフパスって何?
358 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:22:51 ID:???
ライフパスが無いのは全て屑でFA
359 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:23:05 ID:???
ヒーローズビルダーガイドになかったっけ?>ライフパス
360 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:26:54 ID:???
それないとキャラ背景作れないってゆとりにも程がある
361 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:27:03 ID:???
つか客寄せなら普通にノベライズだけでよかったんじゃないの?
SNEは作家集団なわけだし。
362 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:28:31 ID:???
プレイヤーキャラクターのキャラクター作成初期状態以前の経歴を示すデータのこと>ライフパス
片目や記憶喪失といった肉体的特徴や、復讐といった冒険の動機、
知人や恋人などの人間関係、さらには人造人間だの魔の血筋だのといったユニーク性を表す場合もある。
熟練したマスターならばキャンペーンシナリオ中にライフパスをシナリオフックとして<拾う>ことも多々ある。
363 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:38:40 ID:???
>>351 見てみた。こりゃきつい。初っぱなからレベル27。
PBWだとコンピューターでやってくれるけど、テーブルの方は自分で
加算していかなきゃいけないわけか。
あと気になったのがHP3ケタ。初っぱなからこれはきつくね?
364 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:41:54 ID:???
>>362 それだったらキャラ作成時に当たり前に選ぶんだが
365 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:42:18 ID:???
戦闘バランスのことを言ってるならPBWのは崩壊してる
プールの項目から黙示録結果で戦闘を見てみるといい
TRPGではその辺は調整されてるとのことだが、どんなものやら
366 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:45:19 ID:???
結局ライフパス皆無ってのは
>>306の捏造って事でFA?
367 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:46:38 ID:???
が、そんなものゲームシステムとして設定されてなくても自分で決めれば良い話。
368 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:47:04 ID:???
大抵のTRPGでも高レベル同士のバトルは、高火力の撃ちあいになるからなー
369 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:48:11 ID:???
>>367 それいいはじめると行き着く先はノールールだから。
370 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:48:17 ID:???
>>367 普通そうだよな。
そんなんで騒いでんのはどんだけゆとりなんだ。
371 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:49:05 ID:???
306は導入が毒電波なせいでキャラ設定が全く拾ってもらえなかったという愚痴だと思ったが。後の方でそういうレスがある。
友野が全く拾わなかったから印象に薄くて忘れてたそうだ。
372 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:50:22 ID:???
システムに組み込まれてんなら、それに従ってキャラを創ればいいし、
無いんなら、他の連中と絡みやすそうな設定を自分で創ればいいだけだしな。
ちゃんとシステムがあるのに、それ無視すんのは論外だけどな
373 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:51:11 ID:???
あ、371は366へのレスね
374 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:51:12 ID:???
自分が忘れてただけのくせに「PCに味付けをするライフパスとか運命とかいったルールが皆無なせいでキャラクターの個性がほとんど出せない、まるでボドゲのコマみたい。」ってのもなんかスゲーな
375 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:52:25 ID:???
あとどんだけ忘れてることがあるのやらw
376 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:56:39 ID:???
要するに、306のレポはたまたまその時のゲームがクソつまんなかったせいで悪印象ってだけなんだったんかね。もうちょっと落ち着いてからレポ書けという話だな。
377 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:56:50 ID:???
>>312 設定をロールプレイに反映させるのはプレイヤーの役割だろ?
黙ってたら誰かが代わりにロールプレイしてくれるわけじゃないんだぜ?
378 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:59:37 ID:???
>>306みたいなお客様気分じゃ、たぶんどんなTRPGも楽しめないんじゃないかと思う
379 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:02:21 ID:???
まー>306は参考にならないってことで。
個人的には判定に使うのがダイスでもトランプでもなく
オリジナルカードという辺りにこそ地雷臭を感じる。
380 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:03:11 ID:mQFhWxCt
>>363 時間の経過で、PBWの方は現在の初期は27だから。
初っぱなはLv10だったよ。使役霊の関係で。
そう言えば、防具CP/HPも反映されるのかな。
381 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:05:56 ID:???
>>306のレポを読む分には
初心者でも入りやすいシンプルな依頼だったってことだな。
内容も、情報収集のシティアドヴェンチャやってから
ボスとバトルという、コンピュータRPGとか映画とかでもお約束の流れ。
確かに、依頼内容は経験者からしたら物足りないかも知れんが
そんな個人的感情は抜きにして
肝心のシステムが、初心者にも分かりやすかったどうかをもっと知りたい。
レポートってそういうモンなんじゃない?
382 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:06:31 ID:???
383 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:08:18 ID:???
カルテット厨だったか……どうりで。
最悪だな。
384 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:09:13 ID:???
オリカなあ。
カードゲームに造詣が深い奴が作ってるなら多少は期待できるんだが……。
ボードゲームだったらボスとかぎぐるとかが詳しそうだけど、どうなんだろうな。
385 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:10:19 ID:???
まだシステムとして確実な運用方法が確立してないなら、
セッションも無難な依頼系になるしかないしな
386 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:10:25 ID:???
とりあえず、
>>306のレポートは、
『俺が思ってた様なモノじゃねー!フガフガッッ!!』で、FA?
387 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:12:47 ID:???
>>386 「俺に目を付けられたからには、何が何でもカルテットにしてやるぜ!!」じゃね?
388 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:14:01 ID:???
とりあえず、このゲームが変な奴に目を付けられてるということはよくわかった。
389 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:14:05 ID:???
オリカって言うとギガまとかルリルラ無印とか?
390 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:14:31 ID:???
強引な擁護に笑た
デザイナーでさえも面白く回せなかったんだろ
レポみるかぎり電波送受信依頼がデフォルトって辛すぎじゃね?
いまのところ
negativeに判断するしか無理だ
391 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:15:43 ID:???
強
デ
レ
い
ne
392 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:16:48 ID:???
粘着が真っ赤になってるって流れか
393 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:17:19 ID:???
>>306 「ライフパスとか運命とかいったルール」が無いと
「キャラクターの個性がほとんど出せない」
というのはかなり頭が悪い
元から本人の頭が悪いうえに頭が悪いゲームばかりやってきたんだろう
394 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:18:42 ID:???
395 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:20:05 ID:???
>>380 スピコピでは「レベルは20からはじめますよー」宣言がある。
これはテストプレイ環境と見るべきかデフォルトと見るべきか……。
396 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:20:32 ID:???
つーかさ、PCの設定ってのはGMが拾うんじゃなくて
GMのシナリオでうまく自分がRPするモノじゃないのか?
自分はそれほどセッションに参加したこと無いけど、
いつもそんな感じでゲームしてたぞ?
397 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:20:41 ID:???
電波を神託と置き換え
運命予報士を神官と置き換えると…
神官が不吉な神託を得た為に
PCにその予言を回避するよう依頼
なんら普通のセッションなだ
398 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:20:49 ID:???
電波を受信、とかネガティブな表現をすると印象悪いけどなー
正確に言えば、予知能力を持ったキャラクターが事件発生を感知して、PCたちに解決を依頼してくるんだ
サンデーの絶チルみたいな感じって言ったら、知ってる人にはわかりやすいかね
399 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:21:21 ID:???
>>393 直後のレスで、「あったけど、シナリオにもロールプレイにも全く関与しなかったから、ないのと同じようなもの」と前言翻してるぞ。
まあ、さらに頭の悪いセリフではあるが。
てかプレイヤーが何もしないのに、ライフパスが勝手にロールプレイに関与してくるとでも思ってるのかいな?
400 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:21:27 ID:???
>>391 強気でデレるのがいいNEってことかね?
401 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:22:44 ID:???
オフで聞いた話だと、基本ルルブは20〜40のレベルに対応って話だったぜ。
402 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:23:18 ID:???
オフで聞いた話だと、基本ルルブは20〜40のレベルに対応って話だったぜ。
403 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:23:50 ID:???
とりあえず、纏めとして
>>306がかわいそうな人だったと言うことでOKでしょうか?
404 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:24:05 ID:???
>>306の知ってるライフパスは、俺の知ってるライフパスと根底から違うものみたいだな。
そんな画期的なシステム、どのゲームに搭載されてるのか聞いてみたいもんだ。
405 :
なごみヴィすけっト:2008/05/19(月) 21:27:05 ID:PEMyUZ44
よし、分かった
ゲーム出たら俺がオンセするからやりたい奴参加な!
406 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:27:13 ID:???
うわ〜ん、ライフパスがボクのロールプレイに勝手に関与してくるよ〜
407 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:27:33 ID:???
シナリオに確実に絡む画期的なライフパス……Aマホとか?
408 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:29:04 ID:???
1回限りのセッションで各PCのライフパスの設定を必ずしも拾えるわけじゃないし。
せいぜいPLが自分で演出していくぐらいだろう。
409 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:29:32 ID:???
アレですな。
行った先で必ず事件に巻き込まれたり、
犯罪を事前に予知したりするんでない。プレイヤーの意志に関係無く。
410 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:29:41 ID:???
場所が大阪なら参加させてもらおう。
嫌がらせのようにPBWで動かしているPCのステータスシートを用意してw
…………嫌がらせというのは冗談です。ごめんなさい。orz
411 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:30:51 ID:???
というか、アンゼロットが「今回の事件を解決するには云々」とか柊に言ってるのと、あんまりかわんないよな。
412 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:31:53 ID:???
面白そうだと思うんだけどなあ
参考にPBWのガイド買ってパラ読みしたけどこれも良さそう
でも時間内から数日でまともに遊ばなくなるんだろうな
これまでもネットゲーとか手を出したことはあるけど
いったいいくつのMO、MMOを3日坊主で終わらせたことか・・・
413 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:32:38 ID:???
>>395 レベル20はデフォルト設定ですよ。
レベル10の能力値がイグニッションしていない通常の状態の基準能力値となってます。
で、初期状態ではイグニッションした時にレベル20とその能力値に変わると言う仕様。
414 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:37:36 ID:???
>>412 少なくともPBWは、その分野では一番やり易く、個人的には一番面白いと思ってる
MO,MMOは俺も幾つもやってやめてきたけど、それらに比べれば拘束時間は遥かに少ないよ
俺営業乙
415 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:38:49 ID:???
現時点で分かっている能力
名前:きゃらめい
学年:自分のがくねん
一般能力値:きばく じゅつしき しんぴのみっつ
一般判定値:きばく じゅつしき しんぴのみっつ。いっぱんのうりょくちの1/10
戦闘能力値:きばく じゅつしき しんぴのみっつ。いっぱんのうりょくちの2ばい
戦闘判定値:きばく じゅつしき しんぴのみっつ。せんとうのうりょくちの1/10
基本HP:80〜140前後 基本CP:80〜140前後
本業ジョブ: バイトジョブ:
生まれ:
入学理由:
本業能力:
習得アビリティ:まるまる(基本・4回)など、2〜3個ぐらい
装備武器:LV20まるまるなど。両手or片手、Ini、気攻、術攻、神攻、通常攻撃ボーナスの5つのパラ
武器覚醒能力:武器ごとにあるみたい
装備防具:まるまる(HPとCPにボーナス)
一般技能判定:みっつ。いろいろな技能。
判定はカード。ひとつのカードは最大4。(4は特殊なカードで、普通は3まで)
>>413 あー戦闘能力値はイグニッションの時のなのね。
416 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:40:24 ID:???
しむらー
きはくーきはくー
417 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:41:13 ID:???
418 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:42:43 ID:???
だなw今初めてシルバレの記事のキャラシみたいんで記事の方は読んでなかった。
419 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:43:44 ID:???
そういやPBWではイグカードを発注できるんだよな
ポーン替わりに使うのも面白そうだなー
420 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:46:21 ID:???
>>412 >>414の言うとおり拘束時間は短いよ。
基本的に掲示板でキャラ口調で発言するだけだから。
後、注意する点は上のログにあるから省略。
>>能力値
気魄(きはく)術式(じゅつしき)神秘(しんぴ)
平仮名で書かれて一瞬混乱した。
421 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:47:47 ID:???
戦闘開始するとき手に持って、イグニッション!って叫ぼうぜ!!
422 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:49:38 ID:???
>>421 あ、それと似たような事はする。
戦闘開始時各々好きなポーズを取ってイグニッションと言う(任意)
で、それやると戦闘時に使えるポイントを獲得できるよ。
423 :
なごみヴィすけっト:2008/05/19(月) 21:49:49 ID:PEMyUZ44
424 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:51:36 ID:???
ド○イブイグニッション?
425 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:51:43 ID:???
>>415 ジョブは『本業』×『バイト』で二種類選択できる。
アビリティは5までしか持っていけない。
無印・改・奥義の順に命中率が上がっていく。
回数はそれぞれ、×4・×8・×12を選択できる。
各ジョブには、本業能力があってこれは回数関係なく使える。
(ただし、『本業』として取っているジョブに限る)
426 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:52:22 ID:???
なりちゃ的だなあw>イグニッションと叫ぶ
427 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:53:32 ID:???
小学生ができるっつうことは校舎に偽装したロボに乗れるのか?
428 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:55:07 ID:???
>>426 まあカオフレにインスパイアされたんじゃね。
429 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:56:01 ID:???
>>426 ロールプレイでポイント貰うと考えれば別段おかしくもないだろう
430 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:56:21 ID:???
>>424 まぁ似たようなもん。
いつもは一枚のカードの中に
戦闘用のかさばる武器防具と、能力者としての大半の能力を封印してる。
このときは一般人とほぼ同じ能力。
カードを持って、起動(イグニッション)!と叫ぶと、
カード内に封印されてた能力者としての能力が解放されて、
一瞬で武器や防具を装備して大暴れできる。
>>426 そりゃ、ロールプレイだからなww
431 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:17:48 ID:???
432 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:27:18 ID:???
オレはスパロボMXを連想した
>イグニッションと叫ぶ!!
433 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:30:00 ID:???
乳揺れがあるのか?
434 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:31:51 ID:???
必殺技名を叫ぶんだろう
435 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:37:47 ID:???
>>414>>420 おまえらのせいで興味が増してきた
もうちょい調べたらとりあえずちょっとだけ手を出してみるか
436 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:58:27 ID:???
>186
それぞれ何歳以下じゃないといけないの?
437 :
NPCさん:2008/05/19(月) 23:46:15 ID:???
>436
ヨロイ乗り:純真な心を保ち続けられる間。あんまり長くない。
ボーイズ&ガールズ:周りからそう見てもらえる間。
438 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:49:13 ID:???
ウゴウゴくんはまだ大丈夫ですか
439 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:54:01 ID:???
ていうか、情報がほとんどないのに発売前にスレ立てんなよと。
誰だ先走ったの
440 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:59:13 ID:???
もちろん富岡厨です>先走り
441 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:03:39 ID:???
>>435 そもそもMO、MMOとは類も内容もコストも違うから
全く別物だぞ
ぶっちゃけ一日十分ありゃ遊べなくは無い代物だから
ただ、まともにやろうとすればするほど金が湯水のようにかかるだけ。<PBW
442 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:08:21 ID:???
ビタイチかけずに遊ぶこともできる。
俺みたいにバストアップとアイコン一種だけ作って、誘われたときだけ金を掛けるってスタイルもある。
ただ、かけようと思えば一ヶ月十万円つぎ込むことも容易だ。特にアトリエ地獄に陥った場合は。
>>440 PBWの方を叩きたいのは解るが、SNE総合スレの奴だぞ、立てたの。
443 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:10:14 ID:???
>PBWの方を叩きたいのは解るが
いや、理解するなよw
444 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:19:37 ID:???
>>439 誰かに書き込むように脅迫でもされてるのか?
自分が話題がなければ別に書き込まなくてもいいんだぞ。
445 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:27:47 ID:???
>>444 嫌なスレはむしろ積極的に駄レスして、埋め潰すというのもありえなくはないんじゃね?
仮に次スレ立ったときも、最初でネガキャンしておけば
話題が出るまではおとなしくなるって寸法。
他にも、PBWと論争が起きるよう相互に批判的なレス(自演込み)をコピペして
適当に荒れさせればスレはすぐに潰せる。
空回りがよく使う手法だな。
446 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:28:24 ID:???
226 :NPCさん :2008/05/20(火) 01:19:34 ID:???
>>221 フルボッコ?
なんか途中から泣きながら銀雨の擁護をしてる人が出てきたけど
あれでボコボコにしたことになってるわけ?
泣ける
447 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:29:37 ID:???
>>446 ああ、それ書いたの俺
なんでそこまでして批判的な書き込みを叩くのかは是非知りたいね
448 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:30:22 ID:???
まだ暴れてたのか、馬鹿なカルテット厨は
449 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:31:49 ID:???
ま、擁護しようがバッシングしようが、作品が出るまでの盛り上がりだろ。
むげファンRPGスレが今どうなっているか。
というかそもそもあったっけ?
450 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:32:26 ID:???
451 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:36:25 ID:???
452 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:38:01 ID:P8To60Rx
結構期待されてたよな>むげふぁん
あのイラスト満載のルールブックは革新的だった
個人的には今回も結構期待してる
453 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:41:21 ID:???
むげふぁんはTRPGまで富内でやろうとして破綻したから
今回はTRPG部はSNEに頼んだんだろうなあ
454 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:53:09 ID:???
今度もオールカラーのルルブってのは一緒だったんじゃ?
455 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:58:04 ID:???
今回はカードも付いてお得?
456 :
NPCさん:2008/05/20(火) 02:14:55 ID:???
>>452 富岡製糸「むげふぁん失敗だった(´・ω・`)やっぱり、餅は餅屋だ。SNEさんお願いします(`・ω・´)」
BOSS「任せてください!うちの中でもトップクラスの実績のあるベテランにやらせますんで」
とか想像して泣いた
457 :
NPCさん:2008/05/20(火) 02:19:21 ID:???
たしか完全書下ろしのカード40枚だった気がする。。。
あとPBW関係者じゃない人には無縁だが、
公式ガイドブック見たくまたPBWのBUなどが乗るぞ
(公式ガイドブックとは違う内容で)
458 :
NPCさん:2008/05/20(火) 03:02:34 ID:???
BU?
459 :
NPCさん:2008/05/20(火) 03:19:52 ID:???
>>458 バストアップ。ようはキャラシートにのってる絵。
460 :
NPCさん:2008/05/20(火) 03:22:12 ID:???
どうせうちの子は載らないんだ・・・いいんだいいんだ・・・
461 :
NPCさん:2008/05/20(火) 03:46:35 ID:???
だから載らない奴の方が多いと何度(ry
るるぶのオマケみたいなイラスト部分に載りたくて銀雨やってんのかお前は
462 :
NPCさん:2008/05/20(火) 04:19:14 ID:???
そうじゃないけど・・・知り合いが結構皆載ってるんで悔しくなった
おまけっていうけど、本に自キャラが載るのは結構でかいと思う・・
463 :
NPCさん:2008/05/20(火) 04:45:56 ID:???
自キャラオナニーしたいだけのPBW厨は巣に帰りやがってください
464 :
NPCさん:2008/05/20(火) 06:56:44 ID:???
カードがついてくるったって
どうせ白黒ページに印刷されたものを自分でコピーして
ハサミできらなきゃいけないとかじゃないのかね。
465 :
NPCさん:2008/05/20(火) 07:07:49 ID:???
フルカラーを謳っていなかったっけ?
466 :
NPCさん:2008/05/20(火) 07:09:48 ID:???
フルカラーコピーしろというのも
それはそれで嫌だな。
467 :
NPCさん:2008/05/20(火) 08:03:10 ID:???
SNEのメンバーがゲラチェックしてたPBWのオフ会で見て触った感触では
カードはMTGとかの材質っぽかったから
雑誌付録のトランプとか、あるいはSWカードRPGの時のような感じになるんじゃない?
468 :
NPCさん:2008/05/20(火) 08:07:51 ID:???
469 :
NPCさん:2008/05/20(火) 08:23:10 ID:???
470 :
NPCさん:2008/05/20(火) 10:00:25 ID:???
>383
遅レスだが、あんなんはカルテット厨じゃない。
どっちかって言うと自分の気に入らないゲーム=糞ゲー=カルテットという脳内公式を持つダード厨
471 :
NPCさん:2008/05/20(火) 10:06:41 ID:???
>>468 それに備えて富がカード単体で販売サポートするから心配スンナ。
ってプロジェクトサイトに載ってないのな。
出版計画には書いてあったぜ。
472 :
NPCさん:2008/05/20(火) 10:28:55 ID:???
>>471 買わないといかんのか
当たり前といえば当たり前だが
473 :
NPCさん:2008/05/20(火) 12:45:46 ID:???
カードだけ売ってくれるだけでもだいぶサービスがいいと思うがw
474 :
NPCさん:2008/05/20(火) 12:46:25 ID:???
MTGとかの材質って、要するに紙ってこと?
475 :
NPCさん:2008/05/20(火) 13:03:13 ID:???
>>474 厚紙、かな?まああれは試作なカラーコピーだからなぁ。
476 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:19:07 ID:???
477 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:23:27 ID:???
人柱はやるから発売まで待て。
まあ、いやな予感はしているわけだが。
478 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:03:09 ID:???
公式サイトを見る限り、TRPGをやったことない人に分かりやすく、を目指したようだし。
TRPG初心者でもGM出来る=シナリオ規格がある程度決まっている
だから、TRPG経験者には物足りなくなるのは当然だろうな。
販促展開のひとつとしてTRPGプレイヤーにPBWを紹介するついでに
PBWプレイヤーにTRPGというものを紹介、程度のつもりなんじゃないか?
TRPGゲームとしての成功より、PBW本家の広告宣伝が主だろ。
大きめの広告だなーくらいに思っとけばいいんじゃないか?
479 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:50:53 ID:???
へー。こんなスレッドたってたんだ
でも市場調査で2ちゃんねる頼るのはよしたほうがいいよ
自演のプロがといいうか2ちゃんねる歴長いのが乗り込めば
あっというまに無茶苦茶にされるから
できれば良心的なハッカー、ホワイトハットだったかな?
雇ってサイト作成・運営を行い、健全な交流場所を
設けたほうがいいと思うけどね
勿論こんなことを一企業でやってけるはずないから
関連の企業との共同出資だかなんだかで
できるとベターだけど
本当に質の良い市場調査をするならってことでの妄言スマソ
480 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:58:42 ID:???
481 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:00:29 ID:???
482 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:02:14 ID:???
483 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:03:46 ID:???
484 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:11:21 ID:???
>>483 サンクス
銀雨スレと、むげふぁんスレと家庭板しか逝ってないので
このコピペは始めてみました。
485 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:12:20 ID:???
卓ゲ板の人はミリアム・ハートウィックたん知らないんだよね
486 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:18:20 ID:???
あー、やっぱりいた
スレッドを占有する暇人等
487 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:20:39 ID:???
TRPG=PBWの宣伝
てことでFAなんだろな
488 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:21:04 ID:???
ゲーム自体は期待してないがシルバーレインを足がかりにしてPBWファンを少しでもTRPGに引き込めるといいなぁ
489 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:26:43 ID:???
むげファンと一緒で何の効果も無いに一票。
そんなくだらねー事に力入れるくらいなら、TRPGはTRPGでしっかり展開して欲しい。
少なくとも俺はFEAR通聞いてて「面白そうだな」と思った人間の一人なので。
490 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:29:47 ID:???
友野の言うことを聞いて面白そうと
いだいた期待は大概裏切られる
491 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:30:57 ID:???
取り敢えず篠タンが可愛いので許す。
492 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:31:04 ID:???
>>488 PBWができると言うことはインターネット環境があるわけで
後はいかにネットでのリアルタイム・ロールプレイができるかが鍵かも
今現在、ダイス判定はどうなってんのかな?
もし、チャットや掲示板関連において
セッション参加者全員がインチキ無しのダイス結果を見ることができる
ようはレス投下後にダイス結果を表記できるシステムがあればいいんだけどね
493 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:32:24 ID:???
……ネットセッションのことなら割と一般的だが?
494 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:33:47 ID:???
昔チョコアでネットセッションしたけど、完全オープンダイスだったぞ?
495 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:33:54 ID:???
判定がダイスじゃなくてカードなんだよな?
その時点でネットセッション難しくないか?
496 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:34:42 ID:???
すごく初心者な質問なんだけど、地方の人ってどこでセッションしてるの?
PBW版やってて、TRPGも始めてみたいと思ったんだけど
自分地方者で、東京みたいに定期的にコンベンションみたいなイベントやってる場所見当たらないんだ。
友達にTRPGプレイヤーらしき人もいないし、一回も遊んだ事ないのに「一緒にやろうぜ!」って誘うのも気が引けるし。
497 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:42:02 ID:???
493
ん。でダイス判定はどうやってるの?
知ったもの同士や倫理感がきちっとしてる人は関係ない話
不特定多数が気軽に参加できたほうが需要は伸びると思うんだわ
現在TRPGのデメリットは集まる環境
同好の士がいても、地方だと参加する場所に出てくるだけで面倒
対人恐怖症の人だっているだろうし?
……ようはさ。PBWの人をTRPGにと真剣に考えてるなら
流行った理由や要因を調べて、それをTRPGで応用できるところを
使ったほうがいいでしょ?という意見ってことで
498 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:43:50 ID:???
>>495 カードがどういうものかによるな
ちと面倒だが、対応表を作ればトランプからの読み替えで通用するなら今でも普通に動かせる
>>496 ttp://jtrpg.qee.jp/ こういうものもあるよ、地元とか周辺で何かないか調べてみ
あとは話題に出てるネットセッションという手もある
卓ゲ板だとオンセ(オンラインセッション)と呼ぶことが多いけどね
499 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:46:52 ID:???
>>497 >ん。でダイス判定はどうやってるの?
そういうソフトというかプログラムというかがある。
500 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:48:54 ID:???
495
シルバーレインにおいてはカードなら
ネットセッションができるなら、ダイス表記をカードNoに代えれば
パソコンの前で購入したマニュアルのカードを見てチェックできる
つまりルルブがないとできないということにもなると思うけど
501 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:51:41 ID:???
今オンセ(ネットセッションってオンセのことだよね?)で一番流行っているのが
ircによるチャットでのTRPG。ツールはLIMECHATなんかが使われる。
ホストはirc.trpg.net。
チャンネル内にdiceを招待することにより、ダイスBOTを使うことができる。
「2d6」とか「#2d6」とか発言すると招待したdiceが「(1,3)=4」とか発言してくれるわけね。
502 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:54:58 ID:???
なるほど、ちょっとだけ面倒だが不可能ではないって感じか
503 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:55:08 ID:???
499
ありがトン
それがチャットと融合してれば、参加者全てに公平になる
公平であれば、それにまつわる変な問題は起きないだろうね
問題起きなければ評判よくなる
評判いいのは他人に紹介し易い
後はみんなで創意工夫で突っ走れ! ……じゃねノシ
504 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:57:44 ID:???
>>500 いやいやそんな簡単じゃないぞ。
いくつか例をあげる。
1.カードがオープン・クローズを使う場合
(つまり伏せて出す、と開いて出す、の二種類の使い方をする場合)
この場合はトランプで代用できなければ専用のBOTが必要になる。
ダイスでは常にオープンだからクローズで出すことは出来ない。
2.カードが一つ一つ違うか、決まった枚数に決まっただけある場合
この場合はまあ、無理じゃないかもしれないけど、地獄を見るね。
同じカードが存在しないんだから今誰かの手元にあるカードが出た場合、
それを破棄して再び取り直す必要がある。もちろん全員分把握してなきゃいけないから、
GMはPLの、PLはGMのカードを知っているわけで、緊張感もへったくれもない。
505 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:57:51 ID:???
結局このレスに>>を使わない変な奴は何者だったの?
アホみたいな基本事項すら知らず、常に上から目線で、しかもこの捨て台詞…久々にドン引きしたわ。
506 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:00:32 ID:???
ごめんもう一言
501の紹介にあるシステムだとビジュアル的にどうかな
シルバーレインのスレッドを例にすると
できればアイコンの隣にダイス目だかカードNoだか
同時表記してくれると分かりやすいよね
ただの文字だけだと、折角のネット環境もったいないから
盛り上がるとイイね。がんばってね〜 ノシ
507 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:02:16 ID:???
505
何?目線上からって何かな?
そんなの気にするなんてチッサイなーw
508 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:03:42 ID:???
じゃあねとか言ったんだから消えろよ。ウザいなぁ。
509 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:05:49 ID:???
510 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:09:35 ID:???
アホはさておいても、オンセは公式の方でサポートする予定らしいよ、ソフトとか。
多分、富に鯖提供してるASH課金システムがなんか用意するんだろう。
511 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:10:28 ID:???
とりあえずおまいらはプロジェクトページ嫁w
カード使えるオンセ用プログラムが富から無料DLできるようになる。
512 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:20:11 ID:???
>>498 おお、こんなんあるのか。
だが残念ながら近隣では無いようだ\(^o^)/
オンセ用のプログラムもあるみたいだから、それ待って結社の仲間でも誘ってみる。ありがとう!
513 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:20:33 ID:???
ほほう、みつけた。
●オンラインツール
オンラインセッションで「ロール&リードカード」が使用できる、専用のアプリケーションです(無料)。
接続した全員でひとつの山札を共有し、同じ山札からロールカードを引く事ができます。
場に出したカードの回収、巻き戻し機能など、シルバーレインTRPGにおけるロールカードの運用に必要な機能を全て備えています。
ツール自体にもチャット機能を搭載しておりますが、プログラム・通信負荷の軽量化により、
他のチャットソフトやスカイプ等との同時運用も可能な動作環境を実現します。
●ブランクシート
キャラクターシートほか、白紙の各種シート類をダウンロードできます
(ルールブック掲載のシートと同じものです)
●シナリオフック
PBW版「シルバーレイン」に存在する4195本のシナリオは、必要な情報を
「運命予報シート」にまとめていくだけで、TRPGのシナリオとして使用する事ができます。
ここでは、グループSNEがPBWのシナリオを元にして作成した「運命予報シート」を、
シナリオフックとして提供します。
これがあれば、殆ど準備の必要なく、『シルバーレインRPG』のGMを行うことができます。
(なお、シルバーレインRPGでは、対応レベルさえ満たしていれば、プレイヤー数2人〜5人の
いずれでも、全く同じデータ・敵の強さでプレイできるシステムが搭載されています。
詳しくはルールブック参照)
514 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:21:01 ID:???
515 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:21:43 ID:???
●サンプルキャラクター
印刷して名前を決めたらすぐ使える、サンプルキャラクター達です。
1人のサンプルキャラクターにつき、レベルの違う複数のデータが用意されています。
●お急ぎセッションセット
「今すぐTRPGをやりたい!」
「週末に軽くGMをしたいが、準備がちょっと面倒……」
そんな人の為に、この「お急ぎセッションセット」があります!
下のボタンをクリックすると、このダウンロードページにある「各種ブランクシート」「シナリオフック」
「サンプルキャラクター」から、GMに必要な分量のデータが自動的に収集され、lzh形式に圧縮して
ダウンロードされます!
PC達のレベルだけ決めてから、ボタンを1回クリックするだけ!
たったそれだけで、次のセッションに必要なものが簡単に揃っちゃうのです。
516 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:25:46 ID:???
504
ゴメン、レス投下できてなかった
カードを明かせないのは隠し表示かなんかして
MSのパソコン画面でだけは見れる形でいいと思うよ
MSは基本的に勝ち負け関係なしで参加者と
楽しみ合うことが役割であり醍醐味なんだから
とレス書き込もうとしたら情報でてるしーw
あるなら先に出してればいいのにヤラレター
508、509
面倒だからひとまとめで
他人貶したり馬鹿にしたりするより
お互いの言い分の良いところを伸ばしていったほうが
自分の為になると思うけど?
どこぞの学校の裏サイトのノリはよそうよ。大人に成れないぞwなんてね〜
517 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:27:32 ID:???
518 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:35:03 ID:???
オンセツールなんだがな、ポート開放の必要があるらしいぞ。
誰か富に問い合わせてみてくれ。
519 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:39:38 ID:???
>>516 何云ってたんだかわからん。MSって何の略?
あとツールというのはそんなに自由に切り替えられるもんじゃないよ。
>>518 まーじーでー?
そういえばファイル送受信はできるのかな?
そうだとするとその関係で開く必要があるかもしれないね。
520 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:39:44 ID:???
問い合わせるも何もまだ公開されてないものをどう聞けと…
521 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:40:32 ID:???
何でそんなに半角に固執するんだろう
522 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:44:42 ID:???
>>519 PBW(PBM)のシナリオマスターの略称
TRPGで言うところのGM
523 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:45:28 ID:???
……しまった、モビルスーツの略って書けば良かったorz
524 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:47:48 ID:???
525 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:51:43 ID:???
なんだ、ゲイツの会社のことじゃないのか
526 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:57:01 ID:???
大量に人が流れ込んで来るから変なのも来るし
卓ゲ板は基本的にFEARゲ板だから元から変なのもいるし
527 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:57:18 ID:???
>>522 なるほど。何か根本的なところで半角使いの考え方は
ずれているようだ。
528 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:31:33 ID:???
>>516 半年ROMれ。
とりあえず解り辛そうな言葉をまとめる。
ステシ:ステータスシート。ようはキャラシみたいなもん。
BU:バストアップ。ステシに張れる。「基本的には」胸より上を描いた絵。
SD:SDイラスト。ステシに張れる。こっちは基本デフォルメされた全身が入っている。
IC:アイコン。発言の時なんかにくっつけられるアレ。
IGC:イグニッションカード。全身が描写されている立ち絵。Javaゲーで表示されたり色々。
ピン:ピンナップ。ようは一枚絵と思いねえ。
GT:ゴーストタウン。色々な舞台がある。
MS:シナリオマスターの略。シナリオマスターだったらSMだろって突っ込みはナシ。
マンゴー:シャーマンズゴースト。鳥と電気ポットを足して2で割ったよーな使役ゴースト。
上様:社長。苗字が上村だから上様。美少女とエロスが好物らしい。
ttp://www16.atwiki.jp/sr_archives/pages/7.html 他にも色々あるわけだが、ここをみればいいかと。
529 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:35:19 ID:???
成る程それでそれがTRPGと何の関係があると?
530 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:46:30 ID:???
半年もROMったら卒業してしまいます!
531 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:47:58 ID:???
卒業…卒業ならまだいいが…。
…スレが落ちることがない卓上板において廃墟と化したスレを見るのは…辛いぜ…?
532 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:48:26 ID:???
>>529 ルールブックに使われるイラストの多くは、PBWでPLが発注したイラストだし、
イグニッションカードは、まんまゲームで使用するじゃん
因みにガイドブックのイラストも大半がPLが発注したイラストですぞ。
533 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:10:59 ID:???
お客さんは、自分が発注した商品を使わせてもらえる権利があるだけで
大元の全ての権利は全てトミーウォーカー持ちだからな
534 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:11:05 ID:???
>529
これからはアッチ(PBW)のユーザーもここで卓ゲ者と混ざって会話することになるだろうし、
TRPGと直接関係がない用語でも、いちいち「それ何?」→解説のループするんじゃ
たまんねえからこういうまとめ作ってくれるのは俺はありがたい。
逆にTRPG用語や卓ゲ板用語のまとめもあったほうがラクかもな。
卓ゲ板用語ってどっかでまとめWiki作ってなかったっけ?
535 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:15:28 ID:???
あるけどこれは板用語じゃないだろ?
やるなら銀雨wiki(あるかどうかは知らないが)でやるべきでしょ。
536 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:16:00 ID:???
537 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:23:14 ID:???
>535
いや、それはそうなんだが「この単語どういう意味?」っていう互いの認識の誤差は
板用語含めて生じると思ったんだよね。
>>297と
>>298みたいに。
>536
ああそれそれ。探してたけどうまく見つけれなんだ。dクス
538 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:56:58 ID:???
じゃぁ、テンプレで四番目にこんな感じで付け加えてみるのはどうだろうか?
銀雨スレ用語 <よく使われるモノ>
ステシ:ステータスシート。ようはキャラシみたいなもん。
BU:バストアップ。ステシに張れる。「基本的には」胸より上を描いた絵。
SD:SDイラスト。ステシに張れる。こっちは基本デフォルメされた全身が入っている。
IC:アイコン。ゲーム内の一行掲示板などで発言の時なんかにくっつけられる小さなイラスト。
IGC:イグニッションカード。全身が描写されている立ち絵。Javaゲーで表示されたり、カードを注文できたり。
ピン:ピンナップ。ようは一枚絵。二人以上書かれたピンナップはシナリオのトップイラストに申請できる。
GT:ゴーストタウン。色々な舞台がある。
MS:シナリオマスターの略。シナリオマスターだったらSMだろって突っ込みはナシ。
マンゴー:シャーマンズゴースト。鳥と電気ポットを足して2で割ったよーな使役ゴースト。
上様:社長。苗字が上村だから上様。美少女とエロスが好物らしい。
銀雨wiki・PBW版
ttp://www16.atwiki.jp/sr_archives/ シルバーレイン関連のその他のスレは、
シルバーレイン・by Tommy Walker2(ネットゲーム板)の
>>2にあるよ。
卓ゲー板用語
ttp://www16.atwiki.jp/takugedic/
539 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:25:28 ID:???
意外に伸びてるな
しかしおすすめ2ちゃんねるからするとPBWの層が多いのか
卓上の住人はもともと少ないけどさ
540 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:46:17 ID:???
俺、純粋なこっち住人だけど買うつもりだよ
541 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:02:18 ID:???
正直PBWプレイヤーがTRPG初体験的な意味でプレイするもんだと思ってた
>>540みたいな人も居るんだな
542 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:03:48 ID:???
とりあえずそれほど高くないし買う
とりあえずSNEだし買う
とりあえず国産だし買う
とりあえず全部買う
いろんなタイプがいるだろう。
543 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:12:16 ID:???
俺は上2つに加えて、ふぃあ通の紹介で興味持ったって感じだな
544 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:14:38 ID:???
とりあえずやってみた上で、色々文句をつけるのを楽しむ
ってタイプも多そうだ
545 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:21:19 ID:???
そういうの思いつくあたり、お前さんはそういう人なのかい?
546 :
ダガー+*:2008/05/20(火) 23:22:48 ID:LeLeIb9Y
おー、オンセツール完備はスゲェなァ。
547 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:32:09 ID:???
>>515 >●お急ぎセッションセット
ワンクリックでシナリオからシート類までまとめてダウンロード
あとは印刷するだけで朝食食ってからでもコンベGMの用意が出来る…いいかもしんない
プリンタさえ持っていれば会場でGM不足の折にも……俺、疲れてるんだなw
548 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:39:20 ID:???
>>545 期待に副えなくてすまん
SWを数回齧った程度の俺に色々文句をつけるほどのスキルはないんだ
549 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:50:34 ID:???
あん?月賦でも来てたのか?まぁいいや。
>>545 銀雨PBWは土壌的にアンチが初期からいたんで疑心暗鬼になってるんだろ
550 :
NPCさん:2008/05/21(水) 03:28:54 ID:???
と言うか、このスレ自体相当銀雨(TRPG、PBW両方)叩き有ったしな。
まぁ工作なのかもしれないが。
551 :
NPCさん:2008/05/21(水) 09:34:06 ID:???
SNE厨ならとりあえず買うだろう。
なんていうか、
アンチSNEとそれに対するSNE厨とのいつものじゃれあいしてたら、
それがPBW住人には富岡アンチに見えてしまってるというわけのわからない展開してるスレだよここ。
一方、アンチSNEもSNE厨も「・・・え、富岡って何? キミたち誰?」ってポカーンとなってる
552 :
NPCさん:2008/05/21(水) 09:53:04 ID:???
なんか、あれだな。
PBW版の住人は結構富岡(銀雨)大好きなんだなw
553 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:02:30 ID:???
嫌いなゲームをやり続けるマゾはかなり少ないと思う
554 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:03:44 ID:???
両方の住民やってるが、富岡が一人勝ちなんだよ、あっち
それなりのサービスあっての事だが信者も多い
555 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:06:02 ID:???
こっちで言うFEARみたいな位置だと思え>富岡
556 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:11:51 ID:???
SNE相当が居ないだろ。寺?実力不足だな
557 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:13:24 ID:???
テラネッツとかはどうなったの?
昔この板でPBWが扱われていたことはトミーウォーカーのライバル的扱いになってたような感じだったけど
ちょうどTRPGでのSNEとFEARみたいな感じで
558 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:33:07 ID:???
残念、今はお話しにならない。
559 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:36:04 ID:???
寺は給料の少ない企業ランキングに乗りました
正社員の給料の低さに定評のある寺
マジレスすると話題にすらならんねえ
もはや規模に差が出すぎて空気ですよ
スレでも富は知ってるけど寺は知らないなんて人かなりいそうだし
自爆してどんどん自分達の地位を下げていったねえ
560 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:45:31 ID:???
社員に給料のでないSNEと比較されるわけか
561 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:50:37 ID:???
そう顔真っ赤にしてハッスルしなさんなよFEAR厨、惨めさ晒すすだけだぜ?
562 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:06:51 ID:???
金で代えない報酬を貰ってるから触んな
で、なんでゲームについて語り合えないのかな?かな?
情報不足だから?それとも、もともとは
誰かが良くも悪くも自己満足だか自慰だかしたいためにスレッド立てただけなのかな?
だったら変な煽りや私怨対象の名称書き込むのがでてくるのも当然だろうけど
なんてか、基本的に匿名掲示板で他人こけおろさないと気が済まないシナプス持ちは可哀想
563 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:07:44 ID:???
まあ煽りは抜きにしても、業界の老舗で基盤を作ったという意味では対応するところはあるかもね。テラとSNEは。
ただ、この板的に言うと、
「SW新リプ以降のTRPGの新展開(ボスのJGCでの「TRPG復活宣言」)がされずに、ただひたすらガープスばっか出し続けて時代から取り残されたパラレルワ−ルドのSNE」
だからなぁ。今のテラは。
564 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:08:21 ID:???
J
565 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:13:56 ID:???
PBWはどうでもいいよもう。公家住人にとってはあっちの確執なんて知ったこっちゃない
俺は新作TRPGだから注目したんであって、シルバ−レインのブランド力みたいなのにはこれっぽっちも興味ないし
566 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:14:40 ID:???
563
ごめん、564は無しで orz
567 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:18:47 ID:???
この板的に注目なのは、やっぱオンセツール完備の売り文句なわけだが
だけど判定システムだけ電子化しても意味ないんじゃね?
本当にオンセツールに重要なのは、判定+キャラの位置把握だ。
まず、シルバーレインの戦闘システムは抽象なのか具象なのかから聞きたいわけだが
568 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:24:22 ID:???
>>566 アンカ使ってくれ。お前さんの発言は、読みにくくてかなわん
569 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:24:31 ID:???
>>567 pbw設定準拠ならへクス戦闘だろうね
バレットレインや粉塵爆発は範囲攻撃になるし
570 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:28:42 ID:???
オンセの時に一番メンドイのはヘクス戦闘とダンジョンマップ表示だかんな
全員が共通して見られるツールはオンセ業界の夢
571 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:30:12 ID:???
ヘクス準拠だと、ヘックスチャット、マジカルチャット、スクリーンモンキーくらいを前提にしないとオンセできんぞ。
抽象戦闘にリファインされるんじゃないかとは思うけどな
ところで、スクエアでなくてヘクスなのか
572 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:32:10 ID:???
>>570 夢っていうか、スクリーンモンキーが現実にあるじゃん。
D&D4thが出れば、オンセ環境用にと、ウィザーズオブザコーストが自前で3Dミニチュアのキャラと地形マップを用意してくれるらしいな
573 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:37:39 ID:???
ScreenMonkeyは手間が若干かかるからな。
ぶっちゃけ手間かければまあたいていのことはできるんだよ。
でもオンセで求められるのってスピードだから。
手間かかってまでスクエア戦闘するくらいならやらないって需要は高い。
そこをうまく妥協して折衷的なツールが出るというのが夢だな。
予備知識ほとんどなしに手軽に使えて動作が重くなくセッションスピードを遅くさせないマップ共用のツール
574 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:37:42 ID:???
SNEってどうして社員に給料はらわないん?
575 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:48:20 ID:???
いやPBW準拠ってGTとかのこと言ってるならスクエア戦闘だろ?
R&Rの絵師リプが今手元に無いけど、あれ見れば分かるんじゃね
うちのオンセ鳥取だと、適当に概念戦闘にすると思う
PBWだと射撃武器・アビは20m固定ばかりだし多分一緒だろうから
SNE自体の話はSNEスレに帰れ
576 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:49:53 ID:???
戦闘判定は、R&R読む限りだと対象割り振り式
ABCDEFGH、の八つのポジションをパーティーメンバーに割り振って
敵はカードに記載された英字の対象を攻撃する形みたいだ
(ちなみにポジションを持たない場合は戦闘に参加できない)
んでもって、判定的には
前衛=ポジションを二つ以上持つPC
後衛=ポジションを一つしか持たないPC
となるみたいだな
(敵側は、基本的にボス以外前後衛の概念は持たないみたいだけどな)
577 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:56:51 ID:???
>>575 スクエア準拠ならヘクスってのはどこから出てきた話なんだ?
578 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:59:30 ID:???
>>577 この板にいると信じられないかもしれんが、
世間では、グリッドのことをヘクスと呼ぶ人が結構いる
579 :
575:2008/05/21(水) 12:01:58 ID:???
580 :
NPCさん:2008/05/21(水) 12:06:33 ID:???
GT風の「スクエアコンバットルール」なるものもサプリで出る予定だけど、
基本は
>>576ってことみたいだぜ。
581 :
なごみヴィすけっト:2008/05/21(水) 12:56:20 ID:DbL6+NrW
なんだヘクス戦闘じゃないんか
>>572 screen monkey重いから嫌いなんだよなー
まぁとりあえずオンセだオンセ
582 :
NPCさん:2008/05/21(水) 13:04:38 ID:???
スクエアとヘクスの区別がつかないやつって、スクエアとエニクスの区別がつかないやつ並にあふぉだねw
583 :
NPCさん:2008/05/21(水) 13:53:23 ID:???
だが、シミュレーションをシュミレーションというよりかは許せる。
584 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:02:53 ID:???
スクエアとヘクスって同じじゃないの?
シュミレーションゲームとかのマスのことでしょ?
585 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:16:45 ID:???
そこはまず、RPGって成長するゲームのことだよな? からはじめなきゃ
586 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:25:36 ID:???
ところで、TRPGってなりきりの要素どれくらい有るん?
心まで完全にキャラになりきってゲームやるものなの?
それともプレイヤーとして冷徹にキャラを動かすみたいなもの?
ゲームとかプレイヤーによるって言われたらそれまでだけど、どの程度の物なのか想像できない俺ガイル。
587 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:30:47 ID:???
そんなん人によるとしか言えんわいw
ただ、
周りが引くようなプレイするやつは氏ねばいいのに。、
存在するだけでTRPGの評判悪くなるから「おまえらに迷惑かけてない」とかいう言い訳は通らない
ってのが卓上ゲーム板の総意といえば総意
588 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:41:59 ID:???
「ごっこ遊び」的に台詞をしゃべるとかを好む層はそこそこ多いが、
「心まで完全になりきる」ようなプレイング、ってのは少ないんじゃないかなぁ…
ルールがあるから、どうがんばっても醒める瞬間はある。
589 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:46:52 ID:???
>>586 面子と卓の空気を読んでほどほどに
PBWで例えるなら、結社によって空気が違うように卓によっても空気は違う
結社での発言を心までキャラになりきることもあれば、
背後として冷徹に話をする場合もあるのと同じ
590 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:51:31 ID:???
なーるほど、dクス。
卓の雰囲気に合せればおkってことだな。
591 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:20:46 ID:???
普段からキャラ口調だとうざいよな
ここぞという台詞以外はふつうにしゃべれとw
まあオンセだとまた違うし、
異性キャラの場合も求められるものが変わる。まあより自重や配慮が必要になる罠
592 :
なごみヴィすけっト:2008/05/21(水) 16:53:06 ID:DbL6+NrW
とりあえず、なりきりとTRPGは違うぜって事
まぁリプレイの一冊でも読んでおきゃ雰囲気はわからぁな
593 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:17:51 ID:???
ヘクスじゃないTRPGはやる価値のない糞。
これは定説。
594 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:19:02 ID:???
ガープスとワープスだけやっとけ
595 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:32:04 ID:???
ダンジョンの十字路さえまともに描画できないヘクスなんぞ今時使ってられるか
596 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:37:02 ID:???
597 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:38:17 ID:???
むげふぁんの方は参考になるかなぁ?
結構別物じゃないの?今回のとは。
598 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:46:18 ID:???
>>592 ?????
純粋に確認したいんだけど
なりきりという単語とTRPGという単語の使い分けや線引きはどうなってんの?
セッションにおいて、なりきりでも役割をこなしてれば問題ないんじゃないの?
599 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:02:13 ID:???
>>598
なりきりは「キモイ」と思う人がTRPGゲーマーには多数いるから。
だからなりきりする場合は、卓のメンツがそういうのを嫌ってないかどうか空気読んでやれってのがこの界隈ではマナーになってるな。
600 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:09:06 ID:???
>>598
まずTRPG界隈では「RP」という用語がよく使われる。
RPはロールプレイの略で、
1、ゲーム的な役割をこなす(戦闘でちゃんと動くとか)
2、キャラクターの性格から行動宣言をする(このキャラは悪を見逃せない性格だから、敵に突っ込むという行動を提案するとか)
3、キャラクターの性格から軽い演技をする(口調を真似るとか)
の3つの意味が含まれる。
この板で「なりきり」というと、3番目のみを抽出された場合のRPに対して使われる。
601 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:16:48 ID:???
例えば皆で「情報を整理し、今後の方針を決める」「戦闘の間、どういうプランで動くか相談する」という時まで
キャラクター口調でなりきってると「ウザい」「キモイ」と言われる。ほぼ100%。
ここぞという場面…「ここはキャラとして、こういう内容をNPC、他PCと会話しておきたいな」という目的が
あるなら…なりきり演技、キャラとして会話する事により話がまわると思った時のみなりきるならば、
面子がよっぽどの嫌なりきり派でない限りは大丈夫だと思う。
…勿論、なりきりに徹しすぎて単なるオカマ野郎になってたり、いきなり感情高ぶって怒り狂ったり
泣いたりする奴は問題外なので注意。
602 :
なごみヴィすけっト:2008/05/21(水) 18:21:26 ID:DbL6+NrW
>>598 判った
まずリプレイでも一冊読むか、
オンセスレのセッションログ嫁
そしたら俺とオンセしようぜ
603 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:22:20 ID:???
>>586 個人的には両方兼ね備えているのが望ましいと思っている。
>>598 >>600 なりきりだけだとなりきりチャットのことを指す場合も多いし。
たいがいTRPG者はなりチャにはいいイメージを抱いていない。
604 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:35:35 ID:???
>>601 オンセなら常にキャラクター口調でもいいような気がするが、やっぱウザいん?
もちろん話し合いなんかに支障きたさない範囲のRPで。
605 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:41:19 ID:???
卓ゲ板における「なりチャ」は「ルール無視の茶番」と同義語だからな
>>604 オンセだと、大抵は「表」窓と「裏」窓が用意される。表窓は普通にプレイを進行するための窓
裏窓はセッションに直接関係ない雑談とか、今後のメタ視点からの行動方針のすりあわせ、
戦闘の戦術構築が長引きそうな場合なんかに使う
だから、表窓でキャラに徹するのは一向に構わないが
裏窓でまでキャラ口調で冗長に喋ってたら大抵はウザがられる
606 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:44:39 ID:???
ひとつ書き忘れた
表/裏を使うというのは現状頻繁に行なわれる、IRCなんかでやってる場合ね
このゲームのオンセ環境がどうなるか、とかは考慮してないよ
607 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:46:21 ID:???
>>604 どの範囲が「支障にきたさないか」なんてェのは、なりきってる分には見えないもんだぜ。
608 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:49:41 ID:???
なお、裏窓が用意されにくい場合もあるし、オンセでは、キャラの台詞にはカギカッコの使用をするのが推奨。
基本的にはキャラ抜きにしたプレイヤーとしての発言の方が多くなるのが一般的だと思う
609 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:52:50 ID:???
PBWは多かれ少なかれキャラの気持ちになってとか、キャラは自分の分身って考えが根幹にあるから
卓ゲの人間とPBWからの人間が一緒に囲んだら温度差ありそ。
依頼の相談とかで「このキャラは熱血設定なんで、突っ込むプレを書く予定です」とか言う奴居たらうざいだけだもんな。
価値観の相違っつーか。
610 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:14:02 ID:???
うーん、この調子だと31日のコンベンションとか6月の公式コンベンションとかで
TRPG畑の人とPBWからの人で大分認識の差みたいのが出てきそうで怖いな…
611 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:23:53 ID:DbL6+NrW
612 :
なごみヴィすけっト:2008/05/21(水) 19:27:50 ID:DbL6+NrW
>>610 まぁ、なり茶上がりが入って来りゃ最初はウザイな
でも違いを教えてやって二三回セッションすりゃ馬鹿でなきゃ覚えんだろ
それで駄目なら処置なしだがな!
613 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:29:00 ID:???
二三回セッションにつきあえるのはサークルメンバーかカジュアルの友達くらいだなぁ
一期一会なコンベじゃどうしようもないだろw
614 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:41:42 ID:???
つーかコンベはPBW上がりが多い可能性も高いぞ
逆に卓ゲ側が「何あの人」的に見られる危険も・・
615 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:49:41 ID:???
…同じPBW出身だったむげファンもこんなにgdgdしたっけ?
何か、TRPG組とPBW組の空気の差がハンパじゃないな…。
616 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:49:55 ID:???
安心しろ
チャットならともかく、リアルでなりきりするような変態は、PBWのオフ会でもそうそういない
617 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:50:34 ID:???
じゃあ、ある程度はいるってことか・・
618 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:52:39 ID:???
そりゃ、PBW出身じゃなくても居るからな、そういうのは。
619 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:55:01 ID:???
TRPGをよく知らないと、どういうテンションで遊んでいいか分からんからなー
雰囲気掴むまでKY気味になっちまう人は多いんじゃね?
620 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:55:41 ID:???
なりきる、なりきらないと言う部分はさておき
キャラに対する気持ちの入れ方って部分では、大分格差有りそうな気がする。
銀雨はまだ死者も数えるほどしか出てないし、そのたび結構騒ぎになるからな。
621 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:58:29 ID:???
>>620 セッションやるなら、ソレ用に新しくキャラメイクするんじゃね?
PBWの自キャラを使うとなると、思い入れは半端じゃないだろうけど
622 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:59:08 ID:???
行殺の一回も経験すれば、PCなんていくら殺されても気にしないようになるんだがな
623 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:05:29 ID:???
まあ、PBWの方はオフ会に1000人集まるような規模だから…
多分TRPG?なにそれ?って人、しかも年齢層が低い人たちがコンベンションに
集まる可能性は大いにあるかと。
そもそも6月のコンベンションとかは参加者募集PBWのページで行われるし。
私はPBWもTRPGも両方やってるからまだいいけど、コンベンションの時はTRPGとは
なんぞやってとこから説明が必要になるかもね。
624 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:11:03 ID:???
>>621 いや、確かPBWと連動してるってのが売りじゃなかったか?
PBWのキャラをそのまま使えるって意味だと理解してたが、どうなんだろな。
625 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:11:30 ID:???
プレイヤー視点の行動をメタプレイ
キャラクター視点の行動をロールプレイとよぶ
メタプレイとロールプレイのバランスが重要、どちらかが欠けてもいけない。
626 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:12:18 ID:???
>>623 流石に、まったく知らんヤツは1人では足を運ばないだろう。
知り合いとかと参加すれば、知ってるヤツも居るだろうし。
627 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:14:11 ID:???
>>626 わからねーぞ。「よくわかんないけどシルバーレインのイベントだわーい!」とかいう奴が
一人でも居たらその卓は大惨事確定だぞー。
628 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:16:49 ID:???
別に大惨事じゃねえだろw
初心者をちゃんと導けよw
629 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:20:46 ID:???
>624
データは同一らしい。
判定方法は違うけど。
630 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:21:28 ID:???
>>628 初心者なだけじゃなく年齢も低いとなるとやっぱり気の毒な結果に終わる気がする…
631 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:22:11 ID:???
>>624 シナリオが想定してるレベル帯のキャラでないと参加できないだろうから
複数のマスターが卓立てるような規模のコンベじゃないとそのまま使うのは難しいと思う
632 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:22:12 ID:???
導いて素直に聞いてくれる奴ならいいけどな…。
…どうか、
「シルバーレインに関しては俺たちPBWの方が先輩なのに、何故に後から入ってきたTRPG野郎なんざに偉そうにされるんだ?好きにやらせろ」
「ボキュの○○ちゃんをプレイしたいよー!ボキュの○○ちゃんはこんなに弱くないよー!だって公式でこれこれこんだけ活躍してるんだからー!」
…なんていう勘違い野郎だけは存在しませんように…(-人-)
633 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:22:32 ID:???
小学生でもTRPGはできます。
634 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:23:48 ID:???
他のゲームから移ってきたんですが、このゲーム課金なしだとどのくらい続きますか??
もし課金した方がいいなら、課金します
635 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:24:09 ID:???
>>624 うん。PBMのPCも使えますってのが最大の瓜。
ただ、『PBWのこのPC気に入ったから使いたい』ってのは、
トミーが提供しているPC以外はやめておいた方が良い。
当たり前のことだけど、PBWのPCは作成者がいるから。
因みに、そのPCのPL(背後)かどうかは、ステータスシートを見ると分かるので
詐称は大変難しいですぞ。
636 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:24:31 ID:???
そこは導く側の手腕も重要だろうな
結局歩み寄りだと思うよ大事なのは
637 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:24:31 ID:???
>>634 そ れ は ギ ャ グ で 言 っ て い る の か ? (AA略
638 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:24:42 ID:???
>>628 そりゃ単なるシステム初心者だ、というならGMも色々教えられるし、
場数を踏んでる人間がその場でどんなシステムか解析できればいくらでも指導できるが
TRPG知識が全く白紙の人間に対しては、コンベの卓内でどうこうできるレベルじゃない
むしろコンベに来る前に、公式側からのサポートとして叩き込んどいてほしい部分だ
一番気がかりなのがそこなんだよ。SNEはプレイガイドに関しては明らかに遅れてるからな
639 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:29:50 ID:???
637
それはゲーム自体出来ないということですか??
640 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:31:14 ID:???
641 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:31:47 ID:???
良く解らんけどTRPGあんまり知らなくてもPBWではずっとやってきたシステムが元になってるんだし
なんとかなるんじゃない?
どっちかってと卓ゲオンリーで銀雨未経験の人間にとって「何それ?」って専門用語が多そうな…
642 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:32:59 ID:???
>>639 また貴様か。
そんなにこのスレを荒らしたいのか。
643 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:33:44 ID:???
>>632 あー……そう言う奴は、PBWでも迷惑な奴ですからこてんぱんにしちゃってください。
644 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:33:56 ID:???
>>641 それはほぼ確実に起きそうw
PBW経験者だけ盛り上がって、TRPGから入った人は何が面白いのか分からない…
まるで俺の初蓬莱学園のようだorz
645 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:37:54 ID:???
>>644 リアルタイムイベントあたりの話が出ると、そうなりそうだな……
<リアルタイムイベント>
文字通り、一日使ってリアルタイムに行われるイベントシナリオ・参加無料
646 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:38:20 ID:???
そういう意味じゃ31日のコンベは、PBW未経験者にとってのほうが敷居高いかもな。
TRPG初心者を手取り足取り教えながら進む卓が多いだろうし。
647 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:40:17 ID:???
640
ありがとうございます。試しにやってみます
642
すいません 荒らしをしたつもりはなかったので本当すいませんでした。
648 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:40:57 ID:???
NPC談義とか、GT談義も絶対あるだろうしなぁ
マジで歩み寄り大事だな
649 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:42:03 ID:???
仲良くしようね。
650 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:42:45 ID:???
>>641 あるだろうねぇ。
追加のジョブや世界観は基本的にPBW版での展開で決まるし、
時々起るリアイベ(リアルタイムイベント。詳しくは銀雨公式のの図書館で調べて下され)の
展開知らないとシナリオの背景が分からなくなると言う事態もありえる…
651 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:43:43 ID:???
うん。実際PBW組は最初はTRPGとはどんなものなのか分からなくて戸惑うかもしれないけど、
説明を受けながらもそれなりにものにしそうな気がする。
それに対し、TRPG組の知識不足は到底口説明だけで補えるものではないし、何より理解できても
実際にそれを体験したPBW組と感情を共有する事は不可能に近い…。
その辺り、スタッフはどうフォローするのか…原作知識が必要なイベント、NPC、etc…を一切合財
排除したシナリオでも容易するのか…でもそれだと今度はPBW組に対してのサービスが
あまりにも蔑ろにされすぎのような気もするし…。
何はともあれ、互いにとって楽しいイベントになって欲しいなぁ。
652 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:46:30 ID:???
スカートのスリットに関しては、今のうちに慣れておいてくださいね
653 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:47:57 ID:???
654 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:49:38 ID:???
>>653 うむ。上様曰く『此処重要だから』でしたから。
655 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:51:02 ID:???
せんせー。スカートの下にズボンもしくはスパッツ着用はアリですか?
アクションシーンでぱんつ見せてる娘って、もの凄く格好悪くて嫌いなんですー。
656 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:52:36 ID:???
>>655 最初からスカートをはかなければ万事解決
657 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:54:20 ID:???
>>655 銀誓館の校則は目玉ポーンするくらいリベラルなので私服登校も改造制服も全然アリです。
スリット無効化してる女子生徒も結構いるよ。
658 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:54:37 ID:???
>>655 無しです
参考までに公式のヒロインNPCはその辺を考慮してはいてませn(世界結界
659 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:54:38 ID:???
660 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:56:03 ID:???
>615
むげふぁんの時は、TRPGファン層が今回ほど注目してなかったと思うんだよな。
むげふぁんTRPGユーザー≒むげふぁんPBWユーザーだったとおもう。
今回、SNEが関わったことで前回無関心だった人が混ざった結果、このgdgdな流れなんだろ。
俺は活気があっていいと思うけどな、今の状態。いいぞもっとやれ。
661 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:59:31 ID:???
>>660 もっとやれというのはぱんつの事か? ぱんつの事なのか? ぱんつの事なんだな?
662 :
ダガー+*:2008/05/21(水) 21:04:07 ID:qvspaowY
>593
ルリルラをどうぞでござるwwwwwンヌフwwwwwwww
>652
余裕いやむしろご褒美。
663 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:08:31 ID:???
>661
exactly(AA略
664 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:09:24 ID:???
665 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:12:23 ID:???
キャラメイクの時に、パンツかノーパンか褌か選べばいいんだな?
シルバーレインRPGの事が大体解った。
666 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:15:44 ID:???
絵師をこつえーかそれ以外から選ぶんじゃないのか?
667 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:16:39 ID:???
>>641 無碍ファンでも皆そう思ってたよ。
けどフタを開けてみたらなんともなかったよ。
杞憂(ググッテね)だよ。
668 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:23:28 ID:???
ちなみに無下ファンって出来はどんなだったの?
普通に遊べる?
669 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:25:15 ID:???
フルカラーだし、1500円くらいの価値はあると思うよ。
670 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:26:30 ID:???
それなりにTPRGやってる人なら、
今まで一度もやったことのないルールをコンベでやるとしても、とりあえず
ルルブがあれば出来るし、
設定に詳しい元々のPBWの人達と多少の温度差はあっても、
それほど蚊帳から離れることはないでしょ。
>>668 ダードスレ的には薄ゲーらしい。
671 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:26:46 ID:???
一回版上げしてるくらいだからそこそこ人気あるんだろ。
672 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:29:14 ID:???
富が自分で買ってロハで配ってたっつう話だな。>無碍ふぁん
673 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:31:57 ID:???
普通には遊べるレベル
判定は能力3つだから、TRPGやりまくってたり
複雑なシステムが好きな人から見たら物足りない感はあるだろうけど
逆に、初心者とか、適当に人数集めて即ゲーム開始って時はやりやすい。
旅団っていうのがあって、その時のパーティの方針が決められ、
それに沿った行動をすれば、セッション終了時の報酬が若干多く貰える
同じメンバーで似たような依頼でも、違う方針だとかなり違う展開になるし。
674 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:33:16 ID:???
3スレで停まってる時点で察してくれ
675 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:33:34 ID:MQocUtnu
>>668 なりきり目的かRPG的な物を求めてるなら無限の方が良いと思う
でも今の無限は公式イベントが無いからな...
676 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:40:25 ID:???
版上げじゃなくて上級ルールだボケカス
677 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:44:20 ID:???
随分と沸点の低いお子ちゃまだな。
678 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:05:43 ID:???
679 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:11:31 ID:???
無限の方のルルブはTRPGのルルブとしてはかなり売れたらしいけど…
それはPBWの参加者が設定資料集的な意味合いで購入したところが大きい。
実際、TRPGとしてよりも資料集としての出来の方がいいと思うし。
680 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:18:05 ID:???
>>679 あれは富さんがまとめて買っただけ。
で、もてあましたルールブックをただで配ったりした。
681 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:19:59 ID:???
>>679 なんでうれてんのにサプリも出ないし、
なによりオンセスレで卓が立ったり
サークルスレで卓が立ったとかの報告がないんだ?
売れてるって言われるRPGには、必ず報告があるよ?
682 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:21:05 ID:???
681は2行以上の文も読めるようになろうよ。
683 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:29:29 ID:???
684 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:29:35 ID:???
>>681 ネット検索すれば遊んだって人は結構いるけどね。
まー何にせよTRPG初心者にはむげふぁんのリプレイ本
「七色の風をあつめて」とかわりとオススメ。数少ないR&Rのリプレイ文庫だし。
685 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:44:13 ID:???
>>684 ネット検索しないと見つからない時点でw
686 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:48:26 ID:???
それなりにでかい所に行かないとTRPG関係の本とか置いてない店が多いから
ネット検索で情報集めれるようになって便利になったよなー
687 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:49:08 ID:???
まさか卓ゲ板がTPPGの総意だと思っているわけでもないだろうに。
ウィッチクエストのスレもないんじゃなかったか、ここ。
688 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:54:23 ID:???
>>687 自分の居るスレだけが世界と思ってる人も多いから、あながちそうも言えない。
689 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:55:09 ID:???
お前さんみたいにかい?
690 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:55:52 ID:???
図星かよw
691 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:00:40 ID:???
まあ、むげふぁんTRPGにおいて一番の痛手は
三つ目のサプリが数年単位で遅れてる事だろうな
むげふぁんTRPGのスレッドで外注してるってのが出てたから多分PBW版が終わるまでには出るだろうけど
そっちが発売されればその直後くらいは聞くようになると思う
色々とバランス変わって、実質版上げされたような物になるはずだから
692 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:08:13 ID:???
そのむげひぁんの遅れているサプリとやらは
新紀元社では何が何でも出す気らしい
しかし発売の目処は無期限延期らしい
693 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:09:38 ID:???
無期限って、サザンの活動停止じゃあるまいし・・・
694 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:14:04 ID:???
そもそも、TRPG関係の媒体にイベント紹介がほとんどないから、TRPGファンはこないんじゃね?>31日のコンベ
むしろ「こっちの業界」にとっちゃ、JGC(※)でどう扱うかの方が重要
※ジャパンゲームコンベンション。年に一度の卓上ゲーム関係の宿泊型大型イベント。
昔はTCGメインだったが近年ではTRPGメイン。
業界の発表会とか公式イベントも無数にあり、市場の一年の方向性が占える
http://www.arclight.co.jp/jgc/
695 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:18:58 ID:???
>>694 SNEコンだって東京オフで聞いたけど。
696 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:28:14 ID:???
>>695 31日のSNEコンって、
2.0、エムま!、銀雨が各1卓だけだぜ
PBWの方で宣伝したら人が来過ぎてパンクじゃね
697 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:28:39 ID:???
JGC2005〜2007に上村氏自ら必ず参加してるな。
今年はたぶん銀雨GMとして参加するだろうな。
698 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:30:39 ID:???
そーいや、うちの先輩がJGCウェスト05で公式のむげファン卓に参加してたな。
案の定、世界観とかにさっぱりついていけなかったそうだが…
(本人はルルブ持ってたんだが、GMとPLがPBW版のネタ「しか」使わなかった)
まあここらへんは難しいところね。
他のPLはPBWからの人でTRPGはじめてだったらしいし。
だから先輩は初心者導入のためのサブマスの位置に徹したらしいが
700 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:35:47 ID:???
>>696 PBWから入ったTRPG初心者が宣伝に釣られて来て
抽選でエムま!のぎぐる卓に入って大惨事ktkr
wktk
701 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:39:40 ID:???
プロがGMやって大惨事なんてあるわけないじゃん
702 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:41:33 ID:???
>>699 それはGMが問題だな。
先輩さんのお疲れさまっす。
703 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:46:12 ID:???
>>696 ああ、JGCでどこに卓が立つのかって意味かと思ってた。
SNEコンかR&Rコンのどちらかって事で。
JGCだとSNEコンの方に立つらしい。まあ、SWの影に隠れてひっそりとやるんだろうけどね。
>>699 JGC2005ではもっと酷くてね…
深夜にむげふぁんの拡張ルールで遊ぶイベントがあって数十人集まったんだけどほぼ例外なく
PBW参加者でオフ会で見た事ある人たちばっか…軽いオフ会みたいなノリだったっけ。
今回のJGCではそんな事にならないのを祈る。
流石にあれじゃTRPGからの人は入って来づらい。
704 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:47:05 ID:???
>>701 JGCではプロGMによる事故報告は毎年ある。
単なる私怨という説もあるが。
それとぎぐるは物書きのプロだがGMは…
705 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:48:30 ID:???
プロのゲームライターやゲームデザイナーはいても、プロのGMってのはまあそんなにいないからな
706 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:50:12 ID:???
濃いTRPG組が固まってる卓に、経験浅い人間が参加すると似たような悲劇になるよな
専門用語とか使いまくられて会話されても分からん orz
707 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:50:38 ID:???
SNEコンなで一択か。
こりゃPBWファン対象にしてないでしょ。
むしろここで強引に参加するPBWファンってのは空気読めてない人じゃね?
声優の明坂に会いたいからデモンパイベントいってゲームやる気なんかさらさらなかったってブログに書いてた人いたね
708 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:51:22 ID:???
ってか本当にこの作品でTRPGファン呼び込めると思うか?
色々無理があると思うんだが。
709 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:53:19 ID:???
>>708 逆だな。
システムをダシにシルバーレインリプレイを出してPBWファンに買わせるのが真の目的とみた
リプならTRPGに敷居高いと思う人でも買うし
710 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:00:20 ID:???
711 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:02:22 ID:???
>>708 かつてR&Rを見て始めて無限を知って今銀雨のプレイヤーな俺
今はまだPBWなんて知ってる人が多いわけでもないし宣伝場所を広くするだけで客を呼び込める状況
SNEが赤字になるかもしれんがそれは富の感知する問題じゃないしな
富としてはTRPGそのものは失敗しても客さえ増えれば御の字だし
712 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:05:00 ID:???
713 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:07:33 ID:???
オリジナルカードがウリのTRPGはコケるのジンクス
PBWに潜在的な興味を持っている人(名前とかは知っててやってみたいとは思う人)の後押しをする役割ってのが一番強くあるんじゃない?
そういう層って結構いると思うよ。
特に現状でいろんな理由でTRPGをあんまプレイできてない人は、鬱憤みたいなのからPBWに興味持ってる人多いと思う。
715 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:08:56 ID:???
無限の時は、神崎MSっつー最終的には仕事途中でほっぽりだして逃亡したMSが
TRPGでGMやって困ったちゃんスレに報告された事が有ったな。
716 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:17:13 ID:???
>>713 ジンクスじゃなくて
まともなバランス取りつつオリジナルでワンセット作り上げるのが至難
ってことだろ。
拡張なんかするとさらにボロボロになる。
安道、拡張は予告していたなw
717 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:20:00 ID:???
オリカード使ってて評判いいのは深淵くらいか
718 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:24:56 ID:???
TORGは結構評判良かったんじゃね
719 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:25:07 ID:???
>>717 深淵はそもそも好きなヤツしか買わんだろう。
そういう意味じゃこのゲームに近い。
720 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:31:18 ID:???
深淵もTORGも極端に人を選ぶので
「オリカを使って評判の良かったゲーム」には
普通入らないだろうねぇ(苦笑)
721 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:32:05 ID:???
「ゲームのファンにカードが好意的に受け入れらているゲーム」というべきかな>深淵やTORG
722 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:33:37 ID:???
まあ、
>>713のジンクスには当てはまってないくらいは言えるんじゃね
723 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:41:39 ID:???
で、N◎VAとブレカナはいつコケたんですか?
724 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:43:54 ID:???
あれはタロットとトランプだからオリカというには微妙だな
725 :
マギウス:2008/05/22(木) 00:49:28 ID:???
やめて! 私のために争わないで!
726 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:52:07 ID:???
727 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:54:05 ID:???
728 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:54:57 ID:???
マギウスって単にトランプ使ったランダムダンジョンだろ
729 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:16:15 ID:???
リングマスターUが駄作だと言うか!
そのとおりだ!
730 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:33:47 ID:???
TRPGをやってみたいけど取っ掛かりがなくて断念してた自分にとって
今回の銀雨RPGは非常にありがたい。
初心者向けってあるし、世界観はPBWの方で分かってるし。
友人達がTRPGをやってるけど、長いこと同一メンバーでやってるサークルなんで
まったくの初心者が仲間に入れてとは言えないんだよね…。
成功するとかしないとか、専門用語とかはいまいち分からないけど
ここもワクワクしながら読んでる。
731 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:37:47 ID:???
子のスレを斜め読みしての印象しか知らないんだけど、
PBWとは判定の方法が違うらしいけど、それでもPBWのキャラを使えるものになるのかな?
732 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:55:34 ID:???
>>730 しかしそれはちと勿体ないな
身近にTRPGをやっている人が(しかも友達)いるのに、接触してみない手はない
文面の限りでは打診してはいないようだから、それはそれで一度頼んでみたらどうだい
一概には言えないが、卓ゲ者というのは潜在的に新メンツに飢えていたりするので
プレイに熱心で節度のある初心者ならむしろ歓迎されるかもしれないぞ
733 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:30:30 ID:???
>>732 前に(といっても10年くらい昔だけど)TRPGって楽しそう、どんな感じ?みたいなことを聞いたら
初心者には難しいよ?と遠まわしに蹴られたことがあるので、
突っぱねられるのが怖くてそれ以来聞いてない…。
今回銀雨RPGの話題をふって見たら興味を示してくれたので、
自分でも勉強して、ある程度話題についていけるようになったら
その時に改めて、一緒に遊ばない?って聞いてみるつもり。
ありがとう。がんばる。
734 :
NPCさん:2008/05/22(木) 04:05:43 ID:???
>>678 とある大学サークルに所属してるが、向こうからタダで送ってきたよ。
735 :
NPCさん:2008/05/22(木) 05:41:05 ID:???
736 :
NPCさん:2008/05/22(木) 08:26:56 ID:???
>>704 お前はぎぐる舐めすぎ!
物書きとしても素う・・・
737 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:03:15 ID:???
>736
なめてないよ!物書きのプロだと思ってるよ!
主に大惨事登場人物紹介とかあとがきのプロと認識してるよ!
738 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:26:01 ID:???
>>734 当時はそれなりに話題にもなったんだが
知らない人がいるってことはあまり効果はなかったってことか
739 :
NPCさん:2008/05/22(木) 13:15:10 ID:???
弱小サークルのうちにも送ってきたなあ。粋に感じてサークル員が何人かルルブ買ってたけど、PBWには行かなかったな。富的には失敗なのかね。
銀雨はあるていど注目されてるから、タダ配りはないだろうなあ。
|ω・´) そろそろ僕が呼ばれる頃だ・・・ドキドキ
741 :
NPCさん:2008/05/22(木) 17:39:57 ID:???
これも無料で配るので買わなくていい
ような気がする。
742 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:03:59 ID:???
で首都圏とPBWのイベントで配るだけなので、地方在住者には縁のない話
(イベントに顔出す交通費でルルブが買えるはずw)
743 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:25:18 ID:???
>>733 そう言うところあるよなー
俺も先輩にTRPG興味ある?って聞かれたから有りますって答えたけど
今やってるのは初心者には向かないから、今度初心者向けの奴やる時に一緒にやろう
と言われたきり流れた。
初心者なのに催促するのも悪いしで、こっちからは言いにくかったしな。
経験者側からも積極的に誘うのが吉かも。
744 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:13:31 ID:???
>>739 自分とこのイベントで配るならまだわかるが。
送ってくるって富が勝手に住所調べて送ってくれるのか?
アンケートに答えたら送ってきたとかでなく?
745 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:17:28 ID:???
>>744 雑誌なんかでメンバー募集するために
連絡先を公開しているサークルに
片端から送りつけたんだと
746 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:26:22 ID:???
ほほぅ。それは運営の人間から聞いたのか?
747 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:30:58 ID:???
>>746 むげファンのスレで読んだだけなんで本当かどうかはシラネ
748 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:37:28 ID:???
期待してたのに、んな曖昧な情報なんかよ・・
お前さん。会社や学校で、トラブルの原因になってたりしないよな?
749 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:38:57 ID:???
750 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:38:58 ID:???
ダメ元で公開メン募もしてみるもんだってことだな。
うちはだいぶ前に止めちゃったんだよね。
棒の手紙たくさん来るんだもん。
751 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:40:13 ID:???
>>746 745じゃないけど、JGCのトークショーで言ってた。
R&R新作発表会じゃないかな。たぶん、2006年の。
発言者はトミーウォーカーの代表の人。
752 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:46:21 ID:???
無限のファンタジア TRPG 送られ
で検索かけたらそれっぽいblogあったよ。
753 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:53:39 ID:???
754 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:16:06 ID:???
おいらのサークルでは送ってこないから、
こっちから連絡入れたら送ってきてくれたよ。
755 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:33:07 ID:???
金余ってるんだな、富岡w
SNEもFEARも涙目WWW
756 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:40:04 ID:???
だが一番涙目なのは
「せっかくだから富岡社員の皆さんでプレイしてください♪」と
本をたくさん送ったアークライトだった。
757 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:02:06 ID:???
金余ってるならちゃんとサプリ出せや
758 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:13:37 ID:???
それは、金とあまり関係無いだろ?
759 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:16:35 ID:???
>>757 何ぞの折りに小耳にはさんだ話だけど、シャッチョーが
『俺が全部書く。誰にも(ry』と言ったとかで、進んでないんだとさ。
そう言っている間に、PBWのむげファンは、かなり様変わりしちまったよ……
760 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:20:36 ID:???
なんか、巨大なドラゴンとか巨大な要塞とかと戦っているなPBW版は。
761 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:36:43 ID:???
話が展開しまくってて追いつかないらしいな。
762 :
NPCさん:2008/05/23(金) 02:13:53 ID:???
銀雨やってるから追いつく気がない奴の方が多い
763 :
NPCさん:2008/05/23(金) 12:26:04 ID:???
>>759 >『俺が全部書く。誰にも(ry』と言ったとかで、進んでないんだとさ。
なるほど友野と話の合いそうな社長さんだw
764 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:09:53 ID:???
ドラゴンと戦うときは変身が出来るんだよー……とか言ってみる。<むげふぁん
PBM版のシルバーレインは、また新しいジョブが増える気配だし。
追加サプリがどのジョブまで出すのかも楽しみの一つでは有るな。
因みに逆パターンTRPGで発表→PBWに追加もあると言うことも聞いた。
765 :
NPCさん:2008/05/23(金) 14:00:08 ID:???
>>763 実際には、外注で出したら外注も遅れたって話だけどな。
766 :
NPCさん:2008/05/23(金) 14:04:35 ID:???
>>764 それはむげふぁんで、るるぶにセイレーンのデータ載せたはいいが
PBWで(主にPLの不手際で)セイレーンがちっとも仲間にならなかった二の舞になったりしてな
767 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:15:12 ID:???
スレの流れも落ち着いてきたな
まあPBWの話でもしない限りルルブ発売前にそんなに話題があるわけないんだが
768 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:24:41 ID:???
G−XTHと似てるんで期待
769 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:44:49 ID:???
GenerationXTH -Code Hazard?
確かに似てるかも・・・
770 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:09:47 ID:???
771 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:31:30 ID:???
銀雨とG-XTHの似てるところって、つまりはペルソナシリーズのスタイルだよな。
772 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:32:47 ID:???
>767
シルバーレインプロジェクトに新記事きてたぜ。
運命予報シートに何気に期待。
773 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:55:26 ID:???
実際シナリオ製作ってどんくらい大変なもんなん?
774 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:57:22 ID:???
キミが想像できないくらいには大変。
775 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:00:51 ID:???
シナリオ作成なんて、ネタが思いつけば後は簡単だよ。
仕事したり家事したりしながら考えてりゃ、週に2、3本くらいは作れる。
776 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:01:41 ID:???
777 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:08:53 ID:???
>>773 このゲームは基本的にパーティ制の一括導入のようだし扱えるネタも限られているから
大して難しくはない。ネタさえ思いつけばすんなりできると思うよ
まあ、こだわろうと思えばどこまででも手間はかけられるが
778 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:11:59 ID:???
>>777 へえ
そうなん
じゃあみんなでダンジョンにでも
いくのん?
779 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:13:21 ID:???
予定狂ったりしていきなり「明日GMよろ」「ちょw」とか、
「やべぇ、余裕あると思ってたらもう明日じゃん」とか、
そういう時に便利だな。
780 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:13:38 ID:???
そういう依頼内容ならいくだろうな。
ダンジョンといっても、下水道や廃墟ビルとかだろうけど。
781 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:34:09 ID:???
どうでもいい話だがPBW板では上様=ノーパン が定説。
休日でもイベント当日でも物凄いスピードで処理をする富岡のレスポンスに驚愕したPLの書き込み
「上様、イベント会場でノーパソで処理してるんじゃないか 昨日深夜でも普通に処理結果返ってきてたしいい加減寝ないと死ぬぞ」が転じて
「24時間365日ノーパソで働く上様は常識外の存在であるので、世界結界によって24時間365日ノーパンでいるように見える」
という設定が定着したりしなかったり。
ノーパンと言えば上様の第二の代名詞とも言え(ry
782 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:48:36 ID:???
ホント、関係ないうえにどうでもいいことだな。
キミ、学校でKYとか言われてない?
783 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:58:58 ID:???
784 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:07:15 ID:???
>>782 PBWの話題しか振れない人が沢山来るスレなんだから
いちいち噛み付かないの
785 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:07:35 ID:???
>>781 へー始めて知った。てか上様って富岡の社長のことなのね。
代表的なNPCのことかとワクテカしてぐぐった人ががっかりするから
今度から明記してくれ。
>>782 この程度のことで目くじら立てるか普通?
キミ、学校の給食で出る牛乳瓶の表面だけ剥がしちゃって飲めなくなって
先生に泣きついたことない?
786 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:08:33 ID:???
自演くせえ
787 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:09:53 ID:???
>>785 この文脈で上様をNPCと思えるのも結構凄いんじゃ……。
と思ったが、元々PBWのPLだから俺の頭にフィルターが掛かってるだけか。
788 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:11:14 ID:???
528に丁寧に書いてあるよな。
ちゃんとスレも読めないヤツはRPG者だろうとPBW者だろうと書き込むなと。
789 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:15:46 ID:???
>>787 ○○=ノーパンと来たら即座にNPC理解とするのが
地下フィルター。文面なんざスルーしまっさ。
>>788 PBW用語かと思ってスルーしたよ。>529だし。
790 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:16:37 ID:???
なんて言い訳、つまらない自己弁護。
791 :
ダガー+*:2008/05/23(金) 22:33:07 ID:fR73yaLj
ナンでそんなに皆イライラしてんのwwwwww
792 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:37:03 ID:???
つか男がノーパンで何がうれしいんだ?
精神的苦痛による慰謝料を請求したいくらいだ。
793 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:40:50 ID:???
>>791 女子高生の制服にスラックスが増えてきたからだよ
794 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:46:22 ID:???
ミニスカは早く取り締まらないと居合い番長の命に関わるよ!
795 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:49:01 ID:3BFzSijH
796 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:51:02 ID:???
797 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:53:59 ID:???
GMが楽なゲームのうえにシナリオを沢山公開してくれる。
そういううまい話を謡い文句にするゲームは今までも…
798 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:57:59 ID:???
>>797 差し当たりむげふぁんが
「PBWのリプレイをTRPGのシナリオに利用すればその数は無数!」
って言ってたけど実態はどうなの?
799 :
NPCさん:2008/05/23(金) 23:14:40 ID:???
…まーとりあえずシナリオフック位にはなるんじゃないかなー。
800 :
NPCさん:2008/05/23(金) 23:18:18 ID:???
このゲーム本当にでるんだな
↓みると、TRPGとは別の層のファンを獲得できているようにみえるからいいことなのかもしれんが
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
シルバーレイン(TW2)オチスレ59 [ネットwatch]
シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part134 [ネットゲーム]
シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part133 [ネットゲーム]
シルバーレイン ネタスレ4 [キャラネタ]
無限のファンタジア・byTommyWalkerPart242 [ネットゲーム]
801 :
NPCさん:2008/05/23(金) 23:20:26 ID:???
PBWのユーザにはIEで2chを見てるヤツが多いってだけじゃない?
仕様の関係でIEを使うことが多いってこともあるだろうし。
802 :
NPCさん:2008/05/23(金) 23:23:29 ID:???
チャプター終了条件の設定次第ではぶち壊しになると思うんだ。
R&Rの友野リプレイは上手、と言うか当たり障りのない条件にしてたけど
不安だよ篠タン…
ぶっちゃけ過ぎるとダイナシだよ
803 :
NPCさん:2008/05/24(土) 00:15:20 ID:???
おすすめ2ちゃんねるに拘ってる奴を見ると、PBWスレにいる真性基地外を思い出す。
804 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:42:43 ID:???
TRPGとは別の層っていうか、むしろPBWを知らない卓ゲーマーが興味を持ってる事に驚いてる。
PBW知らなくても楽しめるかどうか、大分疑問だからなぁ。
いや、知ってても楽しめるかどうk
805 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:49:03 ID:???
シルバーレインというかPBWは知らんが
PBMは知ってるって卓ゲ民もけっこういるからな。
雑誌の読参やってる人もいるだろうし。
806 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:11:07 ID:???
>>804 原作知らずに原作物に手を出すゲーマーも結構いるでよ。
俺の鳥取だとクトゥルフにはTRPGから入ったのが大半だしな。
807 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:14:13 ID:???
つーか、純粋な意味で
クトゥルーがHPL御大あたりの小説の原作物かっつーと微妙な気もするがw
808 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:16:05 ID:???
エンゼルギアとか原作を誰も知らない品
809 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:22:10 ID:???
オレ、エンギアの原作見たことあるよ!
オレンジ色の光を放って西の空に飛んで行った!
810 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:25:05 ID:???
国産だけなら数も多くないし俺みたいにメーカー関係なく新作はとりあえずチェックするのもいるよ。
811 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:25:45 ID:???
原作は読むとSANチェックが必要だからな
812 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:31:13 ID:???
「原作」の範囲自体が微妙だしな〜
まあ、それこそ状況自体だけども
「原作」の内容を否定するようなシナリオつくっても、割と受け入れられられそうだしな
>クトゥルフ
813 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:17:26 ID:???
>804
>660にもあるが「SNEが関わってる」からだと。
むげふぁんと同じように今回もTWで作ってたら
同じようにスルーされてたんじゃねーかな。
814 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:29:54 ID:???
いやなんつーか、ふぃあ通でのプレイ風景がおおよそを物語ってると思う
根幹をなすカードシステム自体が微妙
カードに制限されずロールプレイを行うことでボーナスを与える
合気やフレアのようなシステムは考えれなかったのか
せっかくのオリジナルカードがもったいない
815 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:47:01 ID:???
>778
臍爺ってどんなゴーストだ。
>814
それこそ天羅やカオスフレアの二番煎じはいやだと誰かが言ったんじゃなかろか。
上級ルールか何かでD20使うことを夢みて待ってみる。
816 :
NPCさん:2008/05/24(土) 16:24:04 ID:???
>>814 オリジナルカードなんぞ使うからロールプレイが制限されるんじゃないか?
817 :
NPCさん:2008/05/24(土) 16:27:13 ID:???
818 :
NPCさん:2008/05/24(土) 16:55:24 ID:???
819 :
NPCさん:2008/05/24(土) 17:03:55 ID:???
聞いてみたけど、あんな感じのがやりやすそうだなあ。
指針があるなら少しはロールプレイしやすいそう。
天羅やカオスフレアは知らんが、昔番学やったときは、
ロールプレイするのは難しいと思ったから。
それに、制限とは言うが、カード1枚ごとに選択肢が3つあって、
手札も数枚あるんだろうから、けっこう好きにロールできるんじゃね?
820 :
NPCさん:2008/05/24(土) 17:51:54 ID:???
銀雨のOFF会でもいろいろ話題に出てたけど
富側は最初はD20を使うシステムにしてください、と発注したのに
帰ってきたのは何故かカードを使うシステムだった、と言ってたな。
あと、PBW版とTRPG版ではバランスはそこまで代わらない、とは言ってたけど
実際にはどうなる事やら。
821 :
NPCさん:2008/05/24(土) 18:45:47 ID:???
TRPGゲーマーとして見るなら、特に目新しい面白さを提供してくれそうなゲームには見えない。
認知されるかどうかは、カードシステムとリプレイの出来次第。
PBWゲーマーとして見るなら、自キャラそのまま使ってTRPGが出来るといった観点から魅力的に見える。
でもカードシステムよりD20の方がよかった。
822 :
NPCさん:2008/05/24(土) 20:27:36 ID:???
しかし
>>820が本当なら、SNEはクライアントに断りなく先方の要求をブッチしたのかね
……いや、今更SNEが何をしでかそうと驚きはしませんが
823 :
NPCさん:2008/05/24(土) 20:32:19 ID:???
>安道: 最初にシステムを作って、上村さんにテストにきていただいたとき。
>「いきなりカードで判定するシステムにしたいって言われて。こっちのシステムは全無視か、殴ってやろうか、
>と思ってましたよ」ってニコニコしながら言われましたもんねえ(笑)。
>
>友野: けど、実際に遊んでもらったら「ものすごくシルバーレインの雰囲気を再現している。これでいきましょう」
>って即決したもらったよなあ。
824 :
NPCさん:2008/05/24(土) 20:43:08 ID:???
>>822 それで相手を納得させられたんなら、問題ないんじゃね?
納得させられなかったら、オリカ案を没にするだけの話だ
825 :
NPCさん:2008/05/24(土) 21:05:52 ID:???
まあ、D20を使うシステムだと無限のファンタジアと差別化がしづらいって面もあったのかもしれんけどな。
826 :
NPCさん:2008/05/24(土) 21:05:55 ID:???
ダイスを別で買う必要がないって点で、俺は嬉しいかな。
あと素人目にには、ダイスより見せ場を自分でコントロールできて良いように見えるんだが。
827 :
NPCさん:2008/05/24(土) 21:29:33 ID:???
むしろd20システムにしてくれたら楽しかったのに。
828 :
NPCさん:2008/05/24(土) 21:45:29 ID:???
d20メタヘはそんなに楽しかったんですね、わかりません
829 :
NPCさん:2008/05/24(土) 21:46:34 ID:???
んだな。d20を使うシステムじゃなくて、d20システムにしてください、ってはっきり言えばよかったんだよw
830 :
NPCさん:2008/05/24(土) 22:00:22 ID:???
d20システムにして欲しかったんなら、HJに持ってったんじゃね?
831 :
NPCさん:2008/05/24(土) 22:01:30 ID:???
つまり、2d6システムで……
832 :
NPCさん:2008/05/24(土) 22:07:03 ID:???
「2d6のことは考えんでええんや」
833 :
NPCさん:2008/05/24(土) 22:33:17 ID:???
2.0って2d6システムだぜ。今をときめくスーパーシステムじゃないか。
834 :
NPCさん:2008/05/24(土) 23:59:26 ID:???
自分としては上村版も見てみたいきがする
835 :
NPCさん:2008/05/25(日) 02:15:25 ID:???
素人デザインのTRPGほどおぞましいものはないんだがなw
836 :
NPCさん:2008/05/25(日) 02:55:46 ID:???
d6は簡単に手に入るから軽量システムではよく使われてるよね。
ARAとかSWとか。
そしてオリジナルシステムは人柱確定だよな。
837 :
NPCさん:2008/05/25(日) 03:23:51 ID:???
無限のファンタジアTRPGは上村製
後は…わかるな?
838 :
NPCさん:2008/05/25(日) 03:30:55 ID:???
うえむら社長は今までにもサムライキングダムとかレリックギアとか
同人レベルではあるがTRPGの作成経験あるぞ。
839 :
NPCさん:2008/05/25(日) 07:51:19 ID:???
そういう話が聞けるだけでも卓ゲにスレが立ってよかったわ
840 :
なごみヴィすけっト:2008/05/25(日) 12:15:46 ID:AF62srJG
とりあえず、ルルブの発売日が楽しみだな!
841 :
NPCさん:2008/05/25(日) 12:22:32 ID:???
俺はスルーだな。魅力が結局分からなかった。
842 :
なごみヴィすけっト:2008/05/25(日) 12:23:39 ID:AF62srJG
843 :
NPCさん:2008/05/25(日) 12:36:52 ID:???
絵で釣るのは悪くないし、魅力的なんだけど、
世界設定が既存のルールブックと被ってるのが痛いな。
オーソドックスで分かりやすくいいんだけど、あえて手を出す新しさが薄い。
なのでシステムに期待がいく。
斬新かつ有用なのが欲しいな。
難しいだろうけど。
844 :
NPCさん:2008/05/25(日) 12:40:46 ID:???
845 :
NPCさん:2008/05/25(日) 12:46:09 ID:???
まあ世界設定についてはNWという偉大な先人が居るからな。
その辺はガイアもかぶりまくりだったわけで。
むしろシルバーレインに必要なのは「SW2.0のタビット」みたいな目玉ではないだろうか?
846 :
NPCさん:2008/05/25(日) 12:50:43 ID:???
新規ジャンル開拓してるわけじゃないからなァ
各ジャンルのルールは一つでよいってユーザには弱いかもな
細部の設定は面白いんよ?
世界結界とか
847 :
NPCさん:2008/05/25(日) 12:57:11 ID:???
NWだってTORGじゃん。
848 :
NPCさん:2008/05/25(日) 12:57:43 ID:???
一般学生と一緒のイベントは、イグニッション禁止とかな。
一般人が即死するゴーストと戦って勝つ能力者が、
一般生徒と試合をしてぼろ負けする。
これが以外と快感だったりする。
849 :
NPCさん:2008/05/25(日) 14:07:58 ID:???
>848
まさに今日か?
850 :
NPCさん:2008/05/25(日) 14:13:43 ID:???
>>847 ヒント:自分の知ってるものがオリジナル
851 :
NPCさん:2008/05/25(日) 14:16:51 ID:???
>まさに今日
一般生徒軍団に10点差付けられて負けた俺が通りますよ。
852 :
NPCさん:2008/05/25(日) 14:42:43 ID:???
853 :
NPCさん:2008/05/25(日) 14:50:53 ID:???
ぶっちゃけTORG因子は近年の国産TRPGにはどれも結構含まれてたりするしなぁ。
854 :
NPCさん:2008/05/25(日) 14:51:21 ID:???
>>850 オリジナルがどうとか関係なくね?
現役張ってるシステムに真っ向勝負かけて食い下がる算段があるのかって話だと思うが。
855 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:15:36 ID:???
正直PBM(というかシルバーレイン)ユーザーの大半はおそらく
コレ以外のTRPGには手を出さないだろうし
(シルバーレイン者でありなおかつ元々TRPG者とかの例外以外)
TRPGユーザーがこれをやることもそんなに期待して無いんじゃないの?
でも、それなら尚更TRPGとして独創的なシステム入れて
他のTRPGには無い要素を入れるより(実際それほど斬新ではないにせよ)
無難なシステムにして、初心者向けにしとけばいいのにと思うけど。
捨てプリといい、ドラゴンハーフといい
なんで独創的であんま原作に関係ないシステムつけるんだろね
856 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:19:43 ID:???
MAGIUSシルバーレインにしろと。
857 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:20:45 ID:???
システムが無難だと初心者向けってのも幻想だけどな。
858 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:20:53 ID:???
むげファンは初心者向けだがその初心者向け度ゆえに
薄い云われてTRPGユーザーからそっぽ向かれたからなあ。
TRPGは上級者がいないと初心者だけで進めるのは
難しい部分もあるんだよね。具体的にいうとGM。とりあえずGMだけは
上級者というかTRPG者である必要がある。
859 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:21:10 ID:???
またFEAR厨が
860 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:22:00 ID:???
また凸ちゃんか。
861 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:23:02 ID:???
なんだかつくりがとてもFEARゲチックで気絶しそうになったが
あのカードを使うシステムの“ボタンの掛け違い感”に
SNEらしさを感じて凄く安心しました
862 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:23:25 ID:???
863 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:23:55 ID:???
GURPSシルバーレインにしろとかのたまうと
空回りちゃんって言われるのカナ?カナ?
864 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:24:24 ID:???
システムそのものはかなりFEARゲーとは似つかないと思うが。
865 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:25:57 ID:???
866 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:27:19 ID:???
セッション支援システムは自然のままに任せておくのは
SNE的に譲れない線
あ、今回のカードはどうなんだろ……いや、ランダムだしなぁ
867 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:29:12 ID:???
TRPG→PBM→PBWですが、何か。
TRPGはセッションしてる所を捜すのが面倒だし
やりたいシステムが出きるかどうか分からないんで、
ここんとこ完全にご無沙汰していますが。
濃いとか薄いとか何をさして言ってるのかは知らないけど
セッションを楽しめるかどうかは結局GMとPL次第だと思うよ。
判定は、シンプルが良い。長時間遊ぶわけだし。
……もしかして、細かく判定しないと嫌とか言う人ですか?<FEAR厨
868 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:31:39 ID:???
概ねFEARゲーの方が判定がシンプルで細かい判定も無いけどなSNEと比べると。
それが良いかどうかは人による。
869 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:33:28 ID:???
870 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:36:44 ID:???
>>868 SNEのゲームの方が手順が多いし多様だよね
871 :
ダガー+*:2008/05/25(日) 15:40:47 ID:plvXh9oq
>864
>“ボタンの掛け違い感”
同意wwwww
ふぃあ通聞いた時、「誤解されてるFEARゲー像」そのものだと思った。
872 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:48:36 ID:???
873 :
NPCさん:2008/05/25(日) 15:50:58 ID:???
再現やキャラ演出を重視したいのか、ゲームシステムを重視して演出は添え物なのか
一言でTRPGって言っても色々だからなァ
いわゆるFEARゲーって揶揄されるのは前者かな?
実際は一概に括れるものじゃないけど揶揄する人が指すニュアンスはそんなカンジがする
で、シルバーレインはPBWからだし、世界設定が先行するゲームだから、
コンセプト的には演出・再現系なのかなと勝手に思ってるんだけど
実際のシステムはどっちの感じがするのかな
874 :
NPCさん:2008/05/25(日) 16:39:13 ID:???
PBWスレ見てると、あの層のユーザーのノリにはついていけない感じがするなぁ。
なんつうか、町内のローカルネタでものすごく盛り上がっているノリというか。
独特だよね。
875 :
NPCさん:2008/05/25(日) 16:41:19 ID:???
>>874 卓ゲ的にいうと近所のゴブリン退治で世界救ったみたいな大はしゃぎとか?
それだとある意味羨ましいが。
876 :
NPCさん:2008/05/25(日) 16:50:46 ID:???
PBWだからPCの活躍が公式に反映されてるってことだよね?
そりゃあローカルネタでも充分盛り上がるんじゃないかな。
TRPGでも鳥取のセッション内容が公式に反映されたら、ほんの小さなことでもうれしいだろうし。
877 :
NPCさん:2008/05/25(日) 17:04:52 ID:???
PBW原作がメリットでもありデメリットでもある
878 :
NPCさん:2008/05/25(日) 17:15:49 ID:???
「誤解されてるFEARゲー像」そのもののゲームって、普通に楽しそうなんだけどwww
そういうのはFEARのゲームではお目にかかれないし、割とやってみたい。
879 :
NPCさん:2008/05/25(日) 17:34:40 ID:???
880 :
NPCさん:2008/05/25(日) 17:37:17 ID:???
>>874 原作のある作品は、そういうのが多い
なにもあそこのスレだけじゃないさ
881 :
NPCさん:2008/05/25(日) 17:38:59 ID:???
カオフレのスレに比べれば大したことないですよ。
882 :
NPCさん:2008/05/25(日) 17:58:43 ID:???
トゥルルル、トゥルルル・・・・
女「もしもし、いきなりごめんね。
クリスマスイブって... 暇 ? 」
俺「えッ!?う、うん暇だよ!」
女「あはっ、やっぱりーwww」
(後ろで多人数の笑い声)
ガチャ、ツー、ツー.............
883 :
NPCさん:2008/05/25(日) 19:01:45 ID:???
>>855 バツ技能は原作を再現するために作られた要素であるわけだが。
884 :
NPCさん:2008/05/25(日) 19:08:55 ID:???
論争だってそうだぜ。
885 :
NPCさん:2008/05/25(日) 19:27:52 ID:???
SNEの原作ゲーは地雷
886 :
NPCさん:2008/05/25(日) 19:50:25 ID:???
棄てプリしか思い付かんので反論できんなw
反論する必要もないけどw
887 :
NPCさん:2008/05/25(日) 19:53:19 ID:???
>>874 TRPGスレの公式NPCやリプレイキャラで盛り上がってるようなノリは?
888 :
なごみヴィすけっト:2008/05/25(日) 19:54:47 ID:ZHybu4U5
889 :
NPCさん:2008/05/25(日) 19:58:14 ID:???
>>887 まあ、ルール談義とブレンドされると、適性なバランスになるのではないか。
あくまでこっち的見方だけど。
890 :
NPCさん:2008/05/25(日) 20:14:18 ID:???
ルール談義っつうとペイント問題とかシー問題、Gスラ問題とか?
891 :
NPCさん:2008/05/25(日) 20:15:26 ID:???
892 :
ダガー+*:2008/05/25(日) 20:24:56 ID:plvXh9oq
>883
再現度は凄く高いんだよな。
当時のT&Tセンスな清松黄金期の作品でさ。
大抵の人間にとって、ネタプレイをし続けるセッション形態が難しいだけで。
>887
まァ2chでも特にナード関係の板はファンジン的な要素強いし、
少なからずTRPGって二次創作的な側面があるし、
今更指摘するようなコトでもないような。
893 :
NPCさん:2008/05/26(月) 01:44:11 ID:???
基本的にPBWの結果がTRPGに反映されるからね…
卓ゲー板の人から見ると身内ネタで盛り上がってるようにしか見えないかも。
ジョブの増加とかもPBW次第だしね。
894 :
NPCさん:2008/05/26(月) 01:53:33 ID:???
要するにあれだ
TRPGで何をしようとそれが公式に反映されることはないし、PBWの結果次第でTRPGの設定なんぞ紙クズになるってことだw
895 :
NPCさん:2008/05/26(月) 01:55:42 ID:???
TRPG者として言えばそこまで公式設定や、このゲームにこだわる必要もないだろw
896 :
NPCさん:2008/05/26(月) 01:57:16 ID:???
ぶっちゃけそんな事はNOVAで慣れた
897 :
NPCさん:2008/05/26(月) 02:02:39 ID:???
公式設定とか世界観の使いやすさもやっぱTRPGには必要だと思うんですよー
といって、いつものスタンダード論争へ
898 :
NPCさん:2008/05/26(月) 02:06:00 ID:???
>>895 TRPGとして見た場合、公式設定の膨大さが足かせや意欲をそぐ要素になりこそすれ、魅力にはならん、ってことだろ。
899 :
NPCさん:2008/05/26(月) 02:30:41 ID:???
ソードワールドは公式設定が膨大でも成功しているじゃあないですか
900 :
NPCさん:2008/05/26(月) 02:33:03 ID:???
901 :
NPCさん:2008/05/26(月) 03:19:15 ID:???
銀雨の公式設定が膨大……それは面白い冗談だ。
902 :
NPCさん:2008/05/26(月) 06:38:26 ID:???
ソーワー系の「小説が一杯あるほうが売れる」理論だと
シルバーレインは優良
実際はそんな理屈で売れるわけではないんだが
903 :
なごみヴィすけっト:2008/05/26(月) 07:52:44 ID:wolBYF+i
SWは公式設定が膨大なんじゃなくて
「公式なんて適当につまんで好き勝手に設定しろよHENTAIども」
という指針じゃねーの?
904 :
NPCさん:2008/05/26(月) 07:54:48 ID:???
放っといても勝手についてくるM感覚のユーザーが多いとメーカーは助かるよね。
905 :
NPCさん:2008/05/26(月) 08:11:05 ID:???
アルシャードくらい薄っぺらいほうがスタンダードですよね。わかります。
906 :
NPCさん:2008/05/26(月) 08:16:22 ID:???
アビディの効果とCPの係数が分かればオリジョブ作れるのだがどうなのだろ
907 :
なごみヴィすけっト:2008/05/26(月) 08:17:09 ID:wolBYF+i
>>905 最近はNWもなかなかに薄っぺらいからなー
現代物やるには薄っぺらくても「JK」すりゃいいからな!
>>906 実際には微妙な効果のくせしてCP高いのとかもあるから、
フィーリングで決めちゃえばいいんじゃね?
909 :
NPCさん:2008/05/26(月) 09:43:37 ID:???
>>905 好みに合わないことを薄っぺらいというのならそうかもな
910 :
NPCさん:2008/05/26(月) 10:07:46 ID:???
わけわからん固有名詞が少ない=薄っぺらい
という感覚の人は多い気もする
911 :
NPCさん:2008/05/26(月) 10:23:53 ID:???
シルバーレインTRPGが「風の聖痕RPG」みたいな作り方されるとPBW信者とTRPG信者で戦争が起こるな
912 :
NPCさん:2008/05/26(月) 10:25:31 ID:???
>>911 へえ
いつ風の聖痕の原作ファンがTRPGファンに襲いかかってきたんだい?
それともTRPGファンが原作ファンに襲いかかったとでも?
913 :
NPCさん:2008/05/26(月) 10:26:41 ID:???
風の聖痕の原作ファンなんて存在しないも同然だから(アンチは多いが)、ステグマはあの原作のディスり方で許されたっての
914 :
NPCさん:2008/05/26(月) 10:28:34 ID:???
SNEがつくるからには棄てプリをふまえたものになるということですね
わかります
915 :
NPCさん:2008/05/26(月) 10:28:36 ID:???
原作再現して微妙な出来になればPBWファンのファンアイテムということで何の問題もなく平和だが、
原作とかけ離れた遊び方でTRPGとして面白かったりしたら戦争だぜ
916 :
NPCさん:2008/05/26(月) 10:30:46 ID:???
ていうか、原作ものとしてみると、どれだけ出来が良くても、原作とかけ離れた遊び方になるなら「原作ものとしては」叩かれてもしょうがないけどな。
それはコンピュータゲームのキャラゲーとかでも良く見る光景だし
スパロボとか、原作厨とスパ厨で永遠の喧嘩じゃん。
917 :
NPCさん:2008/05/26(月) 10:32:43 ID:???
アイドルマスターのゲーム版儲とアニメ版儲の確執とか?
918 :
NPCさん:2008/05/26(月) 11:57:44 ID:???
>>910 逆だなあ、それ。でっちあげ固有名詞は冷めることが多い。
言語から作ってるならいいけど、法則性が感じられないからな。
919 :
NPCさん:2008/05/26(月) 12:28:47 ID:???
>>918 >でっちあげ固有名詞は冷めることが多い。
>言語から作ってるならいいけど、
全面的に同意だけど
俺たち少数派らしいぜ、最近のTRPGじゃ
920 :
NPCさん:2008/05/26(月) 12:34:03 ID:???
最近のゲームはでっちあげ固有名詞少なくない?
むしろ、ギリシャ神話と関係ないのに「イージスの盾」とか出てくるようなジャリ向けコンピュータRPGセンスに近いゲームの方が多いよ。
921 :
NPCさん:2008/05/26(月) 12:36:24 ID:???
922 :
NPCさん:2008/05/26(月) 12:36:57 ID:???
まぁ、でっちあげ固有名詞しまくりのワースブレイドとかセブン=フォートレスと、
びっくりするほど固有名詞がない(神話や歴史の名前を無国籍にそのまんま使う)アルシャードやアリアンロッドの
どっちが薄っぺらいかは人によるな
923 :
なごみヴィすけっト:2008/05/26(月) 12:43:03 ID:adgBnoOy
最近じゃ、言語から固有名詞を作れば
厨二病乙
って言われるんだぜ!
あのダサカッコいいのが良いのにな!
強いて言うなら
>俺たち少数派らしいぜ、最近のTRPGじゃ
みたいな訳知り気取りが一番薄っぺらいかな
925 :
NPCさん:2008/05/26(月) 13:19:20 ID:???
ソードワールドよりもドラゴンハーフが良いわけですね
926 :
NPCさん:2008/05/26(月) 21:31:13 ID:???
運命予報士ってコスプレ推奨なの?
927 :
NPCさん:2008/05/26(月) 21:42:37 ID:???
なんでそう思うんだ?
928 :
NPCさん:2008/05/26(月) 21:49:05 ID:???
ちゃんと制服着てる予報士も少なかないぞ。
そもそもあの制服がコスプレみたいなもんだと言われたら元も子もないがw
929 :
NPCさん:2008/05/26(月) 21:54:35 ID:???
R&Rのサンプルシナリオじゃ本筋と無関係にメイド服で
本筋と無関係にメイド言葉だったから。
そういう面でもPLを張り切らせるのがデフォなのか?と。
930 :
なごみヴィすけっト:2008/05/26(月) 22:03:40 ID:hl/8iGM/
>>929 それは
「冒険者の宿のマスターって、絶対老齢な元冒険者のオヤジじゃないとダメなの?」
って質問みたいなもんだな!
設定に書いてないって事は好き勝手にやっていいってことなんだと思うぜ!
931 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:04:58 ID:???
932 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:19:36 ID:???
銀誓館は服装に関してはリベラルだからな。
女装・男装・メイド・巫女・新撰組・神主何でもござれだ。
933 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:21:15 ID:???
俺たちゃ裸がユニフォーム!!
934 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:22:26 ID:???
褌一丁ですかそうですか
935 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:22:38 ID:???
ネクタイと靴下は着用可。
936 :
なごみヴィすけっト:2008/05/26(月) 22:24:58 ID:hl/8iGM/
>>932 リベラルっていうかもうお前それは変態or痴女だろって格好でも
だれも咎めないからな!
ルールなき自由は無法と変わらぬって奴だぜ!
937 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:25:03 ID:???
今の流行は裸マフラー
938 :
NPCさん:2008/05/26(月) 23:21:02 ID:???
卑怯者はお帰り下さい
939 :
NPCさん:2008/05/27(火) 02:14:12 ID:???
>917
○ミ
940 :
NPCさん:2008/05/27(火) 13:00:06 ID:???
941 :
NPCさん:2008/05/27(火) 14:25:32 ID:???
PBW版TOPページより。
>⇒⇒⇒RPGルールブックを購入する(発売日までにお届けできそうです)
早く届かないかなー、とわくわくする奴挙手
942 :
NPCさん:2008/05/27(火) 14:41:05 ID:???
でき そ う で す
ってwww
943 :
NPCさん:2008/05/27(火) 17:34:09 ID:???
この期に及んでまだ遅れる要素があるのか…
944 :
NPCさん:2008/05/27(火) 18:08:12 ID:???
それ、おれは流通手配の問題かと思ったんだけど。
発売日「までに」お届けできそうです、ってあるってことは
書店流通にのるより先にTW予約分のほうを発送できそうですよって意味で。
ここに及んで発売日までに出せるかどうかわからないって段階じゃないだろ。
945 :
NPCさん:2008/05/27(火) 18:39:07 ID:???
ああいう書き方は富のお茶目みたいなもんだ。
リアイベの時「〜時に発表されます(頑張ります)」とか
トップのお知らせが長い時「(*月*日更新。長いです)」書いたりよくやってるからあんまり気にするなw
946 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:20:39 ID:???
特別イラスト納品の時も
「〜のためだけにイラスト閲覧を停止しています」
みたいな事を書いていたな。
発売日前に届くのか、楽しみだ。
947 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:23:09 ID:???
この速さなら次スレは980でいいと思うけど
天麩澪は考えてね
948 :
NPCさん:2008/05/28(水) 02:11:01 ID:???
何故テンプミオ。
949 :
NPCさん:2008/05/28(水) 02:31:44 ID:???
テンプレイってことなんだとおもう
950 :
NPCさん:2008/05/28(水) 03:18:26 ID:???
イグニッション!
951 :
NPCさん:2008/05/28(水) 12:12:50 ID:???
とりあえず、今出てるテンプレ案は
>>538だけだっけ?
952 :
NPCさん:2008/05/28(水) 12:25:02 ID:???
>>845 その道は無限のファンタジアのヒトノソリンが既に通過してるなぁ〜ん
そもそも猛娘とか白粉エルフ、うなずきエルフで充分魅力的だったと思うし、ソードワールドに萌え種族は要らなかった気がするなぁ〜ん
そういうのやりたかったら他にいくなぁ〜ん
SWにはライトかつ硬派で居て欲しかったなぁ〜ん
953 :
NPCさん:2008/05/28(水) 15:50:20 ID:???
>>951 あと、関連スレからデモパラ抜いて良いだろ。これっぽっちも関連してないし。
呆れるほど、とかの不要な形容詞も消して良いと思う。
954 :
NPCさん:2008/05/28(水) 16:03:54 ID:???
955 :
NPCさん:2008/05/28(水) 16:30:55 ID:???
テンプレ、SDとピンは入れなくてもよくね?
このスレじゃそんなに使われることなさそうだし。
956 :
NPCさん:2008/05/28(水) 16:34:06 ID:???
957 :
NPCさん:2008/05/28(水) 16:48:24 ID:???
ソーワー硬派幻想ってのは、
地味で面白味にかける引き出しの少ない世界を硬派だと思いこもうとした負け惜しみに由来するからなぁ
958 :
NPCさん:2008/05/28(水) 16:59:26 ID:???
だいたいソーワー開始当時は
D&D他やってた先輩が宝はソーワーって鼻持ちなら無いケーハクでうすっぺらな
若者ゲームって扱いされてたからなぁ
それこそ、今(つーか5年ぐらい前か)のソーワー儲がFEAR厨を
ガキばっかのライト層と認識するよりもひどい扱いだったし
ソーワーユーザーの定着率の低さや
冬の時代で逃げた辺りからするとその認識は実際間違いなかったしなぁ
959 :
NPCさん:2008/05/28(水) 17:06:21 ID:???
>>957 ソーワー硬派幻想って、ロードス小説からのファンが
スレイヤーズとかのファンを馬鹿にしてるだけかと思ってた
960 :
NPCさん:2008/05/28(水) 17:56:42 ID:???
巣に帰れ。これだからSW厨は。
961 :
NPCさん:2008/05/28(水) 18:14:23 ID:???
あと2週間!!
962 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:21:52 ID:???
SW:ソードワールドRPGの略称
ソーワー:ソードワールドRPGの蔑称
2.0:ソードワールド2.0の略称
963 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:27:26 ID:???
>>958 まったく、あのころからD厨はウザかった。
964 :
なごみヴィすけっト:2008/05/28(水) 20:28:53 ID:1ELltzM7
んじゃ、シルバーレインはなんて略されるんだ?
SR?
シルバレ?
965 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:30:47 ID:???
SRはシャドウランの略語で使われてるなぁ。
966 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:35:40 ID:???
春雨で
967 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:43:21 ID:???
頭と尻取って汁inで
968 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:44:46 ID:???
『SW厨』なんて呼び方に違和感を覚えるのは訓練された卓ゲ板住民。
969 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:45:26 ID:???
ふつうに銀雨だろ
970 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:47:24 ID:???
シルバでいいじゃん
971 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:49:16 ID:???
ワシはゼノじゃ
972 :
NPCさん:2008/05/28(水) 20:52:20 ID:???
松山千春
973 :
NPCさん:2008/05/28(水) 21:26:41 ID:???
PBWユーザーでは「銀雨」って略すのが通例になってるな。
以前、TWのオフ会でユーザーが「ぎんあめ」「ぎんさめ」どちらの呼び方をしているか
ゲストのうえむら社長がいちいちそれをカウントしてたのを思い出した。
974 :
NPCさん:2008/05/28(水) 21:38:09 ID:???
ブレン・シルバレー
975 :
NPCさん:2008/05/28(水) 21:44:31 ID:???
トレジャーオタだから自然と銀雨と呼んでた
976 :
NPCさん:2008/05/28(水) 21:50:21 ID:???
銀雨は「ぎんさめ」だろうな。
「ぎんあめ」は言いにくい。
977 :
NPCさん:2008/05/28(水) 22:13:37 ID:???
普通に「ぎんあめ」って呼んでるんだが。
どっちでもおkでおkじゃね?
978 :
NPCさん:2008/05/28(水) 22:36:01 ID:???
中にはシルバレと呼ぶ奴もいる
979 :
NPCさん:2008/05/28(水) 22:42:59 ID:???
シルバレのリプレイをデスバレが書く、と
ここはトミーウォーカーのPBW「シルバーレイン」
痛いプレイヤー(PL)と痛いMSをヲチする為の隔離スレです。
●ルール
★基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html ・原則sage進行です。
・次スレは
>>970ゲット者が作成。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
・原則直リンクは禁止です。
★マナーを守って楽しくオチしましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・レス叩き・厨房PL/MS以外の個人叩き(私怨含む)は放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー検定常時実施中。
・スルー汁発言はスルーになってません。
・空気嫁。本スレと住み分けしましょう。
・依頼の作戦提案禁止。
・オチャーは凸厳禁。踊り子へのお触りはご遠慮願います。
★晒しの基準
条件:結社、依頼などで周囲に多大な悪影響を与えたPC・PL。MS。
NG:設定が厨なだけのキャラの晒し叩きや、根拠の無い私怨での晒し叩き。
依頼の失敗、重傷、プレ描写の不満など、私怨でのMS叩き。
・冤罪注意。特定出来る晒しは証拠が固まってからの方が望ましいです。
・既存の厨と同背後認定は最低でも相談卓や結社、プレイングを見てから。
・厨PCと同結社・感情を結んでいてもPLが同じ・同程度の厨とは限りません。
・厨房と会話していても必ずしも同族ではないです(当然です)。
・公人であるMSの晒しは周囲に与える影響が大きいので、慎重に。
前スレ:【シルバーレイン(TW2)オチスレ60】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210944249/
981 :
NPCさん:2008/05/28(水) 23:26:12 ID:???
誤爆。すまん
982 :
NPCさん:2008/05/29(木) 00:05:14 ID:???
983 :
1:2008/05/29(木) 23:34:36 ID:???
乙
だが実はこのスレは洒落で立てたので
テンプレは真面目に再構築して欲しかったぜ
と無責任な本音を漏らしてみる
984 :
NPCさん:2008/05/30(金) 12:07:38 ID:???
985 :
NPCさん:2008/05/30(金) 12:08:54 ID:???
むげふぁんすれはテンプレに入っていても良かったな
986 :
NPCさん:2008/05/30(金) 23:02:37 ID:???
987 :
NPCさん:2008/05/30(金) 23:49:43 ID:???
おまw
988 :
NPCさん:2008/05/31(土) 12:54:35 ID:???
今日は確かシルバーレインTRPG初セッション日だったよな。
行ったやつ、レポ頼むぞーーっ!
989 :
NPCさん:2008/05/31(土) 12:57:58 ID:???
>行ったやつ、レポ頼むぞーーっ!
なんでそんなにハイテンションなんだw
PBWのノリなのかな・・・?
990 :
NPCさん:2008/05/31(土) 13:08:12 ID:???
>>989 なんでもPBW者のせいにしないでくれい。
991 :
NPCさん:2008/05/31(土) 13:35:39 ID:???
というか、ハイテンションじゃ何かまずいのか?w
992 :
NPCさん:2008/05/31(土) 13:48:41 ID:???
オフレポぉっ!!オフレポ焦らしちゃらめぇっ!!
待ちどうしすぎてバンザイしちゃうぅっ!バンザイっ、ばんじゃいっばんじゃい゙っ!
ぱゃんに゙ゃんじゃんじゃいぃぃっ!!
993 :
NPCさん:2008/05/31(土) 14:04:09 ID:???
994 :
NPCさん:2008/05/31(土) 16:16:31 ID:???
ふう…
995 :
NPCさん:2008/05/31(土) 16:24:09 ID:???
>>994 どこに賢者タイム入る要素があったんだw
PBWのノリについていけねぇw
996 :
NPCさん:2008/05/31(土) 16:47:12 ID:???
>>995 だから何でもPBW側のせいにするなとw
PBW者の俺だってついてけんわこんなのww
997 :
ダガー+*:2008/05/31(土) 16:49:00 ID:FzIHu54G
そんなムリして派閥作ろうとしなくても。
998 :
NPCさん:2008/05/31(土) 16:50:21 ID:???
どうせ一般人や一般的なヲタから見たら、どっちもマイナーすぎてついていけない連中だしな。
というかまさに俺。
オンセ以外やれたためしがねえ・・・。
999 :
NPCさん:2008/05/31(土) 16:57:30 ID:???
1000は「ぼくのかんがえたシルバーレインあーるぴーじー」を発表。
アルシャードガイア
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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∪∪