1 :
NPCさん:
グループSNEのTRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。
ダークヒーロー物として遊ぶも良し、焼肉全裸ダイナシ分たっぷりで遊ぶも良し。
学園秘密戦隊をやるも良し、バイオレンスジャックをやるも良し。
TRPGだけにとどまらず、小説・キネティックノベルでも展開中。
#Role&Roll誌上でサポート記事連載中。
サプリメント「ディアボロス・ユニオン」
現代社会において、“悪魔憑き”たちがどのような立場をとり、どのように人間社会へ
影響を与えているのか。また、それらによって発生する利益や被害などを記載し、
各組織が「悪魔寄生体」をこぞって獲得する理由や、“悪魔憑き”たちと戦わねばならない
背景などを描いてゆきます。
また、強化人間やパワードスーツなど、科学の力を用いて“悪魔憑き”と戦う
キャラクターのデータを多数掲載。人間VS“悪魔憑き”をコンセプトに、
新しいキャラクターや遊び方を提示します。
ISBN:978-4775306345 価格:1,995円 6月下旬発売予定
リプレイ「剣神4 挑戦者」
悪魔憑き一家、御剣姉弟の夏休み。
オロシの宿敵、前口真耶が収容所から姿を消した。
そして、瀬戸内の島に住む凪の友人から助けを求めるメールが届く。
旅行をかね島に向かった姉弟に、異国の悪魔憑きが挑戦してきた!
ISBN:978-4-8291-4528-9 価格:714円 5月20日発売予定
前スレ
デモンパラサイト24
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201987037/ 関連事項は
>>2-8の辺りに
2 :
NPCさん:2008/05/06(火) 12:17:56 ID:???
3 :
NPCさん:2008/05/06(火) 12:18:17 ID:???
●関連書籍(価格はすべて税込)
▲ルールブック・サプリメント(すべて 著者:北沢慶/グループSNE 発行:新紀元社)
デモンパラサイト(基本ルール) ISBN:978-4-7753-0482-8 価格:1000円
デモンパラサイト・上級ルールブック(上級ルール) ISBN:978-4-7753-0506-9 価格:1785円
ディアボロス・スクールガイド(学園設定資料・追加シナリオ) ISBN:978-4-7753-0547-8 価格:1785円
ディアボロス・プリズン(新舞台・追加シナリオ) ISBN:978-4-7753-0559-1 価格:1785円
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デモンパラサイト 〜悪魔のような天使の彼女 JAN:49-33032-00485-1 価格:2940円
#(共生生物「アネラス」のデータ収録)
4 :
NPCさん:2008/05/06(火) 19:50:37 ID:???
1乙
関連商品増えたなあ
5 :
ダガー+*:2008/05/06(火) 20:18:10 ID:OMesi4j1
>1乙
リバースおもしれー
6 :
NPCさん:2008/05/07(水) 20:23:28 ID:???
鬼御魂は惜しかったな。
着想だけはAをあげよう。
7 :
NPCさん:2008/05/07(水) 21:17:32 ID:???
8 :
NPCさん:2008/05/07(水) 21:21:12 ID:???
どうよかったのか
どうまずかったのか
9 :
NPCさん:2008/05/07(水) 22:04:31 ID:???
なに惜しかったって。
10 :
NPCさん:2008/05/07(水) 22:11:22 ID:???
力造の造る力
11 :
NPCさん:2008/05/07(水) 22:34:12 ID:???
刃造だったら切れ者っぽいのに
12 :
NPCさん:2008/05/07(水) 22:59:46 ID:???
鬼御魂買ってねぇんだよなぁ
どーせ伝奇ものはやらんし、飛ばしてユニオン買おうと思ってるんだけど、
前スレ読んでると、結構世界設定が公開されてるっぽいな・・・ちょと悩みどころ
13 :
NPCさん:2008/05/07(水) 23:18:33 ID:???
いや、鬼タマはデモパラとは実際違うから
下手に取り入れると面倒なことになるよ
14 :
NPCさん:2008/05/07(水) 23:22:14 ID:???
>12
混ぜないで遊ぶ方がいい、と言う意見は確実にある
一方、気にせず混ぜる手もあるし、面子が合うなら鬼御魂だけで遊ぶ手もある
俺は混ぜない派だが、MOBデータとNPCエネミー集としては活用するつもり
決して高い物ではないので買ってみる手はあると思うな
15 :
NPCさん:2008/05/08(木) 00:42:04 ID:???
あとはエネミー特殊能力、連続攻撃、全力攻撃が若干改定されてる。
鳥取ではおおむね鬼御魂準拠のほうがバランスが取れるという評価。
唯一の疑問点は全力攻撃の効果時間が1ターンなこと。
戦闘即応→移動連続攻撃→全力攻撃付き
16 :
NPCさん:2008/05/08(木) 00:46:11 ID:???
あとはエネミー特殊能力、連続攻撃、全力攻撃が若干改定されてる。
鳥取ではおおむね鬼御魂準拠のほうがバランスが取れるという評価。
唯一の疑問点は全力攻撃の効果時間が1ターンなこと。
戦闘即応→威力強化+連続攻撃→連続行動を併せて
全力攻撃+超力撃からの+10Dが3回の攻撃すべてに乗る。
行動値が高かったりするとうっかりすると反撃やらにも乗る。
1ターン一人で500点近くのダメージを叩き出されたりすると、泣きたくもなるぜ。
レッドブレイク併せればそう難しくもないし。
17 :
NPCさん:2008/05/08(木) 19:14:40 ID:???
いい意味でも悪い意味でもパラレルワールド扱いしたほうが無難
個人的にはセラフィムに協力するというスタンスで作られたPCのお人よし加減がとても気になる
同じ危ない仕事をやりながら報酬なしで身の安全や情報もみ消しは調停者協会のほうが断然上というのが…
まあセラフィムもそっち方面しっかりしている設定にすればいいんだろうけどさ
18 :
NPCさん:2008/05/08(木) 19:27:10 ID:???
伝奇物にするならもっと妖怪エネミーを出して欲しかった
19 :
NPCさん:2008/05/08(木) 20:05:09 ID:???
妖怪エネミーだけなら今まで出たものの方が多いというのがね…
というか日本神話に寄り過ぎです
20 :
NPCさん:2008/05/08(木) 21:38:41 ID:???
>身の安全や情報もみ消しは調停者協会のほうが断然上
こんな設定あったっけ?
21 :
NPCさん:2008/05/08(木) 21:42:05 ID:???
> というか日本神話に寄り過ぎです
檀君神話を取り入れるニダ?
22 :
NPCさん:2008/05/09(金) 00:57:17 ID:???
>壇君神話
君たちに荒山徹の『柳生大戦争』という本を紹介しよう。
荒山徹は伝奇シナリオの参考になる…
…かも
23 :
NPCさん:2008/05/09(金) 01:54:30 ID:???
>>22 悪魔憑きも鬼御霊も妖術の仕業になるわけですね。わかります。
まぁ、荒山ネタはどっちかっつーとカオスフレア向きって気もするが(宗矩萌え的な意味で
24 :
NPCさん:2008/05/09(金) 02:15:49 ID:???
>>20 調停者には国家機関が入ってるんだぜ
退魔協会や光蓮宗も古くから国との結びつきが強いし
所詮いちNGOのセラフィムとは違いすぎる
25 :
NPCさん:2008/05/09(金) 07:43:34 ID:???
安全性や情報操作の精度なんて相対的な問題じゃないか。
調停者会議が大規模でも荒神憑きの規模や怪異事件の頻度について全く書かれていない現状、
有利も不利も判断できないだろ。
戦力面でも大雷レベルで退魔師総動員になってしまうらしいし、
明文化されてる設定みてると数ばかりで実力は大したことないように思えてくるんだが。
26 :
NPCさん:2008/05/09(金) 09:17:39 ID:???
そこの説明文もフレーバーだからなぁ
同レベルのストレングスの所にも「市街に出現したら自衛隊の対悪魔憑き部隊〜」
みたいな説明があるのでルルブ的に韻を踏んだだけというのが大きいだろうね
まぁ実力は大したことない=悪魔憑きと同程度、というのには同意
国家権力に深く結びついていそうなフレーバーがあるのと報酬がダンチっぽいのは調停者協会に軍配かな
27 :
NPCさん:2008/05/09(金) 11:58:35 ID:???
というかセラフィムがショボ(ry
28 :
NPCさん:2008/05/09(金) 15:26:55 ID:???
セラフィムの利点ってなんなんだろう
29 :
NPCさん:2008/05/09(金) 16:36:30 ID:???
組織名が恥ずかしいこととか。
30 :
NPCさん:2008/05/09(金) 18:12:29 ID:???
ジャージもらえることとか
31 :
NPCさん:2008/05/09(金) 20:24:09 ID:???
寄生体そのものの研究はディバチル除けばセラフィムが一番進んでるんでない?
32 :
NPCさん:2008/05/09(金) 21:56:12 ID:???
大友製薬とヴァーミンイーターがどれほど研究してるかはあるけど
たしかに研究では一歩抜きん出ていそうだね
33 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:04:43 ID:???
世界規模で共生武装の配布してるくらいだし<セラフィム
四大企業もそれなりに研究進めてそうだけど。
34 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:44:44 ID:???
うちのセラフィムはジャージは貰えねーぜ(有料)w
35 :
ダガー+*:2008/05/09(金) 23:35:18 ID:aw6RquJB
オレもちゃんと買ってるぞ。
上級導入後は変態マントばっかだが。
36 :
NPCさん:2008/05/09(金) 23:36:39 ID:???
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ペルソナあああああああああああああああああああああああああああ
37 :
NPCさん:2008/05/09(金) 23:45:23 ID:???
顔を隠せるマスクは無料にするとか。
【けっこう仮面】
38 :
NPCさん:2008/05/10(土) 06:07:17 ID:???
39 :
NPCさん:2008/05/10(土) 08:23:56 ID:???
全然関係ないけど、エクスヴァインってデモンパっぽいな
40 :
NPCさん:2008/05/11(日) 00:09:19 ID:???
スクールだけどさ
なんで生徒会長がちゃんとしたNPCとして設定されてないわけ?
シナリオNPCとしても出てくるのに名前もなんも決まってないってわけわからんなぁ
鳥とかどうでもいいからこういう重要キャラをちゃんと決めとけよ・・・
41 :
NPCさん:2008/05/11(日) 00:29:15 ID:???
PCが生徒会長やれるように、あえてその辺のポジションは空けてあるとかいう話を聞いた。
まあ、塾長がアレだし男塾の三号生あたりを参考に生徒会長NPCでっち上げれば良いんじゃね。
42 :
NPCさん:2008/05/11(日) 00:34:17 ID:???
生徒会長は川村万梨阿声の鉄の女じゃなきゃやだい
43 :
NPCさん:2008/05/11(日) 01:07:15 ID:???
>>42 部室を賭けて生徒会とサバゲーでもするのか?
44 :
NPCさん:2008/05/11(日) 01:33:20 ID:???
各鳥取で好き勝手にできる部分はないとな…
45 :
NPCさん:2008/05/11(日) 07:20:13 ID:???
生徒会長はあれだ、PC1を「弟くん」と呼んでくれるんだよな?
46 :
NPCさん:2008/05/11(日) 11:12:23 ID:???
そこでPC全員が大友四学園学生の鳥取では
他ゲーを補助サプリに使用している
(あいつはクラスメート!を背中に隠しながら)
47 :
NPCさん:2008/05/11(日) 11:17:35 ID:???
>>46 他ゲーですか。
すくぱにですね。わかります。
48 :
NPCさん:2008/05/11(日) 11:30:58 ID:???
49 :
NPCさん:2008/05/11(日) 17:57:52 ID:???
実際「プリズン」が出るまでは学生パック有利すぎたものなぁ
50 :
NPCさん:2008/05/11(日) 19:42:56 ID:???
貧乏で食事も服も買えないけどな
ってこの場合の学生パックはスクールの奴のことかな
スクールのパックはうちの鳥取だと使い勝手がいいので使用不能だったわ
51 :
NPCさん:2008/05/11(日) 20:14:56 ID:???
替えの服くらいタダ入手で手に入るよ
食事は有料だけど
52 :
NPCさん:2008/05/11(日) 20:29:19 ID:???
最低限の生活レベルとして1日3食は食えるし変えの服くらいは家に寄ればあるとするけどな。
その場で購入するのができないだけで。
デモパラ、この辺のアイテム周りをもっとすっきりデータ化するべきだったと思う
53 :
NPCさん:2008/05/11(日) 20:49:17 ID:???
>>52 >その場で購入するのができないだけで。
つ「かばん」
54 :
NPCさん:2008/05/11(日) 20:58:26 ID:???
>>53 金があればな。
貧乏で買う金がないという話の上での話。
55 :
NPCさん:2008/05/11(日) 21:15:38 ID:???
貧乏で金が無いキャラなのにその場でタダで入手させろとゆー矛盾
つか人の金で飯食えばいーじゃねーかと
56 :
NPCさん:2008/05/11(日) 21:32:02 ID:???
リプレイでは成人した社会人が高校生に金を借りてたがな…
57 :
NPCさん:2008/05/12(月) 01:24:46 ID:???
まあ、学生パックはPC1向けだから多少有利なのは仕方ない。
58 :
NPCさん:2008/05/12(月) 01:26:30 ID:???
PC1などいない!
59 :
NPCさん:2008/05/12(月) 04:03:54 ID:???
運動選手や格闘家に比べたら・・・
60 :
NPCさん:2008/05/12(月) 04:35:39 ID:???
>>58 ネタに突っ込むのもアレだが
プリズンのシナリオではPC1いるんだよな・・・
ちゃんと「PC1は主人公です」とシナリオにも書いてある
61 :
NPCさん:2008/05/12(月) 07:21:02 ID:???
62 :
NPCさん:2008/05/12(月) 09:45:10 ID:???
>>61 おかゆライス食べると逆に衝動がたまらないか?
63 :
NPCさん:2008/05/13(火) 08:12:10 ID:???
64 :
NPCさん:2008/05/13(火) 18:17:33 ID:???
カラドボルグ「熱いじゃないですか」
ブリダンガイン「熱いのはおまえだバカモノ」
モリオン「カラドボルグで肉を焼くなーっ!」
65 :
NPCさん:2008/05/13(火) 18:18:36 ID:???
何を勘違いしてたんだ。
カラドボルグじゃない、クレイモアだ。
66 :
NPCさん:2008/05/13(火) 18:20:08 ID:???
しかもブリガンダインをブリダンガインとか書いてるし…
67 :
NPCさん:2008/05/13(火) 19:25:56 ID:???
あれ?覚醒者ってクロミカズラでもないと寿命は変わらないのか?
68 :
NPCさん:2008/05/13(火) 20:25:47 ID:???
悪魔憑きって2倍だったのか。
アンチグロウ見るまで気づかなかったぜ
69 :
NPCさん:2008/05/13(火) 23:28:31 ID:???
ディバチルのNPCにいるじゃないか!
40歳ぐらいに見えるじじいが
70 :
NPCさん:2008/05/14(水) 01:54:21 ID:???
動物クロミカズラは異形化で人間になれるけど、
ショーテルと違って変身時間が10分なんだよな。
奇魂に練体変身いれりゃ良いことかもしれんが。
71 :
NPCさん:2008/05/14(水) 10:29:01 ID:???
プレイヤーに学園について説明してて気付いたが
スクールガイドの表紙のキャラの着てる服が、須佐山学園の制服と全然違う・・・
72 :
NPCさん:2008/05/14(水) 12:23:40 ID:???
>>71 あれは大友市の女子高(清涼学園だっけ?)の夏制服だって明記されてる。良嫁
73 :
NPCさん:2008/05/14(水) 12:36:31 ID:???
そう清涼出の女子は良嫁になるとされ
「嫁にするなら清涼女子学園」
は大友市の仲人好きのオバちゃんや男子高生の密かな合言葉
74 :
NPCさん:2008/05/14(水) 12:41:19 ID:???
R&R次々号はイラストレーターセッションの続きなんだね♪
さなえ+デモンパは実に楽しみ♫
75 :
NPCさん:2008/05/14(水) 17:43:24 ID:???
緒方がひどいんだろうな
読まなくてもわかる
76 :
NPCさん:2008/05/14(水) 17:48:50 ID:???
>>72 明記されていたのか。初めて知った
服の種類で清涼女学院だろうとは思っていたけども
そういや表紙のはスカートの色が微妙に違うよな
緑と灰色のチェックには見えん
そして名前間違われすぎの清涼に涙だ
77 :
NPCさん:2008/05/14(水) 17:55:56 ID:???
>明記
どこに書いてあるんだろう?見つからなかった、教えてくれ
ていうかなんで須佐山サプリの表紙絵が清涼女なんだろ
78 :
NPCさん:2008/05/14(水) 18:06:30 ID:???
>>75 まてまて、
デモンパリプの緒方はひどくない。
場が停滞しかけたら積極的に動いたり、
初心者のフォローを心がけたりするぐらいだぞ。
スフランが意外とトラウマみたいだw
79 :
NPCさん:2008/05/14(水) 18:23:38 ID:???
80 :
NPCさん:2008/05/14(水) 18:25:18 ID:???
>>77 鬼御魂の表紙を思い出すんだ
これに比べれば文中で紹介のある清涼が表紙になるのはまだましさ
81 :
NPCさん:2008/05/14(水) 20:35:29 ID:???
もしかして表紙絵の指定orダメ出しをちゃんとやってないんだろか?
リバースの表紙も本文の描写と全然違うし
82 :
NPCさん:2008/05/14(水) 21:48:59 ID:???
リバースのはグラディウスだから
そう離れてはいないような…
83 :
ダガー+*:2008/05/14(水) 22:42:10 ID:xGqNyj+V
>78
ちっ、日和りやがって。
レーヴァティーンゲットしたお。初起動にキャッキャすゆー。
84 :
NPCさん:2008/05/15(木) 02:11:55 ID:???
4Lvにもなればクレイモアだったら誰でも貰えるのに…
結晶たりていれば
85 :
アマいもん:2008/05/15(木) 04:45:57 ID:???
一瞬、清涼院流水がデモンパ小説書くのかと思った。
86 :
NPCさん:2008/05/15(木) 11:49:12 ID:???
うちの鳥取はセラフィムの縛りが妙にキツクて共生武装貰えません・・・TT
87 :
NPCさん:2008/05/15(木) 17:38:34 ID:???
鬼珠環境に対応を楯に共生武装取り放題を要求するんだ
88 :
NPCさん:2008/05/15(木) 18:45:15 ID:???
セッション回数が4、5回にもなれば武装渡してもいいと思うんだが
ちょっとしぶちんだね
89 :
NPCさん:2008/05/15(木) 19:25:12 ID:???
4.5回とは言わないが、
リプレイ同様に4レベルでマルチ選ばなかったら100〜200点分くらいのを支給でもいいと思う
マルチ選んだ人はかわりに共生生物もらったということで
スクール、プリズン、鬼魂環境は別として
90 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:48:43 ID:???
リバースのシナリオだと4レベルPC・3〜5人に
300点共生武装と成長兼起動用に魔結晶300点を配ってる。
キャンペーンシナリオだし一概には言えないが、
これがある一種の目安じゃないかな。
91 :
ダガー+*:2008/05/15(木) 23:33:55 ID:3iMurEhJ
経験値玉だけで購入・成長はまずムリよね実際。
ウチでは購入時に半額まで前借可・衝動表経験値も使用可でやってるが。
92 :
NPCさん:2008/05/15(木) 23:48:19 ID:???
経験値玉稼ぎのためにキャンペーン中に
須佐山学園地下って設定でランダムダンジョンルール作ろうとしたが、
あまりにNW2ndと被りすぎだろって止められたorz
・・・・いや、実際細かく拘るのも面倒だからアレを改造しただけだったんだけどさ。
剣神3巻出るまで、内部が変動する地下空洞を内包する巨大共生生物って設定にすると
あそこが一番使い易い場所だったんで・・・・・・
93 :
NPCさん:2008/05/16(金) 00:19:01 ID:???
スクールの急成長ルール使えば報酬に魔結晶もらえて貯めやすいよ。
鬼御魂の報酬レギュは急成長に輪をかけて魔結晶多めだから
そっちでもいいかも試練。
スクール以降高レベルエネミーのエナジーが大幅増量されて
エネミー魔結晶集めるのだるいし。
あとは禁断の現金購入…
特別単位購入とかなら良いんだが。
鳥取だと共生武装の成長に経験点を認めるかどうかは
キャンペーン毎に調整してる。
94 :
NPCさん:2008/05/16(金) 02:35:52 ID:33zBUzH9
>経験値玉だけで購入・成長はまずムリよね実際。
マジで言ってるのか・・・
どんなシナリオでもキャプチャーで一人頭30〜50点位は吸えるだろ?
特殊能力結晶まで点数配分すればその倍にはなるし
毎シナリオレベル上がらなきゃヤダって言うなら確かに無理かもしれないが・・・そんな前提アリなのか?w
ゆとりモードという言葉が頭に浮かぶんだが・・・
>ウチでは購入時に半額まで前借可・衝動表経験値も使用可でやってるが。
急成長ルールでいいじゃん
他人の鳥取に文句をつけても仕方がないんだが・・・マスター許可ずくで基本ルール歪めるよりは、
魔結晶大目に配るとか、予め補充されていたという扱いでいいのではないかとも思う
95 :
NPCさん:2008/05/16(金) 02:43:16 ID:???
カフェからなので上げてしまったね、スマン
それに読み直したら語調もキツイかもしれん・・・基本ルールの100点+モードで勢いで7レベル迄キャンペーンしてしまったので
ついつい感情的になってしまった様だ、悪かった・・・
96 :
NPCさん:2008/05/16(金) 03:26:28 ID:???
うちの鳥取は3Lvぐらいまでだと
一回で15点というのがままある
場合によっては0ということも
戦闘がほぼボス戦一回しかないからねぇ
97 :
NPCさん:2008/05/16(金) 12:17:38 ID:???
>>94-95 いや、間違ったことは言ってない。愧を落とすな。
>>96 時間がとれないとそういうこともあるある。
98 :
NPCさん:2008/05/16(金) 13:04:56 ID:???
高レベルや共生武装を持ったPCで遊びたいなら、鳥取で話し合って最初からそういうPCを作って遊べばいいんじゃないかな
99 :
NPCさん:2008/05/16(金) 15:10:24 ID:???
>>96 そりゃー1レベルシナリオなら敵がカルトロプ3体で15点/人数という事もあるだろうな
でも共生武装の成長が前提の話だから、目安4レベル以後と考えていいのでは?
100 :
NPCさん:2008/05/16(金) 22:07:36 ID:???
4レベル成り立てだと必要魔結晶まで回らないことはあるんじゃないかな。
ま、
>>94の言う通り追加の魔結晶とか充填済みの共生武装渡せば良い話だけどね。
101 :
ダガー+*:2008/05/17(土) 00:51:58 ID:HyhWfIPM
ウチも大体>96みたいなカンジだなァ。多くてPT合計50点とかそんなん。
急成長ルールってスクールにあるのか。ナンで使わないんだろGM。
102 :
NPCさん:2008/05/17(土) 01:22:01 ID:???
3LVそこそこでもPC合計50点となるとちょと少ないなあ。
5レベル単体でも50点もらえる。
3レベルだとボス5〜6レベル、雑魚2〜3レベルをPC人数前後
みたいな教科書通りの配分でももっともらえると思うんだが。
最終戦闘は雑魚の群れが多いとか、敵がPC用共生生物ばっかりで
レベル下げざるを得ないとかなんだろか。
103 :
NPCさん:2008/05/17(土) 01:22:16 ID:???
急成長ルールって何ページだ?
みつからん
104 :
NPCさん:2008/05/17(土) 02:19:13 ID:???
数で押すタイプのGMだとレベルは低くなりがちだよな
むしろ数でこられた方が怖いよな…
>>103 スクールのP49にあるよ
105 :
NPCさん:2008/05/17(土) 02:26:40 ID:???
>103
あれは見つけにくいんだ
ハイスクールのキャンペーンシナリオの途中(p49)にいきなり挟まってるからなーw
ちょっと良識あるプレイヤーならルルブ持っててもまず見ない所だw
>101
急成長ルールは、今迄と点数の入り方全然違うからーw
副作用表の点数でさえ2〜3倍になるし、ちょっとしたシナリオやるとすぐ300点とか500点入るし
そのうえボーナスで魔結晶でも渡すとなると・・・
低レベルでじっくりやりたい、というGMならあれをそのまま導入はできないかもしれん(俺とかなw)
高レベル帯ってシナリオ作りにくくなるからなー
106 :
NPCさん:2008/05/17(土) 03:50:43 ID:???
高レベル1体のタイプのボスは、よっぽど強いか特殊能力がないと封殺される可能性があるからなぁ
ショーテルPCとかカラドPCとかに
107 :
NPCさん:2008/05/17(土) 04:50:46 ID:???
とりあえずテンタクルもたしとけ
108 :
NPCさん:2008/05/17(土) 16:21:56 ID:???
テンタクルじゃキーマしか防げん
ソニシェルとミラージュ、ファンタズムを畳み掛けられたら
ボスでもいっきに雑魚化だぜ・・・
109 :
NPCさん:2008/05/17(土) 17:05:53 ID:???
ラス戦に突入
↓
1ターン目の敵の攻撃でふりなおしまくって衝動を3段階へ
↓
ファンタズムナイトメア
↓
フルボッコターイム(゚∀゚)
だよな
ショーテルPCは平気で「PNの特殊命中30だけど避けられる?(・∀・)ニヤニヤ」とか平気で言ってくるし
やはり複数エネミーでかく乱しながら戦わないとどうしようもない
110 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:07:32 ID:???
>105
>低レベルでじっくりやりたい、というGMならあれをそのまま導入はできないかもしれん(俺とかなw)
つかまあ、急成長ルールは共生武装に魔結晶を与えるためのルールだよね。
単に成長させるための経験値の増加なら上級からあった(鬼御魂で急成長と合併?したっぽい)
昔は上級エネミーのエナジー低くて魔結晶の提供要員だったからなー。
111 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:43:50 ID:???
やった方が要ればちょっと聞かせて欲しいんだが、デモンパと鬼御魂を
混ぜてキャンペーンやった人いる?
うちの鳥取でやりたいって気運が強くなってるんだが、どうもバランス取りが
面倒そうに思えるんだが。
なんというか、強制生物と荒霊の性能が地味に差があるからなぁ
112 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:52:28 ID:???
うちの鳥取では
・両方にある特殊能力(連続攻撃、全力攻撃、各種エネミー特殊能力)は鬼御魂準拠
・1キャラ内での共生生物と鬼御魂の並存は不可
・戦闘ルールは鬼御魂準拠、衝動表のみ基本のもの
という感じ。
共生生物は能力値上昇や防御能力が高く、鬼御魂は特殊能力と攻撃能力が凶悪。
113 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:17:28 ID:???
総合的に見ると、悪魔憑きのが鬼御魂より強いよ。
114 :
NPCさん:2008/05/19(月) 00:53:32 ID:???
うちだと同名の共通特殊能力はデモパラ準拠
衝動表は共生生物は新旧から選択、鬼御魂は鬼御魂用のみ
その他ルールは登場した各サプリ準拠
でやってる。
設定はある程度なあなあでマージ。
シナリオの方向性は悪魔憑きと覚醒者共通の敵を追って各組織の刺客が集う感じで
報酬や経験値の差別化は無し。
やってみたとこ、ただ覚醒者が強いってより相手の出方が良く分からんという
PL経験値の不足の方が大きいような。
それでも最終能力の使えない荒神憑きはエナジー補正してもフルボッコKILL。
鬼御魂に混じってもドラグーンとか強キャラは普通に強いし、
鬼御魂もガチキャラだけど防御面が頼りなく肉体修復も無いので追い立てられると脆い。
ただ、鬼御魂エネミーに限っては奇魂無い上に属性耐性がロストしてて
安心してボコれる。一部例外いるけど悪魔憑きより楽勝気分ぽいな。
115 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:37:16 ID:???
衝動表に限っては、鬼御魂は鬼御魂用のみ使うのが正解だよなー
116 :
NPCさん:2008/05/19(月) 04:35:04 ID:???
基本的に攻撃重視の削りあいが多いゲームだから
防御力と肉体修復にそこまで重きを置く必要はない気がする
振り直しで敵からの攻撃は結構回避できちゃうからなぁ
まあ戦闘回数の少ないうちの鳥取だと肉体修復は衝動調整でよく使ってはいるが…
117 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:12:40 ID:???
リプレイフラゲ話題0ていうのがさすがだな
冒頭だけで中身はまだ読んでいないが
4巻開始時点で5Lv突入ってどんだけ経験値大盤振る舞いのセッションやってるんだと思った
118 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:23:24 ID:???
ほぼ最大障害レベル×50点だから。
6話で4回のレベルアップと考えれば…
ちょっと多いかな?
119 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:28:27 ID:???
だが、リプレイである時点でそれくらい早くてもいいと思う
リバースもシナリオ4か5終了時に4レベルになるし
120 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:40:55 ID:???
何点渡したか、何点吸収できたか書いてないのがねぇ…
121 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:06:42 ID:???
1話でで120点(2レベルに成長)、2話は謎。
3話が120点(3レベルに成長)、4話は謎(4レベルに成長)。
5話が300点、6話は謎(5レベルに成長)。
7話が500点、8話は謎。
これがシナリオ経験点で魔結晶や衝動はよくわからん。
3話と4話で連続成長してるのがちょっと変だな。
122 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:50:20 ID:???
6話は1000点ぐらいもらってそうだ
123 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:40:06 ID:???
値が飛び飛びでなければ押さえ目急成長ってペースか。
シナリオ回数考えるとガチ急成長ほど稼いでないな。
まあ話の都合上一足飛びに実力つけときたい展開もあるだろう。
124 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:27:35 ID:???
リプをちろっと読んでみた
強力な悪魔憑きが淡路に!
橋が壊されて対悪魔憑き部隊(戦車)が送り込めない!
公安0課の人間が知っている中で強いマイトは兄弟しかいない!
戦闘ヘリとか調停者会議とかどうしたんだいったい…
125 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:45:26 ID:???
あのリプレイはセッションを途中で何度か区切ってるらしいから
そこで本には載ってない戦闘や配分があるのかもなー
126 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:40:15 ID:???
今回はまた派手な戦闘だったな
100点ダメとか5Lvセッションで出しまくるなよと
いくら厨武装で強化いしてるとはいえ、ダイス目悪かったら終わりなレベルだろこれ
それにマイトで衝動を計算するタイプのボスを出しすぎだ
デビルズネストがまるで崇高な意思で動く集団のようになっちまってる
大多数はただの犯罪者っていう設定なのに
しかしあれだね
クロミカズラは6Lvでも上段ルートだと40点近いダメージを連続で繰り出せるのか
巨大化した後のドラグーン並みの火力だ
やっぱり覚醒者は前のめりだ
127 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:38:03 ID:???
リプ読んだ。
相変わらずカオスでおもすれー。5巻でるのか。
鬼御魂の衝動表導入したり厨武装にマイトボスと今回もフリーダム。
好悪が分かれそうだ。
ヨモツホムラって3レベルじゃねーの?とか
ヴィシャスは常時エネジー修正済みじゃねーの?とか
回避失敗後に磁力壁を宣言できねんじゃねーの?とか
他にも色々ルーリングで気になるところがあった。
開発中のデータ使ってるからか?
>126
デビルズネストで使命感から活動してる連中のこともスクールに書かれてるぞ。
つかイロモノ幹部が好き勝手できる組織なんだからそれこそ何でもありだと思うが。
128 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:02:17 ID:???
ごめん、
>ヴィシャスは常時エネジー修正済みじゃねーの?とか
これってどこにかいてあったっけ。
基本ルールを軽く見ているけど見つからないんだ。
129 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:05:52 ID:???
基本p103
リプレイではカラドボルグのヴィシャスが
変身前エナジー12しかないと書かれており、変。
130 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:14:20 ID:???
ありがとう、
P92ページとか戦闘ルールのところを中心になって探してた。
特殊能力のところか。
131 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:47:50 ID:???
>>127 そのイロモノヴィシャスを出す前にぶっ壊れた使命感で活動している奴をだしたのがダメってこと
リプの奴らなんてノワールに毎月のノルマをせびられてる感じがぜんぜんしない
132 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:55:27 ID:???
そもそも狙撃された奴はヴィシャスだったのか
最終使えるとか言ってるぞ
それと気になったのはデュアルなのに50点しか魔結晶とれなかったんだが
サブの分もとれたよな、たしか…
133 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:22:11 ID:???
7話で遠距離射撃で倒された江田島の、カラドボルグ5/カラドボルグ3(P.167)ってどういう状態?
リプレイしか読んだ事無いんで同種のデュアルパラサイトになるとどんな利点があるのか分からない。
誰か教えてください。
134 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:39:07 ID:???
複数の進化経路をカバーできるのと、
サブの特殊能力を使うときの追加コストが不要になる。
135 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:57:26 ID:???
>>134 なるほど、複数の進化経路は確かに良いですね。
136 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:20:42 ID:???
モリオンとかカラドは複数進化経路強いよな
どっちの特殊能力も強いから
137 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:13:58 ID:???
なんか常時エナジーつくのは暴走した結果ヴィシャスになったPCぐらいなんじゃねぇの
暴走による+40ともどもといわれているぐらいだし
138 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:29:27 ID:???
タイトルがヴィシャス化した共生生物、だしそれはないな
もしあれが暴走した結果ヴィシャスになったPCにしか適用しないなら・・・適用範囲狭すぎだろw
それに、じゃぁただのNPCヴィシャスどーすんのよ?って突っこまれる事にもなるwww
139 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:32:56 ID:???
マイト・ヴィシャス周りはちゃんと北沢の意図が伝わってるんだろうか?
理性を保って正義の行動を行うヴィシャスが居てもおかしくない位拡大解釈されてない?
140 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:58:25 ID:???
力造は、ヴィシャスは振り直しできないし最終能力も使えなくて不便ってんで、悪のマイトを出しすぎてるだけなんじゃないだろうか。
141 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:58:55 ID:???
>131
サプリには131みたいな決まりは無いだろ。
俺ルールに従ってないから気に食わないだけじゃん。
>139
北沢からして書いてるマイト・ヴィシャスがアレだし・・・意図通りかもな。
敵対意識も捕食本能も抑えて仲間仲間。友情も愛情も育めます。
142 :
ダガー+*:2008/05/21(水) 22:17:51 ID:qvspaowY
まァ設定周りのgdgdはいつものコトって気も。
オレァ気にしないコトにしてるけど。
143 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:29:52 ID:???
もうこれだけシリーズが続くとそういう奴が大半じゃないか?
どうにも合わない奴は関連商品まで買わないだろ。
144 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:36:31 ID:???
つーか、ヴィシャスの扱いが曖昧すぎて薄くなる。
単なる怪人扱い以上に扱えないからヴィシャスをシナリオの味つけに絡めにくい。つーかリプは厨装備ですぎ。そしてバランス壊しすぎ。
145 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:38:54 ID:???
>>141 だからヴィシャスをちゃんと活かす前にマイトの悪役を使うのが問題なんだよ
このままだとヴィシャスはモヒカン雑魚程度にしか扱われない
146 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:16:58 ID:???
まぁ、戦闘を派手に盛り上げるとなると、敵がヴィシャスだと今ひとつなのは確か
マイトみたいに溜めて必殺技みたいなのがないし、
技使ったときのペナも無いから、
最初っから全力でただ最強の攻撃を出しつづける的な戦闘になりがちだし
GMやってると管理が簡単でいいんだが
147 :
NPCさん:2008/05/22(木) 07:09:01 ID:???
特撮ものみたいに戦闘開始→苦戦→必殺技で逆転な展開の為にあんなデータ回りになったをだろうな
148 :
NPCさん:2008/05/22(木) 07:41:06 ID:???
>145
言ってることがデビルズネストの設定と関係なくなってるぞ
後出し鬱陶しい
149 :
NPCさん:2008/05/22(木) 07:58:23 ID:???
というか、あんな厨性能でバランス取れてるととても思えない
PLまで含めてクローズドでダイス振って盛り上がりどころではダイス目を誤魔化してるんじゃない?
それか全滅したらリセットしてその戦闘もう一度とか
150 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:12:44 ID:???
厨性能ってったって「これやられたらマズイ」っていうあからさまな弱点あるし、
全滅=死亡じゃないから、全滅してもいいやくらいに思ってるんじゃない?
リセットするくらいなら「NPCたちが命と引換に君達を逃してくれました」
って次のシナリオに繋げた方が楽でしょ。
マヤマヤとかポッキーとか沙織ってその為の要員だろうし。
5巻までたせる事は決まってたんだし。
151 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:37:01 ID:???
死者を復活させる力とか最後の爆弾の判定とか、
次のシナリオの為に誰か一人くらい殺したかったんじゃ
152 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:28:03 ID:???
>>148 後出しってなんだよw
デビルズネストが犯罪者の集団である以上
悪マイトですらない崇高(笑)な使命を持っているマイトばかりを敵に出して
本来の敵役であるヴィシャスがその下っ端でしかないのはどういう話だってことを言っているだけだ
ボスにもなれず4d振るだけの敵でしかないならヴィシャス設定はいらねぇよ
153 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:51:09 ID:???
今回のマヤマヤはヴィシャスなのに放ってていいの?
154 :
NPCさん:2008/05/22(木) 19:14:00 ID:???
>>152 バカジャネーノ?
道具(設定)を使うんじゃなくて道具(設定)に使われる程度なら無理して使わなくて(無視して)いいんだよ?
君の卓では悪マイトなんかいない、でいいじゃん
これだからゆとりはw
155 :
NPCさん:2008/05/22(木) 19:59:02 ID:???
ヴィシャスは楽でいいぞ〜
悪マイトは面倒臭いから出さん
156 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:08:01 ID:???
つーかヴィシャスと悪マイトって何が違うんだ?
リプだと『罪悪感がはじめからない』って違いらしいけど、ヴィシャスもはじめから罪悪感ないしな
‥‥‥と思ったらルール見る限りヴィシャスってマイトの突然変異で基本違う生物って事にやっときがついた
157 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:40:38 ID:???
不自然で今更な気付き
158 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:41:30 ID:???
寄生生物と宿主のどっちに主導権があるかの違いなのかな?<悪マイトとヴィシャス
159 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:33:51 ID:???
>>153 放置はだめだったような…
あの流れで放しちゃったんだけど、吸引すべきなんだよなぁ
>>154 お前もいい加減に煽るのやめろ
160 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:38:14 ID:???
>>154 うちは別にそんなものに左右されないが
公式でそういうのをやっちゃうのが駄目だっていってんだろおっさんw
スタンダードをやる前に変化球とかおかしいだろ
161 :
NPCさん:2008/05/23(金) 08:52:02 ID:???
なんかやたら商業リプはお手本的なものにすべし、っていう奴がいるよな。
リプレイの市場は、読み専で実際には遊ばない人間が多い事を想定してるから、
お手本的なリプレイなんぞ最近は編集が書かせてくれない
162 :
NPCさん:2008/05/23(金) 08:57:19 ID:???
はいはい
富士見が悪い
富士見が悪い
163 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:17:53 ID:???
別に富士見を責めてねーよ。
公式はこえるべきだー、とか、お手本であるべきだー、とか決めつけてる奴の
了見が狭いって話であって。
164 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:39:38 ID:???
ユニオン(仮)はほんとに6月に出るのか?
165 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:16:25 ID:???
一応「でない」というアナウンスはまだ出てないがな。
166 :
NPCさん:2008/05/23(金) 23:03:34 ID:???
エラッタとFAQが更新されれば俺は待てる!
更新されればな…
167 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:28:11 ID:???
ところで、リプレイ見て思ったこと。
金のルールって役立たずだな
168 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:52:15 ID:???
極端に言って飯と服しか金かからんゲームであれだけ渡せばなw
169 :
NPCさん:2008/05/24(土) 03:01:47 ID:???
でも実際にGMやった時は最初の何回かは真面目に金銭渡したけど、
そのうち面倒になって適当な扱いになったなー。
服→別に買わなくても家に帰れば、いくらでも着替えがあることにしていいいよ
飯→家に帰れば1000円クラスの食事はお金使わなくても食えた事にしていいよ
170 :
NPCさん:2008/05/24(土) 03:53:41 ID:???
うちは交通費まできっちりとってるぜ…
学生PC中心だと車もないから移動にタクシー使ってお財布すっからかんとかままある
171 :
NPCさん:2008/05/24(土) 04:19:23 ID:???
オレもスクールガイドのシナリオとかやるときは細かく管理させたなぁ
貧乏プレイも楽しいもんだ。
172 :
NPCさん:2008/05/24(土) 04:26:42 ID:???
まぁ、クライマックス前にいくらの弁当を食えるかにかかわってくるからな〜
16000円弁当が食えるのと、2000円弁当とではかなり差ができるし
ていうか学生だと衝動どころかエナジーの回復すらままならない場合も・・・
173 :
NPCさん:2008/05/24(土) 19:06:11 ID:???
戦闘BGMかけながら弁当かっくらうゲームと申したか
174 :
NPCさん:2008/05/24(土) 19:15:45 ID:???
学生に比べると霊能者の所持金ってすごいよね
最大で60万だぜ
エラッタ早く来ないかな(´・ω・`)
175 :
NPCさん:2008/05/24(土) 21:48:13 ID:???
名古屋はエ〜エ〜で ♪
1:短パンマン ★ :2008/05/24 21:47:06 ID:TanpanM
いろいろあるさ @bg r.so ver 2008/02/19
ERROR = 5656
(e_mes = [33333])
176 :
NPCさん:2008/05/24(土) 21:53:01 ID:???
177 :
NPCさん:2008/05/25(日) 03:07:10 ID:???
>>172 そんな時にはリアルリアリティを楯に口プロレスをどうぞw
PL「誰か俺に30000円の高級懐石だと偽って残飯を出してくれ、これなら金は掛からないはずだ!衝動がずずんと回復」
GM「そんなことは認められませんよ」
PL「それはおかしい。船場吉兆だって残飯を出していたじゃないか!!料理評論家だって今まで突っ込んでいなかったし」
178 :
NPCさん:2008/05/25(日) 03:18:44 ID:???
でも、その残飯に客は金を払ってただろ?
179 :
NPCさん:2008/05/25(日) 03:21:46 ID:???
>>178 それは○○(他のPC)ちゃんが奢ってくれたという事で俺は騙される!
【馬鹿は口プロレス続行中のようだ】
180 :
NPCさん:2008/05/25(日) 03:33:26 ID:???
しかし、なんで剣神はあんなに参考にならないことをやったんだ?
色々とばからしくなるだろアレ……。
181 :
NPCさん:2008/05/25(日) 04:29:16 ID:soSZjIaV
>>180 力造がバカだから某PLが出す雰囲気に流された
182 :
NPCさん:2008/05/25(日) 04:55:10 ID:???
そもそも力造が某PLの信奉者だったんだよ!
わざわざ某PLの得意な分野をやっているあたりがその表れ
183 :
NPCさん:2008/05/25(日) 05:16:48 ID:???
>>181 ジェラルミンケース一杯の札束、追加有りの報酬は力造からで流されてもないだろ
なんで金をリアルなリソースにしてるんだろうなぁ…デモパラ
184 :
NPCさん:2008/05/25(日) 08:35:10 ID:???
185 :
NPCさん:2008/05/25(日) 08:36:49 ID:???
金の使い道なんて飯代程度だろ。
1シナリオで使いきれないという意味では1人あたり5万でも1億でも大差ない。
186 :
NPCさん:2008/05/25(日) 08:54:16 ID:???
まあその金も重機のレンタル費で無くなったりもしますからね
187 :
NPCさん:2008/05/25(日) 11:01:51 ID:???
投げる為の車を前もって配置しておくんだ<金の使い道
敵も投げてくるがな!
188 :
NPCさん:2008/05/25(日) 11:50:21 ID:???
>>180 あそこまで派手な話をやるのに金を出さないのは不自然、ってのもあったんだろ。
休憩でフル回復しても問題ないシナリオだったし。
消耗との戦いをしたいなら、極地に叩き込めばいいだけだしな。
189 :
NPCさん:2008/05/25(日) 14:17:44 ID:???
戦闘バランスが厳しい分、金銭関係は考えなくて良いようにしただけだろう
190 :
NPCさん:2008/05/25(日) 20:05:34 ID:???
まあセラフィムがちょっと貧乏すぎるのがね
セラフィム経由で活動資金が手に入る状況だとプリズンのように武器購入とかいろいろできるんだけどねえ
ユニオンで強化服とか出るようだからそっち方面にちょっと期待だ
これでそういうのが活躍できる場所がスクールやプリズンのように限られているとなんだこりゃだが
191 :
NPCさん:2008/05/26(月) 09:00:08 ID:???
強化服は警察等の組織が人間でも悪魔憑きと戦う為に作った、って代物だから、
セラフィムには無用の長物だけどな
192 :
NPCさん:2008/05/26(月) 13:38:30 ID:???
つまりセラフィムの財政難を解決するために支部単位で株やったり株やったり祭りに出店出したり株やったりして金を稼ぐ経営ルール追加だな
193 :
NPCさん:2008/05/26(月) 16:24:50 ID:???
個人的には金を使って強くなる、強くなるため金を稼ぐというのはPCのイメージに合わないんだが
194 :
NPCさん:2008/05/26(月) 16:33:47 ID:???
まずは地道にグッズ販売だろ
そういやみんなの卓のPCのセラフィム率ってどのくらいなんだ?
うちはセラフィムエージェントなんて一人もいない
公務員はぼろぼろいるのに
195 :
NPCさん:2008/05/26(月) 17:46:20 ID:???
ひょっとしてヴァーミン・イーターってヴィシャスいないのか
黒いイメージしかなかったからマイトヴィシャスごちゃ混ぜの集団だとばかり思っていた
196 :
NPCさん:2008/05/26(月) 17:53:57 ID:???
>>195 ヴァーミン・イーターの日本支部のボスが、
ヴィシャスを死ぬほど嫌ってるから。
197 :
NPCさん:2008/05/26(月) 18:01:08 ID:???
>>194 1人いる
が以外と使いづらいんだよなエージェント
198 :
NPCさん:2008/05/26(月) 19:32:11 ID:???
>>197 年中無休で悪魔事件と関われる分、楽だと思うが
公務員とか医者とか、舞台が職場でもない限り、土日しか基本的に事件に関われないし
199 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:52:27 ID:???
>>194 ノシ 取ってる。セラフィムの一員と言う立場は、結構便利よ。
でも、「社会」デフォルトで持ってないのが地味に痛いんだよな…
ようやく剣神4巻読み終わった。「ボクにください」まで言われたのにその後お預け食わされっ放しの沙織に涙w
しかし、嵐はラスト戦闘の後、何故カインにトドメ刺さなかったんだろう?
200 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:59:17 ID:???
星矢ネタのときに沙織の名前出さなかったのが悔やまれる
201 :
NPCさん:2008/05/27(火) 00:33:19 ID:???
言われてみればセラフィムエージェントってやらないな。
なんだろ、普段の生活まで悪魔事件に関わりたくないというか、そんな感じ?
忌避感がある。
202 :
NPCさん:2008/05/27(火) 00:42:36 ID:???
今のセラフィムエージェントの代表格って、
高村、桐生、ミズキの貧乏くじ軍団だもん。
なんかやりたくねえよw
203 :
NPCさん:2008/05/27(火) 03:39:36 ID:???
>>198 いや、なんというか
積極的に事件に関わったりキャラ立てをしてくれるPLじゃないとキャラ立てがしにくいというか・・・
私生活が既に裏世界だから、私生活面から悪魔事件にかかわっていくとか、そういう導入が使えないし
どうも他のキャラと比べてGMとして持て余す
情報渡したりするには便利なんだけどね
サポートに徹して、自分のキャラがメインにならなくてもいいならオススメかも
204 :
NPCさん:2008/05/27(火) 09:37:57 ID:???
ようやく剣神4巻入手。
面白いが酷いな、これ。
金はまぁ、こういうのもありかなと思うが、戦闘バランスにまず絶句。
そして、ヴィシャスマヤマヤに説得が通用したのにさらに絶句。
ヴィシャスってもっと目的のためなら手段を選んだりしない感じだと思ってたよ。
多少理性はあったり、感情は残ったりしていても、結局大本の目的・欲望に固執して思考停止してるイメージ。
おまけに捕食本能も抑えられるんなら、一番大切なのは家族とでも言い張れば、別にヴィシャス化してもPCのままでいい気がするわ。
あと、剣の欠片8つ持ちは欠片の力でしか傷つかないって設定はどこいったんだ?
PCに持たせるのはやばいのは分かるが、完全体になったのに問答無用で弱体化は酷すぎるw
なんかこじつけで理由用意しろよ、力造。
あとあと、公式のはずなのにディバインチルドレンどこいったんだよ?とか細かい突っ込みどころ満載
まぁ、面白いからいいけどw
205 :
NPCさん:2008/05/27(火) 13:34:04 ID:???
面白い・・・だと?
206 :
NPCさん:2008/05/27(火) 15:58:26 ID:???
つまらないか面白いかと聞かれたら面白い方のリプだろ
主にPLのおかげだが
たしかに力造もレベルアップしているけど、商業だと下なのにかわりない
207 :
NPCさん:2008/05/27(火) 17:36:58 ID:???
多少理性はあったり、感情は残ったりしていても・・・の部分が大きいんだろうな・・・
大本の目的・欲望に固執して思考停止してるイメージはそれでいいと思うが、
常識とかバランス感覚はある程度残ってて結構狡賢く立ち廻ると思う。
しかし、だんだん常識とかバランス感覚は非人間的な物にシフトしていってやがては野獣同然の状態になるとも思う。
(野獣同然の状態=町中で死ぬまで暴れる、ではないw)
捕食本能とやらも比較的容易に抑えられるだろう、さもないとヴィシャスとマイトはお互いを目にしたが最後、死ぬまで闘う事になってしまう。
(割りとそうなりがちではあるがw)
敵ヴィシャスがマイトを見逃せる程度、マイト達がヴィシャス戦から撤退できる程度に抑制可能だろう。
ヴィシャス化したらNPCとなる、というのは善悪の問題というよりは基本ルールだからね。
良いヴィシャス、無害なヴィシャスというものは存在しうるとは俺は常々思ってたよ。
ただ、NPCとしてだけどなw ここだけはガチww
208 :
NPCさん:2008/05/27(火) 17:47:57 ID:???
力造が敵マイトを使うのは、
シナリオ作成的には、
ルルブに載ってる中レベルヴィシャスは、
ぶっちゃけホントに本能に偏りすぎた怪物だから、
「リプレイ」のシナリオに使いにくいってのがあると思うよ。
カジュアルなら、
敵ヴィシャス「あー、もういいや。全員氏ネエ!」でいいけど、
リプレイでいまさらそれも出来んしね。
209 :
NPCさん:2008/05/27(火) 18:24:01 ID:???
210 :
NPCさん:2008/05/27(火) 18:46:20 ID:???
211 :
NPCさん:2008/05/27(火) 20:20:10 ID:???
>>208 ブラジオンやトリブルスなら理知的なキャラでも良さそうな気はする
というか説明文は姿形以外あんま参考にしてなかった
212 :
NPCさん:2008/05/27(火) 21:46:11 ID:???
鬼御霊で飛行のルールがちょっと変わってて
戦闘以外なら1回の消費で10分飛べることに今気がついた。
これで飛べる奴が現場に急行したときには死にかけ、って事態から解放されそうだ。
213 :
NPCさん:2008/05/27(火) 21:55:54 ID:???
鬼球のエラッタが出たのは要らないのかおまいら?
214 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:06:48 ID:???
ぱっと見だが結構エラッタ出てて何より
スレの協力のもと質問投げまくった甲斐があったぜw
215 :
NPCさん:2008/05/27(火) 23:06:50 ID:???
ここで話題になっていたのはスルーされている気がしないでもない
そして地味に強化されたクレイモア・ストレングス
216 :
NPCさん:2008/05/27(火) 23:26:21 ID:???
全力攻撃はやっぱり1回だけかー
217 :
NPCさん:2008/05/27(火) 23:35:26 ID:???
神力放魂も一瞬だけ
まあ、そりゃあなー
218 :
NPCさん:2008/05/28(水) 02:36:19 ID:???
R&Rのサイトのデモパラページって何で全然更新されないのん?
219 :
NPCさん:2008/05/28(水) 05:06:50 ID:???
鬼の業は結局衝動1かエナジーのほうがよかったな…
220 :
NPCさん:2008/05/28(水) 15:58:21 ID:ajJ6ZyKy
>>204 きちんと欠片は生魂刀に吸収されて、力を失ったんでは?
で、残った力があれだけ+オロチを操縦できる(かも)能力でしょ?
221 :
NPCさん:2008/05/28(水) 21:16:30 ID:???
ギャー!
鬼の業が・・・コスト無しは豪勢だとは思ってたが・・・
衝動1とは、当り前とはいえ厳しいなw
222 :
NPCさん:2008/05/28(水) 21:27:00 ID:???
剣神4巻読んでたんだけど、p164の暴走によるエナジー追加の処理って
以前出たFAQと食い違ってない?
223 :
NPCさん:2008/05/28(水) 21:38:22 ID:???
サンプルキャラだと鬼の業は衝動1点になってたから
特に驚かないなー。
>>222 食い違ってる。本当はオーバーダメージは消滅するはずだから。
一応、回避で衝動振り切ってたならダメージを受ける前に+40されるけど<鬼御魂p68
前から言われているように、剣神4はルール間違いが多い。
224 :
NPCさん:2008/05/28(水) 23:21:41 ID:???
>>223 間違ってるのは剣神じゃない、ルールブックの方だっ!!
225 :
NPCさん:2008/05/29(木) 19:32:33 ID:???
最近デモパラを始めた者なんだが、1つ確認したいことがあるんだ。
鬼御魂の奇魂にも同じことを思ったんだが、悪魔化して共生武装を起動、
共生武装で肉弾攻撃をした場合、ダメージロールは基本3dだよな?
同じように異形化して奇魂で肉弾攻撃をした場合も3dだよな?
226 :
NPCさん:2008/05/29(木) 20:40:00 ID:???
うん?
共生武装は武器3dにはならなかったような
武装が武器になってしまうとクレイモアの生体武器とか死に能力にもほどがある気が
227 :
NPCさん:2008/05/29(木) 21:08:17 ID:???
>>215 今日のQ&Aでかなり拾われたぜ
本にする時書いとけ!ってことが多いがな
ワールドセクション関係は突っ込まれてから考えたっぽいな
228 :
NPCさん:2008/05/29(木) 21:33:25 ID:???
ここでも上がっていた質問への回答あるな
ここに出入りしない人も同じこと思ってたんだろうなぁ
229 :
NPCさん:2008/05/29(木) 22:36:55 ID:???
AAS面白そうだな
230 :
NPCさん:2008/05/29(木) 22:51:03 ID:???
>>225 上級P45
"悪魔化"せずとも、「肉弾武器」「射撃武器」のカテゴリの「共生武装」は
起動すると2dダメージの武器として扱えます。
新サプリにwktk、ただパーティ内での悪魔憑きとの共存は難しそうにも思える。
231 :
NPCさん:2008/05/29(木) 22:59:54 ID:???
FAQが大量に追加されたな。
232 :
NPCさん:2008/05/29(木) 23:05:44 ID:???
>>230 ブログ見る限り、割とフツーにやれんこともないような。
色々とメンドーはありそうだけど。
233 :
NPCさん:2008/05/29(木) 23:40:01 ID:???
Q3-77 蓄積している『衝動』を計算する際、チェックされている追加衝動は含まれますか?
A3-77 はい。含まれます。
これ、たとえば追加衝動が3点あるキャラが衝動11の時点で
《レイジングインフェルノ》を使うと+14されるってこと?
234 :
NPCさん:2008/05/30(金) 00:37:01 ID:???
なんで今更アギトごっこになるんだAASww
235 :
NPCさん:2008/05/30(金) 00:44:47 ID:???
236 :
NPCさん:2008/05/30(金) 13:10:13 ID:???
リプレイの炎龍の名前をどうしても「ヤンロン」と読んでしまう。
そして脳内CVが井上和彦に・・・
237 :
NPCさん:2008/05/30(金) 13:40:40 ID:???
中華体育教師ですね。わかります
238 :
NPCさん:2008/05/30(金) 18:55:57 ID:???
>>234 それは現行最新の仮面ライダーにもイクサというのがいてな…
239 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:26:17 ID:KzxSfVAO
四日間も放置された!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!!
240 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:32:25 ID:???
放置されてると言えば新紀元社の近刊案内がここしばらく放置されてる。
R&R公式は新刊情報ではまったくアテにならないから貴重な公式情報源だったのに。
241 :
NPCさん:2008/06/04(水) 03:22:15 ID:???
鬼御魂のシート類はDLまだですか?
242 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:36:58 ID:???
>>241 R&R公式にメールでしつこく要望しないと永遠に実現しないと思う
243 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:01:09 ID:???
一応次のサプリは6/28日に発売だが
今月のR&Rを見ないことには正確な発売日がわからないな・・・
244 :
NPCさん:2008/06/05(木) 22:22:47 ID:???
リプ読んでて思ったんだが、1回キャプチャされたらもっかい悪魔憑きには
(ほぼ)なれないんじゃなかったっけ?
養殖封じのためにそうなってたと思うんだが、扱い変わったのか?
245 :
NPCさん:2008/06/05(木) 22:24:01 ID:???
シナリオの都合に決まっておる。
246 :
NPCさん:2008/06/05(木) 22:29:43 ID:???
最寄生で死ぬのは三分の一だから無問題
247 :
NPCさん:2008/06/05(木) 22:46:15 ID:???
十三も通った道だからな
248 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:42:26 ID:???
公式NPCに何度も寄生させ直す奴がいるくらいなので、
こいつは特別と言われたらそれまで。
249 :
NPCさん:2008/06/06(金) 03:17:40 ID:???
NPCだけだとずるいのでキャラ作成時に何度でも寄生可能判定とかしとくかな
swの両手利き判定のように
250 :
NPCさん:2008/06/06(金) 05:33:47 ID:???
味方サイドだとドラマチックな復活
敵サイドだとそれに加えてやられてもやられても出てくるしつこい奴
を表現するためのものだから
PCが何度も寄生おkはなんか違う気がする
251 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:07:19 ID:???
ユニオンで共生生物
"蒼炎の戦鬼”グラディウス
"雷炎の担い手”フランベルジュ
"鉄壁の砲撃手”クレインクイン
追加
252 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:12:28 ID:???
なんのフラゲ?
と思ったらR&Rか?
253 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:20:23 ID:???
グラディウスって、前のサプリでも登場した
あのグラディウスかな?
254 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:42:00 ID:???
もし違ったら非難囂々だな
自分が出した共生生物も覚えてないってことだぞw
255 :
NPCさん:2008/06/06(金) 18:15:03 ID:???
グラディウスの成長ルートは、
ビックバイパーとロードブリティッシュ
256 :
NPCさん:2008/06/06(金) 18:16:34 ID:???
蒼だし炎だし、あのグラディウスっぽいな
ヴィシャスグラディウスはちょっと中途半端な印象があったが、さてどうなるか
この前リバースやったばかりだからワクワクだぜ
257 :
NPCさん:2008/06/06(金) 18:17:32 ID:???
グラディウスの共生武装はアーマーピアッシンッグがオススメだぞっ!
258 :
NPCさん:2008/06/06(金) 19:38:50 ID:???
名前が武器だしクレイモア亜種ってところか
259 :
NPCさん:2008/06/06(金) 19:40:56 ID:???
さすがに今回はガントレットのように名前被りはなかったか
260 :
NPCさん:2008/06/06(金) 19:44:18 ID:???
リングレーザーとスプレッドボムでウッドボール!
261 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:54:36 ID:???
ユニオンの3種はリバース事件でドクターランドーが発見した
3種の寄生虫をセラフィムが回収改良したモノ。
そのためこの3種はセラフィムだけが保有している。
という設定らしい。
262 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:09:52 ID:???
参加者の都合でリバース最終回まだだが、これは急がねば・・・・
ってか共生生物研究ではセラフィムって特別なのかな。
剣神4巻で桐生さんがあまりに不憫だったので、できればそうあって欲しいw
263 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:15:54 ID:???
共生生物研究が進んでいるってのがセラフィム唯一のアドバンテージでしょう
264 :
NPCさん:2008/06/07(土) 13:07:50 ID:???
動かせる悪魔憑きの人数は余所よりも多いんじゃないかね
265 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:14:19 ID:???
まぁ、「悪魔憑きの犯罪を防ぐ」とか「悪魔憑きの戦闘力を生かす」組織は
目的のために能力の高い悪魔憑きは多いかもしれんが、バックアップ等で一般人も参画してるカンジだしな。
セラフィムは悪魔憑きの互助団体だし構成率が100%そうなのかは情報無いので分からんけど、
単に所属してる、協力してる、保護下にある悪魔憑きってピンキリ問わずなら確かに数は多そうだ。
266 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:26:57 ID:???
セラフィムのボランティア構成員は大都市でも20人以下
これは人手不足の公安零課のさらに5分の1。
これではコネ使っても動員人数は知れてそうだが。
267 :
NPCさん:2008/06/07(土) 19:17:20 ID:???
大都市ごとに公安零課が100人もいるのか
公安いすぎねぇ?
それにこれほとんどがただの人間じゃないのか
268 :
NPCさん:2008/06/07(土) 20:51:08 ID:???
セラフィムの20人には人間もいるかもだが
鬼魂p90の文章だと公安は100人全部覚醒者でそ。
でもQ&Aによると調停者会議の覚醒者じゃ悪魔事件には足りないらしいし、
国家機関と張り合うには民間NGOだけでは無理って話では。
多分、悪魔事件の大半はナイキやヴァーミン、極めて稀にディヴァチルの仕事。
269 :
NPCさん:2008/06/07(土) 21:07:23 ID:???
東京だけ100人で、その人口比で全国には配置できてないんだろう。
270 :
NPCさん:2008/06/07(土) 21:49:13 ID:???
まあ公安も地方は希少とあるからそういう見方もできるかな。
セラフィムはルルブでは地方2〜3人以下、大都市20人以下。
でも東京全域だと50人程度と小説にある。
なので公安の東京覚醒者は大都市基準の2〜3倍という解釈もできる。国の中枢だし。
でもどちらにせよ地方も2〜3人のセラフィムじゃ…公安以下だと思うなあ。
271 :
NPCさん:2008/06/08(日) 04:53:38 ID:???
なんかセラフィムが貧弱にもほどがあるな
そしてナイキや傭兵は人数がすごいことになってる
272 :
NPCさん:2008/06/08(日) 09:40:11 ID:???
ルルブとQ&A総合するとそういうことに。
ヴァーミン・イーターは悪魔憑きと覚醒者が両方いて
覚醒者だけでも公安以上ということは、確実にセラフィムより大規模。
調停者会議は規模の面でも悪魔憑きに対抗できず、
対悪魔憑き組織のナイキは覚醒者を考慮しても日本最強とQ&Aにある。
普通に考えてヴァーミン・イーターより大規模、当然セラフィムよりかなり大規模。
273 :
NPCさん:2008/06/08(日) 10:52:39 ID:???
セラフィムはその代わり、初期対応速度がかなり速い。
と思う。
所属の悪魔憑きが基本的に上の判断を仰ぐ必要ない「正義の味方」だから。
報告義務も無いから、個人の悪魔憑きで共生武装をガメテたりする奴いるんだろうなあw
274 :
NPCさん:2008/06/08(日) 16:15:18 ID:???
セラフィムはエージェントは少なくても協力者は多いと思うな
イリーガルエージェントって奴だっけ?
セラフィム事務所に職員(悪魔憑き)は1〜2名しかいなくても
ボランティアの悪魔憑きメンバーが数名くらいはいるんじゃないかね
だからいざというときに動員できる数では大きいものがあると解釈してる
275 :
NPCさん:2008/06/08(日) 18:19:12 ID:???
しかし警察までAASなんぞを持ち出してきやがった
また現場の縄張り争いでぐだぐだしそうだな
というか今まで手をこまねいた分AAS登場で警察がはちゃけちゃいそうだな
そういや悪魔課に悪魔憑きの刑事ってどのぐらいいたんだろう・・・
AASのせいで肩身が狭い思いしそうでならない
なんかAAS導入したであろう警視庁と他の県警で警察内部ですら現実以上に仲悪くなりそうだ
276 :
NPCさん:2008/06/08(日) 18:54:10 ID:???
>>275 拘束した悪魔憑きの処理に悪魔憑きのマイトが必要だから、
悪魔憑きの警察官の立場とか関係はそんなに変わらないと思う。
一般警官が前線に出れるようになったから、
悪魔憑きの警官が実際の捕り物に出るのを避けさせるようになるかも知れんけど。
捜査とかとかの後方支援に関して、
ゲーム的視点だけど、遥かに有能だからなあ。
頭脳労働主体のほうが有意義に働けると思う。
277 :
NPCさん:2008/06/08(日) 20:26:52 ID:???
しかし首を刎ねられるどころか
腰を刺されただけで死んでしまう生身の人間としては
剛龍=ジャッカル程度の機能で悪魔憑きに立ち向かうのは
絶対に嫌だな
278 :
NPCさん:2008/06/08(日) 21:21:42 ID:???
まぁ、いろんな意味で特殊技能を必要とする組織に属するヒーロー物の定番シチュは出来るわなw
しかし、最初はどんなもんになるか不安だったが、少なくとも追加データ面ではかなり多そうだし、
いつもの共生生物一体でサプリ一冊はボッタクリとかいう叩きは緩和される・・・・・・といいな。
鬼御霊は既存データと混ぜるとバランス面で難しいという意見が結構多いが、追加三種はどうなることやら・・・?
279 :
NPCさん:2008/06/08(日) 21:24:22 ID:???
警察も悪魔憑きの手が足りないからわかっていても
生身でASS着て立ち向かう奴も必要なんだよ。
280 :
NPCさん:2008/06/08(日) 21:36:12 ID:???
ASS?
281 :
NPCさん:2008/06/08(日) 23:01:57 ID:???
>274
いや、だからルルブに書かれてるのは職員じゃなくてボランティアの人数なんけど…
正規の職員なんてさらに少ないと思うなあ。
別に国家機関の組織力に無理に張り合わなくても本業に支障無い程度に自由に動けて
共生生物の面でも相当優遇されてるからそれで良いというか、なんというか。
282 :
NPCさん:2008/06/09(月) 00:21:21 ID:???
200万オーバーの大友一帯ですらわずか職員2人だからな
…NGOとしてもすっげー貧弱じゃないのかセラフィム
283 :
NPCさん:2008/06/09(月) 00:39:04 ID:???
須佐山方面とかも支部ないんだっけ?と地図見たが確かに事務所は
大友市だけだった…恐ろしい
組織自体はワールドワイドだし、海外ニュースに強いと思うけど、
広く薄いというか、日本限定だとやっぱ民間なんだな。
それにボランティア達は平日は学校や仕事。
ぶっちゃけ悪魔憑き活動が仕事になってる人達とは比べられない。
284 :
NPCさん:2008/06/09(月) 00:46:46 ID:???
まあ、俺の認識不足かも知れんが、
普通の国際NGO団体って、日本だと東京に事務所構えてるだけでよさそうだしな。
それに、リプレイじゃセラフィムジャージと桐生さんの手作り弁当だけで、
20人前後の悪魔憑きをいきなり呼び出せる組織でもあるから。
285 :
NPCさん:2008/06/09(月) 00:50:15 ID:???
《魔種吸引》自体は悪魔憑きの本能的な能力だろうから、
組織属さず、存在が補足されていない高レベルのマイトっているのかな?
悪魔化した時点で悪魔憑きや覚醒者にはバレるからよっぽどの事が無いと無理っぽいか?
ヴィシャスは種別特性的にも比較的短期間で成長するっぽいからありそうだが・・・
(というか基本そういう連中がシナリオの適性存在になる)
286 :
NPCさん:2008/06/09(月) 01:16:26 ID:???
>>285 ヴィシャスというか、カルトロップが短期間で強くなる、じゃぁ無いかな
287 :
NPCさん:2008/06/09(月) 01:24:19 ID:???
カルトロップは強い状態で生まれてくるでしょ。
ブラジオンがヴィシャス専用で成長する。
人間以外なら結構マイトのモンスターがいるな。
マイナードラゴンや四神や言うに及ばず、
バニーオブヴォーパルや猩々もマイトだ。
ここら辺が組織に加わっているとは思えんし。
288 :
274:2008/06/09(月) 02:41:09 ID:???
>281
あれ?そうかい?
俺は基本ルルブの説明よんで上の解釈したけど、君もかい?
セラフィムには正規の職員と登録してるだけのメンバーがいて
両方ボランティアだと言われてると解釈してるけれど・・・
で、職員が手が足りないときに登録メンバーに2万でお手伝いをお願いすると
例えばリプレイシーズン1wのケースだと
大友市のセラフィム構成員(ルルブに載ってる数えられる人数)って
俺は二人だと思うんだけど・・・高坂と桐生ね?
それともPCを入れて7とか8になって計上されてると思ってる?
セラフィムは事件などでその地域の多数の悪魔憑きのリストを保持していると思うけれど
で、そいつらもセラフィムに大抵は登録してるわけで(手が足りない時に拒否権ありでお願いされる立場)
その人数を全てセラフィムとしてカウントしてるとは、俺は読めなかったんだがなぁ・・・
289 :
アマいもん:2008/06/09(月) 03:27:50 ID:???
>>274 ますます猛士っぽいな。
ジャージとかタオルとか販売してるし。
290 :
NPCさん:2008/06/09(月) 04:37:28 ID:???
>>285 ある程度いくらでもいるんじゃない?
さすがに噂くらいにはなってそうだけれども
リプレイでも珍走のヴォージェとかケンドーのクレイモアとかはそういう立場では?
291 :
NPCさん:2008/06/09(月) 12:56:27 ID:???
御剣一家六人も、セラフィムのリストには載っていそうだよな。
292 :
NPCさん:2008/06/09(月) 16:58:50 ID:???
珍走やヤンキーの3分の1が悪魔憑きという状況
まあうちの大友はなんだかんだで職員が6名、ボランティアが30名とかいう大所帯になってしまった
みんなの卓もるるぶとは関係なくそんな感じだと予想してみる
293 :
NPCさん:2008/06/09(月) 17:42:44 ID:???
元デビルズネストの脱走兵、ディバインチルドレンのエージェント、退魔師協会、
化け狸中心の動物系妖怪で構成されたリベルタ、が一つ屋根の下で飯食ってるな、
うちのセラフィムは。
294 :
NPCさん:2008/06/09(月) 18:15:32 ID:???
うちのセラフィムは単に吸い尽くしたカスの始末を頼むゴミ捨て場だからなぁ・・・不遇だ
295 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/09(月) 20:53:17 ID:jnS3AMRb
ウチのセラフィムはルルーシュ一族のボンクラを社会的に養ってあげてる組織。
どうでもイイけどセラフィムの表向きの活動である
「人権と環境の保護」って具体的には一体どんな活動してるんだろ。
とりあえず事務所には所属してるアイドルの広報ポスターとか貼ってあるけど。
296 :
NPCさん:2008/06/09(月) 21:09:21 ID:???
普通に人権侵害を取り扱ったり
緑化運動とか希少動物保護なんかしてるんじゃないの
297 :
NPCさん:2008/06/09(月) 21:16:45 ID:???
緑化運動や街のポイ捨て運動は地道に取り組んでたとどこかに…?
298 :
NPCさん:2008/06/09(月) 21:17:51 ID:???
大々的に宣伝してるのはそういう活動だな。
小規模な奴ではゴミ袋持ってセラフィムジャージ着て街のゴミ拾いとか、
空き巣が多い地区で夜間のパトロールとか、酔っ払いを保護して警察に引き渡すとか。
…こういう活動をしているから「セラフィムジャージを着て夜中に徘徊している集団」は
あまり怪しまれないっていうのも、地味にセラフィムのアドバンテージだったりする。
『セラフィムジャージを無礼るな!』
299 :
NPCさん:2008/06/09(月) 21:49:41 ID:???
あとは繁華街にたむろしている未成年を家に帰るよう促すとか
・・・せめてジャージじゃなくてジャンパーにしてほしかったな
300 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/09(月) 21:53:41 ID:jnS3AMRb
ああ、つまりガーディアンエンジェルス。そういやまんまだ。
301 :
NPCさん:2008/06/09(月) 21:59:12 ID:???
>300
丁度同じ事考えてました。
珍走とか元アフロとか受け入れて対抗策にするあたりは、『鬼平』なんかでよくある“密偵(イヌ)”みたいだけど。
302 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:06:53 ID:???
>>288 俺は両方含めてと解釈したな。
ttp://www.npo-ngo.com/ ttp://www.npo-ngo.com/cate06/p28/ 上記でいえばスタッフが高坂、サポーターがアキラ。両方とも構成員。
メンバー登録だけで活動に参加してない連中は入ってないと思う。
ただ、俺は全然NGO詳しくないんで正式な構成員の定義があったら教えて欲しいな。
小説2巻で東京都だけで2000人以上悪魔憑きがいるのに対し、
メンバーは50名未満で全然足りないと書かれてるし、上記の考え方であってると思うんだが。
これでも覚醒済みの悪魔憑き約200人中に対して50人、25%はセラフィムだから相当頑張ってる。
そして同じ場所に公安零課員も100人はいることも確定してる。要はそういうこと。
それと大友市は地方都市2〜3人の例としてはイマイチだと思う。
あの土地は覚醒した悪魔憑きの人口比が高すぎて一般性に欠ける。
303 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:46:36 ID:???
というか、PCの活躍する土地なんてどこも一般性に(ry
真剣に話し合うことじゃないな、これ。
悪魔憑きなんて殺人犯と一緒。
めったにいないはずなのに、名探偵の周りでは異様に割合が増えるのさ。
304 :
NPCさん:2008/06/09(月) 23:09:49 ID:???
305 :
NPCさん:2008/06/09(月) 23:32:05 ID:???
ダガーヤベぇw
306 :
NPCさん:2008/06/09(月) 23:33:54 ID:???
>>305 だから例にならんて話。
遊んでる人間に都合良くできる訳だから。
307 :
NPCさん:2008/06/10(火) 00:52:58 ID:???
>302
なるほど両方含めてと解釈したんだね
俺は定義の話だとサポーターをいれない感じなんだがまぁそれは人それぞれか
>メンバー登録だけで活動に参加してない連中は入ってないと思う
これはないと思うな、数えるなら全部じゃないか?
手が足りなくなったらお願い位はいくだろう?そりゃ断わられるかもしれんが・・・
セラフィムが内抱してる悪魔憑き全てをセラフィム構成員とするなら流石に数が合わない気がするから
というのも俺の解釈の動機でもあるしな
小説の数字はある程度アテになるがルルブのデータとそのまま較べるのは危ないかもね
まぁその辺は各々マスターが好みの方を使えばいい話でもある
大友市は地方都市2〜3人の例として出したんじゃなくて、構成員の分類を明確にする為に出したんだ
誰も大友市が悪魔憑きブンプの般モデルケースだとは言ってないw
まぁ、実はそうなのかもしれんがw
308 :
NPCさん:2008/06/10(火) 07:38:23 ID:???
そもそも大友市(及び今井神崎など)って規模が地方都市の基準としては人口多すぎだよな
かといって伐上市だと人口15万なのに数十階立のデパート(おそらく売り場面積日本一だろこれ)あったりとか
MAPに関してもそうなんだが、都市のデザインがいい加減すぎ
309 :
NPCさん:2008/06/10(火) 09:03:54 ID:???
まあ騎士の人数問題とかSNEゲーの都市設計が適当なのは今に始まったことでなし
適当に流すのがいいんじゃね
310 :
NPCさん:2008/06/10(火) 13:36:13 ID:???
SNEゲーに始まったことか?
311 :
NPCさん:2008/06/10(火) 14:09:25 ID:???
迂闊にそんなこと言うとガチなD厨に反論されちゃうぜ。
312 :
NPCさん:2008/06/10(火) 17:57:43 ID:???
>>311 何年かけて都市設計まともにしたんだ?
と言いつつ、CoCのアーカムって、
最初人口とかの設定ってどんなんだったんだろ。
実際の都市そのまんまかね?
313 :
NPCさん:2008/06/10(火) 18:35:55 ID:???
数十階立のデパートはまじめに突っ込むところじゃなくて
笑うところだと思うんだけどなぁ
314 :
NPCさん:2008/06/10(火) 18:40:57 ID:???
>>313 だよねえ。
サンシャイン並み、つまり地獄のローラー装備ってことだもんね。
315 :
NPCさん:2008/06/10(火) 19:22:05 ID:???
リアリティ追求してゲームが面白くなくなるより、
リアリティ投げ捨てて面白くした方が良いと思うわ〜
D&Dnoでたらめさを知ればデモパラとかソードワールド程度はたいしたこと無いってw
316 :
NPCさん:2008/06/10(火) 20:42:46 ID:???
猫のサイズを素で間違えてた力造だぞ
ただ無知なだけって気がするが
>>315 現代ものであることや、人権保護法、お役所の対立とかいう要素があるとどうしてもねぇ
317 :
NPCさん:2008/06/10(火) 21:51:54 ID:???
リアルリアリティが好きなんですね
318 :
NPCさん:2008/06/10(火) 23:46:11 ID:???
MAPといえばどれも駅が少ないのが気になる。
そのせいで規模の割に小さく見える。
まあ、箱庭色な良さもあるが。
>>307 正式なNGO構成員の定義と出所が聞きたかったんだが…
そも
>>288で構成員を定義したソースは何だったの?
319 :
NPCさん:2008/06/11(水) 00:28:28 ID:???
まぁ、現代物には付き物の疑問だわな。
個人的にはシナリオのネタになりそうなのをいくつか思いついたので悪くない流れだと思ってる。
金銭ルールイラネ&財産点導入どーたらいう不毛なループよりはまだマシじゃね?
まぁ、根本的に公式設定がスカスカで説得力無かったり、
リプレイ/小説/サプリでその扱いがバラバラなのが混乱の元なのは確かだが。
320 :
NPCさん:2008/06/11(水) 00:47:34 ID:???
>>299 おにゃのこならともかく、野郎のフルチンにジャンパー一枚は絵的に相当キツいと思われます。
321 :
NPCさん:2008/06/11(水) 01:46:05 ID:???
スカスカに関してはこの間の大量のFAQによる補完がいい例だわな
>>318 あれはJRだけだからねぇ
龍宮市ですらローカル線があるんだから
今井大友はバスや私鉄なりなんなりが走っているんじゃなかろうか
実際うちの鳥取は公共の交通機関を大量に追加したよ
322 :
NPCさん:2008/06/11(水) 04:49:38 ID:???
>318
正式なNGO構成員の定義とか俺は知らないw
知ってたら教えてくれていいんだぜw
俺が言ってるのは、「ルルブのセラフィムの規模が内抱してる悪魔憑き全てではないんじゃないか?」
これに尽きるんだ
良く俺達の会話を読んでくれればそこからズレないと思うんだが・・・
俺はソースがあって書キコミしてる訳じゃないよ
手が足りてる状態であればセラフィム職員が全ての悪魔事件を処理するだろう
しかし、手が足りないから(本来保護すべき対象の?)登録メンバーに処理をお願いする事が常態的に存在する
こういったエージェント運用してる組織なんだから、(ルルブでは)登録メンバーは構成員として扱われていない
可能性がないか?って言ってるんだ
(なにしろ大都市で悪魔憑きの枠が20そこそこしかないんだぜ?)
登録してる覚醒した悪魔憑きが全てエージェントなら、明らかに手が足りそうだしなw
(逆にいえば、それで組織として手が足りないようでは人数少すぎて組織として力無さすぎか悪魔事件多すぎw)
登録悪魔憑きの一部を構成員として扱い、他は構成員と扱わない、というルルブの読み方は俺はしにくいw
だから、俺はアキラとか十三とかはルルブでのセラフィム構成員と扱わないと考えてる
まぁ悪魔で俺は、だけどなw
違う意見があるのはわかるが、確認はしておきたかった
323 :
NPCさん:2008/06/11(水) 08:48:17 ID:???
ゲーム的には、
セラフィムエージェントと職業がなってる奴がセラフィムの構成員な。
リアルリアリティ的にはアンケート葉書の職業欄に「NGO職員」と書く奴であろうが。
だから、アキラや十三は「高校生」「自営業(探偵?)」だろうから構成員じゃない。
324 :
NPCさん:2008/06/11(水) 12:35:08 ID:???
ルルブでのセラフィム構成員とはルルブにかかれてるセラフィムの規模に含まれてるか否か、ね?
アキラを含んだ構成員でも手が足りないのか、構成員の手が足りないからアキラに話がいくのか
大キ市で20人、地方キ市で2〜3人の記述にはアキラ等を含むのか含まないのか?
俺は、構成員にはアキラ(の様な立場の登録メンバー)を含まないとルルブ読み
281-302は含むとルルブを読んでる
そういうお話ねw
325 :
NPCさん:2008/06/11(水) 22:21:00 ID:???
大友市は例外中の例外で、悪魔憑きが桁外れに多いんじゃなかったっけ?
「大都市で20人、大都市で2〜3人」は「プレイヤーの街でシナリオを〜」みたいなケースの場合の処置じゃないかと。
SNE的には大友市でプレイするプレイヤーの数を読み間違ってたとか。
326 :
NPCさん:2008/06/11(水) 22:24:12 ID:???
大友製薬を理由にすればいいじゃん
327 :
NPCさん:2008/06/11(水) 22:28:24 ID:???
ヒーローが繁殖する為には悪が必要だからな
ヴィシャスも沸かせまくりの大友製薬半端ねえ
328 :
NPCさん:2008/06/11(水) 22:32:39 ID:???
>326
大友の子飼いでパーティーを組むカンパニーメン・キャンペーンか。
ところで、“大友食品グループ”てのを考えた。
よくある『30分で食べきったらタダ』と言うのが、寄生体を探す手段なの。
329 :
NPCさん:2008/06/11(水) 22:32:53 ID:???
繁……殖……だと!?
330 :
NPCさん:2008/06/13(金) 19:07:21 ID:???
>>327 >>329 を総合すると、
大友製薬の陰謀によりftnr(共生武装)になってしまう奏、と言う解釈で良いんでしょうか?
331 :
NPCさん:2008/06/13(金) 22:37:32 ID:???
そしてアキラに《超肉体限定解除》
332 :
NPCさん:2008/06/14(土) 12:15:20 ID:???
むしろダメージを抑えてネチっこく
333 :
NPCさん:2008/06/15(日) 11:42:59 ID:???
R&R見た
AASだせぇぇぇぇぇwwww
俄然やる気が出てきました
334 :
NPCさん:2008/06/15(日) 14:32:55 ID:???
PCに死人を出せる新しいデモンパの始まりだからな。
335 :
NPCさん:2008/06/15(日) 21:45:23 ID:???
-10点で死亡だから、いつもの気分で遊ぶと死者続出になるよな。
まあ蘇生能力者なり蘇生薬なり対抗手段が出てくるだろ。多分。
もしくは接触から48時間後にデモニアック。
336 :
NPCさん:2008/06/15(日) 21:52:18 ID:???
>>335 じゃあ、ベアトリスが言ってた奴らって、
ディバインチルドレンか?
337 :
NPCさん:2008/06/15(日) 23:50:11 ID:???
や、XAT局長のお召し替えが司祭服ぽかったうえ、
新兵器の名前がパラディン。となると鬼御魂でてきた某所の予感。
また別組織の可能性もあるがー。
つかパラディン格好いいよパラディン
対悪魔憑き装甲といい、可変バイクイカス
ユニオンにバイク型AASなければ自作しよ。
338 :
NPCさん:2008/06/16(月) 00:32:18 ID:???
うちでは自律型のサポートロボを自作して登場させるまで決まったぞ
339 :
NPCさん:2008/06/16(月) 12:27:54 ID:???
>>337 鬼御霊の某所が局長の組織で、
ディバインチルドレンがエレアの組織で、
ザーギン様がデビルズネストですね。
340 :
NPCさん:2008/06/16(月) 18:27:50 ID:???
謎の会話がされている
なんか情報でも公開されたのか?
341 :
NPCさん:2008/06/16(月) 18:33:10 ID:???
ブラスレイターというアニメを深夜にやっていてな
これがまた設定がデモンパラサイトそのまんまなんだわ
ちがうのは寄生虫じゃなくてナノマシン、体液や空気感染するってトコ
342 :
NPCさん:2008/06/16(月) 19:07:37 ID:???
343 :
NPCさん:2008/06/16(月) 20:35:01 ID:???
>>341 悪魔事件とかそのまんますぎるよな
わかっててやってんだろうか
344 :
NPCさん:2008/06/16(月) 20:37:33 ID:???
自意識過剰だなw
345 :
NPCさん:2008/06/16(月) 21:12:51 ID:???
アニメって作るの時間掛かるから企画が出来たのはデモパラ発売以前だと思う。
346 :
NPCさん:2008/06/16(月) 21:25:20 ID:???
347 :
NPCさん:2008/06/16(月) 22:17:53 ID:???
>>341 ダブルクロスじゃなくてデモパラだと思うのはどの辺なの?
ちなみにそのアニメのことは全然しりません
348 :
NPCさん:2008/06/16(月) 22:56:07 ID:???
349 :
NPCさん:2008/06/16(月) 23:40:20 ID:???
>>346 全裸分は隊長とベアトリクスか、コミック版で。
350 :
NPCさん:2008/06/17(火) 00:13:45 ID:???
いまだに全裸とか焼き肉とか言ってる奴がいてワラタ
一体いつの話だよ
351 :
NPCさん:2008/06/17(火) 00:55:07 ID:???
まぁ、当初から遊んでる人間としては無いとどっか寂しいと思うけど
352 :
NPCさん:2008/06/17(火) 02:29:13 ID:???
全裸になる共生だったり肉好きのキャラでもいないとどっちも登場しないけどな
うちだと衝動回復は酒とお菓子と衝動買いばっかだぜ・・・
353 :
NPCさん:2008/06/17(火) 04:40:32 ID:???
>>341 って言うか、虚淵玄は昔からあんなのしか書けない人間ですよ。
ブラスレに興味があるなら、彼原作のゲームをやってみては?
354 :
NPCさん:2008/06/17(火) 13:07:23 ID:???
355 :
NPCさん:2008/06/17(火) 14:50:00 ID:???
風俗も値段によって衝動の回復が違(ry
356 :
NPCさん:2008/06/17(火) 15:23:42 ID:???
357 :
NPCさん:2008/06/17(火) 15:25:11 ID:???
沙耶www
まあハートフルでラブストーリーだがなんか違うw
358 :
NPCさん:2008/06/17(火) 15:34:48 ID:???
ハートフルボッコwww
359 :
NPCさん:2008/06/17(火) 16:03:31 ID:???
下の記者のコメントが今になっては笑えるなw
360 :
NPCさん:2008/06/17(火) 17:31:57 ID:???
駅に表紙出た小さいけど
361 :
NPCさん:2008/06/17(火) 19:33:58 ID:???
ホントだ。
じゃあ遅れずに出るってことか
362 :
NPCさん:2008/06/17(火) 22:51:50 ID:???
>>356 どちらかというと、CoCでプレイするネタだな。
363 :
NPCさん:2008/06/18(水) 00:16:39 ID:???
>>338 完成したらどんな按配だったらレポ頼む。
車輌戦闘ルールとか一応あるし、無理に使わなくても良いけど
あるものは有効活用したいんで、是非参考にしたい。
364 :
NPCさん:2008/06/20(金) 02:41:01 ID:???
剣神4のラスト戦闘で敵ボスが2度最終能力を使ってるけど
これって鬼御魂の特殊能力?
買ってないからわからん
365 :
NPCさん:2008/06/20(金) 02:45:12 ID:???
鬼王様の高レベル最終は同じ戦闘中に2回使えるぞ
366 :
NPCさん:2008/06/20(金) 02:59:39 ID:???
あぁ、そうなんだ
サンキュー
367 :
NPCさん:2008/06/20(金) 16:55:58 ID:???
今更だが、SNEは力造リプをやめて新シリーズを立てるべきな喜ガス
じゃないとうちの鳥取がdでも&中房設定の安っぽい戦闘漫画みたいになる
368 :
NPCさん:2008/06/20(金) 17:30:55 ID:???
>>367 俺もそう思う
思い切って新人を投入するか
さなえあたりを投入するといいと思う
369 :
NPCさん:2008/06/20(金) 17:48:17 ID:???
>>368 さなえはR&Rでイラストレーターリプレイがシリーズ化しそうじゃないか。
370 :
NPCさん:2008/06/20(金) 18:05:46 ID:???
>>367 次で終わるから安心している
>>369 富士見ドラゴンブックのシリーズでイラストレーターリプレイは難しいだろう。
とりあえずイラストレーターリプレイは単行本にできる3話まではやってもらうとして
それはそれとして次期リプレイシリーズとして是非さなえにやってもらいたい。
371 :
NPCさん:2008/06/20(金) 18:30:10 ID:???
372 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:05:22 ID:???
>全5巻
あとがきだかに書いてなかったっけ?
つーか、リプでやってたからって、それをまんま受け入れんでもいいだろ
鳥取で問題が起きるなら取捨選択ぐらいしれ
373 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:07:21 ID:???
正直3巻で終わらせとけばよかったと思う
374 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:14:20 ID:???
リプレイの影響は意外とあるからなー
たぶん、リプレイを余りよく思ってない人は力造GMのオリジナルデータのパワーインフレが気に入らないんだろうな
正直、俺もあのパワーインフレはあまりよく思わないな。
375 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:18:22 ID:???
パワーよりは金で全てを無駄にされたな4巻は
376 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:22:56 ID:???
俺はストーリーも嫌い
最初から微妙だけどPCの幼なじみが悪魔憑きになった瞬間に読む気も買う気も失った
377 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:24:56 ID:???
俺が剣神で気に入らんのは(サプリの宣伝だから仕方ないとはいえ)
出てくる敵出てくる敵全部鬼御魂系なんだよなぁ
デビルズネスト所属で元は海外で傭兵やってた外人とか、さすがに無理がなくねぇ?
パワーインフレはまぁ・・・他の現代超能力アクション系ゲームのリプレイでもみんなあんなもんじゃないかな
378 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:37:40 ID:???
>>376 あー確かに
あの展開はものすごい勢いでPCの当事者性を奪ってたね。少なくとも私がPLであの展開がきたらモチベーションが地を這っていたと思うな
379 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:47:38 ID:???
俺は4巻でのNPC同士で嫉妬がどうのこうのやってたのが……。
NPC同士でやってプレイヤーたちは面白いんか? と思ってしまった。
380 :
NPCさん:2008/06/20(金) 19:54:53 ID:???
>376
しかも6レベルとかだったけ。
あーお強いNPC様が現れたーみたいな凄まじくアレなやつなw
>379もだけどああいうのをやっていて楽しいGMってのはいるからな。
PLからすりゃどっちらけになることが多いが。
381 :
NPCさん:2008/06/20(金) 21:36:39 ID:???
>>380 >あーお強いNPC様が現れたーみたいな凄まじくアレなやつなw
バレ後2秒で拉致られてたような。
382 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:08:15 ID:???
とはいえ、NPCが強い味方として活躍した事ってあるか?
言い掛かりっていうかヒネくれてるだけにしか見えんが。
他の意見はわからんでもないが
383 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:11:46 ID:???
まあ具体的にレベルとか数字出す必要はなかったとは思うな。
実際にはリプレイの中で判定とかしたわけじゃないからいいけど
384 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:27:08 ID:???
せっかくのヒーローものなのに守るべき人もヒーローだったのが納得行かないんだろうよ
まあ、わからんでもないが
385 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:32:48 ID:???
まぁ、王道の展開だと沙織がヴィシャスになってそれを苦悩しながらも倒す凪
なんだけど、それだとまるっきりダブルクロスだしなぁ・・・
386 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:37:56 ID:???
沙織も悪マイト……にするのもなんだしなぁ
387 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:39:44 ID:???
デモパラだとさおりんが死なないので、ダブクロより悲劇性は薄かったり。
バレしたときに、抜くか抜かないかの選択肢を突きつけるって意図もあったんじゃないかなと思うなりよ。
あと、2巻で「メインヒロインなのに影うすっ!!」というのもあったのかも。
388 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:40:19 ID:???
むしろ王道らしく沙織は最後まで守るべき日常であってほしかった
そんな奴は意外と多かった
【遠い目をして、奴はつぶやいた】
389 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:46:10 ID:???
むしろ守るべき沙織の方が強そうだったからな出てきた瞬間
390 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:47:31 ID:???
>>385 さおりん敵化だけでダブクロ扱いなら、巷のシナリオは四割ダブクロシナリオパクリになるな
391 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:49:08 ID:???
さなえもいいけど、単発でいいから
ヒロノリGMに一回やってもらいたい。
ものすごくダイナシなシナリオで。
392 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/20(金) 22:55:12 ID:t/ERsU28
そしてそのイラストが安永航一郎であったなら……
その時、ボクらのデモンパラサイトは完成するッ!
393 :
NPCさん:2008/06/20(金) 22:55:25 ID:???
むしろ、矢野さんが似た世界観をうまく料理するか見てみたくもある
394 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/20(金) 22:57:15 ID:t/ERsU28
どうせヤツのコトだからいつもの如く
ソツなくオサレな厨二病シナリオっすよケッ。
395 :
NPCさん:2008/06/20(金) 23:28:03 ID:???
不評だったのかアレ。
俺は沙織悪魔化は待ってましたぁだったんだがなあ。
どちらかといえばその後敵にならなかったのが不満w
396 :
NPCさん:2008/06/21(土) 00:01:03 ID:???
デモパラらしく沙織も全裸になって一緒に焼肉食いに行けばよかったのに。
397 :
NPCさん:2008/06/21(土) 00:09:50 ID:???
そーいや、沙織ってクレイモアの亜種(マヤマヤもだったか?)って記述があったと思うんだが、
ひょっとしてフランベルジュのテストデータかなんかかね?
398 :
NPCさん:2008/06/21(土) 00:54:18 ID:???
ただの亜種どまりなんじゃないの
399 :
NPCさん:2008/06/21(土) 00:56:24 ID:???
沙織は毒能力のあるカグツチとかいうのじゃなかった?
400 :
NPCさん:2008/06/21(土) 07:12:34 ID:???
マヤマヤのデータがクレイモアの亜種だったな
沙織はデータの無いカグツチ・・・4巻未だ読んでないけれどデータ補填されたかな?
沙織の登場はなかなか意外性、はないか・・・でも格好良くて俺は嫌いでは無かったが、
唯一つ、キャラクターレベルを3〜4位にしておけば良かったなとは思うね
どうせやられ役なんだし。 まぁデータが定レベルエネミーだったら調節は出来なかったやもしれんが・・・
401 :
NPCさん:2008/06/21(土) 10:13:23 ID:01hsY7Op
マヤマヤの自我を喪ってもヴィシャス化しない特徴とかは、何なんだろ?
・・・GM補正?
402 :
NPCさん:2008/06/21(土) 11:59:32 ID:???
力造はGM補正だらけだから考えるだけ無駄
403 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/21(土) 14:25:40 ID:elE/A2G8
ソコらへんナンか自己満足っぽくて
シナリオ上あんましギミカルに運用できてないカンジ。
404 :
NPCさん:2008/06/21(土) 16:58:54 ID:???
公式リプって自覚が欠けてそうだよな
俺設定ばかり生かしてデモンパの設定を生かしきれてない、剣神になってから特にそう
405 :
NPCさん:2008/06/21(土) 20:34:27 ID:???
406 :
NPCさん:2008/06/21(土) 23:28:41 ID:???
システム初心者に対しての説明書的要素が薄いよな
407 :
NPCさん:2008/06/21(土) 23:37:25 ID:???
この前、りきぞーと同じ事やったGMがいたぞ。その後はPLがやる気無いとか言ってキレられてた。
つまり、りきぞーはそんなGM
408 :
NPCさん:2008/06/22(日) 01:38:32 ID:???
>>407 ん〜
それってコンベンションかな?
もしそうであるなら見知らぬ相手とゲームする場でそういうシナリオをするのは
よろしくない。そのGMさんは経験が足らなかったという結論になると思う。
いつもの相手とやってる際ならプレイ仲間の性格を読み間違えた事故と言う事に
なると思う。
まぁ、りきぞーリプはすでに何回かプレイした結果なので面子の好みが把握でき
ているのだろう。もちろん、出版するという前提があるので基本的に面子は協力
するというのもあるだろう。
読み物となることが決定してるから有る程度は仕方ないんじゃないかなと思うん
だがな〜
409 :
NPCさん:2008/06/22(日) 04:44:32 ID:???
出版されるからPLはしょうがなく黙っているだけで
力造は基本的にオナニーしすぎの微妙GMだろう
410 :
NPCさん:2008/06/22(日) 19:44:21 ID:???
延々続けてるけど、力蔵叩くとなんかメリットあるんだろーか?
411 :
NPCさん:2008/06/22(日) 20:12:48 ID:???
アマ時代に仲悪かった連中が、
プロデビューしたあとにネガキャンしてるって話はどっかで見たな。
(詳しい事情はよく分からんが、関西は一部のサークル間でのガキじみた争いが今でも絶えない)
まぁ、実力云々言う以前に、デビューから3年以上消えてなくて、著者物もそこらのラノベ作家より増えた分妬みが多いんじゃね?
412 :
NPCさん:2008/06/22(日) 20:27:34 ID:???
ん?メインのリプレイライターを力造からさなえに替えてもらう運動の一環ではないのか
413 :
INT3WIS3:2008/06/22(日) 20:46:27 ID:4d1Ai0fP
えーっ、それならヒロノリの方がいいよぅ
414 :
NPCさん:2008/06/22(日) 20:47:47 ID:???
俺はキヨマーの方がいいな。
415 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/22(日) 21:00:31 ID:hygWkbiq
ライターよりもイラストを安永航一r
416 :
NPCさん:2008/06/22(日) 21:11:24 ID:???
417 :
NPCさん:2008/06/22(日) 21:26:36 ID:???
みやびのダーティーなデモパラも見てみたいぜ
418 :
NPCさん:2008/06/22(日) 21:38:29 ID:???
いいからさなえ擁立にリソースを集中するんだ。
419 :
NPCさん:2008/06/22(日) 22:49:31 ID:???
一方その頃、さなえはSW2.0にエロ要素を盛り込む作業に集中していた。
420 :
NPCさん:2008/06/22(日) 22:57:20 ID:???
ヌーディ以上の伏兵・・・ラヴソング
421 :
NPCさん:2008/06/23(月) 05:00:34 ID:???
よしわかった次のリプレイはヒロノリ、さなえ、みやびのオムニバス形式なんだな
422 :
NPCさん:2008/06/23(月) 08:04:52 ID:???
多分さなえがピンだと思う
423 :
NPCさん:2008/06/23(月) 13:40:00 ID:???
俺もさなえでいいや
デモンパみたいな簡単なルールだと他のGMにないヒロノリの魅力の一つのちょーいい加減なルール運用が見れなくなる
いい加減すぎて、現六門で歩行器が付いてるヒロノリがルール面でまともにGMしている姿なんて俺は見たくない
424 :
NPCさん:2008/06/23(月) 13:41:12 ID:???
というか
いい加減なルール運用は
力造で十分だ
425 :
NPCさん:2008/06/23(月) 13:44:44 ID:???
あれはいい加減なルール運用じゃなくてただの俺ルール
426 :
NPCさん:2008/06/23(月) 20:51:33 ID:???
多発するルール間違いはいい加減の部類だと思う
427 :
NPCさん:2008/06/23(月) 21:15:56 ID:???
ルールとか世界観とか一部しか把握してないんだろう
428 :
NPCさん:2008/06/23(月) 21:45:36 ID:???
君達、日本初のプロGMの力造さんに失礼だぞ
429 :
NPCさん:2008/06/23(月) 21:53:31 ID:???
きみエスプリ利いてるね
430 :
NPCさん:2008/06/24(火) 11:13:55 ID:???
ここで空気を読まずに初代ディードの中の人を担ぎ出す作戦を立案します
431 :
NPCさん:2008/06/24(火) 11:20:09 ID:???
却下
さなえ以外にあり得ない
432 :
NPCさん:2008/06/24(火) 15:20:02 ID:???
こないだっからさなえをひたすら推してる奴はなんなんだろう
熱狂的なさなえ信者?
それともイラストレーターセッションがそんなに面白かったのか
433 :
NPCさん:2008/06/24(火) 16:20:40 ID:???
さなえと力造じゃ比べようもないからだろ
434 :
NPCさん:2008/06/24(火) 17:46:10 ID:???
さなえはネタで言っているだけだ。半分
真意は力造以外なら誰でもいいってこと
435 :
NPCさん:2008/06/24(火) 18:55:55 ID:???
俺は逆だな。
力造の人格否定は割りと冗談。
さなえなら全裸焼肉にいいと思っている。
436 :
NPCさん:2008/06/24(火) 18:59:36 ID:???
ヒロノリの全裸下品リプレイ
さなえの全裸ホモリプレイ
ピロシの全裸ロリリプレイ
まだまだやれるじゃん
SNEは人材が豊富だなぁ
437 :
NPCさん:2008/06/24(火) 19:45:33 ID:???
ならば!!3つの矢を1つに束ねて!
438 :
NPCさん:2008/06/24(火) 19:51:16 ID:???
まとめてへし折るわけですね、わかります。
439 :
NPCさん:2008/06/24(火) 19:59:25 ID:???
これのサプリだけアマに登録されない件について
440 :
NPCさん:2008/06/24(火) 21:25:49 ID:???
ヒロノリがでもんぱやると洒落にならなそう。
てか、自分のゲームで「大人になりました(笑)」とかやるぐだぐだっぷりだからなあ。
441 :
NPCさん:2008/06/24(火) 21:40:38 ID:???
むしろ全裸とかがシステム側で用意されちゃうと萎えて
普通にプレイしてしまうかも…いや、所詮夢ですがね
442 :
NPCさん:2008/06/24(火) 22:22:03 ID:???
さなえのアレは、GMの適性もさることながら
やはりPLによる部分も大きいと思うんだ。
443 :
NPCさん:2008/06/24(火) 23:27:46 ID:???
全裸全裸いうけど
みんなほんとは全裸になるキャラ作ってないだろ?
444 :
NPCさん:2008/06/24(火) 23:50:36 ID:???
ネタとして使う気があるプレイヤーが自分で使う位だな。そうでないなら
変えの服を買ってあるならそれで終わる。かばんがあるなら金出して終わる。
445 :
NPCさん:2008/06/25(水) 00:49:56 ID:???
うむ。
鬼御霊導入でも全員が一般人避けできないし、
むしろ事後処理考えてて、後先考えずに変身したり
人の目に付き易いところで攻撃しないように配慮する指針には良いかと。
一発ネタとしてはインパクト大きいシナw
446 :
NPCさん:2008/06/25(水) 00:55:19 ID:???
大抵は戦闘終了後に「変身といて着替えます」の一言で終了だしな。
どっちかというとブリのびしょ濡れの方が色々やっかい。
着替えても濡れた服はかさばるわ、髪とか乾かしたりしないといけないし。
447 :
NPCさん:2008/06/25(水) 00:57:20 ID:???
どっちにしろ設定とルールとかが上手く機能してないよな。食費含めて。
なんで金銭ルールあるのかなぁ?(剣神を読みながら)
448 :
NPCさん:2008/06/25(水) 00:58:02 ID:???
服全損はフレーバーに近い話だからな
GMよりPCがネタにした方がおいしいって珍しいネタだよな
つーか、デモンは割と遊びやすいシステムだと思うんだけどいかんせんリプレイのGM間違えたのが痛いな
449 :
NPCさん:2008/06/25(水) 01:54:44 ID:???
>>446 とあるセッションで、ボス戦終了時に気絶してたんだが、残りのメンバーがボスと相打ち状態で暴走終了後に気絶(しかも全員女性)、
シナリオ自体は成功してるのに、「裸の女に混じって一人だけ服着たずぶ濡れの男が倒れてる」姿を発見されて社会的危機に抹殺されるのを避けるために、
苦渋の末、任意暴走して現場から逃走したなんて惨事が発生したことがある。
まだ拘ってる人いたのか<金銭ルール
剣神のアレは悪ノリしすぎとして、使いにくいならオリジナルルールなり何なりやればいいだろ。
何か調達購入するときに現実の物価が目安になるから入れてるってレベルのモンだと思うぞ。
財産点とか独自通貨は、逆に「何点で何が出来るの?」って例や対応アイテムを充実させないと裁定で悩む場合もあるし
基本ルルブの時点ではアイテム自体の重要性が低くてソレこそ交通費、被服代、食費以外は適当だったし。
450 :
NPCさん:2008/06/25(水) 10:03:04 ID:???
使いにくいという感想を書いたっていいだろ
何をそんなにムキになってるんだ?
451 :
NPCさん:2008/06/25(水) 10:35:24 ID:???
当然「そんな話は耳タコなんだよ」って感想書くのもアリだよな?
452 :
NPCさん:2008/06/25(水) 11:03:57 ID:???
それは駄目だな
このスレを見なけりゃいいだけなんだから
でも金銭ルールでこんなに楽しくプレイしたはあり
453 :
NPCさん:2008/06/25(水) 15:03:59 ID:???
耳タコな話題が一つあるぐらいで普通のデモンパユーザーを締め出そうとするとは最低だな
454 :
アマいもん:2008/06/25(水) 16:11:58 ID:???
ミニにタコとな?
455 :
NPCさん:2008/06/25(水) 16:29:48 ID:???
ミニスカートにローパーで触手プレイと申したか
456 :
NPCさん:2008/06/25(水) 16:49:07 ID:???
駅に入荷したみたいだな
457 :
NPCさん:2008/06/25(水) 17:52:01 ID:???
田舎では来週火曜日入荷だ
458 :
NPCさん:2008/06/25(水) 20:18:04 ID:???
amazonにはまだ入荷すら…
459 :
NPCさん:2008/06/25(水) 20:48:43 ID:???
駅でユニオン買ってきた
460 :
NPCさん:2008/06/25(水) 20:52:04 ID:???
レポォォォ
461 :
459:2008/06/25(水) 21:12:54 ID:???
まだ家に帰ってないんですぐにレポは無理。
とりあえず目についたのは記述は、
悪魔憑きがAASを着て悪魔化するとAASは壊れるらしい
462 :
NPCさん:2008/06/25(水) 21:35:26 ID:???
じゃあAASで戦ってから悪魔化するといいのか
463 :
NPCさん:2008/06/25(水) 21:45:47 ID:???
悪魔化するなら3ターンかけてAAS完全に脱いでからな!
それが何億円したと思っているんだ!
君の肉体じゃ払い切れないからな!
464 :
NPCさん:2008/06/25(水) 22:08:57 ID:???
>>461 変身せずにAAS着て能力だけ使うのはOK?
465 :
NPCさん:2008/06/25(水) 22:28:29 ID:???
悪魔憑きは大人しく変身してろってことかねぇ
466 :
NPCさん:2008/06/25(水) 23:07:33 ID:???
AASからして攻撃的だけどジャッカル・剛龍はねえよな
ダサいにもほどがある
467 :
NPCさん:2008/06/25(水) 23:26:43 ID:???
ひどいな
どっちかなら別に普通だが
468 :
NPCさん:2008/06/25(水) 23:58:50 ID:???
フラゲからAASの概要
大友ファクトリーとアレスの共同開発で1機約4億円。
日本では警察庁の対悪魔課(正確には警備部特殊機動隊)、
自衛隊、内閣危機対策室で試験導入されている。
警察庁や自衛隊の場合、悪魔憑きにAASが支給されることは無い。
ただし内閣危機対策室やヴァーミン・イーターの上級エージェントには
悪魔憑きにもAASが支給される場合がある。
また内閣危機対策室に所属しているNPCにはAAS開発にかかわった
元アレスの技術者がいて「悪魔化しても使用できるAAS」を現在開発中。
AASは倒した悪魔憑きを24時間無力化できるものの
魔種吸引及び寄生体の除去はできません。
セラフィムを呼びましょう。
469 :
NPCさん:2008/06/26(木) 01:07:42 ID:???
おおー
詳しい情報キター
結構背後の組織についても色々書かれてるんだな
470 :
468:2008/06/26(木) 01:45:31 ID:???
って書き込んだそばから、対悪魔課の組織の説明で
「ヴィシャスを無力化してから特殊な薬液を投与することで
悪魔寄生体を死滅させる(P50)」
ってあったw
でもAASのルール説明では(P11ハシラ)
468の記述なおかつ悪魔寄生体を除去する薬は開発中なんだぜ。
どっちだよorz
471 :
NPCさん:2008/06/26(木) 01:50:21 ID:???
一応でもんぱブログによると
>>468のが正しそうなんだが……開発中だから良く分からんか
それよりAASって強い? 悪魔憑きとガチでやり合える?
472 :
NPCさん:2008/06/26(木) 02:14:24 ID:???
R&Rのデータみたカンジだと、
能力修正はそんな高くないけど、
防御修正は1レベルでは高い方だったな。
ある意味紹介掌編小説のイメージどおり。
週末には入るかなぁ・・・?
473 :
NPCさん:2008/06/26(木) 03:58:24 ID:???
>>450 そりゃオマエもだろw
逆に使いにくいっていうから、こう考えたらってレスしたっていいでしょ
>>453 耳タコって認識である時点で「一つあるぐらい」って思わないケースもあるでしょーにw
普通って、また今週の絶望先生ネタのような自分が多数派であるかのようにw
締め出すって発想してる時点で、場違いだという自覚があるのかよw
ネット各所のフラゲレポ見る限りユニオン、追加データとしては結構充実してそうだね。
現物を手にするのが楽しみだw
474 :
NPCさん:2008/06/26(木) 04:20:36 ID:???
レポd
しかしまた大友とアレスか
ろくでもないところに開発させているな
475 :
NPCさん:2008/06/26(木) 10:30:47 ID:???
自爆装置とか付けられてそうだな
476 :
NPCさん:2008/06/26(木) 10:56:24 ID:???
ユニオンもう出た?
477 :
NPCさん:2008/06/26(木) 13:36:22 ID:???
お前はすぐ上のレスも読めないのかと。
478 :
NPCさん:2008/06/26(木) 14:14:30 ID:???
読めるけどさ、発売日は30日とかだった気がするから聞いて見たんだよー
479 :
NPCさん:2008/06/26(木) 15:45:24 ID:???
近場のTRPG取扱店だと予定が消えていて延期じゃないか、と言われた。
ただ、最寄の潜水艦だと発送は明日と言ってた。潜水艦のほうが遠いからできたら本屋に入って欲しいが。
どちらにせよ、こっちじゃフラゲは無理そうだな……
480 :
NPCさん:2008/06/26(木) 17:21:01 ID:???
池袋本屋やイエサブや虎のどこも入荷してなくて泣いた
でも新宿のイエサブにはあったのでどうにか購入
ぱっと読んだ印象だけど
やっぱりナイキは公安九課だな。九課ほど熱い人間はいないっぽいけど
上のほうで人数でいろいろ議論してたけど結局少数精鋭
そしてセラフィムは最大規模の悪魔憑き組織だった……
481 :
NPCさん:2008/06/26(木) 20:22:31 ID:???
セラフィム内部でのヒエラルキーが知りたい。
482 :
NPCさん:2008/06/26(木) 20:26:28 ID:???
セラフィムの驚くべき所は実はトップの神谷さんが最強なところだな。
483 :
NPCさん:2008/06/26(木) 21:46:14 ID:???
新宿イエサブにはあるのですね、明日買いに行こう!!
484 :
NPCさん:2008/06/26(木) 21:58:25 ID:???
AAS要員に元自衛隊員採用とかどうなんだ?
元であろうと公式の設定で官庁間の対立意識があるから採用しないと思うんだが
それとAASだけど、自衛隊が警察の流れを汲むものを採用したりはしないよな…普通独自開発だろ…
485 :
NPCさん:2008/06/26(木) 22:05:40 ID:???
アマゾンでは未だ予約さえ…
新しい共生生物3種は、どんな感じなんだろう?
486 :
NPCさん:2008/06/26(木) 22:11:26 ID:???
487 :
アマいもん:2008/06/26(木) 22:22:11 ID:???
>>486 つまり、警察が開発したものの安全性から凍結されたデータを盗み出した自衛隊によって開発された新型ASSをめぐるシナリオ、「プロジェクトASS4」ですね。
あとは軽コスト・低能力の量産型ASS、「ASSマイルド」とか。
488 :
NPCさん:2008/06/26(木) 22:28:16 ID:???
>>487 もしくは逆に、もともと軍用に自衛隊で開発していたものを持ち出して警察に売り渡した
戸籍上は死んでいる死人部隊があるとか。
489 :
NPCさん:2008/06/26(木) 22:28:58 ID:???
アギトネタ自重
490 :
NPCさん:2008/06/26(木) 22:33:43 ID:???
>>485 ざっと通して見た感じ、亜種3種は本家より強そう。
確実に言えるのは、鬼御魂なみに説明文の厨房力が上昇してることw
それと状態変化ALL回復の特殊能力持ちが2体いるんだが、やはり死者復活も可能なんだろうか?
491 :
NPCさん:2008/06/26(木) 22:57:07 ID:???
グラディウスはクレイモアのパワーアップ版
他二つは元のヴァリエーションで甲乙つけがたい
>>488 軍用の転用らしい。でも自衛隊が導入を検討中レベルということは米軍あたりのが元という扱いだろうか
>>490 気絶回復どまりじゃないかな?
死者復活だとイツノオハバリが少し残念になる(最終は使い勝手よすぎだけども)
492 :
NPCさん:2008/06/26(木) 23:11:27 ID:???
バランス的には気絶回復で十分な感じなんだが、
記述がイツノオハバリの最終とほぼ同じな能力があるのが問題でなー
ほぼ同じ記述で一方は蘇生できないとするとそれこそ恣意的運用過ぎる。
まあ質問送っとけばエラッタ出そうだが
493 :
NPCさん:2008/06/26(木) 23:15:00 ID:???
リンカーネイションのほうは死亡も回復だね
もう一つはどれだ…みつからぬ
494 :
NPCさん:2008/06/26(木) 23:41:33 ID:???
フランベルジュつえーな。
マジでカラドボルグと張れるんじゃ
495 :
NPCさん:2008/06/27(金) 00:03:30 ID:???
>>493 23ページ蒼炎の煌きと29ページ熱波治療
関連して27ページの七色の混沌は逆の意味で怪しい。
496 :
NPCさん:2008/06/27(金) 01:19:28 ID:???
確認した
状態変化と気絶と死亡は別に考えたほうがよさそうだね
「気絶」「死亡」と特記していない場合はその効果がないとしたほうが無難かな
497 :
NPCさん:2008/06/27(金) 01:31:47 ID:???
ええい、良サプリなのかどうなのか
明日探してくるか……
498 :
NPCさん:2008/06/27(金) 08:57:03 ID:???
関西で今日買えるといいな
499 :
NPCさん:2008/06/27(金) 10:52:38 ID:???
旭屋書店に入荷してるみたいだけど売るのは明日だと思う
500 :
NPCさん:2008/06/27(金) 18:54:09 ID:???
入手
NPCリストに楓とアキラが入ってたのにワラタ
ASSをヘルオンアースに導入しようかと思ったが、
電源車がないとダメとか意外と規制が多いから難しそうだなぁ
501 :
NPCさん:2008/06/27(金) 19:15:45 ID:???
ていうかASSキャラシートの最終通告の効果の説明がいきなり大間違いなんだが
これ何と間違えたんだ?
つーかこのキャラシート使って一度もテストプレイしてないだろw
502 :
NPCさん:2008/06/27(金) 19:27:17 ID:???
アキラとかなでは今でも百合百合ですか?
503 :
NPCさん:2008/06/27(金) 19:39:48 ID:???
かなでに関する記述が一切ない
ポッキーとか十三(瑞姫の項目)は記述があるんだけどな
あとイラストが緑一色になってるんで全然印象が違う
504 :
NPCさん:2008/06/27(金) 20:38:06 ID:???
動物型エネミーのさまよう鹿ってアレか?
せんとくん
505 :
NPCさん:2008/06/27(金) 20:43:46 ID:???
陽はもとの欠片もない絵なんだよな。楓と瑞樹は違和感感じないが
そして作品世界の時間経過は2年だったな。基本発売からの月日まんまか
まあ鬼御魂の作成サンプルキャラクターの八坂がNPC化とはね
ダッカードですらNPC化できなかったというのに
506 :
NPCさん:2008/06/27(金) 21:17:22 ID:???
そもそもアキラは大学生になって大友市在住じゃなくなっちゃってたし
507 :
NPCさん:2008/06/27(金) 21:46:54 ID:???
>503
ポッキーの癖に生意気な。
508 :
NPCさん:2008/06/27(金) 22:57:21 ID:???
ASSは基本兵装の効果1と追加兵装ルールが面白いな
共生武装扱えない分の経験値を追加兵装に注ぎ込んで、
戦闘中にどんどん使用不能にして負荷(衝動)と電力(エナジー)を回復させていくわけか
誤作動表(衝動表)は最初のうちに不利な効果が多くて、後半有利な効果が多いのがG3っぽくてイイ
509 :
NPCさん:2008/06/27(金) 22:58:00 ID:???
今ならイクサシステムか?
510 :
NPCさん:2008/06/27(金) 23:16:27 ID:???
G3って戦闘シーンに入ってすぐは敵の怪人にボコボコにやられたり、起動不良で動けなくなったり、
そういうのが多かったじゃん
で、クライマックスになると何事もなかったかのように活躍する
あぁいう感じ
511 :
NPCさん:2008/06/27(金) 23:23:33 ID:???
どーでも良いがAASな、カタカナで書くとエース
時に《基本兵装》の説明では兵装を1時間使用不能にするとあるが
隣のページには《基本兵装》で使用不能にした兵装は修理に2時間かかるとある。
この手のエラッタいつも多いよなー
まあ、3点の負荷回復に2時間かかるから、兵装修理も2時間にしないと
基本兵装で負荷回復しまくりできて諸々意味なくなるが。
512 :
NPCさん:2008/06/28(土) 02:59:10 ID:???
>>509 イクサだと電力が凄すぎるのでイメージ違うんじゃない?
G−3も良いんだけどさぁ、、、
矢張りウィンスペクターのファイヤーだよな、な?
513 :
NPCさん:2008/06/28(土) 03:11:11 ID:???
G-3はレスキューポリスシリーズの流れだからねぇ
確かにヴィシャス倒した後でメットはずしてぷはぁとかやりたいな
514 :
NPCさん:2008/06/28(土) 03:27:01 ID:???
デザインがダサいんだよなぁそれに無駄に漢字名にしているし
力造じゃウィンスペクターやソルブレインのようにキャッチーな造語は無理か。レスキュー世代だろうに
ファイヤーとかストレートでかっこいいよな
515 :
NPCさん:2008/06/28(土) 03:32:48 ID:???
ダサいのがいいんじゃね?
516 :
NPCさん:2008/06/28(土) 03:42:11 ID:???
517 :
NPCさん:2008/06/28(土) 05:49:28 ID:???
未だ手に入れてないんだが、
剛龍にもジャッカルって別名?が有るんだろ?
リプレイでも武器の名前変更してるし、
実際自分でキャラ作る時は好きな名前にしたら良いんじゃね?
仲間の悪魔憑きにウォーコイトとかヴァンブレイスが居れば、、、
518 :
NPCさん:2008/06/28(土) 09:46:25 ID:???
>>517 敵に向かって撃ったグレネードランチャーが、
跳ね除けられて味方の悪魔憑きに命中ですねw
519 :
NPCさん:2008/06/28(土) 10:42:54 ID:???
>>515 モモタロス『うちの良太郎みたいな奴だなあんた(笑)』
520 :
NPCさん:2008/06/28(土) 12:23:33 ID:???
無駄に漢字名なのが警視庁っぽさを醸し出すんじゃねーか
521 :
NPCさん:2008/06/28(土) 12:29:23 ID:???
ASSって、個人用の装備?
それとも使い回しの共用装備?
アンダースーツ(みたいなの)は個人用だろうけどw
522 :
NPCさん:2008/06/28(土) 12:41:04 ID:???
個人装備
完全に個人用に調節されてて、他人が無理理つけるとレベル1に戻る
523 :
NPCさん:2008/06/28(土) 13:59:56 ID:???
アンダースーツ通気性悪そう
通電したら少なからず熱持つだろうし
この時期とか地獄だろうな
524 :
NPCさん:2008/06/28(土) 14:44:38 ID:???
>>523 女性隊員のアンダースーツの洗浄を任された結果、
衝動の下がる悪魔憑きの隊員。
がいるわけですね。
525 :
NPCさん:2008/06/28(土) 15:27:25 ID:???
>>523 着心地の悪さとか運用面での待遇の酷さとか生還率の悪さから
最低野郎呼ばわりされるAAS着装者
って萌えね?
526 :
NPCさん:2008/06/28(土) 16:09:05 ID:???
>>516 なんで釣り扱いになるんだ?普通に感想を言ったまでのこと
>>520 使われている漢字が警察というイメージから逸脱している
旧日本軍を駄目にした感じがする
まあカタカナ名前だけ使えばいいんだけどね
527 :
NPCさん:2008/06/28(土) 16:23:30 ID:???
>>526 そこで旧日本陸軍の超人兵士計画に携わっていた科学者が、
開発に関わっていると思うんだ>漢字名
当然悪魔憑きで寿命に関しては限界突破済みです。
528 :
NPCさん:2008/06/28(土) 16:51:51 ID:???
>>527 開発側が決めたのは製品名の方だろう
漢字名の命名者は相模課長なんじゃね?
529 :
NPCさん:2008/06/28(土) 17:01:15 ID:???
超人機の出番というわけだな!
ま現場では製品名とかじゃなくニックネームで呼ばれるんだろうけど
530 :
NPCさん:2008/06/28(土) 17:09:44 ID:???
87式自走高射機関砲に公式の愛称がついてるけど
自衛隊員にはガンタンク呼ばわりとか、そんな感じかね
531 :
NPCさん:2008/06/28(土) 19:02:27 ID:???
いつになったら尼に登録されるん?
532 :
NPCさん:2008/06/29(日) 04:02:50 ID:???
なんかこー、パトレイバーの開発チームみたく、
趣味に走っちゃった関係者が多かった結果じゃねぇのか?w
533 :
NPCさん:2008/06/29(日) 09:47:10 ID:???
>>514 デザインがダサイと思うなら、データだけ流用して、他企業がねじ込んで着た試作品とか
オリジナルデザインで主張すればいいってばっちゃが言ってた
さて、元祖と鬼御霊とG3を強引に混ぜ合わせたキャンペーンのシナリオ作りにもどるか・・・
534 :
NPCさん:2008/06/29(日) 10:03:14 ID:???
元祖G3とG3-XとG3MILD、お前らどれが好き?
535 :
NPCさん:2008/06/29(日) 10:58:54 ID:???
今頃、実プレイできる奴らは遊んでんのかな……。
536 :
NPCさん:2008/06/29(日) 15:09:15 ID:???
>>534 x。フェイスマスクのデザインの好みで選んだ
特に後悔はしない
537 :
NPCさん:2008/06/29(日) 22:04:01 ID:???
結局ネストは共生生物が牛耳るの組織か
15LvトリブルスとかのNPCをなんで作らないんだろう
538 :
NPCさん:2008/06/29(日) 22:45:00 ID:???
共生生物が不明になってる奴とかがそうかもな
539 :
NPCさん:2008/06/30(月) 02:27:21 ID:???
>>534 ナイトファイヤーよりもファイヤーが好き。
540 :
NPCさん:2008/06/30(月) 14:40:10 ID:???
>>503 なるほど、つまりノーマルな趣味に戻った美少女モデルとPCの間にフラグを立てるのも自由と言うわけか
どうやら俺の時代が来たようだな
541 :
NPCさん:2008/06/30(月) 15:52:44 ID:???
AASの装着者はエナジー10+肉幸精なんだな。
普通の人間は5+肉幸精なんだから、ミスでなければ
そこのルールは変えずに装備の方の修正で補って欲しかったよなぁ・・・
ってあれ? 5+のルールキャラメイキングにも書いてあるな・・・
マジでサンプルキャラからキャラシートから全部間違ってるてのかよーw
542 :
NPCさん:2008/06/30(月) 16:59:09 ID:???
あのAASキャラシートどうにかしろ
間違いすぎだろ
543 :
NPCさん:2008/06/30(月) 17:26:39 ID:???
2.0の裏だからミス連発してんだろうな
ここでミスを指摘しあってSNEに報告でもしないとエラッタ来るの遅いだろうな
544 :
NPCさん:2008/06/30(月) 18:21:33 ID:???
安心しろ
SNEは表のタイトルだとてミス連発しなかったことはない
バグ取りのダメダメ加減には定評がある
545 :
NPCさん:2008/06/30(月) 19:53:30 ID:???
どっちかっつうと2.0関係の方がミスは多いよね
546 :
NPCさん:2008/06/30(月) 19:54:56 ID:???
あっちはなんか戦闘ルールも混乱してるみたいだしなぁ・・・
547 :
NPCさん:2008/06/30(月) 20:24:37 ID:???
あまに登録されないのはどうして?
548 :
NPCさん:2008/07/01(火) 00:00:20 ID:???
サンプルキャラとキャラシー、そのまんま間違えてんな……これは酷い
会社にメール投げたら修正したキャラシーDLとかで対応するんだろうか
549 :
NPCさん:2008/07/01(火) 00:04:28 ID:???
今んところエナジーと最終通告の効果間違いだけ?
なんかエラッタ出して終わりな気もする
550 :
INT3WIS3:2008/07/01(火) 00:38:55 ID:laogSKVd
>>541 多分アンダースーツ込みのデータだよ
キャラメイクのとこ、よく読んでごらん
551 :
NPCさん:2008/07/01(火) 00:42:22 ID:???
誤字脱字や記述ミスはともかく
今までは割と数値関係のバグは少ない方だったんだけどな・・・・・・
552 :
INT3WIS3:2008/07/01(火) 00:43:23 ID:laogSKVd
ただまぁ、その辺がわかる様にシートがなってたら良かったんだけどねぇ
セッションシートに続き、キャラシーも自作するかぁ
553 :
NPCさん:2008/07/01(火) 00:57:08 ID:???
>>550 キャラ作成じゃなくてその前のページ(P9)じゃねーかよ!散々探しちまったじゃねーか
554 :
NPCさん:2008/07/01(火) 03:21:40 ID:???
修正された2刷を待ちたい所だけど、基本ルルブとか上級ルルブは何刷までしてんのかなぁ…
555 :
NPCさん:2008/07/01(火) 04:10:02 ID:???
>>550 ページ(P9)を読んだ上で541を書き込んだよー?
俺もUS修正だとは思ったけれど、あれを誤植・・・というかミスとは言わないか?w
556 :
NPCさん:2008/07/01(火) 07:29:47 ID:???
誤植ってよりQ&Aレベルじゃね?
557 :
NPCさん:2008/07/01(火) 21:26:53 ID:???
今日入荷だって言ってたのに!
本屋のお姉さんのバカァ(駆け出す)
田舎なんかキライだあぁ!!
558 :
NPCさん:2008/07/02(水) 01:17:09 ID:???
ユニオンげとー
デザインに先にR&Rで剛龍のイラスト見てたせいか、AASは大体予想通りだったが、
追加共生生物三種のデザインはデータ的には強いだけに、ちょっとガッカリしたな。
洋武氏は最初人物絵があんまり好みじゃないけど
イラリプ読んでクリーチャー系は結構イケそうだと期待してたのに、
三種とも同じよーなディテールになってるのが残念。
逆に人物絵は最近見慣れたせいか、フツーに見れるカンジなのが不思議な気分だ。
と、そんな個人嗜好はさておき、
上でヘルオンアース導入を検討してるという意見があったが、
逆に対悪魔憑き武装を使ってみるのはどうだろうか・・・・・・共生武装ないぶん代わりに。
とはいえ、入手自体はGM裁量でなんとかなっても、パワーの補充とかルール的な問題が多いからキツいかな・・・
559 :
NPCさん:2008/07/02(水) 02:19:37 ID:???
今回のイラストは、緑一色のがやけに魅力的に見える……なんでだろう。
560 :
NPCさん:2008/07/02(水) 23:59:52 ID:???
恒例のFAQネタなんかない?
561 :
NPCさん:2008/07/03(木) 23:03:25 ID:???
ではAASの悪魔憑きの特定の能力の無力化で、
ウォーコイトの悪魔の咆哮を食らったときの処理がどうなるかでちょっとなやんでいるだけどどう思う。
悪魔憑き以外の生物に対してと書かれた能力の気絶無効化はいいんだけど、
悪魔憑きにのみ効果のあるダメージと1ターンの行動不能効果がどうなるかがしりたい。
そのまま読むとあくまつきでないからくらわなそうだけど、最終効果がまったく効果なしは酷い気がするんだ。
どうなんだろう。
562 :
NPCさん:2008/07/03(木) 23:09:24 ID:???
p009ハシラの一番した
基本的にAASは悪魔憑きや覚醒者と同じとして扱います
だそうなので有効だと思う。
でもそうすると今度はAASが悪魔憑き感知系の能力に引っかかことになるので、
例によって質問コーナーに直行してみる。
563 :
NPCさん:2008/07/04(金) 07:49:59 ID:???
AASは感知できないだろう。
覚醒者や悪魔憑きでも「兵器系」を感知できないだろうからwそれと一緒でいいんじゃないかな?
FAQに送るのは賛成。
ちなみに俺は「伝承系」は悪魔憑きでも感知可能にしてるよ。
564 :
NPCさん:2008/07/04(金) 23:46:31 ID:???
で、ユニオンって出来はどうなん?
AASとか面白そうなんだが、実プレイ報告無いんで二の足だ。
565 :
NPCさん:2008/07/05(土) 00:04:14 ID:???
データ集なら共生生物とAASそれぞれ3体ずつと今までで一番多い。
しかしワールドセクションは追加ルール無し、紹介組織は4つしかなく説明も簡単、
ディバイン・チルドレンも四大企業も調停者会議もスルーとイマイチ。
他は従来通りなので差し引きトントン、データが欲しいなら買い。
AASは遊んでないからわからん。
566 :
NPCさん:2008/07/05(土) 00:14:56 ID:???
AAS廻りはまるごと追加ルールと思って良さそうだけどな。
プレイ感覚が悪魔憑きとは全然違う。
567 :
NPCさん:2008/07/05(土) 01:43:33 ID:???
>>561-563 逆にAASから何故か悪魔憑きの気配が・・・・・・?
と、人工筋肉の素材がシリコンと形状記憶合金というのは実はフェイクで
ディアボロスから採取した細胞から作られてるってネタを思いついた、俺ガサラキファン
568 :
NPCさん:2008/07/05(土) 01:51:54 ID:???
ガンパレでもそんなネタあったな
569 :
NPCさん:2008/07/05(土) 02:25:10 ID:???
ガンパレは筋肉ってか制御系に人間の脳とか使ってるって話だったな。
(人工筋肉はなんか300度くらいまで体温上がるって書いてた気が)
ガサラキのマイル1は人が乗り込める鬼みたいヤツのミイラから細胞採取したんだっけ?
570 :
NPCさん:2008/07/05(土) 15:04:57 ID:???
アルジェントソーマとかエヴァもそのネタだっけ?
571 :
NPCさん:2008/07/05(土) 21:42:25 ID:???
脳なら「フロントミッション」の「カレンデバイス」があるな。
小説版「サイバーナイト」の敵ロボット軍団「バーサーカー」は、
鹵獲した人間をバラして部品にして新たな仲間を製造していた。
戦いが進むと人間型の敵ロボットが出てくるようになるんだけど、
その正体が人間の体組織と機械との混成物だった。
572 :
NPCさん:2008/07/05(土) 22:52:09 ID:???
相変わらず絵師リプは酷いな(褒め言葉)
573 :
NPCさん:2008/07/05(土) 22:55:18 ID:???
ふむ、たしかキャプチャーする際に、最後に宿主の身体を修復するって設定があったはずだし、
共生生物そのものでない副産物の技術転用ってネタは面白いかもな。
そのテの特殊な酵素や分泌物等を使えば同じ悪魔憑きに感知されることも無く、
衝動による暴走リスクを負わずに人体を強化可能・・・・・
ただし、悪魔憑き一人を使い潰しても、採取・精製できる量は微々たるもので、
とてもコストに見合わないので既存の組織が注力することはない、とか。
悪魔憑きが次々襲われるプロローグから始まるシナリオフックとしては弱いかな?
574 :
NPCさん:2008/07/06(日) 04:03:55 ID:???
>>539 対悪魔課とは全裸を愛し、焼肉を信じ、人の命を守るためヴィシャスに立ち向かう。
警視庁特別ASS隊のことである(CV:正宗一成)
メイディメイディSOS わかります。
575 :
NPCさん:2008/07/06(日) 05:55:43 ID:???
>>573 かなり前に似たようなネタやったことある。
カプセルに入った休眠状態の悪魔憑きから体液採取して強化薬を精製するという。
主なアイデアはウィッチハンター ロビンのオルボから。
576 :
NPCさん:2008/07/06(日) 18:28:59 ID:???
なんかオジサンはウルフガイ(復活後の電波じゃなく昔のやつ)の
血清ネタを思い出すよ。
577 :
NPCさん:2008/07/06(日) 18:46:16 ID:???
ASSと書いてるヤツはワザとなのか、素なのか気になってしょーがないw
578 :
NPCさん:2008/07/06(日) 20:07:35 ID:???
ASSASSIN(アサシン)という単語をASS・ASS・INと覚えてる奴は多分絶対モーホーだ
579 :
NPCさん:2008/07/06(日) 21:00:17 ID:???
>>573 あったなー、そんなのも。
アレ演出とか空気はスゲェ好きだったんだけど、
背景設定とか普通に見てるとよく分からんのが多かったな。
580 :
NPCさん:2008/07/06(日) 22:41:56 ID:???
581 :
NPCさん:2008/07/06(日) 22:52:21 ID:???
R&Rの絵師リプレイおもしれえなぁ
さなえとデモパラの相性のよさは異常。
こっちを連載&単行本化してほしいぐらいだよ。
582 :
NPCさん:2008/07/07(月) 11:39:51 ID:???
北沢の主役集合リプレイと合わせればボリューム的には十分に単行本になるんじゃないかな?
583 :
NPCさん:2008/07/07(月) 12:28:12 ID:???
瑞希は小説・リプレイ・ゲームでキャライメージの歪みが少ない珍しいキャラだな。
584 :
NPCさん:2008/07/07(月) 12:49:51 ID:???
といかR&R掲載リプはどれも単行本未収なんで
2冊分くらいストックある気がする
585 :
NPCさん:2008/07/07(月) 20:09:33 ID:???
デモンパリプレイ自体の売り上げがびみょ〜だから
富士見も雑誌掲載分を掘り起こしてまで
単行本化する気がせんのだろう
586 :
NPCさん:2008/07/07(月) 20:55:05 ID:???
びみょ〜なのに5巻まで出すなんて富士見ってすごいね
587 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:32:46 ID:???
相変わらず大井のシナリオは紙ゴミなことを明記しておきます。
588 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:41:01 ID:???
付属サンプルの構成とシナリオの推奨が合ってるのは一応成長と言っていいんじゃない?
589 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:51:43 ID:???
ああ、確かにその点は進歩してるなw
590 :
NPCさん:2008/07/08(火) 01:58:50 ID:???
AASって2レベル以上の兵装って電装化してないと使えないんだよな?
紫電の2-2って・・・・・・いや、効果はまだいいとして名前ワロス
591 :
NPCさん:2008/07/08(火) 05:17:48 ID:???
1レベルのは使えるんだっけ?
全部電装化してないとダメだと思ってたが
592 :
NPCさん:2008/07/08(火) 07:17:59 ID:???
>>591 1レベルはおk。
P09に記載されている。
593 :
NPCさん:2008/07/08(火) 08:41:57 ID:???
ゲーム的な都合上の仕様なんだろうけど、電装化してない状態で使用する嵐鳳の1レベル兵装も想像するとなかなかカオスだw
594 :
NPCさん:2008/07/08(火) 18:52:20 ID:???
モヒカン晒して汚物を消毒ですね、分かります。
595 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:45:09 ID:???
衝動は睡眠欲か食欲を満たせば減るわけだが、
もしさなえのデモパラリプレイが続いたりしたら
3番目の欲望まで満たす話をやりそうな気がする今日この頃です。
596 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:04:06 ID:???
ぜひ
597 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:04:59 ID:???
排泄ですね、よくわかります。
・・・・・・・性欲って大半はソレなんだよ?(一応本当)
598 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:05:55 ID:???
衝動が回復するほどの性欲でない排泄って凄いな。
バキとかでならありそうだけど
599 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:34:41 ID:???
>595
公式回答より
Q3-2 食事と睡眠以外で、衝動は回復しますか?
A3-2 GMが許可すれば……ですが、回復します。
買い物、旅行、スポーツ、レジャー、大人の楽しみなど、スカッとする行為はすべて対象になります。
何点回復するかは、GMの任意で。買い物(衝動買い!)などは、食事と同じ値段の扱いにすると
わかりやすいでしょう。
もし回復する点数でプレイヤーともめるようならば、導入はオススメしません。
最後の行が問題だな。普通のGMであれば、だけれど。
600 :
NPCさん:2008/07/09(水) 15:11:03 ID:???
つまりスカトロで興奮するのは正常と。
601 :
NPCさん:2008/07/09(水) 17:34:19 ID:???
つまり8000円分の物をするとなると事前に8000円分食べる必要になり
睡眠以外の衝動回復は24時間に1度なので衝動回復出来るだけのをするとなると食後1日必要になる。
俺は便秘だとかそういう経験は無いんでどんなもんか分からんが。
602 :
NPCさん:2008/07/09(水) 17:40:41 ID:???
スカットロスレはここですか?
603 :
NPCさん:2008/07/09(水) 17:42:49 ID:???
じゃあ、2ちゃんねるに書き込むのはどうなんだろう?
F5連打やキーボードクラッシャーは衝動増えそうだが。
604 :
NPCさん:2008/07/09(水) 18:21:34 ID:???
女装癖のある人は女装することで回復するのか
605 :
NPCさん:2008/07/09(水) 20:01:31 ID:???
逆転ホームラン!!
女装してないと衝動が貯まるー!!
606 :
NPCさん:2008/07/09(水) 20:08:13 ID:???
>>604 >もし回復する点数でプレイヤーともめるようならば、導入はオススメしません。
つまり、君(GM)がコントロールできるなら何でもアリって事だよ。
でも、明確な数値化が出来る物でもないから導入しないのがベストな選択だと思う。
607 :
NPCさん:2008/07/09(水) 20:08:15 ID:???
食事を女装に置き換えてみた。
凪「うう、衝動がきついから女装するよ」
嵐「がはは!もっとマスカラ持ってこーい!」
608 :
NPCさん:2008/07/09(水) 22:19:36 ID:???
>607
つまり……
嵐兄ちゃん 「はぁい、小暮英麻でぇす♪」
凪 「え、ええと……小島さんの物まねですか!?」
609 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:07:38 ID:???
そういや業界の人気としては小暮と明坂ってどっちが上なんだ?
明坂はそこそこ一般アニメでメイン張ってるし、小暮はエロゲで喘いでるからエロゲオタがついてそうだが
610 :
NPCさん:2008/07/10(木) 01:02:36 ID:???
声優板行って聞いた方が早いんじゃね?
個人的なイメージではどっちも中堅ランクの知名度だと思うんだが。
まー、実質最近の声優って、10台半ばの新人が急にレギュラー番組いくつも持つとか
30前後になって着実に自力着けたメンツが安定した出演率を保ってるイメージがあるな。
611 :
NPCさん:2008/07/10(木) 01:11:08 ID:???
>>610 というかギャラの形態上自然にそうなる。
10代はギャラ安いから使い回せるし、ウケれば儲けもん。
年食うとギャラも値上がりするから同じ位払うなら実力あるのを使うから。
612 :
NPCさん:2008/07/10(木) 03:19:45 ID:???
なるほど、現行作品への露出多くて認められてるように見えても場数と年期積まないとランク上がらないワケね。
週にレギュラー数本持っててもバイトとかしないと生活できないって話はそのへんの事情もあるのか。
エロゲ声優なんかは通常のギャラ形態と大分違うとも聞くが、これ以上は流石にスレ違いだなスマソ
613 :
NPCさん:2008/07/10(木) 03:48:46 ID:???
川澄がよくヒロイン役で出てるのも実力がそこそこあってギャラが安いからだしな
単価からいえばエロゲ声優の方が儲けは大きい
もちろんピンキリだが大体5倍〜10倍程度の差があるな
この差は商業同人も含む
卓ゲ者に身近な声優でいうと力丸が表で露出が多くなった後も
ちょくちょくエロアニメやエロゲに出てるのがいい例
まぁイメージとか色々と人気商売に重要なのは絡んでくるけど
業界の拡大に連れ、そういう悪い面は払拭されつつはある
つまり衝動の溜まった無名の女性声優マイトはエロゲで喘いだ金で焼肉を食え!
614 :
NPCさん:2008/07/10(木) 04:09:13 ID:???
あー、間違った知識を撒き散らすのは止めておけ。
知らん連中も真に受けるな。
口論したきゃ、トリップ付けて声優版にあるギャラのスレに来い。
615 :
NPCさん:2008/07/10(木) 07:22:04 ID:???
小暮の場合、養成所時代からNWと縁が深かったってのもあるし一概には言えんでショー。
616 :
NPCさん:2008/07/10(木) 09:17:46 ID:???
普通に考えたら声優をPLに起用する決め手は人気やギャラより、
コネとスケジュールの都合のつきやすさだと思う
617 :
NPCさん:2008/07/10(木) 10:08:52 ID:???
>616
つまり、兄がスーパーサラリーマンだとか、そういう話か。
618 :
NPCさん:2008/07/10(木) 14:02:35 ID:???
全く無名の新人起用しても意味がないぞ
せいぜいFEARのさやさやの二の舞になるがオチ
619 :
NPCさん:2008/07/10(木) 19:48:11 ID:???
620 :
NPCさん:2008/07/10(木) 23:26:33 ID:???
ここで微妙な流れをよくある質問でぶった切る俺参上
最近になってデモパラ買ったんだけど、まだサプリは一つも導入してないんだ
なんか話し聞く限りだと環境が一変しちゃうのも少なくないとかで躊躇してるんだけど、オススメとかあったら是非
621 :
NPCさん:2008/07/10(木) 23:58:00 ID:???
とりあえず上級かな。
622 :
NPCさん:2008/07/11(金) 00:21:51 ID:???
鬼御魂以外のサプリはフルに使おうとすると上級ルールが必要なように出来てるからな
623 :
NPCさん:2008/07/11(金) 02:55:32 ID:???
そういった意味では上級→鬼御魂ってルートもアリかもしれん。
ソレまで順番にサプリ購入していった面子からは、世界観やデータ傾向から
単独で遊ぶのはさておき、うっかり混ぜるのは難しいかもという意見が結構あったが、
遊び方が馴染みきってない状態だと抵抗がないかもしれない。
ダメだったら追加データ集としてはそれなりに量あるしな。
まぁ、出た順番に買うのが一番無難だと思う。
根底のルール分を基本と上級でそろえて、世界観やシチュエーションを拡張しつつ、
それらにちなんだ追加データを出してるカンジだから。
624 :
NPCさん:2008/07/11(金) 18:38:47 ID:???
上級は必要だな。
それ以降は好みかなぁ
学園ものやりたければスクールガイドだし、
スクライドやりたければプリズン買えばいい。
現代伝奇なら鬼御魂だけでもOKだし、
刑事物やりたきゃ、いきなりユニオンに飛んでも何ら問題ないと思う。
625 :
NPCさん:2008/07/11(金) 18:58:39 ID:???
結論、リバースはいらない子。
まあ、真面目にお金が余った時に買うような内容だけど
626 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:00:32 ID:???
リバースはなぁ。
素直にそのまま再録3本に3話構成のショートキャンペーン1本じゃ
何故いけなかったんだろう?
627 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:11:09 ID:???
リバースは共生武装やエネミーのデータ量多いしこれはこれで使えるけどな。
鬼御魂以降のサプリ、共生武装が全然追加されないのはどうにかならんか。
628 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:15:35 ID:???
>>620 追加共生生物が結構基本ルルブ共生生物涙目な強さなので
後ろほど買いかな。上級は必須だが。
629 :
NPCさん:2008/07/12(土) 01:41:27 ID:???
リバースってそんなに使えないか?
サプリってかキャンペーンシナリオだし、
>>627でもあるようにデータ追加も結構多いほうだと思うぞ。
ガントレットのためにわざわざ買わせるのあざといって意見を以前に見たけど、
サプリ自体が買うか買わないかは当人の問題だろう。
スクールやプリズンも追加データ敵には似たような構成でそこまで悪評は聞かないのに、
何故リバースだけことあるごとに酷評されるのだろう・・・?
追加共生生物自体が微妙だったキネノなんかどーするんだw
(落ち着いて見直したらあのマニアックさをどうやって使いこなすか考えるのも一興だが)
630 :
NPCさん:2008/07/12(土) 16:12:24 ID:???
いや、キネノはTRPGサプリじゃないから
631 :
NPCさん:2008/07/12(土) 18:15:00 ID:???
リバースは雑誌掲載時珠玉と謳われた単編シナリオ3本が
キャンペーンに無理やり組み込むために改竄されたせいでクソシナリオになってしまった。
キャンペーン自体も番棚のいつもの調子の紙ゴミだった。
632 :
NPCさん:2008/07/12(土) 18:16:18 ID:???
スクールやプリズンは新しいプレイ環境を設定していたが
リバースは単なるシナリオ集でそのシナリオがクソでは好評価は得られるはずもない
633 :
NPCさん:2008/07/12(土) 18:18:20 ID:???
具体的に何が糞なのかは一切聞けませんがねw
634 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:04:34 ID:???
>雑誌掲載時珠玉と謳われた単編シナリオ3本
そうだっけ?
635 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:28:15 ID:???
たくさんあった上田絵が1つしか使われてないのがクソ
636 :
NPCさん:2008/07/12(土) 20:21:39 ID:???
雑誌掲載時のNPCおんにゃのこ上田絵はどのシナリオも可愛くて巨乳やねん
637 :
NPCさん:2008/07/12(土) 20:25:30 ID:???
ちょっと雑誌買ってくる!!
638 :
NPCさん:2008/07/13(日) 08:41:51 ID:???
639 :
NPCさん:2008/07/13(日) 22:58:35 ID:???
流れブッタ切りも甚だしいが、
このスレで「好きな共生生物」とか人気投票的なモノはされたことあるのかね?
先日、成るべくメインは被らせないようにしようってレギュで、
初体験の人から順番に選んでいってもらったときに、
そんな質問があってふと気になったんだが。
640 :
NPCさん:2008/07/13(日) 23:05:41 ID:???
嵐鳳なの?嵐凰なの?どっちが正解?
641 :
NPCさん:2008/07/13(日) 23:25:49 ID:???
>>639 人気投票は覚えがないけど、俺が初プレイする時にGMへ「どんなのがオススメでしょう?」と聞いたら、クレイモアを推されたよ。
642 :
NPCさん:2008/07/13(日) 23:36:30 ID:???
まとめサイトとか無いんで今やっても各自の自己満足以上には出来んと思うけど、
三つぐら挙げて、一言理由添えてけばイメージ調査程度にはなるんじゃね?
データ的にはともかく、実際に使ったヤツが限られてるんで偏った意見しか言えないけどなぁ
(キャンペーンプレイが多い鳥取なので、そんなにとっかえひっかえする機会が多い上に、
使い込むと愛着わいてまた同じような構成になってしまうので)
643 :
NPCさん:2008/07/13(日) 23:56:57 ID:???
>>640 どっちだろ・・・・・・・多分写植側も相当混乱したっぽいなw
「ラン○○? どういう字ヅラになるんですか?」
「『嵐』のランに、鳳凰の〜」
みたいなカンジで
644 :
NPCさん:2008/07/14(月) 02:35:15 ID:???
装着者が男か女かで嵐鳳ないし嵐凰になるとかにすれば良いんじゃねw
645 :
NPCさん:2008/07/14(月) 10:56:03 ID:???
>644
その場合、ハッタリはどうするんだ?
646 :
NPCさん:2008/07/14(月) 19:47:49 ID:???
647 :
NPCさん:2008/07/14(月) 23:35:31 ID:???
デモパラは新共生>旧共生な能力なのをなんとかしないとねぇ
戦闘力だけじゃなく他の事を伸ばせばいいと思うのに
でも豪腕はいいかげん4dから+2dにすべきだと思う
648 :
NPCさん:2008/07/15(火) 00:48:29 ID:???
アーバレストが要らない子にしか見えない俺に誰か運用法を教授してくれ
649 :
NPCさん:2008/07/15(火) 01:13:13 ID:???
まぁ、デモパラの共生生物に限らず、
後発のクラスやジョブの方が相対的に強化されてしまうのは商品展開していく上での宿命だと思うけどな。
とはいえ、データみるだけなら越えられない壁と感じるほど段違いな性能差は無いとは思うんだがね。
上位互換と評価されてる、クレイモアとグラディウスを1レベル時点で比較すると、
火力やタフネスではグラディウスの勝ちだと思うけど、
クレイモアは行動値アップ、武器精製のコストと時間、移動攻撃、戦闘でも使える便利系特技と、
機動性や汎用性を考えたら、そこまで極端な差があるとは思えない、最終的には好みの問題だと思う。
まぁ、低レベル時点で使い勝手の良い特殊能力や各判定のブーストが出来るんで、
新共生生物の方が良い意味でも悪い意味でも俺tueeeに浸れるの確かかw
650 :
NPCさん:2008/07/15(火) 01:28:24 ID:???
>>648 そんなARX-7は知らん。
アルバレストなら、
「飛べ」
「撃て」
以上。
・・・・いや、何レベルでの話をしてるか分からんのでアレだが、
実際行動バリエーションこそ少ないけど、1レベルで飛行で回避と行動値アップできて、
射程50mで同時2体を射撃攻撃できるだけでも結構強いぞ?
射撃防御低い敵結構多いし。
まぁ、4レベル入ったらサブにヴァンブレイスかドラグーン入れて火力や範囲伸ばさないとしんどくなるけど、
能力コストがあんましかからないんで結構強い。
651 :
NPCさん:2008/07/15(火) 01:38:14 ID:???
アルバレストはとりあえずクレインクインよりは強いと思うんだが……。
早いし複数攻撃できるし。4レベルならディフレクションも強いし。
グラディウスもそうだが、ちょっとピーキーで使いにくい印象かなぁ、今回の共生生物。
フランベルジュはけっこうガチなんだが
652 :
NPCさん:2008/07/15(火) 01:46:48 ID:???
クレインクインはレベル1から「クリエイトデバイスで車を作ってそいつをブン投げる」
という荒技が可能だな。持ち上げられれば。
653 :
NPCさん:2008/07/15(火) 02:55:45 ID:???
ヴォージェのために電柱とか車を作りまくると良いよ
654 :
NPCさん:2008/07/15(火) 03:15:55 ID:???
クレインクインはやっぱり特殊防御の高さに眼を見張ったな。
基本後衛系は防御薄いから、範囲攻撃一発食らっただけでヤバイことになるが、
一番やっかいな範囲特殊に耐えうる後衛はそれだけで生存率高い。
攻撃タイミング使う、《解析の魔眼》なんか使いにくそうだけど、《補強能力》との組み合わせで、
1ターン敵の間合いで踏みとどまる価値はある。
フランベルジュは数値的なアドバンテージは最終能力以外そんなに高くないけどだが、
特殊型の能力を一通り持ってて、尚且つ付加効果持ってるヤツが多い・・・・ってのが強いと言われてる所以かな?
データをざっと見ただけなんだが、他にどんな長所あるかな?
前出ることが多いんで、どっか見落としてるかも。
655 :
NPCさん:2008/07/15(火) 03:26:56 ID:???
フランベルジュは1レベルからダメージ軽減と範囲攻撃が揃ってるのが強みかな。
あと、自他問わずダメージを上昇させる能力があるのがいい
4レベルでダメージが+10ぐらい上乗せできるとパーティ全体の破壊力が変わる。
行動値もなにげに早め。
656 :
NPCさん:2008/07/15(火) 03:35:25 ID:???
色んな共生生物や色んなデータや色んな他いろいろが出続けても、ずっとブリガンダインが大好きです
657 :
NPCさん:2008/07/16(水) 00:31:11 ID:???
フランベルジュは構成がアネラスと似てるな。
特殊攻撃に特化、回復が特殊って点で異なるが万能型。防御性能も高い。
ちょっと気になったんだが、磁力封印で防御タイミングを封じると対象は
回避できなくならないか?
磁極侵食と違ってタイミング自体を封じるわけだから。
658 :
NPCさん:2008/07/16(水) 00:56:33 ID:???
>>657 >フランベルジュは構成がアネラスと似てるな
似てるっていうか、ある意味アネラスでやって欲しかったことを実現してる気がした。
アネラス、能力値修正も、特殊能力も数値的に平べったいから、
汎用特殊型っつーより、中途半端になっちゃってるカンジなんだよなぁ。
フランベルジュも数値的なデータはそんなに高くない(最終能力は鬼だが)けど、
自分以外にも使える付加能力や割り込み修正が、それを大幅に底上げしている。
イメージ的にはカッコイイんだか、そんな微妙さに自分の中で
アネラスは一番残念な構成だという認識が居座ってしまっている。
誰か、このデータッキーの固定観念を吹き飛ばしてもらえんかね?
せっかくコレ目当てでキネノ買ったし、できれば有効に使いたい。
659 :
NPCさん:2008/07/17(木) 01:51:51 ID:???
氷壁使わないほうが生存率が上がるでござる、のブリガン神のい前ではアネラスは普通のキャラ
というかキネノを購入しないと使えないというアドバンテージがあるじゃないか
660 :
NPCさん:2008/07/17(木) 02:25:29 ID:???
1章終わってから放置したまんまだったな・・・・・・
結構ボリュームあるのはいいんだが、ガ○ダムのバンクばりのエフェクト多用がタルく感じてなぁ
661 :
NPCさん:2008/07/17(木) 20:53:34 ID:???
>>660 小説とエロ絵だけあればいいやって気になるよね。
662 :
NPCさん:2008/07/17(木) 23:20:51 ID:???
氷壁は味方の生存率を上げる能力だと思うんだが。
アネラスは平均的な能力値の高さと飛行能力、範囲、回復、防御を程良く備えていて卒が無い。
最終能力の性質まで考えると、高レベルアネラスを敵に回すと厄介だな。
味方にすると頼りないが。
663 :
NPCさん:2008/07/18(金) 22:41:00 ID:???
最近買ったのだけど、ちょっと質問させてくれ
PCが選べる共生生物を〈ヴィシャス〉として登場させる場合、衝動のコストってどうなるん?
ヴィシャスは常に暴走状態扱いらしいから、コストなしで使えるのかな。
というか、〈ヴィシャス〉が常に暴走状態ってのが、どこに書いてあるのか見つからない……。
664 :
NPCさん:2008/07/18(金) 22:48:27 ID:???
>>663 ヴィシャスは全ての能力をコストなしで使えます。
665 :
NPCさん:2008/07/18(金) 23:07:55 ID:???
サンクス、コストなしで問題ないのか。
防御系の特殊能力とか持たせておくとウザくてよさそうだな。
666 :
NPCさん:2008/07/18(金) 23:11:35 ID:???
コスト関連は基本P103左下
>〈ヴィシャス〉が常に暴走状態
これはリプレイ1にヴィシャス化すると変身後即暴走状態と書いてある
667 :
NPCさん:2008/07/18(金) 23:21:00 ID:???
ダメージダイスが最低4Dになったり変身後10分で気絶するようになったりはしないけどな
668 :
NPCさん:2008/07/18(金) 23:55:21 ID:???
まあ、どんだけコスト無しで能力使ってこようと
そのうち最終能力使えるマイトが敵に回った方がウザイと思えるようになるから
669 :
NPCさん:2008/07/19(土) 00:21:49 ID:???
>>666 データの後に書いてあったのか……サンクス。
暴走状態ってのは、リプレイの情報だったか。
リプレイだけは前々から読んでたから、その記憶が残ってたみたいだ。
670 :
NPCさん:2008/07/19(土) 01:08:44 ID:???
防御系はウザいね。
あとはPCはおいそれと使えない衝動2点の特殊能力なんかもがんがん使えるから怖いわ。
《治癒領域》やら《螺旋撃》がタチ悪い。あと《全力攻撃》も。
671 :
NPCさん:2008/07/19(土) 01:39:30 ID:???
ちょい脇道だがAAS装着者って敵として出したら相当ウザいよな。
1レベルでも《基本兵装》でエナジー(電力)+100点or負荷15点
(共通《兵装》も使えるならさらに+40or負荷6点・・・というか《基本兵装》で《基本兵装》は潰せるのか?)
通常のエネミールールでも振りなおし1回(レベル回数)、最終能力あり・・・・擬似暴走あり・・・・
エネミー区分としても兵器系にあたるだろうから魔結晶も取れないしなぁ。
ANUBISのV2登場時の乗りで、中ボスに出そうかと思ったけど、
ガチでやるとあまりに不毛なんで踏みとどまったわ。
そしてエースドライバーという公式通称がなんか使いにくい。
書き込み前にうっかりASS乗りなんて書き間違いに気づいて慌てて書き直した俺がいうのもなんだが。
672 :
NPCさん:2008/07/19(土) 03:03:24 ID:???
兵器系はいわゆるドロップなしだから出しにくいねぇ
報酬として結晶出してもダイス振って何が出るかのわくわく感には叶わない
673 :
NPCさん:2008/07/19(土) 03:28:43 ID:???
それはいえる
ガッカリだよねぇ、吸引できない敵
リバースでも吸引できない敵が出るけど、
もしこれからマスタリングする人がいたら絶対吸引できる奴に差し替えたほうがいい
あれ必然性あまりないし
ま、リバースは敵がヌル過ぎるから、どんどん追加したほうがいいんだけど
ラストシナリオ以外
674 :
NPCさん:2008/07/19(土) 15:14:59 ID:???
PC陣が悪魔憑き以外ならシステム上は問題ないけど、倒したあとにご褒美がないとちょっと悲しいよね。
エネミーって低レベルでもPCからみたらオイシイ特殊能力持ってるヤツが多いからなおさら。
悪魔憑きも一応AASは装備可能なので、そーいう敵を出せば倒した後にキャプチャーできるな。
ただし、問題は戦闘プランとバランス取りが難しいこと。
>>671で指摘されてるけどAASは1レベルでも脅威だ。
以下、箇条書きで想定ケースを書き出してみた。
まとまったらSNEに質問メール投げてみるんで、指摘点あったらよろしく
Q1”悪魔化”しても《兵装》は使える?
→まぁ可能だったとしても1レベルのみ、というか2レベル以上は<電装化>しないと使えない(P9)
疑問:”悪魔化”と<電装化>が同時に行えない理由は「AAS装着したまま変身したら壊れるから」(P8)
→<電装化>ってアンダースーツ+追加アーマーの完全武装状態の筈・・・・だけど、フレーバー的にはアンダースーツが壊れたらアウトな気がする。
→悪魔化の形態変化の服破損ルールとの兼ね合いでモメそう・・・(コンパクトな悪魔化やフォームエクステンド、《限定強化》もあるし)
→「AASを装着したまま〜」のAASはアンダースーツも含めて解釈したほうが良いんだろうなぁ・・・
→システム的には"悪魔化"と<電装化>を並存させて、戦闘修正やルール適用の混在を避けて区別するためだろーけど
→"異形化"はどーすんだろうな・・・・?
675 :
NPCさん:2008/07/19(土) 15:20:14 ID:???
長いので続き
Q2<電装化>したまま《特殊能力》は使える?
→可能と思われる。(システム的には)
→ただし、コストは【エナジー】から支払う必要がある(<ヴィシャス>除く)
→<電装化>で追加されるのはあくまで【電力】なので、変身前【エナジー】をリソースにするしかない。(これ地味にキツいなぁ・・・)
→ってか、AAS乗りもコストが【電力】って指定されてたら一緒だよね・・・充電手段少ないし《基本兵装》が必要ななワケだ。
疑問:AAS装着特典である【エナジー】「+5」はコストとして使えるのか?
→《特殊能力》ってフレーバー上はフィジカルな放出系だったりするのが多い(火を噴いたり)
→物質精製系とかもどうなるんだろう・・・・?
Q3<電装化>したまま共生武装や奇魂は使える?
→形状説明にもよるが、起動させるのが一種の変身扱いで不可になりそう。
Q4<ヴィシャス>がAAS装着時のコストはどうなる?
→《兵装》のコスト【電力】『不可』のコストは必要と思われる。
Q5<ヴィシャス>がAAS装着時の振りなおしは可能?
→イヤな話だがQ4が上記予想通りなら否定する理由が無い
Q6<ヴィシャス>が<電装化>してる場合の判定ダイス数は3d? 4d?
→<電装化>してるから3dだと思う。
→というか<ヴィシャス>でも"悪魔化"しないと追加エナジーや判定数は変身前の筈
これ以上は長すぎるし、出かける用事が出来たので一旦〆る
676 :
NPCさん:2008/07/19(土) 17:01:58 ID:???
公安零課とかAAS持ってても不思議じゃない気もする。
677 :
NPCさん:2008/07/19(土) 18:29:51 ID:???
役所のセクト間の仲の悪さは役人じゃないとわからないものか…
678 :
NPCさん:2008/07/19(土) 18:31:01 ID:???
譲ってもらわなくても独自に開発すればいいじゃん。
679 :
NPCさん:2008/07/19(土) 19:54:04 ID:???
警察では導入厳しいと思うんだよなぁ予算下りないだろうこれ
公安のほうが先に導入してそうな気がする
というかすでに公安導入済みでデチューンしたものを警察が導入しているとかいうシナリオはどうか
680 :
NPCさん:2008/07/19(土) 23:19:57 ID:???
デモパラの設定はかなりテキトーなんで
公安0課がどっちの公安所属かよくわからん
(国家公安委員会警察庁警備局公安課or法務省外局公安調査庁)
ナイキの室長が前者の公安からスカウトされてること、ゼロ課の本部が警視庁にあることを考えると、
多分0課も前者にあるんだと思われる
つまり公安0課も警察の一部なんだわ、多分
要するに、デモパラ世界の警察は、公安0課と対悪魔課という、協力してんだかしてないんだかわからん組織を2つ抱えてて
両方人材不足だとか嘆いていたりする設定なわけ
まぁ、0課のほうは公安所属だからあくまでスパイ活動がメインで古参、
対悪魔課は機動隊とか強行調査専門の新参組織と分かれてる(だから目立つASSはこっちだけ)
のかもしれんけど
結局所属PCがやることはどっちも同じだよな
681 :
NPCさん:2008/07/19(土) 23:25:13 ID:???
682 :
NPCさん:2008/07/19(土) 23:37:06 ID:???
法務省が国家公安委員会に干渉して本部を置かさせたり警察を勝手に動かしたりしてるのか
公安0課ひどすぎるな
こりゃ対悪魔課はそれに対抗するためもあって作られたっぽいな
ていうか0課の設定はいくらなんでも無理がありすぎる。
鬼御魂であの設定書いた奴、ちゃんとわかってなかっただろ
ていうか力造か、なら仕方ないか・・・
683 :
NPCさん:2008/07/19(土) 23:39:15 ID:???
鬼御魂の設定自体がもともとのデモンパラサイトの設定と矛盾してるから仕方がない
あれはやはり鬼子だったな
684 :
NPCさん:2008/07/20(日) 01:18:25 ID:???
力造だし
685 :
NPCさん:2008/07/20(日) 01:20:22 ID:???
鬼御魂だと9ページに公安警察内部に公安零課を作った書かれてる。
さらに90ページだと警視庁に本部、警察署に支部があるらしい。
鬼御魂FAQ…
しかしまあ、ルルブもFAQも読まずに設定語る奴多いな。
686 :
NPCさん:2008/07/20(日) 14:57:03 ID:???
読んだ上で力造が公安の違いをわかってない、って流れじゃないの
687 :
NPCさん:2008/07/20(日) 15:59:12 ID:???
力造だしな
688 :
NPCさん:2008/07/20(日) 19:57:20 ID:???
というか力造は公安が2つあることも知らなかったんだろうさ
どうせ攻殻のパクリだし
689 :
NPCさん:2008/07/21(月) 13:47:30 ID:???
>686
ルルブもFAQも読んだ上での話なら、
既知のFAQ出されて公安調査庁所属だと思い込んだ>682以下は
疑問点を忘れたバカ共ってことになるぞ。
無理な擁護は止めた方が良いな。
690 :
NPCさん:2008/07/21(月) 18:20:52 ID:???
FAQの公安調査庁というのを無視すれば整合性とれるのか
691 :
NPCさん:2008/07/21(月) 18:39:04 ID:???
少なくとも、ルルブとの矛盾点はなくなる
警察内部組織で対悪魔専門が2つあるのも、
調査内偵系の0課と捜査実働系の対悪魔課で一応住み分けできるし
692 :
NPCさん:2008/07/21(月) 20:48:24 ID:???
流れをぶった切るがちょっと質問
リプに出てたマグネティック・ハムスターをシナリオに登場させたいのだが、どれかのサプリに載ってる?
基本と上級には掲載されてないみたいだけど
買って確かめるにも、サプリ全部まとめ買いはちょっときついので、教えてくれるとうれしい
693 :
NPCさん:2008/07/21(月) 21:06:10 ID:???
リバースに出とる
694 :
NPCさん:2008/07/21(月) 22:00:10 ID:???
リバースか、さんきゅー
695 :
NPCさん:2008/07/22(火) 07:31:38 ID:???
そろそろ動物PCオンリーなサプリこないかなー
森を開発する人間たちを追い出すようなキャンペーンとかやりたい
696 :
NPCさん:2008/07/22(火) 10:36:47 ID:???
平成悪魔合戦でもんぱですねわかります
697 :
NPCさん:2008/07/22(火) 10:49:55 ID:???
別にサプリ無くてもフツーに出来るだろ。
698 :
NPCさん:2008/07/22(火) 16:52:45 ID:???
動物悪魔憑きが自然破壊する人間に敵意を持って
をやりだすと止め処もなく暗くなるからやめた方がいいよ
699 :
NPCさん:2008/07/22(火) 17:37:02 ID:???
>>695 リベルタのタカ派、赤兜絡ませればいいんでね?
700 :
NPCさん:2008/07/22(火) 17:54:22 ID:???
知性を持った動物悪魔憑きたちによって社会が形成されている楽園のような島だってどこかにあるさ
701 :
NPCさん:2008/07/22(火) 18:19:18 ID:???
702 :
NPCさん:2008/07/22(火) 18:19:53 ID:???
>>700 ドクターモローとかしか思い付かんw
シナリオ作成でモンスターパニック物の映画なんかは参考にしやすいな。
小説の3巻は豪華客船物のシナリオの雛形に出来ると思う。
所謂ダンジョンシナリオに出来るね。
703 :
NPCさん:2008/07/22(火) 18:22:14 ID:???
>>699 そこにデビルズネストのジョンも混ぜれば面白いシナリオが出来そうだな
704 :
NPCさん:2008/07/22(火) 19:00:39 ID:???
ペット系「えー?エアコンとか涼しいじゃん…自然とか興味ないよ。ペットになれば遊んでるだけで御飯もらえるしねー」
705 :
NPCさん:2008/07/22(火) 22:48:15 ID:???
>>695 つーかルルブやサプリで既出の組織にすら目を通さないってどうよ?
706 :
NPCさん:2008/07/22(火) 22:58:28 ID:???
ルルブや既存のサプリで既出の動物組織って、
超マイナーなリベルタと
いーかげんな設定しかないデビルズネストの動物以外になんかあったっけ
707 :
NPCさん:2008/07/22(火) 23:00:37 ID:???
そろそろ昆虫PCできるようにならないかな
708 :
NPCさん:2008/07/23(水) 00:22:07 ID:???
それは勘弁願いたい!! ウォーコイトでガマンしとけ!!
蜘蛛やムカデは「昆虫」じゃないから却下できるけど、Gが!Gが!!
ってか、みなしごハッチとかサバイビー系のシナリオ以外でどーやって使うんだよ・・・・・・?
爬虫類だって鬼御魂の伝奇妖怪風味があってよーやくヘビとか出せるレベルなんだぞ?
709 :
NPCさん:2008/07/23(水) 02:27:19 ID:???
>706
なんか凄く必死で微笑ましいなw
710 :
NPCさん:2008/07/23(水) 03:26:39 ID:???
>>709 何が微笑ましいのか、基本ルルブしか持って無いオレにも分るよう説明してくれ。
711 :
NPCさん:2008/07/23(水) 05:59:50 ID:???
爬虫類は別に既存のでも出せたんだけどね
蛇やトカゲなんかはそこら辺にいるし、ペットになれば亀も問題ない
ただ単に鬼御魂で神の使いとか蛇神とかいう要素で出したくて力造が渋ってただけだろう
それにしてもナイキはセラフィムを警戒する須佐山学園をどうにかしたほうがいいんじゃないのか
7レベルのSANフラワーが稀に出現とかやばすぎだろう…
鎮圧教師は中レベルで生徒には腕の立つ悪魔憑きがたくさん
おまけに怪しい海外軍需産業の資本ときてる
712 :
NPCさん:2008/07/23(水) 09:36:04 ID:???
それを何とかするのがゲームだろうに
713 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:12:27 ID:???
714 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:20:35 ID:???
>>712 設定としてどちらを危険視するかって話だよ
715 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:53:02 ID:???
ナイキだって別にセラフィムと仲がいい訳じゃないからな
利用できるから放置or利用してるだけで
まあ、アレス資本なのは警戒には値するだろうから、あのナイキのガキ辺りが送り込まれて、
学園内で暴れまくるシナリオでも作れば良いんじゃない
716 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:50:21 ID:???
まあ学園と監獄は一度も使ったことがないんですけどね
717 :
NPCさん:2008/07/24(木) 10:04:30 ID:???
亀のガントレット4人組で…しまった、知性強化型じゃない。
718 :
NPCさん:2008/07/24(木) 10:26:27 ID:???
>675
ヴィシャスは変身しなくてもエナジーはMAXだぜ?(マイト型ヴィシャスなら+40付きだ)
他にも色々言いたかったが、しょせん個人の考えになるので質問頑張れ!
それはそうと、AAS「紫電」の最終能力は4Dの計算後追加で範囲可なんだな・・・
書き方がまったく同じ(だが注釈の無かった)神力放魂は、今まで対象のダメージ一つ、一体だと思ってきたが、
やはり対象のダメージ一つ、範囲でも可能なのだろうか?
それとも、範囲ダメージに追加は紫電だけの能力なのだろうか?
個人的には、
紫電とフツミタマにそこまで能力で差が付いているのは考えにくいんだが・・・
誰かの意見を聞きたい・・・
719 :
NPCさん:2008/07/24(木) 22:14:45 ID:???
範囲も可だと思ってたけどなあ<神力放魂
つか効果対象の範囲攻撃のうち1体だとして、
その範囲1体はどこから来た数字?ってことになるし
720 :
NPCさん:2008/07/24(木) 23:17:05 ID:???
そっかありがとー!
なるほどな、これからは範囲化で攻めてみるぜー!w
721 :
NPCさん:2008/07/24(木) 23:52:12 ID:???
>>718 ツッコミども。基本のエネミーデータに明記されてたな。
ついでにAAS装着時の【エナジー】と【電力】はコストとしては同じ扱いで良いらしいのも確認した。
>他にも色々言いたかったが、しょせん個人の考えになるので質問頑張れ!
いや、むしろそーいうのを出し合ってブレーンストーミングした上で、まとめてみたかったんだが(^^;
>最終能力≪神力放魂≫と≪全力掃射≫
後者は4d固定だから範囲にも適用されないと弱く感じるからかも。
というかAASの最終能力は《基本兵装》で『負荷』を回復できるから、負荷蓄積は関係しないものばかりだし。
FAQに
Q3-77 蓄積している『衝動』を計算する際、チェックされている追加衝動は含まれますか?
A3-77 はい。含まれます。
ってあるから、固定ダメージで言えば前者の方が使い勝手が良い・・・から、範囲は「敵一体」じゃないかな・・・?
まぁ、過去に一体=味方一人 1ターンって強いよなーと調子になってエラッタで涙目だった時期もあるんだがw
722 :
NPCさん:2008/07/25(金) 01:40:04 ID:???
>>710 横からだけど
リベルタって基本ルルブに載ってなかったっけ?
723 :
NPCさん:2008/07/25(金) 02:44:47 ID:???
>>718 リバースの共生生物ヴィシャスのNPCはエナジー+40表記されてないんだよな
これミスか?
それとも暴走によるダイス目全部4dと一緒で通常のヴィシャスには効果ないってことなのか?
724 :
NPCさん:2008/07/25(金) 11:55:01 ID:???
普通にミス。それか超好意的に解釈してバランス調整。
付属シナリオってボス補正無い程度にはぬるいバランスだし。
725 :
NPCさん:2008/07/25(金) 12:54:17 ID:???
>後者は4d固定だから範囲にも適用されないと弱く感じるからかも。
4Dって「期待値で14」なんだけどなw・・・弱いか?
衝動カウントはMAXでも15だし・・・最近はコンマ分も数えるFAQ出たんだっけ?
726 :
NPCさん:2008/07/25(金) 16:25:56 ID:???
ボス補正って入れているのか
補正入れるくらいならちょっとレベルが上のボス出しちゃうや
727 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:35:57 ID:???
ディアボロス・ユニオンの追加共生生物のレビュープリーズ
728 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:25:37 ID:???
AASはなくていいのか?
レビューというが訊きたいポイントとかあるのか?
729 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:31:25 ID:???
>>728 できたらAASもお願いします。
知りたいのは外見イメージと能力の傾向あたりですかね。
基本ルールにあったようにファンタジー職業でたとえると何ってのも欲しいです。
730 :
NPCさん:2008/07/26(土) 05:23:46 ID:???
外見は全部ださい
これだけは誰でも言える
731 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:07:51 ID:???
AASは最初のを見て「ああ、こうゆうダサさなんだ」と思ったら裏切られる。
後ろ二つはダサさの次元が違う。
732 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:50:59 ID:???
紫電と嵐龍はほんとにねぇよな…
キャライラスト全般にいえるけどどんどんセンスが劣化していってると個人的には思う
733 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:17:55 ID:???
共生生物デザインは基本ルルブがピークっていうのがもうね
734 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:48:56 ID:???
カルトロップ・サラマンダーを見てうんこを連想したのは俺だけではないはず
735 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:51:14 ID:???
>734
ノシ
736 :
NPCさん:2008/07/27(日) 04:09:26 ID:???
>ファンタジー職業でたとえると
グラディウス 黒騎士
クレインクイン 重装弓兵
フランベルジュ 戦闘系魔導士
ASSは書いてないが、肉弾、射撃、特殊特化の3体、非常にシンプル
>デザイン
共生生物3種が、体の表面がドロドロに融解してる感じのディアルガ(ポケモン)っぽいイメージ
剛龍がダサカッコイイ系メタルヒーロー、紫電がやせっぽちのアメフト選手、嵐凰がキノコ頭
737 :
NPCさん:2008/07/27(日) 19:49:53 ID:???
剛龍はただのダサでカッコイイはないだろう
デザインした奴はせめてメタルダーでも参考にしておけよと思った
738 :
NPCさん:2008/07/27(日) 23:23:42 ID:???
俺はダサい&弱そうな方がいいなぁ
毎回、『おいおい、あんまり笑わせないでくれよ。そんな玩具で(ry』のやり取りが出来るw
739 :
NPCさん:2008/07/27(日) 23:57:09 ID:???
表紙のいい胸のお姉ちゃんが紫電のドライバーみたいだな。
740 :
NPCさん:2008/07/28(月) 01:30:17 ID:???
741 :
NPCさん:2008/07/28(月) 02:17:25 ID:???
ソルブレインのイメージはあるな
というかレスキューポリスシリーズっぽい
742 :
NPCさん:2008/07/28(月) 03:39:20 ID:???
AASはアギトのG3
743 :
NPCさん:2008/07/28(月) 04:32:09 ID:???
流れが読めない奴だな
デザインの話をしてるんだよ
あれがG3に見えるのか?
744 :
NPCさん:2008/07/28(月) 06:36:58 ID:???
>>737 ヒーロー然とした顔のメタルダーは確かに格好良いけれど、
装着型制式装備のデザインの参考にされても
かえってビミョーだと思う。
量産型っぽい装着型といえばサイバーコップ(ジュピター除く)とか
745 :
NPCさん:2008/07/28(月) 08:49:58 ID:???
AASの外見の好悪については、
どんなメタルヒーローがすきかに依っちゃうよね。
ブルースワット好きと宇宙刑事好きの差は広いと思うw
746 :
NPCさん:2008/07/28(月) 18:58:06 ID:???
そもそもブルースワットはメタルヒーローに入るのか?
747 :
NPCさん:2008/07/28(月) 19:15:17 ID:???
>>746 一応そのシリーズの流れのだったと記憶してるし、
逆に言うと「で、無きゃ一体なんだったんだ、アレ?」
てなしろもんじゃろ。
748 :
NPCさん:2008/07/28(月) 20:20:02 ID:???
アレでメタルならジライヤもか?
749 :
NPCさん:2008/07/28(月) 20:28:16 ID:???
>>744 メタルダーといえば凱聖やトップとか敵を指すんだぜ
750 :
NPCさん:2008/07/28(月) 21:31:11 ID:???
>>748 メタルヒーロー主題歌集にジライヤも入ってたんだぜ・・・
751 :
NPCさん:2008/07/28(月) 21:33:45 ID:???
メタルヒーローはギャバン〜Bロボカブタックまでじゃなかったか?
752 :
NPCさん:2008/07/28(月) 22:10:24 ID:???
メタルヒーローと聞くとなぜかギャバンとかジバンの姿が脳裏に浮かびつつ
「ウィンスペクタ〜あぁ〜あぁ〜あ〜」という歌が再生される。
753 :
NPCさん:2008/07/28(月) 23:01:31 ID:???
>>751に加えて、テツワン探偵ロボタックまで が正解
754 :
NPCさん:2008/07/29(火) 03:36:24 ID:???
>>753 それが出てこなかった
でもギャバンからのイメージでいうとBFカブトでメタルシリーズ終わりだよな
AASは小柄な女性のほうが向いているとかいらん設定だと個人的には思う
けど横の特殊能力獲得というシステムは羨ましい
755 :
NPCさん:2008/07/29(火) 05:45:10 ID:???
カブタックとロボタックは、どっちかというと不思議コメディーシリーズの血を引いてるからなぁ
同様に、メタルヒーローと仮面ライダー両方の血を引いてるのが平成ライダーシリーズだな
なのでAASがメカ系ライダーっぽいというのも、メタルヒーローっぽいというのも、両方正しいと思うわけで
756 :
NPCさん:2008/07/29(火) 12:22:11 ID:???
対バイオロン法ならぬ対反社会共生者法を・・・
757 :
NPCさん:2008/07/29(火) 16:43:16 ID:???
このゲームって二刀流に関するルールあったっけ?
758 :
NPCさん:2008/07/29(火) 19:11:33 ID:???
二丁拳銃ならありますよ。
759 :
NPCさん:2008/07/29(火) 19:12:49 ID:???
3d武器持って生体武器使えばそれで二刀流じゃないか
760 :
NPCさん:2008/07/29(火) 20:09:22 ID:???
俺の生体武器は両手から出るぜ!とか主張すればそれで二刀流
攻撃力UPで命中ダウンとかそういうルールはない
761 :
NPCさん:2008/07/29(火) 20:45:03 ID:???
762 :
NPCさん:2008/07/29(火) 22:07:51 ID:???
装備部位とかそーいうルールが一切無いからなぁ。
ある種重複するのは、《生体○○》と共生武装ぐらいだな(武器カテゴリの共生武装は単体でも2d武器として扱うから)。
まぁ、足して○dなんて事にはならんけどね。
763 :
NPCさん:2008/07/29(火) 22:19:46 ID:???
亀だが外観について
”悪魔化”は共生生物ごとの特徴とパーソナリティを抑えていれば、
あとは個体差ってことで自分の好みの外見を主張できるけど、
AASの場合は官給品の制式武装って事もあって一応外見はアレで決定だからなw
まぁ、個人ごとに調整したカスタマイズや成長に寄る兵装追加に寄る強化改造、
GM裁量で外見イメージイラストと違う姿に変えるのはアリだろうけど、
背景設定を意識したらアレを着にゃならんのかと、紛糾するのは当然かもw
あくまで個人的な趣味だと紫電と嵐鳳はちょっと・・・・だけど。
ダサいという以上にホントにタダの強化服然としていて個性が薄いからかな。
まぁ、最初に作られたのが嵐鳳ベースでだって経緯を考えると剛龍があまりに趣味に走りすぎなのかもしれんがw
764 :
NPCさん:2008/07/30(水) 00:23:59 ID:???
765 :
NPCさん:2008/07/30(水) 02:24:45 ID:???
ちとグダグダループが続いてるので、遅まきながら
>>729のリクエストに答えてみよーか。
>外見イメージ
>ファンタジー職業でたとえると何
ってのは散々既出なので能力の傾向ってかデータレビューを。ダラダラ書くので小出しにいきます。
<”蒼炎の戦鬼”グラディウス>
クレイモアの亜種。パワー&タフネスに優れ、肉弾攻撃を得意とする。
1レベルで「変身前でも【エナジー】+10かつ肉防、射防有効」「4d<火炎>肉弾武器作成」「近接二体同時攻撃」「幻炎自白能力」を持っており、
最終能力も範囲をなぎ倒すと、一対多で敵を蹂躙するような戦い方が可能。成長傾向もダメージ強化やカウンター攻撃を行ったり、
【エナジー】強化やダメージ軽減、<火炎>属性を吸収して【エナジー】回復など、正に不倒の黒騎士というべき剛勇を発揮する。
能力値の成長も基本的には肉弾向きとはいえ、防御に関わる戦闘修正値は高く、射Dだけ低めだが、特Dはそこそこ高いので、
サブで特殊型入れて魔法戦士してたちまわればますます暗黒騎士っぽい立ち回りが可能。
と、最新の共生生物らしく非常に強力なため、クレイモアの上位互換とも言われているが、個人的には好みの問題だと思う。
これを欠点と考えるかは人によると思われるが、全体的にコストが高めに設定されているもの(例・上の武器作成は衝動2点かつ、他人に渡せない)が多く、
持続時間が短め、あるいは瞬間的なものが多いので燃費がやや悪い印象を受ける。また、射程距離や範囲を変更する特技が豊富だが、
通常タイミングを消費するものが多いため、初動がやや遅れてしまう点も考えて立ち回る必要がある。
クレイモアとのタイマン勝負の場合、成長ルートにもよるが、結構良い勝負になるんじゃないかなぁ・・・・?
766 :
NPCさん:2008/07/30(水) 15:33:26 ID:???
そろそろ「職業パック:クローン」でないかなー、と思って別に実験体の相当品でいいじゃない、と気付いた・・・
767 :
NPCさん:2008/07/30(水) 21:49:30 ID:???
その前に職業:土建
がないのはどうなんだと
ガテン系をスルーするにもほどがある
768 :
NPCさん:2008/07/30(水) 22:49:11 ID:???
そんなこと言い出したらきりないだろ
スポーツ選手あたりを流用しとけよ
職業パックなんてそんなに重要じゃないし、GMと相談してテキトーにやっとけ
769 :
NPCさん:2008/07/30(水) 22:52:01 ID:???
スポーツ選手と全然違うだろ
それとパック重要じゃないとかどんだけだよ
そんなこといったら共生だって重要じゃなくなる
770 :
NPCさん:2008/07/30(水) 22:59:04 ID:???
はいはい
重要重要
ガテン系スゴイネー
771 :
NPCさん:2008/07/30(水) 23:02:46 ID:???
少なくとも、他の職業を流用してちょっといじるだけでなんとかなる職業パックよりも
共生生物データの方が遥かに重要だろ
ない職業はディレッタント使っとけ
好きにスキル取れてお前の思い通りのキャラが作れていいだろ
772 :
NPCさん:2008/07/30(水) 23:38:15 ID:???
ガテン系だったら全技能上級あるべきだね
773 :
NPCさん:2008/07/31(木) 16:18:30 ID:???
次サプリ出すなら何がネタだろうな。リベルタとメギドの火ぐらいか
774 :
NPCさん:2008/07/31(木) 16:39:39 ID:???
そろそろディバインチルドレンの放っておかれっぷりをどうにか
小説か版上げ前のラスボスとして残してあるのかも知れんけど
775 :
NPCさん:2008/07/31(木) 19:08:42 ID:???
ディバインチルドレンはベジータのポジションだとばかり思っていたが。
776 :
NPCさん:2008/07/31(木) 19:10:29 ID:???
むしろ背景設定を鑑みるなら鬼御魂でスポットを当ててやるのが既存サプリでは一番自然になった気がする・・・・
書き手の良心としては力造の一存で既出の設定を勝手に弄っちゃうのはもっとマズイしなぁ
777 :
NPCさん:2008/07/31(木) 19:27:30 ID:???
鬼御魂で説明されなかった時点でDCに未来はないと感じた
メギドの火はDC以上に忘れられた存在。ただの退廃的な新興宗教風のチンピラ集団だから発展のしようもないだろうけど
まあトップが6レベルじゃ格下なのもしょうがないが
公式で触れないところは卓で好き勝手にいじれていいけどね
778 :
NPCさん:2008/07/31(木) 19:45:27 ID:???
まぁ、DCが高みから見下ろして共存だ粛清だモメてる間に
デビルズネストは方々でやんちゃをやらかし、巨大企業は軍需産業ををはじめとする転用ノウハウを着々と蓄積、
国内に世界世界最多数の悪魔憑きを有する日本政府も国民性から秘匿性は高いものの本腰入れて対策に入ってるワケだしなぁw
779 :
NPCさん:2008/07/31(木) 20:17:03 ID:???
鬼御魂の明らかに後付け設定&組織とやたら相性悪いしな、DC
現状だと、DCは日本に大昔から大量にいた覚醒者の存在にずっと気付いてない大マヌケ
780 :
NPCさん:2008/07/31(木) 21:56:58 ID:???
DCは仰々しく登場した割りにはあっさりやられる名前負けの魔界のプリンスとかそういったポジションか
ベジータのように味方にはならんだろうし、ガンバレとしか言えないな
781 :
NPCさん:2008/07/31(木) 23:59:53 ID:???
DCの生き残る道を考えてみた。
………
……
…
上級に載ってる華子ちゃんとやらをいぢめるくらいしか思いつかなかった。
「見つけましたわ、ゴミ虫さん。すごく痛くしてあげるから、いい声で鳴き―――って、痛い痛い痛い!?」
「きょ、今日のところは引き上げて差し上げますわ!! こ、これで勝ったと思ったら大間違い―――っひ!? やーだぁ!! 痛いのはイヤぁぁ!!」
まぁ、油断して失敗するドジっ娘属性アリだってことは言明されてるので、あんまりヒネりのないネタにしかならんなぁ・・・・・・
カラドボルグ8Lv/ウォーコイト7Lvだと結構侮れんが6Lvパーティ4人でで掛かれば、まぁ普通に倒せるかな?
(データエネミーは10Lvまで戦ったことあるんだけど、PC作成データの敵はあんまり高レベル相手にした事が無いんでよく分からん)
782 :
NPCさん:2008/08/01(金) 00:15:42 ID:???
普通の8レベルなら4レベル4人でも共生武装とかがアリアリなら結構やれるよ。
783 :
NPCさん:2008/08/01(金) 01:11:10 ID:???
PCじゃ乱射できない防御タイミングやタイミングを消費しない特殊能力で大きく変わるぜ。
たとえばヴォージェなんかだと例え8Lvでも《獣眼》での射撃以外は避けられないし
無限に火力が伸びるわけではないからそこまで怖くはない。
ところがバルディッシュなんかだと全攻撃に《螺旋撃》を積んだり
全回避に《危険感知》と言われると例え同レベル帯でもかなりの苦戦が予想される。
784 :
NPCさん:2008/08/01(金) 02:22:22 ID:???
うっかりすると3Lv2人にも負けるのがマイト8Lv
4Lvだと手数で全然勝てなくなるな…下手をすると畳掛けで1ターン撃沈もある
固定値でやると振り直しに負け、自分で振ると出目の悪さで負ける
暴走は美しくないのであまりやらないな…
785 :
NPCさん:2008/08/01(金) 04:50:19 ID:???
次の次位のサプリで良いので、
AASも追加して欲しいなぁ、、、
今度はイクサやアイアンマンみたいに、
民間所有タイプのをお願いしたい所。
786 :
NPCさん:2008/08/01(金) 12:20:35 ID:???
AAS追加とかし出したら収拾付かなくなりそうだし、
あるとしても当分先じゃね?
787 :
NPCさん:2008/08/01(金) 15:25:37 ID:???
設定上はユニオンで追加されたAASは対悪魔課支給のものなので、
追加自体はそんなに難しくはなさそうだけどな。(自衛隊やアレス仕様のヤツもあるだろうし)
ユニオンではデータ的には要望が多いと思われる新共生生物の追加と同時に
制作サイドでも以前から暖めていたネタで、サプリの趣旨としても出しやすいからAASも発表したんだろうし。
ただ、独自ルールでやや扱いが特殊なのは違いなく、ユニオン無しで遊べないって形にならないように配慮するとなると、
鬼御魂みたいにスタンドアロンサプリで大幅追加って可能性はあるかもしれんな。
(悪魔憑き関係なしでシステムエンジン周りだけ流用して装着ヒーロー物として出すことも可能だろうし)
788 :
NPCさん:2008/08/01(金) 16:40:32 ID:???
今の北沢と田中にそんなヒマがあるとでも?
789 :
NPCさん:2008/08/01(金) 16:47:01 ID:???
SW2.0優先だろうからな
790 :
NPCさん:2008/08/01(金) 18:28:21 ID:???
・デモンパラサイトトークショー(日/14:00〜15:30)
ついに完結した『剣神』シリーズほか、デモンパラサイトのすべてが分かるトークショー!
今まで極秘で進行してきた、とある新作の発表も……?
とりあえず何らかの動きはあるようだ
791 :
NPCさん:2008/08/01(金) 19:55:23 ID:???
>>790 大ゴケしたキネティックの反省点を活かし
新AASデータ抱き合わせエロゲー発表ktkr
792 :
NPCさん:2008/08/01(金) 20:56:00 ID:???
AASの専用ビークルとか欲しいな
メタルヒーローには特殊車両が必要だよね、うん
そういやAAS着た奴が戦車に乗ってたりするとどうなるんだ
やはり判定の数値はAAS基準になるのかな
793 :
NPCさん:2008/08/01(金) 22:01:21 ID:???
JGCか
なんだろなー
794 :
NPCさん:2008/08/01(金) 23:21:39 ID:???
キネノってコケたのか?
内容はさておき、店頭販売の捌け具合は悪くなかったよーな。
795 :
NPCさん:2008/08/01(金) 23:28:07 ID:???
まあ、エロゲと同じくらいの値段でエロなし買うかエロ有り買うかっていったら
よほどの実力のある作家でない限り俺はエロゲを買う
796 :
NPCさん:2008/08/01(金) 23:59:11 ID:???
それをデモパラスレで言われてもw
797 :
NPCさん:2008/08/02(土) 00:10:54 ID:???
確かにw
ところで、ユニオン追加データのレビューって続けても良いもんかね?
間が空いたし、どーせデータ見ただけでの主観100%なんで需要無い様だったらスレ汚しなんで辞めといた方が無難かな。
しかし、クレインクインや紫電みてて思ったんだが、コイツら射撃型に見せかけて肉弾がエラい強いな。
剛龍も能力的には肉弾向きだが、《兵装》は射撃も多いし、アタッカーよりは妨害役やディフェンス向きってカンジだし。
798 :
NPCさん:2008/08/02(土) 04:07:12 ID:???
799 :
NPCさん:2008/08/02(土) 04:50:39 ID:???
ふと、思ったんだが、ユニオンの追加共生生物ってセラフィム内で認められた人間にしか供与されないって扱いになってんだよな?
優秀な悪魔憑きにサブとして与えるのはまぁ自然な流れだと思うんだけど、メインとして使う人間ってどういう経緯で着床させられるんだろう?
基本的にセラフィムに参入する悪魔着きって、覚醒したところを保護された、あるいは捕まって更正された、スカウトされたって連中ばっかで、
セラフィムに来た時点で悪魔憑きになってるってイメージがあるんだが・・・・まぁ、悪魔憑き以外のメンバーも多数いるようだけど、
一般人を悪魔憑きにする・・・・ってのがなんかセラフィムのカラーと違うって気がしてなぁ・・・・・
以下、それなりに考えてみた理由。
1)ランドー博士の実験体となっていたところを救い出した。(セラフィムの共生生物研究の賜物で実働レベルまで調整された)
2)セラフィム内部の一般人志願者を厳正な審査の上、適性を確認の上で移植を行った。
3)有事の際のために外部(ヴァーミンイーター等)から優秀な人材を招聘、本人同意の上、能力強化のために移植を行った。
追加NPCに普通のセラフィムメンバーであの三種を使えるヤツが居ないんでちょい気になった。
まぁNPCリストに一人いるアイツはまぁ・・・・なぁ。
800 :
NPCさん:2008/08/02(土) 05:03:29 ID:???
追加三種がメインかぁ、、、
敵にキャプチャーされて力を無くした奴が、
復讐の為にってパターンもあるんじゃなかろうか。
801 :
NPCさん:2008/08/02(土) 06:05:25 ID:???
いやあ復讐目的じゃセラフィムは再共生させんでしょ
今の設定はプライムスタートとかやりにくいから無視したほうがいいと思うよ
おそらく深く考えずに設定しちゃったと思うから
まあ自然界に同じ能力の共生がもともといたというのでもいい気はするが
802 :
NPCさん:2008/08/02(土) 08:07:45 ID:???
クレイモアから感染したけどその時に何故か突然変異してグラディウスになった、
とかそんなんでいいと思うよ。
あとはキャンペーン中で「実は株分けしたクレイモアはランドー博士の元実験体」
とかさも伏線だったかのようにすればいいと思うよ。
803 :
NPCさん:2008/08/02(土) 15:56:40 ID:???
某オンセの鳥取で自分のロリキャラにグラディウス使わせたくて
そんな感じの設定にしてる老害がいたなぁ…
みんな個別トークでドン引きしてた
804 :
NPCさん:2008/08/02(土) 16:54:28 ID:???
>>803 どの設定でどん引きしていたのかkwsk
805 :
NPCさん:2008/08/02(土) 17:30:08 ID:???
>>804 元からのロリ嗜好と不自然な株分けetc、
今までの不満が一気に爆発した感じ
これ以上は特定されそうだから勘弁な
806 :
NPCさん:2008/08/02(土) 18:41:07 ID:???
なんでその程度でドン引きするのかわかんねぇ
807 :
NPCさん:2008/08/02(土) 18:50:43 ID:???
たんにそのPLが空気読めずみんなに嫌われているだけにしか見えん
設定どうこうは叩く口実じゃないの?
808 :
NPCさん:2008/08/02(土) 18:58:53 ID:???
>>807 そうか?
オレはそう言うのとコンベで幾度と無く出会ってるので容易に想像できるぜw
809 :
NPCさん:2008/08/02(土) 20:26:34 ID:???
全裸焼き肉ゲーでロリは駄目とか何を言っているんだ
俺は男の娘をやるぜ!!!
810 :
NPCさん:2008/08/02(土) 21:04:46 ID:???
なら俺は漢女をやるぜ!
811 :
NPCさん:2008/08/02(土) 21:55:40 ID:???
つうかデビルズネストの大幹部(もしかしたら首領)がロリだったりするゲームで何を今更。
812 :
NPCさん:2008/08/02(土) 21:56:49 ID:???
SNE厨ってやつじゃね?
813 :
NPCさん:2008/08/02(土) 23:44:23 ID:???
>>807 その通りかも知れんけど
聞いてもいないのにキャラ設定とかベラベラ喋る姿は閉口モンだぜ?
やたら幼女に拘るのもキモいと思うが、DPでは普通なのか…
814 :
NPCさん:2008/08/03(日) 00:01:25 ID:???
>>813 設定の内容にドン引きじゃなくてそのPLにドン引きなだけじゃん。
815 :
NPCさん:2008/08/03(日) 01:05:08 ID:???
>>814 痛い設定まで詳細に書いたらバレるじゃん
816 :
NPCさん:2008/08/03(日) 01:08:00 ID:???
痛くなければ覚えませぬ。
817 :
NPCさん:2008/08/03(日) 04:07:32 ID:???
これ以上は困ったちゃんスレでやれ、な?
818 :
NPCさん:2008/08/03(日) 06:44:53 ID:???
ロリコン過剰擁護に吹いたw
何か琴線にでも触れたのかお前らww
819 :
NPCさん:2008/08/03(日) 08:36:23 ID:???
>>813 流石に普通ではないと思うけれど、作るキャラが共生生物を問わず毎度ローティーンかあるいはそれ以下で、
加えて常に魅了技能所持と言う人はいる。
交渉ごとの度に魅了技能を使おうとするのは、お前それワンパだろと突っ込まざるをえない。
820 :
NPCさん:2008/08/03(日) 10:26:31 ID:???
13歳なんてババアじゃんbyショーテル(猫)
821 :
NPCさん:2008/08/03(日) 23:39:32 ID:???
え?ショーテル猫は30歳からスタートだろ
猫又的に考えて
もちろんロリババァな
822 :
NPCさん:2008/08/04(月) 10:14:08 ID:???
>821
ショーテル/ウォーコイト「これからする私のお願いに、ハイかYESで答えて貰います」
823 :
NPCさん:2008/08/04(月) 14:07:46 ID:???
世界結界の向こうに帰れ
824 :
NPCさん:2008/08/04(月) 18:17:12 ID:???
>>822 アンゼはそもそもロリババァじゃねぇ・・・
口調がなってない
825 :
NPCさん:2008/08/04(月) 21:18:50 ID:???
今日AASオンリーのセッションをやってきたが、どうも面白みに欠ける感じだった
やっぱり普通の悪魔憑きや覚醒者に混じって1人いる、くらいの方がいいのかね
826 :
NPCさん:2008/08/04(月) 22:50:21 ID:artf4E5o
うちの鳥取だと
悪魔憑きx2 覚醒者x1 AASx1で
ちゃんぽんデモンパで遊んでいる。
GMは大変かも知れんが楽しいゾ。
『このデモニアックが!』とか言いながら
悪魔憑きと険悪ムードを作りつつ
最終的にはヴィシャス相手に共闘。
お互い人間の姿は知らない形にして
人間の時は仲がいい。
そんなシチュで楽しんでる。
827 :
NPCさん:2008/08/04(月) 22:58:15 ID:???
>>826 それ楽しそうだなw
なんか翔一くんと氷川さんを思い出した
キャンペーンで悪魔憑きと覚醒者のちゃんぽんはやったし、今さら躊躇することもないか
3タイプ揃いぶみでもやってみるわ、thx
828 :
NPCさん:2008/08/04(月) 23:04:45 ID:???
GMも大変だけど、プレイヤーにも相当のコントスキルを求められるなw
829 :
NPCさん:2008/08/05(火) 01:14:01 ID:???
>>825 PL人数とレベルを教えてほしいな。
《基本兵装》あるとはいえ、AASは他者回復できないし、高レベルになるとかなりキツイイメージがある。
中間戦闘や調査についても一捻り入れないと難しいカンジがするしなぁ。
>>826みたいに戦場と日常を織り交ぜるのは面白そうだw
AAS組は警察としても切り札ってイメージがあるから、シナリオ終盤に現場に駆けつけ共闘っていう形は美しい。
ちゃんとPLの意識あわせできてるなら、それまで合流できなくてもあんまし困らないしなぁ。
(むしろプライベートでポロっと調査状況を漏らしてしまうとかベタな方法で情報共有とかw)
830 :
NPCさん:2008/08/05(火) 03:59:11 ID:???
PLに選べるキャラの種類が増えたおかげでいよいよマーベルっぽくなってきたな
AASが鉄男ほど強くないのが問題だが
職業パックが実業家(軍需系)でAAS個人所有のPLとか誰かやらんものか
831 :
NPCさん:2008/08/05(火) 04:02:18 ID:???
次はアレだな
寄生とかしない地球外生命体か、素の超能力者か
832 :
NPCさん:2008/08/05(火) 13:47:26 ID:???
>素の超能力者
いやそれは、能力すべて寄生虫で説明するこの世界観では、
モノザネとかアメノトリフネなのでは・・・
833 :
NPCさん:2008/08/05(火) 16:38:04 ID:???
>>829 PL3人、《特殊兵装》を試しておきたかったんで4レベルでやったよ
巧く言葉に出来ないんで印象でいうと、なんかもっさりしてる、って感じ
指摘の通りだけど、敵の攻撃が予想以上に深刻でストレスが溜まる
個々のAASの攻撃自体は結構強いから、倒す分には大丈夫だけど、とにかく敵の攻撃がイヤって印象を受けた
正直ザコ戦は避けた方が無難かも知れない
あとこれは事前に鳥取で「警察関係者だけでやろう」って決めてたのが悪かったんだけど、ぶっちゃけ窮屈だったかな
確かに調査パートを巧く作っとかないと、面白みに欠けると思う
悪魔憑きと違って真っ当な(語弊があるのは承知してるけど、なんとなく分かると思う)手段しかないのもやりにくい
まさか常に着とけ、なんて絶対に言えないし
仮に悪魔課キャンペーンとかやるとしてもAASオンリーとかでやるとGMにもストレスなんじゃないかな
AASというアイディアは大好きだが、これだけでゲームが出来るってものじゃないと感じたね
834 :
NPCさん:2008/08/05(火) 19:39:15 ID:???
うーむ
確かに全員警察関係者だと展開が窮屈になりそうだな
やはり
>>826のアギト風キャンペーンが良さそうな感じ
835 :
NPCさん:2008/08/05(火) 19:54:29 ID:???
というかもしAASだけの方が面白いってなってたら、メタルヒーロー物として作り直した方がいいって事にならんかw
836 :
NPCさん:2008/08/05(火) 20:07:50 ID:???
スバットスーツは5分
クラステクターは10分
ソリッドスーツは1時間
コンバットスーツ、インセクトアーマー、トライジャケットは制限なし
837 :
NPCさん:2008/08/05(火) 20:34:48 ID:???
メタルヒーロー系の警官なら多少…どころじゃなく無茶してもいいんじゃないかな
まあ普通の悪魔憑きも卓の方針によるが合法な調査しかしないってところもあるけどねぇ
でもガチガチに警察機構に組み込まれているから法を逸脱するのは厳しいか?
AAS使うの暗殺すらOKのナイキで良かったじゃん…
838 :
NPCさん:2008/08/05(火) 20:35:54 ID:???
えぇい、完全機械化兵の実装はまだか!
839 :
NPCさん:2008/08/05(火) 20:59:01 ID:???
>>838 もう、いいんです……
さあ、一緒にエンギアスレに帰りましょう、大佐……
840 :
833:2008/08/05(火) 21:00:03 ID:???
>>837 誤解を招く書き方をしてごめん
俺がやって困ったのはAASは装着してなきゃただの人ばかりだってことなんだよ
捜査権自体は途中であまりにもっさりしてたんで、ジバンみたいに悪魔事件に対しては独自の判断と捜査が許されることにしたんだけど、
結局、GM側の都合でも、PC側の手段でも生身でできることは限られて来るんだよね
まぁ、これは卓ごとのすり合わせとかでもフォローが利くからそんなに気にすることじゃないかもしれないけど、
いきなりAASオンリーとかでやると、ちょっともにょることになると思う
841 :
826:2008/08/05(火) 21:44:14 ID:Y/n7Mm1w
ASSドライバー(Lv6)を(まだ一回だけど)やった感じだと
イメージ的にはG3だったんでダメージディーラーを
やるつもりはなかった。
バットステータス系の<格闘強化機構><拘束弾>
<強制確保>の3つを軸にして
『AASを使っても悪魔憑きにはかなわないのか・・・』
とか言うつもりだった。
悪魔憑きが主役だと思っているし。
実際やってみると意に反して結構強いかった。
悪魔憑きとは違って指揮車からの指揮(演出)はあるから
<最終通告>の発動許可を申請してみたり
<基本兵装>使用時に<○●>機能カットとか言ってみて
必死になって戦う演出をいれられるのは
AASの特権じゃないかな?
泥臭く必死で戦って
最後にメット脱いで汗を頭を振りながら汗を飛ばす。
もっさり感があってもやる価値はあると思うな。
PS
途中戦闘が入るとAASは辛いと思う。
修理充電が間に合わない可能性があるから。
でも不完全の状態でも悪魔事件に挑むのが
警察官魂では(笑
842 :
NPCさん:2008/08/05(火) 21:49:39 ID:???
一部に生態機構を用いた試作AASが、悪魔寄生体を取り込んで無限動力を……
843 :
NPCさん:2008/08/05(火) 21:54:09 ID:???
>>840 言っちゃ悪いんだけど、行き当たりばったり感が強いな。
見るかぎり事前にAASオンリーを想定してシナリオ用意したはずなのに?
どんな流れを予定してたんだ?
844 :
NPCさん:2008/08/05(火) 21:58:31 ID:???
>>841 こいつらは実はイメージほど弱くないんだよな
ただ悪魔憑きと比べて多彩さに負けるから、なんとなく損した気分になるだけで
運用タイプを最初から卓内で相談しとけばやれる
845 :
NPCさん:2008/08/05(火) 22:04:01 ID:???
弱いイメージの原因はデータよりあのイラストだろw
846 :
NPCさん:2008/08/05(火) 22:15:30 ID:???
昆虫の力=インセクトアーマー
悪魔寄生体の力=デーモニックアーマー
つまりこういうことか
847 :
NPCさん:2008/08/06(水) 03:29:47 ID:???
つまりAASは結構強いが、欠点は
・装着してないと殆ど只の人なのでフレキシブルな運用が(特に調査段階では)難しい
・回復に時間がかかるので連戦するとキツい
ってことか
まぁ、運用次第だけど、確かにAASオンリーで何本もやるのは辛そうだな
長期キャンペーンやるなら混ぜてやるのが吉か
848 :
NPCさん:2008/08/06(水) 12:54:21 ID:???
や、基本に手足を損失するルールが無くて良かった。
エナジー0はあるけどさすがにそこまではなかなか追い込まれないし。
849 :
NPCさん:2008/08/06(水) 22:21:46 ID:???
すぐさま変身、3D、振り直しができないって相当厳しいよな
そういやメタルヒーローで瞬間変身できないのはエクシードラフトぐらいなんだよな…
850 :
NPCさん:2008/08/06(水) 22:26:58 ID:???
……はっ!今気付いたが、AASのテクスチャを変えればストレイトジャケットが出来る!!
851 :
NPCさん:2008/08/06(水) 23:26:37 ID:V/jGcQR1
今度GMやるのだが、
弱小悪の組織に強引に共生生物寄生させられたPCが組織から脱走途中にダム底に落ちて冬眠。
目が覚めたら10年たっていた。
弱小組織が中堅組織になっていて、町内の平和を守るために組織と戦うローカルヒーローってネタを考えたのだがプレイヤーだったらこんな導入引く?
852 :
NPCさん:2008/08/06(水) 23:30:04 ID:???
>>851 ダムから町内に繋がるかってのが、どんな流れかによる
ダムと都市部って一般的に距離があるし
853 :
NPCさん:2008/08/07(木) 00:11:36 ID:???
>>851 さすがにそれはPLに正直にやってみたいネタを話してみた方がいい
854 :
NPCさん:2008/08/07(木) 00:41:35 ID:???
>>833 レポthx
とりあえずいつもの調子でセッションやると予想の範疇での問題は避けられないみたいですな。
まぁ、それでも使って見たいから否定的な意見よりはどーやって使うかって意見の方が多めなんだろうなw>AAS
ただ、戦闘チュートリアルである以上に、一回くらいは戦闘やって三段階以上にあげておくのは、
最終戦で衝動表振るマイナス要素を減らし(一回越えたら回復させても振る必要ないし)、最終能力の使用条件を満たすための
デモパラのセオリーのひとつだしなぁ・・・・(AASの誤作動表は段階が低いほど重篤なペナルティを負うデザインなのでなおさら)
中間だとインターバル短くて難しいなら、
ホットスタート→中盤で背景関係を洗い出す→黒幕判明→アジト襲撃or強襲査察って流れならまだマシかも?
(シナリオ内の時間にもよるが、自分がGMだったら、これでリソース全快になっても構わないと裁定しそう)
とはいえ、いろんなパターンを作るうえでネックになるのは確かだし、他にも何か良いネタないかね?
しかし、悪魔化の衣服破損といい、AASの着装しなけりゃパンピー+α程度といい、脱いでも着ても大騒ぎだなデモパラw
>>851 >弱小組織が中堅組織
この微妙な発展具合が妙に気になるなw
855 :
NPCさん:2008/08/07(木) 09:06:20 ID:???
>>852 多分ダムが出来る前そこにあった村の人達が多く移り住んだのがその町内
856 :
NPCさん:2008/08/07(木) 18:01:32 ID:???
>>850 ・負荷が拘束度数を始め用語の変更
・電力使う特殊能力は負荷を使うように変更
・《基本兵装》は負荷の回復不可電力の回復は実はスタッフで受け止めてたぜで表現
・非装着時はLV1の特殊能力も使用不可
・ダメージ系の戦闘修正削除
とかか後はダメージ食らった後で特殊能力使う時にリスクを負うオリジナルルールがほしいな
857 :
NPCさん:2008/08/07(木) 18:52:49 ID:???
中盤までで背景関係を洗い出す→黒幕判明
ここまででカルトロップ等に遭遇するようなら支援悪魔憑きがばっとカバーに出てきてpcを逃がすw
(支援悪魔憑きはpcでも悪魔憑きでも可)
→アジト襲撃or強襲査察
pcが電装化して、支援悪魔憑きのピンチにかけつける!
ストーリー展開によっては支援悪魔憑きがいないパターンも含めて、
これで何とかAAS回せると俺は思うなw
858 :
NPCさん:2008/08/07(木) 18:54:34 ID:???
何かわからんこと書き込んだなーw
(支援悪魔憑きはpcでもnpcでも可)
に変更よろしく
スマンw
859 :
NPCさん:2008/08/07(木) 20:17:29 ID:???
>実はスタッフで受け止めてたぜで表現
タイミングが防御でないのがみそだな
『さっきまで腹にでっかい穴開いてなかったか?』
『実はスタッフで受け止めてたぜ』
『・・・』
860 :
NPCさん:2008/08/07(木) 21:16:58 ID:???
>>854 毎回やると興ざめだけど、ふだんの輸送トレーラーじゃなく、完全な設備とスタッフを用意して見たらどうかな
〜〜時間で仕上げて見せます!
みたいなノリで
俺なに言ってんのか分からんな・・・
861 :
NPCさん:2008/08/07(木) 21:30:24 ID:???
とりあえずもうちょっと吟味してから書き込んだほうがいいと思うよ・・・
862 :
NPCさん:2008/08/07(木) 21:43:27 ID:???
>>860 毎回使うと興ざめっていうか
それってキャンペーンの最終回でしか使えないネタだし
しかもそこまで整備スタッフ等にフラグを立ててた場合限定
863 :
NPCさん:2008/08/07(木) 22:06:39 ID:qQv6QBem
851ですが、10年冬眠している間に周りの環境が変わってしまい苦悩するPCが面白いかなと思って。
容姿が変わらないPCに家族が本人と認めてくれないとか、知合いの子供が年上のきれいなお姉さんになっちゃったとか。
そんな具合になりながらも電柱組くらいの規模になった組織を4回くらいで壊滅させるキャンペーンを考えているんだが。
GMでシナリオ考えている分には楽しいんだがプレイヤーだと面白いのかなぁと。
後、河に沈んでたら10年たたずに見つかっちゃうし、海だと地元外にながされちゃうから、ダムが適当かなぁと考えたんですが。
864 :
NPCさん:2008/08/07(木) 22:12:51 ID:???
えーと、いやだからさ。自信がないなら事故らない程度のすり合わせはしたほうがいい
まぁ、あるいはハンドアウトを渡すって手もなくはないけどな
865 :
NPCさん:2008/08/07(木) 22:18:23 ID:???
キャンペーン1話を敗北エンド(組織に裏切り者が居るとかで)にして
そして10年後、第2話というのはちょっとイイかもな〜
裏切り者が敵の幹部になってたりとかして
デモンパの世界観は使えないし、PCの私生活的にどうよとは思うが
そこらをじっくり練りこめばかなり面白いんではないだろうか
866 :
NPCさん:2008/08/07(木) 22:24:57 ID:???
俺も、冬眠する前の時代もセッション1〜2回分くらいやって演出してくれるなら面白そうだと思った。
キャンペーンの予告とかキャンペーンハンドアウトみたいなのを先に配って、「こんなシナリオだけど良い?」って先に聞けば大丈夫だろ。
ぶっちゃけプレイヤーで参加して面白いかどうかなんて人によるし。
867 :
NPCさん:2008/08/07(木) 22:25:09 ID:???
多分、GMに「そして10年後」と言われたときのPLの驚いた顔が見たいんだろうと思う
だからハンドアウトや今回予告は使いたくないんじゃないだろか
ハマればかなり面白いだろうがPL次第だな
ノリがよくて切り替えが早いPLなら適応できると思うが
PCの設定をたくさん作ってそれに固執するようなPLには向かないと思う
結論として
>>863の鳥取のPLがわからんから、ここでいくら聞いても答えは出ないと思うよ
868 :
NPCさん:2008/08/07(木) 22:28:17 ID:???
最大の難点はPLが「は?」みたいなリアクションをした場合のことだと思う。
万一そうなると場がすごいことになるから。
869 :
NPCさん:2008/08/07(木) 23:01:24 ID:???
それがあるから恐いんだよな・・・
アイディア自体は俺は好きだけど、下手すれば空振りで一気に盛り下がるし
やりたいことを明かさずに、それでいて盛り上がるように運用か・・・むむむ
870 :
アマいもん:2008/08/08(金) 03:13:29 ID:???
ぶっちゃけたハナシ。
オレが参加PLだったら、「今回のキャンペーンは第一話と第二話の間に時間的な差があるよ」程度のことはゆっておいてもらえるとありがたい。
ネタとか事前に仕込んどけるし。
あるいは冬眠する前までを第0話として好き勝手に妄言吐かせといて、目覚めた10年後を第一話として開始するとか。
871 :
NPCさん:2008/08/08(金) 08:53:37 ID:???
そして10年後だと、親友と恋人が結婚してたってシチュしか思いつかんぜ
872 :
NPCさん:2008/08/08(金) 09:03:19 ID:???
いーまーひとりひとりのむねのなかー(主題歌)
873 :
NPCさん:2008/08/08(金) 12:01:37 ID:???
>>871 当然その親友は主人公を貶めた犯人なわけだな
874 :
NPCさん:2008/08/08(金) 12:36:57 ID:???
>>873 だけど、あくまでも事故というか本人も騙された結果な。
後で事実を知るものの家族の安全の為に口を噤まざるをえず、
かと言って、親友をもう一度裏切ることも出来ないという、
二律背反に引き裂かれるこの話のヒロイン的役割な。
875 :
NPCさん:2008/08/08(金) 13:40:01 ID:???
なこと語ったってPLに伝わらなきゃ「は?」てなもんよ
876 :
NPCさん:2008/08/08(金) 14:02:31 ID:???
>藤澤GMにデモンパリプレイのシリーズをひとつ任せるべきです。
(意訳)力造は要らない子。早く替えてね。
>どうやったらあんなセッションになるんだろう(北沢慶)
(意訳)あんなひどい!俺の美しいデモパラの世界観が!
>私もでもんぱ大好きなので、また書きたいですね!(藤澤さなえ)
(意訳)たのだんでガバガバ儲かるときにデモンパなんてやってられないわ。
たまにならまた書いてあげてもよくてよ。
877 :
NPCさん:2008/08/08(金) 16:10:21 ID:???
(藤澤さなえ)
ガバガバ
だけ読んだ
878 :
NPCさん:2008/08/08(金) 17:00:10 ID:???
そりゃあ女子を売り物に業界デビューしたぐらいだからなあ
879 :
NPCさん:2008/08/08(金) 19:24:07 ID:???
880 :
NPCさん:2008/08/09(土) 00:52:53 ID:???
ふと思い立って亜種対応表
クレイモア
→カラドボルグ
→バルディッシュ
→フランベルジュ
→グラディウス
ヴォージェ→なし
ブリガンダイン
→アルバレスト
→クレインクイン
ファランクス
→ガントレット
ショーテル→なし
モリオン
→アネラス
ウォーコイト
→ヴァンブレイス
ドラグーン→なし
881 :
NPCさん:2008/08/09(土) 02:59:29 ID:???
ふと思ったんだが、ブリガン系列の飛行能力って何で飛んでるんだろう・・・?
882 :
NPCさん:2008/08/09(土) 03:00:29 ID:???
翅って書いてるやん
883 :
NPCさん:2008/08/09(土) 03:16:54 ID:???
いや、ブリガンの外骨格って体液を固めたモンだから衣服破損しないんだったら、
翅を羽ばたかせる動力はどっから得てるのかと・・・・・翅から力場でも放出してんのかもと。
884 :
NPCさん:2008/08/09(土) 03:23:30 ID:???
>>883 油圧で動く構造に外骨格固めたんでないの?
885 :
NPCさん:2008/08/09(土) 03:25:45 ID:???
あー、ほら、あれだ 蒸気とか
スチームボーイみたいな高圧縮蒸気
886 :
NPCさん:2008/08/09(土) 04:08:38 ID:???
ふしぎ反重力だろ
887 :
NPCさん:2008/08/09(土) 05:42:46 ID:???
天井からワイヤーに決まってる。
888 :
NPCさん:2008/08/09(土) 10:41:08 ID:???
オーラ力だな
>>863 10年前の話と10年後のシナリオを1話ずつ並列に遊ぶキャンペーンを始めればいいんじゃねぇか?
890 :
NPCさん:2008/08/09(土) 16:59:19 ID:???
891 :
NPCさん:2008/08/09(土) 17:18:45 ID:???
マジレスするとエナジーから
892 :
NPCさん:2008/08/09(土) 18:55:39 ID:???
>>880 カラドボルグって正式にクレイモア亜種なの?
ルルブ全部は持ってないんで教えて
893 :
NPCさん:2008/08/09(土) 19:01:10 ID:???
基本ルルブすら持たぬと申すか
894 :
NPCさん:2008/08/09(土) 19:12:13 ID:???
>>893 P21に形状は近いって書いてあるね、これで亜種認定?
895 :
NPCさん:2008/08/09(土) 19:14:51 ID:???
>>892 正確には「クレイモアの亜種とも言われる(基本の特殊能力チャート)」だけど、
火炎攻撃ももってるし、亜種のバルディッシュに移動攻撃あるので含めてみた。
クレインクインもR&Rだとアルバレストの亜種とあるが、
ユニオンじゃブリガンダインの亜種ってなってたし、結構適当みたいだね。
まぁ、同系統だと思われるので一応亜種に含んでみたカンジ。
>>802みたいに感染元が別の共生生物だけど突然変異した・・・とかやる理由付けでもなけりゃ
それほど気にしなくても問題ないと思うんだが、なんか必要なのか?
最近このスレ設定補完に協力的だから、差し支えなければ疑問投げてみれば?
・・・さて、ユニオンの能力レビューの続き書かねば・・・・
896 :
NPCさん:2008/08/09(土) 19:44:52 ID:???
897 :
NPCさん:2008/08/10(日) 14:57:43 ID:LTBo8/m4
851及び863です。
私は最初10年前ネタをプロローグぐらいで飛ばしてしまうつもりだったので、10年前ネタをキッチリやった方が良いと言う意見に目から鱗でした。
後、過去の家族とか、親友とか、きれいなお姉さんネタはGMが作るのでなく事前シナリオネタをPLに少し話して何人かNPCを作ってもらおうと思います。
考えなおせば、小キャンペーンの予定なので1話でPL驚かせて終わりぢゃ、その後続かない大惨事の予感ですな。
皆様、良い勉強をさせていただきました。
最後に889の浅倉さんへ。このネタを思いついた最初のネタは、「漫画版仮面ライダーZO」だったのでそれだと「キバ」になっちゃいますね。
898 :
NPCさん:2008/08/10(日) 20:41:52 ID:???
つまり「憤怒の獄炎を撃つのよ!」と言いたかったのか?
899 :
NPCさん:2008/08/10(日) 22:24:15 ID:???
今月のR&R記事、
「実録! 対悪魔課24時!?」
ってヲイ・・・・・・・電車ン中なんでちゃんと読んでないけど、
AAS操縦者の扱いってやっぱ適当っぽいな
900 :
NPCさん:2008/08/11(月) 01:37:55 ID:???
>>899 ゲーム内での?
それともリアルの話か?
901 :
NPCさん:2008/08/11(月) 02:50:34 ID:???
AASはギャグ扱いだな
設定はギャグじゃないのに
902 :
NPCさん:2008/08/11(月) 21:10:40 ID:???
JGCでなんか発表するんだな
903 :
NPCさん:2008/08/11(月) 22:06:30 ID:???
そろそろ、共生生物やら鬼御魂やらの数を増やすんじゃなくて、
これまで出したものの間でバランスを取り直して版上げとかしないのか?
904 :
NPCさん:2008/08/11(月) 23:26:01 ID:???
905 :
NPCさん:2008/08/13(水) 00:06:49 ID:???
質問なんですけど
ウォーコイトの最終能力『悪魔の咆吼』をAASに当てた場合、悪魔憑きと同じ扱いでいいんだろうか?
あとウォーコイト/モノザネで人形持った場合、
人形の能力は別系統の能力として扱いウォーコイトとモノザネの能力は、重複しないとしていいんだよね?
906 :
NPCさん:2008/08/13(水) 19:05:55 ID:???
>>905 AASは電装化中、悪魔憑きと同じに扱うので問題ない。
907 :
NPCさん:2008/08/14(木) 11:55:53 ID:???
質問ですがクロミカズラの『餓狼の足』使用中に『シャインブレード』を使用したときのダメージは
A 肉弾+特殊
B (肉弾+特殊)+特殊
のどちらでしょうか?
908 :
NPCさん:2008/08/14(木) 12:24:06 ID:???
>908
FAQを見てみたところ全く同じ条件の例がありました。OTL
909 :
NPCさん:2008/08/14(木) 12:59:07 ID:???
そういえば公式ぜんぜん更新ないのう
910 :
NPCさん:2008/08/15(金) 10:24:29 ID:???
田中北沢の主力がSWで忙しいからなあ。
かといって鬼御魂を見る限り力造にはまだ期待できんし。
911 :
NPCさん:2008/08/15(金) 12:55:45 ID:???
2.0見てる限り、北沢も大概だけどね
田中だけでいいよ
912 :
NPCさん:2008/08/15(金) 17:27:35 ID:???
あの乱戦ルール作ったのって田中だろ・・・
913 :
NPCさん:2008/08/15(金) 17:54:28 ID:???
田中には本ッ当に世話になったが・・・
乱戦ルールを見る限りもうダメかも知らんね…
914 :
NPCさん:2008/08/15(金) 18:01:22 ID:???
>>910 鬼御魂は本当にっ惜しい出来なんだがな
着想は良かった
ツメが甘いが
915 :
NPCさん:2008/08/15(金) 18:03:42 ID:???
なんっかなー なんか惜しいと言うか
テストプレイちゃんとやってんのかねぇ
916 :
NPCさん:2008/08/15(金) 18:05:09 ID:???
テストプレイがテストプレイとして役に立たないのはSNEではいつものこと
917 :
NPCさん:2008/08/16(土) 01:23:53 ID:???
まぁ、テストプレイもせずに懲りずに壊れカードを量産した挙句、
やけくそ気味に修正を繰り返す某アーケードゲームよりマシさ
鬼御霊は結構好きなんだけどなぁ・・・個人的に本家デモンパと合わせて扱いにくくて困る
鬼御霊を種類ふやして版上げしてくれないかな
918 :
NPCさん:2008/08/16(土) 19:09:36 ID:???
フツノミタマの『精製』で破損した服を修復していいのか?
まあ効果時間切れたら、エロゲの様な展開になるのはわかっているんだが。
919 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:15:10 ID:???
一時凌ぎ出来るだけでもかなり違うしな
920 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:32:09 ID:???
>>918 石や金属部分しかいじれないんだからボタンとかしか直せないぞ
921 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:51:49 ID:???
ビキニアーマーとか聖闘衣みたいなのを作るんだよ!
素直に3レベルにして修復取れよw
922 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:52:16 ID:???
つまりボンテージならOKですね
923 :
NPCさん:2008/08/16(土) 21:46:18 ID:???
鬼御魂は悪魔憑き要素を排除すれば遊べる
924 :
NPCさん:2008/08/18(月) 03:23:02 ID:???
>920
確かFAQで服や拳銃、携帯電話なども修復/精製ができるとあった
クレンクインのと一緒で食用、有機体以外は作れていいんじゃないか?
(ほとんど空中元素固定装置、というインスピレーションが浮かんだw)
925 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:23:00 ID:???
特殊能力の概要と効果が一致しないのが問題だな
926 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:05:05 ID:???
>924
衣類が「精製」できるのは拡大してからぽいねw
927 :
NPCさん:2008/08/19(火) 12:18:34 ID:???
AAS改めてチェックしてみたけど紫電強そうだな
実際に使ってみてぇ
928 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:04:02 ID:???
AASは割と面白いし、弱いって言う人いるけどそんなことはないぜ
ただ悪魔憑きや覚醒者と組んでこそ、ってのがあるからな
929 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:59:12 ID:???
弱い強いで気にしている人はあんまいなくね?
だせぇのと超だせぇのしかなくて使う気起きない人は見かけるが
930 :
NPCさん:2008/08/19(火) 21:12:17 ID:???
性能やデザインはともかくとして
シナリオ的に運用が限られているのが最大の欠点かな
931 :
NPCさん:2008/08/19(火) 21:23:46 ID:???
蒸着ぐらいできんとな
いそいそと着替えるのはなんかちょっと萎える
932 :
NPCさん:2008/08/19(火) 22:26:06 ID:???
AASは悪魔憑き以上に人目を気にしないといけないのが辛い。
(能力使用後、最悪裸マントでごまかせる悪魔憑きと違ってAASは隠しようがない)
933 :
NPCさん:2008/08/19(火) 22:58:19 ID:???
あらかじめ待機しているとかじゃない限り戦闘への参加も制限かかるうえに
調査は特殊能力とかがあるわけでもないから大した事はできないからなぁ
運用部隊や部署、組織による広域の情報収集や精査のルールがあればいいんだけど。
934 :
NPCさん:2008/08/19(火) 23:32:28 ID:???
戦闘関係は生身の人間が無理矢理悪魔憑きと戦えるよう努力してるって必死さと、
テクニカルだが強いってのを実現できてるんだけどな。
こだわりすぎてもリアルリアリティ厨とか言われそうだけど、
やっぱ現実に無いものを運用する状況を想定するには、情報が少なすぎるから戸惑うよな。
まぁ、FAQとかで徐々に世界観についてのフォローが入ったし、
コレも具体的な質問投げてけばそのうちサポートされるんじゃない?
とりあえず、稼働時間を延ばすための可変装着ヴィークルとかは自作を考えてる。
935 :
NPCさん:2008/08/19(火) 23:53:45 ID:???
スーツ着てないときに急に悲鳴が上がって、ヴィシャスに襲われてる人が!
みたいなシチュになったときが困るよな
悪魔憑きが一緒にいるなら、先に行ってもらえばいいんだが……
逆にこう、不便なところも楽しいときは楽しいんだけどな。
悪魔憑きが毒かも知れないものを(強靱だから、と)平気で飲み食いしてる中、
一般人だからと我慢してたりとか、そういうマゾい楽しみはある
936 :
NPCさん:2008/08/20(水) 00:03:13 ID:???
AASの稼働時間を引き延ばすためには、コンセントから盗電すればいいんだよ
937 :
NPCさん:2008/08/20(水) 12:40:58 ID:???
>>936 それなんてアンビリカブルケーブル?
もしくはハイパーデンドーデンチ風もありかもな
938 :
NPCさん:2008/08/20(水) 22:23:12 ID:???
問題は30秒もあれば戦闘終了で
調査中に悲鳴が聞こえた!→悪魔憑き先行して交戦開始→人間は車にもどってAAS着替え開始
→戦闘終了→吸引終了、魔結晶の分配開始→AASようやく着終わる
になるんだよなぁ
939 :
NPCさん:2008/08/20(水) 22:43:29 ID:???
兵装の装着時間まで書いてなかった気がするが
940 :
NPCさん:2008/08/21(木) 07:41:11 ID:???
どちらにせよ、行って戻ってくるまで戦闘が終わるがな
941 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:02:21 ID:???
そんな事言ったら悲鳴が聞こえてから悪魔憑きが駆けつけてもまず間に合わんがな
942 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:20:37 ID:???
「赤射!」とか「蒸着!」で瞬時に着られるようにルールを改変すればいいジャマイカ
943 :
NPCさん:2008/08/21(木) 17:11:23 ID:???
944 :
NPCさん:2008/08/21(木) 17:12:43 ID:???
完全な悪魔憑き相当の品だったら正直要らないし
尖った取り回しの悪さと立ち位置の違いをGMとPLの協力でどうにかするのを楽しむためのもんだと思うぜ、こりゃ
GMが積極的にAAS認めたセッションか、他PLとGMに協力が求められる(もちろん使用者自身にも空気を読める自信がある)場合以外では使わないほうが良さそうだと感じた
少なくともコンベでは基本認めないほうが楽なんじゃないかなぁ
もちろん、ハウスルールで色々マイルドにするって方向もありなんだが……
蒸着とか取り回し良くし過ぎると戦車が一両10億超、錬度を高めたAASは戦車以上の戦力と小回りを持ちながら4億、自衛隊馬鹿なの?死ぬの?ってなりかねんw
あくまで対悪魔憑き専用の取り回しの悪い兵器でいいんじゃないかねぇ
945 :
NPCさん:2008/08/21(木) 17:20:51 ID:???
宇宙犯罪組織が地球種族を戦闘生物にし、利用すべく特殊寄生体を送り込んだという報告が銀河連邦警察にもたらされた。
事態を重く見た銀河連邦警察は特命捜査官として・・・
946 :
NPCさん:2008/08/21(木) 18:57:21 ID:???
>テーマは「全裸」「変身」「焼肉」!
さなえは結局ここをプッシュし続けるのか…
947 :
NPCさん:2008/08/21(木) 19:26:04 ID:???
いいんじゃねーの。リプレイなんだし。
シリアスやれって言われてもさなえにゃ無理だろ
948 :
NPCさん:2008/08/21(木) 19:31:56 ID:???
このスレのすごいところは
一応リプレイ新刊が出たばっかなのにガン無視なトコだよなw
949 :
NPCさん:2008/08/21(木) 19:43:49 ID:???
>>ぬぎぬぎアクマとばくばくデーモン
ワロタw
950 :
NPCさん:2008/08/21(木) 19:44:24 ID:???
ラ板とリプレイスレがあるし
951 :
NPCさん:2008/08/21(木) 21:45:27 ID:???
そっちでも話題が続かずスルーされまくってるが。
さなえのデモパラリプレイはマジで面白いぞ。
デモパラを勧めるなら、さなえリプを見せるのが一番いいってぐらいデモパラ要素が詰まっている。
足りないものはシリアス要素ぐらい?
それ以外はありとあらゆる面で力造リプより上。
952 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:01:17 ID:???
だって力造は要らない子だから
953 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:06:16 ID:???
力造が嫌いなわけではないが、剣神が五巻まで続いたのは謎と言わざるを得ない
編集部と最初にそういう取り決めだったんだろうか
954 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:17:16 ID:???
前作好評で3巻まで保証され、
連動企画の鬼玉でさらに2巻伸びた。
955 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:22:24 ID:???
力造の笑いどころはそこじゃなくて
鬼御魂で「日本神話の取り込みが甘い」と言われたことが余程悔しかったらしく
トークやインタビューで「日本神話物のオーソリティ」を名乗りだした点
956 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:28:01 ID:???
>>943 3話目は書き下ろし?
それともその他のR&R掲載単発リプレイを収録?
確か3本くらい文庫未収録だよな
個人的には瑞姫の巨乳の話を収録希望
957 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:29:56 ID:???
>>955 五巻で妙に(無駄に)神話分に力入ってたのはそのせいかよw
でもそこに力入れて面白くなったかと言うと、そうは思えないのがなぁ。
こういうのって、上司からそういうキャラで売れって言われてやる可能性もあるけど、
もしそうならなおさら、この方向性で戦うのは無理がある気がするぜ。
958 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:31:52 ID:???
>瑞姫の巨乳の話
そんな話もあったのか…
デモンパはやっぱり藤澤系に限るな
959 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:34:51 ID:???
>>944 上級の戦車はスクール以降の適用じゃないからなぁ
適用するとエナジー500オーバーだぜ。AASじゃ逆立ちしても勝てなくなる
そもそも90式じゃなくて74式かもしれんし
960 :
ダガー+安心設計:2008/08/21(木) 22:38:01 ID:Gu6EMQ4r
>959
デモンパには74式の方が似合うなァ。
961 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:40:04 ID:???
>957
天が妄言で祝詞をすらすら(実際のセッションでどうだったかは知らない)
喋りだしたの読んでそれは確信した>戦うのは無理
962 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:43:13 ID:???
力造はなぁ、色々と巡り会わせが気の毒な気はするなぁ
4、5と迷走が続く剣神は、実力が伴わないうちに長丁場の仕事を任されて空中分解した感があるし、
田中天起用にしても、FEAR系なりD&Dなりでもっと天をうまく使ってるリプレイがいくらでもあるから、
書き手としての力量不足を明示しちゃう結果になったようなもんだし
だからって言い訳になるわけじゃなく、実力でなんとかするしかないというのは当然だけど
963 :
NPCさん:2008/08/21(木) 22:43:28 ID:???
>>951 地下では話題になってるけどなw
いや実際いいと思うのだけども。ラスボスの伏線とか。
964 :
NPCさん:2008/08/22(金) 00:54:24 ID:???
>>962 とりあえず、剣神の天はうざいだけだよね
965 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:50:46 ID:???
それは力造がウザく思ってる(持て余している)のが
文章にあらわれているんだな
966 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:38:39 ID:???
さなえの単行本、タイトルでひくなぁ
967 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:53:18 ID:???
ぬぎぬぎアクマとくぱぁデーモン
968 :
NPCさん:2008/08/22(金) 21:15:09 ID:???
あぁ、俺も「ぱくぱく」ってくぱぁのことかと一瞬思ったよ
969 :
NPCさん:2008/08/22(金) 21:35:01 ID:???
編集が直したんだな
970 :
ダガー+安心設計:2008/08/22(金) 21:40:19 ID:WlcE9oiB
>966
このダメセンスが復活して嬉しい限り。
971 :
NPCさん:2008/08/22(金) 21:43:04 ID:???
972 :
ダガー+安心設計:2008/08/22(金) 22:07:53 ID:WlcE9oiB
>971
すまんダメだったわ。最近スレ立てできたコトねえなァ。
973 :
NPCさん:2008/08/22(金) 22:23:34 ID:???
挑戦してみようかと思ったけど
テンプレ
>>1-3見たらこれ最新版に書き直す能力ねえや
974 :
NPCさん:2008/08/22(金) 23:59:42 ID:???
>>972 それは霊的ステージが下がっている証拠よ
しばらく肉を断つといいわ
975 :
NPCさん:2008/08/23(土) 08:56:52 ID:???
>974
ちょっと違う。
肉は斬らせる物で、断つのは骨だ。
976 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:07:31 ID:???
977 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:00:46 ID:???
死ぬな
つ共生生物
978 :
NPCさん:2008/08/23(土) 20:27:24 ID:???
乙
っ←(肉)→
979 :
NPCさん:2008/08/23(土) 20:49:55 ID:???
>976
乙。
君に新しい共生生物(イノチ)を持ってきた。
>978
おお、それ、いいなぁ。
>>959 つか戦車の出動が必要なレベルの悪魔憑き関連事件が起きたら
隠蔽無理、情報操作オワタ\(^o^)/なことになりかねんだろw
それこそX-MENな世界に。
981 :
NPCさん:2008/08/24(日) 01:46:24 ID:???
みんなそんなに力造がキライか
オレはキライじゃないぜ!
好きでもないけどナ
982 :
NPCさん:2008/08/24(日) 02:28:36 ID:???
ほう、つまり可及的速やかに人型戦車の萌えっ娘を開発せよ、と
983 :
NPCさん:2008/08/24(日) 13:20:59 ID:???
つ完全機械化兵
984 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:30:15 ID:???
共生生物の力で動くロボ娘ならコンベでやったなぁ
ごめんね、困ったちゃんでごめんね
985 :
NPCさん:2008/08/24(日) 21:46:13 ID:???
JGCのトークショーでは、どんな話題が出たんだろう…?
986 :
NPCさん:2008/08/24(日) 22:00:31 ID:???
987 :
NPCさん:2008/08/25(月) 09:09:04 ID:???
>>984、986
どういう理屈で動いたのか教えてくれ
988 :
NPCさん:2008/08/25(月) 12:55:08 ID:???
「トンでもない新展開」がJGCで発表されたはずだが
デモンパ者は誰も行かなかったのか…
989 :
NPCさん:2008/08/25(月) 13:03:14 ID:???
新リプレイメインはさなえで一本。もう一本友野GM+外部招聘PLで。
だそうだ。
990 :
NPCさん:2008/08/25(月) 13:04:24 ID:???
「リプレイはさなえに任せろ!」との血の叫びが届いたのだな
友野はどうでもいいや
991 :
NPCさん:2008/08/25(月) 13:10:00 ID:???
>PLで銀ちゃん+深沢美潮
この組み合わせ大丈夫?
992 :
NPCさん:2008/08/25(月) 13:16:59 ID:???
深沢も年を経て丸くなったからイカサマにいちいち目くじら立てて
それなりに名のある人の面目を潰すような大人気ない真似はしないだろう
およそ人力でダイスロールするにあたってサマをするなというのは
銀爺には息を吸うなと言っているに等しいからな
993 :
NPCさん:2008/08/25(月) 13:29:05 ID:???
ゲーム観が違うんだよなー
サイコロ振る以上は出目の操作をする→できるのにしないのはのは不真面目だ
って考えの人だから。
将棋もハメ手やサマで勝つのが早ければそれをやるのが本道って人だし。
著書から見るに棋力は低いんだが戦歴自慢を聞くと強い人にも勝ってる不思議。
994 :
NPCさん:2008/08/25(月) 13:32:23 ID:???
おっと門倉直人の悪口はそこまでだ
995 :
984:2008/08/25(月) 15:33:21 ID:???
>>987 俺がやったのは正確には、生体部分が多くを占めたアンドロイドって感じだから、
厳密にロボ・・・というかメカじゃないけどね
共生生物で屍体が動いたり動物が賢くなるなら、生体コンピューターに自意識も生まれるんじゃないかと
ごめんね、困ったちゃんでごめんね
996 :
NPCさん:2008/08/25(月) 16:33:34 ID:???
997 :
NPCさん:2008/08/25(月) 19:14:15 ID:???
銀爺って友野みたいな吟遊GMに耐えられるのか
ていうか友野か〜('A`)
998 :
NPCさん:2008/08/25(月) 19:27:07 ID:???
お前なあ、その二人がセッションしたの読むの俺らなんだぞ。
耐えられるとかこっちの心配してくれw
999 :
NPCさん:2008/08/25(月) 19:34:37 ID:???
もうこの段階で諸問題スレ行きの面子だからなw
ずいぶん平均年齢の高いリプレイだ。
友野が業界の友達呼んだだけみたいな。
1001 :
1001:
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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