クラシックバトルテック・メックウォリアー part24
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/04/16(水) 13:11:51 ID:kSYP2+H7
3 :
NPCさん:2008/04/18(金) 20:38:56 ID:???
メックの新作ゲームらしき映像がようつべに上がってたけど、あれ何?
メックはカタパルトらしき機体しか出てこなかったけど、気圏戦闘機とか戦車とかが使えそうな感じで気になるんだが。
4 :
NPCさん:2008/04/19(土) 12:11:15 ID:???
url
5 :
NPCさん:2008/04/19(土) 19:39:47 ID:???
すまん、俺が別のゲームのmodみて勘違いしただけだった。
6 :
NPCさん:2008/04/20(日) 22:48:57 ID:???
やべえな、ステルス
B級かと思ったらかなり燃える
7 :
NPCさん:2008/04/25(金) 19:34:15 ID:???
新スレなのに人が居ない…少し愚痴るか
グレイデスの1巻にシンがヴァレンデルの事下級の戦士って馬鹿にしてたけど
どう考えてもシンの方が実力下だよなぁ・・・
8 :
NPCさん:2008/04/25(金) 20:19:40 ID:???
このように保守カキコして即死を防ぐ涙ぐましい努力が
9 :
NPCさん:2008/04/26(土) 02:33:33 ID:???
>>7 ・・・自分で書いた内容をもう一度読み直そう。
「下級」と「弱い」は=じゃないぜ?
10 :
NPCさん:2008/04/28(月) 11:09:58 ID:???
シンは卿って付くくらいだから貴族で、ヴァレンデルはただの下級士官(少尉)ってことだろう
11 :
NPCさん:2008/04/28(月) 12:48:26 ID:???
身分が違うってことさ。
12 :
NPCさん:2008/04/28(月) 14:53:26 ID:???
士官学校でたばかりの将校が、たたき上げの下士官を馬鹿にするなんて
戦争もののお約束じゃん。
あるいは貴族出身の将校が平民出の下士官を馬鹿にするとか。
13 :
NPCさん:2008/04/28(月) 14:57:52 ID:???
まあ、ヴァレンデルは実際ヘタレだったんだが。
14 :
NPCさん:2008/04/28(月) 14:58:32 ID:???
シンもヴァレンデルも古参のメック戦士だよ
ただしシンの方が身分も階級も上
15 :
NPCさん:2008/04/28(月) 18:39:50 ID:???
>>13 まて、シンの方がタンクの爆発でくたばる位ヘタレだぞ
16 :
NPCさん:2008/04/28(月) 19:04:42 ID:???
タンク群の中に足を踏み入れるなんてヘタレにはできない。
ただ・・・間抜けなだけだ。
17 :
NPCさん:2008/04/28(月) 21:37:59 ID:???
>>15 ヴァレンデルは、ローカストワスプにボコられてスゴスゴ帰ったのがなぁ……
18 :
NPCさん:2008/04/29(火) 06:58:37 ID:???
前スレへのリンクがないってのはどーゆーことよ。
19 :
NPCさん:2008/04/29(火) 10:58:47 ID:???
20 :
NPCさん:2008/04/29(火) 18:47:34 ID:???
>>17 そりゃローカストには追いつけんし
地雷も撒かれたからもういいやって思ったんじゃないか?
21 :
NPCさん:2008/04/30(水) 19:32:26 ID:???
何スレか前でメックで農作業してた部隊の話あったけど
その時はそんな事しねぇよって思ってたんだ
まさか俺のウルバリンで開墾する事になるとは…
結構楽しい
22 :
NPCさん:2008/05/01(木) 15:52:41 ID:???
農業用メックは初期からあるじゃないか
23 :
NPCさん:2008/05/01(木) 19:28:01 ID:???
いや、そういうのでなく先祖代々受け継いできた品でやれるかって話
そういや無人農業用メックに襲われた事もあったな
あいつら戦闘用より強くね?
24 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:43:31 ID:???
25 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:53:42 ID:???
なかなか面白そうだね→戦闘用メックで開墾
26 :
NPCさん:2008/05/01(木) 22:15:19 ID:???
>>25 まあ世の中、発掘兵器で遺跡掘ったり、洗濯したりするからな。
27 :
NPCさん:2008/05/02(金) 18:45:42 ID:???
28 :
NPCさん:2008/05/02(金) 23:08:02 ID:???
「戦いを捨てたメック戦士が、畑と村を守る為に立ち上がる」てのは、燃えるね。
……一歩間違えると、ククルス・ドアンだが。
29 :
NPCさん:2008/05/02(金) 23:12:11 ID:???
使える兵器は火炎放射器と機関銃だけ、とか。
30 :
NPCさん:2008/05/02(金) 23:34:45 ID:???
>>29 レーザー兵器は、外してなきゃ使えるんでね?
ACやミサイルは、弾薬が問題だな。
31 :
NPCさん:2008/06/15(日) 10:29:35 ID:???
つまりダヴィオン家は隠居に不向きってことですね。
あそこのAC好きはどうかしてるぜ。
32 :
NPCさん:2008/06/15(日) 10:54:59 ID:???
そういう奴はマッコイと古い付き合いだろjk
33 :
NPCさん:2008/06/15(日) 16:25:09 ID:???
格安で不発弾を売りつけられるんですね
わかります
34 :
NPCさん:2008/06/15(日) 16:44:16 ID:???
信管がボロで当たる前に爆発するミサイルを売りつけられるんだよ
「ランディのフェニックスホークだな。ありゃ」
「陽炎越しでよく見えるなマッコイ爺さん」
「音じゃよ。音。あいつの付けている放熱器はオーガスインダストリー社の純正部品じゃないんじゃよ。
以前の作戦で壊れた時に破壊されたメックからかっぱらったわけの分からない部品がついとる」
「バトルメックのパーツだぜ?そんなむちゃくちゃありかよ」
「なあに、口金のサイズさえ合えばいいのさ。機械なんてそんなものよ。ありゃ確か弾薬誘爆で吹き飛
んだクリタのアーチャーをバラしてバーゲンセールやったときだったな。そうだ5Cビルだっていったのに
3Hビルまで値切りやがった」
「お、俺の機体の部品もみてこようっ!」
35 :
NPCさん:2008/06/15(日) 17:41:18 ID:???
>>34 わりと当たり前じゃね?
加工済みチキンとか書いてあるトラックの荷台を装甲にするよりはましだろ。
36 :
NPCさん:2008/06/15(日) 18:04:50 ID:???
>>35 弾薬誘爆なんて強い力受けたことのあるパーツなんてどこがどんな風にゆがんでるか
検討もつかないから出来れば使いたくは無い
戦闘中にぶっ壊れたら即死につながるからな
しかし、その理屈が通じないのがバトルテック世界だな……
37 :
NPCさん:2008/06/15(日) 22:40:50 ID:???
>>36 かといって、新品だからって安心出来るとは限らない。
「このパーツ、見た事もない型番なんだが?」
「ああ、それNAISで試作されたもので……(まだ、テストは済んでないらしい)」
38 :
NPCさん:2008/06/15(日) 22:48:23 ID:???
>>37 そのレベルならまだ良いが
「星間連盟正規軍用にライセンス生産されたサードパーティのパーツ」とかいって
寸法だけ適当に合わせたような「イラン空軍のトムキャットかよっ!」とかつっこみ入れたくなる
粗悪品とか流れてそうで怖いわw
39 :
NPCさん:2008/06/16(月) 13:36:03 ID:???
40 :
NPCさん:2008/06/26(木) 12:17:24 ID:???
この前初めてバトルテックをプレイしたのですが面白いですね
判定が多くてちと面倒ですが
戦闘の面白さならTRPGの中で一番かもしれません
自分のサンダーボルトが胴にLLとPPC喰らいまくって
3ターンで落ちたときは唖然としましたが…
41 :
NPCさん:2008/06/26(木) 19:32:07 ID:???
>>40 新人さんいらっしゃい
まぁバトテの戦闘なんてそんなもんよ
俺のストーカーが1ターン持たなかった時なんて・・・
42 :
NPCさん:2008/06/26(木) 19:39:27 ID:???
>>41 友達も「バトテじゃよくあること」って言ってました
そして沈んだ重量型の横では
装甲が限界近くまではげたフェニホが飛び回ってたりするんですよね
43 :
NPCさん:2008/06/26(木) 22:59:31 ID:???
バトマスがいきなり腰粉砕されたときはどうしようかと・・・
44 :
NPCさん:2008/06/26(木) 23:58:54 ID:???
逆に集中攻撃を受けまくっても死なないときは死なないのがバトテだよね
落ちる時にはギャグのよーにあっさり落ちるけどw
45 :
NPCさん:2008/06/27(金) 00:08:53 ID:???
俺のクルセイダー…無傷だったのに…(´Д⊂ヽ
46 :
NPCさん:2008/06/27(金) 11:25:55 ID:???
壊すのは簡単なのに、壊そうとすると壊れないのがメック。
味方の重量級は100点も貰わないうちに大爆発したり擱座したりしてるのに、相手の
サンボルは200点近く喰らっても元気にシャドホの足を蹴り折ります。
そういうものです。
47 :
NPCさん:2008/06/27(金) 12:30:39 ID:???
SRM6頭はらめぇ!!
ああ…おれのライフルマン…
48 :
NPCさん:2008/06/28(土) 19:52:42 ID:???
ハハハ!情けないな君達!!俺の愛機コマンドーなんて
全身粉砕されましたよ
ジャイロ破壊+右足粉砕された俺にアーチャーのミサイルが・・・もう許して
49 :
NPCさん:2008/07/01(火) 22:53:54 ID:???
GMのT君…
いくらGMが神だといっても敵にアトラス2体ってのはどうかと思います…
硬すぎます、痛すぎます…
50 :
NPCさん:2008/08/03(日) 14:45:16 ID:???
「すべての海兵隊員はライフルマン」と聞いたのですがライフルマンってそんなに
海兵隊向けの機体なんでしょうか?
51 :
NPCさん:2008/08/03(日) 15:32:07 ID:???
全て等しくプライスレス
52 :
NPCさん:2008/08/04(月) 20:14:05 ID:???
ライフルマンは群れで来ると怖いぞ
53 :
NPCさん:2008/08/04(月) 20:18:37 ID:???
>>50 海兵隊員は1銭5厘の消耗品なのでライフルマンがお似合いなのです
54 :
NPCさん:2008/08/07(木) 19:19:15 ID:???
>>53 それは偏見では無いかい?
・・・そうでもないか
55 :
NPCさん:2008/08/08(金) 08:24:32 ID:IYnJQNsP
海兵隊は緊急展開能力が求められる→重い装備は不可→メックは60トンまで
という流れなら大量のライフルマンが押し付けられる可能性もあるぞ
かわりにチャンピオンやドラゴンばっか持って来られてもそれはそれで迷惑だが
56 :
NPCさん:2008/08/08(金) 08:26:02 ID:???
下げ忘れた…
57 :
NPCさん:2008/08/08(金) 08:31:29 ID:???
>>55 1機種で60t縛りなら、万能で柔軟な運用が出来るシャドホでいいじゃん
58 :
NPCさん:2008/08/08(金) 13:10:34 ID:???
「シャドホって火力ないんすけど」
「おけおけ、(重量制限内で)火力ある奴ね」
そして、現場がわかってない上層部によって大量に送られてくるライフルマン
ていうか中量級ってことごとく60tより強く見えるのは気のせいだろうか…
59 :
NPCさん:2008/08/08(金) 13:37:49 ID:???
複数目標に全部致命的命中させる主人公はシャドホで全門斉射を
一銭五厘の雑兵はライフルマンでアドバンスドライフルマンセットを
撃っていればいいと思うよ。
60 :
NPCさん:2008/08/08(金) 14:56:20 ID:???
>>58 エンジンの重さとかジャンプジェットの重さとか色々あるんじゃね?
61 :
NPCさん:2008/08/08(金) 17:07:25 ID:???
>>55 頼むからフェニホをまわして
>>57 物語上のメック戦士ならシャドホで構わんが、ゲームするPL的にはグリフォンですよねー? >1機種で60t縛り
62 :
NPCさん:2008/08/08(金) 17:15:28 ID:???
多用途性でいえばヴィンディケーターかな。
欠点は渋ちんなカペラ専用ってことぐらいだが。
63 :
NPCさん:2008/08/08(金) 21:04:09 ID:???
エンフォサーに1票
64 :
NPCさん:2008/08/08(金) 21:38:08 ID:???
シャドホに一票
SRMの弾薬を降ろしてJJ2を積めば完璧
65 :
NPCさん:2008/08/08(金) 21:47:14 ID:???
注文は決まりましたか?
66 :
NPCさん:2008/08/08(金) 22:00:49 ID:???
クラブを所望する。
67 :
NPCさん:2008/08/08(金) 23:43:21 ID:???
俺、ストームプリンセスー。
68 :
NPCさん:2008/08/09(土) 09:06:06 ID:???
69 :
NPCさん:2008/08/09(土) 11:50:12 ID:???
公式メックで弾薬維持費がほとんどかからない半マンチ機体を集めて
PC小隊組ませたらプレイヤーもGMも楽だろうな。
軽量級:ウルフハウンド
中量級:クラブ、ハンチバック4P
重量級:オストソル、グラスホッパー、ギロチン、ブラックナイト
強襲級:オウサム、バトルマスター
ぐらいが候補か。
70 :
NPCさん:2008/08/09(土) 13:31:18 ID:???
>>64 シャドホから降ろすならACだろ
LLに載せ替えても4t余るからJJとHSを2個ずつ増やせば完璧
71 :
NPCさん:2008/08/10(日) 09:49:16 ID:???
そんな火力が上がったシャドホなんてシャドホの利点が消えてるじゃないか。
火力をあげたなら装甲もあげないと。
SRMを下ろして装甲を2t増やそう。
72 :
クルセイダー:2008/08/10(日) 12:55:26 ID:???
>>69 でも、弾薬一杯の機体も楽しいよね? ね?
73 :
NPCさん:2008/08/10(日) 18:19:30 ID:???
弾薬いっぱいってーと…量産型陸戦用ヤマタノオロチとかかな
>>71 気が付いたらグリフィンが出来上がってそうな悪寒
74 :
NPCさん:2008/08/10(日) 19:07:27 ID:???
量産型陸戦ヤマタってSRM6@x2とMG@x1で弾薬3tしか積んでないぞ。
オフィシャルで5t以上弾薬積んでるのはアーチャーの一部、オリオン、サイクロプス、アトラスぐらいか。
75 :
ハイランダー:2008/08/10(日) 22:39:37 ID:???
無視すんな
76 :
NPCさん:2008/08/11(月) 07:57:03 ID:???
>>74 ん?たくさん弾薬を積めるって意味だったのか。てっきり鉄量が凄い機体の事かと
そういう意味ならヘカトンケイルはAC20の弾薬ばっかり6tも積んでたな
オフィシャルならジャベリンやカタパルトA1みたくエネルギー兵器を一個も積んでない
機体はどうなんだろう
77 :
NPCさん:2008/08/11(月) 21:43:47 ID:???
日本語版メックウォーリアのルール的には拳銃弾一発でメックを吹き飛ばすことも
可能なんだよな……試したこと無いけど(^^;
78 :
NPCさん:2008/08/11(月) 22:25:09 ID:???
>>77 メックと同じヘクスで射撃して、命中判定に成功したら16分の1の確立で1点ダメージだな
命中箇所で36分の1の確立で致命的結果で、そこで9以上を出し上手く弾薬に当てれば倒せるぞ
ユメカラサメナサーイ
79 :
NPCさん:2008/08/11(月) 22:38:09 ID:???
『光の剣』連隊でプレイしたいのですが部隊に関する資料ってどんなのがあるんでしょうか?
FMのドラコニックコンバインは持ってるのですがこれ以外に『光の剣』連隊に関する資料があれば教えてください
80 :
NPCさん:2008/08/12(火) 00:14:26 ID:Rcg/r4Qh
フィールドマニュアル以上に詳しい資料はないと思うな、多分。
後はハウス:クリタとか、ソレンソンセイバーズだけになるけど、「SWORD AND DRAGON」とかかな?
FMドラコ見てると、いかにも他所の国の人が考えたネーミングセンスがあって面白い。
キヨモリ・ミヤモトとかw
81 :
NPCさん:2008/08/12(火) 02:27:07 ID:???
ヒデヨシ・オダもいなかったっけw
82 :
NPCさん:2008/08/12(火) 19:43:36 ID:???
>>78 それでも…それでもグレイソンならやってくれる
>>81 工業惑星アキハバラなら知ってる
軌道爆撃で工場吹っ飛ばされたけどな!
83 :
NPCさん:2008/08/14(木) 07:58:21 ID:???
84 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:02:00 ID:???
シャドウランスレのバブルが終わってもこっちのスレは相変わらず過疎だな……
やっぱり、あっちに人が流れてたわけじゃないのね……
85 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:06:40 ID:???
いや、シャドウラン関係ないだろ?
86 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:13:43 ID:???
>>85 どっちもドラゴンマガジンでリプレイが連載されてたから俺みたいに
両方やってる人が多いんじゃないかなって勝手に思ってたんだ
87 :
NPCさん:2008/08/19(火) 23:39:01 ID:???
>>80 階級の「ヘイシ」とか「グンジン」とかなw
時に部隊員に払う給料の計算をしてたんだけどランクレーティングの計算で困ってるんだ
「Rank:MechWarrior」ってどのレーティングを使用すればいいんだろう?
『氏族』の「Warrior」と一緒で二等兵扱いでいいのかな?
88 :
NPCさん:2008/08/25(月) 00:16:52 ID:???
>>78 失機者なら、失機者ならやってくれるって!
何せ、もっと悲惨な確率に挑むんだし…
89 :
NPCさん:2008/08/25(月) 17:59:27 ID:???
>>87 メックウォリアー3rdの階級表のランクには、載ってないし、
それでいいんじゃないかな?
シナリオ集にも、同じ部隊で階級があるキャラとないキャラがあるし。
90 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:21:25 ID:???
メック奪い取りに行くのとひたすらゴマすって予備メック借りるのとどっちいいだろう?
借りる方は楽そうだけど返せって言われたら嫌だしなぁ・・・
91 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:32:47 ID:???
借りてる間に他のメックを奪い取るのがいいんじゃないかな?
92 :
NPCさん:2008/08/28(木) 01:11:12 ID:???
継承国家なら新品のメックを毎年何百機も作ってるんだから失機者と言ってもチャンスはごろごろしてそうな気もするけどな
93 :
NPCさん:2008/08/28(木) 06:01:49 ID:???
新品のメックは基本的に正規軍の戦力予備としてストックだ。
継承国家は雲をつかむかのような希望と山のような借金の請求書を抱いた、命知らずな失機者の雇用を好む。
94 :
NPCさん:2008/08/28(木) 06:27:05 ID:???
95 :
NPCさん:2008/08/28(木) 07:20:33 ID:???
そのとおり。
偵察兵(スキマーやジープなどに乗る)などとして、ね。
96 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:24:48 ID:???
ゼウスとかカタクラフトとかの、完全新規生産かつ強力なメックってのは誰に与えられるもんなんだろう?
あくまで国家の所有物でエリート部隊に貸与だけって形になるのかな?
97 :
NPCさん:2008/08/29(金) 02:21:40 ID:???
常に継続更新し続けるような忠誠心の高い傭兵部隊に少数販売ってのもあるんじゃない?
98 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:28:02 ID:???
親衛隊!親衛隊!
99 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:52:07 ID:???
>>96 「我が家の長年に渡るダヴィオン家への奉仕が認められてとうとうバトルマスターが支給されたぞ」
「パパ、格好いい!」
「我が一族のクリタ家に対する代々の忠誠が認められてとうとうショーグンが下賜されたぞ!」
「お父様、素敵!」
「我が(ryゼウスが(ry」
「ダディ、クール!」
「我が(ryチャージャーが(ry」
「びみょ〜……」
100 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:22:12 ID:???
貴族の次男とかかき集めて、新造メックに乗せた親衛隊みたいなのがあるんだよな。
その辺の連中が手柄立てたら下賜されるんじゃないか?<新造強襲型
さらにがんばれば、新しく家門を立てることも許すぞ、とか言われて。
101 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:44:07 ID:???
ショーグンはクリタ家メックじゃないんだが。
ていうか再生産もされてない幻の機体扱い?
ハタモトのプロトタイプ(ただしチャージャー改装)の方がいいんでない?
102 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:45:59 ID:???
103 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:53:54 ID:???
そのエンブレムよーく見てみ。
黒と赤は共通してるけどドラコの竜紋じゃないぞ。
104 :
NPCさん:2008/08/29(金) 23:21:29 ID:???
>>103 ごめ、ウルフ竜騎兵団か……
エンブレムの上にポインタ当てるとちゃんとどこの機体か出てくるようになってるんだね
105 :
NPCさん:2008/09/07(日) 21:49:41 ID:???
フィールドマニュアルマーセナリー使って「メック10機、戦車3両、気圏戦闘機2機を含む混成1個中隊」
の月に必要な維持費を計算している人がいてその結果が10万Cビルちょっとだったんだがたとえば駐屯任務
とかで1ヶ月に入る収入ってどれくらいなんだろう?
ちゃんと部隊が養えるのか心配になってきた
106 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:50:08 ID:???
駐屯任務だけでは食っていけないので、
駐屯先の惑星政府からいろいろアルバイトを紹介して貰うのが普通らしい。
…そして、それがシナリオのネタになると。
107 :
NPCさん:2008/09/13(土) 13:19:58 ID:???
>>106 リプレイだと牛泥棒退治から商店の旦那の死因調査までいろいろやってたな
108 :
NPCさん:2008/09/13(土) 13:43:10 ID:???
トレルワンで駐屯任務してたグレイソンの親父さんも資金難で会議難航してたみたいな回想あったなぁ。
109 :
NPCさん:2008/09/14(日) 20:08:13 ID:???
貧乏に慣れきったうちの部隊には関係ない話ですね
専属の整備兵雇いたいよ
いつも地元で借りてるんで報酬から天引きされてるよ
110 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:11:28 ID:???
メインのPC整備兵はともかく、人足の助整兵は
『地元の人達を雇って下さい。
そして現役メック部隊の優れたテクノロジーを学ばせて下さい』
だと思ってた。
111 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:52:33 ID:???
俺は
「ふひひひっ、お困りのようですね、こちらも貴方達に大金支払って苦しいんですが
人手欲しいなら何とかいたしますとも、ええ、そちら次第ですがぶひふぃぃ」
だと思ってた
112 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:22:49 ID:???
報酬を高めにしてPCたちを釣り、法外な値段で整備兵を貸し出し差し引きマイナスに……
と、思ったらPCがガラテアで整備兵雇って来たよ(´・ω・`)
113 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:55:11 ID:VZBIUYSo
結局、ベリニューの第103独立タマラー大隊は正規軍だったのか…パローラン
装甲機兵大隊みたいな個人の持ち物だったのかよく分からなかったな。
バトルテック世界の駐屯軍ってのは惑星領主の持ち物なのか、惑星領主の
領域に正規軍が陣取っているだけなのか判然としないのだが。
114 :
NPCさん:2008/09/17(水) 19:23:22 ID:???
領主に任命されるくらいの有力なメックウォリアーの部隊なら
然るべき重要拠点に送り込まれてるよ。
で領地は傭兵や練度の低い部隊が守備してる。
グレイデスが領地持ったときもそうだよ。
115 :
NPCさん:2008/09/18(木) 07:13:17 ID:???
>>111 あれ。
傭兵部隊に直接、給料出してるのは、
継承国家じゃないの?
116 :
NPCさん:2008/09/18(木) 13:11:15 ID:???
>115
ケースバイケースじゃね?
117 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:53:29 ID:???
>>115 独立愚連隊ではエニウェア政府の依頼をバイト代わりにやってましたね。
継承国家の利害を絡まないのならOKじゃない?
118 :
NPCさん:2008/09/21(日) 21:04:50 ID:???
サモンジ「背反しない範囲で仕事はなるたけ沢山受ける」
レベッカ「そうしないとAC10の弾薬も買えないしね」
119 :
NPCさん:2008/09/21(日) 23:08:48 ID:???
>>118 あんたら二人がAC撃たなきゃ、懐具合にもう少し余裕があったろうな。
120 :
NPCさん:2008/09/22(月) 02:39:45 ID:???
先祖伝来のウォーハンマーが吹っ飛ぶまでは
PPC撃ってれば良かったんだからまだ維持費はそれなりだったんだが。
そういや独立愚連隊ってクラブとかオウサムみたいな
オフィシャル凶悪メックとは結局戦わなかったな。
121 :
NPCさん:2008/09/22(月) 14:47:30 ID:???
でもサンボル拾う前のイワンは弾薬バラ撒き屋のシャドホだぞ。
結局ずっと弾代に悩まされていたんじゃ…
ヘカトンはLL2門付いてるから上手く使えばあんまり金がかからないかも。
あと挿絵見ると中隊長バトマスなのが気になる。実は相当凄い人なのかな。
122 :
NPCさん:2008/09/22(月) 17:30:16 ID:???
>>121 挿絵というか小説でもリプレイでも普通にバトマス乗りで
圧倒的多数を相手に時間稼ぎまで出来る本当にすごい人だゾ、一応
123 :
NPCさん:2008/09/22(月) 19:31:40 ID:???
バトマスって、近〜中距離戦用の前線メックだと思うんだ。
7〜9ヘクスぐらいの位置を保ちながら、動き回ってたのかね。
なんにせよ、ものすげえ。
>>115 給料の払い方のあり方は雑多だよ。
継承国家の名目で払ってくれることもあれば、一方でシュタイナー家のような国家内筆頭勢力がラ契約を結ぶことで事実上共和国に編入されるような場合だってある。
弱小傭兵団なんかだと、ガラテアで十派ひとからげに国家と契約を結んでいる傭兵斡旋会社で雇われることになるしね。
報酬にいたっちゃ、メックの現品支給から、一惑星の徴税権の期限付き譲渡なんかもある。
資産価値があるものであれば、OKよ。
124 :
NPCさん:2008/09/22(月) 21:24:53 ID:???
>>119 サモンジもレベッカも発射を我慢できるような機体じゃないから
125 :
NPCさん:2008/09/22(月) 21:50:25 ID:???
>サモンジもレベッカも我慢できるような体じゃないから
までy
126 :
NPCさん:2008/09/23(火) 00:44:43 ID:???
レベッカもでござるか!!
127 :
NPCさん:2008/09/23(火) 15:54:44 ID:???
レベッカはおつむは歳より幼くとも身体は熟れてるんだよ!
128 :
NPCさん:2008/09/24(水) 20:51:42 ID:???
ソンドラさんとは逆だな
129 :
NPCさん:2008/09/24(水) 22:19:21 ID:???
たがそこがいい
130 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:38:31 ID:???
でも中身が柘植めだと思うと
131 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:40:31 ID:???
(´・ω・`)
132 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:45:09 ID:???
しかしサモンジ隊長はどんだけフラグ立てればいいのか
部下3人に大統領&娘2人、上司に情報部の人に小説に出てた金髪姉ちゃん
後モリ大佐
実にいい感じだ
133 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:04:21 ID:???
最後のが殺し愛的に素晴らしいナ
……本人に付き合う意図が愛も憎悪にも無いあたり
フラグ立てられた方は報われないんだろうなw
134 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:38:06 ID:???
案外モリはテストパイロット兼技術者として愚連隊に配属されたかも知れないな
モリ少尉ぐらいに降格されて
135 :
NPCさん:2008/09/26(金) 08:33:57 ID:???
そしてあんな黒い奴だったのに染まってしまうのかー!
136 :
NPCさん:2008/09/26(金) 08:52:57 ID:???
後の自由ラサルハグ共和国が北欧系優遇主義(かつ傭兵嫌いな上
浪人戦争のせいでドラコ人も嫌い)な事を考えると、
モリ大佐も報われない奴だったな。
しかしSNEはラサルハグ関連のシナリオを贔屓してたみたいだけど、
ラサルハグ建国→傭兵排除→氏族の侵攻でほぼ全域蹂躙という
傭兵部隊に死ねと言ってるような歴史が待ってる事を知っててやったのかね?
137 :
NPCさん:2008/09/26(金) 22:24:12 ID:???
贔屓ってどういう意味? 「悪者」なドラコと殴り合えるラサルハグがわかりやすいストーリーを展開
するのに楽だった、ってことだと思うんだが。
リャオで貴族間の権力争いに巻き込まれる話とか、ドラマガやRPGドラゴンでやっても読者が
付いてこないだろう。
138 :
NPCさん:2008/09/27(土) 16:16:17 ID:???
なぜ連邦×ドラコ境界線でやらなかったんだろう?
あのあたりも色々人間関係複雑で面白いのに
139 :
NPCさん:2008/09/27(土) 16:53:58 ID:???
ドイツ&ヨーロッパ風味のシュタイナーが味方のフレーバーとして適当だと思ったんじゃね?
140 :
NPCさん:2008/09/27(土) 19:51:12 ID:???
世界描写の方の小説展開がグレイデスしかできなかったから
その1巻とリンクするライラ×ドラ子でやりたかったんだろう
141 :
NPCさん:2008/09/27(土) 20:44:53 ID:???
ドラコは「攻め込んでくる悪いヤツ」的なイメージが強いからシナリオが作りやすかったのかもしれん
……ひょっとしてそんなイメージを持っているのは俺だけか?
142 :
NPCさん:2008/09/27(土) 22:03:39 ID:???
リプレイ第1部はそうだとしても、第2部を別の場所でやらない理由にはならない……
シナリオ集もあの辺だし、使って良い許可や好きに星を増やして良い許可がラサルハグでのみ出ていたとか。
ほら、折角キョウト大学もある事だし。
143 :
NPCさん:2008/09/28(日) 02:05:54 ID:???
予防戦争と称してふっかけるのはむしろ恒星連邦とライラ共和国なイメージ。
第四次継承権戦争と3039年戦争のあれがなあ。
144 :
NPCさん:2008/09/28(日) 04:48:00 ID:???
惑星コウベはものの見事にウルフ氏族に強襲くらってるな。
145 :
NPCさん:2008/09/28(日) 20:17:55 ID:???
そういやリコル公爵ってあのあたり領地にしてたんだよな
ラサルハグできて悔しかっただろうな
146 :
NPCさん:2008/09/28(日) 22:26:20 ID:???
まあ、どうしてこんな風にしなかったんだろう?というより
そんな風にしなかった結果がこれだよ!というのが今のメックの置かれた立場なわけで……
コロンブスの卵なんだろうが、なんで昔のSNEって展開がどうしようもなくて
自分でしょっちゅう金の卵を産むがちょうの腹割いてたんだろうな……
147 :
NPCさん:2008/09/29(月) 22:15:31 ID:???
M;tGを日本で始めて翻訳オファー込みで購入して
「こりゃつまらん流行らねえ」
って斬り捨てた人達ならSNEです。
148 :
NPCさん:2008/09/30(火) 11:02:21 ID:???
とりあえず日本語書け。
149 :
NPCさん:2008/10/05(日) 22:46:31 ID:???
実際問題、2部をシュタイナー以外の王家でやるとしたら、どこが面白かったかな?
リャオでひたすらダヴィオンの襲撃に耐え忍ぶプレイもそれそれで楽しそうだけど。
1部の変な悲壮感が不評だったみたいだから、ダヴィオンでウハウハプレイのがよかったのか
150 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:23:27 ID:???
クリタでセオドア指揮下のゴースト連隊になって
ゲイシャガールウィズカタナばりの勘違い日本観に「ありえねーw」
と突っ込みながら3039年に備える、とか。
マーリックの「比較的」民主的な政治体制は、
NPC扱いではたから見てる分にはともかくPCだったら絶対関わりたくないし。
151 :
NPCさん:2008/10/06(月) 00:00:49 ID:???
『光の剣』連隊所属でひたすらクリタ家のために奉仕する世界を!
152 :
NPCさん:2008/10/06(月) 00:09:25 ID:???
辺境で宇宙世紀覇者になるのが一番さ
153 :
NPCさん:2008/10/06(月) 01:56:56 ID:???
辺境は怖いぞ。アレス条約通用しないから平気で航宙艦ぶっ壊される。
154 :
NPCさん:2008/10/06(月) 02:08:38 ID:???
雇い主(蛮王)にメック売り払われかねないしな。
155 :
NPCさん:2008/10/06(月) 02:53:59 ID:???
これまで中心領域と接触がなかったような単一星系国家でも
「脅威だから」という理由でメック戦士殺されて整備兵は奴隷として売り飛ばされ、
メックは誰も動かせないまま野晒し、みたいな展開が平気で有り得るしなあ。
むしろ蛮王や海賊の方がメックの価値を理解してるだけまだ気を許せる不思議。
156 :
NPCさん:2008/10/07(火) 19:44:11 ID:???
ライアンとか評判悪いけど払いはいいからな
ジャンプミスで来た奴をいきなり中隊長にしたし
失敗した場合も厳しいけど
157 :
NPCさん:2008/10/07(火) 20:05:32 ID:???
158 :
NPCさん:2008/10/08(水) 20:23:53 ID:???
>>156 その話は何に載っているのか教えてくださいませんか?
159 :
NPCさん:2008/10/09(木) 18:22:19 ID:???
蛮王の強みは領土狭いから戦力集中しやすい所だよな
惑星防衛に2個連隊置いてるし・・・そこしか領地無いわけだが
>>156 辺境の資料の奴にライアンはいい条件でメック戦士募集してるってあるよ
あと弱虫隊が作戦失敗した時追撃隊出してたはず
弱虫隊は何に詳しく載ってるんだろ?
最近の動向が知りたくて仕方が無い
160 :
NPCさん:2008/10/09(木) 21:31:29 ID:???
>>159 ありがとう
ジャンプミスしてきたヤツを中隊長にってのも辺境資料?
161 :
NPCさん:2008/10/09(木) 22:33:31 ID:???
ちょっと質問させてください。
昔ちょっとだけ日本語版で遊んだことがあって、ルールは持ってます。
友人とまたやりたいと思ってるんですが、ここを見ると日本語版にはない
メックや装備が結構あるみたいで、そういうのをいずれは使ってみたいです。
そういう場合は>2のbox setっての買えばいいんですかね?
ルールがあまり変わってないなら英語版のデータ集みたいなのを買った方が
いいんでしょうか。
あと、ただの殲滅戦じゃなくて、キャンペーン?みたいなルールとかって
ありますか? 勝利条件達成すると金をもらえて弾丸が買える、みたいな。
最新事情がわかってなくて恐縮ですが、識者の方にアドバイスいただけると
助かりマッスル。
162 :
NPCさん:2008/10/10(金) 00:30:16 ID:???
>>161 >2のbox setは日本語版と同じ3025年代を遊ぶものだから、追加のメックとか装備はないよ。
日本語版からルールは結構変わってるけど、昔のシートはそのまま使える。
新装備とかは今ならtotal warfareという本があるけど、すごい分厚いからなあ・・・・。
今なら日本語のバトルテックサイトでメックと装備のデータを捜すのが、判りやすいかも。
163 :
NPCさん:2008/10/10(金) 17:32:49 ID:???
新装備は下手に追加しない方が幸せに遊べるゆ
164 :
NPCさん:2008/10/10(金) 18:04:12 ID:???
人類はシャドウホークとライフルマンで満足できていたあのころにはもう戻れない・・・
165 :
NPCさん:2008/10/10(金) 18:30:20 ID:???
そう、チャージャーの味を知ったからにはな!
166 :
NPCさん:2008/10/10(金) 19:18:07 ID:???
>>160 いや、小説で読んだ覚えが
よくよく考えるとヴァルキリーさんの所の話だったかも知れん、ごめん
あそこ女の方がエロ…偉いんで隊長と平の立場が入れ替わった話
>>165 中坊の頃からハンチバックを愛機にしてる俺に対する挑戦か?
AC20優しくぶち込んでやるよ
167 :
NPCさん:2008/10/11(土) 02:15:16 ID:???
ヴァルキリーやアーバンメックを忘れるな!
168 :
NPCさん:2008/10/11(土) 02:22:19 ID:???
そしてブラックナイト(原型機)とフラッシュマン(原型機)が全てを踏み潰す。
うわーだめだー
170 :
161:2008/10/11(土) 09:43:09 ID:???
ありがとうございます。
ルール結構変わってるのは知りませんでした。
もうちょい情報収集してみてから考えます。
171 :
NPCさん:2008/10/12(日) 00:26:35 ID:???
>>160 AC20はかなりのバランス崩しだと思うんだが。
うちはマップ一枚でやる時はAC20は禁じ手にしてたよ。
172 :
NPCさん:2008/10/14(火) 22:14:53 ID:???
>>171 >AC20はかなりのバランス崩しだと思うんだが。
そーかなー?
173 :
NPCさん:2008/10/14(火) 22:19:31 ID:???
ダメージ量で戦闘バランスは崩すが、のっけてる機体のバランスまで一緒に崩すから
そんなにひどいもんでもない気がする
腕前が悪ければ高価な弾薬を浪費するだけだし
腕前がよくなると、もっと別の武器(PPCやらML+短距離6連ミサイル)の方が使い勝手よくなるからなー
174 :
NPCさん:2008/10/14(火) 22:30:49 ID:???
じゃボクはキングクラブね
175 :
NPCさん:2008/10/14(火) 23:03:06 ID:???
僕はウォーハンマーがいいなぁ
176 :
NPCさん:2008/10/14(火) 23:30:38 ID:???
うーん、デザ的にローカストが好き。
177 :
NPCさん:2008/10/15(水) 09:37:07 ID:???
3つのローカスト絵
178 :
NPCさん:2008/10/15(水) 18:34:02 ID:???
確かにローカストで戦果を挙げるのは燃える
179 :
ダガー+ブヨブヨ:2008/10/15(水) 21:30:35 ID:5NMspd+G
棍棒に使って?
180 :
NPCさん:2008/10/15(水) 21:33:20 ID:???
>>173 逆に、サモンジみたいな射撃特化キャラが使うとなぁ……
リプレイが後半、利用可能経験点を敵まで使い始めた一因のような気がする。
181 :
NPCさん:2008/10/16(木) 00:51:11 ID:???
サモンジは射撃特化っつーわけじゃないだろ
ただ話長すぎて素で強くなりすぎただけで…
てか最後の方のサモンジ小隊は全員エース級だからね
レベッカ射撃基本値0て…
4対4で重量変わらんならウルフ竜機兵団とでも戦えるぞ
182 :
NPCさん:2008/10/16(木) 01:37:31 ID:???
ああいう連中にXLエンジンだけ使わせると戦闘が早く終わって楽だろうなあ。
183 :
NPCさん:2008/10/16(木) 08:50:10 ID:???
確かにAC20は強いんだが、敵もヤマタノオロチだのヘカトンケイルだのと
射程9の鬼武器がゴロゴロ付いてる編成でサイクロプスを与えたGMは鬼なんて
もんじゃなかったな…
AC20やSRM6の射程外でも強い分、まだウォーハンマーの方がマシだったんじゃ
なかろうか
184 :
NPCさん:2008/10/16(木) 12:00:44 ID:???
>183 まったくだ
185 :
NPCさん:2008/10/16(木) 13:39:25 ID:???
AC20×2の狂った近距離型強襲メックやら
SRM6×3な可変メックの相手はどう考えてもウォーハンマーのが楽だろうなw
LRM15が1個だけでは遠距離火力が足りなさすぎw
186 :
NPCさん:2008/10/16(木) 17:38:08 ID:???
まあサイクロプスは5トン減らした方がペイロード増えるし
187 :
NPCさん:2008/10/16(木) 17:52:23 ID:???
思い切ってチャージャーを35t減量してみました。
188 :
NPCさん:2008/10/16(木) 18:46:48 ID:???
ダイエット本が書けるな
189 :
NPCさん:2008/10/16(木) 20:01:48 ID:???
>185
サイクロプスって遠距離火力はLRM10じゃなかったっけ?
まーヴィクターとか使わされるよりはマシかもしれんが。
しかし日本語版はCASE装備機が最後まで出てこなかったな。
そこまでしてレーザーメックでガンダムやらせたかったか。
190 :
NPCさん:2008/10/16(木) 20:02:23 ID:???
エンジンの重量をノートに書き続けるだけで驚きのダイエット!
(姉妹品「ACの重量を〜」もあわせてどうぞ)
191 :
NPCさん:2008/10/16(木) 20:04:29 ID:???
CASEがあってもXLじゃ結局アボーンだからじゃね?
192 :
NPCさん:2008/10/16(木) 20:09:02 ID:???
193 :
NPCさん:2008/10/16(木) 20:09:57 ID:???
ごめんすげぇ誤爆だった
194 :
NPCさん:2008/10/16(木) 20:15:02 ID:???
ライフルマンを自作した人がいるよ
しかも通常版とD版の2種類
かっけぇ
でもこれαストライクするとどうなるんだろうな
エンジン停止だとかいう話だが気になる
195 :
NPCさん:2008/10/16(木) 20:28:38 ID:???
>194
炎神停止って!?
自作ってプラモじゃなくて実機かよw!?
196 :
NPCさん:2008/10/16(木) 20:53:13 ID:???
>>195 炎神という言葉が、とてもライフルマンにぴったりだと思った。
197 :
NPCさん:2008/10/16(木) 22:45:43 ID:???
>183
アレは、先にサイクロプスの3D画像があって、せっかくこんなものが出来たのだからリプレイにも出せと強要されたのだと解釈してました。
198 :
NPCさん:2008/10/16(木) 23:02:17 ID:???
大砲を肩に背負う形式だったよな日本版のサイクロプスのイラスト。
本家はオリオンみたいに脇腹に積んでるのに。
199 :
NPCさん:2008/10/17(金) 08:11:16 ID:???
>>196 自分が燃えてしまう所がライフルマンらしいな…
200 :
NPCさん:2008/10/22(水) 14:25:24 ID:???
巨大ロボ物多しと言えどもライフルマンほど愛される機種は作れまい
201 :
NPCさん:2008/10/22(水) 20:00:06 ID:???
巨大ロボ物多しと言えどもライフルマンほど熱い機種は作れまい
202 :
NPCさん:2008/10/22(水) 23:04:39 ID:???
>>201 もっとも熱い機体は、別のメックじゃなかったか?
203 :
NPCさん:2008/10/22(水) 23:55:54 ID:???
熱いのか、暑いのか、どっちだろう。
できれば厚い機体に乗りたいが。
204 :
NPCさん:2008/10/22(水) 23:58:48 ID:???
>熱いメック
ウォーホーク(マサカリ)かノバ(ブラックホーク)のどっちかじゃないかな。
205 :
NPCさん:2008/10/23(木) 08:01:43 ID:???
内からも外からも熱くなれるのはライフルマンだけ!
206 :
NPCさん:2008/10/23(木) 09:08:32 ID:???
>>204 ストーカーは?
ふと思ったんだけどメック無しの傭兵団ってないのかな?
歩兵…だけじゃきつすぎるから+車両&気圏戦闘機で頑張る部隊
207 :
NPCさん:2008/10/23(木) 11:37:47 ID:???
そりゃ当然あるだろ
208 :
NPCさん:2008/10/23(木) 12:43:20 ID:???
GMや、GMとPLが望めばある・・・でなくて、設定とかあるのかな?
209 :
NPCさん:2008/10/23(木) 13:34:09 ID:???
お金があればメックを買ってしまうだろうから、弱小しかありえないんじゃないかと
210 :
NPCさん:2008/10/23(木) 14:57:19 ID:???
輸送手段有り・・・売ってメック買えよ
輸送手段無し・・・そんな部隊雇わねぇよ
211 :
NPCさん:2008/10/23(木) 15:00:34 ID:???
気圏戦闘機だけ、の方がまだしも売れそうだ。
軌道工場等の防空だとか、航宙艦/降下船等の護衛サービス、
あるいはそれらに対する襲撃任務等に特化で。
212 :
NPCさん:2008/10/23(木) 15:02:35 ID:???
気圏戦闘機だけの名の知れた傭兵集団とか見た気がするんだが
オフィシャルかどうかは覚えていない
(例えルール的には少し練度が高いだけだとしても)特殊作戦に特化した歩兵主体の傭兵集団、
とかはフレーバー的にあってもいいんじゃね?
213 :
NPCさん:2008/10/23(木) 16:20:59 ID:???
>>206 フィールドマニュアルマーセナリーズRevに戦車だけの傭兵部隊が載ってるよ
中心領域や辺境の弱小雇い主の下を渡り歩いてきたなんて記述されてる
「分断攻略戦闘」を得意としていて自前のドロップシップまで完備
ドラグーンレーティングはなんとAだ
>>212 ヘルズブラックエイセスだね
こっちのドラグーンレーティングにいたってはA+
で、歩兵だけの傭兵部隊もあった
間接砲とVTOLも保持しているけど機甲部隊やメックを持ってない
ターゲットとしている雇い主は「侵略の意図を持たず、領地保安のための警備部隊を
欲してはいるが装甲部隊までは必要としていない政府や貴族」だってさ
こちらもドロップシップ1隻を保持していてドラグーンレーティングはB+
こうしてみるといろいろなニーズに合わせたいろいろな部隊があるもんだな
214 :
NPCさん:2008/10/23(木) 17:55:33 ID:???
傭兵っつーか、軍事専門の人材派遣会社とか多そうだけど。
最前線じゃなければ、兵器そのものよりも、偉いさんのボディーガードとか、
現地歩兵部隊の教練とかの方が需要ありそう。
215 :
NPCさん:2008/10/23(木) 18:13:18 ID:???
メック無しだとお求めやすい価格設定・・・って事だと
メックあるけど他貧弱な部隊にとっては嬉しい限りだが
家の隊とか
216 :
NPCさん:2008/10/23(木) 21:03:55 ID:???
217 :
NPCさん:2008/10/23(木) 22:56:52 ID:???
>>214>>215 人材だけ売り込んで、機体は雇い主が用意。現地調達。
きっと雇い主も貴重なメックだからこそ、
うまい人に扱って欲しいと思うよな。戦力的にも。
218 :
NPCさん:2008/10/23(木) 23:02:12 ID:???
>>217 そいつは第一条件として「傭兵が決して裏切らない」という前提が必要だぜ
だが、ナグモが言っているように戦争の帰趨とは有力な傭兵の寝返りから決まるもんだぜ?
219 :
NPCさん:2008/10/23(木) 23:16:40 ID:???
広い宇宙に「いらっしゃいませ、お客様(ファッキンガイズ)!」とか叫ぶ商人とか居ても良いと思うんだ
220 :
NPCさん:2008/10/24(金) 05:24:14 ID:???
ふと見ると、宇宙港のガレージに若い商人がいた・・・
>>219 「ウホッ!いい商人・・・」
そう思っていると、突然その商人は!
>>219「ハッ!」
219の見ている目の前で、そびえたつメックを指し示したのだ・・・!
いい商人「買わないか」
そういえばこのガレージは、ハッテン型のメックが買えることで有名なところだった
いい商人に弱い
>>219は、誘われるままホイホイとメックを買っちゃったのだ♥
221 :
NPCさん:2008/10/24(金) 10:06:22 ID:???
>>219 紛争宙域のど真ん中のEEZに居を構えてるんだな
222 :
NPCさん:2008/10/24(金) 18:58:17 ID:???
>>217 メックを買って並べておける財布があるなら、自分で完全に囲ってしまえるベテランを探すんじゃないかと
ていうか腕はあるけどメックはなし、って十中八九失機者だよな。短期のレンタルはちょっと怖いぞ
223 :
NPCさん:2008/10/24(金) 21:50:57 ID:???
人材派遣というより、失機者の就職斡旋とか?
パイロットの養成にはメック以上に金も時間もかかるだろうし。
自前で育てるより、既に技術を持った人を雇った方が効果的という話。
224 :
NPCさん:2008/10/24(金) 21:59:15 ID:???
アフリカじゃ軍用機のパイロットを傭兵で賄ってる国結構あるよね
225 :
NPCさん:2008/10/24(金) 22:07:17 ID:???
メックを保有しつつメック戦士が居ない居住可能惑星があったら教えて欲しい。
いい狩り場になればいいんだが。
226 :
NPCさん:2008/10/25(土) 05:42:28 ID:???
なぜだろな。
貰った情報先の独立惑星で好き勝手やってたら、
いきなりやってきた正規軍に強襲されて、
独立惑星がおとなしく政府に組み込まれそうな予感。
227 :
NPCさん:2008/10/28(火) 15:48:49 ID:???
資源かロステクでもあったんジャマイカ?
228 :
NPCさん:2008/10/31(金) 01:22:26 ID:???
クリタって仁義なき戦いのノリだよなぁと思って見てたら
気がついたときには瀬戸の花嫁になってました
きっとルシエンにはハイテクビルや古寺名刹を取り囲むように
電気街やらヲタクショップやらが林立してるに違いない
ヨタはおいといて、MegaMekの日本語化パッチって
今はどこかで入手できるんだろうか
かつて配布してたサイトは消滅したみたいだし、ググっても出てこないっぽい
英語でも何とかならんことはないけど、日本語版SS見ると欲しくなってくるな
229 :
NPCさん:2008/11/04(火) 20:17:38 ID:???
質問です。
星間通信の料金体系に関する資料をご存じでしたら教えていただけないでしょうか?
230 :
NPCさん:2008/11/04(火) 23:39:29 ID:???
家族間は無料
231 :
NPCさん:2008/11/05(水) 07:54:32 ID:???
>229
MechWarrior Second Editionの152ページに書いてあるよ。
232 :
NPCさん:2008/11/05(水) 23:11:18 ID:???
>>231 セカンドは入手難易度高いな(^^;
サードには載ってない?
233 :
NPCさん:2008/11/08(土) 00:42:34 ID:???
>232
サードの全てのサプリに目を通したけど、HPGの説明は書いてあるけど料金は書いていない。
意外かもしれないが料金の具体的な概要が書いてあるのはMechWarrior Second Editionだけだったりする。
234 :
NPCさん:2008/11/08(土) 03:44:14 ID:???
235 :
NPCさん:2008/11/08(土) 18:31:53 ID:???
>>58 >ていうか中量級ってことごとく60tより強く見えるのは気のせいだろうか…
ランスロットってどうなん?割と強いと思うんだが
236 :
NPCさん:2008/11/10(月) 18:20:36 ID:???
>>233 229じゃないけど参考までに聞きたいんだけど、いくらくらい掛かるの?
237 :
233:2008/11/12(水) 00:17:22 ID:???
たとえば1/1000秒のHPG送信で1コムスタービル。
プライオリティ・メッセージの送信は最低1000コムスタービル必要で、中継する基地があるごとに倍になる。
238 :
NPCさん:2008/11/12(水) 03:09:13 ID:???
ゼウス、チャージャー、ヴィクター、オウサムの
80トン組でMWのPCに小隊組ませると、
案外バランスいいんじゃないだろうかとふと思った
239 :
NPCさん:2008/11/12(水) 04:23:41 ID:???
じゃあその編成で偵察任務ね。
240 :
NPCさん:2008/11/12(水) 07:13:10 ID:???
アトラス、アトラス、アトラス、アトラスの
100dハロウィン・マスク組でMWのPCに小隊組ませると
案外バランスいいんじゃないだろうかとふと思った
「補修部品くれないと根絶やしにしちゃうぞー」
241 :
NPCさん:2008/11/12(水) 08:23:49 ID:???
タチの悪い海賊だw
242 :
NPCさん:2008/11/12(水) 08:37:02 ID:???
FSSのミラージュマシンの設定でエンジン二個を両脚に搭載しているという話から
軽量エンジン二個を積めたらサイクロプスも随分装甲を積めるんじゃないかと妄想した
243 :
NPCさん:2008/11/12(水) 14:41:18 ID:???
>>239 オウサム以外はなんとかなるんじゃね?
それにしても、ブラックウイドウの偵察小隊って
なんでライフルマンがいるんだろう
244 :
NPCさん:2008/11/12(水) 15:56:02 ID:???
>>243 威力偵察時向けじゃね?
とりあえず、一杯撃ち込んでみて全力で反撃させないといけないから
245 :
NPCさん:2008/11/12(水) 21:46:57 ID:???
>>237 サンクス!日本語版の記述だと1回に20から30光年しか送受信できないらしいから、
辺境からガラテアとかアウトリーチとかに通信とか、貧乏傭兵じゃ無理だな・・・。
246 :
NPCさん:2008/11/13(木) 04:12:12 ID:rdwypYic
>>245 心配せずとも、メック持ってる傭兵なら、
金がなくても使わせてくれるよ。
…どんな仕事、押し付けられるか分からんけど。
…最悪メック取られるけど。
247 :
NPCさん:2008/11/15(土) 20:57:13 ID:???
RandomTables3025見てて思ったんだが
シュタイナーってあんなに重量級好きなのにオウサム持ってないんだな
タマリンドからの輸出をFWL中央政府に差し止められたか
248 :
NPCさん:2008/11/16(日) 00:47:14 ID:???
自国製の重量級メックの商売に差し障るじゃないか。
249 :
NPCさん:2008/11/16(日) 02:16:35 ID:???
3Sバンシーで十分に代用してお釣りが来るから別にいらないんじゃね?
250 :
NPCさん:2008/11/16(日) 02:16:46 ID:???
オウサムか…
GMの馬鹿が3体同時に出してきたときはどうしようかと思ったわ
251 :
NPCさん:2008/11/16(日) 02:51:22 ID:???
氏族メックでもなけりゃ普通に死ぬな。
252 :
NPCさん:2008/11/16(日) 03:00:25 ID:???
タマリンド防衛軍は一個連隊のオウサムで構成されているそうな
そりゃヘスペラスより攻略が難しいとか言わんか?
253 :
NPCさん:2008/11/16(日) 03:03:21 ID:???
連隊っつーと何機になるんだっけか?
とりあえず攻略が無理くさいのはわかるが
254 :
NPCさん:2008/11/16(日) 03:07:42 ID:???
4機×3個小隊×3個中隊×3個大隊で108機。
通常は大隊固有の本部小隊と連隊固有の本部中隊(小隊の場合アリ)が付属するから、
それも含めると134〜142機が一個連隊の定数。
……426門のPPCの一斉射撃って何よ。塵も残らんわw
255 :
NPCさん:2008/11/16(日) 03:23:43 ID:???
アトラスの装甲値が中枢含めて456点
PPC426門×10点=4260
仮に全弾命中したと仮定するとアトラスを9機完全破壊+1機半壊ってとこかな?
まあ完全破壊しなくても戦闘不能になるし、半分は外れると仮定しても
1回の一斉射撃でアトラス10体近くが戦闘不能になると見ていいな
256 :
NPCさん:2008/11/16(日) 03:36:52 ID:???
気圏戦闘機で爆撃したくなるな。工場でなければ。
257 :
NPCさん:2008/11/16(日) 12:45:35 ID:???
残念ながら連中が守ってるのは中心領域で唯一のオウサム工場なんだよなぁ
258 :
NPCさん:2008/11/16(日) 16:57:21 ID:???
星間連盟時代からあるメックだし氏族もオウサム持ってそうなもんだが、
ひょっとして第二エクソダスの時の内戦で消耗し尽くされたか?
259 :
NPCさん:2008/11/17(月) 19:44:37 ID:???
オウサムがタマリンドで作られてるって書いてあるサプリがあるの?
公式のダウンロードの所にある、ハウスマーリックにはイリアンで作られているって書いてるし、
最新のテクニカルリードアウト:3039にはサバンナだし
サプリごとに書いている事が違ってて非常に困る。
260 :
NPCさん:2008/11/21(金) 00:11:28 ID:???
元々は星間連盟が持ってたオリジナルの設計をテクニクロンがライセンスした、と
資料(TR3050Upgrade)にはあるな。
テクニクロンの工場はタマリンドだから、間違ってはいないような気がする。
技術復興以降は生産施設もあちこちに作られてるだろうし、
どのサプリの記述が正解ってこともないんじゃないか?
GMの人数だけ設定は存在することでもあるしw
>>錦の御旗
GMの都合のいいように。
しかし、詰めているのがオウサム一個連隊とはいえ、
常時稼働してるのは一個大隊+αくらいだろうし
初期配置事態も工場各各所に分散だろうから、
ソコまで絶望的というわけでも…
でもまあ、
仮に初期配置のオウサム一個小隊を振り切って工場占拠出来たとしても、
新品同様のオウサム一個連隊に包囲されるわけか…
262 :
NPCさん:2008/11/22(土) 12:49:39 ID:???
オウサム1個連隊を撃破するのに、何台のスティンガーがいれば可能になるだろうか?
263 :
NPCさん:2008/11/22(土) 13:24:33 ID:???
264 :
NPCさん:2008/11/22(土) 16:30:58 ID:???
もしオウサムと戦うのが100台のスティンガーなら
265 :
NPCさん:2008/11/22(土) 18:59:45 ID:???
もし世界が100人のメック乗りだったら
266 :
NPCさん:2008/11/23(日) 07:50:21 ID:???
命の無駄使いだな。
道義的な意味ではなく、金銭的な意味で。
267 :
NPCさん:2008/12/11(木) 04:30:56 ID:???
質問に答えてもらいたいのですが。
現在タクティカルオペレーションズ読んでて
シールドバッシュのダメージがどこに書かれてるのか
よくわからないです。。あと、メイスのダメージが激減して絶望した。
ゲームバランス的にはしょうがないんだろうなぁ。
268 :
NPCさん:2008/12/11(木) 14:27:11 ID:???
>267
エラッタによるとそのダメージについての文章はミスで消え去っているらしい。
シールドバッシュのダメージは、シールドのその時のDA値と等しい値だそうだ。
269 :
NPCさん:2008/12/11(木) 22:30:40 ID:???
富士見版MWの120ページに載ってるメック修理時間の倍率表、
整備技能3レベル以上の欄が綺麗さっぱり抜けてるんですが
誰か中身を知ってたら教えてくださいませ。
以前SNEのサイトにエラッタが載ってた記憶はあるんですが、
FAQの過去ログがなくなってしまって読めませぬorz
270 :
NPCさん:2008/12/11(木) 22:38:04 ID:???
4.よろず質問箱(3)−バトルテック、ハイパーT&T
[バトルテック]
初めまして。私はQ州出身のじじいです。
「メックウォリアー」の修理時間係数のチャートの数値が欠落しているのを発見致しました。
どうか教えてはいただけないものでしょうか?
Kintaさん
A.下記の通りです。参考にしてください。(黒田和人)
整備兵の<補修/整備>技能 倍率
なし、もしくは1レベル 2.0
2レベル 1.0
3レベル 0.75
4レベル 0.5
5レベル 0.4
6レベル 0.33
7レベル 0.25
修理作業台がない +1.0
作業員が不足 +0.2
271 :
NPCさん:2008/12/12(金) 02:19:06 ID:???
272 :
NPCさん:2008/12/17(水) 17:15:17 ID:???
273 :
NPCさん:2008/12/19(金) 03:17:00 ID:???
むしろ、このスレの住人の何割くらいがコメント付けたんだ?w
274 :
NPCさん:2008/12/19(金) 14:41:28 ID:???
ワースブレイドとかウォーハンマーとかのもあるがアイマス全く知らない俺は負け組みorz
275 :
NPCさん:2008/12/21(日) 20:26:49 ID:???
実際、あの状況下で防御側はクリアできるものなのかな?
敵3機に前詰め寄られたら、いくら撤退戦とはいえ詰む予感が。
どちらにしろ、ライフルマンがどれだけ無茶するかだよな。
どうしても逃がしたくなけりゃアルファストライクする可能性はあるわけだし。
276 :
NPCさん:2008/12/21(日) 21:10:07 ID:???
>>275 軽量級をどれだけ短時間で沈められるかが勝負になるから結構、運の要素が強いと思う
277 :
NPCさん:2008/12/21(日) 21:12:30 ID:???
アイマスだし、増援が来るんじゃね?
初期目標をあの戦力比で達成するのはドラコ側がどうしようもなく事故らない限り無理。
コマンドーとシカダが常に走行移動してたらイニシアティブがどうなろうと
ヴィンディケイター側は相手を正面射界に捉えさせてもらえないだろう。
278 :
NPCさん:2008/12/23(火) 08:18:27 ID:???
場違いな質問ですまん
メックのオンラインセッションってまだやってる所あるのかな?
もう普通のセッションでもやってる人を見かけないし
279 :
NPCさん:2008/12/23(火) 09:22:51 ID:FLku6Pqi
質問があるんですが、D型ライフルマンというのはどんな機体ですか?
280 :
NPCさん:2008/12/23(火) 10:08:29 ID:???
281 :
NPCさん:2008/12/23(火) 12:32:07 ID:???
>>280 Config: Biped BattleMech
「形態:二足型バトルメック」って書き方があるのはちょっと新鮮に感じたが海外版だと「四足型」があるから必要なんだろうな
「タンク型」とか「車輪型」とかは無いのかしら?
282 :
NPCさん:2008/12/23(火) 19:08:55 ID:FLku6Pqi
283 :
NPCさん:2008/12/23(火) 19:43:30 ID:???
バトルメックの部分もオムニメックとかユーティリティメックがあるしな。
どちらも日本に輸入されたルールでは翻訳されなかったが。
284 :
NPCさん:2008/12/24(水) 12:44:44 ID:???
>>277 あの勝利条件提示されて、実は3ターン目の増援までは凌ぐのが最善手です言われたら
窓からシナリオ集を放り投げても許されると思うんだが。
所詮はニコ厨ってことだろうか……
285 :
NPCさん:2008/12/24(水) 20:32:05 ID:???
実は砲術目標値が0以下でジャンプして遠距離でも期待値、
みたいなトンデモアイドルだったりしてなー。
286 :
NPCさん:2008/12/24(水) 20:34:16 ID:???
287 :
NPCさん:2008/12/25(木) 08:29:30 ID:???
ま、新兵だけど魅力度8のヒト、ってのが妥当だろうな
さすがに砲術基本目標値7とかはねーだろうが
288 :
NPCさん:2008/12/25(木) 22:58:39 ID:???
あの勝利条件で砲術基本値6とか渡されたら絶望する。
MWでなくバトルテック動画だし普通に基本値4なんじゃないかな。
289 :
NPCさん:2008/12/25(木) 23:16:17 ID:???
基本値4でも辛くねえ?
シカダもコマンドーも移動修正+2取るつもりで動き回ったとして、
この二機が4〜6距離で時間稼ぎにまわったら
ヴィンディケイターの装備で近距離に捉えられるのはPPCとLRMのみ。
あとライフルマンの射程に捕捉されないためには走行移動か
ジャンプでの障害地形突破が必要。
この時点で近距離に入る武器ですら修正が+4〜+5、
中距離になるであろうMLだと+6〜+7で、
最低でも8以上の出目を常時出し続けないと命中すら望めない
という事態になるはず。
逆に勝利条件から筋を推測するなら、足の速い二機が
馬鹿正直にヴィンディケイターと近距離で叩き合いやって撃破、
ライフルマンは障害地形を活用してジャンプ移動で引き離す、
的な感じなのかなあ。
290 :
NPCさん:2008/12/30(火) 23:36:49 ID:???
脚にキック→転倒
頭部にラッキーヒット→コクピットあぼん
熱暴走→弾薬誘爆
余すところなくメックの魅力を伝えるんだよきっと
291 :
NPCさん:2008/12/31(水) 00:07:26 ID:???
キック失敗ですっころんだ機体が起きあがりに失敗し続けるという奇妙な光景を繰り広げたりしてw
292 :
NPCさん:2008/12/31(水) 00:21:03 ID:???
初実戦ならよくある光景じゃね。
293 :
NPCさん:2009/01/01(木) 10:54:10 ID:???
操縦が低かったり、ジャイロに致命傷うけてると割と普通にあるナ
射撃の腕がよければ割り切って寝たまま射撃に移項するが
294 :
NPCさん:2009/01/01(木) 12:05:32 ID:???
蹴って外して転んで背面抜いて・・・
295 :
NPCさん:2009/01/01(木) 16:32:07 ID:???
サモンジ隊長は寝ても君らと同じ腕って言ってたけど
隊長が薄くて熱くなる機体乗ってるってのもなぁ
ウォハンとサンボル交換した方が良かったんじゃないか?
296 :
NPCさん:2009/01/01(木) 16:49:08 ID:???
立ち位置的に、最前線に立つで的になるのが仕事なサンボルが隊長機つーのも不安は不安でね?
サイクロプスなんつーそれの最たるものに後で乗せられるんだがw
297 :
NPCさん:2009/01/01(木) 20:16:20 ID:???
元々乗ってたのがウォーハンマーなお人だからなあ。
アーチャーかフラッシュマンあたりが隊長機な部隊だったりするとかなり近寄りたくない。
ブラックナイトだったら必死で狙う(w
つまりそこそこ硬くてどの距離でも闘え逃げる時の機動力もある
そんな機体が隊長機に相応しいんですね、解ります
299 :
NPCさん:2009/01/01(木) 22:06:40 ID:???
マジで正しいと思うね。積極的に狙う価値がない機体に高い戦術技能をもった指揮官が乗ってると
狙うべきか判断に困る。
300 :
NPCさん:2009/01/01(木) 23:08:52 ID:???
バトルテック・リプレイの「うさ耳」もシャドホに付ければよかったのにな。
301 :
NPCさん:2009/01/02(金) 00:32:32 ID:???
>>300 逃げ足……ゲフンゲフン、機動性を考えるならフェニホの方が良いじゃん
302 :
NPCさん:2009/01/02(金) 01:15:58 ID:???
あのアイドルは魅力値じゃなくてLUCが異様に高いんだな。
目標値12で当たって胴中央クリティカル、更に致命的命中二箇所発生とかねーよ。
303 :
NPCさん:2009/01/02(金) 02:09:49 ID:???
プロレスみたいなもんだ。そーいうもんだと思って楽しむか見るな。
304 :
NPCさん:2009/01/02(金) 12:38:05 ID:???
いやあ、グレイデス連中も似たようなもんだしな。
305 :
NPCさん:2009/01/02(金) 14:03:18 ID:???
リアルにゲームやってて同じような経験をしたことがあるヤツは少なくないと思うがw
306 :
NPCさん:2009/01/02(金) 14:39:45 ID:???
独立愚連隊の中隊長はウォーハンマーより前衛向きのバトマスだったなそういや。
リプレイにはなかったけど、小説版には指揮小隊の編成とか載ってた?
307 :
NPCさん:2009/01/02(金) 22:06:49 ID:E3P+lEn6
最近は貧乏な戦闘に飽きたんで豪華な戦いをしているよ
ライフルマンをフル改造するとかな
308 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:00:23 ID:???
改造してしまった時点でライフルマンじゃないと思う、アレは素のままが一番
瞬間火力の扱いと微妙な硬さとピーキーな放熱管理的に
309 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:08:23 ID:???
>>308 同意
少なくとも真に“ライフルマン乗り”と認められるのは素のライフルマン使いだけだよな
310 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:16:07 ID:???
エンジン軽くして火力「だけ」増強したのは認めるな、俺
311 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:26:28 ID:???
>>310 でもミサイルを装備したらライフルマンとは認められないんだろうなあ。
312 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:36:13 ID:???
>>311 ライフルなんだからライフル装備じゃないとダメだろ
あれ?
オートキャノンって確か滑腔砲だからライフリングは無いよな?
313 :
NPCさん:2009/01/03(土) 00:47:12 ID:???
>>312 単純に射手ぐらいの意味なんじゃね?
それにしてもライフルマンって改造しづらいメックだよな、強くするのは簡単だけど
強くするとライフルマンっぽくなくなる。
ライフルマンっぽいけど強いみたいな改造案って存在するのか?
314 :
NPCさん:2009/01/03(土) 01:47:41 ID:???
4D型ライフルマンはどうだ。
PPC×2 LL×2 と素晴らしい火力だぞ。
315 :
NPCさん:2009/01/03(土) 04:13:45 ID:???
近接防御火器がなく歩兵部隊に弱いところもライフルマンらしさに含まれますか?
316 :
NPCさん:2009/01/03(土) 10:10:33 ID:???
ライフルマン
ミサイルマン
ビームマン
317 :
NPCさん:2009/01/03(土) 10:11:42 ID:???
PPCとLLと装甲削ってAC2を搭載
ロングライフルマンと名乗ってた俺
戦車とか軽量級にはめっぽう有効だったな、AC2複数搭載は
ウルバリーンと撃ち合いになって沈んだが
318 :
NPCさん:2009/01/03(土) 15:05:33 ID:???
AC10とPPC装備のライフルマンはどうだろう?
319 :
NPCさん:2009/01/03(土) 15:21:19 ID:???
AC2×4を作ってみてあまりの使えなさに絶望して放り投げた俺が通りますよ
もう、ライフルマンはそっとしておいて上げてください。
321 :
NPCさん:2009/01/03(土) 18:22:45 ID:???
>>314 RFL-3C:ダヴィオン・ライフルマンα
AC/10×2:弾薬2t
M・レーザー×2
装甲値:120⇒136(頭と背面の装甲増設)
安定性ではこっちも捨てがたい。
322 :
NPCさん:2009/01/03(土) 19:45:39 ID:???
AC10って威力と射程なんか中途半端じゃね?
323 :
NPCさん:2009/01/03(土) 20:30:22 ID:???
そもそも重過ぎるんだよAC系はAC2と20は軽くするとやばそうだけど
10と5は何トンか軽くしていい気がするぜ
324 :
NPCさん:2009/01/03(土) 20:39:47 ID:???
だから速射のルールができたじゃない
325 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:53:58 ID:???
1/6も確率でジャムるけどな・・・・
326 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:37:25 ID:2i26Y7X3
ライフルマンとアーバンメックは俺の嫁 でも火力と機動力を上げると使える子になるんだよ。
市街戦限定だがな。
327 :
ダガー+老害を超えた老害:2009/01/04(日) 13:55:41 ID:ZdiHVota
アーバンメックイイよね。あの偏り加減。
AC2ってナンかに使えねえかなコレって思ってたけど、
そうか、マトモなメック相手にしなきゃ使えるのかァ。
328 :
NPCさん:2009/01/04(日) 14:39:23 ID:???
>>325 2D6で2〜4がでるとジャム(2だと弾薬も爆発するが)だから12分の1じゃない?
329 :
NPCさん:2009/01/04(日) 15:30:52 ID:???
ブラックジャックは地味だがノーマルでも十分使える子。オムニメック化も果たしたしな。
330 :
NPCさん:2009/01/04(日) 20:04:05 ID:???
>>328 出目2は1/36
出目3は2/36
出目4は3/36
出目2〜4の合計は6/36=1/6
331 :
NPCさん:2009/01/04(日) 20:09:46 ID:???
332 :
NPCさん:2009/01/04(日) 23:11:36 ID:???
ブラックジャックはML*4があるからねえ。
333 :
NPCさん:2009/01/05(月) 00:07:16 ID:???
3025年代でさえDB型ならクラブ並みの火力を叩き込める。
ある意味ヴィンディケイターより使い勝手はいいかも。
334 :
NPCさん:2009/01/05(月) 07:15:40 ID:???
>>321 気のせいかそのライフルマンは弾薬が10Tしかもたないんじゃないのか?
それは安定性という点ではどうだろうか?
使い勝手としてはかなりいいと思うんで嫌いじゃないが。
335 :
NPCさん:2009/01/05(月) 14:50:45 ID:???
なあに、元のライフルマンだってACは10ターンしか持たないから、大して変わらないってw
336 :
NPCさん:2009/01/05(月) 18:06:43 ID:Ug570Rsm
カタクラフトが好きな俺 寄せ集めなくせに妙に性能がいい
素敵仕様 カペラは面白い国だぜ。
337 :
NPCさん:2009/01/05(月) 21:32:22 ID:???
ライフルマンは弾薬フルで1戦闘しか無い状況だとACは余裕で持つけど
連戦になると分かってると、弾薬の倹約が必要になるよな
いや、フルで撃って1戦闘もつならメックとしては正しいんだけど
338 :
NPCさん:2009/01/05(月) 22:59:21 ID:???
339 :
NPCさん:2009/01/05(月) 23:08:20 ID:???
フルで撃って1戦闘もつかもしれないが、フルで撃たれたら1戦闘もたないな。
340 :
NPCさん:2009/01/06(火) 00:57:56 ID:???
>>339 いや、それは普通に下手糞だろう。
機体残してサッサと死んどけ。
341 :
NPCさん:2009/01/06(火) 01:39:07 ID:???
>>340 確かにライフルマンでフルに撃たれる選択はないな。
移動も旋回も禁止という罰ゲームとか?
342 :
NPCさん:2009/01/07(水) 12:22:27 ID:???
きっとガンダムWのヘビーアームズみたいな戦い方してんだよw
343 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:18:12 ID:???
ガンダムヘビーアームズのパチメックというとマシンガンボーイくらいしかできないな
344 :
NPCさん:2009/01/07(水) 20:32:33 ID:???
そのだんだとデスサイズヘルやサンドロックは
ソードとMG2門しか無いのか
345 :
NPCさん:2009/01/07(水) 22:00:46 ID:???
>>342 あれは規格はずれに強固な装甲が前提の戦い方じゃん?
しかも最後は自爆という攻撃手段に訴えるというw
346 :
NPCさん:2009/01/08(木) 03:30:52 ID:???
話の流れを断ち切ってすまないけど偵察小隊にライフルマンを配備する
事情って何か戦術的な意味はあるのかねぇ?
軽量級の支援目的?
347 :
NPCさん:2009/01/08(木) 03:49:51 ID:???
>>346 ライフルマンしか機体が無かったという場合を除くなら基本的に意味無いだろ
正確には他のを使う方が全然良いってことだが…
偵察の目的が情報収集であって敵の殲滅じゃないので火力はさほど重要ではない
重要なのは機動力と装甲
機動力を活かした偵察なら軽中量級の足を引っ張るし
装甲を活かした強行偵察するにも殿を務めるにも頼りない
支援目的ならグリフォンとかのが足もあるから偵察では全然優秀
トン数違うけどサンボルならLRMとLLで支援しつつ、撤退時は盾になる
ってなことができるだろうけどライフルマンじゃな…
348 :
NPCさん:2009/01/08(木) 06:50:54 ID:???
ライフルマンは優秀な対空レーダーがあるって設定だからじゃない?
349 :
NPCさん:2009/01/08(木) 11:42:54 ID:???
>>346-347 ブラックウィドウの偵察小隊が、隊長機ライフルマンだったっけ?
解説には、偵察部隊なんだけど隊長が高速打撃部隊として運用してるって書かれてたような。
350 :
NPCさん:2009/01/08(木) 13:14:36 ID:???
設定上は凄いライフルマン
351 :
NPCさん:2009/01/08(木) 19:35:17 ID:???
>>349 あれか。
ライフルマンな時点で高速じゃないし
半数が20tメックなので打撃力も期待できないよな。
352 :
NPCさん:2009/01/08(木) 20:20:26 ID:???
なに、ライフルマンが熱を無視して射撃している間に、20tメックが体当たりすればよろし。
353 :
ダガー+老害を超えた老害:2009/01/08(木) 20:49:40 ID:lecytGXv
威力偵察の「威力だけ担当」って解釈はどうか。
354 :
NPCさん:2009/01/08(木) 21:11:32 ID:???
355 :
NPCさん:2009/01/08(木) 21:52:22 ID:???
誰もメックに打撃を与えるとは言っていないじゃないか。
20トンメックで偵察して、メックがいなかったらライフルマンで
アウトレンジして打撃を加えて、即撤退。
メックがいたら近づかないで逃げる。
これでOK
356 :
NPCさん:2009/01/08(木) 21:53:06 ID:???
後家「指揮小隊じゃあたしの邪魔だし、火力小隊はアーチャーx2だから偵察小隊にでも入れとくかねぇ」
射手「…」
後家「腕はいいのにねぇ」
357 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:06:45 ID:???
火力小隊も相当いびつだからあんま参考にならんと思うぞあそこはw
358 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:29:11 ID:???
そういやグレイデスとフォックスティースの偵察小隊にはグリフィンがいたな
クランストンのは普通だがロンダの方にはキンタローがいる
他には1stSSでタマラー協定領軍の偵察ランスにセンチュリオンがいた
ソレンソンセイバーズの偵察小隊長はアーチャーだし
射程の長いのを1機入れるんだろうか?
359 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:35:32 ID:???
>>355 そうか3025年レベルの話だと惑星国家軍が相手の場合敵に必ずしもメックが
いるとは限らないんだよな。
戦車(モノによっては結構強いけど)やロングトム間接砲とかなんかその辺り
の通常兵器が偵察ポイントに配置されている可能性もあるわけだ。
360 :
NPCさん:2009/01/08(木) 22:45:16 ID:???
そして地雷を踏みあぼーんするライフルマン…
361 :
NPCさん:2009/01/08(木) 23:25:08 ID:???
>>360 でもゲーム的には45〜55トンか65〜75トンを狙うから、60トンって地雷の空白地帯なんだよな。
362 :
NPCさん:2009/01/09(金) 00:56:56 ID:???
>>358 偵察小隊と言っても中隊内での位置づけで、実際には小隊規模の戦闘をやることを考えれば
後ろから撃てる支援型も必要なんじゃない?
363 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:14:28 ID:???
>>358 威力偵察や偵察中に敵に包囲されそうな場合に火力を集中させて
突破口を作るのに使われるとかか?
364 :
NPCさん:2009/01/09(金) 11:19:35 ID:???
SRM6を装備しとけばバトルマスターですら(運さえ良ければ)倒せるよ!
365 :
NPCさん:2009/01/09(金) 11:59:24 ID:???
つ[ガウスライフル]
つ[MRM/30/40]
つ[ヘビーPPC]
3039年とか3050年とか3067年とか3071年とかやろーぜー
366 :
NPCさん:2009/01/09(金) 12:00:31 ID:???
偵察任務なら、アージェ小隊のフェニホ改,フェニホD,フェニホ,シャドホって理想的な組み合わせなのかな。
フェニホ1機は後に我らがライフルマンに取り換えられるけど。
367 :
NPCさん:2009/01/09(金) 12:11:32 ID:???
ほぼ理想じゃないかな?
重量級以上相手でも逃げるだけなら問題ないし
軽量級相手なら十分殲滅可能
アージェ小隊の場合は偵察から戦闘まで
なんでもやらないといけないってのはあるけど
フェニホは火力、指揮小隊にいてもおかしくない機体だから
偵察小隊にフェニホ3体も使えるならかなり裕福な部隊だろう
368 :
NPCさん:2009/01/09(金) 12:44:06 ID:???
>>364 ルールの選択によっては、と書かないのはワザとか?
つか、運さえ良ければ何でだって何だって倒せるだろ?
たまたま頭にパンチが2発当たったって良いし、小レーザーが4発当たったって良いんだから。
369 :
NPCさん:2009/01/09(金) 12:48:41 ID:???
>365
MRMっていいかぁ?
370 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:03:23 ID:???
MRMは総ダメージ量が十分痛い上に、命中部位判定を大量に振られるのが怖い。
命中修正+1がきついけどね。
371 :
NPCさん:2009/01/09(金) 19:42:59 ID:???
>>368 命中させた後に1/36が1回必要か2回必要か程度の差なんざそれこそ「運」の一言ですむんだから、
そこは素直に「どんだけ運が必要なんだよwww」と笑っておけばいいじゃない。
頭装甲抜くだけの火力さえあれば、命中させた後に22/7776でワンショットキルできるんだしね。
372 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:02:05 ID:???
あと地味に最大射程が大口径レーザー並みなんだよなMRM。
C3とか使われてると後ろの方からも近距離修正でばかすか飛んでくるから洒落にならん。
373 :
NPCさん:2009/01/09(金) 20:26:08 ID:???
>>369 ある戦場に出撃すると敵のアーチャーとカタパルトが何にも言ってないのに勝手に距離を詰め始め
本数1.5倍のミサイルをばら撒いた。あなたならどうする…?最悪だった…
374 :
NPCさん:2009/01/09(金) 23:16:38 ID:???
アーチャーやカタパルトは普通に最前線に出してたなぁ
敵の支援機が丁度いい位置にいるんだ・・・7へクス先の丘の上とか
375 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:10:17 ID:???
>>371 SRMは元々命中箇所バラバラに振るんじゃなかったっけ?
一箇所にまとめて着弾するSNEルールを使っていないとSRMそんなに頼りにならないだろって事を
>>368は言いたいんだと思うが。
376 :
NPCさん:2009/01/10(土) 15:33:12 ID:???
>>375 そうだろうね。
364は、もしかすると371も理解してないような気がするが。
377 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:45:13 ID:???
一点集中ルールと分散命中ルールの両方とも使った事があるけど、分散のほうが怖い印象があるな。
MRMと一緒だけど大量に命中箇所表振られると、致命的命中がでる可能性があがるからなあ。
378 :
NPCさん:2009/01/10(土) 20:11:06 ID:???
一箇所集中は逆に装甲剥がすまでが強いからな。
お互いチキンで装甲はげたら撤退するような戦域だと一点集中の方が怖いかもしれんw
379 :
NPCさん:2009/01/10(土) 20:59:39 ID:???
一点集中は普通に強いと思うけどね。
分散も強いけれど時間がかかって面倒というのが正直な感じ。
MGx10とかよりはマシだけど。
380 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:27:45 ID:???
一点集中ルールだと軽量メックにSRM6多数搭載は悪くないんだよな…
必要最小限の装甲のみを纏い、SRM6を撃ちながら重量級に体当たりをかます軽量級の特攻部隊って格好良くね!?
381 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:30:54 ID:???
バンザイアタックはちっとも格好良くない。
ウザイだけ。
382 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:43:02 ID:???
メックの無駄使いすぎる。
383 :
NPCさん:2009/01/10(土) 22:48:02 ID:???
重量級を落とせりゃ格好もつくけど落とせなきゃ無駄死にだしね。
384 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:35:13 ID:???
3025年代ならメックじゃなくて通常動力の戦車を使うなぁ。
演出としては突入する前に飛び降りるダンバイン方式で。
385 :
アマいもん:2009/01/10(土) 23:48:40 ID:???
軽量級でも、なくせば失機者で一族郎党ハラキリだし喃。
386 :
NPCさん:2009/01/10(土) 23:51:15 ID:???
失機者の役割は爆雷抱えて戦車のキャラピラに踏まれることですよ?
387 :
NPCさん:2009/01/11(日) 00:26:27 ID:???
>>378 メックは高価なんだから、装甲剥げたら撤退するのは正しいような…。
特になぁなぁの傭兵同士の場合は。
>>380 おっとジャベリン小隊の悪口はそこまでだ
389 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:13:15 ID:???
SSRMになってくると一点集中よりも確実に発射筒の本数分命中判定が行われる
分散命中ルールの方が恐ろしいな。
IS製のSSRMは重すぎてまともに積む気にならんが。
390 :
NPCさん:2009/01/11(日) 02:32:13 ID:???
SSRM6だと12点出せるから一点集中の方が怖いと思うんだがどうかな。
391 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:42:23 ID:???
何を言ってるのかわかんないぜ
392 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:54:56 ID:???
393 :
NPCさん:2009/01/13(火) 11:50:38 ID:???
394 :
NPCさん:2009/01/13(火) 12:08:21 ID:???
自殺特攻ならホバー車両の方がよかろう。
395 :
NPCさん:2009/01/18(日) 19:47:04 ID:???
コマンドゥとジャベリンの混成部隊と申したか。
いいぞもっとやれ。
もちろん中には自爆を覚悟で無理して6にグレイデスお得意のアレを仕込んだやつが居るんですね、分かります。
しかし、PC版の傭兵部隊に入ってたテクニカルリードアウト3025と思わしきドキュメントを読むと第一次継承戦争のころは使い道が分からずよく弾切れで鹵獲されてた(ジャベリン)とか
テスト初号機はLL積もうとして一発で腕壊した(コマンドゥ)とかある意味笑えないエピソード満載なんだよなぁ。
英語だけど。
396 :
NPCさん:2009/01/21(水) 13:58:31 ID:???
ジャベリンは初キャンペーンの時の愛機
メック獲得ロールでみんな作成点稼いだんで軽量メック小隊になったんだ
それでも俺が一番重くて隊長に
そしてエースだった
フェニホも墜としたよ
397 :
NPCさん:2009/01/22(木) 21:34:35 ID:???
メック獲得表だけ意味もなくひたすら振ってることがある
結構楽しいんだこれが
398 :
NPCさん:2009/01/23(金) 06:30:15 ID:???
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>397 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
399 :
NPCさん:2009/01/23(金) 20:15:03 ID:???
獲得表振って出たメックで部隊組んで設定とかつけていくんならまだわかるんだがなw
400 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:47:37 ID:???
>>399 当然「部隊規模の決定」や
「航空支援部隊の決定」も
するんだな?
401 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:40:55 ID:???
何で当然なの?別にやってもいいとは思うが。
402 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:54:46 ID:???
403 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:01:03 ID:???
404 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:13:21 ID:???
405 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:57:39 ID:???
フィールドマニュアルマーセナリー見てると無意味に傭兵部隊を作りたくなる不思議
406 :
NPCさん:2009/01/25(日) 07:47:21 ID:???
>>402 バトルテックのカードゲームなんてあったの?
407 :
NPCさん:2009/01/25(日) 12:38:43 ID:???
>>406 メリケンでも当時はMtgの次ぐらいには売れていたんじゃよ
408 :
NPCさん:2009/01/25(日) 13:32:21 ID:???
そんなに売れてたのか
すげー時代もあったもんだ
>>402のリンクを辿ってみたが96年のカードゲームなのな
409 :
NPCさん:2009/01/25(日) 15:16:02 ID:???
スターターに付いてた黒いダイスは今でも現役。
ビジュアルもなかなか良いんだよな。
410 :
NPCさん:2009/01/25(日) 15:31:35 ID:???
>>408 次って言ってもぎゃざがTCGの99.9%を占めててその次ぐらいだがw
411 :
NPCさん:2009/01/28(水) 21:33:20 ID:???
ボスがモンコレが売れたら(富士見がTCGに甘くなって)
日本語版が出るよ、って嘘ぶいてたヤツか
412 :
NPCさん:2009/01/29(木) 06:46:28 ID:???
TRPGドラゴンにプレイリポート載ってたりしてたし、SNEにやる気はあったんだろうね
413 :
NPCさん:2009/02/02(月) 22:19:31 ID:???
やる気はあったけど儲けが出るとは限らない・・・と。
414 :
NPCさん:2009/02/03(火) 22:46:34 ID:???
むしろやる気は無かったんじゃないか?
モンコレはそれなりに稼いだんだし
415 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:02:50 ID:???
所詮は翻訳してライセンサーとしての販売だから、大して実入りは無いんだろうしね。
自分の所で作ったオリジナルを売った方が、儲かるわな。
416 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:31:55 ID:???
>自分の所で作ったオリジナルを売った方が、儲かるわな
だからエムま!を作りましたw
417 :
NPCさん:2009/02/06(金) 04:14:00 ID:???
モンコレナイト(笑)
ミッキーがソスレ荒らしているんだけど、あの馬鹿なんとかならない?
なんとかなるようなら、とっくにやってる
>>418 荒らしの一人や二人アクセサリーだとでも思っておけ
ソスレって荒らし同士が挨拶をかわすための場所でしょ
誰かMSIGLOO2の第1話見た?
軽装備で巨人に立ち向かう
まさに対メック歩兵な展開が拝めるんだが
お願い見つけてって所に陣取る新兵に萌えた
正直最初ヴァルキリープロファイルかと思ったが
2話は戦車でメックに挑む話なわけだが。
>>426 確か戦車長の名前がヤンデルだよな
・・・凄い名前だ
>>424 ヴァルキリープロファイルってそんな話なの?
431 :
保守:2009/03/17(火) 07:23:18 ID:E31GPw8l
向こうは賑わってるのにこっちは過疎ッスか…
432 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:19:03 ID:???
それだとダイス足りなくない?
433 :
NPCさん:2009/04/01(水) 01:36:40 ID:???
誤爆
434 :
NPCさん:2009/04/02(木) 11:17:41 ID:???
さあ、マシンガンキッドで頑張ろう!
【足りぬ足りぬは振る時間が足りぬ】
435 :
NPCさん:2009/04/06(月) 07:46:35 ID:???
やっと規制巻き込みから解放されたぜ
書き込めなかったんで腹いせにPCゲームのMW4やってたんだけど
ヴィクターの頭吹っ飛んだのに元気に襲い掛かってきて怖かった
後カペラ強すぎ
アトラス投入してくるカペラ軍なんて・・・
436 :
NPCさん:2009/04/14(火) 15:36:27 ID:???
俺の脳内ではカペラは軽量級しかいねえ
437 :
NPCさん:2009/04/14(火) 18:29:31 ID:???
438 :
NPCさん:2009/04/14(火) 20:06:12 ID:???
ヴィンディケイターは中量級だってばよ。
439 :
NPCさん:2009/04/15(水) 09:59:52 ID:???
なんでFASA潰れたの?
メックの日本展開wktkだったのに
440 :
NPCさん:2009/04/15(水) 21:11:47 ID:???
>>436 俺の中のカペラはヴィンディケイターとクルセイダーの群れなんだが
カペラのクルセイダーってジャンプできるんだっけ?
441 :
NPCさん:2009/04/16(木) 01:57:25 ID:???
>>440 >カペラのクルセイダー
LRMとSRMが1ランクダウンした代わりに
ジャンプジェット4つと放熱器2つ追加。
442 :
NPCさん:2009/04/16(木) 10:10:55 ID:???
あれ?メックウォリアーの記述では、
カペラって軽量級が多いって書いてなかったっけ?
俺の勘違いなのか。
443 :
NPCさん:2009/04/18(土) 18:52:36 ID:???
そうでもない
最初はそんな感じだったけどだんだん60tだの80tだのしまいにゃ90tのまで量産配備してるし
ブレイク派とガチで闘りあったのは伊達じゃないぜ
確かカペラって100tの気圏戦闘機配備してた気が
444 :
NPCさん:2009/04/18(土) 19:10:27 ID:iAPPGvgZ
>>100t気圏戦闘機
理由は無いが確かにカペラっぽい。
445 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:22:28 ID:???
もう獣娘や人外肌なんて言わないからせめてエルフ耳だけでも氏族の技術で出来ないかな
そしてエルフ氏族爆誕
ツンドラエルフやティンバーエルフで大暴れしたり…無理か
446 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:57:20 ID:???
スルカイでねこ耳付けるくらいで勘弁してあげてください
447 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:26:51 ID:???
マッドキャットが猫耳とな?
448 :
NPCさん:2009/04/19(日) 01:32:19 ID:???
ありゃうさ耳だろ?
449 :
NPCさん:2009/04/19(日) 11:01:31 ID:???
うさ耳が似合うといえば、フェニックスホーク…
そして、話題はズレていくw
450 :
NPCさん:2009/04/19(日) 17:33:24 ID:???
だってわたしたち!
451 :
NPCさん:2009/04/19(日) 18:41:26 ID:???
もってけ!りふれくてぃぶそうこう
452 :
NPCさん:2009/04/19(日) 21:04:10 ID:???
>>442 日本語版メック魚には確かにそう書いてある。
しかしその元本はかなり古い版でその後
本国ではどんどん設定が足されていって
3025年現在でもかなりの割合の重量級強襲級がいないと辻褄が合わないのだ。
453 :
アマいもん:2009/04/20(月) 02:11:46 ID:???
カタクラフト「くっくっく……。ヴィンディケーターなど、我らカペラ大連邦国では一番の軽量級……」
454 :
NPCさん:2009/04/20(月) 03:15:24 ID:???
カタフラクトな。
455 :
NPCさん:2009/04/20(月) 10:53:28 ID:???
>>443 >>452 まじかよ、それじゃ各国の特色がなくなるじゃんよ。
3050辺りで超絶メック激突があるのは知ってるんだけども。
自慰小説の設定変えよう......
456 :
NPCさん:2009/04/20(月) 14:23:37 ID:???
リャオにはオモロバリエーションという特徴があるだろ?
457 :
NPCさん:2009/04/20(月) 20:35:19 ID:???
オモロメックのない継承国家なんてありません。
つーか、オモロメックのひとつもないなんて、
継承国家として認められません。
458 :
NPCさん:2009/04/20(月) 20:37:14 ID:???
氏族ですらオモロメックは存在するしな。
もっともあいつらは基礎技術レベルが高いから微妙機体でも嫌味なぐらい強いんだが。
459 :
NPCさん:2009/04/20(月) 21:45:44 ID:???
ダイスに裏切られまくって愛機を爆散させたキャラのためにGMがアサルト級メックを用意してくれた。
スナイパーが二個載ってた。
460 :
NPCさん:2009/04/20(月) 22:02:31 ID:???
>>459 移動力が重量比最大になってなかっただけ、良しとしようぜ!
461 :
NPCさん:2009/04/21(火) 10:46:25 ID:???
そーいや、
ライフルマンからフェニホに機種転換したとき、
なにか気をつけなきゃいけないことってある?
462 :
NPCさん:2009/04/21(火) 12:27:22 ID:???
求められる役割も特性も全く別の機体だから、気をつける以前にまずは機体を理解しろとしかいえんなあ。
あ、とりあえず右腕を落とされないように注意!とか。
463 :
NPCさん:2009/04/21(火) 12:39:09 ID:???
>>461 フェニックスホークの最大の武器は大口径レーザーでも機関砲でもない
こいつの武器は軽量級メックにも追従可能なその機動性だ
戦闘時にはまず相手の嫌がる位置へと移動することを最優先にしろ
撃ち合うことにはこだわる必要は無い
特に機動力に影響を与えるような射撃はなれないうちは厳に慎むべきだろう
だが、しかし
もし相手が君の存在を軽んじ、うかつにも背面をさらした時には……
その時には遠慮することはない
こいつの火力を思う存分、叩き込んでやれ
464 :
NPCさん:2009/04/21(火) 13:03:01 ID:???
シャドウホークが駄作機扱いされてるのが解せない
465 :
NPCさん:2009/04/21(火) 13:59:12 ID:???
>464
ジャガーメックが駄作機通り越した扱いされてるのが解せない
466 :
NPCさん:2009/04/21(火) 14:42:21 ID:???
ジャガーメックは舐めて適当に相対すると、
いつの間にか腕もげそうになってるヤバイメック
467 :
NPCさん:2009/04/21(火) 15:00:55 ID:???
468 :
NPCさん:2009/04/21(火) 15:06:52 ID:???
どっちの腕もだろw
安易に前に出ようとする奴が多いから、
シャドホもジャガーも駄作機なのかな?
469 :
NPCさん:2009/04/21(火) 19:59:07 ID:???
>>461 どうして機種転換することになったのか気になってしまう…
とうとうライフルマンに愛想が尽きてしまったんだ〜とかw
470 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:29:36 ID:???
>468
後方にいてもシャドホは…
471 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:32:52 ID:???
シャドホはいい機体だよ。
シャドホがダメだと言うのは与ダメージが少ないってことだろうが
それなら弾の足りない機体はもっとダメだよ。
472 :
NPCさん:2009/04/21(火) 20:34:20 ID:???
>>471 おっと、クルセイダーの悪口はそこまでだ
473 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:30:58 ID:???
シャドホは悪目立ちしないいい機体だな。
無事これ名馬。
474 :
NPCさん:2009/04/21(火) 21:51:30 ID:???
>>473 ただ、不得手が無い分、いざという時の底力に欠けるのも事実。
四機のシャドホより、二機のグリフィン&二機のウルヴァリンの小隊の方が嬉しい。
475 :
NPCさん:2009/04/21(火) 23:09:04 ID:???
シャドホは無視するとうざいし、
相手にするとやけに軽快に移動してうざいという名機。
シャドホの主武器はキックだと思う。
476 :
アマいもん:2009/04/21(火) 23:11:30 ID:???
敵で出てきたときのシャドホのウザさは異常。
477 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:18:45 ID:???
シャドウホークってSLDFの正式採用機種だったんだよね?
ということはSLDFの一般メック部隊と交戦するとシャドウホークの
大群を相手にしないといけなかったのか。
あとどっかで55tの3機種(シャドホ、ウルバリーン、グリフィン)は
シャシーも共通の兄弟機種って話も聞いたんだけど、これが本当なら
グリフィンホークもあんまり無茶じゃなかったんだな。
478 :
NPCさん:2009/04/22(水) 03:00:12 ID:???
シャドホは良い機体だよ。
愛機だったこともあるから多少贔屓目かもだけど。
>>473 それもあるけど、他のメックと組むときの柔軟性も評価に値すると思う。
そもそも実戦で問われるのは単機の性能じゃなくて部隊の性能だしね。
479 :
NPCさん:2009/04/22(水) 11:46:11 ID:???
うーん……シャドホはガンダムと言うより、GMなんだよな。
そつのない、汎用量産機。
480 :
NPCさん:2009/04/22(水) 11:48:58 ID:???
評価が高くなきゃSHD-5Dとか改良されまくって、
いつまでも前線に投入されてないわな。
481 :
NPCさん:2009/04/22(水) 19:55:09 ID:???
3025時点で全然誉められねえヘボメックでも
後年の改良型やIICは出まくってますが?
482 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:08:15 ID:???
コマンドーやクリント、ジェンナーなんかトン数変わらないままIIC化したしな。
483 :
NPCさん:2009/04/22(水) 20:39:12 ID:???
シャドホの利点は文字通り影が薄いこと…とか。
484 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:30:17 ID:???
>>483 まあ、どうしてもシャドホは後回し…
他の機体を目標にしてしまうからなぁw
そして、同級のグリやウルバと比較しても
いまいち見劣りがしてしまう。
特に5/8/3のところがw
485 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:39:43 ID:???
ウルヴァリーンと近距離戦
シャドホ:SRM2&Mレーザー
ウル:SRM6&Mレーザー
グリフィンと遠距離戦
シャドホ:LRM5&AC5
グリ:LRM10&PPC
…ウルとグリが入れ替わると、シャドホの方が強いんだけどね。w
486 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:50:06 ID:???
シャドホはドラゴンと星間連盟制式機の座を争ったそうだけど、
開発当時に何故移動力が5/8/3になったかみたいな記述ってある?
487 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:23:16 ID:???
>>479 シャドウホークは主人公機だぜ?
小説でも…アニメでも。
いや、アレはゲリラのワンオフ機だったか。
488 :
NPCさん:2009/04/23(木) 02:53:04 ID:???
>ゲリラのワンオフ機
量産機だよ。
生産が間に合わず施設が失われ設計データを機密保持の為に処分しただけだ。
489 :
NPCさん:2009/04/23(木) 12:15:57 ID:???
ひかーりの戦士ぃー シャドホー
490 :
NPCさん:2009/04/23(木) 13:14:33 ID:???
グレイ・デスw
491 :
NPCさん:2009/04/23(木) 16:17:49 ID:???
昔ドラグナーを模したオリジナルメックで小隊を作った事がある。
決定打に欠けるメックが出来上がったよ…
492 :
NPCさん:2009/04/23(木) 21:37:51 ID:???
ドラグナーはなあ
493 :
NPCさん:2009/04/23(木) 22:08:53 ID:???
円盤型爆弾とか投擲用ダガーとか手りゅう弾とか、リアルロボットが普通装備してないような
武器ばっかり持ってるから、再現しにくいんだよね<D-1カスタム
D-3をどう表現したかが気になるな
494 :
NPCさん:2009/04/23(木) 22:38:05 ID:???
それよりもリフター装着タイプが存在したのかどうかが気になるw
495 :
NPCさん:2009/04/23(木) 22:48:54 ID:???
昔シークエンスパラディウムごっこしようとしたが、
盾の扱いに困ったな。
496 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:25:38 ID:???
>>493 アサルトナイフは別に投擲用じゃないんだが。
497 :
NPCさん:2009/04/24(金) 01:13:04 ID:???
対戦車ダガーは、装甲ヘリ相手によく使用されています。
498 :
NPCさん:2009/04/24(金) 06:34:27 ID:???
>>497 > 対戦車ダガーは、装甲ヘリ相手によく使用されています。
ダガーは対下ネタ用だろ?
499 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:00:53 ID:???
>>485 シャドホは
ウルと「遠」距離戦をしようとしてもJJの差で近づかれる。
グリと「近」距離戦をしようとしてもJJの差で近づけない…
というか、近づくまでにPPCで終わるかもw
500 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:38:02 ID:???
逆にシャドホで勝てる中量級メックって何があるよ?
501 :
NPCさん:2009/04/24(金) 15:47:52 ID:???
前々から思っていたが、タイマンで考えても意味無いんじゃねえの。
シャドホは小隊運用で光るところがあるし。
どの部隊にでも投入してもいける。
502 :
NPCさん:2009/04/24(金) 16:15:36 ID:???
>>501 俺もその通りだと思うし、
>>478も同じようなこといってるな。
結局、使ったことない外野か有効に使えなかった下手が価値を見誤ってるだけなんじゃないかと。
503 :
NPCさん:2009/04/24(金) 16:21:22 ID:???
>>502 そこらへん、ライフルマンに通じるものがあるよなw
504 :
NPCさん:2009/04/24(金) 16:50:43 ID:???
シャドホとライフルメンか。
コンビとしちゃ悪くないよな。
505 :
NPCさん:2009/04/24(金) 17:29:27 ID:???
どうせ射撃基本値1でミサイルが全段当たって尚且ついいとこに当たる前提なんだろ?
そして排熱も考えてやしねえ。グリは移動してどっちも撃つとアッチッチなのに。
交互に撃つか?そうすると微妙になってくるぜ。
ウルバリーンはSRMが6発当たって、尚且つ頭に当たる想定でもしてんだろ?
そんな上手いこといくのは小説の世界だろう。
シャドホはジャンプして距離7で全射しても熱丁度0なんだぜ。
全距離で戦えるし、足もあり、装甲もあるから運用面で評価が高いんだよ。
本当にプレイしたことある奴ならわかると思うんだが。
506 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:34:54 ID:???
俺、
>>499相手に同条件なら十戦して十戦できると思う。
痛い目を十回も見りゃ流石に学ぶだろうからその後はわからんが。
507 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:39:27 ID:???
どっちにせよ半端もんってのは揺ぎ無いよな、シャドホ
508 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:42:34 ID:???
まあシャドホやライフルマンは巧く扱えるPLが少ないから巧くないPLが扱う同機と実際に対戦したことがあっても舐めがちになるのは仕方ないような気もするけどな。
509 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:47:25 ID:koDl22Bu
>>507 派手さはないけど小隊を構成する一機としては十分な「使える半端もん」ってところがシャドホの価値だからな。
510 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:53:15 ID:???
AC5とLRM5は使うまではクソだと思ってるのに、
実際にプレイしてみると、
「いい武器じゃねえか...」
と感じる、いぶし銀な武装。
511 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:55:34 ID:???
小隊対戦ということだと…
シャドホ4vsウル2,グリ2
になるのか?
まあ、シャドホ単体かつ小隊での利点は
どんな編成にも入れられる。
ある意味、スーパーサブなところ?
512 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:01:21 ID:???
>>511 4機計220t構成でその編成はないだろ?
なんで55tが4機づつなんだよw
513 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:03:21 ID:???
真のマルチロール・メックと称えられたくらいだしな。
名機なのは間違いない。
514 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:03:23 ID:???
>>511 そもそもシャドホ評価派は混ぜて使う前提で話してるのに全機シャドホで編成って・・・煽るにしてもあからさますぐる。
515 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:16:44 ID:???
ライフルマンもシャドホも人気あるな〜
516 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:03:56 ID:???
517 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:08:12 ID:???
>>515 でも、心の中ではサンボルに乗りたいと思っていたりw
518 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:16:46 ID:???
>>517 一定の評価をしてる派がいるだけでシャドホに是非とも乗りたい派はまだ現れてないんだぜw
そりゃサンボルなら大多数の人が乗りたいと思うだろうよ
519 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:18:05 ID:???
520 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:18:55 ID:???
熱のたまらない機体なんて乗ってられっか
俺はこのライフルマンを選ぶぜ!
521 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:23:00 ID:???
俺はシャドホよりもフェニホに乗りたい。
522 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:26:35 ID:???
>>518 評価はするけど、乗機にはしたくない…
とりあえず、パートナーとしてなら最適ってこと?
523 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:28:18 ID:???
524 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:30:14 ID:???
>>521 デザインも格好良いよね。
スマートな主人公機っぽい。
525 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:34:07 ID:mEaEj+Gz
シャドホ乗るならアーバンメックに乗りたい。
可愛いからな!デザインがw
526 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:36:04 ID:???
527 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:41:39 ID:???
むしろ乗るならシャドホでしょ。
フェニホなんか英雄志願の奴に譲ってやればいい。
味方にシャドホがいたら、お前日和ってんじゃねぇと怒鳴りつけるよw
528 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:44:01 ID:???
シャドホはオールレンジの「支援機」だと思う。
自分は目立たず、近くも遠くも同時に援護射撃できる。
529 :
NPCさん:2009/04/24(金) 21:46:57 ID:???
502からの流れ…
シャドホがそつのない機体というのは認めるが、さりとて近接なら近接、
支援なら支援に特化した機体の方が好きだ、という意見をぶった切るの
もいかがかと思うぞ。
「やった事ないだろう」と断定までするのもね。
530 :
NPCさん:2009/04/24(金) 21:59:57 ID:???
そこで、ウルやグリがシャドホに半端者め!と説教するわけですよw
531 :
NPCさん:2009/04/24(金) 22:07:51 ID:???
理想的な小隊を組むなら何かに特化した機体の方が良くね?
ある意味、役割分担がはっきりしていた方が運用もし易いし。
そりゃあ、必要な機体が足りなくて代替機を編入するなら話は別だけどさ。
532 :
NPCさん:2009/04/24(金) 22:48:24 ID:???
え?俺はシャドホ乗れと言われたら嬉々として乗るけど。
普通に55t中最強だろ?
シャドホ改造したがる奴多いが、
どノーマルで完成度高すぎていじれない。
SHD-5Dはパーフェクト過ぎて面白くないぜ
533 :
NPCさん:2009/04/24(金) 22:53:01 ID:???
じゃあ俺は泣く泣くウルバリーンを選ぶか。
強襲型とガチンコしてくるウヒョー。
534 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:01:48 ID:???
戦場の絆で
近だけで4機編成にするか
格2、中2で混成編成にするか
って話と同じか?
535 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:03:53 ID:???
>501-506の言いたいことはわかるよ。
人づてに聞いたのか何かで見たのかフェニホ最強とか、
ライフルマンよええとか、ACは20以外クソとか聞くと、
お前は何を言っているんだ?と思うよな。
536 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:05:31 ID:???
>>531 特化した機体はもちろん重要だけど、汎用性の高い機体も同じくらい重要だよ。
敵が常に前からくるとは限らないし、自分たちが常に優位な地形にいるとも限らないんじゃぜ?
近距離特化2と支援特化2の構成じゃ、支援側から攻撃受けてキャスリングに失敗したら被害は計り知れない。
運用で対応ってのも限界があるから、特化と汎用は半々くらいの方が部隊としてのバランスはよくなるよ。
537 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:10:00 ID:???
そんな平地で何もないとこで毎回戦うなら特化でいいけど、
いろんな地形や敵の布陣などを考えると、
汎用機いれたほうが対応しやすい。
まあブラックナイトかバトマスでも乗ってろってこった。
538 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:13:30 ID:???
>>537に言葉足らずだった。シャドホが雑魚と思うならってことな。
539 :
NPCさん:2009/04/25(土) 01:14:49 ID:???
>>505 本当にプレイしたことある奴なら3しかないジャンプ能力に不満をもつだろ、普通。
シャドホ/グリフィン/ウルバリーンを比較した場合、
火力的にはほぼ互角(熱が溜まり易い分グリフィンが若干不利だがその分長射程、
シャドホには得意距離がないがその分不得意距離もない)、
装甲値は互角(ぶっちゃけ配分変えれば良い)、
だが移動力(ジャンプ力)では明らかにシャドホが不利だ。
あと、ウルバリーンも何気に熱が溜まりにくい、ってのも忘れずに。
540 :
NPCさん:2009/04/25(土) 01:25:00 ID:???
あれ?このゲームはピョンピョン飛ぶと当たらなくね?
相手移動含めると距離補正前に+4とかいくんじゃ。
腕の武器は体ひねってもロック入らん場合もあったような。
541 :
NPCさん:2009/04/25(土) 01:29:40 ID:???
>>539 配分変えれば良いというのは意味のない発言だと思わないか?
カスタマイズを言い出したら同重量・動力炉なら同性能に改変できるんだから。
何より、シャドホを評価してるからといって別にグリフィンやウルバリーンより優れてるとか主張してるわけじゃないんだが、ナニが気に入らないんだ?
542 :
NPCさん:2009/04/25(土) 01:36:05 ID:???
ジャンプジェットの価値を平面的な移動距離でしか評価できていないような発言してる時点で察してやれ。
543 :
NPCさん:2009/04/25(土) 01:41:13 ID:???
>シャドウホーク
使う側の視点と相手にする側の視点がすれ違ってるんだよな。
個人的には冒険心(熱とか火力とか)が足りないのが物足りない。
あと3067の仕様をアリにすると収拾がつかなくなるので、なんというか反則だと思う。
>>486 うろ覚えだけど、SHD-2Dの後継機種の座をSHD-2HとDRG-1Cで争い、
2Hが見事その座を射止めたとしか無かったと思う。
ソースはMW2傭兵部隊(テクニカルリードアウトと思しき文書が載ってた)。
2Dの段階で5/8/3だから、星間連盟はあれで納得していたと思われる。
544 :
NPCさん:2009/04/25(土) 02:02:30 ID:???
カスタマイズ可だとシャドホは真っ先に放熱器が外される・・・までは良く見る光景なんだが、
意外にもJJが真っ先に5にされるわけじゃなかったのが印象に残ってるMy鳥取。
つまり、それが所謂シャドホ巧者の回答ということなんじゃないかと。
545 :
NPCさん:2009/04/25(土) 02:08:37 ID:???
>>535 いや、明らかに「強く」はないだろ。
AC2〜5はあくまで、レーザーやPPCの隙間を補うための装備で、主兵装にゃならないし。
ライフルマンも支援機とはいえ、
攻撃しない方が相手に制限を掛けられる消極的支援機だし。チェスのクイーンタイプ。
LRM5は普通に使える。
546 :
NPCさん:2009/04/25(土) 02:16:58 ID:???
>>545 そもそもシャドホ「強い」派なんて評価派にもほとんどいねえ。
評価派の多数意見は「シャドホは駄作機じゃねえYO!」とか「単機で考えるからダメなんだYO!」だ。
547 :
NPCさん:2009/04/25(土) 03:17:14 ID:???
まあプレイヤーの腕次第というところだろう
相応の回避力と装甲があるから多少の無理も利くし
どの距離で戦うかの選択をミスらなければ
シャドホは結構いやらしい動きができると思う
ただ逆に言うと距離をミスると空気になりやすい
548 :
NPCさん:2009/04/25(土) 10:00:27 ID:???
結局は特化機のベストより、汎用機のベターを選ぶってことだろ。
とりあえず、どこにいても「撃てる」から仕事してる気になる。
549 :
NPCさん:2009/04/25(土) 10:04:23 ID:???
シャドホの何がって、
フルジャンプ全力射撃しても1点余る追加放熱機がよく分からない。
死に装備なのか?予備なのか?
0.5tにはもっと有用な使い方があると思う。
550 :
NPCさん:2009/04/25(土) 10:09:51 ID:???
>543
3067の新設計でもXLエンジン積まなかったんだっけ?
元々熱も重量もなんとでもなってるからだろうけど。
>>545 多分皆が言いたいのは単体における「強い」じゃなくて、
立ち回りで「使いやすくて弱くない」という視点でAC5とか評価してるんじゃね?
PPCは威力はあるけど、すぐあったまるからのう。
グリフィンとウルバリーンのSRM6とLRM10が全数必中の火力計算なら、
クルセイダーさんの評価もだな......orz
551 :
NPCさん:2009/04/25(土) 10:40:01 ID:???
SRM6の可能性とPPCの集中ダメージは、それはそれで+αの評価に値すると思う。
SRM2+LRM5:SRM6なら距離を詰められるまでにSRMの差以上にLRMでダメージを与えられるか。
(AC5+LRM5)*2:PPC+LRM10なら接敵するまでどれだけダメージが部位に集中するか。
まあ、MLやSLM2も「同時に使える」ってのも利点だと思う。
個人的に単機の強さはウル>シャドホ>グリとしておくが、シャドホの汎用性も+αの評価に値する。
つまり、個別武装を基準とするか、トータルバランスを基準とするかで評価も変わってくるってことだな。
552 :
NPCさん:2009/04/25(土) 10:52:18 ID:???
結局、初期配置時点の距離が問題じゃね?
戦場が1枚マップか2枚マップかにもよるだろうし。
553 :
NPCさん:2009/04/25(土) 10:56:05 ID:???
>>551 SRMは2点ごとに命中箇所が散るから集中ダメージなら5点ごとのLRM以下じゃね?
554 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:01:58 ID:???
シャドホってヤクト・ダグラムの再現機だよね?
MGないけど。
555 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:17:31 ID:???
>>552 なので汎用性があるシャドホが評価されてるのかね。
それよりジャガーメックの話がしたいのだが。
>>554 フェニックスホーク→VF−1SOーパーOルキリー(マクロス)
フェニックスホークLAM→VF−1SOーパーOルキリー(マクロス)
シャドウホーク→OグOム(ダグラム)
ウルバリーン→OロックOッド(ダグラム)
グリフィン→OウンドOェイサー(ダグラム)
らしい。
556 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:25:05 ID:???
>>553 >>551はSLMの命中箇所は1箇所のみ×2ダメのルールじゃないか。
それなら、SRM6が頭に当たってワンヒッターになる可能性もある。
557 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:26:29 ID:???
ウル・グリ・シャドホの三兄弟なら文句無しにグリが最も使えると思う。
ウルも優れているとは思うんだが、主戦機と考えると微妙。そして支援に不向きなのはガチ。
小隊構成の観点からだとシャドホ以下と評価する人がいてもおかしくない。
558 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:33:42 ID:???
>>556 ああSNEハウス前提なのか。
それだとSRM6の打撃力の査定が激増するから話が違ってくるな。
559 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:39:04 ID:???
>>554 ヤクト再現ならAC→PPCとLRM5→10に加えてMGが欲しいとこだな。
ジャンプ距離が足りないのはターボザック装備によるジャンプ力低下の再現だったんだな。
560 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:41:05 ID:???
55t三兄弟は(弾代以外)優秀だぞー。
後一機何加えてもそれなりの小隊編成可能だし。
561 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:43:13 ID:???
>>559 じゃあターボザックの排気管(?)に見立てて左右胴にヒートシンクを2本づつとかどうよ?
・・・重量が足りないな。
562 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:46:10 ID:???
563 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:48:38 ID:???
>>562 SNEハウスってことは過去は日本公式だったってことでもあるんじゃね?
564 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:55:29 ID:???
今日本語版バトルテック見てるけど、
SRMが同じ箇所全段当たると書いてないぞ。
その記述どこだ。
565 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:56:50 ID:???
>>557 グリは最も特化しているからな。
位置取りもできるし、支援もし易い。
使える時にはとことん使えるし、仕えない時は全く使えない。
ウルは主戦機としての使い方になるけど、
主戦機は強さ=重さみたいな考え方があるから…
AC5の重量を他の武装に換装できるとまた違うのだけどね。
それでも、軽量級の小隊に編入すれば、
JJ5の機動力はそれなりに使えると思うのだが。
まあ、それならフェニホにしとけと言えなくもないw
566 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:03:25 ID:???
>>564 SRMが特殊なわけではなくて、LRMの方が特殊というような記述だったはず。
原則として命中箇所は1箇所だけど、LRMは5ダメごとのそれぞれ別々に決める、みたいな。
で、別項目でダメージはSRMは命中数×2、LRMは×1だった。
567 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:07:59 ID:???
>>564 18●戦闘の21□命中箇所
ページ数はふられてないんだなw
568 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:11:57 ID:???
ページ数右上に無いか?わかりづらいがw
これがSNEハウスルールだったことに衝撃を受けたわけだが
569 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:13:59 ID:???
>>567 それは初級訓練ゲームでは?
中級砲術ゲームで
32●射撃
伏せているメックと射撃/命中箇所/ダメージの決定/致命的命中
とある。
570 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:16:08 ID:???
571 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:18:37 ID:???
短距離は除くとあるな。本家だと違うのか?
そしたらウルバリーンの評価が....
572 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:34:36 ID:???
>>571 本来はミサイル1本ごとに命中箇所を決めるんだけど日本版ルール作成時にあえてその説明を省くことで暗黙のオミット=SNEハウスを公式としたのかも。どうだか。
LRMは5点ごとという別ルール。
573 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:39:07 ID:???
それは、原本を引き合いに出して言ってんの?
574 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:49:50 ID:???
改めてスレの流れを読み返してみるとSRMはダメージが集中すると考えてる人が多い気がしてきた。
うちでは疑いもせずSRMは1本づつ命中箇所を決めてたんだけど、もしかして少数派だったんだろうか?
575 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:50:53 ID:???
シャドウホークが安定感抜群ということはわかった
576 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:54:48 ID:???
その「短距離は除く」とあるのは「LRMは5点ごと...」のルールに対してだな。
577 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:56:09 ID:???
シャドウホークが汎用機という名の半端者だということはわかった
578 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:05:19 ID:???
>>576 それって、短距離ミサイルのことではなくて、
長距離ミサイルの射程が短距離の場合ってこと?
一応、射程の場合は遠近で表現すると思うけど。
579 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:10:56 ID:???
つまりサンダーグリフィンに乗れってことだな!
580 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:21:00 ID:???
>>578 一回で発射される本数が多いから命中箇所をダメージ5点ごとに決めるというミサイルに関するルールの対象から短距離ミサイルについては除くという意味だろ。
一方、短距離ミサイルの命中箇所は(本数が多くないから?)一本づつ決めるわけだ。
581 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:31:08 ID:???
短距離ミサイルは命中数×2ポイントを一箇所じゃないか。
てか日本語版ルールブックちゃんとみてんの?
582 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:38:53 ID:???
SRMという武装を1つのまとまりとして命中箇所を決めるのか?
命中したミサイルのそれぞれ個別として命中箇所を決めるのか?
SNEの「よくわかる本」には12点の破壊力が利点とされていた気がする。
583 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:40:04 ID:???
>>581 だからそれがSNEハウスといわれてるんだろ?
短距離ミサイルは命中数×2ポイントを一箇所なんて記述は本来ないのだから。
てか、日本語版にもそう処理するように記載されてるわけじゃなくて、
一発一箇所の原則を一回一箇所と解釈(誤解?)して適用するのが公式扱いされた
ってだけじゃなかったっけ?
584 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:42:28 ID:???
いや、この記述なら一箇所にSRMは命中するんじゃないか?
英語版知ってる人にも見解を聞きたいけど。
585 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:43:53 ID:???
586 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:44:05 ID:???
>>582 悪名高い「よくわかる本」がソースだったのかw
正しくはSRMという武装を一つのまとまりとして命中判定と命中本数を決めた後、
命中したミサイルごとにそれぞれ命中箇所を決める。
587 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:47:35 ID:???
命中した武器ごとに命中箇所を決めるとある。
その例外として、LRMの場合は特殊な決め方。
SRM=武器なのか、ミサイル=武器なのかで解釈の違いはあるが、
少なくとも「武器表」に短距離ミサイル○連となっている。
588 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:49:31 ID:???
スプリッター弾等とかマジパネェ(処理マンドクセ的な意味で
SRM6から発射して全弾命中で12箇所に1点づつ計12ダメージとかw
589 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:51:46 ID:???
あ、そうか、スプリッター弾を考えると散るのが正しいのか?
590 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:52:06 ID:???
591 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:57:26 ID:???
つまりSMLのダメは一発一点で2発当たりで二カ所に一点づつ、6発なら六ヶ所に一点づつなの?
592 :
NPCさん:2009/04/25(土) 13:59:39 ID:???
LRMは5発グループで収束しているんだから、より短距離で使われるSRMも収束する、でいいとおもうが。
593 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:02:14 ID:???
SRMになってなかった。
しんでくる。
594 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:02:44 ID:???
というか、集弾性がないとすると、SRMの利点は…
むしろ、散弾することが利点なのか?
誘爆のリクスの代わりに、ダメージが集中すると思ってた。
ますますMLが良すぎる感があるな。
595 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:03:35 ID:???
>>591 ???
短距離ミサイルなら1発ごとに×2ダメージと書いてないか?
短距離スプリッター弾頭なら1発ごとに(小弾頭×2発に分裂して)×2箇所に1ダメージづつだ。
596 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:04:44 ID:???
リスクになってなかった。
しんでくる。
597 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:06:43 ID:???
結論:わからんちんが混線しただけかも。
598 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:18:10 ID:???
>>594 一回に沢山命中することこそが価値だろ?
装甲を剥がすことは過程というか手段であって目的じゃないんだから。
599 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:21:11 ID:???
600 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:31:43 ID:???
偉そうに言っているけど、推測の伝聞じゃあな。
601 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:32:49 ID:???
全体を薄く剥がすのがミサイル兵器
一点突破がレーザー兵器
マシンガンとキャノンは別物だけどなw
602 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:34:28 ID:???
それも思い込みだろ。
603 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:35:43 ID:???
元本持っているわけじゃないから定かじゃないけど、SNEが翻訳したのは2nd(1985)で、
邦訳版(1992)が発売された頃には既に本国は3rd(1992)になっていたから齟齬がおきたって話を聞いたことがある。
ちなみに2ndは絶版で当然入手は困難、次のルール改訂版であると思われるコード1640のCompendium(1990)では、
既にSRMは1発ずつ命中箇所を決めろと明記されている。
604 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:36:45 ID:???
ウルバリーン\(^o^)/オワタ
605 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:40:03 ID:???
ところで、本家SRMは2点づつなの?
誰か明確な記述を確認してるの?
日本語版としてSNE訳に基づくなら集中ダメージになるけど、
(一応、SNEだって本家の許可は取っていると思うが…)
英語版には分散ダメージになる公式記述はあるの?
606 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:43:59 ID:???
なら、2版か3版かでレギュレーションが違うのでは、
元々比較できないじゃん。
本家ルールでやるもよし、
自分で英語読めないならSNEルールでやるもよし。
607 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:46:15 ID:???
時代設定によって集弾性が変わったりしてなw
608 :
NPCさん:2009/04/25(土) 14:53:32 ID:???
あ〜もうどっちでもいよ。
派手にやりたいなら一発振り。
地味に削りたいなら発数振り。
爆沈したくない俺は素直にMLを選ぶよ。
609 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:02:49 ID:???
>>605 2点づつというか1発あたり2ダメージ。だから2点単位でダメージになる。
>>606 集中のルール自体が改版で1発あたり1ダメージを1回で1〜20本というLRM処理の簡便化を意識した結果じゃ?
(日本語版は新旧混在のキメラ版というかSNE版?
610 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:05:16 ID:???
>>608 LRM20だと20点集中か!
確かに派手で良いな!
611 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:09:36 ID:???
>>606 気になるのは2ndの原文を確認できないことで、原書が本当にそうだったのか、
SNEが誤解したまま日本で頒布したのかが判らないってことなのよ。
少なくともよくわかる本が発表された時点で連中Compendiumも3rdも手に入れていたらしい。
Compendiumでも3rdでもバラけるのは確定だから、本国準拠はそれと判断できただろう。
にも関わらずSRMの仕様を押し通した理由はなんだったのか…
2nd準拠を堅持しただけかもしれないけど、よくわかる本でなら注釈入れるくらいできたんじゃないかなとか。
SRMって一発がないとゴミだよねー!って考えてやらかしたんじゃないかと邪推してしまいたくなる。
612 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:10:04 ID:???
613 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:12:29 ID:???
614 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:20:34 ID:???
>>613 本来ってのが理屈を指してるならそうなるけど、ゲームのルールの話なら「振らない」だろw
615 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:25:25 ID:???
AC5が優秀な火器に思えてきたぜ!
616 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:28:44 ID:???
LRM最大4回なら許容範囲ってことだな。
SRM最大6回の煩わしさはどうかってことだ。
いっそのことSRMも4点ごとに分けてしまえww
617 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:33:38 ID:???
>>615 AC5も思ったほどは悪くないのだけど、いかんせん重量とダメージのバランスが…
同重量でも光学兵器+放熱器の方が他に放熱器を兼用できるだけ汎用性が高いんだよね。
そう、最近の流行は汎用性ですよ!
618 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:36:57 ID:???
AC10はどうかね?
もちろん、AC20は別物だからなw
619 :
NPCさん:2009/04/25(土) 15:55:16 ID:???
>>618 ダメージでは勝るけど重量と射程(到達距離と命中率)と弾数を考えるとLLの方に分があるかも。
620 :
NPCさん:2009/04/25(土) 16:45:11 ID:???
621 :
NPCさん:2009/04/25(土) 17:44:50 ID:???
当時のSNEの雑誌のQ&Aで、「現行のルールではSRMのダメージは分際して適用されるが、
それだとレーザーに対して魅力がなくなる。一点集中・一発逆転こそがSRMの売りだと考える
ので、日本語ルールでは今後も集中するものとして適用する」とはっきり書いてあった。
翻訳時点ではどちらが正しいか確認できておらず、その後新版ルールと違うとはわかったが
英語ルールよりも自分達のルールの方が面白いと判断した模様。
622 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:11:54 ID:???
「致命的命中の可能性が飛躍的に増えるので一本毎に振るルールにも魅力がある。
今の日本語版はキメラなのでなんとか後の版に統一したいが機会が無い。」
と黒田がRCでぼやいてるな
623 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:21:57 ID:???
624 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:27:26 ID:???
ふーん、SRMの集中も分散もどちらにもそれなりに利点があるってことだな。
まあ、その辺は好みで。
徹甲弾と散弾で弾薬が分けられたら良いのに。
625 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:32:32 ID:???
通常弾は被覆鋼弾?
626 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:36:23 ID:???
日本語版独自ルール(と云うか誤訳)では「ACの弾薬が無茶に高額」ってのもあるな。
原書の誤植で本来「価格/1t」の筈が「価格/1射(1Rだったかも)」になってて、
それを翻訳時にわざわざ「1tでの射撃回数」倍して再計算した結果
AC2は本来の45倍、AC5は本来の20倍……となってしまい
結果20t分のAC5弾薬価格が20tメックより高額になってしまった。
627 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:54:06 ID:???
清松uzeeeee、リプレイやよくわかる本wでもウザかったが。
AC5本当はいい武器なんだなぁ。
628 :
NPCさん:2009/04/25(土) 19:05:53 ID:???
AC5は主砲にはならないが、副砲としてはいいよね。熱くもないし。
積載量に余裕がないと積みにくいし、評価しにくいけど。
やっぱり中量級以下だと積むなら思い切ってLLやPPC、
もしくはLRM5で細かく調整になってしまうんだろうなぁ…
629 :
NPCさん:2009/04/25(土) 19:22:09 ID:???
でもグリフィンのようにPPCに頼る設計は以外と戦いにくいんだよな。
ERPPCしかり熱の問題もあるし、XLエンジンのデメリットとかみると、
多分65t以上で積むべきなんだろう。
ノーマル性能で氏族メックや発掘メックとガチり続けたブラックナイトさんテラスゴス。
630 :
NPCさん:2009/04/25(土) 19:27:15 ID:???
一度LLの間合いに踏み込んだらフラッシュマンの方が恐ろしいがな。
本国でもやはりあの樽胴がイメージ微妙なんだろうか。
631 :
NPCさん:2009/04/25(土) 19:43:24 ID:???
何故か、と問われても困るが
ブラックナイトやフラッシュマンにはロマンを感じないなあ
シャドホにも感じないけど
632 :
NPCさん:2009/04/25(土) 19:47:51 ID:???
自分で設計するならAC5は絶対積まないけど
乗機にツンデレばAC5が一番重宝する
633 :
NPCさん:2009/04/25(土) 20:36:27 ID:???
しかしSRMの真実を十ウン年目にして知った俺って・・・
634 :
NPCさん:2009/04/25(土) 20:44:34 ID:???
635 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:03:13 ID:???
636 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:17:44 ID:???
>>634 恨む理由がありません
全ては悲しい誤解なのです
637 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:20:23 ID:???
638 :
NPCさん:2009/04/25(土) 21:37:36 ID:???
バトルテック小説が読みたいんだがネット上でその手の物が見られるところってどっかある?
某所のクルツシリーズは読んだがあんな感じのが読みたい
639 :
NPCさん:2009/04/25(土) 22:54:56 ID:???
>>635 あ?今度は45tで議論したいのか?
フェニホさんディスってんのかコラ
640 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:23:22 ID:???
使い勝手の良さと一瞬で落ちる脆さをもつワイバーンこそ至高
641 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:25:15 ID:???
フェニホの機動性や火力なら50tでも出来るからなぁ
642 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:25:50 ID:???
じゃあ俺はミスター豆鉄砲のブラックジャックで
643 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:27:45 ID:???
どーして45tには5/8メックがいないのだ
644 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:29:14 ID:???
はいはい、放熱器を追加したフェニホさんが通りますよ〜
645 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:30:25 ID:???
フォニホは割りと簡単に腕取れたりするのが泣ける
646 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:56:30 ID:???
647 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:05:33 ID:???
俺はウルフハウンドをとるぜ。
648 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:09:24 ID:???
あったな、そんな相談w
シャドホが駄作機扱いは妥当かをめぐってgdgdになっちゃったけど
結局、
>>461は満足のいくレスを得られたんだろうか・・・
649 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:39:04 ID:???
弾薬を全て外したシャドホで重量級をカモにしていた俺が通りますよ。
650 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:42:06 ID:???
レーザー積むとか(・∀・)カエレ!!
651 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:50:23 ID:???
いえ、エンジン強化でハチェット特攻です
652 :
NPCさん:2009/04/26(日) 01:28:30 ID:???
エンジン変えたら別物だろjk
653 :
NPCさん:2009/04/26(日) 07:53:36 ID:???
>>650 いいえ?
中口径一本であとは格闘オンリーであります。
ゆうばくが恐いんで弾薬だけ下ろしているであります。
(5発分くらいだけ積んでいたこともあります)
魔改造(弾薬を下ろしてJJx2と装甲2t)ならさらに強いであります
654 :
NPCさん:2009/04/26(日) 10:28:02 ID:???
>>649 重量級って言っても、相手と技量によるからなぁ…
ぺーぺーの乗ったチャージャーと、玄人の乗ったサンボルでは比較にならん。w
655 :
NPCさん:2009/04/26(日) 10:45:04 ID:???
チャージャーin玄人 と サンボルin素人
ではどちらが戦力になるだろ?
656 :
NPCさん:2009/04/26(日) 11:00:04 ID:???
玄人ならそんな状況で戦わない
657 :
NPCさん:2009/04/26(日) 11:00:25 ID:???
魔改造というよりそれらはオリジナルメックだな
658 :
NPCさん:2009/04/26(日) 11:06:50 ID:???
玄人は失機者になっても、チャージャーの支給は断固拒否すると?
659 :
NPCさん:2009/04/26(日) 11:27:23 ID:???
誘爆を恐れるのはチキン野郎だ。
660 :
NPCさん:2009/04/26(日) 11:57:42 ID:???
SRMに魅力を感じなくなった俺がいます
661 :
NPCさん:2009/04/26(日) 12:28:16 ID:???
ウォーハンマーに魅力を感じるのはSRM6がレーザーメックに堕するのを救っているからこそ!
MGは外す
662 :
NPCさん:2009/04/26(日) 12:46:56 ID:???
街角で聞いてみました。
比べるとなんとサンボルを初めて所有した方の87%が
腕のマシンガンをなんとかしたいと考えています。
663 :
NPCさん:2009/04/26(日) 12:47:44 ID:???
>>649-653をまとめると、弾薬下ろしてエンジン強化、装甲にJJも増やして
中口径一本でハチェット特攻。
・・・シャドホ原型の面影は総重量にしか残ってないじゃねーかw
664 :
NPCさん:2009/04/26(日) 12:54:33 ID:???
>>649-653 むしろ、ウルっぽいよねw
シャドホらしさはJJ3と発熱しないオールレンジ攻撃なのに。
665 :
NPCさん:2009/04/26(日) 12:55:17 ID:???
>>655 玄人=古参兵
素人=新兵
ならサンボルの勝ち
玄人=ベテランプレーヤー
素人=初心者
パイロットは初期作成キャラ
ならチャージャー圧勝
666 :
NPCさん:2009/04/26(日) 12:56:36 ID:???
>>664 「クールなオールレンジ攻撃」だと主人公っぽくてカッコイイぞw
667 :
NPCさん:2009/04/26(日) 13:11:43 ID:???
>>666 熱いライフルマンこそ熱血な主人公にふさわしい!
668 :
NPCさん:2009/04/26(日) 18:16:18 ID:???
グレイデス小説でシャドホは主人公メカ、
フェニホはブチメカだったことを忘れてはならない
669 :
NPCさん:2009/04/26(日) 18:45:09 ID:???
>>654 チャージャー「80tは強襲機なんだけど……」
670 :
NPCさん:2009/04/26(日) 18:47:29 ID:???
671 :
NPCさん:2009/04/26(日) 18:52:06 ID:???
>>668 グレイソンがシャドホに乗ってた時期ってかなり短かったような憶えが。
672 :
NPCさん:2009/04/26(日) 18:54:09 ID:???
公式小説のシャドホ乗りって誰がいたっけ?
673 :
NPCさん:2009/04/26(日) 19:17:34 ID:???
シャドホの扱いが本場ではどうなのか、現地人の考えを知りたいところ。
674 :
NPCさん:2009/04/26(日) 19:23:26 ID:???
既に本場では「シャドホ?いつの時代だよw」と言われるだけな気もするが
翻訳アレだから日本じゃ3025前提の話題しか出ないけど、本場じゃ3075とかまで普通に話が進んでいるし
675 :
NPCさん:2009/04/26(日) 19:27:40 ID:???
最新のシャドホはブレイク仕様か氏族IICのどっちかだしな。
676 :
NPCさん:2009/04/26(日) 19:48:09 ID:???
ダークエイジに入ると各メックがハイパー化しすぎてもうだめ
677 :
NPCさん:2009/04/27(月) 00:46:08 ID:???
>>654 ある程度慣れてきたあたりのヤツがカモかな。
むしろペーペーの方が普通に序盤から攻撃してくるので恐かったです。
>>657 弾薬を使う武器は弾薬を積まないといけないというルールがあったと思う。
AC/5の砲身だけを積んで弾薬は積まないので魔改造?(ルール違反のことをうちではそう呼んでた)
ACもLRMもSRMも見かけだおし。
>>659 トリだからチキンでいいのさ。
臆病なくらいで丁度いい、と某パイロットも言っていたし。
>>663 ハチェットは欲しかったな
でもキックの方がスキだしACの見かけは気に入ってるから諦めました。
>>664 シャドホらしさは「低い射撃能力」のおかげで「終盤まで無視されがち」なことにあると思います。
終盤になってから無傷で相手の足を蹴り続けるか歩いて行って突撃するのがシャドホらしいと思う。
678 :
NPCさん:2009/04/27(月) 09:53:31 ID:???
そんなルール違反の俺設定語られてどうしろと
679 :
NPCさん:2009/04/27(月) 11:15:49 ID:???
SNEルール採用で四つ巴をやろうと思ったんだが何か面白いレギュない?
今予定してるのは
・フィールドはマップ四枚分
・メック数制限なし
・合計重量は250t
・改造&完全新規設計あり
さて、どんな機体で望むかな…
680 :
NPCさん:2009/04/27(月) 11:20:46 ID:???
・初期配置は機体ごとに完全ランダム
1ターン目から殴り合いになるし、バトルロイヤルでありがちな様子見戦法もやりにくくなるのでオススメ
681 :
NPCさん:2009/04/27(月) 12:34:09 ID:???
畜生!ライフルマンの立場を無くすつもりか!?
シャドホか?シャドホ推進派の陰謀だな!?
682 :
NPCさん:2009/04/27(月) 16:22:19 ID:???
近距離で開始て、ライフルマンにとって最高の舞台ではないのか?
683 :
NPCさん:2009/04/27(月) 17:06:45 ID:???
>>679 メック数制限なしで編成された小隊のバトルロイヤルなら、
@先攻(=開戦後、後から移動する隊)順にどのMAPに降下するのかを皆に公開。
A各隊は各機の座標と向きをメモして裏返しておく。
B全隊のメモが出揃ったところでメモに従ってコマを一斉に配置して開戦。
という方式は如何だろう?
どの距離・方角でどんな構成の隊と遭遇するかが開戦するまで全くわからないというレギュ。
あ、四つ巴で面倒でもイニシアチブに関するルールは徹頭徹尾厳密に適用すること!
(各隊が何機を維持しているかが戦況に大きく影響するのだから)
684 :
NPCさん:2009/04/27(月) 17:15:48 ID:???
>>682 いきなり隣接されて脚を折られちゃうかもしれないだろ?
それにライフルマン的には3へクスは離れていた方がありがたい。AC5的に。
685 :
NPCさん:2009/04/27(月) 17:34:06 ID:???
>改造&完全新規設計あり
新規設計には合計重量の調整的な意味もあるのだろうけど、
経験則的にあまりオススメではない条件だな。
自分なら「改造か新規設計は各隊1機まで」と制限する。
686 :
NPCさん:2009/04/27(月) 17:39:04 ID:???
LRM5とかMGとかを大量に積むのはやめれ
687 :
NPCさん:2009/04/27(月) 17:42:49 ID:???
688 :
NPCさん:2009/04/27(月) 17:53:07 ID:???
うむ、物凄い時間かかるし、終わらないことがよくある。
MG12個とか簡便。多少自重してくれると助かるが、
大抵全開に作られるので泣ける。
689 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:02:03 ID:???
>>683 そのレギュなかなか良いな!
イニシアチブと全隊の降下MAPが決まってから隊を編成するなら極端な有利も不利もないし。
690 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:08:38 ID:???
>>685 自分ならもう少し緩くして「改造/完全新規設計メックの合計重量は100t以下」かな。
691 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:12:59 ID:???
>>685 >>690 うちは「改造メックは10t増し相当、新規設計メックは15t増し相当」にしてた
692 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:17:06 ID:???
>>686 ちなみに55tMP5/8/5だとMG最大何門積めるんだ?
693 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:19:57 ID:???
>>692 手元にシートがないんで回答できないが、重量よりも先に装備箇所が尽きる。
694 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:21:09 ID:???
ウルバリーンのAC5を外してその分MG積むとしたら、
16門積める事になる。ぬるぽ
695 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:32:14 ID:???
すまん、
>>693は踏まえた上での質問のつもりだったんだ。
696 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:53:32 ID:???
メックって基本、数より重さだもんなぁ。
…コクピットとジャイロと弾薬が重すぎる。
>>688 MGの命中判定を一括で判定して、ミサイル表を流用して命中数を決定するハウスルールがあったなぁ。
697 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:11:16 ID:???
自己解決
最大41門、弾薬1トン、装甲6.5トン104点
これだと5ターン保たないんでもう少し弾薬が欲しい
698 :
NPCさん:2009/04/27(月) 19:53:52 ID:???
>最大41門
もう少し現実的な話をしようか
699 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:19:29 ID:???
>>696も言ってるが40門のMGなら命中判定2回やってLRM20の命中本数表を2回使え
そうすれば簡単だ
700 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:36:36 ID:???
それで24発当たったら命中箇所判定を24回振るのか?
簡単?ふーん
701 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:27:30 ID:???
55tMP5/8/5、MG29門、弾薬2トン、装甲11.5トン
この辺が限度か?
702 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:41:03 ID:???
>>700 40回命中判定を行った後(内24回が命中したとして)24回命中箇所を決めるよりは簡単だろ?
比較の問題であって君の主観は関係ない話だと思う。
703 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:49:34 ID:???
そちらこそ比較の問題にすり替えるなよ
現実的な話か否かだったろ
より簡単だろうと現実的な水準に達してなかったら同じことだろ
704 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:52:31 ID:???
あー、もヴ!マシンガン二桁積む奴はバカ!
でいいだろ!
4門ぐらいでやめとけと言いたいが
黒田が8門積んだからなあ…
705 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:54:45 ID:???
LRMと同様に5点ずつのグループに分けたら?
706 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:55:55 ID:???
サモンジクラスだと3ヘクスでMG当ててくるからな
陸戦ヤマタノオロチは伊達じゃない
707 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:57:21 ID:???
いや佐文字はヤマタノオロチ乗ってないだろ
708 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:57:24 ID:???
>>703 現実的な話か否かってのは「40門のMGを搭載する」こと(※)についてであって、
実際に詰まれちまった場合の処理が「正規の処理より簡単になる」か否かとは
関係ないと思うんだが、理解できてるか?
※処理が面倒で時間が掛かるのは既にわかりきっている問題
709 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:59:59 ID:???
だからそれがすり替えだろう
710 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:00:49 ID:???
面倒だから大量のローカストで特攻しろw
711 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:03:02 ID:???
何がすり替わってるのかさっぱり分からん俺に誰か分かりやすく解説してくれ
40門の命中判定を40回やるよりは命中判定2回やって命中数だけ命中本数表振った方が簡単だと思うんだが違うのか?
命中判定で2回外れたら一発も当たらないことになるが
712 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:03:23 ID:???
>>709 すり替え、か?
お前さんとか
>>703が話を勘違いしてるだけに見えるんだが・・・。
反応も攻撃的で冷静には見えないし。
713 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:05:54 ID:???
714 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:09:36 ID:???
>>711 ミサイル系は全部そうじゃね? >命中判定で外したら一発も当たらない
715 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:11:23 ID:???
英語版の方でマシンガンアレイって装備が出てるらしいけど、
あれはどういう処理になってるんだろう。
716 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:11:32 ID:???
MG沢山積むと面倒だから勘弁な
↓
でも積む奴がいるから困る
↓
そんときゃLRMの判定と同じにすれば少しは楽だぜ
って話だよな?
どこに絡む余地があるんだ?
717 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:12:36 ID:???
大量のマシンガンを積んだ軽量級がマップを埋め尽くしたらその程度では済まん。
718 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:13:39 ID:???
大量のライフルマン「私たちのために争わないで!」
719 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:15:39 ID:???
大量のマシンガンと打とうとしたらいつのまにか大量のライフルマンになっていた
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry
720 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:16:16 ID:???
>>717 その理屈でいくと大量のミサイルを積んだ重量級がマップを埋め尽くしたらどうなんだ?
多分、最悪なのはSRM大量搭載をSNEハウスではなく正規ルールで処理する場合だなw
721 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:17:50 ID:???
722 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:18:25 ID:???
>>720 大量のミサイルを積んだ重量級は軽量級と比べ絶対数が少ないから大丈夫w
723 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:24:16 ID:???
>>722 その理屈でいくと軽量級はさっさと潰し合って数を減らしていくから大丈夫ってことにならんか?
724 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:33:56 ID:???
>>716 どこにも絡む余地なかったと思う。
ケチつけたのが諌められてムキになったように見えた。
それらが同一人物かどうかわからないけど。
725 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:39:10 ID:???
726 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:47:53 ID:???
727 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:55:56 ID:???
>>726 なかなか潰れない重量級が潰し合う行程の方が遥かに厄介だろw
試してみりゃ実感できるぜ
728 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:09:42 ID:???
いや、重量級は重量級同士潰し合っててくださいよ
つーかこっちくんな! カエレ! 誰か俺を助k(通信が途絶えました
729 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:15:18 ID:???
>>728 マップを埋め尽くすほどの数の
一箇所に2点づつしかダメージを与えない攻撃を互いに大量に繰り出し続ける軽量級同士の潰しあいと
一箇所に2点づつしかダメージを与えない攻撃を互いに大量に繰り出し続ける重量級同士の潰しあい
の話をしていたんじゃ?
730 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:17:39 ID:???
こうなったら各々ヘクスを指定しそこに侵入した時点でハプニング発動!
1 搭乗者が突如腹痛。全てのロールに不利な修正
2 装弾装置の整備ミス 特定の残弾全て使用不可
3 敵の爆撃 事前に指定してある○ヘクスにLRM20×2と処理
とかやっちまえ!
731 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:19:51 ID:???
>>704 あのバカ、MG8門にSRM6を3門くらい積んでたろ。
公式でそれやるとマネする奴らが出るだろと小一時間(ry
732 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:21:16 ID:???
軽量級も重量級も装甲なしで潰し合えば同じ速度で機数を減らしていかないだろうか?
733 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:24:09 ID:???
俺のイーグルさんは仲間にいれてくれるのですか?
734 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:27:37 ID:???
>731
英語版SRMルールで運用すると既に洒落にならんがな。
かといって発掘兵器に氏族ERPPC積むのもどうかとは思うが。
15点ダメージならせめてガウスライフルだよなあ。
735 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:29:14 ID:???
>>679 うちで使ってたハウスルール
・改造メックは+5t、新規メックは+10t扱い。
・改造は参加者全員の許可がいる。許可がない場合は新規扱い(目安は装甲±1t以内 武器数の変更無し等)
・新規・改造は中量級以下:1t 重量級:2t 強襲型:3t以上の弾薬を積む(弾薬少ない!がやりたい場合は無視してよし)
・中量級はパンチ、重量級はキックダメージ以上のトン数の大型火器を積むこと(近距離上等レギュの場合無視してよし)
・武器数は10門以内
・ライフルマンは−5t扱い(改造ライフルマンは60tになる)
736 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:31:04 ID:???
>>732 その酷い条件なら命中ごとに致命的になるから命中数が互いに多くなるSRM同士の重量級の方が早いターンの内に減る確率がやや高いかと。
まあ軽量級はコクピットと弾薬以外に当たっても沈む可能性のあるしSRMの方が被弾率が高く一度に沈黙する砲門数が多いから均すと微々たる確率差だろうけど。
737 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:36:41 ID:???
>>735 そのレギュはどこが面白いんだ?
参考にはなるだろうけど
>>679に面白さをアピールする為にも
プレゼンしてあげるべきでは?
738 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:39:04 ID:???
気圏戦闘機は仲間外れかよ;;
739 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:44:30 ID:???
大量のMG積みたいのか?
740 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:45:51 ID:???
いえ、たまに降りてきてLL掃射したいだけです。
741 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:05:05 ID:???
>>737 ただハウスルールを開陳しただけでは?
別に面白いレギュともオススメのルールともいってないし。
>>736 うちは改造にキビしかったなぁ。
装備を一つ減らす・増やすごとに+5t相当(つまり交換すると+10t、弾薬や装甲を増減すると+5tづつ小隊合計重量が減らされていく)、
装甲の配分や装備箇所を移動するごとに+5t相当の扱いだった。
ジャンプジェットやヒートシンクの数や箇所を変えても一つごとに+5t。
故にベースにする原型機や派生機の選択にミスると酷いことに・・・。
ちなみに新規の場合は同重量のメックをベース機に見立てて上記の式を適用。
(中枢フレーム以外は再設計のフルカスタマイズ機みたいな扱い)
動力炉の積み替えも+5tなのは一見お得だが、その分の重量を他の装備や弾薬や装甲で調整していくと・・・。
742 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:15:55 ID:???
>>741 キビしすぐるwww
そんなレギュじゃ装甲配分か弾薬位置くらいしか弄れねえ!
743 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:21:16 ID:???
>>734 Megamekでやればよゆーだお
SNEの駄目さはもはや語る意義さえないと思うんだ。
自作/改造メック推奨なよくわかる本、邦訳ルールはレベル1準拠なのにレベル3準拠なリプレイ、
おまけに「よくわからないけどこっちの方が好きだから、SRMはこのルールいくお!」(キリッとか何様www
鳥取でどういうルール使おうと勝手ですけど、それを公的な場所で宣言しちゃうってあなたが神かwww
そうですよね、根源のルールさえ捻じ曲げるんだから、TSMが3025年代に存在するくらい小さいことですよね。
日本で展開潰れて幾星霜、本国とリアルで20年以上の差がついてさえ、連中の亡霊に囚われた無辜の民は、
「日本語ではそうなんだからそうなんだよ!」でレベル1の話に日々明け暮れることに。
もっともスレ的には連中の負の遺産でレスが進むんだからありがたい限りか。
744 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:28:06 ID:???
まあ、清松絡みはどれも主観入りすぎなんだよな。
トキリンがやったほうがマシだったぜ。
基本命中&操縦値は4未満になると面白くなくなるよな。
745 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:30:38 ID:???
そのへんになると最早「当たるか外れるか」じゃなくて「どこに当たるか」
になってくるからなあ。
746 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:36:10 ID:???
>>742 左腕から頭に装甲を移したフェニホ(50t相当)なら、それなりに改造の価値あり?
747 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:41:54 ID:???
日本語限定でなければ、ワケワカランなローカルルール捻り出す前にBV使えばって言えるんだけどね
あーでもSNEルール使ってると、SRM6の評価値がらっと変わっちゃうから駄目か
まさに負の遺産・・・
748 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:45:41 ID:???
749 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:56:22 ID:???
明言してるから何?
750 :
NPCさん:2009/04/28(火) 02:37:48 ID:???
MegamekいいよMegamek。
森林火災ルールとか、Megamek使わにゃまともに運用してられん。
751 :
NPCさん:2009/04/28(火) 03:42:16 ID:???
20門とか40門は勘弁だが、
ストリークSRM(命中本数ロールを行わない。必ず全弾命中)6を
英語版ルールで普通に運用した覚えがあるので
マシンガン8門位なら普通に回せると思うんだがなあ。
AC散弾とかも命中箇所バラけるし
ブレストファイヤーなんかも7回は命中ロールから振るし
そんなに奇異な事態でもないと思うのだが。
752 :
NPCさん:2009/04/28(火) 06:56:34 ID:???
むしろブレストファイアーですら7回なんだからMG8門はちょっと多めだと思うよ
それだけならまだしも別の近距離武器をいれると10門以上になるだろうし。
命中判定が10回以上というのは受ける側から言うとかなりだるい。
少なくとも相手の許可は取った方がいいとおも。
753 :
NPCさん:2009/04/28(火) 20:16:12 ID:???
MG8門にSRM63門だからなあ
754 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:01:54 ID:???
>相手の許可は取った方がいい
俺が相手なら、小口径レーザー1発足りと撃つのは許さないところだがw
755 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:06:33 ID:???
す、すみません!さ、三門だけでいいですぅ
(背中にオウサムを隠しながら)
756 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:31:52 ID:???
せめて四門にまからない?(同じくマサカリことウォーホークを隠しながら)
757 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:39:35 ID:???
量産型ヤマタが駄目ならオフィシャルのBane(Kraken)なんかもっと駄目なんだろーなー。
判定回数云々言ってる方々は。
758 :
ハッサー:2009/04/28(火) 22:28:57 ID:???
オレの出番だな!
759 :
NPCさん:2009/04/28(火) 23:05:59 ID:???
なんでこのゲームにパイルバンカーないわけ?
760 :
NPCさん:2009/04/29(水) 00:16:44 ID:???
>>769 自作すれば?
重さは自重の1/10、キックダメージが全身にとか
弾薬必須、誘爆のリスクありとか。
発射回数、熱、装備欄、等々。
761 :
NPCさん:2009/04/29(水) 00:53:50 ID:???
パイルバンカーって格闘距離(隣接ヘクス)でのみ使える射撃武装のイメージがあるけど。
発熱はAC20、重量と装備欄はAC10、ダメージ15点で弾薬1tにつき6射、
射程1、腕にしか装備不能で射撃フェイズに使用できるが
同じ腕に装備された射撃武装を使用していた場合(狙いを付けられず)撃てない、
とかそんな感じの。
762 :
NPCさん:2009/04/29(水) 01:51:02 ID:???
大元のボトムズクメン編ではパイルバンカー射出してなかったっけ?
763 :
NPCさん:2009/04/29(水) 09:59:43 ID:???
>>762 SLと同じ間合いで射出もありかもね。
もちろん、1発だけ。
そして、腕に弾薬が残る…
764 :
NPCさん:2009/04/29(水) 09:59:46 ID:???
ハチェットを左腕に持たせて、
「これパイルバンカーだから」と言い張った覚えがある。
右腕にRAC持ってロックガンのフリし、ゼルベリオスごっこ。
765 :
NPCさん:2009/04/29(水) 10:01:26 ID:???
>>763 弾薬付なら、MGの間合い…って同じかw
766 :
NPCさん:2009/04/29(水) 11:55:09 ID:???
欧米人は、刀より銃なのであまり格闘を重視してないから無いんだろうな。>パイルバンカー
氏族が格闘を軽視してるって設定も、日本のゲームだったら取り入れられそうにないかと思う。
日本人とメカに関する感覚も、大きく違う。
日本アニメのロボは敵の攻撃をヒョイヒョイ避けまくるが、メックはそんなイメージじゃないし。
767 :
NPCさん:2009/04/29(水) 12:25:46 ID:???
いやいやいやいや、格闘重視とか理由にならないからw
パイルバンカーとか一部マニアが好きなだけで、武器としては激しく微妙だからだろ。
そもそもボトムズ以外で見たことないしなぁ。
768 :
NPCさん:2009/04/29(水) 13:06:50 ID:???
日本のTRPG者にはパイルバンカー厨が多いな。
>>767 外国ではほとんど注視されてない装備だろうし、
日本でも微妙だったりマニア向けだったりは確かだろうけど、
パイルバンカーの類似品はボトムズ以外でも登場してるよ。
というかボトムズ以降の高橋ロボ作品ではレギュラーなイメージすらある。
769 :
NPCさん:2009/04/29(水) 13:07:04 ID:???
パイルバンカーに限らず日本のロボットは格闘重視だろ
770 :
NPCさん:2009/04/29(水) 13:12:56 ID:???
一応、オフィシャルにも「杭打ち機」のデータはあるよwww
ほとんど工業用メック用みたいなものだからスペックは期待しないほうがいいけど。
771 :
NPCさん:2009/04/29(水) 13:25:21 ID:???
氏族はオムニメックに過信して「カスどもめ....消えろ」と射撃しかしないところを、
旧型機の格闘で脚折って、「この俺様がサルどもにッ!?」と、
カタルシスを味わう為に、あの設定があるんじゃないの?
772 :
NPCさん:2009/04/29(水) 13:31:44 ID:???
コンピューターゲームだと、格闘を取り入れると操作が煩雑になるため
773 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:14:38 ID:???
>>768 そんなにあったっけ? 俺はボトムズ以外だとガリアンしか知らんが。
近年また有名になったのはスパロボのアルトアイゼンのおかげだな。
774 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:31:19 ID:???
>>773 ガリアンにもレイズナーにもガサラキにも類似装置は出てくるぞ。
775 :
NPCさん:2009/04/29(水) 14:41:04 ID:???
それでも他が霞む位にベルゼルガの印象が際立ってるよな。
アニメもだけど青の騎士の影響もあるからだろうね。
776 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:34:43 ID:???
>774
なんか全部高橋だな
777 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:44:03 ID:???
>>771 下手すりゃ1機で1個小隊相手できるんだし、そりゃあ過信のひとつもするわ。
778 :
NPCさん:2009/04/29(水) 20:58:18 ID:???
>>774 >ボトムズ以降の高橋ロボ作品ではレギュラーなイメージ
からの流れだからじゃね?
パイルバンカーってホントにレギュラー化してたんだなw
779 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:00:44 ID:???
XLエンジンって強いように見えて、デメリットでかくね?
遠藤さんはいいけども。
780 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:05:00 ID:???
>>779 左右胴に致命的命中発生してもエンジン壊れる可能性高いからな
でも、生存性は低くなるが搭載量がでかいのはありがたいと思う
781 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:36:49 ID:???
クソ重たいエンジンの重量が半分になるというだけで、積む価値があると思うけどなぁ。
その分、武装や装甲が強化出来るんだから。
782 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:41:29 ID:???
中心領域はその後ライトエンジン一辺倒になってなかったっけ。
783 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:45:35 ID:???
8割型そうなってたかな。お互いがそうなってくると、
簡単に壊れだす罠。もうだめぽ
784 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:54:54 ID:???
フラッシュマンのような極まったレーザーメックならXL積んでも問題なさげだが。
785 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:29:17 ID:???
3025でやるのが一番だな
786 :
NPCさん:2009/04/29(水) 23:56:11 ID:???
せめてSNEも2750の星間連盟最盛期のルールを翻訳してくれればなあ。
あの時代ならその後第一次継承権戦争で粉微塵になるんだから何やってもよかったろうに。
787 :
NPCさん:2009/04/30(木) 00:24:36 ID:???
ホビージャパン辺りがトチ狂ったかのように翻訳してくんないかなあ
788 :
NPCさん:2009/04/30(木) 00:35:05 ID:???
メックの外装全部美少女型にされかねんぞw
789 :
NPCさん:2009/04/30(木) 00:42:03 ID:???
メカが河森で人間が久行ならわかるが、メカが久行になるのは前代未聞だなw
790 :
NPCさん:2009/04/30(木) 05:19:51 ID:???
氏族のXLは左右胴体に各2装備欄なので
片側の胴体の完全破壊=撃墜の充分条件にはならない
中心領域のXLの場合、左右各3装備欄が必要なので、
片側の胴体の破壊=撃墜になってしまっている。
ライトエンジン(左右胴各2装備欄)が機体生存性向上の為に注目されるのも
良く理解できる罠
791 :
NPCさん:2009/04/30(木) 09:27:22 ID:???
中心領域XLを装備するとCASEが完全に無駄装備になるのも痛い。
792 :
NPCさん:2009/04/30(木) 09:58:15 ID:???
まあ、氏族はNPC専用とみていいしな。
アルテミスWとかやりだすと、ファンタジー系TRPGで
魔法の武器ゴテゴテつけた厨キャラになって完全オナニー。
793 :
NPCさん:2009/04/30(木) 21:43:44 ID:???
レベル2装備フル活用でも頭部に15点ダメージ直撃とかでない限り
敵も一撃死しないから気が抜けないけどなー。
レベル2はむしろ敵味方の削れ具合が半端でないから戦闘時間短縮に使える。
794 :
NPCさん:2009/04/30(木) 21:44:45 ID:???
DDの高レベル帯なら普通じゃね?
命中判定→命中数判定→命中部位判定
をうまく簡易化できねーかなー?
795 :
NPCさん:2009/04/30(木) 21:54:39 ID:???
そういやSNEは簡易戦闘ルール(笑)を作ってたな。
あれでプレイした人いる?
796 :
NPCさん:2009/04/30(木) 22:09:49 ID:???
ヘクスがスクエアなだけで全然簡易じゃないし。
スクエアな分斜め移動の距離関係がおかしくなるし。
普通のルール使った方が楽、という結論だったよ鳥取では。
797 :
NPCさん:2009/04/30(木) 22:15:32 ID:???
あれ適用した場合ミサイルが別兵器と化してたな。
LRM20が12点ダメージ一点集中とか。
798 :
NPCさん:2009/05/01(金) 00:08:19 ID:???
なんだかんだいって、原始的な武器であるハチェットさん強すぎワロタ
799 :
NPCさん:2009/05/01(金) 13:54:39 ID:???
ハチェットマン「すると僕がハチェットを持てば×2、両手なら×4に…」
800 :
NPCさん:2009/05/01(金) 14:01:09 ID:???
両手で持っても一度に使えるのは一本だけよー。
というかアックスマンとか、果てはブラックナイトまでハチェット積んでるからなあ。
元祖であるハチェットマン涙目?
801 :
NPCさん:2009/05/01(金) 14:05:16 ID:???
旧メックがオムニメックどもとガチるんなら、ハチェット持つのが一番だな。
XLエンジンとかどうでもよくなる。
802 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:31:39 ID:???
オムニメックは便利なだけで強さを論じるものじゃないわけで。
これもよくわかる本の微細な弊害か?w
803 :
NPCさん:2009/05/01(金) 16:43:23 ID:???
武装セットが用意できれば補給と修理が楽になるだけで、
戦闘に関してはむしろ格闘が不利だったりするな。
804 :
NPCさん:2009/05/01(金) 23:16:31 ID:???
旧世代でも通用する機体もそこそこあるけど、
55tが格闘武器持つとXL積まれるよりやっかいだな。
格闘間合いに入るにはチームとしての技量が必要だけどね。
805 :
NPCさん:2009/05/02(土) 00:48:17 ID:???
ワード・オブ・ブレイクのメックに比べたら氏族なぞ
806 :
NPCさん:2009/05/02(土) 01:07:55 ID:???
ある意味氏族よりNPC専用な連中だけどなブレイク狂徒。
傭兵として連中と契約した奴らはDAの時代まで生き延びられたんだろうか。
807 :
NPCさん:2009/05/02(土) 01:21:44 ID:???
3050以降って、オリジナルのライフルマンとか現存してんのかな
808 :
NPCさん:2009/05/02(土) 04:02:49 ID:???
たとえ3050以降であっても、熱い魂を持った漢がいる限りライフルマンは不滅です。
─JK
809 :
NPCさん:2009/05/02(土) 07:55:51 ID:???
>>808 ライフルマン乗りは熱いheartでcoolに決められなきゃ無理だな。
810 :
NPCさん:2009/05/02(土) 08:41:04 ID:???
>>807 いつの世にもフリークというか、マニアが。
クラシックカーを保存している好事家のように…
って、兵器だとまた違うのかなぁ。
今も趣味で昔の戦闘機や戦車を保管している人達もいるわけで。
だけど、リアルで戦争中の3050だとやっぱり違うのかなぁ。
811 :
NPCさん:2009/05/02(土) 09:35:29 ID:???
いや、好事家が持ってるかもしれんが、
生産してなかったり、壊れても修理部品が無くてハイブリッド化したり、
契約王家から正規価格で売ってもらえてるのかなと。
ガチで殺し合いしてるわけで、しかも現場から評判が悪いらしいし、
消えていったメックも多数あるのかな。
812 :
NPCさん:2009/05/02(土) 10:14:21 ID:???
>>811 趣味のライフルマンではなく、
実用のライフルマンってコト?
「まだそんなの使っているんですか?」
「バカヤロウ、俺はこいつと心中するぜ」
そんなライフルマン乗りがいて欲しい…
813 :
NPCさん:2009/05/02(土) 10:30:38 ID:???
>>812 そう、実用でのライフルマン。
自慰小説でブレイク教徒との戦闘でライフルマンが大破したんだが、
ライフルマン乗りがオリジナルを要望して、それが手に入るのかどうかと。
3052年だと連邦共和国からどう回答が来るのだろうか。
814 :
NPCさん:2009/05/02(土) 10:44:28 ID:???
オリジナルも捨て難いが、
>>812みたいだと装甲を継ぎ接ぎで、武装もメーカー違いとかだと、
それはそれで味があるような気もするが…
>>813 C型とかが特売だったら、受け取る?w
815 :
NPCさん:2009/05/02(土) 11:09:01 ID:???
プレイしながら書いてるんだけど、胴中央大爆発で壊れちゃったんだよね。
なので継ぎ接ぎもできないという状況。
3Cは泣いて怒ると思われるでござる
816 :
NPCさん:2009/05/02(土) 12:08:43 ID:???
>>815 「おやっさん、何とか修理できないか?」
「悪いことは言わねぇ…乗り換えた方が早いよ」
それより操縦者は大丈夫だったのか?
817 :
NPCさん:2009/05/02(土) 12:38:47 ID:???
逆転ホームラン!
その辺の戦車を胴体にしてニコイチ!
818 :
NPCさん:2009/05/02(土) 12:43:30 ID:???
胴体にクルセイダーを使ってだな・・・
819 :
NPCさん:2009/05/02(土) 13:11:19 ID:???
未訳小説にはレジェンドキラー・ライフルマンなるものがあるそうな…
820 :
NPCさん:2009/05/02(土) 13:55:21 ID:???
>>815 どこかのジャンク屋で不人気ゆえに放置されていたのをリペアする。
AE85からAE86を再生するようにw
もしくはどこかの博物館や研究所で研究用の名目で保存してあった機体。
実際はやっぱり不人気なのでどこかの倉庫の奥で埃を被って忘れられていたとか。
821 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:20:30 ID:???
つーか3025頃の機体って
劣化部品で間に合わせ補修しているので
オリジナルの品質を維持できなくなっているのが普通じゃなかったっけ?
3050以降も質問とは逆の意味でオリジナルは貴重品だと思うのだが。
822 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:21:09 ID:???
武器商人「手に入ったぜ。お前のライフルマン」
メック戦士「それはうれしいが……どうやって手に入れたんだ?まさか地面に落ちてたわけでもあるまい?」
武「まあ、少々汚い手は使わせてもらったがね
この機体の製造元であるカロンインダストリーはもう存在していない
おかげでライフルマンの本体自体はまず手に入らない
部品は今でもちょくちょく発掘されるがね」
メ「それを俺の機体の残骸から引っ張り出した部品とつなぎ合わせたのか?」
武「馬鹿言っちゃいかんよ。部品だけで1機でっち上げられたらそんな楽なことは無い
調べてみたらダヴィオン家の研究所に研究のために分解されたライフルマンのフレームがあることが分かったんだ
でまあ、最初は真っ向からそいつを買い付けようとしたんだがさすがに60トン級
あっさりと断られてな
まあ、断られたからといってあっさり引き下がったんじゃ武器商人の名折れ
保管リストをちょいちょいと細工してフレームの保管名目を構造研究用から切断分解による材質調査用に変えたんだ
メ「わるぅ〜」
武「さらには半年前にすでに切断分解された別の機体のフレームと管理番号をすり替えた
で、スクラップとして引き取ってきたってわけだ」
メ「そいつと発掘パーツを組み合わせたのか?」
武「ああ、機体はそれで何とかなったんだが問題はエンジンだ
お前さんの残骸にもかっぱらってきたフレームにもエンジンだけが無かった」
と言うネタが瞬時に思い浮かんだ!(`・ω・´)
823 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:24:24 ID:???
>>822 >>調べてみたらダヴィオン家の研究所に研究のために分解されたライフルマンのフレームがあることが分かったんだ
つまり、D型…あの、D型…
824 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:43:28 ID:???
>>807 おいおい、いつまでオリジナルにこだわっているんだ?
せめて、高性能放熱器くらい付けろよ。
とか言ってみたりw
825 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:52:21 ID:???
>>820 >>822 ハチゴー→ハチロクもエンジンだけは別調達しないとだな。
メックを最初から新造するならともかく、別種から同型のエンジンだけを載せかえってできるのかね?
エンジン修理用部品ではなく、全交換用のエンジンそのもののストックなんてあるのかなぁ。
まあ、胴体中央が爆散したら、修理よりもほとんど新造みたいなものだろうけど。
826 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:56:27 ID:???
>>816 精神ポイントもとい経験値使用でなんとか生き残った。
若い娘さんなのに無茶しやがって(´・ω・`)
隊長機が65tのクルセイダーなのもあって、
60t以下のが欲しい→だったら今まで使ってたライフルマンにして欲しい。
今までは腕や脚壊れてたが、胴体壊れて間に合わせも出来ない。
おそらく現行生産はRFL-5Dに切り替わっていて、
これを「バージョンダウン作業」してもらえばいいんだろうか。
RFL-4Dはシャーシ構造がかなり違うぽい。
海外のライフルマン乗りはW放熱機を毛嫌いしているらしい。
827 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:57:28 ID:???
>>815 それは既に「壊れた」という程度ではなく、
修理が不可能なスクラップなのでは?
828 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:01:03 ID:???
>>816 メックもAT並に乗り換えられたらいいのになw
829 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:02:04 ID:???
>>825 ああ、そうか、240ピットパン自体を探さないとダメなのか。
今回の費用は契約王家持ちとはいえ、かなり嫌がるだろうなぁ。
830 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:07:38 ID:???
831 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:13:25 ID:???
>>830 熱い機体をご希望なら、ヘルメスVで代替をw
832 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:16:29 ID:???
LAMと残りの兵装を組み合わせて魔改造!
隊長機と合体して強襲機になろうぜ!
833 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:17:38 ID:???
>>831 ブラックジャックにしようぜ。
Db型ならライフルマンと似てるし。
834 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:21:22 ID:???
>>822 「でもよ、ピットバンエンジンは結構、ポピュラーだろ?」
「エンジン自体はポピュラーだがそれをフレームに取り付けるマウントはそれぞれの専用設計だ。そう簡単には手に入らんよ。あっちこっちかけずりまわってピットバンエンジンの中古品をガラテアで見つけて、マウントはドラコの中古パーツ業者からかすめ取ってきた」
「血と汗の結晶ね、あの機体……」
「なのにあの野郎、機体を見るなり怒り出しやがって、スパナ持って追いかけ回されたぜ」
で、
>>823に続くわけだな
835 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:35:44 ID:???
カロンインダストリーって3055あたりでも元気にジャガーメックだの
ペネトレーターだの作ってなかったっけ。
836 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:42:13 ID:???
837 :
NPCさん:2009/05/02(土) 16:43:23 ID:???
>>830 そうすると火力担当がいなくなって困ってしまう。最重量が65tだから。
メック3、戦車1、気圏戦闘機1の変則小隊なんで。
適度に狙われてAC5がついてるから、一番活躍していた。
テクニカルリードアウト3060でジャガーメックVとかカロンが作ってたから健在かな。
838 :
NPCさん:2009/05/02(土) 17:03:44 ID:???
839 :
NPCさん:2009/05/02(土) 17:04:40 ID:???
>海外のライフルマン乗りはW放熱機を毛嫌いしているらしい。
このへんkwsk。熱管理が楽だから?
それともダブル放熱器前提のメックは普通にライフルマン以上の火力叩き出してくるから?
840 :
NPCさん:2009/05/02(土) 17:17:54 ID:???
>>837 軽めの支援機なら、ウィットワースかなぁ…
LRMだからレンジは広がるけど、近すぎると微妙かも。
さすがにライフルマンと比べて、-20tは損か。
841 :
NPCさん:2009/05/02(土) 17:23:35 ID:???
>>837 隊長と同等でも良いなら、カタパルトという選択もあるが。
ところで、隊長機はD型なの?
842 :
NPCさん:2009/05/02(土) 17:40:06 ID:???
囮の役目も果たせる支援機というと、
やはりライフルマンをおいて他にはないのではなかろうか。
843 :
NPCさん:2009/05/02(土) 17:44:40 ID:???
支援機か〜
難しいな
グリフィンとかよさげだが
844 :
NPCさん:2009/05/02(土) 17:45:47 ID:???
>>837 Objective Raidsによれば、3050年代のKallon Industriesでは既にRFL-5Dへのライン変更を完了していますが、
エンジン以外は型番的にRFL-3Nと互換性がありそうなので、正規品の入手は比較的容易かもしれません。
エンジンに関してはXLエンジンの生産を開始してしまっているので、正規ルートでの入手は困難が予想されます。
しかしながら、同出力の核融合エンジン自体は車両用としてなら生産されているので、技術者次第で対応が可能な場合もあるでしょう。
また辺境は3050年代でもほとんど先進技術の恩恵にあずかれていないため、そちらからの輸入という手段も検討の余地があります。
845 :
NPCさん:2009/05/02(土) 17:54:08 ID:???
>>843 デルビッシュの方が良くないか?
支援火力に加えて、囮役としての近接火力もいるだろうし。
846 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:04:07 ID:???
>>844 今は辺境に引退している伝説のライフルマン乗りの老人を訪ねるんだ。
最初は拒否されるんだけど、熱意に負けて最後には機体を譲ってくれる。
もしくは、老人が戦闘で怪我を負い、結果的に死んでしまう。
で、今際の際に「遺品」を渡してくれるのですよ。
847 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:06:09 ID:???
848 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:06:35 ID:???
>>839 その両方らしい。武器使用を考えずにとりあえず撃てるの全部とか言い出すからなのかな。
隊長機はCRD-3Rでどノーマル。隊で一番損害が出てない。
クルセイダーはかなり先までノーマル機がありそうで助かります。
シャドホ、ライフルマン、クルセイダー、スコーピオン戦車、ライトニングの編成なもんで。
>>844 車両用のが生産されてますか。それでなんとかなりそうだ。
XLエンジン機は今までの戦いから不安定すぎる+エンジン大型化により、
自前整備班では苦しいという設定で選べないとです。
しかし敵NPCはガシガシ乗ってくるという。
849 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:17:30 ID:???
>>842 発熱覚悟で全力射撃とか1R限りの必殺技っぽいこともできるしなぁ〜
850 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:28:17 ID:???
>>848 マンティコア戦車のエンジンが流用できるんじゃないか?
それよりも、スコーピオン戦車から乗り換えさせてあげたい…
851 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:46:59 ID:???
>>850 あ、間違えた、ハンター戦車の間違いです。
氏族との撤退戦での火炎放射器で火計が神でした。
852 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:55:25 ID:???
>>849 瞬間火力はマローダとほぼ同等だもんなぁ……
853 :
NPCさん:2009/05/02(土) 18:56:36 ID:???
>>851 そーだよなぁ…せめてそれくらいには乗せてやらないと、
他PCとの差がありすぎて可哀想だ。
LRM20装備はなかなか良いと思われる。
>氏族との撤退戦での火炎放射器で火計が神でした。
そんな貴女にファイアスターターw
854 :
NPCさん:2009/05/02(土) 22:48:14 ID:???
>845
デルビッシュ相当のイワクマ及びマークンですね、分かります。
855 :
NPCさん:2009/05/02(土) 22:58:59 ID:???
3050以降の復興技術が溢れた時代でも旧技術で新型作ってるんだよな。
テクニカルリードアウト見ると、バージョンアップを断ってるのが結構いる。
そしてやけに女性メック戦士が多いのだが、
もしかして全体的に女性の方が多いのか?
856 :
NPCさん:2009/05/03(日) 03:26:43 ID:???
バージョンアップするとレベル2技術に対応した技術者と交換部品が必須になるから
補給にかなり難のある地域だとそのあたりが受け入れづらいんじゃなかろうか。
便利だけどメックの全身に手を入れなきゃならないダブル放熱器とか
エンドースティール中枢より、フェロファイバー装甲とかアップグレード武器の方が
まだしも受け入れやすいのかも?
857 :
NPCさん:2009/05/03(日) 11:22:41 ID:???
確かにどこも金があったわけじゃないし、
武器交換して装甲いじるのが安牌か。
どうせXL搭載新型の機体や修理部品はかなりぼられてたんだろうしな。
自由世界同盟が安く提供していたようだが....
858 :
NPCさん:2009/05/03(日) 21:10:41 ID:???
859 :
NPCさん:2009/05/03(日) 22:17:58 ID:???
武器も実弾兵器は
弾薬の安定供給が確保できない限りは怖くて換装出来ないしね。
860 :
NPCさん:2009/05/03(日) 22:31:41 ID:???
それでエネルギー兵器ばっか積んだメックを各勢力作ったんだが、
それはそれでメック戦以外で使いにくくて大ピンチに。
861 :
NPCさん:2009/05/03(日) 22:33:54 ID:???
>>860 安心しろ
パルス小口径レーザーなら歩兵に対してもばっちりさ!
862 :
NPCさん:2009/05/03(日) 23:29:19 ID:???
お前氏族だろ・・汚いなさすが氏族きたない。
俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
863 :
NPCさん:2009/05/04(月) 00:57:09 ID:???
>>859 光学兵器だって使えば消耗するんだぞ。交換部品の入手難易度を考えれば、ACやミサイルは
低い工業レベルで作れる分辺境でも手に入りやすいはずなんだぞ。
864 :
NPCさん:2009/05/04(月) 07:28:33 ID:???
>>863 いちおう、性能が良くなれば良くなるほど部品の消耗は抑えられるぜ。
…それが壊れたら、
すぐに壊れる劣化部品で補修し続けることになるけど。
865 :
NPCさん:2009/05/04(月) 09:09:43 ID:???
補修が大変なら新品に乗せかえればいいじゃない
866 :
NPCさん:2009/05/04(月) 10:03:54 ID:???
マリーアントワネット自重w
867 :
NPCさん:2009/05/04(月) 11:19:31 ID:???
>>863 ACやマシンガンの弾薬はまだしも、
各種専用ミサイル(ストリークとかアルテミスとか)の弾薬は
相応の技術レベルがないと作れないだろ。
868 :
NPCさん:2009/05/04(月) 11:42:45 ID:???
>>867 そんなハイテクミサイルじゃなくてもいいじゃん。
>>873の言う「低い工業レベル」でも作れるミサイルだって、
それなりに撃てて、それなりに当たるし、それなりに痛いわけだし。
それなりに安いしな!w
869 :
NPCさん:2009/05/04(月) 12:54:48 ID:???
>>855-857の流れで
>>859はLv2技術の兵器に換装する前提で話をしているのに
>>863や
>>868はLv1相当の安価な兵器の話をしている不思議
元は「Lv2相当のアップデートを断るメック戦士がいるのはなんでか?」って話じゃ
なかったっけ?
870 :
NPCさん:2009/05/04(月) 14:55:16 ID:???
二次世界大戦の撃墜王たちも新型への切り換えに難色を示したとかなんとか。
しかし、Lv2技術者からみたら、Lv1技術者って魔法使いに見えるだろうなあ…
871 :
NPCさん:2009/05/04(月) 16:57:05 ID:???
以前にキャンペーンでLV2技術が手に入ったときは
価格≒整備の手間と考えて
自機にはCASEしか導入しなかったなあ。
シャドホだったのでアップデートの余地が少なかった、ってのもあるが。
弾薬一杯だから怖くてXLエンジンなんか積めないよ。
872 :
NPCさん:2009/05/05(火) 02:07:28 ID:???
ローテクのストリークって、アレだよな…ほら、タイムボカンシリーズの悪玉トリオがメカに積んでる怪しい爆弾。
ワイヤーやレール使って、相手まで転がすヤツ。
873 :
NPCさん:2009/05/05(火) 03:48:26 ID:???
>>872 相手が高所に居ると自分の方に還って来ちゃうアレか。
874 :
NPCさん:2009/05/05(火) 08:44:39 ID:???
厳密に言うと機体転換訓練が必要になるだろうし、
戦闘方法も運用方法も変わるし、コロコロ新しい技術に転換してられんだろ。
整備班も規格や仕様違いに振り回されることになる。
カタログスペックだけじゃ戦争はやっていけないよ
875 :
NPCさん:2009/05/05(火) 09:36:20 ID:???
>>874 ベテランになるほどハイテク技術には付いていけんよ…
876 :
NPCさん:2009/05/05(火) 10:06:03 ID:???
そもそも新兵器新兵器とか催促したら、
部隊の事務員にぶっころされそうだな
877 :
NPCさん:2009/05/05(火) 10:13:48 ID:???
いっそ、カタログでぶん殴れ。
878 :
NPCさん:2009/05/05(火) 10:51:11 ID:???
気前の良いパトロンから
新兵器の実戦テストの依頼とか来ないかなぁ〜
879 :
NPCさん:2009/05/05(火) 11:00:05 ID:???
…新兵器の運用依頼なら来たことあるぜ。
BC兵器だったけど…。
880 :
NPCさん:2009/05/05(火) 13:09:47 ID:???
やあ、無法者ライフにようこそ
881 :
NPCさん:2009/05/05(火) 14:43:08 ID:???
>>878-879 新兵器は止めておこう。
新兵装もしくは新武装ということでw
一応、メックの機密操縦席の生命維持装置には科学的空気再生装置なるものが含まれているみたいだな。
882 :
NPCさん:2009/05/05(火) 14:47:25 ID:???
化学的空気再生装置だよな?
883 :
NPCさん:2009/05/05(火) 15:12:46 ID:???
新型導入して修理部品の高さと納入の遅さにオワタになるんですねわかります。
資料集読むと各王家は正規価格で全然流さないしな。
3050以降新型購入してるとこって、よほどの勝ち組じゃなかろうか。
884 :
NPCさん:2009/05/05(火) 15:52:01 ID:???
>>883 どこぞの悪徳軍人が横流しとかしてくれんかのう。
正規軍のメック戦士は金には困らないのかしら。
それなりにエリート階級だろうし。
弾薬も軍の消耗品で、整備修理の費用もかからない。
でも、メック自体が自家製ではなく、貸与品なのかしら?
885 :
NPCさん:2009/05/05(火) 16:26:03 ID:???
正規軍のは貸与というより下賜じゃなかったっけ?
潤沢な装備品があるけど、防衛が主目的で、
攻略は傭兵だったような
886 :
NPCさん:2009/05/05(火) 16:33:21 ID:???
>>884 シナリオとか資料とか読むと色々だね。
先祖伝来のメック・領地・家臣持ち
↑
↓
アカデミー卒、官給品のメックを使用
一口に正規軍所属とは言ってもピンきりな感じ。
>>885 王家正規軍なら国家所有でメック戦士に貸与するケースもあるみたい。
下賜されるのは、独立性の高い貴族の私兵軍や、傭兵部隊が顕著な功績を挙げた場合のほうが多いと思う。
887 :
NPCさん:2009/05/05(火) 18:07:56 ID:???
>>886 先祖代々の戦士の家系と民兵みたいなものか。
まあ、民兵じゃなくて、防衛大学を出た幹部自衛官みたいなものだけど。
もっと生産設備が多かった昔に下賜されたメックを自家製として使っていたりするのかもね。
最近はメック自体が貴重品だし、コストもかかるから官品の方が維持が楽なのだろうけど。
そして、傭兵は公務員ではない、職業軍人。
自営業だから商売道具(メック)の経費も自分持ちと。
税金は…そんなの払ってないかw
888 :
NPCさん:2009/05/05(火) 18:18:04 ID:???
>>887 元々は正規軍からメック持ちで脱走してきた傭兵隊もあるしな。
そもそも金があっても個人でメック本体って買えるのか?
889 :
NPCさん:2009/05/05(火) 18:22:19 ID:???
>>888 今、個人で戦車を買える金とコネがあれば…w
890 :
NPCさん:2009/05/05(火) 18:55:25 ID:???
>>888 金さえあれば、アトラスだって引っ張ってきてやるぜ!
891 :
NPCさん:2009/05/05(火) 19:31:52 ID:???
つまりあれだな
海賊の襲来に悩む辺境惑星の代表者が「村中からお金を集めて来てこれでメックを買おうかと」
とやってくるところに「この金額じゃメックなんか買えやしないよ。どうだいあんたら、傭兵を雇わないか?」
と薦めるわけですね!(`・ω・´)
892 :
NPCさん:2009/05/05(火) 19:51:55 ID:???
そこらへんのショボ海賊だと思ったら氏族だったでござる
893 :
NPCさん:2009/05/05(火) 20:33:10 ID:???
>>889 イギリスだとナンバーとって公道走ってる戦車がいるらしいが
894 :
NPCさん:2009/05/05(火) 20:34:52 ID:???
>>893 それ言ったらアメリカだって正規に登録したF-4とか乗ってる人間いるぜ?
895 :
NPCさん:2009/05/05(火) 20:50:20 ID:???
>>893-894 やっぱり正規軍から退いた型落ちの中古品だよね。
メックも買えたとしてそんな感じか。
でも、メックはいくら古くなっても実戦配備してるし。
発掘とかの可能性はどうなのだろう?
896 :
NPCさん:2009/05/05(火) 21:21:00 ID:???
民間で扱えそうなメックといったら工業用メックぐらいだろうけど、
工業用メックとバトルメックでは維持に必要な費用や手間が段違いなんじゃなかろうか。
ちょうどバトルメックとオムニメックのコスト差みたいなもんで。
897 :
NPCさん:2009/05/05(火) 23:41:43 ID:???
そもそもメック整備技術自体一般人は知りえないはずなので、
買ってもどうしようもないんじゃないのか?
898 :
NPCさん:2009/05/06(水) 01:37:37 ID:???
関係ないが、今日初めてジャベリン使ってみたんだが、こいつは結構強いな。
30tという重量に似合わぬ大火力。近接時の瞬間火力はウルバリーンよりも上だぜ。
大物食いが狙える夢のある機体だ。
899 :
NPCさん:2009/05/06(水) 01:43:25 ID:???
蹴られたら簡単に折れるな
900 :
蝗:2009/05/06(水) 09:30:03 ID:???
901 :
NPCさん:2009/05/06(水) 10:07:18 ID:???
30tは偵察任務が主目的で交戦すべきじゃないから、
スパイダー・ハッサー・ヘルメスが好きだな。
この3機は軽量級に欲しい能力がある。
902 :
NPCさん:2009/05/06(水) 10:25:48 ID:???
偵察任務とか、そういった勝利条件が設定されているならば軽量級も生きてくるんだよな。
単純な叩き合いになると、あまり活躍の場が無くなるのが悔やまれる。
C3導入すると、また違ってくるが。
903 :
NPCさん:2009/05/06(水) 20:01:12 ID:???
気圏戦闘機にC3親機積むのはアリなのか?
904 :
NPCさん:2009/05/06(水) 20:23:17 ID:???
C3は親機がマップ上に存在しないと無効なのでまったく無意味だろうね。
905 :
NPCさん:2009/05/06(水) 20:33:03 ID:???
戦闘空域にいたとしても無理なんだっけ?
不可という記述は無いけど、MAPにマーカー表示してればいけそうな
906 :
NPCさん:2009/05/06(水) 20:48:49 ID:???
>903
残念ながら原書の設計ルール(TechManualのP.209)には、「戦闘機、降下船には、C3システムを搭載できません」と明記されています。
907 :
NPCさん:2009/05/06(水) 21:31:27 ID:???
>>902 間接砲撃ありならTAGやレーザーデジグネータ(照準レーザー照射装置)を積むのもいい。
>>906 設定上は通信リンクさえ保持されてればどこに親機があってもいいとは思うけど、
ゲーム上はそれ許すと親機が破壊困難になっちゃうからねえ。
908 :
NPCさん:2009/05/06(水) 22:08:09 ID:???
気圏戦闘機をメックとガチで戦闘させると、鬼神の如く暴れれて困る。
クラスター爆弾を爆装して地点攻撃とかあもりにも卑怯すぐる。
しかし、ライフルマンさんの対空能力は格が違った。
909 :
NPCさん:2009/05/07(木) 19:38:15 ID:???
>>908 ブラックジャックくんも仲間に入れてやってくれたまい
911 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:11:16 ID:???
ジャガーメックの与ダメージも侮り難いが
薄すぎるから先に墜ちるしな
912 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:21:48 ID:???
僚機と連携取れるとヤバイ性能なんだが、あからさまに玄人向けだからなぁ。
ライフルマンもそうだがチームプレイスキルが無いとダメだ。
素人はサンボルでおk
913 :
NPCさん:2009/05/08(金) 00:25:22 ID:???
俺はジェンナーでおk
SRMを2*2にして平等に嫌がらせするとか、MLを2つをSL*4に変えるとかそういうちきんなメックで戦争してました。
ああ、懐かしいなぁ…。
914 :
NPCさん:2009/05/09(土) 10:16:15 ID:???
フェニホ神話はなぜ生まれたのか
915 :
NPCさん:2009/05/09(土) 10:59:09 ID:???
フェニホ神話?
ナニソレ?
916 :
NPCさん:2009/05/09(土) 11:13:37 ID:???
あれか、とりあえず55t以下はフェニホ乗れ他はゴミ理論か。
これも「よくわかる本」のせいじゃないの?
昔やたらフェニホ評価されてたな
917 :
NPCさん:2009/05/09(土) 11:52:49 ID:???
>55t以下はフェニホ乗れ他はゴミ理論
フェニホはいい機体だけどウルバリーンやグリフィンよりいいとは思えないな。
シャドホはゴミ
918 :
NPCさん:2009/05/09(土) 12:01:51 ID:???
ゴミ論争ウゼえ
919 :
NPCさん:2009/05/09(土) 12:20:13 ID:???
フェニホよりヴィンディケイターだろJK
920 :
NPCさん:2009/05/09(土) 12:34:34 ID:???
確かに良い機体だけどさ、そんなにマンセーするほどの機体なのか?
やっぱり「よくわかる本」という負の遺産のせいなのか?
921 :
NPCさん:2009/05/09(土) 13:52:55 ID:???
初心者マニュアルに無茶言うなや。
あとフェニホは軽量偵察メックキラー。
922 :
NPCさん:2009/05/09(土) 14:54:38 ID:???
>>920 よくわかる本が出たときにはまだ基本ルールしかなかったから仕方が無いってのはある。
フェニックスホークの下がスティンガー、ワスプ、ローカストしか無かった時代の本だから。
メックウォーリアーも訳されてない状態だから購入コストや維持・修理コストも無関係だし、
シナリオ類も全然ないから記述がほぼバトルロイヤル前提だし。
よくわかる本での評価はそういう前提で理解しないと駄目なんだけど、その辺よく理解せずに
偵察機キラーとしてのフェニックスホーク(基本ルールでフェニックスホークを振り切れるのは
平坦地でのローカストのみ)の評価を見た人間が「フェニホ以外の軽量級はうんたら」言ってる
のが問題。
実在兵器で言えば巡洋戦艦や駆逐戦車みたいなもので、決して汎用に高性能なわけじゃ
ないんだけどね。
923 :
NPCさん:2009/05/09(土) 15:19:14 ID:???
あの時点で既に海外のメックは結構出揃ってた(というか氏族戦まで行ってた)から、
よくわかる本の内容や改造指針は当時の日本語環境だけでしか通用しないんだよな。
924 :
922:2009/05/09(土) 15:39:18 ID:???
そういや大事なことを書き落としてた。><
>>920 >>922の内容は「日本語翻訳環境で」ってことだから。
「バトルテックが良くわかる本」は、日本語版基本ルールブックしかない環境で
シミュレーション初心者向けに基本的な解説をするものなので、データや追加
ルールが出揃った環境から見ると記述が変に感じるのは仕方がないってこと。
>>923 せめて3025年代の機体(メックウォーリアーの巻末掲載文だけでも)を基本
ルールに同梱して欲しかったとおもうよ。
まあメカデザインがそんなに間に合わないから、駒がつけられないって問題が
あるけど、基本機体の各王家型バリアントだけでもあればなー。
……ダヴィオン型ライフルマン使ってひどい眼にあうするプレイヤーが出たかも
しれないけど。
925 :
NPCさん:2009/05/09(土) 16:00:13 ID:???
片手斧のルールが満足に翻訳されてなかったから
ハチェット積めないハチェットマンとか存在するけどなー。
結局日本語版後期のメックデザイナーは河森じゃなくて戦船でやってたみたいだけど、
メックウォリアーRPGの時点で戦船に切り替えてUnseenメック以外をイラスト化してたら
また違った展開になってたのかもしれない。
926 :
NPCさん:2009/05/09(土) 17:15:45 ID:???
氏族世界では格闘自体恥だというが、
中心領域では格闘武器が恥なの?
927 :
NPCさん:2009/05/09(土) 18:55:55 ID:???
>>926 貴様、タカシ・クリタ統制官から直々に賜ったこの刀をバカにするか!?
928 :
NPCさん:2009/05/09(土) 19:09:33 ID:???
いや、ハチェットを馬鹿にする話が資料にあったから。
クリタの高速振動剣の件はしってるんだけど。
シャドホの放熱器とSRM外して剣つけて騎士仕様にして、
クリタのノダチ使って、騎士vs侍できるかなと。
929 :
NPCさん:2009/05/09(土) 19:15:06 ID:???
>>928 いや、クリタのメック用刀はただの刀だよ
高速振動剣じゃない
930 :
NPCさん:2009/05/09(土) 19:36:47 ID:???
人間用の高速振動剣とメック用ソード、
あとクリタのサムライソード好き(カタナに比べてハチェットは「無粋」)が
ごっちゃになってる気がするなあ。
931 :
NPCさん:2009/05/09(土) 19:49:58 ID:???
>>930 そこで自作武器「高速振動拳」の出番ですよ!
932 :
NPCさん:2009/05/09(土) 19:51:44 ID:???
やっぱりメイスが一番だよねー
933 :
NPCさん:2009/05/09(土) 20:10:32 ID:???
>>931 それはマニピュレーターで保持するメリケンサックなのか、
それとも手自体がそうなっているのか。
934 :
NPCさん:2009/05/09(土) 20:21:36 ID:???
そこでパイルバンカーですよ
と、話題をループさせてみる
935 :
NPCさん:2009/05/09(土) 21:07:59 ID:???
936 :
NPCさん:2009/05/09(土) 21:42:13 ID:???
>>930 ノダチの刀はただの刀だけど、ハチワラは高速振動剣じゃね?
937 :
NPCさん:2009/05/09(土) 22:23:33 ID:???
938 :
NPCさん:2009/05/09(土) 22:28:38 ID:???
939 :
NPCさん:2009/05/10(日) 01:33:38 ID:???
940 :
NPCさん:2009/05/10(日) 20:04:22 ID:???
>>939 マイナーというかLV3ルールなのだと思う。
それにしても格闘武器使えないな。
せめて重さが1/3なら搭載する気にもなるのだが。
941 :
NPCさん:2009/05/10(日) 20:09:54 ID:???
ソードはTSM使ってもなおダメージが微妙……。
942 :
NPCさん:2009/05/10(日) 20:14:09 ID:???
だからメイス使おうぜ
943 :
NPCさん:2009/05/10(日) 20:24:53 ID:???
あれ?メイス・ソード・刀・ハチェットって、全部データ一緒?
944 :
NPCさん:2009/05/11(月) 19:38:18 ID:???
クローも含めて
・・・・全部違う
945 :
944:2009/05/11(月) 19:39:36 ID:???
あれ?刀とソード??あおれは同じでいいのかな
946 :
NPCさん:2009/05/11(月) 20:37:20 ID:???
どこかでクローは相手に操縦ロールを強要して失敗なら逃げられない(次回移動フェイズ移動なし)に出来ると聞いたが。
マジでどこだか忘れた。
凶悪すぐる。
947 :
NPCさん:2009/05/11(月) 22:01:16 ID:???
>>943 ハチェット…ダメージ:トン数÷5、重量:トン数÷15(別途装備欄をトン数÷15)
ソード…ダメージ:トン数÷10+1、重量:トン数÷20(別途装備欄をトン数÷15)、命中−1修正
メイス…ダメージ:トン数÷5×2、重量:トン数÷15(別途装備欄をトン数÷15)、命中+2修正
948 :
NPCさん:2009/05/11(月) 22:29:43 ID:???
ソード弱すぎワロタw
TSM使って火力あげようにも、あれって熱9貯めないと発動しないし、
ソードさんがこの先生きのこるには
949 :
NPCさん:2009/05/11(月) 22:33:15 ID:???
もしかしてソードはその火力で転倒判定があるとか言うまいな?
950 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:17:07 ID:???
刀は理屈じゃねえ
刀は魂だ
まあ、実質命中しやすいパンチでしかない
しかもダメージは全身に分散だしな
951 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:17:10 ID:???
最新ルールでメイスはダメージ:トン数÷4に変わってるよ。
ソードは・・・・手斧もってるより、剣の方がかっこいいのが特徴だw
952 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:22:58 ID:???
メイス弱体化したのか
当然ね
953 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:26:01 ID:???
え?刀&ソードは5点分散とかすんの?
954 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:41:39 ID:???
>>953 そうじゃない
全身命中個所表を使うってこと
955 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:43:53 ID:???
まじですか。上半身命中表じゃなきゃ意味ないじゃない。
使いにくいにもほどがある。
956 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:53:33 ID:???
>>955 格闘武器は基本、全身命中ヶ所表じゃなかったっけ?
957 :
NPCさん:2009/05/12(火) 00:35:53 ID:???
まあ、戦車の突撃も全身に当たるしな!
ゲームバランス的に、仕方ない所かも。
958 :
NPCさん:2009/05/12(火) 08:25:33 ID:???
基本値3のキックでおkすぐる
959 :
NPCさん:2009/05/12(火) 14:05:21 ID:???
大型高速振動剣は重いし、ソードはダメだな。
ハチェットさんまじぱねえっす
960 :
NPCさん:2009/05/12(火) 18:33:45 ID:???
961 :
NPCさん:2009/05/12(火) 18:58:39 ID:???
格闘武器も転んでしまうわけだが。
ちょっともめたんだが、手駆動装置があれば、
例え腕武器装備してても、射撃フェイズに何もしなければ
パンチ可能だよな?
962 :
NPCさん:2009/05/12(火) 19:00:14 ID:???
可能。手や上腕駆動装置がなくても可能。不利な修正つくけど。
963 :
NPCさん:2009/05/12(火) 19:19:23 ID:???
だよなあ。
パンチ命中表おいしいです(^p^)
964 :
NPCさん:2009/05/12(火) 19:55:21 ID:???
クローは上半身じゃなかったっけ?
965 :
NPCさん:2009/05/12(火) 20:04:53 ID:???
ソード&刀は、性能的には軽量の槍のイメージががが。
っていうか、ハチェットを野太刀と言い変えるのが我が正義。
966 :
NPCさん:2009/05/12(火) 23:05:46 ID:???
じゃあハチェットをバスタードソードと言い換えるのが我が騎士道。
967 :
NPCさん:2009/05/13(水) 02:16:46 ID:???
メック設計で一番好きな重量は35t。
理由は5つ。
・高機動メック〜重装メックまで、機体のバリエーションが多い。
・でも所詮は35tなので、戦闘時間が短くてすむ。
・ジャンプジェットの重量が0.5tで固定され、例外則を用いないですむ。
・つーか、全長12mのロボットなら、35tぐらいが妥当な重さ。
・頭に9点フルに装甲を割り振る人間が少ない。
968 :
NPCさん:2009/05/13(水) 10:55:26 ID:???
現用戦車ですら50tなんですが。
969 :
NPCさん:2009/05/13(水) 15:06:59 ID:???
身長180cm、体重70kgを基準にして12mに拡大(6.66...倍)したとすると20,7t。
素材の比重(基本的に鉄系)とプロポーション、人体と違って内部に空間が
あることを考えれば、まあ妥当な線なのではないかと。
例えばパンサーなら35トンのうち7トンはPPCだから、胴体内装のSRMの分を
含めても本体重量28トンってことだし、28:7の比率を70kgに適用するなら、
重量17.5kgの武器を担いでる計算になるんだから。
970 :
NPCさん:2009/05/13(水) 16:27:31 ID:???
人体の比重=水として比重を
てけとーに考えればフル鉄製だと140〜160tくらいかな。<上の例
スキマ沢山あるよ!っての加味しても1/4にはならんのではないかな。
971 :
NPCさん:2009/05/13(水) 17:03:56 ID:???
>>969 おいおい、同体格でx倍なら体重(体積)はxの三乗倍だろうが。
(1200/180)^3≒296.30
972 :
NPCさん:2009/05/13(水) 17:06:24 ID:???
あ、いいのか。
恥ずかしい奴だな>俺。
973 :
NPCさん:2009/05/13(水) 17:24:59 ID:???
マイアマーの比重がわからんしなあ
974 :
NPCさん:2009/05/13(水) 17:26:53 ID:???
強度的に同じプロポーションで巨大化&鉄化はできないわけだが
975 :
967:2009/05/13(水) 17:38:42 ID:???
>>968 うん。妥当の幅としては、35t〜65tぐらいになる。
だから、真ん中が50tなのも、多分現用戦車に合わせてるんだと思う。
976 :
NPCさん:2009/05/13(水) 18:47:38 ID:???
>970 974
グレイデスシリーズの描写によるとメックを鉄の塊とは表現しないです。
金属の塊と表現しますです。だから鉄が主成分ではないようです。
あと擬似ボーンは確か高密度ハニカム発砲アルミニウムを
ダイアモンド繊維で覆い特殊チタニウム合金で覆ったもので軽く強靭
だったはず。マイアマーは有機素材、冷却循環液は緑色のどろりとしたもの、
装甲は整列結晶装甲+下地にダイヤモンド単繊維をボラゾンで覆ったクッション材
ジャンプジェットの反動物質は水銀、PPCの弾は重金属イオンです。
977 :
NPCさん:2009/05/13(水) 19:21:08 ID:???
>>976 PPC(粒子投射砲)は、電磁加速器で、
高エネルギー陽子とイオンで形成された弾(雷光)を発射して、
対象に超高熱と衝撃を同時に与える兵器。
たぶん先行するイオン流の中を陽子が突き進む(陽子はイオン流で保護されている)ことで、
粒子の拡散(威力低下)を防いでいるんだと思う。
ちなみに大気中では粒子は自然に拡散してしまう。
よって、何らかの手段で粒子を封じ込めないと、長距離では威力ががた落ちになる。
バトルテック世界では、イオン流で陽子を封じ込めることで問題を解決しているのだと思う。
978 :
NPCさん:2009/05/13(水) 19:57:31 ID:???
比重が判らなくても、戦車が50tというのは検討材料にはなるだろう。
使ってる装甲板だって同じなんだし。
・・・つーか、実はバトテク世界の車両ってでかくね?
装甲の素材と、同量の素材を使って得られるゲーム上の装甲値がメックと車両で同じだという事は、
バトテク世界の車両の装甲がカバーする面積は、メック、つまり身長12mの巨人の
身体の表面積の合計と同じという事になるのでは?
これが例えば半分の表面積なら、同量の装甲板を使った場合装甲値は倍になるのではないだろうか。
>・・・つーか、実はバトテク世界の車両ってでかくね?
何気に車輌突撃頭部命中の謎を解決する一言な気がするぞ
980 :
NPCさん:2009/05/13(水) 20:58:15 ID:???
ふぅ
ようやく試験期間が終わった俺が来ましたよ
話がさかのぼって悪いが格闘武器については
・掘削機
命中修正+1、ダメージ6点 通常命中個所表使用 腕装備 TSM効果有り
駆動装置の破壊による命中修正及びダメージの減少有り
・チェーンソー
命中修正なし ダメージ5点 通常命中個所表使用 腕装備 TSM効果無し
駆動装置の破壊による命中修正有り ダメージ減少なし
・稲刈り機
命中修正−2 ダメージ3点(歩兵に対しては1D6) 通常命中個所表使用 腕装備 TSM効果無し
駆動装置の破壊による命中修正有り ダメージ減少なし
・デュアルソー
命中修正なし ダメージ7点 通常命中個所表使用 腕装備 TSM効果無し
駆動装置の破壊による命中修正有り ダメージ減少なし
・ハチェット
命中修正−1 ダメージ重量÷5点 通常命中個所表使用(注1) 腕装備 TSM効果有り
駆動装置の破壊による命中修正及びダメージの減少有り
・重パイルバンカー
命中修正+2 ダメージ9点 通常命中個所表使用 前面装備 TSM効果無し
駆動装置の破壊による命中修正有り ダメージ減少なし
・掘削ドリル
命中修正−1 ダメージ4点 通常命中個所表使用 腕装備 TSM効果無し
駆動装置の破壊による命中修正有り ダメージ減少なし
・収納式ブレード
命中修正−2 ダメージ重量÷10点(端数繰り上げ) 通常命中個所表使用(注1) 腕装備 TSM効果有り
駆動装置の破壊による命中修正及びダメージ減少有り(手駆動装置の損害は影響を与えない)
・破砕機
命中修正+1 ダメージ5点 通常命中個所表使用 腕装備 TSM効果無し
駆動装置の破壊による命中修正有り ダメージ減少なし
981 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:01:06 ID:???
なんかバトテ車両のイメージがモリモリ変わった。
ガンタンク…?
982 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:04:33 ID:???
・スポット溶接機
命中修正なし ダメージ5点(熱発生2点) パンチ命中個所表使用 腕装備 TSM効果無し
駆動装置の破壊による命中修正有り ダメージ減少なし
・剣
命中修正−2 ダメージ重量÷10+1 全身命中個所表(注1) 腕装備 TSM効果有り
駆動装置の破壊による命中修正及びダメージ減少有り
・解体用鉄球
命中修正+1 ダメージ8点(注2) 通常命中個所表使用 前面装備 TSM効果無し
駆動装置の破壊による命中修正有り ダメージ減少なし
注1 命中修正に+4の修正を受けることによりパンチ/キック命中個所表の使用が可能
注2 命中判定で2を出した場合、鉄球は自機に命中する。ダメージは正面命中個所表を使用して適用。操縦ロールが必要。
983 :
980:2009/05/13(水) 21:05:18 ID:???
こうして見ると格闘武器って結構あるな……。
>>979 パンチを命中させることが出来ない時点でででででで
984 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:21:01 ID:???
985 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:25:13 ID:???
>>977 粒子ビーム砲の英語フルネーム訳が
荷電した粒子をぶつける砲 だと聞いた。
だったらイオンが先行して陽子が中を、というのは変。
そもそもイオンというのは、「電子の過不足が在る原子または分子」という意味。
例えば電子を一個失った水素原子は陽子に分類されるけど。
ただ、その説明、どこかで見覚えがあります。
ERPPCの一部の説明だったかな?
あとはパソコンの3D通信対戦型のメックウォリアーだったかで、
通信速度の限界上、発射時に命中判定がなされるシステムで、
発射の光景を見てから回避してもビームやPPCがグンニャリ軌道をまげて命中する
というのを説明するために「粒子を磁場で覆ったために長距離まで到達し
メックの発する磁場を追尾して命中する性能が付加された」
とかいうトンデモ兵器になったという。アレに似てるなあ、と。
986 :
980:2009/05/13(水) 21:25:28 ID:???
987 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:33:51 ID:???
>>978 バトテの装甲は広範囲にダメージを分散させて受け止める性質を持っている。
だからより広い面積があるということはそれだけ撃たれ強いことにも繋がる。
あと、機甲装備の最終価格は、必要な技術レベルによって大きく上下する
というルールが後付されたらしい。
つまり材料費が一見同じでも質は全然違っていたりする可能性が。
988 :
969:2009/05/13(水) 21:38:29 ID:???
989 :
NPCさん:2009/05/13(水) 21:47:28 ID:???
>>988 エンドウスティールは、無重量状態で精製される、
高密度鋼に低密度チタニウムおよび低密度アルミニウムを混合させた合金。
スティール(鋼)は使われているが、純粋な鋼ではない。
990 :
NPCさん:2009/05/13(水) 23:00:51 ID:???
うめうめ
ここから先は俺たちカロンインダストリー兄弟が仕切らせてもらう!
992 :
NPCさん:2009/05/14(木) 06:44:08 ID:???
>>981 マゼラアタックかも知れんぞ。
あれも何気にザクの胸くらいまでの高さあるからな。
>>991 ルシエンアーマーワークスを差し置いていい度胸でござるな。
わがPPCの錆びになりたいと申すか?
994 :
バンシー:2009/05/14(木) 16:58:29 ID:???
おおっと、デファイアンス・インダストリー謹製の俺様が突撃させてもらいますよ。
995 :
NPCさん:2009/05/14(木) 17:39:41 ID:???
なんの、バンシーなんぞライフルマン小隊で返り討ちだ!
みんな出身メーカー比べなんか止めろよ。
大事なのはユーザーに使われたかどうかじゃないか。
え、俺? SLDF正規採用・最多量産機種ですが何か?
鈍足だデブだといわれた俺も十分戦えるんだぜ?
……ねえ、ねえ氏族メック研究したらさ、AC載ってる側の腕だけオムニ化してくれないかなぁ…。
んで、主力武器はタマと共にそっちに積んでさ、市街地用(AC10)とか野戦用(LAM15)とか切り替えが出来ると役に立つと思うんだ。
接近する敵?それは某マンガみたいに数を用意して接近させなきゃ良いんじゃね?
あとは大きなメックの後ろに居るとか。他の軽メックの盾になって蹴散らすまでねちねちと耐えるとか。どうせ戦車より安いんだからさ(涙)
エンジンまで専用のメックなんざ、他にそうはない。
ゆえに、我こそが至高!
999 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:56:53 ID:???
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/05/14(木) 22:56:57 ID:jm1fMhxB
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:じ ヽヽ
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ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ i i. /#; / ,/#; ./ /#; / ,/#; / ,/#; / .,' / /
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>>1000ならシグマのクソ肉餃子試食会開催!!
会場
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1241875595/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237708635/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪