菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード47
1 :
NPCさん:
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。
・「ナイトウィザード The 2nd Edition」「ソースブック スクールメイズ」発売中!
・田中天GMのナイトウィザードリプレイはGFで導入部掲載。ファミ通文庫で発売。時期未定(3月?)。
・「ナイトウィザード The ANIMATION」キッズステーション最終回間近!
DVD第2巻、絶賛発売中! 初回限定版には、追加データやリプレイなど内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が毎巻付属します。
・そして、2008年春頃にはセブン=フォートレス メビウス(4th Edition)が出ます。
・「シェローティアの空砦」の連載開始時期についてはいまだはっきりせず。続報を待とう。
・「ファンブック フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」 発売中!
・「ナイトウィザード The VIDEOGAME」 2008年2月28日発売予定。プラットフォームはPS2。
・次スレは
>>970が立ててください
前スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード46
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201220023/l50
2 :
NPCさん:2008/02/07(木) 14:45:14 ID:???
3 :
NPCさん:2008/02/07(木) 14:49:59 ID:???
, ‐- '´ ` 、
/ ` 、
/ ヽ. `._____________
| j j / / , ,| i 、 `.
j | / | 〃 /|/,イ | j } i. l i } ト.
. | { ハ |/イフ7メ// j| }|」_| ,| |. | | | とりあえず新スレ立てたが
j {/ヾイィ≠レ/' ノ/ノ' | l「メ| リ.i |j j どこまでテンプレ?
| i{´〉|i〈::::じ}` ノ|!イキミ、j / リ l|.
| | iヾ||ト'--' {::ゝ;ハノノ /i |'
| | i |}、"゛ , `'‐;;'/イ ///'
| | ∨ ヘ. 「 7 , イ | | | |_____________
| | ∨{| | ヽ`,´.'i´ | | | i | ││
| |. | |/ /ヽ. jノj| | | { l` |,へ._
}|从ハ. ヽ ヽ ' `{、ノ|儿ヽ. j/-― ヽ.
,'jハ.l ヽ. ヽ. __ ,、,.― 乂、j |ハ、ト. 〈, ' ̄` }
/ ヘ._,.ゝ、_``ハ. ` {| , '/ `‐' }〉ヽ r ' ̄` 〉
, ' `ヾ ゝ‐、 ||/ / ,..‐;. ノ `、 `'「_」` /
. ノ| }ヽ.`´ ` `' ィ彡-,、 i { /
, ,_,,ノ イ.,_.,{ ,.'´i ヽ 、 i i
ヽ. ∨,"|ルリ"゙ ヽ / } } 、 | |
`、 ヾ' / , ' ;' ./ ヽ | i
`、 ヽ. / /ミ-、 ,./ ,ィ' ヽ. ヽ| |
ヽ. ヽ./ / ` } { ヽ. | j
5 :
NPCさん:2008/02/07(木) 14:57:08 ID:???
リウイ自体がリプレイと深く関連性があったっけ?
すちゃらかだのバブリーだのは、それとは無関係に自分達の個人的な目的で冒険してたように思えるが
NWでいうなら、イノセントの視点での世界観というか
やろうと思えば、世界滅亡シナリオもできるんだろうけど、あまり聞かないような
6 :
NPCさん:2008/02/07(木) 14:59:48 ID:???
>1乙。スレの準備も出来てないのに暴れるアホは消えて欲しいな。
7 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:07:00 ID:???
無駄に煽る馬鹿も一緒に消えて欲しいよねー。
8 :
前スレ970:2008/02/07(木) 15:07:13 ID:???
>>1乙です。
お手数おかけしました。次は踏まないように気をつけますorz
9 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:09:29 ID:???
>>5 深くってのはどのくらい?
へっぽこで存在が示唆されたり
リウイ自体がリプレイになっちゃう程度じゃだめ?
10 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:11:21 ID:???
アルシャードとどっちが面白いんだぎゃー
11 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:14:17 ID:???
>>10 ダードスレで聞けばいいんでないかな(ニラニラ
12 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:18:05 ID:???
>>1乙
ところで最新のファンブックのリプレイ、舞の奇行にばかり目をとられ、他の三人があまり印象に
残りにくかったんだが
お嬢様と部長は、今後も出番あるかな
13 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:19:59 ID:???
わかった。
アルシャードより面白くない
ということで
14 :
超☆1行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2008/02/07(木) 15:23:28 ID:LKdzDUdC
きくたけスレはの質問者をお待ちしています。 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
15 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:25:10 ID:???
>>5 バブリーズは西の島の発端になったから、割と深い方だな
関係ないが。
16 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:41:37 ID:???
明坂の冴絵の可愛さは異常
明坂NWリプにでないかなあ
Wiiと絡むとステキにgdgdになると思うんだが
17 :
NPCさん:2008/02/07(木) 16:18:59 ID:???
冴絵はNPCとして凄く使い勝手が良さそうだと思う
18 :
NPCさん:2008/02/07(木) 16:53:32 ID:???
SWはリウイ関係なく割りと放っておくと世界ヤバイみたいな話は何だかんだであった気が
一例としてはミルリーフあたりとか
19 :
NPCさん:2008/02/07(木) 17:19:03 ID:???
ミルリーフ「パパ、だーい好き♪」
20 :
NPCさん:2008/02/07(木) 17:24:28 ID:???
リプレイが公式設定に与える影響の話だったような・・・世界を揺さぶる大事件なら、それを解決した経緯は公式設定も
無視できないだろうけど
バブリーは、公式として準備したことをぶち壊して、起きるはずのことを発生させなかったことがあったか
ケイオスランドにつながった鏡の破壊とか
21 :
NPCさん:2008/02/07(木) 17:29:28 ID:???
>>20 見事に壊して計画が立ち消えてたな
有ってもわざわざゲート使ってまで行く奴いるのか?
ってイベントだったが。
それはそうと、4LVくらいのアタッカー(火力重視)
ディフェンダー(防御と火力支援)ヒーラー(回復と防御魔法とスロウ)
な、組み合わせのPTで手ごろな敵っているかな?
単体ボスだとスロウで封殺されたので、手ごろなボスの取り巻きがほしい。
22 :
NPCさん:2008/02/07(木) 17:39:58 ID:???
マシンヒイラギはどうだ?
スクメズ貸してるから適当に言うけど。
23 :
NPCさん:2008/02/07(木) 18:10:41 ID:???
>>21 4Lvって言ってもガチで組んだのととそうでないのと割と差が出るが……
わざわざスロウ持ち出してるのでガチ環境とみなす。
吹き飛ばしを持つ絶望の鎧、引き込みを持つビッグスライム、カバーリングと足止めを持つ宵闇の番兵。
この3体がそろうとカバーリング封じたり移動封じたりマイナーアクション潰させたりとか、かなりうざったい。
何処までうざったくするかは最初の距離次第だが。
でも、なんかその環境だと番兵はカバーしきれないとか攻撃でダメージ通らず吹き飛ばし涙目になりそうな気がするな……。
やっぱビッグスライムだな。
3つくらいそれぞれ離れた位置に置いて引きずり込み→引きずり込み→引きずり込みで9sqほど離れた位置に一人無理やり移動させるとかするとウザがられること間違いなし。
しかもラストの場所に移動妨害系の敵も置いてるとブチ切れモノだな
24 :
NPCさん:2008/02/07(木) 18:31:28 ID:???
宵闇の番兵はカバーリングの射程が1sqになるけどカバーリング自体をもってないからなぁ
魔導砲台2とかも早くエラッタをだしてくれないかな
25 :
NPCさん:2008/02/07(木) 18:40:38 ID:???
>>23 非常にいやらしくて良いですね、ただHP60↑で物理無効か弱体化アイテムでも出してHP半減でもしますかね
そのままの3体+ボスとかスラスムがラスボスってのもソレはソレで楽しそうですが。
視線が変わって非常に参考になりました、感謝。
26 :
21=25:2008/02/07(木) 18:42:37 ID:???
>>22 見逃してました……すでにアレは一度ぶつけてました、意外となんとかなるものデシタ
ところで、ヒイラギ力って、同一sqの相手に問答無用でかかるので、自身のジャッジも+3でいいんですよね?
27 :
NPCさん:2008/02/07(木) 20:18:36 ID:???
28 :
NPCさん:2008/02/07(木) 21:06:13 ID:???
>前スレディングレイ云々について
さんざんスレを引っ掻き回すような質問に様々なお答えを頂きありがとうございました。
本編読んでみるとベルもアンゼも地球にいた魔王といっているし、アスモデートと賭け
をしてたって事は権力的にも対等な関係だろうし、結局のところ自分の中では裏界に
おける大公級魔王つーことにしておきますわ。そしてよその卓に持ち込まず、と。
さて、星の勇者再降臨するシナリオ考えてハンドアウト作ろう。
設定とか舞台背景をしっかり把握してから考えようと思ったので、古代神だったら
そのうち復活してもおかしくはないだろう、という具合に考えていました。
時にフォートレス作成が難しいですが皆さんはどのようにされているんでしょうか。
まだまだ初心者ですので無理に使わなくてもいいように考えるべきか否でしょうか。
長文失礼しました。
29 :
NPCさん:2008/02/07(木) 21:34:01 ID:???
まぁ、最終的にはクリスタニアの魔神獣で崩壊寸前だろ>フォーセリア
30 :
NPCさん:2008/02/07(木) 21:40:48 ID:???
ファンブック買って来たがwiiの半端じゃない天然っぷりに知り合い思い出して伊藤とすげー共感してしまったぜw
31 :
NPCさん:2008/02/07(木) 21:43:11 ID:???
比較対象になるようなレベルの知り合いがいるのかw
そりゃ楽しそう……いや、疲れそう? やっぱ楽しそうでいいのか?
ファンブック絶賛konozama中
発送準備すらされてない。
OTL
33 :
NPCさん:2008/02/07(木) 21:56:33 ID:???
ベルの行動の矛盾なんてこの一言でOK
「やはり冥魔は許せないとわかった」
34 :
NPCさん:2008/02/07(木) 21:57:59 ID:???
うちの近くの本屋には普通に置いてあるな。1冊だけなんだが、ここ数日見てても
誰も買う気配が無い。まあ、スクールメイズが入荷以来ずっと放置されっぱなしで、NW2ndの
基本ルールブックは最初から入荷されてないような場所だけどw
35 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:13:16 ID:???
>>31 両方、が正しい
でもソイツが男で俺と同じようなレベルの顔だったら多分殴りたくなると思うw
36 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:19:04 ID:???
……それはつまり、女性で天然で割と見れる顔という意味だな?
シ ≡卍 ≡卍
37 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:20:43 ID:???
ファンブックはある意味、ドラマCDみたいな気がしないでもない
38 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:37:23 ID:???
>>37 掲載シナリオなんて飾りですよ
偉いさんにはそれが判らんのです!
…と、実プレイ分が最近殆ど無い輩が言ってみる……とほほ
39 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:38:47 ID:???
>>28 ランダムフォートレス作成ルールである程度概略を作って、
最後にシナリオに沿うように調整してみるのはどうか
タイル枚数を減らしてみるのもいいかも
直線状に3枚並べて、登山フォートレスとか
40 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:41:16 ID:???
リプレイにドラマCDがついたファンブックだけど
リプレイにアニメDVDが付いた製品が毎月販売されてることを考えるとありがたみが薄れちゃうよね
41 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:42:57 ID:???
>>33 ベルとかパールは目的を見失っているきもするが・・・。
ベルは「楽しまなきゃ損よ」と思っているから、
敵を憎む正義のヒーローごっこを楽しんでいるとか、
「私の複雑で面白い遊び場荒らすなんて!開放してやったけど、こんなつまらない奴等ならいらないわ」
でオチつきそうな。
42 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:43:35 ID:???
>>40 シナリオがついてるよ!
まあアニメDVDにもシナリオついてるしアイテムや魔法や特殊能力データついてるけどな
43 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:46:18 ID:???
>>41 正直、その時の気分次第で動いてると思ってるし卓でもそういういい意味でも悪い意味でも気紛れなキャラとして扱ってる
ただきくたけ的には矛盾しまくりの行動はベルの深謀遠慮の結果だったはず
44 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:50:49 ID:???
散々ひぇっぽこ描写されたの見た後だと、気紛れや墓穴掘り自爆を「それも私だ」って
想定通りを装って強がってるようにしか見えないなw
45 :
NPCさん:2008/02/07(木) 23:04:21 ID:???
Gジャイアントロボの孔明クラスの策士キャラなら貫禄があるんだがな
46 :
NPCさん:2008/02/07(木) 23:06:37 ID:???
そのGは何の省略か言ってみろ。
47 :
NPCさん:2008/02/07(木) 23:09:06 ID:???
Gはゴキブリに決まってるだろう
48 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:00:03 ID:???
ガイエル?
49 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:17:22 ID:???
ふと思ったんだが、魔王とかって、
外出禁止の寮に放り込まれてむかつくから、
ネットで分身作って影響増して脱出たくらんでいる感じなのかな?
ベルとかはもうネトゲ(ネットではない)にはまっちゃって、
目的見失っている感じなのかな。
50 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:37:14 ID:???
スクールメイズ重版かあ。けっこう売れてんだなあ。
51 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:49:27 ID:???
>>49 ベル以外にも、人間文化に首までハマったり人間をたぶらかす方が楽しかったりで
かなりの奴が目的見失ってる感じがする。
最初からあんまり興味ないフール=ムールみたいなのもいるし。
52 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:51:55 ID:???
つまりサブカルチャーにハマりながらも世界滅亡の計画を立てるリオンは偉いと。
53 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:10:31 ID:???
フールムール様はなんかまだ信仰してくれるならちっとはつきあってやってもいい的な空気があるというか……
魔王くささがねぇなぁ……
まぁだからこそ落とし子やるときゃこのお方選んでおくと良くも悪くも毒がないんだが。
54 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:18:27 ID:???
そして恋のキューピッド役を押し付けられるんですね。わかります
55 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:19:56 ID:???
>>53 フールムールはどっちかというと今も神様やってる感じだよな
てか萌え魔王が何かって、日本神話の神々の香りがするんだよな
なんつうか、悪魔とかそういう連中より身近で祟る存在
56 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:50:20 ID:???
あぁ、言われてみれば日本っぽいかんじだな。
根本的には倒せないからその場しのぎ的に鎮めるところとか、力も貸してくれるが祟りもするところとか、妙に人間くさいところとか。
>身近で祟る存在
これ見てエリィ様が浮かんだんだがどうすればいいだろう?
57 :
NPCさん:2008/02/08(金) 09:30:58 ID:???
ただ、宝玉の少女の小説見ると、フール=ムール含めて魔王どもは原則裏界の支配者になる
野望持ちみたいなんだよな。裏界の支配者になるという野望と縁が無さそうな魔王は誰だろう?
58 :
NPCさん:2008/02/08(金) 09:32:45 ID:???
無条件で周囲を吸ってしまう子やあと5年といいつつ寝てる子は支配者になる気はまずなさそう。
59 :
NPCさん:2008/02/08(金) 10:38:16 ID:???
寝てる子って起きたら世界滅ぶんじゃなかたっけ
60 :
NPCさん:2008/02/08(金) 10:42:18 ID:???
と、いうか、実力あんまり関係なく、世界の滅亡させる能力もってるんじゃなかったっけ、魔王って全部。
61 :
NPCさん:2008/02/08(金) 11:15:10 ID:???
本体ならそうだろうな。
基本本体が全力で来たら全ウィザード結集しても勝てるかどうか怪しいだろうし、
正攻法なら。
移し身でもそれくらいの力があるなら……やっぱり
>>51なんだろうw
62 :
NPCさん:2008/02/08(金) 11:24:32 ID:???
基本P208魔王とはより「自らの体の一部を別働の個体として顕現させることにより現世へ干渉する」
ここから推測するに現世で活動している一部分である魔王の実体と、過去に倒された同一魔王の実体の知識や記憶が完全にイコールで結ばれないケースも発生すると見ることもできる。
この解釈を受け入れれば同一魔王が矛盾した行動をしていても受け入れやすくなるんじゃないかな。
本体―必要な知識・経験を分離―――――→実体A
本体←全ての経験・知識をフィードバック―実体A
本体―必要な知識・経験を分離―――――→実体B
本体←全ての経験・知識をフィードバック―実体B
この場合、必要な知識・経験が異なれば必然
実体A≠実体B
と、なり得る。
んー何だか言ってる事が纏まらなくなった。つまりアレだ。
「おまいの鳥取のベルと俺の鳥取のベルが違っても世界観的に無問題」
そう言いたいらしい。
回りくどくてゴメンナサ
63 :
NPCさん:2008/02/08(金) 11:54:04 ID:???
んーと、ナルトの影分身でいいんじゃね?
初期ならオリジナルにすら反逆する始末だし
後期なら分身の経験値が自分にフィードバックされる設定が付いたし。
64 :
NPCさん:2008/02/08(金) 12:15:17 ID:???
ベルは公式じゃ冥魔絡みでなんか企んでる(企んでた)設定がついてるけど
あのへっぽこぶりを見るにうっかり冥魔解き放っちゃったから証拠消しに
配下の侵魔やウィザード利用してまでも冥魔抹殺しようと思ってるとか
そういう方向にしか考えられん
65 :
NPCさん:2008/02/08(金) 12:22:31 ID:???
>>64 普通に想像できて困るじゃないか
「わ、やば! どうしようかしら・・・」
66 :
NPCさん:2008/02/08(金) 12:49:33 ID:???
ナルトの影分身は違うだろ。
強いて例えるならPLとPCじゃね。
根本が同一でもアプローチの仕方が変かするってー意味じゃ。
67 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:02:09 ID:???
月厨の俺は英霊の座とサーヴァントの関係と理解した
68 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:26:34 ID:???
それはまた微妙に違うんじゃないか? 本体をA、分体(?)をA’ 知識をa,b,c,dとすると、
魔王 /A'+a(+分体経験c)
A+a+b→A'+b(+分体経験d)→A+a+b+c+d
型月
A+a+b→A'+a+b(+分体経験c)(+分体経験d)→A+a+b+c+d になるんじゃないか?
69 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:27:44 ID:???
スマン。魔王のほうずれたOTL
70 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:32:38 ID:???
71 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:42:03 ID:???
>>70 翻訳してみた。
魔王はフーム=ルーム様さえいればいい
72 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:43:02 ID:???
73 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:43:17 ID:???
本体をA、分体をA'としそれとは別の分体をA''とする。
知識は「きくたけ」「井上」「鈴吹」「王子」の四種があるとする。
本体Aは既に「きくたけ」「井上」「鈴吹」について知っている。
分体A'がその活動によって「王子」を知った。
本体A「きくたけ」「井上」「鈴吹」
↓
分体A'+「王子」
↓
本体A「きくたけ」「井上」「鈴吹」+「王子」
ここまでは英霊も魔王も同様。
この時にA'の状態は影響しない。
次に本体AがA''を発生させる。
この際に魔王と英霊で以下の差が発生する。
・魔王
A''が上記四種のどれを知っている状態か指定できる。
・英霊
A''は常に上記四種を知っている。
こういうこと?
74 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:43:51 ID:???
>>71 魔王と萌魔王は別計算だよな? それなら問題ないが。
75 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:45:09 ID:???
天の上に人を作らず、天の下に人を作らず
つまり天は式じゃ表せないって事だろ
76 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:45:34 ID:???
>>71-72 お前らまとめてベル様はぽんこつ魔王カワイイスレに行ってこい
77 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:58:02 ID:???
理屈的にはメガテンの悪魔と同じだよな
78 :
NPCさん:2008/02/08(金) 14:16:16 ID:???
誰一人としてフール=ルームに突っ込まないのか。
79 :
NPCさん:2008/02/08(金) 14:40:42 ID:???
影薄いから…
80 :
NPCさん:2008/02/08(金) 14:47:09 ID:???
>>57 アゼル、エリィ、ファルファルロウ、グラーシャ、マルコあたりかな。
こぴつらには支配欲や権力志向が一切無さそうだ。
81 :
NPCさん:2008/02/08(金) 15:49:53 ID:???
エリィは自分が一番になってしまったら倒すべき敵が裏界いなくなっちゃうからなぁ……w
82 :
NPCさん:2008/02/08(金) 16:21:31 ID:???
誰もいない広大な城で、ぽつんとのの字を書いてるんですね。
あれ? 誰かと仲良くなれそうだ。
83 :
NPCさん:2008/02/08(金) 16:26:38 ID:???
カミーユはかなり野心が強いっぽいかな
下から這い上がって来た者としての意地がありそう
84 :
NPCさん:2008/02/08(金) 17:31:55 ID:???
何かの間違いでエリィが裏界の支配者になったら裏界総力を挙げて冥界侵攻とかしそうなイメージが
85 :
NPCさん:2008/02/08(金) 17:35:18 ID:???
>>84 目的は、勝つことではなくて均衡を取ることなんですけどね
86 :
NPCさん:2008/02/08(金) 17:35:56 ID:???
とりあえず超至高神じゃねえの?
87 :
NPCさん:2008/02/08(金) 17:37:27 ID:???
何だかんだで魔王エリィはやってる事がエグイ
仮に戦争が起きたとしよう
最悪なのは、永遠に戦争が終わらないことだ
88 :
NPCさん:2008/02/08(金) 17:50:01 ID:???
なんという灰色の魔女。
89 :
NPCさん:2008/02/08(金) 17:54:43 ID:???
つまり小規模だが戦争が起きている地域で、互いに戦争止めたいムードだがエリィの介入によってバランスが保たれてしまい引くに引けない状態なのでエリィを倒せってシナリオをやればいいんですね
90 :
NPCさん:2008/02/08(金) 17:57:16 ID:???
>>80 アニーやエイミーも、裏界征服の野望をもっていたっけ?
91 :
NPCさん:2008/02/08(金) 17:57:26 ID:???
株価に介入するエリィ
92 :
NPCさん:2008/02/08(金) 18:01:05 ID:???
エイミーは自分じゃなくてシャイマールによる支配の復活を目指してるんじゃないの。
エイミー「一番よりもNo.2! これが魔王エイミーの人生哲学。モンクあっか!」
93 :
NPCさん:2008/02/08(金) 18:01:15 ID:???
>>90 アニーは小説でベルの誘いに乗ってたしあるんじゃね?
94 :
NPCさん:2008/02/08(金) 18:05:50 ID:???
>>92 エイミーはそもそもシャイマールの使徒だとすれば問題ない
95 :
NPCさん:2008/02/08(金) 18:08:08 ID:???
モーリーも、今でもルーを支持してるんだっけ?
96 :
NPCさん:2008/02/08(金) 18:54:31 ID:???
>92
くりーむしちゅーの番組に出そう。
97 :
NPCさん:2008/02/08(金) 19:03:52 ID:???
カーラか
98 :
NPCさん:2008/02/08(金) 19:10:21 ID:???
>>93 アニーはこう、理路整然とした統治を望んでそう。
言うなれば秩序にして悪。
ベルは逆に混沌で。
99 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:29:11 ID:???
そう考えるとアニーはどっちかと言うとベール=ゼファー閥より
ルー=サイファー閥に近いよな。
100 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:47:39 ID:???
疑問なのだが、ベル閥って誰がいる?
リオンもアゼルもルー=サイファー閥なわけで
101 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:48:57 ID:???
>>100 アゼルも合わせ味噌で襲ってきたしな……
ベル派閥ってベル謹製の落とし子とか翠みたいな勘違いさんを除くと誰もいないんじゃあ……
102 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:50:37 ID:???
分身大量に作って前線出てくるあたり、そもそもベル自体が派閥とか軍団とか作る気なさそう。
103 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:52:43 ID:???
スクメズの解説でも裏界帝国でのベル様はカリスマ薄そうだったしな
104 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:52:55 ID:???
実は友達いない子だったのかベル様
105 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:54:04 ID:???
独りで「東方王国」名乗ってるちゃん様と実は同類なのか
106 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:57:26 ID:???
>>105 そりゃあ、元ネタてきに同一存在ダシネ
107 :
NPCさん:2008/02/08(金) 21:00:48 ID:???
まて、ぱーるちゃんさまは実にアレだが、
元ネタを考えると「東方王国」に所属する魔王がそれなりにいてもおかしくはない
ベルと一緒にしたくなるのはよくわかるが
108 :
NPCさん:2008/02/08(金) 21:34:36 ID:???
アニメに出てきた雑魚魔王がじつはソロモン王の72柱の魔王の1つだったのが月刊NWで判明。
まぁ、あの辺は忠誠誓ってるみたいだから、ルルブに出てこない魔王の部下がいっぱいいるんじゃね?
109 :
NPCさん:2008/02/08(金) 21:42:26 ID:???
ちょい質問
昔アルセイルの氷砦のイラスト描いてた鈴木猛って人は今どうしてるの?
6,7年前はHPあったけど久々に検索したら出てこなかった・・
110 :
NPCさん:2008/02/08(金) 22:14:34 ID:???
いや、ラーラ=ムウのことなら別に月刊NWを待つまでもなくソロモン魔神だってわかってたろ。
窃盗と破壊の伯爵とか、そのものズバリなふたつ名をわざわざ自分で名乗ってたし。
しかし、あの雑魚っぷりでも一応グラーシャと同格なんだよな……ううむ。
111 :
NPCさん:2008/02/08(金) 22:17:38 ID:???
まあ、シャイマールの不在時に秩序を確立してたらしい、ルーに逆らうほどの野心家はあまり居ないだろうな
アゼルだって弱気な性格みたいだし、ベルが近づいたのは、ルーの失脚後なのかな
112 :
NPCさん:2008/02/08(金) 22:45:53 ID:???
>>108 わりと周知。
ちなみに72柱系はシナリオとかでも出てきたりしてる。
113 :
NPCさん:2008/02/08(金) 22:56:56 ID:???
114 :
NPCさん:2008/02/08(金) 22:59:54 ID:???
小説版でシャイマールにガチで殴りかかる戦闘狂のグラーシャと比べられたら可哀想だろ
115 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:03:36 ID:???
でもグラーシャってドリームマンに不意打ちくらって眠らされてなかったっけ?
116 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:08:28 ID:???
ドリームマン、すげえ!
これで万事解決
117 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:13:15 ID:???
アニメ組で小説で初めてナイトメアを知った俺は奴が変態だなんて思いもしなかったよ
だって挿絵ないんだもん
普通に凄腕のエージェント系キャラだと…
118 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:20:39 ID:???
ナイトメアは変態だけど凄腕のエージェントで
いざという時は物凄い常識人になる愉快なオッサンだからな、仕方が無い。
119 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:22:54 ID:???
小説版でアウェイカーにガチで殴りかかる戦闘狂の柊すげえ!
これで万事解決。
120 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:23:02 ID:???
>>117 ドリームマンは…ほら、アレだよ。
アレ。
オシャレ上級者なんだよ!!
121 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:23:57 ID:???
仮に小説に登場してる自作フォートレスに捕まってカラオケ地獄に陥ったら
グラーシャとか寝るしかないだろうなと妄想シタ。
122 :
68:2008/02/08(金) 23:25:47 ID:???
123 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:40:54 ID:???
>>100,101
1stるるぶシナリオ1のボスについてはネタバレ回避のため自重してるのか?
124 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:46:53 ID:???
そんなスクールメイズのランダムチャートで出番全部伊右衛門さんに書き換えられてた人なんて誰も覚えてないよ!
125 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:25:23 ID:???
>>155 命中や攻撃、魔防は高いかもしれんが抵抗が低いんだろう
126 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:27:39 ID:???
>>123 それを言うなら仮面の生徒会長だってベル派といえなくもないし。
純正裏界生まれの部下いねえなw
127 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:45:01 ID:???
>33
遅レスだが、ベルよりアンゼの方がファー様っぽい気がするんだ……
ア「さあ柊さん。今日も宝玉を集めて世界を救うんじゃぜ?」
柊「く……何か騙されてる気もするが、世界と言われては黙っていられん」
ゲ「やあ頑張るんだ皆。これで宝玉一つ分世界が平和になったぞ」
128 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:51:03 ID:???
>>126 裏界で生まれた存在ってなんだろう?
魔王な方たちは裏界に封じ込められてるだけで裏界でうまれたわけじゃないし
雑魚エミュレーターとか?
129 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:51:56 ID:???
>>101 ベルもラーラとかには慕われていたみたいだし、少しはいるだろ。
ただ、あの性格じゃ上司にはしたくないな。
真面目に仕事する分、ルーの方支持したくなるわ。
合わせ巫女の時のアゼルは利害の一致もあるかもね。
力ふるえない状態になってアースで生活して友人作ろう、とか考えて協力したかもしれないよ。
よく考えたら合わせ巫女のルーの作戦って、いい手だよね。
三百年くらい侵攻止めたら、敵の陰明師とか魔術師、魔剣使いとか伝統やアイテムに頼るウィザードだと断絶して戦力低下している可能性でかいしな。
130 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:56:02 ID:???
>>128 エミュレイター全て
魔王全てが古代神じゃないんだze
131 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:59:02 ID:???
>>129 どうせピンチになったら、また新しい突然変異が産まれたり、勇者がポコポコ生まれて一緒なんじゃない?w
>三百年くらい侵攻止めたら、伝統やアイテムに頼るウィザードだと断絶して〜
132 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:02:20 ID:???
そして300年後にベルが黒船に乗ってやってくるんですね!わかります!
133 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:08:45 ID:???
>ベル
GMレベルでは結構いそうな気がするな、俺含めて。
134 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:30:19 ID:???
「私の名はベール・ゼファー。地球は狙われている!」
ってことですね
ルーの野望を邪魔するために勧誘された四人の落とし子がPC
135 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:38:29 ID:???
V-MAX発動ですね。わかります
136 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:39:09 ID:???
>>131 そりゃ勇者や突然変異は生まれるだろうが、
支援クラスを少しでも減らすことで、敵の戦略や選択肢を減少させるという効果がある。
長期にわたるから、政府首脳に食い込んで、
強化人間とかを裏界の味方にする洗脳工作とかもできる。
敵戦力の切り崩しと取り込みは重要だろ。
・・・地味だけど。
多分、ベルとかにしたら「つまらない」から反対なんだろうけどな。
勝利のために地味な作戦をこなすルーって、いい指揮官だと思うよ。
>GMには
ベルは敵として使う分には便利なんだよな。
味方にするには面白すぎて不安だ(笑)。
137 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:49:36 ID:???
,.ッ―v―ッ===tz_ ―-.
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/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/' 面白がるなッス。恐ろしさを見せつけてやるッス。
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
138 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:57:56 ID:???
>>118 地味に裏界魔王複数を一人で圧倒してるからなー、所詮移し身相手とはいえその
移し身の指先一つで消し飛ぶウィザードがほとんどなわけで。
現役ウィザードの中じゃ柊やあかりんと並んで最強クラスだろうな。
139 :
NPCさん:2008/02/09(土) 02:14:53 ID:???
>>129 合わせ巫女のルーは命令で強引にアゼルを動かしてるだけだと思うぞ
しかも月匣内での会話だとあてにはしてなかったみたいだし
140 :
NPCさん:2008/02/09(土) 02:16:13 ID:???
>>138 秋月がレベル20、霊華が15、ジェイク神崎が20、仲代が15、クドラクが30
榊原が15、闇導が25、ミリセントが20とかだから別にそうでもない
NW世界の連中は上の方だと大僧正の50とか服部の45とかゴロゴロしてるから現役でも10くらいならそこそこいる方かと
141 :
NPCさん:2008/02/09(土) 02:36:15 ID:???
>>140 しかし、そいつらが総出で戦ったところで「うわーだめだー」となるのは目に見えている。
NWで最強の座に就くためには、何よりもまずやられ役を割り振られない位置を確保する事が重要なのだ……
【ナイトメアがその位置を確保できてるかは置いとく】
142 :
NPCさん:2008/02/09(土) 02:39:01 ID:???
143 :
NPCさん:2008/02/09(土) 02:46:50 ID:???
>>141 いやうわーだめだーはロンギヌスが確保してる
ていうかそいつら全員2ndで消えたじゃねえかw
144 :
NPCさん:2008/02/09(土) 02:49:09 ID:???
どーせならリプレイキャラけした方が早かったけどな
145 :
NPCさん:2008/02/09(土) 03:07:47 ID:FoyU+l/2
本スレから誘導されたので参上
ファンブック第三弾シナリオ2のプレイ…
この事件って、素直に解決しなかった方が柊の未来は『黒皇子的』に安泰だよね!
いや、今日このシナリオに参加したら
かわいそう+コネ:柊(友人)→「普段は柊の任務に同行して彼の不幸に巻き込まれて自分も不幸になる」
といったキャラが出来てしまって、プレイ後にそんな話になっただけなんだが
146 :
NPCさん:2008/02/09(土) 03:08:41 ID:???
ネタバレスレに行け。
147 :
NPCさん:2008/02/09(土) 03:10:26 ID:???
148 :
NPCさん:2008/02/09(土) 03:19:06 ID:???
149 :
NPCさん:2008/02/09(土) 03:19:23 ID:FoyU+l/2
あれ?書くトコ間違えてた
スレ汚しスマン!
150 :
NPCさん:2008/02/09(土) 04:17:51 ID:???
ロンギヌスやスクイズに載ってる有名魔王だけ考えると……
ルー失脚後の『最果ての数式』時点で、アニー、カミーユ、ファル=ファルロウ、エリィ、フール=ムールが
ベルと敵対している。フォルネーとシアースは中立確定、モーリーとマルコはルー派閥。
クロウとレビュアータはオーバーナイトで「ベルに味方してるのは深い考え有っての事じゃない」みたいに
書かれてるので、ベル派閥とは言い難い。エイミーもアニメ見ると多分違う。
イコ様はロンギヌス付属シナリオでルーとやたら仲が良いので多分ルー派閥。パールちゃん様とは当然敵対。
リオンはベルと一緒に行動している事が多いけど「ルーに忠実」設定が生きてたので厳密にはルー派閥。
ベル派閥が確定しているのは露骨にベルデレなアゼルと、スクイズに記述のあるレライキアのみ。
今まで名前が挙がってないブンブン=ヌーとグラーシャが仮にベル派閥だとしても、
ベル・ルー・ちゃん様除いて18柱いる有名魔王の中でベル派閥と言えるのはたったの4柱。
最後の2柱がベル派閥でなければ、わずかに2柱でしかない。
それでもベルが現在裏界の実権を握っているという事は、多分ラーラやフェウス級の雑魚魔王の多くを
従えているからだと思われる。1柱でも実力者なパールちゃん様も同じ。だから、オーバーナイトや
宝玉の少女の時みたいな大きい事件では、外注で有名魔王を集める羽目になっているんだろうな。
ナンバー1の座を追われたと言えど、ルー=サイファーの権勢未だ衰えず、って所か。
結論:ベルは部下には威張っているけれど実は友達少ない。
151 :
NPCさん:2008/02/09(土) 04:47:26 ID:???
アゼルは友達だから手伝ってくれているというきもするがな。
ああ、だから遊び相手求めて、やたら現れるのか。
ベルって混沌属性という感じだから、
有名魔王連中からすると危なっかしくて協力したくないんじゃないかな。
希望の宝玉の件なんて、よく考えたらアゼル無事に済んだけど、そうとう力減退してもおかしくない羽目になっていたしな。
逆に雑魚魔王だと、自分が成り上がるチャンスくれるわけだから、人気なのかもしれないな。
152 :
NPCさん:2008/02/09(土) 04:51:55 ID:???
ふむ、ルーは秩序と…
そうなるとパールが何属性なのか気になるな
混沌だと、何から何までベルとかぶりすぎるw
153 :
NPCさん:2008/02/09(土) 05:07:00 ID:???
ちゃん様かぶるんじゃない。そのうえお子様で力おしだから、人望ひくいんじゃないかな。
仕方ないから自分で、強くて、偉くて、かわいい、と強調しているんじゃないか。
しかし、アスモがいなくて、ルーが療養中、パールが単独だと、
アゼルとベルが仲がよく、レビュがとりあえず味方なら、
確かに表立って逆らいにくいな。
154 :
NPCさん:2008/02/09(土) 05:10:33 ID:???
>>150 コネクション表どころか生活表に出張ってまでウィザードに恩を売ろうとしてるのはそのせいか。
155 :
NPCさん:2008/02/09(土) 05:22:27 ID:???
パールって単独決定なのだろうか
俺的にパール勢力はそれなりの力を持っていると考えているので、その場合パールの力がおかしいことになってしまうw
あ、パール勢力はそれなりの力を持っていると思っている理由は、ルーが療養前でも潰さなかったから
ほっといたという可能性もあるけど、裏界の秩序を志向するルーだったら、超公という勝手な爵位を許すとは思えない
裏界トップ勢力に嫌われながら、自分勝手な行動をとることがどれほど困難か
ずっと厨二病的爵位を名乗り続けるパールの勢力が弱いとは思えないわけで
実は、ばかばかしいのでほっとかれたパール、というのもおいしいのだけどねw
156 :
NPCさん:2008/02/09(土) 05:33:58 ID:???
パールの自称爵位はグランギニョルに出てたの魔王未満エミュレイターにすら馬鹿にされてたからなあw
157 :
NPCさん:2008/02/09(土) 05:44:15 ID:???
ベルとかは単独でも複数魔王相手に優位しめる形で戦闘できるみたいだから、
パールを本気で平定するなら、ルー自身が出張らないといけないんじゃないか?
アゼル辺りは称号くらいという感じで無頓着くさいから滅ぼすことに協力しないだろうし、
そうなると、ルーがパールとの戦いで消耗するとベルが出張るから、
三すくみ状態で単純に動けなかったんじゃないかな。
ルー+有名魔王vsベル+雑魚魔王vsパール
ならパールが単独で戯言いっている分には放置したほうが問題ない。
逆に、ルーとベルのバランスが完全に崩れたら、ちゃん様危険だな。
いっそ今ルー陣営に恩を売って、有名魔王の支持を得れば、ちゃん様No1になるチャンスだと思うが、
そこはちゃん様だからな・・・。
158 :
NPCさん:2008/02/09(土) 05:51:48 ID:???
ちゃんさまの勢力が一番下克上しやすそうなんだがなーw
ちゃんさまの知恵袋になって実権を手にするもよし、最後に裏切るもよし
口先三寸で何とかなりそうなところなんだが、…やっぱ、ちょーこーがまずいのかね?
159 :
NPCさん:2008/02/09(土) 06:15:34 ID:???
ちゃん様は一応絶対的な力の支配だからなー。ある程度力のある魔王は従わなくても仕方ないんじゃないかなとは思う
160 :
NPCさん:2008/02/09(土) 06:37:37 ID:???
アゼルはきっとルーともベルとも友達のつもりなんだよ。相手がどう思ってるかはともかく
とか思ってたらこんな光景が
ベル「いい加減決着を着けましょうか」
ルー「ふ、我もいい加減お前にはうんざりしていた。いいだろう」
アゼル(ああ、どうしよう。友達同士が争うなんて!どっちがやられても友達が減っちゃう!)「駄目ーっ!」
ベル「や、やめなさいアゼル!」
ルー「落ち着け!落ち着いてプラーナの吸収を抑えろ!」
アゼル「じゃあもう喧嘩しない?」
ベル「喧嘩なんかするわけないじゃない!」
ルー「そうとも、我とベルはこんなに仲良しだ!」
アゼル「よかった・・・」
ベル&ルー(こいつには逆らえない・・・)
161 :
アマいもん:2008/02/09(土) 07:05:07 ID:???
超公パール群雄割拠炒飯餃子
>>150 >リオンは(中略)厳密にはルー派閥
そーいや、なんでルーは「絶対的な未来予知の魔王」なんて最強のカード味方につけてて負けたんだろーなあ。
「魔王ルー……、なんかベール・ゼファーを見て、世界滅亡なんてすごくバカバカしく思えて来ました。
もうファー・ジ・アースのことは忘れましょう。
私の秘密の書は、攻撃のためでなく、私たち魔王の幸せや困っている侵魔のために役立てた方が、もっと人からも愛されるし、いい運命がやってくるような気がします。
私はこの闘いで大きく成長しました。
帰ります、ルー! ルーのいる裏界帝国へ(木箱を蹴飛ばす)」
162 :
NPCさん:2008/02/09(土) 07:13:12 ID:???
一方そのころリオンは世界の車窓からのビデオを見返していたのだった
163 :
NPCさん:2008/02/09(土) 07:20:44 ID:???
昨日2nd買ってきて、モンスターデータの多さにビビったんだが
スクールメイズには何体ぐらい追加データあるの?
164 :
NPCさん:2008/02/09(土) 07:23:30 ID:???
輝明学園45
地球21
裏界9
闇界27
かな
165 :
NPCさん:2008/02/09(土) 07:36:11 ID:???
>>155 でもきっと部下にアガレス相当の魔王がいるだろうな、同じ東方地方を治めている魔王だし
166 :
NPCさん:2008/02/09(土) 07:57:29 ID:???
>>165 /ニ`,へ‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 /ニヽ
〔``// / ヽ、`,イフ ̄ヽ
/ / /,. / { ヽ ヾ }</ヾ}` }
| { 〃{ { ヽトヽ|ヽ}ヽl }.|| |l /
| | {|小| ノ ` `ヽ | || |l } あがれすがみあたりません
{ | || j i ● ● | || jj | だれかしりませんか?
リ(T)ヘ⊃ 、_,、_, ⊂⊃(T)j | ちょこーん
レル /⌒l,、 __, イ リイ从リ
/ ヽ/、 ヽ/ /" ヽ、
/ 〉.ヽ/ / l ヽ
って、前に魔王萌スレでやったネタだよw
167 :
NPCさん:2008/02/09(土) 09:08:01 ID:???
ここまで読んだ
俺の中のベルが随分かわいそうなキャラになったじゃないかwww
リオンって世界滅亡企んでるけど、リオンのフォートレスって絶対桃鉄だよね?
だから実は、リオンがFTE滅ぼしても世界が鉄道運行面で強化されるだけなんじゃないだろうか・・・
168 :
NPCさん:2008/02/09(土) 09:12:50 ID:???
某勇者特急みたいになるんだろうなきっとw
169 :
NPCさん:2008/02/09(土) 09:38:21 ID:???
アスモデウスは魔王なのになんで萌えませんか?
170 :
NPCさん:2008/02/09(土) 10:01:38 ID:???
「我々リオン党が世界滅亡させるにあたって、二つ確約致します。
一つ、いかなる事があろうとも鉄道だけは傷一つつけません。
一つ、世界の名前をファージアースからファージトレインへ変更します。」
こうですか!良く判りません。
171 :
NPCさん:2008/02/09(土) 10:10:38 ID:???
>ファージトレイン
ホントよくわからんなw
172 :
NPCさん:2008/02/09(土) 10:12:57 ID:???
173 :
NPCさん:2008/02/09(土) 10:21:25 ID:???
>>170 本当につまらないツッコミなんだが、その場合、ファー・ザ・トレインだな。
きっと利音叉魔なら、全ての道路を排除して、世界の交通網を電車のみにしてくれるに違いない!
海とかは、バック・トゥ・ザ・フューチャーのラストみたいな空飛ぶ機関車で解決だ!
だが、空は飛べても、陸路は地上に敷設されたレールを走行する。(ここ重要。)
174 :
NPCさん:2008/02/09(土) 10:26:31 ID:???
きちんと運行表どおりにっ!
175 :
NPCさん:2008/02/09(土) 10:29:12 ID:???
海路はワンピースみたいな海列車にするんじゃね?
リオンだし
176 :
NPCさん:2008/02/09(土) 10:34:56 ID:???
>>174 美しい鉄道のダイヤは守られなくてはならないんですね、わかります!
177 :
NPCさん:2008/02/09(土) 10:39:02 ID:???
シべ鉄自重w
178 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:18:21 ID:???
考察すればするほど、まともに世界滅ぼすとかエミュレイターの世界を作るとかする気が
ないようにしか見えなくなる魔王どもっていったい……w
世界観が殺伐としてる割に味方も敵も妙にヌルいのがまた面白いんだけどさ。
179 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:23:53 ID:???
裏界側は時間に余裕があるから一気に変わらなくても困らないからね。特に魔王は所詮本体じゃないからやられても次あるからいいやー程度だし
最終的にプラーナの量が逆転すればいいだけだから失敗してもプラーナ得られりゃ大局的に見れば勝ちに近づく訳だし
まあ長生きしてるとのんびり思考になるもんですよ
180 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:23:54 ID:???
魔王がある意味、ふつーに世界を滅ぼすのなんて余裕っすよってのばかりだからなー
全力投入すると秒単位でガリガリと力が削れるのもあるだろうけど
絶対趣味でファージアースと裏界をひっくりかえしたら
裏界を自分の趣味で埋め尽くすために手間隙を掛け捲ってる印象が……
181 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:25:01 ID:???
俺読んでないけど、多分グランギニョルのボスが一番必死だったんじゃないだろうか
182 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:25:22 ID:???
やっぱ菊田先輩は偉大だな
普通の意味でとっても魔王らしいけど部下にも優しいし
183 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:29:24 ID:???
侵魔召喚師と落とし子、それに冥魔の存在が追加されてもうぶっちゃけ魔王って敵という存在では
なくなったしな、申し訳程度に「利害が一致しなくなればすぐ裏切るから信用できるものではない」
とか書いてるけど。
宝玉でもベルなんか実に便利なお助けNPC扱いだったし。
184 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:31:11 ID:???
怪盗ベル・フライ「今夜24時、世界で最も美しいダイヤ頂戴いたします」
リオン「そんなことはさせない!」
185 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:34:55 ID:???
我こそが真の第八世界とファージアースと裏界で楽しく内ゲバしてたところに
ファージアースも裏界もまとめて闇界おとしじゃーと外敵がきたからな
内ゲバにもどるためにもまず外敵駆除せんと、おもに自分の趣味のために
186 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:38:34 ID:???
毎度毎度言われてるけど「柊がベルのおもちゃ」ってのも間違いないよな
正しくは「柊もベルのおもちゃ」だが
187 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:39:24 ID:???
正しくは「柊はみんなのおもちゃ」じゃね?
188 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:40:48 ID:???
ポンコツスレのせいで「ベルはみんなの玩具にみえた」
189 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:44:54 ID:???
一瞬地下的な映像が脳裏を・・・や、やめろベル!ヴァニティワールドをしま・・・!
190 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:45:20 ID:???
,.ッ―v―ッ===tz_ ―-.
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ),
{X |人 { \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ
( j八: :ヽ廴⊂⊃ ⊂⊃ |/' ひどいッス。
)X: :\: : :.\ r┘
Y⌒ : :ノ : : :ノ × 从
乂 : :(: : : :.(_ ,イヽハ
191 :
NPCさん:2008/02/09(土) 11:47:29 ID:???
192 :
NPCさん:2008/02/09(土) 12:25:55 ID:???
>>183 そんなあなたにフライミートゥーザムーンオススメ
某連続殺人幻想の煉獄七姉妹みたいなのが(強力な黒魔術師の使途としてのイメージとしての元ネタを変にひねらずに再現した)萌え魔王のイメージなのかなとも。
194 :
NPCさん:2008/02/09(土) 12:42:55 ID:???
魔王のイメージを一番大きく変えたのは侵魔召喚師だよなやっぱ
原典(?)に忠実になった分、それまでの「RPG的悪の大魔王」というイメージとしての”直接的な世界の危機をもたらず敵”としての魔王の雰囲気をなくしてしまった。
ぶっちゃけ、1stのリプやシナリオ(つまり、魔王が人間を敵視して積極的に世界をどうこうしようとするって奴)を完全に無視するならば、2ndの世界観はすっきりしてる。
195 :
NPCさん:2008/02/09(土) 12:47:59 ID:???
魔王をシナリオには直接出てこない黒幕的扱いにして、それとは別に世界に混乱をもたらす魔王とは別勢力がいる、と考えると、2ndはわかりやすい世界観になってるんだよな。
ALFで言う奈落の使途と真帝国みたいなものだね。
でもNWではそれが冥魔だったりするのがアレなんだよな
あとそういう意味でも魔王がほいほいシナリオに登場するのは自重した方が2ndはネタを広げやすいと思うんだよな。
落とし子や侵魔召喚師の当事者性を他かえるという意味では
196 :
NPCさん:2008/02/09(土) 12:52:11 ID:???
魔王がほいほい登場したらシナリオとは関係なく敵として倒したくなるじゃないか
197 :
NPCさん:2008/02/09(土) 12:58:37 ID:???
198 :
NPCさん:2008/02/09(土) 13:00:02 ID:???
ベルは大魔王になるよりも「大魔王相手に下克上を狙う野心豊かな中堅魔王」の方が良かった気がする。
キャラクター的に、そっちの方が違和感無かったような気がする。
199 :
NPCさん:2008/02/09(土) 13:00:42 ID:???
確かに侵魔系クラスの存在を考えるとな…
魔王そのものがPCの前に立ちふさがるすよりも、魔王の代理人とか魔王の力を利用するものとかのウィザードたちを積極的に出した方が2ndらしさではあるとは思うんだよね。
2ndじゃ魔王が活動しやすくなったとかいう設定になってるけど、あれは逆にした方が侵魔系クラスのための設定としては生きたかも。
魔王が地上に出にくくなったから、代理人としての落とし子や、契約者として魔王に協力する召喚士が表舞台に出てきた、みたいな。
200 :
NPCさん:2008/02/09(土) 13:02:02 ID:???
>>198 ベルについてはもうきくたけの「俺のキャラ最強なんだぜ病」が発症した結果としかいえんな。
そういう意味ではきくたけの超人病の犠牲者だ
201 :
NPCさん:2008/02/09(土) 13:51:02 ID:???
202 :
NPCさん:2008/02/09(土) 13:57:59 ID:???
うちでは詐術長官が目下の黒幕だなぁ
彼女の計画に巻き込まれた家族や友人、恋人やペットを殺されたPCたちが
それに立ち向かうというキャンペーンを現在実施中
一部を除いて萌えとかあまりないなあ
203 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:04:48 ID:???
カミーユさん自体が萌えじゃないですか
うちでも良く使うけど。落とし子や侵魔召喚師の近い人をエミュレイターに憑かせて詐術で操り、侵魔の力を借りてまで願いを叶えたいのは君と同じだろうとか宣うことが多いわ
204 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:08:29 ID:???
詐術長官は全員小説版を読んだ俺の鳥取では詰めでうっかりする萌えキャラ化した
現状の最大の敵はルイズと一条家になってて、何がなにやらって感じだ
205 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:10:11 ID:???
だがそのころルイズは迷宮でルーの落とし物を探していた
206 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:13:28 ID:???
どうもうちのカミーユさんはうたわれるもののトウカさん化して困る
207 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:24:53 ID:???
みんなすごいな
うちの鳥取はいまだ旧校舎にもぐってる
スクイズ発売日から攻略してるのに全然終わらないよ
208 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:27:26 ID:???
むしろうちはNW初心者のために侵魔や魔王、冥魔や世界の仕組みをシナリオを通して教えている最中でまだ潜ってすらいません
209 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:31:53 ID:???
ウチの鳥取は「ウィザードは世界滅亡の危機で成長するべきだろ。きくたけ的に考えて」のノリで動いてるから潜ることは多分ない
210 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:34:07 ID:???
>>209 世界滅亡の危機がスクイズに無いとでも?
211 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:47:46 ID:???
>>210 いやわかりやすくかつアホっぽい「世界は滅亡するんだよ!」「な、なんだって(ry」の流れが足りない
お前らが少数派なだけとか言うな。わかってるから
212 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:52:49 ID:???
シナリオ1回ごとに世界の危機を起こしたいから最後に危機があるだけのスクミズはしてないということか
213 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:55:39 ID:???
つまり全部の階層に魔王を埋め込めば解決だな
214 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:55:48 ID:???
215 :
NPCさん:2008/02/09(土) 15:09:00 ID:???
七不思議対策委員会から配布されるミッションを全部世界の危機クラスのミッションにすればいい。これで解決。
216 :
NPCさん:2008/02/09(土) 15:15:33 ID:???
>>161 イコ=スーもルー派閥だからじゃね?
柊蓮司の存在と言う「肝心なこと」をルーに伝えなかったんじゃないだろうか。
リオンは聞かれない事は答えないし。あと、あの頃はまだリオンの能力がちゃんと
「秘密」しか分からなかったってのもあるし。今は何故か予言書に進化したけど。
217 :
NPCさん:2008/02/09(土) 15:23:51 ID:???
世界滅亡に繋がる学校の七不思議
1、トイレの魔王花子さん
2、恐怖の冥魔13階段
3、合わせ鏡の中のフォートレス
4、勝手に鳴るピアノ
5、生きている絵
6、天井の足跡
7、一か所だけ塗が違う壁
…ナイトウィザードというフィルターを通して見ると全く怖くないな。
218 :
163:2008/02/09(土) 16:20:48 ID:???
>>164 産休。
足してもやっぱ少ない気がする・・・。
1stの、設定は流用できると思うけど
データは互換ないよね?
219 :
NPCさん:2008/02/09(土) 18:37:24 ID:???
220 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:03:31 ID:???
CANNONBALL〜ねこねこマシン猛レース!〜はそんなに新しくないよ。
時期的には魔法大戦より前のはず。
ライアーソフトのスタッフは元遊演体の人が数名いたんだったっけ。
221 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:05:49 ID:???
>>220 体験版持ってるわwwwwwこんなキャラいたんか
222 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:26:16 ID:???
そういえばレース主体のTRPGってあんまり見ない。
ボードゲームでは多く見るし、エベロンとかレースのシチュがあるTRPGはあるんだけど。
やっぱり「決められたレールを進む」ために、PCの意志が使いにくいからかな?
でもそれならボールパークはどうなるんだ…野球はもっと自由意志が無い。
CRPGでもアリスソフトの零式くらいかな……
これはCGAMEだとレースゲームというジャンルが既に確立されているから
何となく分かるんだけど。
223 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:28:35 ID:???
そういえばNWのシステムってレースに向いてそうだな。
224 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:30:01 ID:???
大昔だが、ギア・アンティークにレースモノのシナリオがあったな。
225 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:35:43 ID:???
>>222 CRPGといったらハイスピード・ドライヴィングRPGのレーシングラグーンが代表だろ。
226 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:36:48 ID:???
フォートレスを突破する障害物競走というのは非常に面白そうなんだが
227 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:40:02 ID:???
比較的最近だと、ALFにもあったような気がする。 >レースシナリオ
N◎VAのやつは最近というにはちと古いか?
228 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:40:55 ID:???
レースじゃなくてカーチェイスなら、007にルールがあったような
229 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:48:25 ID:???
>222
競争相手の処理をするGMが死ぬからじゃないか
230 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:58:30 ID:???
ようやくファンブックのCD聴けた。
古谷徹さんが要るんだから、最後は
「たかが石コロ1つ!!」
とか
「レーヴァテインは伊達じゃない!!」
とか言ってくれるかと思ったのに……。
231 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:00:52 ID:???
まあ今回セラムン枠だし
232 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:20:48 ID:???
>>180 なんという手の込んだ監禁方法なのだ!趣味に走ってしまい出る気にさせない牢獄とはw
233 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:21:46 ID:???
>198
それはどこのスタースクリームだ・・
234 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:23:02 ID:???
古谷さんが最後に、過去のキャラのセリフが何箇所があったとか言ってたけど
結局1つくらいしか分からんかった。
しかし、あの世界も
星を継いだり月を継いだり地球を継いだり大変だな。次は太陽か?
235 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:28:22 ID:???
そして、太陽の子になった奴がノリでディングレイ本体を倒した際に、
ついでに冥界と天界まで爆発させて全滅させてしまうと
236 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:30:57 ID:???
「その時、不思議なことが起こった!」
大いなる者は楽でいいなあ。
237 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:31:46 ID:???
太陽の子のあらすじ見たらNW向きな話に見えた。
238 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:40:11 ID:???
「燃え上がれ俺のプラーナよ」で萌えたので充分おk
239 :
NPCさん:2008/02/09(土) 20:47:11 ID:???
>>234 最後はやっぱ逆襲のシャアかな?
どうでもいいが矢薙さん、変態臭いチンピラの演技がうまいと思ったな。
240 :
NPCさん:2008/02/09(土) 21:05:55 ID:???
>>239 ひどいw矢薙は普通に喋っただけで女の子が気絶しそうなセクシーボイスなのにw
まぁゴルスのゲスっぷりが見事だったことには同意しておく。
241 :
234:2008/02/09(土) 21:34:45 ID:???
誰も「地球は継いでないだろ」というツッコミをしてくれない……。
242 :
NPCさん:2008/02/09(土) 21:46:52 ID:???
243 :
NPCさん:2008/02/09(土) 22:05:47 ID:???
>>240 でも、某ドラマCDではファンの女性からボロクソに言われてた矢薙さん
244 :
NPCさん:2008/02/09(土) 22:30:57 ID:???
>>242 ”ブルーアース”流鏑馬弟なんてひともいるよ
245 :
NPCさん:2008/02/09(土) 23:08:25 ID:???
SWリプレイのワルツにあったな。レースのあるシナリオ。
246 :
NPCさん:2008/02/09(土) 23:11:54 ID:???
レースのあるシナリオか…
速い乗り物は実は罠で一番遅い乗り物に乗るのが実は一番有利なんだな
247 :
241:2008/02/09(土) 23:22:08 ID:???
聞かれたら、西園寺恵って答える用意までしてたんだ。本当は。
ありがとう。
248 :
NPCさん:2008/02/09(土) 23:27:31 ID:???
T&Tリプレイでもレースシナリオがあったぞ
249 :
NPCさん:2008/02/09(土) 23:37:45 ID:???
ARAルージュのダブラルのやつもレースみたいなもんではあるな。
あれくらい簡便に処理しちゃっていいんなら楽かも。
250 :
NPCさん:2008/02/09(土) 23:47:47 ID:???
251 :
NPCさん:2008/02/09(土) 23:55:04 ID:???
愚者の楽園でもレースじゃないけど競争はしてたような
252 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:03:55 ID:???
ARAハートフルでも障害物競走があったな
厳密にはレースとは関係無いが、敵やNPCより早く目標を達成するってシナリオなら結構ある気がする
253 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:26:24 ID:???
バトルテックでレースってのもあったな。
・・・シティテック買いそびれて自作も出来なかったが。
254 :
NPCさん:2008/02/10(日) 02:00:26 ID:???
どっちかっていうと失敗に属するセッションだったと思うがNW1でレースものをやったことがある。
クリスマスの時期だったんで、サンタに扮してプレゼントを配るという。
サイレントナイト、ホーリーナイトウィザード! 〜恐怖! ジングルベル女〜
255 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:40:09 ID:???
256 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:41:22 ID:???
なんというかノリダー臭がするなw
257 :
254:2008/02/10(日) 09:50:08 ID:???
ボスの正体がバレバレだったのはどうしてだろう……
258 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:56:40 ID:???
仮面ライダー式ボス紹介法を採用するからだろ
259 :
NPCさん:2008/02/10(日) 10:18:21 ID:???
トナカイは頭文字なリオンだったのだろうか?
260 :
NPCさん:2008/02/10(日) 10:22:30 ID:???
リオンが異世界で見つけた列車型(某電車ライダー風)の、時を越えて転送されてきた超未来兵器で
事件を起こし、時を超えて爆走する彼女を止めるべく、PCの人数分だけ発見された列車型の
超未来兵器で追跡なんて電波を受信した
261 :
NPCさん:2008/02/10(日) 10:33:54 ID:???
じかんのなーみーを とーびこーえてー
262 :
NPCさん:2008/02/10(日) 11:28:28 ID:???
タイムトンネルジュオンジュオンジュオン〜♪
263 :
NPCさん:2008/02/10(日) 11:40:17 ID:???
絶え間なく永遠を 時計がー刻むなーらーっ!♪
264 :
NPCさん:2008/02/10(日) 11:59:44 ID:???
JASr(以下略
265 :
NPCさん:2008/02/10(日) 12:32:22 ID:???
ナイトウィザードの行く先には
常に破壊がつきまとう。あなたが前向きなのは、
後ろを振り返りたくないからよ。
266 :
NPCさん:2008/02/10(日) 12:39:29 ID:???
確かに、回復メインのキャラでもファンブルで大破壊を引き起こす
267 :
NPCさん:2008/02/10(日) 12:40:54 ID:???
そんな貴方に使途おすすめ、ファンブルなんて怖くないテ゚スヨ
268 :
NPCさん:2008/02/10(日) 12:42:04 ID:???
宝石持ってればいいんじゃないカナ?
269 :
NPCさん:2008/02/10(日) 12:55:46 ID:???
宝石1個じゃたりないかと、治癒ジャッジで3回ファンブルして使途の力で打ち消した経験上
270 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:23:38 ID:???
>>264 奴等は月匣貼ってようがおかまいなしに徴収しにきそうだ
271 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:25:09 ID:???
ジャスラックもエミュレイターの隠れ蓑だからな
272 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:26:19 ID:???
奴等は萌え魔王の隠れ蓑なんて生温いものじゃない
冥魔とかそんなもっと恐ろしい何かだろう…
273 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:43:05 ID:???
治癒力上げてりゃファンブルしても大した被害にならないだろう
274 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:44:34 ID:???
まぁ専属ヒーラーじゃなきゃ辛い場合もあるわな
なんでだろう、うちの鳥取には専属ヒーラーが少ないんだ
275 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:47:26 ID:???
みんなのみかたエメラルドタブレットがあるじゃないか!
高いけど
276 :
NPCさん:2008/02/10(日) 14:39:23 ID:???
被害者に警告メールが届くとき
闇の管理者「カスラック」たちが裁判所へと出頭してくる
彼らには社会という常識で生み出された力は一切通用しない
277 :
NPCさん:2008/02/10(日) 14:49:11 ID:???
侵魔召喚師「来たれ音の魔!あらゆる音を支配する偉大なる公爵!シアース=キアース!!」
278 :
NPCさん:2008/02/10(日) 16:08:22 ID:???
ジャスラry もアンゼロットの下の組織じゃなかったっけ?
まったくがめついよな、あのロリバb
・・・こんな休みに来客かな?
279 :
NPCさん:2008/02/10(日) 16:10:39 ID:???
実はあの悪の組織は2行までの引用ならセーフだったりする
280 :
NPCさん:2008/02/10(日) 16:41:45 ID:???
という都市伝説につられて
何人もの被害者に警告メールが届いた。
281 :
NPCさん:2008/02/10(日) 19:11:06 ID:???
「もしもし、わたしエミー。
2行までなら引用しても問題ないよ」
「もしもし、わたしエミー。
今度は××ちゃんが質問に答えてね。
あなたは今警告メールを受取りましたね?」
282 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:27:48 ID:???
空気を読んでないみたいですまないが…。
なんかテレ朝で興味深い番組を見た。
巨大隕石衝突とかスペースガード協会ってどこの星継ぐよwww
283 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:41:12 ID:???
そもそもコスモガード自体が実在する団体のパロディだから。
284 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:49:28 ID:???
五日前からノートとシャーペン新調して
wktkしながら2ndのルルブが届くのを待っているのにまだ来ない……
この連休中に来ないのは確定。konozamaめーー!
というわけで始めてルルブを買うんだけど大体のキャラの
指針とかTRPGの特徴なんかを教えて欲しい。
285 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:53:46 ID:???
そうだったのかー。
さすがきくたけ。
星継ぐとかぶるからセッションのネタには出来なさそうで残念。
286 :
NPCさん:2008/02/10(日) 21:15:10 ID:???
>>284 語りたいのは山々なんだが、どのくらいのレベルで話をすればいいか聞かせてほしい。
・リプレイは読んだことある
・ナイトウィザードのアニメなら見た
・買うのは初だけどルルブ借りて遊んだ経験あり
どの辺?
287 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:14:44 ID:???
288 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:19:30 ID:???
良くも悪くも、印象に残ってたり面白いと言ってくれるとやはり嬉しいな
289 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:28:35 ID:???
>>286 ・アニメをちらっと見た。何か有名そうなので買ったみた。リプレイ読んだり遊んだ経験なし。
属性(性格)とか正気度とか、そういうわかりやすいキャラの
指針みたいなのはあるのかなって思ったので、そういう程度のレベルでおけです。
290 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:31:00 ID:???
>>289 wiki見たら属性ごとの適正載ってるぜ
あとは届いてからだな
291 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:33:28 ID:???
つか肝心のTRPG自体の経験はどうなんだ?
292 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:34:23 ID:???
俺と同じご新規さんがいたので便乗質問。
スクールメイズ未購入なんだけど、
「フォートレスルール」と「ランダムフォートレス」ってのは、どんなルール?
あと、スクールメイズの構成(追加データ等)も大まかに教えて欲しい。
293 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:37:08 ID:???
7種類の属性を二つ組み合わせたものから能力値、4種類のスタイルクラスで戦闘の適正、
さらに様々な特技を持った18種類(スクールメイズで4種追加)のウィザードクラスを組み合わせる
ことで色々なウィザードが作り出せる。
294 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:37:39 ID:???
ロールプレイの指針があるか聞いてるんじゃないか?
295 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:42:21 ID:???
>292
フォートレスルールってのはようするにダンジョンアタックをやりやすくする為の追加データ。
トラップやゲーム進行の指針など。ランダムフォートレスはトランプなどを使って即興で
フォートレスを組んでゲームができる。
追加データは新ウィザードクラス四種と、フォートレスアタック向けの特技や魔法、アイテム
やエネミーに魔王のコネクションや「スクールメイズ」という舞台の設定。
296 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:46:22 ID:???
キャラの指針ってあれか、ロウフルグッドとかニュートラルという奴か
一応自由だが、「同姓には[つくしんぼう]だが異性には[ばるばる]」などというステキな性格をランダムに作成してくれるジェネレータを搭載してるので初心者にも安心だ。
あれ、ばるばるってなくなったっけ
297 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:47:51 ID:???
>>292 >>295 に追加で既存クラスへの追加スキル
(基本4種は1LV5個3LV1個、各職1LV4個3LV1個5LV1個)
と、共通で使いスキル有るので割りと使いでがある
個人的には超巨大武器(ダメージと重量増加、行動値と命中が低下)+振りかぶり(マイナーで重量分ダメ増加)
で、重い武器が実用にLVになったので非常にありがたい。
298 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:48:38 ID:???
そしてオススメはなんといっても萌えヒロイン作成チャートだな
載ってるのは・・ロンギヌスだっけ?
299 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:48:50 ID:???
>296
大丈夫、ちゃんとある。
300 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:50:11 ID:???
>>290 そーいう属性ではないと思われ
ローフルグッドとかその類のじゃないかな
301 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:52:56 ID:???
>>295>>297 即レス感謝。
ランダムフォートレスは、アリアンロッド上級ルールにあったアレみたいなモンかな。
302 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:58:10 ID:???
>>298 アレで本当に萌えるヒロイン作れたらよっぽど運いいかGMが天才のどっちかだよw
303 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:00:45 ID:???
>>302 選ぶならともかくダイスだとどうにもならんよなw
304 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:00:47 ID:???
>>290 ふむふむ。届くまでドキドキ。
>>291 まったくないお! ゲームブックはあるんだけど。
ワンダーヒーローと読んでください。
>>296 なるほどー。尽くしたり威張ったりみたいな態度系の性格属性なんですね。
クールな皆さん、お答え有り難や!
305 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:02:23 ID:???
>>301 アレみたいなモンだが、もう少しプレイヤーもマスターも
ランダムダンジョンの結果に干渉出来るシステムになってる。
306 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:17:35 ID:???
性格ジェネレータもあるけど、ライフパスも結構キャラの属性付けに一役買ってる希ガス
「すっとこどっこい」とか「脳味噌スライム」とかw
307 :
287:2008/02/11(月) 00:23:51 ID:???
>288
コメント欄をずっと見ていくと…。
308 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:40:52 ID:???
>>304 リプレイをネットで公開してるサイトもあるから読んでみるいいかも
309 :
NPCさん:2008/02/11(月) 04:28:43 ID:???
流れをぶった切って、最近NW2ndを始めた者から質問させて下さい。
転生者の「転生知識」ですが、ラウンド進行していない場面
(普通に情報収集しているシーン等)だと、
A.行動カウントが無いので使用不可
B.実質的に代償なしで使用可能
のどちらでしょうか?
カウント消費系の特殊能力はほとんどが戦闘系のようですが、
これは戦闘以外でも使えそうなので、どちらかな、と。
個人的にはBかな、と思うのですが……
310 :
NPCさん:2008/02/11(月) 08:48:07 ID:???
正確に知りたければFAQにメールしなされ。
ウチの卓では「ゴールデンルール」で解決。つまりGMにより違う。
以下、参考までにどうぞ。
肯定派
・戦闘シーンのラウンド進行やカウント進行は戦闘を表現する手法であり、通常シーンにもラウンドやカウントは包括されていると見る。
・1ラウンド60カウント=1分が「目安」としてルールブックに記載されていたかと。
・HPやプラーナと違い、カウントは時間を代償にしていると考えた場合、スキル使用は可能では?
・戦闘ラウンド中でカウントを代償にする、と言う行為は『戦闘状態』と言う特別な状態で『その行為を行うのに必要な動作時間』なのでは?
・戦闘をしているとか、そーゆー制限がないシーンなら、余裕でいけるだろ?
・つか数値面だけじゃなくて、フレーバーテキストも活かしていいじゃん!
311 :
NPCさん:2008/02/11(月) 09:01:41 ID:???
次、否定派
・払うタイミングがないから無理。
・ラウンドやカウントが通常シーンにも包括されている、と言う見方は(古い/馴れたプレイヤーの)概念でしかなくルールブックに明記されてない。10ラウンドが1ターンとかって(各卓の)共通概念であり常識ではない。
・フレーバーテキストを活かすと言うなら「転生者だから知識あるよね」とジャッジを有利にするのではなく、成功した時に「転生者としての記憶が囁くんだ…」とかでもいいじゃんかよー。
・フレーバーはあくまでフレーバー。ロールに使ってもいいけど、スキルに設定されている『数値』は戦闘時に使用。
とまあこんな感じですかね。
つまり。
やりたいようにやれ! プレイヤー全員が納得して楽しめるならどっちでもおげ!
注意点はプレイ中にいきなり「使えるはずだ」とか「その使い方はどーよ?」とか言い出さない事。
プリプレイで話しあって決めるが吉。
長文スマン。携帯キッツー。
312 :
NPCさん:2008/02/11(月) 10:15:05 ID:???
アニメでなかったっけ。>転生知識
313 :
NPCさん:2008/02/11(月) 10:51:19 ID:???
たしかスクールメイズで戦闘以外でもラウンド進行を行う場合もあると書いてあったような
314 :
NPCさん:2008/02/11(月) 11:11:01 ID:???
>>302 アレでダイス振ったららきすたの柊かがみみたいなものが出来上がったことがあったぞ。
もちろんコネクションで柊蓮司をとって無理やり世界観をつなげてみたりした!
315 :
NPCさん:2008/02/11(月) 11:32:01 ID:???
昔パワープレイ遊んだ時に、女性PC全員に萌えヒロイン作成チャートを
適用したときは実にカオスだった。
あれはPCの設定付けに使うもんじゃないなw
316 :
NPCさん:2008/02/11(月) 12:06:18 ID:???
なんでパワープレイなんだw
ゲイザーは、エリスを作るときにあのチャートを利用したと伝えられている……。
317 :
NPCさん:2008/02/11(月) 12:21:06 ID:???
なんで奇跡的にあんな良いキャラができるんだよw
318 :
NPCさん:2008/02/11(月) 12:42:11 ID:???
319 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:05:27 ID:???
むしろ、アンゼ作成時に使用したという可能性は……
320 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:07:49 ID:???
>>315 髪型でエアインテークなんか振ってみた日には
メガブラストをそこから放つハメになったんだZE
まぁ、髪型の珍妙さは遺産並だけどさ・・・
321 :
NPCさん:2008/02/11(月) 14:34:47 ID:???
>>309 カウントがないなら戦闘すればいいじゃなーい。
……そこら辺のアリとかと。
322 :
NPCさん:2008/02/11(月) 14:37:52 ID:???
323 :
NPCさん:2008/02/11(月) 15:06:54 ID:???
このゲーム糞つまらない世界観だわ
324 :
NPCさん:2008/02/11(月) 15:18:03 ID:???
「このゲーム」ってどれだよw
325 :
NPCさん:2008/02/11(月) 15:18:17 ID:???
何を今更
326 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:12:38 ID:???
>>309 スクミズ確認。要約すると「戦闘時以外でもラウンド進行してもいい。毒や崩れる橋などの危機感の演出にぴったり」だそーだ。
微妙に曖昧なので、通常シーンのスキル使用時はGMに聞いた方がいいと思う。GMによっては「いいよ」とか「や、今はラウンド進行処理はしてないから」とか答えは違うだろうし。
意見をごり押しすんじゃなく事前に話しといた方がいいと思いますよ。
327 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:13:34 ID:???
アンチがついたってことはいっぱしの人気作ってことだ
328 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:28:02 ID:???
まあNWにはアンチはあまりいないけどな。
ただ、ファンの中に激しい派閥闘争(柊とか萌え魔王うざい派vsリプレイマンセー派)があるだけで。
329 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:33:46 ID:???
萌え魔王は兎も角柊の暴走を許すとリゥイの二の舞になりそうな恐怖があるんだ…
330 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:38:08 ID:???
アンゼロットの暴走はいいのかよっ!?
331 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:38:14 ID:???
1st至上主義派とかもたまに混じってたりするよな
柊って2ndじゃもうメインキャラじゃないだろ・・・?
332 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:40:29 ID:???
>>330 マジレスすると良くない。
実際、俺の卓では公式アンゼはNWの負の部分だから、あんな感じのアンゼは出さない。
リプレイみたいなアンゼが好きってPLは確かにちょっと寂しそうにしてるが、ああいうのが嫌いな人間の方が多い(というか発言力高い)し。
333 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:49:23 ID:???
アンゼロットはなんでああ暴走したんだろうな
334 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:50:09 ID:???
お前の鳥取の発言力はどうでも良いってかお前の鳥取だけを根拠にして断言すんなwwwww
まぁ俺もあんまり暴走アンゼは自重しろとは思うが。
一番安易な導入にもできるのでそれなりに使えなくはない。
335 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:52:26 ID:???
次版あたり、世界観をリセットしたほうが良さそうだけど、きくたけはそう言う決断しなさそうだな。
あと、リセットしてもベル様は残していただきたい。
336 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:53:08 ID:???
シナリオの展開上の都合で予定外にアンゼを出した時、暴走モードにする気は無かったのに、
PCのセリフが漫才を誘発しやすい物だったために、問答を繰り返してるうちに
暴走アンゼになった事はあるなw
337 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:54:11 ID:???
どんなPCでも
日常とか常識守る気実は無いだろな方法で拉致→「はいかイエスで答えろ、拒んでも薬盛る」
でなんとかなるからな。
でも確かに多用するとウザがられるのもしょうがない方法だ。
338 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:54:45 ID:???
世界観をリセットか
ならこれをやればいい
つアルシャードオルテガ
つアルシャードマッシュ
つアルシャードガイア
339 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:54:56 ID:???
>>3334 いや、俺にとって良くないから「良くない」って言っただけで、別に他の鳥取を否定したいわけじゃないよ。
う〜ん、そこまで悪意にとられるような文章になってました?
誤解されたなら謝ります
340 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:56:09 ID:???
アンゼは割と普通の依頼にも変な依頼にも使いやすいから今のままでも不満はないけどなぁ
341 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:57:02 ID:???
>>335 過去の伏線とか拾い捲るのが趣味のきくたけにリセットなんかできるわけがない。
今までの公式シナリオ全てを歴史的事実としちゃうくらいだし。
まあ、ここらへんは、DCコミックスとかマーブルコミックスとかに、長期に続くアメコミのクロスオーバーものの世界観が、何十年もたつうちにどんどんgdgdになっていくのと同じだろうな。
342 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:00:15 ID:???
>>339 一行目が結論
二行目が根拠
そういう風に読める文章だよ
まぁ、草生えてるしそこまで責める気なかったんじゃね?結局同調してるし
343 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:01:43 ID:???
>>339 レス番オチツケwww
あー、いや。いきなりでんっと結論持ってこられると断言に見えるって話な。
そこまで悪意を感じたという話じゃない、スマン
344 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:04:08 ID:???
>>338 同じきくたけによる、日常を守る為の現代ファンタジーだとしても、敵キャラの立て方や雰囲気が大分違うからな。多分意識して差別化してると思う。
萌え魔王みたいな、「危険の第三者と苦渋の共闘をする」という成分は、ガイアじゃあまりアピールされてない、とか。
ダブルクロスあたりをやれって話かね。
345 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:06:19 ID:???
そういや、最近1stのルールブックに目を通したら、俺がゲーム中で出した組織と
同じネタの組織が掲載されてて吹いたw
どうもウィザード陣営がアンゼロット一味に一元化されすぎの印象があるよなあ
346 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:10:41 ID:???
NPCなんて1stから結構間引かれたよなあ。
リプレイで新設定見る度に、既存設定掘り下げろよと言う気分に。
347 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:11:28 ID:???
アンゼロット一味よりキモい学園に一元化されてるほうがアレだと思うんだがなぁ
他にもウィザードを要請してる熟グループとかウィザードの部活がある県立校とかあってもいいじゃない
348 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:15:01 ID:???
箱舟やDHAや夜会や背反者教会くらいの組織は残ってて欲しかったなぁ
ロンギヌスと違って「世界を守るための」組織じゃなくて、組合みたいな集まりだし
349 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:17:50 ID:???
結局なんか世界が凄い狭いんだよなNW世界
もっとこう広さを認識したい気がするけど
350 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:18:10 ID:???
輝明学園の秋葉校の解説にサプリ一冊費やしてるからなあ。
そりゃ高校生キャラは現代日本が舞台の話では一番スタンダードだけど、
そいつらが東京に住んでるという設定の特化に等しい内容で一冊使うのはどうかと
後、散々言われてるのはリプレイやシナリオでアンゼが自分の部下でも無い
連中に普通に命令して、普通に使ってるのもアレだな
ところで、アンゼと魔術師協会は現存するウィザードをどのくらいまで把握し、
その中のどのくらいを掌握してるんだろうね、実際
351 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:23:34 ID:???
スクールメイズは秋葉原校(笑)はどうでもよくて新規クラスや追加スキル、武装の方が面白かったな
と言うか何で秋葉原なんだよorz
秋葉原ってだけで凄いPC達にキモヲタ設定強制的につけられてる感じがしていいイメージ抱かないのは俺ぐらいか
せめて現代伝奇お約束の地新宿だったらなぁとつくづく思う
ここら辺は趣味の領域だがなw
352 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:23:43 ID:???
ウィザードになった時点で全員把握されてるんじゃなかったっけ?
そんで、2ndの異能者がアンゼも把握できてないウィザードだったかと。
353 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:25:36 ID:???
354 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:26:15 ID:???
ただ、覚醒したら無条件で全員把握だと、悪のウィザードとの戦いというネタをしにくいんだよな
勿論、俺はその手のネタを使うからアンゼでも無条件で把握できない設定でやってるけど
355 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:27:46 ID:???
>>348 お前んちにウチのボスがあいさつに行ったぞ。
>>352 そうなのか?
じゃあ仙人もアンゼに把握されてるんだろうか。
まぁ月衣を検知できるならたしかにアンゼが感知するのは容易だろうが……。
356 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:30:10 ID:???
>>348 レオンハルト君が
「忘れた上に名前間違えんなよ……なんだよ背反者って。アポステイトぶちこむぞ」
とお怒りです。
357 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:31:27 ID:???
月衣を全て感知できるなら、異能者を把握しきれないとか、侵入した侵魔の位置を
把握できないというのもおかしな話になるけどな
358 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:39:49 ID:???
>.344
萌え魔王が苦手な人の意見の多くは、その、「危険の第三者と苦渋の共闘をする」ということ自体が機能しにくいってことじゃね?
いや、初期のベルとかは確かにそういうのだったんだな。
でもロンギヌス以降・・・ 特にRTS以降は、魔王の危険性とかが伝わりにくくなってる。
アイドル化がすぎるというかなんというか。
359 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:41:41 ID:???
魔王はああいう態度や外見で、危険性がわからないようにカモフラージュしてるんだよ。素晴らしく高度な設定じゃないか。
ただ、高度な設定すぎて、キャラクターどころかユーザーにも魔王の危険性とかが伝わりにくくなってるだけだよ。
360 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:46:28 ID:???
高度というかすっげぇ単純な設定じゃないか
けどGMもPLもあんまりガチな真似したくないだけだよ
>>351 なんで秋葉原かって言ったら。FEARの本社があるからだな。
ギャルゲやエロゲの舞台に製作会社の地元がよく使われるのと根は同じだな。
あと、実プレイ的にはどうあれ、売り方としてのNWはやはり学生キャラ中心のイメージで売ってるので、新宿はちょっとイメージが合いにくいかも
362 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:49:54 ID:???
>>361 新宿とか原宿は若者の町ってイメージだったんだけどな…
これがジェネレーションギャップか
363 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:53:59 ID:???
アンゼロットは世界を観察するのが趣味なおっさんからウィザードが発生したら教えてもらってたというのはどうだろう
おっさんがいなくなったから新たに出現した異能者とかは把握してないとか
364 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:54:44 ID:???
アンゼロットとか主八界とか萌え魔王とかキモ高校秋葉原分校とかそんな余分な所を排除したのがALGだろ…常考
365 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:55:34 ID:???
秋葉原だってアメ横でオシャレできるけどな。
あと新宿、渋谷は不夜城だけど秋葉原は九時以降店が開いていることが少ない。
他の都市と比較してみると繁華街がなく、風俗が少ないから、
昼と夜の温度差を上手く表現できる。
366 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:01:06 ID:???
>>365 秋葉原って名前だけでマイナス的な印象が強いのが駄目なんじゃない?
実態は兎も角メイド喫茶やらキモヲタが多いとかそんな印象しか地元の人意外もって無さそうだが
367 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:02:13 ID:???
>>362 いや若者の街だぜ?学生(高校生)の街じゃないだけで
368 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:03:56 ID:???
特に意味はなく、紅巫女でノリで秋葉原校と言ったから秋葉原になっただけじゃないの。
369 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:05:23 ID:???
新宿は歌舞伎町や便所横町など
悪名どころが多いんだけど何故かアキバの方が
キモがられる不思議。
370 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:06:21 ID:???
歌舞伎町はキモいんじゃなくてヤーさんが怖い所だろ
秋葉原はただ只管ヲタがキモくてキモくてキモすぎる所なだけで
371 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:07:57 ID:???
まあアニヲタ・エロゲヲタにとっちゃ聖地だしな
372 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:13:33 ID:???
アマいもんならここで嬉々として池袋がメインのBBNTを勧めてきそうだなw
373 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:15:48 ID:???
歌舞伎町がメインだとナイトウィザードじゃなくてナイトヤクザードかナイトゴクドーになるw
374 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:16:31 ID:???
秋葉原がいやなら好きな所にでっちあげればいいだろう別に
札幌だろうが那覇だろうがさ
375 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:20:52 ID:???
武蔵野とかな
376 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:22:07 ID:???
地元民はどう考えてるか知らんが
ヲタク的観点で云うとアキバはこんな町
・坂を登れば自然などを鑑賞できるお茶の水、特撮ファンにはたまらない後楽園遊園地
・別の坂を登れば古本で知られる神保町
・更にそこを進めば靖国や自衛隊や大日本印刷がある市ヶ谷へ行ける
・上野動物園まで歩いていける
・御徒町にはTRPGカフェがあり、「千円千円!」という叫び声が聞こえてくる
・万世の本店があり、そこの八階では金持ちたちが一食10000えんの食事をしている
・中央通りにはとらのあなやアニメイトなどの同人・商業ショップ、
またアソビットシティなどゲーム売り場がある。
・ちょっと外れるとイエサブやR&Rステーションへ行ける。
・脇道にそれるとコンビニがあったり、公園があったり、学校があったりする。
・神田へ歩いていける
・昭和通りから日本の最も重要な町である永田町まで歩いていける
意外だけど、秋葉原と皇居って近いんだよね。車もってたら簡単にいける。
377 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:51:12 ID:???
>>364 なんてことだ。まるでNWの基本ルールブックの世界観を継承してるみたいじゃないかw
ていうか、NWで賛否両論が激しい部分の多くが、基本ルルブにはなかった要素なんだよな。
378 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:58:34 ID:???
>>377 ALGのコンセプトイメージに、基本ルルブ時点のNWのコンセプトを継承してるってのはきくたけ自身が発言してるぜ。
ソースはふぃあ通のALG発表時の特別配信のとき。
逆に言うなら、この時点でNWの基本ルルブのコンセプトと現状との乖離が発生してたことはきくたけ自身が強く感じていた部分でもあるんだろう。
379 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:00:23 ID:???
田舎者の夢想するアキバ
・電子製品のブラックマーケット。
・けっこう、政治中枢の建物に近い。
・最新ホビーが氾濫してる。
これ以上思い浮かばない…。
380 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:00:49 ID:???
その分ALGは本スレで敵キャラの影が薄いだの組織のイメージつかめなくて使いづらいだの言われてるから
結局善し悪しだよな
381 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:01:30 ID:???
>>379 アキハバラのイメージはおたくまっしぐらで学んだ
382 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:02:00 ID:???
つまりALGで「夜が来る!」をやればいいんですね
383 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:03:57 ID:???
>>380 でもさ、NWは確かに魔王は濃すぎるくらいだが、元々の敵の非魔王エミュレイターはこれ以上無いくらい
影が薄い気がするぜ。 下手すりゃ冥魔より実態がよくわからんのじゃないか
384 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:06:58 ID:???
>>380 逆に言えば捏造しやすいって事だけどなー
上級ルルブはちゃんと細かい組織解説があったり好感が持てる俺
385 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:23:15 ID:???
組織に関しては公式シナリオやリプレイで描写してるかも重要なんだがな。
NWだと絶滅社、ALGだとフューネラルコンダクターくらいか?
386 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:29:46 ID:???
>>380 え、組織についてはNWが薄いと言われて、ALGじゃ濃くなったなといわれてる部分ではないか?
あと本スレでALGで敵キャラが薄いといわれることがあるのは、ALFとの比較もあるからだな。
387 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:32:45 ID:???
ALGは悩んだら何でも奈落に押し付けておっけー
それが嫌な奴のためにも悪の組織っぽいのとか故郷のために悪事を為す連中とか作っといたよーってのがありがたい
俺はNWの規模の大きさ(初期で世界滅亡の危機ができること)とかALGよりシンプルに厨二病できるとことか
そういうあれこれは好きなんだが、舞台設定が秋葉原に集まりすぎてるとことか魔王が敵に見えない辺りは微妙に思ってる
ていうか、ルーが普通に負けた時点で魔王なんて所詮はその程度ってイメージが染み付いてるんだよね。俺の鳥取だけかも知れないけどさ
388 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:34:40 ID:???
>>387 それはあるよなぁ>魔王は所詮その程度
後で幾等魔王すげーすげー言われてももうね
虚しいとしか思えない
389 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:35:44 ID:???
薄いというか、ALGのスペクターという敵設定は、奈落を安売りしすぎだとff経験者からは思われる部分はあるかもな。
ALFは敵キャラのバリエーションがつきやすいのが特性だったのに、ALGでは敵を奈落に収束させやすいから。
ただ、これは良い点だと思うんだけどな。奈落に収束させやすいだけであって、奈落以外に敵を作れないわけじゃないから。
現代ファンタジーとしてみるならば、なんでもかんでもレネゲイド絡みにせざるを得ないDXよりもプレーンだし(DXはそもそも超能力アクション系で、現代ファンタジーとはジャンルが違うからあれはあれでいいのだが)
で、スペクターの設定が生まれたのはあきらかに、NWのエミュレイターの使いづらさの反動なんだよな。
ぶっちゃけ萌え魔王や冥魔だって、エミュレイターが敵として使いづらいという意見への一つの答えとして出てきてるわけで
390 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:36:19 ID:???
我が鳥取ではすでに「サプリの魔王など我らの中では一番の小物!」とか
「シャイマールなど(ry」になってる。裏界のインフレ留まる所を知らず
391 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:37:07 ID:???
>>388 え?魔王なんてその程度のものって公式で明言されてるじゃん
冥魔に比べれば我々など小物!ってルーが言ってるし
最近魔王すげーなんて描写あったっけ
392 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:42:15 ID:???
ていうか世界結界で弱体化&出てくるのはほぼ化身オンリーだからなぁ。
393 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:43:23 ID:???
>>391 公式ってどこよ? ルーが言ってる云々ってどこから?
よくワカラン 教えてくださいな。
394 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:44:09 ID:???
>>393 GF誌のサポート記事、去年のだったと思う
395 :
309:2008/02/11(月) 20:52:48 ID:???
お礼が遅くなりましたが、お答えいただいた皆様、ありがとうございました。
次のプリプレイ時にでもGMと相談したいと思います。
本当に、ありがとうございました。
396 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:54:28 ID:???
>>392 化身があんまりな強さだから本体もしょうもないって言われるんだろうな
いい加減本体のデータぐらい出せとは思うが
397 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:55:31 ID:???
データ出したら倒されるじゃん
398 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:58:35 ID:???
D&Dとかも魔王連中は化身だけで本体のデータはないからなぁ
TRPGとしては別に変な手法でもない
399 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:58:42 ID:???
>>397 出さなくても捏造されてキャンペのボスにされるだろう
400 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:58:57 ID:???
しかし化身殺されて大ダメージなルーとかはマジでしょぼいんじゃないかなぁと思う
学園長先生にかかればイチコロっぽい
401 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:02:54 ID:???
ルーに関しては、合わせ神子では世界結界強化のせいで並化身に比べてさらに
弱くなってた&柊の噛み殺し君で貫かれたから。
そもそも化身殺されて大ダメージなのはベル以外のふつーの魔王全部同じだよ。
アスモデートやアステートなんてまさにそうじゃん。
402 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:04:22 ID:???
NWは元々夜が来る!みたいな雰囲気を再現するためのゲームで、ALGのような「スタンダード現代魔法ファンタジー」をやるためのゲームではなかった。
んで、エミュレイターという存在自体も、「現代ものでダンジョンを作るための言い訳のための設定」の側面が強く、いわばゲームシステムからの要望として設定された敵だった。
だから、ゲームシステム的側面でなく、物語的側面から見ると、エミュレイターは非常にわかりにくい存在になっている。「エミュレイターが具体的にどういう悪事をするのかわからない」って奴な。
NWが一番違和感なくできるのは、やはり夜が来る!みたいにダンジョン中心にセッションすることなんだよな。
スクイズみたいな感じといってもいいが
>>393 冥界の眷属のすごさは裏界など比べ物にならない、私もそれは認めなくてはならない、みたいなことをルーの口から言わせている。
まあ要するに、S=FとNWの間にはきくたけ的パワーヒエラルキーには越えられない壁があるってこと
403 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:04:24 ID:???
>>401 アステート違う。アステート違うよ
奴は封印されてただけだよ
404 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:05:37 ID:???
405 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:06:19 ID:???
つまり化身殺された直後の魔王の家に釘バット持ったレベル10のウィザード10名ぐらい派遣すれば楽々魔王を倒せる
所詮この程度の存在なんだよね…ベル様?あんなの本体でもキャンペのボスの噛ませ終わりじゃん
406 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:07:59 ID:???
それって冥魔じゃなくて冥魔王だろ。
407 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:08:41 ID:???
しかし、本拠地である裏界に殴り込みに行くのは、無謀じゃないかね、やっぱ
408 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:09:58 ID:???
無理に決まってるだろ
弱ってると言っても写し身送り込めないってだけだし
409 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:10:47 ID:???
>>407 潰そうと思う魔王の事を快く思ってない魔王
或いはそれに順ずるエミュレイターの協力があるなら各個撃破はできそうだけどなー
自分の領地拡大の為にウィザードの力を使うような奴はゴマンと居そうだし
410 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:11:28 ID:???
でも裏界くらい制圧できないと、メビウスでラース=フェリアへ行くことなんてできないんじゃね?
設定的に。
411 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:14:40 ID:???
そろそろ何でエミュレイターが人間攻撃してるのかもわからなくなってきた
412 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:16:37 ID:???
「この世界での魔王の化身は倒した、魔王本体も弱ってるはず」
「今こそ裏界への門を開き裏界へ攻め込むとき!」
「な、なんだあれは・・・・・うわーだめだー・・・・・・・・」
413 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:18:09 ID:???
>>394 >>402 なるほどなるほど。さすがにそこまではチェックしてませんでした。
冥界の眷属のすごさ云々ってことは、裏界でいうところの古代神以外の魔王達と
比較してってことを言っているんだろうか?
冥界出身のやつらにならばまだしも、さすがに裏界古代神が闇界出身冥魔に
やられるのは…なぁ。ぽんこつ成分抜きにしてもなんかやだなぁ。
414 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:21:28 ID:???
魔王本体のデータならエンディヴィエ辺りが参考になるかしら
奴も世界から外れた星霜の彼方に存在する「何か」の小指の先ほどの存在らしいから
化身といえば化身ぐらいの強さでしかないっぽいが
415 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:23:55 ID:???
夜来る的ルールでいくと
どんなに強力な連中でも、ガチで打ち合えば
つい最近なったばかりの火者にボコボコにされるのがデフォ。
(光狩陣営で無敵入ってるのは火者の人だけだし)
あまつさえモモちゃんにすらタコ殴りにされるしな。
だが張り巡らす陰謀がヨワヨワな光狩を恐るべき脅威に変える、
そんな感じか。知恵で戦うタイプだと思う。
416 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:26:05 ID:???
>>346 サプリやリプが出るたびに既存設定食いつぶしてくれるルナルとかSWよりはいいと思うが。
触れられない部分はこっちで好き勝手やっていいってことだし。
417 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:28:40 ID:???
>>413 いやだろうがなんだろうが、NWはきくたけの厨ニ設定全開創作神話の中では格下扱いなのでしょうがない。
もっというと、春にはS=Fメビウスが展開するから、とにかくしばらくはS=Fのド派手な展開をプッシュするためにNWがダシにされる可能性は高い
「うわーだめだー」扱いされる魔王やウィザードたち。そこにさっそうと現れる主八界のエクセレントウォーリアーたち! みたいな
418 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:29:14 ID:???
>>370 普通に飲んでるだけなら大丈夫だよ。
つーか、その筋の人が多いから、いきがってるだけの素人とトラブルになる事が
逆に少ないって話もある。本職が多すぎてアマチュアが暴れる余地が無いんだな
419 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:31:16 ID:???
またこの流れ?
メビウスの輪の中から逃れられないのなお前ら
420 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:31:20 ID:???
>>413 並みの古代神が消滅しちまうような環境で生き延びた/生まれた連中だからな
懲役刑程度の裏界の連中じゃ、へたすりゃ本体直々でも危ないくらいだろ
421 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:31:40 ID:???
ラ・アルメイアの後書き対談によると、ラース・フェリアもかなり下位の世界らしいが
世界ごとの長所と短所を作っておくとか。というか、そうしないとファー・ジ・アース出身のキャラを選ぶ奴がいなくなってしまうような
422 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:33:21 ID:???
>>417 むしろ、こっちが向かう側のような気がするのだが、えらい状況になってる第一世界あたりに
423 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:33:38 ID:???
424 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:35:47 ID:???
>>417 ファー・ジ・アース人は、世界結界外に出る場合は、その存在の仕方ゆえに幻夢神の力のかけらを宿してるって
設定でもつければどうにかなりそうだけどな
第一世界に侵攻してるような連中に、直接攻め込まれると大ピンチだが
425 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:37:08 ID:???
どうせヤバくなったら第八世界パワーとか幻夢神パワーとかそんな感じの何かに目覚めて第一世界人と互角になるよ
426 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:38:07 ID:???
ぶっちゃけ、S=FとNWのクロスオーバーの仕方は、クロスオーバーとしての面白みよりも負の要素の方が強い。
クロスオーバーの面白みよりも、クロスオーバーでつまらなくなるところの方が目立つよ
「第八世界なぞ主八界の中では小者にすぎない」とか、実際にそれをネタにしたアニメノベライズとか。
だいたい、いっちゃ悪いが主八界って第八世界以外、どれも似たようなファンタジー風の世界ばっかで面白味ないし。
きくたけの自己満足でしかないじゃん。
ぶっちゃけ、第四世界とか第六世界とか第七世界あたりは、ラース=フェリアに設定を組み込んだほうがS=Fがより魅力的になると思うんだけどな。
S=Fこそ、NW以上に、世界設定が「世界は狙われている!」以外にほとんど共有イメージとれてないし。
427 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:38:35 ID:???
ラ・アルメイアのエンディングからすると、アンゼロットは第1世界に救援に行く気はあるのかな
ロンギヌスは、氷導王を顧問に迎えていた時期もあったようだし
428 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:40:23 ID:???
いや、第三世界とかは異色すぎだろ。絶対に行きたくないような意味で
429 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:40:42 ID:???
裏界に侵攻したければ幻夢神を起こせばいいんだよ
【人それを本末転倒という】
430 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:41:52 ID:???
つうか、クロスオーバー以前に、あの無意味なヒエラルキーこそ自己満足じゃろ
○○は××より強い、とかそんなんばっかのくせに、実プレイでは全くそれを生かそうとしないし。
あのヒエラルキー設定にwkrk出来る人っているのか?
せめて、ちゃんと実プレイでは叶わないことが、ゲーム的に目に見えてわかるようなEXみたいなギミックでもあればまだwktkできるんだが
431 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:45:52 ID:???
そもそもウィザードなんて大抵何の努力も苦労もしないで生きてきたような学生が多いんだし
弱くても仕方が無いよなぁとは思うぞ
まぁクエスターに比べれば主八界の連中なんてゴミなんですけどね!(馬鹿はとんでも無い事を言った!)
432 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:47:16 ID:???
紅巫女読んで面白かったからフレイス上下と黒皇子と白御子買ってきたんだけどどれから読めばいいか分からんw
433 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:47:50 ID:???
そのレスにある順番でいい
434 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:47:55 ID:???
ヒエラルキーそのもの以上に、レベル∞の連中にヒエラルキーがあるのが萎える。
というか、何がしたいのかよくわからん。
ヒエラルキーがあるならレベル1000とレベル100000とかにすればいいじゃないか。
レベル無限大同士でさらにヒエラルキーつけられても、レベルでその差とかわからないから、あれもそのNPCのすごさみたいなのが伝わりにくくなってる要因の一つだと思う。
435 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:47:58 ID:???
アインヘリアルに比べればそうかもしれぬ
436 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:49:00 ID:???
ていうかアンゼロットとかは全部まとめてレベル??でよかったろうに
437 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:49:24 ID:???
レベル∞って言い方の時点でアレなんだよな
絶対無敵につけるべきなのに大安売りされてるから
438 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:50:02 ID:???
そのネタ入れるんだったら柊蓮司も当然クエスター扱いになっちまうような。
いや、ゲイザーの後継とまで認められたんだ、サクセサー、いやアインヘリヤルでもおかしくない!(わけねーだろ)
(さらに馬鹿がとんでもないことを言った)
439 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:50:21 ID:???
何の努力も苦労もしないで生きてきたような学生の私でも世界を救えました。NWのおかげです。(17歳・女)
440 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:51:03 ID:???
まあでも、クエスターは科学兵器で普通に死ぬからな。
実プレイではあまり意識されないが、1/10ルールのあるウィザードは地味だが実はものすごい超人ではある。
でも、1/10でもトラックにはねられたら死ぬことあるんじゃねとか思うのだが
物理に詳しい人検証求む
441 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:52:57 ID:???
>>440 FTEの物理法則は地球の物理法則とは遥かに違う
大気圏は10分の1にすれば暑くなくなるし対戦車ライフルの射程は50m程度
また宇宙空間では酸素でなく温度がヤバいが、それを何とかしてるあたりアノ世界の宇宙はあったかいのだろう
よってその考察は極めて無意味である
442 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:54:15 ID:???
要約すると宇宙ヤバイ
443 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:54:52 ID:???
所詮幻夢神の夢だからな。ほら夢の中では飛べたりするだろ?あれと同じさ
444 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:56:03 ID:???
じゃあ、主八界では、空から星が降ってくる方が異常なのか?
445 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:56:48 ID:???
拳銃より木刀で殴った方が痛い世界がこの世界と同じ物理法則のわけないし
あれだな、黒猫世界と同じだ
446 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:57:27 ID:???
>>444 星は空で輝くものだろ?落ちてくるわけねーじゃん
447 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:59:00 ID:???
つうか、ALFの『終焉のミッドガルド』や、カオスフレアの『バシレイアへの帰還』とかの、世界の危機級のシナリオとか読んでると、
NWやS=Fでの強大な敵の描写の下手さが浮き彫りになるな。
きくたけって様々なネタを世界の危機につなげるのは上手いが、ある意味で王道でストレートに世界の危機とそれに立ち向かう勇者たち、みたいなのを扱うような描写ってかなり下手なんじゃないかと思う。
448 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:59:02 ID:???
星が落ちてくるとか言ってる奴を見たのは二人目だわ
449 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:02:41 ID:???
>>447 途中経過のドタバタがメインで、世界滅亡はおまけみたいなもんだろ
ブレイド・オブ・アルカナのリプレイすら、同じノリでビックリ。後半の稲葉氏のリプレイと本当に同じ世界かと疑いたくなる
450 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:05:22 ID:???
主八界的には、紅く光る変なものの類が落ちるのはディングレイのせい。
第八世界における隕石はディングレイの活動を科学的に裁定した結果のはず
451 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:09:14 ID:???
>>440 トラックの衝突によるエネルギーが1/10になってもそれなりのエネルギーは残るだろう
しかし月衣の物理法則を遮断するため実際の衝突により発生するエネルギーは無効となり
月衣を展開するウィザードがこのくらいであろうと考えるエネルギー量に置き換わる
そしてその衝突エネルギーが1/10されたものがウィザードへのダメージとなる
月衣の中では世界結界の定める物理法則ではなくウィザードの法則が有効なの
とか、とんでも理論をうちたててみる
452 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:10:33 ID:???
戦車砲と隕石とか威力は桁違いだろうに別に死なないからな
453 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:13:59 ID:???
つうか、このゲームって1/10ってルールあるのに、実際にはゼロになってると扱うのが基本みたいになってるよな。
ルルブでも、イノセントをデータのある敵として出すためのものがほとんどないし。
クラスについては、そもそもクラスとった時点でウィザードだし
454 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:17:53 ID:???
イノセントの攻撃を受けてダメージを1/10にしてる場面がないからなぁ。
無力化も簡単だし。
455 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:17:53 ID:???
そもそも毎回滅亡の危機に晒されてる世界を同じと考える奴の方がどうかしてる
そしてLV∞は夢幻神の世界だからこそ守護者の力が上限を超えて発揮できるのだと思いたい
ラースはその世界の管理者を束ねる空の守護者にすらレベルは設定されてたからなぁ
456 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:18:13 ID:???
ていうかハイアイアイ島に出てきてる連中が対魔法使い装備持ってるからなぁ……
457 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:18:29 ID:???
別にイノセントと戦うのが基本のゲームじゃないからなぁ。
わざわざイノセント用のデータなんて必要ないだろ。
458 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:18:45 ID:???
クトゥルフの呼び声の外なる神や旧支配者みたいに、データとしてきっちり出しておいた方が良かったんだろうか
459 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:19:35 ID:???
ゲヘナはそういう意味では潔いな
まあ大首領であるとこの存在はぼかされてるけどさ
460 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:19:47 ID:???
>>452 そこがこちらの世界とFTEの差異だな
戦車砲はこちらの常識だとダメージ1万超えのオーバーキル兵器だけどFTEだと手榴弾飛ばすより弱いのだろう
461 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:22:29 ID:???
>>457 や、だったらそもそも、「イノセントのダメージ完全無効」ってルールにした方がテーマ的にすっきりしたんじゃないかと。
1/10ってことはシナリオギミック的な何かに使うことも意識してるんじゃないかと思ったんだが。
例えば、それこそ「任務の途中で、非魔法的な装備の兵器と戦うことになった低レベルウィザードたち」みたいなのを狙ってやってる設定だと思ってたんだけどなぁ
第七艦隊と撃ち合う学生服の女子高生とかそういうの。
でも、公式では、ウィザードと戦うイノセントは、対魔法使い兵器もってたり、非常識だからウィザード扱いとかばっかなんだよな
462 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:24:18 ID:???
ウィザードVSクエスター(劇場版)で
463 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:24:58 ID:???
464 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:26:17 ID:???
当たったら痛い、程度の意味なのかも
もともと、そのあたりのルールよりもノリとか演出とかを重視しているシステムみたいなもんだし
465 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:27:37 ID:???
>>464 むしろノリとか演出を重視してるシステムでないのに、そういうのを推奨とするような設定があるというアンビバレンツがNWによく言われる違和感みたいな元なんじゃね?
466 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:32:16 ID:???
ウィザードに対する物理力は十分の一でウィザード当人の頑丈さは100倍とかだと思えば良いんでねーの。
つーか、基本的に効きません以上に厳密に考えるほどのネタか?
467 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:34:39 ID:???
NWのルールが、かなり自由裁量の余地があるように思えるけど、あまり主流じゃないのかな?
468 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:34:51 ID:???
つかデータが無い=0で1/10だろうが1/100だろうが0に変わりは無いってことだろう。
1/10はあえてイノセントをデータ付けて出したい場合の目安だと思うが。
469 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:34:53 ID:???
>>466 多分、普通にイノセントは何もできませんでいいのに
月衣でダメージ10分の1と中途半端に決まってるのが気になるんだろう
470 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:37:16 ID:???
1/10設定については、ルルブ見るだけでは、一応ダメージが入るから注意せよ、という意味合いの方が強いと思うよ。
基本的に効かないというのはあくまでリプとかのノリで、デザイナーの鳥取でしかないと思うんだけどなぁ。
リプとか見てないGMは、イノセントからのダメージをシナリオに組み込むことは十分あると思うんだけどな。
そこで、NW通の熱心党の人たちが違和感もってしまったりするのかどうかと。
2ndでも1/10にままだったから、無効ではないというのは、シナリオフック的には注目に値するファクターなのかもと思うけど
471 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:38:28 ID:???
まあ2nd時点で月匣あるからイノセントはほぼ無力化するんだけどな
472 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:40:38 ID:???
そういや世界の真実を知って消されるイノセントとそうでないイノセントの違いってなんだろうか?
473 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:43:33 ID:???
運とかそんなんじゃね?
それとも物語っぽくウィザード適正が微々たる程度でもあったから消えなかったとでも言ってみたり
474 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:53:34 ID:???
>>472 神様(GM)にとって都合がいいか悪いかだろう
475 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:35:49 ID:???
>>322 柊蓮司と終わらない明日だな。
そしてその作者ではないぞw
476 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:18:34 ID:???
>475
エピソードによってタイトルが異なるというミラクルがw
477 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:55:28 ID:???
質問です。
武器両手化が発動してる片手武器で、ヘヴィスマッシュや振りかぶりって機能しますか?
478 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:57:58 ID:???
>>477 武器両手化は片手武器でしか使用出来なく、片手武器を両手武器に変える効果も無いので使用不能と思われる
479 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:58:47 ID:???
今のところまったく機能しない。特殊能力名に反して、
あくまで攻撃力を上げるだけでそれ以外の効果(両手武器として扱う、など)の表記は一切存在しないからな。
480 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:01:20 ID:???
片手武器を振りかぶりやヘヴィスマッシュするには、今のところ超巨大武器で両手武器に変えるしかないからなー
481 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:02:44 ID:???
482 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:05:08 ID:???
超巨大武器にも両手に変える効果はないけど。
483 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:06:37 ID:???
両手の時だけ防御も上がるけどその辺で勘違いを?
484 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:08:55 ID:???
485 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:09:32 ID:???
486 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:11:08 ID:???
関連スレに一言ずつ投下して溜飲を下げる空回り
487 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:12:17 ID:???
>>365 > 秋葉原だってアメ横でオシャレできるけどな。
お前はアメ横がどこにあると思っているんだ。
秋葉原にはキモイやつしかいないぞ。お洒落なんて程遠い。
大したことがない。渋谷・原宿の足元にも及ばない。
> あと新宿、渋谷は不夜城だけど秋葉原は九時以降店が開いていることが少ない。
> 他の都市と比較してみると繁華街がなく、風俗が少ないから、
> 昼と夜の温度差を上手く表現できる。
池袋のほうが風俗店は多いけどな。それにあそこはキモヲタも少なからずいる。
原宿にもある意味オタクがいる。コスプレ女どもが。
488 :
477:2008/02/12(火) 01:12:20 ID:???
お、こんなド深夜に答えてくださってありがとです。
自分も記述がないんで無理かなぁとは思ったんですが、一応意見を仰いでみました。
神罰銃で振りかぶるのは無理かww
489 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:16:28 ID:???
>>369 格好悪くないからだろう。
歌舞伎町を舐めすぎだ。映画や演劇を楽しめるところだぞ。
新宿の治安を改善し、新宿をよい街にするために新宿区長も
いろいろなことに試行錯誤を練って頑張っている。
新宿は遊びにも仕事にも買い物にも食べ物にも困らない街だからな。
今では秋葉原での電気製品の売り上げが落ちて新宿のほうが売り上げが上回っている。
その理由が何であるかは、一目瞭然だろう。
>>370 ヤクザは場所を選べば遭遇することはないし、見た目ではわかりにくくなっている。
言っておくが、それにいまどきのヤクザは映画やドラマに出てくるようなヤクザとは違うぞ。
490 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:16:53 ID:???
逆に聞くがアメ横がどこにあると思ってるんだ?
491 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:17:46 ID:???
武器両手化でも両手持ちにならないってのは、ちょっともにょるんだよな。
492 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:17:47 ID:???
触るな。
ほっとけ。
493 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:17:59 ID:???
アメリカ? 大阪?
494 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:24:26 ID:???
>>376 > 地元民はどう考えてるか知らんが
> ヲタク的観点で云うとアキバはこんな町
ほんとうにキモヲタは地元民を舐めているな。
> ・坂を登れば自然などを鑑賞できるお茶の水、特撮ファンにはたまらない後楽園遊園地
> ・別の坂を登れば古本で知られる神保町
> ・更にそこを進めば靖国や自衛隊や大日本印刷がある市ヶ谷へ行ける
> ・上野動物園まで歩いていける
そこは秋葉原じゃないぞ。お前は馬鹿か。御茶ノ水と後楽園(水道橋)を
秋葉原と一緒にするな蛸。怒るぞ。後楽園まで行くのにどれくらいかかると思っているんだ。
市ヶ谷も靖国はもっと遠い。アホか。
> ・御徒町にはTRPGカフェがあり、「千円千円!」という叫び声が聞こえてくる
> ・中央通りにはとらのあなやアニメイトなどの同人・商業ショップ、
まったくキモイな。
> ・脇道にそれるとコンビニがあったり、公園があったり、学校があったりする。
汚い公園しかないけどな。
> ・昭和通りから日本の最も重要な町である永田町まで歩いていける
遠すぎだ。地下鉄で行くところだろう。馬鹿にもほどがある。歩いていくと何分かかると思っているんだ。
> 意外だけど、秋葉原と皇居って近いんだよね。車もってたら簡単にいける。
お前は実際に東京に行ったことがあるのか。そこにあげたものは車で通りかかったか
GoogleMapで確認しただけか?
駐車場はそう簡単にとれないぞ。わざわざ浜松町に車を止めてから電車で新宿に来る奴だっているのに。
行きたい場所に車を止めながらいけるなど考えが甘い。どれもこれも電車かチャリかバイクかタクシーを
使わないと不便なところばかりだ。
495 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:25:18 ID:???
>>379 > 田舎者の夢想するアキバ
> ・けっこう、政治中枢の建物に近い。
そこだけは違う。
政治中枢は秋葉原からかけ離れている。
永田町を秋葉原と一緒にするなんて永田町に失礼だ。
496 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:26:39 ID:???
>>418 いまどきヤクザが表立って暴れることはないだろ。
497 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:26:42 ID:???
なんで当事者もいない数時間前のレスにいちいち全レスしてるの?
498 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:27:20 ID:???
そもそもスレ違いである
499 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:27:20 ID:???
500 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:28:18 ID:???
501 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:28:37 ID:???
502 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:28:47 ID:???
当事者がいないと本人からの反論はないというチキンな考えだからですがなにか
503 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:29:26 ID:???
504 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:29:40 ID:???
遅レス連投の彼ですよ
相手にするだけ無駄だからスルーしなされ
505 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:29:55 ID:???
>>502 その考えもチキンと同じ脳細胞しかもちえていないな
506 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:30:19 ID:???
>>504 連レス連投して何が悪いのか。
そのような挑発的発言をしたことを謝罪しなさい
507 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:31:02 ID:???
馬鹿に触ると居着くだけだな。
508 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:31:43 ID:???
>>502 当事者は今いないだけだろう。
またしばらく待てば当事者のレスがつくだろう。
なんて当事者がいちいちその場に居合わせるときにしか
レスしちゃ行けないんだ。
お前は掲示板をチャットと勘違いする低脳DQNか
509 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:32:12 ID:???
510 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:32:29 ID:???
とりあえず秋葉原分校をメインに置くのは失敗だったと思うんだ
凄いキモい
511 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:32:38 ID:???
>>504 せっかく寛大な意見を述べているのにそのような無礼な態度をとるとは何事か。
512 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:32:51 ID:???
何でお前の都合に合わせないとならないんだ?
513 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:32:56 ID:???
514 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:33:08 ID:???
そりゃ鶏肉であるチキンに脳細胞はないだろうな
515 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:33:15 ID:???
>>507 馬鹿に触ると、触った奴が居つくんだよな
516 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:33:26 ID:???
517 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:33:32 ID:???
各地のスレに空回りレス投下中
518 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:34:02 ID:???
負けず嫌い同士の争いw
519 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:34:13 ID:???
520 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:34:29 ID:???
嘘をつくとどういうことになるのか思い知る例か
521 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:36:10 ID:???
ゲームの話をしようぜ。
フェイタルホークってやたら重いけど実は部位両手の武器の間違いだったりしないか。
522 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:37:30 ID:???
523 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:37:34 ID:???
>>521 重いけどあれトマホークだからな。イメージとしては片手武器だろう。
524 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:39:36 ID:???
基本には他に鎌がなかったとはいえクロノスの鎌が斧なのがなんか気になる
525 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:43:11 ID:???
まぁ1回投げてみたい武器だな
526 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:44:39 ID:???
>>524 そんなに武器(農具)の項目が欲しいのか
527 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:48:31 ID:???
農具カテゴリ吹いた
528 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:51:07 ID:???
どうせ俺の相棒はチェーンソー
応用の利かない(特)カテゴリさ…
529 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:53:46 ID:???
スクメズ記載のサイズが武器(鎌)な件
530 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:58:18 ID:???
531 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:02:07 ID:???
インスタントヘヴィアーム「どうだ?俺様を使ってDIO様気分を味わってみないか?」
532 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:06:15 ID:???
おれはトマホークよりフランキスカを投げてみたい
533 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:06:37 ID:???
秋葉原の話はしないほうがいいなw
534 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:08:30 ID:???
むしろ柊を投げてみたい
535 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:12:54 ID:???
だが、君の投げた柊は敵まで届く事は無かった・・・
ところで質問なんだが、ルルブの表紙のキャラに設定とかあったっけ?
536 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:19:07 ID:???
つ サンプルイラスト
537 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:19:12 ID:???
今日も夜は長いな
538 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:19:13 ID:???
ないぞ。
539 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:19:41 ID:???
540 :
NPCさん:2008/02/12(火) 03:20:20 ID:???
いそいそと武器リストをエクセルに入力してる俺は暇人に思える
541 :
NPCさん:2008/02/12(火) 06:57:09 ID:???
学園(含ム恋愛)モノキャンペーンの為、蒼門とか鏡とかVWとか1STとか魔法大戦とかのキャラや組織を片っ端からデータ化しながら、いそいそとエクセルに打ち込んでいる俺も暇人なのか……?
参加PC総数12人……。
どんとこい。
まっしー可愛いよまっしー。
542 :
NPCさん:2008/02/12(火) 07:01:02 ID:???
>>494 後楽園までは徒歩でもものの三十分だろ。
飯田橋まで一時間、東京までは一時間、永田町までは一時間二十分程度。
市ヶ谷までは一時間半程度。市ヶ谷の記念館が開くのを待って適当に見て回ってから
秋葉原へ向かえば、丁度いい時間帯で向こうにつく。お前は実際に
東京を歩いたことはあるのか?
秋葉原帰りにアメ横の果物や水産物か、有楽町のマゼランやぶどうの樹で
おみやげを買うなんて普通のヲタクなら誰でもやってる。もちろんそこまでは
徒歩でいくのが常識。
543 :
NPCさん:2008/02/12(火) 07:15:52 ID:???
544 :
NPCさん:2008/02/12(火) 08:54:20 ID:???
>535
強化人間は1stから引継で見た目が変わったのはイメチェンとかなんとか
545 :
NPCさん:2008/02/12(火) 09:04:09 ID:???
……そりゃ、あかりんのままはサンプルとしちゃまずかろうよ……
546 :
NPCさん:2008/02/12(火) 09:33:04 ID:???
そんなこといっても、あかりんが外見にサンプルのを使っただけじゃん・・・
なんできょうかちゃんが悪いような感じにされるんだよ
547 :
NPCさん:2008/02/12(火) 09:43:35 ID:???
悪い、悪くないじゃなくて知名度とかの問題だろー。
あの外見を出してももうあかりんとしかまず見えないだろ。
だったらサンプルキャラクターとしてはもう使えない訳よ。
まぁ誰が悪いかというときくたけが悪い。
え?まけん君?……差がでかすぎるしいいや。
548 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:06:43 ID:???
どりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいむ
549 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:32:14 ID:???
というかクラス同じでも全員イラスト違うんだしあかりんがどうのとか全然関係ない。見当違いもはなはだしいな。
550 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:39:42 ID:???
1stのサンプルで公式キャラとして使われてないのってどれだっけかな・・・
551 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:50:04 ID:???
地味に人狼がアニメで使われてたりするな。
他はリプで出てないやつらか
まぁ大いなるものは絶対に使われて無いだろう、危険すぎるw
552 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:50:15 ID:???
忍者とか転生者とか魔物使いとか使徒とか
553 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:55:15 ID:???
554 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:40:31 ID:???
第三世界の神様ってもう働くのやめてるよな。ひきこもらになってるのか、
それともとっくの昔に古代神に殺されてるのか。
555 :
NPCさん:2008/02/12(火) 13:05:20 ID:???
>>540 気にするな、俺もいつもよくやる。
アリアンが出た当時も、全スキル全装備をExelに打ち込んだものさ。
NW2ndも装備やスキル打ち込まないとなぁ。
556 :
NPCさん:2008/02/12(火) 13:06:58 ID:???
一度作ると便利なんだよなぁ、アレ
557 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:30:03 ID:???
>>542 >
>>494 > 後楽園までは徒歩でもものの三十分だろ。
> 飯田橋まで一時間、東京までは一時間、永田町までは一時間二十分程度。
アホだ。オタクだ。それで「近い」とは言わねえだろw
558 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:38:18 ID:???
ものの30分とかw
どんだけ暇人なんだよ
559 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:45:41 ID:???
遠いのには同意してやっからスレチ消えれ(´・ω・`)
560 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:45:52 ID:???
>>542と他の人の間では時間の感覚が違う気がする
アキバ行ってもアメ横行かないし大抵そこらへんなら総武線で行くがな
つか
>>542って釣りでしょ?
561 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:47:58 ID:???
だから闇界に帰れ。
562 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:49:31 ID:???
釣りだと思うなら触らずに置けっつの。
563 :
NPCさん:2008/02/12(火) 15:01:10 ID:???
>>542 >
>>494 > 後楽園までは徒歩でもものの三十分だろ。
> 飯田橋まで一時間、東京までは一時間、永田町までは一時間二十分程度。
> 市ヶ谷までは一時間半程度。市ヶ谷の記念館が開くのを待って適当に見て回ってから
> 秋葉原へ向かえば、丁度いい時間帯で向こうにつく。お前は実際に
普通電車がチャリで行くところをわざわざ歩くか。それに東京の主要な街を秋葉原と一緒にするなよ。
変なキモオタが秋葉原と関係ないところに居つくだろうが。アニメ柄の服やカバン持った気持ち悪い脂肪を
秋葉原とは関係ないところに誘うな。
> 秋葉原帰りにアメ横の果物や水産物か、有楽町のマゼランやぶどうの樹で
> おみやげを買うなんて普通のヲタクなら誰でもやってる。もちろんそこまでは
ただの典型的な田舎者だな。お土産なんて遠くへ旅行に行っても東京駅構内で買える。
お前のお土産も地元や楽天やアマゾンで買える時代だ。わざわざ現地で買う必要は無い。
564 :
NPCさん:2008/02/12(火) 15:17:24 ID:???
なんでこんなに空気読まない遅レスが多いのん?
565 :
NPCさん:2008/02/12(火) 15:39:41 ID:???
こんな話題に執着するヤツがそういるとは思えんから多分自演。多くても二人。
566 :
NPCさん:2008/02/12(火) 15:57:07 ID:???
俺以外全部自演
567 :
NPCさん:2008/02/12(火) 15:58:57 ID:???
冥魔だからさ
568 :
NPCさん:2008/02/12(火) 16:39:30 ID:???
ここでkyな俺が流れをぶった切って質問
FMtMのp53の戦闘で、舞がマイナーで通常移動メジャーで攻撃してるんだが
どう考えても射程が1sq足りないように思えるのは気のせいかな?
通常移動じゃ接敵できないし、武器の射程も増やしてないように思うんだ。
569 :
NPCさん:2008/02/12(火) 16:41:28 ID:???
確かに1Sq足りてないな
570 :
NPCさん:2008/02/12(火) 16:41:54 ID:???
TRPGの話しよーよぉー。
エリスを2ndで再現する際に大いなる者が先か転生者が先にするか、とか。
…いや、大いなる者が先だと思うけどさ。
571 :
NPCさん:2008/02/12(火) 16:47:51 ID:???
破魔弓持ってない冴絵が一歩前進して全員を魔法射程内に収めていること
百合子がその場でスターライトぶちかましてることから考えて、恐らくあの配置図が間違ってる
本当は円の位置じゃなくてPC全員の文字があるSqが初期配置だったんではないかと
572 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:04:57 ID:???
>>570 いや、転生者が先じゃないとアインオフソウルが……。
大いなるものには後で覚醒ってパターンだろう。
573 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:10:39 ID:???
ていうか隻眼の演出……とかの発言さえなけりゃ転生者のみでいいと思うんだ
574 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:13:18 ID:???
第一話が初期作成なら実データで動いたのはアインソフオウルだから転生者スタートが妥当かなあ。
575 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:22:57 ID:???
月刊ナイトウィザードには一応、第一話のPC2ハンドアウトは転生者となってる。
まぁ第2,3話のハンドアウトも転生者なんだけどさ。
シナリオ上大いなるものはフレーバーというかシャイマールとして覚醒するまで必要ないし
シナリオキーとして宝玉回収する為のデータがアインオフソウルにあるせいで転生者を優先させないとシナリオが回らんかな。
576 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:30:01 ID:???
なるほどなー。言われてみればハンドアウトあったな。
転生者だけでもいいとは思うんだけど、いまいち取れるスキルがぱっとしなくて。
メガブラストとかリミットブレイクするエリスは…(苦笑)
577 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:30:29 ID:???
578 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:30:32 ID:???
>>575 ていうか転生者に「実はシャイマールの転生体だったんだよ!」ってシナリオだから別に大いなる者である必要性がない
あと、「お前はシャイマールを封印している楔を宿した巫女の転生体なのだ!」みたいな感じでもシナリオ進むしな
579 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:31:09 ID:???
580 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:34:34 ID:???
というか宝玉に経験点費やし過ぎですエリスちゃん。
大いなるものの陰の気を宝玉の効果に使った時っぽいのがあるから、その時までに大いなるものになっときゃいいんだよな。
581 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:37:12 ID:???
582 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:37:58 ID:???
>>579 そんな身も蓋もない!…仰るとおりですorz
想定してるシナリオがアニメ終了後の設定だから、アインソフオウル使えないんだよー、と言ってみる。
583 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:40:45 ID:???
遺産強化とかスタイルクラスにばっかスキル枠を割り振ってたりな
584 :
アマいもん:2008/02/12(火) 18:04:55 ID:???
>>582 転生は時系列無視だから、同時代にいくつもアインソフオウルあってもイイんだぜ?
【宝玉はどうする】
585 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:36:41 ID:???
>>584 いや〜、重要なのは「アインソフオウルを使えないエリス」でして。
PC1にしてクライマックスで「小さな奇跡使用、アインソフオウル・宝玉フル装備発動!」とか、燃えません?
……まあ、PLが気づかなきゃ意味ないけど。
586 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:38:55 ID:???
>>585 個人的な話で悪いが一つの特技で特技の枠を遥かに超える結果が出るのは好きじゃない
なんつーか、すげー吟遊やられてる気分になる
587 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:43:57 ID:???
小さな奇跡って、S=FEXの時の情報の渦最終段階同様、できる事の限界が
凄すぎて、かえってPLもGMも困るスキルだよなあ
588 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:50:26 ID:???
>>587 俺の鳥取ではALGのガイアみたくPLの望む特技一つとして運用、
ないしはPLが提案した演出を出来うる限り通す特技としてる
2ndでは自動取得じゃないから、シナリオフラグとして設定したことはない
流石にデータ的な効力を持たない特技で特技枠一つ埋めろとは言えないしな
589 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:56:52 ID:???
590 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:57:15 ID:???
>>542 むしろお前のほうが東京になれていない馬鹿に見えるw
東京に住んでいる奴はわざわざそういうところ歩かねえよw
普通に地下鉄とJRで行くところを一時間もかけて行くか馬鹿w
591 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:02:43 ID:???
後楽園まで歩いても30分もかかんねえと思うがなー
飯田橋までで30分じゃねえかなあ?
まあいずれにしても電車乗れということだがw
592 :
585:2008/02/12(火) 19:04:07 ID:???
ゔ…確かに吟遊orz
いいもーん、どうせ吟遊詩人GMだもーん(涙)
まあ、それはいいとしてせっかく変えた流れを読まないあれは何?
593 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:05:46 ID:???
スルー推奨
594 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:10:43 ID:???
了解。
これだけじゃなんだから次の月刊NWの予想、と言うか妄想。
魔騎士の外套が復活しないかなぁ〜。
595 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:12:11 ID:???
去年のGF誌かなんかで2nd版が掲載されてなかったっけ?<魔王魔導具
596 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:15:55 ID:???
>>591 後楽園はちょっと無理じゃね。秋葉原駅からは遠いよ
597 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:21:18 ID:???
妙な粘着が居着いちゃったなあ
>>594 なんでもいいのでとにかくキテレツななにかを
598 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:23:28 ID:???
神保町と上野なら歩いていけるが、
「ちょっと良い運動」ってレベルだからなぁ…。
599 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:24:24 ID:???
600 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:24:51 ID:???
馬鹿が勝手に秋葉原の土地を拡大したからああなる
601 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:28:54 ID:???
箒や超古代兵器や魔道具、物によっては神具等にも匹敵する、とんでもない道具を
制作しているイノセントの少年の存在が発覚した。
調査の結果、彼の先祖が残した古文書の方式に従って制作された物品は常識の
範疇を逸脱した存在になる事が判明。アンゼロットや魔術協会の推論によると、
おそらく彼の先祖は後の世で言う裁定者で、彼の能力が古文書「大百科」宿って
このような現象を引き起こしているらしい。
PC達は少年から大百科を引き取るべく、対価となる現金を渡されて交渉に
赴くが、少年は大百科もろとも魔王に拉致されてしまう……。
PCは少年と大百科を魔王の手から取り戻せるのか!!
なんて、電波を受信した。
ちなみにPCの一人は大百科の記述に従い少年に制作された人造人間にするのもあり
602 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:31:39 ID:???
後楽園を秋葉原と一緒にされてもなあ。
せめて、秋葉原の近くを紹介するくらいだったら
両国国技館くらい出せよ
603 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:35:02 ID:???
それも歩くと結構な距離があったよ。
604 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:35:07 ID:???
>>594 魔騎士の外套は、あげすぎたせいで在庫切れになりました。
というのは冗談にしても、あれ強すぎたからなぁ…。コストパフォーマンス良すぎ。
2ndに追加されるかどうかも怪しく、もしされても値段upは避けられないと思う
605 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:35:36 ID:???
水道橋と両国だったら水道橋の方が近くないか?
606 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:40:11 ID:???
けど魔殺の帯と悪魔の蠅だけはマジで再録して欲しい
前者は一つ適当な特技を封印しておいてクライマックスで解放、本気モードという厨演出をしたいから
後者は落とし子で取得してベルに叛逆しようと虎視眈々と機会を伺っているが監視されているため迂闊には動けないキャラをやりたいから
607 :
NPCさん:2008/02/12(火) 19:42:42 ID:???
>>601 キテレツwww
>>604 値段アップや性能ダウンは仕方ないかなぁ。
というか、装備部位:背中ってのが大きかった気もする。
608 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:00:08 ID:???
>>601 その設定じゃ作られたPCは二頭身の語尾キャラにしなきゃならんじゃないかww
609 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:22:29 ID:???
610 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:24:30 ID:???
>>609 色々突っ込むべきところはあるがそのボディ、女性チックなのは気のせいかねキテレツ君。
611 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:28:14 ID:???
キテレツ君も男の子、ってことだ
612 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:30:18 ID:???
613 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:34:41 ID:???
最初は口調だけサムライ気取りで、セッションを積んで侍にクラスチェンジして
徐々にサムライの魂を得ていくような展開にするのがいいかんじかなぁ。
途中で人造人間にクラスチェンジするってのもアリだが、その場合どういう口実にするか。
614 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:35:34 ID:???
・実は人造人間だった
615 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:37:17 ID:???
>>613 PC1、イベントで死亡
↓
博士「…助かる方法が、無い事も無い」
↓
博士の作ったホムンクルスに、頭脳と利腕だけを移植して復活
という展開が頭に浮かんだ。
PLが嫌がる気はするが。
616 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:42:24 ID:???
そこまでいくと、ソルティレージュ方式でも良いなw
博士
「コレを使えば、君はまだ戦い続ける事が出来る。
…だが。その時には君はもう、人間ではいられなくなるだろう」
617 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:43:50 ID:???
シナリオ終盤でPC1が暴走、
PC2が「もう何処にも居ないキミのために…!!」を発動する光景が脳裏にwww
618 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:44:50 ID:???
>>613 演出で魔王から強烈な一撃を貰い、腕が吹っ飛ばされた。だが、痛みがやってこない。
恐る恐る傷口を見ると、ちぎれた腕の根元から飛び出てるのは、骨ではなく、コードの束であった!
『なんじゃこりゃー!』
619 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:44:53 ID:???
ここはアレを使うしかないですね市民
博士「最後にこれを…(油性マジックで額に2と書く)、よし……完成だ。」
620 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:45:53 ID:???
621 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:46:38 ID:???
>>619 博士「最後にこれを…(油性マジックで額に肉と書く)、よし……完成だ。」
こう見えたから困る。
622 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:46:53 ID:???
623 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:47:04 ID:???
>>618 ッ!!が良く出るゲームの1作目の主人公を思いだした
624 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:47:07 ID:???
625 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:48:11 ID:???
>>618 そして、NPCの博士が登場
「恐れる事は無い。今こそ真実を話そう。わしは魔王との戦いに備え、君が寝ている間に
マシーンネン・サムライにしておいたのだ! さあ、己の力の全てを叩き込め!」
626 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:49:23 ID:???
NWだと、バナナで足を滑らせたときに、
密かにオヤジの手によって強化人間に改造されていたことに気がつく展開でもおかしくないわけですね。
627 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:50:32 ID:???
額にHの字だろ
628 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:50:32 ID:???
激戦で使い物にならなくなった片腕を、肩から引き千切り
魔術とプラーナで、偽者の腕を半実体化させる光景を幻視した。
最終回では、全身プラーナで出来た炎の魔人になる。
629 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:51:40 ID:???
>>623 失った腕がパワーアップして再生するイベントがあるんですね
630 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:52:01 ID:???
631 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:52:14 ID:???
義手をブーメランとして投げるようになるPCというのを想像した
632 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:52:29 ID:???
>>628 そっちよりは強化人間/キャスターで大型の杖をもちたいなー
633 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:55:27 ID:???
>>626 目が覚めると胸がでかくなってるんですね
634 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:57:01 ID:???
G.G.スレイマンか……。
ナウマクサンマン弾とかあの世界は大好きだ。
635 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:11:36 ID:???
キモイ話ばっかだな
636 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:27:52 ID:???
>>629 そっちで俺は左腕が大砲になったりビームソードになったり大剣になったりするエクソシストを思い出した
637 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:29:57 ID:???
俺は腕が仕込み銃になった砂漠の惑星の人間台風を思い出した
638 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:34:38 ID:???
後楽園や永田町を秋葉原の一部だと思っちゃ困るんだよな。
地元民としては
639 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:37:11 ID:???
>>629 俺はメガテン2じゃねえのかと思ったぜサイバーアーム
640 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:38:00 ID:???
ゲーム版どろろの百鬼丸は人間の体を取り戻すとプラーナ技が追加されるんだっけか
641 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:40:58 ID:???
>>640 あんなラスボスがFFの召喚獣なゲームはちょっと
642 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:41:14 ID:???
コンバトラーV第1話に出てきた。手首から手を引き抜くと刀になってて、両手を握り合って
一気に引き抜くとブーメランになる奴隷獣。
の話だよね?
643 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:51:16 ID:???
地元民としては秋葉原と神保町がもっと近ければいいと思う
644 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:58:48 ID:???
オートメイルで腕爆弾な強化人間とかどうだろう
敵のHPが0になったら腕を引きちぎって投げつけて「覚えておけ、俺の名はブラs(ry
645 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:58:54 ID:???
夢だと思ってた話が現実で、お手伝いロボみたいのが優秀な人造人間だったりする話かと思った。
646 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:03:58 ID:???
武器:素手を箒にして戦う錬金術師を夢想した
647 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:06:27 ID:???
鎧姿でパンっと手を合わせることで魔法を発動させる錬金術師/人造人間をですね
648 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:06:37 ID:???
>>646 それだと、素手でエネルギーブースター使えるんだよな、あんまりスキル効率よくないけど。
649 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:08:33 ID:???
フレーバーとしてはおもしろいのに実用が難しいネタを見ると切ない気分になる
650 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:10:00 ID:???
>>647 人造人間だとアニメ版ラースか?
ところでクラス的にはシェルブリットバァァストォッ!は再現…できるか?
651 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:11:34 ID:???
>>650 それこそ素手を箒にしてエネルギーブースター積めばいいじゃん
652 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:17:29 ID:???
いや、錬金・強化・人造・魔物使いのどれが一番近くなるのか悩んでいた
653 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:22:40 ID:???
>>648 いや、ブルームマイスターで箒化すると素手でもタイプ:機動になるから無理じゃね?>エネルギーブースター
この場ではいらんツッコミな気もするが
654 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:24:56 ID:???
>>643 もう新宿で十分だろ。
秋葉原なんてキモオタ以外に必要とされない時代なんだよ
655 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:35:02 ID:???
そういえば以前出ていたリムジン投げというのは、実際使えるものなのか?
使えるなら一人くらいは導入しようかと思っているんだが
656 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:35:08 ID:???
>>653 機動だったね、そーいえば orz
仕方が無いので、素手にタンデムシート付けて、ヒロインを乗っけていくことにするぜ
657 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:37:59 ID:???
魔物使いでアルターだと言い張るわけか。
……いかん、ちょっとやりたくなってきた
658 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:39:52 ID:???
>>656 タンデムシートっつーか…もう肩車でいいんじゃないか?
659 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:42:07 ID:???
新宿と銀座は圧倒的に格と質が違う。
芸能の銀座、ゲイ脳の新宿。
という町論争はいい加減飽きるんでやめようかね。
アキバ人は「新宿はキャバクラ・ソープが公衆トイレの数ほどもある不潔な町」と考えるし
新宿人は「昼間からポン引きをするメイド喫茶なんかがあるキモい町」と考える。
価値観の違いは平行線をたどるだけ。
余談だが水道橋は間違いなく近い。
冬になると秋葉原へ降りてくるゴキリスト教団員たちは統一教会方面の連中。
だからマナちゃんみたいなタイプも作れなくもない。
660 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:57:05 ID:???
スーパーソニックアタッカーを素手箒に搭載すればいいじゃない
661 :
NPCさん:2008/02/12(火) 23:00:55 ID:???
実際、スーパーソニックアタッカーの方がシェルブリットっぽいと思う
どうでもいいけどアニメ版だと第一形態自体には名前ないよな
662 :
NPCさん:2008/02/12(火) 23:31:21 ID:???
>>656 そして、ヒロインを乗せたまま《オービットアーム》するんですね!わかります!
663 :
NPCさん:2008/02/13(水) 00:34:42 ID:???
664 :
1/2:2008/02/13(水) 00:48:16 ID:???
ちょっと相談が
今週末にNWのセッションに参加することになった。
PCは全員5Lv、他PLは引継ぎ、俺は経験点は25点で新規作成。
面子的に不足してるのらしく、出来ればディフェンダーキャラでと言われた。
昨秋に1Lvシナリオに人造人間のサンプルPCで参加したので、
同キャラの生長後という扱いで、データ面は新規作成することにした。
で、明後日までにデータを作って持っていく予定。
665 :
NPCさん:2008/02/13(水) 00:53:54 ID:???
やめるといい
666 :
NPCさん:2008/02/13(水) 00:54:22 ID:???
>>664 ジャイアントグロウスおすすめ、毎シーン頭に自分にかけて巨大ロボプレイ
667 :
2/2:2008/02/13(水) 00:54:38 ID:???
ガチガチに固めて、カバーリング射程延ばせば必要十分だろう。
そう思ってキャラ作成を開始、すぐに其れなりのデータが完成した。
けれど、実プレイを想像してみて暗鬱たる気分になる。
“戦闘中ひたすら敵の攻撃を防ぐなんて、ちっとも楽しそうじゃない”
異論のある人も多いと思うが、少なくとも俺はそう感じてしまった。
なにか、自分から能動的に動けるスキルが欲しいと思って現在試行錯誤中。
無視できない程度の攻撃力とか、スロウやヘイストが使える魔導力とかを、
備えようとするとどうしても防御面にほころびが出てしまう。
ある程度の防御力は維持しつつ、+αが欲しいんだが何か良い案は無いかな?
668 :
NPCさん:2008/02/13(水) 00:55:57 ID:???
>>“戦闘中ひたすら敵の攻撃を防ぐなんて、ちっとも楽しそうじゃない”
適正が無い事をGMに伝えるのが一番良いと思うよ。
669 :
NPCさん:2008/02/13(水) 00:59:22 ID:???
ディフェンダーってのはそういうもんじゃない? >戦闘中ひたすら敵の攻撃を防ぐなんて
下手に他のメンバーと離れたらカバーリング出来ないし。
移動して殴りに行くなら《ワイドカバー》が欲しいし、人造人間なら射程の長い武器もあるからそれでもOKかな?
ただ、攻撃にMPや行動回す余裕がどこまであるかが問題かも
670 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:00:06 ID:???
<憤怒>が2レベルもあれば、「無視できない程度の攻撃力」は余裕で。
671 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:01:24 ID:???
>>667 5レベルになったとき《バイオオーガン》でギガノトランサーを取得。
あとスクメズがあれば《憤怒》を1、2レベルとって、《伝家の宝刀》でアイゼンブルグを取得。
これで攻撃力も防御力も十分だろう。
672 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:01:36 ID:???
転生者入れてカニアーマーでも着といたら?
673 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:03:55 ID:???
人造人間は残さなきゃならんの?
竜使いなら九頭竜とかおもしろいとおもうんだが
674 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:08:08 ID:???
特化した方がいいのか、それともある程度汎用化させたほうがいいのか、
その辺を少し聞いてみたら?
専門ディフェンダーが居ないけど平均的に固めとかだったら、また変わってくるだろうから。
>好み
白兵でガシガシ殴るのが好きな人もいれば、回復魔法や防御魔法で他人のサポートが好きな人もいる
……それと同じようなもんだよね、きっと。
一度やってみたら、案外楽しいかもよ?
675 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:08:33 ID:???
カバーリングキャラに求められるスペックってのはGMによって違うのは最早お約束だけど。
俺も
>>664と同じ事考えて非特化ディフェンダーやってみたけど、防具をしっかり着込めば放っておいてもそれなりに堅くなるイメージだった>ディフェンダー
676 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:10:58 ID:???
特化してると簡単になったりするからなぁ
特化を目安に敵決めたりすると特化キャラ居なかったりするし
677 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:11:44 ID:???
678 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:22:23 ID:???
回数制限のある《受け流し》や、MP消費の《ヴァニシング》なんかの
リソース消費で耐えるタイプにすれば、単調でつまらない感は大分緩和すると思う。
679 :
NPCさん:2008/02/13(水) 02:05:17 ID:???
>>655 リムジンブルームは、そこそこ優秀な性能だが
投げる必要性は、全く持って何一つ無い。
680 :
NPCさん:2008/02/13(水) 02:41:30 ID:???
>>679 つまるところネタ以外で投げる必要性はないと
了解、気が向いたときにネタで使う程度にする
681 :
NPCさん:2008/02/13(水) 02:45:30 ID:???
>>659 新宿と銀座の話がなぜ秋葉原と新宿の話になるw
まさか銀座を秋葉原と一緒にしてるつもりじゃなかろうなw
アキバ系キモオタの誇大妄想もほどほどにしろよw
キモオタに銀座は似合わねえんだよw
銀座に失礼だぞw
682 :
NPCさん:2008/02/13(水) 06:42:47 ID:???
なんか珍しく錬金術が話題に上がってるな
特別なにが出来るってわけじゃないうえに、錬金術師用武器が何故か打撃用のモノが優秀だったり、そのくせ魔法力が成長するというわけのわからんクラスなのに
683 :
NPCさん:2008/02/13(水) 06:49:15 ID:???
魔法を強化する箒だって優秀だぜ。
684 :
NPCさん:2008/02/13(水) 06:53:17 ID:???
訳がわからんと取るか実におもしろいと取るかだな
HPは上がらないけどその分上がるMPをバリアシステムにぶっ込めば相当固いし
メタルサーフィスも優秀
685 :
NPCさん:2008/02/13(水) 07:05:35 ID:???
>>681 「新宿で十分だろ」に対しての意見じゃない?
銀座があれば新宿は要らない子。だから新宿を持ち上げる人と
秋葉原を持ち上げる人は同程度。秋葉原を嫌悪するのは
構わないけど新宿もたいした町じゃないよ。
686 :
NPCさん:2008/02/13(水) 08:00:06 ID:???
実際、錬金術師はアタッカーからヒーラーまでどのスタイルもそこそこ
使える愉快クラスだからなぁ。
ミラクルガジェットでサポートもできるし。
突破力不足の感はあるが、PC2とか3でやると色々試せて楽しいぞ。
687 :
NPCさん:2008/02/13(水) 08:07:22 ID:???
7Fなんか実は射程1あるからヒーラーと同じsqで殴れるし(命中修正マイナス無しで威力9)
高レベル帯だとオプションデバイスも生きる
688 :
NPCさん:2008/02/13(水) 08:11:20 ID:???
よくわからんが
新宿は交通の要だから無いと困ると思うぞ、アレ
689 :
NPCさん:2008/02/13(水) 08:22:33 ID:???
うむ、中野住まいの人間としては大いに利用しておる。
まぁ659は何かずれてるのは間違いない。
690 :
NPCさん:2008/02/13(水) 09:00:03 ID:???
ちょっと気が早いほうなので
ふぃあ通まだーといわずにおれない
691 :
NPCさん:2008/02/13(水) 09:03:54 ID:???
射撃箒、予算度外視で選ぶならどれだ?
ガンブル改が一番バランス良いかなと思うんだが。
どうも行動マイナスよりは命中マイナスの方が許容しやすい
692 :
NPCさん:2008/02/13(水) 09:07:20 ID:???
普通はそうだが強化人間の命中は他のスキルに結構関わるからなあ…
細身より大口径の方が好きだから改は好きだけども
693 :
NPCさん:2008/02/13(水) 09:08:34 ID:???
経験値つぎ込めるなら、ガンナーズブルームで、魔力爆裂弾を使うのもアリか
多分
694 :
NPCさん:2008/02/13(水) 09:08:40 ID:???
695 :
NPCさん:2008/02/13(水) 09:11:01 ID:???
ホワイトイクリプスとやらはいつか出るんだろうか
696 :
NPCさん:2008/02/13(水) 09:28:50 ID:???
>>682 打撃用のものが優秀なのはレベル3特殊能力が武器の攻撃力依存だからでは?
超巨大ドリル真理の箒で両方の効果が簡単に+24に達するぜ。
もちろんミラクルガジェットあたりと一緒に錬金兵装を取り逃げする感じで打撃系クラスに転職するのもいい。
697 :
NPCさん:2008/02/13(水) 09:38:13 ID:???
>>692 まぁ、そうなんだが。
ただ行動値マイナス打消しよりは命中プラスの方が他の武器に持ち替えたときも生きるかなーと
>>694 ナイトブラック、特殊能力がコストパフォーマンスびみょいくね?
まぁ強いけど。
698 :
NPCさん:2008/02/13(水) 10:03:48 ID:???
予算タプーリならキャスターズブルーム
いろいろ使い勝手がよさそう
699 :
NPCさん:2008/02/13(水) 10:41:26 ID:???
キャスブル使うなら錬金だな
700 :
NPCさん:2008/02/13(水) 12:13:32 ID:???
先日実家から掘り起こしたタクテクス76号(1990/3号)に、
第七世界「ラスティアーン」の地図が載っていた。
この頃から眠らせてる設定なのか…
701 :
NPCさん:2008/02/13(水) 13:09:30 ID:???
>>697 予算度外視っつってたからコストパフォーマンス悪くても実質的に他のより攻撃が6高くなるこいつかな、と
702 :
NPCさん:2008/02/13(水) 13:36:59 ID:???
>>701 あ、すまん。コストは値段じゃなくて重量コストな。
まぁ、ナイトブラックが一番か。ふむ。
703 :
NPCさん:2008/02/13(水) 13:57:31 ID:???
>>コストは値段じゃなくて重量コスト
なん…だと…?
704 :
NPCさん:2008/02/13(水) 14:20:06 ID:???
まて、それは思いっきり前提が崩れるゾ
705 :
NPCさん:2008/02/13(水) 14:23:33 ID:???
……すまん、値段のコストは無視で重量のコストは無視しないってか無視できる余裕はなんと言うか。
あれ?装備せずに持つだけなら重量制限受けないのか?
706 :
NPCさん:2008/02/13(水) 14:27:35 ID:???
>>696 ≪マシーナリィオペレート≫が強力過ぎるからな
その後、≪オービットアーム≫取ってから魔剣使いになれば恐ろしいぐらいの先手必勝型になる
……【命中】用のスキル分を他に回せるしな
707 :
NPCさん:2008/02/13(水) 14:56:13 ID:???
708 :
NPCさん:2008/02/13(水) 15:22:12 ID:???
ていうか重量込みだと一つだけ抜きん出て重いガンブル改の評価がすげー下がるんだが
709 :
NPCさん:2008/02/13(水) 15:35:37 ID:???
>>664 バイオオーガンのブラッドブレッドと憤怒の二つを取ることが出来れば、
ディフェンダーでも見せ場は作れるぞ。
そもそも人造人間とディフェンダーは相性がいい。
カバーリングでダメージを多数受けて、3sqまで届くブラッドブレッドの憤怒で大ダメージを叩きつければいい。
敵が多数いるなら、アルティメットブラッドで大ダメージを複数にいっぺんに与えることも可能だ。
より大ダメージを与えたければHPを増やす方向で作っていく事になるので、ディフェンダーとしても優秀になりやすい。
唯一の問題点は、硬すぎるとHPが減ってくれないので、あまりガチガチにしすぎないようバランスが必要な点。
もっとも、アルティメットブラッドで自力でHPを減らして、憤怒で大ダメージという、
別名「八つ当たりアタック」も可能なので、そこまで頭を悩ます問題ではないと思うが。
710 :
NPCさん:2008/02/13(水) 15:53:25 ID:???
>>699 何で錬金
バランスよく攻撃と魔攻が上がるから?
それなら大いなる者とかでも・・・
711 :
NPCさん:2008/02/13(水) 15:57:40 ID:???
おービットアーム先生とかロックオンデバイスさんとかオプションデバイス師匠とかは結構うまうま出来るな
712 :
NPCさん:2008/02/13(水) 17:07:26 ID:???
>>710 大いなるものはカウント消費だからきつくね?
まぁ、イメージ的にも錬金術師の方が箒に適性はありそうではあるが
713 :
NPCさん:2008/02/13(水) 19:41:53 ID:???
ふと思ったんだが、
>>664が参加する環境ってどんなもんなんだろうか?
時々言われる「防御役が行動カウント1以外で動けるなんてヌルすぎwww」な環境なら火力を高めても
ここまで書いて気づいたが、
>>667で攻撃力を求める案も出してるんだからそれは無いか。
714 :
NPCさん:2008/02/13(水) 20:37:11 ID:???
ふぃあ通チン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
715 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:17:30 ID:???
ふぃあ通来たぜ
716 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:51:10 ID:???
・・・・・砲撃戦用人型決戦箒試作B型
717 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:52:44 ID:???
ていうかここんとこずっとパート分けしてるなw
718 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:55:21 ID:???
また分割かw
719 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:58:25 ID:???
アニメのネタバレも含まれてるしな。
3月からキッズで再放送があるし。
…まぁ、FEARゲー全般を扱うAパートと
ナイトウィザードオンリーのBパートと
分けて展開させる方向なのかな、今後は。
720 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:58:44 ID:???
宮沢妹の中の人はこじまめだったのか…
721 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:00:16 ID:???
そいや伊藤が出たのって初めてか?
722 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:01:15 ID:???
>セブン=フォートレス メビウス サプリメント
>『ラースフェリア ソースブック』
> エンターブレインより、2008年3月発売予定。
ワールドプレーンとか魔王とか神々とかの設定ばっかやたら細かくしまくって、肝心のラース=フェリアの設定をあまりにないがしろに適当にし続けてきた10年のS=Fの歴史の中で、ようやく地に足のついたラース世界の様子が見られるのか?
723 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:06:18 ID:???
>>722 >ようやく地に足のついたラース世界の様子が見られるのか?
いや・・・無理だろ。
ラース=フェリア自体が地に足がついた感じのない部分が特性みたいなもんだし。
EXみたいに、各地で起こる世界の危機がメインで語られるだけじゃないかなぁ。
ここにはこんな冥魔王がいます、そしてこんな天使がいます、みたいな、やっぱり魔王とか神々とかの設定メインだと思うぜ
少なくとも文化や風土、風景などが見えるようなものを期待してると地雷だと思う
勇者と魔王(闇の宗教幹部とかも含む)以外のあの世界の様子なんて「うわーだめだー」以上の描写を考えなくていいっていうのを、今までメリットとして打ち出してきたんだから
724 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:07:51 ID:???
実際にメリットだったかどうかは人によるからおいといて
今更ALFみたいに地方ごとにどんな感じで〜とかを期待してても無駄な気はするな
725 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:08:18 ID:???
あらすじ:ヒントってなんだよw
726 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:12:43 ID:???
しかしラース=フェリアの七つの地域に分かれてるって設定ってびっくりするほど空気だよな。
公式リプレイではもちろん、実プレイで地域差を出そうとしてもはっきりいってフックとして使いにくすぎる。
727 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:14:35 ID:???
また「設定使いにくい」の流れかw
事実だとは思うがw
728 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:18:28 ID:???
フォーラは農作物、アルセイルは鉱物って風に特産物をでっち上げたことはある。
…ま、設定無いのと同じだし使いづらいね。
729 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:20:35 ID:???
ラースの設定ははっきりいってgdgdだからな。
当時の読者の設定とか無節操にくっつけて、一発ギャグでしかないものを整合性考えなく入れるし。
統一感みたいなものが皆無。
SWの西部諸国アドベンチャーやシアターの方がなんぼかマシってくらいだ
S=FEX以降、ワールドプレーン関係のネタが中心になったのも、ラースという世界単体ではネタが全く広げられなくなったからだし。
天と冥の対立とかのフックも失敗したようなもんだしな。
異世界の力を借りなくては魅力的なドラマが語れなくなってしまってんだよ。
730 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:24:03 ID:???
世界を安定化するためのフォートレスをお互いに壊しまくって
それで変な敵が出てきたので仲良く内ゲバできなくなった過去は忘れたほうが幸せな気も……
731 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:28:49 ID:???
ま、アルセイルの頃から、異世界ネタの方がきっちり決まってる雰囲気があったからね。
精霊獣や精霊界、天界と宝珠とかの設定の方がメインだったし。
ラース=フェリアという世界そのものの魅力を出したシナリオもリプレイは一個もない。
やろうと思えば天空都市パラフィムとかユーフォニア女王の話とかなんぼでもフックを広げられたと思うんだけどな
タイトルになってる七砦だって、かなり適当な扱いだし、きくたけは実はラース=フェリアそのものはかなりどうでもいいんじゃないかと思う
732 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:32:16 ID:???
メビウスでのラースが冥魔によって制圧されてる世界の状況だけしかなかったら、
平時のファンタジーRPGシナリオの展開が不可能っぽい世界観になるなあ
あんまり局地的な状況をメインに据えられてもという気はする
733 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:37:40 ID:???
>>732 やー、そもそもメビウスは平時のファンタジーRPGのシナリオ展開なんて完全に捨てる方向のゲームにしてるんじゃないかと思うぞー
ええと、あれだ。なんかドラゴンアームズみたいな「人類、絶体絶命! だからのんきに冒険なんかしてんじゃねーよ、いいから魔王退治にいけってば」なゲームになるんじゃないかと予想してたり
734 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:37:48 ID:???
次スレからテンプレに入れようぜ
Q:○○の設定が使い辛い(良く分からない)のですが…
A:いろんな設定が使い辛い(良く分からない)のは仕様です。
ですが、それは好き勝手やっても問題ないという事でもあります。だってきくたけ世界ですし。
※注意点…使い易い設定が欲しい場合、他のシステムをやるか、アンケートやメールでその旨を送るかしてください。
このスレでいちいち「使い辛い」と連呼されても、スレが無駄に伸びるだけで何も変わらないことが証明されています。
735 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:41:48 ID:???
スレが無駄に伸びるのがダメとかいう意味なら、萌え話だって自重しろってテンプレで注意しなくちゃならんだろw
736 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:42:05 ID:???
>>733 ただなー、そんなネタで数年持たせろと言われてもって気はするなあ
ラースはひっきりなしに世界滅亡の危機に晒されるが、翌日には復帰して日常が展開し、
その日の午後にはまた世界滅亡の危機が起きるが朝には解決して…の、イメージが
あるから、事件が常時継続しっ放しをデフォにされてもなんだかなーという気がする
737 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:42:18 ID:???
なあ、流れぶった切った上に古い話題の蒸し返しで悪いんだけど
>>309に対する
>>311の回答なんだが、
これってつまりラウンド進行中以外は一切の特殊能力や魔法が使えないって考えでいいのかね?
だとすると、ものすごい捉え方をする卓もあるんだな。
738 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:45:01 ID:???
>>736 でも、V3はそんなネタで数年持たせたようなもんだぜ
異世界からの敵が攻めてきたー! 戦えー! 以外にフックが何もなかった。
739 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:47:01 ID:???
確かにV3は日常みたいなものを感じさせる設定が皆無だったな
740 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:49:46 ID:???
>732
>733
でもラース=フェリアだからなぁ……
どっちかつーと「人類、絶体絶命! でもそれはいつものことだから、とりあえず
ゴブリン退治に行くぜ!」と言い出しそうなのは気のせいか
741 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:50:19 ID:???
仲間内での諍いや争いごとを扱えば
自然と日常も扱う気がするけど、そうでもないのかな。
742 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:50:27 ID:???
そういや、昔フォートレス内のトラップで部屋に閉じ込められて、扉を破壊して脱出しようと
したら、装備している武器が攻撃力に割り振った闘気を元に威力を算出する武器だったため、
GMから
「闘気は戦闘行動でしか使えない能力で、これは戦闘ではないから闘気を元にした
その武器で攻撃はできないぞ」
と、言われて
「ちょっと待て、この場合相手は動かないとは言え、攻撃して破壊するんだから、擬似的な
戦闘扱いでいいだろ」
と、反論して、しばらく水掛け論が続いた事思い出したなあ
扉? 議論が面倒になったので、額から破壊光線を出す能力で破壊した。
(予断だが、これ確か1D6+キャラクターのレベル分「相手のHPを減らす」という能力だったから、
相手の防御力も防御用特殊能力も無視して問答無用でダメージ与えられたような記憶があるw)
743 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:52:41 ID:???
>>738 フックはないけど、敵が攻めてきただけで攻めてくる以前からのラースの日常は一応継続してたろ。
今回のは日常が完全に消滅して、ラース基準でも非日常の状態が継続しっ放しに見えるからな
744 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:54:11 ID:???
>>742 「扉に浮かんで消える
にくいあんちくしょうの顔めがけて攻撃する」と
宣言すればよかったかも。
745 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:55:19 ID:???
要するに、メカンダーロボみたいに絶体絶命の世界で何とかあがく人類軍って感じなんだろ。
というわけで、超強力対冥魔兵器を持ったPCと、
それを発動させたとたん空中から対勇者ミサイルを発射する冥魔衛星。
ミサイル到達前に冥魔を倒せ!っていうキャンペーンを考えた。たった今。
746 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:57:41 ID:???
>>743 以前の状況ってのはクラシックやAdを見ないとわからない情報だろう。
V3から入った人には、それこそメカンダーロボでしかない世界だぞ
747 :
NPCさん:2008/02/13(水) 23:14:38 ID:???
>>745 もうちょっと最近の例はないのか。
ファフナーとか。
748 :
NPCさん:2008/02/13(水) 23:25:55 ID:???
>>747 何言ってるんだ。メカンダーロボは名作だぞ。補給線の話とか、補給線の話とか、あと補給線の話とか。
749 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:06:00 ID:???
梶裕貴いい声だな
750 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:06:34 ID:???
梶はなんか石田を彷彿とさせる声だ
751 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:09:52 ID:???
今回は矢薙自重wwwって感じだな
752 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:13:08 ID:???
753 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:19:05 ID:???
梶ってどんな仕事してるんだろうとおもってwikiみたらふぃあ通がもう載ってておどろいた
754 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:25:22 ID:???
伊藤さんが…ご愁傷様です
755 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:28:29 ID:???
>>753 あぁ、先ほど俺が書き加えておいた。
あと、大竹裕子のページに声優TRPG部のことも書いておいた。
756 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:44:06 ID:???
Wikipedia日本語版はなぜか数学と声優のカテゴリが異常に充実してるからな。
757 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:48:58 ID:???
つうか真面目に声優業界へTRPGが侵蝕しつつあるのには驚いた
まだまだ小規模とはいえ
758 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:50:52 ID:???
ふぃあ通が日付どおりに来るなんてっ
759 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:52:25 ID:???
世界の危機ですかっ!?
760 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:57:16 ID:???
>757
所謂サブカルに抵抗が無く、演じる事に関しちゃプロな訳だもんな。有名声優がblogでも書いてくれりゃ、それなりの宣伝効果になる気がする。
761 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:05:09 ID:???
俺の中で小暮はニトロに出演した時点で有名声優
762 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:06:10 ID:???
各声優のwikiにTRPG暦の項目をつくれば・・・
763 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:09:02 ID:???
矢野さんの声初めて聞いたけどかっこえー
一回でいいから柊やってるところ聞いてみたいw
764 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:10:35 ID:???
>>685 新宿は大した街じゃないけど秋葉原はひどい街だろ。
なにも凄い街でもない。キモイ奴がいる点では凄い街だけど。
秋葉原が聖地なんていう奴は間違いなくキモイ。
それに新宿を秋葉原と一緒にするのは失礼だw
765 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:12:01 ID:???
矢薙=つったかたー
矢野=色々な意味で柊
らしいからなぁ…。
766 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:13:02 ID:???
>>756 サブカルオタの消防、リア厨、工房、大学生、ニートが編集しているから
767 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:13:41 ID:???
>>757 マジでキモイっす。やめてTRPGがキモくなる
768 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:13:57 ID:???
>>762 WikiはWikipediaじゃないヨ
769 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:14:24 ID:???
770 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:57:22 ID:???
星を継がないものに何故か出演している関
しっかり逃げてるやのにゃん
771 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:05:41 ID:???
>>664 ディフェンダーは最高ですよ。これほど安易に恥ずかしいセリフはけるのはない。
「僕(私)は君を守る」「最後まで君を守れて良かった」
「へへ。お前の刃をあいつまで届かすのが俺の役目さ」
「フン。お前は俺が殺すんだから、あいつくらい倒せよ。蝶・爆炎防御!」
と男女どちらでやってもおいしいヒロインかサブキャラでいける。守って生き残ろうと守って死のうと美味しい役かすめとれる。
772 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:18:06 ID:???
アニヲタがすきそうなセリフばっかでキモイ
773 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:20:20 ID:???
ふぃあ通聞いてきた。
キングジョージktkr!!www
774 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:21:16 ID:???
「ふははははぁ!!!!それがお前の実力かぁ!痛くも痒くもないわ!!!」
とかそんな少年漫画のボスクラスが言うような台詞吐けるのもディフェンダーならでは
775 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:22:11 ID:???
質問なんですが、忍者の二刀流とアタッカーのツインウェポンってまったく効果同じですか?
776 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:31:20 ID:???
>>774 同じ。
あと「両方1Lvで取って重量:12までもてるぜ!」とかは無理だからな。
777 :
776:2008/02/14(木) 02:32:19 ID:???
778 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:41:23 ID:???
779 :
超神ドキューソ@エミュレイター:2008/02/14(木) 02:44:53 ID:K1i/l2rs
台詞はさておき、味方全員を守りつつ、味方がうまく動ける位置を取ったり、敵の攻撃をしのぐためにあれこれ思案するのは、攻撃役以上に面白いよな<ディフェンダー
敵の猛攻を防ぎきった時の快感は何物にも代えがたい。
きくたけゲーは防御が重要だから、それだけでも割と楽しめちゃうぜ。
780 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:45:55 ID:???
>>776 エラッタが入る前は両方取れば装備双方の効果を得られたんだけどねぇ
入った今じゃ両方取る意味ないしな。
781 :
NPCさん:2008/02/14(木) 03:15:39 ID:WSkqscl6
Amazonでメビウス登録されているんだが、本当に28日にでるのか?
782 :
NPCさん:2008/02/14(木) 03:20:21 ID:???
783 :
NPCさん:2008/02/14(木) 03:33:25 ID:???
アタッカー/忍者で、《ツインウェポン》と《二刀流》を取得している時
どんな演出にすればいいんだろうか……。
784 :
NPCさん:2008/02/14(木) 03:36:58 ID:???
>>783 演出の前にGMが意図を問いただすべきではなかろうか。
785 :
NPCさん:2008/02/14(木) 03:47:10 ID:???
ふつーに返されたっ!?
786 :
NPCさん:2008/02/14(木) 03:53:37 ID:???
演出も何もただ死にスキルが増えるだけじゃね
787 :
NPCさん:2008/02/14(木) 06:10:14 ID:???
とりあえずうちの鳥取ではディフェンダーは精々地球を救うことしか出来ない枠だな
788 :
NPCさん:2008/02/14(木) 07:01:43 ID:???
789 :
NPCさん:2008/02/14(木) 08:01:59 ID:???
>>787 「そう、俺には精々地球を救うことしかできない。君の涙を拭う事もできやしない」
こうですか?
790 :
NPCさん:2008/02/14(木) 09:35:42 ID:???
なんというカワイソーマ
791 :
NPCさん:2008/02/14(木) 09:53:22 ID:???
Bパートで一番ひらきなおってるのはきくたけな気がする
792 :
664:2008/02/14(木) 10:18:27 ID:???
みんな、アドバイス多謝。
おかげで良い感じな強化人間ディフェンダーが完成したよ。
憤怒2Lvと受け流し、アイゼンブルグとギガノトランサー
・・・サンプルキャラの線の細い少年はどこにも面影がないな。
いまからGMに渡してくるぜ。
793 :
NPCさん:2008/02/14(木) 10:21:46 ID:???
794 :
NPCさん:2008/02/14(木) 10:26:42 ID:???
>>792 おまえは守りたいのか、攻撃したいのかどっちなんだ?
795 :
NPCさん:2008/02/14(木) 10:28:54 ID:???
>>747 キスダムはアフターホロコーストの良いイメージソースになる可能性を秘めていると思う。
ベルゼブっつー虫型ザコエネミーがいたり、主人公がNW2ndの魔獣使いにちょっと似てたりして、NWとの親和性も高い。
DVDが出てない、出る予定もないのが問題だが。
796 :
NPCさん:2008/02/14(木) 10:32:56 ID:???
キスダムは一話のクトゥルーっぽい雰囲気でかなり期待したんだけど
総集編で度肝を抜かれた
797 :
NPCさん:2008/02/14(木) 10:54:27 ID:???
798 :
NPCさん:2008/02/14(木) 11:37:24 ID:???
ディフェンダーだがオフェンスもやりたい。その気持ち、おれには良くわかる。
だが、よくばりすぎると、攻撃力のない剣使いが生まれるだけだ。落ち着けよ。
799 :
NPCさん:2008/02/14(木) 12:02:05 ID:???
彼以外のパーティーは全員がディフェンダーをやりたがらず、
彼自身も単なるディフェンダーはやりたくなくて攻撃力を重視、
つまり彼の卓にNWは向いてないんだよ。
800 :
NPCさん:2008/02/14(木) 12:06:17 ID:???
きくたけゲームはパーティーのバランスが大事だぜ。
固い奴が一人もいないパーティーなんて、葱しょった鴨だぜ。
801 :
NPCさん:2008/02/14(木) 12:07:54 ID:???
いやどこに剣使いの要素が?
802 :
NPCさん:2008/02/14(木) 12:17:12 ID:???
792は十分硬いとおもうぞ。
ただ、多分憤怒は当たらんだろうなぁ。
803 :
NPCさん:2008/02/14(木) 12:20:36 ID:???
そのうち、錬金術師にクラスチェンジして自動命中特技と他人をクリティカルの特技を覚えると便利かも
804 :
NPCさん:2008/02/14(木) 12:20:47 ID:???
アームドシェルのレベルによっては十分あたるんじゃね?
805 :
NPCさん:2008/02/14(木) 15:02:52 ID:???
当てたきゃそこでプラーナ使うだろ
806 :
NPCさん:2008/02/14(木) 15:38:21 ID:???
おいおい。養い子がどんどん増えてないか。
807 :
NPCさん:2008/02/14(木) 15:43:06 ID:???
小暮キャラの選択ができない伊藤さんに絶望した
あそこは雛を選んどくところだろ常考
808 :
NPCさん:2008/02/14(木) 15:48:09 ID:???
俺ならベネットが良いでやんす
ところで伊藤さんってきくたけ系のリプレイに出た事あったっけ?
809 :
NPCさん:2008/02/14(木) 16:07:25 ID:???
そしてヒルズへ
810 :
NPCさん:2008/02/14(木) 17:01:31 ID:???
>>808 今度出るアリアンロッドルージュの番外編。
でもチワワ分はDX2アライブの方が豊富と思われる。
811 :
NPCさん:2008/02/14(木) 17:27:00 ID:???
ファンブック3でのうろたえぶりもなかなかw
まあ、あんな反応されたら大抵困るだろうが
812 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:03:42 ID:???
ラジオでのかじふぅのやさしさに泣いた
813 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:12:16 ID:???
秋葉原は聖地ではありません!
814 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:43:40 ID:???
チワワ、渋くていい声だな
815 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:49:34 ID:???
チクワのような嫌な名前だ
816 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:56:23 ID:???
チワワはGFコンでは若本の声真似で悪役を演じたりするいい人だぞ
817 :
NPCさん:2008/02/14(木) 19:42:22 ID:???
クワワのような名前だ
818 :
NPCさん:2008/02/14(木) 20:36:50 ID:???
これがチワワのトラウマになって、FEAR辞めたりしたらどうしよう。
【 馬鹿は余計な心配をした 】
>>818 余計な心配ではあるけど、
ヒドイパワハラ(?)ではあったからな。
心配するのも無理ないとオモ。
オイラなら確実に退職願を書くレベル。
出すかどうかは別にして。
820 :
NPCさん:2008/02/14(木) 20:47:48 ID:???
パワハラっていえば矢薙の梶イジりに何となくネタの中に本気分を感じた
821 :
NPCさん:2008/02/14(木) 21:48:37 ID:???
今月のふぃあ通、アーティスト名が
「菊池たけし/F.E.AR.」
になってるな。
自分とこの会社名間違えるなよ(w
822 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:15:54 ID:???
>>820 本気って焦りってことか?
まあ、いままで主人公クラスの役をやったこともない
マイナーな男性声優しかいなかったから矢薙も大きな顔してられたが
同じクラスの、それも若くて矢薙以上に知名度も実力もある百合王子に
本格的に出張られたら到底太刀打ちできないからな。
とはいえ、百合王子はもっとメジャーになっていくだろうから
こんなマイナー業界にこだわることもないだろう。
喋りもノリもうまいからレギュラーになってくれれば嬉しいが。
ラジオ内でも言ってたがこじまめかさやさやか植田佳奈の誰かと一緒に
試しにふぃあ通のパーソナリティやってみてくれないかね。
823 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:30:23 ID:???
矢薙さんは会社持ってたり同人でも商品出してたりするから
俺は結構尊敬してるんだがな
梶さんが割とノリ良いのは同意
しかし受けだからこじまめとは合わない気がする
824 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:51:36 ID:???
wiiと梶でパーソナリティやればいいんじゃね
825 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:01:00 ID:???
そして植田が三下として毎回ゲストに
【 以下植田さんのファンにニョルド+トールのコンボを喰らいまくってブレイクすら出来ず昇天 】
826 :
NPCさん:2008/02/15(金) 01:03:07 ID:???
ゲスト決めに関わってるだろうし、
わざわざ連れてきといて本気で焦るってこともないと思うが
827 :
NPCさん:2008/02/15(金) 01:16:27 ID:???
おめーら、今までプレイしてきた中で、自分で使って一番気に入ってるPCってどんなんよ?
828 :
NPCさん:2008/02/15(金) 01:20:08 ID:???
>827
呑んだくれのオッサン
オッサンの心を持ったロリ少女
オッサンの声と口調でしゃべるロリ少女
ただし全部同一人物。
829 :
NPCさん:2008/02/15(金) 01:26:25 ID:???
転生したのか?
830 :
NPCさん:2008/02/15(金) 01:31:13 ID:???
矢薙に対しては私怨じみたデマがよく飛び交ってるからなぁ。
嫌いな業界人スレにでも言っとけと思うが。
831 :
NPCさん:2008/02/15(金) 01:40:40 ID:???
まあ梶さんの主人公リプレイはみたくもある
いやヒロインとかも結構・・・!
832 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:07:17 ID:???
>>827 NWだが、属性からクラスから何から何までダイス一発で決めたキャラだな
ROCできない項目は無理矢理ダイス表を作ったぜ
あれは面白かった
意外とクラスはバラけるもんだが、属性が悲惨でな……
833 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:13:37 ID:???
ランダムの組み合わせが悪かったら「あああ」って名前にして別キャラに追い剥ぎせるんですね、分かります
834 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:31:23 ID:???
声優オタは気持ち悪い人が多いなあ
835 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:38:33 ID:???
同じLVの新人に先輩風吹かせたくてラジオに誘ったはいいが、
意外に場慣れしててきくたけの反応が良すぎたんで、
主役交代の危険をその場で感じたドジっ子矢薙萌え。
836 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:46:13 ID:???
FEARゲーはなんでこう声優ヲタが多いのだ。ひく
837 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:46:23 ID:???
主役交代はどうでもいいが
伊藤はあまりラジオによんでほしくないかなー
あのうろたえっぷりは聞いててイラついてくる
838 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:50:30 ID:???
>>836 目糞が鼻糞を笑ってどうする
嫌なら鳥取にこもってればいいじゃない
839 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:56:01 ID:???
>>827 常識人なオレとしてはいろいろあって迷うんだが、
つ「西博士」「岸和田博士」「ストレンジラヴ博士」「黒瓜くん」「大月先生(軽子坂高校の)」「ジャイブトークングがないと話せない類いのナマモノ」
あたりかな? 普通すぎて申し訳ないが。
840 :
NPCさん:2008/02/15(金) 03:04:07 ID:???
>>838はまるで他人に向かって「俺はお前と友達だから一緒に留年しよう」
と言ってるかのようだ。
841 :
NPCさん:2008/02/15(金) 03:10:38 ID:???
>>836 FEAR自体が声オタ引きこむためにリプレイヤーに声優起用してるんだから多くなるのは当たり前だわな。
まあSNEも一度は通って見事に失敗したわけだが、成功させるあたりきくたけの優秀さを物語ってる。
842 :
NPCさん:2008/02/15(金) 03:20:56 ID:???
SNEのソノ道ってのはアニメ?ロードスとか?
843 :
超神ドキューソ@エミュレイター:2008/02/15(金) 03:22:36 ID:Dq4a8BfI
サークル作ってワイワイやってる話とか聞いてると、何か頬が緩んでくるね。
超楽しそう。俺もセッションやりてぇ。
844 :
NPCさん:2008/02/15(金) 03:25:24 ID:???
おっとデモパラの悪口はそこまでだ
845 :
NPCさん:2008/02/15(金) 04:17:19 ID:???
>829
してない。
色々あったんだ……キャンペーン中に……。
846 :
NPCさん:2008/02/15(金) 06:32:18 ID:???
847 :
NPCさん:2008/02/15(金) 06:52:19 ID:???
>846
単にリビルドが2回あっただけですじょ?
848 :
NPCさん:2008/02/15(金) 10:23:57 ID:???
エピックプレイか。
後の歴史に「その英雄は年代によってオッサンともロリッ娘とも言われ〜」とか書き残されちゃうのか。
849 :
NPCさん:2008/02/15(金) 11:20:34 ID:???
エリスって腹黒キャラだっけ?
850 :
NPCさん:2008/02/15(金) 11:29:30 ID:???
本編中にそのような描写は無いな。
851 :
NPCさん:2008/02/15(金) 12:23:54 ID:???
どうしてこんなことに……
852 :
NPCさん:2008/02/15(金) 13:11:10 ID:???
なるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
853 :
NPCさん:2008/02/15(金) 13:13:21 ID:???
矢薙は全力でいぢれるおもちゃを2つ見つけて
楽しんでるようにしかみえないな。
854 :
NPCさん:2008/02/15(金) 13:41:31 ID:???
声優絡みのネタは過剰反応する奴がいるようだから
あんまり話を引っ張らない方がいいぞ。
855 :
NPCさん:2008/02/15(金) 16:01:38 ID:???
矢薙はTRPGを楽しんでくれ、それを売り出すのにも尽力してくれている人なので、ありがたい人ではあるんだが、
アニメ版の声を聞いていると、声優としては大成しないことが分かってしまうので、悲しくなってしまう。
これが駆け出しの新人なら許せるレベルなんだが…
演者として、いや、声優として、表現力をもう少し高める努力をして欲しい。
せっかくいい声を持っているのに、でないと、「TRPG声優」というレッテルのまま、終わってしまう。
856 :
NPCさん:2008/02/15(金) 16:52:08 ID:???
声優がダメなら社長として大成すればいいじゃない?
857 :
NPCさん:2008/02/15(金) 16:53:40 ID:???
声優はなぜキモいのか?
オタクだから
858 :
NPCさん:2008/02/15(金) 17:28:37 ID:???
859 :
NPCさん:2008/02/15(金) 17:59:21 ID:???
声優オタはキモイ。
美女声優、格好いい声優は日本にはいない。
どうがんばっても声優は女優、男優にはかなわない。
860 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:00:03 ID:???
声優はキモくねえよwwww
声優こだわるオタクが全てきもいんだよwwwww
861 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:04:08 ID:???
というわけでアニヲタは声優オタが多いのでキモオタ
862 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:05:12 ID:???
ここはF.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
863 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:06:32 ID:???
声優とTRPGをやりたいと思う奴の気が知れない。
なんであんなキモくて不自然なセリフを吐く気味悪い奴らと
実プレイしたいと思うのか。近寄りがたいぞ
864 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:10:13 ID:???
>>842 >>841じゃないが、SNEの黒歴史にクリスタニアのサウンドリプレイってのがあってな。
声優onlyでやったTRPGリプレイの一部始終を編集してCDで出したのさ。
おぼろげだが、矢尾一樹とか出てた気がする。
865 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:11:38 ID:???
ところで、最新号のGF誌を買ってきたんだが
宮沢茉莉のおばあちゃんが出てて吹いたw なんだよ種族:幽霊ってw
866 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:13:18 ID:???
>>863 お前みたいな奴こそ一緒にTRPGをやりたくない存在の最もたるものだな
867 :
864:2008/02/15(金) 18:13:56 ID:???
×TRPGリプレイ
○TRPGセッション中
868 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:18:32 ID:???
>>866 はいはい声優オタはみなそういうんだよね。
キモオタであることを認めたくないから
869 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:20:18 ID:???
だいたい、声優みたいにあんな不自然なアクセントで会話する奴が
この現実社会のどこにいると思う?
声優の発声力を目指してTRPGやろうなんて思わないほうがいいぞ。
恥をかくだけだから。
どうせなら俳優か芸人を目指すつもりでやっちまえ
870 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:25:05 ID:???
声優目指すためにTRPGやる奴はさすがにいないだろw
871 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:26:39 ID:???
触るなって
872 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:32:17 ID:???
>>870 声優とTRPGやりたい馬鹿は腐るほどいるようだがw
873 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:32:27 ID:???
874 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:35:25 ID:???
ここは俺に任せろ!
みんな雑談に戻るんだ!
【バーニングポイントが欲しい顔で】
875 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:40:11 ID:gPUwXwK1
ようしage進行しようぜ
876 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:40:47 ID:???
>>874……おまえの犠牲は無駄にしないぜ!
つ「番長ポイント」
877 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:41:12 ID:???
番長来てくれ!
878 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:41:30 ID:???
バンチョー!
879 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:41:45 ID:???
番長っていつの時代だよ。
オッサンか
880 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:43:53 ID:???
今、ふぃあ通聞き終わった。
アルシャードガイアのダークマジックってシナリオ集、面白そうだな。
ALG自体はやった事ないけど、紹介の一部始終聞いてる限りだと、まんまNWのシナリオフックとして使えそうなネタが
そこかしこに転がってて、wkwkしてきた!
881 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:45:18 ID:???
「番長」を使う奴はオッサン
だから番長は時代遅れ
882 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:47:40 ID:???
金剛番長の読者全般をディスるスレはここですか?
883 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:50:25 ID:???
884 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:01:17 ID:???
>>883 自分で荒らしておいて何言ってるんだ、キチガイ
885 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:01:44 ID:???
886 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:48:24 ID:???
番長皿屋敷
887 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:51:30 ID:???
じゃあ番長ウィザードでも作るか。やっぱ龍使いかな。
888 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:54:18 ID:???
番長ってくらいだから魔剣(負けん)使いで。
889 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:13:29 ID:???
おいおい、番長ってのは一般生徒より格上なんだぜ!大いなるものじゃないか?
890 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:14:59 ID:???
891 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:16:52 ID:???
「番長を名乗るのは裏界番長と呼ばれた、このあたいを倒してからにしな」
892 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:24:06 ID:???
つまり、追加クラス「番長」と「委員長」を作れという事か
……スクメズに本当にこんなのが追加されてたら、本当にネタ要素ばかりの
ソースブックだったねぇw
893 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:25:27 ID:???
894 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:27:43 ID:???
>>892 まて、クラスではないが、不良と番長が追加されてるカト
895 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:27:46 ID:???
それなんてジャスティス学園
896 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:28:17 ID:???
その辺は追加生活表にするのが無難なとこだろうな
897 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:30:08 ID:???
NWは未だにガチな死人が出来ないのがちょっと不満だ
898 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:31:35 ID:???
星継ぐで回避したからなぁ。口先一つで
899 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:32:31 ID:???
ヒロイン作成チャートの?
900 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:35:11 ID:???
死人で思い出したが、邪仙タイプの敵キャラが殺した人間達をキョンシー化させて
向かわせてくるシチュを用意したら
「キョンシーが飛び跳ねるのって死後硬直のせいじゃなかったっけ?」
なんて言われて、歩いて襲ってくる演出に変更。だが、そうしたらなんかゾンビと
戦うのと雰囲気があまり変わらなかったなんて事があったなあ
901 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:35:39 ID:???
>>891 >>897 「この超☆精鋭部隊ロンギヌスを忘れてもらっちゃ困るな!
裏界だかなんだか知らないが、我々にかかればお前など朝めsうわーもうだめだー」
902 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:38:04 ID:???
>>900 >>「キョンシーが飛び跳ねるのって死後硬直のせいじゃなかったっけ?」
そんな設定があったのか…
903 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:38:13 ID:???
>>900 この月匣のなかではそんなトリビアは通用しないっ!!
904 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:39:32 ID:???
そういや、侵魔に殺された者はプラーナを吸われて死ぬのが大半だから、プラーナを
奪った侵魔を倒せば戻ってくるが、冥魔に殺された者は暴力で死ぬ事が多いから、
戻ってこないって解釈でOKだったかな
905 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:43:08 ID:???
>>904 え、侵魔に殺された奴って戻ってくんの?
906 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:45:13 ID:???
>>904 殺されたら基本的に戻ってこないんじゃね?
プラーナ吸われて存在が消えかかってるとかならボス倒してハッピーエンドもあったような気がするが。
907 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:51:57 ID:???
>>902 目が見えないので、相手の呼吸で位置を感知して襲ってくるので呼吸を止めて
やりすごすってのもあったな。こっちはお約束だけど
908 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:57:44 ID:???
>>904 とりあえず、NWでは原則死んだものは生き返らない。
鳥取で生き返ったいう判定をしても止めないけど、
NWは死ににくい分だけ生き返らない(それだけ死に対して厳格)というバランスなので、
あまり褒められた判定ではないかと。
909 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:01:40 ID:???
ていうかプラーナ奪った侵魔を倒したら死んだ奴が帰ってくるってどっから出てきた超解釈だよ
910 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:03:21 ID:???
戦隊物とか
911 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:07:31 ID:???
ところで親切かつ暇な人にお願いだ。
今までに出てきた魔王たんとその元ネタの72柱教えてくれ。
っていうかルーとベルってソロモン72柱と関係ない?
912 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:08:25 ID:???
ぐぐれ
913 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:14:57 ID:???
ベルゼブブ=バァル
ルシファーはパイモンやアスタロトが忠誠を誓っているので無関係ではないけど72柱の悪魔ではない
ググれば元ネタ載せてるサイトあったような
914 :
超神ドキューソ@エミュレイター:2008/02/15(金) 21:15:45 ID:sb9eWGdm
>>909 まあ、安っぽいヒーロー物だと思っておけば。
あるいは、ある程度の自然回復を見込んでもいいだろう。
いきなり元気にならないまでも、一命を取り留めて、近いうちに元気になるだろう、なんてのも王道だし。
915 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:17:19 ID:???
>>912-913 さんきゅ。ぐぐってみるぜ。
>ベルゼブブ=バァル
ちゃん様とは別人なんだぜ?
916 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:21:58 ID:???
バアルはいろんな書物に出てきてベルゼブブと名前が似てるから同一視されているわけだ
まあそこはちゃん様とベルには実は大きな秘密があるんだってシナリオに利用するのさ
917 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:36:24 ID:???
>>909 公式シナリオだとよく消えた人間がエンディングで復活してたりするからじゃね?
まあ、大抵は小さな奇跡やらで無かったことになったから復活してるんだが
「消えてもエンディングだとハッピーエンドになってた」って記憶だけが強いと
そう思えてきてしまうのも無理はないな
リーチフォースターズでプラーナ吸われて消えたペットや家族だって
ベルの小さな奇跡のおかげで復活したわけだしな
918 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:43:33 ID:???
バールという神様を悪魔に貶めたものがバエル
このバエル(バアル)を基にして派生した悪魔がベルゼブブでありベルフェゴール
つまり、ぱーるとベル、そしてベルフェゴール相当の悪魔(ベル=フェル=オール?)は3姉妹だったんだよ!!!
すまん、既出ネタでした、だが後悔はしていない
そう、これが俺のジャスティス!
919 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:49:05 ID:???
そして誰もが知っているけど誰も見た事が無い伝説の魔王が降臨するんだな
ドアをこじ開けて良し、殴って良し、刺して良しのあの伝説の魔王。
バールのようなものが。
920 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:51:37 ID:???
デカラビアなんかが萌え魔王化したらどうなるんだろう
921 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:51:41 ID:???
勝利、友情、努力がそろった、ルーの三倍強いさいきょー魔王が誕生するだろう
ただし、ポンコツも三倍
922 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:57:01 ID:???
>>920 デル=アビア
公爵級
見た目は蔓に巻かれたおにゃのこ(17)で、手足に石の爪を装備してる
植物やら鉱物の知識に長けてる
人間に特殊な薬の製造法を教え、堕落に導く
・・・えー・・・
俺の妄想力弱っ
923 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:58:09 ID:???
924 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:59:12 ID:???
ベルゼブブについてはかのネタ書、
西洋悪魔図鑑からの引用が多いので
気にしないように。
真面目に書き込むと、イエスは悪魔の王ベルゼブブと密約を交わしていたと聖書に書いてある。
ベルゼブブと密約を交わしたものは治療などの医学的な力が身に付くそうな。
925 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:59:25 ID:???
926 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:02:52 ID:???
キングギドラの着ぐるみに入ってるのを想像した
927 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:04:46 ID:???
デカラビア様っつーと、結界破りの専門家ってイメージがあるな。
世界結界がらみでなんかしてきそう。
デザインはヒトデの着ぐるみを着たロリっこでひとつ。
928 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:06:38 ID:???
お前らの知識の深さを見てお願いがあるんだが、
それっぽいオリジナル魔王を作るとしたら、どんなのが、それらしい?
929 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:07:08 ID:???
語尾に☆がつく
930 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:12:28 ID:???
きんも〜☆
931 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:15:20 ID:???
「『ファー・ジ・アースをあげます』って、
お姉ちゃんに言ってちょうだい?」
と子どもにお願いするやつ。
932 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:15:22 ID:???
>>929 ごっくあっくロリータ☆ロリっ☆ロリっ☆ロリっ☆ロリっ☆
を思い出すんだがw
933 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:15:55 ID:???
934 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:17:59 ID:???
日本神話や大陸系からネタをひっぱる。
ぶっちゃけメガテンから引っ張るのが一番楽だぞ。
935 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:19:43 ID:???
936 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:20:28 ID:???
つ「萌ヒロイン作成チャート」
937 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:21:01 ID:???
キビはよいキャラだった、実に悪役っぽい悪役だったw
>928
第六☆天魔王 信長
938 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:22:02 ID:???
>>934 すまん。
メガテンってやったことないんだわ。
つか、どこか適当な神話から引いてきてもよいってことね?
北欧神話とか。
939 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:22:13 ID:???
>>936 それってどこにあるんだ?
スクールメイズ?
940 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:22:59 ID:???
信長は魔王じゃないよ、ザビエルにとりつかれてただけだよ
941 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:23:59 ID:???
942 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:24:21 ID:???
魔王じゃないが、公式シナリオのボスは物理学者や数学者(NWで言う裁定者)を弄ったものが多いな。
俺も何度かやった事がある。
943 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:28:03 ID:???
>>938 アニメ版でも、ギリシャ神話のモルフェウスからもじった夢を荒らす魔王フェウス=モールや
中国の民話に出てくる月の女神ジョー=ガが出てきたし
ソロモン72柱に限定する必要は全くなし。
944 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:29:00 ID:???
オッペンハイマーはリアルでも
あらゆる軍隊を無効化する最強の兵器を作ることで戦争をこの世からなくそうとしたものの、
軍隊がそれを兵器として所持し、管理するようになっただけだったという、この上ない
ドジっ子科学者だしな。
945 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:32:44 ID:???
ゾロアスター教の悪神とかはどうだろう。
数がそれなりにいるからキャンペーンできるし。
何より知名度が低いからPLにバレにくいw
946 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:34:11 ID:???
947 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:40:23 ID:???
輝明学園秋葉原校を舞台にするなら、やっぱ将門公もネタにするといいだろう。
将門の祟りの噂を聞きつけたら、それは冥魔の仕業だった、と言うベタ怪談も実にNWらしいとおもわんか?
948 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:40:24 ID:???
>938
ルルブの付属シナリオ2のやつからして72柱と関係ないぞ
元ネタも神の敵対者ではあるが、魔王というのも違う感じだと思うし
949 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:44:44 ID:???
日本の神話とか昔話に出てくる敵役でもいいかもな。ちゃんと萌えキャラにして。
酒呑童(ry
950 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:47:05 ID:???
>>949 おねーさまタイプだな
ウワバミで豪快なタイプの
ミサトさん?
951 :
超神ドキューソ@エミュレイター:2008/02/15(金) 22:49:12 ID:sb9eWGdm
公園のブランコに毎日座ってるリストラ魔王とか、101匹魔王ちゃんとか、気になる幼馴染は大魔王とか。
とりあえず「魔王」ってつけておけば世界の危機になるよ。
952 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:51:43 ID:???
気になる幼馴染は大魔王
ラノベにありそう過ぎて困ったw
953 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:52:46 ID:???
あ〜。
つまり身近なものでも構わないと<魔王
でも、ベルゼベブのように「飛ぶものの王」とか、
そういう断りがあったほうが魔王らしいかなぁ?
エミュレータで、それっぽいものは出したことがある
(ハリスは、実はエミュレータだった!)んだが、
そんな感じでよかったのか?
(もっともその「ハリス」はギャグ漫画日和からの孫引きだけど)
954 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:53:11 ID:???
>949
敵役に限らないのも意外性があって面白いと思う
卑弥呼は実は魔王だったとか
955 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:54:05 ID:???
956 :
超神ドキューソ@エミュレイター:2008/02/15(金) 22:55:47 ID:sb9eWGdm
魔王先生が、落とし子PCのために、他の魔王に頭を下げに行ったりするんだな。
957 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:56:11 ID:???
>>952 何も考えずに転生すると、魔王の近くに転生してしまうので
妹が魔王とか、幼馴染が魔王とか、母親が魔王で父親が先代勇者だったりして困ると
958 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:58:04 ID:???
卑弥呼の子孫が見つかって、人造人間PCが
「卑弥呼の子というだけで十分だ!」
こうですね、わかりません
959 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:00:03 ID:???
960 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:04:27 ID:???
何でも良いから魔王つけちゃえ、ってのは多分ジョークなんだろうけど、
その言霊の力だけでシナリオが組めそうだな、とも思う。
NWはそういう抜けきったギャグが概ね許される世界観だからね。
好き嫌いは出てくるだろうけど。
961 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:04:49 ID:???
バンチョ伊藤
962 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:10:06 ID:???
人造人間を連れた魔王が古びたお屋敷に引っ越してくる
963 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:11:04 ID:???
>960
そういうシナリオ作りに関してはALGの方が向いていると思うけどな。
964 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:14:11 ID:???
>956
>魔王先生
魔王先生が「絶望した!」とか言い出すと《小さな奇跡》で世界が滅亡するので、
何とか先生が絶望しないように頑張る落とし子とその他PCのシナリオ、という電波を受信した
965 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:16:47 ID:???
召還師と魔王がごっつんこして身体が入れ替わる
魔王が私で私が魔王で
966 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:17:11 ID:???
967 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:17:16 ID:???
>>963 別にいいんじゃないか
GMが使い易いシステムならなんでも
うちも何度ナイトウィザードのゲームのはずなのに、平安時代や大正時代に跳ばされた事かw
968 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:19:13 ID:???
969 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:25:49 ID:???
2年くらい前の俺はプリキュアをみてネタにできそうだなあと思っていた
970 :
NPCさん:2008/02/16(土) 01:27:06 ID:???
プリキュアはキモイ
プロキュアメントはキモクないよ
971 :
NPCさん:2008/02/16(土) 01:39:04 ID:???
プリキュアがキモいんじゃなくてプリキュア見てハァハァしてるやつがキモいんだよ
972 :
NPCさん:2008/02/16(土) 02:49:33 ID:???
小学生女子向けのアニメがキモい訳無いしなー。
973 :
NPCさん:2008/02/16(土) 04:52:38 ID:???
だよなー。同じ事が、いのりでも言えるしな。
いのり単体だと笑いも誘わないし普通にヒロインなのに、弾き語りにゴットファザーを流されるような人が関わるだけで存在自体が(笑)になる。
つまり何が言いたいかといえば
……天さん、NW2ndのリプレイは本当に来月発売ですよね?
974 :
NPCさん:2008/02/16(土) 07:37:55 ID:???
>970
次スレ立てれ
975 :
NPCさん:2008/02/16(土) 10:38:42 ID:???
>>920 遅レスだが、クラナドの風子みたくなるんじゃね。
976 :
NPCさん:2008/02/16(土) 10:40:58 ID:???
>>966 それはひょっとしてダブルブリッドの事か…。
977 :
NPCさん:2008/02/16(土) 11:24:55 ID:???
>>917 あれ?最近のベル様軟化してない?
そんな真似するなんて
978 :
NPCさん:2008/02/16(土) 11:30:59 ID:???
あれ? ベル様ってポンコツ魔王で魔王の寄り合い所の主にして
我が物顔でスレに居座るほかの魔王に涙する役割でわ?
(馬鹿は、別スレと勘違いしてる)
979 :
NPCさん:2008/02/16(土) 11:37:56 ID:???
>>977 いろいろ事情があるので、読むのがお勧め。
980 :
NPCさん:2008/02/16(土) 12:17:43 ID:???
次スレ立ててみる。
981 :
NPCさん:2008/02/16(土) 12:22:44 ID:???
だが、断るッ!
982 :
NPCさん:
: : : : : : : \__ ;' '´ ̄``' 、
: : : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄ ──‐ _ _,)
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄: : : : :
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. \ : : : : : : / / ハ,ゝ. \ \>x、: : : : : : :/
\: : : :.:| イ l| \\ 、ー三ニ≠ }: : : : : :/.リ
`x, :| r'∨二ニ、 `ー;ム弌マハ, 〉 : : : /从
`Y ハ、ムイら:リ ヒ:.:リ.fン 〉:.:_;/'′ `
ヽ._l. 込'' ̄ , fTlx, 〉-''"
`ー、_ゝ、 ー‐' nイ ! !.Y7 それでは…… アディオス!
\∨≧≦ト、ヽl l l/
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