1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:44:24 ID:???
3 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:55:22 ID:???
4 :
NPCさん:2008/01/27(日) 15:31:44 ID:???
5 :
NPCさん:2008/01/27(日) 15:58:26 ID:???
また乱立か
頭がおかしいなコイツら
6 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:59:30 ID:???
7 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:04:20 ID:???
今北産業
8 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:08:20 ID:???
統合しなくていいのん?
厨が邪魔するからムリポ
とりあえず立てた
9 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:30:26 ID:???
むしろここで2.0を語るな
10 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:40:18 ID:???
タビットモフモフ
11 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:41:14 ID:???
リルドラゴツゴツ
12 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:42:43 ID:???
13 :
1/2:2008/01/27(日) 22:17:27 ID:???
鬱シナリオ「2人の従者」(3〜4レベル用)
冒険者の店に来たPCはマイリーの女司祭から仕事の依頼を受ける。
年齢は20代後半、なかなかの美人だが、どこか色あせた印象を受ける。
女司祭はこの数年間、ある戦士を勇者と崇め、従者として仕えてきたという。
しかし先日、別の女司祭(16歳)が現れ「この方こそ私の勇者」と勝手に従者を名乗りはじめた。
(※以降、簡略化のため依頼者を1号、若い方を2号とする)
好色な戦士は2人まとめて面倒を見ようとしたが、
2号は「勇者に従者は1人で充分でしょお?」と色目を使って1号を追い出そうとした。
結局、若さを優先した勇者は「お互い第2の人生を歩もう」と1号に別れを告げる。
1号の依頼というのは、勇者と2号が遺跡に向かったまま戻らないので、
自分と一緒に彼らを救出に行ってほしいというもの。
(彼女は勇者に未練があり、ここで助ければ自分が再び従者に・・・と淡い期待を抱いている)
まだ2人が生きているとは限らないが、せめて死体だけでも回収したいと1号は語る。
参考データ
勇者(25歳)=豪快かつ好色な人物。ファイター6
女司祭1号(28歳)=生真面目な堅物。プリースト4&ファイター3
女司祭2号(16歳)=思い込みの激しい尻軽女。プリースト1
依頼を受けるなら翌日に出発。
なお遺跡の情報を集めても、「マイリー関係のものらしい」程度しかわからない。
(勇者と2号は「偉大なる秘宝」を求めて遺跡に向かったらしい)
遺跡は街から数日の距離にあり、まだトラップなどが作動している。
壁画などから判断すれば、遺跡がマイリーを崇めていた魔術師の神殿だとわかる。
14 :
2/2:2008/01/27(日) 22:19:12 ID:???
最深部に到達すると、勇者の死体を前に呆然と座り込んだ2号がいる。
2人だけでなんとか試練を突破しここまで来たが、最後のトラップで勇者が死んでしまったという。
実はこの古代神殿に隠された「偉大なる秘宝」とは、
従者(マイリー司祭)の生命と引き換えに勇者を生き返らせる魔法装置だった。
2号は自分が命を捧げるべきかと何日間も思い悩んでいた。
すでに勇者の肉体も腐敗が進行しつつある・・・。
(注:この場合9レベル司祭とのコネはなく、魔法装置でしか蘇生不可能とする)
話を聞き終わった1号は「それでも従者なの!?」と2号を弾劾。
2号は「ならあんたが死ねばいいでしょ!」と逆切れ。
非常に見苦しい言い争いが始まる。
両者の最終的な主張は
1号:強引にでも2号を魔法装置に放り込み勇者を生き返らせる。PCも手伝うように。
2号:そこまで言うなら1号が死ねばいい。もう帰るから勝手にしろ。
となる。
(※GMの好みによっては、1号を人格的に優れた女司祭として、自ら勇者のために死を選ぶとしてもいい)
■冒険の結末
1.勇者が死んだままの場合
女司祭1号が納得できていないのであれば任務は失敗。500経験点。
うまく説得して納得させたのならきちんと報酬は支払われる。1000経験点。
2.1号が死んでいる場合
復活した勇者は1号に感謝しつつ、2号と仲良く生きていく。1000経験点。
3.2号が死んでいる場合
復活した勇者は2号を惜しみつつ、1号とよりを戻す。1000経験点。
ただしPCが「1号が2号を殺した」とかいらんことを言うと勇者は気味悪がって1号と別れる。800経験点。
15 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:28:27 ID:???
そういえば!
寺井閣下は2.0版上げについてどう思ってるんだろうか。
16 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:34:51 ID:???
ダークハーフエルフ美少女マイリー9レベルプリースト(※以降、簡略化のため3号とする)が勇者を蘇生したのち足コ(中略)テクで従者のポジションに収まる鬱シナリオマダー?
17 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:38:11 ID:???
もう完成してんじゃねーかそれw
18 :
NPCさん:2008/01/28(月) 00:50:19 ID:???
バンパイアなんて、距離が離れてる状態でレクイエムかけられたのなら
使い魔のインプに耳を塞がせれば済む話じゃん。
19 :
NPCさん:2008/01/28(月) 01:04:40 ID:???
>>14 パーティのマイリー神官が同情して、身代わりに生け贄になる。
そのシナリオなら、替わりに死なないといけない人間はマイリー限定にしないほうがいいんじゃないか?
パーティの誰かが身代わりになって一号と二号生かす解決策あってもいいんじゃないか?
というか、かっこいい死に台詞はかせてくれや(笑)。
20 :
NPCさん:2008/01/28(月) 01:11:34 ID:???
「プッツンしてるぜ〜〜・・・・・
>>19・・・・・おめ〜〜のそのブッ飛んでる根性・・・・・まじに冒険者かよ・・・
>>19〜〜!!」
21 :
NPCさん:2008/01/28(月) 01:13:40 ID:???
鬱シナリオって作ってるやつはアホなの?
22 :
NPCさん:2008/01/28(月) 01:23:45 ID:???
何を今更…
カスに決まってるだろ?
23 :
NPCさん:2008/01/28(月) 02:23:32 ID:???
ふと思ったんだが、>16のダークハーフエルフ美少女マイリー9レベルプリースト
って暗黒神への信仰捨てるんだから加護を離れて肌は白くなるんだろうか?
24 :
NPCさん:2008/01/28(月) 02:24:18 ID:???
色白美少女の誕生ですね
25 :
NPCさん:2008/01/28(月) 03:13:52 ID:???
別に、暗黒神信仰してるから黒くなってる訳じゃないだろ
26 :
NPCさん:2008/01/28(月) 03:47:08 ID:???
一応、暗黒神信仰によって対魔加護と共に肌が黒くなったハズだけど…
信仰捨てても漂白されないし、エルフが転んでも黒くならないって見解だった気がする
27 :
NPCさん:2008/01/28(月) 04:01:15 ID:???
>>20 武士道とは死ぬことを見つけたり。
高潔でかよわき女性を救うために命を差し出すことは騎士の誉れだ。
卑しき盗賊や傭兵風情にはわからんかもしれんがな。
レディが愛する人のもとへたどり着けるため、我が愛剣スターホーンをうち振るい、あらゆる障害をとり払ってみせますぞ。
28 :
NPCさん:2008/01/28(月) 06:49:42 ID:???
>>23 待った。エルフが日に焼けないと言う設定もどこにもないはずだ。
つまりガルカライス出身にすればああああああアッー!
29 :
NPCさん:2008/01/28(月) 09:34:12 ID:???
アリシアンが日焼けしてない件
30 :
NPCさん:2008/01/28(月) 10:02:01 ID:???
シーフだから昼は寝て夜起きていた
31 :
NPCさん:2008/01/28(月) 10:21:49 ID:???
久しぶりにクリスタニアを引っ張りだしたがクリスタニアのシルフやフラウには乳首があるんだな
32 :
NPCさん:2008/01/28(月) 14:17:37 ID:???
そういや偉大なる神々は何を血迷って男に乳首をつけて創造したのでしょうか?
自分らに似せて作ったとしたら、完全なる神(男性タイプ)の肉体に乳首なんて不要なものがあったのでしょうか?
もし神には性別がなかったというなら、なぜそれを模して生み出された人間に男女があるのでしょうか?
33 :
NPCさん:2008/01/28(月) 14:37:03 ID:???
じゃあ両方あったんだよ
34 :
NPCさん:2008/01/28(月) 14:55:32 ID:???
>>32 フライング・スパゲッティ・モンスター教団(FSM)によれば、
男性の乳首は気温や風向きを測るために必要だから存在するらしい。
35 :
NPCさん:2008/01/28(月) 17:03:15 ID:???
>>32 ホモの同性愛者には不要なものではないから。
万人を愛し、あらゆるものの理想を体現する神にとって、
男性の乳首は実用であり不要ではない、
とどこぞのMで勃起すると魔力が使える牧師が西部でいってた。
36 :
NPCさん:2008/01/28(月) 17:13:00 ID:???
マジレスすると男女は基本的に体の構造同じだからだよ。
すくなくともベースになってる部分は。
だから男女関係なく乳首があって、女性はそれが更に発達するという
だけの話。
37 :
NPCさん:2008/01/28(月) 17:14:47 ID:???
まぁフォーセリア的には山本とさなえに必要な要素だから神がつけた
38 :
NPCさん:2008/01/28(月) 17:20:32 ID:???
質問です。
眠り病(ディープ・スリープ)感染者に
精霊魔法のスリープをかけて病気の進行を止めるのは可能ですか?
また石皮病(ストーン・スキン)に感染者に
古代語魔法のペトリフィケーションをかけて病気の進行を止めるのは可能ですか?
39 :
NPCさん:2008/01/28(月) 17:55:02 ID:???
>>32 かつて神は両性であった。しかし自らに似せ、地上を任すために作った2人の神の子が、
各々同時に子を成しては増えすぎてしまうと考えた神は神の子の両性を捨てることを決めたのだ。
しかし神は神の子が本当に神に至る道を歩んだときのため、即ち両性を備える時のための備えのために
あえて、「最も神と子を分かつ部分」以外の全てをできるだけ両性的にすることを定められたのだ。
この部分を性器といい、それ以外は程度の差あれ神を模しているとされている。
かくて乳首は備えられた。後の世に来る新たな神のために。
(黒翼鳥が神の子かと言われるとそうでもないが…)
40 :
NPCさん:2008/01/28(月) 18:00:49 ID:???
どんな症状だろうが病気は病気として処理すればいんじゃね。
つまりスリープで状態凍結されたらどんな病状だろうがスリープ中は進行しないということで。
41 :
NPCさん:2008/01/28(月) 18:13:12 ID:???
42 :
NPCさん:2008/01/28(月) 18:38:08 ID:???
>>38 自分の卓のGMに聞け。
自分がGMなら好きにしろ。
43 :
NPCさん:2008/01/28(月) 20:12:05 ID:???
マナー守れないクソスレの住人にふさわしい話題だな
44 :
NPCさん:2008/01/28(月) 20:24:55 ID:???
>>38 >眠り病
寝ても病原菌(?)は体内に浸潤するから不可
>石皮病
内臓まで石化するが、体内の殺菌方法がない限り100年単位の菌(?)死滅期間を置くべきである
45 :
NPCさん:2008/01/28(月) 20:43:53 ID:???
両方とも可だよ
眠り病はサンドマンの影響だからより強く影響受けるスリープで進行止まるだろ
ストーンスキンも頭が動いてるのに胸が固まり死亡だから全身を石化すれば問題がない
46 :
NPCさん:2008/01/28(月) 21:01:18 ID:???
47 :
NPCさん:2008/01/28(月) 21:13:50 ID:???
フォーセリアの病気は体内の精霊力の異常だからね。
48 :
NPCさん:2008/01/28(月) 21:25:15 ID:???
清松先生に質問です。
ルールブックの「毒、病気、化膿に関するルール」に毒と病気のルールは載っているのに
どういうわけか化膿に関するルールだけが見つかりません。
私の探し方が悪いかも知れませんので、完全版の何ページに載ってるか教えて下さい。
49 :
NPCさん:2008/01/28(月) 21:56:07 ID:???
どこに載ってたかのう
50 :
NPCさん:2008/01/28(月) 22:17:14 ID:???
>>48 173と178ページ
化膿は病気としと扱われる
任意の病気を創造してかまいません
まぁロックジョーあたりを参考にして設定しな
51 :
NPCさん:2008/01/28(月) 22:32:18 ID:???
52 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:13:43 ID:???
53 :
NPCさん:2008/01/29(火) 07:57:55 ID:???
いまさらだが2.0が出るというので軽く調べてみたんだが、なんじゃこりゃあああああああ
これ、ソードワールドを関する必要ないだろ、ぶっちゃけ…。しかも文庫8冊とかなめてんのか。
選択ルール使わなきゃなにげにシンプルってのがソードの味だったはうなんだがなあ…。
直、種族やスキルの増加とか、ハウスで大概のGMが通った道だろうに…。
54 :
NPCさん:2008/01/29(火) 08:44:23 ID:???
ハウスで種族とかスキルとか追加して遊んでたくらいの人間なら、
2.0も基本だけ買って後は自由に自作データ追加すればいいんじゃね?
55 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:14:07 ID:???
ん?あれは仮称ソードワールド2.0で実際には名前変えるよ
まさかそのままつかうなんて恥ずかしい事はしないさ
56 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:35:45 ID:???
せめて「冠する」くらいは間違えずに書いてからにしようよ。
57 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:36:34 ID:???
>>53 選択ルール使わなくてもシンプルとは言い難いと思うが
58 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:47:38 ID:???
>>53 SWは80年代に出ていたTRPGをまとめて簡潔にしたようなものだから
そのシンプルさも90年頃相応のものじゃないですかね。
それにTRPGを知らない青少年をターゲットにしていただろうし。
今は想定購買層が大分変わってるはずだから現状よりも
いくらか手の込んだものになってもおかしくない。
また、その方が全体としてはシンプルになるかもしれない。
(あとから特殊な状況に対応するルールを追加すると
かえって面倒になりがちですよね?)
59 :
NPCさん:2008/01/29(火) 11:27:38 ID:???
>>53 そんな貴方にR&R 40号のロングインタビュー。
なんで2.0を作ることになったかとか、どうしてこういう形になったかとかが
わかりやすいし納得しやすいお。
60 :
NPCさん:2008/01/29(火) 12:07:12 ID:???
まぁ俺はD&DロードスでTRPGに入ったしフォーセリア終了で俺のTRPG人生も終了させるつもりでいる
いや本当にSNEには感謝してるんだが
何気なく立ち読みしたロードスが俺の生き方の路線決めた訳だし
あれなきゃTRPG含んでゲームそのものあまりやらなかったろう
61 :
NPCさん:2008/01/29(火) 12:14:47 ID:???
>>60 おまえさんの人生と性根が腐っているのはソードワールドのせいじゃないと思われる
62 :
NPCさん:2008/01/29(火) 12:31:18 ID:???
>>53 いや……、選択ルールといいつつほとんどのルールは導入すること前提だろ。
実際、武器ごとのデータの差異とか導入してないリプレイなんて20年間一冊もないんだぜ?
>>60 ついでにリアル人生も終了させるといいよ!
63 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:24:27 ID:???
おまえら、一瞬俺かと思った
>>60を愛してやってくれよ
俺はD&Dやってた仲間からロードス島戦記を勧められたが、
読む前は歴史小説だと思っていた
64 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:39:05 ID:???
そう言えばロードス島興亡記とかそんな感じのタイトルの、
エーゲ海のロードスについての本があったな。
65 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:05:04 ID:???
ラクシアがSNE最後の作品になる可能性もあるな
66 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:55:02 ID:???
ま、武器防具関係の選択ルールは実質
選択ルールっつーかデフォルトだよな。
ベーシックに載ってなった時はSNEの正気を疑ったもんだ。
他の選択ルール(構造物破壊とか)は
使わない(と言うか出番が無い)事も多いけど。
67 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:17:55 ID:???
68 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:35:51 ID:???
ベーシックからは毒と病気のルールをスッパリ削るべき
69 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:48:29 ID:???
塩野七生はシオニストだから(名前で暗示してるらしいw)
著作は一切信じるなと教えてくれたサークルの先輩、今も元気かなあ
70 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:16:30 ID:???
神々の大戦が終結した時、肉体を失い物質界を去った神を復活させ、再びかつての黄金時代を取り戻そうとした人々がいました。
しかしその試みは失敗しました。
そこで彼らは失われた神の替わりに、人造の神を生み出したのでした。
これが機械神(デウス・エクス・マキナ)と呼ばれる存在です。
彼らは機械神を中心とした「アラボド」という楽園を作りました。
そこは神々の大戦により荒廃した世界から隔絶した、まさに神話時代そのものの楽園でした。
しかしアラボドの民はやがて、自ら生み出した機械神に支配されるようになっていきました。
二つの陣営に分裂したあげく、破滅的戦争を引き起こして滅び去った「不完全な」神々に絶望した人々に
よって生み出された機械神は、自らを唯一にして完全なる神と称して世界を支配する事を企図したのでした。
しかし機械神に仕えていた神官の一人であった男の造反により、機械神はその機能を停止させられ、
アラボドの民は眠りにつきました。
機械神を封印した男は「神殺し」と呼ばれ、不死の呪いを受けたと言われます。
アラボドがどこにあるのか、それは分かりません。
ヤスガルン山脈の最高峰の頂にあるとも、星界に浮かんでいるとも言われます。
今もそこには機械神と彼に仕える民が眠りについており、機械神が創りだした心を持たぬ天使達が楽園を守護しているのです。
71 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:01:38 ID:???
>>70 じゃあヤスガルンにあってへっぽこが冒険失敗で魔法装置起動したら大笑いだな
72 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:26:20 ID:???
>>70 こうして語られてみるとラクシアとは全然違う流れなんだな。
73 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:28:19 ID:???
>72
待て待てまてまてまてまてまてまてまてま
74 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:29:55 ID:???
70はアルシャードかなんかの世界設定だろ。
で、その内容はラクシアと全く異なる。
75 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:32:34 ID:???
76 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:35:29 ID:???
>73と>75は何が言いたいのかマジわかんね
77 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:39:02 ID:???
わかれよ
それは寺井だ
78 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:42:30 ID:???
2.0でも奴が降臨するのか
79 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:26:26 ID:???
ヴァンブレって
ラムリの無銘
ファーラム
センチネル
サプレッサー
ギガンテス
イレーサー
ミスブレ
ウィンドラッシュ
だけか?
80 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:54:06 ID:???
>>76 2.0でもアルシャードでもなく、ただの妄想だろって言いたいんじゃないか?
81 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:03:35 ID:???
なんだ老害の友達自慢か(苦笑
82 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:08:58 ID:???
83 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:22:11 ID:???
>>81 微妙に間違ってるようで正解突っ込みワロタ
84 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:54:45 ID:???
ヴァンブレード一覧
1.無銘(ラムリアース)
2.センチネル(レックス)
3.???(レックス)
4.サプレッサー(ロードス)
5.ギガンテス(ミラルゴ)
6.イレーサー(ロドーリル)
7.ミスバスター(イーストエンド)
8.インビンシブル(バイカル)
9.???(神の心臓)
10.???(???)
※水野が忘却してないなら3・9・10のどれかはウィンドラッシュ
85 :
NPCさん:2008/01/30(水) 00:18:06 ID:???
86 :
NPCさん:2008/01/30(水) 10:17:59 ID:???
リウイに出てきた不老長寿の儀式魔法はシェイプチェンジじゃないんだよな?
遺失扱いでいいのか
87 :
NPCさん:2008/01/30(水) 10:34:57 ID:???
シェイプチェンジで不老長寿達成だと簡単すぎる気がする
88 :
NPCさん:2008/01/30(水) 10:48:09 ID:???
以前ドラマガのQ&Aだかでシェイプチェンジで若いころの自分に変化すると老化効果が無くなるとかは言われてたな
解呪されると、元の年齢によっては一発で天寿を向かえそうだなとは思ったが。
89 :
NPCさん:2008/01/30(水) 10:51:09 ID:???
かくて魔術師は迷宮の奥に引きこもる、と(笑)
90 :
NPCさん:2008/01/30(水) 12:08:49 ID:???
アンマント編ではそういう敵がでてきたしな
>カシスのじーちゃんの冒険者仲間が若返り
91 :
NPCさん:2008/01/30(水) 14:42:29 ID:???
92 :
NPCさん:2008/01/30(水) 15:52:17 ID:???
他国から女性を拉致して生ませた子供を奴隷にする極悪国家バイカル。
リウイが海賊王の宝を見つけてバイカルの窮状を救ったせいで、これからも拉致される女性が出てくる。
バイカルが力を失ってムディールの傘下になっていれば、平和的な交易だけに専念しただろうに。
今後バイカルの海賊船に家族を拉致された人はリウイを恨みましょう。
93 :
NPCさん:2008/01/30(水) 16:55:50 ID:???
だからクラウスはギアースの宝物庫から多数のアイテムを盗みだし逃走した
目指すはオーファン
ギアース配下の追跡を振りきり逃げ切れるか
94 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:38:38 ID:???
クラウスって誰だよ
95 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:40:16 ID:???
ルーチェ・クラインとかの親戚か?
96 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:47:49 ID:???
聖クラウスか、ライトニングダガーありがとうだな
97 :
NPCさん:2008/01/30(水) 20:43:33 ID:???
ひっそりとマウナの男の方かも知れんぞ
98 :
NPCさん:2008/01/31(木) 00:52:10 ID:???
久しぶりにブックマークしてるSWサイトを回ってみたが、
大半がリンク切れだったり年単位で更新停止だったりと壊滅状態。
某氏がんばれ。
99 :
NPCさん:2008/01/31(木) 07:45:41 ID:???
>>92 > 今後バイカルの海賊船に家族を拉致された人はリウイを恨みましょう。
このスレを見てる人には居ないけどなw
100 :
NPCさん:2008/01/31(木) 12:34:45 ID:???
クラウスの話ってトンでも設定のSWm2の依頼だろ
オーファンの地底にクリシュとかいう雑魚龍がいたりホールの中で精霊を異常にしたりする奴がいたり
101 :
NPCさん:2008/01/31(木) 13:01:50 ID:???
ところで俺SWって読み専なんだけど、
猫の手でヘタ打ったら登場したかもしれなかったデラマギドスってどんくらいヤバいの?
なんかレベル15(この時点でかなりアレだが)で幻覚使う、ってくらいしか知らないんだが
102 :
NPCさん:2008/01/31(木) 13:49:10 ID:???
とりあえずソーサラー9Lv、ダークプリースト9Lvって時点で軽く絶望的になれる。
空は飛ぶ、三回攻撃、HPもMPも高い、幻覚は追加ダメージだけで+15もある上に精神力にダメージ。
まあ、10Lv超えのPTじゃないとまともに戦えない、勘弁してくださいって言いたくなるスペック。
103 :
NPCさん:2008/01/31(木) 15:08:31 ID:???
3体いたら魔神王に勝てるかもな
104 :
NPCさん:2008/01/31(木) 15:21:01 ID:???
皿9プリ9吹いた
存在するだけでシナリオに出しちゃいけない敵の見本みてーな奴だなw
105 :
NPCさん:2008/01/31(木) 17:17:53 ID:???
魔神召喚の壷の1ゾロの召喚主をさらっていくヤツにあたるのかな?
・・・そんなのをベルドは一騎打ちで倒しているわけで・・・
106 :
NPCさん:2008/01/31(木) 17:32:19 ID:???
超英雄ポイント20点使っても厳しいがな。
レッサーデーモン=5〜7
グレーターデーモン=8〜10
アークデーモン=11〜13
デーモンロード=15
このぐらいのモンスターレベルに抑えればよかったのに、
なんでわざわざ非実用的なデータにするのか意味がわからん。
107 :
NPCさん:2008/01/31(木) 17:46:53 ID:???
ソードワールドがさんざん遊びこまれて、単なる10LVキャラってだけじゃ誰も驚かないようになってからロードスの英雄達がデータ化されたからだろ
こーゆー異常なキャラが苦戦するような敵は、馬鹿みたいなデータにするしか無かったんだよ
108 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:20:58 ID:???
超英雄ルール前にオレクラストでオーバー10レベルを遊んでいたウチは
魔神王がレベル20しかなかったので理屈付けに困った
109 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:34:04 ID:???
ソードワールド板のオンセがまたコミュニケーション不備で終了になってて笑った。
110 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:48:10 ID:???
>>106 魔人王のレベルが15だとマイセン(ドラゴンの方)にレベルで負けちゃうじゃないか。
111 :
NPCさん:2008/01/31(木) 23:13:17 ID:???
>>110 全てのモンスターのレベルをデフレさせるんだろ。
インファント3−5
レッサー6−8
エルダー9−11
エンシェント12−14
とか
112 :
NPCさん:2008/02/01(金) 10:34:50 ID:???
>>103 さすがに魔神王には勝てないと思うが
物理攻撃効かないしな
113 :
NPCさん:2008/02/01(金) 11:12:50 ID:???
>>103 データ見てみたが、すまんけど多分、何百体居ても魔神王には勝てない。
物理攻撃は無効だし、ライトニングバインドなどで−4食らわせても魔神王の攻撃は避けられない。
ついでに、魔神王様はレベルによるダメージ減少が20もあるので、精神力を削る手段がない。
メンタルアタックは抵抗で効果消滅するし、幻覚は確実に抵抗されて、打撃力0だから最大値でもダメージを与えられない。
遺失魔法が使えたとしても、スティールマインドも最大値で19点なので無理。
魂砕きを奪うなんて、寝言は寝て言いなさいって感じだ。
114 :
NPCさん:2008/02/01(金) 12:04:31 ID:???
魔神王とて1ゾロは振るのだよ
まぁ自動的失敗ではないが
115 :
NPCさん:2008/02/01(金) 12:45:56 ID:???
シェイプチェンジ使用時に、骨折・内臓や両手両足等の欠損が
あった場合、シェイプチェンジ後はその状態を無視できると思う?
ルール的にはどうなるんだっけ?
116 :
NPCさん:2008/02/01(金) 12:51:31 ID:???
だめだろ
117 :
NPCさん:2008/02/01(金) 13:12:28 ID:???
Q&AでHPの回復だけは頑として拒んでるから無理ぽ。
たぶん回復用途に転用されたくないんだろう。
118 :
NPCさん:2008/02/01(金) 13:16:07 ID:???
リザードマンに変身して、尻尾骨折→人間に戻る
??
119 :
NPCさん:2008/02/01(金) 13:19:03 ID:???
HP回復は駄目だと思うけど、外見や能力はどうなると思う?
ゲーム的に、こんな状態になる事が想定されてないから良く分からなくて。
120 :
NPCさん:2008/02/01(金) 13:19:13 ID:???
古代語魔法での癒しは卑しい。
121 :
NPCさん:2008/02/01(金) 13:24:35 ID:???
生まれながらに無いなら別だが四肢なら「手足を失う前の自分の能力」はよく知ってるだろうからできるんじゃないかな
内臓は厳しそうだw
122 :
NPCさん:2008/02/01(金) 16:29:14 ID:???
そもそもシェイプチェンジが質量保存則に準拠するのかどうかすら分かってないじゃないか。
(準拠したら準拠したらでジャイアントに変身した時点で多臓器不全と筋肉萎縮で即死しそうではあるが…)
例えば
>>118の例だと、もし質量保存則に…
準拠する→骨の総和は破壊前と破壊後ではほぼ同じである。また人間の尻尾の骨は退化しているため、
骨全体から尾部の骨を作っている。即ち筋肉中のある部分(主に尻部)に骨片が点在し、骨量の総和が少々減るだけである。
準拠しない→即ち鱗も尻尾も「魔力によって増量された」部分であるから、それが骨折しても
魔力が発散されるだけで、変身中の行動が制限されるだけでペナルティは一切ない。
123 :
NPCさん:2008/02/01(金) 16:50:24 ID:???
なに?魔神王って?
ロードスの魔神戦争のボスだっけ?
124 :
NPCさん:2008/02/01(金) 17:12:14 ID:???
ハゲの魔術師がロン毛の姿に変身して散髪。
それから本来の姿に戻ったら頭皮がズタズタになってるのか?
あるいはハゲていると変身後もハゲなのか?
125 :
NPCさん:2008/02/01(金) 17:29:49 ID:???
126 :
NPCさん:2008/02/01(金) 17:37:11 ID:???
ぢといえば
ラヴェルナの使い魔が仮にカエルとしてケツの穴にファイアクリスタル詰め込んで爆発させたらラヴェルナはぢになるのか
127 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:21:16 ID:???
ラヴェルナの使い魔はラヴェルナのレベルでダメージ減少ができるから
2Dで8以上振らないとノーダメージだし、
報復としてテレポート(使い魔の目の前に)→ルーンロープで捕縛
→スケルトン・ウォリアー召喚→スケルトン・ウォリアーにパンツ脱がされる
→尻を起点にファイアーボール とかされるおそれあり
128 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:35:03 ID:???
でもラヴェルナってファイター2だしレンジャーもないから
迂闊にテレポートしちゃうとタコ殴りで逝っちゃうよ?
129 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:38:13 ID:???
130 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:40:37 ID:???
女のソーサラが牡猫使い魔にしてて猫が交尾したら感覚共有なのか
あ、でも猫の交尾はすぐおわるしな
131 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:41:33 ID:???
>>130 ちょっと俺、♀猿捕まえて、使い魔にしてみる!!!
132 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:46:22 ID:???
フォースフィールド→フライトをかけたあと、
標的の頭上数m(相手に捕まらないように)へテレポート
→人数分拡大したライトニング・バインド
つか、使い魔をつかまえられるソーサラーのほうが間抜けだと
キヨマーもいっているしなw
133 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:52:50 ID:???
あばら骨の骨折、裂傷多数(体力点不明)の状態で、
シェイプ・チェンジを使って別人に変身。
その後、その状態で全身に打撲と裂傷多数。
さらに変身状態でその傷を応急処置で治療。
この場合、元に戻ったらどうなると思う?
134 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:56:14 ID:???
俺何やってるんだろうと思う
135 :
NPCさん:2008/02/01(金) 19:04:04 ID:???
骨折 シェイプ・チェンジ でぐぐってみたら、
どんな状態なのか一発で見つかって吹いたw
たとえ、完全状態だろうが発動体無しのソーサラーが、
ヴァンパイアとの一騎うちかよw
オワタ\(^o^)/
136 :
NPCさん:2008/02/01(金) 19:06:50 ID:???
うなると思う、痛みで
137 :
NPCさん:2008/02/01(金) 19:12:52 ID:???
ベwwwルwwwカwwwナwwwwww
何をやってるんだよw
というか、世の中には分けの分からない企画が、
一杯あるんだなぁ・・・・・・。
138 :
NPCさん:2008/02/01(金) 19:21:59 ID:???
ラヴェルナの使い魔を煮えたぎった油に放り込んでも冒険者レベルでダメージ無し?
ていうか煮えたぎった油のダメージがわからん。
139 :
NPCさん:2008/02/01(金) 19:27:23 ID:???
完全に抵抗できない状態なら冒険者レベル関係ないんじゃねーの?
富樫は油風呂でダメージ無しだけどな
140 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:42:23 ID:???
TRPG全く初体験の人に最初やってもらうのに、どのシステムが適してるか考えてるんだが、
ソードはその方向に適してるんだろうか?
別にスタンダードとかその辺のややこしい議論したいわけじゃないけど…
141 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:49:06 ID:???
誰もルールブック盛ってなければアリアンロッド、持ってる人がいればアルシャードにしとけ。
142 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:51:41 ID:???
まだベーシックも店にあるし選択肢として悪くはないんじゃないか
CRPGとかでファンタジーの知識があれば
143 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:54:04 ID:???
GMがきちんとルールを理解していればどんなシステムでも問題ない
ただソードワールドはキャラシートだけ見た場合自分のキャラが何が出来るのかわかりにくい
144 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:15:48 ID:???
とりあえず(システムを問わず)一番単純なファイターをやらせるとして
ファイターとして覚えることが少ないシステムとかはどうよ
SWはそういう意味ではふつうに勧められるが
145 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:17:57 ID:???
一人だけ初心者ならそれでいいんじゃね?
146 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:35:36 ID:???
まぁファイターも分かりやすいし、魔法使い系は序盤はなんもできんから少しずつ覚えていく感じでいいし、いいんじゃないかな
147 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:48:49 ID:???
その人がロードスまたはソードワールドの小説・リプレイ・アニメ等、
どれか見てれば超オススメ。
そうでない場合も、一般的なファンタジー世界に抵抗がない人なら
ルールが簡単で割と遊べるSWは結構オススメ。
特に戦士オススメ。
もちろん何か特別な状況があるなら話は別だけど、特になければ
ソードワールドは入門用として結構いい感じだと思うお。
148 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:05:26 ID:???
>>138 ドラゴンのブレスより熱いとは思えないが…
ファイアーボールは燃えてるから、アレよりは軽いだろう>ダメージ
149 :
NPCさん:2008/02/02(土) 02:12:28 ID:???
>>140 その初体験の人とGM次第だと思う。
一番流行っていた時代でも向く人とそうでない人はいたわけで。
150 :
NPCさん:2008/02/02(土) 06:51:08 ID:???
>>148 ファイアボールは爆風のダメージだし、継続もしないから油に比べるのは不適当かと。
(そもそも破片や微砕片が含まれてないかぎり爆風のダメージは低そうなんだが…)
硫酸のダメージルールはあったっけ?
何なら常時アシッドクラウトという解釈もできるな。呼吸器に影響は与えないだろうからダメージは低いだろうが…。
151 :
NPCさん:2008/02/02(土) 06:53:56 ID:???
そそてかなりどうでもいいが、骨折シェイプチェンジでググった時の文言
>「見た→わからない→寝る→“インスピレーション”」は、成立しません。
これってどう見てもインスピレーションじゃなくてディビネーションだよな。ラーダは夢に関与できないのか?
152 :
NPCさん:2008/02/02(土) 06:56:32 ID:???
いや、そもそも夢の中でインスピレーションは得られないのだろうか
とここで考えてスリクラ程度でノンレムまで行くとは思えないことに気がついた。
徹夜しているのに何をしているんだ俺は。
153 :
NPCさん:2008/02/02(土) 08:01:13 ID:???
>(システムを問わず)一番単純なファイター
そもそもこの前提どうよ?
154 :
NPCさん:2008/02/02(土) 08:03:34 ID:???
各システムごとに一番単純なクラス(か、キャラの組み方)
で良いのになw
155 :
NPCさん:2008/02/02(土) 08:25:53 ID:???
>>150 毎ラウンドファイアボール以下のダメージが入るのでは?
ちなみにファイアボールは爆発系ダメージじゃなくて炎系ダメージだぞ
156 :
NPCさん:2008/02/02(土) 09:07:56 ID:???
157 :
NPCさん:2008/02/02(土) 09:33:14 ID:???
そもそも冒険者レベルによるダメージ減少は身体が物理的に頑丈になるわけじゃないだろ。
例えるなら戦争映画で主役が銃撃されても、間一髪擦り傷で済む…
みたいなご都合主義の再現であるわけで。
その世界において重要でない低レベルキャラ(脇役)はその恩恵が少なく、死にやすいってこと。
で、ブレスやファイアボールならそれを再現する余地があるけど、煮えたぎる油はどうだろう?
男塾読む限りは根性=精神抵抗で大丈夫なような気がするが。
158 :
NPCさん:2008/02/02(土) 09:40:52 ID:???
>>157 痛覚なら我慢すればいいが、高熱によるたんぱく質の変成は精神抵抗ではムリだろう。
それに、例えばそれは覚悟できる環境、目の前に灼熱の油があると予想できる事態だが
中規模攻城戦等で城主が煮えた油を城壁の連中に流すのでは威力が違うと思うが…。
結局のところ、硫酸と同程度のダメージてことでいいんじゃないか、というわけでアシッドクラウドを引き合いに出したんだが。
159 :
NPCさん:2008/02/02(土) 09:57:26 ID:???
ちょっと待てお前ら男塾云々はネタとして言ってるだけだよな?
160 :
NPCさん:2008/02/02(土) 11:07:34 ID:???
>>151 その文言は見ないで答えるが、
「Aを見た→わからない→寝る→翌朝にインスピレーション使用→インスピレーション効果でAが分かるようになる」
という流れが成立しないってことじゃないのか?
161 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:51:50 ID:???
俺、冒険者レベルでの減少は積んで来た経験による緩和だと思ってた。
柔道の受身みたいな。
162 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:37:24 ID:???
見切りかも知れん。
163 :
NPCさん:2008/02/02(土) 18:38:02 ID:???
英雄は死ににくいというお約束の数値化、とるるぶに明記されとりますがな
受けたり見切ったりの技術とは全く違って、
たまたま効く所に当たらないという天運に近いもの
164 :
NPCさん:2008/02/02(土) 18:42:32 ID:???
お約束の数値化か
身も蓋もないな
165 :
NPCさん:2008/02/02(土) 18:56:21 ID:???
同じ体格の一般人と10レベルセージを4メートルの高さから突き落とした場合、
一般人は大怪我をするのに10レベルセージはかすり傷で済むんだよな。
166 :
NPCさん:2008/02/02(土) 18:57:14 ID:???
ゲームだもの
167 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:25:09 ID:???
でも、たまに大怪我をするのもお約束
168 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:45:30 ID:???
セージは豊富な知識で落下ダメージを軽減するんだよ
169 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:49:16 ID:???
映画でもさえない男がモンスターに襲われまくりながら致命傷を受けなかったりするだろう
170 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:06:56 ID:???
恐竜セージ10レベルならTレックスに襲われても平気だからな
171 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:47:12 ID:???
神様の寵愛を受けてると思えばいいんだよ。
エルフの場合は精霊の加護ってことで。
172 :
NPCさん:2008/02/02(土) 21:26:01 ID:???
>>165 いかに普段の勉強が大事かということだ。
パンツ一丁で風に飛ばされた妹の下着を掴まえようと二階からとびだそうと、
重力や加速度を瞬時に計算し、
「アレ地面につくまでに二秒くらいあるんじゃね?」
と冷静になり、最適の体勢で受け身をとれば傷ひとつつかないという話があってな。
173 :
NPCさん:2008/02/02(土) 22:20:13 ID:???
「食らえ! ラーダの知識!!」ってヤツだな
174 :
NPCさん:2008/02/03(日) 01:00:15 ID:???
>>165 十分戦いの経験を取っているから、最も痛みののこりにく落ち方をするってことで納得いかんか?
盗賊ならさらに上手い方法を知っていて、低レベルの冒険者なら地面に手を付こうとしたりしてしまうとか(これやると骨折れる)
175 :
NPCさん:2008/02/03(日) 01:17:08 ID:???
質問
状況設定:SE ワルツ4巻最終戦(VSオリガ)と似た状態
敵魔術師はダークネスされ暗視ないので前衛に出てきた
敵魔術師は魔術は3Lvで鎧薄だが分身で攻撃が当たりにくい+高MLで強靭
敵魔術師はライトニングを好むが、それが不可なら5Lv前後の戦士相当の白兵戦
敵 後衛 ←闇&沈黙(抵抗)
前衛 骸骨戦士、魔術師3Lv ←沈黙(抵抗)
前衛 戦士、シーフ
自 後衛 神官、精霊使い、魔術師
この状態でターゲティング後に敵前衛にダークネスをかけたら
どうなるんだろ。
敵ソーサラーのライトニングは封じられる?
その状況で敵ソーサラーが使用可能かつ有効な呪文は?
白兵戦のペナルティはどう処理すれば?
176 :
NPCさん:2008/02/03(日) 01:22:40 ID:???
まぁ>163ですよね。
だからいかに英雄だろうと、死んで当然と思われる状況(煮立った油の中に投げ込まれる)では死ぬと処理するのがいいと思います。
177 :
NPCさん:2008/02/03(日) 01:46:09 ID:???
>lie
>ミッキーはもう終わっている
178 :
NPCさん:2008/02/03(日) 01:48:36 ID:???
>>175 一応、撃つ方向を視認しないといけないから、ライトニングは不可とする
近接攻撃ならば、以下のどれかを適用かなぁ
・『敵の攻撃はこっちの前衛に突っ込んでくる、敵への攻撃は相手の前衛に突っ込む』と考えて、敵から味方への攻撃はペナルティなし、
敵への攻撃はこっちが見えない(ダークネスの範囲に入ったということで−4)のと相手もこっちが見えないので、
ペナルティ(こっちの攻撃が見えない−4)、敵の位置を熱視覚か何かで認識しなければ味方は有利にはならず
・敵の攻撃回避のみ−4
有効な魔法なら、味方を巻き込んでの敵前衛ごとのファイアボールとかかなぁ・・・痛いけどさ
179 :
NPCさん:2008/02/03(日) 03:22:34 ID:???
昨日の話を見て「ポリモルフのまま射精したら精子もポリモルフ状態になっているはず」だから
(例として、ポリモルフでドラゴンに変身した竜神官がポリモルフでドラゴンになった女魔術師を孕ませるとする)
・受精する前にポリモルフが解ける(もしくは解く)
・受精する前に男ポリモルフが解ける
・受精した後にポリモルフが解ける
・受精した後に男ポリモルフが解ける
・受精し、竜の子供が胎内にあるときにポリモルフが解ける(うわー…)
・受精し、竜の子供が胎内にあるときに男ポリモルフが解ける(うわー…)
・もし出産が可能であるならば、それは竜なのか人間なのか、「ドラゴンハーフ(!!)」なのか。
・もし何らかの方法で出産までポリモルフが持続し、その後赤ん坊が出産された後にポリモルフを解くとどうなるか
…遺伝工学にまで話が及んで頭が痛くなってきた。
>ポリモルフで異種族になった場合、その種族との子供をもうけることは可能です。た
というのは変身解除後、どこまで持続するんだろう。まさか遺伝子内のポリモルフも解けて半竜半人(左利きのアイツ)が生まれるんだろうか。
180 :
NPCさん:2008/02/03(日) 03:48:43 ID:???
逆に言えば、左利きのアイツがポリモルプによる葛藤で人類に攻撃するというシナリオも考えられるな。
鬱シナリオ「ドラゴンの…」
PCらは魔術師ギルドからの依頼を目にする。かつてこの町の魔術師ギルドの大立役者を救ってほしいというものだ。
彼は領主にも縁があり、山すそに近い村に塔を建て、村を拝領して付近のドラゴンプリーストと交流を図っているのだという。
その塔が、レッサー・ドラゴンやリザードマンに襲われている。できれば魔術師と村を救ってくれというのが依頼。
道中でドラゴンプリーストに出会う。或いは真相を語るのもよい。
既に町にはリザードマンが跳梁しており、ドラゴン避けに謎のルーンを刻み込んだ、村の奥の塔に村人と魔術師は立てこもっている。
リザードマン達は「我らが母の遺志に従いて、叛徒を討つ!」と叫んでいる(リザードマン語が聞こえれば)。
ちなみに爬虫類ではなくドラゴンとのハーフなので並のリザードマンより遥かに強い、上に竜神官までいる。
謎のルーンに傷がつけば直ちにリザードマン達は踏み込んでくるだろう。それまでに何とかしなけばならない。
魔術師と村人を救えばシナリオ成功。魔術師を助ければギルドが、村人を救えば村人と領主から感謝される。
真相:レッサー・ドラゴンの親であるメスのドラゴンはかつて1人のドラゴンプリーストと共に村の近くの山に住んでいた。
ある日、オスのドラゴンが現れて求婚したので、それを受けてドラゴンの精を受けた(これがレッサー・ドラゴン)。
オスドラゴンはしばらくして竜神官と共に旅立ったが、ある日同じ姿のドラゴンが同じように名乗って、メスドラゴンに精を与えた。
ところがその正体はポリモルプによって変身した魔術師。ドラゴンが産んだのは数十匹のリザードマン(半竜人)だった。
そのままそのメスドラゴンは死に絶え、半竜人は遺言によりレッサー・ドラゴンと共に住んでいた。
がある日オスドラゴンに半ば付き合わされた竜神官が戻ってきた。半竜人の存在を知り、さらにそこにポリモルフ・オスドラゴンが戻ってきた。
「オスドラゴンは既に死んだのに…!」気がついたリザードマンは村と魔術師を襲い始めた。魔術師はオスドラゴンと「竜の血と歯と鱗を与える。
代わりに自分の姿を以ってメスドラゴンに付き合え」という契約を交わしていたのであった。(続く)
181 :
NPCさん:2008/02/03(日) 04:19:32 ID:???
真相が長いとかどんだけ吟遊詩人シナリオなんだよーwwwwwwwwwwwwwwww
続き;しかしメスドラを寝取った(ように見えた)ので半竜人大激怒。ドラプリは魔術師の契約を見て納得するも
寝取るのはやりすぎじゃないか、として人間社会(魔術師協会)の処断を仰ぐ(レッサードラゴンや半竜人への権力はないため)。
魔術師がどのような結末を迎えるのか、それはPCと魔術師協会が知っている…。
182 :
NPCさん:2008/02/03(日) 04:27:05 ID:???
或いはヘンタイさんなドラゴンプリーストのホーントが魔術師にとりついてポリモルフさせてドラゴンとセクロスした
というシナリオも考えられるな。無論、ラストは遺児の小ドラゴンを抱える魔術師で。
その後この魔術師はドラゴンプリースト技能も有することとなり…
後の始祖ドラゴンである。
183 :
NPCさん:2008/02/03(日) 04:44:15 ID:???
ロードス島伝説の記述で、フォーセリアのドラゴンは子供を作らないことになってたんじゃねーか?
184 :
NPCさん:2008/02/03(日) 05:10:00 ID:???
古代の魔術師が、人間をポリモルフして魔獣と番にして実験した・・・じゃダメなん?
185 :
NPCさん:2008/02/03(日) 08:48:38 ID:???
ドラゴンは卵を産まないな
かってドラゴンだったものが卵として再生
リザードマンの貴人種か人間の竜司祭が転生
のどちらか
186 :
NPCさん:2008/02/03(日) 09:52:31 ID:???
>179
そもそもフォーセリアではどうやって子供を作るのか明らかにされてないんじゃなかったっけ。
男女が手をつないで一晩過ごしたらできる、だったとしたら精子云々はまるで意味が無いことに?
187 :
NPCさん:2008/02/03(日) 09:59:15 ID:???
つ常識
188 :
NPCさん:2008/02/03(日) 10:44:36 ID:???
でも生命の精霊が絡んでくるのは間違いないし、リアルの常識ではちょっと図りきれないところはあるよねぇ…
189 :
NPCさん:2008/02/03(日) 10:48:10 ID:???
ミノタウロスとかハーピーとか言う、人間と子供が作れる(多分古代王国期につくられた)種族がいる以上
魔法で変化してもふつーに子供が出来そうな気もする、魔法の力で何でも解決。
あ、でもムーンライトドローンで性転換しても子供は作れないし
生命の精霊や戦乙女の精霊が使えるようにはならないってQ&Aが過去のドラマガであったので
魔法による変身では生殖能力は付かないのが自然なのかもしない。
190 :
NPCさん:2008/02/03(日) 10:49:22 ID:???
191 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:47:45 ID:???
Q&Aによれば、エルフと変身エルフ(人間が変身)の子はエルフになるらしいので
変身中は遺伝子そのものが変身対象のものになって、子種は魔法解除後も
持続するっぽい。
192 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:01:38 ID:???
そもそも遺伝子って考え方が合わない気がする。
>189
ムーンライトドローンによる変化と違う魔法による変化で結果が変わるとか。
ひとくくりに「ぜんぶ魔法」では済まされない違いがあるんだ、という感じで。
193 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:02:47 ID:???
>>186 それはそれで、手をつないだら〜って解釈を認めたらドラゴンライダー(で異性の場合)のドラゴンや乗り手は例外なく孕んでいそうだ。
194 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:31:49 ID:???
キスしないで子供が出来るわけないだろ
195 :
NPCさん:2008/02/03(日) 15:13:44 ID:???
コケコッコー。
196 :
NPCさん:2008/02/03(日) 15:42:51 ID:???
頭の弱い童貞どもが
197 :
NPCさん:2008/02/03(日) 15:52:39 ID:???
↑頭の強いイケメン様がお怒りだ!!
198 :
NPCさん:2008/02/03(日) 15:56:13 ID:???
>>196 あと3年で
ねんがんの ソーサラー:1 をてにいれたぞ!
に
199 :
NPCさん:2008/02/03(日) 16:27:58 ID:???
>>179 ポリモルフでの状況では受精しない
種なし卵なしとすれば良い
200 :
NPCさん:2008/02/03(日) 17:02:23 ID:???
2レベルモンスターのバイパーについてだが、全長2mの毒蛇が空腹で人を襲うという
ルールブックの解説は無理があるんじゃないか?
極めて性質が荒く、出会うものに見境無しに噛み付く、とした方が妥当と思う
201 :
NPCさん:2008/02/03(日) 17:08:18 ID:???
蛇は自分より大きい生き物でも丸呑みしようとするから大丈夫じゃないの?
202 :
NPCさん:2008/02/03(日) 17:27:04 ID:???
>>189 ムーンライトドローンは現代の性転換手術みたいなもんで、表面的な変化だけなんじゃないかな?
子宮や精巣あたりまで完全に再現していないなら子供生まれない。
あと、現実に肉体は女性だけど遺伝子は男性だから子供が作れないという人もいる。
203 :
NPCさん:2008/02/03(日) 17:55:44 ID:???
モンスターの特殊能力で人間の性別を変えるなんてのがあったらシャーマン以外
ゲーム的実害は無いけどプレイヤー的にはすごく嫌だろうな。
204 :
NPCさん:2008/02/03(日) 18:12:30 ID:???
それなんてミッドナイトブリス
205 :
NPCさん:2008/02/03(日) 18:14:40 ID:???
デュダリプレイでは性転換したリュークがヒーリングを使ってたような
206 :
NPCさん:2008/02/03(日) 18:18:14 ID:???
デュダはバリアントだからな。
207 :
NPCさん:2008/02/03(日) 18:55:11 ID:???
そのまま通すとミスリル加工技術が現代までドワーフに伝えられてることになるし
付与魔術が同じくドワーフに継承されてることになるからな。
それか、ミスリルが魔法を付与しないと黒い塊であるって設定が無くなって普通に加工できるようになるかw
208 :
NPCさん:2008/02/03(日) 18:59:32 ID:???
>>185 いやいや産みます。リプレイ2部2章参照
209 :
NPCさん:2008/02/03(日) 19:02:54 ID:???
魔術師がいろいろ生態系弄繰り回して魔獣いっぱい作ったんだから
・卵を産む
・創造者に従う魔法を遺伝させる
ってのを作っててもおかしくはないと思うけどなー
210 :
NPCさん:2008/02/03(日) 19:16:44 ID:???
>子宮や精巣あたりまで完全に再現していないなら子供生まれない。
たとえ完全に再現できても、やっぱ生命の精霊力が女と同様にならないと子ども作れんだろう。
科学が通用しない世界なんだし。
211 :
NPCさん:2008/02/03(日) 19:18:06 ID:???
>>208 某氏が山本リプレイは黒歴史だから公式性ゼロだって言ってたYo!
212 :
NPCさん:2008/02/03(日) 19:18:36 ID:???
>>208 つ『後付優先の法則』
ロードス伝説で竜の卵は自然発生?する(産卵ではない)
という記述あり
・・・ただ、そんな根幹からひっくり返すような
設定があるのなら早いうちに出しておいてくれ とは思う
213 :
NPCさん:2008/02/03(日) 19:20:39 ID:???
>>209 シー とかは世代交代していてもおかしくないような気がする
214 :
NPCさん:2008/02/03(日) 19:44:55 ID:???
どんな種族との間でも恋愛感情が芽生え子供も成せるラブ・ポーション!
みたいな物を作り出してたんだきっと。
215 :
NPCさん:2008/02/03(日) 19:59:53 ID:???
しかし魔法的に無理矢理作られたハーフに生殖能力な無く
古代王国滅亡後間もなく死に絶えた
216 :
NPCさん:2008/02/03(日) 20:17:01 ID:???
”こしひかり”みたいなものか
217 :
NPCさん:2008/02/03(日) 20:26:59 ID:???
”こしひかり” が ”にしこり” に見えた もうダメダ
218 :
NPCさん:2008/02/03(日) 20:38:22 ID:???
種無しスイカの原理やね
219 :
NPCさん:2008/02/03(日) 20:45:10 ID:???
>>210 >生命の精霊
実は女の子宮に宿る精霊かもよ。
子供という命を守り、癒し、産む子宮にふさわしい。母親の免疫を子宮で子供は受けて、抵抗力得るしさ。
命の妖精もどきのユニコーンは女性の股かいでハァハァするし、
女性の子宮が好きで住みついているが、性酩の精霊なんだよ!
逆にバルキリーは、エネルギーをとばしたり、かぶったりするのが大好きな精霊なわけよ。
>>214 ザンス?あの小説ならハーフ生まれまくりだね。
220 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:29:38 ID:???
ところでバルキリーと人間の間に子供が生まれるとかいう話があったような。
バルキリー=生命の精霊?
221 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:33:15 ID:???
そりゃ確かにバルキリーは俺の嫁だが……
222 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:35:05 ID:???
女戦士と白馬では全然姿が違う・・・とか思ったが
イフリートとフェニックスの例もあるので外見だけでは判断つかんか
ユニコーンの毛嫌いっぷりからすると逆に,全く関係ないわけではなさそうだが
223 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:36:23 ID:???
VF-1Jとゼントラーディー兵の絡みとはおそろしい…
224 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:38:04 ID:???
いいや、戦争、死、勇気あたりの精霊。
戦争の乙女だけに、精巣に宿っているんじゃないかなー(笑)。
225 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:39:41 ID:???
バルキリーは召喚できない=受肉しないからムリじゃねぇかなぁ
精神の精霊としては勇気(というか闘争心)担当で恋心は持ってなさそうだし
226 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:42:06 ID:???
バキが梢タンとのセクロスで強くなったのはバルキリーの影響です><
227 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:45:46 ID:???
ドライアード → エルフ のような
バルキリー → ??? がいて、人間との交雑が可能だとか
228 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:47:32 ID:???
水野良的フォーセリアだったら人間に恋したバルキリーは堕落したとして
人間界へ追放される、とか大いにありそうだけどなw
229 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:04:12 ID:???
堕落した悪いバルキリーはワルキューレになります。
230 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:13:42 ID:???
悪キューレと書け
231 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:31:15 ID:???
シルフやウンディーネとか普通の精霊と違って唯一服を着てるバルキリーだが、
その服はどういう材質で出来てるのかgdgd議論開始!
232 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:49:14 ID:???
馬鹿には見えない布で出来ております
233 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:54:23 ID:???
服や鎧に見える部分もバルキリー自身の肉体とするなら、ものすごい奇形タイプなのか?
皮膚がグネグネと鎧の形に変形していて・・・
234 :
NPCさん:2008/02/04(月) 01:04:48 ID:???
>普通の精霊と違って唯一服を着てるバルキリー
ノームやブラウニーも着てるんじゃね?
235 :
NPCさん:2008/02/04(月) 01:09:50 ID:???
つ 「美しさ優先の法則」
236 :
NPCさん:2008/02/04(月) 03:26:35 ID:???
>>228 そしてそれはヴォーダンならぬマイリーを信仰するんですね。
伝説のシャーマンプリーストktkr
237 :
NPCさん:2008/02/04(月) 10:23:47 ID:???
>>234 確かにフリチンで家の掃除されちゃ堪らんよな
238 :
NPCさん:2008/02/04(月) 11:37:06 ID:???
アレクラストとケイオスランドで召喚されたバルキリーって見た目が違いそう。
ケイオスランドでは板金鎧はほとんど見受けられないが
アレクラストだとしっかりとチェインかプレートを着こんでいるイメージが・・・
239 :
NPCさん:2008/02/04(月) 12:24:18 ID:???
>>211 黒歴史だから公式性ゼロとか、頭よわいのか?それとも公式って言葉の意味を知らない国のひと?
240 :
NPCさん:2008/02/04(月) 12:47:54 ID:???
>115
プラナリア再生法を思い出した。
241 :
NPCさん:2008/02/04(月) 12:50:55 ID:???
会社更生法みたいなもの?
242 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:33:06 ID:???
似ているが違う
243 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:46:26 ID:???
久しぶりに昔のSWWWのログを読みたくなったが
どっかに置いてないものか
具体的にはGM:fusimiの奴
244 :
NPCさん:2008/02/04(月) 14:49:14 ID:???
245 :
NPCさん:2008/02/04(月) 15:04:41 ID:???
釣り針が大きすぎて、釣り船が沈みそう
246 :
NPCさん:2008/02/04(月) 15:09:30 ID:???
結論:アレクラスト大陸の魔術師は韓国の日本人旅行者と同じぐらい迫害されている
247 :
NPCさん:2008/02/04(月) 15:38:09 ID:???
なるほど
だから皆、発動体に杖を使いたがらないんだな
魔術師だとバレたらエライ目に遭うから
248 :
NPCさん:2008/02/04(月) 15:39:15 ID:???
それでも魔術師の証として杖を配る魔術師ギルドはドS
249 :
NPCさん:2008/02/04(月) 17:00:43 ID:???
今になってこんな話をするなんて空回りだなあ。
250 :
NPCさん:2008/02/04(月) 17:07:11 ID:???
アレクラストにおける魔術師
=朝鮮における日本人
=ソスレにおける空回り
251 :
NPCさん:2008/02/04(月) 18:09:38 ID:???
おいおいまるでソスレ以外では空回りが嫌われてないみたいじゃないか。
252 :
NPCさん:2008/02/04(月) 18:26:33 ID:???
じゃあ訂正
アレクラストにおける魔術師
=朝鮮における日本人
=卓上板における空回り
253 :
NPCさん:2008/02/04(月) 18:32:32 ID:???
じゃあ最強の空回りを
場所はファーランド
あなたはファリス神官
あなたの今いる国はアノスと同じ制度
その国の国境に近い街に一人の若者がいて、その街に勉強に来ていた隣国の女の人と結婚が決まりました
そしてその女の人は親に報告すると一時期帰省しました
ところが運が悪い事に隣国で疫病が発生して国境が封鎖、さらに女の人の故郷がかなり深刻な状況で村ごと村人が殺されるという噂が
どうするか悩んでいたら暗黒神からお誘いが来たんで裏道から国境破りをして花嫁連れ帰り(親は病死、本人無感染)
しばらくして結婚式挙げてるとこに隣人の密告でやって来た衛兵に捕まる
国王は今後のみせしめに両方処刑、遺体を焼いて灰をとても離れた位置に遺棄
両方ファントム化、互いの遺体を探してる
あなたにファントムをどうにかしてくれと依頼ありどうする?
そして誰が悪いと判断する?
254 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:11:42 ID:???
悪い順番としては、
1.そそのかしたファラリス神官
2.男
3.女
4.隣人
ファントムのまま永久に彷徨わせておくのが最もよい見せしめになる
よって放置だな
あーでもファリス神官としてはアンデッド放置はまずいか
255 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:25:20 ID:???
設定に足りない点がいくつか
自分はその国ね住人ではなく流れついた冒険者パーティのファリス神官
男に誘いをかけたのはファラリス自身、汝為したいことを為すがよいの啓示
隣人は敬虔なファリス信者
256 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:28:10 ID:???
悪い順ならこんな感じか?
悪いからどうするって事もないけど。
1.ファラリス神官
2.男
3.隣人
4.女
神官がアンデット放置はアレなので、依頼を蹴るという選択肢は無し
とりあえずは「どうにかではなく具体的に」と言うんじゃないかな
後からそれじゃ困るとか言い出されても面倒だし
257 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:48:59 ID:???
アンデッド化の過程が可哀相であれどうであれ
できることは除霊だけでしょ
258 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:07:36 ID:???
1.
>>253 2.ファラリス
3.ファラリスに従った「男」
他の人間に罪無し。
依頼は普通に受ける。
調査するうちに遺灰を何とかしなきゃいけない話になるだろうな。
ファントムってそういうものだし。
PCは知らない可能性があるから正面から倒そうと試みるかもしれない。
259 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:39:00 ID:???
どう見ても一番悪いのはGMの根性だな
260 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:12:16 ID:???
空回りGMがダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドに足コキされる鬱シナリオマダー?
261 :
1/4:2008/02/04(月) 21:27:44 ID:???
鬱シナリオ「賢者の栄光」(3〜4レベル用)
PCが本拠地としている街では農作物の価格が高騰している。
というのも原因不明の虫害が国内の各所で発生したため。
そういう状況下でPCは一人の賢者から依頼を受ける。
賢者は20代後半の神経質かつ尊大そうな男性。技能はセージ5、ソーサラー3。
商家の生まれだが魔術師ギルドで学んだことがあり、現在は屋敷で研究生活を送っているという。
彼は害虫を駆除する薬品の研究をしているが、調合が思うようにいかない。
研究の完成には専門の魔術書がどうしても必要だった。
古代遺跡に眠っているその本を回収してきてほしい、というのが彼の依頼。
報酬は十分に支払うし、魔術書以外の財宝が見つかったなら好きにしていい。
研究が完成した暁には君たちの活躍も称えられるだろう・・・と賢者は語る。
遺跡までは彼の助手(20歳ぐらいの美人の女性)が案内するという。
助手は非常に献身的に見えるが賢者の態度は刺々しい。
賢者は「役立たずだがいないよりはマシだろう。好きに使ってくれ」と吐き捨てる。
依頼を受けるなら、準備を済ませてから出発となる。
ちなみに助手の女性は魔術師でソーサラー6、セージ5と賢者の実力を上回っている。
女性はおどおどした気弱そうな女性だが、PCが賢者の悪口を言うようだと怒り出す。
彼女によると、賢者は身寄りのない彼女を引き取って妹のように育ててくれたのだという。
しかも古代語魔法まで教えてもらったので、彼女は賢者に非常に大きな恩を感じている。
(しかしその才能が自分を遥かに上回ると知った賢者は彼女を嫉妬するようになった・・・というのが裏事情)
彼女は賢者のために何としても魔術書を見つけようと張り切っている。
262 :
2/4:2008/02/04(月) 21:28:29 ID:???
遺跡の内部には凶悪なトラップがいくつも仕掛けられている。
最深部には純エネルギー系の檻が発生しておりその内部に問題の書物が鎮座している。
もし本を回収しようとすれば大ダメージは免れない。
本を取り出すには3ラウンド必要で、毎ラウンド打撃力30(魔力10)のダメージ。
キュアーウーンズを受けながら強引に取り出す以外の方法はない。
それを誰かがやることになったなら、助手が真っ先に志願する。
(PLが別の手段を思いつくならそれを優先)
■冒険の結末
魔術書の回収に成功すればシナリオ成功。
賢者は魔術書を誰にも見せず一人で読み解き、安価かつ強力な農薬を完成させる。
その発明は大評判となり、賢者は救国の英雄として国王から多額の褒賞を贈られる。
PCも影の功労者として称えられるが、なぜか助手の活躍だけは無かったもの扱い。
それでも助手は賢者に少しでも恩を返すことができたと満足している。
賢者も自分が助手より優れていると誰にでも分かる形で証明できて大満足。
263 :
3/4:2008/02/04(月) 21:29:25 ID:???
鬱シナリオ「失われた栄光」(4〜5レベル用)
前回のシナリオから数ヵ月後、賢者の発明した農薬によって虫害はほぼ解決されていた。
しかし今度は王国全域で謎の食中毒が続発するようになる。
PCのいる街でも数百人規模で病人が出ているようで、犠牲者はさらに増えつつある。
魔術師ギルドや神殿による調査が進むと、食中毒の原因はなんと残留農薬だとわかる。
実はあの賢者が開発した農薬は人間に有害な物質が残る欠陥品だった。
真相はあっという間に広がり賢者の館は暴徒に囲まれる。
しかし屋敷の門は数日前から閉ざされたままで入ることができない。
街の人々はPCにも険悪な視線を向け、賢者を引きずり出してこいと半ば脅迫する。
これを断ったりすれば何十人もの暴徒が激発して襲いかかってくる恐れあり。
屋敷の中は恐ろしい殺戮現場となっている。
使用人らの血まみれの死体がいくつも転がっており生き物の気配はない。
見たところ殺害時期は数日前(門が閉ざされた頃)だと分かる。
屋敷の奥に進むと扉を叩く音が聞こえてくる。どうやら賢者の研究室らしい。
扉を開けると衰弱した賢者が倒れかかってくる。
PCに助け出された賢者は以下のように証言する。
数日前、助手がいきなり「私はカーディスに仕える暗黒司祭だ」と言い出した。
「農薬を毒に変えたのもすべて企み通り」「大勢の生贄を神に捧げることができた」と。
そして賢者を閉じ込めると、助手は使用人たちを手当たり次第に殺害しはじめた。
屋敷の人間を皆殺しにすると助手は屋敷から去っていった・・・。
「そうだ、あいつは魔女だったんだ」と賢者はブツブツ呟きつづける。
264 :
4/4:2008/02/04(月) 21:30:05 ID:???
屋敷から出た賢者は国王や民衆に向かって「助手が諸悪の根源だ」と訴える。
残留農薬もカーディス司祭だった奴の陰謀だ、奴は悪魔だ・・・
常軌を逸した目つきで熱弁を振るうため誰も口を出せない感じ。
そうやっていると、町外れで助手を目撃したという情報が入る。
成り行き上、PCが彼女の身柄を確保することを求められる。
助手の女性は廃屋で何かの研究をしている。
彼女はPCの侵入に気づくと「カーディスに逆らう邪教徒どもめ!」と襲いかかってくる。
完全に戦闘モードで交渉の余地は全く無い。ただし使用するのは古代語魔法のみ。
■事件の真相
助手の女性は賢者が農薬を完成させた後、その欠陥に気づいた。
彼女は農薬の配布をやめるよう賢者に訴えたが賢者は「妬みは見苦しいぞ」と相手にしなかった。
薬害を中和する研究も間に合わず、数千人以上の犠牲者を出す結果となってしまった・・・
そこで助手はすべて自分の罪として背負い込むことを選んだ。
そのため彼女はあえて無実の使用人たちを大量虐殺した。これで後戻りの道は断たれる。
もちろんこんなことで賢者の過失が許されるとは限らない。
それでも、より巨大な悪である自分に騙されたとすれば後世に残る悪名は遥かに小さくなるだろう。
すべては賢者のための行動だった。
■冒険の結末
女性を倒せばシナリオ達成。
生かして捕らえても一切の自白をしないので真相の究明には役立たない。
生きていた場合はカーディス司祭として処刑となる。
賢者はセンス・ライでも嘘をついていないと判定されるので、彼の証言が真実とされる。
彼は多額の賠償金と国外追放だけで済み、命までは奪われることはない。
なお、助手が根城としていた廃墟からは農薬の毒を無害化する薬の配合表が発見される。
これによって残留農薬に苦しめられる人々が多少は救われる。
265 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:31:20 ID:???
別に鬱シナリオでもなんでもない気が。
266 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:42:05 ID:???
鬱でもなんでもないだろコレ
シナリオの参考にさせてもらうわ
267 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:56:20 ID:???
いや欝だろ
救いはあるが
268 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:58:37 ID:???
自演はよせ。
誰もこんなものを真面目に読んでるとは思えん。
269 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:00:36 ID:???
真面目に読んだ俺に謝れw
270 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:02:36 ID:???
恩ある相手を思ってとはいえ、さすがに無実の人間を虐殺する時点でイっちゃってる気はするなぁ。
271 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:16:54 ID:???
助手を生きたまま捕獲して黙秘禁止のギアスとセンスライで真実わかって終了
あ、助手は使用人殺した罪で死刑ね
272 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:31:25 ID:???
つうか、虐殺の件がなくても普通に助手も有罪だろ、これ。
273 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:41:43 ID:???
助手は縛り首でOK
274 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:43:35 ID:???
そもそも、タダでさえ真面目に計算すると
現実世界をはるかに上回る農業生産を持つアレクラストに農薬の需要なんてないだろ。
まあ、餃子から思いついたネタだろうが。
275 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:06:41 ID:???
毎回楽しみにしています。ワルツと中国ですねとても面白かったです。
276 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:14:12 ID:???
アレクラストの農業力は総人口に占める軍人比率から考えるとモノスゲーことになるが、
なぜか都市部と農村部の人口比率はリアル中世とあまり変わらない不思議。
軍隊を維持する余剰食糧でもっと多数の都市住民を養えると思うんだが、
アレクラスト人は経済の発展よりも軍事力を優先するのか。
277 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:15:25 ID:???
>>276 と言うか、経済を発展させる必要すらない農耕生産力だからなぁ。
278 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:15:46 ID:???
外敵が常にいるからじゃね?
279 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:17:41 ID:???
はっきり言って、モンスターは外敵というレベルにはなってないと思うがな。
280 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:21:46 ID:???
職業軍人しかいないって設定だったっけ?
281 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:24:14 ID:???
妖魔の屍骸は良質の肥料となるのです
282 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:48:29 ID:???
>241
12スレあたりで話題になった「手足を失った人をポリモルフでプラナリアにしたら再生可能」というネタ。
その結果「世界観とルールを限界まで駆使して何が出来るか」vs「変わった発想は徹底否定」のバトルになった。
283 :
NPCさん:2008/02/05(火) 07:01:33 ID:???
そもそもアレクアスティアンの全総力を駆使すれば農薬如き、作るのはたやすいと思うが…
何だっけ、急にど忘れしたが、ティリーの育ての親の老魔術師とか、盗賊ギルドの毒学部とかが
(多額の献金をネタに)そういう薬を作ってもおかしくない。
アレクラストに除虫菊はあるか?
284 :
NPCさん:2008/02/05(火) 07:30:37 ID:???
徐虫ならグラランで十分
285 :
NPCさん:2008/02/05(火) 07:47:43 ID:???
害虫をキュアリオスティで集めて一網打尽!
286 :
NPCさん:2008/02/05(火) 09:34:50 ID:???
……古代中国とかで蝗対策に使えれば神になれるな>そのグラナン
287 :
NPCさん:2008/02/05(火) 10:03:44 ID:???
そして蝗以上の災害になるグラランの団体
288 :
NPCさん:2008/02/05(火) 10:53:26 ID:???
別にグラランは畑の作物を無断で貪り喰ったりしないよ
ただ喰われるのが嫌な葉野菜の陳情を受けて
作物を軒並みどこかに持って行っちゃうだけだよ
289 :
NPCさん:2008/02/05(火) 12:07:57 ID:???
288は無知
290 :
NPCさん:2008/02/05(火) 12:28:10 ID:???
グラランは無許可では食べないよ
ただお腹の中で保護したり気が付いたら消えてるだけだよ
291 :
NPCさん:2008/02/05(火) 12:40:02 ID:???
で、イナゴを集めて処分したグラランと
その元凶であるサモン・インセクトをした闇司祭が
裏でつながっていたと
292 :
NPCさん:2008/02/05(火) 12:55:15 ID:???
重曹や菜種油、鯨油は農薬として使われていた
重曹と菜種油は今でも現役農薬
293 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:40:15 ID:???
センスマジックはカンタマかかってる人をみると光って見えるんだっけ?
そうならカンタマかけることで身に密着した魔法の装飾品や塗るタイプのポーションは偽装できる?
294 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:48:50 ID:???
このスレ最近来たんだが「鬱シナリオ」を時々
投稿している方は同一人物かな?
過去作品のまとめサイトとかないよね?
295 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:51:27 ID:???
どうでもいいけど
>>264みたいな黙秘を組み込んだシナリオっていうのは
チャーム1発で全てが崩壊するからPTを選んで使わないと危険よね
296 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:52:27 ID:???
>>293 少なくともディスガイズ効果のアイテムで姿を変えてる人は全身光って見えるようだな
297 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:56:02 ID:???
>>295 助手だけ死刑になるか助手と賢者がまとめて死刑になるかの違いだけで、特に崩壊はしない。
298 :
NPCさん:2008/02/05(火) 23:45:20 ID:???
>>293 逆に言えば、なんら効力を持たないが魔力に満ち溢れている軟膏を使えば、センスマジックにひっかかかる品物が作れるんじゃね?
299 :
NPCさん:2008/02/05(火) 23:47:36 ID:???
もしかしてライトの効果範囲内では空間全体が光って何が魔力を発してるか特定できなくなるのか?
300 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:02:57 ID:???
ないない、それはない。
光ってる杖の先っちょだけ反応したりするんでしょ。
301 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:03:08 ID:???
ライトをかけてある物体に反応するだけだと思う
302 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:03:27 ID:???
>>299 ライトの中心だけが反応するとかじゃね?
303 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:11:13 ID:???
じゃあサイレンスやピースが発動してる空間をセンスマジックで視認することはできないのか?
304 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:28:46 ID:???
>>299 それを考えると、例えば強力なライトを作り出せばセンスマジックをすると目が潰れてしまうぞ。
「この者には強い魔力があるようぢゃ。どれ、ばばが診てしんぜよう。」
「万にして全成る力よ、遍く姿を知らしめ給え…センスマジック!」
(魔法に反応して超拡大ライト発動)ピカァ!
「ぐ、ぐきょっ」
「大ババ様!」
こうしてまた一人のソーサラー8が逝ったのであった。
なわきゃーない。
305 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:31:48 ID:???
センスマジックは中途半端な魔法だから個人的にはどっちでもいー
306 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:35:11 ID:???
なわきゃーない。
307 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:37:10 ID:???
生まれ表で魔術師振っちゃった戦士や超人王とかには機会の多い魔法だよな
308 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:50:49 ID:???
>>299 光の中にさらに他の光があるのが見えるんじゃね
309 :
NPCさん:2008/02/06(水) 01:04:00 ID:???
>>296 ファンドリアの某貿易商の会館って、国の重要人物が参加するパーティの時に
共通語魔法のセンス・マジックを併用したボディチェックとかしないのかな?
主任が通りかかったら一発で引っかかるのだが
310 :
NPCさん:2008/02/06(水) 01:10:25 ID:???
>>309 カンタマのお守りだって言ってるんじゃなかったっけ?
311 :
NPCさん:2008/02/06(水) 01:11:26 ID:???
魔術師ギルドの導師とかがその真偽を確認したりは(ry
312 :
NPCさん:2008/02/06(水) 01:14:10 ID:???
313 :
NPCさん:2008/02/06(水) 08:54:48 ID:???
ふむ
今度のセッションで「解呪の口紅」を出そうかと思うが
唇に塗って異性に接吻すると達成値なしで相手の身体にかかった魔法効果を解除
非解除に関しては1ラウンドのみ効果あり
を出そうと思うが達成値無しと非解除の部分に関してあり得ないか?
昨日書いたカンタマでセンスマジックを欺けるかもこれに付随なんだが
314 :
NPCさん:2008/02/06(水) 09:29:37 ID:???
>312
早く撃たないと蜂の巣だぞw
315 :
NPCさん:2008/02/06(水) 10:44:39 ID:???
>>313 古代王国期に作られた達成値25(事実上ほぼ無限大)とか
より上位の、非解除のものも解除できる(デスペルではなく10LVのアレがつかわれてる)
ものとかが存在するとかにしとけば問題なくない?
高齢のシェイプチェンジ使用魔法使いにキス→天寿になりそーだがw
316 :
NPCさん:2008/02/06(水) 11:07:58 ID:???
>>311 そこまで執拗に疑う理由がないだろ
もしそれでなにも問題なければ、「名誉毀損だ!訴えてやる!」とか言われかねん国なんだし
317 :
NPCさん:2008/02/06(水) 11:44:37 ID:???
>>313 それは口同士でなくて、他人の皮膚に触れたら、でいいと思う。
鬱シナリオ「ぼくのくちびるは」
冒険者のいる酒場に、むくつけき大男が現れる。男は大声で咽び泣き、鼻声で依頼を告げる。
妻にかけられた呪いを解呪するため、伝説の古代帝国時代のサロンに忍び込んできてほしいという依頼。
冒険者が潜入するとそこは魔窟だった。
自らの美しさを誇示するために現れては抱きつくゾンビ達。
永遠の美しさを得るために自ら石化することを選んだ女ヴァンパイア。
誰彼かまわずキスしようとする(口紅にはケンタウリ・ブラッドが塗られている)魔性の女。
鏡に映った美しさを忘れないため、自ら鏡に霊魂ごと乗り移ることを選んだノーライフキング。
三角筋も僧房筋も股間の部分も盛り上がり、欲求不満の溜まった「生きている」婦人の世話をせんと襲いかかる生ゴーレム。
やがて、そこで解呪の口紅を発見する。しかしそれは…既に、くさっていた。
さらに、それを分析して量産しようというドーン化粧品会社(適当)の手の者が迫ってくるのであった。
妻の余命はいくばくも無い。果たして冒険者はむくつけき大男の唇に腐ったリップを塗ることができるのか!?
318 :
NPCさん:2008/02/06(水) 12:06:17 ID:???
一応突っ込んどこう、マジックアイテムが腐るってなにさ
319 :
NPCさん:2008/02/06(水) 12:45:38 ID:???
品質保持の魔法がかかってなかったんだろ
320 :
NPCさん:2008/02/06(水) 12:48:11 ID:???
妻にはスリープ、化粧品会社に口紅売って儲けよう
321 :
NPCさん:2008/02/06(水) 13:15:58 ID:???
・品質保持の魔法がかかっていなかった
・何らかの魔法力を吸い取る魔物(自作しろ)が魔力を吸い取り尽くした
とか
322 :
NPCさん:2008/02/06(水) 13:22:22 ID:???
鬱シナリオってギャグシナリオのことだったの?
323 :
NPCさん:2008/02/06(水) 14:25:10 ID:???
ツッコミ入れられて作成者が鬱になるシナリオとか。
324 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:28:01 ID:???
美とはボディビルダー的な肉体美のこと
ならもっと欝になるぜ!
325 :
NPCさん:2008/02/06(水) 17:22:39 ID:???
ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドは足は許すけどくちびるは許してくれないよ
326 :
NPCさん:2008/02/06(水) 17:53:27 ID:???
>325
そのネタを書くときは #e5%\DWjヲ のトリをつけたらどうだろう。
引き続きダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドな話題を募集しております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWiヲ
328 :
NPCさん:2008/02/06(水) 18:24:20 ID:???
なんかオレ刷り込まれてダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドって書かれると条件反射でハァハァしてしまう
329 :
1/2:2008/02/06(水) 20:11:07 ID:???
鬱シナリオ「優しい巨人」(4〜5レベル用)
冒険者の店にいたPCに巨人退治の依頼が舞い込む。
ある村で三人の子供が殺された。状況から考えて村の近くに棲む巨人のようだ。
領主は頼りにならないので腕利き冒険者を雇うことにしたという。
村で情報を集めれば、巨人がヒルジャイアント(8レベル)だと分かる。
巨人は以前から近くの森で目撃されていたが、
穏やかな性格をしているらしく村人とは相互に関わらないようにしていたという。
しかし10日前に村の三人の子供が巨人に殺された。
一人は頭部を潰され、残りの二人は全身の骨が粉々になっていた。
そして巨人が子供の死体を目立たない場所に遺棄している現場を狩人が目撃したという。
もし狩人が偶然目撃していなければ事件の発覚は遅れていただろう。
さらに昨日、巨人がダークエルフとひそひそと会話している現場まで目撃された。
これはもう邪悪に間違いない。
そうやって話していると、村の一部で悲鳴が上がる。
なんと問題の巨人がやって来て、両手を上げて村人を威嚇している。
巨人は怯えて逃げ回る村人に「そのうち皆殺しにしてやるぞ!」と叫び、
なぜかそのまま棲家の森に去っていく。
パニックに陥った村人たちはPCに早く邪悪な巨人を倒してくださいと懇願する。
特に殺された子供の両親らは涙を流して仇を討ってほしいと訴える。
(ダークエルフに対する処遇、その報酬等は交渉次第)
追跡する場合、巨人はPCに気づくと怯えて逃げようとするがつまずいて転倒する。
巨人は尋問されると「殺すつもりはなかった」と見苦しく泣き喚く。
巨人は「人間たちと仲良くしたかった」「力の加減ができずに子供を殺してしまった」と弁明する。
ダークエルフについて質問しようとするなら、当人が呆れた表情で姿を現す。
330 :
2/2:2008/02/06(水) 20:11:57 ID:???
ダークエルフ(5レベルシャーマン)は「台無しじゃないか」と巨人を責める。
たまたま通りかかって巨人の相談を受けた彼は、邪悪なりにアドバイスした。
お前には子供殺しを償う能力は無い。ならば悪役に徹して死ね。
それならばせめて村人の気分は晴れるだろうよ、と他人事のように言った。
頭の悪い巨人はそうするのがいいのかと村を脅迫しに行った。
しかし、いざPCに追いかけられると死ぬのが怖くなってしまった。
ダークエルフは「もう知らん」と去っていこうとするが、そこで巨人の目がキラリと光る。
「こいつのせいにして殺せば村人は納得するんじゃないか?」と。
ダークエルフにそそのかされて子供を殺したとすれば、まだ共存の道は残されている。
そう考えた巨人はダークエルフに襲い掛かる。
もちろんPCにも話を合わせてもらう必要がある。
それを断るなら巨人は口封じのためにPCも始末しようとする。
それに気づいたダークエルフは自衛のためPCに共同戦線を持ちかける。
■冒険の結末
巨人を殺して真実を村人に告げれば800経験点。
巨人の話に乗ったら500経験点。
ダークエルフを倒している場合はボーナスで+200経験点。
331 :
NPCさん:2008/02/06(水) 20:14:01 ID:???
>>330 ダークエルフと共同戦線を張って巨人をぶち殺した後に、ダークエルフを始末するのがベストですね!
332 :
NPCさん:2008/02/06(水) 20:47:09 ID:???
巨人の話に乗らず、ダークエルフはどうでもいい
巨人にはどっかに移り住むように言って、さっさと帰る
オワリ
333 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:00:38 ID:???
欝シナリオって言うかグダグダシナリオだし
結局、巨人が殺してるんだからやさしいもくそもねぇじゃん
334 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:29:14 ID:???
あまりのつまらなさに読んだ人間が鬱になるシナリオだとまだ気づいてないのか。
335 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:39:38 ID:???
336 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:40:16 ID:???
鬱にもならん。
こんなオナニー駄文で人の心が動かせるとでも思ってるのか。
337 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:40:48 ID:???
オナニーを見せて興奮したいだけの変質者だろ
338 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:40:41 ID:???
>>330 >「こいつのせいにして殺せば村人は納得するんじゃないか?」
このセリフがある時点で看板に偽りありじゃん。優しくない。
たしかに鬱になるが……
>>261はおもしろかったな。
339 :
NPCさん:2008/02/06(水) 23:26:38 ID:???
大昔にドラゴンマガジンに掲載されたSWシナリオ「召喚魔術師の扉」が良鬱だった。
340 :
NPCさん:2008/02/06(水) 23:40:52 ID:???
幼馴染の美少女をドッペルゲンガーに寝取られる鬱シナリオだったっけ?
341 :
NPCさん:2008/02/06(水) 23:48:46 ID:???
面白かったです
342 :
NPCさん:2008/02/07(木) 11:50:46 ID:???
幼馴染のダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドにドッペルゲンガーを寝取られる鬱シナリオマダー?
343 :
NPCさん:2008/02/07(木) 12:13:16 ID:???
ドッペルゲンガーがパニック起こして突っ込んできたら
普通、応戦するだろう。ありゃひでぇわw
344 :
1/2:2008/02/07(木) 21:10:14 ID:???
鬱シナリオ「悪魔の潜む村」(3〜4レベル用)
PCは冒険者の店で大きな村からの依頼を受ける。
村で怪しい影が目撃され、何人かの村人が夜中に虐殺されたという。
怪物の正体を確かめ、そいつを退治してほしいと村人代表が語る。
PCが村に到着すると何やら騒ぎが起こっている様子。
村長の娘(妙齢の美人)が昨夜、ある青年に強姦されたらしい。
(ムラ社会なので醜聞もすぐに知れ渡るのです。怖いですねえ)
その青年は村長の娘に憧れる村人の一人で、村外れで両親と暮らしている。
気弱そうな顔をしてなんて奴だ、と村長やその取り巻きは怒り心頭。
彼の両親は「昨夜は息子はずっと家にいた」と証言したが信用されるはずがない。
村長の娘が彼の顔を見ており、使用人も屋敷の周りで青年の姿を目撃している。
現在、青年は自警団に捕らえられてボコボコにされて空家に監禁されている。
怪物騒ぎが収まったら青年を領主に突き出すことに決まっている。
怪物についての情報を集めるなら、最初の犠牲者が出たのが一週間前だとわかる。
怪しい呪術にかぶれていた評判の悪い男が自宅で惨殺されていたという。
それから数日おきに何人もの犠牲者が出ているが、怪物の具体的な姿は目撃されていない。
PCの調査には自警団の団長(たくましい青年、村長の娘に恋心あり)が協力する。
彼は村長の娘の恋人で複雑な心境にあるが、それはそれとして村を守るという使命に燃えている。
最初の犠牲者の家を捜索するなら、彼が研究していたのは魔神召喚の儀式だとわかる。
目標値12の知識ロールに成功すれば対象がダブラブルグと特定できる。
どうやら制御に失敗してダブラブルグに殺されたらしい。
345 :
2/2:2008/02/07(木) 21:11:28 ID:???
■事件の真相
召喚されたダブラブルグはうまく契約者を騙して殺害した。
ダブラブルグは村人の人間関係を破壊し、ついでに恐怖を味わわせてやろうと考えている。
村での立場が弱い青年の姿で、大勢の男から恋心を寄せられている村長の娘を犯したのもその一環。
現在ダブラブルグは一人暮らしの農民の姿に擬態して村に潜伏している。
■この後の展開
PCは調査を進めるうちにダブラブルグに姿を奪われた農民の死体を発見するものとする。
これで正体は見抜けるはず。
ダブラブルグを倒せば依頼は終了・・・だが、自警団長にも情報を伝えていれば話は複雑になる。
彼は恋人である村長の娘のことを気遣っている。
情報を総合すれば村長の娘を襲ったのは村人ではなくダブラブルグに違いない。
人間どころか悪魔に犯されたと知ったら、傷ついた彼女の心はさらに深くえぐられるだろう。
あくまで彼を犯したのは村の青年としなければならない。冤罪が明らかになってはならない・・・
そう考えた自警団長はPCの目を盗んで監禁された青年を密かに殺害する。
彼は自分で殺した青年のためにも、村長の娘を幸せにしてみせると堅く誓っている。
■冒険の結末
展開に応じて適当に経験点を渡す。
346 :
NPCさん:2008/02/07(木) 21:12:28 ID:???
>■冒険の結末
>展開に応じて適当に経験点を渡す。
これは新しい鬱のプロデュース
347 :
NPCさん:2008/02/07(木) 21:13:36 ID:???
俺はマーファ神官
産めるなら相手が悪魔でも問題なし
平和な事件だな
348 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:04:34 ID:???
まあ機会を捉えて狙った女性を強姦するぐらいじゃないと男とはいえませんな
349 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:11:34 ID:???
とりあえず、自警団長は嗅ぎ回ってるPCから情報が漏れるのを恐れてまず襲ってくるだろうな
冤罪の成年から発覚するよりその可能性のがおおきいし、そしてダブラルグに勝てるようなPCに返り討ちむざーんむざーん
350 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:16:43 ID:???
なんだかんだ言いつつコメントするお前らは鬱シナリオを愛してるなw
俺なんか全然読んでねぇ
351 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:19:25 ID:???
つうか、人が数人死んだり、レイプされたりで欝シナリオとか言われてもスケールがちいさすぐる。
352 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:21:36 ID:???
>>351 憂鬱、なんて感情はそもそもスケールが小さいんですよん
353 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:24:32 ID:???
冤罪青年を殺害する意味なくね?
354 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:24:32 ID:???
……古代魔術師の塔とかアトンとか呪われた島とかなんて全て踏み台ですよって言うスケールの大きな鬱小説がすでにあるからなー
355 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:27:43 ID:???
>>352 そもそもこういったシナリオはそのスケールの小ささに誘導できてないところが
一番駄目なんだ。
356 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:28:17 ID:???
スケールが大きいんじゃなくて読み手の器が小さいだけでは
357 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:29:46 ID:???
鬱とかどうとかの前につまらん。オナニー君も水野もな。
358 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:32:31 ID:???
水野良は、本業:スイフリーにした方がいい
359 :
NPCさん:2008/02/07(木) 22:34:40 ID:???
>>353 偽善者PLが冤罪を証明するとか言い出したら、じゃあ誰が犯人なんだって話になるから
殺してすっきりしておくのがいいじゃないですか。
360 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:04:47 ID:???
村長の娘は何でそんな危険な時期の夜に出かけるのさ。ありえないでしょ。
あと「殺される」と「虐殺される」の違いが微妙に気になるなー
361 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:06:44 ID:???
つうか、ダブラブルグ級の魔神がやるにしてはちっさいな。
362 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:08:33 ID:???
363 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:09:52 ID:???
国際法上の虐殺なら大量殺戮かな。
辞書的には、惨たらしい殺人が虐殺(一人でも可)だが、
文意から、大量殺人を意味していると考える。
364 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:16:20 ID:???
糞シナリオの相手をするなよ
365 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:16:26 ID:???
>362
たしかにどこにも出かけてるとは書いてなかった。
って外に出てないのかよ!現場は自宅かよ!
>363
はっきりと「何人かの村人」って書いてあるしなぁ。とても大量殺人とはいえなさそうだ。
366 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:17:19 ID:???
マ人って何したいの?
殺戮? 嫌がらせ?
367 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:19:36 ID:???
魔神は暇人
368 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:20:51 ID:???
魔神は人間と精神構造が違うのでどれだけ不可解な行動をとっても問題ありません。
閉じ込められた腹いせに人間を滅ぼそうとしたどっかの魔神王は半端者です。
369 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:23:55 ID:???
つまり事件の動機付けが「魔神がいた」以外不要なのでシナリオライターがどれだけ阿呆垂れでも平気
370 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:28:10 ID:???
SNEの心遣いに感謝だな。
371 :
NPCさん:2008/02/08(金) 00:55:05 ID:???
つまりは魔神が欲望のままに執事を掘っても無問題
372 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:03:51 ID:???
欲望の発散で老執事を掘るっていう発想はいかがなものかとw
373 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:08:07 ID:???
あの魔神がメスだったら、とは考えられないのか?
いわば悪魔っ娘じゃないか。
374 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:47:00 ID:???
男に変身してたら意味ナス
375 :
NPCさん:2008/02/08(金) 08:14:59 ID:???
つまりふたなりだったんだな
376 :
NPCさん:2008/02/08(金) 09:41:22 ID:???
>>345 自警団団長が監禁された青年を殺す場合って、真相をPC達から聞かされた場合っつーことで、
全てを闇に葬るためならば同様にPC達も殺そうとするだろうなぁ。
でまぁ、PC達が返り討つなら更に鬱っぽくてイイ感じw
377 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:35:24 ID:???
そこは、村の若い男達が我らの妙齢の美女の精神を守る為に
総出でPCを狩りにくるて展開でしょ
あるいは妙齢の美女が村の男を全員味方にしてPC達を殺害に来るか
378 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:41:20 ID:???
つまり、妙齢の美人はすでに悪魔に入れ替われて
ダブラブルグはそれの手下にすぎなかったわけですね。
379 :
NPCさん:2008/02/08(金) 20:51:33 ID:???
実はPC以外の全員がダブラブルグに入れ替わられてたという鬱シナリオ
380 :
NPCさん:2008/02/08(金) 21:02:44 ID:???
その場合、なぜそこまでして一介の冒険者を殺害したがるのかという疑問が。
381 :
NPCさん:2008/02/08(金) 21:04:51 ID:???
>>378 つうか、本気でシナリオを練るなら、ダブラブルグは村長の娘に入れ替わってる方がいいだろうな。
382 :
NPCさん:2008/02/08(金) 21:35:01 ID:???
女に入れ替わったら女の泣き叫ぶ姿が見れないじゃないですか><
383 :
NPCさん:2008/02/08(金) 22:13:07 ID:???
おまいら人気投票の結果が出ましたよ
384 :
NPCさん:2008/02/08(金) 22:14:10 ID:???
>>382 常識的(地下スレ限定)に考えて、地下の小部屋に監禁して
自分の姿に化けたモノによって村人がかわりゆく姿をみせて
泣く姿を見つつ、美味しくいただいてしまうのでは?
385 :
NPCさん:2008/02/08(金) 22:21:47 ID:???
きっと魔神ガーゼットの仕業だな
386 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:57:30 ID:???
鬱シナリオ書いてくる人はやっぱり宇都宮に住んでるのだろうか。
387 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:42:45 ID:???
388 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:50:57 ID:???
>>378 ああいや、一応それなりにマジレスのつもりだったんだ。
「名前」の人の心への影響力は案外馬鹿に出来ないものだと思ってな。
ごめんウソ。
389 :
NPCさん:2008/02/09(土) 09:40:03 ID:???
>>350 なんだかんだ言ってシナリオにツッコミも入れられないSWプレイヤーはプレイヤー失格だからな。
#私もそうだしたぶん住人の60%が(略)だからAC
390 :
NPCさん:2008/02/09(土) 13:29:43 ID:???
お前らまだこんなクソゲーやってるの?
もっと進化してて面白いFEARゲーやれよ
391 :
NPCさん:2008/02/09(土) 14:30:04 ID:???
ソスレを読んで住民がちゃんとプレイしてると感じるそのピュアさを大事にしてほしい。
392 :
NPCさん:2008/02/09(土) 15:23:31 ID:???
393 :
NPCさん:2008/02/09(土) 17:56:44 ID:???
そういやロドの軍隊は死の街でなにを探してたんだ?
いきなり気になりだした
394 :
NPCさん:2008/02/09(土) 18:47:02 ID:???
そういやコミック版のリプレイNEXTってどうなん?
395 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:04:42 ID:???
396 :
NPCさん:2008/02/09(土) 19:41:54 ID:???
397 :
NPCさん:2008/02/09(土) 21:25:02 ID:???
何で魔術師ギルドで簡単に魔晶石が買えるの?
魔剣とかなら必要筋力が合わないとか、より強力なのを手に入れるとかすればいらなくなったものを
売りもするだろうけど、魔晶石ならたとえクズ魔晶石でも(1レベルでなければ)確実に役に立つし
いくらあっても困らないから普通冒険者は手放さなさそうなものだけど。
398 :
NPCさん:2008/02/09(土) 21:29:25 ID:???
>>397 SWでは荷物に関するルールがないから、PCとしては残り1点のましょーせきを大量に持ち歩いたり出来るわな
でも、PC以外のSW世界の冒険者は無駄な荷物を持ち歩くことが死につながるぐらいのぎりぎりの冒険をしてる
2点とか1点だけ残った魔晶石でも換金可能で「より必要なアイテム」に交換できるならそうする、ということ
399 :
NPCさん:2008/02/09(土) 21:56:02 ID:???
エルフやバンパイア等、知能の高い奴のロールプレイってよく出来るな。
俺は自分より頭がいい奴を演じるなんてとても無理。
400 :
NPCさん:2008/02/09(土) 22:10:53 ID:???
なんか、思いついた
>>399を人前に晒したくて、わざわざ
>>398を書き込みした精神的露出狂の自演にしかみえん
401 :
NPCさん:2008/02/09(土) 22:14:09 ID:???
>>400 知能程度がどうとかじゃなくて……何ていうかその……人間として可哀想っていうか……
402 :
399:2008/02/09(土) 22:20:52 ID:???
ああいや思った事を普通にレスしただけなんだけど。
何かまずかった?気に障ったならごめんなさい。
403 :
NPCさん:2008/02/09(土) 22:25:48 ID:???
399は空気の読める子
404 :
NPCさん:2008/02/09(土) 23:09:11 ID:???
ふと、魔晶石の粉末で作ったプールとか楽しそうだと思った。
魔晶石の粉末の中で寝ることだけが望みのノラキンとかロマンがあるじゃない。
405 :
NPCさん:2008/02/09(土) 23:55:58 ID:???
放射線でてるかも
406 :
NPCさん:2008/02/10(日) 00:39:26 ID:???
407 :
NPCさん:2008/02/10(日) 00:57:56 ID:???
逆に考えるんだ。
>398がGJだったからこそ話題は円満に完了したのだと。
だからこそ議論が終わったまま27分経過したのだと。
>399は一見KYに見えるが、実は重量の話題は既に終了しており、
新しい話題を振っただけなんだよ。
408 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:08:45 ID:???
いや待て俺は古代魔法王国時代は通貨扱いだった魔晶石がそんなに重くてかさばるわけねーだろとかそういうツッコミを期待してだな
409 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:13:53 ID:???
モルグ(暗黒魔法4Lv・カーディス) 効果範囲:半径10m
18Rの間、効果範囲内での生死判定を自動的失敗にする
ヒーリングフィールド(精霊魔法8Lv・女性のみ) 効果範囲:半径10m
18Rの間、効果範囲内の生物にレーティング表10プラス魔力の生命力回復。アンデットにはダメージ
批評ヨロ
410 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:28:35 ID:???
ヒーニング(精霊魔法4Lv・女性のみ) 効果範囲:術者 持続:1日 生命の精霊 消費精神力:20
妊娠しなくなる。すでに妊娠している場合に中絶・堕胎の効果は無い。
411 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:55:24 ID:???
>>409 それそのものは的確に設定できていると思うが、
ゲーム的に考えた場合存在意義があるかどうかが疑問
>>410 君天才
すばらしい発想
412 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:56:00 ID:???
>>409 個人的な感覚で言うと、どっちもちょっと強力すぎる気がするなあ
特に生死判定自動失敗のほうなんか、面白い効果だとは思うんだけど
上は距離=10m、効果範囲=個人、持続時間=永続、の呪い扱い
下は距離=術者、効果範囲=半径10m、持続時間=一瞬、の全快可能なLv6魔法
くらいに調整したらどんなもんだろか
413 :
NPCさん:2008/02/10(日) 02:10:56 ID:???
>>411,412
批評サンクス。
昔DMやアルドラに投稿して没った駄案がいくつかある。
これからもウザいと言われない程度に投下してみる。
414 :
NPCさん:2008/02/10(日) 02:29:19 ID:???
ミュータントビッグエイプは身長5mもあるのにモンスターレベル5ってのはちょっと弱すぎないか?
ハリボテみたいなイメージ
もう終わった話題だが、SWでは魔法使いは珍しい存在で、冒険者もPC以外では戦士と盗賊だけのパーティーも
多いのではないだろうか。そういうパーティーなら魔晶石イラネから売るんじゃないか?
416 :
NPCさん:2008/02/10(日) 04:07:54 ID:???
小説・リプレイ・シナリオを読むと魔法使いのいないパーティの方が少数派に思えるSNEマジック。
20年の歴史上、そんな連中はリウイに出てきた三人組が唯一じゃないか?
417 :
NPCさん:2008/02/10(日) 04:33:49 ID:???
マイリーの神官が忘れ去られているような気がします。
ソーサラー/シャーマン/プリーストのどれかが欠けてるパーティなら多そうだ。
実際にセッションやってもそういう状態になることあるし。
あと、フリーの冒険者に頼まず、
魔術師ギルドあたりが調査隊を率いる場合もあるんじゃないだろうか。
それなら冒険者の手に渡らなくても納得できる。
418 :
NPCさん:2008/02/10(日) 04:42:59 ID:???
>>417 いや8巻か9巻あたりに出てきた中年冒険者グループの方
419 :
NPCさん:2008/02/10(日) 05:46:03 ID:???
409みたいなのは410を見てしまうと
単につまらないだけのオナニーに見えてしまう
420 :
NPCさん:2008/02/10(日) 06:22:06 ID:???
遺跡掃除屋ってファイターとシーフのコンビじゃなかったっけと思ったが
シーフが魔法使えたわ
421 :
NPCさん:2008/02/10(日) 06:54:51 ID:???
プリースト・シャーマン・ソーサラーがいてシーフがいない羽根頭パーティって、
冒険者が戦士と盗賊ばっかりで魔法使いが極少という世界観に反してるよね。
これだから山本弘はルールを読んでないって某氏に叱られるんだ。
422 :
NPCさん:2008/02/10(日) 07:03:08 ID:???
とりあえず羽根頭が世界観に反しているということと、
山本弘がルール読んでないことがどう関係しているのか説明してくれ。
423 :
NPCさん:2008/02/10(日) 07:28:12 ID:???
424 :
NPCさん:2008/02/10(日) 07:35:53 ID:???
異種族がいないパーティの方が普通なんだろうけどそれも逆に珍しいしなー
425 :
NPCさん:2008/02/10(日) 07:40:11 ID:???
有名な先生様たちを批判できる俺ってSUGEeeeeeeee!!
ってしたいだけだろ。
426 :
NPCさん:2008/02/10(日) 08:18:59 ID:???
なんで小説の描写に合致しない上に描写の幅を狭めるような設定をするのかが謎。
清松は冒険者に魔法使いや異種族がウジャウジャいるのがそんなに気に食わないんだろうか。
427 :
NPCさん:2008/02/10(日) 08:44:03 ID:???
>421前半と後半のつながりがさっぱりわからない。
428 :
NPCさん:2008/02/10(日) 08:44:33 ID:???
PCや小説のキャラは一般的な存在じゃなく、特別な連中だってことだろう
SWの頃は、まだルール面で特別にするって概念が頭になかったんじゃね?
429 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:07:31 ID:???
ただ単に魔法使いがいないパーティは冒険の依頼がこないだけさ、宿の親父も依頼をまわさないだろ
だからパーティには特殊事例を除いている
そして魔法使いを仲間に出来ない戦士は食うため傭兵や用心棒になるんだよ
430 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:37:09 ID:???
レンジャーは−2ペナ受けていいから回避ロールに使いたいんだぜ
別に必要ないけど
431 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:41:40 ID:???
>419の人は小説やリプレイを読むだけでゲームやったことないのがバレバレ
432 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:52:36 ID:???
>>430 レンジャー1、敏捷度ボーナス0だと一般人より回避が下手になる罠。
生兵法はやめて素人回避した方がマシってことか。
433 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:57:10 ID:???
巨人はシェイプチェンジかなんかで縮めば人間と子供作れるんだな
公式にソースあるわ
434 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:58:37 ID:???
レンジャーは必要だけど積極的に取りたくなる要素が少ないんだよなぁ
435 :
NPCさん:2008/02/10(日) 09:59:57 ID:???
ファイターは出来たけどシーフは出来なかった。一発変換。
436 :
NPCさん:2008/02/10(日) 10:25:06 ID:???
レンジャーがあれば草結びトラップが作れるじゃないか
437 :
NPCさん:2008/02/10(日) 10:27:13 ID:???
(実は大して役に立たないけど)回避ロールにも使えるよ、って事になれば、初心者をだまして専業レンジャーとかにさせる事も可能に……
438 :
NPCさん:2008/02/10(日) 10:34:42 ID:???
5人パーティーが全員レンジャーとれば、そこには特別な意味が生まれる
439 :
NPCさん:2008/02/10(日) 10:36:57 ID:???
オプションルール?でレンジャーは必須になったんじゃなかったっけ?
440 :
NPCさん:2008/02/10(日) 10:43:10 ID:???
SEコンバットを導入した場合、グループ単位の行動になるんだが
行動順はレンジャー技能で判定することになってるんですよ。
そんなわけでSEコンバットだとレンジャーは超重要。
ところで鳥頭パーティって水野良じゃなかったか。
441 :
NPCさん:2008/02/10(日) 11:26:38 ID:???
>>409 上、効果を生死判定に−2ペナルティ、2Dの目が4以下でも1ゾロ扱いとか
>>440 だから、いろいろとツッコミがはいっているんだと思う
442 :
NPCさん:2008/02/10(日) 12:24:11 ID:???
水野は単に盗賊が嫌いだったんだろうなあ。
ロードス小説の初期の話だと盗賊ギルドは悪の権化的存在だし、
ゲームの方じゃシーフを廃してスカウトなんてクラスをわざわざ作ってた。
443 :
NPCさん:2008/02/10(日) 12:39:07 ID:???
>>440 それでも「いや、俺は他の技能取りたいから誰か取ってくれ」って感じじゃないか?
レンジャー技能で行動順が決定するってのも無理やり感はあるが
444 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:16:51 ID:???
>>442 元々小間遣い的な仕事をしていた奴がシーフとはあまり言えないんだがな。
考えてもみろ。遺跡の開錠と屋敷の開錠、どこに共通点があるんだ。
>>429 逆にナイトブレイカーズのような術士の多い(?)PTはどういう位置づけなんだろうな。
というかその理屈だと魔術師のみのパーティが一番冒険者らしいということにならんか。
ひたすらヴァルブレをかけたストーンサーバンツで突き進むダメPTしか頭に浮かばんな。
445 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:20:55 ID:???
レンジャーは戦闘の指揮についても経験を積んだ指揮官的な技能なんだよ。
446 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:27:57 ID:???
危険感知に長けたレンジャーは敵の攻撃にいち早く反応すると共に、仲間にも警告できるってだけじゃね?
447 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:28:54 ID:???
何かもうレンジャーだけで生きていける気がした
レンジャー10なら樹海で30年は生き延びられるんじゃね?
448 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:30:12 ID:???
遺跡の開錠と屋敷の開錠、違いもあるが共通点も多いと思うが
449 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:36:31 ID:???
だって遺跡って昔の人の屋敷じゃん
450 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:42:18 ID:???
とりあえず2.0では
シーフ → × 消滅
フェンサー → NEW! シーフの白兵戦部分を抽出。
スカウト → NEW シーフの非戦闘部分を抽出+イニシアチブボーナス
レンジャー → 薬草やポーションを作ったり上手く使ったり
という具合に住み分けされてるんだぜ
451 :
NPCさん:2008/02/10(日) 14:05:05 ID:???
452 :
NPCさん:2008/02/10(日) 14:40:44 ID:???
ドラクエのボス
453 :
NPCさん:2008/02/10(日) 14:52:41 ID:???
>>451 だからこそパペットゴーレムは我が友にならざるを得ない
454 :
NPCさん:2008/02/10(日) 15:56:30 ID:???
余所のスレで世界が増えるとか版上げするとか聞いて歩いてきましたよ
455 :
NPCさん:2008/02/10(日) 16:07:14 ID:???
ケイオスランドのスカウトより先に2.0のスカウトがルールになるのか。
456 :
NPCさん:2008/02/10(日) 17:37:25 ID:???
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誰だ、金魚好いてるやつは。
457 :
NPCさん:2008/02/10(日) 18:02:05 ID:???
アレクラストに金魚、というか魚を飼うことが趣味として定着している国ってあるんだろうか。
458 :
NPCさん:2008/02/10(日) 18:24:02 ID:???
>>457 あっても良いと思うよ。
自分の思うような国や設定で遊べば良い。
ただし公式設定好きなプレイヤーが居たら、
・アレクラスト大陸のどこか
・公式設定で触れられていない時代
とすれば良いんじゃないかな。
459 :
NPCさん:2008/02/10(日) 18:35:22 ID:???
あってもいいんじゃないか。
イザとなったら非常食になるし。
460 :
NPCさん:2008/02/10(日) 18:37:11 ID:???
金魚ってペットの餌だよな
461 :
NPCさん:2008/02/10(日) 18:42:56 ID:???
アレクラストの文明水準で金魚食うクラスの捕食生物が家庭で飼えるかねぇ
462 :
NPCさん:2008/02/10(日) 18:52:23 ID:???
使い魔
そっかカエルが虫食ったら感覚共有だから味覚も共有なんだよな
463 :
NPCさん:2008/02/10(日) 18:56:31 ID:???
魔術師はなべて悪食
464 :
NPCさん:2008/02/10(日) 19:31:03 ID:???
>>457 そういうのは好きに設定していいと思うお
465 :
NPCさん:2008/02/10(日) 19:44:29 ID:???
前スレの最後のほうの話題で超遅レスなんだけど、
門と言う表現から、まだ精霊界に居るのに関わらず、物質界に出たくてウズウズしてる精霊が門から物質界を覗いている。
この解釈でどう?
466 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:20:57 ID:???
要は、NPCとか非主要キャラとかで、ルーンマスターなしパーティを登場させまくればいいんだよ
プリーストありきでバランス考えられてるゲームでプリーストなしプレイは確実に死ぬからそんなリスクはNPCに負わせればいい
467 :
NPCさん:2008/02/10(日) 21:12:19 ID:???
ポーションの登場でそれも絶対じゃなくなったしな
468 :
NPCさん:2008/02/10(日) 21:47:20 ID:???
プリーストなしというか、プリースト以外のHP回復方法が僅少なのがどうにも。
例えばルナルなら《小治癒》《大治癒》の魔法の他に上級処置とかの魔法に頼らない回復手段があるのに
アレクラストときたら魔法使いはホムンクルスに精を出して既存の肉体の治癒方法は調べないし
シャーマンの生命の精霊に働きかける力は僅少だし
レンジャーに至ってはそういう処置が認められないときたもんだ。
微鬱シナリオ「誰がために治癒はある」
PCはある村の有力者である老婆から依頼を受ける。どこかへいなくなってしまったファリス神官を早急に探せとのこと。
その村では村人の怪我に老婆とファリス神官が当たっていたが、このファリス神官は産まれて22年、一度も神の声を聞いたことがない。
無論キュアー・ウーンズもキュアー・ポイズンも使えないが、薬草学の知識はあったので2人で何とか切り盛りしていたとのこと。
だが、過日キュアー・ウーンズもキュアー・ポイズンも使える謎の神官がファリス神官の代わりに村に来た。
彼はとある町のファリス神官で、神の声が聞こえない彼の代わりに奇跡を広めるべく来たとのこと。振る舞いもまさにファリス神官。
いたたまれなくなったファリス神官は旅立つが、実は彼の施した施術は治療とは程遠い偽の術だった。
イリュージョナリィ・ウーンズ(暗黒魔法1Lv・名も無き狂気の神) 効果範囲:接触
触れた部分の傷の痛みをなくす。見た目も傷が直ったかに見えるが、実は完全な意味では治っていない。
化膿する可能性の傷に用いた場合、極度に化膿するまで気づかず、深刻な状態になるときもある。見た目はキュアー・ウーンズに酷似。
イリュージョナリィ・ポイズン(暗黒魔法3Lv・名も無き狂気の神) 効果範囲:接触
触れた対象に浸透した毒の、体に与える影響(だるさや動悸など)をなくす。しかし毒は残り、体中に回って多臓器不全を起こすため、
これを受けて毒が致死量に達した対象者はまるで心臓麻痺を起こしたかのように突然死ぬ。見た目はキュアー・ポイズンに酷似。
PCは村まで招かれ、追加報酬も払うので神官の正体を暴いてくれとのこと。
村人に施術のおかしさ、そして神官が暗黒神信者であることを村人に納得させればシナリオ終了。
ファリス神官は…この神官に監禁されていたなり町のファリス神殿に行っていたなり。
469 :
NPCさん:2008/02/10(日) 21:49:20 ID:???
書いていて、鬱どころかただの悪党退治シナリオにしかなっていないことに気がついた/(^o^)\
ある意味でまっとうな鬱シナリオを欠ける人間は才能があるな。
別の意味でまっとうに吟遊詩人シナリオを書ける人間も暗黒神的な意味での才能があるな。
470 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:44:47 ID:???
単純な悪人退治シナリオでも、敵がラスボスに魔法かなにかでで操られただけの10歳位のただの少女で、
PCに殺す以外の選択が出来ない状況なら鬱になれるかな?
471 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:07:55 ID:???
472 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:10:26 ID:???
>誰だ、金魚好いてるやつは
みゆきちゃん
473 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:42:36 ID:???
>>470 バブリーズはそんなシナリオ実際にやらされてとっぷり鬱になってたな
474 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:45:26 ID:???
475 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:46:19 ID:???
>>472 向こうのスレはこうでした。
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476 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:57:27 ID:???
村人全滅でいたいけな女の子までアンデッドと化して以下略だな。
判断力を喪失して精神的にふらふらのPTに対して難癖つけるGMは鬼だと思った
477 :
NPCさん:2008/02/11(月) 01:07:15 ID:???
PCと極めて親しい村を一つ設定してだな、キャンペーンを通じていろいろな人間関係を築く。
そして全員をワイト化(生前の記憶と人格の一部を持たせつつ)。
そして人間関係を活かした台詞や行動をさせつつ、PCを襲撃。
PCの攻撃 → 「いたいよパパ」
婚約者「一緒にアンデッドになって暮らしましょう」
等々
478 :
NPCさん:2008/02/11(月) 01:14:31 ID:???
>>462 味覚っていってもダイレクトな「ハエを食べた感覚」じゃなくて
使い魔のカエルが
「甘い、辛い、酸っぱい、苦い」の感覚に変換したのと同じ感覚を
魔術師も感じる、か
そんな面倒なものはカットできるように古代の偉い魔術師が
改良した、のどちらかでいいと思うのだが。
479 :
NPCさん:2008/02/11(月) 01:38:59 ID:???
>475
癒されるな
480 :
NPCさん:2008/02/11(月) 02:08:43 ID:???
昔の中国には門外不出の宮廷金魚がいた。日本も江戸時代中期までは金魚は大名のような特権階級の趣味だった。
ならSWに王族・貴族の趣味として金魚があってもいい。国ごとに独自の品種がいたり、宮廷魔術師みたいな
宮廷付きキンギョブリーダーがいたり、ロマールの剣闘士みたいに持ち魚の品質が貴族のステータスになったり。
481 :
NPCさん:2008/02/11(月) 02:16:16 ID:???
なにその迷宮キングダム
482 :
NPCさん:2008/02/11(月) 08:11:06 ID:???
急にアクアゾーンをインストールしたくなってきたぞ
483 :
NPCさん:2008/02/11(月) 09:41:57 ID:???
ビフロストを使役して周囲の色を吸収しどんどん赤くなる幻獣クリムゾンカープとな
484 :
NPCさん:2008/02/11(月) 10:55:23 ID:???
百顔のラミアやクララは金魚飼うのが似合う。戯れに金魚鉢に毒を落としたりな。
無能王マーバロやベルダインの前国王が金魚にうつつを抜かしていたとかいう設定もアリだな。
485 :
NPCさん:2008/02/11(月) 10:58:01 ID:???
投機の対象になったりして凄い値段がついたりする、とかだと
シナリオネタに使えそう
486 :
NPCさん:2008/02/11(月) 10:59:37 ID:???
金魚はイーストエンドから高額で輸入されてるとかじゃね?
ヨーロッパ的世界にはあんまり馴染まないし
487 :
NPCさん:2008/02/11(月) 11:08:46 ID:???
>>486 ところがどっこい、1930年代から飼われているイギリスのオリジナル金魚も存在するのですよ。
ヒーターが必要な熱帯魚よりは金魚の方がSWには馴染む。
488 :
NPCさん:2008/02/11(月) 11:14:20 ID:???
古代王国期から生存している伝説の金魚・クラーキン
体長は数十mあるという
489 :
NPCさん:2008/02/11(月) 11:41:40 ID:???
村人「金魚が暴れてるだ・・・・急いで助けてけろ・・・。このままじゃ堤防がぶっ壊されて洪水がおこるだよ・・・」
そんな謎な依頼を受けた冒険者たちがその現場に向かうと、金で作られた魚型ゴーレムが暴れているのであった
490 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:06:03 ID:???
壊して持って帰るしかないなw
491 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:19:44 ID:???
>>442
どっちかというと盗賊ギルドを妙に好意的な視点で書いてた最近のリプレイがおかしいんじゃね?
492 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:19:54 ID:???
倒せばいいのであって持ち帰る必要はなさそうだけど。
でも金属製魚型ゴーレムは強そうだな。
493 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:29:58 ID:???
どうにかして陸上で戦闘するか考える必要のあるギミックがありそうなシナリオだな
494 :
NPCさん:2008/02/11(月) 14:08:06 ID:???
>>487 先生、SWの世界は中世がベースだったと思います!
495 :
NPCさん:2008/02/11(月) 14:23:49 ID:???
>>493 そりゃあもちろん金属製巨大金魚鉢型ゴーレムの中に入ってだな
496 :
NPCさん:2008/02/11(月) 14:24:53 ID:???
>>494 ここでは「イギリスのオリジナル」がポイントでしょ。
497 :
NPCさん:2008/02/11(月) 14:34:32 ID:???
498 :
NPCさん:2008/02/11(月) 14:46:30 ID:???
499 :
NPCさん:2008/02/11(月) 15:22:21 ID:???
ソードワールドでは金魚の水槽も
魔法で酸素を供給できる! おまけに魔法で作られた浄化槽つき!
500 :
NPCさん:2008/02/11(月) 15:40:10 ID:???
>410
亀レスだがSWってアンバース系統の魔法無いよね。
異種族交配可能な世界で、女性も冒険者やってるのに
そっち関係の魔法が開発されてないのは不思議だ。
ところでマーファって和姦なら乱交OKな宗派だっけ?
501 :
NPCさん:2008/02/11(月) 15:41:28 ID:???
チョコレートが売られてるような中世風世界だぞ。
今更金魚くらいどうって事はないさ。
502 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:00:54 ID:???
現実世界の中世にカカオが無かった=架空の中世風世界にカカオがあってはならない、って事にはならないんじゃないかな。
それ単体で中世風の世界を壊すようなものでない限りはあってならない理由は無いですよね。
503 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:01:30 ID:???
やっとこさ長年探してた黒き魔人の森げと
なんで文庫はシナリオ集出さなくなっちゃったんだろうなぁ
504 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:01:33 ID:???
505 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:14:56 ID:???
あってはならない、とは言わないが、無い方が自然
506 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:45:17 ID:???
シナリオ集はプレイヤーが読んじゃうから駄目なんじゃないか?
読むな、と言うのは無理。知的好奇心には抗い難い。
507 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:54:04 ID:???
>505
それはリアルで無かったからってだけ。
架空の世界での話なら「あっても自然」。
508 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:58:15 ID:???
金魚の歴史は1500年。中世どころか古代でも通じる。
509 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:13:25 ID:???
金魚はごく最近まで現代科学とは無縁な伝統と経験の世界だったからな。
SWにウォードッグ(事実上ドーベルマン)が存在する以上、金魚が存在しても不自然じゃない。
510 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:20:52 ID:???
ドーベルマンと金魚がどう関係するんだ?
511 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:23:47 ID:???
>>510 科学に(ついでに魔法にも)頼らなくても生物の品種改良は可能ということ
512 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:26:29 ID:???
マーファは乱交ありだよ
ただしマーファ教団は駄目だ
あくまで本来マーファが司る「産め増やせ」な
乱交しても教団から破門くらうがプリースト技能は失わないと思う
513 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:29:14 ID:???
ドーベルマンが19世紀中〜後半に出来た犬種だからその頃いたであろう他の何かもおkって事じゃないか?
514 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:34:40 ID:???
教団イラネ
515 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:40:54 ID:???
>502
だよね。メイド服は(以下略みたいなアホな難癖つける池沼とかどうしようって。
いいじゃんかよ可愛い服とか合ったほうが気分が宜しいではないかと。
だいたい中世に無かったからおかしいとかいうなら魔法とか使ってる時点でアウトなんだ
516 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:45:41 ID:???
>515
いや、その世界にあったリアリティを考慮せず欲望最優先ってのはちょっとどうかと思うけど…
でも
>魔法とか使ってる時点でアウトなんだ
はたしかに同意。
517 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:52:20 ID:???
縫製技術的に無理なものならともかく、普通に可愛いデザインな服ならおけだろ
518 :
NPCさん:2008/02/11(月) 17:52:38 ID:???
もっとも中世では魔法が信じられていたみたいだしな。
魔法が実在するのとしないのとでは、実はそんなに大きな違いはないのかも。
519 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:05:02 ID:???
520 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:11:46 ID:???
シナリオによっては「輸送に細心の気配りが必要な財宝」として存在価値がありそう。>金魚
521 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:38:37 ID:???
>>520 そしてそれを狙うビブラート使いの刺客!
そして今度は「観賞用に使えるガラス製金魚鉢」が存在するがの論争をどうぞ
522 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:46:24 ID:???
ガラス窓とかステンドグラスは高級品として在るんだっけ?
で、思った。
三つのシナリオに別けれるんじゃね。
1.ガラス製金魚鉢を運搬する依頼
2.金魚を運ぶ依頼
3.金魚鉢に入れた金魚を国王に献上する為に運ぶのを、
妨害しようとする連中から護衛する話。
みたいに。
523 :
NPCさん:2008/02/11(月) 18:52:09 ID:???
>>509 現代科学とは無縁ともいえないだろう。
古代の科学とは縁があったかもしれない
524 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:05:05 ID:???
SWにハンバーガーはどうだろう。技術や材料は問題なさそうだけど。
525 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:08:31 ID:???
あっても問題ないとは思うけど中世ベースだと単価高そうだなぁ
526 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:09:58 ID:???
「あそこの店は単価下げるためにゴブリンの肉を入れてる」とかいう噂が流れるんだな
527 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:19:30 ID:???
>>515 ところで、メイド服はただのフレーバーだと面白くないから
何かデータつけてよ。
メイド服の種類が変わると能力値も変化する。
メイド服はそれぞれ魔法がかかった以下のパーツに分かれる:
ワンピース、メイドカチューシャ、ブラウス、エプロン、
オーバーニーソックス、ストッキング、キャミソール(下着)、
ペティコート、バニエ、ショーツ、ブラジャー、コルセット、ボディースーツ、ガードル、ランジェリー
バンプス、ヒール、ハイヒール、ミュール、ブーツ、グローブ、アームウォーマー、レギンス
メイド服には以下の魔法がかかったアクセサリを装着可:
ブラウスにつけるリボンとブローチ、メイドカチューシャ、髪飾り(リボン、バレッタ、夜会巻きコーム)、
フリル(エプロン、ブラウス、ワンピースのスカート、キャミソール、メイドカチューシャ、下着類につける)
レース(エプロン、ブラウス、ワンピースのスカート、キャミソール、メイドカチューシャ、下着類につける)
ウィッグ(かつら)。
メイドの髪型(髪型を変えるとメイド服の効果が変わる):
シニョン、ポニーテール、横結び、etc…
メイド服の形:
ブラウス:丸襟/角襟/ピーターパンカラー/セーラーブラウス、フリルあり/なし、レースあり/なし
ワンピース:
長袖、半袖、パフスリーブ、ブラウスと一体化あり/なし
スカートの形:
ミニ/ロングスカート、タイト/マーメイド/フレアースカート、ギャザーあり/なし、
エプロンの形:
胸当てあり/なし、肩口にフリル・レースあり/なし、胸当てにフリル・レースあり/なし、ギャザーあり/なし、
前掛けタイプ/お尻まできっちり覆うタイプ、全箇所にフリルとレースがあるタイプ、ジャンパースカート風/割烹着風/OL制服のベスト風エプロン、
ミニスカート用/ロングスカート用エプロン、アンナミラーズタイプエプロン、ジャンパースカートと一体化したエプロン
ここまで細かくすれば萌え要素抜群でSW2.0馬鹿売れand魔法で徹底的に強化された最強のメイドが生まれる!
528 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:36:23 ID:???
>>525 つうか、中世だと牛肉自体が、不味い物の代表格だからなぁ。
529 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:38:07 ID:???
ハンバーガーっぽいものが登場することを拒む要素は何も無い、かな?
ひき肉を作るのが手間じゃないかくらいかねぇ。
530 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:48:15 ID:???
ハンバーグは存在しもまったく問題ない
チェーン店的なものはともかく、ハンバーガーがあってもいいだろう
531 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:07:40 ID:???
>527
首輪とか下位古代語の合言葉で動作するローターとかが抜けてるようだが。
魔力付与者の銘入り大人のおもちゃとかあったら嫌だな……
532 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:18:46 ID:???
そんなもの作ってた奴は称号も変なのなんだろうな・・・
533 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:23:37 ID:???
>>531 ふと、形質保持の魔法のかかったオナホは硬いのか柔らかいのか気になった。
依頼:古代の、変質してしまった形質保持の魔法により股間から抜けなくなった自慰用道具を取るため、ある街に住む高名な
"女"付与魔術師(若い小麦色の肌のハーフエルフ)を連れてきてこれを取り外して欲しいとの、さる貴族からの依頼。
外せる付与魔術師ならば男だろうと高齢の老婆だろうとかまわないが、若い女のを連れてくれば報酬ははずむと確約する。
要点:いかに女魔術師を口説き落とすか。
結末:女付与魔術師を連れてきたら満点。男付与魔術師や、高齢の魔術師を連れてきたら適当に減点or減給。
尚同意なく若い女付与魔術師をさらうと魔術師協会での悪名は避けられない。
534 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:25:43 ID:???
エロ男爵・福山みたいな感じだろうな
535 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:33:24 ID:???
絶頂に達する直前にそれを検知して動作を止める焦らしプレイ可能なローターとか、
人間には不可能な複雑な挙動でうねるバイブとかでソーサラー魔法の偉大さを叩き込むわけですよ。
うん、なんとなく金に困ったソーサラーが作ったおもちゃをネタにしたシナリオを考えなくもないけど、
女性がいるセッションでは使用不可すぎて断念しておくか。
536 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:40:27 ID:???
桃色導師とか?
537 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:45:29 ID:???
理想高き追及者
538 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:48:26 ID:???
高名な付与魔術者の作がボロボロ出てきてしまい、賢者の学院のお偉方は頭を抱えてしまうとか。
結局のところ見なかったことにしようと、最高レベルの機密事項指定にするのだが、秘密にしすぎて
もの凄いマジックアイテムと勘違いされてシナリオのネタに。
で、PTが奪還してみたら以下略とかいう感じだろうか。
なんとなく江戸時代のアレみたいな
539 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:53:47 ID:???
人気声優が無名時代にエロゲ声優やるみたいなもんか(違
ヴァンの若かりし頃の逸品スリバイブとかあったら面白いな
540 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:01:43 ID:???
一部の思想的に間違った方向へ頑張っている人たちが、
王族や貴族、大商人等への浸透(魔術師シンパの獲得)を目的として
夜な夜な量産に励んで流通させたり。ドレックノールなんかも需要がありそうだ
541 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:03:24 ID:???
お前ら、仮にも全年齢板でエロ話しか盛り上がることがないのか・・・
542 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:04:46 ID:???
盛り上がらないままgdgdするのとどっちがいい?
543 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:56:16 ID:???
このスレは賑わっているな
544 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:25:01 ID:???
>>527 服は服だ。
あなたが着ている服の色やデザインは「フレーバー」だから無意味かい?
545 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:23:24 ID:???
>>531 シモ系はシモで別カテゴリでフリーでしか配布できないあろうw
商品サプリとしてそれを導入するのは不味い。首輪もその手のものなんだろうがw
首輪は典型的なネックレスのほかにチョーカーもいい。
魔力が込められたチョーカーでメイドを拘束。 これもシモの方向に持っていくこともあるが
546 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:24:36 ID:???
547 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:25:27 ID:???
いつのまにかエロメイドの話になってワロタ
548 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:26:36 ID:???
>>544 何を言おう。色によって異なる力を発する魔化が込められていると尚よいよ。
549 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:27:15 ID:???
エロメイドをセッションでプレイするには女性は誘えないなあ。
隣の卓に女性がいても駄目だ
550 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:29:58 ID:???
少なくとも現代日本人の感覚で考えれば魔法のアダルトグッズはあって当然、絶対誰かが作る、となるわな。
551 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:33:39 ID:???
性欲処理用のブロブとかもあったんだろうな
そして「人間童貞」の汚名も
552 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:35:44 ID:???
おまえら、そんなに魔法のエログッズがすきなら、BoEFでも買っておけ。
553 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:36:23 ID:???
体温を維持した肉ゴーレムとか
554 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:46:13 ID:???
蛮族さらってきてドミネイトすればいいような
それじゃ駄目なんだろうなw器具じゃないとw
555 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:52:00 ID:???
合成魔獣相手でないとダメなフェチとかいたんだろうな
556 :
NPCさん:2008/02/11(月) 23:55:14 ID:???
いや、まあ、フツーにあるんじゃね?<魔法のアダルトグッズ
嘘か真か知らんが、Wikiにゃ飛鳥時代(6世紀)に朝廷に献上されたとか、ドイツで出土した28000年前の石器にあったとか書いてあるし。
少なくとも、中世ヨーロッパにはもう張り型はあっただろ。
557 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:04:28 ID:???
サークレット専門のカーラみたいに、その筋のアイテムばかり作った奴がいるんじゃろか
558 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:05:31 ID:???
>>557 むしろ、カーラのサークレット的な乗り移り用アイテムが、そっち系というのはどうだ?
559 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:07:02 ID:???
オゲレツ斎(ぼそっ)
560 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:16:05 ID:???
専用のメガネをかけないと読めない文献っていうのは良いアイディアだな。
561 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:40:12 ID:???
562 :
NPCさん:2008/02/12(火) 00:46:14 ID:???
2chでは両者の区別がついてない奴の方が多数派ですよ。
563 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:04:25 ID:???
メイド服の話からこんな方向に話が進むとは
564 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:05:43 ID:???
>>527 それコンシューマーゲーム化すれば
着せ替え人形ゲームとして女の子に売れそう
565 :
NPCさん:2008/02/12(火) 01:07:35 ID:???
566 :
NPCさん:2008/02/12(火) 02:02:42 ID:???
567 :
NPCさん:2008/02/12(火) 03:55:08 ID:???
ミネルバとかメガパラとかなーじゅりーぶるとかじゃね?
568 :
NPCさん:2008/02/12(火) 04:10:42 ID:???
ナージュリーブルは水着と体操着と制服だけじゃ。
メイド服の着せ替えがない
569 :
NPCさん:2008/02/12(火) 04:58:19 ID:???
ラブベリじゃね?
570 :
NPCさん:2008/02/12(火) 05:32:12 ID:???
スレチ覚悟、誰か良ければAAで魔王投下して頂けね?
因みに漏れ
職業 見習い戦士
HP 120
MP 80
装備 ロングソード
タワーシールド
マクシミリアン(形見)
青光の首飾り
AA魔王投下承認で、sage進行。orz
571 :
NPCさん:2008/02/12(火) 06:02:39 ID:???
書いてシマッタ、装備を修整です。orz
装備 ロングソード
タワーシールド
マクシミリアン
青光の首飾り
それにしても、・・・・・・スルー待ちでROMる。
572 :
NPCさん:2008/02/12(火) 06:14:19 ID:???
ミニスカもいいがロングのメイドさんはやはり捨てがたいと思うのですよ。
>515
心から同意なのですよ。
573 :
NPCさん:2008/02/12(火) 06:32:27 ID:???
2.0には交渉系のスキルってある?
もうGMと口プロレスは嫌だよ
574 :
NPCさん:2008/02/12(火) 06:36:45 ID:???
わかってる範囲では特になし
575 :
NPCさん:2008/02/12(火) 06:46:46 ID:???
交渉をスキルでやるのはキヨマの理念に反するからまずありえん
576 :
NPCさん:2008/02/12(火) 07:07:04 ID:???
経験上、交渉スキルは厄介だから無いのは別にいいんだけど
嘘発見とか精神探査とかの系統の魔法は何か残っていてほしいところ
577 :
NPCさん:2008/02/12(火) 08:54:59 ID:???
そもそも、みゆきちゃん(笑)の通念上、口プロレスが交渉術の基本じゃね?
少なくとも、あの人が「交渉スキル」なんてものを出して
「はいじゃここで踊り子から情報聞きだしたいなら交渉ロールね」
「(カラコロ)14」
「「ルブランは領主の門衛を勤めている」ということが分かった」
「領主の門へ行く」
「交渉ロール」
「(カラコロ)12」
絶対こういうガープスみたいな淡々、というかキモいプレイになると思うぜ。そんなのを望むとはとても思えん。
それこそ会話しなくてもコミュニケーションスキルが腐っても狩りだけはできるどっかのMMORPGと大して変わらん。
>>577 それはそのプレイ(マスタリング)スタイルが問題なだけなような。
大体は
「というわけで幼女を誠心誠意説得しなければならん。交渉系スキル持ちは!?」
「誘惑オンリー」「恫喝しか無い」「買収と詐欺なら出来るけどな」
「お前等…」
となる
579 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:40:41 ID:???
580 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:44:18 ID:???
交渉を(悪く言えば)口プロレスで行うシステムのほうが「交渉スキル」のあるシステムより多数派のような気もするね。
581 :
NPCさん:2008/02/12(火) 10:48:59 ID:???
交渉系のスキルはそのまま聞いてもダメって時にだけ使うものだと思うなぁ。
普通に話しかけるだけでOKとかチップあげればOKとか、そんな程度のものにまでいちいち判定をさせることはないと思う。
582 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:10:12 ID:???
まぁキヨマの考えの基本はアンマントのティーブレークにある通りプレイヤーに考えるようにしてもらうだろ
583 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:29:29 ID:???
それと、「口調はどうでもいいが交渉のネタを出せ」という考え方だろうと思う。
そういえばカードRPGにあった交渉処理の指針は結構システマチックだった。
584 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:34:51 ID:???
キヨマーはシナリオをちゃんと進めたかったら、
NPCをちゃんと設定しろって人だから。
猫街のシナリオ見ても、
シティー物は基本的に頭とケツとNPCの設定だし。
流星が落ちる時、って誰のシナリオだっけ?
あれなんかその際たるものだったけど。
585 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:39:41 ID:???
あの、10LV冒険者など我々(登場キャラクター)の中では一番の下っ端よっ!
って、話か、シナリオ読んでても、何処かの陣営を仲間にするか仲間にならんと
魔法装置を手に入れられるとは思えない話だったな。
586 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:39:50 ID:???
NPCは顔とヒップが大事なんですね!わかりました!
587 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:40:00 ID:???
流星もキヨマーだな
実にらしいといえばらしい
588 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:42:21 ID:???
>>586 まて、その解釈はよく判ってると思うけど、
わかってないよ!
589 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:44:31 ID:???
>>585 マジレスすると一番の下っ端は、
8Lvオーバーダークエルフ軍団だと思うぞ。
なんせそいつらが前座だからな。
590 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:47:05 ID:???
>>584 NPCをきちんと設定するのとルールシステムとして交渉が存在するのは相反するもんじゃないがな。
591 :
NPCさん:2008/02/12(火) 13:13:49 ID:???
>>589 10LV冒険者がたったの数人と10数人いるダークエルフ軍団でまともにやって、どっちが勝つと?
LVが低くてPCより弱かった8、9LVの冒険者も吸血鬼になってたしナー
592 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:04:11 ID:???
>>569 それカードゲームじゃね。売れないと思うw
>>567 メガパラ? 古くない? PCエンジンのゲーム?
ミネルバはSFCの?
593 :
NPCさん:2008/02/12(火) 16:20:38 ID:???
>>592 ラブベリ、DSでも出てミリオンいってるぞ。
594 :
NPCさん:2008/02/12(火) 16:58:17 ID:???
中野豪のイラストでソードリプ一本欲しかったぜ
595 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:11:01 ID:???
>>594 俺の場合、文章が脳内で勝手にクロちゃん風に
変換されてしまいそうだ…
596 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:22:27 ID:???
鬱シナリオまだー?チンチン
597 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:24:51 ID:???
598 :
NPCさん:2008/02/12(火) 18:55:22 ID:???
メイド専門じゃないしそれ
599 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:28:36 ID:???
謝れ!
SWm2ではエレミアの名工トルスタックがメイド服を作ってたんだぞ
600 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:59:31 ID:???
1.0で交渉術のスキルが在るとしたらセージくらいか…
敢えて言えば、一般技能のマーチャントと信者onlyでプリースト
乗馬と同じで冒険者レベルでも可能で、目標値に差を作る位やね
口プロレスの説得力をGMが難度判定するからシステム的には不完全だが、それはそれでアリだろう
601 :
NPCさん:2008/02/13(水) 00:07:31 ID:???
>554
普通のメイドさん需要は蛮族の可愛い子で満たすんだろうな。
困ったちゃんは一般市民(魔法使える人)をメイドにするとか。
それこそ魔法封じの首輪かチョーカーでアレして繋いじゃうみたいな
やることなくなった有閑マダムがみょうちくりんな設定を考えて
コスチュームプレイっていうのもいいけど、妙な思想とか蛮族に甘いとか、
カーラって実は(以下略
602 :
NPCさん:2008/02/13(水) 01:02:13 ID:???
いっそファイターの上級職としてメイドと執事を設定すればいいよ
603 :
NPCさん:2008/02/13(水) 03:13:12 ID:???
『執事を征する者、世界を征す…』
604 :
NPCさん:2008/02/13(水) 03:27:09 ID:???
ユズはケイン関係からわかるから良いとして
アリシアンねえ、スペインあたりが臭いな
ケチャはまあ、黒猫から連想できるけどな
605 :
NPCさん:2008/02/13(水) 06:46:44 ID:???
ソードワールド2.0は今までと全く違ったゲームになりそうだな
っていうか、やっとエルフが劣化版エルフって言われなくて済むようになるな
606 :
NPCさん:2008/02/13(水) 06:48:47 ID:???
劣化版エルフについて
607 :
NPCさん:2008/02/13(水) 07:13:02 ID:???
劣化ダークエルフ
だったスマソ
608 :
NPCさん:2008/02/13(水) 08:55:38 ID:???
609 :
NPCさん:2008/02/13(水) 10:04:11 ID:???
ハイエルフでもダークエルフには一点除いては及ばんしな
610 :
NPCさん:2008/02/13(水) 10:42:02 ID:???
アレスラクト的には
ダークエルフってのはファラリスが聖別した種族だから
ノーマルエルフや時にハイエルフでさえ
種族の能力として及ばない方が自然である。
611 :
NPCさん:2008/02/13(水) 12:01:54 ID:???
>601
ヒロシ!?
612 :
NPCさん:2008/02/13(水) 12:07:22 ID:???
正確には妖魔界から召喚されて帰れなくなりしかたなしにファラリスに従属なんだよな
故郷に帰れるのがハイエルフの唯一の優位点
613 :
NPCさん:2008/02/13(水) 12:43:42 ID:???
ガラス鉢自体が高価で観用魚もそれなりの格があるだろうから
ガラス入り観用魚運搬だと失敗したら弁償が大変そう、、
614 :
NPCさん:2008/02/13(水) 13:34:07 ID:???
615 :
NPCさん:2008/02/13(水) 14:05:39 ID:???
>>602 2.0版ファイターの上級職でバトラーとか出して欲しいとお前は
616 :
NPCさん:2008/02/13(水) 14:15:56 ID:???
つまりBattlerってことですね!
617 :
NPCさん:2008/02/13(水) 19:53:31 ID:???
>>613 高価な金魚を輸送する為に
最高級金魚鉢と
最高級金魚のエサと
最高級淡水を探し求めて
放浪する徒労なシナリオが浮かんじまった
618 :
NPCさん:2008/02/13(水) 20:09:48 ID:???
学院でなら普通に揃いそうな予感
つかリウイで魔法生物だかを培養する巨大水槽みたいなものが出てなかったっけ?
619 :
NPCさん:2008/02/13(水) 20:27:19 ID:???
金魚の話題長持ちするなぁ。
足コケないしな。
620 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:27:23 ID:???
金魚粘着がいるからそれは仕方ない。
621 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:34:13 ID:???
おすすめ2CHに表れている金魚スレ住人には楽しい日々なわけだ。
622 :
NPCさん:2008/02/13(水) 21:55:12 ID:???
金魚って臭いよな
古代王国で作られた巨大金魚の水槽が悪臭を放ってるから処分してくれという依頼……
ダメだぜんぜんそっから先が膨らまない
623 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:07:53 ID:???
酸素を十分に通しておけば臭くない。
フォーセリアならウンディーネの力に異常が生じて臭うってことかな?
金魚は精霊力を消費する生き物なの
624 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:47:07 ID:???
625 :
NPCさん:2008/02/13(水) 23:39:55 ID:???
>>623 フォーセリアでも水を溜めといたら普通に藻とか繁殖するだろうし
金魚のせいにしなくても流水じゃなくなると水の精霊力は弱るでいいんじゃないか
626 :
NPCさん:2008/02/14(木) 00:21:51 ID:???
ピュリフィケーション使えばいいじゃん
純水って魚によくないんだっけ?
627 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:20:33 ID:???
水清ければ魚棲まず
ウンディーネには居心地がいいのかもしれんが
複数の精霊をもつ生物には合わんわな
628 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:21:25 ID:???
629 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:24:34 ID:???
金魚の話がでたのでちょっと一つ
ガープス・ルナルでは金魚を30ムーナで買えるよ。
1ムーナ100円程度だから3000円くらい。
50〜100円で購入できる熱帯魚ネオンテトラよりも高いね
630 :
NPCさん:2008/02/14(木) 12:14:15 ID:???
631 :
NPCさん:2008/02/14(木) 13:14:54 ID:???
>>626 ピュリフィケーションって蒸留水レベルまでの浄化だっけ
あまりに純度が高い水に金魚入れたら
全身から血を吹いて死ぬ、なんて話しなかったっけ
632 :
NPCさん:2008/02/14(木) 13:40:55 ID:???
それはないだろー
633 :
NPCさん:2008/02/14(木) 13:47:22 ID:???
純水だとなにより酸欠で死ぬと思われ。
634 :
NPCさん:2008/02/14(木) 13:47:48 ID:???
金魚の入った水にピュリフィケーションをかけたら金魚ごと真水になったりして。
まあ金魚は大丈夫だろうが、プランクトンあたりは不純物扱いで消滅しそうだ。
635 :
NPCさん:2008/02/14(木) 15:53:32 ID:???
水槽にはやっぱりカルキも必要だよなあ
636 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:44:02 ID:???
いや、カルキ抜かないと魚死ぬから
637 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:49:01 ID:???
水槽の汚れをとるために塩素も必要ですよ
638 :
NPCさん:2008/02/14(木) 19:02:12 ID:???
そういえば水苔の浮いている汚水にピュリフィケーションかけたら、水苔どーなるんかね。
水だけ綺麗になるのか、それとも苔は消滅するのか
639 :
NPCさん:2008/02/14(木) 19:27:38 ID:???
超純水飲んだら腹壊すんだっけな
640 :
NPCさん:2008/02/14(木) 19:41:12 ID:???
炭化水素油にピュリかけても真水になる世界で何を今更?
641 :
NPCさん:2008/02/14(木) 20:35:58 ID:???
浄化槽も入れないと水槽が汚れちゃうよ。
それに蛍光灯に相当する魔法も必要
642 :
NPCさん:2008/02/14(木) 20:39:07 ID:???
酸素を供給するポンプを制御する魔法が必要だね。
そして餌を自動的に与えるオートフィーダも必要。
水槽の表面のコケを食べて綺麗にしてくれるタニシと、
コケを手で取る磁石も必要。
磁石は魔法で電磁石を稼動させて利用。
カルキは汚れた水槽を浄化するときに弱冠必要だよ。
蛍光灯も必要。昼間は明るくして、夜は暗くなる。
水草も必要。
643 :
NPCさん:2008/02/14(木) 20:58:35 ID:???
もう良いよ無限の水瓶で飼おう
644 :
NPCさん:2008/02/14(木) 20:59:04 ID:???
それら全ての機能を持った「魔法の水槽」で御座います。
終了。
645 :
NPCさん:2008/02/14(木) 21:01:26 ID:???
餌をあげる楽しみを奪うなんて酷い……
磁石は普通にあるんじゃないの?
646 :
NPCさん:2008/02/14(木) 21:30:03 ID:???
金魚ワールドRPGのスレはここですか?
647 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:08:40 ID:???
ミード湖で飼えばすべて解決
648 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:38:34 ID:???
お代官様、ノミオル湖で獲れました銀髪の金魚でございます
どうぞお納め下さい
649 :
NPCさん:2008/02/15(金) 01:06:58 ID:???
「ほほう、これはまた新鮮で美味そうな金魚よのう
どれどれ……むっ、なんと、この金魚には爪があるようじゃ、ワシをひっかきおった」
「も、申しわけございませんお代官様!」
「よいよい、これくらい生きのいい方が味わいがいもあるというものじゃ
越後屋、養殖金魚周旋をおぬしに任せる件、大船に乗ったつもりでおれ」
「はは、恐れ入ります」
「さてさて、どーれ、ここはひとつゆっくりとこの金魚を料理して
美味を味わおうではないか、はっはっは」
650 :
NPCさん:2008/02/15(金) 03:05:33 ID:???
651 :
NPCさん:2008/02/15(金) 03:59:36 ID:???
たしか水槽で人魚を飼ってた奴がいたはずだが
652 :
NPCさん:2008/02/15(金) 06:17:43 ID:???
間違えた全然別の作品だわ
653 :
NPCさん:2008/02/15(金) 09:54:50 ID:???
クレベルがでっけぇ水槽の中で衆人環視の前接吻未遂してた短編があったよーな
654 :
NPCさん:2008/02/15(金) 17:13:14 ID:???
水槽に死者の回廊で使ってる水入れれば餌もなんもいらないよな
655 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:21:15 ID:???
Waltzは冠短編小説出せるほどの人気は出なかったんだ…
656 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:23:17 ID:???
人気というか時期の問題だろそりゃ。
657 :
NPCさん:2008/02/15(金) 18:30:27 ID:???
ミラルゴと山下なんかミンクスの存在が出ただけだぜ
658 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:24:21 ID:???
659 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:26:09 ID:???
>>658 ミラルゴ編とアンマント編はミンクスの名前が出たくらいで小説化されてないって話ではないか
660 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:27:44 ID:???
バブリーズリターンズでちょろっとスイフリーが噂しただけか。
それも自分らの名前をかたって蘇生した誰か程度
661 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:29:55 ID:???
ミンクスはなんか読んでて生理的嫌悪感が強すぎて以下略だった。
あれでリプレイ読むのをやめてしまったのだが、皆は我慢できたのだろうか
662 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:31:51 ID:???
あれは、痛い子やるから止めてね、というプレイだったから許容できた。
ワルツの方がみててキモかったし、真似するやつがでた鳥取があったらかわいそうだと思う。
663 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:34:01 ID:???
「痛い子やるから止めてね」「じゃあその行動は不利だからやめてね」「やっぱ止めない」→パーティ大損害
アホにつける薬はありません。これで漏れ内ミンクスがどうしようもないクズ化しました。
664 :
NPCさん:2008/02/15(金) 19:52:22 ID:???
クレスポがアホプレイの限度だな
665 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:06:17 ID:???
罠ははまって踏み潰す
戦闘中に鎧を脱いでモンスターに抱きつく
…後者がまだマシか。
前者は最悪で対パーティ用の罠を発動させるからな。
666 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:10:22 ID:???
漏れの時は最善手を指す事に疲れてGMに投げたな。
奇跡でもなんでも起こしてくれって。そもそもはGMのバランス見積もりミスで始まった苦闘だったんだが。
667 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:22:09 ID:???
>>663 それはミンクスではなくあなたの友達がお似合いのクズだっただけでは?
668 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:34:16 ID:???
よく知ってる人間なら回避可能だお。
初見でPT組んで、女ドワーフでヤバイと思ったら予想以上にヤバイのさ。もうね(以下略
669 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:07:44 ID:???
リプレイなんてどうせ他人の卓での出来事を綴ってあるだけなのに
嫌いとか何とか言う奴って何なのかよくわからない。
ミンクスに関しては別に好きでも嫌いでもなく、普通に読んで楽しめてた。
愚かしい行動をする奴だとは思ってたが、それを理由に嫌いだの何だのと
くだらない感情に発展する事はなかった。所詮は他人事にすぎない。
「リプレイ=公式だから、自分と同一化したくなるすばらしいキャラクター
ばかりじゃないといけない。スイフリーとか。」みたいな事を考え方する人もいるって
事だろうか。
670 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:11:10 ID:???
やだなあ、リプレイが無かったらSWは存続してませんよ?
671 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:12:38 ID:???
>>670 何が言いたいのかさっぱりわからない。
どこかにリプレイが無かったらとかない方がいいとかいう話題があったの?
672 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:17:07 ID:???
もっともミンクスに関してはキヨマの指示で反面教師キャラを演じた可能性もある
673 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:18:46 ID:???
買った物にケチつけてるだけなんだから放っとけば?
別に理解する必要も無いよ。
674 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:19:16 ID:???
アホなのもマヌケなのも楽しめるが、ミンクスは見ててむかついた。それ以上の理由は無いな。
無かったんだが、それを面白いと思ってアホなプレイをやって仲間を殺そうとしたアホには殺意を覚えた。それだけだ
675 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:44:38 ID:???
ソスレに新たな一ページ
ミンクス問題
クレスポ問題より新鮮
676 :
NPCさん:2008/02/15(金) 21:58:06 ID:???
新鮮か?
677 :
ダガー+夢幻会社:2008/02/15(金) 22:15:29 ID:pBerqaA4
新鮮とか何とか言う奴って何なのかよくわからない。
678 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:16:46 ID:???
何しろ中の人は50過ぎのお婆さんだからな
679 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:18:03 ID:???
>>674 それはミンクスではなくあなたの友達がお似合いのクズだっただけでは?
680 :
NPCさん:2008/02/15(金) 23:43:19 ID:2Ri72tCa
アドベンチャラーに任しとけはアマゾンで中古が600円くらいするよ
681 :
NPCさん:2008/02/16(土) 00:30:36 ID:???
アンマント編しか持っていないのでミンクスの問題児っぷりがいまいち印象薄い。
おっちゃんの説得術とラーンの野趣あふれるスープ、見たくないもの1,2号とかのほうが
記憶に残っている
682 :
NPCさん:2008/02/16(土) 00:34:57 ID:???
両方持ってるが、あんまり問題児って印象はないなあ。
率先して突っ込む割に、ラーンにいいとこ持ってかれてる印象しかない。
683 :
NPCさん:2008/02/16(土) 01:21:44 ID:???
当時リア高だった俺はミンクスがあまりにも可愛くないことに落胆した。
せめて人間の美少女か、2.0のような可愛い(らしい)ドワーフ少女だったなら。
684 :
NPCさん:2008/02/16(土) 01:25:27 ID:???
確かに同じ言動でも容姿が違えば印象はかなり変わってたかも
685 :
NPCさん:2008/02/16(土) 01:27:10 ID:???
リプレイはキャラがすぐに強くなっちゃう印象がある。
冒険成功で500点、失敗で250点位の方が読者的には面白い。
686 :
NPCさん:2008/02/16(土) 01:36:53 ID:???
ミンクスはあれで良い目を見ていたら叩かれておかしくないけど
手柄は取られるわ自分は死ぬわでひどい目に会ってることが多かったからな
クレスポとの差はそこだ
687 :
NPCさん:2008/02/16(土) 04:49:02 ID:???
自分もミンクスはどうとも思わなかったが・・・Waltzは本気でカンベン
688 :
NPCさん:2008/02/16(土) 06:43:08 ID:???
キャラ関の恋愛は持ち込まないのが原則と誰が言ってた
みゆきか水野か
クレスポ×ベルカナやアーチ×フィリスぐらいならいいが
689 :
NPCさん:2008/02/16(土) 09:08:45 ID:???
ザボとけっc
690 :
NPCさん:2008/02/16(土) 09:23:13 ID:???
>>685 7〜8レベル帯とかの上級レベルでのプレイを見たい俺からすると
1.0リプレイでも成長が遅すぎるんだぜ。
そゆ意味では2.0リプレイも1回1000点でやってほしいんだぜ。
691 :
NPCさん:2008/02/16(土) 09:31:37 ID:???
その辺のレベルになると原則NPC用なんじゃないかねー
692 :
NPCさん:2008/02/16(土) 11:47:13 ID:???
1.0はそんな扱いだったけど2.0は高レベルプレイ対応してそう
そこら辺結構期待してる
693 :
NPCさん:2008/02/16(土) 12:07:49 ID:???
>688
アーチーには本命の女がいるじゃないか
694 :
NPCさん:2008/02/16(土) 15:37:32 ID:???
死亡前提なら×500点でも問題無い。
695 :
NPCさん:2008/02/16(土) 15:40:02 ID:???
つうか、高レベル帯のりプレイは別に最初から高レベルスタートにすればいいだけやん。
そういえば、2.0では高レベルスタートのルールを最初から組み込んでおいてほしいな。
696 :
NPCさん:2008/02/16(土) 16:40:11 ID:???
SNEは高レベルとかパワーゲームとか嫌いだから
697 :
NPCさん:2008/02/16(土) 16:45:46 ID:???
SNEはゲヘナ嫌いなのか…
698 :
NPCさん:2008/02/16(土) 17:48:09 ID:???
699 :
NPCさん:2008/02/16(土) 17:50:57 ID:???
じゃあリウイみたいなのもSNE内では嫌われてると見ていいのか
700 :
NPCさん:2008/02/16(土) 17:57:07 ID:???
>>699 だからこそ、2.0で切り離すんじゃね?
701 :
NPCさん:2008/02/16(土) 18:13:08 ID:???
嫌われてなかったら正史になってるだろ。
702 :
NPCさん:2008/02/16(土) 18:25:28 ID:???
正史になるからアトン退治がこんなに長引いたんじゃなかったか?
そうじゃなきゃ10年くらい前に終わってる気が。
703 :
NPCさん:2008/02/16(土) 19:20:07 ID:???
>>699 嫌われているという話は聞かない。水野のマスタリングに関しては
「オモロいからしゃあない」と普通に許容されてる。むしろ好評なくらい。
ただ万人に水野と同じ才能を期待してもしょうがないでしょ?
704 :
NPCさん:2008/02/16(土) 19:28:09 ID:???
水野本人じゃなくて作品の方のリウイな
705 :
NPCさん:2008/02/16(土) 19:34:26 ID:???
バフリーズやへっぽこも嫌われてるのか。
706 :
NPCさん:2008/02/16(土) 19:39:11 ID:???
>>703 SNEの連中ってそんなに観戦プレイが好きだったんだ…
707 :
NPCさん:2008/02/16(土) 19:40:23 ID:???
バブリーズは清松の失策のせいだな
708 :
NPCさん:2008/02/16(土) 20:01:47 ID:???
>>703 小説家としての水野の才能以上はともかく、
GMとしての水野以上の才能は期待したい。
709 :
NPCさん:2008/02/16(土) 20:11:04 ID:???
プレイヤーとしても大活躍
710 :
NPCさん:2008/02/16(土) 22:02:46 ID:???
>>703 NPC大活躍を始めたロードス2あたりから水野のGMとしての評判はくだりっぱなしだろ。
711 :
NPCさん:2008/02/16(土) 22:37:08 ID:???
ロードスは過去のリプレイと小説の2重縛りがあるから仕方ないお
712 :
NPCさん:2008/02/16(土) 22:38:31 ID:???
ロードス2の時は小説も出てないがな。
713 :
NPCさん:2008/02/16(土) 23:27:13 ID:???
魔神の名前の元ネタはなんだろう。ドッペルゲンガー以外解らん。
714 :
NPCさん:2008/02/16(土) 23:28:16 ID:???
どうせ、競走馬じゃね?
715 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:16:45 ID:???
魔神は元ネタ無くて、語感だけで決めてた気がするなぁ。
根拠レスだが。
716 :
NPCさん:2008/02/17(日) 02:03:35 ID:???
717 :
NPCさん:2008/02/17(日) 07:19:58 ID:???
ダブラブルグ
ラグナガング
マリグドライ
グレンラガン
とか
718 :
NPCさん:2008/02/17(日) 09:10:38 ID:???
一番最後は天元突破してますよ?
719 :
NPCさん:2008/02/17(日) 11:57:16 ID:???
ゴブリンとかは外皮や肝臓は汚なそうだけど肉の部分は普通に食える。
720 :
NPCさん:2008/02/17(日) 12:36:11 ID:???
一般に肉食獣はマズいぞ。
アンモニアの蓄積だか何だかで臭みがある+筋張ってて硬い。
牛も豚も鶏も草食動物なんだぜ?
721 :
NPCさん:2008/02/17(日) 12:51:10 ID:???
だが雑食の熊は食えるぜ
イノシシも食えるぜ
鯨もアザラシも食えるぜ
マッコウとかイルカとか肉食だけど食えるぜ
ついでに犬も食えるニダ?
722 :
NPCさん:2008/02/17(日) 12:52:39 ID:???
雑食性の犬は美味い。
雑食性の熊も肉食性のライオンもそれなりに食えた。
雑食性の猿は不味くて勘弁。
さてゴブリンはどれが近い?
723 :
NPCさん:2008/02/17(日) 12:55:23 ID:???
アンモニアの固まりでまずくてたまらない鮫の肉を
わざわざ手をかけて美味しく料理する地方もあるから
フランツさんの腕如何では?
724 :
NPCさん:2008/02/17(日) 12:59:16 ID:???
725 :
NPCさん:2008/02/17(日) 13:00:39 ID:???
ゴブリンて霊長類なのかw
726 :
NPCさん:2008/02/17(日) 13:03:44 ID:???
脳みその美味さは
羊>牛>豚>>鶏>>猿
だな。オレの感想では。
狂牛病カモン!
727 :
NPCさん:2008/02/17(日) 13:07:08 ID:???
728 :
NPCさん:2008/02/17(日) 13:07:14 ID:???
だれかレクター博士呼んでこいよ。
729 :
NPCさん:2008/02/17(日) 13:28:17 ID:???
至高神曰く
「いくら妖魔とはいえ人型を食す行為は悪である。」
730 :
NPCさん:2008/02/17(日) 13:39:18 ID:???
邪悪な存在を取り込むのは悪なんじゃね?
731 :
NPCさん:2008/02/17(日) 13:42:35 ID:???
誰かアルドリアのサラダ持ってこい
732 :
NPCさん:2008/02/17(日) 13:58:00 ID:???
アルラウネ?
733 :
NPCさん:2008/02/17(日) 14:15:18 ID:???
アルドリアミだろ。
734 :
NPCさん:2008/02/17(日) 15:17:54 ID:???
↓ここでニルガル信者が登場
735 :
NPCさん:2008/02/17(日) 15:28:33 ID:???
ニルガル信者
「女将を呼べ!私が誰だか知らぬはずはあるまいな!」
「忌物と知りながら出してくるとは、この私も舐められたものだ!!」
736 :
NPCさん:2008/02/17(日) 15:50:53 ID:???
牛肉も豚肉も鶏肉も焼けると香ばしくて美味そうな匂いがする。
一方、人肉が焼ける臭いは嫌な臭いだと戦場や火災地で多くの証言がある。
あとサルなんかも、脳みそを食う一部のゲテモノ好きを除いて、世界規模で
猿肉を食うという話は聞いたことがない。 (何でも食うという中国人は食うのかもだが)
もし美味いならもっと狩られてるだろ、常考。
犬も基本的に食べない地方のが圧倒的に多いしな。
よってたぶん倫理タブーを抜きにしてもサル型の動物は不味いんだと思う。
737 :
NPCさん:2008/02/17(日) 15:51:54 ID:???
鶴は駄目だったけか
738 :
NPCさん:2008/02/17(日) 15:58:47 ID:???
天使の囀り
739 :
NPCさん:2008/02/17(日) 16:09:36 ID:???
>>736 アフリカじゃあサルも食べるらしいけど?
740 :
NPCさん:2008/02/17(日) 17:55:56 ID:???
>>736 食肉も血を抜いたり食肉としての処理をしているから良い匂いになるんであってな
人が焼けてる時は血も毛も皮もそのままに焼けるんだからそりゃ臭いさ
741 :
NPCさん:2008/02/17(日) 17:56:02 ID:???
毒さえなければ基本何でも食べるよな。食べないのは宗教とか歴史、文化的要因による。
SWに関してはメイン客層である現代日本人の感覚でいいと思われ。
そうなると犬も猿もライオンもゴブリンも基本食べないってことになるか。
飢饉や蛮族、変人、辺境、竜司祭等、例外はいくらでもありそうだけど。
742 :
NPCさん:2008/02/17(日) 18:32:32 ID:???
猫食いグラランは?
743 :
NPCさん:2008/02/17(日) 21:18:29 ID:???
744 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:03:16 ID:???
フランツさんは変人枠w
745 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:03:28 ID:???
>>736 人肉の焼ける臭いてのは普通に肉の焼ける臭いとかわらんという話も戦記物とかでたまに見るが
気持ち悪いてのは普通に肉の焼ける臭いなのに人が焼けてるのがわかってるから
という心理的なものが大きいんじゃネーノ?
あと髪の毛とか服とか余計なもんの臭いとか
まあそれ以前にゴブリンがサルのなのか類縁かっつー基本的な問題があるんだが
746 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:04:47 ID:???
一度小説、リプレイ、シナリオ集等全部読み返してフォーセリア料理・食材集を編集してみたいものだ。
すげー手間だが。覚えてる限りでは刺身と牛丼はある。
747 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:07:11 ID:???
ストーブの燃焼部がむき出しだった子供時代、
よく髪の毛や爪を燃やして遊んだが
あの臭いはかなりくるよな。
748 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:09:38 ID:???
ドラゴンハーフのモンスター表みたいに、食用の欄が出来るのかw
749 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:15:19 ID:???
>>746 スゲーカオスな代物が出来上がりそうだw
モケケピロピロは刺身で食うんだっけか?
750 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:19:39 ID:???
オランの大賢者の好物とされるマナ・ライスとかもあったな
751 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:22:20 ID:???
>>749 モケケは踊り食いだから刺身と同等以上。
シナリオ「冒険者は珍味を求む」のラストでPCがレッドスターのマリネを食べるんだが、
その時酢を切らしてたから事実上刺身で食べた。
752 :
751:2008/02/17(日) 22:27:25 ID:???
おっと違ったかな?酢を切らしたんじゃなくて、漬ける時間が無かったんだったか。
753 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:34:43 ID:???
ゴブリンの肉って焼いたり煮たりしたら変な色の汁が出てきそう
754 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:36:25 ID:???
酢と塩で軽く〆た光物うめぇ
755 :
NPCさん:2008/02/17(日) 23:40:22 ID:???
イーストエンドには豆腐があるけど、リウイではふれられなかったなぁ。
756 :
NPCさん:2008/02/17(日) 23:47:58 ID:???
おすすめ2ちゃんねるがどんどん腐っていくじゃあないか
757 :
NPCさん:2008/02/18(月) 00:34:06 ID:???
今時IE使ってるような奴なんて腐ってて当然、というのが共通認識なんじゃなかったか?
ならばおすすめ2ちゃんねるが腐ってゆくのもまた当然だろう。
758 :
NPCさん:2008/02/18(月) 13:41:24 ID:???
草ばっか喰って育った草食獣の肉って
そうとう臭いそうな
そんな臭さを誤魔化す為に遠方から香辛料が高値で輸入された
雑食性の豚の方が昔は旨かったのかも知れんし
そうなら雑食性のゴブリンの肉も旨いのかも知れん
ちゃんと逆さ吊りにして首掻き切って血抜きをして
体毛剃って皮剥いで内臓抜いてバラして
冷暗所で熟成させれば
759 :
NPCさん:2008/02/18(月) 13:52:36 ID:???
香辛料は長期保存の関係だよ
>ヨーロッパの人々の多くは、古くから肉や魚を多く食べていたが、
>内陸まで食材を運んだり冬期に備えたりするために肉や魚を
>長期保存する必要性が高かった。クローブや胡椒などには高い
>殺菌力があるため、食材の保存には欠かせないものとなった。
>また、腐敗を防止する効能により、その香りが病魔を退治すると
>信じられており、香として焚いて用いる用途も多かった。さらに、
>水がそれほど豊富でない地域では、体の洗浄不足と肉食が相ま
>って体臭が問題になり、このことが香辛料の強い香りを求める
>要因にもなった。
760 :
NPCさん:2008/02/18(月) 15:37:11 ID:???
離乳前<穀物や芋<草<雑食<肉食で
右に行く動物ほど肉が臭くなる
だからラムは万人向けでマトンは人を選ぶ
人間は雑食だから脂質の油抜きとかしない限り(混沌の大地のクマさんですな)
おおよそ成年の肉は食えたものではないはず
で、よく煮てあったから海亀と見まが、、、
761 :
NPCさん:2008/02/18(月) 15:45:46 ID:???
あれって原文ではアホウドリらしいね
762 :
NPCさん:2008/02/18(月) 18:37:25 ID:???
コカトリスなら食えそうだな
763 :
NPCさん:2008/02/18(月) 18:42:28 ID:???
ゴムみたいな味がする……。
764 :
NPCさん:2008/02/18(月) 18:59:31 ID:???
マトンというか羊って肉食だったんだな。
臭いし。
765 :
NPCさん:2008/02/18(月) 19:35:01 ID:???
もちろん豚は草食ですよ
だってマトンより万人向けだし
766 :
NPCさん:2008/02/18(月) 19:54:54 ID:???
ミレルが喰ったっぽいスラムの人間も雑食性
767 :
NPCさん:2008/02/18(月) 19:55:24 ID:???
>>762 俺は岩のように堅いのではと思っていたが
768 :
NPCさん:2008/02/18(月) 20:08:47 ID:???
コカトリスは雄鶏の卵を蛇が孵したってだけで基本は鶏だから美味いってファイナル・セーラー・クエストに書いてあった
769 :
NPCさん:2008/02/18(月) 20:18:09 ID:???
雄鶏の卵というのがなんか不味そうなんだがw
770 :
NPCさん:2008/02/18(月) 23:39:01 ID:???
草食獣がうまいかどうかよりも、肉食獣を家畜化することが困難なだけという気もするが
美味い不味いの基準なんて食文化次第だしな
771 :
NPCさん:2008/02/18(月) 23:40:52 ID:???
まあ餌代のほうが高くつくようじゃ意味が無いのは確かだ
772 :
NPCさん:2008/02/18(月) 23:42:03 ID:???
魚だと肉食の奴が高級魚だしな。
773 :
NPCさん:2008/02/18(月) 23:46:46 ID:???
やっぱ魔法のコショウは必要だったんだな。
774 :
NPCさん:2008/02/18(月) 23:50:46 ID:???
確かにマグロも鯛も鯨も肉食だなあ。
775 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:16:34 ID:???
>756,757
こいつらはSWが唯一絶対でそれ以外は全てゴミだとでも思ってるのか
776 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:17:17 ID:???
鮪なんか雑魚だろ。鯨も豚とか鳥みたいな肉なんて食えないから仕方なく食べる代用品。
竜田揚げとか噛み切れないけど、贅沢は敵だからな……
777 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:28:53 ID:???
金魚以外に面白いものでも出たのか?
オレはケータイだからわからんのだが。
778 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:31:14 ID:???
つーか食卓に上る魚はほとんど全て肉食。イワシみたいなちいさな奴も含めて。
完全な草食魚はごく少ない。雑食魚も肉食魚より少なく、食用魚では鯉類の他はメジナ、ブダイなどマイナーな少数派。
779 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:35:36 ID:???
ぶっちゃけ、肉食獣=まずい は喰いなれないのと調理法がどうしても発達しにくいのが原因だろうな。
780 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:37:52 ID:???
鮎は草食じゃなかったっけか
781 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:42:32 ID:???
雑食。
782 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:45:45 ID:???
783 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:53:59 ID:???
肉食・草食に伴う肉の臭みってのは基本的に地上哺乳類の話なわけで
獣肉と魚肉じゃ成分かなり違うから、獣肉を食らってる肉食獣と
小魚を食らってる大型魚とでは蓄積される成分もかなり違うと思うんだぜ
784 :
NPCさん:2008/02/19(火) 00:55:25 ID:???
草食で肉がくさい動物も珍しくないよ。
単に草食の方が食用家畜に向いていて、
食用家畜は旨くなるように品種改良されてるだけだよ。
785 :
NPCさん:2008/02/19(火) 01:01:00 ID:???
SWワールドサポートで料理・食材集でないかな
786 :
NPCさん:2008/02/19(火) 01:19:38 ID:???
へっぽこの小説は料理の描写が多いね。
787 :
NPCさん:2008/02/19(火) 02:29:23 ID:???
エルフは上品なあっさり味、ドワーフは深い味わいってイメージ
788 :
NPCさん:2008/02/19(火) 02:32:21 ID:???
グラスランナーは小骨が多そう。人間は当たり外れが大きそうだな。
789 :
NPCさん:2008/02/19(火) 02:39:41 ID:???
790 :
NPCさん:2008/02/19(火) 03:24:52 ID:???
人間は小骨が多くて好かん
791 :
NPCさん:2008/02/19(火) 05:54:55 ID:???
>>783 じゃあトドやセイウチやアザラシはどうなるんだ
セイウチの肉は臭いッス
792 :
NPCさん:2008/02/19(火) 07:39:01 ID:???
鮫の臭さはガチ
793 :
NPCさん:2008/02/19(火) 07:43:32 ID:???
サメやエイは軟骨魚類で血液中にアンモニアを含む
794 :
NPCさん:2008/02/19(火) 08:55:11 ID:???
アンモニア臭たっぷりのウニを口に含んで涙が出そうになったけど、ああいう感じの肉なのか…キッツイなー
795 :
NPCさん:2008/02/19(火) 10:51:39 ID:???
ぶっちゃけ公衆便所の臭い
796 :
NPCさん:2008/02/19(火) 14:19:02 ID:???
どうも軟骨魚と硬骨魚で違うみたいだ。
硬骨魚 浮き袋の浮力で浮く。タイとか。
軟骨魚 エイとかサメとか。イカも同様。
浮き袋がないのでアンモニアや油を体内に
溜め込んで海水と同じ比重にして浮力ゲット。
797 :
NPCさん:2008/02/19(火) 14:31:32 ID:???
たまに思うんだけどなんでこう雑学方向に走るんだろうな俺達
798 :
NPCさん:2008/02/19(火) 15:02:54 ID:???
吸血種のコウモリは不味い
雑食種のコウモリは美味いとは言わないが、喰えなくは無い
799 :
NPCさん:2008/02/19(火) 15:05:20 ID:???
そりゃソード一番大切な技能はプレイヤーの雑学知識だからな
800 :
NPCさん:2008/02/19(火) 16:11:54 ID:???
何事も常識(雑学)で判断しないといけないからな
801 :
NPCさん:2008/02/19(火) 16:26:49 ID:???
>>798 いや、雑食性の日本のコウモリしか食ったことないがコウモリ結構美味いぞ。
焼くといい香りがするし。
802 :
NPCさん:2008/02/19(火) 16:29:19 ID:???
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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803 :
NPCさん:2008/02/19(火) 16:33:28 ID:???
むしろ金魚関係の方が気になるぞ、それw
804 :
NPCさん:2008/02/19(火) 16:38:39 ID:???
金魚粘着君まだいるのかw
805 :
NPCさん:2008/02/19(火) 18:04:30 ID:???
金魚のなにが彼を駆り立てるのか!
806 :
NPCさん:2008/02/19(火) 18:18:31 ID:???
赤い色を見ると興奮するんだよきっと!
807 :
NPCさん:2008/02/19(火) 18:41:12 ID:???
牛か
808 :
NPCさん:2008/02/19(火) 19:05:05 ID:???
牛は色の識別ができないから、実際にはマントのひらひらした動きに反応してるらしいよ。
809 :
NPCさん:2008/02/19(火) 19:34:47 ID:???
本当に雑学スレだなw
810 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:04:19 ID:???
>>8 統合した方がわかりやすいわな
いろんなところでもまれて完成してさらに改良中のデーモンシステムだから
俺の持ち帰ったシステムが、現在過去未来どれと比べても最も使いやすい
811 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:24:58 ID:???
分類:動物のモンスターは食えるだろう。
味は補償しないが。おっと毒には注意。
高くて不味い携帯食より取れたてモンスターだぜ。
幻獣・魔獣となるとフランツさんが必要だが。
812 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:28:55 ID:???
ジャイアント・センティピードやジャイアント・アントを食え、
というヤツがパーティにいたら闇討ちしてでも排除する!
813 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:31:48 ID:???
ロック・ウォームやサンド・ウォームも勘弁
814 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:31:49 ID:???
815 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:34:48 ID:???
>>813 ミミズ肉は火を通すとクセかなくてうまいんだ。
泥抜きは必要。
816 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:38:16 ID:???
>811
分類:植物はさすがに食う気がしなかったかw
817 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:40:05 ID:???
>高くて不味い携帯食より
ドラゴンハーフRPGだな
818 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:47:12 ID:???
一方その頃、ゲヘナ〜アナスタシス〜では〈客食〉が普及していた。
819 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:47:29 ID:???
>>813 砂地に棒をさして、ゴリゴリと音をたてると
砂ミミズが近づいてくるので、そこを槍をつかって食材ゲット
【クエント人の生活百科より】
820 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:52:53 ID:???
>>805 無数のDNAの組み合わせが生む
偶然の色と形の組み合わせが
価値の高低を決めるギャンブル性
821 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:56:42 ID:???
乾燥した大地ではリザードやウォームは貴重な肉なのです。
822 :
NPCさん:2008/02/19(火) 21:02:32 ID:???
823 :
NPCさん:2008/02/20(水) 00:27:33 ID:???
>>812 茹でるとカニやエビみたいにいい感じに赤くなったりしないかな?
824 :
NPCさん:2008/02/20(水) 01:02:50 ID:???
ジャイアント・クラブいいなあ
825 :
NPCさん:2008/02/20(水) 01:19:25 ID:???
マーマンの肉とか100年前はかなり食われてたみたいだが今はどーなのかな
闇市いきゃ手に入るのだろうか
826 :
NPCさん:2008/02/20(水) 01:36:58 ID:???
>>825 難しいんじゃないか?海で苦労してマーマンを狩った上で暗黒魔法6レベルの呪文で鮮度を保たせなければならん。
ものすごくコスト高になりそうだが、不老不死の話はデマだと多くの人が知ってるだろうから需要が無い。
いかにロマールの闇市といえど仕入れ値ばかり高くて買い手がいない商品は無いだろう。
827 :
NPCさん:2008/02/20(水) 01:43:37 ID:???
ン十年前の干し肉とかならあるかも
828 :
NPCさん:2008/02/20(水) 01:47:57 ID:???
鮮度鮮度というが、水揚げしたら直ぐ〆るのがコツなんだよ。
829 :
NPCさん:2008/02/20(水) 01:53:13 ID:???
冷蔵庫の無い世界だから干すか漬けるかしないと何日も保たないだろう。
魔法的な手段で冷やせば結局高価になりそう。
830 :
NPCさん:2008/02/20(水) 03:14:05 ID:???
SNE公式でマジックアイテム作成式が見つからない…
どっかに保存されてない?
831 :
NPCさん:2008/02/20(水) 03:28:25 ID:???
832 :
NPCさん:2008/02/20(水) 11:32:35 ID:???
SNE公式のT&Tリプレイとかもう一度読みたいのに、なんで消しちゃうんだろうねぇ…
833 :
NPCさん:2008/02/20(水) 13:13:03 ID:???
834 :
NPCさん:2008/02/20(水) 14:02:12 ID:???
ついでにもひたつよろしい?
必要筋力が異様に高いと好事家に高く売れる〜が反映されたというのをどこかで見た気がするんだけど、みつかんねっす…。
835 :
NPCさん:2008/02/20(水) 14:15:23 ID:???
>>834 計算式に反映済みのはず。
実際に計算してみろ。
836 :
NPCさん:2008/02/20(水) 14:18:36 ID:???
らじゃ
837 :
NPCさん:2008/02/20(水) 14:36:22 ID:???
>>831 頼むから<meta>タグでちゃんと文字コード指定してくれ
ブラウザデフォルトでUTF-8にしている俺には文字化けして見えた。
いちいちShift_JISに直すサーファーの手間を考えてくれ
838 :
NPCさん:2008/02/20(水) 14:37:47 ID:???
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=x-sjis" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=x-euc-jp" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift-JIS" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
この中のうち、これを<head>タグの内側にはりつけてくれ
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift-JIS" />
839 :
NPCさん:2008/02/20(水) 15:03:52 ID:???
>>837 こら携帯で見てる俺が文字化けしたじゃないか
840 :
NPCさん:2008/02/20(水) 15:47:27 ID:QIIRZtjf
>>837 あほか
氏ねよ!
自分の手間だけ考えてればいいってもんじゃねぇぞ
841 :
NPCさん:2008/02/20(水) 16:42:02 ID:???
お前。ウェブデザイナーの常識をしらないのか
842 :
NPCさん:2008/02/20(水) 16:51:01 ID:???
web.archive.orgの人に言えば。
843 :
NPCさん:2008/02/20(水) 17:17:06 ID:???
元々は、サーバの設定で指定してたとかなのかな?
844 :
NPCさん:2008/02/20(水) 20:48:26 ID:???
なぜか鯖がUTF-8だって言ってる
date: Wed, 20 Feb 2008 11:47:02 GMT
server: Apache/2.0.54 (Ubuntu) PHP/5.0.5-2ubuntu1.2 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7g mod_perl/2.0.1 Perl/v5.8.7
content-type: text/html; charset=UTF-8
transfer-encoding: chunked
845 :
NPCさん:2008/02/20(水) 22:28:44 ID:???
SNEの鯖はshift_jisで設定してあったんだろうねぇ
846 :
NPCさん:2008/02/21(木) 00:57:35 ID:???
847 :
NPCさん:2008/02/21(木) 00:58:31 ID:???
ファイター技能を無くして、他の全ての冒険者技能にファイター並みの戦闘能力を追加するというのはどうだろう。
848 :
NPCさん:2008/02/21(木) 01:12:42 ID:???
別にパソコンなんか知らなくてもSW的にはちっとも困らんがな。
849 :
NPCさん:2008/02/21(木) 01:15:19 ID:???
冒険者って呼び方がしっくり来るようなシナリオを遊んでるトコがどれぐらいあるんだろうか
850 :
NPCさん:2008/02/21(木) 02:01:56 ID:???
素朴な疑問。ソウルクラッシュでスペクターって切って精神ダメージいくの?
851 :
NPCさん:2008/02/21(木) 02:45:39 ID:???
超英雄の武器だから合理性無視してスペクターにでも何にでも効くんじゃねえの?
852 :
NPCさん:2008/02/21(木) 03:06:52 ID:???
ゲーム的な処理をするならば、物理攻撃無効の魔神王に
ダメージを与えているのだからスペクターにも有効なはず
853 :
NPCさん:2008/02/21(木) 04:22:37 ID:???
武器の物理的特性が精神力を減らすのではなく、剣の魔力が魂喰らうんだろう?
ロードス島ガイドのデータを見るかぎり、精神ダメージ分は別にダイス振るようだし、
効いて問題ないと思うぞ。
ルール的には「物理的攻撃無効」の効果は以下の通り。
1.武器、ダメージ魔法などによる生命点へのダメージ無効
2.毒・病気無効
854 :
NPCさん:2008/02/21(木) 04:44:43 ID:???
つか、難しいこと考えなくても
「魔法の武器」だから有効
でよくね?
855 :
NPCさん:2008/02/21(木) 05:26:49 ID:???
>>854 ただの魔法の武器じゃ効かないけど精神力に与えるダメージだから有効
856 :
NPCさん:2008/02/21(木) 05:55:39 ID:???
回避ロールとかどうすんのかな。なすすべもなく精神ズンバラリン?
857 :
NPCさん:2008/02/21(木) 05:57:15 ID:???
お手元のロードス島ワールドガイドに収録されている説明文をご確認ください。
つうか、はっきり書いてある事聞くなよ。
858 :
NPCさん:2008/02/21(木) 05:58:40 ID:???
857は取り下げる。意味を取り違えた。
859 :
NPCさん:2008/02/21(木) 07:51:41 ID:???
取り下げるついでに謝罪ぐらいしてけば?
860 :
NPCさん:2008/02/21(木) 08:01:07 ID:???
正直スマンカッタ
861 :
NPCさん:2008/02/21(木) 12:47:19 ID:???
862 :
NPCさん:2008/02/21(木) 13:14:53 ID:???
予定は未定っ・・・!
863 :
NPCさん:2008/02/21(木) 14:10:38 ID:???
スレ違い
864 :
NPCさん:2008/02/21(木) 14:58:06 ID:???
865 :
NPCさん:2008/02/21(木) 16:32:41 ID:???
>>844 だからmetaタグを使えと言ってる。
いまどきShift_JISなんて時代遅れの糞だ!
Shift_JISしか使えない奴は低脳のクズ。生きる価値無し!
866 :
NPCさん:2008/02/21(木) 16:33:37 ID:???
867 :
NPCさん:2008/02/21(木) 17:24:20 ID:???
文庫サイズの起源は韓国ニダ
868 :
NPCさん:2008/02/21(木) 17:32:26 ID:???
アメ公が特許を主張しています
869 :
NPCさん:2008/02/21(木) 19:10:47 ID:???
一方その頃中国は「丈庫」という名称を使っていた。
870 :
NPCさん:2008/02/22(金) 00:17:26 ID:???
871 :
NPCさん:2008/02/22(金) 00:25:19 ID:???
872 :
NPCさん:2008/02/22(金) 00:36:38 ID:???
848 :NPCさん:2008/02/21(木) 01:12:42 ID:???
別にパソコンなんか知らなくてもSW的にはちっとも困らんがな。
865 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:32:41 ID:???
>>844 だからmetaタグを使えと言ってる。
いまどきShift_JISなんて時代遅れの糞だ!
Shift_JISしか使えない奴は低脳のクズ。生きる価値無し!
さて、読んだ人を不快にさせるレスはどちらでしょう?
873 :
NPCさん:2008/02/22(金) 00:43:18 ID:???
へっぽこ長編の2巻にさりげなく肉まんが登場。
SW料理・食材集に新項目がまたひとつ。
874 :
NPCさん:2008/02/22(金) 00:58:08 ID:???
肉まんくらいいいんじゃね?
ロシアのピロシキだって肉まんみたいなもんだ。
875 :
NPCさん:2008/02/22(金) 01:05:28 ID:???
正式名称はソードワールド2.0になったみたいだな
876 :
NPCさん:2008/02/22(金) 01:46:56 ID:???
旧ソードワールドは1.0と言うわけか、
ソードワールド1.1の製作を激しく希望する。
877 :
NPCさん:2008/02/22(金) 01:56:24 ID:???
>>876 たしかに。2.0も楽しみなんだが、1.0世界が好きだからなあ
878 :
NPCさん:2008/02/22(金) 02:09:14 ID:???
関連書籍150冊近くもあるのにこのまま切り捨てられてしまうのは哀しいなあ
879 :
NPCさん:2008/02/22(金) 03:18:56 ID:???
ALGは狐!2.0はウサギ!
そんなにネコミミがいやかああああああ!!!
880 :
NPCさん:2008/02/22(金) 03:21:14 ID:???
881 :
NPCさん:2008/02/22(金) 03:25:16 ID:???
つキャットフォーク
882 :
NPCさん:2008/02/22(金) 07:48:01 ID:???
つバステトの子ら
883 :
NPCさん:2008/02/22(金) 08:48:03 ID:???
つ ケットシー
884 :
NPCさん:2008/02/22(金) 10:57:32 ID:???
ルーンフォークが適任。
人工物っぽいのが身体的特徴の一つとしてあるんだろ?
ならネコミミつければ、OK
885 :
NPCさん:2008/02/22(金) 10:59:31 ID:???
人工物っぽくないじゃん。
頭に螺子が刺さってるとかそういうのだろ?
886 :
NPCさん:2008/02/22(金) 11:09:33 ID:???
頭にエアインテークとかだろ?
文字通りの意味で。
887 :
NPCさん:2008/02/22(金) 12:41:40 ID:???
いや、廃熱ダクトであるべきだろ。
888 :
NPCさん:2008/02/22(金) 14:41:12 ID:???
おでこにCDトレー
889 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:11:10 ID:???
ロングヘアが廃熱用のパーツっていうラノベがあってだな
890 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:12:43 ID:???
つガンダムナドレ
891 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:14:04 ID:???
M-66も確か放熱パーツだったような
892 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:14:07 ID:???
つエリアル
893 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:25:56 ID:???
つ茶々丸
894 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:27:12 ID:???
バカだな、みんな。
頭のてっぺんに小さいパラボラがついてるに決まってんだろ!
895 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:49:13 ID:???
896 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:49:44 ID:???
897 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:49:59 ID:???
898 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:51:33 ID:???
そもそも、関連書籍の大半がアップデータを必要としないんじゃね?
899 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:51:56 ID:???
>>887 ここはバイオチップの技術を生かして
生体コンピュータが頭に内臓されて(ry
900 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:52:42 ID:???
>>896 つまりあれだな、80年代後半の若々しい野心と想像力に満ちたグループSNEが作るはずだったものだなそれは!
乗ったぜ!
901 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:53:40 ID:???
>>888 ハイテクメカにCDトレーはいらないっ!
せめてUSB端子。それすらいらないっ!
有線などいらないっ!
すべて非接触型ICカードでっ!
おサイフケータイのように! かざすだけでデータの転送ができるっ!
つまりっ! かざすだけでテレパシーのように会話ができるっ!
902 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:54:52 ID:???
>>900 そうだなおれはソードワールド95、ソードワールド98、ソードワールドMe、ソードワールド2000、
ソードワールドXP、ソードワールドVista、ソードワールド.NET、ソードワールド3.1が欲しいぜ
903 :
NPCさん:2008/02/22(金) 15:56:21 ID:???
904 :
903:2008/02/22(金) 15:56:58 ID:???
905 :
NPCさん:2008/02/22(金) 16:27:21 ID:???
熱がたまると、塩化ナトリウムと水が排出されるだけですがなにか
906 :
NPCさん:2008/02/22(金) 16:56:48 ID:???
907 :
NPCさん:2008/02/22(金) 16:59:53 ID:???
ルーンフォークは人工細胞でつくられているハズ!
908 :
NPCさん:2008/02/22(金) 17:00:47 ID:???
909 :
NPCさん:2008/02/22(金) 17:44:25 ID:???
近所のドンキで買ってきますた
910 :
NPCさん:2008/02/22(金) 18:15:42 ID:???
>>906 いいのか?本当に右側の黒ウサギでいいんだな?
左の灰色ウサギは俺が持ってっちゃうぞ?
911 :
NPCさん:2008/02/22(金) 18:16:12 ID:???
>>908 いや、いい感じじゃないか。
出来ればマッチョであって欲しい。
912 :
NPCさん:2008/02/22(金) 18:29:01 ID:???
913 :
NPCさん:2008/02/22(金) 19:46:23 ID:???
ないどす
914 :
NPCさん:2008/02/22(金) 20:24:54 ID:???
現行ソードワールドのサポートが終了してもダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドに足コキは不滅です。
915 :
NPCさん:2008/02/22(金) 20:35:26 ID:???
>906は味ありすぎるので
だれかAAにしてくれ
916 :
NPCさん:2008/02/22(金) 22:12:53 ID:???
917 :
NPCさん:2008/02/22(金) 22:32:56 ID:???
>>879 ネコミミがやりたいならARAをプレイすればいいじゃない
918 :
NPCさん:2008/02/22(金) 22:57:18 ID:???
>>879 そこでルーンフォークですよ。
体の一部に無機的特長があればおkということは、
それがネコミミ形状できっと構わないはず。(たぶん)
919 :
NPCさん:2008/02/23(土) 00:23:04 ID:???
>>912 ああ、スペイン語のどすね。
ソードワールドDos
920 :
NPCさん: