リプレイスレ 93スレ目

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1NPCさん
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前スレ
リプレイスレ 92スレ目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200083757/

関連スレ
前スレ:リプレイの諸問題スレ6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199659960/
2NPCさん:2008/01/25(金) 16:42:58 ID:???
>>1
3NPCさん:2008/01/25(金) 16:45:08 ID:???
>>1
4NPCさん:2008/01/25(金) 17:48:17 ID:XHv7hKrT
ナイトウィザード3月に延期かよ!
最初の予定は去年だったのに
5血吐・死 ◆CaitXUAgEU :2008/01/25(金) 18:15:32 ID:???
>>前スレ890、893
ま、そんなとこなのかなぁ。

>>1
乙。
6NPCさん:2008/01/25(金) 18:17:55 ID:???
前スレの偏見艦長は何を見ていきなり偏見とか言い出したんだ?
7NPCさん:2008/01/25(金) 18:24:54 ID:???
あれだな前スレの結論としては
役にのめり込み過ぎる役者もみんな病院池
でOK?
8NPCさん:2008/01/25(金) 18:45:57 ID:???
のめりこみすぎてのはTRPGはじめたばっかではまった当初の一過性の症状だろ。
まあそれをリプレイの売りにしようなんて思った編集は病院池と思う。

でも単に楽しみとか遊びの体験としてそういうのを書いてただけのブログのほうは
そういう時期もあるよね、とほほえましく見守っていればいい。
どうやらそんな体験がない人とある人で温度差がありすぎなんだ。
9NPCさん:2008/01/25(金) 18:53:47 ID:???
周りとコンセンサス取れていればそんなプレイもありじゃねーの?
このスレで話す事じゃないが
10NPCさん:2008/01/25(金) 19:00:42 ID:???
>>8
のめり込む初心者を売りにしたのはルージュとかハートフルとかも一緒だしなあ。
編集は病院池とか言うのは言い過ぎだろ。
純真で素直な初心者がストーリーに深く引き込まれながらゲーマーとして成長していく(しかも女性PL)
みたいな話の需要はどこにでもあるんだろ、きっと。
11NPCさん:2008/01/25(金) 19:19:56 ID:h+faqKN6
必死に病院に行くように勧めている奴は医者

って可能性はどうよ?
12NPCさん:2008/01/25(金) 19:22:56 ID:???
よって我々は交感神経の異常によって精神崩壊するしかないのである
13NPCさん:2008/01/25(金) 19:26:24 ID:???
これがアンゴルモアの大王である
14NPCさん:2008/01/25(金) 19:26:43 ID:???
つーかさ
そもそも終電終わる時間まで泣いてたなんて書いてないんだがな
実際にはこの程度じゃないのかと思ってるんだが

10分くらい泣いてる

ダベり開始

さすがにいつもより長引く

あーもうぼちぼち切り上げんと終電やばいねー

疲れただろうし今から帰るのも大変だから泊まってったら?
15NPCさん:2008/01/25(金) 19:30:14 ID:???
>>11
鬼才あらわる
16NPCさん:2008/01/25(金) 19:31:11 ID:???
>>11
こんなん病気でも何でもないから病院連れてくんな
ただでさえ忙しいのにと思う俺は医療従事者。
17NPCさん:2008/01/25(金) 20:10:22 ID:???
汝のしたいようにするがよいってことだな

ファラリス様の信者だ
18NPCさん:2008/01/25(金) 20:33:30 ID:???
ディ兄の謎の先生が女性盗賊とかだと
キーナのライバルとして三角関係なるんだろうか?
19NPCさん:2008/01/25(金) 20:38:36 ID:???
>>18
しっ! 短編のネタばらしは自重w
20NPCさん:2008/01/25(金) 21:18:32 ID:???
むしろ病院が来い
21NPCさん:2008/01/25(金) 21:45:18 ID:???
SNE第二事務所の主といわれている(らしい)篠谷GMなら1人2人泊まらせるくらい余裕
22NPCさん:2008/01/25(金) 22:05:41 ID:???
制作会社や出版社ってのは仮眠室は必須施設だしな
23NPCさん:2008/01/25(金) 22:14:49 ID:???
つーかおまえら、泣きの許容範囲の話なんぞどうでも良い。
前スレだけで止めて出てくんな。
24NPCさん:2008/01/25(金) 22:50:48 ID:???
諸問題に行かない時点で荒らしだな
25NPCさん:2008/01/26(土) 02:38:19 ID:???
>>4
それってファンブックのこと?
26NPCさん:2008/01/26(土) 02:39:42 ID:???
>>25
つ「愛はさだめ、さだめは死」
27NPCさん:2008/01/26(土) 02:54:15 ID:???
ワルツ読了
あんなカユくて恥ずかしい展開は大好き

だけど3巻くらいまでの家族のように仲がいいメンバーも好きだったので、そのままの関係で進むリプレイも見たかったかも
28NPCさん:2008/01/26(土) 06:53:09 ID:???
そこはやっぱりナジカがさらわれた辺りが転換点だろうなあ。
29NPCさん:2008/01/26(土) 19:47:03 ID:???
ラノベ読んでも号泣するのかな?>キーナPL
30NPCさん:2008/01/26(土) 19:52:41 ID:???
うおォン 私はまるで人間水力発電所だ

と脳裏に浮かべつつ号泣するキーナPL
31NPCさん:2008/01/26(土) 19:53:48 ID:???
つか、キーナのPLがガチでないたと考えてる奴が多いのにワラタ。
おまいらどんだけ女性に幻想抱いてるんだよw
32NPCさん:2008/01/26(土) 20:03:40 ID:???
でも、不死身の方のSWブログを読めば、ガチで泣くキモカワイイ生物が
居るんじゃないかと思ってしまうわけですよ。
まぁカワイイかどうかは一切分からんが。
33NPCさん:2008/01/26(土) 20:05:10 ID:???
TRPGのセッションで他のPCが死んでガチ泣きする女に誰がどういう幻想を抱いてるというのか。
34NPCさん:2008/01/26(土) 20:18:46 ID:???
ニュー速あたりで「スイーツ(笑)」がどうのと言ってる奴らじゃあるまいし
TRPGやってて泣こうが怒ろうが別にいいじゃん。
35NPCさん:2008/01/26(土) 20:26:49 ID:???
疑ってもしょうがないことは疑わないで楽しむのが大人の態度なんだよ
36NPCさん:2008/01/26(土) 20:46:20 ID:???
つーか涙の堤防がやたらと低い女っているしな
よく分からないポイントで泣く
37NPCさん:2008/01/26(土) 21:09:34 ID:???
NPCが死んでマジ泣きしたことならある



きんもー
38NPCさん:2008/01/26(土) 21:09:53 ID:???
だからお前ら、泣き論争はよそでやれと。


NWアニメDVD二巻のリプを読んだ。
まだまだ話が全然進んでいないが、先が楽しみだ。
っつーか藤咲あゆな、きくたけ節に馴染みすぎだ?!
39NPCさん:2008/01/26(土) 22:02:50 ID:???
馬が合ったんだろう
40ありよし@シスコン:2008/01/26(土) 22:22:14 ID:???
馬があったんなら仕方がないな
41NPCさん:2008/01/26(土) 22:52:04 ID:???
馬が合ったらまずいんだ!
42NPCさん:2008/01/26(土) 23:19:26 ID:???
一昨日は馬を見たの
昨日は鹿……
43NPCさん:2008/01/26(土) 23:30:36 ID:???
>38

インタビューによると、あゆなはきくたけと「似たような発想をする」らしいからな。


王子のやりやすいシステムでいいから、
GM 王子
PC きくたけ、あゆな、天、ダイヤ
これでリプレイ書いてくれないかな。
44NPCさん:2008/01/26(土) 23:59:08 ID:???
>>43
PCじゃなくてPLな。
あと、きくたけより社長や英魔様入れた方が混沌とすると思う。
きくたけはPLとしてはイマイチだと思うので。
45NPCさん:2008/01/27(日) 00:00:30 ID:???
ストライクみたいに決め撃ちで天コピーみたいな芸をさせるだけならともかく、
純粋にPLとしてのはっちゃけを期待するならダイヤより三田だろ。
46NPCさん:2008/01/27(日) 00:07:30 ID:???
英魔様入れるんならじゅんいっちゃんも入れようぜ。化学反応でもっとひどいことになるぞ。
47NPCさん:2008/01/27(日) 00:30:16 ID:???
やっぱPLはあゆな、天、じゅんいっちゃん、英魔様だよな!
48NPCさん:2008/01/27(日) 00:31:45 ID:???
その面子なら天が普通に進行やることになってあんま面白くないような……
いや、少しでも早く終わらせるために必死になってストーリーを進めようとするじゅんいっちゃんがみれるのかもしれないのか!!
49NPCさん:2008/01/27(日) 00:35:01 ID:???
じゅんいっちゃんと英魔様入れるんなら、天のとこはかわたなか三田居れた方がいいんじゃねー?
50NPCさん:2008/01/27(日) 00:45:04 ID:???
一人ぐらいは抑えがいないと、暴走しようにもできないんじゃないかと。
51NPCさん:2008/01/27(日) 00:46:08 ID:???
天+英魔様も化学反応は強烈だぞ。
52NPCさん:2008/01/27(日) 00:46:50 ID:???
働きアリの中に3割現れる働かないアリだけを集めてみると
その内の7割は働き始めるというからな
53NPCさん:2008/01/27(日) 00:47:44 ID:???
>>52
どういう例えだw
54NPCさん:2008/01/27(日) 00:59:39 ID:???
>>52
同様にその働く7割の働きアリを集めても、その内の3割が働かなくなるとも聞いたな
それを踏まえて、(一般に)良いPLと(一般にw)ヒドイPLを固めたらどうなるか、ちと興味があるw
55NPCさん:2008/01/27(日) 01:02:57 ID:???
ヒドイPLはすぐに何人も思い浮かぶけど
良いPLが咄嗟には浮かばなかったw
56NPCさん:2008/01/27(日) 01:16:50 ID:???
かわたな、力丸、王子、カイザー辺りか?良いPLっつーと
57NPCさん:2008/01/27(日) 01:17:46 ID:???
盗賊らしくかつある意味水野の思惑通りに動いてくれたウッド・チャックのPLは?
58NPCさん:2008/01/27(日) 01:25:27 ID:???
>>57
サークレット奪う場面はリプレイにはありませんのだ
59NPCさん:2008/01/27(日) 01:31:28 ID:???
「別に小説と同じでなくてもいいしね、むしろ違う展開が可能ということが
TRPGの可能性云々」という形でサークレット奪ったりはしなかったんだっけ
60NPCさん:2008/01/27(日) 01:32:39 ID:???
…詳しくは知らないけど、D&Dのリプを元に小説書いたからゲームの方が古いんじゃないの?
61NPCさん:2008/01/27(日) 01:34:23 ID:???
D&Dリプレイ→小説
  →ロードス島RPGルールでもう一回リプレイ(角川刊)

このロードス島RPGルールでやったリプレイでの話、だっけ
ドワーフも死ななかったな
62NPCさん:2008/01/27(日) 01:34:56 ID:???
>>59
サークレット奪う場面はロードス島戦記リプレイの1と2の間で起こった
DMの創作
63NPCさん:2008/01/27(日) 01:36:54 ID:???
>>56
Aマホリプレイのカイザーと、カオスフレアリプレイの王子はロクなもんじゃないと思うw
64NPCさん:2008/01/27(日) 01:38:00 ID:???
D&Dのロードスリプは、ドワーフの大トンネル抜けたところで終わったんだっけ?
65NPCさん:2008/01/27(日) 01:39:57 ID:???
>>63
Aマホのカイザーは同意できるが
スフレのガンドックプリンセスは「スフレだからおk、むしろスフレらしい良いプレイ」な気がする

だって、天とかじゅんいっちゃんみたいにシナリオ崩壊しそうな無茶言わないで
あくまでキャラ立てとか雑魚相手のヤンチャな演出をやってるわけだし
66NPCさん:2008/01/27(日) 01:40:12 ID:???
>>63
ガンドックプリンセスで、王子もやっぱり天の類友なんだと理解した
67NPCさん:2008/01/27(日) 01:44:14 ID:???
>>65
まぁ、ハンドアウトで与えられたモチベーションを自ら捨てるようなOP演出したり
ヒロイン渡らせたら、勝手に過去を語りだしてヒロインの過去がヒドイことなってgdgdなりかけたり

…そういうことはして無いな、確かに
68NPCさん:2008/01/27(日) 01:51:46 ID:???
>>63
Aマホリプレイは全員あれだから、良いPLかどうかの参考にはならないと思うんだ。
69NPCさん:2008/01/27(日) 01:54:56 ID:???
いいPL集めたいんだったら、かわたなはPC1固定だな
70NPCさん:2008/01/27(日) 02:07:51 ID:???
まぁ、かわたなPC1でもひどいのもいるけどな。
具体的にはヒュウガとかヒュウガとかヒュウガとかw
71NPCさん:2008/01/27(日) 02:09:15 ID:???
ヒュウガそんなヒドイか?むしろ頑張ったと思うんだがな
72NPCさん:2008/01/27(日) 02:10:03 ID:???
かわたなってシチュの提案というか決め打ちというか押しつけが多くない?
GMとの相性が問われるPLって印象がある
73NPCさん:2008/01/27(日) 02:24:59 ID:???
王子は言われるほどクレパーじゃないからな。
アリアンなんか、きくたけとあれだけ萌えアコライトで語り合っといてシグだからな。
74NPCさん:2008/01/27(日) 02:35:54 ID:???
>>62
一応、ドワーフの大トンネル抜けて連載終了した後もプレイはしてたんじゃないの?
安田(ギム)がプレイ時にギムが死んだ時には「ああ、死んでしまった」くらいにしか
思わなかったが、後で小説になったのを見たらえらく感動的な死に様に描かれていて
驚いたとか言ってたし。
75NPCさん:2008/01/27(日) 02:43:38 ID:???
>>72
まあ、割とそんな感じはあるかも。
NPC乗っ取って一人ラブコメ始められたら、正直言って引いちゃうかもしれん。

>>73
萌え語りをしたからこそ意表を突きたくなったなんじゃね?
76NPCさん:2008/01/27(日) 02:55:48 ID:???
>>74
だとしたらもしプレイされていたとしても
ウッドのプレイヤーがどう動いたかは
小説を参考にできないってことじゃね?
77NPCさん:2008/01/27(日) 03:03:41 ID:???
確かコンプ連載版のロードスリプレイ第二部で前キャンペーンの
結末を語る場面があって、そこでギム死亡とかウッドが何故か
サークレットを持ち去るとかの顛末が一通り説明されてなかったっけ。

勿論それもDMの創作と疑えば疑えなくもないが、
その話が語られた連載版第二部にウッドが欠片も登場していない事を
思えば、全くの作り話という訳ではないと思う。
リプレイとして起こされてない以上、どっちにしろ参考にはならんだろうけどな。
78NPCさん:2008/01/27(日) 08:00:53 ID:???
小説版から入って初代リプは読んでないし、その辺は噂でしか聞いたことないけど、

・最後にカーラが取り付く相手をランダムで選んだ、その犠牲者がウッドだった
・ウッドが奪取に成功した後、持ち去る誘惑に抵抗判定をさせられた
・「これ、俺が持ち逃げしたら面白くね?」のプレイヤー発言を拾った
・DMの創作

色々と考えられはするね。
79NPCさん:2008/01/27(日) 09:41:36 ID:???
俺はかわたなはリューナとかのアホ女キャラの方が好きだなw
80NPCさん:2008/01/27(日) 09:53:59 ID:???
かわたなさんはセントジョージ風で一つ
81NPCさん:2008/01/27(日) 10:22:27 ID:???
つか、もともとのプレイはT&Tルールだったんじゃないの?>ロードス小説
82NPCさん:2008/01/27(日) 10:27:40 ID:???
>>79
何かネコミミの半精霊族の人が
あとで話があるって言ってた
83NPCさん:2008/01/27(日) 10:40:45 ID:???
>>81
何を言っているかわからんが元はD&Dリプレイだよ。
T&Tリプレイはもう一度やり直してみた、というだけのもの。
ロードスコンパニオンリプレイもそうだがな。
84NPCさん:2008/01/27(日) 11:46:29 ID:???
うん?T&Tリプレイは、第一部パーティが記憶喪失の妖精を森に送り届ける短編じゃなかったか?>ロードス

掲載誌がウォーロックならではのオチに吹いた記憶があるなぁ。
85NPCさん:2008/01/27(日) 11:52:03 ID:???
後にロードスリプレイ本に再録された時にはウォーロックは
とっくに休刊してたから、ロッコって誰よと思った読者も多かろう。
86ダガー+夢幻会社:2008/01/27(日) 13:22:37 ID:cCwQJaKV
再録されたんだアレ。
ロードスリプん中では二番目に好きだったり。
87NPCさん:2008/01/27(日) 13:26:33 ID:???
>>86
スニーカーG文庫(だっけ?)のロードス島戦記リプレイ3…の筈、多分
88NPCさん:2008/01/27(日) 14:46:58 ID:???
>>87
リプ2のおまけのはず
89NPCさん:2008/01/27(日) 14:51:03 ID:???
>>88
3はシナリオだったっけ?スマン
90NPCさん:2008/01/27(日) 17:05:58 ID:???
なつかしいな。ハミーゴ
91NPCさん:2008/01/27(日) 18:25:46 ID:MzdD6yEF
3についてたシナリオはロードス島戦記において重要な話だったりするよな。
シナリオを完全に成功させるとロードス島戦記の本編につながらなくなるくらい重要だったりするという
92NPCさん:2008/01/28(月) 18:58:27 ID:???
922 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 17:13:50 ID:UjOFCZde
大阪屋ランキング1月21日〜1月27日

富士見(20日発売)
13位 スレイヤーズすぺしゃる 30 白銀の弾丸     
16位 まぶらほ 〜凜の巻〜
49位 ザ・サード [ 迷宮の町の忘れもの
51位 新ソード・ワールドRPGリプレイ集waltz D
57位 火の国、風の国物語 2 風焔相撃
65位 生徒会の一存 碧陽学園生徒会議事録 1
71位 ディスパレイト! 1 或る異性物使いのこと
78位 紅牙のルビーウルフ 6 自由の風が吹く夜明け
92位 量産型はダテじゃない! 2
132位 ダブルクロス・リプレイ・ストライク 2 天からの呼び声
226位 000のエレナ 3

MF(25日発売)
44位 けんぷファー E
96位 ゼロの使い魔 13 聖国の世界扉
105位 神様家族Z
187位 魔女ルミカの赤い糸 2 緋色の花嫁
256位 アストロノト! 2
453位 クダンの話をしましょうか 2

スーパーダッシュ(25日発売)
206位 パーフェクト・ブラッド 1 彼女が持ってるボクの心臓
334位 くみちょ! A 三億円を取り返せ!
435位 テイルズオブイノセンス 引き継がれし想い
436位 ガラクタ・パーツ
圏外  征服娘。
富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド33
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1196579417/922
93NPCさん:2008/01/28(月) 19:00:20 ID:???
大阪屋ランキング1月21日〜1月27日

圏外  ノースランズ・メモリー(18日発売)
94NPCさん:2008/01/28(月) 21:00:56 ID:???
D&Dリプは2月の何日なんだろ
95NPCさん:2008/01/28(月) 21:30:36 ID:???
>>94
一日
同じ一日のスニーカーBK1で24時間だから、
明日か明後日に早売りじゃない?
96NPCさん:2008/01/28(月) 23:35:32 ID:???
ダブルクロス、成長したもんだなぁ
97NPCさん:2008/01/29(火) 09:05:27 ID:???
>>30
ゴロちゃん自重
98NPCさん:2008/01/29(火) 18:28:50 ID:???
ドラゴンマガジン隔月化らしいな。
これからSWリプ始まるのに。
99NPCさん:2008/01/29(火) 18:40:54 ID:???
つまり R&R>>>>>>>>>>>>>>ドラマガ=GF
100NPCさん:2008/01/29(火) 18:46:00 ID:???
ドラマガはキャラの!に負けたんですか?w
101NPCさん:2008/01/29(火) 18:47:38 ID:???
大丈夫、きゃらのも隔月間化するから。
102NPCさん:2008/01/29(火) 18:51:07 ID:???
>>100
キャラの!も隔月化
103NPCさん:2008/01/29(火) 19:25:35 ID:???
萌え系雑誌冬の時代か?
104NPCさん:2008/01/29(火) 19:28:27 ID:???
まあ、紙媒体の雑誌自体が冬の時代だからねぇ。
105NPCさん:2008/01/29(火) 19:38:47 ID:???
週刊棄てプリマガジンも各週刊化。
106NPCさん:2008/01/29(火) 20:13:58 ID:???
ディアゴスティーニだけだな
107NPCさん:2008/01/29(火) 20:52:21 ID:???
逆にR&Rが月刊になったのが今でも信じられんよ
108NPCさん:2008/01/29(火) 21:17:34 ID:???
R&Rは隔月でよかったよな・・・
109NPCさん:2008/01/29(火) 21:18:17 ID:???
なんつうか、本当に記事の内容が半分に薄まったからな。
110NPCさん:2008/01/29(火) 21:48:57 ID:???
キャラのは隔月刊化する前に舞死が終わってくれて良かった
111産地特送:2008/01/30(水) 04:09:18 ID:???
ネットでリプレイ公開も考え物だな。マジこえー。

725:名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ :2008/01/28(月) 21:59:00 ID:7UHGWY4E0 [sage]
流れ豚切りすまん

廚ちゃん親の名義で
裁判所から支払い命令とID:pwよこせとお手紙ががきましたよwwwwwwwwwwwww

漏れはTRPGリプレイサイト持ち
乗っ取りが沸いてバルサン焚きまくりの放置プレイに
廚友メールには訳わからんクイズを添付してわからなければ本人に確認して
と書いて返信
周りにばれて引っ越ししたらしい

廚ちゃんが廚親が偉い人とか言ってたけどホントに偉い人(弁護士)だった
内容的にはお前のせいで引っ越しするはめになったその費用よこせ
ID:pwをよこしてサイトをよこしたら勘弁してやるみたいな感じ

住所は冬コミ同人誌出したときに連絡先で住所書いていたのからバレタっぽい
ただ・・・・・俺の名前をペンネームで送ってくるなwwwwwwww
ただいま絶賛シカト中wwwwww
112NPCさん:2008/01/30(水) 06:03:27 ID:???
誰か厨語に堪能な方、>>111を日本語に訳してもらえんか
113NPCさん:2008/01/30(水) 06:28:27 ID:???
>>112
厨語ってわけでもない
どっちかというと板特有のスラングだな
かなり板違いなんで、とりあえず向こうのスレを見るのが一番だとは思う
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1200736978/725


要約すると、向こうのスレの725はTRPGのサイトを持っているんだが、
ある時725の知らんところで「このサイトは俺が運営してるんだぜ〜」って周りの友達に言ってる馬鹿が現れたと
で、そのことをしった725が色々としてそいつの化けの皮をはがしたら、そいつはいたたまれなくなって引っ越しちゃったと
そしたら逆切れした馬鹿の親が、引越しの費用払うかもしくはサイトのIDとパスよこせって言ってきた
性質の悪いことに親は弁護士だったので、裁判所通して法的に効力を持った支払命令出しやがったのでさあ大変と

向こうのスレでは割りと真面目に弁護士なり警察なりとの話し合いが必要なことになっとるな
わかりにくくてすまん
114NPCさん:2008/01/30(水) 06:31:17 ID:???
どちらにせよスレ違い
115NPCさん:2008/01/30(水) 06:33:20 ID:???
>>114
てめえ、人がようしらん板の言語をがんばって訳したのにその一言で済ませやがってw
……いや、その通りでございますが
116NPCさん:2008/01/30(水) 06:38:27 ID:???
さぁそのまま今度はこのネタをシナリオにする作業に戻るんだ。
117NPCさん:2008/01/30(水) 07:47:12 ID:???
>>113
面倒なこともあるんだなあと思ったが、
111にあるみたいな厨文書いてる奴がどうなろうと知るかと思い直した
118NPCさん:2008/01/30(水) 08:23:54 ID:???
しかも、サイト乗っ取りの問題であって、別にリプレイと何の関係もないよな。
リプレイサイトだから起こった問題と言うわけでもないし。
119NPCさん:2008/01/30(水) 14:06:20 ID:???
リプレイサイトならではといえば、サイト主側にプレイ仲間という味方がいることか
DXではシナリオにしにくそうな内容だな
120アマいもん:2008/01/30(水) 15:51:06 ID:???
ある時、以蔵の知らんところで「このブラストハンドって俺のことなんだぜ〜」って周りのオーヴァードに言ってる馬鹿が現れたと。
で、そのことを知った以蔵が色々としてそいつの化けの皮をはがしたら、そいつはいたたまれなくなって別の支部へ転属しちゃったと。
そしたら逆切れした馬鹿の親が、引越しの費用払うかもしくはコードネームよこせって言ってきた。
性質の悪いことに親はUGNの偉いさんだったので、中枢通して法的に効力を持った命令出しやがったのでさあ大変と。

……以蔵の方を転属ばせば良くね?
121NPCさん:2008/01/30(水) 16:46:51 ID:???
>>120

廚ちゃん親の名義で
UGNから支払い命令とID:pwよこせとお手紙ががきましたよwwwwwwwwwwwww

漏れはUGNコードネーム持ち
乗っ取りが沸いてバルサン焚きまくりの放置プレイに
廚友メールには訳わからんクイズを添付してわからなければ本人に確認して
と書いて返信
周りにばれて引っ越ししたらしい

廚ちゃんが廚親が偉い人とか言ってたけどホントに偉い人(中枢)だった
内容的にはお前のせいで引っ越しするはめになったその費用よこせ
ID:pwをよこしてコードネームをよこしたら勘弁してやるみたいな感じ

住所は特異点出したときに連絡先で住所書いていたのからバレタっぽい
ただ・・・・・俺の名前をペンネーム(田中天)で送ってくるなwwwwwwww
ただいま絶賛シカト中wwwwww
122NPCさん:2008/01/30(水) 16:57:51 ID:???
>>120
それ禁句
123NPCさん:2008/01/30(水) 18:31:51 ID:???
子どもの不始末で引っ越す羽目になった中枢ってwww
124NPCさん:2008/01/30(水) 18:40:37 ID:???
弁護士会にかけあえば?
状況を発生させたのはその嘘ついたやつだろ。
それによって被害を受けたのはサイト主であってそいつじゃない。
しかも引越しは嘘つき坊主の自己判断だし。
売られた喧嘩はネタにして返してやれ。

と思う吉宗であった。
(第三者だから言える)

しかし、リプレイの感想ってある意味この板違いレスに近いよな。
(無理矢理スレタイに合わせてみる)
125NPCさん:2008/01/30(水) 19:05:46 ID:???
>住所は特異点出したときに連絡先で住所書いていたのからバレタっぽい
>ただ・・・・・俺の名前をペンネーム(田中天)で送ってくるなwwwwwwww
>ただいま絶賛シカト中wwwwww

ただいま絶賛(NW2リプレイの執筆を)シカト中wwwwww
に見えたw
3月になったんだっけ?
126NPCさん:2008/01/30(水) 19:08:07 ID:???
サイトのメインコンテンツを削除した上でIDとパス渡して
サイト主とそのサイトの客で新たなサイトを立ち上げるとか。
127NPCさん:2008/01/30(水) 19:08:50 ID:???
お前らスレ違いですよ
128NPCさん:2008/01/30(水) 20:12:57 ID:???
>121
という阿呆なUGNを相手に戦うシナリオをやってリプレイをうpれという話さ
同人ででも出してくれたら自分は買うw
129NPCさん:2008/01/30(水) 20:59:29 ID:???
お前ら、そろそろ六門リプやD&Dリプの
話をしてくれなさい。

漏れはちなみにまだ読み終わらないorz
130NPCさん:2008/01/30(水) 21:14:19 ID:???
725:名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ :2008/01/28(月) 21:59:00 ID:7UHGWY4E0 [sage]
流れ豚切りすまん

廚ちゃん神の名義で
天から支払い命令と地獄よこせとお手紙ががきましたよwwwwwwwwwwwww

漏れは九層地獄持ち
乗っ取りが沸いてバルサン焚きまくりの放置プレイに
廚友メールには訳わからんクイズを添付してわからなければ本人に確認して
と書いて返信
周りにばれて引っ越ししたらしい

廚ちゃんが廚神が偉い人とか言ってたけどホントに偉い人(ハイローニアス)だった
内容的にはお前のせいで引越しするはめになったその費用よこせ
原書契約書をよこして九層地獄をよこしたら勘弁してやるみたいな感じ

131NPCさん:2008/01/30(水) 21:31:04 ID:???
厨は引き時を知らないから困る
132NPCさん:2008/01/30(水) 21:35:02 ID:???
>>130
これだからデヴィルはw
133NPCさん:2008/01/30(水) 21:55:51 ID:???
>>129
これだけは聞かせてくれ、エロい?
134NPCさん:2008/01/30(水) 22:16:38 ID:???
D&Dリプまだ売ってなかった…
135NPCさん:2008/01/30(水) 22:22:39 ID:???
つか発売あさってだろ?
136NPCさん:2008/01/31(木) 08:59:52 ID:???
フラゲ者の情報を見てうっかり買いに走ると地域格差が身に染みる
137アマいもん:2008/01/31(木) 09:25:01 ID:???
ところで以蔵のネボスケ設定って、
最終巻ラストでもう動かなくなった以蔵を、もみじが泣きながら「起きて、起きて」ってゆっさゆっさするとゆーシチュへの伏線に思えてなりません。
助けて!

>>120
しかし何かのスレで読んだんだが、以蔵をS市支部へ送り込むとゆーのは良いアイディアかもしれん。
もちろん司ちゃんが面倒を見るハメになるんだ。

つか、ステージクロスオーバーの次はリプレイクロスオーバーが読みてー!
オレらの以蔵が、久遠寺綾や鈴木和美から始まり、英田言海、蓮見咲、薬王寺結希、富士見桜、水原ハルカ&マキ、
玉野椿、大宙ヒカル、星乃聖音&シザーリオ、辰巳狛江、十六夜姫、ワカバ、ルイボス、クレオパトラダンディ、
そして七村紫帆や八重垣ミナリ、深見真希、高宮梓といった面々に猛然とアタックしていく(そしてソッコーフラレる)とゆーものだ。
アンケートに書こうか喃。
138NPCさん:2008/01/31(木) 10:30:22 ID:???
>>137
確かに見てみたくはあるが、
ごく自然を装ってダンディを混ぜ混むなw
139NPCさん:2008/01/31(木) 10:52:53 ID:???
>>137
確かにみたいwww
しかしダンディがいるのはいいが、クリスが抜けてるのは何の意図だww
140NPCさん:2008/01/31(木) 10:56:30 ID:???
>>137
一人くらいは「アラ可愛い坊や。いいわヨン(ウィンク)」といってくれそうだな。
141NPCさん:2008/01/31(木) 11:02:16 ID:???
ダ、ダンディ
142NPCさん:2008/01/31(木) 11:51:07 ID:???
懐が深すぎるぜ
さすがダンディ
143NPCさん:2008/01/31(木) 12:00:15 ID:???
「もちろん嘘だーーっ!!」
144NPCさん:2008/01/31(木) 18:31:09 ID:???
若獅子の戦賦の2巻買ってきた。
雑誌連載時にはカットされていた中庭でのバトルが詳細に載っているのが良い。
145NPCさん:2008/01/31(木) 19:23:55 ID:k6kASBkN
>>143
ダンディといえばオネエ台詞の印象が強いが、
その台詞なにげにすごい好きだ
146NPCさん:2008/01/31(木) 20:26:48 ID:???
>>137
そのころ勇は時空移動の結果1999年の瑞穂基地に(ry
147NPCさん:2008/01/31(木) 20:33:05 ID:???
若獅子の戦賦・監獄島編get!

この人達戦闘もロールプレイも上手いわw
属性の違いも上手く出しつつゲームに支障がないように立ち回ってるし、
戦闘はとにかく呪文の使い方と戦闘オプションの使い方が上手すぎ。

偽造した手紙での監獄島侵入も上手かった。

あと、R&R別冊も購入

内山靖二郎のクトゥルフリプレイ「水底の早贄」は舞台設定も小道具の使い方も流石
ダム湖と消えた住人とグラーキ御大が見事にマッチしてた。

岡和田晃のD&Dリプレイもエベロンを舞台にしたガチバトルと
エベロン的ギミックてんこ盛りで面白かった。

ボスの六門リプレイはまだ未読。
148NPCさん:2008/01/31(木) 21:02:36 ID:???
>>137
てめぇ、テレーズちゃんをディスったな!

(ダンディがいる時点で、PC ONLYなんて言いわけは通らねぇぜ同士)
149NPCさん:2008/01/31(木) 22:50:21 ID:???
次のリプも発売だと言うのに、ようやくこの前出たリプを読み終わった。

>>ワルツ
PLのみんなはお疲れさん、デスバレーはもうちょっと頑張りましょう、って感じ。
復活がご都合とは思わなかったが(無難だとは思った)、ラスボスが薄いのが気になった。
正直、中ボスのオリガのほうが印象に残っている。
前口上を封じられたのは仕方ないとして、登場に至るまでの展開で大ボスの存在が印象づけられていない。
キャンペーンの締めとしては、ちょっとイマイチなシナリオだったように思う。

とはいえ、読者としてはあの青春真っ盛りな掛け合いがあれば不満はないかな。
ああいうロールをいっぺんやってみたいと思うが、実際に機会があったら悶絶して一言もしゃべれないんだろーなー。

>>エムマ
ぎぐる自重しろ。
PC・NPCの掛け合いはよかったし、シナリオも上手にまとまってたと思う。
要人救出のミッションは素直に面白そうだった。自分でもそのうちやってみたいかも。
カロ・シェイクリはあんな愉快なキャラにしてしまっていいのだろうか。
シェイクリは渋いおっさん(というには若いが)のイメージだったんだが……。

まあ、それはそれとして、ぎぐる自重しろ。
カジュアルセッションのネタ発言としてはありな範囲だとは思うけどねー。
苦笑いしつつ読んでたよ、俺は。

>>ストライク
キャラが立ってないマーヤがリストラされたおかげか、面白さが1巻よりだいぶ増している。
というか、勇と以蔵が面白すぎる。
天が合わせるのうまいってのもあるんだろうけど、ハモったりするまで行くのはやっぱり根本的なドコかで共感してるんだろうなー。

シナリオも一ひねりあって悪くない感じかな。
ステージが入り乱れまくって登場する混沌ぶりは楽しそうだった。
この調子でレベルアップしていけば、3巻は他のDXリプと並べても遜色ない出来になるんじゃないだろうか。
150NPCさん:2008/01/31(木) 23:25:05 ID:???
>3巻は他のDXリプと並べても遜色ない出来になるんじゃないだろうか
確かに、もうちょっと頑張りましょうはストライクにも言える感じかね。
話のメインに特異点という世界観的な裏付けがない設定を持ってきたおかげで
無茶なクロスオーバーが出来てるって面もあるけど、毎回毎回
「今回はこういう特異点がこういう状況を引き起こして解決するにはこうする必要があります」
って設定を聞かないとPCが動き出せないという受身の構造が、
PCの持つ勢いを殺してしまっている感じがした。
今回はかなりPLがGMの思惑以上に動いていたし、
次回はあんまり状況を縛らず上手く羽ばたかせてやって欲しいな。
151NPCさん:2008/01/31(木) 23:25:41 ID:???
ストライクのラストセッションでは、「エンドライン」世界の「アキハバラ」から襲い来る
FHメイド軍団に言い寄っては投げられ、言い寄っては投げられの以蔵と勇を期待している俺。
152NPCさん:2008/02/01(金) 00:44:12 ID:???
ワルツは、青春ディスタンスだったな。
153NPCさん:2008/02/01(金) 00:50:29 ID:???
>>149
復活のご都合もそうだがストーリーがそのせいで歪んじゃっているのがなんとも
154ダガー+夢幻会社:2008/02/01(金) 00:52:39 ID:skOLp8ON
>ストーリーがそのせいで歪んじゃっている
ん、どこらへん?

つか、キーナ×ディケイ・ブラ子×アイル以外にストーリーなんかあったっけ。
155NPCさん:2008/02/01(金) 01:05:38 ID:???
とりあえず地図は歪んでる疑いがある。
ベルダインから山脈を越えてタイデルまで行くのにわずか6日しかかかってない。

従来の設定だとベルダインからタラントまで2週間、タラントからタイデルまで8日。
通常22日かかる山道を、馬車の強行軍で6日で踏破。
ここまで酷使された馬は間違いなく死んでるな。

日数関係ないんだから通常の3〜4倍の速度になる必要はなかったのに・・・
どうせデスバレーが設定の確認をサボってただけだろうけど。
156NPCさん:2008/02/01(金) 01:14:05 ID:???
キャラが立っているから、物語としては優秀な作りだと思うのですよ。

あと、物語ってのは結局のところご都合だし、ご都合で良いんだと思う。
もちろん、作者は読者を丸めこむ嘘をつく方が技量は上だとは思うが。
でも、あの読者を悶えさせるアレの前ではそんな小手先テクなんざへのつっぱりですよ。
157NPCさん:2008/02/01(金) 01:21:12 ID:???
神聖魔法があれば馬は大丈夫だよ

【馬鹿は論点をずらしたつもり。】
158NPCさん:2008/02/01(金) 01:25:24 ID:???
>>156
それは斬新な意見だ
ただ復活にページ取られて
今までのストーリーが
明後日の方向に飛んでったのは
否定しようがない
159NPCさん:2008/02/01(金) 01:28:39 ID:???
むしろ、今までのストーリーが吹っ飛んだのは
復活より悶えたアレの所為のほうが大きいんじゃねぇかなぁ
160NPCさん:2008/02/01(金) 01:33:14 ID:???
トリガー引いたのはディケイ死亡だろうけどね
161NPCさん:2008/02/01(金) 03:36:16 ID:???
どうでもいいが
 
一年後
そこには立派なダークプリースト(ご主人様)になったブランシェの姿が
 
とか普通に浮かんでくるから困る
162NPCさん:2008/02/01(金) 05:02:23 ID:???
ブランシュとアイルのその後の話は読んでみたいな
SW2.0移行で今後のリプレイ展開が不透明なんで
望み薄だけど
163NPCさん:2008/02/01(金) 06:52:49 ID:???
>>154
ブラ子×キーナ以外認めない俺の思惑が歪んだ
164NPCさん:2008/02/01(金) 10:03:12 ID:???
>155
つうか、ゲーム的には徒歩と馬車って速度が変わらなかったような・・・
165NPCさん:2008/02/01(金) 10:08:28 ID:???
>>164
あの世界の移動にゲームも何もないだろ
166NPCさん:2008/02/01(金) 10:15:42 ID:???
むしろ常識で考える(苦笑)なら、山道通る場合、徒歩より馬車の方が不利じゃね?
167NPCさん:2008/02/01(金) 10:17:38 ID:???
>>164
馬を使いつぶせば早く行くことは可能だろ
ふつうは使いつぶさないから変わらないけど
168NPCさん:2008/02/01(金) 10:25:50 ID:???
>>167
だから、「ゲーム的には変わらん」だろうw
常識的に考えるなら>>166だしな。

もし、お前さんの持ってるSWのルルブに野外移動のルールが載ってるなら知らんが。
169NPCさん:2008/02/01(金) 10:29:12 ID:???
>>168
ゲーム的には変わるんじゃね?
馬の方が移動速度早いぞ?
170NPCさん:2008/02/01(金) 10:31:05 ID:???
で、「馬」と「馬車」は同じ移動速度なのか?
171NPCさん:2008/02/01(金) 10:32:10 ID:???
荷物を引いてると移動速度が遅くなるというルールはないね
172NPCさん:2008/02/01(金) 10:35:08 ID:???
>>169
いや、「ゲーム的」には戦闘中以外の移動ルールはないぞ。
それがあるなら、ドワーフのいるパーティとそうでない場合に旅程の差が発生するはずだ。
173NPCさん:2008/02/01(金) 10:36:11 ID:???
あの移動速度ってあくまで戦闘中、1ターンに移動できる速度だからな。
まあ、SWで機動力を生かした戦闘と言うのもあまり見ないが。
174NPCさん:2008/02/01(金) 10:36:19 ID:???
>>172
ゲーム的には旅程のルールなんてないから差が出るんじゃない?
175NPCさん:2008/02/01(金) 10:40:26 ID:???
いや、ゲーム的には旅程と言うか長距離野外移動のルールなんてないから、
ドワーフだろうが、グラランだろうが、徒歩だろうが、早馬だろうが、
同じ都市間は同じ時間しか、かからんだろうよw
176NPCさん:2008/02/01(金) 10:45:58 ID:???
馬車は条件悪くて徒歩の1.5倍らしいが。
177NPCさん:2008/02/01(金) 10:50:30 ID:???
というか、都市間の移動は「ゲーム的」に定義されたルールなのか……?
どっちもシナリオ次第GM次第にしか見えないんだが……。
178NPCさん:2008/02/01(金) 10:51:58 ID:???
WGに載った旅程の目安をルールだというなら
現状、馬車と徒歩では馬車の方が早い、でFAだな
179NPCさん:2008/02/01(金) 11:00:10 ID:???
死人がルールガン無視して生き返るなら
旅程がGMの都合で決まったって問題ないだろ
180NPCさん:2008/02/01(金) 11:06:44 ID:???
そもそも純粋にルールだけでいくなら、時間0で隣の町についても問題ない品。
181NPCさん:2008/02/01(金) 11:20:15 ID:???
とりあえずリアルを参考にすると、
徒歩
 ・ 一般的に徒歩の移動速度は時速4〜5km
 ・ 一般に軍隊の場合歩兵の移動速度は6km/h
 ・ 普通50分行軍、10分小休止が繰り返される
 ・ 一般に、一日30kmが目安。
馬車
 ・馬車は最高速度が20km/h(19世紀ロンドンの馬車が19km)
 ・郵便馬車が平均12km/h (夏季。冬は8km)、良路だと16km/h
  (テキサスの幌馬車だと6km/h)

馬を換えて一日16時間行軍すると、12*16*50/60=160km/日
冒険者が通常一日40kmを歩くとしても、4日分の距離を一日で走破は適正かと。
182NPCさん:2008/02/01(金) 11:20:43 ID:???
こっちでどうぞ

リプレイの諸問題スレ7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201696438/l50
183NPCさん:2008/02/01(金) 11:31:44 ID:ngZuISfd
>>175
ルールがないなら時間が長くなろうが短くなろうがルール的な問題は無いわな
184NPCさん:2008/02/01(金) 11:35:04 ID:???
問題ルールなだけだな
185NPCさん:2008/02/01(金) 11:37:50 ID:???
いや、そう割り切るならルールとしてはありだろう。
ただ、なんで、そんなルールなのに

「高司祭がいる町が遠いので普通の手段で復活できません><」

って、処理にしたのかが、謎だけど。
186NPCさん:2008/02/01(金) 11:39:35 ID:???
旅程の目安からでは遠い→SWではこれは確かだな
徒歩より馬車の方が早い→これも確かだ

何が問題なのか分からない
187NPCさん:2008/02/01(金) 11:40:06 ID:???
馬車飛ばしてもペナルティ多すぎて復活困難だからじゃね?
188NPCさん:2008/02/01(金) 11:42:31 ID:???
可能な限り急ぐのは当然だと思うが
189NPCさん:2008/02/01(金) 11:43:55 ID:???
>>186
>>155

徒歩より馬車が早いのは事実だが、3倍強の速度は例の目安にも反してる。
190NPCさん:2008/02/01(金) 11:44:57 ID:???
>>188
可能な速度を超えてるからだろ。
ルールにない「強行軍」の一言で済ましていいなら、
徒歩で強行軍すればいいんじゃないかな。
191NPCさん:2008/02/01(金) 11:45:50 ID:???
完全復活する装置があること自体は別にいいと思うんだけどね
ロードスでは魂の水晶球という何度も使える死者蘇生アイテムもあることだし
192NPCさん:2008/02/01(金) 11:46:52 ID:???
いや、それって祭器…
193NPCさん:2008/02/01(金) 11:48:05 ID:???
例の装置が祭器もしくはユニコーンの角あたりを研究して作られたものだとしても
不思議はないんじゃね?
194NPCさん:2008/02/01(金) 11:48:08 ID:???
別に西部諸国の辺鄙な遺跡に祭器クラスがあってもルール的にはいいじゃろ。
シェアードワールドノベルとしてどうかは知らん。
195NPCさん:2008/02/01(金) 11:48:29 ID:???
馬車は条件が悪くて1.5倍、よければ2倍以上だっけ
196NPCさん:2008/02/01(金) 11:50:05 ID:???
まあ、馬をつぶしての強行軍がありだして、だ。

馬代払え、と言うことになるとあのパーティだと困る気もする。
197NPCさん:2008/02/01(金) 11:52:42 ID:???
いや実際払ってる
198NPCさん:2008/02/01(金) 11:59:29 ID:???
潰した分もちゃんと払ってるなら、いいんじゃね?
199NPCさん:2008/02/01(金) 12:21:05 ID:ngZuISfd
つまり、問題は無いって事だな。

誘導されてるのに居座ってる事以外はw
200NPCさん:2008/02/01(金) 12:43:49 ID:???
まあ他の話題もないことだし
201NPCさん:2008/02/01(金) 13:09:07 ID:???
ルール自体の問題だっつーならリプレイじゃなくてシステムスレの話題だしなあ
202NPCさん:2008/02/01(金) 13:25:09 ID:???
まあ、敷いてリプレイの話にするなら、どうせ移動ルールが適当なら、
「間に合うようにしちまえ」と思う程度だな。
203NPCさん:2008/02/01(金) 13:38:50 ID:???
移動ルールをわざと適当にしたんじゃなくて、計算ミスっただけとは考えないのか
204NPCさん:2008/02/01(金) 13:41:32 ID:???
どんな計算?
205NPCさん:2008/02/01(金) 13:56:01 ID:???
馬車で急いだ時と徒歩の時の日数の差の計算
206NPCさん:2008/02/01(金) 15:23:12 ID:???
waltzは前2つと比べて売り上げ的にはどうだったの?
207NPCさん:2008/02/01(金) 15:23:47 ID:???
しるか
208NPCさん:2008/02/01(金) 15:49:53 ID:???
気のない返事だなぁ。「知ったことかーッ!!!」ぐらいの勢いで言ってくれよ。
209NPCさん:2008/02/01(金) 16:12:49 ID:???
番長厨うぜー
210NPCさん:2008/02/01(金) 16:37:17 ID:???
流れ断ち切って、D&Dリプゲット。
連載時は1話しか読んでなかったが、黒騎士の再録はかなり加筆修正されてる模様。
しかし、殺され役のドワーフの名前、ドルテクはないだろ、ドルテクはw
211NPCさん:2008/02/01(金) 17:09:51 ID:???
そういやいつのまにか希望へのコンタクト終わってたのな
まとめて読んだけどなかなか面白かった
でもやっぱりリプレイは本で読みたかったなぁ
212NPCさん:2008/02/01(金) 17:20:52 ID:???
いつの間にかというか今日更新だな
213NPCさん:2008/02/01(金) 18:02:32 ID:???
>>206
オリコンだとこんな感じ。

1/28付
7  空の境界 下
18 まぶらほ 凛の巻
24 スレイヤーズSP 30
29 新SWリプレイ Waltz 5
30 ブギーポップ・クエスチョン
33 新フォーチュンQ 14
39 ザ・サード 8
41 ポリフォニカまぁぶる 2
43 ゼロ魔 13
45 禁書目録 15

2/4
5  スレイヤーズSP 30
7  まぶらほ 凛の巻
17 空の境界 下
20 新SWリプレイ Waltz 5
22 ザ・サード 8

注:ゼロ魔は1/14に15位、1/7に2位
214NPCさん:2008/02/01(金) 18:03:13 ID:???
エムブリオとダブルクロスはランク外か
215NPCさん:2008/02/01(金) 18:14:11 ID:???
>>214
えむまは大阪屋でもランク外じゃなかったか?
216NPCさん:2008/02/01(金) 18:21:15 ID:???
まあエムまだし。
217NPCさん:2008/02/01(金) 18:28:34 ID:???
ワルツ強いね。
218NPCさん:2008/02/01(金) 18:34:44 ID:???
腐ってもソードワールドだしな
本当に腐ってるかどうかは別として
219NPCさん:2008/02/01(金) 18:40:35 ID:???
ワルツのPLが腐女子とな?
220NPCさん:2008/02/01(金) 18:58:06 ID:???
キーナ特製の車軸を装備した馬が疾走すれば
221NPCさん:2008/02/01(金) 19:00:42 ID:???
>>220
いいな、それ
222NPCさん:2008/02/01(金) 19:04:43 ID:???
ワルツは腐りすぎて逆に上質のヨーグルトになった
223NPCさん:2008/02/01(金) 19:12:29 ID:???
キャラの!のD&Dリプレイってまだ連載続いてるのか?
224NPCさん:2008/02/01(金) 19:16:43 ID:???
一応、続くはずだが、今号は連載の谷間で載ってない。
まあ、リプレイの連載が続くかよりも雑誌が続くかがな。。。
225NPCさん:2008/02/01(金) 19:22:03 ID:???
>>224
そっか、単行本には「連載に続く」って書いてあったけど載ってなかったから何か合ったのかと思った
226NPCさん:2008/02/01(金) 19:39:54 ID:???
ファミ通文庫サイトのALGリプレイが今日の更新で完結しているけど、
GFの方のインパクトが強すぎて影が薄くなってしまった感がないでもない。

……ふぃあ通今月号の「宮沢家の人々」、どの辺までカバーするのかな。
227NPCさん:2008/02/01(金) 19:56:48 ID:???
なぜプリザベーション代については触れないんだろう?>ワルツ信者
228NPCさん:2008/02/01(金) 20:01:24 ID:???
旅の途中の司祭が自分の意志で魔法をかける時には金が要らないのはルールだから
229NPCさん:2008/02/01(金) 20:01:34 ID:???
司祭が神聖魔法で金を取るのはホームの神殿にいる時だけで、
旅先では修行のため無料で魔法を使えるという小説設定があるから。
230NPCさん:2008/02/01(金) 20:11:43 ID:???
>>228-229
ルールと設定は違う。
ルルブをきちんと読んでから話すんだなw
231NPCさん:2008/02/01(金) 20:15:26 ID:???
>>230
何言ってるんだ。
彼らはアンチだよ。
SWはルルブだけではプレイできませんっていってる馬鹿なんだから。
SWは小説やリプレイを読まなくてもちゃんとプレイできますよ。
232NPCさん:2008/02/01(金) 20:19:07 ID:???
>>220
ああ!
その手があったよ
篠谷さん
233NPCさん:2008/02/01(金) 20:20:43 ID:???
>>231
プレイできないだろ。
リプレイと小説はプレイに必須ですよ。
小説もリプレイもサプリです。
234NPCさん:2008/02/01(金) 20:26:59 ID:???
マジレスすると小説とかリプレイってのはユーザーに共通認識を持たせるためのツールだろ。
(たとえばNWでアンゼロットはかなりいい性格だけどルルブにそんなことは書いてない)
そういう意味じゃ今回のワルツの復活はひどいものだったと思ったけどな。
もちろんリプレイは単なる読み物であり共通認識とかそんなたいそうなことは考えてないって考え方もあると思うが。
235NPCさん:2008/02/01(金) 20:28:09 ID:???
>>234
ひどい
とかそういう言い方に問題があるのかもしれない
もっと優しい言葉で表現すると
角が立たなくていいかもしれない
236NPCさん:2008/02/01(金) 20:31:26 ID:???
>>235
ふさわしくないとか書いたらもっと荒れそうだけど。
237NPCさん:2008/02/01(金) 20:32:44 ID:???
>>236
愛にあふれすぎているとか
優しさに満ち満ちているとか
238NPCさん:2008/02/01(金) 20:36:41 ID:???
>>237
ちょw

>>235
今までにSWが積み重ねてきた共通認識とズレのある出来だったくらいかね。
239NPCさん:2008/02/01(金) 21:00:55 ID:???
>>210
改めてよく考えたらパーティが女3人と無生物じゃないか
キマシタワーだ
240NPCさん:2008/02/01(金) 21:01:47 ID:???
だから、ウォーフォージドは一応は生物でもあると・・・
241NPCさん:2008/02/01(金) 21:30:37 ID:???
>>238
その共通認識がガチガチに硬直化して雁字搦めだから最後にはっちゃけちゃえ、ってことじゃね
242NPCさん:2008/02/01(金) 21:32:46 ID:???
>>241
単に何も考えてなかっただけじゃねえの?
いちおうプロなんだしもうちょっと何とかして欲しかったけど。
243NPCさん:2008/02/01(金) 21:50:59 ID:???
>>234
ただの娯楽用の読物でしょ?
244NPCさん:2008/02/01(金) 21:53:13 ID:???
タダの読み物だとすると、それはそれでワルツの展開は褒められたもんじゃないとおもうが。。。
245NPCさん:2008/02/01(金) 21:57:38 ID:???
>>235
じゃあ「名状しがたい」で。
246NPCさん:2008/02/01(金) 22:11:25 ID:???
>>244
展開と読み物であるかどうかは別だと思うけど…
247NPCさん:2008/02/01(金) 22:15:00 ID:???
いや、読み物だと言うなら、読み物として安易な伏線なし、
世界観、初期設定置き去りの展開は避けるべきだろ。
248NPCさん:2008/02/01(金) 22:18:51 ID:???
>>247
ラノベなんてその程度のもんだろ。
キャラ萌えさえできればストーリーなんて誰も気にしない。
249NPCさん:2008/02/01(金) 22:41:28 ID:???
読み物としての魅力は、ストーリーに限らないからね。
ていうか、読み物って物語に限らないし。
250NPCさん:2008/02/01(金) 22:50:18 ID:???
だから諸問題スレ行け。
D&Dとゆめコンの話題流すな。
251NPCさん:2008/02/01(金) 22:51:08 ID:???
NWファンブック、羽衣の異次元っぷりが凄すぎて腹がよじれたw
252NPCさん:2008/02/01(金) 22:51:45 ID:???
しかしいつも思うんだが、批判する人間はなぜ
「○○は××だから良くない」程度のことも書かずに話を進めるんだろうな
「詳しく説明しなくても分かるでしょ」みたいな姿勢
自分が感じていることは他のみんなも同じように感じてると思ってるのかな
253NPCさん:2008/02/01(金) 22:54:13 ID:???
諸問題でどうぞ
254NPCさん:2008/02/01(金) 22:59:13 ID:???
とりあえず空気を読まないでゆめコン最終話を読んできましたよ
何気に宮沢ママンイラスト初登場じゃね?
しかし、なんか文庫に比べると文量少なく感じるな
月刊のせいかもしれんがちょっと食い足りんかも
255NPCさん:2008/02/01(金) 23:16:57 ID:???
今GFでやってるクロスのと併せて1冊に収まりそうだよな<ゆめこん
256NPCさん:2008/02/01(金) 23:18:46 ID:???
>>254
明日プロ最後でお父さんと一緒に娘たちを学校に送り出してる。小さいけど。
257NPCさん:2008/02/01(金) 23:26:56 ID:???
でも正直家族もので言ったら剣神よりかは面白かったな。
258NPCさん:2008/02/01(金) 23:46:15 ID:???
>>257
比較すると荒れるからやめとけ。
面白さなんて主観でしかないし。
259NPCさん:2008/02/01(金) 23:46:34 ID:???
と言うか荒らしたい意図が見え見えのレスじゃねぇか。
260NPCさん:2008/02/02(土) 00:21:09 ID:???
ゆめコン最終回読んできた。いい話だなー。
クレバーは毎度、ゲームのシステムをシナリオの仕掛けに巧いこと使ってくれるので読み応えがあるわ。
りゅういっちゃんの妄言もおもしろかった。とくにpage7のやりとりがスゲェ。
直前のわりとシリアスな話題から空気が一変しておるw和んだwww
261NPCさん:2008/02/02(土) 00:35:07 ID:???
ゆめコン・りゅういっちゃんのエンディングは予想から半歩すら外さないオチだった件

ベタが悪いとは言わんが、100人中99人が予想してたオチだったからこそ
もう一ひねり欲しかったのが正直なところ。
262NPCさん:2008/02/02(土) 01:19:37 ID:???
>>251
天が天然になった、と言うかなんつうか…
アレを計算無しで出来る逸材を相手にGMした伊藤クンに敬礼。
263NPCさん:2008/02/02(土) 02:25:45 ID:???
>>262
セッションをgdgdにするのには、悪意も暴走も妄言も必要ないことが
よ〜くわかるよな、あれ。
264NPCさん:2008/02/02(土) 06:06:41 ID:???
シーンプレイヤーなのに最後のイラストではぶられてる虎吾朗(笑)
恵よりもキャラ的地位は下なのか
265NPCさん:2008/02/02(土) 08:52:56 ID:???
>>264
むしろ見るべきはお母さんだろ
266NPCさん:2008/02/02(土) 09:49:36 ID:???
ゆめコンはちょっとガッカリな出来だったなあ。
地味なまま始まり地味なまま終わってしまったという感じ。
タイムスリップしてきたご先祖様というものすごく面白そうな飛び道具を持ってきた割には、
宮沢家の人間が三人もいるのに兄二人は単なる面白いことを言う野郎ABな扱いでしかなかったりと、
それが大して生きなかったのは残念。
茉莉が積極的に話を動かすタイプじゃないせいもあって、このまま茉莉主人公で宮沢家物を引っ張っても
微妙な気がするんだけどなあ……第二の柊蓮司を目指してプッシュしたい気持ちはわかるけど。
267NPCさん:2008/02/02(土) 10:02:13 ID:???
まあ、シナリオ字体は良かったしギミックもそこそこ良かったけどな。
ぶっちゃけた話シナリオにPCが絡む理由付けが薄かった気がする。
茉莉と雷火はともかく兄二人が。
もうちょっとNPCと因縁を強めても良かったんじゃないかな。
煮え台詞ってのはやっぱ当事者制が高いからこそ煮えるわけだしさ。
でも面白かったよ。
268NPCさん:2008/02/02(土) 10:05:28 ID:???
せっかくの煮え台詞もドモホル○リンクルだしなぁw
確かに萌え分は薄かったかも。
雷火もイラストが少なすぎて脳内で少年に変換されて困ったし。
269NPCさん:2008/02/02(土) 10:08:13 ID:???
×確かに萌え分は薄かったかも。
○確かに燃え分は薄かったかも。
270NPCさん:2008/02/02(土) 13:34:54 ID:???
きくたけPC、最初はインパクト面白かったのに最後のほうは
あんま面白くなくなったまま終わってしまった感が
271NPCさん:2008/02/02(土) 13:41:09 ID:???
>>270
きくたけPCの基本じゃないか。
272NPCさん:2008/02/02(土) 14:21:13 ID:???
うむ。時計仕掛けのグラーフを見てきくたけPCの真髄を知るべきだな。
全4話かけて最後までKYなんだぜ?
273NPCさん:2008/02/02(土) 14:26:36 ID:???
なんできくたけはPLやらせるとグダグダなんだろう。
戦闘の戦術はいいけど。
希望へのコンタクトでも設定のインパクトだけであんまり印象に残らなかった。
274NPCさん:2008/02/02(土) 14:29:36 ID:???
>>273
書面に掲載できない所で頑張ってるんだよ、きっと。
275NPCさん:2008/02/02(土) 14:44:05 ID:???
ラブコメとかドラマが恥ずかしいからじゃないかな?
きくたけは今回敵ボスの黒狐に色々コナかけられてたけどスルー。
じゅんいっちゃんも、好きという女の子いるのに割とスルー。
かわたなあたりなら、
「僕はあの子を助けるんだ」的な展開もあっていい気がする。
個々のドラマ展開が薄いから茉莉と千鳥丸だけが中心となって、
関係が薄い雷火がからみにくい、という印象。
276NPCさん:2008/02/02(土) 14:45:13 ID:???
というか・・・別にいなてもいい子じゃん、冴絵って。
これはシナリオにも問題があるだろうw
277NPCさん:2008/02/02(土) 14:45:41 ID:???
あれは王子がじゅんいっちゃん弄るために出したとしかw
278NPCさん:2008/02/02(土) 15:11:37 ID:???
矢野「とりあえず井上さんはKYなので言い寄る女の子のNPCさえだしてればリアクションがパターン化してるので御しやすいんですよ」
279NPCさん:2008/02/02(土) 15:13:44 ID:???
>>278
黒いよ、どうしたんだ王子!w
280NPCさん:2008/02/02(土) 15:14:10 ID:???
>>276
確かにw
聖職者でヒーラーなのに剣道部というのはむしろきくたけを褒めるべきだろう。
281NPCさん:2008/02/02(土) 15:41:30 ID:???
ファンブック買って来たぜ
……みかきさん絵上手くなった気がするなー(ページからあふれ出るgdgd感から目を背けつつ
282NPCさん:2008/02/02(土) 17:24:26 ID:???
>>281
んー、なんていうか時々はっとするような絵があると思えば微妙なのもあったり安定しなくなってる気がする。
チビキャラは相変わらず上手いけど。
283NPCさん:2008/02/02(土) 17:34:50 ID:???
しかし羽衣さんすげえw
284NPCさん:2008/02/02(土) 17:36:16 ID:???
それにしも月代さん、モテ過ぎたろ常考…。
やはり冴絵のイマイチ目立たなかったのは、月代ハーレムから外れたからだろーか。
285NPCさん:2008/02/02(土) 17:54:48 ID:???
冴絵は、そんなに悪くないと思うおいらは変ですか
きくたけキャラのなかではかなりまともだと思うのだが
286NPCさん:2008/02/02(土) 17:57:27 ID:???
まぁそうだよね
実際まともではあるし悪くは無いけどやっぱ舞が凄すぎる
羽衣の思考が異次元すぎてどうにもならん
287NPCさん:2008/02/02(土) 18:10:23 ID:???
D&D読んでると、戦場操作は大事だということに気付かされるな

それはそれとして以蔵と勇はベストカップル(コンビではない)
288NPCさん:2008/02/02(土) 18:34:00 ID:???
シャンカラ見てて思ったんだが
結局、どんな世界でも以蔵は女のことで頭が一杯なんだな……
289NPCさん:2008/02/02(土) 18:49:31 ID:???
植田さんいいプレイヤーなんだけどなぁ・・・
なんていうかその道はすでに矢薙さんの通った道だw
あまりにもまともすぎて目立てねえ。
290NPCさん:2008/02/02(土) 18:56:18 ID:???
>>289
アゼル召喚で目立ったじゃないか。
あとは・・・えーと・・・
291NPCさん:2008/02/02(土) 19:12:44 ID:???
あー、その、ほら、なんだ?
……ういが最終兵器すぎるのが悪いんだよ、あのバカップルトークとか、異次元な言葉のキャッチボールとか
292NPCさん:2008/02/02(土) 19:14:10 ID:???
それに今回の頑張ったで賞はまとめようとした植田さんじゃなくて羽衣と向かい合ったGMである伊藤に送られるからな
293NPCさん:2008/02/02(土) 19:19:11 ID:???
今回のファンブック最大の萌えポイントが真琴画のソルトだった俺
294NPCさん:2008/02/02(土) 19:20:25 ID:???
まったくだ
私じゃ対応できる自信はねえ
295NPCさん:2008/02/02(土) 19:24:28 ID:???
にしてもレーヴァテインなんだな。
たしかデモパラでもそうだったけど。
な○はの影響でレヴァンティンだと思い込んでたよ。
296NPCさん:2008/02/02(土) 19:30:54 ID:???
綴りはLaevateinだからな
レヴァンテインのほうが日本語的には言いやすいけど
297NPCさん:2008/02/02(土) 19:31:43 ID:???
デモパラはレーヴァティーンだったような
レヴァンティンがレアケースな気がするぞ
298ありよし@シスコン:2008/02/02(土) 19:34:08 ID:???
そもそも真ん中の「ン」が言語にないもんなあ
299NPCさん:2008/02/02(土) 19:35:14 ID:???
レーヴァテイン の検索結果 約 14,100 件
レヴァンティン の検索結果 約 18,300 件

・レーヴァテインwikiより一部抜粋
日本ではしばしばレーヴァティン、レヴァンティン、レーヴァンテインなどのカタカナ表記が用いられるが、
後者2つに関しては原語表記を見る限り正しいとは言えない(単語の中ほどに本来は無い/ん/の音素が入っている)
300NPCさん:2008/02/02(土) 19:37:06 ID:???
無理やり日本語表記にしてるわけだし、完全に正解をというなら元の綴りで読めとしか
301NPCさん:2008/02/02(土) 19:38:23 ID:???
>>297
>デモパラはレーヴァティーンだったような
調べてみた
レーヴァティーン の検索結果 約 488 件

全俺が泣いた
302NPCさん:2008/02/02(土) 19:47:08 ID:???
>>301
なんていうか・・・デモパラらしいな。
ちょっと調べればわかる事を調べずに記憶頼りに書いて失敗するってのは。
シンガプーラが携帯サイズとかもそうだったし。
303NPCさん:2008/02/02(土) 19:58:24 ID:???
なあにク・リトル・リトルに比べれば
304NPCさん:2008/02/02(土) 19:58:50 ID:???
ちくしょう。D&Dリプレイ買いに行ったら2月5日入荷だってよ。
これだから地方は・・・
にしてもなんでだろ。
ワルツ&ストライクは普通に入荷したのに。
HJ文庫は入荷遅れるのかあの本屋。
305NPCさん:2008/02/02(土) 20:03:29 ID:???
>>303
その辺はまだ訳語が定着してない時代だからしかたないっしょ。
珍訳は面白いけど当時の翻訳者が一所懸命訳した結果だし。
うろ覚えの知識を書いたでもんぱと比較するのは失礼じゃないかな。
プルトニウム貨なめんな。
306NPCさん:2008/02/02(土) 20:05:18 ID:???
>>303
あれに関しては「リトル=little」として、普通の英語の発音で
一息に読むとわかるという話を読んでとても納得した
307NPCさん:2008/02/02(土) 20:10:31 ID:???
侵魔召喚師って契約する魔王とコネクションの魔王って別でよかったんだね。
リプレイ読んで気がついた。
落ち込むアゼルたんハァハァ。
308NPCさん:2008/02/02(土) 20:13:16 ID:???
少し上で表記揺れの話をしてるのに、レーヴァティーンはうろ覚えの誤りであるって断言してる子はなんだろう
正しいLaevateinの読み方認定委員会の人か何かじゃろか
309NPCさん:2008/02/02(土) 20:17:32 ID:???
>>308
まあ落ち着け。
488しかヒットしなかったってことはつまりはそういうことなんだろ。
310NPCさん:2008/02/02(土) 20:18:44 ID:???
あえて一般的でない表現を使っただけかもしれないしそこまで拘る事でもないと思う
311NPCさん:2008/02/02(土) 20:20:07 ID:???
>>308
上の方読んだがその断言しているレスを見つけられなかったよ
312NPCさん:2008/02/02(土) 20:20:32 ID:???
突然落ち着けって言い出す人は、大抵自分が落ち着いてないってばっちゃが言ってた。
力造の命名法則なんぞ知らんが、リプレイだけの話じゃないならシステムスレでやれよ。
313NPCさん:2008/02/02(土) 20:22:43 ID:???
>>308
カメラをキャメーイラとは書かないだろ?
発音に対して正しい表記をすべきとかではなく、ちゃんと通じる表記にしたほうがいいって話かと。
ちょっと調べればわかることなんだから。
314NPCさん:2008/02/02(土) 20:23:01 ID:???
ちょーレアじゃん。
持ってる人みたことないよ。
315NPCさん:2008/02/02(土) 20:24:16 ID:???
>>313
書いたっていいけどな
相手に伝わるなら
どうせ他の言語の発音を
カタカナで正確に表記できるわけでなし
316NPCさん:2008/02/02(土) 20:28:08 ID:???
>>313
キヤノンとか誤字だから社名変更した方がいいよねって話?
調べずテキトーに決めたのか調べた上でわざと表記いじったのかは俺にはわからんが、
そこまで自信満々なところを見るときっと君は確固たるソースを持ってるんだろうな。
出来ればこの不毛な話をとっとと打ち切るためにもそのソースを教えてもらえないだろうか。
317NPCさん:2008/02/02(土) 20:29:22 ID:???
レーヴァティーンでいいじゃん。
別にレーヴァテインと同一ってわけじゃないし。
むしろレーヴァテインと区別するためにそうつけたのかもしれないじゃないか。
オリジナル用語なんだよ>レーヴァティーン

いや、マジでレーヴァティーンで検索してもヴァレンティーンとかばっかりヒットするしさ。
318NPCさん:2008/02/02(土) 20:31:39 ID:???
レーヴァティーン の検索結果 約 967 件
なんか一気に倍に増えたよ!?
319NPCさん:2008/02/02(土) 20:35:31 ID:???
>>305
プルトニウム貨は弁護できんだろw
プルトニウムが今とは違って当時よく知られていなかった物質だとでも?
320NPCさん:2008/02/02(土) 20:36:37 ID:???
レヴァンティン 約16900件

>>314
レバ剣 約7360件
321NPCさん:2008/02/02(土) 20:36:58 ID:???
プルトニウム貨は誤訳じゃなくて誤植だと思うぞ。
全部がプルトニウムになってたわけじゃないし。
322NPCさん:2008/02/02(土) 20:37:34 ID:???
何でそんなにレーヴァティーンで盛り上がるんだw
単なる間違いでいいやん。ひょっとしたら誤植かもしれない。
エラッタ出るかも知れないだろ。
ミスをミスと認めないのはもはや狂信の域だぞ?
323NPCさん:2008/02/02(土) 20:38:25 ID:???
>>320
ひでえw
レバ剣以下の知名度なのか>レーヴァティーン
324NPCさん:2008/02/02(土) 20:40:53 ID:???
>>323
レーヴァティーンをダブルクォーテーションで括ると18件しかヒットしなくなる・・・
325NPCさん:2008/02/02(土) 20:41:55 ID:???
>>322
誤植はないかと。レーヴァティーンで統一されてるし。
単に勘違いをそのまま書いたって結論でいいと思うんだが、なんかそれが嫌な人がいるみたいだな。
326NPCさん:2008/02/02(土) 20:44:43 ID:???
狂信とは言い得て妙だな。
確かにすごい自信だ。
327NPCさん:2008/02/02(土) 20:46:07 ID:???
>>324
壮絶に減るな。
そうだとすると488ヒットしたうちの大半は偶然カタカナで一字ずつ拾ったとかか。
"レバ剣"はヒット数減らんのに。
328NPCさん:2008/02/02(土) 20:46:40 ID:???
どうでもいいからとっとと諸問題スレなりシステムスレなりに移動しやがれカスども
329NPCさん:2008/02/02(土) 20:48:36 ID:???
>>325
間違ってるのはなのはだろ?
330NPCさん:2008/02/02(土) 20:48:55 ID:???
ンが入ってれば明確に間違いだろうけど、他はどうでも良いんじゃ。
331NPCさん:2008/02/02(土) 20:49:12 ID:???
>>327
まあ、ティーン向け小説、ヴァルキリー、レースとかの単語の組み合わせでも、引っかかるし。
332NPCさん:2008/02/02(土) 20:51:52 ID:???
>>303
あれってアリャマタコリャマタ先生の霊的感覚だとこう発音するべきと感じる、
って話じゃないの?
水木先生認定の妖怪が言うんだから正しいんだよ、霊的に。
333NPCさん:2008/02/02(土) 20:54:36 ID:???
>>304
富士見が普通で、HJ文庫が五日ならいいじゃん。
うちなんざ土日はさむから本屋に来るのは七日か八日だな。
地方だと通販にした方が早いぜ。
334NPCさん:2008/02/02(土) 20:54:50 ID:???
>>329
厳密に言えば間違ってるんだろうが、すでに定着してる>レヴァンティン
レーヴァティーンはでもんぱ以外で使うケースが極めて少ない。
335NPCさん:2008/02/02(土) 20:54:55 ID:???
逆に、正しい発音を間違ってもしない為という説もあるな
336NPCさん:2008/02/02(土) 20:57:38 ID:???
>>334
そうかあ?
別にNWもデモンパもなのはも詳しくないが、「レーヴァティン」「レーヴァテイン」
で覚えてたぞ。
昔、個人的にメガテンのシナリオに出したこともあったし。
定着ってのは、そのアニメしか知らないで原典を知らない奴が間違えてるってだけのことを言わないだろ。
337NPCさん:2008/02/02(土) 21:00:13 ID:???
勘違いとか言い出した奴が勘違いしてただけだな。
338NPCさん:2008/02/02(土) 21:00:53 ID:???
>>336
マロールかマラーか見たいなもんじゃね?
読み的にはにはマラーが正しいがマロールで定着もしてるわけだし。
339NPCさん:2008/02/02(土) 21:04:45 ID:???
というかさ、英語読み、ドイツ語読み、フランス語読み、で最低3種類は違う呼び方あるだろ。
元は北欧の剣だから北欧読みもあるだろうし。
340NPCさん:2008/02/02(土) 21:06:35 ID:???
とりあえず一般的にレーヴァティーンと表記しないことだけは確かだな。
341NPCさん:2008/02/02(土) 21:08:53 ID:???
>>340
別に誰もそれは否定してないけど、何を頑張ってるんだ君は。
342NPCさん:2008/02/02(土) 21:09:09 ID:???
海外モノは呼び方の正解が何種類もあるんだよ
343NPCさん:2008/02/02(土) 21:11:22 ID:???
>>302>>325あたりがどこかで妥協点を見つけないと自分が間違ったことになると思ってるんじゃないの。
344NPCさん:2008/02/02(土) 21:14:02 ID:???
>>342
Lævateinnでティーンって伸ばさねえよ。
発音記号のある辞書で調べてみろ。
ソードワールドをスゥォード ゥワールドと発音するようなもんだ。
345NPCさん:2008/02/02(土) 21:15:40 ID:???
>>344
ムギャーオ!!!
(過去のトラウマに触れた模様>スゥォード)
346NPCさん:2008/02/02(土) 21:20:37 ID:???
>>342
同一のものでもアンサラーかアンスウェラー、フラガラックやフラガラッハという感じですね。
わかります。
347NPCさん:2008/02/02(土) 21:22:17 ID:???
>>345
あるあるあるある・・・・ちゃーらーらーらー♪
クイズ100人に聞きましたって何歳くらいまで通じるのかな。

リア厨次代に良くやるミスだな>SWORDの読み
348NPCさん:2008/02/02(土) 21:24:07 ID:???
んで結局なんでこんなにグダグダになったの?
349NPCさん:2008/02/02(土) 21:24:14 ID:???
バルムンクとグラムとノートゥングみたいなものだよね!
(馬鹿は神話を混同した)
350NPCさん:2008/02/02(土) 21:26:08 ID:???
>>348
>>343
どっかのバカが、海外では読み方いろいろあるのを知らずに
自分の知らない読み方を間違いと決め付け、ツッコミの嵐に対して
必死に言い訳してこうなってる
351NPCさん:2008/02/02(土) 21:27:19 ID:???
いいからお前らここのスレタイを100回ほどご近所様に配慮しつつ大声で読み直して来い
352NPCさん:2008/02/02(土) 21:28:59 ID:???
>>348
たぶん原因はこの二つ

302 :NPCさん:2008/02/02(土) 19:47:08 ID:???
>>301
なんていうか・・・デモパラらしいな。
ちょっと調べればわかる事を調べずに記憶頼りに書いて失敗するってのは。
シンガプーラが携帯サイズとかもそうだったし。

308 :NPCさん:2008/02/02(土) 20:13:16 ID:???
少し上で表記揺れの話をしてるのに、レーヴァティーンはうろ覚えの誤りであるって断言してる子はなんだろう
正しいLaevateinの読み方認定委員会の人か何かじゃろか


とりあえずデモパラのミスなのかな>レーヴァティーン
(発音記号のある辞書持ってないからわからんけど検索してもティーンって伸ばすケースがなかったので)
これでFAだと思うんだがなんかよくわからん流れだ。
353ありよし@シスコン:2008/02/02(土) 21:29:58 ID:???
>338
マロールはFC版Wizでの表記だからじゃない?
アリオッチとアリオッホとか
ゴクリとゴラムとか
團友太郎とエドモン・ダンテスとか
時代が変われば固有名詞の日本語表記も変わるものさ
354NPCさん:2008/02/02(土) 21:30:38 ID:???
とりあえず海外は同じ名前でもこんくらい表記が揺れる

ペテロ = ピーター(英米) ペーター(独) ピエール(仏) ペテロ(伊) ピョートル(露)
マタイ = マシュー(英米) マテオス(独) マティーエ(仏) マッテオ(伊)
ヨハネ = ジョン(英米) ヨハン(独) ジャン(仏) ジョバンニ(伊) イワン(露)
トマス = トーマス(英米) トマス(独) トーマ(仏) トマッソ(伊) フォーマ(露)
ヤコブ = ジェームス(英米独) ジャン(仏) ジャコモ(伊)

ジョージ(英米) ゲオルク(独) ジョルジュ(仏) ジョルジョ(伊)
チャールス(英米) カール(独) シャルル(仏) カルロ(伊)
ヘンリー(英米) ハインリッヒ(独) アンリ(仏) エンリーコ(伊)
マーク(英米) マーカス(独) マルク(仏) マルコ(伊)

エリザベス(英米) エリザベート(独) エリザベット(仏) エリザベッタ(伊)
ヘレン(英米) ヘレーネ(独) エレーヌ(仏) エレナ(伊)
355NPCさん:2008/02/02(土) 21:30:59 ID:???
>>350
とりあえずレーヴァティーンと読むことがある事を証明すればいいんじゃないかな。
356NPCさん:2008/02/02(土) 21:33:22 ID:???
レーヴァティーンは間違いだよ
レーヴァティーンは間違いじゃないよ
の二派が争ってるのか。理解した。

>>355の証明で決着だな。
357NPCさん:2008/02/02(土) 21:33:44 ID:???
翻訳ものの表記ゆれ問題に慣れてないっぽい流れだよな。
スクブス、ポイニクス問題の時から考えりゃ些細過ぎる
358NPCさん:2008/02/02(土) 21:38:02 ID:???
>>356
間違っていると指摘した人はいないような
もうちょっとポピュラーな読み方にすりゃいいのにくらいの話で
359NPCさん:2008/02/02(土) 21:38:19 ID:???
>>356
そもそも何か意図があって特別な表記をした可能性(中二病的にその方が格好いいと思ったとか)
を端から排除してるのは何で? なんか都合悪いの? 派がいることも忘れないでくれ。
キヤノンの書き込みはスルーされたが、ソースはまだかのう。
360NPCさん:2008/02/02(土) 21:38:26 ID:???
>>355-356
だから、ググルさんによる18件ほどヒットすると・・・
ちなみにゲイツに聞いたら、10件しかないって言われた。
361NPCさん:2008/02/02(土) 21:40:47 ID:???
>>360
それが間違った例じゃねえの?
362NPCさん:2008/02/02(土) 21:41:11 ID:???
ここで俺が空気読まず「ヨルムンガルド」と「ヨルムンガンド」のどっちが正しいのかと聞いてみるマン。
363NPCさん:2008/02/02(土) 21:43:18 ID:???
どこの国にも方言とかあるからレーヴァティーンと発音する地方もないとは言えないんじゃないかな。
といいつつここまできたら普通にミスだと考えるほうが妥当だと思うんだが。
364NPCさん:2008/02/02(土) 21:44:50 ID:???
SNEの翻訳を信用できない人がいるみたいですね。
365NPCさん:2008/02/02(土) 21:47:25 ID:???
>>363
んな事は大方承知の上で、根拠レスで暴れて引っ込みのつかなくなってるアンチをいじって遊んでるんだろ。
366NPCさん:2008/02/02(土) 21:48:26 ID:???
>>364
なんというクリティカルヒット
367NPCさん:2008/02/02(土) 21:52:27 ID:???
>>365
アンチ?
でもんぱ信者(あるいはそれを装った人)じゃなくて?
368NPCさん:2008/02/02(土) 21:54:15 ID:???
まあ、まあ、落ち着け。
別にレーヴァティーンでも間違いでもなんでもないけど、
その表記を使ってるのはデモンパだけ。

それでいいじゃないか。
369NPCさん:2008/02/02(土) 21:54:21 ID:???
まあ、実際には人間には発声できない邪神の呼び方にも
色々あるからなあ。
クトゥルフとかクトゥルーとかク・リトル・リトルとか。
370NPCさん:2008/02/02(土) 21:54:37 ID:???
>>367
一行目へのレスだろ
371NPCさん:2008/02/02(土) 21:55:05 ID:???
>>367
最初に間違いだと決め付け始めた人がソース出してくれるのを今も待ってる。
372NPCさん:2008/02/02(土) 21:55:28 ID:???
>>368
俺もそれでいいと思うんだけどねぇ。
373NPCさん:2008/02/02(土) 21:55:51 ID:???
デモンパ発売日は2006年だけどそれ以前でもレーヴァティーンという表記はヒットするから
どっかの言語だとそういう読みなんじゃないの
374NPCさん:2008/02/02(土) 21:56:51 ID:???
>>370
そうなのか。
>>363の一行目はむしろ皮肉にしかみえないんだが。
375ダガー+夢幻会社:2008/02/02(土) 21:59:36 ID:MVok2Opo
大変!リプレイってホントはリィプリィかも知れない!
376NPCさん:2008/02/02(土) 21:59:55 ID:???
>>373
""で括るとヒットするのはデモンパのページと個人小説サイトだけっぽいがな。
377NPCさん:2008/02/02(土) 22:00:02 ID:???
>>371
LævateinnあるいはHævateinnをレーヴァティーンと発音する言語があることを証明すればいいだけだろ。
378NPCさん:2008/02/02(土) 22:00:42 ID:???
普通にドイツ語読みなんじゃね?
ヴァレンタインをヴァレンティーンとか言う国だし
379NPCさん:2008/02/02(土) 22:01:16 ID:???
つーかあの辺の神話とかは正解なんて無いんだよ
文字が存在してない頃からの代物なんだから正しい綴りも存在しない
あるのは「誰かが暫定的にこう書いた綴り」だけ
380NPCさん:2008/02/02(土) 22:02:18 ID:???
単純に伸ばした方がカコイイとか、そういう話じゃねぇの?
381NPCさん:2008/02/02(土) 22:02:31 ID:???
>>378
憶測で書かれても
382NPCさん:2008/02/02(土) 22:02:44 ID:???
>>377
この場合、間違いと断定する側が主要言語でそう読まないことを証明すれば終了かと。
難癖に対して毎回証明義務負ってたら大変だし
証明できなきゃ存在しない読み方扱いされるのも変な話だから。
383NPCさん:2008/02/02(土) 22:04:04 ID:???
実は六門を「りくもん」と読むとか

スカーレット・オーバードという書名を見て
「オーヴァード」にしたい! という衝動判定に失敗しそうだ
384NPCさん:2008/02/02(土) 22:04:58 ID:???
音声付の辞書を探してみたけどさすがに神話の固有名詞までは載ってねえな
英語ですら見つからなかったよ
385NPCさん:2008/02/02(土) 22:05:43 ID:???
>>382
無理だろ。
レーヴァテインと読むことは証明できてもレーヴァティーンと「読まない」ことは証明できない
386NPCさん:2008/02/02(土) 22:05:46 ID:???
>>377
なんで? 最初に確証持ってた人の話を聞いた方が早いじゃない。
そして、なんで「意図的に正しい発音から外した」可能性を排除するのか今の僕には理解できない。

証明しようのないことを判断保留するか、断言するかって話なんだよ、様は。
証明したいなら断言した人がとっとと証明して終わらせてくれ。
スレ違いのくだらん話をいつまで続けりゃ気が済むんだ。
387NPCさん:2008/02/02(土) 22:06:07 ID:???
流れ読まずに、D&Dリプ2巻読了。
やべぇ……LGCやべぇ。
久々に腹抱えてワロタ。
388NPCさん:2008/02/02(土) 22:06:30 ID:???
>>382
じゃ、主要言語がどれを指すのか上げてくれ。
調べてから、広東語ではどうなるのかと聞かれたら、嫌だし。
389NPCさん:2008/02/02(土) 22:07:09 ID:???
>>385
主要言語に限っても証明できんの?
390NPCさん:2008/02/02(土) 22:07:20 ID:???
>>384
英語ならあったぞ
laevateinn
laevatein
391NPCさん:2008/02/02(土) 22:08:22 ID:???
>>387
マジレスすると、
LG、CG、LE、CEの4つの属性は突き詰めれば狂気に繋がると、
昔のロールプレイガイドでもあったよ。
392NPCさん:2008/02/02(土) 22:08:25 ID:???
>>388
>>354に載ってる国の分だけ調べてきたら文句は言われないと思うぞ
393NPCさん:2008/02/02(土) 22:10:11 ID:???
>>390
そのスペルだと普通にレーヴァティーンになるね
394NPCさん:2008/02/02(土) 22:10:17 ID:???
>>392
普通にレーヴァティーンと読むことを証明したほうが間違いない上に早いわw
395NPCさん:2008/02/02(土) 22:11:15 ID:???
396NPCさん:2008/02/02(土) 22:12:25 ID:???
>>393
英語でティーンという発音になるのは、-teenか-tienだろう。
-teinだと、タインという発音に近い。
397NPCさん:2008/02/02(土) 22:13:09 ID:???
取り合えず、393は英語の発音とローマ字読みを混同してるのは分かったw
398NPCさん:2008/02/02(土) 22:14:05 ID:???
よそでやってくんねーかな。
399NPCさん:2008/02/02(土) 22:14:28 ID:???
>>393
問題:Einsteinの読みはアインシュティーンであるか否かを答えよ。
400NPCさん:2008/02/02(土) 22:15:05 ID:???
どうでもいいけどプレテインはプロティーンと発音するらしい
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=tein&kind=ej&mode=2&base=11&row=8
401NPCさん:2008/02/02(土) 22:15:24 ID:???
馬鹿が良くつれること。
結局アンチはスレ違いにもかかわらずここまで荒らしたことが証明されたわけだな。
ティーンとかどうでもいいことでよくここまで荒らせるもんだ。
402NPCさん:2008/02/02(土) 22:15:34 ID:???
プロテインね protein
403NPCさん:2008/02/02(土) 22:15:58 ID:???
そうそうやっぱリプレイスレはこうじゃないとなw
リプレイに関係無いつまんねえ事をぐだぐだ話してないとww
404NPCさん:2008/02/02(土) 22:16:12 ID:???
医学系はドイツ語由来が多そうだからやっぱドイツ語読みかのう
405NPCさん:2008/02/02(土) 22:16:45 ID:???
別に神話上の剣と同じ読み方をしないといけない理由はないのに
なんで言い争っているの?という疑問がことごとくスルーされてるのはなぜ?
406NPCさん:2008/02/02(土) 22:18:03 ID:???
>>405
ヒント:デモパラの共生生物(武装)名前は武器の名前
由来も書いてある
407NPCさん:2008/02/02(土) 22:18:51 ID:???
プロテインはラテン語由来だろ。
つか、医学系がドイツ語ってのは日本での話だろ、それ。
たしか、明治期に医学書だかの翻訳がドイツ語からやっただけで。
408NPCさん:2008/02/02(土) 22:21:47 ID:???
レーヴァティーンはラテン語読みだったのか
409NPCさん:2008/02/02(土) 22:23:58 ID:???
>>408
それもなさそうだな。
とりあえずいろんなサイト見てみたらどうだ?
410NPCさん:2008/02/02(土) 22:24:13 ID:???
なんかもう、和製英語は英語公式でないから使っちゃいけませんみたいなノリだな。
方言やスラングなんかも否定されそうだ。
411NPCさん:2008/02/02(土) 22:25:46 ID:???
ワルツでディケイ復活に批判的な人を叩く人の時も感じたけど
なんで相手が全否定しているって決めつけるんだろ
412NPCさん:2008/02/02(土) 22:26:44 ID:???
実際に全否定している奴がいるじゃねーかw
413NPCさん:2008/02/02(土) 22:27:02 ID:???
単なるミスという結論で何が悪いのかがわからない
414NPCさん:2008/02/02(土) 22:28:00 ID:???
どちらかというとSNEのことを病的に叩こうとするアンチが気になる
なんであそこまで粘着するんだろう
415NPCさん:2008/02/02(土) 22:28:21 ID:???
>>413
言い負かされたと思われるのが嫌なんだろ。
良くあること良くあること。
416NPCさん:2008/02/02(土) 22:29:00 ID:???
月末に出たリプの話題が、さっぱりなんだけど……
ラノベ板でやれって事か?
417NPCさん:2008/02/02(土) 22:29:45 ID:???
プロテインもあることだし、teinをティーンと読むケースもある、
または英語に定着しちゃうくらい有力な言語でteinをティーンと読む言語がある、
ってことは証明されただろ一応
418NPCさん:2008/02/02(土) 22:29:51 ID:???
>>414
今回の件は「ハイハイミスだね。ワロスワロス」で普通に解決したんじゃないかな。
なんかミスではないと無理に主張してたけど。
419NPCさん:2008/02/02(土) 22:29:56 ID:???
>>412
そういう論法に持って行きたいように見えるけどね
420NPCさん:2008/02/02(土) 22:30:44 ID:???
>>416
実はデモパラに関する議論はアンチ擁護とも自作自演。
ほかのリプレイの話をさせないためだったんだYO
421NPCさん:2008/02/02(土) 22:32:05 ID:???
というかデモパラ大人気だな
ここまで論争するほど人気があったとはw
422NPCさん:2008/02/02(土) 22:33:25 ID:???
荒らしと擁護に、ウンチクオタが乗っかって騒いでるだけ。
423NPCさん:2008/02/02(土) 22:33:38 ID:???
この期にいたって申し訳程度の印象操作で〆ようとする必死さにワロタ
424NPCさん:2008/02/02(土) 22:33:56 ID:???
>>421
デモパラっつーかSNEな。
とりあえずSNE(FEARでも可)を叩けば簡単に引火して燃え広がる。
425NPCさん:2008/02/02(土) 22:35:07 ID:???
とりあえず詭弁の論法通りの煽りはわざとやってるんだろうな
426NPCさん:2008/02/02(土) 22:38:41 ID:???
結局レーヴァティーンは正しかったことが証明されたわけですね。
427NPCさん:2008/02/02(土) 22:39:04 ID:???
詭弁の特徴のガイドライン

1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
428NPCさん:2008/02/02(土) 22:40:16 ID:???
>>426
自分で決めれば良いと思うよ。
物の名前なんて、訛って変わってゆく事なんてざらにあるし。
429NPCさん:2008/02/02(土) 22:40:21 ID:???
>>426
正しいとも間違っているとも証明されていない。
が、常識的に考えると単なる表記ゆれの可能性が高い。
430NPCさん:2008/02/02(土) 22:43:05 ID:???
>>429
つか、もっと常識的に考えると単なるミスじゃね?
検索すればレーヴァテインが一般的だってことはわかるんだし。
わざわざレーヴァティーンなんてほとんど使われてない語を使う理由がない。
431NPCさん:2008/02/02(土) 22:44:41 ID:???
月城さんのヘタレモテ具合と
部長の存在的空気具合は異常
432NPCさん:2008/02/02(土) 22:44:47 ID:???
>>430
「人と違うことをする俺カコイイ」じゃね?
433NPCさん:2008/02/02(土) 22:45:08 ID:???
>>430
日本に正しいレーヴァティーンの読み方を広めようとしたのかもしれないだろう。
434ダガー+夢幻会社:2008/02/02(土) 22:45:21 ID:MVok2Opo
誘導するとしたらココかしら?

英語教師だけど。。。。。。。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026313113/l50
435NPCさん:2008/02/02(土) 22:45:25 ID:???
>>431
一瞬、ヘタレモアイってなんじゃろ? と思った。
436NPCさん:2008/02/02(土) 22:46:45 ID:???
>>434
ダガー・・・ああ、ダガー
君になら俺の純潔をささげてもいい
437NPCさん:2008/02/02(土) 22:47:23 ID:???
>>430
自分が知らない語だからってミスと決め付けてどうする
438NPCさん:2008/02/02(土) 22:49:20 ID:???
SNEの翻訳能力を高く見積もりすぎ。
439NPCさん:2008/02/02(土) 22:49:37 ID:???
>>438
だね、ググルさんに聞くと18もヒットするもんね!
440NPCさん:2008/02/02(土) 22:50:56 ID:???
一般に翻訳能力は D&Dの会社>>SNE>>FEAR くらいの差があります。
441NPCさん:2008/02/02(土) 22:51:13 ID:???
>SNEの翻訳能力
つまり独自に翻訳した後、SNE式に良かれと思ってデモパラの世界観に合うように文字をつけたしたり削ったりしたと
442NPCさん:2008/02/02(土) 22:52:01 ID:???
とりあえず、俺が持ってる古いドイツ語の辞典にはのっとらんなあ
アインシュタインなど〜〜シュタインという単語はsteinで1単語なのでこれをもって間違ってるとは断言しにくい
Laevateinnはlaeva + teinn だそうだが、teinnという単語はドイツ語にないようだね
teinはあってこれの発音記号はtei(長音記号)n、テイーンと読むと思われる
ただ、Laevateinnのteinnとこのteinはまるで無関係であり、これも根拠にするにはイマイチだな
443NPCさん:2008/02/02(土) 22:52:51 ID:???
……で、ドイツ語の話は俺が辞書ひいてる間にとうに過ぎ去ってたのか。
444NPCさん:2008/02/02(土) 22:54:18 ID:???
>>440
FEARは翻訳してないから未知数だろ。
445NPCさん:2008/02/02(土) 22:54:25 ID:???
>>440
無理にSneを真ん中にするために翻訳事業をやってない会社を入れてもなぁ。
それって、TRPG市場のシェアはSNE>>SONYって言うようなもんじゃね?
446NPCさん:2008/02/02(土) 22:55:32 ID:???
辞書には普通載ってないよ。
辞書ってのは、書籍や新聞を片っ端から集めて、載ってる単語を統計化して
頻出単語順に選出する方式が通常。
よって頻繁にその魔剣が出てくるような本を選ぶ偏った選書でなければ、通常は
他の頻出語に競り負けるので辞書には載らない。
447NPCさん:2008/02/02(土) 22:55:53 ID:???
>>442-443
乙。
448NPCさん:2008/02/02(土) 22:58:29 ID:???
>>442
なんか英語のLaevateinをドイツ語読みするとレーヴァティーンになりそだね
449NPCさん:2008/02/02(土) 22:59:56 ID:???
>>445
いや単にFEARはカタカタ用語を好んで使う割に、英語として
根本的な意味を間違って使ってる事例が目立つんで
450NPCさん:2008/02/02(土) 23:01:29 ID:???
《・∀・》カタカタ
451NPCさん:2008/02/02(土) 23:02:23 ID:???
>>448
ならない。
ドイツ語のeiはアイと発音する。
452NPCさん:2008/02/02(土) 23:02:34 ID:???
ダードで散々笑いものになってたモノプレイとかブラインドテストとかのアレか
453NPCさん:2008/02/02(土) 23:03:21 ID:???
>>451
> teinはあってこれの発音記号はtei(長音記号)n、テイーンと読むと思われる
454NPCさん:2008/02/02(土) 23:04:19 ID:???
レーヴァティーン18ヒットのうち個人サイトとデモパラを除くと
星矢の拳(カードゲーム)のデータ集(一応これも個人サイトだけど)だけだった。
きっと力造はこのカードゲームで遊んでたんじゃないかな。
455NPCさん:2008/02/02(土) 23:04:20 ID:???
>>453
特殊単語以外は一般則が適用される。
で、teinnはteinではない。
456NPCさん:2008/02/02(土) 23:05:13 ID:???
つか、ドイツ語の基礎も知らないのに適当なこと言うなよ>448
457NPCさん:2008/02/02(土) 23:07:16 ID:???
レーヴァティーンだと思い込んでた力造(?)がよく調べずに書いたってだけの話に何でここまで・・・
458NPCさん:2008/02/02(土) 23:07:46 ID:???
どれだけ正しかろうが、いつまでもgdgdとスレ違いを続けている奴の言う事に説得力などない。
459NPCさん:2008/02/02(土) 23:08:46 ID:???
つか、teinも長音符号になるか?
大学の時のあやふやなドイツ語の知識では、長音になるのは”ie”じゃね?
eiがアイってのはeinsとかReinとかで知ってるが
460NPCさん:2008/02/02(土) 23:09:00 ID:???
>>457
SNEの翻訳能力が疑われるだろうが
461NPCさん:2008/02/02(土) 23:09:40 ID:???
レーヴェンツァーン(ぼそっ)
462NPCさん:2008/02/02(土) 23:10:23 ID:???
>>460
いまさら、SNEの翻訳能力が疑われるとかないだろ、いろんな意味で。
463NPCさん:2008/02/02(土) 23:11:09 ID:???
>>460
疑うも何もD&D翻訳班>>SNE>>FEARはこの板の定説ですよ
464NPCさん:2008/02/02(土) 23:12:55 ID:k8uVxjsu
>>460
外来語をカタカナ読みするのは翻訳とは言い難い気がするが。
そのカタカナが一般に使われている物ならともかく。
465NPCさん:2008/02/02(土) 23:13:46 ID:???
思い込みで勘違いってのは誰にでもあるさ。
マンティコアをマンコティアと間違えてティアって涙のことだよなとかかんが得てた厨房時代の俺とか。

まあそういうミスを防ぐためにチェックするのが普通なんだがSNEだしな。
466NPCさん:2008/02/02(土) 23:13:59 ID:???
つまり言語センスが無いって事だな。
467NPCさん:2008/02/02(土) 23:16:29 ID:???
シンガプーラは世界最小の猫で携帯電話くらいのサイズなんですよ
468NPCさん:2008/02/02(土) 23:17:24 ID:???
>>463
お前の妄想にこの板を巻き込むな
469NPCさん:2008/02/02(土) 23:17:38 ID:???
好きな魔獣はマンティコア
470NPCさん:2008/02/02(土) 23:19:01 ID:???
D&D  日本のTPRG業界では翻訳の速度・精度ともに極めて優秀
SNE  大まかな訳はできるが細部にミスが多い 専門用語でもミスが多い
FEAR かつて翻訳もしたが出来はアレだった 現在の横文字造語も問題が多い
471NPCさん:2008/02/02(土) 23:19:20 ID:???
世の中には締め切りってものがあってな。
それに追われてると細かいことなんてどうでも良くなるんだ。
472NPCさん:2008/02/02(土) 23:20:04 ID:???
>>461
新世界自重
473NPCさん:2008/02/02(土) 23:20:13 ID:???
>>468
いや事実だから
474NPCさん:2008/02/02(土) 23:20:40 ID:???
>>467
ちっさいことはちっさいけど、成猫だと普通に携帯電話どころじゃないサイズだよなぁ・・・
475NPCさん:2008/02/02(土) 23:22:14 ID:???
携帯電話が小さくなりすぎとも言える
476NPCさん:2008/02/02(土) 23:22:26 ID:???
>>474
ttp://plaza.across.or.jp/~ps-anju/singakoneko.html
他所様のサイトに写真があったので載せてみた。
ちなみに全部子猫。
477NPCさん:2008/02/02(土) 23:23:36 ID:???
>>D&D  日本のTPRG業界では翻訳の速度・精度ともに極めて優秀
ならば、「地獄企業の人足」などという訳語は出てこないだろうな。
478NPCさん:2008/02/02(土) 23:24:06 ID:???
>>476
いや、だから子猫が小さいのわかっとる。
ただ、大きくなっても小さいままは嘘だ。
479NPCさん:2008/02/02(土) 23:24:25 ID:???
>>470
FEARってなんか翻訳したっけ?
480NPCさん:2008/02/02(土) 23:24:29 ID:???
>>473
どこでどのように事実と決定したか、全員に周知されたか
それを示すまでお前はレス禁止な
481NPCさん:2008/02/02(土) 23:24:49 ID:???
>>478
嘘と間違いは、イコールじゃありませんよ。
482NPCさん:2008/02/02(土) 23:25:20 ID:???
>>478
子猫でも携帯電話より明らかに大きいだろ。

写真見る限り。
483NPCさん:2008/02/02(土) 23:25:35 ID:???
>>477
まあ、逆に言うと変な訳がいつまでも言われ続けるほど、
全体的な問題が少ないということでもある。
実際、ゲーム的なルール、データに関する誤訳は少ないからな。
484NPCさん:2008/02/02(土) 23:27:48 ID:???
>>477
年12冊だして、取りざたされるのがその位なら速度、精度とも極めて優秀だな。

>>482
きっと、SNEの携帯電話は大きいんだよ!


まあ、普通の猫より二周り小さい程度だからなぁ。
個人的にはマンチカンの方が好きだけど。
485NPCさん:2008/02/02(土) 23:28:51 ID:???
マジレスするとギネスに載った世界最小の猫は携帯電話よりちょっと大きいくらい。
(ちなみに遺伝子的な病気によるものらしい)
シンガプーラは世界最小の猫種(現時点で)
どうもこの2つがタッシェのPLの中で合体してしまいシンガプーラ=携帯電話サイズと認識されてしまったようだ。
そして誰もその事を疑いもせず確認もせずそのまま製品として出しちゃった。
486NPCさん:2008/02/02(土) 23:31:52 ID:???
マジレスが必要なとこか?
487NPCさん:2008/02/02(土) 23:31:55 ID:???
でもまあプレイでの話なら「この卓ではそういう設定」というだけの話では…
488NPCさん:2008/02/02(土) 23:32:03 ID:???
大丈夫だよ! これと比べたら小さいよ!

ttp://shoko.from.tv/archives/images/20061002-002.jpg







メインクーンとかの大型種じゃない限り、大抵の猫はこれより小さいと言う突っ込みは無しな。
489NPCさん:2008/02/02(土) 23:34:04 ID:???
デモパラ世界のシンガプーラはそういう設定で現実世界のシンガプーラとは関係ないんだよ!
490NPCさん:2008/02/02(土) 23:34:42 ID:???
プレイヤーの勘違い発言も正確に修正しなければならないなんて、どんだけ。w
491NPCさん:2008/02/02(土) 23:36:03 ID:???
>>490
「このラノベ、いい加減だなぁ」と思われるだけだしな。
492NPCさん:2008/02/02(土) 23:38:05 ID:???
>>491
テレビで事実無根の妄言垂れ流しているコメンテーターは、打ち首獄門だな。
493NPCさん:2008/02/02(土) 23:39:22 ID:???
>>492
信用失うだけだろ。
494NPCさん:2008/02/02(土) 23:40:25 ID:???
>>493
実際、テレビ全体というか、地上波の視聴率はタダ下がりだしな。
495NPCさん:2008/02/02(土) 23:42:33 ID:???
それは真実を伝えるという大前提がマスコミに存在してるからであって
娯楽のリプレイとは別種の話
SF小説は科学的考証において現実とはかけ離れた嘘で固めてるが
誰も文句は言わない
496NPCさん:2008/02/02(土) 23:42:56 ID:???
結局、いい加減な仕事をすると最終的には自分の首を絞めるだけだわな。
497NPCさん:2008/02/02(土) 23:43:23 ID:???
その辺の勘違いは漫画とかでも良くある話だし、
何らかの理由で拘りのある奴を除いて、
読者はそんなに気にしないだろう

料理漫画で麺の主成分はたんぱく質、とか見た
498NPCさん:2008/02/02(土) 23:43:35 ID:???
>>495
ニュース番組の視聴率だけが下がってるなら、その反論も成り立つだろうな。
499NPCさん:2008/02/02(土) 23:44:43 ID:???
>>497
猫好きは馬鹿にならん数がいる気がする。








ニコニコの動物動画って、猫が圧倒的だよな。
犬とかももっと多くてもいい気もするんだが・・・
500NPCさん:2008/02/02(土) 23:45:28 ID:???
つか、創作物なら適当でいいって言うけどさ、昔からこういう言葉もあるわけで。

「神には細部に宿る」
501NPCさん:2008/02/02(土) 23:45:37 ID:???
>>499
オタクは猫好きらしい
502NPCさん:2008/02/02(土) 23:48:39 ID:???
>>500
「そんな細部に神は宿らない」ってソワカちゃんが言ってた!

つーか、このgdgdを続けて一体なにがしたいんだお前ら。
503NPCさん:2008/02/02(土) 23:48:41 ID:???
単純に犬を飼うハードルが高いのもあるんじゃね?
最近は犬を飼うのに登録を要求する自治体もあるしな。
504NPCさん:2008/02/02(土) 23:49:40 ID:???
間違いに気付く程度の猫好きでも、
「勘違いしてるよ、馬鹿だね」で済む話じゃん

シンガプーラのサイズで大ボケしたからって、
企業の態度がどうとか言う方がおかしいと思うんだがなあ
プルトニウム貨でも、地獄企業の人足でも、笑い話の一種だろ?
505NPCさん:2008/02/02(土) 23:51:25 ID:???
まて、こうは考えられないだろうか?
作中、シンガプーラのサイズを過小に申告することで、
通常の猫では不可能な行動をタッシェPCは行っている。

つまり、全ては計算ずくだったんだよ!(AA略
506NPCさん:2008/02/02(土) 23:53:58 ID:???
な、な(ry
507NPCさん:2008/02/02(土) 23:55:50 ID:???
>>504
だれか企業の態度がどうとか言ったのか?
508NPCさん:2008/02/03(日) 00:01:03 ID:???
>>505-506
それは随分と古典的な困ったちゃんだなw
509NPCさん:2008/02/03(日) 00:04:28 ID:???
>>508
GMがだまされたことに気づいてなければ問題ないだろ
困ったチャンというよりはマンチキンだな
510ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 00:04:55 ID:MVok2Opo
ホントおまえらリプから企業的にどうのってハナシに持ってくのは天才的ですねwwwww
511NPCさん:2008/02/03(日) 00:05:08 ID:???
まだ終わってないのかよ。
512NPCさん:2008/02/03(日) 00:05:20 ID:???
>>459
君の知識が辞書よりも正しいなら、そうなるんじゃないかな。
513NPCさん:2008/02/03(日) 00:06:45 ID:???
>>510
ダガーからは悪趣味なギャグにしか見えないんだろうが
1/3くらいは本気の奴がいる気がする
514NPCさん:2008/02/03(日) 00:10:09 ID:???
>>513
単なる煽りだろ。
D&Dリプはまだ入手できてないから委員だけどALGとNWの話はしたかったな。
515NPCさん:2008/02/03(日) 00:10:17 ID:???
>>509
いや、GMを騙してるのは大きな問題だと思うんだがな
516NPCさん:2008/02/03(日) 00:10:44 ID:???
>>512
その辞書の該当部分を挙げてくれ
517NPCさん:2008/02/03(日) 00:12:15 ID:???
>>515
だまされたことに最後まで気付かれなかったのならだまされてないのと同じさ
518NPCさん:2008/02/03(日) 00:12:47 ID:???
>>514
NWならアニメサロンいけばいいよ。
519ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 00:13:57 ID:8HTIRDqV
>514
じゃあすればイイじゃない!
宮沢ママと結婚してえとか!
羽衣がトンチキらしいとか!

ところでどうトンチキなん?
520NPCさん:2008/02/03(日) 00:14:49 ID:???
>>510
シンガプーラが形態サイズ大だと誤解されブームになる

ペットショップへ押し寄せた読者によって暴動が起きる

リプレイが槍玉に挙げられ大きな社会問題に

このままじゃSNEが死んじゃう!
521NPCさん:2008/02/03(日) 00:15:23 ID:???
>>519
トンチキじゃないよ。
ノーモーションで剛速球投げてくる感じ。
522NPCさん:2008/02/03(日) 00:16:52 ID:???
>>520
             /   ,                          ヽ
          /  /     ,イ///                 ',
           l / /   / ////  // /l i            l
         V  i   / //  l/   /、l/ l | l   l         |
            |  l   l V __,イ|  // l|、 l l |   l l   l  │
           l、 l   l //ヾl  l/ lLヽl | l   l |    l   l
              ヽl、 /レ'/,ニミ ト、 l /y=ミヽjl   l l   '  ,′
          z   \|_i ネトf^l 厂7 /=ハ }!ハ、__//   /   /
          Z    八j´cゞソノ l  {し'ソ ノミ /´,、`Y /   /
          7    V-、ー"r'-、 \゙ニJ ,. イ /_ノ / /  /  
             //ノヽ_|'⌒〉__ ` ̄´ ,レこ/〃 /
        ,r:ー:く ̄|   ´ィノーrく.ヽ`Y^i '´/ /' / ∠___
      / : : : : :\l    l丶jン     / /,ゞ-'‐<:::::::::::〉
     _/; :-‐:': : :.{i : :|     |7′   / 7'/      \::/
   / : : : : : : ,r'犬Zl、   l'   / //_ , . - ─: :ヾ、
  /: : : : : : : /´ ̄:Yl   ,.イ   〈ハ、//´: : : :_, : :-:‐: : : :\
  」: : : : : :/: : : : : : :||  / |  _⊥,勹' : : : ∠ :-: : : : : : : : : ヽ
/: : ,: -イ.: : : : : : : : :ll/   l/: : : : Y>、/: : : : : : : : : : : : : : :.|
: : /: : :/: : : : : : : : : :リ    / : : : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : |
523NPCさん:2008/02/03(日) 00:18:48 ID:???
>>516
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13821.jpg
ええと、これでいいかい。中央辺りだ。
524NPCさん:2008/02/03(日) 00:18:59 ID:???
なんていうか・・・よく耐えたGMって感じかな>宮崎羽衣
525NPCさん:2008/02/03(日) 00:19:35 ID:???
>>520
>形態サイズ大

巨大猫か!
526NPCさん:2008/02/03(日) 00:19:56 ID:???
>>523
横レスだが長音じゃないぞ、それ。
527NPCさん:2008/02/03(日) 00:20:35 ID:???
空気を読まずファンブックの話

きくたけや天、やのにゃんGMの宮崎を読んでみたいと思った
528NPCさん:2008/02/03(日) 00:21:46 ID:???
>>523
もしかして横に日本語表記が書いてある奴?
529NPCさん:2008/02/03(日) 00:24:07 ID:???
書いてる間に、流れに沿ったレスになってた…
530NPCさん:2008/02/03(日) 00:25:23 ID:???
声優ってすごいよな。
TRPG初心者とは思えないやり取りだ。
531NPCさん:2008/02/03(日) 00:27:12 ID:???
>>530
前にも出たが、アドリブでいろいろやる授業があるらしい>声優学校
声優とTRPGってのは相性いいのかもな。
532NPCさん:2008/02/03(日) 00:27:31 ID:???
>>530
TRPGってある意味演劇だから、声だけとはいえ役者である声優は親和性高いだろう。
533ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 00:28:06 ID:8HTIRDqV
>羽衣
ナンかイマイチどうスゴイのかが解り難いなァ。
読めってコトっすかね。
534NPCさん:2008/02/03(日) 00:28:11 ID:???
>479
翻訳やってた人は今はFEARにいない
楯野と健部とあと誰だっけ?
つーか未だに山本剛とかシミケンとか細江とかが
FEARにいると思って叩いているアンチFEARもいるからな
見えない敵と戦っているw

シャドウランやD&Dが版上げされてもSNEに声がかからなかったのはなぜだろう?
535NPCさん:2008/02/03(日) 00:28:22 ID:???
そもそも、ロールプレイング自体、ゲーム発祥じゃないわけで。
536NPCさん:2008/02/03(日) 00:29:10 ID:???
>>534
むしろ、ストブリやT&TでなぜにSNEに声が掛かったかが知りたいわ。
537NPCさん:2008/02/03(日) 00:29:13 ID:???
>>534
逆だ。
SNEが他所を哀れんでくれてやったんだよ。
538NPCさん:2008/02/03(日) 00:30:08 ID:???
>シャドウランやD&Dが版上げされてもSNEに声がかからなかったのはなぜだろう?
版権持ってるところの都合に決まってるじゃん。
539NPCさん:2008/02/03(日) 00:31:37 ID:???
CoCをリスタートするときに、朱鷺田に声をかけた奴は死ね
540NPCさん:2008/02/03(日) 00:31:41 ID:???
リオン=鉄ちゃんってのはほぼ確定なのか?
にしてもFEAR社員ってかなり濃いよな。
単なるアニオタじゃなくところどころディープだ。
541NPCさん:2008/02/03(日) 00:36:22 ID:???
>>540
デザイナーやライターってのはどこかしら濃いもんだろ。
でも最近のSNEってあんまり濃さがないよな。
オタクと呼ぶのもはばかられるくらい薄い印象だ。
542NPCさん:2008/02/03(日) 00:38:08 ID:???
薄いのはともかくプロと呼ぶのもはばかられるくらい低い実力なのは何とかして欲しいわいな
543NPCさん:2008/02/03(日) 00:38:53 ID:???
>>542
おっとFEAR批判はそこまでだ
544NPCさん:2008/02/03(日) 00:39:26 ID:???
だが待って欲しい、そもそもオタク自体が世間的にはばかられる存在ではないだろうか。
545NPCさん:2008/02/03(日) 00:40:18 ID:???
なにが好きなのかよくわからんしな>SNE社員
何か一家言あるくらいのほうが見てて楽しいんだが。
546NPCさん:2008/02/03(日) 00:41:12 ID:???
濃い人は辞めるんだろ
547NPCさん:2008/02/03(日) 00:42:36 ID:???
PLのプロモーションもやるFEARとPL非公開のSNEの違いだと思うよ。
548NPCさん:2008/02/03(日) 00:44:12 ID:???
違う会社がまったく同じ事したって、面白くないんじゃね?
549NPCさん:2008/02/03(日) 00:45:28 ID:???
>>548
まあな。
剣神は正直失敗だったと思うし。
550NPCさん:2008/02/03(日) 00:46:36 ID:???
>>549
D&Dリプは成功だっただろ?
551NPCさん:2008/02/03(日) 00:50:42 ID:???
マスターや参加PLの力量の差が出たんだろうなあ
552NPCさん:2008/02/03(日) 00:50:55 ID:???
>>550
声優リプについて言ってるんじゃないか、549は。
553NPCさん:2008/02/03(日) 00:51:22 ID:???
剣神の失敗は安易に天使ったことだろう。
天は空気読むから初心者や面識の薄い人とと組ませるのは微妙。
554NPCさん:2008/02/03(日) 00:52:50 ID:???
>>552
PL公開リプってことじゃね?
声優は思考回路が常人と異なるんで特殊なマスタリングが必要だというなら、知らんが。
555NPCさん:2008/02/03(日) 00:53:26 ID:???
そもそも力造に天は御せないだろう
556NPCさん:2008/02/03(日) 00:53:35 ID:???
「てんしった」ってなんじゃ? と思ったら「天を使った」ってことか。
天:「天使!? あたし天使!?」
557NPCさん:2008/02/03(日) 00:54:38 ID:???
>>556
まあ、天はエロゲライターでもあるから、その位の台詞は書いたことがあるかもしれんが。
558NPCさん:2008/02/03(日) 00:56:46 ID:???
たまに天を暴走させられるのが上手いGMみたいな勘違いしてる奴が居るけど、関係ないよなあ。
それとも、天には暴走プレイしか価値がないと思っているんだろうか。
559NPCさん:2008/02/03(日) 01:02:14 ID:???
剣神とDDリプの天を比べると、単純にゲームに対する習熟度が違う気がする。
560NPCさん:2008/02/03(日) 01:07:51 ID:???
>>553
D&Dでもじゅんいっちゃん以外とは初プレイのはずだが。
やはり>>559のいうように習熟度の違いが原因では
561NPCさん:2008/02/03(日) 01:08:33 ID:???
>>559
GMの習熟度と天の習熟度
どっちの事?
562NPCさん:2008/02/03(日) 01:09:21 ID:???
天の、システムに対する習熟度
563NPCさん:2008/02/03(日) 01:10:01 ID:???
>>561
他のPLも含めて、どっちもじゃない?
剣神も2巻で良くなってきてるし。
564NPCさん:2008/02/03(日) 01:14:25 ID:???
>>555
御する必要あんのか? 煽りでなく。
D&Dリプでも別に御してないと思うけど、普通にいいプレイしてるし。
仮に天がGMの腕さえ良ければ卓の空気読まずに暴走するようなPLだったら、それは単なる困ったちゃんだろ。
565NPCさん:2008/02/03(日) 01:15:52 ID:???
天は王子とセットでないと普通。
負けプレイをしないOはたや、13才の小娘をしないこはまーに魅力が無いように。
主観だけどさ。
566NPCさん:2008/02/03(日) 01:16:44 ID:???
スリンガーは全然、普通じゃないと思うがどうか。
567NPCさん:2008/02/03(日) 01:18:24 ID:???
ああ、尋常じゃなく次世代スタンダード道を邁進してるな
568NPCさん:2008/02/03(日) 01:19:47 ID:???
>>567
次世代スタンダードではエルフが粗暴になった分、ドワーフが可憐になったりしてな。w
569NPCさん:2008/02/03(日) 01:21:03 ID:???
25gpが惜しくてアンデッド使いだしなぁ。
570NPCさん:2008/02/03(日) 01:24:50 ID:???
いや、あの程度は普通じゃね?
アルゲルとかみたらなんてことないぞ。
571NPCさん:2008/02/03(日) 01:28:38 ID:???
普通のハードルを無駄に上げないで欲しいものだ。
572NPCさん:2008/02/03(日) 01:29:02 ID:???
アルゲルは王子に「PCでなくPLとして」ガチにネタでなく怒られてるからなぁ。
天のリプレイデビュー作にして一番最凶かも
573NPCさん:2008/02/03(日) 01:29:06 ID:???
スリンガーってレゴラスやディードからしたらアレってだけだろ。
そもそも天だぞ。
大人し目になるハズが無い。
574NPCさん:2008/02/03(日) 01:30:09 ID:???
>>573
つうかディードってそれはさすがにむしろ普通のハードルを低くしすぎだろw
575NPCさん:2008/02/03(日) 01:31:56 ID:???
つか、ディードもリプレイでは十分にひどいプレイヤーだったがな。
576NPCさん:2008/02/03(日) 01:32:46 ID:???
一番まともだったのはスレインだった記憶が・・・・
577NPCさん:2008/02/03(日) 01:33:34 ID:???
NWのファンブックとか全く興味はないんだが
羽衣が酷いプレイをしていると聞くととても読みたくなる俺ダイナシ大好きっ子
578NPCさん:2008/02/03(日) 01:33:46 ID:???
スレインはくだらない駄洒落を言うだけで影は薄かっただけだ。
まあ、ギムはもっと影が薄かったが。
579NPCさん:2008/02/03(日) 01:34:04 ID:???
>>553
容易に”天使”とは何ぞや?
と思ったよ。
580NPCさん:2008/02/03(日) 01:36:08 ID:???
>>575
まあ、最近のディード像はノベルのみで形成されてるからな。
コウノトリを信じてる連中に真実を伝えることもあるまい。
581ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 01:38:13 ID:8HTIRDqV
>576
どうしようもないダジャレとかゆってたような。
一番薄かったのはエトな気もするけど。

>577
ですよねー。でもどうダイナシなのかがようワカラン。
582NPCさん:2008/02/03(日) 01:38:22 ID:???
>>559
もっと単純にゲームシステムの差(ry
583NPCさん:2008/02/03(日) 01:40:04 ID:???
>>581
エトに関しては逆にヤラセ疑惑と言うか、中の人がほんとに居たのかが・・・
584NPCさん:2008/02/03(日) 01:40:32 ID:???
とにかく叩くことだけが目的で、その為ならネタは何でもいいという気持ちがダダ漏れのgdgdだな。
いつものことだが。
585NPCさん:2008/02/03(日) 01:42:58 ID:???
個人的にエトに関してはCon5の時点で死ぬほどキャラが立ってたと思うがな。
1クレスポどころの騒ぎじゃないというか、お前実は死にまくってるけどリプレイでは編集されてるだろ、というか。。。
586NPCさん:2008/02/03(日) 01:44:53 ID:???
ダイナシって言うより
アドリブとは言えよくその発言が出来るなキミは、っていう
ノーモーションから大リーグボール第一号の投げそこないが飛び出てくるスリル感というか。
587NPCさん:2008/02/03(日) 01:46:11 ID:???
>>586
>ノーモーションから大リーグボール第一号の投げそこないが飛び出てくるスリル感というか。

それ、ただのワイルドピッチじゃね?
588NPCさん:2008/02/03(日) 01:54:50 ID:???
初期の頃の番場蛮みたいなもんか
589NPCさん:2008/02/03(日) 01:57:26 ID:???
>>564
御すると言うと言葉が悪いが、PLが個性的で面白い面子なら、
GMもそれ相応に面白い人間じゃないとバランスが悪いわな。
PL同士でも一人だけ面白いことを言ってる人間が居たからって、
そいつの発言ばかり取り上げるわけにも行かんし。
590NPCさん:2008/02/03(日) 01:57:52 ID:???
とりあえず読んでみろってことか
しかし文庫ならともかくやりもしないゲームのサプリを2000円以上出して買うのはな・・・・・・

しかし・・・読みたいっっ!
591NPCさん:2008/02/03(日) 02:04:45 ID:???
>>589
力造がヘタって言いたいだけなら、無理に天に絡める必要もないんじゃね。
592NPCさん:2008/02/03(日) 02:08:25 ID:???
>>590
CDドラマかハードブックと思えば高くないって。
今ここにとりだしたる「蒼穹の飛行艦」という本は税抜き2200円。
うん、安い安い。
593NPCさん:2008/02/03(日) 02:30:00 ID:???
>>591
力造は下手なんじゃないよ!
知識とセンスと才能がないだけだよ!!
594NPCさん:2008/02/03(日) 02:30:51 ID:???
>ダガー
英語だけじゃダメなんじゃないか?
その論争に参加している人間を納得させる情報を求めるなら欧州系の言語を統括的に研究してて、そのコネから各言語のスペシャリストにもコネがあるような研究者に聞く感じじゃないと・・・
英語教師だからって当てになるとは限らんし

うちの学校同じ単語なのに教師によって発音が3種類はあったからなぁ
イギリス系・アメリカ系・豪州系・英米以外の公用語で英語使う系のネイティブの教師がいたから・・・同じ発音してるとは最初思えなかったし・・・
595NPCさん:2008/02/03(日) 02:32:37 ID:???
>>591は、過去に下手であり。今も下手であり、未来も下手であるといいたいのか
596NPCさん:2008/02/03(日) 02:40:14 ID:???
SNEって海原雄山みたいな料理人が「TRPGのリプレイとはこう言う物じゃあ!!」
とぶん投げて来たのがタクアンと牛乳とマヨネーズとイナゴの佃煮を白米にぶっかけた料理って感じなんだよな。

ここの住人の反応って、「俺それだったら普通にミックスピザとか食うわ」って感じだよな。
597NPCさん:2008/02/03(日) 02:41:46 ID:???
君がどんな感想を抱いても自由だけど、それが万人共通の感想だとは思わないほうがいい。
598NPCさん:2008/02/03(日) 02:43:10 ID:???
最近のこのスレ物凄く耐性低いな
599NPCさん:2008/02/03(日) 02:44:30 ID:???
耐性が低くなったんじゃなくて
最初から喧嘩したい、荒らしたいが目的な人が増えたんだよ
これはどの板でもいえるんだろうけど
600NPCさん:2008/02/03(日) 02:46:26 ID:???
2分以内で反応する奴が居る時点で、むしろ強情な人が二、三人居るだけじゃね?
601NPCさん:2008/02/03(日) 02:50:12 ID:???
暇人が多いだけだ
602NPCさん:2008/02/03(日) 02:56:43 ID:???
>>596
何処で誰が何をぶん投げてきたんだ?
603ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 03:25:16 ID:8HTIRDqV
>594
単に該当しそうなスレを出しただけ。
別に今でもあのスレに英語教師が常駐してるワケじゃないし。

>599
ソレならソレでもう少し芸のあるケンカができないモンかねしかし。
つーか、上みたいな「そこは該当スレと違う」とかな杓子定規な考え方で
フットワーク重いのがイカンのかしらねえ。
604NPCさん:2008/02/03(日) 03:26:54 ID:???
芸のあるケンカって、それは単に漫才なんじゃないかと思う今日この頃
605ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 03:29:29 ID:8HTIRDqV
匿名掲示板で漫談と漫才以外の一体ナニができるとゆうのか。
606NPCさん:2008/02/03(日) 03:32:41 ID:???
み、実のある議論?
607NPCさん:2008/02/03(日) 03:38:39 ID:???
キミがボクを信じてくれるのなら、セカイだって変えてみせる
608ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 03:40:09 ID:8HTIRDqV
>606
「中にはより面白いハナシができる人がいる」とかと同じで、
「中には実のある議論ができる人同士が話してるコトもある」ってだけの
ハナシじゃないかなァソレは。
最近そうゆうのはお題系スレじゃとんと見ませんが。

ところで雷火はもっとトンチキ忍術を使ってる絵が欲しかったワイ。
609NPCさん:2008/02/03(日) 05:17:43 ID:???
>>608
ハルバード投げつけてくる忍者の時点で俺の脳裏では石川賢の絵で確定だなぁ。
610NPCさん:2008/02/03(日) 07:08:11 ID:???
>>546
友野はまだいるだろw
611アマいもん:2008/02/03(日) 07:09:01 ID:???
>「舞です」
>「マイちゃんでーす☆」
>「「ナイトウィザード!」」
まで読んだ。

>>146
待て。そんナコトしたら、勇の中から加納が出てきてしまうじゃあないか。

>>278
一瞬、「這い寄る女の子NPC」と読み間違えて「うぁ恐ぇー」と思った。

>>295
ふぃあ通の予告聴いたとき「レーヴァテイル」って聞こえて「うわあ思い切ったネタだなあ」と。

>>306
「リトル」じゃあなくて「リ(ト)ゥ」って発音になるんだよなあ。
「クットゥートゥー」とか「クッリューリュー」とかになる感じ。

>>400
キミは アドーン
ボクは サムソーン
612NPCさん:2008/02/03(日) 07:52:23 ID:???
>>608
イラストは大事だよな。
どうしても雷火が少年に脳内変換されてしまうので。
613NPCさん:2008/02/03(日) 07:58:34 ID:???
天にせよじゅんいっちゃんにせよFEARが世に解き放ったようなもんだもんな。
ライターみたいな名前で商売する人間にとってはPL名公開のほうがいいんだろうな。
614NPCさん:2008/02/03(日) 07:58:49 ID:???
天は斜め上にいって戻ってくるけど
うぃはきくたけが言っているとおり斜め上どころじゃないからなあれはもはや異次元だ
615NPCさん:2008/02/03(日) 08:05:32 ID:???
反応が予測不能なだけでちゃんと会話のキャッチボール自体は成立させてるからな>うい
616NPCさん:2008/02/03(日) 08:32:50 ID:???
声優だけあって、物語的お約束というのはわかってるしねー。
まあ、そのお約束な流れから一足で別世界へとび、瞬時に戻ってくるから手がつけられないんだがw
617NPCさん:2008/02/03(日) 08:38:50 ID:???
やってる事は基本的に筋道たってるんだよ一応
世間話部分なら世間話をキチンとしてるし
ただ真ん中に投げろと言われたら直角に曲がる魔球を斜め45度に投げて真ん中に入れるみたいな
618NPCさん:2008/02/03(日) 08:48:51 ID:???
ちくしょう、ファンブック買ってきてやる!
619NPCさん:2008/02/03(日) 08:51:17 ID:???
妙にリアリティのある世間話だよなw
羽衣を力丸みたいな位置づけにして文庫リプレイシリーズを展開してくれw
620NPCさん:2008/02/03(日) 09:50:03 ID:???
>羽衣文庫リプレイ

読みてぇw
きくたけが羽衣相手にGMしたいって言ってたし何とかならんかなあ
ファミ通文庫じゃせいぜい前後編までしかないし、
シリーズ化ってのは難しそうだけど
621NPCさん:2008/02/03(日) 09:56:26 ID:???
そこでアリアンロッド・リプレイ・ハゴロモージュですよ
622NPCさん:2008/02/03(日) 09:57:09 ID:???
でも丈の短いブーツっていいよね。
普通のブーツだと水虫になりやすいし。
623NPCさん:2008/02/03(日) 10:02:15 ID:???
やっぱり優等生よりちょっと問題児のほうが目立つんだな
植田さんカワイソス
624NPCさん:2008/02/03(日) 10:04:23 ID:???
女性声優セッションとかやらんかなー
GM:小暮
PL:木下、小島、力丸、羽衣、植田
あたりで
625NPCさん:2008/02/03(日) 10:09:29 ID:???
危険すぎるだろw
626NPCさん:2008/02/03(日) 10:17:28 ID:???
スレが伸びてるからD&Dリプレイで盛り上がったのかと思えばレーヴァティーン。
なんでだよ。
627NPCさん:2008/02/03(日) 10:23:20 ID:???
盛り上がる要素はないだろ>D&Dリプレイ
再録だし。
628NPCさん:2008/02/03(日) 10:26:16 ID:???
>>626
ラノベ板の方で色々語られてるよ
正直、この板のリプスレがgdgdしたときには語れない
629NPCさん:2008/02/03(日) 10:27:40 ID:???
そういや昔はSNEもAncientをエイシェントと読んでたな。
630NPCさん:2008/02/03(日) 10:30:49 ID:???
>>622
「膝までのブーツ」、高いしね。俺、実プレイで「脹脛までのブーツ」で困ったことないよ。
サンダルはさすがにどうかと思うけど。
631NPCさん:2008/02/03(日) 10:55:18 ID:???
でもういういも面白いが、面白い上にちゃんと筋道通ってる
力丸さんがどれだけの逸材だったのかが対比的にだがよくわかった
いやまあきくたけと伊藤の書き起こしの力量差かもしれんのだがw

>>621
アリアンロッドリプレイハゴロモフーズでういういのアウリクPCが
伝説のツナを求めて旅する美食家ギルドで是非
632NPCさん:2008/02/03(日) 10:56:22 ID:???
声優を使ったリプレイでソングマスターを出さないのはなぜだろう
633NPCさん:2008/02/03(日) 10:58:20 ID:???
>>632
ソングシーカー?
あれは俳優(の卵)じゃ?

って思ったら、両方いたんですね。
634NPCさん:2008/02/03(日) 11:01:04 ID:???
SWの絵師リプとか……緒方が印象強すぎて、ツッコミ入れてるとこしか記憶に残ってないな。
635NPCさん:2008/02/03(日) 11:09:16 ID:???
若獅子は何か、前評判がやたら高いけど、読んでみると正直凡作だなぁ。
結局、D&Dじゃなくて他のシステムでも、皆妄言吐いてりゃ同じくらいの面白さで出来るだろうって感じ。
D&Dの面白さじゃなくて、天やじゅんいっちゃんとかのメタ話で笑ってる事が多いし。
あとがきで信仰の対立とか如何とか言ってても、中身は妄言の言いくるめと適度なスルーだし。
636NPCさん:2008/02/03(日) 11:10:01 ID:???
ソングシーカーだったすまん
ソングマスターはSFCのゲームだったね
637NPCさん:2008/02/03(日) 11:10:14 ID:???
それすべてのリプレイで言えるんじゃ
638NPCさん:2008/02/03(日) 11:22:10 ID:???
特定のシステムじゃないと無理、ってのは王子のダブクロリプぐらいだと思うな。

>>635がD&Dリプに求めてたものと違うっていいたいんだろうけど、D&Dじゃないと
できない面白さとして>>635が考えていたのってどんな感じ?
639NPCさん:2008/02/03(日) 11:27:36 ID:???
>>638
なんつーかさ、カッコ良く決める所は決めて欲しいのよ。
妄言吐いて、実際それで笑ってるけどさ。キメるところまでグダグダやられても締まらないって感じで。
全然システムもコンセプトも違うし、其処までしろとは言わないけど。
ブレイドオブアルカナのまことの騎士みたいな、カッコ良くて唸るようなロールもちゃんと欲しいわけよ。
640ありよし@シスコン:2008/02/03(日) 11:28:09 ID:???
FEARで絵師リプやると
じゅんいっちゃん、みかき、しの、安達、つじになって
極めて普通っぽいな
641NPCさん:2008/02/03(日) 11:29:03 ID:???
なんと言うかアレは凄くD&Dっぽいプレイ風景だと思うがなぁw
642NPCさん:2008/02/03(日) 11:30:33 ID:???
>特定のシステムじゃないと無理
セブンフォートレスのアルゲルの居たヤツとか
643NPCさん:2008/02/03(日) 11:31:39 ID:???
>>642
天なら今のシナリオクラフトでもアレくらい余裕
644NPCさん:2008/02/03(日) 11:33:24 ID:???
>>626
素の疑問なんだが、新作リプで盛り上がったらいかんのか
645NPCさん:2008/02/03(日) 11:33:40 ID:???
>>641
んだねえ
「カッコ良く決める」とか、別にメインの目的じゃないし、
D&Dらしい戦闘が読めたから俺的には充分OKな出来だったわ
646NPCさん:2008/02/03(日) 11:35:50 ID:???
おまえら、今のシナリオクラフトはアルゲルがgdgdしたことによって
「このルールはこのままではますい」
という結果から出来上がったものなんだぞ

むしろアルゲルに感謝すべきだな

647NPCさん:2008/02/03(日) 11:38:32 ID:???
ん、なんか変じゃね?
例えばブレカナは別に「格好よく決める」ことが目的のシステムではないけど、RPに力入れてるからそういうのを期待っていいたいのでは?

別にRP支援システムのゲームと比較してるわけじゃないんだし。
逆に言うなら、D&DならRPできない場面でもないだろう。だって別にキメゼリフ吐いただけで死ぬゲームじゃないし。
648NPCさん:2008/02/03(日) 11:40:22 ID:???
>>647
元発言で「D&Dの面白さ」を求めてるようだったんでね
649NPCさん:2008/02/03(日) 11:40:24 ID:???
>>640
いや、そのメンツでやるならGMもその中から出すべき。
そして、そのGMをしのさんがやるかじゅんいっちゃんがやるかで、
展開はガラっと変わるとオモ



・・・・・・でもないか。最近のしのさんなら。
650NPCさん:2008/02/03(日) 11:42:00 ID:???
つうかメタで笑いつつも充分カッコ良く決めるべきところでは決まってたように見えるがな。
最終決戦なんてもう王道な感じで俺は燃えた。
あと個人的にはPT内で相反するアライメントってどう扱うのかなーって
思ってたからあの途中のgdgdでの誤魔化し方とか作中での皆の演技の仕方は
参考にはなったかも。
651NPCさん:2008/02/03(日) 11:42:19 ID:???
また「D&Dはハードファンタジー(笑)」系の勝手な理想投影による批判でつか。

つうか、死んだ人間が魔法で生き返る時点で、洋ゲーはシリアスノリに不向きな一面もある。
まあ、あくまで一面でしかないが。
652NPCさん:2008/02/03(日) 11:42:20 ID:???
>>648
いや、ブレカナのまことの騎士と比較してたからさ。
例えば別にブレカナの面白さってカッコ良くて唸るようなロールじゃないだろうし。
もしもブレカナがそうだというならD&Dだって同じくらいそうなんだろうし。
653NPCさん:2008/02/03(日) 11:44:10 ID:???
>>651
むしろ「D&Dはキャラプレイ(笑)とかしない」系の勝手な理想投影による反論じゃないのか
654NPCさん:2008/02/03(日) 11:45:22 ID:???
>>653
確かに、そっちかも。
655NPCさん:2008/02/03(日) 11:48:33 ID:???
ケツを吸ってたなんて最高に決まってたじゃないか!!
656NPCさん:2008/02/03(日) 11:48:46 ID:???
たまにこういうシステムの向き不向きとか言い出す流が出るが、
しかし正直、リプレイスレでシステムの向き不向きだけで作品は語るのはどうかと思うんだがな。
重要なのは一個の完成した後の作品であって、そこのシステムの要素は一部だ。
GMの要素、PLの要素、システムの要素、シナリオの要素、文体・・・ これらは同価値なわけで。

別に○○というゲームのリプレイだからというのが主動機でリプを読んでるわけでなく、TRPGのリプレイだからで読んでるわけなんだから。
システム面の向き不向きのみを主題にリプレイを強く評価するなら本スレの方がいいんじゃないかなと。
657NPCさん:2008/02/03(日) 11:48:55 ID:???
まあ、抽象的でも良いんだが
D&Dでないと出せない面白さをもったリプレイ
ってのがどんなものか例示して欲しいところだが……
658NPCさん:2008/02/03(日) 11:49:36 ID:???
>>639
アラバスター杯でのガンボルトの前口上とか、真実を知ったスリンガーの漏らしたつぶやきとか、
カッコ良くて唸りまくったがなぁ。
他にも監獄島での対ヴロック戦で死にそうなのに一歩も引かずに戦線を維持するガンボルトとか、
紅の貴婦人の行動を封じた上での交渉っつーか脅迫とか、ノトスの繰り出す戦場操作とか、
リューマとエアハルトによる挟撃とか、ヴロックの「定命がァッ!」っつー叫びとか、
オレ的唸りポイントは枚挙に暇がないんだが、オレの燃えツボと>>639のそれはよほど異なっているんじゃろうか。

「まことの騎士」ももちろん格好良いと思うし、楽しませてもらった。オレもあんなふうに格好良くブレカナしたかったw
とはいえ、「まことの騎士」でも実際のプレイではおもしろグダグダなトークしてたんじゃないかなぁとも思う。
659NPCさん:2008/02/03(日) 11:51:22 ID:???
ガンボルトには名台詞多いよね。父が闇の中で孤独だった間、息子は人の間で孤独だったとか。
さすがじゅんいっちゃん。
660NPCさん:2008/02/03(日) 11:51:29 ID:???
ま、真のgdgdトークとか何かを知りたいなら時計仕掛けの破壊神を全話読んでからだな。

661NPCさん:2008/02/03(日) 11:52:35 ID:???
そーゆー ○×だから ってのだと、
ブレカナできくたけは衝撃的だった……
662NPCさん:2008/02/03(日) 11:52:54 ID:???
けど、そもそもgdgdってあんまり褒められ無かったよな前は
このスレだと良いgdgdと悪いgdgdとあるみたいだけど
663659:2008/02/03(日) 11:53:21 ID:???
あれ、これってスリンガーの台詞じゃんw
じゅんいっちゃん駄目駄目だわw
664NPCさん:2008/02/03(日) 11:53:23 ID:???
>>658
今回も唸る発言は結構あったよねえ。
メタ発言も同時収録してるから、そのへん切り分けが必要だけど。
665NPCさん:2008/02/03(日) 11:54:02 ID:???
>>662
「このスレだと」っつか、妙にgdgdを持ち上げる奴は良くいる
666NPCさん:2008/02/03(日) 11:55:16 ID:???
要するにD&Dの面白カッコいいリプレイを期待してたら、万遍無くgdgd過ぎてそのカッコいいところも霞んだってことか?
667NPCさん:2008/02/03(日) 11:56:21 ID:???
>D&Dリプ
文庫はまだ買ってない(つか、売ってないw)が、連載時なら島に潜入する手段をPC側から
システム的に考えた作戦を提示できる点や、それにマスターが応えれる辺りは
D&D的だと思ったんだがなぁ。
668NPCさん:2008/02/03(日) 11:56:41 ID:???
別に満遍なくgdgdしてないよ?
669NPCさん:2008/02/03(日) 11:58:18 ID:???
>>666
とくにgdgdでも無いし。(ダイナシなメタ発言とかはあるがw)
670NPCさん:2008/02/03(日) 11:58:58 ID:???
まぁ何か、連載時からやたら持ち上げられていたからな一時期
それ込みで読んだら、そらgdgdし過ぎとも思うわな
671NPCさん:2008/02/03(日) 11:59:31 ID:???
>>667
それは逆説的に他のゲームではそんなの無駄っていってるように聞こえないでもなから反論しておく
672NPCさん:2008/02/03(日) 12:00:09 ID:???
>>671
それは被害妄想が強すぎだろw
673NPCさん:2008/02/03(日) 12:01:10 ID:???
>>671
まあ、GMが初心者であわたわたしてるとはいえ、ぺらぺらとかもそういうコンセプトでやってたリプんsのかもしれない。
まあそれ以前にさなえでクレスポだったけど
674NPCさん:2008/02/03(日) 12:01:22 ID:???
>>671
A「〜〜ってD&Dっぽい展開だよねー」
B「ムキー!他のゲームでは〜〜が無駄と言ったか!」

何この狂人
675NPCさん:2008/02/03(日) 12:01:33 ID:???
つか、ここの住人が悪食過ぎて感覚がおかしくなって、gdgdとかメタとかダイナシとか裏返って賞賛してるだけじゃね?
676NPCさん:2008/02/03(日) 12:02:57 ID:???
>>672
でもどういう言い方してもシステムならではとかいったら、他のシステムではできないだろうとかいう貶め方はちょっとは入るよ。
だから突っ込んだ形のシステム重視系の話題はリプスレでは微妙だと思うんだよな。
ダード向きかなと
677NPCさん:2008/02/03(日) 12:03:38 ID:???
いつものことだがgdgdの定義がいい加減すぎてgdgdになる予感
678ありよし@シスコン:2008/02/03(日) 12:04:21 ID:???
レレレみたいなgdgdを楽しむゲームもあるからな

ブレカナとD&Dの違いはリソースじゃない
ブレカナのDPはD&Dにはなく
D&Dの金銭はブレカナにはない

例えば、死体から身包みを剥ぐ行動が、
ルール的に有利なロールか不利なロールか違うから
印象は変わってくると思う
679NPCさん:2008/02/03(日) 12:04:41 ID:???
でもリプスレなんて結局システムファンとかメーカーファンの代理戦争しかしてないし
680NPCさん:2008/02/03(日) 12:06:49 ID:???
まーた面白くない言ってる奴は全部アンチって言う思考か
681NPCさん:2008/02/03(日) 12:08:23 ID:???
>>671
他のシステムなら他のシステムなりのやり方を提案すべきで、D&D的なやり方をするのは無駄になるかもな。
まあ、NPCに偽造書類を作らせるルールと偽造書類を見破るルールがあるシステムなら同様の事もできるんじゃないか?
682NPCさん:2008/02/03(日) 12:12:50 ID:???
>>671
反論するならちゃんと”論”にしようぜw。
683NPCさん:2008/02/03(日) 12:14:44 ID:???
>>680
別にアンチとかって話は出てないと思うけど。
684NPCさん:2008/02/03(日) 12:15:04 ID:???
>>676
甲のシステムはaが出来るけど、
乙のシステムはaが出来ない。
って言った時に乙を貶めてると考えちゃうのはどうかと思うがねぇ。
システム的に定義されているからこそやりにくい物も有ったりするし。
685NPCさん:2008/02/03(日) 12:17:32 ID:???
俺は何か段取り悪いと思ったな>監獄島
PC達からの提案が尊重されたとは言え、
わざわざMAPを掲載しといて、実際はほとんど監獄内で事が済んじゃうし。

クライマックスもサキュパスが死んでから、前から後ろからノコノコとボスが出てくるし。
GM側のギミックがガタガタで、何かもたついてる感じがしたな。
686NPCさん:2008/02/03(日) 12:19:36 ID:???
>サキュパス
何だその間抜けな響き。
687NPCさん:2008/02/03(日) 12:21:42 ID:???
つーか、シナリオとかRPとかがつまらんっていう感想において、システムの話を持ち出されても、つまらんと思った人にとっては何かが変わるわけでないんじゃね
だって、別にそのシステムでリプレイを評価してるわけじゃないんだからさ
688NPCさん:2008/02/03(日) 12:22:38 ID:???
>>685
あの辺はPC側が上手いだけだと思うよ。
”実際はほとんど監獄内で事が済んじゃう”のはPCが島での厄介ごとを回避する手段を取ったからだし、
クライマックスのサキュバスもあのタイミングで殺されるとは思ってなかっただろうしな。
689NPCさん:2008/02/03(日) 12:22:39 ID:???
そもそもの問題は、何かgdgdし過ぎ、もっとちゃんとしる!って感想だしな
690NPCさん:2008/02/03(日) 12:24:47 ID:???
>>687
逆だろ。
発端はこのシステムなのにRPがあってないって話でしょ。
691NPCさん:2008/02/03(日) 12:24:58 ID:???
>>686
ちゃんとスクブスって書かないとね。
(3.0eユーザーっ面で)
692NPCさん:2008/02/03(日) 12:26:09 ID:???
>>690
D&DにあったRPって言われてもなぁ。

(ゆるゆるとか13忍者を思い浮かべながら)
693NPCさん:2008/02/03(日) 12:26:10 ID:???
予想外の展開だとギミックがガタガタと言われ
上手く流れると吟遊詩人呼ばわり

とかくGMはやりにくい
694NPCさん:2008/02/03(日) 12:27:05 ID:???
結局シリアスファンタジー(笑)論になるのか。
695NPCさん:2008/02/03(日) 12:27:14 ID:???
>>693
むしろ、予想外の展開でもしっかりと対処できる辺りが立派だと思うが。
システム的に予想外の事態に対処しやすいってのも有るんだろうけど。
696NPCさん:2008/02/03(日) 12:30:33 ID:???
>>693
GMがやりにくいんじゃないな。


リプレイライターがやりにくいだけだね。
彼らには編集という荒業があるんだから。
697NPCさん:2008/02/03(日) 12:30:38 ID:???
ガタガタゆーてる人はリウイを尊重できるのだろうか(馬鹿は極論にすらならない妄言を吐いた
698NPCさん:2008/02/03(日) 12:31:16 ID:???
まぁね。
どれだけ吟遊な実プレイでも書き方いかんでgdgdっぽくは強調できるし、逆のまた然り
699NPCさん:2008/02/03(日) 12:38:00 ID:???
スリンガーの海賊の生首キックと圧政への反感とかは上手くロールプレイしてると思ったな>若獅子
700NPCさん:2008/02/03(日) 12:44:01 ID:???
>>699
あの辺もそうだし、紅の貴婦人への対応も、
PLレベルでコンセンサス取ってPCレベルでの意見の対立を許容してるってのは、
gdgdとは対極のスマートなやり方だと思うね。
701NPCさん:2008/02/03(日) 13:01:13 ID:???
戦術だと混沌コンビのアンデッド使役&仲間巻き込み呪文もD&Dの混沌的じゃね?

正直>>635=>>639が何を求めてるのかわからん
702NPCさん:2008/02/03(日) 13:06:38 ID:???
卓が割れて再起不能になるほどの徹底的なアライメント論争とかだろうか。
703NPCさん:2008/02/03(日) 13:09:13 ID:???
まあぶっちゃけ文庫リプレイ市場では凡作だと思うのだが、妙に期待しすぎな人はいるわな。
誰かがいってたが雑誌連載中にこのスレで必死に持ち上げる人がいたのが妙な幻想を雑誌未読者に植え付けたんじゃね。
熱狂的信者が少数いる作品はどれもそうなるでしょう。
まあ熱狂的信者が多数いる作品は諸問題スレ行きになるが


704NPCさん:2008/02/03(日) 13:10:38 ID:???
>>703
おっとSNE批判はそこまでだ
705NPCさん:2008/02/03(日) 13:12:20 ID:???
FEAR作品とSNE作品は、それこそリプレイが存在する前、タイトル発表の段階から熱狂的信者と熱狂的アンチがスレを一個使い潰すがなw
706NPCさん:2008/02/03(日) 13:12:38 ID:???
持ち上げる…つーほどの書き込みは見たこと無いんだが。
というか個人的には結構良かったと思うので703的には何が傑作かちょっと気になる。
707NPCさん:2008/02/03(日) 13:13:27 ID:???
つまり諸問題スレがいかに必要かということであり、あのスレで次スレいらねという奴は○○の工作員
708NPCさん:2008/02/03(日) 13:13:56 ID:???
>>670=703?
印象論でのネガキャンとしか思えん。
具体的な批判が出てないことといい。
709ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 13:14:09 ID:8HTIRDqV
レーヴァティーンでgdgdしたヤツにゃ発言権はねえよ。
710NPCさん:2008/02/03(日) 13:14:50 ID:???
>>706
他人の感想にそこまで気にしてたらこんなスレ読めないと思うが。
万人が傑作と思わないとダメってわけじゃないでしょう。
711NPCさん:2008/02/03(日) 13:15:16 ID:???
>>708
むしろ>>635=>>703のような……一貫して凡作であると主張してるし
712NPCさん:2008/02/03(日) 13:16:03 ID:???
具体的な批判って、gdgdしてるなーってところなんじゃね?
あとはgdgdが好きか嫌いかだけじゃないのかね
批判とかそういう視点でものは誰も語ってないと思うんだけど。
713NPCさん:2008/02/03(日) 13:17:12 ID:???
そんな必死に持ち上げられてたっけか?
714NPCさん:2008/02/03(日) 13:17:15 ID:???
つうかさっきから思ってたんだが、なんかダードと勘違いしてる奴がいないか?
具体的な批判じゃないからどうこうって、別にそういう話ではないと思うんだけど…
715NPCさん:2008/02/03(日) 13:17:20 ID:???
>>712
だからどこがどういう風にgdgdかって話だよ。
少なくとも自分はgdgdとは思わんからな。
716NPCさん:2008/02/03(日) 13:17:35 ID:???
>>710
あ、いやすまん。とくに突っかかるほどの意図はなかったんだが
結構評価が厳しそうなんでそういう人ならどんなのなら文句なくいい!と思うのか
興味が湧いただけなんだ。特に個人的な感想を押し付けるとかそういうつもりはないよー。
717NPCさん:2008/02/03(日) 13:18:28 ID:???
>>714
印象論だけじゃ水掛け論になるだけだろうに。
少なくともどこがそうか位は言わないとな。
718NPCさん:2008/02/03(日) 13:18:49 ID:???
>>714
ここって具体的なことを言うスレじゃないの?
>一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイの感想や評価をどうぞ。
>なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込みましょう。
719NPCさん:2008/02/03(日) 13:19:03 ID:???
全体を見ての評価は普通に読み物で楽しめた

で落ち着いてて、そう持ち上げられた雰囲気じゃ無かった気がする
文庫出た頃の話なんで、連載時期は知らん
720NPCさん:2008/02/03(日) 13:19:18 ID:???
>>715
ちゃんと進行してるもんなあ。
それとも、ちょっとダイナシ発言があっただけでgdgd扱いなんだろか。
721NPCさん:2008/02/03(日) 13:19:24 ID:???
>>713
必死かどうかはわからんが、連載リプがいくつかある中では話題は目立った方かな。
毎号話題にだしてくるからさ
ああ、他の連載リプに比べるとなんかすごく好きな人がいるんだなということはわかるくらいは。
それが一人か二人か三人かはわからんけど。
722NPCさん:2008/02/03(日) 13:20:25 ID:???
>>721
連載リプだと六門とかも話題に出てた気がするが。
723NPCさん:2008/02/03(日) 13:21:12 ID:???
>>718
それが本当なら諸問題スレなんかできないんじゃないかなとはちょっと思うけどなw

724NPCさん:2008/02/03(日) 13:21:55 ID:???
連載リプといえばモンスターメーカーリプの話題を誰かもっとしてやれ
もう雑誌なくなったけどな!
725NPCさん:2008/02/03(日) 13:23:12 ID:???
連載ってR&Rの六門猫街とGFのアルシャードとナイトウィザードのDVD特典と他にあったっけ?
726NPCさん:2008/02/03(日) 13:23:26 ID:???
結局>>721がD&Dリプの話題が目障りだと思ってるだけじゃね?
なんか通して読むとそんな印象
727NPCさん:2008/02/03(日) 13:23:45 ID:???
>>720
てか、そのダイナシってのが(このスレでよく言う)gdgdのことなんじゃないかと思った。
実際、このスレでgdgdとして言われてるものでも、シナリオの進行でgdgdしてるのはほとんどなくない?
大抵はRP側でのgdgdだし。
728NPCさん:2008/02/03(日) 13:24:14 ID:???
>>625
ゆめこん忘れんな
あれも連載のうちだし。
729NPCさん:2008/02/03(日) 13:25:11 ID:???
>>727
シー問題とか顔ペイント問題とかはシナリオ展開でgdgdだろ。
730NPCさん:2008/02/03(日) 13:25:34 ID:???
さかのぼると>>626がNWリプの話題が不快だという話になる罠

まったくこのスレは地獄だね
731ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 13:25:59 ID:8HTIRDqV
>729
一部の住人がgdgdしていた、の方が印象強いなァ。
732NPCさん:2008/02/03(日) 13:26:51 ID:???
>>730
レーヴァティーンってデモパラのネタだぜ
733NPCさん:2008/02/03(日) 13:26:53 ID:???
横暴なマスタリングってだけでgdgdはしてないんじゃね
734NPCさん:2008/02/03(日) 13:27:31 ID:???
>>730
何で>>626がNWリプの話題が不快だと?
735NPCさん:2008/02/03(日) 13:27:47 ID:???
シナリオ展開というものがgdgdというならば、むしろワルツなんじゃね?
736NPCさん:2008/02/03(日) 13:27:49 ID:???
>>727
具体的にどの発言のことかkwsk
737NPCさん:2008/02/03(日) 13:29:06 ID:???
>>736
元発言からすると、RPの話しかしてないように思えたから…
「もっとRPで魅せてほしい」ってだけで別にシナリオ進行の話じゃないよな?
738NPCさん:2008/02/03(日) 13:30:03 ID:???
PLのgdgdとGMのgdgdが混同されまくって会話になってないな
739NPCさん:2008/02/03(日) 13:30:34 ID:???
>>737
そうじゃなくて「ダイナシ」発言があってそれをgdgeというならどの発言がそうか聞いてるんだが?
まさか読んでなくて話題に参加してるとは言わないだろ?
740ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 13:31:43 ID:8HTIRDqV
ドラゴマリプくらいならGMがgdgdしたと言えなくはないかも。
あとリプ本編がどうでもイイ扱いな男央華とか。

>735
ソレは「八雲の狭霧はシナリオ展開がgdgdしていた」くらいに変な言い方だと思うの。
741NPCさん:2008/02/03(日) 13:32:37 ID:???
>>729
リプレイスレとSWスレがgdgdになっただけで、プレイはどこもgdgdになんかなってないが?
742NPCさん:2008/02/03(日) 13:33:23 ID:???
gdgdを悪い意味で使う人といい意味で使う人とがわかりあうことはない
743ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 13:34:45 ID:8HTIRDqV
>738>742
ココでは、
個人的にネガティヴに感じた遣り取りの流れを「gdgd」
ポジティヴに押し出せてない程度の様を「ダイナシ」
つってるだけに聞こえるねェ。
744NPCさん:2008/02/03(日) 13:34:54 ID:???
>>741
プレイそのものがgdgdかどうかはあんま関係ないぞ。
リプレイという総体でgdgdかどうかの方が重要だろ。
どんだけまともなプレイでもリプレイでわけのわからんコラムとか愚痴とか入れればgdgdになるし
745NPCさん:2008/02/03(日) 13:34:54 ID:???
レーヴァティーン問題こそgdgdのスバラシイ実演だと思った次第

ほとんど読み飛ばしたけどな!
746NPCさん:2008/02/03(日) 13:36:10 ID:???
>>743
ダイナシという言葉を使い出したのは主にお前だから、聞こえるも何もお前がそう使ってるだけっしょ
747NPCさん:2008/02/03(日) 13:36:53 ID:???
>>744
で、それはどこかに入っていたのか。
俺の持ってるリプレイには入ってなかったが、落丁かな。
748ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 13:37:18 ID:8HTIRDqV
>744
こう考えるんだ。
リプスレに諸問題スレがあるのと同じ様に、
わけのわからんコラムとか愚痴とかを隔離している、と考えるんだ。

>745
斯様に人が起こすgdgdの内容は想像を絶するのだから
リプ如きのgdgdなんてどうでもイイよなァ、って思うネ。
749NPCさん:2008/02/03(日) 13:39:45 ID:???
>>748
まァ、延々とレーヴァティーンで四の五の言ってた連中は
リプのgdgdに文句言う資格はねぇなと思ったわw
750NPCさん:2008/02/03(日) 13:41:02 ID:???
まじめな話として、商業的にgdgdの需要ってあるんかね?
gdgdしたほうが売れるみたいな
751ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 13:41:39 ID:8HTIRDqV
>746
おまえらダイナシを全然解ってねえよ!って叫びたかったのさ。
ダイナシを軽んじるヤツは英霊スフランに謝れと言いたい!!
でもスフランってダイナシってゆうよかgdgdやってた後で
そのツケを綺麗に払ってオチただけのような気もしたり。

>749
ですよねー。
752NPCさん:2008/02/03(日) 13:56:48 ID:???
つか、>>626はスレに全然関係ないレーヴァティーン話を馬鹿にしただけだろ。
D&Dの名前出したのは一番最近発売されたリプレイなだけで。
753NPCさん:2008/02/03(日) 14:01:52 ID:???
>>752
誰か626のことをどうこう言ってる?
754NPCさん:2008/02/03(日) 14:02:32 ID:???
755NPCさん:2008/02/03(日) 14:12:15 ID:???
デモンパラサイトは大人気、まで読んだ
756NPCさん:2008/02/03(日) 14:26:38 ID:???
リード&リードのリプはどう?
757NPCさん:2008/02/03(日) 14:29:22 ID:???
>>756
どれも読み応えあって面白いよ。俺はクトゥルフは今の所今年最高のリプレイだわ。まだ二月だけど
758NPCさん:2008/02/03(日) 14:41:26 ID:???
まあ2007年最悪のリウイリプレイは1月発売だったしな
759NPCさん:2008/02/03(日) 14:49:28 ID:???
いまL&Rのクトゥルフのリプ読み終わった。うん、面白かった。今年最高認定はさすがに早計すぎると思うがw
「お、キーパーが語りを入れましたよ。これはかなり減りそうですねぇ、ワクワク」が、無性におかしかったw
760NPCさん:2008/02/03(日) 14:54:31 ID:???
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761659:2008/02/03(日) 14:56:34 ID:???
減るって正気度かw
762NPCさん:2008/02/03(日) 14:57:01 ID:???
お、数字が残ってた
763NPCさん:2008/02/03(日) 14:59:32 ID:???
L&R?
R&Rだろw
764NPCさん:2008/02/03(日) 15:07:40 ID:???
L&Rっつーと、スナッチャー窃と揶揄されたオサレアニメを思い出すんだぜ。
765NPCさん:2008/02/03(日) 15:29:19 ID:???
>>763
Lead & Readの略称なんだからL&Rでいいと思うんだが?
766NPCさん:2008/02/03(日) 15:32:18 ID:???
>>761
そこはほら、クトゥルフですからw

単に面白いってだけじゃあれなんで、オレ的に面白かったポイントを。
分かってる人が見れば一発で分かる変な地名だとか、
地方のマイナーな伝承・禁忌には宇宙的真実が隠されていた、みたいな、
現代日本を舞台にしたクトゥルフシナリオとしてはおそらくありがちなんだろうが、
そういういかにもっぽいうさんくささが、最近になって諸星大二郎の妖怪ハンターを読んだオレにはとても楽しめた。
序盤に出てきたとあるデザインが、実はアレを模した物だったりとか、
シンプルだけどいろいろ手の込んだ仕掛けもあるシナリオで、そういうところもよかった。
あとは、PL間のやりとりを巧く切り出してまとめあげるライティングの手腕も評価できると思う。

クトゥルフ神話知識に乏しく、今回ネタにされていた存在も知らなかった不勉強なオレだが、
読んでいて実プレイをしたくなる、地味めだがとてもよくできたリプレイだったと思う。
767NPCさん:2008/02/03(日) 15:51:23 ID:???
>>629
おれは browseをブロウスとよんでたと聞いた。
768NPCさん:2008/02/03(日) 15:58:35 ID:???
>>765
ヒント:763のメール欄
769NPCさん:2008/02/03(日) 16:20:50 ID:???
……釣りってそういうものじゃないと思うの
770イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/02/03(日) 16:50:28 ID:dfesnHBQ
何時になったらイノジュンはノトスとスリンガーのQBを作るんだろうか。
771ありよし@シスコン:2008/02/03(日) 17:13:26 ID:???
>770
やわらかフィギュアが先だろうJK
スリンガーのどこにやわらかい要素があるのか不明だが
772NPCさん:2008/02/03(日) 17:15:09 ID:???
>>771
眼帯
773NPCさん:2008/02/03(日) 17:15:16 ID:???
・・・髪の毛?
774ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 17:15:45 ID:8HTIRDqV
>771
蘇生シーン口絵をフィギュア化するに決まってるだろうJK
775NPCさん:2008/02/03(日) 17:32:31 ID:???
ソーセージ握って興奮するノトスだろうJK <やわらかフィギュア

【続きは地下で】
776NPCさん:2008/02/03(日) 17:34:14 ID:???
いや、スリンガー教官の乳の増量っぷりは異常だろ
777NPCさん:2008/02/03(日) 17:52:10 ID:???
確かに二巻P155とカラー挿し絵を比べてみると増えてるな。
778NPCさん:2008/02/03(日) 17:53:55 ID:???
>>777
ゴメンよ。
俺が揉んだばっかりに。
779NPCさん:2008/02/03(日) 17:58:10 ID:???
>>778
セオボルトキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!
780NPCさん:2008/02/03(日) 18:02:52 ID:???
流れ糞ワロタwww
781NPCさん:2008/02/03(日) 19:36:09 ID:???
>>775
やわらかソーセージフィギュアかっ
782NPCさん:2008/02/03(日) 19:41:43 ID:???
>>777
文庫がまだ買えないからそのイラストがどの辺の時期のものなのかわからないからアレだが、
その間にレベルアップしたから増えたんじゃねーの?
783NPCさん:2008/02/03(日) 19:47:32 ID:???
>>782
一巻にも載ってるキャラ紹介のイラスト
784NPCさん:2008/02/03(日) 19:53:24 ID:???
>>782
レベルアップすると乳も増量されるのか!
785NPCさん:2008/02/03(日) 19:59:41 ID:???
>>784
当たり前だろ。ナニも大きくなる。
大丈夫。お前はこれからだ。
786NPCさん:2008/02/03(日) 20:04:49 ID:???
ふっお前ら甘いな。そんなんだから詰め物やヌーブラに騙されるんだ

2巻の表紙をよく見ろ。あれは、カップのデザイン的に胸があるように見えるが
横から見ると真っ平らだぞ。
787NPCさん:2008/02/03(日) 20:14:40 ID:???
>>784
もちろん。
過去、20lvだった頃は凄かったんですよ。
それがRDのたびにどんどん萎んで・・・
788NPCさん:2008/02/03(日) 20:47:48 ID:???
>>685
MAPを用意したから、MAPを使う展開を強制するなんざ、それこそ吟遊詩人だろう。
789NPCさん:2008/02/03(日) 20:50:23 ID:???
>>701
あれ、アンデッドを使役してる理由が、
複写元として、当たり障りのない普通のサモン・モンスターのスクロールを買う為の
25gpが惜しいから、サモン・アンデッドを使ってると言う辺り、すばらしいセコさだよなw
790NPCさん:2008/02/03(日) 21:27:30 ID:???
>789
「時代はアンデッドだ」とか言ってたが、正直アンデッド関係ねぇよな。
頭数増やせるサモンなら別に何だって構わないだろうと思った。
791NPCさん:2008/02/03(日) 21:29:40 ID:???
>>788
誰も強制なんかしてないぞ?
792NPCさん:2008/02/03(日) 21:30:46 ID:???
685はMAPを用意したのにそれを使わなかったことを責めてるようだが。
793NPCさん:2008/02/03(日) 21:31:52 ID:???
>>790
12枚書き移すくらいなら、10枚にして普通のサモンを買え!
その方が状況に応じて、いろいろ呼べて便利だ!

と俺も心の中で突っ込んだ。
794NPCさん:2008/02/03(日) 21:33:16 ID:???
責めるとか責められてるとか何処まで没頭してるんだよたかたがリプレイ一冊に
795NPCさん:2008/02/03(日) 21:36:12 ID:???
横レスするならアンカー先の内容くらい確認すればいいのに・・・
796ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 21:46:09 ID:8HTIRDqV
>794
リプで責めるとか責められてるとかエロすぎる!
全くけしからん有害リプですな!
797量産型超神ドキューソ:2008/02/03(日) 21:52:57 ID:RtQGGZIN
>>771
ガンボルトのフルアクションフィギュアの方が先だろjk
798NPCさん:2008/02/03(日) 21:53:04 ID:???
>>796
無害なリプレイよりも有害なリプレイのほうが読みたくなってこないか?
799NPCさん:2008/02/03(日) 21:53:35 ID:???
>>797
ガンボルトはプラモデルでよろしく。
800NPCさん:2008/02/03(日) 21:56:43 ID:???
リボルテックにしよう。
801NPCさん:2008/02/03(日) 22:00:09 ID:???
「これで君も今日からガンボルトだ!」
お面とかどうだろう
802NPCさん:2008/02/03(日) 22:01:33 ID:???
そんな、スクエアマップに入らんサイズのミニチュアをだされてもなぁ。。。
そして、おそらくは大型、超大型サイズと思われるコンバットシェルと操兵用のミニチュアをどうするか・・・
803ダガー+夢幻会社:2008/02/03(日) 22:01:59 ID:8HTIRDqV
>798
全く以って同意ですよブラザー。
その有害っぷりに果て無きgdgdを続けるリプスレの住人を嘲りつつ、
大らかにその有害クオリティを笑いたいトコロさ。
804NPCさん:2008/02/03(日) 22:09:12 ID:???
>>803
タバコと酒が満載のリプレイか
805NPCさん:2008/02/03(日) 22:14:30 ID:???
>>802
アクティックギアかHCMproでも置いておけばいいんじゃないか?
806NPCさん:2008/02/03(日) 22:30:22 ID:???
>>799
足首の曲がらない1/144モデルでもいいから出てくれんかなぁ。
「このキットにリューマ・バステソーンはついていません」と書いてあるのを。
807NPCさん:2008/02/03(日) 22:44:18 ID:???
>>787
RDってなんだ?

レベルドレインじゃないよな、まさか。
808NPCさん:2008/02/03(日) 22:44:47 ID:???
そこはプラモデルオリジナル要素としてガンボルトが分解してリューマのパワーアップパーツとなるギミックをだな…
809NPCさん:2008/02/03(日) 22:47:12 ID:???
>>807
RaiseDeadじゃないか?
810NPCさん:2008/02/03(日) 22:47:14 ID:???
>>804
サタスペリプは酒もクスリもやってるじゃん。未成年キャラが。
811807:2008/02/03(日) 22:49:12 ID:???
>>809
おお、理解しました。

いや、しかし、普通20レベルまでいったキャラがレイズデッドなんか
使わないんじゃないか?
金もコネも実力もマジックアイテムもチート臭いサプリもあるだろう。
812NPCさん:2008/02/03(日) 22:49:24 ID:???
リューマがガンボルトの演説を
813NPCさん:2008/02/03(日) 22:50:31 ID:???
>>811
と言うか、真面目に考察するなら、20レベルくらいではグルームシュに挑めないと思う。



結論:天の妄言を真に受けてはいけない。
814NPCさん:2008/02/03(日) 23:09:48 ID:???
>813
アスペクトと殺りあったことを”小指の先を刈り取った”と表現してるんだよ!

いや俺も妄言だとは思う。
815NPCさん:2008/02/03(日) 23:11:22 ID:???
アスペクトだと逆に10レベル位で何とか勝てちゃうからなぁ。
816NPCさん:2008/02/04(月) 00:11:26 ID:???
1/144って2センチかそこらになるんじゃないか
817NPCさん:2008/02/04(月) 00:16:01 ID:???
1.5センチくらいだな。
これで可動はなかなかハードルが高い。
818NPCさん:2008/02/04(月) 00:17:20 ID:???
>”小指の先を刈り取った”
爪切り?
819NPCさん:2008/02/04(月) 07:17:09 ID:???
>>818
それなんて肉奴隷?
820NPCさん:2008/02/04(月) 07:17:20 ID:???
>>811
結果としてレベルが下がってる(と本人は主張してる)からな。
いや、レイズデット以外の要因で下がったのかもしれないけどな。
821NPCさん:2008/02/04(月) 07:20:05 ID:???
まあ、設定だからな
実はドラゴンだーとか10000年前から存在してるとか本体は宇宙怪獣だとかと同じだ
822NPCさん:2008/02/04(月) 08:41:48 ID:???
PCだけどミュルドンでスカウトだー
823NPCさん:2008/02/04(月) 09:01:03 ID:???
どうでも良いことだけど、今ディスガイア3をやってるんだが。
プレイしてると段々「あれ、今俺やってるのカオスフレアか?」と思うほど、馴染む、馴染むぞぉ!!
パロネタとお約束とメタセリフ。完璧じゃないか!
824NPCさん:2008/02/04(月) 09:09:11 ID:???
どうでも良いどころかスレ違いなので失せろとしか
825NPCさん:2008/02/04(月) 09:14:06 ID:???
まぁまぁ荒れてるよりかはマシだろ
826NPCさん:2008/02/04(月) 17:38:50 ID:???
大阪屋ランキング 1月28日〜2月3日

HJ文庫(1日)
116位 いちばんうしろの大魔王
156位 くじびき勇者さま 6番札 誰が初代大統領よ!?
285位 グロリアスドーン 5 少女は、閃光をまとう
圏外 クイーンズブレイド メッセージ・オブ・カトレア

HJ文庫G(1日)
350位 D&Dリプレイ 2 若獅子の戦賦 監獄島編
圏外 D&Dノベル シャーンの群塔(上)、D&Dノベル シャーンの群塔(下)、ウォーハンマーノベル シルバーネイル

スニーカー文庫(一日)
49位 ミスマルカ興国物語 T
85位 薔薇のマリア \ さよならの行き着く場所
126位 操り世界のエトランジェ 第二幕 偽りのガジェット
153位 レンズと悪魔 Y 魔神応報
196位 デビルズ・ダイス 1の目 神はサイコロを振らない
201位 イマジン秘蹟 2 人でなしの恋
309位 レンタルマギカ 魔法使いの記憶

ファミ通文庫(30日)
15位 バカとテストと召喚獣3.5
138位 千の剣の舞う空に
146位 ガーゴイルおるたなてぃぶ 4
170位 サージャント・グリズリー
283位 雅先生の地球侵略日誌
326位 Chaos Kaoz Discaos
圏外 キミキス pure rougeA〜思い出のラストシーン〜
【パンツ付】HJ文庫&キャラの! Vol.8【限定版】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1199806155/458
前回よりいいねD&D
827NPCさん:2008/02/04(月) 17:39:44 ID:???
大阪屋ランキング 文庫500位まで1月28日〜2月3日 (20日)
86位  スレイヤーズすぺしゃる 30
198位 まぶらほ 凛の巻
354位 碧陽学園生徒会議事録 1
355位 火の国、風の国物語 2
374位 ザ・サード8
376位 新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz 5
圏外  紅牙のルビーウルフ 6、000のエレナ 3、量産型はダテじゃない! 2
     ディスパレイト! 1、ダブルクロス・リプレイ・ストライク2

参考  MFJ文庫  (25日)
158位 けんぷファー 6
192位 神様家族Z
圏外  魔女ルミカの赤い糸 2、アストロノト! 2、クダンの話をしましょうか 2

参考  SD文庫 (25日)
270位 パーフェクト・ブラッド 1
356位 テイルズオブイノセンス引き継がれし想い
381位 ガラクタ・パーツ
411位 くみちょ! 2
圏外  征服娘。りっぱな部員になる方法。 2
富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド34
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1201615525/158
828NPCさん:2008/02/04(月) 17:40:00 ID:???
と言うか、HJ文庫全体的に前よりも随分良くなったな。
829NPCさん:2008/02/04(月) 17:42:33 ID:???
大阪屋ランキング 趣味実用部門500位まで1月28日〜2月3日
315位 スカーレット・オーバード 1 (31日)
210位 リード&リード Vol.1 (1日)
830NPCさん:2008/02/04(月) 20:30:07 ID:???
そういやスカーレット・オーバードってどんなもんなん?
読んだ人いたらレビューしてほしいかも
831イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/02/04(月) 20:47:22 ID:ksk3CUU5
読んだ。あんまし下品じゃなかったけど、発情期みたいだった。
あとヒロノリん家で飼われてる猫のモンジロウさんって男央華だか何かで
無理矢理PLさせられそうになった猫と同一なのかなぁって思った。
832NPCさん:2008/02/04(月) 20:50:29 ID:???
猫の寿命を考えると微妙な線だな。
833NPCさん:2008/02/04(月) 20:51:21 ID:???
>>826
なんでマギカが低いんだろうと思ったら、一ヶ月前のがまだランキングに載ってんのか。
三田どんだけ売れてるんだ……。
834NPCさん:2008/02/04(月) 20:52:49 ID:???
アニメはひどい出来なのに
835NPCさん:2008/02/04(月) 20:58:47 ID:???
オリジナルなのに原作遵守してるナイトウィザードが羨ましいです
836NPCさん:2008/02/04(月) 21:05:47 ID:???
だが知名度が低すぎる
よっぽど広告費ケチったんだろうな〜
837NPCさん:2008/02/04(月) 21:06:40 ID:???
>>835
遵守っつーかNWはたいていの設定は受け入れられるからなぁ・・・
838NPCさん:2008/02/04(月) 21:07:00 ID:???
最近古本屋でSWリプレイを買ったんですけど、昔このスレで色々語られてたなーと思って読み返してみようとしたらログを保存していませんでした。
このスレは過去ログ倉庫みたいなサイトを作ってあるのでしょうか?
もしあるのでしたらぜひ教えていただきたいのですが。
839NPCさん:2008/02/04(月) 21:09:25 ID:???
>>834-835
だが実際はマギカの方がDVD売り上げが高いという事実。
地味な良作よりも、わかりやすいツンデレや釘宮幼女がいる萌え作品の方が売れるからなあ。
840NPCさん:2008/02/04(月) 21:10:51 ID:???
>>836
割高になる2巻が2000本売れて「大好評」とか言ってる辺り
ホントにケチってたんだろうなぁ

まぁ、製作サイドも儲かって、観る側も楽しめてるので良いことだと
841NPCさん:2008/02/04(月) 21:11:11 ID:???
>>839
いや、さすがに首都圏深夜枠の作品ってそんなもんだろ。
あずまんがとかぱにぽにとかもそんな売れてなかったし。
842NPCさん:2008/02/04(月) 21:13:27 ID:???
>>839
それもあるのは間違いないだろうが根本的に紙面広告出してないしNWtA
元からアニオタ的な華がマギカに比べて1割あるかどうかだけどある意味それ以前の問題
843NPCさん:2008/02/04(月) 21:26:21 ID:???
マギカは結構早々からアニメ展開睨んでの売り方してるし。
NWは一年くらいでぱっと決まったみたいに、妙に宣伝期間短かったし。

と言うかまぁぶっちゃけ…アニメ化が決まってから原作もあまりおもしろくな(ry
844NPCさん:2008/02/04(月) 21:37:58 ID:???
マギカのDVDは今期一番高い定価だってのに、普通に売れてるからなあ。
845NPCさん:2008/02/04(月) 21:41:25 ID:???
ホント逃がした魚は大きいよな>三田
846NPCさん:2008/02/04(月) 21:56:43 ID:???
>>844
いや角川グループ総出で宣伝してる割には微妙だぞ
まあ関係者が多いから成功したことになるだろうけどさ
847NPCさん:2008/02/04(月) 21:57:52 ID:???
レンタマはアニメオリジナル回だけは面白いンだぞ?
馬鹿にすんな
848NPCさん:2008/02/04(月) 21:58:46 ID:???
アニメは微妙だが原作が面白いってパターンだからなあ、原作がよく売れるのは分かる気がする。
アニメはアディリシアのかわいさだけちゃんと書けてるから、ある意味成功なんじゃね?w

NWは、かけた金のわりに売れたっていうことになったらもうちょっと違ってくると思うが。
さてさて、今後どうなるやら。
849NPCさん:2008/02/04(月) 22:00:26 ID:???
>>848
角川グループの場合成功不成功はよっぽど圧倒的な数字を残さない限り上層部の政治で決まるからなあ
850NPCさん:2008/02/04(月) 22:03:32 ID:???
つか、原作もアニメもアデリシアばっかりだよな。
何かドラえもんみたいな扱い。
851NPCさん:2008/02/04(月) 22:06:22 ID:???
どうでもいいが昔角川一族の誰かがコンベ来てD&Dやってなかったっけ?誰だったかな?
852NPCさん:2008/02/04(月) 22:52:12 ID:???
アデリシアってーといまだにクリスタニアが出てくる俺
853NPCさん:2008/02/04(月) 22:55:31 ID:???
クリスタニアってーといまだになせばナーセルが出てくる俺
854NPCさん:2008/02/04(月) 23:14:13 ID:???
レンタルマギカのDVDにはリプレイが付いて無いのでスレ違いです。
855NPCさん:2008/02/04(月) 23:38:22 ID:???
いにしえの民にラーダ信仰が有って神官も居るのに
アデリシアが邪悪認定で封印されたのが未だに謎
856NPCさん:2008/02/04(月) 23:40:06 ID:???
そりゃ、例によって特殊能力忘却の産物だろう。
857NPCさん:2008/02/04(月) 23:42:27 ID:???
惚れた女を追っかけまわすための口実
858NPCさん:2008/02/04(月) 23:44:18 ID:???
>>831
さんくす。
あんま面白くなかったってことでいいんかな。
やっぱヒロノリとぎぐるは地雷かー。
859NPCさん:2008/02/04(月) 23:52:15 ID:???
>838
特にそういう場所は無い。頼めば暇なヤツがログを上げてくれるかも知れないが。
860NPCさん:2008/02/04(月) 23:56:11 ID:???
>>855
いにしえの民のアレはエンシェントゴッド信仰であってラーダ信仰ではないから。
「ンなこと言ったってお前、テューレ生き返らせたのがちゃんといるじゃねーか」と
言いたい気持ちはわかるが、後付けでエンシェントゴッドに統合されちゃったんだから仕方ない。

それでも最低、神官だってことぁわかりそうなもんだがな。
861NPCさん:2008/02/05(火) 00:00:00 ID:???
マジレスすると古の神々も邪悪認定だから
862NPCさん:2008/02/05(火) 00:07:08 ID:???
邪悪認定じゃなくて混沌認定じゃなかったか
863NPCさん:2008/02/05(火) 00:11:51 ID:???
まあ混沌の認定について現状を知ったウルスが
うちの部族俺がちゃんと混沌かどうか判断してやらないと駄目じゃんと考えたから
封印伝説のクライマックスにつながったから
ウルス復活以前の混沌に関する判定はおかしい方が正しいとは思う
864イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/02/05(火) 00:13:41 ID:IQrcj7de
>858
や、別にツマらんわけじゃあなかったよ。取り立てて面白いって程でもなかったが。
所謂ヒロノリ節は比較的抑え目。読みやすい部類には入ると思う。

あ、あと個人的にコダマさんのツンっぷりにキュンってなった。
865NPCさん:2008/02/05(火) 01:44:37 ID:???
ルーミスの結界の外から来たのは、
全部混沌認定したからな。
866NPCさん:2008/02/05(火) 04:04:27 ID:???
>>858
長いキャンペーンの序章みたいなもんだから。
あと多分前作のラプソディからの流れもひきついだ伏線もあると思う。
ヒロノリ節は薄いというが、PCの名前が「アレクセイ」と聞いて、「アレ臭え」かよ、エロい、みたいな発言もあったりして健在。そのへんのギャグはそれなりに面白い。
ストーリーとしては今ひとつだが、ギャグやキャラはそれなりに癖があり笑わしてくれる。
ストーリーに関しては、雑誌掲載だから仕方ない部分もあるかな。
雑誌読んでいたりすると新鮮味薄いが欠点で今更話題にあげるほどでないのがね。
867NPCさん:2008/02/05(火) 06:52:28 ID:???
ところでコダマさんって誰?仮想人格なの?
868NPCさん:2008/02/05(火) 07:30:58 ID:???
全世界放送で告白されてた人じゃね?
869NPCさん:2008/02/05(火) 08:11:45 ID:???
>>858
ヒロノリはぎぐると一緒にされるほどヒドくないだろjk

>>867
外付け良心回路
…央華にも出てたっけ?
870NPCさん:2008/02/05(火) 12:47:06 ID:???
フライミートゥザムーンのリプレイ
冴絵って、バンブーブレード思い出す。元ネタかしら
871NPCさん:2008/02/05(火) 15:38:40 ID:???
>>870
あなたが元ネタだと思う物が元ネタです。

……しかし、きくたけのPCに萌える日が来るとは思わなかったw
872NPCさん:2008/02/05(火) 16:03:10 ID:???
>>846
ハルヒの次を狙われて、コスト馬鹿みたいにかけ、角川全体でプッシュした割には、
NWを500本上回ってるだけ(オリコン調べ)なんで……
873NPCさん:2008/02/05(火) 16:10:13 ID:???
細かい事だが、ハルヒの次はらきすたじゃね?
874NPCさん:2008/02/05(火) 16:12:42 ID:???
>>872
へえ、いくらかかったの? ちょっとソース出してちょうだい。
875NPCさん:2008/02/05(火) 16:37:00 ID:???
>>872
でも次の弾が他にないし、成功作という評価になると思うよ
876NPCさん:2008/02/05(火) 16:41:59 ID:???
リプレイスレって過去ログ倉庫ないのかな。残念。
877NPCさん:2008/02/05(火) 17:27:03 ID:???
>>866
>PCの名前が「アレクセイ」と聞いて、「アレ臭え」かよ、エロい、みたいな発言もあったりして健在。
こんな最悪のギャグを、

>そのへんのギャグはそれなりに面白い。
と評価する人に、

>ストーリーとしては今ひとつだが、ギャグやキャラはそれなりに癖があり笑わしてくれる。
と言われても・・・。
878NPCさん:2008/02/05(火) 17:30:40 ID:???
まあそこら辺は個人の好みだから。俺は確実にアウトなので情報もらえたのは普通にありがたい。
うっかり買うところだったし。
879NPCさん:2008/02/05(火) 17:34:47 ID:???
その辺が確実にアウトなら作者の時点で無条件にはねとけw
880NPCさん:2008/02/05(火) 18:19:40 ID:???
そういう嗜好だと、合いそうなのってガンドッグぐらい?
881NPCさん:2008/02/05(火) 18:29:56 ID:???
しかし冴絵ってきくたけPCとしてはびっくりするくらいマトモだよな
場にそぐわない煮えた台詞も吐かなかったし
このへんは単にドラマCD化前提だからヘタな事喋れないのを身にしみてるだけかもしれんが
882NPCさん:2008/02/05(火) 19:48:33 ID:???
>>869
や、そうじゃなくてSNEの表に出てる人にコダマなんて人いないけど、
中身は誰なんだろう、と。
883NPCさん:2008/02/05(火) 19:49:46 ID:???
事務員の人とか
884NPCさん:2008/02/05(火) 19:55:50 ID:???
>>882
ヒロノリの個人的な友人じゃなかったか
885NPCさん:2008/02/05(火) 20:04:33 ID:???
杉浦だろ
886NPCさん:2008/02/05(火) 20:05:19 ID:???
>>864 >>866
あ。スカーレット・オーバードって続きもんなん…?
前に出てるやつから読まないとあれなんかなー。んー。なるほど。
二人とも丁寧にありがとう。シモネタ多いのはおっかねーなー…w

メジャーな出版社のは大体読みおわっちゃってマイナーな名作探してんだけど
そもそも本屋に置いてないんだよね……w








887NPCさん:2008/02/05(火) 20:47:21 ID:???
888NPCさん:2008/02/05(火) 20:51:04 ID:???
>>886
続きものじゃないよ。
でも、そのうちラプソディと合流しそう。
889NPCさん:2008/02/05(火) 21:04:18 ID:???
>>872
ハルヒの次を狙ってたら京アニでいくだろ、それこそらきすたみたいに。
富士見、角川アニメのあの枠だと、だいたいあんなもん。
前は風の聖痕だけど、あれよりだいぶ高い定価で、あれより数割売れてるんで普通に成功でしょ。

後、基本は原作販促アニメなんだから、原作がだいぶ売れたみたいなんでそれでいいんじゃね。
890NPCさん:2008/02/05(火) 21:07:32 ID:???
>>886
一応キャラは一新しているので、続きてほどではない。
ただ、ヒロノリは六門リプレイは、召喚娘、ラプソディ、オーバードとNPCに共通のキャラ出して、
底に流れるものを共通させるから旧作知ってたら、より楽しめる感じかな。

>古いリプレイ
妖魔夜行やルナル、央華あたりはアマゾンとかでも入手しやすいな。
NOVAの「ふりむけば死」もまだ手に入るか。
個人的には、ウォーハンマーリプレイ「破壊の剣」と「プラーグの妖術師」あたりがおすすめ。
891NPCさん:2008/02/05(火) 21:26:00 ID:???
>>886
メックウォリアーオススメ
892アマいもん:2008/02/05(火) 23:13:45 ID:???
>>884
またゴドー氏を起用しねーか喃。

>>886
メガテンだが「魔性の傀儡」「魔界の扉」「八雲の狭霧」あたりは抑えておくとイイかもだぜ。
893ダガー+夢幻会社:2008/02/05(火) 23:20:36 ID:wEBxjfed
D&D読了。
ナゼオレはセオボルト先生に生まれてこなかったんだろう。

>892
その3つ目のタイトルだけは……だけは……!!!!1!1!!
894ありよし@シスコン:2008/02/05(火) 23:24:52 ID:???
>886
三つの槍の探索が超オススメ
入手難易度はそれこそ聖杯探索並だけどな
俺も8年ぐらい探している
895INT3WIS3:2008/02/05(火) 23:30:40 ID:2EEf3Eo5
>>886
ソングシーカー 超オススメ
896NPCさん:2008/02/05(火) 23:34:26 ID:???
>>889
それでいいかどうかは角川内部の話だからなあ
ASUKAやコンプAでコミック化してザ・スニで特集組みまくって
Newtypeでページ裂いた割には…
って感じだからなあ
897NPCさん:2008/02/05(火) 23:47:27 ID:???
>>890
イースリプ&ADwizリプマジオスヌメ
898NPCさん:2008/02/05(火) 23:52:43 ID:???
八雲の狭霧は伝説だからな・・・
あの最後のレジェンド級gdgdはもう2度再現されないだろうな・・
899NPCさん:2008/02/06(水) 00:02:26 ID:???
ファンタズムクエストを忘れるな!
900NPCさん:2008/02/06(水) 00:18:20 ID:???
>>896
その結果原作小説の売れ行きがよくなって、DVDが回収できるだけ売れてればいいんじゃないんですか安田先生。
そんなこと言ってもデモパラはアニメになったりしません。
901NPCさん:2008/02/06(水) 00:25:36 ID:???
>>900
それよりは評価会議のときに多数派を形成できるかどうかがカギ
なもんで関係部署を増やして「成功です!」と発言する人を増やすのが生き残りのコツ
902NPCさん:2008/02/06(水) 00:51:43 ID:???
デモンパラサイトはナンか謎のパソコンゲームみたいなのが出てたような
903NPCさん:2008/02/06(水) 01:02:38 ID:???
キネティックノベルだっけ?
904NPCさん:2008/02/06(水) 01:05:21 ID:???
うわー。皆おすすめさんくす。
ほぼ知らんやつだわ。カードゲーム流行りだす前くらいのなんかな。
それとなく地雷混ぜられてたりしないと信じて少しずつ買ってみる。感謝感謝。
905NPCさん:2008/02/06(水) 01:06:16 ID:???
明らかに地雷が混じってます。
906NPCさん:2008/02/06(水) 01:07:40 ID:???
大丈夫。ヤバ目の地雷は入手も難しいから。
907アマいもん
>>894
大昔にハッタリくんが大絶賛してたっけ。
さり気なくブレカナ(2ndまで)の元ネタにもなってるんだよなあ、アレ。

>>901-902
「すごいッ! こりゃいけますよ社長」
「よし。サブタイトルは『悪魔のような天使の彼女』だ。それ以外は許さん」
「…………」