菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード46
1 :
真清純派:
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。
・「ナイトウィザード The 2nd Edition」「ソースブック スクールメイズ」発売中!
・田中天GMのナイトウィザードリプレイはGFで導入部掲載。ファミ通文庫で発売。時期未定。
・「ナイトウィザード The ANIMATION」キッズステーション最終回間近!
DVD第2巻、絶賛発売中! 初回限定版には内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が付属。
・そして、2008年にはセブン=フォートレス メビウス(4th Edition)が出ます。
・「シェローティアの空砦」の連載開始時期についてはいまだはっきりせず。続報を待とう。
・「ファンブック フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」 2008年2月2日発売予定。
・「ナイトウィザード The VIDEOGAME」 2008年2月28日発売予定
・次スレは
>>970が立ててください
前スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード45
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200121079/
2 :
真清純派:2008/01/25(金) 09:14:44 ID:dU2/n3c6
3 :
真清純波:2008/01/25(金) 09:18:14 ID:dU2/n3c6
4 :
真性純派:2008/01/25(金) 09:19:03 ID:dU2/n3c6
_ . -- 、
r ニ>' ゙ ヽ /二 ヽ
r―{L/ \ fヨ-‐マ}
/二フ / ヽ /イ爪l \
ヽ二イ /l 、 \ ',ヘ じ ソl ヽ
/ /|;;| l l | | |! l、 ヽ _ヽ_ l! ー1レイ ; } !
| | |;;| l | |⊥! l ヽ./\_ヽ| :|;|川 ! / |
| | |;;N! !.| ムミ ヽ ィeハ l l|;|イ l .レ !
ヽj/;/ハルヘ{ヘハ 辷ソ| l! ||;| | |/ イ とーほーおーこくのぷりんせす
/;/ヽ }、.小 ゞ'′, | | N;| j/ / |
,ム{\ヽ.! ヽ! ゝ . ー ' .イjハr≠ミ / /! .| "ちょーこー" ぱーるちゃんの すれも とうとう46こめね!
{==}ヽヽ| ! | > - .'// ゝ-イ ./ / j /
リ _ !_L -ァ' |;;レ/ ゞj / / .レ
/ ;, ! ゝ' / lイ ./ 、 しぬまで うやまうがいいわ!
/ l |/ / ノ!/ ヽ
ノ\ | / / ,; ',
/ ヽ l! / / / / _|
/____ ヽ{ / /;. }〃 / .|
r≠ ´ ハ __/_ヘ ____ l!/ |
/ -― - {三三三}三ヨ三三三ヨ--r'' |
どこまでテンプレ?
5 :
NPCさん:2008/01/25(金) 13:21:07 ID:???
___〃⌒ヽ
'" ″ ヘ.`丶、
. / \
. / } ヘ
/ l /〃 / ,′ , ',
| | レ / //リ ,ハ } } }
| | |7ナナー‐ ,ハ /ナj7リ / /
{ | | 'テラ7「 |// {ラ::l`{从/
} | | ヒ:::ノ ヒ:ノ V
、 ', ',⊂つ ⊂フ|
〉,ハ > . 'ー‐ イl |((
/ ∧ マえ.〕、¬{´l | |rー--┐__
. / /:::∧ ヽトゥ'7Z「}ソT |{. ノフ7
>>1お疲れでした、今はその体をゆっくりとやすめてください
ここまでテンプレ(嘘
6 :
NPCさん:2008/01/25(金) 13:48:26 ID:???
>>1乙。DVD2巻の追加データ概要は以下の通り。
追加特殊能力は強化人間に《エネミーサーチ》と《フルスウィング》
前者はセットアップにエネミー識別を行なう超便利能力。後者は白兵強化。
忍者に旧版から復活の《隠し武器》と姿を隠しつつシーンに登場する《潜入》
魔物使いにこっちも旧版から復活した《コーリング》と意外にも魔法攻撃強化の《マナフィールド》
汎用に漢探知が再現できる《トラップ耐性》と旧版復活組の《奇跡の生還》。
追加魔法は虚属性に「ストレイヒューリー」と「ヴォイドインターセプト」
リアクション攻撃魔法とオートアクションで攻撃力低下とどちらもトリッキーな性能。
属性なし魔法に旧版から復活の「パワージェム」と「インヴィシブルハンド」
後者は手を触れずにアイテムを取得できる面白い効果。なおすべて発動魔法。
追加魔導具に「鏡の宝石」(ラーラ=ムゥが灯に化けたヤツ)と
旧版ロンギヌスから復活の魔王アイテム「秘密公爵のメモ」
箒オプションに「賢明の宝玉」今回もこれのみ特殊能力数は段違いに多い。
追加トラップに「金ダライ」「スパイクボード」「ファストボール」「ダメージテレポーター」
追加エネミーが「デスローラーU」「デーモンチーム」「ラーラ=ムゥのゴーレム」「ラーラ=ムゥのデュラハン」
ゴーレムは弱点の額文字がちゃんと再現されてる。
7 :
NPCさん:2008/01/25(金) 14:22:47 ID:???
前スレ見てメロン見てきたが、いい加減アニメ板&メロンの空気嫁よ。
気を遣ってるつもりかもしれんが、ありゃどう見ても釣りだぞ。
8 :
NPCさん:2008/01/25(金) 14:29:27 ID:???
追加のゴーレムってアニメ見てるPLか雑学に詳しいPLがいない状態で戦うとほぼ全滅的な強さだな
9 :
NPCさん:2008/01/25(金) 14:35:54 ID:???
>>8 一応10レベルキャラが4人で内一人は強化人間だから識別しろってことやもしれん
10 :
NPCさん:2008/01/25(金) 14:48:07 ID:???
インタビューによると、構成さんは今回きくたけGMでプレイする以前、
大昔に一回だけTRPGを遊んだことがあった(んでもってつまらなかった)そうな。
きくたけがあと10人いたら、TRPGは今頃、コンシューマーに買っていたかもな。
11 :
NPCさん:2008/01/25(金) 14:53:51 ID:???
きくたけ如きじゃ100人いても無理だ
12 :
NPCさん:2008/01/25(金) 15:03:28 ID:???
その昔、ソードワールドSFCというコンシューマゲームが
名作とまではいかんが、TRPGっぽいところもあって面白かった
13 :
NPCさん:2008/01/25(金) 15:04:09 ID:???
セージ技能が一切役に立たないゲームの事か
14 :
NPCさん:2008/01/25(金) 15:10:24 ID:???
馬鹿な、冒険者レベルは上がるぞ。
15 :
NPCさん:2008/01/25(金) 15:16:05 ID:???
隊列入れ替えてるうちに仲間がどんどん前進してくゲームのことだな。
>>12 TRPGらしさを再現するために相当開発期間かけたとか言うだけあって
(正確にはそれはPC版の方だけど)いい雰囲気だしてたよなー。
今こそああいうのが欲しいんだが。無理だよなあ。
16 :
NPCさん:2008/01/25(金) 15:22:07 ID:???
しかしそうなると、戦闘メインのNWゲームか
面白そうだが、ウケるかどうか・・・
17 :
NPCさん:2008/01/25(金) 15:27:12 ID:???
>>9 10レベル4人のPTに1体当ててみたが、演出として頭部にemethの5文字が輝いているとヒントは出しておいたが
ただの演出でデータ的意味があるとは思わなかったらしい。(4人中3人がゴーレムの倒し方として知っていたにも河かかわらず)
ちなみに、ヘブライ語が機種依存でうまく出す方法無かったからこっちを使った。
識別自体は失敗してたが、サービスでもう一度文字が輝いていることを強調したら、自分達で気付いてたけどね(PLが)
地味に識別値18って高めだよな。
18 :
NPCさん:2008/01/25(金) 15:54:45 ID:daF5qSyD
普通のRPGでいいとおもうけどなー
世界観は割としっかりしてるしさ
19 :
NPCさん:2008/01/25(金) 16:09:42 ID:???
普通のRPGじゃ手間がかかりすぎるんだろ
文章メインのADVと比べたらコストが桁違いだろうしな
20 :
NPCさん:2008/01/25(金) 16:26:45 ID:???
調査と推理がメインのミステリー系のADVならTRPGに近いかもな
21 :
NPCさん:2008/01/25(金) 19:06:56 ID:???
>>10 あのニュアンスからすると、FEARとかのゲームじゃなさそうだけど。時間ばかりかかって退屈、とか言ってたし
22 :
NPCさん:2008/01/25(金) 19:32:26 ID:???
いや、TPRGってのは時間が掛かる趣味だと思うぞ?
掛けた時間に見合うだけの楽しさを感じられなければ「時間ばかりかかって退屈」だろうさ。
FEARゲーだろうがそれ以外だろうがね。
まあ、大昔と言うならFEAR設立前って可能性はあるけどなー
23 :
NPCさん:2008/01/25(金) 19:41:48 ID:???
>>18 勇者が魔王を倒すために他人の家のタンスの中を漁るんだな
24 :
NPCさん:2008/01/25(金) 19:49:07 ID:???
主観的には、待機している時間が長かったら退屈と感じやすいかも
戦闘なんかで時間がかかって、1ターンにできることは1キャラ1回というゲームだったら、待ち時間が手持無沙汰だし
25 :
NPCさん:2008/01/25(金) 20:23:18 ID:???
年齢から逆算してデビュー前だと仮定すると80年代後半から90年後半までかねえ?
ありがちなのはソードワールドとかセブン=フォートレスとか
・・・・・ジュウレンジャーRPGとか・・・・・
26 :
NPCさん:2008/01/25(金) 20:34:57 ID:???
まぁ無難にソードワールドかD&D辺りじゃねぇかなぁ。
27 :
NPCさん:2008/01/25(金) 20:35:58 ID:???
>>16 D&DにとってのWizardryの様になれれば、或いは。
対抗・超対抗・超々対抗辺りが、滅法ややこしくなる問題は有るが。
28 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:00:05 ID:???
相手の攻撃が飛んでくるたびに対抗魔法撃つかどうか選択が出るようじゃ厳しいから
大なり小なり改変は必要になってくるだろうな。
29 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:33:17 ID:???
そう考えると、やっぱりTRPGって戦闘一つ取っても面倒かつ高度なゲームなんだよな。
30 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:40:43 ID:???
高度ってよりはアナログなりの良さが多いからなぁ
自由要素増やせば増やすほどMMOみたいになってシナリオペラペラだろうし
31 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:48:30 ID:???
つうかさ、TVゲームはあくまでサブコンテンツなわけで。
あんまり出来良くてTRPGの方をやらなくなったとかだと意味無いから。
32 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:57:13 ID:???
MMOはシナリオが無い上で自由度が無いような。
33 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:55:00 ID:???
しかし、アレだな、冊子
情報量が多いのは良いんだが
誤植がぶち多いな
「トラップのトコでは≪金ダライ≫≪金ダライ≫≪金ダライ≫≪金ダライ≫の四種類を収録」
とか吹いたわ
校正の時間、無いんだろうなぁ
34 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:59:36 ID:???
TRPGとCRPGとMMOはもはや、別ゲームだからな
どれがどれかの上位互換ってものじゃないだろう
スポーツで言うならラグビーとサッカーは親戚だけど、それぞれに面白みがあるわけだし
35 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:01:54 ID:???
MOを忘れるな
あと、ゲームブックもだ。
36 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:10:07 ID:???
>>34 そうだけどどれかに時間を割り振ったらその分他はおろそかになる訳で。
まあオンセしながらTVゲームくらいは出来るかも知れんが。
37 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:33:31 ID:???
ゲームブックスレッド゙はいつの間にかゴミくず以下のたまり場になってるな。
38 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:34:36 ID:???
ゲームブックって今現在QB以外にあるの?
39 :
NPCさん:2008/01/26(土) 01:28:55 ID:???
ゲームブックか、アレ?
エロゲにならデジタライズド・ゲームブックってのが2作ほど出たな
40 :
NPCさん:2008/01/26(土) 02:53:38 ID:???
……実はエロノベルの方とかで出てたりする>ゲームブック
41 :
NPCさん:2008/01/26(土) 02:56:44 ID:???
Lost Scriptか?
“蠅声の王”は面白かったぞ。“14”がアレなのはお約束として、
“404”がリンク切れしてて。
42 :
NPCさん:2008/01/26(土) 03:00:03 ID:???
>>41 そういや"801"はBLシーンだったなぁ
43 :
NPCさん:2008/01/26(土) 03:08:14 ID:???
なんだその満載のネタはw
44 :
NPCさん:2008/01/26(土) 03:10:48 ID:???
むしろ二作目が出ていたことを始めて知った
45 :
NPCさん:2008/01/26(土) 03:55:59 ID:???
システム面だと、軍艦ゲームみたいなノリで光学迷彩で隠れてる相手に攻撃しかけたり。
吹っ飛ばした相手に追撃しかけるのに距離を算出したりしてた。
46 :
NPCさん:2008/01/26(土) 03:56:42 ID:???
初回版特典のサイコロの製造不良で発売延期といった伝説も残してくれたしなw
2作目も2作目で劇中劇の「ホスト☆聖夜」とかネタ満載だし
しかし3作目はあるんだろうか・・・是非がんばって欲しいんだが
47 :
NPCさん:2008/01/26(土) 13:49:51 ID:???
>>38 海外だと、Fighting Fantasyで新刊がぽつぽつ出たらしい。米ジャクソンの友達である
英ジャクソンはもうゲームブック執筆しないらしいけど。
それはそうと、きくたけが好きなゲームブックが何か気になってきた。
ふぃあ通にメールだしてみるか。
48 :
NPCさん:2008/01/26(土) 13:57:40 ID:???
矢薙とか絵魔様とかはそれが何かも知らないんじゃねえかなあ
49 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:04:51 ID:???
>>48 35と30だっけ?ゲームブックってもっと前の物なんか・・・
50 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:10:18 ID:???
30前後の人なら、ファミコンゲームの外伝や後日談という設定のゲームブックを
小中学生の時に読んだ経験があったりしないかなあ?
ドルアーガの塔外伝とか、チャレンジャーや影の伝説の後日談とか、エアウルフ
とかのゲームブック持ってたなあw
51 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:10:59 ID:???
年齢というより、趣味の範囲に入るかどうかの問題だろうなあ。
52 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:14:16 ID:???
日本のゲームブックブームは85〜90年あたりだから知っててもおかしくはないが
あっさり衰退したんで知らなくても同様におかしくはない。
>>47 スクールメイズに「14へ行け」ネタがあるんでブレナンとか。いやあれは基礎教養みたいなもんか。
53 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:14:55 ID:???
10年ぐらい前に、乱造されてた時期があるから
知ってる人もそれなりにいるかも知れない>ゲームブック
54 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:19:34 ID:???
55 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:21:27 ID:???
ゲームブックは30歳位の人なら、まさに子供時代が全盛期だった気がするけど
俺は双葉社ゲームブック→T&Tソロシナリオ(カザンの闘技場とか)→TRPGって感じでハマって行った人間だし
56 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:33:25 ID:???
はじめてのゲームブックはウルトラマン。
57 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:43:51 ID:???
俺、火吹き山の魔法使い……。
ただ、やったのがよりによって小学生だった気がする……。
58 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:46:01 ID:???
おまえら全員14……じゃなくてゲームブックスレに行け
59 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:53:03 ID:???
ドラゴンの洞窟
何故2巻からだったんだろーか、自分。
60 :
NPCさん:2008/01/26(土) 15:09:52 ID:???
火吹き山もグレイルもソーサリーも復刊したのを1年ほど前に買ってやった
双葉社とエニックス関係はたくさん持ってたなあ
61 :
NPCさん:2008/01/26(土) 15:13:46 ID:???
小学生の頃学級文庫に変な猫とシルクハット被ったワギャンみたいな怪生物が旅するゲームブックが置いてあった
タイトル思い出せないけどゲームブックだよな?選んだ選択肢で何ページへみたいなやつ
62 :
NPCさん:2008/01/26(土) 15:27:45 ID:???
小中のころの俺の本棚は創元の赤背表紙と社会思想社の白背表紙が9割だったぞ
あと富士見はブラッドソード5巻を今年中に翻訳して出せ3万ぐらいまでなら出してもいい
63 :
NPCさん:2008/01/26(土) 15:30:42 ID:???
俺はLone wolf(ローンウルフ)のゲームブック復刻版を買ったぜ。
ペーパーバックだが、コレクターエディションのハードパックが気になる。
64 :
NPCさん:2008/01/26(土) 16:04:23 ID:???
子供のころクレヨンしんちゃんのゲームブックにはまってたことがあったなあ。
他にも何かアニメのやつとかあったような気がする。
俺にとっては完全に子供向けのものだったなあ。 >ゲームブック
65 :
NPCさん:2008/01/26(土) 16:21:17 ID:???
「ドルアーガの塔」三部作や「展覧会の絵」なんかが今でも思い出深い30過ぎの俺、参上
折込誌の「アドベンチャラーズ・イン」も毎号楽しみにしてたものじゃよ
66 :
NPCさん:2008/01/26(土) 16:29:54 ID:???
そういや、ファミコンゲームのゲームブックって、なぜか元ゲームより内容が壮大だったり、
無駄に個性的な敵キャラがゾロゾロ出てきた記憶があるなあw
67 :
NPCさん:2008/01/26(土) 17:37:15 ID:???
ゲームブックは存在自体を知りもしないか、
数あるグッズの一つくらいにしか認識してないのが大半だったな。
68 :
NPCさん:2008/01/26(土) 17:46:04 ID:???
年末実家の部屋大掃除してたら、ビックリマンのゲームブックが出てきた。
ところでここは何スレだw
69 :
NPCさん:2008/01/26(土) 17:48:05 ID:???
如何にナイトウィザードを、TRPGを広めるかについて語るスレです
70 :
NPCさん:2008/01/26(土) 17:50:15 ID:???
アーケンローズについて語るスレです。
71 :
NPCさん:2008/01/26(土) 18:01:05 ID:???
その名を出すなっ!!
72 :
NPCさん:2008/01/26(土) 18:01:58 ID:???
じゃ、じゃあプレゼント・プリティで…
73 :
NPCさん:2008/01/26(土) 18:06:41 ID:???
そっちは完結したからOK。
そういやプレプリはNWとどう繋がってたんだっけ?
74 :
NPCさん:2008/01/26(土) 18:11:26 ID:???
DearはNW公式にちゃっかり組み込まれたが、プレプリは特に繋がり無かったと思う。
75 :
NPCさん:2008/01/26(土) 18:44:02 ID:???
そろそろ真・魔装機神の出番か
76 :
NPCさん:2008/01/26(土) 19:03:12 ID:???
プレプリってきくたけだったのか、初めて知った……
カーチャ好きだったな。
77 :
NPCさん:2008/01/26(土) 19:14:03 ID:???
プレプリかあ、最初の方しか見て無いな。
(金銭的な都合で、途中から萌王を買わなくなったため)
書籍に纏められたりとかはしてないんだっけ。
78 :
NPCさん:2008/01/26(土) 19:42:12 ID:???
>>75 恋人を姉に殺されたお姫様が、敵討ちのために敵軍に寝返って魔装機乗りになる話だっけ。
79 :
NPCさん:2008/01/26(土) 19:47:06 ID:???
陰謀で追放された悲劇の英雄が、王家に復讐を誓って冥界落ちする話だろ?
80 :
NPCさん:2008/01/26(土) 20:40:17 ID:???
>>76 「カーチャン好きだったな」に見えたじゃないか
81 :
NPCさん:2008/01/26(土) 20:46:35 ID:???
過去形にするなよ畜生…
82 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:41:11 ID:???
柚木涼香vs田中敦子という時代を先取りしたゲームですね>真魔装機神
83 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:54:34 ID:???
これだけ脱線しても出てこない「ぷるぷるラプソディ」に全俺が泣いた
84 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:05:52 ID:???
セブンフォートレスのサプリで魔装機作れるようになりますか><
85 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:12:55 ID:???
そういや、巨大ロボットに乗って、冥魔王とガチバトルなんてアホ展開をプレイした事あるなあ
尚、ロボットは各PCに合わせて完全にカスタマイズされてるという設定で、要するにキャラシートは
そのまま、HP、攻撃力(魔法含む)、防御力(対物理・魔法含む)が100倍という、実は額面数値が
跳ね上がっただけで、特にルール上特殊な処理は無かったけど
86 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:16:08 ID:???
PCをそのまま巨大化した外見のロボットか
これだけ脱線しても出てこない「私におまカフェ」に全俺が…すまん、やっぱどうでもいいやw
88 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:52:48 ID:???
>>83 だって特に話が広げられそうなゲームじゃないんだもんぷるぷる。それよりはまだメガパラの方が。
あれも2部だか3部は現代地上に女神が現れて 光VS闇VS人間 とかいう
三つ巴の話だったな。そのころにはすっかり人気も落ちてたようだけど。
89 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:07:24 ID:???
おまカフェの電波ゆんゆんなシナリオってばアレはなんだったんだろうね。
ちなみにライターはスタッフリストでは、菊池たけし、久保田 悠羅、山本剛、設楽英一、渡辺ヒロシとなってる。
90 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:14:39 ID:???
おまカフェは「きくたけがリプレイとか読参で出すような奇怪なヒロイン」とガチで恋愛SLGやるという(冒険のおまけとかじゃなくてだ!)、悪夢のようなゲームだからな。
そして本当にそういうゲームになってしまったから、もう大変。
すげぇ大惨事。
91 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:15:44 ID:???
>>90 それって魔法大戦とそんな変わんないような
92 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:18:12 ID:???
しかし、リプレイキャラってPCNPC問わず、普通の作品のキャラに比べて
奇っ怪至極なキャラ造形の奴が多いよな
93 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:18:53 ID:???
そこでどらごんないt
94 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:19:59 ID:???
おまカフェが一番狂ってるのはシナリオだろ。
いきなりシリアスになったりギャグになったり。
なんというかDearの後半とちょっと似てる。
あまりに急転直下というか、もう横浜(ry みたいな感じというか。
魔法大戦はシナリオは比較的まともだし、世界観も安定してるからな…
95 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:20:15 ID:???
>>92 まぁ100%作り物なアニメ作品とかに比べて、作り物の部分と素の部分が混ざるから仕方ない。
練りこんで考えた『ぼくのかんがえたきゃら』じゃなくて反射的に反応を返すようなのがTRPGだし
96 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:20:17 ID:???
普通の作品におけるキャラ推敲の部分を作品内でやってるようなもんだからな。
97 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:22:07 ID:???
色々試してみて、いけそうなキャラで続けてみるって感じになることが多いしな
98 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:25:54 ID:???
おまカフェはどのキャラがきくたけが担当かあからさまに分かるんだよなw
99 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:38:52 ID:???
かねやだっけか。あのシナリオだけがあきらかにきくたけのリプレイの文体だったな。
あと赤い三倍の人のネタがむやみに多い。
100 :
NPCさん:2008/01/27(日) 02:50:31 ID:???
いまのきくたけだったらそこそこいいギャルゲシナリオ書きそうな気がする
と合わせミコを再読し終わった俺がいってみる
まあ世界滅亡の危機はまぬがれんだろうが
101 :
NPCさん:2008/01/27(日) 05:40:00 ID:???
>100
その役目は天が引き継いでくれたさ……。
102 :
NPCさん:2008/01/27(日) 10:31:16 ID:???
月間ナイトウィザードを眺めててふとおもったのだけど、
小説版エリスは柊蘇生時に慈愛の宝玉使った後で代償の特殊能力に
陰の気使ってたんだろうか。
他人の蘇生が出来る能力って、今のところこれしかないよね?
すごく便利だ。
103 :
NPCさん:2008/01/27(日) 10:36:08 ID:???
昔、S=Fの特殊能力欄見てて、陰の気はGMが使ったら負けな能力だ
なんて思った事があるなあ。なんつーか、GM的にもPL的にも面白くないんだよなあ、これ
104 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:20:37 ID:???
>>84 昔の発表では、「魔装機」じゃなく「魔装騎」って言われてたんだっけ?
…余談だが、真・魔装に搭乗する魔装機パイロットは「魔装騎士」と呼称されてたな。
105 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:27:59 ID:???
いくらS=Fでも、流石に巨大ロボット作れる様にはならんと思うが…
エルクラムは飛空船、エルキュリアは軍艦が目玉っぽいからなあ。どう表現されるやら。
106 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:30:09 ID:???
巨大ゴーレムは作れるかな
107 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:31:48 ID:???
エルクラムは風の精霊術師、エルキュリアは海底移籍潜りの冒険者…って可能性もあるが。
これだと他世界とあまり差が無くて、インパクトに欠けるな。
108 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:34:44 ID:???
いっそキャラは船とか
109 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:39:21 ID:???
エルフレアならA−Kがあるんだがなぁ
技術流入で何とか・・・なったらS=Fじゃなくなるしなぁ
110 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:53:55 ID:???
ベガヲの出てきたS=Fのリプになんかロボっぽい兵器が居たような……アレ、サイズでかくないのか。
111 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:55:01 ID:???
>>105 守護装騎の存在は完全無視ですかそうですか…
112 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:12:25 ID:???
守護装騎、魔装騎はヴェイラーと同じく超古代兵器だから作るのはムリじゃね?
113 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:22:31 ID:???
ヴェイラーの量産型があったんだから
大抵の超古代兵器には量産型、プロトタイプ、完全版があるんじゃね?
114 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:41:25 ID:???
流れをぶった切るが、NW2ndリプレイの、公式ページの新刊コーナーにようやく再掲載されたな。
03/29発売みたい。
115 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:43:14 ID:???
えらい遅いな。
いったい何があったのか。
116 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:51:59 ID:???
じゅんいっちゃんが事故に遭う事を予知したから
117 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:08:57 ID:???
ラース=フェリアの魔装騎は、どこぞから発掘された物で
守護装騎も、魔装騎の一種…で良いんだっけか。
ア・ゼルスでは、空から落ちて来た"巨大ロボの腕"を解析して巨大ロボット作ったが
ラース=フェリアでは、新造しようって試みはイマイチなのかね。
118 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:12:58 ID:???
別に巨大ロボ作れても良いと思うが、その場合は他PCとのバランスが厄介だな。
戦闘能力的には、「高Lvの冒険者は、巨大ロボに匹敵する力がある」とかでも良いけど。
狭いダンジョン内での戦いとか、街中で奇襲受けた時とか
所謂「ロボット乗り」は、生身で戦えるキャラに比べてシナリオ的な制約が多い。
119 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:17:26 ID:???
ワースブレイドはやった事無いんだけど、アレではその辺どうしてるんだっけ?
120 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:28:37 ID:???
>>105 フォーチューンのリプレイの頃は、最終的には巨大ロボで精霊獣と戦う予定だったような
121 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:30:12 ID:???
全員巨大ロボなら、それもアリなんだけどなw
エルクラム独特の要素として扱うと、途端に難しい立場に。
122 :
120:2008/01/27(日) 13:31:12 ID:???
念のために、リプレイ内ではなく、はるか未来の話ね
システム的に、クラシック→アドバンスド→V3となったようにその先の話で・・・その前に、ラース=フェリア自体が大変なことになっちゃたけど
123 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:33:23 ID:???
>>119 完全に別個だったかな。操兵は操兵同士で、人間はその下で人間同士で、やってたような
バトルテックは、全員パイロットだっけな
124 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:34:20 ID:???
エルクラムはともかくとして、エルキュリアの方は
軍艦じゃなく、艦載機の「飛竜」がPCになるんじゃないかね。
つまり、エルクラムPC=ドラゴンライダー。
125 :
124:2008/01/27(日) 13:35:28 ID:???
ミスった。
×エルクラムPC=ドラゴンライダー
○エルキュリアPC=ドラゴンライダー
126 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:41:54 ID:???
巨大PCで思い出したんだけど、発動魔法のジャイアントグロウスってどのくらいまで巨大化させていいと思う?
ちょいと流れに関係無くてスマンけど。
127 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:46:23 ID:???
空中戦闘に特化したクラス、とかなったら面白そうだな。 >ドラゴンライダー
128 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:48:00 ID:???
>>126 サイズ2までかなー。
重ねがけしたらデータ上意味ないけど3まで大きくしていいとする
そういやルリルラとかもあったな……ロボットといや
129 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:59:37 ID:???
○サイズ1=成人男性(2m弱?)
○サイズ2=大型車や軽トラ(4mくらい?)
以降、サイズ+1毎に2倍になるとすると…
サイズ3で8m (ゴーレム、ダークサウルス)
サイズ4で16m (フェニックスの雛)
サイズ5で32m
サイズ6で64m (ネフィリム)
サイズ7で128m (ロック鳥、ヴィーヴィル)
深く考えた事無かったが、こうして見るとでかいなwww
巨大ロボとか、あんま気にしなくてもいいんじゃね?
130 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:03:24 ID:???
ア・ゼルスの魔装機は13〜19mだから、サイズ4相当。(ラ・ギアスだと28.48mだが)
段々問題ない気がしてきたぞ。
131 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:12:12 ID:???
人造人間にジャイアントグロウスかければ巨大ロボの完成です。
132 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:13:29 ID:???
真理の箒にジャイアントグロウスかければJ7の完成です。
133 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:17:18 ID:???
134 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:17:46 ID:???
服が破れるレベルの筋力増強(例:ケンシロウ)程度に考えてた俺は駄目なのか
135 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:19:14 ID:???
回避力が落ちるほどにはでかくなると思うんだぜ
136 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:19:48 ID:???
>>134 俺もそのくらいでイメージしてたなあ。
或いは、人間じゃ滅多に無い異常体格(身の丈8尺とか)なイメージ。
137 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:26:34 ID:???
むしろここはアミバっぽく「新しい秘孔の解明だ【ジャイアントグロウス】…」
駄目か、味方が死ぬ
138 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:50:52 ID:???
>>119 基本はメカはメカ 人は人なんだけど、
「気」とか武術とかを極めると人間の方が強いという不思議な現象が起こる。
超強い繰兵をくれるWMのキャンペーンなら別だが、強い繰兵なんてもらったことがない。
ロボット超強い、でも俺のキャラはそれより更に強いぜー、というのがやれる。将来的には。
139 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:59:37 ID:???
巨大ロボじゃないかもしれないがw
ギガンテックフォーム
そのウィザードは懐から0-phoneを取り出すとどこかへ電話をかけだした。
「 あ、もしもし戦ちゃん?うん、あのね、お願いがあるんだけど、
ちょっと来てくれる?そうそう、頼んだよ。じゃあね〜」
次の瞬間、ウィザードの隣には人を模した巨大な、
その魔物使いが心より信頼するパートナーである魔物の姿があった
参考文献:超魔神英雄伝ワタル
140 :
NPCさん:2008/01/27(日) 15:04:36 ID:???
シバラク先生自重w ってか懐かしいネタをw
141 :
NPCさん:2008/01/27(日) 15:53:01 ID:???
>>139 何か毎回GMに「今日は留守」とか「今圏外だから」とか言われて数セッションに1度しか使えない特技になりそうなw >戦ちゃん
142 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:01:05 ID:???
その横で毎回PC1が普通に龍神丸呼んでムギャオーになるな
しかもキャンペーン一回ごとに龍神丸のみパワーアップ
143 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:16:50 ID:???
でも、おもちゃの電話で呼んだこともあるよな>戦ちゃん
144 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:20:07 ID:???
実はドッピオ方式なんだろ。
145 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:25:59 ID:???
乗っ取られNPCになると途端に鬼のように強くなるからなぁ先生。
ワタル2の邪戦閣はイカスデザインだった。
146 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:44:41 ID:???
邪戦「角」ではあるまいか。
147 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:49:12 ID:???
トゥルルルル、トゥルルルル。もしもし戦ちゃん、ドッピオです。
148 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:10:18 ID:???
ところで、性格の「ばるばる」をどういう風にしてる?元ネタはわかるんだが、ばるばる子みたいなキャラにすればいいのか?
149 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:14:44 ID:???
時々会話不能に陥るとしてる。
150 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:21:16 ID:???
実は性格がばるばるだった、ちゃん様
151 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:22:27 ID:???
「ばるばる」は「ばるばる」だからな
本当にわけわからんよルーちゃん
152 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:28:38 ID:???
日干しのしおしおになっちゃうんだよ?それってばるばるでしょ?
すなわち日干しのしおしおな状態と≒な状態を指すハズ
まあルーちゃんはあてにならなry
153 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:48:28 ID:???
何ぃ?!俺はバーバリアンのばるばるだと聞いたぞ?!
154 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:29:08 ID:???
「そいつに触れることは死を意味するッ!」とか
「こいつらのにおいを消してやるッ!」とか
「ドッギャーーーーン!!」とかじゃないの?
155 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:47:27 ID:???
バロム自重
156 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:05:15 ID:???
バルバルバルバル
バオー!
そいつに触れることは死を意味するっ!
157 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:28:01 ID:???
使ってた能力からしてキュマイラとサラマンダーとエグザイルとブラックドックと…
クロスどころじゃ済まんなw
158 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:22:37 ID:???
159 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:52:39 ID:???
あれだ・・・レレレ
160 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:56:44 ID:???
そして虫されるエルフレアのロボ
161 :
NPCさん:2008/01/27(日) 21:32:22 ID:???
ばるばる子ちゃん
162 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:02:46 ID:???
ジャスティス戦隊にも巨大ロボが欲しいね。
名前はダイジャスティスで。
163 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:20:40 ID:???
ジャスティスオーでも
164 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:58:12 ID:???
ソードジャスティスと
ビーストジャスティスと
ウイングジャスティスが合体してジャスティスオーとなり
さらにドラゴンジャスティスが合体して
ゴッドジャスティスオーになるんですね!
165 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:01:33 ID:???
ライジンオーかwww
166 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:10:47 ID:???
ねっけつさいきょーきーんぐ……
いや、なぜそこでゴウザウラーが聞こえ始めるのか。
我ながら脳内ソングの選曲基準が読めないw
167 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:18:29 ID:???
そして誰がメインパイロットかで揉めてる間に撃墜w
168 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:25:13 ID:???
あーエルドランとか勇者シリーズできるTRPG出ねーかなー
169 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:30:49 ID:???
ライジンオーは、S=Fの魔法にあったしな
170 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:34:57 ID:???
チョウデンジスピーンは却下されてたな
171 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:37:57 ID:???
やはりここは、S=Fメビウスでバーニングシステムを復活させるよりほかは無いか…(くわっ)
172 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:39:34 ID:???
バーニングシステムの前に、やはりオリジナル魔法、オリジナル剣技作成ルールの復活を…
いや、バランスぶっ壊れるだけかw
173 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:43:36 ID:???
でもオリジナルアイテム作成チャートぐらいは欲しいよね?
174 :
NPCさん:2008/01/27(日) 23:59:05 ID:???
作成よりは強化の方が現実的な気がする。
175 :
NPCさん:2008/01/28(月) 00:01:21 ID:???
伸ばした分に見合ったペナが付くようにうまくやって作ってほしいなあ>>オリジナル魔法
強力かどうか云々はどうでもいいから雷落としたいです
176 :
NPCさん:2008/01/28(月) 00:39:31 ID:???
>>172 うちの卓で精霊獣が殺されたことがあってだな……。
いまでもそのときGMやってた友人AにはトラウマらしいぜS=Fは。
177 :
NPCさん:2008/01/28(月) 11:08:06 ID:???
NW対応のEXシステムが欲しい
あれはマジで凄い
最速のTRPGってのはまさにあれのためにある言葉だ
178 :
NPCさん:2008/01/28(月) 11:39:06 ID:???
クーガーの兄貴・・だな
179 :
NPCさん:2008/01/28(月) 12:45:01 ID:???
そんなN◎VA-Dにクルードが欲しいみたいなことを言われてもだな。
180 :
NPCさん:2008/01/28(月) 14:23:14 ID:???
いっそ自分で作ればいいじゃない
181 :
NPCさん:2008/01/28(月) 16:46:22 ID:???
EXシステムかあ
もう絶版で手に入らないんだよなあ
フォーラの森砦で少しは雰囲気知ってるけれども
実際どんなもの?
182 :
NPCさん:2008/01/28(月) 16:53:07 ID:???
あんな変なことしなければ普通に回る。ほんとだよ?
183 :
NPCさん:2008/01/28(月) 16:56:07 ID:???
D66の表が3つあり、この表の中からイベントが決定される
PLさんごとにイベントを決定して2週、3週と繰り返して物語を作る
(皆と相談して納得のいく展開にしながら)
一番の表は依頼をされたりとか、穏やかなんだが
三番の表になると故郷が滅んだり恋人が死んだりと素敵イベントがまっている
ただし、特殊能力も格段に強化されていくため頭がおかしいくらい強いボスでも倒せる
簡単に言うとこんな感じ、細かいところは省いた
184 :
NPCさん:2008/01/28(月) 17:10:14 ID:???
シナリオクラフトみたいなものな感じなのか
185 :
NPCさん:2008/01/28(月) 17:33:44 ID:???
シナリオハンドアウトのリソース分がもうちょっと大きい感じかな
186 :
NPCさん:2008/01/28(月) 18:02:32 ID:???
>>177 まんまEXの表でNW遊んだ事あるよ。
意外にちゃんと回った。
まあボスっぽく出てきた謎の影が次のシーンで謎のまま死んだりとかはしたがw
187 :
NPCさん:2008/01/28(月) 19:45:46 ID:???
うちの鳥取だと何故かO県が沈みかけたな
188 :
NPCさん:2008/01/28(月) 19:49:39 ID:???
O分県?
189 :
NPCさん:2008/01/28(月) 19:54:25 ID:???
OKNW県?
190 :
NPCさん:2008/01/28(月) 19:59:57 ID:???
191 :
NPCさん:2008/01/28(月) 21:48:11 ID:???
うちの鳥取だと、東京タワーが飛んでいったり、大阪城が飛んでいったり、
北海道が宇宙に飛んで行ったりした
192 :
NPCさん:2008/01/28(月) 21:50:37 ID:???
昔、大阪城を着たボスを出したことがあったな…
193 :
NPCさん:2008/01/28(月) 21:52:30 ID:???
うちは都庁がロボットに
194 :
NPCさん:2008/01/28(月) 21:54:18 ID:???
地味な話しか作らない自分はおかしいのだろうかと思えてくるから困る
195 :
NPCさん:2008/01/28(月) 22:00:22 ID:???
>194
子供たちと一緒に、不思議な力を持った野良猫(ぶち)を探すシナリオとかなら……。
196 :
NPCさん:2008/01/28(月) 22:01:08 ID:???
最初は地味な話を作るつもりだったのに、
いつの間にか「魔王フォッサ=マグナ」って言霊が降りてきたせいで
「中央構造線」という光線を発射して四国が割れる、とか
そういう小松左京な話になっていた俺の立場は
197 :
NPCさん:2008/01/28(月) 22:04:28 ID:???
>196
「ギャグマンガだからって、なめてるだろう」で。
198 :
NPCさん:2008/01/28(月) 23:35:00 ID:???
>196
蟹光線に比べると弱い
199 :
NPCさん:2008/01/28(月) 23:38:21 ID:???
コバヤシタキジではごろが悪い。
200 :
NPCさん:2008/01/28(月) 23:55:12 ID:???
まぁイブセマスジさんも、まさか鎧からビームを撃つ際に自分の名前が絶叫されるとは
夢にも思わなかっただろうな
201 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:08:20 ID:???
きっと後20〜30年くらいしたら、どこぞのリプレイで
GM「すると依頼人はこう言った。『君達に、あるキノコを探して貰いたい』」
PC1「キノコ?」
GM「うむ。『そのキノコは"きくたけ"と言ってな、世界を危機に陥れる力があるそうだ』」
202 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:12:39 ID:???
君達は世界を危機に陥れる"きくたけ"を苦闘の末打ち滅ぼした。
だが、一向に世界の危機は解決しない、それは一体何故だろうか・・・。
君達はその事を調査する為に○○へ向かった。
もちろん"きくたけ"の転生茸が現れたからなんだがな
203 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:15:56 ID:???
俺的には、きくたけは、マジックマッシュルームのたぐいかと思った
204 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:17:29 ID:???
この物語はきくた家さんs
205 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:17:30 ID:???
いや、なんとなく最後に巨大化しそうだったんでつい・・・な
206 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:20:34 ID:???
207 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:24:02 ID:???
「きくたけ」ネタ自体は、きくたけ本人がもうやってるじゃないかw
208 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:41:04 ID:???
志宝の下がhiiragiなのはなんでなんだぜ?
209 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:44:36 ID:???
あえてオブラートに包んだ表現をするとしたら、
既成事実です。
210 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:49:45 ID:???
おまえら柊どんだけ好きなんだよ
211 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:53:13 ID:???
いや、「このスレ」の連中はそんなに柊大好きっ子は少ないというかむしろどうでもいいorうざいと言う意見の方が…
おまえらといわれても俺らじゃないしというか。
212 :
NPCさん:2008/01/29(火) 00:58:54 ID:???
エリスでネタにできるのがそれくらいしかないんでな…いい子なんだが周りが濃すぎて
213 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:00:52 ID:???
CD裏面「お前ら俺をもっと丁寧に扱えよ!…うわぁ、指紋付けんじゃねぇ」
214 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:03:25 ID:???
すまん、誤爆した
215 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:04:55 ID:???
許さない。とりあえず尻向けろ
216 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:12:26 ID:???
許さない。地獄で懺悔しろ
217 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:13:48 ID:???
CD裏面がカセットテープA面B面やMDと共に世界の危機に立ち向かう
ライバルキャラは勿論CD表面、死闘の末裏面との相互理解を経て合体、
CD-ROM(ただし裏は黒い)へと転生し、二人の力で甦った魔王ベータを打ち滅ぼす
そんなキャンペの話ですね
218 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:25:43 ID:u+3+0gJD
リプレイを参考にシナリオ作ってたら、世界の危機しか考えられなくなりますたwwwwww
おめーら柔軟なシナリオでええのう・・・
219 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:28:27 ID:???
>>218 いや、きくたけ信者としてはある意味正しい>世界の危機しか
220 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:42:37 ID:???
さて、今回はどうやって世界を滅ぼしてやろうか。 うひひ(笑)
【シナリオ作成中】
こうですか? 解りません!
221 :
NPCさん:2008/01/29(火) 01:44:30 ID:???
ほんとそれだから困るwwwww
222 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:12:04 ID:???
南極に眠る2体の精霊獣、それを復活させようとするエミュレイターと復活の鍵を
持って逃げる少女……
というシナリオをアバレンジャー放送当時にやった。
223 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:12:35 ID:???
さて、今回はどんなシナリオ作るか…ハンドアウト希望ある?
「仮面ライダー」「魔法少女」「じゃあ俺戦隊ヒーロー」
…と、このようにプレイヤーに聞いて混ぜるのも有りでスヨ?(遠い目
224 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:17:53 ID:???
>>223 前衛2に後衛1だな。あと一人は何になった?
225 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:18:09 ID:???
初心者にトトロがやりたいと言われた時は大変でした…
226 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:20:05 ID:???
ルーンナイト、アルケミスト、OVL:ヒーローズスフィアか、普通に遊べるな。っていうか、どれもALG向きのモチーフだと思われ――
ここきくたけスレか!
227 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:21:25 ID:???
仮面ライダーと戦隊モノは同じ特撮だし、魔法少女はプリキュア5なんてのがいる
つまり5人の仮面ライダーが魔法少女的に戦うシナリオならきっと大丈夫だ
228 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:26:11 ID:???
>>224 夢使い
ちなみに戦隊ヒーローはPC以外の4人が重傷になりPCが孤軍奮闘で開始
魔法少女は対抗するライバルとの戦い、仮面ライダーはショ●カーと戦い
夢使いがまあ何か適当というスパロボクロスオーバー風味のわけわからんキャンペーンになった
229 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:27:04 ID:???
>>226 ルーンナイトにファイターにダンピールで使いもしないのにキバを作ってみたのは俺だけじゃないはず
狩り場展開とルーンフィールドが無駄になるけど
230 :
228:2008/01/29(火) 02:31:15 ID:???
しかし書いてて思ったが、これホントにナイトウィザードだったんだろうか…w
仮面ライダーは悪の組織と戦ってたら他者のエミュレイターとの戦いに巻き込まれただけじゃないか
231 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:42:21 ID:???
>>228 壁際のいぶし銀「ヒーロー作戦もよろしく!」
232 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:44:43 ID:???
233 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:54:26 ID:???
>>231 「この世界は実験室のフラスコなんだ!」か。
NW風に言うなら「この世界は誰かの夢なんだ!」……割とウィザード間じゃ常識な気もするな。
234 :
NPCさん:2008/01/29(火) 03:04:48 ID:???
そりゃ誰かさんが豪快にばらしたからな
異能者は神の見る夢の新キャラなのかバグなのか
235 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:03:41 ID:???
くだらんシナリオと言えば、イギリスの地方にいる、大金持ちで貴族の末裔という
人物の屋敷の敷地で世界結界が歪んでるという情報が入り、調査のために
忍び込んだら、敷地内にはなんと恐竜軍団が。
実は貴族が自分の趣味で現代に恐竜を復活させようと目論み、学者達を抱え込んで
研究させた結果、ニワトリのDNAから恐竜を作り出す事に成功した。
問題は、この貴族も研究した科学者もまごう事無きイノセントだったにも関わらず、
出来上がった恐竜達は世界結界的にアウトと結界に判断されたため、屋敷を中心に世界結界が
綻び始め、ウィザード達が異変に気付いた時にはかなりの数の恐竜が誕生していた。
そして、タイミングが悪い事にPC達が侵入した時に恐竜軍団が封鎖地区から
脱走、あげくに恐竜どもは月衣まで纏っているため、ウィザードでも命が危ない。
PCは恐竜軍団が屋敷の敷地から出る前に倒すなり捕獲するなりして掃討しなければならない
なんて、シナリオをプレイした事があるw
236 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:15:28 ID:???
難波のソフマップは恐竜と呼ばれている、
まで読んだ
237 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:20:32 ID:???
>>235 くだらんなんて言うなよ! 面白そうだよ!
238 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:31:35 ID:???
くだらないシナリオだと!?
「美少女魔王☆人気投票」というシナリオをプレイしたことのある漏れに勝てるかな!
参加魔王全員が納得できる形で終わらさないと、キレた魔王が世界が滅ぼす!
PCたちは無事に人気投票を終わらせることができるのか!?
病んでたのか漏れは。
ちなみに1位はアゼルで、ルーもベルもまあ納得した。
239 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:37:55 ID:???
>>235 俺ならその研究に目を付けたエミュレーターなり魔王なりが
強靭な力を持つ生命体を自らの尖兵に利用しようと画策して貴族を操り、侵魔恐竜を開発していた流れにするかなぁ
こうすれば月匣が張られてもおかしくないし、月匣内だから思う存分トラップでPCを怖がらせられる
240 :
NPCさん:2008/01/29(火) 11:06:38 ID:???
>>239 俺ならさらにその操ってる魔王をザコ魔王にして
「ふははは、どうだこの力うわなにs(ry」
で侵魔魔王恐竜にするな
恐竜の頭に半裸のザコ魔王が融合とか良いと思わないか
【馬鹿は無理矢理エロい方向に持って行った】
241 :
NPCさん:2008/01/29(火) 11:11:25 ID:???
>>235のイギリスの貴族邸宅に普通の恐竜が闊歩してるというシュールさが秀逸だと思うぜ
242 :
NPCさん:2008/01/29(火) 11:12:42 ID:???
>>240 うん、俺も
>>239を書き込んだ後に侵魔恐竜の暴走を思いついたw
ただやられるのは萌え魔王じゃなくて金髪オールバックのサングラスを付けたエミュレーターで名前がウェスカーという(ry
243 :
NPCさん:2008/01/29(火) 11:20:28 ID:???
…登場人物イラストが全員劇画調に変化しそうだなw
244 :
NPCさん:2008/01/29(火) 12:41:06 ID:???
GM「魔王を取り込んだ恐竜は君たちが今まで倒してきたものとは比べ物にならないほど強い。
さあ、どう戦う?うひひ」
PC1「あ、じゃあ≪トンネル≫。恐竜の足の下に穴を作って転ばせます。どーん(劇画調に」
245 :
NPCさん:2008/01/29(火) 12:50:34 ID:???
なあ、そういうシナリオは冥魔を使うのが2ndウォーリアーの仕事じゃろ?
おまえらの魂はいまだ1stにあるのか?
世界結界によって存在を抹消された某公国の姫や天才少年科学者や寮のオバチャンに魂を奪われているのか?
246 :
NPCさん:2008/01/29(火) 12:52:48 ID:???
別に全部が全部,冥魔が原因のシナリオじゃなくても構わんだろ
247 :
NPCさん:2008/01/29(火) 12:57:47 ID:???
ほらアレだ。自滅しないこち亀や道具を使わないドラえもん、下がらない柊があってもいいのと同じだよ。
248 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:08:14 ID:???
じゃあ、たまたま開いたクリーチャーホールから吹き出た瘴気を浴びた熊が体長10mを
超える冥魔熊と化し、周辺の山の熊達を配下にし始めた。配下になった熊は最初の冥魔熊から
力を与えられ、そいつらも冥魔熊と化し、噂を聞いて北海道から海を越えてやってきて、
冥魔羆と化す連中まで出る始末。
PC達は冥魔熊の巣窟と化した山に乗り込み、ボス冥魔熊のいる、冥魔熊の牙城を攻略するのだ
……なんてのはどうだw
249 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:08:48 ID:???
>>245 ああ、冥魔で荒れるのはお前のせいだったのか
というわけでお前を倒せばシナリオクリアだな、黒幕め!
【馬鹿はセッション的にしか話が解釈できない!】
250 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:13:42 ID:???
>>248 冥魔熊を倒すためマタギを強化する絶滅社
ってわけでPC2あたりに「わしは撃つだけじゃから」とか無感情に言うじいさんを配置しようぜ
251 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:18:00 ID:???
視線を合わせると死ぬ毒をもった冥梟のせいでイノセントの半分が死亡
まで読んだ
252 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:19:16 ID:???
「ワシの宿敵だったあやつは瘴気に侵され、心を失ってしまった…ワシは、あやつを止めてやらねばならん」
253 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:20:43 ID:???
PCとしてウィザード犬登場というネタは誰も言わないなあ
254 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:33:29 ID:???
天狼抜刀牙!とかペルソナ召喚したりするのか、アンブラ社が作ったミニゾイド箒なのか
それともレネゲイドウイルスに侵されて喋るようになった犬なのか
255 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:35:29 ID:???
>>253 犬ならもういるじゃないか
なぁ?(人狼PCを見ながら)
256 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:38:50 ID:???
あんまり煽ると菓子折を持って行く羽目になるぞ
257 :
NPCさん:2008/01/29(火) 13:51:25 ID:???
>>246 むしろ、全部が全部侵魔である必要ないだろ、って話じゃね?
258 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:01:42 ID:???
それもあれだ。発明品を使わないキテレツや戦わないドラゴンボール、はわっ!って言わないくれはがあってもいいのと同じだよ。
259 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:02:53 ID:???
くれはの「はわ」だけで感情を表わす演技力は異常
260 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:03:08 ID:???
下がらない柊も全然ありだと
261 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:26:58 ID:???
つうか下がる下がるっていい加減に飽きたっての。
262 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:50:15 ID:???
じゃあ下らない柊で。
263 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:56:02 ID:???
>>261 それが少数意見だから今まで続いてきたんだ、って事を認識した上での発言なら好きにすればいいと思うよ。
柊サーガ終了のお知らせが出た以上は人気が衰え始めたのも事実なんだろうけど、飽きた発言はその遥か以前からだし。
264 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:02:24 ID:???
や、柊は別に下がるネタで受けたわけじゃないと思うんだけどな。
柊飽きたが少数意見だったかもしれんが、下がらないとダメってのはそんなに多数意見かなぁ?
265 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:03:34 ID:???
てか、柊がNWリプレイを支えたなんて考えこそ少数じゃないかね?
266 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:06:06 ID:???
いつも脳内の仮想敵と戦ってるから
下がるネタはいい加減飽きた、って話とアンチ柊をごっちゃにしてしまうんだな
267 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:07:55 ID:???
柊=下がる層はたぶんアニメで大増量されたと思う
268 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:13:57 ID:???
しかしそれで増えた層が2ndでは柊終了のお知らせなんだから、なんか販促的には間違ってる気がするな
まあ従来からの既存ファンには嬉しい豪華なファンサービスだったけど。
269 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:17:40 ID:???
270 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:48:46 ID:???
お前ら、そんなに下がる柊がいやなら、上がらない柊にしとけ。
これなら出番は必然的に無くなる。
271 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:51:05 ID:???
もちろん柊出さないでどうすると叩きます
272 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:52:49 ID:???
じゃあまずあかみこから叩けよw
273 :
NPCさん:2008/01/29(火) 16:04:47 ID:???
柊柊言ってる人が何を釣ろうとしてるのか解らない
274 :
NPCさん:2008/01/29(火) 16:07:45 ID:???
275 :
NPCさん:2008/01/29(火) 16:08:45 ID:???
276 :
NPCさん:2008/01/29(火) 16:36:50 ID:???
柊レンを主役にしろってことさ
277 :
NPCさん:2008/01/29(火) 16:40:45 ID:???
俺はロボ柊のがいいな
278 :
NPCさん:2008/01/29(火) 16:48:28 ID:???
下がる男はコイズミに継承されたらしいので大丈夫w
279 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:13:42 ID:???
それもこれもNW2ndのコネがリプレイキャラの紹介に終始してて
使いでのあるコネがほとんどいないからだ、そうに違いない
280 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:15:16 ID:???
>279
そこだけは本当に残念だ
281 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:17:18 ID:???
その辺はフォートレスルール含めてスクミズでやれって意味なのかね
282 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:25:38 ID:???
>>279 新規キャラが絶滅社上司だったりするからなあ。
数少ない「リプレイ組だが実プレイに使いやすいキャラ」であるドリームマンとか被らせんでも、とは思う。
283 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:16:40 ID:???
つかにゃふうとかグィードとか追加してないでミリセントとか立浪とか秋月とかをだな(ry
284 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:35:09 ID:???
今度キャラをフルコンストラクションで作って遊ぶことになったんだが
ウィザードクラスごとのスタイルクラス適正って、どうなってるんだろうか?
ルールブックとにらめっこしてるが、どうにもよくわからない。
285 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:39:03 ID:???
魔物使いがディフェンダーに向いてると思います
286 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:45:05 ID:???
>>284 それがわからないならサンプルキャラを下地に適当にいじるのがいいと思うよ
287 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:45:58 ID:???
命中とか攻撃が上がる=アタッカー向き
魔導とか魔攻が上がる=キャスター向き
防御とか抗魔、回避が上がる=ディフェンダー向き
抗魔とか治癒力が上がる=ヒーラー向き
これでおk、あとはウィザードクラスをよく読め
288 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:53:54 ID:???
>>284 それをルルブとにらめっこしながら考えるのが楽しいんだぜ!
と言ってみる。
まあ、それだけじゃあれなので個人的な感想を。
アタッカー:侍、強化人間
ディフェンダー:魔物使い、仙人
キャスター:魔術師、錬金術師
ヒーラー:陰陽師、使徒
反論は認める。
それといくつか前のスレでまとめてた人がいたような…
289 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:57:39 ID:???
サンプルキャラ評価と各クラスの適正はテンプレに入れてもいいんじゃないかと思う出来だった記憶が
290 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:13:33 ID:???
アタッカー鉄板(というかわざわざ他のスタイル選ばなくても良いよねってくらいアタッカー向きなクラス)
サムライ・人狼・強化人間
ディフェンダー向き(常時ないしオートアクションで防御を挙げられるクラス)
魔物使い・人造人間・龍使い・魔剣使い・聖職者(あと大いなるものと落とし子も一応上がるけど…)
キャスター向き(なんか魔攻とか上げられたらいいや)
魔術師・夢使い等々
ヒーラー向き(治癒力挙げたり出来るよってクラス)
使徒・聖職者・陰陽師・仙人・侵魔召還師等
上記以外にもアタッカー適正があるクラスは多数あるしキャスターもクラス修正で魔法に適正があれば結構自由にいける
ヒーラーは大いなるものの超絶魔力で大回復とか吸血鬼で生死判定を上げるとか
いろいろ隠れ適正持ちがいるので何とかしてくれ。回復を範囲選択化できファンブル対策も充実の使徒と付与に強い陰陽師はガチ
ディフェンダーは魔物使いのシールドフォームみたいな防御を上げる特技を探せば出来るクラスは限られてくる
装備に気を配れば誰でも固くはなるけどせっかくだからスキル持ちが良いよね
回避型忍者とか夢使いの幻夢の色彩とかピーキーな奴も気が向いたらどうぞ
って感じ。転生者だの錬金術師だの勇者だのアタッカーもキャスターもこなせる万能系もいますよ
291 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:16:57 ID:???
>>290 仙人は確かにヒーラー向きだが宝貝とか仙薬があるからディフェンダーでも十分すぎるほどにやっていける
292 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:31:46 ID:???
コンストラクションでやるにしても、あれだ。
まずフォートレス潜るのかとかキャンペーン化するのかとかいろいろあるからなぁ…。
例えば魔剣ディフェンダーはモノプレイだと護法剣ステキー、見たいなとこあるけど。
Lv上がって1ラウンドの密度が上がってくるとディフェンダーと言いつつ、ほとんどアタッカー的な立ち位置になる
(それができるだけの能力がまた2ndの魔剣使いにはあるんだが)
取り敢えず役割を完全に分担するとかでない限り、絶対に向かない奴を選ばないならまず詰むことはないわな。
293 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:31:57 ID:???
>>291 忘れてたわ…仙人は宝貝で武器を魔法ダメージ化して導引口訣から凄烈陣に繋ぐアタッカーとか万能で良いクラスです
294 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:33:50 ID:???
295 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:34:22 ID:???
ディフェンダー聖職者は命中値を確保するのが大変でなあ……
攻撃魔装つけるとMP不足でカバーリング回数がー
いや、俺の作り方が下手なだけかもしれんけど。
296 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:36:40 ID:???
強化人間もディフェンダー向きだと思うんだがなぁ
大抵重い箒持ってるから受け流しとかでダメージ0余裕でしたとか
《盾の乙女》も生きるし射程があるからキャスターヒーラーと歩調合わせられるし
297 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:37:53 ID:???
異能者もかなり万能だぞ
前衛にしちゃHPは伸びないかもしれんけど、出来ないものはないと思う
まぁできれば攻撃に回るなら仙薬欲しいとこだがな
298 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:37:56 ID:???
>>295 俺としてはディフェンダーに攻撃魔装つけようという発想が既に信じられない
299 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:38:56 ID:???
>>297 異能者はサンプルのマイナスイメージが酷すぎる
冷静に特技とかを見ると使えるんだが、いかんせんサンプルの作りがあんまりで「異能者よえー」って印象がぬぐえない
300 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:39:54 ID:???
>>292 高レベルを視野に入れたキャンペーンやるなら修正がCLのスキル持ちも一考の価値があるな
>>295 聖職者の修正値1は何気に他にいないからな…(魔法系クラスの0はいっぱいあるけど)
301 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:40:29 ID:???
異能者はネイティブギフトとポテンシャルブーストだけで食っていけるな
302 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:43:55 ID:???
>>299 サンプルのアレは中途半端だよなー。
いや、成長すると確かにディフェンダーとして凄いんだけど。
特に攻撃誘導を使う事を見こして付与魔法の使用・魔導の成長見込むなら異能者は実に優秀
でもわかりやすく強みを出せる構成じゃないな。
303 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:47:10 ID:???
>>295 本気でディフェンダーをやるつもりなら、カウント1以外でメインプロセスが回ってくるという発想がまず無い気がするんだが。
その1回のメジャーも位置取り&MPポーション飲んで終わるし。
俺の鳥取、遊び心無さ過ぎかね?
304 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:51:06 ID:???
勇者は・・・勇者は・・・・
プラーナ回復できるよ!!
あと、プラーナが2あれば1回強引にクリティカルにできるし、クリティカルの効果を+10できるよ!!
305 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:51:31 ID:???
>>298 買った直後にちらっと考えたくらいは大目に見ておくれー
さすがにMP一桁になることに気づいた瞬間に選択肢から外したから。
>>300 あれが2になるだけでもだいぶ違うんだけどなぁ。
306 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:52:45 ID:???
サンプル異能者は貧乏くじを引いた形だと思うな
あの4クラスで誰かにディフェンダーをやらせるとして宝貝着込ませるだけでオートアクションで防御上げられない仙人は地味だし(倍気法もあるし実プレイでは優秀だけど)
錬金術師でメタルサーフィス着込ませて武装錬金するのもちょっとした冒険だしでやむなく回ってきたような感が
結果的にビジュアルで冒険したわけだけども
307 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:52:53 ID:???
うちの勇者は奉天戟を振りかぶって来るだけで恐ろしいから困る
308 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:53:16 ID:???
大いなるもの、スクイズでいきなり嫌なディフェンダーに化けたなぁ。
なんだよ、ダメージ食らうとプラーナ回復って。
309 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:56:51 ID:???
侍の異常なまでの強さに比べればまだいいよ……
みんながネタで組んだときに素手侍を作った奴だけ普通に強くてすげー微妙な空気になったからな
310 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:59:34 ID:???
異能者はネイティブギフトと後クライマックスとかならオーバーブーストが強いかな
(後者はどっちかっていうとアタッカー向きだが)
魔法剣士とかやるなら(まぁといってもエンチャント剣士くらいだけど)異能者は結構必須かも。
ヒーラー意外だと発動魔法(特に付与魔法)の代償MP1点減るのは大きい(ネイティブで)
異能者ディフェンダーはまぁ上でも出てるけど、魔法絡めて防ぐって感じだな。フォースフィールドもあるしそこまで相性悪いわけでもないし。
もっとも1レベルから活躍できるかは別問題である。
311 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:00:01 ID:???
大いなるもの、CF周りが優秀なだけでクソダイス運悪い人間が使うと…
それはともかく錬金術師ハートモビア使う以外に素敵な運用法見つからんのだ
何か良いアイディア無いかな
312 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:00:27 ID:???
>>304 勇者はファンブルやら何やら「ここぞというピンチ」に強いんだが、
そういったスキルばかり取っておくと基本値が低くなって、何度振りなおしても成功できない、という事になる罠がある。
いや、俺の鳥取のPCなんだがw
313 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:01:10 ID:???
悪いのは侍じゃなくてそいつのギャグセンスのなさだろ常考
314 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:02:37 ID:???
>>311 メタルサーフィス着てアイゼンブルグに搭乗したディフェンダーPC相手にしたときは、本気で絶望した。
GM視点での話。
315 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:04:17 ID:???
>>314 確かに素敵だなそれ、スキル構成お教え願える?
316 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:05:14 ID:???
>>311 ハーモトピアは確かに素敵だが超巨大ゴーレムも素敵だぜ?振りかぶるととんでもない威力
命中と行動が酷いけどな
あと大いなるものはCF周りを捨てて超絶魔力とか領域作成とかのガチスキルでくめば普通に強くないか?
317 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:08:54 ID:???
>>316 超絶魔力は悪くないな…領域作成はうちの鳥取じゃ生温い目で見られるが
318 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:14:03 ID:???
……領域作成、まとめて取ると割とひどいことになるんだが
しかもシーン中有効だし
何故生ぬるい目?
319 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:18:31 ID:???
それが分からんから困る、自己強化系全般なんだがね
ルルブ持ってるのが少ないから(読み込んでないから)強く感じないんじゃねーかなーと思ってる
320 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:27:12 ID:???
スキル1レベルで2、3点の上昇だから弱いと思われてるんじゃないか?
実際に使うとそれがどれだけ恐ろしい数値かわかるんだが。
321 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:30:46 ID:???
……考えるに皆常時系が好きなんだなぁ、よし今度ボスで出していじめちゃる
322 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:32:21 ID:???
領域作成に関してはマイナーを消費するのが痛くて割と敬遠される。
他にやる事無いんなら悪い選択じゃないんじゃないの?
323 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:32:46 ID:???
なるほどなぁ……
いや、+6の差がついたらそのジャッジがどんだけ絶望的かはきょうかちゃんが教えてくれてるハズなんだがなー
間接的だが
324 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:33:14 ID:???
>>319 お前が強さを知らしめろよ
5レベルを最速でとれば行動なら一回儲けだぜ?
俺も常時系は大好きだが
325 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:36:05 ID:???
異能者:ACDH
大いなるもの:ACDH
落とし子:AC
陰陽師:CH
吸血鬼:ACH
強化人間:AD
侍:A
使徒:CH
人造人間:AD
侵魔召還師:CH
人狼:A
聖職者:ACDH
仙人:ACDH
転生者:ACDH
忍者:AD
魔剣使い:AD
魔術師:CH
魔物使い:AD
錬金術師:ACDH
勇者:ACDH
夢使い:CDH
龍使い:AD
ざっとまとめた適正表。好意的なレスがあった奴は(漏れた分があるかもしれないが)適正有り扱い
魔法系はCH両方適正有り扱いにしています(使徒にだって審判の矢がある)
同じ適正ありでも実際は△と◎くらい違があるものもあるかもしれませんがバッシング合戦になったらばるばるなので
特定クラスへの誹謗中傷はなるべく避けてくださいお願いします
適正が抜けてるって意見は大歓迎
326 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:42:04 ID:???
ばっか使徒は属性魔法防御:天を取って敵の攻撃に光剣することで絶大な防御力うわなにをするやめ(ry
327 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:42:42 ID:???
落とし子は《カースドアーマー》が《属性防御》で倍になるならディフェンダー適正アリかなあ。
俺の鳥取で意見が割れてるんだよね。
「常時以外は未装備にはいんねえよ」派と
「特殊能力なんだからキャラシーの特殊能力の項目で入るだろ」派が。
328 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:45:43 ID:???
そりゃ特殊能力の加算する位置は未装備側だろ常考。
特殊能力は装備じゃないし。
329 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:50:57 ID:???
面倒だからキャラシーの未装備状態の数値が倍にしてるから後付けで能力が上がるタイプは加算してないや
330 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:59:45 ID:???
常時は強いからなぁ
331 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:18:10 ID:???
>>311 射線が通っていない場所に魔法をぶちこめるのは錬金術師 with ORDERだけ!
ってスクメズで錬金CASやってみたら存外ひどかった。
あと、味方の攻撃にあわせて箒投げつけるのは普通に強かった。
範囲攻撃の火力増強するのがメインの使い方かな
332 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:18:45 ID:???
>>323 ミドルであんまりプラーナ使わないシナリオが多い環境だったり、
他にプラーナ使うスキルないならいいけど、プラーナを取っておきたい場合は
カウントしか消費しない練気に分があるんだよね
333 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:19:56 ID:???
>>331 それなんだが、射線が通ってない場所に敵がいるのってわかっていいものなのかね
ちょっとその辺に関する記述が見当たらなくて……
334 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:26:44 ID:???
>>327 落とし子でディフェンダー適正あるって言っちゃうのはさすがに許容範囲を大きく取り過ぎじゃないか。
ディフェンダー向きの能力がカースドアーマーしかないし、それも他のディフェンダー向きクラスの特殊能力と比べて優れてるわけでもなし。
カウント派手に消費する特殊能力もないからモーメントアクトも微妙だし
まだ反鏡符にモーメントアクトが有効な陰陽師の方がディフェンダー適性あるって言えそうだ。
335 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:28:03 ID:???
リミッター解除装置+マシーナリィオペレートでそれぞれのデメリット中和とかいいぞ。>錬金術師
あと事実上他人に使える幻想舞踏なミラクルガジェットさえあれば割とどうとでもなる。
336 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:29:12 ID:???
>>333 そういう時は知覚ジャッジをさせればいいと思うよ
わかってもいいとは思うけどね。なにも目で見るだけが探知のやり方でもないし
337 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:30:38 ID:???
この月光生来目が見えん!!
こうですか
338 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:31:27 ID:???
339 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:41:43 ID:???
>>338 目隠しに『心眼』って書いてあるわけだな。
340 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:48:21 ID:???
カースドアーマーはどっちかというとセットアップに邪毒喰らって
冥き焔やカラミティフラッドの倍率を上げるための能力だよな。
341 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:42:53 ID:???
>>334 [重圧]解除できるってのは、からめ手でディフェンダー対策とるGM相手には結構有効だよ。
まあ1ラウンド目はカースドアーマーの邪毒消すのに使っちまうけど。
342 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:46:14 ID:???
リスト見るに「どう見ても相性が悪い」以外は適正ありで良さそうな気がするんだが。
夢使いだって、ディフェンダーに使うと相性が良いスキルは多いけど、本人がディフェンダーである必要は無いのが多いし。
343 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:13:29 ID:???
亀だが
>>311 真理の箒+<超巨大武器>+<振りかぶり>
マジオススメ
344 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:15:28 ID:???
345 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:19:58 ID:???
つうか、この手の質問をしてくる奴には「良いからサンプルキャラ見とけ」って言いたくなる
――んだが、これはルルブを十分に読む時間のある人間のエゴか
346 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:24:18 ID:???
いやー、一通りは見たんだが、なかなか組み合わせまで考えれる余裕が無くてな、ハッハッハ・・・
やるゲームに脈略の無い鳥取だから
ある程度見とかないと"時間の都合でサンプルキャラ"のパターンが増えるし
347 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:25:29 ID:???
慣れない内は、サンプルキャラで良いと思うけどね。
1から作るのは、「もっとやりこみたい」と思った時で良いんじゃないの。
348 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:26:01 ID:???
錬金術師やってるPCから、
「特に表記がないんだが、メタルサーフィスって装備してるだけで飛行状態なのか?」
と質問されたんだが、どう思う?
ちなみにウチの卓では
「はっきりとした表記はないから、飛んでていーよ」ってことになった。
349 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:27:03 ID:???
TRPGの楽しみの4割くらいはキャラメイク、だと思わんかね?
350 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:27:19 ID:???
せめてやりたいクラスに絞って聞くとかしろよ
どうなってるんだろうかはねーわ
351 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:28:16 ID:???
>>345 すまん、だが一人でキャラメイクしてると思考が硬直してくるんだ
〜が高いんだから〜だよな、みたいに
俺もここで異能者ヒーラーの使い方聞くまで燃費悪いディフェンダーだな程度の認識だったから、ついな…
352 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:34:00 ID:???
>>351 異能者ヒーラーって何のこと指してるんだ?
その後のディフェンダーどうこうから察するにサンプルのことか?
353 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:37:25 ID:???
>>352 そう、サンプル、異能者ヒーラー前スレ終わりくらいに何かえらい勧められてたから
一人だと発想の転換が出来ない奴ですまない
354 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:37:49 ID:???
355 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:39:15 ID:???
>>348 他の箒と同じようにマイナーアクションで搭乗(飛行)じゃないかな。
装備=搭乗ってわけでもないからな、箒全般そうだが。
356 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:45:35 ID:???
例外は、ブロンズスターとリムジンブルームくらいか。
357 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:55:09 ID:???
ブロンズスターを見る度に思うんだ。
あれって、地上で乗り回して良いのかな。ましてやダンジョンで。
358 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:57:04 ID:???
>>357 SFアニメにありがちな狭い通路を疾駆する宇宙艇をイメージすれば?
359 :
NPCさん:2008/01/30(水) 00:06:08 ID:???
360 :
NPCさん:2008/01/30(水) 00:19:51 ID:???
361 :
NPCさん:2008/01/30(水) 08:34:39 ID:???
一人で考えてると思考硬直するってのはよくあるよなー。
俺も落とし子はカースドウェポン切りの火力特化キャラ以外の作り方思い浮かばないし。
362 :
NPCさん:2008/01/30(水) 12:47:57 ID:???
サンプルキャラの運用と発展性を語るのも興味深い話題かもしれん。
ある程度の共有基盤があればお互いの認識のギャップが埋められて
より密度の高い対話が楽しめるだろう。
データの読み取り力の弱いオレとかは大歓迎なんだが。
363 :
NPCさん:2008/01/30(水) 12:51:53 ID:???
364 :
NPCさん:2008/01/30(水) 13:21:06 ID:???
>>363 箒の説明に、ってこれ搭乗者と同乗者の交代しかできないじゃんW
365 :
NPCさん:2008/01/30(水) 13:59:30 ID:???
今度GM任されることになって慌ててソースブックの方探すことになったんだがスタメモだけ何処にも売ってねぇ・・・orz
366 :
NPCさん:2008/01/30(水) 14:00:43 ID:???
1stやるの?
367 :
NPCさん:2008/01/30(水) 14:57:45 ID:???
スタメモは売ってないよな・・・
2ndしてみたらどうだ?
368 :
NPCさん:2008/01/30(水) 15:51:39 ID:???
>>324 亀だが領域作成は最大で+6までしか出来ない。
369 :
NPCさん:2008/01/30(水) 16:29:17 ID:???
>>366,367
ルールブック全員が持ってる1st予定だったけど何処にも売ってないから2ndで勘弁してもらうことになりそう
370 :
NPCさん:2008/01/30(水) 16:51:32 ID:???
どういう鳥取かは知らんが、1st至上主義厨がたまに居るから注意な・・・
371 :
NPCさん:2008/01/30(水) 16:59:40 ID:???
>1st至上主義厨
うげふっ
と、トラウマがっ・・・!
372 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:01:33 ID:???
どういうのだそりゃ?
萌え魔王やリプレイキャラに迎合した2ndなんてクズだ!みたいな人?
それともフォートレスルールが無いのに不満な人か
373 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:02:46 ID:???
374 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:06:40 ID:???
魔王と共闘しないシナリオやればいいだけでは。
375 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:12:08 ID:???
つーか、2ndで全体的にシステムが安定化したのが好みにあわないじゃら1st続けてる人はそこそこいる
至上主義かどうかは知らないが好みってのはあるっしょ、
それこそ、ファン全員が2ndに移行しなきゃならない義務はないし
376 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:18:15 ID:???
後、異世界キャラ混ぜるのが好きだが、メビウスがまだなんでS=FV3とNWを
混ぜて、異世界キャラの出る変則NWやってる所とか
377 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:20:06 ID:???
まー、スタメモに関しては取り寄せか買いに行くのが一番だろうよ……。
或いは密林
378 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:40:07 ID:???
1stでは魔法戦士ができるから好み。
379 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:42:31 ID:???
2ndでも出来るだろ。
380 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:48:52 ID:???
2ndだと魔法戦士作ろうとすると大概魔導値が足りなくなってどうにもならないような
381 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:51:01 ID:???
今、今日ようやっと密林から届いたナイトウィザードDVD2巻のオーディオコメンタリー(TRPG編)を見てるんだが……
ウィンプル相当のカツラ装備&《リアクティブアーマー》使いの若ハゲのディフェンダー忍者、というキャラを思い付いてしまったじゃないか、どうしてくれるんだ小暮英魔w
382 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:57:12 ID:???
>>375 俺の鳥取にもそういうのいたけど、実プレイで強化人間とかのデータ優遇クラスしかやらなかったから意見却下されてたw
383 :
NPCさん:2008/01/30(水) 17:59:21 ID:???
>>380 侍なら武士の覚悟と柔の構えで命中は補填出来るからベースを命中犠牲にして魔導高めのを選ぶとかで結構なんとかなるよ、なるよ!
384 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:08:44 ID:???
>>380 万能型ウィザードの前衛スタイルで、魔導が上がる装備にすれば結構何とかなるぞ。
385 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:11:39 ID:???
ディフェンダーは命中も魔導もあがるしな。
386 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:18:48 ID:???
魔法戦士が魔法攻撃も物理攻撃も出来るキャラってのは難易度高いな
魔装の性質上、強力なのは行動値ががくっと減るし、発動型の攻撃魔法は効果が微妙……
防御魔法とか便利魔法とかを使うくらいなら、1stよりかなり楽になってるんだがなー
(LVによる呪文を何個習得って縛りが無くなったので)
387 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:23:30 ID:???
>>386 そりゃ魔法攻撃も物理攻撃も出来るキャラなんてのが簡単にできるシステムは、単にバランスがおかしいだけだもんなあw
リフレクトブースタとか自分で魔法支援できる戦士、で魔法戦士は充分だと思うが不満有る人いるのかね?
388 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:25:43 ID:???
魔法戦士なら魔装より発動型を取るかなぁ。まあ属性にもよるけど
389 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:47:37 ID:???
>>388 発動型魔法だと未装備魔道や魔攻だから割と辛い。
GL7でエンチャント魔法こなせる異能者経由の魔剣使いとか作ってみたが、割と酷いことが出来る。
行動値ジャッジで50超えた時は笑った。まぁ経験点かなり使ってるけど(GMで貯めた)
390 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:52:39 ID:???
>>369 全員が持ってる1stるるぶのみでプレイすればいい!
391 :
NPCさん:2008/01/30(水) 19:03:48 ID:???
ファミ通買ったんだが、PS2NWにはGMが出てくるらしい。
あと漫画でベルが十二単着てた。
392 :
NPCさん:2008/01/30(水) 19:04:58 ID:???
>>389 あくまで魔法は補助と考えれば装備で魔導を上がるものをとるより、魔法自体に魔導修正あるやつ(フォースブレイドやウォータープレッシャー)を取るというのも選択肢としてはありだよ。まあ上限があるのは難点だけど
そういえば魔剣使いの剣の魔力は未装備状態の魔攻でいいんだろうか。魔器を装備している間しか効果はないけど魔器自体の魔功に修正が入るわけじゃないし
393 :
NPCさん:2008/01/30(水) 20:49:49 ID:???
書き方がウェポンマスタリーと同じなら後はサンプル見ればわかるだろ。
394 :
NPCさん:2008/01/30(水) 20:53:40 ID:???
そーいや発動魔法のうち攻撃系統のは
装備の魔導、魔攻修正入んないんだよな
なんだか寂しい
まあ、キャラの能力乗るだけでもマシってもんよ。
396 :
NPCさん:2008/01/30(水) 21:15:00 ID:???
魔導が低いやつ的には固定値ってのも悪かないさ
397 :
NPCさん:2008/01/30(水) 21:40:41 ID:???
サイコキネシス : 6MP、4カウント
マジックブレード : 3MP
>>394 攻撃系の発動魔法は、PC側だとイマイチ使い難いんだよなあ。
敵に使わせる分には、そこそこ良いのも有るんだが。
398 :
NPCさん:2008/01/30(水) 21:45:25 ID:???
ディメンジョンホールなんかは強いよな、14MPはでか過ぎるが。
399 :
NPCさん:2008/01/30(水) 21:51:58 ID:???
発動魔法の利点か…捕縛されてても使える、とか?
400 :
NPCさん:2008/01/30(水) 22:06:21 ID:???
後属性を簡単に変更できるのと範囲魔法を打てる回数が増えるのと、えーと?
401 :
NPCさん:2008/01/30(水) 22:16:09 ID:???
ざっとサンプルキャラを眺めて見た。
○全員が、幸運の宝石を持っている
○ロケーション、オラクル等を持ってる奴がちらほら居る
○攻撃型の発動魔法は、誰一人として持っていない
…うーむ。
>>400 威力の割りに値段は安い、とか。
ただ、NW2ndはMP不足になり易いからなー。
総合Lv1なら高くてもMP30くらい、Lv10でもせいぜい50〜60。(高い魔装付ければ激減するし)
特殊能力でも消費する事を考えると、毎攻撃にMP使うのは考え物だな。
402 :
NPCさん:2008/01/30(水) 22:19:17 ID:???
>401
幸福の宝石と発動魔法に関して言いたい事があるのは分かるが、ロケーション云々は何が言いたいんで?
毎攻撃使うんなら魔装を使えってこったろ。
キャスターがサブウェポンとして持ったり、ヒーラーが切り札として持って置くってのはどうだろう。
403 :
NPCさん:2008/01/30(水) 22:34:38 ID:???
キャスターは替えの魔装やら補助魔法やらに記憶容量使いたいんで、
結局発動攻撃魔法覚えとく容量がないんだよなー。
容量に余裕ができる高レベル帯では威力が頭打ちになるし…。
MPの大量消費っていうでかすぎるペナルティがあるんだから
せめて記憶容量は少なくして欲しかった
404 :
NPCさん:2008/01/30(水) 22:52:53 ID:???
まあ、建設的に行こうぜ。
魔術師で 《魔力吸収》+エアリアルスピン 、とかどうだろう。
射程3sqで範囲3は、効果範囲としては最大級だし。
(威力限界が厳しいLvなら、ディメンジョンホールの方が良さそうだが)
405 :
NPCさん:2008/01/30(水) 22:56:18 ID:???
>>311 遅レスだが、錬金術師で《真理の箒》+《超巨大武器》+《土竜》装備で《アンプガジェット》+《オービットアーム》使った魔法攻撃とかもけっこうヒドイのができるよ!
魔剣使いの《生命の刃》なんかも噛ませるとさらに倍率ドン!
406 :
NPCさん:2008/01/30(水) 22:58:26 ID:???
>>404 対PCならいいが…PCはMP減らされるのは致命的なのに、
エネミーはMP減らされてもどうってことないことが多いんだよな。
407 :
405:2008/01/30(水) 22:58:53 ID:???
ごめん、上の《生命の刃》じゃなくて《刃の供物》だったorz
408 :
NPCさん:2008/01/30(水) 23:48:17 ID:???
>>405 厳しいようだが同じような意見がすでに出てる
409 :
NPCさん:2008/01/30(水) 23:50:44 ID:???
>エアリアルスピン
《ぐるくる》や《カラミティインフルエンス》の様な、バッステ系と相性良いんじゃないかね。
後は、《斥力場》とか。
《代償軽減:攻撃魔法》が、魔装にしか効果が無いのが辛い所だ。
410 :
NPCさん:2008/01/30(水) 23:59:16 ID:???
代償軽減は発動も追加されたぜ?
411 :
NPCさん:2008/01/31(木) 00:08:06 ID:???
異能者のネイテイブギフトだと、発動魔法の代償も減るし、上限の上がるのでかなり便利
攻撃魔法なんぞとらないで、自分にリフレクトブースター、相手にスロウってやつてたほうがいやらしいがw
412 :
NPCさん:2008/01/31(木) 09:06:09 ID:???
魔法戦士かぁ……。
ウチの卓の大いなる者/アタッカーくん、イニシア決定時に『運命改変』でワザとファンブって(『混沌の運命』でCF2つ)、能力をブースト(『暴走』使用)。
跳ね上げた行動手順の自分のマイナーで『領域作成』。
敵に合わせて物理にシフトしたり魔法系にシフトしたり……。
本人いわく「最適解突っ走っても面白くないし。『力の解放』あるから(ダメージは)三桁出せるから役目は果たしてるべ?」
いや、充分マンチですってアンタ(汗)。
そんな彼のキャラシーには『カリスマ!』『空間跳躍』があっても『小さな奇跡』は見当たらない辺り……確かに最適解じゃないかも……?
まぁ人それぞれか。
413 :
NPCさん:2008/01/31(木) 09:42:16 ID:???
行動カウント決定時にファンブル発生しない。
414 :
NPCさん:2008/01/31(木) 10:30:31 ID:???
ファンブルもクリティカルもしないんだぜ。
415 :
NPCさん:2008/01/31(木) 12:06:58 ID:???
今日辺りファンブック早売りあるかね?
416 :
NPCさん:2008/01/31(木) 12:12:31 ID:???
確か新宿のイエサブは今日入荷予定だったような。
417 :
NPCさん:2008/01/31(木) 12:53:09 ID:???
おまいらの評価で購入を決めるからその気にさせてくれ
頼んだ
418 :
NPCさん:2008/01/31(木) 15:53:43 ID:???
秋葉原の虎の穴に入荷してた。
だがおれはイエサブで買ったD&Dリプを先に読むがな。
419 :
NPCさん:2008/01/31(木) 17:09:46 ID:???
>>413 もしかして「《暴走》の条件は出目がF値である事だから、ファンブルにならなくてもF値なら発動する」って事かも。
それならファンブルの発生しない行動値ジャッジでF値を出しとくのは、アリといえばアリだな。
420 :
NPCさん:2008/01/31(木) 17:43:32 ID:???
池袋の虎でフラゲ
どうやら深淵も入った模様
421 :
NPCさん:2008/01/31(木) 17:46:40 ID:???
そもそもファンブルもクリティカルもないジャッジにCF値なんかあるのか?
422 :
NPCさん:2008/01/31(木) 17:58:47 ID:???
説明不足だったか。スマン、俺412な。
・『暴走』の発動条件は「F値が発生」。
・イニシア決定は「CF値が出てもクリティカル、ファンブルの効果は発生しない」
・発動条件は満たしているのでOK。
がウチの卓の裁定。
ついでに、
・通常ジャッジ時、『運命改変』でF値に変更、『暴走』発動、『幸福の宝石』でファンブルをキャンセル(出目はF値だから)、はOKで、
・F値発生時、『暴走』発動、『運命改変』でダイス目ずらしてファンブル回避、はNG(最終的なダイス目がF値ではない為)って扱いにしてる。
後者については「ファンブル発生のタイミングがF値と直結してなきゃ『運命改変』で割り込むんだけど」とマニュアルめくりながらブツブツ言ってた。
423 :
NPCさん:2008/01/31(木) 18:29:40 ID:???
あー、なるほど。
怪しいラインではあるが。
424 :
NPCさん:2008/01/31(木) 18:40:55 ID:???
「[F]や[C]の起こらないジャッジ」をどう読むかだな。
別に出来るとしても問題はなさそうだ。
ところで412のくだんのPLはマンチでもなんでもないな。
ただでさえ混沌の運命でファンブル起きやすくなってるのに
貴重な運命改変を行動ジャッジに使おうってんだから間違いなくロマン型。
425 :
NPCさん:2008/01/31(木) 19:13:42 ID:???
つかあれでマンチとか言われたら侍サンプルもマンチになってしまう
426 :
NPCさん:2008/01/31(木) 19:22:19 ID:???
そいつはマンチかつロマン型。キャラははオモロ系だが。
「『混沌の運命』だけど」マニュアル見てみ? 『混沌の運命:CF値を2つ持つ』でCF値決定は『C決めてからF決定』て書いてあるべさ。2D6の期待値で最初に2つ決めれて、CF修正が3あればかなり有利にコントロール出来るっしょ。……あー、事故った時はごめん」
て辺り結構マンチ。
ロマンとしては、以前のプレイで、
GM「通路の奥、暗闇から足音を立てながら(ラスボスの)声が聞こえて来る」
そいつ「ちょっと待ってGM! ここで『空間跳躍』を使用! パーティーの後方スクエアに移動したい!」
GM「(は? 一番前のアタッカーが逃げを打つのか?)…OK、君は下がった。ラスボスが言う。「よくここまで来たものだな…!」
そいつ「ではパーティーの後ろの暗闇からカツン、カツーンと足音を立てながら一番前に出る。マントばさばさやりながら「余り俺達をナメるなよ、ええ!」ばさばさ〜」
一同「それがやりたかっただけか!」
そいつ「だだだってその為だけに取ったんですよこれ(空間跳躍)!?」
あほや……。
427 :
NPCさん:2008/01/31(木) 19:23:41 ID:???
略してロマンチと呼んでやる
428 :
NPCさん:2008/01/31(木) 19:24:24 ID:???
>>426 楽しそうでいいじゃないか
勇者の「ヒーロー参上」も結構浪漫だよな
429 :
NPCさん:2008/01/31(木) 19:24:38 ID:???
マンチとロマンって基本的に両立しないだろ……
412の定義だとデータと睨めっこして真面目にデータ組む人間全員がマンチになりそうだ
430 :
NPCさん:2008/01/31(木) 19:46:32 ID:???
いいプレイヤーさんだな。
431 :
NPCさん:2008/01/31(木) 19:59:54 ID:???
若いなあ。いいなあ。
432 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:00:43 ID:???
原義のマンチキンTXTのマンチなんでは?
つかデータッキー?
とも言い切れないし。
>ルールを読み込み、ルールの穴ギリギリかすれすれを越える(いわゆるグレーゾーン)辺りで活用、とかは。
今回のCF辺りとか見るに。
433 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:02:28 ID:???
>>426 そんなのマンチとはいわねーよ。
あと文体が果てしなくキモい。
434 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:15:39 ID:???
若いっつーか。
あ、俺412ね。
S=Fの頃、そいつの作った魔法や剣技やアイテムにどれだけ泣かされたか。←つまり若くねぇ。
ロマンチ、はいいなぁ(笑)。ただのオモロ系よりは納得するだろ。
以前のプレイ時の話。
GMの出した激強ヒロイン、立場中立をラストバトル前に呼び出すそいつ。
二人っきりでちょっといい雰囲気。
ヒロイン「……それで貴方は私に…何を求めるんですか?」←俯き頬染め
そいつ「戦闘力だ(きっぱり)」←即答
一同「なんじゃそりゃー!? ここはそうじゃないだろ!? ラブ! なシーンだろ!?」←総突っ込み
そいつ「えええ!? だって音楽変わってないじゃん! 戦力必要じゃん!?」
戦力の効率優先する辺りマンチかなぁ、と。
次プレイ時にそのヒロインが出て来てもスルーするし。
「だってロイスつーかコネを常備化出来てないし。経験点足りなかったから。つまり前回のシナリオヒロインと言えども事件解決したら興味を無くすキャラなんだろう。しがらみ持つと人質とかにされそうだしなぁ」
おのれ。
俺的評価はクレバー+天÷3(つまり薄い)なプレイヤー。
435 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:16:42 ID:???
スルーしときゃ良いのに
わざわざ突っかかる
>>433がキモイ。
436 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:23:06 ID:???
そーゆー場合は経験点後払いで無理矢理つけてやれ
437 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:24:58 ID:???
むしろ、毎回そのキャラをシナリオロイス(ゲームが違います)にしてヤレ
438 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:25:38 ID:???
439 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:25:58 ID:???
……ってことはうちには薄いじゅんいっちゃん+Oはたがいるのか(昔のキャラシーを眺めながら)
440 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:34:56 ID:???
誰か上がる男の名を持つ俺を呼んだか
441 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:41:33 ID:???
>>440 お前、会議の場とかで発言無さ過ぎ
発言したと思ったら、噛みすぎでなに言ってるのかわかんねーし
442 :
NPCさん:2008/01/31(木) 20:49:42 ID:???
>>440 お前はもうちょっと落ち着けよ
あいつにいいところ見せたいのはわかるからさ
443 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:00:21 ID:???
>>440 双六で負けたことないって聞いたんだけど本当?
444 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:17:15 ID:???
原義のマンチって「とにかく+のいっぱい付く奴」で、ルール読み込んでキチキチに作るのは和マンチとか言わなかったっけ
445 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:19:12 ID:???
なんかうちの鳥取連中がみんなマジカルリボン+戦羽織+改造制服みたいなもんですね
446 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:24:31 ID:???
>444
マンチはしばしば和マンチの意味でも使われる。
スラングの厳密な意味なんか求めちゃ駄目よ。
447 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:28:57 ID:???
448 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:42:44 ID:???
>>428 ヒーロー参上という技能名で思い出したが、ラース=フェリアとファー・ジ・アースを行ったり
来たりするキャンペーン(PC1だけ共通で、ファー・ジ・アースの場面ではPC1のPL以外は、
能力値の無い、設定だけのイノセントキャラを演じるという形式)をやってて、ファー・ジ・アースサイドを
プレイ中、PLの一人が
PL「ここでエクセレントウォリアーが「勇者立つ」を使ったら、いきなりラース=フェリアから
ここまでワープしてくるんだろうか?」
なんて、言い出し
GM「幸い、今回のキャンペーンではエクセレントはいないな。……転職してやろうとすんなよ。いいな」
なんてGMが言ってた事があるなあw
449 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:47:02 ID:???
ファンブックのフラゲ情報がアニメ板のベル様スレに出てた。
俺はゲットしてない。
450 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:44:36 ID:???
今回のファンブック、ベル様出てなくね?
451 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:50:11 ID:???
あのスレは既に萌え魔王スレと化してる
452 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:52:18 ID:???
453 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:54:02 ID:???
15票で1位フイタ
454 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:54:52 ID:???
≪ヒーロー参上≫+魔騎士の外套≪アディオス!≫で
とーとつに参上してとーとつに去っていくアホキャラを作った事がある…まあ、あくまでネタだw
≪アディオス!≫自体の能力とは微妙に違うが、あの外套翻して即効退場してみたかったんだ
455 :
NPCさん:2008/01/31(木) 23:14:41 ID:???
GMが承認すればネタで戦闘時以外に使っていいモノなのか、それ
456 :
NPCさん:2008/01/31(木) 23:19:30 ID:???
黒皇子のジバクエルとか。
…いや、きくたけリプは参考にせん方が良い様な気がしないでも無いが。
457 :
NPCさん:2008/01/31(木) 23:35:41 ID:???
というか
秋葉原では普通に売ってた>ファンブック
流石、魔都
しっかし、この学園は廃部寸前の部活ばっかだな!
458 :
NPCさん:2008/01/31(木) 23:38:47 ID:???
生徒に対して部活の数が多いからだろう。
つか部になって無い同好会とかもいっぱいあるし。
459 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:19:03 ID:???
くれは卒業後の天文学部に部室は必要あるのかとか。
460 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:20:20 ID:???
一応エリスが残ってるよ。一応。
461 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:20:54 ID:???
>459
赤羽神社の息がかかってるから……潰すと大変なことに
462 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:23:50 ID:???
修理にあたったアンゼ工務店の力で三倍くらいになってそうだよな、部室
463 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:25:50 ID:???
しかし部員は三分の一に
464 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:31:04 ID:???
カメラには写って無いけどマサトとかカガリは居るんじゃないか
465 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:42:26 ID:???
466 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:51:50 ID:???
>>464 言われてみれば確かに。
所でどうでも良い事なんだが、手斧とレイピアって基本性能完全に同じ…?
安くて投げられる分だけ手斧有利だが、これだとレイピアの存在価値ががが
467 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:01:14 ID:???
斧はそんなに発展性がないからなぁ
アニメだと部室に名前なかったよーな>マサトとカガリ
468 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:01:42 ID:???
ジャスティス5の残党を招集するんだよ!
469 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:02:28 ID:???
>>466 妙な貴族風キャラ出す時に遠慮なく使えるだろ・・・
470 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:04:34 ID:???
貴族といえば何となく、ポールアクスやハルバードを振り回す物と云うイメージがある。
何の影響だ、これは。
471 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:05:08 ID:???
>妙な貴族風キャラ
エリィ・コルドンですね。わかります
472 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:06:39 ID:???
最近はハンマーとか鉄球もだな
473 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:10:49 ID:???
474 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:13:00 ID:???
: : : : : : : \__ ;' '´ ̄``' 、
: : : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄ ──‐ _ _,)
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄: : : : :
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∨ : : : : : : : : :,>'  ̄\ ` <;__: : : : : : : : : : : : :
. \ : : : : : : / / ハ,ゝ. \ \>x、: : : : : : :/
\: : : :.:| イ l| \\ 、ー三ニ≠ }: : : : : :/.リ
`x, :| r'∨二ニ、 `ー;ム弌マハ, 〉 : : : /从
`Y ハ、ムイら:リ ヒ:.:リ.fン 〉:.:_;/'′ `
ヽ._l. 込'' ̄ , fTlx, 〉-''"
`ー、_ゝ、 ー‐' nイ ! !.Y7 はっはっはっ! 誰か呼んだかい?
\∨≧≦ト、ヽl l l/
,. イ´ゝ ´Y⌒ ,} .: ,(、
/ | | ̄`ー─''゙了 .::/ `ー 、
/ l o ∨:::::::::r┐:: }、_,.イ〉 ヽ.
/ l o Y7::::l l:::: l≫ } ヽ.
/ l/ /:::: l l::: l :.l \
ムィ ,.;., ,.;., } /:::::: l l:: ! l ,.;., ,.;., ,.;., ,.;
/ ゝイゝィ父个∨⌒>ヘ └l :l--个ー个ー'⌒´
. / / \ マ彡''∧ .! :! : /
475 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:27:36 ID:???
ロングソードと脇差しもそうだな。こっちは値段まで同じ。
まー、趣味で選べって事なんだろう。
(投げられるといっても、手斧を投げなきゃならん様な状況もそうそう無いし)
476 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:34:20 ID:???
その辺の武器をメインに使うキャラってあんまり見た事無いよな
今度やる時作ってみるか・・・レイピア貴族
477 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:38:14 ID:???
初期で二刀流する時とかは軽くていいんだけどね
478 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:39:27 ID:???
ハルバード巫女なら良く作るんだがな
超巨大武器付きで
479 :
NPCさん:2008/02/01(金) 02:01:22 ID:???
まず武器タイプが違うじゃないか。
アスタードソードと脇差しを装備し、《ウェポンマスタリー:刀》《ウェポンマスタリー:剣》で命中を+4したり、
《ウェポンマスタリー:剣》を持ったキャラが両手武器と片手武器+盾にスタイルチェンジする時に影響が出るんじゃないか?
480 :
NPCさん:2008/02/01(金) 03:34:57 ID:???
>464
いや、あいつらはそーゆー世界の危機とかとは関係ないトコに在るんじゃないのか?
メタな事いえば、結局リプレイで柊たちは彼らの生存をついぞ知らないままだし
481 :
NPCさん:2008/02/01(金) 03:52:13 ID:???
天文部に所属することと世界の危機に関わることは=なのだろうか・・・=な気がしてきた
まあマサトが星に興味あったのは勇者の使命のせいだし勇者でなかったマサトなら星興味なくてもおかしくないしなぁ
482 :
NPCさん:2008/02/01(金) 05:20:39 ID:???
「マサトが天文部に居るかどうか?んなもん決まっとる」
「そうなんですか?」
「GMに都合の良いように決まるんだ」
「実にいーかげんだが、ステキな設定です(笑)」
なんかもう、俺の中でフレイスが聖典と化してるかもしれん
483 :
NPCさん:2008/02/01(金) 09:18:07 ID:???
桜間や紅樹も、展開によっちゃ天文部にいても違和感なかったかも
484 :
NPCさん:2008/02/01(金) 09:31:07 ID:???
そういや、小説準拠の場合エリスは卒業してるから天文部は本気で人員が空かもw
後、レイピアで思い出したが、レイピアによるフェンシングスタイルで攻撃をしてくるが、
接敵や回避はボクシングのフットワークの動きで行い、スウェーしたりする、わけの
わからん敵と戦った事があるなあw
485 :
NPCさん:2008/02/01(金) 11:28:58 ID:???
アニメ1話で部室が写ってるとき、
部員の名前が書いてある札があったけど、
柊とくれはしか書いてなくて、後は真っ白だった。
まぁ、アニメとTRPGは別物かもしれんが。
486 :
NPCさん:2008/02/01(金) 13:23:11 ID:???
あの白い2枚は表にマサトと篝の名前があってそれを裏返してたものだと思ってる
487 :
NPCさん:2008/02/01(金) 17:18:01 ID:???
来たら表にするんだな、警視庁特命係みたいに。
488 :
NPCさん:2008/02/01(金) 18:48:15 ID:???
裏には朱文字で名前が書いてあって、
死んだ人間の札は裏返すんじゃないのか。
489 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:34:50 ID:???
フライミ購入。
リプレイ・・・GM、よく頑張ったよマジで。
ドラマは今までと違ってシリアスメイン。
シナリオは多すぎるシリーズが復活。NPCで遊びすぎだw
490 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:48:13 ID:???
個人的な意見だが、ドラマの方も三度目となるとなのか結構こなれてきてた感じがする
そしていつものことだけど声優陣がいい声してました
491 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:48:46 ID:???
ノストラダムスはやりすぎだろwww
と思ったがな
492 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:51:55 ID:???
そっちもだが、シナリオ1のアレもなぁ。
名前もまんまだし。
493 :
NPCさん:2008/02/01(金) 22:48:02 ID:???
考えてたシナリオが収録シナリオと被った・・・。
494 :
NPCさん:2008/02/01(金) 23:11:57 ID:???
>>493 両方やればよい。もしくはフュージョン。
495 :
NPCさん:2008/02/01(金) 23:24:10 ID:???
天文部は4月になればくれはにあこがれる少年が入学して再建してくれるにちがいまい
496 :
NPCさん:2008/02/01(金) 23:41:19 ID:???
497 :
NPCさん:2008/02/02(土) 00:51:54 ID:???
>>491 ノートルダムとでも変えとけばよかったんだよな!
498 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:12:56 ID:???
流れぶった切りで大変申し訳ないんですが、ナイトウィザードでオリジナルの敵を作るルールってあります?
499 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:23:03 ID:???
ナイトウィザードでオリジナル敵を作る場合は能力値をPCの能力値を参考にして作り、エネミー用の特技をいくつか持たせることになるな
ルールとしてあるわけではない
500 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:29:22 ID:xqyXz3tw
501 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:33:06 ID:???
魔王と戦わせる場合は、付属シナリオのデータ流用 or エネミーデータの項目のエネミーの
数値だけ流用という事をしない限り、自作する必要があるしな
コネクションの魔王連中にも、連中が得意とする戦法や独自の特殊能力の紹介を兼ねて、
平均的な映し身のデータを掲載しておいてほしかったな
502 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:35:24 ID:???
503 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:37:19 ID:???
でもGMとしては考えるのも楽しいのよねぇ>魔王独自の特殊能力
ほらルルブに載ってるのだとルルブ持ってるPLのな、なんだってー!?感が薄いというか
504 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:38:54 ID:???
ゲスト魔王以外で独自の特殊能力が判明してるのはベルくらいだっけ?
505 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:39:21 ID:???
GMが敵のデータに凝りすぎて時間内に終わらなかったことがあるw
506 :
NPCさん:2008/02/02(土) 01:47:00 ID:???
GMをやる時はここぞとばかりにボスに5LV特技を取らせてしまう俺
507 :
NPCさん:2008/02/02(土) 09:05:50 ID:???
508 :
NPCさん:2008/02/02(土) 09:10:02 ID:???
>>507 アゼルの能力忘れ去られたらむしろ喜ぶんじゃね?
509 :
NPCさん:2008/02/02(土) 09:14:30 ID:???
>>504 オーバーナイトでクロウ=セイル、カミーユ=カイム、レビュアータは判明。
510 :
NPCさん:2008/02/02(土) 10:40:48 ID:???
>>507 泣かないよ。
地面に『の』の字書きながらいじけるけど。
511 :
NPCさん:2008/02/02(土) 12:19:38 ID:???
>510
その「の」の字も、あっという間に消えていくわけだが
512 :
NPCさん:2008/02/02(土) 12:57:29 ID:???
513 :
NPCさん:2008/02/02(土) 13:56:24 ID:???
リプの宮崎の反応が実に面白いが、これは天然なのか、即興アドリブに不慣れで
ワケのわからん反応を返してしまうからなのか、どっちなのだろうw
514 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:10:14 ID:???
>>513 ウェブラジオを聞いているとわかるが、おおよそ天然。
本人の理解が追いつかないうちに思いついたことを口にしてしまうのでおもしろおかしなことになりやすいみたい。
515 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:14:38 ID:???
>>513 あの人は真顔で鉄は英語でシルバーと言う人だ
察しろ
516 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:24:41 ID:???
517 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:27:45 ID:???
DVD1巻のコメンタリーは、割とまともなことを言ってたような気もするが
518 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:36:13 ID:???
コメンタリーかラジオか忘れたが本の話題になったときに監督に「本読むんですか?」って素で言われてた
察するにそういうキャラの人なんだろ、賢さが表に出にくいタイプっつうか
519 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:39:36 ID:???
多分、思考が二足飛びしてる間にインタラプト入って発言しちゃうタイプなんじゃないかな
520 :
517:2008/02/02(土) 15:17:03 ID:???
いや、結構凄いこと言ってるな
wii「え?輝明学園って実在するんですか?」
521 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:46:08 ID:???
声優やってるだけに、ある程度お約束というものを知っているから余計に性質悪いw
お約束的な流れから、物凄い勢いで話がぶっ飛ぶんだもんなあw
522 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:54:50 ID:???
しねえよ!!w>実在
523 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:07:16 ID:???
正直どうゆう思考回路になってるのか…
524 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:11:14 ID:???
AmazonでRFSを注文したのはいいが・・・
配送可能な時期:4/2
ちょwww田舎住民の俺涙目www
用事で他県行った時に探してみるか・・・
525 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:14:18 ID:???
版元のエンターブレインの方で通販すれば?
526 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:14:46 ID:???
>>524 届くだけマシと言う。
DVDげと。
うわー、強化人間のマイナーアクション素敵なりぃ。
527 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:30:04 ID:???
フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン買ったが。
すげえ、ういうい凄いよ。
なんというか、バッターが必死で投球の組み立てを予測しようとしてるのに、
ありえないコースに変化球いや魔球を投げ込んでくると言うか……プロのGMを素で混乱させるとは。
ところで、蘭堂舞が某レイ○ースの主人公に見えるのは俺だけ? (特にp12)
528 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:32:11 ID:???
フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーンの出来どんな感じ?
529 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:48:28 ID:???
羽衣に尽きる。
530 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:51:59 ID:???
wiiの投げる球はほぼ全てが魔球
話的には星を継ぐ者をかなり意識した感じ。買っても損はないと思う
531 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:56:18 ID:???
きくたけが誰も羽衣を読み切る事は出来ないとこぼす逸材だからな
リプレイに登場した声優PLの中でも性質の悪さは桁違いだな(良い意味で)
532 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:06:06 ID:???
>>527 とゆーか確かウィはレ○アース好きなはず
あと美景が風に見えた
533 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:32:58 ID:???
534 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:06:33 ID:???
とりあえず、ういういざーどを聞いてみるべし
ぐだぐだなWebラジオは数多くあれど
あっこまで斜め上にずれてるのは珍しいw
535 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:12:48 ID:???
ふぃあ通も大概にぐだぐだなほうだが、ういういざーどと比較するとな…
勝負にさえならぬわ。
536 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:14:36 ID:???
次回予告といって盛大にネタバレするからな
537 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:17:59 ID:???
ふぃあ通のgdgdっぷりが比較にもならんだと?
ラディッツを何とか倒した後にナッパに出てこられたような気分だ
538 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:28:00 ID:???
しかし輝明学園の部活動は年度が変わると毎度毎度部員1人しかいなくなる部活ばっかなの
539 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:34:10 ID:???
校内最強(推定)が巫女部な学校だからな。
540 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:00:04 ID:???
レーヴァテインの所有者が今回大量に増えたけど、原典に最も忠実なのは柊所有の宇宙戦艦なんじゃないだろうか。
541 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:15:17 ID:???
もしかしてあの設定拾ってんのか?
542 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:17:35 ID:???
全然
影も形も無いしネタ振りもない
羽衣が取得遺産をレーヴァテイン選んで騒動があったどうこうあって期待したけど
ドラマCD絡みで芳香剤じゃなかったし
543 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:19:52 ID:???
まあ、レーヴァティン持ちなのが決まったのはシナリオ開始直前のキャラメイクだろうし、いたしかたなかろうとは思うが。
544 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:24:41 ID:???
d
まぁ流石に拾ってたら俺はGMを神と崇め称えてしまったかもしれない
545 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:25:07 ID:???
つうか剣道部なんてバンブーブレードとかで今人気あるんじゃねーの
546 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:25:50 ID:???
というより今回のは
月の守護者の剣(データはレーヴァテイン相当)、みたいなもんだし。
別にエクスカリバーでも村雨丸でも変わらないだろ。うぃがデータ作成時にカニアーマーとか選んでたら
表紙がダブルカニアーマー少女というもの凄いことになってただろうな。
547 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:27:10 ID:???
カニアーマー選んでたらさぞ面白くなっていただろうな。
548 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:31:55 ID:???
今回でネタ振りすらされなかった時点で、芳香剤はもう完璧に黒歴史になったな
まあ今更拾ったところで面白い使い方が出来るとも思えないし、順当な扱いだとは思うが
549 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:33:39 ID:???
関係者がいない初心者含んだセッションでそんなネタ振るほど阿呆じゃないだろう。
550 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:39:00 ID:???
リプレイではともかく、ドラマCDの方ではその気になれば触れる余地があったはずだからな。
前回のファンブックも、星継ぐ掲載シナリオネタとかやってたし。
551 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:40:32 ID:???
じゅんいっちゃんも王子も居ないし、GMがきくたけでも無かったからな。いやGMきくたけでもやらんだろうが
そういや、柊力ネタもラジオドラマ以外じゃ、誰も使ってないわな
552 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:50:07 ID:???
ちょっと質問を。
みかきさんが実プレイでくれは使ったってのはどこで見られましたっけ?
コネクションがなぜか柊蓮司を引いていたような記憶が…
553 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:50:53 ID:???
554 :
NPCさん:2008/02/02(土) 20:54:48 ID:???
って自己解決。スレ汚し失礼。
555 :
NPCさん:2008/02/02(土) 21:35:35 ID:???
556 :
NPCさん:2008/02/02(土) 23:53:23 ID:???
フライ以下略買ってきたー!
漫画の清水さんの突っ込みに思いっきり爆笑したwwwww
そりゃ、聞きたくなるわw
557 :
NPCさん:2008/02/03(日) 00:17:34 ID:???
ドラマの方がまさかの清水さん祭りだったのも衝撃的でした
558 :
NPCさん:2008/02/03(日) 00:29:52 ID:???
ドラマCD今聞き終わった。
……月代のモテ期Sugeeeeeeee!!
559 :
NPCさん:2008/02/03(日) 00:39:32 ID:???
Wiiといい柚木さんといい明坂さんといい、今回のキャストコメントのgdgdさは異常
560 :
NPCさん:2008/02/03(日) 01:18:21 ID:???
もてない奴がもてたら死亡フラグ、ってのを体現してくれたな
561 :
NPCさん:2008/02/03(日) 09:20:32 ID:???
ファンブック購入後感想の流れをぶった切って質問なのですが
《バインド》がかかって移動力が下がった場合、全力移動時の
移動距離にも影響があるのでしょうか?
カバー裏の表見ると、達成値に対応して書いてあるのは「移動力」なので気になりまして。
562 :
NPCさん:2008/02/03(日) 09:37:08 ID:???
>>561 全力移動は敏捷でジャッジなので影響をうけないが
うちの鳥取では影響うけることにしてる
ルルブに拘らずにみんなが納得する形で柔軟に対処すればいいとおもうよ
563 :
NPCさん:2008/02/03(日) 10:58:14 ID:???
>>546 >表紙がダブルカニアーマー少女
とっさに思い浮かんでコーヒーモニターにぶちまけちまったじゃねーかw
564 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:01:11 ID:???
でもってその蟹アーマーは月の守護者の証なので在りし日の月代さんや凛華も蟹アーマーなんだな
うわぁすげえgdgdだw
565 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:02:59 ID:???
でも月のクレーターの影が蟹に見えるって国もあるし、あながち無関係ではないんじゃね?
566 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:05:50 ID:???
「舞、蟹を呼んで!」
シュールすぐる。
567 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:15:41 ID:???
でもカニアーマーFTEはそんなに脅威じゃない気がする
防御力は硬いけど
まあこの場合はビジュアルが問題なんだろうけど
568 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:22:34 ID:???
フライミー読んだ。
ネームド萌え魔王がちゃんと魔王らしいことしてたな。
最近のネームド萌え魔王はおまえら本気で世界滅ぼす気があるのか? って感じだったから。
569 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:29:22 ID:???
と言うか
うっさどこ行ったウサアアアアアアアアアア!
570 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:43:41 ID:???
さらに言うなら
月城お前ジョー・ガ(アニメ版4話で月占拠してた魔王)すら見のがしとんのかいw
立場上地上の騒乱に手を貸せとは言えん&力が激しく消耗してるにしても、
ハーティの封印の上にあんな物騒なもの立ててる相手にはなんか手ぇうてよっ!?
571 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:52:24 ID:???
一応2ndるるぶだとノベル版設定が継いでるからジョー・ガとかの鳥取キャラはいないのかも
572 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:56:20 ID:???
どうでもいいがドラマCD聞いて月影のナイト様思い出したw
573 :
NPCさん:2008/02/03(日) 11:59:08 ID:???
それは明らかに狙ってやってるだろ。
シナリオの方もあれだし。
574 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:06:56 ID:???
確信犯だよなーアレ。
ネタも多いし
あと月代のヴィジュアルが某ヴォーカロイドっぽい件について
575 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:09:06 ID:???
どうりでモテまくってるわけだ
多分マントの下は裸マフラーなんだな
なんて卑怯な!
576 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:11:48 ID:???
ネタとしては有名どころだけでもセラムンと星矢とアムロが混じってるな。
577 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:24:59 ID:???
主演の古谷氏にも楽しんで演じていただけたようで、よかったよかった。
578 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:29:42 ID:???
>>572 いやどこにも特定できる記述は無いだろ>ノベルとアニメのどっちを継いだか
579 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:29:52 ID:???
古谷さん、ホントにノリがいいよなw
女性声優もいいけど彼をプレイヤーとしてやってほしいと思うことしきり
他PLは明坂、力丸、こじまめで
580 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:32:55 ID:???
>>571 どっちかというとアニメ版の設定を継いでるんじゃないか?
小説だと柊の魔剣が壊れたのに、2ndルルブだと普通に活躍していて魔剣が変わったとかそういう記述とかないし。
581 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:36:04 ID:???
ラジオでアニメ版はパレレルなので2ndとは直接つながってないという発言はされた。
でもノベル版がつながっているという発言があるわけでもない
582 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:38:27 ID:???
>>579 普段かわたなあたりが担任してる、ストーリーの進行役は誰が担うんだ?
583 :
NPCさん:2008/02/03(日) 12:44:57 ID:???
PC5辺りに藤井さんかしのさんをおくんだ。
冗談はさておき冴絵かわいいよ冴絵。
584 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:08:56 ID:???
魔剣が壊れたとか言われても、ルール的には常備化し直せば何ともないし。
ルルブで柊の剣が失われたとか書かれてた方がわけわからんだろ。
585 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:16:46 ID:???
あれ、どっちもパラレルってことじゃなかったか?>アニメと小説
586 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:19:33 ID:???
両方パラレルで、アニメからでも余裕で2ndに繋がるのだが
なんで繋がらないことになってんだ?
587 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:20:57 ID:???
好きなほうから繋げろって事じゃないの?
2ndの魔剣使いは魔剣なしでも戦える仕様になったし。
588 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:27:07 ID:???
ここで、晶の魔剣ですよ
589 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:36:40 ID:???
まあアニメも小説も基本的な流れは一緒だしなぁ
むしろアニメの方が色々とすっきりしてるくらいだ
590 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:38:34 ID:???
ところで、多分今更というか散々ガイシュツなんだろうけど質問
アニメの命ってなんで昏睡状態なん?
合わせ鏡では復活してたよね…?
591 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:41:53 ID:???
592 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:42:17 ID:???
>>590 既出という自覚があるなら過去ログ読めよ
単なるラジオネタだ
593 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:43:27 ID:???
594 :
NPCさん:2008/02/03(日) 13:48:09 ID:???
>590
アニメWikiにその辺のことが載ってた気がする。
595 :
NPCさん:2008/02/03(日) 14:55:55 ID:???
アニメwiki初めて見たんだが何だあの充実っぷりwwwスゲーwww
596 :
NPCさん:2008/02/03(日) 14:59:21 ID:???
597 :
NPCさん:2008/02/03(日) 15:11:36 ID:???
>>595 アニメで初めてNW知った人用に有志で「事前知識無しでも分かりやすい用語解説」を書きまくった結果
主八界に絡むところ以外のNW関係に関してwikiとかよりもよっぽど分かりやすく、充実したものになった
598 :
NPCさん:2008/02/03(日) 15:13:38 ID:???
設定レベルに関しちゃあそこだけで十分だからな〜
アの付く企画が本格化し出した時ウィキペディアのほうも相当増えたし
流石に項目「柊蓮司」は消えたが
599 :
NPCさん:2008/02/03(日) 16:28:52 ID:???
>>562 遅レスだが2ndじゃ全力移動で算出するのは移動力なんだから
算出した結果の移動力が下がるだろ
600 :
NPCさん:2008/02/03(日) 16:35:59 ID:???
>>568 きっと、「世界を確実に滅ぼせる方法」を知ったんで
確実ならばってことで実行したけどなぜか失敗して
シナリオ2へつながるんだよ。
601 :
NPCさん:2008/02/03(日) 18:54:46 ID:???
フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン読み終えた
世界の危機考えるのすげーなきくたけ
602 :
NPCさん:2008/02/03(日) 19:18:12 ID:???
ヤツはキバヤシ並みの世界の危機発見スキルを持っていると思うんだ
603 :
NPCさん:2008/02/03(日) 20:36:32 ID:???
ファンブックのシナリオ2にプレイヤーとして参加するなら「な、なんだってーーー!!」が必須だなw
604 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:31:41 ID:???
関係ないが、誤字多いな。柚木涼果とか
605 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:52:31 ID:???
最近まで入院していた所為で金が無い俺はDVD付きサプリで手一杯だぜフゥーハーハァー
・・・ゲームの初回特典欲しいなぁ・・・
606 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:00:24 ID:???
>604
椎果たんっぽい
2ndに出ないかなあ……。
607 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:15:14 ID:???
考えてみたら、PS2版NWってメビウスと同時発売か。
608 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:47:34 ID:???
そもそもPS2もPS2互換機も持ってません><
609 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:54:00 ID:???
>>608 それは新型のPS3は持ってるという宣言か、貴様
ちくしょう、泣いてなんかいないぞ。
610 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:56:27 ID:???
穿った見方しすぎだw
611 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:56:29 ID:???
何でそんな発想になるんだ。
誰でもPS系列のハードを持ってなくちゃいけないのか。
612 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:57:55 ID:???
613 :
NPCさん:2008/02/03(日) 22:58:58 ID:???
ここはどう考えても「Wii持ってます」宣言
614 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:00:15 ID:???
ういういをお持ち帰りしただと!?
615 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:03:11 ID:???
PCに移植せんかな。エロ追加で。
616 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:14:06 ID:???
ういういと卓組んだら、恐ろしいことになるだろうな
俺じゃ無理だ、伊藤さんはすごい
617 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:16:37 ID:???
>>616 GFコンで伊藤の卓に入ったら、
「あの羽衣さんと卓を共にした伊藤さんですね!」と
褒めてあげてやれ。
618 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:17:10 ID:???
ういういと植田とえまのGM卓には着きたくないな。
間違いなく俺のPCが生き残れない。
619 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:18:34 ID:???
大丈夫、植田さんが上手く立ち回って生き残れるようにしてくれるさ
でもwiiの天然小悪魔ぶりでおじゃんになるかも試練が
620 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:21:07 ID:???
死んだっていいじゃん、むしろ死のうよ、できれば無駄に
621 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:21:16 ID:???
行くとしたらどれかって事だよな
不思議ストーリーのWii卓か優秀なGMの可能性がある植田卓か・・
ザコモンスターが異常に強い英魔様卓か・・・
622 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:22:26 ID:???
ういGM「ふはははは、PC1、君は死ぬのだ。」
ういGM「あ、クリティカル。」
PC1「げ、ファンブル。死んだ。」
………ラース=フェリアは滅んだ………
623 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:24:35 ID:???
むしろ、ラックに自信のある奴は、どんどんダイスの神に愛されし者たちに挑むべきだな。
いまのところういういと植田とえまの三人か。
624 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:28:24 ID:???
マジで伊藤さんは褒めてあげたい。プロのGMすごいですね
625 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:28:42 ID:???
????「ラック?固定値の前には無力だな」(黒い耳を隠しながら)
626 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:31:10 ID:???
>>625 水野さんはSW2.0でも手伝って来て下さい
627 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:35:26 ID:???
628 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:36:06 ID:???
水野はおとなしくリウイかいとけばいいってことよ。
629 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:36:11 ID:???
630 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:40:00 ID:???
>>615じゃない俺が言うのも何だが
それはそれこれはこれだろ
631 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:40:34 ID:???
1stで俺が使ってた転生者/勇者は死んで魂の共有、ヒーロー参上って戦術使ってたので
常に死ぬタイミング見計らってた、そのせいで俺のキャラだけレベル上がらなかったけど
2ndじゃ能力がないのとあっても経験点がきつくてできないが
632 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:43:03 ID:???
GMやるといいんじゃね
633 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:45:24 ID:???
俺の1st強化人造人間は2ndになって
「いいからカバーリングだけしてろ」
って言われるようになったぞ、1stの時は火力要員だったのに
634 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:48:49 ID:???
そりゃディフェンダーはカバーリング要員だろ。
少なくともカバーリングのMPやカウント削ってまで他の事に手を出すのはやめとけ。
むしろ火力要員ならアタッカーで作れよ。
強化も人造も相性悪くないんだからw
635 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:50:51 ID:???
>>633ってアタッカーやろうとしても、強化人間はディフェンダーやれって言われてるんじゃないか?
636 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:52:18 ID:???
人造人間がメインなんじゃね?
637 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:54:20 ID:???
ハルバード侍がいるから何かアタッカーで張り合うのが馬鹿らしくなったというか…
でもシナリオ的に箒に乗せてカバーリングしまくりは格好いいので納得した
638 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:17:26 ID:???
美景&舞「カニアーマーっ!」
舞「そして必殺のォ・・ボンバータックル!」
GM「しかし相手は上空だ」
639 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:52:53 ID:???
そんなときこそ
いま必殺の
640 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:55:03 ID:???
>>638 それだとだれかのパワーオブラブで「てめえはすっこんでろ」されてしまいそうな予感
641 :
NPCさん:2008/02/04(月) 01:07:16 ID:???
今フライミートウザムーンのリプ読んでるんだが舞と美景が樹元オリエ、榎本温子なプリキュアSSボイスで脳内再生されてる。
642 :
NPCさん:2008/02/04(月) 01:14:06 ID:???
さすがラムズ所属だけあるな。
643 :
NPCさん:2008/02/04(月) 10:41:57 ID:???
おめーらカニアーマーカニアーマー言うけどさ
カニアーマーって妄想によっちゃ滅茶苦茶かっこよくね?
最近の仮面ライダーみたいじゃん(最近のは変身じゃなくてパワードスーツ着込んでるのがいるよな、あんな感じ)
644 :
NPCさん:2008/02/04(月) 10:44:12 ID:???
カニアーマー自体をかっこ悪いなどとは言ってない。
名前とインパクトが問題なんだ。
645 :
NPCさん:2008/02/04(月) 10:50:11 ID:???
そこで名前をホワイトクラブとブラッククラブに変えてだな
646 :
NPCさん:2008/02/04(月) 10:54:47 ID:???
やっぱり女の子にはフリフリドレスなバトルコスチュームが一番だよ
647 :
NPCさん:2008/02/04(月) 10:57:03 ID:???
プリティでキュァキュァ
648 :
NPCさん:2008/02/04(月) 11:01:37 ID:???
>643
むしろ昔の仮面ライダーの怪人に近いと思う。上半身かぶり物で下半身は普通のズボンみたいな。
649 :
NPCさん:2008/02/04(月) 11:17:05 ID:???
650 :
NPCさん:2008/02/04(月) 11:54:23 ID:???
中の人が石橋貴明?
651 :
NPCさん:2008/02/04(月) 12:25:37 ID:???
うむ
仮面ライダーではなく仮面ノリダー臭がするよな
652 :
NPCさん:2008/02/04(月) 16:21:01 ID:???
サンプルのカニアーマーイラストを見た時は、スクライドみたいでカッケーと思ったもんだ
653 :
NPCさん:2008/02/04(月) 17:09:05 ID:???
イカアーマーか。うぇぶリプレイの画像のこしとけばよかったぜ。
654 :
NPCさん:2008/02/04(月) 18:56:47 ID:???
くれはの中の人のサイトで、無残なカニアーマーの姿が
655 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:28:21 ID:???
>>654 r‐ 、,. ´ ̄ ̄`ヽ _
. /''" ヽ
/ ヽ ',
/ (( ヘ ハ
/{ { ` == } い
{ { { 丶、 |ヽ l } j.ムィ´从 j. ! }
,ハ{ 从ト'"ぅト {ヘjリ/ ィ'ラ"'ト、/ | )\
んィノ`ム ゝ_,ノ ´ ヒ. .ノ / | )') `ァ ……じゅるり
/()'/-┘⊂⊃ ⊂⊃′ 人 V{ {
○ ({乂} {‐个 . 〜( { レ'´ {乂}八
\ 〈ハ〉ゝ. `ヽ j/ ≧‐-r f'" 「ヽ.`ヽ 〈ハ〉
\__ ) ノ∧ー- 、Vr‐┘人 J.ノ⌒V
( ) ¨´/ }{ ̄〉ハ〈 ̄}{ ヽ
656 :
NPCさん:2008/02/04(月) 19:30:25 ID:???
アレ?ベル様。ゲボクA見なかったスか?
……なんで口モゴモゴさせてンスか?は!ま、まさか……!
657 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:18:25 ID:???
保険医のけしからん蟹アーマーとかあるしな
658 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:35:31 ID:???
いらっしゃ〜い
(カニアーマーの脚を広げて
>>657を迎え入れる)
659 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:35:34 ID:???
黄道十二宮の天使が着てる巨蟹宮の鎧はかなりカッコイイと思う。
……ナイトウィザードとは間接的にしか関係無いし、おまけに古いネタですまん。
660 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:37:27 ID:???
あじゃぱー
661 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:38:26 ID:???
>>659 BBはやってないんだが、BBNTではあの辺のアーキテクチャどうなったんだっけ?
662 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:40:57 ID:???
フルメタルでなんとかするんじゃないか?
663 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:42:27 ID:???
NTはダブクロ化した
…この表現で問題は無いと思う
664 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:21:49 ID:???
ファンブック読了。
あの超空間を展開するPC1に惚れた。
あの百合臭には参ったが
665 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:56:25 ID:???
と言うか、仮面ライダーシザース……
666 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:58:10 ID:???
ファンブック読み終わったがねたばれOk?
667 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:00:15 ID:???
シナリオ以外はな
668 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:13:11 ID:???
「モテ期がもっと早く来てれば……」
はねぇよと思った
669 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:24:42 ID:???
モテ期が来ても結局は誰も残らない
670 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:28:00 ID:???
それでもアンゼなら・・・アンゼならきっと・・・・
671 :
NPCさん:2008/02/04(月) 22:33:40 ID:???
男は1000歳を超えてから
672 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:22:56 ID:???
ザーフィーならやってくれるさ
673 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:24:56 ID:muDovVOO
674 :
NPCさん:2008/02/04(月) 23:40:24 ID:???
そういや、ビーストバインドの千年紀の守護者はどうしたんだろ
ファンブック完全にkonozamaった。
今週中に届くかなぁ…、一月前に予約したのにこの仕打ち。
676 :
NPCさん:2008/02/05(火) 00:00:48 ID:???
>>670 空気の読めない子って認識されちゃったからムリポwww
677 :
NPCさん:2008/02/05(火) 00:36:23 ID:???
ファンブックも誤植多いなぁ
テンパってるのか?
678 :
NPCさん:2008/02/05(火) 00:38:44 ID:???
月刊NWの作業はキツそうだからなあ。DVDへの梱包考えるとかなり作業前倒しになるだろうし。
679 :
NPCさん:2008/02/05(火) 00:40:23 ID:???
そのうちエラッタ出るだろ
680 :
NPCさん:2008/02/05(火) 02:56:33 ID:???
でも月刊NWの作業なんて、月刊雑誌連載リプとSSSみたいなもんじゃんとかんがえると同情はできんな
681 :
NPCさん:2008/02/05(火) 04:35:47 ID:???
同情してやれよ。
コメンタリー収録四時間以上、データとシナリオ作りリプレイをのせ、ファンブックを作り、ドラマの監修をやる。ゲームの監修やチェックを行い、GFの記事も書く。
一応副社長としての会社の仕事だってあるだろうし、普通にきついと思うぜ。
アニメ放映中だろうが、コメンタリーで夕方五時から朝四時まで音楽流れていましたねー、とか話していたが、
普通に考えたら、ありえねー生活と仕事の仕方だから。年齢だって、もう40で若くないんだから。
682 :
NPCさん:2008/02/05(火) 09:29:44 ID:???
まるでNWはきくたけが一人でつくってるような誤解を生む書き方乙
683 :
NPCさん:2008/02/05(火) 09:37:04 ID:???
きくたけの死因は過労死になるんじゃね?ってかなり昔から言われてるからな…。
684 :
NPCさん:2008/02/05(火) 10:34:31 ID:???
>683
だいたい15年くらい前だと信じられない発言だがな……
685 :
NPCさん:2008/02/05(火) 10:40:08 ID:???
仕事量は15年ほど前の方がひどかった気はするが
今ほどチーム製作してたわけでもないし。
686 :
NPCさん:2008/02/05(火) 10:43:25 ID:???
流れ読まずに質問すみません
2ndのルールブックに「装備できる魔装は種類ごとに一つ」と書かれているのですが、
これは防御魔装・攻撃魔装といった種類のことなのでしょうか?
それとも「オートフィールド」「マナスクリーン」といった一つの魔装という意味なのでしょうか?
687 :
NPCさん:2008/02/05(火) 10:50:45 ID:???
>>686 種類ごとに一つ。
どこかに明記してあったと思うんだが、いまルルブが手元にないから解らん。
688 :
NPCさん:2008/02/05(火) 10:50:52 ID:???
689 :
NPCさん:2008/02/05(火) 10:59:39 ID:???
>>687-688 お早い返答ありがとうございます
攻撃・防御・付与から一つずつという意味なのですね、わかりました
690 :
NPCさん:2008/02/05(火) 11:36:01 ID:???
箒の同乗状態について質問なのですが、乗せて貰っている側は
基本的にマイナーで降りる以外のアクションは出来ないのでしょうか?
マイナーアクションとメジャーアクションを使って普通に攻撃とかリアクションを
行うとか…過積載状態の時はそれができないのは【搭乗】の解説読んでわかるのですが…。
691 :
NPCさん:2008/02/05(火) 11:52:14 ID:???
タンデムシートなしの同乗は一切の行動を行えないって書いてなかったっけ。
692 :
NPCさん:2008/02/05(火) 14:09:50 ID:???
それは過載状態の説明じゃない?
693 :
NPCさん:2008/02/05(火) 14:47:44 ID:???
言葉が足りなくてすいません、タンデムシートや【この箒には装備者以外に一人を乗せて〜】と
書いてある場合、その定員に含まれる者は箒上で自由に行動できるのか、という事をお聞きしたかったのです。
694 :
NPCさん:2008/02/05(火) 14:53:53 ID:???
同乗状態で出来ないのはアクションや特殊能力での移動だけじゃね
同乗状態といえば、ダメージを食らったら1sq移動系特技を同乗者に当てると落下すんのかな?特殊能力による移動だから移動しないのかな
695 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:27:41 ID:???
ラブ臭とエロ臭一切抜きで、でも萌えたっぷりのNWリプレイはでないもんかね。
つか萌え以上にラブストーリー絡めすぎなのに飽きた。
696 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:32:47 ID:???
エロ臭ってあったっけ?
697 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:33:11 ID:???
世界の危機に対応する決戦存在が愛だから仕方ない
698 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:40:44 ID:???
699 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:41:42 ID:???
697はきっとリュック・ベッソン
700 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:45:13 ID:???
じゅんいっちゃんじゃないか?
701 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:48:31 ID:???
じゅんいっちゃんが語る愛って恋でなくてアガペーだからなー
逆にきくたけは愛なんか扱ったことないけど。恋バナばっか
702 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:51:51 ID:???
つまり愛をデータ化しろと
重量:5+n タイミング:オート
効果:貴方の行うジャッジの直後に使用する。ジャッジの達成値に+nする。
703 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:53:23 ID:???
非恋愛路線というと、パワーオブラブぐらいのノリを指すのかね。
俺もPC1とヒロインのラブラブ天驚拳でボス倒すような流れは食傷気味なので、他の切口も欲しいな。
704 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:54:14 ID:???
まぁ現代ものだとラブコメ以外できないのかと逆に不安にならんでもない>きくたけ
NWリプだときくたけ以外でもそのノリが多いのはなんとも。愚者の楽園くらいかね。ラブコメ色皆無なのは
705 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:56:12 ID:???
かと言って、グィード的な愛も御免被る訳だが…
もっとこう、家族愛とか友愛とかを押し出してくれても良いのにな。
>>704 PC全員男キャラ(強制)でやらせるとかどうだwww
706 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:56:33 ID:???
ファンブック読了
月にいったらNPCがいる、て場面でついSDMのリプレイを思い出した
そのせいか細部は全然違うのに、まるでSDMを読み直したような気分だorz
707 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:57:57 ID:???
708 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:01:53 ID:???
てか現代ものに限らずスタメモ以降のきくたけは、今までの反動なのかラブコメやりすぎ。
極端から極端へ移るのもどうかと思った。
ルージュはそこらへんほとんどなくて逆に新鮮だったが
709 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:05:59 ID:???
これだけNW続けててなんだが、本質的にきくたけは現代ものの話作りがやはり苦手なんだと思うぞ
なんてか、ファンタジーの方がやっぱいきいきしてる感じはするし。
現代ものでラブコメを多様するのは一つのテンプレとして使いやすいからなんだと思ったりする
710 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:06:07 ID:???
プレイヤーがラブコメ言い出すのが多いからかもしれんよ。
ルージュでラブコメ無しもいけるクチなのは判明しているから、単にプレイヤー構成と、後は読者からの需要の問題じゃね?
711 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:08:45 ID:???
読者からの需要〜?
それはないだろ。
そんなラブコメを何個も何個もみたいわけじゃないだろうし。
PLがそういうのをやりたがってるんじゃないかというのは割と同意するけどさ
712 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:14:57 ID:???
かわたな、O畑、こはまー、矢薙、小暮
ラブコメやりたがるってこのあたり?
713 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:17:22 ID:???
マジキューで連載してた分は編集からそういう路線でという要望もあったと思う。
714 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:17:31 ID:???
ラブコメテンプレは、卓内のネタ振りにも使い易いのかもしれんな。
TRPGに不慣れな女性声優も度々参加するわけだしな。
715 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:20:29 ID:???
>>712 O畑は微妙な気が
あとルージュでラブコメらなかったのはきくたけじゃなくてプレイヤーが原因だろ
ノエルの中の人がガン無視だったからどうしても無理だった
716 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:21:59 ID:???
まあよくある「世界を滅ぼすかもしれないヒロインを、たとえ世界を敵に回してでも守る」っていう
行動の動機で一番不自然じゃなくわかりやすいのは恋仲にしちゃうことだからなぁ。
717 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:22:54 ID:???
>>716 パンクロッカーとかなら相手が神様なら立ち向かいそうだが、しかしまさかハンドアウトに
「キミはパンクロッカーだ」
なんて設定付与するのもどうかと思うしなw
718 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:23:25 ID:???
まあ勇者ミドリとマリウス君みたいなのを毎回やられても困るけどな
719 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:27:53 ID:???
というか、巫女ネタ(世界を滅ぼすかもしれないヒロインネタ)大杉って話が。
720 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:29:51 ID:???
パンクなウィザードって、どうも思い浮かばないな…。
デスメタルなヤツならすぐに思い浮かぶんだが、元ネタは魔王だしなあ。
721 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:33:42 ID:???
>>720 アルシャードffリプレイのシドみたいなキャラを現代でやればいいと思うんだぜ
ノーフューチャー!
722 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:40:06 ID:???
「君は反逆者だ。ノーとしか言わない男だ。
魔になるかもしれない少女を殺せ。世界はそう動き始めた。
そんな少女がひょんなことから君の元に転がり込んできた。
「少女を引き渡せ。彼女は危険だ」そんな声が響いた
だが答えは決まっている。
「絶対にノゥ!!」」
こんなハンドアウトでどうか
723 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:41:27 ID:???
とりあえず「妹をいじめると読者から叩かれる」という事からすると、読者の要望に全く応えないってわけにもいかないんじゃないかな
ノエルとか、柊の場合は、GMとしてプレイヤーに振ってみたけどダメでしたという読者への言い訳の可能性もないかね?
724 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:43:44 ID:???
725 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:45:59 ID:???
>>722 一歩間違うと
「君は反逆者だ。(中略)
「悪いやつらに追われているんです、助けてください!」そんな声が響いた
だが答えは決まっている。
「絶対にノゥ!!」」
になりそうだなそれw
726 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:50:32 ID:???
そこは
(傷ついた少女が)「私に構わないで」
だが答えは決まっている。
「絶対にノゥ!!」」
で。
727 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:51:15 ID:???
>>725 GM「まあ、その後の黒服の「渡せ」に対しても「絶対にノゥ!」って言ってくれるならいいよw
あと、それなりの落とし所は考えといてくれ。信用してるからなー」
728 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:51:47 ID:???
結局、ラブコメ路線にしようとしているとか言われないか、それじゃ
729 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:53:06 ID:???
NW=世界の運命がかかったラブコメ
はもう既定路線だからなー。
もちろんやりたくないのにやる必要はないけど。
730 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:53:51 ID:???
つうかキーパーソンを美少女にして感情移入を期待している時点でラヴコメへの一里塚だ。
731 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:54:26 ID:???
>>695の、萌えからラブとエロを抜いたらいったい何が残るんだ? 想像力が貧しいせいか思い付かない。
732 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:54:33 ID:???
じゃあ美ショタで。
733 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:55:22 ID:???
>>722 ロンギヌス精鋭部隊一千人!この数相手に勝てるかな?
734 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:55:45 ID:???
>>731 泣いてる赤ちゃんを抱きながら、どうあやせばよいのか解らなくてオロオロしてるタフガイ(CV:大塚)
は萌えないと申すか。
735 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:56:30 ID:???
魔となるかもしれない中年親父にしておくとか
736 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:56:55 ID:???
737 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:59:13 ID:???
いや、ヒロインの年齢を一桁とかにすれば
恋愛ロールではなく純粋に守るものとして処理出来るんじゃまいか?
PCがペドな可能性は敢えて無視で
738 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:59:38 ID:???
お前らなんて美少女が、を親友が、に変換できないんだよw
739 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:02:00 ID:???
>>738 キーパーソン=美少女ってのと同じようなもんだと思うぜ。
740 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:02:20 ID:???
>>737 話の途中でヒロインが幼女化した電王のことか
741 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:03:34 ID:???
ラブでコメ。
いやホント出来る人は凄いと思うし、出来る卓は尊敬するなぁ。
ウチじゃ大惨事への第一歩だし。
以下、実話
キャス子「ライフパスで『惚れっぽい恋』がでた、うう。……前衛のお二人の先輩は美形ですか?」
ディフェンダー「イメージはシュワちゃん。人造人間だからターミネータっぽく」
キャス子「却下です」
アタッカー「…NWだしキャラデのイメージはねこみみ先生? CP5か10ぐらいの美形じゃね?」
キャス子「惚れていいですか!」
アタッカー「遠慮する」
キャス子「そういう冷たいトコロもステキです!ますます好きになりますよ!」
アタッカー「…俺にどうしろと」
ディフェ「安心しろ。俺がカバーリングしてやる。振り向けばいつもそこに俺。後ろは任せろ」
アタッカ「ディフェンダーが仕事してくれるのはありがたいが…」
ディフェ「うむ。後ろ、は、任せろ。お前は俺の一番星だからな」
アタッカ「!?」
GM「……(始まる前から大惨事のヨカーン)」
何かコツがあるのか、ラブコメやるには?
…………面子か、やっぱ?
742 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:03:37 ID:???
異世界から助けを求めてきたのが、巨大なイカだったとか
743 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:04:40 ID:???
こう、BL的な美男子やハードボイルドな渋い中年がPC達に助けを求めるシーンがあまり浮かばないんだが、どんなのがあるかな?
744 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:07:30 ID:???
>>741 男同士の卓だったらPC同士でラブコメはやめとけ
せめてNPC
745 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:08:35 ID:???
間接的にとゆーのはあるかな
父親の帰りを待つ少女がいて、その父親こそがシナリオヒロインとか
少女は戦闘に巻き込まない方向で
746 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:09:03 ID:???
>>743 N◎VAの天津征司がヒロインのあれとか。
747 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:09:50 ID:???
>>743 渋いおっさんが出てきたが一瞬でフェードアウトした
「「この子を守ってくれ。」
そういって男は事切れた。
その男は設定年齢48歳!蟹座のB型!な君の親友(師匠でも可)だった。
守らねばなるまい。親友の子なら、君にとって子も同じ。」
748 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:10:06 ID:???
・いて座のヨロイが入った箱を背負った瀕死の男が、赤ん坊を連れてきた
・長いこと牢獄に幽閉されていたロンゲ・髭のナイスガイが、負傷しながらも逃げてきた
・怪しいゴーグルをつけたアラブの富豪風なおじさんが、パスワードを思い出してくれと助けを・・・
こんな感じ?
749 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:10:59 ID:???
N◎VAで失脚した稲垣光平(げははと笑うおっさん)がPCに助けを求めるシナリオがあったな。
まぁ、あれも一種の萌えキャラだが。
750 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:19:42 ID:???
751 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:32:23 ID:???
ラブのないリプレイ…
神の贈り物の朋也とファムとか。
一歩間違うと恋愛になりそうだけど朋也の年齢等の要因でならない。
どうでもいいけど、こういう感じのリプをNWにほしいなぁ。
752 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:35:33 ID:???
あれはイチャついてないだけでラブはあるもんだとてっきり思ってたわ
753 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:41:28 ID:???
俺はあのリプは嘉神がおっさんと言われたことにショックを受けてそれどころじゃなかったわ
754 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:41:28 ID:???
甲斐甲斐しい妹キャラが出来てすっかりふぬけてたしなw
755 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:42:41 ID:???
そういや、一応キャンペーンのメインNPCらしい美少女NPCが初回から登場して
いたのに、恋愛面で誰もくいつかなかったため、ほぼ毎回武器を振り回しては
ボスにやられる、美少女の外見をしたPCの前座担当の戦闘系NPCと
化してたのがいたなあ、うちの卓でw
756 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:42:41 ID:???
>>753 外見年齢はクロードのがおっさんに見えるがな
というか25が27をおっさん呼ばわりするなと
757 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:43:10 ID:???
そうは見えない自分の目は腐っていたのか…orz
というか、むしろフランとの方がラブっぽく見える。
758 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:48:49 ID:???
>>753 最初から絵があった訳じゃないからクロードのプレイヤーが設定聞いておっさんぽいキャラと思いこんだんだろうな
759 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:49:52 ID:???
>>731 恋愛は萌えではないし、エロは萌えではない。
それがわからないというのか、お前には……!
760 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:52:14 ID:???
萌え魔王相手に恋愛したっていいじゃない
はっ!?2ndの意図はそこなのか
761 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:53:33 ID:???
>>760 ロンギヌスの時点でその方向に走るユーザーが多数出るのは不可避だったと思うがw
762 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:58:07 ID:???
>759
恋愛≠萌えだが、恋愛∈萌えだし、エロ∈萌えだ。
何故それを分からん。
763 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:58:58 ID:???
このスレでもしょっちゅう柊と袖すり合っただけの女キャラ達が片っ端からフラグがどーのという話をされてるし、
読者のラブコメ需要ってのは大きいんだと思うよ。エンタメとして手っ取り早く話を盛り上げやすいしさ。
実プレイ的にそればっかりは勘弁ってのは同意だけど。
764 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:59:07 ID:???
>>760 ベルとフラグ立てて殺し愛いしましたが何かw
洗脳どうこうじゃなく、純粋に「ヒロインと戦う」ってシチュエーションに使うなら萌え魔王もありかなと思う。
765 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:01:04 ID:???
そういう意味では神様が多すぎるはいいシナリオだったと思う
俺たちのとこではPL2人だったのもあって一対一の戦闘を二つ同時進行したけどな
766 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:01:12 ID:???
767 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:01:31 ID:???
と、いうかNWリプレイはどうもテンプレ展開なのばかりだからこういう
議論がよく起きるんだよな
768 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:02:51 ID:???
議論?
769 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:04:30 ID:???
770 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:18:17 ID:???
>>731 一応マジレスすると、いわゆる「萌え4コマ」といわれるジャンルはエロも恋愛もないものの方が多い
他にも萌えギャグ漫画みたいなのもあるしさ。
もっと端的にいえば、きくたけ読参の多くはエロも恋愛もなく萌え美少女と世界の危機があるだけとかいうのが多いよね。
>>767 月は無慈悲な夜の女王なんて、ラブコメテンプレというより星継ぐテンプレだったしなw
771 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:34:01 ID:???
>>741 ラブコメのコツはどんな相手だろうと愛することだ。
私は性別年齢関係なく愛するぞ。
マッチョなシュワちゃん。いいじゃん、ハルクかコナンみたいで。
幼子?いいじゃん。あの綺麗な子より貴いものなどない!
同性?素晴らしいお兄様(お姉様)で。
ダメ人間?私が支えてあげないと。そんなんだから、見捨てられないのよねー。
みたいにGO。
772 :
764:2008/02/05(火) 21:38:36 ID:???
>>769 え?えーと、かなり昔だから記憶があれですが。
発端はうちの卓の魔術師が多すぎるのPC2が自分で、EDに「仲間の敵を必ずとる」みたいな演出したらGMが面白がり、
その後、PC指定されたあげくベルばっかと戦わされるもんだから、開き直って「憎しみが歪んだ愛に変わった」ってロールを続けてたらいつの間にかそんな関係にw
たしかそいつは最後、ルー様あたりにハメられ消滅の危機に陥ったベルを助けるために、全力で戦って死亡したはず。
あ、死んだのは演出とかじゃなくてラスボス戦で生死判定ミスりましてww
773 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:42:43 ID:???
元五輪強化選手(男)のイノセントをNPCヒロインに据えて
PC1(女)が勧誘され断り守り守られを繰り返すうちに恋に発展するシナリオを組んだ俺は変なのか…?
ウィザードを認識しても平気なイノセントをヒロインに据えて何が悪い
774 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:43:05 ID:???
もしかして、NW関連スレとかで、いつもいつも「殺し愛」とか言ってる人?
正直、あの表現ウザいよ
775 :
764:2008/02/05(火) 21:50:20 ID:???
>>774 たぶん違います。
初めて使いました。ただの脊髄反射です。
気に障ったならごめんなさいorz
776 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:50:52 ID:???
殺し愛はわりとありがちな表現になってるだろ
善し悪しはさておき
殺し愛ってウザいものだったのかー!
大好物なのに!!
まあ、そんなことより軍板のJSFスレとかが
アレな件について。
778 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:55:48 ID:???
>>772 ありがと
壮絶に愉快そうな話だなそれ
楽しそう
779 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:02:42 ID:???
殺し愛は月ゲーの主成分
780 :
764:2008/02/05(火) 22:40:02 ID:???
>>778 ちなみに、そいつは2nd移行でベルの落とし子として復活させられました…GMに。
何が楽しくて自分が作ったPCと戦えと。
いや、楽しいけどww
スレ汚しすみませんでしたー。
781 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:55:42 ID:???
落とし子がダークサイドに堕ちた英雄とか再生怪人に見えてしまう不思議
782 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:57:14 ID:???
PC落とし子はどっちかというとライダーだろ?もしくはデビルマン
783 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:58:41 ID:???
再生怪人と言えば、幻砦で出てきた連中は再生怪人のなんたるかを理解してない連中だよな。
ちっとはディストを見習え。多分説定上はあの面子で一番強いはずなのにw
784 :
NPCさん:2008/02/05(火) 23:24:39 ID:???
>>783 あれは、特撮の再生怪人というよりは聖闘士星矢の冥王ハーデス十二宮編だろう。
ディストは蟹枠、他は双子や山羊、水瓶だったと。
785 :
NPCさん:2008/02/05(火) 23:26:03 ID:???
そして、設定的には十分弱くなってるだろ。
786 :
NPCさん:2008/02/05(火) 23:27:36 ID:???
>>784 おまえさんいまだに蟹が弱いと思っているのかに?
787 :
NPCさん:2008/02/05(火) 23:28:45 ID:???
>>786 もうちょっと前の文を読んだほうがいい。
788 :
NPCさん:
>>751 遅レスだが、あれには恋愛ではなく、愛がある二人だろうとか思ったよ。
恋愛を通り越して深く結びついているというか、そういう関係は大好きだったりする。
恋人同士よりも、家族みたいなのが好きっつーかねw