1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2007/10/19(金) 12:24:33 ID:???
3 :
NPCさん:2007/10/19(金) 12:40:04 ID:???
2.0は変人宗教団体があるのか。
4 :
NPCさん:2007/10/19(金) 16:21:39 ID:???
5 :
NPCさん:2007/10/19(金) 16:43:14 ID:???
6 :
NPCさん:2007/10/19(金) 17:37:11 ID:???
2.0のシナリオ内容を見て「ああ、SWだ」と納得した
7 :
NPCさん:2007/10/19(金) 18:52:47 ID:???
>助け出した女の子が毒に冒されてたので、それを治す薬草を取りに行くシナリオ。
前スレで話題のバランスがどうなったか気になるな
8 :
NPCさん:2007/10/19(金) 22:59:03 ID:???
キュアーポイズンをかければいいじゃない
9 :
NPCさん:2007/10/19(金) 23:28:17 ID:???
>>8 2.0の話だからな。
キュアーポイズンがどうなってるか……
10 :
NPCさん:2007/10/19(金) 23:38:09 ID:???
D&Dで遊び、SWで笑う。次世代TRPGのあるべき形
11 :
NPCさん:2007/10/19(金) 23:44:50 ID:???
>>8 きっとシナリオ的制限を加えることでキャー・ポイズンはプリースト(系)5lv呪文になると予想。
つか毒の種類さえも分からないのに神殿に搬入するだけで毒が消えるとか本来ありえないんですよ
きっと薬草術とか毒物に長けたアルケミストの上位互換冒険者技能ウィッチが
lv2でセンスポイズン・センスディジーズを覚えて4lvでキュアポイズン、5lvでキュアディジーズを覚えるとか妄想。
無論センスポイズンで毒の種類を判別しないと毒の治療は不可能。そして村だとウィッチ>プリーストになればいい。
こうすれば「ファリス聖騎士団を呼ぶ」とか寒村で要求するPLが勘違いをしなくなって済むし一挙両得。
12 :
NPCさん:2007/10/20(土) 01:17:47 ID:???
13 :
NPCさん:2007/10/20(土) 09:22:05 ID:???
PCがまだキュアー・ポイズンを使えないレベルとか、
キュアー・ポイズンが効かない特殊な毒とか、
現行のSWでもいくらでも方法はある。
14 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:53:57 ID:???
ワルツがそうだよな…>キュアポイズン未修
キュアポイズンを覚えたら一気に難度が下がるから、覚える直前で毒持ちモンスターと戦わせた
15 :
NPCさん:2007/10/21(日) 16:39:39 ID:???
R&Rでも2.0やるのか
16 :
NPCさん:2007/10/21(日) 18:00:50 ID:???
>やるのか?
って目玉商品じゃね〜の?
R&Rが最初に扱う新TRPGなんだからさ
17 :
NPCさん:2007/10/21(日) 18:23:12 ID:???
>R&Rが最初に扱う新TRPGなんだからさ
ガンドッグやブキョウは新TRPGじゃなかったと?
18 :
NPCさん:2007/10/21(日) 18:24:32 ID:???
>R&Rが最初に扱う新TRPGなんだからさ
いや、最初に扱うのはドラマガだろ
19 :
NPCさん:2007/10/21(日) 19:35:15 ID:???
猫街4巻(最終巻)が2月に出るので
R&Rの猫街連載も終わらせて
その後、2.0の紹介を開始するという噂も……
20 :
NPCさん:2007/10/22(月) 17:50:40 ID:???
清松休んで田中と北沢に負荷がかかるわけか
21 :
NPCさん:2007/10/22(月) 18:12:10 ID:???
田中をこれ以上酷使しないでーっ!!
北沢にはマリアを書かせてーっ!!
22 :
NPCさん:2007/10/22(月) 19:14:46 ID:???
みやびがドラマガでリプ
さなえがR&Rでリプとかだったりして
23 :
NPCさん:2007/10/22(月) 19:18:36 ID:???
別冊R&Rの目玉になるんじゃないかな
24 :
NPCさん:2007/10/23(火) 23:42:27 ID:???
週末のSNE記念コンに行く人いるの?
25 :
NPCさん:2007/10/24(水) 04:07:28 ID:???
26 :
NPCさん:2007/10/24(水) 17:54:50 ID:???
ワルツ面白くなってきたな
しかし篠谷はなんであんなにティンダーが好きなんだ
27 :
NPCさん:2007/10/24(水) 18:17:44 ID:???
ワルツは猫街よりもひどい出来と思うわけだが
28 :
NPCさん:2007/10/24(水) 19:26:11 ID:???
まぁまぁネガティブキャンペーンは
>>25に任せて
正スレはまったり進行で
29 :
NPCさん:2007/10/24(水) 23:07:00 ID:???
30 :
NPCさん:2007/10/25(木) 06:44:16 ID:???
よきにはからえ
31 :
NPCさん:2007/10/26(金) 00:02:52 ID:???
SWは、イリーナとクレスポから判断するに、
強いキャラは振り直して弱く、弱いキャラクターはそのままというのが伝統らしい。
32 :
NPCさん:2007/10/26(金) 00:06:48 ID:???
新シリーズに入ってからの上下2例だけで判断して伝統っていうのは流石に無理がないか?
33 :
NPCさん:2007/10/26(金) 00:36:58 ID:???
21世紀のSWの話だぞ、だから新シリーズで判断するのは妥当。
それとも、歌舞伎の伝統は石器時代から続いた物じゃないから無効とでも言うのかい?
あと上下2例とあるが、極端な能力値が出た時の話だから、その2例でしか該当しないだろ。
34 :
NPCさん:2007/10/26(金) 01:13:18 ID:???
何だアホの子か。
35 :
NPCさん:2007/10/26(金) 01:53:15 ID:???
少なくともクレスポがそのままなのはPLがこれでいい、といったからなんだが。
36 :
NPCさん:2007/10/26(金) 18:35:31 ID:???
ベルド、カシューやナシェルレベルの能力値は、
他とのバランスで振りなおされるだろうなー。
デザイナーのマイキャラでもない限り。
37 :
NPCさん:2007/10/26(金) 19:19:23 ID:???
>>36 だが待ってほしい。
他のキャラとの兼ね合いで振りなおされたとするなら
6英雄のような超人ぞろいPTならむしろバランスが取れていると言えるのではないか
38 :
NPCさん:2007/10/26(金) 19:36:10 ID:???
技能と共に関連能力値も成長するのが普通だものな。
SWルールじゃ普通じゃないけど。
39 :
NPCさん:2007/10/26(金) 20:35:43 ID:???
>>29 別にイイじゃないか。
ファイターとして限界を感じて
別の職種を模索して行くプレイができるぞ。
40 :
NPCさん:2007/10/26(金) 22:39:06 ID:???
>>39 新鮮味はあるが、それにしても下半分が9、12、12ではな
無駄に所持金が高いのも悔しいところ
>>30 マスター乙
じゃ2キャラ目
a 2D6 → 1 + 1 = 2
b 2D6 → 2 + 3 = 5
c 2D6 → 4 + 2 = 6
d 2D6 → 4 + 6 = 10
e 2D6 → 1 + 1 = 2
f 2D6 → 4 + 3 = 7
g 2D6 → 6 + 3 = 9
h 2D6 → 3 + 6 = 9
生まれ 2D6 → 1 + 3 = 4
所持金 2D6 → 5 + 3 = 8
http://ssw.s243.xrea.com/dice/dicebbs.cgi 7,11,16,9,16,18 悪党/シーフ1、2500点、1600ガメル
1ゾロ2回って
41 :
NPCさん:2007/10/26(金) 23:34:10 ID:???
>39
逆ユズ? SWじゃなきゃ、フォーチュンクエストの人の別作品にそんなノリがあった気もするが
42 :
NPCさん:2007/10/27(土) 00:27:26 ID:???
43 :
NPCさん:2007/10/27(土) 13:18:47 ID:???
重複スレの埋めだからな。
先にたったほうのオタっぷりには笑えるが。
44 :
NPCさん:2007/10/27(土) 17:22:51 ID:???
重複スレを埋めるという文化がここには存在した
45 :
NPCさん:2007/10/27(土) 17:32:13 ID:???
スタンダードスレにソードワールド2.0情報が投下されて、ぷち祭り状態だぞ
46 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:15:47 ID:???
ざくっとみてきたが、古い情報と悪意しかなかった。
47 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:29:40 ID:???
見て来た
水野ぬきでシリーズ600万部
水野こみでシリーズ1000万部
旧版ルルブは27万部
完全版は年3000〜5000冊発行
この状態でSWはFEARゲーに負けていることになっているから
FEARゲーってのはすごいんだな
48 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:38:31 ID:???
まぁね。
49 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:40:31 ID:???
主に信者の妄想っぷりがな。
50 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:45:00 ID:???
悪意ってw
ダードスレにあるのは卓ゲ民の総合的見解だろうに。
51 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:45:18 ID:???
52 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:47:39 ID:???
ダースレにあるのは、排他的狂人たちの個人的見解だろうな。
なんでもすぐに板の総意みたいなことを言い出す馬鹿が後を絶たないのは悲劇だな。
53 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:50:04 ID:???
FEARゲーみたいなアニメ再現専用のシステム遊んでるのはキモい信者だけだもんな。
全国で千人いないんじゃないか? 1人最低十冊買うとか言ってたし。
54 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:52:32 ID:???
だがSW2.0もアニメ再現専用システムになるんだな、残念なことにw
反論できるのか?
55 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:54:26 ID:???
どーでもいいから他所でやれ
56 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:56:34 ID:???
次スレに再利用するなら、埋めないほうがいいんじゃないか?
使ってたら2スレ利用にならんか
どうせ埋めなくても落ちないし
57 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:00:57 ID:???
SW2.0のキャッチフレーズ、帯に書く奴を考えたよ!
「ソードワールド、FEARの軍門に下る!」
58 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:05:02 ID:???
情報ってこれか
814 :NPCさん[sage]: 2007/10/27(土) 15:07:52 ID:???
今月もフラゲしたドラマガよりSW2.0情報
今回は背景世界と各種族の紹介
・新背景世界の名はラクシア。
・三本の剣によって生み出された。第一と第二の剣は争い続け、文明の興亡を繰り返している。
・第三の剣はその戦いの中で自ら消滅を選び、マナとして世界に飛び散った。
・第一の剣を信奉する種族と第二の剣を信奉する蛮族が戦っており、PCは第一の剣側の種族。
・人間。平均的能力。<剣の加護>によって運命を覆す特殊能力を持つ。
・エルフ。美形・長命・長身。人間から派生した種族。水辺を好み、水に関する特殊能力を持つ。プリーストも取れる。
・ドワーフ。火に近しい一族。女の子は可愛い。火に完全耐性。技能に制限なし。
815 :NPCさん[sage]: 2007/10/27(土) 15:09:04 ID:???
続き。
・タビット。直立したウサギ。自分達を神の生まれ変わりと信じて、神に戻る方法を探して世界を放浪。知識欲旺盛でもっとも魔法使いに適しているがプリーストにはなれない。危険察知能力を持つ。前衛には不向き。
・ルーンフォーク。つくられた目的に応じて得意分野に特化した固体が存在。人造人間らしい特殊能力もあるが現時点では秘密。
・ナイトメア。さまざまな種族から生まれてくる変異種。角が生えたり。外見は元の種族に関係なく人間タイプでかっこいい。能力値は高いが社会的立場は低い。銀の武器に弱いなどの弱点。魔法剣士推奨で有利に作用する特殊能力も。「最強を目指す人にお勧め」とのこと。
・リルドラケン。直立した小型のドラゴン。トカゲというと怒る。キャラバンを組んで旅する商人の種族。戦士向けで尻尾で攻撃も出来る。上級ルールで登場。
・グラスランナー。エルフやドワーフと違って1.0のまま。ただし色々ルール的に面白い要素が追加される。上級ルールで登場。
59 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:05:05 ID:???
残念!D&DやFEARをコピーしまくってもSW2.0の方がメジャーになるよ!
小説とリプレイが。
60 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:07:37 ID:???
コピーしまくること自体無理じゃね?
他社ゲー理解できてないし。
61 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:17:23 ID:???
ダードのFEAR厨どもはさっさと出て行くか死ぬかしろよ。
62 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:17:35 ID:???
FEARみたいにパクリうまくないものな
63 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:19:13 ID:???
ミサイル命中表のパクリは上手かったんじゃね?
その使い道は疑問だけど
64 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:19:29 ID:???
重要なスキルなんだけどね>パクリ力
65 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:20:01 ID:???
つーかエベロンの創生パクってね?
66 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:23:04 ID:???
67 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:23:28 ID:???
68 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:24:03 ID:???
SW2.0はスタンダードおふくろゲーっと
69 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:32:12 ID:???
>>65 創生とはちがくね?
世界はドラゴンが支配してて
そのなかでも超スゲエのが三匹いて
そのうち二匹が争って、一匹が無関心で
世界も三つに分裂しちゃって
で、ドラゴンのどれだかが砕け散って世界にドラゴンシャード撒き散らして
という設定だったような気がするが
勝手からほぼ読んでないので違うかも…
70 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:36:09 ID:???
>>69 モロパクリに見える。その説明だけ聞くと。
71 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:38:47 ID:???
なぁに、きっと箇条書きのトリックだよ。
72 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:43:28 ID:???
>>69 大分、時系列が前後して他のもんが混じってるぞ、それ。
エベロンの創生神話は
かつて宇宙にはシベイ、エベロン、カイバーの3匹の竜のみが存在した。
カイバーがシベイに戦いを仕掛け、シベイは破れ砕け散った。
そしてエベロンとカイバーが戦い、膠着状態になった二匹の竜は星になった
地表を部分はエベロンの影響が強く、そこに住む者は大地の名をエベロンと呼ぶようになった。
地下はカイバーの影響が強く、邪悪なクリーチャー達の温床となり地表に侵攻する。
かつて砕け散ったカイバーはエベロンを取り巻く環(土星とかのアレ)となった。
そして、時おり環より地上に落着するのはシベイ・シャードと呼ばれ魔力に満ちた素材として珍重される。
まあ、この後、ゼンドリックの超古代巨人文明とか、
アルゴネッセンの竜と戦争とかあるけどそれは割愛
73 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:45:12 ID:???
輪になったのはシベイじゃないの?
74 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:48:21 ID:???
ごめん、打ち間違えた
75 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:50:18 ID:???
これはシッベイでしたね。
76 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:53:39 ID:???
カイパーベルトから隕石が落ちてくるのと掛けてることに今気づいた俺の判断力は7くらいかな?かな?
77 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:54:50 ID:???
>>76 多分いろいろ違ってるぞ。
おまえのwis4くらいだな結構ギリギリ。
78 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:55:39 ID:???
>>75 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
79 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:56:39 ID:???
うちでやるとカイバーの時点でカイバーマンを思い出す遊戯王プレイヤーが噴出して
ゲームにならなそうだ
80 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:57:08 ID:???
>>71 あれって話し全体の関係ないところから似てる設定を拾ってくるから似る、ってトリックなんで、
創世神話のような比較的狭い部分が過剰書きで似てる場合、実際に似てるんだと思うよ。
81 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:05:34 ID:???
・三つの何かがある。
・そのうち二つは争い続けている。
・バラバラになって魔術的な力となった。
頑張って抜き出せばこの程度は似ている部分か?
82 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:07:58 ID:???
>>81 争い続けて2つの勢力に分かれて種族もその勢力に分かれて対立してるのも同じだろ。
83 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:08:32 ID:???
>>81 58の剣の部分を竜に変えても、そのまま通じる程度に似てるんじゃね?
エベロンの創世神話のほうが記述が多い分、粗筋っぽく感じるけど。
84 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:12:04 ID:???
・新背景世界の名はエベロン。
・三本の竜によって生み出された。第一と第二の竜は争い続け、文明の興亡を繰り返している。
・第三の竜はその戦いの中で自ら消滅を選び、マナとして世界に飛び散った。
・第一の竜を信奉する種族と第二の竜を信奉する蛮族が戦っており、PCは第一の竜側の種族。
・・・なるほど、少なくともエベロンの説明として通じると言えば通じるな。
自ら消滅したとか、蛮族とか矛盾する要素もあるが。
85 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:13:42 ID:???
・エベロンは一つの竜が二つの竜と戦い、そのうち一匹はすでに敗れている。
・剣によって生み出された世界と、竜自体がその世界となったエベロン。
・エベロンはカイバーにすむ種族とエベロンに住む種族で争っているわけではない。
・エベロンも文明の興亡を繰り返しているが、創世の竜とは直接関係は無い。
・自ら消滅した剣と戦いに敗れたシベイ
違う点が同じくらい出てくる場合は似てるというのかねぇ。
86 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:14:37 ID:???
>>84 3項目のうち、2項目違えばすでに通じてないと思うぞ。
87 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:15:13 ID:???
88 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:15:26 ID:???
>>82 エベロンの場合、創世神話以降、
4万年の間にいろんな勢力が増えて、
現在では2つの勢力の争いじゃないけどね。
まあ、創世神話の段階では似てる言えば似てるね。
89 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:15:34 ID:???
>・エベロンはカイバーにすむ種族とエベロンに住む種族で争っているわけではない
>>72に
>地下はカイバーの影響が強く、邪悪なクリーチャー達の温床となり地表に侵攻する。
ってかいてあるんだけど?
90 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:17:34 ID:???
エベロンの存在を知らないとは思えないし
それでもその設定で来るってことは
似てる部分以上に、独自性を出す自信があるってことだろう
まあ、まだ変更されてく部分もあるだろうし、褒めるのも叩くのも時期尚早だ
91 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:17:40 ID:???
>>86 似てるのは関係性や話の流れだろ?
そこで使われてる単語が違うだけで。
それを言い出すなら、そもそも竜と剣が違う時点でまったく似てないと言えるw
92 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:18:32 ID:???
93 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:19:02 ID:???
>>85 ・エベロンは一つの竜が二つの竜と戦い、そのうち一匹はすでに敗れている。
2対1で戦ったわけじゃないようだけど?
94 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:20:13 ID:???
>>89 そりゃ接触があれば争いが発生する可能性はあるがな。
別にエベロンの種族とカイパーの種族が争ってるわけじゃないよ。
まあ、詳しくはエベロンワールドガイドを見ておけ。
95 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:20:28 ID:???
>似てる部分以上に、独自性を出す自信があるってことだろう
いや、それは無理だろう
96 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:20:32 ID:???
>>92 >>88を見る限り創世神話の段階では2軸対立のようだけど?
それにSW2.0も第2の種族と戦いだけに冒険が終始するとは思えないよ。
97 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:20:51 ID:???
>>93 正確にはカイパーが二戦やって1勝1分けだな
98 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:21:12 ID:???
ちらほら言われてるリューナイトとの類似ってのはどうだの?
99 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:24:46 ID:???
>>94 カイバーの種族はフィーンドなんだから、PC種族とは絶対的な対立関係にあると思うぞ。
100 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:24:52 ID:???
>>92 SW2.0の世界は第一の剣同士、第二の剣同士では一切対立がなく完全に同じ意志で統一されてるのか?
101 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:26:09 ID:???
>>85 ・エベロンも文明の興亡を繰り返しているが、創世の竜とは直接関係は無い。
先生、アルゴネッセンのドラゴンのチャンバーによるとプロフェシーで決まってたことだと思います。
102 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:27:36 ID:???
>>100 仮にそうだとするとTRPGとしては微妙だな。
軍隊ものとかそういうジャンルでやるには便利な設定だけど。
>>88 4万年ってあんた・・・
103 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:28:33 ID:???
>>90 いや、SNEはDDO小説にも関わってるんだから知りませんじゃマズイだろ。
まぁ実際に設定ミスを見逃すってマズイ監修をやってるが。
104 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:30:28 ID:???
>>103 でも、ダークエルフ物語の翻訳に関わってたのに、
ダークエルフ物語(仮)で新シリーズを発表しちゃうのがSNEなんだよね。
105 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:34:10 ID:???
>>104 そして仮の名称に難癖つけるのがアンチなんだよね
106 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:34:39 ID:???
仮題は富士見がつけてるのかもよ?
107 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:35:40 ID:???
仮の名称つっても、その仮の名称でしばらく雑誌とかにも乗せてたしなぁ・・・
それをアンチの難癖とかいうのは無理があるだろう。
108 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:36:16 ID:???
>>106 SNEに断りなく発表するのか
そりゃひどいな
109 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:38:36 ID:???
>>107 載せてるのも問題あるまい。
その名称で発売したならともかく。
110 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:39:42 ID:???
>>105 指輪物語(仮)とか、ハリーポッター(仮)でもいいのかねぇ。うーん。
111 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:40:53 ID:???
>>109 いや、あんまりいいことじゃないだろ。
ソニーがPS3の次のマシンはWii2ですと発表すればまずい。
例え、発売した時の機種名が違っていたとしてもだ。
これがあんまり褒められる話じゃないってのは当たり前だろ?
112 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:41:15 ID:???
>>110 ハリーポッター(仮)はその仮名の由来が想像できないが
指輪物語(仮)のどこが駄目なんだ?
113 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:41:53 ID:???
>>111 だから富士見が悪いんだっていってんだろ
114 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:42:15 ID:???
>>111 Wii2(仮)って名前に納得できる理由があれば問題ないと思うが。
ダークエルフ物語(仮)はダークエルフの物語なんだよな?
115 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:42:23 ID:???
>>110 むしろ、FEARが次の新作の開発名として、
ソードワールド(仮)を発表したら、どうなるか想像すればいいかと。
単にヤスキンがボケ老人だって話だとおもうけどね、これ。
116 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:42:25 ID:???
>>112 嘘、大げさ、紛らわしいからじゃねえかな?
偽ブランド商品と同じだな
117 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:42:59 ID:???
>>113 SNEのHPとかR&Rにも載ってたんだけど・・・
118 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:43:45 ID:???
>>113 いや別に富士見が勝手に載せたと決まったわけじゃねーだろ
関係者ですか
119 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:43:54 ID:???
まて、関西人センス的には、もしかして許されるのかもしれないぜ?
120 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:44:21 ID:???
>>116 まあソードワールド2.0もある意味偽ブランドw
121 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:44:24 ID:???
>>114 そう思うのは少数派だと思うよ。
なんせ、商品名ってのは法律で保護されてるからね。
122 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:45:04 ID:???
どうしようもないな、関西人は。
123 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:45:46 ID:???
SW2.0はやめてD&D4th(仮)にすればいいんじゃね?
今がチャンス!
124 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:45:51 ID:???
>>121 書名は商標登録してないと保護されないと思う。
FEAR製品でも「星を継ぐ者」とかあるし。
125 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:46:40 ID:???
いい具合に隔離スレになってるな。
126 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:47:05 ID:???
いずれにしろ、普通は避けた方がいいってことだわな。
127 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:47:38 ID:???
128 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:47:48 ID:???
>>121 たしか同一タイトルで出版された書籍の裁判があったはずなんだが
違法ではないって判決だったような…
しかし詳細が全然思い出せない
結構前の話なんだが
129 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:50:31 ID:???
「指輪物語」って少女マンガなら昔あったよ。
作者はLotRの方は知らなんだらしいが。「ダンジョンズ&ドラゴンズ」ってマンガもあったな。
まぁSNEの場合は知らなかったじゃ済まないから、ツッコミ待ちですか?と言いたくなるけど。
130 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:52:37 ID:???
>>128 つまり、FEARがソードワールドと言うRPGを出しても問題ないわけか?
131 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:55:42 ID:???
有罪確定とはいえない
くらいか
玩具か書籍かとか弁護士に余計な苦労をかけそうだが
132 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:55:52 ID:???
>>130 登録商標になってるか否か
内容が類似してるか否か
故意なのか否か
不当競争に当たるのか否か
このへんが争われるんじゃないのかな
ケースバイケースとしかいえないんじゃね?
133 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:57:26 ID:???
同ジャンルの場合、不当競争になりそうだね
SFタイトルパクリは、不当競争にはあたらないということだろう
134 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:01:52 ID:???
>>121 つまり、ソードワールド(仮)が正式な商品名だと勘違いした人が騒いでるってことか
135 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:03:20 ID:???
>>134 それを発表しちゃうのは控えめに言って褒められた話じゃない、ってことでしょ?
136 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:04:27 ID:???
>>134 擁護も無理矢理だと、却ってSNE叩きになると言うことに気づけ。
開発名が社内に留まるのと社外に公表するんじゃ全然話が変わる。
137 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:05:13 ID:???
他メーカーは剣世界って名前で出せばいいんだよ
138 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:05:59 ID:???
>>134 少なくとも他の会社はやらないのは何故か、考えてみた方がいいぞ。
139 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:06:42 ID:???
なんて中二病臭い設定だ
140 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:06:42 ID:???
なんつーか、大学サークルのノリそのまんま引きずってる感があるな
141 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:07:12 ID:???
開発コードネームに恥ずかしいものつけて漏洩したらカコワルイという話
ましてそれが他社製品ではパクリ上等企業と思われても仕方がないw
142 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:10:56 ID:???
>>139 まあ、まて、SW1.0の創世神話と比べて、酷いってこともないだろ?
あっちも相当にアレだぞ? 単に俺たちが慣れ切ってるだけで。
143 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:13:16 ID:???
だいたい神話なんてのはどこかしら厨臭いもんだよ
144 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:17:13 ID:???
145 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:32:57 ID:???
>>85 ・エベロンは一つの竜が二つの竜と戦い、そのうち一匹はすでに敗れている。
・自ら消滅した剣と戦いに敗れたシベイ
これって、上に含まれることを重複して、書いてるだけじゃね?
146 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:46:04 ID:???
>>145 重複するところも有るけど、違うよ。
上は戦いの組み合わせの話。
下は竜/剣が魔法的な何かになった理由の話。
147 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:49:13 ID:???
まあ、戦いの組み合わせも間違ってるとの指摘があるわけだが・・・
つか、そもそもSW2.0で第3の剣がどういう風に戦いに絡んだかは書かれてないし。
148 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:50:37 ID:???
単に今のところ、エベロンの創世神話が詳しいだけで、違う点かどうかは分からんわな。
149 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:58:05 ID:???
なんてーか、ほんとに「ソード」ワールドになった訳ね>2.0
150 :
NPCさん:2007/10/27(土) 22:00:17 ID:???
ソードワールドと言う意味では1.0より意味が通るな。
151 :
NPCさん:2007/10/27(土) 23:23:41 ID:???
某氏、いまさら表に出てきてなにするつもりだ?
引退宣言?
152 :
NPCさん:2007/10/28(日) 02:53:44 ID:???
なんか…上で出てる世界観が本当ならあんま好みじゃないな…
世界が全体的には安定してる中での話が好きだったし。
まあ新ルール導入しても世界観は旧でやればいいだけなんだけど。
153 :
NPCさん:2007/10/28(日) 03:02:44 ID:???
旧作でつづければいいんでね?
2.0だとパーティに新種族や新職業を入れることが前提のバランスになってる可能性も高いし。
154 :
NPCさん:2007/10/28(日) 03:49:41 ID:???
>>152 申し訳ないが1stの世界は安定していたわけじゃない
さまざまな出来事が起きて、それまでの何百年か分の事件がおきている。
ただ、アトンの事件が解決しないので結果として停滞していただけ。
155 :
NPCさん:2007/10/28(日) 03:53:42 ID:???
>>154 いやそういうレベルの話じゃなくて。
大きな事件があって国を揺るがしたり世界を揺るがすことがあっても世界各地で
種族対種族の戦争が基本にあったわけじゃないだろ
156 :
NPCさん:2007/10/28(日) 04:02:39 ID:???
>>155 話の焦点がわからん。
ダークエルフなんかとの抗争はあったし、邪神もいた。
そもそも剣の時代まで動的に移り変わってきた世界だ。
157 :
NPCさん:2007/10/28(日) 04:05:24 ID:???
つか、戦争とかが描かれなかったのは、ぶっちゃけサザエさんループに入ってた所為だよな。
158 :
NPCさん:2007/10/28(日) 04:12:13 ID:???
>>156 だからそういう局地的なことや過去の話じゃなくて…いやもうわからないなら別にいい。
すまなかったな、こんな夜中にわけわからない話をしてしまったようだ。
159 :
NPCさん:2007/10/28(日) 04:13:33 ID:???
NWなんかと同じで、初期の構想が全く活かされなかったってだけの話だな。
まあ確かにSWは職業(またはバイト感覚)冒険者のシステム、ってのは
それなりの共通認識だったとは思うが。
160 :
NPCさん:2007/10/28(日) 04:15:45 ID:???
そこらは2.0でも全く変わらんと予想するけどな。
SWのタイトルを使う事や、結局リプレイ主体の展開である事から言っても。
161 :
NPCさん:2007/10/28(日) 04:17:41 ID:???
>>159 全くってことはなかろうよ。
西部諸国にしても水野関係にしても
世界が動的に作られている前提で展開している。
162 :
NPCさん:2007/10/28(日) 04:41:48 ID:???
まあ、シナリオやリプレイで「戦争」がテーマになったことがなかったのは確かだが・・・
163 :
NPCさん:2007/10/28(日) 10:45:05 ID:???
164 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:05:25 ID:???
タビットはあれかね。秋田のHPでの兎リプレイが結構うけたから入れたのかね
165 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:17:04 ID:???
>>158 人間&妖精と妖魔は全面的に全世界で対立してるじゃん。
「光の神vs闇の神」という勢力対立として。
166 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:19:43 ID:???
プレイの背景としての世界(つまりは現在)での構図が
大きく動かないことを言っているのでは?
167 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:20:25 ID:???
SW2.0でそんな背景が動的に動くような展開をするとでも思うンけ?
168 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:32:39 ID:???
背景となるストーリーが大きく展開する、ってのは90年代前半に
アメリカのRPGで流行ってたんだよな。
トーグとかさ。
最終的にアトンを倒すってのもそういうのをやりたかったんだろう。
でも、トーグでもこれは上手く行かなかった。
だからSW2.0でも今さらやらないだろうな。
>>58で書いてることにしたって
「世界には2つの勢力があります。敵と、味方だ」
くらいのことでしかないと思う。
第一の剣が支配する領域がどれくらいなのかによって
マターリ出来るかもしれないし出来ないかもしれない。
169 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:33:11 ID:???
それくらいのところでFEARやWotCをパクるくらいはしてくれるだろ。多分。
170 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:33:46 ID:???
>>168 てめえ! D&DとシャドウランとWoDをディスったな!
171 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:34:35 ID:???
ある程度の「パクリ」はやらない方がどうかしてるよ。
普通は「取り入れる」とか「参考にする」とか表現するがね。
172 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:35:27 ID:???
>>168 N◎VAとナイトウィザードはそれ、成功してると思う。
173 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:36:35 ID:???
>>170 つうか、トーグだけが失敗したと言う方が実情にあってるよなぁ・・・
174 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:38:41 ID:???
>>168 Shadowrunは版上げごとに10年、その間はソースブックやらシナリオで少しずつ時間が進みますが、
いったい失敗なのにどうやって4版まで展開を続けられたんです?
175 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:46:07 ID:???
>>172 ナイトウィザードに関してはまだ成功したと言い切れる材料がないだろ。
2nd準拠の展開って、現段階ではコミックくらいしかないんじゃないのか?
176 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:47:19 ID:???
177 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:48:32 ID:???
ルールブックとサプリが1000万部以上売れることじゃね?
178 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:52:36 ID:???
トーグがやってたのは版上げ時の正当化程度じゃなかったからね。
そういうレベルで「上手く行かなかった」という話。
D&Dやシャドウラン、N◎VAにNWがやったくらいのことなら
そりゃ出来るでしょう。
179 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:55:06 ID:???
版上げすることが前提の方が時代は進めやすいんじゃないかねー
基本ルールとの差が大きくなってきたら、一度整理できるきっかけになるわけだし
180 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:55:16 ID:???
>>176 いや、そんなのはこれからどういう展開するかで判断するものだろ。
別にNW2nd展開が失敗するとは思ってないけど、今の段階で結論出すのは時期尚早だと思う。
つーか版上げした時点で無条件に成功ならソードワールドだって2.0に版上げさえすれば何の問題もないっての。
181 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:56:11 ID:???
>>178 版上げ時の正当化よりも、シナリオやサプリメントでどんどん時代を変化させるほうが簡単なのか?
182 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:02:03 ID:???
シナリオやサプリメントでどんどん時代を変化させる手法と
今までのソードワールドにあった版上げに否定的な方針は相性悪いと思うね〜
時代に関する情報が分散してしまうのはプレイアビリティが悪い
どこかでまとめて一旦整理してくれんと時代についていけんよ
183 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:03:01 ID:???
>>180 SW2.0は同じ世界でストーリーを進めるのをあきらめたんだから失敗だろ
184 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:04:07 ID:???
>>182 それどころかひとつの時代についての情報すら分散して、しかも相互矛盾してる状態じゃん、今。
「小説やリプレイでの設定は非公式です。ただしその後サプリメントに掲載されて公式になることはあります」
みたいにしてくれねーかな。
185 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:16:35 ID:???
>>181 トーグは「シナリオやサプリメント」どころか、全国でのプレイ結果に応じて
変えようとしてたんですよ。
186 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:49:54 ID:???
>>185 各鳥取のプレイ結果を収集して展開を決めようとしてたのか
如何にも破綻しそうだが、良くやろうとしたわ
187 :
NPCさん:2007/10/28(日) 16:09:11 ID:???
無限のファンタジアとかそんな感じじゃね
188 :
NPCさん:2007/10/28(日) 17:45:57 ID:???
今更だが、明らかになった2.0の新種族を見て
パーティ全員がナイトメアだったという悪夢を見た
189 :
NPCさん:2007/10/28(日) 17:53:47 ID:???
ハーフエルフと同じで、冒険者ははみ出し者が多いからナイトメアも多い、ってなるんだろうね
190 :
NPCさん:2007/10/28(日) 17:55:11 ID:???
191 :
NPCさん:2007/10/28(日) 17:59:31 ID:???
まさに「ナイトメア」は厨房と腐女子の為の種族だね(マンチキンも)
萌えオタにはドワーフ少女
自称硬派には「ルーンフォーク」「リルドラケン」
なんだ完璧じゃないか!(笑)
192 :
NPCさん:2007/10/28(日) 18:06:25 ID:???
ドラゴンが商人というのがしっくりこない
ゆえに楽しみだ
193 :
NPCさん:2007/10/28(日) 18:14:29 ID:???
>>192 シャドウランじゃ大富豪なドラゴンがいるぜ
新設定、何かひでぇなあ
もっとオーソドックス(超無難)にしてシステムだけ練り直せば良かったのに‥
194 :
NPCさん:2007/10/28(日) 18:30:54 ID:???
>>193 シャドウランのドラゴンは種族単位で商人ってわけじゃねー。
ていうかそもそもシャドウラン自体、ドラゴンが社長やってたりテロリストやってたりする違和感がウリなわけだしな。
195 :
NPCさん:2007/10/28(日) 18:32:21 ID:???
タビットってイラストとか出てた?
FF12のヴィエラ族みたいに事実上ウサミミ人間って可能性は?
196 :
NPCさん:2007/10/28(日) 18:48:52 ID:???
197 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:07:15 ID:???
ヒューマニスト(人間至上主義的な意味で)な俺は他の種族がどんなに有利でも人間でキャラ作る
198 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:09:37 ID:???
>>193 オーソドックスなTRPGならD&Dがあるから、差別化しないと難しいじゃないか?
SWでできてD&Dじゃできないことってないから・・・
SWは小説やリプレイと同じ世界で冒険できるというのが、売りだったと思うから
フォーセリアの蓄積を捨てるのはどうなんだろう?
199 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:17:47 ID:???
>>198 いや、D&Dに対しては「安い」と言う絶対的なメリットで差別化は図れる。
本当に競合するのはARAだろう。
200 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:27:26 ID:???
獣人とか魔法銃とか、その点でARAとかぶる部分が増えてしまった気はするなぁ
吉と出るか凶と出るかはまだわからんけど
201 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:31:03 ID:???
末吉と出ると予想するね
202 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:40:05 ID:???
>>198 北沢以下SNE社員一同は
ふぉーせりあの蓄積を重荷としか感じていないようだ
203 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:41:12 ID:???
重荷っつうか足枷な
204 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:43:47 ID:???
確かに、シナリオ面とかを考えると足枷だったと思うが、
足枷を外したからって、今までと違うスタイルのシナリオが出せるかね?
205 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:49:55 ID:???
そこは今までSNEがほぼ無視してきた、個別導入や
セッション前のすり合わせをどれくらい許容するかにもよるだろうな
全員揃ってスタートが基本、の時点でスタイルは限定されるわけだし
206 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:59:20 ID:???
ワールド一新の時点でフォーセリア世代を切り捨て、
近代的なガジェットの導入でレトロファンタジー好きを切り捨て、
残ったソードワールドの看板だけでそれらの不利をどこまでカバーできるのか、
現状の情報を見る限りでは正直かなり危うい賭けの気がする。
もし自分がSNEの人間だったらと思うと、
いくら足枷になったり古臭かったりしても商業上の理由で到底できない決断だ。
ある意味すごいと思う。
207 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:59:46 ID:???
あと、いままでSNEが出してないタイプのシナリオとしてはキャンペーンシナリオもあるな。
208 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:03:28 ID:???
今日って大阪でSW2.0やってんだよね?
209 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:08:01 ID:???
210 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:09:20 ID:???
あったっけ?
211 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:09:23 ID:???
>>206 ところで、レトロファンタジーのガジェットってどういうのなんだろ?
212 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:21:56 ID:???
レトロファンタジーにしか出てこないガジェットってのはあまり思いつかないな。
マナの結晶化した石が巨大戦艦の動力に〜とか、
巨人が鍛えた魔剣がライトセーバーと切り結ぶなんてのはさして珍しくないし。
逆に、これが出るとレトロっぽくないってガジェットはあるかもしれない。
213 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:23:57 ID:???
214 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:27:12 ID:???
神とか悪魔とか超越的存在があまり出てこないってのはSWの特徴かな?
アトンも自然災害っぽいし。
>>213みたいな超自然の意思的なものはあんまりなじみ薄い。
215 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:29:04 ID:???
>>214 ああ。それはあるなあ
「基本的に人間の手で問題を解決しないといけない」ってのは重要なSWらしさかもしれん
216 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:32:09 ID:???
でも第一の剣? と第二の剣? の間の戦争にPCは全員参加してるんだろ?
つまり剣に選ばれた英雄とかなんじゃねえの?
217 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:34:23 ID:???
値段的に競合しそうなアリアンロッドとかぶらない独自のガジェットは守っていった方がいいと思う。
アリアンロッドやったことないんでどんな世界観か知らないけどw
218 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:37:25 ID:???
>・人間。平均的能力。<剣の加護>によって運命を覆す特殊能力を持つ。
これを見るに神(剣)に選ばれた英雄感はあるな。
そういやARAもアリアンロッドの加護で運命(=ダイス)を覆せるんだっけか。
219 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:38:38 ID:???
220 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:38:42 ID:???
アリアンロッドは精霊王だけどな。
221 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:40:39 ID:???
>>214 でもでかい話になると神に近い存在はふつうに出張ってくるような
222 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:41:34 ID:???
アリアンが開拓した初心者層を今度は2.0が楽してズルしていただきですわ!
223 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:46:10 ID:???
わーもうダメだー で騎士団ひとつ吹っ飛ばされたりがないようにするのが
アリアンとの差別化では需要だと思うw
224 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:47:43 ID:???
「異界への門」って、キャンペーンシナリオだっけ?
225 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:49:14 ID:???
>>222 その台詞回しを聞くと未だに涙が止まらなくなるのでやめてくれ!
ベノワのことも思い出すと泣けてくるぜ
226 :
NPCさん:2007/10/28(日) 20:55:15 ID:???
227 :
NPCさん:2007/10/28(日) 21:08:15 ID:???
もう色の精霊とか、ズレたネタはたくさん。
228 :
NPCさん:2007/10/28(日) 21:11:05 ID:???
そう言えば2.0にはハーフエルフっていないのな。
エルフが人間派生種になったんだから、全くの別種族だった1.0より、
混血が生まれる可能性はむしろ上がった気さえするのに。
229 :
NPCさん:2007/10/28(日) 21:13:52 ID:???
ハーフの再現方法がARAみたいになるのかもよ。
230 :
NPCさん:2007/10/28(日) 21:37:34 ID:???
>>229 それはアレか?「特技」の採用ってことか?
231 :
NPCさん:2007/10/28(日) 22:03:54 ID:???
232 :
NPCさん:2007/10/29(月) 03:18:44 ID:???
>>210 旧版だが、二次の水晶迷宮がキャンペーン物だな。
233 :
NPCさん:2007/10/29(月) 08:58:54 ID:???
お前等卓ゲ板住人は住み分けって言葉を知らんのか?
ゲームとしてのソードワールドはこっちでダベれや阿呆どもが。
まとめて死ね。
234 :
NPCさん:2007/10/29(月) 09:11:19 ID:???
>>233 ラノベ板か何かの話か?
であれば、こっちで書かれても困る。
向こうでこっちに誘導する分には問題ないと思うが。
235 :
NPCさん:2007/10/29(月) 09:27:57 ID:???
>>233 TRPGの背景世界にオマケでついた小説をありがたがってるガキが何をぬかしますかwww
236 :
NPCさん:2007/10/29(月) 09:34:10 ID:???
と言うか、いきなりスレに乗り込んで無差別に罵倒するとはどこのお子様ですか?
ラノベだかなんだか知りませんが、荒しは死んでくださいませ
237 :
NPCさん:2007/10/29(月) 12:15:47 ID:???
・やっぱり英雄は人間でなくちゃ派
・エルフ、ああこの美しい妖精達よ派
・通は黙ってドワーフだよな派
・タビットかわいいよタビット派
・人造生命体って影があって何かいいよねルーンフォーク派
・俺様最強!ナイトメア万歳!派
・ファンタジーならやっぱドラゴンでしょリルドラケン派
・決してホビットではない!似ているけど断じて違う種族だグラスランナー派
238 :
NPCさん:2007/10/29(月) 14:55:08 ID:???
>>202-204 ファンが愛しユーザーと共に築いてきた世界観は尊重して、
システムだけをわかりやすいものにすればよかったのにね。
言うは易し行なうは難しなのかしら。かしら。
ところでSNEには妖魔→百鬼・ルナル→ユエルという先例があっt(ry
239 :
NPCさん:2007/10/29(月) 15:20:45 ID:H8b2pBxi
素朴な疑問。
ソードワールド2.0の情報を聞いて思ったんだが
ソードワールドの定義ってなんだ?
ナイトウィザードや天羅は背景世界が前作と繋がっている。
WODのワーウルフやヴァンパイアは今までの歴史が全部リセットされたけど
それでもワーウルフやヴァンパイアをするという定義は残ってるし、それが他の
ゲームにはない独自性になっている。
背景世界につながりが無く、他のゲームには無い共通の特徴があるわけでもない
続編が出るってオカシクね。
あ、マーケティングとか売上とかそういう話での優位性の話は勘弁ね。
ある意味わかりきっているから
240 :
NPCさん:2007/10/29(月) 15:27:23 ID:???
共通の特徴がないかどうかはまだわからんぞ。
特定のアイテムや魔法、モンスターなんかの名前が前作と共通してたりするなら、
その程度の共通項しか持たない続編ものは電源ゲーム系ならいくらでもある。
まあTRPGとしては珍しい部類かもな。
241 :
NPCさん:2007/10/29(月) 15:31:03 ID:???
>共通の特徴=定義
レーティング表。
242 :
NPCさん:2007/10/29(月) 15:34:44 ID:???
2D6
243 :
NPCさん:2007/10/29(月) 15:40:17 ID:???
>>239 2.0の基本システムがわかっちゃった後の話題としてはナンセンスだな
>背景世界につながりが無く、他のゲームには無い共通の特徴があるわけでもない
>続編が出るってオカシクね。
頭もかなり悪いそうだし。
244 :
NPCさん:2007/10/29(月) 15:53:17 ID:???
まぁFEAR厨の主張としては
>>57ほど恥ずかしくはない書き込みだ
245 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:19:44 ID:???
つまりレーティング表を移植するとなんでもSWになるということか
究極の汎用システムだな
246 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:20:52 ID:???
>>245 それは2d6システムであってもSWではないだろ
247 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:23:56 ID:???
>>245の頭の弱さって日常生活困難レベルじゃね?
248 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:26:37 ID:???
>>240 魔法やモンスターの名前の共通性をかたるなら、その・・・D&D・・・・いや・・・・なんでもない
249 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:31:30 ID:???
2chの、しかも数レスだけみて、それがすべてみたいに考える馬鹿にはいい加減新で欲しい。
250 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:42:39 ID:???
蛮族の扱いをWHFRPのケイオス並みにして
決して妥協できる部分が無いようにして欲しいな。
分かり合える余地があるような設定だけは勘弁してほしい。
251 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:44:38 ID:???
>>250 コボルト以外とは分かり合える余地がないから安心だね
252 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:45:27 ID:???
>>245 釣りしてるつもりで恥を晒してるから気をつけろ。
253 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:49:49 ID:???
>>251 そう願いたい。
泥沼の殺し合いは歓迎だが、PL間の泥沼の議論はお腹いっぱいだ。
254 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:53:36 ID:???
255 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:54:56 ID:???
>>239 とりあえず、ファイナルファンタジーの定義ってなにか考えてみようじゃないか
256 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:12:49 ID:???
TRPGの中ではソードワールドだけが出来たことも
アホがみると
他のTRPGがやらないこと
になっちゃうんだな
アンチの馬鹿さ加減には心底呆れる
257 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:14:09 ID:???
クマー
258 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:18:23 ID:???
ラクシアスレで、アンチが必死な件
259 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:18:59 ID:???
>>256 一応、聞きたい。
>TRPGの中ではソードワールドだけが出来たこと
ってなに?
260 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:19:53 ID:???
いろいろあるだろうけど、どうせアンチは現実をみないんだから気にしなくていい
261 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:19:54 ID:???
>>259 ハーフダークエルフの美少女の足コキ鬱シナリオ
262 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:20:32 ID:???
>>258 笑いどころは、ラクシアスレと同時進行なこと
263 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:21:18 ID:???
264 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:22:30 ID:???
>>260 それって、実際には具体的には何も言えない奴が、
決まって言い出す言い訳だって、じっちゃが言ってたよ!
265 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:23:05 ID:???
>>261 それはこのスレでの産物ではなかろうか? と敢えてマジレス
266 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:23:44 ID:???
関連書籍200冊とかラノベ含めて1000万部とか、他の何かにできたか?
とマジレスしないと思い出せない子らしい
267 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:24:32 ID:???
268 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:24:44 ID:???
>>261 ルール上、厳密に言うとハーフダークエルフは造れないのでは?
ピロシのジールと言う例があるにはあるが。
269 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:25:36 ID:???
270 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:26:02 ID:???
271 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:26:27 ID:???
>>266 >TRPGの中ではソードワールドだけが出来たこと
国産TRPGの中では、と括っとけ。
272 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:26:47 ID:???
>>269 不利なところでは話題を限定ですか
いい引き篭もりっぷりですね
273 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:27:33 ID:???
もう200冊言ったんだっけ?>関連書籍
274 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:27:40 ID:???
>>269 ソードって国産TRPGのルルブ発行部数NO1じゃなかったっけ?
そこも見えないふり?
ちょっと必死すぎない?
275 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:30:44 ID:???
あんまり現実の話をするとキレると思うよw
276 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:31:15 ID:???
でもナイトウィザードはアニメ化してPS2でゲームが出たけどSWにはできない。
277 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:32:16 ID:???
関連書籍については某スレで論議したな。
結論を書くのもタルイから好きに考えてろ。
278 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:33:23 ID:???
279 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:34:13 ID:???
ルルブだと赤箱とSW、どっちが売れたのかな?
280 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:34:51 ID:???
>>276 発表されたけどまだ発売はされてないぞ。あとPCゲーム版のことも忘れてやるなよw
281 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:35:43 ID:???
282 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:35:56 ID:???
283 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:37:02 ID:???
>>276 ソードワールドだけができたことの話に
ナイトウィザードだけができたことで割り込むのはどういう基地外?
エムマスレとかダースレで散々馬鹿にされていたFEAR宣教師さんですか?
284 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:37:42 ID:???
宣教師だろうねw
マーファ板に突撃してIPさらされた馬鹿の片割れw
285 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:38:15 ID:???
>>281 何を勘違いして煽っている、低脳?
D&DとSWの関連商品の数なんて、悪名高いダードスレですでに結果が出されているんだよ。
アホか、市ね
286 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:38:19 ID:???
287 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:38:46 ID:???
>>278 関連書籍の話と、基本システムの発行部数は全然別の話だから、後付でもなんでもない
ばかが。
288 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:39:16 ID:???
289 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:40:33 ID:???
290 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:40:43 ID:???
>>279 D&Dは赤箱だけで20万セット以上、日本で売ったそうだ。
291 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:41:43 ID:???
>>285 それでダードでSWの関連商品は200冊以上、という結論になったの?
292 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:42:05 ID:???
>>287 つまり、関連書籍に関していったと言う>266は間違いだと認めるわけだ。
293 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:42:08 ID:???
294 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:43:31 ID:???
>>291 ”関連商品”ならとっくに200点以上だな
cdとかも込みってことだろ。
”関連書籍”だと、SFC攻略本が15冊以上でてないとなりたたない
295 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:44:25 ID:???
>>292 頭弱すぎ
違う話って言葉の意味わかる?
296 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:44:36 ID:???
>>291 なったはず。
元もとの切欠はウイキペディアで同種の発言が成された事から始まった。
詳細は●を取って過去ログ見てくれ。
297 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:44:48 ID:???
298 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:45:55 ID:???
299 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:46:09 ID:???
>>295 意味分からんなw
SW以外に関連書籍200冊を越えてるTRPGがあったら、
>>266は嘘以外の何物でもないだろw
300 :
296:2007/10/29(月) 17:46:21 ID:???
ごめんミステイク
結論として関連商品数じゃSW<D&D
301 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:49:32 ID:???
こういう戦中体験を喋り続けるボケ老人のように過去の栄光を繰り返し続ける連中を切り捨てられるなら、
2.0のワールド一新も悪くないのかもな。
302 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:50:27 ID:???
D&Dの威を借りて話を逸らそうとしている狐がいるなw
303 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:52:18 ID:???
>>302 何をどう話をそらしているんだ?
つーか具体例出したくないから自分で調べろと言ったのに噛み付きやがって。
本気で死ねよ
304 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:54:37 ID:???
>>303 ぷっw
具体例だしたら、国産がどうだのムキになったくせにw
305 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:57:11 ID:???
アメリカは人口が多い分、オタクも多いからな
ビジネスとしてなりたつ以上、いい製品もでる
外国製を持ち出すのは自由だが
ソードワールドが国内最大ってのは歴然とした事実だ
それすら認められないのなら、論外
306 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:57:57 ID:???
>>304 はいはい
お前が誰が何を書いたかもわからん池沼だとよくわかった
307 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:58:52 ID:???
ダードでやってよーぅ
308 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:59:20 ID:???
>>305 いや、だから、国内最大と国産最大は分けて考えた方が良いぞ。
>>300の数字はD&Dの翻訳されて国内で流通していた商品との比較だし。
309 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:59:48 ID:???
>>306 それをいっちゃぁおしまいだな
関連書籍200冊と国産ルルブ発行部数NO1が同じ人物の発言だと証明できない限り
まぁあつくなった狂人にはなにをいっても無駄か
310 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:02:12 ID:???
>>308 じゃ国内シェアの話と後付
海外の機知、未知のゲームの販売部数とか持ち出して揚げ足とられても面倒だし
311 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:02:56 ID:???
>>308 それいったら、ソードワールド27万部も旧版のみの部数だしな
312 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:03:20 ID:???
そんな事より2.0になった時にアリシアンのハイレグレザーがどうなってしまうのかの方が重要だろ
313 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:03:20 ID:???
>>310 だから、国内での関連商品点数はSWがNo1じゃないんだよ。
314 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:03:47 ID:???
NWの話していたやつが突っ込まれっぱなしで逃げ出したのは笑えたw
315 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:05:26 ID:???
316 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:06:34 ID:???
317 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:06:40 ID:???
ルルブの発行部数もきちんとソースが出てくる範囲ではあやしいけどな。
318 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:07:40 ID:???
ハイレグハーフエルフ美少女アリシアンが足コキしまくる同人誌の売り上げ部数が1000万部突破する鬱シナリオマダー?
319 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:08:41 ID:???
D&Dのソースは正しい
SWのは怪しい
とか言い出しても、うさんくさくなるだけ
320 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:09:01 ID:???
>TRPGの中ではソードワールドだけが出来たこと
で始まった流れだと思うが、別にSWだけじゃないってのは結論出てなくないか?
321 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:10:21 ID:???
322 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:10:47 ID:???
>>319 いや、たんにSWに関しては「出版社が公式に発表した数字」が存在しないだけだ。
323 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:11:44 ID:???
>>322 富士見ってソードワールドの出版社じゃないの?
324 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:12:49 ID:???
>>323 じゃあ、取り合えず富士見が発表した出版数のソースを貼ってくれ
325 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:12:52 ID:???
SW以外の国産システムなんてどれも一発ネタのクズばっかじゃん……。
326 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:13:47 ID:???
327 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:14:33 ID:???
やっぱり、SWの発表は納得できない人か
328 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:14:38 ID:???
>>283-284 なんかあちこち凄い伸びてるなと思ったら、守護者が来てるのか。
今晩どのくらいまで続くのかな?
329 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:15:31 ID:???
>>326 それ、富士見の人が言ったわけじゃないし。
このスレに人間には確認できない。
D&Dはこのスレの人間に確認できる形でソースが貼られている。
330 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:15:39 ID:???
>>328 でも今回は守護者の方がまだしもまともなことを書いてるぞ
現時点での情報で2.0叩いてる方がおかしい
331 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:16:19 ID:???
>>327 つか、単に匿名で掲示板で数字を語るなら、ソースを貼れってことだろ?
332 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:17:22 ID:???
>>329 言ったのは富士見スタッフだよ。
確認できないというのは納得だが、
ごく最近のトークショーの話題だけにSWの発表は納得できない人乙としか思えない。
333 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:18:06 ID:???
とりあえずHJの発表とSNEの発表、どっちがどの程度信頼できるのか討論しようぜ
過去の発表交えてさw
334 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:18:17 ID:???
335 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:18:40 ID:???
>>327 富士見書房の公式発表数字、早くソース付きで貼ってくれよ。
336 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:18:44 ID:???
>>330 「日本No1」の部数の話で突っ込まれて爆走してるんで、
まともとはとてもとても・・・・
あ? 2.0擁護も守護者だったの?
どおりで粘着質に伸びるわけだ。
337 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:19:36 ID:???
確認できないから信じないというのは、ネット利用の心得としては正しい
目撃者からしてみれば、アレだが
338 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:19:42 ID:???
>>332 水野が言って、富士見のスタッフが苦笑いしてただけって聞いたんだが
339 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:19:53 ID:???
>>311 ヤスキンは昔はその数字、10万部って言ってたんだよなぁ・・・
340 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:20:54 ID:???
宣教師がんばりすぎw
NWネタで叩かれたのがよほどつらかったらしいw
341 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:20:55 ID:???
SNEコンの感想与路
342 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:21:02 ID:???
で、守護者の言うSWだけが出来たことってなんだっけ?
リプレイの刊行数?
343 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:22:14 ID:???
>>339は時間を超越しすぎw
ここまでアホだと、相手する必要ないよね?w
344 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:22:17 ID:???
NWなんか知るか。
345 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:22:30 ID:???
>>337 それ以前にトークショーはウケを取ることが第一だからな。
出版社の公式発表とは言えんわさ。
実際、今まで富士見がプレスリリースのように、
後で言質を取られるような形でSWの部数発表してないし。
346 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:22:43 ID:???
まだまだ少ないネタでここまで盛り上がれるなんてスタンダードゲーはやっぱ違いますね
347 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:23:00 ID:???
>>340 なんか興奮してるなー守護者君
NWネタってなに?
俺、その時いなかったんで、何があったのか説明してくれる?
348 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:23:09 ID:???
>>328の宣教師否定発言で何かに火がついきましたw
349 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:23:47 ID:???
なんか「そのとき俺はいなかった」発言が急増したね
なんで?
350 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:24:23 ID:???
>>311 それを言ったら、D&Dの旧版は「赤箱」だけじゃないぜ、青も緑も黒もある。
緑、黒となると普及率も下がってくるが、青の普及率はかなり高かったしな。
351 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:24:27 ID:???
352 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:25:28 ID:???
>328 :NPCさん:2007/10/29(月) 18:14:38 ID:???
>
>>283-284 >なんかあちこち凄い伸びてるなと思ったら、守護者が来てるのか。
>今晩どのくらいまで続くのかな?
狂ってるやつが、このとき着たんだろう
で、そいつは、なぜか宣教師をかばいたい、宣教師笑いをやめさせたい
353 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:25:56 ID:???
>>346 ラ板じゃブーイングのうえにフォーセリアの話しかしてないけどな。
しかも進みが凄く鈍い。
354 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:26:07 ID:???
>>337 単純に、トークショーの一発言とプレスリリースの信用度の差でしょ?
トークショーで何言っても冗談で済むけど、
プレスリリースで嘘を書いて訴えられたら負ける。
355 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:26:35 ID:???
>>349 マジレスするなら夕方を過ぎて帰ってネットする人が増えだす時間帯。
356 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:26:52 ID:???
357 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:27:30 ID:???
>>350 はぁ?
でも、ソードワールドにも上級ルールの2冊がありましたが?
D&Dがすごいのは事実だろうが、あんたの考えは偏りすぎでは?
358 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:27:42 ID:???
宣教師とか守護者とか部数や出版点数論議に何の関係も無いだろうが・・・。
359 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:28:03 ID:???
宣教師って言葉を使うと、何かがばれるってまだ気がついてないのか
360 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:28:03 ID:???
>>356 だから、前からいたのを隠そうとしているようにしかみえんわけで
361 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:28:25 ID:???
>>357 旧文庫版、って時点で上級ルール混みの話だと思うぞ。
362 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:28:43 ID:???
363 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:29:16 ID:???
>>358 あ、自演でうやむやにしようとしてるのか。
守護者とか宣教師とか言ってる人よ。
SWが日本で一番売れたTRPGであるソース張ってくれよ。
364 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:29:17 ID:???
>>357 いや、27万部発言は上級ルールを含めてだろ。
そうでなければ、基本ルールと言うだろう。
365 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:29:21 ID:???
久しぶりに覗いたけど何をいきりたってるんだ?
新情報が出たんだからそれについて語らないでどうする?
366 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:29:32 ID:???
>>361 知りもしないで必死になるD&D狂は目立って見苦しいよ
いちおうソスレなんだから
367 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:30:12 ID:???
>>357 ならD&DもSNEの翻訳したエンサイクロペディアも加算しないとね。
D&Dと言う括りなら、2ndや3rdもD&Dなわけだけど。
368 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:30:36 ID:???
>>363 取り合えず、片方はプレスリリースが貼られてるのに
片方が「トークショーで○○が言ってた!」じゃ話にならんわな。
369 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:30:42 ID:???
370 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:30:55 ID:???
>>364 別だよ、旧版基本ルール27万、上級は各12万
あんたが何をもってそう妄想したのかはしらないけど
思い込みつよすぎ
371 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:31:40 ID:???
>>370 で、いつになったら、それが公式発表だというソースが貼られるの?
372 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:31:44 ID:???
>>366 いやいや、ソスレであるからこそ
ソの重力に引かれて飛び立てない愚かな人達を救済する為に
D&DやNWのファンは宣教してあげなければなりません。
それが人類の務めです。
373 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:31:51 ID:???
結局、都合の悪いソースは認めない、というようにしか見えない
374 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:32:12 ID:???
>>364 旧版の文庫ルールブックといっていたけど、ニュアンスとしては基本だけみたいだったなあ
27万部といったのは富士見の人、毎年3000〜5000増刷といったのが水野先生なので念のため
375 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:32:34 ID:???
>>373 だよな。
片方はソースを貼ってるのに、ソースなしで勝ってると言う人はなんなんだろう?
376 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:33:06 ID:???
上級は別で12万部ずつだな
377 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:33:08 ID:???
256 名前:NPCさん [sage] 本日のレス 投稿日:2007/10/29(月) 17:12:49 ???
TRPGの中ではソードワールドだけが出来たことも
アホがみると
他のTRPGがやらないこと
になっちゃうんだな
アンチの馬鹿さ加減には心底呆れる
266 名前:NPCさん [sage] 本日のレス 投稿日:2007/10/29(月) 17:23:44 ???
関連書籍200冊とかラノベ含めて1000万部とか、他の何かにできたか?
とマジレスしないと思い出せない子らしい
378 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:34:09 ID:???
379 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:34:49 ID:???
>>374 で、さあ、文章なりなんなり、形で残るソースはないの?
はっきり言えば、文章になってないことって商売人は平気で嘘をつくんだよ。
380 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:35:27 ID:???
洋物を持ち出さなきゃ間違っているわけではないわな。
381 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:36:17 ID:???
>>380 んだ。
国内で〜でなく、国産で〜なら、誰も文句を付けんだろう。
382 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:36:27 ID:???
383 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:36:32 ID:???
>>379 それはないなあ。
まあイベントでこういっていたという話で
それ以上のソースは俺は出せない
384 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:38:14 ID:???
>>382 まあ、379も割りと事実ではあるぞ。
雑誌の読者向けの公称何万部と広告先への資料じゃ
部数が倍以上違うなんて、ざらだし。
385 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:38:39 ID:???
ぶっちゃけ27万部は信憑性あると思うなあ。
でもって過去の話なんで「ふーん、すごかったんだね。それで?」としか
386 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:39:29 ID:???
まあ、だからといって379が狂っていないとは思わないが?
387 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:39:47 ID:???
>>384 そういやぎゃざは23万部だか刷ってたんだよね
公称では
388 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:39:54 ID:???
>>384 そう言えば、「100万台達成!」を2回やったゲーム機があったな。
389 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:40:04 ID:???
まあ、宣教師が来てるみたいだから、あらされるのは必至
390 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:40:46 ID:???
やっぱりSWのソースだけを信じない理由を探しているようにしかみえないわな
391 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:41:38 ID:???
392 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:41:39 ID:???
>>387 そして、取引先向けの資料では5万部だw
かように正式な書類かそうでないかでは差があるのだな。
393 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:41:50 ID:???
×SWのソースだけを信じない
○プレスリリースマダー?
394 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:42:16 ID:???
395 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:42:52 ID:???
>>391 そんなのは当たり前すぎてネタにはならんw
396 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:42:52 ID:???
>>390 じゃあ早くソースをくださいよ
信頼できる筋が、後々まで残るようにしてるソースを
397 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:44:40 ID:???
版上げしないシステムは得だなw
398 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:44:59 ID:???
ダブルクロス2なんかはプレスリリース出てないの?
399 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:45:07 ID:???
400 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:45:49 ID:???
>>399 でも、それって本当かな?(某アニメの脇役風
401 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:46:26 ID:???
>>400 ここまでやっておいて、実は版上げしなかったら
ある意味尊敬する
402 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:48:44 ID:???
もし清松と水野がフォーセリア専用RPGをSW以外で作るとして
北沢と田中の作るSW2.0とどっちが売れるんだろう
403 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:51:01 ID:???
>>390 そもそも、ソースってのは資料って意味なんだぜ?
404 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:52:49 ID:???
>>402 掛けても良いが前者。
なんだかんだ言っても、世界観の蓄積0からスタートでは勝負にならんだろう。
濃い層なら、システム的な良し悪しで選ぶだろうが、
正直、SWをプレイする層がそんなに濃いとは思えない。
405 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:57:04 ID:???
406 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:58:48 ID:???
でも過去の遺産を活かすには、もうちょっとまともに「蓄積」しとかないとなあ。
元々蓄積と呼ぶにはほど遠かったから投げ捨ててもよかった、と言えないこともない。
407 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:02:01 ID:???
このスレ見てると2.0は別にスレ立てたほうが良いと思った。
408 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:03:48 ID:???
まあ、システム的には思った以上に変わってるしな。
実際、発売間近になったら、立ててもいいんじゃないか?
409 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:07:44 ID:???
>135:NPCさん:2007/10/29(月) 18:59:51 ID:???
>source 出所, 出典
>だから、今回の場合ソース(出所)はとっくに示されているんだけどね
>ソースが事後確認ができないから信じないというD厨の意見はともかく
>ソースが嘘に決まっているといいきってる宣教師は相変わらず馬鹿すぎ痛すぎなわけだ
>あそこまで馬鹿を演じなくてもいいのに。
>もしかしたら、演じてるつもりはないのかもしれないけど。
>それはないよなぁ。
410 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:55:20 ID:???
まぁソースの意味を知らない人もいるみたいだし、ほどほどにな。
411 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:57:56 ID:???
412 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:04:14 ID:???
火薬の代わりにチャージで打ち出すわけね…
命中判定のファンブルと別に、ミスファイアとか実装されてたらイラッとしそうだなw
413 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:12:14 ID:???
魔法で弾を打ち出すのか弾に込めた魔法を打ち出すのか
その文書じゃよくわからんな
報告者自身もよくわからなかったといっているから仕方ないのかもしれんが
414 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:14:18 ID:???
フレーバーをとっぱらちまうと詠唱に1ラウンドかかる独自形態の魔法ってところか。
415 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:16:10 ID:???
416 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:18:02 ID:???
>>415 1ラウンド掛けて弾にチャージして、それを銃に込めて、
次のラウンドの行動を使って撃つ訳だろ?
あながち、414で間違ってるとは思わんが。
417 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:20:22 ID:???
>>416 >チャージには持続時間を設定して、事前に準備できる量を調整したい
あらかじめ何発か準備できるっぽいぞ
3点バースト、フルオートあたりはオプションで入れてくるんじゃないか?
418 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:22:01 ID:???
419 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:34:26 ID:???
>>414 マギテックって技能に、弾込めしかないわけでもないだろう
420 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:00:53 ID:???
後衛だとターゲッティングが必要になります。
だったらイラっとしそうだ
421 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:09:43 ID:???
俺はSWが好きなんじゃなくてアレクラストが好きだったのかな。
ラクシアの説明見て拒否反応が出てる。
422 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:13:53 ID:???
423 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:15:55 ID:???
>>422 初代には出てない。リメイク版で名前だけ出たらしいが。
424 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:31:46 ID:???
>>421 まあ、アレクラスト(っていうかフォーセリア)はオーソドックスなファンタジー世界だったからな。
親しみやすかった世界観なのは事実だ。
425 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:46:41 ID:???
気違いが出ると、スレの伸びがスゲーな
もうほんと必死で気味悪い
426 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:50:03 ID:???
とりあえずおっぱいリロードくらいは余裕で出来るんだろうな?
427 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:54:22 ID:???
>>425 ここで騒ぐよりラ板で騒いだ方が売り上げが上がるのにな
428 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:58:36 ID:???
向こうを追い出されてこっちで騒いでたのかもしれんぞ
429 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:08:13 ID:???
いいか、するなよ!反応するなよ!
気違いとか気味悪いと言われて過剰反応するやつは、
気違いで気味悪いやつだけだからな!
430 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:12:53 ID:???
>>429 爽やかイケメンでリア充な俺はもちろんスルーでつよ(`・ω・´)シャキーン
431 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:37:31 ID:???
432 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:51:54 ID:???
このスレの盛り上がりと、ラクシア<(超えられない壁)<アレクラストスレのエスパー登場はリンクしてるのかな?
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1193534866/106 >106 :NPCさん:2007/10/29(月) 21:56:39 ID:???
>新情報でますますスレタイ通りになってきたと思うんだけど…。
>
>逆に新情報で
> ラクシア≧アレクラスト
>と思う人が増えたのはどうゆうわけ?
>
>
>107 :NPCさん:2007/10/29(月) 22:05:00 ID:???
>ラクシアの方が上だって人いるの?
>どこに?
433 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:07:21 ID:???
夕方にFEAR信者が荒らした晩は、敗戦処理が行われる傾向があるな
434 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:15:11 ID:???
凸ちゃんはそれがイヤなん?
435 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:15:57 ID:???
ああやっちゃった
436 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:17:02 ID:???
凸ちゃん言い出すやついたね。
437 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:18:20 ID:???
凸ちゃんと呼ばれる人は反応が早いス
438 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:20:29 ID:???
気違いが出ると、スレの伸びがスゲーな
もうほんと必死で気味悪い
439 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:21:38 ID:???
はじまったね
>108 :NPCさん:2007/10/29(月) 23:04:23 ID:???
>ラクシアとアレクラストどっちが上かはともかく、SW2.0に対してはソスレでも冷たい反応だな。
>みんな期待してない的な。
440 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:22:49 ID:???
>>437 マーファ板でIPさらされた人もそうだけど
自分が釣られている自覚がなさすぎ
441 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:26:19 ID:???
FEAR信者は荒らしてないよ?
新サプリの方で忙しいから。
442 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:26:55 ID:???
またエスパーか
443 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:27:33 ID:???
444 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:28:31 ID:???
気違いが出ると、スレの伸びがスゲーな
もうほんと必死で気味悪い
445 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:32:14 ID:???
>>439 まあ、ソスレみてみんな期待してないとかいっちゃうやつは常識がないな
446 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:34:57 ID:???
447 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:43:41 ID:???
ここで2.0擁護してる人は、同じ事をなんで住民がショボンとしてる
ライトノベル板でやらないの?
448 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:44:46 ID:???
>>447 板違いだからですよ
当たり前じゃないですか
449 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:17:18 ID:???
気違いが出ると、スレの伸びがスゲーな
もうほんと必死で気味悪い
450 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:20:49 ID:???
気違いが出ると、スレの伸びがスゲーな
もうほんと必死で気味悪い
451 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:27:45 ID:???
ここと、六門スレと、SNEスレで基地外を確認したw
452 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:37:22 ID:???
453 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:38:49 ID:???
>>451 今リプレイスレにもいるぞ!
さぁ正義の鉄槌を下しに行くんだ!!
君の聖戦だぞ!
454 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:42:14 ID:???
規制でも解けたような弾けっぷりだな
455 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:45:14 ID:???
ああ今ぼくはきょうれつなデジャヴを
456 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:51:57 ID:???
>>441 それが判るのは過去に荒らしていたFEAR信者=441って事じゃないのか?
457 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:59:04 ID:???
もうやめて僕(2.0)のために争うのはやめて!
458 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:03:33 ID:???
つうかなんでここ荒らしてる人は、FEAR厨と戦ってると思い込んでるんだ?
459 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:13:10 ID:???
>>458 ラクシアスレで馬鹿が主張し始めたアンチ不在論と時間がリンクしてて笑った
460 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:14:10 ID:???
ラクシアスレ:アンチなんていないよ
ソスレ:FEAR厨と戦っていると思い込んでいる人が荒らし
馬鹿すぎw
461 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:15:03 ID:???
指摘してやるな。あとで見た人たちなら騙しとおせると思ってるんだろう。
462 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:34:19 ID:???
>>459-461が何言ってるかサッパリわからんのだが、なんでこんな以心伝心なの?
そんなエスパーな方々が、ほぼ1分刻みの短時間に偶然現れるのなんで?
463 :
NPCさん:2007/10/30(火) 02:09:01 ID:???
蟲だろ
464 :
NPCさん:2007/10/30(火) 02:25:56 ID:???
〜いるね という言い回しは帯山だったかな?
465 :
NPCさん:2007/10/30(火) 02:44:37 ID:???
逆じゃね?
「帯山いるね」が最初だったような
466 :
NPCさん:2007/10/30(火) 02:56:29 ID:???
ああ、思い出した
なにかというと「帯山いるね」って言い出すのが虫だ
あれはウザかった
自治のつもりだったんだよな、きっと
467 :
NPCさん:2007/10/30(火) 03:01:15 ID:???
なんにせよ現時点で粘着して叩くのも
叩いているやつを攻撃するのも迷惑なんで止めてほしい
468 :
NPCさん:2007/10/30(火) 12:54:04 ID:???
正直、旧SWの方が小説ばかりで殆どサプリらしいサプリも出なかったので
仕切りなおした2.0ではどんどこサプリを出して世界や出来る事を広げてって
方向になってくれると嬉しい。
小説展開なんざ読まねぇ俺にはどーでも良かったしな…。
469 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:10:15 ID:???
>>374 JGCのトークショーで完全版の増刷数の話はしてないぞ?
「今でも増刷している」と言っただけ。
部数の話はしてないだろ。
470 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:11:28 ID:???
>>469 じゃあ俺が聞いた水野先生の発言は空耳だったんだな
発言したと証明しようがないから別にそれでいいよ
471 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:24:14 ID:???
結局、証明しようもないことで偉そうに言ってたのかよ。
472 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:26:32 ID:???
>>471 イベントで聞いた話を紹介するのが偉そうなのか
アンチも大変だな
473 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:27:42 ID:???
その「聞いた話」とやらが本当がどうかも分からないけどなw
474 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:28:21 ID:???
>>472 そのイベントで聞いた話とやらが、人によって随分と食い違うようだが・・・
475 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:31:24 ID:???
476 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:36:17 ID:???
文書で出す意味はそこにあるんだよね
言った言わないの水掛け論にしないため
477 :
NPCさん:2007/10/30(火) 19:20:45 ID:???
>>474 食い違っているのか
意図的に食い違わせているのか
478 :
NPCさん:2007/10/30(火) 19:27:36 ID:???
>>477 どっちにしろ、公式の発表にリンクでも貼れば一発で解決できるわな。
479 :
NPCさん:2007/10/30(火) 20:52:37 ID:???
公式の発表なんか尚更信用できん
480 :
NPCさん:2007/10/30(火) 20:54:07 ID:???
>>479 ×・公式の発表なんか尚更信用できん
○・SNEの公式の発表なんか尚更信用できん
こうですよねー
481 :
NPCさん:2007/10/30(火) 20:55:20 ID:???
特に信用できないのが公式発売日だよなっ。
482 :
NPCさん:2007/10/30(火) 20:58:14 ID:???
最近、SNEのHPだけならいざ知らず、出版社の方に乗っても遅れるようになってきたからな・・・
483 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:21:04 ID:???
ガープスマジック第4版改めガープス魔法大全なんて
角川公式ページに発売日が載ったのに
発売予定毎消える荒技を2回もやったぜ!
今3度目に挑戦中だ!
484 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:24:09 ID:???
さすがSね!
他社にできねえことを平然とやってのける
そこにしびれね 憧れね
485 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:26:55 ID:???
>>483 これ、どうなってるんだろうね
採算取れないっていう出版社側の判断なら消えっぱなしだろうし
SNEが原稿あげないなら、やっぱり目処が立つまで消えっぱなしだろうし
SNEが角川から自費出版予定、広告費もだしててそのうえで余裕の締め切り破りなら
角川も文句付けないとは思うんだが、まさかねえ
486 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:33:00 ID:???
一番不思議なのはSNEのページに「予約しろPDF」がのったんだが、
富士見公式のHPでの発売日がそのPDFより10日ほど早かったこと。
まさか、予約して欲しくないんじゃあるまいな・・・
487 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:55:44 ID:???
富士見の締切は破る気満々ということか
488 :
NPCさん:2007/10/31(水) 04:04:24 ID:???
SNEは日付に関しては非常にいい加減だ
原稿が遅れる遅れないとか関係ない気がしてきた
今月でたデモパラのサプリも発売日20日を28日とずっと表記していたしなぁ
489 :
NPCさん:2007/10/31(水) 11:15:49 ID:???
>>488 お前は何もわかっていない
28日と表記していたからこそ20日に出せた
20日と表記していれば28日まで出ることはなかっただろう
SNEはそのことをわかっている
490 :
NPCさん:2007/10/31(水) 19:21:00 ID:???
アホが居つくと荒れるなぁ
491 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:06:17 ID:???
素直にアンチスレ池と言っても無駄なんだろうなあ
492 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:25:34 ID:???
493 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:36:25 ID:???
ガンダム00とか見たほうがいいよ
アンチの汚いやり口を分かりやすく説明しているから
494 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:39:08 ID:???
>>493 正直キミもいらない。
それともアンチの汚いやり口の例示?
495 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:40:25 ID:???
ソスレにいるアンチはアホだから、被害はそんなではない
496 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:42:21 ID:???
>>495 ここはIDがでないからアボーン設定できないんだよ
497 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:03:57 ID:???
そんなお前もうっとうしいから、トリップ付けてくれ
それならあぼーんできる
498 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:06:31 ID:???
499 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:08:34 ID:???
500 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:13:43 ID:???
501 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:22:38 ID:???
【国際】神戸でSNEに乗っ取られた日本のガープスが発売延期中
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1193708037/ 19 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 10:37:33 ID:xCED/HGt0
こんなのアメリカに雇われたD厨がやってるにきまってるでしょ。
何でそんなことも分からない馬鹿が多いの?
D20を展開するのに都合がいいからでしょ?
48 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/10/30(火) 10:41:35 ID:m+uRf1C3O
>19
どんだけ反米活動家に洗脳されてんだよ(笑
SNEが予定を遅らせるのは十年も前から。
友野がなにもしないのも当然。アイウーズ信者に都合が悪い情報はすべて陰謀かよ(笑)
59 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 10:43:19 ID:xCED/HGt0
>>48 ガンダム00とか見たほうがいいよ
アメリカの汚いやり口を分かりやすく説明しているから
502 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:25:02 ID:???
ちょ、改変早杉w
503 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:25:42 ID:???
汎用性の低いコピペだな
504 :
NPCさん:2007/10/31(水) 22:01:46 ID:???
また病気の人が来たか・・・
505 :
NPCさん:2007/10/31(水) 23:27:35 ID:???
>>501 と言うか、Gurpsもアメリカのゲームだろうw
506 :
NPCさん:2007/10/31(水) 23:34:19 ID:???
つうか、ガンダム00はどの道、真の敵にはソレスタル・ビーイング自身になるんじゃね?
507 :
NPCさん:2007/11/01(木) 00:29:02 ID:???
ソスレタル・ビーイングに見えた件
508 :
NPCさん:2007/11/01(木) 12:23:47 ID:???
SNEコンで仕入れた2.0情報。
何とキュアーウーンズが2レベル呪文に!
509 :
NPCさん:2007/11/01(木) 12:33:20 ID:???
そしてレベル1にはキュアライトウーンズが
510 :
NPCさん:2007/11/01(木) 18:00:40 ID:???
僧侶はLv1だと魔法が使えません、とか…。
511 :
NPCさん:2007/11/01(木) 18:03:48 ID:???
3レベルにキュア・シリアスが?
512 :
NPCさん:2007/11/01(木) 18:07:19 ID:???
ファイター1レベルは古強者?
513 :
NPCさん:2007/11/01(木) 18:09:06 ID:???
おっさん達自重w
514 :
NPCさん:2007/11/02(金) 01:00:05 ID:???
要望としては普通のキュアウーンズの前に「自分の生命力を削って分けるキュア」がほしいな。
たんにロマンで。
515 :
NPCさん:2007/11/02(金) 01:03:49 ID:???
ぶっちゃけ1レベルならそのくらいリスクがあった方がいいだろな。
もしくは応急処置に毛が生えたくらいの魔法とかw
516 :
NPCさん:2007/11/02(金) 01:08:12 ID:???
フェアリーテイマーなんてあるのか。
517 :
NPCさん:2007/11/02(金) 01:23:52 ID:???
魔法成分無しの純戦士の方がやりにくそうに見えるな、
テストプレイの面子だと。
タビット10歳が気になる。
518 :
NPCさん:2007/11/02(金) 05:57:42 ID:???
毎日更新は良い心がけだ。
こういうのは小出しで情報出していってナンボだしな。
519 :
NPCさん:2007/11/02(金) 08:27:53 ID:???
>>517 寿命が20年くらいしかないから10歳でも人間の30以上とか。
520 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:30:57 ID:???
> マグマグ:
> レッドキャップとやらが、何か新しい魔法を持ってたらええんやけどなー。
>
> フンヌ:
> 魔法を持っていようといまいと、邪悪はやっつけるでござる!
> ブシドー!!!(←叫ぶと気合が入るらしい)
魔法は敵からゲットするのものなのか?
それともコンジャラーもしくはフェアリーテイルが
FFでいう青魔法だったりするのか?
521 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:45:31 ID:???
ドローします
522 :
NPCさん:2007/11/02(金) 21:16:03 ID:???
FF8だけは勘弁w
523 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:16:48 ID:???
ラーニングか。
524 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:27:20 ID:???
>>522 最終的には戦闘なしで無限に資金とドーピングアイテムを作れるぞアレw
525 :
NPCさん:2007/11/02(金) 23:29:58 ID:???
ひょっとして、自分の魔法書に巻物から書き写すパターン?
526 :
NPCさん:2007/11/03(土) 00:48:45 ID:???
ラクシアスレにいるアホ
・買う価値ないからドラマガは立ち読み
・立ち読みは悪いことじゃない
・自分を馬鹿にするやつはひとりに決まってる
いつものひとっぽい
527 :
NPCさん:2007/11/03(土) 00:57:56 ID:???
>>526 >自分を馬鹿にするやつはひとりに決まってる
あのスレ自体がアンチが自ら立てた隔離…引きこもりスレな件
528 :
NPCさん:2007/11/03(土) 01:56:34 ID:???
孤独なんだろ。はっきりいえば。
529 :
NPCさん:2007/11/03(土) 02:44:55 ID:???
本当にちょっと目を離すとすぐにストーカーと戦い出すスレだな
530 :
NPCさん:
賑やかでいいぐらいに考えればいいさ
アンチもアンチのアンチも色々不安なんだろうけどね