1 :
NPCさん:
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
■■■ 警告 ■■■
<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでFEAR厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ
前スレ
TRPGのスタンダードを議論する その375
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190266051/ 以降の関連スレは自己申告制です。
2 :
NPCさん:2007/09/23(日) 15:34:34 ID:d3/wa1Ey
こっちが376age
3 :
NPCさん:2007/09/23(日) 15:35:31 ID:???
4 :
NPCさん:2007/09/23(日) 15:38:32 ID:???
5 :
NPCさん:2007/09/23(日) 15:38:50 ID:???
WoDの人、今いないのか……
6 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/23(日) 15:53:51 ID:1UrdHgsG
7 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:03:16 ID:???
ストブリはまだ1スレ消化できないのかよw
8 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/23(日) 16:04:44 ID:1UrdHgsG
スレ消化でスタンダードが決まってたらエムまはとっくにスタンダードだぜ?
9 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:07:52 ID:???
よっぽど語る話題がないのだな
10 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:16:31 ID:???
ここはFEAR信者たちが、その狭量な判断基準によってSNEをバッシングするスレです
アニメ・ゲームキャラの再現やなりチャに興味のない方は、レスをお控え下さい
11 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/23(日) 16:17:27 ID:1UrdHgsG
>10
ボクはキミの主張に興味がないんだがどうすればイイんだろう
12 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:18:21 ID:???
なりちゃってソードワールドの別名でしょ?
2007年9月
9/下 萌系!?学園TRPG あいつはクラスメート!
9/28 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 サプリメント 魔物の書II:九層地獄の支配者
9/29 ナイトウィザード The ANIMATION ノベル 柊蓮司と宝玉の少女(上)
9/29 六門世界RPG セカンドエディション サプリメント サザンの闘技場
9/ セイクリッド(仮)
2007年10月
10/上 シャドウラン リプレイ ストリートの天使たち
10/1 ナイトウィザード The 2nd Edition
10/1 ダンジョンズ&ドラゴンズ リプレイ 若獅子の戦賦[いくさうた]
10/1 ウォーハンマー・ノベル ドラッケンフェルズ
10/1 ウォーハンマー・ノベル 吸血鬼ジュヌヴィエーヴ
10/1 ウォーハンマー・ノベル ベルヴェット・ビースト
10/6 Role&Roll Vol.37
10/中 ダンジョンズ&ドラゴンズ フリップマット7 「市場」
10/18 クイーンズブレイド 雷雲の将クローデット
10/18 クイーンズブレイド 千変の刺客メローナ
10/19 真・女神転生TRPG 魔都東京200X リプレイ 退魔生徒会屋久島奇譚
10/下 トンネルズ&トロールズ 第7版 リプレイ ヒトとは違った人生(ものがたり)
10/下 デモンパラサイト サプリメント ディアボロス・リバース
10/下 ダブルクロス The 2nd Edition サプリメント ラディカルドライブ
10/20 ダブルクロス・リプレイ・アライブ3 因果の扉
10/20 新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz4 誘拐・ヤキモチ・すれ違い
10/20 スピタのコピタの! 第2巻
10/20 コマンドマガジン第77号 シンガポール陥落
10/25 季刊R・P・G Vol.4
10/29 ナイトウィザード ノベル 銀の迷宮に人形は踊る(仮)
10/31 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 ビギナーズセット
10/31 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 サプリメント ドラゴンマーク
10/ ゲーマーズ・フィールド 12th Season Vol.1
10/ ナイトウィザード コミック ヴァリアブルウィッチ 第1巻
ttp://www.ys-j.com/game/sch_rpg.htm
14 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:20:14 ID:???
俺はNOVAの別名と聞いた
15 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:22:37 ID:???
>>13 パッと見て、「柊蓮司と九層地獄の支配者」っていうのが出るのかと思ってしまった。
なんか硬派なノリのサプリだなぁ、とオモタ
16 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:24:45 ID:???
>>15 いいね、そのコラボサプリw
しかし10月は買うものが多いのにフリップマットの新しいのまで出るのか……
17 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:34:06 ID:???
この時期については、Nw2ndとQBのクローデット、DXのラディカルドライブはガチ買いかなあ。
サザンは内容次第。あとはDXアライブ3巻とヴァリアブルウイッチぐらいか。
まあそんなに金かかるわけでもないな。
18 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:36:53 ID:???
>>13 ちょっとノイズが混ざってるのでそれを除去してみよう。
2007年10月
10/上 シャドウラン リプレイ ストリートの天使たち
10/19 真・女神転生TRPG 魔都東京200X リプレイ 退魔生徒会屋久島奇譚
10/下 トンネルズ&トロールズ 第7版 リプレイ ヒトとは違った人生(ものがたり)
10/下 デモンパラサイト サプリメント ディアボロス・リバース
10/20 コマンドマガジン第77号 シンガポール陥落
10/25 季刊R・P・G Vol.4
10/31 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 ビギナーズセット
ここに関係のあるもので、残ったのはこれだけか。
19 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:37:36 ID:u0bYhpE0
>>18 ビギナーズセットさんが顔をしかめてますよ
20 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:37:39 ID:???
俺はこれだけになった。
いくらかかるんだ、これ?
9/28 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 サプリメント 魔物の書II:九層地獄の支配者
9/29 ナイトウィザード The ANIMATION ノベル 柊蓮司と宝玉の少女(上)
10/1 ナイトウィザード The 2nd Edition
10/1 ダンジョンズ&ドラゴンズ リプレイ 若獅子の戦賦[いくさうた]
10/1 ウォーハンマー・ノベル ドラッケンフェルズ
10/1 ウォーハンマー・ノベル 吸血鬼ジュヌヴィエーヴ
10/1 ウォーハンマー・ノベル ベルヴェット・ビースト
10/6 Role&Roll Vol.37
10/中 ダンジョンズ&ドラゴンズ フリップマット7 「市場」
10/下 ダブルクロス The 2nd Edition サプリメント ラディカルドライブ
10/20 ダブルクロス・リプレイ・アライブ3 因果の扉
10/20 新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz4 誘拐・ヤキモチ・すれ違い
10/29 ナイトウィザード ノベル 銀の迷宮に人形は踊る(仮)
10/31 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 ビギナーズセット
10/31 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 サプリメント ドラゴンマーク
10/ ゲーマーズ・フィールド 12th Season Vol.1
21 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:39:18 ID:???
905 自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知 sage 2007/09/23(日) 15:53:56 ID:zs0qkF6I
>>870 中堅ではMF>ファミ通>GA>SD>ガガガってイメージだけど。
売れ筋だけのイメージね。
906 自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知 sage 2007/09/23(日) 15:57:18 ID:ILYm91sk
HJは?
907 自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知 sage 2007/09/23(日) 15:59:42 ID:zs0qkF6I
>>906 ガガガより売れてないイメージだな…
治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知 sage 2007/09/23(日) 16:03:11 ID:fuZq2ReE
向こうでは勝利宣言出してるけど・・・
909 自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知 sage 2007/09/23(日) 16:05:57 ID:zs0qkF6I
>>908 え?そうなの?
よく回ってる書店の平積み具合とかで判断してるからなぁ。
ガガガの新作は大プッシュだな。でも、棚は少ない。
HJは平積みもなく棚もちょっとだけだったんで…
徳間とかZよりは多く置かれてるけど。
910 自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知 sage 2007/09/23(日) 16:24:00 ID:fLhKhXZG
下り続けている方が、最初から低い場所にいる方より、ヤバくみえるだけだと思う。
大阪屋のここ数ヶ月分なら、似たようなもんだ。
どっちも2〜3冊を200位以下にランクインさせ、他は圏外という体たらく。
22 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:40:13 ID:???
23 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:42:11 ID:???
>>22 大方またラノベ板と掛け持ちのリプレイ読みが誤爆ったんじゃね?
>>20 凄えな
24 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:42:18 ID:???
それがまとめて10月分というのはちょっと辛いかもな。
リボ払いにしとくか。
25 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:44:02 ID:???
>>20 つ『忘れられた領域 フォーゴトン・レルム クレリック・サーガ 森を覆う影 』 2646円(税込) 9/28
26 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:44:08 ID:???
27 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:48:29 ID:???
げ、クレリックサーガ忘れてた。
密林で買ってリボ決定だな。
28 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:54:04 ID:???
SRSが10月はちょっと小休止だな。
11月にALFの高レベルサプリメント「アインヘルヤル」
12月にALFの変則シナリオ集
3月にALGの変則シナリオ集
4月にポリフォニカ
1,2月にも何かでないかな。風熊上級とか(w
29 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:01:01 ID:???
>>28 10月はNWメインだからそれはそれで
D&D
9月
魔物の書U:九層地獄の支配者 サプリメント 6090円
10月
D&Dリプレイ 若獅子の戦賦(いくさうた) リプレイ 735円
ダンジョンズ&ドラゴンズ フリップマット7 「市場」 アクセサリー 2415円
ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 ビギナーズセット サプリメント 5040円
ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3.5版 サプリメント ドラゴンマーク サプリメント 6090円
11月
ダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュア デザート・オブ・デソレイション ミニチュア 2100円
竜の書:ドラコノミコン サプリメント
12月
ウォーターディープ サプリメント
未定
メタルヘッド Frontier 2150 d20 エディション
30 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:19:01 ID:???
>>21 ラノベ板見に行ってきたけど
HJってガガガと最底辺を争ってるんだな
大丈夫か?
31 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:20:25 ID:???
>>30 HJ文庫が不調でも、HJ文庫Gが安泰ならそれでええじゃまいかと思う俺はアル厨。
32 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:27:36 ID:???
33 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:30:23 ID:???
>>30 実績がないんだしそんなもんだろ。
新レーベルなんてそんなもん。
これからどこまで伸ばせるかがカギだ。
34 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:33:12 ID:???
>>30 HJ文庫が売れないからこそHJはテコ入れを考えてるんだろう。
その一環がHJ文庫GのWH小説3冊とD&Dリプレイな訳で。
HJ文庫Gが売れれば展開は続くだろう。
売れなくてもTRPGとしてのD&Dの展開は続く。
キャラの!のリプレイ連載継続は決まって先日セッションが行われたらしいしな。
35 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:37:54 ID:???
>誘拐・ヤキモチ・すれ違い
サブタイトルだけでご飯3杯はイケる
36 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:37:56 ID:???
>>34 RPG連載始めると、雑誌の売り上げ自体がかなり伸びるんじゃないかと想像w
37 :
NPCさん:2007/09/23(日) 18:40:21 ID:???
>>36 元が超低空飛行なだけに効きそうなのは確かだな。
これであのトレーディングキャラプレートとかいうゴミの代わりに、
DDMでも付けてくれればいいんだが。
38 :
NPCさん:2007/09/23(日) 19:53:34 ID:???
トレーディングキャラプレートにマイアリータンとかスラーネッシュタンとかつければいいんじゃないの?
39 :
NPCさん:2007/09/23(日) 19:56:11 ID:???
ラ板でヌルーされてしまったんだけど、
899 :自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知 :2007/09/22(土) 20:43:13 ID:BcH4+WmM
水野さん懲りずにまたゲームのシナリオ…
最近なんかのムックでSNE批判してた記事があったよね?98時代の
いち早く外の物を紹介しただけ〜トカ
これ、なんというムックですか?
40 :
NPCさん:2007/09/23(日) 19:56:22 ID:???
連中のイラストのキャラプレートがあってもなあ
41 :
NPCさん:2007/09/23(日) 20:09:35 ID:???
42 :
NPCさん:2007/09/23(日) 22:31:44 ID:???
>>11 興味が無い時はスルーするのが基本じゃね?
43 :
NPCさん:2007/09/23(日) 22:34:18 ID:???
むしろ自演を繰り返して興味のある流れに誘導するのが基本
44 :
NPCさん:2007/09/23(日) 22:39:19 ID:???
自演はFEAR厨だけでおなかいっぱい
45 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/23(日) 22:47:34 ID:1UrdHgsG
>35
超wktk
>42
じゃあスタンダードなリアルリアリティについて、とかどうかな!
エムまスレで「ダガはリアルリアリティはどうでもイイんだろwww」的なコトゆわれて
ココはヒトツちょっと必死になっときたいんだよね!
46 :
NPCさん:2007/09/23(日) 22:53:53 ID:???
47 :
NPCさん:2007/09/24(月) 00:46:18 ID:???
そもそもリアルリアリティ自体が今のスタンダードとは縁遠いんじゃないかな
48 :
NPCさん:2007/09/24(月) 00:51:17 ID:???
49 :
NPCさん:2007/09/24(月) 00:54:27 ID:???
リアルリアリティにこだわってるのってSNEの信者やアンチくらいじゃね?
設定に説得力を持たせるところまでいってないってのはあると思うけど。
50 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 00:56:26 ID:BryQRxkm
>48
最大の問題は、リアルリアリティの精度よりも
「この設定はフレーバーのディティールなのか?」
「それともシナリオのネタにすべきなのか?」
とゆうマインドセットをユーザーに提示できてない…とゆうか、コトによると
「デザイナー自身もナンにどうやって使うつもりなのか
よく考えて書いてない自己満足設定なんじゃないの?」とか
「中途半端にリアルリアリティなディティールがあれば背景に厚みが出てよくね?とかゆう
一部のビッグゲーム的思想でゲム作ってない?」とかゆうトコなんだと思います。
確かに昔からリアルリアリティをウンヌン議論する楽しさがあるのは否定しないけど、
ソレは(イイ意味での)SFマインドが足りない人がやって楽しめる娯楽ではないのさ。
51 :
NPCさん:2007/09/24(月) 00:58:16 ID:???
リアルリアリティって言葉自体にネガティブな意味がないか。
リアリティならともかく。
52 :
NPCさん:2007/09/24(月) 00:59:33 ID:???
簡単なことばで説明してやる。
SNEの「リアルリアリティ」というのは、洋ゲーの「こだわり」とFEARゲーの「割り切り」
のどちらにも背を向けたハーフエルフのような存在なんだよ。
要するに中途半端。
53 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 01:01:20 ID:BryQRxkm
まァ確かにリアルリアリティって言葉自体
例えば「萌え絵」と同じくらい曖昧すぎるとも思う(笑)
54 :
NPCさん:2007/09/24(月) 01:14:38 ID:???
>>47 つまり、EMアンチは今のスタンダードからは縁遠いってわけだ。
55 :
NPCさん:2007/09/24(月) 01:15:36 ID:???
>>49 信者っつーか、遊んでる人間は別にリアルリアリティは気にして無いだろ。
むしろ、気にしてたら遊べ無いしw
56 :
NPCさん:2007/09/24(月) 01:18:20 ID:???
>>54 エムま自体がスタンダードからは縁遠いから問題ない
57 :
NPCさん:2007/09/24(月) 01:19:48 ID:???
>>56 現状のロボものではスタンダードじゃないか?
競合相手が居ないから。
58 :
NPCさん:2007/09/24(月) 01:23:29 ID:???
>>57 他の候補は強いて言えばるるいるらぐらいか?
59 :
NPCさん:2007/09/24(月) 01:23:50 ID:???
>>50 (イイ意味での)SFマインドが足りない人ほどリアルリアリティに煩いんだがな
まあこの板だとリアルリアリティネタならアンチも絡めるってのが大きいとも思う
60 :
NPCさん:2007/09/24(月) 01:25:02 ID:???
>>58 なんだかSAN値チェックが必要そうな名前だなぁ
61 :
NPCさん:2007/09/24(月) 02:05:47 ID:???
>>57 逆に考えるんだ。
競合相手がいないくらいマイナーなジャンルはスタンダードじゃないと考えるんだ。
62 :
NPCさん:2007/09/24(月) 02:07:09 ID:???
>>61 ジャンルのスタンダードは問うて無いからなぁ。
63 :
量産型超神ドキューソ:2007/09/24(月) 02:09:15 ID:8uvBsucy
ロボ物のスタンダードはバトルテックに決まってるだろ。
ロボット物というジャンルそのものがスタンダードから遠い気がするが。
64 :
NPCさん:2007/09/24(月) 02:11:20 ID:???
ロボが世界の一部であるゲームはよくできた奴がいろいろあるが
なぜかロボがメインになった瞬間にカルテット濃度が跳ね上がるんだよな
65 :
NPCさん:2007/09/24(月) 02:16:51 ID:???
ロボ物の中で幾らスタンダードになろうと
TRPGのスタンダードにはなりえないこの現実
66 :
NPCさん:2007/09/24(月) 02:17:16 ID:???
ロボットが出てくるフィクションで、
ロボットだけが活躍するってものが意外に少ない。
多くの人間が望むロボット物は、ロボが世界の一部にあるシステムで再現できちゃう。
で、ロボットだけが活躍する世界を作ろうとデザイナーが頭を捻ると
エムまとかギガまのような、なにかから遠く離れた怪物が生まれてくる。
67 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 02:27:10 ID:BryQRxkm
ところで「ロボが世界の一部にあるシステム」って一部のFEARゲーだけじゃね?
ちなみにルリルラは美少女・魔法・温泉・ロボの4要素で構成されているので
ロボは世界の一部かも知れない……とゆう希望はあっけなく打ち砕いてくれるほど
敵は強いので論外。
68 :
NPCさん:2007/09/24(月) 02:29:57 ID:???
そこでジュウレンジャーRPGがだな…
いや、あのシステムも巨大戦盛り上がりそうにないか…
69 :
NPCさん:2007/09/24(月) 03:27:49 ID:???
ガンダムRPGけっこう遊べたよ?キャンペーンするくらい<一年戦争編〜カラバ:Z編>
70 :
NPCさん:2007/09/24(月) 03:31:37 ID:???
>>67 N◎VA、MHM、カオスフレア、ニルヴァーナ、天羅、テラ、ALF/Gとロボを一部に含むゲームは一部どころじゃな気が。
S=Fだって実は魔装機とかあるしな。
71 :
NPCさん:2007/09/24(月) 03:31:46 ID:???
>>67 D&Dにもロボいますよ
d20になるともっとロボいますよ
72 :
NPCさん:2007/09/24(月) 03:34:09 ID:???
おおっと、BBNT忘れるとマイちゃん召喚しちまうな。
73 :
NPCさん:2007/09/24(月) 06:33:29 ID:???
>>52 それに加えて薄すぎるよな、設定が。
EMに限った話じゃないが。
74 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:17:41 ID:???
なんというか、設定にリアリティを持たせるための嘘が甘い感じだな。
75 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:31:14 ID:???
>>63 さすがに日本語での展開がはるか昔に止まってるシステムがスタンダードはねーべ?
76 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:33:01 ID:???
俺の心の中では今でもロボ物スタンダードとして生きている
77 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:35:40 ID:???
たとえばデモパラは、車投げとか電柱ぶんまわしとか建造物破壊するような行動がルールとして存在するのに
設定的にそれが許されないからな。
DX2みたいに超巨大組織がなんとかしてくれるわけじゃなく、ARAやNWみたいに結界張るわけじゃない。
さらに悪事を働くとそのうちヴィシャス化するってことになったけど、悪いことの定義が存在しないため設定的にわけわかめ。
ディアボロスプリズンと真っ向から対立しないか?
78 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:40:10 ID:???
ARAって結界張るの?
79 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:42:49 ID:???
ALGって言いたかったんじゃないのかなw
80 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:49:09 ID:???
エムマやSWの場合は純粋に記述が足りないから現実世界の事例を持ち込んでgdgdじゃないかと
81 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:49:49 ID:???
零細組織が何とかしてくれるよ。
82 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:53:08 ID:???
>>80 「動物調教して戦わせたほうが強いだろ」って意見は「記述が足りないから」じゃなくてアンチの勝手な妄想だぜ。
つーか、現実世界の事例を持ち込んでルルブに書いてあることをダメ出しってただのリアルリアリティ厨ですから。
SWにしてもEMにしてもなんでアンチは無駄なリアルリアリティを持ち込もうとするんですか?
83 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:55:10 ID:???
↑少し落ち着けよw
84 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:55:41 ID:???
>>82 信者も火縄銃やら戦闘機の事例を持ち出すから似たり寄ったりだろ
端から見てりゃショボイ設定としか思わん
まあ、このスレには関係ないんで本スレで存分にやってくれや
85 :
NPCさん:2007/09/24(月) 07:56:47 ID:???
>>82 SWの場合は現実世界の事例を持ち込んでWGやサプリの設定に駄目出ししたら
エラッタが出ましたが何か?
あのありえない人口や騎士の設定はねえ。
86 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:07:13 ID:???
その世界の戦争とは、国とは、騎士とはこーいうもんだ、
って納得させるほどの記述があればいいけどね
無ければ妙に弄らずに素直に史実を参考にするのがいいと思うよ
87 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:14:06 ID:???
>>84 そりゃ現実レベルで考えてもアホなことを言ってれば現実レベルですら反論されるってだけの話だろ?
EMの設定にリアルリアリティを抜きにしたおかしな部分があってその擁護に火縄銃やら戦闘機の事例が出てくるならともかく。
ところで本当に「端から見てりゃ」ですか?
って疑っちゃダメw?
88 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:18:32 ID:???
>>87 >EMの設定にリアルリアリティを抜きにしたおかしな部分があって
>その擁護に火縄銃やら戦闘機の事例が出てくるならともかく。
おかしな部分というより設定が少なすぎてよくわからん
>ところで本当に「端から見てりゃ」ですか?
>って疑っちゃダメw?
実は戦車の随伴歩兵についてはレスしたw
89 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:19:17 ID:???
>>87 で、SWのアホな設定にツッコミ入ってエラッタ出たのはスルーですか?
90 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:27:58 ID:???
91 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:28:41 ID:???
92 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:34:43 ID:???
>>89 別にそーゆー場合も有るんじゃね?
今回のもそれに相当すると考えてるならあれだけど
93 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:36:00 ID:???
>>92 つまりSW批判には無駄でないリアルリアリティが存在するわけですよw
94 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:39:02 ID:???
まあ、フォーセリアはそのうち放棄されるんで、
信者としては黒歴史に出来てやれやれ、
2.0の新しいワールドが出たら知らんぷりじゃね?
95 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:44:39 ID:???
96 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:46:22 ID:???
そんな捻りも無い後釣り宣言を。
97 :
NPCさん:2007/09/24(月) 08:46:51 ID:???
後釣り宣言乙w
ソ厨のやることは相変わらず幼稚だな
98 :
NPCさん:2007/09/24(月) 09:56:15 ID:???
SNEの人間が設定マニアじゃない。
ってだけの話をgdgd引き伸ばしてるといういつもどおりと。
99 :
NPCさん:2007/09/24(月) 09:58:59 ID:???
設定を作りたがるわりに脇が甘いってことじゃねえの?
100 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:06:38 ID:???
必要な設定だけしか作ってないと言うか、
ホジリたい人以外にとって意味の無い設定を省いてるだけだと思うぞ。
おれ、エムマの設定でゲームできるもん。
101 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:08:18 ID:???
物は言い様
102 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:08:54 ID:???
カルテットスレでよく見かける論法だなw
103 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:09:55 ID:???
>おれ、エムマの設定でゲームできるもん。
最高だ!
104 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:11:12 ID:???
>>102 元々EM自体がカルテットスレの管轄だからなあ
105 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:13:04 ID:???
で、エムマの設定でゲームは出来るの?出来ないの?
106 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:14:06 ID:???
設定だけでゲームするのは難しいんじゃねーの
【耳かきをしながら】
107 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:15:05 ID:???
108 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:16:43 ID:???
>>105 このスレの住人にそういう煽りはもう通用しないんじゃね?
109 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:20:45 ID:???
NHDスレとかボールパークスレなら通用するかもw
110 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:24:59 ID:???
111 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:25:21 ID:???
SNEも昔はトレボーキャンペーンとかロードスコンパニオン2のシナリオとかで、
ちゃんと戦争を扱った物を出してたんだけどねえ
今は戦争ネタとかは苦しいゲームばっかりだ
エムブリオマシンを含めても
112 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:26:06 ID:???
113 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:28:05 ID:???
114 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:28:14 ID:???
>>111 トレボーキャンペーン?
トレボー戦役のことか?
あのSNEオリジナルNPC様超カッコイイ素敵死ねよキャンペーンのことか?
115 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:28:50 ID:???
>>111 ロボ物で戦争を扱うならエンギアかルリルラの方が充実してるね。
設定とか切り口とか。
116 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:29:56 ID:???
設定とか、蔑ろにされててもいいってユーザーが甘やかしてきた結果だわな
117 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:30:36 ID:???
このスレの自爆釣り師みたいなのがユーザーじゃねえ
118 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:32:01 ID:???
このスレって言うか、
この板に「”USE"R」がそんないるとは思えんなあw
119 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:32:18 ID:???
>>115 エンギアはもちろん、ルリルラも設定ではちゃんと戦争やっていてPCが参加できるからな。
120 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:32:36 ID:???
>>118 ソスレにいるとそう思えるのも仕方ないねw
121 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:33:19 ID:???
>>118 まあ、リプレイ読み専のソ厨的にはそう思うのも無理はないが、
他人がそうだと思いこむのはイタすぎる
122 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:34:49 ID:???
>>114 ノームのオリキャラな王様がやたら英雄になってたね。
トレボー王は単なる悪王にされてるし・・・Wizのマニュアルも読んでないのが丸わかり。
トレボーよりノームのオリキャラにWizファンが思い入れ強いわけなのにね・・・
123 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:35:27 ID:???
124 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:36:17 ID:???
125 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:36:36 ID:???
Wizの原作ディスりっぷりは後の翻訳もの手前勝手オリジナル展開に通底するものがあるな。
一応Wizも元は洋ゲーだし・・・
126 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:37:46 ID:???
127 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:40:26 ID:???
バトルテックリプレイくらいか?
SNEの戦争ネタで多少はマシなのは
128 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:40:41 ID:???
トレボー戦役は、その名の通りトレボーがラスボスだが、
キャンペーン最後の戦闘で、PCたちはトレボーの取り巻きと戦う。
この戦闘が終わると、ノーム王マウダ(SNEオリジナルPC)が
自動的にトレボーの首を斧ちょんぱ、リルガミンに平和が訪れた……
という、ひどいオチだからな。
129 :
量産型超神ドキューソ:2007/09/24(月) 10:40:49 ID:8uvBsucy
>>116 設定なんぞ、ロールプレイを助長するだけの邪魔な情報に過ぎない。要らない。超不要。
俺たちがやってるのはごっこ遊びじゃないんだ。ゲームだろ。
130 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:42:04 ID:???
>>128 まあSNEらしい、ボクたちプロの考えたNPCの露払いを君たちアマチュアのPCが努めてね。
って感じがよく出てる落ちだけどな。
131 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:44:36 ID:???
若い人たちにはSNEが昔からあんなもんなんだというのは結構な驚きかもしれないな(w
132 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:46:45 ID:???
水野スレとか見てるとロードス二部の話とかが出るから、
わかる人も多いんじゃね?
NPCはリッチと戦い、PCはその手下と戦う
最後の戦闘は観戦モードとか、
文庫化されたロードスリプレイでもPC全部が盾にされて終わりとか
133 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:48:26 ID:???
SNEは昔からそーゆー連中で、だから(当時の)古参から嫌われてたわけで
134 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:49:20 ID:???
>>131 若い人的には昔は凄かったけどモンコレと百鬼がこけて以来
ちょっと落ち目、事実上ガープスは壊滅しているので
SW2.0で巻き返しなるかって感じ
135 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:50:31 ID:???
そもそも若い人がSWに巻き返しを期待するのかw
136 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:51:27 ID:???
134は131の文意が読めてない時点でゆとりかと
137 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:52:03 ID:???
なんつうか、物語装置としての認識が実はFEAR以上にSNEは強い。
FEARはストーリーゲーというアンチ批判があるが、SNEゲーの方がよほどそうなんだな。
で、GMが気に入った主人公格のNPCがいる場合、吟遊詩人モードになって
PCおいてけぼりってパターンが多いんだよな。
138 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:54:40 ID:???
エセルナート(WizRPGオリジナルの背景世界)の設定もひどいもんだぜ
実は超人類がつくった箱庭世界で、太陽は反物質エネルギー、
「魔」は箱庭を管理する人工知性の撹乱兵。奇をてらえばいいってもんじゃねえ
139 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:54:41 ID:???
まあ知名度だけはあるからな、SWは
140 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:54:53 ID:???
まあ100歩譲って
当時は業界全体があんなもんでした、近年は意識改革がされて大きく現状が変わりました
と言えないこともないな
SNEは酷くなったわけじゃないんです! 成長してないだけなんです!
141 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:56:19 ID:???
>>140 CD&Dのモジュールとかはもう少しPCの当事者性が高かったと思うが
142 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:57:08 ID:???
>>138 チェーンソー担いで塔を上ったり出来んのか?それw
143 :
NPCさん:2007/09/24(月) 10:57:37 ID:???
>>140-141 ALFとかはシステム的にPCの当事者性に拘るギミックを追加した、
D&Dは力業でPCの当事者性を担保してるって感じだね
144 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:00:34 ID:???
>>142 代わりに古代文明を滅ぼした終末の魔剣なるアイテムで世界を切り刻める
大陸というか半島を島にしたりとかw
ケフカ気分を味わえるよ
145 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:01:01 ID:???
第二部は水野も失敗したって言ってるけどね
でも文庫で同じことやるんだな
146 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:01:59 ID:???
>>142 まあたぶんウィザードリィがコンピューターRPGだってことからの着想だろう。
所詮はコンピューター管理の箱庭世界でした、とまでの諧謔意図があるのかは分からん。
147 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:02:48 ID:???
ベニ松信者も好きじゃなかったけど
エセルナートだけはガチで無理っす
148 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:02:52 ID:???
149 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:02:59 ID:???
>>145 水野先生はクリスタニアでも同じことを繰り返します。
それがスイフリー・クオリティ
150 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:05:18 ID:???
>>147 俺も俺も。
ベニ松系は、あのコンピュータRPGっぽい無理な設定を世界再現性の問題じゃなくて、「実際に世界がそうなってるんだ」って解釈するんだよね。
その点で苦手だった。
エセルナートはイラストも苦手だったなぁ。何、あの棒立ちのNPCキャラとかは・・・
151 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:05:49 ID:???
卓上ゲーム板用語辞典を見ると、
当事者性って言葉の意味が本来の意味とまったく違うのな。
こりゃわからんわw
152 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:06:21 ID:???
153 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:07:02 ID:???
154 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:07:20 ID:???
>>149 封印伝説のことかー!
当事者性と言う意味では夢幻界からかえった時点で
終わっているよなあ
155 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:08:34 ID:???
156 :
アマいもん:2007/09/24(月) 11:09:24 ID:???
>>52 でもなあ。
FEARげーの「割り切り」に比べて、洋げーの「こだわり」は「重い」んだよ、スゴク。
そりゃあさ、アメリカは日本に比べて、色んな文化背景やら価値観持った連中がいるわけじゃん?
日本と違って、ナードとレッドネックとヴードゥーのオウンガンと留学中のインドのマハラジャが一緒の卓囲むことだって、決してありえないわけじゃあない。
だから、どんなニーズにでも対応できるよーにする必要があって、それでルールが膨大になるっつーのは判る。
判るんだけども、「何もそこまで……」ってカンジがするよーな「こだわり方」なんだよなあ。
ウマク言えないけど、もし連中にd20ワースブレイド作らせたら、おしりの栓抜き用のフィートとか、おしりの栓抜きに特化したクラスとか実装しちゃう、みたいな。
>>72 そりゃあモゥ、ロマンホラー界のスッタンダードたるもの、ロボくらいは呼吸するかのごとく。
>>82 エルスのファミリア犬が巨大クレアータに乗った殺戮者と戦うBoAなんかどーよ?
157 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:09:41 ID:???
>>154 後は神獣の皆さんの怪獣大決戦の前座ですから
158 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:12:58 ID:???
>>156 一応、そういう批判は受け止めてるらしく、D&Dは4thで軽くなるらしい。
どの程度かはわからんが。
ただ、設定に関して言えばあの拘りは楽しい。
デーモンの軍の編成や戦術とか、魔物混じり、術者混じりの軍の編成とかも含めて。
159 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:15:13 ID:???
>>157 怪獣大決戦でも死せ神みたいなパターンならPCに当事者性を
持たせられるんだが、ああそういえば妖魔王とかもいたなw
160 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:16:49 ID:???
>D&Dは4thで軽くなるらしい。
へーこいつは驚いた。
でも断言してもいいが、それでもやっぱり国産よりも遙かに重いんだろうな。
161 :
アマいもん:2007/09/24(月) 11:20:30 ID:???
>>158 >軽くなるらしい
ソレはソレでサビシーなあ、兄弟。
「シンドロームブック:ハヌマーン」とか「地域サプリ:ヴァイツグラード」とか、ホンキでやりかねないのが洋げーのダイゴ味なのに。
162 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:23:26 ID:???
赤箱レベルまで軽くすることはできないのかね・・・
163 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:24:10 ID:???
164 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:28:06 ID:???
165 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:28:49 ID:???
166 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:30:15 ID:???
>>165 ちゃうよ。完全な別ゲー。互換性などはない。
167 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:31:30 ID:???
いや、サブセットは必ずしも互換性を意味しない
ベーシックセット、ビギナーズセットもルールはそれぞれ3eやv.3.5とは違うし
CD&Dも入門用のサブセットという位置づけだった
168 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:33:18 ID:???
つか、CD&Dもスキルや黒箱まで入れたら重くなるからなあ
赤箱だけというならそれこそBasic Gameが適当でしょ
169 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:37:57 ID:???
サブセットってのは部分集合としてスーパーセットに包含されるってことだから、
アベンジャー、ミスティックといった別途のクラスを追求したCD&DをAD&Dのサブセットっていうのは無理があるだろう。
入門用ってのは否定しないが、それこそ入門用は必ずしもサブセットを意味しない、だ。
170 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:42:48 ID:???
ぶっちゃけ、言葉遊びとしか思えん
軽くD&Dテイストを楽しみたく、赤箱レベルまで楽しみたいなら
10月に出るD&Dビギナーズセットを買えばいい
171 :
NPCさん:2007/09/24(月) 11:50:23 ID:???
べつに今でも赤箱で遊んでもいいわけだしな
たしかPDFで販売してるだろ、英語だけど
172 :
NPCさん:2007/09/24(月) 12:10:09 ID:???
向こうでも赤箱はRed boxで通じるの?
173 :
NPCさん:2007/09/24(月) 12:22:02 ID:???
D&D Basic Rules Setだが、the Red Boxという言い方もないわけではない。
今手に入るのはRules Cyclopediaだが
174 :
NPCさん:2007/09/24(月) 12:26:33 ID:???
つか、向こうじゃちゃんと展開してたわけだから、
日本よりCD&D4版に思い入れがある人は少ないだろう。
それこそルールサイクロペディアの方が一般的だろうしな。
175 :
NPCさん:2007/09/24(月) 14:18:24 ID:???
なんだかんだ言っても赤箱だけで遊んでいてたヤツは少ない気がするがw
最低でも赤と青で遊んでただろ?
176 :
NPCさん:2007/09/24(月) 14:24:24 ID:???
エキスパートセットで遊ぶころにメンバーの大半に彼女ができて環境が崩壊したなぁ
10人近くが抜けたw
その後残った友人と2人で大学のサークルに混ぜてもらって遊んだです
177 :
NPCさん:2007/09/24(月) 14:54:20 ID:???
>>158 >ただ、設定に関して言えばあの拘りは楽しい。
シナリオも、な
赤い手は滅びのしるしは、戦争を題材にしたキャンペーンシナリオの傑作だ
PC達の活躍で戦争の結末が変わるし、決定的な戦闘も全てPC達のものだしな
178 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 15:21:22 ID:BryQRxkm
>156
てゆうかお尻の栓抜きアクションをデータ化しないコトの方が不思議だよオレァ。
まァリアルリアリティに対してオレが言いたいのは
「ソレが楽しめないのにリアルリアリティしたがるのって
(この板で最も悪い意味での)苦行主義者そのものにしか見えないんですが」って
程度のソレなのだけど。
179 :
NPCさん:2007/09/24(月) 15:27:25 ID:???
あのgdgdを楽しんでるんじゃね?
実際のプレイとは別にさ
180 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 15:29:17 ID:BryQRxkm
ソレをゆっちゃらめぇぇ
ソレはソレ、コレはコレで、って前提なのは上でもゆった気がするよくそ!
181 :
NPCさん:2007/09/24(月) 15:39:58 ID:???
ホントだ、SFマインド云々と言ってる
凄いや、ダガー!
182 :
NPCさん:2007/09/24(月) 15:45:05 ID:???
お尻の栓抜きアクションに特化したクラス…
なんか結界みたいなもんで動きを止めて、ケツにドリルキックをかます平成ライダーの
必殺技的なモノを想像しましたがどうか。
183 :
NPCさん:2007/09/24(月) 15:46:15 ID:???
そんなライダーはいない。
184 :
NPCさん:2007/09/24(月) 15:49:00 ID:???
まあドキューソあたりはダガーの言葉をよく聞いておいた方がいいとは思うな。
185 :
NPCさん:2007/09/24(月) 16:51:13 ID:???
62 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 15:58:30 ID:GNRhki4e
SWといえば、男女とも裸をみせるのは別に恥ずかしくないって言う変な設定があったなww
ソードワールドにはこんな変な設定があるってホント?
どうやって生殖行為で興奮するんだろう???
186 :
NPCさん:2007/09/24(月) 16:59:14 ID:???
犬猫同様に発情期でもあるんじゃね
187 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:00:07 ID:???
着衣でないと興奮しないのかもしれないぞ
188 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:03:27 ID:???
興奮せず3分以内にお勤めとして済ませるんだろ。
189 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:06:09 ID:???
蛮族だから半裸ってことなのかね。
しかし蛮族の割に都市文明築いたりしてちっとも蛮族らしくないな、SWは。
190 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 17:13:41 ID:BryQRxkm
>185
多分、水野のSW短編の羽根頭シリーズの一編で、
ヒロインが水浴びし出すシーンの記述だったような。
まァ日本は(一時期の江戸の銭湯ナンかを除けば)基本的には隠す文化だからなァ。
つか、その論法でゆったらヌーディストの町とかどうすんすか。
>189
グロランのヒョルト人も蛮族のクセに都市文明築いたりしてますヨ。
まぁふらりとやってきた建国王が魔法で一晩で都市作ってたりしたけど。
191 :
聖マルク:2007/09/24(月) 17:16:31 ID:???
>185
マジレスするが裸と生殖行為とはまた別だろ。
キミの感覚が正しければこの世界に裸で過ごす文化が存続するのはおかしい。
192 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:20:12 ID:???
SNE厨もアンチも結局リアルリアリティに拘る奴に限って物を知らんのな・・・
193 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:29:02 ID:???
たまたま知った、ほんのわずかな知識に拘ってるんだから、
そこは察するべき。
194 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:30:41 ID:???
>>190 リジャールとリウイが牛泥棒とか嫁かつぎしてたら認めてやるよ。
195 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:31:34 ID:???
この板でリアルリアリティ全般がネガティブに捉えられているのはそこらへんもあるんだろう
196 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:32:25 ID:???
まあ、エキセントリックと言えば言えるが…
それほど突飛に過ぎるって程でもないと思うが
>190
『日本は庶民は隠さない文化だと思うよダガーちゃん』
『明治以降に西洋かぶれになっただけ』
198 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 17:38:23 ID:BryQRxkm
>194
リジャールは玉座泥棒で嫁かつぎしてるようなモンじゃないかしら。
リウイは読んでないのでよう知らぬ。
>196
そういやラヴコメなんかによくある帰国子女キャラの
「性に開放的か、さもなきゃ逆に潔癖」ってテンプレは
ココらへんの文化差のアレだと思ってみたり。
>197
では脱げ庶民。
199 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:39:25 ID:???
その設定自体は別にそれほどおかしくも無いとは思うが
SWの全体的なイメージとのマッチング、って考えると
ちょっと浮く様な気は
『ダガーちゃんになら、わたし…
(省略されました。t』
201 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:41:29 ID:???
>「性に開放的か、さもなきゃ逆に潔癖」ってテンプレは
開放的だけど、処女なんだよなw
202 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:44:05 ID:???
当然だろ?
203 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:45:42 ID:???
>>197 西洋か?儒教じゃねえの?
>>194 嫁かつぎくらい普通にしてそうだが。
夜這いくらい遊びの延長くらいの感覚でも別に驚かない
204 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:47:25 ID:???
夜這いと嫁担ぎは厳密には違うだろう
205 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:56:37 ID:???
明治以降に儒教かぶれになったとな!?
206 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:57:42 ID:???
>>195 リアリティはそれなりに重要だと思うがリアルリアリティと称されるような「ルルブの記述や設定より(俺の脳内)リアリティが大事」ってのは駄目だと思うよ。
207 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:57:55 ID:???
明治以降、って文脈だとどうだろなぁ
まあ、あんまり要因を一つに絞りるのにそぐわない話な気はするが〜
208 :
アマいもん:2007/09/24(月) 17:58:39 ID:???
そもそもアレクラストって、脳のアドレナリンとか粘膜の幻影ウンヌンよりも、「ソレがマーファ的に面白いかどーか」で発情したり子供がデキたりが決まるんだと思う。
つまり、マーファ様はヒース×マウナ派だ。
209 :
NPCさん:2007/09/24(月) 17:58:52 ID:???
下着を着用するようになったことじゃね?
210 :
NPCさん:2007/09/24(月) 18:01:52 ID:???
あ、下着を着用するようになったのは昭和入ってからか
211 :
NPCさん:2007/09/24(月) 18:02:00 ID:???
公教育による儒教的な思考の拡散
ってのは一方にはあるよな気はするが
212 :
NPCさん:2007/09/24(月) 18:03:26 ID:???
>>206 物による。
既に出てるがSWWGの人口とかな。
213 :
NPCさん:2007/09/24(月) 18:04:44 ID:???
異世界人である一方で
中身は現代日本人って感覚はあるよなぁw
214 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 18:09:54 ID:BryQRxkm
>208
マーファ様はカプ厨ですね。
>213
個人的にはSWの武器ってソレだと思うんだけどなァ。
具体的にはロックと牛丼と現代ぱんつと高レベル王女と幼女誘拐魔人。
215 :
NPCさん:2007/09/24(月) 18:12:37 ID:???
>>210 デパート火災でおまんこおっぴろげジャンプができなかった女子が大勢焼死してからだと言われてるね。
おっぴろげジャンプすればよかったのに・・・
216 :
NPCさん:2007/09/24(月) 18:20:46 ID:???
ファンタジー世界に紛れ込んだ現代人とかじゃなくて
全体的に、なんとなくゆるい現代っぽさ
って考えると、ダガーの言ってるのも分かる気がする
217 :
NPCさん:2007/09/24(月) 18:25:08 ID:???
幼女強姦って部分だけはピロシの気色悪さだな。
キモイから発禁にしてほしい。
218 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 18:30:28 ID:BryQRxkm
>215
ソレは俗説だったような。
>216
昔やってた、ドラマ版の旧・浮浪雲ナンか街中にフツーに電信柱とか自販機とかが
あったりして、個人的にはそうゆうユルセンスも好きナンですけどね。
219 :
アマいもん:2007/09/24(月) 19:12:28 ID:???
マルクが来てから、すっかりスタンダードパンツスレに……。
220 :
NPCさん:2007/09/24(月) 19:34:43 ID:???
>>214 SW出た頃ののライトファンタジー嫌い老害の批判の対象がソレでSNEはSWを本格ファンタジーと言いたがってた、
少なくともSWPCのあたりまでは、「アレクラストは16歳の女の子が冒険者としてうろついてたりはしない」とか
221 :
NPCさん:2007/09/24(月) 19:40:03 ID:???
222 :
NPCさん:2007/09/24(月) 19:47:22 ID:???
いつごろ開き直ったかはわからんがシアターやアドベンチャーの頃にはすでに覚悟完了してるよーな
223 :
NPCさん:2007/09/24(月) 19:51:56 ID:???
新リプレイの「新」がついてからじゃね?w
224 :
NPCさん:2007/09/24(月) 19:57:13 ID:???
キャレリン姫とか黒歴史扱いだったしな。
225 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:02:58 ID:???
萌えNPCは資産だと思うんだが、SW2.0でSNEはそんなものをあっさり弊履のごとく捨て去るという。
大胆だがもったいない話だ。
それぐらい水野と縁切りたいんだろーけど・・・
226 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:11:02 ID:???
>183
悪いがコミック(スピリッツ)版のZXはやってる。>結界で動き封じた後、ドリルキック
227 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:17:28 ID:???
>>225 つか、SWは資産活かしてないだろ。
NPCなんて1作品ごとに使い捨てだぞ。
228 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:30:10 ID:???
229 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 20:35:02 ID:BryQRxkm
ユズもケッチャもアリシアンも使い捨てかよくそ!
みんなお世話になっただろうになちくしょう!
230 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:35:03 ID:???
>>221 なんなんだって言うと、
「たまたま能力値がごっつ高い出目になったことにライトファンタジー嫌い老害キヨマーがイヤな顔して
能力値の振りなおしを指示、でもやっぱSTR18になってライトファンタジー嫌い老害キヨマーがイヤな顔をした」
ってキャラだろ。
んで、それがどうかした?
231 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:36:15 ID:???
>>229 みんなをお世話しすぎて出がらしになってるから…
いや、まあ若干の殺意を今感じたが、萌えという資産はしょせんは消耗品だ。
あまりひっぱりすぎるよりは新しい開拓したほうがいいこともある。
つうか萌えNPCというのは世界観無視して出せるのが萌えの萌えたる所以でクイーンズブレイドとか見てみろと。
というわけで、別に世界観変えてもどうとでもできるんじゃね?
233 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:40:54 ID:???
>>231 皮肉なのか?
何かいかれちゃっただけの書き込みに見える。
234 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:45:57 ID:???
ユズにはつい最近もお世話になった
235 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:49:40 ID:???
>>232 まあ確かにキャレリン萌えとかいないしな。
イリーナだけプレーンシフトすればいいし。
236 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:50:37 ID:???
ごめん、早速キャレリン萌え発見しちゃったよ。。。。
210 名前:腐死者ジェインソ[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 20:48:55 ID:???
キルシェ王国の王女という設定で、キャレリン王女をやったことがあるな。
あと黒いルーンナイトでオーバーナイトも。
アドべンチャーとシアターはS=FとALFの方がやりやすい不思議。ああ、90年代厨ニ病の遺産たち。
>>197 ちょ、舞井武依かよ!
まさかそのタイトルがこんなとこで見れるとは思わんかった。
237 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 20:50:46 ID:BryQRxkm
>232
オールドワールドにさえジュヌビエーブたんやメリッサたん(御歳1112歳)がいる、
とゆう事実の前では「萌えは危険じゃ…萌えを断つのじゃ」とゆう
清松老師のウワゴトなぞもはやナンの価値もなく、
だからオレらはいつまでも強く生きてゆけると思うのです。
でも樹里たんは使い捨てられましたキリタケに。
>>235 てめぇ。俺は結構キャレリン好きなキャラなんだよ。ディスってんじゃねぇよorz
あとオーバーナイトも好きなんだよ悪かったなぁ!?
239 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:53:45 ID:???
35歳とかいうと守備範囲外のババアって感じなのに、
1135歳とかだとオッケーになるのはなぜだろうね。
240 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:54:40 ID:???
実在しないファンタジーな存在だからでは。
241 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:54:56 ID:???
世の中にはロリババァという属性があるからな。
242 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/24(月) 20:57:54 ID:BryQRxkm
どうでもイイけどジェインソがゆってるオーバーナイトって
もしかしてオーバーロードのコトかしら。
243 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:58:01 ID:???
でも、1135歳で外見35歳とかだったらどうなんだ?
244 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:59:43 ID:???
じゃあ逆に見た目ババァ中身幼女はどうだ。
【ボケ老人】
245 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:00:29 ID:???
>>243 それただのババァだね。1100とかどうでもいいじゃんと顔が腫れ上がるまで殴る。
>>242 ああそうだよ、間違いだよ!
ああもう一週間ぶりに書き込めたってのにボロボロだな。
いいよもうミッシングパーツの推理をする作業に戻るよ(まだ二話目)
あと樹里たんは使い捨てられてないもん。キリタケセンセが使う以前に忘れてるだけだもん。
天見ニナは俺の嫁とか言ってる程度じゃキリタケ検定3級程度の素人。山崎教頭に緑一色スタンダードを感じてからがこの果てしないカルテット坂を上り始めたあたり。
247 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:08:52 ID:???
どっちかてーと下りじゃねーかその坂
248 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:11:05 ID:???
『えーと、魔王の子供たちとかー怪物王女とかだっけー?』
『怪物王女はなんか違った気がする』
『なんだったかなぁ』
『なんだってこんなことを思い出さねばならんのやら』
250 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:22:20 ID:???
,r‐-、
. ,! _
. i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
,r'''''''ブ、 `.、`フ
,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、
,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐やはり怪物王女SRSは必要ですね。
` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
. ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′
. i ,ト、 , , i ,!
i ! ` 、__________,,/i,`′
ヽ,! .f /人;!/ i,
ヽ,r`i___iヽ,/___!
. ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
`ー--''´`ー--‐''´
251 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:27:28 ID:???
>>249 舞井武依なら怪獣王女だよ。
怪物王女は光永康則。
252 :
NPCさん:2007/09/25(火) 00:43:30 ID:???
正直、今見てもキャレリンはどうかと思うんだぜ。
キャラクターじゃなくて、能力が。
253 :
NPCさん:2007/09/25(火) 03:17:19 ID:???
254 :
NPCさん:2007/09/25(火) 03:20:01 ID:???
しっ。
D&D信者の彼が必死にSWを叩いたんだから、気づいちゃダメ。
255 :
NPCさん:2007/09/25(火) 03:25:33 ID:???
ん?あー、なるほど。
まあ、D&D的に見るなら意味としては大体合ってるからいいか。
256 :
NPCさん:2007/09/25(火) 06:55:37 ID:???
そこにD&Dをもってくる理由と筋力18とライトファンタジーの関係がまったくわからん。
257 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:13:08 ID:???
ボーナス1点の価値が高いというSWの特性なのかGMとしての清松の拘りなのか
同じく筋力が人間最大値を出して、他の能力値も人並み以上だったが
そのままスルーしたリューマ&柳田のケースと比べて好対照だな>イリーナ&清松
258 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:28:07 ID:???
>>162 つか、赤箱が軽かったと言うのは単なる幻想じゃねえか?
ルール的には結構煩、雑だぞ。
259 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:42:49 ID:???
>>257 D&D3.5eでは先に「4d6の内、上3個の合計」を6回振って各能力値に割り当てるので「筋力が人間最大値を出して、」は間違い。
>>258 軽いのと雑なのは相反する要素じゃない。
まあ、雑っつーか、単純なダンジョン物をする以外のルールが無いだけなんだけどな>赤箱
260 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:47:11 ID:???
>>259 いや、258は句読点を打つ場所をまちがってるだけで、煩雑だと言いたかったのでは?
単純な判定にも表参照だったり、たしかに今見ると判定一つ一つの手間は3Eより大きいよ。
261 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:50:40 ID:???
>>259 振り方はどうであれ18は筋力人間最大値でしょ?
262 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:52:20 ID:???
>>261 いや、人間の筋力の最大値なるものは存在しないと259は言いたいんだろう。
263 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:53:41 ID:???
>>261 だから、「筋力が人間最大値を出して、」は間違いなんだよ。
「最大値が出たものを筋力に割り振った。」が正解
>>260 青とか緑の箱も含めればともかく赤箱の時点でそんなに複雑なルールあったっけ?
264 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:54:10 ID:???
筋力に最大値を「割り当てた」ってことで、
筋力が最大値を出した、ってのは違うって言いたいんじゃねぇの
言葉尻だからどうでもいいけど
265 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:55:52 ID:???
>>264 それが言葉尻の違いにしか見えないって事はTRPGのキャラクターをダイス振って作ったことが無い人?
266 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:56:11 ID:???
>>263 そもそも命中判定一つとっても3e以降の方がずっとシンプルだぜ。
267 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:00:03 ID:???
>>266 3eのルールは基本的な部分を単純にしてそこに加わるデータや修正類を豊富に用意する。だからな。
基本的な部分だけ抜き出せば3eよりシンプルな命中判定って奴はなかなか無いと思うぞ。
268 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:00:21 ID:???
>>257 >同じく筋力が人間最大値を出して、他の能力値も人並み以上だったが
>そのままスルーしたリューマ&柳田のケースと比べて好対照だな>イリーナ&清松
と言うか、PLが出したダイス目を変えさせる方が変わってるだけで、
スルーと言うか、そのまま採用するのは当然だろう。
269 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:07:50 ID:???
>>265 くだらないトコに絡むなあ。
意味は分かるから、言葉尻の間違いなんて「俺にとっては」どうでもいいってだけだよ。
270 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:13:55 ID:???
ダイス目を改竄するSWリプレイにシステム名を改竄するALFリプレイ
信用できるのはD&DD3.5eのリプレイだけだね。
271 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:17:26 ID:???
だから、もうちっと釣り針を隠せ。
272 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:18:01 ID:???
>>270 SNEはシステム改竄も性別改竄もやってるぞ。
この道ではパーフェクトだ。
273 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:23:09 ID:???
>>272 公平に比較する為にシステム名で比較しただけだよ。
まあ、そんなリプレイを出している時点でメーカーとしての信用も無いも同前だけどね
274 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:29:51 ID:???
275 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:42:18 ID:???
>>273 公平を期するなら、問題があるリプレイを全部上げるのが正道だろう。
なにも一社、一つに限ることは無い。
276 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:46:28 ID:???
>>275 ダードの関連システムだと、後はARAか。
メーカーがメーカーだから信用は出来ないけど今の所は何か改竄をしたって話しは聞いたことが私は無いな。
277 :
NPCさん:2007/09/25(火) 10:12:45 ID:???
D&DのピロシリプはだいぶDMのルルブの記述が何者かに改竄されていたようですが?
278 :
NPCさん:2007/09/25(火) 10:23:22 ID:???
釣り人よりもでかい釣り針で鯨を釣るような遊びはさすがの卓ゲ板といえども難しいぞ
279 :
NPCさん:2007/09/25(火) 11:06:16 ID:???
リプレイなんだし、極端な話、PCの中の人が1人もいなくても、
おもしろければそれでいいんじゃないか?
280 :
NPCさん:2007/09/25(火) 11:18:50 ID:???
それってもう小説じゃね?
281 :
NPCさん:2007/09/25(火) 11:32:14 ID:???
>>277 ヒロシはDMGの中身を改竄できる立場には居なかったと思うが。
実際、DMGはちゃんと翻訳されているしな。
あのリプレイであったのは改竄じゃなくてただの(頻繁に発生した)ルール間違いだな。
まあ、あれに関しては当のD厨から擁護の声が聞こえないあたりがすごいわけだが(まあ、D厨は割と悪い部分を認めるよね。どこかのメーカーの厨とちがって)
結果として今のリプレイ担当が代わってるのが判りやすい結果だしな。
282 :
NPCさん:2007/09/25(火) 12:05:19 ID:???
>>220 でもSWなんてライトファンタジーは駄目だとも言われてたなあ
D&Dのような重厚なファンタジーをやれと
で、S=Fやらが出てくると、S=Fは駄目、SWをやれになった
歴史は繰り返す
283 :
NPCさん:2007/09/25(火) 12:06:43 ID:???
>>282 いやSWをやれといわれたことはないだろ
その逆だ
284 :
NPCさん:2007/09/25(火) 12:08:39 ID:???
>>283 「お前みたいなやつはS=Fをやれ」という言い方はあるけど
重厚なSW、軽薄なS=Fという構図にして
S=Fは駄目、SWをやれはあったことだぞ
285 :
NPCさん:2007/09/25(火) 13:55:20 ID:???
じゃあ今はどうなんだろう?
〇〇はダメ、S=をやれっていうのがあるだろうか
286 :
NPCさん:2007/09/25(火) 14:07:39 ID:???
そういやブルースフィアって宇宙も含めてブルースフィアというルートワールドなん?
宇宙人はオーヴァーランダーではないん?
火星やイスカンダルやM78星雲ウルトラの星もガイアによって護られてるということなんだろうか
つうか宇宙の中で地球何てちっぽけすぎるのにブルースフィアなんて世界の名前つけるのってどんだけー
天動説世界かよ
287 :
NPCさん:2007/09/25(火) 14:09:30 ID:???
あ、しまった誤爆。
じゃあついでに。
S=Fについては後継作品ないから何も言われないでしょ。
AD以降は誰も考えてなかった方向に迷走してるし。
今のライトファンタジーというとARAになりそうだけど、あんまARAをそういう方向で煽られるのはみないね
288 :
NPCさん:2007/09/25(火) 14:22:39 ID:???
>>279 この板的にはリプレイは単に面白いだけじゃなく、
チュートリアルとしても機能した方がいいと思うぞ。
その辺の条件を満たすなら、確かに中の人はいなくてもいいが。
289 :
NPCさん:2007/09/25(火) 14:24:04 ID:???
SWとアルシャードを比べて、SWは正統派ファンタジーというのはよくあったな
290 :
NPCさん:2007/09/25(火) 14:29:30 ID:???
でもアルシャード自体がSWとD&Dを正統派ファンタジーとして定義して、それを換骨奪胎しますたって言ってるからなぁ。
「SWとアルシャードを比べて、SWは正統派ファンタジー」という言い方はアル厨的には否定できんのよ。
291 :
NPCさん:2007/09/25(火) 14:30:49 ID:???
>>281 そりゃ、ダメな物をダメと言わないと待ってるのはGurpsの惨状だからな。
あそこまで行くともう本当にどうにもならんだろうな。
292 :
NPCさん:2007/09/25(火) 14:32:44 ID:???
ここから「元祖ファンタジーD&D」と「正統ファンタジーSW」と「王道ファンタジーアルシャード」の戦い勃発
293 :
NPCさん:2007/09/25(火) 14:34:36 ID:???
アルシャードは「新世紀スタンダードファンタジー」でひとつ。
294 :
NPCさん:2007/09/25(火) 15:52:37 ID:???
295 :
NPCさん:2007/09/25(火) 17:52:01 ID:???
ルルブの記述を無視する気か
296 :
NPCさん:2007/09/25(火) 17:59:36 ID:???
でもルルブには「新世紀スタンダードファンタジー」ってなあからさまなあおり文句は実は使われてない。
広告や記事では普通に使われてるが
297 :
NPCさん:2007/09/25(火) 19:25:48 ID:???
まあFEARの
煽り文句>実際の内容はデフォ、あおりが凄すぎる
298 :
NPCさん:2007/09/25(火) 19:29:05 ID:???
FEARっつーか井上とかハッタリとか一部の人間の持ち味じゃね?
299 :
NPCさん:2007/09/25(火) 19:30:30 ID:???
300 :
NPCさん:2007/09/25(火) 19:41:36 ID:???
「日本最後のオリジナルTRPG」
これはFEARじゃないけどな。
「日本最後のオリジナルTRPGの次のTRPG」
これはFEARが本当にやったキャッチコピーだがw
301 :
NPCさん:2007/09/25(火) 19:48:19 ID:???
>日本最後のオリジナルTRPGの次のTRPG
キメェェェェェェ!!調子に乗った厨はこれだから・・・・・・
302 :
NPCさん:2007/09/25(火) 19:51:05 ID:???
世界最後の、じゃないところに冷静さを感じますよ?
303 :
NPCさん:2007/09/25(火) 19:56:23 ID:???
1999年の話だからな>「日本最後のオリジナルTRPG」
当時いかにTRPG業界が冷え込んでいたかわかる。
304 :
NPCさん:2007/09/25(火) 20:00:52 ID:???
確かテラガンが「今世紀最初のTRPG」だったっけ
305 :
NPCさん:2007/09/25(火) 20:01:26 ID:???
井上の妄言を真に受けるとかどんだけ
306 :
NPCさん:2007/09/25(火) 20:44:33 ID:???
真に受けるというか、あのFEAR攻撃文はGF誌に載ったからあれって、社長と井上が組んだアングルだかんなw
307 :
NPCさん:2007/09/25(火) 20:47:00 ID:???
つうかあの当時はベタベタなアングルに釣られるゆーざーが多かったんだよな
1999年当時はTRPGユーザーのマジレス資質は今以上だった。
TRPG.NETで日々マジレスし続けるような。
308 :
NPCさん:2007/09/25(火) 20:51:08 ID:???
>>307 まあ、マジで明日をも知れぬ日々だったからな。
SNEは完全にモンコレに移行してたころだし。
309 :
NPCさん:2007/09/25(火) 20:53:31 ID:???
ぶっちゃけあの時代のギラギラした必死さに比べるとダード論争なんてヌルすぎるよ
310 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:06:00 ID:???
こんだけ新作が出てくるとな。
サポートも豊富だし。
昔みたいなヘビーゲーマーは大分減ったけどライトゲーマーは結構増えてユーザー事態は冬以前より増えたんじゃないかな。
マナーもかなり良くなってきたしいい時代だよ。
311 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:07:18 ID:???
ヘビーゲーマーが減ったっつーか、ヘビーにならなくても遊び続けられるんだよな、今は。
いい時代だよマジで。
312 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:22:13 ID:???
>>304 実際には発売日が送れてテラより左記に出たものがあったんじゃなかったっけ?
313 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:24:45 ID:???
>>296 ALSにもALFにも21世紀のスタンダードファンタジーって書いてあるよ
314 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:26:24 ID:???
>>312 逆じゃなかった?
カルテット系が軒並み遅れて
テラが一番になっちゃった
315 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:27:08 ID:???
>>312 そうだったっけ
基本ルルブより追加データが先に出た天羅WARを思い出したよ
316 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:44:37 ID:???
世の中にはシナリオだけ出て結局出なかったRPGもある
317 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:12:11 ID:???
しかし井上がさんざん滅茶苦茶やったというわりには古参FEAR厨にアンチ井上とかがいないな。
318 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/25(火) 22:19:50 ID:8+bxjXfl
当時のアンチも、ココまで長々付き合い続けてると
生温かい目で守らずにはいられないんじゃね?
そうでなけりゃさっさと切ってる。
アングルが激しい人ってそんなモンじゃないかしらねえ。
319 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:23:49 ID:???
320 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/25(火) 22:26:43 ID:8+bxjXfl
あと、かつての天羅隔離スレにいた一人の修羅のコトを、
ボクらは忘れてはならないとも思うんだ。
321 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:27:09 ID:???
あいつFEAR厨じゃないじゃん
322 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:29:53 ID:???
>>320 忘れろボケ
あんなクズのこと蒸し返すんじゃねえ
323 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:31:12 ID:???
そもそも無印天羅が好きだったのかもすら怪しい。
324 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/25(火) 22:31:33 ID:8+bxjXfl
>321
結局厨なんだからどうでもいいじゃん。(ホジホジ
>322
最期の隔離スレでは満更でもなかったりして、なかなか良いステップだったのに。
325 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:33:35 ID:???
しかしいつからFEARがここまで評価されるようになったんだろう?
ダードスレができた当時は馬鹿にされてたよな?
326 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:38:47 ID:???
ダードスレができたのはアルシャード発売後だぞw
327 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:39:46 ID:???
ダードスレが出来た当時だってそれなにり評価されていたと思うが。
他(というかSNE)が勝手に没落していったんじゃないの?
328 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:43:29 ID:???
ダードの前身はADSL議論スレといってだな。
ALSとD&D、SWが候補だったんだよ。
あれ?Lってなんだっけ
329 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:46:19 ID:???
>>327 あの当時に比べたら発売点数もサポートも
遥かに向上してますよ
SNE
途中色々あったのは否定しないけど
330 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:48:48 ID:???
331 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:48:57 ID:???
>>325 マジレスするとFEARの固定ファンってのが目立ち出したのは、98年くらいからからな。
今のFEARの流れを作ったのはN◎VA−Rだよ。やっぱり。
あとS=FがAdからはリーンのリプと合わせて再評価されてきたというのもある。
んで、2002年にNWとALS、2003年にARAを出してからが第二の転換期。
332 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:49:17 ID:???
HJも当初は信用なかったしな……
やはり実績を積み上げるのは重要だな。
333 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:49:52 ID:???
97年以前のFEARってどんなんがメインだっけ?
334 :
INT3WIS3:2007/09/25(火) 22:50:08 ID:ui4kH7GM
一番評価が上がったのがHJ
D&Dは勿論WHまで手がけることになるとは当時誰も思わなかったとおも
正直に白状します
コアで終了、だと思ってますたw
335 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:50:25 ID:???
きくたけすげー
336 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:51:45 ID:???
>>333 イースとかADWIZとかエルジェネとかN◎VA
337 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:52:04 ID:???
338 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:52:31 ID:???
339 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:53:17 ID:???
アリアンロッドは2004年じゃなかったか
340 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:55:01 ID:???
>>333
N◎VAの2nd、エルジェネシス、ブルーフォレストが主力コンテンツ。あとトレイダーズかな。
S=Fについてはリーンが連載されるまでは、ゲーム出たのがS=Fの末期でもう続かないような印象があったんで主力のイメージはなかった。
RPGマガジンが育てたコンテンツであるS=FがAdからHJからでなくアスペクトから出たというのがある意味で革命的だったのよ。
341 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:56:33 ID:???
まあ原稿を寝かせて出版妨害する企業とは手を切って正解だよ
342 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:57:03 ID:???
343 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:57:05 ID:???
じゃあSNEも富士見と手を切ればいいんだね!
344 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:59:19 ID:???
ごっこ遊び=RPGの王道
345 :
NPCさん:2007/09/25(火) 22:59:49 ID:???
346 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:00:13 ID:???
手を切った六門がどうなったかを見れば
少なくとも実プレイ的には切った方がいい気がするな
347 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:00:52 ID:???
348 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:00:58 ID:???
>>343 近い将来そうなるかもな
新紀元から出てる本のほうが
明らかに質がいいし
349 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:02:17 ID:???
でも、富士見の編集が無能というならARAやDXも新紀元に任せたほうが良くなるのか?
350 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:02:44 ID:???
351 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:03:17 ID:???
352 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:03:51 ID:???
FEARは富士見から出ようとも自社編集やってるからな。
同じ意味でSNEの新紀元ゲーも新紀元の質がいいんでなく、編集担当のアークライトとSNEが上手に連携がとれてるって方が正しい
353 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:04:06 ID:???
>>347 >今でも、ゲーマーズフィールド
>によればM2の『ムーンスパイラル』というゲームのTRPG化が進んでいるそうで
>すし。
そんな企画があったのか・・・
354 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:04:43 ID:???
>>350 だって今は儲がいっぱいいるもの。
冷ややかどころが妄信するレベルの。
当時はそういう「FEAR厨」ってのがいなかった。
355 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:06:16 ID:???
>>353 一応出たことは出たはずだよ
ホビー流通でなんでほとんど出回らなかったけど
356 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:06:27 ID:???
>>354 なるほど。昔はよかったんだな
正しいものを正しい、間違ったものを間違っていると言えた時代か。。。
357 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:07:22 ID:???
ブレカナも結構影響あったんじゃね?>FEAR好評価
358 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:07:47 ID:???
359 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:08:04 ID:???
>>254 あの当時と今の空気の差を考えると、新参が少ないとか言われながらも実際にはなんだかんだいって世代交代的なことがあったのかなと思う。
360 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:08:43 ID:???
sfさんが失笑してたっけなあ
まさか自分が笑われるとは思ってなかったろうな
361 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:10:10 ID:???
いまや同人ゲー以下のFEARゲーがありがたがられる時代だからな。
FEAR社員もFEAR厨も全員死ねばいいのに。
362 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:10:46 ID:???
363 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:11:19 ID:???
>>360 TRPGのネット界隈についてはぶっちゃけ卓上ゲーム板がそれまでの何かをブチ壊したようにm思えんでもない。
364 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:12:05 ID:???
>>361 同人ゲーをひとくくりにするなんて頭おかしいんじゃねえの
一部の、をつけろよ。同人ゲーのおぞましさを知らないのか
365 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:12:12 ID:???
>>357 ブレカナ1st,旧BB,ルナル完全版がほぼ同時期だったんだよなぁ。
そりゃルナルに勝ち目は無いわ。
366 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:12:30 ID:???
>>361 まあSNEのゲームは本当に同人誌になっちゃったからなあ
367 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:13:48 ID:???
368 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:14:36 ID:???
央華見る限り同人で続くほうがマシだと思う、GURPSの凋落っぷりは…
369 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:20:54 ID:???
>>361 おいおい、同人ならあんなに売れないだろ?
SNEが出すからみんな騙されてくれるんだよ
370 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:22:47 ID:???
371 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:23:10 ID:???
372 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:23:55 ID:???
それを利用できる内に次に続けられなくて
同人ゲー以下しか作れないFEARに抜かれたわけで
373 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:25:14 ID:???
>>372 FEARがSNEを抜いたというソースだせよ
374 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:25:36 ID:???
375 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:38:51 ID:???
そういや、モンスターハンターTPRG(ママ)はどうなったんだぜ?
376 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:42:00 ID:???
立ち消え。
FEAR公式では一度もアナウンスされる事は無かった。
377 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:45:10 ID:???
>>376 いったい何があったんだろうねぇ・・・??
FEARの作るゲームとカプコンの思惑が異なったのか。
2005年の11月の時点でシャッチョーサンから聞いた話ではカプコンのモンハン担当が他のモンハン関係のことでていっぱいで(すごい勢いでシリース出してた時期)、TRPGのようなサブコンテンツにまで手が回せない状況だって話だったねぇ。
むちゃくちゃ少ない人数でコンテンツ回してたのかな。
まぁTCGは出たけど、あれも時期を逸してる気がしますね
379 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:07:52 ID:???
まあ、カプコンの、FEARに対する評価がその程度だったってことだ
380 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:11:02 ID:???
FEARも、ろくにデータを提供しない企業を相手にする意味がなくなったんだろうな。
モンハンファン層と特にユーザーも被ってないだろうし。
381 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:12:39 ID:???
いや、モンハンの版上げの速度で。どの版に対してTRPG化するかとの兼ね合いもあったらしい。
それで、新作の方にかまけてFEARとの連携が取れなかったんだろ。
382 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:13:33 ID:???
そしてモンハンFがあんなことになるわけか
383 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:17:10 ID:???
CRPGでTRPG化に向いている素材ってあんまねえよな・・・
シリーズものでもある意味、キャラゲーで、世界は使い捨てっぽいし。
キャラゲーだと、アニメ原作のTRPG化みたいなもんで、微妙なんだよね。
そうでないモンハンとかMMORPGとかも、これは、という作品は少ない気がする。
384 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:31:47 ID:???
俺が聞いた話とはちょっと違うな。
モンスターハンターのアナログゲーム化は、TRPGとTCGと両方が動いていたが、
担当も部署もまったく別のところで動いていたらしい(TRPGはFEAR、TCGはカプコン内部)。
しかも、互いの企画についてはまったく意思疎通ができていなかった。
TRPGについてはまだ企画段階で、しっかりとアナウンスされていなかったからしょうがなかった。
しかし、TRPG版の開発をFEARがリーク。
エンブレも、カプコンの担当者も、大目に見ていたらしい(エンブレ自身もリークした)。
ただ、カプコン内部ではしっかりと通った企画ではなかったため、
そのリークではじめてTRPGのことを知った、TCGの担当者が激怒。
(TCGの部署は、アナログゲーム担当なので、TRPGを作るとしてもそこが作るべきだと主張)
カプコン内部での調整がうまくいかず、TRPGのほうはお流れになったということ。
まあ、ソースはカプコンの社員なんで、カプコン側の主張ばかりになってしまうが。
385 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:35:08 ID:???
>>384 何だそのwktkする展開はw
つまりカプコン内部では、「我々はアナログゲームのエキスパートだからTRPGを専門企業よりも上手く作れるんだ!」って
思ってたのかw
にわかには信じがたい魅力的なネタよのう。
で、ソースは?
386 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:39:31 ID:???
>>384 一つ質問なんだが
ebのサイトに掲載される前に
いつFEARの関係者とやらが
どこで情報をリークしたって?
387 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:39:59 ID:???
♪ ___
♪ /:《: \
ヽ(=○=== )ノ
(⇔ へ)
く カプコンのアナログゲーム王はこはまータンだよ!
388 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:50:00 ID:???
>>385 仮に384が本当だとすれば
最初にTCGの部署の部署に話を通すのが筋のような気はするな。
仮に384が本当だとすれば
389 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:52:50 ID:???
390 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:54:05 ID:???
>>334 RPGマガジン時代とかもうひどかったもんなあw
391 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:55:17 ID:???
怒った理由がd20互換じゃなかったから、かもしれない。
濃ゆい連中がいるから。
392 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:55:23 ID:???
>>390 それはSNEにもFEARにも責任あるけどな
393 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:57:00 ID:???
394 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:57:22 ID:???
一番大きいのはユーザーの責任だと思うんだよね。
学生がグループで一つ買ってピーコで済ますなんてのはザラだったし。
395 :
NPCさん:2007/09/26(水) 00:59:11 ID:???
おすぎは学生にハブられてんの?
396 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:00:48 ID:???
>>386 確か、社長がR-CONでリークしたんじゃなかったっけか。
結局、発売が決定じゃないものをリークしてしまって墓穴を掘ったわけだ。
神戸の社長とやってることは変わらんなw
397 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:02:37 ID:???
>>396 その前にebのサイトに載ってたと思うよ
過去ログあされば出てくるんじゃね
398 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:03:29 ID:???
俺の記憶じゃebのサイトに載っただけだったが、社長が喋ってたのか?
ソースが396しかないが。
399 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:04:29 ID:???
順番はともかく、発売できなかったものをリークしたことには変わりないから
400 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:05:10 ID:???
>>398 なんかのイベントでしゃべったという書き込みを見た記憶はあるな。
JGCだったかR−CONだったか忘れたが。
401 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:05:11 ID:???
>>392 いったい何の責任があるんだw
HJを信用した責任か?w
402 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:06:01 ID:???
リークの意味を勘違いしてる?
403 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:06:18 ID:???
まあリークする前に関係企業には諒解を取ってるだろう。
要するにカプコム内部での意思疎通のミスだろ。
大体TCG部署がTRPGもやる、ってなんだそりゃ・・・
TCGとTRPGは全然違うゲームだろうが。
404 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:07:30 ID:???
405 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:08:19 ID:???
>>403 まあ本当にその社員とやらが実在していた場合ね
406 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:10:01 ID:???
407 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:12:44 ID:???
つうか仮にそのリークとやらがなかったらどうなってたんだろう。
発覚が遅かったならもっと揉めた気もする。
てかカプコンってそこまで情報の連携ができないほど縦割りなんかという疑問もある
408 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:13:09 ID:???
まあFEARは被害者っぽいから、カプコンの担当者がすいませんでしたって謝罪ぐらいには行ったかもね。
開発途中だったシステムは面白いギミックもあるので、今後別ゲーにでもぜひ生かして欲しい。
409 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:14:47 ID:???
410 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:14:58 ID:???
タイガーころしあむRPGにでも生かして欲しい。
411 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:15:35 ID:???
この話が本当ならこの担当者って相当ヤバいと思うんだけど。
だって会社に話通してないのにFEARにデザインを発注してるんでしょ?
費用とかどうしたんだろ
412 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:16:09 ID:???
俺はガチャフォースRPGに生かして欲しいな
413 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:16:11 ID:???
開発元がリークするのが問題なんじゃないの?
いや、TRPGではよくあることだと思うんだけどね
コンシューマゲーム業界の場合、パブリッシャーの広報以外が情報を出すってのはありえないから
似ているようで似ていない異業種の習慣のすれ違いだとしか
414 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:17:29 ID:???
>>413 えー、声優や原画家のブログでのリークが腐るほどある業界じゃよ。コンシューマって
415 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:17:50 ID:???
>>411 発注したのはエンターブレインの担当者だと思われ。
だとしたら、カプコンの担当者は監修窓口かね。
416 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:17:57 ID:???
>>411 企画は通ってて他部署が知らなかったととるのが普通じゃね?
>>413 リークだったらどこでもまずいだろ
417 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:18:03 ID:???
>>411 その辺もあわせて信憑性がないんだよな
面白いという点でよくできてはいるけど
418 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:18:08 ID:???
>>413 エンブレもリークしてるんだけどな・・・
ってかエンブレも発売予定に上げてるってことは相当話は進んでたんだろ
なんでカプコン内部でそんな段階で、そんな風にもめるんだw
考えれば考えるほど信憑性に疑問が
419 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:19:36 ID:???
実際、カプコンは絵に描いたような縦割り組織だな
420 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:20:27 ID:???
>>418 そもそもebの情報があてになるならセイグリッド(w
はもう出てますってのな
421 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:22:50 ID:???
>カプコンのモンハン担当が他のモンハン関係のことでていっぱいで
>TRPGのようなサブコンテンツにまで手が回せない状況だって話だった
というよりは信憑性があるかな。
社対社のビジネスで、「告知までしたけど手が回せなくて出せませんでした」
ってのも信憑性がない。
もちろん、表面的な理由としてはよくある話だが。
422 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:23:42 ID:???
>>421 いや、どちらかが正しいって話でもないだろ…
423 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:24:40 ID:???
まあFEARみたいなチンピラ企業に話を持っていったのが失敗だな。
424 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:25:06 ID:???
>>416 つまり会社的にアナログゲームの部署と全く関係ない誰ががTRPG企画を上層部に出して上層部は適当に素通しちゃったたけど、
アナログゲーム部署の方が「そんなの聞いてないよ」って上層部にクレームつけたら、上層部はそれを抑えられずにだらだらと結論を伸ばし続けて・・・って感じなわけ?
ってこれじゃ縦割り部署ごとに好き勝手やってて無能な上層部がそれをまとめられてない典型じゃん
425 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:25:08 ID:???
>>422 もちろんそうだが、これ以外の理由が原因となると、
これらよりやばい理由になりそうだ。
426 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:26:45 ID:???
>>421 まあ、この話を聞いた後だと
「担当が必死にごまかしてる」
という印象はついて回らんでもないが…
なんともいえんなー
427 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:26:59 ID:???
というかポリフォニカの話をJGCで聞いたときは、榊からオファーがあり、FEARが企画書を提出、企画書が通って話が進む
って流れだったと言ってた。
モンハンの場合は企画書通った後に中止になったのかな?
428 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:27:25 ID:???
>>423 凸ちゃん、早い、早すぎるよ!
こういう時、あわてた方が負けなのよね・・・!
429 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:27:30 ID:???
エンブレが、攻略本とかファンブックとか、ムックみたいなもの、
として企画を出していたという可能性もあるな。
そして、蓋をあけてみたら、ゲームということで、
カプコン社内びっくり!
430 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:27:39 ID:???
>>423 パクリと捏造しかできないところといい、朝鮮べったりのところといい、
まさに卓ゲー業界の朝日新聞だな。
早く会社が倒産して関係者がみんな自殺することを祈るよ。
431 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:28:32 ID:???
432 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:28:51 ID:???
ポリフォニカについてはどうなんだろうな。
あれも権利関係ややこしそうなんだけどね。榊だけでどうこうできるものじゃない気もするし
ポリフォニカについてはGF誌にまで原作イラスト使ってまで告知してるから(この時点で明確な著作権は発生してる)、ちゃんとしてるとは思うんだが
433 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:29:34 ID:???
>>424 ってか、激怒する理由がいまいち分からんのよね。
だってTCGしか作ってないじゃん。TRPG作れる余裕や能力があるとは思えない。
自分が作れないなら、外注して作らせて何か問題があるのだろうか。
434 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:29:47 ID:???
>>430 年内に倒産すると3年前くらいから言われているから大丈夫だろ
435 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:29:51 ID:???
>>427 まあ企画が通らない内から予定には出ないと思うぜ
436 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:30:09 ID:???
>>429 CLAMP学園ファンブックのパターンかw
あれは商品としては画期的だったけどな。
437 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:30:41 ID:???
438 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:31:04 ID:???
>>430 朝鮮べったり? 朝鮮で遊ばれてるのは主にSWじゃないのか?
439 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:31:44 ID:???
「FEARはそろそろ倒産するという噂」って書き込みはこの板で定期的に出てて面白いな。
書き込みの文体が似てるのはきっと気のせいだ。
440 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:31:53 ID:???
>>433 そうでなくて「話を通してなかった」ことが問題なんじゃないの?
モンハンTCGだって社内開発じゃないかもしれない。
ただ、コンテンツを管理するのが誰かってこと。
それがアナログゲーム部署でなかったらアレだろう
441 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:32:29 ID:???
442 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:32:44 ID:???
443 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:32:47 ID:???
>>439 彼は昔「ビビリ」と呼ばれていたんだよな。
あんまり潰れる潰れると騒いでると風説の流布で捕まるぞ、と脅かしたら
ぴたりと収まったから。
あの時は本当に爆笑したものだw
444 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:34:14 ID:???
>>440 それなら改めて企画を立て直すもんじゃないか?
結局信憑性はないよね
445 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:35:11 ID:???
>>443 ああ、それで倒産しろとか社員自殺しろとかに切り替えたのか
446 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:35:26 ID:???
最近は風説の流布にならないように、「潰れることを祈ってる」「潰れるといい」「関係者は自殺してほしい」等等
なるべく危険を回避する書き込みにしているのが、彼の頭のよいところ。
447 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:35:28 ID:???
うさんくさいネタだがネタとしての面白さは練られてるので釣りとしても最近ではかなり上質じゃね?
最近は突ちゃんみたいなのばっかだったから
448 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:35:45 ID:???
TRPGはFEARにしか作れないもんでもないしな。
カプコンがTRPGを作りたいという意志があるのなら、
そりゃ自社のコンテンツを他社に作らせたら問題にもなるだろう。
449 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:36:51 ID:???
>>448 それならカプコン製のゲームがでるんじゃね?
450 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:37:07 ID:???
頭は多少いいかもしれんが、その程度と言えばその程度だよなw
451 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:37:27 ID:???
この話は間のエンブレがどうごいたかが書いてないあたりの隙が逆に計算されてると言える。
452 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:37:33 ID:???
>>440 という社内事情で取引相手先に迷惑を掛けるのは最低の企業だと思うがな。
話を通さなかった人間を内部処分した上で、外注してもらってる作業は続けさせるのが筋だろう。
まあ大企業だからと驕ってるということになるのかな。一連の話が「真実」ならばだが。
453 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:39:33 ID:???
>>452 ここで問題なのはカプコンの担当はエンターブレインに話をもっていき、エンブレはFEARを下請けろして選んだだけという可能性がある。
つまりカプコンのアナロゲゲーム事業部とEBのアナロゲゲーム事業部の確執と考えると…
454 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:39:35 ID:???
>>441 中国でもD&D一辺倒みたいだね。コアルールは三聖書と呼ばれているらしいw
オリジナルシステムは、同人レベルのものしかないそうだ。
455 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:40:10 ID:???
そもそもアジアで国産ゲームがあるのって日本以外にあるか?
456 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:40:43 ID:???
下請けがイベントで情報を話ちゃったらマズいだろ
457 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:41:09 ID:???
しかし、この企画が実現してお互いに利があったかっていえば微妙だなぁ
風熊→ポリフォニカと結果的に企画が連鎖派生する例もあるが
458 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:41:29 ID:???
459 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:42:26 ID:???
つうか世界レベルで見ても日本は国産オリジナルタイトルが多い国
ドイツもそうだが。
ある種の非英語的文化な言語の壁みたいなののが逆に国産を発展させる部分はある。
460 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:42:37 ID:???
>>458 社長が無断でもらしてしまった可能性が0ではないかぎり、
リークが問題である可能性は0ではない。
461 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:42:45 ID:???
462 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:43:05 ID:???
463 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:43:37 ID:???
464 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:44:05 ID:???
ヒット作を出す → シリーズ連発して食いつぶす → 会社がヤバくなった頃にまたヒット出す のローテーションが得意技だからなぁ
モノ作りの技術はともかく戦略面や管理かなりアレな会社だよカプンコ、MHFの運営もナニだし
465 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:44:11 ID:???
>>459 純粋に経済力(遊びや無駄なことに金を回せる余裕度)っつー気もするが。
466 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:44:32 ID:???
イベントにおける情報の機密保持のザルさ加減は、
FEARに限らずどこもひどいもんだからなぁ。
467 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:44:41 ID:???
一連の流れで一番合理的なのは
とっちゃんの創作ってことだよな
468 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:44:52 ID:???
鈴吹太郎が異世界からの侵略者である可能性も0ではないからな。
469 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:45:22 ID:???
>>467 とっちゃんはもうちょっとアホだから_だろう。常考。
470 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:45:58 ID:???
>>466 凸ちゃん
一般論化するのは無理があるよ…
471 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:46:05 ID:???
ちなみに、モンハンTRPGの発売中止についてのオフィシャルのアナウンスはどうなってるの?
472 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:47:06 ID:???
中止というアナウンスが特にされたこともないなぁ。
ファースケープもイスカンダルもアストラルファイターも絶賛発売予定だしな
473 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:47:21 ID:???
>>469 彼の情熱なら可能だと思う。
とにかくリークって言いたかったと考えれば。
474 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:47:45 ID:???
>>471 そもそもFEARは公式には一度もモンハンTRPGなんか発表してないんだ。
GFにも載ってない。だから無かったことにさえならない。
エンブレの予定表からはいつの間にか消えてた。
モンハンが出てたら、代わりに開発から消えてたのは天羅WARだったんじゃないかと勝手に夢想している俺。
そう思うとよかった気がする。
475 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:48:56 ID:???
なんだ、結局、出すと言ったタイトルをなんのフォローもなく放置しているあたり
ガープスマジックと一緒じゃん
476 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:49:03 ID:???
>>474 それはないだろ。
モンハンは社長中心で作ってたゲームだぞ。
天羅WARは元々じゅんいっちゃんがフィギュアから始めた企画。
全く違うじゃん
477 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:49:06 ID:???
むしろFEARは情報の機密保持という点においちゃ
業界では一番ガードが固いんじゃないかしら
その月に出るサプリの詳しい内容が不明だったりすることもあるし
478 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:50:16 ID:???
479 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:50:16 ID:???
>>477 つうかそのゲームの歴史をかえるくらいのサプリが発売一ヶ月前にいきなり発表されたりする。
480 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:50:30 ID:???
>>476 一人で作るわけじゃないだろ。実質スタッフはそう変わるまい。
481 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:50:38 ID:???
>>474 R-CONでの発表を公式発表ととるかどうかだな
482 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:51:05 ID:???
483 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:51:27 ID:???
>>460 それってモンハンにハッタリとカイザーがメインで加わっていたってことかよ
484 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:51:43 ID:???
485 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:52:17 ID:???
486 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:52:34 ID:???
てかスタッフが被ってるかもっていうなら天羅WARでなくても何でもいえるんじゃないの
487 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:53:50 ID:???
発売できなかったのが自分たちのせいでないなら、
正々堂々と、その理由を発表して、ユーザーにお詫びすればいいだけなんだけどなぁ
488 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:54:50 ID:???
信頼度
発売元のHP>イベントのトークショー>開発元のHP
ということか。
489 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:55:13 ID:???
いや、自分たちのせいなら正々堂々と、その理由を発表して、ユーザーにお詫びするんだよ。
おまえは何を言っているんだ。大人の社会の仕組みくたい知っとけ
490 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:55:17 ID:???
491 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:55:18 ID:???
>>486 まーね、ただの妄想なんで適当に流してくれw
492 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:56:01 ID:???
公式発表だと言ってみたり、リークだと言ってみたり忙しいなぁw
両立しないだろ、これらはw
493 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:56:15 ID:???
発売するとか発売中止とかそういう情報を開発元が出して良いのかどうかはっきりして欲しいな
494 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:56:20 ID:???
理由はなんにせよ、発売中止なら、お詫びすべきなんじゃないのか?
495 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:56:34 ID:???
別に妄想でもいいけどなんてここで天羅だと思ったのかが気になる。
496 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:57:39 ID:???
>>492 リークといってる人は一人なんじゃんないかと
変にFEARをかばうかのような書き込みをしてる人もいるけど
497 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:57:46 ID:???
>>495 いや、いつの間にかモンハンがエンブレの予定表から消えたなーと思って
気がついたら天羅WARが載っていた・・・ような気がしたので。曖昧な記憶だがなw
498 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:58:08 ID:???
公式発表とリークは、別に矛盾しないぞ。
499 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:58:34 ID:???
公式発表ならリークではないだろうw
500 :
NPCさん:2007/09/26(水) 01:59:26 ID:???
>>494 まあebのサイトにはのっけてもいいよな。
SWガイドブックだって中止の発表あったんだし。
501 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:00:08 ID:???
エンブレにとって公式でもカプコンにとって非公式という話なんじゃないの?
FEARはエンブレを契約者と見るかカプコンを契約者と見るかの判断をミスったとか
502 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:00:27 ID:???
>>500 中止の発表なんてあったか?
しれっとベーシックの増刷の際にガイドブック出るよというくだりを削除したのは知ってるけど。
503 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:01:12 ID:???
つまり、FEARもSNEも同レベル、と
504 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:01:21 ID:???
つうか今まで中止の発表したTRPGってあったか?
ジェイドキングダムと白狼伝でさえ中止発表なかったような
505 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:01:55 ID:???
ランド・オブ・ニンジャは中止発表があったな
506 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:02:02 ID:???
>>502 あれ?
富士見のサイトにのってなかったっけ?
すまん何か勘違いしたかも
507 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:02:12 ID:???
>>503 TRPG業界の標準的対応というやつだよ
508 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:02:51 ID:???
509 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:03:21 ID:???
なんとなくモンハンTRPGスレちょっと見てきたけど
5月発売→13月発売に延期したみたいだから13月まである異世界では発売してるんじゃないだろうか
510 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:03:55 ID:???
プラグリュードと古代日本ぷっつんターボロールRPG(名前忘れた)は中止発表なかったから待ち続けてもいいよね
511 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:03:57 ID:???
>>506 載るわけないだろう。パダにランダムダンジョンとかいうくだりを頑として
訂正しなかったサイトだぞw
512 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:03:58 ID:???
>>503 それは間違いないな
SNEと今年倒産するといわれてるFEARに
そう差はないだろう
513 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:04:42 ID:???
FEARだけは、無断で発売中止とかないと思ってたんだけどなぁ。
他のタイトルは、ちゃんと出すと言ったものは予定通り出しているし。
514 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:06:34 ID:???
>>513 それは信仰の度が過ぎますよ
発売の遅延にしてもSNE辺りと大差ない
515 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:06:48 ID:???
ここでバベルD♂♀Mについて熱く語ろうと思ったがもういいや
516 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:07:01 ID:???
>>513 公式サイトでもGFでもアナウンスしてないものをそういった媒体で「中止」するというのは訳分からんじゃないか?
言うタイミングとすれば発表したコンベと同じコンベかイベントでだろうが、そんな後ろ向きの話題よりも新作情報を
聞きたがるファンが大半だろうw
517 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:08:17 ID:???
>>514 モンハンTRPG以外に、出すと言って出さなかったものは無いと思うが。
内容も、入ると言って入らなかったものはないし。
あるというのなら、挙げてみろよ。
518 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:08:20 ID:???
>>516 だからebのサイトに乗っければいいジャン
519 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:09:26 ID:???
520 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:09:42 ID:???
ebのサイトに載せるかどうかはebが判断するだろ?
常考。
521 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:10:11 ID:???
>>517 515
内容についてはアイテムガイドのドロップ品作成ルール
522 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:10:25 ID:???
>>517 N◎VA2ndの時代劇サプリとかまでさかのぼっていいなら色々いえるぜ!
エルジェネシス3rdとか!
ブルーフォレストミレニアム&エターナルとか!
523 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:10:47 ID:???
>>519 擁護か?
いきなりその媒体で初めて見るタイトルを「開発中止します」なんてアナウンスはあり得ないだろうw
524 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:11:25 ID:???
>>521 あれはちゃんと謝罪告知してたし、エネミーガイドに収録されただろ?
525 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:11:39 ID:???
>>522 三国志演技の国家経営サプリとかの話もあったな。
でもこのスレにはこの時代をFEARとみなさない無知な非エリートが多くて困る
526 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:12:00 ID:???
527 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:13:19 ID:???
>>526 パワーアップキットの次ってのが出る予定だったのよ。
パワーアップキットは補給とかの軍事面だったが、今度はもっと内政に特化してマジにコーエーの歴史SLGぽくする奴。
528 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:13:37 ID:???
鈴木社長はこう言ってる
「グローリアス〜」をインディーズ(FEARのこと)で出すのは、
我々の生き続ける限り、ユーザーのいる限り、サポートを
出し続けるような体制でやり続けたいからなんですよ。
で、結果は?
529 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:14:02 ID:???
ブルーフォレストミレニアム・・・あったなそんな話も。
530 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:14:09 ID:???
531 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:14:40 ID:???
532 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:14:44 ID:???
>>526 まてまて。
さすがにFEARと怪兵隊をいっしょにするのは非エリートどころじゃない
533 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:15:14 ID:???
534 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:15:23 ID:???
535 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:15:29 ID:???
鈴木光のことかもしれん。
怪兵隊にそんな人いたよな
536 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:15:31 ID:???
537 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:16:22 ID:???
538 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:17:21 ID:???
539 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:17:27 ID:???
>>536 というかどこの企業も開発中止タイトルのことなんかあんまり大げさに言わないよ。
何の得もないからな。
それに上で上がっていた微妙な問題で中止に追い込まれたのなら、開発してたこと自体を公にできないだろう。
540 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:17:55 ID:???
>>537 ユーザーがいなくなったと判断されたんじゃね?
「サポートしろ」ってメールが一通も来なかったとか。
541 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:18:13 ID:???
東征古事記も一応はFEARゲーになるんじゃね
もうFEARあったよな
542 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:18:15 ID:???
>>539 FEARだけは違うと思ってた
という話ではあるまいか?
543 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:18:57 ID:???
つうか、FEARから出てない時点で、「出すと言ったものを出してない」だな<グローリアスサーガ
544 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:19:40 ID:???
>>543 しょうがないじゃない。退社しちゃってるんだし。
あんなタイトル出しても売れないことは分かり切ってるんだしw
545 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:19:51 ID:???
FEARもSNEも都合の悪くなった商品のことは闇の葬り去る会社ってことで
546 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:19:54 ID:???
547 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:20:24 ID:???
>闇の葬り去る
落ち着け
548 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:21:11 ID:???
今夜はFEARの守護者の擁護の質が低いな。
549 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:22:07 ID:???
いや守護者の擁護は不要だから。いらないから。
550 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:22:16 ID:???
そもそもタケルベは円満退職じゃないっぽいからねぇ
FEARには何の義理もないだろう。
551 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:22:24 ID:???
>>548 なんとしてでもSNEと同レベルという結論に達するのは避けねばな。
必死なのさw 察してくれ。
552 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:23:21 ID:???
>>550 しかし、件の発言をしたのは、タケルベではなく、鈴木なわけで。
553 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:23:57 ID:???
554 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:24:23 ID:???
鈴木光だっていってんだろタコ
555 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:24:51 ID:???
>>551 いえいえ
所詮同人誌以下のゲームを作る会社ですからw
SNEさんと同じだなんておこがましいw
556 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:25:47 ID:???
557 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:26:07 ID:???
どうでもいいが怪兵隊にいた鈴木は鈴木論だ
558 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:26:09 ID:???
いえいえ
所詮FEARは同人誌以下のゲームを作る会社ですからw
SNEさんと同じだなんておこがましいw
納得
559 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:26:49 ID:???
田中光ってのと混じってるみたいだなw>鈴木光
560 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:27:53 ID:???
FEARとは何の関係もない人間の発言で、FEAR以外から発売されたゲームの
サポートについてどうしてFEARが責任を負わなければならないのかw
561 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:28:02 ID:???
やっぱ同人ゲーがスタンダードなんじゃね
グロサガ発言に関してソースになりそうなのは
自分の手元にあるのは92年頃にケイブンシャがだしてた本しかないなぁ。
で、これで実現しようと発言したことはある意味NOVAやブレカナである程度は実現してる罠
563 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:30:29 ID:???
鈴木論でぐぐるとAmzonで原書D&Dの長文レヴュー書いてて日本語版は見向きもしてなかった。
文体がすげぇRPGマガジンの紹介記事っぽくて懐かしさを感じた。
564 :
アマいもん:2007/09/26(水) 02:33:30 ID:???
そーいや大昔は、M∞Nはブラッディアクション、ST☆Rはアストラルアクションって分類だったのに、いざ発売されたらみんなアーバンアクションになってた喃。
565 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:35:25 ID:???
566 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:38:35 ID:???
まあ今宵の凸ちゃんは面白かったよw
つまりサタスペ同人版こそスタンダードである、と
同人時代のほうが皇室や政治ネタなんかが現在より多かったらしいけど、いいのかそれで?w
568 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:41:01 ID:???
>>567 いいと思うよ
もちろん番学もスタンダード
569 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:42:07 ID:???
異能使いも同人版だったらスタンダードだった……
570 :
NPCさん:2007/09/26(水) 03:05:20 ID:???
ところでさっきから出てる凸ちゃんって何だ?
このスレではあんまり聞かない名だが。
571 :
NPCさん:2007/09/26(水) 03:06:47 ID:???
突然FEAR厨って叫び出す奴=凸ちゃん
572 :
NPCさん:2007/09/26(水) 03:25:38 ID:???
把握した。
573 :
量産型超神ドキューソ:2007/09/26(水) 03:44:41 ID:98ILwZ3i
>>570 このイタはFEAR儲の巣窟なんで、FEARにちょっとでも批判的な事を言う奴は「凸ちゃん」と呼ばれて排斥されるんだ。
マトモな意見も言えない、厳しい時代になったもんだ。
>>513 自社内で完結する企画ならともかく、他社と組む仕事だとなかなか自社の都合では動けないからな。
ゴタゴタした挙句に企画が有耶無耶なんて事も、そりゃあるだろう。
574 :
NPCさん:2007/09/26(水) 04:01:31 ID:???
結局
>しれっとベーシックの増刷の際にガイドブック出るよというくだりを削除したのは知ってるけど
って事実なの?
575 :
NPCさん:2007/09/26(水) 04:05:05 ID:???
買って確かめてみたらいい。
576 :
NPCさん:2007/09/26(水) 04:11:54 ID:???
577 :
NPCさん:2007/09/26(水) 06:25:08 ID:???
ユーザーの数が多くなれば質の悪いファンが増えるのも致し方ない。
あれ?そうするとSNEユーザーもまだ多いのか?
578 :
NPCさん:2007/09/26(水) 06:56:06 ID:???
今のSNEファンはスタンダードとかどうでもいいからもうかまわないでくれって心境じゃないかな。
一部の狂信者とかアンチの自演が無理に擁護や他所に攻撃するから肩身が狭くなって大変だろう。
579 :
NPCさん:2007/09/26(水) 07:29:13 ID:???
昨夜の流れに便乗して
モンスターハンターRPGマーダー(チンチン
580 :
NPCさん:2007/09/26(水) 09:54:39 ID:???
じゃあおれも!
文庫本ダンジョンズ&ドラゴンズの上級ルールまだ〜!?
アドバンスダンジョンズ&ドラゴンズのワールドガイドまだ〜!?
クラス本翻訳まだ〜!?
581 :
NPCさん:2007/09/26(水) 10:03:54 ID:???
件の話がホントなら明らかに社内の意見見解の統一を図らず下請け出した方が悪でFAだろ。
デカい会社なんだろうがなんだろうが、それくらい気をつけにゃならんくらいわかるはず。
582 :
NPCさん:2007/09/26(水) 10:10:18 ID:???
>>581 どう考えても悪意あるデマだろ
SNEとFEARは同じといいたかっただけの
583 :
NPCさん:2007/09/26(水) 10:12:27 ID:???
そんなデマ流さなくても似たようなもんなのにねぇ・・・
584 :
NPCさん:2007/09/26(水) 10:17:18 ID:???
FEARが50歩でSNEが100歩か?
まあ、一番痛いのは卓ゲ板でスレ立てちゃった人かもね。
585 :
NPCさん:2007/09/26(水) 10:24:58 ID:???
んじゃD&D(HJ)は何歩の辺りかのぉ?
…まぁ、D&D(HJ)が50歩以下でも100歩以上でも、所詮は小さな市場でのどんぐりの背比べでしかないけどな
586 :
NPCさん:2007/09/26(水) 10:26:40 ID:???
昔のHJは100歩どころの騒ぎじゃなかったけどなw
今はよくしたもんだ。
587 :
NPCさん:2007/09/26(水) 10:27:26 ID:???
>>583 実は流したやつが内心でそう思ってるってことなんだよな
むしろSNEの方が優秀なところだってあるのに
588 :
NPCさん:2007/09/26(水) 11:00:51 ID:???
今のHJだって充分に100歩だ。
ってQBスレで待ってる人が言ってました。
589 :
NPCさん:2007/09/26(水) 12:49:57 ID:cKheaC2w
ドワーフ、なんで出ないんだろうね。
もえたんのいんくがOKならドワーフがロリ過ぎて駄目って事はないだろうに。
じゅんいっちゃんがクイーンズブレイド作ってくれれば
卓上ゲームのスタンダードになれるんだろうな。
590 :
NPCさん:2007/09/26(水) 13:01:36 ID:???
>>581 下請けに出したのはカプコンじゃないだろ。
FEARに発注したのはeb!だろうし、この場合、eb!はカプコンの下請けという関係ではない。
591 :
NPCさん:2007/09/26(水) 16:29:44 ID:???
>>590 枝葉末節はともかく「カプコン側のポカ」ってことだろ。
大体自分の仕事が別にあるのに
>>384程度の話でファビョるってどんだけだよw
592 :
NPCさん:2007/09/26(水) 16:31:24 ID:???
本決まりじゃ無い事を発表しちゃうのは別問題のポカだけどな。
593 :
NPCさん:2007/09/26(水) 16:42:34 ID:???
まあ仮に話が没って出る見込みがないのなら、エンブレからは一言あってもいいだろうな。
別にひっそりと程度でも何の問題もないだろうが。
てーか何だったんだろうなあの発表。
製品についての情報がさっぱりないまま発売時期だけ言われても。
594 :
NPCさん:2007/09/26(水) 16:45:40 ID:???
どうしてもFEARには非がないことにしたい人がいるようで
595 :
NPCさん:2007/09/26(水) 16:47:50 ID:???
「非がない」と言える人も、「非がある」と言える人も内部関係者だな。
ユーザーに真相が公開されてないかぎり、どちらとも言えん。
596 :
NPCさん:2007/09/26(水) 16:50:00 ID:???
そもそも非があるかどうか判定できるほど材料がないよ
597 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:02:21 ID:???
もっとニュー速+っぽい展開で
598 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:05:39 ID:???
きくたけがセブンフォートレスを2年も締め切り破ったのもHJのせいにしてたし
FEARってのは他人に責任を擦り付けるの大好きだな
あげくに「どちらとも言えん」とか言って逃げを打つってどんだけwww
599 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:06:23 ID:???
釣り針はもっとうまく隠せ
600 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:08:29 ID:???
何でもかんでも都合の悪いことは釣りだってさwww
で、セブンフォートレスについては
世紀をまたいで証人が一人も居なくなってからHJを一方的に非難しだすFEARのやり口についてはどうよ?
601 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:12:57 ID:???
全角と半角混ぜる奴は自作自演で小細工してる奴の人格切り替えミスだって、ばっちゃが言ってた!
602 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:15:05 ID:???
603 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:15:06 ID:???
可哀相に、まともな反論ができなくなると人格攻撃とレッテル貼り
FEARの擁護をするなら、もっと上手にしないといけないと思うんだwww
604 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:18:27 ID:???
FEARを叩こうとするヤツはみんな人格破綻者という印象を植えつけようとする見事な擁護だな。
FEAR信者は>603を見習うように。
605 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:18:46 ID:???
>600
釣りだと扱ってやることでお前のゆとりぶりには目を瞑ってやろうとしているんだぜ?
世紀をまたぐと証人が一人も居なくなる…?
…へえ? 本気?
FEARが一方的にHJを非難…?
このスレ内で各陣営厨がじゃれあってたのは確かだが…
FEARがどこで非難声明を発したのかな?
606 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:19:38 ID:???
S=Fが出なかったのは、当時のHJのせいにすることで、きくたけとFEARの体面は守られる。
当時のHJのスタッフはまったく残っておらず、HJは被害を受けることもない。
HJのユーザーも、D&D以前とD&D以降では頭を切り替えており、
D&D以前のHJが非難されたとしても、痛くも痒くもない。
だれ1人として不幸になる人がいない、最良の選択であると言えるだろう。
607 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:20:05 ID:???
>>605 信者なら文庫リプレイのあとがきはしっかりと読むんだぜ?
それすらも無かった事にするってどんだけwww
608 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:22:48 ID:???
>>607 信者にとっては、GFに載ってないことは公式発表ではないらしいから
609 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:23:08 ID:???
>>607 避難されているのは当時の担当であって
HJという会社じゃないからなあ
610 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:23:36 ID:???
事実と違うならHJもなんか反論するだろ
611 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:24:34 ID:???
>>610 むしろ当時の担当をHJの残っている社員も嫌っていたりしてw
612 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:26:38 ID:???
>>611 マジレスすると、HJのゲーム開発室は、一時スタッフの断絶があったため、
現在のスタッフは、昔TRPGを出してた頃のスタッフとは面識がない。
613 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:26:53 ID:???
少なくともHJの今の輸入ゲーム事業部のTRPG担当者は以前の轍を踏まないようにしてるな
614 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:27:08 ID:???
615 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:31:32 ID:???
きくたけについてはHJだけでなく角川との関係も結構あるんだけどな
まあね。コンプRPGの存在は罰でありTRPGは滅んだらしいからね。
GF社が作られた背景でもあるが、当時の出版社はどこも変わらなかった感じはある。
アスペクト(エンターブレイン)とは昔から密月な感じだけどな。
616 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:46:02 ID:???
つか、問題の所在は切り分けられるんじゃねーの?
Aという会社とBという会社が組んで仕事した→遅れたあるいは企画が潰れた
Aという会社とCという会社が組んで仕事した→きちんと予定通り出た
Bという会社とDという会社が組んで仕事した→遅れたあるいは企画が潰れた
組み合わせが違うケースを調べていけば、どこの会社に原因がありそうかわかるだろ
SNEが信用されないのは、どこの会社と組んでも商品が遅れることが多いからだ
617 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:48:58 ID:???
>>615 >まあね。コンプRPGの存在は罰でありTRPGは滅んだらしいからね。
この手のおバカな意見が何処からわいてくるのか何時も疑問に思うよ。
618 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:49:13 ID:???
モンスターハンターとS=Fの事例を考慮すればいかにFEARが企業として信用できないかわかる。
619 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:51:13 ID:???
企業の信用とかどーでもいいや。
問題は面白いゲーム出してるかどうかだろ?
↓以下、「じゃあやっぱりFEARはダメだな」という意見、募集中。
620 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:55:15 ID:???
じゃあやっぱりSNEもHJもFEARもダメだな
企業としての信用が関係ない同人ゲーこそがスタンダーd
621 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:56:53 ID:???
安田さんに殴られっぱなしで反論しない冒企こそスタンダード
…ごめん、無理があった。
622 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:57:33 ID:???
いつの間にかホビーベースと切れた冒険企画局がスタンダード?
623 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:08:08 ID:???
ぶっちゃけ、HJの自社開発は微妙、翻訳部門はわるくない
624 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:09:03 ID:???
自社開発も翻訳も微妙な会社ってどこかにあったよな
625 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:16:16 ID:???
>>624 まあ、2020でのFEARの翻訳は素人翻訳だから大目に見てやりなよ。
626 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:20:46 ID:???
FEARを叩こうとする連中は正気か?
TRPGが滅んでもいいのか?
彼らは業界を再生させた救世主的存在だぞ?
627 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:22:16 ID:???
だから釣り針が(以下略
628 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:23:36 ID:???
>>627 なんでこういうときだけレス早いんだよ
これじゃ釣りにもならんよ
おいらガッカリだよ
629 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:29:41 ID:???
>>626 ふぃあなんていなくてもえすえぬいーがいるしほろぶわけないだろぷげらー(棒読み)
630 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:34:37 ID:???
再生したんだから、もう救世主はいらないね
631 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:38:05 ID:???
D&DがあればFEARゲー業界が滅んでもかまわんなぁ。
632 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:38:58 ID:???
今日は釣り師が元気だな
633 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:39:51 ID:???
そういえば、信者によるとTRPGが冬の時代を乗り切ったのもFEARのおかげだっけ?
SWのリプレイとかガン無視する姿勢、私はどうかと思うがね。
634 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:45:02 ID:???
>>631
なんでD厨はそろいも揃ってこういう閉じた奴らばっかなのか
釣り針なのか
635 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:46:24 ID:???
どう見ても釣り針ですが
636 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:46:45 ID:???
つうか正直一つのゲームばっかやってたら飽きる。
そんな俺はどうもD厨失格のようだな
637 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:47:54 ID:???
釣る相手をD厨に変えたのか……
638 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:47:55 ID:???
釣り針のおおきさを自慢するスレだからさ
639 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:49:03 ID:???
>>633 一応ツッコミ入れとくと、SWリプレイもアンマントとへっぽこの間で一時中断してる
640 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:49:04 ID:???
もうどうでもいいやこのスレと思うが、そういうと具体的なこと言わないスレ批判という釣り針が来るんだっけ
641 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:49:13 ID:???
>>626 だってつまんねーもん、特技のバリエーションが無いし
642 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:53:25 ID:???
>>626 TRPG業界を滅ぼしてFEARゲー業界を作っただけでTRPG業界は救われてないだろ。
TRPG業界を救ったのはD&D3e。
643 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:55:24 ID:???
なんかあったっけ?
644 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:55:26 ID:???
d20業界を作っただけでTRPG業界は救われてないってアンディが言ってた
645 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:56:44 ID:???
時代の最先端はver.7を発表したT&Tですが何か?
646 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:56:56 ID:???
じゃあどのシステムが救ったのか376スレかけて討論開始
647 :
NPCさん:2007/09/26(水) 18:56:59 ID:???
ぼ く た ち の T R P G 業 界 救 済 は こ れ か ら だ ! (AA略
648 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:03:56 ID:???
俺達は未だに冬の時代だということから目を背けてるだけなんだよ
649 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:06:40 ID:???
むしろFEARは冬の時代以前のSNEと同じ道を辿ってるだけじゃないのかな
やれドラマCDだとかやれアニメ化だとか、20世紀のSNEそのものだよね(w
650 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:09:50 ID:???
そうそう、映画化とかコンシューマーゲーム化とか…
651 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:10:02 ID:???
だが、そのすべてが質においてSNEを遙かに凌駕している事も事実。
652 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:10:07 ID:???
歴史は繰り返すものだからね
次はSNEがエロゲを出すな
653 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:23:06 ID:???
選択肢のないギャルゲなら出るよ
654 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:26:47 ID:???
655 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:29:31 ID:???
>>654 その意見こそねえよw釣り針もほどほどにな
『SNEgと呼ばれるわけだ』
『超絶遅れてHDフォーマッターなわけだ』
『あとパッチが出ない』
『多分これぐらいやらないと天下とれないね』
657 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:39:39 ID:???
>>654 すまん。アニメはNWよりロードスが上になるだろうな。さすがに。
でもそれ以外はあるよw
658 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:44:11 ID:???
そう言えばナイトウィザードってアニメ化だったっけ?
風の聖痕アニメも関連商品といえばそうなるか
なんにせよ萌えオタ狙いだよな・・・・、ヴィータ良い!とか、セイバーキターとか、ザフィーラGOODとかほざいてる
漏れは出来がよければ普通に見るだろうが、ちとイタイな
659 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:45:20 ID:???
おまえがなのは厨であることは把握した
巣に帰れ
660 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:47:13 ID:???
どうやらおしおきが必要なようですね。
661 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:47:19 ID:???
とりあえずstsを認めてる時点でなのは厨としては下の下
……とか言えば良いんだろうか
662 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:49:58 ID:???
お犬様は、StSじゃあいいとこないんじゃないか?
663 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:50:32 ID:???
俺は世間一般から言われてる萌えヲタと自称していたつもりだったが、
>>658の言ってる例えが全く分からない。
664 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:51:50 ID:???
例えというか、キャラ名並べてるだけじゃね?
665 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:58:18 ID:???
「オタな俺見たいな人間を狙ってるよね。」って言って。
その証明に、自分の萌えキャラを言ってるだけだろ?
666 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:01:44 ID:???
stsって何
667 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:02:13 ID:???
>漏れは出来がよければ普通に見るだろうが、ちとイタイな
真の萌えオタなら、出来が最悪でも萌えキャラが動くだけで普通に見るの
だから658は萌えオタとして三流なの
668 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:02:53 ID:???
それにしてもなのはとFateのキャラだけ出して萌えオタを自称するのはいかがなものか
669 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:03:31 ID:???
真の萌えオタはキャラグッズだけ買って本編みないというぜ!w
670 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:12:58 ID:???
>>666 よし、そのまま知らない方がいい
マジレスすると「魔法少女リリカルなのはStrikerS」、十九歳なのに魔法少女と言い張るずうずうしいアニメ
ちなみにALGのアルケミストは之をやりたいから作られたもの(良し之でスレ違いじゃなくなった!)
最後の辺以外は悪くないと思うんだけどなぁ・・・
671 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:14:49 ID:???
>ALGのアルケミストは之をやりたいから作られたもの
ソースは?
672 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:15:10 ID:???
奥様だけど魔法少女な人は図々しいってレベルじゃねーってことか
673 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:24:29 ID:???
つーかこの流れのきっかけとなった、
モンハンTRPG発売を鈴吹社長がR-CONでリークしたってこと自体デマなんだけどな。
俺毎回行ってるけど、イベントではそんな話一度も出たこと無いぞ?
個人的な話で出ることなんか、絶対にあり得ないし。
いま出てるゲームのルールの質問ですら答えてもらえんのに(質問して窘められたことがあります、はい)。
それともみんな分かって遊んでるのかなあ。
でも釣り針大きすぎて面白くなくない?
674 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:24:44 ID:???
>>671 誰がどう見てもそうだろw
カートリッジシステム自体が髣髴とさせる上に、上級ではアニメ第3期に出たランス、ナックル、ガンのデパイスそのものなチャンバー装備が出てる
(ガン・二本一組、ランス・機動力増加、みたいな細かいとこまで)
後、レジェンドはFate(主にアーチャー)
ルーンマスターは主に勇者王他、別として変身物
カードマスターは遊☆戯☆王
魔器使いはいっぱい居すぎ
のパクリ、アニオタに優しいゲームなんだよ
675 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:27:33 ID:???
ALGは日曜朝の特撮とアニメを再現することも考えて作ったんだったな、たしか
676 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:30:14 ID:???
>>674 チャンバースタッフはそうだが、3期よりもALG上級のが先だろうw
677 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:34:18 ID:???
>>675 アニオタを引っ張り込もうっていう思想は、業界に痛手を与えそうだけどなぁ
正直イタイシナリオをやらされるのも、きもいメンバーも簡便
TCGよりタチが悪くないか?
678 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:35:28 ID:???
何がどう業界に痛手なんだ?
679 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:36:18 ID:???
>>674 まったくだ、ナイトウィザードは灼眼のシャナのパクリだよね!
680 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:36:46 ID:???
まず誤変換を何とかすることを考えよう
681 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:39:09 ID:???
>>679 今こそアニメ板で生まれ、ニコニコでも既に使われているこの言霊を使う時!!
つ「パクリじゃない!」じゃなくて「多分それのパクリじゃない!」
682 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:40:03 ID:???
>>678 引き込むための要素を詰め込まれて、肝心の部分が微妙なのを大量生産とか平気でするぜ?
聖痕がいい例
そんなシステムで飽きた人間はもう寄り付かなくなること請け合いさね
683 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:40:37 ID:???
>>674 つまり、天羅万象の珠装備は未来予知したじゅんいっちゃんがなのはをパクったんですね、わかります!
684 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:41:07 ID:???
そしてシャナもPCとしてパクれるのがナイトウィザードの良い所って言い方もアニメ板ではされてたなw
685 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:41:25 ID:???
>>682 肝心の部分がどう微妙なんだ?
またD厨の「全てが全て細かく細かく細かく細かくデータ化されてない国産ゲーは糞」主張か?
686 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:41:34 ID:???
うむ
NWはMtAのパクリだからな
687 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:43:01 ID:???
>>682 うかつにCD&DやルーンクエストをパクりまくるとSWみたいになっちゃうって話?
違うの?
688 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:43:50 ID:???
なにか図星を指されたFEAR厨がお茶を濁そうと必死だな・・・・・・・・
689 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:45:33 ID:???
というか、釣針が粗末だと凝った釣られ方ってできないっす
690 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:46:28 ID:???
>>688 図星って何ですか? そもそも何か具体的な指摘がありましたか?
D厨でもSW厨でもいいからはっきり言ってくれないとお茶の濁しようもありませんよ。
691 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:47:27 ID:???
>>690 2ちゃんでそういうことを言ってるから必死さが余計に伝わって・・・・・・・・
692 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:47:33 ID:???
>>674 結果全部熟知してないとなんの面白みも感じられない糞システムになってるけどな。
俺はアニメとかマンガとかのキモいものには一切触れないので気色悪さしか感じない。
693 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:47:58 ID:???
>>685 まあ、あらゆる状況に対処できるよう大量のデータを>>面倒なことは起こらないようにしよう
リアリティが欠けてもまあ仕方ない
の方がしっかりしてる気がするが
それとは別に風の聖痕の何処が、そんなに「微妙なんてとんでもないしっかりしてるさ」と言えるのか逆に聞きたいんだが?
694 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:49:12 ID:???
695 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:49:43 ID:???
>>693 判定がD20じゃなくて2D6な時点でスタンダードとは程遠いクズシステムだよな。
696 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:49:52 ID:???
>>693 その不等号に関しては何の異論もないけど、俺はセッションしてても何の不都合も起きないし
十二分に楽しめている。それ以上の何かが必要なのか? 必要ならそれを指摘してくれ。
697 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:50:40 ID:???
>>692 ちょま、それ言い過ぎww
とは言え、それを演じましょうって思想は痛すぎて何も言えねぇ・・・・
698 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:51:42 ID:???
>>692 一切触れないのにそれを感じ取れる感度の良さに感服致しました。アニヲタ師匠と呼ばせて下さい。
699 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:51:46 ID:???
>>677 ロードス島戦記やクリスタニアってそれで廃れたの?
700 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:52:17 ID:???
なんか最近釣り針わざとでかくするのが流行りなの?
701 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:52:43 ID:???
702 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:52:58 ID:???
696が質問の答えになってない件について
703 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:53:06 ID:???
>>698 雰囲気とかでわかるだろ。
30にもなってないのに重要なポストについてるとか、無表情な少年少女がいるとか、
人間なのに体の一部が変容してるとか、光る武具があるとかするのはキモい。
704 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:53:20 ID:???
>>698 そりゃ俺が知らないものは全部アニメとかエロゲとかのキモいのだからな
705 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:53:54 ID:???
>>693 もし本気で言ってるんだったらお前はかなり読解力がない人間なんだろうな。
706 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:53:59 ID:???
早く風の聖痕に問題がないと証明して見せろよFEAR厨。
24時まで待ってやるからよ。
707 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:55:40 ID:???
まず風熊に問題があることを証明しろよD厨www
708 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:56:20 ID:???
>>707 証明できないからって敗北宣言か。
これで風の聖痕が欠陥システムであることが証明されたな。
709 :
Dマン:2007/09/26(水) 20:56:29 ID:???
>>685 D&Dも量はともかく細かくデータ化されてるわけじゃないよ。
ダックスフントのデータ無いし。
710 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:56:56 ID:???
>>703 >光る武器
てめえ、ヌァザさんをディスったな!
まあ神話は現在のアニメとか比べものにならないぐらい厨設定の集まりだからなぁ
711 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:56:57 ID:???
>>708 証明できないからって敗北宣言か。
これで風の聖痕は何の問題もない良システムであることが証明されたな。
712 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:57:00 ID:???
>30にもなってないのに重要なポストについてるとか
エベロンのことですね?
713 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:57:22 ID:???
714 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:58:22 ID:???
>>703 貴様は何厨だ? 少なくともD&D厨でない事だけは理解出来た。
715 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:58:42 ID:???
>>703 OK!いいぞ!もっともっと!
細身のロリキャラが巨大な武器を振り回してみたり、
神=真の悪、悪魔=神に逆らうレジスタンスだったり、
オークにさらわれたお姫様がボテ腹になってたり、
ほんと21世紀は地獄だぜー
716 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:59:37 ID:???
717 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:00:01 ID:???
でも実際
>>703に合致しない作品って何かあるか?
718 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:00:15 ID:???
>オークにさらわれたお姫様がボテ腹になってたり
kwsk
719 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:01:26 ID:???
>>717 俺の作ったTRPGシステム『Eden Swordian』がオススメだ
720 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:01:32 ID:???
悪魔の証明だなんて、今更そんな釣り針を使う人間がいたことに驚いた。
今日のみんな一体どうしてしまったんだ?
さすがに最近のダードスレでもここまで低質なのは見た覚えがない。
721 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:02:21 ID:???
みんな暇なんだよ。絵夢魔スレもおちついてきちゃったし…。
722 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:02:30 ID:???
723 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:03:00 ID:???
>>720 マルクすると、こんなのまだまだ序の口
今年の夏からは異常なクオリティですよダード
724 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:03:17 ID:???
>>703 ぬるい、当たり前のように女子高(中)生が戦闘要員
対魔組織のトップは10代のお嬢様、ロリキャラが身の丈の3倍の剣を振り回すのがガイアだぜ
妄想がたりないな
725 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:03:56 ID:???
726 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:04:26 ID:???
>>724 お前みたいな奴が性犯罪を起こすんだろうな。さっさと自殺しろよ。
727 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:04:52 ID:???
そういや青森じゃ山賊にさらわれて孕まされてたっけ…
728 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:04:57 ID:???
729 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:05:02 ID:???
>>724 だよなwwwww想像力欠如のD厨は低脳でとてもエリートゲーマーに程遠くて困るよなwwwww
…イマイチ。
730 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:06:34 ID:???
>>726 痛さを冷笑してんだよ、空気も読めない失格が何言ってんだか・・・・
731 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:06:58 ID:???
やっぱキモいオタクを排除するには登場人物が全て男で女が存在しない世界を舞台にしたゲームをスタンダードにするしかないな
732 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:07:25 ID:???
>>725 いや、マルクするとぜんぶD&Dにあるんだが…
733 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:07:27 ID:???
734 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:08:35 ID:???
>>731 それだけだと体格差で萌えとかいう奴が出てくるので体格の差もなしにしないとな。
勿論能力や年齢、性格の違いなんてもってのほかだ!
735 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:08:57 ID:???
>>724 若獅子ではロリキャラが超巨大グレートソードブン回していたので、
D&Dだって捨てたもんじゃないんですよ。
736 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:10:01 ID:???
ALGの何が悪いんだ?
TRPGは演じるものだろう、イタイとか言ってる意味が解らない
普通だろうが
737 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:11:26 ID:???
今現在のFEARに勢いに対抗できそうなとこってどこかあるかな?
738 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:11:30 ID:???
>>736 じゃあ言い直してやろう
キモイんだよクソヲタ
739 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:12:40 ID:???
そろそろ凸の人が来る頃?
740 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:12:44 ID:???
>>735 bつに、年齢効果適用すればロリキャラできないこともないし
特技とれば大型グレソは普通に振り回せるし
グラマート属性つければ見た目スク水なフルプレートも着られるし
問題無しだよな!
741 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:12:49 ID:???
742 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:12:54 ID:???
ぶっちゃけ、若獅子は最近のリプレイの中で指折りにキモイ部類にはいると思うんだが……
743 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:13:33 ID:???
744 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:15:14 ID:???
>>743 純弌がキモい、キモすぎです。
大嫌いです。
745 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:16:23 ID:???
746 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:16:59 ID:???
>>742 いや、実にD&Dらしい良リプだと思うが。
次世代萌えエルフスタンダードの「神様の指詰めてやったぜヒャッハァ」は、
D&DかALFくらいしか言えねーしなあ。
747 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:18:42 ID:???
748 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:20:07 ID:???
>>738 演技をキモイっていったらTRPGやれないだろうが
ヲタって言葉だけでいいがかりつけるなよ
749 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:20:50 ID:???
>>746 ファーガンドオンリーで、指をグルームシュに捧げたというオークの上級クラスが出るかもよw
750 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:21:08 ID:???
>>746 良リプなのとキモイ(人によって)のは、まあ両立しなくもないからなぁ
751 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:22:55 ID:???
>>747 データ的説得力皆無じゃん。
エピックとかサクセサーならガチで神と戦える(可能性がある)。
ルンクのヒーロークエスターが神の指詰めった言うならまだ考えないでもないが、
SWじゃ10レベル超で超英雄ポイント付でも無理じゃねーの?
それとも神はデーモンロードよりも弱いのだろうか?
752 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:22:56 ID:???
>>748 キモイものはキモイんだよw
いい年したデブヲタガリヲタが幼女キャラ作って嬉々としながら演技とかってありえねーww
そのキミが言う「格好良い台詞」とやらは鏡見ながらでも言える台詞?www
753 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:23:20 ID:???
超今更感満点な意見でアレなんだけど
ヘイト満点の否定意見ばっかで「こうあるべき」という理想が全然語られなくてツマンネ
少々オモロくてもこの際目瞑るからなんかちっとは面白いこと書けよおまえら
754 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:24:23 ID:???
>>753 だからみんな暇で惰性で書いてるんだから仕方ないだろ。
そんなに言うならお前が書いてみろよ。
755 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:24:52 ID:???
>>752 俺はGMやる時キモいセリフがちゃんとキモく聞こえるか確認するぜ?
756 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:25:10 ID:???
こうあるべきって言ったらやっぱりルルブは安いほうがいいよね。
TRPG初心者にも薦めやすいし。とか言えばいいのか?
757 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:25:10 ID:???
>>737 正直今FEARに対抗できる勢いのあるとこなぞ皆無。
負け犬がキモいといくら吠えようがこの勢いは止められるものではないね。
758 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:25:29 ID:???
>>753 いや逆にヘイト薄いテンプレ通りの煽りしかないから詰まらんのよ。
もう少しマジヘイト見せてくれたなら少しは楽しめるんだけど。
759 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:27:27 ID:???
>>756 いっそTRPG本体は無料にして、
それでも収益があがるビジネスモデルを構築してもらいたい。
そうすればTRPGの裾野は今よりずっと広がることだろう。
760 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:27:46 ID:???
>>751 企画が違うんだから無茶言うなよ
しかしサクセサーとか凄い設定なのに、世界創造とか生命創造とかやれねえのな
でかい企画でやるんなら、それぐらいのことが出来るルールぐらいあったって良いのに
761 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:28:45 ID:???
>>760 フレーバーとゲームバランスの妙が理解できない低脳登場
762 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:28:50 ID:???
>>754 取るに足らん奴ほどよく言うよな、「そんなに言うならお前が」って台詞は。
自分がつまらん奴であると言うことを肯定してるようなもんじゃないか。
思っても黙ってろよそういうことは。
763 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:29:08 ID:???
まあ、いいものだとしても高いと手を出しにくい罠。
自分ひとりで遊べるものじゃないし。
764 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:29:13 ID:???
>>759 基本ルールだとただの村人しか作れないし一般判定ルールしかない。
そこで有料で「1レベル戦士基本セット」とかのサプリメントを買わせ、
戦闘ルールやデータを付け足していく。
これでかつる!(スタンダードスレで)
765 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:30:17 ID:???
>>760 世界創造はPCの最終目的だから、それをやるとゲームが終わるw
アスガルドは「ぼくのかんがえたりそうきょう」だからな〜
766 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:30:55 ID:???
>>764 それじゃ結局裾野は広がらないよ。
SRSがある今と何が違うの?
767 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:31:33 ID:???
>>760 ALFでガチに新世界創造やったらアスガルド到達でゲーム終わっちまうじゃねーかw
一応サクセサー専用HOTで一時的に新世界作るのがあるからそれで我慢しとけw
768 :
754:2007/09/26(水) 21:32:02 ID:???
>>762 なんだあァ!? 俺に向かって言ってんのかそれ!? 俺に向かって言ってんのか!?
手前ェこそそんなレスわざわざするってェ事がよっぽど低脳だって分かってるんだろうなァ!?
手前ェこそ黙ってろ。永久に。永遠に。金輪際この板に来るなカス!
…だめだ。俺の力じゃあこれが限度だ…ごめんよ…
>>762…orz
769 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:32:32 ID:???
>>760 D&Dにも自分の次元界作れる上級クラスがあるぞ
770 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:34:08 ID:???
>>760 ソーサラー20レベルで積層都市一つなら作れるけど足りんかな。
771 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:36:03 ID:???
>>765 せっかく凄い能力者って設定だからさ、それでしか出来ないルールがあってもいいと思ったんだ
小世界とか作れたら面白そうじゃあないかw
>>761 フレーバー(唯の匂い)、とゲームバランス?
それが何か話に関係あるのか、悪けりゃ調節すれば良いだけ
言うまでもない事を得意げに喋ってないで、会話能力磨いたらどうだいニート君?
>>759 ゲームの特質上そういうモノって想像しにくいところはあるよねー。
「ルール(と、それほど高価でないお道具)さえあれば遊べちゃう」のがTRPGなわけで、
現状「それだけの魅力を持つモノ」はなかなか出てきそうにない。
具体的には本体は安くしてソフトで儲けるコンシューマゲーム市場とか
ルール自体は簡易だけど遊ぶにはカード買わなきゃいけないTCGとかがそれにあたるのかなぁ。
773 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:38:01 ID:???
774 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:38:10 ID:???
ダードスレでフレーバーが分からないってのは非エリート過ぎだろう。
775 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:39:00 ID:???
リプレイのオープニングで天地創造からはじめたAマホをよろしく
776 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:39:13 ID:???
>>701 今から考えるとロードスもOVAは作画と声優と音楽だけ
テレビは主題歌だけで本当にクオリティが高かったかは疑問なんだが
777 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:39:24 ID:???
>>772 SWにおけるリプレイがある意味そういう商品かもしれない
遊ぶとは別の方向性だが
778 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:40:17 ID:???
771はTRPGがなんたるかもわかってない初心者
779 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:40:59 ID:???
>>776 >OVAは作画と声優と音楽だけ
そんだけ高ければ十分だろ。
780 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:41:13 ID:???
>>776 アニメの話じゃなくね?まあアニメが微妙だったのは賛成
781 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:41:34 ID:???
そもそも厨房欲求ぐらい満たせずに世界スタンダードになれるわけが無いだろ>D&D
782 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:41:35 ID:???
>>775 アレはオープニングですらなくて本番前のチュートリアルだと突っ込むべきだろうか
そしてチュートリアルの方が本番より面しr(ry
783 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:42:00 ID:???
BBNTをそろそろ勧めにくる気がする
784 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:42:25 ID:???
>>746 ALFは神様がほぼ全滅してるから難しくね?
785 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:43:12 ID:???
>>778 乙
しかし正直、ヘイトまこうとしても惰性になる現状はそろそろダート終幕かもな
786 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:43:44 ID:???
787 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:44:08 ID:???
>>785 おまえが見るのをやめればいいんじゃね?
それでダード終幕だよ。おまえにとってのな。
788 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:44:38 ID:???
>>785 SNEはまたSW2.0でこのスレを揺るがすようなネタを提供してくれるさ
789 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:45:47 ID:???
790 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:45:51 ID:???
揺るがすほど売れるといいね
791 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:46:00 ID:???
792 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:46:14 ID:???
>>785 元々惰性じゃん 何ひとり分かってるみたいな顔してんの
793 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:46:22 ID:???
>>781 D&Dの厨房欲求満たすパウワァは相当なモノがあると思うけどなあ。
795 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:47:06 ID:???
>>786 あるよ。古代神ってのがボステンプレで用意されてる。
3大強テンプレのひとつで、ただ殴るだけで[神]属性攻撃ができる化け物。
あとはキャンペーンボスが神だったりすることもある。
そいつらは体なくして人間にとりついてたり、劣化コピーでかなり弱体化してるが。
796 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:47:44 ID:???
>>790 売れなくてもネタは提供できるぜ?
ツアー・パダとか
797 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:48:46 ID:???
まあ「俺は神を殺せるぜ!」「だったらこっちは世界創造しちゃうもんね!」
っていうのはエターナルフォースブリザード撃ち合ってるみたいであんま面白い話ではないな。
何でもかんでも話のスケールをエスカレートさせるだけでOKならカオスフレア辺りがFEARの主流になってるだろうし。
798 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:51:28 ID:???
まぁ「小さなお仕事から大きな世界滅亡まで扱える」という多様性はスタンダードにとっては重要だろう。多分。
799 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:51:29 ID:???
>>797 そういう事ができる能力を持ちながら普通のスケールの話をするのが面白いんじゃないか。
・・・と思った俺はSWの普通の日曜冒険者とやらを笑えないんだなこれが。
800 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:51:49 ID:???
801 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:53:54 ID:???
>>797 そういう要素には色々意味があってな、
世界の説明
大きなネタのフック
伝説レベルのキャンペーンの可能性
なんでもかんでも話のスケールをエスカレートさせるだけじゃないのさ
802 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:55:24 ID:???
>>797 すぐそういう短絡的な極論に走るあたり、FEARの作品意図を読み取る事ができないスタンダード的に非エリートの方ですね?
ここはあなたのような人が来るスレではありませんよ。
803 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:56:01 ID:???
>799
そういう意味だとソードワールドは
「世界各国一流シェフの料理は最高だけどたまに無性に食べ飽きたはずのカカアの味噌汁が飲みたくなるんだぜ」
みたいな感じのスタンダードなのかもなw
804 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:00:14 ID:???
>>803 つまり。。。
D&Dはセレーヌ楊の春巻き
FEARは秋山ジャンの春巻き
SWは五番町キリコの春巻き
。。。そういうことだな!?【誰もわからない】
805 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:01:04 ID:???
806 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:01:36 ID:???
>>803 おれにとってはそれはNOVAだなあ。
SWはやったことあるけどどうにも好きになれない。
807 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:01:45 ID:???
>>804 意味分かるけど手間の掛かったキリコの春巻きに喩えるのは失礼だろ
喩えるなら種類の少ない小此木春巻きじゃねぇの
808 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:02:38 ID:???
>>804 D&Dは甘くもデザート感覚でもないと思うが……w
まあ、他の二つは分からんでもないが。
809 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:07:20 ID:???
>>807 小此木のは種類は多いだろw 「玉石混合」なだけで。
D&D:黄蘭青
FEAR:小此木
SW:沢田
…が正解だろ常考。
810 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:07:45 ID:PcVY6z21
>>804 別にFEARは勝負してるわけじゃないだろ
811 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:08:33 ID:???
わかったコトは鉄鍋のジャンはスタンダード
812 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:10:19 ID:???
>>809 違う違う、小此木春巻きの「種類が少ない」版って意味で書いた。
つまり、手抜きな上にバリエーションも少ない。
813 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:10:56 ID:???
よくわからんからスーパー食いしん坊でたとえてくれ
814 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:12:27 ID:???
誰が作ったかはたいした問題じゃない
誰が「はい、あーん」で食べさせてくれるかが問題だ
815 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:15:30 ID:???
>>813 とりあえずALFは全国チャンコ
質問は一切認めん
816 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:28:22 ID:???
>>798 ということはカオスフレアがスッタンダード性タップリというコトdeathネ?!
817 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:36:08 ID:???
>>816 カオスフレアは小さなお仕事のつもりでやってたら
いつのまにか地軸を揺るがす大激闘になってたりするんだぜ?
ボスの性能如何によっては「え、今のひょっとして世界の危機だった?」てことになるが
818 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:06:51 ID:???
819 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:08:03 ID:???
820 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:10:21 ID:???
遅っ!空気嫁
821 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:11:58 ID:???
822 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:12:07 ID:???
818&819…こう…もう少し何と言うか…せめて直近50レス以内の話題に食いつけというか…
823 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:14:52 ID:???
これがいわゆる凸ちゃんってやつか?
824 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:15:50 ID:???
このスレでは今北三行などと乗り遅れておきながら人に聞ける胆力の持ち主はいないのだ
どれだけ遅くても自分の食いつきたいところに食いつくそれがセオリー
ところで今北三行
825 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:17:14 ID:???
826 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:17:13 ID:???
>>824 鉄鍋のジャンは意外にスタンダードと判明
827 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:17:28 ID:???
828 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:21:18 ID:???
じゃあ俺も!
829 :
NPCさん:2007/09/26(水) 23:22:46 ID:???
>>826 つまり鉄鍋のジャンを再現できるシステムがスタンダードということか
>>829 それは結局カオスフレアでしたーというオチか。
『わたしのアルビノドラウの兵法者がパニシングスタンスからサファイアナイトメアブレードぶっ放すよ!』
『…もうちょいテクスチャ置き換えたほうがよさそう』
『虎眼流とかに』
>804
『キリコほどにキヨマーが丁寧だったらいいんじゃないすかねその例えでも』
>830
『どっかのシナリオにゲテモノの話があったとかってーソードワールドの勝ちだろ、ジャン的に考えて』
832 :
アマいもん:2007/09/27(木) 00:47:36 ID:???
なんだかよく判らんけど、近所の花屋のお姉ちゃんのちょっとしたトラブルの解決から、全世界を巻き込んだ大天使の陰謀まで取り扱えるBBNTを今後ともよろしく。
>>831 その文脈でキリコとゆわれると、某BJのアレが脳裡に。
833 :
量産型超神ドキューソ:2007/09/27(木) 01:49:29 ID:dQqtEDKH
>>753 黙々と行動宣言とダイスロールを繰り返すのが真のTRPG。
行動宣言以外の発言は許されない。笑うなんてもってのほか。
シナリオは存在してはならない。ランダムチャートを黙々と振ってその結果に従え。
>>757 っ「ホビージャパン」
正直、D&Dの猛攻には勝てんと思う。
834 :
NPCさん:2007/09/27(木) 01:57:29 ID:???
クレリックが演説したり、GMが「ダイス振れなんて野暮は言わない」とか言い出したり、
(笑)が大量にあったりするD&Dリプレイをヨロシク
じゅんいっちゃん、今回のアンタはイイ感じだぜ……
835 :
量産型超神ドキューソ:2007/09/27(木) 03:32:53 ID:dQqtEDKH
>>834 >クレリックが演説したり、GMが「ダイス振れなんて野暮は言わない」とか言い出したり、
>(笑)が大量にあったりする
キモイの極みだな。データに関係ない行動なんて反吐が出るぜ。
やっぱりロールプレイはTRPGから排除するべき。それを助長する世界設定やデータに付随する余分なテキストもな。
まあ、一番キモイのは、「大好きな●●じゃないモノはキモイ」とか必死で喚いてる奴だが。
836 :
NPCさん:2007/09/27(木) 04:07:51 ID:???
大好きな隠密じゃないモノはキモイ
837 :
NPCさん:2007/09/27(木) 04:12:41 ID:???
こんな負けブックを飲むドキューソの職人っぷりには頭が下がる
838 :
NPCさん:2007/09/27(木) 05:27:48 ID:???
でもドキューソつまんないよな
839 :
アマいもん:2007/09/27(木) 05:40:07 ID:???
じゃあ、ドキューソを面白く再現できるゲムが真のスッタンダードってコトで。
840 :
NPCさん:2007/09/27(木) 06:52:33 ID:???
実際問題FEARがスタンダードってことで住人が(表面上はともかく)納得しちゃってるのがスレが盛り上がらない原因なんじゃね?
システムがいくら素晴らしいと語ったところで遊んでもらえなきゃ話にならない。
メンツ固定やモノプレイでも遊びやすく知名度もあり値段も手ごろならそりゃ普及するわ。
841 :
NPCさん:2007/09/27(木) 06:57:45 ID:???
FEARは買えんだろ、株式公開してたっけ?
842 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:10:02 ID:???
>>840 普通はメンツ固定のほうが遊びやすいとおもいまーす。
文脈からメンツ固定じゃなくても遊びやすいって言いたいのはわかるけども。
843 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:17:08 ID:???
D&Dなんざじゅんいっちゃんのお情けがあってようやくリプレイが出せるアルシャードの子分みたいなもんだろ
844 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:23:29 ID:???
どれくらいで後釣り宣言が来るのかねえ
845 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:25:37 ID:???
CMの後
846 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:26:36 ID:???
褒め言葉だぞ>子分
一の子分として認めてるんだ。
847 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:33:38 ID:???
朝から頑張らなくてもよろし。
848 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:36:49 ID:???
とりあえず、出来が気になるな>D&Dリプレイ
連載継続は決定したようだが
849 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:53:49 ID:???
850 :
NPCさん:2007/09/27(木) 08:10:58 ID:???
10月にも単行本出るみたいだね>D&Dリプレイ
楽しみだ。
851 :
NPCさん:2007/09/27(木) 08:12:34 ID:???
>>850 ・・・・「も」っておまえは何を言っているんだ?
ちゃんとレスの流れを読もう
852 :
NPCさん:2007/09/27(木) 08:15:56 ID:???
いや、若獅子の次の単行本だよ
853 :
NPCさん:2007/09/27(木) 08:16:50 ID:???
854 :
NPCさん:2007/09/27(木) 08:20:19 ID:???
PS広島だと9月28日かなんかに若獅子で10月にもリプレイがあがってる
ああ、でも単なる消し忘れかもなw ぬかよろこびか
855 :
NPCさん:2007/09/27(木) 08:23:30 ID:???
うるせえバーカ!そんなこと言ってて何になるんだ?結局カレーは帰ってこねーだろ
856 :
NPCさん:2007/09/27(木) 08:26:31 ID:???
公式で告知もないのにいきなり10月に次ってありえんだろ
857 :
NPCさん:2007/09/27(木) 08:27:36 ID:???
PS広島の予定表はそういうミスは日常茶飯事だ。
858 :
NPCさん:
みたいだねw