バックギャモン 3

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1NPCさん
バックギャモンスレ
パート3
だよ
2NPCさん:2007/08/16(木) 22:39:05 ID:???
2
3NPCさん:2007/08/16(木) 22:53:51 ID:???
   __    ___   __    ____ .._____    .._______
   \  \_\__\ |__|  .._|      ||      ../   ../         /
    .\    \    ̄\     .| |__   ||__  ../..| ̄|_ / __    /..__
    .. \   _\____ .\__/. | . / /   ./ /| ̄  _|| ̄ |  |/   // ̄ . /
    ...  \  \ |     .|     /__/  \_ _/ / / . | |_|\   __//__/
    ....   \___\\__/|__/|__/\_||__///|___|    ..\_\

                 ,-'"ヽ         ∩___∩
                /   i、  _,、    | ノ      ヽ
                { ノ    "'"  "'"'"/  ●   ● |
                /         |    ( _●_)  ミ
                /          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
               i              \  ヽノ  /   \          /
              /              `ー-ー'" }   <  ニャーン! >
              i'    /、                 ,i   /          \
              い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
             /' /     _/  \`i   "   /゙   ./ 
            (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
                 ,/ /     \  ヽ、   i  |
                 (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                          `` `     ! 、、\
                                 !、_n_,〉>
4NPCさん:2007/08/17(金) 02:57:03 ID:???
4!
5NPCさん:2007/08/17(金) 04:04:31 ID:v+u+EA9S
バックギャモンのルール教えて下さい
6NPCさん:2007/08/17(金) 05:18:27 ID:???
1・ゲーム参加者はプレイ屋と呼ばれる。
2・プレイ屋にはそれぞれ専用の個魔という妖怪が付く。
  プレイ屋への攻撃は個魔が受ける事が出来るが限度がある。
3・プレイ屋同士の戦闘では激盤に激符を通す事で
  妖怪を召喚して攻撃する事が出来る。
4・げぇむを繰り返し一番最初にあがりに到着したプレイ屋は
  一つだけ願いをかなえてもらえる
7sage:2007/08/17(金) 15:13:02 ID:???
大会とかってあるんですか?
8NPCさん:2007/08/17(金) 16:11:22 ID:???
9月9日に西荻窪で大会があるよ
9NPCさん:2007/08/17(金) 19:02:16 ID:???
何の大会?
10NPCさん:2007/08/18(土) 00:04:57 ID:???
こっちが先に立ったから本スレ
11NPCさん:2007/08/18(土) 03:06:57 ID:AJv0w+6F
ルール教えてちょ
12NPCさん:2007/08/18(土) 03:36:15 ID:7z6jHIW+
海外では戸外でアホみたいに見るゲームのことか
13NPCさん:2007/08/18(土) 06:11:40 ID:???
ギャモンってアホのゲームですか…
14sage:2007/08/18(土) 09:40:07 ID:???
名前欄にsageと書くのはアホ or 釣り
メル欄にageと書くのはアホ and 釣り
15NPCさん:2007/08/18(土) 10:19:06 ID:???
16天ぷら:2007/08/18(土) 10:35:17 ID:???
西洋双六を楽しみましょう。

★バックギャモンが遊べるフリーソフト
 GNU Backgammon (日本語対応)
 http://www.gnubg.org/
 JellyFish (英語のみ、商用だがフリー版あり)
 http://www.jellyfish-backgammon.com/

★バックギャモンが遊べるサーバー
 Yahoo! ゲーム (日本語)
 http://play.yahoo.co.jp/
 GamesGrid Backgammon (英語)
 http://www.gamesgrid.com/backgammon/

★日本バックギャモン協会 (JBL)
 http://www.backgammon.gr.jp/

★前スレ
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1006824038/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129622855/

★お約束
  1. 900を超えたあたりから移行準備。スレタイを決める。
  2. 950またはその周辺の人がスレ立て宣言。
  3. 立てたら速やかに誘導。立てられなかったら報告。ほかの人は信じて待とう。
  4. スレタイは極力、候補に挙がり賛同を得たものを使う。
  5. 1にAAは使わない。

みなさんで盛り上げましょう。(o^-')b
17NPCさん:2007/08/18(土) 17:56:46 ID:???
17!
18NPCさん:2007/08/18(土) 18:31:08 ID:???
こっちが本スレかぁ?
19NPCさん:2007/08/19(日) 06:26:23 ID:K4PJpp92
あっちが本スレみたいだ。
こっちは何かいいかげん。
丁寧でない。
20NPCさん:2007/08/19(日) 07:05:58 ID:???
併用していけば?
21NPCさん:2007/08/19(日) 07:47:49 ID:???
こっち閉めたらどう?
22NPCさん:2007/08/19(日) 08:19:00 ID:???
なんで?
23NPCさん:2007/08/19(日) 09:01:27 ID:???
>>16 は、当てつけか?
24NPCさん:2007/08/19(日) 10:48:01 ID:???
25NPCさん:2007/08/19(日) 12:13:03 ID:???
26NPCさん:2007/08/19(日) 16:57:41 ID:HhUxI2B0
バックギャモン協会って普及する気あるの?
27NPCさん:2007/08/20(月) 01:04:29 ID:L+4hOiM/
友達が誰もルールを知らない
28NPCさん:2007/08/20(月) 10:27:57 ID:???
大会って何人ぐらい集まるんですか?
29NPCさん:2007/08/20(月) 15:39:07 ID:???
大会に3人しか来てない時は帰ろうとオモタ
30NPCさん:2007/08/20(月) 17:52:40 ID:w+ZoDbzO
このゲームは「勝つ」より「楽しむ」ことで成り立つゲームだから日本人には向かないんだよ
例えば、達人同士だったらいくらやっても終わらないよ
31NPCさん:2007/08/20(月) 22:16:51 ID:L+4hOiM/
>>30
その割に勝ちに執着する一部の
××な方もいらっしゃいますな
32NPCさん:2007/08/20(月) 23:32:02 ID:???
「楽しむ」ことで成り立つゲームがなんでギャンブルの対象になんだよ。。。アホwww
33NPCさん:2007/08/20(月) 23:41:01 ID:???
おまけにDouble Cubeなんて勝敗を優先する考えの象徴みたいなもんじゃねーか
34NPCさん:2007/08/20(月) 23:42:21 ID:???
つーかおまえ何人だよwww
35NPCさん:2007/08/20(月) 23:57:34 ID:???
>>32
いや、お前がおかしい
36NPCさん:2007/08/21(火) 01:08:11 ID:???
>>30が何を言いたいのかさっぱりわからん
37NPCさん:2007/08/21(火) 13:11:58 ID:???
おまえらどっちかに統一しろ!
スレ2個立てんな
38NPCさん:2007/08/21(火) 16:34:07 ID:???
こっちが本スレ
39NPCさん:2007/08/21(火) 21:05:23 ID:???
あっちは放置でいいと思う
いつになったら落ちるかわからんが
40NPCさん:2007/08/22(水) 16:26:16 ID:???
>>36
ゆとりがネットで意思疎通なんてできっこない
無論現実でもできない
41sage:2007/08/25(土) 00:12:18 ID:???
sageろ、sageろ。
42NPCさん:2007/08/25(土) 00:56:08 ID:???
あげろよ
43NPCさん:2007/08/25(土) 14:46:51 ID:ekooit4W
こうか?
44NPCさん:2007/08/25(土) 16:53:38 ID:???
あげあげあーげー!!
45NPCさん:2007/08/25(土) 20:25:23 ID:7qV/7DKx
どっちにしろ話題は無い
46NPCさん:2007/08/26(日) 01:04:49 ID:???
毎日意味不明なブログ書くならこっちに何か書いてよ
47NPCさん:2007/08/26(日) 02:06:05 ID:???
>>46
誰に言ってるんだい?
48NPCさん:2007/08/26(日) 02:52:45 ID:???
くだらねースレ立てんなボケカスダボヘタレ引きこもり小心者コウスゲイ★
49NPCさん:2007/08/26(日) 04:04:25 ID:???
>>47
プロフェッショナル・すごろくプレーヤーのことじゃね?
50NPCさん:2007/08/26(日) 04:54:51 ID:???
バックギャモン協会ってあるの?
51NPCさん:2007/08/26(日) 07:17:16 ID:UNmujmNx
>>50
>>16のテンプレを参照されたし。
52NPCさん:2007/08/26(日) 09:41:45 ID:???
例会ごときで2000円も参加費取るのか
53NPCさん:2007/08/27(月) 01:15:00 ID:???
>>1
立てる前に重複スレの有無ぐらい調べろカス。
54NPCさん:2007/08/27(月) 02:38:01 ID:???
>>53
こっちが先。
向こうが重複だよ!
55NPCさん:2007/08/27(月) 23:08:07 ID:???
56NPCさん:2007/08/28(火) 00:15:37 ID:???
57NPCさん:2007/08/28(火) 00:38:35 ID:JABXYpQv
つーか、>>1がスレタイを
○○○ バックギャモン 3 ●●●
にしなかったのが元凶だな。テンプレも貼ってねーし
もうねヴァカかアフォかと
58NPCさん:2007/08/28(火) 06:24:35 ID:???
次スレ用のテンプレ作らないのが悪い
59NPCさん:2007/08/29(水) 06:44:29 ID:???
糞スレ立てんな。氏ね。
60NPCさん:2007/08/29(水) 11:06:14 ID:???
>>59
お前が氏ね
61NPCさん:2007/08/30(木) 00:22:51 ID:???
>>57 >>58
同意


62NPCさん:2007/08/30(木) 04:59:05 ID:???
前スレで次スレへの誘導はなかったの?
63NPCさん:2007/08/30(木) 06:16:24 ID:???
>>1
本当の本当に逝ってよし
64NPCさん:2007/08/30(木) 17:45:44 ID:???
>>1マンセー!!
65NPCさん:2007/08/30(木) 21:43:50 ID:???
>>1
逝け。俺が許す。
66NPCさん:2007/08/31(金) 00:54:23 ID:???
火曜日に東京の代官山のミケランジェロに行っている人いませんか。
67NPCさん:2007/08/31(金) 15:50:40 ID:???
>>58 >>62
まだ936だったからね。

テンプレ作るのは950過ぎてからでいいかなと思っていたら、
落ちていた。
68NPCさん:2007/09/01(土) 02:05:15 ID:???
>>66
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
69NPCさん:2007/09/01(土) 02:35:39 ID:68Kzoczi
      ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |
   l..            |  |      | 糞スレ立てんなボケ
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\

70NPCさん:2007/09/01(土) 07:42:23 ID:???
しかし>>1 は嫌われてるなぁ

71NPCさん:2007/09/02(日) 01:33:32 ID:???
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
72NPCさん:2007/09/02(日) 02:56:19 ID:???
誰かスレッド削除依頼してー
73NPCさん:2007/09/02(日) 10:07:49 ID:???
>>66
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
74”削除”依頼はこちらへ:2007/09/02(日) 21:42:27 ID:???
cgame:卓上ゲーム[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098209323/
cgame:卓上ゲーム[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118336543/
75NPCさん:2007/09/03(月) 00:35:53 ID:???
>>72
同意
76NPCさん:2007/09/03(月) 00:43:31 ID:???
>>66
おいコラ、こんな糞スレに無断で転記したことについて、謝罪の上で撤回しろ。
77NPCさん:2007/09/03(月) 00:49:30 ID:???
お前もしつこい奴だな
削除出しとけよ
78NPCさん:2007/09/04(火) 22:04:33 ID:???
MSNのインターネットBGで
日本語、上級でマナーがなってない奴がいる。
5秒ほどロールが遅れるとチャットのON、OFFを繰り返しすなど、
やりたい放題、挙句にビップ差60を逆転しやがる。
ゾロメ3連続で… (1/6の三乗…)
ゾロメはここで出されると痛いな と 思うと出してくる。
駒の動きを見ると初級〜中級なんだが…
恐らく、過去に2,3回はゲームしてると思うが
毎回、こんな感じだ。

さいの目を操作できるソフトでもあるんだろうか?
79NPCさん:2007/09/05(水) 00:46:19 ID:???
本スレはこちら

○○○ バックギャモン 3 ●●●
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187285006/
80NPCさん:2007/09/06(木) 01:28:59 ID:???
>>79
同意
81NPCさん:2007/09/06(木) 01:33:18 ID:???
>>66 おいコラ、こんな糞スレに無断で転記したことについて、謝罪の上で撤回しろ。
>>66 おいコラ、こんな糞スレに無断で転記したことについて、謝罪の上で撤回しろ。
>>66 おいコラ、こんな糞スレに無断で転記したことについて、謝罪の上で撤回しろ。
>>66 おいコラ、こんな糞スレに無断で転記したことについて、謝罪の上で撤回しろ。
>>66 おいコラ、こんな糞スレに無断で転記したことについて、謝罪の上で撤回しろ。
82NPCさん:2007/09/06(木) 03:03:41 ID:Aq+UgTVo
だからお子ちゃまなんだよ
83NPCさん:2007/09/08(土) 16:53:19 ID:???
妖逆門はこちらでしょうか?
84停止しました。。。:2007/09/13(木) 06:24:01 ID:???
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
85NPCさん:2007/09/13(木) 11:02:16 ID:???
t
86NPCさん:2007/09/14(金) 00:45:00 ID:???
>>79
意義なし
87NPCさん:2007/09/15(土) 14:30:03 ID:???
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88NPCさん:2007/09/16(日) 09:19:06 ID:???
し尿処理場逝きだなこのスレは
89NPCさん:2007/09/16(日) 10:47:44 ID:???
○ 屎尿
● し尿
90NPCさん:2007/09/16(日) 15:27:16 ID:98Fa6xBq
いつまでも中傷合戦しれりゃいいさ,,,
二つともクソトピさ,,,

双六の理念核心を突いたトピ立ててやる
近いうちだぞ..待ってろ
91NPCさん:2007/09/16(日) 15:49:53 ID:???
日本語でおk
92NPCさん:2007/09/16(日) 16:23:18 ID:???
93NPCさん:2007/09/16(日) 21:28:24 ID:???
>>90
トピって何ですか。
説明してください。
94NPCさん:2007/09/18(火) 23:38:21 ID:???
>>92
Good Job もっともっと
95NPCさん:2007/09/21(金) 12:58:57 ID:???
96NPCさん:2007/09/23(日) 12:44:06 ID:???
97NPCさん:2007/09/23(日) 13:51:42 ID:???
>>96
精神ブラクラ注意
98NPCさん:2007/09/23(日) 14:18:26 ID:???
ブラクラって何?説明して?
99NPCさん:2007/09/24(月) 08:04:51 ID:???
>>96
Good Job もっともっと
100NPCさん:2007/09/24(月) 08:39:24 ID:???
ゴホン ゴホン ウ〜ム 
わしもカズいってしもての,歯は抜け落ち,目は曇り,チッポコも焼きナスぢゃよ
若いころにゃ武勇伝にこと欠かなんだが,寄る年波にゃ勝てんもんだの〜
オオオ アー,ドッコラショット
戦時中はの〜天国じゃった,都会からソカイしてきた娘がヨーケおっての〜
そりゃ年端もいかぬ娘での〜わしも当時は23歳じゃったから、そりゃピンピンでの
尋常小学校の低学年の娘の面倒をよく見たもんだわさ,うぴぴ
「昼寝の時間じゃ、みんな寝ろよ!」「寝ん子は追い出すからな」ゆっての,
ゴーインに寝かしつけるわけじゃ,
そいで静かになったところでわしの出番じゃ
「おねしょ検閲」と称して、股間を「ゴソゴソ」まさぐるんじゃキニ
「モンペぬがさにゃ分からんな」こう独り言ゆーてじゃ、やるわけでな
いきりたって,無我夢中でカンサツするわけじゃ
今とは大違いでの,昔はパンツさえ穿いておらなんだ,そうじゃった
ずり下げるとな,それはそれは綺麗な桃がパックリ割れておる
なでて嗅いでいぢり倒すんぢゃ,じゅんぐりにな〜
中には気づいておっても寝た振りする子もおったな〜
開いて結んでペロペロペロなんて、そりゃ今では考えられんわの
実にそんな時代じゃったの,うん
101NPCさん:2007/09/25(火) 00:07:29 ID:???
age
102NPCさん:2007/10/22(月) 09:47:14 ID:kutz9oYa
???
103NPCさん:2007/10/26(金) 21:17:19 ID:???
オイラのカキコで元祖に追いついたな(達成感
104NPCさん:2007/11/25(日) 12:28:19 ID:3wyDW7Rd
あげ
105NPCさん:2007/12/23(日) 00:43:44 ID:TNjYDPj7
106NPCさん:2007/12/23(日) 13:17:56 ID:HCARZj3C
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください! 
下記のご利用ページにお願いいたします
YAHOO検索:「ゲーム名通貨 業界最低価格」
GOOGLE検索:「ゲーム名通貨 業界最低価格」
107NPCさん:2008/01/26(土) 06:45:55 ID:???
 
108NPCさん:2008/01/27(日) 00:11:53 ID:???
クルンテープ



釧路の天才プレイヤーと言えばこれでしょう、やはり。
109NPCさん:2008/01/27(日) 02:26:59 ID:CxCzcoy5
あいつの日記と一緒でイミフ
110NPCさん:2008/03/15(土) 11:37:55 ID:BfoWxYpS
あげ
111NPCさん:2008/03/23(日) 07:12:55 ID:vA95rrit
>>13
バックギャモンは上流階級のgameです。上流階級にとってブリッジなどは難しすぎるからです。
112NPCさん:2008/05/07(水) 08:09:36 ID:???
上流階級のゲーム(嘲笑
113NPCさん:2008/05/17(土) 15:40:51 ID:???
ギャモン勝ち
114NPCさん:2008/08/27(水) 03:02:06 ID:???
西洋双六を楽しみましょう。

★バックギャモンが遊べるフリーソフト
 GNU Backgammon (日本語対応)
 http://www.gnubg.org/
 JellyFish (英語のみ、商用だがフリー版あり)
 http://www.jellyfish-backgammon.com/

★バックギャモンが遊べるサーバー
 Yahoo! ゲーム (日本語)
 http://play.yahoo.co.jp/
 GamesGrid Backgammon (英語)
 http://www.gamesgrid.com/backgammon/

★日本バックギャモン協会 (JBL)
 http://www.backgammon.gr.jp/

★前スレ
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1006824038/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129622855/

★お約束
  1. 900を超えたあたりから移行準備。スレタイを決める。
  2. 950またはその周辺の人がスレ立て宣言。
  3. 立てたら速やかに誘導。立てられなかったら報告。ほかの人は信じて待とう。
  4. スレタイは極力、候補に挙がり賛同を得たものを使う。
  5. 1にAAは使わない。

みなさんで盛り上げましょう。(o^-')b
115NPCさん:2008/08/27(水) 06:02:35 ID:3DRyBLVP
116NPCさん:2008/09/02(火) 13:03:37 ID:???
むこうのスレがつぶされているので、こっちに移動するか新スレ
たてないと、だね。

>>114のテンプレだけど、

マカー向けに、BGBlitz も入れたい (gnubg は、まだ不安定)
GamesGrid がつぶれているので代わりに FIBS を入れる。
Gammon Empire の方がいいのかな?

ということで、こんな感じ↓でいかがでしょう。
117NPCさん:2008/09/02(火) 13:05:10 ID:???
○○○ バックギャモン 4 ●●●

西洋双六を楽しみましょう。

★バックギャモンが遊べるフリーソフト
 GNU Backgammon (日本語対応)
 http://www.gnubg.org/
 BGBlitz (日本語対応、フリー版には機能制限あり)
 http://seki.webmasters.gr.jp/gammon/bgblitz.html

★バックギャモンが遊べるサーバー
 Yahoo! ゲーム (日本語)
 http://play.yahoo.co.jp/
 FIBS (英語)
 http://www.fibs.com/

★日本バックギャモン協会 (JBL)
 http://www.backgammon.gr.jp/

★前スレ
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187285006/

★お約束
  1. 900を超えたあたりから移行準備。スレタイを決める。
  2. 950またはその周辺の人がスレ立て宣言。
  3. 立てたら速やかに誘導。立てられなかったら報告。ほかの人は信じて待とう。
  4. スレタイは極力、候補に挙がり賛同を得たものを使う。
  5. 1にAAは使わない。

みなさんで盛り上げましょう。(o^-')b
118NPCさん:2008/09/04(木) 04:27:42 ID:???
あげ
119NPCさん:2008/09/04(木) 18:24:10 ID:???
上がってないし
120NPCさん:2008/09/06(土) 08:48:56 ID:2FOZWzZi
マジあげ
121NPCさん:2008/09/08(月) 11:10:45 ID:???
122NPCさん:2008/09/10(水) 06:05:09 ID:???
 
123NPCさん:2008/09/10(水) 10:56:37 ID:???
過疎板なんだからケンカすんなよ
しんどいだろ
124NPCさん:2008/09/10(水) 16:17:47 ID:???

 
  
   
    
125NPCさん:2008/09/10(水) 18:06:49 ID:???
126NPCさん:2008/09/20(土) 03:59:40 ID:???


ウンゾロが出ました
127NPCさん:2008/09/22(月) 06:11:55 ID:???
128NPCさん:2008/09/23(火) 07:11:04 ID:???
BGBlitz アップデート

思考エンジンが強化されたとのこと

With 1-ply it wins against the old net about 1.1 points
in 100 cubeless games.
129NPCさん:2008/09/24(水) 07:46:44 ID:???
新生 GamesGrid オープンへの準備が進んでいるようだ。
名前も変わるらしい。
130NPCさん:2008/09/30(火) 03:28:29 ID:???
GG再開するなら早くしてくれないかな
XPの糞っぷりにはほとほと嫌気がさしてきた
131NPCさん:2008/10/01(水) 21:48:09 ID:???
.
132NPCさん:2008/10/04(土) 08:15:48 ID:Zmz64x+q
火曜日にミケランジェロに行く人はいませんか?
133NPCさん:2008/10/05(日) 07:06:47 ID:???
http://www.backgammon1.net/index.html

これ胡散臭いけどどう?
ちょっと買おうか、迷ってるんだけど。
134NPCさん:2008/10/06(月) 05:13:34 ID:UudftFnL
今度の週末は、バックギャモンフェスティバルです。

日時:2008年10月10日(金) 13日(月・祝)
場所:中野サンプラザ 8F http://www.sunplaza.jp/meeting/index.html
参加費:500円 (入場無料)

詳しくは
http://www.backgammon.gr.jp/festival/

みんな来てな。
135NPCさん:2008/10/06(月) 07:00:23 ID:???
ルフィって黒目が点じゃん?白目は大きいけど。
でさ、ルフィのコスプレするときに白いカラコン入れたんだよ
そしたら俺、ただのキチガイみたいな顔になった。
136NPCさん:2008/10/06(月) 11:10:01 ID:UudftFnL
今度の週末は、バックギャモンフェスティバルです。

日時:2008年10月10日(金)〜13日(月・祝)
場所:中野サンプラザ 8F http://www.sunplaza.jp/meeting/index.html
参加費:500円〜(入場無料)

詳しくは
http://www.backgammon.gr.jp/festival/

みんな来てな。
137NPCさん:2008/10/06(月) 11:31:33 ID:???
>>136
いくわけねーだろ
いくわけねーだろYO
このウンコ野郎!
138NPCさん:2008/10/06(月) 16:14:15 ID:???
東京では遠くて無理っす。
139NPCさん:2008/10/06(月) 20:52:53 ID:UudftFnL
>>137
うっせー、黙ってろボケ!!
140NPCさん:2008/10/07(火) 00:33:24 ID:???
行きますよ!
よろしくー
141NPCさん:2008/10/07(火) 02:22:29 ID:???
4946!
142NPCさん:2008/10/09(木) 20:30:24 ID:???
2323!
143NPCさん:2008/10/09(木) 20:32:00 ID:???
ダイス目は1から6までだろ?
144NPCさん:2008/10/11(土) 00:24:43 ID:???
あげ
145NPCさん:2008/10/14(火) 06:26:49 ID:???
 
146NPCさん:2008/10/23(木) 11:16:16 ID:???
147NPCさん:2008/10/25(土) 02:04:39 ID:???
フェスティバル行った人いる?
148NPCさん:2008/11/02(日) 09:08:15 ID:???
age
149NPCさん:2008/11/18(火) 13:22:15 ID:???
ギャモンフェスティバルはどうでしたか?
150NPCさん:2009/01/11(日) 20:41:35 ID:XIZ/OFO5
-*+
151NPCさん:2009/01/13(火) 22:22:01 ID:kIp012BR
152NPCさん:2009/01/19(月) 21:01:59 ID:???
熱中時間〜忙中“趣味”あり〜「レトロ家電熱中人とバックギャモン熱中人」
BShi 1月20日(火)午後10:00〜10:45
BS2 1月22日(木)午後7:45〜8:31
三重県の冨永潤さんは懐かしの昭和の家電製品約7千点を収集。作家・ラジオDJのロバート・ハリスさんは、旅先で出会ったバックギャモンというゲームに熱中。
153NPCさん:2009/01/25(日) 21:04:33 ID:Zsdhs07g
154強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 20:51:15 ID:EJfkIbRd
いつもWindows付属のインターネットバックギャモンやってるんだけど
日本人はYahooゲームでやるのが普通なのかい?
155NPCさん:2009/03/07(土) 05:47:54 ID:8GmQYgsY
156NPCさん:2009/06/07(日) 23:26:36 ID:???
ts
157NPCさん:2009/07/21(火) 19:23:40 ID:???
バックギャモン世界選手権、日本人男性が優勝

 日本バックギャモン協会によると、19日までモナコのモンテカルロで行われた第34回バックギャモン世界選手権で、
望月正行さん(30)が優勝した。

 日本人の優勝は初めて。望月さんは同協会所属のプロ選手。バックギャモンは西洋すごろくとも呼ばれる2人で
競技するゲーム。愛好者は世界で3億人と言われている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090721-00000700-yom-soci

158 ◆Q/hyU5WhQw :2009/07/25(土) 22:34:02 ID:a9wVjlUY
tesuto
159NPCさん:2010/02/12(金) 23:15:33 ID:XYvfYyv4
ここは終わり?
160NPCさん:2010/05/03(月) 13:07:11 ID:nHFeHYkY
161NPCさん:2010/05/03(月) 22:37:56 ID:???
>>160
最初の画像が意味不明だ。男なのか女なのかわからない
162NPCさん:2010/05/04(火) 14:41:35 ID:???
>>160
グロ注意
163NPCさん:2010/05/06(木) 05:24:18 ID:???
ボードゲーム・バックギャモンの国内最高位タイトル「盤聖位」
の決勝が24日、東京都内で行われ、囲碁の武宮正樹九段(54)
が現盤聖の阿部亜希子さん(25)を破り、第12期の同タイト
ルを獲得した。
バックギャモンはサイコロを使う「西洋すごろく」とも呼ばれるゲーム。

(2005年12月24日21時51分 読売新聞)
164NPCさん:2010/05/19(水) 19:43:06 ID:???
武宮は本業頑張れよ
165NPCさん:2010/05/20(木) 22:41:31 ID:???
昔の話か・・・
166NPCさん:2010/06/03(木) 23:10:37 ID:???
今も現役だけどな
167NPCさん:2010/06/03(木) 23:42:59 ID:???
ぎゃもんも宇宙流
168NPCさん:2010/06/04(金) 22:22:50 ID:???
最近は隅より中央重視だよ
超定石とか流行りだし
169NPCさん:2010/06/06(日) 07:21:12 ID:???
宇宙は広いからね
170NPCさん:2010/06/07(月) 21:12:36 ID:???
宇宙の海〜は〜♪ お〜れ〜の海〜♪
171NPCさん:2010/06/12(土) 13:05:39 ID:???
普及なんかしねえよw
172NPCさん:2010/06/13(日) 11:13:05 ID:???
囲碁は普及人口が減ってるけど中韓では盛んで
日本が教えたのに世界最強は韓国、次に中国の情勢

将棋はさらに普及人口が少ないけど
中国に教えてみたら膨大に普及してきたらしい
173NPCさん:2010/06/14(月) 21:22:37 ID:???
3は4の勢いに負けてんのな・・・
174NPCさん:2010/06/17(木) 04:59:47 ID:???
つか、なんで3と4があるんだ?
いや、グダグダの経緯なんかどうでもいいか
175NPCさん:2010/06/20(日) 09:17:03 ID:???
ここは3の重複で、落ちず再利用されないまま残ってるみたい。

○○○ バックギャモン 3 ●●●
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187285006/

現在進行中の4はこちら
○○○ バックギャモン 4 ●●●
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220416380/
176NPCさん:2010/06/24(木) 21:04:54 ID:???
民度の低さよ
177NPCさん:2010/06/25(金) 20:48:44 ID:???
マソコは高いよ
178NPCさん:2010/07/07(水) 20:25:56 ID:???
そこを平坦に均す
179NPCさん:2010/07/15(木) 21:09:02 ID:???
最近宇宙流に目覚めた
180NPCさん:2010/07/21(水) 22:03:27 ID:???
そして実利が足りなくて負ける
181NPCさん:2010/08/12(木) 19:44:36 ID:???
コンピューターばっか相手に対戦していると下手になるよな
182NPCさん:2010/08/25(水) 20:09:43 ID:???
コンピュータは譜を取ったり追ったりするのに便利なだけだな
183NPCさん:2010/08/26(木) 21:26:10 ID:???
囲碁の方が目碁ができて将棋より賭けやすいのに
将棋の真剣師が生き残って囲碁の真剣師が絶滅したのはどうして?
184NPCさん:2010/08/30(月) 19:34:40 ID:???
おおさかだから
185NPCさん:2010/09/09(木) 20:18:17 ID:fUyxBAvE
>>833
有料か無料か
仮に 無料でも期限付きなのか
和訳、その他の情報があれば尚いいと思いました
186NPCさん:2010/09/10(金) 03:32:28 ID:???
わかりやすい誤爆だなw
187NPCさん:2010/09/11(土) 21:09:50 ID:???
f
188NPCさん:2010/09/15(水) 21:35:58 ID:???
がんばろうぜ!
189NPCさん:2010/09/28(火) 20:09:19 ID:???
おぅ!
190NPCさん:2010/10/08(金) 20:20:04 ID:1KL2laxN
誰もいないのか?
191NPCさん:2010/10/19(火) 21:09:36 ID:z6AQEuIX
いち
192NPCさん:2010/10/22(金) 21:29:56 ID:???
2
193NPCさん:2010/10/22(金) 22:42:36 ID:???
坂田栄男名誉本因坊 死去

惜しい人を亡くした

史上初のグランドスラム(7大タイトルを全て一度以上獲得すること)を達成したが、
その後タイトルの名称が次々変わったため、この記録は無かったことにされてしまった。
(現在では、現行タイトルである棋聖・名人・本因坊・十段・天元・王座・碁聖を
全て獲得した者のみがグランドスラムと呼ばれる。趙治勲と張羽のみ)
同一時点での正規タイトル及び正規タイトルに準ずるタイトル合わせて六冠王は歴代最高。
タイトル扱いされない早碁戦(NHK杯)も含めての七冠王ももちろん歴代最高で2度達成している。
(現行タイトルになってからは張羽五冠王、NHKは含めても六冠王が最高記録)
194NPCさん:2010/11/05(金) 21:08:55 ID:???
正しくは張栩だな
195NPCさん:2010/11/07(日) 14:32:16 ID:???
195
196NPCさん:2011/01/04(火) 21:08:37 ID:???
196
195も俺だった・・・
197NPCさん:2011/01/16(日) 09:39:03 ID:???
次スレの季節
198NPCさん:2011/01/16(日) 12:55:56 ID:???
このペースで行けばあと10年は持つな。
199NPCさん:2011/01/18(火) 20:21:42 ID:???
いや重複スレが900台なんよ
200NPCさん:2011/01/19(水) 19:51:44 ID:???
3年5ヶ月で1/5だから約17年持つんじゃ。
その頃まで2chってあるのか?
201NPCさん:2011/02/06(日) 11:54:06 ID:zmFicP+E
がんばろうぜ!
202NPCさん:2011/02/12(土) 15:04:12 ID:???
こんな遺物ゲーでも誹謗中傷合戦があり重複スレが立つ
203NPCさん:2011/02/27(日) 14:28:55.15 ID:???
すげー
204NPCさん:2011/03/05(土) 18:36:26.18 ID:f6BoIfWI
使い切れよオマエラ
205NPCさん:2011/03/05(土) 19:26:44.99 ID:???
無理ではないが・・・
206NPCさん:2011/03/10(木) 20:02:06.33 ID:58qCn2ys
あっち 厨房が埋めてくれたね
207NPCさん:2011/03/10(木) 22:53:39.30 ID:???
こっちは消防が埋めてくれんかのぅ
208NPCさん:2011/03/10(木) 23:27:13.46 ID:???
干支が一巡する頃には埋まるのかな
209NPCさん:2011/03/11(金) 05:46:12.82 ID:???
ロシアの数学者が黒白青赤の四色の石を使った4人囲碁を考案 さらに黄緑橙紫の石も加えた8人囲碁も考案中
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news2/1291898789/
210NPCさん:2011/03/12(土) 05:02:26.22 ID:???
囲碁は陣取りゲーム、ギャモンはすごろく、根本的に違うゲームだっつーの!
211NPCさん:2011/03/14(月) 17:28:17.03 ID:yczW94zM
2011/3/14現在JBLレーティングリスト
(1位景山氏と17位望月氏が日本で唯2人のプロ。2位下平氏が現会長)

順位 氏名 レーティング 通算ポイント数 通算試合数 通算勝ち数 通算負け数 通算勝率 今期のポイント数
1 景山 充人 1263.64 20684 3230 2065 1165 63.9% 514
2 下平 憲治 1182.77 22532 3585 2066 1519 57.6% 332
3 梅津 陽一郎 1155.77 1617 272 169 103 62.1% 115
4 竹内 慶人 1153.60 9330 1454 809 645 55.6% 209
5 那須 雅彦 1151.60 23289 3706 2039 1667 55% 440
6 保坂 範行 1146.86 9771 1440 718 722 49.9% 561
7 矢澤 亜希子 1140.89 7346 1063 589 474 55.4% 22
8 永井 誠一 1139.48 24217 4034 2391 1643 59.3% 325
9 矢澤 広伸 1139.43 9942 1541 847 694 55% 269
10 水谷 晋 1135.97 7862 1254 730 524 58.2% 188
11 田中 準一 1132.59 1215 261 165 96 63.2% 305
12 中村 幸男 1132.18 11725 1873 1102 771 58.8% 190
13 光吉 知也 1132.04 5448 830 439 391 52.9% 0
14 中村 慶行 1131.81 1191 154 87 67 56.5% 214
15 北嶋 敏和 1130.42 6242 1047 594 453 56.7% 562
16 木原 直哉 1129.90 5638 789 404 385 51.2% 101
17 望月 正行 1124.76 18509 2872 1764 1108 61.4% 267
18 皆上 強志 1121.05 7039 1005 599 406 59.6% 33
19 中村 順子 1120.81 15709 2475 1321 1154 53.4% 483
20 高橋 洋介 1120.71 6228 903 522 381
212NPCさん:2011/03/14(月) 17:36:37.50 ID:yczW94zM
ちなみに世界ランキングはこんな感じ。

RANK    name     COUNTRY
1.Masayuki Mochizuki Japan
2. "Falafel" Natanzon Israel
3. Neil Kazaross USA
4. Sander Lylloff Denmark
5. François Tardieu France
6. Nack Ballard USA
7. Stick Rice USA
8. Lars Trabolt Denmark
9. Michihito Kageyama Japan
10. Bob Wachtel USA
11. John O'Hagan USA
12. Mort Holm Lassen Denmark
13. Kit Woolsey USA
14. Steve Sax USA
15. Matt Cohn-Geier USA
16. Ray Fogerlund USA
17. Mike Corbett USA
18. Ed O'Laughlin USA
19. Jake Jacobs USA/Singapore
20. Malcolm Davis USA
213NPCさん:2011/03/17(木) 22:09:09.94 ID:???
大阪オープンのサイドイベントでの賞品「盤双六」ってお酒、
蓋を見たら「今錦」と書いてあった。

盤双六の製造元などを確認してみたら、
「盤双六」=「今錦」みたいだね。
214NPCさん:2011/03/27(日) 17:18:20.30 ID:???
215NPCさん:2011/03/30(水) 19:46:16.69 ID:???
最近やってないなー
216NPCさん:2011/03/31(木) 02:28:40.30 ID:???
感情をコントロールするのが難しいなー。
スランプのときは、運のせいにしたくなってしまう。
217NPCさん:2011/04/01(金) 00:45:07.17 ID:???
毎月の会報きて無い?
218NPCさん:2011/04/01(金) 12:09:49.05 ID:???
自分は会報来てるよ。

ところでyahoo終わって以来コンピュータしかやってなかったけど
またネット対戦やりたくなった。でもgridgammon高い。
だから無料らしいplayokかmsnでやろうと思うんだけど
どっちがオススメとかある?
特にmsnの情報がなくて困ってる。
219NPCさん:2011/04/01(金) 19:39:24.29 ID:???
3   盛り上がってきたな
220NPCさん:2011/04/01(金) 23:27:15.62 ID:???
>>218
GGは今のところタダだぞ
221NPCさん:2011/04/02(土) 02:55:29.20 ID:???
ggはレベル高いぞー
222NPCさん:2011/04/04(月) 10:49:21.32 ID:???
ggはエンターのときに46 66 が多い気がする

 
223NPCさん:2011/04/04(月) 19:41:55.80 ID:???
ケータイアプリのバックギャモンのゲーム(難易度1〜4)をgnuで解析してみたら
難易度があがるにつれて相手側に「非常に幸運」な出目が出やすくなっている事が解った。
(難易度4だと4回に1回は「非常に幸運」「幸運」な出目)
相手側のテクニック的な部分は全体的に悪かった。特にダブルは難易度関係なくほぼ全て「非常に悪い」だった。
ブロットを作るとほぼ確実にヒットされる(ブロットが相手のコマから10ピップ程離れていても)

こういうのってちゃんとテクニック的な部分を重視して作ろうとするとお金かかるから出目で難易度つけてんのかしら。
224NPCさん:2011/04/05(火) 02:46:29.86 ID:???
みんな、ggきてくれー。バックギャモン協会のhpのbbsに登録方法載ってるよ。
225NPCさん:2011/04/05(火) 12:39:03.87 ID:???
iPhone 持ってる人はBackgammon NJがオススメだよ。
CPUが強いし、オンラインでもすぐに対戦相手が見つかるよ。
226NPCさん:2011/04/06(水) 13:20:41.03 ID:???
バックギャモンは運が絡むからなのか、ストレス溜まるゲームだな
227NPCさん:2011/04/06(水) 20:14:15.25 ID:???
このゲーム、人とやると楽しさしか感じないが
パソコンでやってるとなぜかストレスも溜まる不思議
228NPCさん:2011/04/06(水) 21:44:04.56 ID:???
パソコンは焦らないし表情も同じだし、ちょっと一服しようかって言っても付き合ってくれないからね。
229NPCさん:2011/04/06(水) 21:46:18.88 ID:???
ggの棋譜をgnuで解析する方法を教えてください。ググってもわからなくて。
230NPCさん:2011/04/07(木) 22:31:08.78 ID:???
windowsのゲーム酷いわ
負けてる方のぞろ目率高杉チートかよ
231NPCさん:2011/04/07(木) 23:15:59.05 ID:???
なんつーかね…。
相手のホームの1番と6番がブロックされてて、こっちのバーに駒がひとつある状態で
1,6の組み合わせが三回連続で来た。
呪われてんのかな。
232NPCさん:2011/04/08(金) 01:32:31.29 ID:???
気持ちはわかるが、順当だとおもう。上手いひとに出目を非難するひとはいないよ。悪い目も楽しめるようになれば本物じゃないですかね。
233NPCさん:2011/04/08(金) 05:28:23.14 ID:???
windowsのやってみれ
言ってる意味わかんねーとおもうが・・・・負けてる方が勝つんだ
234NPCさん:2011/04/08(金) 13:35:19.57 ID:???
あー、負けてるほうがいい出目になるシステム聞いたことあります。ストレスたまるなら他のとこで遊ぶのもいいのでは。
235NPCさん:2011/04/08(金) 17:03:11.99 ID:???
嫌ならやめればいいそれだけの話
236NPCさん:2011/04/09(土) 18:28:43.86 ID:???
>>233
実際それ思いっきりあるよな。100くらい差あっても余裕の66連続で負けたりとか。(しかも結構なる)
普通にボード用いて対人でプレイしてる時はまず見れない現象が余裕で起こる。
237NPCさん:2011/04/09(土) 23:46:38.91 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=IBGpSv3WQNY&feature=related
の12分30秒くらいから、バックギャモン漫画が生まれる可能性が示唆されてるw
238NPCさん:2011/04/10(日) 01:02:45.99 ID:???
>>236
ほとんど無い
239NPCさん:2011/04/10(日) 04:01:15.74 ID:???
余裕でそれが起こってグチるなら、他のとこでやればいい。ザッツオール!
240NPCさん:2011/04/12(火) 01:24:14.35 ID:???
バックギャモンが原因でコンピュータをぶっ壊した人は世界中に相当いるんじゃないかな。
インチキがないとわかっているソフトでもものすごく頭にくることあるもんね。
241NPCさん:2011/04/12(火) 01:31:45.26 ID:???
対人のほうが頭にくること多いな。良い目が出ると急にムーブが早くなるやつとか、品が無くてイラつく。
242NPCさん:2011/04/12(火) 11:18:57.39 ID:???
出目がいいと悩むことが少ないから決定が早くなるのは普通だろ。
オンザバーの時やら急所で意味不明な念を込めて
やたらとプレー時間とるやつはめんどくせえなと思う。
243NPCさん:2011/04/12(火) 13:27:22.72 ID:???
うん。良い目=悩むまでもなく手が思いつく目
であることが多いからな。必ずではないけど。
244NPCさん:2011/04/12(火) 15:20:50.57 ID:???
以下に冷静に戦えるかが鍵のゲームだな
245NPCさん:2011/04/12(火) 21:07:13.33 ID:???
でもついカッとなっちまうんだよなー
246NPCさん:2011/04/13(水) 01:39:16.31 ID:???
世界チャンプとか、上手い人のゲームを見て気づいた。状況に少しでも迷ったときは、何通りかムーブを考えてじっくり決める。下手なひとは、直感でサクサク動かす。運に頼る感じかな。
247NPCさん:2011/04/13(水) 01:43:32.70 ID:???
あと、強いひとは感情のコントロールが上手い。相手の幸運を非難しない。余裕がある感じかな。
248NPCさん:2011/04/13(水) 14:22:43.93 ID:???
自分のイメージは
下手な人=考えなくて良い時まで考えすぎる。でもそれを気にして
     速く打とうとすると今度は大きなミスをする
     だからしっかり考えてから打つ。

普通の人=速く打っても大きなミスは少ない
     でもしっかり考えてから打っても、速く打った時と大して上手さが変わらない
     だから直感的に打つ

上手な人=速く打っても大きなミスはしない上に
     しっかり考えたら考えただけ上手い手が打てる。
     だからしっかり考えてから打つ

こんな感じ・・・?
249NPCさん:2011/04/13(水) 23:14:15.45 ID:???
うーん、それです!俺が言いたかったのは 笑
250NPCさん:2011/04/15(金) 06:20:41.47 ID:MDXH915Y
>>66
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
251NPCさん:2011/04/15(金) 08:59:10.94 ID:???
すっこんでろ、うんこ!
252NPCさん:2011/04/15(金) 20:46:55.37 ID:ef6HSCIP
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
>>66 おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
253NPCさん:2011/04/15(金) 21:06:19.09 ID:ef6HSCIP
>>66
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
おいコラ、オレの書き込みをオレに無断でこんな糞スレに勝手に転記するな。取り下げろ。
254NPCさん:2011/04/15(金) 21:12:54.03 ID:ef6HSCIP
>>251
おい、人のことをうんことは何だうんことは。
255NPCさん:2011/04/15(金) 21:37:57.82 ID:???
256NPCさん:2011/04/15(金) 22:29:19.59 ID:ef6HSCIP
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。
257NPCさん:2011/04/16(土) 00:50:41.05 ID:???
なんだこいつは?頭おかしいのか?
258NPCさん:2011/04/16(土) 01:04:51.57 ID:???
ダブリングキューブ、普通は2〜64まで書いているが、
1〜32までのものってないのかな?
もし知っている人がいれば、ご教示プリーズ。
259NPCさん:2011/04/16(土) 03:24:15.36 ID:8NzsevJl
>>257
おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
260NPCさん:2011/04/16(土) 04:51:28.04 ID:8NzsevJl
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
261NPCさん:2011/04/16(土) 04:55:26.20 ID:8NzsevJl
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
262NPCさん:2011/04/16(土) 05:49:44.83 ID:VH+k5gzM
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
263NPCさん:2011/04/16(土) 05:59:30.05 ID:VH+k5gzM
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
264NPCさん:2011/04/16(土) 09:40:34.08 ID:???
265NPCさん:2011/04/16(土) 11:03:50.66 ID:???
266NPCさん:2011/04/16(土) 18:36:03.00 ID:???
>>258
どうして必要?なの?
267NPCさん:2011/04/16(土) 19:34:30.45 ID:???
>>258
64の代わりに足跡マークがついてるヤツなら
見たことある。
268NPCさん:2011/04/16(土) 21:33:15.83 ID:HVAD7FBt
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
269NPCさん:2011/04/16(土) 22:42:00.23 ID:HVAD7FBt
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
270NPCさん:2011/04/16(土) 22:50:36.66 ID:???
うるせーミジンコ
271NPCさん:2011/04/17(日) 02:59:37.82 ID:D8R98fLp
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
272NPCさん:2011/04/17(日) 03:42:06.02 ID:???
同じことを何回も書くな。だから頭がおかしいって言われるんだろ。自業自得だな。
273NPCさん:2011/04/17(日) 04:34:06.75 ID:D8R98fLp
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
274NPCさん:2011/04/17(日) 07:58:44.02 ID:JnU+zDXb
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
275NPCさん:2011/04/17(日) 08:41:57.59 ID:JnU+zDXb
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
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276NPCさん:2011/04/17(日) 11:35:10.09 ID:dJumhizv
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>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
277NPCさん:2011/04/17(日) 13:13:31.05 ID:d9S3KuKR
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278NPCさん:2011/04/20(水) 01:22:27.97 ID:???
なんだ、このざまは?神聖なバックギャモンをなんだと思ってるんだ、このスットコドッコイが!
279NPCさん:2011/04/20(水) 16:30:05.35 ID:???
gnuがアップデートされたね。
280NPCさん:2011/04/20(水) 17:54:55.39 ID:???
使い勝手は?
281NPCさん:2011/04/20(水) 18:25:54.09 ID:???
ボードを3Dにできるので見やすくなった。機能は今のところ、違いがわかりません。
282NPCさん:2011/04/20(水) 19:54:36.61 ID:3rVS1Sbw
PCの進歩で3plyも4plyもストレスなく使えるようになったね
283NPCさん:2011/04/20(水) 22:21:47.36 ID:/FsDJokH
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
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284NPCさん:2011/04/20(水) 22:56:55.86 ID:/FsDJokH
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285NPCさん:2011/04/20(水) 23:49:43.70 ID:/FsDJokH
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286NPCさん:2011/04/21(木) 00:00:14.28 ID:???
こいつ、まだ生きてたか。
287NPCさん:2011/04/21(木) 06:06:02.33 ID:4/nlhnmb
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288NPCさん:2011/04/21(木) 06:24:49.30 ID:4/nlhnmb
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
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289NPCさん:2011/04/21(木) 18:09:49.38 ID:???
名前欄に「!saikoro」とか入れて出目がランダムに出たら
2chでもバックギャモンできるんだけどな
290NPCさん:2011/04/21(木) 21:47:05.63 ID:4/nlhnmb
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
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291NPCさん:2011/04/21(木) 21:55:13.26 ID:???
もしや545KB超えた?
292NPCさん:2011/04/21(木) 21:58:42.19 ID:4/nlhnmb
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
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293NPCさん:2011/04/22(金) 00:33:14.49 ID:???
おい、頭がおかしいうんこ、早くくたばれ。
294NPCさん:2011/04/22(金) 05:43:42.61 ID:IrN/w+I5
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
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>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。 謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。謝罪しろ。
295251,257:2011/04/22(金) 20:01:55.10 ID:6L69q/of
すまん! 本当に俺が悪かった!!!!
296NPCさん:2011/04/23(土) 10:10:39.37 ID:???
こんな駄マイナーゲームで派閥争いとか笑える
297NPCさん:2011/04/23(土) 11:56:39.55 ID:???
なにこの糞
298NPCさん:2011/04/25(月) 12:42:51.72 ID:???
いや、俺のほうが悪かった!
299NPCさん:2011/04/25(月) 12:44:32.32 ID:???
謝罪しろバカ、満足したか?
300NPCさん:2011/04/26(火) 17:15:15.94 ID:???
駄マイナーゲームと言いながら、ここを覗いてるお前は何がしたい?
301NPCさん:2011/04/27(水) 10:42:03.29 ID:???
早く埋め立てて重複スレごと消えて欲しい
302NPCさん:2011/04/30(土) 17:56:41.63 ID:???
重複スレあげてんじゃねーよ
303NPCさん:2011/05/01(日) 06:53:06.81 ID:???
重複スレ使うなよっ
304NPCさん:2011/05/01(日) 09:48:53.74 ID:???
ハゲか来る予感
305NPCさん:2011/05/02(月) 18:58:48.29 ID:???
座間
306NPCさん:2011/05/03(火) 00:42:08.21 ID:doTa5aeN
バックギャモンができるバーとかカフェとかあるみたいですが
そういうとこってふらっと一人で入ってもできるんですか?
当方名古屋に今度寄るつもりなのですが時間があったら寄ってみたいのですが。
307NPCさん:2011/05/03(火) 09:47:27.43 ID:Lq9ymoS+
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
308NPCさん:2011/05/03(火) 11:07:35.24 ID:Lq9ymoS+
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
309NPCさん:2011/05/03(火) 15:12:17.09 ID:P0eu/jcE
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
310NPCさん:2011/05/04(水) 01:05:17.90 ID:???
いいとも!
311NPCさん:2011/05/06(金) 17:43:35.83 ID:???
>>306 おk
312306:2011/05/07(土) 01:19:21.02 ID:0gBMAM3d
>>311
レスありがとう。

店員さんとか相手してくれるかな?
ネットとかではよくするんだけど生のボードセットではやったことな。
こういう機会にやってみたい。、
313NPCさん:2011/05/07(土) 06:46:54.48 ID:NCJsNPTJ
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
314NPCさん:2011/05/07(土) 07:54:49.64 ID:NCJsNPTJ
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
315NPCさん:2011/05/07(土) 08:43:48.21 ID:NCJsNPTJ
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
316NPCさん:2011/05/07(土) 10:21:14.72 ID:NCJsNPTJ
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
317NPCさん:2011/05/07(土) 12:40:41.69 ID:NCJsNPTJ
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
318NPCさん:2011/05/07(土) 15:11:30.13 ID:NCJsNPTJ
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
319NPCさん:2011/05/07(土) 19:24:18.04 ID:???
dakara
320NPCさん:2011/05/07(土) 20:03:54.92 ID:???
名古屋は行ったことないけどその手の店で
初心者ですって言って邪険に扱われることはない …はず
321NPCさん:2011/05/08(日) 01:28:29.72 ID:???
都会ならどこかのサークルに参加させてもらうって手もあるかな
322NPCさん:2011/05/08(日) 11:02:24.28 ID:ZlDb50pO
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
323NPCさん:2011/05/08(日) 11:20:48.50 ID:ZlDb50pO
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
324NPCさん:2011/05/08(日) 11:53:26.42 ID:ZlDb50pO
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。


>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。


>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。


>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。


>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
325NPCさん:2011/05/08(日) 12:04:15.98 ID:ZlDb50pO
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。



>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。



>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。



>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。



>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。



>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
326NPCさん:2011/05/08(日) 12:15:16.62 ID:ZlDb50pO
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。




>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。




>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。




>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。




>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
327NPCさん:2011/05/08(日) 12:29:32.30 ID:ZlDb50pO
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
328NPCさん:2011/05/09(月) 00:19:44.14 ID:???
>>78
なんかダブルに応じたらゾロ目率上がる気がするんだ・・・
329NPCさん:2011/05/09(月) 00:48:59.65 ID:/+o35dbe
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
330NPCさん:2011/05/09(月) 01:04:47.74 ID:/+o35dbe
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
331NPCさん:2011/05/09(月) 11:12:52.28 ID:???
>>78:NPCさん :2007/09/04(火) 22:04:33 ID:??? [sage]
MSNのインターネットBGで
日本語、上級でマナーがなってない奴がいる。
5秒ほどロールが遅れるとチャットのON、OFFを繰り返しすなど、
やりたい放題、挙句にビップ差60を逆転しやがる。
ゾロメ3連続で… (1/6の三乗…)
ゾロメはここで出されると痛いな と 思うと出してくる。
駒の動きを見ると初級〜中級なんだが…
恐らく、過去に2,3回はゲームしてると思うが
毎回、こんな感じだ。

さいの目を操作できるソフトでもあるんだろうか?
>>328:NPCさん :2011/05/09(月) 00:19:44.14 ID:??? [sage]
>>78
なんかダブルに応じたらゾロ目率上がる気がするんだ・・・



現状灰色
332NPCさん:2011/05/10(火) 06:15:09.15 ID:7H0tzfnF
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
333NPCさん:2011/05/10(火) 06:21:30.00 ID:7H0tzfnF
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
334NPCさん:2011/05/10(火) 06:25:19.53 ID:7H0tzfnF
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
335NPCさん:2011/05/11(水) 07:18:18.32 ID:???
compならズルして当たり前だが
336NPCさん:2011/05/13(金) 21:13:57.99 ID:???
つまり客が少なすぎるのでcompを混ぜて対戦を組みやすくしている?
337NPCさん:2011/05/13(金) 22:46:06.24 ID:jJUprSXE
日本のヤフーからバックギャモンなくなってるね
アメリカヤフーまで行かなきゃな
338NPCさん:2011/05/14(土) 07:10:00.61 ID:ZReTDo4v
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
339NPCさん:2011/05/14(土) 07:14:21.24 ID:ZReTDo4v
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
340NPCさん:2011/05/14(土) 07:17:16.90 ID:ZReTDo4v
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





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>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
341NPCさん:2011/05/14(土) 07:20:39.85 ID:ZReTDo4v
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
342NPCさん:2011/05/14(土) 07:24:36.49 ID:ZReTDo4v
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
343NPCさん:2011/05/14(土) 07:27:35.33 ID:???
わぁ、うんこがしゃべった!
344NPCさん:2011/05/14(土) 09:50:35.41 ID:???
>>337 それだけ人口が少なすぎるのにねえ
345NPCさん:2011/05/14(土) 18:30:35.20 ID:???
母集団が少なくとも変な奴がいるときはいる
346NPCさん:2011/05/15(日) 05:23:17.12 ID:???
大会とかないの?
347NPCさん:2011/05/15(日) 18:19:23.26 ID:???
んなもん開いて元が取れるほど人口が
348NPCさん:2011/05/15(日) 18:33:57.71 ID:???
バックギャモン協会って全国大会はしてないのかな。
349348:2011/05/15(日) 18:38:43.68 ID:???
ああ、典型的ggrks案件だったみたい。ごめん。
協会のサイトに予定出てたわw

東京以外では大阪・名古屋・広島・埼玉とか書いてあるな。
規模は小さいんだろうけど。
350NPCさん:2011/05/16(月) 14:48:11.01 ID:JxLfz/DN
例会はほんと日本各地で頻繁に開かれてる。
大会ではないから賞金とかはないけどね。

大会だと秋のバックギャモンフェスや
この前終わった王位戦なんかは
初級、中級クラスもあって参戦しやすい。
他にも札幌オープン、大阪オープンetc色々。
一番近くにあるのは青森オープンかな。6月4、5日の。
351.:2011/05/20(金) 12:28:30.56 ID:???
GNU Backgammon みたいなクソ出目偏りゲーじゃないのはねーのかよ?
352NPCさん:2011/05/20(金) 17:53:25.45 ID:???
XG使ってる人いる?
なんか、自分がエラーすると次の相手の目が
良くなる気がするんだが・・・
もちろん、エラーしたってことは相手の良い目を増やしたわけだから
当たり前かもしれんが、それにしても
良くなりすぎに感じるんだよなあ。
でもたぶん気のせいなんだろうな。
それだけギャモンは実力が関係するゲームなんだろう。
353NPCさん:2011/05/25(水) 18:26:02.32 ID:???
>>351
GNUこそ偏らないと思うけど。
354NPCさん:2011/05/26(木) 21:42:36.85 ID:???
まず自分の勝ち負けが絡んだ出目を見るとき
その見る目自体偏っていることを自覚すべき
355NPCさん:2011/05/27(金) 23:09:30.43 ID:???
いみわからん
356NPCさん:2011/05/31(火) 17:52:07.58 ID:???
てす
357NPCさん:2011/05/31(火) 22:48:49.51 ID:???
でごわす
358 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/05/31(火) 23:28:49.39 ID:???
どろん
359NPCさん:2011/06/01(水) 06:48:48.06 ID:???
ですよねー
360 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 77.7 %】 :2011/06/01(水) 20:57:09.81 ID:???
361NPCさん:2011/06/06(月) 02:26:36.86 ID:???
バックギャモン飽きた
362NPCさん:2011/06/07(火) 02:26:04.13 ID:???
日本人で、強くてスター性のあるプレイヤーがひとりでもいれば、このゲームも人気がでる可能性あるかもね。日本には強くてスター性のあるプレイヤーはいないよな。おたくっぽいひとが多い。
363NPCさん:2011/06/08(水) 08:33:49.41 ID:???
ギャモンプレイヤーでスター性ある人って具体的にどんな人?
364NPCさん:2011/06/08(水) 11:17:07.28 ID:???
ロバートハリス
365NPCさん:2011/06/08(水) 11:43:52.08 ID:???
ロバートデニーロ
366NPCさん:2011/06/08(水) 18:53:12.05 ID:???
素朴な疑問なんだが日本人でギャモン稼業だけで生活してる人とかいるんかね。
367NPCさん:2011/06/09(木) 13:39:58.45 ID:???
ナポレオン
368NPCさん:2011/06/09(木) 23:28:20.22 ID:???
ほぼ確実にいないと思う
369NPCさん:2011/06/10(金) 00:19:46.68 ID:???
mochyとmichyはプロと言えど、特に協会から給料とかは貰ってないみたいだし
大会の賞金+レクチャーとかのギャラだけで生活してるんじゃない?
だからギャモン稼業だけで生活してると言えるのでは?
370NPCさん:2011/06/10(金) 01:08:01.55 ID:???
それってすごくね?生活できるほど賞金や講演料が貰えるとは思ってなかったわ。やはりプレイ人口が多いからだろうな。
371NPCさん:2011/06/10(金) 20:13:30.79 ID:???
林家ぺー
372NPCさん:2011/06/10(金) 20:16:36.48 ID:???
スター錦野
373NPCさん:2011/06/11(土) 00:34:36.27 ID:???
アメリカヤフーでギャモンしてるときにダブルしたらやめろとかいわれた。
よいプレイヤーはキューブは使わないとかなんとか。ようわからん。
374NPCさん:2011/06/11(土) 04:59:20.12 ID:???
翻訳すると「キューブの使い所が解る程勉強してないのでやめてください」になる
375NPCさん:2011/06/11(土) 06:05:03.49 ID:???
昔あったGameGridってオンラインサイトではNo Cube!つってダブル禁止設定にしてる人がそこそこいたわ。
キューブ使わないとゲームが冗長する気がするんだがなあ。
376NPCさん:2011/06/11(土) 07:26:09.10 ID:???
冗長どころか最早それは別ゲーム
377NPCさん:2011/06/12(日) 08:03:01.48 ID:???
そう言えば、京すごろく今休業中みたい。
お店の人、どうしてるんだろう?
378377:2011/06/12(日) 17:21:34.61 ID:???
自己レスになるが、どうやら再開した模様。
http://kyosugoroku.jp/
379NPCさん:2011/06/12(日) 19:57:20.05 ID:???
日本でバックギャモンをリアルでやってる人って金持ちのイメージ。
大会とかも参加料とか高くない?
賞金とかあるからか?
380NPCさん:2011/06/14(火) 07:18:05.95 ID:???
勝率を考えてたら賞金では儲からないなぁ
381NPCさん:2011/06/14(火) 09:27:10.55 ID:???
海外旅行の大会なら高額なんじゃない?
382NPCさん:2011/06/14(火) 11:26:57.93 ID:???
ガス・ハンセンってポーカープレイヤーがバックギャモンの世界大会ででたから上位にはいれば儲かるのは儲かるんだろうな
383NPCさん:2011/06/14(火) 13:51:36.77 ID:???
スタンハンセンウィー!
384NPCさん:2011/06/14(火) 18:59:23.80 ID:???
海外に行けば本当に強ければ儲かる。
日本は儲からないと思うなー・・・
385NPCさん:2011/06/14(火) 19:49:55.03 ID:???
マイナーな競技だから参加者同士で金の取り合いなのでは
386NPCさん:2011/06/15(水) 01:51:13.22 ID:???
日本でも高額賞金の大会が開ければいいのにな。下らない法律がそれを阻む。
387NPCさん:2011/06/15(水) 15:53:28.03 ID:???
>>375-376
つまり1セットマッチの連続プレイだな
388NPCさん:2011/06/15(水) 22:59:07.56 ID:???
>>386
詳しく教えて。
協会や連盟などを作って・・・
って作れないほどマイナーな訳?
389NPCさん:2011/06/16(木) 02:50:16.84 ID:???
>>388
別に法律に詳しいわけじゃないんであれなんだが、日本って参加料いっぱい募ってそれを丸ごと賞金にするとかは賭博罪かなんかに当たるからできないでしょ。たしか。
そういうことに関して規制が少なかったらマイナーなゲームとかでも盛り上がるキッカケになるかと思うんだ。
390NPCさん:2011/06/18(土) 01:24:01.44 ID:???
モンテカルロ始まったね
391NPCさん:2011/06/18(土) 08:03:31.00 ID:???
偶然性が高い競技で賞金云々になったら 勤労の美風を害するとかの理由で潰されるだろう
392NPCさん:2011/06/18(土) 10:42:08.85 ID:???
アマチュアの将棋大会ですら高額賞金が当たり前の時代に
賭博罪適用はありえないだろ
393NPCさん:2011/06/18(土) 10:46:18.70 ID:???
>>391
そこらじゅうに違法のパチンコ屋がのさばってる国が何言ってんのって感じだけどな。
他にもいっぱいギャンブル場あるし。
394NPCさん:2011/06/18(土) 22:59:22.17 ID:???
>>392
将棋なら全然大丈夫だろ。

日本では賞金として、でもバックギャモンは無理なんじゃないかしらん。
395NPCさん:2011/06/19(日) 00:16:44.03 ID:???
偶然性を含むゲームだからかな。
麻雀でも昔コカコーラがスポンサーで大規模な大会開こうとしたけど直前でストップかかったし。
396NPCさん:2011/06/19(日) 01:03:10.69 ID:???
プロ雀士がいるんだから
プロギャモン士がいてもいいだろ?
397NPCさん:2011/06/19(日) 02:10:17.54 ID:???
プロ盤双六士だな
398NPCさん:2011/06/19(日) 11:29:38.83 ID:???
そういや日本にも盤双六っていうのがあったな
結構昔に断絶されたんだっけか
復活させて町興しとかに利用すればいいのに
399NPCさん:2011/06/19(日) 11:33:05.24 ID:???
ギャモンの歴史を見たら必ず出てくるような話だろ
400NPCさん:2011/06/19(日) 12:05:11.86 ID:???
今の形のバックギャモンは改めて明治に入ってきたもので、一旦途絶えた盤双六とは繋がりがないと聞いた
401NPCさん:2011/06/19(日) 12:53:31.28 ID:???
つながりはないんだろうが起源は同じ。
ルールも後付されたダブリング以外は同じでしょ。
402NPCさん:2011/06/19(日) 13:27:55.56 ID:???
>>401
そうなんだ。
写真でしか盤双六は見たことないから、実際にやってるとことか見てみたいもんだ。
サイコロはどこに振り出すんだろうか?
写真を見る限り盤上は縁がないから不便そう。畳の上か、はたまたチンチロみたく椀かな。
403NPCさん:2011/06/19(日) 14:46:05.22 ID:???
盤双六には「プライムを形成するのは失礼である」っていう謎のルールがあるんだっけか。
結局「OK」なのか「NG」なのか解らんから禁止になってたみたいだけど。

>>402
ルールは大体同じだけど時代によって違いはあったよ。
例えばゾロ目は倍動かすって習慣が無かったとか、上がりは駒を出すんじゃなくてインナーに
全部入れれば勝ちとか。
サイコロは筒状の物に入れてよく振って、転がさないで盤上の横のラインに出す。
大小とか丁半の振り方と同じで今のバックギャモンでは禁止されてるやり方。
404NPCさん:2011/06/19(日) 16:55:00.13 ID:???
>>403
失礼だからってのがいかにも日本的だね。

>サイの振り方
確かにそのやり方なら転げ落ちることはなさそうだ。
振るというより筒から転がり出す感じか。
貴族もしてたようだから上品さも求められたのかな。
405NPCさん:2011/06/20(月) 01:11:22.54 ID:???
モンテカルロの途中経過だれか教えて
406NPCさん:2011/06/20(月) 07:20:19.06 ID:???
TwitterとかFacebookでモンテカルロなう‼とかやってるやついるんじゃない?
407NPCさん:2011/06/20(月) 16:01:09.80 ID:8s9wmCXH
>>390
>>405

どこのカレンダー見たか知らないが、もう少し調べてみるといいぞ
408NPCさん:2011/06/20(月) 16:02:28.72 ID:???
>>382
逆。ギャモンからポーカーへ流れた
409NPCさん:2011/06/20(月) 16:35:49.94 ID:???
407juneとjuly
410NPCさん:2011/06/20(月) 16:36:19.78 ID:???
を勘違いしてました。ありがと
411NPCさん:2011/06/21(火) 02:22:08.78 ID:???
問題
バックゲームの強いアンカーは何pと何pでしょう?
412NPCさん:2011/06/21(火) 08:04:58.35 ID:???
いっちゃん後ろんとことそこから五個前のトコ
413NPCさん:2011/06/22(水) 01:05:58.94 ID:???
3と2

4と3

  
414NPCさん:2011/06/22(水) 11:47:39.20 ID:???
正解者は今のところいません
415NPCさん:2011/06/22(水) 16:58:31.10 ID:???
いっちゃん後ろとその2個前
416NPCさん:2011/06/22(水) 19:26:52.35 ID:???
これは5と6です
417NPCさん:2011/06/22(水) 21:15:32.50 ID:???
俺がやれば、どこで待ち構えても大抵勝てる
418NPCさん:2011/06/22(水) 23:12:37.36 ID:???
1と3
419NPCさん:2011/06/22(水) 23:42:45.74 ID:???
昔みたjblのサイトでは1と5って書いてたような…。
ホントは5より6の方がいいけど通常相手チェッカーがあるから無理とか。
記憶違いかも。
420NPCさん:2011/06/23(木) 00:44:03.60 ID:???
正解2と3、2と4、1と3(いっちゃんうしろとその2つ前)の3つです。
ちなみに、1と5はいちばん弱いと言われています。
421NPCさん:2011/06/23(木) 20:53:25.02 ID:???
誰かほかに問題だして
422NPCさん:2011/06/24(金) 00:35:41.04 ID:???
1と5は相手のアウター&インナーを完全にマークしてるから
早めの逆転を狙うブロッキングゲームの時は有力だけど
バックゲームはもっと終盤の逆転を狙う方法だしな。
423NPCさん:2011/06/24(金) 00:58:31.97 ID:???
なるほど
424NPCさん:2011/06/24(金) 13:52:55.98 ID:???
問題

too good to duble take

と言うのはどういう状況のときに起こりうるでしょうか
425NPCさん:2011/06/24(金) 14:37:15.37 ID:???
相手がdouble take の局面だと勘違いしてるとき
426NPCさん:2011/06/24(金) 20:11:12.97 ID:???
66ぞろ!
これ埼京線!
427NPCさん:2011/06/24(金) 20:15:51.59 ID:???
>>426
初手61の後の66は困るけどなあ
428NPCさん:2011/06/24(金) 21:13:59.96 ID:???
>>424 >>425

XGの解析ででキューブアクションがtoo good to duble take

という時があるけど その事を言っているのでは?
429NPCさん:2011/06/24(金) 21:31:18.67 ID:???
>>424
マッチゲームでこっちがあと2点取ればよく
かつ相手とはめちゃくちゃ点差がついてるとき?
11pマッチで9-1とか。
430NPCさん:2011/06/25(土) 15:02:57.21 ID:???
>>421
では、2年に一回発表される「GIANTS OF BACKGAMMON」というランキングがあります。
前回発表(2009年)のランキングで、BEST64に日本人は何人ランキングされているでしょうか?
431NPCさん:2011/06/25(土) 16:11:23.97 ID:???
too good to duble take の場面を一つ



00001五  2二0002
                 bar 二
20二222 02000四

左ベアオフ 5ポイントマッチ  アラビア数字側 3/5 漢数字側 2/5

0はチェッカーがないという意味

この場面でダブルするとtoo good to duble take

になる
432NPCさん:2011/06/25(土) 16:19:23.62 ID:???
アラビア数字側がダブルです 2倍   
433NPCさん:2011/06/26(日) 14:18:10.90 ID:710siFRM
テスト
434NPCさん:2011/06/26(日) 15:05:05.77 ID:710siFRM
>>431
さんのポジション
Cubeful equities:
1. No double +1.010
2. Double, pass +1.000 ( -0.010)
3. Double, take +0.744 ( -0.266)
Proper cube action: Too good to double, take
とGnuでもなりますね。
普通、No doubleの期待値が1.000を超えているのでは
Too good to double, passなのですが、これはTake
すると無為条件Redoubleになるため、期待値はPass
と同じ1.000と同じ(Take=Pass)になる為です。
435NPCさん:2011/06/26(日) 15:15:44.32 ID:710siFRM
↑間違い
No double=Double pass
です。
思うにプロ部ラムの作りの問題でこのような表示に
なるけで、人間の会話でないような気がします。
メッセージを編集するときに、
期待値がNo double>1.000="Too good to double"
期待値がDouble, pass>Double, take="Take"
となっているんじゃないかな?
436リ ダブル:2011/06/26(日) 18:12:06.27 ID:???
too good to reduble take の場面XG

〇一二二二二 〇一〇〇〇〇

3二4三44 〇〇〇〇〇〇     4↑ アラビア数字リダブル

左ベアオフ 5ポイントマッチ  アラビア数字側 1/5 漢数字側 0/5

〇はチェッカーがないという意味

437NPCさん:2011/06/26(日) 18:13:29.03 ID:???
漢数字 負けるときはギャモン負けの確率が高く どうせ負けならリダブルテイクででワンチャンス勝負と言う意味かな
438NPCさん:2011/06/26(日) 18:13:59.27 ID:???
>>434>>435中々高度ですね
439424です:2011/06/26(日) 20:45:03.35 ID:710siFRM
>>436
さんのポジションは、GnuではNodoubleの(期待値=0.973)になりました。
ただ、これも431と同じことですね。
漢数字側がTakeしたときは無条件Reredoubuleになるのでそうなります。
440424です:2011/06/26(日) 20:48:11.78 ID:710siFRM
>>437
ワンチャンスの勝負ということではなく、431の例でダブルを受ける立場から
見ると、スコアは2-3/5pです。
3p側からのダブルなのでTakeするということは、Doubleした側はその時点で
マッチ勝ちの条件になります。
このとき相手は既にマッチ勝利条件をみたしてるので、Takeしたときは自分
もRedoubleして損はなく、自分もマッチ勝利条件を満たすことができます。
そのことを無条件Doubleといいます。
ちなみにポストクロフォード(クロフォード開け)でOpeningDoubleするのも
無条件Doubleといいます。
441424です:2011/06/26(日) 21:18:16.81 ID:710siFRM
423を読み直して、最後の方の説明がちょっとおかしいですね。
誤字も多い。(すみません)

ぶっちゃけ、相手に損得がなく自分のみが得するRedoubleが
かけられるので、そのRedouble込みで考えると相手の期待値
が1.000を超えた場合でもTakeが得するということが数字的に
成立つと考えればいいと思います。
442NPCさん:2011/06/26(日) 21:48:35.02 ID:???
>>431>>436ともにリードしているアラビア数字側はダブルもしくはリダブルしないほうが
よいと言う事?
443アラビア数字側の出目 42:2011/06/26(日) 22:11:46.64 ID:???
101二0三 0二0003         169pip
0二2005 20一01五  ⊃(周り)  146pip キューブ1倍

7ポイントマッチ1−1 

 
このムーブ思い切り間違えました(−0.119)簡単そうで難しかったですね。 強い人はすぐわかるのだろうけど。 
444424です:2011/06/27(月) 00:54:50.90 ID:qJm2OKVs
>>442
Too good to doubleですから、最初のダブルはしないほうが得です。
431の場合、
1. No double +1.010
2. Double, pass +1.000 ( -0.010)
3. Double, take +0.744 ( -0.266)
ですから、ダブルしなければ、1.01点取れる見込みがあるのに、
ダブルすることでパスなら0.10点損、テイクされると0.266点損
ということです。
ダブルしてギャモン勝ちの意味をなくすよりも、そのまま続けて
ギャモン勝ちを取りに行くほうが得だとBotは言ってます。
445424です:2011/06/27(月) 01:12:24.15 ID:qJm2OKVs
↑また、間違えている、パスなら0.010点の損ですね。
すみません。

>>443
さん、XG用でもGnu用でもいいので、ポジションIDを載せて
いただけると便利です。
どちらのBotでも、どちらのIDでも受け付けられるはずです。
ダイスの目がないので、どういう問題なのかわかりませんが、
ちなみにGnuだと、
Position ID: mDP4CBiMb8gBJA
Match ID: cAngABAACAAA
となります。ただし、ダイスなしです。

出目が64ならバーアンカーでしょうか?
446NPCさん:2011/06/27(月) 01:43:01.91 ID:???
専門的な話をするなら、みんながわかりやすいようにしてね。あなたたちが割と知識があるのはわかるが、説明が堅苦し過ぎるよ。俺は内容は理解できるけど、他のひとはさっぱりわからんひとも多いと思う。

447NPCさん:2011/06/27(月) 07:22:48.95 ID:???
>>446 分かりやすくかこうとされていると見えるよ 

出目は、、、書いてあります 42 と名前欄に、、、
448NPCさん:2011/06/27(月) 13:49:38.80 ID:qJm2OKVs
447さん
名前のところにありましたね。失礼。
ヒットできるのにヒットしない目だろうと、4との組み合わせで考え
6から1へと考えようとしたら、最初の6でぶちあたったのでそこで推
測を終了。
2もありましたね。
いずれもいいアンカーができ、ミッドポイントを3枚に保てるのが大
きそうです。
1/3程度でヒットされてもダメージは少なく、2/3でヒットされ
なければ、ラッキーというところでしょう。
上記のアプローチで考え始めたたため、冷静に判断できるのですが、
普通ヒットしたいですよね。
449NPCさん:2011/06/27(月) 14:20:46.73 ID:qJm2OKVs
>>435に関連してさらに考えてみたのですが、
Too good to double(以下TG),take
は、やはりBot特有の言葉だと思う。
TGって、ダブル(以下D)の延長上にあって、さらによくなった状況。
その境がノーダブル(以下ND)期待値が1.000で変り、Dが得→Dが損に変化、
アクションも異なる。
今回のTGはNDの延長のもの。
ND状態でND期待値が1.000超えるとTGと表示は変わるが、アクション自体は
NDで変わらない。
NDの理由もテイクされたときの期待値との比較によりものと変わらないので、
No double,take
の方が自然に思える。
450NPCさん:2011/06/27(月) 18:25:28.95 ID:???
なんか近年になく充実しているこのスレッド   
451NPCさん:2011/06/27(月) 18:28:49.56 ID:???
>>443 実際のムーブは 24/22 13/9* で大エラーでした。

>>448さんはどういうムーブなのか書いていない気がしますが、、
452NPCさん:2011/06/27(月) 22:47:18.38 ID:???
そろそろ他の問題、みんなが楽しめそうなやつだれか頼む。
453NPCさん:2011/06/27(月) 23:20:08.46 ID:???
アンリミテッドマッチ 

もっとも勝ち目の薄そうなオープニングの出目は?
454NPCさん:2011/06/27(月) 23:36:34.16 ID:qJm2OKVs
ムーブが書いてない?
いいアンカーを作るという言葉で察してもらえると思いました。
24/20、22/20です。
ただ、出目64を推測したときのアプローチが先に書いてあるとおり、
「ヒットできるのに、ヒットしない目かな?」と思って、そこから
のアプローチなので、20ptアンカーメイク以外見えませんでした。
そういう先入観のない実践でこのポジションに直面したら、もしか
してヒットを選択するかもしれません。
455NPCさん:2011/06/27(月) 23:46:19.21 ID:qJm2OKVs
>>453
12じゃないかな?
このゲームは何といっても基本はレースですからね。

問題
オープニグで1個ダイスの目だけ動かせて、好きな目を選べるとしたら、
何の目で、どう動かすか?

※これ、昔、望月さんが出した問題のパクリです。
456NPCさん:2011/06/27(月) 23:55:21.37 ID:qJm2OKVs
>>454
のつつき。
ヒットするなら、13/9、11/9の一手です。
457NPCさん:2011/06/28(火) 01:14:51.33 ID:???
424の問題を出したのはnoriさんですか?
458NPCさん:2011/06/28(火) 01:25:06.05 ID:???
453 ⇦2の目で15/13
459NPCさん:2011/06/28(火) 07:06:57.39 ID:???
>>455 4の目で13/9

>>424の問題を出したのはその方ではありません 私です 

>>453 51が頭に浮かんだ でも8ポイントにつむのも悪くないらしい  

御説の通り21が悪そうですね 

64 63 62もあまりいい気がしない 

 
460NPCさん:2011/06/28(火) 08:37:15.42 ID:???
21 がっくりだが バックマンとミッドが地味に動くのが渋い

31 昔ヤフーで強引に5ポイント作らない動かし方をする人がいた

41 スロットしたくないが した方がいい場合があるからした 

51 スロットすることもあるそうだ

61 昔は31より 上位のオープニングだったそうだ キリン

32 武宮先生は2の目でスロットしていたらしい

42 カチッとした出目 レスポンスでバーに来たのを打つときもったいない気がするのはある

52 普通な出目な印象

62 ガーッとミッドから5ポイントに降ろすと強そうに見える

43ダーッとミッドから降ろされると落ち着けよなと思う

53 大抵の場面であまりブロットが出ない目の印象

54 オープニングらしい出目

64 色々あっておもしろい目 バックマンを逃がす手も立派だ しかしなりふりかまわず恥ずかしい気がするのを禁じえない    

65 三手目ぐらいでバックマンを逃がさず 24/18 13/8 がいい場合があるそうだ 仮にわかってもできない
461NPCさん:2011/06/28(火) 08:40:09.29 ID:???
63 逃げてよし ばら撒いてよし ヒットヒットヒット
462NPCさん:2011/06/28(火) 08:41:34.98 ID:???
21も遅れついで ギャモン期待 スロット書くの忘れた
463NPCさん:2011/06/28(火) 09:34:26.89 ID:???
初手65  レスポンスのあと
三手目65 と言う意味ですね
464NPCさん:2011/06/29(水) 02:08:05.26 ID:zYZZwF2o
>>455 の回答(パクリなので解答ではない)

勝率だけだと4の13/9と5の13/8が同等、マネーだと4の13/9がいいようです。

どの目、どのムーブでも片目だとマイナス期待値のようで、たとえ13/8とノー
リスクのムーブをしても、基本がレースなので平均ピップ程度進めないと先手
優位性が消えてしまうからでしょう。

459さん正解。
458さんは私の問題に2で13/11と答えようとしてるのあれば、小さい目の
割りに意外と悪くない選択のようです。
465NPCさん:2011/06/29(水) 09:54:55.41 ID:???
ふつうのゲームと、マネーゲームって動かしかたが違うのはなぜですか?
466NPCさん:2011/06/29(水) 10:41:03.69 ID:???
>>465ポイントマッチが普通という意味合いならば 目標点数を目指すため あと1点で勝つなら
ギャモン狙いのような手より 確実なムーブを選んだりとかそういったことなのでは?
5ポイントマッチで4-0で勝ってるならオープニング64で 24/14とか


467NPCさん:2011/06/29(水) 10:53:42.82 ID:???
このゲームほんと良くできてる。考えたひと連れてこい!
468NPCさん:2011/06/29(水) 13:01:13.16 ID:6HAvmp9i
>>467
武宮正樹
469NPCさん:2011/06/29(水) 14:59:57.76 ID:zYZZwF2o
>>465さんへ
1ptマッチはギャモン勝ちなどが関係ないので勝率の高いムーブが常にベスト
ムーブになります。
マネーではギャモン勝ちすると2倍の点数をもらえるので、勝率が劣っても
ギャモン勝ちが多いムーブが得する場合があります。
1ポイント以外のポイントマッチはスコアにより1点の重さ(価値)が常に変化
するためマネーよりも非常に複雑になります。

これらをわかりやすく数字として表したのが、期待値(エクイティ)というも
のです。
470NPCさん:2011/06/29(水) 15:24:49.06 ID:zYZZwF2o
あまりいい例えではないですが、
1/3の確率で1000円当たるくじと、1/5で2000円当たるくじとどちらが得か
を考えてみます。

当たる確率だけを考えると、1/3は33.3%当たり1/5は20%なので、1/3の
方が多く当たります。これが勝率に相当します。
期待値で考えると1000円に対して33.3%は1000×0.333=333円、もう一方は
2000円に対して20%は2000×0.20=400円で、勝率が悪くても1/5の方が得に
なります。
このようにギャモン勝ちが有効な場合、勝率だけでは判断できないのです。
471NPCさん:2011/07/01(金) 00:58:39.12 ID:???
詳しい説明ありがとうございます
472NPCさん:2011/07/02(土) 12:50:13.69 ID:???
この双六、目の前の大金を掴むまさにその瞬間、大金が消え失せること多し。その際もう辞めると心に誓うも、一夜過ぎればまた賽子を振っている我輩奇妙なり。
473NPCさん:2011/07/02(土) 12:53:36.24 ID:???
フィニッシュホールドが、観客の重低音ストンピン攻撃
474NPCさん:2011/07/03(日) 02:23:50.36 ID:x4u0OgrY
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
475NPCさん:2011/07/03(日) 02:26:31.30 ID:x4u0OgrY
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
476NPCさん:2011/07/03(日) 02:30:17.09 ID:x4u0OgrY
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
477NPCさん:2011/07/03(日) 10:54:18.98 ID:???
またうんこがきた
478NPCさん:2011/07/03(日) 15:35:41.74 ID:???
バックギャモン好きってなんで見た目がオタクみたいなひとばかりなの?
代官山のミケランジェロに来てるひとたちはオシャレなんだろうと期待して、ネットにアップされた写真を見たが、ミケランジェロに似合うようなひとはひとりもいないようだった。
479NPCさん:2011/07/03(日) 15:39:14.10 ID:???
もう少し健康的そうなひとが増えれば、例会なんかに参加する意欲も沸くのだろうが。
480NPCさん:2011/07/04(月) 04:54:18.53 ID:y0z6oWu0
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
481 【東電 79.0 %】 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/04(月) 20:50:37.68 ID:???
ついに来たな・・・
482NPCさん:2011/07/05(火) 00:52:55.53 ID:???
おしゃれな人や、話のおもしろい人もたまに来るけれど、
その人たちに合う人がいなくて、
結局オタクばかりになってるみたい
483NPCさん:2011/07/05(火) 06:10:32.02 ID:F5tRwm3J
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





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>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
484NPCさん:2011/07/05(火) 06:23:32.53 ID:F5tRwm3J
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
485NPCさん:2011/07/05(火) 07:30:35.22 ID:???
俺はオープニング1・2が好きなんだけど、ヘン?
(そりゃ、ポイントメイクできる方が好きだけどw)
この出目だと13/11 6/5のスロット一択にすることにしている。
スロットを取られたらハイアンカー狙い、取られなかったら5ptメイク狙い。
どっちに転んでも有利だと思ってしまう。

そりゃ、俺1・2 相手4・6 俺6・6 相手1・3など…でやる気を無くす場合があるけど。
486NPCさん:2011/07/05(火) 09:30:01.95 ID:???
相手が 66 13ならほとんどダブルドロップだから分かりやすい
487NPCさん:2011/07/05(火) 09:32:50.27 ID:???
31 42 61 は好き嫌いよりいいムーブだから除くとして

気持ち悪くない 21

気持ち悪い 64 52
488NPCさん:2011/07/05(火) 10:25:39.31 ID:???
オレオープニング43,54が嫌いだなあ
489NPCさん:2011/07/05(火) 15:20:41.25 ID:???
本でオススメありますか?
バックギャモンブックと501はもってます
490NPCさん:2011/07/05(火) 17:20:25.21 ID:???
52はオープニングではそんなヤじゃないな。
でも2手目以降での52はかなりの場面で悪い目な気がするw
491NPCさん:2011/07/05(火) 21:14:19.46 ID:???
本は日本語のが他にもあればよいね

5ポイントマッチ初戦オープニング HGで見ると43は2メンダウンで
32が バックマンで3 ミッドが2   

意外だった記憶があった
492NPCさん:2011/07/06(水) 00:42:13.92 ID:???
32はどんなムーブしてるんですか?
バックマン3 ミッド2が優れてると思ってました
493NPCさん:2011/07/06(水) 11:49:45.44 ID:???
それです

書き方がおかしかった
 32そうなら 43も似たような感じになるかと思いきや と言う意味
494久しぶりに問題   :2011/07/06(水) 21:02:06.40 ID:???
7ポイントマッチ  アラビア数字5−1漢数字  キューブ1倍 左ベアオフ

×二二三二二 ×一××××  bar 一

223×二2 ×4×××2

問 アラビア数字側 11でのムーブは
495 :2011/07/06(水) 21:41:37.68 ID:???
下段がアラビア側インナー アウターです
496NPCさん:2011/07/06(水) 22:25:23.90 ID:???
この問題の見方がわからん
497 :2011/07/07(木) 11:58:38.27 ID:???
223がアラビア数字側 二二三が漢数字側

バーに漢数字側が一個 ×は何もないという意味では
498NPCさん:2011/07/07(木) 23:32:51.54 ID:Mox2LlDU
>>494
8/7(4)
レースで勝っている側なので12ポイントのアンカーは相手のアンカーに対して
インダイレクトの方がクリアしやすいそう。
8/7(2)、3/1との選択ですが、8ポイントのブロックがそこまで大切だとは思え
ない。
逆に7ポイントのスペアの方がなにかと便利だと思う。
499NPCさん:2011/07/08(金) 00:05:19.23 ID:0PlU/U0f
最初、ダブルを打てるのでは?と思ったのですが、5-1/7pのスコアだと微妙
です。
ダブルしても大きなエラーになるとは思えませんが、このスコアではロール
したほうがよさそうですね。

無条件ダブルのスコア・ポジションが好きですね。同じ人??
500 :2011/07/08(金) 00:17:32.87 ID:???
僕は12/11(2) 8/7(2) とやって大ブランダーでした

HGは12/8だそうですが 全然気がつきませんでした

12ポイントの一枚を確実に逃がすと言う事か な?
501 :2011/07/08(金) 00:24:07.14 ID:???
これはダブルテイクでした もちろんしませんでしたが
502NPCさん:2011/07/08(金) 00:29:04.60 ID:???
×AABAA ×@××××  bar @        
223×A2 ×4×××2          5/7 @/7

のほうがわかりやすいかも @は環境依存文字だが
 
503NPCさん:2011/07/08(金) 01:27:33.45 ID:???
7point match 0-0  左ベアオフ  ○数字 下段インナー  

@×2×@5 22×××B

2××××D AA×@×2

○数字 32 を振りました

わしは207のブランダーでした
504NPCさん:2011/07/08(金) 02:26:04.12 ID:h4Mc94+B
>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。





>>257 おい人のことを頭がおかしいとは何だ。謝罪しろ。
505NPCさん:2011/07/08(金) 02:29:13.14 ID:h4Mc94+B
>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。






>>251 おい、人のことをうんことは何だうんことは。 謝罪しろ。
506NPCさん:2011/07/09(土) 05:28:08.47 ID:???
>>505

ちんこ
507NPCさん:2011/07/09(土) 15:11:54.30 ID:???
重複スレを立てた気違いが荒らしに来てるな
508NPCさん:2011/07/10(日) 00:45:12.44 ID:???
7point match 0-0  左ベアオフ  ○数字 下段インナー  

@×2×@5 22×××B

2××××D AA×@×2

○数字 32 を振りました
509NPCさん:2011/07/11(月) 21:51:09.28 ID:OFc1BpCf
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  ,;;    (:●)●)(●)(●)(●)(●)(●)(●))(●))(●;)      。
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510NPCさん:2011/07/11(月) 21:55:47.86 ID:OFc1BpCf
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  ,;;    (:●)●)(●)(●)(●)(●)(●)(●))(●))(●;)      。
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511NPCさん:2011/07/11(月) 21:58:47.77 ID:OFc1BpCf
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512NPCさん:2011/07/11(月) 22:01:59.44 ID:OFc1BpCf
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513NPCさん:2011/07/12(火) 01:29:09.68 ID:PqO3crUC
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514NPCさん:2011/07/12(火) 01:32:05.72 ID:PqO3crUC
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515NPCさん:2011/07/12(火) 01:34:57.25 ID:PqO3crUC
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516NPCさん:2011/07/12(火) 01:37:45.35 ID:PqO3crUC
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517NPCさん:2011/07/12(火) 18:12:33.14 ID:???
正解はずした人が照れ隠しに荒らしている?
518NPCさん:2011/07/12(火) 23:45:43.10 ID:XGH/UHAy
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519NPCさん:2011/07/12(火) 23:48:53.87 ID:XGH/UHAy
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520NPCさん:2011/07/12(火) 23:55:14.55 ID:XGH/UHAy
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521NPCさん:2011/07/13(水) 00:02:11.66 ID:4LGce7C6
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522NPCさん:2011/07/13(水) 06:08:05.10 ID:2AvYrDTI
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523NPCさん:2011/07/13(水) 06:15:16.19 ID:2AvYrDTI
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524NPCさん:2011/07/13(水) 06:19:02.13 ID:2AvYrDTI
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525NPCさん:2011/07/13(水) 06:23:10.29 ID:2AvYrDTI
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526NPCさん:2011/07/13(水) 20:31:08.14 ID:sFBAVVAj
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527NPCさん:2011/07/13(水) 20:43:35.81 ID:sFBAVVAj
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528NPCさん:2011/07/13(水) 20:47:35.37 ID:sFBAVVAj
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529NPCさん:2011/07/13(水) 20:54:20.05 ID:sFBAVVAj
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530NPCさん:2011/07/14(木) 06:15:42.95 ID:6Fq7jskk
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531NPCさん:2011/07/14(木) 06:20:08.92 ID:6Fq7jskk
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532NPCさん:2011/07/14(木) 06:24:53.57 ID:6Fq7jskk
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533NPCさん:2011/07/14(木) 06:28:43.89 ID:6Fq7jskk
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534NPCさん:2011/07/14(木) 21:26:46.05 ID:Am3XgXVm
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535NPCさん:2011/07/14(木) 21:29:50.94 ID:Am3XgXVm
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536NPCさん:2011/07/14(木) 21:30:32.24 ID:???
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537NPCさん:2011/07/14(木) 21:32:41.14 ID:Am3XgXVm
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538NPCさん:2011/07/14(木) 22:11:31.42 ID:???
test
539NPCさん:2011/07/15(金) 03:38:10.03 ID:JDNgZ3zH
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540NPCさん:2011/07/15(金) 03:41:09.86 ID:JDNgZ3zH
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541NPCさん:2011/07/15(金) 03:43:43.94 ID:JDNgZ3zH
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542NPCさん:2011/07/15(金) 03:46:27.43 ID:JDNgZ3zH
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543NPCさん:2011/07/15(金) 05:55:14.25 ID:dYeDAnFc
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544NPCさん:2011/07/15(金) 05:58:01.09 ID:dYeDAnFc
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545NPCさん:2011/07/15(金) 06:00:47.20 ID:dYeDAnFc
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546NPCさん:2011/07/15(金) 06:03:51.86 ID:dYeDAnFc
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547NPCさん:2011/07/15(金) 06:19:59.97 ID:MKSoJNvy
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548NPCさん:2011/07/15(金) 06:22:52.01 ID:MKSoJNvy
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549NPCさん:2011/07/15(金) 06:25:16.70 ID:MKSoJNvy
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550NPCさん:2011/07/15(金) 06:27:50.88 ID:MKSoJNvy
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551NPCさん:2011/07/15(金) 06:49:09.85 ID:???

もっと気合い入れろよ!(w
552NPCさん:2011/07/15(金) 17:17:41.63 ID:???
お前はこんな過疎スレで誰と一生懸命戦ってるんだ
553NPCさん:2011/07/15(金) 19:12:27.92 ID:2fvc/LFb
>>517さんへ
私が正解をはずした人ですが、はずしたからといってこんなバカなことは
しませんよ。
そもそも、私は前からここを見てますが、コメントを書いたのは最近が初
めてで、レベル的にあんなに多くの文字を打てないはずです。
こんなことやっていて、よくレベルが保ててると不思議です。
>>507さんの見解が正しいかと思ってます。
554NPCさん:2011/07/15(金) 19:23:46.54 ID:2fvc/LFb
>>508
普通に24/21、10/8です。
スプリット&スロットはほとんど悪手なので6/4のスロットはありえない。
相手は次にインナーへアタックする手が多くあるのでブロットを隠す手
が無難で、8ポイントの3枚目は10ポイントと同等のビルダーだと
思います。

ちなみに、HGってXGのこと?
XGなら、どんな解析方法をつかってますか?
555NPCさん:2011/07/16(土) 01:51:37.50 ID:wgqtfTBG
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556NPCさん:2011/07/16(土) 01:55:31.89 ID:wgqtfTBG
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557NPCさん:2011/07/16(土) 01:58:01.25 ID:wgqtfTBG
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558NPCさん:2011/07/16(土) 02:01:22.43 ID:wgqtfTBG
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559NPCさん:2011/07/16(土) 06:42:33.79 ID:cDlcxMqC
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560NPCさん:2011/07/16(土) 06:45:19.99 ID:cDlcxMqC
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561NPCさん:2011/07/16(土) 06:48:06.31 ID:cDlcxMqC
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562NPCさん:2011/07/16(土) 06:51:07.56 ID:cDlcxMqC
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563NPCさん:2011/07/16(土) 10:15:56.50 ID:???
重複スレを立てた低能がファビョっているな
564NPCさん:2011/07/16(土) 11:28:45.71 ID:???
↑の自己紹介
565NPCさん:2011/07/16(土) 11:30:39.29 ID:LgMQzpX/
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566NPCさん:2011/07/17(日) 02:37:52.98 ID:???
>>554
HGと書いてましたか もちろんXGでしたね 24/21 10/8 正解 お見事です

僕は13/11 10/7で180のエラーでした   

どういう解析と言うか 対戦サイトの棋譜が自動セーブできるように設定して
それを解析しています 最近 XG2が出た? 見間違いかもしれないがそんな表示もあった気が
もう出てきません 
567NPCさん:2011/07/17(日) 02:46:41.49 ID:???
×2@×23 23×@1×

A×A1AA A×A×@1  

7ポイントマッチ ○数字1−0 左ベアオフ 

下段 ○数字のインナー アウター  

○数字では無い方のキューブアクションは?      
568NPCさん:2011/07/17(日) 05:56:22.01 ID:FzrLaVya
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569NPCさん:2011/07/17(日) 05:59:11.88 ID:FzrLaVya
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570NPCさん:2011/07/17(日) 06:02:18.62 ID:FzrLaVya
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571NPCさん:2011/07/17(日) 06:04:56.27 ID:FzrLaVya
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572NPCさん:2011/07/17(日) 07:47:40.46 ID:KF2yDHVE
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573NPCさん:2011/07/17(日) 07:50:43.15 ID:KF2yDHVE
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574NPCさん:2011/07/17(日) 07:54:07.30 ID:KF2yDHVE
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575NPCさん:2011/07/17(日) 07:57:42.91 ID:KF2yDHVE
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576NPCさん:2011/07/17(日) 11:09:03.25 ID:q4/d0+oR
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577NPCさん:2011/07/17(日) 11:11:58.00 ID:q4/d0+oR
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578NPCさん:2011/07/17(日) 11:15:12.96 ID:q4/d0+oR
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579NPCさん:2011/07/17(日) 11:18:23.63 ID:q4/d0+oR
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580NPCさん:2011/07/17(日) 11:21:22.08 ID:???
>>567 いまキューブ一倍です
581NPCさん:2011/07/17(日) 22:40:48.42 ID:???
荒らしAA連投しても運営に通報する者一人いない
やる気無し
582NPCさん:2011/07/17(日) 23:58:24.95 ID:???
荒らし一人規制するのに一つのプロバイダ全規制する様な運営だから通報しない方がマシ
583NPCさん:2011/07/18(月) 23:59:35.54 ID:CisbCSiQ
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 \__ (●)(●)●)●)(●))(●)(●)(●)(●)(●))(●)__/ カサカサ
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584NPCさん:2011/07/19(火) 00:29:23.44 ID:t24aExPM
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585NPCさん:2011/07/19(火) 00:38:00.72 ID:t24aExPM
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586NPCさん:2011/07/19(火) 01:00:02.01 ID:t24aExPM
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587NPCさん:2011/07/19(火) 01:23:04.32 ID:vP3KC2oc
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588NPCさん:2011/07/19(火) 01:31:10.28 ID:vP3KC2oc
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  ,;;    (:●)●)(●)(●)(●)(●)(●)(●))(●))(●;)      。
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589NPCさん:2011/07/19(火) 01:34:46.37 ID:vP3KC2oc
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  ,;;    (:●)●)(●)(●)(●)(●)(●)(●))(●))(●;)      。
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590NPCさん:2011/07/19(火) 10:48:14.56 ID:???
×2@×23 23×@1×

A×A1AA A×A×@1  

7ポイントマッチ ○数字1−0 左ベアオフ 

下段 ○数字のインナー アウター  

○数字では無い方のキューブアクションは? 現在 一倍
591NPCさん:2011/07/19(火) 20:33:44.31 ID:???
ほんとこんな過疎板でよーやるわ
592NPCさん:2011/07/22(金) 11:13:18.16 ID:???
プロ以外の人はどうやって生計を立てているんだろう
593NPCさん:2011/07/22(金) 12:57:57.32 ID:???
普通に仕事だろ
594NPCさん:2011/07/22(金) 19:49:28.20 ID:???
新世界戦主権者 東大理V 医学部 池面 内科医
595NPCさん:2011/07/23(土) 13:35:03.86 ID:Vq42/wlP
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596NPCさん:2011/07/23(土) 13:37:44.53 ID:Vq42/wlP
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597NPCさん:2011/07/23(土) 13:40:32.78 ID:Vq42/wlP
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 \__ (●)(●)●)●)(●))(●)(●)(●)(●)(●))(●)__/ カサカサ
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  ,;;    (:●)●)(●)(●)(●)(●)(●)(●))(●))(●;)      。
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         ( ;●ξ●:)( ;●ξ●:( ;●ξ●:(
598NPCさん:2011/07/23(土) 13:44:21.02 ID:Vq42/wlP
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        ;(●))(●)(●)(●)llll)(●)(●)(●)((●);
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       (о●)(●))(●)(●))(●)(●)(●)(●)●0)
         ( ;●ξ●:)( ;●ξ●:( ;●ξ●:(
599NPCさん:2011/07/23(土) 15:29:49.45 ID:???
暇人もっとがんばれ!
笑われるな!
600NPCさん:2011/07/23(土) 16:12:47.16 ID:???
流石にそろそろ報告してこようか?
何のプロバイダか知らんけど全域規制怖くて報告しにくい。
601NPCさん:2011/07/24(日) 10:22:15.74 ID:???
25ポイントマッチではまだまだ運の要素も大きい? 
602NPCさん:2011/07/25(月) 15:09:49.74 ID:EsHixDb+
久々にのぞいてみたが、相変わらずの状態ですね。
そのエネルギーの半分を自分を見つめるエネルギーにつかってみてはどうだ
ろうか?
中学生や高校生ぐらいなら理解できないこともないけど、いい大人なら問題
だと思うな。
自分の立てたスレに書き込んでもらうだけが生きがいのようにしか見えない。

603NPCさん:2011/07/25(月) 15:17:35.70 ID:EsHixDb+
>>590
Double、Take
この表記の仕方は今回のように駒が散らばっているとわかりにくいので、見間
間違いなど怪しいところがありますが、
テイクは全然問題のないと思います。
勝率だけではやや早いかもしれませんが、スコア劣勢側でギャモン勝ちが多く
見込めるので、ダブルしても損はなさそうです。
ヒットしてダンスされるとマーケットルーズになりますから、それも大きいと
思います。
604NPCさん:2011/07/25(月) 15:26:30.14 ID:EsHixDb+
解析方法なんですが、
解析なら何plyを使っているのか?ロールアウトならどのような設定なのか?
ということです。
Gnuでも設定できるのですが、XGはXG Roller+とか同++など標準で用意されて
いるみたいなので、どんな使い方をしているのかと思いまして。
XGのサイトを見て、時間があれば3plyREDというのを使ってフルロールアウト
すれば、そうとうな精度がでるのかな?と思いました。

バージョン2は出ているみたいですよ。
より早く、精度も上がっているみたいです。
アップグレードした方がいいと思います。
605 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/26(火) 19:05:49.56 ID:???
世界バックギャモン、個人・チームとも日本勢V

 日本バックギャモン協会によると、24日までモナコで行われた
第36回バックギャモン世界選手権で、同協会所属で医師の鈴木琢光さん
(30)が優勝した。

 日本人の優勝は第34回に続き2人目。チーム戦でも、将棋棋士六段の
片上大輔さん(29)ら3人の日本人チームが初優勝した。バックギャモンは
西洋すごろくとも呼ばれる2人で競技するゲーム。愛好者は世界で3億人と
言われている。

(2011年7月26日18時34分 読売新聞)
606NPCさん:2011/07/26(火) 21:19:39.52 ID:BWvcwnXE
快挙ですね。
かなりのトロフィーを持ち帰ったみたいで、2003年(04年?)のラスベガスを
彷彿します。
次は景山さんに続いてほしい。
607NPCさん:2011/07/26(火) 22:30:34.51 ID:???
ノルディック複合等のスポーツだと不利に改悪されるけど
ギャモンだと日本人同士当てるとか 枠少なくするくらいか
でもすぐ負けたりもするだろうから 
608NPCさん:2011/07/27(水) 04:04:14.94 ID:???
このソフト強くね?
http://www.tournavitis.de/leon/index.html
609NPCさん:2011/07/28(木) 18:42:24.42 ID:2DV4e/e7
>>608
よくわからないが、FAQを読むとキューブが使えないような感じですね。
Tavli(タブリ?)が世界の一部の地域でポピュラーらしいけど、日本では一般
的なバックギャモンですらマイナーですから、そのバリエーションのTavliが
できるといわれてもピンときません。
Gnuの3plyよりも強いみたいなので、強さは相当なもんなんでしょうね。
私はぜんぜん興味がわきません。
610NPCさん:2011/07/29(金) 18:54:04.92 ID:QAiJFvhs
>>609さん
これ買われたのですか?
ためしにダウンロードしてみたんですが、ゲームの途中でトライアルが終わっ
てしまい、強いとかどうとかの以前の問題です。
ただ、Bot側の思考時間がDepth2でGnuの3plyと同じぐらいで遅いと思います。
あと、チェッカー操作性がYahooギャモンと同じでクリック操作ができないの
と、オープニ ングからゾロがOKみたいです。
少なくとも日本でこのソフトが話題になることはないと思います。
611NPCさん:2011/07/29(金) 18:57:07.33 ID:QAiJFvhs
上の609さん(これ自分です)でなく
>>608さん
のあやまりです。
612NPCさん:2011/07/30(土) 09:36:35.26 ID:???
xg 2に移行できませんでした。それらしい表示はあったけど分からないからしませんでした。

613NPCさん:2011/07/30(土) 15:17:27.89 ID:???
JBLショップはXG2の新規での購入は扱っているのに
1からのアップグレードは扱ってくれないの?
614NPCさん:2011/07/30(土) 16:26:43.79 ID:2rjyKfID
有料なのでアップグレードする必要か否かは本人の判断ですけど、もし、
やり方がわからないのであれば、JBLでサポートしてくれるはずです。
JBL掲示板の一般話題(でいいと思います)
http://www.backgammon.gr.jp/forum/index.php
で、わからないところを質問すれば対応してくれると思いますよ。
アップグレードをJBLショップで扱わないのは、事情があると思うのですが、
新規購入を直接でなく、なんでJBLを通じて購入するかを考えればアップ
グレードも対応するべきだと思いますね。
べきだとは思いますね。
615NPCさん:2011/07/30(土) 22:45:38.06 ID:???
ギャモンって結局、運ゲーだよな?
616NPCさん:2011/07/30(土) 23:54:37.76 ID:???
運。
617NPCさん:2011/07/31(日) 09:13:46.73 ID:UFBgyCey
618NPCさん:2011/07/31(日) 09:17:02.01 ID:UFBgyCey
619NPCさん:2011/07/31(日) 09:20:17.84 ID:UFBgyCey
620NPCさん:2011/07/31(日) 09:23:22.31 ID:UFBgyCey
621NPCさん:2011/07/31(日) 09:38:05.05 ID:UFBgyCey
622NPCさん:2011/07/31(日) 09:41:12.19 ID:UFBgyCey
623NPCさん:2011/07/31(日) 09:44:15.29 ID:UFBgyCey
624NPCさん:2011/07/31(日) 09:46:49.47 ID:UFBgyCey
625NPCさん:2011/07/31(日) 09:53:05.72 ID:UFBgyCey
626NPCさん:2011/07/31(日) 10:08:19.81 ID:iHFPur4m
627NPCさん:2011/07/31(日) 10:11:27.56 ID:iHFPur4m
628NPCさん:2011/07/31(日) 10:14:38.70 ID:iHFPur4m
629NPCさん:2011/07/31(日) 10:18:46.32 ID:iHFPur4m
630NPCさん:2011/07/31(日) 10:21:43.63 ID:iHFPur4m
631NPCさん:2011/07/31(日) 10:40:10.39 ID:su43RCE2
632NPCさん:2011/07/31(日) 10:43:44.65 ID:su43RCE2
633NPCさん:2011/07/31(日) 10:46:42.30 ID:su43RCE2
634NPCさん:2011/07/31(日) 10:50:30.89 ID:su43RCE2
635NPCさん:2011/07/31(日) 10:54:32.18 ID:su43RCE2
636NPCさん:2011/07/31(日) 11:16:38.24 ID:bvMEQYMF
637NPCさん:2011/07/31(日) 11:19:37.44 ID:bvMEQYMF
638NPCさん:2011/07/31(日) 11:22:20.62 ID:bvMEQYMF
639NPCさん:2011/07/31(日) 11:26:01.60 ID:bvMEQYMF
640NPCさん:2011/07/31(日) 11:28:47.72 ID:bvMEQYMF
641NPCさん:2011/07/31(日) 11:43:14.67 ID:Zc2I2WRZ
642NPCさん:2011/07/31(日) 11:46:45.05 ID:Zc2I2WRZ
643NPCさん:2011/07/31(日) 11:49:16.92 ID:Zc2I2WRZ
644NPCさん:2011/07/31(日) 11:53:24.73 ID:Zc2I2WRZ
645NPCさん:2011/07/31(日) 11:57:16.18 ID:Zc2I2WRZ
646NPCさん:2011/08/01(月) 00:47:19.39 ID:RqAEyMri
647NPCさん:2011/08/01(月) 00:50:53.11 ID:RqAEyMri
648NPCさん:2011/08/01(月) 00:53:16.63 ID:RqAEyMri
649NPCさん:2011/08/01(月) 00:55:56.86 ID:RqAEyMri
650NPCさん:2011/08/01(月) 00:58:27.23 ID:RqAEyMri
651NPCさん:2011/08/01(月) 01:12:42.37 ID:RqAEyMri
652NPCさん:2011/08/01(月) 01:15:40.13 ID:RqAEyMri
653NPCさん:2011/08/01(月) 01:18:36.52 ID:RqAEyMri
654NPCさん:2011/08/01(月) 02:48:05.45 ID:???
何回も何回もID変えて・・・・・・
ID変えれば規制されないって訳じゃないぞ?
655 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/08/01(月) 03:24:01.28 ID:???
天罰両断斬!?♪。
656NPCさん:2011/08/01(月) 19:06:05.85 ID:AMKVv4v+
早く、このスレを終わらせ、自分の立てたスレを盛り上げたいのでしょう。
それにどんな意味があるのかわかりませんが、本人はそれだけが生きがい
のようです。
もう、何を言ってもだめでしょう。

たぶん、分別が十分につくいい大人なんでしょうけどね。
657NPCさん:2011/08/01(月) 21:53:55.52 ID:???
そうだよ。
3が終わらんうちに・・・
658NPCさん:2011/08/02(火) 22:43:06.62 ID:gRUOKndU
問題

バックギャモンに関連する数字なんですが、

『167』

とは、なんの数字かわかりますか?
知っている人はすぐにわかりますが、意外と知らない人も結構いるのでは?
659NPCさん:2011/08/03(水) 00:25:54.70 ID:???
初期配置のピップカウント?
660NPCさん:2011/08/03(水) 20:23:07.13 ID:???
ping pong
661NPCさん:2011/08/04(木) 12:09:49.86 ID:???
ナックさんが開発したナックギャモンというものもあるそうな
初期配置でバックマンがたしか四個になってる
662NPCさん:2011/08/05(金) 20:26:23.24 ID:eIHZITEt
>>659さん正解です。
バックギャモンの初期配置のピップは167です。
ちなみにナックギャモンは194です。
バックギャモンの6ポイントの1枚が23ポイントへ、13ポイントの1枚が
23ポイントへ移動した形なので、バックギャモン+27ピップです。
知っていてどうというわけではないですが、知っていて損はないと思います。
663NPCさん:2011/08/05(金) 20:32:12.46 ID:eIHZITEt
実戦ではありえないポジション
http://gyazo.com/e64d5f3bafc494f3cf82f7a4940e9631.png
を、Gnuでロールアウトしてみた。
予想としては永遠に終わらないと思っていたが、ゲーム数はどんどん加算
されて、ゲームは普通に進んでいくようです。
なんでだろ?
理由がわかる人、または仮説が立てられる人、教えてください。
664NPCさん:2011/08/07(日) 10:06:51.63 ID:???
正義age
665NPCさん:2011/08/07(日) 15:17:50.98 ID:???
高中
40
666NPCさん:2011/08/08(月) 00:56:34.27 ID:???
>>663
え、永遠に終わらないってどういうこと? 普通に進行するんじゃないの?
667NPCさん:2011/08/10(水) 10:32:22.89 ID:???
ないない
668NPCさん:2011/08/11(木) 21:03:47.99 ID:???
89iygivugh bn
669NPCさん:2011/08/12(金) 17:52:02.45 ID:FsmFg146
>>666
先にも述べたとおり、このポジションはルールに則ったプレイをしているか
ぎり、実戦上では絶対に発生しません。
その認識は大丈夫ですか?

わからない場合、手動でロールアウトするといいです。
ダイスは振らなくてもいいので、そのプレイ者が一番いいと思われる目を
想定して動かしてみてください。
反対側も同様で結構です。

ともにオンザバーがありクローズアウトされてますので、このポジション以上
進まないことがわかるはずです。
670NPCさん:2011/08/13(土) 07:09:35.13 ID:???
あ、これボード逆なのか・・・・・・。だったら無理だよね。

つーかgunでやってみたけど勝手に元の形に戻されて進んで行ったよ。
実際にやってみてゲームが進んだ時の状態はどうなってたの?
671NPCさん:2011/08/13(土) 11:31:43.92 ID:???
勝手に正常位置に戻す機能なんて付いてるんだ
672NPCさん:2011/08/14(日) 14:36:56.16 ID:???
673NPCさん:2011/08/15(月) 11:49:04.57 ID:???
674NPCさん:2011/08/16(火) 20:03:06.93 ID:???
満4歳でちゅ
675NPCさん:2011/08/17(水) 14:18:45.15 ID:RAiroHRn
最新バージョンのGnuをダウンロードして、再度上記ポジションを作って
みましたが、編集モードからぬけるときに、イレギュラーなポジション
のためイニシャルポジションに戻されてしまいますね。

「実際にやってみてゲームが進んだ時の状態はどうなってたの?」
ロールアウトをしただけなので、実際に駒が動いている状態を見たわけ
ではなく、Trialsがカウントアップされているのを見ただけです。
676NPCさん:2011/08/17(水) 14:29:51.44 ID:RAiroHRn
>>670さんのレスを読んで思ったのですが、
今のGnuの編集モードは、ボードの色が変わり、編集モードだということが
一目わかるのですが、以前は色が変わらずモードの区別がつきにくく、編集
モードのままロールアウトをしてしまうことがよくありました。
そのときのロールアウトの結果が編集モードに入る前のポジションなのか、
初期ポジションなのかわかりませんが、意図したポジションのロールアウト
をしてませんでした。
今回のイレギュラーなポジションも、多分そのポジションをロールアウトし
ていないような気がします。
677NPCさん:2011/08/17(水) 17:18:39.78 ID:???
>>608
まじで強い
1100円くらいだしこれなら買ってもいいかな
678NPCさん:2011/08/17(水) 22:04:59.10 ID:RAiroHRn
>>670
古いバージョンのGnuが入ったPCがあったので試してみたら、
古いやつだとやはりできますね。
↓ロールアウト実行中のスクリーンショット。

http://gyazo.com/c27ea9f25b3599a27beb865073b0cf25

Trailsが6まで進んでいるのがわかると思います。
ただ、どうも時間的や解析内容から初期ポジションをロールアウトして
るっぽい。
679NPCさん:2011/08/17(水) 22:36:35.68 ID:RAiroHRn
>>677
価値観は人それぞれなので否定はしませんが、このソフトはゲーム対戦
するだけのようですよ。
あとは↓
>>609>>610
の通りです。
680NPCさん:2011/08/17(水) 22:46:44.17 ID:???
そのレスなら読んだけど
特に参考にはならなかった
681NPCさん:2011/08/18(木) 00:34:31.37 ID:LV+cjDA0
それなら、それでいいです。
682NPCさん:2011/08/18(木) 09:20:02.58 ID:???
>>678
つまり、どういうこと?
結果どうだったの? あの状態から動いたの? 初期位置に戻されて動かされてたの?
683NPCさん:2011/08/18(木) 13:26:47.17 ID:LV+cjDA0
古いバージョンのGnuだと、あのポジションからロールアウトできます。
そのロールアウト実行中のスクリーンショットが
http://ime.nu/gyazo.com/c27ea9f25b3599a27beb865073b0cf25
です。

いつからかわかりませんが、イレギュラーポジションは初期ポジションに
もどすように変更したのでしょう。

結果としては、実行内容は表示しているポジションではなく、初期ポジション
をロールアウトしてると思われます。
684NPCさん:2011/08/21(日) 11:11:29.13 ID:???
それはそれで納得の仕様だ
685NPCさん:2011/08/24(水) 07:42:55.81 ID:???
久しぶりにやろうと思ったらyahooがわけわかんない事になってて
バックギャモンが見つからないんだけど、どうなってるの?
686NPCさん:2011/08/26(金) 21:42:19.15 ID:/OCpF1Yh
yahoo japanのバックギャモンは去年の9月末(正確にはもう少し後)で終わり
ました。
みんなplay65、playok、YahooUS、GGなどに引越したと思いますよ。
687NPCさん:2011/08/27(土) 19:16:28.07 ID:???
何か無い?
688NPCさん:2011/08/28(日) 09:48:54.04 ID:???
そん中でどれがいい?
689NPCさん:2011/08/28(日) 15:02:51.88 ID:C3cBGT9g
DMPで黄色側24のいい目です。
どうしますか?

問題のポジションは↓
http://gyazo.com/88cb267ac960222ffc7226e559ef799a

※時計回り
690NPCさん:2011/09/01(木) 11:59:40.94 ID:fnVClWWG
gnuさんは5/3* 7/3を主張してるけど、俺だったら13/9*/7にしたい
691NPCさん:2011/09/01(木) 15:59:50.83 ID:ssJLgO1m
>>690さんへ
ええ、私もそう思って出題してみました。

Gnuの解析結果は↓の通り。
http://gyazo.com/c064a89014b76d5744dda3ba9582378c

↑はGnuの4plyでの解析結果でロールアウトはしてませんが、ロールアウト
してもたぶん同じだと思います。
692NPCさん:2011/09/01(木) 16:09:57.02 ID:ssJLgO1m
>>691のつづき
このポジション、13ピップレースで負けているので9ptのヒットは必須で、
そのまま逃げるか、ダブルヒットするか、ビルダーをさらに落とすかの
3択だと思いました。
ビルダーを落とし9ptのステイは10通りも被ショットがあるので、それな
ら11通りで1通りショットは多いがダブルヒットがよさそうに思えます。
ただ、9ptヒットすれば、レースで互角でアンカーの状態から十分優位に
立てるためあえてヒットチャンスをあたえないプレイを選択。
ところが、Gnuは3ptのポイントオンを主張してます。
693NPCさん:2011/09/01(木) 16:21:49.93 ID:ssJLgO1m
>>692のつづき
このポジションの続きをBotと10ゲームぐらいやってわかったことは、
かなりのケースで3ptなどのハイアンカーをとられ、思っているほど
有利ではないということ。
実際、ヒットすれば70%程度の勝率はあると思っていましたが、ポイ
ントオン以外は60%中盤以下です。
自陣のボードがゆるゆるなので、安全に終局まで持っていくのは難し
いということなんでしょう。

ただ、なかなかポイントオンは選択しにくいというのが感想です。
694NPCさん:2011/09/01(木) 20:04:53.24 ID:???
689のポジションをeXtreme Gammonで解析してみました。

http://gyazo.com/f62ac24967beb33d18440e3e884e449d

こちらでも、やはり3ポイントへのポイントオンを推しています。

ベアインできるようになるまで必要なクロスオーバー数が
黄色13、紫9で不利な局面なので、
ポイントオンすることによって相手の足を止めて
逆転するのを狙ったほうが良いということではないかと思います。
695NPCさん:2011/09/01(木) 21:59:08.23 ID:???
でも、あれじゃね?
696NPCさん:2011/09/01(木) 23:01:46.89 ID:ssJLgO1m
>>694さんへ
このポジションは、Gnuでも2ply(XGの3ply)以上なら、かなり精度の高い結果
を出し、どのBotでも同じ結果になると思います。
なので結果に懐疑的でもロールアウトしようと思いませんでした。

『ポイントオンで相手の足を止めて』
それはわかるのですが、25%のダンスをしてくれればゲインはでかいですが、
エンターされて9ptの駒が飛び越えられる目や、45で9ptに乗っかられること
がちらつきます。

このポジションから10ゲームぐらいBotとやって、結果に対しての不信感は
既にないですけどね。
697NPCさん:2011/09/03(土) 09:09:35.43 ID:CaG9MbVa
かなりマニアックな質問で申し訳ないです。

スマホのアプリで、AI FACTORYのバックギャモンで、たまに遊んでいます。
このゲームでのオプションで、
「Screen Transitions」という項があるのですが、
ここをONにしてもOFFにしても、差異があるようには見られないのですが、
具体的に何が変わるのか、ご存じの方いらっしゃいましたら、お教えください。
698NPCさん:2011/09/03(土) 19:18:34.98 ID:v2Fqmyhw
>>697
こんにちは。
スマホを使ってないのでわからないのですが、言葉から想像するに画面遷移を
抑止する機能のような気がします。
なので、On/Offした自体ではなにも変わらず、なにか割り込み(Ex.電話)が
入ったときに画面が切り替わるか、そのまま維持するかという機能のような
気がしますがどうでしょうか?

勝手な想像ですみません。
699 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/04(日) 01:19:22.13 ID:pehsqqvq
!ninja
700NPCさん:2011/09/04(日) 10:21:54.44 ID:???
>>689
相手インナーが強く自陣インナーが弱いので、ブロットは残したくない。
ビルダーの量は合計10枚あるけど3ヶ所にしかないので、今ポイントを作っておかないと、
ブロットを作らずにポイントを作るのは意外と難しそう。
13pip差なので、3ピップ戻して一回ダンスしてくれたらピップは互角。
13/9*と行った場合のヒットはプラスでも、残りの2の目がマイナスなのかも?
(9/7はビルダーのポイントを作る目を減らすし、13/11は直接のビルダーではなく単なるブロット。)

こんな感じじゃないのかな?
701NPCさん:2011/09/04(日) 12:11:45.47 ID:ST4oeuvK
>>700
『ブロットを作らずにポイントを作るのは意外と難しそう。』
Botとこのポジションから複数回やってみて、これが一番大きいと思います。

『13/11は直接のビルダーではなく単なるブロット。』
これは対戦時にも思いました。
ただ、ミッドポイントのスタックを裁けるのが魅力的です。
しかし、ダブルヒットとショット数がさほど変わらないので、9ptステイする
プレイならダブルヒットが上だと考えました。
702NPCさん:2011/09/04(日) 12:16:40.28 ID:ST4oeuvK
>>692
ダブルヒット時の被ヒットは11通りと書きましたが、1ゾロがあるので
12通りですね。
対戦時は11通りで考えますけど。
703NPCさん:2011/09/04(日) 12:21:54.66 ID:ST4oeuvK

対戦時は11通りで考えましたけど。

の誤り。
704NPCさん:2011/09/04(日) 12:37:20.60 ID:ST4oeuvK
ベアオフの問題でポジションは↓です。
http://gyazo.com/a064d1911589316c93475e4ba6278af3
非常にラッキーな44の目です。
2択で差は僅差ですが、この辺はしっかりとプレイしたいところ。
705697:2011/09/04(日) 14:02:57.32 ID:SzOeRcXD
>>698
回答、ありがとうございます。

念のため、割り込み電話をスマホにかけてみましたが、
ONでもOFFでも切り替わりました。

結局、謎のままですが、回答していただき感謝しています。
706NPCさん:2011/09/05(月) 01:06:19.52 ID:V9GBchVm
707NPCさん:2011/09/05(月) 01:09:09.46 ID:V9GBchVm
708NPCさん:2011/09/05(月) 01:11:52.89 ID:V9GBchVm
709NPCさん:2011/09/05(月) 01:14:53.88 ID:V9GBchVm
710NPCさん:2011/09/05(月) 01:18:09.07 ID:V9GBchVm
711NPCさん:2011/09/05(月) 01:23:42.66 ID:V9GBchVm
712NPCさん:2011/09/05(月) 01:27:14.11 ID:V9GBchVm
713NPCさん:2011/09/05(月) 01:30:37.88 ID:V9GBchVm
714NPCさん:2011/09/05(月) 01:34:13.36 ID:V9GBchVm
715NPCさん:2011/09/05(月) 01:38:03.05 ID:V9GBchVm
716NPCさん:2011/09/05(月) 06:21:34.31 ID:gNQiBp9C
717NPCさん:2011/09/05(月) 06:25:44.28 ID:gNQiBp9C
718NPCさん:2011/09/05(月) 06:28:32.59 ID:gNQiBp9C
719NPCさん:2011/09/05(月) 06:31:12.82 ID:gNQiBp9C
720NPCさん:2011/09/05(月) 06:34:04.54 ID:gNQiBp9C
721NPCさん:2011/09/05(月) 20:26:58.03 ID:tonxyirP
722NPCさん:2011/09/05(月) 20:46:20.49 ID:tonxyirP
723NPCさん:2011/09/05(月) 20:49:34.35 ID:tonxyirP
724NPCさん:2011/09/05(月) 20:53:28.74 ID:tonxyirP
725NPCさん:2011/09/05(月) 20:56:43.46 ID:tonxyirP
726NPCさん:2011/09/05(月) 21:06:02.95 ID:tonxyirP
727NPCさん:2011/09/05(月) 21:08:30.95 ID:tonxyirP
728NPCさん:2011/09/05(月) 21:10:55.95 ID:tonxyirP
729NPCさん:2011/09/05(月) 21:11:44.68 ID:???
1日
730NPCさん:2011/09/05(月) 21:13:47.15 ID:tonxyirP
731NPCさん:2011/09/05(月) 21:16:12.39 ID:tonxyirP
732NPCさん:2011/09/05(月) 21:22:14.45 ID:tonxyirP
733NPCさん:2011/09/05(月) 21:25:08.67 ID:tonxyirP
734NPCさん:2011/09/05(月) 21:27:34.11 ID:tonxyirP
735NPCさん:2011/09/05(月) 21:29:46.51 ID:tonxyirP
736NPCさん:2011/09/05(月) 21:32:01.43 ID:tonxyirP
737NPCさん:2011/09/05(月) 22:52:26.92 ID:???
>>704
9/5×2 8/4までは確定ですね。あと一回、4/OFFか6/2の選択。
実戦なら迷わず4/OFFですねw 出題されると分かってしまいますが。

理由は簡単。4/OFFだと、3・4 3・5 で隙間ができるから。
ブロットの出る確率は、4/OFFで3・6、6/2で3ゾロ6ゾロ、両方2通りで変わらずで、
それ以外で差が出るような感じでも無さそう。
738NPCさん:2011/09/05(月) 23:28:55.40 ID:/TZGkOci
>>704の問題

Gnuの解析結果は↓の通り。
http://gyazo.com/1654e705c26ccfa27568f7f33265f00a
気合入れて2plyでロールアウトしました。

737さん正解です。
これ4/OFFとすると次ロール以降でも3が悪い目になり続ける可能性が多いのが
大きな違いだと思います。
739NPCさん:2011/09/05(月) 23:43:10.78 ID:/TZGkOci
>>738のつづき
ベアイン・ベアオフのとき、大ゾロで割れないことが基本中の基本ですが、
それだと4/OFFが即選ばれてしまいます。
相手の1〜3ptアンカーゲームに対するベアオフの時、相手のアンカーの
ひとつ手前のptのスペアチェッカーが非常に重要になるそうです。
それを知っていると、今回のポジションはほぼノータイムで6/2が選べます。
ノータイムでなくても、最後の一回を動かす手がちょっと止まればしめたもの
だと思います。
740NPCさん:2011/09/05(月) 23:49:33.31 ID:/TZGkOci
>>705さん
違いましたか。
画面遷移のON・OFFということなので、直接ゲームの機能というよりは、
ゲームとOS間との関係の設定だと思ったんですけどね。
知っている人が答えてくれることを期待してます。
741NPCさん:2011/09/06(火) 01:43:42.29 ID:kg2bcIer
742NPCさん:2011/09/06(火) 01:46:27.56 ID:kg2bcIer
743NPCさん:2011/09/06(火) 01:48:54.71 ID:kg2bcIer
744NPCさん:2011/09/06(火) 01:51:29.71 ID:kg2bcIer
745NPCさん:2011/09/06(火) 01:53:59.98 ID:kg2bcIer
746NPCさん:2011/09/06(火) 02:08:23.74 ID:kg2bcIer
747NPCさん:2011/09/06(火) 02:13:30.38 ID:kg2bcIer
748NPCさん:2011/09/06(火) 02:16:34.58 ID:kg2bcIer
749NPCさん:2011/09/06(火) 02:21:32.17 ID:kg2bcIer
750NPCさん:2011/09/06(火) 02:24:32.42 ID:kg2bcIer
751NPCさん:2011/09/06(火) 02:31:35.35 ID:kg2bcIer
752NPCさん:2011/09/06(火) 02:34:10.76 ID:kg2bcIer
753NPCさん:2011/09/06(火) 02:37:12.08 ID:kg2bcIer
754NPCさん:2011/09/06(火) 02:40:19.07 ID:kg2bcIer
755NPCさん:2011/09/06(火) 02:43:32.96 ID:kg2bcIer
756NPCさん:2011/09/06(火) 05:41:30.86 ID:q3/OXeJ6
757NPCさん:2011/09/06(火) 05:45:09.84 ID:q3/OXeJ6
758NPCさん:2011/09/06(火) 05:49:45.21 ID:q3/OXeJ6
759NPCさん:2011/09/06(火) 05:52:27.64 ID:q3/OXeJ6
760NPCさん:2011/09/06(火) 05:54:51.63 ID:q3/OXeJ6
761NPCさん:2011/09/06(火) 06:22:47.74 ID:EF8QI7eV
762NPCさん:2011/09/06(火) 06:25:45.80 ID:EF8QI7eV
763NPCさん:2011/09/06(火) 06:28:41.02 ID:EF8QI7eV
764NPCさん:2011/09/06(火) 06:31:43.30 ID:EF8QI7eV
765NPCさん:2011/09/06(火) 21:30:15.21 ID:???
2日
766NPCさん:2011/09/07(水) 04:23:56.65 ID:gpmLS2Sa
あらら
運営に荒らし報告するには時間切れ
767NPCさん:2011/09/07(水) 05:02:51.92 ID:???
毎日2〜3回はチェックだな。
あと、削除依頼は通るはず。
768NPCさん:2011/09/07(水) 06:46:04.25 ID:nTaU9GFM
実は、さすがにひどいなと思ったので水遁依頼を出しておいた
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/sato/1315232677/69

これで水遁履歴もあるから、削除は簡単に通るはず
769NPCさん:2011/09/07(水) 14:14:37.11 ID:rljdIn05
しばらく止まっていたので安心していたが。
たぶん、このスレが終わるまで止みそうにないですね。

>>768さんへ
荒らしはこのスレを早く消化するだけが目的ですから、効果は期待薄で
すね。
なにもしないよりはいいのかもしれませんけど。
770NPCさん:2011/09/07(水) 22:52:13.53 ID:rljdIn05
自分の立てたスレには、しおらしいことを書いているのが笑える。
こういう人間がいるんだよね。
社会人なのかな?
どういうつもりでやってるんだろ?
771NPCさん:2011/09/08(木) 07:44:38.18 ID:???
少し調べてみたのですが、最近は荒らしに対してこまめに水遁をして
「これだけ水遁もされている」というのを証拠に荒らし申請というのが
多いようでしたので、とりあえず水遁の方で依頼しておきました。

本当なら一発で荒らし申請が通るのに、水遁されてしまった事でそれを
邪魔してしまったということならすみません。
あまり、2chの事情には明るくないもので。
772NPCさん:2011/09/08(木) 12:41:30.69 ID:???
グリッドギャモンは出目がかたよってるとか
773NPCさん:2011/09/08(木) 13:43:22.02 ID:5ecoRUIH
>>771
私も全然2chの事情には明るくないです。
なんたって初書き込みは、2ヶ月前ぐらいですから。^^v
774NPCさん:2011/09/08(木) 22:44:52.61 ID:???
甘い意見かもしれんが 嵐のスレを使ってあげて 初めて 嵐も客観的に自分を見つめて反省するきっかけになるんではなかろうか
775NPCさん:2011/09/14(水) 10:21:32.76 ID:???
こんなマイナーゲースレ乱立させて敵()の方をコピペ荒らしとか大した人生だなw
776NPCさん:2011/09/14(水) 10:32:14.50 ID:???
ggは出目が片寄ってる気がする
777NPCさん:2011/09/14(水) 10:37:38.48 ID:???
モノポリーだとよく出目が片寄ってると苦情が来るらしく、
自衛的にそれまでの出目の分布と理想の分布が表示される機能が
あるんだが、バックギャモンのソフトでそういうのは知らないな
778NPCさん:2011/09/14(水) 20:51:36.04 ID:???
モノポリーで思い出したんですが、最近買ったiPhoneのモノポリーソフトでは
初心者用のサポート機能として「相手がこの物件に止まる確率は○%」と
全部のマスに表示されていてなかなか親切だと思いました。

もし動きがより複雑なバックギャモンのソフトでそういう機能があれば、
初心者でも簡単に危ないポイントが見分けられるようになってプレイし易くなる
かもしれませんね。

779NPCさん:2011/09/16(金) 13:10:42.35 ID:???
ggは出目の偏りを感じる気がするな

 
780NPCさん:2011/09/16(金) 14:30:29.55 ID:wAo7imN0
出目が偏るのは当たり前だと思うんだけど。
短いスパンで収束するようなダイスをだれも望んでいないと思うし、それは
手振りのダイスだって同じだと思うよ。
もしかしたら手振りよりも理想的な分布をしめしてるかもしれない。
10,000ロールとかで集計しているのならともかく、人間の感覚だけで分布の
不自然さなんか絶対にわからないと思うけど。

人間の感覚はハードラックを強く印象に残す。
781NPCさん:2011/09/16(金) 14:46:07.73 ID:wAo7imN0
私も詳しくないが、代表的なダイスジェネレータ(DiceGen)のロジックって
何種類かあって、どのDiceGenかとそれに設定する種(Seed)でどういう分布
を示すかを、このゲームをやってる人は調べたことがある人は何人もいる
と思う。
DiceGenのロジックは、同じパターンを繰返すサイクルを長くすることも
ポイントのようですが、1箇所で各テーブルの要求に値を返す形なら、短い
サイクルでも全然問題ないような気がする。

理想的分布から多少はずれたロジックでも、意図的な演出をするダイスで
なければ、それでいいと思うけどな。
782NPCさん:2011/09/17(土) 14:27:09.83 ID:1HZw3PoO
今さっき、ustremeで見た埼玉例会の中で発生していたポジション。
ポジションは↓です。
http://gyazo.com/f3e18292c9be6e888c6666f28787e102

0−1/9Pで2倍キューブ所有。
ギャモン負けかと思われたところで、ショットをもらい辛うじてヒット。
ここで逆転に向け一気に仕上げたいと思ったところでのこの66。
どうしますか?
783NPCさん:2011/09/17(土) 16:13:36.85 ID:???
ggはエンターのとき どっちの立場でも66 64がでやすい

ちょっと偏りを感じさせる
784NPCさん:2011/09/18(日) 13:55:09.74 ID:VkgEb8Y9
>>783
それは、全体的に66や64の目が多いというとですか?
それとも、エンターや特定シーンで、偏ることを言いたいのでしょうか?
後者の場合、『偏る』というより『操作されている』と表現した方がわか
りやすいです。

否定はしませんが、ダイスの目を操作しても運営側のメリットはなく、
かつてリアルマネーもやっていたサーバですから、ばれた時の信用問題や、
訴訟問題などデメリットが多いような気がしますけどね。
785NPCさん:2011/09/18(日) 21:58:44.74 ID:VkgEb8Y9
>>782の件
Gnuの0plyでのロールアウトは↓の通り。

http://gyazo.com/b923d6572044cb537bc3df7021a156d8

ちなみに実戦では19/1、7/1が選ばれてました。
786NPCさん:2011/09/18(日) 22:15:06.53 ID:VkgEb8Y9
>>785の続き
私は見ているとき、選択されたプレイは最終コンタクトは深くもてるが、
アウターがルーズで、しかもギャモン負けを考えるとピップがもったいない
と感じました。
7ポイントをカバーするなら22/16、19/7、12/6で、カバーしないのであれば
22/16、19/13、12/6、7/1の2択だと思ったのですが、結局どこまでコンタク
トをタイトにするかと、それに伴うギャモン負けの関係が結局よくわからな
かったです。
787NPCさん:2011/09/18(日) 22:31:43.51 ID:q3x+vxZX
以前のGGはダイスの分布まできっちり表になって表示されてた。

自分も含め何万、何十万ロールの人たちのを何人も見たけれど、みんな16.5〜17パーセント
くらいで収まっていたよ

goodrollが多いとかbadrollが多いとかまでは知らん
788NPCさん:2011/09/19(月) 12:27:55.00 ID:oP2/Fsu2
789NPCさん:2011/09/19(月) 12:30:02.67 ID:oP2/Fsu2
790NPCさん:2011/09/19(月) 12:32:06.93 ID:oP2/Fsu2
791NPCさん:2011/09/19(月) 12:34:20.27 ID:oP2/Fsu2
792NPCさん:2011/09/19(月) 12:37:06.83 ID:oP2/Fsu2
793NPCさん:2011/09/19(月) 12:42:04.75 ID:oP2/Fsu2
794NPCさん