■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合55■

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1NPCさん
前スレ:
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合54■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1185292935/
関連スレ:
【ウォーゲームを広めるスレ 1】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106831638/
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
戦史にかこつけてでもウォーゲームをプレイしよう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150268112/
シュミレーションゲームつくりました
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052552299/
自作ボードSLG製作講座@2ch
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072677987/
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/

※ゲームの内容と直接関係ない、サークル発の情報やそれらに対する意見や感想等に関してはこちらで
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/
※デザイナー山崎雅弘氏と彼が関わったゲームに関する情報や意見、感想等に関してはこちらで
【パン屋】山崎雅弘について語るスレ2【六角】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171541897/
2NPCさん:2007/08/05(日) 01:33:15 ID:???
個別スレ:
【ツクダ】アニメSLG総合【バンダイ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159617610/
【TSUKUDA】ツクダホビー卓上ゲーム総合【HOBBY】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159619515/
【アバロンヒル】スコードリーダー【小隊指揮官】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163685398/
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
Imperium,3rd Millenium
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1004204842/

参考スレ(基本的にこのスレの対象外):
ディプロマシー8
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173615863/
超人ロックゲームのスレ〜その2〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084204493/
Big野球を語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042741280/
フンタ(JUNTA/ホビージャパン)はどうよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012483330/

【天下布武】俺のケツをなめろ!【かあどげえむ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142889036/
ORGの作ったゲーム達
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075868630/
ゲームグラフィックス最高!!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009991461/
3NPCさん:2007/08/05(日) 01:33:48 ID:???
関連リンク:
■リンク集(ゲーム猿旧HPのミラー)
http://www2s.biglobe.ne.jp/~motoi-s/link.html
■シミュレーションゲーム共用掲示板(以下「共用」「強要」等)
http://homepage2.nifty.com/trajan/bbs/
■『コマンド・マガジン日本版』(以下「CJ」「CMJ」「酷痛」等)
http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/index.html
■『ゲームジャーナル』 (以下「GJ」等)
http://www.gamejournal.net/
■『プランサンセット』(以下「PS」等)
『サンセットゲーム』(以下「SS」「日没」等)
『ミドルアース』運営サークル(以下「ME」「ミドル」等)
http://www.sunsetgames.co.jp/
■『クロノノーツゲーム』(以下「クロノ」「黒野」等)
http://www.fujistamp.com/chrono/
■『mas-yamazaki.com』
山崎雅弘氏 (以下「パン屋」「六角」 等)
http://www.mas-yamazaki.com/
■『internet-Online Game Market』(以下「OGM」)
国内外のSLG、RPGなどの専門店
http://www.boardwalk.co.jp/iogm
4NPCさん:2007/08/05(日) 01:39:13 ID:???
  用語集
  ■パン屋     山崎雅弘氏
   六角      同じく山崎雅弘氏「シックス・アングル」誌を発行しているため
  ■社長      古角博昭(サンセット社の役職名)
  ■尊師・ソンシー 尊師と自ら名乗る浅野竜二 GJ誌に執筆
  ■軍神      鹿内靖 元「シミュレーター」誌の編集長
  ■ふ〜ら〜    中村徹也 GJ誌の編集長
  ■大佐      鈴木銀一郎  
  ■T木・T氏・ブー  高木氏 超訳で有名
  ■WB      共用のコテハンWoodBird氏
  ■Q・Q氏    QUIET師匠
  ■師・ハナザー  ハナザーと自称する 花澤一弘  【NGワード奨励】
   むつか〜むう・つか  師=ハナザーが愛用する書き出しの言葉
   むつか はその省略形
     語尾は はどうで?    
         で?
         でわ?(もちろん正確には「では?」)
         が?  以上異常 NGワード奨励
5NPCさん:2007/08/05(日) 01:39:35 ID:???
スレ立て、乙です!
6NPCさん:2007/08/05(日) 01:43:50 ID:???
【粘着叩き厨スルーのお願い】

 このスレには、特定の個人をしつこく叩き続ける粘着叩き厨が常駐しています。
 本人の心理的な葛藤(低い自己評価、他者への不満、等々)を
 他人を罵倒することで解消しようとしている模様です。
 まともに相手にしても、スレが荒れるだけですので、スルーをお願い致します。


 (参考)粘着叩き厨の思考回路

  オレにゲームをする時間が無いのは、会社のせい
  オレにゲームをする場所が無いのは、家族のせい
  オレが英語のルールが読めないのは、日本の教育制度のせい
  オレに慣れないゲームを薦めてくるのは、オレを見下しているせい
  オレにゲームをする相手がいないのは、ゲームサークルによる囲い込みのせい
  オレの趣味に合わないゲーム雑誌が存在するのは、編集者のせい  
  オレの可処分所得に見合わない価格のゲームが販売されているのは、経営者のせい
7NPCさん:2007/08/05(日) 02:10:32 ID:???
大空のサムライ復刻の噂はどうなったでしょう。ご存知ないですか?
8NPCさん:2007/08/05(日) 05:57:19 ID:???
>>7
あれって復刻の話出ていたんだ。
大平氏がデザインしたRPG要素も含んだ航空戦モノだったよね。

当時D&Dもプレイしていた俺は、一度はやってみたいと思いつつ、
シミュレーター誌上で見かけたっきりで、
プレイしているところはおろか、ショップに並んでいるのさえ見たことないな・・・。
9NPCさん:2007/08/05(日) 06:23:30 ID:???
結構好きな人もいて、かなり回数もやったけど
俺はあの移動システムがどうしても好きになれなかったなー<大空のサムライ
10NPCさん:2007/08/05(日) 06:34:27 ID:???
たしか、続編で欧州戦域のがあったよな。
「大空の騎士」だったか。

TACのリプレイ記事が、なかなか楽しそうだった。
11NPCさん:2007/08/05(日) 07:10:05 ID:???
>>1乙です。

>>9
分割移動は意外と手間が掛かるからね。
これだとプレイアビリティを保つには概ね4機同士までが限界。
あと、高度表示は、ユニット下じゃなくフライトリーダーみたいに
チャート上でも良かったのではとも思う。

一方、バンダイ 零戦の初級ルール(の選択ルール)では移動を
バッサリ2分割にしてその分、扱える機数を多くしてるね。
初級ルールでは高度変更ルールも変則的(雰囲気ルール)だし。
1211:2007/08/05(日) 07:18:18 ID:???
>>10
うろ覚えだが「騎士十字章」だったような気がする。
当時は太平洋戦争モノしか興味なかったのでスルーだったけど
今にして思えば買っておけば良かったな・・・orz
13NPCさん:2007/08/05(日) 07:23:53 ID:???
つ「騎士十字章」
14NPCさん:2007/08/05(日) 11:14:09 ID:???
AFもよかた
15NPCさん:2007/08/05(日) 11:39:49 ID:???
AF・・・そうそうアジフrじゃなくてエアフォースもヨカタ。
第4作になるハズだった「紫電改」にはどんな機体が含まれる
予定だったのかは今となっては永遠の謎・・・(-人-)水子供養しとこっと。
16NPCさん:2007/08/05(日) 11:58:13 ID:???
データカードはエキスパンションキット方式(扇形でなく、長方形の一般的なデータ表示方式)で、メートル表示。
もはや、かなわぬ夢
17NPCさん:2007/08/05(日) 12:11:14 ID:???
ハナザー師に実家での排除の実態があるならば
明細を明らかにできるはずだ
民間では1人単位で例会の参加人数を出している
師だけが5人以上の排除のみを明記するということであれば
師優遇と取られても仕方がない
2chから外部へ外遊しないで真摯に対応されたい
PCが壊れたと言って逃げることのないように
18NPCさん:2007/08/05(日) 12:11:57 ID:???
書き込みが少ない
皆ゲームしに行きやがったか
くやしーのーくやしーのー
19NPCさん:2007/08/05(日) 12:14:46 ID:???
今はノンゲーム叩き厨の天下じゃ
ふぉふぉふぉ
20NPCさん:2007/08/05(日) 12:23:42 ID:???
>第4作になるハズだった「紫電改」
kwsk?
21NPCさん:2007/08/05(日) 13:22:58 ID:???
楽しーのー
ゲーム出来る奴えーのー
うらやましーのー
くやしーのーくやしのー
22NPCさん:2007/08/05(日) 13:51:19 ID:???
>>21
はだしのゲン、乙
つか明日は原爆の日か・・・。
23NPCさん:2007/08/05(日) 14:40:26 ID:???
ところで、最近、アメリカの郵便システムから船便が無くなってしまったから、郵送費がかさんでイヤなんだが、どこか郵送費が安い店知ってる?
24NPCさん:2007/08/05(日) 15:58:16 ID:???
>>21
「おまえら戦争に負けた六等国の日本人がなまい気にゲームするとはなにごとだ」

くやしいのうくやしいのう
25NPCさん:2007/08/05(日) 17:02:47 ID:???
俺のトラウマ漫画だよ・・・
よく覚えてんね、あんたら
26NPCさん:2007/08/05(日) 18:19:33 ID:???
さぁ、存分に「はだしのゲン」するがよい…
ttp://www.kamatatokyo.com/home.html
27NPCさん:2007/08/05(日) 19:05:56 ID:???
シミュレーター誌のプレミア知ってる?
湾岸戦争の開戦日を予言したヤツ。
あれ、手に入らないかなあ。
28NPCさん:2007/08/05(日) 19:22:08 ID:???
>>24
憎たらしい在日の台詞『はようどけっ!』が抜けてるw
29NPCさん:2007/08/05(日) 20:35:40 ID:???
>>27
サイズが小さくなった後のヤツかな?
シミュレーター誌が休刊になる直前のブツだから、
古参ゲーマーだったら、持っている人多いと思うけど。
(おそらく自分の実家にもある筈)
30NPCさん:2007/08/05(日) 20:41:14 ID:4OHRzCpf
なんだボク、アジアンフリート買って貰えないのか?www
31NPCさん:2007/08/05(日) 20:58:53 ID:???
>>30
なんだボク、構って貰えないのが寂しいのか?wwwwwwwwww
32NPCさん:2007/08/05(日) 21:14:40 ID:???
買おうと思ってイエサブ行ったら売り切れだったよ。
33NPCさん:2007/08/05(日) 21:37:46 ID:???
>>31
スルー汁
34NPCさん:2007/08/05(日) 21:44:44 ID:???
>>33
正直スマン・・・
35NPCさん:2007/08/05(日) 21:54:12 ID:???
遅ればせながら「Youtube」を使うようになったんだけど、
けっこうWW2の戦史モノもupされてんのな。
ttp://www.youtube.com/subscription_center?s=edTaOtv76-Q
ttp://www.youtube.com/subscription_center?s=QPloXNttrR4&page=4
ttp://www.youtube.com/subscription_center?s=2_BSnzidqxQ

まだ数が多くて観きれていないけど、
無性にゲームがプレイしたくなってきた。

明日は出勤だけど、寝る前にモスクワ電撃戦のソロプレイでもやるかw


36NPCさん:2007/08/05(日) 21:55:15 ID:???
>>32
神保町の書泉2Fなら、元々の入荷数が多いから、まだ残ってるんじゃないか?
37NPCさん:2007/08/05(日) 22:17:45 ID:???
>ルールを見ていると
>潜水艦ユニットが揚陸ポイントを持っているものを発見。
>こ、これは・・
>シンガタヘイキですか?
どのユニットの事か判ります?
ユニットシートを眺めた限りでは、雷撃力の箇所が白抜き数字になっている潜水艦は見当らないんだけど?
38NPCさん:2007/08/05(日) 22:19:28 ID:???
>>35
ソロプレイするとなんだか寂しいモスクワ電撃戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
39NPCさん:2007/08/05(日) 22:54:07 ID:???
>>37
こういう奴が校正がどうとかホザク位だからな
ユーザーのレベルの低さがメーカーの仕事の粗雑さ
40NPCさん:2007/08/05(日) 22:55:31 ID:???
>37
3ページのユニット解説。
無敵揚陸空母竹島艦の上に「潜水艦ユニット」って誤植してるんだよ。
4135:2007/08/05(日) 23:01:36 ID:???
>>38
寂しい言うなww
42NPCさん:2007/08/05(日) 23:09:01 ID:???
>>40
どうもです。なるほど叩きのネタには困らないゲームのようですね。
併せて>>39の言うことも理解できましたw
43NPCさん:2007/08/05(日) 23:15:05 ID:???
まぁこの程度の知識しかない奴がフリートシリーズを理解できるとも思えないな。

こういう奴には日本機動部隊でも与えておけばよいw
44NPCさん:2007/08/05(日) 23:22:14 ID:???
知能厨明日氏ね
45NPCさん:2007/08/05(日) 23:40:38 ID:???
>>43
宮永死ね
46NPCさん:2007/08/05(日) 23:50:53 ID:???
商品に納得しているから購入するわけで
選択権は消費者側にあって出版元はユーザー選択権はない。
納得できないものを購入して不満を述べるのは馬鹿クレーマー。
嫁に浣腸して糞垂れ流しているのを文句言うのか?
浣腸しなければ良いだけ。
手間に対する対価さえも支払いたくないくせに、どんどん
質問してくる社会適正不能者がどんどん増えてきています。
HPに掲載なんてしてしまうと、無料でサポートをうけられると
誤解する人達が増える要因になってしまうのでわないでしょうか?
くどいようだが、
匿名なら、何でも言えるんだよね。
人前で正面からものを言えないような連中でもね。
誰かが、負け犬の遠吠えなどとほざいていたが、
それは、そっくりそいつにお返しするよ。
「負け犬の遠吠え」なんて言ってる当人が負け犬なんだよね。
くやしかったら、表の世界で実名晒して、言いに来な。
叩きのめしてやるよ。表の世界の実力でね。
47NPCさん:2007/08/05(日) 23:57:40 ID:???
こまめにNGワードを追加してきたおかげで、
それなりに効果が出てきたみたい。

-------------------------------------
45 名前: [ ] 投稿日:
4 行目のNGワードが含まれています。>45
46 名前: [ ] 投稿日:
5 行目のNGワードが含まれています。>46
-------------------------------------

しかしそのうち全部あぼーんされちゃったりしてなww
48NPCさん:2007/08/06(月) 00:06:31 ID:???
なんだ、ここの叩きは信州の香具師か?
49NPCさん:2007/08/06(月) 00:07:38 ID:???
>>46
ウィ○ーさん、お久し振りです!
50NPCさん:2007/08/06(月) 00:12:41 ID:???
お久しぶりと言えばその時点で侮辱なのです
わかりませんか
わからないのならわからないでしょーね
わかるはずもない
わからないのだからわからないのですよ
51NPCさん:2007/08/06(月) 00:17:02 ID:???
一回見りゃわかる様な誤植は勘弁して欲しいな。
見たこと無いんだが同人版の方も同じ記載なの?

52NPCさん:2007/08/06(月) 00:20:34 ID:???
CJとGJとSSは誤植の総合デパートだ
53NPCさん:2007/08/06(月) 00:30:14 ID:???
編 集 者 と し て の 能 力 が な い 以 上
ま ず M 永 が C M J 編 集 部 か ら 退 く べ き だ
54NPCさん:2007/08/06(月) 00:32:08 ID:???
むつかN編集長も退くべきということで?
55NPCさん:2007/08/06(月) 01:08:26 ID:???
>表の世界の実力・・・
脅迫?
56NPCさん:2007/08/06(月) 01:47:48 ID:???
>OCSやASLは慣れれば簡単かも知れん
>問題はだなぁ、慣れる事ができる程の知性がない場合なんだよ

>時間が無いとか、相手が居ないとかの理由なら解決できる可能性はあるが、
>知性や知能の不足は解決できる手立ての無い、致命的な問題な訳さ

>OCSフリークやASLマニアの連中はこの事実に気付いていないので、
>さも事も無げにああ言う事を言うモンさ

こう言う知性や知能の不足する奴は、メーカーの校正ミスが大好物なんじゃないの?
57NPCさん:2007/08/06(月) 01:49:16 ID:???
あ、ミスった。続きね。

そういう楽しみ方も金を出した見返りの一つだわな
58NPCさん:2007/08/06(月) 01:57:09 ID:???
>>56
むつか愚弄する楽しみ方はハナザーの得意技でわ?
59NPCさん:2007/08/06(月) 02:05:17 ID:???
フリートネタ入ります。

SIXTH FLEET - HJ訳について質問です。

- 抜粋 -

イタリア海軍巡洋艦(CG)
Veneto - クラス Vittorio Veneto

多くの点でVenetoはイタリア海軍 - 巨大で評価の低い部隊で、さまざまな能力を備えた、
合衆国海軍に匹敵する、船のための艦を持つ - そのものです。(日本語ルール原文ママ)

未だにこのHJ訳の意味が理解できないのですが、これはどういう意味なのか
教えてください。

英文ルールがあれば正確な意味も解るのですが、あいにく国内ライセンス版
のため英文ルールは同梱されていません、
60NPCさん:2007/08/06(月) 02:12:40 ID:???
>知能厨明日氏ね
こう言う表現が無能の現れだな
もう少しヒネリが欲しいぞ

英語で書いたらお前には理解できんだろ
じゃあ日本語だわな
6159:2007/08/06(月) 02:14:01 ID:???
P.S

幸いこれは解説文なのでプレイに影響を与えるものではありませんが
以前から気になっていましたもので。
62NPCさん:2007/08/06(月) 02:28:03 ID:???
>>60
plese english
63NPCさん:2007/08/06(月) 03:03:06 ID:???
>>62

There is a typo...
64NPCさん:2007/08/06(月) 03:04:38 ID:???
愚弄するのが議論とか言ってるバカがいるから荒れる
65NPCさん:2007/08/06(月) 03:19:59 ID:???
>>59
凄い翻訳だな、こりは・・・。
何度も日本語訳を読んでみたが、全然意味わからんw

俺も原文を読んでみたくなってきた。
何をどうしたらこんな日本語訳になるんだ・・・。
66NPCさん:2007/08/06(月) 05:17:48 ID:???
>>63
what typo?
67NPCさん:2007/08/06(月) 06:18:48 ID:???
昔から、この手のルールブックの不備は、よくあるって訳だよな。
まぁ、ルール解釈やシナリオの勝敗に直接関わってくるもの以外は、ご愛嬌ってことで
いいんじゃない?
68NPCさん:2007/08/06(月) 07:37:36 ID:???
詳細は忘れたけど、
当時仲間が夢中になってプレイしていたVG Pacific WarのHJ翻訳には
とんでもない誤訳があったそうな。

個人的には、
下手な日本語に訳されるより、
英語のままの方がプレイするのは楽チンだわ。

日本語より英語の方が、物事を厳密に記述するには向いているような気がするね。
日本語だと、ある文中で主語が入れ替わっていることなんてしばしばだし。
69NPCさん:2007/08/06(月) 10:22:51 ID:???
アジアンフリート買ったけど…
ロシア海軍って入ってないのね…
極東有事の際100%傍観ってのは有り得ないと思うんだけど。
70NPCさん:2007/08/06(月) 11:25:42 ID:???
姉妹ゲームのフォークランド紛争ものは
ユニット数はどれぐらいだったんだろう?
71ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/08/06(月) 12:48:31 ID:???
>68
昔なんでよく覚えてないけど確か就役ポイントがあれば1ターンに何回も作戦可能なのを、1ターン1回しか作戦出来ないと間違えてたような…(´・ω・`)
SPIのCentral Front Seriesでも、無制限ターンで同じ間違いしてた気がする〜(´д`)
72NPCさん:2007/08/06(月) 14:11:54 ID:???
米軍は入ってるの?
73NPCさん:2007/08/06(月) 14:19:22 ID:???
>>69
スーパー自衛隊でアジア諸国を退治するというオナニーゲームに、現実感覚は無用です。
74NPCさん:2007/08/06(月) 14:55:52 ID:???
>>59
俺も第6艦隊はリア工の時手に入れて、ソコみた記憶が・・・
おお〜、さすがは英語圏の言い回しは洋画の字幕みたいで
表現の奥が深いな、と素で関心してた。いやマジで。
75NPCさん:2007/08/06(月) 15:00:44 ID:???
>>69
ロスケ軍のユニットは入ってますが?
76NPCさん:2007/08/06(月) 15:11:07 ID:???
台湾軍は?
77NPCさん:2007/08/06(月) 15:17:30 ID:???
>>75
釣りだろ。
実際見てりゃあんなトンマなことは言わん。
78NPCさん:2007/08/06(月) 15:31:53 ID:???
台湾もおるでよ
79NPCさん:2007/08/06(月) 16:24:44 ID:???
AFってマルチプレイできるの?
80NPCさん:2007/08/06(月) 17:09:07 ID:???
>>71
ハナザー氏は盆休みには誰かとプレイする予定はあるのか?
地元以外の何処かのサークルに遠征する予定はあるのか?
そしてプレイする予定があるのなら、何のゲームをプレイするのか?
ぜひ聴きたい
81NPCさん:2007/08/06(月) 17:10:02 ID:???
Air Forceは、むしろバトルロイヤルしかやったことがない。
82NPCさん:2007/08/06(月) 18:45:30 ID:???
エアーフォースシリーズは日本版のときドーントレス同梱でしたな エキスパンの日本版が出なかったせいでプレミアついてヤフオクで諭吉越えてたね んでもタクテクスで追加機種データ発表してなかった?
83NPCさん:2007/08/06(月) 19:14:57 ID:???
あったあった。五式戦しか覚えてないがwついでにタクテクスの何号だったかも覚えてないので知ってる香具師、教えてたもれ
84NPCさん:2007/08/06(月) 19:52:22 ID:???
紫電改とか零戦の後期ver(戦闘機詳しくないのでよう知らん)とか、色々あったような気がする。
あいにく掲載号は覚えていない。
85NPCさん:2007/08/06(月) 20:05:36 ID:???
アジアンフリート買ったけど…
ソ連海軍って入ってないのね…
あの夢の無敵艦隊(アルマダ)をもう一度…と夢見た漏れの間違いでした
86NPCさん:2007/08/06(月) 20:10:34 ID:???
入っているとか入ってないとか、一体どっちやねんw
つかアジフリの話題、もう飽きた
87NPCさん:2007/08/06(月) 20:14:02 ID:???
>>85
ヒント:「第七艦隊」じゃないから
88NPCさん:2007/08/06(月) 20:19:44 ID:???
>>75
ユニットは入っているけど、シナリオにも出てこないし補給シートも入っていないので
実質使えないと言うことでしょ。

>>70 フォークランドの駒はシート1枚分で150ぐらい。
89NPCさん:2007/08/06(月) 20:32:35 ID:???
>>87
え?!、7thのアップデートキットじゃ無かったのね
あの地図みりゃ、誰でもそう思うだろ、ちがう?ねえ、ねえって
90NPCさん:2007/08/06(月) 20:34:08 ID:???
>>86
パン屋スレがいま面白い展開に!
91NPCさん:2007/08/06(月) 20:42:01 ID:???
第七の地図見たことがあれば、間違うこと無いだろ。範囲や地図の方位からして違うし。
92NPCさん:2007/08/06(月) 21:10:16 ID:???
>>85
ヒント2:東西ドイツも統一されたから
93NPCさん:2007/08/06(月) 22:11:03 ID:???
>>85
数は少ないが、個々の船を見ると、なかなかに精強だぞ。

>>88
赤色艦隊への愛があるなら、TFカウンターや補給シート、シナリオを
自作しろってことだろ。
もっとも、ロシアが絡むシナリオって、現状では、ちょっと考え辛いけど。
やはり、中、露 vs. 日、米 とかかな。
94NPCさん:2007/08/06(月) 22:32:46 ID:???
赤色艦隊が一番活躍するゲームといえばキャプテンズエディッションハープーン。
アメリカにニミッツ/アイオワとイージス艦が居ようが、トビリシのCAP能力と
セヴェロモルスク基地のバックファイアがかかれば資本主義の犬どももすっかり
及び腰だよ、同志。
95NPCさん:2007/08/06(月) 22:57:23 ID:???
>>83
> あったあった。五式戦しか覚えてないがwついでにタクテクスの何号だったかも覚えてないので知ってる香具師、教えてたもれ

87年4月号 No.41
雷電、月光、五式戦のデータが載ってる。
96NPCさん:2007/08/06(月) 22:58:47 ID:???
発売中で雷電の空戦ができるゲームある?
97NPCさん:2007/08/06(月) 23:06:27 ID:???
EP 大空のサムライ(笑)
98NPCさん:2007/08/06(月) 23:08:18 ID:???
>>94
セカンドフリートの北海艦隊もなかなかやるぞよ。
最大ミサイル攻撃で楽々100火力オーバーじゃ。

ただし、種明かしは一度きりじゃがな‥‥orz
99NPCさん:2007/08/06(月) 23:11:14 ID:???
背表紙のあるタクティクスには烈風と紫電改のデータもあったような。
確かEXPには大してデータは入ってない覚えがある。
その代わり今はネット上で多くのデータが拾えるけど。
10083:2007/08/06(月) 23:12:44 ID:???
>>84>>95
有難うでござる。特に掲載号の情報は嬉しいでござる、
確か元が同人で許可を得て掲載したやつだったと記憶してるでござるよ。
紫電改もどっかでみたような・・・気がしないでもないでござる。別号?
季節がら月光でB-29の迎撃シナリオでもやってみたいでござるな。
10183:2007/08/06(月) 23:34:30 ID:???
>>99
情報感謝でござる。やはり紫電改はあったのでござるな。
ネット・・・いろいろぐぐってみたでござるが
ヒネリのないゲーム名:AIR FORCEでござるから関係ないサイトばかり
ヒットして見つからなかったでござるよ・・・orz
ちなみにツクダのもヒネリがないから困った経験はあるでござるが。

「アバロンヒル」「ヨーロッパ上空の戦い」「 航空機データ」の複合
検索でもダメだったでござる。

しかし代わりにこんなのが見つかったでござるよ。

(過去ログ)
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合5■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1037/10374/1037434393.html

この頃は全体的にマターリしていて今と全然雰囲気が違っていたので
ござるな。初めて知ったでござるよ。
10283:2007/08/06(月) 23:41:22 ID:???
と斜め読みで理解していたつもりが再度じっくり読むと、別の意味での
叩き煽りが多いでござったな・・・鬱でござる。
103NPCさん:2007/08/06(月) 23:48:40 ID:???
>>101
それは何?
知ってるなら勿体ぶらずにさっさとURL晒せよゴルァ!!ってかw

じゃあホレ(´ー`)ノ⌒θ(ttp://www.applelinks.net/googoomuck/Mike%27s_Air_Force_page.html
リンク先を色々辿ってみるとヨロし。
ただし、中身の信頼性はシラン
104NPCさん:2007/08/06(月) 23:49:07 ID:???
M永さえいなくなれば、またーりでkるう
105NPCさん:2007/08/07(火) 00:38:35 ID:???
これでヲチしてる煽りが数名待機してる以外は誰もいなくなったな
106NPCさん:2007/08/07(火) 01:06:21 ID:???
AHAFは叩き厨の関心を引かないようだ
10768:2007/08/07(火) 01:06:32 ID:???
>>71
そうそう、誤訳の内容はまさにそれ。
全然ゲームの内容が変わっちゃうそうな。
俺自身はVG Pacific Warはプレイしていなかったけど、
当時、その誤訳を知った仲間たちは凍り付いていたよw

108NPCさん:2007/08/07(火) 01:10:34 ID:???
大発見!
ブー訳クラスの訳がHJに存在した!!
109NPCさん:2007/08/07(火) 01:15:29 ID:???
>>35
ざっと流してみたけど、
The Lost Evidenceシリーズがよさげだな。

個人的には↓が楽しめた。
The Lost Evidence: The Battle of Berlin 1 of 5(5 of 5まである)
(ttp://www.youtube.com/watch?v=bXbDA1pcyaA)

日本語吹き替えや字幕がないのがあれだが、
英語というのがせめてもの救い。
(Youtubeと似たようなサービスの)Dailymotionにいくと、
フランス語やらスペイン語メインで何が何だかチンプンカンプンだぜww
110NPCさん:2007/08/07(火) 01:18:14 ID:???
>>107

やはり、日本語版や和訳はあった方が便利だけど、オリジナル版も用意しておいた方がいいってことだな。
111109:2007/08/07(火) 01:18:17 ID:???
すまん、リンク貼り直すわ。

ttp://www.youtube.com/watch?v=bXbDA1pcyaA
112107:2007/08/07(火) 01:21:56 ID:???
>>110
そうだね。
誤訳や意味が通り難い訳というのは、ゼロには出来ないだろうから、
そうした時の確認用に、オリジナル版はあった方が無難だと思うなー。
113NPCさん:2007/08/07(火) 02:51:26 ID:OGY5F8It
2006年度チャールズ・ロバート賞

WWII部門
A Victory Lost

ベストグラフィック部門
A Victory Lost

ダニガン賞
Tetsuya Nakamura and Adam Starkweather
(A Victory Lostのデザイナー及びディベロッパーとして)
114NPCさん:2007/08/07(火) 04:13:36 ID:???
チャールズロバーツ賞投票開始!(2007/4/16)

世界のウォーゲーム界でもっとも権威があるとされる、チャールズロバーツ賞の投票が今年も開始されました。
今年は弊誌4号収録作品で各方面から絶賛を頂きました「激闘!マンシュタイン軍集団」の英語版「A Victory Lost」(MMP)が2部門でノミネートされています。
★★メールによる投票も可能で、無論日本からの投票も可能です!!

昨年の「Fire in the Sky」(「大日本帝国の盛衰」の英語版)は下馬評はそれほど高いとはいえませんでしたが最終選考に勝ち進み、最後は僅か2票差で惜しくも受賞を逃しただけに、今年の「A Victory Lost」には、いやがおうにも期待が高まります。
現在大リーグでは松坂旋風が吹き荒れていますが、本作の受賞動向は、今後米ウォーゲーム界でも今後日本製ゲームの旋風が吹き起こるかどうかを占う重要な試金石として、注目されています。
投票は終了しました。
115NPCさん:2007/08/07(火) 04:25:27 ID:???
むつか虚栄の執念を評価すべきでわ?
116NPCさん:2007/08/07(火) 04:57:39 ID:???
The Lost Evidenceて、今月ヒストリーチャンネルで毎日やってるやつかな?
117NPCさん:2007/08/07(火) 08:36:44 ID:kP2ykrH1
なんだボク、英語読めないのか?www
118NPCさん:2007/08/07(火) 08:41:31 ID:???
>>115
むつか虚栄の執念とわ?
119NPCさん:2007/08/07(火) 08:42:14 ID:???
なんだボク、ID厨なのか?www
120NPCさん:2007/08/07(火) 10:17:50 ID:???
>>113
チャ−ルズ・ロバーツ賞なんて、今やネットの組織票でどうにでもなるほど権威が落ちてるんだろ?
まあ、今回も>>114のようにギブが必死に組織票集めに奔走していたからなぁww
121NPCさん:2007/08/07(火) 11:58:49 ID:???
むつか英語厨は国産はいらないので?
122NPCさん:2007/08/07(火) 12:46:44 ID:???
いりません
123NPCさん:2007/08/07(火) 12:57:16 ID:???
チャーリーもいらないので?
124NPCさん:2007/08/07(火) 12:58:28 ID:???
>>121
英語厨でなくてもいらん。
過去の遺産で十分。
125NPCさん:2007/08/07(火) 13:03:00 ID:???
英語厨は2ちゃんもいらない
でも書き込んでる
くやしいのwwwくやしいのwwww
126NPCさん:2007/08/07(火) 13:39:33 ID:???
TOEIC700点以上って凄いの?
127NPCさん:2007/08/07(火) 13:59:56 ID:???
英語厨出てこいや
128NPCさん:2007/08/07(火) 14:00:27 ID:???
>>124
ちゃーりーもいらないので?
129NPCさん:2007/08/07(火) 14:03:14 ID:???
130NPCさん:2007/08/07(火) 14:03:31 ID:???
俺の好きなゲームが受賞したためしがないから、どうでもいい。
131NPCさん:2007/08/07(火) 14:19:07 ID:???
どんなゲームが好きなので?
自分が好きなゲームだけあれば他人はどうでもいいので?
132NPCさん:2007/08/07(火) 14:27:10 ID:???
究極的にはゲーマーなんてそうじゃないかな。

どんなゲーム・・・ガンヒスかな。でわでわ。
133NPCさん:2007/08/07(火) 14:30:26 ID:???
>>131
当然じゃん。同じ質問を自分自身にしてみ?
134NPCさん:2007/08/07(火) 14:33:49 ID:???
>>133
おれは他人がどうかも少しは考えるよ
そうすれば盛り上がるし、自分の好きなゲームも出るかも
135NPCさん:2007/08/07(火) 14:34:21 ID:???
>>132
むつかガンヒスはチャーリーは無理でわ?
136NPCさん:2007/08/07(火) 14:34:57 ID:???
2ちゃんねらーに性善説を求めるのはナンセンスだよ>>131

俺が好きなのはAIR WARだ。データ眺めてるだけだがな。
137NPCさん:2007/08/07(火) 14:35:03 ID:???
だからチャーリーなんか、どうでもいいんだろ。
138NPCさん:2007/08/07(火) 14:37:50 ID:???
わかった、わかった、じゃガンヒスにはチャーリー浜賞でも授けるよ。
139NPCさん:2007/08/07(火) 14:39:54 ID:???
>>120
M永死ね
140NPCさん:2007/08/07(火) 14:44:47 ID:???
>>136
>>131のなかみは・・・邪悪なサイコだよ、サイコ。

>>139
馬鹿村さん、お疲れさまでふ。
141NPCさん:2007/08/07(火) 14:47:06 ID:???
マゾ永とバカ村のどっちもどっちの戦いは、雑誌が休刊するまで続くのであった。
142NPCさん:2007/08/07(火) 14:47:27 ID:???
>>136
むつかでわここで発言するのはナンセンスでわ?
143NPCさん:2007/08/07(火) 14:47:58 ID:???
>>140
オマエガナー
144NPCさん:2007/08/07(火) 14:59:08 ID:???
いやわたひはメガ粒子砲とか装備していないし。
145NPCさん:2007/08/07(火) 15:06:20 ID:???
この戦争はまだまだ続く
146NPCさん:2007/08/07(火) 15:09:58 ID:???
M永って敵多いなw
敵を作るために業界に入ったようになってしまったなw
147NPCさん:2007/08/07(火) 15:18:21 ID:???
>>146
がんばって自演しても
ちっとも同調者が増えないのはどんな気持ちだい?w
148NPCさん:2007/08/07(火) 15:23:29 ID:???
むつか、なんだボク、英語も読めないのか?www
149NPCさん:2007/08/07(火) 15:29:06 ID:???
>>147
同調されようがされまいが、リアルで味方がほとんどいないのが事実だからw
150NPCさん:2007/08/07(火) 15:41:33 ID:???
認めたくないものだな
151NPCさん:2007/08/07(火) 15:55:19 ID:???
敵が多い人ばかり敵にしていまふ>M永
152NPCさん:2007/08/07(火) 16:04:51 ID:???
そしてなぜか敵の敵が味方にならないw
前スレで右と左が争っていたときに、アンチM永ネタが出ると流れがまとまったときは笑ったw
153NPCさん:2007/08/07(火) 16:26:56 ID:QETa3Vym
既存のゲームだけでも十分すぎるぐらいあるんだから、それらの改良がもっとなされても良いと思うけど(コンポーネントも含めて)。

FFGとか六角には頑張って欲しい。
逆に、CMJは改悪だけはやめて欲しい。
154NPCさん:2007/08/07(火) 17:17:57 ID:???
CJはユニトガ(ry
155NPCさん:2007/08/07(火) 18:16:09 ID:???
>>144
オールドタイプめ
156NPCさん:2007/08/07(火) 18:44:44 ID:???
>>131
意訳すると

>自分が好きなゲームだけあれば他人はどうでもいいので?
              ↓
自分が好きなゲームだけあれば俺はどうでもいいので?

にしか見えんな。その前提で

         ど う で も い い 。
157NPCさん:2007/08/07(火) 18:55:30 ID:???
>>156
こころが歪んでおるな、おぬし
158NPCさん:2007/08/07(火) 19:15:57 ID:???
>>156

>自分が好きなゲームだけあれば他人はどうでもいいので?
              ↓
>自分が好きなゲームだけあれば俺はどうでもいいので?

>にしか見えんな。

俺も>>131の書き込みを読んだときに、
上記の構図が頭に浮かんだ。

そうした思考回路は
>>6にある粘着叩き厨に通じるものがある希ガス

彼らが抱いているであろう、社会や家族からの疎外感に加えて、
趣味の世界ですら、そうした感情を感じることは、
彼らには耐えられないことなんだろうなぁ・・・カワイソス
159NPCさん:2007/08/07(火) 19:22:30 ID:???
むつか、どうでもいいなら気にすることないのでわ?
160NPCさん:2007/08/07(火) 19:23:24 ID:???
そう言って、また叩き厨の出現を心待ちにしやがる。
161NPCさん:2007/08/07(火) 19:27:35 ID:???
壇ノ浦で平家が負けたのも
関ヶ原で西軍が裏切りにあったのも
鳥羽伏見で薩長軍に錦旗が翻ったのも
中央軍集団が南方旋回したのも
ミッドウェーで利根4号機の発進が遅れたのも
台湾沖で海軍が誇大戦果を報じたのも

み ん な M 永 の 所 為 な ん だ ろ う ?
162NPCさん:2007/08/07(火) 19:29:51 ID:???
M永って歴史の黒幕だったのかw
163NPCさん:2007/08/07(火) 19:40:50 ID:???
>>161
いや違うな
関ヶ原で西軍が裏切りにあったのは小早川秀秋が馬鹿だから
それ以外はM永のせい

164NPCさん:2007/08/07(火) 19:41:07 ID:???
平日の真昼間の2chにこんな書き込みをしているヤツは、
どんな仕事しているんだろうな?

>127 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/08/07(火) 13:59:56 ID:???
>英語厨出てこいや

第一線で活躍しているホワイトカラーのビジネスマン(その多くは英語位は使える)は、
平日の真昼間に2chをやって遊んでいる暇はないわけだが。

165NPCさん:2007/08/07(火) 19:44:31 ID:???
真珠湾で南雲中将が第二次攻撃を却下したのもM永のせい
MO作戦でポートモレスビーが攻略できなかったのはM永のせい
MI作戦で帝国海軍が慢心していたのは当然M永のせい
山本長官の搭乗機が米軍に撃墜されたのはもちろんM永のせい
陸奥が謎の爆沈をしたのもM永のせい
栗田が謎の反転をしたのもM永のせい
大西瀧次郎が外道な特攻作戦を開始したのは充分M永のせい
沖縄戦で民間人が多数犠牲になったのはM永が悪い
原爆も従軍慰安婦も大日本帝国の都合の悪い部分は全部在日朝鮮人M永のせいだー!!!!!1
166NPCさん:2007/08/07(火) 19:45:48 ID:???
M永さん、あなたが馬鹿でもウヨでも編集能力が皆無でも私は全然きにしません。
こっそりスカートの中に手をいれてくるのだけは勘弁してください
167NPCさん:2007/08/07(火) 19:52:48 ID:???
>>166
不覚にもワラタ
168NPCさん:2007/08/07(火) 20:01:45 ID:???
以下のワードを
専ブラのNGワード登録することをオススメ
"M永のせい"
169NPCさん:2007/08/07(火) 20:18:43 ID:???
>>168
逃げるのかね?
Miya永くんw
山羊ちゃんにいぢめられたときのように反論してみたまえ
170NPCさん:2007/08/07(火) 20:21:30 ID:???
そろそろM永ネタも隔離スレ立てたほうがいいのか?
171NPCさん:2007/08/07(火) 20:42:34 ID:???
M 永 本 人 を隔離してくれ
172NPCさん:2007/08/07(火) 21:21:18 ID:???
ハナザーを排除汁!
173NPCさん:2007/08/07(火) 21:27:17 ID:???
ほんとにコイツら

         ど う で も い い 。


よな。
174NPCさん:2007/08/07(火) 22:41:17 ID:???
↑ここまでバカレス
↓ここから神レス
175NPCさん:2007/08/07(火) 23:09:26 ID:???
M永氏ね

↑これネ申の声
176NPCさん:2007/08/07(火) 23:19:27 ID:???
M永氏ね

↑これイムの声
177NPCさん:2007/08/07(火) 23:28:29 ID:???
S&Tもひどいコンポーネントだってよく言われてるみたいだけど(まあ、オリジナルを出している分、そのリスクもより高いと思うけども)、具体的には何号が破綻しているか、リストってある?
178NPCさん:2007/08/07(火) 23:48:35 ID:???
変酋長、おめでとう!

組織票の効果テキメンですね!
179NPCさん:2007/08/08(水) 00:01:14 ID:???
偏執長マンセー
180NPCさん:2007/08/08(水) 00:29:24 ID:???
>>177
むつかほとんど破綻しているのでわ?
あるいは昔のを見ればいいのでわ?
昔のを知っているので?
181NPCさん:2007/08/08(水) 00:55:45 ID:???
>>177
破たんしてないのはどれ?
そもそもどれだけプレイしたの?
182NPCさん:2007/08/08(水) 01:05:37 ID:???
>>180 >>181

仕事や子育てで、プレイする時間なんてないよ・・・ orz
ローマ帝国のやつは、むかしのやつが破綻していて(TACTICSに乗っていたヤツ)、150号あた
りにでたやつで、それが直されていたとネットで見たり、他にもCMJに色々破綻情報wが載っ
ていたり (241号のヤツとか)、断片的には知ってるけど、号数も多いことだし、エラッタも含め
それを網羅したサイトがあればいいのに、と思ったわけでつ (grognardは見づらいし)。
183NPCさん:2007/08/08(水) 01:22:52 ID:???
日没とミドルの工作員ヒドス
184NPCさん:2007/08/08(水) 02:00:52 ID:???
>>182
>仕事や子育てで、プレイする時間なんてないよ・・・ orz

お前は俺か。

俺もついさっきようやく帰宅したところだよ・・・orz
もう連日深夜残業でのタクシー帰りにはうんざりだ。
寝る前に長男長女の寝顔を見るのが唯一の安らぎだ。

早く定年を迎えてゆっくりゲームをしたい・・・
185NPCさん:2007/08/08(水) 02:13:49 ID:???
YSGA御用達の拡大カラーコピーマップ&ユニットを今から作っておこうかな。
186NPCさん:2007/08/08(水) 02:18:56 ID:???
>>182>>186
>>6、前スレ876のような能力厨によれば、
ゲームする時間がないのは、いい訳だとよw
187NPCさん:2007/08/08(水) 02:36:59 ID:???
おめぇ、こまかくチェックしてるな。オラ感心しただよ。
188NPCさん:2007/08/08(水) 04:17:20 ID:???
>>186
いや、プレイ時間がないのもm永が悪い
189NPCさん:2007/08/08(水) 07:29:34 ID:???
自由意志の無い奴ぁ、奴隷
自分の判断に自身で責任を負うのが、大人
190NPCさん:2007/08/08(水) 07:33:51 ID:???
>>189
そうそう。
自己責任、自己責任。
ミートホープもちっとも悪くない。
191ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/08/08(水) 07:41:35 ID:???
S&T誌は
・古代〜中世の戦略級
・ランダムイベントあり
・ミランダデザイン
だと、ゲームとしてはおしなべてツラい…(´д`)
「第1ターン、ハンニバル アルプス越えで病死」とかなっても、どーすんの?となってしまうし〜(´・ω・`)
192NPCさん:2007/08/08(水) 10:25:21 ID:???
>ミートホープもちっとも悪くない
ボンバの旧作を再販しただけなのに、テッドレイサーの新作と表示してあってもメーカーは悪くないのか?
193NPCさん:2007/08/08(水) 10:58:25 ID:???
CMJも英国海軍は新作とか抜かしてたのを思い出した
194NPCさん:2007/08/08(水) 11:44:15 ID:???
むつか一応新作でわ?
195NPCさん:2007/08/08(水) 12:33:11 ID:???
>>192
皮肉位理解汁
196NPCさん:2007/08/08(水) 13:18:10 ID:???
どこにレ点がつくので?
197NPCさん:2007/08/08(水) 13:27:50 ID:???
>>182
時間がないとか言いつつココに来て、レスまで返してるジャン。
198NPCさん:2007/08/08(水) 13:29:44 ID:???
それくらいは10分くらいあればできるし
199NPCさん:2007/08/08(水) 13:31:15 ID:???
10分くらいあれば破綻ゲーできるジャン。
200NPCさん:2007/08/08(水) 14:02:35 ID:???
例えばどんなゲームで?
おもしろいので?
201NPCさん:2007/08/08(水) 14:39:15 ID:???
10分あれば辞表書けるぞ、在日M永くん
202NPCさん:2007/08/08(水) 14:58:59 ID:???
10分あればハナザーを排除できる
203NPCさん:2007/08/08(水) 15:19:56 ID:???
それは無理
お前が師に排除されるのが先
204NPCさん:2007/08/08(水) 15:42:47 ID:???
ハナザーはなんだかんだ言って役に立つ部分もある
M永は役に立ってる部分が全然ないからな
排除
205NPCさん:2007/08/08(水) 15:44:00 ID:???
M永を排除できると、具体的にどんないいことがあるの?
206NPCさん:2007/08/08(水) 15:46:51 ID:???
>>203
師はそんなに排除がうまいので?
207NPCさん:2007/08/08(水) 15:47:26 ID:???
>>204
ハナザーの何が役に立つので?

M永は何もしていないので?
208NPCさん:2007/08/08(水) 15:50:07 ID:???
むしろマイナス
209NPCさん:2007/08/08(水) 15:50:35 ID:???
横すれ違う時にぶつかったフリしてムネを触る人がいなくなる
210NPCさん:2007/08/08(水) 15:50:39 ID:???
何が問題で?
211NPCさん:2007/08/08(水) 15:51:52 ID:???
セクハラ野郎は逝って良し
212NPCさん:2007/08/08(水) 15:55:14 ID:???
セクハラ、パワハラ、ネットウヨ
リアルで味方がいないのも当然ですね
213NPCさん:2007/08/08(水) 16:12:09 ID:???
今日も穏やかな平日の午後・・・
214NPCさん:2007/08/08(水) 17:00:00 ID:???
もしかして叩きの中の人って一年生?
215NPCさん:2007/08/08(水) 17:37:45 ID:???
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
216NPCさん:2007/08/08(水) 18:39:27 ID:???
叩き中=業者というのもあながち間違いではなかった
217NPCさん:2007/08/08(水) 18:43:46 ID:???
いちねんせいのマッチポンプでつか
218NPCさん:2007/08/08(水) 18:51:15 ID:???
ネットウヨではないが、旧体制のいちねんせいの感覚にはそう思えたのだろうな
219NPCさん:2007/08/08(水) 18:55:31 ID:cdkbpwEJ
第一次世界大戦版のウォーアットシーの広告見た。
ちょっと欲しくなったりした。
エムデンでちょろちょろしてみたい。
220NPCさん:2007/08/08(水) 19:22:42 ID:???
>>189
なるほど
あいての自己責任が自身の責任を一切免除してくれると考えてる訳か
どうりで何でも他人のせいする訳だ
幸せな人生だな
221NPCさん:2007/08/08(水) 20:04:53 ID:oQqyEreT
>>219
詳しく教えてくだされ。
遥かな海へ か
222NPCさん:2007/08/08(水) 20:05:32 ID:???
>>221

一年生ブログを見れば詳しくわかる。
でも、楽天じゃ売り切れ。
223NPCさん:2007/08/08(水) 20:13:27 ID:???
設定が無理矢理だけどな
224NPCさん:2007/08/08(水) 20:24:45 ID:???
WASのチェッペリンが完成しちゃいましたー程度なら許せるが
あんだけifを組み込んだらもはや第一次世界大戦じゃねーだろ

それはさておき、M永は消えろ
225NPCさん:2007/08/08(水) 20:58:38 ID:???
シュミレーションじゃない!
226NPCさん:2007/08/08(水) 21:35:45 ID:???
>>224
大カトちゃんか?w
227NPCさん:2007/08/08(水) 21:37:22 ID:???
真性マゾのM永は、この展開におっ立てて〜おります (^ニ^)
228NPCさん:2007/08/08(水) 21:47:33 ID:???
この顔文字は、山羊か?
229NPCさん:2007/08/08(水) 22:00:29 ID:???
ツュミレーションだな
230NPCさん:2007/08/08(水) 22:06:26 ID:???
なんか最近にぎやかだな何があった?
師の復活でもないみたいだが?
231NPCさん:2007/08/08(水) 22:28:16 ID:???
>>191

スキピオもイベントであぼーんなら公平でわ?

もしくは別イベントでピュロスを登場させるゲームなら問題ないのでわ?

個別事象を取り上げていても仕方ない。
要はプレイが破綻=プレイヤーのやる気が減滅しないかどうか。
232NPCさん:2007/08/08(水) 22:52:27 ID:???
>>230
むつか師は復活したのでわ?
233NPCさん:2007/08/08(水) 22:53:27 ID:???
>>231
むつかハンニバルがすぐ死んだらやる気がなくなるのでわ?

信長がすぐ新でもいいので?
234NPCさん:2007/08/08(水) 23:02:15 ID:???
むつか、自分がハンニバルだと思ってやればいいのでは。
235NPCさん:2007/08/08(水) 23:05:13 ID:???
むつか自分が死んだらどうなるので?
236NPCさん:2007/08/08(水) 23:17:13 ID:???
>>233
同能力で信忠が出てくれば無問題
237NPCさん:2007/08/09(木) 00:52:30 ID:???
>>236
むつかそれわシミゅレーションとしておかしいのでわ?
一体何をシミュレートしているので?
238NPCさん:2007/08/09(木) 00:58:14 ID:???
しゅみレートだね。
239NPCさん:2007/08/09(木) 01:13:23 ID:???
むつかいくら換算で?
240NPCさん:2007/08/09(木) 01:26:15 ID:???
本気で後継者育成する気あったんかな?

晩年は誇大妄想懸かってたポイが。
241NPCさん:2007/08/09(木) 01:27:07 ID:???
むつか3600円でわ?
242NPCさん:2007/08/09(木) 01:41:40 ID:???
それぞれの武将ごとにライフパス・システムを付して、ダイスロールの結果によりレーティングが変わる様にすれば良いのでわ。

というかそもそもシミュレーションなら個々の武将のキャラクター性は排除するのが良い乃だろうが。
243NPCさん:2007/08/09(木) 06:00:01 ID:???
確か上の方でアジアンフリート入手希望の人が居たと記憶しているけど、
昨日、神田の書泉に行ったら、アジアンフリート平積みになっていたよ。

しっかしあの店、未だにSPIのゲームが超プレミアム価格で残っているのな。
文字通り不良在庫と化している気がするのだが、
問題にならないのかと疑問に思ってしまう俺は、とある中小企業の一課長。
職業病だな、これはw
244NPCさん:2007/08/09(木) 06:24:08 ID:???
>>243
あそこって、まじめに商売する気があるのかなぁ。
なんつーか、あの投げやりな陳列方法を見ると、そう思わずにいられない。
245NPCさん:2007/08/09(木) 06:43:37 ID:???
所詮のゲーム=某テムンバイヤーの不良在庫w
246NPCさん:2007/08/09(木) 08:45:37 ID:???
なんか話題になっていたので大空のサムライと騎士十字章引っ張り出した
ちょwwwラムネ爆発wwwww
247NPCさん:2007/08/09(木) 08:55:24 ID:???
>>243
「売れれば儲けもん」って程度の客寄せパンダ用なんじゃね?
賢明な奴なら、あんな値段払ってまでフツー買わんだろ。
248NPCさん:2007/08/09(木) 09:15:57 ID:???
>>242
むつか差が内のはシミュレーションとしておかしいのでわ?
249NPCさん:2007/08/09(木) 10:14:25 ID:???
>>247
店側が、同ゲーム群を"客寄せパンダ"として認識しているのであれば、
あんな棚の上の方に無造作に積み上げたりしないと思われww
250NPCさん:2007/08/09(木) 10:53:30 ID:???
むつか女子店員は訳のわからない前世紀の遺物をさわらないのでわ?
ショコタンがいるようなものでわ?
251NPCさん:2007/08/09(木) 11:15:06 ID:???
ショコタンのパンツがもう少しで見えそうな件について
252NPCさん:2007/08/09(木) 11:20:32 ID:???
いちねんせいのセクハラかきこだけはやめておけよ。
なんか、ものすごくお前らミジメ。
253NPCさん:2007/08/09(木) 11:22:25 ID:???
むつか、パンツごときに萌えるのは童貞でわ?
254NPCさん:2007/08/09(木) 11:27:32 ID:???
ぶっちゃけAFどうなの?
書泉でパケ見た感じ激しく日没の改悪物臭がして買わずに帰ってきた。
255NPCさん:2007/08/09(木) 11:27:49 ID:???
むつか一回転してさらに萌えるのでわ?
おじさんは女子高生が好きでわ?
256NPCさん:2007/08/09(木) 11:29:54 ID:???
むつか、花びらは三回転でわ?
257NPCさん:2007/08/09(木) 11:47:34 ID:???
なにこの欲求不満のダメおやじ
258NPCさん:2007/08/09(木) 11:57:17 ID:???
>>246
イベント発生?
大空の〜 のイベントは、松本零時のマンガへのオマージュだとか。
復刻 希望。
259NPCさん:2007/08/09(木) 12:08:58 ID:???
イベントの中には性病にかかって体力低下とかあるんだよなw
ルール読んでいるときは面白かったよ、あのゲーム。
260NPCさん:2007/08/09(木) 12:15:36 ID:???
個人的には、高度差の表現方法が、理解し易くて好きだった。サムライシリーズ
261NPCさん:2007/08/09(木) 12:17:11 ID:???
>>257
むつかここにいるのは欲求不満のオヤジだけでわ?
262NPCさん:2007/08/09(木) 13:01:32 ID:???
>>260
戦闘機ユニットの下に高度マーカーを積み上げるのは、マーカーの横の紙のささくれがよく見えるので、見栄えが悪く好きじゃなかった。
積み上げすぎた場合の両軍で高度マーカーを同じくらい減らす手間も面倒。
誰かも上で書き込んでいたが、再販するなら高度はチャート上であらわすようにしてほしい。
263NPCさん:2007/08/09(木) 13:09:49 ID:???
視覚効果は座布団積む方があるけどねぇ
264NPCさん:2007/08/09(木) 14:08:22 ID:???
視覚効果ならミニチュアゲームやWings of Warに敵わないけどね。
265NPCさん:2007/08/09(木) 14:15:32 ID:???
そうだそうだ

フインキのシミュレートならミニチュアの方が上
266NPCさん:2007/08/09(木) 14:20:44 ID:???
話挿げ替えてなにこの宣伝w
267NPCさん:2007/08/09(木) 14:28:08 ID:???
むつかどれが宣伝なので?
268NPCさん:2007/08/09(木) 14:33:35 ID:???
仕方ないので宣伝しよう。
ttp://www.warflag.com/mustangs/rules.html

>>267、ミニチュアセットこさえろ!
269NPCさん:2007/08/09(木) 14:39:21 ID:???
>>268
おお、そのページを知っているとは!

つかAH/マスタングなんて日本で知っている奴がどれだけ居るんだって話しだけどなw
270NPCさん:2007/08/09(木) 14:45:44 ID:???
newsコミュあるよ
271NPCさん:2007/08/09(木) 14:50:00 ID:???
末期の大箱だから持ってる人も多いんじゃ?
ゼロ戦が妙に上昇力低くて弱いんだよね。
272NPCさん:2007/08/09(木) 15:02:08 ID:???
>>271
どれだけ知ってる奴が居るんだ、なんて言う程
知られてないタイトルじゃねぇわな

やったことあるかどうかはともかく
273NPCさん:2007/08/09(木) 15:13:41 ID:???
>>271
旋回力高いからぶつけるのはゼロが一番やりやすい
274NPCさん:2007/08/09(木) 15:17:44 ID:???
箱だけ矢鱈デカくて、中身はミニゲーのバルジやD-Dayなんてあったな。
箱中の上げ底ボール紙にワロタけど、ゲームの方はお手軽でマトモだった。
275NPCさん:2007/08/09(木) 15:23:06 ID:???
箱を大きくしたのは棚の占有面積を広く取るためだったのかな?
タクテクスに載ったAH小史に、昔それやって小売店に嫌われたと書いてあったような気がするが。
276NPCさん:2007/08/09(木) 15:56:46 ID:???
コンピュータのソフトウェアやビデオカードの箱みたいなもんで、
コンパクトだと値段高くつけ難いという。
277NPCさん:2007/08/09(木) 16:01:26 ID:???
>>197

コマを切って、英文ルールをちゃんと読むのにどれだけかかると思ってるんだ
278NPCさん:2007/08/09(木) 16:05:22 ID:???
うせろよ(w
279NPCさん:2007/08/09(木) 16:21:07 ID:???
なんだボク、CMJ買って貰えないのか?www
280NPCさん:2007/08/09(木) 16:23:17 ID:???
その煽りは外してないか?
281NPCさん:2007/08/09(木) 17:20:45 ID:???
色盲の言うことですから。
282NPCさん:2007/08/09(木) 17:26:32 ID:???
>>265
俺が最初に覚えたフインキシミュレーション

プラレールで列車衝突事故。
あらゆるパターンに興じた4〜5才の俺
283NPCさん:2007/08/09(木) 17:28:24 ID:???
ああ、部落出身で国鉄就職目指してた口か。
284NPCさん:2007/08/09(木) 17:39:11 ID:???
今日嫌なことでもあったか?
285NPCさん:2007/08/09(木) 17:41:45 ID:???
今日嫌なことでもあったか?と返したくなるほど嫌だったか?
286NPCさん:2007/08/09(木) 17:50:54 ID:???
282の内容でそんな言葉を思いつく思考経路が聞きたい。
287NPCさん:2007/08/09(木) 18:02:51 ID:???
ここの住人はハナザーを筆頭にダークサイドに属す
288NPCさん:2007/08/09(木) 18:04:44 ID:???
嫌なことと言えば、昼食にキムチが出たな。
289NPCさん:2007/08/09(木) 18:08:17 ID:???
>>283
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  キ  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ モ   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  イ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、  ..    / ̄ ̄ ̄ ̄
/. ` ' ● ' ニ 、    (____人
ニ __l___ノ    (-◎-◎一
/ ̄ _  | i     ( (_ _)
|( ̄`'  )/ / ,..    ( ε   (∴
`ー---―' / '(__ )   ヽ____
====( i)==::::/      ,/ニ>>
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
290NPCさん:2007/08/09(木) 18:10:09 ID:???
小学生の給食の文句かw
291NPCさん:2007/08/09(木) 18:17:24 ID:zJ0rgc+N
WASのWWT版チェックしたが…違和感あるなあ…
おいらも前出の方と同じくエムデンで大暴れしたいクチなんで…
292NPCさん:2007/08/09(木) 18:22:40 ID:???
キムチ! キムチが出たらつまんで捨てろぉ〜〜
293NPCさん:2007/08/09(木) 18:27:12 ID:???
松屋のビビン丼がお気に入りの俺には聞き捨てならないセリフだ。
294NPCさん:2007/08/09(木) 18:29:31 ID:???
原産地表示がいらないから便利だね→店屋物
295NPCさん:2007/08/09(木) 18:32:00 ID:???
松屋は昔、鳥の味がしない鳥肉定食売っていたところだもんな
でも安いから学生時代はよく食べてた
296NPCさん:2007/08/09(木) 19:02:03 ID:???
キムチって寄生虫が入ってる食べ物なんでしょ?
297NPCさん:2007/08/09(木) 19:03:23 ID:???
何だ、今日は在日を釣ろうと必死か?
298NPCさん:2007/08/09(木) 19:14:27 ID:???
>>296
キムチわるい
299NPCさん:2007/08/09(木) 19:21:05 ID:???
嫌韓ギャグw
おもしろ〜いww
300NPCさん:2007/08/09(木) 19:54:20 ID:???
蛆虫キムチ、つまんで捨てろ
301NPCさん:2007/08/09(木) 19:56:58 ID:???
つまめるか、そんなもん
302NPCさん:2007/08/09(木) 19:58:11 ID:???
もとは弱虫毛虫、つまんで捨てろ、だからな。
303NPCさん:2007/08/09(木) 19:58:32 ID:???
頭の中に蛆虫おるだろ
304NPCさん:2007/08/09(木) 19:59:03 ID:???
今日は馬鹿ばかりか・・・・・
おバカがいないとツマランのぉ
305NPCさん:2007/08/09(木) 19:59:40 ID:???
おばかをやるにも、ねたがいるのだよ。
306NPCさん:2007/08/09(木) 20:00:02 ID:???
オレのやる気が幻滅するのは、破綻したゲームのせい

ってか?単にヘタでヘタレなだけだろ
307NPCさん:2007/08/09(木) 20:01:34 ID:???
少なくとも、ユニットまで間違ってるゲームで
やる気が幻滅するのは、校正した奴が
へたでへたれなだけだな。
308NPCさん:2007/08/09(木) 20:04:56 ID:???
どのゲームのことで?
309NPCさん:2007/08/09(木) 20:05:53 ID:???
恐らく、マゾ永かバカ村を呼び出す呪文だ。
気にするな。
310NPCさん:2007/08/09(木) 20:05:54 ID:???
色校正とか?
311NPCさん:2007/08/09(木) 20:11:03 ID:???
美味しい漬物食べた〜いキムチィ〜♪
だ〜け〜ど作るの面倒なキムチィ〜♪
ありゃりゃん
あ〜りゃりゃん
〈中略)
あなた〜のキムチィ〜〜が良〜くわかる♪
312NPCさん:2007/08/09(木) 20:12:50 ID:???
むつか蛆虫が湧くのはキムチの中村でわ?
313NPCさん:2007/08/09(木) 20:17:44 ID:???
と在日M永が申しております
314NPCさん:2007/08/09(木) 20:18:49 ID:???
むつか厨=M永
ということが判明しました。
315NPCさん:2007/08/09(木) 20:51:51 ID:???
スタッフ10名程の店の店長をしてますが、例えるなら、分隊長でしょうか?
叩き上げのリーダーなので、コマンダー程 冷徹になりきれず、隊の損害回避ばかり考えて、作戦遂行は、二の次になっています。
我ながら、攻める姿は、まるで「レイド オン トーキョー」のロシア軍の様です。
こんな私に、歴戦の勇者のアドバイスをいただければ幸いです。
316NPCさん:2007/08/09(木) 20:54:40 ID:???
>>315
戦意不足でコミッサールにより銃殺
317NPCさん:2007/08/09(木) 21:07:45 ID:???
>>315
補充は豊富ですか?
ならば屍のもとに前進という手も・・・
318NPCさん:2007/08/09(木) 21:08:08 ID:???
中小企業は人が資産なので、社員第一はいい経営姿勢です。
流行に乗ってベテランをリストラすると、2,3年後には売り上げが下げ止まらず、苦しむ会社をたくさん見てきた。
319NPCさん:2007/08/09(木) 21:11:13 ID:???
315
「わたしは、敗北主義者です」w
320NPCさん:2007/08/09(木) 21:23:02 ID:???
分隊長クラスで部下の損害を省みないタイプは、あまりいないだろうから良いんじゃない。
321NPCさん:2007/08/09(木) 21:27:11 ID:???
そうか日本軍が人命重視だったとはおもえんが
322NPCさん:2007/08/09(木) 21:30:26 ID:???
分隊クラスに限っては、上官の気持ちはどこも同じじゃないかな
323NPCさん:2007/08/09(木) 21:36:26 ID:???
「兵用いる事土芥の如し」って孫濱にあるけど
ずっと上のレベルの話だしね
324NPCさん:2007/08/09(木) 21:37:16 ID:???
そして、蟻の穴から戦線崩壊。ルーマニア兵めっ!(イタ公でも可)
325NPCさん:2007/08/09(木) 21:40:42 ID:???
そうなるとオレの上司はひどいヤツが多かったが運がわるいのかw
326NPCさん:2007/08/09(木) 21:41:47 ID:???
そうすると日本軍では無茶な命令が来るとどうなる?
327NPCさん:2007/08/09(木) 21:42:13 ID:???
あれはカイテル達が責任回避のために、わざと攻勢正面に立つように配置したの。
328NPCさん:2007/08/09(木) 21:43:03 ID:???
スコードリーダーにもいた。ダメ軍曹…
329NPCさん:2007/08/09(木) 21:46:28 ID:???
6+1
330NPCさん:2007/08/09(木) 21:48:07 ID:???
ダメ軍曹と人命軽視は違う

作戦的には良い軍曹だけど人命軽視というのもある

人命重視のだめ軍曹は・・・
331NPCさん:2007/08/09(木) 21:48:52 ID:???
少なくとも後ろから撃たれる心配はない
332NPCさん:2007/08/09(木) 21:51:28 ID:???
人命軽視の上官は戦闘のドサクサで後ろから撃たれるから、結果的に人望のある上官しか残らないという仕組みw
333NPCさん:2007/08/09(木) 21:57:56 ID:???
そんなことないだろ
334NPCさん:2007/08/09(木) 21:58:22 ID:???
よっぽどでないと日本兵は上官撃たんて。
335NPCさん:2007/08/09(木) 21:59:42 ID:???
洞窟から降伏するために出て行くところ後ろから撃たれたよ
336NPCさん:2007/08/09(木) 22:01:24 ID:???
>作戦的には良い軍曹だけど人命軽視
この軍曹がいる限り、自分はいつかこいつの指示で死ぬ羽目になるという思いが部隊全体に蔓延したら、その次に画策することは一つだけw
337NPCさん:2007/08/09(木) 22:07:12 ID:???
キムチが日本を語ると凄いことになるね。
338NPCさん:2007/08/09(木) 22:11:27 ID:???
キムチは上官を売ってきたんだろうな
日本人はある意味従順すぎる
339NPCさん:2007/08/09(木) 22:12:04 ID:???
脳内ソースですまんが、フレンドリーファイアは戦場では結構見られるらしい。
イラク戦争のとき米軍ヘリが英軍兵士を誤射した事件のときに、WWUのアメリカ軍では戦死者のうち三分の一が味方からの「誤射」だったという報道があったような。
(恐らく、ヤーボの誤爆も入ってんだろうが)
340NPCさん:2007/08/09(木) 22:15:18 ID:???
>>337,338
在日M永だって、このスレで部下から攻撃されているだろうがよw
341NPCさん:2007/08/09(木) 22:17:13 ID:???
GJ偏執長必死だなw
342NPCさん:2007/08/09(木) 22:18:44 ID:???
>>339
コブラ作戦の時だってそうだ 誤爆
343NPCさん:2007/08/09(木) 22:18:51 ID:???
>>339
つーか、自分視点のシューティング系とかやってると、
俺だったら絶対フレンドリーファイアするなと思うw

とにかく動くモノには発砲w
344NPCさん:2007/08/09(木) 22:18:56 ID:???
>>340
ビビンバグチョ混ぜご飯でも食べて早めに寝ろよ
345NPCさん:2007/08/09(木) 22:20:28 ID:???
間接砲撃がヘボで味方誤爆してんのが多いんでなかったかな。
346NPCさん:2007/08/09(木) 22:25:54 ID:???
バンドオブブラザースの愚劣指揮官の話見てたら、
結局戦場でも普通の職場でもダメ上司ってのは同じなんだなと思った

部下の仕事は見ようともせずに、急場になると判断放棄か状況無視の指示しか出来ないって感じ
347NPCさん:2007/08/09(木) 22:28:58 ID:???
チング シルミドを観よ
348NPCさん:2007/08/09(木) 22:32:02 ID:???
ダイク中尉は何処に行った?
349NPCさん:2007/08/09(木) 22:53:33 ID:???
>>339
誤射は独立戦争以来アメリカのお家芸だぞ。
350NPCさん:2007/08/09(木) 23:00:12 ID:???
サバゲーでも誤射多いね
敵も見方もウッドランド着てたりするし
351NPCさん:2007/08/09(木) 23:26:11 ID:???
コミケスレが上がって来てるので日程調べたが、もう来週なんだな。
群雄伝とフォークランドが欲しいが、他には何が出るんだ?
352NPCさん:2007/08/10(金) 00:06:14 ID:???
方向音痴の補給部隊士官?
353NPCさん:2007/08/10(金) 00:09:04 ID:???
>>346
激しく同意。

あの手のダメ上司がいると、
普通の職場でも、実際に死人が出る・・・。

役職にはついていないものの、
実際に現場をまとめている有能な若手に無理がかかってしまい、
自殺者1人、鬱病で休職した課員2人、嫌気がさして転職した課員2名
という実例を俺は見てきた(期間4年、課員数50名強)。

BOBの愚劣指揮官と違って、
そのダメ上司は上へのアピールだけは上手だったものだから、
3年程度は上を誤魔化せていたけど、
結局は現場課員からの苦情が上へにも伝わってしまい、
最後には、役職無しのヒラとして、遠方へ更迭されたが。

自殺したのが、俺の仲の良い同僚だったということもあり、
BOBのあの回は、観ていても単なるフィクションには思えなかったわ。
354NPCさん:2007/08/10(金) 00:22:33 ID:???
JRの日勤教育は組織的
355NPCさん:2007/08/10(金) 01:05:20 ID:???
戦争物ではないが、「フレンチコネクション」(ジーン・ハックマン主演)のクライマックス付近で、映画で始めて警官の同士撃ちを見たときは、リアルではこういうの多いんだろうなってオモタ。
356NPCさん:2007/08/10(金) 01:17:53 ID:???
マクナマラの回顧録によれば、ベトナムの末期の米軍は軍事組織として崩壊寸前だったらしい。
命令の遵守を巡って意見が分かれた連隊が二つに分かれて撃ち合ったりするなど凄まじい事件が続発し、彼いわく「内戦状態」だったそうだ。
357NPCさん:2007/08/10(金) 08:58:44 ID:???
>>351
銀英伝、フリートシステムのガンダム0083等のアニメ物
あとは益体も無いカードゲームぐらいか?
358NPCさん:2007/08/10(金) 11:08:42 ID:???
三戦板のボドゲスレ落ちちまったな。
最近までカキコされていたのに。
359NPCさん:2007/08/10(金) 11:17:29 ID:???
ハナザーのせいだ!
360NPCさん:2007/08/10(金) 11:57:20 ID:???
>>359
何で?
361NPCさん:2007/08/10(金) 12:30:20 ID:???
ハナザーが排除を・・・
362NPCさん:2007/08/10(金) 14:33:59 ID:???
三戦板のスレが落ちたのもM永が悪い
363NPCさん:2007/08/10(金) 16:39:15 ID:???
>361
楽しいか?
364NPCさん:2007/08/10(金) 16:49:43 ID:???
たのしい!
365NPCさん:2007/08/10(金) 17:08:55 ID:???
あれ?俺の持ってるクレムリンと箱絵が違う?
366NPCさん:2007/08/10(金) 17:15:49 ID:???
今度、知り合いが死蔵していたAD「ドイツ装甲師団長」のキャンペーンをドイツ軍で
やることになりました。キャンペーンで勝利を得るためのアドバイスをお願いいたします。

367NPCさん:2007/08/10(金) 17:17:45 ID:???
見敵必戦!!
368NPCさん:2007/08/10(金) 17:29:34 ID:???
>>364>>367の流れを受け継いで

たのしい幼稚園!!
369NPCさん:2007/08/10(金) 17:49:51 ID:???
じゃあ

たのしい女子学園!!!
370NPCさん:2007/08/10(金) 18:32:15 ID:???
今日は馬鹿ばかりか・・・・・
おバカがいないとツマランのぉ
371NPCさん:2007/08/10(金) 18:59:31 ID:???
商品に納得しているから購入するわけで
選択権は消費者側にあって出版元はユーザー選択権はない。
納得できないものを購入して不満を述べるのは馬鹿クレーマー。
嫁に浣腸して糞垂れ流しているのを文句言うのか?
浣腸しなければ良いだけ。
手間に対する対価さえも支払いたくないくせに、どんどん
質問してくる社会適正不能者がどんどん増えてきています。
HPに掲載なんてしてしまうと、無料でサポートをうけられると
誤解する人達が増える要因になってしまうのでわないでしょうか?
くどいようだが、
匿名なら、何でも言えるんだよね。
人前で正面からものを言えないような連中でもね。
誰かが、負け犬の遠吠えなどとほざいていたが、
それは、そっくりそいつにお返しするよ。
「負け犬の遠吠え」なんて言ってる当人が負け犬なんだよね。
くやしかったら、表の世界で実名晒して、言いに来な。
叩きのめしてやるよ。表の世界の実力でね。
372NPCさん:2007/08/10(金) 19:35:11 ID:???
ここで、シミュレーションとしてはxxとか言ってる奴は、何を釣り上げたいんだ?
373NPCさん:2007/08/10(金) 19:39:53 ID:???
シミュレーション原理主義者?
374NPCさん:2007/08/10(金) 19:40:44 ID:???
シミュレーション原理主義者って、そんな奴いるかぁ〜?
375NPCさん:2007/08/10(金) 19:43:48 ID:???
そもそも、シミュレーション原理って何のことだ?
376NPCさん:2007/08/10(金) 19:49:19 ID:???
有識の方、説明をおながいします
377NPCさん:2007/08/10(金) 20:31:15 ID:???
>>367
それやったら、2、3戦で消耗するってw
偵察部隊+砲兵をフルに使って、無理のない戦いを心掛けなきゃ。
378NPCさん:2007/08/10(金) 21:06:47 ID:???
ショコタンのライバルは人妻!?
新たなアイドルの誕生だな
詳しくはお猿さんまで・・・・・
379NPCさん:2007/08/10(金) 21:09:26 ID:???
>>377
おれは「見敵必戦」読めってアドバイスかと思ってたw
380NPCさん:2007/08/10(金) 21:10:15 ID:???
>>372
むつかシミュレーションとしてはxxとか言うのは基本でわ?
381NPCさん:2007/08/10(金) 21:32:05 ID:???
「有識者」の反対は「おめぇらは参加する資格のない馬鹿」という感じで、なんかこの言葉嫌い。
ニュースではさんざん使われてるが、これこそ抹殺するべき日本語だと思う。
382NPCさん:2007/08/10(金) 21:35:43 ID:???
お〜やっとでたぞ〜
言葉狩りが好きなマイノリティーさん
次は反省を求めるとか何かですか?
383NPCさん:2007/08/10(金) 21:37:14 ID:???
次はゲーマーの排除になります
384377:2007/08/10(金) 21:57:27 ID:???
>>379
あぁ、そう言えば、そんな本もあったっけ。
確か、TACでのリプレイ記事が再録されてたな。
385NPCさん:2007/08/10(金) 21:58:28 ID:???
まぁあれだな
英語は理解出来るが
インターネットの接続は出来ないみないなもの
386NPCさん:2007/08/10(金) 22:06:09 ID:???
まぁあれだな
英語は理解出来ないし、学歴も無いけど
インターネットの接続だけは出来るみたいなもの
387NPCさん:2007/08/10(金) 22:10:11 ID:???
宮永のことかー?
388NPCさん:2007/08/10(金) 22:10:54 ID:???
M永なんて飾りです。
エロい人にはそれがわからんのです

389NPCさん:2007/08/10(金) 22:11:55 ID:???
まぁあれだな
英語は理解出来るし学歴もあって一流企業に勤めながら、
インターネットの接続どころかブラインドタッチすら出来ないみたいなもの
390NPCさん:2007/08/10(金) 22:14:05 ID:???
まぁあれだな
英語は理解出来ないし学歴もないし三流企業になんとか勤めながら、
インターネットの接続どころかブラインドタッチやPCの自作まで出来るみたいなもの
391NPCさん:2007/08/10(金) 22:16:46 ID:???
なんだ?また低脳厨がたむろってるのか?
392NPCさん:2007/08/10(金) 22:23:31 ID:???
よし、能力厨釣れたw
393NPCさん:2007/08/10(金) 22:25:06 ID:???
馬鹿だな、このスレは全部M永の自演だよ
394NPCさん:2007/08/10(金) 22:25:30 ID:???
まぁあれだな
英語は理解出来るし学歴はある
しかし2ちゃんの煽りに乗り易いってこと
395NPCさん:2007/08/10(金) 22:25:52 ID:???
「おめぇらは参加する資格のない馬鹿」の皆さん、説明をお願いします。
396NPCさん:2007/08/10(金) 22:26:48 ID:???
↑のレスに中田ならこういうね↓
397NPCさん:2007/08/10(金) 22:33:34 ID:???
馬鹿だな、このスレは全部ショコタンの自演だよ
398NPCさん:2007/08/10(金) 22:34:19 ID:???
だってさぁ、低能厨ったらさぁ、マトモな切り返し出来ない程、ホントに低能だからさぁ
どうしても自演になっちゃう訳よ

ネタ厨としては能力厨ならなんとか自演できても、あの天然無能厨のマネは無理だわさ
399NPCさん:2007/08/10(金) 22:50:05 ID:???
ほれ、みろ
三戦のスレ落ちたじゃねーか
400NPCさん:2007/08/10(金) 23:15:30 ID:???
落ちたのは話題を振らない能力厨の責任だな
401NPCさん:2007/08/10(金) 23:39:28 ID:???
今日はまぁまぁ釣れたな。>自称能力厨
402NPCさん:2007/08/10(金) 23:58:14 ID:???
修羅界 しゅらかい

阿修羅(あしゅら)ともいう。
いつも他人と自分をくらべて、他人に勝とう勝とうとする。<勝他の念>が強い。
自分の方がすぐれていると思った時は、慢心を起こして相手を軽ベツする。いばる。
本当に自分より強いものに出会うと卑屈になってペコペコする。オモテとウラがある。
<諂曲(てんごく)なるは修羅>へつらい、曲がった心。ひねくれている。
自分をすぐれたものに見せようとして仮面をかぶる。表面上は人格者をよそおい、謙虚なそぶりすら見せる。
内面では、自分よりすぐれたものに対する悔しさとうらやましさに満ちている。
自我意識が強い分だけ、 地獄界・ 餓鬼界・ 畜生界よりは、まし。
他人に勝とう勝とうとすることは、自分を向上させる良い面もある。

403NPCさん:2007/08/11(土) 00:29:17 ID:???
いやお前ら、英語くらいできるようになれよ。
最低でもウォーゲームの翻訳くらいできんと。
404NPCさん:2007/08/11(土) 00:31:04 ID:???
英語が出来るからって偉そうにすんな
405NPCさん:2007/08/11(土) 00:47:17 ID:???
>>403
その文章を英文でプリーズ
406NPCさん:2007/08/11(土) 00:57:39 ID:???
へんじがない ただの じしょう のうりょくちゅうの ようだ
407NPCさん:2007/08/11(土) 00:59:28 ID:???
自分は最近このスレを知ってROMっている人間なんだが、
このスレに書き込んでいる住人って、妙に攻撃的な人が多いような気がする。

そりゃ2ch上の話だからさ、Yahoo!掲示板やブログ上でのやりとりみたいに、
「皆で仲良く」なんてのはないだろうけど(個人的に、それはそれで嫌だし)、
もう少し建設的なコミュニケーションが出来ないモノかと、つくづく不思議に感じているよ。

同じ2ch上でも、オッサン中心にマターリと進行しているスレもあるかと思えば、
オッサン同士が罵り合い続けるこのスレは一体・・・。


以下のスレだと一時的にせよ、建設的な議論を望む声が出ていることを考えると、
皆が皆、罵り合い大好きの人たちではないようにも見えるけどさ。

【パン屋】山崎雅弘について語るスレ2【六角】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171541897/l50

このスレにいる人は、何を求めて、このスレに住み着いているの?
自分の場合は、新旧問わず、ゲームについての雑談を望んでいるんだけど・・・。
408NPCさん:2007/08/11(土) 01:36:39 ID:???
>>402
むつかこれはハナザーでわ?
409NPCさん:2007/08/11(土) 01:39:31 ID:???
>>407
別に雑談したければすればいいじゃん
410NPCさん:2007/08/11(土) 01:42:57 ID:???
>>407
建設的な議論を望む振りをして叩くという阿修羅では?
411NPCさん:2007/08/11(土) 01:49:40 ID:???
>>407
ここはこう頭を切り替えるんだ。

煽り叩きのカキコが続いてる間はTVコマーシャル状態のようなもんだ、と。
で、ゲーム話題の時はTV番組本編が再開されたんだな、と。

こう思えば、「コマーシャル中」は他の番組(2ちゃん他スレ、他サイト等)
に切り替え、時々こっちも覗いて、「あ、番組やってるじゃん」と思ったら
しばらくROMして様子見、参加できると思ったらカキコ。

これで、やっていけると思うよ。

まーほとんどは「コマーシャル」ばかりだが。
412NPCさん:2007/08/11(土) 02:13:20 ID:llemGIX+
やっぱ パトレイバーは燃えるわw
413NPCさん:2007/08/11(土) 02:17:20 ID:llemGIX+
現場に臨んでは臨機応変。
いいねぇ
414NPCさん:2007/08/11(土) 02:18:45 ID:???
>>411
面白いw
まぁコマーシャルの時間が長いけどなw
415407:2007/08/11(土) 02:22:55 ID:???
>>411
アドバイスさんくすです。

過去ログを読んでいたところ、
スレの流れがまともな話な方向に向かうと、
突然、まともな書き込みが増えるという、不思議な現象に何度も遭遇しました。

それは普段ROMっている、
まともな人による書き込みの可能性が高いわけですね。
納得しました。

自分も、TV番組本編が再開されるまでは、
他の番組に切り替えることにします。
416NPCさん:2007/08/11(土) 02:27:36 ID:???
ていうか、真面目にゲームの話したいんだったら、
共用掲示板とかの方が良いと思うがな
あんまり2ちゃんに期待しない方が良い
ハマると逆にヤバイと思うし
417NPCさん:2007/08/11(土) 02:37:14 ID:???
まともな話を期待しているという407も結局ゲームの話はふらない
M永による叩き沈静化のための偽装カキコと認定する
418NPCさん:2007/08/11(土) 02:45:29 ID:???
>>417
マジレスするけど、
もしかして統合失調症か何か患ってる?
書き込みから妄想癖の傾向が強いような・・・。
実は鬱も併発して眠れないとか。

自分の元カノがまさにそのパターンで、
夜中の間、2chで妄想カキコを繰り返していたよ。

>>417の書き込みを見ていたら、
その当時のことが急に脳裏に蘇ってきたよ。
(結局、彼女の入院を機に別れちゃったけどね)
419NPCさん:2007/08/11(土) 04:30:19 ID:???
>>418
病気になった彼女を捨てたのか、死ね、カス
420NPCさん:2007/08/11(土) 04:33:32 ID:???
いや、冷静に考えればおまえのような屑に彼女がいるはずないな
空気人形の彼女か?w
421NPCさん:2007/08/11(土) 04:37:11 ID:???
>>419-420
妄想癖のある荒らしに触るんじゃありません
422NPCさん:2007/08/11(土) 05:59:49 ID:???
>>419 >>420
必死すぎてカワイソス

この反応を見るに
>>418の推測は良い線いっているのではあるまいか?

たしかに叩き厨の粘着振りは、文字通り"病的"だもんな。

常軌を逸した嫌がらせで逮捕される人の中には、
統合失調症の妄想型が原因となっているケースがあるとも聞くし。


しかし>>418の推測が正しいとすると、
もう手のつけようがないな。
粘着厨本人は、悪いことをしているとは思っていないだろうし、
打つ手がないぞ。
423NPCさん:2007/08/11(土) 06:10:55 ID:???
なんかこのスレキモイ
424NPCさん:2007/08/11(土) 06:30:13 ID:???
今に始まったことじゃねーだろ。
粘着厨にはメンヘル板にお引取りを願うしかねーな、こりゃ。
425NPCさん:2007/08/11(土) 07:06:35 ID:???
>418
あー何だか俺もそれで納得いったわ、パン屋叩きといいM永叩きといい、常軌を逸してる感じは俺もしてたが
426NPCさん:2007/08/11(土) 07:39:46 ID:???
>>425
オマエがパン屋擁護厨であり、M永叩きであることはわかった。

まぁ程度から考えてソレが一番妥当w
427403:2007/08/11(土) 08:06:11 ID:???
>>405
おはよう。>>404を受けて、言い争いもしたくないから、時間も時間だしそのまま寝た。
まあ、折角だしリクエストに答えるよ。

boy,Become a man speaking English,
at least. You should become a man who can translate the war board games.

このレベルでウォーゲームのルールくらいマジ読めるで。
428NPCさん:2007/08/11(土) 08:36:23 ID:???
>>425
あるいは『恨』かも、ですな。
429NPCさん:2007/08/11(土) 08:42:43 ID:???
統合失調症で鬱の人、頑張れよ、漏れお前に期待してるぞ!
いつかみんながお前の事を判ってくれる時が来るからさあ
その時までもっともっと頑張って!!24時間張り付いてくれよ
430 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/08/11(土) 08:49:12 ID:???
          ィニ三≡ヽ           /  ̄   ̄ \
         /jj7  \ミt          /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
        彡jj_r==i_r=tiミ         |・ |―-、       |
         彡l.  ̄・・ ̄ ミ        q -´ 二 ヽ      |
         _lt  '=t  /__        ノ_ ー  |     |
      _, -t"lt__    j l ^゙''ー 、     \. ̄`  |      /
    /     ヽ ̄ 丿7     \     O===== |
   /       `-‐''゙         ヽ   /          |
431NPCさん:2007/08/11(土) 08:50:06 ID:???
>>427
・・・その英訳・・・お主、分った上でやっておるなw
>>404の反応が楽しみだ。
432NPCさん:2007/08/11(土) 09:14:44 ID:???
>>418
ウォーゲーマーって結構鬱の人多いよな
433NPCさん:2007/08/11(土) 09:19:03 ID:???
粘着叩き(対パン屋、M永)は、統合失調症のメンヘラであることが判明したよーですな。
真面目な話、本当にそうなら、こんなところに貼り付いていない方がいいよ。
大部分の住人は>>411のような感じで、キミを生暖かく見守っているだけだから・・・。
434NPCさん:2007/08/11(土) 09:53:48 ID:???
>427
すまん、マジで訳せない。
ウォーゲームする資格ないんだな俺……orz
435NPCさん:2007/08/11(土) 10:32:34 ID:???
んなこたぁない
436NPCさん:2007/08/11(土) 10:40:52 ID:???
>>427
それでわむりでわ?
437NPCさん:2007/08/11(土) 10:58:34 ID:???
>>403

Hey, folks! It's a shame that you don't speak English!!
You should understand English rules of war board games, at least.
438NPCさん:2007/08/11(土) 11:06:37 ID:???
ウォーゲームの訳は簡単なはずだが?
439NPCさん:2007/08/11(土) 11:07:01 ID:???
at leastを最後に綴るのは日本人の英語だねw
440NPCさん:2007/08/11(土) 11:20:49 ID:???
つか、会話と文章(WGのルールはここ)と論文と使い分けなきゃ英語ができるとはいえんだろ。
441NPCさん:2007/08/11(土) 11:29:21 ID:???
at leastあとはありじゃない
442NPCさん:2007/08/11(土) 11:34:19 ID:???
shame
443NPCさん:2007/08/11(土) 11:35:02 ID:???
on u
444NPCさん:2007/08/11(土) 11:35:49 ID:???
shame on u
445NPCさん:2007/08/11(土) 11:50:53 ID:???
英語厨の反撃を待つ
446NPCさん:2007/08/11(土) 12:07:21 ID:???
某ゲームのルールで、

Motorized: Units that move by wheel (mostly truck). Tanks move by track...

なる一文があったんだけどギャグなんだろうか… よう判らんや
447NPCさん:2007/08/11(土) 12:40:53 ID:???
>>446
お話しの意味が良く分からないんですけど・・・?
448NPCさん:2007/08/11(土) 12:47:47 ID:???
>ちなみにエキスパンションの「レボリューション」を買うと、
>レーニン在任時からスターリンが天下を取るまでがプレイ可能になります。
クレムリンの拡張キットは、俺はてっきりソ連崩壊で革命が起こるという当時のアメリカ右派が大喜びする設定を味わうキワモノと勘違いしてスルーしていた。
ロシア革命の大立者たちの政治闘争なんて、俺のツボだよ。
買いたかったな。無知は辛い。orz
449NPCさん:2007/08/11(土) 12:57:12 ID:???
>>427
死ね
450NPCさん:2007/08/11(土) 12:58:20 ID:???
屑共は全員しね
451NPCさん:2007/08/11(土) 13:00:30 ID:???
452NPCさん:2007/08/11(土) 13:02:48 ID:???
まともに反論できないから相手を病人扱いか
在日朝鮮人の考えそうなやり口だな
453NPCさん:2007/08/11(土) 13:04:10 ID:???
そんなことはどうでもいいからゲロの話をしろ
454NPCさん:2007/08/11(土) 13:08:41 ID:???
英語の読めない糞共は用済み
455NPCさん:2007/08/11(土) 13:09:45 ID:???
痛すぎるよ、このスレ・・・
456NPCさん:2007/08/11(土) 13:21:19 ID:???
痛い反論には、相手が完全にいなくなった時間を見計らって煽るのがデフォです
457NPCさん:2007/08/11(土) 13:29:53 ID:???
痛い、痛いよ、スレッガーさん
458NPCさん:2007/08/11(土) 13:31:44 ID:???
>>446
ギャグとは違うのだよ、ギャグとは
459NPCさん:2007/08/11(土) 13:32:31 ID:???
全部M永の仕業か。
460NPCさん:2007/08/11(土) 13:34:20 ID:???
全部ショコタンだ!
461NPCさん:2007/08/11(土) 13:35:01 ID:???
全てはハナザーの排除活動の一環じゃ
462NPCさん:2007/08/11(土) 13:40:18 ID:???
英語も書けない英語厨は用済み
463NPCさん:2007/08/11(土) 15:38:33 ID:???
常連さんはお盆休みで帰省中だお
毎年そうだお
この時期に暴れる奴は鬼の居ぬ間に・・・
って所かな
464NPCさん:2007/08/11(土) 19:16:07 ID:???
帰省するべき場所も無い総合失調症患者って事だなwww
465NPCさん:2007/08/11(土) 19:57:20 ID:???
実家住まいか
家賃もローンもかからない生活はいいな〜
466NPCさん:2007/08/11(土) 21:06:14 ID:???
>>366
AD「ドイツ装甲師団長」は、HQのコマンドコントロールシステムが思い出されます。
ルールを読んで意欲作で面白そうだったのですが、キャンペーン12ラウンド?はキツい。
467NPCさん:2007/08/11(土) 21:23:53 ID:???
師も帰省したか
書き込みがないが
468NPCさん:2007/08/11(土) 22:46:15 ID:???
昔、卓手楠で土井津走行史談調のキャンペーンのリプレイ読んで
面白かったんで、じゃ、自分もとね。
まぁ、2回目で止めたね。長い以前に超ツマラナカッタからね。
469NPCさん:2007/08/11(土) 22:48:10 ID:???
ASLみたいな汎用マップで「ドイツ装甲師団長」再販キボンヌ
470NPCさん:2007/08/12(日) 01:05:27 ID:???
日本人は英語が「できる」かということにこだわりすぎ。
相手の言っている(書いている)意味がわかって、
自分の言いたいことが相手に伝われば、それで良いのよん。

>>448

そんな貴殿には、Udo Grebeが出しているCommand & Strategy #4の"Comrade Koba: The Card Game of Stalinist Survival"がオヌヌメ
http://www.ugg.de/cs/cs1.shtml
471NPCさん:2007/08/12(日) 01:06:54 ID:???
ちなみに、Command & Strategy #5 には、そのエキスパンションが載ってるよん
472NPCさん:2007/08/12(日) 01:51:19 ID:???
統合失調症で鬱の人、頑張れよ、漏れお前に期待してるぞ!
いつかみんながお前の事を判ってくれる時が来るからさあ
その時までもっともっと頑張って!!24時間張り付いてくれよ
473NPCさん:2007/08/12(日) 01:57:09 ID:???
「師」 団つながりで。
SPI NATOディビジョンってどんなゲームですか?RPG的だと聞いていますが。
詳細求む。
また、「ドイツ装甲師団長」との類似点、相違点は?
ご存知の方よろしく。
474NPCさん:2007/08/12(日) 02:22:57 ID:???
現代機甲戦のコマンドポイントシステムは、おもしろかった。組織が動くさまをシミュレートしようとしたのはよかったが…
パーツは魅力的なのだが、完成すると冷めるところは、ドラゴン製のプラモキットに似ている気がする。
475NPCさん:2007/08/12(日) 03:04:08 ID:???
師は敗走フェイズに入っている
そのうち乱入フェイズだ
476NPCさん:2007/08/12(日) 03:24:51 ID:???
息子が自殺しました。
息子のPCを調べていたところ
このスレのみなさんに多大なご迷惑をおかけしていたようなので
息子になりかわりスレ住人の皆様にお詫び申し上げます。
477NPCさん:2007/08/12(日) 05:22:12 ID:???
師は死んだのか
50の速すぎる死だ
478NPCさん:2007/08/12(日) 10:10:38 ID:???
>>473
NATOデイビジョンについては、さわり程度だけど参考になれば
ttp://gold.natsu.gs/WG/
479NPCさん:2007/08/12(日) 10:13:26 ID:???

左のwargameカテゴリから「NDC」をクリックね
480NPCさん:2007/08/12(日) 13:55:53 ID:???
常連さんはお盆休みで帰省中だお
毎年そうだお
この時期に暴れる奴は鬼の居ぬ間に・・・
って所かな
481NPCさん:2007/08/12(日) 15:24:39 ID:???
>>478
スペシャルありがd
482NPCさん:2007/08/12(日) 16:39:44 ID:???
戦術級未経験の分際で、
ASL Starter Kit #1を買ってしまった俺サマが来ましたよ。

今ルールを読み込んでいるところなんだけど、
ターンの流れを見るだけで、
歩兵戦闘の様子が頭に浮かんでくることに感動。

ルールを読んでいるだけでわくわくしてくるなんて、
Trial of Strength以来の経験だよ、ママン

もの凄い良作の予感!
(って、実際良作なんだろうけどw)
483NPCさん:2007/08/12(日) 19:57:00 ID:???
破綻してるから
484NPCさん:2007/08/12(日) 23:34:59 ID:???
>>483

んじゃ、Lock 'N RoadやCombat Commanderはどう?
485NPCさん:2007/08/12(日) 23:59:16 ID:9hvA4NNM
ローカルルール…
シリーズとしての「難点」と、単体・スポットの良し悪しは別物と考えてはいかがかと
486NPCさん:2007/08/13(月) 02:06:26 ID:???
>>445の意味が、よくわがんね。
487NPCさん:2007/08/13(月) 02:11:20 ID:???
盆休みに、誰かゲームプレイした奴はおるかな?
サークル活動した奴はおるかな?
488NPCさん:2007/08/13(月) 04:18:59 ID:???
HJ版第2艦隊でわからないことがあります。
初級シナリオ2でソ連軍の得ることができるVPを合計しても
ぎりぎりで限定的勝利にしかなりません。
私の計算がおかしいのでしょうか?
489NPCさん:2007/08/13(月) 07:00:25 ID:???
>>488
初級シナリオは、あくまで練習のための物。
気にするな。
490NPCさん:2007/08/13(月) 09:33:48 ID:???
>>482
プレイしました?
想像力が刺激されるって、たのしいですよね。
491NPCさん:2007/08/13(月) 10:58:09 ID:???
>>488
クソゲーだ
492NPCさん:2007/08/13(月) 11:31:42 ID:OZRxP3bM
レッドオクトーバーが入ってないっ!
493482:2007/08/13(月) 16:24:45 ID:???
>>490
ただ今、家族を連れて帰省ラッシュの真っ只中です。プレイするのはしばらくおあずけになりそう・・・orz
494NPCさん:2007/08/13(月) 16:28:23 ID:???
俺の経験では、買ってから一週間以内にプレイしないゲームはほとんど陽の目を見ない。
495NPCさん:2007/08/13(月) 16:42:30 ID:???
ヴェリキエ・ルキってどうなの?
496NPCさん:2007/08/13(月) 16:51:00 ID:???
>494のようなネガティブなレスはすぐに付くのが、
このスレ住人のクオリティww

>493
家族サービス乙。
年末年始の休暇にでも、のんびりとASLをプレイしてやってくれ。
497NPCさん:2007/08/13(月) 17:20:17 ID:mN81piMT
>>495
この号は、AFボイコット厨は無視して購入予定。
498NPCさん:2007/08/13(月) 17:49:34 ID:???
割と多いAF購入組のブロガー達からプレイ報告がまだ上がってこない。
こういうことは前にもみたような・・・、あぁアドバンスドトブルクだw
499NPCさん:2007/08/13(月) 18:57:06 ID:???
社会人だと1週間以内無理じゃね
500NPCさん:2007/08/14(火) 01:39:34 ID:???
コレクション好き、ゲーム好き、シミュレーション好きが同じ板で罵り合うだけで
分離しないのはなぜ?
501NPCさん:2007/08/14(火) 01:43:32 ID:???
ここはパン屋スレからの隔離スレになりました
502NPCさん:2007/08/14(火) 11:45:50 ID:???
>>500
分離するほど数もいないし、罵り合いも自演が多いから。
503NPCさん:2007/08/14(火) 12:31:57 ID:???
俺様の価値観が絶対と考えているから

他を認めない
504NPCさん:2007/08/14(火) 12:38:49 ID:???
行き着くところは一人一スレ状態か
505NPCさん:2007/08/14(火) 12:43:56 ID:???
まあ分離させるの一案
落ちるような気がするが、立てるのは自由
506NPCさん:2007/08/14(火) 12:44:30 ID:???
分けると罵りあいが減る事が判っていて分けないってことは、
ここは罵り合うコトがテーマのスレと言う事なんだ

なるほどねぇ、そういうテーマでも結構続いてる訳だから
いらんコトを言うのは野暮だったよ スマソ
507NPCさん:2007/08/14(火) 12:52:38 ID:???
ある意味ウヨとサヨが集会して罵り合うような
508NPCさん:2007/08/14(火) 13:02:09 ID:???
大昔にそんな企画をテレビでみたことあるが、罵りあいにはならなかったぞ。
最初は野犬みたいにものすごい目つきでにらみ合い、やがてテーブル乗り越えて乱闘になったw
509NPCさん:2007/08/14(火) 13:07:22 ID:???
>>504
つブログor個人Website
510NPCさん:2007/08/14(火) 13:58:39 ID:???
昔議論スレがあってハナザーをそこに誘導したがハナザーは言うことを聞かないw
まあ今そういうのを立ててもいい
511NPCさん:2007/08/14(火) 14:00:45 ID:???
SLGをプレイしたいのならスポーツゲームをすればいいじゃない
512NPCさん:2007/08/14(火) 14:31:20 ID:???
オレはモルト氏のゲームを”楽しんでいる”よ
513NPCさん:2007/08/14(火) 15:26:02 ID:???
どんなに不味いラーメン屋でも熱狂的ファンはいるもんだ。
また、熱狂的ファンがいるラーメン屋が美味いとは限らない。

結局、三流調理人が作った三流料理を、三流舌の三流客が美味いと言ってるだけじゃねーの?
反論あるなら万人にわかるように美味しいところを、何でもいいから、一つでもいいから教えてたもれ。
514NPCさん:2007/08/14(火) 15:27:31 ID:???
SLGをプレイしたいのならスポーツゲームをすればいいじゃない
515NPCさん:2007/08/14(火) 15:48:31 ID:???
>>513
むつか過去スレを読めばイいのでわ?
516NPCさん:2007/08/14(火) 17:14:18 ID:???
読んでも煽りばかりで具体的なことは・・・
517NPCさん:2007/08/14(火) 19:17:22 ID:???
>>508
むつかやらせ番組を本気にしてはイクナイのでわ?
518NPCさん:2007/08/14(火) 19:23:26 ID:???
むつか麻生は戦闘にはならないのでわ?
519NPCさん:2007/08/14(火) 19:33:03 ID:???
>>517
テレビだからヤラセと言ったらそれまでだけど。
でもまだ80年代で学生街にヘルメット被っているのが普通にいた頃だったし、乱闘場面で司会者が顔面蒼白だったからね。
見る分にはリアリティあったよ。
520NPCさん:2007/08/15(水) 02:05:35 ID:???
「日本のいちばん長い日」
521NPCさん:2007/08/15(水) 04:41:24 ID:???
パン屋スレ建てろや
522NPCさん:2007/08/15(水) 04:51:58 ID:???
あっちの方が本スレっぽいぞ
523972:2007/08/15(水) 06:49:12 ID:???
山アスレが1000を超えたんで、こっちに来ました、内容が「失われた勝利」のルールに
関する事なので、こちらでも良いと思いました。

>>だから、ようするにテストプレー不足に起因するバグが残っているということだろう

わかった、わかつた・・・テストプレーが不足してるんだな。
で、俺が聞いているのはどうやって数個の補給切れ部隊を「調整」して除去するのか?
と言っているんだが?
そこの所をきちんと説明してくれよ。
テストプレー不足によるバグと主張するなら、君の対人プレイで行ってるはずだが?

>>パン屋ゲームのバグは叩くのに、パン屋以外のゲームのバグは叩かないというのは
なにか理由があるのか?

いや、理由なんか無いが山崎のスレがあり、俺が過去にプレイしたマザー2があまりにも
つまらなかったんで、これを面白いと思ってる連中に聞いてみただけだが?
まあこれは山ア3で引き続き聞いてみたいが。
524NPCさん:2007/08/15(水) 08:04:38 ID:???
だから〜、三流舌の三流客なんだって。
パンゲーの長所を思い付かないぐらいの三流ゲーマーなんだよ。
アホは少し突っついた後、離れた所で観察するのが面白いんだよ。マジ質問しちゃダメだよ。
525NPCさん:2007/08/15(水) 08:17:57 ID:???
>>523
> 山アスレが1000を超えたんで、こっちに来ました

スレぐらい自分で立てろよ…
526NPCさん:2007/08/15(水) 08:41:50 ID:???
パン屋スレ立てようと思ったが、立てられん買った
527NPCさん:2007/08/15(水) 08:52:39 ID:???
>>523
M2の何が問題で?
528NPCさん:2007/08/15(水) 09:07:17 ID:???
EPのゲームはほとんどがルールの穴があるのだが
それについてはどう考えるのか?
529NPCさん:2007/08/15(水) 10:04:48 ID:???
>>526
【パン屋】山崎雅弘について語るスレ3【六角】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187139796/

立てた。
530NPCさん:2007/08/15(水) 11:24:56 ID:???
>>527
そんなことも判らないので?
531NPCさん:2007/08/15(水) 11:26:03 ID:???
>>528
その代わりプレイしても面白い。
バグはあるわその上プレイしても面白くないとなれば一体何を評価しろと?w
532NPCさん:2007/08/15(水) 11:27:16 ID:???
>>530
説明もできないので?
533NPCさん:2007/08/15(水) 11:27:55 ID:???
>>531
バグでプレイできないのでわ?
クソゲーでわ?

何がバグなので?
534NPCさん:2007/08/15(水) 11:36:00 ID:???
EP仙台はクソゲー
バグでプレイできないし破綻している
シミュレーションとしておかしい
535NPCさん:2007/08/15(水) 11:53:45 ID:???
擁護厨の程度低すぎw
536NPCさん:2007/08/15(水) 11:54:30 ID:???
戦国大名のシミュレーション性が全然なってないというのは、発売当初から定説。
あれはシミュレーションから離れたところで面白いというゲームだから。
537NPCさん:2007/08/15(水) 12:14:46 ID:???
このスレ住人の平均年齢は相当高い筈だが、
オウム返しの一行レスしか出来ないヤツは、
リアルでは一体どんな人物なんだろう・・・。
538NPCさん:2007/08/15(水) 12:25:59 ID:???
大阪の編集者
539366:2007/08/15(水) 12:54:18 ID:???
結局、直前に担当が変わりソ連軍でAD「ドイツ装甲師団長」のキャンペーンを
始めました。
とりあえず第1戦目…
ソ連軍の勝利条件は「攻撃(ドイツ軍ユニット1割除去)」重戦車は配属されず
厳しい戦いでしたが、ソ連軍戦力の50%を失いながらも勝利条件は達成し、
ついでにドイツ軍の勝利条件「突破」も阻止することに成功し3VPを得ました。
ついでにドイツ軍の弾薬90%を消耗させたのも大きかったです。
第2戦目は来月の予定です。
ところで詳しい人教えてください。このゲームで混乱状態のユニットが混乱の
戦闘結果を受けるとどうなりますか?
普通に考えると混乱+混乱で除去と思うのですが、「攻撃」の勝利条件がユニット1割
の除去で今回はドイツ軍総数45ユニットだったので5ユニットの除去で達成できてしまいました。
そう考えると、このゲームは包囲されない限りあまりユニット除去にはならず、
混乱に混乱でもそのままとする方が、それっぽいのですが、どうでしょう?
540NPCさん:2007/08/15(水) 12:59:09 ID:???
混乱ユニットに混乱の結果が重なっても何の効果も生じない、というゲームも多いから構わないんじゃない。
541NPCさん:2007/08/15(水) 14:02:42 ID:???
キャンペーンはドイツ軍が厳しいそうなので、ソ連軍は除去、独軍は影響なし、でもいいかも。
542NPCさん:2007/08/15(水) 14:36:16 ID:???
>>541
らしくて、いいですねぇ。当事者ではないけど、思わずレス。
543NPCさん:2007/08/15(水) 15:01:54 ID:???
隔離スレと違ってこちらは心和むよ。これが続きますように。
544NPCさん:2007/08/15(水) 17:02:14 ID:???
>>536
むつかシミュレーションじゃなくてもいいので?
545NPCさん:2007/08/15(水) 17:19:15 ID:???
>>537
おまえはどんなやつ?
546NPCさん:2007/08/15(水) 17:20:05 ID:???
SLGをプレイしたいのならスポーツゲームをすればいいじゃない
547NPCさん:2007/08/15(水) 17:27:45 ID:???
>>539
規定が無いなら除去されないでいい
548NPCさん:2007/08/15(水) 18:04:02 ID:???
>>547
例えエラッタが出ていたとしても、バランス悪ければ自作ルールも可では?
ただし、下手プレーヤーが鬼の首を取った様に吹聴するのは困りものだが。
549NPCさん:2007/08/15(水) 19:29:41 ID:???
>>548
もちろんローカルでルールを設定するのはあり
特にバランスが悪いようであれば
550NPCさん:2007/08/15(水) 20:36:26 ID:???
混乱ユニットに混乱の結果が重なっても何の効果も生じない、というゲームも多いから構わないんじゃない。
551NPCさん:2007/08/15(水) 22:07:57 ID:???
戦国大名のシミュレーション性が低いって?
何をというかどの部分を見て言ってるのかな
何と比べて言っているのかな

それぞれのルールが一応の解釈や説明になっていると思うぞ
まあ作成側の意図をこえて拡大解釈してる部分もあるかもとは思うが
具体的な問題点は何だ?
552NPCさん:2007/08/15(水) 22:12:14 ID:???
>>551
一向宗大爆発
特に8人で
553NPCさん:2007/08/15(水) 22:14:08 ID:???
中立勢力の増殖速度
554NPCさん:2007/08/15(水) 22:14:51 ID:???
1戦力捨て駒作戦
555NPCさん:2007/08/15(水) 22:26:40 ID:???
>>552
じゃあ、一向宗の発生の率や戦力の多い少ない他影響を表す、正しい関数というか表現式はどんな値だろか
それはどの資料から算定できるんだろうか?

EPの開発側の仮定値が事実と違うだろう事は漏れも認めるよ
でもアレ以上正確な値を決める方法があるの?

だからシミュレーションとして仮の値というか関数を提示してる訳だよね
これをシミュレーションとして可笑しいと言うなら
より正しい値というか関数を提案して反証しないとダメじゃないのかなあ

貴方がお金を払った分ほど満足してない事は事実だと思うので尊重するよ
でも、不満足の理由にシミュレーション性が低いとの表現は
不適切な気がするけど、漏れの意識が特別なのかもね
556NPCさん:2007/08/15(水) 22:34:05 ID:???
>>555
批判する場合に、関数が必要ということか?

例えば、あり得ない事象が発生したとして
あり得ないという証明が必要か?
557NPCさん:2007/08/15(水) 22:37:40 ID:???
>>555

>>552は、本来一向一揆の拡大はプレイヤーの人数とは無関係のはずだが
プレイヤーが増えるほど一向一揆のカードが引かれる可能性が高くなるので
拡大する速度が増すってことじゃないのか?
558NPCさん:2007/08/15(水) 22:47:29 ID:???
>>557
人数増大で、他にも色々な発生確率が上昇するね
559NPCさん:2007/08/15(水) 22:55:30 ID:???
プレイヤーの人数によって、プレイヤー大名になったり中立大名のままだったりと
活性化の度合いというか天下統一を目指す意思というかの割り当て違うよね

その部分から解釈すると、
>本来一向一揆の拡大はプレイヤーの人数とは無関係のはずだが
の部分が本当にそうなの

プレイヤーの人数=群雄の天下統一思考、もしくは地方政権としての独立志向
の有無を仮定してると漏れは理解してる
すると、その精度でのシミュレーション性なんて相応というか高々知れたもんだとは
思うよ、それでも「シミュレーションとして可笑しい」程は登場する個性の関係を
無視してるとは思わないな

一応、シミュレーションとして合格レベルだと思ってる漏れが変なのかもね
560NPCさん:2007/08/15(水) 23:23:43 ID:???
>>559
よくわからんが、要するに戦国大名はシミュレーションとしてはもともと
アバウトなんだから、その程度のことに目くじら立てるなってこと?

そうじゃないなら、もう少し分かり易く書いてくれ
「度合いというか意思というかの割り当て」とか「登場する個性の関係を無視する」とか
わけわからん
561NPCさん:2007/08/16(木) 00:11:01 ID:???
559は反論するならまず、自分がどうして戦国大名はシミュレーションとして合格点だと信じているのかという論拠を出さないと。
自分がやるべきことをやらないで、人には資料出せとか暴慢過ぎ。
562NPCさん:2007/08/16(木) 00:51:21 ID:???
シミュレーションとして戦国大名やってる奴がいたのかwwww
マルチなんかみんなでワイワイやるだけのゲームで、シミュレーション性なんかどうでもいいわ
563NPCさん:2007/08/16(木) 01:05:55 ID:???
>>559
どの程度までを許容するかということだと思うのだが
564NPCさん:2007/08/16(木) 01:30:41 ID:???
>>560
>要するに戦国大名はシミュレーションとしてはもともとアバウトなんだから
これもあると思う
1ターン1年だし、1戦力:4万石だし、この時点で別の条件より網の目が粗いくて
シミュレーション性(?)が低いのはあるよね

この"低い"と"悪い"は同じ意味なの?


意味不明な所は言い換えると・・・
プレイヤーのついてる大名が多いのは、活性化してる大名が多くて、吉凶札の事件の原因多いカモと思う
活性化してる=宗教弾圧する大名が多いから一向宗がでる
活性化してる=農業振興に注力する大名が多いから豊作がでる
活性化してる=税率が高い大名が多いから凶作がでる

こうなると漏れの妄想によるシステムの解釈だから意味不明かも・・・
565NPCさん:2007/08/16(木) 01:31:09 ID:???
>>559
要約するとシミュレーションではないということじゃないか
566NPCさん:2007/08/16(木) 01:36:06 ID:???
あ、間違えてる

×吉凶札の事件の原因多いカモ
○吉凶札の事件の多い原因カモ
567NPCさん:2007/08/16(木) 01:56:41 ID:???
>>561
漏れの戦国期に対するイメージに戦国大名は大きなズレは無いよ
そのイメージはEPの戦国大名が表現してるイメージと大体同じなので、これで
>合格点だと信じているのかという論拠
にならない?

肯定側はこんな位置では不十分かなあ?
もっと具体的な部分を言ったとしても、否定側がその部分じゃなくて、
別の部分に不満があったら、不満のあるそっちを言うんじゃないかなあ
そうすると、全体がokですの立ち位置が妥当かな?って気がする

全体okの立場 対 部分NGの立場
部分okの立場 対 全体NGの立場
どっちの組み合わせでも良いんですけど・・・

それと・・・
>人には資料出せ
と言うか、どんな資料でどんな仮定値があれば良いのか?を聞いてるだけで、
資料を要求してる気はないよ

まあ、漏れは戦国大名のスタッフじゃないので、開発用の資料を出せる訳じゃないんだ
けど、"悪い"て言ってる人はどの辺までのレベルが必要なんだろうか?と興味あるなあ


漏れの勝手な考えだけだから、見た目によっては傲慢に映るのかもね
568NPCさん:2007/08/16(木) 08:01:32 ID:???
「戦国武将ゲーム」のほうが、マルチプレーヤーズソロゲーム「戦国大名」よりもリアル。
569NPCさん:2007/08/16(木) 08:14:47 ID:???
漏れはEP仙台を知らないのだが、面白い、バグあり、の両方の意見を聞いている。
日没版は面白さを残しつつ、バグ除去に成功しているの?
570NPCさん:2007/08/16(木) 08:19:16 ID:???
>>568
敵城を獲って(結構簡単)次ターンに売っぱらうのが? 目標、50万石城!!
571NPCさん:2007/08/16(木) 08:51:40 ID:???
鉄砲隊の勝利
572NPCさん:2007/08/16(木) 10:41:15 ID:???
>>562
だとしても展開が破綻している
573NPCさん:2007/08/16(木) 10:51:07 ID:???
>>567
問題点は

シミュレーションではない
ルールがバグ
破綻している
574NPCさん:2007/08/16(木) 11:52:27 ID:???
戦国時代に重税をかけるのは、ほぼありえない。
税が重いと農民は、逃げて行政が立ち行かなくなったり、戦になっても情報を提供してくれくなったり、リスクが高すぎ。

戦国大名の農業政策は生産性向上が中心だった。
だから江戸時代よりも人口の増加率が高かったんだな。
575NPCさん:2007/08/16(木) 14:46:13 ID:???
確か2倍取立てか
ありえないだろ
4公6民だとしても
576NPCさん:2007/08/16(木) 15:02:53 ID:???
>>569
詳しくは知らないが発売後もグダグダやってたからバグは残ったままなんじゃね。
577NPCさん:2007/08/16(木) 15:04:50 ID:???
1さんに来てもらうしかない
578NPCさん:2007/08/16(木) 15:33:10 ID:???
黄門様の水戸藩は8公2民だったから、重税で2倍ってのはそれほどおかしくない。
まあ江戸時代で支配権が確立してからってのはあるけどね。
579NPCさん:2007/08/16(木) 15:35:51 ID:???
村人は食べなくても生きていけるので?
580NPCさん:2007/08/16(木) 16:18:48 ID:???
8公2民てすごいな。
一揆いつでもOKって感じ、ホントかよw
 
戦国時代は農民も武装しているし、出稼ぎで戦い慣れているのもいたから、百姓一揆は内乱と同じね。
581NPCさん:2007/08/16(木) 17:10:18 ID:???
ためになるなぁw
582NPCさん:2007/08/16(木) 19:53:21 ID:???
583NPCさん:2007/08/16(木) 20:23:25 ID:???
横スレするけど、一向一揆や吉凶札の発生率云々はシミュレーション性じゃなくて、ゲーム性ではないの?
シミュレーション性高い/低いを証明してもゲームとしての面白さとはあまり関係ないと思うなぁ。
ルール上の問題点を現実的にどう解釈するか、それはそれで楽しいんだけどね。
8人はおろか16人シナリオまであるこのゲーム、発生率が不満なら、合意でダイス判定すれば良いのでは?
8人なら1〜4で有効、6人ならノーチェックとか。
584NPCさん:2007/08/16(木) 20:26:43 ID:???
>>583
今の10倍の発生率でも現実的だと思うの?

腹切りと花見とかの戦国ゲームでも構わない?
585NPCさん:2007/08/16(木) 20:48:02 ID:???
ていうか、指摘されたのは地域指定イベントの発生確率がプレイヤーの数で
左右されるシステム上の問題で、発生率が史実と比べておかしいってことではない
だから論拠となる資料を提示する必要なんか最初からないはずなんだよ

まぁ、発生率を一定にするだけなら話は簡単だよ。何人でプレイしようとも
フルメンバー分の吉凶札を引くことにして、不在メンバーが引いたことになる
カードはその種のイベントのみが適用されることにすればいい

もっとも、フルメンバーが何人か(8人?16人?)とか、地域指定イベントの発生率は
最大の水準で一定になるとかいう問題があるけど
586NPCさん:2007/08/16(木) 20:55:56 ID:???
デザイナがおかしなことになるのを想定してなかったんじゃないか
587NPCさん:2007/08/16(木) 20:56:27 ID:???
あと一向宗だけしか話題になっていないが他にも問題がある
588NPCさん:2007/08/16(木) 21:57:45 ID:???
>>582
ワラタ
589583:2007/08/16(木) 22:19:46 ID:???
>>584
仮に現実の発生率を明示する資料があったとして、それがゲーム上の
破綻を示す数値だったら納得できるの?
この問題はゲーム上の整合性に関するものでシミュレーション性とは関係ない。
ついでに言うならシミュレーション性、ゲームとしての整合性の高さと
ゲームとしての善し悪しはイコールではない。
590NPCさん:2007/08/16(木) 22:31:35 ID:???
お前等、ゲーム向いてないよな
591NPCさん:2007/08/16(木) 22:49:59 ID:???
そんなことないだろ
592NPCさん:2007/08/16(木) 23:10:44 ID:???
日没版だと吉凶札の引きに関しては選択ルールが提示されている。
一方、1戦力特攻に関しては特に触れていない。
593NPCさん:2007/08/16(木) 23:35:42 ID:???
自分の過去の経験だと金を集めるだけ集めて最後に決戦、というパターンで
結構フラストレーションがたまるゲームという印象があるな。
594NPCさん:2007/08/16(木) 23:51:27 ID:???
>>589
言ってることがよくわからない
例えば日本軍が3000万いるというゲームであれば
どう見てもおかしいだろ
595NPCさん:2007/08/16(木) 23:52:07 ID:???
>>593
そうそう歴史的にはおかしい
596NPCさん:2007/08/17(金) 00:11:03 ID:???
歴史的かどうかはともかく、丸一日かけてまともな戦闘は最後の東西決戦というパターンが多かったな。
あくまで自分の乏しい経験の範囲内でしかないが。違う展開になった人いる?
597NPCさん:2007/08/17(金) 00:18:47 ID:???
もうちょっとまともな戦闘があったことも
しかし時差が発生し、まともに動かなくなる
598NPCさん:2007/08/17(金) 00:31:31 ID:???
俺の近所なんか丸一日かけて中立城を包囲した以外は全然戦闘せず、最後は調略決戦というパターンだった。
599NPCさん:2007/08/17(金) 00:37:14 ID:???
>>574
重税が無いとすると戦国期に頻発した土一揆や国一揆の原因は何?
600NPCさん:2007/08/17(金) 00:37:55 ID:???
俺は元気に暴れまわったよ
知人とのプレイだと最後には滅ぼされてしまうが…
某大会で、知らん人たちと遊んだら外交で逃げ切り勝ち出来た。
601NPCさん:2007/08/17(金) 00:44:37 ID:???
>>599
反発
602NPCさん:2007/08/17(金) 00:49:15 ID:???
>>599
2倍の重税はない
603NPCさん:2007/08/17(金) 01:04:11 ID:???
地域限定で3〜5人くらいの方が、相互の国境も接して
ちょうど良いかと。
604NPCさん:2007/08/17(金) 01:32:00 ID:???
隣国同士の対立を恐れると、大同盟を作って他地域へ打って出る展開になる。
プレイヤーが小領主で大同盟が一個の戦国大名とすると納得できる気がするが、
そうするとマップのスケールと合わないような。
605NPCさん:2007/08/17(金) 02:36:36 ID:???
土一揆は15世紀に畿内周辺で起きただけで、16世紀には沈静化したことを
誰も突っ込まないのは大人の優しさですか?
606NPCさん:2007/08/17(金) 06:44:29 ID:???
>>605
ゲーム内で
「一向一揆」「切支丹一揆」
「国一揆」
「土一揆」

を分けるためのゲーム内の用語で、歴史用語の土一揆とは別物と理解しています
607NPCさん:2007/08/17(金) 08:49:20 ID:???
>>606
シミュレーションじゃない
608NPCさん:2007/08/17(金) 09:26:49 ID:???
そりゃマルチゲームですから
609NPCさん:2007/08/17(金) 09:50:26 ID:???
どうでもいいが、切支丹一揆なんてルールは無いだろ
610NPCさん:2007/08/17(金) 11:13:11 ID:???
むつかシミュレーションじゃなくてもいいので?

マルチはシミュレーションではないので?
611NPCさん:2007/08/17(金) 12:28:39 ID:mDhzgxNF
戦国大名を初めてプレイした俺が来ましたよ

歴史の再現性は低いけど大名気分をシミュレーションする
遊び方に極めて工夫のいる忍耐のいるゲームだと言うことが分かりました
612NPCさん:2007/08/17(金) 12:31:03 ID:???
マルチがシミュレーションにならない理由

オレがやって勝った作戦は良い作戦で良いルール、これは良いシミュレーション
アイツがやって負けた作戦は悪い作戦で悪いルール、あれは悪いシミュレーション
すると、対戦モードなら二人に一人が良いシミュレーション

マルチなら、5、6人に一人が良いシミュレーション
まあ、だいたいこんな感じだろ
613NPCさん:2007/08/17(金) 12:58:07 ID:???
>>574 >>575 >>578 >>579 >>580
知って言ってるのかも知らんけど、

可処分所得が2倍なる為には、収入が2倍いるとか、
重税って農民からの"米"を2倍収めさせるとか、

小学生並というか、親からのお小遣いだけで生きてる様な理解ってば凄いな
614NPCさん:2007/08/17(金) 13:07:04 ID:???
>>583
あまり"ゲームとしての面白さ"を強調すると、

オレがプレイしたゲームは面白かったから、傑作ゲーム!とか、
ヤツのやり方がゲームを詰らなくしたから、クソゲーム!とか、

言う、パン屋スレにたむろしてる小学生並のオジサン達にからまれちゃうよ
615NPCさん:2007/08/17(金) 13:41:31 ID:???
(´-`).。oO(先代ネタはもう…)
616NPCさん:2007/08/17(金) 14:00:55 ID:???
まだあったw

【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
617NPCさん:2007/08/17(金) 14:01:17 ID:???
>>612
そうすると2人戦の場合は
50%でシミュレーションじゃないのか
618NPCさん:2007/08/17(金) 14:01:51 ID:???
>>613
では何を2倍収めさせているので?
619NPCさん:2007/08/17(金) 14:02:46 ID:???
>>613
一体どうすれば税収が2倍に?
620NPCさん:2007/08/17(金) 14:33:12 ID:???
(´-`).。oO(なんだ。再放送だったのか)
621NPCさん:2007/08/17(金) 14:37:29 ID:???
つか北条早雲の国盗りで8公2民を一気に4公6民に引き下げて
支持を集めたってのは有名な故事だと思うんだが…
622NPCさん:2007/08/17(金) 15:10:23 ID:???
>>613
収入が2倍になる戦国大名の重税が前提の話だからだよ。
623NPCさん:2007/08/17(金) 16:03:30 ID:???
重税で2倍ってのは武将の内政能力を生かすためのルールで、元々議論する程の根拠なんてないだろ。
名前はなんでもいいけど国毎に治水値×国力で税収を決定して、治水値は武将の内政チェックで
上昇させるようにしたらリアル厨は満足するか?
プレイアビリティは著しく低下するだろうが
624NPCさん:2007/08/17(金) 16:54:54 ID:???
>>623
シミュレーションじゃない
625NPCさん:2007/08/17(金) 17:07:04 ID:???
治水は1人の武将の力でどうにかなるもんじゃない。
領主が変わっても受け継いでいかなければならない大事業ですぜ。
626623:2007/08/17(金) 17:38:40 ID:???
>>624
ではどうすれば良い?内政を表現するには?

>>625
治水で適当でないなら領国化率とでも表現するか
627NPCさん:2007/08/17(金) 18:09:34 ID:???
領国化率というのは、豪族たちの服従率ということか
628NPCさん:2007/08/17(金) 18:58:37 ID:???
ところで戦国大名ってのは治水事業の計画と実施をシミュレートするゲームでしたっけ?
629NPCさん:2007/08/17(金) 19:05:02 ID:???
シミュゲじゃない、シミュゲじゃない、ホントのことさ〜♪
630NPCさん:2007/08/17(金) 19:05:17 ID:???
これからそうなるんだ。

戦国大名第二版に乞うご期待!
631NPCさん:2007/08/17(金) 19:08:33 ID:???
632NPCさん:2007/08/17(金) 19:12:53 ID:640zGRzW
>>631
ワラタ
633NPCさん:2007/08/17(金) 20:44:12 ID:???
>>629
本当のわけないだろ
634NPCさん:2007/08/17(金) 21:40:12 ID:???
新社名、エステー
635NPCさん:2007/08/17(金) 23:48:21 ID:???
市販のゲームならどんな物でも
シミュレーションちゃあシミュレーションだし
クソでシミュレーション性皆無ちゃあ皆無だろ
受け取り側で合格のレベルが違うからね

でもそれを声高に言う所がココな訳で
中には小学生並みの理解力を豪快に宣伝する人がいても良いよ
ネタと見るとヒネリが足りないと思うけどさ

ところで、AFから戦国に流れを変えたのは誰の仕業ですか?
636NPCさん:2007/08/18(土) 00:17:25 ID:???
シミュレーション性について、肯定派と否定派の意見の違いは、
「○○と言う語の意味」への定義の違いに集約できるのかなぁ?

例えば、「重税」なら
否定派は、「当時、重税と言う"語"で表されていた活動の事実は、無かった。」くらいで、
肯定派は、「当時の内政的活動や経済的活動の一部を表す"語"なので問題ない。」くらいかな、
こんな感じでさ。(どっか「従軍慰安婦」問題みたいだね。)

漏れ的にはこの辺、肯定派なんだよだね。
ゲームの中の語は専用に定義されても言いと思ってるよ。
あんまり詳しく無いんだけど、オブジェクト指向でのクラス定義みたいな感じでさ。

だけど、定義側=デザイナー側がちゃんと宣言文を用意してない所が問題かな?とも思う。
だって、受け手が勝手に理解してたら、それこそどんな"宣言"でも出来ちゃうからね。

以上、意味不明だったら、スマソ。
637NPCさん:2007/08/18(土) 01:20:44 ID:???
今日も馬鹿ばかりか・・・・・
おバカがいないとツマランのぉ
638NPCさん:2007/08/18(土) 01:44:34 ID:???
と、お馬鹿が申しております
639NPCさん:2007/08/18(土) 04:07:29 ID:???
戦国大名をすると「時間ももう終わりだから最後に一丁言っとくか!」と必ず最後は大決戦で終わる
そりゃあ、誰も死なないし最後にパーッと楽しく大決戦になるのは分かる
でも、だから戦国大名はシミュレーションじゃない
640NPCさん:2007/08/18(土) 05:13:23 ID:mmLU/bCs
>>603
 吉凶札に注目すれば1年で6枚。
 吉凶札を回収し、再度配らない。
 この時が一番バランスがよい様に思う。

 つまり、ミニ・シナリオの
 6人で各1枚、3人及び2人+中立で各2枚配布。
 期間が10年間で吉凶札3年目から配布。
 (8年*6枚/年=48枚。※ひとやま49枚)


 16人シナリオ等はSPIのBIGゲームと同様
エッセンスだけを詰め込んだけで後は知らないと
いうものでは?
 (ワクワク感は十分にあるのだが。)

 一向一揆等の頻発に対する対処方法は以下の3点位だと思う。
 (どのサジ加減が良いかは自分自身も結論が出ていないが。)
 
 @吉凶札を配り、特定のカードのみを有効チェック。
  ※特定のカード:一向一揆、飢饉、キリシタンの流行等
 A吉凶札を配り、全てのカードを有効チェック。
 B1年に配る枚数を限定し、受取れるプレイヤーを決める。

 



641NPCさん:2007/08/18(土) 06:47:52 ID:OhTuJ6tQ
642NPCさん:2007/08/18(土) 08:05:28 ID:???
戦国大名ネタはもうおなかぽんぽんや。
叩き煽りよりかはマシだけど…
そろそろこっちへ頼むわ。いやマジで。
折角の専用スレなんだし。

【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
643NPCさん:2007/08/18(土) 11:27:34 ID:???
つまり現状では破綻しているのでわ?
644NPCさん:2007/08/18(土) 11:28:00 ID:???
さて、お盆休みにAFやった人の感想はないのかな?
645NPCさん:2007/08/18(土) 11:58:11 ID:???
>>636
当時の内政的活動や経済的活動で税収が通常の倍になるのって何?
略奪?
646NPCさん:2007/08/18(土) 12:13:16 ID:???
(´-`).。oO(オレは、みんなに、オススメの西部戦線作戦級ゲームをきいてみたいのだが…)
647NPCさん:2007/08/18(土) 12:18:26 ID:???
(´-`).。oO(アドテクの「はしれ!パットン」って、どんなゲームなのかなぁ?)
648NPCさん:2007/08/18(土) 12:27:36 ID:???
BKN、SOA
649NPCさん:2007/08/18(土) 12:35:31 ID:???
(昨日はコミケで電源不要だったけど).。oO(´-`)
650NPCさん:2007/08/18(土) 13:32:23 ID:???
>>645
やっぱ、頭下げてお願いするんじゃない?
国人とか土豪とかに。

「織田勢の攻撃が差し迫っているが、軍勢を維持する金が足りない。
 甲州に織田勢が乱入したら、焼き討ちや略奪などでもっと損失がでるかもしれない。
 国人の上位層は、先祖代々の領地を奪われる可能性もあるぞ。」
とかなんとか。
651NPCさん:2007/08/18(土) 13:41:17 ID:???
>>650
そんなのって史実であった?
652NPCさん:2007/08/18(土) 13:49:35 ID:???
ここは集団ファンタジー逃避スレか?

ばかげた議論はやめて、実際のゲームの話しろよ。





ところで、パソ屋のコブラ再販と日没D−DAYとキリグラってどれがいい?
653NPCさん:2007/08/18(土) 13:50:24 ID:???
>>645
特別会計220兆を一般会計の80兆に繰り込んだら、300兆になって税収は3倍以上になる
安部大名家は内政値が低くて重税に失敗して国内不穏とか・・・
654NPCさん:2007/08/18(土) 13:51:47 ID:???
>>653
反対勢力の増大
655NPCさん:2007/08/18(土) 13:56:04 ID:???
>>647

異様に砲撃の効果が高かったり、戦闘後前進が強制だったり
機械化部隊は移動するとステップロスしたりと
かなりくせの強いルールが揃ってます。

展開も一方的になりやすいので、好き嫌いが極端に別れると思われます。
656NPCさん:2007/08/18(土) 14:02:41 ID:LFhtGeZt
EZアプリで「DQMez牧場アプリ」ってゲームがあるからやってみて^^

かなりやりこみ甲斐があるから一度はまったら面白いよ。

暇な人にはオススメのゲーム

暇じゃない人にもオススメのゲーム^^
657NPCさん:2007/08/18(土) 14:04:16 ID:???
>>655
砲撃の効果ってあんなもんじゃないかな

ZOC消すっけ?
658NPCさん:2007/08/18(土) 14:04:30 ID:???
この板でも、「国一揆」の予感…
みんな暑さのせい。
659NPCさん:2007/08/18(土) 14:07:38 ID:???
>>657

ZOCが消えます。
660NPCさん:2007/08/18(土) 14:08:36 ID:???
>>659
それは確かにきついな
ただ猛砲撃で制圧するっていうのはありだと思う
661NPCさん:2007/08/18(土) 14:09:29 ID:???
確か爆撃も含んでいるんじゃないか
空が固定的というのはシミュレーションとしてはやや変だが
662NPCさん:2007/08/18(土) 14:13:46 ID:???
>>660

確かに、あの砲撃ルールは、アメリカ軍らしいと思うんですよ。
でもあの砲撃ルールのせいで、展開が大味になってます。
ミニゲームだから、あんな物かもしれませんけどね。
663NPCさん:2007/08/18(土) 14:18:20 ID:???
>>662
それはやむなしかな

あのルールが無ければフツーになるし
664NPCさん:2007/08/18(土) 14:25:25 ID:???
>>662
そこではしれパットンなんだろw

走れなくては困るわけで

結局サイコロ一発で抜かせるか、ギミックで抜かせるかになるんじゃないか
665NPCさん:2007/08/18(土) 14:46:41 ID:???
はしれ パットンは、海外の評価が高かったとか聞いた気がする。
666NPCさん:2007/08/18(土) 14:48:36 ID:???
>>664

悪いたいってねーよ。
砲撃一発のギミックが、好き嫌い別れるって言っただけだ。
667NPCさん:2007/08/18(土) 14:56:34 ID:???
デザイナーノートを読めば、なるほど d。
でもプレーしたら… 脳内テスプレとみた。
668NPCさん:2007/08/18(土) 15:06:45 ID:???
脳内だけであそこまでできるなら天才
669NPCさん:2007/08/18(土) 15:19:27 ID:???
で、その天才デザイナーの名前は?
670NPCさん:2007/08/18(土) 15:24:42 ID:???
パン屋!!!
671NPCさん:2007/08/18(土) 15:30:30 ID:???
…話題 変えませんか? 嵐の予感
672NPCさん:2007/08/18(土) 15:31:57 ID:???
うん、で、巨大祭典の目玉はなにかあるん?
673NPCさん:2007/08/18(土) 15:42:48 ID:???
つ「CAMPAIGN FOR NORTH AFRICA」…
巨大です。
674NPCさん:2007/08/18(土) 15:47:02 ID:???
はしれ〜 は、シシリーのシナリオはついてますか?
新兵殴打ルールは、ついてますか?
675NPCさん:2007/08/18(土) 16:54:44 ID:???
>>674
パットンが解任されるので?
676NPCさん:2007/08/18(土) 16:57:40 ID:???
その後のパットンを双六で付ければ無問題
677NPCさん:2007/08/18(土) 17:15:55 ID:???
>>676
パットンはノルマンジーへ行けるので?
678NPCさん:2007/08/18(土) 17:43:50 ID:???
新社名、ド━(゚Д゚)━ ン !!!↓
679NPCさん:2007/08/18(土) 18:06:48 ID:???
アスターテ会戦?
680NPCさん:2007/08/18(土) 18:40:25 ID:UZ8fJzNY
>>676
そういえば、EP 日露戦争とか、双六がついてた気がする。
681NPCさん:2007/08/18(土) 18:41:01 ID:???
>>676
そういえば、EP 日露戦争とか、双六がついてた気がする。
682NPCさん:2007/08/18(土) 19:23:59 ID:???
>>653 >>654
ワロタ、ワロタ
でも、そんなに漢字を並べたら、親からの小遣いだけで生活している
不労ゲーマーには意味が伝わらないんじゃないか?
683NPCさん:2007/08/18(土) 19:41:53 ID:???
(´-`).。oO(ためになるなぁ〜)
684NPCさん:2007/08/18(土) 19:56:02 ID:???
重税ネタはもういいよ‥
ところで今回のコミケでは以下のゲームをゲットしました。
TSS「関八州古戦録」、SOLGER「鎮西戦記」、TBG「越登賀三州志」
3つとも戦国群雄伝絡み
ろくに会場を回らずに引き上げちゃったけど、二次大戦ものを見つけた人いる?
685NPCさん:2007/08/18(土) 20:21:59 ID:???
ペデスタルだけ?
5部だけの持ち込みだったそうだ。
686NPCさん:2007/08/18(土) 20:45:18 ID:???
>>685
ペデスタル作戦のゲームなのでしょうか?勘違いならゴメンナサイ。
ゲームだとしたら、詳細がとても気になります。
687NPCさん:2007/08/18(土) 21:27:37 ID:???
フォークランドとAFの追加ユニット集は購入できたのに、11時少し過ぎに関わらず
目当ての0083は目の前で売り切れ。30部持ってきたと言っていたけど、売る気有る
のかと思ったよ。
688NPCさん:2007/08/18(土) 21:36:09 ID:???
そんなに売れると思わなかったとか
689NPCさん:2007/08/18(土) 22:03:09 ID:???
>>684
群雄伝本体を再販してほすぃ(せめてマップだけw)

>>687
味を占めてアニメゲー続出の悪寒w
690NPCさん:2007/08/18(土) 22:05:36 ID:???
味餡振り意図
691NPCさん:2007/08/18(土) 22:23:24 ID:???
>>687
口惜しいのは分るが、手作りであれだけの物を30部も作るのは結構大変だぞ?
個人製作だから材料費もバカにならんだろうし、仮に100部作った所で売れなかったら大赤字だし。
実際、非電源系で30部持ち込みだなんて多い方だよ。
692NPCさん:2007/08/18(土) 22:34:41 ID:???
宮永くんに頼んで国際通信社から出してもらえ>デラーズフリート
ハスブロの版権無視した実績のあるMくんならサンライズに版権無視してやってくれるさw
693NPCさん:2007/08/18(土) 22:40:01 ID:???
デラーズフリートってysgaでよくテストプレイされてる、あれか?
694NPCさん:2007/08/18(土) 22:52:54 ID:???
>>687
非電源系ゲームは、売れて30部だからな。
AF効果で、デラーズの所は売れ行きが良かったようだ。
まあ、
F雄を怒るなよ。
695NPCさん:2007/08/18(土) 23:03:34 ID:???
>>687
文句は自分のBlogだけで止めておけよ。
本当に30部持って来てれば少ないと言う筋合いはないだろ。

そんなに欲しければ、早速オクに出てるので文句書き込む前に
そっちで買えばいいだろ。
696NPCさん:2007/08/18(土) 23:23:03 ID:???
>>687は希少感を煽ってる転売ヤーだろう

697NPCさん:2007/08/18(土) 23:40:03 ID:???
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r39539775
元値を考えるとバカらしくなる開始値だ。
698NPCさん:2007/08/18(土) 23:41:48 ID:???
そう思うなら冬コミまで待ちなされ
今回、ほーくらんど紛争も出してたので
次回も当選したら旧作ももってきてくれるのではないかと
699NPCさん:2007/08/18(土) 23:43:24 ID:???
ysgaに仲介を頼んで売ってもらえば良いのでは?
700NPCさん:2007/08/18(土) 23:44:53 ID:???
宣伝乙
どさくさに紛れてわざわざ高い方に誘導するのは上手いね。

ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k44071434
こっちは半額だね
701NPCさん:2007/08/18(土) 23:46:50 ID:???
>>698
いや俺買えたし・・・
702NPCさん:2007/08/19(日) 00:06:43 ID:???
ysgaのデラーズフリートプレイ、何か楽しそうに見えないw
703NPCさん:2007/08/19(日) 00:51:18 ID:???
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
↑↑↑↑↑
これ眺めて来たけど頭悪いやり取りばかり、ホントこれだからエポック系は嫌なんだよ
頭が悪くてもできる様に作ってあるエポックゲームに、喰い付く連中ってのはなんか下品だよな
って、ここがそうかワハハ、スマソスマソ
704NPCさん:2007/08/19(日) 00:54:32 ID:oUS/BhWg
TSS「関八州古戦録」、SOLGER「鎮西戦記」、TBG「越登賀三州志」
それぞれの内容襲えてくださう
705NPCさん:2007/08/19(日) 00:55:12 ID:???
>>703
藻前が一番頭悪いの決定
706NPCさん:2007/08/19(日) 01:17:46 ID:???
>>704
ぐぐれや
707NPCさん:2007/08/19(日) 01:19:59 ID:???
708NPCさん:2007/08/19(日) 01:28:11 ID:???
>>707
救世主あらわる
709NPCさん:2007/08/19(日) 02:06:36 ID:???
戦国大名嫌い君は結局重税のルールを自身の小遣いと重ねて見て、
「シミュレーションになってない!」とか言ってたのか?

おいおい、もともとお前の小遣いをシミュレートする為のルールじゃないからな、
そりゃ、正しいシミュレーションにはならないなぁ
いやあ、面白かったよ、有り難う

まあ、大体「シミュレーションじゃない」とか「シミュレーション性が低い」とかで、
"釣り"たいなら自分で定義くらいしとかないとナメられるのも無理ないねぇ
710NPCさん:2007/08/19(日) 03:11:39 ID:???
今日も馬鹿ばかりか・・・・・
おバカがいないとツマランのぉ
711NPCさん:2007/08/19(日) 06:24:16 ID:???
コミケに出てる戦国モノって、オーダーメイドの通販でもすりゃ売れるんじゃない?
転バイヤーがただ儲けする位なら、同人版元に潤ってもらった方が良いよな
712NPCさん:2007/08/19(日) 11:17:30 ID:???
通販は事務作業が手間かかりすぐるから絶対嫌
713NPCさん:2007/08/19(日) 11:45:37 ID:???
>>709
船台は内容がシミュレーションじゃなくてルールが壊れていて
プレイが破綻しているということなのだよ
714NPCさん:2007/08/19(日) 12:05:07 ID:???
>>713
莫迦、乙w
715NPCさん:2007/08/19(日) 12:10:36 ID:???
>>714
師ねw
716NPCさん:2007/08/19(日) 12:11:16 ID:???
>>709
吉凶札について説明してみろ
717NPCさん:2007/08/19(日) 12:11:53 ID:???
税収って大名のお小遣いなのか
718NPCさん:2007/08/19(日) 12:35:21 ID:???
>>717
一説によるとそうらしい。流石に理解に苦しむよね。
でも本人はそれ以上知識がないから、ルールを解釈できないんだって。
だけど、憎めない奴なのさ。
719NPCさん:2007/08/19(日) 12:40:38 ID:???
>>718
随分変なゲームだな
シミュレーションじゃないだろ
720NPCさん:2007/08/19(日) 12:45:51 ID:???
>>718
税収って意味がわかる?
721NPCさん:2007/08/19(日) 12:52:13 ID:???
オレにゲームをする時間が無いのは、会社のせい
オレにゲームをする場所が無いのは、家族のせい
オレが英語のルールが読めないのは、日本の教育制度のせい
オレに慣れないゲームを薦めてくるのは、オレを見下しているせい
オレにゲームをする相手がいないのは、ゲームサークルによる囲い込みのせい
オレの趣味に合わないゲーム雑誌が存在するのは、編集者のせい  
オレの可処分所得に見合わない価格のゲームが販売されているのは、経営者のせい
オレが鬱でプレイ意欲が湧かないのは、クソゲームのせい
オレが幾らやってもゲームに勝てないのは、デザイナーのせい
オレがゲームのシステムを理解できないのは、デベロッパーのせい
オレが難しい過ぎるゲームを買っちゃったのは、リプレイ記事のせい

オレがクソゲーを叩くのは、粘着擁護のせい
オレが粘着擁護するのは、バカ叩きの言い掛かりのせい

と、考えると自分の"人生が楽"になると気付いた奴がココには二人います。
722NPCさん:2007/08/19(日) 13:01:52 ID:???
>>717-719
自演、乙。

難クセつけて(>>717)、そう言う意見もある(>>718)、じゃあ破綻ゲー(>>719)。
その手口なら、何でも破綻ゲーだな。

新しい、"ジャンル・モデル"と言う奴だな、お前頭いいなぁ。
723NPCさん:2007/08/19(日) 13:02:14 ID:???
商品に納得しているから購入するわけで
選択権は消費者側にあって出版元はユーザー選択権はない。
納得できないものを購入して不満を述べるのは馬鹿クレーマー。
嫁に浣腸して糞垂れ流しているのを文句言うのか?
浣腸しなければ良いだけ。
手間に対する対価さえも支払いたくないくせに、どんどん
質問してくる社会適正不能者がどんどん増えてきています。
HPに掲載なんてしてしまうと、無料でサポートをうけられると
誤解する人達が増える要因になってしまうのでわないでしょうか?
くどいようだが、
匿名なら、何でも言えるんだよね。
人前で正面からものを言えないような連中でもね。
誰かが、負け犬の遠吠えなどとほざいていたが、
それは、そっくりそいつにお返しするよ。
「負け犬の遠吠え」なんて言ってる当人が負け犬なんだよね。
くやしかったら、表の世界で実名晒して、言いに来な。
叩きのめしてやるよ。表の世界の実力でね。
724NPCさん:2007/08/19(日) 13:03:13 ID:???
>>722
師ミューションではないのでわ?
725NPCさん:2007/08/19(日) 13:03:50 ID:???
>>722
税収の意味ってわかる?
726NPCさん:2007/08/19(日) 13:19:04 ID:???
>>722
おまえが全部上を書いたんだよ
すごいシナリオ力だ
脱帽
727NPCさん:2007/08/19(日) 13:29:02 ID:???
パンゲーなどどうでもいい
これは 宗 教 戦 争 だ
728NPCさん:2007/08/19(日) 13:35:58 ID:???
>>723
ハイ!先生、質問です。
仙台厨がスレを荒らして困っています。
どこに言いに行けば良いのでしょうか?
729NPCさん:2007/08/19(日) 13:43:48 ID:???
>>728
モルト氏のスレに逝けば?
730NPCさん:2007/08/19(日) 13:59:09 ID:???
>>716
そんな質問は、>>583 >>585 >>589 を読んでみ
意味無い事が分かるからさ
731NPCさん:2007/08/19(日) 14:10:05 ID:???
戦国大名自体が意味無いからなw
732NPCさん:2007/08/19(日) 14:17:36 ID:???
タクテクスで、レックの黒田さんが「戦国大名のシミュレーション性が低いことに批判が強いのは分かってる。だから他にもっと良い戦国時代のゲームが出てくると思ったが全然出てこなかった。」というような意味の文章を読んだことがある。
だが、あいにくいつの号だったかさっぱり覚えていない。
733NPCさん:2007/08/19(日) 14:45:27 ID:???
>>1
【パン屋】山崎雅弘について語るスレ3【六角】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187139796/
734NPCさん:2007/08/19(日) 16:38:55 ID:???
戦国時代に限らず、群雄割拠物のマルチプレイゲームでシミュレーション性が高いのって、
どの程度あるのかな?
大抵は、税収とか戦闘ルールは極力抽象化し、プレイヤーが外交に専念できるようにするっ
て方向性じゃなかろうか。他のルールは、フレーバー程度の雰囲気重視でさ。
735NPCさん:2007/08/19(日) 16:40:54 ID:???
             ∧..∧ 
           . (´・ω・`)  < お気の毒なくらい煽ってまんな〜
           cく_>ycく__)     まあ語るべきものが何もないんでしょうな
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どつ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩  Λ, ,Λ Λ.、.Λ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )(    ,,)(    )(    )
736NPCさん:2007/08/19(日) 17:00:46 ID:???
>>734
戦国後期を扱うゲームだったら、近畿東海の圧倒的な経済力を反映してほしいと思う。
信長が飛躍したのはその辺りを上手く利用できたからだし、上杉の地理的な位置の過大評価も防げる。
737NPCさん:2007/08/19(日) 17:08:02 ID:???
システムソフトの天下統一
近畿の経済的優位が上手く再現出来てる
738NPCさん:2007/08/19(日) 17:16:22 ID:???
デザイナーは元レックの黒田幸弘だってな。
「他にもっと良い戦国時代のゲームが出てくると思ったが全然出てこなかった」から自分で作ったのかね
PCゲームというのが悲しいが。
739NPCさん:2007/08/19(日) 20:04:05 ID:WCbca4HS
戦国大名は戦闘や経済をシミュレイトしたのではなく、
大名間の外交のジレンマをシミュレイトしたと見るべき。
ディプロマシーに近いと思う。ディプロがリアルじゃな
いと文句をいう人はいなかろ?
740NPCさん:2007/08/19(日) 20:14:08 ID:???
ディプロだと思えって。
あれだけギミック詰め込んで、それはないわ。
741NPCさん:2007/08/19(日) 20:21:43 ID:???
外交のジレンマを表現って言うけどさ。
俺はあの時代の大名が、ゲームで行なわれるような自由な外交活動ってできたのかなと思うのだが。
特に北陸、東北の大名は隣国以外物理的に相当難儀だったんじゃないか。
742NPCさん:2007/08/19(日) 20:32:28 ID:???
シミュレーション性とか言ったら、入力と出力の相関からその精度を判断すると思ってたけど、ココじゃ違うんだね?
抽象化した"対象"の再現性への評価じゃなく、受け手が自分の気になる点を基準に評価するものとかなんだろうか?
もしそうだとすると、統計力学や熱力学も分子単位での現象は捨象している訳で分子視点での関係を引き合いに出しては、理論全体の現実へのシミュレーション性が低いとか言う人もいるのかな?
やっぱ、なんだか良く理解できないなぁ〜。
743NPCさん:2007/08/19(日) 20:45:30 ID:???
いつも史実どおりの展開になるなら、そのゲームはシミュレーション性が高いなんて思っちゃいないが。
だが大抵織田が伸び悩み、上杉が強大化する展開になりがちのゲームってのは、戦国時代を表現する何かが足りないのよ。
744NPCさん:2007/08/19(日) 21:05:34 ID:???
>>742
>シミュレーション性とか言ったら、
>入力と出力の相関からその精度を判断すると思ってたけど、
>ココじゃ違うんだね?
YES

>抽象化した"対象"の再現性への評価じゃなく、
>受け手が自分の気になる点を基準に評価するものとかなんだろうか?
YES

住人それぞれの基準(=気になる点)が異なる上に、
多くの住人が"自分の基準が唯一絶対"と考えている節があるので、
シミュレーション性うんぬんで、場がよく荒れる。

・・・と、普段ROM専の自分は認識している。
そうした認識の根拠は、ここ4年ほどこのスレをROMっていた経験だけど、
そう大きく外れた認識となってはいないと思う。
745NPCさん:2007/08/19(日) 21:23:31 ID:???
>>742
>シミュレーション性とか言ったら、入力と出力の相関からその精度を判断すると思ってたけど、ココじゃ違うんだね?

物理的事象のように、繰り返し起こる事象にしか、その手法は適用できないだろ。
史実の妥当性を評価できない以上、正しい出力なんて、誰にもわからないんだし。
746NPCさん:2007/08/19(日) 22:14:53 ID:???
ギミックはプランダム性で変化を付けてレイ意欲を増やすための道具

そんなコトもわからない?
747NPCさん:2007/08/19(日) 22:16:57 ID:XhpFjv9p
上杉はプレイヤーに問題があったんじゃないか 史実
748NPCさん:2007/08/19(日) 22:50:01 ID:???
743の指摘で思い出したけど、昔同人誌時代の天下布武で国高と国分割の見直し案があった。
うろ覚えだけど越後は2分割され合計10国力くらい。九州もダウン、東海、近畿は逆にアップしていた。
信濃は5分割くらいで通過、制圧に手間がかるようになっていたと思う。
当時俺は、元のマップを紙にトレスして変更版を作ったんだが、仲間内で1,2回は遊んだかな。
今だったらDTPで綺麗に作れるけど、ゲームとしては今はあまり興味ないな。
749NPCさん:2007/08/19(日) 23:44:19 ID:???
>>669 >>670
福田誠さんでは?
750NPCさん:2007/08/20(月) 00:32:51 ID:???
戦国大名にリアリティを求めてもなぁ.....といぅ気ガス。
信長の野望と比べて、特別リアルだとも思えんし。

別に信長の野望がリアルだといぅつもりは更々ないケドw
751NPCさん:2007/08/20(月) 01:05:53 ID:???
>>730
いやそれらは破綻を追認していることになるのだが?
752NPCさん:2007/08/20(月) 01:06:31 ID:???
>>739
ディプロはシミュレーションじゃない
753NPCさん:2007/08/20(月) 01:07:32 ID:???
>>742
過程はありえなくても結果が同じならいいということか?
754NPCさん:2007/08/20(月) 01:08:13 ID:???
>>746
プランダム性?
755NPCさん:2007/08/20(月) 01:18:33 ID:???
>>750
先代をシミュレーションだと思っているのもいる
756ハナザー王子:2007/08/20(月) 01:24:28 ID:???
キーワード【 むつ ルール ユニット 大名 シミュレーション プレイ 英語 】
757NPCさん:2007/08/20(月) 09:08:27 ID:???
>>742
ワニー乙
758NPCさん:2007/08/20(月) 09:57:36 ID:???
759NPCさん:2007/08/20(月) 12:24:48 ID:???
マルチなんて地政学が全て
中央にいる織田、武田はフルボッコ
760NPCさん:2007/08/20(月) 13:33:23 ID:???
アドテクの戦国合戦絵巻は戦力の集中が難しい上、毎ターン強烈なイベントが起こるので、なかなかプレイヤーの思惑通りにならないよく考えられたゲーム。
761NPCさん:2007/08/20(月) 14:04:31 ID:???
マルチなんて人間が全て
中央にいようが端だろうがフルボッコ
762NPCさん:2007/08/20(月) 15:27:14 ID:???
ハナザー師に実家での排除の実態があるならば
明細を明らかにできるはずだ
民間では1人単位で例会の参加人数を出している
師だけが5人以上の排除のみを明記するということであれば
師優遇と取られても仕方がない
2chから外部へ外遊しないで真摯に対応されたい
PCが壊れたと言って逃げることのないように
763NPCさん:2007/08/20(月) 17:18:23 ID:???
764NPCさん:2007/08/20(月) 17:48:33 ID:???
三高の俺様がきますたよ













高年齢 高血圧 高血糖   _| ̄|○
765NPCさん:2007/08/20(月) 17:50:54 ID:???
しつらんからしね
766NPCさん:2007/08/20(月) 17:52:14 ID:???
排除するな!
767NPCさん:2007/08/20(月) 18:38:09 ID:???
>>742 >>744
いや、違うな!お前らの言う
>受け手が自分の気になる点を基準に評価する
だけなら、問題は小さい、単に立場が違うだけだからな

そうでは無く"重税"への理解でも判る様に、むしろ教養や知性に不足する奴が混ざってるんだよ
"金"が2倍もらえる事は「4公6民が8公2民だ」とか意味不明な理解力では、ちょっとでも抽象化が入るともう途端に理解が出来ないんだな
その上、無知蒙昧を自慢するから余計に性質が悪いと来てる

"重税"で増えるのは収入と支出の差だろ、国力分の兵力の維持費が掛らない事すら理解できてないんだよ
収入を増やす為に矢銭を課したり、津や市の振興で既得権益を犯したりするから失敗すると不穏化するとか
寄親寄子制を再編して本体直轄制にして経費を減らすとか、内政力でする活動の総称を"重税"にするともう理解できない
高校生程度の教養があれば容易に想像がつく事なのにだぞ

第一立場の違いを理解できる知性があれば、「シミュレーション性が低いからシミュレーションでは無い」とか
自己論駁も甚だしい内容は恥ずかしくて言えないだろうし
ちょっと前の英語ルールの件と一緒で、自分の無教養さ恥じる気持ちが無いんだろ

あーあ、戦国大名なんて20年は見てないオレが言う事ではなかったが完全に釣られちまったよ(笑)
768NPCさん:2007/08/20(月) 18:58:36 ID:???
ひっし
769NPCさん:2007/08/20(月) 19:08:17 ID:???
>高校生程度の教養があれば容易に想像がつく事なのにだぞ
仙台の徴税ルールで矢銭を課すだの、本体直轄制だのの模様が想像がつく高校生など存在しません。
理解できるのはサンセットの工作員だけです。
770NPCさん:2007/08/20(月) 19:10:07 ID:???
>>767
むつか何故重税なので?
771NPCさん:2007/08/20(月) 19:10:11 ID:???
場が荒れる原因の一つに、
>>767のような住人が存在している」
ということは判ったよ。

「教養や知性に不足する奴が混ざってる」と>>767は言うが、
自分自身が、そうした人間の一部だという認識は無さそうだな。


"戦国大名"というゲームのルール解釈については、
お前さんの「教養」や「知性」は必要なレベルに達しているかもしれない。

が、露骨にこのスレの(一部の)住人を馬鹿呼ばわりするのは、
「知性(*)」のある人間のやることかね?
それら住人の感情的な反発を招き、不必要に場が荒れるだけだとは思わないか?

ここはヤフー掲示板やブログといった場ではないから、
無理に”仲良く”やるひつようは無いと、自分は認識しているが、
不必要に場が荒れるような書き方をするのは、
知性ある人間のやることではないと理解しているよ。


(*)ち‐せい【知性】
1 物事を知り、考え、判断する能力。人間の、知的作用を営む能力。「―にあふれる話」「―豊かな人物」
2 比較・抽象・概念化・判断・推理などの機能によって、感覚的所与を認識にまでつくりあげる精神的能力。

ttp://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E7%9F%A5%E6%80%A7&stype=0&dtype=0
772NPCさん:2007/08/20(月) 19:11:56 ID:???
結局他人を馬鹿にすることでしか納得できない異常者が多いのだろう
773NPCさん:2007/08/20(月) 19:14:28 ID:???
>内政力でする活動の総称を"重税"にするともう理解できない
何で内政活動の総称が「重税」になるんだよ
後付丸出しですが、もしかしたら笑うとこですかw
774NPCさん:2007/08/20(月) 19:16:08 ID:???
そもそも家臣の分際でシステムを改変するので
改変に成功したとしたら、その効果は継続するんじゃないか
775NPCさん:2007/08/20(月) 22:15:32 ID:???
専用スレ誘導虚しく、いい年こいで従わないご老中達に居座られ戦国大名スレ化
すっかり乗っ取られましたな。
776NPCさん:2007/08/20(月) 22:32:15 ID:???
AFよりは、戦国の話の方が、まだええわ
777NPCさん:2007/08/20(月) 22:33:45 ID:???
三戦池
778NPCさん:2007/08/20(月) 22:54:55 ID:???
やなこった。ウヨ、サヨ、レッテル貼りはどっかいけ。
779NPCさん:2007/08/20(月) 22:55:34 ID:???
戦国物は、PCゲーがあるから、(゚听)イラネ
780NPCさん:2007/08/20(月) 23:00:00 ID:???
どの戦国ゲーで
まさか
ガクブル
781NPCさん:2007/08/20(月) 23:23:04 ID:???
ずばり、漸シリーズw
782NPCさん:2007/08/21(火) 00:31:18 ID:???
ここは戦国無双がお似合いの椰子ばかりw
783NPCさん:2007/08/21(火) 01:41:57 ID:???
そりゃお前さんだけw
784NPCさん:2007/08/21(火) 08:43:18 ID:???
アナログゲーだと言いながらデジタル思考の馬鹿なんでしょ
785NPCさん:2007/08/21(火) 09:00:12 ID:???
ムカシカラナー
786NPCさん:2007/08/21(火) 13:57:03 ID:???
夢想中だたのか
787NPCさん:2007/08/21(火) 14:08:27 ID:???
取りあえず本スレ>>750までの戦国大名関連レスは
↓にコピペした。これでレスもつけやすいし進行もできるだろう。

【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/

文句だけ書いて誘導しても仕方ないので、誘導後、議論したい者は
思う存分、誘導先のスレで出来るように段取りだけは済ませておいた。
788NPCさん:2007/08/21(火) 14:25:40 ID:???
千台は(ry
789NPCさん:2007/08/21(火) 14:40:03 ID:???
ここまでの流れは
『戦国大名の重税はBASARAフィーバーで1000Hit』
でいいんだろうか
790NPCさん:2007/08/21(火) 17:12:26 ID:???
>>787
俺はエポの戦国大名を言っている
改悪オナニー版には興味がない
791NPCさん:2007/08/21(火) 18:24:47 ID:???
んなこたどーでもいい
じじい
792NPCさん:2007/08/21(火) 18:27:48 ID:???
漏れもだ
ep先代は破綻している

先代って買い取るやろ
よくよみいや
793NPCさん:2007/08/21(火) 19:16:34 ID:???
EPだろうが日没だろうがクソゲであることには間違いなし
794NPCさん:2007/08/21(火) 22:08:19 ID:???
この勢い
まさにパン屋叩き厨
795NPCさん:2007/08/21(火) 22:11:52 ID:???
いやパン屋叩き厨=EP厨だから別人
796NPCさん:2007/08/21(火) 22:18:58 ID:???
>>771
指摘の点はその通りだけれども、相手は荒らす事が目標なんだろ
もう何十年前の作品でこれ程喰いつきが良いのも珍しいし
めっきり、AFや盆暮れのお祭りの話題が流れちまったし
愉快犯か、それともAFの話題を流したいどこかの工作員か
797NPCさん:2007/08/21(火) 22:20:33 ID:???
いやーーぁ、"重税"よく釣れますねぇ
こんなにダボハゼばかりだと、釣り糸垂れてても楽しくないんじゃないですか?
798NPCさん:2007/08/21(火) 22:55:50 ID:???
仙台でシミュレーション性云々いったところで、
チョロQに実車のリアリティを求めるみたいな
モンだと思うのだがw
799NPCさん:2007/08/21(火) 23:15:04 ID:???
お爺ちゃんだから、最近のゲーム見る元気も覚える気力もないので
知ってる昔のゲームの話題が続いて欲しいんだよ。
800NPCさん:2007/08/21(火) 23:49:28 ID:???
戦国大名がシミュレートしようとした「何か」がちゃんとシミュレート
されてるかどうかは云々する価値があるんじゃない?
それが「戦国時代の徴税吏の仕事」だったとは驚きだが。
801NPCさん:2007/08/21(火) 23:50:44 ID:???
戦国厨も追い出した事だし、次は何ですか?
802NPCさん:2007/08/21(火) 23:51:20 ID:???
ひっそりとCJ新号の発売日だ。M永、宣伝しろ。
803NPCさん:2007/08/21(火) 23:57:57 ID:???
HJ信者は昔エポ信者が楽しそうにマルチをするのに入れてもらえ無かった事を根に持って戦大叩きのクセがある
戦大厨には昔の残照を感じるので叩く
そのトラウマを穿ると面白いので戦大厨が煽る

と、オイラのこのスレの背景にある闇の部分への心理的分析ゾナ
804NPCさん:2007/08/22(水) 00:01:50 ID:???
>>798
仙台によらずゲームってのは全てチョロQな訳だし
805NPCさん:2007/08/22(水) 00:07:49 ID:???
>>800
そりゃ、戦闘力と内政力と威信と俸禄と忠誠心で現してみた戦国武将の活躍じゃないの?
806NPCさん:2007/08/22(水) 00:50:05 ID:???
>>744
ココでは、YES/YES になっているのは間違い無いみたいですよね。すると、
>統計力学や熱力学も分子単位での現象は捨象している訳で分子視点での関係を引き合いに出しては、理論全体の現実へのシミュレーション性が低いとか言う
滑稽さはありますよね。
でも、多くの人が自覚しての上の事でしょうから、そういう楽しみ方をする場所なのでしょうね。
807NPCさん:2007/08/22(水) 01:09:20 ID:???
>>745
繰り返し起こる事象は何も、物理的事象に限りませんよね。(某誌の編集者コメントにも「歴史は一回性の出来事である」とかありましたが・・・。)
装甲師団の突破や尾張兵の美濃出兵とか、W号とT−34の対峙やゼロと山猫の空戦なんて、何度も起きてますからね。
(そらまあ、自由度が1E20〜のオーダーでは無いですけども。)
少ない繰り返し数や自由度ならばそれなりの精度ですが、精度自体はベイズの定理やクロンバックのα係数で評価できますものね。
実践は結構複雑ですけど、それなりには入力と出力の相関からその精度を判断できるかも、と思いますが・・・。
808NPCさん:2007/08/22(水) 01:22:53 ID:???
>>807
で重税の精度をどうやって判断するので?
809744:2007/08/22(水) 01:40:44 ID:???
>>806
>多くの人が自覚しての上の事でしょうから、
>そういう楽しみ方をする場所なのでしょうね。

「多くの人が自覚」しているかについては、
自分には判断材料がありませんが、
自分も含めて、そうした楽しみ方をしている人は確かにいますね。


このスレの対象となっている、ボードのウォーシミュレーションゲームは、
「シミュレーション」という名称こそ付いていますが、
メーカーの開発部門で行なわれている「シミュレーション」とは別物と自分は理解しています。
(といっても直接自分が経験したのは、自動車メーカーの機関設計部門のソレだけですが)

自分がそうしたことに気付くキッカケになったのが、
以下のページ(というか元々は雑誌記事)です。
ご存知かもしれませんが、良かったら読んでみてくださいませ。

ttp://www9.ocn.ne.jp/~saphisgc/simulator_3.htm
810NPCさん:2007/08/22(水) 07:57:47 ID:???
(´-`).。oO(ためになるなぁ)
811NPCさん:2007/08/22(水) 11:36:23 ID:???
812NPCさん:2007/08/22(水) 11:44:47 ID:???
>>810
頭が悪いと大変だなw
813NPCさん:2007/08/22(水) 11:58:11 ID:???
むつかシュミレーションなのでわ?

フインキを味わってはならないので?
814NPCさん:2007/08/22(水) 12:18:29 ID:???
>>812
バカだとすべてが幸せw
815NPCさん:2007/08/22(水) 12:35:38 ID:???
フリートシリーズの海賊版を企画した奴と、海賊版と知りながら買った奴ら。
お前ら、中国や韓国の著作権侵害を批判する資格は無いからなw
816NPCさん:2007/08/22(水) 12:41:41 ID:???
ププ また揉めてるww
救い難い香具師らだな
817NPCさん:2007/08/22(水) 12:51:55 ID:???
雰囲気をたのしむシュミレーションで思ったが…
B-17やパットンズベストという自虐的ソロゲームをして、ヒトは何を思うのだろ…

求める雰囲気とは、カタルシスだけではないということなのか…
818NPCさん:2007/08/22(水) 12:54:11 ID:???
工作員=ショコタン
819NPCさん:2007/08/22(水) 12:54:51 ID:???
>>817
むつかシュミレーションでわ?
820NPCさん:2007/08/22(水) 13:03:48 ID:???
>>482
リプレイレポートまーだぁ?
821NPCさん:2007/08/22(水) 13:20:37 ID:???
もうルール忘れました
今では良い思い出です

どうせこんなところだろw
822NPCさん:2007/08/22(水) 13:39:38 ID:???
そういうネガティブな発想はすぐ思いつくんだな
823NPCさん:2007/08/22(水) 13:58:25 ID:???
とりあえずなにかネガティブにコメントして他人を不愉快にさせないと精神の平衡が保てない病気なんです
許してください
824NPCさん:2007/08/22(水) 14:25:53 ID:???
ここにいるのは師を筆頭にダークサイドに属する
825NPCさん:2007/08/22(水) 14:57:55 ID:???
人殺しを正当化してゲームにしている不謹慎な連中なんてメンヘラーだろ
826NPCさん:2007/08/22(水) 15:05:52 ID:???
>>796

>>767>>771 は自演
どちらも、王様の衣の見えない者は愚か者と言っている
裸の王様が見えない者こそ不正直
827NPCさん:2007/08/22(水) 15:14:15 ID:???
>>825
カタギよりも、ゲーマーの方が、具体的に反戦を語れる気がする。




これも言い訳かなw
828NPCさん:2007/08/22(水) 15:38:53 ID:???
>>825
お前が言うな
829NPCさん:2007/08/22(水) 15:42:02 ID:???
>>825
お、今では珍種の世界市民か
本家が瓦解してからは大変だったな
こんな所で良かったらユックリして行けよ
830NPCさん:2007/08/22(水) 16:25:21 ID:???
でわ、お言葉に甘えて遠慮なく
831NPCさん:2007/08/22(水) 16:31:13 ID:???
どうぞどうぞ
832NPCさん:2007/08/22(水) 16:34:03 ID:???
(´-`).。oO(みんなやさしいひとばっかりだなぁ…)
833NPCさん:2007/08/22(水) 16:59:34 ID:???
834NPCさん:2007/08/22(水) 17:45:46 ID:???
>>767
色々と説得力のある主張じゃないか

特に、
>その上、無知蒙昧を自慢するから余計に性質が悪いと来てる
なんて、最近の風潮を上手く指摘出来ている

まともな反論が無い事も高評価だぞ
835NPCさん:2007/08/22(水) 18:02:43 ID:???
フリートシリーズの海賊版を企画した奴と、海賊版と知りながら買った奴ら。
お前ら、中国や韓国の著作権侵害を批判する資格は無いからなw
836NPCさん:2007/08/22(水) 18:16:35 ID:???
>>835
お前にはまだ人の親になる資格はないようだなw
837NPCさん:2007/08/22(水) 18:26:28 ID:???
http://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200708/22/59/c0010759_1712549.jpg#

お前ら、こんなセンスの人間を今まで本気で煽っていたかと思うと脱力しないか?w
838NPCさん:2007/08/22(水) 18:32:04 ID:???
な、内部告発?
839NPCさん:2007/08/22(水) 18:36:50 ID:???
ハルヒ萌えw
840NPCさん:2007/08/22(水) 18:55:40 ID:???
MCあくしずとか当然のように買ってんだろうな、この編集者。
841NPCさん:2007/08/22(水) 19:04:04 ID:???
>>815
同じシステムを用いた、別ゲームなんじゃないの?
マップだって違うんだし。
842NPCさん:2007/08/22(水) 19:14:00 ID:???
!!
あくしずにボードゲーム付録が付くと最強かと…
843NPCさん:2007/08/22(水) 19:21:47 ID:???
マジンガーZ=フリートシリーズ
テッコンV=アジアンフリート
844NPCさん:2007/08/22(水) 19:24:09 ID:???
<丶`∀´> アジアンフリートは国通のオリジナルニダ!
845NPCさん:2007/08/22(水) 19:24:37 ID:???
>マジンガーZ=フリートシリーズ
そんなご大層なもんか?
846NPCさん:2007/08/22(水) 19:50:25 ID:???
鉄人28号=<SPI> Task Force
847NPCさん:2007/08/22(水) 19:53:13 ID:???
鉄腕アトム=タクテクスU
848NPCさん:2007/08/22(水) 20:00:17 ID:???
例えが、年齢を物語ってしまっている…
849NPCさん:2007/08/22(水) 20:04:01 ID:???
いや、テコンXが肝だからw
850NPCさん:2007/08/22(水) 20:05:03 ID:???
アトムと鉄人は日本人の常識だがな
851NPCさん:2007/08/22(水) 20:06:28 ID:???
民屋だって、jeepを「小型車両」だと言い張るし。
852NPCさん:2007/08/22(水) 21:00:16 ID:???
>>837
むつかいいセンスでわ?
853NPCさん:2007/08/22(水) 21:06:04 ID:???
>>851
むつか何なので?
854NPCさん:2007/08/22(水) 22:04:08 ID:???
>>837
むつか別に普通でわ?
855NPCさん:2007/08/22(水) 22:21:11 ID:???
むつかどんなセンスならいいので?
856NPCさん:2007/08/22(水) 23:16:20 ID:???
>>855
ご本人さまで?
857NPCさん:2007/08/22(水) 23:56:35 ID:???
>>856
むつかムツカ大佐なのでわ?
858NPCさん:2007/08/23(木) 00:06:09 ID:???
>>837
俺発見!!

ねんどろいどとはまた憎いところをw
859NPCさん:2007/08/23(木) 00:31:29 ID:???
キンタ?とヤクティ?も 気になる。ヨンパチか?作ったのか?
860NPCさん:2007/08/23(木) 00:46:06 ID:???
なにげにバニーがレアw
自重!!
861NPCさん:2007/08/23(木) 00:58:13 ID:???
なんで、なのはが香港行くのか理解できん・・・。
862NPCさん:2007/08/23(木) 01:16:39 ID:???
ミン・ミン・ミラクル・ミクルンルン♪
863NPCさん:2007/08/23(木) 08:32:25 ID:???
>>861
俺も良く知らんが原作の裏設定に関係があるらしい
864NPCさん:2007/08/23(木) 18:30:50 ID:???
<丶`∀´>テコンVも アジフリもウリナラのオリジナルニダw
865NPCさん:2007/08/23(木) 19:24:37 ID:???
>>771
"むつか"の方が良いか、マシなのか、お前は?
人に偉そうな事を言う程だから、どっちがまともな展開か判断できるだろ
ここの仕来り位は理解しとけよ
866NPCさん:2007/08/23(木) 19:37:07 ID:???
>>865
もう少しわかりやすくお願いします
867NPCさん:2007/08/23(木) 20:47:33 ID:???
<丶`∀´>フリートシリーズはアジフリが起源ニダ
868NPCさん:2007/08/23(木) 20:53:26 ID:???
キターーー
869NPCさん:2007/08/23(木) 21:45:09 ID:???
16DDHの艦名が「ひゅうが」に決まったようだが
CMJは追加ユニットを出すかな?
870NPCさん:2007/08/23(木) 21:56:39 ID:???
何度もアジフリを海賊版と言ってる奴がいるが、日本語を正しく使えよ。
第7艦隊の複写ならば海賊版だが、マップやユニットが違うので海賊版
じゃなくパチものだろ? 語彙面でつっこまれるぞ。
871NPCさん:2007/08/23(木) 22:03:04 ID:???
<丶`∀´>アジフリは国通の完全オリジナルニダ
872NPCさん:2007/08/23(木) 22:32:12 ID:???
■6月20日発売 CMJ#76号『ヴァリキエ・ルーキ攻防戦』の明確化・エラッタについて更新いたしました(07/08/23)

エラッタのエラッタを出さんといかんなw

それから自衛隊仕様のSu-27も出せやゴルァ
http://ja.wikipedia.org/wiki/Su27
873NPCさん:2007/08/23(木) 22:51:07 ID:???
鰺ふりでは、グアム旅行が出来ませんか?
874NPCさん:2007/08/23(木) 23:01:53 ID:???
>>869
とうとう山名じゃなくなっってしまいましたか。
875NPCさん:2007/08/23(木) 23:06:33 ID:???
そんな山名っ!
( ̄口 ̄)
876NPCさん:2007/08/24(金) 01:49:49 ID:???
山梨県に日向山ってあるみたいだけど
877NPCさん:2007/08/24(金) 02:26:20 ID:???
ときに
シミュレーションゲームの
双六と許せるIFと荒唐無稽の境界線について考察してみたいのだが…
878NPCさん:2007/08/24(金) 09:08:11 ID:???
>>877
pls
879NPCさん:2007/08/24(金) 09:31:17 ID:???
>>877
解り易い日本語で、かつ不必要な煽りを含まない形での考察をキボンヌ
880NPCさん:2007/08/24(金) 12:51:28 ID:???
GIGOって知ってる?
ゴミゲームで、ゴミプレイ。
881NPCさん:2007/08/24(金) 13:40:02 ID:???
epゲーは(ry
882NPCさん:2007/08/24(金) 14:14:17 ID:???
でもね、EPがなければ、すそ野もひろがらなかったし、ウォーゲームは、伝説にならなかったの…
883NPCさん:2007/08/24(金) 14:27:00 ID:???

    バ ン ダ イ の す ご ろ く


884NPCさん:2007/08/24(金) 14:45:51 ID:???
バンダイ 第三次世界大戦 詳細 希望
885NPCさん:2007/08/24(金) 14:46:45 ID:???
むつかバンダイはプラモデルでわ?
886NPCさん:2007/08/24(金) 15:05:50 ID:???
バンダイ「第三次世界大戦」
噂にしか聞いたことがないのですが、戦術核ルールまでついていたとか…
詳細希望。
887NPCさん:2007/08/24(金) 15:20:12 ID:???
>>882
どんな伝説なので?
EPだけの戦果なので?
888NPCさん:2007/08/24(金) 15:56:01 ID:???
>>887
EP 13が、十字架へ
狩りの引き金、発端と理解していました。
889NPCさん:2007/08/24(金) 15:59:38 ID:???
キリスト処刑というイベントがなかったら、はたして、今日 キリスト教が存続しただろか?と 言う説をなぞってみた。
890NPCさん:2007/08/24(金) 16:05:28 ID:???
>>888
むつか何のことで?
EP13とわ?
ゴルゴと関係があるので?
891NPCさん:2007/08/24(金) 16:08:39 ID:???
>>889
それは戦果なので?
892NPCさん:2007/08/24(金) 16:33:57 ID:???
>>890
エロペグ13だろ
893NPCさん:2007/08/24(金) 16:38:31 ID:???
>>886
勝利ポイントのペナルティ付きで、指定地点で高オッズで戦闘結果を出す。・・・だった記憶がある>戦術核
何分、ン十年前にプレイしたきりだから間違い御免。
894NPCさん:2007/08/24(金) 16:58:25 ID:???
>>892
得ろペグとは?
895NPCさん:2007/08/24(金) 17:27:07 ID:???
パン屋と言えばその時点で侮辱なのです
わかりませんか
わからないのならわからないでしょーね
わかるはずもない
わからないのだからわからないのですよ
896NPCさん:2007/08/24(金) 17:52:15 ID:???
唯たん

バン第三のイメージ(空軍や電子戦も網羅)で、野俣サードウォーを購入。

…ハゲしくがっかりした記憶が
897NPCさん:2007/08/24(金) 17:57:54 ID:???
ep = レックカンパニー

ところで、バンダイのデザインはどなたが?メジャーなデザイナーがいますか?
898NPCさん:2007/08/24(金) 18:22:57 ID:???
むつか教授でわ?
発売中止でわ?
899NPCさん:2007/08/24(金) 18:30:10 ID:???
シミュレーションすごろくとは4回連続で勝たないと
日本軍プレイヤーをパールハーバーマスへと進ませてくれない
バンダイ 連合艦隊のことかな?
900NPCさん:2007/08/24(金) 18:43:37 ID:???
HJは代理店。
他は、国産「メーカー」。
901NPCさん:2007/08/24(金) 18:47:29 ID:???
>>900
むつかHJオリジナルとかもあったのでわ?
戦車戦はどうで?

騙されたorz
902NPCさん:2007/08/24(金) 19:07:11 ID:???
バンダイは、おもちゃ
903NPCさん:2007/08/24(金) 19:13:56 ID:???
バンダイの日本海海戦は見た目に反して意外と本格的とか、
昔ヲクの売り文句で見た気がするがその実体はどうなんだろ?
904NPCさん:2007/08/24(金) 19:35:51 ID:???
二百三高地は?
905NPCさん:2007/08/24(金) 19:37:59 ID:???
織田信長とか孫子が誉めていた
906NPCさん:2007/08/24(金) 19:57:23 ID:???
ガンダムは、別枠で
907NPCさん:2007/08/24(金) 21:09:35 ID:???
>>882
伝説も何もアメちゃんでエポッカーってどれ位いるか考えた事ある?
戦争好きのアメちゃんではウォーゲームのすそ野はepと関係ないよ
908NPCさん:2007/08/24(金) 21:15:53 ID:???
CMJ72を嫁さん
909NPCさん:2007/08/24(金) 21:26:19 ID:???
>>908
浣腸
910NPCさん:2007/08/24(金) 21:28:45 ID:???
いやーーぁ、"エポッカーは、おバッカ−"ってのは、よく釣れますねぇ
こんなにダボハゼばかりだと、釣り糸垂れてても楽しく無いんじゃありませんか?
911NPCさん:2007/08/24(金) 21:30:58 ID:???
《SS第三帝国》
欧州を駆け抜けた将軍たち
このゲームは第二次欧州大戦を「すごろく」システム(SUGOROKU-SIMULATION, 略称・SS)でシミュレートしたキャンペーンゲームです。
912NPCさん:2007/08/24(金) 22:00:47 ID:???
bad endは、ニュルンベルクで縛り首です。
913NPCさん:2007/08/24(金) 22:06:16 ID:???
発売元は、翔企画です。
914NPCさん:2007/08/24(金) 22:21:39 ID:???
デザイナーは、広島がんぼう氏です。
915NPCさん:2007/08/24(金) 22:25:41 ID:???
絶版
入手困難
ゲームハントサービスをご利用ください。
916NPCさん:2007/08/24(金) 23:47:49 ID:???
おまいらは全員、人民裁判で縛り首Death
917NPCさん:2007/08/25(土) 03:30:08 ID:???
ああ、終わった、じゃ。寝ます。
918NPCさん:2007/08/25(土) 11:07:07 ID:???
旧SPI社から1977年に発売された、傑作作戦級ゲーム
 「激闘ノルマンディ(Cobra)」が、シックス・
 アングルズ別冊として装いも新たに復刻されます。
 ノルマンディ海岸への上陸侵攻「オーヴァーロード」
 作戦の成功後、米英連合軍は内陸部への進撃を図り
 東西両面で攻撃を開始しましたが、ノルマンディ地方
 特有のボカージュ(農地を仕切る大規模な生け垣)
 などの地形を利用するドイツ軍の防戦により、大きな
 損害を被りました。事態の打開を図るため、連合軍は
 猛将パットン率いる米第3軍の機甲師団を戦線右翼に
 集中的に投入。圧倒的な制空権下で遂にアメリカ軍
 は戦線の突破に成功し、機甲師団の一部をブルター
 ニュ地方に進出させる一方、ノルマンディ地区のド
 イツ軍部隊を包囲殲滅すべく、アルジャンタンと
 ファレーズの両翼からドイツ軍に圧迫をかけました。
 しかし、ドイツ軍も必死に包囲環からの脱出を試み、
 スターリングラードを西部戦線でも再現しようという
 連合軍の野心的な目論見は達成されませんでした。
◆このノルマンディ地方における激烈な攻防戦を、
 作戦級ゲームシステムのスタンダードの1つとして
 定評のある「パンツァーグルッペ・グデーリアン」
 (PGG)システムで再現する「激闘ノルマンディ」
 は、非常にシンプルなルールでありながら、何度
 ブレイしても新たな展開を楽しめる、ダイナミック
 な作戦級ゲームに仕上がっています。
919NPCさん:2007/08/25(土) 11:51:09 ID:???
発売日、価格、ゲームスケール 詳細希望。
920NPCさん:2007/08/25(土) 12:04:39 ID:???
個人的にはコブラのあのジリジリ感は好きだ
921NPCさん:2007/08/25(土) 12:22:53 ID:???
ノルマンディー上陸作戦のオススメゲームは、ありませんか?
922NPCさん:2007/08/25(土) 12:26:09 ID:???
つ「SSD-Day」(ミニゲームならこれ)
つ「AH史上最大の作戦」(ビッグゲームが好きなら)
つ「Killing ground」(チット引きが好きなら:さすがに大西洋の壁はやるきにならないでしょ)
つ「EPD-Day」(中つ国の人ならこれで決まり)
923NPCさん:2007/08/25(土) 13:52:16 ID:???
結局、ミニゲとビッグゲを除くとEpとコブラしか残らない。
924NPCさん:2007/08/25(土) 14:36:00 ID:???
アドは?
925NPCさん:2007/08/25(土) 14:39:30 ID:???
プレイするに値しない。
926NPCさん:2007/08/25(土) 14:45:50 ID:???
6Aコブラのオマケミニゲー、叩きの嵐の予感!!
927NPCさん:2007/08/25(土) 15:02:28 ID:???
>>923
プレイするに値しない
928NPCさん:2007/08/25(土) 15:48:37 ID:???
というか、西部戦線自体がプレイに値しない。
929NPCさん:2007/08/25(土) 16:45:00 ID:???
東部戦線原理主義者現る!
930NPCさん:2007/08/25(土) 17:37:51 ID:???
東部戦線君、ヴァリキエ・ルキどうだったの?
931NPCさん:2007/08/25(土) 17:59:54 ID:???
ちょいとお尋ねしますが、
SPI版のS&T誌で、TSSシステムのゲームが幾つか出ていますが、どれがお勧めですか?
932NPCさん:2007/08/25(土) 18:36:52 ID:???
ストーンウォールとか?
933NPCさん:2007/08/25(土) 20:32:15 ID:???
キリグラ最高!が結論でわ?
934NPCさん:2007/08/25(土) 20:47:43 ID:???
割り込み、スイマセン
>>918
発売日は?ソースは?詳細希望。

オジャマしました。
935NPCさん:2007/08/25(土) 22:45:03 ID:???
936NPCさん:2007/08/25(土) 23:19:03 ID:???
●ルールブックの不明点と説明不足を解消し、図を追加
 ●ゲームマップのデザインを、より見やすく実用的で、かつ美しく修正
 ●両軍ユニットのデザインも同様に機能性と雰囲気を備えたものに変更
 ●オリジナル版には収録されていなかった、ユニット配置式の両軍展開表と
  増援表を新たに制作
 ●戦闘結果表、戦闘修正一覧、地形効果表などの図表類を整理し、
  1枚のチャートの両面に収録、ルール要約を併載
 ●SPI版では管理の難しかった米英両軍の指揮レベルや、天候ごとに変動
  するドイツ軍部隊の現行移動力を表示するトラックとマーカーを新設
 
◆ライセンス生産の契約上、800個の限定生産で、売り切れ後
 の再版は一切行いません。
◆1ユニット:  大隊/連隊/旅団/師団
◆1ヘクス:  3.2キロメートル
◆1ターン:  3日
937NPCさん:2007/08/25(土) 23:35:25 ID:???
ハナザーと言えばその時点で排除なのです
わかりませんか
わからないのならわからないでしょーね
わかるはずもない
わからないのだからわからないのですよ
938NPCさん:2007/08/25(土) 23:38:37 ID:???
>>937

×ハナザー
○師
939NPCさん:2007/08/25(土) 23:41:41 ID:???
>>938
むつかなぜハナザーではないので?
940NPCさん:2007/08/25(土) 23:43:10 ID:???
むつか匿名にするのが2chの流儀でわ?
941NPCさん:2007/08/25(土) 23:47:44 ID:???
むつかパン屋と連呼しているのでわ?
942NPCさん:2007/08/25(土) 23:48:17 ID:???
>>940
むつかハナザーはハナザーで登場しているのでわ?
なぜハナザーと明記しているので?
943NPCさん:2007/08/25(土) 23:48:18 ID:???
むつかモルトはすれ違いでわ?
944NPCさん:2007/08/25(土) 23:48:48 ID:???
むつかここは総合でわ?
あっちは叩きでわ?
945NPCさん:2007/08/25(土) 23:52:17 ID:???
>>936
発売日は?please。
946NPCさん:2007/08/25(土) 23:54:19 ID:???
>>945
むつか自分で検索すればいいのでわ?
947NPCさん:2007/08/26(日) 00:01:53 ID:???
アナウンスされてます?見つからないのですが…
948NPCさん:2007/08/26(日) 00:04:20 ID:???
シックス・アングルズ別冊 第6弾
激闘ノルマンディ
800個限定生産
9月下旬 プレオーダー発送予定


小売価格 6090円(本体5800円)
プレオーダー価格 5670円(本体5400円)

《プレオーダー特典》

◆本体価格400円割引
◆店頭発売5日前に発送
◆送料無料(ヤマト運輸メール便にて発送)
◆二冊以上ご注文の場合は宅急便にて翌日配達指定
 (北海道、青森県など一部地域を除く)
◆アメリカ軍がノルマンディ上陸作戦当時に使用していた
 オマハ海岸地形図のコピー(A3判白黒)を添付
◆希望される方のみ、日本版発行人のサインを
 製品にお入れします
949NPCさん:2007/08/26(日) 00:07:22 ID:???
>>947
So-net blog:琥珀色のノート
http://blog.so-net.ne.jp/mas-yamazaki/
シックス・アングルズ別冊第6号「激闘ノルマンディ」
http://www.mas-yamazaki.net/sixangles_cobra.html
950NPCさん:2007/08/26(日) 00:18:34 ID:???
948
アリガd
まだ、シックスアングルズのページでは、告知されていないようですが。

あえて、一言。




楽しみにしています。
951NPCさん:2007/08/26(日) 00:29:10 ID:???
>949
ありがとうございます。
952NPCさん:2007/08/26(日) 08:25:27 ID:???
EPノルマンディと比較してどうなので?
953NPCさん:2007/08/26(日) 08:42:34 ID:???
「徐州徐州と人馬は進む」なのでわ?>CMJ76 p.71
954NPCさん:2007/08/26(日) 08:56:24 ID:???
麦と兵隊だっけ?
955NPCさん