1 :
INT3WIS3:
2 :
INT3WIS3:2007/05/21(月) 21:18:39 ID:95z7dhoZ
3 :
INT3WIS3:2007/05/21(月) 21:24:51 ID:95z7dhoZ
4 :
NPCさん:2007/05/21(月) 21:36:46 ID:???
>1
乙です。
しかし、スレタイの宿屋には泊まりたくね〜(w
5 :
NPCさん:2007/05/21(月) 21:56:27 ID:???
乙!
まあ、値段によるな。
6 :
NPCさん:2007/05/21(月) 23:01:25 ID:???
と言うかその宿屋潰れるだろw
肉屋って屠殺場と養豚もやってたんだから。
7 :
テキトーGM:2007/05/22(火) 00:13:23 ID:???
良いスレタイだ。
ウォーハンマーっぽい気がする。
>>1乙
8 :
NPCさん:2007/05/22(火) 00:17:44 ID:???
大丈夫だよ
きっと同じ人がオーナーで手広く商売してるのさ〜。
えーと、そのなんだ。
趣味と…実益を兼ねて…
9 :
NPCさん:2007/05/22(火) 00:19:37 ID:???
郊外なら案外繁盛するかもしれんね
街中だと苦情がくるのは間違い無い
何?宿屋の親父がオーガとの混血くさい?
肉は”何の肉が使われてるか分からない”が妙にしょっぱくて旨い・・
肉を絶やした事が無い?
稀に旅人の物と思わしきマントや片方だけの皮靴が売られている・・
泊まっていった客の数が合わない・・
これはまさに!
夜中に宿屋から靴をかっぱっらって逃げるクエストの伏線だ!
10 :
NPCさん:2007/05/22(火) 00:31:30 ID:???
何そのテキサスチェーンソーな宿屋。
11 :
NPCさん:2007/05/22(火) 00:58:35 ID:???
デリカッセン
カルネ
12 :
NPCさん:2007/05/22(火) 03:18:18 ID:???
クレム・シャイルストックが宿屋で強靭度テストをするエピソードを思い出したよ。
13 :
NPCさん:2007/05/22(火) 11:16:24 ID:???
水滸伝的宿屋アルヨ
14 :
NPCさん:2007/05/22(火) 11:59:28 ID:???
>>6 >屠殺場と養豚
だからコレの代わりに宿屋があるんだろ
15 :
NPCさん:2007/05/22(火) 13:30:29 ID:???
>>10 PC達が馬車に乗って脱出する際に肉屋の主人は轢き殺され
息子は片腕を切り落とされるも逃走に成功と。
16 :
NPCさん:2007/05/22(火) 14:54:31 ID:???
っつうか三日で魔狩人に潰されそうなんだがw
17 :
NPCさん:2007/05/22(火) 15:10:16 ID:???
そんな簡単に潰せたらオールドワールドはもっと住みやすい世界になってるw
ぜんぜん関係ない宿屋が潰されたりするのがオチ。
18 :
NPCさん:2007/05/22(火) 18:53:51 ID:???
しかし、割りと判り難いネタなのかね?>肉屋と宿屋
後、床屋の隣に肉屋(料理の店とか)はネタとして行けると思うんだが。
19 :
NPCさん:2007/05/22(火) 19:07:34 ID:???
ま、悪趣味だが、これでニヤリとできる人に向いてるゲームではある。
20 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:12:12 ID:???
21 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:29:31 ID:???
床屋は俺の中だと地元住民相手のイメージが。
もしそうなら行きずりの旅人相手の宿屋より事件が発覚しやすそうだがそこら辺どうさ。
22 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:36:32 ID:???
地元だと足がつくから、宿場町の床屋やらだろう。
店を構えなくとも、宿屋に出張していって、髪(や髭)を整えながらさりげなく
出身地や懐具合を聞き出して、それを宿屋の主にコソコソと報告して小銭を得てるとかさ。
しかも、食べられない部位であるところの、部屋に残ったヘアーはかつら用にいただくおまけ付き。
23 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:51:43 ID:???
>>21 史実だと、ロンドンに着たおのぼり両者を相手にしていたらしいよ>床屋。
ちなみに、近くの肉屋だがにミートパイをだしていたんだか、肉を卸していたんだかしたらしい。
あとロンドン近くの森に一家で住み着き、両者を襲っては喰っていた、ほとんどミュータント一家の記録とかいろいろあるな。
つうか17〜19世紀にかけてのロンドンの貧民街は、知れば知るほどポートブラックサンド(待たないw)だぞ。
むしろ、切り裂きジャック君のおかげで、貧民たちに日が当ったというか…
24 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:52:50 ID:???
>部屋に残ったヘアー
お前、これが言いたいだけちゃうんか?w
25 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:28:38 ID:???
26 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:39:20 ID:???
えーと、落下によるダメージ、落下によるダメージは、と。
27 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:42:14 ID:???
>>20 あの映画前半はサタスペで後半はd20モダンなんでウォハンっぽいところなんてないだろ。
28 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:47:15 ID:???
諸君。
この世界には、アンデッドというものがいるのだ。
ファントムにびっくりして逃げ出した宿屋や床屋やミートパイ屋さん(たぶんヤンデレの果て)
の住処に探索に行くときには、ファントムからも報酬をもらう方法を議論するんだぞ?
29 :
NPCさん:2007/05/22(火) 22:20:47 ID:???
>>27 股間に銃をつけたドワーフを出せばいいじゃない。
30 :
NPCさん:2007/05/22(火) 22:23:47 ID:???
ドワーフが、皮肉な比喩表現を使えないのは痛いなぁ
31 :
NPCさん:2007/05/22(火) 22:29:08 ID:???
>25
映画になってなかったっけ?
何かの映画を観た時に予告で見た気がする。
>28
ファントムが終わらしてくれるだろ、色々と。
32 :
NPCさん:2007/05/22(火) 22:33:16 ID:???
ゴーストでは?
(そうでした
33 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:03:33 ID:???
コナンシリーズの小説にも出てきてたな、スレタイみたいな宿屋。
つぅかコナンやるのにも向いてるのかな、WH?
34 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:12:10 ID:???
イカサマダイス使わないとコナンが成り上がれないw
素直にD&Dやれ
35 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:17:17 ID:???
コナンはGURPS Conanが3版であった。
ウォーハンマーのようなシビア系より、もっと一般的なゲームでないとコナンは難しいってことだな。
とにかく汚く、陰惨な世界が向いていると思う。
エルリックサーガ…は、ちょっと魔法成分が多すぎと思うが、他の永遠のチャンピオンの世界の一部は可能かもしれない。
36 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:23:32 ID:???
オウガの国なら普通にありそうだな、その宿屋。
店主一人で食って、店には肉が並ばんかもしれんが。
37 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:23:40 ID:???
>34
D&Dよりはコナン向きじゃない?>WH
マジックリッチな世界だとコナンっぽくないと思う。
銃器は邪魔だが(w
>35
コルムなんかは良いんじゃね?
38 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:40:53 ID:???
>>37 D&Dよりは…ってD&Dはコナン用のキャンペーンセッティングがあったんだが…
レイブンロフトやダークサンみたいなマジックリッチじゃないワールドもあるし。
39 :
NPCさん:2007/05/23(水) 02:32:43 ID:???
40 :
NPCさん:2007/05/23(水) 12:45:28 ID:???
その手のネタを今やると某事件を思い出しちゃうなぁどうしても
41 :
NPCさん:2007/05/23(水) 13:15:52 ID:???
>22
ああ無情で、金がないと言うファンティーヌにジャベールが町の端に馬車で店を構えている流しの理髪店へ
行くように進めるシーンがあってなあ、その理髪屋が鬘も扱うけど、差し歯用に歯も買っていた
シャルロット・ゲンブルーズがファンティーヌをやっていたTV版では
「何本抜く?」と聞かれて「20フラン分」と返したから「そんなに抜いたら失血死してしまう!」みたいな流れで
結局、髪を売ることになったんだけど、原作だとあそこで前歯抜いてるんだよな
42 :
NPCさん:2007/05/23(水) 14:21:39 ID:???
>>40 大阪のステーキ屋?手口としてはやっぱあんな感じになるんだろう。
客が一人の時を狙って気絶攻撃か一服盛って拉致監禁。
43 :
NPCさん:2007/05/23(水) 19:55:32 ID:???
そりゃあ犯罪者捕まえれば、残酷刑にもなるわなぁ。
44 :
NPCさん:2007/05/23(水) 20:58:25 ID:???
でも、すらーねっしゅ肉屋だよな
肉屋裏メニュー:肉棒オツユ付き(女性一人の時しかオーダーできません)
45 :
NPCさん:2007/05/23(水) 21:12:43 ID:???
おほんおほん。
たまには格好いいこと言っちゃおうかな。
ウォーハンマー。
こいつら英雄じゃないけど、どいつも「戦士」たち。
46 :
NPCさん:2007/05/23(水) 21:18:28 ID:???
宇宙船サジタリウスの主人公達みたいだな(笑)。
47 :
NPCさん:2007/05/23(水) 21:23:26 ID:???
子持ちが多いとかなw
48 :
NPCさん:2007/05/23(水) 22:30:07 ID:???
ラナ以外に子持ちいたか。
49 :
NPCさん:2007/05/23(水) 22:38:34 ID:???
50 :
NPCさん:2007/05/24(木) 20:09:05 ID:???
子供二人なら
現代じゃ十分子持ちだな
51 :
NPCさん:2007/05/24(木) 21:46:53 ID:???
未訳のサプリは含めない現状で、
どんな追加・変更ルールや新キャリアが欲しい?
特に戦闘関連で。
52 :
NPCさん:2007/05/24(木) 21:53:22 ID:???
とにかくサイコロ修正のたくさんつくのを(冗談)。
戦闘能力より何より、
1)混沌との戦いの前線に立つというやりがいがあり、
2)良識ある社会人として尊敬を集め、
3)自分のペースで仕事ができる
戦士系キャリアが追加で欲しいかのう。
53 :
NPCさん:2007/05/24(木) 21:54:36 ID:???
追加ルールやキャリアやらよりシナリオ。
54 :
NPCさん:2007/05/24(木) 21:55:33 ID:???
ブレトニアの聖杯騎士とか。
一からキャラ作ってるとなれなさげだけど。
55 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:08:28 ID:???
戦闘関連で要望がない、というのがいかにもこのゲーム好きらしい展開
あんま個人の武勇が優れてると、らしくない、からか?
ガッツくらい強いと混沌だもんな
56 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:10:40 ID:???
後、上級キャリアは十分以上に強い、っつう事情もある。
57 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:18:00 ID:???
モンクいる?
58 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:20:41 ID:???
正直、『強い』キャリアが基本で出て来ると『らしくない』気がする。
それよりも>53が言ってる様に(ウォーハンマーらしくて、遊び易い)シナリオが欲しいわな。
あ、ルーン武器は欲しいか。
魔法の武器が無いと《エーテル体》持ってるクリーチャーがシナリオで使えそうにない(笑)。
59 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:29:10 ID:???
オールドワールド外の地域サプリが欲しいかな。
アラビィ、キャセイ、ニッポン
60 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:29:30 ID:???
ルーン武器はそう簡単に出しちゃいけない気がするがなぁ
61 :
NPCさん:2007/05/24(木) 23:04:17 ID:???
コンパニオンにニッポンの記述がちょっとあった。
62 :
NPCさん:2007/05/24(木) 23:14:54 ID:???
>>60 回数制とか>ルーン武器
余計なところで「俺Tueeee」しちゃうと、肝心なところで使用回数なくなって大騒ぎとか。
63 :
NPCさん:2007/05/24(木) 23:43:43 ID:???
ノーシャのベルセルク
キスレフのコサック
エスタリアのマタドールがいるんだから
さらに追加するとすれば
ティリアのコンドッティエーレ
アルビオンのロングボウマン
アラビィのベドウィンって感じかなあ…
あとラストリアのジャガー戦士も。
64 :
NPCさん:2007/05/24(木) 23:53:45 ID:???
ニッポンのサムライ
キャセイのキョウシュ
65 :
NPCさん:2007/05/25(金) 18:50:23 ID:???
敵も悪敵なら、守るべき人間たちも悪寄りというのがオールドワールドなんだよな。
油断できない。
女はみんな不二子だし。
仮にクラリスがいたら、「らしくない!」と言いたくなるんだから困ったもんだ。
66 :
NPCさん:2007/05/25(金) 18:52:54 ID:???
>>65 守るべき人間たちだって?
守るべきなのは自分自身と、せいぜい同行する仲間だろう?(背中に肉の盾が必要だから
ああ、そうか…確かに悪寄りだったな…。
67 :
NPCさん:2007/05/25(金) 18:57:38 ID:???
愛だってあるサ!きっとどっかに・・・・そうこれは愛を取り戻す戦いなんだ!
68 :
NPCさん:2007/05/25(金) 18:58:46 ID:???
YOUはショック!ですか?
>51
・*素手攻撃職*
《ケンカ慣れ》+アルファができるキャリア。
幅跳びが得意なら、なお良し。
・火吹き芸人
うっかり飲んで、酔っ払ってしまったり、
自分を燃やしたり。(新版になって消えた)
・探偵
<気絶打撃>や<腹話術>を持ち、
怪力で物事を解決する。
70 :
INT3WIS3:2007/05/25(金) 19:55:13 ID:i0bn8XwN
そういや
追いはぎとか物乞いとか家畜泥棒とか
いなくなりましたね
71 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:21:02 ID:???
カイ戦士もな!
72 :
INT3WIS3:2007/05/25(金) 20:44:05 ID:i0bn8XwN
それ、ローンウルフw
73 :
NPCさん:2007/05/25(金) 21:28:02 ID:???
う〜む、悪人退治をしている我が鳥取は、割りと珍しいのであろうか。
悪党にはなれても悪人のは成れない(w
74 :
NPCさん:2007/05/25(金) 22:09:33 ID:???
やはりなるなら悪漢だよな!
75 :
NPCさん:2007/05/25(金) 22:27:40 ID:???
そう。
基本的に、「徒党を組んで、理不尽に奪う」悪党は、死すべきなんよ。
北斗の拳の悪党ども退治が基本。
76 :
NPCさん:2007/05/25(金) 22:29:49 ID:???
77 :
NPCさん:2007/05/25(金) 23:53:47 ID:???
アウトローと書くと、とたんに厨くさくなるがw
78 :
INT3WIS3:2007/05/26(土) 00:05:40 ID:ZCm4JrhE
はみだし者、でどう?
79 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:25:21 ID:???
もっと待兼調のイカしたやつで頼む
80 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:33:13 ID:???
戦槌無宿
81 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:49:38 ID:???
外法人(びと)
82 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:25:16 ID:???
凶状持ち
83 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:26:41 ID:???
悪党
…日本史ではもともとの意味は(ry
まあ現代語だと意味違っちゃうんだけどね。
84 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:40:45 ID:???
種もみじいさん
85 :
NPCさん:2007/05/26(土) 02:47:37 ID:???
>>133 真面目な話、剣の腕前が役に立った事なんて無いだろ
まぁそれ抜きでも充分スペックは高いんだが
「体の2/3をチリにしても半日で動けるようになる」
「全治半月の怪我を負った三日後、G3のフルオート射撃×4を全て手で受ける」
「軍用ヘリより高速で飛ぶ」(レティが出来るのできっとできる)
ヘタレ属性で全てが台無しだけどな!!
86 :
NPCさん:2007/05/26(土) 03:09:15 ID:???
うむ、なんて厨房臭い設定だ
正に混沌の手先に違いない
87 :
NPCさん:2007/05/26(土) 05:03:34 ID:???
>>85 ギュンター、ハンス、こやつを引っ立てぃ。火あぶりだ。今すぐにだ!
88 :
NPCさん:2007/05/26(土) 10:06:32 ID:???
ここは地の果て流されて俺、情け無用でアウトローも震えだす、
ウルフのマークのアイツは。
89 :
NPCさん:2007/05/26(土) 12:33:19 ID:???
>>87 そして死体は肉屋も営む葬儀屋が引き取っていったと言う
90 :
NPCさん:2007/05/26(土) 13:09:58 ID:???
>>89 残った骨は砕かれて、肥料として小作農に売り出された
91 :
NPCさん:2007/05/26(土) 13:28:04 ID:???
>90
だが、その死体は既に混沌に汚染されていたのだ
92 :
NPCさん:2007/05/26(土) 13:43:11 ID:???
らめぇ、灰蒔いた後雨が降ったら動く死体になっひゃう。
93 :
NPCさん:2007/05/26(土) 13:52:09 ID:???
「あの肥料のおかげ野菜の育ちがよくてなあ
人参なんて三又の奴が多くて多くて」
94 :
NPCさん:2007/05/26(土) 13:55:04 ID:???
「でも喰った人から変なところから毛が生えてきたり三本めの足が生えてきたって苦情が…」
95 :
アマいもん:2007/05/26(土) 17:50:24 ID:???
96 :
NPCさん:2007/05/26(土) 17:57:55 ID:???
97 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:28:02 ID:???
さぁて、
キャプテン・スーパーマーケット(サム・ライミヴァージョン)でも見ながら、
シナリオ作るか…
98 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:32:50 ID:???
男女での能力値の違いって必要かい?
99 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:35:26 ID:???
「反応度」と「器用度」に分け直すのが先だ!
100 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:36:08 ID:???
>>97 あの上映時間の約半分が主人公、
ブルース・キャンベル演じるアッシュ(狂人)の一人芝居(主な敵は自分自身)と言う混沌映画かい?
一言いわせてくれ!
大好きだ!!
(死霊のはらわた2もオススメするぜ)
101 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:38:52 ID:???
じゃあ俺は、せっかくだから「アタックオブキラートマト」でシナリオを書くぜ!
102 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:22:49 ID:???
それなら俺は、「アタックオブキラーキャロット」っで一本書くぜ!
103 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:28:01 ID:???
ばかもん!
エンパイア的にはポテトだろ!
痛いとても痛い!
104 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:42:17 ID:???
涙目のポテト娘を想像して萌えた
なんてことはないが。ワオーハンマーだしな。
105 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:50:50 ID:???
戦場のトンカチたちだしな。
106 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:59:41 ID:???
107 :
NPCさん:2007/05/26(土) 23:40:20 ID:???
ブレトニアの騎士
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 僕はルイズフランソワーズルブランドラv(ガチッ)
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \_
/ / \ \
/ (=) (=) \
| (__人__) |
/\, `⌒┃ ,/
/ /  ̄ /l |  ̄
/ / / | |
108 :
NPCさん:2007/05/27(日) 09:25:19 ID:???
ルイーズもフランソワーズも女性の名前なわけだが。
ルイとフランソワなら男性。
109 :
NPCさん:2007/05/27(日) 10:14:23 ID:???
みんな裏切る理由・・
・・混沌の神々の恩恵の方が大きい(と思っちゃう)から
プレイヤー的には鱗が生えて防御力、腕が生えて攻撃回数
腐ってきたら「相手にダメージはいる?」(ry
110 :
NPCさん:2007/05/27(日) 10:37:56 ID:???
エアイクシュピールでおけ
111 :
NPCさん:2007/05/27(日) 15:54:18 ID:???
僕女騎士
112 :
NPCさん:2007/05/27(日) 18:04:58 ID:???
俺魔女の騎士
113 :
NPCさん:2007/05/27(日) 18:12:50 ID:???
俺、最終童貞。
114 :
NPCさん:2007/05/27(日) 18:21:22 ID:???
オールドワールドって、女性が騎士になれたっけ?
どっかのサイトでなれないらしい事が書いてあったんだけど。
115 :
NPCさん:2007/05/27(日) 19:11:20 ID:???
どこのサイト?俺は見た記憶が無い。
なるのは難しいが、出来ないってとこまでじゃないんではないかと思うが。
ブレトニアでは湖の淑女信仰で、むしろ白い聖女のほうが多そうだけど…
特に出来ないと明確に禁止している文章にはあったことがないよ。俺はね。
そりゃそうと、前スレに書いたナイアル君らしき人物…ただの大衆指導者だった…
すまん…君を倉庫(ミュータントに囲まれた)に置き去りにしてしまって…
116 :
NPCさん:2007/05/27(日) 19:23:54 ID:???
ニッポンに女のサムライがいる、ということを許容できるかどうかということだろう。
俺としてはだな!
華までなくなったらたまんねぇ! ってことだ!
117 :
NPCさん:2007/05/27(日) 19:25:31 ID:???
ブレトニアの Grail Knight (聖杯騎士?) は女性にはなれない。
キャリア表に明記されている。
逆に明記されてない限り女性でもなれると思う。
だから女騎士OK。
118 :
114:2007/05/27(日) 19:30:40 ID:???
>115
グーグルで随分前に検索した時に見付けたんだけど、ちょっと憶えてないんだわ。>アドレス
>117
多分、それだ。
ブレトニアの特定のキャリアの制限だったのね、ありがとう。
119 :
NPCさん:2007/05/27(日) 19:31:06 ID:???
120 :
NPCさん:2007/05/27(日) 19:43:58 ID:???
>>113 MP0の癖にモエゾーマなんて反則だぜ
>>116 サムライの定義が難しすぎてなんとも・・・
女が武装して軍隊率いて戦うって、東洋ではそれほど珍しい話じゃないし。
121 :
NPCさん:2007/05/27(日) 19:46:50 ID:???
巴御前と
鶴姫と……って、鶴姫の鎧って現存してるのか!(
122 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:03:09 ID:???
しかし、ウォーハンマーだからな。女騎士、女武者すなわち美女や美少女とは限るまい。
123 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:05:42 ID:???
124 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:07:18 ID:???
>>121 お直の方とか、築山殿の妹とか、小田原合戦の最中最後まで落ちなかった城の城主とか、そのほか色々。
殆どは旦那が討ち死にしたばっかで子供が小さいときか、旦那の留守中に城攻められて防戦っつーのが多い。
鶴姫の鎧は写真でしか見たこと無いけど、綺麗だよー
125 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:08:21 ID:???
甲斐姫が真田を追っ払った云々は、誇張であれ痛快であり、
むしろシナリオのネタになろう。
126 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:17:22 ID:???
なぁに、どうせウィザードリィでドワーフの小泉今日子とかやってた世代だからな。
127 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:21:05 ID:???
女戦士の話題になるとAD&Dの「ファイターズハンドブック」を思い出す。
特別ルールとして、敵が女だとあなどっている輩への最初の一撃は命中とダメージが有利になるというものだった。
じつに、活劇ものにありそうな場面の再現ではある。
128 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:35:32 ID:???
忍城攻防戦は石田三成に戦下手の印象を植えつけるよなあ。
女傑と言えば、イタリアのカテリーナ・スフォルツァと中国の楊家(こっちは民間説話だが)も忘れてはいられんな。
>>126 なんじゃそりゃw
129 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:40:42 ID:???
ルール的に男女の差なんか無いんだし、PCが騎士になれるかどうかは実績次第だろう。
「なりにくい」という状況はあるだろうが、GMと相談した上で、戦果あげて生き残れれば問題ない。
と思う。
130 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:54:24 ID:???
むしろ、女が騎士であることを嫌う男たち、というのはNPCとして輝く存在だ。
女性のみ、
派遣で騎士のお仕事を急募
時給金貨100枚
ニンジンの皮をむく仕事から
皮をむいてニンジンを突っ込まれるお仕事へキャリアアップ!
※福利厚生は派遣先に準じます。
132 :
NPCさん:2007/05/27(日) 22:10:42 ID:???
タイミングを考えな、センターさん
いまは海賊に(とその敵に)みんな夢中さ
133 :
NPCさん:2007/05/27(日) 23:15:02 ID:???
っつうか中世ヨーロッパと違ってキリスト教が支配しているわけでもなけりゃ、性別で筋力に差が出るわけでもないから相当女性兵士は多いと思う。
あと向こうは日本人が古来から好む華奢だけど剣の達人ってのは少なくて割れ腹筋の女戦士ってパターンが多い。
まあジャパニメーションガンガン輸出してる影響か華奢な剣士ってパターンも増えつつあるけどねw
いかんね、文化侵略ってのはw
134 :
NPCさん:2007/05/27(日) 23:36:31 ID:???
>性別で筋力に差が出るわけでもないから相当女性兵士は多いと思う。
下世話な話で悪いが、活動期間に一月(22日だっけか)に数日動けない日があるのは騎士として致命的だと思うんだ。
女性社員雇うの嫌がる理由の一つでもある。
135 :
NPCさん:2007/05/27(日) 23:43:21 ID:???
ルール化されてないから関係ないw
136 :
NPCさん:2007/05/27(日) 23:54:49 ID:???
じゃあ、そもそも女性騎士が嫌われる理由は??
137 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:03:25 ID:???
リアルリアリティ。
138 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:06:23 ID:???
近代以前の社会では、労働時間はかなり現代人から見てルーズだったというが。
>女性社員
会社員の例を持ち出す時点でちょっと変。
産業革命の初期の例だが、あまり時間にルーズなものだから
「5分遅刻で給料1/4カット」という制度を作って時間に厳密にさせたりした。
活動時間は一月に数日働けないとしてもそれで致命的とはいいがたいな。
歴史上も女性が武器をとった例はないでもないし。
江戸時代の旗本なんかでは3日に1日しか働かなかったというしな
(休日というのは自宅待機任務であったわけだが、まあ。
139 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:06:41 ID:???
痴情が縺れて刃傷沙汰になるから
140 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:11:51 ID:???
>活動時間は一月に数日働けないとしてもそれで致命的とはいいがたいな。
太平な御時世ならともかく、物騒極まりない世界では致命的だと思うが?
>歴史上も女性が武器をとった例はないでもないし。
あるけど、指揮官が多くないか?
史実的には「お飾り」なのもいるしね。
>痴情が縺れて刃傷沙汰になるから
そんなの別に騎士に限ったことじゃないじゃないか。
近くに女性が全くいないのか?騎士は。
141 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:12:54 ID:???
142 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:27:12 ID:???
ミュータントが魔狩人になってはいけないってルールもないぜ?
143 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:28:35 ID:???
>>134 股間蹴り上げられただけで、何時でも何処でも戦闘不能になれる男の方が、致命的ジャマイカ?
144 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:28:56 ID:???
生理は女捨てた生活してたら結構簡単に止まるよ。
現実の中世世界で男が女の社会進出を嫌った大きな理由としては、
自分達の出世競争のライバルが増えるからというのがあるんじゃないかな。
145 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:32:42 ID:???
>>143 女性も股間蹴ったらしばらく動けないが、なにかw
146 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:35:21 ID:???
というか基督教の影響下にあった欧州中世ほど極端な男社会はそうそうないだろ。
女がどうのじゃなくて男じゃない時点で論外、くらいの勢いだ。
無論、その例外は幾らでもあるがな。
147 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:36:54 ID:???
>>140 騎士は結婚するまで童貞が標準。
オールドワールドじゃどうかまで知らんけど。
>>144 単にキリスト教が女性抑圧宗教だったからと思うが。
148 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:42:51 ID:???
149 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:44:46 ID:???
まて、先ずルールブックにオールドワールドの人間はセクロスによって生まれると書かれていない以上、生理が存在するかどうかがわからないぞ
わかってる範囲でさえ、既に一月の長さも月の周期も地球とは違うんだ
150 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:45:41 ID:???
と言うかこんな「とにかく重要なのはパンクだ、考えるな。」なゲームでリアルリアリティ持ち出されてもね。
>>142 もちろんPCの魔狩人は全員がミュータントでシークレットソサエティのメンバーですよ。
151 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:46:22 ID:???
>144
現実の女は生理もあるし、肉体面で男と同じ能力値をもってないぞ
152 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:48:23 ID:???
モードヘイムにワープストーンの塊が落ちた時は
派遣されたシグマー修道女の一団が大活躍したんだから
オールドワールドじゃ女だって立派な戦力だよ
そもそも高確率で混沌に汚染されてるあの世界の人間が
我々と同じ機能を持っているとは到底思えないんだが
違う世界の話なんだからその場でのGMの判断に従えばいいじゃん
153 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:52:16 ID:???
あいつらは荒くれが過ぎて修道院に押し込めとくしかないような連中、田沢でさえ体はかなりビルドアップされてる男塾みたいなモンだろw
154 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:54:08 ID:???
きっと他の女もみんな男塾生とタメ張れるくらい凄いんだよ
ソレがオールドワールドクオリティ
155 :
NPCさん:2007/05/28(月) 01:05:29 ID:???
>>154 つまりハーフリングの冒険者って小人プロレスラーみたいなもんか。
156 :
NPCさん:2007/05/28(月) 01:21:41 ID:???
ソスレみたいな議論になってるなぁ……。なんなんだか。
157 :
NPCさん:2007/05/28(月) 01:37:27 ID:???
女騎士なんてダメだよ。
女性キャラなら看守か鞭打苦行者がいいなあ。
158 :
NPCさん:2007/05/28(月) 01:38:23 ID:???
城物語に出てくるような女騎士で一つ
159 :
NPCさん:2007/05/28(月) 03:42:05 ID:???
160 :
NPCさん:2007/05/28(月) 03:58:41 ID:???
老害から一言。
旧版のウォーハンマーシナリオ集にエンパイア人の女性の用心棒キャリアの
NPCがいたよ。
あと、ウォーロックで紹介されたエルフウォーダンサーキャリアの試験官が
女性だった。
国や種族によっては女性の戦士系キャリアも珍しくないんだろう。
もっとも、原稿版ではボツ設定かもしれないけど。
161 :
NPCさん:2007/05/28(月) 06:06:40 ID:???
うむ。
とりあえず、ロリはダメ。それでよし。
162 :
NPCさん:2007/05/28(月) 08:14:35 ID:???
たしかにこんな環境で絶滅しない人間種族は
現実世界よりもっと安易な方法で繁殖してる気がしないでもない
163 :
NPCさん:2007/05/28(月) 12:36:10 ID:???
細胞分裂とか?
164 :
NPCさん:2007/05/28(月) 12:44:52 ID:???
一回当たりの出産する量が多いだけじゃ無いの?>オールドワールド
兄弟、姉妹を決める表を見ると、そんな気がする。
165 :
NPCさん:2007/05/28(月) 14:04:13 ID:???
傭兵のイラスト女性だしなぁ、しかも見た目がかなりまともな部類の、
比較対象が野営追行者や似非魔術師だからつー話もあるが
166 :
NPCさん:2007/05/28(月) 16:40:04 ID:???
167 :
アマいもん:2007/05/28(月) 18:08:12 ID:???
>>163 一晩中殴り合ってて、気がつくと人数が増えてるんだな?
168 :
NPCさん:2007/05/28(月) 18:14:48 ID:???
どっちのサプリだったか忘れたが
野営追行者のおばはんが戦争のときは兵士がたかぶってるから
商売になるとか言ってたな
なにげに凄い発言だな
169 :
NPCさん:2007/05/28(月) 18:29:20 ID:???
いや、でも、現実でもそうだからな。
中世の戦争なんて、傭兵目当てに女、めしその他いろいろ提供する即興の街ができるくらいだし。
170 :
NPCさん:2007/05/28(月) 18:31:11 ID:???
いや露骨に売春を示唆してる部分って案外少なかったからさ
171 :
NPCさん:2007/05/28(月) 19:49:17 ID:???
それは自明という。
172 :
NPCさん:2007/05/28(月) 20:06:32 ID:???
高級娼婦のキャリアもあるみたいだしね。
それこそ、値段表にあってもいいよね。
173 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:00:03 ID:???
野営追行者のイラストが顔に傷入ってるいかついおばさんなのに
スカートはいてるのには深い意味があったんだな
174 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/05/28(月) 21:00:12 ID:RsFUiIZJ
それにしても旧版ウヲハン3付属シナリオのサンプル女性PCの顔はキッツイ。
175 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:11:55 ID:???
ばか!
281pは、光にすかして裏から見るんだよ!
176 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:14:05 ID:???
ビアンカ程度でびびっちゃ、オールドワールドで春は買えん…
177 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:24:26 ID:???
まあ、夜中は顔なんぞ見えんから大丈夫。
178 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:25:21 ID:???
しかも具合が悪い、という。
179 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:27:20 ID:???
今でも、あのイラスト以上なのが夜な夜なたってたりするもんなー
花もって(*中身は50〜60代の女装男性)
180 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:32:23 ID:???
181 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:32:58 ID:???
平均寿命が40くらいの世界でそんなのいねぇだろ。
182 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:39:53 ID:???
>180
動物じゃねえ、もっとオゾマシイ何かだ!
怖すぎ。
183 :
NPCさん:2007/05/28(月) 21:50:25 ID:???
むしろ、おぞましいナニカよりも、人里離れた山中で夜中ツーリング中に
野犬の群れに追われた(んでは?)の方がリアルで怖い。
飢えた犬十数匹に囲まれたら・・・きやー!
184 :
NPCさん:2007/05/28(月) 22:01:14 ID:???
185 :
NPCさん:2007/05/28(月) 22:26:16 ID:???
も、問答無用の迫力だな。
サイズに対する描写に気をつけねば!
186 :
NPCさん:2007/05/28(月) 22:42:48 ID:???
187 :
NPCさん:2007/05/29(火) 05:50:14 ID:???
奥羽山中ではよくあること
188 :
NPCさん:2007/05/29(火) 08:54:23 ID:???
抜刀牙使いの八犬士はいずこー?
189 :
NPCさん:2007/05/29(火) 09:55:29 ID:???
>188
あれはシグマーの使いだ。
190 :
NPCさん:2007/05/29(火) 12:35:42 ID:???
ウルリックだろう。
191 :
INT3WIS3:2007/05/29(火) 12:38:57 ID:yXIn0L/T
>>184 スレ違いだが昔、ペンドラゴンで猪狩りに行って死ぬ目にあったけど
こんな奴相手にしたら無理もねーって納得したw
192 :
NPCさん:2007/05/29(火) 15:00:26 ID:???
>191
マテ(w
こんなデカイ猪は滅多に居るわけじゃね〜(w
193 :
NPCさん:2007/05/29(火) 18:26:48 ID:???
おっこと主様にくらべりゃ、ちっちぇな。
194 :
NPCさん:2007/05/29(火) 18:57:44 ID:???
範馬親子やサイヤ人親子じゃあるまいし、そんなを親子で狩りに行くなよなw
っつうか11歳のベテランハンターってウォーハンマーじゃ作れねぇw
195 :
NPCさん:2007/05/29(火) 19:03:26 ID:???
ふん、D&Dではなんどイノシシ狩りで死んだことか…
AD&Dでは…死んでからも動くんだよなァ、あいつら…
飴のイノシシの一番びびる所は、
少年が50口径ぶっ放しているって所じゃないか?
196 :
NPCさん:2007/05/29(火) 19:09:06 ID:???
ロールマスターでもよく死んだものだ。
死ななかったのはGURPSくらいなものだな。
アメコミヒーローキャンペーンをやってたから元々のキャラがめっちゃ強靭だったせいもあるが。
>>194 >11歳のベテランハンターってウォーハンマーじゃ作れねぇ
どうだろう。突然変異ってことにしたら?
197 :
NPCさん:2007/05/29(火) 19:14:32 ID:???
銃の火力と信頼性が高いから11歳ベテランハンターが可能なだけじゃん。
198 :
NPCさん:2007/05/29(火) 19:18:10 ID:???
現在のほうが銃の信頼性がはるかに高いからなあ。
199 :
NPCさん:2007/05/29(火) 19:18:26 ID:???
>>196 >突然変異
ハンターどころか、狩られるほうです。間違いなく。
200 :
NPCさん:2007/05/29(火) 19:26:59 ID:???
かと言ってガンドッグやd20モダンでやろうとしても却下されそうな気がするw
昔、ウォーハンマーで子連れ狼っぽいキャンペーンやってたんだけど、最近始まった3部の大五郎は5歳にして剣豪殺してるから無理だなw
201 :
NPCさん:2007/05/29(火) 19:39:04 ID:???
ヤングトラベラーならぬジュニアウォーハンマーか。
202 :
NPCさん:2007/05/29(火) 20:16:40 ID:???
>>200 やつは相当なレベルだな、
すでに示現流を使いこなしている(5歳児による一の太刀、相手の刀を折る確率ほぼ100%w)。
最強の五歳児と見た…
203 :
NPCさん:2007/05/29(火) 20:22:31 ID:???
シグマーさまの生まれ変わりだ。
探せ探せ!
ヒントは、えーと、赤い月。
204 :
NPCさん:2007/05/29(火) 20:54:31 ID:???
赤い月?…
あぁあぁああっぁあっぁあっぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!
きょっ巨大なコウモリが!!!!巨大なコウモリがこっちに来るゥ!!!!!!!
205 :
NPCさん:2007/05/29(火) 21:06:01 ID:???
206 :
NPCさん:2007/05/29(火) 21:23:12 ID:???
月といえばベーゲンハーフェン
あの日、月が残念そうな顔をしたのは記憶に新しい。
207 :
NPCさん:2007/05/29(火) 21:49:51 ID:???
運命点は、現行版はかえって使いにくい……
こういってはなんだが、
判定成功と、クリティカルの効果無効(変更)で、いいんじゃなかろうか?
208 :
NPCさん:2007/05/29(火) 21:53:40 ID:???
旧版だって、そんな超絶強力ヒーローポイントじゃなかったよ
209 :
NPCさん:2007/05/29(火) 21:58:57 ID:???
>207
お前様は高望みが過ぎるねえ。
210 :
NPCさん:2007/05/29(火) 22:01:54 ID:???
残機数でいいだろ、残機数で。
211 :
NPCさん:2007/05/29(火) 22:10:42 ID:???
こんだけデカイとオークが乗っても違和感ねーよな。
212 :
NPCさん:2007/05/29(火) 22:15:43 ID:???
>>207 お前の卓ではそうしろ。
別に文句は言われんと思うよ。
213 :
NPCさん:2007/05/29(火) 22:21:19 ID:???
気持ちはわかる。
そうしても文句でない、というのもわかる。
ただ、キャラクターよりも世界観を、世界観よりもプレイ体験(ダイス目)を、受け入れるのも
またウォーハンマーの魅力だろうとも思う。
214 :
NPCさん:2007/05/29(火) 22:45:28 ID:???
運命点で不具化を避けるのは認めてもいいんじゃね?
ルルブの209ページにも書いてあるよ。
215 :
NPCさん:2007/05/29(火) 22:48:17 ID:???
変に観念的になるのも何だかなあって感じだ
ウォーハンマーなんざそんな堅苦しいモンじゃねぇんだよ
216 :
NPCさん:2007/05/29(火) 23:04:55 ID:???
好きにやればいいんじゃね。
217 :
NPCさん:2007/05/29(火) 23:12:25 ID:???
そうそう。
プレイヤーに文句を言われたらサイコロを投げればいいだけだし。
218 :
NPCさん:2007/05/29(火) 23:27:16 ID:???
卓の合意が出来てれば問題ないでしょ。
>207がプレイヤー専任で無ければだが。
219 :
NPCさん:2007/05/30(水) 00:08:02 ID:???
>>200 初代子連れ狼からして、大五郎は自分を狙った刺客を殺してるわけだが。
221 :
NPCさん:2007/05/30(水) 07:09:50 ID:???
>>219 今の大五郎は地下迷宮で襲いくる刺客と戦ってる。
戦闘によるダメージは0だが飢えと疲労で死にそうになってる。
個人的にウォーハンマーに会う時代劇はジョージ秋山のアシュラだと思う。
222 :
NPCさん:2007/05/30(水) 09:54:40 ID:???
誰か旧版のシナリオを現行ルールでプレイした人いる?
こないだから「さまよえる魂」やってんだけど、この先上手くいくもんなのかなと思って。
223 :
NPCさん:2007/05/30(水) 17:50:32 ID:???
上手くいかなくとも、よし。
224 :
NPCさん:2007/05/30(水) 18:30:28 ID:???
>222
『オールデンハラーの契約』なら、プレイヤーをやったよ。
結構、面白かったので大丈夫じゃないかな?
シナリオに因るかも知れないけど(笑)。
問題がありそうな所とか、聞きたい部分があるのならネタバレスレに書いてから誘導すれば良いんじゃないかな。
225 :
NPCさん:2007/05/30(水) 19:13:28 ID:???
ベーゲンハーフェンを使っています。
データだけは全部差し替えですが、マップ/テキスト/NPCはそのまま使えます。
226 :
NPCさん:2007/05/30(水) 19:56:26 ID:???
そういや略奪品の発売日がまだ未定だな
227 :
NPCさん:2007/05/30(水) 20:01:20 ID:???
目に砂をぶつける、の判定方法ってありましたっけ?
228 :
NPCさん:2007/05/30(水) 20:18:25 ID:???
どうした?砂かけ婆でも出たか?
実際問題、BSでイインジャネ?
あと部位狙いだし、とばしにくそうだからだから、-20%くらい?の修正をつけて。
229 :
NPCさん:2007/05/30(水) 20:23:11 ID:???
BS?
230 :
NPCさん:2007/05/30(水) 21:14:33 ID:???
Ballistic Skill(BS)バリスティク・スキル/射撃技術度(射技)
ってことだ。
つうか手投げも銃器も弓も、飛んでくもんはすべてこれで判定するもんだ。
231 :
NPCさん:2007/05/30(水) 21:19:20 ID:???
砂や胡椒が目に入ったらどうなる!?(ごくり
232 :
NPCさん:2007/05/30(水) 22:06:15 ID:gzUi60Lp
Bad Status(BS)
だな
233 :
NPCさん:2007/05/30(水) 22:48:40 ID:???
ちょいと質問なんですが、ウォーハンマーの世界(オールドワールド)には、ドッペルゲンガーの様に「他人に化ける(変わる)」クリーチャーって、居るのでしょうか?
一応、日本語版は目を通したのですが見付からなかったもので。
234 :
NPCさん:2007/05/30(水) 22:59:30 ID:???
ドッペルゲンガーとギデオンとカメレオンリーチ
235 :
233:2007/05/30(水) 23:06:01 ID:???
>234
すいません、何と言うサプリに載ってるんでしょうか?
236 :
NPCさん:2007/05/30(水) 23:10:24 ID:???
2巻と死の街ベーゲンハーフェン
237 :
233:2007/05/30(水) 23:11:45 ID:???
>236
そうすると旧版ですね。
ちょっと探してみます、ありがとうございました。
238 :
NPCさん:2007/05/30(水) 23:43:28 ID:???
旧版シナリオやってる人結構いるんですね。無問題かな?
となると、エネミーウィズイン最後までやりたいな…
239 :
NPCさん:2007/05/31(木) 04:05:31 ID:???
えーと、今更なのですが、今R&Rに連載されているらしいリプレイや記事って、買って
読む価値あるものでしょうか?
近所の本屋では雑誌はビニールシュリンクされてて中読めないのです。
このスレあたりで話題に上がるかと思ったのですが…。
ちなみに自分はミニチュアゲームを少し齧って、新版からTRPG版を始めた程度です。
240 :
NPCさん:2007/05/31(木) 04:20:32 ID:???
まだ始まったばかりで、だいぶ好みの問題があるから一概には言えないかもですが
今後もサポートされるなら見てもいいなーかな個人的には
あとダークファンタジーなんだぜ!?と気負って読むには軽い感じなとこがあるよ
241 :
NPCさん:2007/05/31(木) 06:18:21 ID:???
>>239 他に興味のあるシステムが載ってるんでもなければ、大して量があるわけでもないし、
特に買ってまで読むほどの内容じゃないと思う
242 :
NPCさん:2007/05/31(木) 07:49:08 ID:???
特にR&Rは、一番最初の記事が購買意欲を刺激するという点で秀逸だったのに対して、あとに続いたのは武器庫、生物誌の販促(しかも赤いフレームのおねぃさんとガキという何狙いか判らない薄ら寒いコント)しかない。
今月号はリプレイが掲載されているが、微妙。
R&Rで最高だったのは、オッサン達が楽しみまくってたのを収録したWoDのリプレイのみ。
あとは糞。
243 :
NPCさん:2007/05/31(木) 09:10:13 ID:???
244 :
NPCさん:2007/05/31(木) 09:21:40 ID:???
あれ以上の物はなくね?
245 :
NPCさん:2007/05/31(木) 09:25:34 ID:???
>244
横レスだが、あれは良かったと俺も思う、最高とまでは行かないけど(笑)。
結局、両方とも(R&R、季刊RPG)ライターが変わったのが痛いね。
246 :
NPCさん:2007/05/31(木) 11:14:27 ID:???
うーんやっぱ重く暗くやってられっけ!と愚痴りたくなる重さが求められてるんだろうか?
247 :
NPCさん:2007/05/31(木) 12:09:27 ID:???
そんなことはないんでない?
ただ、R&Rのリプはただのスチャラカ
248 :
NPCさん:2007/05/31(木) 12:15:19 ID:???
あぁ、もうこんな時間だ。参ったなぁ。
この通りはアンデッドが出るって噂だしなぁ。
ん、何か人がうずくまってるぞ。どうしたんだろう?
「あのー、どうしたんですか?」
声を掛けると振り返ったそいつの顔は腐りただれていた。
「ひっ、死、死体!?」
驚く俺をみてニヤニヤしながら、
「うん、死体だけど、僕に何かしたい?」
その瞬間俺はブチギレたね。右正拳をそいつの鼻っぱしらにブチ込み家帰ってクソして寝た。
249 :
NPCさん:2007/05/31(木) 12:19:27 ID:???
肉を食えよ
250 :
NPCさん:2007/05/31(木) 12:26:49 ID:???
んなこたーないないw
馬鹿馬鹿しいくらいが丁度いいと思うよ。
(例1:グリンスキンの大部隊に包囲され、湿地帯で孤立するPT。
唯一の脱出口である洞窟に到達するため、
真っ正面への退却作戦w
を敢行する)
(例2:とある貴族の結婚式。
みんなニコニコ。
おやっ?
ワープストーンをくわえた子猫がやって来たぞ(ry
251 :
INT3WIS3:2007/05/31(木) 12:36:52 ID:Rf+wo6v7
>>247 今号のリプの事を言ってるのなら後編で変わるかもよ?
具体的に言うとクララがどうなったか。
死んだ方がマシな目にあってるとしか思えねぇのは俺が腐ってるのだろうか?
252 :
NPCさん:2007/05/31(木) 12:39:06 ID:???
「落ち込んだりもしたけれど私は元気です(ネズミを食いながら)」
そんな感じじゃねえの?
253 :
NPCさん:2007/05/31(木) 12:45:04 ID:X4GomMmT
「落ち込んだりもしたけれど私は元気です(州軍兵士sを食いながら)」
でFA
254 :
NPCさん:2007/05/31(木) 13:02:22 ID:???
十三歳の頃、妹は二重人格だった。
なんでも、火を見ると「エイラ」という魔族の人格が現れるそうで、
真っ暗な部屋の中で唐突にマッチを擦っては、
「……ヘヘ、久しぶりに外に出られた。この小娘は意思が強すぎて困るぜ(笑」
などと乱暴な口調で叫んだりしていた。
ある日、夕食の時に「エイラ」が出たことがある。
突然ラムスターのパイを手掴みでムシャムシャと食べ始めて、「久々の飯だぜ(笑」と言った。
食べ物関係のジョークを一切許さない母が、
エイラの頭にゲンコツ振り落とすとエイラは涙目になっておとなしくなった。
それ以来、食事時にエイラが出たことは無い。
そして別人格とやらは、妹が十五歳になった辺りでパタリと出なくなった。
最近になって、十八歳になった妹にその頃のことを尋ねたら、
偶然魔狩人の耳に入って、妹は火あぶりにされた。
255 :
NPCさん:2007/05/31(木) 13:02:28 ID:???
「落ち込んだりもしたけれど私は元気です(性的な意味で)」
再会時ベルトルドに「このビッチめ!」と罵られると予測
256 :
NPCさん:2007/05/31(木) 14:28:10 ID:???
>>242 桜庭一樹はおっさんではないw
あのリプレイはちとGMの吟遊詩人が過ぎる。
257 :
NPCさん:2007/05/31(木) 14:59:59 ID:???
>桜庭一樹
確か、三十代の女性作家だっけ?
ウォーハンマーの記事しか読んでないから気付かなかった(笑)。>WoD
258 :
NPCさん:2007/05/31(木) 17:24:46 ID:???
>>246 キューゲル式羽むしり機とかある世界で
重さばかり求める阿呆もおるまい
259 :
NPCさん:2007/05/31(木) 18:01:29 ID:???
>>258 一瞬「重さをはかりで求める阿呆もおるまい 」かと思った漏れは、
尻の毛をむしられて逝ってくる。
260 :
NPCさん:2007/05/31(木) 18:25:24 ID:???
その後スラーネッシュ信者の所に向かう>259の姿を見た者がいるとかいないとか…
261 :
NPCさん:2007/05/31(木) 20:06:52 ID:???
公式イベントでやったシナリオは、一年ぐらいしたら公開してもよかないか?
シナリオのイメージがつかみにくい、というのはあるだろうし。
まあ、D&D3e以降や、アリアンロッド系でも流用はできるけれども、
公式イベントのシナリオ=HJが望んでいるムードなんじゃないかという
イベント行けない地方者の妄想(期待)かもしれないんだけども……
262 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:17:44 ID:???
えっと、君のルルブにはサンプルシナリオついてないのかな?
ないなら落丁だと思うから、交換してもらいな?
263 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:21:31 ID:???
>261
公式コンベのシナリオは、各GMが独自に選んだり、作ったりした物らしいので無理なんじゃないかね?
何か共通のシナリオ(と言うかコンテンツとしての物)は契約の関係で使う事が出来ないとか。
264 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:36:59 ID:???
まさに地獄
地獄谷因果朗
265 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:37:28 ID:???
そういえば、D&Dのサンプルシナリオ「病魔の坑道」は
評判いいですね。
WHはどうなんですか?
266 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:40:43 ID:???
267 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:50:10 ID:???
>265
あっさりしているけど、悪く無かった。
ただ連作シナリオの一作目らしいのと、幾つか難儀な点があるかも。
俺んとこでサンプルやったときは、「もっとダークファンタジー寄りのゲームだと思ってたけど普通に人助けするゲームなんだな。偏見してたよ」「普通に軽めのウィルダネスアドベンチャーしてる感じでよかったよ」とか言われたなぁ
まぁ、結果的には良かったんだが。もしもアクの強さみたいなのを求めてるならシティアドベンチャーの方が「らしさ」みたいなのは出るゲームかもな。
269 :
NPCさん:2007/05/31(木) 22:22:57 ID:???
最低限「ボトムズ」。
上品にやる場合でも「藤沢周平」
そんな感じ。
270 :
NPCさん:2007/05/31(木) 22:33:28 ID:???
……
ふぅむ。
「オールドワールドで冒険しろ!」じゃなくて、「オールドワールドで生き残れ!」ってことか?
271 :
NPCさん:2007/05/31(木) 22:36:21 ID:???
オールドワールドは死狂いなり
272 :
NPCさん:2007/05/31(木) 22:39:00 ID:???
原点回帰極まれり、よ。管理人さんが待ってるアパートに金もって帰る、ことだけを考えてプレイ。
273 :
NPCさん:2007/06/01(金) 00:01:37 ID:???
274 :
NPCさん:2007/06/01(金) 00:08:44 ID:???
↑うむ、こやつ正に混沌の手先に違いない
275 :
NPCさん:2007/06/01(金) 00:14:52 ID:???
クリームタローだと違和感ない罠w
276 :
NPCさん:2007/06/01(金) 08:28:00 ID:???
赤髭はトロスレか…
にしちゃダメダメだな…
ついでに折れた魔剣は実はチェーンソーだったとか…
277 :
NPCさん:2007/06/01(金) 13:33:51 ID:???
278 :
NPCさん:2007/06/01(金) 18:00:59 ID:???
おおう! 楽しみだねぇ。
279 :
NPCさん:2007/06/01(金) 21:28:12 ID:???
>>274 クリーム太郎は20年の間、5歳しか年取ってないからホントに混沌だと思う。
280 :
NPCさん:2007/06/02(土) 00:07:32 ID:???
うるう年生まれとか・・・?
281 :
NPCさん:2007/06/02(土) 14:51:45 ID:???
そもそもオールドワールドに閏年ってあったっけ?
282 :
NPCさん:2007/06/02(土) 14:55:28 ID:???
うるう年はないけど、月の日付に入らないうるう日が年に6日ある
283 :
NPCさん:2007/06/02(土) 16:26:17 ID:???
クリーム太郎は15歳の時に30歳を自称してたっていうしょんぼりした落ちがあったはずだが、何でWHスレでローズトゥロード(初版)の話題が…
284 :
NPCさん:2007/06/02(土) 18:21:27 ID:???
「コラタ、ブラキ、トークヌ!」萎びた手が黒い円に黄色い粉を投げ込んだ。円が光った。
「モートゥコーン、シクジャタ、マリリス!」光が明るくなった。円の中の空気が揺らめいた。
すると――パーン! 空気が引き裂かれ、硫黄の匂いが爆発した。
光が消えた。
1人の女性が出現したが、それは人間ではなかった。
彼女が頭を上げると、蛇のような尻尾がのたうった。
それぞれが武器を持った6本の腕が、彼女の人間じみた胴体から延びていた。
285 :
NPCさん:2007/06/02(土) 19:01:38 ID:???
なぜか
>>282を読んでエロい事想像した俺は混沌。
286 :
NPCさん:2007/06/02(土) 19:18:42 ID:???
>284
マリリス?
何で、このスレに…
287 :
NPCさん:2007/06/02(土) 23:46:21 ID:???
初代のローズは、ウォーハンマーよりも死に易い部分があったからかね?>283
【そんな事がある訳は無い】
288 :
NPCさん:2007/06/02(土) 23:52:02 ID:???
「追いやり」は、半アクションだから2回行えますよね。
また、別の相手に「追いやり」をうけて移動させられた敵を、さらに別の
キャラクターが「追いやり」をすることもできますか?
それが対象の【移動力】を越えていた場合はどうなるのでしょうか?
289 :
NPCさん:2007/06/03(日) 00:27:52 ID:???
290 :
NPCさん:2007/06/03(日) 03:13:14 ID:awKiI+Cl
>>288 出来る、でいいんでない?
追いやりは別に対象の移動力を消費させるわけではないし、むしろ自分の行動を使って移動させてやってるみたいなもんだし。
おかしいと思うならGM判断で出来ないことにするか、対抗判定時にペナルティとか付ければいいかと。
291 :
NPCさん:2007/06/03(日) 20:48:18 ID:???
GJ購入。
嗚呼! リプレイが最終回とは!
確かに華は(ぜんぜん)なかったけども、展開が不気味で面白かったのに……
まあ、もっと、こう同じリプレイでも「中世ファンタジーだけど、銃が撃てます!」とか「PL四人でもサクサクできますよ?」とか
「女キャラもできますよ、みんな怖いけど格好いいですよ」とかそういうソフトなあたりでせめていればよかった……のかなとか思わなくてもないけども、
とにかく作家さん乙。
292 :
NPCさん:2007/06/03(日) 21:22:44 ID:???
>291
ひょっとしたらの妄想なんだけど、TRPGのサポート自体が雑誌を移るんじゃないのかな?
きゃらの!(現NJ)で、D&Dのリプレイが始まる様だし。
293 :
NPCさん:2007/06/03(日) 21:37:42 ID:???
打ち切りだろ…常識的に考えて…
まあR&Rと季刊RPG買えってこった。
294 :
NPCさん:2007/06/03(日) 23:10:46 ID:???
季刊RPGも読むところなくてなあ
295 :
NPCさん:2007/06/03(日) 23:26:06 ID:???
まあGF誌よりはあるからいいじゃん。
296 :
NPCさん:2007/06/03(日) 23:28:14 ID:???
>295
【無言で首を横に振る】
297 :
NPCさん:2007/06/04(月) 01:05:43 ID:???
R&Rはともかく季刊はなあ‥‥。
一体、どんな読者を想定しているのかまったくわからない紙面構成だし。
記事もポイントがずれているのがおおいし。
298 :
NPCさん:2007/06/04(月) 12:37:29 ID:???
>>297 そうか?
俺はオールドワールドでの生存テクが乗ってたので助かったが
299 :
NPCさん:2007/06/04(月) 12:42:44 ID:VaTxddEr
>298
>297は紙面全体の事を言ってるのでは?>ポイントずれてる
ウォーハンマー記事も最新のは微妙だったが。
300 :
NPCさん:2007/06/04(月) 12:59:09 ID:???
自分も嫌いじゃなかった。続くと飽きそうだけど。
著者(墜落世界とかのデザイナー。和マンチ)の時点で、かなり偏った内容なのは想像ついたし。
次回の記事では、また著者を変えて、別方面に偏らせてほしい。
個人的には、シティアドベンチャー方面を希望。
301 :
NPCさん:2007/06/04(月) 14:20:06 ID:???
ウォーハンマースレで雑誌全体の話をされても知らんよ
これから記事にするなら
戦闘以外の能力を有効利用する方法を考察して欲しい
302 :
NPCさん:2007/06/04(月) 15:12:35 ID:???
武器の選び方とか生き残る秘訣とかPLをやる際の心得とか
皆さんあります?
303 :
NPCさん:2007/06/04(月) 15:15:33 ID:???
>>302 武器は飛び道具とサイドアームをそれぞれ用意。
基本的に常に相手より有利な体勢で戦う。逃走も辞さない。
PLをやる時は、まず他の参加者を楽しませるつもりで遊ぶ。
304 :
NPCさん:2007/06/04(月) 17:33:50 ID:???
やれやれ
305 :
NPCさん:2007/06/04(月) 19:05:46 ID:???
美女の剣豪に肉にされちゃいなよ、ってんだよな
306 :
NPCさん:2007/06/04(月) 20:19:26 ID:???
くそぅ
いまになってウォーロックのWH記事が読みたくてしょうがなくなってきたぜ!
307 :
NPCさん:2007/06/04(月) 20:22:22 ID:???
>>306 こんど見知らぬ友人からもらえそうだw>ウォーハンマーの記事
そりゃそうと友人のキャラが、
貴族、20歳、ロール目標萌えキャラだそうだ。
命中54%もドワーフなんだが…
308 :
NPCさん:2007/06/04(月) 20:36:42 ID:???
ユーミルやりたいんじゃないか?
309 :
NPCさん:2007/06/04(月) 20:57:09 ID:???
パンク面の強調一辺倒の最近の記事には少々辟易するが
友野は友野でいかがなものかと思うわけだが
310 :
NPCさん:2007/06/04(月) 21:04:35 ID:???
パンク面強調、というのはどこらへんで感じました?
311 :
NPCさん:2007/06/04(月) 21:08:26 ID:???
友野リプは連載当時は気にならなかった(むしろ面白かった)、けれど
いざルールブックを揃えてみると随分オールドワールドの野蛮さをおさえていたのだな、と思った記憶が……
(人間のウォーダンサーは読者受けを狙うための、むしろ苦肉の策だったんじゃないかなぁ。あれ書いたの20代後半くらいでしょ、友野氏
312 :
NPCさん:2007/06/04(月) 21:18:48 ID:???
ウォーダンサーよりも、殺しすぎたので自責の念にかられシャリアに入信した司祭の方が俺的にデンジャー!
313 :
NPCさん:2007/06/04(月) 21:26:37 ID:???
なにやら懐かしい話題が!
314 :
NPCさん:2007/06/04(月) 21:30:50 ID:???
コーン信者としては、馬鹿ガラスが許せんワイ!
315 :
NPCさん:2007/06/04(月) 21:40:18 ID:???
友野はルナルのリプレイを通じて、特撮ヒーローもの(特にキカイダー)に
ひきずられすぎなんだよ
悪役は格好よく主人公より強いが、視聴者(読者)(スポンサー)のために引き際をこころえてる、という。
316 :
NPCさん:2007/06/04(月) 22:53:43 ID:???
>310
勧善懲悪?くそくらえ。とか、はっきりいおうWFRPにそんなものを求めると、失望するだろう。と 辺り
戦士が魔剣を手にすることもあるし、司祭は奇跡を行使し、盗賊でなくても不意打ちできるときはすると思うんだがね
まぁ、魔術師は呪いでイボをつくってればいいけど
二版自体が以前よりも、対混沌というかバトルよりの雰囲気になっているせいもあるんだろうけど
カール・フランツってグリフォンに乗ってハンマー振り回すようなキャラだったかなぁ...と
317 :
NPCさん:2007/06/04(月) 23:02:23 ID:???
勘違いした奴が入ってきたら徹底的に教育して叩きなおしてやればいいじゃん。
開始直後に死ぬのを何回か繰り返したらオールドワールドについてわかってくるだろ。
318 :
NPCさん:2007/06/04(月) 23:07:59 ID:???
クマー
319 :
NPCさん:2007/06/04(月) 23:18:34 ID:???
正直、ウォーハンマーよりもD&Dの方が死亡率が高い、my鳥取。
無茶しなきゃ死なないもんな、三倍の敵に突撃したりとか言うのはヤヴァイが。
320 :
NPCさん:2007/06/04(月) 23:28:25 ID:???
>>316 皇帝陛下がハンマー振り回したりウンベローゲンって叫ぶのは
ミニチュアゲーの影響をかなり受けてるからだろ
321 :
NPCさん:2007/06/05(火) 01:34:33 ID:???
>>316 知らなかったのか?
ウォーゲームの方を見れば解るが、
皇帝陛下はエンパイア最高の戦士の一人でもある。
322 :
NPCさん:2007/06/05(火) 02:06:44 ID:???
>>321 家臣達はカール皇帝が出陣する度に胃痛に悩まされてそうだ。
もう40超えてるんじゃなかったか?
323 :
NPCさん:2007/06/05(火) 02:17:25 ID:???
カール・フランツ、TRPGで実際にキャラとして使うことはないが、
ウォーゲームなら割によく出るからな。
324 :
NPCさん:2007/06/05(火) 04:04:38 ID:???
隣国ブレトニアの獅子心王ライオネル(当然こいつもブレトニア最強の一人)は100歳近いと言われてるぞ。
淑女の祝福を授けられた聖杯騎士というのはそういうもんであるが。
ミニチュアゲームに出てくる各勢力の最高権力者=勢力内最強で大体合ってるからなぁ。
325 :
NPCさん:2007/06/05(火) 16:36:13 ID:???
収集家
夫「ヘンドリックの奴、ついに手に入れたというから何を手に入れたか
見に行ったら、『シグマーの頭蓋骨』だとよ。」
妻「へえ、本物なの?」
夫「それが大笑い。『15歳のときの』っていうんだから。」
妻「まあ!、あきれるわね。」
夫「だろ?本物は俺が持ってるのにな。」
326 :
NPCさん:2007/06/05(火) 18:34:11 ID:???
>二版自体が以前よりも、対混沌というかバトル
そうそう。なんだか人間集団が強化されてて(主に銃)、
混沌よりも人間のほうが怖い印象が……
冒険者単位ならともかくエンパイア軍やオーク群が血気盛んに
なれば混沌を追い返せてしまうんじゃないか、という……
混沌本や、シナリオがでれば変わるのかなぁ。
旧版はなんだか20年もすれば混沌に呑み込まれちゃうんじゃないかという
イメージがあったからかなぁ。
それとも、大人になっちまって「幽霊よりも、生きている人間のほうがよっぽど怖い」とかいう
ツマラン考えが染みついちゃってるからかなぁ……
327 :
NPCさん:2007/06/05(火) 19:15:57 ID:???
328 :
NPCさん:2007/06/05(火) 19:23:45 ID:???
>>322 い、胃が、いつぅ〜
っていうことだな。
すまん、心が混沌の影響を受けてしまったようだ。
329 :
NPCさん:2007/06/05(火) 19:26:43 ID:???
>>322 「超銀河伝説バイソン」の、ピラト総督みたいだ。
330 :
NPCさん:2007/06/05(火) 19:53:21 ID:???
それガンプラのパチもんだっけ?
331 :
NPCさん:2007/06/05(火) 20:08:42 ID:???
そうそう、ウルリック教団におけるシグマー教のようなものでして
332 :
NPCさん:2007/06/05(火) 20:12:48 ID:???
オールドワールドにガッシャンがあったとは!
333 :
NPCさん:2007/06/05(火) 20:17:12 ID:???
収集家
夫「ヘンドリックの奴、ついに手に入れたというから何を手に入れたか
見に行ったら、『マグリッタのぱんちゅ』だとよ。」
妻「へえ、本物なの?」
夫「それが大笑い。『ようじょのときの』っていうんだから。」
妻「まあ!、あきれるわね。」
夫「だろ?本物は俺が持ってるのにな。」
334 :
NPCさん:2007/06/05(火) 21:19:59 ID:???
>>326 ミニチュアゲームの方がFRP1版の頃から比べて
「すべての勢力が均等の力を持っている」
状況に調整されているから、
FRPの方もそれにあわせて調整されたんだと思うよ。
しばらく前にオフィシャル誌で
「アーケイオンがルーサー・フスをぶっ殺したと思ったら
グリムゴールから奇襲を受けて殺されかけた」
とかいう展開もあったらしい。
まあケイオス一人勝ちの状態だとゲーム的なおもしろみがかけるってことだろうね。
混沌TSUEEEEにしたいならそのようなシナリオを組めばいいんじゃないかな。
335 :
NPCさん:2007/06/05(火) 21:43:49 ID:???
混沌TSUEEEがしたいというよりも、推奨される冒険の幅が狭くなってるかな?って印象。
シナリオだとワーキャットの彼氏を助けにいく話とか、マッドサイエンティストのとばっちりくらってグライダーで逃げ出す話とか、わりと混沌の関係しない冒険もののシナリオってあったし、
クリーチャーでも、頭が両側についた蛇だとか、浜辺に潜んでいるものすごいハマグリとか、貴金属だけを食べる虫みたいな、出落ちギャグ系はことごとく姿を消してるわけで
まぁ、今でも出来なくはないんだけど、オフィシャルやサポート記事の誘導しようとしている方向は違うよな。と
336 :
NPCさん:2007/06/05(火) 22:08:56 ID:???
ダイの大冒険好きとしては、混沌勢は大魔王バーンよろしく、一端は致命的な
敗北を喫しても「ワカタ。今回は負けたお。が、時をおいていずれまた挑戦するお。そんときにゃ
お前らほど結束してるとはおもえないお」とかニヤニヤされてしまいそうだ。
337 :
NPCさん:2007/06/05(火) 23:26:06 ID:???
>335
個人的には『ネタ』シナリオは、公式ではやって欲しく無いかな。
338 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/05(火) 23:31:44 ID:kv2LTDV0
>335
そうゆうのを聞くと俄然輝いて見えてしまう。
339 :
NPCさん:2007/06/05(火) 23:59:43 ID:???
発売元の方じゃでっかい貝とか海鳥だけの追加データとか配布してるのにね(PDAで2ページ)
日本じゃやらないのかしら、アレくらいならすぐ翻訳できるだろうに
340 :
NPCさん:2007/06/06(水) 03:19:50 ID:???
今度出る略奪者の貯蔵庫は旧版のさまよえる魂からシナリオ3本引っ張ってきてるそうだから、
ワーキャットの彼氏助けたり、マッドサイエンティストのとばっちり食らってグライダーで逃げ出したりとかあるかもよ。
341 :
NPCさん:2007/06/06(水) 06:06:58 ID:???
ネタバレするなよぉ
342 :
NPCさん:2007/06/06(水) 06:49:26 ID:???
>340
ググれば判るけど、それは無い。
あのシナリオ集は、『どんなシナリオが入っているか』ぐらいは日本語で読めるサイトがあるので要注意だ。
343 :
NPCさん:2007/06/06(水) 10:16:26 ID:???
オールド・ワールドで、朝日新聞が創刊された。
その日の一面記事は、
「ムジョンは地上の楽園!!」「悪たれ平原には、蝿も蚊も泥棒もいない!!」
だった。
344 :
NPCさん:2007/06/06(水) 11:33:30 ID:???
今更だがRPGとR&R手に入れて読んでみた。
なんつーか、RPGの記事は前版からやってて、ディープを売りにしてる奴が
新兵教育的な鼻息ノリで書いてるな。まあ、それが鼻につくかつかないかという
ラインは微妙なとこだけど、何となく読んでて口角が上がるっつーか、こう、無
性にゲームがしたくなった。
R&Rの記事はお行儀のいい紹介でよくも悪くも、素人が頑張ってみましたって
な感じで、この世界観が好きでやってるという感じではなかったな。とおり一遍
というか、特にリプレイの方は毒にも薬にもならない感じ。GMが無理にウォー
ハンマーっぽくしようとしてるのかどうか、元々こういうゲームは好きじゃない
のか、上手くいえないんだけど歯に物が挟まったような違和感があった。
お行儀がいいだけで中身がない感じ?
きっと2つの記事の違いは、自分なりのウォーハンマー観が記事書いてる人間の
中で確立されてるかないかの違いなのかな。
あくまで個人の感想、チラシの裏だがな。縦読みしても何もないぞ。
345 :
NPCさん:2007/06/06(水) 11:53:17 ID:???
そうだねプロテインだね。
346 :
NPCさん:2007/06/06(水) 12:44:03 ID:???
瀕死のコーン信者、スラーネッシュ信者、ナーグル信者が、死に際に祈っていた。
コーン信者「今度生まれてくるときは、世界が血で染まるのが見れるように!!」
スラーネッシュ信者「今度生まれてくるときは、一生女のアソコに触れていられるように!!」
ナーグル信者「今度生まれてくるときは、世界が病で染まるのが見れるように!!」
そんな彼らの祈りに応えたのは、ティーンチだった。
ティーンチ「お前らの願いを、まとめて叶えてやろう。」
そうして、彼らは梅毒女のタンポンに生まれ変わった。これなら世界が血と病に染まるのが見れるし、一生女のアソコに触れていられる。
347 :
NPCさん:2007/06/06(水) 16:27:57 ID:???
>>346 なんかのコピペの改変か?
もう少し混沌への考察が欲しいぞ。
348 :
NPCさん:2007/06/06(水) 16:33:42 ID:???
書くだけ書いておいてチラ裏とかお茶を濁す奴は
混沌に食われてしまえ
349 :
NPCさん:2007/06/06(水) 17:28:01 ID:???
>346
なにを今更wwww
まあR&Rのリプが妙な甘ったるさがあってキモかったのは確かだが。
季刊RPGのは、はあそうですかでオシマイ。
350 :
NPCさん:2007/06/06(水) 18:29:23 ID:???
349はどんな記事が欲しい?
351 :
NPCさん:2007/06/06(水) 19:07:02 ID:???
352 :
NPCさん:2007/06/06(水) 20:00:44 ID:???
353 :
NPCさん:2007/06/06(水) 20:24:30 ID:???
>>336 混沌をそんなショボイやつらと一緒にしないでくれ
354 :
NPCさん:2007/06/06(水) 20:24:40 ID:???
>>350 きっとスピコピのWHリプレイみたいなのが良かったんだろ
355 :
NPCさん:2007/06/06(水) 20:41:27 ID:???
季刊RPGなら、むしろいきなり、シナリオ作成のコツ、で
よかったと思うんだよね。
キャッスルフランケンシュタインや、クトゥルフの記事なんかと
同じノリで。
R&Rの場合は、ああいうノリは緑一色の漫画ので充分なんだから、
キャリア解説でよかったんじゃね?
356 :
NPCさん:2007/06/06(水) 21:03:58 ID:???
俺はスラーネッシュに以下に入門するかを紹介して欲しかった…
あるいはスラーネッシュ信者の一日を追跡取材…
357 :
NPCさん:2007/06/06(水) 21:06:16 ID:???
358 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:00:00 ID:jbLZOIkh
あえてageる。
このスレ観て驚いたので、『GAME JAPAN』今号入手してきたよ。
こんな打ち切り方ってありかよ……(涙を浮かべ、天を仰ぐ)。
卓上ゲーム専門店で働いている友人に聞いたら、『ウォーハンマー』は、
洋ゲーにしてはかなり売れ行きがいい、って話だから、てっきり安心してたのに。
で、考えたんだが、なあ、みんな、『GAME JAPAN』買って、
『ウォーハンマーRPG』の存続を願うためにアンケートを出さないか?
俺は、金ないんだけど、『ウォーハンマーRPG』が心底好きなので、
GJ誌を2冊買って、アンケート出してきたよ。
(社員乙とか言うなよ。俺は『Role&Roll』も『R・P・G』も毎号買って、
しこしこアンケート出しているんだからさ。るるぶも3冊持ってる)
無駄な抵抗かもしれないが、このスレの住人の力をあわせれば、ちょっとは
事態を好転させることができるんじゃないか?
というか、「絶対勝てない」混沌に対して、それでも抵抗を続けるトロール殺しの
ごとく、『ウォーハンマー』のためにアンケート爆撃しようぜ!
ちょっと気にしすぎという意見もあるかもしれないが、そういう奴にはこう言おう。
"Remember WARLOCK!"
359 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:00:16 ID:jbLZOIkh
あえてageる。
このスレ観て驚いたので、『GAME JAPAN』今号入手してきたよ。
こんな打ち切り方ってありかよ……(涙を浮かべ、天を仰ぐ)。
卓上ゲーム専門店で働いている友人に聞いたら、『ウォーハンマー』は、
洋ゲーにしてはかなり売れ行きがいい、って話だから、てっきり安心してたのに。
で、考えたんだが、なあ、みんな、『GAME JAPAN』買って、
『ウォーハンマーRPG』の存続を願うためにアンケートを出さないか?
俺は、金ないんだけど、『ウォーハンマーRPG』が心底好きなので、
GJ誌を2冊買って、アンケート出してきたよ。
(社員乙とか言うなよ。俺は『Role&Roll』も『R・P・G』も毎号買って、
しこしこアンケート出しているんだからさ。るるぶも3冊持ってる)
無駄な抵抗かもしれないが、このスレの住人の力をあわせれば、ちょっとは
事態を好転させることができるんじゃないか?
というか、「絶対勝てない」混沌に対して、それでも抵抗を続けるトロール殺しの
ごとく、『ウォーハンマー』のためにアンケート爆撃しようぜ!
ちょっと気にしすぎという意見もあるかもしれないが、そういう奴にはこう言おう。
"Remember WARLOCK!"
360 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:04:44 ID:???
キモい氏ね
361 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:06:00 ID:???
GAME JAPANを買う気はありませんが何か?
362 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:13:06 ID:???
打ち切りになったのはリプレイであって、雑誌サポートって訳じゃないから少し様子を見たら?
来月には、別の企画が動いてるかもよ?
系列の別雑誌でD&Dのリプレイもやる訳だし。
363 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:14:04 ID:???
ゲジャの記事ってなんだっけ?リプレイ?
じゃあなくなってどうって事はないな
続いていたとしても読むことはなかったと思うし
略奪品の貯蔵はちゃんと買うけどな
364 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:15:10 ID:???
GJ自体が、TRPGを持てあましてるようだし、リプレイ展開するならNJでだろう。
売れてるのに放置(それもD&Dも含めてだぜ?)なんてワケワカラン方針だから
もうアンケートでどうこうの問題じゃないのではないか?
新発売のTRPGであるWHにイラストレーターさえつけずにしかも2Pだぜ?
こいでたくの漫画の連載をはじめたわりに、ルリルラ以外は無惨にスルー。
しかも、こういってはなんだが、あのリプレイの続きを読みたいかといえば
正直そうでもねぇ。好きだったけど、記事としてはあきらかに失敗してるしな。
HJはいったい、どうしたいんだろう。TRPGを。
365 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:15:37 ID:???
>>362 そうだといいんだけど。
でも、俺のなかで危険信号が鳴ったんだよ。打ち切られ方が。
RRもずっと読んでるけど、だいたい新参システムって、4〜5回でサポート終わっちゃうのな。
しかもRR的には他社製品じゃん。
となると……。
366 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:20:08 ID:???
>>364 うん、言いたいことはとてもよくわかる。
でも、アンケートのほかに方法が思いつかない、
リプレイの続きを読みたいというよりも、サポートそのものが終わるのが怖いんだ。
で、ひとつサポートが終わると、雪崩式でほかも終わるんじゃないかと恐れてるんだ。
リプレイが終わって、じゃあもっとコアな記事が載るかといえば、そうはなりそうにない。
D&Dを見てるからね。
もっとも、D&Dは発売開始からもう5年近く経つし、固定ファンもついているから、心配はしてない。
むしろ「これから」なWHを軌道に乗せたいんだよ。
367 :
ひっでえ竜の殺し方:2007/06/06(水) 22:20:55 ID:yBfWTiKa
>HJはいったい、どうしたいんだろう。TRPGを。
あんまし露出させずにコア層にこっそりひっそり売りさばきたいとか(笑)。
368 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:22:10 ID:???
また出たよ
お前の私見なんてどうでもいい
正直雑誌サポートなんてなくてもいいんだよ
それに、R&Rは紹介文の出来だけは素晴らしいから、それさえあれば何もいらない
369 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:23:38 ID:???
サポートなくなると、盛り上がらなくなって、サプリも出なくなる。
370 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:23:41 ID:???
お前の私見は尊重すべきなのか?
371 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:24:50 ID:???
つーか、社会思想社がゲーム出版を全体を切ったウォーロックのことを思い出してナニするん?
372 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:24:54 ID:???
>>370 そんだけ買ってるなら、わかってるんでは。
373 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:25:46 ID:???
屁理屈言っている奴が多いな。
真面目に聞いてやれ。
374 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:28:00 ID:???
仮に、残り3冊翻訳で終了、となったら・・・
混沌本
と
エンパイア本
あと一冊は……コンパニオン?
375 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:30:11 ID:???
>>353 混沌=超獣&ヤプール&操られてる人で認識してる俺、老害。
376 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:35:08 ID:???
>.373
OK
あぼーんするからとりあえずトリップつけろ
まずはそれからだ
その後だったら好きなだけ吼えてればいい
377 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:36:55 ID:???
378 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:39:41 ID:???
>>366 どちらにしろ買うつもりはありませんが何か?
379 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:40:17 ID:???
わざわざ宣言する意味は。
380 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:46:21 ID:???
記事の質は、季刊が一番高いと思うんだ。
381 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:51:45 ID:???
サポート続けてほしけりゃゲジャよりルルブをもう一冊買うよ。
プレイの役にもたつし。
382 :
NPCさん:2007/06/06(水) 22:55:28 ID:???
ウォーロック休刊とアンケートを出すことの因果関係の説明マダー?
383 :
NPCさん:2007/06/06(水) 23:02:28 ID:???
とりあえずめんどくさいので、トリでもつけてくれんもんかのう
まとめてあぼーんすっから。
384 :
NPCさん:2007/06/06(水) 23:06:10 ID:???
ゲームジャパンをNGワードにすればいいよ。
385 :
NPCさん:2007/06/06(水) 23:08:19 ID:???
ゲジャって略すやついるじゃん
386 :
NPCさん:2007/06/06(水) 23:28:35 ID:???
じゃあゲジャもいれろよ。
387 :
NPCさん:2007/06/07(木) 01:03:44 ID:???
>347
有名なジョークだよ。
砂漠で死に掛けた黒人の若者の元へ悪魔がやって来る。
「よお、ヤングおれは悪魔だからお前を助けてやることはできねぇ。その代わりに
3つの願いをかなえてやるぜ。」
「それじゃあ、僕は水が飲みたい、肌が白くなりたい、女のあそこが見たい」
と、言うがいなや若者はパリのホテルのビデになっていましたとさ。
めでたし、めでたし。あ、ビデって女の人のナニを洗う設備ね。
388 :
NPCさん:2007/06/07(木) 10:43:26 ID:???
D&Dもそうだけど何もしなくてもある程度売れるものは何もしないんじゃないか?
なんかすれば売上が劇的に上がるとかいうなら兎も角。
それと時代は雑誌でのサポートよりウェブでのサポートなんじゃないだろうか。
389 :
NPCさん:2007/06/07(木) 10:47:14 ID:???
>>388 ネットでやってるアーミーブックの無料公開なんかは
この上ないサポートだと思うが認知度が低いと思う
他ゲームのプレイヤーも目を通す雑誌記事にもまだ価値はあるだろ
390 :
NPCさん:2007/06/07(木) 21:39:12 ID:???
こういってはなんだが、じゃあ長期連載してるルリルラが売れたり、
メディア展開が盛んかというと…
391 :
NPCさん:2007/06/07(木) 21:56:21 ID:???
くそ、これも混沌の仕業なんだYO!
392 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/07(木) 22:25:33 ID:uCnGLDEk
>390
ルリルラの掲載記事のアレさは確かにそうだけど
あの(主に無印時代の)Webサポートがなかったら、
もっと歯牙にもかけられないポジションだったかも、とは思う。
393 :
NPCさん:2007/06/08(金) 00:42:19 ID:???
そろそろ、雑誌スレにでも行ってくれないかな?
394 :
NPCさん:2007/06/08(金) 11:12:37 ID:???
>>389 アーミーブックはHJの管轄じゃないからなあ。。。
まあリンクGWJへのリンクがあるだけでも良くやっているといってやりたい。
395 :
NPCさん:2007/06/08(金) 18:37:10 ID:???
396 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:54:42 ID:???
お、ドワーフが更新されてるじゃんか。
いいねぇ、髭軍団。
そして……ドリル!?
397 :
NPCさん:2007/06/10(日) 17:32:54 ID:???
氷と炎の歌
398 :
NPCさん:2007/06/10(日) 17:52:31 ID:???
ドリルだな。
まあ、ケイオスドワーフなんて、パワードスーツつくってるからな。
やつら魔法をつかうせいで、体が石になるんで、半分石になりかけたやつを
動かすのにいるんだよな。
399 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:21:29 ID:???
うーむ
どうにも、法側はもちろん、聖や愛から力を得る類の神格がおらんのぅ
400 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:26:24 ID:???
401 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:34:38 ID:???
弱いものをまもっているかというとどうなの
402 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:41:22 ID:???
弱いもの守ったってなあ。
あの世界じゃ死んじまうから役にたちゃしねえ。
403 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:47:03 ID:???
ばっかおめ、戦闘が弱くてもかわりに社交能力使って最高品質の武器売ってる店を探してくれるかもしれねえじゃねえか。
404 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:53:25 ID:???
>>403 それは弱いものじゃねぇ
財力も知力も腕力も権力も、全部「力」だ
405 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:54:59 ID:???
>>404 じゃあ生きてればなんか役に立つってことじゃねえのか。
酒場がなくなったらどこでアル厨になっていいかわからんし、娼婦がいなかったら梅毒にもなれないぞ。
406 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:55:44 ID:???
シグマーは(人間の)正義、シャリアは(無償の)愛がお題目なんじゃないの?
そう言う意味では教義から力を得てるなら両方共、力を得ている神格は居る訳だと思う。
法と渾沌の対立は、今の版だと表には出て無いんじゃないかな。
どちらかと言うと『人類(ドワーフ、エルフ、ハーフリング含む)対混沌』なんでない?
407 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:56:35 ID:???
わかってないなあ。
役に立つやつはそもそも弱者じゃねえつうの。
神にすがる必要もねえっつうの。
だいたい、酒場や娼婦を弱者に分類するなんて、どこのお大尽さまだ?
408 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:57:03 ID:???
>>405 酒場経営者も娼婦もちゃんとタレントとして存在してるじゃないか
庇護対象なわけないだろ?
409 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:57:16 ID:???
>>407 なんでえ
病気の子供なんかいないんだ論か?
410 :
NPCさん:2007/06/10(日) 22:58:32 ID:???
>>408 じゃあ庇護対象って何よ。
オールド・ワールドは人間がそれぞれ自立して適当に生きたり死んだりするから神の庇護なんぞいらんのだ、という厨二病か?
411 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:01:07 ID:???
>>409 病気の子供はいないよ。
すぐ捨てられるか、すぐ死ぬから。
誰も守ってくれないよ。
412 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:02:14 ID:???
>>410 子供、病人、老人、そのままでは死んで行く者は弱者じゃないのかい?
あとオールドワールドに居るかは判らないけどニートも弱者じゃね?そのままだと死ぬだけだし
あ、疫病保持者はナーグル傘下に行けば強者か
ひょっとして一番弱者を救うのは混沌の神々なのかも知んないな
413 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:03:03 ID:???
>>412 子供は大人になるし、老人は秘密の知識を聞き出せるし、
病人は一番おっかねえじゃねえか。
414 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:03:10 ID:???
弱いものを積極的に庇護する神格がいたとして、それは支持をえられるのかねえ。
どっちかというと、混沌の手口っぽいけど。
こう、不具でもなんでも受け入れるよ! みたいなw
415 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:04:11 ID:???
教会としての庇護対象は『信者』だろ。
個人は、それぞれどんな能力を持っていようが信者である限りは『庇護対象』、少なくとも『建て前』は。
本音に関しては、人それぞれ。
別に議論するべき事じゃなかろうて。
416 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:05:02 ID:???
そろそろウィッチハンターが、この流れを混沌の浸食と考えて住人を狩りだしにきます。
417 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:05:45 ID:???
>>414 シャリアはそうっぽいことが未訳サプリに書いてあったよ。
孤児院や救貧院、赤十字みたいな役割を負ってるらしい。
418 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:05:53 ID:???
>>413 マトモに飯も喰えないで大人になる前に死ぬ子供と
今まで漠然と生きてきて老衰で動けない老人と
非感染症発病者や最低ランクの義肢も買えない奴らを怖がる様な奴は
既に強者じゃないと思うんだがどうだろうか
419 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:07:25 ID:???
>>418 前提条件をごっちゃにして議論に勝とうとする奴はいかにも弱者だな
420 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:08:39 ID:???
>>418 あったりめぇよ
親の金に頼って生きてるニートなんてそのままにしておいたら死ぬ人間の最たるモンだからなw
421 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:09:42 ID:???
で、何の議論なんだっけ。
422 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:16:36 ID:???
つまり、帝国の支配体制を根底から覆さねばならないと言う事だな?
弱者が生きられぬ世界なんてぶっ潰すんだ!
423 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:26:24 ID:???
gdgd言ってるのは、荒しなんだろうな…
424 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:58:22 ID:???
てうか今の版にそもそも法の神格とか法の勢力っていんの?
旧版の分類だとシグマーもウルリックも法ではなく中立だし
ソルカンが確認されない今、魔狩人や騎士団は
反混沌ではあってもそれはイコール法ってわけじゃないよな
425 :
NPCさん:2007/06/11(月) 00:09:47 ID:???
>424
ルルブを読む限りは、シグマー教団やエンパイア政府に所属するらしいよ。>魔狩人
法対混沌は、オミットされてるんじゃないのかな。>二版
426 :
NPCさん:2007/06/11(月) 00:45:53 ID:???
教団や政府に所属してない魔狩人って、脳内基準で人を狩るただのヤバイ人だからな。
所属していてもヤバイ人だが、どこにも所属していない魔狩人には権威がない。
どっかで恨みを買って、あっさり逆告発されて吊されるのがオチ。
427 :
NPCさん:2007/06/11(月) 01:45:40 ID:???
神様って信仰によって力と姿を得てる虚無の存在だよな。確か。
混沌の神々のが強いけど他の神様が勢力を保ってるってことは、
オールドワールド人にも名誉や弱者への愛を心に宿すものが相当な
数いるということじゃないのかな。
428 :
NPCさん:2007/06/11(月) 03:14:52 ID:???
> 神様って信仰によって力と姿を得てる虚無の存在だよな。確か。
初耳だ。
どこに書いてあるの?
429 :
NPCさん:2007/06/11(月) 03:51:37 ID:???
姿はしらんが、力に関しては、少なくとも混沌の神々はそう。
問題は、名誉を求める誓いはコーンの力となり、愛を求める希望はティーンチの力になることw
430 :
NPCさん:2007/06/11(月) 05:58:01 ID:???
シグマーはエンパイアの神、だしなぁ
431 :
NPCさん:2007/06/11(月) 07:56:16 ID:???
するとマラルはどっから力を得てるんだ
432 :
NPCさん:2007/06/11(月) 10:04:41 ID:???
>>429 結局過ぎた願いは混沌化への道と言う事だよ
ほどほどが一番
>>431 「混沌」への敵対心
433 :
NPCさん:2007/06/11(月) 11:38:05 ID:???
思いが過ぎて狂気になれば、それは混沌になると言う訳か…
434 :
NPCさん:2007/06/11(月) 17:34:03 ID:???
うーむ ヤンデレというわけだ。
435 :
NPCさん:2007/06/11(月) 19:40:28 ID:sfFamlu/
オールドワールドにおける混沌とは何か?を知りたいなら
ミニチュアゲームのアーミーブックを見るといいよ
混沌の神は人の深層心理から生まれたらしい。
436 :
NPCさん:2007/06/11(月) 19:49:11 ID:???
あー
俺もこれくらい簡単に鼻を伸ばせたらなぁ
437 :
NPCさん:2007/06/11(月) 20:54:39 ID:???
40Kだと、スラーネッシュを生み出したのはエルダーだと書かれてるしなあ。
おかげでエルダー文明崩壊しちゃったけど。
438 :
NPCさん:2007/06/11(月) 21:06:23 ID:???
「それでも私は人間を信じます!(キラキラー
てな
神格がおらんのが魅力。
ほんと殴ってくる奴は殴り返せ!
堕落させるやつはしゃぶりつくせ!
病をひろめる間抜けはくしゃみで吹き飛ばせ!
血が好きなら、自分の血を飲み干させれ!
439 :
NPCさん:2007/06/11(月) 22:42:50 ID:???
なぜ慈悲の神を無視する
440 :
NPCさん:2007/06/11(月) 22:53:35 ID:???
何か妙に混沌を崇拝したがってる人が居るね。
慈悲の神も正義の神も居るのに、居ないものとしてるみたいな。
渾沌は敵として使うには魅力的だけど、それが全てじゃないと思う。
441 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:15:48 ID:???
さて、新版やってみた。
旧版もやったことのないプレイヤー4人でやって、結構感触はよかった。
特に、わざと使ったクリティカルヒット表(旧版)がな…
442 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:18:48 ID:???
>>440 ネタにしやすいだけだろ>混沌
別に神学議論してもしゃあねえし
443 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:22:57 ID:???
あの世界の神様って、混沌や古き者以外は全部「それを信じる者共の集団無意識の海」とか
そんな感じだろ?オーク達のグァーグ・マジックにある"すげえ緑の世界"とかもそんな感じだし。
人々の信仰に先んじて、力と人格を持つ神様が初めからいたというわけじゃないと思う。
444 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:32:48 ID:???
シグマーなんかは、その最たるもんか。>集合無意識
古き者も精神体みたいなもんらしいし。
445 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:34:26 ID:???
446 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:36:29 ID:???
何で。
447 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:39:06 ID:???
FRPとミニチュアゲームは似て非なる世界だからなあ。
もちろん、参考にはなるが。
448 :
NPCさん:2007/06/12(火) 00:17:55 ID:???
>445
何を言いたいのかがさっぱり判らないんだが?
それとも、オールドワールドの神々の話や混沌の話題がスレ違いだとでも?
449 :
NPCさん:2007/06/12(火) 00:22:08 ID:???
あっちのスレが人いなくて寂しいバカか、荒しかどっちかだろ。
相手にすんな。
450 :
NPCさん:2007/06/12(火) 01:22:30 ID:???
>443
シグマーはどうか知らんけど。旧版の段階では神様の大多数は
オールドスランのゲートから来た虚無の存在だよ。
大元の混沌の多様性の一側面て位置づけのはず。
世界が混沌に帰さないのは虚無の存在の内自分の存在を守りたいものが必死で戦うからと
あったけど。コレは明らかに混沌以外の神々のことだろ。
カイン神がスラーネッシュと一戦交えたというのもこの辺の設定がまだ
生きてるからじゃないのかな?
451 :
NPCさん:2007/06/13(水) 01:27:10 ID:???
ああ、使う予定も無いのに原書で吸血鬼とズィルヴァニアのサプリを
買っちまった。本当に病気だな、おれ。ジュヌビエーブやマンフレッドの
コラムとかは面白かったけど。
吸血鬼のための追加精神病とか、弱点を追加設定できるチャートとか、
特殊能力を追加できるチャートとか。
追加キャリアや綺麗なズィルヴァニアの地図とかわくわくするんだけど。
やる面子がいないんだよなあ。
452 :
NPCさん:2007/06/13(水) 02:31:55 ID:???
ジュヌビエーブのコラムなんか載ってるのか
…買うか
453 :
NPCさん:2007/06/13(水) 05:49:58 ID:???
>>451 オンセで募集とかは?このスレの猛者なら大丈夫じゃない?
454 :
NPCさん:2007/06/13(水) 09:01:07 ID:???
ジュヌビエーブのおばあちゃんだかの記述はないのか?
あの金髪幼女吸血鬼の…
455 :
NPCさん:2007/06/13(水) 12:28:01 ID:???
>453
おれの環境が対応できないんだ。ありがとう。
>454
Lady Melissa d;Acques て人のこと?
血縁の説明に出てたけど具体的なことは特に。
456 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/13(水) 22:15:32 ID:kfq8Uhvc
メリッサかわいいよメリッサ
457 :
NPCさん:2007/06/14(木) 08:56:43 ID:???
>>455 そう、そのメリッサ・ダクー夫人。
ジュヌビエーブ(小説時663歳)を吸血鬼にしたやつを吸血鬼にしたやつ。
なのでジュヌビエーブのおばあちゃんw
メリッサ夫人は12歳の時に噛まれ、かれこれ推定1100歳の厨設定で、
小説の最後で、養父母を募集してラストリアとか世界中を旅している模様。
ウォーハンマーはこんなんもありなのかと思った。
当時はヤスキンが勝手につけたのかと疑っていたのだが…
458 :
NPCさん:2007/06/14(木) 09:11:13 ID:???
ヤスティキンがそんな素敵な厨設定を思いつくとは思えない。
459 :
NPCさん:2007/06/14(木) 13:56:17 ID:???
>>451 ジュネがいるなら買ってくるので書名をkwsk
460 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:23:15 ID:???
>459
横レスだけど、これじゃない?
Night's Dark Masters: A Guide to Vampires
違ってたらスマン。
461 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:26:50 ID:???
質問させてください。
異能の「受け流し巧者」の利点は、両手武器を使用していても
受け流しを行うこともできる、ということなのですか?
というか、それだけなんですか……?
462 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:34:38 ID:???
違うよ。
463 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:39:15 ID:???
>461
攻撃回数が2回以上ある場合、『攻撃に使った武器で一回だけ受け流しが出来る』と言う意味でないかな?
二刀流しながらだと、それぞれの武器で一回ずつ受け流せると言う話。
464 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:39:49 ID:???
く、くわしくおねがいします。
片手武器と楯、の組み合わせの場合で、連続攻撃のうち1回をわざわざ受け流しに
振り分ける理由がわからんのです。
465 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:41:37 ID:???
2回以上攻撃されたときにやばいじゃん
466 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:44:01 ID:???
二回受け流しができるのならばわかるのですが、しかし、
1ラウンドにつき受け流しは1回の原則がついてまわる、という記述が……
467 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:45:40 ID:???
じゃー失敗したときにやばいじゃん
468 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:46:22 ID:???
そうなんですよ、やばいわけです。
ザ・ピンチなわけです。
469 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:18:15 ID:???
>466
受け流しは『一つの武器につき、ラウンド一回』だったはず。
攻撃に使った武器は、通常は受け流しに使えないのだから二刀流をする訳。
つまり両手武器を使った場合は受け流しが出来ない所を、この異能と2回以上の攻撃回数があれば攻撃と受け流しが両方出来ると言う訳。
470 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:18:22 ID:???
> 片手武器と楯、の組み合わせの場合
そのときは意味無いよ。
「受け流し巧者」
471 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:19:04 ID:???
おれも
>>461みたく、どんな武器持ってても受け流しが出来るようになる異能だと理解していた。
ハルバード持ちの民兵なら嬉しいかなぁ、くらいに思ってたが、違うのかな。
472 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:24:12 ID:???
>受け流しは『一つの武器につき、ラウンド一回』だったはず。
この記述が書かれた箇所さえわかれば……
ただ、幸運点の記述を読む限りそこまで両手武器が有効とも思えないのです。
むむむむ……
473 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:25:18 ID:???
失礼
×そこまで両手武器が有効とも思えないのです。
むむむむ……
○りそこまで二刀流が有効とも思えないのです。
むむむむ……
474 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:26:57 ID:???
>受け流しは『一つの武器につき、ラウンド一回』だったはず。
別のゲームじゃないの?
475 :
469:2007/06/14(木) 22:32:42 ID:???
ごめん、これは勘違いだった。>『一つの武器につき、ラウンド一回』
エラッタでも�『ただし、1ラウンドに受け流しは1回のみという制約を免れることはできない。』とあるね。
やっぱり『両手武器を使った』時にだけ、有効みたいだね。>受け流し巧者
476 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:35:43 ID:???
むむむ……
ニッポンの刀がデーター化された時に(鈍重のないクレイモア?)、より輝く異能で
ありますかのぅ。
477 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:41:21 ID:???
片手用武器ひとつしか持ってないひとにも役立つよ。
478 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:42:33 ID:???
異能名からすれば、受け流し時に+10とかの効果がある印象をうけるよな。
これじゃ両手武器巧者だ。
479 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:44:30 ID:???
>>477 うむ。
フェンシングで逆手を腰にあてながら華麗に攻める、あれを再現しているように思える。
もしくは、丹下座禅よな。
480 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:52:37 ID:???
>476
現状、鈍重と衝撃はセットになってる気がする。
両手で使う武器はグレートウェポンだけじゃなく、クォータースタッフやハルバードもあるんだから、そっちで良いんじゃね?
クォータースタッフだと防御に+10%貰いながら攻撃出来るし、ハルバードを素早く使うなら攻撃に+10%貰いながら受け流しも出来る事になる訳だしね。>受け流し巧者
481 :
NPCさん:2007/06/14(木) 23:05:57 ID:???
確かにそうですね……
そのぅ、生き残りたい一心でキャリアの進路(?)のあれこれを
考えてしまって……武器の特性ももっと考えてみます。
嗚呼……このキャラ、失いたくねぇなぁ!
482 :
NPCさん:2007/06/15(金) 01:28:08 ID:???
>460
それであってます。
483 :
NPCさん:2007/06/15(金) 05:57:49 ID:???
こうして
>>460はメリッサたんに噛まれるキャンペーンに旅立って逝くのです・・・
484 :
NPCさん:2007/06/15(金) 05:59:56 ID:???
イラストが載っちゃってたらどうしよう……
国産の表紙でさえ見ないようにしてるのに……
485 :
NPCさん:2007/06/15(金) 06:28:58 ID:???
クリティカルで片腕がつぶれて二刀流ができない時にも役に立つ>受け流し巧者
>>480 イシルマー製のグレートウェポンなら、鈍重と素早いが相殺されるんじゃね?
486 :
NPCさん:2007/06/15(金) 07:20:45 ID:???
たしかに長生きしたければ混沌に土下座するよりは
ヴァンパイアに頭下げたほうがいいのかもな
487 :
NPCさん:2007/06/15(金) 17:33:27 ID:???
それで思い出した。
Labourerって、どのサプリに載って射るんですか?
488 :
NPCさん:2007/06/16(土) 11:28:45 ID:???
メリッサたんをシナリオに出したいわけだが、
金髪ツインテールの白いフリルの日傘持ちでいいかな?
489 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/16(土) 16:22:59 ID:R0npraT2
修道院にいた頃は1100年前と同じ古い型のドレスなんだろけど
まぁ出歩く時は帝国貴婦人風だろなァ。あと移動は馬車かも。
490 :
NPCさん:2007/06/16(土) 16:34:58 ID:???
少女コゼットみたいな感じか
491 :
NPCさん:2007/06/16(土) 17:50:35 ID:???
レスだけみるとなんだこの萌え野郎! という感じだが、
「さまよえる魂」なんかのイラストを見るとそうでもない。
492 :
NPCさん:2007/06/16(土) 18:04:55 ID:???
色のついていない線画の方がらしい、というのはわかる。
翻訳版が白黒だからというだけでなく原書を読んでもどうも彩色されているのは
イメージが固定されてしまう気がして苦手だ。
メタルフィギュアはそうでもないんだけどなぁ。
493 :
NPCさん:2007/06/16(土) 22:08:49 ID:???
偉くなると(強くなると)、立場的に部下ができて鬱陶しいな。
494 :
NPCさん:2007/06/16(土) 22:26:15 ID:???
このゲームがプレイする奴は基本マゾなので、問題はない。
495 :
NPCさん:2007/06/16(土) 22:35:49 ID:???
サドはGMやるしな
496 :
NPCさん:2007/06/16(土) 22:58:47 ID:???
TRPGをプレイする時、キャンペーンでも単発ででも、プレイヤーはある程度は
「格好良さ」を求めてクラスを選択すると思うんですね。
漠然とした「戦士」「盗賊」「魔法使い」「神官」みたいな、平凡な1国民というか1生産者や1消費者とは違う
ヒロイックな役柄を演じてみたい、と。ところが、ウォーハンマーはイキナリ「異世界のどこにでもいる存在」に
なってしまいかねない。下手すると、現実の自分よりも社会的に低いとみなされるキャリアを演じるように
賽子に言われてしまう。
その時に「このキャリアからのしあがっていこう!」と意気込めるかどうかで、ウォーハンマーというものの価値は
まったく変わってくるんじゃないかと思うわけです。
と。
思うのですが、のし上がる結果がどうもわからない。それを汲んでどうキャンペーンシナリオを作っていいのかもわからないわけです。
シナリオ集にも期待してます。
でも、次は、「敵」である混沌本よりも、
エンパイア国の詳細が書かれてる方をお願いしたいのです・・・
生活感が(も)魅力なのはわかるのですが、地盤が、国がわからない曖昧なままだと
どう育てていいものやら・・・
497 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:03:04 ID:???
担当編集の内田明先生はF.E.A.Rを倒す正義の騎士様なので期待していいですよ。
498 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:05:07 ID:???
>>496 >>のし上がる結果がどうもわからない。
とりあえず、基本ルルブの30ページあたりは読んだうえで、
それではイメージ沸かないってこと?
499 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:09:05 ID:???
のし上がるってか、浮世のどろどろの人間関係、腐れ縁をどんどん作っていくキャンペーンになるんじゃないでしょうか。
500 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:11:58 ID:???
自分のキャラクター「だけ」であれば・・・
501 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:25:19 ID:???
別にのし上がんなくても、ネズミ捕りのまま、一瞬だけパッと輝いて散ってもなんも問題もないが
もちろん、輝かずして死んでも
502 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:27:04 ID:???
その辺に関しては季刊RPG2号の記事の相談者の背景が面白かったな。
503 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:32:10 ID:???
ランダムで決まった最初のキャリアは、プレイ開始時から全て技能を満了してるべきだ!という意見を聞いたことがある。
乱暴な話だが、PCが冒険を始めるためには現行のキャリアに不満足であるという動機が必要でなおかつ、それくらいの強さがなければ、
次のキャリアを目指す余裕はない!という強弁にうなずけるものもあったお。
504 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:33:25 ID:???
うちに最初から最後まで輝きっぱなしを要求する奴がいる
・・・ウォーハンマー止めるべきかorz
505 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:34:53 ID:???
そんなのはどんなシステムでも_
506 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:36:11 ID:???
507 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:38:08 ID:???
劉備が靴売りのまま終わるのはいやん
508 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:40:29 ID:???
>>504 「ママ・メルキンのなんでもなおしちゃうわよ」を02〜10が出るまで飲ませた後で
良くワックスを掛けて磨いておいてやるといい
509 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:40:53 ID:???
>>507 オールドワールドで権力者になれるのはよくて董卓か呂布くらいの奴しかいません。
510 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:43:25 ID:???
>503
技能満了ってのは三段階成長って事?
それだったら、無茶だろう。
511 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:44:15 ID:???
>最初から最後まで輝きっぱなしを要求する奴
これは簡単。「君の父親は高名な騎士だった(と母親から聞かされて育った」とつけくわえてやればいい。
最後まで輝けるからは君次第だ、と言っておけばいいのだ。
512 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:48:41 ID:???
ウォリアー、レンジャー、アカデミック、ローグのおおまかな経歴選択が無くなったのはなんでだぜ?
513 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:53:50 ID:???
ごめんなさい種族毎に4個づつ表作るの面倒臭かったんです
514 :
NPCさん:2007/06/16(土) 23:55:57 ID:???
経歴選択は、あまり意味が無い様に感じてたから無くなって良かったと思う也よ。
詳しい事はメールでもする也よ?
515 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:10:06 ID:r6kf6Jh7
ワールドガイドに関しては、フィギュアゲームの公式サイトで
無償公開されているコデックスを読んでくれ、としか。
516 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:16:55 ID:???
急になぜ「としか」、とか言われるのか良くわからないが
ファンタジーバトルの資料は軍事バランスなんかの大局的視点だから
市井の住人の食ってるものや、旅の実態、住人の抱く森への恐怖、内なる敵なんかの
低くて実際レベルの世界については
普通にRPGサプリの方が遥かに情報価値が高い
517 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:18:46 ID:???
世界観・・・
古代種族エルダーや戦闘種族オーク、エイリアンティラニド
そして皇帝に導かれた地球帝国などなど
多種多様な種族が覇権を争っている宇宙で
混沌の神々以外出入りできない未開の惑星
それがオールドワールドだ!
って感じだっけ?
518 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:22:10 ID:???
>517
それは昔の設定で今は関係ない…らしい。
519 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:24:49 ID:???
え、じゃあ、ひょっとしてオールドワールドは混沌によっと滅ぼされない!?
全ての生命は原形質のスープに還ったりしないの!?
520 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:25:04 ID:???
521 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:29:39 ID:???
>>519 いつか滅ぼされるだろうけれど、別にいいんじゃない?
未来の可能性の中にはブラッドボウルに皆が興じる平和な?世界も
あるわけだし。
522 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:32:22 ID:???
素晴らしい!それなら俺は混沌の事なんか軍隊に任せて、ダンジョンに宝を探しにいくぜ!
523 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:59:21 ID:???
>>518 明確に否定されてたか?
たしかに40K武器は報奨にないが。
524 :
NPCさん:2007/06/17(日) 01:00:39 ID:???
>>519 最後の最後は、エントロピー増大によって宇宙自体熱死してナーグルさまが勝利します。
525 :
NPCさん:2007/06/17(日) 01:09:35 ID:???
>>524 全部死滅したらナーグルも困る。
ナーグルの力は死にたくないと願う生きる意志そのもので、
あれの望むのは病と腐敗に冒された死に損ないだけで埋め尽くされた
世界なんだから。
526 :
NPCさん:2007/06/17(日) 01:12:08 ID:???
>>512 デザイナーズノートに書いてなかった?
と思って確認したけど書いてないな。
確かそのほうが能力値と職業のミスマッチがおきやすくて面白いかららしいよ。
どっかで見た。
527 :
NPCさん:2007/06/17(日) 08:45:24 ID:???
528 :
NPCさん:2007/06/17(日) 12:10:52 ID:???
WHと40Kの関係は昔は明記されていた。今は明記されてない。
ただ、数年前のキャンペーンの結果一部アーミーに報奨として
露骨に40Kっぽい兵器が微妙な説明の上で配布された。
現行FRPにどこまで適用されるかなんてわからん。
529 :
NPCさん:2007/06/17(日) 14:36:01 ID:???
Tome of Corruption を見る限りでは 40K とは関係なさげだが。
混沌の変異表でも 40K ぽいところは排除されている。
530 :
NPCさん:2007/06/17(日) 15:50:43 ID:???
基本的には前の版とミニチュアの方は、2版とは切り放して考えた方が良いと思うな。
あくまで、背景資料は参考にする程度にして。
特に科学技術や魔法(混沌?)に対しては特にね。
531 :
NPCさん:2007/06/17(日) 15:55:08 ID:???
>>529 未来火器の類が消されたとはいえ、チェーンソードもメカノイドも
消えてないからまだまだいける。
火器が消えたのは、単純にこれ以上ややこしくしない為の方策だろう。
元のRoCですら、40Kルールがなければ振りなおせとあるし。
532 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:20:05 ID:???
新版になって、消されたキャリアはあるんですか?
533 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:22:23 ID:???
ウォーハンマーで輝きっぱなし物も面白いと思うねぇ
そん代わり敵は肉屋の親父とか知恵の回るラットマンの神官じゃなくて
・世界を混沌諸共焼こうと怒り狂う竜とか
・腐敗の大君の落とし子とその軍団とか
ミッション失敗が即世界滅亡に繋がる系の何かで
ルールをそのままに、運命点インフレ化してハイパワーキャンペーン
敵の決め台詞は
「何故だ。何故死なぬ!」
534 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:28:09 ID:???
逆ケイオスチャンピオンに至る道、か。
535 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:29:32 ID:???
536 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:33:10 ID:???
>>532 かぶっているっぽいのは消えた。
その場合は、似たようなものが別の名前であることが多い。
斡旋人とか、家畜泥棒あたりは消えたなぁ。
代わりにエスタリア剣士とか、キスレヴ蛮人とか増えてる。
537 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:34:39 ID:???
結局みんなGJのアンケート出さないん?
538 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:37:05 ID:???
むしろ、誌名が変わるノベルジャパンでリプレイ載っけてくれと書いた。
D&Dのリプは田中天がプレイヤーで参加というから、意気込みがあるようだし。
539 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:37:57 ID:???
>>532 奴隷商人みたいに一度消えたけどサプリで追加されたのもいる。
540 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:38:59 ID:???
>>532 536さんの言うとおり。
てか、いま社会思想社版引っ張り出してみたけど、
キャリアの紹介の文章はこっちのほうが読みやすいな、語尾が優しいからかなぁ。
541 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:41:36 ID:???
キャラの! じゃWHは無理だろ!
萌え絵のトロール殺し!
萌え絵の似非魔術師なら、アリなのか?
あと、田中天って何がすごいの?
542 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:44:23 ID:???
イキナリ、黒髪で長刀もった武者巫女とかいうキャリアが加わります。
543 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:44:24 ID:???
エルフのソードダンサーはどうなった?
544 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:45:56 ID:???
「勝者」のルール好きだった・・どんどん追い込んでく様子が映画みたいで。
545 :
NPCさん:2007/06/17(日) 21:07:35 ID:???
GJで続けるのならば、リプレイよりもやっぱりシナリオが欲しい。
もしくはキャリアの紹介――たとえば、召使いの場合、下働きにはどういう
ものが考えられるのか? とか。メイドや馬丁、豚飼育補佐とか以外にお屋敷勤めってなにしてんの? みたいな記事。
546 :
NPCさん:2007/06/17(日) 21:12:46 ID:???
>>545 さすがにそんな所までサポートするのは無理だろw
普通に中世の風俗関連について書かれた書籍を読んだ方が良い
「やんごとなき姫君たちのトイレ」とか・・・
547 :
NPCさん:2007/06/17(日) 21:17:50 ID:???
いやいや、RPGマガジンでは連載してた記事だしー。
「中世の窓から」とかそういう本を引き合いにだすような、そういう……
うーん、やっぱビジュアル面が弱いから駄目かなぁ……
548 :
NPCさん:2007/06/17(日) 21:40:39 ID:???
タコの調理方法や宇宙空間でのトイレ事情とかのってたな。
桂氏と銅大氏の記事を昔みたいに増やして欲しいなぁ。
549 :
NPCさん:2007/06/17(日) 22:03:37 ID:???
550 :
NPCさん:2007/06/17(日) 22:11:40 ID:???
新和が青本当時だしてたルールブックに出てくる道具やら乗り物やらをサイズ別に
イラストで紹介してた本はいまだ現役。
551 :
NPCさん:2007/06/17(日) 23:46:23 ID:???
>>496 俺とは逆だねぇ、俺は早く混沌本が欲しい
変異表が基本ルルブと動物誌のものだけでは少なすぎだわ
552 :
NPCさん:2007/06/18(月) 00:01:03 ID:???
新紀元社で「メイド図解本」とかそんな感じなのがあったかと
いやタイトルに騙されて買(略
553 :
NPCさん:2007/06/18(月) 00:04:34 ID:???
>>551 期待するけれど、どうせ順番どおり混沌本の前にネズミやら
ブレトニアやら出すんだろうな。
おいらはこのWHで他のゲームにはない最大のウリが混沌プレイだと
考えてるがどうやらそういう人間は少数派らしいや
554 :
NPCさん:2007/06/18(月) 00:14:54 ID:???
混沌本はPCがブチ殺すためのアイデアとして重宝してるからなあ。
555 :
NPCさん:2007/06/18(月) 00:25:06 ID:???
混沌、渾沌言ってるのを聞いてると何やら怨念めいた物を感じるの〜
556 :
NPCさん:2007/06/18(月) 04:04:46 ID:???
混沌プレイって、ケイオスチャンピオンになるために頑張るキャンペーンとかかな。
逆ベクトルにすげーヒロイックな能力のキャラじゃないと、すぐに自我を失って
破壊衝動の固まりのNPCになりそう。
557 :
NPCさん:2007/06/18(月) 06:54:54 ID:???
勝者や高低さのルールは好きだったなー煩雑かもしれないけど
卓が許すなら咥えてみるとか?
558 :
NPCさん:2007/06/18(月) 07:15:44 ID:???
559 :
NPCさん:2007/06/18(月) 07:54:15 ID:???
(;`W´) カユ…ウマ…ショッパ…
560 :
NPCさん:2007/06/18(月) 09:09:00 ID:???
561 :
NPCさん:2007/06/18(月) 18:51:05 ID:???
次のキャリアに移るのに、プロフィールを全部あげきらなければならない、という
のは厳しすぎやしませんか?
1シナリオで入るxpを増やすのも手段かもしれませんが、それはいかにも
無謀。
562 :
NPCさん:2007/06/18(月) 18:55:39 ID:???
>>561 厳しいといえばそりゃ厳しいが
そういうルールなんだから仕方が無い。
週末はRPG!っていう欧米のプレイスタイルに合わせてあるんだろうな
そんな頻繁に遊べない日本人PLは
普通に1シナリオで入るXPを増やせば良いと思うが何で無謀なんだ?
563 :
NPCさん:2007/06/18(月) 19:00:49 ID:???
564 :
NPCさん:2007/06/18(月) 19:02:07 ID:???
シナリオの危険度はそのままで、xpを増やすということですか。
うう〜ん、理屈はわかるのですがなんだか、悪いことをしているような
後ろめたさが。
565 :
NPCさん:2007/06/18(月) 19:03:47 ID:???
なら遊ぶ回数を増やすんだ
566 :
NPCさん:2007/06/18(月) 19:13:38 ID:???
うう、たしかに。悩ましいですねぇ!
567 :
563:2007/06/18(月) 19:31:48 ID:???
全部あげなくてもいい方法を書いたのにガン無視かよw
混沌に食われろwww
568 :
NPCさん:2007/06/18(月) 19:42:21 ID:???
だって全部あげないと弱いじゃん!
569 :
NPCさん:2007/06/18(月) 20:30:27 ID:???
>>567 基本キャリアにしかなれねえだろが
このスノットリングめが
570 :
NPCさん:2007/06/18(月) 20:35:15 ID:???
>>566 旧版の成長ルールを使うんだ!
つまり100xpで10づつ成長!余裕!
つーか成長が5%ってどれだけマゾなんだよライミーどもは!
571 :
NPCさん:2007/06/18(月) 20:36:33 ID:???
>>570 デザイナーズノートに誇らしげに書いてあるしなw
572 :
NPCさん:2007/06/18(月) 20:38:55 ID:???
ふーむ鳴るほど! 勝者や高低さのルールに加えて、成長ルールも旧版を導入。
むぅ! これは後ろめたくないかも!
573 :
NPCさん:2007/06/18(月) 21:02:49 ID:???
うちじゃ大体150±50くらいずつ渡すようにしている。
まぁなんだ、どうせ攻>武技の順で伸ばしてくるだろう支那w
どうでもいいが、ケイオスウォリアー、弱い。
強いのはフルプレートだった…
574 :
NPCさん:2007/06/18(月) 21:07:09 ID:???
>大体150±50くらいずつ
それだと一つのキャリア極めるのに10回以上のプレイが必要なのか・・・・欧米か!
575 :
NPCさん:2007/06/18(月) 21:16:22 ID:???
上昇10lにすれば6回、そのうえで300±100にすれば3回くらいか……
妥当だな。
576 :
NPCさん:2007/06/18(月) 21:26:11 ID:???
いくら成長頑張ってもそれなりの敵が出りゃ
やっぱり一撃死の可能性はついてまわるしな
577 :
NPCさん:2007/06/18(月) 21:29:45 ID:???
>>576 運命点があるので一撃死はありえない。
あ、ちゃんとGMは時々運命点を補充してやるんだぞ
578 :
NPCさん:2007/06/18(月) 22:03:08 ID:???
運命点補充って、そんなポコポコ大事件に起こられても困るわけだが
579 :
NPCさん:2007/06/18(月) 22:25:05 ID:???
鳥取だと200XP+αかな。
その分、敵は強いが(w
580 :
NPCさん:2007/06/18(月) 22:25:07 ID:???
だったら敵も運命点を消費するほどでもない奴にすれば良い
運命点を使わなきゃ死ぬような敵を出しつつ
運命点を与えないというならそれはGMの頭がおかしい。
581 :
NPCさん:2007/06/18(月) 22:30:48 ID:???
GMなんて頭がおかしいくらいでちょうどいいんだよ。
582 :
NPCさん:2007/06/18(月) 22:40:04 ID:???
>>545 そうだな。俺もぶっちゃけラノベ誌でリプレイ載るよりも、
GJでハードに孤軍奮闘しててほしいよ。
シナリオとかもよいな。
583 :
NPCさん:2007/06/18(月) 22:48:19 ID:???
シナリオ集欲しいな
短編集が良い
下手にキャンペーン物で出されて
しかも報酬がルール通りだと
あまりの成長の遅さにPLがボイコットする可能性がw
584 :
573:2007/06/18(月) 22:53:37 ID:???
鳥取ではさらに、毎プレイ誰かの運命点が減っている…そして補充は無し…成長は+5%…
マゾくてマゾくて…ハァハァ……
結構成長させても成功率が低いからなぁ…
いっそのことスワップダイスを許可(敵味方ともに)しようかと考えているが…
高レベルルンクエのチャンバラにならないか?
単独の敵はきつくないか?
つうかPCのペットの犬何とかしろヤw
と気になる事がいろいろ出てきたなぁ…
585 :
NPCさん:2007/06/18(月) 22:59:09 ID:???
キケン! スワップダイス、キケン!
586 :
NPCさん:2007/06/18(月) 23:25:15 ID:???
>584
犬対策には、恐怖誘発の異能を持ったクリーチャーを推奨。
人間も行動不能になるかも知れんが(w
ちなみにスワップダイスは、ゲームが詰まらなくなる可能性が高いのでお勧めしない。
587 :
NPCさん:2007/06/18(月) 23:55:27 ID:???
>>573 特定四大神のチャンピオンにならない限り本体強くならんし。
588 :
NPCさん:2007/06/19(火) 01:35:48 ID:???
ウチの愛犬は狂気点がもう5点まで貯まってしまいましたよ
589 :
NPCさん:2007/06/19(火) 08:14:12 ID:???
おk、スワップ無しの方向で何とかしよう。
>>586 じつはスケルトンやゾンビが主に出ている。
ズィルバニアの境界が舞台でな。
次回あたりにはカーシュタインの若造も出る予定。
>>587 うん、そうみたいだねぇ、むしろプレート売ってくれたので、
それをキーアイテムみたいにして、ライバルのウォリアー生産しようかと。
>>588 うちの犬はすでに二代目で、二代目の耐久力も0ですよ。
590 :
NPCさん:2007/06/19(火) 17:43:03 ID:???
さぁて、次回は散弾銃とチェーンソー装備のアッシュから逃れてもらおうかな?
591 :
NPCさん:2007/06/19(火) 18:10:11 ID:???
なんだその馬鹿力は
592 :
NPCさん:2007/06/19(火) 20:19:52 ID:???
別に欧州中世を再現したいわけじゃあないからいいんだけども、
その手の本を読むと、民はどいつもこいつも貧しくってなんかため息でちゃうのぅ
593 :
NPCさん:2007/06/19(火) 21:30:20 ID:???
俺は、そうした人々が集まったうらぶれた広場で歌う吟遊詩人のつもりでシナリオを
作ってる。ふふふ。
ウォーハンマーが最高なのは、その時に理不尽な流血沙汰を歌っても
納得してもらえそうなところだよ!
聴衆に渋面をつくられないように、全滅しても、まあ、花の一つも咲かせてみせて
世の中真っ暗なだけじゃないことを付け足すんだけどもね。
594 :
NPCさん:2007/06/20(水) 21:49:35 ID:???
ケケケッ ____
>>592…
/ \ 頭おっもしれーなーwwwww
|\/ ノ' ヾ \/|
|/ ≪@> <@≫ \| ほら お駄賃やるよwww
| (__人__) |
\、 ` ^^^^ ´ ,/ ケケケッ
. / ヾ `ー‐" " ⌒ヽ
/ ヾ ," \
| r r\,"⌒ヽ
| ,| | l'rヘヘヘ
/⌒(, \ |/^レ@ソノ
. (゙ \ \ y'〃 ,)
\ ,\, ヽ、、,,, 〆 / /
)、 )( ,|ー─ー‐(、 '(
〆〆レ' レソノ \ヘ,ヘ,ヘ_
595 :
NPCさん:2007/06/20(水) 23:47:22 ID:???
そもそもどっちかって言うと近世ヨーロッパのがオールドワールドに近い。
で当時の女傭兵の多さにビビった俺、参上。
596 :
NPCさん:2007/06/21(木) 00:09:01 ID:???
近世ってヨーロッパにもあったの?
日本の江戸時代だけだって聞いたことがあるが。
597 :
NPCさん:2007/06/21(木) 00:26:32 ID:???
>594
いいねそのAA、ナーグリング?
598 :
NPCさん:2007/06/21(木) 05:44:57 ID:???
近世つうかルネッサンス期じゃね?
599 :
NPCさん:2007/06/21(木) 05:47:15 ID:???
>>596 近世っていうのはmodernの訳語なんだが。
600 :
NPCさん:2007/06/21(木) 11:08:38 ID:???
>>595 当時、出稼ぎに街に来てもコネのない女性の仕事は娼婦と傭兵の2択しかなかったから。
601 :
NPCさん:2007/06/21(木) 13:21:14 ID:???
娼婦で傭兵という選択肢は無いのですか?
602 :
NPCさん:2007/06/21(木) 14:56:46 ID:???
603 :
NPCさん:2007/06/21(木) 14:57:05 ID:???
>>601 傭兵してた女って大抵男装してたからね。
604 :
NPCさん:2007/06/21(木) 15:18:13 ID:???
略奪品の貯蔵庫
B5ソフトカバー 96ページ 予価¥2,625(本体¥2,500+税)
ISBN 978-4-89425-585-2 2007年7月31日発売予定
求む! 勇敢な冒険者!
『略奪品の貯蔵庫』は『ウォーハンマーRPG』用の冒険シナリオ集だ。
この中にはすぐにプレイできる冒険シナリオが6本収められている。
もちろんNPCのデータ、地図、手渡し用資料もついている。
以下の冒険シナリオを使用して、危険な冒険が満ちた残酷な世界へ君のプレイヤーを招待しよう。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/lineup.html#whrpg_pv
605 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:32:09 ID:???
606 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:34:21 ID:???
ハーンはWHと比べるとどろどろしてない健康的なワールドという印象があるな
607 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:45:02 ID:???
タイタンやレジェンド(ドラゴンウォリアー)の方が相性がいい、バー西部(アースドン)もか。
英国産は英国産と相性がいいのかしらん。
608 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:17:09 ID:???
ハーンはカナダだよん。
609 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:26:00 ID:???
ならなおのことだな
英国は英国に
610 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:31:15 ID:???
では混沌の渦とクロスオーバーを。
611 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:59:36 ID:???
____
,,.----、 / \
i | | | / _ノ ヽ、_ \ 混沌に感染したお・・・
/ | | |/ o゚⌒ ⌒゚o \
/ / | || (__人__) |
/ / 人ヽ、 !\ ` ⌒´ /
/ /ノ,,,,,,ヽ、ヾ .|ヾ ゞ / !ヽ`ヽ- 、/
/ //、 `,ヽ .| ヾ /ヾ ヾ `ー-- 、
/ // ` '´ ,ヽ||´~~ヽ ヽ、, '"´``.、 .ヽ
| ((ー‐ ● ---.||" ,, i i;;;;" ゛;;;;i |
| ヾ、 ,. ´, 、 || ,/ |ll!!!^!!!lllノ .ノ
ヾ i lヾ i ヾ ,/ |"" ,, 'ヽ ,,, / |
| l l;;;;;`;,,,, ゞ-‐´/ ,,| ゞ`ヾ ヾ |
| | レ ';;´´" / | 〃^ヾ ヾ ,, ,) !
/ !,, ´,,,, ___,,,/ " / ;;;;;; ヾ ヾ/,/\ `)
/ / | " ,, |l|/;;;;;;;;;;;;;;;;, ヾ ゞ| | /
/ / \_____|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヾ / | |
/ \ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i/ | /
| \ |==============/ /_,,,,,,/
/ \/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| /_ ゛,,,|
612 :
NPCさん:2007/06/21(木) 23:17:26 ID:???
デイライト打ち込めば一発だな
613 :
NPCさん:2007/06/22(金) 01:04:14 ID:???
>>611 よし、そのままチャンピオンになってしまえ。
そのまま生きてても狩られるのがオチだから、精一杯戦うんだ。
614 :
NPCさん:2007/06/22(金) 02:01:28 ID:???
>613
行き場が無い善良なミュータントを森で面倒見たり、ノーシャに連れてったりすると
キャンペーンシナリオが出来るな。
615 :
NPCさん:2007/06/22(金) 02:14:06 ID:???
myPcが混沌に犯されるってどんな気持ちですか?
616 :
NPCさん:2007/06/22(金) 08:31:25 ID:???
617 :
NPCさん:2007/06/22(金) 09:49:39 ID:???
>>614 ミュータントと人間の共存を目指して戦っているはずがどんどん
歪んでいくキャンペーンてのもありだな。
618 :
NPCさん:2007/06/22(金) 14:46:23 ID:???
>>614 スチャラカ冒険隊ほど前向きな展開にはならなそう。
上海丐人賊の雰囲気でもまだ明るすぎるか
619 :
NPCさん:2007/06/22(金) 15:45:51 ID:???
明るい必要はあるか?
これってウォーハンマーなんだぜ?
620 :
NPCさん:2007/06/22(金) 17:44:39 ID:???
暗い世界で明るく生きてくのがウォーハンマーじゃないのか?
621 :
NPCさん:2007/06/22(金) 18:05:57 ID:???
喜びを享受せよ、しかし警戒を怠るな。だっけ?
622 :
NPCさん:2007/06/22(金) 18:24:53 ID:???
>>617 何そのマグニートー。
いや木場勇治か。
623 :
ナーグル:2007/06/22(金) 18:40:39 ID:???
共存共栄まんせー
624 :
NPCさん:2007/06/22(金) 18:52:03 ID:???
コーンが共存共栄反対のためのデモ行なうってさ
>>624 自分の玉座を高くする事だけしか考えてない馬鹿神の信徒共が…
ラブアンドピースが一番だというに。
626 :
ティーンチ:2007/06/22(金) 19:10:51 ID:???
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
その程度で喜ぶとは、「偉大なる知略家」の名前が泣くぞ。
嘗ては最強の名を恣にした混沌神筆頭が落ちたもんだなw
628 :
NPCさん:2007/06/22(金) 19:19:19 ID:???
ナーグルが殴る
629 :
NPCさん:2007/06/22(金) 20:08:41 ID:???
ドワーフに電王アックスのヘルメットは似合うだろうなぁ
630 :
NPCさん:2007/06/22(金) 20:14:20 ID:???
時々はマラルのことも思い出してやってください
631 :
NPCさん:2007/06/22(金) 20:37:19 ID:???
ティーンチ無用
632 :
NPCさん:2007/06/22(金) 20:37:59 ID:???
忘れてやれよw
633 :
NPCさん:2007/06/22(金) 20:57:14 ID:???
シグマ シグマ ゴッドシグマー
634 :
NPCさん:2007/06/22(金) 21:20:29 ID:???
>>633 考えようによっちゃ、そいつが一番やべぇナ by共存派
635 :
NPCさん:2007/06/23(土) 08:38:49 ID:???
マラルの設定だと軍団築けないから切り捨てられた、とかなんじゃない?
FBの方では使い道ないもんな。
RPGなら生かせるから、鳥取ではアリにしてるけど。
636 :
NPCさん:2007/06/23(土) 09:28:29 ID:???
>>635 もともと寄生虫みたいな扱いだったのと、漫画のカレブ・ダーク以外は
小説でちょい役で出た程度だからね。軍団は主なしのアンディバイドを
併呑すればいいとして、独自の特典がないのがつらい。
637 :
マラル:2007/06/23(土) 12:45:24 ID:5Uhxi/F4
友達欲しいお (′Д`)
638 :
NPCさん:2007/06/23(土) 12:49:41 ID:???
そういや、今日はHJのコンベだね。
レポが上がるといいね。
639 :
NPCさん:2007/06/23(土) 20:10:18 ID:???
179:NPCさん:2007/06/23(土) 20:01:24 ID:???
うーん、特には・・・
夏場は結構たて込んでるのでD&D関連のイベントはお休み、みたいな事言ってた。
WHの方はYSでやるらしいけど。
あとはDACの宣伝があったくらい。
あんまり良く覚えてないや。すまんす。
--
D&D一辺倒だった日本ゲーム界、いよいよワオーハンマーにも春がめぐってきたようです。
640 :
NPCさん:2007/06/23(土) 20:17:27 ID:???
それはD&Dは忙しいがWHはそうでもないってことでは。
641 :
NPCさん:2007/06/23(土) 20:22:08 ID:???
翻訳の人が少ないみたいだから、D&Dの様にはいかないでしょ。
シナリオ集も七月末らしいし。
642 :
NPCさん:2007/06/23(土) 20:22:43 ID:???
ユーザーの数が違いすぎるんだから仕方ないよ。
643 :
NPCさん:2007/06/23(土) 21:01:36 ID:???
よし、コンベで噛み付いて、ワオーハンマー菌に感染させるんだ!
644 :
NPCさん:2007/06/23(土) 21:37:45 ID:???
ネフェラタごっこか。
寝フェラた!
645 :
NPCさん:2007/06/24(日) 01:28:14 ID:rDjVGBR+
アア…
ちょっと出遅れたけど言っておくか。
>627
スラーネッシュ涙目wwwww
646 :
NPCさん:2007/06/24(日) 08:11:54 ID:???
おいおい…マラルなんか、首釣ってるぞ…
647 :
NPCさん:2007/06/24(日) 09:19:22 ID:???
648 :
NPCさん:2007/06/24(日) 13:23:41 ID:yJupUV9+
ネズミ取り持ってきました
649 :
カイン:2007/06/24(日) 20:06:26 ID:???
忘れていると村ごとさらって売り飛ばしますよ?
650 :
NPCさん:2007/06/24(日) 20:37:31 ID:???
内なる敵って二巻で終わりじゃなかったんですか……
651 :
NPCさん:2007/06/24(日) 20:48:55 ID:???
よーし全員動くな、我々は人権向上委員会魔狩人派のものだ。
これより混沌かどうか全員調査する。
動けはそこの村人ごと吹き飛ばすからな?
652 :
NPCさん:2007/06/24(日) 21:22:00 ID:???
当然、振り向いた村人全員が混沌だな
653 :
NPCさん:2007/06/24(日) 21:28:31 ID:???
内なる敵は5巻で完結で確か結局5巻目は出なかったのかな?
そして社会思想社の2巻は合わせて元の1巻分
エンパイアの興亡としては完結しているとも言えなくない
654 :
NPCさん:2007/06/24(日) 21:29:57 ID:???
Paths of the Dammedは三部作のシナリオだけど……
国内で販売する場合、3冊分を1冊にまとめてで8900円がいいのか、
一冊ずつ3000円で出せばいいのか……と先走りすぎる心配をしてみたり。
D&Dの「赤い手は滅びのしるし」は売れているようだし、期待したいんだけども。
655 :
NPCさん:2007/06/24(日) 21:31:32 ID:???
>結局5巻目は出なかったのかな
なんともったいない!
現在なら5巻のみオンライン販売とかできたでしょうにねぇ
656 :
NPCさん:2007/06/24(日) 21:33:24 ID:???
657 :
NPCさん:2007/06/24(日) 21:35:23 ID:???
原稿もあがってないってことはないんじゃないですか?
テストプレイヤーもいたはずですし……ってそういうことじゃないですか
658 :
NPCさん:2007/06/25(月) 07:53:50 ID:???
海の向こうの話だし、古い話だから真相は判らないだろうね。>内なる敵
真相の判らない話に『そんな事はない』と言うよりも版元に『2版で出してください』ぐらいの事を英文メールで出した方が建設的ではないかな?
俺はやらないが。
659 :
NPCさん:2007/06/25(月) 15:46:29 ID:???
Empire in Flames(黄色い表紙で厳密には6巻目)?
660 :
NPCさん:2007/06/25(月) 19:14:00 ID:???
過去を振り返ってもな。
地方に住む身としては公式コンベでのシナリオの雰囲気がわからないんだけども、
国産のキャンペーンもしくは短編シナリオ集などに期待したいところ。
D&D3.5eのセブン〜風味ならば触手はそそられないけれども。
661 :
NPCさん:2007/06/25(月) 20:26:46 ID:???
そこでスラーネッシュの投入ですよ。
つうかウォハンは自分でネチョネチョとかグログロとか、
かなり自由にシナリオデザインできるからな。
折れん所は、毎回全員死にかけの、ホラー風味。
死ぬという恐怖を味あわせつつ、生き残らせるのが難しいワイ
662 :
NPCさん:2007/06/25(月) 20:55:46 ID:???
死ぬっツーか、その場合狂気に陥って全滅しそうだな。
663 :
NPCさん:2007/06/25(月) 21:25:59 ID:???
そうそう
D&Dとの決定的な違いは、キャラクターに残っちゃう後遺症なんだよな
664 :
661:2007/06/25(月) 21:51:52 ID:???
まぁ狂気点沙汰になるようなのは、全員には見せず、
その回の主役格に見せるようにしている。
なので全員ぽろぽろ狂気点はあるが、あと3回は大丈夫そうだな。
まぁうちのところは、プレイヤーから了承とっているからできるんであろうが。
665 :
NPCさん:2007/06/25(月) 21:56:13 ID:???
どんなシナリオやってるの?
666 :
661:2007/06/25(月) 22:46:36 ID:???
んーどんなっつうと難しいな。
どちらかというとロール重視で、個々のキャラクターの設定や行動理念を重視してやっている。
だからパーティというよりは、近場で起こる変な事件でよく顔を合わせる胡散臭い連中(自分含むw)なやつらが、
ホラー風味な出来事に対して、別箇の理由などで関わる?
見たいな感じ。
むしろ駄袋とか天裸とかそういう感じで。
なんで場合によっては、PKも発生している。
とあるお偉いさん(PC)にでかい口を利いた骨拾い(PC)がさっくりと、とかな。
この辺含めて、全プレイヤー了承の上でだから、何とか。
667 :
NPCさん:2007/06/25(月) 23:01:37 ID:???
>660
公式コンベのシナリオはD&Dみたいに共通のシナリオではなく、それぞれのGMが自分達で作成したシナリオをやってるらしい。
確か前回か、その前のコンベの報告の時にも、そういう書き込みがあった気がするけど?
668 :
NPCさん:2007/06/25(月) 23:10:18 ID:???
一度参加したけどGMにそういう話を聞いた。
669 :
NPCさん:2007/06/26(火) 18:41:33 ID:???
夏に向けて、胆試し用の宿屋を用意せんといかんのぅ
今回はナーグルでいこうか
670 :
NPCさん:2007/06/26(火) 18:45:16 ID:???
金髪美女とよろしくやって朝になったら美女は消えてて
壁にナーグルの世界にようこそ!って書いてあるんだな
671 :
NPCさん:2007/06/26(火) 18:54:16 ID:???
672 :
NPCさん:2007/06/26(火) 19:40:07 ID:???
【食えるかどうか審議中】
こいつどうするお? ̄\ / ̄ しんでんるのかお?
_ .ノ | |ヽ _
( .` (●)| |(●) ´ .)
(⌒ ノ| |ヽ ⌒)
| / \ |
\ ノ(●)ノ/ \ヽ(●)ヽ/
 ̄ ̄ ̄~ ~ ̄ ̄ ̄
_____ ____
/ ヽ(●)ヽ\ /ノ(●)ノ \
| .\ / |
(_,. ヽ| |ノ 、_)
(_,. (●)| |(●) 、_)
.ヽ | |ノ
_/ \_ 食ってみなきゃわかんねーおwwww
ところで人肉ってうまいのかお?
673 :
NPCさん:2007/06/27(水) 08:06:03 ID:???
これから、ナーグルになるかどうか、病院で決めてくる
674 :
NPCさん:2007/06/27(水) 12:16:08 ID:???
>>670 するとやはり、だるま女はスラーネッシュ信者に売られるのだろうか…。
675 :
NPCさん:2007/06/27(水) 18:00:15 ID:???
スケイブンってさ、エンパイアだと都市伝説なわけじゃんか
見たら……怖いだろうなぁ
676 :
NPCさん:2007/06/27(水) 19:20:18 ID:???
>>674 生産もスラーネッシュじゃね?
コーンだとぶち殺すし、ナーグルは使用に問題あるし、
あっでもティーンチは…どうかな?
>>675 街のブティックで試着しようと試着室に入ると、
鼠頭の男たちにさらわれるとか言われるんだなw
677 :
NPCさん:2007/06/27(水) 21:28:55 ID:???
>>676 何言ってんだ、スケイブンはそんな浅はかな真似ハしないゼ?
もっとじっくリゆっくリ、バレ無いようニ地下から忍び寄るンだ。
678 :
NPCさん:2007/06/27(水) 21:51:24 ID:???
ドブネズミの尻尾って鉛筆くらい太いんだよな……
679 :
NPCさん:2007/06/27(水) 22:00:59 ID:???
>>677 落ち着け、676のブティックはデロと呼ばれる地底人の都市伝説だ。
ブティックから若い女性を地下に去れって、エロイ事をするという連中だ。
すなわち676は、スラーネッシュの仕業なんだ!
680 :
NPCさん:2007/06/27(水) 22:40:37 ID:???
>>679 いやいや、それくらい知ってるゾ
ただ我…ゲフンゲフン、スケイブンをそんナ脳の足りん奴ラと一緒にすルなと言う意味サ
>>680 あー君君、ちょっといいかな?
ちょっと処刑場まで来てもらおうか。
証拠は上であがっている、何、裁判?私が行なうから安心したまえ。
>>681 待て、貴様。
お前には三年前の「事件」について
背教の疑いがかけられている。
ちょっと、シグマー神殿の奥の間まで来てもらおうか?
【戦槌を取り出しながら】
683 :
市民K:2007/06/28(木) 02:22:40 ID:???
あー、腹減ったなー
おや、なんか広場の方からいい匂いが・・・
うぇっへっへっへっへぇっへぇ〜
また肉がきたぜい〜焼く〜喰う〜旨〜〜
685 :
NPCさん:2007/06/28(木) 19:18:19 ID:???
裏路地の上等な毛皮屋:
おンナ試着室入る
→親父ヒもヒく
→おンな穴に落ちる
→ブリーだーと将来的なゴちソうが腐敗の大君かラ授かる
太っテる奴長生キ
魔女狩り、シぐまー怖くない
ワープストーんの粉末とスパイダーべのム1瓶。。
686 :
NPCさん:2007/06/28(木) 21:28:42 ID:???
チキショウ、また巨大ネズミが出やがった!
おい、ネズミ捕り、小さいが凶暴な犬はどうした?
なに?秘密兵器バルサンがある?
よし、早速投入するんだ!
687 :
NPCさん:2007/06/28(木) 21:49:53 ID:???
ここってなりきりスレ?
688 :
NPCさん:2007/06/29(金) 13:30:22 ID:???
いや実況スレ。
・・・話題が無いんだよ。新規者の質問も一段落しちゃったし
689 :
NPCさん:2007/06/29(金) 19:23:08 ID:???
というかディープすぎて引いちゃったんかも
690 :
NPCさん:2007/06/29(金) 21:08:13 ID:???
ウォハンだとこれくらい普通なような気もするが…フム、ディープかぁ…
691 :
NPCさん:2007/06/29(金) 21:13:05 ID:???
ウォーハンマーファンの間では
ネタとして面白くないキモイだけのなりきりが普通という意見には賛同しかねる
692 :
NPCさん:2007/06/29(金) 21:20:35 ID:???
693 :
NPCさん:2007/06/29(金) 22:12:30 ID:???
オリジナルのワールドでキャンペーンやってる人はいるの?
もしくは、オリジナルのワールドでやってみたい!という人はいるの?
694 :
NPCさん:2007/06/29(金) 22:18:37 ID:???
友人が買ってきたのでPL3人で作ってみる
ウォーハンマー古いのも新しいのもやったことがないまま、ノリでハーフリング?を作る
今度その友人がGMでやるんですが、PLとして何か心がけておいた方がいいことあります?
695 :
NPCさん:2007/06/29(金) 23:02:26 ID:???
ええか
運命点の少ない奴は
クズや!
負け犬や!
696 :
NPCさん:2007/06/29(金) 23:19:56 ID:???
ハーフリングの投擲は非常に強力なので位置取りさえ気をつけていたら活躍できるかもです
間違っても近接攻撃はやらないほうが寿命が延びるかもですよ?
あと所持金に余裕あるなら、ドラフトや護符を買っていれば生還人数も増えるかもです
697 :
NPCさん:2007/06/29(金) 23:30:54 ID:???
防具は蝶重要!
698 :
NPCさん:2007/06/29(金) 23:38:41 ID:???
どんなキャリアになってもぶうたれず、「こいつどんな人生おくってんだ? 好きもんと嫌いなもんはなんだろう?」
とか考えておくのも長蛇意地。
699 :
NPCさん:2007/06/29(金) 23:45:50 ID:???
運命点で最大値を振れ!
運命点があれば、強気で行け!
運命点が無ければ・・・腹を見せてクーンと泣け!
700 :
NPCさん:2007/06/29(金) 23:50:01 ID:???
とにかく成長が遅いのでキャンペーンをやるならそのつもりで。
701 :
NPCさん:2007/06/30(土) 00:56:39 ID:???
あとはまあ、なんだ、犬でも買っておけ
702 :
NPCさん:2007/06/30(土) 08:33:04 ID:???
そうだな、あとは戦闘時の行動とか良く確認しておけ。
どんな状況でも、切り抜けるには、各行動の利点を知っておく必要がある。
あと敵を倒したら、出来る限り鎧をはがせろ!
703 :
NPCさん:2007/06/30(土) 08:48:16 ID:???
しかし他人の鎧を着たせいで変な病気がうつったりするのだ。
704 :
NPCさん:2007/06/30(土) 09:46:07 ID:???
そんときゃおめー、素直にナーグルに入信するだよ
705 :
NPCさん:2007/06/30(土) 10:18:23 ID:???
筋道が通ってる。
706 :
NPCさん:2007/06/30(土) 10:19:06 ID:???
キャラシーに、灼眼のシャナを描いてしまう
707 :
NPCさん:2007/06/30(土) 11:21:03 ID:???
スラーネッシュに入信しちまえ!
708 :
NPCさん:2007/07/01(日) 00:04:09 ID:???
武器庫の評判があまりよくないみたいだけど、なんでかの?
709 :
NPCさん:2007/07/01(日) 00:10:17 ID:???
そんなに良くないかな?
本体に比べれば多少割高感はあるにしても。
710 :
NPCさん:2007/07/01(日) 00:21:05 ID:???
俺的には一番楽しんでるサプリなんだがなあw
711 :
NPCさん:2007/07/01(日) 00:23:16 ID:???
たぶん
チョー強い武器だとか、
爆裂カッコE防具だの
スペースオークの負の遺産といった
パワーバランスのぶっ飛んだリストを期待してたんじゃねーのかな?
いや、まあ
武器庫に載ってる装備だけでも、
制限なくPCに許可すれば十分GMの思惑はぶっ飛ぶのだけれどもw
712 :
NPCさん:2007/07/01(日) 00:36:25 ID:???
そもそも武器庫のよくない評判って何処に行けばきけるんだ?
713 :
NPCさん:2007/07/01(日) 00:50:55 ID:???
>712
708の脳内>良くない評判
714 :
NPCさん:2007/07/01(日) 04:41:42 ID:???
まあ、おそらく708の鳥取でだろ。
なんつうかルルブといい、ゲームの資料みたいであり、
作りの丁寧さが、非常に好きだなー。
715 :
694:2007/07/01(日) 05:26:42 ID:???
GM担当が仕事で今日のセッションが延びました…
まだ能力値とキャリアを決めただけで、
アイテム類とかデータ部分は見てないので作り終わったとは言えませんが
運命点を切らさぬよう、なるべく長く戦鎚の世界に生きていけるようにがんばります
いろいろとありがとうございました。今月中に1回でもやれるといいなぁ…
716 :
NPCさん:2007/07/01(日) 07:04:18 ID:???
>715
頑張れよ〜
あんまり気張らずに気楽にね。
ドラッケンフェルズとかが翻訳されるぞー
10月よりD&Dリプレイとウォーハンマー小説がHJ文庫で展開
ttp://www.trpg.net/news/2007/06/30.html 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』リプレイ作品は、「ノベルジャパン」よりリニュー
アルした『キャラの!』で始めましたD&D記事連載に連なるストーリーとしての
リプレイです。リプレイとは、会話型RPGのセッションの会話進行を、読み物と
して整えたもので、会話型RPGの導入として、また近年はライトノベルの一種と
して人気を博しています。
『ウォーハンマー・ノベル』は、タイトルが「Drachenfels」「Genevieve Undead」
「Beasts in Velvet」の3篇です。これらはジャック・ヨーヴィル作で、キム・
ニューマンの名前で吸血鬼三部作と言われるタイトルの著作者でもあり、人気
のあるシリーズの翻訳となります。翻訳は「ウォーハンマーRPG」シリーズの翻
訳ですでに高い評価を得ている待兼 音二郎が担当しております。
両シリーズとも、続刊予定です。よろしくお願いいたします。
718 :
NPCさん:2007/07/01(日) 07:20:50 ID:???
>717
マジか!
もう魂まで捧げますル、HJサマ!
719 :
NPCさん:2007/07/01(日) 08:50:31 ID:???
…ゴットレックとフェリックスのスレイヤーシリーズは売り上げ次第と
云いたいのか、くそう。
720 :
NPCさん:2007/07/01(日) 09:15:32 ID:???
武器庫は好きだが名前はおかしいとは思った
オールドワールドの雑貨とか暮らしとか人々とかにすべきだろ
純粋に武器庫といえる内容は半分もないぞあれw
721 :
アマいもん:2007/07/01(日) 09:21:29 ID:???
逆に考えるんだ、兄弟。
オールドワールドじゃあ、武器庫に雑貨や暮らしの必需品や人々を入れてあるんだ。
722 :
NPCさん:2007/07/01(日) 09:21:39 ID:???
銭も化粧道具も武器ってことじゃなーい(それは詭弁じゃなーい
723 :
NPCさん:2007/07/01(日) 11:56:11 ID:WdMGnlHv
週末暇のアル奴は映画「300!」を見てくることをおすすめする。
素で漢魂が震える良作であるに加えて敵側のペルシャ軍が間違いなく
ティーンチかスラーネッシュ信者。
しかも主人公側もコーンくさいというウォーハンマー好きにはたまらん映画で
ありました。
724 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:02:45 ID:???
何で兜被ってんのに胴体が裸なのかが理解できん。
725 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:09:20 ID:???
「300」はマジオススメ。
戦闘シーンもさることながらスパルタ式石垣とか見所多し
726 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:12:38 ID:???
727 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:19:55 ID:???
728 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:28:32 ID:???
>>726 そうでもないよ。
弥生時代の後期にはすでに胴鎧があった。
兜ができたのはもうちょっと後。
729 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:29:37 ID:???
史実は甲冑でガチガチだったけど、原作者のフランク・ミラーが
「かぶと虫が戦場をよたよた歩くのは俺のイメージするスパルタじゃない!」
とわざと変えたってパンフレットに書いてあった
730 :
728:2007/07/01(日) 12:35:20 ID:???
731 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:38:02 ID:???
ローマ時代じゃなかったっけ。甲冑つけていないイメージができたのは。
Gladiatorは過去の合戦の再現試合とかするんだけど、
甲冑つけない試合するもんだからとかなんとか。
うろ覚えだから間違ってたらすまん。
732 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:40:23 ID:???
甲冑つけてると血や傷が見えにくくて盛り上がらないもんな
733 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:41:59 ID:???
300っつーと史実を完全に無視してるけど
娯楽作品としては面白いって評判のあれだな
734 :
NPCさん:2007/07/01(日) 16:30:25 ID:???
>>717 うお!
やべぇ、短冊に書く内容変えなきゃ!
735 :
NPCさん:2007/07/01(日) 18:41:42 ID:???
>>734の短冊
【メリッサたんに二回噛まれますように】
736 :
NPCさん:2007/07/01(日) 18:59:18 ID:???
スパルタの連中はコーンよりもスレイヤーっぽい印象が。
死ぬ事を栄光だとか笑顔で言い切る辺り。
737 :
NPCさん:2007/07/01(日) 19:14:41 ID:4eGIwHGx
で横に居た「うわ、こいつダメだ、、狂ってる!」って唖然とした顔をする
アルカディア義勇兵が一般的プレイヤーキャラなんだろうな。
738 :
NPCさん:2007/07/01(日) 20:17:38 ID:???
GJを買うついでにロール&ロールを購入。
前回は散漫として空回りしてた印象のリプレイが、後編は印象が逆に感じた。
ドタバタしてた前編があった分、ラストに余韻を残すものになっていてよかったよ。
治療とか買い物の様子にオールドワールドらしい独自性が伝わってきてたし。
つか州兵やってみたくなったぞー。
739 :
NPCさん:2007/07/01(日) 22:54:42 ID:???
小説の翻訳は、素直に嬉しいな。
三部作が全部出る程上手く軌道に乗れば、他の翻訳小説(オルフィーオとか)も発売されるだろうか?
されるともう、HJには足を向けて眠れないな(w
740 :
NPCさん:2007/07/02(月) 01:29:52 ID:???
そうすると旧版にあったドラッケンフェルズやジュヌビエータの
パラメータの改訂版がゲームノベルジャパンに載るのかな。
741 :
NPCさん:2007/07/02(月) 05:57:10 ID:???
載るなら季刊RPGの方だろうな
742 :
NPCさん:2007/07/02(月) 07:50:48 ID:???
まぁなんにせよ、お布施の準備をせんとな。
ウォーハンマーが長く展開出来るように。
743 :
NPCさん:2007/07/02(月) 07:59:35 ID:???
これまでのD&Dの展開を見ると、
HJはお布施して願い事をするとかなり叶えてくれるっぽいからなw
お布施のし甲斐もあるというものだ
744 :
NPCさん:2007/07/02(月) 09:11:09 ID:???
せんせー、表紙イラストは山田章博ですか?
745 :
NPCさん:2007/07/02(月) 18:32:52 ID:???
ここは一つフーゴ・ハル氏で…
746 :
NPCさん:2007/07/02(月) 19:27:02 ID:???
画太郎か唐沢なをきがいい。
747 :
NPCさん:2007/07/02(月) 19:28:53 ID:???
画太郎か唐沢なをきがいい。
748 :
NPCさん:2007/07/02(月) 19:30:08 ID:???
玉越博幸キボンヌ
749 :
NPCさん:2007/07/02(月) 19:35:23 ID:???
井上純弌をこっちにも起用だ!
750 :
NPCさん:2007/07/02(月) 20:20:17 ID:???
漫☆画太郎にしよう。
751 :
NPCさん:2007/07/02(月) 20:25:43 ID:???
長谷川哲也の「ナポレオン」読んでてふと思ったけど、
ああやって戦場を生き延びて栄達してく奴等が運命点持ってるんだろうなー
で、俺みたいな雑魚はブドウ玉にやられて、あっさり顔ごと吹っ飛ばされるわけだ
752 :
NPCさん:2007/07/02(月) 20:38:38 ID:???
>>751 ミュータントの俺よりイインジャネ?
強く生きてくれ、俺の分まで…
753 :
NPCさん:2007/07/02(月) 20:45:35 ID:???
>>751 現実では、たまたま生き延び続けたやつが英雄になるだけで、英雄だから生き残るわけでもねえからなあ。
754 :
NPCさん:2007/07/02(月) 20:47:16 ID:???
でも、東郷平八郎とか本多平八郎忠勝とかどう考えても運命点持ってるとしか思えない人もいるわけで
755 :
NPCさん:2007/07/02(月) 21:14:17 ID:???
宝クジ売り出せば
どんなに不運な人だけが買ったところで
1等は誰か一人には必ず当たるわけで。
1等当たったから運命点があるに違いないというのも変な話。
756 :
NPCさん:2007/07/02(月) 21:20:16 ID:???
>>755 754の二人は宝くじなんてレベルじゃないだろw
757 :
NPCさん:2007/07/02(月) 21:25:09 ID:???
>>755 ゲーム的に言えば、そういう「希な幸運」に恵まれるのが
運命点を持ってる人ってことでしょ
758 :
NPCさん:2007/07/02(月) 21:25:17 ID:???
確か東郷さんは運がいいからと山本海軍大臣に推薦されたんだっけ?
759 :
NPCさん:2007/07/02(月) 21:53:53 ID:???
>>758 あと取り乱さない、凄く冷静だから。
しかし、事象を調べてみると、単に凄く鈍いだけじゃないかという気も…
760 :
NPCさん:2007/07/02(月) 22:29:00 ID:???
まあ精神論が持て囃された当時の日本の世相には合ってたんじゃないかね。
「百発百中の砲一門は〜」って話とか。
761 :
NPCさん:2007/07/02(月) 22:35:40 ID:???
どうでもいいけど、フィンランドの東郷ビールって実は、
「世界の提督ビールシリーズ」の一環で、
別に東郷提督の人気があるわけじゃないんだってね。
762 :
NPCさん:2007/07/02(月) 22:38:50 ID:???
>>759 運が良くて恐怖に強いってのはWH向けの人材だな
763 :
NPCさん:2007/07/02(月) 22:39:48 ID:???
764 :
NPCさん:2007/07/02(月) 22:55:02 ID:???
サムライ、ニンジャ、巫女に破戒僧に陰陽師くらいつくっておけば
765 :
NPCさん:2007/07/02(月) 23:26:25 ID:???
>764
それ、なんて『天保異聞 妖奇士』?
766 :
NPCさん:2007/07/02(月) 23:48:23 ID:???
あいつら混沌を食すだよね・・・
767 :
NPCさん:2007/07/03(火) 00:05:16 ID:???
ディーモンを喰って、異能を手に入れてると言えなくもないか。>妖奇士
しかし、その反動でアレしか食しても満足出来ない訳だから怖いね?
768 :
NPCさん:2007/07/03(火) 00:35:06 ID:???
食欲による快楽もスラーネッシュか?
ここは鉄鍋のスラーネッシュに頑張って貰おう。
769 :
NPCさん:2007/07/03(火) 08:46:07 ID:???
770 :
NPCさん:2007/07/03(火) 11:31:53 ID:???
貴様!ケツ舐めと言ったら栄光ある独逸軍戦車乗りだろうが!
米軍特製ホモ爆弾の餌食にしてくれる!
771 :
NPCさん:2007/07/03(火) 15:23:20 ID:???
ナーグルもケツ舐めそうだな
772 :
NPCさん:2007/07/03(火) 18:06:35 ID:???
鉄鍋の某なら、オールドワールドなら歓迎されそうだな。
色々な意味で…
773 :
NPCさん:2007/07/03(火) 20:32:32 ID:???
公式サイト更新
訳者の名前が出たね
HJ文庫に「ウォーハンマー・ノベル」タイトルを追加することを発表いたしました。
10月発売予定(邦題未定)
* 『Drachenfels』 作:Jack Yeovil/訳:待兼音二郎、崎浜かおる、渡部夢霧
* 『Genevieve Undead』 作:Jack Yeovil/訳:藤沢涼、小林尚海、朝月千晶
* 『Beasts in Velvet』 作:Jack Yeovil/訳:待兼音二郎、矢野真弓、木暮里緒
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/ この書き方だと10月に一気に3冊ということも考えられる
実際にはそうはならないだろうけれども
774 :
NPCさん:2007/07/03(火) 20:52:57 ID:???
以下続刊予定 !?
すばらしい!
775 :
NPCさん:2007/07/03(火) 21:05:28 ID:???
D&Dの翻訳チームみたいにチーム組んでやるのかね
マンパワー的にはその方がいいだろうが
776 :
NPCさん:2007/07/03(火) 21:33:50 ID:???
ロール&ロールのリプレイだとなんでもかんでも「世間話のテスト」に
成功しないと物品が買えないみたいですけど、どうなんですか?
777 :
NPCさん:2007/07/03(火) 21:49:45 ID:???
778 :
NPCさん:2007/07/03(火) 22:18:02 ID:???
>>776 社会はそれくらい不便なんじゃよ。
だから世間話の高い交渉役のハーフリングとは仲良くしておけ。
さもないと質のいい武器やまともな宿屋に泊まれないぞ。
779 :
NPCさん:2007/07/03(火) 22:22:55 ID:???
いや、割高にされる、とかならわかるんですけど売ってもくれないというのは
どういうことなのか、と。
780 :
NPCさん:2007/07/03(火) 22:26:33 ID:???
きっと需要に対して供給が少ないんだよ。
781 :
NPCさん:2007/07/03(火) 22:28:28 ID:???
>>776 おめーには絶対に売ってやらねー!
画太郎絵で想像してください。
782 :
NPCさん:2007/07/03(火) 22:28:29 ID:???
>>779 おまえが浮浪者だと判断されたか、警備兵を呼ばれてつまみ出されたか、店をそもそも見つけられなかったか、そういうことだろ。
それでセッションが止まるなら、ある程度GMに融通効かせてもらえばいいんじゃね?
ちなみに漏れは「カタコトの外国人が始めてきたアキバで二時間以内にお目当ての同人誌を探す」ようなもんだとプレイヤーに説明してる。
世間話技能が高かったら、どこに行けばいいかわかるわけだ。
783 :
NPCさん:2007/07/03(火) 22:29:20 ID:???
受け答えがあまりにキモかったので
一時の収入よりも
以後、店に居つかれるというリスクの回避を
全力で優先したって事じゃないか
784 :
NPCさん:2007/07/03(火) 22:37:36 ID:???
>779
マジレスすると『商品を手に入れられなかった』と言う結果だけなので、他の人が書いてる様に「売っている(もしくは買い取ってくれる)店を見つけられなかった」とか、「適正な価格では売ってなかった(ガラクタの様な物が割高な値段)」とか色々あるんでないの?>理由
要するに世間話のテストってのは、交渉だけでなく見つける等の行為も含めての物だと思うよ。
785 :
NPCさん:2007/07/03(火) 23:19:46 ID:???
>>779 まあ状況次第だけどね。
「GMによる特別な設定もなく、プレイとしても特に時間を掛けるつもりもない」時はサイコロを
表通りに振ればいいけど、そうでなければGMの思惑とプレイの流れを優先。
逆に「自動的に入手」と言うような物品でも、GMの判断を通さずに買わせるなんて有り得ない。
786 :
NPCさん:2007/07/04(水) 00:32:41 ID:???
町の規模で修正がつくから…ようは田舎モンはアルトドルフへ逝っておのぼりさんしてろと、
そういうゲームなんだと割りきろう。
787 :
NPCさん:2007/07/04(水) 07:34:48 ID:???
>>779 ルルブの該当項目読めば、「その品物を見つけられるかどうか」「探す」ためのテストだと書いてあるわけだが。
(「世間話」技能にも「情報を集めるのに用いる」と書いてあるしな)
788 :
NPCさん:2007/07/04(水) 07:46:23 ID:???
店に行けばずらっと商品が並んでて、店員さんが親切に応対してくれるような
世界じゃねぇからなあ
789 :
NPCさん:2007/07/04(水) 08:18:43 ID:???
で776は納得したのか?
790 :
NPCさん:2007/07/04(水) 16:24:33 ID:???
>>789 では納得している776を見つけられたかどうか、【世間話】でテストをどうぞ!!
791 :
NPCさん:2007/07/04(水) 19:18:35 ID:???
しまった! みつけられた!(納得しました。でも失敗の度合いによっては、
品物は店の奥にあるよと連れ込まれて身ぐるみはがれるとかもありそうですね
792 :
NPCさん:2007/07/04(水) 19:23:23 ID:???
>791
ソレがオールドワールド!
793 :
NPCさん:2007/07/04(水) 19:26:08 ID:???
ちなみに「なんでもかんでも」は言い過ぎで
1万以上の大都市で潤沢以上の供給なら
自動的に見つかるともルールブックに
794 :
NPCさん:2007/07/04(水) 19:46:18 ID:???
>>792 オレがソールドワールド!
と空目した。
確かに俺が売られちまうワールドでもあるんですよねー。
795 :
NPCさん:2007/07/04(水) 19:53:31 ID:???
いいな、それ。
選帝候や皇帝の血族クラスとはいかないまでも、
有力貴族に金で買われたPCが探索やら裏の仕事や暗殺を指令される
キャンペーン。
796 :
NPCさん:2007/07/04(水) 20:20:14 ID:???
『シンドバット:虎の目大冒険』観てるんだが、コレをウォーハンマーでやったら面白いんじゃなかろうか…
キャンペーンになりそうだが(w
797 :
NPCさん:2007/07/04(水) 20:39:56 ID:???
現在進行中キャンペーン
パトロンは町の評議会の議員で、一部のギルドも支配。
そして、他の会派との抗争用に使われる俺たち。
報酬は、飲み屋フリーパスとか自分用のアパートの部屋とか
町の外では静かにストーム・オブ・ケイオス。
危機にある他の町のために、そして他の会派より稼いだり政治力を得るために、
(自分達の生活レベルの向上ためにも)
トーキョーエクスプレスしたりしています。
798 :
NPCさん:2007/07/04(水) 21:37:59 ID:???
森の中の小さな街が突如起きたグァーグの波に飲まれ
気づいた時には夜な夜な四方八方からチョッパで地面を叩く音が聞こえてき
しかも段々と近づいてくる
PC達が偵察に出るも完全に包囲されてしまっており逃げる事も出来ず
絶望に包まれた街でついには混沌に堕ちる者も出現
根源のソーサラーを見つけ出すも時既に遅く
街のあちこちからミュータント出現、PCaの嫁さんもミュータント化
殺したミュータント化した神父が死ぬ寸前に正気を取り戻して
教会の地下墳墓から街から脱出できるかもとの情報を得
生き残りの住人達とともに出発
しかし地下はスイケイブンの縄張りだった、次々に浚われるNPC
ついにはPCaの娘も浚われ
スケイブンの巣まで決死の救出作戦
でかいスケイブン倒して娘救出
地上へ抜けるとグァーグに対抗する皇帝軍も到着しており
一件落着と思いきや浚われた時に娘の体に変なもん埋め込まれており
それをなんとかする為にエルフの国に向かって出発。
とかそんな感じ。
799 :
NPCさん:2007/07/04(水) 21:55:13 ID:???
PCaカワイソス
800 :
NPCさん:2007/07/04(水) 22:05:30 ID:???
ユーモアがないのもなぁ
801 :
NPCさん:2007/07/04(水) 22:29:30 ID:???
ユーモアっつーとエルフミートパイとかドワーフプティングとかその類の話け?
802 :
NPCさん:2007/07/04(水) 22:39:58 ID:???
正気づいた神父がカニ目ですごい跳躍力だったり
PCaの嫁の頭に耳で出来た王冠が生えていたりするあたりです
803 :
NPCさん:2007/07/04(水) 22:54:12 ID:???
ユーモアの度合いもシリアスの深さもすべてはPLとGMの合意次第。
ユーモアなし、シリアス一辺倒のウォーハンマーがやりたいと思ってやってるなら
それで文句つけることはなかろ。
そもそもWH世界のユーモアはガジェットや細かい造作の中に含まれるもので
実態や行動に面白いとこなんかあんまりないじゃん。
話の流れだけ抜き出して書いたらユーモアが無くても当たり前じゃないの?
804 :
NPCさん:2007/07/04(水) 22:57:58 ID:???
個人的には、シナリオギミックにユーモアは要らない。
プレイしてれば、ユーモアなんざ幾らでも出て来るしな。
805 :
NPCさん:2007/07/04(水) 23:10:23 ID:???
一度PLからもっとユーモアを入れるべきだと言われたので
なるほどもっともだ、などと思いまして、悩みに悩んで
スラーネッシュを出しておっぴろげーっびろびろーん
股間の鞭であたーくっとかやったら
ドン引きされましたよ?
806 :
NPCさん:2007/07/04(水) 23:18:00 ID:???
ユーモアのセンスが混沌の影響を…
807 :
NPCさん:2007/07/05(木) 08:19:44 ID:???
おれはズィルバニアの攻城戦において、
PCらが立てこもった城砦に、カタパルトでゾンビ打ち込んだけどな。
タマタマ生き残った(?)ゾンビが中で暴れるわけだ。
なおゾンビは特殊効果で、知能があがったバタリアンタイプ。
指揮官に文句言いつつ、襲ってくる。
つーのをやったら、結構受けた。
808 :
NPCさん:2007/07/05(木) 08:39:38 ID:???
809 :
NPCさん:2007/07/05(木) 19:02:00 ID:???
ミュータントが
810 :
NPCさん:2007/07/05(木) 19:02:55 ID:???
リアル攻城戦でも「死んだ牛」とかカタパルトで撃ち込んでたしねぇ
いっちょナーグル様のお力を借りててこっちの世界の攻城戦でやりますか!
PCの役割は・・そういう汚物を捨てる運搬係で。
後半は兵糧攻めでの城内の凄惨なカニバリズムが体験できる!
「おい、飯たき、何を煮てるんだい?」
「サルがこのあたりじゃ取れるんだ。サルがな」
811 :
NPCさん:2007/07/05(木) 20:48:52 ID:???
『水が無くなると血とか尿で代用する』ってのが、「華の慶次」にあったっけな。
しかし攻城戦って、シナリオでやる事ある?
ファンタジーバトルの方ならば、ありそうだけど。
812 :
NPCさん:2007/07/05(木) 21:11:55 ID:???
>ナーグル式カタパルト
映画の題名は忘れちゃったんだけれども
ルトガー・ハウアー主演の中世もので、城(砦)を盗賊団に占領された貴族の坊っちゃんが、復讐のために
黒死病に侵された犬の死骸をカタパルトで
城の井戸に撃ち込んで
盗賊たちをじわじわと全滅させるってシーンがあったのを思いだしたよー。
ナーグル式は
もっと酷そうだねwktk
813 :
NPCさん:2007/07/05(木) 21:17:15 ID:???
>812
ルトガー・ハウアーが盗賊団の首領で、貴族の坊ちゃんの婚約者を寝取っちゃう奴だっけか。
あれは、酷かった(w
814 :
NPCさん:2007/07/05(木) 21:17:35 ID:???
>>812 ナーグリングの応用範囲は非常に広いからね。カタパルトで打ち出しても
良いし、捕虜を逃がす時に寄生させても良い。あとは待つだけw
815 :
NPCさん:2007/07/05(木) 21:18:33 ID:???
ナーグル式は、あれだろう。
重要人物で、城の外なんかに出すわけにはいかないやつにこっそりと植えつけて……。
見目麗しき王女が、病み崩れて……うへへへへ
816 :
NPCさん:2007/07/05(木) 22:22:11 ID:???
スラーネッシュ式カタパルトは…アトラクションか?
817 :
NPCさん:2007/07/05(木) 22:22:40 ID:???
もっと正義や愛や真実のなんとかがしっかりせな!
818 :
ダガー+のいぢFEAR厨:2007/07/05(木) 22:37:57 ID:+aw3iKKi
>812-813
「グレート・ウォリアーズ/欲望の剣」または
「炎のグレートコマンド〜地獄城の大冒険」な。
確かにウヲハンな連中だったなァ。
819 :
NPCさん:2007/07/05(木) 23:04:21 ID:???
>>810 それを世界に広めたのって確かチンギス・ハーンだよね。
やっぱ最果て山脈の向こう側にはヤバイ領域が広がってるんだな。
820 :
通りすがりのNOOB:2007/07/06(金) 15:47:13 ID:JmR7ynTg
2週間前 スケイブンのコアアーミーボックス買って ペスティレンで始めようと思ったんですが
プレーグプリーストっていったい どうすりゃいいの? 売ってないけど 絶版? チーフテンとかいうのも見当たらないし
ヒーロー いないんだが、、、、、
821 :
NPCさん:2007/07/06(金) 15:53:00 ID:???
822 :
NPCさん:2007/07/06(金) 15:55:51 ID:???
まあ、まずスレを確かめろと。
823 :
通りすがりのNOOB:2007/07/06(金) 16:23:24 ID:JmR7ynTg
あ、すいません
824 :
NPCさん:2007/07/06(金) 18:19:36 ID:???
誤って宿屋に迷いこんだ旅人はそう言うと戸口へと引き返した………
しかしその後、街道にその旅人の姿を見た者はいない。
肉屋に今日、とても新鮮な肉が入荷したそうだ。
宿に住み着いた猫はひさしぶりのおこぼれに満足そうにあくびをした
825 :
NPCさん:2007/07/06(金) 18:23:38 ID:???
NOOB……と聞こえるあくびだった。
826 :
NPCさん:2007/07/06(金) 21:16:25 ID:???
世界観的には、
ケイオスアフターケイオス、いつまでも混沌なんだろうけども、
そのぅ、なんちゅうの? 混沌を北と南に押し返すことって
できねぇの?
827 :
NPCさん:2007/07/06(金) 21:19:52 ID:???
できない。
自然現象と思え。
828 :
NPCさん:2007/07/06(金) 21:21:31 ID:eoUhLq4h
ふだんはホード・オブ・ケイオスは北に引きこもってるんだよね。
武者修行に戦旅団が来てる位で。
あとはビーストとネズ公だけど、ビーストの方はエンパイアの都市化に伴った
森林の減少とかで何とかならないかな。
森減らせば隠れる場所はなくなるだろうし。
ネズミは知らん。
829 :
NPCさん:2007/07/06(金) 21:24:15 ID:???
混沌は冷気と共にやってくるから、太陽を活性化させるか、惑星の軌道を変えるんだ
830 :
NPCさん:2007/07/06(金) 21:56:55 ID:???
>>829 今度は熱系列の混沌が沸きそうだわな。
いや、むしろナーグル様の天下か?
831 :
NPCさん:2007/07/06(金) 21:57:04 ID:???
南光太郎を召喚しろ!
832 :
NPCさん:2007/07/06(金) 21:57:51 ID:???
シグマーのかけらを七つ集めて一つにすれば、どうにか……
833 :
NPCさん:2007/07/06(金) 22:26:38 ID:???
……自分のキャラが偉業をなしてですよ、死後(もしくは行方不明後)、神として信仰された、なんてオチはむずかゆいなぁ!
834 :
NPCさん:2007/07/06(金) 22:57:33 ID:???
そういやなんでオールドワールドにはサイキック能力がないのん?
あらゆる魔法が混沌の種である以上
とっととサイキック皇帝に出てもらわにゃどつぼだろうに・・・
835 :
NPCさん:2007/07/06(金) 23:03:08 ID:eoUhLq4h
サイキックって魔法の事じゃねえの?
836 :
NPCさん:2007/07/06(金) 23:12:23 ID:???
べつもんだろ
837 :
NPCさん:2007/07/06(金) 23:41:32 ID:???
サイキッカー美々もエスパー魔美も同じですよね
838 :
NPCさん:2007/07/06(金) 23:43:26 ID:???
だが魔女っ子メグや魔法使いサリーは明らかに別物だろう。
839 :
NPCさん:2007/07/06(金) 23:45:29 ID:???
サニー・ザ・マジシャンは違うと申したか
840 :
NPCさん:2007/07/06(金) 23:47:14 ID:???
オールドワールドの魔術師は、リリカルなのはの方が近いかもな
いや、パワーレベルが違うか…。
841 :
NPCさん:2007/07/07(土) 00:02:37 ID:???
魔法が混沌の産物である以上、サイキック等出てくる余地はないだろう。
ティーンチのディーモンが、そう言った超常能力を有している訳だし。>人の使えない魔術
サイキックが使いたければ、D&Dやアルシャードガイアでもやった方が良いと思うよ、ウォーハンマーでなくね。
842 :
NPCさん:2007/07/07(土) 00:07:18 ID:???
なのはさんはどっちかっつーとコーンよりな気が
843 :
NPCさん:2007/07/07(土) 00:11:51 ID:???
サイキックは40KTRPGに出るだろ
844 :
NPCさん:2007/07/07(土) 00:16:24 ID:???
マジにスレ違いの話は勘弁して欲しいんだが。
845 :
NPCさん:2007/07/07(土) 00:33:19 ID:???
846 :
NPCさん:2007/07/07(土) 00:45:39 ID:???
つまりサイキッカーの犠牲によって混沌が宇宙に飛んでいき40kの世界が到来ということですな
847 :
NPCさん:2007/07/07(土) 01:04:35 ID:???
一応、最後に確認された設定では
地球を中心とした40K帝国宇宙の辺境に、魔法バリアで遮蔽されたオールドワールドがある、
時系列的には並行である事をちゃんと考慮してくれよ。
当時の設定をそのまま流用するなら、40Kおけるサイキックはオールドワールドの魔法とイコールになる。
そもそも40Kにおけるサイキックは人間の精神力の賜物ではない。人間の精神を媒介して
ワープ空間のエネルギーが物質世界に放出されるものなんだから
>>841の見解はズレている。
40Kにも魔術/妖術の存在はあるが、これはサイキックの延長線上であることが
サウザンドサンズの設定で分かる。
>>835が正解に近い。
848 :
NPCさん:2007/07/07(土) 01:35:38 ID:???
40k厨はウゼえな
849 :
NPCさん:2007/07/07(土) 01:45:08 ID:???
エンゼル・ハイロウで宇宙の果てに飛んでばいいのに
850 :
NPCさん:2007/07/07(土) 03:33:52 ID:???
確かに現在の40Kとの繋がりが明確に打ち出されていない以上はスレ違いも良い所だな。>40Kの話
何だか関係ない話を続けて、場を荒してるだけではないか?>サイキック
851 :
NPCさん:2007/07/07(土) 03:51:06 ID:???
まぁほどほどに混ざってても賑やかでいいとおもうのだが、甘いかな?
それとウォーハンマー知らない人にはグリーンスキンと言っても判らないもんなんだねー
しかしなんで緑にしたんだろうか?敵味方識別にはもってこいだけどさ
852 :
NPCさん:2007/07/07(土) 04:35:20 ID:???
しょうがない。光合成してんだから。
853 :
NPCさん:2007/07/07(土) 07:56:47 ID:???
なりきりだの、なのはだのよりは気持ちマシだと思う<40k
854 :
NPCさん:2007/07/07(土) 09:02:26 ID:???
確かに、でてくる話題が、なのはなのは問題だな。
混沌に精神を犯されている兆候かもしれん。たとえばティーンチとか。
855 :
NPCさん:2007/07/07(土) 09:11:19 ID:???
たぶん人形を塗っててたまたま手元にあった色が緑色だったんだよ。赤とか黄色だと
遠めに人間と区別付かないし。
856 :
NPCさん:2007/07/07(土) 09:18:14 ID:???
そこにGoblin Greenがあったから!ってわけですね
857 :
NPCさん:2007/07/07(土) 09:20:36 ID:???
Greenって英語圏のイメージとして「間抜け」っていうのが無かったっけ。
いや関係無いような気もするが。
858 :
NPCさん:2007/07/07(土) 09:24:02 ID:???
「異質なもの」とかの象徴色ではあるな。
まあ、キノコだしなあ。
859 :
NPCさん:2007/07/07(土) 09:33:36 ID:???
スパイダーマンのゴブリンもグリーンだったなあ
860 :
NPCさん:2007/07/07(土) 10:00:29 ID:???
民族によって色に対する概念が違うからなんとも
例えば、中国だと黒と赤は正義を白は悪を象徴するけど、日本ではそんなことないし
861 :
NPCさん:2007/07/07(土) 10:25:53 ID:???
肌色の補色って事で。
つーかグリーンスキンの俺のイメージは
「マーズ゙アタック」の宇宙人のアレなので
B級テイストを出すにはぴったりだと思うがー
862 :
NPCさん:2007/07/07(土) 11:15:23 ID:???
ォオンリ〜ユゥ〜〜〜
863 :
NPCさん:2007/07/07(土) 12:25:12 ID:???
キノコだし葉緑素の緑ではなさそうだなー
864 :
NPCさん:2007/07/07(土) 12:30:10 ID:???
大抵、毒物とかは緑で表現されてるな。>欧米圏のコミック
そう言ったからみじゃね?>グリーンスキン
865 :
NPCさん:2007/07/07(土) 12:42:25 ID:???
グリーン姉さんのグリーンじゃプレグベアラーやアンクリーン・ワンの説明にはなってもオークの説明になってない気がすゆ
866 :
ダガー+卑しい衛兵種:2007/07/07(土) 15:08:01 ID:dBs7kpni
緑色の肌ってのは所謂「BEM」の記号なんじゃなかったっけか。
867 :
NPCさん:2007/07/07(土) 15:34:15 ID:???
黒い肌だの白い肌だのの亜人間が悪だ、とか言うといろいろややこしいんで、
ミドリという民族的に実在しない肌を選んだんじゃないかね。
868 :
NPCさん:2007/07/07(土) 19:40:03 ID:???
HJ ウォーハンマーRPG初心者コンベンション (2007/07/29)
日時 2007年7月29日(日) 12:30〜13:00 受付 ※終了予定時刻は18:30です
場所 ホビージャパン 新宿Hobbyビル3階会議室(最寄駅:JR「新宿駅」)会場地図
参加料 ¥500
内容
■『ウォーハンマーRPG』の初心者のためのコンベンション
ウォーハンマーRPGの世界に踏み込むチャンス!あなたのキャラクターが、
自ら運命を切り拓き、過酷な世界に立ち向かう冒険行をはじめよう!
■注意事項
* 完全予約制です。定員は30名となります。お申し込みは下の「申込方法」をご覧ください。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/event.html#hj
869 :
NPCさん:2007/07/07(土) 20:42:55 ID:1Q78c+Vt
現在、募集中ならageた方がよいでしょう。
870 :
NPCさん:2007/07/07(土) 21:16:52 ID:???
グリーンロウニン
871 :
NPCさん:2007/07/07(土) 21:49:05 ID:???
コンベはベテランマスターさんや、軽く業界話なんかが聞けて楽しいんだけど、
サマリーとか返却しなきゃいけないのが残念。
872 :
NPCさん:2007/07/07(土) 22:08:53 ID:???
グリーンが敵の色ってのは、
日本ではヤマトのガミラスのデストロイヤーから始まったと聞いたことがあるが、
そんなことはどうでもいい。
グリーンスキン見たら殺すんだ!
必要なのはそれだけだ。
873 :
NPCさん:2007/07/07(土) 22:11:51 ID:???
うむ。そのとうり!そこでゴチャゴチャ言わないのがWHの魅力であるぞよ。
言いたいことは判るが、WHの時はそういう理屈を心の棚に置け!
874 :
NPCさん:2007/07/08(日) 00:24:04 ID:???
ガミラス星人の肌って青かったような
後、あれは元々普通の白人だったんだが「いくらなんでも元ネタがわかりやすすぎる」って理由で変な色に変えたんだよ
875 :
NPCさん:2007/07/08(日) 00:29:56 ID:???
アニオタはいい加減どこかに行ってくれ。
876 :
NPCさん:2007/07/08(日) 08:49:17 ID:???
877 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:06:00 ID:???
>>875 アニメ見てる人間がTRPGやっちゃいけないという決まりでもあるのか?
TRPGはコウショウなユウギでゴザイマス! アニメなんぞとはクラブルベクもゴザイマセン!
とでもいいたいの? 所詮ゲーマーもアニオタも端からみりゃ同じオタだぞ。
話題にのってしゃべってんだから、わからないならスルーしろよ。
何十レスにも渡ってスレ違いが続くとかならともかく、
たった数レス関連づけされたアニメの話題が出てきただけでグダグダ言うな。
878 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:07:33 ID:???
まあ落ち着いて
この ママ・メルキンのなんでもなおしちゃうわよ でも飲めよ
879 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:09:22 ID:???
糞も味噌も同じって居直りは最低だな
880 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:18:21 ID:???
872は話の流れに乗ったレスなのでともかく
874はもはやスレ違いのどうでもいい話題にしか見えないのは確か
といっても話題がないからってスケイヴンだ混沌の神だと
なりきりで延々とスレが伸び続けてた頃よりはずっとましだと思うけど
双方とも落ち着こう!ってことでヒトツ
881 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:19:12 ID:???
つーかたった一行の陳腐な煽りに
こんなに過敏に反応してるのを見ると
煽ってるのも反応してるのも同一人物じゃないのかって気がしてくるぜw
882 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:25:32 ID:???
正直、興味が無いので同一人物でいいですよ!
これだけじゃなんなので、ちょいと質問。
鳥取でマジックアイテムを出してる人は居ると思うんだけど、どんなのを出しました?
D&Dばかりやってた所為か、「ウォーハンマーらしい」マジックアイテムが思い付かないんだわ。
ルルブに載ってるのも数が少ないしね。
こちらが出した事があるのは『死霊術が使える様になる魔道書」くらい。
883 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:27:31 ID:???
そんな贅沢なものはうちでは出ません>マジックアイテム
884 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:28:08 ID:???
885 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:29:24 ID:???
オールドワールドでマジックアイテムって全部混沌の賜物だろ
886 :
882:2007/07/08(日) 09:33:48 ID:???
>884
全然別人ですよ。
つか、ナリキリだろうが、スレ違いの話を続けるのだろうが「荒し」には違いないので「興味がない」と言ったまで。
迷惑なのは変わらないしね。
>885
いや、基本のルルブでは、そうは書いて無かったよ。>マジックアイテム=混沌
887 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:35:22 ID:???
端から見て同じ混沌なら、火をつけて燃やしてしまえ。
888 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:36:06 ID:???
そんなの持ってたら世界中の魔術師から刺客が送られてくる垂涎の一冊だろ
出したことがあるのは、デーモンがラスボスのシナリオに出てくるアンデッド滅殺の魔剣
889 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:37:17 ID:???
興味無いなら余計な事を言わずにスルーしてウォーハンマーの話をした方が荒れないと思うんだが。
890 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:42:13 ID:???
>>882 入手可能なら、ロールマスターのクリーチャーズ&トレジャーズが雰囲気がいい。
まぁコンバートがめんどくさいので、旧版ルールのデータに差し替えるが。
あとクトゥルフのやつもいいかもな。
>>889 まぁ相手にするな、ナニをしても自分の思い通りにしたいやつなんだろ。
891 :
NPCさん:2007/07/08(日) 09:55:30 ID:???
むかしなつかしゲームブックでもなかなか雰囲気のあるアイテムでるかと
892 :
NPCさん:2007/07/08(日) 10:00:10 ID:???
まぁ、旧版で一番頻繁に出したのは実のところ能力無しの魔剣なんですけどね
893 :
NPCさん:2007/07/08(日) 10:04:09 ID:???
もれなくナーグル様から賜り物を貰える鎧とか
中がぬるぬるしててとても気持ち良いスラーネッシュ様の完全鎧とか
着る時と脱ぐ時で体型ががらっと変わるティーンチ様のサウナスーツとか
出した事ならある
その後普通に強いコーンの鎧を出したが誰も着なかった・・・
894 :
NPCさん:2007/07/08(日) 10:13:42 ID:???
>>893 血手紙さんのヘルブレードを取り合ったうちの鳥取…
そしてコーンに魅入られ変化していくPTリーダー。
あっさりと魔狩人に通報した他PC、返り討ちに合うPCトロスレw
まぁ本望だろ。
895 :
NPCさん:2007/07/08(日) 11:22:50 ID:???
D&Dミニチュア使ってる?
896 :
NPCさん:2007/07/08(日) 11:23:25 ID:???
タイルと一緒に使ってるー
897 :
NPCさん:2007/07/08(日) 11:30:02 ID:???
そうかー じゃあ、
俺も買ってこよう。
898 :
NPCさん:2007/07/08(日) 11:34:05 ID:???
ファンタジーバトルのミニチュアは塗る手間があるから、ついD&Dのを使ってしまうよな。
イメージ的にはFBの方がいいんだけど。
899 :
NPCさん:2007/07/08(日) 11:37:03 ID:???
HJウォーハンマーコンの初心者卓に参加した時、GMがD&Dミニチュアとダンジョンタイルを使ってたのが便利だったんもんで
ダンジョンタイルを買って、ミニチュアも欲しかったんでベーシックセット2006買って、ミニチュアが付いてきたフレッシャーズキャンペーンでPHBを買って、
気が付けばコアルールを揃えてD&Dユーザーです。
本当にありがとうございます。
900 :
NPCさん:2007/07/08(日) 11:49:19 ID:???
D&Dとワォーハンマー両方プレイしてもいいじゃない。
ワォーハンマーは旧版しか持ってないわけだが…。
901 :
NPCさん:2007/07/08(日) 12:00:59 ID:???
新ワォーはおすすめだぞ。字は小さいが。
902 :
NPCさん:2007/07/08(日) 12:55:00 ID:???
ワォー来訪者
903 :
NPCさん:2007/07/08(日) 14:02:55 ID:???
DDMもFBミニチュアもタウンクライヤーな感じのミニチュアがないから
リーパーとかのメタルフィギュア塗って使ってる
鍛冶屋とか乞食とか村娘とか無いと不便だ
904 :
NPCさん:2007/07/08(日) 14:15:17 ID:???
シタデルLoRのホビット民兵の類がまだ軍事色が薄いかな
指輪のシリーズ自体がかなりリアル頭身気味なので、ホビット頭身でもちょうどウォーハンマーのラインと同じくらいの頭身には見える
とはいっても身長自体の足りなさはどうにもならないが
905 :
NPCさん:2007/07/08(日) 16:37:46 ID:???
ぼくはモンスターメーカーレジェンドのペーパーフィギュアをつかっているよ!
906 :
882:2007/07/08(日) 16:56:48 ID:???
意見くれた方々、サンクスでした。
書き込み出来なくなってたので遅れてしまった。
>890
ちょいと探してみるよ。
昔の知り合いなら持っていそうだから。
>891
一応、新版のソーサリや扶桑社のFFシリーズは持ってるので確認してみますよ。
混沌のアイテムもキャンペーン組むなら面白そうだね。
907 :
NPCさん:2007/07/08(日) 18:50:30 ID:???
908 :
NPCさん:2007/07/08(日) 20:04:04 ID:???
ソーサリーとかのファイティングファンタジー系ゲームブックの世界も混沌の侵略が激しいからね。
タイタンの混沌の描写にあこがれてウォーハンマーに転んだ口です。
909 :
NPCさん:2007/07/08(日) 20:09:04 ID:???
ファイティングファンタジーって、<混沌>っていうか<悪>って感じの勢力だと思っていたけど。
まぁ、ウォーハンマーとか各ゲームは独自の混沌観をもっているわけだが。
910 :
NPCさん:2007/07/08(日) 20:24:51 ID:???
そんなに変わらんよ。
911 :
NPCさん:2007/07/08(日) 20:28:18 ID:???
「タイタン」でも、混沌の暗き神々について記述されてるしな
912 :
NPCさん:2007/07/08(日) 20:58:05 ID:???
D&Dの悪本や奈落の軍勢とは雰囲気違うの?
913 :
NPCさん:2007/07/08(日) 21:01:24 ID:???
ウォーハンマーもファイティングファンタジーも英国製だしな。
ムアコックの影響受けまくりだよ。
914 :
NPCさん:2007/07/08(日) 21:37:06 ID:???
>>912 悪本>良くも悪くも飴公
戦鎚>どろどろぐちょぐちょ、さすが紳士の国
FF>地獄のやつ等の上下関係や礼儀の厳しさが紳士の国製w
これが俺のイメージかな?
まぁ俺は戦鎚ルールでタイタンをやる準備をしているんだが。
あーもろちん、ピンクホラーとかはそのまま移植。
915 :
NPCさん:2007/07/08(日) 21:43:11 ID:???
銃関係なし?>WHタイタン
916 :
NPCさん:2007/07/08(日) 21:43:12 ID:???
つか、D&Dの「悪」や「混沌」は多次元宇宙を構成する構成要素で、
それぞれに存在価値や存在意義があって徒に排除されるべき物ではないってのが強い
悪や混沌の論理というか哲学というか
その分お行儀がいいとも言えるが
WHの混沌はもっと原初の何かでパワフル、どろどろぐちょぐちょというのがよくわかる
既存の全てに反するなにかというか
FFのはもうちょっとおとぎ話ちっくというか
917 :
NPCさん:2007/07/08(日) 22:24:09 ID:???
>>915 ドワーフの新兵器扱い。
の割には、結構普及しているが、肝心の火薬が手に入れにくい。
という設定の予定。
>FFのはもうちょっとおとぎ話ちっくというか
んだなー、どっか御伽噺。
しかしソコガイイ。
918 :
NPCさん:2007/07/08(日) 22:25:14 ID:???
絵の具に例えると、D&Dの悪は純粋な黒単色。
WHのは赤とか緑とか橙色なんかをいっぺんにブチ込んだ不純な黒、という印象
919 :
NPCさん:2007/07/08(日) 22:37:56 ID:???
タイタンのは魔王子もふくめた全てのモンスターは人間の悪党のデフォルメという
印象。
D&DのはGAZやフェイルーン、エベロンに寄らず昭和の米映画にあるような旧ソビエト的な時折冷静な乱暴者の軍勢。
オールドワールドのは、人類他を肉体的に別なものに変化させようとしてくるから、どうにも
怖い神罰的な存在という感じ。
920 :
NPCさん:2007/07/08(日) 22:42:07 ID:???
オールドワールドの混沌って、D&Dでは天国や地獄のある標準次元界の彼方の存在になってしまうような気がするね。
魔術師もD&Dでならエイリアニスト(異質なものと渡り合って狂気の淵に立つ術者)により近い気がするし。
921 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:09:02 ID:???
とはいえ、ゲームが始まったら結局の所
善側であるPC一同と悪の混沌4神って構造になるんだけどね
922 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:10:54 ID:???
ウォーハンマーで?
善側だって?
せいぜいが、人の目がある時におおっぴらに違法はしないよ、くらいだろう?
923 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:14:37 ID:???
そういうパラディン的善性の話じゃなくて
混沌が悪いことしてPCがなんとかするってのが典型的なWHシナリオでそって話。
いやもちろんグリーンスキンや他のモンスターの話もあるだろうけどね。
924 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:16:42 ID:???
なにいってるんだ
前は追いはぎや家畜泥棒が属性:中立だったんだ
混沌と戦うPCなんて無条件で善良そのものじゃないか
たとえ職業暗殺者だろうと
925 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:19:35 ID:???
うーん、なるほど。
自分は、混沌が悪いことをして、困った人が、PCに頼る、というのが典型的だと
思っているんだ。混沌だから退治する、というよりもまず報酬だとか名誉だとかに敏感なんじゃないかと。報酬や名誉がからまなければ
指一本(まあ、両足を急がせるだろうが)動かさないような。
926 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:20:23 ID:???
>>921 何云ってんの。
混沌PC対混沌NPC対帝国その他でしょ。目指せデーモンプリンス!
927 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:25:57 ID:???
>>926 それをやる為もとっとと混沌本を出してもらわんとな
928 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:27:20 ID:???
いやいや、日常が示されないと混沌のなにがいやんなのかわからんのでエンパイア本をまず最初にお願いしたいところ。
929 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:41:17 ID:???
拙僧はスラーネッシュを求む
930 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:51:30 ID:???
『泥(悪意)の中にあるからこそ、宝石(良心)は美しい』とかを考えた、夏の日の夜…
【機神兵団を観ながら】
931 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:53:13 ID:???
その人、宝石を装飾品として愛でずに泥の中にぶち込む変態性癖っぽいですね
932 :
NPCさん:2007/07/08(日) 23:57:51 ID:???
ラスボスのセリフとしては面白い
人の良心の崇高さを愛でる為に街一つを混沌の門に堕とそうとする狂った領主。とか
933 :
NPCさん:2007/07/09(月) 00:11:43 ID:???
いいね。
本人は混沌信者でもなんでもなく
むしろ混沌を憎み良心や勇気、希望を心底愛してるって所を
どこまでアピールできるかが勝負だな。
934 :
NPCさん:2007/07/09(月) 03:57:41 ID:???
モズグズ様
935 :
NPCさん:2007/07/09(月) 04:08:35 ID:???
遅レスだが、コマに使うならメイジナイトのよくね?
936 :
NPCさん:2007/07/09(月) 05:58:51 ID:???
地方じゃまだ売ってるのか?
937 :
NPCさん:2007/07/09(月) 08:34:05 ID:???
>935
まだ、売ってればね。
都内じゃ、全滅に近いよ。
938 :
NPCさん:2007/07/09(月) 09:32:51 ID:???
地方だが全然見ないぞ?
【そもそも売っていなかったがな】
この前よー某観光地で、最初のマクロスのオマケ付きお菓子発見したけどな。
939 :
NPCさん:2007/07/09(月) 10:04:39 ID:???
>907
遅レスすまん、サンクスです。
940 :
NPCさん:2007/07/09(月) 19:45:15 ID:???
D&Dの俺イメージは
予言の巻物に記された封印の洞窟で
伝説の竜を相手に勇者達が華々しい魔法と武器で戦う抒情詩的ストーリー
又はその予備軍を育てる
ジャンプ的ガチンコバトル
ワォーのイメージは
夏の雨宿りの穴で
竜にあってしまった、墓荒らしと民兵とチンピラが
息も絶え絶え、手は万歳のママ走りこんだ先が吸血鬼の館・・的な
初期のグリム童話か日本昔話を彷彿とさせるストーリー
941 :
NPCさん:2007/07/09(月) 21:42:49 ID:???
ワォー禁止。
案外タフだよ。
942 :
NPCさん:2007/07/10(火) 01:41:54 ID:???
オクで叩き売りしてたり、イエサブでも見たよ
グリンスキン好きには良いと思うよ>メイジナイト
ウォーハンマーは例のオークが飛んでいくムービみたのもあってか
あちこちで絶えず無駄に戦さがあり、辺境の村は混沌に犯され
都市の地下は腐っていってるイメージで遊んでます
PLに出来るのは、出された物を全部平らげる気でぶつかる事くらい?
943 :
NPCさん:2007/07/10(火) 18:30:30 ID:???
D&D = 金が良く絡む冒険
ウォハン = 諸星大二郎の世界
まぁなんか宮沢賢治とかもあうかも試練。
944 :
NPCさん:2007/07/10(火) 21:06:04 ID:???
まてまて、WHだって銭金にはうるさくなるぜぇ
そういえば絶版になったらしいD&DのモンスターマニュアルU。
あれは奇天烈で強いのが多くてWH向きなのにもったいない。
945 :
NPCさん:2007/07/10(火) 21:33:05 ID:???
>944
流石にコンバートは無理だろ。>D&D3版
946 :
NPCさん:2007/07/11(水) 05:56:49 ID:???
名前と能力と生態をいただくだけで、データーは忠実じゃなくてもいいんじゃないか?
947 :
NPCさん:2007/07/11(水) 12:55:02 ID:???
オークとドワーフはガチ>メイジナイト
ただ世界設定の関係でオーソドックスな
人間男の剣士がほとんどいないんだよな。
948 :
NPCさん:2007/07/11(水) 17:34:09 ID:???
>>945 なんで無理なん?
自動的にコンバートするルールを作るのが難しいってのならともかく
もってくるだけならそう難しい話じゃないと思うんだが。
949 :
NPCさん:2007/07/11(水) 21:24:07 ID:???
むしろ全てのRPGのモンスターを登場させても良いと思うぜ。
ウルトラマンや仮面ライダーも良いだろう。
ただ、数字的な強さだけならいらない。
950 :
945:2007/07/11(水) 22:15:55 ID:???
>948
いや、フレーバーだけ持ってくるだけでも大変だと思うよ。
MM2のモンスターは特殊なのが多いから、既存の異能や技能だけじゃ再現できないんじゃない?
例えば、ダークテンタクルズなんかは12回攻撃をしてくる上に有効な武器を持っていた場合、その内の一回は武器を使った攻撃になる。
ちなみに日本語環境で最多の攻撃回数はドラゴンの6回、次がジャイアントとヒドラの5回。
他にも初手は『チャームモンスターとホールドモンスターを使い、誰かを掴む事に成功したら、ウォール・オブ・フォースで分断する』とあるけど、現在のウォーハンマーで再現出来るとは思えないんだけど。
まあ、一般的なモンスターなら大抵は生物誌に掲載されてる訳だからコンバートする必要性はないと思うしね。
長文、失礼。
951 :
945:2007/07/11(水) 22:18:29 ID:???
もう一つだけ、フレーバーだけ持って来るならば『ファイティングファンタジー』のモンスター辞典の方が雰囲気は合うんじゃないかな?
絶版なので薦められないが。
952 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:21:00 ID:???
攻撃回数はフレーバーじゃなくてデータ。
その時点でなんかズレてる。
953 :
945:2007/07/11(水) 22:35:59 ID:???
>952
だが、ダークテンタクルズの『特徴』でもあるよ。>フレーバーではなくデータ
それに攻撃の回数だけじゃなく、武器を持った攻撃と、それ以外の攻撃の種類を分けて考えるのはウォーハンマーには無いとおもうけど、ダークテンタクルズを再現するには必要でしょ?
まあ、フィヒアなんかは比較的再現し易くって、混沌っぽいから出来るかも知れんけど。
954 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:37:25 ID:???
タイタンからもってくるのは安易なんだよ!
……
会いたくないもの、あいつやあいつに!
955 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:38:30 ID:???
945は頭が固いんだな。数字の宇宙にいるばかりだ。
956 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:39:18 ID:???
頭が固いというか、フレーバーのために6090円はもったいないって話でしょ。
957 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:39:51 ID:???
まあ、無理だという人は無理に使うことも無いんじゃね?
強制してるわけじゃねぇし。
958 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:42:09 ID:???
もともとフレーバーが重要なゲームなんだから安易に他所から持ってくるなよw
959 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:44:12 ID:???
ほんと頭固いんね
WHなんざそんな不自由なもんじゃないよ
960 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:44:26 ID:???
いやいや、モンスターは驚きが大事であると同時に「なんとなく知ってる」とか
「出典がある」という免罪符が重要なのだ。
完全なオリジナルモンスターは有利すぎて狡い、といわれるのを回避するのも
(多分)テクニック。
961 :
945:2007/07/11(水) 22:52:00 ID:???
まあ、個人的には>956の通りなのですよ。
フレーバーだけ持って来るなら、HJのサイトの説明文で充分だと思うし。>D&Dのクリーチャー
データ移植ならBRPやロールマスターの方がらしく見えるだろうしね。
では、NPCさんに戻ります。
962 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:55:03 ID:???
>>961 そもそも、使えるねってだけの話で、そのために買えって話じゃないしw
963 :
NPCさん:2007/07/11(水) 22:58:32 ID:???
>>961-962 MM2はHJのサイトにプレビュー出てないから使おうと思ったら買うしかないよ。
もう持ってるならともかく。
964 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:00:40 ID:???
965 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:02:03 ID:???
まあまあ、ウォーハンマー好き同志なら「生物本」も買うし、かつ「読んで」
お互い共通の話題として盛り上がることは想像に難くない。
だからこそ一驚させるためにマイナーなモンスターをもってくる、というのは
手段の一つだろうってことでしょ。
正直、ファイティングファンタジーよりもMM2のの方がマイナー……かどうかは
微妙かw
MM2はサプリやモジュールに登場した、つまり、シナリオの中心になる類の
くせ者だから使いやすい、とかそういうこと程度じゃね?
966 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:04:25 ID:???
>>964 こっちも別に無理に買えと言ってる訳じゃないよ
ただ、当初はこのレスから始まってるから使うというのが視野に入ってたんじゃない?
君が944でそんなことないというなら別だけどさ
944 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/10(火) 21:06:04 ID:???
まてまて、WHだって銭金にはうるさくなるぜぇ
そういえば絶版になったらしいD&DのモンスターマニュアルU。
あれは奇天烈で強いのが多くてWH向きなのにもったいない。
967 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:06:45 ID:???
正直言って、「このサプリはWHにも使えるね」程度の話で
何でこう紛糾するのかさっぱり分からんわ
968 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:08:21 ID:???
こだわりがあるんだろう。
無駄なのが。
969 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:10:40 ID:???
使えないよ、だって完全再現できないもん!
という人がいるんだよ。
で、完全再現じゃなくてもいいじゃない?、頭固いなぁ。とかえされて
意志力テストを失敗しちゃった、と。
970 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:10:48 ID:???
無駄に煽る奴がいるからでしょ。
971 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:12:02 ID:???
972 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:13:06 ID:???
ごめん
973 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:13:49 ID:???
>961
クトゥルフ神話RPGのクリーチャーも混沌ぽくって良いかと思ったけど、そっち系の知識のある人は判ってしまいそうなのがネックかな。
ストームブリンガーなら種類は少ないけど、小説読んで無ければ大丈夫そうな気はする。
後は……ルーンクエストは絶版か。
974 :
NPCさん:2007/07/11(水) 23:19:07 ID:???
975 :
NPCさん:2007/07/12(木) 07:13:34 ID:???
>>973 解っても良いんじゃねつーかむしろ解った方が良い
混沌のパワーは宇宙的恐怖すら呼び込むのだ!
とかなんとか
976 :
NPCさん:2007/07/12(木) 08:26:14 ID:???
977 :
NPCさん:2007/07/12(木) 08:28:45 ID:???
40Kに使え。
978 :
NPCさん:2007/07/12(木) 19:48:01 ID:???
新WHには、旧WHにあったキャリアの社会的地位のランクは
ないんですか?
なぜか看守がやたらと低い。
979 :
NPCさん:2007/07/12(木) 20:01:50 ID:???
最近、昔買った社会思想社から出てた旧版と
ウォーゲームのPDFを読み比べてるんだけど
世界観の進化や変更がすっげえ面白いね。
旧版のブレトニアなんかもうボロクソに書かれてたりして。
こっちのルールブックも併せて読むと更に面白いかな?
980 :
NPCさん:2007/07/12(木) 20:21:05 ID:???
掲載誌のどれかか、公式サイトで年表やってほしいねぇ。
981 :
NPCさん:2007/07/12(木) 20:22:38 ID:???
スレたてできねえ! すまんす!
982 :
NPCさん:2007/07/12(木) 20:46:57 ID:???
ドイツのファン映画とGames Workshopとのごたごた話は聞いた?
983 :
NPCさん:2007/07/13(金) 00:22:41 ID:???
シラネ
984 :
NPCさん:2007/07/13(金) 02:03:52 ID:???
>979
でも旧版のブレトニアならベルばらが出来るけど、今のは難しいよな。
リストラされたクリーチャーと追加された連中見比べると面白いけど。
現行版はキャリアの解説が良いね。
985 :
NPCさん:
おれは今のキャリア紹介はだめだ。すかしていやがる。
社会思想社版は文の調子はやわらかいのに、えぐいこと書いてて良い。