■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合52■

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1NPCさん
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2NPCさん:2007/05/14(月) 15:00:24 ID:???
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3NPCさん:2007/05/14(月) 15:01:06 ID:???
関連リンク:
■リンク集(ゲーム猿旧HPのミラー)
 http://www2s.biglobe.ne.jp/~motoi-s/link.html
■シミュレーションゲーム共用掲示板(以下「共用」「強要」等)
 http://homepage2.nifty.com/trajan/bbs/
■『コマンド・マガジン日本版』(以下「CJ」「CMJ」「酷痛」等)
 http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/index.html
■『ゲームジャーナル』 (以下「GJ」等)
 http://www.gamejournal.net/
■『プランサンセット』(以下「PS」等)
 『サンセットゲーム』(以下「SS」「日没」等)
 『ミドルアース』運営サークル(以下「ME」「ミドル」等)
 http://www.sunsetgames.co.jp/
■『クロノノーツゲーム』(以下「クロノ」「黒野」等)
 http://www.fujistamp.com/chrono/
■『mas-yamazaki.com』
 山崎雅弘氏 (以下「パン屋」「六角」 等)
 http://www.mas-yamazaki.com/
■『internet-Online Game Market』(以下「OGM」)
 国内外のSLG、RPGなどの専門店
 http://www.boardwalk.co.jp/iogm
4NPCさん:2007/05/14(月) 15:21:43 ID:???
>>1-3 新スレ乙!
5NPCさん:2007/05/15(火) 22:40:40 ID:???
ここって、ブロガーのネタ帳じゃん
ご苦労さんなこった
6NPCさん:2007/05/16(水) 00:42:14 ID:???
何?あそこの管理人に構って貰いたいの??
7NPCさん:2007/05/17(木) 19:53:30 ID:???
YSGAのサイト見てたら無性に Siege of Jerusalem プレイしたくなった。
押入から引っ張り出してきたけど和訳がなかったよ。orz
8NPCさん:2007/05/18(金) 00:09:52 ID:???
どっかにうpされてた希ガス
9NPCさん:2007/05/18(金) 00:10:28 ID:soXzHunZ
NAW
最強
10NPCさん:2007/05/18(金) 00:34:54 ID:BPX95d6R
ところでこれマジなの?
ttp://sakakibaraseito1997.web.fc2.com/index.html
11NPCさん:2007/05/18(金) 00:48:52 ID:???
どんなに性凶悪でも、中学生が1人で人間の首を切るなんてできる訳が無いという人もいる。
地元では事件の翌朝に目撃された大きなゴミ袋をもった不審人物が犯人だと信じる人が少なくないそうだ。

無論、俺には真偽のほどはわからんが。
12NPCさん:2007/05/18(金) 01:01:44 ID:???
>どんなに性凶悪でも、中学生が1人で人間の首を切るなんてできる訳が無いという人もいる。
これは物理的にできる訳が無い、という意味ね
13NPCさん:2007/05/18(金) 01:06:40 ID:???
>>11

大人のクビを切ったわけではないし、昔は中学で元服して敵の首級を挙げていただろうが、源為朝とか
14NPCさん:2007/05/18(金) 07:53:22 ID:???
事件が再発しないのなら、
警察は誰かを犯人にでっちあげればいいからな。
15NPCさん:2007/05/18(金) 07:55:33 ID:UD75FxrY
おまいらは余程ゲームの話をしたくないんだな。
16NPCさん:2007/05/18(金) 13:23:57 ID:???
頭の中が糖尿菌に侵されてるんだろ
17NPCさん:2007/05/18(金) 15:04:01 ID:???
糖尿菌 <<< (´,_ゝ`)プッ
18NPCさん:2007/05/18(金) 16:59:41 ID:???
なんだそれw
19NPCさん:2007/05/18(金) 19:43:36 ID:yGZMZqPp
もうだめだ
20NPCさん:2007/05/18(金) 20:37:26 ID:???
菌由来なのなら、ホントにここまで辛い苦労はしないよな・・・TT
マジでゲームの話でなくてスマンが。
21NPCさん:2007/05/18(金) 21:30:26 ID:???
長久手の戦い乙
名誉の戦死で、指揮官のキャリア組の無能指揮は隠蔽だな。
22NPCさん:2007/05/18(金) 21:36:33 ID:???
聯合艦隊(IJN)のバリアントとして
日本海海戦とドッカーバンク海戦作ってくれくれ。
23NPCさん:2007/05/18(金) 22:23:45 ID:???
>>21
功をあせった指揮官が飛び出して叩かれたので?
24NPCさん:2007/05/18(金) 23:33:22 ID:???
むしろ浅間山荘事件(あるいは西部戦線異状なし)的という説有り
25NPCさん:2007/05/18(金) 23:38:10 ID:???
ハードラックとダンスっちまったんだよぅ
26NPCさん:2007/05/18(金) 23:56:51 ID:PGrvv4jt
これで心身喪失云々言い出しはじめたら亡くなられたり怪我された人やりきれないな…確保の瞬間は西部警察状態を期待したのだが
27NPCさん:2007/05/19(土) 08:23:59 ID:???
成政の子孫がなんて論評するかな
28NPCさん:2007/05/19(土) 08:43:49 ID:???
当てないまでも援護射撃をするとか、スモークグレネードぐらい使用しつつ前進しないとなあ・・・戦術級ゲームでは基本だろう?
29NPCさん:2007/05/19(土) 11:09:00 ID:???
やはり飛騨を越えて攻めるべきでしたなと言うかと

LOSがクリアな状態で行軍体型で移動するのは危険だね
30NPCさん:2007/05/19(土) 11:17:20 ID:???
最初、怪我をした警察官が放置されていたのは、スナイパーが使う手を使っているのかと思った。
最初の目標は生かしておいて、救出に来る兵士を次々と狙撃するって奴。
それがあったから救出にいけなかったのかな?
31NPCさん:2007/05/19(土) 11:18:31 ID:???
なんか救出に来たら、倒れている椰子を撃つと言われていたかららしいよ
32NPCさん:2007/05/19(土) 14:31:07 ID:???
容赦なく射殺すればいいのに
一度人質の有無関係なく犯人射殺すると
人質立てこもり事件なんかおきないと思う
やるだけ無駄ってなれば誰もやらないでしょ
GSG9作れよ
33NPCさん:2007/05/19(土) 14:46:29 ID:???
市民団体がいるから_
34NPCさん:2007/05/19(土) 15:52:53 ID:???
犯罪者を擁護するNGOでつね
35NPCさん:2007/05/19(土) 16:35:19 ID:???
ゲーム以外の話題になると妙にダラダラ続くのは、ここがとっくにゲームをリタイアしているヒマ人連中に居つかれている証拠だな。
36NPCさん:2007/05/19(土) 16:41:49 ID:???
>>8
ググったり思い付くサイトをあたってみたが、どうしても見つからなかったよ。
どこにうpされているのか知ってたらすまんが教えてチョ。
37NPCさん:2007/05/19(土) 16:44:51 ID:???
それか世間話をする知り合いがいない哀れなゲーマーが多いか、どちらかw
38NPCさん:2007/05/19(土) 17:06:10 ID:???
Siege of Jerusalemの和訳は、ネットでは見覚えがないな
39NPCさん:2007/05/19(土) 22:10:57 ID:???
>>36
yahooでググレよ
40NPCさん:2007/05/20(日) 06:00:29 ID:???
yahooでググる? 意味分からん。
41NPCさん:2007/05/20(日) 06:05:47 ID:???
42NPCさん:2007/05/20(日) 09:48:38 ID:???
>>40
ワロス
43NPCさん:2007/05/20(日) 10:32:53 ID:???
意訳しろ
40がシミュレートしようとする意味を考えれば自ずとわかるはずだ
44NPCさん:2007/05/20(日) 16:20:48 ID:???
頭痛が痛い並みのアフォだな
45NPCさん:2007/05/20(日) 20:57:03 ID:???
字面を見るんじゃない
心で感じるんだ
46NPCさん:2007/05/20(日) 21:29:06 ID:3x3w3qVw
ついでに、必ずロシア語で考えること
47NPCさん:2007/05/20(日) 22:18:04 ID:???
ば、バームクーヘン・・・
48NPCさん:2007/05/20(日) 22:18:51 ID:???
しかし防弾ベスト+盾の目標にハンドガンで地名団を送り込むなんて
どれだけのクリティカルヒットなんだよ
49NPCさん:2007/05/20(日) 23:24:19 ID:???
6ゾロの上に6、もしくはピンゾロの上にピンを出したみたいだな。
50NPCさん:2007/05/21(月) 01:22:25 ID:???
ここって、ブロガーのネタ帳じゃん
ご苦労さんなこった
51NPCさん:2007/05/21(月) 01:51:08 ID:???
いいじゃん
52NPCさん:2007/05/21(月) 09:04:52 ID:???
>>49
ピンピンなら50%くらいの確立で2連続出せる
53NPCさん:2007/05/21(月) 11:53:46 ID:???
確率の勉強をし直した方がいいね。それかイカサマを止めるこった。
54NPCさん:2007/05/21(月) 14:07:53 ID:???
つぎめに命中だって
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070520-00000077-jij-soci
すごいクリティカルか死亡フラグか
55NPCさん:2007/05/21(月) 14:29:06 ID:???
知るか
56NPCさん:2007/05/21(月) 14:34:52 ID:???
長久手厨が
57NPCさん:2007/05/21(月) 16:09:04 ID:???
糖尿菌が頭に(ry
58NPCさん:2007/05/21(月) 18:22:23 ID:???
糖尿菌っておまいは尿でも飲んでるんか?氏ね
59NPCさん:2007/05/21(月) 22:00:21 ID:???
CDSなら、「師への一歩」カードで即死確定
60埼玉県民:2007/05/21(月) 23:05:56 ID:???
所沢市近辺でウォーゲームを売っている店、教えてください。
61NPCさん:2007/05/21(月) 23:09:43 ID:???
俺は関東人じゃないので
東京の店は秋葉のイエサブか、書泉ぐらいしかわからんが
ネット通販ではダメなのか?
62NPCさん:2007/05/22(火) 00:24:55 ID:???
所沢みたいな未開の地から都心なんて、行くだけで半月はかかるじゃないか!
63NPCさん:2007/05/22(火) 00:28:58 ID:???
で、お前はどこの田舎もんなんだ?
6462:2007/05/22(火) 00:44:48 ID:???
はい、熊谷なので3ヶ月かかります
65NPCさん:2007/05/22(火) 00:46:48 ID:???
大宮とかに黄色い潜水艦なかったか?
66NPCさん:2007/05/22(火) 00:55:17 ID:???
所沢からじゃたぶん、大宮出る方がかえって時間かかる
67NPCさん:2007/05/22(火) 01:04:24 ID:???
埼玉の地理がよくわからん
所沢と大宮を判り易く東部戦線に例えてくれ
68NPCさん:2007/05/22(火) 01:08:39 ID:???
熊谷のような盆地は墜ちやすい?
69NPCさん:2007/05/22(火) 01:10:13 ID:???
まず熊谷の戦略的価値を評価するんだ
70NPCさん:2007/05/22(火) 01:53:11 ID:???
>>65
横浜ドリームランドに黄色の潜水艦あったぞ
71NPCさん:2007/05/22(火) 02:17:53 ID:???
イエサブは全部の店にウォーゲームおいてるわけじゃない
72NPCさん:2007/05/22(火) 03:20:33 ID:???
73NPCさん:2007/05/22(火) 07:06:04 ID:???
(Consim通報しちゃいますよ)

('A`)・・・
74NPCさん:2007/05/22(火) 09:21:07 ID:???
うっせえこと言ってんの勝手に和訳つけてオークションで売ってるじじい
75NPCさん:2007/05/22(火) 09:54:24 ID:???
>横槍を入れるようにですみませんが
>横槍を入れるようにですみませんが
>横槍を入れるようにですみませんが
>(Consim通報しちゃいますよ)
むつか、これは「横槍入れるようにで」どころか脅迫なのでわ?
76NPCさん:2007/05/22(火) 10:34:28 ID:???
これミドルじゃまいか?

犯罪発生詳細
情報種別: 子供被害情報
件名: 子供被害情報(声かけ)
発生日時: 05月20日 10:25
発生場所: 大阪市東住吉区 公園南矢田4丁目22番先 付近路上 (地図)
発信: 東住吉警察署
発生状況: 6歳の男の子に声をかけ、プリキュアの笛を持って追いかける事件が発生しました。
犯人: 色・型不明の自転車に乗車した年齢40歳位の男1名 身長170センチ位、白色野球帽、赤色Tシャツ、茶色ズボン着用 プリキュアの笛を所持
告知内容: 不審者を見かけたらすぐに110番通報しましょう!
その他:
77NPCさん:2007/05/22(火) 10:59:47 ID:???
>>76
『痛いニュース』に(・∀・)カエレ!
78NPCさん:2007/05/22(火) 11:46:41 ID:???
ちょwwwミドルプリキュアwwwwww
79NPCさん:2007/05/22(火) 12:45:54 ID:yDL+dTed
池袋のマークって、もう扱ってないの?
80NPCさん:2007/05/22(火) 13:39:01 ID:???
>>76って名誉毀損にならないか?
81NPCさん:2007/05/22(火) 14:15:46 ID:???
本人乙
82NPCさん:2007/05/22(火) 14:21:40 ID:???
15年前TRPG経験ありってことは当時中学生にしても30近いよな
こういう常識ない人間があつまってくるのも山羊君の人徳かね
83NPCさん:2007/05/22(火) 14:38:53 ID:???
親が養育できない生後まもない乳児を匿名で託す
慈恵病院が設置した「赤ちゃんポスト(こうのとりのゆりかご)」に
30代と思われる男性が預けられていたことが21日、分かった。

男性は「裁判だの病気だので人生に疲れまちた」と赤ちゃん言葉で話しており、
熊本県警は「体は大人だが脳内は三歳児程度」と見て調べている。
想定していた「赤ちゃん」ではなかったことで
「ビルメンの駆け込み寺になりかねない」との声が強まりそうだ。

関係者によると、男性は名前を名乗り36歳と話しており。
また、荒尾市から歩いて来たと話しているという。
側頭部に手術痕があるものの健康状態は良好で、身元を示すものはないが、
青いチェックのシャツとジーパンを履いているという。
県警は男性の身元を特定したうえで、建造物侵入の罪で逮捕する方針。
84NPCさん:2007/05/22(火) 14:42:26 ID:???
入ったの誰だよw
85NPCさん:2007/05/22(火) 17:03:05 ID:???
山羊君と言えば某ASLトーナメントでも対戦相手と悶着があったみたいだがw
86NPCさん:2007/05/22(火) 17:15:55 ID:???
宮永乙
87NPCさん:2007/05/22(火) 18:45:11 ID:???
某編集者の私怨書き込みがうざい
88NPCさん:2007/05/22(火) 20:33:59 ID:???
ドイツもコイツもおめでてーな
89NPCさん:2007/05/22(火) 21:30:56 ID:???
俺は宮永とやらじゃないぞ
90NPCさん:2007/05/22(火) 23:19:21 ID:???
某ブログのお手軽ビッグゲーム礼賛論には何となく首肯させられる。

ハメ合いマルチより協力プレイ重視の傾向がボードにも出てるのか・・・
91NPCさん:2007/05/23(水) 01:33:56 ID:???
俺は宮永とやらだ
92NPCさん:2007/05/23(水) 03:17:39 ID:???
>>90
最近は一対一で作戦級をやりこなす気力がありませんのだ。
‥‥で4人プレイ
どの辺のブログか教えて下さい
93NPCさん:2007/05/23(水) 10:44:18 ID:???
>>92
多分、F男
94NPCさん:2007/05/23(水) 10:53:17 ID:???
いや、戦争と沈黙じゃないかと
95NPCさん:2007/05/23(水) 20:50:14 ID:???
金を掛けろ  時間を掛けろ ゲーマーのため
君は見たかゲームが  クソゲーと呼ばれるのを 
どこかの定例会で 危険な評価が待つ 
買う奴が正義(ジャスティス)  真実の王者
夢を見させることが 俺のファンタジー   
ゲームをつくることが好きさ  どんなクソゲーでも
金を掛けろ  時間を掛けろ ゲーマーのために 
熱く怒れ 涙流せ  2ちゃんねらーの評価に
クソゲーデザイナーブラック
クソゲーデザイナーブラック

ttp://www.youtube.com/watch?v=O1ZKN2BJKbc
96NPCさん:2007/05/23(水) 23:08:40 ID:???
…努力は買うが、あまり面白くはないな。
97NPCさん:2007/05/23(水) 23:52:47 ID:???
おじちゃんいくちゅ?
98NPCさん:2007/05/24(木) 00:52:22 ID:???
41歳(体力年齢20歳前半)、白髪が増えてきた妻子持ち年収800マン
99NPCさん:2007/05/24(木) 09:47:20 ID:???
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
100NPCさん:2007/05/24(木) 13:39:03 ID:???
ドイツ装甲軍団、戦略日露並に売れてないな
101NPCさん:2007/05/24(木) 13:48:29 ID:???
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
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|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
102NPCさん:2007/05/24(木) 16:09:39 ID:???
CMJの新刊は、東京では現在どこも品切れ。
信長テーマのGJの本誌と別冊もほとんど残ってなかったような気がする。

おなじみテーマのお手軽ゲームが今のトレンドということなのかいな。
103NPCさん:2007/05/24(木) 16:37:56 ID:???
わかるような気がする
場所と時間に制約あるとお手軽ゲームがいい
翔企画のSSシリーズなんてちょうどいい
104NPCさん:2007/05/24(木) 16:43:47 ID:???
CMJは糞ゲー連発の売れ残り続きで発注辞退減らされてるから品切れとは言わん
105NPCさん:2007/05/24(木) 17:33:59 ID:???
ドイツ装甲軍団は身近で見ても、ブログなどで見てもプレイ率高いがなw

販売数が少ないというなら
これだけプレイされているのはより立派なことだろう
106NPCさん:2007/05/24(木) 17:50:57 ID:???
やっとんのEPドイツ装甲軍団だ罠wwwwwwwww
107NPCさん:2007/05/24(木) 17:58:08 ID:???
ドイツ装甲軍団どの店でも大量に売れ残ってますよ
108NPCさん:2007/05/24(木) 18:12:15 ID:???
売れ残っているのは、『ド田舎』ぐらいのものだろう?
109NPCさん:2007/05/24(木) 18:17:38 ID:???
別にいいよ・・
俺の周りじゃプレイ率高いし、ブログの記事も多いし・・
逆に完売でもプレイした噂を聞かないゲームが多い気が
110NPCさん:2007/05/24(木) 18:26:30 ID:???
>>106
あなた、ゲームの区別がついていないようね。

エポックのゲームはドイツ「戦車」軍団
今度CMJの付録になったのはドイツ「装甲」軍団

よく見ようねw
111NPCさん:2007/05/24(木) 18:34:19 ID:GJG7EVwX
また始まった…
112NPCさん:2007/05/24(木) 18:50:20 ID:???
GJの発売直前だからなぁ・・・
113NPCさん:2007/05/24(木) 18:57:03 ID:???
<∩`д´>アーアーきこえなーい ←>>100
114NPCさん:2007/05/24(木) 19:06:21 ID:???
簡単なゲームが嫌いな奴
面倒なルールが嫌いな奴
過去のゲームの再録が嫌いな奴
オリジナルデザインの嫌いな奴
‥結局、誰かが文句をつける
唯一の解決法‥‥ゲーム廃止
115NPCさん:2007/05/24(木) 19:16:18 ID:???
そんなに嫌なら、あんたがゲームから身をおくほうが話が早いと思うだろ。
身勝手な奴だ
116NPCさん:2007/05/24(木) 19:19:19 ID:???
>>114
メインのゲームを無くして付録で付いてる雑誌だけ売ってもしょうがないだろ
117NPCさん:2007/05/24(木) 19:25:32 ID:???
悪口にナーバスな人はものつくりはやっていけないよね
とは言うものの、自分が主導した企画の号は全然売れないのに編集長が主導した企画の号はバカ売れでは、深刻に考えるようになるのも無理ないかもしれんがw
118NPCさん:2007/05/24(木) 19:33:56 ID:???
>>115
イイ事言ってんだけど
身をおく→身を引く だよな?
119NPCさん:2007/05/24(木) 19:52:03 ID:???
訂正、thx
120NPCさん:2007/05/24(木) 19:54:24 ID:???
どのブログ見てもドイツ装甲軍団プレイしてる奴なんていないな
121NPCさん:2007/05/24(木) 20:00:13 ID:???
また釣りかよ。
いい加減にしてくれよ。
122NPCさん:2007/05/24(木) 20:38:58 ID:???
カンタニャック氏はカードドリブンシステムのどんな所に
いちゃもんをつけてるの?
123NPCさん:2007/05/24(木) 20:43:36 ID:???
タイ語で書かれていないところ
124NPCさん:2007/05/24(木) 20:46:09 ID:???
ゲーム開始時に「デュエル、スタンバイ!」と叫んだら顰蹙を買ったところ
125NPCさん:2007/05/24(木) 20:52:24 ID:???
パスグロにモンスの天使カードをいれ、その絵は半裸巨乳のジャンヌダルクにすべきと力説したら白い目でみられたところ
126NPCさん:2007/05/24(木) 21:00:22 ID:???
シャレでデッキにネイバルウォーのカードを混ぜたら、相手が引いた砲弾カードを戦闘力に追加されたのが原因で大負けたしところ
127NPCさん:2007/05/24(木) 21:01:19 ID:???
yのブログのサムライ・スターリングラード面白そうだな。
ただ、台児荘の戦い等と言うテーマを持ってくる辺り如何にも支那人デザイナーらしいが。
128NPCさん:2007/05/24(木) 22:20:35 ID:???
ドイツ装甲軍団入荷自体してないよ
前号があれだったもんで
店もCMJは切り捨てたみたい
129NPCさん:2007/05/24(木) 22:30:53 ID:???
いいから釣りはやめろ
130NPCさん:2007/05/24(木) 22:49:43 ID:???
俺のことはドイツ装甲軍団入荷してるよ



一冊も売れてないけどw
131NPCさん:2007/05/24(木) 23:03:49 ID:???
ドイツ装甲軍団みたいな糞ゲーの話しはいいよ
132NPCさん:2007/05/24(木) 23:14:48 ID:???
GJ関係者がCMJのネガティブ・キャンペーンを行なっていると聞いてやって来ました。
133NPCさん:2007/05/24(木) 23:33:51 ID:???
たしかにスルーが多いね、なんでだろ?
俺は記事目当てだから買ったけど
付録ゲームはゴミ箱にほった
134NPCさん:2007/05/25(金) 00:23:08 ID:???
ドイツ装甲軍団はクソだけどGJもかなりクソっぽい
135NPCさん:2007/05/25(金) 00:23:50 ID:???
>>120
そんなことはないと思うが。
ただプレイしてる人たちは系統的に「あちら」の人ばかりだがw
136NPCさん:2007/05/25(金) 00:50:45 ID:???
あちら=半島
137NPCさん:2007/05/25(金) 01:51:53 ID:???
ドイツ装甲軍団が糞なのかマーケットガーデンが糞なのか
どっちが原因で売れ残ってるんだ
138NPCさん:2007/05/25(金) 02:12:47 ID:???
数学と違って現実ではマイナスにマイナスを掛けてもプラスにはならない。
139NPCさん:2007/05/25(金) 08:35:44 ID:???
また、思い出に変わろうとしているのか
140NPCさん:2007/05/25(金) 09:00:06 ID:???
倉庫の在庫がなければ思い出に変わる
返品の山を見れば現実に変わる
141NPCさん:2007/05/25(金) 09:28:36 ID:???
あちらって、強要に『必勝法』を聞いてくるトーシロみたいなのじゃね?
142NPCさん:2007/05/25(金) 09:44:06 ID:???
>>141
んでもってその必勝法を必死になって見つけようとする輩とかもなw
143NPCさん:2007/05/25(金) 10:55:11 ID:???
必勝法の何が問題で?
144NPCさん:2007/05/25(金) 11:12:15 ID:???
で、そう言う輩に限って、その必死になって見付けた必勝法を見破られると二度とプレーしてくれなくなるんだよな。
145NPCさん:2007/05/25(金) 11:54:30 ID:???
ついでに言うと必勝法命な輩は、必勝法が無効となる如何なるルールの修正と変更も許容しない。

そしてそれを提案した場合「自分に勝てないから修正する」といったお花畑回路を発動させる。
146NPCさん:2007/05/25(金) 12:35:57 ID:X11Eef1C
必勝法があったら、そのゲームはディベロップ不足といえるんじゃない?
147NPCさん:2007/05/25(金) 12:52:44 ID:???
まあ必勝法の定義が必要か
漏れのいうのは定石ということだ
ほぼ絶対勝てる方法があり対抗法がないのならデベ不足だよな
148NPCさん:2007/05/25(金) 13:05:26 ID:???
誤訳しておいて、ルール不備だからと勝手に
ハウスルールを付けられたSPI南方軍集団の立場わ?

149NPCさん:2007/05/25(金) 13:08:07 ID:???
笑えるな、それw
150NPCさん:2007/05/25(金) 14:04:20 ID:???
むつかルールを間違えて、バグゲーだと言った人がいるのでわ?
151NPCさん:2007/05/25(金) 14:07:13 ID:???
>>148
それ、日没版のことか?
152NPCさん:2007/05/25(金) 14:30:38 ID:???
>>150
むつかそれわ師でわ?
153NPCさん:2007/05/25(金) 16:42:42 ID:???
そういえばハリコフの必勝法はどうなったのかにゃ?
154:2007/05/25(金) 17:16:37 ID:???
移動力を数え切れなかっただけだが、なにか?
雪隠は好きだにゃが。なにかにゃ?
155NPCさん:2007/05/25(金) 18:21:45 ID:???
氏ね
156NPCさん:2007/05/25(金) 18:28:04 ID:???
困ったときの師頼み乙w
157NPCさん:2007/05/25(金) 19:49:01 ID:???
GJの姉川設楽ヶ原は複雑なシステムで時間のない社会人には面倒くさいだけでつまんないゲームらしいよ
158NPCさん:2007/05/25(金) 19:54:31 ID:???
CMJ関係者よ
ドイツ装甲軍団が全然売れてないからって巻きこむな
159NPCさん:2007/05/25(金) 19:54:50 ID:???
バンダイの姉川はどうでつか?
160NPCさん:2007/05/25(金) 19:59:38 ID:???
コンポーネントは今度のGJの方が上だが
プレイアビリティはバンダイの姉川以下
というか糞システム
161NPCさん:2007/05/25(金) 20:09:12 ID:???
バンダイ姉川のほうがコンポーネントも上だろ!なんだよw あの家紋とか弓とかの同人丸出しの馬鹿カウンターw
162NPCさん:2007/05/25(金) 20:11:29 ID:???
GJ姉川は超絶傑作
163NPCさん:2007/05/25(金) 20:17:20 ID:???
やっぱ、黒シルエットの武者&兵+アラビア数字 が
しっくり来るなぁ
164NPCさん:2007/05/25(金) 20:20:49 ID:???
EWE織田鉄砲隊と比べても…
やっぱりダメかw

自分らの名前の由来になるゲームで気合入れなきゃw
165NPCさん:2007/05/25(金) 20:24:40 ID:???
GJ姉川は超糞作品
166NPCさん:2007/05/25(金) 20:52:46 ID:???
何この糞みたいな流れ
167NPCさん:2007/05/25(金) 21:19:34 ID:???
Asia Engulfed予約したひといる?
168NPCさん:2007/05/25(金) 21:45:07 ID:???
別に馬防柵を否定する訳じゃないが、ふと武田騎馬軍団のシステムで
姉川・長篠をやってみたくなった。
169NPCさん:2007/05/25(金) 21:51:23 ID:???
馬防柵の姉川・長篠は良さそうなのだが。
甫庵信長記のしみゅれーとかな?
まあ、面倒(ナポ調?)なシステムなら
ユニット数少なければ良さそうだが。

最近の流れじゃ、武田騎馬軍団とか
甲斐の虎、武田盛衰記あたりの
再販がよさそう。
170NPCさん:2007/05/25(金) 21:52:11 ID:???
>>168
大兵力同士のぶつかり合いなら、あのシステムはプレイが大変そうだ・・・
171NPCさん:2007/05/25(金) 21:59:36 ID:???
CMJの次回新作2点のマップがupされてますね。
Aacross the Doneprtって、GJのキエフと同じテーマですかね?
172NPCさん:2007/05/25(金) 23:04:46 ID:???
43年のキエフなら、間違いなく同テーマですね。
173NPCさん:2007/05/25(金) 23:14:55 ID:???
おまいら良かったな?次郎長とモスクワ以外のゲームが付いて。
174NPCさん:2007/05/25(金) 23:43:49 ID:???
同人誌の作った糞ゲームに3600円払う馬鹿がいるのかね
175NPCさん:2007/05/25(金) 23:47:18 ID:???
ギブ自重
176NPCさん:2007/05/25(金) 23:57:25 ID:???
姉川テストプレイやったけど、360円の価値しかないゲームだよ
177NPCさん:2007/05/26(土) 00:01:16 ID:???
何か似非テストプレイヤーが増殖している希ガス
178NPCさん:2007/05/26(土) 00:14:44 ID:???
姉ぐぁは3.6万の価値ですよ
179NPCさん:2007/05/26(土) 00:19:57 ID:???
>>174
素人が弄くり回した物に6800円も出す馬鹿もいるw
180NPCさん:2007/05/26(土) 18:52:06 ID:???
>>151
日没版ドラスタ、鉄道変換は全マーカー3ヘクス/ターンではなく
全体で3ヘクスと聞いた覚えありw
181NPCさん:2007/05/26(土) 18:55:47 ID:???
>>180
ルール改定案として別項に掲載と言う形じゃなくて、そのままルルブに載っけているのか?
182NPCさん:2007/05/26(土) 19:10:04 ID:???
うん。詳しい友人が言うには英ルルブでははっきりしないけど
MOVES(?)の作戦研究ではそうなっているらしいよ
183NPCさん:2007/05/26(土) 19:18:53 ID:???
>>181
古い話で申し訳ないがCMJ電撃戦41は誤訳の嵐。
CMJ版でプレーし、あまつさえ作戦研究まで発表した人、無駄骨〜
184NPCさん:2007/05/26(土) 19:28:14 ID:???
1ターン3ヘックスとゲーム中3ヘックスじゃ大違いだな
185NPCさん:2007/05/26(土) 19:29:00 ID:???
>>183
誰も“電撃戦41”の話はしていないワケだが。

しつこいネガキャン乙
186NPCさん:2007/05/26(土) 19:31:49 ID:???
言い方が悪かったよ。各ターンに合計で3ヘックスです。すみません。
187NPCさん:2007/05/26(土) 20:01:19 ID:???
日本のDGと陰で呼んであげよう
188NPCさん:2007/05/26(土) 20:05:09 ID:???
>>185
しつこいネガキャンではありません 事実です
騙されたと思って一度確認してみて下さい。必ず驚きますョ、僕がそうだったみたいに
189NPCさん:2007/05/26(土) 20:21:46 ID:???
>>188
どこが誤訳なのかわからん。
英文ルルブが無いとわからないのでは?
190NPCさん:2007/05/26(土) 20:24:35 ID:???
あるから分かるんだろ
その話題、そんなに膨らませたいか?
191NPCさん:2007/05/26(土) 20:29:01 ID:???
だーれもしてないゲームの話を突然持ち出す奴にどんな意図があるのか考えてみる
192NPCさん:2007/05/26(土) 20:36:07 ID:???
自分が普段やっていることか
193NPCさん:2007/05/26(土) 20:43:33 ID:???
コカの取り巻き連中の日没批判逸らしだろ?
194NPCさん:2007/05/26(土) 21:01:16 ID:???
知るか
195NPCさん:2007/05/26(土) 22:54:56 ID:???
>>191

ていうか、「どの部分が」「どのように間違っていて」「正しくはどうなるのか」
を示していない時点で、情報として全く意味がない。

それに、誰もプレイしていないゲームのルールなど、誰も興味がない。
196NPCさん:2007/05/27(日) 09:22:08 ID:???
>>195
B41が話題として適当かどうかはともかく、

調べる能力欠如の藻前だけが「情報として全く意味がない」じゃないの?
漏れわ調べてみるつもり
197NPCさん:2007/05/27(日) 09:45:23 ID:???
馬防柵の姉川を推す人はどこを支持するか教えて。
噂によると戦闘ルールが面倒らしいので・・
どのみちCJは買うつもりなんだが
198NPCさん:2007/05/27(日) 11:07:38 ID:???
>>196
叩きの材料が見つかると良いな、オイw
199NPCさん:2007/05/27(日) 11:09:29 ID:???
彼らは知識は豊富ですが、実際にゲームを作らない人種です。
彼らのような人種の声が大きくなると、情報と商品が供給過剰になり、
我々の業界は再び混迷していくことは確実です
200NPCさん:2007/05/27(日) 13:18:07 ID:???
>>180
情報dクス
ドラスタか
まぁ一生プレイすることなさそうだからいいや
ドイツ南方軍集団だったら困るが
201NPCさん:2007/05/27(日) 13:40:23 ID:???
>180
この間違いによって、コーカサス方面では地の果てまでドイツ軍が驀進してしまうのです。
ぽんぽこたぬきさん
202NPCさん:2007/05/27(日) 18:11:17 ID:???
要するに、色んな要素をアレもこれも注ぎ込むと言う落し所を知らないデザイン思想なので、矢鱈とプレイし辛い>罵亡搾
203NPCさん:2007/05/27(日) 20:59:02 ID:???
そんな手間のかかる罵忘錯には、
「慣れればサクサクと進みます」
がキャッチフレーズか。

それにしても、発売前なのに知り杉ですよ、みなさん。
関係者さんも、変酋長には不満なのか?
204NPCさん:2007/05/27(日) 21:13:23 ID:???
コミケで芭亡索のゲームを間違えて一度でも購入してしまえば自ずと判る事じゃね?
205NPCさん:2007/05/27(日) 21:56:15 ID:???
>>203
最近、どっかで聞いたフレーズだなソレw
206NPCさん:2007/05/28(月) 00:26:38 ID:???
>>202
むつか色々な要素をつめこむのはシュミレーションのためでわ?
ASLも大杉でわ?
207NPCさん:2007/05/28(月) 00:39:55 ID:???
馬防柵の出してる「スタックオーバー」って同人誌に
「信長最大の危機で京都をわざと相手に明け渡すプレイは是か非か」
という記事があったが、君らどう思う。
京都は守るか反織田にくれてやるか
208NPCさん:2007/05/28(月) 01:02:25 ID:???
くれてやる
というか守るのが難しいので・・・
209NPCさん:2007/05/28(月) 01:18:57 ID:???
スターリンユニットをヘルシンキに送るのは是か非か
210NPCさん:2007/05/28(月) 08:31:12 ID:???
セヴァストポリでわ?
211NPCさん:2007/05/28(月) 09:21:43 ID:???
バグゲー
212NPCさん:2007/05/28(月) 10:54:09 ID:???
>>206
偉大なASLと一介の雑誌付録の元同人ゲーを一緒にするなヴォケ!
213NPCさん:2007/05/28(月) 11:15:56 ID:???
うんうん、無知とか無能力とは悲しいものですね。
214NPCさん:2007/05/28(月) 12:06:32 ID:???
まあ、偉大かどうかはともかく、これだけ長いことプレイされているんだから
バグ取りはかなり行なわれたんじゃない?>ASL
215NPCさん:2007/05/28(月) 13:42:34 ID:???
元同人ゲーなので?
同人ゲーはだめなので?
216NPCさん:2007/05/28(月) 15:34:34 ID:???
元同人ゲームです。
同人ゲームはだめなものです。
217NPCさん:2007/05/28(月) 15:48:57 ID:???
でわGJのゲームはダメなので?
218NPCさん:2007/05/28(月) 16:04:11 ID:???
それは例外として見て下さい
219NPCさん:2007/05/28(月) 18:32:01 ID:???
信長最大の危機第2版だが
朝倉は金ヶ崎に初期配置できなくなったのか?
220NPCさん:2007/05/28(月) 20:21:16 ID:???
>>207-208
俺の仲間内のプレイでは「小豪族」を退治してもカードは得られない事にすると
双方のカード枚数のバランスが良くなる、という結論に至った
221NPCさん:2007/05/28(月) 20:31:08 ID:???
アルンヘムシステムで陸海空のレイテ戦って一体・・・>次GJ
222NPCさん:2007/05/28(月) 23:14:00 ID:???
>>221
デザイナはN変酋長で?
223NPCさん:2007/05/28(月) 23:24:15 ID:???
>>220
どっちが不利なので?
224NPCさん:2007/05/29(火) 09:37:59 ID:???
メンヘラシステムでレイテよりいいだろ
225NPCさん:2007/05/29(火) 10:10:42 ID:y2sPaLQL
アルンヘムシステム、たしかに名作も多いが…
なんか乱発な気が…
226NPCさん:2007/05/29(火) 11:58:55 ID:???
ここで聞かずに40kかFRPGスレッドで聞くべきでしょうが、
ウォーハンマーファンタジーバトルのスレッドがないのはなぜですか?

前スレの後半で妙に荒れていましたが、もしかしたら
新スレたたないのもそのせいですかね?
227NPCさん:2007/05/29(火) 14:06:02 ID:???
>>226
誰もスレ立ててないだけだと思うが
必要だと思うなら自分でスレ立てをしてみたらどうか
228NPCさん:2007/05/29(火) 18:42:14 ID:???
>>219
うん。
229NPCさん:2007/05/29(火) 23:55:40 ID:???
アルンヘムシステムでレイテはわかる。面白くはなるだろう。
だが、「謎の反転」カードってなんだよ? 勝手にいなくなるのかよ?
西村艦隊とか?
230NPCさん:2007/05/29(火) 23:58:51 ID:???
相手プレイヤーが駒を動かすんじゃないの?

でも、ダミー空母をアメリカ艦隊に与える方が
雰囲気が出ると思うな。
231NPCさん:2007/05/30(水) 00:42:15 ID:???
アルンヘムシステムと太平記システムはもう秋田
232NPCさん:2007/05/30(水) 09:09:01 ID:???
どんなシステムがいいので?
233NPCさん:2007/05/30(水) 09:37:33 ID:???
「ので?ので?」喧しいわ!ヴォケ!!
234NPCさん:2007/05/30(水) 11:21:37 ID:???
特徴的な文体で自分をアピールするぐらいならコテつければいいじゃんかねえ。
235NPCさん:2007/05/30(水) 13:09:21 ID:???
>アルンヘムシステムと太平記システムはもう秋田

飽きるほどやってはおるまいて。対案無き愚かな愚痴よ。
236NPCさん:2007/05/30(水) 13:11:46 ID:???
>>234
むつかみんな同じ文体なのでわ?
237NPCさん:2007/05/30(水) 13:35:39 ID:???
>>236
あなたのことですよ。
他と同じですか?
はとわをわざと変えたり、始めにむつかと付けたりしているようですが。
238NPCさん:2007/05/30(水) 14:09:39 ID:???
つNGWORD「むつか」
239NPCさん:2007/05/30(水) 15:14:59 ID:???
どんな文体がいいので?
240NPCさん:2007/05/30(水) 15:19:55 ID:???
アルンヘムシステムは飽きたので斬新なシステムを考案してみました。
マップ全面を目の細かい同サイズの6角形のエリアに区切ってみます。
ユニット数に対してエリアが細かすぎるような気がするので隣接エリアに
敵ユニットがいたら移動停止することにします、交互移動は廃止して
ターンプレイヤーが全ユニットの移動と攻撃を行なったらターン終了
というのはどうでしょうか。
241NPCさん:2007/05/30(水) 15:20:50 ID:???
>>235
ギブ乙
242NPCさん:2007/05/30(水) 16:28:09 ID:???
>>240
冗談で言ってるつもりかも知れないが、
エリアを区切るのが面倒な場合などはそう言う処理はアリだと思うぞw
243NPCさん:2007/05/30(水) 17:27:16 ID:???
>>240
普通のヘクスタイプウォーゲームのことやね。
244NPCさん:2007/05/30(水) 22:14:10 ID:???
結論を急ぎすぎる親爺が増えてきたな
245NPCさん:2007/05/30(水) 22:24:57 ID:???
だがGJの安直デザインはもう飽きた

というか、作り手の手抜き思想が透けて見えるのが気にくらない
246NPCさん:2007/05/30(水) 22:29:51 ID:???
競争なくてとりあえず出しておけば儲かるからな
247NPCさん:2007/05/30(水) 23:04:49 ID:???
>>240
斬新だ!

斬新なこのシステムでもいいので?
248NPCさん:2007/05/30(水) 23:05:51 ID:???
>>245
むつか作り手の思想が見えるのはいいのでわ?

何が問題なので?
249NPCさん:2007/05/30(水) 23:19:01 ID:???
>>246
あまり儲からないのでわ?
250NPCさん:2007/05/30(水) 23:47:48 ID:???
アルンヘムはカード導入など改善努力が見られるので評価する

それに比べて太平記は単なる使い回しの手抜きゲームばっか
これぞ痴呆公務員クオリティw
251NPCさん:2007/05/30(水) 23:58:41 ID:???
GJゲームだけじゃなく本誌にまでエラッタですかw
252NPCさん:2007/05/30(水) 23:59:11 ID:???
太平記も、カード導入など、改善努力はしてるのだ。
努力してるのは、太平記システムではなく、池田システムかもしれないが。
253NPCさん:2007/05/31(木) 00:01:49 ID:???
太平記は芸風だな
254NPCさん:2007/05/31(木) 00:02:33 ID:???
>>252
むつか池田システムはタイ壁とは違うのでわ?
255NPCさん:2007/05/31(木) 00:04:34 ID:???
GJ信長はエラッタがイタイのでわ?
256NPCさん:2007/05/31(木) 00:16:33 ID:???
どちらかというと出版する方に問題があるような気がするが
凡作は没にすればいいだけの話
257NPCさん:2007/05/31(木) 00:19:53 ID:???
凡作ってどれ?w
258NPCさん:2007/05/31(木) 08:24:49 ID:???
幸村外伝は「ツクダ」だよなぁ?>某誌38頁
「天下布武」は真田軍記だったか?
259NPCさん:2007/05/31(木) 18:06:18 ID:???
なんで帽子とかぼかして書くわけ?
260NPCさん:2007/05/31(木) 18:35:08 ID:???
一応紡糸に配慮してあげてるんだろ?w
261NPCさん:2007/05/31(木) 19:31:40 ID:???
単純な誤認(記憶違い)の指摘だし、
配慮が要するほどのものではないと思われるが?
262NPCさん:2007/05/31(木) 20:50:15 ID:???
話の流れで分かる人には分かる程度で結構
263NPCさん:2007/05/31(木) 22:12:30 ID:???
冷静に考えると非電源系って面倒杉じゃナイですかぁ?
264NPCさん:2007/05/31(木) 22:27:05 ID:???
>>263
だがソレが良い
265NPCさん:2007/05/31(木) 22:27:53 ID:???
>>263
戦争はそんなに楽じゃないことをシミュレートしています。
266NPCさん:2007/05/31(木) 22:29:52 ID:???
この板全体にケンカを売りに来たやつがいるなw
267NPCさん:2007/05/31(木) 22:38:03 ID:???
面倒でも、対人プレイの楽しみがある。
ゲーム後に食事しながらあれこれ語らうのもまた楽しい。
268NPCさん:2007/05/31(木) 23:00:04 ID:???
コンピューターゲーム、色々やったが、最近は皆同じで秋田
ボードゲームの名作がPC化されればいいんだが
269NPCさん:2007/05/31(木) 23:09:56 ID:???
ボードやるような椰子は電源系のあまりの非現実的さに絶句
もちろん両刀使いもいる
あえて言えば両方には両方の良さがあり、他方を全否定するものではない
270NPCさん:2007/05/31(木) 23:31:27 ID:???
面倒な事は認めるのね
単に面倒な事が好きな訳だ
するとジグソーパズルと一緒か
271NPCさん:2007/05/31(木) 23:32:54 ID:???
手書きで帳簿つけるのが楽しくてたまらないタイプだな
272NPCさん:2007/05/31(木) 23:42:03 ID:???
結構電源系は超面倒な仕様になっている
最近の一部のボードはプレイアビリティが高いよ
273NPCさん:2007/06/01(金) 00:30:58 ID:???
>>265
お、よくゾ言ってくれました。

やっぱり、ユニット数は2000コを越えないとね。
って、ウソです。冗談です。ってバ、さぁ。
274NPCさん:2007/06/01(金) 01:21:25 ID:???
VASALに狂喜している俺は・・・orz
275NPCさん:2007/06/01(金) 02:33:19 ID:???
アフリカで保健医療支援をしているNPO法人TICO(吉野川市山川町)は、
アフリカで生きることの厳しさをカードゲームで体験する「アフリカ版人生ゲーム」の製作を進めている。
発展途上国や国際社会が抱える課題を、ゲームを通して多くの人たちに理解してもらうのが狙い。
発売は八月を予定している。

ゲームは八人前後で行い、六十九枚のカード(縦約七センチ、横約十センチ)を使う。
家庭事情を表す職業カードと、零歳から成人までを六段階に分けた年齢カードの計七種類があり、
裏面には各年齢で起こる出来事が書かれている。

参加者は各種類のカードを一枚ずつ引いていき、
自分の人生と比べたり、内容についてグループで話し合ったりする。
裏面の内容は「干ばつで十分な食事がとれず発育不良」
「エイズに感染する」「妹がひき逃げされて死亡」
「地雷を踏む」など。厳しい現実が多いが、いずれもTICOメンバーが現地で支援活動をする中で
見聞きしたことを基に、実情が浮かび上がるように考えた。

TICOは同ゲームの原型を三年前に作製。これまでに県内外の学校などで約六十回使い、改良を重ねてきた。
現在、カードに書かれていることの意味を具体的なデータや写真を交え、
説明するハンドブックの編集にも取り組んでいる。

ホームページなどでの販売を考えている。問い合わせは、TICO事務局〈電090(7786)3193〉。

【写真説明】TICOが商品化を進めているアフリカ版人生ゲーム=吉野川市山川町の事務所
http://www.topics.or.jp/system/data/news/118057535048.jpg

http://www.topics.or.jp/contents.html?m1=2&m2=&NB=CORENEWS&GI=Kennai&G=&ns=news_11805753528&v=&vm=1
276NPCさん:2007/06/01(金) 03:21:32 ID:???
>>272
面倒な処理を機械にやらせることができるのが電源系の利点、という見方もできる
277NPCさん:2007/06/01(金) 08:37:31 ID:???
>>276
コンピュータエイデッドボードウォーゲームなら良いと思う
ただPCが必携になるのとたいていのボードは
支援為しでもそれほど不便でない仕様になっている
またプログラムを組んだりバグ取りしたり・・・
278NPCさん:2007/06/01(金) 09:26:16 ID:???
究極的にはツクダの撃墜王をやるのとフライトシムをやるのと
どちらが楽で楽しくてシミュレーションとしてリヤルかという話になる
279NPCさん:2007/06/01(金) 09:28:25 ID:???
>リヤルかという話になる

画竜点睛を欠く
280NPCさん:2007/06/01(金) 13:21:22 ID:???
>>278
明らかにフライトシム
281NPCさん:2007/06/01(金) 13:34:29 ID:???
>>279
そこはリアルじゃないからクソという名言への掛詞なので許してくれ
282NPCさん:2007/06/01(金) 15:01:20 ID:???
ツクダの撃墜王とは、随分と古いゲームを持ち出してきたなw
またブームのときに少しやっていた程度の荒らしの仕業か?
283NPCさん:2007/06/01(金) 15:02:49 ID:???
むつかEP大空のサムライか騎士十字章と言ってるより良いのでわ?
284NPCさん:2007/06/01(金) 15:21:47 ID:???
騎士十字章は大空のサムライよりはマシなゲームだった、ような気がする。
撃墜王はコンポーネントがすばらしかった、ような気がする。

最近は3W「SPITFIRE!」に興味がある。ブルーマックスのWWU版だそうな。
でも俺は日本語ルールブックが無いとダメな人。
285NPCさん:2007/06/01(金) 15:48:40 ID:???
空戦ゲームは・・・ゲームのルールを覚えてあれこれ動かすサマを
思い浮かべたり、資料や伝記を読んだり、ミニチュアを製作
したり想像力をかきたてられるのが楽しい。

Sopwith Camel and Spitfire Flying Side-By-Side
http://www.youtube.com/watch?v=qtprTL66-FY
286NPCさん:2007/06/01(金) 17:10:28 ID:???
>>282
やったことあればフライトシムとの対比で撃墜王が出てくる理由わかるでしょ?
287NPCさん:2007/06/01(金) 17:21:33 ID:???
撃墜王よりSPIのAirWarかと
288NPCさん:2007/06/01(金) 17:39:51 ID:Sqp7Z4fL
AIR WARは機動がイメージできれば、それほど難解ではないような…
289NPCさん:2007/06/01(金) 17:50:45 ID:???
>>286
分かるけど、撃墜王はボードとしては異色異端すぎるから、あれで優劣決められても・・・
そもそも優劣を決めるべきかという話もあるが。
290NPCさん:2007/06/01(金) 17:54:13 ID:???
>>285
異色のコンビが併走するのも面白いな。
スピット・ファイアはストール寸前で飛んでいるのに、
ソッピース・キャメルはフル・スロットル、ってのが笑えた。
291NPCさん:2007/06/01(金) 17:59:06 ID:???
イベントでの古い戦車や戦闘機は巨大なラジコンが動いているようにしか見えないんだよな、俺の場合。
292NPCさん:2007/06/01(金) 20:17:45 ID:???
無粋な奴め
293NPCさん:2007/06/01(金) 20:50:11 ID:???
>>292
ヒネた言い方がカッコ良い等と未だに思ってる、いい歳こいたお子ちゃまなんだろうよw
294NPCさん:2007/06/01(金) 21:55:09 ID:???
走っている戦車がかっこいいと思っているほうが世間的にはお子ちゃまだろがよw
295NPCさん:2007/06/01(金) 22:24:32 ID:???
ゲームに興味ないやつはこのスレから消えろ
296NPCさん:2007/06/01(金) 23:05:27 ID:???
その通り
297NPCさん:2007/06/02(土) 04:40:26 ID:???
>>287
あれは高度変化に関するルールが大分ゲーム的に処理されてたり
飛行シミュレーションとしてはいかがなものかと思われる部分が多々あったと思うのだが。

無論そんなものを再現するのが目的ではないことを理解した上で言っているのはわかってくれ。
298NPCさん:2007/06/02(土) 07:40:53 ID:???
>>289
異色異端というより壊れてるし<撃墜王
299NPCさん:2007/06/02(土) 13:18:03 ID:???
同じゲームでも、褒めたり、貶したり。
好みの問題なのだろうけど、好みの違う連中が同じ趣味だ、と集まるのも不思議なもんだな。
300NPCさん:2007/06/02(土) 13:23:14 ID:???
某ブログのお手軽ビッグゲーム礼賛論には何となく首肯させられる。
301NPCさん:2007/06/02(土) 13:27:48 ID:???
>>300
ならオペタイ再販に一票
302NPCさん:2007/06/02(土) 13:31:19 ID:???
いまさら・・・
303NPCさん:2007/06/02(土) 14:27:36 ID:???
お手軽ビッグゲームがプレイしたいのなら、
横浜痴性みたいに拡大版つくれば?
304NPCさん:2007/06/02(土) 15:54:02 ID:???
>>303
マジレスでアレだけど、拡大版とビッグゲームは違うんじゃね?
305NPCさん:2007/06/02(土) 16:08:15 ID:???
何をもってビッグゲームの定義とするかによるね
ゲームの物理的なサイズでみるなら拡大版も立派なビッグゲームだろうw
306NPCさん:2007/06/02(土) 17:10:36 ID:???
大喜利じゃないんだから
307NPCさん:2007/06/02(土) 17:23:38 ID:???
お手軽ビッグゲームね・・・、手に入りやすいのはやっぱドラスタかね。
SCSでも良いのなかったっけ。
308NPCさん:2007/06/03(日) 00:50:28 ID:???
>>299
激しく争ったりもするがw
309NPCさん:2007/06/03(日) 03:27:19 ID:???
どの分野でも競技者として争う事は当然だな
だが互いに価値観を否定し合う者達を仲間と呼ぶかな
310NPCさん:2007/06/03(日) 03:34:55 ID:???
ここは、ブログのネタ帳にもなら無いじゃん
ご苦労さんなこった
311NPCさん:2007/06/03(日) 04:02:29 ID:6KTww2OK
業者でないよ!と言ったうえで

奥にアップフロント出てるんだが、高価なり。
前にMMPから再販されるって聞いたことはあるのだが、続報ご存知の方おられましたらご教示プリーズ
312NPCさん:2007/06/03(日) 04:09:22 ID:???
海外の同人で売っている
313NPCさん:2007/06/03(日) 08:08:25 ID:???
価値観を否定しつつ争い集うw
ホントは分離すればいいのだがそうすれば人が足りないw
314NPCさん:2007/06/03(日) 08:39:54 ID:???
>>311
MtG全盛期の頃、よせば良いのにトレカゲームにして発売しようと画策して、物の見事にポシャッたんじゃなかったか?
315NPCさん:2007/06/03(日) 11:34:53 ID:???
昔のHJだから、ラミネート処理された打ち抜きカードが200枚以上のコンポーネントのゲームを6,800円で出せたんだよな。
今だったら定価幾らになるんだろう・・・。
(日没だったら余裕で2万越えだなw)
316NPCさん:2007/06/03(日) 12:01:04 ID:???
AH英語版のカードは、表面のワックスが効き過ぎてるのか、カードを切ってる最中に滑ってバラけたもんだった。
317NPCさん:2007/06/03(日) 12:09:15 ID:???
唐突に関係ない話をふって申し訳ないんだが
タイボンバって共和党支持者なの?
CMJ38号には、ボンバはもう一回イラクに攻めろよって
強固に主張した翻訳記事が掲載されてたが
318NPCさん:2007/06/03(日) 13:14:14 ID:???
ボンバがリベラルな方が意外だがw
319NPCさん:2007/06/03(日) 13:29:32 ID:???
いやダンバインはオーラバトラーだが
320NPCさん:2007/06/03(日) 13:46:20 ID:???
いやリベロはサッカーだが?
321NPCさん:2007/06/03(日) 17:33:06 ID:???
全然、面白くないです・・・
322NPCさん:2007/06/03(日) 18:39:50 ID:???
イラク戦の戦費はこれまでで2,500億ドル。
今後5年間継続すると仮定すると、作戦費以外の関連費も合わせて1兆ドルを超えるだろうという試算も。
昔のダニガンの本で、米ソがまともに欧州で戦争すると3か月でアメリカ経済は崩壊するだろうと書いていたっけ。
現代戦は金がかかりまんな。
323NPCさん:2007/06/03(日) 20:29:44 ID:???
そうっでっか
324NPCさん:2007/06/03(日) 21:02:40 ID:???
ほなさいなら
325NPCさん:2007/06/03(日) 21:08:11 ID:???
珍しくアメリカが戦費負担しろといわないのは何故だ?
どっかで取ってるの?
326NPCさん:2007/06/03(日) 21:08:25 ID:???
誰がうまい関西弁を使えと・・・
327NPCさん:2007/06/03(日) 21:44:12 ID:???
チェイニーはもう十分儲かったから。
328NPCさん:2007/06/03(日) 21:56:51 ID:???
中東の石油を完全にコントロールできれば、多額の軍事費でも十分元は取れると踏んでいるんだろう。
途中で金が足りなくなれば、忠実な同盟国が幾らでもドルや国債を買ってくれるし。
329NPCさん:2007/06/03(日) 22:12:26 ID:???
さよか
330NPCさん:2007/06/03(日) 23:11:13 ID:???
ウヨですがなにか?
331NPCさん:2007/06/03(日) 23:28:07 ID:???
オヨヨ
332NPCさん:2007/06/03(日) 23:49:42 ID:???
ところでもまえら、
どこに住んでて、
誰と対戦してるの?
サークルとかに所属して活動してるの?
月に何回ぐらい対戦するの?
差し支えない程度で教えてください
お願いします
333NPCさん:2007/06/04(月) 00:05:46 ID:???
サークルには所属してる
対戦は数ヶ月に一回程度



差し支えない程度と言っても
この狭い世界で、これ以上口走れば
あっさり特定されそうな悪寒
334NPCさん:2007/06/04(月) 00:28:37 ID:???
東京
月1回くらい
サークル所属
どうだ特定できまい
335NPCさん:2007/06/04(月) 01:00:28 ID:???
ゲームは山積みだし、対戦したいが、
子育てで忙しくって時間がない。
当然サークルにも所属していない。
15年ぐらい対戦していないし、
ソロプレイもしていない。 orz





どうだ特定できまい
336今ももてません。:2007/06/04(月) 06:52:19 ID:???
昔、作戦○とかいうコンベンションがクリスマスイブに催されたときに、
開会の挨拶に「このような日にお集まりいただいてみなさんよほどおもてに
ならない、もといストイック・・・」とか言われたのを昨日のように
覚えています。今、ネットをみるとみなさんは「嫁がこわい」だの
「子供に手間がかかるだの」おっしゃってるようです。この15年あまりの
間にどうしてこんな差がついてしまったんでしょうね?
337NPCさん:2007/06/04(月) 08:51:25 ID:???
>>335
カエレ
338NPCさん:2007/06/04(月) 11:05:02 ID:???
>>336

世間一般でも婚姻率、出生率は下がる一方なんだから、別に気に病むことはないんじゃないか?
収入が1000万円あるのにもてなかったら、それはかなり問題だと思うけど。
339NPCさん:2007/06/04(月) 12:10:13 ID:???
スープ君にも分かるほど、値打ちが無いのね
わらた、ワラタ
340NPCさん:2007/06/04(月) 14:59:21 ID:???
すーぷ君は賢いな。
341NPCさん:2007/06/04(月) 16:44:09 ID:???
さすが汁君だわ
342NPCさん:2007/06/04(月) 18:57:04 ID:???
モスクワ電撃戦のユニット画像をクリックすると
次郎長三国志のユニット画像の拡大が表示されるのは新手のいやがらせですか?
343NPCさん:2007/06/04(月) 19:31:19 ID:???
いわゆる、精神的ブラクラである
344NPCさん:2007/06/04(月) 19:59:18 ID:???
ユニットが見たかったら本誌を買えと言う、遠回しのメッセージなのでわ?
345NPCさん:2007/06/04(月) 20:32:52 ID:???
それを嫌がらせという
346NPCさん:2007/06/05(火) 09:25:09 ID:???
347NPCさん:2007/06/05(火) 10:02:23 ID:???
次郎長モスクワへ行く
348NPCさん:2007/06/05(火) 13:30:15 ID:???
ドニエプル一帯を縄張りにおさめる次郎長
349NPCさん:2007/06/05(火) 13:50:35 ID:???
モスクワを攻めたらスモレンスクに空挺を落され、真っ青になる次郎長
350NPCさん:2007/06/05(火) 13:55:44 ID:???
中は次郎長ですということでわ?
351NPCさん:2007/06/05(火) 14:08:26 ID:???
モスクワやドニエプルというのは仮の姿。
実態は次郎長三部作です。
352NPCさん:2007/06/05(火) 14:34:41 ID:???
次郎長 in the East
353NPCさん:2007/06/05(火) 15:47:49 ID:???
次郎長ニューヨークへ行く
354NPCさん:2007/06/05(火) 15:58:09 ID:???
ドニエプル渡河で風邪をひいた次郎長が
鼻水をすすりながらもモスクワで大暴れ
一躍、時の人になった次郎長は、それから
はなかみ王子と呼ばれることになったとさ
355NPCさん:2007/06/05(火) 17:22:46 ID:???
次郎長、大人気だなw
356NPCさん:2007/06/05(火) 17:45:49 ID:???
ジャンルとして確立したりしてなw
357NPCさん:2007/06/05(火) 17:56:43 ID:???
漏れとしては、次郎長への評価は、スープ君の意見を聞いてからだな。
358NPCさん:2007/06/05(火) 18:11:39 ID:???
ユニットケース買った
通販で12個+近所の模型屋で3個
でもユニット切るのめんどくせぇ
359NPCさん:2007/06/05(火) 19:09:03 ID:???
だったら無理に使わず飾っておけば良い
360NPCさん:2007/06/05(火) 19:14:16 ID:???
何がだったらじゃ、アホ
361NPCさん:2007/06/05(火) 19:38:07 ID:???
ちょっと落ち着けよ、旦那方。
その喧嘩、清水一家で預からせてもらおうか。
362NPCさん:2007/06/05(火) 19:52:50 ID:W/+ByFrG
ある意味、発売前にここまで話題になるゲームも珍しい
363NPCさん:2007/06/05(火) 20:16:46 ID:???
なら『ユニット切るのめんどくせぇ 』なんて世迷言ぬかすなヴォケ!
364NPCさん:2007/06/05(火) 20:35:43 ID:???
                   ヽ            ,r'',,,,,,,,,,、、、、,,    ;;从;;   ::::ヽi{
                    )         ,、 '~彡 ツ" ツ 彡''''''ー-、::'''::::... ::::: ヽ  │ ー┼ー
   い  面  切  ユ     ヽ       ,、-',,、-、,,,ノt,,,;;;;,,,,,,,,,,r'",,,,、:::: `'ヽ ::~'ー、::::: )  レ┌┼-、
                     )     ( ,,、',;ャテァ;ー 、,,'ュ{;;ミt'ミ;ァ 、、,,,,,,, ゙' ゙ ミ;;r''(,     ̄
   や  倒  る  ニ      /    ,,、-'~ ,"~´(´ヘー  = );;;;;;;;` ̄ ̄´  `'::::  ;;}r''、:)  ー┼ー
                    (    ,'j,,、 '",、-'";;、~~~~'''''''ー-;;;;'ー、´´´´   ::ミ;;   〈.   r┼ノ-、
   だ  で  の  ッ       >  ,r'  '";;;、 '" ー`~-`'''ー-ミ、;;;,,、、  、::: ~'ー、 ミミ:::ヽ └"  ノ
                   r'~,,,、、、'、、;;kii';;;;='ー―ーー---=~、、;;;;;-;;~''';;;;、,~' 、::::....~'ー、ミ/  ー┼ー
         も  ト      j @),,))、-''"-、_,,,,、-ー――----、、~~''''''ーーz'-、,,,   ミ:イ   r┼ノ-、
                  ,'" ,,/;;;,,,,,,,/ :::::::::::::::::::''''''''~~~ '''ー- 、::::::::::'''    ``'' ~ '、  └"  ノ
            を    ,,,,jr-ij ヽー'                 ~'ー::: '''"  ~'三ニー''')   ∫
              ,、 '~''',,、-i{,;ii    i|从               ,,,,、、、,,,,,,,,,  ー=ニ二,   ∫
ヽ           ,、イ ー'''",,、-'~ii;从   ' 、;~' 、,,      ,,, 、-ー '''"~:::::::::;;、 -'" ,,,、- ー ''';;l\ ∫
 `'ー― ''""ヽ、,,、-、ノ,、 i|r''"´ ,,,、-ー'ii;ヽ从   ~''ー、;;;;~~~~~~;;;;;;;;;;;; 、、-ー'''"、、、、-''''":::;;::::::::::: :::::;;;;\
         //  ヽ~'=ー ''"""'' ヽ;;从'ー'-  ~'''ー― '' "  ー''''~;;''";;;;;;;;;;;;::::::::;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'''''"
365NPCさん:2007/06/05(火) 20:56:38 ID:???
>>363
てめぇに言ったつもりもねぇ。
一々反応すんな、ドアホ。
366NPCさん:2007/06/05(火) 21:27:15 ID:???
それはさておき、
モンティパイソン:イギリスのヒトラー
http://www.youtube.com/watch?v=P_D7WtOHZd0&mode=related&search=
367NPCさん:2007/06/05(火) 22:52:33 ID:???
お互いに一々反応しなければ良いのに・・・
368NPCさん:2007/06/05(火) 23:01:17 ID:???
だね。ガキだなぁ。今はゲームをやっている時間はないが、このようなやりとりを見ていると、将来復帰して対戦プレイをするようになった時が不安だ。
369NPCさん:2007/06/05(火) 23:01:36 ID:???
そーゆーとこですから
370NPCさん:2007/06/05(火) 23:12:26 ID:???
某出戻りゲーマーブログの2ちゃんヲチネタが面白いよ
371NPCさん:2007/06/05(火) 23:29:16 ID:???
>>368
師に排除されるぞ
372NPCさん:2007/06/06(水) 01:13:40 ID:???

  君!どうしてこのクラスを乱すのッ !?
 ー────y──────────'


  rァゲル
  lハ ‘_‘) 、从,_ ビシッ!!
   <( Y)一  ≦     >>365
   {__]  ^Y^
   ||
373NPCさん:2007/06/06(水) 01:28:42 ID:???
>>371

意味がよくわからないんだけど
374NPCさん:2007/06/06(水) 08:38:57 ID:???
>>373
その昔、「復帰組ゲーマーは業界にとって有害だから排除せよ!」と言った御仁がおってな。
375NPCさん:2007/06/06(水) 09:10:45 ID:???
次郎長の増援部隊に仁吉が出てこないっぽ



久しぶりに清水次郎長伝を聞こうと物置から発掘してきた
カセットテープじゃん
もうカセットのデッキねえよw
376NPCさん:2007/06/06(水) 09:15:41 ID:???
そういえば昔
伊東競輪に行った時に知り合ったじいさんが
ギャンブルに強くなるお守りとかいうことで
森の石松の墓石の欠片を持っていたが
師も持っているのか
377NPCさん:2007/06/06(水) 09:51:01 ID:???
普通に売ってたみたいだね。森の石松の墓石の欠片。
ttp://www.arakawas.sakura.ne.jp/backn007/moriisi/moriisi.html
378NPCさん:2007/06/06(水) 10:34:36 ID:???
>>373 まあ、俺を見ればその御仁も意見を変えるだろうて。
379NPCさん:2007/06/06(水) 17:40:53 ID:???
そういや師と次郎長は同郷か。
380ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/06/06(水) 18:03:57 ID:???
>374
釣りなのか?
オレの対戦相手も、復帰組の人は多いのだが?
381NPCさん:2007/06/06(水) 18:32:11 ID:???
知るかよ、そんな個人的なこと。
釣られんなっての。
382NPCさん:2007/06/06(水) 19:10:48 ID:???
任侠と書いて、「にんぎょ」と読むきに。
383NPCさん:2007/06/06(水) 19:14:33 ID:???
>>380
師よ
年金は大丈夫か?
社保庁に確認したか?
そろそろ受給年齢だろ?
384NPCさん:2007/06/06(水) 20:28:34 ID:???
お前ら、ここはゲームスレだ
385NPCさん:2007/06/06(水) 21:20:47 ID:???
ゲームの話題なんてないじゃない。
馬作の信長は、まだ誰もプレイしてないでしょ。
386NPCさん:2007/06/06(水) 21:32:30 ID:???
姉川くらいはフルマップの本格的なゲームを作ってほしいもんだ。

387NPCさん:2007/06/06(水) 21:53:08 ID:???
駒見て萎えた・・・
388NPCさん:2007/06/06(水) 21:54:48 ID:???
おまいら文句ばっかだな
389NPCさん:2007/06/06(水) 23:27:20 ID:???
だって糞
390NPCさん:2007/06/06(水) 23:43:18 ID:???
>>380
むつか同窓会ゲーマーは排除なのでわ?
391NPCさん:2007/06/07(木) 00:31:50 ID:???
>>386
CJならあるかもね
392NPC:2007/06/07(木) 00:57:33 ID:???
すてきにダメゲーとごまかそうったって無理だろ一年生の腐った根性
そんなんだから藻前んとこのも全部ダメゲー糞ゲーなんだ
393NPCさん:2007/06/07(木) 01:09:14 ID:???
日本史ものは中身がクソでもマニアが一定数買ってくれるからいいんでない?
394NPCさん:2007/06/07(木) 01:24:11 ID:???
呼びましたか?w
395NPCさん:2007/06/07(木) 08:30:52 ID:???
>>393
それは日本史に限らないのでは?
396NPCさん:2007/06/07(木) 08:33:15 ID:???
東部戦線ものは中身がクソでもマニアが一定数買ってくれるからいいんでない?
397NPCさん:2007/06/07(木) 13:53:26 ID:???
テーマがマイナーだと相当でないかぎり受けん罠

インド国内戦争とかプレイしたいか?
398NPCさん:2007/06/07(木) 14:01:31 ID:???
S&Tみたいだな。
でもあれのアメリカでの値段くらい安かったら買ってもいい。
399NPCさん:2007/06/07(木) 15:25:41 ID:???
アフガン軍閥内戦とかならプレイしてみたい
ボードゲームの魅力はマイナーなテーマがプレイ出来る事
PCゲームではこうはいかない
400NPCさん:2007/06/07(木) 16:13:51 ID:???
昔コミケかなにかでズールー戦争のゲームを見かけたな
401NPCさん:2007/06/07(木) 17:30:13 ID:???
弥生人VSマンモス
402NPCさん:2007/06/07(木) 18:26:30 ID:???
丹波竜vs明石原人もよろ
403NPCさん:2007/06/07(木) 18:37:29 ID:???
>>401 タクティクスの付録であったじゃないか。

>>400 欧米ではズールー戦争は、それほどマイナーなテーマでないよ。時々見かける。

>>399 S&Tのアフガン戦争のヤツもってる。でも、やる時間がない。

>>397 インドの内戦は人気無いのに、中国の内戦は人気がある不思議w
404NPCさん:2007/06/07(木) 19:01:04 ID:???
>中国の内戦は人気がある不思議w
一瞬、「んなもんねーよ!」と突っ込みかけたが。何だ惨獄死の事か・・・w
405NPCさん:2007/06/07(木) 19:05:35 ID:JlRYCrV3
>今回も素敵にダメゲーでちょう楽しかったです。

>『   』は間違いなくダメゲーですが


隣の傲慢上司から悪い影響を受け続けてるせいか
さいきんいちねんせいの性格が黒ずんできたようだな

契約ライターならともかく雑誌編集者という立場にある人間が
「ダメゲー」なんて愛のない言葉を嬉々として使い出したら終わりだろ

そもそもよそのゲームを「間違いなくダメゲーですが」などと
言い放てるほど自分たちが立派な仕事をしているとでも思ってるのか?

傲慢上司の唯我独尊な性格はもう死ぬまで直らんだろうが
人間は仕事にかぎらず謙虚さを失ったらおしまいだよ
406NPCさん:2007/06/07(木) 19:09:06 ID:???
少なくとも次郎長双六よりは面白そうだが
407NPCさん:2007/06/07(木) 19:22:07 ID:???
>385
姉川をやってみたけど結構いけるんじゃなかな
基本的に小競り合いで戦力を削り、隙が出来たら突撃。
武田や徳川は高い士気+4ステップで敵の迎撃を吸収し突撃できる
織田や朝倉は士気が低いうえ2ステップしかないので正面突撃は厳禁
ハイスタックを作れば別だが、射撃に不利な損害がつく
もうちょっと駒数を多くして鉄砲と槍を区別しやすくすれば良かったと思う。
長篠はまだやってない
408NPCさん:2007/06/07(木) 20:09:53 ID:???
いちねんせいをダシにageてまでM永叩きか?
はてさて、黒ずんでるのは一体誰なんだかねぇ?
409NPCさん:2007/06/07(木) 20:15:41 ID:???
俺のティンティン
410NPCさん:2007/06/07(木) 20:32:12 ID:???
糖尿で役立たずになった一物に用は無い
411NPCさん:2007/06/07(木) 20:57:28 ID:???
>>408
唯我独尊の暴慢上司乙
412NPCさん:2007/06/07(木) 21:01:49 ID:vLb8z6QU
>>405
そういえばどこぞのシャチョーさんも余所のコンポーネントを腐してたなw
413NPCさん:2007/06/07(木) 21:09:24 ID:???
今日になるのか昨日になったのか、ノルマンディー上陸の日
414NPCさん:2007/06/07(木) 21:13:33 ID:???
>>407

>ハイスタックを作れば別だが、射撃に不利な損害がつく

馬作の信長って、射撃戦で有利になるためには散開の必要があるが
あまり散開しすぎると、敵の突撃に耐えられない。
これに、指揮範囲ルールを組み合わせて、散開出来る範囲にも
制限が加わって、一定範囲内で戦わざるを得ない、というような
システムだと思ってたよ。

ハイスタックが射撃戦有利というのは、何かイメージとは違うな。
415NPCさん:2007/06/07(木) 21:15:23 ID:???
スカパーでノルマンディの番組やってた。
内容はありきたりだったが、唯一地雷除去戦車のチェーンがものすごい勢いで回転して地雷を爆破させている映像が初見だったのでよかった。
416NPCさん:2007/06/07(木) 21:17:15 ID:???
敵が団子になっていると当てやすそうだし、いいんじゃない
417NPCさん:2007/06/07(木) 21:32:09 ID:???
>>415
地雷除去戦車のユニットつかルールがあったのは、グレネード作戦だったかな?
418NPCさん:2007/06/07(木) 21:50:26 ID:???
日本の合戦は一度戦闘が始まると各自バラバラに戦うのが通常なんで、指揮範囲の外では戦いにくいというシステムは妥当なのかどうなのか。
419NPCさん:2007/06/07(木) 21:58:11 ID:???
>>418

マストアタックにして、指揮範囲外のユニットは移動できない、なら妥当だと思う。
420NPCさん:2007/06/07(木) 22:30:07 ID:???
変な言い方をすると、バラバラだから指揮範囲が必要なのでは?
つまり統制がとれているなら分遣隊を遠方まで派遣出来るから指揮範囲は不要。
コントロール出来ないから兵は手元に置く必要がある、ということで
421407:2007/06/07(木) 22:41:34 ID:???
>>414
誤解を招く書き方でスマソ
ハイスタックを作ると突撃が成功しやすくなるが、射撃の的としては当たりやすくなってしまう。
スタックすると射撃が有利になるという意味ではない。

422NPCさん:2007/06/07(木) 23:19:37 ID:???
姉川は超絶傑作
423NPCさん:2007/06/07(木) 23:20:19 ID:???
>>421
オレは正しく読んだよ
424NPCさん:2007/06/07(木) 23:41:28 ID:???
>>407
同程度の兵力を表すユニットで、ステップ数が2倍も違うのかw
あと、鉄砲と槍の区別って、兵科別に分類されていたというのが最近の風潮なの?
425NPCさん:2007/06/07(木) 23:45:33 ID:???
>>418
てんでバラバラに戦ってるんなら、黄母衣衆とか百足衆とか言った使番(伝令)は不要なのでは?
426NPCさん:2007/06/07(木) 23:48:43 ID:???
ツバメつかってんのか。上司もなかなか数寄者だね。
427NPCさん:2007/06/07(木) 23:53:07 ID:???
>>425

いつ、どのタイミングで接敵するかの指示に、伝令が必要だろう。
428NPCさん:2007/06/08(金) 06:21:49 ID:???
1 名前:出世ウホφ ★ 投稿日:2007/06/07(木) 22:02:04 ID:???0
排水溝に携帯落ち、回収試み「水死」、41歳男性

ウィスコンシン州シボイガン――シボイガンの警察は6日、
自宅前の排水溝に落ちた携帯電話を取り戻そうとした41歳男性が溝内に落下、
水死したと述べた。AP通信が報じた。排水溝の大きさや流れていた水の深さなどは不明。

地元署によると、男性の体重は136キロ以上あったという。
調べによると男性は携帯を落とした後、排水溝の鉄製の蓋を開けて
拾い上げようとしたが体勢を崩して突っ込んだという。
頭部と肩まで水中に入り、足だけが排水溝から出る状態となった。

隣人がこれを目撃、引っ張り上げようとしたが失敗。
子供に警察に緊急通報させる間も救助を試みたが成功しなかったという。

消防隊が到着し、6人で遺体を収容した。携帯電話は排水溝の底部で発見された。

http://www.cnn.co.jp/usa/CNN200706070040.html


シボイガン<−これって例のSFボドゲのシーボイガンか?
429NPCさん:2007/06/08(金) 06:36:56 ID:???
シェボイガンでおぼえてた
430NPCさん:2007/06/08(金) 18:00:13 ID:???
HJ「怪獣制服」か
431NPCさん:2007/06/08(金) 18:31:49 ID:???
SPI
432NPCさん:2007/06/08(金) 20:23:32 ID:???
タクテクス付録としか認識が無いんでしょう。
433NPCさん:2007/06/08(金) 21:20:58 ID:???
モシェ・ダヤンが第三次中東戦争が話題になってないことに、怒りの一言↓
434NPCさん:2007/06/08(金) 21:26:04 ID:???
知らんがな('・ω・`)
435NPCさん:2007/06/08(金) 21:37:49 ID:???
ダヤンて、昔のタモリみたいな顔の人だっけ。
436NPCさん:2007/06/08(金) 21:47:29 ID:???
胸毛がモシェモシェの人って、いダヤン
437NPCさん:2007/06/08(金) 22:34:04 ID:???
第一次か第四次なら面白そうだけど、その他の一方的な戦いってゲームになり辛いよね。
438NPCさん:2007/06/08(金) 22:55:10 ID:???
CDSシステムの第二次中東戦争はありだろう。
第三次中東戦争も、ロンメル第一次攻勢に抵抗した
イギリス軍程度には、アラブ軍だってがんばるだろう。
439NPCさん:2007/06/09(土) 10:16:57 ID:???
いつぞやのCMJの付録(コマンド本誌直輸入版だった希ガス)は良かったよ。

イスラエル軍建国時の混沌なふいんきが出ていて・・・あれは第一次かorz
440NPCさん:2007/06/09(土) 11:39:11 ID:???
ジョン・ヒルが昔、第一次テーマで何か作ってなかったか?
441ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/06/09(土) 11:49:22 ID:???
「First Arab-Israel War」はS&T誌
John Hill 氏の作品は Mayfair 社の「Jerusalem」だよ〜ヽ(´ー`)ノ
442NPCさん:2007/06/09(土) 14:22:36 ID:???
師よ、S&T#239の和訳公開はまだか?
黒野にハナザーの名前が見えないが?
443NPCさん:2007/06/09(土) 14:37:01 ID:J6CgH+ST
>>431
>>432
貴殿たちが突っ込むのはそこだけなのか?
あえてスルーしてるのか?
444NPCさん:2007/06/09(土) 14:48:00 ID:???
せぇらぁ服を着たゴジラたん、ハァハァとでも書けば満足かね?
445443:2007/06/09(土) 16:04:20 ID:J6CgH+ST
かたじけない。
お手を煩わせた。
446NPCさん:2007/06/09(土) 16:46:55 ID:???
せぇらぁ服萌えない
やはり全裸でなくては
447NPCさん:2007/06/09(土) 17:03:09 ID:???
それだとかえって普通だよ
448NPCさん:2007/06/09(土) 17:21:18 ID:???
AH 887 Blackbeard
AH 890 TyrannoEX
AH 9100 Bowl Bound
VG 6447 Look at the Schmuck on that Camel
どのようなゲームか教えてくれませんか
449NPCさん:2007/06/09(土) 17:21:59 ID:???
なんちゅう話してんの
来るスレ間違えたかと思った
450NPCさん:2007/06/09(土) 17:41:08 ID:???
>>448
上から順に

カリブ海の海賊をテーマにしたゲーム。マルチだが結構シリアス。ルール訳はネットで公開されている。
中生代にタイムスリップした現代人のアドベンチャーゲーム。ファミリー向け。
邦題「全米カレッジフットボール」、版元がだいぶ前に倒産しているから各チームのデーターカードはかなり古いはず。
4番目のは全然わからないので下記リンク参照
ttp://www.boardgamegeek.com/game/7350
451NPCさん:2007/06/09(土) 18:08:36 ID:???
ハナザー
排除の話は?
452NPCさん:2007/06/09(土) 19:32:43 ID:???
その話題は師にも排除された。
453NPCさん:2007/06/09(土) 20:10:34 ID:???
>>451
頭が悪いにも程があるなw
454NPCさん:2007/06/09(土) 20:34:31 ID:???
師は排除の話を理解できないのかい?
455NPCさん:2007/06/09(土) 20:47:23 ID:???
もまいらも脳みそ足りないな。
師が同窓会を排除したから、復帰したんじゃあるまいか。
456NPCさん:2007/06/09(土) 21:22:28 ID:???
師は同窓会を排除したのか?
なぜ復帰前ゲーマーを排除しないのか?
師ね
457NPCさん:2007/06/09(土) 21:26:48 ID:???
理屈なんてない感情論だから「理屈が合わない」と責めても無駄
誰とも同調するつもりのない一人よがりなのだから「気に入らん」と指摘しても無意味
458NPCさん:2007/06/09(土) 21:48:27 ID:???
感情論だからといって放置していた結果が今の惨状だ
師の暴挙を糾弾し続ける責務が残されたものにはある
師の暴虐を見過ごすべきではない
459NPCさん:2007/06/09(土) 22:13:22 ID:???
何を言っているのかよく分からん書き込みが続くな
460NPCさん:2007/06/09(土) 22:15:34 ID:???
自演だからな
461NPCさん:2007/06/09(土) 22:36:08 ID:???
師の暴虐を許してはならない
立てよ国民
排除を見過ごすな
462NPCさん:2007/06/09(土) 22:44:24 ID:???
>>459 禿同

>>451>>458 >>460>>461 内輪受けの書き込みはやめてくれ
463NPCさん:2007/06/09(土) 22:56:39 ID:???
だって、ゲームの話題がないんだもの。

いくらなんでも、次郎長三国志じゃ、盛り上がれない。
464NPCさん:2007/06/09(土) 23:03:46 ID:???
S&T#149普仏戦争を付録化して下さい
CMJさんお願いします
465NPCさん:2007/06/09(土) 23:07:21 ID:???
いやです。勝手に和訳作って遊んでください。
466NPCさん:2007/06/09(土) 23:09:21 ID:???
師による排除はゲーマー全体の問題だ
その意識無くしては師による排除を止めることはできない
あのゲーマーはなぜ排除されたのか
それを我々は考えなければならない
467NPCさん:2007/06/09(土) 23:11:32 ID:???
時間は夢を裏切らない、夢も時間を裏切ってはならない
468NPCさん:2007/06/09(土) 23:13:43 ID:???
意味が分かりません
469NPCさん:2007/06/09(土) 23:15:51 ID:???
ハナザーは排除をやめない、排除は師を裏切ってはならない
470NPCさん:2007/06/09(土) 23:16:29 ID:???
>>469
日本語でOK
471NPCさん:2007/06/09(土) 23:23:54 ID:???
師は排除を裏切らない、排除も師を裏切ってはならない
472NPCさん:2007/06/09(土) 23:27:06 ID:???
今の私はハナザー大将だ
473NPCさん:2007/06/09(土) 23:28:32 ID:???
話の分からない、藻前"だけ"が内輪からはずれてだけでしょ
ハナの話題を知らないのなら過去logを読んで来な
この場の物笑いのタネなのだから、大切にしないとな
474NPCさん:2007/06/09(土) 23:31:43 ID:???
>>469
日本語でおk
475NPCさん:2007/06/09(土) 23:32:00 ID:???
師を擁護するのなら排除の正当性について述べよ
476NPCさん:2007/06/09(土) 23:34:11 ID:???
>>469
日本語でおk  
477NPCさん:2007/06/09(土) 23:40:25 ID:???
>>473
お前のような程度の低い奴の相手はできん。

イヤマジでw
478NPCさん:2007/06/09(土) 23:48:21 ID:???
師の同窓会ネタなんて3、4年前だろ
もうそんなネタじゃあ釣れないよw
479NPCさん:2007/06/10(日) 00:07:01 ID:???
ハナ、応援してるぞ
もっと楽しませてくれよ
ハナ嫌いとのバカ同士の掛け合いも絶えて久しいしな
480NPCさん:2007/06/10(日) 00:17:59 ID:???
全然、意味不明。

荒らしと同然だね。
481NPCさん:2007/06/10(日) 00:19:05 ID:???
過去ログなんて、アラートかなんだかが出て、読めんぞ
482NPCさん:2007/06/10(日) 00:53:36 ID:???
ハナザー程度に排除される奴はそもそもこの世界に不要の人材だろう
よって、ハナザーが排除するのは正しい
483NPCさん:2007/06/10(日) 00:55:33 ID:???
ていうか師にそんな力があるとも思えんがw
484NPCさん:2007/06/10(日) 02:00:25 ID:???
一体誰なんだよ、ハナザーって
485NPCさん:2007/06/10(日) 02:06:22 ID:???
そんなこといいからゲームの話をしろよ。プレイの話じゃなくても、購入の話でも良いからさ。
486NPCさん:2007/06/10(日) 03:03:13 ID:???
ハナザーをしらんのか、あんたモグラだな
487NPCさん:2007/06/10(日) 03:57:09 ID:???
僻地にいるからな
488NPCさん:2007/06/10(日) 10:29:47 ID:???
まずはなざーの追放から考えなければならない
はなざは今も排除を続けている
489NPCさん:2007/06/10(日) 11:32:17 ID:???
最後にハナザーネタで盛り上がったのっていつ頃だろう。
ハリコフ論争の頃か?、もう何年も前の話だ。
490NPCさん:2007/06/10(日) 11:39:16 ID:???
最近は花もおとなしくなった
491NPCさん:2007/06/10(日) 11:52:49 ID:???
たまに出てきても、少数のアンチが煽る以外はほとんどの住民がスルー。
コテハンはどこでも大抵そのような扱いだな。
492NPCさん:2007/06/10(日) 12:18:27 ID:???
いい加減にウザイからハナザー隔離スレ立ててそっちへ引っ越してくれ
493NPCさん:2007/06/10(日) 13:49:05 ID:???
うざいのは自演で噛みついてる一人だけだろw
494NPCさん:2007/06/10(日) 14:08:01 ID:xJF0G+Tb
一人ではないと思う。
495NPCさん:2007/06/10(日) 14:11:45 ID:???
いや、明らかに一人
ようはお前だけw
496NPCさん:2007/06/10(日) 14:36:03 ID:xJF0G+Tb
少なくとも>>492はおいらじゃありませんぜ
497NPCさん:2007/06/10(日) 15:10:15 ID:???
自演やろうはいつもそういうのさw
498NPCさん:2007/06/10(日) 16:00:20 ID:???
ハナザーはまだ大将なので?
499NPCさん:2007/06/10(日) 16:06:13 ID:xJF0G+Tb
>>497 みんなageれば、問題解決

ところで、最近の素朴な疑問。FFGの豪華コンポーネント(ユニットがフィギュア)のゲームって、例えばユニットの数値ってどこに書いてあるんだ?
500448:2007/06/10(日) 16:33:30 ID:???
>>450
ありがとう
501NPCさん:2007/06/10(日) 20:53:56 ID:???
>>450
> >>448
> 上から順に
>
> 中生代にタイムスリップした現代人のアドベンチャーゲーム。ファミリー向け。

これは、Dinosaurs of the Lost World じゃない?
Tyranno Exは、進化をテーマにしたドイツゲーのAH版だったはず。
502NPCさん:2007/06/10(日) 21:56:06 ID:???
Dinosaurs of the Lost Worldって季刊Tacticsに和訳が載っていたね
503NPCさん:2007/06/10(日) 22:32:05 ID:???
>499
ルールブック
504NPCさん:2007/06/10(日) 22:40:58 ID:???
>>485
最近ヲクでGMTのGloryを購入した
プレイ出来る機会があるか疑問
505NPCさん:2007/06/10(日) 23:54:58 ID:???
今の私はハナザー大将だ
506NPCさん:2007/06/11(月) 01:08:28 ID:sVpagJuG
>>503 ルールブック

パラメーターを確かめるために、いちいちルールブックを見返すのもなんだかなぁ
507NPCさん:2007/06/11(月) 02:02:19 ID:???
>>504

南北戦争の会戦級?のヤツ?もうすぐGlory IIIが出るね。
508NPCさん:2007/06/11(月) 09:47:50 ID:???
人の訃報で商売ねぇ・・・
ttp://www1.odn.ne.jp/~aaw20470/
509NPCさん:2007/06/11(月) 10:16:52 ID:???
フホー!
510NPCさん:2007/06/11(月) 10:57:37 ID:???
現在、AH社の名作空戦ゲーム「ヨーロッパ上空の戦い(AIR FORCE)」をリメイクしています。
分度器型の性能表は好きじゃないので、エクセルで製作中。
ユニットが製作できれば、超マイナー機とか試作機とか登場させことができていいのにな。
511NPCさん:2007/06/11(月) 18:03:43 ID:???
>503はウソ
ペラのカラー早見表がある。
512NPCさん:2007/06/11(月) 20:48:22 ID:???
今晩のNHKみてて思いついたんだが
いちねんせいって本当に実在してるの?
宮永が一人二役でネカマ演じてるとかじゃない?
513NPCさん:2007/06/11(月) 21:41:12 ID:???
三国志は売れ線
お人形も売れ線
商業主義万歳ってか?
514NPCさん:2007/06/11(月) 21:53:20 ID:???
>>512
それはそれですごい
515NPCさん:2007/06/11(月) 23:10:44 ID:uo811Guv
姉川
このスケールで、鉄炮と槍を分けることが出来るほど兵科分離していたのか?
あと耐久力違いすぎ。これは士気を表しているのか?
516NPCさん:2007/06/11(月) 23:25:06 ID:???
>>515
だから、ヒストリカルなところは ゼ ロ

「コンパクトに纏め、世界を楽しむゲーム」との主張だが
そりゃ「大河ドラマのふいんき」だろw

特定兵科を集中使用した史実は証明できないんだから
一つのユニットに複数能力を持たせりゃいいだけなのにね
どこまで呪縛に囚われてんだか・・・
517NPCさん:2007/06/11(月) 23:35:29 ID:???
雰囲気
518NPCさん:2007/06/11(月) 23:49:24 ID:???
>>515
1ユニット何人?
519NPCさん:2007/06/11(月) 23:52:52 ID:???
複数能力もってたら、パラメーターが多すぎるって文句言うくせに・・・。
520NPCさん:2007/06/11(月) 23:59:29 ID:???
ふぃんき重視か歴世性重視か
521NPCさん:2007/06/12(火) 00:00:59 ID:???
あのスケールでコマンドコントロールなしで指揮できるのは歴史的に無理がある
522NPCさん:2007/06/12(火) 00:03:08 ID:???
隊形ルールでよかったんじゃないか?
射撃戦隊形と、近接戦隊形を、ユニットの裏表で分けておけば
パラメータは 火力−防御力−移動力 だけで済むよ。
523NPCさん:2007/06/12(火) 00:10:51 ID:???
>>522
ゲーム的には正しいだろうが
厳密に隊形変形は歴史的には変だろ
524NPCさん:2007/06/12(火) 00:11:47 ID:???
今の私はパウル・F・ハナザー大将だ
それ以上でもそれ以下でもない
525NPCさん:2007/06/12(火) 00:13:15 ID:???
>>523

射撃戦隊形から、近接戦隊形への、一方通行の
隊形変換だとするなら、歴史的にも間違いとはいえないでしょ。
近接隊形=乱戦状態と同義だから。
526NPCさん:2007/06/12(火) 00:15:35 ID:???
>>525
そもそも射撃部隊が近接戦に参加しない
527NPCさん:2007/06/12(火) 00:17:11 ID:???
そもそも、あのスケールで、部隊が別れてるのか?
528NPCさん:2007/06/12(火) 00:17:37 ID:???
分かれていないだろうな
529NPCさん:2007/06/12(火) 00:19:09 ID:???
そもそもシミュレーションゲームと謳っているのか?
530NPCさん:2007/06/12(火) 16:43:36 ID:???
見てきたように戦場を語るバカの集団
531NPCさん:2007/06/12(火) 17:19:56 ID:???
語ってるのは戦場じゃなくて用兵な
532NPCさん:2007/06/12(火) 17:38:28 ID:???
>>530 いいじゃない、イマジネーションもあったほうが、楽しめるよ
533NPCさん:2007/06/12(火) 18:00:19 ID:???
>>530
じゃあお前はコーエーゲーでもやっとけや
534NPCさん:2007/06/12(火) 18:08:38 ID:???
>>530
まるで自分が実際の合戦を見てきたかのような口振り
535NPCさん:2007/06/12(火) 18:27:59 ID:???
俺は実際に見てきたよ、関ヶ原の合戦とか
536NPCさん:2007/06/12(火) 18:30:10 ID:???
俺はパットンの生まれ変わりだよ
537NPCさん:2007/06/12(火) 18:59:52 ID:???
>>536
煽るしか能がないんですね!
素晴らしい!1
538NPCさん:2007/06/12(火) 19:15:18 ID:???
煽りにきて逆におちょくられている君も気の毒
539NPCさん:2007/06/12(火) 19:58:21 ID:???
>>537 >>538

解釈が違うと思う。>>536の解釈はこうだ(↓)

俺はパットンの生まれ変わりだお(^ω^)
540NPCさん:2007/06/12(火) 20:09:32 ID:???
スケールとシステムについては自分も不自然だと思った。
デザイナーの弁では、GJ側の希望でユニット数を削ったとの事。
それならスケールにあわせてシステムを作れという声もあろうが、このシステムを世に出した意義を評価したい。
兵科については史実性よりゲーム性を重んじたとも言っている。
すくなくともルール上は短射程と長射程としか書いてない(ユニットは思いっきり槍と鉄砲だが)
実際には鉄砲と槍が個人レベルで混戦しているわけでもないだろうし、すべての部隊が均質でもないと思うので、スケールが細かくなれば兵科はありだと思う。
願わくはコンポーネントを見直して別冊で出してほしい。
541NPCさん:2007/06/12(火) 20:34:38 ID:???
馬ファン、キター
542NPCさん:2007/06/12(火) 21:41:26 ID:???
>このシステムを世に出した意義を評価したい。

どんな意義か300字以内で書いてくれ
俺にはあれになんらかの意義があるようにはおもえん。
馬本人は自作のゲームが商業出版されたという意義はあるだろうがw
543NPCさん:2007/06/12(火) 21:48:13 ID:6Knl2AnQ
>>540

>デザイナーの弁では、GJ側の希望でユニット数を削ったとの事。

それなら、姉川か長篠の、どっちか一方だけにすればよかったのでわ?
544NPCさん:2007/06/12(火) 21:59:25 ID:???
というか、指定されたユニット数の範囲内で適切なゲームがつくれない時点で
所詮同人
545NPCさん:2007/06/12(火) 22:00:41 ID:???
>>544

GJは、指定したユニット数自体を
編集の都合とやらで、勝手に削るからな・・・・
546NPCさん:2007/06/12(火) 22:01:50 ID:???
ありゃ、意外とみんなパットンの電波な逸話つーか伝説を知らんのね
547NPCさん:2007/06/12(火) 22:10:51 ID:???
みんな知ってるからスルーしてんだよ
548NPCさん:2007/06/12(火) 22:13:29 ID:???
自分は戦国時代に詳しい、と思ってる香具師多いよね
549NPCさん:2007/06/12(火) 22:36:10 ID:???
>>548
大河ドラマで毛利元就はマイナーすぎて視聴率が稼げないというくらいだから
この板の住人は世間より詳しいと言えるんじゃないの。
550540:2007/06/12(火) 22:47:15 ID:???
>>544
というか2in1を前提としてユニットを制限されたらしい
その意味ではシステムで無理していると言える。
551NPCさん:2007/06/12(火) 22:56:16 ID:???
>>550
だから、なに?
要約すれば、自分のゲームが商業出版されるなら
どういう形にゆがんでも良かったってことでしょうが?

最初の告知が出てからあれだけ時間があったのだから
抜本的に手を入れる時間はあったはずだぞ
552NPCさん:2007/06/12(火) 23:14:12 ID:???
>>550

ていうか、2in1を前提にするなら、姉川か長篠のどっちかをメインに据えて
もう片っ方は、信長の尾張統一戦のどれかから、ちっちゃい規模のを
持ってくればよかったのでわ?
553550:2007/06/12(火) 23:21:36 ID:???
>>551
だから与えられた条件に対しシステムが適切でない、と言っているのだが?
554NPCさん:2007/06/12(火) 23:32:55 ID:???
>>551
まあどれだけそこに時間を割けるか割くべきかの判断によるな
安易に変えると破綻するよ
555NPCさん:2007/06/12(火) 23:33:46 ID:???
>>553
そんなことないのでは
破綻しているのか?
556NPCさん:2007/06/12(火) 23:38:27 ID:???
>>552
信長のちっちゃい規模の合戦は、既にCMJに付いてしまっているのでは?
557NPCさん:2007/06/12(火) 23:39:49 ID:???
煩雑さを我慢して、かつ、戦国時代の部隊が素人の考えるように
槍隊とか鉄砲隊にわかれているのが我慢できる向きには
ゲームとしては成立しているとは思うよ。

それが商業出版されるシミュレーションゲームとして存在価値があるかどうかは別だが
558NPCさん:2007/06/12(火) 23:40:26 ID:???
>>556

「練習用ゲーム」という、便利な言葉があるじゃないか。
559NPCさん:2007/06/12(火) 23:40:49 ID:???
>>556
同じテーマがいかんというなら
長篠だって姉川だって既存のゲームはあるぞ
560NPCさん:2007/06/12(火) 23:41:32 ID:???
>>557
それを一般的にはクソゲーと呼ぶ
561NPCさん:2007/06/12(火) 23:42:08 ID:???
付け加えて言うと、GJは、角を矯めて牛を殺す傾向があるね。

戦略級関ヶ原も、少々値上げしてもいいから
納得いく形で出せ、というアンケート結果が出ていながら
無理矢理コンポーネントに押し込めちゃうし。
しかも、無理した分は、しっかり評価を減点されちゃうし。
562NPCさん:2007/06/12(火) 23:44:34 ID:???
結局偏執長は中身よりもGJが定期刊行されるという外面が大事なワケね
563NPCさん:2007/06/12(火) 23:45:49 ID:???
自分の作品ですら、評価を落としてまで定価維持にこだわる変酋長だ。
他人の作品なら、なおさらだろうねえ。
564553:2007/06/12(火) 23:47:35 ID:???
>>550
破綻しているとは思わないが、ユニットがもっと多い方が生きるシステムだと思った。
565NPCさん:2007/06/12(火) 23:50:26 ID:???
>>552
それぐらいでわ間に合わなかったのでわ?
マイナーテーマでわ駄目なのでわ?
566NPCさん:2007/06/12(火) 23:51:07 ID:???
>>557
そもそもSLGと謳っているので?
567NPCさん:2007/06/12(火) 23:52:04 ID:???
>>561
減点されたというのはどこで減点されたのか?
568NPCさん:2007/06/12(火) 23:53:07 ID:???
>>564
ではGJフォーマットという制約上仕方ない
自費出版で出すという手もあるが
そもそもGJでの出版前提駄科
569NPCさん:2007/06/12(火) 23:53:48 ID:???
GJも2シートありになれば相当融通が効くはずだ
570NPCさん:2007/06/13(水) 00:01:21 ID:???
>>567

配置がヒストリカル無視になってしまった。
571NPCさん:2007/06/13(水) 00:01:21 ID:???
私はハナザー王子だ。
それ以外の何者でもない。
572NPCさん:2007/06/13(水) 00:02:14 ID:???
>>570
秀忠?
573NPCさん:2007/06/13(水) 00:04:17 ID:???
むやみにコストをかけても売れるとは限らないし、市場が小さいだけに
あまり責めるのはどうかと
まぁGJはもうちょっと金かけて欲しい気もするが
574NPCさん:2007/06/13(水) 00:05:58 ID:???
馬のファン、まさに馬の糞
575NPCさん:2007/06/13(水) 00:09:27 ID:???
>>559
少なくとも、そのソンシーご推奨のゲームの方が
駒も多いし、ふぃんきは十二分に味わえるという皮肉w
576NPCさん:2007/06/13(水) 00:14:08 ID:???
GJには戦国と三国志は禁止でゲームを作ってもらいたいヨ

特に後者はマジでウザイ
ワンパターンなテーマで自称実験作を続けられても遊ぶ方は全然面白くない
まさに年々劣化する大河ドラマのノリ
勘弁して欲しい

こんご、「三国志の戦略級」が出るならあらかじめ予告してくれ
定期購読はしない
577NPCさん:2007/06/13(水) 00:20:40 ID:???
戦国禁止だと戦国ゲーがなくなるのでわ?
578NPCさん:2007/06/13(水) 00:31:00 ID:???
信長関係に絞るのはどう?<禁止対象

それと、CMJも縛らないと、
いつぞやの「信州かぶり事件」のようになるぞw
579NPCさん:2007/06/13(水) 00:36:18 ID:???
アルンヘムシステムもやめて欲しい
580NPCさん:2007/06/13(水) 00:49:06 ID:???
もうカード使った時点でアルンヘムじゃないような気がw
581NPCさん:2007/06/13(水) 00:53:26 ID:???
アルンヘムじゃなければ問題ナシですねw>GJ
582NPCさん:2007/06/13(水) 00:54:24 ID:???
戦国
三国志
アルンヘム
カードドリブン
太平記

これらを全部禁止にしたら、後に残るのはアドテクの再販だけか?
583NPCさん:2007/06/13(水) 01:00:38 ID:???
せめてメジャーテーマとマイナーを混ぜて欲しい
中国史でも五代十国とか南北朝あるし、戦国時代でも信長から外れた
時代はどうだろうか。応仁の乱とか。
584NPCさん:2007/06/13(水) 01:05:20 ID:???
売れない
儲からない
作らない
585NPCさん:2007/06/13(水) 01:09:29 ID:???
そう決めつけるな
586NPCさん:2007/06/13(水) 01:10:04 ID:???
その割には、壬申の乱とか白村江とか出してるような・・・(´・ω・`)
587NPCさん:2007/06/13(水) 01:16:01 ID:???
まあ百歩譲っても、

・元亀〜天正の信長包囲戦
・三国時代(厳密に言うと後漢末)

は過剰、という指摘は真っ当だよね。

ていうか、GJは特に
「いつものマップ」
「いつものシルエット(又はイラスト)」
「泥縄で取って付けたようなリプレイ&歴史解説記事」
は、悪印象しか与えないと思うよ。
588NPCさん:2007/06/13(水) 01:46:47 ID:???
メジャー+マイナーとか
戦略級+作戦・合戦級とか、そんな組み合わせなら食欲も湧くのかな・・・

よく説明できないのだが、何か食傷気味で。
589NPCさん:2007/06/13(水) 01:48:46 ID:???
そうは言っても次郎長は勘弁してほしいぞw
590NPCさん:2007/06/13(水) 02:20:30 ID:h8TJcWMz
中国もので五代十国や南北朝よりは、食傷気味でも三国志と漢楚のほうがいいな……
591NPCさん:2007/06/13(水) 02:42:47 ID:???
流れ的にはCMJの工作員のほうが優勢か
しょせん糞ゲーとバカゲーの罵り合いだが
592NPCさん:2007/06/13(水) 03:04:33 ID:???
はいはい、何でも工作員のせいにできて気楽でいいでちゅねぇ
593NPCさん:2007/06/13(水) 03:25:55 ID:???
ヒステリカル・ゲーム
594NPCさん:2007/06/13(水) 05:19:35 ID:???
>>584 壬申の乱のようにマイナーテーマでも秀作はあるのだから、鼻から毛嫌いするなって。
595NPCさん:2007/06/13(水) 08:30:12 ID:???
出版側もゲーマー側も、マイナーテーマを食わず嫌いしているから、アメ公に「RAN」等と言うマイナー合戦級ゲームを先に発行されてしまうと言う、国辱的な事態が起こるのだ。
596NPCさん:2007/06/13(水) 09:09:26 ID:???
>>594
ハナは嫌いです
597NPCさん:2007/06/13(水) 09:10:09 ID:???
マイナーテーマはCJで
598NPCさん:2007/06/13(水) 15:04:08 ID:???
甲状腺の戦術級がやってみたい
599NPCさん:2007/06/13(水) 15:30:01 ID:sTs0xmbQ
甲状腺刺激ホルモン
600NPCさん:2007/06/13(水) 16:35:51 ID:Zx8VTxdk
フンタやキング&シングスみたいなバカゲーを希望してみたいが、日本人のセンスではむづかしいかな?
601NPCさん:2007/06/13(水) 16:54:30 ID:???
kings&wizards&dragons&以下略はあんまり面白く以下略
602NPCさん:2007/06/13(水) 17:39:10 ID:???
>>600
エポックだか翔企画だかになかったっけ?黒幕何とか言うゲーム
603NPCさん:2007/06/13(水) 17:43:40 ID:???
あの和製イルミナティか
オリジナルの方をやりたいね
604NPCさん:2007/06/13(水) 18:41:25 ID:???
そう極端なマイナーに行かずとも
ローマ、ギリシャやナポレオニック、南北戦争等を混ぜればいいのでは?
元々熱烈なファンもいるわけだし
GJは戦国に偏りすぎ
605NPCさん:2007/06/13(水) 19:30:44 ID:???
表向きの小さい理由 作っても売れない。
裏の大きい理由 大して知識も思い入れもないから作る気しない。

ニーズがなくてもやる気があれば、壬申の乱だろうが次郎長だろうがOK
606NPCさん:2007/06/13(水) 20:01:05 ID:???
知識がないほうがゲームは作りやすいだろうな。
池田デザインなんかそうだし。
お手軽系ゲームは大抵そうだろう。

戦国ものが沢山出てもかまわんよ。
ゲーム自体の数が少ないし。
違った切り口も出来るし。
607NPCさん:2007/06/13(水) 20:09:30 ID:yDCs7ezn
叩かれるかも…だが
CJのおまけの双六のサンプル見てけっこう笑えたのはおいらだけ?
608NPCさん:2007/06/13(水) 20:10:49 ID:???
いやだからマイナーなものはCJに持っていけばいいんじゃないか
なぜGJでなきゃならないんだ?
609NPCさん:2007/06/13(水) 20:29:06 ID:???
テーマがありきたりな上にルールを読んだだけで投げ出すような付録つけるからよ>GJ

次郎長はどうかと思うが、糞マンネリのGJよりかマシだわな
610NPCさん:2007/06/13(水) 20:54:35 ID:???
お前らが何かにつけて次郎長のことを言うから、こっちは全然興味なかったのに試しに一回くらいやりたくなってきてしまった。
611NPCさん:2007/06/13(水) 21:11:43 ID:???
天邪鬼気質だなあ
612NPCさん:2007/06/13(水) 21:15:15 ID:???
ま、次郎長以外も少しは期待してるしな。
613NPCさん:2007/06/13(水) 22:48:18 ID:???
>>598
古代でもいいので?
614NPCさん:2007/06/13(水) 22:49:14 ID:???
>>609
例えばどれ?
馬ってことか?
615NPCさん:2007/06/14(木) 00:15:55 ID:???
ガンダムものきぼん>GJ
616NPCさん:2007/06/14(木) 00:54:54 ID:???
>>606
いくら戦国モノでも、判を押して信長信長では、
いい加減ウンザリしてる人が大半だと思うよ。
617NPCさん:2007/06/14(木) 01:03:52 ID:???
リュッツェン、ワーテルロー、ゲティスバーグとか有名どころがあるじゃない
618NPCさん:2007/06/14(木) 01:32:13 ID:???
>>617
以外に作れる人間がいないんじゃね?
619NPCさん:2007/06/14(木) 01:56:12 ID:???
>>616 九州とか関東とかの戦国ものってツクダ以来、無いね
620NPCさん:2007/06/14(木) 09:19:23 ID:???
いやだからCJに期待すればいいんじゃね
621NPCさん:2007/06/14(木) 09:37:12 ID:???
>>619
信長か関ヶ原、さもなければ信玄だもんなぁ
大河で取り上げられた事の無い長宗我部や島津はまだしも
大河の定番秀吉や、政宗・元就すらも殆ど無いのが寒いよなぁ
特に政宗なんか放映当時丁度ゲームバブル期の最中でドラマも大人気だったのに、出たのは一個だけだったからなぁ、、、
622NPCさん:2007/06/14(木) 12:55:25 ID:???
秀吉の合戦だと、山崎とか六角氏とかか?
623NPCさん:2007/06/14(木) 13:39:56 ID:???
秀吉のやり方は外交要素が強いから、そのあたりも含めたシステムを作らないと魅力が出ないような気がする。
624NPCさん:2007/06/14(木) 13:49:58 ID:???
2P対戦型で外交は難しい
カードかorz
カードは外交ではないような気がする
625NPCさん:2007/06/14(木) 15:15:33 ID:???
>>622
山崎、賤ヶ岳、小牧・長久手、四国平定、九州平定、小田原の役、奥州仕置、朝鮮征伐
・・・他に何かあるかな?
626NPCさん:2007/06/14(木) 15:41:09 ID:???
金ヶ崎の撤退戦。
スケールはやや小さいが、光秀と家康も参加してるからアピール度は高い。
627NPCさん:2007/06/14(木) 16:52:26 ID:iZ0/xLn7
つまり、GMTのRAN買えと
628NPCさん:2007/06/14(木) 17:22:25 ID:???
少し遡るが

斉藤道三の美濃平定(国取り物語)
北条三代記(早雲−氏綱−氏康)
応仁の乱

なども面白そうだけど
629NPCさん:2007/06/14(木) 18:39:13 ID:???
司馬遼ファンか。
本当は戦国よりも公家や寺社勢力が旺盛な鎌倉、室町時代のほうがゲーム的にはよほど面白いのが出来そうなんだが
日本の現役デザイナーでそんなことを理解している奴なんて、どうせ一人もいないのは分かっている。
630NPCさん:2007/06/14(木) 18:46:53 ID:???
>628,629
ウィーザピープルシステムにすれば、どれでもOKなのはわかってるよ。
きっと、太平記でも池田でもOKだ。
631NPCさん:2007/06/14(木) 18:52:28 ID:???
>>629
同人レベルでも出ていないということか?
商業としてはマイナーテーマはやはり厳しいだろうからなぁ。
とりあえず信長ってつけば買ってくれると思っているんじゃない?
632NPCさん:2007/06/14(木) 19:14:26 ID:???
同人レベルだと結構出てるけどね。
633NPCさん:2007/06/14(木) 19:40:59 ID:???
>>629

でも、公家の勢力が強い時期をやると
天皇がらみでいろいろとあるんじゃなかろうか。
634NPCさん:2007/06/14(木) 19:52:36 ID:???
いろいろって何よ
635NPCさん:2007/06/14(木) 19:54:01 ID:???
そりゃ、右翼とか右翼とか右翼とか…
636NPCさん:2007/06/14(木) 19:55:52 ID:???
あるわけないじゃん。
何言ってんの。
637NPCさん:2007/06/14(木) 20:00:37 ID:???
>>633 >>635が日本史に関心が薄いのが良く判った。
638NPCさん:2007/06/14(木) 20:45:35 ID:c99flKt2
戦国といっても信長+戦略級に飽きてるんじゃないの?
本能寺の戦術級とか、ソロ専用の北条五代記なんて、
クソゲーはいやだが、バカゲーなら欲しい気がする
639NPCさん:2007/06/14(木) 20:50:44 ID:???
バンダイの新撰組とか?
640NPCさん:2007/06/14(木) 20:59:22 ID:???
田原坂の作戦級ゲームきぼんぬ
641NPCさん:2007/06/14(木) 21:10:10 ID:???
>>640
季刊TACに付いてたやん。
642NPCさん:2007/06/14(木) 21:25:21 ID:???
福田誠の西南戦争のゲームはどうなったんだろ?
643NPCさん:2007/06/14(木) 21:29:03 ID:???
伏見素行はSSシリーズにおける二大ダメゲーのデザイナーだから信用できない。
644NPCさん:2007/06/14(木) 21:45:06 ID:???
>>643
桶狭間は悪くなかったけどな。

試しに、伏見素行でぐぐってみたら精神科の院長先生がヒットした。本人?
645NPCさん:2007/06/14(木) 22:09:11 ID:???
>>629
そこまで吹くならオマエがつくってみれよw
646NPCさん:2007/06/14(木) 22:10:49 ID:???
ぷぅぷぅ
647NPCさん:2007/06/14(木) 22:14:14 ID:???
>>635
むしろ、サヨクが「天皇を特別扱いとは憲法九条違反で何事だ!」と怒鳴り込みそうw

その昔『朝鮮戦争』を絶版にしたアカヒならやってくれると信じている。
648NPCさん:2007/06/14(木) 22:23:41 ID:???
俺は桶狭間も明治維新もダメだった。
そうか、いいという人もいるのか
俺のプレイが悪かったのかな・・・
649NPCさん:2007/06/14(木) 22:24:55 ID:???
右翼の話が出たらネットウヨが出てきた。
言っている意味がよく分からんし
650NPCさん:2007/06/14(木) 22:30:24 ID:???
反応するのやめぃ。
ここたまに右翼が見にきてんだよ。
651NPCさん:2007/06/14(木) 22:39:31 ID:???
>>642
ZERO自体が潰れたんじゃなかったか?
652NPCさん:2007/06/14(木) 23:03:53 ID:???
>>643
もうひとつは?
653NPCさん:2007/06/14(木) 23:04:37 ID:???
>>647
後鳥羽が出てくるゲームがあったのでわ?
654NPCさん:2007/06/14(木) 23:07:01 ID:???
>>650
総統崇拝してるSS好きの奴は
どうやってもウヨにしか見えんだろ。
655NPCさん:2007/06/14(木) 23:10:32 ID:???
実際は紆余じゃないけどな
656NPCさん:2007/06/14(木) 23:35:42 ID:???
>>630
WethePeopleそのものを再販して欲しい…

あと、独立戦争モノいいよね。簡略版の戦略級とか禿しく希望。
657NPCさん:2007/06/14(木) 23:39:12 ID:???
>>648
人それぞれの感性だ。気にするな。
658NPCさん:2007/06/14(木) 23:59:08 ID:???
>>656
でも、あのシステムはもうイヤだと、痴呆公務員に言っておいてくれ。
659NPCさん:2007/06/15(金) 00:47:06 ID:???
価値観を否定しつつ争い集うw
ホントは分離すればいいのだがそうすれば人が足りないw
660NPCさん:2007/06/15(金) 01:45:34 ID:???
1回プレイして、たまたま勝てたら良いゲームだ、とかぬかすガキの言い分じゃないのか?
661NPCさん:2007/06/15(金) 01:59:59 ID:Lh+wyfDr
おつとめ品のBC級ゲーム再版と
一山いくらの同人ゲーム盛り合わせ

CMJもGJも似た者同士
先が思いやられる
662NPCさん:2007/06/15(金) 08:44:38 ID:???
GJは48号までのゲームや記事をを焼直せばいいじゃん
663NPCさん:2007/06/15(金) 08:58:58 ID:???
そうだな
664NPCさん:2007/06/15(金) 10:42:34 ID:???
焼き直しだ厨が出る悪寒
665NPCさん:2007/06/15(金) 13:46:23 ID:???
残念だがそれが日本の実情だ

マイナーテーマのビッグゲーム、ハイプライスなんて誰が買う?
666NPCさん:2007/06/15(金) 19:59:28 ID:???
石山本願寺の戦い フルマップ4枚、駒数800、12,000円
俺が買わなきゃ、誰が買うって感じ。
667NPCさん:2007/06/15(金) 20:24:01 ID:???
>>666
それ一つで伊勢長島の一向一揆の戦いもできるなら買うぞw
668NPCさん:2007/06/15(金) 20:53:38 ID:???
>666
馬防柵システムでどうぞ
669NPCさん:2007/06/15(金) 21:34:54 ID:???
一向一揆クワドリ
・石山本願寺
・長島
・北陸
・三河
670NPCさん:2007/06/15(金) 22:53:00 ID:???
>>669
何その鼻血もんのシナリオw
671NPCさん:2007/06/15(金) 22:53:22 ID:???
明日の書泉は午後4時からAV女優のイベントがあるので、ゲームを見に行くだけのつもりの諸兄は心するように。
672NPCさん:2007/06/15(金) 22:59:02 ID:???
なるほど
イベントのついでにゲームを見れば良いのだな
673NPCさん:2007/06/15(金) 23:00:35 ID:???
>>671
何その鼻血もんのイベントw
674NPCさん:2007/06/15(金) 23:05:33 ID:???
コマンド買ったらサインしてくれるかな?
675NPCさん:2007/06/15(金) 23:35:31 ID:???
パン屋さんが好きなだけサインしてくれるよw
676NPCさん:2007/06/16(土) 00:32:21 ID:???
陰毛入りで?
677NPCさん:2007/06/16(土) 02:44:49 ID:???
店員のな。
678NPCさん:2007/06/16(土) 09:47:58 ID:???
>>644
そだよ。
ゲーマーだと言えば、サービスしてくれるかもよ。

>>643
季刊TACのソロモン戦は面白かったと思うけど。
679NPCさん:2007/06/16(土) 10:15:15 ID:???
わざと痛くされるのでわ?
680NPCさん:2007/06/16(土) 10:20:09 ID:???
精神科だっつーの。
681NPCさん:2007/06/16(土) 10:39:45 ID:???
あなたは好戦性が高く妄想を抱きガチですw
他人の価値観を否定しますw
682NPCさん:2007/06/16(土) 14:14:22 ID:???
CMJ届いた
ゲームは一つでいいからルールブックはもう少しいい紙を使ってください
683NPCさん:2007/06/16(土) 14:21:21 ID:???
>>669
ついでに延暦寺と近江一向一揆もいれてよw
684NPCさん:2007/06/16(土) 14:28:33 ID:???
>>682
次号のCMJの付録は何ですか?
685NPCさん:2007/06/16(土) 14:34:51 ID:???
>>684
クリティカルヒットのVelikye Luki
686NPCさん:2007/06/16(土) 15:00:42 ID:???
>>685
ありがとう。
今回は見送りだが次号は買うことにする。
687NPCさん:2007/06/16(土) 15:18:12 ID:???
定期購読しない奴にはうらねーよ、byCMJ
688NPCさん:2007/06/16(土) 16:46:44 ID:???
Velikye Luki | BoardGameGeek
http://www.boardgamegeek.com/game/8354
689NPCさん:2007/06/16(土) 16:48:35 ID:???
真夏発売の号に冬季攻勢のゲームを付けるとは何とも粋だねっ、
とは思わないけど
690NPCさん:2007/06/16(土) 16:55:54 ID:???
それよりGDWのホワイトデスをキボン
691NPCさん:2007/06/16(土) 20:40:22 ID:???
ASIAN FREET、今夏発売って
コミケ、ワンフェスと出費がかさむのに・・・
692NPCさん:2007/06/16(土) 21:14:41 ID:???
買い物の選択肢が増えて困る悩みなんてどうでもいい
693NPCさん:2007/06/16(土) 21:33:04 ID:???
アニメ系の仮想ユニットはヤ・メ・テ
694NPCさん:2007/06/16(土) 21:54:55 ID:???
>>691
スペルミスするくらいなら、カタカナで書けばいいのに。
695NPCさん:2007/06/16(土) 22:26:29 ID:???
米第七艦隊はシナリオで出なくても出来るだけ多くユニット化して
696NPCさん:2007/06/16(土) 23:12:26 ID:???
一番喜ぶのはどうせ転売屋。
製作者はコミケが終わったら、嫌がらせにオクに即決価格で大量出品すればw
697NPCさん:2007/06/17(日) 01:05:35 ID:???
次郎長三国志いいよいいよ
一人1ユニットいいね
次はぜひ新撰組をお願い
698NPCさん:2007/06/17(日) 01:28:07 ID:???

 バ ン ダ イ の 新 撰 組 

699NPCさん:2007/06/17(日) 03:07:50 ID:???
それより「維新の嵐」をボードゲーム化すればいい
700NPCさん:2007/06/17(日) 08:09:15 ID:???
>一人1ユニットいいね
アルンヘムシステムで忠臣蔵
701NPCさん:2007/06/17(日) 10:22:53 ID:???
>>699
豪快さは「明治維新」の方が斜め上
702NPCさん:2007/06/17(日) 10:24:36 ID:???
誰か馬長篠やった椰子はいないのか?
703NPCさん:2007/06/17(日) 17:23:12 ID:???
今更ながらCMJ、ドイツ戦車軍団、ダンケルクをソロプレイ

連合軍、1戦力、5ユニット撃破
連合軍、2戦力、5ユニット撃破
連合軍、3戦力、2ユニット撃破
連合軍、4戦力、3ユニット撃破
ドイツ軍、損害なし

勝利得点、33点で、連合国勝利・・・orz
704NPCさん:2007/06/17(日) 18:17:50 ID:???
ドイツ軍は海岸まで行かないと勝てないゲームだったっけ、あれ。
705NPCさん:2007/06/17(日) 18:44:52 ID:???
35点以上でドイツ軍勝利だから、もっとユニットを撃破すれば勝てなくもない
5つの港湾都市の1つ、アントワープしか取れなかった
海岸は遠かった
3:1の攻撃に拘りすぎた
慎重になりすぎたな
706NPCさん:2007/06/17(日) 18:46:41 ID:???
まあ慎重に行くと負けるよなアレは
707NPCさん:2007/06/17(日) 22:45:27 ID:???
初心者にやらせるとよくあるよ。
ドイツ軍がフランス軍の戦線を突破できなくなり、途中から膠着したまま終わりっての。
708NPCさん:2007/06/18(月) 00:47:51 ID:???
初心者なんているの?
709NPCさん:2007/06/18(月) 00:49:10 ID:???
>>708
ベテランでも、中身は初心者ってのは沢山いるぞ
710NPCさん:2007/06/18(月) 01:10:42 ID:???
ベテランでも初ゲー無は初心者
711NPCさん:2007/06/18(月) 11:36:31 ID:???
ASLルール二百三高地
712NPCさん:2007/06/18(月) 11:47:43 ID:???
こんなじじいしかいない衰退した趣味なんかに入りたがる奴いるのかねえ?
713NPCさん:2007/06/18(月) 13:42:02 ID:???
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
714NPCさん:2007/06/18(月) 13:52:59 ID:???
いませんが何か?
715NPCさん:2007/06/18(月) 14:17:22 ID:???
何もこの世界だけに生きているわけじゃなかろう?
生活の一部の趣味だろう?
異なるタイプの仲間は別の場所で見つければいいじゃないか。
良くも悪くもこのホビーの仲間は選ばれた種族なんだよ。
716NPCさん:2007/06/18(月) 15:13:11 ID:???
RPGだって似たような状況だろうに
717NPCさん:2007/06/18(月) 22:05:41 ID:???
>ホビーの仲間は選ばれた種族
ホビットでつか?
718NPCさん:2007/06/18(月) 22:26:05 ID:???
私は6、7年前から始めた初心者ですよ
719NPCさん:2007/06/18(月) 22:34:01 ID:???
それはお気の毒
まあ下らない不良中年の戯言は聞き流すが吉
720NPCさん:2007/06/18(月) 23:59:48 ID:???
今回のCMJのルールブックの紙だが。質と言い匂いと言い、まるで小学校の時に貰ったプリントのわら半紙のようで郷愁を感じたよ・・・
721NPCさん:2007/06/19(火) 01:06:39 ID:???
>>712
俺最近ハマったwwwサーセンwwwwww
722NPCさん:2007/06/19(火) 01:35:23 ID:???
>>720
末期戦ですが何か?
配給がありませんが?
723NPCさん:2007/06/19(火) 08:56:03 ID:???
再生紙
返品溶かしたんだ察してやるのが大人
724NPCさん:2007/06/19(火) 09:56:30 ID:???
するってぇと、今号はルールブックに化ける可能性が高いのかねえ?
725NPCさん:2007/06/19(火) 15:22:26 ID:???
>>711
ランドシップで
726NPCさん:2007/06/19(火) 18:47:45 ID:???
二百三高地にティーゲルのが最強
727NPCさん:2007/06/19(火) 20:45:33 ID:???
大学のサークルで隔週土曜日にやってますな22才俺
はまったのは2年くらい前から
728NPCさん:2007/06/19(火) 20:54:09 ID:???
>>727
ようこそ、我らが倶楽部へ
729NPCさん:2007/06/19(火) 21:15:50 ID:???
18インチ
730NPCさん:2007/06/19(火) 21:32:11 ID:???
ハインライン
731NPCさん:2007/06/19(火) 21:46:39 ID:???
203高地にパンターでわ?
732NPCさん:2007/06/20(水) 13:05:50 ID:???
そろそろ次郎長をやった奴の感想が聞けそうだ
733NPCさん:2007/06/20(水) 13:13:54 ID:???
清水みなとにパンターが
734NPCさん:2007/06/20(水) 13:54:05 ID:???
馬流しの葉いないので?
735NPCさん:2007/06/20(水) 19:28:47 ID:???
>>732
馬鹿が湧いている内は無理。
736NPCさん:2007/06/20(水) 19:53:46 ID:???
次郎長なんかまともに語れるゲームじゃないだろw
737NPCさん:2007/06/20(水) 20:15:17 ID:???
誰がまともに語っているので?w
738NPCさん:2007/06/20(水) 20:21:09 ID:???
誰だろうねw
739NPCさん:2007/06/20(水) 21:09:57 ID:???
いるので?w
いるので?w
いるので?w
740NPCさん:2007/06/20(水) 21:25:34 ID:???
さぁ?w
さぁ?w
さぁ?w
741NPCさん:2007/06/20(水) 21:42:47 ID:???
馬鹿が湧いている
742NPCさん:2007/06/20(水) 23:53:29 ID:???
各ブログで「ROMAN TRIUMPH」とか「西部戦線シリーズ」とか
興味深い再販オーダーが続いているのだが・・・

遊びやすくてコンポーネントも軽い、と条件も良さそうだし、
早速取り上げてもらえないものだろうか。
743NPCさん:2007/06/21(木) 00:40:31 ID:???
グレネード作戦はちょっとダメじゃないか
雑誌ならいいにしても
744NPCさん:2007/06/21(木) 01:21:25 ID:???
利害が一致すればね
745NPCさん:2007/06/21(木) 02:00:04 ID:???
当時のカタログに「早くも絶版の人気」って書いてあって、
ダメじゃんと思ったのは秘密だ。>グレネード作戦
746NPCさん:2007/06/21(木) 08:41:26 ID:???
>>743
元々雑誌の付録ゲーなのでわ?>グレネード

そういやHJ版で、何枚かあるハードマップの丸々一枚分が、CRTやターントラックで埋め尽くされていたのには発売当時笑った。>グレネード
747NPCさん:2007/06/21(木) 19:51:23 ID:???
だから雑誌ゲーにしないときついのでわ?
748NPCさん:2007/06/21(木) 23:38:54 ID:???
今、近所のブックオフに久しぶりに行ったらコマンドマガジンとゲームジャーナルが大量に入荷していて噴いた。
殆ど付録ゲーム付で1冊400円だった。(決戦ガダルカナルだけゲーム無し)
とりあえず、コマンド1冊(スパルタクスの反乱)買ってきた。
もっと小銭用意して明日また行こう。

…つか、ブックオフにこのテの雑誌って入るの?
749NPCさん:2007/06/21(木) 23:52:46 ID:???
ヒント:嫁が勝手に処分
750NPCさん:2007/06/21(木) 23:57:26 ID:???
ヽ(`Д´)ノ俺の買うなよ!ウワァァン
751748:2007/06/22(金) 00:03:14 ID:???
>>749
…俺独身でよかったw
>>750
S岡県民の方ですか?

つか、売り値が400円てことは1冊辺り幾らで買い取ったんだろう…
752NPCさん:2007/06/22(金) 00:07:12 ID:???
>>751
ブコフは大抵一冊5〜10円買取
753NPCさん:2007/06/22(金) 00:07:31 ID:???
半年振りにGMTのHP覗いたら、P500にバルバロッサシリーズの新作がアナウンスされていた。
1941年の南方軍集団を扱った「Kiev to Rostov」というゲームだそうだ。
本当に出るの?
754NPCさん:2007/06/22(金) 00:13:19 ID:???
信じる事が大切
755NPCさん:2007/06/22(金) 15:42:10 ID:???
>>752
前に持ち込んだら見積もり80円だった
売らずにヤフオクで売ったら2000円になったさ
756NPCさん:2007/06/22(金) 17:47:19 ID:???
売りたいゲームはあるんだけど、オクはどうも手間とトラブルが面倒そうでな
757NPCさん:2007/06/22(金) 17:49:49 ID:???
マジでゲームや本、CD・DVDを佛苦汚腐に売るのはドブに捨てるようなもんだよ。
しかもあいつら装課だし・・・
758NPCさん:2007/06/22(金) 18:37:27 ID:???
そないなこと言うてたら、きりないわ
759NPCさん:2007/06/22(金) 21:26:10 ID:???
誰もBOOKOFFに売らなくなったらBOOKOFFで買えなくなるじゃんか
760NPCさん:2007/06/22(金) 21:30:40 ID:???
>コマンドマガジン第75号の付録は、豪華3本立て。
>手軽なだけのゲームを3つつけただけなんじゃないかって? 
>そんなありがちな憶測には斜め上の答えを用意しているのが、今のコマンドマガジンだ。

コマンドっていつから自虐主義になったの? ヤケクソ?
761NPCさん:2007/06/22(金) 21:42:36 ID:???
斜め上、じゃなくて斜め下だがな
762NPCさん:2007/06/22(金) 22:38:58 ID:???
特アネタなら同人ゲームでも簡単に製品化する昨今だしなwww
763NPCさん:2007/06/22(金) 23:26:10 ID:???
>>760
むつか斜め上なら自慢なのでわ?
764NPCさん:2007/06/22(金) 23:27:10 ID:???
アジアンフリートって、フリートシリーズの同人エキスパンションでした。
別冊で発売されるわけですが、ルール本編とマップ、ユニットがかぶるところは
著作権法違反になりませんか?
それとも、7thフリートのデザイナーに許可とってるんでしょうか。 AH/VG系はライセンス関係が難しいようですけど。
許可以外にスルーできる方法があるのなら、どのような方法があるんですかね?
765NPCさん:2007/06/22(金) 23:49:22 ID:???
フリートシリーズをインスパイアした
オリジナルシステムなのでしょう。
766NPCさん:2007/06/22(金) 23:50:56 ID:???
>>764
ヤマトゲームの時の師みたいな突込みキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
767NPCさん:2007/06/22(金) 23:55:15 ID:???
師よ
強要で暴れてやれ!
768NPCさん:2007/06/23(土) 00:33:36 ID:???
>>764
ゲームのルールそれ自体の論理構造は、著作権法の保護対象じゃないだろ。
アルゴリズムと同じで、範囲外じゃないかな。
もちろん、ゲームマップとルールブックの表現は、著作権の保護対象になる。

たとえば、トランプで新しい遊び方をいくら発明しても、
それ自体に著作権は発生しないと言われる。
(アメリカンページワンに著作権はないが、
UNOのカードデザインやパッケージングには著作権がある。)
769NPCさん:2007/06/23(土) 00:55:52 ID:???
>>764
フロンティアやカナダが入ったCWとか、西欧全部入れたNatoとか
満州や日本本土まで入った狐狸庵ウォーがコンポーネントを新たにできるなら大歓迎だ。
770NPCさん:2007/06/23(土) 02:47:54 ID:???
ルールが同じ文意で表現だけ変えるのがありなら
マップも同じ機能で見た目だけかえればokなんかね?
771NPCさん:2007/06/23(土) 02:58:52 ID:???
コミケで売ってる、コンポーネントだけ作ってルール丸パクリの
ゲームは無問題ということでOK?
772NPCさん:2007/06/23(土) 05:00:45 ID:???
他のやつがやるのはOK
宮永がやるのはムカツクから×
773NPCさん:2007/06/23(土) 09:12:01 ID:???
>772
尻合い?
774NPCさん:2007/06/23(土) 09:24:17 ID:???
メェメェだな
775NPCさん:2007/06/23(土) 09:34:21 ID:???
煽りたいだけの不良厨年だろう
776NPCさん:2007/06/23(土) 09:45:00 ID:???
>>774
まだ根に持ってるんだね彼・・・
777NPCさん:2007/06/23(土) 09:59:36 ID:???
>>764
あんたが版権もってるんか?
778NPCさん:2007/06/23(土) 10:05:21 ID:???
>>770
それはだめだろ

良いのなら、マップはコピーし放題になる

やるとすればほとんど同じだけど何故か部分で違うとか
779NPCさん:2007/06/23(土) 10:12:55 ID:???
>>764
VG再販キボンヌ
780NPCさん:2007/06/23(土) 11:07:25 ID:???
>>778
CBやWGPで配布されてるマップのことを言っているのでは?
781NPCさん:2007/06/23(土) 11:31:47 ID:???
>>780
よくわからないが、CBやWGPは許可を取っているはず
782NPCさん:2007/06/23(土) 11:58:00 ID:???
>よくわからないが、CBやWGPは許可を取っているはず

無許可だろ
783NPCさん:2007/06/23(土) 13:00:34 ID:aakYtdfs
略号で話してんじゃねえ
784NPCさん:2007/06/23(土) 13:04:15 ID:???
旧AH作品も含まれてるが、
出版会社でさえ旧AH品のライセンスが難しいようだから、
一般人がハズブロから許可もらうのは相当難しいのでは?
ハズブロから警告来ないのは、ハズブロに意志がないのか、
法律上規制(マップ書き直しなら回避可能)できないからか?
785NPCさん:2007/06/23(土) 14:02:13 ID:???
>>783
ここに来るぐらいの奴なら判る略語だろ?>age部外者クン
786NPCさん:2007/06/23(土) 15:27:18 ID:???
味案フリートがでたら
一冊ハスブロに送りつけるべきだな
787NPCさん:2007/06/23(土) 16:52:10 ID:???
結局、第7艦隊の再販+拡張キットじゃなくて、元の第7艦隊は
含まれていないって事でFAなの? それなら残念。

ルール概念の流用は良いが、コンポーネントや文書丸ぱくりだと
まずいので、元の第7艦隊は出せないと言うことなのか。
788NPCさん:2007/06/23(土) 16:54:09 ID:aakYtdfs
>>785
んなこと言ってるから衰退するんだよ'`,、('∀`) '`,、
789NPCさん:2007/06/23(土) 17:02:19 ID:???
>>782
いや調べてみるがいい
まあ本当に許可済みなのかどうかは外部的に見える証拠はない
しかし正規品でも契約書を見ることはできないと思うが
790NPCさん:2007/06/23(土) 17:38:15 ID:???
>>788
図星か?部外者'`,、('∀`) '`,、
791NPCさん:2007/06/23(土) 17:54:44 ID:aakYtdfs
>>790
おまえもひまだな'`,、('∀`) '`,、
792NPCさん:2007/06/23(土) 18:19:19 ID:???
ゲームに興味がないのにここに来るほうがヒマだと思う
793NPCさん:2007/06/23(土) 18:27:19 ID:???
はげどう
794NPCさん:2007/06/23(土) 20:27:00 ID:???
>>788
知能のない糞ゴミは死ね
795NPCさん:2007/06/23(土) 22:47:06 ID:???
銀爺が最近出したワーテルローってどんな感じなの?
全然ネット上に情報ないね・・・
796NPCさん:2007/06/23(土) 23:45:18 ID:???
     //                //
.    / /     ∩          //
   / / ∩ 〜'::""::''ヽ、      / /
  // /r‐、 ___    \    / / うわぁぁあああぁあぁぁぁ
// / ノ●_)(_●つ    ヽ、.. l l
/ / (__ ノ´         } .| | ダメだぁぁああぁ もうダメだぁぁぁ・・
  /      ( _●_) 彡-、  ノ | |
 {    -_二 -‐'' ̄     ) ミ ノ ノ
 ヽ  (    ,r'' " ''‐-‐′ノl//
  彡  `― ''′     ノ//
              //
797NPCさん:2007/06/23(土) 23:46:59 ID:???
大佐の3部作は、傑作ではないようだ
798NPCさん:2007/06/24(日) 00:44:43 ID:???
なんでウォーゲーマーってこんな仲悪いの?業界叩きも凄く激しいね。
2chといえど普通にまったりとやってるスレとか腐るほどあるのに。
自分たちで自分たちの好きなホビーを潰したんじゃないの?
799NPCさん:2007/06/24(日) 00:44:52 ID:???
>>795
ヤフヲクで結構微妙な値段で出品されてるのみるがね
800NPCさん:2007/06/24(日) 00:47:03 ID:???
>>798
ここでグダグダ言ってる香具師は俺も含めて、ウォーゲームをあまりプレイしない
サークルにも所属してない
まともなゲーマーは2ちゃん自体見てない
801NPCさん:2007/06/24(日) 01:00:22 ID:???
>>798
己の価値観だけが絶対と考える椰子が多い
そのように育てられてしまったからだ
しかし争いはこの世界のみのことではない
802NPCさん:2007/06/24(日) 01:40:24 ID:???
確かに自分が興味ない趣味の板をたまに覗くと、しょうもないことにこだわって揉めているスレが少なくないな。
803NPCさん:2007/06/24(日) 22:51:30 ID:???
その中でもここの臭いはすごい。
804743:2007/06/24(日) 23:23:36 ID:???
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805NPCさん:2007/06/24(日) 23:31:42 ID:???
>>798
そもそも脳内戦争をする趣味である以上
必然的に勝ち負けにこだわり強弱による上下関係を作っているから
ただ顔あわせれば表面上いい関係にないと対戦相手がいなくなる
その暗部がこのスレに出てきているかと
あと誰とは言わないけど異常に思い込みが激しくて個人主観の決め付けで会話する人が多いのも原因
806NPCさん:2007/06/24(日) 23:36:43 ID:???
>>804
むしろIEで見てることに驚き
807NPCさん:2007/06/25(月) 00:02:25 ID:???
一人一人にいちいち確認したわけじゃないけど、
以外にパソコン持ってないゲーマーも多いと思うよ
持っててインターネットやってる人でも、接続は業者任せの人もいる
ようはそういうこと
808NPCさん:2007/06/25(月) 09:20:26 ID:???
今時ネット接続自分で出来ない知恵遅れなんているのか
809NPCさん:2007/06/25(月) 09:52:41 ID:???
それは団塊の世代に対して失礼な物言いではないか?
810NPCさん:2007/06/25(月) 10:26:37 ID:???
色々な人間がいることさえ理解できないとはな

野球とかスポーツだって異常に勝敗に拘る
むしろウォーゲーム以上かと
811NPCさん:2007/06/25(月) 13:25:25 ID:???
今度は知恵遅れが必死なの?
812NPCさん:2007/06/25(月) 15:09:26 ID:???
>>808
自分でネット接続出来ることをそこまで自慢する奴は初めてみたわw
813NPCさん:2007/06/25(月) 17:18:04 ID:???
必死なのは自分で接続できる厨
814NPCさん:2007/06/25(月) 19:11:59 ID:???
たいして自慢してないだろw
815NPCさん:2007/06/25(月) 19:12:47 ID:???
自慢に聞こえるんだろ
816NPCさん:2007/06/25(月) 19:30:37 ID:???
ネットに接続できない=知恵遅れと断定する頭の悪さ
817NPCさん:2007/06/25(月) 19:46:25 ID:???
そうか「自分で接続できる厨」は自分の頭の悪さを自慢したいのか
818NPCさん:2007/06/25(月) 19:50:52 ID:???
必死すぎww
819NPCさん:2007/06/25(月) 19:52:16 ID:???
ジャパネット高田で接続してもらえよ
820NPCさん:2007/06/25(月) 20:03:08 ID:???
そうか「知恵遅れ厨」は自分の頭の回転の悪さを自慢したいのかw
821NPCさん:2007/06/25(月) 20:17:31 ID:???
パン屋スレだけじゃなく、ここも荒れている…ヲーゲーマーは好戦的…ヲーゲーム故に…悲し
822NPCさん:2007/06/25(月) 20:33:20 ID:???
寒い時代だとは思わんかね
823NPCさん:2007/06/25(月) 20:46:19 ID:02Sho8qk
CMJ75のドニエプルの渡しはマップとユニットがそそるんだけど・・・
プレイした人の感想が聞きたい。
824NPCさん:2007/06/25(月) 21:27:05 ID:???
昔HJのカタログだったかなぁAHのゲームでギブソンガールズつうのが載ってましたっけ?昨日突然夢に出てきた クァース系かな?思い出せん 痴呆だ…突然スマソ ウツだ
825NPCさん:2007/06/25(月) 21:40:41 ID:???
オイオイ オマイら月曜の朝から何くだらねぇことで荒れてんだヨ 仕事してんのか?勘弁してくれよ 頼むヨ 恥ずかしいヨ
826NPCさん:2007/06/25(月) 21:40:46 ID:???
痔と見るのヒロシマでの評判は・・・
それともヒロシマはGJのキエフ派だからか?
827NPCさん:2007/06/25(月) 22:08:16 ID:???
828NPCさん:2007/06/25(月) 22:19:46 ID:???
>>827
指定されたURLは存在しませんでした。
829NPCさん:2007/06/25(月) 22:34:43 ID:???
ギブソンガールズ?なんだそりゃ
830NPCさん:2007/06/25(月) 22:36:52 ID:???
831NPCさん:2007/06/25(月) 22:43:50 ID:???
>>824 ギブソンとガールズが何か痛すのか?W
832NPCさん:2007/06/25(月) 23:27:42 ID:???
>>830
椰腐憶のこの頁から何を探せと??
833NPCさん:2007/06/25(月) 23:53:58 ID:???
834NPCさん:2007/06/26(火) 00:15:57 ID:???
>>833
もし、それと同じようなものだったら、こっちの方がすごいけど。
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e68033669
835NPCさん:2007/06/26(火) 00:24:46 ID:???
ですです 世にも奇妙な話です
836NPCさん:2007/06/26(火) 00:27:42 ID:???
好戦的な人間を育てる憲法違反のゲームなど普及してはいけません。


中国や韓国が仮想敵なんてもっての外。

リベラルなメディアに叩いてもらいましょう!
837NPCさん:2007/06/26(火) 00:32:16 ID:???
ぶさよってのはどこにでも湧くんだな
838NPCさん:2007/06/26(火) 01:15:01 ID:???
釣られるお前がバカ
839NPCさん:2007/06/26(火) 01:28:05 ID:???
>痔と見るのヒロシマでの評判は・・・
>それともヒロシマはGJのキエフ派だからか?

 漏れもそこ読んだけど、この前の土日にプレイした漏れと連れ
の意見を言わせてもらえればウィリーのアホは致命的にルール
誤解しているし、(きっと自分ではゲーム買わずに他人が
持ってきたジトミールをその場で教えてもらったかして
プレイしたと思われ)
始めから全然突破できないって主張してるけど、
戦闘後前進2ヘクスと突破戦闘によるその後の
追加戦闘後前進を含めれば一気に4ヘクス
ZOC to ZOCで前進できるので、突破できないなんて
アホかと。問題はVP都市確保のために前進し過ぎると
ドイツ軍に反撃されて簡単に根本を断ちきられること。
 このゲーム、補給判定がそのユニットの移動や戦闘
の瞬間判定なので、補給をきられると防御力半減で
極めて脆い。

 ちなみに漏れと連れのプレイした感想としては、
面白いゲームだけど、VP的にソ連軍勝利は難しいかも
知れないといったところ。でも見た目も綺麗だし、
システムも極めてスタンダードでやりやすいので
勝利レベルを少し下げて何度かやってみたいと
いうところ。興味があればプレイして損はない。
840NPCさん:2007/06/26(火) 02:04:30 ID:???


でも、鯵不利は叩かれて貰った方が売れるかもよ・・・
841NPCさん:2007/06/26(火) 08:54:41 ID:???
師、がんがれ
842NPCさん:2007/06/26(火) 09:28:42 ID:???
あんたバカァ?
843NPCさん:2007/06/26(火) 10:43:10 ID:???
あんたほどではないが?
844NPCさん:2007/06/26(火) 19:28:12 ID:???
>問題はVP都市確保のために前進し過ぎると
>ドイツ軍に反撃されて簡単に根本を断ちきられること。

つまり、突破できんやん。
845NPCさん:2007/06/26(火) 20:58:11 ID:???
「畝傍」なんて、空母名どころか日本の艦の名前として最高にゲンが悪すぐる!
846NPCさん:2007/06/26(火) 22:15:35 ID:???
すいません 箱入のウォーゲームのことはここで教えてもらえますか?
初心者です 検索でいろいろ調べたんですが敷居が高すぎてかなりディープで良くわかりません
ここは過激そうですがレスが速そうなんでお手数ですがよろしくお願いします
シミュレーションゲームはアドバンスド大戦略をしてました
847NPCさん:2007/06/26(火) 22:20:15 ID:???
>>846
えぇっと、ウォーゲームのどんなことが知りたいの?
ネットショップ?定期刊行物?メーカー?それともクラブの連絡先?
思い切って関心があるテーマをさらしてみては?
848NPCさん:2007/06/26(火) 22:20:27 ID:???
あえて「畝傍」なんて付けてるんだから、日本は空母もてないと
言いたいんだろ。
849NPCさん:2007/06/26(火) 22:36:53 ID:???
すいません 箱入のウォーゲームのことはここで教えてもらえますか?
初心者です 検索でいろいろ調べたんですが敷居が高すぎてかなりディープで良くわかりません
ここは過激そうですがレスが速そうなんでお手数ですがよろしくお願いします
シミュレーションゲームはアドバンスド大戦略をしてました
850NPCさん:2007/06/26(火) 22:43:00 ID:???
ものによっては教えてもらえますが何か?
851NPCさん:2007/06/26(火) 22:53:00 ID:???
ありがとうございます
ビクトリーゲーム?のセントラルアメリカ?ほか英語表記のみのウォーゲームがあるんですが遊ぶのにいちいち翻訳しないといけないんですか!?
HPでサークルとか見たんですが田舎なので参加出来ません
まわりに聞いてもウォーゲームを知っている人がいません
852NPCさん:2007/06/26(火) 23:02:34 ID:???
>>851
基本的には翻訳または読解が必要です。

ヤフオクで和訳付きで売っている場合があります。

ものによっては、無料で和訳があるものがあります。
853NPCさん:2007/06/26(火) 23:08:12 ID:???
ていうか、あの手の和訳って誰かが持ってるよね
俺も田舎者でサークルとか定期的に行けないが、年に何回か参加する
そして思い切って聞いてみると、何故か和訳を持ってたりする
あれは何処から出回ってくるんだろう?
854NPCさん:2007/06/26(火) 23:16:58 ID:???
>>851
父親の形見ですか?
855NPCさん:2007/06/26(火) 23:21:12 ID:???
重ねてありがとうございます
うーんやっぱりサークルですか
ボードゲームはやっぱり人間対人間のやり取りを楽しむモノですからね…
今までコンピューター相手が普通でしたからね
未知の領域は楽しそうですが…
この度はオヤジの遺品整理してましたらゲームがたくさん出てきたんですよ
ボードゲームは簡単なイメージがあったんですが100ページ以上のルールを理解して遊ぶなんて信じられません
みなさんすごいですね
856NPCさん:2007/06/26(火) 23:23:43 ID:???
>>855
遊べなくても買う場合があります。
サークルに入れば、比較的簡単に遊べる場合もあります。
857NPCさん:2007/06/26(火) 23:42:54 ID:???
みなさんのアドバイスに本当に感謝します
まだすべて整理しきれてないので処分するか引継ぐか考えてみます
オヤジがゲームをしているところは見たことが無かったので収集が趣味だったのでしょうか?
ヤフオクを見ましたらゲームって結構高いですね
よくもまぁ集めモノです
いくらかかったのか想像出来ません
またカキコさせていただきますね
858NPCさん:2007/06/26(火) 23:45:33 ID:???
>>857
遊び手を選ぶので無理して遊ぶことはない

適性がある人は見た瞬間にプレイしたくなる

あと急に大きいのをやると挫折する
859NPCさん:2007/06/26(火) 23:50:31 ID:???
>>848
海上自A隊航空護衛艦「うねび」
西暦20××年、海上自A隊が友好某国から購入。日本へ回航中に原因不明の爆発事故により亡失。
なおこの亡失事件に関して、一部に敵対某国工作員の破壊工作によるとの噂がある。

もしこんな設定だったら面白いんだがな。

860NPCさん:2007/06/26(火) 23:53:16 ID:???
一番最初に遊ぶのは、ドイツ戦車軍団で良い
しかしCMJのあの号は、初心者に非常にわかり易かった
あの号だけ、もう一度再販すべき
861NPCさん:2007/06/26(火) 23:53:30 ID:???
>>858 味わいのあるコメントだ…なかなか 初心者よ強制はせんが覗いてみなはれ 歴史好きなら別の視点で歴史を楽しめるぞ
862NPCさん:2007/06/27(水) 00:05:02 ID:???
>>857
処分するなら↓へ売ってくれ。

  インターネット・オンライン・ゲームマーケット
  ttp://www.boardwalk.co.jp/iogm/

  クロノノーツ・ゲーム
  ttp://www.fujistamp.com/chrono/index.htm

間違っても “燃えるゴミ” として捨てないでくれ!
863NPCさん:2007/06/27(水) 00:08:58 ID:???
つーかセントラルアメリカって、あーたw
864NPCさん:2007/06/27(水) 00:36:11 ID:???
セントラルアメリカってどうなの?面白いの?
結構テーマ的に渋いよな
865NPCさん:2007/06/27(水) 06:30:41 ID:???
>>859
地図帳で畝傍山を調べたら
橿原神宮や神武天皇陵があるんだな。

あと16DDHに艦名がないのは
本物が就役したら訂正ユニットをだすつもりなのかね?
866NPCさん:2007/06/27(水) 08:02:24 ID:vHTqXUHl
遺品ってのがなんか悲しいな。
田舎って何県?近いなら一緒に親父さんの遺品で遊べるんだけどな。
867NPCさん:2007/06/27(水) 11:00:30 ID:???
近くなら知り合いだったりして
狭い世界だから
868NPCさん:2007/06/27(水) 18:49:48 ID:???
親の遺品にゲームがあったのをきっかけに初めてこのスレに来た人の話って、過去にも一度あったような。
869NPCさん:2007/06/27(水) 19:11:34 ID:???
俺は今回のは成りすましと見たがね
870NPCさん:2007/06/27(水) 19:16:50 ID:???
それもまた風流
871NPCさん:2007/06/27(水) 19:48:03 ID:???
パパの遺品のロシアンフロントを粗大ゴミに出しちゃいます
872NPCさん:2007/06/27(水) 19:56:06 ID:???
粗大かよあれが
873NPCさん:2007/06/27(水) 20:32:17 ID:???
なりすます意味がわからんが
874NPCさん:2007/06/27(水) 21:13:17 ID:???
Across the Denperの戦闘結果表
大都市
小都市
森林・荒地・街
大都市
になってるよん
一番下は「平地」だよね
875NPCさん:2007/06/27(水) 21:21:03 ID:???
最近、一年生のキレがもひとつになったのは気のせいかな。
いやいや俺がずれてしまったのだらう。
876874:2007/06/27(水) 21:25:28 ID:???
お礼は空自の飛行教導隊仕様Su27のユニットで良いよん。
877NPCさん:2007/06/27(水) 21:26:07 ID:???
よーしうちなんかパパのゲームを色々おくにだしちゃうよ。
白地に空母と戦車が描かれてある”RED SUN---"とか
いうやつなんか前からうざかったんだ。
878NPCさん:2007/06/27(水) 21:39:20 ID:???
よーしじゃあうちはみんなブックオフだ!
879NPCさん:2007/06/27(水) 21:50:33 ID:bK6j/x8X
前回の成りすまし野郎は、最後に逆ギレしてたよな〜。
880NPCさん:2007/06/27(水) 21:51:36 ID:???
雑誌やDVD、CDゲームソフトならともかく、(一般の感覚で)あんな得体の知れない紙や厚紙の切れ端が入った箱入りの意味不明の物をブコフが引き取ってくれるだろうか?
881NPCさん:2007/06/27(水) 22:25:23 ID:???
16DDHってユニット名なの?艦名決まってないからってそのままだな。
うねびだと出版時にはシートから消えてそうだよ。
882NPCさん:2007/06/27(水) 22:29:54 ID:???
きっと回航チェックがあって、失敗すると登場できなかったりするんだぜ
883NPCさん:2007/06/27(水) 23:04:50 ID:???
■アジアンフリートのユニット欠落について
 カウンターシートからCVうねびに該当する部分が欠落しておりますが
仕様であって、商品の不良ではございません。よろしくご了解ください。
884NPCさん:2007/06/27(水) 23:28:00 ID:???
あれ?
うねびって最期にゃ北極秘密境にたどり着くんじゃないの?
885NPCさん:2007/06/27(水) 23:42:57 ID:???
@グラフィックデザイナーとしての表現力
Aウォーゲームクリエイターとしての企画力
B戦史記事等の著述に関する文筆家としての才能
C観戦歴の長そうなF1ウォッチャーとしての分析力
Dわざわざ三重県民になった行動力
E2ちゃんでこれだけ叩かれてもヘコタレない忍耐力
Fデザイナーとしてシステム力
Gデザイナーとしてのバランス調整力
Hデザイナーとして演出力
Iデザイナーとしての史実のゲーム化力
J 2ちゃん叩き厨に対抗すべく擁護信者を飼い慣らす組織力
K クソゲー連発でも廃業しない生命力 睾丸鞭
L情報発信力(ブログ運営)
M納得のいくまでデベロップする根性
886NPCさん:2007/06/27(水) 23:47:18 ID:???
>>885
パン屋板に( ・∀・)カエレ!
887NPCさん:2007/06/27(水) 23:51:35 ID:???
ちょwwwwパン屋板wwww
パン屋板、終に出来たかwww
888NPCさん:2007/06/27(水) 23:56:22 ID:???
ttp://gpi.jp/suzukigin.htm

どのようないきさつがあったしらないが、
マスコミさんの前で吉外にぬっころされる
ような名前は・・・空母う○びなみだぜ。
889NPCさん:2007/06/28(木) 00:29:48 ID:???
まあ、ありがちなCVやまととかCVしなのとかを外してくるのが、
斜め上だな。
890NPCさん:2007/06/28(木) 00:40:44 ID:???
いちねんせいは間違いなく2ちゃんねらだな

らぷたんだって
891NPCさん:2007/06/28(木) 02:22:46 ID:???
ちゃんねらなのは隣の上司w
892NPCさん:2007/06/28(木) 06:53:30 ID:???
>>884
それ、何て平田晋策の新戦艦高千穂?
893NPCさん:2007/06/28(木) 09:03:07 ID:???
新人と遺品は恒例行事だろwwwwwww
894NPCさん:2007/06/28(木) 09:29:40 ID:???
このホビーの凄いとこは、死ね死ね煽りあってる中、本当に死者が普通に出てること。
895NPCさん:2007/06/28(木) 10:15:05 ID:???
しかしヲーゲーマーも逝く年齢になってきたんだなぁ 師もそろそろ
896NPCさん:2007/06/28(木) 13:24:32 ID:???
師は不滅だ、何度でも(ry
897NPCさん:2007/06/28(木) 13:32:22 ID:???
それなんて死亡フラグ
898NPCさん:2007/06/28(木) 14:10:58 ID:???
師は50だから

師はあと30年は戦える
899NPCさん:2007/06/28(木) 15:11:13 ID:???
セントラルアメリカの和訳ホシイナ 翻訳挫折シマシタ
900NPCさん:2007/06/28(木) 15:18:55 ID:???
プレイしたという噂すら聞いたことが無いアレか。
もっと簡単で訳つきのゲームがいくらでもあるのに。
901NPCさん:2007/06/28(木) 16:19:19 ID:???
>>898
本気にする人がいるとまずいので言っておくが
師が50歳というのはガセ
902NPCさん:2007/06/28(木) 16:27:14 ID:???
宮沢喜一が死去しました
ゲーマーからも誰か死ぬの?
903NPCさん:2007/06/28(木) 17:58:42 ID:???
最近イミフなカキコが多いな
904NPCさん:2007/06/28(木) 19:31:14 ID:???
栄枯盛衰 輪廻転生は
ゲーマーの常 業は永遠に
905NPCさん:2007/06/28(木) 19:45:41 ID:???
次郎長の次は、脳内最強自衛隊が東亜で大暴れの巻
退廃の極地
906NPCさん:2007/06/28(木) 20:06:50 ID:???
この前の初心者です
私は鳥取県ですよ
近県にサークルがあればいいのですが…
あと整理してましたらレスをいただいたドイツ戦車軍団がありました
少しプレイしてみようと思います
雑誌もありましたので勉強しようと思います
またわからないことがありましたら、みなさんよろしくお願いします
907NPCさん:2007/06/28(木) 20:16:43 ID:???
本気で興味があるのなら、このスレの>>2にリンクされている共用掲示板というHPのCommandPostというところで色々質問してみな。
ここじゃネタ扱いする人もいるだろうし。
908NPCさん:2007/06/28(木) 20:41:07 ID:???
ありがとうございました 了解しました
909NPCさん:2007/06/28(木) 20:45:20 ID:???
>>907ヴォケ 何、誘導してんだよ カス 厄介払いみたいじゃねーかよ おせっかいすんなよヴァーカ
910NPCさん:2007/06/28(木) 20:48:23 ID:???
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  「>>907ヴォケ 何、誘導してんだよ カス」
  ̄ハ:::::\ "''il|バ'
911NPCさん:2007/06/28(木) 21:02:10 ID:???
まあ好きなように

ただ少なくともIDを入れた方がわかりやすいけど
912NPCさん:2007/06/28(木) 21:04:35 ID:???
>次郎長の次は、脳内最強自衛隊が東亜で大暴れの巻

次郎長おもろいよ。

913NPCさん:2007/06/28(木) 21:30:24 ID:4TjI6cJr
業界の未来は暗い…
914NPCさん:2007/06/28(木) 21:32:37 ID:???
もうだめだ
915NPCさん:2007/06/28(木) 21:42:32 ID:???
キムチ臭いのお断り。
916NPCさん:2007/06/28(木) 21:42:38 ID:???
>>906
ゲームサークル例会情報
ttp://www.gamejournal.net/gcinfo/gcinfo.html
■広島ゲームサービス(HGS)

ここへ行けばいいじゃないか
917NPCさん:2007/06/28(木) 22:11:35 ID:???
>>916
よりにもよってウィソーかよ・・・
918NPCさん:2007/06/28(木) 22:37:20 ID:???
次郎長の次は、脳内最強自衛隊が東亜で大暴れの巻
退廃の極地
919NPCさん:2007/06/28(木) 22:48:08 ID:???
セントラルアメリカかぁ 確か中米なのにイスラエルユニットがあるんだよね しかもモサドユニット
920NPCさん:2007/06/28(木) 22:49:26 ID:???
「夢の連合艦隊」を現実にしようとすると、消費税を何%まで上げなきゃなんなくなるんだろうな。
などと夢が無いことをふとw
921NPCさん:2007/06/28(木) 22:50:33 ID:???
中米でモサドが何すんの?
ナチの残党狩り?
教えて>>919
922NPCさん:2007/06/28(木) 22:54:42 ID:???
>>909、910
お前、自称鳥取の初心者だろ
成りすまし作戦、失敗乙w
923NPCさん:2007/06/28(木) 22:57:23 ID:???
  ∩∩
  (。・e・) < うるせー バカ!
  ゚し-J゚
924NPCさん:2007/06/28(木) 22:58:56 ID:???
成りすまし作戦、失敗乙w
925NPCさん:2007/06/28(木) 23:12:03 ID:???
ここで唐突に、日系に成りすましたマイク・ホンダがゲーマにキツイ一言↓
926NPCさん:2007/06/28(木) 23:18:22 ID:???
ちょっと質問なんだがゲーム付き雑誌はどうやって保管してる?
ユニットばらすと一緒にはしまいにくいから、ゲームと本は別に?
927NPCさん:2007/06/28(木) 23:26:29 ID:???
ゲームはケースを別に買って入れてる
雑誌は一回読んだら後は適当に積んでる
928NPCさん:2007/06/28(木) 23:34:49 ID:???
>>927
俺もそうしてるヨ
929NPCさん:2007/06/28(木) 23:46:33 ID:???
>>927
どんなケース?

俺はジップロックに切断したユニットを入れて、
雑誌と一緒にしてるけど、かさばるんだよな
930927ではないが:2007/06/28(木) 23:59:57 ID:???
>>929
俺はコレを使っているヨ

ttp://www.lihit-lab.co.jp/syodb/hinkensaku.pl
931NPCさん:2007/06/29(金) 00:02:57 ID:???
どうも巧くいかんかった・・・orz

ここで品番検索 A-717 で探してくれ
ttp://www.lihit-lab.co.jp/
932NPCさん:2007/06/29(金) 00:06:05 ID:???
>>931
なんか小学校で使ってたようなw
微妙に高いな
まあまとめて入れればいいのか
933NPCさん:2007/06/29(金) 00:22:16 ID:???
>>932
日没トレイなら3段入るよ。
イエサブのトレイで何段入るかは未確認。
934NPCさん:2007/06/29(金) 01:30:57 ID:???
自分は100均でうってるA4のファイルケースだな
トレイ使わないから2−3ゲーム一緒にいれられるし
935NPCさん:2007/06/29(金) 03:42:00 ID:???
ジップロックにユニット入れて本誌と一緒に元の袋に戻して積んどいたら
気づいたときにはベコベコになってた orz
936NPCさん:2007/06/29(金) 18:28:13 ID:???
 CMJ最新号付録ゲーム「ジトミールの奇跡」評判いいやんけ

http://plaza.rakuten.co.jp/kimataka/

 それにつけてもルールも読まずにクソゲーのレッテルをネットで
公開する広島ウィリーのアホさ加減よ...
937NPCさん:2007/06/29(金) 18:59:13 ID:???
独軍が恐いのは被包囲で半防御力で攻撃されること。
戦闘後前進が最大2ヘクスだから、独軍としては3へクスごと
(各へクス2ユニット)の戦線を張れば包囲はされない。
試してみたら楽勝で可能だった。

よって、アプローチには激しく難ありのウィリー氏の
「クソゲー」発言に賛同。不本意ながら…。
938NPCさん:2007/06/29(金) 19:11:31 ID:???
>>936
むつかそれわ師でわ?
939NPCさん:2007/06/29(金) 19:54:24 ID:???
この機にウィリーBBS読んだよ。
ロンゲストデイスレでウィリーと大ディベートやらかしてたK田師、どうよ?
少なくともウよりかマシかと
940NPCさん:2007/06/29(金) 20:12:01 ID:???
>>921 セントラルアメリカにはCIAユニットもあるよ
941NPCさん:2007/06/29(金) 20:53:04 ID:???
馴れ合ってる時点で同類だろw
942NPCさん:2007/06/29(金) 21:10:55 ID:???
よし、今思いついた
CMJ12月号はアルンヘムシステム使った「忠臣蔵」な
おまけに長谷川平蔵・水戸の御老公一行・銭形平次・鼠小僧・榊原主計守 ・眠り狂四郎
由井正雪・丸橋忠弥・暴れん坊将軍・松平長七郎・座頭一・首斬り朝・子連れ狼・他入れて
マップは吉良屋敷と八百八屋町の豪華両面印刷だ
正月に家族でわいわいやれる夢のちゃんばらゲーでな
作れったら作れよCMJ
943NPCさん:2007/06/29(金) 21:12:33 ID:???
維力が異○人格者なのは、FGAMEを知っている位の古参ゲーマーなら既に周知の事実。
944NPCさん:2007/06/29(金) 21:13:47 ID:???
工作員が自社ゲームの批判潰しか。
お前はとっとと、脳内最強自衛隊が大活躍する基地外ゲームに没頭してればいいんだよ。
945NPCさん:2007/06/29(金) 21:17:35 ID:???
中村主水と桃太郎侍と旗本退屈男と岡っ引きどぶに紅一点流れ者おりんも忘れるな
946NPCさん:2007/06/29(金) 21:19:28 ID:???
>(ミスが多くてすいません…でも、コマンド編集部のミスもあるので…
>だいたいデザイナーの名前からして間違っている)

これがCMJクォリティw
947NPCさん:2007/06/29(金) 21:22:13 ID:???
>>942

アルンヘムシステムでは再現が難しいので
SS忠臣蔵に変更してみました。
948NPCさん:2007/06/29(金) 21:28:26 ID:???
>SS忠臣蔵に変更してみました。

えぇーSSシステムですかぁ?
ヘクスとかZOCとか小難しいこと言っちゃうと、みんな遊んでくれないよぉ
1ターン10分ほどで屋内の闘いを再現するのなら、他に良いシステム無い?
949NPCさん:2007/06/29(金) 21:31:44 ID:???
そこで「Ambush!」忠臣蔵モジュールですよ
950NPCさん:2007/06/29(金) 21:35:47 ID:???
パラグラフチェック「回転扉!!」とかw
951NPCさん:2007/06/29(金) 21:37:31 ID:???
なぜか007がいる
952NPCさん:2007/06/29(金) 21:41:46 ID:???
なつかしーインチキしないと見れないヤツだったかな>007
953NPCさん:2007/06/29(金) 21:45:19 ID:???
SSシリーズは日本SLG界を活性化させるどころか衰退するきっかけを招いた戦犯
954NPCさん:2007/06/29(金) 21:49:25 ID:???
アステロイドのシステム流用でも合うような気もするが
侵入側のユニット大杉か<忠臣蔵
955NPCさん:2007/06/29(金) 22:08:49 ID:???
バンダイ新撰組の戦闘ルールがチャンバラのシミュレートとしては面白いよw
956NPCさん:2007/06/29(金) 22:10:13 ID:???
勘違い君が多いようだな
忠臣蔵は太平記システムで作成中ですよ。
by高夢陰
957NPCさん:2007/06/29(金) 22:17:41 ID:???
>忠臣蔵は太平記システムで作成中ですよ。
1ターン1年なのかっ!!2ターン目で吉良を倒さなくてはいけなくなるぞ
ってか、バンダイの伊賀対甲賀システムではどう?
958NPCさん:2007/06/29(金) 22:52:24 ID:???
吉良邸討ち入りって結局期限付きの「宝探し」だからなぁ
スコットランドヤードみたいにした方が面白いんじゃないか
959NPCさん:2007/06/29(金) 23:04:14 ID:???
ではこれより忠臣蔵ゲームの競争試作を開始しますw
960NPCさん:2007/06/29(金) 23:05:00 ID:???
そのうち偏執長が広島から米沢までのマップを使う戦略級忠臣蔵を作ると思う
961NPCさん:2007/06/29(金) 23:24:46 ID:???
ナウシカシステムの斬り合いでよろw
962NPCさん:2007/06/29(金) 23:28:54 ID:???
もうこのホビーも終わりだなぁ…
963NPCさん:2007/06/29(金) 23:30:17 ID:???
もうだめだ
964NPCさん:2007/06/29(金) 23:48:13 ID:???
諦めたらそこでお終いですよ
965NPCさん:2007/06/30(土) 00:12:17 ID:???
忠臣蔵をASLみたいなシステムで作れば買う
966NPCさん:2007/06/30(土) 00:19:07 ID:???
それはちょっと嫌だなあ
967NPCさん:2007/06/30(土) 00:21:09 ID:???
アワーズのナポレオン漫画を最近読んだが、ロディ橋の戦いとかウォーゲーム化されとるんじゃろうか・・・

アウステルリッツはむちゃくちゃいっぱいありそうだけど。
968NPCさん:2007/06/30(土) 00:33:11 ID:???
忠臣蔵なんかより
フンタシステムで竜馬暗殺やってくれ
969NPCさん
フンタシステムってw

龍馬を池田屋で暗殺とかやるのかねw