1 :
NPCさん :
2006/12/27(水) 21:23:46 ID:???
2 :
NPCさん :2006/12/27(水) 21:25:39 ID:???
3 :
NPCさん :2006/12/27(水) 21:26:17 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 12nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160831176/ ■関連商品(ルールブック・サプリメント)
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4 :
NPCさん :2006/12/27(水) 21:26:49 ID:???
■関連商品(文庫リプレイ) ダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪―Queen of Blue 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4382-7 \651(税込) ダブルクロス・リプレイ 聖夜に鳴る鐘―Dynast 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4390-8 \609(税込) ダブルクロス・リプレイ・オリジン 偽りの仮面 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4457-2 \693(税込) ダブルクロス・リプレイ・オリジン 残酷な人形 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4463-7 \651(税込) ダブルクロス・リプレイ・オリジン 破滅の剣 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4469-6 \693(税込) ダブルクロス・リプレイ・オリジン 未来の絆 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4480-7 \693(税込) ダブルクロス・リプレイ・ヴァリアント 消え去りし楽園 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4467-X \651(税込) ダブルクロス・リプレイ・トワイライト 東邦の快男児 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4483-1-C0176 \693円(税込) ■関連商品(その他) ゲーマーズ・フィールド別冊09 ダブルクロスの風景 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-85-9 \1575(税込) ダブルクロスThe 2nd Edition 公式ファンブック ライブボックス 発行:富士見書房 秋葉原エンタ祭りにて販売 → 一般ショップでも販売(初版限定?) JAN:4534993202739 \1890(税込)
5 :
NPCさん :2006/12/27(水) 21:27:32 ID:???
■DX2初心者向けボス作成の手引き ・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる ・公式シナリオのボスのデータを改造する (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス) <作成指針> ・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる) ・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避) ・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる ・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨 ・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを 基準に色付けすると良い。 <裏技> 攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。 戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。 ■シーン数の指針 ・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。 ・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」 「クライマックス1〜2」といったところ ・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた
6 :
NPCさん :2006/12/27(水) 21:29:38 ID:???
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
7 :
NPCさん :2006/12/27(水) 21:34:05 ID:???
8 :
NPCさん :2006/12/27(水) 23:57:47 ID:???
9 :
NPCさん :2006/12/28(木) 02:03:11 ID:???
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ 僕達の旅路はずっとずっとこうして続いていくんだ 儚いよね La-Lai…
10 :
NPCさん :2006/12/28(木) 13:55:26 ID:???
11 :
NPCさん :2006/12/28(木) 21:16:07 ID:Lrt7uISn
ダブルクロスと似たフィアゲーなんて思いつかないがなぁ。
12 :
NPCさん :2006/12/29(金) 08:14:23 ID:???
誤爆?
13 :
NPCさん :2006/12/29(金) 10:55:44 ID:???
14 :
NPCさん :2006/12/29(金) 11:12:06 ID:???
前スレの話題だろ
15 :
NPCさん :2006/12/29(金) 15:54:59 ID:???
FEARは大体似てると思うなぁ
16 :
NPCさん :2006/12/29(金) 15:56:15 ID:???
N◎VAとダブルクロスの判定方法とか登場判定ルールとかシーンタロットとかそっくりだよね!
17 :
NPCさん :2006/12/29(金) 16:03:07 ID:???
三国志演偽とも似てる。特にダイス使う所。
18 :
NPCさん :2006/12/29(金) 16:09:20 ID:???
と言うかユニバーサルガーディアンって名前だったころはN◎VAとBBのパクリゲーだったらしいが。
19 :
NPCさん :2006/12/29(金) 19:18:57 ID:???
いや、それでもかなり似ても似つかない代物だった。
20 :
NPCさん :2006/12/29(金) 19:20:39 ID:???
まあオリジナルなんだから似つかないのは問題ないんだがな。
21 :
NPCさん :2006/12/29(金) 19:24:20 ID:???
N◎VAとBBなんて混ぜたら別物が出来上がるのは道理だな。
22 :
NPCさん :2006/12/29(金) 19:46:40 ID:???
FEAR信者の意見 似てねえよ アンチFEARの意見 どれも同じじゃん 昔から平行線なんだ、いまさら交わるわけがない
23 :
NPCさん :2006/12/30(土) 06:22:02 ID:???
まあガノタはガンダムを区別できるがガノタじゃないとみんな同じに見えるようなもんだ。気にするほどではない
24 :
NPCさん :2006/12/30(土) 09:45:26 ID:???
〜FEAR社製品にありがちなこと〜 ・二種類(ないし三種類)のクラスを選択 ・選択したクラスによって大部分の能力値が決まる ・クラス毎にスキルが設定され、その中から選ぶ ・どのクラスでも選べる一般スキル ・選んだクラスやカヴァーによって技能を自動獲得 ・そして数レベル分を任意で振分 ・ライフパス ・マイナー、メジャーといったタイミングの概念 ・バッドステータスがショボい ・シーン制、PL経験点制 ・二つ名 ・パーソナリティ、組織一覧 ・サンプルキャラがパクりのオンパレード ・参考にした作品一覧 ・ギャルゲ風イラスト ・フレーバー漫画 ・恥ずかしいフレーバーテキスト ・誤植 ・ルールに不備が出てFAQで対応
25 :
NPCさん :2006/12/30(土) 10:20:35 ID:???
ダードスレに行けば構ってもらえるよ
26 :
NPCさん :2006/12/30(土) 10:28:20 ID:???
嫌いじゃないけどしの先生の絵でエロゲ出ても売れないような気がする
27 :
NPCさん :2006/12/30(土) 11:20:16 ID:???
28 :
アマいもん :2006/12/30(土) 11:36:18 ID:???
>>23 やっぱレネゲイドオタクじゃあないと、どのシンドロームも同じに見えるんだろーか。
《銘無き刃》と(腕自体を)《インフィニティウェポン》とか。
29 :
NPCさん :2006/12/30(土) 12:00:31 ID:???
すべてのゲームにありがちな誤植とルール不備をFEAR特有のもののように言うのは
30 :
NPCさん :2006/12/30(土) 13:25:52 ID:???
31 :
NPCさん :2006/12/30(土) 13:28:46 ID:???
しの先生の絵は目が離れすぎてなければさらに好き
32 :
NPCさん :2006/12/30(土) 14:07:01 ID:???
>>24 そりゃあそれだけ数挙げればいくつか引っかかるだろ。
33 :
NPCさん :2006/12/30(土) 14:28:37 ID:???
くやしかったんですね
34 :
NPCさん :2006/12/30(土) 17:26:54 ID:???
BBNT<DXとにたげー
35 :
NPCさん :2006/12/30(土) 17:34:03 ID:???
BBNTは王子がデザインだし。
36 :
NPCさん :2006/12/30(土) 18:32:10 ID:???
ぬるぽ
37 :
NPCさん :2006/12/30(土) 19:26:33 ID:???
ガッ!
38 :
NPCさん :2006/12/30(土) 19:48:57 ID:???
39 :
NPCさん :2006/12/30(土) 20:06:14 ID:???
なにその禁断の合成作家。
40 :
NPCさん :2006/12/30(土) 21:30:23 ID:???
ばん☆ぎょん☆ヴォン☆GO!!
41 :
NPCさん :2006/12/30(土) 21:48:59 ID:???
★──────────────────── 詩織☆──── SHIORI★──── ☆──────────────────── ★──────────────────── これは栞です☆──── This is a bookmark★──── ☆──────────────────── ★──────────────────── ここまで読んだ☆──── I all read to here★──── ☆────────────────────
42 :
NPCさん :2006/12/30(土) 23:46:41 ID:???
>>24 ほとんどのFEARゲーで、ほとんどの項目が当てはまるな。
43 :
NPCさん :2006/12/30(土) 23:55:42 ID:???
>>42 カヴァーで技能が取得できるゲームはあったっけ?
少なくともダブルクロスは違うけど。
44 :
NPCさん :2006/12/31(日) 00:00:22 ID:???
BBNTだけだと思う。
45 :
NPCさん :2006/12/31(日) 00:15:54 ID:???
つぅか、当てはまったから何だって話なんだが 別に判定方法が多少似てたって、世界設定は違うし、PCの立場も違うわけなんだが ALFとブレカナとダブクロとN◎VAとカオスフレアで同じシナリオするわけじゃないんだし いや、まぁやろうとすればやれるけどそれはおいといて
46 :
NPCさん :2006/12/31(日) 01:32:48 ID:???
47 :
NPCさん :2006/12/31(日) 11:16:04 ID:???
>>46 お前煽るのやめろって
一番荒らしを挑発してるのはお前だぞ
48 :
NPCさん :2006/12/31(日) 11:27:27 ID:???
しかしスレ違いである事は悲しい事実なわけで。 誰かネタを《透過》してくれ。ちなみに俺にはない。
49 :
NPCさん :2006/12/31(日) 11:28:36 ID:???
はやく、ダンディ出ないものかねぇ
50 :
NPCさん :2006/12/31(日) 11:30:09 ID:???
51 :
NPCさん :2006/12/31(日) 11:32:30 ID:???
>>47 煽りを喜ばせてる人たちが多いんだからしかたない
52 :
NPCさん :2006/12/31(日) 12:11:00 ID:nv/In1xX
か
53 :
NPCさん :2006/12/31(日) 13:47:16 ID:???
54 :
NPCさん :2006/12/31(日) 13:48:35 ID:???
55 :
NPCさん :2006/12/31(日) 13:51:27 ID:???
56 :
NPCさん :2006/12/31(日) 13:52:09 ID:???
57 :
NPCさん :2006/12/31(日) 13:52:54 ID:???
スクリプトが異常をきたしたようだな
58 :
NPCさん :2006/12/31(日) 13:53:40 ID:iSnWN/oR
59 :
NPCさん :2006/12/31(日) 14:00:34 ID:???
あぼーん
あぼーん
あぼーん
63 :
NPCさん :2006/12/31(日) 14:39:01 ID:???
いい加減うざいな NG登録するわ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
68 :
NPCさん :2006/12/31(日) 20:19:50 ID:???
ネタっつっても冬コミの収穫物ぐらいしかないな。
69 :
NPCさん :2006/12/31(日) 20:29:56 ID:???
十分だ。頼む。
70 :
NPCさん :2006/12/31(日) 20:31:40 ID:???
あぼーん
72 :
NPCさん :2006/12/31(日) 20:39:27 ID:???
ギルマンが狛江&大悟を描いてたな。
73 :
68 :2006/12/31(日) 20:47:38 ID:???
リプを3冊ほど買ったんだ。こう書いちゃ悪いが、まあ普通のできばえだった。 コミケで売られているようなフツーのリプ。 で、フツーじゃないのが、DXの固まりから外れたところに一箇所あった。 追加ステージで、、アウトランドに投稿して落ちたブツだそうだ。 中身はエンジェリックレイヤーとか、プラレス三四郎とかそういうの、 「少年達の間で流行っている対戦ロボットゲーム。 ただし、レネゲイドで動いてることは、一部の人間以外知らない」 で、これが冒頭漫画とかサンプルキャラとかパーソナリティーズとか やけに作り込んである。 熱血ゲーム少年とかお嬢様とか、関西弁のライバルキャラとか ゲーム嫌いな幼なじみとか、トラブルメイカーの弟分とか、 死ぬほどコテコテな感じで、少なくとも仲間内で見せて笑うためのネタにはなった。
74 :
NPCさん :2006/12/31(日) 20:52:11 ID:???
ちと変化球でオリジンのぼんくらーずと喫茶ゆにばーさるの漫画があったくらいか。
75 :
NPCさん :2006/12/31(日) 20:54:35 ID:???
>73 あれは馬鹿だった。 >74 あれはよかった。
76 :
NPCさん :2006/12/31(日) 21:00:31 ID:???
なるほどな。スレ違いな話を受け入れてもらうためにはまず荒らせばいいわけだ
77 :
NPCさん :2006/12/31(日) 21:05:12 ID:???
該当システムについてのコミケネタってスレ違いかね。 けっこー昔からコミケ行ってた人間としては、TRPGライフの一部なんだが。 オリサプとか買い込んで、鳥取で導入したりなぁ…。 DXのシナリオ本とかってないのかなぁ… DXのシナリオって、公式でも優遇度が低い気がする。
78 :
NPCさん :2006/12/31(日) 21:12:53 ID:???
>>77 別に優先度が低いってことはない。
発売開始当時は結構出てたし、新しいゲームが出たらそっちが優先になるから相対的に低く扱われてると感じるだけだろう。
あぼーん
80 :
NPCさん :2006/12/31(日) 21:37:05 ID:???
いい加減にしとけよコラ。
81 :
NPCさん :2006/12/31(日) 22:24:54 ID:???
82 :
NPCさん :2006/12/31(日) 23:31:11 ID:???
>>73 それ俺も買ったよ。
デキはいいし面白そうだけど、実際に使うか考えるとちょっと微妙。
たぶんサンプルキャラクターが小学校高学年しか居ないので、遊び方が限定
され過ぎるような印象なんだよな。
読む分には面白いけど、鳥取で遊ぼうとするにはいまいち取っ付きにくい。
お約束のようにNPCにプランナーとディアボロス、何故か応理まで居るのにはワロタw
あぼーん
84 :
NPCさん :2007/01/01(月) 00:40:13 ID:???
あぼーん
あぼーん
87 :
NPCさん :2007/01/01(月) 01:17:48 ID:???
>>73 N◎VA系では古株のサークルだよ。
最近絵師がGFデビューした。
夏にオフセで完全版を出すらしいから、早まったマネしたなw
88 :
NPCさん :2007/01/01(月) 01:27:06 ID:???
89 :
NPCさん :2007/01/01(月) 01:35:06 ID:???
90 :
おみくじ :2007/01/01(月) 01:38:42 ID:???
hh
あけおめ〜
92 :
NPCさん :2007/01/01(月) 02:15:41 ID:???
今年は沢山良いマスタリングできますように
あぼーん
94 :
NPCさん :2007/01/01(月) 04:11:35 ID:???
95 :
NPCさん :2007/01/01(月) 04:34:25 ID:???
園村光流知らない?
96 :
NPCさん :2007/01/01(月) 04:45:49 ID:???
97 :
NPCさん :2007/01/01(月) 04:45:59 ID:???
ぐぐったけど出てこない。
98 :
NPCさん :2007/01/01(月) 12:25:33 ID:???
/ ̄\ | ^o^ | < おまえらぜんいんしね \_/ _| |_ | |
99 :
NPCさん :2007/01/01(月) 13:35:10 ID:???
あけましておめでとうございます。 今年もグダグダなスレ進行だと思いますが、それもまた守るべき日常。
100 :
NPCさん :2007/01/01(月) 14:06:01 ID:???
101 :
NPCさん :2007/01/02(火) 01:15:09 ID:???
DX2で取った知人の意味が分からない行動 《零距離射撃》が白兵攻撃扱いになるからって、 銃底でぶん殴ったと言い出した。 …データ的には問題がないのでOKとしたけど、 何故射撃技能なんだろうと思う。
102 :
NPCさん :2007/01/02(火) 01:30:31 ID:???
でも、顔の人も同じくらいしつこいと思うがね。 嫌いなのはわかったが何度もいう必要はないし、議論ふっかけておきながら流すし。 あくまで私が見た感想だけど。
103 :
NPCさん :2007/01/02(火) 01:32:59 ID:???
104 :
NPCさん :2007/01/02(火) 01:35:57 ID:???
>>101 発砲時の反動を利用して銃底を叩きつけてるとか
105 :
NPCさん :2007/01/02(火) 01:36:25 ID:???
>>101 そこまで目くじら立てることか?
データはもちろん演出としても問題ないと思うけど・・・
106 :
NPCさん :2007/01/02(火) 01:39:23 ID:???
銃底で殴るのも射撃技能の範疇なんだよ。 投射による攻撃だけが<射撃>なんじゃない。 射撃武器を扱った兵法もまた<射撃>なんだ。 そう考えるんだ。
107 :
NPCさん :2007/01/02(火) 01:42:33 ID:???
リアルリアリティの話はどうでもいい。ルール守ってりゃそれでよし。
108 :
NPCさん :2007/01/02(火) 04:16:22 ID:???
か
109 :
NPCさん :2007/01/02(火) 04:32:00 ID:???
だ
110 :
NPCさん :2007/01/02(火) 07:34:04 ID:???
>101 その知人だって、銃底で殴るのがごく当たり前な演出だと思ったワケじゃない。 ただ、たまたまリベリオン見たかなにかで、ネタに走って見た。 で、ネタはキミにはウケが悪かった。 それだけのことさ。
111 :
NPCさん :2007/01/02(火) 07:46:31 ID:???
ルール破ってないなら演出にとやかく言うなってことさ
112 :
NPCさん :2007/01/02(火) 07:57:52 ID:???
演出が面白いかどうかぐらいの感想を持つのは、構わないと思うよ。 何を何処まで許容できるかは個人差であって、何でも許容できる奴が偉いわけではない。 周囲を許容しつつ、周囲に許容されるネタを振れるような奴は、それは大したもんだが。
113 :
NPCさん :2007/01/02(火) 07:58:51 ID:???
感想を持つのは構わんが、自分の日記でやれや。
114 :
NPCさん :2007/01/02(火) 08:02:16 ID:???
文句を付けるのは構わんが、自分の日記でやれや?
115 :
NPCさん :2007/01/02(火) 08:32:39 ID:???
俺にはお前ら二人ともアホにしか見えん
116 :
NPCさん :2007/01/02(火) 08:36:10 ID:???
うむ、俺もそう思う。
117 :
NPCさん :2007/01/02(火) 14:19:56 ID:???
俺には五人ともアホに見える、俺を含めて五人な
118 :
NPCさん :2007/01/02(火) 17:23:30 ID:???
真の困ったちゃん:「銃底で殴るので白兵で判定させてくれ」 ルール守ってる限りは問題無いだろ。 世の中にはサラマンダーの演出で「投げ飛ばして溶鉱炉にぶち込む」と宣言した奴もいる、もはやレネゲイド関係ねぇw
119 :
NPCさん :2007/01/02(火) 17:26:08 ID:???
演出後付とて、やりすぎるとヴィークルも使わずにロボットに乗り出したりするからな。 神髄にあるのが「空気読め」であることに変わりはない。問題のあるなしは鳥取で決まる。
120 :
NPCさん :2007/01/02(火) 18:42:05 ID:???
鳥取次第と言ってしまえば思考停止ですよ
121 :
NPCさん :2007/01/02(火) 18:55:36 ID:???
さりとて“ここ”を基準にしても、アリアリ傾向が強くなるだけだかしなー。
122 :
NPCさん :2007/01/02(火) 21:37:14 ID:???
だけだかしな?
123 :
NPCさん :2007/01/02(火) 21:55:02 ID:???
サラマンダーやると、炎と冷気の演出を入れかえたりすることはあるな。
124 :
NPCさん :2007/01/03(水) 00:22:39 ID:???
ところで園村光流って誰なんだ?
125 :
NPCさん :2007/01/03(水) 05:01:59 ID:???
園村 光流 と切り離してぐぐったら、何の因果かN◎VA−Rの正誤表ときたもんだ。
126 :
NPCさん :2007/01/03(水) 09:28:41 ID:???
127 :
NPCさん :2007/01/03(水) 17:26:15 ID:???
光流って名何て読むんだ?コウリュウ?ミツル? コウリュウだとお偉い芸術家風、ミツルだと中二病。
128 :
NPCさん :2007/01/03(水) 22:15:25 ID:???
>>127 ヒカルと読んだ私はどう考えても中二病です
ありが(ry
129 :
NPCさん :2007/01/03(水) 22:17:05 ID:???
光が流れると書いてギンガ(銀河)と読む。 考えすぎだな。
130 :
NPCさん :2007/01/03(水) 22:30:48 ID:???
星と書いてアップルと読む実在DQNネームよりゃましかと
131 :
NPCさん :2007/01/03(水) 22:40:49 ID:???
アップルちゃん?
132 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:06:48 ID:???
質問です。 ・「インフィニティ・ウェポン」などの『マイナーで使用し』『持続するタイプのエフェクト』は、100%超えた時、 エフェクトLV上昇の影響を受けるんでしょうか?それともやっぱり、エフェクトをかけ直さないと攻撃力等の 数値は変わらない? ・逆に「抗い難き言葉」のような『メジャーで使用し』『持続するタイプのエフェクト』は、判定が発生するので、 やっぱり掛け直さないと駄目だろうか……? GM次第と言われそうだけど、皆さんの意見を聞かせてください。
133 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:07:58 ID:???
なんとなく王立院雲丸の生涯を読みながらウィアードエイジのネタに出来そうとか思った俺はどうみてもダブルクロス脳
134 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:09:14 ID:???
>>132 取り合えずFAQ見てこい
話はそれからだ
135 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:15:04 ID:???
>>134 FAQは見ました。残念ながら記載は無かったのです。
あなたがGMなら、どう解釈しますか?
136 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:18:51 ID:???
137 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:19:10 ID:???
とりあえずルールブック見るかな。 ちゃんと書いてあるから。
138 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:19:17 ID:???
139 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:20:26 ID:???
もう一回FAQ読ませるね。 Webのだけでなく、ルルブのを含めて。
140 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:21:37 ID:???
>>134 んな事わざわざ書く暇あったらルルブに目を通せや。
141 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:24:34 ID:???
インフィニティ・ウェポンや氷剣など武器エフェクトは 侵蝕率によるレベル上昇の効果を受ける。(基本ルールブック・トラブルシューティングより)
142 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:25:39 ID:???
つか基本97ページでFAじゃん。
143 :
NPCさん :2007/01/04(木) 01:42:00 ID:???
それが分からない馬鹿がいるからこうなってるんだ。
144 :
NPCさん :2007/01/04(木) 02:22:48 ID:???
感じ悪ぃなぁ
145 :
NPCさん :2007/01/04(木) 04:49:07 ID:???
なたは
146 :
NPCさん :2007/01/04(木) 18:29:01 ID:???
セックス
147 :
132 :2007/01/04(木) 20:09:50 ID:???
>>136-
>>142 回答ありがとうございます。基本ルールの記述は見落としていました。スミマセン。
148 :
NPCさん :2007/01/04(木) 21:28:46 ID:???
>133 懐かしいな。ヘミングウェイも主要キャラにいたし、(うろ覚えだったらスマン) ウィアードの資料にはいいジャマイカ。
149 :
NPCさん :2007/01/04(木) 21:38:23 ID:???
俺は「東京物語」byふくやまけいこ これのことを思い出してたよ。アクションとかの要素は薄いかもしれんが
150 :
NPCさん :2007/01/04(木) 22:08:14 ID:???
はいからさんがとおる、やろうよ。
151 :
NPCさん :2007/01/05(金) 03:07:14 ID:???
>>148 いたいた。アメリカーンスピリーッツ!と叫びながら警察の拘置所の壁を手榴弾で爆破したり、飛行機操縦できるぜ!と飛んでから実は車庫入れ一回しかした事ないんだとかいうやつだな
152 :
NPCさん :2007/01/05(金) 15:02:38 ID:???
おならぷーう
153 :
NPCさん :2007/01/05(金) 15:44:00 ID:???
153: 11/23 23:45 1000円で小物出品 ↓ 歴史に残るバトルの末20000円overで落札 ↓ 送る ↓ 評価「非常に悪い」 「こんな物を20000円で売るとは信じられません」 「知り合いの弁護士に相談した結果、クーリングオフにて解決すべきであるという制度を活用すべきだと言われました。クーリングオフはご存じですか?」 「聞き入れられない場合は法廷に持ち込む事になります。弁護士費用など、多額の費用が必要になりますがよろしいでしょうか?」 とか言われたんで、 「分かりました。当方法律知識に多少は覚えがあります。裁判も一度経験してみたかったのでぜひ裁判をお願いします。その場合私に弁護人は必要ありません。それでは訴状が届くまで楽しみにしておきます」 って言ったら 「ごめんなさい。私が悪かったです。裁判は嘘です。すみませんが少しだけ返金していただけませんか?」 返すわけないし、「あなたは裁判という単語を出して私を脅し、私にお金を出させようとしましたね?これは何という行為か知ってますか?」 ↓その後 「非常に良い」「ありがとうございました」
154 :
NPCさん :2007/01/05(金) 15:45:55 ID:???
226: 12/03 09:14 女は時間と金がかかる(girls require time and money)ので Girl = Time × Money ・・・(1) 時は金なり(Time is Money)という諺によると Time = Money ・・・(2) (2)を(1)に代入すると Girl = Money × Money ここで、金は諸悪の根源(money is the root of all evil)だから Money = √(Evil) したがって Girl = √(Evil) × √(Evil) = Evil 女=悪 (証明終
155 :
NPCさん :2007/01/05(金) 20:25:14 ID:???
女は時間と金がかかる(girls require time and money)ので Girl = Time × Money ・・・(1) 時は金なり(Time is Money)という諺によると Money = Time ・・・(2) (2)を(1)に代入すると Girl = Time × Time ( ゚д゚ )
156 :
NPCさん :2007/01/05(金) 21:32:19 ID:???
つまり、全部プランナーが悪いということか
157 :
NPCさん :2007/01/05(金) 21:35:00 ID:???
andは+だぞ。×じゃなくて。
158 :
NPCさん :2007/01/05(金) 21:36:10 ID:???
かかると×をかけた洒落だろ?
159 :
NPCさん :2007/01/05(金) 22:23:00 ID:???
160 :
NPCさん :2007/01/05(金) 22:41:05 ID:???
論理回路とかだとAND命令って×だよな
161 :
NPCさん :2007/01/05(金) 23:26:50 ID:???
今更ではあるけど質問。 ワークス:ダークワンの人は「経験表:ダークワン」を ・最低1つ振ればいいのか ・2つとも振らなきゃいけないのか 「ダークワンは必ずこの表を振らなければならない」 って記述しかないので詳しく判らないんだ。
162 :
NPCさん :2007/01/06(土) 00:00:14 ID:???
ダークワン表の内容からして1回までか
163 :
NPCさん :2007/01/06(土) 00:43:10 ID:???
トン それでやっておく
164 :
NPCさん :2007/01/07(日) 03:57:12 ID:???
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
165 :
NPCさん :2007/01/07(日) 09:25:19 ID:???
みじん切りの音か?
166 :
NPCさん :2007/01/07(日) 09:54:48 ID:???
後にピンポンダッシュの音が
167 :
NPCさん :2007/01/07(日) 11:21:29 ID:???
はじめまして。早速ですが質問があります アギトのサーファーキックや龍騎のひき逃げアタック、 ガダックのエクスモード突撃のような、 バイクで戦闘をするキャラを作ってみたいのですが、 どんな案があるでしょうか? ざっと見てみましたが、モルフェウスの《ヴィークルモーフィング》で作って 《鋼の馬》《MAXボルテージ》で突っ込むしか手はないのでしょうか? なんか考えれば考えるだけ弱そうなんですが というかかみ合うエフェクトが無い気がするのですが、 どなたかお知恵を拝借できますか?
168 :
NPCさん :2007/01/07(日) 11:28:43 ID:???
特撮とかの再現をしたいならカオスフレアやったほうが。 というのも何なので《加速装置》を使ってマイナーでいろいろやってみてはどうか。
169 :
アーキ厨 :2007/01/07(日) 11:30:07 ID:???
エンジェルハィロゥの《主の右腕》《ピンポイント・レーザー》は、「技能:すべて」なので、 〈運転〉による攻撃にも組み合わせることができます。 ハヌマーンの《電光石火》から《七色の声》《さらなる波》、 サラマンダーの《炎陣の怒り》《終末の炎》からの《ブレインコントロール》、 他にもオルクスの《ナイトライダー》から《大地の加護》《完全なる世界》など、 上手くつなげば多少の伸びしろは存在します。
170 :
NPCさん :2007/01/07(日) 11:50:56 ID:???
技能<運転>で攻撃したいって子、たまにくるよねw 次からテンプレ入れようかw
171 :
NPCさん :2007/01/07(日) 11:51:24 ID:???
個人で考えてもどうにもならないので聞いてみる。 肉体を無生物に変えて戦うってキャラを考えているんだが、 これってモルフェウスだけでいけるかね? 全身からマイクロミサイル発射とかやってみたくて。
172 :
NPCさん :2007/01/07(日) 11:53:38 ID:???
>>171 ぶっちゃけ演出次第でどうにでもなるが、ブラックドッグとかオヌヌメ。
173 :
NPCさん :2007/01/07(日) 11:57:54 ID:???
>>171 個人的には肉体を変化させるならエグとモルのクロスブリードが一番スマートだと思う。
全身からマイクロミサイルなら死神の針+ギガンティックモードとか。
174 :
NPCさん :2007/01/07(日) 12:19:31 ID:???
>>168-170 ありがとうございました
精進します
テンプレ化はちょっと希望です(苦笑
>>168 ごめんなさい、カオスフレア超ダメです、私も苦手です
うちのサークルではみんなして拒否反応バリバリでした
ここまでだったのは熱血専用以来でした
>>171 先日ボスで出したエグザイル/ブラックドッグがそんな感じでした
ただし生体ミサイルでしたが
ガンパレの幻獣描写を参考に詳しく描写したところ
「キモイ」「エグい」「なんて真仮面ライダーだよ、俺でもドン引きするわ」と大好評でした
175 :
NPCさん :2007/01/07(日) 12:55:20 ID:???
生体ミサイルというとガイバーを思い出すのはもう老害なんだろうな。 ところで運転攻撃なら普通にバイク常備化して黒犬とモル系のエフェクトで強化して攻撃ってのも ありだよ。大型バイクなら十分常備化できる。 徹底的にネタに走るんならDロイスで秘密兵器にしてみるとか、経験点つぎ込んで固定値あげて 戦闘用バイクを常備化するなんてのもあり。後者は調達上げてセッション中に購入するってやり 方もあるけどね。
176 :
NPCさん :2007/01/07(日) 13:01:30 ID:???
>>175 モルで運転を強化できるエフェクトってなにさ?
バイクを作るんで無ければせいぜいサポートデバイスしかないと思うんだが。
177 :
175 :2007/01/07(日) 13:23:06 ID:???
>>176 ごめん、オルクスの間違い。つかうのはアーキ厨のいっているとおりだな。
178 :
NPCさん :2007/01/07(日) 13:55:05 ID:???
パーソナリティーをパラ見して思ったんだが、非オーヴァードの能力限界は9ってことはないだろうか? 単に一般人だから能力が低いだけかもしれないけど、鍛え上げればキュマイラやエグザイルよりも肉体が強くなるってのもどうかと思うし、 オーヴァード化することによって10以上の道が開けるとか考えられないか。
179 :
NPCさん :2007/01/07(日) 14:12:41 ID:???
つ【鷹尾・ルカーン・総真】
180 :
NPCさん :2007/01/07(日) 14:29:18 ID:???
>鷹尾・ルカーン・総真 ごめん、社会は除いて。 というかシンドロームで何故社会が上がるのか疑問だけど、 それはともかく鷹尾と総真ってどこに載ってるの? ルカーンしか見つからないんだけど。
181 :
NPCさん :2007/01/07(日) 14:31:09 ID:???
すまん、なにをボケたのかルカーンの文字しか見てなかった。 一人の名前だったんだな。
182 :
NPCさん :2007/01/07(日) 14:33:36 ID:???
> ごめん、社会は除いて。 これがもうだめぽ。 > というかシンドロームで何故社会が上がるのか疑問だけど、 想像力の限界をもっと拡大するんだ。 あと、それがどうシナリオとかのネタになるのか興味がある。
183 :
NPCさん :2007/01/07(日) 15:16:26 ID:???
ちょっと気になった。 《フォームチェンジ》は防御力がない武器には使用できないけど、 《一角鬼》や《歪みの体》で防御力がある素手に適用できるのかな? これが出来れば真剣白羽取りが出来そうなんだが
184 :
NPCさん :2007/01/07(日) 15:24:22 ID:???
>>183 というか、漏れはもともと素手で《フォームチェンジ》できるとしているが。
185 :
NPCさん :2007/01/07(日) 15:25:47 ID:???
>>183 できると思う。
いまルルブが手元に無いんでうろ覚えだが、確かモルフェウスのエフェクトの中に、
「素手には適用不可」と明記してあるやつが有ったよな?
それをわざわざ明記するという事は、他のエフェクトは有効でいいんじゃないかな。
186 :
NPCさん :2007/01/07(日) 15:27:30 ID:???
《フォームチェンジ》:武器の防御力が上昇する。 防御力の設定されていない武器は上昇しない ので、 《一角鬼》:素手のデータを防御力のあるものに書き換えているので上昇する 《歪みの体》:素手のデータ自体が変化しているわけではないので上昇しない と、今の私なら解釈する(マスタリング中だとノリで通すかもしれない)。 つか、「《インフィニティ・ウェポン》相当の鍛えた素手で受ける!」で 十分通りそうな肝>真剣白羽取り
187 :
NPCさん :2007/01/07(日) 15:36:15 ID:???
素手は[防御力:+0/+0]というデータを持っているのでもともと《フォームチェンジ》できる。 「防御力が設定されてない」武器というのは[防御力:−]のものだろうな。 だから《一角鬼》や《歪みの体》なんかがなかったとしてもOKなんだよ。
188 :
186 :2007/01/07(日) 16:00:26 ID:???
なるほど、見落としてた。 拳銃やバイク、コネ:UGNなんかで《フォームチェンジ》は使えないって事だったんだ。承知承知。
189 :
NPCさん :2007/01/07(日) 16:04:24 ID:???
>>コネ:UGNなんかで《フォームチェンジ》 鬼才あらわる つーか珈琲吹いたじゃないか!!
190 :
NPCさん :2007/01/07(日) 16:43:50 ID:???
>今ルルブが手元にないからうろ覚えだけど 確認するのがメンドイことの言い訳かつ 書いたことが間違ってたときの予防線
191 :
NPCさん :2007/01/07(日) 16:49:42 ID:???
・・・ひとつ聞いていいか? ・ルルブってなーに? それ買える? 公式エラッタ集みたいなもの? ・ていうかエラッタ大杉で面倒なんだけど M:tGとかじゃないから参照しなくてもおK?
192 :
NPCさん :2007/01/07(日) 16:53:14 ID:???
193 :
NPCさん :2007/01/07(日) 16:55:57 ID:???
194 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:14:45 ID:???
カオスフレアは嫌いだがライダー再現はしたいってどういう厨だよ。
>>191 ルルブはないと遊べない。エラッタ集ではなく、PSやファミコンのソフトにあたる。書店やホビーショップで買える。
エラッタは見なくても遊べるが、見たほうがスムーズ。PCなら自分に関わるとこだけ読めばぉk。
195 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:19:14 ID:???
バイクで戦いたいというだけで再現したいとは書いてないのではないか また無いと遊べないっていうゲームっておかしくね? つかそんなの売ってるの見たことねぇぞマジで
196 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:20:49 ID:???
あ、もしかして基本セットのことか?
197 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:20:58 ID:???
>>195 カセットがないと遊べないスーパーマリオをおかしいというのかね、キミは。
将棋盤なしで将棋を遊ぶか?
まあ、正確にはグループで一冊あればいい。全員持ってるのが理想だが。
で、近所で売ってない場合はアマゾンやセブンアンドワイで取り寄せると早い。
正直キミの居住地域がわからんのでこれ以上のアドバイスはできないが。
198 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:25:45 ID:???
まずルルブがルールブックの略だということから説明せねばならんのじゃあるまいか。
199 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:27:52 ID:???
だから
>>192 へ誘導で万全だろ。
変に触ってソ厨だったりした日には反吐が出るし。
200 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:37:20 ID:???
このスレ、たまに感じ悪いこと言う奴いるよな。 何なんだ?偉そうに。
201 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:38:12 ID:???
202 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:39:38 ID:???
>>200 お前のシャドウだよ。
深層意識の罪悪感がシャドウになって他人に投影されてるから、
他人が自分を攻撃しているような妄想に捕らわれるのさ。
203 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:40:14 ID:???
204 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:40:48 ID:???
>>195 俺はボードがなくても遊べるボードゲームとかカードがなくても遊べるボードゲームなんて見たことないぞマジで。
205 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:41:38 ID:???
206 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:45:58 ID:???
カセットがないと遊べないスーパーマリオをおかしいというのかね、キミは。 将棋盤なしで将棋を遊ぶか? まあ、正確にはグループで一冊あればいい。全員持ってるのが理想だが。 で、近所で売ってない場合はアマゾンやセブンアンドワイで取り寄せると早い。 正直キミの居住地域がわからんのでこれ以上のアドバイスはできないが。  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
207 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:46:25 ID:???
>>204 カードがなくても遊べるボードゲームなら知ってるよ。
いや誤植だろうけど。
>>205 他者の無知をあざけりつつ午後のアンニュイな時間の退屈しのぎがしたい、と言いたい。
208 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:50:08 ID:???
一体なにがこうもダブルクロスに対する彼の怨念を刺激するのだろうか。 というわけで以後彼は漏れの脳内で「あたしと誰もダブルクロス遊んでくれないのはあんたたちのせいよ!」 と訴える13歳ツインテール巨乳ロリに決定。
209 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:52:23 ID:???
他者の無知をあざけりつつ午後のアンニュイな時間の退屈しのぎがしたい、と言いたい。  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
210 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:53:29 ID:???
>>208 今更そんな厨対策とは芸風古い古いww
こうですか?わかりません><
211 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:55:30 ID:???
>>208 巨乳ロリは邪道。どっちかにしろ! 俺はロリを選ぶ!
212 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:55:56 ID:???
そんなに怒らせちゃいましたか?  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( `・ω・´) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだか分からないけどスゲェ!! .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 惚れた! \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエノーベル賞だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
213 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:57:39 ID:???
>>211 上が育ってるのに下が幼いのがいいんだよ!
おもてに出ろ!
214 :
NPCさん :2007/01/07(日) 17:58:13 ID:???
>>208 また脳内変換してやりすごすのか
そうやってお前は人生の試練から逃げつづけて三流に成り果てたわけだ
俺が本気になったら包丁の一突きでお前らなんか殺せるってことを忘れんな
215 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:01:07 ID:???
>>214 よし、いい萌えだ! 包丁構えてすごむロリは嫌いじゃないぜ!
216 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:01:50 ID:???
>208 なら、ひんぬーを気にして底上げしてるロリってことで万事OKだな。
217 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:03:28 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━┓ ┃NEW GLAPPLER BAKI ┃ ┃ ┃ ┃ ┏━━━━━┓┏┓┏━┓┏━┓ ┃ ┃ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃ ┗━┛ ┃ ┃ ┗━━━┓ ┃ ┃ ┃┃┃┗━┛┗━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃┗━━━┓┏━━━━━┛ ┗━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃┃B A K I ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃┗━━━━━┓ ┏━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┏┓ ┏━━┛ ┗━━━┓ ┃ ┏┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┏┛ ┃┃ ┃ ┃┃ ┗━━┓ ┏━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┗━━━━┛ ┃┗━━┓ ┃ ┃ ┏━━━┛ ┃ ┗━━━━━━┛ ┏━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━┛ ┃ ┗━━━━━┛
218 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:03:59 ID:???
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | おじちゃんたち |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l どうしてはたらかないの? |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
219 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:04:35 ID:???
丶 / ̄ ̄ ̄ ^^^ ヽ-;;;| ヽ ,=---──ー"""" ̄ ̄``ー---、| ` ̄ / ;;;,,_ ,,,-っ |⌒ヽ┃ミ 、,,"、`二ヽ--; :: rノ;二"_ゞ| ヽ|( |┃:::: ヽ ̄(_)ヽ;;;" ::: t/、( ゚) ノ | い |┃:::::: ``/=""` ::::::: `、` ̄ヽ i l - |┃;::::: ′ ::::::::: ヽ ` , ( ノ┃:::::: ::ゝ::- ノ | 7 ノ、 :::::: __,---‐‐-、, | / ノ;, 、 :::: 、,‐=二 ̄``r / )" |;; ヽ;::: `ヽ,____二ヾi ノ ならばよし! ┃;;;;; ヽ、::::: `ー--‐" /┃ ┃;;,,, ;;,`ゝ,,, / "┃ 《"ミミ;;;;;,,,, ミ;;;```ー-----/ ""┃=、 ^~ ヽ\ ;;;;,,, ヾ;, /"" 丿 M〜ーヾ、 ー丶 \ ゞ-、、、 / 丿 /// ヘ
220 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:05:41 ID:???
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ( リストラされたなんて言えないよなあ、、、 Ο ( ο ( ∧_∧ 。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 __ ( ・∀・)__ / \ | | .| | | | | | |  ̄ | | | | ̄\ | | | | .\ マツデチ!! キャッキャッ!! | |\ \ \⊃ \ ≡≡∧,,∧ ≡≡∧ ∧  ̄ ∪ ̄.| | | ̄ ̄ ̄|| ≡≡ミ,,>∀<ミ ≡≡(,,・∀・) | | | || ≡≡ミ_u,,uノ ≡≡ミ_u,,uノ | | | || "~" """ ::: "~""~" """ | |_ |_ || """ ::: """ :: |__)_) ‖
221 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:07:52 ID:???
222 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:24:44 ID:???
つーかなんでルールブックをルルブなんて言うの? マジックで言うと《清純な天使》をガンダムと言ってる奴なみのキモさを感じる うちんとこ誰もそんな言い方せんぞ 基本セットと呼ぶ ルルブっつったら旅行雑誌だろ常識的に考えて
223 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:27:36 ID:???
224 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:27:56 ID:???
>>222 日本語における語彙はおおむね長音を省略して一音節に簡略化する傾向があるからだよ。
225 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:30:00 ID:???
つーかなんでルールブックをルルブなんて言うの? マジックで言うと《清純な天使》をガンダムと言ってる奴なみのキモさを感じる うちんとこ誰もそんな言い方せんぞ 基本セットと呼ぶ ルルブっつったら旅行雑誌だろ常識的に考えて  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
226 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:30:07 ID:???
そろそろ相手しないでいいだろ。常識(笑)的に。
227 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:30:21 ID:???
省略省略な若者言葉にはついていけないけどな スブリってなんだスブリって ちゃんとストームブリンガーって言え!
228 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:30:53 ID:???
>>222 逆になんで基本セットっていうの?ダブルクロスのどこにもそんなこと書いてないじゃないか。
君のところでなんて呼ぼうと君の勝手だが、ルルブと呼ぶのは今までここに書き込んでいた
人間の間では特に何の疑問も出ないあたりの前のことだった。
それを自分のところと違うからというだけでキモい呼ばわりするのは世間知らずもいいところだ
と思わないか?
229 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:30:56 ID:???
> ルルブっつったら旅行雑誌だろ常識的に考えて ここだけ同意
230 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:30:58 ID:???
省略省略な若者言葉にはついていけないけどな スブリってなんだスブリって ちゃんとストームブリンガーって言え!  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
231 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:31:57 ID:???
というかわざと略称を同じにするというジョークというか語呂あわせみたいなもんじゃないのか。
232 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:32:03 ID:???
そろそろ相手しないでいいだろ。常識(笑)的に。  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )そうだな .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. だがお前は氏ね | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
233 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:33:49 ID:???
これだから2chは どっちもなんで人の揚げ足ばっかとろうとすんだ 仲良くやらねーならお前ら殺すぞマジで
234 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:33:56 ID:???
235 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:34:24 ID:???
逆になんで基本セットっていうの?ダブルクロスのどこにもそんなこと書いてないじゃないか。 君のところでなんて呼ぼうと君の勝手だが、ルルブと呼ぶのは今までここに書き込んでいた 人間の間では特に何の疑問も出ないあたりの前のことだった。 それを自分のところと違うからというだけでキモい呼ばわりするのは世間知らずもいいところだ と思わないか?  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
236 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:35:10 ID:???
2chしか人がいないからネチケットのしっかりしたローカルの掲示板が廃れた、というのは確かにある 雑談所なんて一月に何個書き込みがある?
237 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:35:44 ID:???
238 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:36:57 ID:???
今ふと思ったのだが >>カセットがないと遊べないスーパーマリオをおかしいというのかね エミュ
239 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:37:43 ID:???
>>238 ダブルクロスだって全ページコピーすればルールブックなしで遊べるんだから同じだよ。
240 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:38:44 ID:???
流石にルールブックはnyに流れてないがな
241 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:39:04 ID:???
2chしか人がいないからネチケットのしっかりしたローカルの掲示板が廃れた、というのは確かにある 雑談所なんて一月に何個書き込みがある? 音読したら同じだし 今ふと思ったのだが >>カセットがないと遊べないスーパーマリオをおかしいというのかね エミュ ダブルクロスだって全ページコピーすればルールブックなしで遊べるんだから同じだよ。  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
242 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:39:55 ID:???
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
243 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:40:30 ID:TO9Kr/yz
244 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:40:54 ID:???
245 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:41:17 ID:???
246 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:41:51 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃ ┃・二次元の女たちはお前に笑顔を向けているのではない。 ┃ あくまでも主人公に対して微笑んでいるのである。 ┃ ┃・二次元の女にはぬくもりが無い。 ┃ いざというときにお前を助けてもくれない。 ┃ ┃・二次元の女とは、現実の人間の手で描かれ、 ┃ 現実の人間の声をあてられた虚構の存在である。 ┃ 人 ┃ <。 .> ┃ ∧_∧ /Vミ バシ!! ┗━━(´・∀・`)/ ミ━━━━━━━━━━ /) y )つ |~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
247 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:41:53 ID:???
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
248 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:41:54 ID:???
とりあえずここらで流れを変えよう。 今更なんだが、マスクドヒーローズでワーディングの代わりに習得できるエフェクトって 自分のシンドロームのみだと思ってたんだが、他のシンドロームも可なのか? なんかうちの鳥取だとそういう解釈らしい
249 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:43:02 ID:???
>>248 こう言うのも申し訳ないけどちゃんとルルブ読めよ
おっと、ルルブじゃなくて基本セットだったwwwwww
250 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:43:10 ID:???
>>248 なんとかランドまだ買ってない
ステージ集でしょ? 買う価値ある?
251 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:44:04 ID:???
252 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:45:10 ID:???
>>250 それはお前の問題だ
価値は万人に共通ではない
253 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:45:16 ID:???
サプリメントはサプリメントであって。ルールブックではないのではないだろうか
254 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:45:54 ID:???
255 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:46:37 ID:???
サプリメントというルールブック、でFA ルールブックは広義 基本のルールブックには基本ルールブックと書いてある
256 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:47:28 ID:???
なるほど 基本ルールブックと拡張基本ルールブックという概念でいいのか 勉強になった
257 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:47:48 ID:???
>>254 じゃあ掲示板で質問してんじゃねえよヴォケ
オトモダチに電話でもして聞け
あれ?友達いないのお前
258 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:48:02 ID:???
間違えた・・・「拡張ルールブック」な_| ̄|○
259 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:48:44 ID:???
>>256 惜しい。
基本ルールブック と サプリメントと呼ばれてる拡張ルールブック
が正しい。
260 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:49:04 ID:???
>>257 お前もいなそうな顔してるぜ
オンセしかしてないだろう?
なぁ、正直になれよ(いい声で)
261 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:50:00 ID:???
262 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:50:42 ID:???
>>260 >お前「も」いなそうな顔してるぜ
やっぱりお前友達いないんじゃんwwwwwwwww
俺も友達少ないけどさすがに10人くらい友達いるwwwwwwww
263 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:51:23 ID:???
>248 俺は、自分が取得していないシンドロームのエフェクトを取得できるということは特別なことだと思ってる。 なので、それが可能ならそう明記してあるんじゃないかな。
264 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:52:25 ID:???
間違えた・・・「アナル拡張ルールブック」な_| ̄|○
265 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:52:35 ID:???
>>262 うはwwwwwwww少なwwwwwwwwwwwww
仲間wwwwwwwwwwwwwwwハケーン
266 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:53:10 ID:???
267 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:54:09 ID:???
オラオラチンポチンポセイヤセイヤオッスオッスオイサオイサ
268 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:54:30 ID:???
,,,r------.、 , -‐――- .,_ __,,,,,,,,---――-、 ,r" i、 ,/' ゙ヽ、 ┌―、 | ̄ _、 ゙i ,r" V '、 l │ |,,,,,-―''''''"゙゙゙ ,i / ,i i | │ .| ̄~ァ ,l / | ________ i l゙ ,i ,i' │ ヽ_/ | ̄| | ̄ l/ ̄ 7 | __,,,,,,,,,,,,,| l i' .! ,i' ,i' l、_从__ツ ./ "''''"" ̄ / ゝ--' ,l' ,i' ヽ/ ,/ ./ i´""! く ,i' l / / ゝ- ' ヽノ ヽノ \,_ ,r''″ ゙'ー、,_ _,,r‐''" ''v"
269 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:54:48 ID:???
270 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:55:32 ID:???
>>264 《ジャイアントグロウス》で雄雄しくそそり立った
俺のフォールンブレードしゃぶれよ
271 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:56:39 ID:???
272 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:57:34 ID:???
親友1(他界) 友人1 知り合い23 顔見知り登録しない 恋人0
273 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:58:25 ID:???
親友0 友人0 知り合い20以上 セフレ(男)1 顔見知り多数
274 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:59:12 ID:???
275 :
NPCさん :2007/01/07(日) 18:59:51 ID:???
> セフレ(男)1 アッー!
276 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:01:06 ID:???
・・・やばい、この流れで追加ステージでBL学園もの作ったら受けそうな気がしてきた
277 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:01:39 ID:???
《ジャイアントグロウス》で硬度(攻撃力)を増した男性自身・・・ 同時に複数の穴(範囲化)を犯すことが可能なのだ!!!!!
278 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:02:53 ID:???
素直にエグザイルで触手攻めでいいじゃん
279 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:03:39 ID:???
>272 >親友1(他界) (つДT) >277 それはあれか。触手化して(地下に引きずり込まれる)
280 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:04:08 ID:???
お前らここはハッテン場じゃねえw
281 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:05:40 ID:???
ダブルクロスはそんなところまで許容しているのか。たまげたなぁ。
282 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:06:55 ID:???
お前らなんかさ、まだ友達多い方だと言えるって。 俺の携帯電話なんてこうだ。 フォルダ名(人数):特筆事項 家族(1):5人家族だけどアド交換は母のみ 友達(3):たまに遊ぶ人 知り合い(4):メアド交換したっきり音沙汰ナシな人 職場(5) 店舗(8):お気に入りのお店とか映画館の上映時間案内とか その他(9):上記以外のすべて
283 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:08:30 ID:???
>>278 馬鹿しゃもじ!
触手はょぅじょやおにゃのこにするからいいんじゃねぇか!
男を責めるにゃそんな細っこい軟弱なものはいらん!
《獣の魂》、それだけで充分よ!!
284 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:09:14 ID:???
>映画館の上映時間案内とか 一人で映画館に通う30間近な男をイメージして泣いた
285 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:09:59 ID:???
俺なんか40間近だぞ 後頭部が…
286 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:11:18 ID:???
つるんで映画館行くのってキモイぞ。 デートコースにも向かんし。
287 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:11:51 ID:???
エグザイルでチ●コを伸ばして戦うキャラなど 下品な設定に遭遇したときどうする?許容する? 却下するだけの理由があればしたいけど・・・
288 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:12:05 ID:???
《一角鬼》で…… すまん、なんでもない
289 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:15:49 ID:???
>>288 言いかけてやめるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
《一角鬼》で、《一角鬼》でナニをするつもりなんだぁぁぁぁぁぁぁ!
気になるぅぅぅぅぅ!!
290 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:16:21 ID:???
《一角鬼》で…… オトコの象徴を…… すまん、なんでもない
291 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:17:08 ID:???
《一角鬼》で…… オトコの象徴を…… 巨大化し…… すまん、なんでもない
292 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:17:41 ID:???
だからお前らここはハッテン場じゃねえってばよw セイヤセイヤ
293 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:17:50 ID:???
《一角鬼》で…… オトコの象徴を…… 巨大化し…… さらに《命の剣》で…… すまん、なんでもない
294 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:18:29 ID:???
マジな話、そういうオーヴァードって・・・いるんだろうか?
295 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:18:40 ID:???
《一角鬼》で…… オトコの象徴を…… 巨大化し…… さらに《命の剣》で…… しかも《ジャイアントグロウス》で…… すまん、なんでもない
296 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:19:38 ID:???
《一角鬼》で…… オトコの象徴を…… 巨大化し…… さらに《命の剣》で…… しかも《ジャイアントグロウス》で…… トドメに《フルパワーアタック》で…… すまん、なんでもない
297 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:19:48 ID:???
流れが変わったら更に大惨事になってるwwwww
298 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:21:01 ID:???
>>287 マジな話、そんな奴に出会った瞬間卓を閉じて主催者に通報して出禁にしろ
299 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:24:01 ID:???
無論、PCの設定としては下品系は却下として 設定見る限りオーバードの能力って自分で選べるもんじゃないでしょ? そういう下品な能力を手に入れてしまったオーバードがいたらかわいそうだよな。
300 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:24:59 ID:???
エグザイルはきっと発症当時いわれの無い差別を受けたに違いないな
301 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:26:09 ID:???
やばいwww ハッテン場の意味がわからなくて検索してみたんだが 検索結果を見てて感じた危機感 ワ タ シ 目 覚 め て し ま い そ う
302 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:27:22 ID:???
303 :
NPCさん :2007/01/07(日) 19:47:31 ID:???
・・・静かだ
304 :
NPCさん :2007/01/07(日) 20:27:02 ID:???
突然過疎したな
305 :
NPCさん :2007/01/07(日) 20:35:09 ID:???
302を読んでんだよ
306 :
NPCさん :2007/01/07(日) 20:38:00 ID:???
なわきゃない
307 :
305 :2007/01/07(日) 20:39:38 ID:???
>306 いや俺が。
308 :
NPCさん :2007/01/07(日) 20:48:16 ID:???
お前がかよ
309 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:09:23 ID:???
あのさ、上のほうにあったからぺらぺらと見てみたんだが 秘密兵器ってどこまで認めていいんだろう BUの秘密兵器リストって微妙だよね 例えばFHからかっぱらってきた戦闘バイクとか認めていいんだろうか
310 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:12:31 ID:???
秘密兵器は秘密兵器に指定されてるものだけ。
311 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:15:40 ID:???
あのさ、上のほうにあったからぺらぺらと見てみたんだが 秘密兵器ってどこまで認めていいんだろう BUの秘密兵器リストって微妙だよね 例えばFHからかっぱらってきた戦闘バイクとか認めていいんだろうか  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
312 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:23:15 ID:???
>>309 つうか何がしたいんだ?
微妙だと思うなら他のDロイス使っとけ。
秘密兵器がいいのならあの中から選べ。
それだけだろうが。
313 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:27:49 ID:???
秘密兵器の解説から抜粋 >FHから奪った高速戦闘バイクでも(中略)よい。 いいらしいぞ
314 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:28:51 ID:???
つうか何がしたいんだ? 微妙だと思うなら他のDロイス使っとけ。 秘密兵器がいいのならあの中から選べ。 それだけだろうが。  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )そうだな .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. だがお前は氏ね | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
315 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:33:06 ID:???
316 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:36:03 ID:???
公式のQ&Aには無い。
317 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:37:31 ID:???
マスター次第であるような気がするが
318 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:38:45 ID:???
>>315 こう言うとなんだがGM次第で好きにしていいんじゃね?
俺の知ってる環境だとシナリオの関係でオリジナルの秘密兵器作ってPCに取得して貰ってたのも見た事があるし。
319 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:40:20 ID:???
まあ、そういう需要があるとメール出しておくかね。
Q&Aのネタにしてもらおう。
とりあえず
>>317 &
>>318 で納得しておけ。
320 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:40:32 ID:???
なるほど、レジェンドの相当品か。…いいんじゃないか、別に?
321 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:43:03 ID:???
マスター次第すぎ。空気嫁。
322 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:44:17 ID:???
イヤー今日は天気と同じで荒れるねー
323 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:44:38 ID:???
ていうかレジェンドってそのためにあるデータだろう。
324 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:47:22 ID:???
でもレジェンドってかませ犬みたいな名前だよね
325 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:49:58 ID:???
>324 それなんてキン肉マンU世?
326 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:51:47 ID:???
>322 つーかこのスレの釣堀度は異常 アニメ1でもこんなじゃないぞ(ネギまとギアススレ以外)
327 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:53:50 ID:???
流石にネ実には負ける。
328 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:54:23 ID:???
あれは、レジェンドの効果がいかなる理由によってもたらされたかのフレーバーテキストで、 とりあえずは冷たい水でも被ってから読み返しておけ。
329 :
NPCさん :2007/01/07(日) 21:56:03 ID:???
余計混乱する悪寒
330 :
NPCさん :2007/01/07(日) 22:00:49 ID:???
>>320 レジェンドって特にどの種類の武器じゃなきゃダメ、って規定してないんだから
相当品じゃなくて普通に乗り物にも適用できるっしょ?
乗り物だってダブクロルールじゃ普通に武器の1種なんだから。
331 :
NPCさん :2007/01/07(日) 22:03:38 ID:???
俺のブログ、読む?>ALL
332 :
NPCさん :2007/01/07(日) 22:31:55 ID:???
是非!
333 :
NPCさん :2007/01/07(日) 22:59:47 ID:???
読マセロ
334 :
NPCさん :2007/01/07(日) 23:03:38 ID:???
ワロタwww 今日は厨房多いナァ
335 :
NPCさん :2007/01/08(月) 00:15:51 ID:???
336 :
NPCさん :2007/01/08(月) 00:34:57 ID:???
dayone-
337 :
NPCさん :2007/01/08(月) 00:43:23 ID:???
??
338 :
NPCさん :2007/01/08(月) 00:49:03 ID:???
寝ろ
339 :
NPCさん :2007/01/08(月) 00:55:48 ID:???
age
340 :
NPCさん :2007/01/08(月) 00:58:05 ID:???
>>330 乗り物も武器って聞いて、鳥取にいた高級車のフロントバンパー掴んでブン回してた《運転》キャラ思い出した。
正直乗り物に乗っても移動力が変わらんのはどうよ。担いで走ってんのと一緒じゃん。
341 :
NPCさん :2007/01/08(月) 01:01:38 ID:???
全裸
342 :
NPCさん :2007/01/08(月) 01:02:34 ID:???
DXはその辺りを重視したシステムじゃないからね。 やりたきゃ鳥取で相談して思い思いの能力を付与するのが良いと思うよ。
343 :
NPCさん :2007/01/08(月) 01:04:12 ID:???
f
344 :
NPCさん :2007/01/08(月) 01:07:24 ID:???
うごおおおおおおおおお
345 :
NPCさん :2007/01/08(月) 01:16:58 ID:???
ういういいいいいいい
346 :
超神ドキューソ@ジャーム :2007/01/08(月) 03:24:25 ID:rpZYrK6w
>>340 〈運転〉論争を思い出すなぁ。
車に追いついてくる超人なんて、超人モノのお約束描写なんだから、車と生身の人間のスピードが同じなくらい、大した事じゃないさ。
347 :
NPCさん :2007/01/08(月) 04:02:20 ID:???
俺はなぜか初代スレを思い出すよ
348 :
NPCさん :2007/01/08(月) 06:22:42 ID:???
憂欝なマンデーがきましたよ
349 :
NPCさん :2007/01/08(月) 07:14:35 ID:???
新成人の皆さん、憂鬱なマンデーをハッピーな休日に変えてくれてありがとう。 ところで、UGNチルドレン1期生ってそろそろ成人じゃない?
350 :
NPCさん :2007/01/08(月) 07:43:33 ID:???
そうか、チルドレンももう、子供なんて呼べない歳か…。 で、関係ないがチルドレン同士で子供でも出来たらその子はUGNに所属するのか。 純愛だろうが一夜の過ちだろうがその辺りを完全に抑制できるとも思えないし、 やる奴はやってしまうしまうのではないかと思う。 でも生まれた子供は初めての第三世代だし、何かの実験材料にされそうで恐ろしい。
351 :
NPCさん :2007/01/08(月) 08:24:23 ID:???
だからガチホモなんだな
352 :
NPCさん :2007/01/08(月) 08:36:21 ID:???
ダブクロは時間進んでないシステムだったと思ったけど。
353 :
NPCさん :2007/01/08(月) 09:42:30 ID:???
>>352 微妙に進んではいるんだよな。
マスターレイスが入れ替わったりとか。
354 :
NPCさん :2007/01/08(月) 10:54:57 ID:???
355 :
NPCさん :2007/01/08(月) 11:03:02 ID:???
霧谷さんも最初支部長じゃなかったんじゃなかったっけ
356 :
NPCさん :2007/01/08(月) 11:05:48 ID:???
1stの頃は支部長っつうワークスが無かったからな。
357 :
NPCさん :2007/01/08(月) 11:28:59 ID:???
そうなのか 俺も霧谷さんのフルコースを食べたいよ どうでもいいけど「霧谷さんのフルコースをいただいてしまった」という椿の言葉は どうしても性的な意味に聞こえて困る
358 :
NPCさん :2007/01/08(月) 14:30:05 ID:???
359 :
NPCさん :2007/01/08(月) 16:23:26 ID:+ABHQiB8
ふつうにBLだよな
360 :
NPCさん :2007/01/08(月) 19:32:26 ID:???
私には、兄がいました。 3つ年上の兄は、妹想いの優しい兄でした。 ドラクエ3を兄と一緒にやってました。(見てました。) 勇者が兄で、僧侶が私。遊び人はペットの猫の名前にしました。 バランスの悪い3人パーティ。兄はとっても強かった。 苦労しながらコツコツすすめた、ドラクエ3。おもしろかった。 たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。 とても、強かったので、大苦戦してました。 ある日、兄が友人と野球にいくときに、私にいいました。 「レベ上げだけやってていいよ。でも先には進めるなよ。」 私は、いっつもみてるだけで、よくわからなかったけど、 なんだか、とてもうれしかったのを覚えてます。 そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。 葬式の日、父は、兄の大事にしてたものを棺おけにいれようとしたのを覚えてます。 お気に入りの服。グローブ。セイントクロス。そして、ドラクエ3。 でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。 だって、兄から、レベ上げを頼まれてたから。 私は、くる日もくる日も時間を見つけては、砂漠でレベ上げをしてました。 ドラクエ3の中には、兄が生きてたからです。 そして、なんとなく、強くなったら、ひょっこり兄が戻ってくると思ってたかもしれません。 兄は、とっても強くなりました。とっても強い魔法で、全部倒してしまうのです。 それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。 その時、初めて私は、泣きました。 ずっとずっと、母の近くで泣きました。 お兄ちゃんが死んじゃった。やっと、実感できました。 今では、前へ進むきっかけをくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
361 :
NPCさん :2007/01/08(月) 22:44:40 ID:???
全米が泣いた
362 :
NPCさん :2007/01/08(月) 22:50:32 ID:???
兄のタイタスが昇華されたか
363 :
NPCさん :2007/01/09(火) 01:51:12 ID:???
作戦報告書 >360の所持するゲームソフトがEXレネゲイド化した、“エターナル・クエスト”と交戦の後、破壊処分。 持ち主には若干の心身の消耗が見られるものの、ワーディング中での破壊と記憶処理により事無きを得る。 以降は、観察しつつケアをしていく必要があるだろう。
364 :
NPCさん :2007/01/09(火) 02:10:07 ID:???
泣いた 兄のタイタスを昇華し、心の中に巣食うジャームを倒したんだね
365 :
NPCさん :2007/01/09(火) 07:39:38 ID:???
DQ3の勇者…ロストエデンのファイターで ブラックドッグ/サラマンダーの秘密兵器持ちが打倒か? 更に起源種かませれば優秀な受けキャラだな。
366 :
NPCさん :2007/01/09(火) 11:55:42 ID:???
FC版DQ3の勇者が覚える呪文は ホイミ、ベホイミ、ベホマ、ザオラル、 ニフラム、トヘロス、ルーラ、リレミト、マホトーン、アストロン、 メラ、ギラ、ベギラマ、ライデイン、ギガデイン だったはず。
367 :
NPCさん :2007/01/09(火) 14:14:36 ID:???
まて!兄は死んだんじゃない、DQ3のプリズナーになっただけだ! 冒険の書ごと消滅したけど
368 :
NPCさん :2007/01/09(火) 16:19:09 ID:???
じゃあ死んでるじゃん
369 :
NPCさん :2007/01/09(火) 20:51:34 ID:???
スターオーシャン3みたいにゲームの世界は消滅したけど新しい世界で生きてるかもしれない
370 :
NPCさん :2007/01/10(水) 00:53:48 ID:???
>>366 つまり回復系と炎/雷系か。
ソラリス+サラマンダーor黒犬ってことだな!
371 :
NPCさん :2007/01/10(水) 01:17:14 ID:???
回復ならハヌマーンやモルフェウスにも出来るんだぜ?
372 :
NPCさん :2007/01/10(水) 01:37:56 ID:???
つ≪覚醒の電光≫
┌─――┬●――──┬―○─┬○ |┌┐ └─┐ ↓ ○┼○ ★ |││○ ┌┴┐ ★ ○ ↑ |└┴┼○└─●┬● ●┼● ● └─┐├┬┬┬┤├─┬┬┐ ├┬──┤○ ┌─┴┘└┴┼┴┴─○●└┐┌┴┴┐ ├┴──○ │ ●───┴┬─┬─┴─○● ● ● ├─┴●───●┬┴┬┬┬○ ┌● └┐┌┴─┐ ├┴─●●●─○ │ │└●┐│┌○┐ ┌┼──┼──┘ └┬┤│└┴─┘┌┴┴──┴┬───────────┬─● └┴┘ ○ ┌┘┌┐ │ ○ │ ●──┐┌─┤┌┘ │├┐ │ ○ │┌───┴┐ ┌┐┌┤│●┴┘●○●○●┬─┴─┼───┐├┴─┐ │ └┤└┘│ └┼┘ │ │ └○ │ │ │ └──┬─┘ ┌┤ ○┼○ │ ├─┐ │ └┐ │└┐ ○ ○─◎─○┘ │◎│ ●┴○──●─┬┴──┐│ └─┬┴──┤ └─┤ □┼□ └┘ ┌○ └●───○ ├─┐ ●─┬──┼─┬──● │└┐ ┌┬┐ │◎│ ┌─┐│ ■┼■└─┐ │ │┌┘●└┐ ├─┘ │□├┘┌─┼─┐ ├─●─○ ││○┼○│ │ └─┤ │┌┴┐│ └┐ │└┐●┬┘ ◎ └┐││◎│├──┴────┼─┘└┴──┐ ○┼○ ││└─┘│★ └┐ ┌○◎○ ● │└───┘↑ ○==●┴┬─┘ ↑ ┌┴┐ ┌┼┐ │ │危├──┬┘□└┐ ┌────┘ └─┘ ┌┘●┼●└┐│ │○┬◎┬○├┘ └─┴─┴─┘
374 :
NPCさん :2007/01/10(水) 10:17:11 ID:???
ノード多杉
375 :
NPCさん :2007/01/10(水) 22:34:20 ID:???
知人が変なことを言ってたんだが 従者2体で《闇夜の呪い》と《クロスアタック》を使ったら、 消滅するのは先に行動した従者だけだよな? なんか「両方消滅するんじゃね?」とか言ってたんだが、 さすがにそれはないよな?
376 :
NPCさん :2007/01/10(水) 22:44:11 ID:???
>>375 従者A・BがいるときにAが《闇夜の呪い》《クロスアタック》で攻撃した場合ってことだよな?
《闇夜の呪い》を使ったのはAだけだから消滅するのも当然Aだけ。
《クロスアタック》の「協力して攻撃を行う」ってのはあくまでフレーバーだし。
377 :
NPCさん :2007/01/10(水) 23:02:18 ID:???
ABとも行動済みになる、Aは消滅 だな。
378 :
NPCさん :2007/01/11(木) 00:36:36 ID:???
《クロスアタック》あたりは混乱が多いよな。 俺は《クロスアタック》に組み合わせた攻撃の範囲内――白兵なら至近距離に 主人と従者がいないと使用できないと解釈してる。 まぁ主人がワイヤーウィップで射撃距離から攻撃した場合はありだろうが。
379 :
NPCさん :2007/01/11(木) 00:40:37 ID:???
380 :
NPCさん :2007/01/11(木) 05:23:35 ID:???
381 :
NPCさん :2007/01/11(木) 15:35:06 ID:???
その発想は無かったわ
382 :
NPCさん :2007/01/11(木) 17:06:43 ID:???
ばん☆ぎょん☆ヴォン☆GO!!
383 :
NPCさん :2007/01/11(木) 19:07:30 ID:???
添削 BANG☆ぎょん☆ヴォン☆GO!! としたほうがいい。
384 :
NPCさん :2007/01/12(金) 04:04:20 ID:???
遅ればせながら、あけましておめでとうございます
385 :
NPCさん :2007/01/12(金) 11:09:02 ID:C6wm/TGE
UGNもFHも抜きでシナリオって出来るだろうか? いや、ルルブに乗っている鴻央会とか神城グループとかをメインに据えて、 龍が如くのようなものを………。
386 :
NPCさん :2007/01/12(金) 11:09:51 ID:???
やりゃいいじゃん。 んで設定まとめて投稿すんだよ。
387 :
NPCさん :2007/01/12(金) 11:10:52 ID:???
ウィアードエイジとか参考にするといいと思う。
388 :
アマいもん :2007/01/12(金) 11:12:46 ID:???
「レネゲイド残侠伝」 「オーヴァード島耕作」 フツーに面白そーだな、兄弟。
389 :
NPCさん :2007/01/12(金) 11:14:09 ID:???
まあ島耕作は普通に北朝鮮の拉致だのインドのテロ事件だのに巻き込まれるからうってつけじゃね?
390 :
NPCさん :2007/01/12(金) 11:21:39 ID:???
>>385 ヒットマンとして育てられたオーヴァード。鴻央会チルドレンとでも名付けようか。
391 :
NPCさん :2007/01/12(金) 11:43:33 ID:???
*経験・鴻央会へ畏怖 は必須だな
392 :
アマいもん :2007/01/12(金) 11:47:29 ID:???
【リザレクト無き戦い】 「永斗はん、あんたそれでオーヴァードか? それともただの殺し屋のおっちゃんか? どっちなんや!」
393 :
NPCさん :2007/01/12(金) 12:03:37 ID:???
「ファッキンジャーム」ぐらい判るよバカヤロー
394 :
NPCさん :2007/01/12(金) 13:35:50 ID:???
その男、永斗につき。
395 :
NPCさん :2007/01/12(金) 14:41:02 ID:???
396 :
NPCさん :2007/01/12(金) 14:44:54 ID:???
397 :
NPCさん :2007/01/12(金) 14:52:14 ID:???
17 名前:名無しさん@七周年 本日のレス 投稿日:2007/01/12(金) 14:25:05 wcsTc7jm0 えー!? 刺青って刃物通すの? 防護点何点ぐらいかな
398 :
NPCさん :2007/01/12(金) 18:06:30 ID:???
うんこ
399 :
NPCさん :2007/01/12(金) 18:09:21 ID:???
>>385 簡単だと思うよ?
俺の鳥取だと普通にやってることだ。
400 :
NPCさん :2007/01/12(金) 18:49:36 ID:???
2CH廃止ザマーミロ
401 :
NPCさん :2007/01/12(金) 23:07:54 ID:???
>>385 ふつうに作れるよ
ネクサスと防衛軍で作ったことはあったな
402 :
NPCさん :2007/01/12(金) 23:27:09 ID:???
403 :
NPCさん :2007/01/13(土) 00:36:21 ID:???
組織をまったく出さなくても十分出来る
404 :
NPCさん :2007/01/13(土) 01:18:21 ID:???
メジャーネタだと学園モノDX、 マイナーだと商店街組合DXとかやった。
405 :
NPCさん :2007/01/13(土) 10:48:13 ID:kTogNt2l
まあ、UGNの後ろ盾があって敵がFHっていうのはわかりやすいし、やりやすいけどね。
406 :
NPCさん :2007/01/13(土) 11:18:28 ID:???
すみませんFHの後ろ盾でギルドやSoGと戦ってます
407 :
NPCさん :2007/01/13(土) 11:36:19 ID:???
わかりやすいのはその通りだけどさ。 わかりやすい故に多用しマンネリという状態から抜け出すには?という話でしょうよ。 よく読めよ。
408 :
NPCさん :2007/01/13(土) 11:55:29 ID:???
神城グループ所属対その他企業所属のオーヴァードでやったことはある。UGNエージェント相当でワークス企業戦士とかなー。
409 :
NPCさん :2007/01/13(土) 11:59:47 ID:???
夜逃げ屋モノなんかは結構新鮮だったな ボス(取り立て屋)を倒す事じゃなくて逃げきる事が目的って感じで 退場エフェ持ち2人がボスを食い止めながら 残りの2人が荷物(つーか依頼人)を連れてトループの封鎖を突っ切って成功
410 :
NPCさん :2007/01/13(土) 13:54:23 ID:???
商店街DXに夜逃げ屋DX? はっ、そんなもの…………やりたいwww
411 :
NPCさん :2007/01/13(土) 15:31:19 ID:???
レネゲイド魔法商店街か
412 :
NPCさん :2007/01/13(土) 17:39:43 ID:???
とある小説を読んで全員学生(もしくは学校関係者)限定の学園内ミステリー風味のセッションやってみたいと思った。 犯人は自然発症してジャーム化したとかなら、FHなんかの組織の出番はないし。 で、死体を処分できるシンドロームなんだけど サラマンダー(燃やす)、ソラリス(溶かす)、モルフェウス(砂にする)ぐらいしかないかな? あとブラム=ストーカーの《従者》使って一人複数犯で何かネタに使えないかな。
413 :
NPCさん :2007/01/13(土) 18:37:23 ID:???
キュマ(食う)、 エグザイル(消化する)、 ノイマン(完全犯罪のトリックを考える)、 オルクス(穴掘って埋める)、
414 :
NPCさん :2007/01/13(土) 18:39:41 ID:???
その昔、放課後のストレンジという駄(ry それはともかくとして、 >ブラム=ストーカーの《従者》使って一人複数犯で何かネタに使えないかな。 完全密室殺人!→犯人は超能力者だった ってのと同じニオイがするぞw
415 :
NPCさん :2007/01/13(土) 18:56:08 ID:???
>あとブラム=ストーカーの《従者》使って一人複数犯で何かネタに使えないかな。 アリバイ作り…ぐらいしか思い浮かばんな自分。 友人とワイワイやってる裏で従者が活動中とか。
416 :
NPCさん :2007/01/13(土) 19:02:18 ID:???
>>412 面白そうだな。
最初に「今回の敵は弱いです」「情報は多めです」って宣言しておけば調査シーンで情報系エフェクトを惜しまず使ってくれるだろうし。
417 :
NPCさん :2007/01/13(土) 19:46:00 ID:???
演出優先でなんでもできるダブクロと推理物は相性が悪いと思うけどな。 いろんな可能性がありすぎて(GMの想像力の及ぶ限りある)潰しきれない。 魔法や超能力があっても定型的にしか使えないSWやD&Dの方が向いてると思うな。
418 :
NPCさん :2007/01/13(土) 19:49:16 ID:???
D&Dは魔法のところに演出自由にして良いけど効果は変わらないって書いてあるよ?
419 :
NPCさん :2007/01/13(土) 20:23:02 ID:???
412が何人環境なのか知らんが学生のハンドアウト5人分用意するとしたら結構大変じゃね?
420 :
NPCさん :2007/01/13(土) 20:38:38 ID:???
ミステリじゃないが、 次期会長の座を狙う春日と生徒会長選で争うっつー 学園物アホセッションを企んだことはあったな。 保険医のお姉さんが「任せなさい。私に良いプランがあるわ」とか笑うの
421 :
NPCさん :2007/01/13(土) 20:39:51 ID:???
ディアボロスは生徒に嫌われている先生役じゃないのかw
422 :
NPCさん :2007/01/13(土) 20:42:59 ID:???
でもうっかり猫とかに優しくしているところを女生徒に見られる。
423 :
NPCさん :2007/01/13(土) 20:54:20 ID:???
うっかり猫に優しくしてるというよりは 野良猫に自分を重ねて寂しげに愚痴ってるって感じだよな
424 :
NPCさん :2007/01/13(土) 20:55:57 ID:???
春日で学生と言ったら春日未央じゃないのか。 小学校の覇権をかけて争うUGNとFH。
425 :
NPCさん :2007/01/13(土) 21:49:00 ID:???
小学生でも侵食率520%の梢たんとかいるから侮れんよ
426 :
NPCさん :2007/01/13(土) 22:34:15 ID:???
ミステリー物は、上手にレネゲイドチェッカーを封じ込めないと色々と困る罠。
427 :
NPCさん :2007/01/13(土) 23:10:47 ID:???
428 :
NPCさん :2007/01/13(土) 23:14:40 ID:???
むしろ完全覇道マニュアルが浮かんだ。
429 :
NPCさん :2007/01/13(土) 23:22:38 ID:???
小学生だと オルクス→アニマルテイマー:ゴキブリ ハヌマーン→悪い噂を流す ブラックドッグ→ネットで晒す とか妙にしょぼいけどロクでもないネタばっかり浮かぶのは俺だけか
430 :
NPCさん :2007/01/13(土) 23:23:38 ID:???
>>426 わかった、侵蝕率300%くらいのミスディレクション用NPCを用意するんだな!
431 :
NPCさん :2007/01/14(日) 00:19:09 ID:???
おなぷうううううー
432 :
NPCさん :2007/01/14(日) 08:16:45 ID:???
ぶりぶりプッスーーバァーッフーン
433 :
NPCさん :2007/01/14(日) 09:56:12 ID:???
>>426 梢タンが同じクラスにいれば無問題
小学校が舞台じゃなくても犬の散歩中偶然通りかかる、
新しく購入したらその瞬間また通りかかる、
高校など梢タンがいるのが不自然でも「ペス、ペス!どこ行ったの?ふぇーん」とか言いながら
迷子になって登場すればおk
434 :
NPCさん :2007/01/14(日) 09:57:52 ID:???
下手すると梢タンと戦う展開になりそうだが。
435 :
426 :2007/01/14(日) 10:21:44 ID:???
>433-434 うん、伏線を張ってから梢たんを出したら、チェッカー持ちのPCの中の人が激怒した。 いや、露骨に口頭で「現場周辺には梢たんが居るよ」じゃなくて、 「任務先には、特殊なオーヴァードが存在している可能性がある。 あちらに居るPC4と連絡を取って動いてくれ」っつーたら、変異種と勝手に勘違いしてPC4に連絡せずにチェッカーを購入して出て行き・・・梢たんを見てドカン。 その人はチェッカー持って浮かれていて、PC4のシーンなんか気にしてないから蝶★激怒でしたよ。w 最初から「現場周辺区域には梢たんか、佐奈たん置いとけ」で、話をぶっちゃけとけというオチで。
436 :
NPCさん :2007/01/14(日) 12:37:03 ID:???
学校そのものがEXレネゲイドに感染して侵食率1000%超えてるような、 魔街じみた学園都市にすれば良くね?
437 :
NPCさん :2007/01/14(日) 13:01:53 ID:???
幼稚、小学のクラスが恐ろしいな。 年齢が低い奴には侵食率高い奴が多いし(そのくせジャムってない)、ちょっとしたケンカでエフェクト使って物壊したり怪我させたりとか。 で、思ったんだが若い者ほど侵食率が高いってのは世代が進むにつれてレネゲイドが馴染んできてるってことじゃなかろうか。 5世代6世代になったら人間とは完全に別種になって侵食率の概念が無くなってるかも。
438 :
NPCさん :2007/01/14(日) 20:23:52 ID:???
PCで《融合》使ったことある奴っている? 使い捨てキャラじゃなくてキャンペーンで。 使ってみたいけど侵食がやばくて迷ってる。
439 :
NPCさん :2007/01/14(日) 20:25:50 ID:???
440 :
NPCさん :2007/01/14(日) 21:32:15 ID:???
仲間の『フラットシフト』を『異世界の因子』でコピーすりゃいいんだよな。
441 :
NPCさん :2007/01/14(日) 21:57:08 ID:???
442 :
NPCさん :2007/01/14(日) 22:05:52 ID:???
《異世界の因子》の効果って 「エグザイル以外の『シンドローム』からエフェクトを一つコピーする」 だから古代種のエフェクトはコピーできないんじゃね?
443 :
NPCさん :2007/01/14(日) 22:09:28 ID:???
そもそも《融合》使用者と対象の侵食率は同時に上がっていくわけだから、《フラットシフト》は焼け石に水かと。 対象の《リザレクト》分も上昇させられるハメになるから、正直あまりオススメできない。 ミドルで活用するエフェクトを多めに取ったり、「タイミング:常時」のエフェクトで埋めていったりすれば、過度の上昇は抑えられる……かも。 書いてて思ったが、《融合》中の「タイミング:常時」のエフェクトは、《融合》した瞬間その対象にも適用されるのだろうか? 単に「使用できる」と書いてあるだけだから、その辺ちと曖昧な感じがしてな。
444 :
NPCさん :2007/01/15(月) 00:03:06 ID:???
融合は無いけど、ヴァイタルアップとリザレクトLv2とワーディングLv2とメドローアならキャンペーンで使ったことがある。
445 :
NPCさん :2007/01/15(月) 00:27:45 ID:???
なんで焼け石に水なんだろ? ブラムストーカー/エグザイルで古代種のキャラやった時は従者が他のPCに融合してフラットシフト提供して大変喜ばれた
446 :
NPCさん :2007/01/15(月) 06:29:24 ID:???
メドローアはタイミングがセットアップなのが微妙 ボスに使わせても切り札って感じがしない
447 :
NPCさん :2007/01/15(月) 07:06:24 ID:???
メドローアや黒星粉砕はPCがトドメに使うのもアリじゃねーかなと思う。 そのダメージでボスを倒せれば侵蝕120+4d10も何とか許容範囲だし。 ……いや、勿論普通に殴った方が安く済んだりする場合が多いけどね?
448 :
NPCさん :2007/01/15(月) 08:02:52 ID:???
霧谷《融合》
449 :
NPCさん :2007/01/15(月) 08:13:09 ID:???
4D10っつーことは期待値で22か? 120%エフェクトなので140%以上からの自立判定が前提になる。 多く見積もってロイスが5つ残ってても期待値27.5。二倍振りは確定…か。 そんなんなら普通のコンボにタイタス一個使って攻撃した方がいいな。
450 :
NPCさん :2007/01/15(月) 08:41:08 ID:???
フラットシフトと黒星粉砕組み合わせればいいんでない?それか、FH用Dロイスの不死者持ちでもいいんでない?
451 :
NPCさん :2007/01/15(月) 08:49:48 ID:???
フラットシフトはタイミング:メジャーじゃなかったか?
452 :
NPCさん :2007/01/15(月) 09:17:02 ID:???
黒星粉砕はメジャーでしょ?
453 :
NPCさん :2007/01/15(月) 09:26:17 ID:???
黒星粉砕は宣言だから組み合わせ不可。
454 :
NPCさん :2007/01/15(月) 11:54:10 ID:???
極大消滅波も含め、120%系はメジャーアクションじゃない。 超性能のフラットシフトもすべてのエフェクトに噛ませられるわけじゃないんだな。
455 :
NPCさん :2007/01/15(月) 11:56:12 ID:???
120%系はメジャーアクションじゃないって、 メジャーアクションの120%エフェクトもそこそこあるが
456 :
NPCさん :2007/01/15(月) 12:45:15 ID:???
黒星粉砕はメジャーだね 技能が宣言だから組み合わせ出来ないのか? 技能が宣言だと組み合わせ出来ないってどこに書いてあったっけ?
457 :
NPCさん :2007/01/15(月) 12:48:19 ID:???
>>456 そもそも使用する技能が同じでないと組み合わせできない
458 :
NPCさん :2007/01/15(月) 12:58:11 ID:???
技能宣言と技能すべては組み合わせ出来ないOK?
459 :
NPCさん :2007/01/15(月) 12:58:53 ID:???
OK
460 :
NPCさん :2007/01/15(月) 13:02:14 ID:???
>>458 ダウト
技能全ては、全ての技能に組み合う。
461 :
NPCさん :2007/01/15(月) 13:04:20 ID:???
[技能:宣言]ってのはそれ単体のみで使用しなきゃいけないので [技能:すべて]とも組み合わせ不可
462 :
NPCさん :2007/01/15(月) 13:04:47 ID:???
>>460 ダウト
技能:宣言は使用する技能が存在しない
463 :
NPCさん :2007/01/15(月) 13:05:13 ID:???
>>460 [技能:宣言]には技能が使われていないんだが。
464 :
NPCさん :2007/01/15(月) 13:24:19 ID:???
458のレスを詳しく書くと、 技能宣言と(なっているエフェクトに)技能すべて(になっているエフェクト)は組み合わせ出来ないOK? なのか、 技能宣言(となっているエフェクト)と技能すべて(となっているエフェクト)は組み合わせ出来ないOK? で意味の取り方が違うと思うんだが
465 :
NPCさん :2007/01/15(月) 13:25:14 ID:???
変わらないだろ
466 :
NPCさん :2007/01/15(月) 13:31:15 ID:???
>>465 AにBは組み合うのか?
AとBは組み合わせに使えるのか?
ってことジャマイカ?
467 :
NPCさん :2007/01/15(月) 13:32:48 ID:???
どっちも「AとBは組み合わせできないでOK?」だぞ
468 :
NPCさん :2007/01/15(月) 14:21:02 ID:???
範囲が狭い順に 技能:宣言…技能なし(技能が一致できないため一切の組み合わせ不可) 技能:〈○○〉…単一の〈○○〉という技能 技能:【△△】…能力値【△△】に分類されるすべての技能 技能:すべて…すべての技能(技能が存在しないものには組み合わせ不可) こうだ。 技能:シンドロームもあるが、それはまた別の扱いだから除外しとく。
469 :
NPCさん :2007/01/15(月) 14:59:52 ID:???
基本的なルール理解できない奴はダブルクロスやめたらいいと思うよ
470 :
NPCさん :2007/01/15(月) 15:15:24 ID:???
やめる前に、覚えたらいいと思うよ。そしたらやめる必要なくなるから。
471 :
NPCさん :2007/01/15(月) 16:21:19 ID:???
472 :
NPCさん :2007/01/15(月) 16:27:39 ID:???
473 :
443 :2007/01/15(月) 17:09:13 ID:???
474 :
NPCさん :2007/01/15(月) 18:31:05 ID:???
アッー!
475 :
NPCさん :2007/01/15(月) 19:16:00 ID:???
質問なんですが、対象:シーンのエフェクトに、対象:1体のクリティカルを下げるエフェクトを組み合わせると、効果範囲が狭い方が優先されるから、対象は1体でいいんですよね? 例えば、《ファクトリー》+《サイレンの魔女》とか、《ファクトリー》+《堕ちる絶望》とか。
476 :
NPCさん :2007/01/15(月) 19:17:18 ID:???
対象は1体になる、でOK。 ファクトリーは性能悪いよな……
477 :
NPCさん :2007/01/15(月) 19:32:28 ID:???
最初からシーン対象になるエフェクトの方に「押しが弱い」イメージがあるな
478 :
NPCさん :2007/01/15(月) 19:42:50 ID:???
初心者の頃ファイアスロワー+シューティングシステムで対象が一体になったのもいい思い出
479 :
NPCさん :2007/01/15(月) 19:43:54 ID:???
>>476 レスありがとうございます。
助かりました。
>>477 確かにそうですよね。
決定力に欠けるというかなんというか。
しょうがないとは思いますが。
480 :
NPCさん :2007/01/15(月) 19:47:22 ID:???
つかファクトリーはソラリスにポイズンフォッグがあるのを込みであの性能なんじゃね? RCはオルクスが強い分野なんだし。
481 :
NPCさん :2007/01/15(月) 20:08:46 ID:???
《フラットシフト》を使ったら、
周りのオーヴァードのエフェクトを使えて侵食値0…
そんなことを考えていた時代が、僕にもありました…
どう考えても無茶だろう、俺。
>>475 いい加減《ファクトリー》の対象:一人を誤植だと思いたい…orz
482 :
NPCさん :2007/01/15(月) 20:19:44 ID:???
直訳すると工場なんだから一箇所=一人でいいんじゃね?
483 :
NPCさん :2007/01/15(月) 21:09:32 ID:???
>>449 を見て
経験点10点超えると(キャンペーンの3話目以降とか)
経験点にさほど執着がなくなって2倍上等で全員戦闘するうちの鳥取は特殊なのかなと思った。
484 :
NPCさん :2007/01/15(月) 21:11:38 ID:???
>>483 全員が帰省する一年に一回しかセッションができないから
二倍振りなんてとてもさせられない
振るけど
485 :
NPCさん :2007/01/15(月) 21:12:53 ID:???
って言うか成長したら侵食率も増えるから執着があろうと無かろうと 2倍振りが自然になるのは必然だろう。 成長するほど戦闘がぬるくなるってのもあれだし。
486 :
NPCさん :2007/01/15(月) 21:18:22 ID:???
>>485 考えて成長させろよw
少なくとも初期取得のエフェクトのLVを上げるだけなら上昇は無いわけだし。
50点超えたら引退考えた方が良いと思う。
487 :
NPCさん :2007/01/15(月) 22:36:44 ID:???
《光の弓》のような、接近距離のキャラクターを対象にできないエフェクトに 《レーザーファン》を組み合わせて、接近距離のキャラクターを対象に 指定できますか?
488 :
NPCさん :2007/01/15(月) 22:42:17 ID:???
無理。
489 :
NPCさん :2007/01/15(月) 22:42:32 ID:???
490 :
NPCさん :2007/01/15(月) 22:43:47 ID:???
>>487 FAQ読もうな。公式サイトで見れるから。
携帯厨ならサプリ買おうな。載ってるから。
491 :
NPCさん :2007/01/15(月) 22:44:05 ID:???
Q:射程の違うエフェクトを組み合わせた時の処理がわかりません。 A:基本的には、短い方に合わせてください。ただし、《焦熱の弾丸》のような“至近距離には使用できない”というエフェクトと、《氷の理》のような”至近距離にしか使用できない”エフェクトは組み合わせることができません。
492 :
NPCさん :2007/01/15(月) 22:58:51 ID:???
レスthx 死んでくる
493 :
NPCさん :2007/01/15(月) 23:08:47 ID:???
最近買ったならルールブックに載ってるな
494 :
NPCさん :2007/01/15(月) 23:35:56 ID:???
ちょっと遅い話題だが
>>486 基本的に1回のセッションで入手できるのが最大8点なんだから、
何回セッションをやるのかGMに聞いてキャラの方針を決めるのも一つの手だよな。
最後のセッションに合わせるように考えるのは面倒だが。
ちなみに俺は15点ぐらいで必要な物がそろい、
30点で強さがピークになるように考えることが多い。
このぐらいのバランスがいいんじゃないかな、俺の主観だが。
495 :
NPCさん :2007/01/16(火) 00:30:11 ID:???
毎回新キャラ作りたがって経験点ばかり溜まっていくのがmy鳥取 「ふた桁使ってキャラ作れ」とか言われたらかえって戸惑いそうだ
496 :
NPCさん :2007/01/16(火) 01:08:07 ID:???
俺の優先順位 キャラの成長方針 戦闘力を効率よく増強できるエフェクトがあれば取る ↓ メインで使う能力値が不足していると感じたなら伸ばす ↓ 無理なく使える攻撃以外のエフェクトがあれば取る ↓ メインで使う技能を7レベルまで伸ばす ↓ IVやHPが足りないと感じたら該当能力値を伸ばす ↓ メインで使う技能をどんどん伸ばす
497 :
NPCさん :2007/01/16(火) 02:17:31 ID:???
ネタはどこに入れればいいですか。
498 :
NPCさん :2007/01/16(火) 04:05:10 ID:???
一番最初に
499 :
NPCさん :2007/01/16(火) 10:24:06 ID:???
>>497 キャンペーンって分かってるなら、ネタエフェクトは498同様最初に入れるかな。
いきなりキャンペーンに突入なんて事になったら、ネタエフェクト入れるタイミングがつかめない。
500 :
NPCさん :2007/01/16(火) 10:36:03 ID:???
501 :
NPCさん :2007/01/16(火) 11:17:34 ID:???
最初はエフェクト数にあんま余裕ないから 成長のときにひとつ入れていくくらいの方が良いとおもうよ
502 :
NPCさん :2007/01/16(火) 12:49:24 ID:???
ネタは最初に仕込むこと。そして、可能ならば有効な手段にすること。 まあ、鳥取にも寄るだろうが、 クリティカル2レベル、攻撃手段1、ダイスボーナス1、 装甲無視や範囲攻撃、クリティカル争いなどのバラエティを1〜2、 80%超エフェクト辺りから切り札を1。 これで、リアクション・エフェクトを取らないなら、ネタ系を取る分に回せる。
503 :
NPCさん :2007/01/16(火) 13:13:22 ID:???
ネタは最初に、に同意 うーん、じゃあ上のほうにある<運転>で攻撃というのにしようか どうでもいいけど<運転>でひき逃げしたいってだけで、仮面ライダーを再現したい とは書いてないっぽいぞ そうだな、宇宙刑事系にして、普段の攻撃手段として 《氷剣》《炎の剣》を取るか そしてその補助として《ブレインコントロール》《炎神の怒り》を取る 侵食率100%を突破したら、徐にバイクにまたがって突っ込むために 《ナイトライダー》《大地の加護》《終末の炎》《完全なる世界》を取り、ブレコンと炎神と組む ほら、これでネタ完成 余計なものまで取ってるからあとは削り加えを個人の好みで行う 俺っちはこんな感じで構築、入った経験点は実用へと回す
504 :
NPCさん :2007/01/16(火) 13:20:15 ID:???
505 :
NPCさん :2007/01/16(火) 13:33:11 ID:???
>504 堅苦しい奴だな まあ、TRPGゲーマーは多かれ少なかれ、他者から見れば見苦しいもんだし。 オーヴァードで済んでいるのか、それとも侵食率100%突破して帰って来れないかっていう違いはあると思うけど。
506 :
NPCさん :2007/01/16(火) 14:02:42 ID:???
507 :
アーキ厨 :2007/01/16(火) 14:30:55 ID:???
単に“ネタ”と書いた場合、 「リサーチに使えるかがシナリオ次第な、非戦闘エフェクト」を指すのか、 あるいは「キャラクターを印象づけるための際だった特徴や、そのための元ネタ」を指すのか、 それに関する食い違いの話じゃないですかね。 例えば、ネタ的なキャラクターコンセプトなら、それは勿論、最初に入れないことには 話にならないわけですが、「ネタエフェクト」なら、成長のついでに付け足すぐらいが よいと考えても不自然ではないでしょう。
508 :
NPCさん :2007/01/16(火) 15:30:09 ID:???
なるほど
509 :
NPCさん :2007/01/16(火) 17:50:53 ID:???
質問いいかい? ソラリス変異種の《バーストアップ》についてなんだが・・・ 例えば、《フラットシフト》を1レベル取りしていて且つ100%超えていて且つ使用回数2回を終えてるPCを対象にしたとする。 この場合、対象となったPCの次回のメジャー行動に《フラットシフト》を組み合わせることは出来ると思うか? メジャーの宣言を行う直前では[Lv]回を終了してるから《フラットシフト》の宣言自体が出来ないのか それとも、メジャーで宣言を行うことで[Lv]回の制限に+1されるから組み合わせも可能になるのか。 ちょっと判断が付かないから聞いてみたい。 分かりにくいようだったらスマソ
510 :
NPCさん :2007/01/16(火) 17:57:15 ID:???
Lvアップが何時行われるかが論点。 基本的にはメジャーアクションに選んだ後にLvUp対象になると読める。 Lvが足りてない状態では選択肢として宣言すら出来ない。つまり不可。 と俺は見る。
511 :
アーキ厨 :2007/01/16(火) 17:58:38 ID:???
ルール的な判断は付きませんが、GMとして裁定するなら「できても良いよ」ですかね。
512 :
NPCさん :2007/01/16(火) 18:15:09 ID:???
できないと思うが、うちなら「かっこいい理由を考えてくれたら許可」かな
513 :
509 :2007/01/16(火) 18:28:41 ID:???
>>511-513 回答thx
やっぱ、GM判断に依ってくるケースなんだな。
オレがGMでも不可の裁定を下しそうだし・・・
転じて、《バーストアップ》の効果を受けたPCが回数[Lv]回のエフェクトを使用した場合はどうなるんだろうか。
使用回数上限が一時的に増えて、その増えた分から消費するから実質的には以下のようになるのか?
*(使用回数/使用上限)と規定した場合
1/1→《バーストアップ》→2/2→該当エフェクト使用→1/2→《バーストアップ》の効果終了→1/1
514 :
NPCさん :2007/01/16(火) 18:30:37 ID:???
>>513 使い切った時の裁定と同じようにすれば良いんじゃないか?
515 :
NPCさん :2007/01/16(火) 19:24:39 ID:???
>513 てめぇwwwwwwww自分乙とはwwwwwwwwwwwwwwwww それは使用した回数の分だけ"使用しましたトークン"を所持すると見れば良いと思う つまり、使った回数だけが記録されている。 1/1、と見るのではなく、 「まだ一回も使ってません、(1セッションに)一回まで使えます」→バーストアップ→「まだ一回も使ってません、2回まで使えます」 →「一回使いました、2回まで使えます」→「一回使いました、1回まで使えます」 こうじゃね?
516 :
NPCさん :2007/01/16(火) 20:19:01 ID:???
>>509 使用回数が終わってるんだからそもそも組み合わせの宣言が出来ないだろ。
要侵食値〜%のエフェクトをそこまで上がる前に組み合わせるって言ってるようなモンじゃん。
517 :
NPCさん :2007/01/16(火) 22:40:21 ID:???
「対象が次に行うメジャーに使用する全エフェクトのLV+1」 とあるから、 「使用できるエフェクト」の中から使用するものを選んで、 それからLV+1が適用されるように見える。 俺なら不可とするな。 しかしセッション中に突然宣言されたら流れで通しちゃうかもしれん弱気な俺。
518 :
NPCさん :2007/01/17(水) 01:42:10 ID:???
>うーん、じゃあ上のほうにある<運転>で攻撃というのにしようか >どうでもいいけど<運転>でひき逃げしたいってだけで、仮面ライダーを再現したいとは書いてないっぽいぞ これが見苦しい
519 :
NPCさん :2007/01/17(水) 03:41:41 ID:???
520 :
NPCさん :2007/01/17(水) 06:36:33 ID:???
>>519 518も同じことを言いたかったんだと思うよ?
521 :
NPCさん :2007/01/17(水) 08:13:37 ID:???
だったらなおさら流せってこったろ。
522 :
NPCさん :2007/01/17(水) 08:15:26 ID:???
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいナガスナガス `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
523 :
NPCさん :2007/01/17(水) 08:21:31 ID:???
「ナーガス」というキュマイラ/ハヌマーンが昔いてだな(略
524 :
NPCさん :2007/01/17(水) 08:26:33 ID:???
あれってハヌマーンか? というか、水ってレネゲイドだと何処に分類すればいいんだ?
525 :
NPCさん :2007/01/17(水) 08:32:12 ID:???
どうせバイクで攻撃するなら秘密刑事流奥技・飛竜サンダー蹴りだな バイクから降りてるけど ブラックドックピュアで作るかな
526 :
NPCさん :2007/01/17(水) 08:33:31 ID:???
>>524 オルクスに水刃がだな
まあキュマイラで鰓あるから水とかでもいいんじゃない?
527 :
NPCさん :2007/01/17(水) 09:11:02 ID:???
水刄は水というより大気じゃね
528 :
NPCさん :2007/01/17(水) 09:19:14 ID:X6oV96yt
水って微妙なんだよな。氷ならサラマンダーで体液はブラム=ストーカー。 オルクスでも〈水刃〉以外に水使ったエフェクトないし。
529 :
NPCさん :2007/01/17(水) 09:26:45 ID:???
このゲームの能力って大半が内から外へだからなぁ
530 :
NPCさん :2007/01/17(水) 10:25:34 ID:???
泉のなんたら〜とかとかいうサンプルキャラは水刃で水使いな感じにしてたような気がする
531 :
NPCさん :2007/01/17(水) 10:44:55 ID:X6oV96yt
ところで闇使いってどうやって演出したら良い? エンハイとバロールならバロールっぽいけど。
532 :
NPCさん :2007/01/17(水) 10:49:13 ID:???
俺ならエンハイ
533 :
NPCさん :2007/01/17(水) 10:57:19 ID:???
というかエンハイに《見放された地》とかあるじゃん。
534 :
NPCさん :2007/01/17(水) 11:02:42 ID:???
光の弓とスターダストレインのコンボで、闇の帳なんてのをやったことあるな。
>>531 サラマンダーが冷気も炎も操れることからするとやっぱり俺もエンハィかなあ。
536 :
NPCさん :2007/01/17(水) 12:16:43 ID:???
>>531 好きな方で良いんじゃね?
昔はエンハイの独占分野だった闇に重力の要素を足して出来たのがバロールだし。
(世界観じゃなく、システムのメタな話な)
537 :
NPCさん :2007/01/17(水) 12:21:55 ID:X6oV96yt
>536 となると両方組み合わせれば何の問題もなくなるな。
538 :
NPCさん :2007/01/17(水) 14:08:22 ID:???
光がないのが闇だしな。 光が扱えるなら闇も扱えるだろう。 闇でダメージは与えれんが。 その辺はバロールで光すら飲み込むブラックホール的な闇である必要があるか
539 :
NPCさん :2007/01/17(水) 14:36:10 ID:X6oV96yt
闇使い……某海賊漫画の黒ひげみたいだ。
540 :
NPCさん :2007/01/17(水) 14:50:55 ID:???
ブラムストーカーで闇の世界の住人とか。
541 :
NPCさん :2007/01/17(水) 16:04:43 ID:???
光は現象で闇は存在だしな
542 :
NPCさん :2007/01/17(水) 16:11:15 ID:???
543 :
NPCさん :2007/01/17(水) 16:50:39 ID:???
「実」はレネゲイドクリスタルか。
544 :
NPCさん :2007/01/17(水) 16:52:41 ID:???
そらオーヴァードにもなるわなw
545 :
NPCさん :2007/01/17(水) 17:18:47 ID:???
つまりオーヴァードはカナヅチというわけだな
546 :
NPCさん :2007/01/17(水) 17:35:53 ID:???
階級が大佐以上のモブの群れとか出てくるわけかw
547 :
NPCさん :2007/01/17(水) 18:23:59 ID:???
いろいろ考えたが、普通に再現できそうな予感
548 :
NPCさん :2007/01/17(水) 19:34:29 ID:???
549 :
NPCさん :2007/01/17(水) 19:40:44 ID:???
>>548 一番ムズいのゾロだろう。
非オーヴァードだからマルチウェポンできねえ。
そこは悪魔の実の能力者は キュマイラやエグザイルみたいに 見た目から分かりやすいシンドロームでー、 他のキャラは見た目の変化が少ない シンドロームってことでひとつー。 んでナミは操船や天候を読む方に 経験点を注いでるから戦闘力は低めって感じー?
551 :
NPCさん :2007/01/17(水) 20:48:56 ID:???
ノイマンだから十分に強いんじゃない?
552 :
NPCさん :2007/01/17(水) 21:40:27 ID:???
直接再現をやろうとするから面倒になるんだよ。 へんてこ海賊大航海ステージでええやん。
553 :
NPCさん :2007/01/17(水) 21:46:44 ID:???
鳥取で絶対にありそうなネタ 新しくシンドロームを作り出す 第3のシンドロームを持たせる
554 :
NPCさん :2007/01/17(水) 21:56:55 ID:???
鳥取であったネタ オリジナルエフェクトを作る 第3どころかすべてのシンドロームを持ったNPCを出す 侵蝕率を下げれるアイテムなどを作る
555 :
NPCさん :2007/01/17(水) 22:02:04 ID:???
全てのシンドロームはキャンペーンボスとしちゃありだけどなぁ ボス的には殆どフレーバーな価値しかねぇしな 後、新しいシンドロームも面白いか ほら、シンドローム今12個しかないわけで。 「13番目の……シンドロームだとぉッ!?」 とかなんか妙なフレーバーがつけれそうだ。
556 :
NPCさん :2007/01/17(水) 22:25:01 ID:???
まあ少し前までバロールのポジションだったよね
557 :
NPCさん :2007/01/17(水) 22:34:15 ID:???
558 :
NPCさん :2007/01/17(水) 22:51:52 ID:???
>>557 それは元ネタだな。サンダー蹴りは風林火嶄て小川雅史の漫画に出てくる、血の変わりに電気が流れてるジオング型バイクジオーガーをのりこなす男の必殺技さ
559 :
NPCさん :2007/01/17(水) 22:54:22 ID:???
>>558 イオノクラフトで浮いてるから車輪がいらないのか?>ジオング型バイク
560 :
NPCさん :2007/01/17(水) 23:01:07 ID:???
いや車輪はついてる。有線式パンチや族車破壊砲などの装備をかねそなえています しかしやはりビクザム型バイクにはかなわない。なんたって足のせいで車輪が地面につかない 打ち切り決まったから三巻はやりたい放題なので興味があれば古本屋で見てみるのもいいでしょう
561 :
NPCさん :2007/01/17(水) 23:03:59 ID:???
いや心底どうでもいい。
562 :
NPCさん :2007/01/17(水) 23:15:44 ID:???
デモンズシティのネタにはなるかもしれんな…… いっそ世紀末救世主伝説ステージでもでっちあげてみるか?
563 :
NPCさん :2007/01/17(水) 23:16:23 ID:???
まあワンピースもだな しかしよくガボーザーなんか知ってるな。死の縁から特殊なペースメーカーで復活とか今思うととんでもだなぁ
564 :
NPCさん :2007/01/17(水) 23:44:34 ID:???
ハウスルールで新しいシンドロームやエフェクトを設定して再現させるより、 可能な限りDロイスやステージで詰めた方がDX2だといスマートな気がする。 ちなみに3番目のシンドローム持ちのキャラなら見たことがある。 それをテーマにしたキャンペーンのPC1で。 各シンドロームのエフェクトがLv1までしか取れないという制限だったが、161%あたりから凶悪に。 ちょっぴり向こうの世界に行っちゃったけど。第1話で。
565 :
NPCさん :2007/01/18(木) 00:16:53 ID:???
似たようなネタで各シンドロームを宿したレネゲイトクリスタルの争奪戦をやったことがある。
566 :
NPCさん :2007/01/18(木) 07:12:59 ID:???
567 :
NPCさん :2007/01/18(木) 07:27:22 ID:???
レネゲイドクリスタルの力で飛ぶ飛行船の話はどうだろう。 トワイライトステージで。
568 :
NPCさん :2007/01/18(木) 07:31:37 ID:???
>>567 何でわざわざ飛行船をレネゲイドの力で飛ばす必要があるんだ?
569 :
NPCさん :2007/01/18(木) 07:53:21 ID:???
たぶん火災防止のために、水素ガスじゃなくて炭酸ガスが詰めてあり、本来ならどうやっても浮かないとか。 そもそも天空の覇者Zだとか。
570 :
NPCさん :2007/01/18(木) 07:57:11 ID:???
つか別にそこまで飛行船にこだわる意味無いじゃん。 どうやっても飛ばないならでかい飛行機とかでもいいんだし。
571 :
NPCさん :2007/01/18(木) 08:16:11 ID:???
どうせならレネゲイドクリスタルの力で宇宙へ行こうぜ
572 :
NPCさん :2007/01/18(木) 08:25:19 ID:???
レネゲイドクリスタルの力で、ひとつの都市がまるごと空に浮かんでるんだよ!
573 :
NPCさん :2007/01/18(木) 09:17:31 ID:???
マチュ・ピチュか
574 :
NPCさん :2007/01/18(木) 09:22:57 ID:???
>>570 当時の技術じゃでかい飛行機のほうが余計に飛ばねえよ(w
575 :
NPCさん :2007/01/18(木) 10:00:39 ID:???
>>573 マチュ・ピチュは浮いてねぇw
昨日のヘキサゴンで得た知識かい?
この場合はむしろ、馬鹿女が答えてたラピュタの方だろw
576 :
NPCさん :2007/01/18(木) 10:02:38 ID:???
>>574 だからレネゲイドクリスタルで飛ばすんだろ。
なんだっけ、未来少年の方のコナンのラストで出た飛行機。
あれくらいのがロンドン(パリ、ニューヨーク、なんでもいいや)の街を空爆しようとするのを阻止するんだよ。
577 :
NPCさん :2007/01/18(木) 10:13:11 ID:???
>>576 じゃあ別に飛行機にこだわる意味ないじゃないか。
ヒンデンブルク号の事故があるまでは飛行船は各国で盛んに研究・製造されていたし、
事故のせいで勢いが衰えたとはいえ、アメリカやドイツの海軍でも採用されていたから、
むしろトワイライトっぽくていいと思うんだが。
578 :
NPCさん :2007/01/18(木) 10:24:36 ID:???
じゃあ、超ド級の飛行船100隻の上に、町をひとつ乗せるというのはどうか。 バロールかなんかの力で町を支えてるの。
579 :
NPCさん :2007/01/18(木) 10:53:38 ID:???
>>577 そこは、「なんだあのお化け風船は!」よりも、「何だ、あの鉄の塊は!」の方が恐怖感大きくね?
580 :
NPCさん :2007/01/18(木) 10:57:10 ID:???
10mぐらいある巨大な銅鐸を飛ばすというのはどうか
581 :
NPCさん :2007/01/18(木) 11:10:18 ID:???
それなんてウルトラマンガイア?
582 :
NPCさん :2007/01/18(木) 14:07:35 ID:???
それなんてヤマタイカ?
583 :
NPCさん :2007/01/18(木) 14:41:22 ID:???
はっきり言ってお前らつまんない
584 :
NPCさん :2007/01/18(木) 14:44:48 ID:???
普通の人生しか歩んでいないもので
585 :
NPCさん :2007/01/18(木) 14:51:40 ID:???
みんな静まれ!
>>583 閣下がとてつもなく面白い計画をお持ちだそうだ!
まあなあ、馬鹿でかい航空兵器はシューターのロマンだと思うんじゃよー
586 :
583 :2007/01/18(木) 14:57:42 ID:???
>>585 神に向かって閣下だと?なめられたものだ。
587 :
NPCさん :2007/01/18(木) 14:59:16 ID:???
なんだ神サマか。そこそこの権力者がバカ兵器に労力つぎ込むのがロマンなのにワカってねえなあ。
588 :
NPCさん :2007/01/18(木) 15:04:03 ID:???
まあそんなにかっかしないで
589 :
NPCさん :2007/01/18(木) 15:27:26 ID:???
GM、588に《プラズマカノン》を使用します。
590 :
NPCさん :2007/01/18(木) 15:56:06 ID:???
588「アッー!」
591 :
NPCさん :2007/01/18(木) 15:58:19 ID:???
正直お前らつまんない
592 :
NPCさん :2007/01/18(木) 17:19:07 ID:???
普通の人生しか歩んでいないもので
593 :
NPCさん :2007/01/18(木) 17:19:57 ID:???
みんな静まれ!
>>591 閣下がとてつもなく面白い計画をお持ちだそうだ!
まあなあ、馬鹿でかい陸上兵器はシューターのロマンだと思うんじゃよー
594 :
NPCさん :2007/01/18(木) 18:36:38 ID:???
超巨大戦艦も有りかなあ 変形して人型になんの って最近はヤソマガツになるのかな?
595 :
NPCさん :2007/01/18(木) 19:12:10 ID:???
>>577 飛行船にもこだわる意味無いな。
むしろ普通の戦艦を飛ばすとか。
596 :
NPCさん :2007/01/18(木) 19:14:33 ID:???
そんな下方への攻撃力ないもの飛ばされてもなぁ…
597 :
NPCさん :2007/01/18(木) 19:16:56 ID:???
爆雷を装備した駆逐艦を飛ばそうぜ!
598 :
NPCさん :2007/01/18(木) 19:22:53 ID:???
なんでダブルクロスでやるんだ? モルフェウスパワーで機銃を必要以上に生やすためだろ?
599 :
NPCさん :2007/01/18(木) 19:28:19 ID:???
レネゲイドの力があれば「ソヴィエト超重多砲頭核戦車」とかだって!
600 :
NPCさん :2007/01/18(木) 21:35:08 ID:???
キャラクター全員が戦艦なステージ。PCは全員オーヴァード級。
601 :
NPCさん :2007/01/18(木) 22:04:03 ID:???
略してオヴァ級
602 :
NPCさん :2007/01/18(木) 22:06:14 ID:???
以下の条件を満たすPCを経験点0で作成せよ ・透明になる ・壁を抜ける ・クツに変化する ・毛が3本 とかそんな?
603 :
NPCさん :2007/01/18(木) 22:19:17 ID:???
ケツ、に見えてケツ毛バーガーを思い出して切なくなった
604 :
NPCさん :2007/01/18(木) 23:30:20 ID:???
お前らまったくつまんない
605 :
NPCさん :2007/01/19(金) 01:08:03 ID:???
るーぷきんしー
606 :
NPCさん :2007/01/19(金) 11:03:14 ID:gD8mr4hL
>597 ウィアードもだけど陽炎でも出来そうだな、それ。 キャンペーンのラスボスは超弩級空中要塞。 問題は空を飛んでいるから飛べない白兵PCは一切攻撃が出来ないということだが。
607 :
NPCさん :2007/01/19(金) 11:04:22 ID:???
>>606 超弩級(=戦艦)だと下方への攻撃能力が……。
608 :
NPCさん :2007/01/19(金) 11:14:47 ID:gD8mr4hL
>607 そこはそこ、爆雷積むなり機関銃付けるなり。踏み潰すなり。
609 :
NPCさん :2007/01/19(金) 11:35:46 ID:???
飛行状態って殴れないんだっけ? 封鎖できないだけだと思っていたが。
610 :
NPCさん :2007/01/19(金) 12:12:24 ID:???
612 :
NPCさん :2007/01/19(金) 12:18:56 ID:???
613 :
NPCさん :2007/01/19(金) 12:19:52 ID:gD8mr4hL
>609 巨大空中要塞が地面スレスレの位置でPCとどつきあい。 シュールな光景だな。
614 :
超神ドキューソ@ジャーム :2007/01/19(金) 12:22:22 ID:4dnAAIkW
615 :
NPCさん :2007/01/19(金) 12:34:47 ID:???
空中戦艦の甲板で戦えばいいじゃない。 エンディングフェイズ、PC共通で沈みゆく戦艦からの脱出を描写すればいいじゃない
616 :
NPCさん :2007/01/19(金) 13:07:11 ID:???
船を殴り飛ばしたいんだよ 解ってくれよ
617 :
NPCさん :2007/01/19(金) 13:17:18 ID:???
浮遊装置に不備>白兵可能 ミドルにそうしむけるシーンを入れればいいんでない
618 :
NPCさん :2007/01/19(金) 13:41:26 ID:???
戦艦の底にもう1隻戦艦をくっつければいいんじゃね? Vガンにそんなのがいたような。流石に宇宙用だったけど。
619 :
NPCさん :2007/01/19(金) 14:49:41 ID:???
ラストバトルが超弩級空中戦艦はアツイな。 どうせなら前座で 『カタパルトで打ち出される、飛行能力持ちやロケットパック装備して 飛んでくる敵エージェントの群れを振り切る』 というのもやってもらいたい。 意味はあまりないかもしれんが、そのシーンを想像するだけで笑いがとまらん。
620 :
NPCさん :2007/01/19(金) 15:21:09 ID:???
うぇーそんまーちょ ぽりゅきんがぺっつ だがんだほぁーん
621 :
NPCさん :2007/01/19(金) 15:49:01 ID:???
非オーヴァードだが守護霊が守ってくれるという厨設定キャラやったことがある。 本人は感染してないただの人。ジャーム化は守護霊に取り憑かれて発狂することで演出。 ごく一部の人しか受けなかった。
622 :
NPCさん :2007/01/19(金) 16:04:18 ID:???
亀だが。 超弩級と書いてオーヴァード級と読むのは熱いな。
623 :
NPCさん :2007/01/19(金) 16:06:39 ID:???
オーヴァード級多数接近!
624 :
NPCさん :2007/01/19(金) 16:26:35 ID:???
熱くないよ つまんない
625 :
NPCさん :2007/01/19(金) 16:33:36 ID:???
>>624 じゃあ、お前が面白いと思うこと書けばいいじゃないか。
お前がつまらん
626 :
NPCさん :2007/01/19(金) 16:57:11 ID:???
627 :
NPCさん :2007/01/19(金) 17:01:36 ID:???
>>621 ウィアードエイジでやろうよ。
おのれ、鍋奉行が!
628 :
NPCさん :2007/01/19(金) 17:47:47 ID:???
>622 俺は熱いと思う。
629 :
NPCさん :2007/01/19(金) 17:58:49 ID:???
>>622 やっと意味が分かった。確かに熱いわ。
理想としてはあれだな、シナリオ内で他にオーヴァードって単語が出てこない方がいい。
630 :
NPCさん :2007/01/19(金) 18:33:05 ID:???
>>629 ウィアードエイジならオーヴァードって単語無いから無問題。
631 :
NPCさん :2007/01/19(金) 19:06:15 ID:???
しかし、調べてみたら一次大戦開始時期にはすでに“本当の”超ド級戦艦が作られてたんだな…。
632 :
NPCさん :2007/01/19(金) 19:21:52 ID:???
というか第一次世界大戦の少し前からずっと、一線級の戦艦は弩級かそれ以上だ。
633 :
NPCさん :2007/01/19(金) 19:33:44 ID:???
うん、その辺り方面の知識は全くなかったもんで、今回うぃきってワリとびっくり。
634 :
NPCさん :2007/01/19(金) 20:52:02 ID:???
ドレッドノートって凄かったんだな MtGにもなるわけだ
635 :
NPCさん :2007/01/19(金) 22:45:41 ID:???
696:NPCさん :2007/01/18(木) 14:40:34 ID:??? [sage] そういうお前が一番つまらない という、さらにつまらないレスの上塗り
636 :
NPCさん :2007/01/20(土) 00:36:57 ID:???
701 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 18:22:51 ID:??? 煽り合いの多い板だ
637 :
NPCさん :2007/01/20(土) 00:56:04 ID:???
二年くらい前の話なのだが、GMが全エフェクトを所持した敵を出したことがあった。 死にもの狂いで全員戦って、侵蝕率300近いのが三人ほど出てようやく勝てた。 皆の環境でそういう敵って出てきたことあるか?
638 :
NPCさん :2007/01/20(土) 00:58:15 ID:???
薬で体がどろどろに溶けてひとつになってるジャームが出てきたことはある 毎ラウンド無数のエキストラが《融合》してるものとして扱っていた
639 :
NPCさん :2007/01/20(土) 01:03:37 ID:???
拡大解釈で異世界の因子の強化版使われたことはある。 今までに戦ったボス、PCやNPCに変身しながら攻撃や防御を繰り出すボスが出てきたな 演出も一々殴り辛い敵に化けてくれちゃったり色々ウざかったが面白くはあった
640 :
NPCさん :2007/01/20(土) 01:25:02 ID:???
>>639 ロックマンかYO!
《因子》つーとピュア起源種で6回まで使えるのか。
641 :
NPCさん :2007/01/20(土) 01:42:05 ID:???
>>638 それって、最初のターンではどんな攻撃をしてくるの?
最初から複数個のシンドローム持ちだったら長引くのが必至な気がス。
その上でさらに融合でシンドローム増加とかだったら・・・あまりにも戦いたくないな。
642 :
NPCさん :2007/01/20(土) 01:58:11 ID:???
>>641 最初のラウンドも何も、データはずっと同じ
643 :
NPCさん :2007/01/20(土) 02:17:21 ID:???
>>642 な、なんだってー。 それもスゴイな。 データによっては心底戦いたくないな…。
といっても俺も双子ってことで拡大解釈させてもらって3ターン連続融合ぐらいはやった事あるけど・・・。
>>639 みたいのは確かにウザいかもしれないけど演出としては良いなぁと思う。
644 :
NPCさん :2007/01/20(土) 02:50:03 ID:???
>>636 残念だったな。わかってるだろうが目欄だ
645 :
NPCさん :2007/01/20(土) 03:32:54 ID:???
646 :
NPCさん :2007/01/20(土) 04:06:08 ID:???
いい加減お前らつまんない
647 :
NPCさん :2007/01/20(土) 08:43:00 ID:8Xx893e8
またループかよ
648 :
NPCさん :2007/01/20(土) 10:49:44 ID:???
IDがヤクザだな
649 :
NPCさん :2007/01/20(土) 11:04:42 ID:???
つまらないと声に出せば、つまらないものが減って面白いものが増える… そう考えていた時期が(ry
650 :
NPCさん :2007/01/20(土) 15:27:08 ID:???
肢ね
651 :
NPCさん :2007/01/20(土) 19:22:54 ID:???
《アニマルテイマー》は空想動物禁止らしいが、平安京やウィアードなんかの特殊ステージは例外アリなのかな。 因果の紡ぎ手とか式神っぽいし。
652 :
NPCさん :2007/01/20(土) 19:26:15 ID:???
妖やダークワンがそもそも空想生物だし、平安京やウィアー度では実在動物扱いなんじゃないかな。
653 :
NPCさん :2007/01/20(土) 19:48:16 ID:???
>>651 そもそも、空想動物禁止ってルールあったっけ?
654 :
NPCさん :2007/01/20(土) 19:50:12 ID:???
FAQかなんかで、述べられていたと思う。
655 :
NPCさん :2007/01/20(土) 20:12:48 ID:???
656 :
NPCさん :2007/01/20(土) 21:05:41 ID:???
もう、原産地:カオスガーデンってタグがついてればなんでもありだと思う。 ドラゴンでもモスラでも名状しがたいものでも。
657 :
NPCさん :2007/01/20(土) 21:16:28 ID:???
>>656 非人間とはいえオーヴァードを使い魔にしていいのか?!
658 :
NPCさん :2007/01/20(土) 21:18:38 ID:???
でもしゃべるトカゲは欲しいな。 別に犬でもカラスでも蛇でもいいが、馬はちょっとアレだが。
659 :
NPCさん :2007/01/20(土) 21:22:35 ID:???
ここらで逆転してEXオーヴァードが人間を《アニマルテイマー》するのはどうか。
660 :
NPCさん :2007/01/20(土) 21:53:15 ID:???
>>659 それは俺が2ヶ月ほど前に通った道だ。
口から火吐いて攻撃する巨大ハエトリ草やった。
いや、ぶっちゃけパ○クンフラワーなわけだが。
でもロールプレイは人間が主体になった。
GMからしてシナリオの整合性に難儀したらしくて(人間は学生だった)
「ハンドアウトは人間側に与えるけど、それでもいい?」って言われた。(もちろん了承した)
ハンドアウト自体は「他人には秘密だが君は奇怪な植物を育てている。それはともかく最近君の友人の様子が〜〜」っていうオーソドックスなもので、
立ち位置としては同居している無力な人間を助けてやる植物オーヴァードって感じになった。
で、リサーチなんかでも鉢植えの植物がペラペラ喋るのはマズイ場面が結構あったし、
他PLも会話シーンをイメージするのは人間の方がやり易いそうで、結局PCのハエトリ草は要所で話すぐらいしかやんなかった。
661 :
NPCさん :2007/01/20(土) 22:08:11 ID:???
そこは部屋で学生君とミギーみたく相談だ、 差し入れを持ってくる母親には気をつけろw
662 :
NPCさん :2007/01/20(土) 23:59:11 ID:???
> ぶっちゃけパ○クンフラワーなわけだが モニタに火吹いた
663 :
NPCさん :2007/01/21(日) 00:58:22 ID:???
うちの鳥取では何故かジョニーだかそんな名前が付けられてたなあ。 元ネタあったっぽいけど知ラネ
664 :
NPCさん :2007/01/21(日) 01:10:40 ID:???
>ジョニー おとうさあぁぁぁーーーん!
665 :
NPCさん :2007/01/21(日) 02:57:33 ID:???
>>663 もしかしてそいつ頭の上にないか?
それなら元ネタ判る気がする
666 :
NPCさん :2007/01/21(日) 04:27:22 ID:???
666うんこーっ
667 :
アマいもん :2007/01/21(日) 08:59:46 ID:???
>>660 「スーパーマリオRPGのCMに出てそーなパックンフラワーと会話するメガネの冴えない小男(配役:リック・モラニス)」連想してモニタが大変な事になった。
668 :
663 :2007/01/21(日) 09:38:49 ID:???
>665 貴様はノイマンか。 一般人の頭に根を張って、人間の身体を操るオーヴァード植物だった。
669 :
NPCさん :2007/01/21(日) 10:14:11 ID:???
オードリィUではなく、か。
670 :
NPCさん :2007/01/21(日) 10:49:30 ID:???
ソか。
671 :
663 :2007/01/21(日) 12:12:06 ID:???
色々とキーワードを変えてググってみたら、何となく分かった気がする。まこぴ&ぴろっぽい。 ありがとう。
672 :
NPCさん :2007/01/21(日) 13:38:07 ID:???
ポポンAでスッポンポンYEAH ちゅちゅーラルラ フワフワリー
673 :
NPCさん :2007/01/21(日) 14:56:32 ID:???
EXレネゲイドはどこまで進化するんだ、恐るべし しかしそうなるとデモンパラサイトでもいいような気もする
674 :
NPCさん :2007/01/21(日) 21:12:49 ID:???
レネゲイドはインテリジェント・デザイナーみたいなものだよ。 デモンパラサイトでも一神教の神様でも何でもいい。
675 :
NPCさん :2007/01/23(火) 11:55:31 ID:dINOzBdT
マスクドヒーローズ・キャンペーン終了。 ラストで都築京香は炎上円していくイージス艦と共に海に沈んでいった。 まあ、次のセッションでは何事もなかったかのようにプランを進めているんだろうけど。
676 :
NPCさん :2007/01/23(火) 12:39:43 ID:???
完結おめ。
677 :
NPCさん :2007/01/23(火) 14:14:44 ID:???
おめ。俺はまだ第一話すらできていねえ。 新環境に対して消極的な鳥取だからなぁ…。
678 :
NPCさん :2007/01/23(火) 14:16:59 ID:???
>>677 まぁ、何でもやりたきゃ自分が口火を切るしかないよな。
679 :
NPCさん :2007/01/23(火) 18:05:59 ID:???
一年に一回しか集まれないからキャンペーンどころでない鳥取よりマシ
680 :
NPCさん :2007/01/23(火) 18:07:48 ID:???
鳥取があるだけマシ
681 :
NPCさん :2007/01/23(火) 19:15:04 ID:???
俺なんか月に2回のオンセだけだぜ? 鳥取はだいぶ昔解散したしコンベに行く行動力もない。
682 :
NPCさん :2007/01/23(火) 20:05:46 ID:???
683 :
NPCさん :2007/01/23(火) 20:12:09 ID:???
二人って…それ鳥取と呼べるのかい? 二人じゃセッションやれないじゃん。いや、無理すればできるけどさ。
684 :
NPCさん :2007/01/23(火) 20:41:17 ID:???
うちは三人しかいないけどなんとか回してるよ 半年に一回のペースだけど ダブクロでソロは超辛いけどなんとかできないことはない まあ社会人になればどこでもそんなものだ 地方はコンベなんて無いし
685 :
NPCさん :2007/01/23(火) 21:12:16 ID:???
そんなあなたにオンセスレ
686 :
NPCさん :2007/01/23(火) 21:19:29 ID:???
GM含む4人で回してる俺たちは幸福なのかもしれん。 3人PTなら単体重視メイン火力と範囲重視サブ火力と支援&ミドル要因で回せるからなあ。
687 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:10:08 ID:???
特にダブルクロスは少人数でやるには向かないよな。 最低でもPL3人は欲しい。6人超えると今度はグダグダだが。
688 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:13:50 ID:???
>>678 どのゲームも似たようなもんじゃないか?
689 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:18:29 ID:???
それは同感。 侵食率の縛りがあるからPL数が少ないと必然的にシーン数が減るし、 戦闘で出せる敵のボリュームがどうしても足りなくなる。 その分演出に凝ればいいんだろうが、煮えた演出やるの苦手な人も多いと思うんだよな。
690 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:23:09 ID:???
戦闘のボリューム不足は演出でボリュームを出しても補えないだろ。 それはそれ、これはこれ
691 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:26:06 ID:???
ソロはおすすめできない。登場時と衝動判定の侵蝕増加のダイス運が死活問題に繋がる… 俺の鳥取も2人だからいつもソロさ。 最近はリレーGMで片方NPCにしてるけど
692 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:30:03 ID:???
ボリュームもだけど話の軸が減るのも痛いと思う。 PLの人数=視点と立場の数だから。
693 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:47:53 ID:???
そうか? 人数が少ない方がロールに時間が割けていいと思うが。 2〜4で。
694 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:50:31 ID:???
演出に凝りたい人は少数が向いてるかもだが、戦闘は微妙と言わざるを得ない
695 :
NPCさん :2007/01/23(火) 22:53:01 ID:???
2人まではありかな。ソロは色々と辛い。GMにとっても。
696 :
NPCさん :2007/01/24(水) 00:25:25 ID:???
戦闘に関しちゃ、人数に合わせて強さ調整すればいいんでないかな 総シーンの不足はマスターシーンで補うとか。 吟遊と呼ばれるリスクが高まるが。
697 :
NPCさん :2007/01/24(水) 01:10:33 ID:???
侵食率にブースト掛けるとか戦闘や情報収集なんかを増やすとか アニマルテイマーとか血の従者とかそのあたり必須で取らすとか
698 :
NPCさん :2007/01/24(水) 08:12:59 ID:???
侵食上げてどうする
699 :
NPCさん :2007/01/24(水) 08:46:12 ID:???
PCをフルボッコする
700 :
NPCさん :2007/01/24(水) 08:46:22 ID:???
アニマルテイマ―や血の従者を必須にする意味も不明。
701 :
NPCさん :2007/01/24(水) 10:23:08 ID:???
まさかとは思うが、
>>697 は動物や従者は独立した浸食値ゲージを持っていると思っているんじゃなかろうな?
他のゲームの使い魔みたく、MPバッテリーみたいな使い方しているんじゃあるまいな?
702 :
NPCさん :2007/01/24(水) 12:04:30 ID:MJ0b2SWi
ウィーアードで使えそうなネタ募集。 シナリオで使えそうな秘法を探しています。
703 :
NPCさん :2007/01/24(水) 12:14:13 ID:???
>>702 スプリガンよんどけ
ブルロもイイ味出してる
704 :
NPCさん :2007/01/24(水) 12:17:20 ID:???
王立院雲丸の生涯とか 敵のがオーヴァードっぽいけど
705 :
NPCさん :2007/01/24(水) 14:55:54 ID:???
>>703 つまりヒトラーのクローンの少年をヒロインにした活劇ものですね?
706 :
NPCさん :2007/01/24(水) 15:18:34 ID:???
インドの山奥で修行すればレインボーマンになれるのか
707 :
NPCさん :2007/01/24(水) 15:34:10 ID:???
一人でやるなら、120%を帰還ラインにするのもありだと思うよ。 というかそのくらいじゃないと厳しい。ボス戦は攻撃食らうたびタイタス昇華するんだから。 ハウスルールに違和感を覚える人は、なるべくシーンを切らないで話を進めるとか。
708 :
NPCさん :2007/01/24(水) 16:49:43 ID:???
>>702 密かにアメリカに持ち込まれた原子力爆弾を、命がけでホワイトハウスの近くにまで
運ぼうとするナチス超人兵士。
それを偶然知ったPCたち。別にこの国の大統領がどうなろうと知ったことじゃない。
しかし、ホワイトハウスの近くで花束を売る盲目の少女を救うために彼らは戦うのだ!
709 :
NPCさん :2007/01/24(水) 17:02:13 ID:???
>>708 PC一同:どっかに引っ越させればいいじゃない
710 :
NPCさん :2007/01/24(水) 17:05:40 ID:???
花束を売る原因となった人間へのロイスが最後の一個で、 引っ越しさせたらジャーム化するんじゃないのか?
711 :
NPCさん :2007/01/24(水) 17:07:19 ID:???
少女「辛いこともいっぱいあったけど、わたし、この街が好きなの」 とかOPで言ってるんだな。
712 :
NPCさん :2007/01/24(水) 17:17:52 ID:???
「こんな街…消えてなくなればいい」 と片目を失ったテロ主犯少女が言うのは何シーン目くらいですか
713 :
NPCさん :2007/01/24(水) 17:41:51 ID:???
>>711-712 チクショウ、カッコいいじゃねぇか!
思わず想像しちまったよ
よし、そのネタでいまからシナリオを書こう
714 :
NPCさん :2007/01/24(水) 17:43:30 ID:???
テロリストと花売りの少女が戦禍で生き別れた姉妹という情報がわかるシーンはいつですか?
715 :
NPCさん :2007/01/24(水) 17:49:34 ID:???
>>712 テロリストと少女の関係が明かされた直後のマスターシーン。
>>714 クライマックスの2つ前くらい。テロリストの情報が集まった少し後。
716 :
NPCさん :2007/01/24(水) 18:31:56 ID:???
そしてテロ主犯の少女は花売りの少女のクローンに記憶を上書きしただけのものと発覚
717 :
NPCさん :2007/01/24(水) 18:47:14 ID:???
設定を詰め込みすぎると未消化になってグダグダなセッションか、吟遊詩人になるから気をつけような。 それはそれとして、ナディアとラピュタとリーグ・オブ・レジェンドとヤングシャーロックホームズと ヤングインディジョーンズお勧め。
718 :
NPCさん :2007/01/24(水) 20:52:26 ID:???
>>717 そこにこっそり「天空の覇者Z」を混ぜちゃだめ?
719 :
NPCさん :2007/01/24(水) 21:09:07 ID:???
吟遊詩人も語りの才能があれば悪くないかなと思う俺ガイル。 しかしただの吟遊詩人は御免被る。
720 :
NPCさん :2007/01/24(水) 21:10:03 ID:???
そういう奴はTRPGなんかしてないで講談師とかになればいいものを
721 :
NPCさん :2007/01/24(水) 22:41:57 ID:???
講釈師 見てきたような 嘘を言い GMには必要な才能かもな
722 :
NPCさん :2007/01/25(木) 02:07:32 ID:???
李香蘭ってこの時代だったか>ウィアード
723 :
NPCさん :2007/01/25(木) 06:55:07 ID:???
1938年なら映画出演始めてるはず。当時18歳。<李香蘭
724 :
アマいもん :2007/01/25(木) 08:21:39 ID:???
そこで有翼騎士団でゴザるよ! 我が想い罪というならば、忠義にかけ罰を望まん。 【それは別シリーズだ】
725 :
NPCさん :2007/01/25(木) 08:48:26 ID:???
確か満州では映画産業が盛んだったはずだから、 CGやスタントいらずのアクション映画を撮影しているという内容の シナリオとかどうだろうと思ってみたり。
後の武侠映画である。 甘粕どんもンーハンーハですよ。
727 :
NPCさん :2007/01/25(木) 13:34:44 ID:???
まんこまんこまんこまんこゼッゼッゼッゼッー!
728 :
NPCさん :2007/01/25(木) 20:48:23 ID:???
729 :
NPCさん :2007/01/25(木) 20:54:19 ID:???
昔マガジン系で連載してたキャプテンキッドの漫画も雰囲気がいいと思うな。 タイトルも覚えちゃいねえけどな。
730 :
NPCさん :2007/01/25(木) 21:00:36 ID:???
稲妻を撃てる黒い剣だよな。確か。
731 :
NPCさん :2007/01/25(木) 21:08:04 ID:???
そのまんま「キャプテンキッド」だった気がする。 ブラックライトニングを振り回す奴じゃろ?
732 :
NPCさん :2007/01/25(木) 21:20:43 ID:???
なンか同じ作者の人だった気がするが、合ってるか?
733 :
NPCさん :2007/01/25(木) 21:59:45 ID:???
合ってると思う。手元に無いんで確認できないけど。
734 :
NPCさん :2007/01/25(木) 22:10:20 ID:???
合ってる。 宇野比呂士だな
735 :
NPCさん :2007/01/25(木) 22:39:04 ID:???
あと「龍-RON-」も参考になるか なんか中盤から秘宝っぽいの出てきたし
736 :
NPCさん :2007/01/26(金) 09:28:04 ID:mTl+ElgG
流れをぶった切るようで悪いけど、マスクドやエンドラインで作ったPCを、 他の現代ステージ(基本、DC、アキバ)で使っても良いものだろうか? 愛着の強いキャラがいて、是非アキバでメイド服を着せて…(検閲削除)。
737 :
NPCさん :2007/01/26(金) 09:29:18 ID:mTl+ElgG
補足 マスクドやエンドラインのDCやアキバはなしの方向で。
738 :
NPCさん :2007/01/26(金) 09:30:35 ID:???
GMに聞け。 具体的に言うと、ステージ専用データの持ち込みに関してはGMの許可がいる。 データなしのコンバートであっても、設定によってはGMが眉をひそめるだろうしな。
739 :
NPCさん :2007/01/26(金) 09:38:49 ID:mTl+ElgG
パラレルワールドなんで、専用アイテムとか取っ払って、 そのキャラのひとつの可能性って感じで演出するつもりなんですけどね。 とりあえず、聞いてみます。
740 :
NPCさん :2007/01/26(金) 09:42:59 ID:???
そのキャラの設定による。 それを踏まえて、あとはGMの判断。 以上
741 :
NPCさん :2007/01/26(金) 09:44:47 ID:???
リビルドすりゃいいんじゃね?
742 :
NPCさん :2007/01/26(金) 10:14:55 ID:???
スターシステム扱いでいいじゃん。
743 :
NPCさん :2007/01/26(金) 15:11:34 ID:???
ヒント:自作の持ちPCにメイド服を着せたくなるほど愛着を持っているPL
744 :
NPCさん :2007/01/26(金) 15:14:21 ID:???
つうかアキバステージ以外でメイド服着せてやればいいじゃない
745 :
NPCさん :2007/01/26(金) 15:15:35 ID:???
別のステージのキャラクターを持ってくる、ないし複数のステージを混在させるようなプレイは 一度やってみたいとは思ってるんだけどなぁ……なかなか。 コツとか経験談とかあれば是非。
746 :
NPCさん :2007/01/26(金) 15:17:06 ID:???
コツも何もGM次第じゃん
747 :
NPCさん :2007/01/26(金) 15:23:47 ID:???
他ステージのキャラを持ってくる時はそのステージにいる理由を事前にGMに話して許可を取る事と周りとの経験点差を考慮した方がいいんじゃないかね
748 :
NPCさん :2007/01/26(金) 15:52:17 ID:mTl+ElgG
>747 例えば マスクド:UGN所属のヒーロー 基本:UGNエージェント みたいな感じか。 経験点もそうだが、戦闘方法も考慮しないとな。 白兵ばっかとかRCばっかだと非常に不安だ。特に飛べないRCが2人もいた時には(体験談)。
749 :
NPCさん :2007/01/26(金) 15:56:18 ID:???
開始時にエンドラインステージで実はそれはソラリスのジャームの見せている夢だった!というシナリオとか?
750 :
NPCさん :2007/01/26(金) 16:17:00 ID:???
飛べるPCってそんなに多いか? つか飛行エフェクトってそんなに必須か?
751 :
NPCさん :2007/01/26(金) 16:18:21 ID:???
×飛べない ○飛ばせない で遠距離攻撃出来ないって言いたいのかもしれない
752 :
NPCさん :2007/01/26(金) 16:27:30 ID:???
あ、なるほどPCじゃなくてRCか。確かに近距離で固めると、 色々と辛くなることが多いなぁ。
753 :
NPCさん :2007/01/26(金) 17:25:12 ID:???
むしろ近接距離に撃てないRC使い達かも知れない こっちは文字通り飛ぶかエンゲージ操作できないとハマる
754 :
NPCさん :2007/01/26(金) 17:51:56 ID:???
バロとか黒犬はエンゲージされたらきついな。
755 :
NPCさん :2007/01/26(金) 18:43:55 ID:???
>>754 その二つはマイナーで飛行移動できるから別にきつくはないだろ。
756 :
NPCさん :2007/01/26(金) 19:25:15 ID:???
なるほど。取れるけど取らなかったキャラって事か
757 :
NPCさん :2007/01/26(金) 19:28:07 ID:???
とって無かったやつのために味方に吹き飛ばしをしかけたのもいい思い出
758 :
745 :2007/01/26(金) 19:34:28 ID:???
GMとして、とゆーことで。
759 :
NPCさん :2007/01/26(金) 19:53:28 ID:???
まぜたいならまぜればいい。 ただ当たり前だけど混ぜるステージによっておきる矛盾(マスクドだとワーディングがないとか)を解決しておくのは大事だよ
760 :
NPCさん :2007/01/26(金) 20:35:20 ID:???
>758 1.単発シナリオにする コンセプトことを絞る。あれもこれもの精神でキャンペーンを志すと、一つ一つがグダつく。 クロスステージの意義を考えること。 2.シナリオ・ハンドアウトへの盛り込み なぜ複数ステージのPCが同卓するのか、シナリオで規定すること。 普通のステージ枠に「他ステージ出身でもよい」などは×。 3.参加ステージを規定 PCの自由にすると酷いことになる。 お薦めは2ステージで半数(端数切り上げ)を現代PCにすること。 あるいは5ステージで現代を舞台にすること。
761 :
NPCさん :2007/01/26(金) 21:05:12 ID:???
面白そうだ。
762 :
NPCさん :2007/01/26(金) 21:43:26 ID:???
ありがちなネタだがガサラキをやっている・・・ということはPCは知らないが もう少ししたら平安京に飛ばす予定 半NPCな《イモータルライフ》な支部長が、なんであんなに初対面から フレンドリーだったのかがわかる予定
763 :
NPCさん :2007/01/26(金) 22:47:28 ID:???
現代とロストエデン、または現代と魔街とかは比較的楽に同時並行できるかもしれないね。
764 :
NPCさん :2007/01/26(金) 23:06:31 ID:???
ああGS美神ですか
765 :
NPCさん :2007/01/26(金) 23:14:58 ID:???
魔街=あやかしびと
766 :
NPCさん :2007/01/27(土) 03:24:41 ID:???
んなエロゲは知らん。
767 :
NPCさん :2007/01/27(土) 04:34:41 ID:???
陽炎+ロストエデンで戦争もののネトゲ
768 :
NPCさん :2007/01/27(土) 06:42:35 ID:???
現代から平安にタイムスリップさせて、情報技能がほぼ総てブレイクダウン。 事故るかもな。
769 :
NPCさん :2007/01/27(土) 06:46:23 ID:???
768補足 うちの鳥取話だ。他意は無かった。すまん。
770 :
NPCさん :2007/01/27(土) 08:52:09 ID:???
情報:UGN ⇒ 検怪異使 情報:警察 ⇒ 警察(検非違使) 情報:噂話 ⇒ 噂話(女房) 情報:ウェブ ⇒ 陰陽寮 情報:ビジネス ⇒ 秦氏 情報:軍隊 ⇒ 侍 情報:報道 ⇒ 中務省 情報:学問 ⇒ 学問(天文司) 情報:裏社会 ⇒ 裏社会(盗賊) うちの対応表。基本的にはアルターラインに準拠 初判定の際は、例えば警察なら検非違使の某君という人物と知り合うイベントが挿入される
771 :
NPCさん :2007/01/27(土) 09:04:07 ID:???
772 :
NPCさん :2007/01/27(土) 10:04:19 ID:???
情報技能よかコネがだな
773 :
NPCさん :2007/01/27(土) 10:16:28 ID:???
それこそGMの腕の見せ所じゃねぇか
774 :
NPCさん :2007/01/27(土) 10:16:36 ID:???
ノイマンなら問題ないよ
775 :
NPCさん :2007/01/27(土) 10:17:38 ID:???
ロストエデンをメインにすればどれとも噛み合うんじゃない? 複数の世界感を包括したネトゲですよって言えば。
776 :
NPCさん :2007/01/27(土) 10:34:40 ID:ZFCqQEmu
NPCなら他ステージで使いまわしたことあるけどな。 基本ステージでやられ役だった奴がエンドラインで大物に出世してたり。 TFTで子孫が出てきたり。
777 :
NPCさん :2007/01/27(土) 12:32:43 ID:rRlfagxL
777
778 :
超神ドキューソ@ジャーム :2007/01/27(土) 12:34:53 ID:kVl72u6t
アキバはあらゆるステージを許容できる、希有なステージだ。 何やっても「まあ、アキバじゃしょうがないな」で通っちゃうから。 ロストエデンキャンペーンに、他のゲームのNPCを出した事はあった。
779 :
NPCさん :2007/01/27(土) 12:54:49 ID:???
秋葉で思い出したがライブボックスはもう手に入らないの?
780 :
NPCさん :2007/01/27(土) 13:20:45 ID:a6wmtelW
秋葉アニメイトにももう無いな
781 :
NPCさん :2007/01/27(土) 16:28:02 ID:???
ロストエデンにアンゼロットが出てきたことならある……。
782 :
NPCさん :2007/01/27(土) 16:49:34 ID:???
それはあった 飛び入りしたとあるサークルさんの卓で、ベルが出た 正直引いた ・・・が、そのGM(女性)の余りのロールの上手さに PC(俺含む)は次々とベルの僕になっちまうのであった ダメじゃん!
ロストエデンにNWキャラって発想する人 結構多いのかしらねー? おいらもコンベンション行ったとき ベールゼファーが出てくるシナリオを遊んだー。
784 :
NPCさん :2007/01/27(土) 17:12:25 ID:???
785 :
NPCさん :2007/01/27(土) 17:14:39 ID:???
ロストエデンリプはきくたけだからかね。
786 :
NPCさん :2007/01/27(土) 17:15:09 ID:???
787 :
NPCさん :2007/01/27(土) 17:24:02 ID:???
リプレイにきくたけとまどかさんが出たから親和性が高いんじゃね
ってことだと思う
通訳通訳
>>784 いや、その時は別にシナリオも破綻しなかったし、俺含むPCも
幸せ絶頂だったんだが、後から考えると人としてどうか?みたいな
しかし本当に上手いGMさんだった
ベルの怖い所もょぅじょな所もあますことなく表現してた
そういえばロストエデンのリプレイも まだ読んでなかったにゃー。
789 :
NPCさん :2007/01/27(土) 17:35:05 ID:???
平安京のリプレイが一番好きなんだが、あれは誰が書いて どんなプレイヤーが参加したんだ?
790 :
NPCさん :2007/01/27(土) 18:07:56 ID:???
稲葉GMでサー・ガウィエンが鈴吹
791 :
NPCさん :2007/01/27(土) 18:32:37 ID:???
社長器物好きだなwwwwwww
792 :
NPCさん :2007/01/27(土) 18:35:29 ID:???
ホログラム 杖 自動車 鎧
793 :
NPCさん :2007/01/27(土) 18:57:41 ID:???
794 :
NPCさん :2007/01/27(土) 19:01:11 ID:???
12月のふぃあ通で鎧は自分って言ってなかった?
795 :
NPCさん :2007/01/27(土) 21:00:38 ID:???
器物オナn(ry
796 :
NPCさん :2007/01/27(土) 21:17:18 ID:???
797 :
NPCさん :2007/01/27(土) 21:52:29 ID:???
男も器具使うのか?
798 :
NPCさん :2007/01/27(土) 22:08:07 ID:???
真ん中に切り込みがはいったこんにゃくのEXレゲネイド
799 :
NPCさん :2007/01/28(日) 01:26:59 ID:???
お前らここはハッテン場じゃねぇww
800 :
NPCさん :2007/01/28(日) 01:29:12 ID:6gYC8niV
801 :
NPCさん :2007/01/28(日) 01:33:59 ID:???
ID出しても別人には見えないから。
802 :
NPCさん :2007/01/28(日) 02:15:42 ID:???
ID丸出し(笑)
803 :
NPCさん :2007/01/28(日) 10:20:33 ID:???
878 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/27(土) 20:55:58 5kSzFUk80
マカビンビンでオーバードーズは嫌すぎるw
880 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/27(土) 21:00:04 O0O/Lbjc0
>>878 なんでここでエフェクトの固定値・ダイスボーナス・ダイスペナルティに+2する
100%エフェクトが? と一瞬首を傾げてしまった
893 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/27(土) 21:47:57 UCZ8eNQR0
>>880 サラマンダー・ピュアブリードな俺が通り過ぎますよ。
---
誰だよ!?
804 :
NPCさん :2007/01/28(日) 11:23:07 ID:???
どこのスレ?
805 :
NPCさん :2007/01/28(日) 12:22:43 ID:???
806 :
NPCさん :2007/01/28(日) 12:42:29 ID:???
う…射精るッ!
807 :
NPCさん :2007/01/28(日) 15:27:14 ID:???
荻窪ワンダーランド
808 :
NPCさん :2007/01/28(日) 18:13:34 ID:???
|::::::::::::::: ∧_∧:::::::::::: (´・ω・`) :::::::: なに覗いてんだよ、ぶち殺すぞ ◎ー) / \::::::::: | | (⌒) (⌒二 ):::::::::::: ~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___ / Lヽ \ノ___
809 :
NPCさん :2007/01/28(日) 19:37:35 ID:???
ケイトって、やったあとに○学生に手を出した事に気付くのかなぁ?
810 :
NPCさん :2007/01/28(日) 19:47:01 ID:???
今時厨房ぐらいでガタガタ騒ぐな 某所には消防で出産したリプレイが
811 :
NPCさん :2007/01/28(日) 20:03:49 ID:???
質疑応答見たけど、オーバードースの処理がよく分からない。 本文を読むと、 ・エフェクトの固定値(係数含む) ・ダイスボーナス ・ダイスペナルティ の3つを+2するように読めるんだが、 質疑応答だと、「ダイスボーナスの固定値」「ダイスペナルティの固定値」を伸ばしている。 ちょっとおまえらの感覚で以下の設問に答えてくれないか? 問:以下の表記を持つエフェクトに《オーバードーズ》を組み合わせた場合の処理を答えよ。 (1)攻撃力は[LV] (2)攻撃力は[LV+1] (3)攻撃力は[LV-2] (4)攻撃力は[LV×2] (5)攻撃力−[4−LV(最大0)] (6)攻撃力は[(LV+1)×5] (7)攻撃力は[3+LV×3] (8)[LV]個のダイスボーナス (9)1個のダイスボーナス (10)[LV+1]個のダイスボーナス (11)[LV×2]個のダイスボーナス (12)[LV−2(最低0)]個のダイスボーナス (13)対象は、[LV×5]m移動させられる。 (14)D10点の実ダメージを受ける。 (15)1D10点の実ダメージを受ける。 (16)[達成値の十の位]個のダイスペナルティ (17)[達成値の十の位+1]D10だけHPが回復する。 (18)【HP】を1まで回復させ、 (19)[LV+1]ラウンドの間、 (20)効果は1シーンの間持続する。 (21)ふたつ目以降の武器の攻撃力が0以下だった場合、1として扱うこと。 (22)対象に実ダメージを1点でも与えた場合 (23)そのダメージを0にする代わりに、 (24)(要80%)
812 :
NPCさん :2007/01/28(日) 20:09:05 ID:???
>>811 (2)攻撃力は[LV+3] (4)攻撃力は[LV×4] (6)攻撃力は[(LV+3)×7]
(7)攻撃力は[5+LV×5] (9)3個のダイスボーナス (10)[LV+3]個のダイスボーナス
(11)[LV×4]個のダイスボーナス (13)対象は、[LV×7]m移動させられる。
(17)[達成値の十の位+3]D10だけHPが回復する。 (19)[LV+3]ラウンドの間、
かな。書いてない物は変わらず、で
813 :
NPCさん :2007/01/28(日) 20:10:20 ID:???
>>811 《オーバードーズ》は過去スレで何度も何度も何度も議論されたが、
とりあえずの結論は「テメェんトコのGMに判断任せておけ」でFA。
814 :
NPCさん :2007/01/28(日) 20:21:52 ID:???
815 :
NPCさん :2007/01/28(日) 20:34:19 ID:???
>811 ここで聞いたってなぁ。まぁ参考にしたいだけのようだから答えるか 機械的に数字を+するスタンス。マイナスの数は+(−n)という捕らえ方。 固定値って言うタームの問題だわな。俺は「条件」は固定値に捉えない。 あくまでエフェクトの効果の方の数字。 1;攻撃力[Lv] 2;攻撃力[Lv+(1+2)] 3;攻撃力[Lv+(−2+2)] 4;攻撃力[Lv*(2+2)] 5;攻撃力−[(4+2)−Lv] 6;攻撃力[(Lv+(1+2)*(5+2)] 7;攻撃力[(3+2)+Lv*(3+2)] 8;[Lv] 9;(1+2) 10;[Lv+(1+2)] 11;[Lv*(2+2)] 12;[Lv+(−2+2)] 13;[Lv*(5+2)] 14;D10 15;1D10 16;そのまま 17;[達成値の十の位+(1+2)]D10 18;【HP】を(1+2)まで〜 19;[Lv+(1+2)] 20;(1+2)シーン 21;0以下だった場合(1+2)として扱うこと 22;1点 23;0 24;80%
816 :
NPCさん :2007/01/28(日) 21:12:30 ID:???
ここ一昨年の二次試験に出たからチェックしとけよぉ
817 :
NPCさん :2007/01/28(日) 21:34:04 ID:???
チェックしました。 「テメェんトコのGMに判断任せておけ」ですね?
818 :
NPCさん :2007/01/28(日) 21:51:54 ID:???
解決したようでなにより
819 :
NPCさん :2007/01/28(日) 23:24:56 ID:???
820 :
NPCさん :2007/01/29(月) 09:24:54 ID:???
821 :
NPCさん :2007/01/29(月) 16:58:35 ID:???
ウィンコビュリビュリ
822 :
NPCさん :2007/01/29(月) 20:27:50 ID:???
固定ロイスをタイタス昇華するデメリットってある?
823 :
NPCさん :2007/01/29(月) 20:28:38 ID:???
入れ替え
824 :
NPCさん :2007/01/29(月) 20:29:33 ID:???
今日ようやくアウトランドを買ったが、これだけ変な色の帯で萎えた 統一感無いにもほどがある
825 :
NPCさん :2007/01/29(月) 20:52:03 ID:???
>>822 シナリオ中に結ばなきゃいけない数が増える。
登場NPCが少ないシナリオだと枠が埋まらない可能性が出てくる。
PC間で二つ以上結べば解決かも知れんが。
>>824 FEARなんてそんなもの。
気にしないほうがいい。
826 :
NPCさん :2007/01/29(月) 21:14:13 ID:???
>>824 並べたらどれが番外地なのか一目瞭然で便利じゃないか。
827 :
NPCさん :2007/01/29(月) 21:17:48 ID:???
多分富士見の仕業だよ。
828 :
NPCさん :2007/01/29(月) 22:17:31 ID:???
>>824 827も言ってるけど、出版社をよく観てごらん?
829 :
NPCさん :2007/01/29(月) 23:16:54 ID:???
うざ…
830 :
NPCさん :2007/01/30(火) 16:31:04 ID:???
831 :
NPCさん :2007/01/30(火) 22:02:58 ID:???
ドラマガに快男児2巻の予告が載っていたよ 古代メソポタミアの王の名を連ねた”王名書”と 7つに分かたれた”天命の書板”をめぐって 争奪戦が繰り広げられるらしいよ
832 :
NPCさん :2007/01/30(火) 22:08:25 ID:???
真下に向かって放尿できるとしたらどうかね? どうだね、画期的だと思わんかね
833 :
NPCさん :2007/01/31(水) 04:37:49 ID:???
>>831 3月には新シリーズのダブルクロスリプレイ・アライブってのも出るらしいな。
著:矢野&FEAR 絵:しのとうこ となっているから、
矢野GMで正当派な(ステージなしかエンドライン)だと予想。
834 :
NPCさん :2007/01/31(水) 06:34:44 ID:???
アライブは通常ステージだって年忘れコンのトークショーで言ってたよ。 PC1がシナリオ中に死んで覚醒するから「アライブ」らしい。
835 :
NPCさん :2007/01/31(水) 08:54:16 ID:???
>>831 クレオパトラ・ダンディのやつだな。
楽しみに待っていよう。
836 :
NPCさん :2007/01/31(水) 10:03:16 ID:???
前にも見て思ったが、スゴイ言霊だなw<クレオパトラ・ダンディ
837 :
NPCさん :2007/01/31(水) 11:22:24 ID:???
ホントの意味でステージ無しのセカイ系ダブクロ思い付いた。 まあ妄言吐き放題なだけとも言うが。
839 :
NPCさん :2007/01/31(水) 16:16:44 ID:???
すんごい昔にRPGマガジンでやってた、いろんなシステムのリプレイの黒幕が 全部同じで、最後はシステムから一人ずつ選抜されてエルリックにやってくるやつが あらゆる意味で世界系だと思った 最後愚だ具だだったけど
840 :
NPCさん :2007/01/31(水) 17:22:25 ID:???
だから多元宇宙ネタはセカイ系じゃねぇっつーの。
841 :
NPCさん :2007/01/31(水) 17:50:31 ID:???
>>839-840 あれは主役の正体がエレコーゼでシステム自体書き換えるってーグダグダ落ちだったからまさしくセカイ系じゃね?
「剣の中の竜」のオチはセカイ系だし。
842 :
NPCさん :2007/02/01(木) 04:25:09 ID:???
おちんちんぷるんぷるん!
843 :
NPCさん :2007/02/01(木) 10:27:36 ID:e2Jnqgpj
今キャンペーンの構想練っているんですけど、ボス5人の内3人がソラリスで〈絶対の恐怖〉持ちってどう思います? シナリオの展開上、どうしてもソラリスは外せないんですけど、特に2回目と3回目のボスの能力がもろ被りなんです。 作り直した方が良いですかね?
844 :
NPCさん :2007/02/01(木) 10:30:55 ID:???
能力やコンボで驚きを与えたかったら作り直せ。 そうじゃなく、設定の部分で問題があんなら、双子か兄弟にしとけよw 二人目はなにかしらの情報でミスリードさせるのもいいかもしれんけど
845 :
NPCさん :2007/02/01(木) 10:46:16 ID:???
もしソラリスで他人を操るなら エンジェの幻影、 ブラムの従者+主人への忠誠、 エグ擬態の仮面、 黒犬タッピングでメール偽装、 オルクスアニマルテイマー拡大解釈人間、 などソラリスの他にもいろいろある。 あとはアドレナリンで肉体系ボスにするとか痛みの水でRCにするとか。 トループや中ボスを用意してそいつに支援するしか脳が無いボスでもいい。 絶対の恐怖は盾キャラ避けキャラが憤死するから使いすぎにはお気を付けを。
846 :
NPCさん :2007/02/01(木) 11:08:49 ID:???
>>843 じゃあ2回目と3回目のボスは同一人物にすれば?
847 :
NPCさん :2007/02/01(木) 11:22:26 ID:???
>>843 ソラリスがはずせないから=《絶対の恐怖》使いにしてんの?
やっても良いが、受けキャラは作らないように言っておけよ
《絶対の恐怖》使いである必然性がないなら、ボスごとに方向性変えれば良いだけだ
848 :
NPCさん :2007/02/01(木) 11:29:06 ID:???
クロスブリードでソラじゃないほうメインにすればええやん ピュア気分でごりごりと。
849 :
NPCさん :2007/02/01(木) 11:52:41 ID:e2Jnqgpj
>845 メール偽装は良いですね。シナリオの趣旨と合っている。 >844-848 ありがとうございます、もう一度作り直してみます。
850 :
NPCさん :2007/02/01(木) 12:34:28 ID:???
それか優秀な部下を付けてそっちをソラリス以外にするとか この辺はシナリオの都合もあるから微妙だけどなー
851 :
NPCさん :2007/02/01(木) 12:54:36 ID:???
《絶対の恐怖》を使いたいってことは、何らかの演出を入れたいっていう可能性もあるかな? それこそフェニックスの一輝みたいな幻影を見せるとか。 もしそうだとしたら、他のシンドロームで再現できないかを検討してみるといいかもしれない。
852 :
NPCさん :2007/02/01(木) 13:52:19 ID:???
「演出だから」と断ってから突拍子も無いことやらかして 「実は《○○》だったんですよ」とやればPLが感心してくれる かもしれない スベったら後が辛いので使う場合は気をつけろ!
853 :
NPCさん :2007/02/01(木) 14:07:59 ID:???
全くの俺の偏見だが、
>>843 はPLに回避が難しい攻撃を仕掛けて喜んでいる最強厨に見える。
バッステ山盛り、自分のダイスボーナス山盛りのコンボ組むんだろうな。
854 :
NPCさん :2007/02/01(木) 14:10:44 ID:???
絶対恐怖はPL恐怖だから、乱用は危惧すべきではあるな。 NPC目的の設定もいいが、PL目的(PCのじゃなく)も考慮しておいた方がいいぞ、と老婆心
855 :
NPCさん :2007/02/01(木) 14:45:17 ID:???
856 :
NPCさん :2007/02/01(木) 17:04:25 ID:???
まったくだ、偏見だ
857 :
NPCさん :2007/02/01(木) 17:14:06 ID:???
>>853 質問の仕方を見る限り、とてもそうとは取れない。
偏見どころかただの中傷。
858 :
NPCさん :2007/02/01(木) 17:16:01 ID:???
中傷どころか、
>>853 は性格のねじ曲がった哀れなキチガイ
859 :
NPCさん :2007/02/01(木) 17:28:07 ID:???
ソラリス持ちが攻撃するのに絶対の恐怖でなければならない理由はないのに、なぜ5人中3人が絶対の恐怖持ちにするんだ?
860 :
NPCさん :2007/02/01(木) 17:39:14 ID:???
肉体派ソラキュマのダイスボーナスはマジ異常 お前何個ダイス振ってんだYO
861 :
NPCさん :2007/02/01(木) 17:53:16 ID:???
キュマエグなめんな。 普通に作ってダイス20個いくぞ。
862 :
NPCさん :2007/02/01(木) 17:58:12 ID:???
アウトランドあんまり面白くなかった・・・ 次のエキスパンションに期待
863 :
NPCさん :2007/02/01(木) 18:15:51 ID:???
>>862 増刷かかったから次のサプリも期待できるもんな。
864 :
NPCさん :2007/02/01(木) 18:43:49 ID:???
>>859 ・それしか攻撃手段が思いつかなかったから
・ピュアブリードだったから
・ボスに相応しかったから
・強かったから
ところで、GM・PL問わず今までやった戦闘で特に印象的だったものはあるかい?
865 :
NPCさん :2007/02/01(木) 18:52:00 ID:???
ねえよボケ
866 :
NPCさん :2007/02/01(木) 19:02:57 ID:???
私も特にないなぁ
867 :
NPCさん :2007/02/01(木) 19:41:23 ID:???
>864 最終戦闘は、ボス級の敵が3体出てきたことがある。 単体ボスでは到底出来ない連携をしてくる嫌な敵だった。
868 :
NPCさん :2007/02/01(木) 19:50:44 ID:???
>864 わざわざGMが気合の入った萌えイラスト数枚描いてもってきて集団ボスの外見と紹介した時はPC全員で悩んだ
869 :
NPCさん :2007/02/01(木) 20:01:25 ID:???
そろそろ版上げ市内かなぁ
870 :
NPCさん :2007/02/01(木) 20:23:02 ID:???
どの辺りを直して欲しいわけ?
871 :
NPCさん :2007/02/01(木) 20:26:23 ID:???
>>869 現在重版中だそうですよ? まだまだしないんじゃないですか?
872 :
NPCさん :2007/02/01(木) 20:32:23 ID:???
王子のメインデザインのほかのゲームをやってみたいな
873 :
NPCさん :2007/02/01(木) 20:38:23 ID:???
OL出て半年経ってないし、当分はないだろなぁ<版上げ リプレイ展開もようやく軌道に乗ってきたトコだろうし
874 :
NPCさん :2007/02/01(木) 21:13:31 ID:???
875 :
NPCさん :2007/02/01(木) 21:21:35 ID:???
>>873 版上げしたってリプレイ展開には影響しないだろ?
876 :
NPCさん :2007/02/01(木) 21:25:26 ID:???
シリーズ物なら、一区切り付けてから版上げするだろう。 SWも、3部やっている途中で完全版の話がチラホラ出ていたけど、 版上げしたのはシリーズ終了してからだった。
877 :
NPCさん :2007/02/01(木) 21:28:32 ID:???
878 :
NPCさん :2007/02/01(木) 23:05:54 ID:???
まあアウトランド出てから半年も経ってないわけだし、動きがあるとしても今年の年末に来年の予定としてちらつかせられるくらいじゃないか?
879 :
NPCさん :2007/02/01(木) 23:21:36 ID:???
仲間のうちで平行線の議論を展開してるんだが… 《マルチウェポン》を使ったからって素手を何度も 使用できるわけないよな? 「これでキュマイラ/ノイマン最強じゃね?」とかって 馬鹿いってる奴もいるし…。
880 :
NPCさん :2007/02/01(木) 23:24:48 ID:???
素手は1キャラクター1個だか2個しか装備してないんじゃなかったっけ?
881 :
NPCさん :2007/02/01(木) 23:25:16 ID:???
まぁ、パンチは武器です、よろしいですか?って言うゲームもあるしなぁ
882 :
NPCさん :2007/02/01(木) 23:56:32 ID:???
データ上「素手」は1個。 素手に《エンタグル》食らったから蹴りで攻撃とかは無い。
883 :
NPCさん :2007/02/02(金) 00:42:06 ID:???
質問の流れに乗って 《要の陣形》に《スプリットアタック》を組み合わせたら 対象は《要の陣形》Lv+1+《スプリットアタック》Lv+1になるのか? (組み合わせる意味があるのかどうかは置いといて)
884 :
NPCさん :2007/02/02(金) 00:43:08 ID:???
ならない。 どっちも対象をLv+1体に『変更する』エフェクトだから。
885 :
NPCさん :2007/02/02(金) 00:43:54 ID:???
なるわけないじゃん。
886 :
NPCさん :2007/02/02(金) 00:44:47 ID:???
>>883 対象を範囲に変更するエフェクトをふたつ組み合わせても
範囲ふたつが対象になるとは思わないだろ?
どっちかを選べ
887 :
NPCさん :2007/02/02(金) 01:11:54 ID:???
| ,,_ _,| N "゚'` {"゚`lリ /`ー、 ト.i ,__''_ ! ,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i ト、 1:|l \ ー .イ' ill!7、 、 y; ヽ、_` ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '" ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_ ,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ /XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i! ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l! |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l! !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX| XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX | XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX| XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX| XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX | XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
888 :
NPCさん :2007/02/02(金) 01:12:35 ID:???
ちょっと待て、《スプリットアタック》って何?
889 :
NPCさん :2007/02/02(金) 01:20:08 ID:???
>>888 コントラストサイド収録、モルフェウス用エフェクト。
890 :
NPCさん :2007/02/02(金) 01:42:12 ID:???
>>889 サンクス。
そっか・・・コントラストサイド買おうかな。
基本しか持ってないと微妙に話についていけん。
891 :
NPCさん :2007/02/02(金) 01:44:17 ID:???
>>890 リプレイも面白いし、コントラストサイドは持ってて損はないよ。
人によってはブレイクアップやアルターラインより使用頻度高そうだし。
892 :
NPCさん :2007/02/02(金) 02:34:36 ID:???
>>890 とりあえずアルターラインとコントラストサイドは購入オススメ。
アルターライン抜きだと、バロール用の追加エフェクトが意味無しになるしね。
893 :
NPCさん :2007/02/02(金) 03:29:18 ID:???
Dロイスが載ってるのはブレイクアップだよな。 くそ、全部欲しいじゃないか!どれから買うかな。 コントラストサイドにもDロイス載ってるって聞いたけど、ホント? 質問ばっかで申し訳ない。
894 :
NPCさん :2007/02/02(金) 03:32:30 ID:???
載ってはいるがFH専用だぞ。
895 :
NPCさん :2007/02/02(金) 03:36:19 ID:???
ブレイクアップは「軍拡」 アルターラインは「バロール(とステージ)」 コントラストサイドは「弱者救済パッチ」 俺の偏見。
896 :
NPCさん :2007/02/02(金) 07:41:59 ID:???
Dロイスでデータ的に楽しいのって秘密兵器と変異種かねぇ…… 取りあえずコントラストサイドのあるなしはすさまじく環境が変わる Dロイス使用するしない、バロールを選ぶ選ばないに関わらず影響があるからな
897 :
NPCさん :2007/02/02(金) 11:16:55 ID:???
でも、基本ルールブックだけでもちゃんと遊べちゃうっていうのは凄いよな。 これだけサプリが出ると、どこか崩れそうなもんなのに。
898 :
NPCさん :2007/02/02(金) 11:28:39 ID:???
サプリメントが出ると基本ルールだけで遊べなくなるのか?
899 :
NPCさん :2007/02/02(金) 11:46:07 ID:???
ARAは選択ルール追加しまくってるし、最新サプリで過去に載ってた装備の能力が変更された。
900 :
NPCさん :2007/02/02(金) 11:54:44 ID:???
それは基本ルールだけで遊べなくなる理由にはならないんだが
901 :
897 :2007/02/02(金) 13:31:16 ID:???
サプリを全部適用して作ったキャラクターと、基本ルールブックだけで作ったキャラクタが 1つのセッションで共存できるか? という目安があってもいいと思う。
902 :
NPCさん :2007/02/02(金) 13:35:08 ID:???
それ基本だけで遊ぶって言わなくね?
903 :
NPCさん :2007/02/02(金) 14:07:56 ID:???
そーいやトワイライト1巻はOL発売前に、既存データを使ってセッションしてたようだが、 2巻はOLデータに対応させるのだろうか・・・・・・? 実はアイテムデータも殆ど変わらぬので、対応させてもあんまし意味無いけど
904 :
NPCさん :2007/02/02(金) 19:04:35 ID:???
ワークスデータとかは出来てたみたいだしアイテム補完するくらいじゃねーの?
905 :
NPCさん :2007/02/02(金) 21:44:44 ID:???
今更な質問なんで既出かも知れないんだが、ググっても出ないので聞いてみる。 トワイライトの2巻って、大悟以外のPCは入れ替わるの?それとも据え置き? 個人的にはダークワンPCのプレイガイドが見たいんで入れ替わって欲しいんだが。
906 :
NPCさん :2007/02/02(金) 21:48:08 ID:???
907 :
NPCさん :2007/02/02(金) 22:12:20 ID:???
>>905 確定情報は出てない……と思う。
前例からすれば、全員続投か半数入れ替えのどっちかなんじゃない?
ただ、「快男児が世界を巡る」という方向を強調するならPC1以外総入れ替えかもね。
908 :
NPCさん :2007/02/02(金) 22:26:40 ID:???
露西亜とか印度いかねぇかなぁ・・・
909 :
NPCさん :2007/02/02(金) 22:35:54 ID:???
>>908 このころは完全にソ連じゃねえの<露西亜
印度もガンジーの抵抗活動とかが盛んになってきな臭いし。
冒険活劇というよりはもう少し生臭いスパイものに向いてると思う。
910 :
NPCさん :2007/02/02(金) 22:41:02 ID:???
クレオパトラ・ダ(以下自粛)
911 :
NPCさん :2007/02/02(金) 22:41:05 ID:???
舞台がポーランドになればいいんじゃないかな
912 :
NPCさん :2007/02/02(金) 22:48:39 ID:???
913 :
NPCさん :2007/02/02(金) 22:49:16 ID:???
914 :
NPCさん :2007/02/03(土) 02:07:34 ID:???
じゃあ「監修:小太刀右京」で。
915 :
NPCさん :2007/02/03(土) 10:58:35 ID:???
916 :
NPCさん :2007/02/03(土) 11:22:09 ID:???
917 :
NPCさん :2007/02/03(土) 14:06:05 ID:???
>>911 公式リプレイで持ち回りGMってのも新しいな
918 :
NPCさん :2007/02/03(土) 20:24:33 ID:???
確かに。
919 :
NPCさん :2007/02/03(土) 20:25:12 ID:???
いや執筆は天だし。
920 :
NPCさん :2007/02/03(土) 20:39:36 ID:???
いや、執筆とGMは別人でも問題ないし。 ありえないとは思うが、もし実現したら実プレイの参考にはなるよね。
921 :
NPCさん :2007/02/03(土) 20:59:50 ID:???
だからPCは全員続投だっつうの。
>>915 で言ってるのに何故シカト!?
922 :
NPCさん :2007/02/03(土) 21:19:58 ID:???
確定情報ではないけどたぶん全員続投だと思うよ。
923 :
NPCさん :2007/02/03(土) 21:23:47 ID:???
つか前スレで報告されてるし。
924 :
NPCさん :2007/02/03(土) 21:40:01 ID:???
>>920 だな。持ち回りやってみたい俺としてはうれしい。
925 :
NPCさん :2007/02/03(土) 21:45:46 ID:???
>>924 サタスペ食べ放題のリプは持ち回り+最終回だけゲストGMだよ。
926 :
NPCさん :2007/02/03(土) 21:49:56 ID:???
まずクレオパトラ・ダンディが男か女かが重要だと思うんだ。
927 :
NPCさん :2007/02/03(土) 22:10:13 ID:???
すまんがサタスペはまったく興味ない
928 :
NPCさん :2007/02/03(土) 23:12:30 ID:???
そも、サタスペってナニ?
929 :
NPCさん :2007/02/03(土) 23:13:28 ID:???
>>928 どこで作ったかもよく分からん粗悪拳銃の事だよ
930 :
NPCさん :2007/02/03(土) 23:36:00 ID:???
931 :
NPCさん :2007/02/04(日) 00:33:06 ID:???
932 :
NPCさん :2007/02/04(日) 02:30:28 ID:???
sage
933 :
925 :2007/02/04(日) 07:14:05 ID:???
934 :
NPCさん :2007/02/04(日) 07:45:50 ID:???
935 :
NPCさん :2007/02/04(日) 10:59:06 ID:???
>>933 おまえ、人から「話を聞いてない」って怒られること多くないか?
936 :
NPCさん :2007/02/04(日) 11:32:48 ID:???
うんこもりもり
937 :
NPCさん :2007/02/04(日) 12:15:19 ID:EVXr4N/s
そういえばロストエデンみたく陽炎もステージの終了条件があるんだよな。 陽炎→通常→ロストエデンとかステージを順番に移していくこともできるのか。
938 :
NPCさん :2007/02/04(日) 12:57:41 ID:???
マンガ連載なら、読者はその展開にビビりそうだな
939 :
NPCさん :2007/02/04(日) 13:05:43 ID:???
PC1「そんな……ゲームの中で死んだら本当に死んじまうなんて……」 PC2「ふん、なんて事はない。明日をも知れぬ命……戦場にいた頃となにも変わりはしない」 PC3「ははっ平和ボケした日本でこんな緊張感が味わえるたぁな!」 PC4「……腹減った」 PC1「気楽だなおまえら」
940 :
NPCさん :2007/02/04(日) 14:03:27 ID:???
平安京→ウィアード→通常・ロスト・陽炎・魔街・アキバ→トゥーフェイスキャンペーンを Dロイス:古代種持ちのPCでやってみたい。
941 :
NPCさん :2007/02/04(日) 14:07:51 ID:???
平安京とウィアードの間が空きすぎな気が。 あと魔街は基本的に出られないから他ステージと相性が悪いと思う。 いや、でもアキバに行くために魔街からの脱走を試みるというのもありか…? (魔街のオタ連中は辛いだろうし)
そこで平安ステージを流用して戦国ステージを新設ですよ。ですか。
943 :
NPCさん :2007/02/04(日) 14:17:19 ID:???
>>941 古い熱血アニメを聖典とした一派が魔街を占拠して、魔街に閉じ込めた日本に反旗を翻すシナリオが
944 :
NPCさん :2007/02/04(日) 14:21:04 ID:???
ステージ混在のセッションとか(見る分には)面白そうだな。 基本ステージの学生と戦場帰りの傭兵と未来からやってきた人型ロボとウィアードの吸血鬼が一堂に会して Mr.ディアボロスを相手に戦うとか。
945 :
NPCさん :2007/02/04(日) 14:28:30 ID:???
>>944 果たしてセッション終了まで学生が常識を保てるだろうか。
エンディングで全員が「はっ! ……なんだ夢か」でもいいケド。
946 :
NPCさん :2007/02/04(日) 14:29:54 ID:???
傭兵→親戚 ロボ→未来の子孫作 吸血鬼→先祖 こうか
947 :
NPCさん :2007/02/04(日) 14:32:28 ID:???
948 :
NPCさん :2007/02/04(日) 16:56:49 ID:???
未来からやってきたロボでふと思ったがドラえもんのハンドアウトってどんなものなんだろうか。
949 :
NPCさん :2007/02/04(日) 17:03:42 ID:???
950 :
NPCさん :2007/02/04(日) 20:42:36 ID:???
魔街を最後にしたらいいじゃん。 それだけのステージを渡ってれば経験点も半端ないだろうから そんなPCなら魔街から脱出できて不思議はないんじゃね?
951 :
NPCさん :2007/02/04(日) 20:51:28 ID:???
オープニングで魔街から脱出して、エンディングでまた魔街に放り込まれれば問題ない。
952 :
NPCさん :2007/02/04(日) 23:13:37 ID:???
ステージ移動を、ロストエデンの鯖移動に例えていけばいいのでは? ステージ移動するたびにワークスのみ変更って感じで。 魔街は現実に戻ったと思ったら……、みたいな感じで使ってみたらどうだろう?
953 :
NPCさん :2007/02/04(日) 23:29:36 ID:???
馬鹿だな オープニングで魔街にいたら平安とか行けないステージができちまうだろ タイムトラベル?だったら最初は未来ステージからはじめるこった
954 :
NPCさん :2007/02/04(日) 23:36:08 ID:???
大丈夫。 現代から平安にいきなり飛ばされるのは大いにアリだって天さんが言ってた。
955 :
NPCさん :2007/02/04(日) 23:37:59 ID:???
まあ魔街は原則出れないだけでGMの権限さえあれば(ry 逃亡防止用に首に爆弾つけられたFHエージェントとかやればいいじゃない
956 :
NPCさん :2007/02/04(日) 23:40:41 ID:???
アキバステ−ジなら「同人誌から実体化した陰陽師」とか、 「パソコンから実体化したゲームのキャラ」とか 「魔街を脱出したらそこは何故かアキバでした」とかで全部いける。
957 :
NPCさん :2007/02/05(月) 01:35:53 ID:???
まあ、アキバなら仕方ないか。(「まあきくたけだし」と同じ口調で)
958 :
NPCさん :2007/02/05(月) 03:23:01 ID:???
俺は神か? 否! 俺は神を統べる者
959 :
NPCさん :2007/02/05(月) 10:08:29 ID:???
じゃあ俺は神を統べる者をすべる者で
960 :
NPCさん :2007/02/05(月) 11:39:26 ID:???
じゃあ俺わんこ 勿論カオスガーデンの
961 :
NPCさん :2007/02/05(月) 12:59:51 ID:???
俺わんこ 見知らぬ人間共に連れ去られ、陽炎たなびく戦場へ
962 :
NPCさん :2007/02/05(月) 13:57:30 ID:???
そして背中にキャノンをつけて戦うのですね。
963 :
NPCさん :2007/02/05(月) 14:10:27 ID:???
じゃあ俺にゃんこ アキバで
964 :
超神ドキューソ@ジャーム :2007/02/05(月) 14:21:36 ID:ldj7mJO6
世界の平和にご奉仕するにゃん?<アキバでにゃんこ
965 :
NPCさん :2007/02/05(月) 14:37:44 ID:???
じゃあ俺はヒョウ柄美女で
966 :
NPCさん :2007/02/05(月) 14:44:58 ID:???
普通乳>微乳>巨乳>貧乳>爆乳>0乳>垂乳
967 :
NPCさん :2007/02/05(月) 17:01:43 ID:???
そこでえぐれ乳のイカ腹体型ですよ
968 :
NPCさん :2007/02/05(月) 17:21:05 ID:???
リプレイ新シリーズ始動! 非日常に踏み込んだ女の子の運命は!? 私立瀬戸川学園に通う高校生、七村紫帆はある日の夕方、路地裏で化け物と出会い―――殺されてしまう。 だが、とある偶然から彼女は蘇生する。だがそれは、オーヴァードとして日常から離別することだった……。 これだけ見ると凡百ラノベっぽいんだよな。 ラノベじゃないけど。
969 :
NPCさん :2007/02/05(月) 18:51:04 ID:???
つか大陸間弾道列車砲ってなんだよw クレオパトラダンディといい飛ばし過ぎだぜトワイライト。
970 :
NPCさん :2007/02/05(月) 18:53:28 ID:???
天羅WARが既にやってるけどな。<大陸間弾道 百足砲になってる超長砲身の。
971 :
NPCさん :2007/02/05(月) 18:59:12 ID:???
なぁにトワイライトの事だ。 アイゼンドラッヘ辺りを、大陸間弾道飛行させる大砲が出てきても…驚くなぁ、さすがに。
972 :
NPCさん :2007/02/05(月) 19:00:48 ID:???
つか実用化したV3じゃね?
973 :
NPCさん :2007/02/05(月) 19:00:48 ID:???
想像の春歌上を行くんだろうなぁ。 PL面子があれだけ濃く無かったらPCの印象がなかっただろうな。
ハウニブー型円盤戦闘機を忘れてはいかん!
975 :
NPCさん :2007/02/05(月) 20:24:41 ID:???
>>974 こっちの世界じゃ天使核の代わりにレネゲイドで動いてるんだな?
976 :
NPCさん :2007/02/05(月) 20:46:46 ID:???
古典的超能力のサイコキネシス、クレアボヤンス、テレパシー、テレポートを再現できるエフェクトってあったっけ?
977 :
NPCさん :2007/02/05(月) 21:02:44 ID:???
>>976 《ポルターガイスト》、《地獄耳》《サイコメトリー》、《風の渡し手》、《縮地》かな。
黒犬オルクスやればカヴァー:エスパーとして十分かと。
「俺の領域内で出来ないことはないぜ!」と言い張れればオルクスピュアでも可。
ドイツの技術供与を受けたイタリアが開発した新兵器で、 飛行する円盤型の基部に人型の上半身が乗っていて、 格闘用のクローのついた右腕と4つのカメラアイを持つ 「チェザーレ・ロンブローゾ」なんてどうかな(グルグル目
979 :
NPCさん :2007/02/05(月) 21:05:10 ID:???
>>976 サイコキネシス →《ポルターガイスト》
クレアボヤンス →《水晶の目》
テレパシー →《声なき声》
テレポート →《猫の道》《騒がしき行列》
とりあえずぱっと思いついたもの。
980 :
NPCさん :2007/02/05(月) 21:28:44 ID:???
空飛ぶ円盤の下にパンター戦車の砲塔がくっついた奴とか? >>大陸間弾道列車砲 大陸間弾道大陸を知った今となっては大しておどろかんなぁ。
981 :
NPCさん :2007/02/05(月) 21:29:16 ID:???
空飛ぶ円盤の下にパンター戦車の砲塔がくっついた奴とか? >>大陸間弾道列車砲 大陸間弾道大陸を知った今となっては大しておどろかんなぁ。
982 :
NPCさん :2007/02/05(月) 21:29:58 ID:???
二重投稿ごめん。
983 :
NPCさん :2007/02/05(月) 21:41:59 ID:???
984 :
NPCさん :2007/02/05(月) 22:03:26 ID:???
咲耶はお楽しみでしたね、と誤変換して恥をかいたのは俺だけでいい。
985 :
NPCさん :2007/02/05(月) 22:06:08 ID:???
次スレ立ててくる
986 :
NPCさん :2007/02/05(月) 22:15:54 ID:???
987 :
NPCさん :
2007/02/05(月) 22:42:45 ID:???