1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2006/10/24(火) 16:53:53 ID:???
3 :
NPCさん:2006/10/24(火) 16:54:14 ID:???
4 :
NPCさん:2006/10/24(火) 16:54:33 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録予定)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録予定)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (第二サプリに再録予定)
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録予定)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”、学園データ、サンプル2種、追加ブランチ2種など
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)
5 :
NPCさん:2006/10/24(火) 16:54:40 ID:???
糞スレ立てんな。
6 :
NPCさん:2006/10/24(火) 16:54:53 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)
Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。
Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。
Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。
Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html それ以外のよくある質問も上記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。
7 :
NPCさん:2006/10/24(火) 16:55:54 ID:???
■新展開情報まとめ
▼サプリメント第二弾「デーモニックディアマント(仮)」ニューマンハッタンとネフィリム中心。
・B5版、100ページ(予定)、本体1900円(税込:1995円)、2006年12月中旬(予定)
・新ミーム:TOKYOパンデモニウム(サイバーパンク世界を支配する一神教vsルシファー。特殊警察テンプルナイト)
追加データで悪魔召喚(メガテンとかFate再現、悪魔合体もアリ)、現実をハッキングするリアルハッカー、
超能力者(ロック、バビル二世、絶対可憐チルドレン)「覚悟のススメとイナズマンが混ざるらしい」
・ネフィリム新ブランチ:ウォーバード(戦闘機乗り)、吸血鬼(大抵の吸血鬼は再現可能らしい)と人狼
・戦闘機は13機くらい追加。YF-22、YF-23、F-22、X-29、A-10、フランカー、F-15を二種(ACTIVE確定)、
X-02、ファントム、ステルス戦闘機、ハリアー、ベルクート(検討中)、グリペン(未確定)、銃器や戦車も追加
・生体強化装甲でガイバーギガンティックが出来るようになる
・グレズに追加データ、デモンベインの二挺拳銃とか防御属性無視攻撃とか
・VF団八部衆の執行者がサンプルキャラとして掲載される。シナリオも付く
・R&Rの記事は23号まで再録。リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。
▼キャンペーンシナリオ集「宿命の交わる城」(10月26日?/2400円)全5話、ホビーショップ限定販売。
・リプレイのようなスケールの大きい話に。モロに時代劇な話とか、トーキョーイリュージョン2ndとか。
・信長やいるるん、エリザベスなどの人気NPCが大量登場(○○を出せ、というハガキが多いらしい)
・事実上すべて書き下ろし。強めの追加エネミーデータ2ページ、シナリオフック5、コラムあり。
▼小説集(短篇集?)発売は来年。作者はすべて三輪。封龍の魔剣も再録
8 :
NPCさん:2006/10/24(火) 16:57:39 ID:???
>>1乙
9 :
NPCさん:2006/10/24(火) 17:06:36 ID:???
乙。
相変わらず関連リンクの大半が魔都へのリンクってのが凄いなw
とりあえず
>>1へ[フレア]
10 :
NPCさん:2006/10/24(火) 17:12:53 ID:???
>>1 乙
で、次の公式コンベションの告知まだ〜 チンチン
11 :
NPCさん:2006/10/24(火) 17:14:03 ID:???
>>10 GFコンなら今月あるが。
R-CONは告知が出てる。
12 :
NPCさん:2006/10/24(火) 17:25:12 ID:???
>>1 乙
つ フレア
シナリオ集の発売日は明後日(予定)か
R&R駅が明後日なら、こっち(京都)のイエサブに入るのは週末くらいかな
GFの今月号買いに行くのと同じくらいに出てくれるとうれしいけど
13 :
NPCさん:2006/10/24(火) 17:54:13 ID:???
お、魔都に次のリプレイの予告が上がってる
SS氏、本編楽しみにしてるぜ〜 つ フレア
14 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:02:37 ID:???
SS氏。お体に気をつけて
つ「フレア」
15 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:12:13 ID:???
>>10 もしかしてオンリーコンを公式イベントだと思ってないか?
16 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:14:44 ID:???
SS氏のところにはまだ絵描きがいたのか……!
それはともかくとして、期待してますえ
つ[フレア]
17 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:17:04 ID:???
>>13 しかも前回のリプレイと関連あるのか。 PC4はアイツだと!
あれ凄く面白かったから次も楽しみです。
SS氏、期待してます。つ【フレア】
18 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:19:25 ID:???
SSファンスレでやれよ。
19 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:23:57 ID:???
まあ、所詮ここも2ch。あまり個人を話題にするのも問題になりかねん。
彼には日頃から感謝の心を持っていればいいだけのこと。
伝えたい言葉があれば本人のサイトにちゃんと掲示板あるしな。
20 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:37:34 ID:???
まあ、実質カオスフレアを引っ張ってるサイトだから話題に上がるのも無理はないだろ
関連サイトのリプレイ更新報告や感想はスレ違いってわけでもないし
でも程々にな。
それはそうと
シナリオ集の正式発売日って28?
21 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:39:25 ID:???
22 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:40:49 ID:???
イエサブは26表記だったと思った。
23 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:51:57 ID:???
>>20 発売日が通販サイトの発送日でしか判明してないんだよな?
俺詳しく無いんだけど、こういう限定?発売の本の発売日ってこんな感じなのかな。
発行部数とかも少ないの? 再販はないんだよな。
ぜひ手に入れたいんだけど・・
24 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:55:47 ID:???
欲しい人には手に入るくらいの部数は出るだろうさ。
まぁ、シナリオ集だから、PLメインの人はあんまり買わないだろうし。
25 :
NPCさん:2006/10/24(火) 19:30:24 ID:???
複数のホビーショップや通販サイトで28日になってるから多分確定。
心配なら予約通販でも申し込んどきゃ大丈夫じゃねぇかな。
26 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:18:31 ID:???
う〜む月末GMなのにシナリオが纏まらん
取りあえずOPでヴァイスフレアに死んで貰うとして
27 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:36:04 ID:???
エンディングで誤診だったと生き返る、と
28 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:38:45 ID:???
しかしそれも孔明の罠だ
29 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:48:11 ID:???
いや、仲達の罠だ
30 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:52:20 ID:???
>>26 OPでダスクフレアがいきなりやられるのかと思った(笑
それで聖戦士と執行者が「俺とお前は戦うことでしか分かり合えない」で延々とPC間バトルするのかと・・
31 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:54:09 ID:???
あ、それ面白いな。
それで、「今日のボスは君たちの内の誰かだからよろしくね」ってさらっと爆弾発言をかましてミドル開始。
32 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:55:48 ID:???
>>30 実はダスクフレアだった執行者のリジェネシスを止めるために、聖戦士もダスクフレアになって
二つのリジェネシスへのエネルギーを相殺させることで世界の安定を保つと。
「おまえは人の中で生きろ……」
33 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:56:54 ID:???
オンドゥルゥ
34 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:58:51 ID:???
ブレイドがオンドゥルゥと橘さんしかない作品と思ってる奴は最終回周辺と超全集の「たそがれ」
を是非見て欲しいな
35 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:01:17 ID:???
>>34 平成ライダーで剣が一番好きな俺は異端
ちゃんと全話見てるさ
36 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:04:48 ID:???
>>32 PC間のパスが[友情]以上じゃないと映画版シナリオに行っちゃうんだな。
37 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:06:20 ID:???
友情以上ってことは……アーッ
38 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:07:48 ID:???
以上だから友情でもおkだよ
39 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:12:45 ID:???
「例えフレアが1枚も無くても、お前を倒す事が出来る筈だ!
俺に!カオスフレアの資格があるなら!!
戦えない、総ての人の為に!俺が戦う!!」
40 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:15:25 ID:???
>>39 どう見てもフレア稼いでる最中です、本当にありがとうございました
41 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:22:26 ID:???
>>39-40 そうか。 橘さんもそうやってフレア稼いで勝ったのか。
「死んだ恋人との思い出を回想します。
・・貰ったフレアをつぎ込んで《フレアブレード》&《※フレアバースト》・・サヨコー!!」
42 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:24:29 ID:???
OWOウェーイ!
で山ほどフレアが飛んでくるようになったから中盤以降不自然に強くなってるんだ剣崎は。
43 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:26:00 ID:???
橘さんは最高の<<墓穴>>使いだぜ!
44 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:27:23 ID:???
>>41 戦闘中にフレアが足りなくなったら回想で時間を止めてフレアを稼げばいいのか。お前頭いいな。
45 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:31:09 ID:???
フレアを稼ぐ為に回想、総集編、バンク……
フレアを稼ぐために回想で何回も殺される緑頭の人カワイソス
47 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:32:12 ID:???
>>45 そうか、キラきゅんはそれで常に絶対無敵に・・・って他のキャラにもフレア渡せよ!w
48 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:32:36 ID:???
首が飛んだ人もな。
49 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:32:40 ID:???
50 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:32:56 ID:???
トールもだ!
51 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:33:21 ID:???
>>47 キラさんは他人がフレアを渡さなくても、GMが大量に渡してくれます
52 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:34:07 ID:???
ランチで脱出した民間人の人たちも忘れないであげて!
53 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:34:43 ID:???
54 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:34:55 ID:???
つくづく種のネタ度と共有度と共通認識の立て安さは異常だな
これからは種を名作と思うことにするよ!
56 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:38:46 ID:???
とはいえあんまり長々と続けるのは避けた方がいいと思うぜ。
57 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:38:50 ID:???
>>53 GM兼プレイヤー:キラさん
サブGM兼プレイヤー:ラクス
という噂
58 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:40:43 ID:???
PC1(キラ)とPC2(アスラン)は二人で勝手に世界作ってどんどんフレア稼いで行くからな・・
元PC1(シン)はその辺のロールが下手だから、毎回達成値が足りなくて突き返し出来ないんだ。
・・それ以前に登場判定に失敗し続けたのが悪いのか。
【根源】低いキャラでプレイするとアイツの気持ちがすこし理解できた・・
59 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:41:28 ID:???
まだ慌てるような時間じゃない
60 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:42:55 ID:???
シンに関してはGMの悪意としか思えん。
61 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:43:07 ID:???
>>58 シンはパスの数が少ないからなぁ
その分フレアも少ないわけか
62 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:43:30 ID:???
流れを切って、次のR&Rの記事を予想しよぜ。
俺としてはそろそろ暁帝国のデータが追加されるとふんでいるが
ありゃぜったいに、
GM「シーンPL:キラ、自動登場:アスラン、他PCは登場不可」
だもんなあ。
64 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:44:34 ID:???
順番的には グレズ → 暁 じゃないかね、ネフィリムはサプリで大々的にフォローされるとしてだが。
65 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:46:27 ID:???
グレズもサプリでフォローされるから暁と見たんだが
それもありそうだな
66 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:47:14 ID:???
富嶽(MT以外)もありうるんじゃね?
グレズはなにか足りないものがあるのかしらん?
メイドロボ分もメダロット分も勇者王分ものび太の海底鬼岩城分も足りてるってのに。
68 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:48:02 ID:???
>>62 つっても、あっち系で欲しい装備は魚腸くらいだなあ。使用するともれなく
エンディングで墓穴効果。
69 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:48:20 ID:???
グレズは現状でほぼ完成した感は確かにある。
70 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:48:48 ID:???
サプリ後には多分、追加MT特集みたいに追加仲魔特集があるんだろうなぁ
71 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:49:28 ID:???
所持しているアイテムを本体とする特技が
グレズで残るとしたら、メタロードとして調和機械軍を操ったりするのぐらいかなあ。
グレズにはマシンライフしかブランチがないからなあ。
73 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:52:23 ID:???
ああ、確かに。
機械の軍団できないのはちと納得がいかないかも。
74 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:53:08 ID:???
最近のR&R記事は追加データももちろんだがワールドガイド補足の意味合いも強いから、
グレズ、富嶽(MT以外)、暁帝国それぞれのミームの記事は遅かれ早かれ来るだろうな。
75 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:54:28 ID:???
>>62 暁の厨士強化で追加特技を。
ダスク化特技《闇包丁》とそれに対する《光の料理人》、デイブレイクは《※美食倶楽部会長》で
76 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:54:37 ID:???
オリジンは社会は高いブランチじゃないが、幻獣軍やバードの特技があったりするんだよな。
77 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:55:53 ID:???
別ブランチにしちゃうと○○フォーム及び派生特技が取れなくなっちゃうから、
ブランチの形では多分増えないだろうね。グンスラーがヴィークルのメタロードだし。
78 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:57:36 ID:???
79 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:58:32 ID:???
80 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:58:38 ID:???
<<白包丁>>は使わない事に意味がある装備だから難しいな
ま、オリジンは他ブランチとの食い合わせがいいのがそろってるからなあ。
82 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:03:44 ID:???
ファイター・シーフ・メイジはほとんどの白兵・射撃・魔法系と相性いいしな。
設定的にもデータ的にも、オリジンとのマルチブランチは作りやすいようになってる。
83 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:03:46 ID:???
グレズはあれだね。
メガトロン様再現用データだね。
オリジンに帰化しないと武器化できないなんて片手落ちもいいところだからね。
84 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:03:59 ID:???
さすが始原世界
85 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:10:45 ID:???
>>81 オリジンは【社会】低いからメインにすると装備面でキツイけど、特技目的にサブにすると便利だよね。
《月の剣舞》とか《無限の弓》、《幻獣:魔剣》は【魔術】高いミームと相性バッチリだし。
>>82以外にもリターナーとパットフットは自動習得がバランス崩すほど強力だし。
86 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:16:32 ID:???
心配しなくてもサプリでフォローされそうだけど、グレズは増やすなら装備かなあ。
ドリルとかヨーヨーとかブーメランとか強化型ロケットパンチとか欲しい。
87 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:18:24 ID:???
グレズで調和機械軍を操りたい場合は、ジェネラルとマルチしろっていうのが
カオスフレア的じゃね?
88 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:18:35 ID:???
ふ、そんな個性しか特徴のない武器は淘汰されてしまいましたよ。
89 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:19:06 ID:???
90 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:19:41 ID:???
>>87 漏れなくアムルタートの設定がついてきますがア。
91 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:21:28 ID:???
>>83 とうとう出るかな《ウエポンフォーム》
《伝説の剣》と違って一発しか撃てない(&グレズ武器限定の)代わりに、対象PCと二人で攻撃判定して達成値合計できる、とかで・・
92 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:21:34 ID:???
>>87 《鋼の兄弟》《鋼の従者》あたりのレベルを上げて大群を表現って手もあるぜ。
93 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:25:55 ID:???
>>60 シン「もう……、インパルスもデスティニーもないんだよ……。どうせ俺なんて……」
94 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:28:35 ID:???
《鋼の従者》は5レベルまで上げると回数無制限に使える絵札一枚分の《女神の祝福》相当だから超強いな。
>>87,92
宇宙怪獣とのマルチにして《群体怪獣》のがグレズっぽくないかしらん。
グレズは社会が低いから、射撃(軍団)武器は使いづらいんだがな。
96 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:31:43 ID:???
>>90 何だかんだで、追加やらなんやらで、軍隊アイテムも差別化されてるよな。
究極召喚は幻獣軍じゃなきゃ使えないし。
あ、群体怪獣は白兵(軍団)だったな。
まあどっちでも言いたいことはかわらんが。
98 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:36:35 ID:???
グレズ軍は《護衛艦隊》みたいな防具としての軍隊のほうが個人的に趣味。
99 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:37:52 ID:???
>>94 隣の《鋼の兄弟》もレベル上げると強力だったりする(最大7回使えるし) ダメージ+25、オートで使えて代償軽いし。
協力者とマルチして《鋼の従者》《鋼の兄弟》《絶対の絆》《時流の間隙》でひたすら他人を強化するプレイも楽しいかも。
100 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:38:26 ID:???
そういえば、グレズも防御属性無視特技が追加されるんだってな
>>99 そこに《絶対の絆》を入れると鬼だが、いったい経験点何点必要なんだw
ま、グレズはいまんところ肉体属性か技術属性しか手がないから仕方あるめえ。
今現状、魔術属性使えないと不利になっちまってるからな。
ダスクフレアが素で3つの防御属性持つことも珍しくないし。
103 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:44:23 ID:???
特技5レベル分(15点)程度ならプロミネンス多めだと1回のセッションでも稼げるから割とあっさり実現できる。
今度のは全五話のキャンペーンシナリオだから最終的には結構な強さになってそうだなぁ。
あ、《絶対の絆》はいってたな。
ごめんごめん。
ドルフしちゃったよー。
このアブラナ科の越年生植物が、千六本にされてえか!
106 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:07:59 ID:???
まぁまぁ、暁茶相当の紅茶でも飲んで落ち着け
107 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:50:46 ID:???
ドルフを落ち着かせるには、ヴィヴリオ汁の方が…(地下へと引きずり込まれる)
108 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:07:04 ID:???
ヴィヴリオはカイザーが興奮するからダメだ
109 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:07:50 ID:???
つかブルマレスしすぎ。
110 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:11:49 ID:???
何か今日は妙にブルマが活発だよな。
良い事ではあるが。
111 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:23:17 ID:???
ブルマをはいてくれそうな未亡人が見つかったんじゃね?
で、実はモモヒキはだったので、絶望してダスクフレア化する、と。
【馬鹿は、うまく話題を元に戻したつもりだ】
112 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:28:58 ID:???
>>62 縛導索とか火竜両義筒とかもだね。・・既存の奴の相当品でもいいか。
113 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:32:15 ID:???
まぁ、バランスとかを勘案した上で色々追加になる事はいいことだ。
114 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:46:34 ID:???
絆馬索はあると面白いかもしんない。
115 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:51:02 ID:???
騎乗状態の対象を問答無用で転倒させる宝貝か。確かに面白そうだ。
あと有名どころでは筋斗雲が欲しいかなあ、まあ天馬相当でもいいんだけど。
116 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:08:32 ID:???
ところで、各々の鳥取では暁の皇帝陛下はどんな感じですかな?
麒麟宰相殿や木蘭ちゃんを困らせまくり?
117 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:10:53 ID:???
>>27 うちのヴァイスフレア様はサクセシュアなので死に際に読んだ地球の同位体(PC1)の体を乗っとろうと呪われしものの印使うから困る
118 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:11:46 ID:???
うちの剣侠皇帝は、宰相の言う通りに令旨を出す以外、公務してねえ。
119 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:13:56 ID:???
「き、き、きりんちゃんは、ぼくちんのおよめさんになるんでぶ〜。にょほほほほ〜」
が口癖の、53才バーコード中年ぶとり油ギッシュ親父。
をしたいと常々言っているんだが、なぜか常に却下されている。
120 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:16:15 ID:???
>>116 うちの卓の陛下は、木蘭をアニマ相当で同伴してる。
陛下の大暴れ後に木蘭がぺこぺこ頭下げまくりという構図だ。
121 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:18:21 ID:???
うちの皇帝はまるで慢心王だ
122 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:21:04 ID:???
うちのマザーコンピュータな皇帝は城から出ずに政治してるから誰も困ってない。
たまに外部端末を派遣してる程度だ。
123 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:24:57 ID:???
うちも出歩いてるのは英霊化した先代帝だから何も問題はないな。
124 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:29:18 ID:???
えーとまとめると、宰相のくぐつの油ギッシュ中年親父が、MTに乗って暴れまわりつつ
「この雑種が!」と民をさげすむ、という内容のエロげーをしている先代の英霊。
ということでよろしいか?
125 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:33:28 ID:???
あんたにとって問題無いのなら,あんたの脳内天子はそれでよいと思う
126 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:33:48 ID:???
なんで纏めるんだよwww
127 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:41:44 ID:???
うちの皇帝はリオフレードで教師しながら、新米魔法教師に懸想してますよ。
128 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:42:18 ID:???
少なくともオレはもっと聞きたいぞ!
129 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:45:12 ID:???
やっぱりサンプルを皇帝にしたのは大正解だな。言霊としておもしろすぎる
130 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:45:53 ID:???
うちの皇后はローズクォーツ製の薔薇の印綬を持った少女革命な武侠だったが、
リオフレード導入で公式にウテナ分が入ってきたのでしばらく使ってない。
131 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:10:45 ID:???
そしてグレズの話題にタイムリープするんだけど、そう言えばロックマン分が足りてないことに気づいた。
出来れば他のミームとのマルチを経ずに、《武器チップ》などの特技で他ミームの特技を取れるようにして欲しい。
132 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:13:17 ID:???
>>131 ただでさえ単一ブランチで特技の選択肢が多いのが強みなのに、コピー特技まで増やすのは便利すぎじゃろ。
素直にサクセシュアあたりとマルチしとけ。
133 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:16:48 ID:???
シナリオ集発売が間近だが、シナリオそのものはもちろん、
シナリオフックやコラムも気になる所だな。
134 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:17:37 ID:???
というか、ロックマンはロボット(グレズ)同士からしか技を奪ってないんだから、
アフタープレイなりセッション中なりに新しいグレズ特技を生やせば済むことでは?
というか、コピー特技で《闇よりの加護》を引っ張ってこられると、ザ
フキエルとのコンボで達成値+80とかが発生するので、コピー特技の追
加はまずありえないでしょうね。
136 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:18:02 ID:???
>>131 つ《融合捕食》
グレズピンでいきたいなら、《ウェポンマウント》で武器変えるとか、特技使い分けで。
とロックマン好きの俺は言ってみた。
137 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:19:55 ID:???
>ロックマン分
グレズウェポン
138 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:31:13 ID:???
>>133 アルシャードのシナリオ集フォーマットから考えると、
シナリオフックはキャンペーンの途中に挿入できるようなセッティング、
コラムはトラブルシューティング中心かね。
死亡した場合の対処欄には「リターナーとして作り直してもよい」とか平然と書いてそう。
139 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:35:52 ID:???
Q.マルチミームはどうするんだよ!
A.「そこを何とかするのが楽しいんでゴザるよ?」
140 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:37:09 ID:???
>>138 リターナー云々は基本ルルブの柱にも書いてあったな。
世界観的に死んだキャラが還って来る理由が複数用意されてるって。
141 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:50:14 ID:???
死ぬことは実はそんなデメリットじゃないし、死んだキャラも実は使いまわせるしな。
まさに僕たちはNever die.永遠なのよって感じだ。
142 :
NPCさん:2006/10/25(水) 02:51:52 ID:???
払い戻された経験点で作り直せば、リターナーとして復活も転生して復活も
できるからなあ。
グレズコアを取り込んで復活もありか。
143 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:04:06 ID:???
しかしなにげに、シナリオ集が出るのは珍しいな。
最近のFEARだとアルシャードとアリアンロッドくらいだし。
イラスト含めて少人数かつ全員の仕事が早いからこそか。
144 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:06:01 ID:???
シナリオは売れないって実績があるらしいから企画が通りにくいのかも。
145 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:11:49 ID:???
146 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:13:15 ID:???
>>145 サプリはPLも買うけど、シナリオはGMしか買わないことがほとんどだからな。
SSSとかもほとんど儲けが出ないらしいし。
147 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:16:51 ID:???
逆に言えばシナリオ集が出せるだけのゲームとして評価されている、ということだよな。
148 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:17:41 ID:???
鳥取面子が全員買って、
「面白いので誰かとっととGMしないかなー」
という光景もある。よくある。
あるいはPLが買って、GMする人間に渡す場合もありましたとさ。
149 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:17:45 ID:???
なるほど、そうだよなぁ。
だから限定発売なのか。
150 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:17:54 ID:???
限定販売であれ、とりあえず出せるだけの頭数がいるっつう見通しが立ったということだろうから、いいことだ。
151 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:21:14 ID:???
シナリオ集の中にデータが入ってるとPLでも買わざるをえない……
152 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:22:15 ID:???
死んだキャラが新キャラとなって生き返った時の言い訳〜サブミーム追加編
フォーリナー:地球に転生した
オリジン:リターナーとして復活した
アムルタート:スカベンジャーに食べられました
グレズ:グレズコアに飲まれました
コラプサー:幽霊になった・転生した
富嶽:足が無くなってしまったので
ネフィリム:童貞だったので吸血鬼になれました
暁帝国:仙人に見込まれて
153 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:27:29 ID:???
光の巨人が命を持ってきてくれるのはありですか?><
154 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:27:31 ID:???
>>152 >>ネフィリム:童貞だったので吸血鬼になれました
ちょwwwwwww
155 :
NPCさん:2006/10/25(水) 03:56:35 ID:???
英霊になって舞い戻った、
ネフィリムに回収されて獣鬼兵として蘇った、
同型機にメモリーを移植した、
使ってた武器に魂が宿って魔剣化した、
生体強化装甲に取り込まれてクローン再生した、
いくらでも考えられそうなのが素晴らしいところだな
156 :
NPCさん:2006/10/25(水) 05:07:53 ID:???
伝承法も有りだな。
157 :
NPCさん:2006/10/25(水) 05:10:34 ID:???
フォーリナー:栂尾シリーズだった。
158 :
NPCさん:2006/10/25(水) 05:13:53 ID:???
シリーズ言うなw
実は栂尾親sは若いころオリジンに召喚されて未来の子供たちをこっそり支援していた、というのはどうだろう。
159 :
NPCさん:2006/10/25(水) 05:36:31 ID:???
むしろ栂尾一賊は代々フォーリナー(ry
160 :
NPCさん:2006/10/25(水) 05:57:10 ID:???
>62
欲しいのは、名馬(赤兎馬とか)・宝貝(キントウン)・攻城兵器(木獣)
船(楼船)とか…。暁には乗物分が足りないと思う。
161 :
NPCさん:2006/10/25(水) 06:05:29 ID:???
暁の船は大民船相当でよくないか?
162 :
NPCさん:2006/10/25(水) 07:00:28 ID:???
>>7見る限り今回のシナリオ集は追加ブランチや追加サンプルキャラは無し?
てことは既存のクイックスタート活用か。 予想としては・・
PC1:界渡りの戦士(基本)
PC2:剣の聖女(オリジン中心ぽいし)
PC3:恩讐の黒騎士(それっぽいのが表紙にいるし)
PC4:龍戦士(いるるんが出てるし)
大穴 :機獣の乗り手
163 :
NPCさん:2006/10/25(水) 07:00:30 ID:???
>>160 よし、アンケートハガキに書いて出すんだ。
漏れも出す。
164 :
NPCさん:2006/10/25(水) 07:26:26 ID:???
>>86 グレズはアイテムがほとんど武器しかないから《グレズウエポン》で得た常備化ポイントが余るんだよな。
ブレイブソード+アーマースーツとかで・・
その他に装備してグレズ特技のみ達成値があがる「超AI」とかミーム:グレズ限定で【技術】×2HP回復する「高級オイル」とか
出ないかな?
乗り物欄に装備して、飛行+行動値UPの「フライトユニット」とか。
165 :
NPCさん:2006/10/25(水) 08:04:52 ID:???
>>160 金斗雲辺りは《軽功》や《天翔自在》で演出って気はするがなぁ。
宝貝で乗り物なら風火輪じゃね?
それにしても確かに仙人と厨師は特技追加して欲しいなぁ。
しかし、封神演義を今ちょっとナタクの登場した辺りを読み返したが
酷い話しだよなぁ。どう考えても闡教連中の方が悪党の集まりというか
ダスクフレアにしか見えん。
166 :
NPCさん:2006/10/25(水) 08:05:56 ID:???
167 :
NPCさん:2006/10/25(水) 08:08:25 ID:???
>>165 なあにダスクフレアがリジェネシスの為に作り出したものがカオスフレアとして目覚めたとすれば燃える展開にうわなにをするやめ(ry
168 :
NPCさん:2006/10/25(水) 10:52:25 ID:???
そういえばグレズと他の生き物との間に生まれた子ってのはありだろうか
169 :
NPCさん:2006/10/25(水) 10:58:39 ID:???
>>168 無論ありだろう。
ゴルドランにだって子供がいるんだから。
170 :
NPCさん:2006/10/25(水) 10:58:48 ID:???
>>152 コラプサー:実は魔王の子孫で先祖返り。髪が伸びて全身に刺青(ry
171 :
NPCさん:2006/10/25(水) 11:19:05 ID:???
>>169 よしではドラゴンパーティセッションをやるか
さてみんなはVF団八武衆は元ネタにそって設定してるのだろうか
うちのはなんかいろいろ混ざって゛三千世界皇帝゛アウグストゥスとかいるが
172 :
NPCさん:2006/10/25(水) 11:27:32 ID:???
すごい……ザコっほいです。
173 :
NPCさん:2006/10/25(水) 11:33:52 ID:???
>>172 戦闘もせず殺したはずのヴァイスフレア様(サクセシュア)に体を載っとられる役です
174 :
NPCさん:2006/10/25(水) 12:17:26 ID:???
>>162 トーキョーイリュージョン2ndをやるなら富嶽は入ってるんじゃないかな。
まあ乗り手は界渡りが入れる枠にはまず入れるし…。
175 :
NPCさん:2006/10/25(水) 14:49:22 ID:???
魔王と女神はどうせ星詠み枠にコンパチで入れられるから界・聖・龍・蛇か界・聖・武・鳳あたりの基本パーティかな。
R&Rのサンプルは入んないだろうな。ALFのシナリオ集第一弾は基本のみでプレイ可能だった。
176 :
NPCさん:2006/10/25(水) 17:10:23 ID:???
>>174 そういえば、何処がイリュージョン化するんだろうな?
177 :
NPCさん:2006/10/25(水) 17:43:15 ID:???
つぎは、福岡あたりを是非っ!
なんなら、宇宙怪獣ギャオスもつけるからっ!
【馬鹿は郷土愛に目覚めたつもりだ】
178 :
NPCさん:2006/10/25(水) 17:53:35 ID:???
いや東京は変わらないだろw
作者の土地勘なら大阪はいけるかもしれんが、
それだとヒロインがリプレイみたいに大阪弁になってしまう。
179 :
NPCさん:2006/10/25(水) 17:56:12 ID:???
方言ヒロインが駄目だとぬかすのはこの口かぁっ!
180 :
NPCさん:2006/10/25(水) 17:56:51 ID:???
だが、最近のノリだと……
SaGaイリュージョンだと思うんだ!!
181 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:06:40 ID:???
これがひとのさがか……
それはそうと、大阪弁娘は使い古された感ががありますが東北弁娘は萌えると思うのですよ。
人前でついオラと言ってしまいはにかむ東北娘の可愛さったらないぞ。
オラから転訛したらしく一人称オイラな娘なんかたまらない可愛さだぞ。
NGワード1:仙台弁娘で語尾が「だっちゃ」
NGワード2:え?仙台弁って語尾に「りゅん」じゃないの?
182 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:08:03 ID:???
トーキョーじゃなくてキョートーイリュージョンとか
183 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:12:31 ID:???
>>181 お前は今後、えみる語以外で書き込むことを禁ずる。
>181
んだこと言うたかって騙されねえぞ。
だっけぇこげんみっともねえのが可愛いわけあるかい。
185 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:14:29 ID:???
えみりゅんの何が不満かっ!
186 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:15:41 ID:???
>>182 マリア博士がVF団の陰謀に見せかけて昔の男を謀殺するシナリオですか?
エンディングはあの曲で。
187 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:34:13 ID:???
>>184 普通にめんけぇど思うんしども、おかしいことあるんすが?、りゅん。
188 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:35:44 ID:???
>>186 だけどあなたは京都へ行くの?
京都の町がそんなにいいの?
189 :
NPCさん:2006/10/25(水) 19:02:56 ID:???
>>181 俺の知ってる子で12歳の一人称オイラッ子いるよ。ロングヘアーのおでこちゃん。
野球大好き。いつも男の子みたいなカッコしてるけど、夏の祭りには浴衣着たがる可愛い子です。
190 :
NPCさん:2006/10/25(水) 19:03:37 ID:???
>>188 鉄人28号で使ってたな。いつもと前々雰囲気変わってよかった。
191 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:15:03 ID:???
今見て思ったんだが、シナリオ集、結構値段高いな。サプリより高いのか
どんだけ追加データ載るかにもよるけど、やっぱりシナリオ集は売れないっていう認識があるのかなぁ
参考までに調べてみたところによると
ALFのオーヴァー・ザ・レインボーが1500円、ブライトナイトffで1800円
SSSシリーズが1200円といったところだね
俺は値段がいくらでも買うつもりだけど、コラムとか面白いといいなぁ
192 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:20:11 ID:???
同じく販売箇所限定のSSSシリーズが2本+データちょっぴりで1200円だから、
5本で2400円はまあ妥当なとこなんじゃねぇかな。
シナリオ集同士で比べると割高だけど。
まあ御布施だと思ってみんな買おうぜ。
今後のサプリの充実具合にもちょっとはかかわってくるんだしさ。
194 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:31:04 ID:???
GMする事はほとんど無いのに注文しちゃったけど、今更後戻りするつもりはねぇ!
195 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:36:21 ID:???
>>191-192 販売数が少ない分価格が上がるのは仕方ないよ。 もしろそれでも出してくれたF.E.A.R.には感謝だ。
R&Rで月刊サポートが出来る追加データと違ってロングキャンペーン用シナリオはこんな形でしか入手できないしな。
>>193-194 俺も当然発売日にイエサブで購入ですよ。
・・金曜の仕事帰りに売ってたらいいなぁ。 買った人このスレで入荷情報教えてね。
196 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:56:33 ID:???
俺もGF誌といっしょに買うつもり。
そういえば、GF誌はいつ発売だっけ?
197 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:10:13 ID:???
今日イエサブとかR&Rショップに行った奴いねぇ?
発売予定日だけでも教えて欲しいが。
フラゲでも26日って話じゃなかったか?
199 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:13:46 ID:???
というわけで明日秋葉原行ってくるお。
200 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:13:59 ID:???
最速のR&Rショップが26日表記。
普通の店では28日のはず。
201 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:14:49 ID:???
千葉のイエサブはどうかなあ?
まったく、千葉か秋葉にいかなきゃTRPG扱ってる店がないなんて……
202 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:15:11 ID:???
シナリオ集なんだからネタバレに抵触する発言には気をつけてな、と一応釘を刺しておこう
203 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:15:49 ID:???
うむ、そこは大いに気をつけねばなるまいよ。
204 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:18:42 ID:???
ラスボスはヤス
205 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:20:50 ID:???
ネタバレスレでよろ
206 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:21:19 ID:???
ラスボスはハッタリ
207 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:21:38 ID:???
お、俺が書こうと思ったのに!
208 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:22:55 ID:???
追加されるらしいエネミーの概要とかくらいならここでもいいよな?
209 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:23:04 ID:???
最後にPC達が四体合身してハッタリカイザーが降臨するよ
210 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:23:08 ID:???
実は○○は△△だった系の新事実が発覚したらどっちに投下する?
ALFのメ欄みたく。
>>208 許されるのはセッショントレーラーやハンドアウトに書かれてる内容くらいじゃねえかしらん。
212 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:30:19 ID:???
クライマックスフェイズ
◆解説
ハッタリと決戦するシーン。戦闘を行う。敵はハッタリのみ。
PCの配置は全員で1エンゲージ。ハッタリとの距離は[射撃距離]とする。ハッタリのデータは下記参照。
◆描写
▼セリフ:ハッタリ
「やっときましたね。おめでとう。このキャンペーンを かちぬいたのは きみたちがはじめてです」
「わたしが つくった そうだいなストーリーの ゲームです!」
◆結末
ハッタリが神殺しでバラバラになったらシーンを終了させること。
213 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:37:33 ID:???
こういうののポイントはとりあえず一通り読んで「どの記述がネタバレか」を把握してから喋ることだと思う。
214 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:39:12 ID:???
215 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:39:51 ID:???
それくらいは自分で判断してもいいと思うよ
216 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:40:25 ID:???
そこであってる。
>>210 どっちにしてもしばらく時間を置いてからの方がいいんじゃないかなあ。
217 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:43:33 ID:???
個人的な意見として、大はしゃぎで内容から何から全部投下するそそっかしい人が絶対いるからどうしてもネタバレが嫌な場合はしばらくスレを見ないことを勧める。
いまさらだが、スペシャルツール5LV+ラファエルって鬼だね
劇的に環境が変わる
219 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:14:42 ID:???
>>218 【根源】12+2(指輪)+(3×5=15)で判定値29か。
まあ、特技枠6個(経験点18)使って、シングルミーム&クライマックス限定だしな。
協力者は達成値ブーストも差分値特技もないし。
マルチブランチにして切り札と合わせたら凄いことになりそうだが。
220 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:16:03 ID:???
スペシャルツール5LV(根源)は普通に強いよ。《心の支え》とも《空白の時間》とも噛み合うし
221 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:27:50 ID:???
>>218-220 次のリプレイ出たら滝の戦闘スタイルはそれか?
最終話の経験点使って切り札生やすのか?
ミリティア/協力者で《法定》《セカンドネーム》《三界の至宝:心魂値》もけっこう鬼だぞ。
223 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:34:38 ID:???
>>222 基本コンボですな。
お世話になってます
224 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:35:01 ID:???
>>222 《教師》か《運命介入》か「宿命:造られし者」使えば確実にクリティカルになるんだよな。
225 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:37:20 ID:???
ミリティア/オリジンの戦いの極意でもかなり強力だな。
226 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:39:27 ID:???
まあ、このゲームのクリティカルは自動成功じゃないしな。
もちろんそれでも十分強いけど。
そう考えると《運命介入》もちと《教師》もちがひとりづついると、恐ろしいなw
228 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:43:22 ID:???
《教師》は一般特技にしては強力すぎるから1シーン1回くらいでも十分だった気がするなぁ
229 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:43:33 ID:???
ネタバレはネタバレスレでするか、
魔都の掲示板にネタバレスレたててもらえば解決じゃね?
230 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:46:05 ID:???
>>222,224
それで《盾の乙女》すれば、フレア使えば達成値+60以上行くからなぁ。
《女神の祝福》と合わせて、《聖戦士の《捨て身の覚悟》のダメージが150近く上がる。
聖戦士自身の達成値と合わせて最終ダメージが軽く300超えるよ。
231 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:47:47 ID:???
>229
素直にネタバレスレでいいんでないかな
まあ魔都の掲示板はトピ立て自由と書いてあるし
普通に管理人がOK出してくれそうではあるがw
232 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:52:18 ID:???
>>224-228 《教師》はやっぱり強いな。 いっそ教師限定セッションでもやってみるか?
ネギ先生とGTOとマジシャインとハートマン教官あたりで。
233 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:53:35 ID:???
「1メインプロセスに1回」撃てる《生徒会役員》もえぐいよ?
234 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:58:43 ID:???
>>232 右手にキマイラを宿した地獄先生と黒板の裏に麻薬隠すVIPER教師と光の巨人先生も。
235 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:00:50 ID:???
宇宙人女教師はどう作りましょうか?
あとまいっちんぐな先生も欲しいです。歳がばれます。
ばっかおめえ教師っつったらゴキブリ獣鬼兵のあの人に決まってるだろ!
【それもどうかという話】
237 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:02:46 ID:???
女教師忍法!
238 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:08:45 ID:???
239 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:09:24 ID:???
教師といったら中国製アンデッドモンスターの…
神速の魔術師は《教師》もちでいいんだよね
「しかし例え三本の矢といえども、予期せぬ強い力を受ければ…折れる!!!」
241 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:14:19 ID:???
>>239 つ、つっこまないからな!!
【馬鹿は凄くつっこみたがっている】
242 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:15:13 ID:???
>>239 道士は弟子いるし《教師》あってもいいかもね。
243 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:15:47 ID:???
暁/オリジンの武侠/リターナーか
敵の場合、ダスクは師匠で西瓜頭が聖戦士?
244 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:16:03 ID:???
>>240 そうか、あいつとか島本和彦漫画の教師連中は自分に《教師》使ってムリヤリ持論を納得させてたのか
245 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:18:57 ID:???
「とかす」が強力な一つ目教師はコラプサーでいいのかな
246 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:20:02 ID:???
>>240 「だが、もしその三本の矢が互いになりきり、深く相手を感じ、結び合う何かを蛙と鷹と狼を結ぶ何かを見つけたとしたら、三つのヴェクターが三人の中心から、前後左右、そして天地の三方に伸びる時、三本の矢は次元を超え、大いなる立体を生み出す!」
247 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:22:31 ID:???
248 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:23:46 ID:???
>>245 幻獣かもしれん。あれほど頼もしいゲル状教師はちょっといないな。
249 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:24:36 ID:???
>>245 神殺しとか流れは有ったが、めちゃめちゃ懐かしいな
特技的にはエンシェントかねえ
250 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:26:23 ID:???
そもそもゲル状教師があんまり居ないYO!
スゲー頼もしいのは同意。
執行者か光翼騎士だろうな。
えーとえーと他に教師系の人は……城南大学の眉の太い教授?
ああそうか、校長先生と言えば、もはやリオフレードではあのお方ただ一人になりました。
253 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:47:57 ID:???
>>251 「わしがリオフレード校長、アウゼロンである!! 」だな。
>253
幕末がありなんだから
「わしが慶応義塾塾長、福澤諭吉である」
もありだな。
255 :
NPCさん:2006/10/25(水) 23:58:53 ID:???
こうしてみるとリオフレードは結構エグい特技多いんだなあ
>229
魔都のBBS、密かにリプレイ感想スレとか立ってるな
誰も書き込んでないがw
あそこのBBSはもうちょっと有効利用してもいいんじゃないかと思う
256 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:05:42 ID:???
>>255 エグいというかヤヴァイ特技は多いぜ。
メイジの戦闘力は《環状列石》他でスカウター壊れるほど跳ね上がったし、顕現者登場で一時は装着者不要論まで出た(笑
効果もリスクも随一の《墓穴》もあるしね。
257 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:07:29 ID:???
にゃんこ先生
258 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:18:52 ID:???
そういや《墓穴》のダメージって軽減しようは無いのかな?
ダイスじゃないから振り直し特技も効かないし、ダメージロールじゃ無いから《金剛龍皇壁》とかも使えないし。
ま、無理だろうね。
そもそもシーン外で使えるダメージ軽減特技がなかろ。
260 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:26:36 ID:???
墓穴取るときゃ自分で復活の手段用意しとけってことだな。
261 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:28:03 ID:???
あとは特技でLP増やして事故らないようにするぐらいか
>253
……Σ(゚Д゚;
そう言えばあのお方もいましたね。
元ネタは『究極超人あ〜る』の
「春風高校校長柳昇と言えば、我が国ではでは私一人でして」だけど……
……更にその元ネタである、落語家の春風亭柳昇師匠はもはや我が国にはただの一人もいないのです……
>257
……成程先生だ。
>258-259
アレは、ダメージを受ける方がメインの特技だから。
263 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:37:18 ID:???
また調子に乗り出したよ・・・
264 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:38:42 ID:???
265 :
258:2006/10/26(木) 00:41:44 ID:???
>>259-261 ああそうか。 《不死鳥の炎》とか《刻の螺旋》は有効なんだよな。 ありがとう。
266 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:43:07 ID:???
>>252 あの人はコラプサー/フォーリナーのマルチなんじゃなかろうか
「デイブレイク? 何それ?」なぐらいに個々の能力が高いとか
とくに《プレイヤーズコール》を“聴かす”ため,心魂値は鬼みたいな数字だと思う
>>258 《墓穴》の反動って,本当は「カードの数字の十分の一(端数切り上げ)」なんじゃないかな〜
元ネタがアレの墓穴ロールなんだろうから,今のままだと最後にオチを付け辛い
267 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:54:26 ID:???
>>266 それであらゆる判定に+20はリスクが安すぎだろうよ。
死んだら元ネタみたいに退学でもしてゲームの表舞台から消えとけばいいさ。
268 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:54:46 ID:???
269 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:03:16 ID:???
あれはむしろ輝いて散りたい人用の特技だな。
まかり間違ってクズ札引いたら「また生き残っちまったか」な方向で。
270 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:09:23 ID:???
墓穴掘って死んだときのオチか…
PC1なら、メインヒロインとの夜のラスボス戦で腹(地下へ
271 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:12:53 ID:???
ヒロインが変態クール化
272 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:16:48 ID:???
変態ヒートならすでにミステルがいるな
273 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:20:24 ID:???
お、ハッタリがR&Rのアンケートで三冠取れた事をブログで喜んでる
274 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:30:34 ID:???
スレ違いだがやっぱりアウトランドの担当は陽炎の戦場とウィアードエイジだったのか。どうりで…。
275 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:33:44 ID:???
276 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:42:10 ID:???
>>275 エリア88でメタルギアソリッドでブラックラグーンで
サンプルキャラの解説文がボトムズの次回予告そのまんまな戦場ステージと
ナチス魔術士官十三人衆とかが出てくる大戦前夜ステージ。
277 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:44:18 ID:???
278 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:47:57 ID:???
まあウィアードエイジの解説文をカオスフレア用語に置き換えても意味通じるしなw
279 :
NPCさん:2006/10/26(木) 02:09:02 ID:???
アウトランドをシナリオのネタに使用しても、私は一向に構わん!!
280 :
NPCさん:2006/10/26(木) 02:20:16 ID:???
色々あったけどよ・・・俺たちって結構いいコンビだったよな・・・?
最後はこんなんなっちまったが・・・お前となら、それも悪くないかなって思うぜ・・・
なあ・・・
死ぬときは一緒だぜ・・・
| | ○」
_○| | 「/
/\ノ | | />
281 :
NPCさん:2006/10/26(木) 02:25:24 ID:???
282 :
NPCさん:2006/10/26(木) 02:38:05 ID:???
>>280 《鋼の従者》で達成値を伸ばし、《鋼の兄弟》でダメージを上げつつ[突き返し]。
「勇気と共に進め!」「我らの心は1つ!」
「宿命管理局バンザイ!」「勝利はすぐそこです!」
とか言いながら、 代償のHPを消費しつつ、
《鋼の兄弟》の残り使用回数をチェックしていけばよろしいか?
283 :
NPCさん:2006/10/26(木) 08:38:16 ID:???
どうレスすればいいか困る書き込みが増えたな最近。
284 :
NPCさん:2006/10/26(木) 09:00:12 ID:???
まあ気にせずネタを振ればいいと思うよ。
285 :
NPCさん:2006/10/26(木) 10:07:36 ID:???
今、別の鳥取から侵略者がやってくるシナリオ作ろうとしてて、ミーム:鳥取
(ブランチはPL、サブマス、困ったちゃん)っていうのを作ってるんだけど、
肝心のPLの特技が思いつかない。というわけで何かネタはないだろうか?
ちなみに今はオートでフレアがもらえる《ロールプレイ》とかがある。
286 :
NPCさん:2006/10/26(木) 10:39:32 ID:???
カードゲーム「マンチキン」とか参照したらネタでてくるんじゃね?
《とにかくボーナスが高い武器》とか
287 :
NPCさん:2006/10/26(木) 11:01:28 ID:???
PLと困ったちゃんの壁が薄そうだ
288 :
NPCさん:2006/10/26(木) 11:26:58 ID:???
むしろ困ったちゃん系は一般特技とか。
でもそうするとブランチ少なくなるな…
289 :
NPCさん:2006/10/26(木) 11:42:45 ID:???
もう困ったちゃんは、自動取得で登場判定に−10とか、使ったらフレアが
得られなくなる《二枚目のキャラシー》とか、大体データは出来てる。
290 :
NPCさん:2006/10/26(木) 12:09:25 ID:???
げっと。
どっか落ち着ける所で読み込むのでしばし待て。
装丁はR&Rっぽいね。
291 :
NPCさん:2006/10/26(木) 12:19:48 ID:???
292 :
NPCさん:2006/10/26(木) 12:22:06 ID:???
追加データとかは、こっちでもいいんじゃね?
293 :
NPCさん:2006/10/26(木) 12:24:21 ID:???
待つから、焦ってネタバレしないようにな
294 :
NPCさん:2006/10/26(木) 12:48:16 ID:???
読んでる途中だが、エネミーデータ以外の追加はないのでSS氏は安心してくれ。
んじゃ、ネタバレスレ行ってくる。
295 :
NPCさん:2006/10/26(木) 13:40:58 ID:???
自分もR&Rステーションでゲット。
裏表紙に思いっきり展開のネタバレが書いてあるので手に取る時は注意。
296 :
NPCさん:2006/10/26(木) 13:45:48 ID:???
一応ネタバレスレに当たり障りの無いところは投下してみた。
あと何書けばいい?ストーリーとはバレしていいのかな。
297 :
NPCさん:2006/10/26(木) 13:49:29 ID:???
いや、ストーリーは一番駄目だろうw
むしろあっちに書かれている程度のことならこちらでも問題ないかな?
298 :
NPCさん:2006/10/26(木) 13:55:10 ID:???
うーん、じゃあどうしよう。
とりあえず今聞いておきたい事とかあればあっちに書くぜ。
299 :
NPCさん:2006/10/26(木) 13:55:17 ID:???
追加エネミーの話くらいは良いかな?
300 :
NPCさん:2006/10/26(木) 13:57:20 ID:???
ネタバレにならない構成部分をこっちでレポ。
構成はグランドオープニング → 本編(5話) → グランドエンディング
1〜3話までは単発シナリオとしてプレイ可能。
最初にキャンペーンの流れや主要登場NPC解説なんかのGM用ガイドがある。(ALFのシナリオ集なんかと同じ)
キャンペーン途中でPCが死んだ場合のガイドもあり、黄泉還ったPC専用と途中参加するPC用のオープニングもある。
「実は生きていたことにしてもよい」とかさりげなく凄いことが書いてある。もちろんデータ的には作り直しだが。
グランドオープニングでキャンペーンハンドアウトが渡されるため、参加者は最初から4つパスを持つことになる。
シナリオフック5本はいずれもキャンペーンの話と話の間、あるいは終了後に挿入する形式なのでここでは語れない。
コラム「●●の正体(文字数は関係ないよ)」も思いっきりネタバレなので割愛。
追加エネミーは17種類。何体かはキャンペーン中に登場し、これもネタバレに触れる危険があるので詳細は割愛。
レベルは2×2体、4×2、5×2、6×4、7×1、10×2、12×3、そして60×1。
レベル60エネミー(本編には登場せず)はHP2672点とかとんでもないことになってる。MTとか宇宙戦艦もいる。
話のスケールは正直、リプレイ最終話よりよっぽどでかい。
世界設定やNPCに関わる重要な謎がいくつも明かされる。これなんて最終回?
301 :
NPCさん:2006/10/26(木) 14:05:21 ID:???
>300
イラネ
302 :
NPCさん:2006/10/26(木) 14:11:39 ID:???
うおおお、すげぇ
楽しみだな!
>294
(安心に涙を流している)
うちの掲示板のほうは必要に応じていくらでも
スレ増やしていただいてかまいませんよっと
しかし楽しみですな
京都はいつ入荷することやら
304 :
NPCさん:2006/10/26(木) 14:14:13 ID:???
なにを語るにしてもネタバレになるから、スレで話すネタにならないのが厳しいなw
305 :
NPCさん:2006/10/26(木) 14:15:03 ID:???
最初に提示されるキャンペーンハンドアウトはこんな感じ。
PC1:界渡りの戦士(推奨ミーム:フォーリナー/諸角一馬への友情)フォーリナーであることが必須。
PC2:しろがねの女神(なし/エニア三世への信頼)おそらく一番キャラメイクの自由度が高い枠。
PC3:宇宙の荒武者(富嶽/ユルゲンスハイムへの怒り)信長の臣下推奨。
PC4:白き鳳凰(アムルタート/イルルヤンカシュへの忠誠)同じく龍将軍推奨。
306 :
NPCさん:2006/10/26(木) 14:53:35 ID:???
シナリオフックやコラムから読み取れる本編には関係ないネタとしては、
・ニューマンハッタンで国際モナドトルーパーショー開催
・人造カオスフレア
・フォーリナーは未来から召喚されることもある
・ルダーンザーク以前には複数の魔王が魔族を支配していた
・大戦の勇者「救世主の母たる女」真メガテンネタか?
本編に直接関係のないエネミーには、
ネフィリムに対抗してF−14からヒューマンフォームに変形する「ヴァリアブルファイター」
強襲近接格闘戦型メタビースト「ブレイズタイガー」背中にリニアキャノンを背負った「リニアガントータス」
NSS部隊が黄泉還り化した「ゾンビアーミー」あとMTデグラードのエネミーデータ版なんかもある。
307 :
NPCさん:2006/10/26(木) 14:54:32 ID:???
>国際モナドトルーパーショー開催
国際レイバーショウ?
308 :
NPCさん:2006/10/26(木) 14:58:24 ID:???
>国際モナドトルーパーショー
さらに元ネタのレッドバロンの方と見た
309 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:03:51 ID:???
あと重要なこととして、少なくともGMにはインペリアルジェイド必須。
R&Rは別になくても大丈夫。
310 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:04:26 ID:???
普通にモーターショーだと思うが・・・
311 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:05:44 ID:???
バルキリーにゾイド、カメバズーカか
312 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:06:33 ID:???
「国際モナドトルーパーショーからMTが強奪される」というシナリオフックだから、
レッドバロンかパトレイバーだろうな。
313 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:08:07 ID:???
いや、メタビースト2種は両方ゾイドっぽ。
314 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:09:46 ID:???
カノントータスだろうな。もっとも、カノントータスがカメバズーカから着想を得てる節があるが。
315 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:17:31 ID:???
前評判通り、エニア三世の扱いはめちゃくちゃ大きいのでファンは喜べ。
316 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:25:19 ID:???
でもエニアより目立ってる人が……
317 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:27:17 ID:???
うっかりネタバレしそうな流れに進んでるぜ。
そこでストップだ。
318 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:29:51 ID:???
うーむ、GMしたいリビドーが抑えきれない。
初GMに挑戦しよっかな……
319 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:36:42 ID:???
これは確かにGM楽しそうだよな。
まあ俺はいつのまにか「フラゲするならGMやってね」と確定されてるわけだが
320 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:54:09 ID:???
>>316 扱いの大きさと目立つのは別だから別にいい。
でしゃばるのが普通のキャラなら違和感は無いし。
321 :
NPCさん:2006/10/26(木) 15:58:24 ID:???
シナリオ3の柱にあるプロミネンスの数表記は誤植っぽいね。だいぶ余分に多い。
322 :
NPCさん:2006/10/26(木) 16:31:06 ID:???
まあ過去からくる事もあるんだ。未来からくる事もあるだろう
さあてラスボスが未来の自分のシナリオを考えるか
「ここでお前を殺せばこの苦しみを終わらせる事が出来るかもしれない……」
323 :
NPCさん:2006/10/26(木) 16:36:07 ID:???
よく考えたら三千世界の時間軸とこっち側の時間軸がそろってるって確証はないんだよな?
別々の時代からのフォーリナーが二人以上いたら最低でも一人は時間軸をかっ飛ばして呼び出されてるかそもそも時間軸が連動してないってことだよな?
324 :
NPCさん:2006/10/26(木) 16:39:23 ID:???
>>323 まあ世界は可能性の数だけ存在するからな
その辺はシナリオの都合でいかようにも
でないとサンプルシナリオの高嶺との約束が(ry
325 :
NPCさん:2006/10/26(木) 16:43:31 ID:???
>>323 多分その解釈でいいと思う。それを裏付けるような記述がある。
326 :
NPCさん:2006/10/26(木) 16:46:18 ID:???
>三千世界の時間軸とこっち側の時間軸
忘れがちだけど地球も三千世界のひとつだぜ。
孤界同士で時間にズレがあったり、召喚の門が時間を超えたりするんだろうな。
327 :
NPCさん:2006/10/26(木) 16:49:57 ID:???
そもそも過去から見りゃ現在も未来だしな。
328 :
NPCさん:2006/10/26(木) 16:55:10 ID:???
そういや
>>290はどこでゲットしたんだ?
やっぱりR&R駅?
都心は発売が早くていいのぅ
SS氏じゃないが京都イエサブに来るのはいつだろうか
329 :
323:2006/10/26(木) 16:57:30 ID:???
別々の時代からの移動が可能なら各時代から集めた
幼女、少女、ピチピチ、熟女の各年齢の信長様を集めたハーレムをつくr
;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
330 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:00:14 ID:???
買ったのはR&Rステーションだけど、さっき帰りがけに見たらイエサブにも入ってた。
331 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:00:58 ID:???
332 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:01:32 ID:???
333 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:04:15 ID:???
334 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:04:28 ID:???
地球の信長にもオリジンのクレリックちっくなふたなり信長とか、
コラプサーのキマイラちっくな信長もいるから大丈夫。
335 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:04:44 ID:???
地球の信長もふたなりっ娘だからOK
336 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:07:56 ID:???
>>334-335 これは……!フレアの共鳴作用とでもいうのか!
だがこの暖かさを持った人間が三千世界を滅ぼすと、なぜわからん!
337 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:08:57 ID:???
>>329 (;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
(゚д゚) !
_(ヽっノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚)っ
(彡ηr シコシコシコシコ・・・・・
. i_ノ┘
⊂( ゚д゚ ) (゚д゚ ) っ
. ヽ ηミ) (彡η r ≡=- サッ
シコシコ・・・(⌒) | .しu ≡=-
.. ''';;';';;'';;;,., シコシコシコ ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., シコシコシコ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
338 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:10:31 ID:???
トーキョーイリュージョンは2ndというよりリメイクやね。
前のをプレイしてる必要はない、というかプレイ済みのPCは使わない方がよさげ。
339 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:12:31 ID:???
たまにでかいAA貼る奴(ら)は、荒らしにしか見えないって自覚があるんだろうか?
340 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:13:35 ID:???
基本初期キャラスタートのキャンペーンだしね。
341 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:14:17 ID:???
>>339 あーあ、言っちゃった。
みんな無視してたのに。
342 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:23:47 ID:???
>>339 一見冷たいように見せかけて
>荒らしにしか見えないって自覚あるんだろうか?
この文面から339はAA貼るやつを実は荒らしじゃないんだよね?と擁護しようとしてる
つまりツンデレ
343 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:29:42 ID:???
一周するとプレイヤー経験点100点は余裕で超えるねぇ。
途中でMT乗り換えたりブランチ生やしたりするのもよさげ。
344 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:31:36 ID:???
それはネタバレにならん?
345 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:34:16 ID:???
まあ、5回もやりゃ間違いなくそうなるだろうけど
厳密にはネタバレだからネタバレスレへいきなさい
346 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:37:18 ID:???
俺も残業ぶったしてゲト。
今回のはフラグの立て所が難しいね。
うまいことやらないと目欄。
だが、そのシビアさが面白い。
迷ってる奴がいたら、とにかく買ってから後悔しろ。
347 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:37:47 ID:???
プロミネンスの増加を考えると5話で100点超えない方がおかしい。
まあ厳密に数出しちゃうとプロミネンス逆算できちゃうかもしれんから注意な。
348 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:38:43 ID:???
>>346 だからネタバレスレ行けと。
つーか読めと。
349 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:40:12 ID:???
予想通りはしゃぎすぎて空気もスレの流れも読めない奴がわいてきてるなww
350 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:40:29 ID:???
>>346 メール欄に書いても専用ブラウザだと丸見えなんだよ。
ネタバレはかならずネタバレスレに。
351 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:42:35 ID:???
352 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:43:06 ID:???
>>346は読んでいないが、地方者の私は、しばらくここを
覗かないほうがよさそうだな。
一応マスターをする気なんだがね〜。
353 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:43:08 ID:???
しかも肝心かなめの所を目欄に書くなよ…頼むから
354 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:43:17 ID:???
355 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:44:34 ID:???
次からテンプレに書いておこうぜ。
※注意!! 「メール欄」に書き込んでも専用ブラウザからは丸見えです!
ネタバレ要素はかならずネタバレスレに!!
356 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:45:49 ID:???
うーん、なんというか予想通りだ。
そういや
>>139に関しては、ブランチにリターナーが入ってなくてもリターナー設定で蘇らせていいとあるね。
ただしキャンペーン内での特例とも書いてある。
357 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:46:09 ID:???
とりあえずダスク並に袋叩きの346には同情……しない。
>>355 つったってネタバレ要素なんてR&Rにシナリオが掲載されたときかこうしてシナリオ集や小説が出たときくらいじゃね?
358 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:46:27 ID:???
しかし、シナリオ、ことキャンペーンシナリオだと、
他の公式シナリオ以上に気を使わんとな。
付属その1あたりはかなりぶっちゃけられてたけど、
まだ肝心な設定が出てきてない頃だったからな〜。
359 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:47:21 ID:???
>>357 あとリプレイのフラゲに、サプリメントの付属シナリオ。
それなりにあると思うし、書かないと専ブラ使ってる人はわかんないだろ。
360 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:47:23 ID:???
いる姉が出るのか!?
織龍皇? 東海青龍皇?
それとも新しい姉上様?
361 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:47:33 ID:???
362 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:48:07 ID:???
363 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:48:38 ID:???
>>360 その辺は大体ネタバレスレに投下したから。
頼むから向こうで聞いておくれよ。
364 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:48:55 ID:???
>>361 ほっとけ。
次から同じミスを犯さないでくれればそれでいい。
同じゲームのファン同士でケンカしてもしゃあねえだろ。
ひとりいなくなったら一部売り上げが落ちるわけだし。
365 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:48:58 ID:???
366 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:49:56 ID:???
367 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:50:22 ID:???
>>364 言いたいことはわかるが、ごめんの一言はすごく重要だと思うよ。
368 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:50:23 ID:???
369 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:51:06 ID:???
まあ、もう引っ張るな。アンカーもつけるな。被害者が増えかねん。
そろそろ荒らしも便乗しかねんし。
370 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:51:14 ID:???
371 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:51:29 ID:???
ああもう待ちどうしいなあ!
372 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:52:33 ID:???
じゃあネタバレ
ハイゼンガーはロリコン
373 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:54:01 ID:???
374 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:54:44 ID:???
>>372 逆効果だからやめた方がいい。
一応全部読んだ俺がウソバレと断言しておくが、それは本当にありえそうなので!
375 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:55:13 ID:???
376 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:55:25 ID:???
ち、しょうがねえな。じゃあ、一番のネタバレをしてやるよ!!
信長のバストサイズは65G
いるるんのパンツは、穴あきパンツ
377 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:56:30 ID:???
このようにうかつなネタバレはスレを荒らすだけの結果につながります。
仲の良い友達と見たばかりのTV番組で盛り上がるのと同じ心理なのでしょうが気を付けてください。
今週末までに買えるといいなあ。
378 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:56:55 ID:???
ネタバレした人はペナルティとしてもう一冊買うこと。
379 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:57:28 ID:???
そういえばエンタ祭りでハッタリが「売れ行きがよかったら次も出せるかもしれない」と言ってた。
380 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:59:10 ID:???
今回登場する面々は表紙に出てるエニアにいるるんに、前情報で名前が挙がってる
信長、エリザベス以外にもいたりするのか?
381 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:59:23 ID:???
一人で30冊買うような猛者はおらんのか!
382 :
NPCさん:2006/10/26(木) 17:59:36 ID:???
>>380 ネタバレスレでどうぞ。
いろいろいるので喜べ、とだけ言っておく。
383 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:00:06 ID:???
>>379 おー、それは出てほしいなあ。
ここでの報告を聞く限り今回はオリジン中心っぽいから、
暁帝国中心や学園キャンペーンにも期待したいところ。
384 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:01:20 ID:???
まあでも、適度な情報を小出しにすることは購買意欲を煽るためにも必要だと思われ。
核心に触れない程度に宣伝しておくと、龍将はほぼ全員出演。
もちろんラハブ様もおでましだw
栂尾シリーズからは例のあの人(!)がでるし、富嶽からも信長だけじゃなく
粋なあの人の出番もあり。
もう上に出てるようだから書くけど、いるるんの姉は新キャラで真ん中ぐらい。
イラストもあるぜよ。
とにかく見つけたら買って損はなし。
普段がPLならGMに買ってあげてプレイしてもらおう!
385 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:02:29 ID:???
>>384 荒らしかお前は。
空気嫁、マジで。
それは適度な情報でもなんでもなくネタバレだっつうの。
出て失せろ。
386 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:04:01 ID:???
なんかもうこのスレを削除したい衝動にすら駆られてきたよ……
387 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:04:30 ID:???
ネタバレネタバレって言ってる奴の方がそろそろウザイんだが。
同じフラゲ組が放置しておけば真贋なんてわからないだろ?
388 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:06:11 ID:???
スルーしようか迷ってたが、いるるんシスターが出るなら買いだな。
話もなかなか大きそうだし。
389 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:07:15 ID:???
まぁ、アムルタートのお歴々が出てくる事くらいはばらした方が
買う奴が増えるだろ?人気はトップクラスなんだし。
390 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:07:36 ID:???
真贋がわからないからこそ厄介なんだと思うよ。
実際プレイし終わるまで確かめようがなくて、
先の展開を知ってるかもしれないというイヤな思いを抱えるんだから、
どっちにしろ最初から避けるに越したことはない。
391 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:08:30 ID:???
え?龍将軍はPC以外全然出ないぞ?
392 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:09:29 ID:???
つーか、この板(又はスレ)に「フラゲ組はネタバレ禁止」のルールはあったか?
ざっと見た限りでは無いように思えるのだが、それならネタバレを咎める理由は無いな。
「空気読め」は自己満足の押し付けです。
393 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:09:52 ID:???
394 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:11:50 ID:???
逆に考えるんだ
初っ端から周知プレイもありっちゃあり。
……無理だな
395 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:11:53 ID:???
シナリオの内容にかかわらなきゃどうでもいい。だがシナリオフラグは勘弁な!
396 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:12:02 ID:???
397 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:13:40 ID:???
シナリオ集なのにいるるんだけしか出さないってのは考えにくいのは確か。
富嶽からは信長だけでも十分だが、カイザーの存在からしても、
アムルタート人気からしても、全面に出してくるのは間違いないな。
398 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:14:26 ID:???
突っ込まれたのがそんなに気に障ったのかな。
まぁ、至極真面目な話として。
情報格差が気になる人は入手するまで離れたほうがいいかも。
俺が無理してフラゲしたのもこうなるのが容易に想像できたからだし。
399 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:15:03 ID:???
400 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:15:13 ID:???
アジやん萌えな奴も買え!
公式のアジやんがどう動くのかがよくわかる。
買わないと後悔するぞw
401 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:15:33 ID:???
つってもなぁ、出てないものはなんとも言いようがないし……
402 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:15:51 ID:???
そういえばネフィリムのアントロポスっぽいパーソナリティって誰かいたっけ
403 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:16:02 ID:???
どうやら単なる便乗荒らしのようなので以後スルーで。
404 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:16:24 ID:???
>ネタバレ
空気がどうのってのは知らんがPL専の人間の楽しみが減るとは思うよ。
購買意欲も何も買うのはどうせ即使用する気でいるGM側の人間なんだし今更。
まあ個人的には 嫌 い だけどな。
405 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:16:26 ID:???
406 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:16:51 ID:???
>>400 ああ、出るなりいるるんにボコボコにされて土下座するアレだろ?
407 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:16:52 ID:???
あれだよ、もしかしてネタバレネタバレほざいてる奴こそ、実はアンチじゃね?
極度に情報の流出を防ぐことで、せっかくのシナリオ集の購買部数を落とそうとか考えてるバカども。
これぐらい単なるスパイスだろ。
408 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:17:20 ID:???
>>402 エリザベス・パーラメント。肉体バカ高いし。
409 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:18:04 ID:???
たまーに強制ID欲しくなるね。
410 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:19:10 ID:???
>>402 パーラメント女史が怪しいといえば怪しい。
はっきり言及されてる人は今んとこなし。
411 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:19:44 ID:???
>>405、
>>408 viperの指揮官でアントロポスでグレゴリ(コーポレイト)
なんてマルチブランチなんだ
412 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:20:31 ID:???
>>407 そうだよな。
せっかくだからストーリーもよろ
話がわかったほうが楽しみも増えるしなー
413 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:20:52 ID:???
フラゲがどうって問題だけじゃないんだけどな。
>>404も言ってるが、今回はシナリオ集だからPCする者にとったら、プレイするまで中身知りたくないだろ?
いつもはR&Rのフラゲで盛り上がるこのスレでこれだけ嫌がられてるんだからそのぐらい考えようよ。
ネタバレは
>>214のスレで、それへの質問、感想もそこでしようぜ。
414 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:20:55 ID:???
カオスフレアのようなRP支援ゲーこそ周知プレイが必要!!
……なわけないか。
415 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:21:09 ID:???
《※グリゴリ》はアントロポスの特技だよ。まあ多分確定だろう。
416 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:23:34 ID:???
>>412 それは駄目だろ。
登場パーソナリティぐらいはいいとは思うが。
417 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:24:13 ID:???
真面目な話、
>>346はともかく、他のはそれほどでもないんじゃまいか。
キャラのファンなら、出番の有無や活躍の度合いも気になるのは当然だし、
世界に魅力を感じてる人でもいるるんやその姉などが出てくるなら、自然と話が
カオスフレアの核心に迫る壮大なものだと理解できるから、実際に読んでみたくもなる。
いちいち悪意的に取ってスレの雰囲気を悪くするより、適度にスルーしつつみなで盛り上げる方向で行った方が
ずっと建設的だと思う。
418 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:24:29 ID:???
>>416 荒らしの自演には反応しないように。
あと何度も言うようだがネタバレスレがあるんだからそっちで。
419 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:25:09 ID:???
>>416 何で駄目なんだよ。
話見て面白そうならみんなが買って次が出やすくなるじゃねーか。
420 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:25:18 ID:???
まあ会長代行も出来るからコーポレイトも取ってても不思議ではないが
421 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:26:57 ID:???
話すなと言ってるんじゃないよ。
ネタバレスレなり魔都の掲示板なりがあるんだから場を選べってことだよ。
ここだとネタバレを嫌う人もいて、そのつもりがなくても目に付いてしまうんだから。
422 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:27:36 ID:???
さて、1シナリオあたりの時間が意外とかかりそうなのだが、
オンセやるぜ!って言ったらついてくる人どのくらいいる?
423 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:28:19 ID:???
>>421 匿名掲示板で何言ってんのお前?
ネタバレが嫌なら、お前こそ魔都なり自分の行き着けの個人サイトなりにすっこんでろ。
424 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:28:46 ID:???
まあ関係ない板でネタバレを見る可能性がある2ちゃんにおいてはネタバレいやなら見なけりゃいいとは良くいうな
425 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:28:49 ID:???
カオスフレアにおいているるん及びその周辺の登場や活躍の有無
はかなりセールスポイントとして重要だろ。
キャンペーンシナリオなのに出てこないのは詐欺といっていい。
…だから出てくるよな?
426 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:29:05 ID:???
>>420 でも社会9はそれにしてはちょっぴり低いよな。
14あるタックスマンは超有能なのかも。
427 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:29:16 ID:???
>>421 まあ、立場が強い方が譲れというのは道理ではある。
ただ、ここが「便所の壺」であることは忘れないで欲しい。
428 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:30:25 ID:???
>>425 別にアムルタート出てこなくても成立するシナリオは山ほどあるわけで。
429 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:30:31 ID:???
430 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:30:44 ID:???
>>426 カオスフレアではないと思われるから、社会9でもおかしくはない
431 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:30:56 ID:???
ちなみに今回は追加エネミーデータもそこそこ豊富だから、データッキーな人も買いだね。
432 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:31:06 ID:???
>>426 実は今度のサプリで追加される社会を+10する特技を持っているとか
433 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:31:30 ID:???
>>428 いなくても成立するシナリオでも人気なんだから出すのは当然だろ?
434 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:32:12 ID:???
435 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:32:33 ID:???
>>433 別に。
つーか俺的に使いにくいからいないほうが楽だし。
436 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:32:53 ID:???
Hi−ゼンガー
437 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:34:14 ID:???
出番が多いのは信長、エニア、いるるんファミリー、エリザベス。
まあ大方のご期待通り。
438 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:34:32 ID:???
参加するPLの人は、基本だけもってればOKな仕様だから、
GMはいちいち確認する必要ないよん。
推奨クイックもPC1は界渡りとして、全部基本のみで構成されてる。
こういう心配りはにくいね。
439 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:34:39 ID:???
>>435 まぁ、そう思ってるのはお前くらいだ。
シナリオに出番の予定が無くても、出せは俄然みんなのやる気が違う。
440 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:35:25 ID:???
441 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:36:03 ID:???
>>439 うーむ、同じ卓には座りたくないな。
お気に入りだからってシナリオに絡むでもないNPCを意味もなく出したがるGMは嫌いなんだ。
442 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:36:53 ID:???
>>438 まあオーバー・ザ・レインボーもそんな感じの仕様だったからな。
カオスフレアの場合はIJ所持率なら相当高そうだけど、それでも配慮は必要だ。
443 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:37:28 ID:???
うむん、やっぱキャンペーンは食いつき悪いな。
やめとこう。
444 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:37:46 ID:???
>439
なにを根拠にみんななんだ?
自分の意見?
鳥取がそうだからか?
445 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:38:09 ID:???
(む……なんかイヤーンな空気)
つ「ゴム鞠のように転がるタックスマン支社長」
これの癒しパワーなら!
446 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:38:20 ID:???
>>443 ここじゃなくてオンセスレで聞くべきだと思うぞ。
447 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:38:47 ID:???
>>438 暁帝国分とかリオフレード分はないの?
義元兄貴の晴れ姿を拝めないかと思ってるんだが。
448 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:38:52 ID:???
なあに話に関係なかったがダイスロールの結果因縁にハイゼンガーからの慕情を取ったPCの為に無理やりハイゼンガーの出番を作る俺もいる
449 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:39:47 ID:???
450 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:41:05 ID:???
>>447 リオフレード分はないよ。
まああれはユーザーみんなが持ってるわけじゃないしなぁ。
451 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:42:50 ID:???
簡単に登場NPCを置換できそうなとこは何箇所かあるんで、
鳥取の環境や人気に合わせて配役動かせばいいんじゃねぇかな
452 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:43:19 ID:???
>>441 オンセでもオフセでもPLの方からアムルタートの出番を期待するのは多い。
453 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:44:22 ID:???
>>447 >>450の言うとおり。
内容は一応IJまで補完してあるから、帝国分が皆無ということはない。
もしどうしても出してほしければ因縁取って
>>448にGMを頼むんだっw
454 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:44:52 ID:???
>>426 それ言うとハイゼンガーはどうなるんだ(笑
設定ではアムルタート一の智将で並外れた戦略と統率力を持って、社会的地位も高いのに・・
他の地位高い人は【社会】も高いのに(アウゼロンとかは直接政治に関わってないし)
どうせなら『奴』に【社会】+10くらいのデータでいい気もするんだが。
455 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:45:45 ID:???
>>452 まあそういう話は環境の違いで平行線になって不毛だから双方そのくらいにしとけ。
456 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:45:49 ID:???
>>452 嘘ん、マジ?
オンセも結構やってるが、俺そんな場面に遭遇したことないぞ。
457 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:46:00 ID:???
週末初カオスフレアなうちには人気なんて関係ないぜ
キャラ作成時一番人気は土方さんだったが
458 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:46:18 ID:???
>>448 信長とアムルタートは話に関係なくても出番を作るのは当たり前だよな。
他のパーソナリティと比べても因縁取ったのに出番が無かった場合の
がっかり具合はかなりのもの。
459 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:46:40 ID:???
>>454 まあハイゼンガー先生はドラゴンデュエルのおかげでアレでナニだしな
460 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:47:39 ID:???
>>456 人気投票とかみてもオンセでも望む奴は多いと思う。
461 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:48:36 ID:???
なんか同一人物説が暗黙の了解みたいに話されてるが、
ラジオでハッタリが特にハイゼンガー=薪というわけじゃない(決めてない)って言ってたぞ。
ありゃどっちもサンプル聖戦士の能力コンパチだし。
もちろん同一人物としてもいいと思うけど。
462 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:48:53 ID:???
つまりエニア、いるるん、あと微妙に信長信者はPLメインだろうと買っておけというこった。
でないと今後、このスレにおいて置いてきぼりにされるぞ。
463 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:49:49 ID:???
>>458 出す予定ないって言われたら出せって要求して、今回はちょっと見たいな事いわれたら露骨にやる気なくす系?
464 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:50:17 ID:???
>>461 同一人物扱いの方が盛り上がるし、それ以外だとつまんねぇもの。
465 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:51:39 ID:???
>>462 いや、別にされないと思うよ。
Rステで聞いたけど、相当刷り数少ないみたいだし。
売り切りで増刷は無いみたいだしさ。
466 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:51:58 ID:???
>>464 PCの生き別れの兄その他にするなりソルダートJポジションにするなりいくらでも応用は利くと思うが。
467 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:52:20 ID:???
>>461 体は薪だか中身は別物って感じになってるな
468 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:52:25 ID:???
ユミナは! ユミナはシナリオヒロインとして設定されてますか!?
キャンペーンということでPC2〜4枠の誰かの相手として設定されてますか!?
469 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:52:38 ID:???
>>463 まぁ、いるるん出せ信長出せって言って断る奴はほとんどいないから、
平気だが。
470 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:52:54 ID:???
>>464 なんつーか、お前さんTRPG向いてない気がするよ。
ずっと見ててそう思った。
471 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:53:32 ID:???
>>468 安心しろ!
死ぬほど目立ちまくってる!
だからさぁ買え!
472 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:54:20 ID:???
>>467 いや、体が誰かという部分も含めて「それぞれの卓で好きに決めてください」って言ってた。
まあNPCなんて使い道が広くてナンボだ。
473 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:54:26 ID:???
>>466 薪もいるるんぞっこんだったって事にした方がみんなもテンション上がるし。
474 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:55:24 ID:???
今日風邪ひいて休んだんだ
1スレ目と2スレ目を読んでみたんだがなんだかすごかったんだな。
475 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:55:47 ID:???
476 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:55:52 ID:???
一人すごい必死な奴がいるな。
何が彼をそこまで駆り立てているんだろうww
477 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:56:12 ID:???
>>468の質問に答えてない
>>471にワロタw
>>468 出るには出てるが、GMにお願いしましょう。
そしていまいち説明不足だった黄泉返りの真相が明らかになる。
設定だけ読んで悦に入る奴にもオススメ。
478 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:57:11 ID:???
>>472 まあ
PC1「薪!薪なんだろ!」
ハイゼンガー「人違いだ」
PC1「とぼけんなって!」
ハイゼンガー「違うっていってんだろーがぁ!」
こんなやりとりが日常茶飯事な鳥取じゃ(ry
479 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:57:30 ID:???
>>473 うん、君の卓が盛り上がるならそれでいいと思うよ。
ただそれを一般論のように語るのは無意味だということも知っておいてほしい。。
うちみたいにハイゼンガー=フォーリナーの生き別れの兄ネタで盛り上がってる卓もあるんだ。
480 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:57:54 ID:???
>>472 まあ
PC1「薪!薪なんだろ!」
ハイゼンガー「人違いだ」
PC1「とぼけんなって!」
ハイゼンガー「違うっていってんだろーがぁ!」
こんなやりとりが日常茶飯事な鳥取じゃ(ry
481 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:58:18 ID:???
>>472 まあ
PC1「薪!薪なんだろ!」
ハイゼンガー「人違いだ」
PC1「とぼけんなって!」
ハイゼンガー「違うっていってんだろーがぁ!」
こんなやりとりが日常茶飯事な鳥取じゃ(ry
482 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:59:02 ID:???
まぁ、薪=ハイゼンガー以外の説を取ってるセッションは今のところ見た事無いな。
483 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:59:32 ID:???
狭い認識だなぁ
484 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:00:34 ID:???
>>482 ハッタリですら別にそうじゃないってのに何言ってるんだこいつw
485 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:01:35 ID:???
しかし、今回の月龍皇ってあまりグっと来んね。
486 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:02:03 ID:???
薪もいるるんマンセーのアムルタート派じゃなきゃ嫌なの!みたいのは稀に見かける。
今回の彼みたいに。
487 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:03:35 ID:???
>>461 個人的には記憶無くしているるんに拾われた薪・・だと思ってる。
その無くした記憶(っていうか聖戦士としての魂)が今の幽霊薪で。
ただ、これだと薪&ハイゼンガーの声がアムロ・レイになっちゃうんだが(笑
488 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:04:28 ID:???
あれは仮面の下をGMそれぞれに委ねることで使いやすいパーソナリティーとして機能している、
というシステム設計上の合理的な考えには至らないんだろうか。
いまさら確定させたら少なからず反発が起きそうなものだ。
489 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:05:41 ID:???
鳥取ごとに確定してるのは別にかまわんだろ
他の鳥取にさえ押しつけしなければ
490 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:06:07 ID:???
確定させそうになったらハイゼンガーをPCにしてる加納がハッタリを殴って止めるだろうから大丈夫。
491 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:06:39 ID:???
>>488 至らないんだろ。
俺の意に沿わないと面白くない、だから俺の言うことは支持されて当然ってずっと主張してるじゃん。
492 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:07:25 ID:???
>>489 ああいや、公式で確定させるべきじゃないって意味。
その意見にはもちろん同意。
493 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:07:27 ID:???
>>490 サンプル龍戦士をハイゼンガーと言い張って使ってるのってダイヤだったのかw
494 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:07:35 ID:???
ハイゼンガーは薪の姉にしとけばいいんじゃね?
495 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:12:46 ID:???
仮面を外すと乳がでかくなるのか
496 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:14:23 ID:???
異様に着やせするエロゲ体質なんだよ!
497 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:16:24 ID:???
コツカケの乳バージョンを体得してる
498 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:16:33 ID:???
>ハイゼンガー@薪
てっきり薪と一緒に召喚されたがやたら目立つ相棒のせいで全然名前も語られないフォーリナーかと思ってたが。
その名も知られざる戦士なんて枠もあるわけだし。
こんなに荒れるんだったらもうシナリオ集なんて出さんでいいよ。
500 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:17:32 ID:???
ウチの鳥取ではハイゼンガーはボインのねーちゃん
って書こうとしたら既に俺多数の件について
501 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:17:35 ID:???
栂尾薪、アムルタートと戦う>適当な一般市民の命を助けるために捕虜になる
>その戦力と智謀、そして人格がいるるんに気に入られる>軍門に降るよう勧告するが薪受け入れず
>どうしても薪が欲しいいるるん、記憶を封印する仮面を無理やり装着させて、ハイゼンガー化する
>しかし、仮にも聖戦士である薪は、魂までは束縛されず、どっかのシナリオに色々出没。
502 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:17:51 ID:???
荒れてる様に見えるのは君の心が荒んでるからさ!
503 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:18:35 ID:???
504 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:18:44 ID:???
505 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:20:05 ID:???
>>501 今回のキャンペーンシナリオで薪とハイゼンガーでダブルフレアだが?
506 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:20:10 ID:???
そういえば、ハイゼンガーの性別の欄は「男?」ってなってるんだよな。
むしろ、薪がハイゼンガーじゃない方が自然だ
507 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:21:36 ID:???
ハイゼンガー=薪だとクロムワイセの鱗は戦艦よりも固いという事になる
508 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:21:49 ID:???
509 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:22:17 ID:???
絵的にも女でもおかしくないように描かれてるね。
R&R今月号とか見ても。
510 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:22:32 ID:???
511 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:22:53 ID:???
512 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:23:02 ID:???
>>507 それは不思議じゃないだろ?アムルタートでダスクフレアなんだから。
513 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:25:31 ID:???
よし調度ハイゼンガーからの慕情を取ってたやつが男だった(正確には7番)からハイゼンガーは女性にしよう
シナリオ書き直さなきゃ
514 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:26:09 ID:???
>>510 戦艦だろうが宇宙怪獣だろうが、【根源】属性な絶対武器の前にはただの分厚い鎧でしかないからな。
515 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:30:24 ID:???
薪「根源属性の前では貴様など脂肪の塊にすぎん」
クルムワイセ「ひでぶ!」
516 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:33:22 ID:???
そういやいるるんの逆鱗はどこにあるんだろうな?やはり喉なのか
517 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:35:19 ID:???
それにしても、早くキャンペーンやりたいなぁ。
パーソナリティも各ミームから満遍なく登場してるようだし、
未だ語られざる真相の欠片に触れて、「な、なんだってー!!」と叫びたい。
518 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:36:30 ID:???
俺はGMをやりたいが、問題は入手できるかどうかだ・・・
519 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:36:39 ID:???
>>516 オーケー、地下スレで教えてやる。
というのは置いといて、仮にもあのお方がダスク化したら大変だわな。
そういうのもあってあんまり龍形態にならないんじゃないかな。
520 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:39:04 ID:???
521 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:40:54 ID:???
いるるんが人型なのは過去に愛した男を引きずってうわなにをするやめ(ry
いるるんの逆鱗に触れて居城がぶっ壊れ「ハッ!?妾はなにを?」というシーンを幻視した
522 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:42:22 ID:???
満を持して俺様がゲト。
てかスゲエ、いきなり(メル欄)ですよ。
あと展開次第ではいるるんも。
初シナリオ集でここまでパーソナリティぶった切るTRPG見たことねえ!
523 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:44:42 ID:???
今日は創世による話題のループが早いなぁ……(暁茶啜りつつ
524 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:46:07 ID:???
525 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:47:19 ID:???
526 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:47:46 ID:???
まあ付属シナリオ見るとわかるがシナリオフラグ立たなかったりするとNPCは死にがちだし
パーソナリティといえどもNPCに違いはない
527 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:49:02 ID:???
528 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:53:06 ID:???
>>522 お前、碌にTRPGやってないだろ。
いい加減失せろやクズ。
529 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:54:37 ID:???
N◎VAじゃSSSのたびに死ぬ勢いだったしなぁ。
530 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:54:56 ID:???
信長なんか初期のシナリオで即効消される予定だったってのに
531 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:56:11 ID:???
人気出てなかったらトーキョーイリュージョンの代わりにホンノージデストラクションだったのかね。
532 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:57:08 ID:???
>>530 つーか、俺の鳥取では死んで薪みたいに愛用のガトリングガンに宿ってフラフラしてるよ
533 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:57:49 ID:???
つーか、何で人気でないと思ったのかあの忍者とじっくり話し合う必要があるな。
まあ死んだところで生き返るのが当然というか絶対に生き返らせるので、正直どうということはないけどな。
ダスクフレアだろうが生き返らせるし。
535 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:00:28 ID:???
つまり○○○様は人気がなかったのか。
536 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:00:37 ID:???
>>531 トーキョーイリュージョンだって死亡フラグ立ってるようなもんだろ
537 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:01:44 ID:???
>>535 いるるんとアムルタートあってのカオスフレアだから、
他のパーソナリティは幾ら死んでも問題無いな。
538 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:03:09 ID:???
>>495 ガラスの龍皇船団とかそんな単語が思い浮かんだ
539 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:04:18 ID:???
>>506 疑問系ってことはやっぱり宿命表7番なんじゃねえかなっ。
・・もはやわたしは人を捨てたってそう言うことか?
540 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:05:35 ID:???
そういや風のクレオは無数の矢を剣だけではじきかえしたりするカオスフレアだな
ソレイユをフレアに換算すればいいのか……
541 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:14:42 ID:???
ところで話はかわるが
「栂尾ラッキー 4歳 ♂ ゴールデンレトリバー」
という単語が俺の脳に降りてきたんだが、どこらへんまで許されるのかしらん?
543 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:16:08 ID:???
そういえば普通の犬をやるための特技はないな。
544 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:17:39 ID:???
フォーリナーの定義は地球から界渡りしてきてマーキュリー持ってること、その一点だよね?
人間でなくてはならないとは一言も書いてないよね?
545 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:18:32 ID:???
>>542 平成の孫子現る
人間相当の犬!って言われても設定とか面白ければ通すかもわからんね。
546 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:20:01 ID:???
オリジンとマルチして幻獣:獣族取れば問題無いかなと思う。
547 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:20:09 ID:???
まあほとんどが少年少女とあるから4歳は少々年がいきすぎうわなにをするやめ(ry
まあやるにしても、片手・両手・乗り物のスロットには装備しちゃダメだろうなあ。
グレズまじらせてビーストフォームとりゃいいだけなんだろけど。
549 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:21:45 ID:???
問題は意思疎通だがシュネルギアにしてバウリンガルをだな
550 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:21:57 ID:???
13ページの解説では地球人であることよりもむしろ少年少女であることが重要のように書かれてるな。
共通イメージのためだろうけど、ひょっとしたらグノーシス的な理由があるのかもしれん。
551 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:22:40 ID:???
両手相当の口
552 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:22:59 ID:???
さて、ワンワン語でどうやってフレアを稼ぐというのか。
553 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:23:23 ID:???
554 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:25:40 ID:???
>>552 世の中には戦艦の艦長な犬もいる
セリフじゃなくて行動でいただけばいい
555 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:25:45 ID:???
ネフィリム産の大型犬でグラビティサーベル相当の牙を取る。。
556 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:26:41 ID:???
犬PL「では、俺はなつくふりして信長の股間をクンクンします」
557 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:28:53 ID:???
558 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:30:38 ID:???
>>552 1:マーキュリーがバ○リンガル
2:顕現者で背後霊が喋ります
3:マスコット相当のロボ娘が通訳してくれます
559 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:31:10 ID:???
560 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:32:59 ID:???
>>558 2番でコーヒーガムが好物のミニドッグをやるぜ!
561 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:34:39 ID:???
>>559 そうだ、ネフィリムで戦車が追加されるから、
その内バイオニックポチも追加になねぇかな!
562 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:36:18 ID:???
>>560 あいつは途中から仕草でフレア稼ぐのがめんどくさくなったのか「心の声です」って普通に喋り出してたな。
>>561 むしろ獣鬼兵改造されたわんこや超能力を開発されたネズミを心温まるシナリオネタに。
コーポレートなトイプードルで(以下略
564 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:38:46 ID:???
もとは人間だったが造物主の呪いでプードル犬に!
565 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:40:19 ID:???
>>564 とあるオリジンの国の王女っぽくていいな!
566 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:41:32 ID:???
造物主の呪いは何でもありっぽいから(なんせ《造物主の悪意》の時点で万能だし)、
ライフパス“呪い”で色々愉快なことになってみるのはアリアリだろうね。
567 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:46:21 ID:???
造物主の呪いによりコイツは困ったちゃんなロールしかしません。
「ムギャオー」は<<プレイヤーズ・コール>>
568 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:48:48 ID:???
ボスのデータは取りあえず経験点無しならメディウスぐらいを基準にすればいいのかな
569 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:52:28 ID:???
>>568 初心者相手ならそれでいいと思う。
結構ちょっとした躓きでも、初心者には脅威になるからな。
570 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:53:07 ID:???
>>568 基本のみならそれでいいけど、最近は軽減系特技の数が増えて性能も上がってるから、
IJとR&Rを導入してPCを作るならメディウスの攻撃力ではちょっと足りないかもしれん。
IJ入れるならIJのサンプル、リオフレードならリオフレードのを参考にした方がいいかと。
571 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:56:31 ID:???
>566
《造物主の呪い》で世界中の女性の胸が縮む!というネタを考えたことがある。
572 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:57:55 ID:???
573 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:58:33 ID:???
>>569-570 ふむふむ
取りあえずみんな初めてだしこのぐらいを目安にするか。サンクス
574 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:00:17 ID:???
>>554 「ぷいにゅ〜」としか喋らない猫社長もその行動でフレア稼ぎまくりだしな。
575 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:00:33 ID:???
576 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:02:00 ID:???
577 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:03:58 ID:???
エニア三世やイリア姫、サクラやアレグレット(?)はぷにぷにな貧乳っぽい
578 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:07:15 ID:???
貧乳ほど巨乳(ry
前にPC名をヤルダバオトにしたらGMに微妙な顔をされた事がある
579 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:07:20 ID:???
>554
まぁ最初は期待したものさ
580 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:07:29 ID:???
581 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:08:20 ID:???
胸が縮んで大激怒するいるるん、
本人は気にしないが引っかかりが無くなって服が頻繁にずり落ちるため
平手がリアルに腹を切りそうで困ってる信長、
変化がないことに絶望してひきこもるエニア三世、
なんでかわからんが異様に機嫌が悪い土方副長。
くらいまでは妄想した。
582 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:08:32 ID:???
エニア三世はシナリオ集内の新規イラスト見るに、あの年にしてはなかなか胸がありそうにも見える。
583 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:10:49 ID:???
隠れ巨乳なんじゃね?隠れ貧乳もいそうだし。
「全く話題にものぼらず奈落の底よりも深く沈んでいるサクラ」吹いた。
585 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:12:52 ID:???
君らは胸の話になると急に元気になるね
男はみんなおっぱいが好きだって
アメフト部のコーチがいってた
587 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:15:46 ID:???
まあ、アレの中には夢と希望がつまってるからね。
大きさに関わらず
588 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:16:17 ID:???
589 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:17:26 ID:???
「ミステル、お前胸が!」「私のことよりもお嬢様の未来が心配です」
590 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:25:12 ID:???
グリシーナも貧乳くさい
591 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:27:33 ID:???
どうも「貧乳化事件の日から獣化を解かなくなったエリザベート」の文章が見えないな。
592 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:29:32 ID:???
エリザベート「社長が……胸のないやつは秘書にはいらないって……」
593 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:30:23 ID:???
そしてタックスマン支社長が秘書に就任するんだな
594 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:30:58 ID:???
つうかエリザベートって誰やねん。吸血鬼か。
595 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:32:57 ID:???
ばっかおめー、タックスマンはしょげてるエリザベスを拾ってやって手料理食わして再就職の世話してやる役だろー
596 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:37:10 ID:???
>>594 なんとなく
「ある時は社長秘書。またある時はviperの指揮官にしてアントロポス。しかしてその実態は!吸血鬼エリザベート・バートリー!」
とかいうシーンを(ry
今度吸血鬼入るしね
597 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:44:01 ID:???
>>596 マルチブランチ×4かよ! アジやん並みの【肉体】30といいどれだけ経験点継ぎ込んでるんだ(笑
598 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:52:44 ID:???
599 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:53:54 ID:???
かのこんなんて大型地雷踏めません
600 :
NPCさん:2006/10/26(木) 22:00:35 ID:???
601 :
NPCさん:2006/10/26(木) 22:10:46 ID:???
>445
何その《呪われしものの印》エフェクト。
603 :
NPCさん:2006/10/26(木) 23:47:05 ID:???
エリザベートなんてほんとはみんなどうでもいいんだよ。
604 :
NPCさん:2006/10/26(木) 23:51:13 ID:???
「エリザベータ」の間違いじゃ?
えー
よきにはから
605 :
NPCさん:2006/10/26(木) 23:51:25 ID:???
早くキャンペーンシナリオやりたいな〜GMが買ってきそうだから、
明日にでもやりたい。
606 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:04:42 ID:???
ちょっと聞きたい事が二つあるんだが
1:星詠みがいない場合(PCは3人)だとボスの回避は下げた方がいいのか
2:宇宙怪獣のプレイングとしての使い勝手はどうなのだろうか
607 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:21:12 ID:???
>>606 星詠みがいない場合は、色々と達成値や目標値を下げた方が良いだろう。
宇宙怪獣は遺跡巨獣なら巫女しゃべられて巨獣が「ガオーン!」とでも言えば良いし、
光の巨人なら普段は人間のふりして、いざって時にはジュワッ!とやれば良いし、
恐怖の化身なら、名状し難い事をやってれば良い。
608 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:21:19 ID:???
星詠み抜きはあまり推奨できないが、執行者がちゃんとしてれば戦闘面はまあ大丈夫だと思う。
むしろ情報収集の難易度とかを抑え目にした方がいいかもしれん。
2番目は質問の意図がよくわからんが、そのセッションの敵として出す場合?
それとは関係なくPCのデータとして?
>1
下げるといってももともとダスクフレアの回避はそんなに高くない。
《夕闇の波導》のダイス上昇分と、《禁断の法則》《絶望の一撃》による上昇がメイン。
あと、基本的にクライマックスは聖戦士のフレア突っ込んだ差分値二倍攻撃によってHPを全部はぎ取るような戦闘。
回避に《禁断の法則》や《絶望の一撃》を使わなければ、それほど考える必要はない。
まあ三人なら《絶望の一撃》のかわりに《禁断の法則》にしといたほうが、事故は少ないかと思う。
>2
それぞれのコロナとして必要な役割をきちんと抑えておけば、別に使いづらいとかそーゆーことはない。
610 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:28:20 ID:???
>恐怖の化身なら、名状し難い事をやってれば良い。
さらっと難しいことを要求しやがる。
611 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:32:19 ID:???
>>608 いやデータとしてというかPCで使う場合のロールプレイとかGMへの負担とかね
やはり恐怖の化身は若干考えた方がいいか
参考になったぜ、サンクス
612 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:38:37 ID:???
PC3人なら素直に光翼外せよ、とか言っちゃダメですか
613 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:39:39 ID:???
>>610 敵に向かって電話越しに「ばかめ、ウォーランは死んだわ!」とか
614 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:40:43 ID:???
うちだと外すのは執行者だなあ。
光翼抜きは怖い。
615 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:44:42 ID:???
んだね。
外すべきは執行者だ。
616 :
NPCさん:2006/10/27(金) 01:45:57 ID:???
光翼抜きだと、複数人がいっぺんに倒れて事故る可能性が出てくるからな。
GM側としてもバランスが取りづらい。
んだねー。
光翼抜きでも、《カバーリング》と《ガードビット》もちのパットフット執行者がいればなんとかなるけども。
やあ、うまいことできてやがんなコンチクショウw
618 :
NPCさん:2006/10/27(金) 02:02:57 ID:???
光翼騎士ってかきらめきは抜けない。
619 :
NPCさん:2006/10/27(金) 06:19:49 ID:???
以前から言われてるけど、擬似光翼は《記憶継承/きらめきの壁》持ってれば何とかなるしなぁ(笑
他のコロナは自動習得が戦術のメインになるけど、《光翼の盾》は高HP&軽減系キャラじゃないとたいして役に立たんし。
光翼騎士の戦闘での役割(仲間の盾になる)はすごく重要だけど、上記の方法で他のコロナでも代用可だし。
620 :
NPCさん:2006/10/27(金) 06:42:27 ID:???
パットフット限定かつ特技枠2つ潰させたり、記憶継承でコロナ特技取らせるくらいなら、素直に光翼やれば良いと思うのは俺だけなのか?
光翼いない→仕方なく敵データ調整する→光翼いなくても問題ない→光翼やらない、という悪循環が始まってる気がするぞ。
でもダメ減特技がないとLPダメージが防げなくない?
622 :
619:2006/10/27(金) 07:07:05 ID:???
>>620 いや、そういうわけじゃないよ。
3人しか居なくてどのコロナ削れば一番戦力ダウンが少ないか?って話題だったんで言ったんだ。
普通にやるなら各コロナ1人ずつが一番良いよ。 それが無理だから次善策を考えてるだけで。
《銀の守護者》もBS耐性特技も取れないからやっぱり本家光翼には敵わないし。
>>621 そうですね。どうしてもLP攻撃に耐えたいなら《鋼の龍鱗》か《金剛龍皇壁》かな。
624 :
NPCさん:2006/10/27(金) 07:43:20 ID:???
>>617 三人枠で光翼兼ねるならやっぱり執行者かな?
聖戦士は差分値特技+《勇気ある誓い》でフレア使い切るし、星詠みは仲間の攻撃やリアクションに《女神の祝福》で
援護してたらフレア無くなるし。
執行者は敵の攻撃に《大いなる力》だから比較的フレアに余裕持てるし。
625 :
NPCさん:2006/10/27(金) 09:16:32 ID:???
《記憶継承U》がコロナ特技を取れなくなったおかげで《銀の守護者》まで
手が回らなくなったってのはいい傾向だな
・・・・・・《追憶》では修得できたっけ?
626 :
NPCさん:2006/10/27(金) 09:18:08 ID:???
って《追憶》はオリジン特技だけか(自己解決)
あとコピー系は《ソウルスティール》?
627 :
NPCさん:2006/10/27(金) 09:31:23 ID:???
《記憶継承II:融合捕食》>《銀の守護者》
うはwwwwwwwwwwwwwサクセシュアwwwww最w強w杉wwwwwwwwwwwww修正されるね
628 :
NPCさん:2006/10/27(金) 10:08:57 ID:???
その場合不適切な効果対象として宣言出来ないと思うけど。
629 :
NPCさん:2006/10/27(金) 11:52:37 ID:???
とりあえず大根の人気に嫉妬しておきますね。
630 :
NPCさん:2006/10/27(金) 12:43:39 ID:???
嫉妬する程人気があるようにはみえんが。
631 :
NPCさん:2006/10/27(金) 12:45:49 ID:???
632 :
NPCさん:2006/10/27(金) 12:51:13 ID:???
>>628 A=B、B=CでもA≠Cになるから、わざわざパッチ当てた意図も鑑みて不可と裁定しとくのが無難かもね。
どうしても人数足りない時ならありかもしれんけど。
633 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:23:27 ID:???
フレア山ほど配ってくれる鳥取だと《光翼の盾》は14〜5枚ぶっ込みがデフォなんで
光翼騎士超重要ですよ。ダスクフレアはそれ想定してダメージ叩き込んでくるから。
……つかね、防御はともかくダスクフレアの攻撃達成値が100越え当然なんて
環境になると、《大いなる力》が屑特技になるんだよね(´・ω・`)
まあ、執行者は多重BSとかダメージ強化とか他に生きる道があるから、光翼ほど
要らない子扱いはされないけどさ。
634 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:29:08 ID:???
うちの鳥取でもイエサブに注文してたシナリオ集が届いた。
キャンペーンを早速開始してる所はもうあったりするかな?
635 :
633:2006/10/27(金) 13:32:26 ID:???
あ、PL3人環境での話な、もちろん。
鳥取のGMも調整はするけど、その傾向がHP/LPを弄る方向で与えるダメージは
あんまり弄らないんで、「どのコロナ抜いてもいいよ」と言われたら基本執行者落ち。
この辺、与ダメージを調整する傾向のGMだったら執行者に光翼の代行させるのも
ありなのかも知れん……うちの鳥取にはそんなGMいないから判らないけど。
636 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:38:59 ID:???
その達成値で星を落とされた場合考えるととてもいらない子とは
637 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:40:28 ID:???
差分値攻撃とか考えると、全くいらない子にはならんな。
638 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:47:58 ID:???
攻撃面でも、敵の回避達成値20落とせば差分値ダメージ+20〜60だしなぁ。
639 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:49:15 ID:???
理論上は支援乗せれば達成値60差位までは埋められるんだよな。
640 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:56:22 ID:???
どう考えても、PL3人なら
《大いなる力》>>>(越えられない壁)>>>《光翼の盾》だろ。
ダメージ軽減が充実してる今の環境で光翼入れるのはありえん。
641 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:57:57 ID:???
>>639 それ以上のあと一歩のために、聖戦士以外は「スートの合ってないフレア」を戦闘中に稼ぐことがなにげに重要。
642 :
NPCさん:2006/10/27(金) 13:58:36 ID:???
《きらめきの壁》+《銀の守護者》>>>(越えられない壁)>>>《大いなる力》>>>(越えられない壁)>>>《光翼の盾》
だよ
643 :
NPCさん:2006/10/27(金) 14:03:26 ID:???
……ふと思った。
次のエラッタで、《きらめきの壁》も自動修得特技にしてしまえば光翼いらない子説ってなくならね?
自動修得特技は複数あることもあるって基本ルールにも明記してあるし、装着者であそこまでの
パッチ当てをやったのに割とすんなり受け入れられたんだからこれも大丈夫じゃね?
644 :
NPCさん:2006/10/27(金) 14:04:08 ID:???
《大いなる力》で下げても当たる時は当たるし効果は手札に依存する。言わば二次的な対処に過ぎん。
きらめきと銀守護は確実に「攻撃が当たるかもしれないPCの数」そのものを減らせる一次的な対処能力だ。
645 :
NPCさん:2006/10/27(金) 14:08:40 ID:???
>>643 龍戦士ならともかく、光翼いらない子説なんて出てないと思うが。
擬似光翼で代用するためにはサクセシュアかパットフットを選択しなくちゃいけないってのは、
《きらめきの壁》と《銀の守護者》を両方取らなくちゃいけないってのよりよっぽどプレイヤーを選ぶ縛りだ。
646 :
NPCさん:2006/10/27(金) 14:10:00 ID:???
>>644 その二次的な対処が非常に重要なのも確かだ
647 :
NPCさん:2006/10/27(金) 14:12:19 ID:???
基本出たばっかりのころはいらん子呼ばわりされてたけどな
648 :
NPCさん:2006/10/27(金) 14:12:53 ID:???
>>646 うん、それは事実だ。
だが一次的な対処手段を放棄してまで二次的な対処手段を確保するのはどうなのか。
という流れだと思うよ?
649 :
NPCさん:2006/10/27(金) 14:17:43 ID:???
>>647 それは当時は軽減手段もHP増強手段も少なかったHP耐久型光翼だけだろう。
650 :
NPCさん:2006/10/27(金) 14:34:46 ID:???
最近の耐久型光翼は200点近いHPに5〜60点以上平気で軽減したりするからなあ。
651 :
NPCさん:2006/10/27(金) 15:07:13 ID:???
>>645 自動取得の《光翼の盾》がいらない子だったせいで光翼がいらない子扱いされてた気がする。
エラッタで《きらめきの壁》が自動取得になれば、光翼の仕事は光翼にしかできなくなるな。
光翼騎士が自由に選べる特技が1個増えるようなものなので、非常に助かる。
652 :
NPCさん:2006/10/27(金) 15:14:17 ID:???
さすがに全ての光翼サンプルを書き直さなくちゃいけないような変更は、第二版が出るまで無理だと思われ。
653 :
NPCさん:2006/10/27(金) 15:18:46 ID:???
そうなっても龍戦士は書き直さなくてもいいな
…あれ?なにか忘れてるような?
654 :
NPCさん:2006/10/27(金) 15:28:29 ID:???
>>653 いや、自動取得を複数にするならきらめき持ってないサンプルにはきらめき追記、
持ってる奴には特技ひとつ追記する必要があるってことだよ
655 :
NPCさん:2006/10/27(金) 15:29:37 ID:???
ところで巫女や坊さん達は結局複数自動取得でいいのか?
656 :
NPCさん:2006/10/27(金) 15:31:38 ID:???
>>655 今のところはそれを否定する理由がない。
MTの誤植みたいにエラッタ出てないし、自動取得が複数ある場合もあるとルールブックには書かれてるので。
657 :
NPCさん:2006/10/27(金) 16:42:17 ID:???
>>650 自分の鳥取をさも常識のように語るのは困ったちゃんへの第一歩ですよ?
初期作成のPCでそんだけのことができるのならぜひ教えて欲しいな。
658 :
NPCさん:2006/10/27(金) 16:56:35 ID:???
>>657 >>650のどこが「さも常識のように」語ってるんだ?
いつ誰が初期作成のPCに限定した話をしてたんだ?
659 :
NPCさん:2006/10/27(金) 17:01:53 ID:???
釣られるなよ
660 :
NPCさん:2006/10/27(金) 17:53:59 ID:???
昨日のハッタリのブログにて、今回のシナリオ集についてコメントが。
ネタバレ荒しにあったここを見て、さぞ悲しんだことだろう。
661 :
NPCさん:2006/10/27(金) 17:57:19 ID:???
>>657 メイン:サクセシュア/サブ:スカベンジャーでボーナスは技術に振って《記憶継承:ワークスマシン》
特技は《きらめきの壁》《銀の守護者》《鋼の龍鱗》《間一髪》《記憶継承U:伝来の武具》
ブリンダ+輝神の鎧+タンクレッグ+チェインメイル+戦鬼龍のメダリオン+《不屈の肉体》+不屈の闘志で
HP173、焼肉食って183。きらめきか銀のどっちかを諦めて《巨大化光線》を取れば213。
軽減量は《鋼の龍鱗》にエース使用+《光翼の盾》5枚+《間一髪》で40〜60点。
実は初期でもこれくらいはできる。
662 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:00:12 ID:???
>>661 うおお…これは凄い。
演出面でも中々面白そうだ。
663 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:08:23 ID:???
>>661 どうせ攻撃しないなら《間一髪》は《青き翼》にして常時60点軽減か、
《絶対防御》にして瞬間最大軽減量を100点以上にできるな。
664 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:11:31 ID:???
《光翼の盾》がいらない子と申したか。
そういう輩は一度覚醒後に《終わる世界》とか宣言されて見るといいとおもうよ。
665 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:11:58 ID:???
シナリオ集で追加になったエネミーは事前情報どおり強いのが揃ってるし、
それくらいマンチしても歯ごたえのあるバトルになるな。
666 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:19:25 ID:???
>>660 別にハッタリが悲しもうがどうでもよくね?
俺たちが楽しめればそれでいい。
667 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:26:19 ID:???
>>663 成長方針としてはワークスマシンのレベルを上げてアニマ・サティとハーモニクスフレームを取得、
防具を買い換えて、あとは《空間断裂》をひたすら取れば実質300点以上のHPが確保できる。
ミドル戦闘では豪龍のメダリオンでHPをダメージなり《必殺の毒針》なりに乗せるのもいい。
668 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:51:01 ID:???
シナリオ集買ってきたー!
これ終盤の盛り上がりが半端じゃなさそうだな。
遊ぶのが楽しみだぜ。
669 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:58:50 ID:???
>>664 宣言されないと必要じゃないから弱いと思われるんじゃね?GMのバランス設定に依存すると言うか。
GMが空気読んでくれるなら強いぞ、光翼の盾。
と、こう言わなければならないところが弱いと。
今は
>>661みたいな耐久型があるから役に立つとは思うが、役に立つように作らないと弱いのも問題かな。
670 :
NPCさん:2006/10/27(金) 19:10:13 ID:???
まあ何度も何度も言われてるけど、強い弱いよりもむしろ、
光翼の盾は耐久型以外にとっちゃ対LPダメージや《終わる世界》の保険以外には不要な場合があるから、
なんとなーく損した気分になるってのが本質なわけで。
他の自動取得3つは単独で使うだけであらゆるPCにとって確実に役に立つ分、余計にね。
その分、キャラメイクから運用まで一番考えがいのあるコロナだと思うから個人的には一番好きだけど。
671 :
NPCさん:2006/10/27(金) 19:13:38 ID:???
運用のテクニカルさでは他のコロナの追随を許さないからな、光翼騎士。
正直、光翼騎士の出来でその卓の戦闘バランスが事実上決定される感じだし。
他の3コロナ、特に星詠みと執行者は自動修得さえあれば後はおまけみたいなもんだ。
だからこそ星詠みと執行者がガチで組んで光翼騎士がぬるめだと光翼騎士がいらない子に
なりかけたりするんだが。
672 :
NPCさん:2006/10/27(金) 19:20:52 ID:???
執行者とかなら趣味>実用で組んでもらっても別に大した問題はないんだが、
光翼騎士でそれをやられると正直困るからな。
673 :
NPCさん:2006/10/27(金) 20:12:08 ID:???
光翼騎士は玄人好みだよな。
コロナの色は青だか、役どころは燻し銀だ。
674 :
NPCさん:2006/10/27(金) 21:07:00 ID:???
玄人と聞くともう「斬」しか思いつけない。
富嶽/フォーリナーの武士/切り札かな。
絶対武器「研無刀」
玄人好みかなあ?
《きらめきの壁》と《銀の守護者》があるから割と誰でもできるよーな。
676 :
NPCさん:2006/10/27(金) 21:13:41 ID:???
いや、初心者がやると本気で混乱する。
その上エラッタ前のシングル装着者だったりした日には
何かとてつもない間違いをしてるんじゃないかとすごい不安になる。
677 :
NPCさん:2006/10/27(金) 21:14:32 ID:???
>>674 そのうち武器に追加されるよきっと
逆刃刀とかと同じカテゴライズで不斬刀とかって名前で
678 :
NPCさん:2006/10/27(金) 21:54:39 ID:???
位置取りとか誰を優先してかばうべきかとか、とかく考えることが比較的多めで、
それが他人の生死にも直接関わってくるから(実際はそうでもないにせよ)責任重大に思える部分はあるやね。
あまり初心者には優先して薦めない方がいいかもしれない。
679 :
NPCさん:2006/10/27(金) 22:00:15 ID:???
いずれにせよ、光翼騎士が一番上級者向けなのは確かだね。
個人的には、聖戦士>執行者>星詠み>光翼騎士の順で、必要なスキルが上がっていく気がする。
初心者には聖戦士、というのは間違いないだろう。
んー。
最近は聖戦士もダスクフレアのHPを見切って、フレア何枚消費してどの程度のダメージを与えるのか
考えないとやってられないようになってきたけどなー。
個人的には「執行者≧星詠み>聖戦士>光翼騎士」じゃないかと思うのよん。
ダスクフレアのLPがデフォルト10点だった基本環境のころはともかくねえ。
681 :
NPCさん:2006/10/27(金) 22:12:29 ID:???
まあ、聖戦士が初心者なセッションでダスクのLPを大量にブーストするのは控えるべきじゃないかな。
だねえ。
あと聖戦士が根源属性もってないときもなw
683 :
NPCさん:2006/10/27(金) 22:31:58 ID:???
>>682 それは<<きらめきの壁>>と<<銀の守護者>>を持たない光翼騎士みたいなものだな
684 :
NPCさん:2006/10/27(金) 22:34:15 ID:???
協力者か夜明けの星があればいいんだけどね
685 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:00:44 ID:???
>>680 敵ダスクフレアのHPなんて普通読めなくね?
まぁLP増強だけでなく、《不死鳥の炎》とか《千羽鶴》とか隠し持っている可能性があるから
一撃で全てのリソースを使わないってのは心得としてあるかもしれんけど。
686 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:18:45 ID:???
全然関係も脈絡もないが、
“衝撃の”夏候元譲の娘は男装してリオフレードに通っている
“ハリー・ザ・マジシャン(《千変万化》持ち仙人メイジ)”という電波を受信した。
687 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:19:14 ID:???
速度が落ちたのはみんなシナリオ集でキャンペーンしているからというのは邪推だろうな
読むっつーてもマスタースクリーンの裏側を読むわけでは(ry
まあセッション前の雑談とか、ミドルでの敵の強さとか、全体の経験点とか、使ってきたプロミネンスの数とか、
そーゆーのからおぼろげながら安全圏ってのは見えてくるかと。
単発で集まったなら、基本は250点前後で、これに±0〜200くらいの幅をもたせて考えればいいーんでないかしらね。
固定プレイグループだったら、それこそ鳥取次第だから《忌むべき想念》と《不滅の悪》が10Lvずつ、とかもあるかもしらんけど。
>>686 不自然な赤サングラスをした金色のドスコイMT乗りを想像してしまった。
690 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:25:10 ID:???
>>303,328
SS氏、他へ。
京都のイエサブでシナリオ集購入しました。
まだ5冊以上ありましたよ(本日18時ごろ)
ちなみに本のサイズはR&Rと同じです。
691 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:25:37 ID:???
正装はトラ縞スーツ
692 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:35:28 ID:???
693 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:39:44 ID:???
>690
報告多謝。
仕事帰りにげっつしてきましたよ!
さて、いまのキャンペーンと平行してこいつのキャンペーンを始めますか
>初心者対応
初心者が混ざってるときは、とりあえずダスクフレアを基本ルルブ内で作るようにして
フォーリナー聖戦士を薦めてますな。
そうすると勝手にベテランが世界観の説明とか基本戦術解説とかプレイ中に
ロールプレイでやっちゃってくれますし。
695 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:48:58 ID:???
ネタバレだからスレみるなって警告も各所で飛んでるだろうしな
696 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:54:45 ID:???
札幌はまだ入荷してなかった…orz
697 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:55:47 ID:???
サプリ第二弾と一緒に予約して危うく届くのが12月になるところだったぜ!
698 :
NPCさん:2006/10/28(土) 00:23:17 ID:???
>>694 聖戦士/切り札はやっぱり初心者におすすめかな?
基本的に《空間断層》→差分値特技でどんな敵にもダメージ与えられるし、適度に弱いから他のPCがフォローする事で連帯も生まれる。
《空間湾曲》で移動の手間も無視できるしね。
個人的にはグレズとマルチすると成長後の選択幅も増えて、徐々にいろいろな特技覚えていく楽しみも増えると思う。
699 :
NPCさん:2006/10/28(土) 00:31:32 ID:???
>>698 あとはロールプレイのしやすさもポイントでないかね>フォーリナー聖戦士
カオスフレアをあまり知らないってことが、そのまま無理なくロールに繋げられてフレアが飛んできやすい
700 :
NPCさん:2006/10/28(土) 00:41:43 ID:???
どのブランチでも格好のつけ方がやりやすいしな。
701 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:05:36 ID:???
初心者にミームは好きなのでいいけど君VF団幹部(PC3)ねという俺は酷いGMなわけですね
>698
やはり「世界観を知らなくてもなんとかなる」のは強いんじゃないかと思います。
知らないのがそのままフレアもらうことに繋がってフレアも稼ぎやすいし。
聖戦士/切り札は戦闘パターンもわかりやすいし。
普通にサンプルの界渡りでも十分遊べるんじゃないかと思いますよ。
703 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:11:50 ID:???
萌王のトランプで…
704 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:12:44 ID:???
>>702 どれか特技一つ削って<<虹色の希望>>を持たせるだけでいいですからね。
よく言うとアイテム削ってインベキューターとかアエロブレードじゃなくて日本刀とか色々ありますけど
まああれだ。
クイックスタートに不満がある場合は、GMが改造クイック用意しとけって話だ。
706 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:16:50 ID:???
707 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:19:07 ID:???
まあ、そういうための自作サンプル。
魔都のサンプルは結構よくできてると思うぞ
708 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:20:35 ID:???
GMが初セッションのプリプレイで「このゲームにクイックなんぞ不要!」と吼えたせいで初日はキャラ構築とシミュレーションで終わったmy鳥取。
709 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:21:40 ID:???
馬鹿な!!クイックにさえ萌えられるゲームだというのに!
710 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:22:11 ID:???
>>701 元ネタを知ってればやりやすいとは思うよ。
711 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:22:25 ID:???
>>702,704
界渡りの戦士、特技には不満無いんだが、装備が・・
アエロブレードは現状ではネタ武器でしかないしな。
あれをクレイモアに変えて、他の装備の変わりにインキュベーターってのが一番実用的かな?
712 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:24:18 ID:???
>>711 コロナの共鳴を剣霊覚醒に変更すればいいんだよ!
その為のアエロブレードだ。
713 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:24:28 ID:???
サンプルキャラの最適化というのも市販車をチューニングするみたいでいいな
714 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:24:53 ID:???
まあ、サンプルは初めて遊んだプレイヤーに
「次はこんなキャラを自作したい」と思わせるためのものだからな。
>711
アエロは一応、《剣霊覚醒》というものがないでもないがサンプルキャラじゃ意味がない
のは間違いない・・・・・・
715 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:24:58 ID:???
>>709 まったく持って同意するが、クイック萌えはALGの方が凄いよな、と某ネタを最初に投下した俺が一言。
716 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:26:15 ID:???
717 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:26:55 ID:???
それなら萌えとは違う何かなきがする。
718 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:28:07 ID:???
>>712 フォーリナーなら《マスコット》のほうが上位じゃん、両方とって6回振りなおす手はあるが
719 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:28:23 ID:???
萌えと弄りの境目がなくなってきてるのは確か
720 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:29:10 ID:???
>>718 まぁ、どれを取るかは、どんなロールをするかで決めればいいだろうな。
721 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:33:11 ID:???
>>716 ちょっとした鳥取報告がまさかネタとして定着するとは思わなかった。
ってかスレ違いだなこの話。
>>720 でも「剣精」って要はマスコットな気がするぜw
722 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:36:07 ID:???
早速シナリオ集を使って1,2話セッションをしたが、
楽しいのはもちろん、各パーソナリティの人となりも分って良かったな。
各項目冒頭のちょっとした台詞文も人となりの理解が深められた。
723 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:39:42 ID:???
>>706 いや、龍戦士はやれば出来る子なんだよ。 初期は弱いけど成長性は悪くない(今月からね)
初期データ改良するなら《騎士の誉れ》《立ちはだかる壁》を削って《きらめきの壁》《※ドラゴンクラッシャー》だな。
装備はクレイモア+龍鱗呪法かな。 (ミドルで適当な盾購入)
《豪腕怪力》《巨龍の咆哮》を《凍土の覇王》《鋼の龍鱗》にして武器をネット+ウィップにするのも強いと思う。
・・ほとんど元データの原型留めて無いが(笑
724 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:45:21 ID:???
>>718,721
つまり《マスコット》と《剣霊覚醒》の妖精さんで両手に花か。
よし、《鋼の友》でメカ娘も入れよう。
「アエロブレード」「アエロエッジ」用の特技はもっとほしーよなあ。
設定的にもなんかすごそーなのに。
今のままじゃ劣化日本刀だし。
726 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:53:27 ID:???
氷肌のゼオンが直々に鍛えてくれたって設定も付いてるしな。
727 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:54:51 ID:???
設定が凄い→それを元にロールプレイ→フレアゲット
728 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:56:50 ID:???
設定が凄い→それについて説明する→知っているのか雷電!?→フレアゲット
729 :
NPCさん:2006/10/28(土) 01:58:57 ID:???
アエロエッジは《商品在庫》でぴったり取れるしオリジン向けの武器として普通に有能なんだけど、
ブレードの方は謎の心魂値マイナスとか無駄に弱いよな。あれプラスでもいいくらいだ。
730 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:01:29 ID:???
>>725,729
行動値への強烈なマイナスと【回避値】&【心魂値】−3は厳し過ぎるよなぁ。
アエロブレード、ジェオライトアーマーに新防具の〜ライトシールドが揃った時、秘められた力が開放されたりしないかな。
731 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:05:58 ID:???
ジェオライトヘルムヘルムとジェオライトガンドレットも必要だな
732 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:07:40 ID:???
逆に考えるんだ。
「どうやらこの剣の戒めを解く時が来たようだな・・」
と剣をその重さだけで地面にめり込ませつつ捨てて、素手で立ち向かうロールでフレアを稼げば
733 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:10:56 ID:???
>>732 それトンファーキック並に剣の意味無いよ!
734 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:26:51 ID:???
>>730 三つ揃うとHPが10倍になっているるん真竜形態を上回れるんだな。
735 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:28:47 ID:???
乳のサイズがな。
736 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:31:16 ID:???
>>734 それ次のキャンペーンでいるるんと合t(地下へと引きずり込まれる
737 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:31:42 ID:???
>>734 最終話でPC1といるるんが合体して金ぴかドラゴンにパワーアップだな。
738 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:35:41 ID:???
ついでにブラックいるるんこと、今回の月龍皇たんもいれちゃって!
739 :
NPCさん:2006/10/28(土) 02:35:48 ID:???
740 :
NPCさん:2006/10/28(土) 03:03:05 ID:???
741 :
NPCさん:2006/10/28(土) 03:12:41 ID:???
そう言えば両手に武器や盾持ってる場合《フレアブレード》って使用できるのかな?
《伝説の剣》は武器が自動で外れて準備できるけど、フレアブレードは「瞬時に準備できる」って表記しかないよね。
準備した武器外すのもメジャーがいるのかな?
742 :
NPCさん:2006/10/28(土) 03:17:12 ID:???
《伝説の剣》にわざわざ(あんなに狭いのに)自動で外れると書いてる以上は、他は自動では外れないだろうね。
武器の交換はメジャーアクションだけど、自分がGMなら外すだけならマイナーと裁定するかも。
743 :
NPCさん:2006/10/28(土) 03:49:01 ID:???
湖の乙女とかは自動的に準備してた武器・防具が外れるな。
744 :
NPCさん:2006/10/28(土) 07:53:46 ID:???
湖の乙女も伝説の剣も後出だからわかりにくいかと載せた
かと思ったがそれならエラッタの時に追記してたか
745 :
NPCさん:2006/10/28(土) 08:40:53 ID:???
エラッタや修正もかなり増えたからそろそろ第二版がほしいと思うのは俺だけ?
あとチラシの裏
シナリオ集売れ残ってるかなぁ・・・
仕事の都合で名古屋にいけるの11月には行ってからなんよ
これだから地方はいやなんよ
746 :
NPCさん:2006/10/28(土) 08:57:33 ID:???
通販を使えばいいじゃなーい
747 :
NPCさん:2006/10/28(土) 11:44:43 ID:???
<チラシの裏>
最近、○○すれいばいいじゃない
ってのを見るたびに某はるるんを思い出すようになってしまった
<チラシの裏>
>>745 通販まじお勧め
俺も仕事の都合でいけない感じだったから通販利用
748 :
NPCさん:2006/10/28(土) 12:00:34 ID:???
>>745-747 だね。 入荷も多くないみたいだし、来週半ばには店頭から消えそう。
再販も無いみたいだし、逃すと後悔しそう。
イエサブの通販辺りで買うほうが確実だと思う。
749 :
NPCさん:2006/10/28(土) 13:48:35 ID:???
R&Rショップの通販でもいいな、ハッタリがリンク張ってるし
750 :
NPCさん:2006/10/28(土) 14:47:41 ID:???
シナリオ集に一箇所だけ、界渡りの戦士のシーンで機獣の乗り手を想定したような描写ミスがあるな。
元になったシナリオでは乗り子がめずらしくクイックスタートだったんだろうな。
751 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:03:39 ID:???
>>750 乗り子は《ビーストフォーム》のせいで《フレアブレード》不可だから火力が致命的に低いよな。
差分値攻撃も達成値ブーストが無いからあまり有効じゃないし。
現状じゃ《憤怒》使った一発屋だ。 初心者にはクイックスタートに使いづらい上に成長もややこしいな。
キャンペーン向きのPCじゃない気が・・
《ビーストフォーム》&《鋼の友》はキャラの個性だから残すとして、どうすれば強くなるかな?
《レックレスブースト》と《グレズウェポン》と《ウェポンマウント》でどーとでもなると思うが。
《クイックムーヴ》が使えないのは惜しいがな。
753 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:19:37 ID:???
《マルチフォーム:ヒューマンフォーム》で機獣が乗り子に装着合体して《フレアブレード》
というのは置いといて、今なら防具をインキュベーターに変えて指輪を手に入れるだけで
HPと憤怒のダメージ+8、神気循環のダメージ+2ととりあえず手軽に底上げができておつりもくる。
見た目も合致してるしな。
インキュベーター着るのはメタビーストの方だがな。
755 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:28:33 ID:???
>>751 クライマックスの差分値攻撃はどうせ《勇気ある誓い》と仲間のサポートでいくらでも上がるから
聖戦士には無理に達成値上昇特技は要求されないと思う。
界渡りと違って素の戦闘値がそこそこあるし、全弾発射と神気循環でミドルのザコの相手も十分できる。
756 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:36:52 ID:???
乗り子でも能力や役割にそった成長のさせ方をすれば、十分に使っていけるだろう。
757 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:38:20 ID:???
マルチフォームその他グレズの選択肢は多いし、白兵特化ってわけでもないからむしろ成長の自由度は高いな。
まあなにはともあれ差分値二倍攻撃を覚えさせるのが先決か。
759 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:43:53 ID:???
最近の大根は面白くもないレスを連投するからウザくなったな。
そういうのは名無しで書き込めばいいのに。
760 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:43:54 ID:???
>>757 装着者は能力値がなだらかだもんな。
能力値を伸ばすアイテム次第でどっちにも、あるいはバランスタイプにもなる。
761 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:46:09 ID:???
>>751 いろいろ変わった戦い方が出来て面白いキャラだと思うよ。
成長さすならまず《人の心》で【根源】上げて、《ユニゾンシフト》《ユニゾンフィナーレ》で火力とHP底上げかな。
技術と肉体が両方高くないから、せっかくの《グレズウエポン》が生かし切れないのは痛いなぁ。
>>752 《クイックムーヴ》が無いと《レックレスブースト》→《グラビティフォールト》に2ターン掛かるのが辛いな。
762 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:48:49 ID:???
とりあえず、格闘路線でいくなら、秘伝書相当の格闘奥義データをインストールしなければ。
763 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:52:17 ID:???
>760
能力値は平らでも体型は平らじゃないがな!
764 :
NPCさん:2006/10/28(土) 16:13:08 ID:???
>>761 まぁ、メインじゃない能力値は8か9くらいあればいいと思うから、
技術を7→8にするくらいでいいと思う。
765 :
NPCさん:2006/10/28(土) 16:30:37 ID:???
《VF団》に入って技術を9にすればいいと思うよ。
八部衆のおじさんは新撰組と違ってやさしいよ。
766 :
NPCさん:2006/10/28(土) 17:06:05 ID:???
そういや、《VF団》や《龍の佩玉》で社会が8→10になってたとして、
そこから成長させるのに必要な経験点は特技の修正抜きで8→9の量? それとも10→11の分必要なのかね?
767 :
NPCさん:2006/10/28(土) 17:13:21 ID:???
10→11じゃないかな。
これが装備の効果なら、修正適用前の数値だと思うけど。
768 :
NPCさん:2006/10/28(土) 17:19:22 ID:???
やっぱそれが自然かね。
となると、途中で取得する場合は成長させてから取った方が得なんだな。
769 :
NPCさん:2006/10/28(土) 17:19:51 ID:???
修正抜きで計算しないと使用総経験点がずれない?
俺アホやでよく分からんが
770 :
NPCさん:2006/10/28(土) 17:30:48 ID:???
ずれるんじゃない?
特技を取得した分だけ経験点の消費を抑えられる、ということで。
まあ、今ルルブなしで書いてるから根拠レスだけど。
771 :
NPCさん:2006/10/28(土) 17:41:22 ID:???
>>767 特技は習得すれば永続的なものだから、それであってると思うよ
772 :
NPCさん:2006/10/28(土) 17:49:26 ID:???
個人的には修正抜きだと思うんだがなあ、経験点消費の都合上。
773 :
NPCさん:2006/10/28(土) 17:54:39 ID:???
修正抜きのほうがあとから経験点計算するとき面倒が無いわね
774 :
NPCさん:2006/10/28(土) 18:01:08 ID:???
>シナリオ集
ちなみに通販でも28日予定が前日に届いた。予約はしてみるもんだと思った。
775 :
NPCさん:2006/10/28(土) 18:21:35 ID:???
>シナリオ集
夜勤疲れで爆睡してる間に配達に来てて反応しなかったから持って帰られたwwww
orz
>>767,771
そーなると「薔薇十字の指輪」はどーなんざましょ。
これは装備してなくても【根源】+2されるし、常備化すれば永続的に+2されるわけだが。
777 :
NPCさん:2006/10/28(土) 19:10:30 ID:???
>>776 あ、そうだった。
そうなると…り修正抜きで経験点計算かな。
778 :
NPCさん:2006/10/28(土) 19:52:27 ID:???
初セッションオワタ
初めてなのに経験点30点越えるなんて……すごいゲームだな
779 :
NPCさん:2006/10/28(土) 19:56:52 ID:???
>>778 PCやってそれはちょっと多すぎないか?
どんなダスクフレアでてきたんだ
あるいは余程容赦なく天変地異ったにちまいない……イーナー!
781 :
NPCさん:2006/10/28(土) 20:04:24 ID:???
そうか!ありとあらゆる厄災系プロミネンスで世界を破壊しつくすダスクフレアか
恐ろしい!!
782 :
NPCさん:2006/10/28(土) 20:04:25 ID:???
>>779 忌むべき想念3レベルと災厄系4つ
あと4つぐらいだが達成値うpプロミネンス無しで命中回避はさほど高くはない木偶の棒
その名もアルト・ドラッヘ・エヴォリューション(もちろんPC達からアルト・ドラッヘはドイツ語でエヴォリューションは英語だろうがぁっと突っ込まれてた)グレズのシングル
一ターンだけミドルで戦闘してHPが1/4ほど飛んだらしくフレアギリギリで生還
783 :
NPCさん:2006/10/28(土) 20:09:26 ID:???
まあ初期でもHPやLPを多少増やすくらいならたいてい問題ないし、
あとは悪事演出をできるだけ災厄系にあてはめれば結構経験点は稼がせられるよね。
784 :
NPCさん:2006/10/28(土) 20:16:55 ID:???
洗脳とかNPCの魂を抜き取るみたいな「GM特権」に災厄系プロミネンスという名前を与えて、
ともすればプレイヤー側に不公平感を与えかねないそれに、
使うごとに経験点が増えるという公平感を与えるようにしたのは大発明だったと思う。
785 :
NPCさん:2006/10/28(土) 20:24:39 ID:???
過去にもきらめかないスターロードの壊力とかあったけどな
786 :
NPCさん:2006/10/28(土) 20:27:18 ID:???
さらに元祖のNHPも忘れないでくれ
787 :
NPCさん:2006/10/28(土) 20:33:29 ID:???
スーパーFEARゲー(のいいとこ取り)大戦でもあるからな。
関係ないが、新エネミーで追加された悪の手先上位版の武器がやっぱりモールなのがワロタ。
788 :
NPCさん:2006/10/28(土) 20:39:25 ID:???
古代モール文明は邪悪な文明だったんだよ
789 :
NPCさん:2006/10/28(土) 21:17:06 ID:???
でも、まぁ、雑魚にはモールが似合ってるな
790 :
NPCさん:2006/10/28(土) 22:26:22 ID:???
シナリオ集買えたー
ゾイドですなぁ
791 :
NPCさん:2006/10/28(土) 23:42:53 ID:???
>>750 このシナリオ、GFコンでやった記憶あるな。
確かにその時のPC1は機獣たんだった。
792 :
NPCさん:2006/10/28(土) 23:48:02 ID:???
>>791 ハッタリブログによると1〜3話はGFコンのシナリオ書き直したものらしいですよ。
793 :
NPCさん:2006/10/29(日) 00:01:12 ID:???
スピコピでのシナリオは入ってる?
794 :
NPCさん:2006/10/29(日) 00:03:56 ID:???
>>793 オリジン解放戦線とかいうのと戦う奴だっけ?
うーん、それっぽいのはなかったな。
795 :
NPCさん:2006/10/29(日) 00:04:18 ID:???
>>793 見た感じ入ってない。
まあ、マンガでネタバレしたシナリオを商業でやるようなことはないだろう。
796 :
NPCさん:2006/10/29(日) 00:08:25 ID:???
アレはアレで遊んでみたいけどな
797 :
NPCさん:2006/10/29(日) 02:50:16 ID:???
>追加エネミー
確かにこう、へたなダスクフレアなんてめじゃあない、って感じだった。
798 :
NPCさん:2006/10/29(日) 03:00:02 ID:???
HP2600はさすがに一撃じゃ落とせないなあ。
ダスクじゃないから神殺しも効かないし、ミドルで出てこられたら聖戦士無力だし。
799 :
NPCさん:2006/10/29(日) 03:15:25 ID:???
>>798 追加エネミーの話だっつうのは断っておいたほうがいいと思うよ。
800 :
NPCさん:2006/10/29(日) 03:20:01 ID:???
んだね。
誤解を招きかねん。
キャンペーン中には登場しない追加エネミーだ。
801 :
NPCさん:2006/10/29(日) 15:22:05 ID:???
スレが止まっているのは、みんなシナリオ集やってるからなのか……
ウラヤマシス
802 :
NPCさん:2006/10/29(日) 15:28:58 ID:???
>>687+692と話題がループしてるぞ。
あるいは、やる予定があるから避けてるんじゃないかね。
そうでなくても日曜昼はコンベなり外出なりで比較的閑散としてる気もするが。
というか、この板の平均ペースを考えれば止まってるってほどでもないな。
803 :
NPCさん:2006/10/29(日) 15:37:26 ID:???
日曜日と金曜日じゃ気分が違うよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
漏れに休日をヽ(`Д´)ノクレヨ
804 :
NPCさん:2006/10/29(日) 15:58:05 ID:???
>>803 これみてシナリオ集プレイした気になっておけ。
・エニアはシナリオ1回目で、選択肢間違うと死ぬ。
・表紙に居るのはブラックいるるんこと月龍皇。
・ハイゼンガーと薪が同時に登場してるシーンがある。
・オリジンの太陽は実はアポルオン。
・黄泉返りはいわゆる北欧神話でのエインヘリャル。
実は反デミウルゴスの勢力だったものをデミたんが模倣した。
・太陽は冥界に続くゲートであり番人。
・やっぱりいるるんも選択肢間違うと死ぬ。
805 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:01:29 ID:???
####警告####
804は深刻な重度ネタバレ
####PL予定者の閲覧は回避されたし####
806 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:02:12 ID:???
####警告####
804は深刻な重度ネタバレ
####PL予定者の閲覧は回避されたし####
807 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:02:17 ID:???
まぁ、そりゃみんなスレから逃げるよなw
808 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:03:43 ID:???
このスレはさっさと埋めるべきだな。
809 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:03:51 ID:???
次テンプレにネタバレ発言禁止は必須っぽいな。
810 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:04:09 ID:???
R&Rはどうするのさ
811 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:04:57 ID:???
>>810 シナリオのネタバレ、が正確じゃね?
公式シナリオやらない鳥取だと、シナリオも設定資料も変わらないんだろうけど。
812 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:05:41 ID:???
データやワールドガイドのネタバレとシナリオのネタバレは大違いだろう。
R&Rの記事がシナリオの時は内容には突っ込んでなかったぞ。
813 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:07:22 ID:???
ま、その辺はおいおい詰めるとして
814 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:07:24 ID:???
804は多分買ってもない荒らしだな。
ネタバレスレに書かれてる内容しか書いてないし。
このぶんだとネタバレスレで語るのも自粛した方がいいなぁ。
815 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:08:51 ID:???
電源ゲーム系とかじゃ普通だけど、TRPGのネタバレ荒らしって初めて見た
816 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:10:06 ID:???
>>813 まあそろそろ次スレだけどな。
>>815 昔のN◎VAやブレカナのスレだとちょくちょくいたよ。
まあ、そのへんの騒ぎを覚えてない世代が主流になったんだろうね。
若返ってよきかなよきかな。
とはいえ、マナーは守って欲しいものであるよ。
817 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:12:16 ID:???
過剰反応しすぎたってのもあるんじゃね?
ガン無視だったら荒れなかった気がするしさー
818 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:13:09 ID:???
>>817 まあネタバレ発言をしちゃったキミがそうやって逆キレしたい気持ちはよくわかる。
ココアでものんでゆっくりおやすみ。
819 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:15:16 ID:???
物が物だけにどうしても過剰反応は出るよ。だからこそ最初から気をつけるべき。
820 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:17:29 ID:???
結局のところどうしたって馬鹿はでるよ?
821 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:19:43 ID:???
>>820 ま、それはそうだ。
とはいえたとえばバカが10人いるのと1人いるのでは、後者のほうがマシということにはなる。
テンプレやマナーの周知で対応することはできるし、ほとんどのスレではそうされている。
カオスフレアだけそれができない、しなくていいってことにはならないだろう。
822 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:20:07 ID:???
>>812 まぁ、その時も織田カズサちゃんネタとかを大っぴらにやってたけどね
823 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:23:09 ID:???
>>822 あれもネタバレだやめろって話が出て結構あっさり立ち消えになったはず。
とりあえずムキになるな、落ち着け。
喋りたいならネタバレスレがあるし、ここで話さなくちゃならないわけじゃない。
食事がしたければレストランに行くべきだし、寝たいならベッドで寝るべきだってことだ。
824 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:23:13 ID:???
まあ、この惨状を見れば多少のネタバレ肯定論者も考えを改めるだろう。
825 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:23:21 ID:???
限定品買う手段もない漏れら田舎サークルにとっては、
ネタバレも結構ありがたいんだがなー。
GMやる奴も、ネタバレからインスピ湧かせる時があるから。
826 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:24:47 ID:???
>>825 いや、通販で買えばいいだろ。
限定品といっても、別に地方で買えないわけじゃない。
i-OGMなりR&Rショップから取り寄せろよ。
なにより、買わないサプリの情報をネットから仕入れるってのは情報のタダ取りだってわかってるか?
827 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:24:53 ID:???
828 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:26:23 ID:???
双方必死なおかげでログが早く流れるな。いいことだ。
おっと初見の人、ネタバレがあるからさかのぼっちゃだめですよー。
829 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:27:48 ID:???
まぁ、ネタバレのお陰で買う気が湧いたなんていう特定キャラ厨がいたからな。
そういう寝言は本当に寝て言えって感じ。
830 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:29:00 ID:???
>>825 見てもいい人にとってはそりゃプラスになるかもしれないけど、
見たくない人にとっては確実に取り返しのつかない損害を与えるから、
双方が見る本スレでは書いちゃいけないってことだよ。
何度も言われてるが、ネタバレスレが別にあるんだから。
831 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:29:35 ID:???
832 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:30:28 ID:???
>>824 上のほう見てみろ
総突っ込みで逆上したのか物凄い必死なのがいるから。
833 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:31:06 ID:???
ネタバレスレもテンプレに入れたほうがよさそうだね。
このスレだけ2ちゃん見てるって人もいるみたいだし。
834 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:31:19 ID:???
>>829 そういう思想が存在することそのものを攻撃するのはどうよ?
キャラ厨で何が悪い。所詮同じ穴の狢だろ?
835 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:32:42 ID:???
836 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:33:27 ID:???
>>834 別に悪くはないし、思想が存在してること自体も構わない。
安心してくれ。
ただ、ネタバレはネタバレスレで、って言ってるだけだ。
837 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:34:21 ID:???
何厨だろうがマナーを守れない奴が悪いだけ。
責任を他に求める理由にも免罪符にもならない。
838 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:34:32 ID:???
>>826 はあ? お前何言ってんの?
そのためにネットがあるわけだし、
文章そのままの引用じゃなければ別にいいんだよ。
・エニアはシナリオ1回目で、選択肢間違うと死ぬ。
・表紙に居るのはブラックいるるんこと月龍皇。
・ハイゼンガーと薪が同時に登場してるシーンがある。
・オリジンの太陽は実はアポルオン。
・黄泉返りはいわゆる北欧神話でのエインヘリャル。
実は反デミウルゴスの勢力だったものをデミたんが模倣した。
・太陽は冥界に続くゲートであり番人。
・やっぱりいるるんも選択肢間違うと死ぬ。
839 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:35:38 ID:???
>>838 ############荒らし##############
############ネタバレ#############
###########閲覧を回避せよ###########
−−−−−−−−−−−宿命管理局 SYS vol.0.82−−−−−−−−−
840 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:35:47 ID:???
>>836 ああ、「寝言」は「ネタバレのせいで〜」を指してるのか。
早とちりスマン。
841 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:36:12 ID:???
ほらね、ネタバレスレで話すことすらこういう結果になる。
842 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:38:27 ID:???
>>841 それはあまり関係ない。
単にマナーの悪い人間がいて、彼/彼女がネタバレスレの発言を援用して荒らし行為を行っているというだけだ。
犯罪者がひとりいるからといって、法律が無用だとは言わないだろう?
843 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:39:09 ID:???
荒らしがラスボスの名前とか書いてないのは買ってないからだろうな。
対処法は買った人が全員自粛するか、スレを覗かないかしかないな。
844 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:40:21 ID:???
逆に考えるんだ。
こういうのを過剰反応による便乗荒らしって言うんだよね。
845 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:40:32 ID:???
まぁ、たしかにシナリオ集とかで肝心な設定が書かれてると、
話題にしたくても出来ないってのはあるが、そこは我慢しないとなぁ。
たとえルルブ付属シナリオ1だとしたってネタバレはよくない。
846 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:40:53 ID:???
>>843 まあそのへんだろうね。
あとは繰り返しになるけど、次スレからはテンプレで徹底だろう。
あまり繰り返されるようなら、コピペ荒らしとして削除依頼スレに持って行くしかあるまい。
847 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:42:14 ID:???
848 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:43:08 ID:???
俺はココアよりホットチョコレートがいいなぁ
849 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:44:07 ID:???
実は”検閲により削除”は元は”検閲により削除”で
最終決戦で”検閲により削除”するんだよね
あと、”検閲により削除”の”検閲により削除”も
実は”検閲により削除”が・・・
(この辺で秋田)
850 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:45:56 ID:???
>>843 正確には荒らしのテンプレには二箇所ほど間違いがあるんだが、気付いてないようだしな。
851 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:49:58 ID:???
うん、混ぜておいたフェイクに凄い勢いで引っかかってるのが微笑ましい
852 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:52:55 ID:???
二箇所どころじゃねーよ、全部間違ってるよ。
今までのR&Rのデータの書き込みだって、実は所々間違ってるし。
正確に把握する為にはその書籍を買って読むしかないね。
853 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:53:27 ID:???
>>852 そらそうだ。
買わないと次も出ないしな。
854 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:54:44 ID:???
なんてことだ!
いったいどれが間違ってるのか教えてくれ!
・エニアはシナリオ1回目で、選択肢間違うと死ぬ。
・表紙に居るのはブラックいるるんこと月龍皇。
・ハイゼンガーと薪が同時に登場してるシーンがある。
・オリジンの太陽は実はアポルオン。
・黄泉返りはいわゆる北欧神話でのエインヘリャル。
実は反デミウルゴスの勢力だったものをデミたんが模倣した。
・太陽は冥界に続くゲートであり番人。
・やっぱりいるるんも選択肢間違うと死ぬ。
さあ、どれだい?
855 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:55:28 ID:???
>>854 =============CAUTION!!============
=============ネタバレ=============
===========さっさと買え==============
856 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:56:45 ID:???
>>854 どれ1つとして合ってないよ。
ネタバレスレに投下した内容自体がフェイクなんだもん。
本当のネタバレは他所で話してるwwwww
857 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:56:45 ID:???
まあ、騒げるのも今日明日ぐらいだろうから、
もう放置でいいんじゃないか?
858 :
NPCさん:2006/10/29(日) 16:58:54 ID:???
じゃあ、ネタバレでもないし、ただのフェイクネタにすぎないから
ここに張ってもまったく問題ないな。
・エニアはシナリオ1回目で、選択肢間違うと死ぬ。
・表紙に居るのはブラックいるるんこと月龍皇。
・ハイゼンガーと薪が同時に登場してるシーンがある。
・オリジンの太陽は実はアポルオン。
・黄泉返りはいわゆる北欧神話でのエインヘリャル。
実は反デミウルゴスの勢力だったものをデミたんが模倣した。
・太陽は冥界に続くゲートであり番人。
・やっぱりいるるんも選択肢間違うと死ぬ。
859 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:00:59 ID:???
ハッタリ、このスレ見てるんだったら、このバカ何とかしてくれ。
860 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:01:15 ID:???
とりあえず次連投されたら削除依頼出してくるぜ
861 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:01:53 ID:???
>>859 あいつがこんな状況で何かの役に立つわけないだろうが。現実を直視しろ。
とりあえず削除依頼は出しておいた。
862 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:02:06 ID:???
さて、あとは埋めてもらおうぜw
863 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:29:04 ID:???
こんな板、スレでも、人が嫌がることをして喜ぶ
可哀想な人が居るんだなあ
そんなマナーの悪い奴、TRPGできねえじゃん
なんでこのスレにいるのやら
864 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:31:31 ID:???
>>863 ボードゲーム者かTCG者で惰性でここも見てるやつじゃないの?
人の嫌がることをしてなんぼだし。
もちろん、ゲーム以外で嫌がることをするやつばかりだと思っているわけではないですよ。
865 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:32:19 ID:???
荒らしを煽る奴も荒らし。
無視しておけば、ここまでうるさく噛み付いてくることもなかっただろうに。
荒らしに対してもそうだが、いちいち荒らしの思惑に乗った奴にも怒りを覚える。
>864
そういうのはただの「荒らし」であってボードゲーム者やTCG者であるはずがない
当然TRPG者などとは認めないですよ。
867 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:37:34 ID:???
星猫たんここ見てるんだ……。
868 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:39:29 ID:???
>>865 それは結局レスつけたお前さんにも言えること。
869 :
NPCさん:2006/10/29(日) 18:04:19 ID:???
>>861 あれは削除依頼の依頼で、削除依頼を出したとは言わないと思うぞ。
870 :
NPCさん:2006/10/29(日) 20:14:43 ID:???
まあ埋めたてておくかね
871 :
NPCさん:2006/10/29(日) 20:51:22 ID:???
宝永樹の付近って日照はどうなってんだろね?
近くにマンションが建っちまって庭の一部に日が差さなくなったせいか、ちと気になった。
アレだけ大きなものだから、付近の日照不足は結構な問題になってそうだなぁ。
872 :
NPCさん:2006/10/29(日) 21:03:53 ID:???
全体的にライトアップされてそうだから、問題無いんじゃね?
873 :
NPCさん:2006/10/29(日) 21:17:08 ID:???
あれって木の中と上に住んでるんだよね?
成層圏に届くくらい高いみたいだから付近のオリジン人は迷惑だろうな。
まあ近隣の家屋はとっくにあらかた壊滅してるかもしれんけど。
874 :
NPCさん:2006/10/29(日) 21:41:47 ID:???
富嶽は400年宇宙で生活してるんだからクリーンな人工太陽くらいはありそうだが。
875 :
NPCさん:2006/10/29(日) 21:43:11 ID:???
人口太陽か。ならそれが暴走して生まれた富嶽人の光の巨人もいるんだろうな
876 :
NPCさん:2006/10/29(日) 21:50:29 ID:???
富嶽って技術が失われていて戦艦も伝承とかで半ば儀式化した修理してるんじゃなかったか?
人口太陽とかテラフォーミング技術あればあんな苦労してないと思うし。
877 :
NPCさん:2006/10/29(日) 21:50:56 ID:???
うっかり、人工太陽とか作るとミーム変わっちゃうしな
878 :
NPCさん:2006/10/29(日) 21:52:00 ID:???
>>875 俺が書き込もうと思ったのに(笑
宝永に巣食ってる宇宙生物ってソレなんじゃね?
879 :
NPCさん:2006/10/29(日) 21:55:33 ID:???
>>875 そうか、《光の巨人》はかつての自分達の姿を富嶽に重ねたからオリジンを守ってくれるんだね(大間違い)
880 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:06:31 ID:???
881 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:07:36 ID:???
七番目の《光の巨人》は富嶽人なんじゃね?
だって髷投げてるじゃんか!
882 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:12:37 ID:???
むしろ本隊とはぐれた艦長が長い放浪の果てに宇宙怪獣化してオリジン平和会議を襲うセッションを。
883 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:15:09 ID:???
884 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:15:19 ID:???
>>882 エンディングで宝永樹に墓を作ってやるんだな。
885 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:21:25 ID:???
886 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:23:07 ID:???
>>884 「犠牲者はいつもこうだ。文句だけは美しいけれど」
って信長様が墓名碑見ながら言うんだよな
887 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:36:39 ID:???
宇宙怪獣の中には、やっぱり甲殻類にみえる菌糸類生物もいるんだろうな。
そして、抱えてる金属製の缶詰には顎の長い人の脳が…。
888 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:44:32 ID:???
てか、本場のグレズや宇宙怪獣と戦い続けたり宇宙人と交配したりしてる外様艦隊は、
すでにまともな人間の原型をとどめてなさそう。
889 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:52:51 ID:???
>>888 グレズと戦っているうちに何かの手違いで人間になってしまった機械のような人格を持った奴は
確実に増えてると思うな
890 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:56:05 ID:???
赤子のころに艦がグレズに機械化されて、なぜか機械化されずに残ってグレズに育てられた奴とかがいるに違いない。
891 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:01:29 ID:???
人間を知るサンプルとして育てられたのか?
グレズがそんな生温い事するようには思えないけどな
892 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:03:21 ID:???
>891
皆殺し軍団ですらやったんだぜ?
893 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:05:16 ID:???
まぁ、「特例」故にシナリオのネタになる訳だぜ
894 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:09:18 ID:???
肉体が死にかけて戦艦の制御部になることで生き延びた大名とか……
895 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:11:39 ID:???
鉄人28号FXの第一部ボスとか。
896 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:12:12 ID:???
ハダリア文明でグレズを倒すため生まれた、戦艦と合体して巨大ロボになるサイボーグとか・・
897 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:13:13 ID:???
宇宙怪獣と戦うための宇宙怪獣をつくったりとかしそうだよな。
んで、動力源となるコラプサーをオリジンから探し出してきてほしいと魔導同心あたりに信長様から依頼が来たり。
898 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:14:31 ID:???
>>896 それ普通にパーソナリティに追加されそう
機械昇華に対抗するアンチプログラムとかも絶対あるな
899 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:23:08 ID:???
>宇宙怪獣と戦うための宇宙怪獣
それは普通に遺跡巨獣では?
遺跡巨獣の製作に関わってることといいエルフェンバインで降りて来たことといい、
イスタム神王はやっぱどこぞの星間文明の生き残りなのかね。
900 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:25:18 ID:???
>>898 《地の魔犬/グレズ》&《天の猟犬/機械》相当品でいいんじゃない?
まあ、ヤツは光翼っいうより執行者ポジションだが。
901 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:25:26 ID:???
>890
「おれたちグレズはグッドライフ、お前たち人間はバッドライフだ」
902 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:28:14 ID:???
昔々MISTっていう殺戮機械軍団がいてのう……
904 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:30:58 ID:???
>>てか、本場のグレズや宇宙怪獣と戦い続けたり宇宙人と交配したりしてる外様艦隊は、
すでにまともな人間の原型をとどめてなさそう。
つまりそれが富嶽における「妖怪」と呼ばれる……
905 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:32:36 ID:???
>903
《サーチメリクル》が1シーン1回なのは強すぎね?
毎シーン使われたら《芸術》よりはるかに財産点はいるし。
906 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:32:39 ID:???
しげる分は富嶽に欲しいな。
907 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:41:31 ID:???
緑の呪いは実は凄く強いんじゃなかろうか
908 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:43:29 ID:???
普通に死なないリターナーが作れてしまうな。解呪のギミックは面白いね。
909 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:43:29 ID:???
つまり富嶽にも蛮社改所を作れば
910 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:49:29 ID:???
>>909 R&Rの富嶽特集で追加される可能性は……高いような低いような
911 :
NPCさん:2006/10/30(月) 00:04:55 ID:???
まあ武士と艦長の強化が先だな
912 :
NPCさん:2006/10/30(月) 00:39:37 ID:???
>903
個人的にはスプライトに弾幕成分がほしかった。
913 :
NPCさん:2006/10/30(月) 00:46:47 ID:???
弾幕と言うか、打ち返しと言うか・・・・・・
914 :
NPCさん:2006/10/30(月) 01:25:15 ID:???
ちょいと質問なんだけれど、《幻獣:魔剣》や《大悪獣》と《絶対武器》
が被る場合、どう処理するのがスマートだろうか?
915 :
NPCさん:2006/10/30(月) 01:27:56 ID:???
916 :
NPCさん:2006/10/30(月) 01:30:05 ID:???
>>915 サプリ第二弾マダー
あとDAならマブラヴオルタシナリオをしてもPLが比較的怒らないという利点がある。
エンギアでやると殺される。俺もPLならここぞとばかりに殺す。
917 :
NPCさん:2006/10/30(月) 01:32:23 ID:???
>>914 キャラメイク段階や一度の成長で両方取得した場合、適用の順番はPCの任意でいいだろうから、
【肉体】×2の武器に《幻獣:魔剣》と《絶対武器》を重ねた場合、
ダメージは【根源】×2+【魔術】で根源属性か、【魔術】×3で魔術属性かを選べるんじゃないかな。
もっとも後者を選ぶメリットはほとんどないけど。
918 :
NPCさん:2006/10/30(月) 01:33:45 ID:???
>>916 初期PCがソルジャー級にやられるなんて日常茶飯事だしな。俺も待ってるんだが
チラシの裏
取りあえずハイゼンガーを情けない扱いにしたセッションをしてしまった事に全国のハイゼンガーファンの方に謝っておく
919 :
NPCさん:2006/10/30(月) 01:37:19 ID:???
解答。
PLに有利になるよう、もっとも数値が高くなる順で採用。
920 :
NPCさん:2006/10/30(月) 01:39:35 ID:???
数値は魔術×3の方が高くなるが根源×2+魔術で根源の方が使い勝手がいい場合もあるから数値が高いだけがPLに有利とは限らないんじゃ
921 :
NPCさん:2006/10/30(月) 01:44:14 ID:???
攻撃力、属性、演出その他を考えてPL任意で決めればいいでFAだと思うよ。
ただ一度決めたらプリプレイで変えたりはできないだろうけど。
922 :
NPCさん:2006/10/30(月) 02:01:54 ID:???
以前のセッションで,切り札/武士のマルチをしたとき
「《ストームブレイド》と《名品》が重なる場合,どう解釈すべきなんだろ?」
とか思ったしな〜。他にもイロイロ有りそうだわな
923 :
NPCさん:2006/10/30(月) 02:06:05 ID:???
924 :
NPCさん:2006/10/30(月) 02:07:34 ID:???
>>918 シナリオが「ドラゴンデュエル」なら無罪。今回のシナリオ集なら有罪
DAはやっぱり機体の作成ルールが最高に燃えたな
925 :
NPCさん:2006/10/30(月) 02:12:01 ID:???
>DAはやっぱり機体の作成ルール
だが、どれ一つとしてまともに機能しなかったという。
926 :
NPCさん:2006/10/30(月) 02:12:23 ID:???
《名品》は共通の《武器習熟》か《苦痛耐性》を取った方が強いのが悲しいからエラッタが欲しいところだ。
927 :
NPCさん:2006/10/30(月) 02:17:25 ID:???
>>925 GM一名、PL0という環境にいた地方高校生にはルルブを見ている分だけには
夢が膨らんだんだよ!
>>926 名品であることに意味があるんだよ!俺もリンゲージスールに<<名品>>5LVつけて
戦争舞踏服って装備欄に書いてるぜ!
928 :
NPCさん:2006/10/30(月) 02:25:30 ID:???
929 :
NPCさん:2006/10/30(月) 02:31:48 ID:???
いや、序列が誰でも取れる共通特技>特定ミーム特技なのが微妙ってことでしょ。
6レベル目の後回しにした方が有利ってのが。逆ならいいけど。
930 :
NPCさん:2006/10/30(月) 03:25:00 ID:???
>>924 自作のシナリオですがオープニングでマーキュリーを奪われ、ミドルでフォーリナーにマーキュリーを手放してはいけないと説教をするキャラになっていました
どうみても有罪です本当に(ry
931 :
914:
色々参考になりました、サンクス。