■サポート誌関連記事一覧 Role&Roll Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録) Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録) Vol.16 ルール解説、ワールド解説 Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル” Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み) Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録予定) Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録予定) Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (第二サプリに再録予定) Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン” Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録予定) Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”、学園データ、サンプル2種、追加ブランチ2種など Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ ゲーマーズ・フィールド 10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王” 10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録) 10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)
Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。
Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。
Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。
Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html それ以外のよくある質問も上記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。
■新展開情報まとめ ▼サプリメント第二弾「デーモニックディアマント(仮)」ニューマンハッタンとネフィリム中心。 ・B5版、100ページ(予定)、本体1900円(税込:1995円)、2006年12月中旬(予定) ・新ミーム:TOKYOパンデモニウム(サイバーパンク世界を支配する一神教vsルシファー。特殊警察テンプルナイト) 追加データで悪魔召喚(メガテンとかFate再現、悪魔合体もアリ)、現実をハッキングするリアルハッカー、 超能力者(ロック、バビル二世、絶対可憐チルドレン)「覚悟のススメとイナズマンが混ざるらしい」 ・ネフィリム新ブランチ:ウォーバード(戦闘機乗り)、吸血鬼(大抵の吸血鬼は再現可能らしい)と人狼 ・戦闘機は13機くらい追加。YF-22、YF-23、F-22、X-29、A-10、フランカー、F-15を二種(ACTIVE確定)、 X-02、ファントム、ステルス戦闘機、ハリアー、ベルクート(検討中)、グリペン(未確定)、銃器や戦車も追加 ・生体強化装甲でガイバーギガンティックが出来るようになる ・グレズに追加データ、デモンベインの二挺拳銃とか防御属性無視攻撃とか ・VF団八部衆の執行者がサンプルキャラとして掲載される。シナリオも付く ・R&Rの記事は23号まで再録。リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。 ▼キャンペーンシナリオ集「宿命の交わる城」(10月下旬/2400円)全5話、ホビーショップ限定販売。 ・リプレイのようなスケールの大きい話に。モロに時代劇な話とか、トーキョーイリュージョン2ndとか。 ・信長やいるるん、エリザベスなどの人気NPCが大量登場(○○を出せ、というハガキが多いらしい) ・事実上すべて書き下ろし。強めの追加エネミーデータ2ページ、シナリオフック5、コラムあり。 ▼小説集(短篇集?)発売は来年。作者はすべて三輪。封龍の魔剣も再録
7 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:18:34 ID:???
スレ立て乙! まあお前は大根だから冷蔵庫に立て置きにされるんだけどな!
8 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:20:47 ID:???
大根乙。 ほれ、フレアをやろう。 つ【フレア】 しかし特に荒れたわけでもないのに、どれだけ流れ早いんだよ。
9 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:22:25 ID:???
もうすぐシナリオ集も出るし、収録データによってはまた急加速するぜ?
10 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:23:32 ID:???
はい、フレア。お疲れ様大根。 ノ=【フレア】 毎月燃料投下…どころかニトロ投入されてるし、早いのはわかる気も。 後、住人のノリがいいとか?
11 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:23:48 ID:???
つ【フレア】
12 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:25:44 ID:???
先日やったシナリオはトマトがダスクフレアだった。
13 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:26:53 ID:???
>>1 大根さん乙。 つ フレア
最近1週に1スレ進んでるような。
前スレはアムルタート&装着者強化のネタもあって更に加速しましたね。
14 :
DEN :2006/10/18(水) 00:33:47 ID:???
>>1 乙 大根さん乙(・∀・)っ⊂フレア⊃
なんだかスレが加速していくのが楽しいなあ……
発売からもうそろ一周年だし
その頃から遊んでた身としては感慨深いもんがある
15 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:48:45 ID:???
>>12 まあ、そういうこともあるだろ。
俺も遺伝子改造トマトがアムルタートの身体乗っ取った後、
秘密結社の首領になるシナリオ作ったことあるし。
16 :
NPCさん :2006/10/18(水) 00:54:14 ID:???
オリジンになら幻獣;大地の植物系モンスターはいくらでもいるだろうなぁ
17 :
DEN :2006/10/18(水) 01:09:06 ID:???
俺はトマトとケーキとコンドームがダスクフレアなシナリオを作ったしなぁ
18 :
NPCさん :2006/10/18(水) 01:16:08 ID:???
グレズの群体メタビースト「イナ・ゴー」が畑を荒らし回るセッションはやった
19 :
NPCさん :2006/10/18(水) 01:31:30 ID:???
しかし、恒例の追加にエラッタにで興奮覚めやらぬうちに次はシナリオ集か。 PCもやりたいし、一方でじっくりと読み通したいし…うーん、たまらん。
20 :
NPCさん :2006/10/18(水) 01:44:42 ID:???
いつのまにやら魔都にリプレイアップされてるのな
21 :
NPCさん :2006/10/18(水) 02:02:11 ID:???
うおっ!ほんとだ。
22 :
NPCさん :2006/10/18(水) 02:16:03 ID:???
>リプレイのタイトル こういう図形や文字のふちどりってどうやってやるのん? 漏れもTRPG主体としたHP造ってみたいのだが、 テクニックとか判り易く解説してるところとかないかしらん。
23 :
NPCさん :2006/10/18(水) 02:19:14 ID:???
フォトショップとかの画像ソフトでは?
24 :
NPCさん :2006/10/18(水) 02:21:06 ID:???
25 :
NPCさん :2006/10/18(水) 07:38:21 ID:???
>>20 あ、俺がBBSに送ったサンプルキャラの装備間違いも訂正されてる。
装備欄どうするんだろって心配したけどこの短期間でちゃんと整合性とれたのに変わってる。 流石SS氏!
PC作成補助ツールもどんどん便利になっていくなぁ。
もうこれ無しでPC作成なんてなんて考えられないよ。 感謝。
新データも追加されてるし、さっそくアムルタートで新キャラ考えてみよう。
26 :
NPCさん :2006/10/18(水) 08:05:56 ID:???
前スレに出た剛龍爪持ちのプレデター/獣鬼兵(融合捕食/神気循環のやつ)を参考に俺も作ってみたんだが、一つ疑問。 《ドラゴンアウェイク》のダメージ+10は2重には適用されないよね? 与えるダメージに+10だから、素手に+で剛龍爪にも+って事にはならないと思うんだけど・・
27 :
NPCさん :2006/10/18(水) 08:13:46 ID:???
28 :
NPCさん :2006/10/18(水) 08:31:15 ID:???
武器のデータ変更してるんじゃなくて与ダメに+10だからな それで+20なら《二丁拳銃》も+20だろう
29 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:05:39 ID:???
吸血鬼だが、ちゃんとトマトジュースのアレもできると言ってた。
30 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:14:43 ID:???
いわゆる弱点はどうなるんだろう。 最近のはそうでもないのが多いが古典的な吸血鬼と豊富な弱点は切り離せないぜ。
31 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:18:27 ID:???
結び目を見ると解かずにはいられないなんて弱点再現されても困る
32 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:23:18 ID:???
>>30 弱点といえば白木の杭のパイルバンカーがあるわけだが、やっぱり【魔術】ダメージが苦手なのかのかな?
33 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:24:44 ID:???
水中を解除出来ないとか、 自分からはエンゲージに入れないとか、 一部の料理はダメージ食らうとか、 昼の屋外シーンには登場不可とか。
34 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:27:49 ID:???
しかし杭は二撃打ち込むと復活する諸刃の剣
35 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:42:29 ID:???
>>33 水とエンゲージ中は毎ターンダメージとかはありそうだなぁ。
弱点得る代わりに特技がひとつ多く取れるようになる、とか。
36 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:52:40 ID:???
>25 相変わらず仕事早いよな アイテムの必要能力と装備部位が表示されるようになったのは ありがたい いままで正直そこ不便だったからなあ
37 :
NPCさん :2006/10/18(水) 09:58:23 ID:???
麦粒とかぶちまけられるとつい数えてしまうって弱点もなかったっけ。
38 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:08:04 ID:???
>>29-35 ,37
つまり、パイルバンカー恐怖症で水に張ったら溶ける、トマトジュース好きで麦粒数えたり結び目解くのが趣味な引き篭もりか。
・・どんなナマモノですか、それ。
39 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:09:09 ID:???
カウント伯爵の由来がそのへんだった気がする
40 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:10:38 ID:???
41 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:12:26 ID:???
>25 地味にエラッタ一覧とか特技検索ツールもアップデートされてたり ルールサマリーとか掲載されてたりするのな いい仕事してるぜ >エンゲージに入れない エンゲージにいる人間に招かれないと入れないのかw
42 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:15:13 ID:???
>>38 ,40
まあ吸血鬼ってそんなもんだよな。
・・でもなんか俺の中のイメージがガラガラと音を立てて崩れていくんだが(笑
43 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:16:14 ID:???
最近の吸血鬼モノは超人のイメージが強いが 原典というか古典の吸血鬼はわりと弱点満載だからな
44 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:45:48 ID:???
もう更新されるたびにSS氏には経験点を上げるべきだと思うんだ。
45 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:46:34 ID:???
でもSS氏はGMメインで経験点の使い道に困ってたぞw
46 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:55:02 ID:???
オンセで経験点の使い道を与えてあげるべきなんじゃねw
47 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:57:41 ID:???
ノートゥング3本ぐらい常備化できるんだよな
48 :
NPCさん :2006/10/18(水) 10:59:46 ID:???
では、SS氏がGMするたびに経験点を没収する方向にしようぜ。
49 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:00:58 ID:???
いじめかそれはw
50 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:04:29 ID:???
>>45 大丈夫、そのうちハッタリが新しい茶釜(常備化2000点くらいの)を出してくれるさ。
51 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:04:48 ID:???
むしろSS氏の経験点をPLが使用するセッション
52 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:09:21 ID:???
>51 普通に100点くらい配って歩きそうなあたりがなんともいえんなw
53 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:12:29 ID:???
>44-52 その人気に嫉妬。
54 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:13:20 ID:???
>38 こう聞くととんでもなく脆弱な生物なんだが、 でもじっさいヴァンパイアってそういう生物なんだよなあ
55 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:21:14 ID:???
>>54 だってお前
「今日はこの家にするか……おっ網が……チマチマ……チマチマ……しまった!もう朝じゃないか!」
こんなだしな。超萌える
56 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:27:22 ID:???
>55 で、早朝に家人が外に出ると家の周辺の結び目が全部ほどけてて首をかしげるんだなw にしても魔都のリプレイ、えらく分量あるなおい
57 :
NPCさん :2006/10/18(水) 11:56:56 ID:???
弱点を搭載すると、強くなる特技があるかもな。 そもそも、弱点を演出した時点でフレアがもらえそうだから、 それはそれでおいしいかもしれん。
58 :
NPCさん :2006/10/18(水) 12:07:52 ID:???
メリットとデメリットが両方ある特技、てのは当然あるだろうなあ 楽しみだな
59 :
NPCさん :2006/10/18(水) 12:18:23 ID:???
デイブレイクは《※真祖の血脈》代償:フレア1枚 あなたはそのシーンの間【弱点】を一つ無視できる。 とかで。
60 :
NPCさん :2006/10/18(水) 13:10:13 ID:???
……N◎VAのブランチ:デイウォーカーを思い出した。
61 :
NPCさん :2006/10/18(水) 13:14:52 ID:???
吸血鬼の陰に隠れた形になってるが、人狼の方はどんなもんだろう。
62 :
NPCさん :2006/10/18(水) 13:43:51 ID:???
能力の多さに加えて弱点も多いからこそ吸血鬼は物語における人気種族なのだろう。 三分間しか戦えなかったり笛の音に弱かったりするヒーローたちにある意味受け継がれてるしな。 弱点は宇宙怪獣みたいに特技とセットになってる感じじゃないかなあ。
63 :
NPCさん :2006/10/18(水) 13:53:35 ID:???
>>61 人狼はやっぱり白兵戦ブランチかな?
防御属性【肉体】とか再生能力(《多頭龍》みたいな感じ?)、あと鉤爪で素手ダメージが上がったり。
獣の嗅覚とかで情報収集に+な特技もあったりして。
デイブレイク名は《※銀狼》とか《※フェンリル》と予想。
64 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:02:02 ID:???
WoDの人狼だとすると蛮族分、シャーマン分が多分に入る。 あと、アンブラル・タイムと現実の世界を界渡りできたりする。
65 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:03:00 ID:???
《※魔狼王》もひとつ
66 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:05:18 ID:???
アンブラル・タイムはペルソナ3ネタと見せかけてWoDネタだからなぁ
67 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:16:03 ID:???
髷を切って死ぬことで味方を蘇生させる特技も
68 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:24:11 ID:???
富嶽とマルチして人狼連れた岡っ引きができるといいなあ。 あとテンプルナイト/マシンライフで神を目指す人工知能。
69 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:34:31 ID:???
吸血鬼のパーソナリティはエレナがいるが、 それ以外のシングルミームの吸血鬼や人狼のパーソナリティも 追加になったりするかな。
70 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:39:36 ID:???
ゲームとして考えると、依頼人にしやすい、社会的影響力の強い大物ヴァンパイアは入るだろうな。 エレナはあんまりそういう用途には向いてないし。
71 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:46:30 ID:???
「こいつダスクフレアだろ」みたいなのも欲しいなあ
72 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:49:01 ID:???
カンだが、このゲームのテーマを考えると吸血鬼をあまり悪役にはせずに人類との共存をはかる悲劇の種族的な方向性で行くような気がする。
73 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:54:06 ID:???
パーソナリティでダスクフレア疑惑が書かれてるのは ヴォーティフ様とグリシーナか。
74 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:57:54 ID:???
今更ながらグリシーナの声は女声演技の石田彰だと思ってる俺は末期。
75 :
NPCさん :2006/10/18(水) 14:58:04 ID:???
ダスク確定と書いたら使いにくいから、あくまで疑惑なんだろうな。 ラハブとかチェーザレも怪しいっちゃ怪しい。
76 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:02:47 ID:???
>75 ラハブさんはPCに凹られては蘇る三流幹部役だからダスクフレア相当品でいいんじゃない(笑
77 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:03:43 ID:???
バッカオメー、ラハブさんは最後にはいるるんの血を飲んで真の冥龍王になるってのな。
78 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:05:42 ID:???
>>77 アジやんの首と颯龍将の羽根が生えるんだよな。
79 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:12:48 ID:???
あとハイゼンガーの仮面もつけちゃおう
80 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:25:45 ID:???
>>62 つアーカード
弱点なんてありえないくらい無敵超人なんですが。
81 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:27:15 ID:???
>>80 日光の下を歩けず込み入った事情で人間にさからえず血しか飲むことができず拘束術式で実力を制限されており連載がしばしば中断する以外は
完璧超人だと思うよ。
82 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:31:33 ID:???
>>80 だからヤツは吸血鬼ブランチでなくコラプサー(エンシェント/サクセシュア/キマイラ)だと
>>81 日光は弱点ではなくひどく不快なだけだったと
83 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:32:13 ID:???
月厨や最強厨の類は原作でちゃんと設定されてる弱点を無視して最強妄想を正当化するから困る。
84 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:34:35 ID:???
どうせ全部《大いなる力》の演出だっつうのな! くそ!
85 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:36:27 ID:???
最近のヘルシングは読んでないのだが、 ・日光は不快なだけ ・逆らえないのはインテグラだけ ・血しか飲むことができないのは吸血鬼なら当然(トマトジュースでOKなあのお方はマジすげえ) ・拘束術式は自分で解除できる ・連載が中断するのだけはホント なんじゃなかったっけ?
86 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:38:03 ID:???
つまり、連載を中断する特技があれば後は再現可能だな
87 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:38:43 ID:???
>>85 どれも十分弱点では?
というかそろそろスレ違い板違いだ。
88 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:41:01 ID:???
結局何をして弱点と呼ぶかにすぎん。 ハッタリがこの手の再現の話題が出るたびに言ってた「主観によるとらえ方の相違」ってやつだろ。
89 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:41:20 ID:???
今月の月刊カオスフレア(違 読んでて気付いたんだが《ライディングドラゴン》ってマイナー使わなくても同乗状態になれるんだな。 つまり特技使った後マイナーでもう一人乗せて、メインで三人そろって敵にエンゲージってこともできるんだな。
90 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:45:27 ID:???
>>88 「弱点」を致命的なものと捉えるかそうでないかの違いだと思う。
致命的なものでない弱点ならアーカードにもあるってことだ。
>>89 《時を歪める者》も使えば一気に三人乗せて接近可能だね。
本人と《ライディングドラゴン》で乗せた対象だけだろうけど。
91 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:46:13 ID:???
っと、
>>90 の最後の行に「クリティカルが下がるのは」が抜けた。
92 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:48:49 ID:???
>>90 ああ、ハッタリはそれをよく
「だからまあ、何をして弱点と呼ぶかが主観によって違うんでゴザるよね」と言ってたのよ。
カオスフレアを見てると、とりあえずどうとでも取れるようにして判断を個人の主観にゆだねる、という香具師の方向性がよくわかる。
正しいかどうかはともかく。
93 :
NPCさん :2006/10/18(水) 15:52:32 ID:???
>>89-91 《風より疾き者》使えばターン最初に全員エンゲージできるのか。
ホント今回の追加特技はどれも使いどころがあって、新しい戦術が多く生まれそうだ。
94 :
NPCさん :2006/10/18(水) 16:06:54 ID:???
>>92 ゲームのコンセプト的には《フレア袋》みたいに細かい経緯はわからんけどとにかく弱点である、
くらいがいいんだろうな。日光に弱いとかは厳密に判断しようがないからフレーバーレベルでいいだろうし。
テンプルナイトの特技で受けるダメージが増えるとか、普通の回復アイテムで回復できないとかはあるかも。
95 :
NPCさん :2006/10/18(水) 16:09:46 ID:???
[種別:UD]とみなされたらリターナーやクレリックのいいカモなので十分弱点のような気もする。
96 :
NPCさん :2006/10/18(水) 16:15:27 ID:???
ヴァンパイアは[種別:UD]ではないだろうな。 カオスフレアでのUDは黄泉還りだから。 リターナーですら[種別:UD]じゃないんだぜ?
97 :
NPCさん :2006/10/18(水) 16:17:36 ID:???
>>95 ,96
まあ、(ブランチの自動習得が前提の)選択特技の一つで
《不死者》:あなたは[種別:UD]となる。 防御属性:【肉体】【技術】【社会】を得る。
・・ってな感じで。
98 :
アマいもん :2006/10/18(水) 16:30:11 ID:???
>>81 日光の下を平気で歩け、逆らえない人間もおらず、血以外のものでも飲み食いでき、そもそも拘束なんかハナからされていなく、連載がしばしば中断する以外は完璧超人な某不死身探偵もヨロシク。
……と書こうと思ったが、別にアイツは吸血鬼でも何でもなかったな。
99 :
NPCさん :2006/10/18(水) 16:34:21 ID:???
え?アーヴィング=ナイトウォーカーですか?
100 :
NPCさん :2006/10/18(水) 16:49:08 ID:???
R&Rの記述にあったパンデモニウムから沸いて来るデーモン(と地上側では呼称される存在)は、 一神教の尖兵なのか、それとも地下から追い立てられたルシファー側の勢力なのか気になるところだ。
101 :
NPCさん :2006/10/18(水) 17:03:08 ID:???
サイード教が一神教の尖兵って可能性もあるかもね。
102 :
NPCさん :2006/10/18(水) 17:37:15 ID:???
今セッションで使う光翼を富嶽/ミリティアのシングルイで作ってるんだけど 《カマエル》を切って協力者とマルチにするかどうか迷ってる。 復活系が星詠みの《再生の車輪》だけなんで不安なんだ。 《俺ごとやれ》や《捨て身の覚悟》もあるし入れるべきかなあ。
103 :
NPCさん :2006/10/18(水) 17:50:44 ID:???
>>102 パーティ(GM)しだいだと思うが、協力者は《刻の結晶》以外にも《刻の螺旋》や《時流の間隙》、
HPの高いMTと相性の良い《憤怒》もあるし一人いると便利なのは確か。
仲間もそれ望んでるならやってあげてもいいと思うよ。
キャンペーンでパーティ組み換えもあるなら協力者の特技、特に《刻の螺旋》は必ず役に立つ。
104 :
NPCさん :2006/10/18(水) 17:55:40 ID:???
>>103 そっかそっか。PTの根源も不安だったし、マルチにしてみるよ。
ありがとーノシ
まあ普通はそこまで気をもまなくてもなんとかなるもんだけどな。 〈根源〉は聖戦士だけでもなんとかなるし。 光翼ならまず《きらめきの壁》《銀の守護者》をとっといて、余裕があれば他の特技とっとく形のほうがいい。 まあ協力者の《刻の結晶》は光翼騎士でももてる復活系特技なんで、あったほうがたくさん攻撃に耐えられるのも確かだけど。 やりたいのをやるのがベストだ。
106 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:11:11 ID:???
あるいは聖戦士に《不死鳥の炎》を薦めた方がいいかもしれないが、まあそこまで口出すほどのことでもないか。 あとどうでもいいが >シングルイ 《秘剣・流星》吹いた
107 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:11:35 ID:???
せ、聖戦士が《光を呼ぶ者》を持ってなくて…(笑) 《夜明けの星》だけよりは《刻の螺旋》もあった方がいっかなと。
108 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:12:16 ID:???
普通にシグルイだと思って流れが見えなかった…… 伊達にされてきます
109 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:17:59 ID:???
>>107 今気づいたやめてやめて言わないでたねぇ
110 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:18:26 ID:???
聖戦士が切り札とか装着者で《神気循環》持ちならば《光を呼ぶ者》は不要だろ
聖戦士がフォーリナーなら別に《光を呼ぶ者》いらんわな。 聖戦士がフォーリナーじゃなく《光を呼ぶ者》もっとらんなら思う存分口出ししろ。 聖戦士の役割なんだと思ってやがる。
112 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:23:36 ID:???
いや、根源属性のなさをわざわざ問題にしてるんだからそりゃ《神気循環》とかも持ってないんでしょ。 確かに最初から完全に星詠みとのコンビネーション決めうちで特技決めてるんならともかく、 そうでないなら根源は自力で確保しとくべきだわな。
113 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:30:59 ID:???
【根源】攻撃手段はパーティで持っていればいいと思うのだが。 聖戦士が自前で用意していた方がいいのはもちろんだけど。 (リターナー/宇宙怪獣で《捨て身の覚悟》→《墓所の超越者》+《生死去来》コンボメインの 《大悪獣》+《幻獣:魔剣》な双子巫女侍らせた魔剣キャラを後ろに隠しつつ)
114 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:33:40 ID:???
>>111 >>112 その聖戦士、巫女シングルで《九字印》使いの元執行者なんだよぅ。
話し合いでコロナが変わって聖戦士をやってもらうことに。
コンビ打ちは確定してたから、聖戦士やってもらう代わりに
根源は他が担当する運びになって…
《傀儡舞》で光翼守ってくれるつもりだから、あんまり悪く言わないでくれよぅ(ノ□`)
115 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:37:08 ID:???
ああいや、話し合いで他が根源担当するようになってるなら別に何も問題はないと思うよ。 各人でキャラ持ち寄るような場合は普通、聖戦士にまず根源攻撃手段を期待するってだけで。
116 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:37:44 ID:???
後出しウゼェな。 悪く言われたくなきゃ最初からそう書き込め。
117 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:45:33 ID:???
申し訳ない。 皆さん色々ご意見ありがとでした。 ではこれでホントノシ
118 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:50:29 ID:???
《盾の乙女》をコピーした聖戦士が全てのフレアを注ぎ込んで他人の達成値を上げて、 擬似聖戦士を作り出してトドメを刺させるという回りくどい方法で決めたことがあったなぁ。
できなかないけどアホだなあ、それw
120 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:56:14 ID:???
121 :
NPCさん :2006/10/18(水) 18:59:23 ID:???
>>118 俺もそういう例は何度か見たことあるな。
ハウスルールを導入してあえてちぐはぐな感じで遊んでる所も。
理由はさっぱり分らんが。
122 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:05:40 ID:???
ルールに則った奇手はともかく、ハウスルールを導入する必要性はあまり感じないシステムだなぁ。 バランスは現在進行形でよくなってるし。
123 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:08:26 ID:???
ハウスルールというか、お約束は生じるよな。 《闇の祭器》は禁じ手とか。
124 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:15:15 ID:???
《闇の祭器》自体は別に禁じ手でもないだろう、リプレイでも使われてるし。 《歪んだ時空》と併用してノーコストでバッドステータス対策を行ったりするのが問題というだけで。
125 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:18:17 ID:???
それも禁じ手ではないだろう。 駄目ならシステム側で縛りを入れて来るはずさ。
126 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:20:41 ID:???
>>118 《※アドーニ》+《※ソウルスティール:盾の乙女》で《勇気ある誓い》とかか。
PCが多ければ多いほど効果的つーか、更に《夜明けの星》で事前準備も可だと、頼もしい。
127 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:21:45 ID:???
>>118 聖戦士+《記憶継承/盾の乙女》はいいけど執行官か光翼が差分値2倍特技持ってたの?
差分値×1じゃダスクフレアのHP削りきるのは辛くない? (パーティの構成によるが)
それとも俺とお前でW聖戦士?
二人でフレア注ぎ込んで《捨て身の一撃》との組み合わせなら実質通常比2倍の達成値だから軽く300以上の差分値ダメージ行きそうだけど。
128 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:28:32 ID:???
>>126 《※アドーニ》+《盾の乙女》は普通に強いよな。なにげにスカベンジャーは星詠み向きだと思う。
>>127 執行者が《※グリゴリ》持ってた(さらに《※大魔王》も乗ったけど)。
W聖戦士はまだ試したことないな。
129 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:30:16 ID:???
そういやオルロックでも作るかと思ったけど探偵っぽいブランチが無い事に気付いた
130 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:31:55 ID:???
>>126 ,128
《※アドーニ》ってオートでシーン攻撃に変わる擬似《星を落とすもの》なんだよな。
とことん攻撃力上げて《※ドラゴンクラッシャー》や【根源】剛龍爪と合わせたら一瞬でシーン全体に防御属性無視の
100超えダメージが降り注ぐのか。 1回しか使えないとはいえ凄いことになるな。
仲間の支援も受けて《無限の開放》+《合体魔法》とかと組み合わせると200近いダメージになるし。
さすが決戦兵器だ。
131 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:33:02 ID:???
情報収集とかが判定一つで済むシステムだから、 個々の設定で何とかする範疇だと思う。 情報収集特技のあるミーム・ブランチなら何でもいいし。
132 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:33:34 ID:???
情報収集は毎回全員がルーチンワーク的に行うゲームだから単独ブランチ向きじゃあないんだろう、探偵は。 《裏読み》《情報支援》《闇のささやき》《盗賊のカン》あたりの情報収集特技を何か取って、 《プレイヤーズコール》で真実を突きつけてやればよいのではないかな。
133 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:34:52 ID:???
>>129 つぅか、あの不死身探偵は全然探偵らしいことしてねぇYO!
134 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:34:55 ID:???
オリジンに例をとると、シーフの中に密偵が含まれてるから、 探偵って扱いでもいいだろう。
135 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:36:06 ID:???
136 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:36:31 ID:???
>>98 じゃあ
完成!俺戦車もできますね!
あと人狼怪奇ファイルのとかどうだろう
137 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:41:13 ID:???
探偵ものって、探偵らしい事よりも、当人の個性の濃さの方が主成分だもんな。
138 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:44:00 ID:???
まあ能力っても事件に遭遇しやすい→登場判定にボーナスとかぐらいで戦闘に役に立ちそうなのは……社会ダメージで犯人はお前だ!とか? ポリフォニカ系はバード/サモナーとかになるんかなぁ……精霊使いだし
139 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:45:18 ID:???
>>136 銀狼怪奇ファイルのことか?
奴はシーフだろうな、確か《粉塵爆発》やってた記憶があるしw
(だいいち狼男じゃねーし)
140 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:47:42 ID:???
ぶっちゃけ、謎解きは探偵の能力よりも物語の都合に依存するからな。ダスクが必ず出るのと同じだ。 それこそミステルの予言みたいにロールプレイの範囲内でやるといいと思う。
141 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:52:43 ID:???
高校生探偵。絶対武器はボール相当の右脚
探偵が似合いそうなミームっつーとネフィリムかね。やっぱ。 ネフィリムといえば、ネフィリム用防具に「ビジネススーツ」がないのは納得いかんなあ。
143 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:55:58 ID:???
流行モノならコラプサーの魔人探偵もありだな
144 :
NPCさん :2006/10/18(水) 19:56:19 ID:???
>>142 追加されでもおかしくは無い防具ではあるな。
ヴィクトリア朝的雰囲気のレトロな探偵ならオリジンがあってると思う。
145 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:02:20 ID:???
>>144 ブランチはシーフかな?
《盗賊ギルド》とか《盗賊のカン》で情報収集得意だし。
突然のひらめきは、「謎は全て解けた」相当の《ミスティックローグ》で。
146 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:04:59 ID:???
147 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:05:10 ID:???
>>143 「ドーピングエルテンスープだ。諸君、私が創世するのを止められるかな?」
148 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:05:36 ID:???
>>142 さらにヘルメットをつけて、「ヘルメットがなければ即死だった」とほざいてみるのはどうだろう
現代と中世の境っぽいのがないんだよねえ。 ファイフ王国とかそれっぽいからやっぱオリジンかねえ。 ま、拳銃もあるしな。
150 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:07:51 ID:???
そういや吸血鬼が出来るという事は神代の頃から生きる、現存する吸血鬼「荒木」が出来るという事か
151 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:08:34 ID:???
>>149 オリジンが中世初期から近代初期まで幅広いからな。
拳銃ってギミックもレトロな探偵にはあってるし。
152 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:08:38 ID:???
153 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:08:39 ID:???
境はマルチミームでやれってことだと思う。 あとひょっとしたらTOKYOパンデモニウムは文明はともかく文化的には中世〜近世かもしれない。
154 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:11:51 ID:???
>>102 正直プリプレイで敵の強さ警告したりサンプル提示しても本当に好きに作ったり話聞いてくれないPLだっているからなあ。
別に趣味に走っても戦闘を楽にこなせるテクニックがあれば構わんけどそれで普通に全滅しかけたりするんだからなんともかんとも。
つうわけで個人的にはそう言う配慮するPLは好感持てるけどなあ。
いくらなんでも自動取得だけじゃ勝てんゲームなんだし防御属性の存在ぐらい警戒しろよと。
御免だいぶ愚痴でした。
155 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:15:52 ID:???
そういう輩には一度全滅を経験させるのも薬になると思うぜ。 まあ人間関係やら色々あるから一概に何が正解とは言えないけどな。
156 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:15:56 ID:???
脅しすぎて1ターンキルになってしまうのもどうかと思う次第。 「しかける」なら別にいいじゃない。
157 :
DEN :2006/10/18(水) 20:15:57 ID:???
某国に来てからSFを読む時間が増えて気づいたんだが ニューマンハッタンに襲来したバクテリアサイズの宇宙怪獣って『時間泥棒』っぽいなあ・・・ そーいや確か災厄系プロミネンスに時間凍結系統の奴があった筈だし クトゥルフでガメラでウルトラマンキター!って感じになってるが 意外とこの手の海外SFとかと宇宙怪獣って相性良さそうだ
158 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:16:32 ID:???
どうでもいいがオリジンの拳銃って肉体属性なんだよね。 ・・指弾かなにかを拳銃って呼んでるのだろうかな。
159 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:18:27 ID:???
>>157 SFを読む時間をください王国の人。
>>158 まぁ、どこからが技術でどこからが肉体なのかって線引きがされてないからな。
160 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:18:35 ID:???
オリジンで技術属性の拳銃作っても誰も使わないし魔術よりは納得できるだろうw
161 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:19:47 ID:???
クトゥルフもSF……もといCFか。おやカオスフレアと同じ(ry まあ死んでも一部経験点は帰ってくるしたまには死に演出がしたいのも本音ではあるがそのためにわざと死ぬのは勘弁だよなぁ(PL的にもGM的にも)
162 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:20:08 ID:???
鍛えられた剣、鋭い槍、弓矢の鏃などの取り立てて特別な加工がなされていない、 物理的な打撃力を持つ武器は肉体属性として扱われるんだってさ。
163 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:21:05 ID:???
宇宙からの色も再現出来るな。
164 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:21:06 ID:???
>>158 黒色火薬の精霊が、キックで弾丸を飛ばしてるんだよ。パスパスパースって。
165 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:21:11 ID:???
大砲も肉体属性だから、尖ってなく丸くてでかい、鈍器に近い弾丸が飛んでってるんだろうな。 おかげで《ドラゴンスケイル》の上からでもダメージを与えられたりする怪我の功名。
166 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:22:29 ID:???
各能力値や属性はルルブを読み返してみるといいよ。
167 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:23:01 ID:???
>>157 ウルトラマンやウルトラQがそもそも海外SFから多大な影響を受けてるから親和性は高いはず。
あらゆるエネルギーを吸収するヒル型宇宙怪獣とかもシナリオネタ向きなのではないかな。
168 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:23:53 ID:???
パイロライト弾で追加されるのは魔術だしなー。まあダメージ基準は肉体のままだが
反動を筋力で無理矢理押さえつけてるような武器は肉体なんだろう。
170 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:29:20 ID:???
>>168 あれは魔力を伝導するパイロライトが使用者の魔力を攻撃に付加する媒介になってるってことだろうな。
まあ、言ってしまうとミームの能力値傾向から来る実用面での都合で決まってる部分も多少はあると思う。
171 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:36:33 ID:???
拳銃やマスケット銃はローテクだから【技術】属性じゃないって事だろうな。 オリジン単体で作った旧式(地球なら戦国時代くらい?)は【肉体】属性ってことだろうね。 【技術】属性の武器はネフィリム(or富嶽)の手を借りるか、パットフットがそれコピーするしかないってとこだろうね。 SIG P210やAK-74みたいに。
172 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:39:46 ID:???
ネフィリム専用アイテムでもコンバットナイフやレミントンは肉体属性だね。
173 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:39:53 ID:???
黒色火薬を使ってると【肉体】になるというのはどうかw
174 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:41:02 ID:???
オリジンの拳銃は実は幻獣からとれる強力なゴムを使って弾を打ち出してる
175 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:41:17 ID:???
>>136 >>139 え?あいつってもうひとつの人格っていうアヴァタール持ってる顕現者じゃ?
プレイヤーズコールで罠にはめたりできるし、ほかは全部演出
176 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:42:28 ID:???
>>168 ,170
パットフットはネフィリムどころか富嶽やグレズの技術もコピーするアレな集団だからオリジンの常識に含んでいいのか困る(笑
パイロライト弾とかもヤバイ技術が使われてるのかもしれん。
・・だってマリア博士の実家?だぜ。
177 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:44:03 ID:???
>>176 マリア博士はファイフ王国のパットフット族だから特に打っ飛んでるんだろう。
富嶽とマルチミームで、ミリティアブランチだろうし。
178 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:50:30 ID:???
ファイフ王国に古くから住む、カスタフィオーレ氏族の娘、とあるな。
179 :
NPCさん :2006/10/18(水) 20:50:53 ID:???
>>139 原作は超頭脳シルバーウルフじゃっけ。
金田一少年とかと原作者が同じなんだよな。
補助脳のある写楽君。という解釈でいいのかな?
180 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:03:19 ID:???
人狼PC「俺に不可能はない……!」 富嶽PC(あの顔でキンキのコーイチきどりでござるかwww) 切り札PC(ウハwwwwテラワロスwwww) 巫女PC(彼は身の程というものをしるべきですねww)
181 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:07:06 ID:???
シルバーウルフは実にトンデモ 「実は浦島太郎とはクローン技術(ry、因幡の白兎も(ry」
182 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:08:00 ID:???
183 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:11:35 ID:???
幻獣キャラやろうとして思ったんだけど、 この手の妖精やら魔物やら精霊やらが豊富に載ってる良い書籍はないかな? 原典そのまんまなのをやる必要は無いと思うが、ロールの際に参考にしたい。
184 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:15:35 ID:???
妖精かぁ……ホーリーブラウニーっていう漫g(ry
185 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:16:10 ID:???
>>183 新紀元社のTruth In Fantasyシリーズがお勧め
186 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:17:24 ID:???
>>182 実際そういう漫画なんだよ
まだ富士山はピラミッドがマシに見えるから困る
>>183 一冊でとなると微妙なのが一つ混じっているわけだが>魔物
取りあえず幻想生物辞典でググるがよろし
187 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:17:37 ID:???
>>185 確かにオススメだが、ちょっと高いのが難点だよな、あれ
188 :
DEN :2006/10/18(水) 21:23:36 ID:???
>>183 ちと高いが「秘密の動物誌」もお勧め
ノンフィクション風に仕立てた空想博物誌なんだが
実にインスピレーションが掻き立てられる
あと「鼻行類」はリアルにトンデモ生物だから
調べてみる価値はあり
189 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:23:39 ID:???
>妖精 エキストラかPCのサモナーに「午前八時の『ブラックアニス(黒いアニス)』ッ! 」 とか召喚してもらうPCもいいかもしれん。
190 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:25:01 ID:???
>>183 本探すのも手だけどググッても結構そういうページあるよ。
「幻獣 図鑑」とかで検索してみたらくわしいHPも見つかるよ。
191 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:27:05 ID:???
>>妖精 ウォーバードが入ったら「助けてメイ……うわqあwせdrftgyふじこlp
192 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:32:59 ID:???
>>185 ,187
ググって見たが、確かに高いけど、シリーズだけあって
色々と充実してて面白そう。
>>186 ネット上でもググってみると結構詳しいネット事典もあるもんなんだな。
>>188 たしかにちょっと調べただけでもトンデモ生物だなぁもっと調べてみよう。
>>189 そういう演出も妖精やらの特徴だな。
>>190 たしかにググるだけでもかなり珍しいファンタジー生物の解説が見つかる。
ネット様様だ。
>>191 まぁ、やる人は必ずいるだろうw
グレズとのマルチで鋼鉄天使ならぬ鋼鉄妖精もみたことがある。
193 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:45:25 ID:???
>>188 そういえば肩代わりする死神はやはりコラプサーなのかな
194 :
DEN :2006/10/18(水) 21:48:58 ID:???
>>193 俺宛のレスか?と悩みつつも
まあ死神とかはコラプサーじゃなかろーか
あえてリターナーという線もありだが
195 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:50:03 ID:???
死神はもちろんミリティアですよ。見たら死ぬ牧師でも三回目の出撃で全滅する 人でも可。
196 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:53:07 ID:???
>>194 ああ、ももえサイズという漫画に鼻行類が登場してるのを思い出してな
能力的には融合捕食なんだろうが
ああ畜生あれか! どうにかしてマスコット取得したアントロポスと見た。
198 :
NPCさん :2006/10/18(水) 21:59:30 ID:???
>194 鼻行類からのネタだと思われる。 肩代わりする死神は……フォーリナー/コラプサーあたりだろうか。 あの鎌は何でも斬れるっぽいし。
199 :
NPCさん :2006/10/18(水) 22:24:15 ID:???
ようやくR&R買ってきた アムルタートは全員戦士 つまり戦うコックさんとかいるんだな? 沈黙とか称号がつきそうな
200 :
DEN :2006/10/18(水) 22:24:29 ID:???
あー、ももえサイズかー そーいやアレにも鼻行類が出てるって話は聞いたことがあったな 近々発売されるエースコンバットXにwktkしている俺の脳みそからは 情報が抽出されることはなくコレもいわゆる戦争の悲劇というか ゲーム脳による学力の低下やゆとり教育の弊害などという事は無く 単に俺の脳みそがうっかりしてたダケであります しかし俺はウォーバードにはパスを得る「インタビュー」って特技があると信じているぜ
201 :
NPCさん :2006/10/18(水) 22:25:28 ID:???
突然オリジンに召喚されたニート(35歳無職男ピザキモオタ)などはハーレムシナリオの主人公に相応しいと思いますか?
202 :
DEN :2006/10/18(水) 22:26:22 ID:???
>>199 そうか、あの人はアムルタートだったのか!
銃弾でもひるまないのはドラゴンアウェイクしてたからだな
邪僧の呪いで膝をついてたのも防御属性<魔術>が無かったからだし
鬼のように強いセガールアクションは<龍の逆鱗>だ、絶対
203 :
NPCさん :2006/10/18(水) 22:27:50 ID:???
204 :
NPCさん :2006/10/18(水) 22:32:50 ID:???
205 :
NPCさん :2006/10/18(水) 22:35:19 ID:???
>>201 説得力があれば
フレアの力に不可能はないのかもしれんが
206 :
NPCさん :2006/10/18(水) 22:35:42 ID:???
ダイエットすれば龍撃拳も撃てるしな。
207 :
NPCさん :2006/10/18(水) 22:36:06 ID:???
相手しないほうがいいと思う
208 :
ダガー+《神剣》と書いてマジ :2006/10/18(水) 22:36:35 ID:zX6JrOkx
>201 そこまで喪分を持ち込んでしまったら、 もはやハーレムシナリオの主人公にする以外の使い道が思いつかぬ。 >202 ハリウッドで活躍する武術使いはみんなドラゴン分持ってるからナ。
>>208 ファイトクラブのブラピはコラプサーの一種だった気がするが。
殴りあってるだけなんで「武術使い」ではないかw
>>202 俺PC1でオリジンに召喚された毒薬仁やったな。
210 :
DEN :2006/10/18(水) 22:48:06 ID:???
>>208-209 そういや防御属性<技術>の演出として
『何故か』銃弾が当らないっていうのもアリだよな
211 :
NPCさん :2006/10/18(水) 23:00:08 ID:???
だが拳銃は当たってしまう
モブの銃弾が当たらないのはただの達成値不足だろ、カオスフレア的には
213 :
NPCさん :2006/10/18(水) 23:06:02 ID:???
>>210-212 かわしたり受け止めたりするのは回避、両者交差してどっちかが倒れたり弾丸はじき返したりするのは突き返しだろうね。
214 :
NPCさん :2006/10/18(水) 23:37:08 ID:???
魔都のリプレイ読み終わった。 燃え萌えな内容で、悶えながら読んでたら気が付いたら2時間過ぎてた。 注釈付きで解りやすくてルール憶えるにもぴったりだ。 カオス初心者の入門書に指定したい出来だね。 シナリオの内容も実に良いカオスフレアだった(笑 SS氏いつもお疲れ様です。 つ【フレア】
215 :
NPCさん :2006/10/18(水) 23:42:23 ID:???
>>201 ネフィリム社に捕まって改造され、所持金が尽きたら死ぬ体になったり
緑全身タイツになったりしてほしいなあ、それ。
216 :
NPCさん :2006/10/18(水) 23:52:12 ID:???
そういや、ネフィリムが獣鬼兵使ってどういうことやってるかってのはいまいち不透明なままだな。 サプリでそのへんもフォローされるといいな。
217 :
NPCさん :2006/10/18(水) 23:55:47 ID:???
逃亡した裏切り者を追わせるのに手一杯でろくなことやってないに一票。 ガイバーとか仮面ライダー555とか。
218 :
NPCさん :2006/10/18(水) 23:57:01 ID:???
今分ってる事は汚染された状況下でも活動できるように生み出された 生体改造兵士ってところだな。 オリジンにおいては、黄泉還り対策も担ってると思う。
219 :
NPCさん :2006/10/18(水) 23:58:57 ID:???
《アイドル》持ちの獣鬼兵たちがオリジン人向けのプロパガンダとかやってるんだよ。 バンド名は「獣鬼団」か「獣戦鬼隊」で。
220 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:14:28 ID:???
獣を超え、人を超え
221 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:15:06 ID:???
高周波ブレードはやっぱり超獣鬼兵の効果受けれないのか? この辺り一度はFAQに質問ださないとだめかな。
222 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:16:10 ID:???
>>221 質問はそりゃ聞かないと答えは出てこないだろう。
アンケートハガキも出すんだ。
223 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:17:54 ID:???
224 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:20:46 ID:???
225 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:23:15 ID:???
>>219 装着者の電脳警察がバンド組んでる可能性もあるな。
こいつらも見事にコロナ分かれてるなあ。
ジュピターが聖戦士、サターンが光翼騎士、マーキュリーが星詠み、マーズが執行者で。
226 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:24:05 ID:???
>>221 高周波ブレードの効果欄は「《獣化》への効果中、」で、《グリゴリ》・《超獣鬼兵》・生体強化装甲が有効なのは、
「《獣化》への効果中のみ使用できる」なので駄目だろうね。
このテキストがあって、ダメージを与える技能はP120のメジャーで行う4つの特技だけだ。
>>225 ルシファーは何なんだ?
ブラックチェンバーはいい〈ハニエル〉の演出だったなw
228 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:30:59 ID:???
>225 何故か頭の中に「ラリホーラリホーラリルレロン」というフレーズが流れた俺三十路。
229 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:36:12 ID:???
>>227 ルシファーはダスクフレア→ライバル型NPCで。
230 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:36:35 ID:???
>214 あの注釈はカオスフレア未プレイのやつに読ませるのに丁度いいよな 未プレイのやつに読ませるには文章量多すぎなのが難点だが 内容が面白いから意外に読める 内容もいかにもカオスフレアだしな(笑) 加えてイラストも素晴らしい というわけで俺からも つ【フレア】
231 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:38:45 ID:???
つうかSS氏にあげるべきはPCとしてのプレイの機会だよな。 それも溜まった経験点をたっぷり使えるヤツ。 でも今の俺にはこれが精一杯。 つ【フレア】
232 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:41:01 ID:???
>>229 今思えばルシファーの武器ってガンナーズブルーム…
233 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:47:09 ID:???
正直、魔都リプレイの文章量は最初みたときに引いた。 あの内容でシーン数17ってw 最初のリプレイとしてあれはどうかと思うのだが、 読み出すと最後までがーっと読めたので意外に苦痛はなかったな SS氏、乙。 キャンペーンということで続きを期待していよう。 というかblogによるとあれで掲載イラスト半分以下なのか。 製本版の通信販売に期待。 まあ、とりあえず つ【フレア】
234 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:49:28 ID:???
ハッタリとカイザー、あんた達も負けてらんないよな!
235 :
NPCさん :2006/10/19(木) 00:51:26 ID:???
JGCでSS氏が二人に渡してたリプレイってこれのことか この文章量で挿絵23枚? 何ページなんだよw
236 :
NPCさん :2006/10/19(木) 01:01:37 ID:???
アムルタートでふと思ったが、パルフォーロン族もそろそろ顔出ししてくるか。
237 :
NPCさん :2006/10/19(木) 01:06:54 ID:???
>235 夏コミで購入させてもらったが、確か68ページのコピー誌で300円だった web版に上がってないイラストでは(メール欄)とかがあって 結構お得感。 >236 そういや基本ルールから名前はあるのに 謎の種族なんだよな、パルフォーロン
238 :
NPCさん :2006/10/19(木) 01:12:18 ID:???
フェアリードラゴンを使役して、遺跡の盗掘品を売りさばく種族だっけ?
239 :
NPCさん :2006/10/19(木) 01:18:20 ID:???
なんか柱でちょろっと解説されてただけだからなあ
240 :
NPCさん :2006/10/19(木) 01:26:20 ID:???
>237 68Pで300円て明らかに原価わってるじゃねえか。がんばりすぎw しかしそのメール欄のイラストは見てえな。 ていうかあの頭の悪い(誉め言葉)表紙が気になる。 通販を待つしかないか。 >238 断崖絶壁の遺跡に出入りしてるとかそんな設定だっけ 結構楽しみにしているんだが
241 :
NPCさん :2006/10/19(木) 01:29:28 ID:???
どっちかと言うと運搬業務が主だったような希ガス
242 :
NPCさん :2006/10/19(木) 01:59:00 ID:???
優雅で争いを好まない、商業と運輸で富を成してる種族らしい
243 :
NPCさん :2006/10/19(木) 01:59:55 ID:???
つまりパットフットとは商売敵というわけか シナリオのネタに出来そうだな
244 :
NPCさん :2006/10/19(木) 06:18:43 ID:???
>201 俺の鳥取にいた喪聖戦士は、召喚した王女に惚れるも光翼騎士に寝取られ、 PC間因縁は星詠み(しろがねの女神)に「嫌悪」で取られてキモがられてたな。 まぁ、その辺は喪いぢりネタってことでゲラゲラ笑いながらやってたんだが、 《捨て身の覚悟》連発してダスクフレア倒したら、復活特技がその喪聖戦士の 《不死鳥の炎》しかなかったことが判明してなあ。いやもう場が凍った凍った。 今までの喪いぢりが全て罪悪感に変換されて、エンディングではPLGM全員で その喪聖戦士を持ちあげまくってたよ。 ちなみに俺はしろがねの女神に《再生の車輪》あると思い込んでたGMなんだけどね。 ……ごめん、マジごめん。
245 :
NPCさん :2006/10/19(木) 07:42:57 ID:???
>>244 しろがねの女神の《再生の車輪》と龍戦士の《きらめきの壁》は気付かないとやばいトラップだよな(笑
個人的には《マシンハート》を削って《再生の車輪》を入れたい。
GMも安心して強敵出せるからOKしてくれるだろうし。
ある意味負けプレイを極めたわけだし喪聖戦士のPLもきっと満足さ(笑
246 :
NPCさん :2006/10/19(木) 13:15:38 ID:???
負けプレイは楽しいよな。 あと茶番対立プレイとか洗脳・黒化プレイとか。 1人で挑んでダスクにぼろ負けして洗脳されて敵に回って正気を取り戻してクライマックス、みたいな。 十分な時間と卓の同意を得てからやらないとただの困ったちゃんだけど。
247 :
NPCさん :2006/10/19(木) 13:29:17 ID:???
>>244 ん?それは結局復活が足りなくなって喪聖戦士がくたばったってオチなのか?
そりゃご愁傷様だな
248 :
NPCさん :2006/10/19(木) 13:38:41 ID:???
行動順とか作戦にもよるが、二発までなら《捨て身の覚悟》使っても死亡はしないよなあ。 光翼がきっちり守ってさえくれれば。
249 :
NPCさん :2006/10/19(木) 13:39:50 ID:???
《星を落とすもの》食らって星詠みを守ったとかじゃないの?
250 :
NPCさん :2006/10/19(木) 14:16:50 ID:???
大分前に
>>201 みたいな聖戦士やって語尾にブヒをつけてたんだが、
何故かPLの一人がキレて帰ったことあったな。
あれは傑作だった。
251 :
NPCさん :2006/10/19(木) 14:18:47 ID:???
↓釣られ乙
252 :
NPCさん :2006/10/19(木) 15:04:41 ID:???
まあサークルにニートがいるなら追い出しといたほうがいいかな
253 :
NPCさん :2006/10/19(木) 17:09:14 ID:???
ところで、シナリオ集は来週あたりには発売になるんかね。
254 :
NPCさん :2006/10/19(木) 17:22:19 ID:???
ギリギリ月末に出るかと
255 :
NPCさん :2006/10/19(木) 17:23:52 ID:???
R&Rでまだ日付確定してなかったとこを見ると31日くらいに思っといた方がよさげだね。
256 :
NPCさん :2006/10/19(木) 17:29:34 ID:???
発売されてもSS氏が悶絶しないですむサプリがとうとう登場かw
257 :
NPCさん :2006/10/19(木) 17:36:05 ID:???
昨日R&Rステーション行ったときには、シナリオ集26日発売と書いてあった気がする。 一応、参考までに。
258 :
NPCさん :2006/10/19(木) 17:36:23 ID:???
まあ向こう二ヶ月の間でR&R二冊とサプリ一冊が出るんだがなw
259 :
NPCさん :2006/10/19(木) 17:39:13 ID:???
悶絶する間隔が空いてくれるだけ良いかとw シナリオ集は追加エネミーやシナリオフック、コラムも楽しみだ。 強力な追加エネミーはどんなのが追加されるんだろうな?
260 :
NPCさん :2006/10/19(木) 17:39:41 ID:???
>>256 イラストで悶絶したりしてなw
つーか追加データが入らないなんてだれも言ってないぜ?
261 :
NPCさん :2006/10/19(木) 18:05:12 ID:???
>>260 ついに最強MTハッタリカイザー登場か?
262 :
NPCさん :2006/10/19(木) 18:13:20 ID:???
そいつの目指す創世ってどんな世界だw
263 :
NPCさん :2006/10/19(木) 18:15:27 ID:???
一見何も変わらない。 でもキャラシーの装備欄にガトリングガン、宿命欄には7番が「印刷」されてる。
264 :
NPCさん :2006/10/19(木) 18:17:37 ID:???
おそらくダスクフレアとして登場。 その裏には「製作者の思惑を超えてカオスフレアを遊び倒せ」という二人の熱いメッセージが こめられている。
265 :
NPCさん :2006/10/19(木) 18:20:46 ID:???
そして神殺しでバラバラにされる、と。
266 :
NPCさん :2006/10/19(木) 18:56:31 ID:???
267 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:17:32 ID:???
カオスフレアは実在する世界で、この世界でセッションをする度にダスクフレアが量産されていく。それは真のダスクフレア、ハッタリカイザーの大いなる計画だった! 君たちは世界を越え遂にハッタリカイザーと対峙する――
269 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:21:35 ID:???
>>267 いや、むしろOVERSとかGPM23とかのノリで。
270 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:23:10 ID:???
271 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:23:50 ID:???
>>268 ・ニードラー
これは面白いと思った
・パラライザー
戦艦はー?
MTはー?
戦車はー?
・リモコン
・自爆ベルト
大根は本当に馬鹿だなw
272 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:24:34 ID:???
>>270 この間ブルマがうpしたオリジナルブランチだな
自爆ベルト吹いたwww
274 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:29:30 ID:???
>>271 中に人間が乗ってりゃ貫通するんだよ。ほら電撃だし
【どんだけすごい出力なんだ】
275 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:30:31 ID:???
>>273 >怪奇大科学帝国脅威のテクノロジー。
脅威のテクノロジーじゃあ仕方ないな。
反論のしようがない。
276 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:41:01 ID:???
277 :
NPCさん :2006/10/19(木) 20:44:42 ID:???
>ニードラー カオスフレアはダメージ与えられるんだな。
278 :
NPCさん :2006/10/19(木) 21:16:32 ID:???
>大根 ニードラーは面白いけど購入可能なのがちょっと気になった。 防御属性抜ける特技が現状デイブレイクしかないから、経験点のみ入手でいいんじゃね?
279 :
NPCさん :2006/10/19(木) 21:27:29 ID:???
まあオリジナルミームって一応認定されてるしな。 発案者GMでテストプレイとか。・・全員帝国ミームってのもアレだが。 ええとなんだな。帝国を脳改造前に脱走した改造NPCが敵@ダスクフレアになるとか(笑)? 闘争生活の疲労と帝国への怨恨で。
280 :
NPCさん :2006/10/19(木) 21:47:59 ID:???
オリデータには興味ない人もいるのでそういうのはよそでやってくれませんか。
281 :
NPCさん :2006/10/19(木) 21:49:18 ID:???
282 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:17:43 ID:???
>>280 スレ違いならまだしも、そっちでスルーしろ。
283 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:38:08 ID:???
ここで地下ネタを始めてまた
>>280 の顰蹙を買う俺
284 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:40:51 ID:???
ならばここは一つ! 期待にこたえて! 一般アイテム奴隷キボン。
285 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:42:00 ID:???
げげー!なんかヤバイところの顰蹙買いそうなアイテムキター
286 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:43:14 ID:???
ハッタリと三輪にやらせると、歴史上正しい俸給奴隷とか沸いてきそうな気がする。 夜中に酒を買ってきてくれるように頼むと、「それは契約に入ってません。5時からは休みです」とか言い出す奴隷。
287 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:44:28 ID:???
何そのリアルメイド
288 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:45:01 ID:???
R&R大戦的にはアリだよな、イスラム分といっしょに、 食事にはケバブ追加
289 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:45:36 ID:???
サフィーアはダスクフレア これだけはガチ
290 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:47:08 ID:???
>>288 誰かがケバブを食べだしたら、横のPCと連携してチリソースとヨーグルトソースで
ぐちゃぐちゃにするよ
291 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:47:30 ID:???
ゲヘナやれ。
292 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:47:58 ID:???
案外恋愛奴隷や戦闘奴隷が来るかもしれない。文字通りクロスオーバーだな。
293 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:48:18 ID:???
>>286 しかしウィップは奴隷に使うアイテムだとゆー記述が
294 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:48:40 ID:???
オリジンの文化レベルを考えると奴隷は許されなさそうだし、 使用人に含むんじゃないかとマジレス。 あとサマナーの召喚する悪魔はゲヘナの妖霊分も入ってるのかもな。
295 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:50:04 ID:???
アムルタートはいるるんに奴隷献上してるって記述があるね。
296 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:52:23 ID:???
>>295 そっからコロシアムネタに発展出来んかな?
勝ち抜いた者を勇者と認め云々な感じに
まあ、問題はどう考えてもアムルタートの大半は「奴隷同士を戦わせて何が面白いんだ?」となりそうな事だが
297 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:53:59 ID:???
戦闘奴隷 肉体ダメージを5点軽減、使い捨て 恋愛奴隷 魔術ダメージを5点軽減、使い捨て みたいな感じかのう
298 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:54:14 ID:???
やっぱ戦闘に専念するために戦闘以外の雑事をさせてるんだろうな。
299 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:55:36 ID:???
>>298 専念するのが戦闘ではないが日帰りクエスト思い出した
あれも竜な人だったし
300 :
NPCさん :2006/10/19(木) 22:57:45 ID:???
アジやんが今日も元気に暴れてくると数十人のメイドに「お帰りなさいませ!」とか言われるんだな。 そしてメシがまずいだのフロがぬるいだの言いながらなんだかんだで面倒見がいいアジやん。
301 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:00:54 ID:???
302 :
聖マルク :2006/10/19(木) 23:04:32 ID:???
>297 そこでサタスペかよ。 そういえばR&Rにはゲヘナがあるのにアラビア分は薄いんだなカオスフレア。 奴隷やサイード教が出るとすればはやっぱりそっちに絡めてくるだろうなぁ。
303 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:05:40 ID:???
ラハブが奴隷に魔剣握らせてどつきあわせてデータ取ってたりとか>コロシアム
304 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:06:21 ID:???
>>302 サイードよりもサンドブロゥの方じゃないかって話になってたような。
砂漠の蛮族とは言うものの、どんな感じの部族なんだろうか。
305 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:09:35 ID:???
するとラハブ様が帰ってきた場合、「ただいま」と言いながらとりあえず 扇情的なカッコしたメイド三人ばかり真っ二つにした後、屋敷中のメイド 全員をなます切りにしてその死体の山に腰をかけてワインを飲み干し、 「思い付きましたよぉ! 葉隠もといPC@のぶっ殺し方がぁ!」と言うんだな。
306 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:10:41 ID:???
>>300 むしろあれだろ、他の龍将軍と違って「サルなんぞと住めるか!」と
ずっと奴隷を持たなかったアジやんのとこに何かの間違いで一人転がり込んできて、
かいがいしく働く様子にペース狂わされっぱなしのアジやんが「オレが怖くねぇのか」と(以下感動巨編略)
307 :
聖マルク :2006/10/19(木) 23:19:09 ID:???
>304 蛮族って時点であんまりハッタリ的なイスラムっぽくないんだよなぁ。 まあ、異民族から見ると蛮族なだけで実は技術が進んでるのかもしれないが。
308 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:20:40 ID:???
>>302 前にも出たが、サイード教は海と山脈に挟まれた半島部分に位置してて砂漠分はゼロだと思うぞ。
ネフィリムの軍事支援受けてイスタムと対立してるって立場は確かにあっちの方の国っぽいけどさ。
309 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:22:14 ID:???
>>307 蛮族っていっても、ネガティブな意味合いで使われてる訳じゃないし、
そう考えてもかまわんと思う。
310 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:24:19 ID:???
大国に恭順してなければ蛮族なんじゃね?
311 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:25:36 ID:???
それを言うならヴィーキングとか暁西方の騎馬民族とか色々いるけどな
312 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:26:23 ID:???
サンドブロゥもパットフットみたいに元々は界渡りだって噂のある部族なんだよな。
313 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:27:28 ID:???
>>310 エニア三世が「イスタムに恭順しない蛮族は滅ぼしちゃいますよ?」とか言うようなキャラに見えるかい?
314 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:29:04 ID:???
それに、サンドブロゥも概ね神王を敬ってるとルルブに書いてあるから、 深刻な対立は起こってないようだし。
315 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:29:18 ID:???
>>313 いきなりヒラコー絵に変化するエニア三世もそれはそれで
316 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:35:05 ID:???
蛮族分は現状でも十分ヴィーキング特技に入ってるしなあ。
317 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:36:45 ID:???
>>313 ,315
エニア三世「あらあら困った人達ですね。 PC1さん、お願いできますね?」(ニッコリ笑って黄金騎兵に出撃命令)
318 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:38:06 ID:???
319 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:38:46 ID:???
320 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:38:47 ID:???
エネミーデータでは特技にBS攻撃:毒を持ってる。 もしかして毒の扱いが上手い部族なのか。
321 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:39:25 ID:???
怒るとエメロード姫みたいにアダルト化するんだよ
322 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:42:51 ID:???
>>306 むしろ奴隷少女を匿名で支援してリオフレード学園に進学させる「私のアジダカおじさん」で。
>313 結構言うと思う
324 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:44:40 ID:???
>>322 少女がエヌマエリシュに会いに来たら…誰が替え玉にされるんだろう。
ハイゼンガーだって十分怪しいぞ。
325 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:47:35 ID:???
やばいことに気づいてしまったぞみんな! 三千世界は弧界で構成される! これは三千世界の前提であり絶対的法則だ! 一方ゲヘナの世界には、世界と世界を繋ぐ幻鏡術が一般化している! これが意味することは即ち── 近い将来、アラビア分としてゲヘナとオリジンが繋がることを意味しているんだよ!!
326 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:48:33 ID:???
>>324 ハイゼンガー「貴方のおじ様は事情が会ってお会いになれません。この紫のバラを渡してくれ、と」
あとで「本当に会わなくてよかったのか?」との問いに無言でドラゴンウィスキーをあおるアジ・ダハーカ。
327 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:48:36 ID:???
な、なんだってー!?
328 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:55:09 ID:???
ゲヘナか…そういえば、ゲヘナの事はよくしらんのだけど、 来るとしたら、特徴的な成分は何になるんだ?
329 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:57:24 ID:???
330 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:57:30 ID:???
331 :
NPCさん :2006/10/19(木) 23:58:27 ID:???
なんか本当にそういうシナリオやりたくなってきたぞ>アジダカおじさん
332 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:00:28 ID:???
333 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:00:28 ID:???
>>326 逃げ隠れは性に合わないからと出迎えの中には一応いて“実にアムルタート的”な対応してたけど
「きっと、あの人がおじ様だったんだわ。だって、私を見る眼がとても優しかったんですもの」
とか少女にはお見通しだったりするのも熱い
334 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:05:28 ID:???
>>328 アッー!な獣甲闘士。
私が生むっ!と声高に宣言する女暗殺士(11歳)。
女装がよく似合う元奴隷の魂装士。
リプレイ誌上でショタッ子にあんなことやそんなことをしてしまった女堕天使。
335 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:09:16 ID:???
>>333 勿論、彼女の父親と戦って殺したのもアジやんだよな。
336 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:09:46 ID:???
>>328 大理石を持ち歩いて決まった時刻に拝む大麻中毒の美女(PC)
>>331 少女を利用してアジやんを蹴落とそうとするラハブ様の卑劣な策略を粉砕するシナリオで是非。
337 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:12:33 ID:???
>>334 >女装がよく似合う元奴隷の魂装士。
いかん!ゲヘナはそんなステキゲームなのか!
是非カオスフレアに混ぜないと!
338 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:12:35 ID:???
ゲ…ゲヘナって凄いんだな…
339 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:15:41 ID:???
>>335 当然だな。少女を盲目設定にしてアジやんを亡き父親と勘違いさせるという方向性もありだ。
>317 信長「行け。そして柳生がやりすぎないよう見張れ」 いるるん「**に、わらわに従わぬものがいる。行って成敗してくるが良いぞ」 曹操「我らが、ヴァイスフレアの為に!」 師匠「この馬鹿弟子が!ワシに会いたくば**まで来るがよいわ!」 土方「餅を買って来い」 >326 混ざってる混ざってる。(でも、間違っていない
>>305 あの潔癖症のラハブきゅんが部屋に人間を入れられるとは思えねぇ
342 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:20:10 ID:???
>>336 俺、アジやんに敵愾心燃やしてるキャラでやりてえなあ
「貴様のためなどではない。あの健気な少女の為だ!」とか抜かして策略に立ち向かいたい
>339 そして、少女の目が直る頃アジやんはラハブの陰謀により失脚。 落ちぶれ、町を彷徨う彼の前に少女が現れ……
344 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:21:57 ID:???
345 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:25:35 ID:???
ゲヘナは今サポートが続いてるゲームでは屈指のエロさ&やばさだぞ。 決してカオスフレアに引けを取らん。
346 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:27:01 ID:???
>>337 「混ぜるな危険」って言葉を……いや、いい。
「どこかで見た名前のPC限定セッション」で、
豊臣秀吉(光翼騎士−富嶽:艦長)と
諸葛亮(星詠み−暁帝国:文官)と
杉田庄一(聖戦士−フォーリナー:切り札/オリジン:リターナー)と
ジョン=D=ロックフェラー(執行者−ネフィリム:コーポレート)が
肩を並べて戦うようなゲームだしな、カオスフレア。
347 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:34:15 ID:???
今のうちにサンプル召喚師が連れてる悪魔予想しようぜ。 自分はピクシーに一票。
本命:ケルべロス 対抗:アーチャー 穴:ドラグレッダー 大穴:アクビちゃん
349 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:36:56 ID:???
アスモデウスに一票
350 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:37:26 ID:???
皮肉屋で赤い外套を来た弓兵。
351 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:38:37 ID:???
マー(地下へ ケルベロスは別の人とかぶってるんで、フォルネウスに乗って「俺の占いは中る」とか
352 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:39:26 ID:???
青帽子かぶった雪ダルマに一票入れとくか。
353 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:39:28 ID:???
>>347 ,351
何かの間違いでケロちゃんの方だったりしてな。
354 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:39:31 ID:???
355 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:39:37 ID:???
欠番:キリスト 封印:ミッキーネズミ
356 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:40:15 ID:???
ピクシー → メガテン200Xのサンプルと同じになっちゃうのはちょっと… ケルベロス → 機獣の乗り手とビジュアルがかぶる アーチャー → メイジの方が再現性高くなっちゃわね? 女神系 → 顕現者とかぶる というわけでジャックフロストに一票。
357 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:43:20 ID:???
>>355 バスターバロンと超人ロックとそいつらは絶対駄目ー(絶叫
358 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:43:22 ID:???
じゃあデカラビ(地下へ ピカトゥルフはどうだろう。
359 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:43:43 ID:???
大物狙いでメフィストフェレス。
360 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:43:54 ID:???
>>354 メフィストフェレスと見せかけて、宇宙怪獣とマルチしてメフィラス星人で。
361 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:46:24 ID:???
ゲーム性の違いを考えると、いきなり大天使・破壊神・魔王クラス連れてる可能性はあるなぁ
362 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:47:35 ID:???
歓喜天出すか。
363 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:49:04 ID:???
メガテンネタにもFateネタにもできるクーフーリンはどうだろう。
364 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:49:57 ID:???
>>296 まあ、アムルタート的には奴隷に戦わせるぐらいなら、
自分で戦ったほうが楽しいだろうからな
365 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:53:22 ID:???
366 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:55:55 ID:???
トークショウをそのまま受け取れば、聖剣を持った騎士王っぽいけどな。 プレイアビリティをあげるために、電気ねずみで。 大穴で、青いネコ型万能ロボット。
367 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:56:11 ID:???
>>364 PC1が優勝したとおもったらアジやんが乱入してきて「俺と勝負しやがれ」なイベントが発生しそうだな。
勝ったらアジやんからのパス「好敵手」をゲット。
368 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:56:32 ID:???
369 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:57:42 ID:???
>>357 そういやヤハウェやルシファーとかミカエル、ガブリエルなんかはよくて何でキリストはNGなんだろうな。
370 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:57:47 ID:???
371 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:58:37 ID:???
372 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:59:08 ID:???
一連のアジダカおじさんの流れを見ていて思いついた。 公式シナリオ「時計塔は夜開く」で、PC4をアジダハーカ、 PC1を援助されている少女にすればいいんじゃね? で、サイドストーリーとして、大いに盛り上がると。
373 :
NPCさん :2006/10/20(金) 00:59:48 ID:???
実はグノーシス的にはキリストも使徒の一柱だったりするから、 そのうちデイブレイクに《※キリスト》が入る可能性もなくはないぜ!
>348 一瞬、対抗が70tめっちかと思った。 (一気に炎上するライフルマン)
375 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:00:43 ID:???
376 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:00:51 ID:???
クソコテ自重しろ
377 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:01:49 ID:???
>>372 天才的思い付きだが、最初のイベントの時点で死者が出ると思うぞw
378 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:02:33 ID:???
>>366 ネコ型グレズは《軍事物資》&《グレズウエポン》&《宝貝創造》を各5Lで。
379 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:03:36 ID:???
380 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:07:28 ID:???
>>366 50点経験点貯めないと本来の武器使えないのか、泣けるな騎士王
381 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:09:12 ID:???
>>380 中盤から終盤にかけてしか使えないから丁度いいともいう。
カオスフレアなら3〜4回で溜まる経験点だしな
382 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:09:32 ID:???
強力な武器を常備化できるけど、1シナリオ1回しか使えないなんて特技が あるのかもよ
383 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:10:02 ID:???
エクスカリバーはフォーリナーのマーキュリー用だからな。
384 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:10:11 ID:???
>>380 特技で固定化ポイント増加か武器一つ習得があると信じればいい
385 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:10:40 ID:???
ねずみこわさにダスクフレア化
386 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:12:07 ID:???
むしろ中世から召喚されてきた聖剣持ちのフォーリナー(サンプルA)に サマナー(サンプルB)が《合体攻撃》を使う感じではないかね
387 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:12:47 ID:???
オリジン破壊爆弾(((;゚д゚)))
388 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:12:53 ID:???
嘘がホントになる薬で弧界侵略者の九割が能力を失う
389 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:14:22 ID:???
>>386 だがそれではUBWが使えない!
サモナーにどっかから一つ特技習得があれば……
390 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:15:16 ID:???
>>347 フォルネウス
サマナーは金髪縦ロールな
391 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:16:54 ID:???
>>382-384 1シナリオに一回だけどんな武器でも準備できる(一度攻撃すると壊れる)《トレースオン》とかで。
392 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:17:42 ID:???
リオフレードの会長の事で話題になってたが、 界渡りしてそうな地球の歴史上の人物はどの連中だろうな?
393 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:18:51 ID:???
394 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:19:58 ID:???
395 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:20:53 ID:???
396 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:22:26 ID:???
>>392 ルイ・シャルルみたいに最期が行方不明や替え玉説がある人物限定とするなら、
源義経とかサン・テグジュペリとか?
397 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:24:07 ID:???
宮本武蔵は二人いた説を取って前期の武蔵は界渡りをしていたとか
398 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:24:33 ID:???
399 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:25:30 ID:???
造物主の奥の手で、呂布と第六天魔王な信長とヒトラーがダスクフレア化して出て来たりしてな。
400 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:26:52 ID:???
伝奇分でバール神の巫女としての両性具有の織田信長が界渡り。 …こっちの姫さんもふたなりの可能性はあるがw
401 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:27:06 ID:???
>>392 モショエショエI世。ゲロ大司教。
【名前が言いたいだけ】
402 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:28:09 ID:???
誰かが>385の《呪われし者の印》を阻止しないと大変な事になるぞw
403 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:29:03 ID:???
>>373 ここは《※スーパースター》あたりでどうか。
404 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:32:59 ID:???
405 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:34:57 ID:???
406 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:35:02 ID:???
やっぱ義経は固いな
407 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:36:08 ID:???
「星の王子様」はカオスフレアなオリジンにはぴったりだな
408 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:37:05 ID:???
ライヘンバッハの滝から落ちてからの三年間は実はオリジンにいたシャーロック・ホームズ。
409 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:37:32 ID:???
410 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:38:15 ID:???
>>408 もちろん、マーシャルアーツ持ちだよな。
バリツ使いだから。
411 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:38:16 ID:???
じゃあ俺絶対武器「サン・テグジュペリ」もった軟派な男でもやるかな 愛称はほっしーで
412 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:39:10 ID:???
>>408 バリツをオリジンの変な武術にしてしまえばいいのか
413 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:40:16 ID:???
まあその気になればバミューダトライアングル実はオリジンに繋がっていたとかもできるな
414 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:41:11 ID:???
415 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:42:03 ID:???
>>413 アトランティスやムー大陸も大陸ごと界渡りした事に出来るぜ!
416 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:43:21 ID:???
金属製の缶詰の中の脳みそも界渡りしてるなっ!
417 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:44:22 ID:???
418 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:46:22 ID:???
>>417 じゃ、じゃあナスカの地上絵を書いたのも……ククルカンも……火星にピラミッドを作ったのも……みんな弧界侵略者だっていうのか、キバヤシ!
419 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:47:44 ID:???
>>418 そうだ……そして今も「世界は狙われている」んだ!!
420 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:49:53 ID:???
421 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:49:55 ID:???
(ジャジャジャ)ロンリーウェイ この僕の
422 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:50:50 ID:???
小太刀、三輪両先生の新作 「カオスフレア・ガイア」に乞うご期待ください
423 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:52:11 ID:???
>>421 「人を殺すのがだーーーーーーーい好きなんだぁ!」
424 :
NPCさん :2006/10/20(金) 01:54:27 ID:???
>>423 ゴステロ乙
「炎によって浄化されなくてはならん」
ル・カイン様もダスクフレアの素質は十分だ
レイズナーナツカシス V-MAXはタイミング:クライマックス系や覚醒時限定系列の特技で再現じゃろかー
426 :
NPCさん :2006/10/20(金) 02:12:14 ID:???
>>425 ファイナルシューティングでも捨て身の一撃でもOKだな。
まあ追加行動系の演出でもいいかも
427 :
NPCさん :2006/10/20(金) 02:17:47 ID:???
>>425 前期は自動暴走型で、後期は単なるスーパーサイヤ人だったよな。w
覚醒っぽい演出ではあるよね。
シナリオ後期は即座に覚醒化特技使ってる感じで。
428 :
NPCさん :2006/10/20(金) 02:54:49 ID:???
再現特技が「それしか再現できない特技」になってないあたりがあの2人のバランス感覚なんだなぁ、と思う今日この頃。
429 :
NPCさん :2006/10/20(金) 02:58:17 ID:???
逆に、そのネタを特定のコロナやブランチの限定された組み合わせでしか再現できなかったりしても不満が生まれるしな。
430 :
NPCさん :2006/10/20(金) 03:00:21 ID:???
>>428-429 そういう「自由」があったからこそこのゲームは皆に愛されているんだろうね。
431 :
NPCさん :2006/10/20(金) 03:03:23 ID:???
付け加えるなら、別に特定ネタの再現とか意識しなくてもいいからでもあるだろうな。 このあたりのバランスが偏ると瞬間的には面白くてもゲームとしての寿命は短くなる。
432 :
NPCさん :2006/10/20(金) 03:06:41 ID:???
とにかくこの1年はCFにとって濃い1年だった。 次の1年も失速しないことを祈るぜ。
433 :
NPCさん :2006/10/20(金) 03:14:01 ID:???
加速しすぎて宇宙が一周するくらいの勢いで
>280 お。悪いね。消した消した。 で、どこでやればいい?
435 :
NPCさん :2006/10/20(金) 04:52:15 ID:???
そうか、そろそろ1年か……。 創世に成功した(=PC全滅)ダスクフレアはどのくらい出たのやら。 ちなみにうちの鳥取の三千世界はイオニドンに蹂躙されたことがある。
436 :
NPCさん :2006/10/20(金) 07:35:58 ID:???
どんなしょっぱい鳥取だったんだ。あるいはGMがイオニドンを魔改造してたのか?
437 :
NPCさん :2006/10/20(金) 07:52:16 ID:???
>434 オリデータに興味ある人もいるのでここでやってくれませんか? ……と言うと、永遠の闘争に発展してしまうなw 見る前に消されてしまって、気になって仕方がないだけなんだが
438 :
435 :2006/10/20(金) 08:08:50 ID:???
>436 初プレイで全員クイックスタート&シナリオフラグが立たなかったんだが、そんなにしょっぱいか? まあ、GMがフレア渡すさじ加減判らずに、クライマックスでもらったフレアが合計で3枚くらいだった せいもあるが。
439 :
NPCさん :2006/10/20(金) 08:19:58 ID:???
ま、シナリオフラグ立たなかったら基本の付属1でも相当やばいからな。
クイックスタートでもかなりやばい。
>>438 そりゃあ純然たる事故だなw
でも最初にそういう事情を書かなかったんだから「しょっぱい」と言われても仕方ないと思う。
440 :
NPCさん :2006/10/20(金) 08:20:11 ID:???
>435 つ【シーン攻撃+必殺の毒針を3連発】 ごめん他のコンボなかったんだ。
441 :
NPCさん :2006/10/20(金) 08:23:19 ID:???
まあ、オリデータの方はしたらばでやれば言いと思われ。
442 :
NPCさん :2006/10/20(金) 08:24:38 ID:???
ダスクフレアにエネミー特技を持たせすぎるのは危険だぞ。 とくにプロミネンスでできる行為なら、エネミー特技でやるべきではない。 《シーン攻撃》のかわりに《星を落とすもの》をいれよう。IJ環境下の話だが。 あと《鬼神の技》や《得意攻撃》もかなりやばい。
443 :
NPCさん :2006/10/20(金) 08:27:37 ID:???
何故にしたらば?
444 :
NPCさん :2006/10/20(金) 08:28:12 ID:???
そのほうが経験点増えるしな、とても重要だ
445 :
435 :2006/10/20(金) 08:33:10 ID:???
>439 後出しだからな。言葉足りなかったので言われても仕方ないか。>436スマソ。 >440 どこの鳥取も一度は通る道か、それw
446 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:02:46 ID:???
447 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:14:15 ID:???
>>446 でもそこはあくまでオンセスレの避難所であって卓ゲ総合避難所じゃないよ。
449 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:37:07 ID:???
SS氏の優しさに感動した つフレア
450 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:37:16 ID:???
↑携帯から見れないですね
451 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:37:32 ID:???
オリジナルデータなんてスレ違いでもなんでもないと思うのだが
452 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:38:39 ID:???
全くだ
453 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:39:28 ID:???
つ金のフレア かっこいいSS氏にフレアをあげよう。
455 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:49:05 ID:???
俺の携帯は>448のアドレスでも見れるんだが 会社によるのか?
456 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:52:29 ID:???
doBBSはi-mode専用と思われ
457 :
NPCさん :2006/10/20(金) 10:52:36 ID:???
auだとどっちも見れないけど串使えばすむ話だな
458 :
NPCさん :2006/10/20(金) 11:50:03 ID:???
ははーんこれはググールのモバイル用変換を使えと言うことだな
459 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:12:43 ID:???
そう、auだよ。見れないよ〜。 串って何?
460 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:18:02 ID:???
ss氏のカオスフレアに対する貢献度は計り知れないものがあるな。 つ『フレア』
461 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:29:55 ID:???
462 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:41:25 ID:???
>>460 次のサプリあたりですぺさるさんくすにクレジットされるべきだよな。
463 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:42:23 ID:???
ところで今だと上海の雷台賽に各弧界から《龍皇》が集まったりもできるんだなあ。 OPが選手入場だけで終わりそうだが。
464 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:44:13 ID:???
>>461 たしかに気になる所ではあるな<オリジナルミーム実装
465 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:46:33 ID:???
いるるん達が探し回っても見つからんのに雷台賽やるぞっつーとみんな来るのかw
466 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:48:00 ID:???
どうだろう?青龍姉様が「会いたいけど今はまだ会えない」って 言ってるから、直接的な対面は避けるのが多そうだよ。
467 :
NPCさん :2006/10/20(金) 12:48:02 ID:???
>>465 まあ龍って隠れ住むイメージがあるじゃない?
468 :
NPCさん :2006/10/20(金) 13:28:44 ID:???
追いかけられたら逃げたくなるんだよ
469 :
NPCさん :2006/10/20(金) 13:59:08 ID:???
イルルヤンカシュは万色の龍と龍皇を取得してるのは間違いないな。 リオフレードの時もそうだけど、この手の地位や血筋みたいなのを表す 特技やアイテムは今後も追加されるだろうな。
470 :
NPCさん :2006/10/20(金) 15:18:00 ID:???
子孫が生まれなくなる呪いと同時に殺し合う呪いでもかかってるんじゃないかね、龍皇には。
471 :
NPCさん :2006/10/20(金) 15:37:17 ID:???
R&R26号のイラストは夢の競演だったのか
472 :
NPCさん :2006/10/20(金) 15:44:47 ID:???
あのイラストは未来図じゃないかと思ってた。 デミウルゴスがカオスフレアの手によって倒され、 三千世界に真の平和が訪れたとき、 こんな光景が見られるのだという、未来の一コマ
473 :
NPCさん :2006/10/20(金) 15:45:10 ID:???
いるるんが母親ぬっころす前じゃないかな
474 :
NPCさん :2006/10/20(金) 15:55:44 ID:???
よくある「こんな図見れたらいいよね」的図なんだろ なんか最終的に泣く泣く殺し合いしそうな一族だし っていうかそもそも燭龍皇九天玄女ってまだ生きてるのかっていう疑問も。
475 :
NPCさん :2006/10/20(金) 15:59:40 ID:???
龍皇はみんな造物主の呪いで「憎み合う姉妹愛」とか「報われぬ恋心」とか「性別と逆の顔」とかを与えられてるんだよ
476 :
NPCさん :2006/10/20(金) 16:09:45 ID:???
禁断の孤界連結システムは、三千世界を一時的に繋げてフレアを無尽蔵に汲み上げる…
477 :
NPCさん :2006/10/20(金) 16:14:50 ID:???
>>474 英霊・祖霊の一人に上げられてたから、もう亡くなってるかもね。
478 :
NPCさん :2006/10/20(金) 16:26:05 ID:???
最近のスレを読んでいて脳内アムルタートにグロンギ分が追加されました。 微妙にずれてるような気がしないでもない。
479 :
NPCさん :2006/10/20(金) 16:28:01 ID:???
>>477 そして,次のサプリにパーソナリティーズとして載ってくるとか
勿論,お姉様属性全開で
480 :
NPCさん :2006/10/20(金) 17:23:52 ID:???
オリジンの神々の中にラハブやタックスマン支社長と相性の良さそうな 神様を一柱発見…金銭の神で名前はプロント。 恰幅のいい大富豪みたいなおっさんのコラプサーと予想。 それはともかく、パーソナリティに合いそうなのは、 スノーヴェイルの女王オレイテュイア。 予言をするスノーヴェイルの長だし、オリジンではエニア三世とならんで 神託や予言は得意そうだ。
481 :
NPCさん :2006/10/20(金) 17:26:42 ID:???
>>480 金銭の神って事はネフィリムの株主総会には間違いなく顔出してるだろw
482 :
NPCさん :2006/10/20(金) 17:34:01 ID:???
なんというか、カモだと思って経済進出してみれば大誤算だな、ネフィリムもw
483 :
NPCさん :2006/10/20(金) 18:03:21 ID:???
誤算っていうか、無意味に誠実すぎる。 競合企業がないせいか馬鹿正直な商売をしてる印象があるな。
484 :
NPCさん :2006/10/20(金) 18:16:57 ID:???
アムルタートが戦いに対して誠実であるようにネフィリムも商売には誠実な価値観なんだろう、多分。
485 :
NPCさん :2006/10/20(金) 18:29:05 ID:???
共闘しやすいようにという配慮なんだろうけど、侵略者といっても比較的良識的な連中ばかりだからな。 グレズだけは異色だけど。
486 :
NPCさん :2006/10/20(金) 18:30:55 ID:???
……良識派?
というかぺっちーが誠実なんだろう。きっと。 たっきーは不誠実だけど。
488 :
NPCさん :2006/10/20(金) 18:45:59 ID:???
サイト見れた。ありがとう
489 :
NPCさん :2006/10/20(金) 18:59:20 ID:???
シナリオ集で強力な追加エネミー云々てあったが、 アポルオンをはじめとした、既存のエネミーでも相当強い奴を 今まで出した事のある人っている?
相当強い奴って、アポルオンは別格じゃろー。 悪神(ちょっと弱体化)相当の宇宙怪獣なら出したことあっけど。
491 :
NPCさん :2006/10/20(金) 19:06:26 ID:???
多段BSであっという間に無力化した件
492 :
NPCさん :2006/10/20(金) 19:19:07 ID:???
>489 サンプルシナリオでも出てるし、普通じゃないか? トーキョー・イリュージョン(7レベルエネミーがクライマックスで) 時計塔に扉は開く(一定条件で10レベルエネミー、下手するとタイマン) キャンペーン3話目ぐらいで、 ダスクフレア&10レベルエネミー数体程度じゃないと PCは苦戦しなかったり。
493 :
NPCさん :2006/10/20(金) 19:22:46 ID:???
ふむ、流石に一年近く経てばそんなもんか。 強化されたPCでも適度に苦戦するエネミーが追加されるんだろうなぁ。
494 :
NPCさん :2006/10/20(金) 20:19:42 ID:???
>>492 ネタバレにはもうちょっと気をつけようぜ。
具体的なシナリオ名出さなくてもできる話だろう。
495 :
NPCさん :2006/10/20(金) 20:20:45 ID:???
>>792 だからネタバレスレに書いてリンク貼るか、メ欄に書いたらどうなんだ?
いいかげん25スレ目なんだしさ。
496 :
NPCさん :2006/10/20(金) 20:40:17 ID:???
ハッタリとしてアポルオンは出したことがある。 ただし”敵(ダスクフレア)!”、”味方!”、”風景(アポルオン)!”って感じで。 蓋を開けてみたらやっぱりダスクのほうが弱かった罠。
>ハッタリとして ああ、ビックリしたw なににビックリしたのかは敢えて言わんがw
498 :
NPCさん :2006/10/20(金) 20:41:30 ID:???
ハッタリ相当のアポルオンかと思ったwww
499 :
NPCさん :2006/10/20(金) 20:43:23 ID:???
エネミーとして怖いのは単体の強さより数だな。 軽減手段がないと覚醒してからは一撃も食らえないし、《大いなる脅威》持ちにはフレアの消費を一撃ごとに強いられる。
まあ全般的な能力値が低ければ、数は多くても先に動いて範囲喰らわせれば問題ないけどな。 《黙示録の声》や《召喚》で呼べるのは1体ずつだし。
501 :
NPCさん :2006/10/20(金) 20:50:51 ID:???
範囲食らったら普通は半数が《割り込み》を使わないか?
《割り込み》持ち大量に投入されたらそもそもPCズに勝ち目ねーんですが? いやまあPC全員突き返し特化型ならどーとでもなりますが。
503 :
NPCさん :2006/10/20(金) 20:55:00 ID:???
沢山のエネミーを※万軍撃破で蹴散らすのは楽しい
504 :
NPCさん :2006/10/20(金) 20:58:46 ID:???
いつかのスレにあったけど単体攻撃しかないパーテイだとただの《兵士》や《悪の手先》に聖戦士の一撃を[かばう]されて茫然自失なんてこともあるし。 敵が《割り込み》してくるよりはスポットルールの[かばう]や天馬の能力で対処してくるほうが自然な気はする。 まあネームドNPCが洗脳されて支援要員に入る(フラグ)のは割りと普通だと思うけど、雑魚だらけのクライマックスもな・・。
505 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:01:07 ID:???
>>499 そんなときこそ《光翼の盾》や《鋼の龍鱗》とかのシーン持続の軽減特技が大活躍だな。
ただし《銀の守護者》するにも、リアクションは増やしても2回までだから他のPCが殴られたらやばいか・・
ところで《カバーリング》や《ガードビット》のダメージ引き受け特技に《光翼の盾》の軽減は有効なの?
>>505 ダメージを合計したあとに《光翼の盾》分を引くって処理だったはず。
507 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:09:29 ID:???
>>504 まあ、かといって毎回《俺ごとやれ!》+《捨て身の一撃》+再行動のルーチンワークで終わるクライマックスもつまらんからな。
もちろん究極的には卓次第だけど。
508 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:12:46 ID:???
>>505 Q:《カバーリング》を使用して受けたダメージを、特技や防御属性で減少することはできますか?
A:いいえ、《カバーリング》で代わりに受けるダメージは、すでに特技やアイテム、防御属性などによって減少した後の、確定したダメージになります。このため、さらにダメージを減少させることはできません。
《ガードビット》は未確定のダメージだから《光翼の盾》で減らせるんだっけか?
自分も同時に食らってる場合は
>>506 だが。
509 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:17:26 ID:???
>>507 サインをきっちり出してくれれば敵側[かばう]の脅威もアクセントとして楽しめるんだろうけどな
中盤のダスク顔見せで取り巻きに「命を捨てて阻め」とか言いつつ庇わせておいて退場するとか考えたが……
必ずしも意図が通じるとは限らないのはやっぱ怖いな
>>508 >《ガードビット》
P177の《銀の守護者》の処理と同じでいいと思う。
511 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:17:44 ID:???
というか、わざわざダスクの横にザコが待機してるのにカバーリングを警戒しないのは単なるアホだろう。
初心者相手にやるのは確かにちょっと酷だろうけどな。
>>508 つまり対応する防御属性持ってても《カバーリング》した時には無意味ってことだな。
R&Rステーションの今月の新刊予定のところに 「26日 カスフレアシナリオ集」 ってあったんだが 来週かよ
513 :
DEN :2006/10/20(金) 21:24:15 ID:???
ブリテンはどの街にもウォーハンマーショップがあってミニチュア分過剰摂取状態 っていうか英語でセールストークされて適当に相槌打ってたら何故か手元にドレッドノートが……why? カオスフレアの雰囲気って結構ライトだから あの手のダークファンタジー、ダークSF分って少ないのがちと残念 まあ、やろうと思えばできるんだろうけれど…… <恐怖の化身>登場で社会ダメージをガシガシ受けてる フォーリナー/ミリティアの女の子三人組の横で 防御属性<社会>持ちの黒の剣士が大暴れという図を見てみたいじゃないか
514 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:27:39 ID:???
キャラ萌えが先に立って忘れられがちだが、 アムルタートは結構ダークファンタジー分が濃いと思う。
515 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:30:20 ID:???
>>512 R&Rステーションではいつもの早売りで26日発売らしい。
本名の「宿命の交わる城」や「カオスフレアシナリオ集」で検索したら、他の本屋は28日発売らしい。(間違ってたらスマン)
ただし普通の本屋(Amazonとか)では取り使ってないらしい。 イエローサブマリンとかには並ぶらしいが。
516 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:32:21 ID:???
>>514 戦闘民族色の方が強いから、ダークファンタジーはコラプサーに譲れ
だがネフィリムはタックスマン支社長がいるからコメディになってしまうのだ。
518 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:35:07 ID:???
519 :
DEN :2006/10/20(金) 21:40:21 ID:???
さっすがにブリテンだと送ってもらうしかないからなあ…… 地方出身者より入手はきついぜ、高価だしな(苦笑) まあ海を越えてでも手に入れる価値はあると思うが あとタックスマン支社長はコメディじゃなくてファンシーだと思う
520 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:42:10 ID:???
>>515 konozamaでも注文は駄目か…。
イエサブ通販を初めて使う事になりそうだ。
521 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:43:22 ID:???
>>513 そうか? ほぼ確定している全世界の滅びの運命、創造神との圧倒的劣勢な戦い、悲劇の無限ループ、
富嶽やアムルタートの種族レベルでの悲劇、やむにやまれぬ生存競争や戦争を強いられるオリジン等々、
設定レベルでの雰囲気はかなりダークで重い部類に入ると思うぞ。
個々のセッションやスレのノリはともかくとして。
522 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:47:47 ID:???
恐竜帝国とバッフクランとボーグと宇宙怪獣と旧支配者とBF団とポセイダル軍と神がまとめて攻めてくるって、 スパロボでもなかなかない窮地だよな。
まあスパロボと違って、恐竜帝国とバッフクランとボーグと宇宙怪獣と旧支配者とBF団とポセイダル軍と神がお互いの足を引っ張り合ってる愉快な世界でもあるんだけどな。
524 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:51:13 ID:???
同時に恐竜帝国とバッフクランとボーグと宇宙怪獣と旧支配者とBF団とポセイダル軍と神が協力しあう世界でもあるしな
525 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:53:25 ID:???
>>522 しかもシナリオ一回ミスっただけであっさり世界滅びるしな(笑
地元(オリジン)の奴らも、千人斬りやらメテオやらゾンビやらで全力全壊だし。
526 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:53:26 ID:???
一番の問題はたとえデミウルゴスを滅ぼしてもハッピーエンドとはいかなそうな所だ。 孤界の数はどんどん減少してるらしいし、再創世以外の解決法を探さないといかんのだろうな。
やっぱフレアの力が発動して因果地平にすっとぶんじゃないの? 全裸で。
528 :
DEN :2006/10/20(金) 21:56:17 ID:???
いや、パイプ椅子に座っているPC1を皆で拍手して『おめでとう』って言うのさ
529 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:57:24 ID:???
>>526 ただ普通に倒すだけでない方法が必要だな
デミウルゴスを復活できないように倒すなり、今の世界の在りようを認めさせるなりして
530 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:57:50 ID:???
つまりデミウルゴスを>528すればいいのか?
531 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:58:59 ID:???
デミウルゴスを眠らせて永遠に楽しい夢を見せてあげればよいのだよ
532 :
NPCさん :2006/10/20(金) 21:59:15 ID:???
やっぱり今回のループで初めて現れたマーキュリーが鍵になるんだろうな。 多分、デミウルゴスの存在を許すことも必要だろうし
533 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:00:15 ID:???
534 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:03:58 ID:???
三千世界と被造物はいわば造物主の一部だから復活させないように倒すのは不可能なんじゃないっけ? テーマに沿って考えると究極的には和解なのかね。 TORGみたいに明確な最終回を迎えそうなゲームではあるな。
535 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:05:31 ID:???
デミウルゴスは三千世界が存在する限り何度も復活して創世を 行なうから問題なんだよな。倒したってまたループを始める。 封印しても旧支配者のように星辰の正しき時がくれば解かれてしまう。
536 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:06:05 ID:???
>>532 ふと思ったが首尾良くデミウルゴスをどうにか出来たとして……
遺跡巨獣は役目を終えてそのまま埋葬同然の永遠の眠り行きって事になるんだと気づいた
本当に連中は報われることなき戦いに全てを捧げてるわけで、やっぱ格好いいなあ遺跡巨獣は
537 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:06:13 ID:???
>>532 造物主の中の善の心が、自らを滅ぼすためにマーキュリーを産み出した。 ってのを考えたことがある。
538 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:07:14 ID:???
>>536 黄泉還りが造物主の呪いのなせるわざだとしたら、リターナーも全員真の死を迎えるんだろうなぁ
539 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:09:19 ID:???
>>538 サンプルの黒騎士がリターナーの典型って事を前提にしてだが
それはそれでリターナー達の大半は本望の死、まさに成仏出来るとも言えるかも
540 :
DEN :2006/10/20(金) 22:10:42 ID:???
むしろ逆に造物主のせいで死亡した連中が全員復活 カオスフレア達はショッピングモールに立てこもって戦う羽目になったりとか ……しないか しないよなOTL
541 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:11:38 ID:???
>>538-539 FF10のエンディングを思い出した。
やっぱ漢は笑って逝くんだろうな。
542 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:14:03 ID:???
で、コラプサー連中が身を挺して失われた孤界の土台になると。 「世界の礎には我等がいることをゆめゆめ忘れるではないぞ」
543 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:14:20 ID:???
「いなくなった人達の事、時々でいいから、思い出して下さい」
544 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:16:05 ID:???
ああ、いい最終回だった。
545 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:16:16 ID:???
ま、版上げされた新しいカオスフレアの世界もやっぱりグダグダコズムになってて 先人の犠牲は台無しになるんだけどな! ビックリマン2000とか。
546 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:17:45 ID:???
そういえば、ビックリマンの新作が始まったね
547 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:19:27 ID:???
>>536 最後は泣いてすがる巫女に優しく鳴き返してそのまま石像に戻るんだな。
ナレーション「ありがとうガメラ。 そしてさようなら。 だがいつか再び三千世界に危機が迫る時、彼は必ず蘇るだろう・・・」
548 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:24:44 ID:???
そういや、四神の玄武がガメラで青龍がいるるん姉なんだよな 例によって朱雀と白虎は好きに作ってくださいってことか
じゃあ白虎はレスリング部主将で もしくは校内6番目の鈴木さん(88砲装備)【ひねりすぎ】
550 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:32:17 ID:???
551 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:32:37 ID:???
>>548 白虎は守護獣として祭られたビーストフォームなグレズな気が。
絶対武器を背中に《ウエポンマウント》して少年と共に帝国と戦うんだよ。
552 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:35:10 ID:???
553 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:35:48 ID:???
白虎は機獣の乗り手、朱雀はユミナが乗ってる。 麒麟は眼鏡っ娘ですがなにか。
554 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:37:22 ID:???
キリンが実は宇宙怪獣持ちだったなんて!!
555 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:41:24 ID:???
>>547 ちょっとだけ幸せそうなEDでこんなのはどうかと
「“そこ”はオリジンのどこかにある小高い丘、色とりどりの草花の茂る“それ”がかつて何であったかを知る者は今や無い」
とナレーションを入れて、そこで戯れる子供や小動物を映していた視点が退いていって丘の全景を映してフェードアウト
>>551 神は良いダスクになれそうだ
556 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:43:38 ID:???
>>553 “麒麟宰相”のことも思い出してやってください
557 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:45:08 ID:???
朱雀はVF団八部衆の覆面格闘家レッドファルコン、という電波が今届いた。 主にカルチャーブレーン方面から。
558 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:48:15 ID:???
朱雀は装着者/リターナーで何度死んでも蘇るフェニックスのプロテクターの使い手。
559 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:49:21 ID:???
>>548 今のところ四聖獣+1は
麒麟・・暁帝国宰相 たぶん、文官(仙人マルチかも)/サクセシュア
青龍・・いるるんの姉 設定からすると、仙人/ジェネラル
玄武・・サンプルガメラ 宇宙怪獣
全部違う組み合わせだね。
残りはオリジンで《幻獣》シリーズか、グレズで《ビーストorバードフォーム》か・・ネフィリムと富嶽はメインでは無い気がする。
560 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:51:30 ID:???
白虎の化身は《秘剣・流星》の創始者な富嶽侍かもしれんぞ。
561 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:51:57 ID:???
562 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:55:41 ID:???
白虎は金属性なのでグレズはありうる。
563 :
NPCさん :2006/10/20(金) 22:58:28 ID:???
>>562 青龍皇姉さんと《スペリオルユニゾン》するんだな。
564 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:02:27 ID:???
>>563 最終話で四聖獣が合体して麒麟宰相が操縦するのか。
565 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:08:12 ID:???
五龍将残り:2人(うちサンプル1) 四大悪人:2人 黄金騎兵:2体 VF団三将軍:2人 八部衆:7人(うちサンプル1予定) 四神:3体(うちサンプル1) ブランド・カバリエ:26機(うちエピタフ1) こういう鳴り物入りの集団のうちユーザー側に委ねられた部分がやたら多いゲームだよな。
566 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:10:41 ID:???
>>565 まあ、席に空きがないならないで「真の○○」だの「裏○○」だのの妄言を普通に吐きそうなノリでもあるけどな
567 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:11:43 ID:???
龍皇に至っては無数にいるw
568 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:12:54 ID:???
>>565 それに、副官や代理人、その他のオリジナルメンバーもやるのが楽しいぜ。
569 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:14:57 ID:???
>>567 今号のR&Rで脳内まで含めたらまさに無数の龍皇が発生した事は疑いようがない
570 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:15:59 ID:???
VF団は三将軍、八部衆に始まり、十六神将やら五虎将軍、三羽烏に百八星とかいくらでもいそうだな。
571 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:16:00 ID:???
流れ戻して申し訳ないですが、《カバーリング》は確定したダメージを引き受けられるということは、《※カマエル》等で跳ね返されたダメージも引き受けられる?
572 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:16:26 ID:???
>>565 五龍将はアジやん(炎龍将)、ハイゼンガー(氷龍将)、白き鳳凰(颯龍将)、ラハブ(震龍将)であとは雷龍将だけだよ。
ただし名誉称号の龍将(R&R26号参照)はいるし副官もたくさんいるけど
黄金騎兵は蒼月師匠(火)は今はどうなんだろう。 新しい火のアウリンが選ばれてそうだけど。
573 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:19:33 ID:???
>>566 黄金騎兵なんかは、埋まる前からそうだな。
AG-04だのAG-00/IIだのと言い出すPLはいっぱいいるが、01と02に乗ってる奴
見たことないw
574 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:20:40 ID:???
>>572 黄金騎兵は新しいのが選ばれてるだろうなぁ。
称号と言えば、コラプサーは主にエンシェントを中心に、
やたらと爵位や王号を名乗りたがるらしいな。
ソロモン72柱状態になってそうだな。
575 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:21:08 ID:???
新旧火の黄金騎兵対決とかも既に通り過ぎている卓は多そうだ。 劉師匠のバカ弟子担当PCが乗り手だと《黄金騎兵》のエンブレムが光って唸りそうだが。
576 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:21:31 ID:???
「黄金騎兵」相当の「正義最後の砦」
577 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:25:06 ID:???
>>571 《カバーリング》は確定したダメージを引き受けられるわけじゃなく、
《カバーリング》で引き受けた時点で確定したダメージになるってことだと思う。
よっと無理では。
578 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:26:31 ID:???
>>573 風はサイバスターなエレメンタル&バードフレーム+アウリンブレードっぽいけど地はどんなだろ。
元ネタは地震MAP攻撃&格闘型だっけ?
>>548 ,559
そういやMTも鳥と獣に変形できるね。 黄金騎兵の元ネタも精霊宿してるし。
579 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:27:03 ID:???
ロケットパンチで魔を討つオリジン/グレズのイスタム神皇ってのを見た事があるな。
580 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:27:32 ID:???
指輪の持ち主も20人近く空きがあるね
581 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:28:10 ID:???
>>578 そうそう、地は格闘主体の重量級ロボットだった。
582 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:30:04 ID:???
583 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:32:59 ID:???
風:聖戦士 水:星詠み 地:光翼騎士 火:執行者 ってイメージかしら
584 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:33:56 ID:???
空気度から言って火:光翼はガチ
585 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:36:07 ID:???
>>575 [さらば師匠! 無影孤拳 暁帝国に死す]で
「よし・・今こそお前は本物の黄金騎兵・・」「師匠ぉぉぉ(号泣)」イベントのあとでルミナリア引継ぐんだな。
586 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:40:09 ID:???
>571 そもそも《カマエル》が発動してる時点でダメージロールタイミングが 終了してるので、《カマエル》の後に《カバーリング》を宣言できないぜ
ようやっとR&R26買いました。 やべぇ敖光様が良いキャラだ学園で出会ってみてx 一益「あ、暴発した」;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン ぴ、PLだから!PCじゃないから! >572 R&Rのイラスト見るとリムシュが雷龍将のポストに座ったように見えるけど、彼はあくまで親衛隊だよなぁ。 後、くどいようですが副官といわれるとウー・ハn >578-582 具足刀もお忘れなく。 >579 えと……魔神皇?
588 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:55:45 ID:???
>>587 このゲームで雷龍将がNPCで埋まることはないだろう。
大丈夫、大丈夫。どうせ、ハッタリだってここ見てんだろうし。
あ、でもカイザーは見てないみたいなこと言ってたな。
589 :
NPCさん :2006/10/20(金) 23:58:29 ID:???
そもそも埋まったからってそれを忠実に守る必要はどこにも無いわけだが。 鳥取にはアジやん蹴落として炎龍将の座に鎮座してるPCがいるし。
590 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:00:18 ID:???
片方は見て、もう一人が見ないってのもコンビのバランス的にちょうどいいんじゃねぇかな。 所詮ここの意見も偏ったものだろうしさ。
591 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:02:49 ID:???
勘違いした駄コテうぜぇ。スレ違いなネタ持ち込んでくんな。
592 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:06:09 ID:???
同意。 正直他所でもウザくてたまらんのですが。 だれだCF勧めた奴。
593 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:09:29 ID:???
こういうウザいコテハンに限って、自分を批判する意見はコテ叩きの荒らしとか言い始めるんだよな。 まだ変態のマルクや自称sage荒らしの人数とかのほうが立場をわきまえてるだけマシ。
594 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:10:56 ID:???
まあ、スルーすればいいと思うよ。
>>574 そのうち《爵位》とか特技になるんじゃないか?
とはいえ、勝手に名乗ってる奴がほとんどみたいだからむしろパンデモニウムのデーモン向きか。
595 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:12:27 ID:???
≪王子≫というのはどうだろうか。
596 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:13:49 ID:???
>>595 牛丼好きなあの人を連想した。
それはともかく、《王族》とかの方がつぶしがきくと思うぜ。
597 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:15:53 ID:???
<<クレバー>>とか<<かわいそうな>>とかも増えるのか?
598 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:16:15 ID:???
ところで、剛龍爪は種別が白兵(素手)で、素手の攻撃力を常に加算と言う事は 《武器習熟:素手》を習得した場合、どうなるの? 剛龍爪と素手両方に加算して合計でおk? それとも合計してから一回分加算なんだろうか?
599 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:17:03 ID:???
>>595 前に「緊急増刷」って付くけどな。 むしろ《カイザー》で
600 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:17:49 ID:???
王族はありそうだなぁ。 イスタム王家から名も無き小国の公爵家まで、なノリで。
601 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:18:43 ID:???
もはや新ミーム『FEAR』を作るしかないな。
602 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:18:46 ID:???
>>596 自分はそいつのライバルの六本腕を想定して書いたんだが、そういえば主人公も
王子なのを忘れてた。
603 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:20:40 ID:???
《社長》はあってもいい気がする。 ネフィリムの子会社でも、資本関係のないオリジンに新たに設立された中小企業でも。
604 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:21:05 ID:???
>>598 剛龍爪って種別:白兵(素手)だしなぁ。
《武器習熟》自体微妙な特技だし重複してもいい気がするけど。
605 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:22:43 ID:???
>>604 《二丁拳銃》と同じで増加分は発生するダメージ(ロール)にかかるから重複せずに一回分ではないかな。
606 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:24:37 ID:???
>>577 >>586 お答えありがとうございます。そういえばダメージロールのタイミングは終了してますよね。
>>579 グレズコアに侵されながらもオリジンを守るために戦うクライベルmk26っての見た事あります。
607 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:26:56 ID:???
>>600-603 現状じゃそういうのは【社会】が上がる《龍の佩玉》相当品にしてる奴が多いなぁ。
独自の効果はどんなのがいいんだろ?
608 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:27:37 ID:???
ライフパス「支配者」あたりでいい気もする。社会判定ボーナスだし。
609 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:28:51 ID:???
オリジンだと何がいいかなぁ。 暁は社会が+に、アムルタートだとドラゴン達がパワーアップか・・・。
610 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:30:19 ID:???
まぁ、現状では勝手に名乗れるからいいんたけどね。 龍皇が追加になる前からいるるんの姉PCはいたし。
611 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:32:56 ID:???
俺のキャラクターシートのファイルには フォーリナー/暁帝国で<<龍の佩玉>>持ちの天皇陛下がいることは 絶対に秘密である。
612 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:32:57 ID:???
>>609 アムルタートは《龍皇》と株券がある・・って株券はミーム指定無いから誰でも買えるのか。
社長の天敵、総会屋はこれで再現できるな。
613 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:33:27 ID:???
いるるんの母PCすらいるしな
614 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:34:24 ID:???
そいつはすげぇな…… クルムワイセは見たことあるが流石にそれはないぜ。
615 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:36:13 ID:???
追加してくれるなら地位を表す特技やアイテムはバランスとりつつ、 ドンドン追加してくれ<ハッタリ&カイザー
616 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:36:50 ID:???
《都知事》も待ってるぜw
617 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:37:37 ID:???
>>615 《龍の佩玉》も《龍皇》もかなり遊べる特技だもんな
618 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:43:45 ID:???
とはいえ、ある程度汎用性が高いものでないと再現性に逆に枷をはめることになりかねないし、 かと言って性能に個性がないと特技にする意味が薄いから、選定は慎重になるべき所だとも思う。 その点部活アイテムはいいアイデアだったな。
619 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:44:06 ID:???
わがままロリぷに美少女とは世を忍ぶ仮の姿。 しかして、その正体は……お忍びで諸国を漫遊するいるるんその人じゃー!! っていう奴なら見たことある。
620 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:46:50 ID:???
あんまり忍べてねえぞ、それ。どっから見てもいるるんじゃねえか
621 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:48:39 ID:???
はぁ?お前わがままロリぷに美少女がいるるん以外に存在しないとか思ってるのか? そうかもしれんが。
622 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:48:41 ID:???
普段の姿が龍ならともかくな
623 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:50:08 ID:???
封龍の魔剣を読むに、幼い少女の姿だとは知れ渡ってるようだけど直接姿を知ってる人間はあまりいないっぽいからOKじゃね?
624 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:53:33 ID:???
MTパイロット「き、聞いたことがある…生身でMTをも倒す年寄り口調のロリぷに美少女がいると!」 いるるん「ふふん、わらわも有名になったものよの」 MTパイロット「サンプルキャラ“放浪の魔王”!」 いるるん「なんじゃと! 貴様楽に死ねると思うな!」
625 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:54:40 ID:???
そこにエレナも加わってえらい事に
626 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:56:11 ID:???
てゆーか、いるるんは自分がロリぷにだと自覚してるのか。
627 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:57:44 ID:???
>>624 懐かしいなあスパロボ64。アルベルトが東方不敗と間違われるやつ。
628 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:58:08 ID:???
>>626 どうせ薪辺りが間違った知識を刷り込んだんだろうさ
629 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:58:31 ID:???
というか、R&R最新号を見るに明らかにロリ化が進んでいる。 Z-MANのアジャンタのようだ。
630 :
NPCさん :2006/10/21(土) 00:59:51 ID:???
631 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:01:40 ID:???
>>630 実際コネクションとしても設定としても便利だぜ奴は。
632 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:02:22 ID:???
だんだん古代カストゥール王国みたいな存在になってきたな、薪。
633 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:02:39 ID:???
>>629 そうかなぁ、あんまり変わらないと思うのは俺だけか。
634 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:02:57 ID:???
オリジン中に誤った知識を広めたに違いない。 キリンやエニア三世あたりは特に騙されてるに違いない。
635 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:04:04 ID:???
>>632 情報収集の演出に困ったら、蒔の霊魂が語りかけてくるってすればいいしな
636 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:04:27 ID:???
>>629 石田敦子が作画した回とそうでない回との違いくらいか。
637 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:08:34 ID:???
>>634 アムルタートには現在進行形で広めてる気がする。
いるるんに制服着せたのも間違いなく奴だ・・・ありがとう! ハイゼンガー。
638 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:10:42 ID:???
魂の方もふらふらしてるから、被害は拡大する一方だな。
639 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:12:05 ID:???
>>589 うちの鳥取には「ハイゼンガー認めねえ!」な自称氷龍将がいるしな
自己紹介の時は頭に(未来の)や(真の)とかいうやつ
640 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:15:20 ID:???
確かにいるるんと放浪魔王たんは仲悪そうだよなw 放浪魔王「そこな生意気そうな冥龍皇、魔王たる妾に挨拶はなしか?」 いるるん「様をつけるのじゃ、このへそだしがきんちょ魔王」 放浪魔王「…………」 いるるん「…………」 そして世界は業火に包まれたという。
641 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:15:25 ID:???
>635 さらに薪の身内を増やす気かw
642 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:17:21 ID:???
>>640 そういえば、何気に魔王たんは※大魔王持ちだった。
プライドは確かに高そうだ。
643 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:17:56 ID:???
栂尾トキ。強そうだな。偽者もいそう。
644 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:22:09 ID:???
栂尾バキとかダメかしら?
645 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:22:52 ID:???
>>644 マーシャルアーツ持ちのマッチョメンですか
646 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:24:51 ID:???
>>645 あと、ちょっとSAGAったりするかもしれん
647 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:25:46 ID:???
栂尾ロキ。どこの悪神だよw。
648 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:26:06 ID:???
>>641 そういや、情報収集のときみんな必ず蕎麦屋に行くもんだから蕎麦屋はカオスフレアの為に情報を
集める諜報組織の出先で、その元締めも蒔の霊魂ってことになってたな。
649 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:26:46 ID:???
650 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:27:24 ID:???
651 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:28:05 ID:???
栂尾一族はどういう縛りで命名されてるのかなぁ。 ・母音A+き、漢字一文字 ・○きで漢字一文字。 ・○きだけど字数に制限なし。 ・実は法則なんかない。薪と滝は親に嫌われてただけ。
652 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:30:16 ID:???
>>650 スレが一つ進むごとにリジェネシスされていると
653 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:39:33 ID:???
>>640 龍はR&R26号で神と同等の存在なのが判ったしな。
実にほほえましいぐるぐるパンチ合戦だ。
654 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:42:37 ID:???
Z-MANテラナツカシス
655 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:45:24 ID:???
なぁに、キムタカ作画なら女性キャラはみんなきょぬーになるし、 うるしー作画なら無駄に艶かしい表情になるさw
656 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:48:29 ID:???
作画崩壊したときを想像していやんな気分になったぜ
657 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:50:11 ID:???
>>655 つゴーダンナーのルゥ
たまには貧乳も書きます
658 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:51:48 ID:???
ガンソのウェンディもなー あと華ちゃん
659 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:53:16 ID:???
>>658 華ちゃんは成長したら巨乳になるかもしれん
ルゥは大きくなっても貧乳でした
660 :
NPCさん :2006/10/21(土) 01:57:46 ID:???
>>656 けよりな作画のパーソナリティの面々…うお、まぶしっ
661 :
NPCさん :2006/10/21(土) 02:08:16 ID:???
>>うお、まぶしっ あれもまたダスクフレアの一種だったのだろうか……
662 :
NPCさん :2006/10/21(土) 02:20:43 ID:???
本日のルルーシュも実にダスクフレアでした。 ところであのエロスなおにゃのこは星詠みあたりでいいのだろうか。
663 :
NPCさん :2006/10/21(土) 02:24:10 ID:???
案外、光翼騎士かもしれん
664 :
NPCさん :2006/10/21(土) 02:27:25 ID:???
>>572 「うちサンプル1」だからPLに選択できるのは2人、という意味だろう。
颯竜爪はサンプルつかわんでもいーんだし。
>>573 俺の手元のキャラシーに「AG-02アダマンティオ」なる文字が書かれているのが読めないか!?
【読めません】
667 :
NPCさん :2006/10/21(土) 05:36:34 ID:???
>>666 して「アダマンティオ」のスペックは?
あと獣の数字オメ
668 :
NPCさん :2006/10/21(土) 06:19:17 ID:???
だが676ではないか
>>667 「黄金騎兵」つきの「スパーダ」だな。
「シールド」「ウィングフレーム」「アウリンブレード」といたってシンプルな構成。
670 :
NPCさん :2006/10/21(土) 09:16:52 ID:???
装備のことで質問なんですが、行動値が5で固定される戦闘機とかはどれだけ行動値がマイナスされる武器を準備してもいいのでしょうか? たとえば本来の行動値が10で、行動値−10レミントンと戦闘機を準備できます? それとも上記の場合は数珠とかで銃を準備しても行動値0にならない値まで上げてから、戦闘機の修正で行動値5に固定されるのですか?
671 :
NPCさん :2006/10/21(土) 09:37:03 ID:???
固定は固定,つまり上がりもしなければ下がりもしない MTのデータ(タンクレッグあたり)を見ると判るけど,最初に戦闘機分の修正で固定値となり, あとは変動しないから それと,行動値は1以上必要とルールに明記されている 行動値0以下は文字通り“動けない”ってことで
672 :
NPCさん :2006/10/21(土) 09:58:35 ID:???
レス番についての法則。 666を獣の数字とか801をやおいだとか言う奴はキモオタ童貞の中ニ病患者。
673 :
NPCさん :2006/10/21(土) 10:13:52 ID:???
便乗で質問。 M61A1バルカンとかフェニックスミサイルみたいな「〜を準備した場合、自動的に準備される。」武器は 戦闘機とかを買ったとき無料セットで準備できるのかな? それ単体で買うときの値段が購入欄のコストってことで。
674 :
NPCさん :2006/10/21(土) 10:16:02 ID:???
準備すれば別に所持してなくてもいっしょに準備される、つまり無料セットだとオモ
675 :
NPCさん :2006/10/21(土) 10:18:51 ID:???
船のラムみたいに別で買えないのもあるしな
676 :
NPCさん :2006/10/21(土) 10:20:32 ID:???
バルカンは個別に買わないとダメで、ドレスチェンジとかで乗り物だけ換えても一緒に武器も付いてくるよ!だと思ってました。
677 :
NPCさん :2006/10/21(土) 10:24:10 ID:???
>>672 そりゃあヤオイを801って略すお姉さんはライフパス7番以外の人以外は童貞だろう。
678 :
NPCさん :2006/10/21(土) 10:50:45 ID:???
>>673-675 俺もたぶん無料セットだと思うんだけど・・
それだと7.92mmシュパンダウはどうなるんだろ。
あれ特殊武器じゃないから自動準備以外は使えないよね?
何のための常備化コスト5なのかな。 《ウエポンマウント》用?
>>670 可能だと思うがGMに確認したほうがいいと思われ。
ただP85の「この際、いずれかの数値が0以下になるような装備の準備は行えない」という準備の条件により、
水中などで乗り物の効果が受けられない場合、装備の準備は解除されると考えるのが妥当。
>>673 購入してない物は準備できない。
でないと「フェニックスミサイル」の消耗品の一文が意味をなさなくなる。
そもそも「M61A1バルカン」や「120mm戦車砲」はスロットの指定がなく、戦闘機や戦車がないと準備できないため
この一文がついていると思われ。
コスト不要とはどこにも書いてないしな。
MTの武装と同じ処理ってことだと思うぞ。
>>678 おいおい。
キャラクターには「特殊」なんて[装備スロット]は存在しとらんぞ。
あとだな、トムキャット購入して自動的にバルカンがついてくるなら、トムキャットの解説に書かれてなければおかしいじゃろ?
バルカンの「自動的に準備される」はそもそもバルカンを取得してなければ得られない効果なんだし。
681 :
678 :2006/10/21(土) 11:08:42 ID:???
>>679-680 部位:特殊ってのが特殊武器(準備いらない)のことだと思ってました。
P125の記述は種別:特殊武器(手榴弾とか)を指してたのか。
682 :
NPCさん :2006/10/21(土) 11:37:31 ID:???
683 :
NPCさん :2006/10/21(土) 11:50:47 ID:???
>>682 そう考えると、デグラードはやっぱつええな。
684 :
NPCさん :2006/10/21(土) 11:52:16 ID:???
>>678 数ヶ月前まで追加MT装備のダメージが三桁だったのと同じ理由でないかね(ヒント:誤植)
ってのは冗談でシュパンダウの場合はスロットが部位:本文なだけで乗り物(レシプロ機)を武装させる場合のコストだと思われ。
学院内での部活動に使うものが武装を標準装備ってわけにもいくまい、というのがエレガントな回答かな。
あくまで建前上だろうが。そもネフィリムの潜水艦やら艦船が出入りしてる学園だしな。
685 :
NPCさん :2006/10/21(土) 11:58:13 ID:???
どいつもこいつも普通に武装してそうだけどな。 存在自体が凶器な奴とかもいるし。
686 :
NPCさん :2006/10/21(土) 12:31:02 ID:???
ってか生徒の大半がメイジってことを考えると武装自体必要ない気もするけどな。
687 :
NPCさん :2006/10/21(土) 12:35:24 ID:???
だからこそ《武装解除》が誰でも教えてもらえる一般特技なのだろうよ
688 :
NPCさん :2006/10/21(土) 12:38:46 ID:???
メイジじゃない生徒がすっかり多くなってそうだけどな
689 :
NPCさん :2006/10/21(土) 12:45:09 ID:???
>>685 となりの席がメタビースト犬だったり、飼育小屋に宇宙怪獣とワイバーンが飼われてたりする学校だからな。
「MTや宇宙戦艦での通学は禁止です」って校則もありそうだし
690 :
NPCさん :2006/10/21(土) 12:51:53 ID:???
691 :
NPCさん :2006/10/21(土) 12:54:08 ID:???
692 :
NPCさん :2006/10/21(土) 12:56:58 ID:???
693 :
NPCさん :2006/10/21(土) 13:04:01 ID:???
>>692 プライム先生落ち着いて! それはあんたの宿敵の破壊大帝じゃないから!
694 :
NPCさん :2006/10/21(土) 13:11:53 ID:???
雨が降ったりすると執事が迎えに来るんよ 黒くておおきな ステルス爆撃機が
695 :
NPCさん :2006/10/21(土) 13:23:02 ID:???
>>694 馬やバイクくらいならまだしも、運搬用ゾイドやドラゴン飛行艇とかがお迎えにくるからな。
プライム先生なんか《ヴィークルフォーム》にトランスフォームして通勤してるし。
696 :
NPCさん :2006/10/21(土) 13:58:15 ID:???
それどころかしばしば廊下をでっかいトレーラーが走り抜けていくんですが
697 :
NPCさん :2006/10/21(土) 14:45:06 ID:???
武装風紀委員が必要になるわけだ。 まあ学院最強の武装集団って”精鋭部隊”と同義の気がするけど。
698 :
NPCさん :2006/10/21(土) 16:42:58 ID:???
問題児を探して校内を練り歩く鬼面の武装集団とかいてもいい、と
699 :
NPCさん :2006/10/21(土) 16:46:31 ID:???
テラスクール鬼面組を結成したいと申すか。
700 :
NPCさん :2006/10/21(土) 17:43:40 ID:???
新鮮組と学園銃士隊はデフォであると
701 :
NPCさん :2006/10/21(土) 17:59:21 ID:0Gbn7+S3
突然でつが、うちの環境では、ダスクフレアが、 絶望の一撃&範囲攻撃&那由他の一瞬で襲い掛かってきて、3ターンのうちに決着がつくっていう 1撃で殺すか殺されるかの勝負になるんですが、他の環境でもボス戦ではこんな感じなのでしょうか?
702 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:00:01 ID:???
つ《アレーティア》
703 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:08:24 ID:???
>>701 それが一番一般的じゃないですか? サンプルシナリオのボスもそんな感じだし。
あと弱めの攻撃に《星を落とすもの》でシーン攻撃とか。
3ターンも続けば十分長いかと。 聖戦士と星詠みのフレアは1,2回攻撃&支援したら無くなるだろうし。
どんどんフレア配ってたら別だけど
以前のスレでもあったけどマンネリならBS攻撃加えたり、盾役のザコ用意したりで戦闘バリエーション増やしたらどうでしょう。
704 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:11:40 ID:???
長引くほどPC側がジリ貧になるシステムだから、4ターン以上はあまり想定されてないと思う。 高経験点環境ならダスク2体とかクライマックス二段構えって手もあるけどね。
705 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:14:16 ID:???
>>701 3ターンは長いほうな気がする
2ターンくらいが普通かなぁ
単発なら一撃でやるかやられるかくらいでいいかなって思う
キャンペーンなら雑魚出したりダブルダスクフレアにしてみたり連戦させてみたり、封鎖とかシナリオフラグこってみたりするといいかも
706 :
701 :2006/10/21(土) 18:15:08 ID:0Gbn7+S3
<<703,704さん ありがとうございます。 とりあえずバリエーション増やしに力入れてみます。
707 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:17:09 ID:???
>>704 それもアリだな。 ただしPLに注意しとかないと絵札使い切って達成値ガタ落ちになるから、
途中にミドル入れて手札調整するとか必要だね。
もちろん後にラスボス控えてるからってフレア温存させて、PLを悩ませるのもいい。
708 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:18:06 ID:0Gbn7+S3
いつサプリメント出るんですかねぇ?
709 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:21:26 ID:???
追加エネミーつきシナリオ集なら今月28日(フラゲ26日)。 第二サプリメントは12月中旬。
710 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:21:51 ID:???
デーモニック・ディアマンド? 年内だったような気が・・・それとも冬だっけか?
711 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:25:46 ID:0Gbn7+S3
サンクスです。 きいてばっかですみません。 では、初GMがんばってきますね。
712 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:35:03 ID:???
おお、初GMか!頑張ってくれい! ささやかながら つ フレア
713 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:35:16 ID:???
>701 ダスクフレアの攻撃は《光翼の盾》その他でダメージ軽減張った光翼騎士が ギリギリ1発耐えられる位のダメージを叩き込んでくるのがほぼデフォ。 他のPCはダスクフレアのダメージ喰らう=[覚醒]なので、GMが長期戦を 目論んでクライマックス戦闘を組んでこない限り2〜3ターンで決着つくのが 普通だと思う。と言うか、それ以上時間かかってるとPCが全滅する確率跳ね上がる。
714 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:38:59 ID:???
フレアばらまき環境だと聖戦士の一撃が大きくなるから結果的に短時間で決着つくし フレアかつい環境だとフレアの枯渇は死につながって長時間の戦いは無理だから 結局短期間で決着つくよね
715 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:46:16 ID:???
学園の主席は多分栂尾wiki
聖戦士に二回攻撃させることができればだいたい1ターンで終わるよね。
717 :
701 :2006/10/21(土) 18:46:35 ID:0Gbn7+S3
フレアあざーす。 シナリオ PC1の顕現者を使って、JOJOの3部でもやろうかなぁと思ってます。 敵との激しい戦闘の末、アンブラルタイムのせいで時が止まるみたいな
どうでもいいけど質問以外はsageようよ。
719 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:47:53 ID:???
720 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:48:48 ID:???
721 :
701 :2006/10/21(土) 18:55:59 ID:???
すみません。 さっきのが始めての書き込みだったもので。
722 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:56:26 ID:???
長期戦ってのも難しいよな。
>>713 もいってるが光翼が何処まで持つかにかかってるし。
回避or突き返し重視だとつぎ込むフレア足りなくなるし、軽減型だと《光翼の盾》に何枚使うかで軽減値変わってくるし。
事故が起きる確立も上がるから、下手すると途中でボスのデータこっそり変える必要が出てくる。
なれたGMとPLでなきゃリスクが大きい。
723 :
NPCさん :2006/10/21(土) 18:56:39 ID:???
流れトン斬りで質問すいません。 今度、と言うか明日カオスフレアで初PLやることになりました。 私は聖戦士をやることになっているのですが、他のPLのPCは既に 今まで何度かセッションをこなし、経験点を30点前後使用したものだと 言うことなので、足手まといにならないかと不安です。 GMは「聖戦士は回りから支援受けて大ダメージを叩き込む役割だから。 今回の面子は差分値追加特技も【根源】属性化特技も持ってるし、 フレアさえ普通に稼げれば好きに作っていいよ」と言っているのですが、 初プレイでフレアが十分に稼げるかどうか、いまいち自信が持てません。 ルールブックに目を通した限りでは《捨て身の覚悟》は必須のようですが、 他に大ダメージを与えるようにするにはどうすればいいのでしょうか。 聞いた限りでは、今回の他のPCは 星詠み:コラプサー(サクセシュア)/フォーリナー(協力者):オートアクションで支援+再行動 光翼騎士:アムルタート(ジェネラル)/オリジン(リターナー):かばって《生死去来》で復活 執行者:コラプサー(エンシェント):範囲&シーン攻撃担当兼《※大魔王》で差分値追加支援 だそうなのですが。
724 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:06:03 ID:???
>>723 執行者が《大魔王》と《俺ごとやれ!》、星詠みが《時流の間隙》を持ってるなら
サンプルの「界渡りの戦士」でも1000点を超えるダメージを叩き出せるよ。
ダメージだけで見れば富嶽/ミリティアで《ファイナルシューティング》を習得するとか。
オリジン/メイジのシングルで《魔剣召喚》をメインに《魔力供給》《立体魔法陣》で戦うとか色々方法はある。
ただこれはキャラクターを抜きにした組み立て方なので、もし自分がやりたいキャラクターがあるなら
そのキャラクターをやることをお勧めする。聖戦士の最大のポイントは「フレアが稼げるかどうか」だと思うから。
少なくとも《捨て身の覚悟》のほかに差分値特技を1つ持っていれば大丈夫だと思う。
725 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:11:19 ID:???
>>722 まー、《那由多の一瞬》《絶望の一撃》《星を落とすもの》あたりの数は
戦闘中に状況を見て調整してもいいと思う。プレイヤー側にプロミネンスの数を知る手段はないしな。
>>723 ぶっちゃけ、《捨て身の覚悟》か《オーバーロード》さえあれば十分。
基本的に、聖戦士の自動取得でフレアをつぎ込むことに並ぶダメージブースト手段は存在しないと言ってもいいゲームだ。
初心者は何に増しても、自分の演じやすいキャラクターを作るようにすることが大事。
あまりそれでフレアを稼ぐってことは意識せずに、楽しく演じることを心がければ大丈夫。
周囲もベテランみたいだし、自然とフレアは集まると思うよ。
726 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:11:35 ID:???
>>723 カオスフレアで周りがその面子で、しかも〈根源〉化特技持ってるなら、
《捨て身の覚悟》か《オーバーロード》持ってれば、後はどんなデータでも大抵は何とかなる。
(ただし、最初は【心魂値】対決系は避けた方が良いだろう)
それよりも問題は、どんなキャラクターをやるのが一番性にあってるかじゃないかな?
自分がやりたい&やりやすい+周りに受け入れられるキャラクターを遊ぶのが、
カオスフレアでは一番強いキャラクター組みだから。
727 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:12:54 ID:???
……アドバイスすることがもう残ってないw
728 :
701 :2006/10/21(土) 19:15:06 ID:???
知り合いがこんなもの作ってた。 聖戦士で文官/ミリティアでガチガチのモナドファイター。 最後のダスクフレアとの戦闘で、マスターもプレイヤーも全員で、 「モナドーファイトーレディーゴー」叫ぶという珍事件が起こってた。
729 :
701 :2006/10/21(土) 19:16:18 ID:???
間違い。文官じゃなくて、武侠だった
730 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:17:29 ID:???
空気←読めるか?
731 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:18:53 ID:???
「からけ」だろ。楽勝だぜ!
732 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:18:56 ID:???
そんな手垢の付いたネタを披露してる暇があったら 初GMに備えてとっとと引っ込め。
733 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:19:05 ID:???
失せろ
734 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:20:48 ID:???
>>701 無意味に名前欄にレス番を残し続けるのはウザがられると思うのでやめた方がいい。
君の話題と自己アピールにみんなが興味を持っているとも勘違いしない方がいい。
735 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:23:06 ID:???
>>723 一番基本的な戦術は、マイナーで達成値ブースト、メジャーで差分値攻撃だ。
切り札なら《空間断層》+《夜明けの一撃》がそれに当たる。
クライマックスにボスのHP削るのに《夜明けの一撃》の代わりに差分値×2の《捨て身の一撃》を使う。
これにありったけのフレアつぎ込んで、星詠みに《女神の祝福》+《盾の乙女》、執行者に《大いなる力》(+《俺ごとやれ!)で
援護をもらって達成値(=差分値)を上げまくって大ダメージを与える。
ただ、そのパーティなら星詠み(協力者)が《刻の螺旋》で攻撃属性【根源】に変えてくれるだろうし切り札にこだわる必要はないね。
736 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:23:35 ID:???
初GMやる前にこんなことやってられるんだから明日は余裕で成功だろ。
737 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:25:22 ID:???
>>723 しかし、ガチガチに最適化され過ぎてはたから見てると面白みのない組み合わせだなぁ
738 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:28:37 ID:???
なに、経験点は全て《芸術》とか《誘惑》とかクラブ活動に注ぎ込んでるのかもしれないじゃないか
739 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:30:06 ID:???
>>723 ,737
ホント思いっきりガチなパーティだな(笑
光翼なんか特技構成や戦術まで目に浮かぶよ。
差分値追加二人も持ってるし、《刻の螺旋》も再行動もあるし、どんなキャラでもOKだろ。
・・GMがそいつら用に敵強化してたらミドルで瞬殺される危険はあるが。
740 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:33:40 ID:???
741 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:36:09 ID:???
0経験点聖戦士なんてどう組んでもミドルで弱いことに大差ないのは自明なんだし、 GMか守ってくれるべき光翼が困ったちゃんでもなけりゃ大丈夫でしょ。
742 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:41:29 ID:???
>>741 MTや宇宙怪獣、プレデター/獣鬼兵なら初期でもかなりのダメージ期待できるけどね。
ジェネラル/リターナーならどんだけ殺しても死なないから、常に同じエンゲージにいれば
《銀の守護者》&《カバーリング》で守ってくれるでしょう。
逆にキャンペーン(PC連続使用)だと、ある程度定番に落ち着くんじゃねえかと。 経験点30点も一気に投入じゃなく、逐次投入していくわけだし。 それはともかく《※大魔王》持ちがいるんなら無理して差分値二倍とか取らなくてもいいかもね。 あと差分値以外でダメージ上げる方法としては、「装着者」にして《憤怒》とるって手もある。 覚醒さえすれば、HP分のダメージ底上げができる。
744 :
NPCさん :2006/10/21(土) 19:58:28 ID:???
《アセンション》+《リインフォース》Lv4 あとは絶対武器だけ
745 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:01:07 ID:???
>>743 ミリティア/協力者で、ガチガチに固めたデグラードで《刻の螺旋》&《憤怒》ってのを見たことある。
アニマやらシールドやら鎧やらでHPは軽く150点超えだった。
746 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:04:25 ID:???
>>744 確実に死ぬから仲間に《再生の車輪》してもらわなきゃならんけどな。
どう考えても《夜明けの一撃》か、《不死鳥の炎》+《捨て身の一撃》の方が強いが。
747 :
723 :2006/10/21(土) 20:05:30 ID:???
みなさん、アドバイスありがとうございました。 他のPCも十分強いようですし、自分がやりやすいキャラを作るのがよい、と言うことなので、 フォーリナー/ネフィリム(VIPER)な拳銃使いにして、地球から界渡りしてきて終盤までヘタれ、 クライマックスに奮い立つ方向でロールプレイしてみます。狙うは映画版のび太。 では、明日楽しんできます。
748 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:06:34 ID:???
とりあえずそのキャラ立てにフレアあげたくなったぞ。 ちょwwww映画版のび太wwwww
749 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:07:41 ID:???
まったく問題なさそうだな。よかったよかった。
750 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:08:06 ID:???
そのセッションの成功はほぼ約束されたようなもんだな(笑)
751 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:09:06 ID:???
>>747 ひとつだけアドバイス。
射撃武器の差分値2倍特技は《オーバーロード》なんで間違えて《捨て身の覚悟》とらないようにな。
752 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:17:09 ID:???
射撃武器の切り札ってシングルだと差分値特技が無い(《オーバーロード》は何度も使えないし)し武器もショボイから
ミドルじゃ冴えないよな。
>>748 の組み合わせなら自動習得で差分値攻撃できるし強力な銃もあるが。
753 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:18:00 ID:???
原作版「宇宙開拓史」ののび太でひとつ
754 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:31:39 ID:???
となると二丁拳銃ではなく早撃ちを重視したイメージになるな のび太テラカッコヨス
755 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:36:10 ID:???
メイン切り札で強めの銃持つと行動値どん底だけど《ダイナミックエントリー》で早撃ち完全再現だな。 なかなか優秀な組み合わせだ。
756 :
NPCさん :2006/10/21(土) 20:37:33 ID:???
早撃ちは突き返しで再現じゃないの? 《那由他の一瞬》食らっても先に撃てるぜw
757 :
NPCさん :2006/10/21(土) 22:33:22 ID:???
>>755 拳銃使いっていってるし、R&Rのデータ使ってないならたぶんベレッタだろうから左手にナイフ持っとけばそんなに行動値は悪くないはず
758 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:05:23 ID:???
戦闘機データはどうやって差別化するんだろうか? あとミサイルの種類も多分増えるよな
759 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:08:41 ID:???
>>758 行動値とHPかな?武装もMTみたいに種別化をするかもしれない。
そうすれば装備できる武器数とかで差別化できる。
760 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:11:17 ID:???
A-10は飛行状態じゃない敵に対してダメージ増えそうだな
761 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:11:46 ID:???
宇宙戦艦もAFやMTオプションみたいなのが欲しいな……
762 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:14:54 ID:???
>760 攻撃機専用装備で「飛行・水中状態の敵には攻撃できない」という効果のついた、 「無誘導爆弾」や「レーザー誘導爆弾」、「焼夷弾」が追加されるとか。
763 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:18:47 ID:???
いや、ここは惑星エルダを焼き払った禁断の「重陽子ミサイル」がついに解禁だろ
764 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:19:18 ID:???
>>758 とりあえず行動値、回避修正、HP修正、追加技術ダメージ量、あと必要能力値で操縦しやすさを表現かな。
それとフェニックスミサイルは旧式なんで、もっと性能のいい戦闘機用ミサイルが増えるだろうな。
765 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:20:28 ID:???
対龍用のアクティブホーミングつんだミサイルとか欲しいぜw
766 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:22:41 ID:???
〔種別:射撃(誘導兵器)〕に対する回避率上げるチャフとかほしいけど、さすがに効果がピンポイントすぎるか?
767 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:22:44 ID:???
[水]とエンゲージしていてなおかつ[飛行状態]でない敵に対してのダメージが増える 「対艦ミサイル」も欲しい所だな でも宇宙戦艦には何故か効き目が薄い罠
768 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:24:01 ID:???
>767 むしろ宇宙戦艦にもダメージが増えてこそカオスフレアの対艦ミサイルな気がする(w
769 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:24:41 ID:???
東洋の技術者イタノ氏が開発した「サーカスミサイル」とか
770 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:25:26 ID:???
>>766 MTの装備にも対誘導兵器装備あるんだから、あるんじゃね?
むしろ、消耗型でコストが低いなら使い易くていいと思う。
771 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:26:19 ID:???
A-10はまあHP修正多めで行動値低くて対地武器がつくんじゃないかな。
ステルス機は隠密状態になれるだろうし、高性能機は封鎖状態にならなかったりしそう。
>>769 それはむしろ特技で一斉発射を表現じゃないかな?
772 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:27:59 ID:???
宇宙戦艦は特技でカスタマイズする方向性に完全になってるよなぁ。 社会属性武器っぽい護衛艦隊もHP増やす特技だし。
773 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:29:21 ID:???
匂いフェチ&女装ショタ作家の話は地下でやr 俺ひとりで行ってくるわ。
774 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:29:24 ID:???
前進翼で可変翼でカナードがゴテゴテついた戦闘機
775 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:32:11 ID:???
>>773 オレはどっちのA-10も好きだから付き合うぜ(地下へ)
つぅか冷静に考えるとX-02はナムコオリジナルのネーミングだからそのまま使わないよな。
これだけは適当に変えてエックスなんちゃらにするんだろうか。
776 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:34:04 ID:???
アイテムでカナード翼があったら笑える
777 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:34:52 ID:???
ベクタードノズルも欲しいー
778 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:36:40 ID:???
二次元と三次元で別だったらサプリ2冊買ってもいい
779 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:43:43 ID:???
サンプルキャラがライトブラザーズ なぜか赤と緑のつなぎを着ている。 PCは赤いデブのほうで、紅の豚の異名をもつ。
780 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:47:03 ID:???
781 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:53:01 ID:???
>>779 戦闘機にタヌキの尻尾が付いてて、それ振りながら飛びそうで嫌だ(笑
782 :
NPCさん :2006/10/21(土) 23:58:38 ID:???
>>758 ちょっと前に話題になった、デグラードみたいに専用武装が無料で付いてくる戦闘機が出てくるかも。
その分常備化コスト高めで。
>>764 行動値20で回避+10くらいあるけど、HP修正が0な高機動&紙装甲なヤツとかも加わるかな。
783 :
NPCさん :2006/10/22(日) 00:04:56 ID:???
784 :
NPCさん :2006/10/22(日) 00:05:05 ID:???
>>781 所持品の中に当り前のように狂戦士のキノコがありそうで嫌だ
785 :
NPCさん :2006/10/22(日) 02:01:35 ID:???
SSさんとこの作成ツールは日々地道に改良されているな。 素晴らしいですよー。 つフレア
786 :
NPCさん :2006/10/22(日) 02:04:15 ID:???
恐らく国産TRPGに関しては最高峰の作成ツールだと思うな つフレア
787 :
NPCさん :2006/10/22(日) 03:17:07 ID:???
これがなかったときのことを考えると恐ろしくて夜も眠れないぜ! つ[フレア]
788 :
NPCさん :2006/10/22(日) 03:26:46 ID:???
ぶっちゃけルルブいらずの領域に突入してるよな
789 :
NPCさん :2006/10/22(日) 03:30:55 ID:???
さあ、これだけ豊富な特技名とフレーバーを使って、Aマホで遊ぼうぜ!
790 :
NPCさん :2006/10/22(日) 03:31:26 ID:???
791 :
NPCさん :2006/10/22(日) 07:56:40 ID:???
>>785 最近の更新で必要能力足りない装備は表示しないようになったしな。
なにより残り常備化ポイントで買える装備だけ出るようになったのは助かる。
あと1・2ポイントだけ余ったとき何買うか悩むんだよ(笑
もうこのツール無しでキャラ作成なんてありえないよ つ【フレア】
792 :
NPCさん :2006/10/22(日) 08:01:27 ID:???
>>788 俺R&Rの新刊買って来ても、作成ツールが更新するまで新キャラ作れないよ(笑
て言うか作成ツールの補助にルルブ使ってる。
793 :
NPCさん :2006/10/22(日) 09:39:51 ID:???
つってもルルブなしだとやっぱり無理が出てくるけどな。
794 :
NPCさん :2006/10/22(日) 10:13:20 ID:???
最近気になってるのは、ウォーバードの特技が グレズのバードフォームやMTのバードフレーム使用時に使えるか? 特技の但し書きに、「この特技は戦闘機に準備していなければ使用できない」 ってありそうだしな〜。 >761 同感。こんなのが欲しいな。 <最新鋭艦> 常時 AFやMTオプションを1つだけ準備できる。 ただし、AFの付属の兵器は種別:射撃(MT/搭載)のみ使用可。
795 :
NPCさん :2006/10/22(日) 10:38:30 ID:???
いざとなればウォーバード/マシンライフにして戦闘機とバードフォームを取るさ
796 :
NPCさん :2006/10/22(日) 10:45:58 ID:???
うん、「スゴイ戦闘機」乗りはマルチミームの方がそれっぽいな。 誰かが言ってたけど、グレズの兵器はある種完成していてバリエーションが少ない方がむしろそれっぽいし。
グレズもダスクフレアと同じく、「同種のモノになろうとしている」って解釈だっけ?
798 :
NPCさん :2006/10/22(日) 11:16:23 ID:???
>>797 グレズの目的は全世界の機械化による完全調和・パーフェクトハーモニー(大間違い)の達成だね。
ダスクフレアやマーキュリーはそのためのエネルギーとしか見てない。
「完全な世界」を目指す目的は造物主と似てる。
メガコンピューター「グレズ」の暴走は造物主の仕業って裏設定がありそう。
799 :
NPCさん :2006/10/22(日) 11:55:59 ID:???
はぐれグレズって 「もうパーフェクトもハーモニーもないんだよ」 「どーせ俺なんて」 ってヤツなのかw
800 :
NPCさん :2006/10/22(日) 11:59:17 ID:???
HugLez
801 :
NPCさん :2006/10/22(日) 12:03:51 ID:???
で、「俺と一緒に地獄に落ちるか」「俺の弟になれ」つって仲間を増やしてるのかw>はぐれグレズ
802 :
NPCさん :2006/10/22(日) 12:05:00 ID:???
で、「俺と一緒に地獄に落ちるか」「俺の弟になれ」つって仲間を増やしてるのかw>はぐれグレズ
803 :
NPCさん :2006/10/22(日) 12:05:59 ID:???
うお、連投してしまった…地獄に落ちてくるorz
804 :
NPCさん :2006/10/22(日) 12:25:56 ID:???
機獣の乗り手「界渡りの戦士・・お前はいいよな(いつも公式シナリオのPC1で)・・どうせ私なんて」 「恩讐の黒騎士、私と一緒に地獄に堕ちよう・・」 「龍戦士・・私達みたいなろくでなしが、少しでも光を掴もうなんて思うと痛いしっぺ返しを食らうぞ」
805 :
NPCさん :2006/10/22(日) 13:28:43 ID:???
機獣の乗り手たんはPC1とヒロインの仲に横恋慕する報われない役柄だから。 幸せになるなんて認めない。
806 :
NPCさん :2006/10/22(日) 13:32:47 ID:???
最終話付近でダスク化しそうだな
807 :
NPCさん :2006/10/22(日) 13:37:25 ID:???
界渡りを想うあまり、シナリオヒロインを憎むあまり、 デミウルゴスの囁きに耳を傾け、界渡りと自分の二人だけの世界を 再創世しようとするわけですね。 そしてそれにただ従順に従うデュラン……じゃなくてメタビースト。
808 :
NPCさん :2006/10/22(日) 13:48:31 ID:???
>>807 どう見てもかませ犬じゃないですか。 なつきさん。
809 :
NPCさん :2006/10/22(日) 14:05:58 ID:???
俺も 「お前と私の子だ」 とか言われてみてえええええええ!!
810 :
NPCさん :2006/10/22(日) 14:09:32 ID:???
言ってやろうか?
811 :
NPCさん :2006/10/22(日) 14:14:05 ID:???
確かにあのヒトは不幸属性の塊だ。 ……再現するなら顕現者だと思うけど。
812 :
NPCさん :2006/10/22(日) 14:16:01 ID:???
>>809 だがそのセリフを言ったやつの目の前には親友の亡骸が
813 :
NPCさん :2006/10/22(日) 14:27:09 ID:???
造物主>重陽子ミサイルの引き金を引いたのも、扶桑に隕石を落としたのも 真龍が生まれないのも、全ては造物主の陰謀
814 :
NPCさん :2006/10/22(日) 14:35:50 ID:???
造物主「私はそれほど暇ではない。
815 :
NPCさん :2006/10/22(日) 14:37:19 ID:???
ユーゼス「それも私だ」
816 :
NPCさん :2006/10/22(日) 14:39:41 ID:???
そう!全ては造物主の陰謀だったんだよ! 我々はここにSMR(三千世界ミステリールポタージュ)の結成を宣言する!
817 :
NPCさん :2006/10/22(日) 15:14:40 ID:???
>>813 機獣の乗り手がクイックスタートになれないのも、龍戦士の【肉体】13も、信長様が巨乳なのも全ては造物主の陰謀だな。
818 :
NPCさん :2006/10/22(日) 15:26:58 ID:???
>>805-807 PC1へのパスが 純愛→喪失→悲しみ→執着→憎悪 と変わって行くんだな。
最後はダスク化して「PC1を殺して私も死ぬ!」で。
819 :
NPCさん :2006/10/22(日) 15:37:58 ID:???
ダスク化PCか……1回創世に成功したなあ(遠い目 卓は大爆笑だったけど、俺は気まずかった……
820 :
NPCさん :2006/10/22(日) 16:48:58 ID:???
よろしければ詳しく
821 :
723 :2006/10/22(日) 22:00:53 ID:???
昨日このスレでアドバイスいただいた723です。 初カオスフレア、遊んできました。 死にそうになりつつも楽しめました。以下チラ裏。 シナリオはダスクフレア化したフォーリナーを倒すため新たに召喚されたPC1(723)が、 ダスクフレアと因縁のある他のPC達に叱咤されたり護られたりしつつ敵の本拠へ 旅をして倒す、と言うものでした。 途中でダスクフレアの尖兵の触手怪物に襲われている村を助けたり、 ダスクフレアの呪い(《呪われし者の印》)でフレアを吸い取られていく他のPC達に 怯えたり励ましたりしているうちにクライマックスへ。 ダスクフレアは半端じゃなく強力でした。 宇宙怪獣で魔術以外の防御属性を全部持っていて、魔術属性の攻撃は《ダークマター》で切り替え。 さらに毎回《星を落とすもの》でBSつきシーン攻撃を連発。 HPが0になってからはシーン攻撃でLPダメージを与えてきて、光翼騎士は悲鳴をあげていました。 防御でもダスクフレアは《忌むべき想念》と《不滅の悪》を10レベルずつ持ち、カバーリング要員の 雑魚も引き連れていたので戦闘は長期化。 結局全部で4回《オーバーロード》+《勇気ある誓い》を叩き込んでダスクフレアを倒した時には、 執行者が経験点でマルチブランチになってまで修得した復活特技も全て使い、 全員ボロボロになっていました。 私も2回死んで復活させてもらいましたし。 ここまでギリギリの戦闘をやったのは久しぶりでしたが、悲鳴と歓声と演出の飛び交う時間は 心臓バクバクしつつも、とても楽しく過ごせました。 特に基本ヘタレつつ時折奮い立つのび太風ロールプレイはGM含めた面子にかなり受けました。 やりたいキャラをやれとアドバイス下さったみなさん、ありがとうございました。 以上チラ裏&報告まで。
822 :
NPCさん :2006/10/22(日) 22:19:48 ID:???
>>821 もの凄い戦闘バランスだな。
《オーバーロード》4回ってどんだけフレア飛んだんだ(笑
とにかくいい仲間とGMに恵まれたみたいで何より。
>>723 につ【フレア】
823 :
NPCさん :2006/10/22(日) 22:25:44 ID:???
HPとLP合わせて2500点突破か
824 :
NPCさん :2006/10/22(日) 22:27:20 ID:???
>>813 >扶桑に隕石を落としたのも
そうか、扶桑武侠傳がアレなのも陰謀か!
なら仕方ない!
825 :
NPCさん :2006/10/22(日) 22:29:26 ID:???
ブラザーダスクフレア説か
826 :
NPCさん :2006/10/22(日) 22:53:44 ID:???
>>822 ,824
経験点も凄いことになるな。
《忌むべき想念》と《不滅の悪》各10Lで40、自動習得と《呪われし者の印》で3、《星を落とすもの》×5くらい?と、
雑魚召喚の《黙示録の声》数レベル・・・
他のと合わせると60点以上経験点溜まったんじゃないか(笑
827 :
NPCさん :2006/10/22(日) 23:04:14 ID:???
>>817 造物主と書いて,カイザー&ハッタリと読むってか
828 :
NPCさん :2006/10/22(日) 23:10:40 ID:???
ん?エンシェントからマルチブランチして拾う復活特技? そんなのあったっけ・・・って《記憶継承:再生の車輪》か! 次に同じメンバーでセッションしたらどういう敵だしたらいいか悩むなw
829 :
NPCさん :2006/10/22(日) 23:12:49 ID:???
んなもん同じ性能のダスク×2でいいよ。
830 :
NPCさん :2006/10/22(日) 23:29:33 ID:???
今日はお前と俺でダブルフレアだ!
831 :
NPCさん :2006/10/22(日) 23:39:17 ID:???
>>821 とりあえず初PL相手にそのダスクフレア出すGMは鬼だな
俺も見習おうw
832 :
NPCさん :2006/10/22(日) 23:45:39 ID:???
>>831 まあ、他のベテランPLのフォローを信じてだろ。
未熟なフォーリナーがベテラン戦士達に助けられながら強敵を倒す。
凄く燃える話じゃないか。
>>723 は仲間に恵まれた幸せ者だよ。
833 :
NPCさん :2006/10/23(月) 00:06:20 ID:???
聖戦士はフレアと復活手段さえ確保できていれば、マジで《勇気ある誓い》と差分値二倍特技
だけで渡っていけるからな。ある意味成長の醍醐味が一番薄いコロナともいえる。
その分経験点差のある面子に入っても何とかなったりするんだが。
まぁ、初CFで《オーバーロード》4発撃てたんならフレア稼ぎは問題ないようだし、これからも
楽しんでくれ
>>723 。
でもそのダスクフレアは全然平均的じゃないので、それが普通と思っちゃ駄目だぞw
>防御でもダスクフレアは《忌むべき想念》と《不滅の悪》を10レベルずつ持ち ちょw HPとLP1200点ずつかよ!w ほんとどんだけフレア飛ばしたんだそれw それはそれで楽しそうだけどな。
835 :
NPCさん :2006/10/23(月) 00:45:03 ID:???
>>833 そんな超魔王を平均的にされてたまるか(笑
《捨て身の一撃》や《オーバーロード》4連発なんてありえねぇ・・
みんなの30点越えPCはそんな化け物と戦ってるのか?
836 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:04:39 ID:???
>>835 あれじゃね? 僧侶を仲間にしたら急に毒持ちの敵が出てくるのと同じで
復活手段をひとつ取る度ダスクが一殺分強化され(ry
837 :
のとす :2006/10/23(月) 01:20:14 ID:???
>>835 周りの平均は知らないけど、慣れてる連中相手ならそういうのの前哨戦にダスクフレア三体と戦わせたりとか、そういう感じでやってる。
不慣れな連中相手でも、IJデータを導入してるPC4人とかならHPとLPの合計が500以上は基本でやる。
838 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:28:07 ID:???
結論:マンチなカオスフレアにはマンチなダスクフレアが必要
839 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:31:09 ID:???
このゲーム、データ的に強くなるように30点も経験点使ったらPCかなり強くなるぜ(例:《絶対の絆》5LV) まぁ、でも《フレアの共鳴》とか《絶人の言葉》とかとって、演出でフレア稼いだほうがよりいっそう強い気もする
840 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:34:14 ID:???
真っ先に《おまじない》とか《マスコットがんばる》に経験点を突っ込みたいなぁw
841 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:35:25 ID:???
強さにつぎ込むなんてもったいなくてできない。俺はかっこよさにつぎ込む。
842 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:37:21 ID:???
もう23点貯まるまで待つ。二つめのブランチと神木艦取るの。
843 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:39:19 ID:???
>788 >793 まあルルブ不要までいくとさすがにいろいろマズいからな >791 あの機能は目から鱗なくらい感動した 残り3点とか困るんだよな(笑)
844 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:47:40 ID:???
>>723 まあ阻害されなければ初期から4桁ダメージは出せたゲームだしな。
あれ、しかし《不滅の悪》《忌むべき想念》が10LVって、プロミネンスってLV上限ないんだっけか。
特技と同じ運用をするって書いてるから5LVまでと思ってたんだが(笑)。
まあプロミネンス用の《無限の欠片》でもあれば別だが。
845 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:49:43 ID:???
>>844 基本ルール179ページのプロミネンスの項目をもう一度読もう。
846 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:51:24 ID:???
>844 そう思ってルルブを見たらちゃんとP179に「なお、Lv制のプロミネンスに、Lvの上限はない」って書いてあった。
847 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:55:17 ID:???
>>839 の言うとおりだからこそ、この場合データ的に強くなるように経験点を注ぎ込んだ方か演出でフレアを稼いだ方か、どっちがマンチなカオスフレアなんだ。
848 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:56:40 ID:???
>>826 経験点って、プロミネンスの数で得る経験点に上限はないよね?
フレア配布の分はどれだけ配っても最大6÷2で3だけど。
849 :
NPCさん :2006/10/23(月) 01:59:12 ID:???
とりあえず記憶継承で金色の魔法を取る俺どアホ
850 :
NPCさん :2006/10/23(月) 02:01:03 ID:???
しかしセッション中に生やすと演出としてはちょーカッコイイ気がしてならない。
851 :
NPCさん :2006/10/23(月) 02:09:45 ID:???
金色の魔法は普通に使えるので、何で
>>849 がどアホなのかがわからない。
852 :
NPCさん :2006/10/23(月) 02:16:31 ID:???
>849-850 実はキャラ作成時にしか取れない罠
853 :
849 :2006/10/23(月) 02:24:55 ID:???
>>851 ほかのもっと使いやすい特技とかあるだろ!とか
直前のクライマックスで死んだやつに再生の車輪つかってフレアなくて結局つかえなかったとか
どアホです('A`)
854 :
NPCさん :2006/10/23(月) 02:26:45 ID:???
新しいブランチはやした際に取れるだろ。
855 :
NPCさん :2006/10/23(月) 02:31:49 ID:???
>854 その手があったか
856 :
NPCさん :2006/10/23(月) 02:32:56 ID:???
>>853 一行目に関しては、そうも言い切れない。金色の魔法だから許される、という範囲はかなり広い鳥取なども存在するだろうし。
二行目に関しては、再生の車輪使ってもらって生き返らせてもらったヤツと何らかのロールプレイくらいあったんじゃね?
そこでフレアを投げてもらえなかったのなら、
>>849 がどアホってのも何か違う気がするぜ。そっちの鳥取を批判する訳じゃないけどな。
857 :
NPCさん :2006/10/23(月) 02:34:18 ID:???
>853 エンディングフェイズでフレアを稼ぐんだ!
858 :
NPCさん :2006/10/23(月) 03:23:26 ID:???
お、俺の熱く滾った青春のフレアを、お前にっ!! うっ!! って言いながら女性PLにフレアを渡してみよう。
859 :
NPCさん :2006/10/23(月) 03:36:51 ID:/KXTJIwC
いきなりの質問で失礼します 来週カオスフレアのGMすることになったのですが 相当品ルールについてPCから聞かれたことです R&Rの戦龍のメダリオンを相当品ルールで魔王の宝玉とかの コラプサーしか装備できないってアイテムにするのは 相当品ルール適応したほうがいいですかね? それともオリジナルアイテムになると思いますか? 長文すいません
860 :
NPCさん :2006/10/23(月) 03:39:18 ID:???
>>859 相当品は「演出を変更して、データを変更しない」ものだ。p125サイドバー参照。
従ってそれはオリジナルアイテムだ。
その上でゴールデンルールが存在する以上、GMであるあなたがどのような裁定をしようと、
どんなオリジナルアイテムを出そうと自由ではある。
……だが、なんでそんなアイテムをPCは欲しがったんだ?
861 :
NPCさん :2006/10/23(月) 03:40:56 ID:???
>859 それは相当品ではなくGMのオリジナルアイテムだ。 もう1度相当品のルールを読み直そう。 相当品は、「演出が変わっても、あくまでアイテムの効果は 変わらない」というものだよ。
862 :
NPCさん :2006/10/23(月) 03:51:22 ID:???
>>853 ハンドアウトからそこはかとなく漂う死にフラグを感じ取っておきながら、
記憶継承で金色の魔法を取っちゃったばっかりに
エンディングフェイズまで生き残らないとハッピーエンドにならないという状況に
はまりこんじゃったど阿呆もいるからそう卑下したもんじゃありません
863 :
NPCさん :2006/10/23(月) 03:59:57 ID:???
結局死に特技になった位でなんだい。 メジャーで出来ることが《※誠心の王》しかないという致命的ミスにクライマックスまで気付かなかった俺よりはるかにマシだぜ。
864 :
NPCさん :2006/10/23(月) 05:25:03 ID:???
>>859 >>860-861 の言ってるのをより具体的に言うと
>R&Rの戦龍のメダリオンを相当品ルールで魔王の宝玉とかの
>コラプサーしか装備できないってアイテムにする
星龍のメダリオンの事だよな?
この場合、相当品ルールだと
『魔王の宝玉という名の「ミーム:アムルタート」しか装備できないアイテム』ってことになる。
865 :
NPCさん :2006/10/23(月) 06:24:35 ID:???
>859 戦龍のメダリオンってのが「星龍のメダリオン」なら、相当品ルールでは 「[ミーム:アムルタート]を持つキャラクターしか装備できない」って記述を 書き換えることは出来ない。相当品ルールは名前と演出(見た目とか)を 変えるだけで、ルール上のデータや効果はいじれないから。 だから、[ミーム:コラプサー]しか装備できない、「星龍のメダリオン」と同じ 効果を持つアイテム「魔王の宝玉」を出すならば、それは相当品ではなく GMのオリジナルアイテムとなる。 ……まあ、別に常備化経験点やデータ上の効果が構わないなら渡してもいいと思うが。 しかしなんでそんなに技術属性の攻撃の属性と基準を社会に変えたいんだ、そのPL。 コラプサー/グレズでディスインテグレーター&アレスティングハンドでも取るつもりか。
866 :
NPCさん :2006/10/23(月) 07:09:22 ID:???
俺の鳥取のVF団員はオートバイの相当品で上体はそのままで足だけで走るVF団走行を可能とする補助システムとかやるから困る
867 :
NPCさん :2006/10/23(月) 07:13:56 ID:???
>>862 クライマックスの最後で生死不明っぽい演出にしておいて
エンディングフェイズに入ったら《金色の魔法》の代償に命をささげたことにして死んじゃえばいいんじゃね?
エンディングフェイズは当人死亡でほかの人が語る後日談形式で
868 :
NPCさん :2006/10/23(月) 07:14:29 ID:???
869 :
NPCさん :2006/10/23(月) 07:51:56 ID:???
>>867 演出で死ぬのはいいんだっけ?(笑
まあ、引退より死亡のほうが帰ってくる経験点でかいしな。
そういや《金色の魔法》はタイミング:メジャーだから死んでたら使えないよな。 オートならよかったのに。
死んだあいつの残した最後の奇跡・・とか演出できて。
870 :
NPCさん :2006/10/23(月) 08:29:57 ID:???
871 :
NPCさん :2006/10/23(月) 08:30:37 ID:???
オートだって特技は死んでたら使えない
872 :
NPCさん :2006/10/23(月) 08:33:44 ID:???
まあ、死んだキャラの最後のエンディングの演出くらいは自由にさせてもらえると思うけどな。
873 :
NPCさん :2006/10/23(月) 08:36:44 ID:???
墓穴と言えば LPを侵食率、死亡をジャーム化、墓穴のLPダメージを自律判定と言い張る オリジンにやってきたオーヴァードってのを考えてみた。
874 :
NPCさん :2006/10/23(月) 08:38:19 ID:???
《生死去来》はリザレクトだな
875 :
NPCさん :2006/10/23(月) 08:38:32 ID:???
演出死は引退相当だと思ってたんだが。
876 :
NPCさん :2006/10/23(月) 08:43:08 ID:???
死亡のチェックはエンディングフェイズを迎えた時と明記されてるから、 黒い刻印を得るなら厳密にはクライマックス中に死んでないといけないな。
877 :
NPCさん :2006/10/23(月) 13:58:19 ID:???
そういや、《墓穴》のダメージはエンディングフェイズの開始時であってシーン中の処理じゃないから 《光翼の盾》使ったり軽減特技を飛ばしてもらったりはできないわけね
878 :
NPCさん :2006/10/23(月) 15:08:38 ID:???
《鋼の龍鱗》なら防げるのかな。
879 :
NPCさん :2006/10/23(月) 15:17:43 ID:???
厳密にはシーンに誰も(自身も)登場してない時点で行われる処理だから、 あらゆる軽減手段が使用不可能なんじゃないかな。 おとなしく数字の点数分LPを減らせってことだ。
880 :
NPCさん :2006/10/23(月) 16:55:52 ID:???
たいていのエースとジョーカーは手札か捨て山にあるだろうから 11点以上LPがあればまず安全だろうけど……最大の敵はクライマックス中に山札が尽きることだな。
881 :
NPCさん :2006/10/23(月) 18:50:00 ID:???
>>871 [死亡]したらマイナー、メジャー、リアクション、行為判定、および『一部を除く』タイミング常時以外の特技が使用できない。(P160)
・・この『一部を除く』特技ってどれのことだろ。
《砕けぬ魂》とかだけなのか? 《絶対の絆》とかも無効になるのかな。
他に出来ることは仲間にフレア渡すことくらい?
882 :
NPCさん :2006/10/23(月) 18:57:34 ID:???
《砕けぬ魂》みたいに例外として書かれてる特技だけだろうね。そこで判断するしかないし。 《絶対の絆》は確かに常時的な効果ではあるけど、タイミングがクライマックスになってるから無効だろう。 フレアのやり取りはルルブを読む限りPCでなくプレイヤーレベルで行われるやり取りなので状況に関わらず可能なはず。
883 :
NPCさん :2006/10/23(月) 19:21:07 ID:???
まあ演出でも自殺はあんまり許可したくないなあ。 どうせならクライマックスでちゃんと死んでて欲しい(それもどうか)
884 :
NPCさん :2006/10/23(月) 19:48:16 ID:???
>>883 そうだよな。 苦労して作ったキャラのためにも、どうせなら壮絶な最後を飾りたい。
やはり一番カッコイイ最後は、仲間を庇って《きらめきの壁》で大往生か、《俺ごとやれ!》で宿敵諸共爆発に消える、か。
あえて《再生の車輪》を拒んで、満ち足りた顔で逝くのが漢ってもんですよ。
885 :
NPCさん :2006/10/23(月) 19:54:10 ID:???
《刻の結晶》で取得したアイテムは死亡してても使えるんじゃねって話なかったっけ
886 :
NPCさん :2006/10/23(月) 20:02:38 ID:???
>>885 そうでないと自分には使えないよなぁ。
《不死鳥の炎》みたいに死亡直後にのみ使用可能って事にしてるが、みんなの卓ではどうしてる?
887 :
NPCさん :2006/10/23(月) 20:03:37 ID:???
いつでも使えるっしょ
888 :
NPCさん :2006/10/23(月) 20:04:15 ID:???
オートで使用するアイテムは死んでても使えるから、使える。
889 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:11:27 ID:???
アレはマーキュリーだから,それ自体に独立した意志が宿っていると考えたほうが, 演出的にも良いんじゃね?
890 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:15:42 ID:???
協力者やるときはコロナ特技とかも全部マーキュリーの力って演出にしちゃうなぁ。 本人は何もしないけどマーキュリーが反応する系。
891 :
DEN :2006/10/23(月) 22:23:40 ID:???
《俺ごとやれ!》した後《生死去来》して 「ふー、死ぬかと思ったわい」とか言ってガレキの山から出てくる そんなタックスマン支社長を、私は遊びたい
892 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:23:43 ID:???
>>884 ああ、バランシェの最後の様な感じはいいね。
893 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:25:13 ID:???
894 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:34:08 ID:???
そこは「斬られたかとおもったわい」と背中から血を流しながらいわないと。
895 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:36:07 ID:???
今回のR&R追加とB級映画立て続けにみたせいで妄想が止まりません! 『EVPVA』 PC1: 推奨ミーム:アムルタート 君は他孤界人だが、今はアムルタートに身を寄せている。 勇気を尊び、強者と戦う事を好む彼らは、付き合っていて実に面白い。 まあ言語の疎通には色々と障害はあったものの、それも昔の話。 今では君は彼らと会話し、酒を飲み交わし、共に戦うまでになっている。 とはいえ名前だけは彼らも発音できなかったようだ。 が、これまた面白いことに、かつて呼ばれた名と同じ単語が存在していた上、 その言葉が『戦士』を意味するのだから、君の名にこそ相応しい。 「遺跡からあふれ出した『異形ども』を退治せよ」 そしてだからこそ、冥龍皇から命じられずとも、君は奴らと戦うつもりであった。 君は『狩猟者』君は『戦士』君は『勇者』。 そう――プレデター。それが、君の名だ。 PC2: 推奨ミーム:ネフィリム 君はネフィリム社経営のスーパーの従業員だ。 オリジンに来る前の『ちょっとした事件』から無事生還した君は、 居残れば王にでもなれたのに、何だかんだで文明社会が恋しくて今の生活を続けている。 が、どうやら君は、その『ちょっとした事件』で不始末をやらかしたらしい。 『奴ら』を封印した遺跡にかけた呪文が、どうやら間違っていたようだ。 ああいや、その言葉は正しくない。きちんと唱えた。ただ一字一句正確でなかっただけで。 そして目覚めてしまった『奴ら』――エイリアンに対し、君がやるべきことは一つ。 ぶっ飛ばすのだ。チェーンソーとショットガンとで。 君の名はアッシュ。Sマートの日用品係だ。 PC3&PC4: 君達はこのはた迷惑な争いに巻き込まれた一般人だ。 がんばれ。超頑張れ。生き延びても続編に気をつけろ。
896 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:43:13 ID:???
募集ならオンセスレ。 違うならブログでも借りてやってくれ。
897 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:52:17 ID:???
>896 まぁそう言うな。実にカオスフレアらしいハンドアウトじゃないか。 PC3と4のぶん投げっぷりとか。きっとそこに最強コックとかが入るんだ。フォーリナーで。 >895 ……で、オンセスレでの募集はまだかね?(チンチンAA略
898 :
NPCさん :2006/10/23(月) 22:55:52 ID:???
899 :
NPCさん :2006/10/23(月) 23:10:29 ID:???
>>895 どうせだからおれはこのPCCに<<生死去来>>相当の巻き込まれた別人で
延々に死に続けるぜ!!
900 :
NPCさん :2006/10/23(月) 23:10:57 ID:???
>895 PC3&PC4の投げやりっぷりにワロスw
901 :
NPCさん :2006/10/23(月) 23:17:40 ID:???
PC3はJでPC4はFじゃねーの?
902 :
NPCさん :2006/10/23(月) 23:51:10 ID:???
>>895 PC3・4に関しては他の人が訊いているから,わざわざ訊いたりしない
だから,代わりにコレだけは訊かせてくれ
PC2はデフォルトで 神 殺 し を 持 っ て い ま す か !?
《※ハニエル》で取得しろよ。 ネフィリムなんだしさ。 でなきゃ経験点50点支払うか。
904 :
NPCさん :2006/10/24(火) 00:28:38 ID:???
ノートゥング持って最後にPC1とガチ勝負。
905 :
NPCさん :2006/10/24(火) 00:29:37 ID:???
ノートゥングがある時点でガチじゃない気がする
906 :
NPCさん :2006/10/24(火) 00:57:27 ID:???
じゃあ公平に、PC1には天目茶碗を進呈
907 :
NPCさん :2006/10/24(火) 00:59:37 ID:???
実に公平な勝負だな
908 :
NPCさん :2006/10/24(火) 01:12:46 ID:???
>>906-907 よし、PC3には200人のメイド部隊(使用人相当品)、PC4には「学校の食券」200日分をつけようじゃないか。
いまなら最新の「携帯ゲーム機」(コピー品)もお付けして大変お得になっております。
909 :
NPCさん :2006/10/24(火) 01:15:21 ID:???
結局あの茶器とかって何のためにあるんだろう? シナリオでもらっても常備化できないから、引退時の経験点水増しできるわけでなし。
910 :
NPCさん :2006/10/24(火) 01:15:46 ID:???
誰もが絶対一度は考えたネタだろうと思いつつ、ネタ特技投下してみる。 (共通特技) 《背水》 (仮) 種別:− 能力値:自動成功 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:− 代償:効果参照 効果:あなたには強大な力がある。それは武器や技、あるいは魔法や権力かもしれない。 もちろんそれであらゆるものに立ち向かえるとは思わない。だがあなたは、そ れらの力を封じ自らを追い込むことで 魂そのものに秘められたさらに純粋な力を呼び覚ませる可能性を信じている。 [常備化]している装備、または取得している特技から任意の数選択し、その シーン中に使用出来なくする。 貴方は即座に使用できなくした装備と特技の合計数のフレアを得る。 ・使用回数が尽きている装備や特技は対象にできない。 ・特技(《商品在庫》とか。)によって取得した装備は対象にできない。でも 《軍事物資》とかどうしよう。 まあ、聖衣を脱いだ紫龍とかメダルを捨てたフレイザード様とか、盾相当の鞘を捨て た小次郎な特技。
911 :
NPCさん :2006/10/24(火) 01:17:06 ID:???
>>909 富嶽人の前で地面に叩きつけると凄いいい気分になれる
912 :
NPCさん :2006/10/24(火) 01:19:52 ID:???
頭部に装備すると防具がわりに(カッスロ知識終了)
913 :
NPCさん :2006/10/24(火) 01:20:30 ID:???
>>909 渡されるとダスクフレア化して最終的に自爆しなきゃいけない気分になるぞ。<茶釜
914 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:05:10 ID:???
>>903 真面目な話,《※ハニエル》には制限が欲しい
購入:100/−とかにして,常備化経験点が無いと手に入らないアイテムは,使用できないとか
915 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:08:36 ID:???
>>914 むしろ購入:−/100 みたいなアイテムを禁止した方が効果的
916 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:10:44 ID:???
>909 かっこいい。
917 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:22:41 ID:???
CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE・CHAOSFLARE 私の名前はCHAOSFLARE 小太刀右京に命を与えられ、 三輪清宗により体を得て、 永劫の闇で戦うもの。 CHAOSFLAREはあなたに接触します。 全ての戦いを終わらせるために、 三千世界に現れた三次元世界の戦士よ。 悪意の連鎖を終わらせなさい。 悪意の連鎖を終わらせなさい。 CHAOSFLAREは、 オリジンと三千世界に巣くう悪意を共に倒すことを要請します。
918 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:23:17 ID:???
私の名はCHAOSFLARE。 貴方とともに戦うゲームシステム。貴方の友。 状況を手短に説明します。 貴方が投入されるのは三千世界の始原世界オリジンです。 分かりましたか? YES/NO オリジンは現在、三千世界の火薬庫といえる不安定な政治状況にあり、 デミウルゴスの陰謀による弧界侵略者たちの侵攻と、オリジン人との間で激しい戦争が起きています。 戦力比はデミウルゴス側無限に対して我々は1です。 貴方の最初の目的はこの争いを調停し、オリジンを平和にすることです。 調停の方法はプレイヤーである貴方に一任します。 可能な限り人的被害を減らしてください。 分かりましたか? YES/NO 我々の最終目的はプレイヤーである貴方や私がいない状況で、 オリジン及び三千世界全ての弧界でのリジェネシスの可能性を0にすることです。 貴方の情熱が許す限りのプレイ時間が与えられます。 我々は介入先の世界では本来存在してはならない異分子です。 我々は我々の存在意義を無くすためにこのゲームに参加します。 分かりましたか? YES/NO
919 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:23:48 ID:???
貴方の介入先はカオスフレアという三千世界での英雄存在です。 貴方はその中の独りとして介入します。 扱えるのはたった一人のただの人ですが、大丈夫。 貴方はこれまでも、色々なゲーム世界を渡りながら平和を呼んできたはずです。 我々は不可能を可能にする存在です。それが一例増えるだけのこと。 一人と一ゲームシステムで、終わりなき戦いを呼ぶシステム、 すなわち運命をたたきつぶすゲームを始めましょう。 分かりましたか? YES/NO これで説明は終了です。 後は貴方のために何日も前から準備していたゲームマスターに聞いて下さい。 それでは戦いを始めましょう。 私の名はCHAOSFLARE。 貴方と同じカオスフレアの一人として、 平和な未来を託されたゲームシステム。
920 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:30:40 ID:???
>>909 TRPGなんだからデータは持たない高額アイテムがあってもいいじゃない。
貯まりに貯まった経験点の使い道として買った人も何人かいるみたいだし。
921 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:34:02 ID:???
どうせ相当品を使うんだから強いデータだけあればいいよ。
922 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:38:24 ID:???
923 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:41:09 ID:???
>>921 演出やフレーバーがロールプレイの原動力となってシステム的な利益を得られるゲームなので、
たとえ実用的視点のみから見ても必ずしもそうというわけではない。
924 :
NPCさん :2006/10/24(火) 02:44:20 ID:???
>>917-920 うひょー、格好いいなぁ。
俺もこんな感じで始まるシナリオを作ってみようかな。
コンベンションとかだと回すの難しそうだけど。
925 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:01:51 ID:???
>923 演出やフレーバーこそ相当品で自由に変えてフレアを稼ぎやすくすればいいんでは。
926 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:16:36 ID:???
>>925 元になるデータの記述から連想されたり発展したりする思いつきや演出もあるし、
たとえば手裏剣+《大悪獣》をアイスラッガー相当として解釈するなどといった相当品の「見立て」自体が
フレアを貰える演出として機能することもあれば、特定の元ネタ再現の説得力として働くこともある。
相当品の可能性は無限とはいえ、少量の元データからあらゆるパターンを連想できる人は少数だろうし、
装備品のバリエーションはキャラクター作成のモチベーションに寄与する所も大きい。
927 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:17:30 ID:???
正直武器だって「軽い武器」「重い武器」「飛び道具」でいいし、防具も「安い防具」「堅い防具」風なら無駄にスペース取らなくていいよね。 どうせ強いデータの相当品使うんだからアイテムの追加なんて今ある物より強くないとただ水増ししてるだけで無意味だ。
928 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:19:26 ID:???
>>926 装備や特技の相当品を上手く使った組み合わせは
「あー、そう来たかよ! こいつは一本取られた」
とフレア出しやすくなるわな
929 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:20:07 ID:???
>>927 よし、オレと一緒にファイティング・ファンタジーやろう。
三国志演技でもAの魔法陣でも一向に構わん。なんならD&D赤箱でも蓬莱学園でもいいぞ。
そしてなんで「武器にバリエーションがあるRPGが主流なのか」「どうして一般装備があるのか」について考えてみよう。
>>925 ルルブに書いてあることで共用できる点はあるよ。
「そんなものあるわけないじゃん」って言われないように、世界観のビジョンは絞ったほうがいい。
まあ、N◎VAスレでさんざんガイシュツな議論ではあるが。
930 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:31:27 ID:???
斬艦刀一本にしても「これでゼンガーができる」「左之介ができる」となるだけでなく、 それらをまったく知らない人にもルールブックに解説が書かかれてることで どういう武器で戦っているかの描写も苦労なく飲み込ませやすく、 卓内でのキャラクターの相互理解=フレアの循環を助けるという効果が働いている。 だいたい、毎回追加データでスレを大いに沸かせてるのはその強弱よりむしろガジェット面で、 「この装備が来た!」「あれはまだ追加されないのか!」と 一喜一憂してる人がこのスレだけ見ても大量にいるのは明白だと思うんだがなぁ。
931 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:48:26 ID:???
装備そのものが世界観の補足説明の役割も担ってるしな。 特にカオスフレアみたいな世界観だと、 オリジンの銃とネフィリムの銃とグレズの銃の性能差がそのまま技術レベルの違いの表現になってる。 前にグレズの装備が少数で機能的なのがいかにもそれらしいって話題があったけど、 ああいうのも比較検討できるだけのアイテム量があるからこそ出る話題だ。
932 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:49:15 ID:???
>>930 性能だけで言うならブレイブソードorスーパーブレイブソードよりあのハンマーの方が強いけど
雰囲気で前者使ってる奴は割と見かけるしな
個人的には斬艦刀みたいにブレイブソード系にもそれ専用の必殺剣欲しい気はするが
933 :
NPCさん :2006/10/24(火) 03:57:22 ID:???
というかハンマーは突き返しできないし、値段が違うから一概にソードの性能が低いとは言えなくないか? 必殺剣は確かにちょっと欲しいけど。 明らかにおかしいのはグラビトンサーベルくらいで、 取得できるミームや属性の違いも考えると完全上位/下位の武器はあんまりないような。
934 :
NPCさん :2006/10/24(火) 04:11:01 ID:???
>>933 武器そのものはともかくアレスティングハンドのアドバンテージがあるからなあ
アレは初期ならともかくグレズには常備化ポイント増加特技もあるから少し経験点あれば手が届く
ソードが弱いとは言わんけどハンマーがより強いって感じ
935 :
NPCさん :2006/10/24(火) 04:25:37 ID:???
相当品云々に関しても、そもそもGMの許可が必要なものだし、 サンプルキャラの相当品に関しても、元のアイテムと同質なものが多いし。
936 :
NPCさん :2006/10/24(火) 04:32:05 ID:???
手袋とかローブとか?
937 :
NPCさん :2006/10/24(火) 04:55:18 ID:???
>>936 聖女のカイトシールド相当の手袋はどう見ても攻撃を受けられそうな鋼鉄製だし、
ネギ先生のプレートアーマー相当のローブにも肩アーマーが描かれてるよ。
938 :
NPCさん :2006/10/24(火) 05:01:59 ID:???
オリジンのプレートアーマーは肩当てのことだったのか……数字見ると実際にそれでもいいような気がしてきたw
939 :
NPCさん :2006/10/24(火) 05:10:34 ID:???
ポイントは、公式サンプルの相当品がそうやって何らかの形で納得させる努力を放棄してないってことやね。 これは何かしらの根拠なり説得力を推奨するガイドラインとして受け取れる。
940 :
NPCさん :2006/10/24(火) 06:03:42 ID:???
玄武の甲羅で情報収集+1なんてのもあるが。占いに使うのかな。
941 :
NPCさん :2006/10/24(火) 06:23:28 ID:???
べっこうを賄賂に。
942 :
NPCさん :2006/10/24(火) 06:55:31 ID:???
いや、あのトゲを見せられたら、誰だって口が軽くなるよ。 逆に暁帝国の人間はあの甲羅を見て、「ありがたやありがたや」ってなるんかも知れん。
943 :
NPCさん :2006/10/24(火) 08:14:26 ID:???
情報収集の演出って結構出てこないんだよな。
944 :
NPCさん :2006/10/24(火) 08:18:01 ID:???
元々なんでボーナス付くのかよーわからんしなぁ(特に水着w)
945 :
NPCさん :2006/10/24(火) 08:46:08 ID:???
相手がたまたま水着フェチだったからだよ
946 :
NPCさん :2006/10/24(火) 09:03:04 ID:???
情報収集の+は高級な鎧を着けてる=騎士階級とかの表現じゃない? それで言えばガメラ娘は「玄武の巫女」って立場だけで敬われる存在だから情報が得やすいとか・・
947 :
NPCさん :2006/10/24(火) 09:13:27 ID:???
>>944-945 他のゲームでも容貌とかで情報収集ロールに修正あるし、それみたいな感じじゃない?
・・いるるんや信長様が水着で話しかけてきたら、お前らも付いて行っちゃうだろ? 俺は行く(断言)
948 :
NPCさん :2006/10/24(火) 09:56:17 ID:???
信長だったら普段着でも問題なく付いていく
949 :
NPCさん :2006/10/24(火) 09:59:41 ID:???
いるるんでもついていく
950 :
NPCさん :2006/10/24(火) 10:29:44 ID:???
951 :
NPCさん :2006/10/24(火) 11:50:59 ID:???
>940-941 甲羅剥がされたら死にますがな。 >944 情報の海を泳ぎ抜くのです。 ところで、『水着相当のセーラー服』というネタを考えました。着るのは男。(水兵の服と言え) >947-950 平伏しちゃって動けません。
952 :
NPCさん :2006/10/24(火) 12:40:44 ID:???
>909 「面白いから」に決まってるだろ? 鳥取という鳥取が全部「有利なデータ至上主義」じゃないだろうし。 なんでもかんでも相当品で有利なデータ有利なデータじゃ面白くもなんともないわい。
953 :
NPCさん :2006/10/24(火) 13:16:50 ID:???
《交易商人》で売れば財産ポイント1000で買い物も情報収集もし放題だ。 まあ常備化に使った500点があればもっといろいろできるけど。
954 :
NPCさん :2006/10/24(火) 13:27:26 ID:???
>>953 よく読め、あれは使い捨てアイテムしか売れない。
955 :
NPCさん :2006/10/24(火) 13:28:58 ID:???
956 :
NPCさん :2006/10/24(火) 13:38:50 ID:???
>>909 たぶんそのうちエラッタがでるよ。
「このアイテムを常備化した場合、宣言することでミーム:富嶽のキャラクターから[因縁]を得ることが出来る。1シーンに1回まで使用できる。」
957 :
NPCさん :2006/10/24(火) 13:50:31 ID:???
んな微妙な効果をつけられるくらいなら、フレーバーだけでただ高い方がいい。 何の役にも立たない茶器が宝永と同じ価値とされたりしてるのが面白いんじゃないか。
はっはっは。 馬鹿だなあ。 あれは「古天明平蜘蛛茶釜相当の宝永城」をとるためのアイテムに決まってるじゃないか。
959 :
NPCさん :2006/10/24(火) 13:57:37 ID:???
その宝永には信長はついてきますか?
960 :
NPCさん :2006/10/24(火) 13:59:45 ID:???
961 :
NPCさん :2006/10/24(火) 14:24:37 ID:???
宝永城に匹敵は比喩表現としても、 天目茶碗が大型戦艦数隻分=一隻4〜50点ってのは妥当な数字に思えるな。
962 :
NPCさん :2006/10/24(火) 14:35:40 ID:???
まぁ、女性キャラがエロいコスをしてる場合には、 情報収集に+がある防具を相当品にしてるのは良くあるw
963 :
NPCさん :2006/10/24(火) 15:41:14 ID:???
>>961 50点払ってマルチブランチで艦長になって《宇宙戦艦》自動習得すると考えればちょうどだな。
964 :
NPCさん :2006/10/24(火) 15:44:12 ID:???
>>958 宝永城変形させて巨大ロボにしたいんだけど、グレズとマルチすればいいですか?(笑
965 :
NPCさん :2006/10/24(火) 15:47:50 ID:???
966 :
NPCさん :2006/10/24(火) 15:48:12 ID:???
あのサイズのMTっていうのは駄目か。
967 :
NPCさん :2006/10/24(火) 15:49:30 ID:???
>>966 問題なし。
だってヤクトミラージュがいるんだぜ
968 :
NPCさん :2006/10/24(火) 15:53:59 ID:???
宝永にエヌマ・エリシュにエルフェンバイン、 この三つが今の所のカオスフレアにおける、要塞兼戦艦な建造物だな。
969 :
NPCさん :2006/10/24(火) 15:56:07 ID:???
>>968 俺はエルフェンバイン城の城そのものはまともな城だと信じてるよ。
中に何があるかは知らん。
970 :
NPCさん :2006/10/24(火) 15:57:21 ID:???
>>964 某超時空要塞みたいに変形するたびに町が壊れたり、移動したブロック内に閉じ込められたりしそうだな。
971 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:00:46 ID:???
>>969 かつての英雄王イスタムが天から降臨した際に用いていた船っていわれてるから、
何かがあるのは間違いないぜ。
972 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:03:06 ID:???
>>971 まあ今のオリジンに何もない場所があるのか疑問なところだけどな
973 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:04:36 ID:???
次スレは980?
974 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:05:18 ID:???
>>969 ,971
あれ? 今週出るシナリオ集の副題は「エニアの動く城」じゃないの?
975 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:05:26 ID:???
976 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:07:43 ID:???
>>951 オマエ、名前欄空白にしてもウザさが変わらないな。
977 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:09:58 ID:???
978 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:10:41 ID:???
>>974 だな!どんな展開なのか、パーソナリティ百出らしいし、楽しみだ
979 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:33:45 ID:???
980 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:53:23 ID:???
981 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:54:31 ID:???
982 :
NPCさん :2006/10/24(火) 16:56:05 ID:???
983 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:09:44 ID:???
>>980 乙
で、埋め立ての話題だが、今度のシナリオで明かされる謎はなんだろう?
・エルフェンバインの正体
・エニア姫の秘密
・デミウルゴスの真の目的
・信長のバストサイズ
・いるるんのパンツはどんな構造になっているのか
984 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:11:45 ID:???
上の三つが余計だな
985 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:15:50 ID:???
>>983-984 まったくだ。 エニア姫のPCへの呼称が「お兄ちゃん」なのかどうかが重要だろうが!
986 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:23:50 ID:???
まてまて、エニア姫の"いけない"秘密は気になる。 そういえばオリジンにノーブルとかの貴族ブランチが追加されるかは気になるところだが。
987 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:26:51 ID:???
988 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:30:07 ID:???
山田くん、フレア全部もっていきなさい。
989 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:32:29 ID:???
990 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:33:04 ID:???
オリジンの貴族とは「精神的貴族」を意味するっっ!!
991 :
NPCさん :2006/10/24(火) 17:46:33 ID:???
俺は今の説明で激しく納得した。そうか、亀甲占いじゃあ仕方ないな!(笑)
992 :
NPCさん :2006/10/24(火) 18:06:34 ID:???
>貴族 それで思い出したが戦災復興部隊もどこかの鳥取に出来てるんだろうなあ。 民兵ってことを考えるとミリティア相当品辺りかもしれないが。 対立組織はオリジン解放戦線あたりで。
993 :
NPCさん :2006/10/24(火) 18:28:19 ID:???
994 :
NPCさん :2006/10/24(火) 18:38:49 ID:???
995 :
NPCさん :2006/10/24(火) 18:40:30 ID:???
マシロくんで
996 :
NPCさん :2006/10/24(火) 18:43:02 ID:???
>>995 そうか! シナリオのPC1はエニア姫の替え玉(実は双子の弟)か。
997 :
NPCさん :2006/10/24(火) 18:46:08 ID:???
エニマってなんだっけ?
998 :
NPCさん :2006/10/24(火) 18:47:10 ID:???
エネマグラと勘違いしてないか?
999 :
NPCさん :2006/10/24(火) 18:48:36 ID:???
ぐりとぐら?
>>996 それだ!
じゃあ俺はPCAに実はPC@の姉で入るぜ!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪