【トーグ】TORGスレ:ポシ戦争5年目

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1 ◆0924328406
このスレッドは、Westend Gamesから出ていた
マルチバースTRPGルール”TORG(トーグ)”について語るスレッドです。

・・・5年間ポシビリティ戦争は地球上で荒れ狂った。そしていま、ストームナイトたちは
最も大きな試練に直面する・・・すなわち世界を救うか・・・滅ぶかの戦いに!

・・・ある朝、ゴーントマンは起き上がりその時が来た事を知った。
この戦争にとっての時・・・そしてこの世界の・・・終わりの時が。

準備せよ・・・これですべてが終わる。

前スレ【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争5年目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115397394/

過去ログ
TORGスレッド(過去ログ倉庫逝き)
http://game.2ch.net/cgame/kako/968/968949854.html
TORGスレッド ポシビリティ戦争2年目(過去ログ倉庫逝き)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038832660/
TORGスレッド ポシビリティ戦争3年目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054831160/
【トーグ】TORGスレ:ポシ戦争4年目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068466676/
Nameless Oneもしくは黒歴史
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/994/994358675.html
2 ◆0924328406 :2006/09/16(土) 00:55:12 ID:???
関連リンク

West End Games(英文)
ttp://www.westendgames.com/
トーグ基本ルール(復刊ドットコム)
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=3338



あと、スレタイ間違えた。
正しくは「6年目」ね。
ごめんなさい。
3NPCさん:2006/09/16(土) 00:58:54 ID:???
「ゴーントマン・リターンズ」とは、どのようなシナリオなんでせう?
4NPCさん:2006/09/16(土) 06:34:20 ID:???
>>3
They know the Gaunt Man is on his way
With lots of Hellion Court members to slay
And every unholy child is gonna spy
To see if chthons really know how to fly.

と歌いながらオーロシュを旅するシナリオ。
5weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/16(土) 13:57:46 ID:???
>3
年老いてハイロードを引退したゴーントマンが、だんだん不甲斐無くなる他のハイロードに憤慨して悪役に復帰する話。
6NPCさん:2006/09/16(土) 14:55:41 ID:???
>>3
メイルシュトロームを抜けたゴーントマンがイルマウンド城塞にPC達を呼び付け、勝手に大量虐殺をやらかそうとするアヴェリー・ウェリントンを始末してくれと言ってくるシナリオ。
7芥 ◆toRGKJouHo :2006/09/16(土) 17:03:35 ID:???
ゴーントマンの帰還とハイロードの最期については
そろそろネタバレWiKiが必要だろうか。
8NPCさん:2006/09/16(土) 19:51:36 ID:???
一連の流れを見て、

今年も秋が訪れたなと感じた。


何だかんだ言っても、昨年のオンリーコンは結構派手だったよ。
9NPCさん:2006/09/16(土) 19:58:12 ID:???
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○粘着は放置が一番キライ。粘着は常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された粘着は煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は粘着の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。粘着にエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
10NPCさん:2006/09/17(日) 14:58:59 ID:???
>8 
>何だかんだ言っても、昨年のオンリーコンは結構派手だったよ。

そこのところkwsk
11芥 ◆toRGKJouHo :2006/09/17(日) 20:31:08 ID:???
毎回最終回シナリオとか宇宙舞台に大暴れとかそういうの多いからねー

年に一度のお祭りだからGMも派手なシナリオを用意してることが多い、
PLもそれに期待して大暴れするチャンスを狙ってる感じ。
12ジャン○朗:2006/09/18(月) 23:20:27 ID:???
……来たれり。

旅から帰ってきたらスレが変わっていた。
時の流れを感じた。と言うわけで信徒1乙。

前スレ最後のほう、980からみれなかったけど、こっちがたってそのままDATかな?
13暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/09/19(火) 02:41:28 ID:xujGnYB4
一応1000まで行ったよ、前スレ
14NPCさん:2006/09/19(火) 15:52:50 ID:FecZKMxQ
糞コテジェットストリームアッタク
15NPCさん:2006/09/19(火) 16:05:01 ID:jATNPSpp
スレも変わってそうそう酷いこと言うなよ。
糞コテは2人だけだろ
16ウーハン ◆dYj9Uv5FME :2006/09/20(水) 01:43:00 ID:???
最近、本性悪がいっぱいで、ストーマーが居ないアル。
17赤手:2006/09/23(土) 05:20:14 ID:laC4DOtJ
>>16
それは、破壊衝動に駆られてるストームナイトの事?
もしそうなら、激しく同意〜
18NPCさん:2006/09/23(土) 08:26:35 ID:???
前に第2版が本国で発売されるとか話あった記憶があるけど、どうなったの?
19赤手:2006/09/23(土) 09:00:08 ID:1vYtsgPN
>>18
WEGのホームページ見たけれども、1.5版までしか、まだ出てないみたいですよ?
鋭意製作ちぅと思われ。
20weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/10/07(土) 18:27:02 ID:???
……保守。
21ジャン○朗:2006/10/16(月) 21:22:56 ID:???
……来たれり。

オンリーコンまで一週間きったので、なにはなくとも書き込みをしてみたのであるぞ。
今年はスタッフ一同洒落にならないままならなさで、真面目に来年の開催が危ぶまれる有様よ。
結局チラシも作れんかったのぅ……。

とはいえ、公式の更新はかかっておるので、たまには覗いてみておくれやすであるぞよ。
あぁ、パンフレットのデータ、どこかに残ってないものか……。
22NPCさん:2006/10/17(火) 11:19:33 ID:P7I46caB
あげろよ
23:2006/10/22(日) 10:03:38 ID:???
オンリーコンに潜伏するのじゃよ
24:2006/10/22(日) 11:22:34 ID:???
人大杉
25NPCさん:2006/10/22(日) 12:47:11 ID:???
レポよろ
26NPCさん:2006/10/23(月) 12:11:48 ID:???
オンリーコンPL参加。エディーノスでいい気になった。

スタッフの皆様はお疲れ様でした。いやマジで。
27NPCさん:2006/10/24(火) 02:53:19 ID:???
オンリーコン最高でした!
スタッフのみなさま、ありがとうございました!
28ジャン○朗:2006/10/26(木) 00:59:12 ID:???
……来たれり。

疲れたよパトラッシュ……。
つか、なんであんなに人が多かったんじゃろか。謎じゃ。

んでもって潜伏してたなら素直に名乗り出ればよいのに>信徒ゑ
名乗り出たからってなんかあるわけでもないんじゃが。
29芥 ◆toRGKJouHo :2006/10/26(木) 05:22:10 ID:???
レポまだ〜(AAry
30暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/10/27(金) 01:09:42 ID:rp7ec/aw
                ∧_∧_∧
            ___(´w´≡‡´w´) ドキドキドキ
             \_/(つ/と ) _
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
                       _∧_∧_∧_
        ☆ パリン 〃   ∧_∧   |
          ヽ _, _\(´w´‡ ) <  マ
             \乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| .  ∨ ∨ ∨
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

   _  ___
   \>,\/

          <⌒/ヽ-、_ _ 
          <_/____ノ

31NPCさん:2006/10/27(金) 23:28:08 ID:???
えーと、なんでレポないの?
みんな、継続して夜はオンセで遊んでるとかか?
32NPCさん:2006/10/28(土) 06:21:39 ID:???
毎年レポなんかほとんどないよ。
開催者側が書けば自画自賛だし、
プレイヤーのほとんどは2ちゃんなんか見てない。
33NPCさん:2006/10/28(土) 07:57:10 ID:???
>32
そうだったのかorz
教えてくれたことにせめて感謝する。
34NPCさん:2006/10/28(土) 11:47:22 ID:???
参加者は結構mixi日記やblogに書いてるみたいだけどね。
35NPCさん:2006/11/07(火) 08:19:21 ID:???
また落ちました。ここ数年、連続で受かることがないです。
少なくとも2カ所の大手さんは受かってるようなので、ご健闘をお祈りしております。
TORG復刊の弾みとなるようなものを期待しております。
36ジャン○朗:2006/11/08(水) 23:45:29 ID:???
……来たれり。


うちも落ちた。
TORGの本を作りたいと思いつつ、ここ数年ネタがおもいつかなくってなぁ。
37:2006/11/10(金) 12:37:31 ID:???
や、リンク切れて(規制されて)て書けなかっただけなんだがな。

…mixiに俺もアカウント持とうかなぁ。
38ジャン○朗:2006/11/14(火) 22:16:21 ID:???
……来たれり。でもって長文。

>信徒ゑ
mixi入るなら、紹介程度はするぞよ。
メッセスレの余のアドレスあたりに、適当なアドレスでメールよこすがよいよいよい。

で、ほとぼりも冷めたのでそろそろ雑感。
今回は真面目に規模を読み違えてのぅ。
スタッフ多忙で、チラシも配れない、HPの絵も新規に出来ない。
後輩からかっぱいで、別のTORG同人誌の表紙で使われていた絵を臨時に案内板代わりにする始末。
秋葉原のエンタ祭りとか、他のコンベンションもかぶっていたということで、今回は人は少ないだろう。と、思っていたのじゃ。
そう、それが悲劇の始まりじゃった……(以下次号)。


(ここから次号)
で、パンフも例年60程度用意はしておくんじゃが、今年は50でよかろうと。
で、蓋を開けてみればパンフが足りなくなる有様。
部屋の収容人数はなんとかなったものの、GM数に不安がある人数だったので急遽リザーバーGMをお願いしたというゾヨ。
持つべきものはGMの友人じゃて。

で、今回、スタッフやって5年。初めて自分の卓が不成立という快挙達成。
初めて、初めてプレイヤーとして参加できた……っ!
これでもう思い残すことは無い。さっさとスタッフ引退するから誰か後を継いでくれんかのぅ。
しかし、自分の卓がつぶれて嬉しいってのもバカみたいな話だがね。でも他のGMさんのところで遊びたいんじゃよ!?(逆ギレ)

と、まぁそんな感じであった。
TORG初めて、というPLさんが3名ほど来てくれていたのがうれしかったのぅ。
打ち上げも、だんだんと規模が大きくなってきてそろそろ当日予約が危険な領域に達しつつあるぞよ。
と、散漫なまま終わる。
39NPCさん:2006/11/15(水) 21:45:14 ID:???
何はともあれ乙

そして冬まで達者でな
40NPCさん:2006/12/06(水) 19:25:08 ID:???
冬コミ、6サークルか……ベルリンがちゃんと出るかどうか次第で行かずにすむかも
41NPCさん:2006/12/09(土) 08:35:47 ID:???
ベルリン間に合わないって書いてあるじゃん。さぁまるんとこも、この時期にまだ告知なしなら絶望的だろ。
42NPCさん:2006/12/23(土) 08:14:28 ID:???
新紀元社からでていたトーグ日本語版のエラッタを
まとめて公開しているサイトはないでしょうか?
ひさびさにやりたくなったのですが、誤訳が結構あったと思ったので。
43GOんとまん ◆RJkNqvzYaM :2006/12/23(土) 09:47:22 ID:???
我、ものすごく久々に降臨せり。
>43
あったことはあったんだがな。諸事情により公開をやめておる。
そのうち、本人が説明してくれるであろう。
44GOんとまん ◆RJkNqvzYaM :2006/12/25(月) 19:52:01 ID:???
すまん。42へのレスだ。
45NPCさん:2006/12/28(木) 13:25:59 ID:???
これほど盛り上がらないコミケ前がかつてあっただろうか
46芥 ◆toRGKJouHo :2006/12/28(木) 13:41:28 ID:???
そっか、コミケなんだっけ。
今回の目玉は?
47ジャン○朗:2007/01/02(火) 13:38:00 ID:???
……来たれり。

謹賀新年って奴じゃが、今年はまぁ静かなもんじゃて。
今年は、プレイヤーでもマスターでもいいから、5回以上はTORGで遊びたいのぅ。
48NPCさん:2007/01/02(火) 18:05:08 ID:???
英語版でも日本語版でもいいからちょっとは進展がありますように
49NPCさん:2007/01/10(水) 09:27:02 ID:???
鯖移動か。びびった。危うく超越しちゃうところだった
50芥 ◆toRGKJouHo :2007/01/10(水) 15:21:31 ID:???
YOU!超越しちゃいなYO!
51NPCさん:2007/02/10(土) 00:48:24 ID:???
最近ラノベで「狼と香辛料」とかが話題になってたので読んだ。世界はアイル系なのに
展開はニッポンテックだった。商人が商品や為替とか貨幣とか使って戦う訳だが、
あのやり取りはTORGで再現できたら気持ちいいだろうな。

時にTORGルールで手紙越しに威圧(いや目は使わないから別の技能?)効果がある脅し
とかってできたかな?わざと高価なものを送りつけて逆に相手を動けなくする。
その裏に別のメッセージをこめる。なんて、ニッテクだと常套手段っぽいのだが。

 それと、それができるとして、受け取り側の解釈で全く別の効果が出る。
なんてことは再現できる?

作中、ヒロインが主人公に他の男との婚姻届(完成寸前)の写しを届けるんだが、
届けた側は「ほら、とっとと、頭に血を上らせてどなりこんできなさいよ(挑発)」
のつもりが、主人公側の解釈は
「アンタとは、もうオシマイよ。これでダメならホントにサヨナラね。キバんなさい(トリック)」
 とか、別の効果が現れたりしたんだが。
52NPCさん:2007/02/10(土) 09:00:41 ID:???
前者は、ルール上対人行動の影響は1ラウンドしか保たないから、できたとしても意味がない。後日直接対峙したときにその話題を持ち出して、改めて威圧したりすることはできるだろうけど。

後者はマスターの裁量。PCがNPCの背景設定を知らない場合、トンチンカンな対人行動を取ったときにロールすらなしに失敗させることもある。当然その逆で、PCが思ってたより大きな反応があったり、思ってたのとは違う結果が出たりすることもあるだろう。
53NPCさん:2007/02/10(土) 10:19:45 ID:???
R&Eだと地上げ屋のいやがらせみたいな「長期におよぶ威圧」も一応想定されてる

んで、長期的な対人行動には〈意志力〉で積極防御してもよいことになってる
54NPCさん:2007/02/11(日) 22:57:18 ID:???
そういや、敵NPCが中指おっ立てて「挑発」してきたとき、自キャラには
まったく効果なかったから、「文化の違いで全く理解できなかった」とかゆー演出してたの思い出した。

そういった即興のロールプレイが楽しくて今もこのスレのぞいているんだが。
55NPCさん:2007/02/11(日) 23:05:23 ID:???
>前者は、ルール上対人行動の影響は1ラウンドしか保たないから、できたとしても意味がない。

それはつまり、政治上の交渉とかやる場合、対人技能が高いPCに
「この使者にはお前しかなれない。まかせるぞ」とかって人選することはできても、
何かの書状を届けて…
「何?!隣国の奴ら、何故このような条件を条約に?!(トリックにかかった)」
 みたいなことはできない訳だ。R&Eは知らないからわからんが。
56NPCさん:2007/02/11(日) 23:22:55 ID:???
>>54
イデオンでもありましたねぇ。
降伏の為に白旗を振ったら逆に徹底抗戦だと勘違いされて更に泥沼化。バッフ・クランでは降伏は赤旗なんだとか。
地球共通でもそれが宇宙でそのまま通用しない恐ろしさ、哀しさを痛感しました。
57NPCさん:2007/02/11(日) 23:43:26 ID:???
実際R&Eでは、理解されない挑発にはペナを与えてもよさそうな書き方がされてるね。
挑発の意図がないのに挑発になってしまうってのは、トーグルール的には「プレイヤー逆転負け」の範疇かもなぁ..。

そういえばR&Eでは、芸術作品に挑発の意図を込めることができる(<芸術>を<挑発>の代わりに使う)。
芸術作品の種類は問わないみたいだから、読んで激昂させる手紙とかってのもできるかな。
58NPCさん:2007/02/12(月) 00:04:11 ID:???
>>57
三国志演義でも孔明がそれをやって相手を憤死させていましたから全くおかしい話ではありませんね。
<芸術>を<挑発>代わりに使ってプレイヤーズコール達成とか。
59NPCさん:2007/02/12(月) 00:06:40 ID:???
日本でも聖徳太子が「日出づる国より日沈む国の王へ(うろ覚え)」だっけ?
書状で挑発成功させて外交を有利に運んだとかゆーのがなかったっけ。
60NPCさん:2007/02/15(木) 17:40:14 ID:???
新版が翻訳されるって話はどうなったの?
61NPCさん:2007/02/15(木) 17:44:05 ID:???
そんな話は無い。
62芥 ◆toRGKJouHo :2007/02/15(木) 18:22:35 ID:???
>60
あれからアナウンスなし
63NPCさん:2007/02/15(木) 18:35:20 ID:???
正式なアナウンスでも無い、只の伝聞情報を信じ込むのは頭がどうかしている。
64NPCさん:2007/02/15(木) 20:25:59 ID:???
それだけ期待しているんだよ、可能性は低くても。
原書は入手が難しいし、翻訳も大変だから。
65NPCさん:2007/02/15(木) 20:33:01 ID:???
偉業には達成値が足りなんだか
66NPCさん:2007/02/15(木) 20:48:27 ID:???
>>64
君が他人に期待するだけで何もしない人だとわかった。
まず自分でやりなさい。他人にどうこう言う前に。
67NPCさん:2007/02/15(木) 21:20:51 ID:???
とりあえず、今日のアンビリーバボー見て、ポシビリティ入り20ドルを
配って回るキャラクター「シークレットサンタ」はどうやって作ろう?
とか、考える漏れに愛の手を
68NPCさん:2007/02/16(金) 00:13:08 ID:8Ijo0Bez
「ゴーントマン・リターンズ」でもするのか?
アレはかなりオーバーキルなシナリオだからな。

とりあえず、はったりを駆使するんだw
69NPCさん:2007/02/16(金) 00:29:18 ID:Y/Uoak6L
お金だけなら、ニッポンテックのOLで出来るよ! 出来るよ!
70NPCさん:2007/02/16(金) 00:56:28 ID:???
バブルが崩壊した今、ニッポンテックの法則も変わってしまったんだろうか
71NPCさん:2007/02/16(金) 01:17:37 ID:???
2年位前の某スレでニッポンテックは韓国みたいな酷い云々って書き込みがあった。
24時間戦えますかとかバブルは最近の子は知らないんだなぁと当時思いましたよ。
72あんがー(WII):2007/02/16(金) 02:08:31 ID:BNEgrpWt
異世界物としてカオスフレアと被るから、
しばらく待機状態だと思ってたが、流石に長いよねー
73NPCさん:2007/02/16(金) 09:25:31 ID:???
メッセスレにヒキコモってろよ。
74NPCさん:2007/02/16(金) 09:25:51 ID:BDD07xGP
>>71
それを言うなら、日本語版でロシアになっている地域は、洋書だとソ連。
翻訳担当の山北氏が某雑誌で言い訳していたが、その頃すでにバブルがおわってた。

>>72
カオスフレアってのはトーグのパクリなんでしょ?
75NPCさん:2007/02/16(金) 09:27:44 ID:???
>>74
TORG厨はまだそんな妄想を信じてるのか。
76NPCさん:2007/02/16(金) 09:36:34 ID:???
>>75
真実だろ。馬鹿。
77NPCさん:2007/02/16(金) 09:39:05 ID:???
>>76
じゃあおうかがいしますが、カオスフレアのどこがTORGのパクリなんです?
ドラマデッキも20面ダイスもポシビリティ略奪者も出てきませんよ。
78NPCさん:2007/02/16(金) 10:21:52 ID:???
そんな枝葉末節の事にしか目が行かないから馬鹿なんだよw
ま、言われて自覚出来るとも思えんが。
79NPCさん:2007/02/16(金) 10:30:37 ID:???
直前まではためになる流れだったのに、なんでいきなり荒れるんだw
みんな<挑発>レベル低すぎ。“馬鹿”だの“〜厨”だの、今どき積極防御なしで耐えないと。
そんなことより、1.5版を持ってる人がルールの変更点について報告したり、
翻訳サークルに訳してもらいたい、再販してもらいたいサプリをあげたりしようぜ。

あと、ageた途端に荒らしが湧いた気がするから、やっぱsage進行で行こうぜ。
80NPCさん:2007/02/16(金) 10:44:44 ID:???
>>78
じゃあ本質的なところでどこがパクリなのか教えて下さいよ。
81NPCさん:2007/02/16(金) 11:06:05 ID:???
>>80
おいおい、アンガーをあんまりいじめてやるなよ。
こいつはかなりのメンヘラだから追い詰めちゃ可哀想だw
82NPCさん:2007/02/16(金) 11:14:49 ID:???
両方遊んでりゃ、別モンだってすぐ判るだろうにな。
せいぜいクロスオーバーものってくらいだろ共通点。
83NPCさん:2007/02/16(金) 11:29:10 ID:???
それがわからんから老害のオモロなんだろ。
84NPCさん:2007/02/16(金) 11:32:41 ID:???
システム的にも洗練度が段違いなんだがな。ま、トーグ厨ご苦労さん、って事だ。
85NPCさん:2007/02/16(金) 11:47:09 ID:???
洗練されて軽いのは良いことなんだが、俺的には物足りない部分があるかなぁ。 > カオスフレア
ラストバトルがあっさり片付き過ぎなのが。勝つにしても負けるにしても。
耐えて耐えてカードを貯めて一発逆転のカタルシスをTORGで味わっちまうとな。
86NPCさん:2007/02/16(金) 11:50:15 ID:???
>>85
だったら別に比較してヒクツになる必要もないのでは?
87NPCさん:2007/02/16(金) 11:57:07 ID:???
重いシステムをブン回して遊ぶのも、また楽しからずや。
あれだけ重いD&Dv3.5が隆盛してるのだし。
軽さ故の利点もあれば、重いが故の楽しみもあるってことで。
TORGは、RPGとしての面白さとドラマデッキのカードゲーム的二層構造が深みを出してる感じ。
88NPCさん:2007/02/16(金) 12:01:04 ID:???
>>86
別にヒクツになってなんかないぞ?
それぞれ良いところ残念なところあるんだから、どっちを楽しみたいかで遊び分ければ良いだけの話だろ?
89NPCさん:2007/02/16(金) 12:03:55 ID:???
必死だなw
90NPCさん:2007/02/16(金) 12:05:34 ID:???
>>87
×隆盛
○一部のマニアに高額で売りつけて食いつないでいる
91NPCさん:2007/02/16(金) 20:34:41 ID:???
一部といってもTORGファンより多いけどな

TORG日本語版もあれぐらい展開してくれれば…
92芥 ◆toRGKJouHo :2007/02/17(土) 16:31:01 ID:???
どっちも面白いし大好きですがな(´・ω・`)
93NPCさん:2007/02/18(日) 03:03:00 ID:???
「一言で言うとTORGです」って関係者がプロモーションしてるのにな;
制作サイドの意向は尊重してあげようよ
94NPCさん:2007/02/18(日) 06:55:01 ID:???
で、どこがTORGなの?
95NPCさん:2007/02/20(火) 03:28:24 ID:???
とりあえず関係ない話題は辞めようぜ。
96NPCさん:2007/02/20(火) 16:42:35 ID:ZqHKjYWv
カオスフレア厨必死だな
97NPCさん:2007/02/20(火) 17:01:47 ID:???
逆に考えるんだ
TORGで無理矢理セーラーTORGだのナイルボカンだの平成ライダーだの格ゲーだの葉鍵
だの型月だのTORG様が見てるだのやらかす連中をスフレが吸ってくれた、
と考えるんだ

でもTORGの追加ルール/データのバランスの悪さだけはガチ
98NPCさん:2007/02/20(火) 18:18:18 ID:???
カオスフレアのあのアッタマ悪いシステム構成より百万倍マシ。
萌え萌え言ってりゃバカが買ってくんだから楽なもんだよなwww
99NPCさん:2007/02/20(火) 18:39:22 ID:???
TORGもかなりバカっぽかったけどな。
100NPCさん:2007/02/20(火) 18:54:06 ID:???
洋ゲーヲタとエロゲヲタの違いみたいなもんだろ
101NPCさん:2007/02/20(火) 19:17:10 ID:???
カオスフレアの出る時期にNIFTYのFRPGがなくって本当によかったよね
馬場信者が入れ食いだよ?

でもGenichi!とか絶対に許さないよ
102NPCさん:2007/02/20(火) 19:24:25 ID:???
>>97
メリケンのOTAKU連中は喜んでTORGで使いそうな気もするが
103NPCさん:2007/02/20(火) 19:29:04 ID:???
カオスフレアに一番欠けてるのはサーコルド分
サイバースペルとかテクノマジカルインプラントとか
ペインウィップ叩き込んだ後死ぬまでヴリルバッテリーとか
104NPCさん:2007/02/20(火) 19:53:50 ID:???
>>97
問題ない。
彼らにはすでに"Big Eyes, Small Mouth"のd20バージョンが与えられている。

Sentai HeroとかMagical GirlとかGiant MechaとかMonster TamerとかSamurai
とかNinjaのクラスがあってd20だからマルチクラス可能。もう立派にカオスフレアだ。

あとリナ・インバース再現用Dynamic Magic Ruleとか
105104:2007/02/20(火) 20:01:26 ID:???
アンカーミスった
>>97>>102
106NPCさん:2007/02/20(火) 20:53:30 ID:???
>>97
そのへん全部吸われたら、残るのさぁまると寝台だけなんですけど……
107NPCさん:2007/02/20(火) 21:15:09 ID:???
>106
もうすでに5分の1くらいは吸われてるしなぁ。
このまま新訳が出ないならどんどん先細りじゃないか?
108NPCさん:2007/02/20(火) 22:07:10 ID:???
現状より悪くはならんだろ。
ルルブが経年劣化で失われるかもしれんが。
109NPCさん:2007/02/20(火) 22:31:52 ID:???
>>106
いくらなんでもスフレは無断翻訳なんてしないよ!
ちゃんとわかりやすーくうすーくまぜまぜしてから設定にするよ!
「学園の最上階にプラネタリウムの映写機」とか
「まかせておけ先生にいい考えがある」みたいに!
…蓬莱学園に対するネギま?

>>107
同人で定期更新ブラウザゲーム版インフィニバース・キャンペーンを
やろうと思っていた時期が…
僕にもありました…(AA略)

いまじゃサーバ維持費どころか毎食冷凍食品でR&Eも買えやしねぇよ
110NPCさん:2007/02/20(火) 22:46:37 ID:???
>>109
失せろボケ。
111109:2007/02/20(火) 23:16:28 ID:???
ごめん蓬莱:ネギまはさぁまる:スフレじゃなくってTORG:スフレのことな。
112NPCさん:2007/02/21(水) 19:58:25 ID:???
>>109
御託言ってるヒマがあれば仕事したほうがいいぞ
まずはメシ食えるようになれよ
113NPCさん:2007/02/21(水) 23:10:55 ID:???
と言うかTORGのが先に翻訳発表してるのにシャドウランのが先に出るのかよ
114NPCさん:2007/02/23(金) 19:44:02 ID:???
ところで、話ぶった切るし既出かもしれんが、
ドラゴンのブレスってどうやって扱うか、ルールのどっかに書いてあったっけ?
ロールなしで必中? その場合射程にどんな意味が?
115NPCさん:2007/02/24(土) 00:19:29 ID:???
アイルソースブックには載ってないので好きなルールを使おう。

A. オーロシュソースブックのホラーパワー「火炎」と同様に〈格闘〉で命中判定
B. 必中
C. 持ってる魔法技能で命中判定

必中の場合、中・遠射程による修正はダメージにだけ適用してもいいけど
ブレスを魔法と同じ扱いにするならダメージは減らないと思うので好きにして欲しい。
116NPCさん:2007/02/24(土) 09:16:13 ID:???
んあー、オレは〈格闘〉使用派だったなあ、兄弟。
あれ原語だと〈Unarmed Combat〉だし。
117ジャン○朗:2007/02/25(日) 00:03:59 ID:???
……来たれり。すんげぇ久方ぶりに。

1.5版、どうなるのかのぅ。
最近都心のホビーショップでは中古価格がこなれてきたなんて噂も聞いたが、
ここんところ行く暇もないし噂は反逆じゃよ市民っ、て誰じゃまったく。
実際のところどうなんじゃろ。
118NPCさん:2007/02/25(日) 20:43:32 ID:???
シャドウランスレとか見てると、荒れてるなあと思う反面、
原語厨vs翻訳厨で荒れるのは翻訳が決まってるからこそだなあ、とうらやましくも思う
119NPCさん:2007/02/25(日) 22:22:19 ID:???
TORGも朱鷺田さんが訳してくれるよ!
120NPCさん:2007/02/25(日) 23:07:29 ID:???
土屋はかんべんしてくれよ
121NPCさん:2007/02/26(月) 12:34:18 ID:???
アレは原語厨vs翻訳厨で荒れてるのと違うと思うの
122NPCさん:2007/03/09(金) 11:45:51 ID:???
TORG・・・システムは持っているのだが、ドラマデッキを紛失した・・・死のう。
123NPCさん:2007/03/14(水) 09:55:48 ID:???
>>122

がんばって、自作しようぜ。

そういや、どっかのサークルがコミケで売ってなかったっけ?
124NPCさん:2007/04/11(水) 09:22:35 ID:???
もう翻訳の希望はなさそうだな
俺の中のポシビリティも枯れ果てた
おとなしくオーズとして暮らそう
125NPCさん:2007/04/11(水) 20:10:20 ID:???
希望があるという偽りの噂をバラ撒き、その後絶望を与えてポシビリティを吸い取る・・・
コアアース終わったな
126NPCさん:2007/04/11(水) 23:16:00 ID:???
きっと、きっとどこかのストームナイト達が何とかしてくれる。
127NPCさん:2007/04/13(金) 20:14:33 ID:???
「おじいちゃんの地球防衛軍」見てTORGを思い出した

「戦士の誇りを忘れるな! それがどんなに絶望的な状況であってもだ!」
ちょっとデータ化してみようかな
128NPCさん:2007/04/14(土) 13:57:36 ID:???
俺は可能性を捨てはしないぜ!
あきらめたときが、試合終了だもの!
129NPCさん:2007/04/18(水) 02:32:55 ID:???
週末に上京してオーロシュ探してくるぜ
紛失した予感
130NPCさん:2007/04/18(水) 16:54:49 ID:???
>>129
日本語版ならば首都圏でも、みつからないぜよ。(古本でも)。
私は結局諦めてヤフオクで買ったが、高かった…。
英語版なら結構入手は簡単なんだが。
131ジャン○朗:2007/04/20(金) 00:54:19 ID:???
……来たれり。すごく久しぶりに。

春前くらいには、新宿イエサブに(中古で)いくつかあった気もしたのじゃがなぁ。
果たして今どうなっておるのかさっぱり見当もつかぬ。
何はともあれ、入手できるとよいのぅ。
132NPCさん:2007/04/20(金) 08:14:14 ID:???
オーロシュはあるよ……。
>>129の心の中にあるよ……。
133NPCさん:2007/04/20(金) 09:33:51 ID:???
ドラマデッキを紛失したものです。
作り直したいんだけどデータが無い・・・もうだめぽorz

どなたか心優しいストームナイトの方、僕にドラマデッキのデータだけでいいので下さい・・・。
134NPCさん:2007/04/20(金) 10:45:27 ID:???
お前mixiでも同じコト言ってねえか? とりあえず首でも吊っとけよ。
135NPCさん:2007/04/20(金) 16:12:12 ID:???
基本ルールブックを紛失したものです。
どなたかルールブックの全ページコピーをください><
136NPCさん:2007/04/20(金) 16:15:51 ID:???
>>135
なんでそんなことをせにゃならんのだボケ
イエサブで買ってこい
137NPCさん:2007/04/20(金) 16:17:54 ID:???
>>134>>136
死ねよ
138NPCさん:2007/04/20(金) 16:19:23 ID:uj+W8B1d
>>137
たとえ絶版の書籍でも、全文コピーは著作権法に触れる。
情報の盗難というやつだ。
139NPCさん:2007/04/20(金) 16:26:58 ID:???
本体のコピーが著作権法違反なのと同様、カードのコピーも当然著作権法違反。
>>133>>135も諦めてもう1冊買え。
140NPCさん:2007/04/20(金) 16:39:25 ID:???
>>139
売ってるかボケ。なんならテメェのルルブ10円で売れよ。
141NPCさん:2007/04/20(金) 16:42:19 ID:???
>>140
アキバイエサブには8000円で売ってるよ。
142NPCさん:2007/04/20(金) 16:48:06 ID:???
はいはい解決解決。
しかし8000円は安いな。昔イエサブで15000円だったと聞いたが。
143NPCさん:2007/04/20(金) 16:48:22 ID:???
ところで1.5版って1版どドラマデッキの構成は一緒?
144NPCさん:2007/04/20(金) 16:52:55 ID:???
まあ買ったところで卓が立つとは思えんが。ってオンリーコンがあるんだっけ?
145NPCさん:2007/04/20(金) 17:00:33 ID:???
カジュアル面子いるなら、やろうって言えば集まるだろ。
146NPCさん:2007/04/20(金) 22:59:41 ID:???
>>143
一緒、というか1.5版にはカードついてない。

元々、コアだけを1.5版に挿げ替えて、ワールドブックとカードは1版のものを流用するって
販売コンセプトだから。

ただし、カード周りのルールも若干変わってるし、一部カードの使い方が変わったり、
不明瞭だったところが明確化されている。
147NPCさん:2007/04/21(土) 04:29:21 ID:???
どのみち日本に上陸することのない1.5版のことは忘れようぜ……
絶版になった1版と、永遠に出ない2版のこともな……
148NPCさん:2007/04/21(土) 09:14:38 ID:???
>>138
まあ待て、兄弟。
ひょっとしたら著作権という概念のないコズムから来たおにゃのこかも知れんじゃあないか。
リビングランドとかサーコルドとか。
149NPCさん:2007/04/22(日) 21:11:00 ID:???
秋葉原YSで見てきた。


8000円じゃなくて18000円じゃねぇかコノヤロー!
150141:2007/04/22(日) 21:12:17 ID:???
>>149
あっはっは、許せ許せ。
まあどうせオレが買うわけじゃないから。
151NPCさん:2007/04/22(日) 22:20:25 ID:???
イエサブテックはまだバブルの最中だからな
152NPCさん:2007/04/22(日) 22:23:57 ID:???
>>149
忙しくて寄れなかったからオーロシュあったか教えて下さい
153NPCさん:2007/04/22(日) 22:32:57 ID:???
>>152
オーロシュは無かったね
154NPCさん:2007/04/22(日) 23:19:35 ID:???
オーロシュは本当にない。
中古を扱っている新宿・秋葉・横浜YSをチェックしてるが
サイバー教皇領をたまーに見る止まり。

だから、もしデータが必要なだけなら
PDF版をとりあえず購入しておくのをお薦めする。

古い話になるが秋葉ではアソビットシティがTRPGのルールでは結構穴場で、
版元在庫切れのルルブ・雑誌のバックナンバーがあったりした。
店舗の移転を繰り返して、今は見る影もないが。
155NPCさん:2007/04/22(日) 23:26:19 ID:???
日本語版もpdf版売ってくれればいいのに
156NPCさん:2007/04/22(日) 23:36:20 ID:???
色々情報有難うございます。
オク待ちすることにします。
157NPCさん:2007/04/23(月) 00:06:26 ID:???
遅レスだけど、参考になるかもしれないので

イエローサブマリンゲーム店ブログ
ttp://blog.goo.ne.jp/ysgameblog

TRPGの情報はあまり書かれませんが、各店の入荷情報などがチェックできます。
「○○の中古が大量に入荷しました」とか、書かれたこともあるので一応。
158NPCさん:2007/05/03(木) 02:52:45 ID:uJfzL9Y4
アトポス(ブタ)死ね
159NPCさん:2007/05/04(金) 08:10:00 ID:???
ツテを辿って古いルルブサプリ類を死蔵しているゲーマーを探すのが一番早いかもなあ。
実際俺の実家にもわんさかあるし。
160NPCさん:2007/05/19(土) 20:11:46 ID:???
>133
英語でいいならRPGNow!でTorg Drama DeckのPDFが売ってる。値段は$5。
Paypalも日本語サイト始めてるので、試してみたら。

しかし欲しいサプリに限ってPDFになっていないのはどうにも。
戦争終結後のシナリオ A More Perfect Union ってのもアレだ。
161:2007/05/19(土) 22:01:17 ID:???
復刊だか新版だかの話はいったいどこで止まってるんだろうな。
162NPCさん:2007/05/20(日) 09:32:00 ID:???
そんな話は

なかった
163NPCさん:2007/05/21(月) 18:02:03 ID:???
閉鎖悲しい
164NPCさん:2007/05/21(月) 21:17:04 ID:???
InfiniverseUpdateVol.3には、グレイテストマンのイラストが載ってるんやなぁ…
165NPCさん:2007/05/23(水) 23:26:15 ID:???
とりあえず、最近TORGを連想するのはエムゼロってジャンプの漫画だな。
主人公が魔法使えないのに魔法使いの学校に在籍してて、ハッタリと状況を
巧く利用して魔法が使えるほかの生徒をやり込めていく。あーゆーシチュ好きだわ。

一番高いパラメータをもらってる代わりに一切、魔法系技能を
取得せずにキャラメイクした感じ?TORGってそうゆう数値化しずらい部分が
パラーメータにできるから楽しいねぇ。…プレイヤーのアドリブ技能必須なのが
敷居が高いケド。

以前はカメレオンとかゆー漫画の主人公がそんな感じだったが、今同じ作家さんの
書いてる今の漫画はどっちかってと妖魔夜行向けな作品だからなぁ。
166暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2007/05/24(木) 01:39:29 ID:???
アーディネイだって魔法技能以外にも手品持ってるしな、しかも結構高レベル
地球に来て魔法見せてよって言われて、面倒な時は手品で誤魔化してそうだ
まあ、確かにマジックだけどさ
167NPCさん:2007/05/24(木) 03:01:22 ID:???
「種も仕掛けも無いことをお許しください」?
168NPCさん:2007/05/24(木) 20:34:16 ID:???
>地球に来て魔法見せてよって言われて、面倒な時は手品で誤魔化してそうだ
ワロス
 他の世界観ならあっという間にMP使い果たしてぶっ倒れるから当然だわな。
TORGでは無茶や失敗しない限り何も消費しないんだっけ?

そういや、コンプティークの巻末漫画で、マジックを目の当たり(つってもTVごし)にして
手品にハマった魔法使い思い出した。確かリバーサーといったか>タイトル
あれも確か強敵の魔法使いに手品見せて「何ぃ?!詠唱無しで魔法をっ?!」とか
驚かせて自滅させたな。文字通りトリックが炸裂した訳だ。
169NPCさん:2007/05/24(木) 20:38:24 ID:???
たまにはPOPCOMのことも思い出してください
170NPCさん:2007/05/24(木) 21:15:36 ID:???
ぐわ、そうだ、POPCOMだった。>巻末漫画。
…じゃ、なく、えと、そ、そうだ。トリック>169を釣るためのとりっくに決まってるジャマイカ。
や、やぁい、つーられた釣られた。
171NPCさん:2007/05/25(金) 03:10:05 ID:???
富士見から文庫で出ていたワイス&ヒックマンの『ダークソード』も
住民がデフォで浮遊しているような魔法世界で、唯一完全に魔力がない主人公の話だった。
その主人公も、手品で周りの目をある程度あざむいてたよ。

あと、某小説の大魔法使い同士の戦いのシーンでも
片方の魔法使いが持っている護符を奪うのに、片方の魔法使いがスリ使ってた。
「その護符はあらゆる魔法から守られていましたが、小手先の技からは守られていなかった」
とか勝ち台詞がカッコよかったので覚えてる。
172NPCさん:2007/05/25(金) 07:46:04 ID:???
ダークソードは名指ししてるのになんでドラゴンランスは伏せるんだよw
173NPCさん:2007/05/25(金) 12:49:12 ID:???
ネタバレっぽかったから。
174NPCさん:2007/05/25(金) 20:52:09 ID:???
ダークソードはなんか主人公が禁忌の剣手にしたあとはあんまり
そのテの技能活躍しなかったような?

しかし、これだけ例をみてると技能の3すくみでもあるのか?と思っちまうw
 盗賊 ← 戦士 ← 魔法使い ← 盗賊 ってかんじ?

と、いうよりも普段戦闘で使わない何かで強敵を撃破するのが気持ちいいのだけど。
175NPCさん:2007/05/25(金) 21:12:13 ID:???
>171
その魔法使いは兄と旅する外伝でも見事なトリックでプレイヤーズコールを決めてた。
まだ修行中で大魔法使いにはなっておらず、
正面から戦って勝てる相手ではなかったのだが。
176NPCさん:2007/05/25(金) 22:05:06 ID:???
まぁ、そのシリーズで一番プレイヤーズコールをきめてそうなのはタッスルなんだがw
177NPCさん:2007/05/25(金) 22:32:52 ID:???
敵より味方にきめた回数の方がかなり多い気がする。
178NPCさん:2007/05/27(日) 01:28:47 ID:???
突然ですが、TORGでオンラインセッションしている人いらっしゃいますか?
いたらカードの管理をどうやっているか教えていただけないでしょうか。

マスターが全部管理するとなると、その処理でかなり忙しくなりそうです。
IRCツールなどについては、トランプやタロットを管理できるものはありましたが、
ドラマデッキを使用できる(GMがカードの内容を任意に定義できる)ものは
見あたりませんでした。

よろしくお願いします。
179NPCさん:2007/05/28(月) 00:07:49 ID:???
>175
それどんなプレイヤーズコールだったのか本ひっくりかえしたら、なんか小説にプレイヤーズコールキメられちった。
 活躍したケンダーの身元がサラッと書かれててびっくりしたヨ。「オマエアイツの○○カヨ!!」って。
180NPCさん:2007/05/28(月) 21:17:02 ID:???
なぜ二文字? 漢字でもひらがなでも三文字だった記憶が。
ってスレ違いだな。

話は変わるが、カナワ・ランド・ヴィーグル読んだら
装甲馬車がでてくるシナリオを無性にやりたくなった。
リビングランドの巨大トカゲに牽かせたい。
181NPCさん:2007/06/16(土) 07:38:59 ID:???
夏コミ情報マダー?
かいろうさんとこのベルリンが完全版で配布されますように(-人-)
182178:2007/06/20(水) 02:01:56 ID:???
【ツンデレ】TRPG支援ツールを作るスレ Ver.4【要望募集】スレの944にIRCで使用できるダイスボット+汎用カードボットが紹介されています。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131506735/
ファイルはこちら ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1099.zip
カードを自由に定義でき、ダイス機能も高性能で素晴らしい!!

TORGドラマデッキのカードセットファイルを作って以下に置いておきましたので、よかったらお試しください。
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/1img/7836.zip
183NPCさん:2007/06/21(木) 14:50:26 ID:???
武道の書って出るの?
184NPCさん:2007/06/21(木) 18:35:44 ID:???
>>183
あのサークルは結構前に中の人が変わったらしいからまず出ないよ。
メインで武道の書書いてた人やゲストでサクラ大戦書いた人はもう止めてて月厨と特撮ヲタになったそうで。
昔は欠かさず出してたKOFをスルーしてるのはこういう事情があったわけだな。
185NPCさん:2007/06/21(木) 22:37:57 ID:???
いや、ぶっちゃけ「武道の書」の中の人は変わってないって。
単に特撮に行っちゃっただけで。
サクラ書いてた人は、もう参加してない。
ずっと絵描きやってる奴と新しく参加してる奴は月厨だがな。
あと、「武道の書」出さない理由は「キャラクターが多くなりすぎて、分冊でも間に合わない」ってのがひとつの理由。
186NPCさん:2007/06/22(金) 09:29:38 ID:???
サークルの内情話は冒険者の宿でもうお腹いっぱいだから
配布物情報を垂れ流してくれ

しかしまあ、オリジナルデータとかは当たった試しがないし
翻訳もめぼしいところは出尽くしたし
1.5版と2版の日本語版は都市伝説だし
もうそろそろ希望を失ってもいいころだよな
187NPCさん:2007/06/24(日) 23:07:02 ID:???
>>186
出版物に期待できないからサークルのゴタゴタをマターリとヲチするしかないわけで。
188NPCさん:2007/06/29(金) 10:21:51 ID:???
さぁまるんとこ告知キター!
はい1サークル消えたーorz
189NPCさん:2007/07/02(月) 23:10:03 ID:???
今さらなんだけどルールの質問です。

矛盾でリンク切断した時に、射撃武器は使用不能になるとして、
白兵戦武器だとどうなるのでしょうか?
例えば、ブロードソードをリビングランドで使ってリンク切断した時。

この場合はバット扱いにすればいいように思えますが、
レイピアや短剣の場合は?とか考えていくとよく分からない。
190NPCさん:2007/07/02(月) 23:21:50 ID:???

落ちてた石拾って殴るだけのテクノロジーがあるのならそういう感覚でひとつ。
191NPCさん:2007/07/03(火) 00:12:21 ID:???
槍なら連中使ってたよな
192NPCさん:2007/07/03(火) 00:28:08 ID:???
とがった棒扱いってことですな。
193NPCさん:2007/07/03(火) 20:58:30 ID:???
フロクトの槍は+4だから、それよりは弱く+0〜+3あたりで設定ってことか。
194アマいもん:2007/07/04(水) 12:22:28 ID:???
>>189
オレの場合、「まったく使えなくなる」って、超簡単な裁定にしてたー。
いわゆるダメージ+0、〈白兵戦闘〉でも〈格闘戦闘〉でも使用不可。

イヤなら最初から矛盾するよーな武器使うなっつー、超横暴。
195NPCさん:2007/07/04(水) 12:39:16 ID:???
>>194
それはいくらなんでも簡単すぎっていうか、TORGの基本理念を無視してるだろ。
「うわああレイピアが棍棒になっちゃったあああ」というのがTORGの面白さのひとつなんだから。
196NPCさん:2007/07/04(水) 20:23:20 ID:???
ひどいGMだw
横暴にも程があるww
197189:2007/07/07(土) 00:49:07 ID:???
色々な意見をありがd。参考になりました。
ダメージ基本値の+修正を半分(端数切捨て)で処理する方向で考えています。

勢いでもう一つ質問させてください。
オーロシュのホラーはレルム外だと、恐怖ポイントが溜まらないし使えないって理解でいいんでしょうか?
(ルール上、克服値はオーロシュ・レルム内でのみ存在し、克服チェックとその失敗による恐怖ポイントの発生もオーロシュ外では起こらないため)

それでも通常武器無効などの特殊能力が使えて、おまけにレルム外ではオカルト文書のリサーチも難しいので、弱点をつかれることや真の死に陥ることはまずないから、レルム外と内でどちらが強いかというと微妙なものがありますが。
198アマいもん:2007/07/11(水) 10:34:54 ID:???
OK、ルルブとサプリ発掘してきた。

>>197
>ルール上、克服値はオーロシュ・レルム内でのみ存在し(中略)オーロシュ外では起こらない
マルクすると、これは誤解。
オーロシュレルム外でも《恐怖の力》は有効(ただし1ケース矛盾)、たとえニッポンが舞台でもオーロシュの魔物が首魁なら克服難易度が設定される。
もちろん、弱点をつかれたり真の死を迎えたりすることもあり得る。
オカルト文書のリサーチが難しいのは否定しないが……まあ、そこはガッツじゃよ。
オーロシュソースブックを持ってたら、70ページを見て呉れ。

ちなみに、《恐怖の力》は「能動世界法則(道具や特殊能力のような、『使う』タイプの世界法則)」に分類されてる。
これも同じくオーロシュ146〜147ページに載ってる。
ぜひ活用して呉れ。

>>195
>うわああレイピアが棍棒になっちゃったあああ
まて、ソレはリンク切断したまま長時間放置しちゃった場合とか、ストームに巻き込まれて「変身」しちゃった場合であって、矛盾即変身は横暴すぎる。

つか、謝れ!
「ヒーロー逆転負け」のネタが思いつかなかったからって李星バトルアーマーをブロンズメイルに変えられたオレに謝れ!
199NPCさん:2007/07/11(水) 11:27:59 ID:???
>>198
>李星バトルアーマーをブロンズメイルに変えられた
失礼だけどワラタw

やはり逆転負けになったときって、GMのネタととっさの機転を試されるよなあ。
こないだ初めてさん相手にTORGのGMをしたけど、久々だったんで中々思いつかなくて…(;´Д`)
200アマいもん:2007/07/11(水) 11:52:32 ID:???
『バトルアーマーマイラヴ』
闇の軍勢を前にして
わしのバトルアーマーが美しい
うなれリストガン きらめけマグネシウム投光機
いいぞいいぞ わしのバトルアーマー
歌え走れ なんでもやれ
みんなの期待をこめて
わしのバトルアーマーがブロンズメイルに
変わっていくのを見た

「いいぞ……わしは何か大変なものを見ているのか?」

元には 戻りませんでした(※実話)

>>199
定番と言えば、明かりが消えて真っ暗とか、隠れてるとき携帯に着信が! とか?
201NPCさん:2007/07/11(水) 15:15:53 ID:???
>>200
うん、そういうシチュなら思いつくんだけど、真昼間にナイルの敵とかだと中々難しい。
真っ暗にしちゃうと、『双方逆転負け』があるからそれになるだろうし。
202NPCさん:2007/07/11(水) 20:15:37 ID:???
>李星バトルアーマー
えぇ〜これ、試作品って設定なんだから逆転負けのネタてんこ盛りなのに?!
ズラっと考えるだけでも、システムエラー・バッテリーエンプティ・謎の暴走・暴発。
 なんか操縦者が視界に酔った・操縦レバーが折れた・ハデな攻撃したら
なんか大事なトコのネジが飛んできた・何故か唐突に自爆システムのカウントダウンがハジマッタ
ロケットパンチの腕が戻ってこない。 等々思いつきそうなモンだが…
(えっ?途中でヘンなの混ざってるて?)

 さて、ラノベネタ。日帰りクエストと銘打った某小説で、自分を召還した魔法使いに
腕時計を装着し「下手に触ると自爆するぞ」とトリックかまして、
定期的に自分を異世界に召還させる約束をとりつけた主人公がおるのだが、
TORG的にこのデジタル時計って、主人公が元の世界に戻ってる間はどうなるんだ?

TORGでこれやると、再召還された時魔法使いの腕にはまってるのはブレスレットあたりに
変化してるんじゃないかと思うんだが。(小説では徹頭徹尾変化しませんでした。当たり前だが)
203アマいもん:2007/07/12(木) 09:17:29 ID:???
>>201
>真昼間にナイル
オレタチが昔使ったネタだけど……。
 ・太陽が目に入って、うおっまぶしっ!
 ・熱で頭がフハハックックックッヒヒヒヒヒケケケケノォホホノォホ
 ・巨大な犬頭の神像が倒れこんでくる
 ・武器だと思ってつかんだら巨大ヘビ
 ・毒グモや毒サソリが服の中に!

あと、オープンカフェのイイ雰囲気の中で美女を口説いてたら、向かいの銀行から強盗が出てきて他のヒーローと銃撃戦になり、音が聞こえないんで互いに大声で怒鳴りあうよーに会話しなけりゃあならなくなって、ステキにムードぶち壊し! ってなコトも。

>>202
オレに言われてもなあ。
つか、李星バトルアーマーってあんま強くないです。すぐ気絶するし。
フツーに動かすだけで遠隔矛盾、ダメージチャートはオーズ、ポシビリティでダメージ軽減不可って何、イジメ?

>デジタル時計
あまり面白みのないマルクで悪いが、フツーに4ケース矛盾だと思う。
そもそも基本ルール付属のバーバリアン戦士だって腕時計してるぜ?(しかも技術23)
204NPCさん:2007/07/12(木) 10:03:57 ID:???
>>203
ネタdクス

>オープンカフェで口説いてたら、強盗が他のヒーローと銃撃戦

このシチュエーションでもまだ女性と会話してるってのがワロタw
やはりナイルじゃ日常茶飯事なのかw
205ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 21:09:44 ID:0pacQukT
「ナイスDNッ」「ナイスDNッ」(ダイナシ委員会による認定
206暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2007/07/12(木) 23:19:29 ID:KdlKpU1m
あのバーバリアン戦士の腕時計は「今何時ですか?」って聞かれて
答えようとして4ケース矛盾を引き起こす為の物だと思っている

そしてポシビリティ戦争5年目なのに
まだタフ・ヒーローのポケットに入っている食い掛けのハム・サンドは最早兵器の領域に
207NPCさん:2007/07/13(金) 00:45:23 ID:???
>>198
まだ甘いな。漏れなんてサイバー臓器を石に変えられて生死の境を彷徨ったんだぞ。
208197:2007/07/13(金) 22:04:23 ID:???
>アマイもんさん
発掘の上での回答ありがとうございます! オーロシュは英語版しか持ってないので理解に自信がなかったんです。助かりました。
日本語版オーロシュ146〜147ページってのは、4章 世界法則で、アクシオムレベルを紹介した後のThe World Lawsのところで合ってるでしょうか。
英語版にもたしかに記述がありました。
だから5章の克服のところで、アドベンチャーがずっとオーロシュでない場合に、ゲームマスターが要求した時に、克服値が8ではじまるとの記述があるのですね。なるほど。

と、ここで、他のレルムにいるオーロシュのモンスターが世界法則を使えるが、矛盾チェックを要するとの記述につき、疑問が生まれました。
その前の記述では、オーロシュの世界法則には、恐怖の力、堕落の力、永遠の堕落の法則(8章のホラーの特殊パワー)が該当するとあります。
ということは、通常武器無効などの能力を使うと、矛盾チェックが必要ということでしょうか?
いくら効かないといっても、バラバラ撃たれ続けると、リンク切断しそうです。

しかも、8章のモンスターでリアリティを持っているのは、ホラーではないラヴァゴンとヴァンパイアだけ。
仮に上記のようにリンク切断するとなると、レルム外のオーロシュのモンスターは、最初はすごいがやがてリンク切断して、あっというまに始末されそうです。
みんな護符を持っているというのも変ですよねぇ。
209197:2007/07/13(金) 22:09:24 ID:???
>>203
1.5版だと、技能に関する特定の物品については、2ポシビリティ払って
トレードマークとすると、技能+2と、装備へのダメージ軽減に持ち主のポシビリティ使用が可能となります。

でも、バトルアーマーは、鎧だからどんな技能に関連づけたものか。
リストブラスターで<エネルギー兵器>のトレードマークに認めてもらえれば…
210197:2007/07/13(金) 22:14:09 ID:???
連続書き込みで恐縮。
>207
英語メーリングリストの和訳だとこんなのありますね。
ttp://www2.kanawa.com/torgj/torg_faq.html

Q.アンデッドな人がディスコネクトすると、どうなるの?
A.ディスコネクトしたアンデットは動きを止めたり死体になったりはしません。
持っていた特殊能力は失いますが、依然として移動でき、以前と同様に思考できます。
ディスコネクトした吸血鬼は高い能力値と技能を持ったままですが攻撃に対して不死身であったりキャラクターから生命力を吸い取ったりはできません。
しかし、同時に特殊な弱点もすべて失います。すなわち吸血鬼はもはやニンニクや十字架その他に煩わされなくなります。
211NPCさん:2007/07/15(日) 00:09:44 ID:???
>いくら効かないといっても、バラバラ撃たれ続けると、リンク切断しそうです

能動的にロールを繰り返す物ではないので、
「アーマーや耐性なんかはシーン開始時或いは初めて効果を発揮するときに、
d20ロールによる矛盾チェックを一度行うのみ。」
で済ませるGMがココに。
212202:2007/07/15(日) 00:19:23 ID:???
>203
>オレにいわれてもなあ。
あ、失敬。そのGMにツッコんだつもりだったんだが。
ネタ書いてる途中に色々オモロくなってヘンなの混じりだした。

>バーバリアン
ホントに持っててフいた。あと、語り部がテープレコーダー持ってるのってど〜なんだw
どんな経緯で入手したのかなんか気になる。
オーパーツ持ってるサンプルキャラって意外と多いのね。

 話は変わるが、「指輪物語」の「ひとつの指輪」ってダークネスデバイス臭いね。
耐久力が柔らかすぎるけど。それともあれは「滅びの山」の特殊能力なのか
「ひとつの指輪」の弱点なのか。
ダークネスデバイスだとしたらどんな特殊能力が考えられるかな?

ルールブック発掘してる最中に見つけてこのネタ思い出した>指輪物語
213NPCさん:2007/07/15(日) 06:57:45 ID:???
「一つの指輪」はあの火山の熱で鍛えられたので、あの火山の熱ならば破壊できる、
それ以外の手段では破壊は一切不可能。
なにが柔らか過ぎるんだい?
基本的に破壊不可能、弱点は一つだけ、ってアイテムだよ。
214NPCさん:2007/07/15(日) 08:54:36 ID:???
そりわ、その滅びの山を世界まるごと破壊してしまえば、「一つの指輪」を破壊する術は
存在しなくなる…ってことか?
それはそれでスゲーな。(いや、さすがに過大解釈だろうが)
215NPCさん:2007/07/15(日) 09:25:43 ID:???
まあいいとこエタニティ・シャードだわな。
216NPCさん:2007/07/15(日) 23:36:38 ID:???
ダークネスデバイス説に一票、
というかダークネスデバイスの元ネタの一つなんじゃないかと思う
217NPCさん:2007/07/16(月) 01:32:30 ID:???
サウロン自身の力の一部が込められているので最強の龍でも溶かせない
とか書かれているので、逆にサウロン以上の力を持った奴(サウロンの上司とか)なら
無理矢理壊せるかもしれない。

指輪物語TRPGだと、効果は他の指輪を支配できる、姿を消せる以外は
強力な魔力倍増器(MPが18倍になるw)扱いになってる。

ただ、原作で所持者の強さに応じた力しか与えてくれない
(フロド「なんで私が使っても指輪の力がでないの?」
ガラ「修行不足だから。」)
とかあるあたり、
エタニティシャードから引き出せるポシが<リアリティ>技能次第という所や
ダークネスデバイスーの技能貸与(低能に貸与してもそれなりにしかならない)
を彷彿とさせる。
あと、所持者は年をとらないというのもダークネスデバイスの若返り能力に通じるところがある。

もし、ダークネスデバイスだったらきっとスティーリーはナズグルなんだろうな。
自立行動や戦闘までできるけど、9体しかいない(笑)
スティーリー作るために力の指輪を集めるけれど、見つからない。
それどころか、スティリー作るためのダークネスデバイスすら行方不明。

ユーソリオン以上に不遇なハイロードになりそう。
218NPCさん:2007/07/16(月) 20:23:03 ID:???
つか、指輪に込めた魔力って一部なのかぁ?指輪破壊されて滅びるなんて、
ほとんどの全ての魔力な気がする。

そういや、あの世界のオークやゴブリンは堕落した人間やエルフだっけ?
なんか、サルマンが掛け合わせとかしてたが。あれもサウロンの作った世界法則の影響?
 アイルVSオーロシュに近いのかな。あの辺。

 …トム・ボンバディルも別世界の法則で生きてるっぽいなw
219NPCさん:2007/07/16(月) 20:59:38 ID:???
大部分、というか一番大事な部分を指輪にこめることで魔力を増大すると共に他の指輪所持者を
支配することが出来るようになったらしいね。

トム・ボンバディルは神様らしいよ。指輪物語RPGにはデータがあるらしいんだが。
220NPCさん:2007/07/17(火) 21:20:21 ID:???
魔力の一部なのに、ツブされると滅ぶ…たいせつなもの…分かりづらいな。

つまり、自分の力の全てではないが、そン中に自分のチ○コを封印したようなものか。
それなら確かに潰されれば死ぬるな。力の全てってわけでもないし。
221NPCさん:2007/07/17(火) 22:38:17 ID:???
トム・ボンバディルはガンダルフやサウロンと同じいわば天使クラスみたいだね。
俺様ハードポイントみたいな存在なので、指輪つけても平気みたいな?

サウロンは指輪作った後、大津波で肉体滅ぼされて、
恐ろしい姿でなんとか復活したけど、今度は戦争で指輪奪われて森の妖術師まで身を落とし、
なんとか本国戻って指輪戦争おこすけど今度は指輪を壊されて、実体をとれない影クラスに。

なんか、ユーソリオンの集落とダブって見える。
ひょっとしたらモデルなのかなぁ。
222NPCさん:2007/07/17(火) 23:28:00 ID:???
>トム・ボンバディル
メタな話をすると、トムは束教授の子供が持っていた人形をモデルに
話を作っていたのを中つ国に持ち込んだネタなので
「ドラゴンボールにゲスト出演したアラレちゃん」のポジション。
223NPCさん:2007/07/18(水) 09:28:20 ID:???
もしかして指輪スレでやればいいんじゃね?
224NPCさん:2007/07/18(水) 20:56:19 ID:???
Infiniverse Campegn Update Vol.2収録のポケット・ディメンジョン「トゥーン・コズム」では、
コズムの現住者は、全員が自分のダークネス・デバイスを持ってるよ。
恐るべしは、世界法則:ダークネス・デバイスの法則。
だから、一つの指輪がダークネス・デバイスでも全然オッケー。

もっとも、ダークネス・デバイスという言葉は使ってはいけないらしく、
ハリポタみたく、名前を言ってはいけないあのもの、などと呼ぶことになる。
225NPCさん:2007/07/18(水) 21:16:43 ID:???
そんな沢山ダークネス・デバイスがあるなら、デバイス同士でごっちんこさせて
潰せそうだなぁ。

逆に住民全てがストーマーって所もあるんだろうなぁ。昔は話題にすると荒れそうだったから
控えていたけど灼眼のシoナとか。あの世界、トーチがオーズに当たるとすれば
すぐ消滅しちゃうんだが。
他にもいろいろと世界設定的にも類似する部分も多いし。
226NPCさん:2007/07/18(水) 21:24:47 ID:???
このコズムは名前の通りネタ・コズムですけん。
デ○ズニーのネズミやらアヒルやらがダークネス・デバイス持ってうろうろしてるわけだ。
プレイバランス? 何それ?ここはトゥーン・コズムだぞって書いてある。

オフィシャルで全員ストーマーな世界として、ラヴァゴンのコズム「ツ・ヴォラク」があるYO。
227NPCさん:2007/07/18(水) 21:56:06 ID:???
ダークネスデバイス(ジャジャジャジャーン!)という言葉を使ってはいけないんじゃなくて、
ダークネスデバイス(ジャジャジャジャーン!)と口にすると効果音が鳴る、という世界法則だった希ガスw
228NPCさん:2007/07/18(水) 22:19:03 ID:???
日本語表記だと

ヘケピー
エベンスヒョロヒョロ
ドラカパキューン

とか?

指輪ネタでは、ユーソリオンが作った鎧の着用者を操る為に作ったモノがあったはず。
229NPCさん:2007/07/19(木) 01:40:05 ID:???
>>226
俺も昔まちがえたが「ツ・ラヴォック Tz Ravok」だ

230NPCさん:2007/07/19(木) 21:20:50 ID:???
>トゥーン・コズム
つまり、ダメージ欄が「軽症」「重症」「致命傷」「死亡」とかじゃなくて
 「ひらぺったい」「セトモノみたいに割れる」「水を飲むと漏れる」「穴の形に変形」
とかになるんでつかw
231NPCさん:2007/07/19(木) 21:30:32 ID:???
水を飲むと濡れるワロス
232NPCさん:2007/07/20(金) 17:01:33 ID:???
指輪物語RPGのスレはここですね?
233226:2007/07/20(金) 21:32:54 ID:???
>229
ををっ、完璧に間違えたまま覚えていたYO。指摘d。

>230
現住者は各個人用のダークネス・デバイス(ダン、ダ・ダ・ダ・ダーン!!)を持っているので
永遠には死なない、というトホホなルールがあるよ。

あとはユーモアの法則、笑える行動ほど難易度が下がるって奴ね。

自分のトーグ・キャンペーンと統合するには?という項目には、
「するな。したとしても、こっちに報告するな。したら、お前を連れ去るために白いコートの男たちを呼ぶから、誓っていうが」なんて書いてある。
234NPCさん:2007/07/21(土) 10:19:55 ID:???
>>233

原文は《SFX! Dun!DaDun!Dun!》だっけかw<ダークネス・デバイス

これを読んだ当時、映画の『マスク』を見て
「ダークネス・デバイス《SFX! Dun!DaDun!Dun!》は強いな」と思ったw
現実世界に統合すると確かに迷惑かもしれんねw
こちらから迷い込む分にはありかも。
235NPCさん:2007/07/22(日) 23:50:48 ID:???
そうそう、Dun, da dun dunn, DUNN! とかそんな感じだった。
マスクはたしかにダークネス・デバイスだな、かなり知性も高いようだし。

アトランティス、アヴァロンときてオチつけるために入れたコズムなんで
あまりツッコミいれても仕方ないが。

あとInfiniverse Campaign Update Vol.2では新テンプレートがいくつか入ってたんだが、
ガイアの貴族がおそろしく使える(推奨行動をすべて行なえる)のに対して
執事がどうにも使えない(主要技能が知識:家政! 推奨行動は攻撃のみ)が衝撃的だった。
236NPCさん:2007/07/24(火) 07:58:37 ID:???
カタログ買った人、情報plz
237NPCさん:2007/07/24(火) 15:41:21 ID:???
りういち見てこい
238NPCさん:2007/07/25(水) 10:30:32 ID:???
りういちじゃ参加サークルしかわかんねーじゃんw
どういうわけかTORGやってるサークルはサイト持ってないとこの方が多いし。
239NPCさん:2007/07/25(水) 23:59:36 ID:???
さぁまるの所と信大が同じ本(クリーチャー・オブ・サーコルド)を出すってカットにあるな。<コミケ
240NPCさん:2007/07/26(木) 00:11:33 ID:???
マジならオフセのさぁまる一択だな。信大オワタ
241NPCさん:2007/07/26(木) 01:00:47 ID:???
信大とこはどう見てもクリーチャーオブ「アイル」って書いてあるんだが。
あとさぁまるはサーコルド落としてランドビロウの再販しかないっぽいぞ。
242NPCさん:2007/07/26(木) 11:53:24 ID:???
どこかで「ゴーントマン・リターンズ」の翻訳が手に入る所ないですかねー(´・ω・`)
243NPCさん:2007/07/26(木) 13:06:28 ID:???
ゆ11a HAMMERHEIMに行って「『やせ男が帰ってくる』ってまだ残ってますか?」と尋ねてみたら幸せになれるかもしれん
たぶん不幸せになるだろうが、そんなことはしらん
244NPCさん:2007/07/28(土) 23:36:42 ID:???
>カートゥーンネタ
逆転負けはやっぱりピタゴラスイッチ方式?
245NPCさん:2007/07/30(月) 07:23:11 ID:???
個人的予想だと

翻訳 シナリオ オリジナルデータ ネタリプレイ ライダー 翻訳 リプレイ 翻訳
246NPCさん:2007/07/30(月) 08:56:03 ID:???
サーコルド アイル ベルリンはデフォで買い
しかしネットで情報公開してる2つのうち、サーコルドは絶望的
ベルリンも完全版は期待薄
アイルはどうかわからんが、正直A4のコピー誌は保存に困る
247NPCさん:2007/07/31(火) 18:36:33 ID:???
コピー誌でなくても、A4よりB5だとありがたい。
248NPCさん:2007/08/12(日) 18:16:34 ID:???
海外のTORGって、今どーなってんの?
どこが権利持ってて、1.5版以降なにか動きがあったのかな?
あったとして、それは日本でも買えるのかな?
WEGのサイトからはニュースレターのPDFファイル消えちゃうし、
このまま向こうでもひっそり消えていくんだろうか
249NPCさん:2007/08/13(月) 00:04:57 ID:???
以前からWEGのサイトは、R&E(1.5版)のエラッタPDFが置かれているのに
そこへのリンクは、外部のKansas Jimのサイトにしかなかったりと妙な作りだったから…

そのエラッタも今は消えてるしなぁ。
250NPCさん:2007/08/17(金) 17:10:53 ID:???
コミケ参加組の報告マダー?
251NPCさん:2007/08/19(日) 22:57:18 ID:???
さぁまるさんのところでは通販始まったね。
252NPCさん:2007/08/22(水) 19:08:52 ID:???
オンリーコン11月だってよ。
253NPCさん:2007/08/23(木) 20:26:08 ID:???
Flowing Shapesも期間限定通販キター!
254ジャン○朗:2007/08/26(日) 00:37:13 ID:???
……来たれり。超久しぶりに。

会場の関係で10月中がとれなかったんじゃよー。
つか、そろそろスタッフが多忙になってきて、事前打ち合わせとかもできない按配。

なんとかせんとあかんのじゃが、なかなか時間がとれんのぅ。
255NPCさん:2007/09/01(土) 23:53:08 ID:???
比較的最近に基本ルールを入手したものです。

遠い記憶に、エセ霊能者なるキャラクタークラスがRPGマガジンに載っていたと思うのですが、
何処かにそのデータが無いでしょうか?バックナンバーが残ってなくて……
256NPCさん:2007/09/02(日) 19:25:45 ID:???
オンリーコン11/24開催決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
257NPCさん:2007/09/05(水) 00:29:54 ID:???
>255
スペースゴッズに超能力者はいたけど、そんなのあったっけ?
258NPCさん:2007/09/05(水) 00:46:48 ID:???
>257
確かコアアース。
「『本物』の魔法使いがうようよされちゃ困る!」とかいうの。
例えば、マリックや宜保愛子みたいな……

そうそう、RPGマガジンが平綴じの頃で、挿し絵がじゅんいっちゃん。
259NPCさん:2007/09/05(水) 10:05:57 ID:???
ネタでこんなのもやれるよというのを書いた奴だな。
他には「仮面のバイク乗り(ナイル帝国)」「正義の心に目覚めたショックトルーパー(ナイル帝国)」「ヨガ拳法使い(コアアース)」「カニをまとった魔道士(アイル→ナイル帝国変身)」
なんてのもあった。
家に帰ればデータがあるが…書いてもいいんだろうか?w
260NPCさん:2007/09/05(水) 14:43:10 ID:???
テキスト化して適当なうぷろだに上げた方がいいんじゃなかろうか
261NPCさん:2007/09/05(水) 22:11:26 ID:???
うpして頂けると幸いです。

でも、最初にクレクレしといて何ですが、著作権とか大丈夫なのかなぁ。
データ作成者のサイトとか分かれば、という方向だったんで。
262NPCさん:2007/09/05(水) 23:24:38 ID:???
記事を書いていたのは山北篤だったから、データ作成者もそうじゃないかね
263NPCさん:2007/09/15(土) 07:54:17 ID:???
魔法知識に関してふと、思ったんですが、トランスフォーマーって、<金属>の<精霊>ですかね?
それとも<人類>に入りますか?
>262
このごろ堂にはありませんね。
264NPCさん:2007/09/16(日) 00:43:23 ID:???
ゴーレム扱いなら闇の生命
人類でもいいと思う
265NPCさん:2007/09/19(水) 20:55:07 ID:???
偉業ってセッションごとに達成されるもの?
身内ではキャンペーンに1回達成されれば御の字くらいなんだけど。
266NPCさん:2007/09/19(水) 22:42:57 ID:???
偉業カード1枚と、ヒーロかドラマ合わせて5枚あれば、偉業達成できるので。
狙えば毎セッションでも達成できます。
PCの数と敵雑魚の数、PLの錬度、それに運にもよりますが。

狙ってないなら(ダイス運だけで60出るのを待つなら)キャンペーンに一回達成出来るかどうかかなぁ。
267NPCさん:2007/09/20(木) 01:07:48 ID:???
あと意外と盲点だと思ってるんだが、
偉業カードは一度に何枚使ってもOK。

ダイスで60以上が出た瞬間、場札になってる偉業を全部つぎ込めば
シナリオ終了時に枚数分x3のポシビリティがPC全員に入って非常にウマー
ただし偉業はあくまで1回としてカウントされる。

しかしうちのキャンペーンのプレイヤーは、
「偉業を3回起こせばスティリー抜く時ボーナスになるから!」と、
自分たちのポシビリティよりポシビリティ戦争の行く末を重視して
あえて偉業カードは1枚ずつ使ってる。
最近集まれないのが悲しいぜ。
268NPCさん:2007/09/20(木) 02:18:48 ID:???
>>267
仲間のピンチ無視してドラマカードため込むうちの連中に
爪の垢煎じて飲ませてやりたい。
269NPCさん:2007/09/20(木) 23:33:29 ID:???
グローリー持ってる奴に20→10とか来たら、さすがに
「そのドラマカードはき出せよゴルァ」
空気がね?
270NPCさん:2007/09/21(金) 16:18:55 ID:???
>>267
ストームナイトとして正しい行動だね。
271NPCさん:2007/09/21(金) 21:01:03 ID:???
だが、流石に1シナリオでいくつも偉業が達成できるとは思えないからなぁ。
ひょっとして成長させまくったストームナイトが揃った環境では偉業の達成なんて簡単なことなんだろうか?
うちの鳥取のコアアースでは公式シナリオに挑んだ成長したストームナイトたちが壊滅しては、生き残りと
駆け出しが組んで新たな戦いに挑むというパターンが定着してたから、本当に成長したらどんな状況になる
のか、いま一つわからない。
272NPCさん:2007/09/22(土) 00:59:54 ID:???
偉業といっても、映画のミッションコンプリートと同等だから1ゲームに一回は達成させとかないと
物足りない。
とかオモテるんだが、漏れ。
 いや、だからといって不自然・ムリヤリな偉業達成とかしませんよ?
273NPCさん:2007/09/22(土) 09:46:21 ID:???
偉業カード自体がそんなに回るか?
プレイ終了時に山札はけっこう残るから、偉業カードが出ないこともそこそこあるはずだが
274NPCさん:2007/09/22(土) 20:39:20 ID:???
質問です。
ポシビリティ戦争って公式ではいつ始まっていつ終わったことになっているのでしょうか?
InfiniverseCampaignNewsletterは最初の方は発行年月が書いてなくて
最終のVol.1No.40は1994年3月/4月を書いてあります。
その後、War'sEndが数ヶ月続くのでしょうか。
どなたか御存知の方、教えてください。
275NPCさん:2007/09/22(土) 22:56:22 ID:???
>273
卓にもよるな。うちは下手すると2回くらい山崩すし
276NPCさん:2007/09/23(日) 13:49:21 ID:???
そこの戦闘スタイルによるんじゃない?
攻撃もせず眼たれまくったり挑発しまくったりしている卓はカードの流れが速いわけで、さっくりグローリーがやってくるかと。
277NPCさん:2007/09/23(日) 21:57:03 ID:???
>>274
3年ほどかかったと噂で聞いた事がある。
ちなみにQuest of DだとDの書強奪から奪還まで7年かかったそうな。
278NPCさん:2007/09/24(月) 00:37:03 ID:???
オフィシャルのポシビリティ戦争は侵略開始から終結まで5年かかってたはず
279NPCさん:2007/10/02(火) 21:18:24 ID:???
High Lords' Guideをみると4月に始まっているので、開始時は1990年4月のはず。

終了は、Infiniverse Campaign Newsletter Vol.1No.40のあとに、
Infiniverse Campaign Update Vol.3収録のシナリオ2本が続いて、
それから4幕のキャンペーンシナリオWars' Endになだれ混む。
1シナリオ(あるいは1幕)がだいたい1ヵ月に対応すると考えると、
終了は、最短で1994年10月となる。

Wars' Endに季節の描写はなかった気がする。
その裏表紙の宣伝には5年に渡るポシビリティ戦争終結とあるが、厳密に5年=48ヵ月というわけではなく、5年目って意味っぽい。
すこしずれ込めば、1995年3月ってこともあるだろう。
280NPCさん:2007/10/04(木) 10:51:40 ID:???
今年の冬コミ情報とかあるかしら。
281NPCさん:2007/10/13(土) 09:14:46 ID:BKmsnTGk
鯖移転記念age
282NPCさん:2007/10/16(火) 09:01:33 ID:???
オーロシュソースブックを読んでて不明なところがある
43ページ中央一番下の行に「コラム『日報』を参照のこと」とあるけど、肝心のコラムが見つからない
もうひとつ、45ページ左段のまんなからへんに「地図の“T”の印のあるところで〜」とあるけど、地図が見つからない
どっかにちゃんと載ってる?
283NPCさん:2007/10/16(火) 21:29:36 ID:???
>>282
その記事は原書オーロシュソースブックに載ってない。
確かInfiniverse newsletterからの収録だったと思うんだが、日本語版にはマップとコラムが収録漏れだったんじゃなかったかな。
284ジャン○朗:2007/10/19(金) 02:26:10 ID:???
……来たれり。

最近ちっともTORGで遊べておらんのじゃよー?
このままでは行かんと思いつつなかなか手が打てぬ現状。
冬コミ情報はまだ当落も出ておらんから、来月くらいを待つとよいのではないかと思うぞよ。

時に、いわゆる正史とはまったく別のインフィニバースを扱うネタ本とか、
その手のシナリオとか、果たして需要あるかのぅ。
285アマいもん:2007/10/19(金) 04:26:02 ID:???
「もしハイロードが全員、萌え美少女だったら」とか?
286NPCさん:2007/10/19(金) 10:49:27 ID:???
>>284
サンクスです。
最近またTORG始めたので、英語版のシナリオの翻訳とか欲しいなと思ってます。
今年の冬とかに出るとイイナー
287NPCさん:2007/10/19(金) 11:23:58 ID:???
>284-285
あなたを、TORGです。

【たぶんこのスレでだけほめ言葉】
288NPCさん:2007/10/20(土) 10:58:12 ID:???
>284
最近メン募スレで募集かかって立卓してた。

>285
萌えファラオや萌え女教皇ヨハンナはわかる。
萌えヴィーキングは、ワルキューレの伝説っぽくして、
萌えヤクザは長澤まさみにするわけだな。

しかし、萌えトカゲ人と萌え痩せ男はどうするのだ…
参考までに教えてくれ。
289NPCさん:2007/10/20(土) 11:02:57 ID:???
>288
バラクはミンクとかいるるんとか。
痩せ男は……あれだ、ひんny
290NPCさん:2007/10/20(土) 12:40:27 ID:???
二次元の呼び声みたくなるのかw
291NPCさん:2007/10/20(土) 20:59:04 ID:???
ハイロード全員ツンデレ!?
292NPCさん:2007/10/21(日) 12:19:18 ID:???
>萌えとかげ
 即座にきぐるみトカゲでがおーとか言いながら石斧(スポンジ製)を振り回す
擬人化幼児キャラが脳内で構成された訳だが。
293NPCさん:2007/10/21(日) 14:40:41 ID:???
シュシュー。下等な人間どもに偉大なる巣の父を讃える栄誉を与える。
294NPCさん:2007/10/21(日) 18:20:25 ID:???
そのトカゲはエディーノスでもなければ萌えでもねえw
罰としてお前は尻尾なし64日間の刑w
295NPCさん:2007/10/21(日) 20:17:53 ID:???
ジョジョ6部のシャーロットちゃんみたいなのでどうか

あれはワニか
296NPCさん:2007/10/21(日) 21:53:37 ID:???
科学戦隊ダイナマンのキメラ王女か、爆竜戦隊アバレンジャーのリジェでどうだろう<萌えバラク・カー
297NPCさん:2007/10/22(月) 09:01:57 ID:???
>>296
現ゲキレンのメレでもOKだと思うがw
298NPCさん:2007/10/22(月) 12:12:03 ID:???
>294
サールスは立派な萌え種族だろこの瞳が縦!
299芥 ◆toRGKJouHo :2007/10/22(月) 15:40:46 ID:???
クロコダインじゃダメなのかッ…
300NPCさん:2007/10/22(月) 16:05:41 ID:???
かつてこのスレがこれほど活気に満ちたことがあっただろうか
301NPCさん:2007/10/22(月) 22:58:32 ID:???
萌えは地球を救う
302ジャン○朗:2007/10/23(火) 02:33:38 ID:???
……来たれり。

世が世なら余はニコニコ動画とか配信しておらねばならんのか。
それはどちらかといえばNo.3327の役割だぁーっ!
(アブドゥルっ面でポルナレフを罵倒)

や、当分先じゃが、インフィニバースアップデートでおきていた事件を、骨子だけ残して再構築するとか面白そうかのぅ、とな。
かつて洋書の情報が断片的にしか入ってこず、そんな断片情報から勝手にシナリオを作ってキャンペーンやってたころが懐かしいぞよ。
私家版WARS ENDはオンリーコンでも一度だけやったけど。ありゃひどかった。

それはそうと秋葉原のYsでTORGのセットがあったと聞いたんじゃが、さすがにもうないかのぅ。
303NPCさん:2007/10/23(火) 13:20:24 ID:???
むしろ、取り締まる側かと。
片っ端からサイバー教会マンセーな物に差し替えたり。
304芥 ◆toRGKJouHo :2007/10/23(火) 14:28:37 ID:???
何故かニコ動で「サイバー教皇をたたえる歌」に
自演を続ける教皇が頭をよぎうわなにをするやm(ry
305NPCさん:2007/10/23(火) 15:33:40 ID:???
反体制側のサイバーデッカーってvipperとかわんないよねwwwwwww
306NPCさん:2007/10/23(火) 18:48:43 ID:???
ネット工作ならニッポンテックも負けちゃいないぜ!
307NPCさん:2007/10/30(火) 21:05:20 ID:???
「箱が光ってる」としか認識しないエディーノス。
308NPCさん:2007/10/30(火) 22:11:45 ID:???
うっかり、それがモニターだと認識してしまってリアリティストームを引き起こすエディーノス。
309NPCさん:2007/10/31(水) 11:05:10 ID:???
見向きもしないカントヴィア。
310NPCさん:2007/10/31(水) 19:28:40 ID:???
MADムービーばかりを作るナイルのサイエンティスト。
311NPCさん:2007/10/31(水) 19:50:06 ID:???
作ってる奴のほうがMADだけどな
312NPCさん:2007/10/31(水) 20:15:39 ID:???
コアアースの技術アクシオムってそろそろ24くらいかと思ったが、まだまだだな
対数システム恐るべし
スタースフィアの30とかどう見ても神様クラスです、本当に(ry
313NPCさん:2007/10/31(水) 22:08:39 ID:???
今やってるガンダムなんかは、技術アクシオムが1〜2高いポケットコズムで作ったとかか
314NPCさん:2007/11/01(木) 12:35:56 ID:???
>313
エディーノスが目の前に立っているMSをどう認識するのだろう……まして、コクピットに放り込まれたら……
315NPCさん:2007/11/01(木) 22:51:07 ID:???
こんな感じかね。

「私の前に大地にそびえ立つ岩があった。
あまり目にすることのない色をしはたそれには所々に穴が空いており、そこから熱い風が出ているようだ。
昔聞いた火を吹く山の話を思い出した。熱い風のせいか岩山が動いているようにも見えるが、気のせいだろう。

私はその岩に近づくと、あまりに登るのが簡単なそれをよじ登っていった。
岩を途中までよじ登ると小さな洞があった。中は見たこともないような色で綺麗に光るコケやキノコがたくさん生えている。
私はその奇妙なキノコをとろうとしたが、なかなか強情なキノコでとることはできなかった。

その時、何が神の怒りに触れたのか、もともとその巨石の安定が悪かったのかはわからない。
岩が大きく揺れ出した。慌てて外に飛び出たところ、岩の一部から火が吹き出ていた。

私は慌ててその火を吹く小さな岩山から逃げ出した。
しばらくたって様子を見に行ってみると、その岩は消えたようになくなっていた。
だから息子よ、火を吹く岩山は危険だから近づいてはいけないよ。」
316NPCさん:2007/11/02(金) 13:34:51 ID:???
「人型とは神への冒涜だ!」と激怒するオーロシュの宣教師。
317NPCさん:2007/11/02(金) 19:11:38 ID:???
バトルアーマーも?
318NPCさん:2007/11/02(金) 20:10:58 ID:???
>317
そこで、ちょっと立派な鎧ですよお一つ如何、と売り込みをかけるカナワの営業。
319NPCさん:2007/11/02(金) 22:21:08 ID:???
インドネシアに来たガイア人って、
ニッポンテックにオリエンタルを感じたりはするのだろうか。
320NPCさん:2007/11/03(土) 01:33:05 ID:???
3327に接待されるゴーントマンとか思い浮かんだ
321NPCさん:2007/11/04(日) 00:29:37 ID:???
>>316
ASIMO開発の際ホンダはバチカンにお伺いを立てたというお話を思い出しました。
322GOんとまん ◆RJkNqvzYaM :2007/11/04(日) 01:57:54 ID:???
我、本当に久しぶりに降臨せり。

>319
ヴィクトリア人は、己の文明が至上のものと傲慢な自信にあふれる愚か者たちよ
オリエンタルなものに憧れるような、豊かで細やかな心は培われておらぬ。
どのような素晴らしい物を見せられても、理解外のものは言下に切り捨てる。
そうなるように我が誘導したのだ。

>320
あの者が我に、どのような接待をするか楽しみだな。
あの者の恐怖は、なかなかの美味であろう。
323NPCさん:2007/11/04(日) 11:07:28 ID:???
>>322
卿、ポシビリティ能力者なら矛盾を起こしつつも他文明の素晴らしさを理解できるんじゃないんですか?

ハイロードもやっぱり恐怖の力の影響は受けるんですよね。
ガクガクブルブルなNo.3327やユーソリオンを想像すると何だか笑えます。
324NPCさん:2007/11/04(日) 23:57:07 ID:???
>323
笑うより萌えろw
325GOんとまん ◆RJkNqvzYaM :2007/11/05(月) 03:12:47 ID:???
>323
確かにストーマーをはじめ、開明派のポシビリティ能力者は存在する。
だが、このような者たちがいるからこそ、愚か者はより意固地に執着するのだ。
ハイロードといえども、恐怖の力からは逃れられぬ。
汝は、鋭くユーモアにあふれているようだ。我の配下にならぬか。良いホラーとして活躍するであろう。
326NPCさん:2007/11/05(月) 11:36:03 ID:???
ほらぁびっくりだ。
327NPCさん:2007/11/07(水) 00:37:36 ID:???
>>324

萌えもオーロシュの影響受けると歪みそうですね。
オーロシュではヤンデレ萌えが普通とか。
328NPCさん:2007/11/07(水) 17:37:32 ID:???
山田君!
>326の座布団全部>327にやって。
329シナリオ原案妄想:2007/11/09(金) 11:19:46 ID:???
サーコルドゥがエド・ゲインをゾンビにして復活させ、レーザーチェーンソーで虐殺を行わせるってどうだろう?
狂信的な母オーガスタとセットにすると更にすごいことになりそう。
330NPCさん:2007/11/10(土) 17:59:41 ID:???
>>329
墓場から蘇った殺人鬼ネタなら
どっちかっていうとオーロシュ向きだと思う
331アマいもん:2007/11/10(土) 23:35:22 ID:???
>>325
まったくカンケーないが、大昔に鳥取でやったセッションでは、ゴン様の一人称は「ワガハイ」だった。
こう、『吹き替えをデーモン小暮がやってる』っつー脳内レギュで。

>>327
ヘリオンコートにひとりいるじゃあないか。
大蜘蛛が正体な、ヤンデレゴスロリ幼女が。

>>330
実は、サーコルドには死体を人食いゾンビにしてしまうナノマシンだかウィルスだかが、フツーに蔓延しているんだ。コワイね。

他のレルムでやるなら、こんなところか?>蘇った殺人鬼
・アイル:闇の妖術師が魔法で地獄から呼び出す。黒騎士エド・ゲイン爆誕。
・ナイル帝国:死後、素質を認められて魔界の兵士に任じられていた地獄の使いエド・ゲインが、最後の試練として地上に。
・ニッポンテック:「エド・ゲインは死んでいなかった! 全ては金輪の陰謀だったんだよ!」「な、なんだってー!」
・サイバー教皇領:ゴッドネットに記録されてた殺人鬼の魂が、カルタグラとかにダウンロード。

リビングランドがちょっと思いつかないにゃー。
332NPCさん:2007/11/10(土) 23:50:15 ID:???
>>331
Relictin Vウィルスのことは知ってる
サーコルドのGhulって別に生前の魂とか関係なさそうだし
有名殺人鬼の復活ってテーマならオーロシュの方が面白いかと。

オーロシュ:ゾンビ
サーコルド:BioHazard
って感じ?
333NPCさん:2007/11/11(日) 01:18:33 ID:???
死せるものは急速に分解しちゃうからな、リビングランドでは。
でも、Rec Stalekの奇跡に"Animate Dead"と"Reanimate Dead"がある。
334NPCさん:2007/11/11(日) 09:23:25 ID:???
リビングランド:スティリーにしてスティリー作家、エド・ゲイン。
335NPCさん:2007/11/12(月) 21:24:17 ID:???
リビングランドならブードゥー系ゾンビとかが居そうだけど。
 …まぁ、薬草はすべてナマの生薬を口に詰め込まれて意識を奪われ、
  精霊使いの長老の言うがまま労働に従事するカンジで。
336NPCさん:2007/11/13(火) 01:19:28 ID:???
根本的に「死んだもの」は認めないのがリビングランドで、
それを歪めたのがバラク・カーだからなぁ。
一般的な文化としてはアンデッドは存在しないと思う。
337NPCさん:2007/11/13(火) 11:21:31 ID:???
だからだ!死んでないと主張する新興宗教がいるのは。
338アマいもん:2007/11/13(火) 22:28:42 ID:???
問題は、死せるものは霧に触れると激しーイキオイで土に還っちまうっつーことだなあ。

>>334
スティリーは動くな。

>>336
魔法アクシオム:0だから、幽霊さえいねー。
ところで死後の霊が魔法アクシオムで、死後の生が信仰アクシオム?
339NPCさん:2007/11/14(水) 00:26:29 ID:???
>338
霧に触れても土に帰らないスティリーは即ち死んでいない、
なら動いても無問題ではなかろーか。
エドはポシビリティ能力者っぽいし。
340NPCさん:2007/11/14(水) 03:07:02 ID:???
生きてるのと死んでるのと生きてないのはそれぞれ別
エディーノスは生きてる
バラバラにされて動かなくなったエディーノスは死んでる
ゴズポグやアンデッドは死んでない

コアアースの人間は死体が長持ちしてる
341RMT専門サイト:2007/11/14(水) 11:35:50 ID:NxUdDqC0
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342NPCさん:2007/11/14(水) 14:57:10 ID:???
>>341は教皇領エージェントによる対金輪作戦の一環
343暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2007/11/14(水) 23:12:23 ID:opYb+Flm
ttp://www.youtube.com/watch?v=XkrGRiipmmU

しかし金輪産業の方も負けじとこうやって検索にフィルター掛けるんだろう
きっと現代に攻めてきたとしたらやってそうだ

アメリカ版だと1990年代前半だけど
最近は自分達のプレイ開始時にタイムライン合わせしている人の方も結構多いみたいだし
344NPCさん:2007/11/18(日) 20:08:18 ID:???
2000年以降の開始にすると、技術アクシオム23と24、つまりコアアースとポンテクの違いの出し方が難しくないかな。
1990年代始まりでは、金輪様のおかげで携帯電話が日本とアメリカ西海岸に
普及!とか今ではかえって分かり易くできる。

9.11以後始まりだと中東の扱いも厄介かも。
ダルフール紛争は、ファラオの威光で収まりそうだね。
345NPCさん:2007/11/18(日) 20:45:20 ID:???
メリケンのゲームだし「新コズムができました」で通しそうな気が>中東

つか版上げ…
346NPCさん:2007/11/18(日) 21:00:15 ID:???
誰もそんな細かいこと気にしてプレイしてねーよ
347NPCさん:2007/11/19(月) 00:53:48 ID:???
バブルがはじけたのはストームナイトのおかげなんだぜ

余計なことを・・・
348NPCさん:2007/11/20(火) 15:43:16 ID:???
嘘だ!
だってストーマーは、(リアリティ)バブルを作る方だ。
349NPCさん:2007/11/21(水) 00:19:05 ID:???
>>329
調べてみたけどやはりゲイン母子はオーロシュ向きだね。
特にオーガスタがサセラムの歪み・矛盾を体現したような人物。
サーコルドはむしろヘンリー・ルーカスかな?

>>347
可能性を吸われて燃え尽きる方がいい?
350NPCさん:2007/11/25(日) 21:06:56 ID:???
今年もオンリーコン行けなかったorz
参加者さん、どうかレポお願いします(屮TДT)屮 カモーン
351ジャン○朗:2007/11/28(水) 02:19:40 ID:???
……来たれり。

何とか終わった。
喉がかれた。
ダンケルザーンが暴れて、ハイパーバーサークが唸り、図書館ロールで歌姫が正気に戻ったり戻らなかったりした。
この一行だけ書いても、自分の卓で何が起こったのかさっぱり理解できないのぅ。
352NPCさん:2007/11/28(水) 16:05:41 ID:???
>351
何ぞそのカオスwww
kwsk
353NPCさん:2007/11/28(水) 21:35:15 ID:???
>351
……TORG、だよね?
354ジャン○朗:2007/12/02(日) 01:57:56 ID:???
……来たれり。
とりあえず出来てるとこだけレポupしたぞよー。
続きがいつになるかは正直知らん。

ttp://d.hatena.ne.jp/sunafuku/20071128

ttp://d.hatena.ne.jp/sunafuku/20071129

ttp://d.hatena.ne.jp/sunafuku/20071201
355NPCさん:2007/12/02(日) 02:14:45 ID:???
ちょ、マンチキンwwwwwwwwww
356NPCさん:2007/12/02(日) 07:35:59 ID:???
初顔合わせがほとんどのコンベンションで独自ルールとか勇者過ぎる
357NPCさん:2007/12/02(日) 16:43:51 ID:???
>354
最終的な踏破数はいくつだったの?
358NPCさん:2007/12/02(日) 17:03:12 ID:???
……ふぅ。

【キャッスルフォルケンシュタインの貴婦人のように倒れた】
359NPCさん:2007/12/04(火) 09:19:29 ID:???
で、オンリーコンは何でもめたんだ?
360NPCさん:2007/12/05(水) 00:08:29 ID:???
滞りなく終了いたしました。

来年に期待!!
361ジャン○朗:2007/12/06(木) 00:10:54 ID:???
……来たれり。

ちょこりとレス数増えてるね。
オンリーコン絡みはここで話すようなネタでもないし、まだ色々確認中であるゆえそのうち公式HPになんか載るんじゃねぇかの。
というかある程度は告知してあるでよ。
そんなことやってるのでプレイレポートの続きを書く暇も無いのであるぞよ。(逃避)

でもまぁ、トラブルがあったのは事実だし、それに関して迷惑をこうむった人がいるのも事実。
迷惑かけてしまった方には申し訳ないが、できるとこからやってくしかないからの。

>踏破数を気にしている信徒357
こっからはあまり増えないぞよ。たぶん16くらいじゃなかったかと。
PLサイドからどんなシステムが来るかわからんかったから、前日までに100システムくらいネタを考えてたんじゃが、PLからでたいくつかの没案のなかで見事に思考から漏れていたものがあってやっぱおっかねぇなぁ、と思った(感想文)。
あぁっ! マイトレーヤとかスモールスティルボイスあたりまでは考慮してたのに、なんで比較的メジャーな作品が抜けてたんだ!
とか懊悩したもんじゃ。まだまだ未熟。
362NPCさん:2007/12/11(火) 22:01:46 ID:???
TORGサークル、この冬は7つか。
なんか現役ゲームと同じくらい数多いな。
もしかして史上最高に盛り上がってる絶版ゲームかもしれんw
363NPCさん:2007/12/12(水) 07:51:50 ID:???
そういえば版上げや改訂版をだすという話はどこへいったんだろうな
364NPCさん:2007/12/12(水) 14:39:41 ID:???
金輪かウー・ハンの陰謀だろ
365NPCさん:2007/12/23(日) 20:12:31 ID:???
エディーノスに、喰われた?
366NPCさん:2007/12/29(土) 21:20:08 ID:???
サーコルドの生物もベルリンシティブックもそろった!
これでサーコルドでプレイできる・・・あれ?
カードが無い・・・泣
367NPCさん:2007/12/29(土) 21:51:00 ID:???
あーサーコルドゥのクリーチャーが普通に怖いんだが
レイス潜入用の人間っぽいクリーチャー多すぎるだろ
オーロシュ的な恐怖が
368NPCさん:2007/12/30(日) 14:53:59 ID:???
サプリやシナリオのNPCやクリーチャーって
弱いか強いかの2極のように見えるんだけどそういう世界なんだろうか。
369NPCさん:2007/12/30(日) 15:14:43 ID:???
>367
一周して人間が一番怖いと返してみよう。マーケットプレイスはまづ誰が味方で誰が敵かわからない上、
その敵か味方もころころ変わる世界。あの世界を正確に再現できたらこれ以上ないほどドロドロして
気の休まらない日常がずっと続くと思う。唯一の救いはそんなモン再現できるプレイヤーやGMは
この世のどこにも存在しないことぐらいか。
370NPCさん:2007/12/30(日) 17:45:19 ID:???
>367
よくサーコルドレルムのレイスが絶滅してないもんだと感心するよ・・・ホント。
武器とか人体に侵入するナノウィルスなんて本当にあったらやばすぎだろ。
371NPCさん:2007/12/30(日) 19:55:39 ID:???
レイスの方が危機的状況に逢いやすくてポシ持ちの確率が高いんだよきっと
Tharkold SBを開きもせずにそう言い張ってみる
372NPCさん:2007/12/31(月) 12:38:58 ID:???
>>366
今はブラウザやIRCで使えるカードセットがあるんだぜ?
373NPCさん:2008/01/06(日) 20:06:59 ID:???
あけましておめでとうございます。
今年はもっとTORGを遊ぼうと思います。
374NPCさん:2008/01/09(水) 11:34:03 ID:???
久しぶりにRPGNOWをのぞいてみたら、
Torg Introductory Packが無料配布されてる
ポシビリティ戦争三部作の第1巻がただで読めるってことか
英語が読めれば、の話だが……

それにしても、本国でもA More Perfect Union以降、Revised&Expanded版の
サプリって全然出てねーのな
本国にやる気がないんじゃ、日本語版の展開は望めないな
やはりもうコアアースのポシビリティは尽きたのか
375NPCさん:2008/01/30(水) 13:55:58 ID:???
気は早いが、そろそろ夏の準備を
376ジャン○朗:2008/02/08(金) 01:55:54 ID:???
……来たれり。


あああ、申し込み忘れてたぁぁぁぁ。
間に合うかのぅ。
377NPCさん:2008/03/08(土) 12:58:06 ID:???
ガイアが俺にもっと輝けと囁いてる byゴーントマン
378NPCさん:2008/03/17(月) 10:51:02 ID:???
>>377
結局名づけざるものに裏切られるしねw<ゴーントマン
379NPCさん:2008/04/12(土) 15:33:35 ID:???
380NPCさん:2008/04/14(月) 21:20:16 ID:???
どうみてもカナワの陰謀です。本当にアリガトウございました。
381NPCさん:2008/04/14(月) 21:33:28 ID:???
特亜ストームナイト「金輪のスティリー(ATM)をユンボで引っこ抜くんだ!」
382NPCさん:2008/04/15(火) 00:48:50 ID:???
>>379
>その中身は先行者型サイバネティックなのではないかとウワサされている。
逆転負けかリンク切断に追い込めば楽勝だなwww
383NPCさん:2008/04/18(金) 01:03:29 ID:???
トーグの新盤を翻訳したいという話しはどこへいったのやら
384NPCさん:2008/04/18(金) 11:22:14 ID:???
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と出版社の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  新版の翻訳出版は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

385NPCさん:2008/05/09(金) 00:10:09 ID:???
メン簿スレ20でオンセを募集してみました。
勇者求む!!
386NPCさん:2008/05/18(日) 11:44:17 ID:???
お前ら1シナリオ中に何回リンク切ったことある?
387NPCさん:2008/05/19(月) 09:32:36 ID:???
>>386
場所によるけど、サイバー教皇領のキャラクターが7回くらい切ってた事があったなw
まぁアレだけd20振ってりゃ1もでるさね。
そのセッションは付属の『夜明け前』をやったんだが、GMも入れての総数量は15くらいじゃなかったかな>リンク切断
388ジャン○朗:2008/05/30(金) 00:16:14 ID:???
……来たれり。
すごく時間が空いたが何とか最後までup。
やっぱ時間がたつと記憶があいまいになっていけんのぅ。
今までのは
>354
を参照。

ttp://d.hatena.ne.jp/sunafuku/20080529

ttp://d.hatena.ne.jp/sunafuku/20080530

というわけで総踏破システム数16であった。
しかもうち一つは出し忘れなので実質15。
どっとはらい。
389NPCさん:2008/06/01(日) 14:41:43 ID:???
当落通知まであと1週間ほどか
この夏もTORG熱が上昇するようなラインナップだといいな
390NPCさん:2008/06/01(日) 21:24:56 ID:???
海外で動きがあれば嫌が応にもTORG熱が上昇するんだけど…。
どうなってるんだろ。
391NPCさん:2008/06/03(火) 10:02:38 ID:???
シナリオが一本出たっきりか? そのあとなんかあったっけ?
392暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2008/06/04(水) 22:40:26 ID:xCoLGbDV
全然情報が出ないのが辛いねぇ・・・

Ver2に移る人が出てくれば
多くないとは言えVer1を手放す物好きも居るかもしれないけどな・・・
393NPCさん:2008/06/06(金) 23:21:18 ID:???
落ちた/(^o^)\
394NPCさん:2008/06/07(土) 00:13:44 ID:???
受かった\(^o^)/
けど出すものない/(^o^)\
395NPCさん:2008/06/16(月) 23:22:07 ID:???
>>393
よし、わかった。お前ら助け合え。
396アマいもん:2008/06/17(火) 03:01:14 ID:???
つ【だめ押し】

ところで、「金輪際」ってコトバ見ると、なんかビミョーな気分になるな。
397NPCさん:2008/06/17(火) 07:41:57 ID:???
金輪が際に追いつめられているのかw
Kamikaze Go!
398NPCさん:2008/07/07(月) 08:25:03 ID:???
はい一個消えたー
399NPCさん:2008/07/22(火) 20:49:46 ID:???
スティーヴン・ハンター「四十七人目の男」読んでるんだが、どう見ても日本じゃなくニッポンテックの話だろこれと思ってたら、
日本人のラスボスが「三輪雄一」…もしかしなくても「金輪龍一」もじってないか?本当にニッポンテックリプレイの悪寒。
(そう読めば大変良く出来てます。陰謀の法則はなさげだが)
400NPCさん:2008/07/22(火) 21:51:25 ID:???
そういえばインディ・ジョーンズの映画観に行った人はおらんかね。
まだ未見なんだが、TORG的にどうだったか聞きたいんだけど。
401NPCさん:2008/07/23(水) 20:57:55 ID:???
>400
ヒント スペースゴッズ
402NPCさん:2008/07/24(木) 11:59:57 ID:???
>>401
ちょwww
ナイルじゃないんかwwwww
403NPCさん:2008/07/24(木) 12:01:42 ID:???


      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる奴はショックトルーパーだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない奴はよく訓練されたショックトルーパーだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント ナイル帝国は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
404NPCさん:2008/07/24(木) 12:03:53 ID:???
>401のヒントにwktkしながら
週末に観に行ってくるぜ。
405NPCさん:2008/07/24(木) 21:52:00 ID:???
WEGが身売りしてるけど、TORGはどこが買うのかねえ。
406NPCさん:2008/07/25(金) 10:05:55 ID:???
TORGの版権って昔に他所へ移ってなかった?
407NPCさん:2008/07/26(土) 00:34:59 ID:???
TORG大好きなフランスの大富豪だっけ?
408NPCさん:2008/07/26(土) 23:09:56 ID:???
まあ未来はないってこった
既存のサプリを自力なりどっかのサークルなりが訳し終えたら終わりだ
戦争自体も終結してるしな
409NPCさん:2008/07/27(日) 01:22:26 ID:???
WEGは一度フランスのHumanoidってとこに買われて、
その後今の社長のEricGibson(アメリカ)がTORG欲しさにWEGごと買った。

そして今WEGはまた売りに出てる。
3月に出すはずだったゲーム(TRPG)が、予約注文がほとんど来なかったため販売中止を決断。
予約者に返金することすら困難なんで、資産全部を売りに出したみたい。
Eric「どんなにがんばっても儲けが出ないんで疲れた」
410NPCさん:2008/07/27(日) 01:22:47 ID:???
既存のサプリはまだ山ほどあるから
どこかのサークルが今のペースで訳すにしても
自力でプレイしていくにしても10年以上は平気だな。

逆に考えるとサプリほぼ全部持っているけど
遊びきれそうにない現実が悲しい。
411NPCさん:2008/08/01(金) 10:19:22 ID:???
カタログチェックしたんだが……
なんだこりゃ……全滅かよ
412芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2008/08/01(金) 19:06:13 ID:???
(ノ∀`)アチャー
413NPCさん:2008/08/02(土) 06:32:41 ID:???
ポシビリティ戦争終結後の各コズムはどうなっていくんだろう?
地球以外のコズムも何かしら変化はあると思うけど。
特にジャン・マルローの権威が地に堕ちたマグナ・ヴェリタや裏で操っていたゴーントマンがいなくなったガイアの今後が気になる。
414NPCさん:2008/08/02(土) 10:28:20 ID:???
>>413
ガイア
ゴーントマンがいなくなって勝利に沸くヴィクトリア人は、
ゴーントマンですら考え付かない残虐行為を「劣等人種」に対して行い恐怖を撒き散らす
ってのが皮肉でいいかな
415NPCさん:2008/08/02(土) 13:32:03 ID:???
ダークネスデバイスがなくなっても、スティーリー引っこ抜いていいわけではないから
まだまだ冒険は続くんだろうね。
でもどこで希望と伝説を作ればいいのやら。
416NPCさん:2008/08/02(土) 21:36:44 ID:???
>>414
そこは
「地球や他コズムからもたらされた自由・平等・博愛の思想がガイアを変えていくと信じて!」
になってもらいたいものだけど。
そうなったらゴーントマンがお茶を飲みながら
「私もここまではやらなかったぞ」
と呆れていそう。

>>415
ガイア:ヴィクトリア至上主義の見直し・ゴーントマンがいなくなった後の魔物達を退治していく
テラ:ヒーロー達がテラでの第2次世界大戦勃発を阻止
マグナ・ヴェリタ:教会組織内部の粛正・行き過ぎた神権政治の見直し
マーケットプレイス:財閥の解体・拝金主義や利潤最優先の社会の歪みの解消
アイル:亜人への差別の解消
タクタ・カー:???
417NPCさん:2008/08/03(日) 01:05:43 ID:???
マーケットプレイスはバブル崩壊して格差社会化したりしてそうだけどな
418NPCさん:2008/08/03(日) 23:33:31 ID:???
マーケットプレイスは世界法則がすでに格差社会じゃん。
419NPCさん:2008/08/05(火) 21:16:10 ID:???
サーコルド=これからもレイスとサーコルドゥの戦いは続く!
スタースフィア=これからもコマーズウィルスばらまくよ!
ランドビロウ=変わりようない・・・
420NPCさん:2008/08/14(木) 21:16:18 ID:???
>>419
サーコルド:イェズライル母子の喧嘩に付け込んでレイス大攻勢
スタースフィア:サリラをシメてコマーズを撲滅
ランドビロウ:俺達の冒険はこれからだ!
421NPCさん:2008/08/19(火) 21:19:56 ID:???
祭典で出たもののレビューよろ
422NPCさん:2008/09/04(木) 11:53:25 ID:brvtJ19F
オンリーコン日時決定。
11/22だとさage。
423NPCさん:2008/09/05(金) 14:10:49 ID:???
コミケ収穫

シナリオ2本有
ネタとしては面白い
感化されてシナリオ1本作れた

他は奇抜な物が無かった気がした
424NPCさん:2008/09/09(火) 11:08:18 ID:NQyizO0U
コズム移転記念age
425NPCさん:2008/09/29(月) 11:30:18 ID:???
アイアンマンってロケットレンジャーの元?
ダークナイトでもあったけど、マスクの目が発光するのは威圧になりそう。
426NPCさん:2008/10/01(水) 18:44:54 ID:???
トーグオンリーコンベンションはどんな感じよジャンマルブラザァ〜!
427NPCさん:2008/10/02(木) 00:31:40 ID:???
>425
漏れの作ったロケットレンジャーも設定上では目が光る&般若を模したヘルメット
だったが、技能がなかったんで全く怖がられなかったぜw
 外見的には鬼のおもちゃのお面の目がピカピカ光ってるようにみえてたのかも。
428ジャン○朗:2008/10/02(木) 01:19:40 ID:???
……来たれり。

>オンリーコンが気になる信徒426
10年目なので色々企画が進んでおるぞよ。エア企画だけ。
ごめん嘘。
余の中の人が先週今週とイベントの中の人やってるので、ろくすっぽ動けてねぇであるぞよぞよぞよ。
余はサイバー教皇ゆえ偉い人なんじゃけど、中の人はそうでもないから大変そうじゃ。

とりあえず例年通り新しいハイロードは常時募集中であるぞよ。
日程は11月22日。
429NPCさん:2008/10/04(土) 21:06:52 ID:???
また消しゴム投げつけられたらかなわんしなあ
430めくら@ラブトラップ:2008/10/05(日) 21:41:54 ID:???
セーラートーグの卓はたつのかしら
431NPCさん:2008/10/05(日) 22:37:20 ID:???
>429
消しゴムくんは出入り禁止になったんじゃ?
遭遇率はどのコンベでも一緒だろう。
432NPCさん:2008/10/06(月) 09:36:03 ID:???
>>431
そんな事があったんだ。
ちゃんスレ向きの話題かもしれないけど、良かったらkwsk
433NPCさん:2008/10/06(月) 14:45:27 ID:???
>432
kwskされて申し訳ないんだが
俺もオンリーコン公式に書いてあることしかしらんよ
434NPCさん:2008/10/07(火) 13:09:51 ID:???
>>433
どこの公式サイト?
435アマいもん:2008/10/07(火) 18:06:13 ID:???
消しゴム投げは遠隔矛盾になるんじゃろか……?
436NPCさん:2008/10/07(火) 20:20:45 ID:???
消しゴムのアクシオムレベルはどれ位だ。
まずそれが判らんと矛盾になるか判らん。
消しゴムの存在自体がアクシオム限界を超えてる場合は遠隔矛盾になるんじゃね?
437アマいもん:2008/10/07(火) 20:42:24 ID:???
んあー、天然ゴムを使った極初期の消しゴムの登場は1770年。普及した(矛盾を起こさなくなった)のが1772年。
より消去力を増したプラスチック製が出たのが1959年。

つか、高レベル技術Axの消しゴムはスゲエなあ、兄弟。
ttp://www.tombow.com/products/mono_zero/index.html
ttp://www.pilot.co.jp/products/stationary/revision/fom_eraser_triangle/index.html

サイバー教皇領やサーコルドの消しゴムってどーなってるんだろーなあ?
438芥 ◆toRGKJouHo :2008/10/07(火) 22:38:14 ID:???
サーコルドの超練りケシなんてすごいエロそうだよね!
439NPCさん:2008/10/07(火) 22:50:38 ID:???
一方、ロシアの超能力者は(以下略
440NPCさん:2008/10/08(水) 00:30:55 ID:???
>438
消すのは女性の衣類かw
441NPCさん:2008/10/08(水) 09:53:18 ID:???
「投げ」という行動それ自体が矛盾するコズム、などというのはどうだろう?
442NPCさん:2008/10/08(水) 20:35:37 ID:???
アメーバテック。
PC達はポシビリティ能力に目覚めたゾウリムシ他単細胞生物になって……
443アマいもん:2008/10/09(木) 01:03:26 ID:???
リビングランドにそんなヒトタチいなかったか、ストーマー?
444NPCさん:2008/10/09(木) 11:37:35 ID:???
>>443
アメーバ生物のベンザの事かね。
445NPCさん:2008/10/09(木) 13:07:43 ID:???
微生物の存在は社会アクシオム低いが、科学アクシオムは高くないと存在できないんじゃ…?
446NPCさん:2008/10/09(木) 14:36:25 ID:???
少なくともアイルには発見の法則があるので、まだ存在出来んな>微生物
だが技術アクシオム高くなくても発見されてない、存在が証明されてないだけで存在はするだろう。
447アマいもん:2008/10/09(木) 19:11:17 ID:???
コアアースで初めて微生物が「発見」されたのは、オランダのレーウェンフックによる1674年。
その後、いろいろな調査で、微生物が「誕生」したのは今から40億年前だって解明されてるな、兄弟。

リビングランドで物が急速に分解するのは、微生物による作用じゃあなくて、ラナーラの力(=世界法則)なんだっけ?
448NPCさん:2008/10/09(木) 19:28:55 ID:???
人を襲う巨大アメーバやゼラチナスキューブやブラックプディングだったら発見されててもおかしくは無いな

>リビングランドで物が急速に分解するのは、微生物による作用じゃあなくて、ラナーラの力(=世界法則)なんだっけ?
その通り、だからプラスチックやコンクリートもありえない速度で風化する
449NPCさん:2008/10/09(木) 20:34:43 ID:???
※エコを前面に押し出した金輪が新しい企画を打ち出しました。


 新製品のラベル

 この製品はリビングランドを経由してリサイクルされてます。
450NPCさん:2008/10/09(木) 21:03:29 ID:???
よく考えたらいらないゴミとかリビングランドに持ってったらすぐに風化するからエコだよな。
いらなくなった核廃棄物とか。
451NPCさん:2008/10/09(木) 21:19:34 ID:???
核廃棄物が毒毒モンスターとかにトランスフォームしたらどうするんだ!
452NPCさん:2008/10/09(木) 21:24:50 ID:???
そういや、昔、不治の病を一度リビングランドにいって風邪や肩凝りなんかに変化させてから
完治させるとかゆー荒業を考えたことあったな。古い時代から存在する不治の病には効果ないだろうが。

 リビングランドの治療法その1
  「この草、くえくえ」
 治療法その2
 「肉を食え、肉を」
 治療法その3
 「寝れ、グッスリ」
453アマいもん:2008/10/09(木) 22:11:08 ID:???
>>450
スゲエ!
産業廃棄物やゴミの不法投棄がイッパツ解決だNE! 文明もなくなるだろーけど!

>>451
一応、生命あるものは生命あるものに、生命なきものは生命なきものにしか変身しない、はず。
つまりこの毒毒モンスターは……(ゴクリ)

>>452
いや、フツーにラナーラに祈れよ、兄弟。
454芥 ◆toRGKJouHo :2008/10/10(金) 05:11:23 ID:???
>核廃棄物で毒毒モンスター
覆面亀か!覆面亀なのか!?
それともGODZIRAか?!(違います)
455NPCさん:2008/10/10(金) 09:51:53 ID:???
放射能火炎を吐くへドラ何かどうじゃろか
と、「ゴーダンラ・ライジング」(未訳)を読みながら思った。
456NPCさん:2008/10/10(金) 10:26:24 ID:???
ラナーラの生命の祝福をちゃんと理解してない奴が多いな
ソースブックを読み直せ
457NPCさん:2008/10/10(金) 14:18:38 ID:???
>456
先生!ソースブック売ってません!
458NPCさん:2008/10/10(金) 18:31:04 ID:???
どんなにくるしくても
おいしいものたべて
ラナーラにいのればなおるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ なおるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
459NPCさん:2008/10/10(金) 21:08:55 ID:???
ラナーラの場合苦しみや痛みも生きてる証だから…
460アマいもん:2008/10/11(土) 00:41:40 ID:???
>>457
リビングランドソースブックは一時期、(原書も含めて)スゲエ売れ残ってたもんだがなあ。
そんなに原始世界がキライか。

>>459
サーコルド行けば、苦痛を快楽に変える呪文があるよ! あるよ!
461NPCさん:2008/10/11(土) 01:37:27 ID:???
あぁ…わかる。ウチの本棚にも「ナイル帝国」「ニッポンテック」「オーロシュ」しか見当たらないもん。
462NPCさん:2008/10/11(土) 03:09:11 ID:???
リビングランドはハイロードが使いにくいからなぁ。
黒幕にするも直接対決するにも面白みがなくて。
北アメリカは何度も舞台にしたけれど、ニッポンテックとサーコルド以外へはほとんど使ってないや。
463NPCさん:2008/10/12(日) 00:32:39 ID:???
ピクルがそんなに嫌いか>リビングランド
464NPCさん:2008/10/13(月) 09:26:32 ID:mYu6rNgJ
でもバラク・カーが自分に反対する部族を抹殺する為にラナーラの奇跡で治せない病なんて作り出しそう。
それを治す為に異教徒であるSKが立つ、とか。
あんまり高い達成値だと相手を傷つけてしまうから、絶妙のダイス目調節が求められる。
465NPCさん:2008/10/13(月) 12:58:09 ID:???
北米での最大の敵はスパルタンとデルファイ評議会だからな
466NPCさん:2008/10/13(月) 16:05:07 ID:???
そう考えるとデルファイ評議会ソースブックは翻訳して欲しかったよなあ。
確かコアアースの世界法則、天才の法則とかが載ってるのもデルファイ評議会だよね?
467NPCさん:2008/10/13(月) 16:19:40 ID:???
>>462
リビングランド、シナリオのラスボスとかとしては使い辛いけど要素の一つとしては結構使い易くない?
場所としても技術、魔法、社会が完全に駄目で、信仰もあそこ原産の物以外は矛盾するからPLを制限させて苦しめるのに向いてるし。
レック・シュタレックとか敵としてそれなりに面白かったけど。

後はランドアバブとかもそんな感じの使い方だったな俺は。
468NPCさん:2008/10/13(月) 16:24:02 ID:???
リビングランドは、なぜかPLに不評だな。
俺(GM)は好きだけど、シナリオ組むとPLからは顰蹙食らう。
469NPCさん:2008/10/13(月) 17:51:48 ID:???
まああそこ舞台にすると他の出身者はほとんど矛盾しまくりになるからな。
PLとしてあまり嬉しくは無いだろう。
俺は矛盾の危険が無いなんてTORGじゃねえと思ってるから気にしないけど。
その上で相手の武器奪って使うとか工夫するゲームだと思ってる。
470NPCさん:2008/10/13(月) 19:44:44 ID:???
>>469
白兵系のキャラとかはその場で相手の武器奪えば何でも出来るがな、
アイルの魔法使いとか魔法アクシオムの低いところじゃ本当に何も出来ないのよ。
一応知力や知覚力を使うトリックや威圧をするってのは残るけど。
471NPCさん:2008/10/13(月) 21:29:22 ID:???
…なんか、トリック仕掛けても全く理解できないリビングランドの住民が素で思い浮かぶw
472NPCさん:2008/10/13(月) 21:39:24 ID:???
なぜか女装したジョセフが思い浮かんだ
473アマいもん:2008/10/14(火) 03:17:53 ID:???
>>467-469
そこで混合エリアですYO!
ジュラシックパーク観たあと、なんかノリノリでセッションやったなあ。恐竜ガオー。

>>470
そーいや、バーバリアン戦士や空飛ぶヒーローなんかはどこ行っても活躍できたけど、ゴッドネット侵入者はずっと地味ポジションだった。
すまん、友人Yよ。
474NPCさん:2008/10/14(火) 22:19:48 ID:???
格闘って何処ででも使えるから便利だね。

>>472
タコス!

>>473
ハイテク世界の住人ほどそこから切り離されると脆いからねぇ。
でもサイバーアイ持ちの人が資料を高速で読み込んで整理していくシーンは面白かった。
475NPCさん:2008/10/14(火) 22:23:49 ID:???
>>473
ゴッドネット侵入者は余りにも活躍出来る場が限られ過ぎてる気が。
ゴッドネット自体がサイバー教皇領にしか存在しないし。
普通のハッカーだったらまだコアアース以上の技術あれば活躍出来るんだが。
それにしてもサーコルドは社会不足でネットが余り発達してないし、かなり活躍出来る機会限られるよな。
476NPCさん:2008/10/15(水) 00:22:01 ID:???
リビングランドみたいなアクオムの極地でプレイする場合
GMは不具合キャラへ リアリティバブル用のポシビリティを余分に渡せるようなシチュエーションを用意しとくべきなのかな。
それともPL同士による援助やカード交換などの相互扶助に期待しておくだけでいいんだろうか。
477NPCさん:2008/10/15(水) 01:15:15 ID:???
リアリティバブル張っても魔法とかは所詮、遠隔矛盾だから技術系のキャラばかり優遇な気がする。
ラヴァゴンとか自分のアクシオム超えない限り絶対矛盾しないとか強力な特徴を持ってる代りに極端に大きなシナリオコストを持ってるキャラは、リアリティバブルで他のキャラが矛盾起こさない状態になったら、シナリオコストが大きい分損をする。
478NPCさん:2008/10/15(水) 03:18:58 ID:???
渡したことを後悔するような強力アイテムを入手させちまった時はリビングランド送りに限る
プレイヤーには恨まれるけど
479NPCさん:2008/10/15(水) 14:20:03 ID:???
純正エリアに行かなきゃどこのレルムに飛ばされたところでたいした害はない
480アマいもん:2008/10/15(水) 18:06:07 ID:???
>>475
そして活躍できる機会が来ても、他のPLがやることないからっつー理由で、サラっと流されてしまうとゆー罠。
ますますすまん、友人Yよ。

>>477
>魔法とかは所詮、遠隔矛盾だから
それがな、兄弟。
呪文は範囲内なら(術者と魔力線みたいなナニカでリンクしてるから)遠隔矛盾にならないんだそーだ。

にしても、遠隔矛盾って解かりづらスギ!
481NPCさん:2008/10/15(水) 20:34:26 ID:???
>>480
>呪文は範囲内なら(術者と魔力線みたいなナニカでリンクしてるから)遠隔矛盾にならないんだそーだ。
なんだってー(AA略
もしかして奇跡もそうなのか?兄弟
482アマいもん:2008/10/16(木) 00:44:16 ID:???
奇跡は……確か神サマが力を貸してくれるから、遠隔矛盾にはならなかった、ハズ。

問題はゼンブ、オレサマがかつての記憶を頼りに答えてるっつーことだな。
詳しいストーマー、カモンカモン。
483NPCさん:2008/10/16(木) 10:47:36 ID:???
魔法も遠隔矛盾にならなかったっけ?
…久しぶりにルルブ読み直すか。
484NPCさん:2008/10/16(木) 22:07:38 ID:???
魔法が遠隔矛盾にならないってのはRPGMかなんかで読んだ気がする
485NPCさん:2008/10/16(木) 23:10:16 ID:???
俺も何かで魔法は遠隔矛盾にならないってのを読んだ気がする
確か例外として照射呪文が遠隔矛盾起こすとか言う様な話だった気が・・・
うろ覚えなんで余り信じないでくれ

奇跡はどうだったかなあ
奇跡は基本的に対象が信教を提供するし遠隔矛盾しそうな気もするけど・・・
486NPCさん:2008/10/18(土) 21:08:50 ID:???
ナイルでアクションシナリオやるぜ!

まずは映画でも借りて気分を高めるか

お、この題名いいな。きっとアクション超大作なんだろう

「アイ アム レジェンド」

orz  ← new! 今ここ
487NPCさん:2008/10/18(土) 21:35:09 ID:???
>>486
せめて借りる前にその映画について多少ググろうぜ。
488NPCさん:2008/10/18(土) 22:31:23 ID:???
 一つの街が吸血鬼で全滅した。
 それを聞いたヒーロー達は街に乗り込んで、昼間寝ている吸血鬼達を片っ端から退治して回る。
 ある夜、ヒーロー達は謎の集団に襲われる。
 そしてヒーロー達は自分達が「人々が寝静まった頃に街を徘徊し、人間を殺戮しまくる異形の怪物」であることを知る。

みたいな話にするか……ナイルの皮被ったオーロシュになってるけどorz
489アマいもん:2008/10/19(日) 01:22:35 ID:???
ハナムプトラあたりにしといた方が良かったんじゃあないか、ストーマー?
【3を手に取りながら】
490NPCさん:2008/10/19(日) 02:08:27 ID:???
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1184580.html
カナワが動き出したようですw
491NPCさん:2008/10/19(日) 15:17:30 ID:???
ニッポンテックて(企業ロゴとかでなく)国旗みたいなものってあるんだろうか。
というか国ってものがそもそもあるのかな?
492NPCさん:2008/10/20(月) 08:54:41 ID:???
表向きは日本のままだろ。
実際は企業が牛耳ってるけど。
493NPCさん:2008/10/20(月) 20:08:31 ID:???
武家や貴族を商人が牛耳ってるよーなモンだよな。歴史は繰り返す…
494NPCさん:2008/10/21(火) 00:03:04 ID:???
実はNo.3327は本当にこの世界に降臨してるんじゃないのか?…ジョージ.W.ブッシュ大統領を依代にして。
いや、ノーベル賞受賞を機にクルーグマン読み返してるんだが、読めば読むほどそんな気がしてきた。
495NPCさん:2008/10/21(火) 03:32:02 ID:???
No.494はラウルブロックの工作員。
496NPCさん:2008/10/21(火) 08:11:31 ID:???
そらクルーグマンが言ってる事が「ぜんぶブッシュが悪い」だから
497NPCさん:2008/11/06(木) 18:41:32 ID:???
新版買った人居る?
498NPCさん:2008/11/07(金) 09:55:55 ID:???
なんの新版?
499NPCさん:2008/11/11(火) 23:30:34 ID:???
ローゼンメイデン
500NPCさん:2008/11/12(水) 06:02:53 ID:???
あんなオーロシュの呪われた人形に興味はないな
501NPCさん:2008/11/12(水) 17:21:11 ID:???
>500
 アリスゲームはオカルト儀式じゃないって、大黒が言ってたぞ。「ダークネスデバイスの法則」がある世界
からの来…うわ、なにをするきさまらー
502暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2008/11/14(金) 01:58:49 ID:bqGEjsRx
薔薇乙女7体居るんだし、全部別のレルムにしちゃえ
リビングランドだけ微妙に無理臭いけど
503NPCさん:2008/11/14(金) 16:51:01 ID:???
 さて、どうしたものか。

銀様:サイバー教皇領
真紅:オーロシュ
金糸雀:リビングランド
504NPCさん:2008/11/15(土) 01:23:59 ID:???
銀様:サーコルド
雪華綺晶:サイバー教皇領

って方がしっくりくるかも。
雪華綺晶はゴッドネット上だけの存在w
505NPCさん:2008/11/17(月) 11:58:27 ID:???
>>502
ちょwww
リビングランドの薔薇乙女って、それ人形じゃねぇwwww
506NPCさん:2008/11/17(月) 12:16:15 ID:???
フロクトの木でできていれば無問題
507暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2008/11/18(火) 01:03:36 ID:97nhT5IZ
しかし間違えてゴスポグで作ってしまい
完成したのは薔薇乙女じゃなく実装石ってオチ
508NPCさん:2008/11/19(水) 11:49:37 ID:???
今週はオンリーコンベンションですな。
俺が正義だから俺に従えマンやマンチキンちゃんに当たらない事を祈りたい。
卓に迷惑かけるプレイヤーとか死ねばいいしな。
509NPCさん:2008/11/19(水) 13:18:18 ID:???
レベルの低い〈挑発〉だが
ここの連中はみんな《魅力》6で技能なしだから
プレイヤーズコール間違いなしだよ
よかったね
510アマいもん:2008/11/20(木) 00:37:18 ID:???
>>503
金糸雀はニッポンテックで、リビングランドは翠星石じゃあないか、兄弟?(カラーリング的に)

>>508
ジョン・テラーがアップを始めました。

>>509
《魅力》6で技能なしだけど、〈挑発〉(20)あるよ! あるよ!
511ジャン○朗:2008/11/24(月) 01:00:17 ID:???
オンリーコンは特にトラブルもなく終了。
参加してくれた皆に感謝であるぞよぞよぞよ。
とまぁ、余から見てると特に大きなトラブルはなかったかなぁと思えとるんじゃが、なんかあったらこっそり教えてくれると中の人が喜んだり困った顔したりするかも知れぬ。
512NPCさん:2008/11/25(火) 21:30:32 ID:???
じゃあ次は冬コミの話しようぜ
513NPCさん:2008/12/04(木) 19:40:48 ID:5SwPyIsz
olj;iyhkhk
514NPCさん:2008/12/06(土) 17:21:35 ID:???
>>512
りういちによれば5サークルだが、実際は4サークル
サイト持ちはそれぞれ「Creatures of orrorsh」「No Quarter Given」
あと2つは不明だが、いつも通り片方はオリジナルシナリオ、
もう片方は翻訳だろう
数は少ないが、全部出ればなかなかいい感じだな
515NPCさん:2008/12/14(日) 20:24:33 ID:???
上2つは落ちたがな……
516NPCさん:2009/01/01(木) 11:28:49 ID:???
映画「ウォーリー」に出てくる宇宙船の名前って「AXIOM」なんだよねぇ。
517NPCさん:2009/01/02(金) 00:14:27 ID:???
axiom=公理

今回の冬コミ出品 GJ!
518NPCさん:2009/01/05(月) 14:28:19 ID:???
アクシオム仮面 剣山!イテ
519NPCさん:2009/01/10(土) 19:01:55 ID:???
WEG売却の話はなくなったらしい
近い未来にTORG2の再開もあるかもしれない
がんばれWEG 超がんばれ
ttp://www.westendgames.com/
520NPCさん:2009/01/14(水) 14:43:24 ID:???
もうWEGのポシビリティはハイロードのマングースに吸い尽くされてしまったんじゃよ……希望はないのじゃ
521NPCさん:2009/01/14(水) 23:03:08 ID:???
マングースは英国じゃないか。
522NPCさん:2009/01/28(水) 13:37:55 ID:894jN+Rw
523NPCさん:2009/01/28(水) 17:14:50 ID:???
TORGって今、常識的な値段で手に入れる方法ってないですよねぇ。
524めくら@休職中:2009/01/28(水) 19:21:34 ID:???
ブックオフへGO!本の形なんかを確認しておこう。
マスタースクリーンだけバラで手に入ることもあったりするよ。
シナリオが欲しかったのに。クヤシイ。
525NPCさん:2009/01/28(水) 19:46:30 ID:???
>>524
やっぱ、足使うしかないっすかねぇ。
最近はamazonマーケに頼りっぱなしで、
340円のうち、80円がメール便送料としてもあとの260円が出品者とアマゾンで、
どんな取り分になっているか気になる今日この頃。

でも、動く手間を考えると、どうしてもつかってちまうのでつ。

基本ルール2280円であるやんと思ったら、カード欠品。
アイル 1,480円 ガイドブック475円 原書7500円
こんなもんか。

amazon.com
Torg: Roleplaying the Possibility Wars [BOX SET] ドル24.40
ストームナイト 0.01ドルより(中古)w

BOX SETってのが日本で発売されてたのと同じかどうか、
わかんないですけど、同じならこれ買って、安いのは探して買って、
ってのが無難ですかねぇ。PDFはないのかな?
526NPCさん:2009/01/29(木) 10:15:36 ID:???
原書でいいなら一部のサプリや1.5版のルール、改訂版ドラマデッキがRPGNOWかDriveThruでダウンロードできるよ
禁断の技としては








bittorrent
527NPCさん:2009/01/29(木) 22:17:27 ID:???
TORGのBOX SETは日本語版の基本ルールと同じ。
違いはルールブック、ワールドブック、アドベンチャーブックが分冊になっていることくらい。

Amazonでカードなしの日本語版を買って、RPGNOWとかでカードのPDFだけ別に買う方がいいと思うな。
あとは、Flash+RubyでTORGドラマカードをオンラインで再現するためのツール
を「どどんとふ」の作者さんが配布しているのでそれもオススメ。
http://www.torgtaitai.com/software.html
「TorgDramaDeck」(ソースコード付属)(Ver.0.02)
528NPCさん:2009/01/29(木) 22:45:36 ID:???
>>525
amazon.com見てみた。

> Torg: Roleplaying the Possibility Wars [BOX SET] (Hardcover - Jun 1990)
BOX SETの内容は、日本語基本セット相当+20面ダイス1個。
中古だとダイスやカードが無い事もあるかも。

> Storm Knights (Torg, the Possibility Wars) by Bill Slavicsek and C.J. Tramontana (Paperback - Jun 1990)
こちらはペーパバック版の小説。日本語訳は無い。
基本ルールに至るまでの侵略と抵抗を描いた、3部作のうちの1冊。
529NPCさん:2009/01/29(木) 23:42:29 ID:???
Storm KnightsはPDF版のTorg Introductory Pack(フリー)に入っているので
三部作全部揃えるのでない限り、買うこともないなぁ。
530NPCさん:2009/01/30(金) 00:53:23 ID:???
>>525

送料は出品者の取り分だよ。
だから1円出品の本とかがごろごろしてるわけ。
531NPCさん:2009/01/30(金) 21:06:04 ID:???
>>526
トレは種がいないから時間の無駄。
532NPCさん:2009/01/30(金) 21:54:45 ID:???
え、俺全部落ちてきたけどw
533NPCさん:2009/01/30(金) 23:52:32 ID:???
>>532
kwsk
534NPCさん:2009/01/31(土) 06:03:11 ID:???
>>532-533
つ堕落ポイント
てす
536強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 20:03:38 ID:CZjS4N2A
いくら1セントだったからといって、
勢いで
TORG Storm Knights book one of the possibility wars
を買ったのは失敗だったと思う。

ルルブや雑誌、英語wikipediaはともかく、
小説を読むのは自分の英語力ではきつすぐるw

>>532
月間売上げの数パーセントとかはテラ銭として、
amazonにとられるんじゃないの?
そうでないとamazon丸損じゃない。
高卒程度のreading skillがあれば、わからないなりに読み進む事はできる。
一回読めば、何処で誰が戦ってどっちが勝ったかくらいはわかる。
二回読めば、知らないその単語が動詞か形容詞かくらいはわかる。
文学的な妙味を読み取るのは、何回読んでも無理かもしれん。

雑誌を読める人なら、それなりに読み通せると思う。
トルウィンほか基本テンプレートの元ネタになった人々が登場するので、小説読んで損は無いよ。
>>536

ああ、なるほど。
Amazonのヘルプに書いてあるけれど、本だと売れた商品ごとに
価格の15%+手数料等180円が引かれる。

だから仮に出品した本が1000円で売れると
\1000(商品価格) + \340(送料) − \150(価格の15%) −\180(手数料等)
で\1010が支払われる。そこからメール便送料\80を引いたとすると\930円が収入。

1円で売っても上記の計算では\80の収入になるうえ
ヤフオクと違って売れたときにしか手数料かからない、出品期間は60日もある、ヤフオクより客層が広い
からブクオフで引き取っても10円程度にしかならない本とか大漁に出している連中も多い。
トンデモ値が多いのも売れたときしか手数料がかからないのが所以。
>>538
やっぱヘルプに書いてあるんすねw
1円出品で160円−メール便80円で80円の利益か。
手間考えても悪くないっちゃ悪くないでしょうね。

>>537
日本語だと意識してなかったんですけど、
小説ってゼロから読解していかないといけないですよね。

この分量を読む気力が今はないっすねw
もっとも失敗なのは
三部作の1巻はダウンロードサイトからただで落とせるので
1円も払う必要はなかったって点だな
物理的所有という満足感があります。
あと送料で10ドルくらいかかってますw
ま、だから1セントなんだろうなw
PDFファイルだとエタニティ・シャードにならないからなぁ。
…ならないよね?
東部会アルゴリズム?だっけ、情報シャード。
だからありえるかもしれぬ<PDF
ただし文字が赤青になって酔う罠。
モノクロのディスプレイにすればおk。
546NPCさん:2009/05/25(月) 16:47:41 ID:???
全然書き込みがありませんなー。
TORGをやってる人はもう少ないんでしょうか(´・ω・`)
547NPCさん:2009/05/25(月) 18:16:10 ID:???
もはや入手するには難易度が高いからなあ。
当時から持ってる人は年齢層高いだろうし。
サプリも出ないとなると厳しいでしょうな。
548NPCさん:2009/05/26(火) 11:27:00 ID:???
土・日と遊んだよ!
こんな面白いシステムを埋まらせとくのはもったいないぜ!
549NPCさん:2009/05/26(火) 21:44:33 ID:???
>548
埋まらせたんじゃない、埋葬されたんだ(つД`)
550NPCさん:2009/05/27(水) 02:10:18 ID:???
そういや米で版上げするとか聞いたがどうなったんだ?
翻訳されるかは置いておいて
551NPCさん:2009/05/27(水) 16:56:21 ID:???
>>549
オンリーコンはまだやってるし、墓に入るには早いよー。
552NPCさん:2009/05/28(木) 01:17:13 ID:???
南米から新種のウイルスが世界中に広まってニッポンが必死になっているこのご時世、このスレの書き込みが少なくなったのは何かの陰謀
553NPCさん:2009/05/28(木) 14:16:47 ID:???
ゴッドネットからの侵入者か。
それは盲点だった。
554NPCさん:2009/05/28(木) 20:10:32 ID:???
むしろ、リビングランドの病気が未知のウィルスへと変容ネタで。えぇ。ウカツなストームナイトが
謎の洞窟から持ち帰った氷漬けの謎生物を解凍したことが原因ですとも。
555NPCさん:2009/05/28(木) 20:14:07 ID:???
白亜紀の人類とか?
556NPCさん:2009/05/29(金) 10:30:57 ID:???
ピクル乙
しかし、アレをTORGでやる気はないなーw
実際つまらんし。
557NPCさん:2009/06/04(木) 22:23:04 ID:???
久しぶりに帰って来た地元のコンベで、相変わらずこのゲームのマスターをやっている奴を見かけた。
カオスフレアがパクっているだの、シナリオが頭に100以上あるだの、色々吹いていてかなり引いた。
558NPCさん:2009/06/05(金) 06:28:47 ID:???
カオスフレアがTORGのパクリだってのはJGCでの制作発表の席で井上純一が断言してたネタなのだが。
横でハッタリとカイザーも笑ってた。
559NPCさん:2009/06/05(金) 06:50:19 ID:???
カオスフレアはガンダムとGロボとはてしない物語とリーンの翼と天羅とソードワールドとD&Dとアバタールチューナーとペルソナとミンキーモモのパクリだからな。
TORG分がどこまで入っているかと言われればこれは疑問。
560NPCさん:2009/06/05(金) 07:42:01 ID:???
ヤマトと銀河戦国群雄伝雷(アニメ版)をわすれちゃいけない
561NPCさん:2009/06/05(金) 19:38:49 ID:???
>558
てか旨そうなトコをパクリ続けていて、それを隠そうともしてないな。
大事なのは「オリジナリティなんてものじゃなくて各セッションが面白いことだ」と。
世間様は知らねど、ごっこ遊び+αなTRPGにおいては褒め言葉だと思うんだが、
>559
基本的な背景設定の枠組みはTORGの「異世界からの侵略モノ」という
クロスオーバー用ワールドであることも確かだし。
基本的立ち位置が侵略に対するレジスタンス側か侵略する側かという違いや
お互いが彼我の立場を越えて向かい討つべき巨悪が居る構造が明確な違いだな。

反感とともにパクリパクリ言う奴は、オリジナル至上幻想がデフォだと思っていて
攻撃の材料にしているけど、TRPGのキャラなんてどこかで見たキャラにならざろう得ないんだけどな。

ところで、TORGって海外で新版とか出てないの?もしくは日本語版で復刻とか。
562NPCさん:2009/06/05(金) 19:45:15 ID:???
「地球に複数の異世界が侵略してくる」TORGと、「ファンタジー世界に複数の異世界が侵略してくる」カオスフレアは
割と別物だと思うがな。むしろレイアース第二期だろ。
563NPCさん:2009/06/05(金) 20:58:15 ID:???
>>562
製作者サイドが「カオスフレアを一言で言うとTORGです」って言ってるんだから認めてやれよ。
564NPCさん:2009/06/05(金) 21:00:41 ID:???
>>563
こないだのオンリーコンでは「一言で言えばディケイドです」ってゆってたよw
正直TORGファンが思うほどに、TORGだけパクってるわけじゃない。
565NPCさん:2009/06/05(金) 21:05:43 ID:???
再販したり2版を展開したりしてくれるっていうのなら
悪魔に魂を売って「TORGはカオスフレアのパクリ」ってことにしたってかまわんよ……
今のTRPGゲーマーたちと同じ土俵でTORGがプレイできるようになるならなんだっていい
パクリかどうかなんか関係ない
いいゲームは今も展開中のゲームだけだ
566NPCさん:2009/06/05(金) 21:31:27 ID:???
>>564
製作者がTORGファンだからな、カオスフレア
567アマいもん:2009/06/05(金) 22:36:27 ID:???
ウォッチメンやダークナイトみたいなのは、ナイル帝国とニッポンテック辺りの混合エリアなのかにゃー。

>>561
オリジナリティ高いものって、読んだり観たりする分にゃあイイんだけど、じゃあ実際にその世界の住人として動いてみろってゆわれると困っちゃうのよね。
リビングランドでリンク切断してラナーラの声が聞こえたときは参った。

>>564
そーだ、TORGでディケイドやれば良いんだ。(ピコン
ユウスケPLが滅多に変身しないのは、矛盾を避けるためなんか喃。

>>566
TORGファンの製作者多すぎ。
全世界のTORGファンのうち、半分くらいは日本人が占めるんじゃあないかとカンチガイしたくなるくらい。
568NPCさん:2009/06/05(金) 23:07:08 ID:???
安心しる、D&D4thもトーグだw
569アマいもん:2009/06/05(金) 23:16:13 ID:???
おお、そうだった。
TORGは永遠である。
すなわち、D&D4thもTORGである。



待て、それってTORGの新展開は絶望的ってこと!?
570罵蔑痴坊(偽):2009/06/06(土) 00:29:00 ID:???
いいよもう、全部リセットしてゴーントマンが来るところからやり直そう。

コアアースには携帯電話が普及しているけどな。
571NPCさん:2009/06/06(土) 01:41:26 ID:???
封神領域エルツヴァーユってゲームを遊ぶたびにこのゲームの事を思い出す。
あっちは、「こっちの世界の魔王を何とかしてもらうためにいろんな世界のヒーローを召喚する」って話だけど。
572暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2009/06/06(土) 04:13:54 ID:oSs2uIMA
リングバースちゅうのもあったな
世界が幾つかあって、それのどっかに現代世界の人達が呼ばれて解決するみたいなの(うろ覚え)

TORGをTORGたらしめているのは
世界観の激突とそれらを表現したルール(矛盾ロール)もあると思うのよ

展開諦めても再版はして欲しいよねぇ
俺のはラミ加工されているけど、友人のカードはもうボロボロのベタベタだ
573NPCさん:2009/06/06(土) 06:26:30 ID:???
ガープスドラゴンマークが結局ハイテク世界出身キャラが強い、ってオチになっちゃたのを考えると
矛盾ってのはパワーバランス調整のためのすばらしいシステムだと思うね
574NPCさん:2009/06/06(土) 06:56:35 ID:???
各コズムで仮面ライダーを妄想してみた。

ナイル帝国:昭和ライダーそのもの。
オーロシュ:シンやギルスみたいなやつ。
サイバー教皇領:ファイズみたいなメカニカルなもの。但しどことなくカトリック風デザイン。
アイル:白馬の騎士。
ニッポンテック:バイクに乗った「未来忍者」みたいなの。
リビングランド:乗用動物に乗った呪術的仮面(生物)を被った原始的な戦士。

コアアース:仮面ライダー滝。
575アマいもん:2009/06/06(土) 07:41:51 ID:???
4ケース矛盾でがんばるライダーマンのことも思い出してください。
576NPCさん:2009/06/06(土) 07:57:32 ID:???
>>573
たしかになぁ。あれはよかった。
どっかのなんでもGURPSで再現できるって言い回ってる奴には
理解も出来ないと思うけど。
577NPCさん:2009/06/06(土) 09:18:10 ID:???
つっても1/20だからなあ
578NPCさん:2009/06/06(土) 09:50:05 ID:???
>>574
リビングランドはあれだ、鬼。
579NPCさん:2009/06/06(土) 11:01:42 ID:???
ソーシャルアクシオムが低過ぎて「助けてくれる人たち」が出来ないだろ。
580NPCさん:2009/06/06(土) 14:08:09 ID:???
>576
まぁ、再現できるのとゲームバランスがとれてちゃんと遊べるってのは別問題だしな。
581NPCさん:2009/06/06(土) 15:32:16 ID:???
>>557
天秤座?
582NPCさん:2009/06/06(土) 17:15:55 ID:???
グロンギ族ってリビングランドにいてもいいんじゃね?
聖なるゲゲルはRec Stalekの儀式で
対するライダーは「炎の戦士」相当の力で

あと音撃道は武道らしいんで武道奥義とニッポンテックの科学力でどうにか

龍騎はサーコルドかねぇ? ContractのカードはデーモンをSubmitできるテクノマジックで
ミラーワールドはThe Gridってことで
583NPCさん:2009/06/06(土) 19:38:05 ID:???
唐突にどうした?
もしかして、俺だけ見えないライダー関連のレスでもあるのか?
584NPCさん:2009/06/06(土) 20:58:43 ID:???
>>578
リビングランドだと音撃管と音撃弦が技術アクシオムを…と思ったが戦国時代でも問題なく使ってたなw
585アマいもん:2009/06/06(土) 22:12:24 ID:???
強くてハダカで速い奴! っつたら、アマゾンさんがいるじゃあないか。
でもよく考えたらランドビロウか、ありゃあ。

>>578
響鬼はオーロシュだと思うにゃー。
清めの音で魔物退治っつーのは、オカルト儀式によるドラマチックな行動解決なんだよ!

まあ、倒しても倒してもホイホイ復活するってことは、真の死を与えてないってことなんだろーけど。
586NPCさん:2009/06/06(土) 23:57:26 ID:???
俺もクウガ=リビングランドに一票。ゴウラムも生きた金属が馬とかを乗っ取るのが本来の姿らしいし。
587NPCさん:2009/06/07(日) 09:18:53 ID:???
>>585
そうか、俺達はとんでもない間違いをしていた。
後半のアマゾンが妙に日本語が流暢になっていたのは、コアアースorニッポンテックのリアリティに変身していたんだよ!
588アマいもん:2009/06/07(日) 14:51:32 ID:???
>>586
ドラゴンフォーム:ハイトンド・デクスタリティ
ペガサスフォーム:ハイトンド・サイト
タイタンフォーム:インクリース・タフネス

か。あると思います。

>>587
そーいや、最後は背広着てジャングルに帰ったんだっけ?
589NPCさん:2009/06/07(日) 22:33:37 ID:???
>>585
なるほど、
じゃあ響鬼はガイア(オーロシュのホームコズム)の日本の武道流派ってことでどうだ
KansasJimの改定武道ルールならガイアでも一応武道は可能だし
590NPCさん:2009/06/08(月) 10:32:21 ID:???
>>588
うお!
すげー納得したw
なるほどねーwww

>>589
昔、ガイアのニッポン出身の強化外骨格をまとった少年のネタを見つけたのを思い出したよw
平成ライダーは皆技術アクシオム高そうだけど、響鬼とかはそういうのがあっても良いね。
591590:2009/06/08(月) 10:33:31 ID:???
ごめん、アンカーミスった(;´Д`)
上の>>588>>587です。
592芥 ◆toRGKJouHo :2009/06/08(月) 15:27:38 ID:???
教皇領はどう見てもイクサです。

久々に上がってるのを見に来たら鳴滝スレ分が流入してるw
593ジャン○朗:2009/06/09(火) 01:03:56 ID:???
……来たれり。久しぶりに自宅に戻って来たワイ。

CF(今はCFSCだけど)がTORGならTORGもまたCFであったりすれば解決じゃね?
とは言え最近CFもTORGも遊べてないし、そもそもTRPG自体遊ぶ回数が減ってきて悲しい限りよ。
まだまだ足りぬのであるぞよ。
とはいえ、TRPGは月一度くらいで何とか遊べているのじゃがのぅ。

久しぶりにシナリオ作りてぇなぁ……
594NPCさん:2009/06/10(水) 00:52:20 ID:???
妙にスレが進んでると思ったらカオスフレアに特撮ヲタでしたかw
前者は読めてたけど後者h予想外だったな。
595NPCさん:2009/06/10(水) 05:58:04 ID:???
誰かリプレイスレで反論してきてくれ

400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 23:37:52 ID:???
そーいや、トーグってめっきり見かけなくなったが死んだんだろうか

403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 23:45:20 ID:???
>>400
公式の最終キャンペーンは終わったはず。コミケでは今でもリプレイが出てたりする。

408 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 02:36:32 ID:???
>403
トン
終わったのか 残念だ
596NPCさん:2009/06/10(水) 06:52:25 ID:???
「コミケでリプレイなんて出てねーよwwwwしったか乙wwwww」
こうですか、わかりません!
597ジャン○朗:2009/06/10(水) 08:21:44 ID:???
……来たれり。

リプレイスレって同人とかネットのリプレイの扱いに悩むんじゃよなぁ。
一応テンプレでは一般書籍、ネットリプレイは扱い、同人は遠慮となってるんじゃが。
(おそらくは入手難易度の問題から)

そも、TORGで公式のリプレイって……ハンドブック付属のあれくらいではなかろうか。
あれ結構好きなんだけど、昔のものじゃしのぅ。
598590:2009/06/10(水) 09:48:53 ID:???
ネットでは多いんですがねー>リプレイ
599芥 ◆toRGKJouHo :2009/06/10(水) 10:19:05 ID:???
ネットリプはわりと細々とやってる人たちが多いのでそっと見守る感じ。
変に突撃されて削除とかシャレにならんもの
600NPCさん:2009/06/10(水) 10:40:51 ID:???
ヤネウラさんのリプレイは話が大きくて、TORGらしくて好きですねー。
ああいうプレイをしてみたいと思わせてくれるです。
601アマいもん:2009/06/11(木) 00:36:23 ID:???
>>597
>ハンドブック付属のアレ
じゅんいっちゃんが(珍しく)男キャラなんだよなあ。
602NPCさん:2009/06/11(木) 10:05:14 ID:???
というかじゅんいっちゃんのTORGキャラはあれしかしらないw
603NPCさん:2009/06/13(土) 07:48:40 ID:???
グレイティストマン?
604NPCさん:2009/06/16(火) 10:46:41 ID:???
田中としひさ氏がその甥っ子のグレイティスト・キッドというのをプレイしたと、おこんないでねに書いてたね。
605アマいもん:2009/06/17(水) 00:33:29 ID:???
グレイティストレディとかいたよねー。

そーいや何でグレイティストマンはフィギュア化されねーんだ?
606NPCさん:2009/06/17(水) 10:10:43 ID:???
>>605
女性じゃないからじゃないかな。
607NPCさん:2009/06/17(水) 11:04:24 ID:???
てかコミケじゃなくてワンフェスなら男フィギュア作っても売れるはず。

ゴーントマンとメビウスと教皇がすごく…欲しいです。
608NPCさん:2009/06/17(水) 11:25:24 ID:???
確かに。
でもじゅんいっちゃんは作らないだろうなぁw
アメリカでもっと売れたらフィギュアになる可能性は0じゃないと思うけど。
609アマいもん:2009/06/18(木) 23:00:59 ID:???
いくらテリーマン国だからって、ミニチュアならともかく、フィギュア化ってあり得るのか喃。

ところで、やっぱナイル帝国リアリティ影響下では、ブリスターパックに入ったトルウィンやハチ・メイラ=2のアクションフィギュアなんか売ってたりするかしらん。
610NPCさん:2009/06/19(金) 01:06:19 ID:???
WizKidsがメイジナイトの5倍くらいあるトレーディングフィギュアゲーム出してなかったか?

シャドウランのヤツ。
611ジャン○朗:2009/06/19(金) 01:39:44 ID:???
……来たれり。

あぁ、あったあった>Wizkidsのトレーディングフィギュア
昔中の人が友人宅で見たが、あれ結構でかくてなぁ。
1/144のガンプラと同じくらいかそれよりちょいとでかかったような。うろ覚えじゃが。
TRPGのメタルフィギアやポーンの代わりにするにはちょいと小回りがきかんとおもうぞよ。
(多分そういうことではない)
612NPCさん:2009/06/19(金) 01:49:07 ID:???
てめーレッドドラゴンさんをディスったな!

Genconの写真でジャンボマシンダーくらいある人間フィギュアとゾイドくらいあるモンスターフィギュア使ってるゲーマーいたがアレなんのゲームだったんだろうw
613NPCさん:2009/06/19(金) 10:56:12 ID:???
そんな物があったとはw
D&DでもICONのミニチュアとかはでかいけどねw

…メビウスのフィギュアはマジ欲しいな。
どっかで作ってくれないかな。
採算は取れないだろうけどw
614罵蔑痴坊(偽):2009/06/19(金) 20:09:50 ID:???
取りあえず、ウルトラマンので代用しては?
615NPCさん:2009/06/19(金) 22:04:53 ID:???
友人が買ったウイグル獄長のフィギュアが顔面を真っ黒くリペするとユーソリオンにちょうどよさそうだった。
616NPCさん:2009/06/20(土) 17:26:45 ID:???
メタルフィギュアならトーグのあったよね。
617NPCさん:2009/06/20(土) 19:31:25 ID:???
バラク・カーのコスプレやる勇者はいないのかな?
スーパー・カーバージョンなら尚よし。
618アマいもん:2009/06/20(土) 23:53:27 ID:???
>>615
・ラスボス直属の部下
・ヒーローを一度は撃破するなど、相当な実力の持ち主
・トドメを刺されたのに黄泉還って来た
・なぜかギャグキャラ扱いに

フムン。割と共通点があるな。

>>616
ギバーファットとかあったんだってね。
うわ、ギバーファットって久々に聞いた。ナツカシー。アイツけっきょくどーなったんだろ。

>>617
コスプレっつーか、着ぐるみ?
ところでオレサマはナタティリ総督のが見たい喃。
619NPCさん:2009/06/22(月) 16:23:04 ID:???
TORGのメタルフィギュアなんてあったんですか!
知らなかった…。
ナタティリ総督のも良いですが、ミステリーメンの連中も格好良さそうですw
620NPCさん:2009/06/27(土) 18:42:30 ID:???
ラウンドアップハイロードって除草剤が最近〜マックスロードに改名(?)したんだが、
これってゴスポグが生えてきそうって苦情でもあったんだろうかw
621NPCさん:2009/06/28(日) 01:47:36 ID:???
ラウンドアップハイロード
※墓地には蒔かないでください
622NPCさん:2009/06/28(日) 12:48:09 ID:???
でも墓地って雑草繁ってるから除草剤撒きたくなるよなwww
623NPCさん:2009/06/28(日) 20:57:29 ID:???
ハイとMAXのどちらが強力か
わかるな
624NPCさん:2009/06/28(日) 23:07:05 ID:???
つまりハイロードとTORGの中間にMAXロードなる称号が。
625NPCさん:2009/06/30(火) 00:40:42 ID:???
それなんてゴーントマン?
626NPCさん:2009/06/30(火) 16:35:03 ID:???
やせ男って除草剤は色々やばそうだw
627NPCさん:2009/07/18(土) 21:44:08 ID:???
カタログも出たしコミケ情報キボンヌ
628NPCさん:2009/07/19(日) 00:57:58 ID:???
りういちでも見とけw
629NPCさん:2009/07/19(日) 08:36:53 ID:???
見たー
あれ……なんかサークルが足りない……あれ……?
630NPCさん:2009/08/19(水) 07:52:29 ID:???
コミケ乙
631NPCさん:2009/08/19(水) 11:51:47 ID:???
コミケ乙
たいした物出てなかったし、一般参加者の数も少なく感じたな
さすがに緩やかな衰退を肌で感じられるようになってきた
クレクレで申しわけないが、いっそ1.5版のルールを出してくれたら
少しは回復するかもと思うんだが……やっぱいろいろ難しいか
632NPCさん:2009/08/19(水) 12:32:16 ID:???
>>631

いやたいした物ばかりだったよ。

1.5版よりも、本来のコアルールが入手できるようにならないとダメだと思うよ。
633NPCさん:2009/08/19(水) 13:33:57 ID:???
>>632
激しく同意。
既存のコアでも良いので再販して欲しい。
身内でやって好きだと言ってくれる人がおおいのだが、ルールが手に入らないですよ。
コミケはシナリオとかも出てたし、かなり良かったのではないでしょうか。
634ジャン○朗:2009/08/21(金) 01:12:09 ID:???
……来たれり。

コアルールの再販……あると嬉しいんじゃがのぅ。
ハックマスターのような似た何か、とかも考えるけど、
できれば正規の販売ルートが復活して欲しいものじゃて。
635NPCさん:2009/08/21(金) 11:55:38 ID:???
萌え要素がないTORGを今の時代にそのまま出しても
FEARゲーに慣れて用意されたシナリオをなぞるしかできない連中が買うわけないし
まずはハイロード全員と主要NPCの8割を雌キャラにしろ
話はそれからだ
636NPCさん:2009/08/21(金) 12:40:05 ID:???
>>635
とりあえず君が萌えゲームにしか興味ないのはわかったから。

HJとかアークライトあたりは洋ゲー翻訳やってるから復活してくれないかな。
637NPCさん:2009/08/21(金) 12:55:18 ID:???
>635
 難しい事を言うなぁ。

バラク・カー→「雌とかげ」
痩せ男→痩せ女
イェズラエル→そのまま
638NPCさん:2009/08/21(金) 20:51:24 ID:???
>>636
HJだけは勘弁してください
639NPCさん:2009/08/21(金) 20:51:37 ID:???
待て待て、男のままでも腐った人に受けるBL路線というのもあるぞ
640NPCさん:2009/08/21(金) 22:00:40 ID:???
3327×3327

…普通の計算式みたいだ。
641NPCさん:2009/08/21(金) 22:04:05 ID:???
不純同性交遊は反逆です
次のクローンはもっとうまくやってくれるでしょう
642NPCさん:2009/08/21(金) 22:36:22 ID:???
はい、もちろんです。コンピュータ

これって、教皇領とナイルが組んで作った世界としか思えないよなw
643NPCさん:2009/08/22(土) 00:07:19 ID:???
や、教皇領とニッポンテックじゃね?
644NPCさん:2009/08/22(土) 01:09:48 ID:???
そういえば同性愛の歴史についてはほとんど知らないんだけど
あれって社会アクシオムが必要なの代物?
645NPCさん:2009/08/22(土) 03:28:44 ID:???
古代ギリシャに同性愛隊があったくらいだから、アイルなら十分だろう
リビングランドにあるかどうかは難しいところだな
646NPCさん:2009/08/22(土) 06:59:48 ID:???
動物でも雌がいないと雄同士で求愛行動したりするらしいよ
647NPCさん:2009/08/22(土) 16:30:19 ID:???
動物園でも特に危機感がない環境にあるとオス同士でヤったりするらしいけど。
ひょっとして、この非生産的な行為って人口とかが飽和状態になったときに起動する抑制機構なんかねぇ?
648NPCさん:2009/08/22(土) 16:41:27 ID:???
昆虫の場合だがオス同士で交尾すると、その後メスと交尾した時に
直接メスと交尾してない側のオスの精子が受精することもあるらしい

オレの精子、お前に託すぜ
649NPCさん:2009/08/22(土) 16:43:57 ID:???
スレ違いは反逆です
次のクローンとWEGはもっとうまくやってくれるでしょう
650NPCさん:2009/08/22(土) 17:02:45 ID:???
はい、もちろんです。コンピュータ

これって、教皇領とニッポンテックが組んで作った世界としか思えないよなw
651NPCさん:2009/08/23(日) 01:38:24 ID:???
アイルだと同性愛は<不正>がつきそうだよね。
いいシナリオのネタになりそうだけど。
652NPCさん:2009/08/23(日) 23:32:36 ID:???
どの名誉の神も同性愛を禁じてないし
どの不正の神も推奨してないから
お互いを労わりあい尊重しあってる分には普通の愛と同じ名誉の行い
一方的に押し付け傷つけるなら不正の行いとされるんじゃないでしょうか
653通りすがりのナイルヒーロー:2009/08/24(月) 21:47:19 ID:???
>>650
「お前達の作った世界は最悪だ!」
654アマいもん:2009/08/24(月) 23:18:09 ID:???
社会アクシオムが高くなりすぎると、(犯罪などの)反社会的行為が矛盾を起こすようになるらしーけど、同性愛の場合はどーなんだろー?
同性愛自体が起こらなくなるのか、または同性愛とゆー概念自体がなくなるのか。

>>652
オーロシュでも同性愛ってだけで堕落ポイントはつかないし、ナイル帝国でも同性愛は悪の行為ではないな。
逆に異性愛であっても、暴力や相手の尊厳を貶める行為が絡めば、堕落で悪だ。
655NPCさん:2009/08/25(火) 01:25:03 ID:???
ちょっと質問なんだけど、基本ルルブに載ってないオーロシュサプリの主要ルールってどんな内容?
恐怖心のルールとか堕落ポイントとかSATSUGAI方法マニュアルとかがあるってのは聞いた事があるけど、
こっちは基本ルールしかないから、どんな内容なのかほとんどわからないんだ
656アマいもん:2009/08/25(火) 01:42:01 ID:???
イチバン大きいのは恐怖心のルール周りか喃。

簡単に解説すると、ゲムが始まると、怪物の強さに応じて克服難易度ってのが提示されるの。
んーで、PC側には克服基本値っつーパラメタが設置されるの。

ゲム中、PCたちはことあるごとに克服基本値を元にした克服チェックを要求されるんだけど、これに失敗しちゃうとGM側にポイントが溜まって、このポイントを使うことによってGMはPCやNPCをいろいろ窮地に立たせれるの。
たとえば逆転負け起こして、カンテラの明かりを消したり、十字架を排水溝に落としたり、莫迦な弟子がキョンシーのお札を剥がしちゃったり。
あと死の宣告して、ポシビリティでダメージ軽減できないよーにしたり。

克服基本値は8から始まるけど、調査をして怪物の弱点を調べたり、怪物の犠牲になったヒトタチ(PC含む)を見て怒りを燃やしたりして増やしていけるの。
がんばって克服基本値を増やして怪物を倒してね。

おしまい。
657NPCさん:2009/08/25(火) 04:02:58 ID:???
アマいもんきゅんのアナルなめたいお♡
658NPCさん:2009/08/25(火) 16:45:15 ID:???
>>655
それとオーロシュの怪物のパワーですかね。
特定の攻撃(白兵とか射撃)とかに耐性が付くとか、特定の武器(魔法の武器とか銀の武器)でないとショックダメージしかいかないとか。
ヴァンパイアが霧になったり狼になったりするのも怪物のパワーです。
それに上でアマいもんが話している恐怖の力がPCを苛むので、オーロシュのヴァンパイアは洒落にならないくらい強いです。

後は永劫輪廻の法則でしょうか。
それぞれのモンスターには真の死というものがありまして。
例えば特定の儀式魔術で殺すとか、首をはねた後切り口に聖餅を詰めるとかすれば、そのモンスターの魂は散り散りになって二度と復活しないのですが、
それ以外の方法で倒すと、モンスターの魂はへケトン(ゴーントマンのダークネスデバイス)が創った「待ち人の館」に送られて、復活してしまうのです。
モンスターの真の死を探るのがオーロシュでは最も需要な調査と言えると思います。
そうすることによって、上で書かれている恐怖を克服するための基本値も増えますしね。
659655:2009/08/25(火) 22:41:35 ID:???
>>656>>658
説明ありがトン
オーロシュではPCにホラー物で定番のビビリのペナがつきまとい、
克服〜ルールはそのビビリのペナをどれだけ軽減できるか、
&ボス攻略のフラグがどれだけ立ったかのバロメーターなのね
SATSUGAI方法マニュアルは怪物のパワーによる特定攻略方法、
&倒した後で復活不可能にする為の手順・システムの事な訳か、了解

ふと思ったんだけど、どこかの卓ではヘケトンを壊して、
「真の死」が有名無実化したオーロシュ&ガイアが存在するんだろうな
660NPCさん:2009/08/25(火) 22:59:32 ID:???
ヘケトンじゃなくて、
確か待ち人の村の中にゴーントマンが作った装置があるんじゃなかったか?>永劫堕落の法則
661NPCさん:2009/08/25(火) 23:05:51 ID:???
>>654
オーロシュだとセスラム教が同性愛を超絶禁じてるだろうから、
同性愛で直接堕落はしなくても、

同性愛→神に背いた→俺達もう救われねぇ→堕落すれば地獄の裁きを受けずに済む→二人で堕ちようぜハニー

ってな感じで結果として堕落するケースも多いと思われ。
662アマいもん:2009/08/26(水) 04:13:56 ID:???
>>659
ついでにゆっとくと、克服難易度はシナリオのボス敵によって決定されるのよね(だからオーロシュソースブックに記載されてる全ての魔物には、克服難易度の項目がある)。
これは最低ランクの魔物で10くらい。ヘリオンコートメンバーともなれば、平気で20〜23くらいまでいく。もちろん、ゴーントマンはもっと高い。

>どこかの卓ではヘケトンを壊して
世界中を探せばもしかしてそんな卓があるかもだが、そもそもヤツの【耐久力】は190だ。
さらに、恐怖の力も使える(克服難易度27、恐怖度5)。
ついでにゆっちゃうと、へケトンはゴーントマンがどっかに隠しちゃってて、スラッチェンがさんざん探しまわったけど、とーとー見つからなかったってハナシじゃぜ
663NPCさん:2009/08/26(水) 05:16:25 ID:???
オリエント急行 廃止のお知らせ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090823-00000005-jij-int
664NPCさん:2009/08/26(水) 11:05:21 ID:???
>>663
やべー。
「力の遺品」やろうと思ってたのに!w
665NPCさん:2009/08/26(水) 11:09:59 ID:???
ヘケトンはゴーントマンにもナイショで色々やってたりするからねえ。
ゴーントマンがどっかに隠したんじゃなくて、奴が自分で隠れてたんじゃなかったっけ?
ゴーントマンが「コヨーテの心臓」に囚われたのも、ヘケトンがオーロシュのリアリティを強化するためのオカルト儀式に使う生贄だったわけだしw
スラッチェンごときに次期ハイロードが勤まる訳はないと思ってたんじゃないかのう。
666NPCさん:2009/08/26(水) 11:41:18 ID:???
>>661
堕落した結果、どんなホラーが誕生するか考えたらちょっとドキドキした。
667NPCさん:2009/08/26(水) 12:08:42 ID:???
>>664
オリエント急行の部分はあのシナリオ内で一番いらない部分だから問題ないw

>>666
男2人のアシュラ男爵みたいになるんじゃね?
668NPCさん:2009/08/26(水) 13:05:32 ID:???
>>664
鉄道はよく知らないけれどシベリア鉄道とかで代替とかできないのん?

>>662
他のダークネスデバイスと一緒なら壊す(吸い取る?)こともできるかもだ。
以前うちの卓で某シナリオやったらPCの1人が地球のハイロードになってしまった。
必然的に次の敵はゴーントマンとヘケトン!…って展開になるんだけど
ハイロードをPCにしたときのキャンペーン運営なんてよくわからないからそこで打ち切り。
669NPCさん:2009/08/26(水) 17:53:47 ID:???
>>668
>ハイロードをPCにしたときのキャンペーン運営なんてよくわからないからそこで打ち切り。
いや、どう考えてもNPC化だろJK。
CoCで言うSAN値0、DXで言うジャーム化と同じじゃないかw
670NPCさん:2009/08/27(木) 02:41:59 ID:???
>>662
ヘケトンには不明ながら「真の死」があったような。
それの設定によっては耐久力なんて関係なくなるのでは?
671NPCさん:2009/08/27(木) 03:15:24 ID:???
>>670
そもそも真の死って、ゴーントマンがストームナイトに「勝ち目」を残すために
わざわざ作ってやった弱点じゃなかったっけ?
確かにヘケトンもオーロシュのリアリティには従わざるを得ないが、
真の死が「ゴーントマンが正義と愛と真実に目覚めて自らヘケトンをブラックホールに捨てる」とか
ほとんど不可能なことだったりするんじゃなかろうか。

って、今オーロシュSBみたら

弱点:なし
真の死:なし

だった

ダークネスデバイスは破壊できないから、
ストーム戦闘で変身させてポシビリティを0にして、
死んだコズムに捨ててくるくらいしか倒しようがない
672NPCさん:2009/08/27(木) 10:15:11 ID:???
>>671
「ストームナイトに勝ち目を残す為」ではなく、ゴーントマンもそれからは逃れられないというべきかな。
ヘケトンでさえもストームナイトの爆発力(ダイスで10、20を出すことによる出目)を止める事は出来ないし。
実際、「恐怖の力」でストームナイトを完全に縛ろうと色々画策したけど、克服値を貯めることを規制する事は
彼らでさえ手に余るとソースブックには書いてあったしね。
克服するときにダイス目だけにすることで精一杯だったと。
ストームナイトとしては、その辺りはやはり「アペイロス」に感謝するべきかなw

>ダークネスデバイスの破壊
あれは「名づけざるもの」が作り出した最強の道具ですしね。
それこそ「アペイロスの○○」てな感じの超武器なら壊せるかもしれませんな〜。
673NPCさん:2009/08/27(木) 11:18:03 ID:???
>>661
既にセスラムが堕落している

>>671
ディムスレッド開けて帰ってきちゃうかも
ポシビリティ分け与えた部下がいなきゃ何もできないっぽい
ポシビリティ0にできたら事実上打ち止めか

>>672
アペイロスの力で項目書き換えができるらしい
不明→○○で倒される
とか

>>655
克服値が克服難易度+12に上昇するまでは
見せ場宣言!
・・・
カードを出し終えたところでGMが没収
というのがあるよ

日本語に収録しきれなかったけどセスラム牧師専用の恐怖の力もあるよ
674NPCさん:2009/08/27(木) 13:53:07 ID:???
克服難易度+12以上だと出目が1でも克服だもんねw
でもゴーントマンやヘリオンコート、ナイトメアの連中相手は厳しいすな。
それこそキャンペーンでやらないと(;´Д`)

>日本語に収録しきれなかったけどセスラム牧師専用の恐怖の力もあるよ
おお。
それは気がつかなかった。
英語版読み直してみますー。
675NPCさん:2009/08/27(木) 16:45:50 ID:???
♪あんなこといいな できたらいいな
 あんな夢こんな夢 いっぱいあるけど
 みんなみんなみんな かなえてくれる
 不思議などうぐで かなえてくれる
 「世界征服 やりたいな」
 「はい ダークネスデバイス!」
 あん あん あん とっても大好き
 Nameless One
676NPCさん:2009/08/27(木) 16:51:08 ID:???
しまった…歌いだしは「こんなこといいな」でしたorz
677NPCさん:2009/08/27(木) 19:11:08 ID:???
>>674

Crisis of faith

Spiritual Destruction

ってのがあるんだけど
どこに載っていたか忘れた
678NPCさん:2009/08/28(金) 11:50:09 ID:???
>>677
少なくともCrisis of faithはパワーじゃなくて
サイバー教皇領SBのP89に載ってる奇跡じゃないか?
679NPCさん:2009/08/28(金) 20:55:25 ID:???
>>678

いや、同名の奇跡じゃなくて、カード没収、逆転負けや死の宣告みたいに適用するペナルティ。

もう一つは、火炎みたいな感じで精神ダメージ与えるの。
680NPCさん:2009/08/28(金) 23:31:07 ID:???
クレリックソースブック49ページによると
Crisis of faithは克服チェックに失敗したサセラム教聖職者“に対して”魔物が使えるパワーだな。
もう1個の方は見あたらないけど、やはりまだ人間であるサセラム教徒がパワーを使えるとは思えないので
何かと間違ってるんじゃないだろうか
681アマいもん:2009/08/29(土) 00:49:20 ID:???
>>664
オリエント急行って、エタニティシャード化しててもおかしくないと思うんだがなあ。

>>666
オレ的イメジはこんなの。
ttp://a-ittle.hp.infoseek.co.jp/nn.gif

>>671
ヘケトンの【精神力】は50で、〈リアリティ〉は64、保有ポシビリティは「何千も」だ。
ディナーの時間までに削りきるのは、ちょっとホネかもだぜ。

>>673
カードを出し終わるまで待った後、「ニヤリ」と笑って、見せ場宣言は失敗した(キリッ ってゆってから没収しろって、わざわざ書いてあるんだよねー。
682NPCさん:2009/08/29(土) 01:00:44 ID:???
>>681
グロ画像貼んなよw
それはそうと、真の死が「なし」で封印するのがやっとの剣世界のアンデッドを完殺するディケイドは、
厨データに加えてルール破りの困ったちゃんに思えるが、如何に?
683NPCさん:2009/08/29(土) 01:13:57 ID:???
ディケイドはリアリティの破壊者!
オーロシュの<永劫輪廻の法則>さえ破壊されてしまった!
おのれディケイド!

あれもしかしてディケイドって「名づけられざるものの御子」なんじゃねぇか?
684NPCさん:2009/08/29(土) 01:19:03 ID:???
>>681
トリックで「やぁヘケトン、ちょっと<リアリティ>技能をゴーントマンかヘリオンコートの連中に貸してやってくれないか?」
ってプレイヤーズコール狙うのと、ストーム戦闘で一気に「変身」させるのとどっちが楽かな?

*1.5版では、ダークネスデバイスの技能貸与について、
「<リアリティ>を貸すことも可能だが、その場合ポシビリティをストックする能力を失うためポシビリティが0になる」
とかなんとか書いてあった
685アマいもん:2009/08/29(土) 01:59:08 ID:???
>>682
ディケイドコズムの世界法則で、他コズムの世界法則をキャンセルしてるんだよ、きっと!

>>684
1.5版持ってるんだ。良いなあ。
686NPCさん:2009/08/29(土) 02:08:37 ID:???
>684
>ダークネスデバイスの技能貸与
演出的にはデバイスの力が宿る…みたいな感じかなぁ?でもそれってどっちかというと
正義の味方側所有の聖器とか聖剣とかが死にかけた主人公(少年)の命を助けるために…
みたいなパターンが似合ってそうだなぁ。
687NPCさん:2009/08/29(土) 03:10:59 ID:???
>686
 だからコミックレルムの出身者は全員、「聖剣」とか「ほうれん草缶」いう名前のダークネス
デバイスを持ってるんだよ!
688ジャン○朗:2009/08/29(土) 09:30:52 ID:???
……来たれり。

ガイアの日本のアレな宗教の奇跡に「とりあえず真の死を与える扱いで魔物ブチコロス」
とかいう奇天烈なものがあるとか聞いたことがあったのじゃが、真偽のほどはどうなんじゃろうなぁ。
……まぁ、まずヘケトンかゴン太君が糸ひいとるとは思うので、重要な相手には効果ないと思うが。
689NPCさん:2009/08/29(土) 21:41:39 ID:???
>>680

Spiritual Destruction は、パワーポイント振り分けで取得させる魔物の特殊能力だと思う。
PC即死しそうだけど。
690ジャン○朗:2009/09/18(金) 02:22:05 ID:???
……来たれり。なんか暑中見舞いみたいな頻度でしか書き込んでいない今日この頃。

トーグオンリーコン日程決まったぞよ。
スタッフ下手すると半数が出勤ではないかとか出張中ではないかとか怖い噂が流れているが噂は反逆です市民。

あー。
休み死守せんとなぁ……。
691NPCさん:2009/09/18(金) 11:11:30 ID:???
>>690
行きたいけど、今回は日曜ですか…前回のように次の日も休みならぜひ参加したかったんですが。
東京は遠いです(><)
692NPCさん:2009/09/19(土) 20:41:08 ID:???
東京は遠いなぁ
シルバーウィークにやるんだったら前もって都合つけて行ったのに
693NPCさん:2009/09/20(日) 00:01:28 ID:???
今日は札幌のコンベションで卓が立つらしい……
694NPCさん:2009/09/20(日) 22:31:04 ID:???
と言う事で行ってきた、TRPGEXPO。

GMはみんな大好き武道の人。わざわざ遠いところから乙彼さまでした。

用意された説明用漫画。
門矢士「大体分かった。ディケイドと同じようなものだな」

今回の舞台は、特に名を秘すが富士山の見えるB-1グランプリ常連の名物が有る地方都市。

PC1、運動家。合気道少女。間合いやトリックがメインウェポン。
PC2、忍者。自分。足払いがメインウェポン。
PC3、エディーノス。ニッポン大好き。布教がメインウェポン。
PC4、ロケットレンジャー。ウーハン戦車を爆砕。体当たりがメインウェポン。
PC5、ドワーフの戦士。凄く……(手札が)ドラマティック。跳弾がメインウェポン。
695NPCさん:2009/09/21(月) 01:09:22 ID:???
>>694
>GMはみんな大好き武道の人。
武道の書の人?
俺あれ嫌いなんだけどみんな大好きって決め付けんなよ。
696NPCさん:2009/09/21(月) 15:02:25 ID:???
昨日の続き。

「エディーノスの年齢は?」「エディーノスに年齢という概念はありません」
「(リビングランドな霧に包まれたマシンの中で)ロケットレンジャーとドワーフは計器を見ていて下さい。
 エディーノスは……あなたの勘が頼りです」
「一番知力が高いのは……エディーノスか」
「おお、マウント・フジが見える!しかも登れるとはすばらしい!」
「では、神の奇跡をかけましょう」「「「布教される!?」」」「みんな敏捷度が上がって……クロックアップか」
エディーノス大活躍の巻。

GMの迷言。
「モグラマシン改はそのままのデザインで海にも潜るし空も飛びます」
「PC2さん、ごめんなさい、私他に好きな人が……」*オープニングです
「えー、では敵ロケットレンジャーが……キャストオフします。アーマーの破片が飛んでくるよ」

>695
差しさわりがあったら「皆さんご存知」とか「みなさん大変よくご存知な筈の」に差し替えて下さい。
697NPCさん:2009/09/21(月) 16:57:00 ID:???
PC1、ねえ……
698NPCさん:2009/09/21(月) 20:20:52 ID:???
同じシナリオJGCでマスターしてもらったけど。内容ばらしちゃって大丈夫か?
他所でもやりたいかもしれないよ?
699NPCさん:2009/09/21(月) 23:13:55 ID:???
あーしまった。

うっかりネタばれしちゃってごめんなさい。
700NPCさん:2009/09/24(木) 21:54:17 ID:???
旧カオスフレアのルルブにトーグ再翻訳するって書いてあったのにまだ翻訳されないのはなぜじゃよ。
701NPCさん:2009/09/25(金) 09:00:40 ID:???
トーグ再販なんてありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
702NPCさん:2009/09/28(月) 12:56:41 ID:uwAlY7R2
だが俺はプレイヤーコール゛トーグの再販゛を通すぜ!手札には偉業もあるしな!
見せ場宣言!みんなの力も貸してくれ!
703NPCさん:2009/09/28(月) 17:19:27 ID:???
手札に偉業があっても本人がある程度のダイス目を出した後でないと支援する気にならないなぁ。
704NPCさん:2009/09/28(月) 22:17:29 ID:???
「リーダーシップ」で「ヒーロー」と「ドラマ」

TOKYOってポケットコズムにゴジラとかいるんだよな
705NPCさん:2009/09/29(火) 10:22:38 ID:???
>>702
あんたまだ完全克服してないからカード全部没収ね
706NPCさん:2009/09/29(火) 10:41:13 ID:???
>>704
ランドビロウがニッポンテックの地下まで伸びて、影響を受けた怪獣が責めてくるってシナリオはあったかな?
たしか「ゴーダンラ・ライジング」って名前だったような。
コミケで和訳の同人シナリオが売ってたね。
表紙がゴジラ松井の写真で笑った覚えがw
707NPCさん:2009/09/29(火) 20:59:53 ID:???
>>706
外米プロダクションナツカシス。
今あそこ活動してんのか?
708NPCさん:2009/09/29(火) 21:48:52 ID:???
サクラメントってメジャーリーグのチームでみると
どこのテリトリーなんだろう?
709NPCさん:2009/09/29(火) 22:33:52 ID:???
オークランド・アスレチックス傘下の3Aにサクラメント・リバーキャッツってチームがある。
TDNが'07年まで在籍してたチームとして一部で有名w
710NPCさん:2009/09/30(水) 20:24:56 ID:???
>>707
10年以上前に引越しか何かでサークルが解散した
711707:2009/10/03(土) 16:44:09 ID:???
>>710
d。
あそこのバラエティパックとか重宝したのに残念。
712NPCさん:2009/10/04(日) 21:56:40 ID:???
>711
どんな同人誌だったの?
713NPCさん:2009/10/05(月) 00:11:59 ID:???
同人誌の方はサーコルドの抄訳やサイオニクスルール、未訳の追加データや追加ルール、キャラテンプレ
スーパースクリーン対応のリファレンスはサーコルド以降に対応した内容

次はスタースフィアをやるって言ってたけどその前にサークルが解散した
714NPCさん:2009/10/06(火) 02:53:09 ID:???
>>668
ストームナイト水野晴男…
715NPCさん:2009/10/07(水) 01:03:52 ID:???
>>712-713
それ以外にもインフィニバースアップデイトの一部抜粋があってアイルのハイロード争いやナイルの新総督出現などの
記事のダイジェストがあって闇の戦士やフードのデータが載ってた
716NPCさん:2009/10/08(木) 01:01:52 ID:???
オンリーコンラブプラス禁止令w
717NPCさん:2009/10/08(木) 12:53:24 ID:???
あのゲームはやればやるほどポシを吸い取られるのか注入されるのかどっちだ…w
718NPCさん:2009/10/08(木) 14:35:27 ID:???
終わった後に残るのが希望か絶望を考えればすぐにわかるよ。
719キバヤシ:2009/10/10(土) 18:24:37 ID:???
ラブプラスは金輪の陰謀だったんだよ!
720NPCさん:2009/10/10(土) 18:44:32 ID:???
一定期間知能チェックを続けて、成功する毎にポシを与えられる。が、特定回数超えてポシの恩恵を受けたあと、
チェックに失敗するとゲームをクリアしたことになり今まで取得したポシのx15分だけポシを吸い取られるという…
721NPCさん:2009/10/10(土) 19:40:19 ID:???
サーコルドのリアリティで作られたものなのかな
オーロシュのマジックアイテム的な怖さがあるけど
722NPCさん:2009/10/14(水) 20:44:56 ID:???
オンリーコンGMのオスススメって何かある?
723NPCさん:2009/10/15(木) 09:48:24 ID:???
逆にクセの有る/注意事項のあるGMも教えて欲しいです。
724NPCさん:2009/10/15(木) 10:47:39 ID:???
アニパロシナリオ卓は元ネタアニメ知らないと話にならんからやめとけ
つかコンベでアニパロとか、その神経を疑うわ
725NPCさん:2009/10/15(木) 20:40:50 ID:???
ノリ優先とルール優先でオススメはハッキリしているね。

ノリを優先しすぎても、
ルールを優先しすぎても、
自分が地雷になりかねない。

まずは、GMの事前告知をしっかり把握しよう。
726NPCさん:2009/10/17(土) 20:59:03 ID:CWhx7OrO
いよいよ明日だなおまいら。
727NPCさん:2009/10/17(土) 21:57:47 ID:???
wktkしすぎですよ俺。
728アマいもん:2009/10/17(土) 22:11:10 ID:???
参加しないオレサマですら、興奮して眠れそーにないぜ。

つ【奮起】
729NPCさん:2009/10/18(日) 10:39:42 ID:???
去年よりパンフレットがショボくなってる大人の事情に全俺がないた

まぁ去年は死ぬほど豪華だったしなぁ
730NPCさん:2009/10/19(月) 02:10:46 ID:???
オンリーコン、スゲー楽しかったよ!!
パンフはショボかったかもしれんが、ネタ分が多くて面白かったよ(笑)
731ジャン○朗:2009/10/19(月) 07:50:47 ID:???
……来たれり。

とりあえず無事に終わってなによりであるぞよぞよぞよぞよ。
あまりの疲労に余のお腹がピンチ。ゴロゴロピー的な意味で。
732NPCさん:2009/10/19(月) 09:40:49 ID:???
オンリーコン楽しかったようで乙。
でも去年みたく祝日前なら参加できたのだが。
来年もやるなら、その辺りを考慮していただけると都内以外のTORG好きにはありがたいかも。
733NPCさん:2009/10/19(月) 09:46:01 ID:7g68jhe4
今回は土曜日に会場とれなくてのぅ。
3連休中日とか狙いたいのじゃが、なかなか難しい。
734NPCさん:2009/10/19(月) 13:30:36 ID:???
>>733
そういう都合があるのは仕方ないですよね。
あくまでも希望ですので、無理言ってすみません(´・ω・`)
735NPCさん:2009/10/19(月) 18:17:59 ID:???
やっぱ日曜だと、翌日のことを考えないといけないからな(笑)
あと、パンフについては去年は十周年記念版だったからだと思う>豪華
736ジャン○朗:2009/10/19(月) 23:21:21 ID:???
……来たれり。

まぁ今回はちょいと初動が遅かったのも原因なんじゃけどね。
スタッフが動きにくくなってきてなぁ。
余も次は果たして参加できるかどうか。

別にオンリーコンは誰がやっても良いもんじゃて、関西とか東北とかでもやってもいいじゃないであるぞよ。

しかしなぁ、実際に注意すべき点ではあるので掲示板にラブプラス注意のネタ書いておいて、
シナリオネタをカートゥーンなラブプラスでやってみようと思っていたんじゃがそもそも無理じゃった。
一人一つのダークネス彼女とか、馬鹿馬鹿しくていいと思うんじゃが余はそもそもラブプラスを持っていなかったという。
もう時期はずしなので使うことは無いじゃろうから、ここでこっそりネタバレしとくぞよぞよぞよ。
737NPCさん:2009/10/20(火) 01:29:07 ID:???
>ダークネス彼女
太陽に投げ込まれてもキズ一つつかないぐらい身持ちが堅そうな女性ですね
738NPCさん:2009/10/20(火) 02:35:02 ID:???
>>736
オンリーコン楽しかったよ
ありがとう
739NPCさん:2009/10/20(火) 16:56:47 ID:???
カートゥーンいいですねえ。
やってみたい(;´Д`)
740NPCさん:2009/12/14(月) 20:51:19 ID:oohaWxvM
TORGのオンラインセッションが成立しなかった件
やっぱり需要ないのね・・・
741NPCさん:2009/12/14(月) 21:08:18 ID:???
何故あると思ったんだ?
742NPCさん:2009/12/14(月) 21:10:36 ID:???
いきなり卓を立てても無理でしょうね。

需要がなくもないのだろうが、まずメンバーを集めるのが先じゃないかと。
743NPCさん:2009/12/14(月) 21:26:29 ID:oohaWxvM
需要というか、おれがセッションしたかったんだ
地球のハイロードがやりたくてさ

メンバーか・・・一体どこで
コンベ行っても人が集まらなさそうだしなぁ
744NPCさん:2009/12/14(月) 21:32:12 ID:???
まず、今このスレを見ている人がプレイヤーになればいいと思う。
745NPCさん:2009/12/15(火) 03:38:30 ID:???
TORGで人が集められないなんて・・・そいつのプレゼンが話にならないってだけだろ。
ロクに人も集められないような奴が、キャンペーンである地球のハイロードやろうってのがおこがましいわ。
746NPCさん:2009/12/15(火) 09:52:37 ID:???
いや、むしろ集めるには偉業が必要なレベルだろ
基本ルール絶版ってのはそういうことだ
747NPCさん:2009/12/15(火) 15:48:25 ID:???
やってみたいけどルルブが手に入らないからなぁ…
748NPCさん:2009/12/15(火) 20:54:53 ID:???
ルルブなら一通りあるんだけどねー
実際、うまく出身コズムばらけさせればルール1セットでなんとかなるのも
TORGのいいところ
749NPCさん:2009/12/15(火) 22:01:44 ID:???
ルルブが絶版だからできない…とか何の寝言?
そんなの分かってるんだから、ルルブ持ってる奴を集めるほうがまともな発想だろ。
テキトーにやってるだけで、「やりたいけど人が集まりません」ってバカじゃねーの?
そういう人が集まってそうなところ、知ってそうな人を探せよ。
750NPCさん:2009/12/15(火) 22:28:16 ID:???
お前の書き込みで分かるのは
お前とだけは卓を囲みたくないってことだけだ
TORGに限らずテーブルトーク全部
ひいては人と関わることすべてに向いてないよ
751NPCさん:2009/12/15(火) 23:09:32 ID:???
でもまぁ、>>749の言う事にも一理あるよ
実際TORGコンで仲良くなった人たちとした力の遺品は楽しかったし

けど、大切なのは「ルールブック持ってるかどうか」じゃないよな、きっと
752NPCさん:2009/12/15(火) 23:16:07 ID:???
オンセだと参加者全員が使用するルルブ・サプリもってないとつらいから絶版ゲームはハードル高いのは確かだろ
オフなら誰かがもってりゃ何とかなるんだが
753NPCさん:2009/12/15(火) 23:23:21 ID:???
参加したいけど「地球のハイロード」はもうプレイしちっゃたからなぁ。
754NPCさん:2009/12/16(水) 05:17:11 ID:???
このスレにいるような連中はほとんど内容知ってるだろうしな
755NPCさん:2009/12/16(水) 14:27:25 ID:???
羞恥プレイ上等ですよ?

【誤字は誤らない】
756NPCさん:2009/12/20(日) 12:12:27 ID:???
>>743
地域はどこ?
メッセとかフリアド晒してくれれば参加したい。
757743:2009/12/23(水) 01:08:43 ID:7lZwWw9v
>>756
関東ですー
今は埼玉、もうすぐ神奈川。

メッセ晒しときます
[email protected]
758NPCさん:2009/12/25(金) 00:36:18 ID:???
>>757
了解です
今出張中なので帰ったら連絡いたします
759NPCさん:2009/12/29(火) 16:27:48 ID:???
コミケで「ラック・スタレックの寺院」と「オーロシュの生物」購入
TORGのシナリオは読み物としても楽しめるよね〜
760NPCさん:2009/12/29(火) 21:42:38 ID:???
むしろ読み物としてしか楽しめない
761NPCさん:2009/12/31(木) 23:17:21 ID:???
>>760
お前アイルかナイルのエージェントだろ
ホントのことをニッポンでで口にするもんじゃねーぜ
762NPCさん:2009/12/31(木) 23:55:36 ID:???
TORGよ今年もありがとう。
友達と遊んで楽しかった、オンリーコン楽しかった、過疎だけどスレ楽しかった。来年も楽しめるといいな。
763NPCさん:2010/01/04(月) 16:26:03 ID:J18yN2k0
あけおめ

お年玉

つ【リアリティ爆弾】
764NPCさん:2010/01/04(月) 22:14:45 ID:???
そんなん落とすな!
765NPCさん:2010/01/04(月) 22:46:45 ID:???
>>764
 そんな酷い。仕方がないので、ATM設置しておきますね。
766NPCさん:2010/01/05(火) 06:03:24 ID:???
AntiTankMissileをこんなところに設置してどうする気だ
767NPCさん:2010/01/05(火) 08:24:15 ID:???
違う。
ATMはAnti Tank Mine つまり対戦車地雷。
対戦車ミサイルはAnti Tank Guided Missileだ。
768NPCさん:2010/01/05(火) 10:42:31 ID:???
エディーノス、よくわからない。
769765:2010/01/05(火) 12:44:21 ID:???
>>766>>767
 もうすぐ、マーケットプレイスからのメールシュトロームブリッジが降りるから、
ちょっと待っててね。ATM型スティーリーも設置したしね。


>>768
 ロサンゼルスに続いて2ヶ所目ですが、あんときは困ったよな。
770NPCさん:2010/01/05(火) 16:54:37 ID:???
なるほど。
エーティエムという奇跡があの硬い恐竜を倒すのだな、よく分かった。
771NPCさん:2010/01/05(火) 16:56:10 ID:???
ロサンゼルス・シティ・ガイドってどこかのサークルが翻訳で出したりしてましたっけ?
サーコルドってすごく面白そうなんですが、やる機会が中々なくて(;´Д`)
772765:2010/01/06(水) 15:36:19 ID:???
>>771
 ベルリンはどっかが出してなかったっけ?ナイル・サーコルド混合だが
773NPCさん:2010/01/06(水) 17:57:07 ID:???
>>772
おー。
どこかが出しているならぜひ欲しいですね。
でも前に出したTRPGの同人誌って中々手に入らないですよね(´・ω・`)
774743:2010/01/07(木) 02:34:43 ID:IVES623Z
756はいつまで出張中なのだろう・・・
まさか出張先でリンク切れ(ry
775(゜甘゜):2010/01/07(木) 10:03:55 ID:???
インターネット環境が整ってるレルムの方が少数派だし喃。
776NPCさん:2010/01/11(月) 10:00:05 ID:???
>>774のピュアな心には間違いなくポシビリティが詰まってる
777NPCさん:2010/01/14(木) 01:01:39 ID:???
それを聞いて774のもとにラヴァゴンが向かったようです。
778743:2010/01/15(金) 20:36:23 ID:o0OHZYzB
みんな相談させてくれ

もう我慢できないから今度コンベにTORG持っていこうと思うんだ
プレイヤーはみんなルール知らないと仮定して、作成済みキャラクターを
持っていこうと思うんだけど、何体くらい/どのテンプレを用意したらいいと思う?

自分としてはあまり組み合わせを固定するのも楽しくないし、
「このゲームはいろいろできるんだぜ!」ってところも
見せたいから、各レルムから2〜3体くらい見繕っておこうと思ってる

あと、シナリオは戦闘中心(つーかハイロードオブアース)なんだけど
これは押さえとけ的なテンプレもあったら教えてくれ

よろしく頼みます。
779NPCさん:2010/01/15(金) 20:52:19 ID:???
ルール知らないPL相手ならアイルの魔法使いとかオーロシュのオカルト儀式使いのキャラクターは止めた方が無難かと
無論ゴッドネットや経済戦争向けのキャラも除外

シンプルに戦闘・探索向けのキャラを適当に見繕った方がいい
奇跡は割とルールが覚えやすい(自分の卓でも初心者がちゃんと使えてた)から悪くはないけど信仰的対立とかがあるから
諸手を挙げてお勧めとは言い難いかも
780743:2010/01/15(金) 20:59:37 ID:???
>>779
ありがとう、参考になるよ
やっぱり魔法は危険だよね・・・ただシナリオ的に魔法使いはいた方が良さそうなんだ
エルフの魔法使いを1人入れようと思ってる
魔法知識と取得呪文までこっちで指定して、呪文サマリつけておけばなんとかならないかな・・・

コミックパワーや武道、サイバーウェアについてはどう思う? 人気ありそうだが
781NPCさん:2010/01/15(金) 21:27:45 ID:???
基本ルールの範疇で治まった方が無難だと思う
コミックパワーはパワーまで指定してあればいんじゃね?
782NPCさん:2010/01/15(金) 21:37:03 ID:???
ハイロードオブアースはコンペでやるにも、初心者にやるにもきついのでは…。
783NPCさん:2010/01/15(金) 22:15:12 ID:???
コミックパワーについては781と同意見
プレロールドで使い勝手が良いのを指定しておくのが良さげ
武道は忍術ぐらいかなぁ、忍者はニッポンテックの代表的なキャラだから用意しといていいと思う
サイバー教皇領のキャラは装備は強いんだけどファンブルが怖いからなぁ
一応キャラを用意しといてリスクを説明した上でPLに任せるのが良いかと
784NPCさん:2010/01/16(土) 04:44:12 ID:???
ハイロードオブアースをコンベでやろうってこと自体が無謀。
内容も初心者向きとは到底言いがたいし、、そもそもキャンペーン。
mixiのコミュで人を探すか、ここやメンバー募集できるスレで集めたほうがまだマシだと思う。
785NPCさん:2010/01/16(土) 07:41:28 ID:???
アメ公シナリオを初心者相手にやるのは無理
786NPCさん:2010/01/16(土) 11:37:33 ID:???
自分がハイロードオブアースをやりたい、というのが主目的ではないのなら、
基本ルール添付の「夜明け前」をやるのがベストだと思うぜ
あれはダイナミックでいいシナリオ

ちょっと凝りたいなら、
オーロシュが舞台の3幕で「恐怖の力」ルールを適用させてみるのも面白いかな
787NPCさん:2010/01/16(土) 16:10:26 ID:???
俺も基本ルルブ附属の「夜明け前」を推すよ。
あれにTORG世界観が全て入っている。
コンベで未経験者相手だと確実に時間を食うので終了時間には注意した方が良いですな。
これも経験則ですが、最近の人相手だとFEARゲーのようにハンドアウトのような物を用意した方がよいかも。
788NPCさん:2010/01/16(土) 21:44:18 ID:???
同意だな
正直TORGの市販シナリオは殺意が高いから初心者向けじゃない
布教を兼ねてだったらやはり「夜明け前」を推す
初心者だったらあれでちょうどいいぐらいのバランスになるはず
789ジャン○朗:2010/01/16(土) 22:56:24 ID:???
……来たれり。規制解けたかのぅ。

>地球のハイロードが遊びたい信徒743
コンベで終わらせると考えると、ばっさりカットしてダイジェスト版みたいに編集した方がよいかのぅ。
後、夜明け前はやはりお勧め。でもこれも短く調整していいかもなのじゃ。

キャラクターデータに関しては、扱いが楽な(ルールが少ない)物をお勧め、というのは諸賢と変わらぬな。
具体的には基本ルールだけで戦えるキャラクターと武道とコミックパワーと、基本ルールのワーウルフ。
各種推奨行動の高いキャラクターを入れておくのもよいよいよいよい。
サイバーパーツはシンプルなものだけ仕込んでおいて、「一括で起動すればOK」程度にしたほうがいいじゃろね。戦闘中にキャラクターデータが増減するのは意外と把握できなくなりやすいものじゃて。
後は個人的なお勧めじゃが……遊び方によってはPLの知識や交渉力、状況解決能力で大きく差がつくこともあるのじゃが、最初のうちは余りそういう部分は出さない方が良いかと思うぞよ。
初心者さんはTORGのドラマデッキを使った戦闘と推奨行動を理解するだけでも結構大変なんじゃよね。
逆に、最初はそれだけでも十分に楽しんでもらえると思うぞよ。
シナリオの内容はシンプルにしたほうが、システムの味が出るのかもしれないのぅ。

うまく行く事を祈っておる。よき侵略を。
790743:2010/01/16(土) 23:16:51 ID:???
みんなありがとう!

確かにシナリオ的にも「夜明け前」の方が楽しいかもしれないね
そっちで行ってみるよ!
シナリオも調整して、恐怖の力も使って・・・ってやってみようと思う
テンプレートは

■コアアース
・レポーター ・傭兵

■リビングランド
・野蛮人

■アイル
・聖騎士 ・エルフの魔法使い

■ナイル
・復讐の鬼 ・アマゾネス ・正義の味方

■サイバー教皇領
・テンプル騎士 ・カトリック司祭

■ニッポンテック
・元商安局員 ・忍者

■オーロシュ
・ヴァンパイア・ハンター ・牧師

を用意しようと思う
できれば人選についても意見もらえないだろうか・・・
791NPCさん:2010/01/17(日) 06:38:24 ID:???
リビングランドは意外とRPが難しい
エディーにしとけばとんちんかんなことをしても「まあトカゲのやることだしw」と言えばたいていフォローできるので
そっちのほうがいいかもな
792NPCさん:2010/01/17(日) 10:36:37 ID:???
それぞれの世界の住人の一般的な思考についてはハンドアウトに入れといた方がいいかも。
リビングランドの信仰について説明したりしてるとキリがないし。
みんなの前で説明するより、各PCがそれぞれのシチュで頓狂な行動を始めた方が初めてのPLさんに
与える驚きが大きいと思うし。
793NPCさん:2010/01/19(火) 00:53:44 ID:???
聖騎士は騎士にした方がよいかも。
聖騎士だと初心者にはテンプル騎士とイメージ的に区別がつきにくいし
騎士の方が《名誉》が入っているからアイルのイメージがつかみやすいと思う。
794NPCさん:2010/01/19(火) 01:12:33 ID:???
エルフの魔法使いより
デュナドの司祭が良くないかい?

リンクブチブチ要員か?

ヴァンパイア・ハンターは、インパクト薄いかも。
悩める吸血鬼は、魔法よりルールが簡単な気がする。
選択パワーに若干ヤバイの混じってるけど。

シークレット・エージェント
右腕にゴッドライト内臓とかイメージ作りやすいと思う。
宗教的対立を考慮するならオススメ。
795NPCさん:2010/01/20(水) 11:52:47 ID:???
個人的なお勧めテンプレートは

■コアアース
・冒険好きな学者
イ○ディ先生というだけでキャラの把握が可能。
選択できる技能に以外に良いものが多い。

■アイル
・騎士
>>793の仰るとおり、アイルなのでやはり《名誉》を使わせたい処。
魔法は初心者には煩雑だと思うので。

■ナイル帝国
・正義の味方
やはり王道が分かりやすいかと。
コミックパワーは能力値上昇かフライトがこれも分かりやすくてお勧め。

■リビングランド
・エディーノス ・スタレンジャー
これも分かりやすさ重視。
スタレンジャーは見た目のインパクトだけw
796NPCさん:2010/01/20(水) 11:54:32 ID:???
■ニッポンテック
・忍者
武道の強さと忍者のリアリティの弱さを伝えられる良いテンプレかと。
どちらかというとソースブックの企業忍者が良いかと。
武道シートに武道の技をまとめて書いておいて渡せば、初心者も困らないかと。

■サイバー教皇領
・テンプル騎士
サイバー義肢と装備の強さでPLが喜びそうなので。奇跡が使えるのも良いかと。
あとリンクの切れやすさw

■オーロシュ
・基本ルルブのワーウルフ
正義の味方と同じような理由でお勧め。
人間とワーウルフの間で揺れ動くRPとかが好きな人には良いかも。

こんな感じでしょうか。
コンベということで、見た目やインパクト、分かりやすさでまとめてみました。
一応各レルムから出してみましたが、人数にもよりますがコンベでは多人数はキツイと思います。
ですのでリビングランドとオーロシュは切っても良いかもしれません。

それとオーロシュの「恐怖の力」は大変面白いのですが、初心者相手だと難しいのではないかと。
キャラの能力が簡単に押えられてしまうので、不満が溜まってしまう恐れがあります。
TORGの楽しさの1つにダイスやカードの振り足しによるカタルシスがありますので。
オーロシュに向かうのはシナリオの終盤ですので、克服値を貯めて最後に反撃するという暇がないでしょうし。

長々と書きましたが、あくまでも個人的考えです。
参考にしていただけると幸いです。
797743:2010/01/23(土) 19:28:52 ID:/TUanpcR
みんな本当にありがとう。とりあえず準備が終わったよ

ルール以外に持っていくもの
・「2枚でわかるトーグのあそびかた」人数分
・作成済みキャラクターシート12種類
・各キャラクターのハンドアウト
・武道とか奇跡とか魔法とか使うキャラ用の補助シート

こんなもんで大丈夫だろうか
特にハンドアウト、キャラごとに1枚ずつしか用意してないけど
これ人数セットもっていった方がいいの?
それとも「こいつはこんなキャラ」を3行で説明するリーフレットとか用意した方がよいかな・・・
798743:2010/01/23(土) 19:30:15 ID:/TUanpcR
>>791
確かに。野生人→エディーノスのオプタントに変更しますた

>>792
全員分ハンドアウト作ったよー。大変だた

>>793
確かに聖騎士より騎士の方が使いやすそうだね
でも名前に負けて聖騎士のテンプレ改造で対応しちゃったよ(<名誉>と<祈念>を取得させた)。

>>794
テンプル騎士はシークレットエージェントに変更しました

>>795-796
いろいろありがとう。とても参考になりますた。<武道>キャラは忍者に変更したよ
オーロシュキャラ、今回は割愛しようかと・・・。ワーウルフ作成の手間は異常
799743:2010/01/24(日) 22:32:49 ID:???
TORG遊んできたー!
シナリオはアドバイス通り夜明け前にしたよ。無事地球は回ってくれました。

PCは4名。エディーのオプタント、元商安局員、シークレットエージェント、アマゾネス。
かなり火力高めの構成だったので、戦闘はそこそこスムーズだった
あまりにスムーズだったので、最後力の遺品に乗ってたアクアドラゴン出しちゃったぜゲヘゲヘ

プレイヤーは全員初TORGだったんだけど、みんな楽しんでくれたよ
偉業も二回出たしね。満足でした。

アドバイスくれた方々、本当にありがとうございました!
800禿マルク:2010/01/25(月) 01:48:47 ID:???
ブラボー! おお……ブラボー!
楽しめたよーで何より。

ところで、みんな大好きギバー・ファット先生の職場環境は改善されたんだろーか。

>PCは4名。エディーのオプタント、元商安局員、シークレットエージェント、アマゾネス
待て、ヒロインの娘は誰に抱きついたんだ?
801NPCさん:2010/01/25(月) 10:03:11 ID:???
よくやった
次は力の遺品でキャラがオリエント急行に乗ってくれなくて絶望する番だ
802NPCさん:2010/01/25(月) 14:40:42 ID:???
>>799
楽しめたようで何よりです。
俺も昨日久しぶりに「夜明け前」をやったけど、PC2人だったんで戦闘が大変でしたw
敵の数は半分に減らしましたけどね。

確かに次は『力の遺品』ですな。
頑張ってくだされw
803743:2010/01/25(月) 22:36:25 ID:???
みんなありがとー

>>800
ヒロインの娘?
そんなの決まってるじゃないですかー
「お姉さまっ!」といってアマゾネスの手を取り(ry

>>801
あるあるw
でも力の遺品は昔やっちゃったんだよね
早く地球のハイロードがやりたいぜ

>>802
PC2人は大変そうw
でもおれもシナリオは結構変えました
第二幕はモグラマシンで直接格納庫に乱入、ドラマチックな行動解決で
飛行艇を起動させつつ防衛線とかw
(もちろん最後は、PCが撃った機銃が燃料タンクに命中→大爆発をバックに飛び立つ飛行艇w)
804NPCさん:2010/01/26(火) 10:02:08 ID:???
なんか地球のハイロードにすごい期待してるっぽいが、もうシナリオは読んだのか?
公式シナリオは夜明け前が及第点、力の遺品が赤点ギリギリ回避で
あとはみんな相当手を加えないとどうしようもないレベルだぞ

ドラマチックなプレイを推奨するシステムなのにハック&スラッシュから逃れられないのが奴らコメリカ人
シナリオアイディアの中には「トンネルの片方から入って3回戦って出てくる」だけ、とか普通にあるしなw
805NPCさん:2010/01/26(火) 12:16:37 ID:???
>>804
 イルマウンド城塞で茶をシバくシナリオは良い話だろ(超棒読み)。
806NPCさん:2010/01/26(火) 17:04:50 ID:???
>>805
ああ、良いシナリオだな(同じく棒読み)。
PLを替えてもう1度やりたいくらいには好きだw
807NPCさん:2010/01/26(火) 17:56:27 ID:???
ハイロードを順番に張り倒していって
最後にNPCが世界を救うところを指くわえて見てるシナリオだっていい話さ
808NPCさん:2010/01/26(火) 21:03:23 ID:???
頑張ってゴーントマン先生の帰還を阻止しちゃってください。
うちのサークルは最強パーティーが壊滅して阻止出来ませんでした。
809NPCさん:2010/01/26(火) 21:57:50 ID:???
タクタ・カー行ってスラクモスと戦おうぜ
810743:2010/01/26(火) 23:42:45 ID:???
>>804
もちろん読んだよー
当然思いっきり手を加えてあるさwww
でも、ラストのシチュエーションが大好きなんだよ
それだけのためにやりたい
あとカーン様大好き

そういえば、力の遺品と地球のハイロードって
正史ではどっちが先の出来事なんだっけ?
811罵蔑痴坊(偽):2010/01/26(火) 23:55:42 ID:???
どっちでも良いので、オンセでGMしてください。
812743:2010/01/27(水) 01:05:05 ID:???
>>811
前に募集したよ
人集まらなかったけどw
813NPCさん:2010/01/27(水) 16:22:20 ID:???
遊びたいんだがルルブがないのじゃ
814743:2010/01/27(水) 19:22:42 ID:96p2+4+A
>>813
奇跡とか魔法とか使わないならルルブなくても大丈夫だよ
もう一回募集してみようかしら
815NPCさん:2010/01/28(木) 14:21:34 ID:???
どのシナリオとは言わないけれどオフィシャルのシナリオって
ラストでプレイヤーが戸惑ってしまうことが多くて困ることが多かった。

単に事件の黒幕がでてきて倒してエンドというならいいんだけれど
例えばディムスレッドなどの道がPCの前に提示されたとき
物を投げ込めばいいのか、敵を突き落とせばいいのか、自分が飛び込むべきものなのか、それとも閉じて綴じてしまうべきものなのか
そしてどうすればそれができるのかプレイヤーにはよくわからなかったりする。
ルール部分にはそこそこ慣れてきたプレイヤーでもそんな感じ。

解説お姉さんNPCを同行させるくらいしか解決手段ないのかなぁ。
816NPCさん:2010/01/28(木) 19:14:45 ID:???
> 物を投げ込めばいいのか、敵を突き落とせばいいのか、自分が飛び込むべきものなのか、それとも閉じて綴じてしまうべきものなのか

それは本来そういうふうに作られているんじゃないのかな。
あえてどの答えを出してもいいようにしておいて、アンケートでインフィニバース構想に反映するために。
817NPCさん:2010/01/29(金) 00:20:41 ID:???
うまく説明できなくてごめん。
つまラスト近くになって急にわけわからん世界設定の深い部分の選択肢がでてきてPLが戸惑うのよ。

例えば

GM「君たちの前ではネクサスが渦巻いている」
PL「ネクサス?何それ。」
GM「(ネクサスのの説明。)…でどうする。」
PL「どうするって言われても…。世界設定的にそれはPCの能力で何かできるものなの?」
GM「何かって言われても…。やってみなくちゃわからんです。」
PL「えーと、じゃあ例えば《リアリティ》技能使って何かできる?」
GM「何かって言われてもなぁ…。」

みたいな。
818NPCさん:2010/01/29(金) 00:58:45 ID:???
>>817
確かになぁ…
もうちょっと事前にヒントが欲しいよね

某ハイロードでも
最後アレを追放してどうにかなるって気づける人は少ないよな
ノーヒントだし
それこそ、「パワーアップして帰ってくるだけなんじゃね?」とか思うよね
なんで向こうからはブリッジ作れないってわかるのwwwwみたいなさ

その点、力の遺品とかはまだマシな方だったのかもね
819NPCさん:2010/01/29(金) 01:53:53 ID:???
ふと思ったんだが
TORGでルパンやるなら各キャラはどんなリアリティなんだろう

ルパン:ニッポンテック(<トリック>と<隠れ身>にボーナス)
次元:コアアース(銃の天才。あと常識人だからw)
五右衛門:ナイル(斬鉄剣はギズモ、ナイル拳法)

こんな感じか
不二子ととっつぁんは何だろう…

もし既出ならすまん
820NPCさん:2010/01/29(金) 05:43:47 ID:???
ルパン:ナイル
次元:ナイル
五右衛門:ナイル
不二子:ナイル
とっつぁん:ナイル

はい次
821NPCさん:2010/01/29(金) 10:08:02 ID:???
ムダにひでぇw
822NPCさん:2010/01/29(金) 18:25:50 ID:???
カリ城なら、あれは「宮崎ポケットディメンジョン」なのではないだろうか。
823NPCさん:2010/01/30(土) 13:50:32 ID:???
とっつぁん→ハイロード
824NPCさん:2010/01/30(土) 15:32:55 ID:???
>>823
 Drメビウス噴いた
825NPCさん:2010/02/01(月) 11:02:00 ID:???
カリ城を見る限り、とっつあんはハイロードじゃないと思うんだが。
むしろより巨大な犯罪者を駆逐するためにルパンと組んだりしてる訳だしやっぱPC枠じゃまいか。

それはそれとしてメビウスは使い勝手が良いハイロードw
826NPCさん:2010/02/02(火) 01:55:21 ID:???
しかしサーコルドと比較するとナイルの総督はザコにしか見えないと言う……
827NPCさん:2010/02/13(土) 22:54:15 ID:???
サーコルドの能力はまさにマンチだよな
ゴスポグの強さがレルムによって違いすぎるのも気になるところ
サーコルドのゴスポグ強すぎじゃね?
828NPCさん:2010/02/16(火) 14:38:24 ID:???
アイルやリビングランド、ニッポンテックのゴスポグは高い世代でも精神力が低いから
攻撃系奇跡だとか苦痛兵器だとかを使うと結構あっさり倒せてしまうんだよね。
829NPCさん:2010/02/16(火) 14:48:59 ID:???
サーコルドソースブック持ってないからゴスポグの強さがわからないお(´・ω・`)
830NPCさん:2010/02/16(火) 19:25:31 ID:???
>>827
まあゴーントマンですらサーコルドゥの能力の高さに目を付けて、わざわざ
滅亡寸前の連中を助け、味方に引き込んだぐらいだしね。
831NPCさん:2010/02/17(水) 21:24:07 ID:???
>>827
サーコルドは最下級のデーモンですら、能力値だけ見ればナイルの総督に
それほど引けをとらないし、コズムに65人いるデーモンプリンスになると
ダークネスデバイス抜きのバラク・カーすら凌駕する強さだもんな。
無茶苦茶にも程があるぜ。
832NPCさん:2010/02/18(木) 02:21:24 ID:???
>>829
第五世代の最強攻撃は、かかった相手がドラマチックな行動解決を終了させるまで
毎ラウンドダメージを与え続ける
しかもそれで死んだら二度と生き返らない
ひどい
833NPCさん:2010/02/18(木) 02:22:41 ID:???
>>831
そんなのとガチでやりあって生き延びられてるレイスたちってすごい
そんなのを蹂躙できたオーロシュホラーはもっとすごい
834NPCさん:2010/02/18(木) 10:29:31 ID:???
クリーチャーカタログを見る限り
オーロシュとサーコルドで人類が生き残れるとは思えんよなw
アイルとかぬるすぎwパラダイスだろw
835NPCさん:2010/02/18(木) 10:35:25 ID:???
オーロシュもサーコルドもハイロードが
「利用価値があるので自由意志を持つ人間を生かしてやってる」
はずじゃなかったっけ。
836NPCさん:2010/02/18(木) 16:36:34 ID:???
>>832
それはひどい(;´Д`)
837NPCさん:2010/02/18(木) 20:22:21 ID:???
>>836
他にも遭遇時に<信教>で達成値22を出さないと4レベル負傷/KO/ショック5
のダメージを無条件に軽減する鎧とか、相手の肉体を乗っ取る力とか、常に
イニシアティブを取って2回行動出来るし、必ず1レベル負傷/K/ショック3
ダメージを与えた上で相手の技能を奪う能力とか、つまらないものが盛り
沢山ですよw
838NPCさん:2010/02/18(木) 23:19:16 ID:???
サーコルドのゴズポグは英語版ユーザーの間でも
「なにこのデミゴッド」と不評の声を見かけたことがある。
唯一の救いは、支配の法則のせいでサーコルドどもがゴズポグを使役するには
まずゴズポグに勝たなきゃならん、ってことくらいか?


そもそも、
「ラヴァゴンはテクノデーモンのケツを蹴り飛ばせる」ってデザイナーが言ってたらしいし、
小説だとカダンドラの人々的には
「テクノデーモンより、不死の使い捨て兵士(=たぶんゴズポグ第一世代)の方が10倍厄介」
って感じだったし、
サーコルドがあんなに基本値高い世界になったのは、
スペースゴッズのべらぼうな武器対策で仕方なくだったんだろうか
839NPCさん:2010/02/19(金) 12:47:30 ID:???
サーコルドゥも宇宙人たちも遠隔矛盾で縛られているけど
ゴスポグはフリーダムだから性質悪すぎ。
840NPCさん:2010/02/19(金) 17:14:43 ID:???
遠隔矛盾が縛りになるのって爆発物くらいじゃない?
841NPCさん:2010/02/19(金) 17:37:04 ID:???
魔術や奇跡は遠隔矛盾しない事になっているし、ミサイルも有線誘導にすれば
遠隔矛盾しない。
何が遠隔矛盾するか分かっている限り、そんなに縛りにはならないだろうな。
842アマいもん:2010/02/19(金) 22:00:29 ID:???
遠隔矛盾って、「なんで核兵器使わないの?」っつー問いに対するアンサーだと聞いた気ががが。

でもそーいや何でフランス人は核兵器使わないの?

>>838
>10倍厄介
10倍の数で押し寄せてくるからなんだYO!(たぶん)
843NPCさん:2010/02/19(金) 23:57:01 ID:???
この世界10倍スゴいっつっても、能力値にするとたった+2くらいなんだっけ…
844アマいもん:2010/02/20(土) 00:08:52 ID:???
いや、+5。

+1で1.5倍。
+2で2.5倍。
+3で4倍。
+4で6倍。
+5で10倍。

対数表はこの5種類だけ憶えとけば、あとは計算でナントカなる。
例えば基本値18は「5」「5」「5」「3」だから、10×10×10×4で、実際の値は4000。
845NPCさん:2010/02/20(土) 00:40:13 ID:???
>>842
さすがにフランス人が自国に核を使うのは無理だろう。
望んでいるのは「サイバー教会からの解放」であって、差し違えじゃないはずだからね。
そんでもって外国が核を打ち込むのを阻止するために
「サイバー教皇領のリアリティストームは他のところより強力」
という設定をつけて、ICBMが打ち込まれてもレルムとの境界線で破壊されてしまう
事にしているんだろうね。
サーコルドの場合もソースブックに大規模な侵攻の準備が整うまでロスアンジェルスを
核で破壊されないよう、手心を加えていると書いてあるしその当たりは一応の説明が
つくようにはなってるね。
846NPCさん:2010/02/20(土) 01:14:55 ID:???
ミサイルの有線誘導は実現性? だなぁ

手元で銃弾の薬莢を爆破するのと違って、信管を動かすのが精一杯な気がする。
火薬のアクシオムレベルが低ければアイル位まではいけるのか。

核兵器の関しては、攻撃エリア内に一つでも低アクシオムの護符やハードポイントがあったら、
無理っぽいぞ。

847NPCさん:2010/02/20(土) 01:20:07 ID:???
>>846
核爆発そのものはともかく、それによって発生した熱や爆風はアクシオムと
関係無いから矛盾にはならないはずだよ。
そうでないと普通にコアアースでミサイルを撃っても、相手がリビングランド
の護符を持っているだけで遠隔矛盾になってしまう。
848アマいもん:2010/02/20(土) 20:54:07 ID:???
ニッポンなんか、侵略されてるのがバレたら、即行で核攻撃されそーだぜ。
そーならないよーに、諜報やら外交やらで頑張ってるんだろーけど。金輪様も必死だ。

>>846
「変身」したメタルゴーレムが歩いて目標地点まで行く、とゆーのはなかなか画期的だった。

>>847
リビングランドで暮らしてるエディーノスでも、ひばくしたら放射線障害を受けちゃうのねー。
849NPCさん:2010/02/21(日) 08:36:56 ID:???
エディーノスだったら奇跡で放射線障害も直しちゃうだろうけどねw
850NPCさん:2010/02/21(日) 11:08:46 ID:???
        ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞー ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  射殺しても復活するのは魔物だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  元から銃が効かないのはヘリオンコートの連中だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント オーロシュは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
851NPCさん:2010/02/21(日) 13:20:30 ID:???
>>850
ナイトメアの連中がそっちにいったぞー。
852NPCさん:2010/02/22(月) 00:54:25 ID:???
>>847

タリスマンに優勢/純正の効果範囲があるなら、
手榴弾同様に核ミサイルも立派な遠隔矛盾かと。

さぁ、頑張って有線手榴弾や有線核ミサイルとやらを作るのだ。
853NPCさん:2010/02/22(月) 02:04:35 ID:???
>>852
だから護符の効果範囲外で爆発した場合、遠隔矛盾は関係無いんだよ。
護符の外から銃弾打ち込んでも、それは矛盾チェックの対象にならないのと同じ。
854アマいもん:2010/02/22(月) 02:20:20 ID:???
遠隔矛盾は判りづらいからにゃー。
いや、よーく考えれば判るんだけど、説明しづらいっつーか。

エネルギー兵器のレーザー光とかプラズマ弾、破壊光線なんかも遠隔矛盾じゃあないんだっけ?

>>849
そのバヤイ、ラナーラに放射能や放射線について逐一説明する必要があるのか、それとも「変ナ病気、治シテ!」でパツイチOKなのか。

>>851
「上から来るぞ、気をつけろ」?
855NPCさん:2010/02/22(月) 02:29:47 ID:???
>>849
キュア・ディジーズに病気毎の難易度が決まっていて放射線障害やエイズは22です。
ちなみにコマグハズを治すのは難易度40だったりしますw
856NPCさん:2010/02/22(月) 09:35:56 ID:???
誰かコマーズの正しい発音をデザイナーに聞いてきてくれ
857NPCさん:2010/02/22(月) 19:57:36 ID:???
私は遠隔矛盾は未だによくわからない。
どこかの掲示板だか何かで議論されているのを追ってもさっぱりついていけなかった。
誰かサルでもわかる遠隔矛盾とかまとめてくれないかな。
858NPCさん:2010/02/23(火) 00:42:40 ID:???
とりあえず爆発半径がある武器にだけ遠隔矛盾を適用してる。
859NPCさん:2010/02/23(火) 00:49:41 ID:???
毒ガスとか、細菌兵器とか…リビングランドだと細菌兵器は効くんだろうか…寄生虫とかになりそうだな…
860NPCさん:2010/02/23(火) 02:07:42 ID:???
>>859
リビングランドでもcomaghazは感染する(ただし集団意識は4ケース矛盾する)
ので細菌はありです。
861NPCさん:2010/02/24(水) 10:42:36 ID:???
アイルでは観測されてしまったら存在するんですよね〜>ウィルス
アイル本土では広まってましたっけ?
862NPCさん:2010/02/24(水) 12:03:58 ID:???
細菌とウィルスは違うからなぁ。
 細菌は他の生命体を捕食したり栄養を摂取・分裂するという「生命活動」をする細胞だけど、
 ウィルスは極端に言えば他細胞のDNAを書き換えるためのメディアでしかない。他の細胞に入りやすい構造だけど。

…と、アクシオム的に余計にややこしくなることを言ってみる。
863NPCさん:2010/02/26(金) 02:41:21 ID:???
ポシビリティ能力者とつながってるものは普通の矛盾で使える
手から離れると遠隔矛盾、でしょ?
でもこれって厳密に対応すると、銃弾だって技術アクシオムが存在するんだから遠隔矛盾するよなあ

「ああ、遠くから爆弾でドカーンで戦争終わらせないためのルールねw」って理解してるのが一番無難なのだろうか
でもリアリティ爆弾・・・
864NPCさん:2010/02/26(金) 12:44:31 ID:???
でも、単純な銃弾だとぶっちゃけ、「スゴい勢いで飛んでいくつぶて」だからリビングランドでさえ通用するような。
 射出後に点火してジェットで飛んでいくミサイルみたいな構造でないかぎり。
865NPCさん:2010/02/26(金) 17:26:11 ID:???
スペースゴッズのバイオウェポンで、「生きてる」弾体を射出するのがあるのだがこういうのはどうなるんだろうか<遠隔矛盾
866NPCさん:2010/02/26(金) 19:54:33 ID:???
自然界でも生きていけるなら問題ないんじゃないか?妖精なんかの魔法アクシオムが高くないと存在できないとかでないかぎり。
生み出すには高アクシオムでないといけないだろうけど。
867NPCさん:2010/02/26(金) 20:04:53 ID:???
>>865

矢尻とかヒトデとかでも技術アクシオム30は必要だけど、

オーズでも優勢エリアで必ずリンク切断するわけじゃないので、バイオウェポンも気にしなくていいんじゃないかな。
868NPCさん:2010/02/26(金) 22:29:49 ID:???
>867
スタレンジャーの技術アクシオムが30?
869NPCさん:2010/02/26(金) 23:37:52 ID:???
ふと、リンク切断して変身した弾体が元気に野生で生きてる姿を想像した
870NPCさん:2010/02/26(金) 23:39:24 ID:???
>>865
うろ覚えだが、バイオウェポンは意志がないので永劫則的には無生物=道具として扱うって
StarSphereSBに書かれてたような気がする
871NPCさん:2010/02/26(金) 23:46:53 ID:???
>869
Gの先祖かw
872NPCさん:2010/02/27(土) 00:06:59 ID:???
>>870
だとするとスターシュレッダーは毎ラウンド遠隔矛盾?
過激な消耗戦になりそうだw
873NPCさん:2010/02/27(土) 02:18:52 ID:???
スターシュレッダーって敵にぶつかってから触手で絡みつくんだっけ?
衝突ダメージだけでいいなら遠隔矛盾にはならないんじゃないかな。
手榴弾も、投げつけるダメージだけでいいならわざわざ遠隔矛盾でダメージ受けないで済む…
って、最初から石投げた方がいいか
874NPCさん:2010/02/27(土) 08:46:20 ID:???
確か使い手がリンク切断すると、バイオウェポンは崩壊する。

スターシュレッダー
リンク切断せずに、遠隔矛盾させ続ければ強いけれど。
効果値23くらいだっけ?

矢尻 ジナットの女祭が持っているのだな。
生かすために、毎月女祭が生贄を与えているわけだな。

ヒトデ そんなのを発射する武器があるらしい 
875NPCさん:2010/02/27(土) 08:48:37 ID:???
肝心なことを書き忘れた。

手元を離れたら、リンク切断していなくてもバイオウェポンは死ぬのかが問題なんだな。
876NPCさん:2010/02/27(土) 10:06:19 ID:???
>>875
手から離れただけでは死なないと思うよ。
物品もそのままではリンクが切れるわけじゃないから。
だからリビングランドのエディーノスでもライフルが使えるわけだし。
877NPCさん:2010/02/27(土) 20:07:40 ID:???
話引き戻して悪いんだけどさ
>>864
いままではそれで解釈してたし、公式の解釈もそういうことだって言うのはわかってたつもりなんだよ
でも銃弾は正確には鉄のつぶてじゃないじゃん。技術で作られたひとつの品物じゃない
リビングランドで投げた手榴弾もリビングランドで投げた槍もリビングランドで撃った銃弾も
本当は並列に遠隔矛盾しないと、遠隔矛盾の説明と食い違いがあるような気がするんだよね
遠隔矛盾って、技術品ではなくて何らかの機械とか機構とかが絡んで来ないと発動しないルールなのかな
878NPCさん:2010/02/27(土) 21:04:35 ID:???
>>877
俺も最初は銃弾とかファイヤーボールとか、遠距離攻撃は全部遠隔矛盾になると思ってたし
そっちの方が自然だと思ってた。
ところがルールやFAQを読み進めると
「銃弾は高速で飛ぶ金属の塊だから矛盾しない」
「魔法はパターンで術者とつながってるから遠隔矛盾にならない」

銃弾は例えば隕石だと思えばいいとして、
パターンでつながってるとかがOKなら、電波で爆破信号を送るのも「つながってる」と思うんだが
879NPCさん:2010/02/27(土) 21:52:30 ID:???
>>878

確かに一理あると思う。

手榴弾は、ピンを抜いて投げてしまえば、使用者の制御を離れているから遠隔矛盾か。

ロックオンした目標めがけて飛んでいくミサイルも遠隔矛盾か。
880877:2010/02/28(日) 01:02:06 ID:???
魔法のアレは神経とか体の延長戦とかのレベルで見えない糸で繋がってるとか
そういう無理な設定で強引に決着つけたんだと思うんだよな
そうでもしないと魔法が全部遠隔矛盾になっちゃうから

それはそれとして俺が疑問なのは
銃弾自体が矛盾するような場所で銃を撃ったらそれは遠隔矛盾なんじゃないのかってことなんだけど
銃弾だって見る人が見れば立派な技術品だしさー

そこで改めて考えたんだけど、例えばリビングランドで着ている鎧を投げても遠隔矛盾のチェックはしない、メガネ投げたって遠隔矛盾はしない
銃弾や槍も同じ
だけど爆弾なんかは遠隔矛盾する
そうなるとアクシオムレベルよりも
「そのモノに何かしらの機構が働いていて、PCがそれを動かしている」とかが遠隔矛盾の条件なのかなとか
例えば通話中の携帯電話とか放り投げたら遠隔矛盾するけどポラロイド写真投げても遠隔矛盾はしない、とか?
881NPCさん:2010/02/28(日) 05:20:02 ID:???
銃弾の場合、「火薬が爆発する(技術アクシオムが必要)」部分は手元で起こってるからじゃないかなぁ。
手元から離れた場所でアクシオムが必要な現象が起こると遠隔矛盾、とか。
882NPCさん:2010/02/28(日) 11:56:06 ID:???
>880
>銃弾だって見る人が見れば立派な技術品
つまり、アレか。
熟練スナイパー「ちぃっ!リビングランドじゃ、どんなに弾丸(タマ)を選んでも精度が変わりゃしねぇ!選ぶだけ無駄か…」
とか
指揮官「トカゲどもの襲撃だ!徹甲弾でも、炸裂弾でも照明弾でも構わねぇ!どうせ効果はいっしょだ、ぶっぱなせ!」

 こうなるのかな?
883NPCさん:2010/02/28(日) 12:36:20 ID:???
>880
メガネが矛盾起こすと仮面になるのかな?
884NPCさん:2010/02/28(日) 15:14:29 ID:???
>>882
世界一腕のたつ殺し屋「チッ!技術アクシオムが邪魔で撃てやしねえ!」
こうですね。わかります。
885NPCさん:2010/02/28(日) 20:19:52 ID:???
>技術アクシオムが邪魔
それは一体、どーいった状況でそんな台詞がでるんだw
886NPCさん:2010/02/28(日) 20:25:11 ID:???
 というか、リビングランドで狙撃の仕事受けるな
887NPCさん:2010/02/28(日) 20:33:33 ID:???
金輪だったらやりかねない(依頼を)
888NPCさん:2010/03/01(月) 11:34:36 ID:???
遠隔矛盾の扱いはGM次第と言ってしまえばそれまでなんだろうな。

銃弾の弾頭のデザインが技術アクシオム7では矛盾だと思うなら遠隔矛盾。
一度発射すれば、スリングも銃も同じと思うならそれでいいんじゃないかい?

ビームにも遠隔矛盾を設定しているGMだっているんだよ。

遠隔矛盾しない場所を攻撃していると思って安心すんなよ。
そう思わせといて、着弾点に護符しかけて、遠隔矛盾で自滅させることも金輪だったらやりかねない
889NPCさん:2010/03/04(木) 00:37:46 ID:???
>>885
世界一腕のたつ殺し屋はオーズだから低い技術アクシオムが邪魔で撃てないんだよw
890NPCさん:2010/03/04(木) 01:45:30 ID:???
>世界一腕のたつ殺し屋はオーズ
まて、それはシステム的にも漫画的にも、かませそのものじゃないかw

「ふふふ、こいつらはブラッドレイになりそびれたものたちだ」的な
891NPCさん:2010/03/04(木) 12:29:29 ID:???
微妙に遅レスだが、リビングランドとか「(精錬された)鉄」そのものが技術アクシオム的に存在出来ないよね
銃弾は実際には鉛だが、やはり存在出来ないのでは?(特に純正エリア)

やはり手を離れた場所で何か機構が動く事が遠隔矛盾の条件なのかな?
892NPCさん:2010/03/04(木) 19:21:04 ID:???
金輪がリビングランド侵攻を急いだ理由のひとつが石油や石炭、鉱物資源など「死んだ」資源がアクシオムで変化するのを防ぐためということがあったような。
893アマいもん:2010/03/04(木) 20:37:00 ID:???
>>891
「存在できない」けど、変身(アクシオムに適した物に変わること)には時間がかかったよーな気が。
その辺に放置しといた弾薬が、いつの間にか石コロや鏃に変わっちまうことはあっても、撃った鉛玉が命中る前にポップコーンになるっつーのは、流石にないんじゃあないのかにゃー。

>>892
じゃあアイルはしばらく放置しとくか。
894NPCさん:2010/03/04(木) 21:35:59 ID:???
京極の専売特許でもないと思うんだ
895NPCさん:2010/03/04(木) 22:16:09 ID:???
>891
ん〜…でも、それって、「作るのには、必要」であって、「作ってしまえば存在できる」んじゃないか?
つまり、何も知らないエディーノスが、石炭的なものに火をつけてふいご的なもので空気を送って砂鉄的なものを熱して
鉄を精製しようとしても絶対に作れない。みたいな。常時魔力を帯びているミスリル的な魔法金属は
魔法アクシオムの低いところへ行けば魔力を失って別の鉱物になるだろうけど、魔法で石を変形させて作ったオブジェを
持ち込んでも、石のオブジェは石のオブジェのまま。みたいな。

>892の理由はアクシオムの高さ低さは関係なく、その世界の作用で役立たたずになるような…確か『死せるものは長く存在できない』
だっけ?鉄の場合は錆びるのが加速度的に早くなるんだっけ。・・・よく考えたら環境汚染を考えずにすむぶん、
不法投棄とかしほうだいだな。法があるかはわからんが。
896NPCさん:2010/03/05(金) 00:36:39 ID:???
まあ、自然界でも金属塊が無いわけじゃないから、ただあるだけで矛盾するかってのは疑問だ。
鉄は珍しいかもしれんが、隕鉄ってのもあるし。
897NPCさん:2010/03/05(金) 00:45:24 ID:???
むしろ、バッテリーとか、酸とか火薬とか?あ、酸は自然界にも存在するか。火薬は…調合の知識が必要だけど…?
898NPCさん:2010/03/05(金) 11:29:32 ID:???
酒飲んで酔っ払うのに必要なのは、技術と社会のどっちのアクシオムだろう。
899NPCさん:2010/03/05(金) 17:29:36 ID:???
ギャートルズでもやってる位だからリビングランドでも矛盾は起こらない。問題なし。
900NPCさん:2010/03/05(金) 17:38:06 ID:???
むしろ、カップラーメンの感覚でお酒が醸造できるんじゃないか?あの世界w
901NPCさん:2010/03/05(金) 17:46:29 ID:???
おのれ短パンマン!
902NPCさん:2010/03/05(金) 19:28:14 ID:???
例えばリビングランドでナイフは矛盾してるよな
これ持って戦ったら矛盾してるから1振ったらリンク切れだ
じゃあこのナイフをぶん投げたらどうよ、遠隔矛盾するんじゃね?
これでも遠隔矛盾が起きないんだとしたら、「手を離れて矛盾したものが存在すること」が遠隔矛盾の条件じゃなくて
「手を離れて矛盾するものを動かしていること」が条件なんじゃ?

>>891が言ってる弾丸の話は↑みたいなことだと思う
あくまで銃弾を例にしているだけで、似たようなケースはたくさん考えられそうだから
「銃弾だって鉄の固まりだし」では解決できない話な気がする
903NPCさん:2010/03/05(金) 21:10:05 ID:???
投げたら普通に飛んでって刺さるんじゃね?>投げナイフ
材質が違うだけで。あの世界だと手近な木を引っこ抜いて投げる方が威力も高いだろうけど。

ただ、時代が進んで「特に遠くに届く投げ方」とか「正確に刺さる投げ方」とかでが編み出されてそれ専用のナイフで投げても
普通にただのナイフを投げてる奴らと結果が変わらなくなるんじゃないかって気もするけど。
904NPCさん:2010/03/05(金) 21:21:26 ID:???
ああ、ここがキモか
>これ持って戦ったら矛盾してるから1振ったらリンク切れだ
905NPCさん:2010/03/05(金) 22:06:25 ID:???
こう考えてみた

自分の手から離れて矛盾しているものは、もう自分とは何の関係もない
例えばリビングランドで撃った銃弾は、その辺に転がってる車とかビルとかと同じもので
それ自体は矛盾しているけれど、自分のせいでそこにあるわけじゃない
だから遠隔矛盾のダメージは受けない

しかし爆弾や照射呪文なんかはただそこに転がってるだけじゃなくて、何らかのシステムによって状態に変化が起きる
その変化する際の矛盾の責任をとらされるのが、それを使った本人
なのでこの場合は遠隔矛盾する

「銃弾は所詮鉄の塊なので矛盾の対象じゃない」というよりは
「銃弾も厳密には矛盾の対象となるケースもあるが、手を離れた後に二次的な変化を起こすわけではないので遠隔矛盾はしない」のほうが
説明としてはしっくりくるのでは
つまり891の言うようにリビングランドの純正アリアでは銃弾も存在は出来ない
しかし遠隔矛盾の対象にはならない
906NPCさん:2010/03/10(水) 00:43:02 ID:???
>>891です
>>905さんの説明わかりやすいですね
そういう風に考えれば割と遠隔矛盾のシステムを理解出来そうな気がしてきました
907NPCさん:2010/04/01(木) 22:23:55 ID:???
彼岸島読んでたらここってガイアの日本?って思えてきた。
908NPCさん:2010/04/01(木) 22:47:52 ID:???
今日、TORGをプレイする人はトリックカードを多めにデッキに仕込んでプレイせねばw
909NPCさん:2010/05/22(土) 00:41:13 ID:???
夏に向けて何か動きある?
910新しいレルム考えたお!:2010/05/27(木) 11:10:29 ID:???
コリアース(Korearth)

地球のフリンジリアリティの1つ。
一部のネットユーザーの間に流布する、某国に関する伝説をモチーフにしている。
コアアースに酷似しているが、コリアース人は彼らこそが起源であり、
コアアースの方がフリンジリアルリティニダ、と言い張っている。

■世界法則
・起源の法則(能動/受動)
 コリアースは、他のリアリティの優れた道具(呪文や奇跡や技能など一切を含む)を、
自分のリアリティの産物だと言い張ることで、矛盾を強引に乗り越えることが可能である。

(能動効果)コリアース人が矛盾を起こす道具を使用して矛盾チェックに失敗した際に、
周囲にその道具が属するリアリティのキャラクターがいた場合、1ポシビリティを支払って
<リアリティ捏造>のチェックを行うことができる。
対象キャラクターの<リアリティ>を難易度として、<リアリティ捏造>ロールを行い、
成功レベル表を参照する。1チェック矛盾の場合は「ぎりぎり」、4チェック矛盾の場合は
「かなりよい」以上のレベルであれば成功となる。
成功した場合、コリアース人はリンク切断をまぬがれ、さらに2ポシビリティを得る。
一方、チェックの対象となったキャラクターはリンク切断された上、1ポシビリティを失う。
失敗した場合は、通常通りコリアース人がリンク切断し、支払ったポシビリティも戻らない。
なお、捏造チェックの対象となってリンク切断されたキャラクターは、自分を巻き込んだ
コリアース人に対する<威嚇>か<説得>に成功してからでないと、リンク修復を行えない。
911新しいレルム考えたお!:2010/05/27(木) 11:11:37 ID:???
(受動効果)コリアースのリアリティは、他のリアリティの「優れた」道具やアクシオム、
世界法則さえも受容というか剽窃できる強かさを持つ。
通常、あるリアリティがアクシオムを上昇させたり世界法則を変化させるには
長い年月が必要であり、ハイロードはスティリーゾーンを犠牲にすることで
これを加速することが可能である。
しかし、コリアースのリアリティは、スティリーゾーン内にいる変身前の(=他のリアリティを持つ)
オーズを1万人〜2万人犠牲にすることで、隣接するリアリティからアクシオムを剽窃できる。
ただし、充分な数の別のリアリティの住民がいないゾーンからは効率よくポシビリティを得られなくなり、
むしろ収支が赤字になるというルールがあるため、剽窃後にはハイロードは積極的に
外国企業の誘致や観光客の呼び込みを行い、オーズを補充しようとするだろう。

・組むと負けの法則(能動/受動)
 「協力」や、奇跡のコミュニティ、グループパワーなどにコリアース人が参加した場合、
その行動は自動的に失敗する。
 オーロシュの「恐怖の法則」による克服チェックにおいても、ストームナイトに
コリアース人がいる場合は自動的に失敗する。
 スタースフィアのCoar能力によるカードの売り買いを行おうとした場合、
交換しようとしたカードまたはポシビリティは無駄に消費される。
 ただし、コリアース人からの反応が「反感」もしくは「敵対」のキャラクターは、
通常通りに判定を行える。

・淫暴の法則(能動/受動)
 「ロマンス」のサイドストーリーは常に一方通行となる。
 見事ことを成し遂げた場合、6ポシビリティを得る。
912新しいレルム考えたお!:2010/05/27(木) 11:13:09 ID:???
■アクシオム
・魔法:7
 もしアイルに侵略されたら元から18だったことになる
・社会:22
 ニッポンテックに侵略されたからだが、元から高かったニダと言い張っている
・信仰:9
 今のところコアアースと同じだが以下略
・技術:24
 ニッポンテックに侵略されたからだが、元から高かったニダと言い張っている

■ハイロード
ペ=ヨンジュンあたり?

■ダークネスデバイス
黒曜石のキムチ壷。

■武道流派
礼婦
 コリアースの国技。魅力ある婦人に対しての礼儀であると言い張っている。

▼奥義
 ヨハネスブルグで二十年以上処女を守り抜いた強者を、わずか半年で撃破できるほどの威力を持つ。

▼戒律
・犯の誓い
 (説明略)

■その他
Comaghazウィルスより恐ろしい「火病」が蔓延している。
913NPCさん:2010/05/27(木) 23:01:47 ID:???
なんか変な奴が来たなあ
914NPCさん:2010/05/28(金) 12:43:16 ID:???
オレたち日本人も「ニッポンテック」に対してアメリカ人に怒りを表明するべきなんだよ!
ハイロードの顔が北島三郎だし!
とでも言いたいのかね

どうせなら「Corearth」だろ、共同開催ワールドカップの時みたいに
915NPCさん:2010/05/30(日) 00:27:14 ID:???
コリアースよりもコーロシュの方が似合ってるな。
喜んでゴーントマンに尻尾振りそうだし、堕落しまくってるし、
コアアースの人間に恐怖振りまいてるしw
916NPCさん:2010/05/30(日) 14:01:23 ID:???
なまじトーグを知ってる書き込みであるあたりが病気重い。
917NPCさん:2010/05/30(日) 14:03:33 ID:???
>>914
確かポンテクって「アメリカで良くある日本のイメージを具現化した世界」ということだったから
その手の人が持ってるイメージを具現化した(つまりは歪んだ)レルムなんでしょうな。
918NPCさん:2010/05/30(日) 16:27:34 ID:???
昔ポアアースなんて言ってる香具師もいたけどな。
919NPCさん:2010/05/30(日) 18:51:27 ID:???
元ネタの推察が容易だなw
920NPCさん:2010/06/03(木) 20:00:11 ID:???
>>917
とりあえず「ネチズンw的理想の日本」ポケットコズムはどっかにありそうだな。

基本戦前、但しロリコンは異様に優遇される世界
921NPCさん:2010/06/04(金) 14:47:39 ID:???
それなんてストパン?
922アマいもん:2010/06/04(金) 21:16:04 ID:???
ロリコンとは、社会アクシオムが低いから発生するのか(ロリコン犯罪説)、それとも社会アクシオムが高いから起こるのか(ロリコン文化説)。
923NPCさん:2010/06/04(金) 21:28:23 ID:???
最近の研究によると(といってもだいぶ前だが)動物園の動物でも、食いモンが満ち足りてヒマ度が増してくると
倒錯的な趣味をもつ個体が出てくるんだそうだ。同性愛とか非生産的な感じの。
と、すると社会アクシオムの上昇なんじゃないかと思うが。
 だが、一番処理的に楽なのはセクースアクシオムを設定しt(ry
924NPCさん:2010/06/04(金) 21:35:01 ID:???
昆虫とかでもメスがいるのにオス同士で交尾してることは割と普通にあるらしいぞ
925NPCさん:2010/06/04(金) 21:46:13 ID:???
交尾するには最低限社会アクシオム1が必要だった気がする。
0だと「つがいという関係も存在できないので生物は分裂して増えるしかない」だったと。
926アマいもん:2010/06/04(金) 21:47:32 ID:???
>>923
確かにリビングランドやサーコルドなんかじゃあ、変態性愛にかまけてる余裕がないかも。
テクノデーモンの拷問趣味や芸術作品は(一応)生産的活動だし。

>>924
ゴーントマンじゃ、ゴーントマンの仕業じゃ!
大概ヒマだよな、ゴーントマン。
927NPCさん:2010/06/04(金) 21:57:54 ID:???
そっち方面だとインドが一番発達したと言われているが…日本の江戸時代もなかなか負けてない。
今あるエロ漫画ネタはすでにその時代に殆ど通過済みだったらしい。

もし、Sアクシオムがあったとして、どっちがより極めていたかを知ることは僅かに残った資料からでは難しそうだ。
インドは宗教と結びついていたからより記録が残っていた。って、面もあるし。
日本はその辺大衆文化として記録されなかったっぽいし。
928NPCさん:2010/06/06(日) 11:37:04 ID:???
ニッポンテックのエタニティ・シャードを考えた。

日武会アルゴリズム
929NPCさん:2010/06/07(月) 19:34:00 ID:???
>>928
嘘をついて粗悪な商品を売り込む際のロールをする時にのみポシビリティを引き出して使用することが可能。
但しこれはナイル帝国では「悪」の行為、オーロシュでは「邪悪な」行為とみなされる。
930NPCさん:2010/06/14(月) 00:56:41 ID:???
社会アクシオムよりも信仰アクシオムな気がする。

信仰アクシオムが低ければ、試験管ベイビーだらけになる。
技術力が伴わなければ、少子化が進む。
または、宗教指導者が信者を(削除)

サーコルドゥは、変態性愛じゃな変体性愛を体現済み。
両性具有で、孕まされたらメスになる。
931NPCさん:2010/06/14(月) 20:44:14 ID:???
>>929
追加。
アイルでは「不正な」行為とされる。
932NPCさん:2010/07/06(火) 21:30:58 ID:???
ドイツの出版社が権利を買ったみたいだね。
933NPCさん:2010/07/06(火) 21:34:25 ID:???
kwsk
934NPCさん:2010/07/08(木) 16:58:57 ID:???
どうやら「トリック」にひっかかったようだなorz
935名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:09:22 ID:???
936NPCさん:2010/07/14(水) 20:46:53 ID:???
937NPCさん:2010/07/23(金) 23:29:26 ID:???
938NPCさん:2010/07/29(木) 23:24:56 ID:???
なんとなくこの世界観に通じそうな気がした。
 ポシビリティじゃなく、未来からの干渉って方面からだけど。
タイムパラドックスを回避する方法
ttp://wiredvision.jp/news/201007/2010072923.html
939NPCさん:2010/08/01(日) 15:17:26 ID:???
夏コミの状況はどうなってる?
940NPCさん:2010/08/03(火) 09:52:04 ID:???
941NPCさん:2010/08/12(木) 07:10:53 ID:???
>939 以前の流れから推測すると

ハ39a Pandaemonium 仮面ライダー
ハ39b 黄色い霧団 不明 確か前は○○○があった
ハ40a 辺境商店 インフィニバースニュースレター 翻訳シナリオ
ハ40b 夢邪鬼堂 オリジナルシナリオ
ハ41a 見世物小屋 カオスフレア
ハ41b さぁまる帝国 抜粋翻訳物やリプレイ ネタ本

・・・今回も同じ方向性かと。

オクにアイル、リビングランド、ニッポンテックでているけど
ニッポンテックが高いね。
942NPCさん:2010/08/12(木) 09:38:32 ID:???
りういちのリンクをたどれば
“同じ方向性”とはとても言えないところもあることが分かるぞ

あれが事実なら原書厨にとって1日目は何の価値もなくなるだろうな
943NPCさん:2010/08/12(木) 10:50:31 ID:???
原書厨なら同人誌必要ないだろう
944NPCさん:2010/08/13(金) 07:18:18 ID:???
早入りできた人
早期情報公開求ム
945NPCさん:2010/08/14(土) 16:38:38 ID:???
行った人報告よろ。
946NPCさん:2010/08/15(日) 15:04:33 ID:???
>941 がビンゴ?
947めくら@ノーサンクス:2010/08/16(月) 01:13:23 ID:???
個人的にコミケで気になったの

・トーグギアス
・トーグVSカオスフレア
・トーグ仮面ライダー?
・トーグ用追加ドラマカード


ギアスはプレイヤーズコール決めて踊らせるんだろうがあれは威圧?威嚇?
948NPCさん:2010/08/16(月) 09:23:23 ID:???
2次創作ばっかかよ
949NPCさん:2010/08/16(月) 17:11:08 ID:???
2次のフリした1次が紛れている?

形は違っているけどどこも苦労の跡が
950NPCさん:2010/08/19(木) 00:17:41 ID:sfBNKATJ
現在、翻訳物は著作権の関係でコミケではオールNGです。
951NPCさん:2010/08/19(木) 09:29:00 ID:???
マジならTORGオワタ
ソースあるならすぐ出せ
952NPCさん:2010/08/20(金) 05:28:01 ID:???
>>951

試しに翻訳して出品してみれば?

1回位ならなんとかなるよ。
953NPCさん:2010/08/20(金) 20:31:53 ID:???
アイル以外出身のキャラでも名誉とか不正って取れるの?
954NPCさん:2010/08/20(金) 20:40:10 ID:???
キャラメイク時にはマスターが許せば。
ゲーム中はアイルで名誉や不正な行動をして、ゲーム終了時にダイスロールに成功すれば取れる。
955953:2010/08/20(金) 23:04:51 ID:???
>>954
d。
956NPCさん:2010/08/27(金) 17:01:40 ID:???
TORG Only Convention - トーグオンリーコンベンション -
http://www.venus.dti.ne.jp/~hibiki/torg_conv/
957NPCさん:2010/10/15(金) 21:54:22 ID:???
ダーリンはサーコルドゥ
958NPCさん:2010/10/17(日) 05:43:11 ID:???
ケツの穴にGodsFireをぶち込んでやれ
959NPCさん:2010/10/17(日) 17:39:36 ID:???
オンリーコンのマスター出揃ったな
胸熱
960NPCさん:2010/10/18(月) 00:01:00 ID:???
どのマスターがおすすめ?
961NPCさん:2010/10/18(月) 07:06:08 ID:???
紹介文見ればいいんじゃね?
962NPCさん:2010/10/24(日) 02:48:57 ID:xkSWAk3c
トーグオンリーコン期待あげ
963NPCさん:2010/10/25(月) 00:22:57 ID:???
お疲れ様ー
964NPCさん:2010/10/28(木) 23:35:18 ID:???
オンリーコンどうだったの?
965NPCさん:2010/10/30(土) 05:25:32 ID:???
おもろかった
966NPCさん:2010/11/05(金) 08:43:12 ID:???
遠方組が気の毒なので、30分前倒しにしたら?
967NPCさん:2010/11/16(火) 22:03:19 ID:???
>>950
超遅レスだけど

著作権ってトーグの場合今やどこにあるのか不明じゃね?
ていうか著作権持っている会社が今存在するのか?
968NPCさん:2010/11/17(水) 02:35:43 ID:???
著作権はドイツの会社が買った 2012年くらいからTORG2が展開するかもしれない、ドイツ語で

日本語化件は知らんけどまだ新紀元社か?
969NPCさん:2010/11/17(水) 23:48:24 ID:???
権利を得たのはUlisees Spiel だけど、ドイツ語でTORGが出るのかなあ。
ドイツWikiによる限り、TORGはドイツ語版なかったらしいけど。
970NPCさん:2010/11/28(日) 20:10:36 ID:???
冬はどうなってるの?
971NPCさん:2010/12/02(木) 01:50:33 ID:???
>>967
http://peachy.xii.jp/korea/korea2.html
100回音読して出直して来い。
972NPCさん:2010/12/09(木) 20:18:57 ID:???
再始動だって。
http://www.kanawa.com/
973NPCさん:2010/12/29(水) 18:06:54 ID:???
新刊情報よろ
974NPCさん:2011/02/23(水) 19:38:12.12 ID:???
フリンジにマルチバ^−ス理論きました
975NPCさん:2011/03/12(土) 12:05:17.72 ID:???
>>971
ショックトルーパー並みのバカ発見!
976NPCさん:2011/03/14(月) 15:08:56.81 ID:???
>>975
岡崎トミ子の事?
977NPCさん:2011/03/25(金) 09:29:02.94 ID:???
中古で買ったんだがルールがちょっと分かりにくいね
つか本の作りが悪いなぁと

カオスフレアの元ネタって聞いてたからPCは超人的に強いのかなと思ってたんだが、そうでもないみたいだね

それはそうとパワー持ちのナイルヒーローを作るためにはナイルソースブックが必要なのか?
978NPCさん:2011/03/25(金) 10:52:41.28 ID:???
>>977
あった方が良いと思う。
979NPCさん:2011/03/25(金) 18:57:07.86 ID:???
>977
そらまあルールの分かり易さやページの構成とかに気を使うようになったのって、今世紀に入ってからだもの
980NPCさん:2011/03/25(金) 23:35:17.46 ID:???
(当時としては)画期的だった分、調整し切れていない欠点もあります。テンプレート同士で戦闘力が全然違うとか。
各地のソースブックがあれば、それぞれ基本ルールよりもかなり強化できます。地球出身者の強化は日本語化されてないんだけれどもw
981NPCさん:2011/03/26(土) 11:37:50.08 ID:???
>>980
コアアース出身を強化するサプリってどれ?未訳でいいんだけど

それはそうと悩める吸血鬼ってテンプレートの英語名ってなに?
オーロシュソースブックのやつなんだっけ?
982NPCさん:2011/03/26(土) 20:12:28.57 ID:???
次スレはどうするの?
このままだと24時間放置で落ちるんだけど
983NPCさん:2011/03/26(土) 22:12:40.69 ID:???
>>981
デルファイ評議会ソースブックだったかな
984NPCさん:2011/03/26(土) 22:13:52.99 ID:???
>>981

>コアアース出身を強化するサプリ
Delphi Council Worldbook Volume I
コアアースの世界法則とかが載ってる。

>悩める吸血鬼ってテンプレート
Reluctant Vampyre
原書オーロシュSBには載っておらず、
Infinverse Campaign Game Update Volume II に収録。
985NPCさん:2011/03/27(日) 09:52:33.46 ID:???
>>984
オーロシュ翻訳辞典でInfinverse〜を出すつもりは無かったから追加したんだろうか。
986NPCさん:2011/03/27(日) 10:01:00.62 ID:???
これに限らず、他のサプリから追加されてるデータはいっぱいある
インフィニバースアップデートは、リアルタイムでニュースレターのやりとりしてないと意味ないサプリだったからな
987NPCさん:2011/03/27(日) 10:16:52.50 ID:???
デルファイとは別にずっと後でコアアースソースブック出てなかったっけ。
988NPCさん:2011/03/27(日) 12:01:19.31 ID:???
海外のゲーム屋で原書を見つけたんだ
取り敢えずソースブックは一式買おうかと思うんだけど、他に買っておいた方がいいやつある?
989NPCさん:2011/03/27(日) 12:37:29.18 ID:???
・ネタ本+ルールの補強になるStormknights' GuideとHighlords' Guide
・ネタ本として重宝するInfiniverse Update 1〜3
・奇跡が増えたり減ったりするClerics' Sourcebook(いろんなソースブックやシナリオに点在する奇跡が集まってるだけで重宝する)
・魔法の呪文が増えるPixaud's Pratical Grimoire(ただし呪文は呪文作成ルールで作られてない)
・ゴッドネットで何かやりたいならGodnet Sourcebook(個人的にはオススメ)
・モンスターの種類が欲しかったらCreature of Aysle/Orrorsh/Tharkold
・ラヴァゴンを強化したりプレイヤーでやりたいならRavagons

もし売ってたら基本ルールブックの改訂版TORG Revised Edition、
ただし旧版のRulebook部分だけでWorldbook, Adventurebookの内容は含まれてないので注意

シナリオや装備集、Citybookは個人的にはなくてもいいと思う
990NPCさん:2011/03/27(日) 18:33:01.03 ID:???
次スレは?
991NPCさん:2011/03/27(日) 20:30:22.33 ID:???
まあいらんだろ
絶版ゲーム、再版希望なしなのによく頑張った
992アマいもん:2011/03/28(月) 17:11:53.38 ID:???
今までお疲れさま。

続けるとしたら、この辺?

現代物TRPG総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054033562/l50

【今だからこそ】TRPG冬の時代を考える【振り返る】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1185334620/l50

(未訳限定でない)海外総合ってなかったっけ?
993NPCさん:2011/03/28(月) 19:46:16.93 ID:???
こことかどう?
TRPGとリアリズム
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1261420108/l50
994NPCさん:2011/03/29(火) 01:54:06.86 ID:???
「リアリティ」ならともかくなぁ……
995NPCさん:2011/03/29(火) 09:44:04.02 ID:???
ようやくTORG入手してここ来てみたら、専用スレもう無くなるのか。残念。
世界設定とか詰めようと思えば、話題に尽きないゲームだと思うけど
(ガイア日本に蘭学ってないよなぁとか、アイルでTRPGのプレイは
可能なのかとか、そもそもTRPGってアクシオムは関係するのかとか、
ナイル帝国に真空管テレビを安価に大量に売りつけて大儲けは可能か
とか、マケプレのテレビ局でもアニメとか放送されてるのか、それとも
歌舞伎止まりなのか、とか)、やっぱりサポートの止まった絶版ゲームの
弱みか・・・。
996NPCさん:2011/03/29(火) 23:25:49.53 ID:???
別に次スレたてたっていいだろ。
ペースはともかく定期的に書き込みもあるんだし。
997NPCさん
でも、誰も立てようとしないんっすよね