異界戦記カオスフレア 14

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1シャドームーン
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』も好評発売中!
8月下旬には新紀元社からリプレイ集第一弾が発売予定。

『人よ、未来を侵略せよ!』

■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0465-8

前スレ
異界戦記カオスフレア 13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150561522/

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(6月15日にエラッタとFAQが更新されています)
 http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm
2シャドームーン:2006/07/02(日) 23:41:31 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録予定)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録予定)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣”
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 サポート記事掲載予定
Vol.24 カオスフレア特集記事掲載予定

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録予定)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録予定)
3シャドームーン:2006/07/02(日) 23:42:23 ID:???
Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

4シャドームーン:2006/07/02(日) 23:42:55 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)

Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。

Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。

Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。

Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(>>2のファンサイト内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html
5三葉虫みたいなババァ:2006/07/02(日) 23:43:17 ID:???
>1乙
6シャドームーン:2006/07/02(日) 23:43:43 ID:???
■R-CON情報

>次回はモナドトルーパー特集(主にモーターヘッド)、特集は南の島に浮かぶ巨大学園。

>ファティマは出すらしいよ。

>「リプレイには可能ならおまけページをつけて、データ派の人にも満足してもらえるようにする」
>「リプレイはR&RのとGFのと新作。もう原稿は渡したから大丈夫」
>「JGCで先行発売」
7NPCさん:2006/07/02(日) 23:45:29 ID:???
>1乙
そして南の島の巨大学園に超期待。
8NPCさん:2006/07/02(日) 23:47:17 ID:???
世紀王候補乙! …だが、>>2>>3が逆になったままだな。あんまり問題はないけど。

>>7
自分も超期待。学園ものですよ学園もの。
同じ教室にドラゴンとかロボ子とか並んでるんだぜ、きっと。
9NPCさん:2006/07/02(日) 23:47:45 ID:???
>>1乙
そして、ファティマ分に超期待
10NPCさん:2006/07/02(日) 23:52:25 ID:???
>次回はモナドトルーパー特集(主にモーターヘッド)、
じゃあ俺は30本の斬艦刀を集めるまで富嶽のMTを狩る弁慶みたいなMT乗りをやるか。

…もちろんファティマというからには少年型もカバーだよな?
11NPCさん:2006/07/02(日) 23:54:26 ID:???
今度からこれもテンプレに入れておくといいかもな

Q.《龍皇軍》などを《絶対武器》に指定できる?
A.できる。
12NPCさん:2006/07/02(日) 23:56:53 ID:???
学園ってオリジンに元からあったか最近建てられたってことかね?
それともダイソードみたいに学園ごとソーテリアしてくるんだろうか。
でもそれだと旧ALSのフライハイとかぶるか。
13NPCさん:2006/07/02(日) 23:58:21 ID:???
実は俺こそがデミウルゴスだったんだ!
と覚醒するPC>>1
14NPCさん:2006/07/03(月) 00:20:57 ID:???
ニューマンハッタンの地下迷宮内にあったりして
15NPCさん:2006/07/03(月) 00:21:45 ID:???
>>12
アウゼロンが関係してそうだね
16NPCさん:2006/07/03(月) 00:34:13 ID:???
「魔法使いの総本山リオフレード島の寺院において魔術を学んだ」(アウゼロンの解説)
「(この寺院は)魔術、哲学、錬金学のあらゆる分野においてオリジンをリードしてきた」(27p柱)

南の島=多島海とするとこれのことかね、学園。
17NPCさん:2006/07/03(月) 00:45:24 ID:???
>>16
たしかに南に位置してるし、色々とコラボするにもいい設定の場所だと思う
18NPCさん:2006/07/03(月) 00:49:56 ID:???
特集ってことは、設定プラス、データかシナリオがつくだろうな。
学食のカレーが料理メニューに追加されたらいいなあ。
19NPCさん:2006/07/03(月) 00:56:54 ID:???
アポルオン丼
20NPCさん:2006/07/03(月) 01:00:27 ID:???
>>19
何その逆に取り込まれそうな料理
21NPCさん:2006/07/03(月) 01:00:59 ID:???
なんとなく、機獣の乗り子はフツーにそこで就学してそうだと思った。
参考作品としては「ハリーポッター」で「ウィザードリィ・エクス」な感じだろうか?
22NPCさん:2006/07/03(月) 01:03:06 ID:???
>>21
おー、いいねぇ
23NPCさん:2006/07/03(月) 01:05:24 ID:???
なぜか普通に授業受けてる信長とか。
これで参考作品が実は男塾で炎の転校生だったりしたらそれはそれでやりたい。
24NPCさん:2006/07/03(月) 01:05:45 ID:???
特命転k(ry
25NPCさん:2006/07/03(月) 01:09:20 ID:???
魔法先生ギガm(ry
26NPCさん:2006/07/03(月) 01:12:30 ID:???
学園ものなら新ブランチは探偵に違いない(サンプルは四葉)。
もしくは暗殺者(サンプルはマルチミームで西順之助)。


【馬鹿はそういう学園ものしか見たことがないらしい】
27NPCさん:2006/07/03(月) 01:16:08 ID:???
>>26
せいぜい自爆には気をつける事だな
28NPCさん:2006/07/03(月) 01:19:12 ID:???
新ブランチがあるなら教師とか学者とかか?
本で殴るくらいしか想像できないが
29NPCさん:2006/07/03(月) 01:20:05 ID:???
>>28
つ【見破る・調べる】
30NPCさん:2006/07/03(月) 02:02:24 ID:???
ハリポタのあれに絡めて、スポーツ分追加かもよ。>ブランチ
31NPCさん:2006/07/03(月) 02:06:59 ID:???
何故か普通に混ざってる某暗黒神話大系の教授・博士陣とかな!
32NPCさん:2006/07/03(月) 02:24:04 ID:???
食事の効果って最後の1つだけだったのか
33NPCさん:2006/07/03(月) 02:24:32 ID:???
話の流れをぶった切って全スレ最後の天の道を往き総てを司る人の万能ぶりはもしかして
獣鬼兵/サクセシュアで
<融合捕食><記憶継承><記憶継承U>の三枚体制で臨んでいるからこその万能ぶりかもしれない
そしてコロナはシナリオにあわせて毎回替えてる多分。
34NPCさん:2006/07/03(月) 02:27:20 ID:???
《記憶継承》系はプリプレイでコピー元を決め直したりはできないぞ、念の為。
そこは《ソウルスティール》と《融合捕食》のアドバンテージだ。
35NPCさん:2006/07/03(月) 02:30:54 ID:???
>>34
デイブレイクな<ソウルスティール>の立場は本当になんというか……
36NPCさん:2006/07/03(月) 02:37:25 ID:???
ソウルスティールは融合捕食じゃ取れないLv制特技が取れるよ。
ユニゾンシフトとか、ワークスマシンとか。
37NPCさん:2006/07/03(月) 02:42:40 ID:???
ワークスマシンで、「ゲッターロボを奪った爬虫人類」ができるのがミソだからな
38NPCさん:2006/07/03(月) 02:59:14 ID:???
自動取得・デイブレイク・エネミー特技はどれも不可だから後の性能を比較すると、

記憶継承・同U:再選択不可、経験点でLvを伸ばせる
融合捕食:アイテム不可、Lv不可、再選択可
※ソウルスティール:アイテム不可、再選択可、Lvは伸ばせない

《グレズウェポン》や《伝来の武具》は種別が「アイテム、Lv」なのでソウルスティールでは不可。
《ワークスマシン》は「Lv」だけなんで取れる。これは>>37再現でわざとかも。
《宝貝創造》はなぜか種別が「-」なので融合捕食でも可能だが、Lvが参照されないので現状だとバグる。

モノプレイ、あるいはレベルを伸ばす方針だとやっぱ記憶継承ばんざいってことになるね。
同キャラで色んなセッションに入るなら、
シナリオやメンツに合わせて最も広い選択肢を取れるソウルスティールが一応デイブレイクの矜持を保ってる。
39NPCさん:2006/07/03(月) 12:55:00 ID:???
学園ものってーと、
突然校則と競争が激しくなった学園に笑顔を取り戻すために戦うんだな。
ダスクフレアは副生徒会長とかで。
40NPCさん:2006/07/03(月) 13:06:25 ID:???
「勝負で全てを決めてしまう校則改正を賭けて・・・勝負だ!!」
41NPCさん:2006/07/03(月) 13:40:59 ID:???
「この学園に……カオスフレアなど必要ない……!」
PLは三下で。
42NPCさん:2006/07/03(月) 13:55:40 ID:???
蓬莱みたいなデタラメ巨大学園はもう飽き飽きなんだ。

ゲド色全開且つハチャメチャに突き進んで欲しいアルヨ
43G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/07/03(月) 14:18:03 ID:???
>>39
「たわし好きな俺にとってはちくわ兄妹こそ本当の敵。
でも、ダスクフレア出たらとりあえず手を組んでなんとかするぜ!」

これぞ、宇宙の授けた光の答え。


44NPCさん:2006/07/03(月) 14:38:21 ID:???
カオスフレアで学園とか言うたら万魔殿学園思い出した。

マイナーですまん。
45NPCさん:2006/07/03(月) 15:24:09 ID:???
>>44
検索してみた
なるほど参考作品になりそうだな
46NPCさん:2006/07/03(月) 16:13:25 ID:???
夢境学園っぽい気が……
47NPCさん:2006/07/03(月) 16:37:41 ID:???
ニューマンハッタンガイドで触れられてたトリニティ大学は南の島じゃないからまた別か。
48NPCさん:2006/07/03(月) 18:38:46 ID:???
>>47
リオフレード島の寺院と提携してるかも知れんぞ
49NPCさん:2006/07/03(月) 18:43:13 ID:???
ヴィーキング、港湾都市ニューマンハッタン、南の島と再録されるなら、
次のサプリのテーマのひとつは海洋ネタでまとめるってあたりかな?
50NPCさん:2006/07/03(月) 19:33:03 ID:???
ここでネタ振りする俺でさえうろ覚えなパンツァークラインとボケておこう

全員絶対武器持ちハァハァ
51NPCさん:2006/07/03(月) 19:47:39 ID:???
海洋ネタといえばゴム人間。というわけでアメコミ成分もください
52NPCさん:2006/07/03(月) 20:00:09 ID:???
>ゴム人間
《忍法・長手》と《忍法・七変化》あたりでどうよ。
和製タイトルだと忍者呼ばわりだし。
53NPCさん:2006/07/03(月) 20:03:14 ID:???
>>18
クライマックス前に食ってダスクフレアに、
「カレーライスをなめるんじゃねえ!」と言い放つんだな
54NPCさん:2006/07/03(月) 20:35:40 ID:???
巨大学園物の図書館にはヤバ気な本が置いてあるのがお約束
さて「召還の蛮名」読み直すか
55NPCさん:2006/07/03(月) 20:41:56 ID:???
学園ガイド+追加データ+学園シナリオの豪華仕様だったらイイナ!
俺グレズでメカ沢やるよ。
56オレたち憑神族:2006/07/04(火) 02:24:39 ID:???
せっかくだからスピンちゃんと鈴木ロボ子のセットでお相手しよう。
57NPCさん:2006/07/04(火) 02:30:29 ID:???
ファティマ分のついでにAI分も追加されるとしたら、是非
デイブレイク<*完全自律機動>か<*I have control>が欲しいぜ
58NPCさん:2006/07/04(火) 02:36:40 ID:???
それは逆にファティマっぽくなーい!
それはファティマ超えたエンシェントな連中な気がする。
ファティマ固有の能力としてのI have controlは演出レベルでおk
59NPCさん:2006/07/04(火) 02:39:28 ID:???
I have controlと言われるとどうしてもベターマンが
60NPCさん:2006/07/04(火) 02:41:13 ID:???
俺は《合体攻撃》する少女型ロボコンビが・・・
61NPCさん:2006/07/04(火) 02:42:32 ID:???
>>59
雪風しか思いつかん。
もしくはALICE
62NPCさん:2006/07/04(火) 02:47:14 ID:???
しかしファティマというからには人権なしのモノ扱いなダーク部分も再現するんだろうか。
ひょっとしてパイラーヴァのあの人が第一号?
63NPCさん:2006/07/04(火) 02:54:53 ID:???
<*完全自律機動>もしくは<*I have control>
種別:デイブレイク
能力値:回避値
タイミング:リアクション
対象:自身 
射程:なし
代償:効果参照
効果:あなたのMTに搭載されている人工知性は時として、人類の限界を超越した機動を行ってみせる。
それはマンポイントに縛られない、MTの“本当の”性能だ。
回避値の判定の達成値に行動値を追加する。それにより回避に成功した場合、追加で「メジャーアクション」
を行う。このメジャーアクションの判定には能力地の元値で行う。判定終了後、あなたはHPに行動値×2点の
ダメージを受け、[放心]になる。
64NPCさん:2006/07/04(火) 03:02:49 ID:???
>>63
蒼月師匠なら逆にAIを一喝してねじ伏せそうだ。
65NPCさん:2006/07/04(火) 03:05:37 ID:???
>>64
あんな規格外中の規格外を持ち出さないでください><
雪風とかアウターガンダムを読むと無人機>有人機の図式が出来上がってしまう。
卵の殻のように脆い人間をのせてちゃあマシンの真の性能は引き出せないんですよ。
と反カオスフレア的事を言ってみる。
66NPCさん:2006/07/04(火) 03:11:43 ID:???
だが、最後に勝つのは生身の人間よ!
67NPCさん:2006/07/04(火) 03:12:56 ID:???
>>65
アウターガンダムとはまた古い。でもグッドラック雪風では有人であることの意味がある程度暗示されてたと思うがそのへんどうよ。
つうか無人機の究極形態はハンパなMTを持ち出すまでもなくグレズですよチョッキンナ〜
68NPCさん:2006/07/04(火) 03:14:22 ID:???
>>66
つまり蒼月先生は生身の方が強いと。……なんて納得力
69NPCさん:2006/07/04(火) 03:19:43 ID:???
>>67
複合生命体とはつまりPCのMT乗りですよ。
グレズは無人機だけど、はじめっから人間おいてけぼりりだから萌えない。
信じてたマシンの自律機動で重傷→マシンとの間に疑心暗鬼→しかしそれを乗り越えもう一度絆を結ぶ
→「you have control」「I have control」の仲に→<*ファイナルシューティング>「thanks」
70NPCさん:2006/07/04(火) 03:23:42 ID:???
>>69
わかったからせめて人間の言葉でしゃべれ。
つうか《鋼の友》を取ってパワーアップする時点でマシンライフも人間をおいてきぼりにしてるわけじゃなかろう。
71NPCさん:2006/07/04(火) 03:32:36 ID:???
まあ、心と絆の力≧神の力>>>>>>科学力=魔法=肉体の力=社会的権力=その他

なのが三千世界だからな、有機物無機物分け隔てなく。
72NPCさん:2006/07/04(火) 07:58:18 ID:???
グレズでワイルドフレームのMTに乗ればいいんだよ!
あ、バンの旦那、こんにちわ
73NPCさん:2006/07/04(火) 08:13:59 ID:???
世にも珍しい雪風厨を見た
74NPCさん:2006/07/04(火) 10:08:01 ID:???
しかし、それは夢だということに、次の日気がついた。
75NPCさん:2006/07/04(火) 14:44:27 ID:???
これでファティマが原作通り曜変天目茶碗くらい高かったら笑える。
そうじゃなくてもこだわりとして「高価な衣服」は買って着せてやろうと思う。
76NPCさん:2006/07/04(火) 16:33:26 ID:???
ふぁちまの維持コストも再現してもらいたいものだなw
77NPCさん:2006/07/04(火) 16:35:57 ID:???
維持コストは常備化コストに含まれるんじゃねえのかな。
それ言ったらMTや戦闘機だって維持には莫大な金と手間がかかってるだろ。
78NPCさん:2006/07/04(火) 16:45:09 ID:???
だろうね
実際には運用する権利を常備コストで買って整備とか根本的な所有は組織がやってるんだろう
79NPCさん:2006/07/04(火) 17:14:28 ID:???
雪風はともかく、早いところエースコンバット分を追加して欲しい
80NPCさん:2006/07/04(火) 17:35:17 ID:???
ニューマンハッタンガイドで追加されたミサイルじゃ足りないか?
エラッタでわざわざ種別:誘導兵器を付加するくらいだからジャマーとかは今後追加されそうだな
81NPCさん:2006/07/04(火) 19:16:31 ID:???
ハッタリは空軍ヲタでエースコンバット厨だからそのうちやるんじゃね?
82NPCさん:2006/07/04(火) 19:28:18 ID:???
>>57
MTと引き替えに大ダメージ与えるデイブレイク<*GoodLuck, My Master>
とかだめじゃろか?
MTと引き替えなら差分値×2とかもアリかもしれんし
83NPCさん:2006/07/04(火) 19:43:13 ID:???
ファイナルシューティングは機体と引き換えのイメージもあるんじゃないかな?
まあ次回の記事に期待しよう。
パイルバンカーとビームサイズが欲しい。
84NPCさん:2006/07/04(火) 19:48:17 ID:???
>>83
こっちは多脚パーツが欲しいな
85NPCさん:2006/07/04(火) 20:00:23 ID:???
>>84
オプション(換装)カテゴリを用意してるくらいだから期待してもいいと思う。
自分はインコムが欲しいなぁ、ブリューナクFと違って必要能力が技術ってあたりで。
86NPCさん:2006/07/04(火) 20:00:30 ID:???
タンク相当品でいいじゃろ
87NPCさん:2006/07/04(火) 20:02:55 ID:???
>>65
>>67
新型VS最強とかあと色々やりたい俺がきましたよ。
 
>>84
確かに多脚は欲しい。現状はタンクで我慢なのかしら?
 
88NPCさん:2006/07/04(火) 20:11:03 ID:???
多脚とタンクと逆鳥足間接とホバーと車輪はそれぞれ違うんだよッ!

いやロボゲー厨だけのこだわりなのはわかっているが
89NPCさん:2006/07/04(火) 20:13:38 ID:???
>>88
つまりこういうことだな

つ「ウルフファング」
90NPCさん:2006/07/04(火) 20:17:51 ID:???
ウルフファングをやりたいのはわかるが、実のところ今の若い連中にどれだけ通じるのかは疑問だ。
91NPCさん:2006/07/04(火) 20:23:26 ID:???
>>86
確かに頑丈さや積載量のための多脚ならタンクで良いんだが
こうわしゃわしゃした動きで回避とか行動への修正みたいなのが欲しいんだ
92NPCさん:2006/07/04(火) 20:29:37 ID:???
通じないだろうが、今ならコンセプト後継作とも言えるアーマードコアがあるんじゃないか?
93NPCさん:2006/07/04(火) 20:32:07 ID:???
あればやるというもんでもないだろう。
まあアンケート次第なんだろうが。
94NPCさん:2006/07/04(火) 20:32:38 ID:???
>>88
お前の言いたいことは俺には良くわかる。
だが、俺はタンクがあるんでお前には協力しない。
95NPCさん:2006/07/04(火) 20:34:34 ID:???
まあ、MT自体のコンセプトとしてその手のゲームの
「いくつものパーツから愛機を作成し使用する」
ってのがあるのはほぼ間違いないからなあ
96NPCさん:2006/07/04(火) 20:37:04 ID:???
まあ、そこまで求めるならロボゲー専門TRPGでもやれって話だな。
MTばかりに紙面を割くわけにもいかんだろう。

スパロボで特定の作品ばかり贔屓されて他のファンが微妙な気持ちになった事例もあったしな。
97NPCさん:2006/07/04(火) 20:41:54 ID:???
他をおろそかにするのはもちろん論外だけどさ
最初のグレズから始まって妙にメカ系に気合い入ってるのは確かだし
他に比べて選択肢の増加(強い弱いよりもまず数)が重要視される面もあると思うぞ
98NPCさん:2006/07/04(火) 20:43:42 ID:???
ロボットに気合を入れるのと、足の種類を増やすのはイコールじゃないと思うがどうよ。
99NPCさん:2006/07/04(火) 20:46:32 ID:???
増やすべきはむしろコクピットの種類だよな!
リニア式とか全周囲モニターとか股間にあるとか
100NPCさん:2006/07/04(火) 20:48:22 ID:???
>>96
多脚ロボできるロボTRPGってあったっけ?
101NPCさん:2006/07/04(火) 20:49:57 ID:???
別に手でも頭でもかまわんがオプション(換装)に追加が増えるのは良いと思うぞ
そして、それが足で悪い理由もない
「タンクレッグと○○どっちも捨て難いけど装備位置競合すんだよな……」
みたいな嬉しい悩みを呼ぶのがMT装備のやたら種類の多い種別分けの意図する所だろうし
102NPCさん:2006/07/04(火) 20:50:31 ID:???
>>90
なんか悔しいので、週末はMT相当のTYPE-51 紫電を使うことにするわ
103NPCさん:2006/07/04(火) 20:50:48 ID:???
>>100
GURPS MECHA、トーキョーNOVAあたりか? メックナイツにはあったようななかったような。
104NPCさん:2006/07/04(火) 20:52:25 ID:???
ルリルラとドラゴンアームズにもあったでよ。後の方はケンタウロスだが。
105NPCさん:2006/07/04(火) 20:52:50 ID:???
>>103
メックナイツは足の本数、だな。
2,4,6,8脚から選ぶ。
106NPCさん:2006/07/04(火) 20:53:49 ID:???
そして、書いてから思ったが……
タンクレッグと飛行パーツは競合しないんだな
イメージ的にはモロに競合しそうな感じなんだが
107NPCさん:2006/07/04(火) 20:56:59 ID:???
ACのタンク+OBコアみたいな感じなんじゃね。
108NPCさん:2006/07/04(火) 20:57:09 ID:???
>>106
つ「Gアーマー」
109NPCさん:2006/07/04(火) 20:57:19 ID:???
空飛ぶ戦車もあるから気にしない
110NPCさん:2006/07/04(火) 20:59:35 ID:???
空飛ぶ無脚メカでもいいじゃない いいじゃない
111NPCさん:2006/07/04(火) 21:00:22 ID:???
それを言うならセンサーとアクチュエーター、PS装甲とビームバリアが競合するのもおかしいしな。
バランス的な都合もあると思われ。
112NPCさん:2006/07/04(火) 21:09:31 ID:???
換装かフレームで巨大ブースターパーツ+武器コンテナはありそうだな
113NPCさん:2006/07/04(火) 21:25:25 ID:???
つーか必要能力値が技術のMTでねえかな。
114NPCさん:2006/07/04(火) 21:30:18 ID:???
フォーリナー用のMT(必要能力値が根源10くらいの)とかが欲しいなぁ。
115NPCさん:2006/07/04(火) 21:36:53 ID:???
フォーリナーのアウリン用機体はあってもいいかも。
116NPCさん:2006/07/04(火) 21:51:24 ID:???
でも現状の魔術縛りがなくなると、猫も杓子もMT乗った方が有利になりそうでちょっと嫌だぞ。
経験点で魔術伸ばすって手もあるんだしさ。
117NPCさん:2006/07/04(火) 22:05:38 ID:???
フォーリナー用のアイテム取得特技とかも欲しいなあ。
ミームの指定を無視できて、マーキュリーに指定しなければならない。くらいの縛りで。
118NPCさん:2006/07/04(火) 22:07:21 ID:???
生身の方もインフレすりゃあいいのよ。
種MSVのガンダムファイターなオーブ軍MSパイロットの如く。
119NPCさん:2006/07/04(火) 22:11:11 ID:???
技術が条件の高性能機は、ネフィリムやグレズと相性が良い。
もともと乗り物(戦闘機とか)に頼るやつらだし、大差ないな

経験点を使えば良い、というやり方は物議かもすんで微妙。
120NPCさん:2006/07/04(火) 22:13:04 ID:???
そのうちネフィリム向けの技術ベース機も出てきそうな気はする
開発にも関わってるしな
121NPCさん:2006/07/04(火) 22:13:35 ID:???
>>114
>>116
必要能力値:根源10、魔術10
でいいんじゃね? と思った俺がいるわけだが。
122NPCさん:2006/07/04(火) 22:14:33 ID:???
多分、イメージとバランス考えて富嶽ミームにしたんだろうしなあ。
魔術って「芸術的な技量」みたいな意味もあるようだし。

ただ、必要能力値:根源10とかの換装パーツはアリかもなあ。
逆に富嶽ミームの連中が経験点使って根源を伸ばし始めるというw

そういえば、スパーダとアフェルマの[転倒]しないって、
どんなイメージなんだろ?
話題の「多脚」ってこれじゃないの?
アフェルマはジオングみたいな無脚?
123NPCさん:2006/07/04(火) 22:15:04 ID:???
MTはワークスマシンに伝来の武具のお陰で簡単に強化できるんだよな。
そこらへんのバランスがアレかもしれない。
124NPCさん:2006/07/04(火) 22:16:02 ID:???
魔法パワーで浮きっぱなし、とか?
125NPCさん:2006/07/04(火) 22:17:28 ID:???
ホバーとか?
126NPCさん:2006/07/04(火) 22:18:50 ID:???
装備に関してもザルなんだよな、バランス設定。
初期キャラは装備リソースの都合で、社会の高いミームのほうが有利だし。
127NPCさん:2006/07/04(火) 22:19:07 ID:???
ちょうこうせいのなばらんさー
128NPCさん:2006/07/04(火) 22:23:55 ID:???
>>127
隣の国の大統領の事かー!
129NPCさん:2006/07/04(火) 22:32:55 ID:???
>>123
その分、装備自体のコストがかなり大きめだからいいんじゃね?
思い通りに機体造ろうとすれば当たり前のように経験点20点ぐらい入れたくなるし。
130NPCさん:2006/07/04(火) 22:33:31 ID:???
>>126
だからこそ、社会は低いけど魔術と技術の高い富嶽のためにMTがあるんじゃね?
131NPCさん:2006/07/04(火) 22:36:52 ID:???
オリジンの初期PCが、装備面で不遇でなあ。
132NPCさん:2006/07/04(火) 22:39:29 ID:???
設定面で考えるなら、富嶽とオリジンの切り札として造られた兵器に、
魔術が低い奴でも簡単に乗れてしまうのは色々とまずいだろう。
133NPCさん:2006/07/04(火) 22:43:00 ID:???
グレズの機構をモデルに、ネフィリムの協力下で製作した兵器だぞ。
134NPCさん:2006/07/04(火) 22:49:59 ID:???
富嶽やファイフにとって潜在敵のエルダ人に操縦しやすく仕上げるわけがなかろう。
135NPCさん:2006/07/04(火) 22:52:36 ID:???
つーか「なぜMTはみな【魔術】で【心魂値】なのか」がモナドドライブの裏設定とかに関わってるんじゃないかね。
136浅倉たけすぃ:2006/07/04(火) 22:52:43 ID:???
モナドドライブに適応するのに魔術が必要なだけだろ。

>131
つパットフット
137NPCさん:2006/07/04(火) 22:53:34 ID:???
>>135
オーラ力で動かしてるんだな
138NPCさん:2006/07/04(火) 22:54:05 ID:???
ネフィリム側の解析が進んだって演出での追加はどうだ?
俺がいうのも何だが、技術ベース否定派はムキになってるな。
139NPCさん:2006/07/04(火) 22:56:04 ID:???
>>131
あるいみファンタジーRPGのように経験点で地道に成長させていくのが
オリジンの遊び方かも。
140NPCさん:2006/07/04(火) 22:56:54 ID:???
まあ、すでにオプションとフレームと武器の半分くらいは技術ベースなわけだが。
141NPCさん:2006/07/04(火) 22:57:19 ID:???
でもまあ制限があったほうが、頭ひねって考える余地があって楽しいけどな。

>>132
欄外見りゃわかるが、ネフィリムも自陣営のMT持ってるんよ。
NMT-XXってやつ。

だからまあ、追加で出る可能性は否定できないんだが、メインを富岳/ミリティアにすりゃいいだけだからなw
ネフィリムでも乗りやすくすると、奴らの場合社会の高さがあるからめっちゃ危険。
ふと思ったけど、ネフィリムメインでやる場合、機体の性能の低さをフレーム等で補う方式を想定してるのかも。
必要技術が高い装備もあるし。
142NPCさん:2006/07/04(火) 22:58:24 ID:???
>>181
そういうのも鑑みて、オリジンのデイブレイクはやたら強くなってるんだと思うぜ。
143NPCさん:2006/07/04(火) 23:01:18 ID:???
常備経験点高めで、フレームマウントが4ぐらいあるネフィリム機は欲しいなあ。
144NPCさん:2006/07/04(火) 23:04:39 ID:???
ミリティアは便宜上富嶽の位置にあるけど、設定上はMT乗り全般を指すブランチだからなあ。
>>141が言うように素直にメインにしろってことだろうな。
ある意味これがMTの強さにかけられた制限だ。
145NPCさん:2006/07/04(火) 23:04:51 ID:???
>>181
そんなに言うほどオリジンって弱くないよ。
146NPCさん:2006/07/04(火) 23:07:59 ID:???
ネフィリムベースでMT乗り作って、最下級のMTにしか乗れない俺PC
いいんだよオッサンな軍人は量産機で頑張るんだよ
147NPCさん:2006/07/04(火) 23:09:33 ID:???
必要なのは技術ベースのMTじゃねぇ。

光翼騎士専用MTだ。
148NPCさん:2006/07/04(火) 23:11:45 ID:???
アフェルマみたいな超☆高性能機でなくて良いから、ネフィリム機という設定のは欲しいな。


カスタマイズの余地が、他より大幅にあるとなお良い。フロム・ソフトウェア的な何かが欲しい。
149NPCさん:2006/07/04(火) 23:15:56 ID:???
>>148
タンクレッグのHP修正が二倍に
あと、燃費の悪さを再現するためにMT用特技の代償が増加。
150NPCさん:2006/07/04(火) 23:17:06 ID:???
>>146
最下級の機体に、技術ベースの贅沢なオプションパーツつけるのがネフィリムクオリティなんだろう。
151NPCさん:2006/07/04(火) 23:19:11 ID:???
ビーム兵器を多用するとジェネレーターを圧迫して束縛状態に。
実弾兵器は弾丸代で財産点を消費。
152NPCさん:2006/07/04(火) 23:21:43 ID:???
ネフィリムでMT乗りやるならビームより実弾兵器が有利ってのも、
ノウハウの蓄積があるからみたいでいい感じに背景と合致するな。
単なる偶然かもしれんけど。
153NPCさん:2006/07/04(火) 23:22:17 ID:???
まあ、なんだ
ネフィリムのMT部隊って神聖騎士団の臭いがしないか?w
154NPCさん:2006/07/04(火) 23:27:10 ID:???
むしろ暁の白葵部隊じゃないか?

白華郎「陛下をお守りするのだー! ……うわーだめだー!」
剣侠皇帝「ちょwお前らwwwww」

いやほら、暁だけ《精鋭兵団》だしさあ
155NPCさん:2006/07/04(火) 23:31:10 ID:???
ネフィリムのMTと聞いて大統領ロボしか出てこなかったorz

【なぜなら私は大統(ry】
156NPCさん:2006/07/04(火) 23:33:28 ID:???
デイブレイク<*正義の鷲>で君も大統領に!
157NPCさん:2006/07/04(火) 23:37:54 ID:???
《龍の佩玉》コピってくるよりはサブに文官持ってきて《丞相位》の方が大統領っぽいな。
無駄に初期財産点が溢れるし。
158NPCさん:2006/07/04(火) 23:38:07 ID:???
本家本元、信長用の将軍機とかあったらどんなんじゃろ?
武者MT?
159NPCさん:2006/07/04(火) 23:39:37 ID:???
>>158
ギルガザムネという単語が脳裏に……
160NPCさん:2006/07/04(火) 23:41:50 ID:???
>>158
ヴァルシオーネみたいなのだなきっと
161NPCさん:2006/07/04(火) 23:42:18 ID:???
アサルトサープリスと大型斬艦刀装備か
162NPCさん:2006/07/04(火) 23:44:08 ID:???
>>160
最初は無骨な至誠号カスタムが納入されるんだけど、平手にわがまま言ってああいうの作らせるんだな。
うわめっちゃ違和感ネェ。
163NPCさん:2006/07/04(火) 23:45:46 ID:???
もちろん至誠号の脳内ビジュアルはガンパレじゃなくて八頭身武者頑駄無ですよ!
あの微妙なオモチャが出てたやつ。
164NPCさん:2006/07/04(火) 23:49:16 ID:???
>>158
タケミカヅチ?
165NPCさん:2006/07/04(火) 23:50:35 ID:???
>162
ああ昨日読んだ漫画に出てきたからくりくのいちのイメージが! 邪意按斗越後屋と対決だ!
166NPCさん:2006/07/04(火) 23:51:19 ID:???
NMTシリーズはパワードスーツ寄りの小型かつ安価な量産機だといいなあ。
地面にターンピック刺して上海のビル街を高速移動するの。
167NPCさん:2006/07/04(火) 23:55:51 ID:???
>>166
それなんてタチコマ
168 NPCさん:2006/07/04(火) 23:56:06 ID:???
>165
俺もさっき多分それ読んだ。よいではないかよいではないか攻撃だ!
169NPCさん:2006/07/04(火) 23:59:56 ID:???
>>162
え?宝永城が巨大ロボに変形するんじゃないの?
170NPCさん:2006/07/05(水) 00:01:36 ID:???
>>167
最低野郎の方と思われ
171ダガー+ダードスレ共通の敵:2006/07/05(水) 00:01:37 ID:ibgCkONF
>166
ニューマンハッタンガイドに書いてあった「歩行戦車」のコトじゃねぇかしら。
そういやこの記事にはモナドドライブの記述もあるね。
172NPCさん:2006/07/05(水) 00:03:16 ID:???
>>169
それなんて無敵将軍?
173NPCさん:2006/07/05(水) 00:06:06 ID:???
秘剣・ジャイアント流れ星!
174NPCさん:2006/07/05(水) 00:08:06 ID:???
魔道アーマーも出来るよね
175NPCさん:2006/07/05(水) 00:08:52 ID:???
>>173
巨大化したダスクフレア伊良子と戦う巨大虎眼先生を想像した
176NPCさん:2006/07/05(水) 00:09:47 ID:???
>>174
別に密閉型コクピットじゃなくちゃいけない理由はないしな。
乗ってるメイジが魔法撃ったりもできるし。
177NPCさん:2006/07/05(水) 00:10:07 ID:???
>>175
どっちがダスクフレアかわからんなw
178NPCさん:2006/07/05(水) 00:14:34 ID:???
巨大バイオリンを演奏するMTだろうがビームサーベルで料理を作るMTだろうが
問題なくできてしまうのがあいかわらず恐ろしいぜ。
179NPCさん:2006/07/05(水) 00:15:27 ID:???
>>177
あの作品の剣客には多分ダスクフレアしかいない。
180NPCさん:2006/07/05(水) 00:34:27 ID:???
>>179
あれはむしろ数百点の経験値を注ぎ込んだ困ったちゃんプレイヤーたちの争いで、
ダスクフレアはさんざん災厄系プロミネンスで煽るだけのナレーションの人だと思う
181NPCさん:2006/07/05(水) 00:57:11 ID:???
>>180
新解釈吹いたwww
182NPCさん:2006/07/05(水) 01:20:30 ID:???
>>163
別にあっちじゃなくても金剛形態とかでもいいと思うんだ。
あと最近同じことを考えてる人間の書き込みが見れて嬉しい。
183NPCさん:2006/07/05(水) 01:28:17 ID:???
互いのネタを見て心のフレアを投げ合うのがこのスレの正しい姿さ。
自分の脳内至誠号は天羅のヨロイ風だが、
武者ガンダムやその他の解釈ももちろん全肯定できるしな。
184NPCさん:2006/07/05(水) 01:28:20 ID:???
武者ガンダムというと、身体がスポンジで出来てたり
角から電撃出したり馬と合体するヤツしか思い浮かばないオレ。
185NPCさん:2006/07/05(水) 02:17:48 ID:???
最終的には木製無敵球VS鉄製無敵球の戦いになる訳だな?
186NPCさん:2006/07/05(水) 02:54:18 ID:???
召喚された時に持ってたプラモが無敵装甲MTになるフォーリナーは普通にありだな
187NPCさん:2006/07/05(水) 03:01:39 ID:???
それなんて龍神丸?
188NPCさん:2006/07/05(水) 03:01:41 ID:???
似たようなベクトルで
ブレイクエイジやバーコードファイターのようなロボシミュゲー漫画のキャラが
マーキュリーとしてデータを実体化させるネタかんがえた
189NPCさん:2006/07/05(水) 03:37:02 ID:???
>バーコードファイター
と言われると宿命表7番がどうしても・・・
190ドルフ☆レーゲン:2006/07/05(水) 03:48:57 ID:???
難易度高ェなあw
191NPCさん:2006/07/05(水) 04:21:35 ID:???
実際のトコ、ダガー相当のMTとか有りだからなこのゲーム。
GMが認める範囲内で好きにやるがええ。
192NPCさん:2006/07/05(水) 06:09:41 ID:???
個人的には、ないものはともかくデータがあるものを別の相当品の対象にするのはちょっと気が引けるな
193NPCさん:2006/07/05(水) 06:13:13 ID:???
で、光翼騎士はどのMTに乗ればいいんですか?
194NPCさん:2006/07/05(水) 06:20:24 ID:???
>>193
そもそもメインが富嶽なら乗れないのは11機中4機だけ(VF団使えば全部乗れる)なんだが、
マジレスするならオススメはゲオルギウス。
低い心魂値も+3でカバーされる上に魔術防御もついてきてしかも安い。
突き返し型なら白葵かミロルド、回避型ならセラフィノ。
195NPCさん:2006/07/05(水) 07:59:54 ID:???
>>192
だったらGMに経験値余分に払って
既存のMTを技術ベースに改造してもらえばすむじゃん。
196NPCさん:2006/07/05(水) 08:36:55 ID:???
特技からイメージを含ませることもある身としては、特技をイメージにすりあわせて相当品にするのには限度があるな。
俺はMTで龍神●はできない。
197NPCさん:2006/07/05(水) 08:39:35 ID:???
GM!神楽舞相当の暗黒舞踏の許可を
198NPCさん:2006/07/05(水) 09:23:55 ID:???
オレなら龍神○(つかワタ○)はグレズで再現するな。
剣が絶対武器で。
199罵蔑痴坊:2006/07/05(水) 09:48:28 ID:???
>197
全く無駄の無い動きだ!
200NPCさん:2006/07/05(水) 09:52:59 ID:???
ワタルなら機獣の乗り手の《ビーストフォーム》を《ヒューマンフォーム》に置き換えて
全弾発射を他の武器に置き換えれば十分。
201NPCさん:2006/07/05(水) 10:00:33 ID:???
じゃあ俺はヴァリアブルなベンケイを作るぜ!
小説しか読んだとき無いけど
202NPCさん:2006/07/05(水) 10:30:59 ID:???
>>201
僕が勝ったら付き合ってください。
203NPCさん:2006/07/05(水) 10:57:52 ID:???
>202
ちょ、相手はノーマルのベンケイじゃなくて、ヴァリアブル・ベンケイ。www
204NPCさん:2006/07/05(水) 11:01:17 ID:???
つまり親友と後輩にサンドイッチですか?
205NPCさん:2006/07/05(水) 11:13:04 ID:???
まあ、女装すればそこそこイケル俺ガイル
206NPCさん:2006/07/05(水) 12:16:26 ID:???
>>203
ってことは
「俺が勝ったらデートしてもらおっかなー」
の方だな
207NPCさん:2006/07/05(水) 12:53:20 ID:???
>>195

192でMTや技術ベースどうこうの話をしてた覚えはないんだが…?
208NPCさん:2006/07/05(水) 12:54:01 ID:???
無茶苦茶濃い会話してるなおまいらw
209NPCさん:2006/07/05(水) 12:57:38 ID:???
仲間内でも通じなかったブレイクエイジネタがこんなにも通じるとは……!
おまいら大好きだ!!
210NPCさん:2006/07/05(水) 13:01:12 ID:???
そういえばベンケイこそタンクレッグ&ウィングフレームのスタイルだな
211NPCさん:2006/07/05(水) 13:23:11 ID:???
しかし“バリアブル”ベンケイ&九郎Ver4及びロアゾオ・ブルー/クロウのギミックはどう再現すべきだろうか。
212NPCさん:2006/07/05(水) 13:24:28 ID:???
ああ、そうかベンケイってそのベンケイか
BAネタ最初に振ったのにわからなかったwww

無印版の単行本がそろわねぇ
ボトルシップのほうは完全版が売ってるけどなぁ
213NPCさん:2006/07/05(水) 13:29:38 ID:???
>>210
だからタンクと多脚は違うつってんだろ!
パパ顔真っ赤にしちゃうぞ!
214NPCさん:2006/07/05(水) 13:36:38 ID:???
>>213
正直、何をそこまでムキになって否定してるのかがわからん。
相当品ルールがあるんだし、違いもそれほどないし。
215NPCさん:2006/07/05(水) 13:46:30 ID:???
記述によるとアンカーレッグも含むしなあ。
多分機体を安定させるような脚部構造はタンクに含むんだろう。
216NPCさん:2006/07/05(水) 14:09:16 ID:???
(´・ω・`).。oO(……データ的にはまったく一緒で名前だけ多脚なったタンクが公式に出たら納得するんだろうか?)
217NPCさん:2006/07/05(水) 14:13:17 ID:???
>>214-216
まあ趣味らしいから許してやれ。
多脚オプションが追加される可能性だってないわけじゃないしな。
218NPCさん:2006/07/05(水) 14:23:33 ID:???
本編売ってないから小説とオフィシャルガイドブック×2にボトルシップ(旧版と完全版)しか持ってないが仲間と言ってくれるか?

リアクティブアーマーにはこういう使い方もあるのさ
219NPCさん:2006/07/05(水) 14:27:19 ID:???
リアクティブアーマーは欲しいな。人間でも使えるとなおいい。性的な意味で。
220NPCさん:2006/07/05(水) 14:29:57 ID:???
「クロス・アウッ!(脱衣!)」
221NPCさん:2006/07/05(水) 17:21:11 ID:???
>>122
遅レスだが、飛行状態でも転倒(墜落?)するゲームなんで、
バランサーが優れてて機体が安定してるってことだと思う。

ところで転倒のダメージって転倒を与える攻撃とは別々に入る解釈でいいんよね?
《白き絶望よ》でHPが0 → 3d6ダメージがLPに入ってそのまま即死みたいな。
222NPCさん:2006/07/05(水) 17:22:22 ID:???
>>220
今なら、「キャストオフ!」だな
223NPCさん:2006/07/05(水) 17:27:36 ID:???
チェーザレ大佐「ヘルメット相当の仮面がなければ即死だった」
224NPCさん:2006/07/05(水) 17:29:56 ID:???
>>220
逆に古くして魔界村
225NPCさん:2006/07/05(水) 17:38:06 ID:???
《ドレスチェンジ》で他のMTからセラフィノに交換すれば、
ライデンとかビルトビルガーみたいなアーマーパージ高速化は再現できるな。
226NPCさん:2006/07/05(水) 17:40:33 ID:???
ファティマ分で思いついたんだが、ファティマもMTみたいにパーツ製で組上げるんじゃ……
フレーム:幼女、少女、ポンキュボン、ショタ、男性、宿命表七番

中枢システム(という名の属性):姉、妹、幼馴染、先生、母、ツンデレ、ドジっ娘等

オプション(という名の記号):獣耳(犬、猫、兎)、メイド服、巫女服、セーラー服、語尾、等

……ごめん、別ゲームに行ってくる
227NPCさん:2006/07/05(水) 17:44:04 ID:???
>>225
天才
228NPCさん:2006/07/05(水) 18:05:11 ID:???
>>221
別に転倒によるダメージは与えなければいけないわけじゃないし。
無視でいいんじゃね?
229NPCさん:2006/07/05(水) 18:21:05 ID:???
>>228
いや、敵の手で与えられた時を想定してたんだが
230NPCさん:2006/07/05(水) 18:42:06 ID:???
ヘルメットや電磁障壁が重要ってことだな。
まあそれくらいじゃないと乗り物が有利すぎるしな。
231NPCさん:2006/07/05(水) 21:01:24 ID:???
飛んでもないし乗り物もないのに、なぜか装備欄にある白き鳳凰のヘルメットが気になる。
232NPCさん:2006/07/05(水) 21:07:24 ID:???
白き鳳凰はイラストといい設定といい明らかにヒロイン枠なんだがどうも影が薄いな
233NPCさん:2006/07/05(水) 21:23:34 ID:???
>>232
妹ポジのせいかも。
234NPCさん:2006/07/05(水) 21:25:27 ID:???
>>233
つまりPCBあたりのメイジ/バードとくっつと
235NPCさん:2006/07/05(水) 21:26:53 ID:???
まー、俺の嫁だからな。
236NPCさん:2006/07/05(水) 21:29:44 ID:???
発売当初は聖女ちゃんが影薄い呼ばわりで鳳凰さんは人気だった覚えがあるのだが…。
というか正統派ヒロインっぽいサンプルが一人もいないかもな、IJはあんなだし。
237NPCさん:2006/07/05(水) 21:31:00 ID:???
>>236
新撰組くの一をイロモノと申したか
238NPCさん:2006/07/05(水) 21:31:45 ID:1Pv4q5/H
正統派ヒロインなんて影が薄いものよ。
239NPCさん:2006/07/05(水) 21:34:06 ID:???
R&R24号に正統派メイジっ娘サンプルがついてくるかもしれないじゃないか
240浅倉たけすぃ:2006/07/05(水) 21:37:59 ID:???
>>236
平和の導き手(の元ネタ)は女装美少年分が含まれていると思うがな!
241NPCさん:2006/07/05(水) 21:39:19 ID:???
っつーかサンプルキャラの影が濃い薄いって……?
242NPCさん:2006/07/05(水) 21:41:21 ID:???
>>241
SS的なアレでナニです。
243NPCさん:2006/07/05(水) 21:45:21 ID:???
昨今のTRPGはサンプルキャラのインパクトが重要だから、そういう意味じゃないのか?
どんなゲームかってビジュアルイメージの大部分を担ってるし、
サプリの追加サンプルも、いわば格闘ゲームの新キャラみたいな感覚があると思う。

そういう意味でなら、龍将軍設定の白き鳳凰は当初はインパクト大だったけど、
最近はトンチキPCが当たり前になってきたから陰が薄くなったという分析もできる。
244NPCさん:2006/07/05(水) 21:53:11 ID:???
そしてそれは剣の巫女ちゃんの陰謀だったのです
245NPCさん:2006/07/05(水) 21:55:32 ID:???
なんだってーーーー!?
ΩΩΩ
246ダガー+ダードスレ共通の敵:2006/07/05(水) 21:55:43 ID:ibgCkONF
つか、あん中だと剣侠皇帝が異様に濃いよな。
真理の探究者のデザインも
横マウント・メガネっ子・技術者(商人?)・大砲・光翼騎士
とかやや属性過多っぽいが、まぁそうゆうポジションか。
247NPCさん:2006/07/05(水) 21:59:39 ID:???
>>246
ありゃカイザーの趣味だ
248NPCさん:2006/07/05(水) 22:01:51 ID:???
>247
彼はBOFIIIのモモ萌えだったのか……
249NPCさん:2006/07/05(水) 22:02:14 ID:???
新撰組+忍者+二挺拳銃+エロスーツ+黒髪ツリ目+俺ごとやれ!
な跳梁者も負けてないと思うぞ。
名前も無駄にクトゥルーっぽいし。
250NPCさん:2006/07/05(水) 22:06:47 ID:???
>>249
あれはクトゥルフとは違うだろう
251NPCさん:2006/07/05(水) 22:07:49 ID:???
モトネタが眼鏡をかけてないキャラにも眼鏡かけてるしな。
252NPCさん:2006/07/05(水) 22:08:50 ID:???
>>248
次サプリのパーソナリティーを全員メガネにしようとしてハッタリに怒られたらしいよ
253NPCさん:2006/07/05(水) 22:10:39 ID:???
>>252
ハッタリはハッタリで、基本ルールのパーソナリティーを全員ふたな○にしようとして
カイザーに怒られていそうだから、おあいこなんじゃね?
254NPCさん:2006/07/05(水) 22:12:36 ID:???
てぃーあーるぴーじーってたいへんなおしごとなんだなあ
255NPCさん:2006/07/05(水) 22:17:26 ID:???
他のゲームならイロモノに分類されそうなしろがねの女神が、ここだと逆に普通でむしろ安心する。
256NPCさん:2006/07/05(水) 22:41:22 ID:???
しかし、それすらも剣の巫女ちゃんの陰謀だったのです!
257NPCさん:2006/07/05(水) 22:44:57 ID:???
本日のカオスフレア

使用シナリオ:基本ルールブックサンプル1

PC1:ファイター/光翼騎士
PC2:ファイター/光翼騎士
PC3:ファイター/光翼騎士
PC4:ファイター/光翼騎士

結果:デイブレイク、テラヤバス

結論:オリジンのHFOは結構強い
258NPCさん:2006/07/05(水) 22:45:41 ID:???
>>257
詳しく
259NPCさん:2006/07/05(水) 23:01:49 ID:???
ぶっちゃけカオスフレアは
『根性』と『我慢』=フレアでどうにかなっちゃう世界だから(笑)
260NPCさん:2006/07/05(水) 23:04:01 ID:???
>>259
いつも思うんだがファンがそういうこといってちゃダメなんじゃない?
261NPCさん:2006/07/05(水) 23:04:36 ID:???
だな、いい意味でも悪い意味でもエンゼルギアと同じだ。
ところでギアサプリまだー?チンチン
いっそのこと弧界扱いにして、こっちと統合して欲しいよ。
262NPCさん:2006/07/05(水) 23:06:44 ID:???
>>260
んでも、カオスフレアでスタンダード気取る方が滑稽だと思う。
俺はカオスフレアが好きだからこそ言うが、そんなこと言う奴にはもっと他のいろいろなゲームをまあ見てみろと言いたい。
大体、ごった煮系ゲームだけでもいろいろあるんだし。
263NPCさん:2006/07/05(水) 23:09:32 ID:???
>>257
詳しく
264NPCさん:2006/07/05(水) 23:10:13 ID:???
だって現実にゲームバランスなんかフレアの前にはクソのようなもんだしなぁ。
265ダガー+ダードスレ共通の敵:2006/07/05(水) 23:13:18 ID:ibgCkONF
>260
ダメなのか。まぁオレァフレアだけでは苦しいイベントも組むけど。

>262
どうでもいいけど話繋がってないように読めるのはオレの読解力のせいかしら。

>264
1戦闘中では、くらいに考えれば、そうかもネ。
266NPCさん:2006/07/05(水) 23:15:14 ID:???
つか、バランスはフレア込みで計算する物じゃね?
267NPCさん:2006/07/05(水) 23:49:16 ID:???
フレアを多めに投げるGMでも、聖戦士以外は使える枚数に制限があるから万能じゃないし、
聖戦士は一撃か二撃でガス欠だしで、覆せないものは覆せないぞ?
インペリアルジェイドやトーキョーイリュージョンの高難易度ルートを経験してから言ってくれ。
あと、スタンダード性とバランスは関係ないわい。
268NPCさん:2006/07/06(木) 00:10:46 ID:???
まあ、>>259みたいな感覚ならそりゃ>>264から>>261に行き着くだろうて。
せっかくパイラーヴァであんなガチバランスを見せたのに、報われないなハッタリ。
269NPCさん:2006/07/06(木) 00:39:55 ID:???
アレってそんなにガチかぁ?
270NPCさん:2006/07/06(木) 01:00:35 ID:???
インベイションセルはかなりえげつないと思った
まぁ復活特技が複数あったからって読みもあったんだろうけど
271NPCさん:2006/07/06(木) 01:07:42 ID:???
>>267
難易度が高い=高尚、っていうのが透けて見えるんですが。
272NPCさん:2006/07/06(木) 01:24:12 ID:???
>>271
ないものを見えているという場合、大概は自分の鏡を見ているものだ。
273NPCさん:2006/07/06(木) 01:48:09 ID:???
お互いなにをピリピリしてるのかわからんが、
カツいバランスだってやろうと思えばできるよってことでいいじゃないか。
せっかくシナリオフラグなんてものもあるんだしな。
274NPCさん:2006/07/06(木) 02:15:30 ID:???
>>257のレポマダー?
275NPCさん:2006/07/06(木) 09:39:56 ID:???
カツカツにやろうとすると表記揺れなんかで揉めやすいからなあ。
ドンブリでなあなあにやるくらいでちょうど良いと思う。
276NPCさん:2006/07/06(木) 09:58:07 ID:???
別にカツカツだろうが揉めんけどなあ

どうもここのところ、「フレアでドンブリ勘定なバランス」という事にしたいのがいるようだな
277NPCさん:2006/07/06(木) 10:29:36 ID:???
>>232
界渡りの戦士のバイクの後ろに乗って胸ムギュするため。
278277:2006/07/06(木) 10:34:44 ID:???
アンカーミスった。>>231だった。
279NPCさん:2006/07/06(木) 11:54:13 ID:???
>>275
現状、戦闘で困りそうな表記揺れなんてまだあったっけ?
280NPCさん:2006/07/06(木) 12:28:55 ID:???
うぶなキャラやおかたいキャラが目のやり場に困りそうな乳揺れなら常にある。
281NPCさん:2006/07/06(木) 12:31:29 ID:???
俺はその乳揺れだけで満足だぜ!
俺のメインキャラはオカマだけどな!
282NPCさん:2006/07/06(木) 12:51:46 ID:???
アムルタートにはブラなんか無いので人間形態ではたゆんたゆんと揺れまくりに違いない
283NPCさん:2006/07/06(木) 12:58:23 ID:???
>バランス
・ダスクフレアの広範囲攻撃に対しての、庇う庇わない。
・光翼騎士による防御や、相手への白兵攻撃のためのエンゲージ調整。
・サポート特技の為の、行動順の調整。

ここいらはフレアがあってもどうしようもない。
284NPCさん:2006/07/06(木) 13:05:26 ID:???
>>257
※ヌース込みのつき返しと※ミカエルで押し勝ったにおいしかしない
285NPCさん:2006/07/06(木) 13:46:42 ID:???
>>282
アムルタートにはパンツなんか無いので人間形態ではぶらんぶらんと揺れまくりに違いない


ハッタリフレアだし。
286NPCさん:2006/07/06(木) 14:24:51 ID:???
爬虫類は体内に収納できるんだっけ?
287NPCさん:2006/07/06(木) 14:31:06 ID:???
>>283
フレアでもどうしようもない部分をカバーするのが主に光翼騎士なんだよな。
そう考えるとかっこいい。

>>257の戦法はザコには《万軍撃破》連打、メインウェポンは《剣の誓い》で強化した魔剣と予想。
つうかHFOってことは全員男PCだったのかよw
288G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/07/06(木) 14:51:54 ID:???
>>287
各世界の光翼だけがあつまっててオリジンのキャラがHFOだったんじゃあるまいか?
艦長や竜戦士なんかもいるしホラ。

289NPCさん:2006/07/06(木) 15:06:33 ID:???
>>288
お前は>>257をちゃんと見直したほうがいい
290G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/07/06(木) 15:12:14 ID:???
見直した。
ゴメン。
291NPCさん:2006/07/06(木) 16:43:33 ID:???
シングルファイター&メイジ&クレリック&シーフでダンジョンアタックとか一度やってみたいな
292257:2006/07/06(木) 19:04:50 ID:???
いや?
HFOは、精霊剣なんて軟弱な者は使いませんよ?

光翼の盾相当の『がまんする』と
強打相当の『がんばる』で戦ってました

ダスクフレア?
PC1「ミカエル」
PC2「ミカエル」
PC3「ミカエル」
PC4「ミカエル」

結論:HFOは世界を救える
293NPCさん:2006/07/06(木) 19:08:31 ID:???
スゲー!
あ、シーン攻撃意外ならローテーションで一人ずつ担当できるから、
4回までは死人出さずに対処できるのか。あなどれんなHFO。
294NPCさん:2006/07/06(木) 19:21:27 ID:???
パイラーヴァだってやってることは単なる《月の剣舞》+《強打》だもんな。
HFOパワーで動くロボットと言っても過言ではない。
295NPCさん:2006/07/06(木) 19:24:04 ID:???
>>294
サラたんはおなごです
296NPCさん:2006/07/06(木) 19:29:05 ID:???
>>295

H(ヒューマン)
F(ファイター)
O(オンナ)

ジェンダーフリーなHFOをこれからもどうぞよしなに。
297NPCさん:2006/07/06(木) 19:29:32 ID:???
きっとエネルギー源として百人のHFOが生け贄にされたんだよ。
やっとレベル4になって《武器開眼》を覚えたばっかりの。
298NPCさん:2006/07/06(木) 20:29:41 ID:???
>>296
O(お姉さま)

これでよろしく。
299NPCさん:2006/07/06(木) 20:47:08 ID:???
>>298
それに一票
300NPCさん:2006/07/06(木) 20:53:49 ID:???
だがことわる!
301NPCさん:2006/07/06(木) 21:11:03 ID:???
何故なら私はアメリカ合衆国大統領だからだ!
302NPCさん:2006/07/06(木) 21:13:52 ID:???
>>301
何イカレタ妄言ぶってるの?
303NPCさん:2006/07/06(木) 21:16:04 ID:???
>>302
お前は今までに言った妄言の数を覚えているのか?
304NPCさん:2006/07/06(木) 21:17:49 ID:???
>>303
あなたは疑問文に疑問文で返してはいけないと習わなかったのですか?
ウリィィィィィィィィッ!!!
305NPCさん:2006/07/06(木) 21:20:30 ID:???
>>304
習ってねぇよ!この頭でっかちぐわぁ!
306NPCさん:2006/07/06(木) 21:51:42 ID:???
>>305
さんを付けろよ、でこ助ェェェェェッ!!
307NPCさん:2006/07/06(木) 22:09:41 ID:???
何をやっとるんだね君たち
308NPCさん:2006/07/06(木) 22:13:20 ID:???
JoJo会話
309NPCさん:2006/07/06(木) 22:17:03 ID:???
ほぼ全て微妙に間違ってるのは狙ってるのかそうでないのか。
310NPCさん:2006/07/06(木) 22:17:24 ID:???
荒木先生はマジで吸血鬼か波紋習得者、完全生命体なんじゃないかと思う。
当然「ヘヴンズ・ドア−」持ち。
311NPCさん:2006/07/06(木) 22:17:53 ID:???
>>306はニューマンハッタンを電気バイクで疾走してると見た。
312NPCさん:2006/07/06(木) 22:19:44 ID:???
あんまり関係ない雑談に興じてると棄てプリスレみたいになっちまうぞ。

吸血鬼や人狼はニューマンハッタン再録と一緒に追加されたりするんだろうかね?
313NPCさん:2006/07/06(木) 22:22:44 ID:???
>>307
うるせぇ! しゃぶれよ、この野郎!
314NPCさん:2006/07/06(木) 22:30:09 ID:???
そういえば、吸血鬼とかって、魔族ってカテゴリーがあっても、
それとは別に設定されてる事が時々あるよね。
315NPCさん:2006/07/06(木) 22:31:29 ID:???
魔族は、邪悪な異種族っぽい。
吸血鬼は、人間から化けそう。
316NPCさん:2006/07/06(木) 22:34:11 ID:???
ニューマンハッタンの地下から湧いてくる幻獣が特別にデーモンと呼ばれてるらしいが、
吸血鬼はやっぱ吸血鬼で別カテゴリが欲しいわな。
いわばスターだし。
317NPCさん:2006/07/06(木) 22:42:29 ID:???
爛れた都会と寂れた寒村の恐怖分も是非
318NPCさん:2006/07/06(木) 22:46:03 ID:???
ブランチ:魔族みたいにまとめられて、
初期取得が変身であとは特技で《吸血種》とか《人狼種》とかか?
319NPCさん:2006/07/06(木) 23:01:28 ID:???
人外ミームでブランチが吸血鬼、人狼、半人外、とかがいいんじゃね?
320NPCさん:2006/07/06(木) 23:07:11 ID:???
これ以上ミームが増える → 能力値の差別化がつらい(すでに暁とコラプサーはかぶってる)
これ以上ブランチが増える → 同じミーム内でのマルチブランチが厳しく再現性に枷がかかる(MT忍者とか)

色々と難しいところだ。
321NPCさん:2006/07/06(木) 23:09:37 ID:???
とはいえ、これからも色々追加して欲しいのは確か。
まだまだエンジンが掛ってきたと言う段階だからな。
322NPCさん:2006/07/06(木) 23:16:09 ID:???
>>319
そこは半人外じゃなくて人造人間だろ
323NPCさん:2006/07/06(木) 23:21:20 ID:???
VF団みたいに、一般特技として追加って荒業もあるぜ。
324NPCさん:2006/07/06(木) 23:50:28 ID:???
>>319
このゲームのことだから、吸血鬼、獣人、神話生物、くらいはやりそうだ。
特技は姿を見せただけで相手が精神崩壊とかで。
325NPCさん:2006/07/06(木) 23:51:35 ID:???
ウィルバー君は一度演じてみたいね
326NPCさん:2006/07/07(金) 00:54:40 ID:???
WoDは一応R&Rにリプレイ載った事があるしね。
327NPCさん:2006/07/07(金) 00:57:26 ID:???
というかハッタリは筋金入りのWoD厨だったしなあ
328NPCさん:2006/07/07(金) 01:24:44 ID:???
>>327
それなら期待ができるというもの
329NPCさん:2006/07/07(金) 13:56:57 ID:???
今月はR&Rの更新が遅いな。まぁMT特集ってことはわかってるんだが
330NPCさん:2006/07/07(金) 20:22:41 ID:???
美しきクルムハールはクルムワイセの娘だという電波を突然受信した。
父の汚名をそそぐため後釜のハイゼンガーに内心疑念を抱きながらも忠を尽くし、
本来は戦場向きでない性格を必死に張り詰めさせて気丈に将として振舞っている、そんな娘。
331NPCさん:2006/07/07(金) 20:39:03 ID:???
>>330
それって誰だっけ
332NPCさん:2006/07/07(金) 20:54:32 ID:???
>>331
俺の嫁

いや、うちのキャンペーンじゃ結構でてくるんよ、クルムハール
333NPCさん:2006/07/07(金) 20:59:00 ID:???
>>331
パイラーヴァ後編に出てきたアムルタートの刺客だな。
武器がメイスというのが渋い。
334NPCさん:2006/07/07(金) 21:12:19 ID:???
>>333
へえ、パイラーヴァは読んでないから知らなかったな。
335NPCさん:2006/07/07(金) 21:17:59 ID:???
今までの刺客はメイス(技術ダメージ)を使わなかったから、パイラーヴァに勝てなかったんだな。
336NPCさん:2006/07/07(金) 21:35:12 ID:???
それはフレイル。メイスは肉体ダメージ。
337NPCさん:2006/07/07(金) 21:37:51 ID:???
>>335
アムルタート的思考だと、
「なに? <肉体>でダメージが入らないだと? もっと筋力をつけるのじゃー!!」だと思う。
338NPCさん:2006/07/07(金) 21:38:39 ID:???
つまり能力値を10倍にするんか。
流石だぜ戦闘種族。
339NPCさん:2006/07/07(金) 21:41:09 ID:???
きっと以前滅ぼした世界からパクってきた重力が十倍になる装置で特訓してるに違いない
340NPCさん:2006/07/07(金) 21:45:55 ID:???
千年に一人現れる伝説の超竜人。
その鱗は眩い黄金に輝き、その咆哮は弧界を揺るがす。

もちろん、心優しきアムルタートが親友を殺されて覚醒する方向で。
341NPCさん:2006/07/07(金) 21:47:47 ID:???
聖戦士/プレデターから龍の逆鱗でいけそうだなソレ。
342NPCさん:2006/07/07(金) 21:55:06 ID:???
「いるるんのことかー」
343NPCさん:2006/07/07(金) 21:55:29 ID:???
そういえば、悟空の必殺技には龍拳があったね。
まぁ、暁帝国の方がよさそうだけど。
344NPCさん:2006/07/07(金) 22:22:43 ID:???
龍拳?
なんのこっちゃ??
345NPCさん:2006/07/07(金) 22:24:38 ID:???
悟空 龍拳
でググれば謎が解けるかもな
346NPCさん:2006/07/07(金) 22:25:37 ID:???
>>343
いま思えば、あれはどう考えても猿拳なんだけどな。
347NPCさん:2006/07/07(金) 22:38:02 ID:???
アニメオリジナルか。知らないわけだ。
でもピッコロ倒したアレは猿拳だよな
348NPCさん:2006/07/07(金) 23:41:16 ID:???
「ダスクフレアなどレイプしてくれるわぁぁ!」
って勢いでクラウザーさんみたいなキャラクターを作ってみてるんだけど
バードで不穏な<魔歌>ばかり取るのが一番らしいのかねぇ。

メタル魂を注入するためにグレズ入れてみようかとも思ってみたんだけど
どうにもはまらない。
349NPCさん:2006/07/07(金) 23:44:58 ID:???
ゲーム的には、フレア注ぎ込んだ差分値アタックだろうな。
そういや聖戦士のフレアは金色なんだよな。やっぱお約束か。
350NPCさん:2006/07/07(金) 23:45:25 ID:???
>>メタル魂
そこはPLのロールプレイで注入するところだろ!!
351NPCさん:2006/07/07(金) 23:46:57 ID:???
>>348
バードよりヴィーキングだと思われ。
なにせ相手をどうやってSATSUGAIするか歌い上げて恐怖させる《惨劇の叫び》がある。
352NPCさん:2006/07/07(金) 23:49:07 ID:???
メタルと北欧は切っても切れないしな!
世にはバイキングメタルなんてものもある。
353NPCさん:2006/07/07(金) 23:50:01 ID:???
>>350
まーそうなんだがな。

グレズ入れたら超変態プレイも思いのままだし
非人間的な不穏当な台詞を楯並べても良いかとも思ったけど。

メタル魂に触れてアレゲになってしまった純然グレズというのも考えたけど。
354NPCさん:2006/07/07(金) 23:54:11 ID:???
>>348
エンシェント入れて魔王軍相当のファンは基本
355浅倉たけすぃ:2006/07/07(金) 23:54:43 ID:???
『地獄』のテロリストなんだからあえてリターナーで《惨劇の叫び》を取るんだよ!

356NPCさん:2006/07/07(金) 23:54:51 ID:???
>>351-352
サンクス。
≪激情の讃歌≫≪惨劇の叫び≫≪野獣覚醒≫と、そのままアルバムのタイトルになりそうな特技ばかりだな(w

高レベルシナリオなら、マルチブランチでバード取れば相当に不穏当なメタルキャラになりそうだ。
357NPCさん:2006/07/08(土) 00:10:06 ID:???
とりあえず《覚醒》するまでは気弱な好青年でお願いします。
クライマックスシーンで弾けてこそのクラウザー様。



あとやるときは、場所と仲間のセッティングに注意してくださいね。
358NPCさん:2006/07/08(土) 00:30:17 ID:???
デーモン小暮閣下とクラウザーさんの対決を見てみたいもんだ
359NPCさん:2006/07/08(土) 00:38:12 ID:???
そうか、ついに小暮英麻もクラウザー様と合間見えるほどに成長したんだな
360NPCさん:2006/07/08(土) 00:43:04 ID:???
小暮さんがじゅんいっちゃんをレイプしてアルシャードガイアが生まれたって噂は本当だったんだ!
361NPCさん:2006/07/08(土) 00:46:29 ID:???
まったく、デスメタルなんて野蛮な。
俺は艦長+バードでミンメイやるよ。(それラクス? と言われてへこんだという)
362NPCさん:2006/07/08(土) 00:49:56 ID:???
>>361
俺は信長様に私の彼はパイロットを歌わせた男だぜ!
363NPCさん:2006/07/08(土) 00:54:23 ID:???
ハルヒのようにノリノリで歌う信長様が浮かんでorz
364NPCさん:2006/07/08(土) 00:57:34 ID:???
>363
そこで、なぜ凹む?
365NPCさん:2006/07/08(土) 01:12:09 ID:???
アイドルソングよりはロック系の方が良くないか?
366NPCさん:2006/07/08(土) 01:17:14 ID:???
ここはやはり演歌で。
でも何歌ってても違和感ないな。
367NPCさん:2006/07/08(土) 01:24:27 ID:???
いるるんはめちゃくちゃ楽しそうに70年代アニソンを歌いそう
368NPCさん:2006/07/08(土) 01:28:29 ID:???
>>367
「ちえを〜めぐらぁせ〜♪あたま〜をつぅか〜え〜♪なぁ〜やみぬけぬけ〜ぇおっとっこぉなぁら〜☆」
とか歌われたらどう反応すればいいのか。
369NPCさん:2006/07/08(土) 01:35:06 ID:???
エニアを始めとしたオリジン系にはロードス島戦記シリーズの歌を歌ってもらおう
370NPCさん:2006/07/08(土) 01:36:13 ID:???
フォーリナーの女の子にはレイアースの曲を歌わせよう
371NPCさん:2006/07/08(土) 02:00:43 ID:???
クラウザーさんVS閣下VSバサラVSミンメイ

これができるのがカオスフレアクオリティ
372浅倉たけすぃ:2006/07/08(土) 02:08:06 ID:???
ぴちぴちぴっちVSきらりんレボリューションvs歌う竜宮城vs仮面ライダー響鬼(きだ脚本)とかでも問題ないな。
373NPCさん:2006/07/08(土) 02:15:09 ID:???
セッションでコンサートをするスレはここですか?

クラシックで民衆を洗脳をしようする帝国軍人に、ロックで対抗するミュージシャンな
アルシャード公式シナリオを思い出した。

「ええいっ、その騒音を止めろ!」
「俺たちのロックは誰も止められないぜ!!」
374NPCさん:2006/07/08(土) 03:58:07 ID:???
落ちながら戦いたいんだがクラスの相性が最悪でへこむ
一番やりやすいのが空飛んでカラスブチ殺した姫ってのがカオス
375NPCさん:2006/07/08(土) 04:36:33 ID:???
まぁFSSもサポートされることだし、FFtCをやっておくのもアリかもしれないなぁ
376NPCさん:2006/07/08(土) 08:02:17 ID:???
>>374
日本語でおk
377ドルフ☆レーゲン:2006/07/08(土) 08:24:44 ID:???
MUSASHIネタだろう。
空中を落下しながら戦う和尚や手刀でバケモノ烏を真っ二つにする姫とか出る。
378NPCさん:2006/07/08(土) 08:31:50 ID:???
二挺拳銃で飛行すればおk
多分SIG握ったオリジン人ならいける
379NPCさん:2006/07/08(土) 08:34:01 ID:???
>>378
武侠にSIG持たせればいいじゃん
380ドルフ☆レーゲン:2006/07/08(土) 08:50:30 ID:???
ケンジャの舞はどうすべきだろうか。
381NPCさん:2006/07/08(土) 10:38:05 ID:???
MUSASHIができるTRPGはカオスフレアだけっ!


………すまん、ぜんぜん褒め言葉じゃないな。
382NPCさん:2006/07/08(土) 10:54:23 ID:???
財前丈太郎だってできるぜ!
383NPCさん:2006/07/08(土) 14:57:51 ID:???
>>382
あの人はコーポレイトとVIPERのマルチブランチっぽいな。
だっぽん!
384NPCさん:2006/07/08(土) 15:02:06 ID:???
赤ずきんやパワパフガールズZもやろうぜ
385NPCさん:2006/07/08(土) 15:23:03 ID:???
そういや、西部劇ミームって無いな。
「アウトロー」とか「シェリフ」とかとか「棺桶背負ってガトリング持ち歩いている奴」とか
そんなブランチ欲しいなぁ。
386NPCさん:2006/07/08(土) 16:06:19 ID:???
ニューマンハッタン付近はそれっぽい舞台かもしれない。鉄道建設とかやってるし。
あと上海郊外とか。
387NPCさん:2006/07/08(土) 16:50:07 ID:???
>>385-386
>西部劇ミーム
ネフィリムのブランチ「OTAKU」で、自動取得《コスプレ》……などとバカなことを妄想。
ゴメンナサイ
388NPCさん:2006/07/08(土) 17:10:09 ID:???
コスプレで西部劇というと、「休日のガンマン」だな。
つまり藤子F不二雄の移植短編ミームを作れば解決。
ブランチは“平行世界の住人”とか“訪問販売員”で。
ヒョンヒョロの常備化経験点は一億点くらいか。
389NPCさん:2006/07/08(土) 19:43:15 ID:???
そうなったらテラガン要らんな。

こうして世界からはカオスフレア以外のTRPGが消えていくのであった……!
390NPCさん:2006/07/08(土) 19:47:24 ID:???
>>389
「そこまでだダスクフレアめ! TRPG界の再創世はさせないぞ!」
と、カオスフレアが立ち上がります。
必ず。
それが、マーキュリーの意思なれば。

……と、エニア様が言ってた。
391NPCさん:2006/07/08(土) 21:11:56 ID:???
もうVIPERで作った降下戦闘服をまとった界渡りの傭兵は手元にある
後はセッションする機会だ!
392NPCさん:2006/07/08(土) 21:45:28 ID:???
>>391
あ、人手足りないから今日はGMヨロ
393NPCさん:2006/07/08(土) 21:46:21 ID:???
じゃあ今度オンセしようぜ!
394NPCさん:2006/07/08(土) 23:55:19 ID:???
≪先に抜きな≫とか
≪クイック・ドロウ≫とか
≪ファニング≫とか
≪Dead or Alive≫とか
≪※秘密の棺桶≫とか

そういう特技が思いつくなぁ>西部劇ミーム

でもまぁ、他のミームを組み合わせれば代替できそうなのがアレだ。
395NPCさん:2006/07/08(土) 23:58:21 ID:???
394の旦那、ファニングはもうあるぜ
396NPCさん:2006/07/09(日) 00:57:14 ID:???
>>394
ミーム追加より,シーフのパワーアップが先な気がする
397NPCさん:2006/07/09(日) 01:03:18 ID:???
シーフ弱いか?
《無限の弓》+《狙い撃ち》or《流星雨》(+《必殺の矢》)だけで食ってけると思うが。
まあ他のミーム混ぜないと武器が微妙だけど。
398NPCさん:2006/07/09(日) 01:14:12 ID:???
魔剣でおkでは
399NPCさん:2006/07/09(日) 01:17:37 ID:???
ぶっちゃけ、何度でも使える達成値上昇特技のあるブランチはみんな強いな。
一見VIPERに劣って見えても、オリジンには一番防がれにくい魔術属性があるし。
400NPCさん:2006/07/09(日) 01:24:25 ID:???
HFOは達成値もダメージも上がる範囲攻撃も出来る優秀さ
401NPCさん:2006/07/09(日) 04:29:05 ID:???
いつからだろう。
HFOが万能になっていったのは。
402NPCさん:2006/07/09(日) 05:03:01 ID:???
いや、このゲームは屈指のファイター強ゲーだけど他はそうでもないと思うぞw
403NPCさん:2006/07/09(日) 08:19:44 ID:???
>>394
≪※秘密の棺桶≫でロケットランチャーになってる
ギターケースとか出来るのかのぅ。
404NPCさん:2006/07/09(日) 10:57:32 ID:???
なんでデスペラードとかに偏るw
西部劇なら《保安官》とかも必要だろ
405NPCさん:2006/07/09(日) 13:05:33 ID:???
社会ダメージを与える《バッジ》とかな。
406NPCさん:2006/07/09(日) 13:46:02 ID:???
まあ無理して欲しいとも思わないが。
現状VIPERとシーフでなんとかなりそうだしなぁ。

だが生まれる可能性があるというのなら!
《デピュティ》と《レネゲイド》を要求するぜ!
あとアイテムに樽とビア。賞金首とかは《VF団》でまかなえそうか。
407NPCさん:2006/07/09(日) 14:13:55 ID:???
こんなのはどうか。

【共通特技】
《司法官の証》
種別:−
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:フレア1枚
効果:あなたはその地域で司法権を持つ者だ。その証を身に付けている限り、あなたはその地域社会の有形無形のバックアップを受けることができる。
 あなたの【社会】を使った判定の直前に宣言する。あなたの[達成値]を+【魔術】する。



なんか、ネフィリムよりも、オリジンや富嶽向けになっているようなきがする。
408NPCさん:2006/07/09(日) 16:47:08 ID:???
新作カレンダーによるとリプレイの一般発売は8月23日頃か。
おまけページのデータって一体どんなのがつくんだろ?
409NPCさん:2006/07/09(日) 17:15:00 ID:???
西部劇マンセーな俺が来ましたよ、と
やっぱ棺桶にガトリング、ギターにロケットとかは基本だと思う
あとは……あれだ、侍ガンマン、スーパーセクスィヒーロー

つか、Wikiの再現キャラに六弦侍がいるじゃん
これでロックと西部劇のコラボできるじゃん
410NPCさん:2006/07/09(日) 17:20:28 ID:???
>>409
サムライガンマンはスーパーウルトラセクシィヒーローだ
411NPCさん:2006/07/09(日) 18:02:08 ID:???
《ハッスルタイム》《※トドメ・ファイナル》が要るな
412NPCさん:2006/07/09(日) 18:15:46 ID:???
ならコインを弾き上げる必要があるな

漢イベントも
413NPCさん:2006/07/09(日) 18:20:24 ID:???
やったことないが、連打で落石を押し返したりするあれか。>漢イベント
聖戦士降臨のクライマックス前イベントとかちょっとそれっぽいな。
414NPCさん:2006/07/09(日) 18:36:16 ID:???
サムライガンVSライジングザンVSサムライウェスタンVSシックスストリングスサムライ

……できちゃうんだよなあ、カオスフレアで、コレ
415ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/07/09(日) 18:59:30 ID:???
ウェスタン武芸帳もできるんだよな!
すげえぜカオスフレア!
416NPCさん:2006/07/09(日) 19:08:41 ID:???
ワンチャイシリーズでも武侠とガンマンが戦ってたもんな。仏山キックだ!
417NPCさん:2006/07/09(日) 20:03:44 ID:???
新ミームで西部劇作るとすると
ガンマン以外思いつかない俺DJ。
他にどんなのあるかなあl?
418NPCさん:2006/07/09(日) 20:04:58 ID:???
ガンマン
サルーン・ガール
419ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/07/09(日) 20:07:36 ID:???
ただの西部ミームじゃトンチキ分がたりないぜ!
サイボーグ馬に乗った蒸気ガンマンくらいはやってほしいぜ!
とりあえずはガンマンと牧師とネイティブアメリカンの3つがあればいいんじゃねえかな!
420NPCさん:2006/07/09(日) 20:10:21 ID:???
吸血鬼ハンターDっぽく、吸血鬼と開拓時代風の人々がたむろする世界とか
421NPCさん:2006/07/09(日) 20:11:23 ID:???
西部劇×ミリティアでガンドライバーができるなあ

超マイナー漫画だが、もうちっと西部劇路線を全面にだしてくれりゃあOTL
ウィドーメイカーのデザインは個人的に神
422NPCさん:2006/07/09(日) 20:11:51 ID:???
西部劇か…これを個人的に推しておこう
ttp://www.cloverstudio.co.jp/godhand/main.html
423NPCさん:2006/07/09(日) 20:13:43 ID:???
そこで宇宙開拓史ですよ。
参考文献の中に『ドラえもん』もあるしな。
424NPCさん:2006/07/09(日) 20:18:04 ID:???
ロケットレンジャー分も忘れないで
425NPCさん:2006/07/09(日) 20:40:38 ID:???
>>423
俺、ギラーミンをやるんだ
そして、PC1と決闘してニヤリと笑うんだ
426NPCさん:2006/07/09(日) 20:42:04 ID:???
眼鏡小学生のフォーリナー聖戦士乙
演出とはいえマスコットに頑張らせすぎるなよ
427NPCさん:2006/07/09(日) 20:46:02 ID:???
共闘相手は富嶽のカラクリ武士と犬が苦手なコラプサーと宿命管理局のタイムパトロールだな
428NPCさん:2006/07/09(日) 20:50:34 ID:???
>>426
なにを言うかと思えば。
彼は「聖戦士/フォーリナー:切り札/グレズ:マシンライフ」だ。
429NPCさん:2006/07/09(日) 20:59:40 ID:???
あるいは協力者/マシンライフで《スペシャルツール》と《鋼の従者》だな
430NPCさん:2006/07/09(日) 21:16:18 ID:???
>>417
インディアン分を入れよう
431NPCさん:2006/07/09(日) 22:31:34 ID:???
>>430
インド人だって? じゃあ,《ぬめ(急所)》も要るかな
432NPCさん:2006/07/09(日) 22:39:17 ID:???
魔法学園ではなぜかインド出身のフォーリナーが学食のカレー作ってたりするんだな
433NPCさん:2006/07/10(月) 09:01:02 ID:???
>>419
次元間横断鉄道を大地に引っ張って「開拓」という名目の侵略をしにやってきた
スチームパンクウェスタンミームってのが妥協点かね。

ブランチにガンマン(拳銃使い)・シェリフ(保安官)・パスター(牧師)・エンジニア(蒸気技術者)もあれば
だいぶ癖のあるミームになるだろうと思う。
俺は悪魔を呪う暴言を吐きながら二丁拳銃をかまわずぶっ放すクレイジーな牧師がやりたい。

…暁帝国に「黒客」も欲しい気もしてきたが。ダークなスーツと二丁拳銃と長いマフラーのアレ。
434NPCさん:2006/07/10(月) 09:35:31 ID:???
二挺拳銃よりはドラムマガジン仕様のマシンガンの方が似合いそうだな
435G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/07/10(月) 11:19:26 ID:???
特定の動物のエキスで特殊弾撃てる銃!
特定の動物のエキスで特殊弾撃てる銃!
436NPCさん:2006/07/10(月) 11:22:27 ID:???
ザーメン銃ですか。
437NPCさん:2006/07/10(月) 11:58:10 ID:???
えとせとら、じゃね?
438NPCさん:2006/07/10(月) 12:02:57 ID:???
ハッタリの好きな西部劇つうと「ガンフロンティア(井上じゃなくて松本零士)」だからなあ。
《ガニマタ》とか《大全裸》とかそういう特技が横行する気がする。
439NPCさん:2006/07/10(月) 14:23:21 ID:???
>>438
サルマタの似合う西部劇!
サルマタの似合う西部劇じゃないか!
440NPCさん:2006/07/10(月) 14:38:05 ID:???
行く先々でレイプされて意に介さないヒロイン枠の強靭さは、どんな特技で再現可か。
441NPCさん:2006/07/10(月) 14:40:54 ID:???
>438
なんかあるたんびに町が壊滅して馬が死んでたことしか覚えてねえ
442NPCさん:2006/07/10(月) 14:44:26 ID:???
>>440
つ《清らかな衣》
443NPCさん:2006/07/10(月) 16:22:55 ID:???
>>440
うちの鳥取でよくあるネタは、そういうシーンになって、あ〜れ〜、
とヒロインがいってフェードアウト。
次のシーン

ヒロイン「ったく、しくしく、うるせえな。初めてじゃあるめえし」
レイプ魔「しくしく………」
444NPCさん:2006/07/10(月) 16:49:52 ID:???
>>443
シヌノラはもっと淡々としている。
445NPCさん:2006/07/10(月) 17:03:58 ID:???
尽きることのない果てることのない女の大快楽、のような妙な言霊が多いからなあ、あの作品
446NPCさん:2006/07/10(月) 22:23:36 ID:???
そういや《白鳥の乙女》の解説に「あなたは女剣士である」ってあるけど、
設定を重視するならやっぱ男は取らない方がいいのかねぇ。
447ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/07/10(月) 22:29:12 ID:???
女装すればいいんじゃねえかな!
俺は大根だから除草剤で死ぬんだけどな!
448NPCさん:2006/07/10(月) 22:50:07 ID:???
《白鳥の乙女》、なにげに対象自分にもできるんだよね。
使用人相当のスカルメールを連れてるヴィーキングとかもありじゃないかな。
あるいはファティマ。
449ダガー+ダードスレ共通の敵:2006/07/10(月) 23:14:13 ID:C3Mp0sIR
《白鳥の乙女》はヴァルキリーを意味する言葉なワケでゴザるが、
オーディンは自らを逆さ吊りにして得たルーン魔術は、
元々はヴァルキリーの女主人である女神フレイヤの技なのでゴザる。
また、オーディンがミーミルの泉の水を飲むために片目を失った神話は有名でゴザるが、
片目を潰したのは去勢を象徴している、という解釈があるのでゴザるよ。
故に、オーディンの数多くの名の中には“去勢した者”が含まれているのでゴザる。

まぁLP2点がキャンタマを潰したダメージだと解釈するのは
如何なモノかとは思うのでゴザるが。ニンともカンとも。
450NPCさん:2006/07/10(月) 23:15:49 ID:???
つまり覚醒めちゃったというわけですねコンピュータ
451NPCさん:2006/07/10(月) 23:16:39 ID:???
それでLP2点は安すぎるよな
452NPCさん:2006/07/10(月) 23:17:50 ID:???
リターナーが毎回それだけの苦しみに耐えてると考えようぜ
453NPCさん:2006/07/10(月) 23:27:41 ID:???
震龍将は白濁液を大量に出せるってことは把握した、
454NPCさん:2006/07/10(月) 23:29:59 ID:???
エクスカリバーなら自動回復するぜ!
455NPCさん:2006/07/10(月) 23:34:27 ID:???
やはりエクスカリバーには生やす能力があるのかしら かしら
456NPCさん:2006/07/10(月) 23:44:42 ID:???
約束されし性器の剣だからな
457NPCさん:2006/07/11(火) 00:03:13 ID:???
実はグレズに対して不満がある俺が来ましたよ、と

いやね、ガガガができるのは良いんだ
何故、「お前は、神にも悪魔にもなれる!」が再現できないんだー!
458NPCさん:2006/07/11(火) 00:04:25 ID:???
>>457
《鋼の友》+《ヒューマンフォーム》でよくね?
459NPCさん:2006/07/11(火) 00:11:25 ID:???
「お前は、タチにも、ネコにもなれる!」 それがグレズクオリティ
460NPCさん:2006/07/11(火) 00:31:28 ID:???
魔器分が足りないのが不満だ。
461NPCさん:2006/07/11(火) 00:32:55 ID:???
>>457
ガガガほど露骨なネタはなくても、ロケットパンチを始め武器はグレズウェポンと特技で大抵再現できるし、
《鋼の兄弟》でグレートとの合体攻撃もできるし、《鋼の従者》でボスボロットにも援護してもらえるし、
コラプサー混ぜればゴッドマジンガーやZマジンガー、装着者ならマジンサーガ、
そして武侠ならジム・マジンガまで再現可能だと思うぞ。
462NPCさん:2006/07/11(火) 00:34:12 ID:???
>>460
魔器使いが主人公ミームとも言えるこのゲームでか?
誤爆?
463NPCさん:2006/07/11(火) 00:37:54 ID:SZxnpgkn
>>460
主我りたい年頃なんだろ
464NPCさん:2006/07/11(火) 00:41:35 ID:???
サクセシュア/切り札で《記憶継承:鋼の友》取れば主我魔剣やれるよ。
465NPCさん:2006/07/11(火) 00:53:19 ID:???
サクセシュア/オリジンの何かで《湖の乙女》噛ませた魔剣で他人に使ってもらうのも出来る
使い手の記憶継承してきた剣とかで
466NPCさん:2006/07/11(火) 00:59:42 ID:???
待て、おっぱいミサイルはどうする
467NPCさん:2006/07/11(火) 01:03:33 ID:???
<<ウエポンファーム>>があれば解決すると思うんだよ。
バビロ〜ス!
468NPCさん:2006/07/11(火) 01:05:33 ID:???
>>467
トランスフォーマーや勇者ロボでもその辺は欠かせないが
基本的にはスペリオルユニゾンでどうにかするって事なんじゃないか?
469NPCさん:2006/07/11(火) 01:07:49 ID:???
同乗状態の演出にするのもアリだと思うぜ。
ルールブックには紙面の都合というものもあるし、
一から十まで求めるわけにもいくまい。
470NPCさん:2006/07/11(火) 01:09:57 ID:???
>>468
《合体攻撃》もあるしな
471NPCさん:2006/07/11(火) 01:15:52 ID:???
というかぶっちゃけスペリオルユニゾンとの差別化が思いつかないんだが
武具型メカ自体には魅力あるんだけど
472NPCさん:2006/07/11(火) 01:23:31 ID:???
他人に持たせたり外したりの処理をどうするかってのもあるしなあ。
他のフォームやクイックトランスも必要そうで、そうなると特技枠が辛そうだし。
武器の形で単独ファイトするなら、ヒューマンフォームやバードフォームの方が都合いいし、
バビロスキャノンやブレーザーカノンや一撃必殺砲や断空轟世剣の再現なら同乗+合体攻撃で済むし。
473NPCさん:2006/07/11(火) 01:25:32 ID:???
>>472
技術ベースの合体攻撃をグレズに追加するって辺りが一番スマートかも
474NPCさん:2006/07/11(火) 01:32:30 ID:???
グレズなら肉体も高いから合体攻撃との相性は悪くないし、
レックレスブーストがこれ以上強くなりすぎるのも微妙じゃまいか?
475NPCさん:2006/07/11(火) 01:39:22 ID:???
>>474
星詠みですでに各種ベース別の同効果特技あったりするし、技術以外にもブースト特技はあるし
その辺はそこまで問題でもない気が
デイブレイク辺りにすればそこまで強くなりすぎ感はなさそうな
476NPCさん:2006/07/11(火) 01:55:40 ID:???
スペリオルユニゾンと鋼の兄弟・従者と合体攻撃と星詠みの各種ベース別援護があるのに、
わざわざさらに追加する必要性が薄いってことじゃないかなあ。
それなら他のブランチにも欲しいものはまだまだあるぞ。
477NPCさん:2006/07/11(火) 02:00:25 ID:???
コロナの特技と同レベルの強さの特技が複数あるってのは、
バランスおかしくなるんじゃないか?
478NPCさん:2006/07/11(火) 02:01:53 ID:???
グレズ好きは現状で十分恵まれてることを自覚してほしい
479NPCさん:2006/07/11(火) 02:11:23 ID:???
同じく恵まれてるとされるサクセシュアと違ってグレズはデイブレイクにも恵まれてるからなあ
その分遠慮無くマルチできるから大人気ってサクセシュアの皮肉な現状はさておいて
480NPCさん:2006/07/11(火) 02:18:40 ID:???
ミーム特技ばかりじゃなく、コロナ特技や共通特技にも目を向けるべきだと思う。
481NPCさん:2006/07/11(火) 02:20:42 ID:???
>>480
あとは他のミームとのコンボにもだな。
工夫さえすれば相当品使わなくても大抵のことはできるし。
482NPCさん:2006/07/11(火) 02:27:36 ID:???
コロナ特技や共通特技に目を向けても、光翼騎士はメジャーアクションでやる事がなくて困る。
避けられるの前提で攻撃してもしょうがないしナァ……
483NPCさん:2006/07/11(火) 02:37:32 ID:???
>>482
そういう時の《青き翼》とか《絶対防御》では?
あと突き返し型に組めば十分当てていける白兵値や射撃値になるぞ
484NPCさん:2006/07/11(火) 02:40:25 ID:???
>>482
《合体攻撃》や《俺ごとやれ》辺りはある意味光翼騎士向きなんだよな
仲間のカバーに専念しつつメジャーや未行動を活かせるから
攻撃するとなるとそれなりの特技数が必要でカバーのための特技考えると……な
485NPCさん:2006/07/11(火) 02:53:56 ID:???
サンプルは執行者だが、色々と光翼騎士と相性がいいのはVIPERなんだよな。
《ロックオン》と自動取得の《コンバットシューティング》に銃器だけで範囲にも当てていけるし、
トムキャットで回避型、戦車で耐久型、特技で突き返し型とどのパターンにも対応できる。
486NPCさん:2006/07/11(火) 02:56:23 ID:???
流れぶったぎってすまんが。

夏コミでカオスフレアサークルはどれくらい出るだろうか。
487NPCさん:2006/07/11(火) 02:59:01 ID:???
VIPPERは突き返しにしては達成値が上がらないんだよな。
488NPCさん:2006/07/11(火) 03:02:11 ID:SZxnpgkn
>>487
どちらかといえばマジレスで論破するのはは苦手だからなwwwww
489NPCさん:2006/07/11(火) 03:06:20 ID:???
何度も言われているが、光翼騎士と一番相性がいいのはアムルタート/ジェネラル。
《龍皇軍》と《迎撃陣形》で万能突き返しが可能だし、《鼓舞》を使えば支援もばっちり。
しかもマルチミームしてもこれらの特技はそろえられる。
490NPCさん:2006/07/11(火) 03:07:01 ID:???
そこでMTマジオススメですよ。>突き返し
でも突き返しの達成値が上がるコロナ特技とか欲しかったかもな、光翼。

>>486
ドルフがリプレイ本出すんじゃなかったっけ、18禁だが。
491NPCさん:2006/07/11(火) 03:09:38 ID:???
[未行動]のときだけ使える強力な突き返しとかか。
…いよいよアクションしなくなるなあ。
492NPCさん:2006/07/11(火) 03:12:11 ID:???
ま、主にザコ戦で殴りまくればいいんじゃないかな。せっかく素の戦闘値高いし。
493NPCさん:2006/07/11(火) 03:15:02 ID:???
>>489
キマイラの突き返し型も捨て難い
成長したらメジャーでLV上げた空間障壁作って突き返し失敗の保険も利くといういやらしさ
494NPCさん:2006/07/11(火) 03:16:02 ID:???
>>489
それだけで万能突き返しが可能になるインチキアイテム、ルヴェングリングなんてのもあるな。
暁かVF団混ぜないと初期じゃ買えないけど。
495NPCさん:2006/07/11(火) 03:32:14 ID:???
>光翼
でも仲間を庇いつつ《女神の祝福》や《大いなる力》の支援貰えばそれだけでなんとかなる気も。
絶望の一撃なんかはまあ諦めるしかないとして。
ただやっぱりきらめきの壁の効果をシーンに拡大する特技とかは欲しかった・・w
496NPCさん:2006/07/11(火) 03:41:20 ID:???
でもシーン攻撃って天敵がないと、最適化した光翼なら割とダスクフレアは封殺されちゃうよ。
それに一応守護者で一人、カバーリングあればもう一人かばえるし、十分かと。
まあ、シーン攻撃ばかりだと《きらめきの壁》の意味が薄くなるから、
《星を落とすもの》をせいぜい1〜2個持たせておく程度がいいけど。
497NPCさん:2006/07/11(火) 06:42:23 ID:???
ルール上はダスクに《火計妙才》持たせるだけでいくらでもシーン撃てるけどな
498NPCさん:2006/07/11(火) 09:07:31 ID:???
しかも突き返し不可能だからな、やばいぜ
499NPCさん:2006/07/11(火) 10:09:31 ID:???
>>497
ルール上の話なら、《星を落とすもの》を100個くらい持たせてもいいわけだ。

ルールでどうこうでなく、PLに無力感を与えるような敵を出すのはあまりよくないから、
シーン攻撃は1〜2回にして、後は範囲攻撃で《きらめきの壁》を役立たせてあげよう、
って話なんじゃないの?
500NPCさん:2006/07/11(火) 10:26:54 ID:???
>486
「魔都」のSS氏がリプレイ出すはず
501NPCさん:2006/07/11(火) 11:29:29 ID:???
《星を落とすもの》はダイレクトに経験点になるから、プレイヤー心理としても受け入れやすいしな。
502NPCさん:2006/07/11(火) 12:03:43 ID:???
ダスクフレアは強くしようと思えばほとんど天井知らずだからなあ。
いかにぎりぎりのラインでPCを苦しめるかがGMの腕の見せ所だろう。
あとダスクフレアに突き返し特技だけは持たせちゃいけない、と強く思う。
503NPCさん:2006/07/11(火) 12:14:34 ID:???
NPCは基本的に性能天井知らずだろ。
その辺はどんなシステムのGMでも同じだぁね
504NPCさん:2006/07/11(火) 12:20:03 ID:???
シーン攻撃に対しては、プロミネンスを使ったほうが経験値が増えるから、PL、GMの
双方がうまー、だよな。

しかし、そういうかんじで何でもプロミネンスで対応しようとして、プロミネンス経験値が30にも
なってしまったことがあった。
ううむ…。
505NPCさん:2006/07/11(火) 12:20:34 ID:???
>>502
持たせるなら突き返しじゃなくてダメージ反射だな。
プロミネンス数=経験点だし、ギリギリに作るのは双方にとって好ましいことだと思う。
506NPCさん:2006/07/11(火) 12:20:53 ID:???
いや、ダスクフレアの場合それがさらにひどい。
初期作成のダスクフレアでも、PC瞬殺はかなり簡単。
507NPCさん:2006/07/11(火) 12:33:57 ID:???
とりあえずエネミー特技の《シーン攻撃》だけは持たせない方がいいな。
508NPCさん:2006/07/11(火) 12:34:45 ID:???
まあこのゲーム、災厄系と特技系の個数バランスだけでも強さいくらでもかわるしな。
509NPCさん:2006/07/11(火) 12:35:39 ID:???
エネミー特技のシーン攻撃は正直強すぎると思う。
510NPCさん:2006/07/11(火) 12:39:22 ID:???
一応、スクライサイトやターゲッティングとタイミングかぶるから達成値上げにくいってのはあるが、
大いなる脅威を取りまくった奴だと正直ダスクフレアより怖いな。
511NPCさん:2006/07/11(火) 12:44:05 ID:???
特技使うまでもなくナチュラルに攻撃範囲がシーンの奴も何体かいるしな
512NPCさん:2006/07/11(火) 14:27:59 ID:???
>>486
そろそろカタログ出る頃だし、
チェックしてみちゃどうか。
513NPCさん:2006/07/11(火) 14:53:38 ID:???
>異界戦記カオスフレア
>監修■鈴吹太郎/F.E.A.R. 文■三輪清宗/小太刀右京 画■合鴨ひろゆき
>巨大ロボ好きのプレイヤーにとって必要不可欠な、モナドトルーパーのための追加装備をたっぷりと紹介。
>サプリメント『インペリアルジェイド』を補強するデータ集だ。

R&R公式更新。もう明日にはR&Rステーションに並ぶけどなー
514NPCさん:2006/07/11(火) 14:58:17 ID:???
>>513
巨大ロボ好きに、というならグレズの装備も増やしてくれぇぇぇ!
515NPCさん:2006/07/11(火) 15:00:26 ID:???
MT/マシンライフにすればいいじゃない(マリー)
というか、

グレズ:特技いっぱい
MT:装備いっぱい

の差別化だと思ってた
516NPCさん:2006/07/11(火) 16:43:03 ID:???
グレズ:大量の特技の中から好きにロボをコーディネート
MT:大量の装備の中から好きにロボをコーディネート

だと思う
517NPCさん:2006/07/11(火) 16:50:09 ID:???
>>506
すまん。やっぱり理解できない。
なんでこのゲームだけ特別なん?
俺は大抵のゲームでNPCは天井知らずに作ろうと思えば作れるはずと思ってるんだけど。
518NPCさん:2006/07/11(火) 17:39:58 ID:???
MTは今のままでも十分強いのでそろそろロボじゃない乗り物の追加を希望
まぁ、船は増えたんだけどさ

具体的にいうと戦闘ヘリ希望
あとはリムジンとか
519NPCさん:2006/07/11(火) 17:53:06 ID:???
>>518
車載機銃乗っけたジープとかバギーとか欲しい
520NPCさん:2006/07/11(火) 17:54:00 ID:???
戦闘ヘリはトムキャットでもアルマウィングでも使えー。
でもリムジンは欲しいな。まあグレズで作って≪鋼の友≫でもできるような
気はするが。ショックバイト相当のテキサスロングホーンつけて。
521NPCさん:2006/07/11(火) 20:03:52 ID:???
妄想メモ
日曜朝ミーム
ブランチ:戦隊、ライダー(含むメタルヒーロー)、バトルヒロイン(魔法少女、プリキュア)
522NPCさん:2006/07/11(火) 20:19:15 ID:???
ナイル帝国逝け
523NPCさん:2006/07/11(火) 20:24:06 ID:???
そもそもブランチ:戦隊ってのはひとりで何人やるんだ
524NPCさん:2006/07/11(火) 20:33:23 ID:???
>>523
PCが同じブランチで五人いないと使えない特技が盛りだくさん
525NPCさん:2006/07/11(火) 21:25:17 ID:???
軍団武器でひとり戦隊やってる人はいたなぁ
526NPCさん:2006/07/11(火) 21:31:34 ID:???
自動取得特技で5人になり(素手が軍団武器化とかそんなの)、
特技《六人目の戦士》で強化するってのはどうか?
527NPCさん:2006/07/11(火) 21:40:33 ID:???
ブランチとしての汎用性で考えると、集団ロールプレイは難易度が高いんで需要が微妙だと思う。
できるような人はそれこそ、わざわざ追加しなくても現状でもやってるし。
528NPCさん:2006/07/11(火) 22:47:39 ID:???
それを言ったらIJ前にロボットのりや暁帝国人をやってたヤツもいたな。
だからってIJはわざわざ追加する必要なかった……とはならんだろ。
529NPCさん:2006/07/11(火) 22:50:25 ID:???
でも暁やMT乗りは「難易度高」くないし「微妙な需要」じゃないだろ。
530NPCさん:2006/07/11(火) 22:53:21 ID:???
>>529
集団ロール自体がけっこうな地雷要素だしな
ロールプレイ自体にこなれた奴がやると面白いんだが、素人やアレな奴がやると……
しかも、そういう手合いに限ってやりたがる傾向にあるという
531NPCさん:2006/07/11(火) 23:10:16 ID:???
まあジェネラルみたいに自動取得が集団特技なブランチなら一応あるけどな。
あれは戦隊というより戦闘員だが。
532NPCさん:2006/07/11(火) 23:14:14 ID:???
完成したらうpる予定の現在製作中西部ミームにも
『七人の無法者』とかいう軍団特技を追加しようと思うんだが、どうか

もちろん3人のマリアッチでも良いけどさ!w
533NPCさん:2006/07/11(火) 23:15:44 ID:???
>>531
率いてる部隊みたいなのならあくまでメインはそれを率いるPCって事になるから問題は少ないだろ
けど、同格の仲間や可愛いマスコットキャラみたいなのだとちょっと話が変わってくるんだよな
本体であるPCおろそかにしてそっちに傾倒しすぎたり、PCとそれのやりとりだけで閉じた世界作り出したり……

いや、俺がろくなのに出会ってないだけかもしれんけどさ
534ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/07/11(火) 23:17:44 ID:???
>>532
せめて《騎兵隊》か《ドラグーン》あたりにして人数その他はぼかしといたほうがいいんじゃねえかな!
535ドルフ☆レーゲン:2006/07/11(火) 23:19:32 ID:???
「七」とか「八百」とかは古来「ひとそろい」とか「いっぱい」を表す慣用表現なのでセーフですヨ!
536NPCさん:2006/07/11(火) 23:22:36 ID:???
《騎兵隊》はむしろ、いきなり登場してサポートしてくれる1回こっきりの特技じゃないかな。
537NPCさん:2006/07/11(火) 23:24:10 ID:???
>>536
そういう特技はカオスフレア向きじゃないなあ。
なんとなくだけど。
むしろ「ブランチ:ドラグーン」で自動取得が《騎兵隊》とかどうじゃろ。
なんとなくジェネラルっぽいが。
538NPCさん:2006/07/11(火) 23:32:52 ID:???
一シナリオに一回、敵の攻撃を(事実上)無効化するか、凄い攻撃を叩き込むかなら
別にカオスフレアに向かなくもないと思うが
539NPCさん:2006/07/11(火) 23:33:22 ID:???
クライマックスに一回だけ使える、って方向性の特技はカオスフレアに多く無いか?

あと西部劇なら、心魂値で回避する特技欲しいな。
クソ度胸を前に、弾丸のほうが避けていくようなの。
540NPCさん:2006/07/11(火) 23:33:54 ID:???
一応草案だけど

《七人の無法者》
種別:アイテム LV
能力値:− タイミング:クライマックス
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたには危機に陥った時に助けてくれる仲間がいる。
   それは七人のガンマンであったり、三人のマリアッチであったりもする。
   あなたはクライマックスになった時点で、この装備を取得し、準備することができる。

種別:射撃(軍団)
部位:その他
行動値修正:±0
ダメージ:【社会】×3+1D6
射程:シーン
解説:この武器を準備している間、射撃攻撃の達成値が+LVされる
541NPCさん:2006/07/11(火) 23:36:25 ID:???
>>538
いや、なんか「その場限りのお助けキャラ」を召還するみたいで、なんとなくイメージ違わないかって思っただけ。
とくに攻撃無効化だとジェネラルの《将帥の覚悟》を龍皇軍の代償なしでやるみたいというかなんというかモニョモニョ
542NPCさん:2006/07/11(火) 23:43:34 ID:???
ブルロとか上海みたいなイメージじゃなくても良いだろ。
データは別に、ただ思いつきを例示しただけだし。
543NPCさん:2006/07/11(火) 23:43:50 ID:???
通りすがりだが、細かく反論したくなるなw

「クライマックスに真の力を発揮」って奴の応用だろう。騎兵隊演出は。
初期特技やデイブレイクが他の同種特技より強いのはバランス反しないし。
クライマックスにしか使えない欠点あるし。
544NPCさん:2006/07/12(水) 00:03:21 ID:???
>>533
マスコットは既にいるんだから今更だ
545NPCさん:2006/07/12(水) 00:06:35 ID:???
>>533
うん、むしろ愚痴スレか困ったちゃんスレに行った方がいいと思うぞ
546NPCさん:2006/07/12(水) 01:48:33 ID:???
ところで「アフェルマ」ってコストパフォーマンス的にはどうなんだろう?
常備化50+魔術上昇分の価値はあるんだろうか。
547NPCさん:2006/07/12(水) 02:22:38 ID:???
強いことは強いが、魔術上昇分に最低でも14点かかることを考えると微妙かも。
乗るなら《無限の解放》でドーピングする方がいいかもしれん。
548NPCさん:2006/07/12(水) 02:26:34 ID:???
>>546
ワークスマシン4LvとVF団取れば、魔術1点分ですむし、そのくらいの価値ならあると思うぞ。
549NPCさん:2006/07/12(水) 02:41:27 ID:???
>アフェルマ
ブランチを選ぶがゲオルギウスにウロボロスフレームでも同程度の効果は得られるのよな。
まあカオスフレアが唯一覚醒で解除できない水中と転倒を防げるってのは充分なアドバンテージなんじゃないかな。
バッステ解除でマイナー消費するとそも白兵聖戦士が接敵できないなんて事態も普通にあるし。

550NPCさん:2006/07/12(水) 02:46:24 ID:???
なにげに、もっとも転倒が恐いゲームだと思う。
MTでこけた拍子に頭打って死んだり、
馬に乗ったリターナーが生死去来で蘇った次の瞬間に落馬ダメージでまた死んだりするし。
551NPCさん:2006/07/12(水) 03:06:08 ID:???
デュラハンとかやってらんねーなw
552NPCさん:2006/07/12(水) 06:24:03 ID:???
「ヘルメット相当の“首がないから痛くない”」でなんとか頑張れ。
553NPCさん:2006/07/12(水) 06:52:48 ID:???
ものすごい逆転の発想だなw
554NPCさん:2006/07/12(水) 08:49:44 ID:???
>>552
これが……カオスフレアの力かッ……!w

しかしこのシステム、どこまで他のシステムを喰うつもりだ。どこまでもか?
555NPCさん:2006/07/12(水) 09:01:57 ID:???
>>554
Hey Boy!

重要なのは,「面白いか,そうでないか」
ただそれだけSA! HAHAHAHAHA!
556NPCさん:2006/07/12(水) 10:11:03 ID:???
流れぶった切って、ちょっとした疑問。

クライマックス戦。
ゲーム的には聖戦士で相手削った後、他の奴が畳みかけてとどめを刺すのが楽な訳で。

で、とどめ役は面子で一番当事者性の高いやつ、所謂PC1が一番美しいという風潮は確かにある。

戦術や見せ場の分配において、PC1=聖戦士ってのは効率悪いのでは、とふと思った。
557NPCさん:2006/07/12(水) 10:17:59 ID:???
聖戦士って行動値一番遅くない?
558NPCさん:2006/07/12(水) 10:35:46 ID:???
装備で覆せ無い差ではない。
また、聖戦士がラウンド最後に動いて相手削ったとしたら、次ラウンド誰がとどめを刺すかって話になる。
559NPCさん:2006/07/12(水) 10:43:22 ID:???
>556
《不滅の悪》が追加された現状ではそうでもないかも。
560NPCさん:2006/07/12(水) 10:52:50 ID:???
別にダイじゃなくてもさ
ポップでもマァムでもヒュンケルでもクロコダインでも
好きな奴がとどめさしたらいいんじゃね
561NPCさん:2006/07/12(水) 11:40:14 ID:???
ダスクフレアがPC2や3の宿敵設定ってこともよくあるしな。
562NPCさん:2006/07/12(水) 11:47:23 ID:???
美しさを求めて手加減したりするとうっかり全滅しかねないしな、このゲーム
563NPCさん:2006/07/12(水) 11:52:32 ID:???
というか、PC1が星詠みの公式シナリオもすでにあるしな。
聖戦士=PC1=当事者性トップとは別に決まってないゲームだと思われ。
564NPCさん:2006/07/12(水) 11:59:56 ID:???
そういうときこそ全員聖戦士ですよ;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
565NPCさん:2006/07/12(水) 12:06:56 ID:???
大阪でオンリーコンやるんだな
566NPCさん:2006/07/12(水) 12:18:43 ID:???
開催自体はずいぶん前からmixiで言われていたが
オープンな場所で情報が開示されるのは初めてかな?
wktk
567NPCさん:2006/07/12(水) 13:02:26 ID:???
フラゲしてきた

追加MT8種

追加オプション11種(うち6種“アニマ”)

追加アーマメントフレーム17種

追加武装5種

これから読んでレポる
凄いぞ
覚悟しろ
568NPCさん:2006/07/12(水) 13:09:56 ID:???
wktk
569NPCさん:2006/07/12(水) 13:48:13 ID:???
面白いやつと遊ぶと面白い、面白くないやつと遊ぶと面白くないって言う
TRPGの基本の部分がもろに出るゲームだよな、カオスフレア。

>>567
wktk
570NPCさん:2006/07/12(水) 14:07:19 ID:???
>>567
気の聞いたこと言えんが

wktk
571R&R23号レポ:2006/07/12(水) 14:07:44 ID:???
お待たせしました。読みながら何度も何度も噴き出してなかなか進まなかったよ!


今回は設定解説2ページ、データ4ページのデータッキー仕様。作者ども、空気読みすぎ。
設定解説パートではMTの開発経緯やその運用、ビアン・リオコルノなどの詳しい解説、
そしてリオコルノ軍がMTパイロットのサポート用に開発した「アニマ・ムンディ」が語られる。
錬金術と科学によって生み出された女性型アンドロイド(男性型もいる)である彼女らは、
騎士のパートナーとして戦場を塗り替え(最弱のアニマでも量産型MTと比して戦力比5倍を誇る)、
名のある科学者の手による“ネームド・アニマ”は国一つに匹敵する価値とステータスを持つ。
なお、その非人道性からミリティアでは制式採用されておらず、一部の変わり者が使うのみである。

●追加NPC
インペリアルジェイド付属2に登場したマリア・カスタフィオーレ博士がNPCとして制式追加。
意外にも商売人肌の人だと判明した。「あたしの科学は完璧よっ!」……こんなキャラだったんか。


さあ、ではお待ちかねの追加データ解説だ!
572R&R23号レポ:2006/07/12(水) 14:09:13 ID:???
●追加MT(8種)
出力不足でビーム兵器が使用できないがフレーム数4を誇る史上最初の制式MT「ソプラーノ」
出力不安定(ファンブル値+2)で採用を見送られた「ヴェネーレ」、鈍重だが重装甲の「ブリンダ」
最初に作られたゼロナンバーMTであり、LPを消費しないと動かせない「アソリュート」
ビームバリアと拡散ビームを備えHP修正70を誇る拠点防衛用超巨大MT「デグラード」

さらにビアン・リオコルノの騎士用MTとして以下三種(アニマなしでは動かせない)が追加。
塔のごとき2基の粒子加速器を持つ都市殲滅型騎士用MT「デザスタ・カバリエ」
乗ったパイロットは必ず戦死するという決闘用MT「エピタフ・カバリエ」
そして半透明の装甲に血の紋章、26機のみ存在する最強の騎士用MT「ブランド・カバリエ」
……いや、そう書いてあるんだってば、ほんとに! いずれも強力だが、フレーム数は1ないし0。

●追加MTオプション(5種)
判定を振り直せる「戦術支援AI」(擬似人格によってパイロットとの会話も可能)
とっさの変形を可能とする「アエロコーティング」や「高機動バインダー」
MT武器の種別を搭載型に変える「ハードポイント」(複数装備可能)
そしてミリティア以外でも取得可能で《ワークスマシン1Lv》を得る「専属メカニック」が追加!
これで武士や艦長や忍者でもすぐMTに乗れるぞ!

●アニマ(追加MTオプション扱い、6種)
安価な量産型アニマ「エクリシア」を始め、ウェスト博士が妹をモデルに作った「サティ」シリーズ、
花の名を冠し、機体制御に長ける「春姫」シリーズ、星の名を持ち演算処理に優れる「クレアツール」シリーズ、
狂気の科学者クレイベルの手によって人の心を宿されたオーバースペックアニマ「クレイベル」シリーズ、
そして常備化経験点50を誇り、美貌以外にはあんまり役に立たない「ダランベール」シリーズ。
いずれもマイナーアクション回数が増えたり複数のバッステを無効化したりフレーム数を増やしたりと強力。
573R&R23号レポ:2006/07/12(水) 14:10:29 ID:???
●追加アーマメントフレーム(全17種、Fはフレームの略)
全身に光子魚雷ポッドを装備する「デストロイドF」、巨大ツインガドリングガンを携行する「テンペストF」
誘導兵器の判定を+13する「ヘカトンケイルF」と−13する「レイヴンF」の電子戦用フレーム二種、
ホバーで擬似的飛行移動を行う「ホバーF」(ちゃんと目くらまし用のフラッシュビームも付いてるぞ)
富嶽のMT用武士甲冑「機神の鎧」、光学迷彩で隠密状態を得る「ファントムサープリス」
魔術の低い者でも扱える有線式オールレンジ兵装「タスラムF」、飛行要塞に変形する「フォートレスF」
爆弾満載の「クワッサリーF」、突撃用リボルビング・パイルバンカーで撃ち貫く「リーゼンF」と、
強固な追加装甲と2発のみバラまけるスクエアキャニスタを装備する「キャニスタサープリス」
白き翼を持ち、実弾とビームの二種類のモードを選択可能なデュアルライフル装備の「セラフィムF」
灼熱破砕マニュピレーターに素手のダメージを加算するモナドファイター専用の「シャイニングF」
精霊の力を借りシーン全体を攻撃可能なカロリックフラッシュを放つ「エレメンタルF」に、
魔方陣を展開し火の鳥と化して放つエーテリックバスターが使用可能な「エーテルF」
そしてマイナーでチャージが必要な1発きりの最強兵器バスターランチャーを装備する「バスターF」が追加だ。

●追加MT武装(全5種)
超強力かつ超高価だがフォートレスFならタダでついてくる「拡散粒子砲」、安価な搭載兵器「ミサイルポッド」
巨大な反物質弾頭を放つ「大型対艦バズーカ」と男の一発「大型対艦ミサイル」(消耗品)
そしてマイナーで属性変更可能なビアン・リオコルノの騎士剣「アエロスヴェート」(つまり剣霊覚醒が可能)
574R&R23号レポ:2006/07/12(水) 14:12:49 ID:???
以上。
バカだ、バカがいる。バカが二人いる。いや挿絵入れて三人か。おまえら最高。
6ページの記事でこれなら、次回の特集はいったいどうなってしまうんだ!
575NPCさん:2006/07/12(水) 14:14:08 ID:???
GJ!
576NPCさん:2006/07/12(水) 14:14:07 ID:???
乙&GJ!
半透明装甲フイタ
577 NPCさん:2006/07/12(水) 14:18:48 ID:???
パイルバンカー出た! レポートお疲れ!
578NPCさん:2006/07/12(水) 14:19:01 ID:???
うはははすごいなwwww

>そして半透明の装甲に血の紋章、26機のみ存在する最強の騎士用MT「ブランド・カバリエ」
ガレキのVer.があがるたびにどうやって塗装しようか悩むアレか?
>そして常備化経験点50を誇り、美貌以外にはあんまり役に立たない「ダランベール」シリーズ。
いいね、美貌のみwww

つかフレームwスパロボ分多すぎww
579NPCさん:2006/07/12(水) 14:19:39 ID:???
光翼騎士用MTは!?
580R&R23号レポ:2006/07/12(水) 14:25:59 ID:???
ちなみに追加MTの必要能力はすべて魔術。
カロリックフレームやエーテルフレームは肉体と魔術の双方を必要とするため、オリジン人向き。
あと、「人型でなければ安定しない」ため、多脚や鳥足は設定上無理っぽい。
581 NPCさん:2006/07/12(水) 14:30:07 ID:???
>「人型でなければ安定しない」
タンクはいいのにかこん畜生(ボトルから一口煽って投げ捨てる)(破壊音)!
582R&R23号レポ:2006/07/12(水) 14:30:54 ID:???
バスターランチャーはじめ技術ベースの強力な武器が増えたし、追加AFは技術系が多いし、
タスラムフレームは魔術6だし、ブランド以外のカバリエなら初期でも乗れるし、
あんまり悲観することもないかと。>光翼騎士MT乗り
583R&R23号レポ:2006/07/12(水) 14:35:20 ID:???
>>581
あ、そういやそうだな。
つーか「多脚は無理」と記事に明記されてるわけじゃないんで、まだ望みはあるぞ。
584NPCさん:2006/07/12(水) 14:36:16 ID:???
>「人型でなければ安定しない」
 ガンタンクも一応人型、なんだよな……?
 なんと言うか、ヒトのシルエットを大きく逸脱するものは安定しないってことか。
 それとも、タンク型は安定してないから行動地が低いのか。
585 NPCさん:2006/07/12(水) 14:39:02 ID:???
>583
そ、そうか、それもそうだな。悲観的になるのは止そう。
へへっ、まだまだ棄てたもんじゃねえやな、そうだろ(酒を絶ち震える手を押さえ)?
586NPCさん:2006/07/12(水) 14:42:54 ID:???
実はタンクは正座した姿勢の左右にキャタピラをつけたという・・・
587NPCさん:2006/07/12(水) 14:43:14 ID:???
サンプルキャラがカイトシールド相当の手袋をはめてるこのゲームで、
データ的に優位性がそこまで多いと思えない多脚を相当品でなく狂おしく求める理由は

多分、好きだからなのだろうなあ。

あ、転倒はしなさそうな気もする。
588NPCさん:2006/07/12(水) 14:44:31 ID:???
むしろコケたら立ち上がれそうにないわけだが
589R&R23号レポ:2006/07/12(水) 14:45:52 ID:???
>>584
記事によるとモナドドライブは、搭載先が人型から離れるほどに出力が不安定になるという謎の特性がある。
マリア博士によると「おそらく、ほぼ全ての孤界で人型生物が主流なことと無関係ではない」らしい。
リミッターを設けたり、アニマがサポートすることで出力の安定化をさせる研究が進んでるらしいんで、
技術が発達(=サプリが進む)ほどに妙な形のMTが実用化されるんじゃなかろうか。
590NPCさん:2006/07/12(水) 14:50:05 ID:???
>「おそらく、ほぼ全ての孤界で人型生物が主流なことと無関係ではない」
この台詞に激怒したいるるんは、富岳の技術者にアムルタート型MTを開発するよう要求したという。
591NPCさん:2006/07/12(水) 14:50:39 ID:???
そういや《触れ得ざる者》以外で[転倒]状態を防止できる特技やアイテムってあったっけ?
592NPCさん:2006/07/12(水) 14:52:48 ID:???
>>590
2足2腕で直立歩行、と言う範疇だろう>人型
サンプルの龍戦士もきっと適用範囲内だ。尻尾は誤差。
だからいるるんも人型だって! そうじゃなきゃ娶れないだろ!
593NPCさん:2006/07/12(水) 14:53:01 ID:???
《光翼の詩》
594NPCさん:2006/07/12(水) 14:53:03 ID:???
アムルタートもなぜか人型になるじゃないか
595NPCさん:2006/07/12(水) 14:53:54 ID:???
>590
いや、アムルタートの真の姿も人型ではあるだろw
アジ・ダハーカとかサンプルキャラとか。
596NPCさん:2006/07/12(水) 14:55:12 ID:???
>>591
一部のMTとエネミー特技以外ないね。MT乗りが味方にいる場合、あの特技は割と重要だ。
597 NPCさん:2006/07/12(水) 14:55:19 ID:???
人型形態>龍人形態>龍形態の三段変形なんだろう。サンプルは二番目。
598NPCさん:2006/07/12(水) 14:55:56 ID:???
竜型MT開発はいいけどねw
アムルタート達も強敵な偽者ができれば大喜びで戦うだろう。
599NPCさん:2006/07/12(水) 14:58:01 ID:???
>アムルタート型MT
「高軌道スラスター」は機体と別の安定部分を設ける換装オプションだから、
これを尻尾と言い張るのはアリだと思う。
600NPCさん:2006/07/12(水) 14:59:44 ID:???
いるるんがアムルタート型MTの開発を命令、が
いるるん型MTの開発を命令、に見えて
なぜだかヴァルシオーネRを思い出した。
601NPCさん:2006/07/12(水) 15:00:07 ID:???
>>590
そういえば、基本的に魔術も技術も低いから、不向きなんだよねw
602NPCさん:2006/07/12(水) 15:00:10 ID:???
竜形MT

つまり「バハムード」が降臨するわけだな
603NPCさん:2006/07/12(水) 15:01:57 ID:???
まぁ、アムルはMTにやられる側だからなぁ。
その開発経緯やファイフ王国の態度から言っても。
604NPCさん:2006/07/12(水) 15:02:19 ID:???
肉体をそのまま生かせてモナドドライブの制限も取り払った竜型MT!


【ただの鎧だったという】
605NPCさん:2006/07/12(水) 15:07:04 ID:???
でもいるるんは大満足w
606NPCさん:2006/07/12(水) 15:07:41 ID:???
落ち着いて読み返してみると、データにシナリオフックが散りばめられてることに気付く。
ヴェネーレはファンブル値+2のくせに「次期量産機と目されている」とか恐ろしいことが書いてるし、
ソプラーノは熟練パイロットに愛用者が多いとか、デザスタ・カバリエのオリジナルは失われてるとか。
しかしメジャーアクションのたびにLPを失うアソリュートは熱すぎる。
ちなみに、アニマの主な命名パターンは以下のとおり。

エクリシア:千差万別
サティタイプ:ヒンドゥー神話にちなんだ命名
春姫タイプ:“春”の一字か、花の名が入った漢字名
クレアツールタイプ:宇宙や星にまつわる命名
クレイベルタイプ:女神の名前
ダランベールタイプ:宝石の名前
607NPCさん:2006/07/12(水) 15:08:09 ID:???
>604
なにその貧弱なものには動かせないMT。
608NPCさん:2006/07/12(水) 15:09:45 ID:???
>>604
なにそのジオン体育大学
609NPCさん:2006/07/12(水) 15:10:15 ID:???
>604
美しいオレが減るんでな!
610NPCさん:2006/07/12(水) 15:14:18 ID:???
あ、あとなにげに重要な小ネタ。MTパイロットは一般的に“モナドライダー”と呼ばれるらしい。
611NPCさん:2006/07/12(水) 15:20:28 ID:???
ダイレクト・ドライブに反応できる奴、結構いるのナw
612NPCさん:2006/07/12(水) 15:34:38 ID:???
>>586
むしろ車椅子でいいんじゃね?

>>606
>春姫タイプ:“春”の一字か、花の名が入った漢字名
じゃあ椿で
613NPCさん:2006/07/12(水) 15:37:14 ID:???
じゃあ俺のアニマは蘭腐礼死亜で
614NPCさん:2006/07/12(水) 15:42:54 ID:???
じゃあ俺のは村上春樹で
615NPCさん:2006/07/12(水) 15:44:09 ID:???
R&R買ってこないとなあ。
ところでキャラ再現なんだが、「厄いわね」をやりたかったらやはりコラプサーだろうか
616NPCさん:2006/07/12(水) 15:47:17 ID:???
>>615
コラプサー/フォーリナーで「厄いわね」は《プレイヤーズコール》だと思う。

あれがアニマだったらいやだな。
《風の牙》で墜落 → 「そろそろ高度が厄いわね」
617NPCさん:2006/07/12(水) 15:48:07 ID:???
>>616
>あれがアニマだったら

天才あらわる
618NPCさん:2006/07/12(水) 15:52:03 ID:???
>>616
むしろお前の頭が厄いwww
619NPCさん:2006/07/12(水) 15:53:48 ID:???
つーかあれはダスクフレアだろw<みどろさん
620NPCさん:2006/07/12(水) 16:01:27 ID:???
・・・ところで、アニマの駆動システムの名前は“ウィンドゥ”というらしいのだがw
621NPCさん:2006/07/12(水) 16:02:48 ID:???
外見はファティマで中身はOSたんなのかYO!
622NPCさん:2006/07/12(水) 16:02:49 ID:???
>>620
ゲイツが界渡りしたんですか
623NPCさん:2006/07/12(水) 16:03:47 ID:???
最近経営から退いたのはそういう理由だったのか
624NPCさん:2006/07/12(水) 16:04:56 ID:???
>窓
モナド理論の「モナドは窓を持たない」が元ネタだろうね。
625NPCさん:2006/07/12(水) 16:40:10 ID:???
>クレアツールタイプ:宇宙や星にまつわる命名
ハイペリオンとかヴァルゴとかキャンサーとか雷王とか

>クレイベルタイプ:女神の名前
ウルドとかスクルドとかヴェルダンディーとかアテナとか

>ダランベールタイプ:宝石の名前
翡翠とか琥珀とかエメラルダスとか宝ダイヤとか
626NPCさん:2006/07/12(水) 16:41:32 ID:???
>宝ダイヤとか
ちょっと待て
627NPCさん:2006/07/12(水) 16:42:51 ID:???
>翡翠とか琥珀

こっちよりはマシだと思った
628NPCさん:2006/07/12(水) 16:46:54 ID:???
>>627
普通の宝石じゃないか?
翡翠はサプリ名に使われてるが
629NPCさん:2006/07/12(水) 16:51:05 ID:???
並べていることがミソで・・・
こないだのダードスレみたいなエロゲキモイ論争になりそうだから
あんま突っ込まない方が良いか
630NPCさん:2006/07/12(水) 16:52:22 ID:???
>人の形でないと安定しない
>エクリシア

エンゼルギアの孤界だな。
631NPCさん:2006/07/12(水) 16:54:37 ID:???
確かにこれでエンギアとルリルラもかなり再現できるようになったな
632NPCさん:2006/07/12(水) 16:57:32 ID:???
>629
そういうキーワードに過剰反応するほうもどうかと思う。
633NPCさん:2006/07/12(水) 17:00:06 ID:???
うわあ、早くR&R手に入れたいなあ(笑)
俺もう大好きだ、この馬鹿三人(ほめ言葉)

何はともあれ西部ミームをうp
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up122024.txt
銃の種類は多すぎて、再現できなかったよOTL
あと、自分で言うのもなんだけど再現性は高いとおもう
634NPCさん:2006/07/12(水) 17:02:40 ID:???
>>633
ちょwww大統領www
635NPCさん:2006/07/12(水) 17:28:04 ID:???
633のネーミングセンスに嫉妬。
636NPCさん:2006/07/12(水) 18:01:13 ID:???
>人型でなければ安定しない
どこの操兵だと一瞬思ったが、とりあえず気にしないで良いのか。

>590
アムルタートも、安定(力の抑制)を主眼に置くと人型になるから問題ないと思う。
637NPCさん:2006/07/12(水) 18:03:49 ID:???
まぁ、生身で頑張ってもらうとしよう。
ハイゼンガーも生身でデカブツをバッサバッサだしね。
そういえば、バイクとかがあるんだから、生身キャラも
スパロボに出ても問題無いね。
638NPCさん:2006/07/12(水) 18:14:08 ID:???
>>637
なにその戦うお母さん。
639NPCさん:2006/07/12(水) 18:44:08 ID:???
>ダランベールタイプ:宝石の名前
翠星石とか蒼星石とか薔薇水晶とか
640NPCさん:2006/07/12(水) 20:57:35 ID:???
>判定を振り直せる「戦術支援AI」(擬似人格によってパイロットとの会話も可能)
アルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
641NPCさん:2006/07/12(水) 21:00:03 ID:???
アストレイのハチか<戦術支援AI
642浅倉たけすぃ:2006/07/12(水) 21:03:15 ID:???
>ダランベールタイプ:宝石の名前
ジェダイトとかネフライトとかゾイサイトとかクンツァイトとかヘマタイト竹村とか
643NPCさん:2006/07/12(水) 21:03:26 ID:???
>>640
いやここは
1)ADA
2)ALICE
3)雪風
だろ!さすがカオスレア、どこにも隙が見あたらねえ!!
644NPCさん:2006/07/12(水) 21:10:28 ID:???
>>633
ディスペラード再現するなら
《※死を運ぶ棺》《※西部の熱い風》《荒野の七人》《西部の伝説》
になるんだろうか
645NPCさん:2006/07/12(水) 21:17:37 ID:???
>>643
EXAMきぼんぬ
646NPCさん:2006/07/12(水) 21:19:00 ID:???
>>645
EXAMはどちらかというと「リミッター解除」的な感じがする。
647NPCさん:2006/07/12(水) 21:20:33 ID:???
お前らちょっとは>>633についても話してやれw
648NPCさん:2006/07/12(水) 21:20:55 ID:???
>>572
ウェスト博士って誰かと思ったら、ユネス・ウェスト博士じゃんw
妹=エレーネで、ヒンドゥー名=パイラーヴァもその系列ってことか。
649NPCさん:2006/07/12(水) 21:28:55 ID:???
リプレイのエレーネのプロトタイプかね?>サティシリーズ
650NPCさん:2006/07/12(水) 21:32:59 ID:???
ところでダメージは誤植だよなw
651NPCさん:2006/07/12(水) 21:34:03 ID:???
>>649
むしろエレーネがプロトタイプ。
652NPCさん:2006/07/12(水) 21:36:37 ID:???
>>651
じゃあ、ユネス博士は真・パイラーヴァ組み立ててる影で、
量産型エレーネ売りさばいて研究資金作ってたのか。
653NPCさん:2006/07/12(水) 21:43:07 ID:???
龍型というと最近久しぶりに単行本でた漫画を思い出したわけだが。
654NPCさん:2006/07/12(水) 21:43:31 ID:???
クロルデン公国へ独自の研究(パイラーヴァ作成)をするために去ったとしか書かれてない。
アニマ・サティ作ってた時期とかは不明だね。
妹のコピー売りさばいて金にしてたのは本当のようだw
655NPCさん:2006/07/12(水) 21:49:10 ID:???
>>650
ダイスのDが全部ゼロになってるなw
まあわかりやすい誤植でよかった。
656NPCさん:2006/07/12(水) 21:53:54 ID:???
スパロボF仕様だと、劉蒼月倒せばアニマ手にはいるのかなぁ?
というか、あの人と一緒に戦えるアニマと、
そんな師匠&アニマコンビを想像するだけで、ときめいて死にそうなんだが。
657NPCさん:2006/07/12(水) 21:56:57 ID:???
よし、これで大統領&秘書官が堂々とできるぜ
658NPCさん:2006/07/12(水) 21:58:02 ID:???
>>656
師匠のアニマ=馬?
659NPCさん:2006/07/12(水) 22:05:24 ID:???
>>657
先週末に大統領もどきをやってきた俺ガイル
エニア「お兄さま、紳士的な着陸ですわ!」
兄「紳士なのは17時までだ!」
とかやってた。
660NPCさん:2006/07/12(水) 22:13:12 ID:???
>>656
クーンみたいなクールビューティ系だろうか。
でもデモベの魔道書みたいなロリも絵になるから捨てがたいな。
661カイロン:2006/07/12(水) 22:21:33 ID:???
>565
今更ながら詳細キボンヌ。
ぐぐってみてもどこだかわからないの、ごめん。
662NPCさん:2006/07/12(水) 22:23:29 ID:???
テンプレに載ってるツールが置いてあるファンサイトに行けば書いてあるぞ。
663NPCさん:2006/07/12(水) 22:24:33 ID:???
>>658
七秘聖典(精霊化)で。
664カイロン:2006/07/12(水) 22:30:26 ID:???
>662
ありがとー。感謝の気持ちとして《夜明けの星》
665NPCさん:2006/07/12(水) 22:45:27 ID:???
>>591
>>593
>>596
光翼騎士カワイソス
666NPCさん:2006/07/12(水) 22:57:38 ID:???
アニマ・サティ積むと重圧転倒水中無効化だな。
さすがスーパーロボット博士の産物。
667NPCさん:2006/07/12(水) 23:04:31 ID:???
どう見てもスーパーロボット大戦Cfです、本当に(ry
668NPCさん:2006/07/12(水) 23:06:49 ID:???
強化パーツ数も最大4つで、弱い機体ほどスロット多いしなあw
669NPCさん:2006/07/12(水) 23:14:39 ID:???
>>667
本家では最強厨の原作者の所為で出れないから、
カオスフレアは有り難いな。
670NPCさん:2006/07/12(水) 23:17:26 ID:???
しかしセッション中のファティマの扱いには難儀しそーだな。
まあ空気でもいいんだけど。
だがコンベでは絶対にやりたくなくなったなあ。
671NPCさん:2006/07/12(水) 23:19:59 ID:???
>>670
>しかしセッション中のファティマの扱いには難儀しそーだな。
他PLがノリノリでロールプレイしてくれそうだ
672NPCさん:2006/07/12(水) 23:22:18 ID:???
>>671
最近報告にあった大統領と秘書みたいなのが出てくる事は必定
673NPCさん:2006/07/12(水) 23:22:54 ID:???
PCを無口キャラにして、ふぁちまを喋らせるから大丈夫。
674NPCさん:2006/07/12(水) 23:26:46 ID:???
なにを言ってるんですかあなたたちはっ!
ファティマ違うっ! アニマ! アニマですっ!
675NPCさん:2006/07/12(水) 23:33:41 ID:???
パルテノみたいにイカレアニマと主人のコンビにすれば無問題。

アニマ「ファッキンだすくふれあ、アタシ ノ コブシデ ふぁっく シテヤルー!」
PC「うひゃーそりゃすげぇぇぇーっしてしてぇ〜っ」
676NPCさん:2006/07/12(水) 23:36:57 ID:???
今更ながら、サンプルキャラの平和の導き手がケイオス君に見えてきた。
アナザーガンダムの主人公入り混じりな容姿の所為か。
677NPCさん:2006/07/12(水) 23:42:54 ID:???
アニマか……やっぱりファティマに対する皮肉というか隠喩というか
678浅倉たけすぃ:2006/07/12(水) 23:44:54 ID:???
>>675
そこでTARAKO声で喋る黄色蛇を思い出した俺は勝ち組
679NPCさん:2006/07/12(水) 23:47:59 ID:???
>>678
ラムネですか。
あれは小学生に妙に受けてたなぁ。
680ダガー+ダードスレ共通の敵:2006/07/12(水) 23:57:58 ID:n5zTiQ2/
>670
優先感情表を使えばいいと思うよ!(眩しげな笑顔
681NPCさん:2006/07/13(木) 00:15:03 ID:???
まあ、アニマはしょせん雑誌の追加データだしな、今んとこ。
GMの許可がないと使えない。
682NPCさん:2006/07/13(木) 00:18:33 ID:???
追加データ計41種か……武装以外はこれでほとんど倍に増えたんだな。スゲェ。
683NPCさん:2006/07/13(木) 00:24:37 ID:???
ところでアニマ相当のメインパイロットはアリですか
684NPCさん:2006/07/13(木) 00:26:06 ID:???
>>682
何が凄いの?
685NPCさん:2006/07/13(木) 00:27:22 ID:???
>>683
別にいんじゃね?
アニマがいないとカバリエ・シリーズは動かせないが、
メインパイロットが必要だとはどこにも書いてない。
686NPCさん:2006/07/13(木) 00:28:04 ID:???
雑誌一回分の記事で、データが41種追加されたことじゃねーの。
オレも、すげぇと思うゼ。
687NPCさん:2006/07/13(木) 00:31:09 ID:???
>>686
それのどこが凄いの?
688NPCさん:2006/07/13(木) 00:35:54 ID:???
忘れられた>>633カワイソス
689NPCさん:2006/07/13(木) 00:37:24 ID:???
むしろ、機体のAI=PCでアニマを乗せるのもいいかもしれん。
主を失ったエピタフ・カバリエあたりで。
690NPCさん:2006/07/13(木) 00:40:30 ID:???
>>687
タイミングがイマイチ悪かったよなあ
面白いネタで、センスもあると思うぜ
俺はコレが採用されたら絶対PC作ると思う

データ面でのバランスはちょっと悪いところがありそうだが
その辺はあんまり細かく話すところじゃないしなあ
691NPCさん:2006/07/13(木) 00:40:41 ID:???
>>633
タイミングがあまりにも悪かったなあ…。
《法の守護星》の効果はもう+1〜2してもバチ当たらないと思った。
692 NPCさん:2006/07/13(木) 00:46:27 ID:???
>679
わしの脳みそが未だ小学生のままだと申すか。
693NPCさん:2006/07/13(木) 00:49:58 ID:???
>>692
良い意味で志村けん的頭脳の持ち主だと思います
694NPCさん:2006/07/13(木) 00:52:21 ID:???
志村けんは双子に欲情したりはしないがな。
695NPCさん:2006/07/13(木) 00:54:15 ID:???
なぜ双子?
696NPCさん:2006/07/13(木) 01:03:48 ID:???
双子といや、アニマはオプション扱いだから二体以上はさすがに積めないんだな
697NPCさん:2006/07/13(木) 01:06:34 ID:???
>>692
>俺のために双子幼女のアニマも作れ。得意分野はお留守番だ。
まで読んだ。
698633:2006/07/13(木) 01:08:11 ID:???
良いんだ
俺、こういう星の下に生まれたっぽいからOTL
699NPCさん:2006/07/13(木) 01:09:00 ID:???
>>696
双子相当ってすりゃいいだけだろう。
得意分野はお医者さんで。

と、かの人なら言ってくれるに違いねぇ。
700NPCさん:2006/07/13(木) 01:12:35 ID:???
ハッタリとその取り巻きがこのスレに紛れ込んでいるという真実。
701NPCさん:2006/07/13(木) 01:13:14 ID:???
>>698
投稿して採用されて、スルーした連中を見返してやれ!
702NPCさん:2006/07/13(木) 01:13:28 ID:???
>>699
んじゃおれがABC教えます
703633:2006/07/13(木) 01:17:09 ID:???
>>701
うん、俺がんばるよ、父ちゃん!


で……
投稿ってFEAR宛にメールでしようと思うんだが
どんな形式ですりゃ良いのかな?
704浅倉たけすぃ:2006/07/13(木) 01:17:21 ID:???
>>700
じゃあ俺はウェイターやるぜっ

アルマはそんなことのために作られたのかよw
705 NPCさん:2006/07/13(木) 01:27:05 ID:???
お前ら詳しいな。どっか他所行ってやれ。

>703
がんばれ! 投稿規程については
ttp://www.fear.co.jp/gf_tou.htm このページを参照すればよいのではなからうか。
706633:2006/07/13(木) 01:31:30 ID:???
>>705
ありがとう、父ちゃん!
でもちゃぶ台返しは簡便な!
707NPCさん:2006/07/13(木) 01:35:20 ID:???
そういえばポーランドでふたなりの首相が誕生したと聞いた。
708NPCさん:2006/07/13(木) 01:59:43 ID:???
>>707
マジで!!
709NPCさん:2006/07/13(木) 02:19:29 ID:???
>>669
最強厨だと?
「ビームが発射されてから回避行動を取って避けるからどうやっても当たらないよ」って言っただけじゃないか!
710NPCさん:2006/07/13(木) 02:21:29 ID:???
>>707
ネタで書いてるんだろうが双子の首相と大統領なw
711NPCさん:2006/07/13(木) 02:39:56 ID:???
FSSの最強設定自体はそれほど気にならんが、
やられるのが見たくないし、許さないって作者の痛さは極まってるなぁ。
712NPCさん:2006/07/13(木) 05:15:57 ID:???
そうかね、ある意味正直だと思うけど。
別に義務じゃないしなぁ
713NPCさん:2006/07/13(木) 05:47:46 ID:???
正直だけど痛いし、義務じゃないけど痛い。
つかスパロボ関係ねー。
714NPCさん:2006/07/13(木) 06:46:24 ID:???
まあ、このゲームならバスターランチャー装備の金色のMTを敵で出してボコるのも自由。
715NPCさん:2006/07/13(木) 09:28:07 ID:???
どう考えても、あの貧弱な図体じゃあ
ロケットパンチに粉砕されるのがオチだからなぁ。
716NPCさん:2006/07/13(木) 10:18:57 ID:???
とりあえず剣侠皇帝と春姫で破裂の人形ごっこをしようと思った。
「天に代わりて成敗してくれる! これが正真正銘の三大MTのパワーだよ!」
717NPCさん:2006/07/13(木) 13:56:53 ID:???
流れ惇切りだが。
カオスフレアをはじめてからこれまで、PCのクルムワイセを3人見たのよ。
みんな好きだな!
718NPCさん:2006/07/13(木) 14:00:09 ID:???
ヤバスww
ウチの卓にも一人いるwwww
719NPCさん:2006/07/13(木) 14:04:51 ID:???
うちはラハブなら一匹いるな。
720NPCさん:2006/07/13(木) 14:06:00 ID:???
俺は氷龍将の娘なら持ってる。
721NPCさん:2006/07/13(木) 14:10:54 ID:???
俺も見たことあるw>クルムワイセ、ラハブ

クルムワイセは明らかになってる設定の量がちょうどいいんだろうなぁ
722NPCさん:2006/07/13(木) 14:34:48 ID:???
氷龍将といえば、フォーリナー:切り札をサブにマルチミームにすると激しく微妙になってモニョった
かつての俺がほほえましい
723NPCさん:2006/07/13(木) 14:54:20 ID:???
設定的にリターナーじゃね?クルムワイセなら
724NPCさん:2006/07/13(木) 16:10:47 ID:???
ネタ○龍将PCか…
サイボーグドラゴンで機龍将ってのを見たことあるなあ
725NPCさん:2006/07/13(木) 17:31:54 ID:???
最近よそのスレで、ちょっとエキセントリックなこと言うと、
「妄言スキーはカオフレやってろ」とかマジでつっかかられてもにょる。
726NPCさん:2006/07/13(木) 17:35:18 ID:???
>>725
そのレスしたやつは、きっとツンデレ。
「そんなに妄想垂れ流したかったら、カオスフレアをやればいいじゃないっ。どうせ、私とゲームしてもつまらないんでしょ!
………べ、別にどうしてもって言うなら、私もカオスフレアをやってあげてもいいけど」
727NPCさん:2006/07/13(木) 17:37:56 ID:???
>>725
実際その通りでない?
カオスフレアが妄言オモロの隔離システムと化してる鳥取もあるし。
728NPCさん:2006/07/13(木) 17:43:45 ID:???
多分、オレは>>724の知り合いではないと思うが、
オレも機龍将やった事ある。

ちなみにGF誌掲載シナリオで一回使用したっきり。
729NPCさん:2006/07/13(木) 17:43:54 ID:???
妄言結構、楽しめてるのならそれでいいじゃない。
当然回りに迷惑かけないのが前提だけど。
730NPCさん:2006/07/13(木) 17:44:56 ID:???
>>725
カオスフレアが一緒に楽しめるヤツとは何をやっても大概楽しいが、
そうでないヤツとは一緒に楽しめないゲームもある。
隔離されたって、それでいいじゃないか。
731NPCさん:2006/07/13(木) 17:55:59 ID:???
まぁ、PLの無駄知識と妄言力、それを支えるプレイマナーなしには楽しむのが難しいシステムではある。
FEAR的ボトムアップではなく、際限のないハイエンドさが魅力なのだからしょうがない。
732NPCさん:2006/07/13(木) 18:21:42 ID:???
>>725
煽りだと思うが、自覚なく本気で言ってるなら、まあ、おまえとはカオスフレアであってもやりたくはないな。
733NPCさん:2006/07/13(木) 18:30:25 ID:???
ちょっと待て。
「妄言スキーはカオフレやってろ」
とか言っているのは>725じゃないぞ
734NPCさん:2006/07/13(木) 18:32:02 ID:???
725は俺らの仲間だと思うがなー。
あ、いや、面識があるとかではなく。スフレを愛しているという意味で。
735NPCさん:2006/07/13(木) 18:42:38 ID:???
ていうか、むしろ>>730がかなり暴言だと思うんだが。
こういうことを他スレで言ってるならそりゃ嫌われると思う。

736NPCさん:2006/07/13(木) 18:43:56 ID:???
どうかなー?妄言の種類や程度にもよるかな。
寒々しい事になってる人はこのスレでも見かけるしね。
カイザーやハッタリのノリを真似しようとして失敗する手合いもいるし。
737730:2006/07/13(木) 18:54:52 ID:???
>>735
悪かった。でも他スレでは言ってない。
極論だったと反省はしてる。
738NPCさん:2006/07/13(木) 19:22:47 ID:???
そんなお前に
つ□フレア1枚
739NPCさん:2006/07/13(木) 20:32:14 ID:???
まあ、自分の受け入れられないスタイルを妄言と切って捨てるのもちょっとあれだな。
もちろん、なんでも受け入れろ、受け入れる方が偉いというのは傲慢だろうけど。
740633:2006/07/13(木) 21:13:33 ID:???
まあ、自分のやりたいミームを作って投稿しようとしている奴もいるんだけどねー

ブランチで先住民族《レッドマン》を追加したら、
作ってる方でも妄想が広がりまくりー
これでREDもできるぜー、とか吼えつつ製作してます
741NPCさん:2006/07/13(木) 21:42:49 ID:???
そういや今、反逆したグレズ+ガンマンのこの上ない参考作品が地上波初放映中だな
742NPCさん:2006/07/13(木) 21:46:50 ID:???
あれは反逆ネフィリム(シングルミーム)なVIPERっつう気もする。
743NPCさん:2006/07/13(木) 21:48:46 ID:???
ネフィリムは別に、精神的にはディストピアってわけではないんじゃね?
オリジン人に暖かく迎えられて大喜びで結婚するような連中だし。
でもひょっとしたらエルダ残留組はそうかもな。
744633:2006/07/13(木) 21:51:37 ID:???
いやまあ、サーキットライダーの特技に入れましたけどね、ガン=カタ
745NPCさん:2006/07/13(木) 22:52:43 ID:???
むーかーえーうーてー
だいくーまりゅーううー
746NPCさん:2006/07/13(木) 22:57:10 ID:dbxxn8yh
ビッグオー…アクション!
も出来るワケか…
747NPCさん:2006/07/13(木) 23:05:43 ID:???
サイコガンダムに乗ると厨師の料理ダメージまでが上昇する件について
748NPCさん:2006/07/13(木) 23:26:27 ID:???
大仏も動き出す美味さってことだよ。
749浅倉たけすぃ:2006/07/13(木) 23:27:32 ID:???
>先住民族《レッドマン》
グリーンマンと牛若小太郎も再現しないとな!
750NPCさん:2006/07/13(木) 23:57:39 ID:???
ゴッドマンはどうした?
751NPCさん:2006/07/14(金) 00:17:43 ID:???
巨大ヒーローはキマイラの《巨獣の姿》で再現じゃろか
752NPCさん:2006/07/14(金) 01:33:58 ID:???
>>751
神様だし、丁度いいな
753NPCさん:2006/07/14(金) 01:45:24 ID:???
>>633
これとミリティアを組み合わせれば、メタルウルフカオスができるため、
超期待。

「なぜなら、私は合衆国大統領だからだっ!!」
754NPCさん:2006/07/14(金) 02:21:04 ID:???
装着型アルターは装着者か?
755NPCさん:2006/07/14(金) 08:41:43 ID:???
>>633
≪死を運ぶ棺≫は、もっと強力にして、
その代わりクライマックスフェイズにしか使えないようにした方が
より「らしい」と思うよ。
いっそシナリオに一回だけとか。

あと《大統領》は吹いた。
756NPCさん:2006/07/14(金) 11:33:07 ID:???
>>754
装着者に武侠とか混ぜる感じじゃないかな
非装着型は軍団武器を絶対武器化かねぇ
757NPCさん:2006/07/14(金) 13:09:15 ID:???
昨日ルルブ買った



秘剣・流星って……
技の説明といい、もう一mmも元ネタ隠す気ないのか
758NPCさん:2006/07/14(金) 13:11:23 ID:???
>>757
はい、奴等は隠すつもりは毛頭ありません
759NPCさん:2006/07/14(金) 13:12:49 ID:???
>>757
うまい麦飯じゃのう
760NPCさん:2006/07/14(金) 13:14:00 ID:???
サプリになると《秘剣・稲妻重力落とし》なんてのもあるでよ。
まあ、無駄に隠されるくらいなら。
761NPCさん:2006/07/14(金) 13:18:58 ID:???
そういう分かりやすいネタで釣りつつ、
比較的隠されてるのはポーランドネタやレトロTRPGネタの方だな。
762NPCさん:2006/07/14(金) 13:21:04 ID:???
>>757
それがカオスフレアリオリティ。
奴等はバカだ。とても一般人には理解できん。(誉め言葉)

さて、スパロボを始める鳥取はいくつあるんだろうな。
763NPCさん:2006/07/14(金) 13:26:18 ID:???
>>762
ネット上でざっと見た限りだけでも、もうすでにいくつかあるよ。
ガオガイガーとデモンベインとテッカマンが共闘する単発なら発売直後のスレにレポ上がってたし。
764NPCさん:2006/07/14(金) 13:32:05 ID:???
>757
大丈夫。たぶん常人にはわからない元ネタのほうが多い。(いろんな意味で)
765NPCさん:2006/07/14(金) 13:35:33 ID:???
>>761
あと、奴らは俺たちがグノーシスに違和感がなくなったあたりで
どデカイネタを持ってきそうな気がする
766NPCさん:2006/07/14(金) 13:36:54 ID:???
だからお前はアホなのだー!とか言っちゃいそうな人もギリギリだと思います
767NPCさん:2006/07/14(金) 13:50:23 ID:???
>>579
遅レスだが、コストと必要魔術が低めでHP修正+40のブリンダは光翼向きだと思う。
「拠点死守用MT」だし。
輝神の鎧、シールド、武者鎧で計HP+125に達するから、耐久型光翼騎士も夢じゃない。
768NPCさん:2006/07/14(金) 13:50:47 ID:???
むしろそういう「普通のオタクにわかりやすいネタ」を隠れ蓑にもっといろいろ隠してると思うよ。
769NPCさん:2006/07/14(金) 13:53:12 ID:???
もしかしたら全キャラに元ネタあるかもな
770NPCさん:2006/07/14(金) 13:55:43 ID:???
>>633
少し辛目に個人的な感想を言わせてもらうと。
今まで晒されてきたオリジナルミームに比べると、それぞれのブランチデータの方向性が解り難い。
ネタを盛り込むのに夢中で、そうでないブランチのスタイルが霞んでいる。
たとえば、スチームマンはせっかく独自の技術体系を持っている設定なのに、特定のガジェットを提示できてない。
(ここを良いネタで料理できると、テラと上手く差別化ができると思う)
結果、一部の特技の元ネタ以外の印象が薄く、全体的に未完成の印象がある。
個人的には西部劇は趣味なので期待大。
771NPCさん:2006/07/14(金) 14:01:52 ID:???
>>765
グノーシスに関連してクトゥルフネタにも期待しちまうぜ。
772NPCさん:2006/07/14(金) 14:03:45 ID:???
>>770
やっぱ古式銃とか幌馬車とか列車とか蒸気タンクとかのミーム専用アイテムが欲しいね。
で、スチームマンに《宝貝創造》みたいな処理をつければいいんではないだろうか。
あとガンスリンガーには騎乗状態専用特技とかも欲しい。
773NPCさん:2006/07/14(金) 14:28:07 ID:???
>>767
いろいろ試作してみたが、今回の追加で初期キャラでもHP190くらいは実現可能。
ダスクフレアの攻撃二人分食らって耐えるのも夢じゃないぜ。
774NPCさん:2006/07/14(金) 14:44:10 ID:???
>>773
そこまでいくと雑魚っぽいダスクフレアをPCキャラに使うのと大して変わらないようなw
775NPCさん:2006/07/14(金) 15:05:53 ID:???
《光翼の盾》でフレア3枚消費した状態で
《絶対防御》《蒼天の守護者》でエース出せば
12+60+80で152点とまるからな
HP190あったら合計341点ダメージ受けても死なないのか
すごいなw
776NPCさん:2006/07/14(金) 15:12:08 ID:???
>>772
騎乗位専用特技はミーム共通でどうか。
ガンスリンガーだけが馬に乗るわけでもないし。
777NPCさん:2006/07/14(金) 15:12:52 ID:???
>>774
地球からやってきたフォーリナー『地上最強の生物』がダスクフレア化して
他の強いダスクフレアを己の肉体のみ駆使して倒しまくるとかそんなのか。

「タイミングを外しておいて正面の敵に宇宙戦艦を蹴り上げ機先を制す」
「遅れてるな、オリジンの喧嘩はよ……」
778NPCさん:2006/07/14(金) 15:17:53 ID:???
>>776
女が男の上に乗るのか
779NPCさん:2006/07/14(金) 15:32:20 ID:???
やっぱ、光翼騎士はいぶし銀・サブヒロインポジだからか、
MT乗りだと、二線級の機体が似合うな。
780NPCさん:2006/07/14(金) 15:35:52 ID:???
MT中心なら光翼騎士は艦長やってりゃいいようなキモス
781NPCさん:2006/07/14(金) 15:40:26 ID:???
専属メカニックが追加されたおかげで、
いざとなれば戦艦から発進する艦長兼MT乗りもできるようになったしな。
782NPCさん:2006/07/14(金) 15:56:56 ID:???
>>777
「星詠み、あのダスクフレアどう見る?」
「コロナ2.5から3.2人分ってとこか」
「1対1ではどんなに強くとも、コロナ4人のチームプレイには勝てないッッッ」

とボコられるわけだな、そして。
783NPCさん:2006/07/14(金) 16:04:53 ID:???
>>782
お願いですからクソ強いフォーリナーの一撃で終わらせてあげて下さい
反撃封じてショボイ攻撃で延々滅多打ちにするのは……・゚・(つД`)・゚・
784NPCさん:2006/07/14(金) 16:10:37 ID:???
>>783
つ《絶えざる憎悪》
つ《不滅の悪》
フレアだって無限じゃないんだから
ダスクの反撃を封じ続けるのは実質不可能だろ。
785NPCさん:2006/07/14(金) 16:18:41 ID:???
>>784
ごめん、>>777>>782と同じでバキネタなんだ……
786NPCさん:2006/07/14(金) 16:31:50 ID:???
ま、邪炎属性とダメージバランスのおかげでダスクフレアの攻撃が常に怖いのはこのゲームのいいとこだな。
当たったらひとたまりもない攻撃を必死で避けたり、ギリギリで耐えたりする方が盛り上がるし。
787NPCさん:2006/07/14(金) 16:40:23 ID:???
>777
>782
でボコられてるのは所詮雑魚エネミーですよ
ダスクフレア(主人公)には通用しませんて。
788NPCさん:2006/07/14(金) 17:19:51 ID:???
あれは雑魚エネミーですらなく、演出シーンのエキストラだと思われ
789NPCさん:2006/07/14(金) 17:53:48 ID:???
あれほど見事な死にフラグは最近珍しいよな。
790NPCさん:2006/07/14(金) 17:55:43 ID:???
聖戦士降臨のオープニングに出てくる兵士に匹敵するなw
791NPCさん:2006/07/14(金) 18:31:22 ID:???
TRPGの、特にFEARゲーの既製シナリオだと割とありがちだけど、
漫画とかじゃ無いよなぁ、最近。
ギャグにされる程度で
792NPCさん:2006/07/14(金) 19:04:33 ID:???
死にフラグ演出をやるとフレアが楽に稼げるのでよくやっている。
「これが片付いたら傭兵は廃業だ」とか「オリジンに根を下ろすのも悪くないかもな」とか。
大抵はエンディングで「また生き残っちまったぜ」みたいにごまかすわけだが。
793NPCさん:2006/07/14(金) 19:43:09 ID:???
>>792
マジで死ななきゃフレアが飛んでこない鳥取の罠・・・・・・orz
だから死んでから飛ばしても意味無いだろ!!
794NPCさん:2006/07/14(金) 20:36:34 ID:???
「さあ来いモンキー野郎ども!人間一度は死ぬもんだ!」
とか叫んでるとフレアが飛んでくる鳥取はSF好きとフルメタルジャケット好きばっか
795NPCさん:2006/07/14(金) 21:09:33 ID:???
>>793
《再生の車輪》を使ってもらえばいいじゃない
796NPCさん:2006/07/14(金) 22:15:12 ID:???
再生の車輪とか、フレア全捨て系はとにかく他人にフレアを飛ばしてから使う → その後のロールで回収
は基本コンボだな。
797NPCさん:2006/07/14(金) 23:58:14 ID:???
ところでフォートレスフレームの購入が-/-になってるのは既出?
誤植だよな、これ
798NPCさん:2006/07/14(金) 23:59:46 ID:???
>>797
自分はあれは、デグラード以外ではフォートレスフレームは使えないってことだと解釈したが。
799NPCさん:2006/07/15(土) 00:16:45 ID:???
エーテリックバスターなどの装備条件が実質オリジン用なのが面白いな。
元ネタ通り黄金騎兵用装備か。
800NPCさん:2006/07/15(土) 00:19:10 ID:???
カロリックフラッシュの形式番号が「PSY(サイ)」だったりする小ネタに笑った。
サイバスターとアルトアイゼンは完全再現にもほどがある。
801NPCさん:2006/07/15(土) 00:19:40 ID:???
元ネタと違って黄金騎兵乗りって、フォーリナーじゃなりにくいんだよね。
802NPCさん:2006/07/15(土) 00:21:08 ID:???
>798
そうか、そういうことなのか。
デグラード専用だとしたら
どうもデグラードの「コスト消費無しで」って書き方が
不自然に思えてしまって。
803NPCさん:2006/07/15(土) 00:22:18 ID:???
>>801
今回の専属メカニックみたいにそのうち逆転ホームランあるかもしれないが現状は確かにそうだ
804NPCさん:2006/07/15(土) 00:23:28 ID:???
>>801
フォーリナーをサブミームにすればいいんでないかな?

>>802
それは自分も思った。
専用ならフォートレスフレームの方に注釈があってもよさそうだし。
まあ《ハニエル》なら取れたりするが。
805NPCさん:2006/07/15(土) 00:25:11 ID:???
ほら、マサキ・アンドーだって最初は量産機で、
経験点を溜めて能力を伸ばしてから乗り換えてたじゃないか
806NPCさん:2006/07/15(土) 00:26:45 ID:???
そのうち、根源高くないと乗れない機体は出そうだよな。
807NPCさん:2006/07/15(土) 00:26:51 ID:???
根源12を保ちたければ乗り換えルートだな。
光翼の人は諦めてフォーリナーをサブに、と。
808NPCさん:2006/07/15(土) 00:33:42 ID:???
ソプラーノ
+EWACフレーム
+コマンダーフレーム
+ヘカトンケイルフレーム
+レイヴンフレーム

の援護専用機が渋すぎてたまらん。初期でも十分揃えられるし。
809NPCさん:2006/07/15(土) 00:36:27 ID:???
フォーリナー聖戦士の魔術は6。8まで伸ばすのに計13経験点。適当なVF団相当品で魔術上げて計16経験点。

なんか、卓の優しさが必要そうなデータになりそうだ。
810NPCさん:2006/07/15(土) 00:39:02 ID:???
富嶽/フォーリナーで協力者あたりを選んで、
聖戦士なら根源攻撃手段は《光を呼ぶもの》にするのが一番スマートだと思う。
《刻の結晶》相当の精霊回路とか言いつつ。
811NPCさん:2006/07/15(土) 01:17:21 ID:???
>>810
<<刻の結晶>>相当のOVERSとかいう寝言をほざいているおれ
812NPCさん:2006/07/15(土) 01:39:14 ID:???
なあ、ドレスチェンジで戦車→MTって乗り換えて
ガンヘッド再現してる俺は異端かなあ?

……好きなんだけどなあ、ガンヘッド
B級だが、あの渋さがたまらない
813NPCさん:2006/07/15(土) 01:44:51 ID:???
>>812
前に同じ方法でアーマーパージを再現しようとした人がいた。
そういうギミックはかなり好きだ。
して、そのMTはモナドドライヴが止まったら酒で動くんだよな
814NPCさん:2006/07/15(土) 01:49:59 ID:???
燃料(特技のフレアコスト)が切れたらヴィンラントワインで補給すれば原作再現だな。

かく言う自分は同じ方法でガレオン船から変形するヴィーキング・モナドファイターを作った。
815NPCさん:2006/07/15(土) 01:56:56 ID:???
>>813
問題は戦車時の装備が、頭部レールガンしかないことなんだが……
まあ、今度のR&Rで装備も充実したし、脚部タンクとフレーム交換にするかな

あ、勿論、ドラゴンウィスキーは常備しとります
816NPCさん:2006/07/15(土) 02:02:05 ID:???
>>815
消耗品ミサイルなら、戦車でも使えるじゃん。
817NPCさん:2006/07/15(土) 02:02:38 ID:???
うちのMTには早速あんちょこ持ちでねこにゃんダンス♪な
妹アニマを搭載する事にします。
818NPCさん:2006/07/15(土) 02:06:34 ID:???
ミサイルや手榴弾、あとなぜか宝貝・番天印だけは特殊武器だからMTでも使えるんだよな。
あれもファンネルの一種か?
819NPCさん:2006/07/15(土) 02:10:51 ID:???
白華郎が強化人間の集団なのかも
820NPCさん:2006/07/15(土) 02:21:39 ID:???
>>817
じゃあうちは「クックック……さあご主人、サポートしてやろう!」
な巨漢アニマを搭載する事にします
821NPCさん:2006/07/15(土) 02:27:46 ID:???
>>820
そのガイは生身の方が強い
822NPCさん:2006/07/15(土) 03:27:33 ID:???
「ぷっぷくぷ〜」とか囀る金髪ツインテール幼女型アニマは既に搭載済みです。
823NPCさん:2006/07/15(土) 04:28:50 ID:???
>白華朗
・・全員ナタクOO式とかいう宝貝人間だったりするんだろうかw
そういえば死に装束が軍装らしいからなあ。
私が死んでも変わりはいるのだとか言うのか。
824NPCさん:2006/07/15(土) 04:36:32 ID:???
>>812
バイオドロイド@グレズのメタボーグorしろがねの女神枠
カイロン5@ヴォーテイフorマスターグレズ
エアロボット@メタロード
テキスメキシウム@バベルストーン

…普通に再現シナリオもできそうですね。
舞台はヴォーテイフが着床したハイリゲン公国だろうか(笑)。
825NPCさん:2006/07/15(土) 05:50:40 ID:???
質問を2つ
[遮蔽状態]で[突き返し]の達成値はあがる?
パワーストーンのタイミング:常時で消耗品とはどういう処理?
826NPCさん:2006/07/15(土) 06:02:58 ID:???
>>825
1.[遮蔽状態]で[突き返し]の達成値はあがる?
 相手が射撃攻撃を行ってきた場合に限りあがる。 


2.パワーストーンのタイミング:常時で消耗品とはどういう処理?
 タイミング:オートアクションの誤植と思われる。
827NPCさん:2006/07/15(土) 07:31:43 ID:???
>823
もっと韓国風なんじゃねえの?
828NPCさん:2006/07/15(土) 09:16:43 ID:???
キムチを投げつけるんだな。
829NPCさん:2006/07/15(土) 10:00:45 ID:???
韓国に軍人はいねぇ
830NPCさん:2006/07/15(土) 10:02:10 ID:???
というか、歴代朝鮮王朝にはいない、だな
831NPCさん:2006/07/15(土) 10:09:59 ID:???
>>805
ジャオームが量産機と申すか。
832NPCさん:2006/07/15(土) 10:12:46 ID:???
>>822
シュネルギアも完全再現出来るんだな、そういえば
今までは鋼の友でどうにかしてたが。
833ジェイ:2006/07/15(土) 10:47:15 ID:???
>>833
既に通った道ですよ。オンリーコンに持ってったシナリオが正にそれだったり。
834NPCさん:2006/07/15(土) 10:48:31 ID:???
>>833
2chを(半年ROMの後に)半年もやってれば、自己レスは通る道だよな。
835NPCさん:2006/07/15(土) 11:18:12 ID:???
グレ単でバハムートを作った俺ガイル
光の檻でTHH
836NPCさん:2006/07/15(土) 12:52:32 ID:???
専属メカニックとアニマ・クレアツールのおかげで、
富嶽シングルが一気に強くなったなあ。
《秘剣・一の太刀》+《※秘剣・暗夜行》+レーザーサーベル流星とか、
《※九字印》+《光を呼ぶ者》+灼熱破砕モズ落としとか、
《マルチロックオン》+《※ファイナルシューティング》とか可能になったし。
837NPCさん:2006/07/15(土) 13:11:43 ID:???
ところで今更だが[不意打ち]ってどう処理してるだろう。
普通に考えると[隠密]状態からの攻撃は全て[不意打ち]とも取れるのだが。
戦闘中の不意打ち発生って特技などでのモンスター召喚のことだろうか・・w
まあボスに不意打ちが成立するとも思えないが念のため。
・・とはいえ心眼持ってるダスクフレアってそういないよな(笑)。
838NPCさん:2006/07/15(土) 15:24:06 ID:???
>>837
あれは完全にGMの判断で決定されるファクターだと思う。
隠密状態の解説には何も記述がないので、原則的には隠密するだけじゃ成立しないと思うけど、
GMが成立したと判断したならそれはもちろんアリだと思う。
場合によっては《誘惑》がクリティカルしたとか《忍法・七変化》で最愛の人に化けたからとか、
そういった理由で[不意打ち]が発生したことにしてもいいだろうし。
839NPCさん:2006/07/15(土) 18:05:26 ID:???
R&R買ったが、52ページのイラストの男って誰だ?
元ネタから考えるとやっぱりボイチェフ・クレイベル博士なんだろうか。
バックにアニマとチェーザレ仮面が対照的な構図で配置されてるのも意味深だな。
840NPCさん:2006/07/15(土) 20:08:31 ID:???
もしかしてヴェネーレってズダが元ネタ?
841NPCさん:2006/07/15(土) 20:11:06 ID:???
もしかしなくてもそうだろうな。ハッタリ、ブログでイグルー絶賛してるし。

>>839
ディノ・アバンティ候って可能性も。
842ダガー+ダードスレ共通の敵:2006/07/15(土) 20:26:34 ID:Bry20gkm
>837-838
しかしカオスフレアの[不意打ち]は結構劇的だからなあ。
一概にGM裁定だけで[不意打ち]、というのはなかなか使い難いとゆうか。

[情報収集]アクシデントやボーナスとして設定するだとか、
PCが[不意打ち]しなければとても勝てないようなエネミーだとか、
[不意打ち]しなければPCに傷一つつけられないほど弱いエネミーだとか、
それなりのゲーム的な調整の元で運用するコトが必要かも。

逆にゆうと、蘇生特技の使用回数が減るか否か?くらいに
ドラスティックなイベントを設定したければオススメ。
843NPCさん:2006/07/15(土) 20:32:50 ID:???
エピタフ・カバリエ強すぎないか?
ブランドやアフェルマの立場が無いんだが。
844NPCさん:2006/07/15(土) 20:34:44 ID:???
>>843
HP修正ゼロだし、射撃はさっぱり強化されないぞ。
845NPCさん:2006/07/15(土) 20:35:27 ID:???
>>843
好みの問題もあるし、別にいいんじゃね?
モトネタがモトネタだし
846NPCさん:2006/07/15(土) 20:39:42 ID:???
エピタフはフレーム数も0だしな。

>>845
エピタフの元ネタってなに? ブランド=LED、デザスタ=ヤクトはわかったんだが
847NPCさん:2006/07/15(土) 20:45:58 ID:???
>>842
まあ、前口上が当たり前のダスクフレア戦で不意打ちする/されるのはあんまり似合わないしな。
ザコ戦を一気に怖くできるから、アクシデントとしてはありだと思う。
848NPCさん:2006/07/15(土) 20:54:54 ID:???
>>846
遊演体ネットゲーム95『鋼鉄の虹』に登場した、
装甲戦闘猟兵“ウービルト”シリーズの9番機“Nr.9 チュルヴィング”
らしい。
849NPCさん:2006/07/15(土) 21:34:54 ID:???
ダランベールは平蜘蛛みたいなもんだからいいとして、
春姫が微妙な気がする。
活かせるのは実質、シールドとハードポイントだけ?
850NPCさん:2006/07/15(土) 22:48:16 ID:???
>>848
トンクス
グリューネラントもそのネタなんだっけか
851NPCさん:2006/07/15(土) 23:11:11 ID:???
エピタフはジュノーンあたりかと思ってた。
852NPCさん:2006/07/15(土) 23:23:43 ID:???
エピタフはガンダムWのアレでないかと
853NPCさん:2006/07/15(土) 23:26:07 ID:???
エピタフはキングクリムゾンだよきっと
854NPCさん:2006/07/15(土) 23:30:34 ID:???
>>853
それは確実に違うが俺的には大正解
855NPCさん:2006/07/15(土) 23:31:16 ID:???
>>853
おれが言うまいと思っていたことをぬけぬけと!

エピタフ+ブレードF+強化アクチュエーター+近接防御機関砲で
達成値+13 ダメージ魔術×3+2D6+20の悪夢
856NPCさん:2006/07/15(土) 23:48:34 ID:???
>>855
フレーム装着数:0
857NPCさん:2006/07/15(土) 23:53:27 ID:???
>>856
そこでアニマ・クレイベルを
858NPCさん:2006/07/15(土) 23:53:46 ID:???
クレイベルが要るな。

とりあえずあれだ、エピタフに乗って戦死者の列に加わった者はこのスレに書き込むこと。
859NPCさん:2006/07/16(日) 00:00:43 ID:???
>>852
トールギスなら、アソリュートの方じゃないかな?
「最初に建造されたMT」「凄まじい加速力」だし。
860NPCさん:2006/07/16(日) 00:08:46 ID:???
エピタフとエピオンを間違えたというオチかもしれんよ
861NPCさん:2006/07/16(日) 00:40:06 ID:???
特にロボ好きでない自分にとっちゃ最近、肩身が狭いなあ(嫌いなわけじゃないのだが・・・)
来月号の学園特集を楽しみにするかねぇ
862NPCさん:2006/07/16(日) 00:51:10 ID:???
>>861
記事やデータ追加は別に良いけど、
ガノタやロボオタ尽くしの鳥取だと、少数派は肩身が狭いかもねw
863NPCさん:2006/07/16(日) 00:56:16 ID:???
マイナーロボ好きの人も肩身が狭いですorz
864NPCさん:2006/07/16(日) 01:06:26 ID:???
キャプテンスーパーマーケットやりたいとか言い出す俺がないだけましだと思え!
865NPCさん:2006/07/16(日) 02:28:26 ID:???
>>842
まああくまでスポットルールではあるけれど、ルールとしてあるからには使う機会や目安は欲しいかな。
とりあえずスパロボの増援や敗北→乗り換えイベントっぽく使ってみるのがいいのかも。
参考になりました。ありがとう。
866NPCさん:2006/07/16(日) 12:14:41 ID:???
あまりにも、MT周りが楽しくなってきたので、ワークスマシンを一般特技にするという、
鳥取ルールを考えている俺がいる。

だが、大惨事になりそうな気もするな…。
867NPCさん:2006/07/16(日) 12:45:36 ID:???
>>866
まあ鳥取から外に漏らさなければいいんじゃない?
鳥取メンバーがコンベンションいって「うちの卓では共通特技で云々」とか言わなければ。

個人的感想としては「ばっかじゃねーの? それじゃあミームやブランチの意味ねーじゃん」とは思うけど。
868NPCさん:2006/07/16(日) 13:33:41 ID:???
>>866
スーパーロボット対戦だけに大惨事と…

MT組んだことねぇや(´・ω・`)
869NPCさん:2006/07/16(日) 13:55:17 ID:???
>>867

ギガま!で絶望したスパロボ厨の妄言くらい、笑って流してあげようよ。

個人的感想としては「R&Rの最新号も買えない貧乏人なの?」とは思うけど。

870NPCさん:2006/07/16(日) 14:02:44 ID:???
>>868
誰がうまいことを言えと(ry

ギクシャクしそうな流れだが、
とりあえずタックスマンに萌えるシチュでも考えて冷静になるんだ。
871NPCさん:2006/07/16(日) 14:25:08 ID:???
>>870
タックスマンに萌えるだなんて,おまい,ツワモノだな
872NPCさん:2006/07/16(日) 15:05:57 ID:???
>>869 & 有識者の方々
専属メカニックってモナドリンケージは必要ないけど
分類富岳のアイテムのままなんだよね?

今のままでは共通特技には成り得ないという認識であってるよね?
873NPCさん:2006/07/16(日) 15:24:35 ID:???
>>872
というかワークスマシンLv5で専属メカニックとるとどうなるか気になる

まぁエキストラのメカニックとアニマにかこまれてうはうはしたいだけだけどな;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
874NPCさん:2006/07/16(日) 17:57:08 ID:???
カオスフレア、夏コミはまたドルフん所だけか。
寂しいなー…
875NPCさん:2006/07/16(日) 18:01:14 ID:???
>>872
そうだと思うけど、そもそもMTなくてもMTオプションて取れるんかなあ、という疑問が。

>>873
ワークスマシン6Lv扱いでイイかと。
876NPCさん:2006/07/16(日) 18:08:48 ID:???
>>874
カタロムで見つけられるかも知れぬが、同人スレで語ろうや。
877874:2006/07/16(日) 18:29:12 ID:???
>876
そうだね。
ごめんよー
878NPCさん:2006/07/16(日) 19:25:59 ID:???
>>875
なるほろ習得の制限は5だけど専属メカニックの効果は別枠扱いってことか

なかなか楽しいな専属メカニック


リボルテックのキンゲが届いたからMTのイメージを膨らませるか
879NPCさん:2006/07/16(日) 20:06:10 ID:???
>>875
レベル5のまんまじゃないの? と俺は思うわけだが。
880NPCさん:2006/07/16(日) 20:08:59 ID:???
ワークスマシンLv5がすでにある状態で専属メカニックを習得すると

1、そんなことできない
2、できるけどワークスマシンのレベルはそのまま。オプション枠を使うエキストラを得るだけ
3、ワークスマシンLv6として扱う
4、ワークスマシンLv5とワークスマシンLv1として扱う

どのあたりが正解だろう?
881NPCさん:2006/07/16(日) 20:10:50 ID:???
3だろう
882NPCさん:2006/07/16(日) 21:20:48 ID:???
>>869
そんな貴族的発想は人民裁判にかけるのがうちの鳥取の慣わしです。
(そして誰もいなくなった)
883NPCさん:2006/07/16(日) 23:36:42 ID:???
おれも最初どうなるか考えたが、
専属メカニックって常備化コストがピッタリ15なんだ。
同じ経験点払ってMT関係装備を常備化しても同じ。
だから3,4のどちらか扱いだと思うぜ。
ミリティアが取っても単なるフレーバーのオプション。
884NPCさん:2006/07/17(月) 00:10:47 ID:???
《ワークスマシン》1Lvを取得する装備であって、
MT関係装備を15点常備化でき、以降MT系装備の購入および装備ができる、装備ではない。
それなら、2じゃないのかなー。
ミリティアが取っても単なるフレーバーのオプション。、というのならなおさら。
885NPCさん:2006/07/17(月) 00:31:15 ID:???
たとえ実益が無くてもメカニクエキストラほしいぜ

出撃のたびに半壊させて戻ってきて
「な・ん・で、こんなに壊しておいていけっしゃあしゃあと帰ってこれるのかしら?あなたのようなモナドライダーのお仕事は?
そうね、敵を倒すことだけど……だからっていって目的さえ果たせば機体をぶっ壊していいってことじゃないのよ!
これ直すのにいくらかかると思ってんの?新品で調達したほうが手っ取り早いぐらいなのにあんたが薄給だからコスト削減のために仕方なくコツコツと修理を…
ってちゃんと聞いてるの?あんたのことなのよ?!」と耳を引っ張りつつ説教。この間3秒

みたいな煮えすぎて腐りかけてるネタを堂々とできるわけだな?
煮えてるのは俺の脳のほうか…ちょっと寝てくる
886NPCさん:2006/07/17(月) 01:04:58 ID:???
>>885
大丈夫、みんな同じこと考えてるさ。そしてアニマに勝手に焼きもちやいたり。
にしても、そのメカニック娘、機体がエピタフ・カバリエだったらどんな気持ちなんだろうな。
887NPCさん:2006/07/17(月) 01:11:25 ID:???
>>884
む、ちょっと勘違いしてたっぽい。
2だと、「経験点を15点払って、15点分の分類:富嶽(MT)の装備が取得できない」
になるように読んでた。で、R&Rを読み直したら、ちゃんと
「既に《ワークスマシン》を取得している場合はレベルを+1する」と書いてるから、
2,4は違う筈。

技能レベルは5レベルまで、という原則をあくまで守るなら1。
どうしても取りたければGMと相談し、《ワークスマシン》を4Lvに落とす。
または、3.で「オリジンの《※無限の欠片》同様、このオプションにより上限が+1される」か。

つーか、別に1〜4のどれでも問題無くね?
繰り返すが、常備化コストが15で、武士とか他の富嶽ミームブランチには有効でも
ブランチ:ミリティアにとってはフレーバーなオプション装備よ?
1でも、GMに「専属メカニックNPCを出してくれ」と言ってOKなら別に変わらんのでは?

>>885-886
なんか885のメカニック、GPMの原主任ッぽい気がした。
刺されないように気をつけてくれ。
888NPCさん:2006/07/17(月) 01:18:44 ID:???
>>886
>エピタフ・カバリエ
なにその素敵なツンデレ小道具
毎回出撃のたびにエピタフのジンクス通りの結果にならないように祈ってるんだな
っていうかそれならなおさら乗り換えさせてやれよ他のにww
889NPCさん:2006/07/17(月) 01:25:23 ID:???
>>888
ドライバーが接近戦馬鹿なんでその性能にすっかり夢中ですwww

890NPCさん:2006/07/17(月) 01:33:27 ID:???
>>889
ついでに恋愛馬鹿っていうか恋愛音痴も追加
めちゃめちゃモーション掛けられてるのに気づかない(もちろん第三者からはバレバレ

馬鹿「…ったく、あいつはいちいちうるさいんだよ。俺がいくら無茶して怪我しようがあいつには関係ないだろ…(ブツブツ」
同僚「オマエ、いつか刺されるぞ…」
891NPCさん:2006/07/17(月) 01:45:22 ID:???
>>890
別の同僚「・・・つーか、オレが刺す」
892NPCさん:2006/07/17(月) 03:06:53 ID:???
女性メカニックとしてはアニマのこともやはり気になるでしょう。
クレイベルやダランベールなら尚の事。
893NPCさん:2006/07/17(月) 04:53:02 ID:???
随分昔の、ボンボン増刊号でやってた読みきりのロボ漫画が面白かったなあ
なんかプラモデルをゲームと繋いで、でプラモデルを組み換えると
ゲーム中の自機も組み換わる、っていうゲームの漫画だったと思うんだが

主人公とメカニックの女の子の関係が、今まさにお前らが話してるような感じだった(笑)
なんか野盗に故郷の街を潰された子供の為に、仇を討つって話だったのは覚えてるんだが
両腕もがれた後、最終的に敵ボスを仕留めた技が、角に仕込んだブレードで特攻という、格好良さ
894オレたち憑神族:2006/07/17(月) 06:58:14 ID:???
もしかしてカオスフレアでもALFのブライトナイトのようなロボモノキャンペーンシナリオが必要な気がしてきた。
895NPCさん:2006/07/17(月) 07:06:25 ID:???
>>894
たたでさえロボづくしなのに要らないよ。
896NPCさん:2006/07/17(月) 08:03:13 ID:???
>885
何処かの一号機パイロットをおちょくる整備の女神様(刺殺用嫉妬ナイフ装備)を思い出した。
897NPCさん:2006/07/17(月) 08:13:14 ID:???
>>896
>>887

おまえらそんなに刺されたいかw

メカニック「あんまりにもPC1君が機体を壊すのでコスト削減案を実行することにしました
差し当たって搭載火器の弾薬削減、PC1君のご飯のおかずの削減を実行します」
PC1「ちょwwwおまwww」
アニマ「やーい、あほー」
メカニック「動かすMTが無いとただの穀潰しに成り下がるアニマちゃんもおかずの削減を実行します」
アニマ「えwwちょwww」

こんな漫才トリオキボン
898罵蔑痴坊:2006/07/17(月) 08:22:32 ID:???
メカニックつーたらシゲさんとおやっさんしか思い浮かばないなあ
「俺の若ぇ頃ぁなあ!」
899NPCさん:2006/07/17(月) 08:27:28 ID:???
俺は「どーも天才少年です」を思い浮かべる。
900NPCさん:2006/07/17(月) 08:33:27 ID:???
>>897
なんたって歩兵で拳で300体撲殺した次の日に刺されたからな!w
901NPCさん:2006/07/17(月) 08:39:00 ID:???
>>900
スカウト絢爛舞踏をナイフ一本で刺し殺す原主任は後方整備より前線に投入したほうがいいきがするw

メカニックといえば「こんなこともあろうかと」だな
902NPCさん:2006/07/17(月) 09:18:00 ID:???
メカニックの人気に嫉妬。

まあ、ここまで盛り上がれるなら、メカニックはPCでやった方がよさそうだな。
PC1がモナドドライバーで、PC2がアニマ、PC3がメカニックか?
そして、メカニックがマーキュリーのナイフを持って…。
903NPCさん:2006/07/17(月) 09:26:10 ID:???
メカニックは戦闘中にすること無いからPC向きじゃねえわさ。
アストレイのロウみたいな奴なら別だが。
904NPCさん:2006/07/17(月) 09:27:25 ID:???
メカニック兼オペレーターとかどうだろ?
人員不足の部隊とかだと、役職兼任ってのはよくあるみたいだし
905NPCさん:2006/07/17(月) 09:35:38 ID:???
気をつけないとロールプレイがどっちつかずになる予感。
906NPCさん:2006/07/17(月) 09:57:48 ID:???
それもまた良し。
「OK、じゃあ弾薬送るね。……くれぐれも無駄遣いしないよーに」
「ああもうそんな攻撃ぐらい避けられたでしょこの子のスペックなら!分かる!?傷付いたら直すのアタシなんだかんね!?」
907NPCさん:2006/07/17(月) 10:11:03 ID:???
メカニックつーたらクライマックスにも出番あるやん

機体ラブが乗り手ラブに!と思いきや、クライマックスで昔の男でもあるダスクフレア側につくとゆー
908NPCさん:2006/07/17(月) 10:18:20 ID:???
ふとヨヨ様を思い出した。
909NPCさん:2006/07/17(月) 10:47:18 ID:???
>>906
「悪いな、また壊しちまった」半壊した機体から降りながら
「いいの、この子のパーツは替えが効くから…でもあなたに代わりはいないんだから無茶しないで」ハグ

こうですか?
910NPCさん:2006/07/17(月) 10:50:10 ID:???
「いやぁーっ! あたしのビクトリアがーっ!」

こうです。
911NPCさん:2006/07/17(月) 10:54:33 ID:???
「いいえ……今の私は、ネオ・ネフィリムの女……!」
912NPCさん:2006/07/17(月) 11:02:00 ID:???
父さん……酸素欠乏症にかかって……!
913NPCさん:2006/07/17(月) 11:02:27 ID:???
なんかメカニック大人気だな
エキストラ枠だけのオプションでもいいや
914NPCさん:2006/07/17(月) 11:07:38 ID:???
メカニックだけでキャンペーン書けそうな勢いだな
915NPCさん:2006/07/17(月) 11:08:50 ID:???
どきっ!☆メカニックだらけのCFセッション (大事な部品が)ポロリもあるよ
916NPCさん:2006/07/17(月) 11:43:24 ID:???
「さあPC1!この回路をつければ、お前のMTは、変形合体のできるスーパーロボットになるんだ!」
「俺やるよ父ちゃん!ダスクフレア星人をやっつけてやるんだ!」
「頑張るんだPC1。ただでカオスフレアになれる星まで、あと365日だ。
 おっと、ワープの時間だから、父さんそろそろ行くよ」
917NPCさん:2006/07/17(月) 11:46:23 ID:???
でも、俺がメカニックPCをするなら、おやっさんタイプになってしまう罠。
つーか、それが動かしやすい。
918NPCさん:2006/07/17(月) 12:23:12 ID:???
>>916
ずいぶんなつかしいネタだな。
919NPCさん:2006/07/17(月) 12:26:44 ID:???
普段は徹底的にクールなのにいざとなると
「今日は羽目を外させていただきますわ」
となるアニマがいいです
920NPCさん:2006/07/17(月) 14:23:18 ID:???
>874
>500
921NPCさん:2006/07/17(月) 17:47:53 ID:???
>>893
ゼクシード……だったか?
フロート脚部にランスっつー装備の機体が頭をよぎった。
922NPCさん:2006/07/17(月) 19:05:02 ID:???
>>921
よ〜んたいはいってる〜♪ゼクシード〜ゼクシード♪
あれって当時のPS本体と値段同じだったんだよな…
923NPCさん:2006/07/17(月) 20:01:59 ID:???
今日のGFコンでリプレイとか展開の新情報は無かったのかな?
924NPCさん:2006/07/17(月) 22:05:41 ID:???
ヘカトンケイルフレームやレイヴンフレームなどにある
「同一エンゲージの味方」って自分も含まれるのかな
925NPCさん:2006/07/17(月) 22:24:01 ID:???
>>924
対象:単体の特技が自分も対象に取れるように、含まれない理由はないと思う。
自分だけガラ開きなECMってのもちょっと考えられないし。
技術系MTはヘカトンケイルでミサイル撃ちまくるだけで相当強いな。
926NPCさん:2006/07/17(月) 23:38:39 ID:???
追加されたデグラードを使って早速ダスクフレアを構築しようとしたわけだが。
こいつ、攻撃属性:魔術しかダメージ追加されないのな。ダスクフレアだと意味ナス。
デザスタ・カバリエも同じか…。ボスに使いやすそうなのに。
927NPCさん:2006/07/17(月) 23:40:16 ID:???
>>926
あれ? 邪炎は元の属性も残ってなかったっけ?
928NPCさん:2006/07/17(月) 23:44:30 ID:???
邪炎になる前の属性にかかる修正は、しっかりかかるはず。
魔術属性のブースト特技を持ってる公式のダスクフレアもいるし。
929926:2006/07/17(月) 23:49:27 ID:???
むむ、それってつまり属性を「書き換える」系は元の属性限定の効果も働くという事なの?
だとしたらこれまでおもいっきり勘違いしてきてた…。
930NPCさん:2006/07/17(月) 23:52:10 ID:???
属性書き換えがどこで適用されるかってことだな
931NPCさん:2006/07/18(火) 00:04:28 ID:???
たとえば元が魔術なら『攻撃属性:魔術の邪炎(邪炎の魔術でも良いが)』って感じだったと思う
魔術は魔術なんだけど、防御属性には邪炎が追加されてるから引っかからない
932926:2006/07/18(火) 00:33:45 ID:???
そこはかとなく分かったような分からないような。
もう少しだけ質問させて欲しいんだけれども、それはダスクフレアというか、邪炎特有の処理?
例えばPCも《時の螺旋》で属性が書き換わっているビームライフルに《極大魔力》は有効?
933NPCさん:2006/07/18(火) 00:38:55 ID:???
うちの鳥取では有効にしてるな。
ルルブの記載は見つけきらんかった。
934NPCさん:2006/07/18(火) 00:45:13 ID:???
これはQ&A送りじゃないか?

個人的には
《極大魔力》等のダメージを上げる特技の効果を適用→最後に《時の螺旋》や《暗黒の太陽》等で属性を書き換える
のような希ガス
935NPCさん:2006/07/18(火) 00:55:51 ID:???
うん、Q&Aで厳密に答えを出してほしい点だと思う。

常時効果の特技は自由にオン/オフできるなら、
1.マイナーアクションの直前に《暗黒の太陽》を解除
2.マイナーで魔術属性ブースト特技を使う
3.ダメージロールで邪炎属性に戻す

って解釈も可能だが、はっきりしてないし。
936NPCさん:2006/07/18(火) 01:10:39 ID:???
ダスクフレアの攻撃が「どのタイミングで〈邪炎〉に書き換えられるのか」って話だな
確かに重要な問題だ
937926:2006/07/18(火) 01:12:34 ID:???
じゃあ、自分が言い出しなので明日にでも送っておく。
色々答えてくれて感謝〜。
938NPCさん:2006/07/18(火) 01:18:54 ID:???
>>937
おお、こちらこそ代表で送ってくれて感謝。

回答出るまでは基本的に、特技取得者の有利になるような順序で裁定するかなあ。
939NPCさん:2006/07/18(火) 02:13:15 ID:???
>>926
確かにMTはに敵向きでもあるんだよな。
コマンダーフレームやヘカトンケイルフレームをいやらしく配置して倒す順番を工夫させたり、
ホバーフレームとエクストリームアタックで三位一体攻撃してくる敵小隊を出したり。
生身のPCの超人ぶりも際立つし。
940NPCさん:2006/07/18(火) 14:06:24 ID:???
PCにMTやグレズなどのでかいやつがいると
ダスクフレアを生身にするのに違和感を感じる俺。

いや、なんとなく見栄えが…
人間サイズのダスクをでかいカオスがたこ殴りって…

以上チラシの裏
941NPCさん:2006/07/18(火) 14:08:15 ID:???
演出で巨大化すればいいんじゃね?
理由は巨大化爆弾投げたでも芋羊羹食ったでもお好みで。
942NPCさん:2006/07/18(火) 14:09:33 ID:???
ベジータだって自分より大柄なナッパや悟空を圧倒してたし、
フリーザだって小さい方が最強形態だったじゃないか。
943NPCさん:2006/07/18(火) 14:11:44 ID:???
「なんだこの巨大なプロミネンスのプレッシャー……ダスクフレアが巨大になって見える!?」
「カオスフレアが小さく見えるということは、小生が勝つということだ!」
944NPCさん:2006/07/18(火) 14:19:24 ID:???
「要望の多かった機体搭載型のAIや専属メカニックなどオプション5種類が追加されました」
って書かれてるね、小太刀ブログ。
ここ見て判断してたんだろうか、それともメールで送った奴が多かったんだろうか。
945NPCさん:2006/07/18(火) 14:40:34 ID:???
ま、ミリティア以外でもMT使いたいって要望は多かったんだろうなあ

しかし、《ワークスマシン》1LVを得るって書いてあったが
其処から成長させることはできないんかねー
946NPCさん:2006/07/18(火) 14:44:10 ID:???
てかマリア博士が可愛い……

俺はこれから、信長公やイルルン様じゃなく、博士の為に戦うぜ!
947NPCさん:2006/07/18(火) 14:55:17 ID:???
博士は思ったよりも年くってるんだな
948NPCさん:2006/07/18(火) 14:56:53 ID:???
でも博士はモナドドライブの重大な欠陥に気付いて償いのために命を掛けてしまいそう。
949NPCさん:2006/07/18(火) 14:57:28 ID:???
>>945
どうなんだろうね。
でも、あんまりアレコレできるとミリティアの意義がなくなるし、
スーパー系であるグレズも微妙な気分になるだろうし。
950NPCさん:2006/07/18(火) 14:59:47 ID:???
まー、ミリティアは特技強いからいいんでね
951NPCさん:2006/07/18(火) 15:07:57 ID:???
>>945
つーか「専属メカニック」って、マルチブランチのコストが異様に高くなる武士や忍者用の装備なんじゃねえの?
952NPCさん:2006/07/18(火) 15:24:14 ID:???
>>789
しかも恐ろしいことにその後、風車の弥七が前転しながら助けに入るという
カオフレに勝るとも劣らない混沌っぷりだからな

バレ見たとき正直ネタかと思ったよ
953NPCさん:2006/07/18(火) 15:54:28 ID:???
>>951
専属メカニックは「分類:富嶽」の装備だから、実質そういうことだな。
15点分じゃ足りないなら、あとは《伝来の武具》を伸ばせばいい。
954NPCさん:2006/07/18(火) 16:17:20 ID:???
専属メカニック相当のマリア博士と一緒に戦闘しようとか考えている俺が来ましたよ

そーいやデグラードってむしろZZな気がして仕方が無い
955NPCさん:2006/07/18(火) 16:23:35 ID:???
フォートレスフレーム=Gフォートレス、
拡散粒子砲は波導カートリッジ=ZZは当時ヤマトと揶揄されてた
と考えると、確かにそうかもな。
ただ強力なビームバリアを装備した超巨大MT(どうでもいいがMFになってるな、ここ)
ってのはサイコガンダムやビグザムだろう、たぶん。ZZは後付けのビームコート止まりだし。
しかしこうなるとやっぱフォートレスフレームも普通に購入できていい気がするな。
サプリ再掲の時には直ってることを祈ろう。
956NPCさん:2006/07/18(火) 16:37:47 ID:???
そういや基本ルルブの一般装備と今回追加のMTオプションで
「戦術支援AI」って名前がまったく同じでかぶってるのは既出?
まあ、それで困るようなことはあまり起こらないだろうけど。

>>946
同感だ。あれこそ我々が待ち望んだお姉さん分だよな!
957946:2006/07/18(火) 16:51:52 ID:???
>>956
おお、同志一号!
そうだよな、あのお姉さん分が堪らないよな!
元気で明るくて科学者でマッドでお姉さんって、もう堪らない上に獣耳だぜ!?

あと、浮気するとナイフで刺されそうな予感がするのも良いぜ!
958NPCさん:2006/07/18(火) 16:54:44 ID:???
荷電粒子砲で撃たれるんじゃね?
959NPCさん:2006/07/18(火) 16:58:36 ID:???
MTで踏みに来る方がコメディ落ちを期待できるぜ。
960NPCさん:2006/07/18(火) 17:04:06 ID:???
お姉さんというより若作りのおば(ターン
961NPCさん:2006/07/18(火) 17:17:56 ID:???
そろそろ次スレの季節だが(>>970あたりかな?)テンプレの修正はこんなところでいいかな。

8月下旬には新紀元社からリプレイ集第一弾が発売予定。

8月23日には新紀元社からリプレイ集第一弾が発売予定(JGCで先行販売)

Vol.23 サポート記事掲載予定
Vol.24 カオスフレア特集記事掲載予定

Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種
Vol.24 特集記事掲載予定(南の島に浮かぶ巨大学園)

あと>>2>>3を逆に戻すってくらいかな?
962NPCさん:2006/07/18(火) 17:48:53 ID:???
    _ __   ♪
    |「|「              》》
   /ヽ」|」|            《 _ / |
  〈 _|    _ .... _     _/  /
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ 
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'
       ヽ.   |〕 |!コ ノ
      _ _>=◎=-<.
    /_ ̄ヽ) ) )|__/、彡ヽ、>     ♪
  ,-//ヽ ノ~ ~ ~   i ー'  |
   ̄`' \>'     |/riヽノ     Now Loading
           =ニ‐|」-ニ=  ■■■■□□□□□□
963NPCさん:2006/07/18(火) 19:00:26 ID:???
>>941
コンビにのイモ羊羹食わせて小型化だ!
964NPCさん:2006/07/18(火) 19:06:26 ID:???
早く弔わないと>>960が黄泉還りになるぞ
965NPCさん:2006/07/18(火) 19:10:12 ID:???
復活した所を見計らって《ミカエル》を叩き込んでおけばいいさ
966NPCさん:2006/07/18(火) 19:24:22 ID:???
見計らうぐらいだったら最初から供養してやれよw
967NPCさん:2006/07/18(火) 19:26:26 ID:???
じゃあ、ケツに蝋燭を立てて火を灯して弔おう

……弔うんなら、どんなやり方でもいいんだよな?
968NPCさん:2006/07/18(火) 19:28:56 ID:???
じゃあ俺はバター焼きにする
969NPCさん:2006/07/18(火) 19:30:03 ID:???
「祈りなさい」→抹殺→「アーメン」

という流れだけでも弔ったことになりますか?
970NPCさん:2006/07/18(火) 19:55:01 ID:???
多分弔おうとする心が重要なんじゃねぇかなあ。
その死を悼んでフレア投げるよって感じで。

好きだった納豆やウナギをお棺にぶちまけても弔いになると思われ。
971NPCさん:2006/07/18(火) 19:55:39 ID:???
それは黄泉還るぞw
972NPCさん:2006/07/18(火) 20:05:01 ID:???
生ゴミ捨ててるのと見た目は変わらんなその葬儀
973NPCさん:2006/07/18(火) 20:11:16 ID:???
多分でかい裏設定があるんだろうけど、黄泉還りはALSの奈落並みに重要で謎の多いファクターだよな。
ひょっとしたら知性を得たプログラムが消去されたら黄泉還りになったりするのかも。

>>970
次スレよろー
974NPCさん:2006/07/18(火) 20:13:37 ID:???
>>970
一瞬納豆が蘇るかと思った俺
975SS ◆qaf057Yt2s :2006/07/18(火) 20:25:23 ID:???
じ、次スレが立つ前に宣伝をっ・・・・・・!(笑)

http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/only.html

カオスフレアオンリーコンin大阪
正式に告知が出ましたのでよろしくお願いしますですよ。
976NPCさん:2006/07/18(火) 20:26:25 ID:???
>970
ただぶちまけるだけじゃ駄目だろ。

ちゃんと服の中に入れないとw
977NPCさん:2006/07/18(火) 20:26:45 ID:???
>>954,955
MTが「人型準拠」である以上(ついでにハッタリが種スキーであることも加味して)
ビグザムはないだろう。
サイコガンダム&デストロイガンダムが正解じゃないか?
978NPCさん:2006/07/18(火) 20:29:18 ID:???
オリジンの黄泉還り現象は、デミゴルウスの怨念だと説明されてたような。
979NPCさん:2006/07/18(火) 20:29:35 ID:???
>>975
「でかした、褒美に我が宮殿に来てアジ・ダハーカを好きにしてよいぞ!
 ……じゃが冥龍王ではなく冥龍皇じゃ、愚か者〜ッ!」

と陛下が申しております。
980NPCさん:2006/07/18(火) 20:29:37 ID:???
ぜひ次スレのテンプレに追加で。
981SS ◆qaf057Yt2s :2006/07/18(火) 20:30:20 ID:???
>冥龍王ではなく冥龍皇

Σ(゚Д゚)

1000回いるるん様に食われてきます__| ̄|○
982NPCさん:2006/07/18(火) 20:37:09 ID:???
ていうかブレザーいるるん様萌え
983NPCさん:2006/07/18(火) 20:38:45 ID:???
つーかセラピ(噛
984970:2006/07/18(火) 20:39:30 ID:???
あう、ホスト規制で立てられなかった…。>>980>>990の人お願いします。
とりあえず修正したテンプレ置いときます。


Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』も好評発売中!
8月23日には新紀元社から書き下ろしを含むリプレイ集第一弾が発売予定!(JGCで先行販売)

『人よ、未来を侵略せよ!』

■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0465-8

前スレ
異界戦記カオスフレア 14
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151851235/

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(6月15日にエラッタとFAQが更新されています)
 http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm
985970:2006/07/18(火) 20:40:18 ID:???
Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレアオンリーコンin大阪(2006年10月9日、大阪府立青少年会館で開催予定!)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/only.html
986970:2006/07/18(火) 20:41:55 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録予定)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録予定)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣”
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種
Vol.24 特集記事掲載予定(南の島に浮かぶ巨大学園)

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録予定)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録予定)


修正分は以上、>>4は変更なしです。
987NPCさん:2006/07/18(火) 20:49:18 ID:???
>>970
それどこのドリフ?

それやったら、長さんも黄泉がえってくれたかなあ・・・
988NPCさん:2006/07/18(火) 20:52:19 ID:???
>>987
そしたら日本が傾いてたかもしれんな、ドリフの舞台並みに
989NPCさん:2006/07/18(火) 20:53:47 ID:???
>>975はカイザーとハッタリがGMしてくれるのか!
うーん、魅力的だのう
990NPCさん:2006/07/18(火) 21:02:54 ID:???
>>989
東京のオンリーでもやってたぞ? <カイザー忍者
991NPCさん:2006/07/18(火) 21:12:04 ID:???
作者が来るだけにとどまらず毎回GMやってくれるのは魅力的だね。

>>990
というわけで次スレよろー
992NPCさん:2006/07/18(火) 21:14:20 ID:???
>>977
やりたければアニマ積んでデグラード相当のビグ・ザムでもグランザムでも好きに出来るしな
993NPCさん:2006/07/18(火) 21:18:19 ID:???
無理に非人型にしてるから不安定でパイロットやアニマにかかる負担が大きいとか、シナリオネタになるしな
994NPCさん:2006/07/18(火) 21:34:56 ID:bipOWQHH
人型なら富嶽っぽくお茶運び人形とか福助とかあるかね?
995NPCさん:2006/07/18(火) 21:47:58 ID:???
異界戦記カオスフレア 15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153226833/

立てたー
996NPCさん:2006/07/18(火) 21:56:29 ID:???
そろそろ手札がいっぱいなんで乙のフレアは新スレで飛ばすぜ。

それはそうと>>946が捨てた陛下と姫様はもらっておきますね
997NPCさん:2006/07/18(火) 22:01:12 ID:???
>>996
陛下はなんかあんまりオパーイがなさそうだし、君にあげるよ
998NPCさん:2006/07/18(火) 22:03:38 ID:???
>>994
富嶽っぽいというのは稚児遊びの可否で見るべきだろう。


そういや、アニマのエサって具体的には書いてないけど、
食事をしないと思ったら知らぬ間にネコが消えているとか、
「ご主人様のでおなかいっぱいですぅ…」とか、
そういうネタを振れとハッタリは言ってるんだよな?
999NPCさん:2006/07/18(火) 22:05:23 ID:???
>>998
エサ言うなw
まあ起動スイッチがどこにあるかも具体的には書いてないしな!
1000NPCさん:2006/07/18(火) 22:06:33 ID:???
この1000はマリア博士にささげる
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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