1 :
NPCさん:
リプレイの評価や感想を書き込むスレ。市販もの、同人もの、ネット掲載もの問わず。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込む事を推奨。
言いたいことだけを言いたいだけ言うレスは非推奨です。
根拠のない感想は基本的にスルー。
気に入らない発言への反論は熱くなりすぎないで冷静に。引き際を考えて。
不毛な議論でスレッドが進みすぎていたら書き込みを自粛するか、
あるいは話題を変えてみるとよさげ。
リプレイに関わらない特定システムの話は、当該作品スレにレッツゴー。
前スレ
リプレイスレ39巻め
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148686926/l50
2 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:23:35 ID:???
2get
3 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:35:22 ID:???
デモパラってさ・・・
FEARのシステムかなり参考にしてるよね。
リプレイ読む限りだと。
4 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:35:57 ID:???
>1
守れもしない奇麗事書かれても萎える
5 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:36:52 ID:???
萎えればいいじゃない、そして1乙。
6 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:37:06 ID:zPVByLwg
>>1 乙
荒れやすいスレだけど、出出し位は待ったり行きたいものだね。
>>前スレ960
まあ、探偵のPLは十中八九北澤だからな。
SNEの中では飛びぬけてヒーロー気質の強い男だろう。
>>前スレ992
キャラなんて死んで当然だという時代はもう古いんだろうなあ。
7 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:38:21 ID:???
>>6 ゲームによりけりだと思う。
デモパラの場合、なにより事故でNPCを殺しちゃったら大変だからね。
適切な選択だと思うよ。
8 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:38:29 ID:???
>>3 あくまで印象論だが劣化FEARって感じはした。
ハンドアウトとシーン制使われたらどうしようとドキドキだったね。
明言してないだけで実質シーン制で回してるけど。
9 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:38:36 ID:???
前スレのデモンパの「とどめ」だけど、
あれ殺したら、<<魔種吸引>>が出来ないからだと思うよ。
一々そんなとこでストレス貯めるつくりにしてもしょうがないし。
10 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:39:57 ID:???
>>8 言いたいことはわからんではないが、
劣化とかそういう表現を避けた方が、
より言いたいことが伝わりやすいと思うよ。
11 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:41:33 ID:???
まあ、いまだにハンドアウトとシーン制がFEARオリジナルと考えてる儲は
ある意味貴重ではあるな。
12 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:41:51 ID:???
つまりここで俺は、
アリアン読むと劣化TRPGって印象があるね。
って発言する必要があると!
13 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:42:16 ID:???
>>7 そうだね、やっぱ現代ものでNPC事故殺しは色々大変。
俺もトドメルール採用はデモパラには適してると思う。
14 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:43:06 ID:???
>>12 まあぶっちゃけ、劣化SWって感じは否めないな。
15 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:43:09 ID:???
>>1乙。
でー、デモパラだけどさ。誰も触れてないみたいだが、
一同 (爆笑)!
に異常な違和感を感じたのは俺だけか?
16 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:44:22 ID:???
君だけとは言わんが俺は別に感じない。
17 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:44:53 ID:???
>>10 スマンカッタ。
FEARゲーイージーモードとかFEARゲー体験版とかそんな感じで。
つーか、いままでSNEのシステムで一度も使われなかったD66だのとどめだの「ターン開始タイミング」だのをいきなり使われたらパクリかよ!って思うよな。
18 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:45:34 ID:???
>15
感感俺
惜しい
19 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:45:41 ID:???
>15
あー、俺も思った。縦書きだともっと違和感あるよな。
20 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:45:44 ID:???
>>15 俺はあんまり。
六門wのわーっはっは(爆笑)とかのほうが違和感バリバリ。
21 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:47:14 ID:???
>4
理想は大事だよ
22 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:47:38 ID:???
>>17 うむ、そんな事はまったく思わんな。
君はもっと世間に眼を向けた方が良い。
世の中にはFEARゲー以外のゲームのほうが余程多いのだよ。
23 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:49:08 ID:???
>>17 まあこういう業界はパクリあいながら進化するもんだし。
さすがにここまであからさまなのは珍しいけど・・・
D&Dを露骨にパクったSWに比べればまだましなほうさ。
24 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:49:32 ID:???
>>17 逆に考えるんだ
そんなことを余裕でできてしまうメーカーはSNEだけだ、と
25 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:50:11 ID:???
まあおまえらふぇありーあーすを見たら大抵のものは許せるようになるから、
26 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:50:30 ID:???
微妙にリプレイの話からシステムの話になってきてるよ。
27 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:50:56 ID:???
28 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:52:42 ID:???
>>17 D66とは呼んでなかったが、央華とかでは普通に使う振り方だな。
「ターン開始タイミング」なんてのも、カードゲームとかで普通に使われてたものでFEAR発祥でもなんでもないし。
信者やるのもいいが、あまりに目が曇っていると恥かくのは自分だよ。
29 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:54:16 ID:???
爆笑は周りの人間が皆笑っている状態だから一同はいらんな。
30 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:54:19 ID:???
パクリメーカーの儲ほど、パクリパクリ騒ぎたくなるもんなんだな。
31 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:54:26 ID:???
>央華とかでは普通に使う振り方
ええ〜
32 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:55:00 ID:???
33 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:56:15 ID:???
34 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:57:28 ID:???
>>28 そうかー
全然FEARなんて参考にしてないんだー
説得力ねーよw
起源がどこにあるかじゃなく特定のシステムに似すぎてるのが問題なんだろうに
35 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:58:12 ID:???
デモパラ、微妙な評判のようだけど明後日の方向に吹っ飛んだリプレイとしてかなり楽しめた。
いいなぁこのC級っぷり。
でもアリアンにはかなわないのは仕方ないか。
ユエルはR&Rで見切ってるので買ってません。もう駄目すぎです。
36 :
29:2006/06/22(木) 23:58:27 ID:???
37 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:58:44 ID:???
一人で笑うときは大笑。
爆笑は複数人がいっしょのことで笑うさま。
まあ、言葉の意味なんて変化するもんだけどな
38 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:58:51 ID:???
>>31 ランダム名前決定表でも見れば?持ってたらだけど。
39 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:59:33 ID:???
40 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:00:01 ID:???
相変わらず、月厨モドキみたいのが沸いてんだな。
41 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:01:19 ID:???
大体いつもこの時間はこんなもんさ
42 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:02:03 ID:???
実際問題、パクリあってそれを成長させていくことでシステム自体が進化していくからパクリも悪くないと思うぞ。
パクリがいやならインスパイアでもいい。
いいルールはどんどん真似していくべきだと思うし。
43 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:07:45 ID:???
システムがパクリだって話なら本スレかダードスレにでも行けよ。
でもリプレイがパクリだって話ならここでいい。
44 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:08:46 ID:???
こんな連中がまた本スレに沸かれても困る。
45 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:11:32 ID:???
>>42 同意。
そのルールをうまく自分のシステムにとりこめれば問題はないかと。
SWみたいに何も考えずD&Dパクって、構造物破壊とか言語とかセンスイービルとかその他もろもろの何のために存在するのかわからない浮いたルールになったら恥ずかしいけど。
といいつつもリプレイ読んだとき一瞬FEARのパクリかよって思ってしまったことは内緒だ。
46 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:13:57 ID:???
FEAR好きの人って、なんでいつも場所も考えずに他のメーカー叩き始めるんだろうね。
理解できない文化だな。
47 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:15:33 ID:???
48 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:15:40 ID:???
>>46 あー、またはじめたよ・・・。
日本戦前で興奮してるのかなぁ。
49 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:16:00 ID:???
必死だからな。
何でそんなに必死なのか、常人には全く理解できないが、彼らなりに必死だから。
特に、SNEの商品が発売された直後は必死さが増す。
50 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:16:48 ID:???
>>48 FEARが叩かれると途端に出てくるね。
君も頑張るな。
51 :
49:2006/06/23(金) 00:17:32 ID:???
52 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:17:54 ID:???
とりあえずスルーされまくってるゲヘナの話をしようぜ。
キラキラ少女ってのはどうかと思う。
53 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:19:00 ID:???
>>49 べつにSNE叩いたって、自分の好きなゲームの価値が増すわけでもないのにね。
彼らなりに、なにか譲れないものを守るために頑張ってるんだろう。
54 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:19:05 ID:???
FEAR厨は荒らしの代名詞だからな。
55 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:19:55 ID:???
56 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:21:05 ID:???
>>53 ホントにね。
まあ売り上げで勝てないからここで暴れるんだろうし。
57 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:21:28 ID:???
>52
スルーというかアレだけ16日発売だったから先に話しちゃったんじゃないの
スルーといえばユエ
58 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:22:16 ID:???
>>50 「SNEならどんどん叩け、むしろ一緒に叩こう。
しかしFEARが微塵でも非難されるのは許さん!」
っていういつものアレな人でしょ。
ゴキブリのごとくどこにでも湧いてくる。
59 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:22:21 ID:???
>>53 うむ、まったくだ。
FEARもSNEも冒険企画局も朱雀ゲームズも大司教も、全部まとめて美味しくいただく。
これこそが、ゲームを楽しむ秘訣だと思うんだがねえ。
60 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:23:08 ID:???
なんか今度は変なアンチFEARが涌いてきたな、いいからリプの話しようぜ。
>>52 キャラ立て、ストーリーのメリハリがイマイチだったのとイラストが
見辛いのが残念だったかな、丁寧な作りには好感持てるんだが
いかんせんおとなしすぎる。
61 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:24:07 ID:???
SWがスタンダードってのを認めようとしなかったりね。
実績がすべてなんだからいくら喚こうが情けないだけなのに。
62 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:25:00 ID:???
変なアンチSNEならいつでも涌いてるけどな・・・・
なんかデジャヴュばっかりだ。
63 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:25:08 ID:???
とりあえずリプレイの話をしよう。
64 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:26:07 ID:???
なんか、今度はSNE厨を騙り始めたみたいだな。
いろいろと頑張るねえ。
65 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:26:23 ID:???
アンチSNEはどう見ても荒らしでしかないから一目でわかるだろ。
66 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:27:12 ID:???
67 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:27:44 ID:???
68 :
丘:2006/06/23(金) 00:27:51 ID:???
69 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:28:39 ID:???
>>65 デモパラアンチとか根拠の無い叩きばっかりだったしな。
正直あそこまで露骨だと笑う気もおきない。
70 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:28:52 ID:???
荒らしに反応するのも荒らしだ、ダードスレでやってろ。
71 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:30:25 ID:???
リプレイの話をしようぜ
72 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:30:32 ID:???
バニラの匂いを発散させるアナルをクンクンしたいです
73 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:30:46 ID:???
ルージュの禁句、面白かったけど環境を選ぶねぇ
うちの鳥取じゃ、誰一人しゃべらず
身振り手振りだけになりそうだ…
74 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:32:02 ID:???
>>69 書き込み時間を見ると自演ばっかりだろ>デモパラアンチ
実際面白いリプレイなのに必死で叩いてるのは滑稽だった。
つまんねーつまんねーばっかりでちっとも無いように触れないしw
75 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:32:52 ID:???
よほどデモパラを恐れてるのかね?
76 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:33:19 ID:???
>>71 じゃあ、デモパラのPL当てでもやるか?
探偵は北澤で確定として、マザコンはギグルの気がする。
アキラはなんとなくさなえかと思ってたんだけど。
77 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:33:45 ID:???
>73
似たようなのをやったことがあるが殺伐とした
BIG3ゴルフじゃなくて幽々白書の奴だけど
78 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:33:56 ID:???
つーかダブクロに似てるって言ってたバカがいたからだろ。
なんであんなもんわざわざパクると思うんだか。
79 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:35:07 ID:???
よく言われてることだが、確かに月厨のイメージとかぶるよな
80 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:35:22 ID:???
>>46 FEAR好きではあるのかもしれないけど、
SNEを叩いてる人はむしろSNEアンチが属性なんだと思う。
俺FEAR好きだけど、全然問題に感じないもん。
81 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:36:07 ID:???
? いや似てると言われても仕方がないと思うが?
82 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:36:34 ID:???
アンチSNE(=FEAR厨)だし。
パクリメーカーってことを知らずにSWをパクリパクリってバカみたいに喚いてたバカもいたなw
83 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:36:53 ID:???
>>80 そりゃ、君がマトモなFEAR好きだからだろう。
しかし悲しいことに、世の中マトモなFEAR好きばかりではないのだよ。
84 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:36:57 ID:???
>>78 いやいや、DX2はFEARの最高傑作ですよ、SNE信者の俺が言うんだから間違いありません!
【馬鹿は胸を張った】
いや、実際良いゲームだと思うよ。
デモパラとは全く違うゲームだけど。
85 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:37:17 ID:???
86 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:37:52 ID:???
ダブクロって変身要素あんまないような。
87 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:38:56 ID:???
>>83 同意。
ダードスレとかでのFEAR厨の狂いっぷりははっきり言って怖い。
88 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:39:44 ID:???
リプレイスレなんだから、もうちょっとリプレイの話をしないとなぁ
・読み物として面白かったか否か
・ゲームの参考になったか否か
・エロかったか否か
この辺りで攻めてみようぜ
89 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:39:47 ID:???
>>83 まともなFEAR好きってのも見ないけどな。
コンベで見るのはたいていDQN。
90 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:39:50 ID:???
というかどの厨も狂ってる
それが厨というものだから
91 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:40:29 ID:???
>>89 それはしょうがないよ。
月厨と同じ人種だから。
92 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:40:43 ID:???
>>83 FEAR好き=アンチSNEってわけじゃないことだけわかってくれればいいよ。
93 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:41:04 ID:???
>>73 禁句の選択を見たときは、特定プレイヤー(の口癖)を狙い撃ちにしているようでどうかと思ったけど、
結局のところ頻度に差はあっても全員引っ掛かっていたのでありかな。王子の反応はかなり笑った。
94 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:41:07 ID:???
>>89 もとがエロ雑誌にリプレイ載せてたようなメーカーだからなw
95 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:42:18 ID:???
>>73 まあ、後書き参照ってことで。
あれは引っかかることを楽しめるPLじゃないと向かない。
96 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:42:37 ID:???
デモパラはあんまり良くないとは思うがな。
FEARゲーじゃあるまいしルルブの表紙にキモいアニメイラストもってくるなよと。
97 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:42:41 ID:???
>>87 今もなんか守護者とか言って、勝利宣言のまねごとしてるけどな
98 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:43:21 ID:???
99 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:43:40 ID:???
>>92 FEAR厨はSNEに売り上げでとてもかなわないから必死で貶めようとするけどなw
100 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:44:11 ID:???
つかルルブはあんまりアニメ絵っぽくないよ。
101 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:45:01 ID:???
注意
今FEARを叩いてるのは、SNE厨を騙っている人ですのでお間違えなく。
102 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:45:27 ID:???
まあスタンダードを語るんなら売り上げが一番大事だよな。
多く売れたんだからそれだけ人気のゲームなわけだし。
なんかFEAR厨は必死で否定するけどw
103 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:45:50 ID:???
>>100 リプレイの表紙と区別がついてないんだと思う。
104 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:47:06 ID:???
>>101 騙りまでやってSNEの評判落とそうとするあたりさすがだと思う。
>>101に言ってるんじゃなくてFEAR厨の話ね。
105 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:47:53 ID:???
今月のドラゴンブック(ルージュも含む)にチラシ入ってたじゃん>ルルブ表紙
106 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:48:42 ID:???
今月の売上げが
ノエル>デモパラ+ユエル
なわけだが……
ユエル売れなさ杉。
107 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:49:43 ID:???
108 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:50:16 ID:???
109 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:51:35 ID:???
>>106 勝利宣言乙w
捏造じゃなかったらもっと良かったのにね。
110 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:52:06 ID:???
ここはダードスレじゃないってのに…
このスレでデモパラがダブクロのパクりって言うんならせめて
おにゃにょこキュマイラが変身して服が破けてイヤーンとか
副作用で大飯喰らいになったりする公式リプ見せて見いや。
111 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:53:08 ID:???
捏造してまでアリアンが売れてるってことにしたいのかw
可哀想に。そこまで追い詰められてたなんてpgr
112 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:53:37 ID:???
ガチな信者やアンチはまだしも、
便乗厨はマジで帰ってくれ。
113 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:54:21 ID:???
>>112 相手にすんな。
今日はブラジル戦まで寝ないで頑張るんだろうし。
114 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:54:34 ID:???
115 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:54:49 ID:???
帰って欲しいならおれ達に一切のレスすんなや。
反応がある限りいつづける。
116 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:55:06 ID:???
いやいや、ガチな信者やアンチも一緒に帰って欲しいぞw
117 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:55:21 ID:???
デモパラ、そこら辺のを武器に出来るって点はダイナマイト刑事思い出したよ。
下手な裸より、触手(どこから生えてるんだ?)で燈籠持ち上げてるイラストが大好き。
118 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:56:11 ID:???
逆切れキター!!
ねえソースまだーw
ルージュって売れてるんでしょw
119 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:56:49 ID:???
>>117 あのイラストは、デモパラリプレイの中で最高の一枚。
120 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:57:13 ID:???
必死に話題をそらそうとしています!
121 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:58:01 ID:???
近所の本屋じゃ一番リプレイの中で捌けていたと思うけど、詳しい数字は俺にゃわからんなぁ。
122 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:58:27 ID:???
106 :NPCさん :2006/06/23(金) 00:48:42 ID:???
今月の売上げが
ノエル>デモパラ+ユエル
なわけだが……
ユエル売れなさ杉。
ねーねーソースまだー?
FEAR厨さん(はぁと)
123 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:58:27 ID:???
>>118 いや、単にうちの店の売上げなんですがね。
もちろん全体なんてわかりませんよ。
他の店では売れてるといいですね。
デモパラももうちょっと売れてくれないかな……
>>97 これは同意するな、「変身ヒーローRPG」なんだから表紙は自作のヒーロースーツ着たSNEのメンツがいっぱい写ってなきゃダメだろ
具体的に言うとたのしい幼稚園
>>98 っつうかロードス、クリスタニア、リウイはアニメ化された
125 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:59:17 ID:???
>>121>>123 キター!!
近所の本屋で一番キター!!
さすがFEAR厨。期待を裏切らないぜw
126 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:00:31 ID:???
テンション高いな…
やっぱ書くんじゃなかった。
127 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:00:45 ID:???
FEARの守護者必死ですw
128 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:02:09 ID:???
>>125 そういやダードスレで、ALSのサプリかなんかが売れてるって主張して
ソース要求されたら「イエサブの店員に聞いた」って言ってた奴もいたなw
いつまでも進歩しないんだねー。
129 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:02:52 ID:???
FEARの守護者の痛さは筋金入りってことですね。
130 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:03:46 ID:???
101 :NPCさん :2006/06/23(金) 00:45:01 ID:???
注意
今FEARを叩いてるのは、SNE厨を騙っている人ですのでお間違えなく。
131 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:04:35 ID:???
>>130 はいはい。いいまかされてくやしかったでちゅかー?
132 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:06:04 ID:???
可哀想に・・・ここまで追い詰められるなんてw
俺FEAR厨じゃなくてほんとに良かったよ。
133 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:06:12 ID:???
(厨厨騒いでいる方々無視して)タッシェのPL、猫でミステリー(富士ミスで何冊かだしてたし)で…ベテランっぽいとなると、柘植?
SNEのメンバー、余りよく知らないけど。
ミステリーなら他に”地雷の”高山だっけ?アレがいる(はず?)が、どうだろう。男だが。
134 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:07:00 ID:???
>>131 言い負かされてないとおもうぞ
勝手に墓穴掘ってるだけで
135 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:07:27 ID:???
結局ソースって近所の本屋だけ?
FEAR信者万歳
136 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:07:34 ID:???
FEAR信者が痛いのは誰でも知ってる事実だが、
>>123は痛すぎだな。
あそこまで低脳なのは、ダードスレでも珍しい。
それよりお前ら、ここはリプレイスレですよ。
リプレイの話をしようじゃないか、ユエルとかユエルとかユエルとか。
137 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:08:28 ID:???
>>133 社友だから絶対無いとはいえないけど
多分違うんじゃない
138 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:08:43 ID:???
>>136 いや多いだろ。
FEAR厨って印象論でしか物事語らないし。
139 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:10:20 ID:???
売上データすら出せずに売れてるって主張は今日のMVPだな。
いやあ笑わせてもらった。
守護者ありがとう。
140 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:10:29 ID:???
141 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:11:45 ID:???
ユエル?
進歩しない友野に乾杯、グッバイ。
142 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:12:35 ID:???
143 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:12:53 ID:???
>>141 うんうん、大丈夫。守護者の君よりよほど進歩してるよw
144 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:14:01 ID:???
>>133 あー、言われてみると柘植っぽいかもなあ、タッシェ。
中身が柘植と言われると微妙な気もするが、タッシェ可愛いよ。
145 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:14:07 ID:???
そういや前リプレイスレできくたけが一番文庫リプレイかいてるんだって主張して即効返り討ちにあったDQNいたよね。
146 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:15:27 ID:???
>>145 ああいたいたw
友野がトップって言われて大恥書いた可哀想な人ね。
だからユエルまで叩くのかw
147 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:17:25 ID:???
しかし、すごいなダードスレの人間は。
なんと、力蔵はデモパラのデザイナーではないらしい。
頭大丈夫なのかね?彼ら。
148 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:18:52 ID:???
まあリプレイなんてラノベ以下のクソな読み物好む奴らよりははるかにエリートゲーマーしてるけどね。
149 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:18:56 ID:???
三田がSNE退社してFEARに入るかもとか馬鹿げたこと言ってるのもいたし。
小説専念するために退社したに決まってるのにw
なんでFEARごときに入ると思い込めるんだろ?
150 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:19:31 ID:???
151 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:19:54 ID:???
つうか、リプスレの厨RPはダードに比べたら稚拙すぎるわい
152 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:22:12 ID:???
今月の売り上げは
デモパラ>ユエル>ルージュだろ
ドラゴンプレスの掲載順位=売り上げなのは間違いないんだし
ましてデモパラはイラストが載ってる
>>143 おれは守護者じゃねー!なんとなくトリップ出すぞw
友野をどうにか進化させてけれ。
アンディ達までは認める、というかあのころが一番好きだった。それ以降が…
時代の流れに取り残されてる感じが。
>>144 「ショートカットの活発そうな美少女の中身が田中天」に比べればまだ
155 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:23:11 ID:???
デモンパはせっかくエロエロ絵が普通に描けるシステムなのに、あの絵じゃ…。
現代物なんだし、リアル路線の挿絵のほうが良かったな。
妖魔夜行みたいな感じで。
内容の方は、まだ手探りっぽいので2巻以降に期待。
156 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:24:29 ID:???
>>153 君がどう思おうと、友野が多くリプレイ書いてるのは間違いない。
多く書くってことは売れてるってことだ。
157 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:25:05 ID:???
つ 荒らしに反応するのは荒らし
>>153 友野……確かに古臭すぎるよな、すでに。個人的にはデモパラにも似たような古臭さを感じた。
システム的には新しい物を取り入れて評価出来るけど(ルート成長とかちょっと興味沸いた)
リプレイに流れる全体的なふいんき(←何故か変換出来ない)が……
158 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:25:49 ID:???
まあ確かに妖魔の絵の人はいまやエロ漫画家ですが!
なんか小説展開のための設定が目立つような気がする
159 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:26:54 ID:???
>>152 掲載順だとユエルの方が前ですよ。
扱いは小さいけど。
ルージュとデモパラだとルージュの方が前。
160 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:27:23 ID:???
161 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:27:59 ID:???
1:FEAR厨
2:FEAR厨を叩く振りをしてSNEマンセーするSNE厨
3:FEAR厨を叩く振りをして煽ってる馬鹿
4:FEAR厨を叩く振りをして、FEARを叩いてる厨
5:マジレスでFEAR厨に反応しちゃうスルー能力低い人
6:FEAR厨を叩くSNE厨の振りをしているやっぱりFEAR厨
全部ダートスレにカエレ。
162 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:28:38 ID:???
>>159 ドラゴンプレス(本の中に挟まってるチラシ)の話だぞ?
デモパラ>ユエル>ルージュだと思うが。
っていうかおれのはそう。
163 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:28:53 ID:???
友野の最高傑作は、コクーンでガチ。
さもなきゃ、妖怪たちをぶっ飛ばせ!
164 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:29:44 ID:???
>>162 ごめん。ドラゴンマガジンの記事かと思った。
いずれにせよ、発売前に売り上げはわかんないって。
165 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:29:52 ID:???
>160
十六夜清心
166 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:30:26 ID:???
青木邦夫画伯がエロ漫画家?
またまたご冗談を。
167 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:31:05 ID:???
>>164 初版の刷り数はわかるだろ。
発売直後の売り上げデータってのはそこで判断されてる。
予想より多く売れれば緊急増刷される。
168 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:31:15 ID:???
「ヒロフミ」
「狂犬」
煤i゜д゜)!!
169 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:31:58 ID:???
>>167 先生、チラシ作ったときにその数字は出てるんですか?
170 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:33:48 ID:???
>>169 刷り数はわかってると思う。
ただチラシの順位=刷り数ってのはどうだろう?
171 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:35:13 ID:???
172 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:35:36 ID:???
きくたけの文庫リプレイってそろそろ20冊くらいだっけ?
173 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:36:11 ID:???
174 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:36:36 ID:???
>>171 推定でOK。
関係者じゃないので。
ただ、チラシを閉じこむんだから全体の刷り数が大まかにわかってないとまずいんじゃないかな、とは思う。
175 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:37:19 ID:???
176 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:38:00 ID:???
>>173 そこまで恥知らずは少ないでしょ
今頃泣き疲れて寝てるでしょ
177 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:38:25 ID:???
腐女子とか守護者とかいろんなものをかぎ当てるエスパーがいるなあ
178 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:38:41 ID:???
179 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:39:58 ID:???
>>174 チラシはあらかじめ作っておいて、挟む総数が決まってから
チラシを刷る枚数を決めるんんじゃないか?
180 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:40:40 ID:???
Amazonではこんな感じだったよ。
ルージュは昨日98位、今日で261位。
でもんぱは昨日198位、今日で293位。
まあ、Amazonの結果だけじゃわからんがねw
181 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:41:19 ID:???
>>176 負け犬にふさわしい行動だな
明日になればまた荒らすだろうけど
182 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:42:43 ID:???
>>180 Amazonは信用できないって言うのがFEAR厨理論
183 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:44:47 ID:???
>>182 ARA発売の時は一転して信用してたよ。
184 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:46:10 ID:???
FEARに都合のいいことだけが正しい。
それがFEARクオリティ。
185 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:47:33 ID:???
せめて厨はつようぜ
186 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:48:11 ID:???
そしてダードスレへ逝ってくれ
187 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:48:27 ID:???
つくづく最低の生き物だな
>>172 S=Fがアルセイル、リーン、フォーラ上下、フレイス上下。
NWがみこ×3.
アリアンロッドが3冊+1(外伝).と、ユエルで+2.
ALS(オーディンの槍)。ブレカナで半分(ディングレイ)。
とりあえずボクが知ってるのはこの16.5冊。
…ダブルクロスや異能使いはしらんので他の方にお任せ〜。
なので他にあるなら加算しといてくださいませ。
189 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:49:17 ID:???
190 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:49:25 ID:???
>>180 Amazonのが信用できるんならww
ここ1年ほどで、紀伊国屋文庫ランキング100位以内に入れたのはsw以外では
ノエルと薔薇の小箱97位だけだからきくたけ3番売れてるでいいよねww
191 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:49:49 ID:???
192 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:50:06 ID:???
>>188 ユエルで+2.
ユエルで+2.
ユエルで+2.
193 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:50:14 ID:???
がう。
×ユエル
○ノエル
似ていてややこしいなぁ。
195 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:50:30 ID:???
>>190 DXオリジンの1巻もランクインしてたよ。
順位は忘れたけど。
196 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:50:30 ID:???
>>188 ユエルてw
ルージュか?
あとDXが二冊、異能使いが半分で19かな
197 :
190:2006/06/23(金) 01:51:21 ID:???
ごめん改正
Amazonのが信用できるんならww
ここ1年ほどで、紀伊国屋文庫ランキング100位以内に入れたのはsw以外では
ノエルと薔薇の小箱97位だけだからきくたけドラゴンブックで3番売れてるでいいよねww
198 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:52:54 ID:???
別スレでノイエとノエルを間違えてる人がいたなあ・・・
199 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:56:00 ID:???
>>188 S=Fは黒皇子もそう。
NWは2冊。
アリアンが初期シリーズとルージュで6冊。
ALF1冊。
ブレカナ、異能を合わせて1冊。
DXが2冊。
文庫だとこんなもん。
200 :
NPCさん:2006/06/23(金) 01:56:04 ID:???
これはユエル・・・
わかっとるねんで?
アルマジロが出てくるやつがノエル・・・
アルマジロが出てくるのはユエルですよ
わかっとるねんで!?
201 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:00:08 ID:???
ふと思ったんだが、SWリプレイってひとくくりに勘定するのも随分恣意的だよな。
いやまあ、色々な意味で。
202 :
180:2006/06/23(金) 02:00:33 ID:???
>>190 そっか、Amazonって全然参考にならないんだ。
ありがとう、勉強になったよ(´・ω・`)
紀伊国屋文庫ランキングで発表されたらノエルとでもんぱを比べてみるよ。
どっちもランキングに入らなかったら(´・ω・`)だけど。
203 :
190:2006/06/23(金) 02:11:55 ID:???
>>202 紀伊国屋文庫ランキングも売り上げの差でAmazonよりマシなだけだよ
204 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:22:10 ID:???
>>149 三田、Aマホのオンセに参加してたぞ。
異様にするするした動きつーか、やたらとうまかった。
まんべんなくゲームが好きなだけだろ。
205 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:28:53 ID:???
>>204 うん、ただそれだけの話だってのに
三田はFEARに入るとか騒いでる馬鹿が
いや、もうやめよう。スレ違いだ。
206 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:29:45 ID:???
そういやさ、疑問に思ってたことなんだけど
かわたな氏は「カッコいいセリフをたれながす」とあるが
具体的にはどのへんがカッコいいセリフに該当する?
文庫リプレイは大概持っているので教えてくれませんか。
207 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:29:48 ID:???
>>205 じゃあ俺もスレ違いついでに。
煽られてるだけだと思うよ。
208 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:37:31 ID:???
>206
全シリーズであれだけ大事に扱ってた妹を七勇者でアッサリと怪しいフリッカージャブ使いにしちまった時のかわたな氏はすげえ格好良かったぜ。
209 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:38:53 ID:???
>>204 三田、FEARのでもSNEのでもD&Dでもいいから
ドラゴンブックでリプレイ書かないかな
ペラペラ終わったらへぽっこ始まる前ぐらいやばくなるよな
210 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:40:32 ID:???
藤井嬢を泣かせた台詞は格好良い台詞に該当するじゃろうか
211 :
NPCさん:2006/06/23(金) 02:57:50 ID:???
>>204 探して読んだ。
何、あの誉め上手。
つか、SNEの人って、あまり誉めることはしないと思ってたので(ぺらぺらもでもんぱもそうだったし)、
かなり以外だった。
212 :
NPCさん:2006/06/23(金) 03:04:46 ID:???
>>211 昔、戦車レースの時に三田のテクについては話題になってたな
213 :
NPCさん:2006/06/23(金) 03:09:31 ID:???
>>209 多分ぺらぺら始まる前に新シリーズ立ち上げるよ。
今度は女子高生GMかなんかで。
214 :
NPCさん:2006/06/23(金) 03:11:53 ID:???
三田はFEARゲーにも通じてるハッタリフレンズの一角だったりするからなあ。
そうして培ったノウハウを自社ゲーにも使ったであろう事は想像に難くない。
215 :
NPCさん:2006/06/23(金) 03:19:02 ID:???
>>213 SNE新人募集(〆切:6月末日必着)はもしかしてそのため?
18歳以上なら女子高生GMできるし
216 :
NPCさん:2006/06/23(金) 04:36:00 ID:???
期待のデモンパの出来が悪くて、SNE厨が暴れてるのか、この惨状?
217 :
NPCさん:2006/06/23(金) 04:40:33 ID:???
218 :
NPCさん:2006/06/23(金) 04:57:14 ID:???
>>216 もういじるな。サッカー終わったらまた暴れられるぞ。
219 :
NPCさん:2006/06/23(金) 05:19:19 ID:???
相変わらずわかりやすいな。
ばれてないつもりなんだろうか。
220 :
NPCさん:2006/06/23(金) 05:44:16 ID:???
うわあ
これはひどい
221 :
1/2:2006/06/23(金) 06:07:57 ID:???
デモンパラサイト読了。
正直、最初のイラストには引いた、おもくそ引いた。
自分は甘い物は大好物だが、「これか!これが好きなのか!!」と口の中に詰め込まれてまで食べたいと思わない。
多分その所為だろう。裸のシーンばっかにに挿絵入れる位なら、もっと他のシーンで欲しかったなと思う。(これから継続して出てきる可能性のあるNPCとの会話シーンとかな。)
内容的には、際立って感心した所は正直あまり無かった(ラスボスがいきなり会いに来た所と、猫好きシーンでラスト戦闘のバランスが壊れるのを回避した所位かな)けれど、全体的にはそう悪くなかったんじゃなかろうか。
最初の女性PL相手の出来レース的シーンも、キャラ作成を説明する為に一人はこういう人間が必要だったと解釈したから(キャラ全員分の作成を文章にしてたらページ数食うだろうし)、それ程鼻には付かなかった。
第一話も、初手で明示されてるように、アキラを主人公的キャラに配置している事を考えれば、第三話までの流れ(覚醒→触り→本番)としては、悪くなかった気がする。
222 :
2/2:2006/06/23(金) 06:09:54 ID:???
敢えて言えば、「悪くなかった」部分ばっかり目に付いた所だろうか。
ルールを説明し、大体の世界観とシナリオの流れを見せる為のリプレイとしては十分役割を果していると思う。。少なくとも自分はルールブックを買う気になった。
ただ、読み物としてみた場合、「こんな事が出来ます」というリプより、「こんな事だって出来ちゃいます」なルージュの方が面白いと感じるのは確かかなぁと思った。
アキラの母親のネタも、後半盛り上げる為ならもっと早めに複線出しておけば、あんな取って付けたような封にはならなかっただろうしなぁ。
でも、自分がGMをする時の指針にはなったし、ある程度のお話とルールの流れも理解できたし、連続シナリオの触り(大友製薬の人体実験とか)としては、十分期待出来る話だった。
だから、第三話でちょくちょく見えてきた、作者の独自性が出てくるであろう二冊目を、楽しみにしている。
後、ごっつ個人的な話だが、キャラ同士仲良さそうなのはやっぱいいな。
イラストは兎も角文章的には、言われてるほど百合っぽさはあんま感じなかったし、猫と探偵のコンビも割と好きだ。
キャラが弱いと言われていた不良君も、女子高生コンビと探偵組を繋げる役割はきっちりこなしていたし、何気に良い位置にいると思う。地味だけど、自分のセッションに一人居るとGMしてて助かるだろうなぁ、と思ったよ。
>>裸のシーンばっかにに挿絵入れる位なら
やれやれデモパラリプレイは購入見送りだったのだが今日にも買いに行かねばならんようだ。
224 :
NPCさん:2006/06/23(金) 06:30:04 ID:???
>>223 たいした絵じゃないから期待しすぎると痛い目見るぜ…?
エロ目当てならエロ本買った方が良いと思われ
225 :
NPCさん:2006/06/23(金) 06:30:50 ID:???
なにこのスレ?
リプレイスレ・・・であってるよな。
昨日俺が寝てから何があったんだ?
226 :
NPCさん:2006/06/23(金) 06:32:38 ID:???
>>225 FEARと一緒にスンヌ! と守護者が暴れた。
……って感じ?
227 :
NPCさん:2006/06/23(金) 06:35:45 ID:???
228 :
NPCさん:2006/06/23(金) 06:36:28 ID:???
229 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:06:15 ID:???
>>223 残念ながら、りあるぬこがPCだから縦マウントだぞ?
230 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:06:22 ID:???
>>226 FEARの守護者様ですか、毎度朝からご苦労様です。
ただもう、あまり荒らすのはやめていただけませんか?
231 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:14:45 ID:F8qPLGoy
リプレイ初めてなんだから、暖かい目で見てあげようよ。つ力造
プレイの参考ってことなら、キャラ立ちしすぎてなくても個人的にOK。
オイラはデモンパに良をあげたい。
232 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:18:38 ID:???
>>231 まあ20冊超えてる人や、20冊行きそうな人と比べるのはかわいそうだよね
233 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:30:18 ID:F8qPLGoy
>>232 友野大将ってまだ20冊行ってなかったけか?
234 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:32:55 ID:???
>>233 越えてるよ。
前にカウントしたときは26冊だったかな?
235 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:34:42 ID:???
普段ダードスレでいじめられてるSNE信者大暴れって感じだったな>昨夜
なんでこっちでやるんだろ?ダードスレでやればいいのに。
236 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:36:04 ID:???
237 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:37:10 ID:???
>>235 今日も暴れるつもりなんですか?守護者様。
238 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:37:35 ID:???
>>235 とにかく叩かれるからなあ。
それも力造狙って叩いてるのがいるっぽい。
239 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:50:02 ID:???
過去の経験から考えるとSNEの入社試験で落とされた奴が力造を羨んでの
犯行だな。
240 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:53:36 ID:???
かわたなってどこがかわいそうなの?
やっぱ仕事?
リプレイだけ見てるとぜんぜんかわいそうじゃない。
むしろ矢野にゃんの方が・・・
241 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:09:34 ID:???
昨日の夜のFEAR厨は本当に凄かったな。
なにもできずに総勢住人くらいにぼこられてた。
あれからダードに逃げ帰って傷を舐め合って過ごしてるみたいだが。
242 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:17:50 ID:WaKIpi48
スパーハカー登場
皆様拍手でお迎え下さい
243 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:23:13 ID:???
244 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:26:27 ID:???
>>240 かわたながかわいそうでないというのはさんざガイシュツだが、
あのあだ名は入社当時につけられたらしいので、その当時に「今でもまだ笑い語として世間公表できないようなきっつい状況」にあったんじゃないだろうか。
245 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:28:26 ID:???
>>238-239 703 名前: NPCさん [page] 投稿日: 2006/06/22(木) 05:34:51 ID:???
力造はアンチが生まれる予感。
要注目だな。
705 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/06/22(木) 15:26:04 ID:???
>>703 元老院の人とか?
706 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/06/22(木) 18:13:42 ID:???
>>705 アマチュアの頃の知り合いからアンチは結構出てくるだろうな。
あのあたりのやっかみは凄いからなあ。
246 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:38:18 ID:???
ハッタリに対するソレほどじゃなかろ。
いずれにせよきくたけのリプレイと比べるのは酷だし
(発売が被ったのは不幸としか言い様がないが)
ルルブ出るまでルールを憶測で語るのは危険だしスレ違い。
折角の若手なんだから長い目で見てやろうじゃないの。
247 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:50:22 ID:???
なんだかんだ言っても話題になってよかったんじゃないかね、デモパラ。
リプレイもルルブも多分成功と呼べるくらいには売れると思うよ。
248 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:51:36 ID:???
恐い顔で引かれた・笑われた経験のある俺は奴にシェイクハンドしたいくらいだ。
249 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:03:15 ID:???
まだ新人なのに、はじめから変な色眼鏡で見られてしまうと大変だな。
ここちょっとどうよ?みたいな普通の指摘もアンチの叩きみたいに取られちゃうと話が続かないし。
まあ、リプだけでこれだけルール推測してあれこれ盛り上がるってことは、やっぱみんななんだかんだで新作に飢えてるのかね。
250 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:10:18 ID:???
>>240 パーティ最強の戦闘力を持ちながらあっさり捕まって他のメンツに助けてもらうなど
ダイス運がかなり可哀相だった>昔
その辺は、田中としひさの漫画なんかにも繰り返し書かれてたと思う。
251 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:17:40 ID:???
熱の入ったRPしても相手に素に戻られたりは普通にかわいそうだと思うんだ
252 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:22:40 ID:???
デモンパリプレイ、面白かったと思う。
ここで酷評されてたので心配してたけど普通に楽しめるリプレイだったんじゃないかな。
イラストはさておき。
あ、でも探偵と猫関係の絵はいいな、とオモタよ。
だけど、途中途中の北沢×力造の会話の部分はかなりはなについた。
ああいう雰囲気だと以前のヒロノリ央華リプのほうがよかったな、と思う。
ついでに。
近所の書店ネタならうちの近所の大手書店でも同数入荷のノエルとデモンパ、ノエルだけ
売り切れになってた。
続き物と新作の差もあるとは思うけど、自分の知る限りはノエルの方が売れてるっぽい。
253 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:35:56 ID:???
話は変わるけど、ユエル第二部ってマジ!?
よっぽどメンツとか考えないとツラくね?
個人的には今度は世界の覇権を賭けた戦いとかじゃなくて、もっと実プレイの参考になる内容(悪魔と戦うのが基本だよな?)にした方がいいんじゃないかと…
254 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:38:42 ID:???
>>240 初期GFに掲載してたトレイダーズリプレイ辺りからかわたなって名前を見掛けたけど、そのリプレイでは本当に悲惨だった。
たのあきらに叱られてたよ。
GMだったっけ? >かわたな
確かグダグダなセッションで、これじゃダメだと次号GMが交代する事に?
ってとこまでは読んだ記憶がある。
256 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:48:16 ID:???
ユエル第二部は正直マジで勘弁して欲しい。
せめてGMを変更するとか……
257 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:49:15 ID:???
勘弁して欲しいと思うなら、読まなければいいじゃない?(マリー
258 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:51:30 ID:???
カンベンっつーのは、もっとマシな内容のものにして欲しいってことよ。
259 :
NPCさん:2006/06/23(金) 10:54:06 ID:???
>>255 そんなひどいGMだったん?
いくらなんでもGM更迭ってリプレイの歴史の中でもかつてないんじゃないか?
ちょい興味あるな。
当時の資料からレポできる人いる?
260 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:03:58 ID:???
借金だらけにして、報酬目当てに動いてもらうゲームなのにちょっとしたミスで大盤振舞い。
ゲーム紹介リプレイとして紹介しなきゃいけないギミックを出し損ねる。
その他細かいミス多発(笑)
261 :
罵蔑痴坊:2006/06/23(金) 11:27:09 ID:???
>260
ギミック出しそこねって、データがまだ完成してなかったやつ?
それ以外にもあったっけ?
>255
ひどいというか、単に慣れてなかったんじゃろうなー
でも、ぺらぺら一巻のさなえ程度にはマシだったかと。
なのでレポはしない。当時のGF引っ張り出すのはメンドイし。
現在GFでやってるリプ見ると、成長度合いとかが実感できるから問題ないし。
262 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:30:22 ID:???
でも、さなえ程度というなら更迭するのも大人気なくね?
金の問題というならバブリーズだってそうなんだし。
たのにしかられたいうけど、たのがトレイダーズのデザイナーにしてかわたなの直属の上司であることを考えると、パワハラっぽいものを感じないでもない。
263 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:32:53 ID:???
てゆーか失敗もネタにできる環境のSWと違って
ある意味紹介とか教本的なものを示そうとしたのとは違うんじゃないか?
264 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:33:42 ID:???
当時のGF誌はたのが横暴キャラ、かわたなが下僕キャラ、って感じのキャラ付けでいろんな記事かかれてたから…
「かわたなならいくらいじめても大丈夫」
「たのならリアル鉄拳もやりかねん」
とかそういう認識がネタとして読者にも浸透してたから、パワハラみたいな流れはむしろ自然だった。
「SNEリプは上下関係が見えて…」という話がたまにあるが、まあFEARにもこういう時代はあったというこった。
265 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:33:47 ID:???
それでよりセッションやリプレイが面白くなるんなら交代しても問題は無いと思うが…
キャンペーンでGMが交代しちゃいけない決まりなんてねーし
266 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:36:08 ID:???
ところで、交替後はうまくいけた感じだったん?
てか、交替後のGMって誰だ?
267 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:41:21 ID:???
金でカツカツにやっていくシステムで、かわたながバブリーズみたいに報酬を与えすぎた。
「これではプレイの例示にならん」とデザイナーだったたのあきらとGM交代で最終回。
人による好みの差はあるだろうが、個人的にはそれなりに面白かった。
268 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:55:41 ID:???
ひゃっほう、なにこの惨事!
平日の夜中だっつーのに、守護者さまご降臨?
デモパラリプ、言うほど酷くなかったと思うけどナー。
SNEリプの中じゃ、かなりRPしていたし、シナリオ進行にも協力的でストレスなく読めた。
難を言えば、一話一話が薄味な点かな。
一話ごとに起承転結をつけるのでなく、1話で起承、2話で転、3話で結と分けてあるんだけど、
コレ、1話にまとめてしまっても良かったんじゃねーかしら。
269 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:56:22 ID:???
そうそう、あの内容で叩くのはFEAR厨くらいだよねー
270 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:58:15 ID:???
271 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:00:10 ID:???
まあ、ぶっちゃけ叩くのなら、何処がどう良くなかったのかを明確にしろってとこかねぇ。
コレ、FEAR信者、SNE信者、守護者それぞれについて言える事だけどナ。
272 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:00:59 ID:???
FEARゲーマーはFEARゲー以外認めないからな。本当死んでほしい。
273 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:02:09 ID:???
具体的にどこと言わずに悪く言うのも、
具体的にどこと言わずにこれを貶すのは○○(好きなレッテルを入れてください)だけと言うのも、
具体的にどこと言わず褒めちぎるのも、
無駄に荒れるだけ。
具体的に挙げた部分が見当違いなら、叩かれるかスルーされて終り。
274 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:02:56 ID:???
トレイダーズリプの面々も今何してるのかねぇ。
関根兄さんはD&Dリプレイの人だっけ?
眠り猫がどうなったかが気になる。
リーンの闇砦のアイラPLもそうだが。
275 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:21:39 ID:???
>273
むしろ見当違いでない指摘を必死に叩いてる奴がこのスレを腐らせてると思うのだが。
276 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:25:30 ID:???
>>275 それはただの馬鹿だから、荒れるのは2ちゃんで馬鹿をスルーできないスレ住人の責任だな。
277 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:37:42 ID:???
>>252 ヒロノリは、先輩のお小言なんぞどこ吹く風で聞き流してたからなw
さなえや力造は、良くも悪くも真面目すぎて
先輩の話に素直に従っちゃうから、なんか痛々しい感じになるんだと思う。
GMヒロノリ、コダマ、マサル、ゴドー、ヒカリ、スズメさんという面子で
「デモンパラサイト立志編 男、三宮で脱ぐ!」とかやってくれんかなぁ。
278 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:45:48 ID:???
ゴドーあたりが暴走→成人指定リプ
になると妄想
279 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:58:31 ID:???
新リプレイのGMは『エンジェル・クエスト』でお馴染みの!
【お馴染みじゃないけどさなえとかにPLさせたら売上倍増した】
【SODの新入社員シリーズですか】
280 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:04:26 ID:???
でもんぱ、そんな悪くないよ。
ルージュと同じ月に発売されたのが不幸だっただけ。
オリジンと比べるとどうだろうなあ…
281 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:11:08 ID:???
ここではむしろ、リプレイそのものよりも
その後ろに透けて見えるルールの方が物議を醸してるっぽいがな。
282 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:13:46 ID:???
きっかけは「とどめルールを考えだしたSNE偉い」らしいが・・・
結果として面白いルールになるならいくらパクろうが別に良いだろうのにな。
あと、ファンも酷似したルールを先に多用してるメーカーがあることくらいは認めようぜ。
283 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:17:15 ID:???
284 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:21:31 ID:???
>>283 話をそらすにしても他にやりようがあるだろうにw
こんな話、ダードスレの方から願いさげだよ。
285 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:24:19 ID:???
でもんぱ本スレの事も忘れないであげてください。
286 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:25:41 ID:???
>>283 というか、ダードスレの結論が282なんだが
287 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:30:23 ID:???
>>268 みんな「デモンパわるくないよー」って言ったあと
必ず「でもイラストが・・」「脱ぐのは・・」「構成が・・」と
言い出すのが悪いんジャマイカ?
288 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:35:11 ID:???
>>287 しかしその程度で引き金が引かれて荒らしに出られるようでは
このスレで何も批評できなくなるンジャマイカ?
289 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:35:55 ID:???
SNEにネコミミたんがいればっ!
290 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:37:48 ID:???
>>287 あとは「相手がARAリプなのが悪かった」も禁句くさい。
291 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:39:39 ID:???
>>290 思春期の少女のように傷つきやすいのね…
292 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:41:25 ID:???
確かにでもんぱリプからはこう、何かコンプレックスを刺激するアレっぽさを感じる。
293 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:47:41 ID:???
兎塚エイジは佐々木茜なんかよりよっぽど人気絵師なのに…
ゼロの使い魔と時期が被ってるからなのか手抜き臭いのは事実だし、
カラー口絵4p目は流石に擁護できんが。
ハノンの制服破れたヒロイン見てこれは期待できるかもって思ったのに!
294 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:48:26 ID:???
またわいたぞオイ
295 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:50:40 ID:???
>>293 ラノベと違って、絵師は基本的に評価外なんよw
296 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:54:22 ID:???
297 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:55:40 ID:???
>>296 少なくとも全体の出来の良し悪しを決定的に左右したりはしないな。
まあ、SNEのリプレイは絵だけは良いから○○より上……なんて評価が罷り通るなら、話は別だ。
298 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:00:36 ID:???
イラストそのものはともかく絵師の知名度はどうでもいいな。つーか兎塚エイジってそんな有名なん?
脱ぎゲーに絵は重要だぞ!
甘く見ちゃいかん!
300 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:10:36 ID:???
もはやこの板でのコンセンサスと言ってもいいな>でもんぱは脱ぎゲー
301 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:12:20 ID:???
絵だけがとりえの焼肉リプ。
302 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:16:15 ID:???
>>297 絵のためにぺらぺら買い続けてるオレがきましたよ。
すくなくともイラストは売り上げには影響すっゼ。
303 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:17:37 ID:???
売り上げの話をコレッポッチもしてない書き込みに売り上げを主張しにくる。
まさにダード思考。
304 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:20:35 ID:???
ダード思考だと売上の話はむしろしないぞ。
305 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:21:16 ID:???
ダードがするのは売上じゃなくて優劣の思考だもんな。
306 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:22:09 ID:???
向こうは守護者が売り上げで引っ掻き回そうとしてるだけだな。
つまりここで
>>302は、あえて言えばSNEの守護者思想。
307 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:22:14 ID:???
やにおの日記
2006年06月22日
21:09 [TRPG]リプレイ読み読み
・でもんぱ
力造さんやるなぁ。
色々工夫してあって感心しきり。
すごくいいリプレイだと思った。
あと北澤さんはいいこと言うなぁ。カッコイイ。
猫が秋田さんにしか見えません。主にダイス目。
・ルージュの2
菊池たけしSUGEEEEEE!!
なんだよもー。もーっ!!
ちくそー。これ面白いなぁ。
やっぱりGMがPLを楽しませようとしてるプレイは素晴らしいですね。初心わするるべからず、という気になりました。
菊池さんはすごいなぁ。
でもんぱは小官の中で「衣(脱げる)・食・獣(ぬこ萌え)」の三本柱がウリの庶民派バイオアクションとして位置付けられています。
何か食べ物食ってる女の子って健康的でイイよネ。
309 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:23:35 ID:???
>>307 お義理で絶賛してるルージュと、冷静に実力を評価してるでもんぱの違いが一目瞭然。
310 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:24:09 ID:???
>>308 いっぱい食っていっぱい働くのは良いメイドの条件だからな。
311 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:24:34 ID:???
リプレイ人気は御新規さん獲得に繋がるんで
キャッチーなイラスト(絵師人気含む)は重要だけどな
デモパラの挿絵がキャッチーかどうかが判断付かんのだが
312 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:25:31 ID:???
やはり、どうしても人気と売り上げの話になってしまうか。
SNE関連なら、それもしょうがないな。
313 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:26:52 ID:???
リプレイの内容を云々するのはダードスレの範疇で、
ライトな感想や人気について語るのがこのスレじゃないの?
314 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:28:59 ID:???
>>313 「売り上げ」と「一般的な知名度」ってキーワードが抜けてますよ(w
315 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:30:54 ID:???
>>307 お義理で絶賛してるルージュと、冷静に実力を評価してるでもんぱの違いが一目瞭然。
316 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:32:09 ID:???
なんで2回言う?
317 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:33:00 ID:???
まあ文体が逆なら、
「お義理なので低いテンションで仕方なく褒めるルージュと、感動を隠せずについはしゃいだでもんぱ」
になるんだけどな。
318 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:37:08 ID:???
FEARのライターも絶賛するでもんぱを叩くやつは偽FEAR厨だってことだな。
319 :
聖マルク:2006/06/23(金) 14:37:55 ID:???
やにおはフリーだぞ。
320 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:38:28 ID:???
>>319 SNEじゃないやるはみんなFEARだ。
321 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:38:51 ID:???
322 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:42:24 ID:???
やるのかやらないのかどっちなんだ
323 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:44:54 ID:???
水野も黒田も三田もみんなFEARやるすか
324 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:49:10 ID:???
社友はSNEだ。
325 :
NPCさん :2006/06/23(金) 15:22:14 ID:???
リプレイって分野自体マイナーなんだからSNEやらFEARやら言わずに仲良くやればいいのに
と思った
326 :
NPCさん:2006/06/23(金) 15:24:35 ID:???
ARAルージュには及ばないとか言っちゃいかんよ。
仲良くしなきゃ。
327 :
NPCさん:2006/06/23(金) 15:45:30 ID:???
>あと北澤さんはいいこと言うなぁ。カッコイイ。
どの発言のことだろ。
「キャラクターは生かさず殺さず」?
328 :
NPCさん:2006/06/23(金) 15:52:18 ID:???
「やっぱ服は破れねーとな」
329 :
NPCさん:2006/06/23(金) 16:05:48 ID:???
「おちんちんが! おちんちんがイゴイゴするよう!」
>>「やっぱ服は破れねーとな」
これが真実だったら俺は一生北沢あにぃについていく。
331 :
NPCさん:2006/06/23(金) 17:25:56 ID:???
332 :
NPCさん:2006/06/23(金) 17:29:37 ID:???
>331
そりゃないっすよ北沢あにぃ。
334 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:04:08 ID:???
>>253 > もっと実プレイの参考になる内容(悪魔と戦うのが基本だよな?)にした方がいいんじゃないかと…
なんで、世界の覇権をかけた戦いだと実プレイの参考にならへんの?
335 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:07:16 ID:???
336 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:12:40 ID:???
>>334 よく分からんが、SNEのゲームはPCが世界を救っちゃいけないらしいぞ。
そういうのは特殊な設定満載の公式NPC様に任せて、
特殊な設定も何もないPC風情はお使いでもやってろってのがSNEの言い分なんだってさ。
337 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:13:20 ID:???
ぶっちゃけ、デモパラは「面白いリプレイ」「引き込まれるリプレイ」とは言い難い。
が、「つまらないリプレイ」とも言い難く、「見てて不快になる」ような事も無い。
「安心して読めるリプレイ」って評価が良いんじゃないかと思うんだがどうよ。
著者(GM)が新人だって事を考えると、これからどう成長するかって楽しみも有るね。
338 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:17:55 ID:???
>>336 よく判らなくて本人でもないのなら、別に無理して頭の悪いレスする必要はないんだよ?
339 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:23:34 ID:???
>>338 336のパターンから外れたリプレイってどんなのがあるの?
340 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:26:18 ID:???
確かに、アンチの言い分をSNEの言い分とか言ってるってのは頭が悪いな。
341 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:28:00 ID:???
妄想まき散らしたいだけならダードにでも引きこもっててくれ。
以下スルー推奨。
342 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:29:04 ID:???
343 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:30:10 ID:???
SNEでPCが世界の危機を救ったリプレイはあるだろ?
具体的な名前を出すまでもない。
344 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:31:09 ID:???
妄想じゃない部分のソースでも持ってくればいいんじゃないかな。
345 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:31:09 ID:???
>>337 面白くも引き込まれもしない「安心して読めるだけ」のリプレイっすか。
読むのやめよ。
346 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:32:08 ID:???
347 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:32:17 ID:???
ユエルってルールブックに代理戦士がどうこうとか
ルールに書いてるん?
348 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:32:20 ID:???
おや、今日もFEARの守護者が動き出したか。
349 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:32:58 ID:???
酷い自演だ。
350 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:33:04 ID:???
要するに世界の危機をNPCではなくPCの手で救うリプレイがあれば336は妄想決定。
351 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:33:37 ID:???
SNEには小説書きが多いし、
「シリアスやるならリプレイじゃなくて小説でやるよ」みたいな風潮はあるのかもな。
デモパラのインタビューを見ても、身近な冒険を描くリプレイと
世界の核心に迫る小説、と意図的に使い分けてるようなことを北沢が言ってる。
352 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:33:40 ID:???
>>350 そんなことを教えられないと分からないお前みたいなFEARの守護者に語る言葉はない
353 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:34:00 ID:???
ゲヘナとか新六門は割と世界の危機っぽくなかったかしら
354 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:34:41 ID:???
>>351 つまり、
ほのぼのお使い→リプレイ
主役が大活躍→小説
こんな感じ?
355 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:35:13 ID:???
>>352 自分でFEARの守護者とかいうの辛くない?
356 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:35:46 ID:???
>>336 ん〜、ロードス島戦記とかクリスタニアじゃないかな?>世界を救うリプレイ
後は、ルナルとか?
妖魔夜行もそうだったような気がする。
まあ、小説になってる話ばっかりなんだがな(笑)
357 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:36:30 ID:???
>>353 kwsk kwsk
とりあえず具体的な名前とあらすじをだせば収まる話だし。
358 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:36:37 ID:???
つウォーハンマー
世界を壊しかけたのもPCだけどな
359 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:36:57 ID:???
央華も救ってたな。
なんか救いきれてなかったような記憶もあるが。
360 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:40:12 ID:???
リプレイででかい話をやるのは難易度高いからな。
でかい話は小説という逃げ道、というと語弊があるが、もっと楽に回せる方でやろうという方針が100%間違ってるわけではないだろう。
ただ、やっぱりでかい話を避けすぎてるとノウハウが蓄積さないし、読者の一部がスモールRPG思考に陥って小さい話しかやりたがらなくなったりするので、
やっぱたまにはでかい話を持ってきて欲しいと思うわ。
世界ではなく一国の危機レベルだが、へっぽこラストは悪くなかった。
361 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:42:13 ID:???
>356
ロードス島戦記とクリスタニアはNPCが活躍しちゃう代表例としてよく挙げられるので、ちょっと微妙かもなw
ただ、その中でも暗黒伝説とか傭兵伝説とかは良かったね。
362 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:46:00 ID:???
>>360 あれは、「しがない冒険者」から始めて10巻も続いたからこそできた話だよな。
キャラ作成の時点で「選ばれし戦士」的な側面の強いALFやBoAでは少し難しい、
いい意味でSWらしい良キャンペーンだったと思うよ。
363 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:46:37 ID:???
暗黒伝説…謎の暗黒神官によってコールゴッド→解決
傭兵伝説…古代王国人が作った剣で一撃→解決
364 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:47:05 ID:???
でかい話をするのは実はそんなに難しくないけどな。
「コレに失敗したら世界は滅亡だー」
って言っとけばいい。
確かにロードス/クリスタニアの時分は適度にデケェ話に発展して行く感じで俺ァ大好きだったナァ。
366 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:50:40 ID:???
367 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:51:12 ID:???
>363
コールゴッドも古代人の剣も、昔からよくあるキーアイテム解決シナリオだろ?
そこに至るまでの過程で十分PCが活躍していたから問題ないと思うね。
特に傭兵伝説は、読者の考えたキャラをPCにして遊ぶというライブ感がすごい良かったと思う。
あれをPC主体でないというのはちょっと無理がある。
368 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:54:59 ID:???
傭兵と秘境の「読者投稿キャラでPT編成」はかなり面白かったよな。
あと、コンプRPGのロードスリプレイでも、読者投稿キャラがPC昇格したり
人数制限ありの助っ人として活躍したりしてたっけな。
369 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:58:34 ID:???
読参企画の熱かった時代だな。
卓ゲ的にはソード・ワールドRPGアドベンチャーで、小さくまとめた上で息の根止められちゃった印象があるけど。
370 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:58:45 ID:???
リプレイじゃないが、公式シナリオで「魔王を封印して世界を救う」を二度もやってる六門は無視かよ!
多分、今後のサプリも(出れば)魔王を封印して世界を救うシナリオになるぞ?
371 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:01:17 ID:???
>>367 途中の課程が面白いのは否定はしないが
なんというか最後に出てきたキャラ(もしくはアイテムが)実は解決アイテムだったという展開はなんかもにょるんだよ
暗黒伝説はまだ「謎の男」という伏線があったけど
傭兵伝説は、敵基地内で拾ったアイテムがたまたまドラゴンキラーだ、ってなるのがなんとも
372 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:01:23 ID:???
頑なにルナルとユエルをスルーすると言うのなら貴様ら
こちらにもかんがえがあるぞ
373 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:01:42 ID:???
>>370 最初からリプレイって限定してたから敢えて挙げない人はいたかもね。
まあ、「世界が救いたきゃS=Fでもやってろ(pgr」なんて
SWやってる人間が嘲笑ってたのは昔のできごとになって、良いことだよ。
374 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:04:55 ID:???
>>371 それは「ご都合主義が鼻につく」という話であって、今話題になってる
「PCが世界規模の話に介入できない」とは別問題じゃね?
375 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:07:27 ID:???
SNE全盛期は世界を救うのカッコワルイ、お使いするのがリアルだとか言ってる奴の声が大きな時代だったしな。
376 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:08:32 ID:???
>>375 全盛期をいつに取るのかにもよるが、
水野山本がいたころはそんなことはなかったよ。
377 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:11:07 ID:???
水野ってドラゴンとNPCが大活躍するのを眺めるリプレイやってたり、
王様と王様が一騎打ちしてるのを眺めるリプレイを書いてた人?
378 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:11:36 ID:???
低レベルの時は大人しくお使いしましょう。
高レベルになったら世界を救う英雄のために露払いをしましょう。
こんな感じだったっけ?
379 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:12:02 ID:???
妖魔夜行の東京クライシスだって、読者投稿のPCが東京を核の炎から守る話だしなぁ。
戦慄のチェスゲームでは、黙示録の獣というあの世界でも有数の大物と戦って世界を救ってたし。
380 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:12:35 ID:???
「真紅の盗賊段」とか「虹の水晶宮」とか
シナリオではSWでもしっかり世界救ってるってのな。
381 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:12:35 ID:???
まあ、ソースを出せない限りは鳥取の話だろ。
ちゃんと鳥取と断ってないで語るのがちょっとアレだが。
382 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:13:39 ID:???
>>381 誰のどんな書き込みについて言ってるの?
383 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:15:28 ID:???
384 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:15:29 ID:???
385 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:17:24 ID:???
386 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:18:22 ID:???
387 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:20:37 ID:???
ソースも出さないで「〜な時代だったしな」なんて語るのは
単なる老害ですらないな。
388 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:29:36 ID:???
ふと、F.E.A.RのリプとSNEのリプの差はその後の世界に与える影響だよな〜…とかなんとか。
特にきくたけリプのキャラはいつまでも出しゃばりすぎ。
いや、便利だがな。
389 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:31:13 ID:???
SNEの「世界を救ったリプレイ」の例が昔に寄ってるのは気のせいか。
へっぽこのヒットに味を占めてお気楽冒険者の日常路線を強化したのが今のSNEってこと?
390 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:32:29 ID:???
お前らがユエルを無かったことにしたいのはよくわかったw
391 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:36:13 ID:???
話の発端はユエルなのになw
392 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:36:46 ID:???
スケープドール、魔晶石、インビジブルといった、戦力面でかなり大きいルールを自分たちの行動で変えちまったバブリーズなんて影響力大きすぎだよなw
393 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:39:19 ID:???
>389
正しいかどうかはさて置き、SNEのゲームは日常路線メインっていう意見はへっぽこ前から根強くあっただろ。
394 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:48:26 ID:???
個人的にはSWの日常路線は、良くも悪くもスチャラカの影響が大きかった気がする。
初版のデザイナーズノートにはダンジョンハックするゲームとあるけど、そんなの誰もやらないw
395 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:49:39 ID:???
>>393 だからそれはお前のところの鳥取だろ。
世界中がそうだなんて妄想をどこで抱いたんだ?
ソースもないくせに。
396 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:50:22 ID:???
最近のリプレイを読み比べると、スチャラカはSNEよりFEARっぽいのが面白いよね。
うん、もちろん鳥取であり主観であり偏見だけどね。
397 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:51:43 ID:???
>394
あやまれ! 石巨人の迷宮にあやまれ!w
つーか、ダンジョンハックしなかった?
うちの鳥取はみんな初心者でシティアドベンチャーなんてどうやればいいかわからなかったから、最初はダンジョンばっかりだったよ。
398 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:51:46 ID:???
>>392 むしろみやびとさなえになってから
SWの問題を解決しようとは思わなくなってるかもな。
399 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:51:55 ID:???
400 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:54:04 ID:???
遂に日本語でおkまで使い出したか。
次は嫌韓コピペでも貼るのかね?
401 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:54:09 ID:???
キーワードは「妄想」
402 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:54:18 ID:???
>395
世界中がそうだなんて妄想、誰もいってないけど。君以外。
2chの放言にいちいちソースなんて求めんなよ。禿げるぞ。
403 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:54:22 ID:???
>>397 たぶん「そんなのは本当のダンジョンハックじゃない、俺が本当のダンジョンハックを見せてやる」
とか言いたいんだよ。
ダンジョン探索なら、今のリプでも普通にやってるからそうとしか考えられない。
404 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:54:41 ID:???
405 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:55:25 ID:???
>>400 煽りたいのなら、せめて意味の通じる言葉でやったらあ?
406 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:56:59 ID:???
407 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:57:16 ID:???
>>388 おっと、ルナルの悪口はそこまでにしていただこうか!
408 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:57:29 ID:???
>405
やったらあという日本語はありませんよ
409 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:57:34 ID:???
410 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:58:14 ID:???
ソース無きSNE批判は無用!
ストップ! 妄想!
411 :
丘:2006/06/23(金) 21:59:27 ID:???
>>398 ルールを変えなくちゃいけないほど何か問題ありましたっけ?
ベーシックしか持ってない私が分からなかっただけかもしれませんが…。
412 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:59:30 ID:???
うわ〜、またFEAR好きの人が暴れだしたのか……
413 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:01:34 ID:???
SNEに限らず、ソースもない批判は無用だろ、普通。
ソースなしに批判したくてたまらない人だってのはわかるが。
414 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:01:39 ID:???
まったくだ。
自分のことを「FEAR好きの人」なんて自分で言うなんて、さぞや辛いだろうに。
415 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:02:00 ID:???
>>412 むしろ荒れてるスレ嫌いが荒れてるのにウンザリして
そんなに荒れたいのならこうして荒れ続けてろとばかりに実演中なんじゃないかな
416 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:02:20 ID:???
>>413 だな。
昨日と今日のSNEへの誹謗は全てソースがないので妄想決定。
これからはソースのある話だけしようや。
417 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:02:54 ID:???
418 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:03:04 ID:???
というか、SNEはリプレイで世界を救っていません。
これで終わらせれば良いじゃん。
419 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:03:19 ID:???
田舎者の俺だがついに今月のリプレイをゲットしたぜ。
デモパラ・・・なんだろう?説明は丁寧でルール解説もわかりやすいのになぜか気に入らない。
理由をいろいろ考えてみて思いついた。第一話のアキラ&かなでが原因だ。
こいつらがPCのロールプレイじゃなくて“初心者PL”のロールプレイやってるから作りとかやらせっぽくて萎えるんだ。
二話目以降はそんなことないんだが、一度悪印象もってるからダメダメに写ってしまう。
あとはイラストが露骨過ぎて引いた。
ルージュ・・・なんだこの馬鹿馬鹿しいリドルは!(褒め言葉)
いやマジで目から鱗が落ちた。
TRPGのリドルって、「我は○○にして××。△△にあっては□□となる。我が名を答えよ」みたいな感じの小難しい文章にしたりパズルとかじゃないといけないって思い込んでたから。
そうだよな、TRPGってコミュニケーション大事にする遊びだからこんな感じでもいいんだよな。この手の問題なら盛り上がるだろうし、ストックもいっぱいある。
失敗してもダメージだけってのもペナルティとしては軽めでいい感じだ。
禁句に関しては・・・やべえやってみてえw
一度やったら同じ面子とは二度出来ないがすげえ楽しそう。すげえよきくたけ。
ユエル・・・うん、まあこんなもんか。
ゲヘナ・・・いい感じの新人かも。今後に期待が持てる。
420 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:03:22 ID:???
>>415 なにやら複雑でややこしいが、
一言で言うと「ムギャオー」ってことか。
422 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:04:26 ID:???
>>418 嘘でもつかなきゃ、守護者を鎮めることは不可能なのか・・・・大変だな。
423 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:04:53 ID:???
FEAR好きだが、荒れっぷりに嫌気がさしてSNE擁護しながら火消しに回っている俺がいる。
424 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:05:07 ID:???
>>419 2ちゃんねるに一番必要なスキルは空気を読む事です。
荒れてる時にマジレスしないでください。
荒れてたら荒れるのが匿名の基本です。
425 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:05:25 ID:???
426 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:05:34 ID:???
>>422 多分世界の危機に立ち向かうの定義がお前さんとは違うんだよ。
やろうと思えばお使いするだけで世界を滅亡の危機から救えるのにな。
427 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:06:14 ID:???
428 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:06:39 ID:???
>423
火を消すって事は、再び出火する危険性があるって事だ。
燃え続けていれば誰が見ても出火してるから、マトモな人は飛び込んだりしない。
だから半端に火消しするより焚き付けたほうがよっぽど被害者は減るよ。
429 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:07:16 ID:???
430 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:07:32 ID:???
>>426 これだからFEARの守護者は。
別に魔王と戦うだけが世界を救う方法でもないだろう。
431 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:07:43 ID:???
432 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:07:45 ID:???
なんで日常+お気楽読みたきゃSNE、世界の危機+萌えラブ米見たきゃFEARとかで済ませられないんだか。
俺はこういう風に社のカラーが出るのは嬉しいがな。選択の幅ができる。
433 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:08:31 ID:???
434 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:08:42 ID:???
>>419 デザイナーサイドからああいう軽めのリドルでもいいんだよって感じに出してもらえるのはいいよな。
TRPGのリドルって解けないと先に進めないとかペナルティが大きいとかが多いから敬遠しがちだし。
リドル作成者の自己満足で終わるケースも多々あるし。
435 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:08:46 ID:???
ルナルは頻繁に世界の危機が起こってないか
436 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:08:50 ID:???
>>426 ま、とりあえずお使いの定義から始めたほうがいいんじゃね?
437 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:09:15 ID:???
済ませてるんじゃね?
どう見ても荒らすのが楽しい手合いが荒らしてるだけだし
438 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:10:34 ID:???
>>436 SWで救った世界の危機とその解決方法を言ってやれば終わる話じゃん。
439 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:12:00 ID:???
4レベルファイターになった柊が、アレクラストでコーラスアスを
なんかよくわかんないけどやたら強力な武器とかで
倒してしまえばいいんじゃないか。
440 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:12:04 ID:???
>>438 ? なんでいきなりSWだけに脳内限定してんだ?
「SWで救った世界の危機とその解決方法」とやらを示さない限り荒らすのをやめません、という宣言か?
441 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:12:52 ID:???
なんか、本当に最悪だな・・・
442 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:13:24 ID:???
>>440 だな。SNEはたまに世界を救うけどSWのリプレイでは全く救ってないしな。
443 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:13:33 ID:???
まあこの時間はいつもこんなもんよ
昨日も言った気がするぜ
444 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:14:11 ID:???
今度R&Rに載るらしい、リウイリプレイで世界救ったりしてナ。
445 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:14:12 ID:???
446 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:15:09 ID:???
そもそもユエルとデモパラの話だったような。
SWはリプレイでは世界は救ってないな。国家クラスなら結構救ってるが。
シナリオなら「真紅の盗賊団」「虹の水晶宮」「四大魔術師の塔」あたりが。
447 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:15:13 ID:???
>>441 最悪だと思ったら君も暴れる側にクラスチェンジ
これで不快になる人が一人減って、しかもスレが荒れるから
君と同じ気分になるような人が迷い込むリスクも減るんだよ
FEARのもお使い多いだろ。
リプレイに限らず、PC3以降は
何だかんだ言っても便利だしw
お使いじゃないリプレイってAマホの巻末に乗ってるヤツみたいなのじゃないかと思うんだが
449 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:15:33 ID:???
>>436 コネとしてもってるゴトウとトールマンに会いにいって煽りたて、
はやく戦争にな〜れっと独り言を言う
450 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:15:34 ID:???
>>444 ついに有名主役が登場か。
リウイ様が主役なら、リプレイでも世界を救っちゃうんじゃね?
451 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:15:34 ID:???
SWの場合一国の危機を救ったり放置しておいたら世界レベルの危機だったかもしれない
レベルを救ったりくらいはあったと思うが
452 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:15:41 ID:???
>>442 まあたとえ救ってたとしても「世界の危機に立ち向かうの定義がお前さんとは違う」とか言い出して
ゴネて荒らし続けるんだろうけどな。
453 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:15:55 ID:???
>>419 禁句・・・
ネタとしても面白いが、俺がきくたけすごいと思ったのは3部屋だけの短いスパンでかつ戦闘と組み合わせたこと。
下手に長くするとPLもだれるし、戦闘で余剰ダメージがあるとプレッシャーは相当なものだろう。
PLにストレスを与え、それを解消させることで高い達成感を与える。
きくたけがよく言ってるが、実際に使ってるのを見て納得した。
禁句最後の敵が精霊だったのはそのためだろう。
やっぱきくたけのリプレイは参考になるわ。
454 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:16:35 ID:???
>>451 もしかしたら後でおおごとになるかもしらない小事件を解決することも世界の危機に含めるなら、そうだ。
455 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:17:09 ID:???
>>452 いや、名無しでこんなこと言ってもしょうがないが、別人だからw
たのむから不特定多数に言っても通じる話をしてくれ。
456 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:17:19 ID:???
457 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:17:57 ID:???
458 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:18:29 ID:???
>>456 「SNEで世界を救ったリプレイ(非シナリオ、小説)でどんなのがある?」
という話は十分リプレイスレ向け。
ここでメーカー対立を煽ったりシナリオや小説の話を持ち出す人が居るからおかしくなるだけ。
459 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:18:57 ID:???
それじゃリプレイに関係する話をしようか。
とりあえず2ch的にはスレを荒らす素だからリプレイって最悪な存在だよね。
なくなるべきだよね。
460 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:19:02 ID:???
>>457 今北産業の名無し以外の何物でもないよ。
エスパー発揮で別の誰かに特定されて困ってるだけ。
461 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:19:37 ID:???
>>458 ないだろ。
バブリーズとへっぽこで国を救ったのが最大レベルかと。
462 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:20:31 ID:???
>>461 いや、だから、SWじゃなくてSNEな。よく読め。
463 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:21:08 ID:???
>>455 多分君の事を言ってるんじゃないと思うよ。
たのむから他人のことを言ってる話を自分の事だとか自意識過剰しないでくれ。
464 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:21:15 ID:???
>>461 第2部パーティーが世界を救ってないか?
ヒューリカーだっけ?復活阻止したし。
465 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:22:11 ID:???
>>464 あれは典型的な「いつか世界の危機に繋がるかもしれないちょっとした事件」だな。
466 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:22:23 ID:???
>464
FEAR厨としては、ヒューリカーそのものが復活して
倒されないといけないんじゃないか
467 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:22:40 ID:???
上にも出てたが、戦慄のチェスゲームは?
最後が平行世界オチだったから微妙だが、人間と妖怪の全面戦争を回避したぞ。
468 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:22:48 ID:???
荒らしは荒らし返す、じゃなくて荒らしはスルー推奨
469 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:23:00 ID:???
>>460 今来た名無しなら、レスに横から口出しするのは自意識過剰以外の何物でもないな。
どんなESPパワーで自分の事だと勘違いしたのか意味不明だけど。
470 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:23:15 ID:???
>>462 ・央華封神
・コクーン
・ティルト
こんなとこじゃね?
ルナルは・・・救ったのか?
月にいたる子はよくわからん買ったしな。
471 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:23:51 ID:???
>著者(GM)が新人だって事を考えると、これからどう成長するかって楽しみも有るね
そうかぁ?
SNEのりプレイ書きでうまくなるほうに進化した奴っていたか?
472 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:24:02 ID:???
>>466 結局世界の危機って何?って話が噛み合ってないんだよな。
FEARのリプレイだとオープニング程度の事件を未然に防ぐのがSNEの世界の危機を救うシナリオだったりするし。
でも、そんなの、どっちでもいいじゃんとか言っちゃだめなのか?
下らない。
473 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:24:05 ID:???
今の話題の発端は
>>253 >>334 >>336 あたりか。
そもそもユエルに端を発する「SNEのリプレイ」の話。
何故か時々SWの話に限定する奴が居るけど。
474 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:24:14 ID:???
475 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:24:45 ID:???
ルナルは世界を救ってるだろ
あれ放置したら悪魔が降りてきて世界終わりだろうから
476 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:25:53 ID:???
>470
ゲヘナ
新六門
ユエルはどうでもいいや
477 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:25:55 ID:???
>>453 あー
リプレイを実プレイの参考にする人ってすげえな
そこまで考えながら読むのか
俺は面白いから読むだけだな
実プレイなんてしないし
ちなみにFEARもSNEもスザクもアークライトも大好きですよ
478 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:25:55 ID:???
>>475 降りてきて倒さないと駄目、とか俺定義でごねてるのがいるからなー。
479 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:26:12 ID:???
>>461 SNEとして括れば、リプレイならルナルと妖魔夜行がそうじゃないか。
小説だと山本弘のゴーストハンターもそうかな。
480 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:26:35 ID:???
>>477 アークライトのリプレイはないと思うが。
481 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:27:14 ID:???
>>471 さなえ。
いやあれはPLがようやく人並みになってくれただけだが。
482 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:27:22 ID:???
DQ2でハーゴン倒して終わり=SNE
シドまで倒さないとダメ=FEAR
ってことだな!?今なんかすごいいいこと言った俺!!
483 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:27:53 ID:???
484 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:28:25 ID:???
>>478 …つまり、世界を絶対に滅ぼす!という相手が降臨して
それをPCが倒さない限り世界の危機を救ったとならない、と?
小さな国家の危機の救出だって長い目で見れば世界の危機を救ったこと
に繋がると思うんだが…その理論すごいな。
485 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:28:31 ID:???
>>483 アークライトの中の人が書いたんだっけ?
486 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:28:34 ID:???
>>482 いや、FEARのリプレイはハーゴンを倒したあとに始まる。
ハーゴンを倒すまではオープニングフェイズ。
この違いが意見の齟齬を産む。
487 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:28:34 ID:???
488 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:28:49 ID:???
>>482 キャンペーンの最後にハーゴン倒してシドー復活を阻止するのがSNE。
1セッションでシドーまで倒しちゃうのがFEAR。
489 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:30:22 ID:???
FEARリプの一部を見てすべてわかった気になって語る香具師がいるようだな
(FEARをSNEに直してもOK)
490 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:30:24 ID:???
>>486と
>>488あたりが結論だろうな。
どっちも世界を救ってるんだが、FEARのリプレイは行くところまで行ってしまうというか。
491 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:30:28 ID:???
>>482 メーカーの壁を越え(あ、今は一緒か)飛空艇技師まで抹殺せねばならんとは難儀だな。
……揚げ足スマン。
と言うかお前らドラゴンマーク忘れすぎ
リプレイだと世界を救ったのは3話目だけだがな
493 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:30:46 ID:???
>>482 なんでFFの飛空艇技師を倒さなきゃならんのかと思ったw
494 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:30:57 ID:???
なんでもいいから汚染されたスレはどんどん埋めよう
495 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:30:59 ID:???
世界の危機を救っちゃうのって、FEARリプというより、きくたけリプだと思うんだが。
496 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:31:38 ID:???
497 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:32:32 ID:???
>>495 あの下らなさっていうか、世界全てが崩壊ギリギリまで追い詰められるシナリオはきくたけが殆どだな。
SNEは、将来の大事件の芽を地味な間に摘むという世界の救い方だから。
498 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:32:48 ID:???
>>485 ガンドッグリプレイ(ストレイ・ドッグ)の著者は狩岡源/アークライトって書いてあるぞ
出版者とかよくわからんが(実プレイしないしルルブも持ってない)アークライトのリプレイじゃないのか?
499 :
482:2006/06/23(金) 22:33:40 ID:???
・・・言いたい事は伝わってるんだからいいよなorz
500 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:33:50 ID:???
501 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:34:11 ID:???
>>498 そうか。
申し訳ない。
土下座して謝りますorz
502 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:35:10 ID:???
>>499 お前さんの活躍で意見の一致を見つつある。
リプレイで言ったら、SNEレベルのスレの救い方だな。
503 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:36:53 ID:???
PCのやることが残ってるかどうかは重要じゃないのか?
504 :
491:2006/06/23(金) 22:37:16 ID:???
505 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:38:19 ID:???
SNEの場合基本的にレベル=実力だからな。
世界を救うとかになるとレベルが相当高くないと不自然になる。
FEARの場合PCの実力はシナリオ次第。
高レベルでありながらつかいっぱしリもいれば低レベルの英雄だっている。
506 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:39:14 ID:???
>>502 FEARレベルだと、大暴れするアンチを正面から論破せにゃならんわけか。
……俺、楽だからSNEレベルでいいやw
507 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:39:27 ID:???
>>481 PLがまともになっただけで、さなえがうまくなったとは限らないんじゃ…
508 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:40:01 ID:???
>>497 なんかのミスでミッションクリア失敗した時のフォローを考えれば事前に芽を摘むのを最後にもってくるのはいい方法だと思ったり。
失敗しても出てきた脅威を何とかするシナリオを作れるからね。
509 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:41:23 ID:???
>>481 >>507 まぁ、PLがマトモになったのが大きいんだけど、
ここ数巻はGMとしてもレベルアップしてると思うぞ。>さなえ
ダンジョンギミックとか、ツッコミをある程度さらりと流せるようになったとか。
510 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:41:34 ID:???
>>508 きくたけのはシナリオなんかでも、世界の危機に立ち向かって敗北すると滅んじゃうからなw
511 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:41:46 ID:???
>508
へっぽこ最終巻がそれだな
あれ割と世界の危機かなあ
512 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:41:59 ID:???
封印はまた破れるしな!
ヒューリカーの封印が再び……みたいなシナリオをやったことあるのは俺だけじゃないよな?
513 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:42:27 ID:???
>>508 まあ、FEARの場合はなぜか失敗しないようになってるからね。
514 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:42:34 ID:???
悪魔変身少女リプレイ読んだ
とても いやらしい
515 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:43:19 ID:???
516 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:43:39 ID:???
>>513 そんな、収まってきたからって燃料補給せんでも。
517 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:44:32 ID:???
>>513 君が知らないだけで失敗したりプレイはあるんだよ。
セッション崩壊したリプレイさえある。
まあ、ボスがやらせ自白した六門は舐めんなと思ったけど。
北沢じゃなくてボスにね。
518 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:44:36 ID:???
>>513 やり直してるだけでしょ
リプレイは読み物だよ
519 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:46:24 ID:???
リプレイのヤオガチ論争とか、現状に輪を掛けて不毛だから止めようよ……
520 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:47:00 ID:???
Aマホに参加した三田(掛詞)は偉大という事だな
521 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:47:11 ID:???
>>518 同意。
アンマント編のドッペルは何回くらいやり直したんだろうな?
522 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:47:26 ID:???
>>517 ああ、確かにフォーチューンはある意味「世界の危機」だったな。
523 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:48:45 ID:???
>>517 確かにな。
やらせ自体は俺は悪いとは思わん。
ただそれをばらすことは無いだろう。
へっぽこの清松とか。
ひとりで神業4つくらい持ってる真Wizリプレイ(改定前)だけはガチ
525 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:49:45 ID:???
やらせを隠蔽するきくたけは素晴らしいよね。
526 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:50:06 ID:???
>>517 それは、「皆おぼろげに気付いてるけど言っちゃいけない」ことなのにね。
遊園地のヒーローが「私の正体はバイト学生だ!」と叫ぶのと同じくらい駄目なことだよ。
527 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:50:32 ID:???
六門て裏技ぽいことしたかルール解釈間違えたかして
ラストの戦闘があっさりだったからやり直したてやつだっけ?
528 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:50:40 ID:???
>>509 > ダンジョンギミックとか、ツッコミをある程度さらりと流せるようになったとか。
ダンジョンギミックは結構最初のほうから凝った作りじゃなかったっけ?
あの辺しっかりと作るところは割りと好きなんだけどな。
529 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:52:18 ID:???
>>525 きくたけはガチに見えるんだよな。
一般ユーザーと卓囲む機会多いし、フォーチュンの大惨事さえ隠さなかったし。
実際はどうか知らんが、積み重ねてきた信用ってのは重いよ。
530 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:53:43 ID:???
>>520 まあ、ああいうオンセだと、ほぼガチしかないもんな。
531 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:54:06 ID:???
>積み重ねてきた信用ってのは重いよ。
SNEアンチ乙
532 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:54:19 ID:???
結局SNEを叩くのもきくたけを擁護するのも妄想ってことか。
あとマスタースクリーンの裏でダイス振ってるのにヤラセもくそもないと思うんだが
534 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:58:02 ID:???
たけすぃもアンチSNE弾劾に協力してくれるとはな。ありがたい。
535 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:58:43 ID:???
>>523 へっぽこの清松の振りなおし発言はわざとだろ。
イリーナはちゃんとダイスふって出来たキャラクターですって思わせるための。
ラノベ板住人はあの記述を下にイリーナはガチで作られたPCだと信じてるんだぞ。
536 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:58:57 ID:???
>>527 最初、何らかの戦術で圧勝した(多分、魔法の矢関連)のが
「その戦術はバランス的にまずいのでナシにしてくれ」とデザイナーから頼まれて再試合。
プレイの結果判明したルールの問題にエラッタが入り、それを適用してやり直したってところか。
失敗を誤魔化したわけじゃないし、結果として白熱した削り合いになってたから
やり直したこと自体には問題を感じないな。
537 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:00:47 ID:???
>>536 さっきからそういってたと思うが。
やらせが悪いんじゃなく、それを公表したボスが悪いと。
538 :
ダガー+俺設定マイストーリー全開型吟遊詩人GM:2006/06/23(金) 23:00:47 ID:9FVkTlDK
>前スレ915
ん、確かにソレはオレか、人数を騙った時のオレだと思う。
だから、リプレイ如きでガタガタゆってる奴は、ホントにアフォだと思うよ。
539 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:02:32 ID:???
>>536 リプレイってプレイ手本みたいな側面もあるから、事故ったりしたらやり直しするのは正解だと思うよ。
やらせや八百長とはまた違った意味だしね。
540 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:03:21 ID:???
>>535 ラノベ板住人ならありそうだな。
きっとクレスポもガチで振った結果だと思ってるんだろうな。
まるでわかっちゃいねえ。
PCは現場で作られるんじゃない、担当編集との会議で作られるんだ。
541 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:04:45 ID:???
>>539 ただアンマントのドッペルみたいなのはどうかと思う。
明らかにバランスミスった敵出して露骨に手加減して勝たせるってのは反面教師にしかならない。
542 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:05:40 ID:???
やらせだと断言するのもどうかと思うがね。
結果としてイリーナやクレスポの能力値はリプレイを盛り上げた、でいいじゃない。
543 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:05:42 ID:???
>>540 クレスポって、能力値に難のあるキャラでもプレイはできますよ、という指針のつもりなのかもしれんね。
544 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:05:43 ID:???
>>541 反面教師になるならそれはそれでいいじゃない。
勘弁してあげなよ。
545 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:06:13 ID:???
546 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:07:23 ID:???
>>544 確かに。反面教師は「やってはいけない」という意味で立派な指針になるよね
547 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:07:42 ID:???
ま、釣りなのは間違いないな。
きくたけリプがどうこう言われたのに我慢ならなかったんだろう。
>>534 「アンチSNE」弾劾なのかアンチ「SNE弾劾」なのか分からねぇw
俺ァやってて楽しい方につくのですぐ裏切る
かもな
へへっゆかいだぜ
549 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:09:08 ID:???
>>543 もっと単純に前が怪力不器用少女だったからまったく逆のキャラにしましょうってことじゃね?
550 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:10:33 ID:???
>>549 ほんとに戦略なら、少女の部分は変えないとは思わないのかね?
551 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:11:02 ID:???
>>549 それなら女キャラにしてほしかったなあ>クレスポ
惰弱だけど頭の回転と手先の器用さで勝負する少女、ってキャラ立てだったらもっと人気出てた気がする。
552 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:12:31 ID:???
>>550 だからこそ脇にベルカナを用意したんだろ。
黒い女性PCとして。
ぶっちゃけラノベでの個性付けってギャップだろ?
見た目どおりのキャラなんて受けないって。
553 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:13:53 ID:???
ああ、あくまでもラノベとしてリプレイを売るのがSNE商法か。
554 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:15:14 ID:???
相変わらず、妄想に妄想を重ねるレスが展開されてるなあ。
555 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:15:21 ID:???
>>552 まあ基本的パターンではあるな>一見○○だが実は××
TRPGやったことのあるやつなら必ず一度は作成する。
556 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:15:54 ID:???
SNEにしろFEARにしろ、リプの位置づけはラノベであり、プレイ手本だと思うが。
GMの解説やPLとGMの裏話なんかがついてるしね。
557 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:17:43 ID:???
ん? きくたけはセリフ弄ってもダイス目は弄らんだろ?
テンパったPCが神様に願かけて間違って村一つ滅ぼしちまってバッドエンドとか、
クライマックス戦闘敗北で世界滅亡だってやってるんだよな。
それも知らずに妄想でFEARは失敗しないとか言ってる奴はウザイから消えて欲しい。
558 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:18:22 ID:???
それが妄想だって何度言ったら(ry
559 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:20:04 ID:???
>>557-558 流れと関係ないことを書くときはアンカーつけたほうがいいと思うよ
ここは君の独り言を書くところじゃないんだ
560 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:24:08 ID:???
561 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:24:33 ID:???
562 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:37:01 ID:???
ルージュの禁句ダンジョンだけどさ。
あれってARAだからできるギミックじゃね?
SWでやったらダメージ大きくてすぐ死にそう。
他のシステムはルール知らん。
563 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:39:24 ID:???
>他のシステムはルール知らん。
なのに
>あれってARAだからできるギミックじゃね?
ってお前
564 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:41:13 ID:???
565 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:42:00 ID:???
D&Dでやったら死にまくりそうな仕掛けだがな>禁句でD6ダメージ
レベル上がれば大丈夫か。
566 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:48:48 ID:???
別に禁句のペナルティはダメージでなくてもかまわないしな。
所持金が減っていくとか、武器が錆びて打撃力が下がるとか。
567 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:49:10 ID:???
ARAでも1レベルのPCだったら死ねるぞ。
568 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:50:22 ID:???
他のシステムでもできなくは無いと思うが、ARAがやりやすいと思うぞ>禁句
そこそこレベルが上がれば最大ダメージを何回か食らっても大丈夫だし、回復手段も多い。
569 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:52:01 ID:???
禁句を言う度にアブドバのぬめが打ち抜かれると言うのはどうだ。
570 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:52:26 ID:???
>>566 それはかなりひどくないか?
こういうフレーバー的仕掛けでPCのリソースを回復不能なかたちで奪うのは薦められない行動だと思う。
571 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:53:31 ID:???
ゴーレムに対するカラドボルグ空撃ちはトランがセージのスキルでセットアップにエネミー探知してれば防げたんじゃねえかな。
572 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:55:43 ID:???
じゃあ、服が破れてくという方向で。
573 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:56:13 ID:???
>テンパったPCが神様に願かけて間違って村一つ滅ぼしちまってバッドエンド
ってなんて作品?
574 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:57:42 ID:???
>>571 ん?無敵ゴーレムのことか?
あのときはカラドボルグの特殊能力は使ってないぞ。
575 :
566:2006/06/23(金) 23:57:53 ID:???
>570
例えばの話だよ。
所持金を直接減らすのはまずいが、依頼の報酬が下がる(ある程度は保障)とか、
武器を錆びさせるにしても禁句域を抜ければ元に戻るとかにしておけば
そこまで大きく不満が出るわけではなくなるでしょ。
576 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:58:29 ID:???
>>573 Bローズが良く分かる本に載ってるリプレイ。
たしかRPGマガジン(でよかったよな? 記憶が曖昧)に使用したシナリオと共に、
載ってたのを採録した奴だったと思う。
577 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:00:19 ID:???
>>573 つかさ、どんだけテンパればそんな願いするんだ?
ほとんど「ギャルのパンティお〜くれ!!」のノリじゃん。
578 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:01:05 ID:???
>>572 というか、あの芋虫の攻撃はランダムに決めさせた方が面白かったとオモ。
どうせカラドボルクに腐食食らっても「このシナリオ内で使用不能になるだけ」なのは明言されてるし、
だったらダイスの結果アーマーに腐食喰らって脱げると言うシーンを演出してくれれば(ry
(派遣販売あるから、ラスト戦闘でも致命的な事態にはならんだろうし)
579 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:05:34 ID:???
>578
いや、カラドボルグ使用不可は避けたいだろ、GMとしては。
次の部屋がかなり厄介になるし。
580 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:06:53 ID:???
>>577 村の実力者が二人いて対立している状況で、
雇われ者のPCたちは嵌められてスケープゴートにされて、
無実の証明に失敗して両陣営を敵に回し、
最後に何故かデュールっていうやばい神様に直接嘆願で、
『何とかして下さい!』てやったら成功しちまった。
もっとマシな神様で嘆願成功率が高いのがいたのにデュールに嘆願した辺り、
PC(PLか?)がいかにテンパってたかが伺える。
まあ、古い話しだし手元に無いんでなんか色々間違ってるかもしらんが、
その場合は詳しい人訂正ヨロ。
581 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:09:03 ID:???
最初にバックラーを狙ったのは、警告の意味もあったんだろうしな。
用心してないPCにいきなり攻撃→重要装備破壊ってのは褒められたプレイではないだろう。
582 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:15:38 ID:???
>用心してないPCにいきなり攻撃→重要装備破壊ってのは褒められたプレイではないだろう。
確かにそうだが、そこは
>>578でも書いたとおり派遣販売で穴埋め可能だから。
・・・まぁ、発言の元がただの助平心なんで、これ以上は反論しないがw
583 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:16:14 ID:???
これはいったい何たることか。
リプレイスレでどうしてここまで盛り上がれるのか不思議だ。
誰か何かヤなことあったんだろうか。
584 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:18:29 ID:???
また今北産業かw
そして自分に都合のいいレスがつくと予言
585 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:19:45 ID:???
俺は今日もまた・・・・!!!!
いやなんでもない、いつもどおりの一日でした
586 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:21:13 ID:???
>>578 そもそも装備でイラストは変わらんだろう。
いやトランは変わったが。
587 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:23:19 ID:???
今北産業で思い出したが、あのヘンな自意識過剰クンは一体なんだったのだろう・・・・
やっぱり妄想エスパー?
588 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:23:55 ID:???
>>587リプレイに関係ない話は他所でやってくれんかね
589 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:24:32 ID:???
カラドボルグ壊されたら派遣販売じゃ穴埋めきかんと思うぞ。
590 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:25:42 ID:???
下手に鎧とか壊したら防御力減って死にかねないしな
591 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:25:45 ID:???
>>586 ?
ノエルもクリスも装備変わったらイラスト変更されてるぞ?
592 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:26:52 ID:???
>>589 きく事はきく(次のシナリオでは復活するし別の武器買えばいいから)だろうけど・・・
この時点でのパーティーの所持金とかわからないしな。
593 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:27:54 ID:???
>>591 マジ?
すまん全然気づいてなかった。
やるな佐々木あかね。
594 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:32:13 ID:???
というかルージュのイラストは装備の再現性が高い。
エイプリルなんかあの格好でしっかりバックラー装備してるからな。
ノエルの新デザインは以前と似通っているがちゃんと別物。
でも3話のレザーアーマーと4話のフェザーアーマーじゃイラストかわってなかったね。
595 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:34:45 ID:???
ARAの公式で設定画公開されてるな
見たときはあまりの細かい再現っぷりに吹いた
596 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:40:50 ID:???
ノエルも衣装デザイン変えるんなら、もっとパッと見でわかるくらい変えちゃえばいいのにな。
それとも主人公のデザイン変更はあんまりよろしくない、というブレーキが働いたのかねー?
597 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:41:33 ID:???
>580
だいたい合ってる。
ソングシーカーもそうだったが、ローズとかビーローズって魔法のたぐいでやらかすと洒落にならんのだよな。
ちょっとダイスが良ければ神話的存在を呼び出せる。
598 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:47:24 ID:???
まぁ表紙イラストの事もあるし
ノエルは印象変わるほどデザイン変えられないだろう
トランはサブキャラだからOKなんじゃねーかな
599 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:47:35 ID:???
今北産業、だが私は謝らない
600 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:52:02 ID:???
>>594 4話はフェイスアップだったから、フェザーアーマーに画像が変わるのは3巻入ってからじゃないかな。
(エイプリルが最後の部屋までカフヴァールを装備しなかったのは、イラストデザインの手間を省くための改変と邪推)
601 :
NPCさん:2006/06/24(土) 00:58:43 ID:???
>>600 カフヴァールは使いどころが限られるし、普段は命中が+1されるグリーンベレーを装備するのは正しいと思うぞ。
602 :
NPCさん:2006/06/24(土) 01:06:23 ID:???
>>601 でもデータ渡されたのって装備するのを宣言してからだからそんなの分からないじゃん。
純粋に忘れてたんじゃね?
603 :
NPCさん:2006/06/24(土) 01:12:27 ID:???
アガートーラムの時も途中まで忘れてたしな。
604 :
NPCさん:2006/06/24(土) 01:27:56 ID:???
>>596 ノエル「ニューコスチュームですよー♪」
クリス「あの服、これからの流行なんだってな」
トラン「ウソウソ。悪徳商人が良く使う手ですよ」
エイプ「まぁ、旧コスチュームは下品と評判だったからな。」
こんな風景がフラッシュバックした超女王様伝説漫画。
605 :
NPCさん:2006/06/24(土) 01:35:50 ID:???
>>602 とはいえエイプリルが迷わず装備しようとしたんだし、データの説明はしてたんじゃないかな
その上で装備はいざというときだけでいいと判断したんだろう
装備するときにデータを渡したのは確認の意味もあるんだと思った
606 :
NPCさん:2006/06/24(土) 04:12:01 ID:???
デモパラリプ一話がヤラセ臭いのは、
そうでないとガチセクハラっぽくなるからじゃないかと気が付いた。
607 :
NPCさん:2006/06/24(土) 04:16:13 ID:???
カラドボルグって書いてあると、一瞬ARAかデモパラか分からなくなる
そんな今月のリプレイ
608 :
NPCさん:2006/06/24(土) 04:33:07 ID:???
今回手に入れた鎧はクリス用?
609 :
NPCさん:2006/06/24(土) 05:02:09 ID:???
>>580 少し補足を。
二人いる村の実力者は「善人そうな小悪党」と「善人に化けている極悪人」。
PC達は「小悪党の方」の罠にはまり、邪教の神官に仕立て上げられてしまう。
きくたけが見事にPC達を陥れたところまでがシナリオ通り。
PCのひとりがテンパって、デュール神に「嘆願」。成功。
このシナリオに出てくる予定だったモンスター(ディルウェール)が出現、
その場の村人とボスの小悪党を皆殺し。惨劇の後PCは逃亡し、セッション終了。
ちなみにシナリオ的には、小悪党は極悪人を善人に見せるための囮。
極悪人の方は、正体の片鱗を見せることはなく……というか何もしていない。
起承転結の承あたりでセッション崩壊という大惨事だった。
余談だが、シナリオヒロインが「破壊的な料理の腕前」であり、
そのネタは未だに延々ときくたけリプレイで使われている。
ラスボスのカムフラージュに、あからさまに胡散臭いNPCを別に出して注意をひきつけておく
てのはルージュ2巻にも継承されてるな
なるほど
611 :
NPCさん:2006/06/24(土) 06:26:00 ID:???
>>609 嘆願の結果、村人達の大虐殺を見る羽目になったPCが
「フ・・フフ・・君達がいけないんだよ・・・」(台詞うろ覚え)などと
口走ってたのが印象的だった。
612 :
NPCさん:2006/06/24(土) 07:46:22 ID:???
>>608 あのパーティーで一番有効に使えるのはクリスだろう。
シグほどではないがカバーリング要因としてパーティーの盾だし。
ところで禁句にも笑ったが一番笑ったのはトナカイだったり。
あれ引っかかるわ。
613 :
NPCさん:2006/06/24(土) 08:02:05 ID:???
「ソリです」
「なんだってえええええあああいやそうだったあああああああ!!」
って、心の中で叫んじゃいました。
614 :
NPCさん:2006/06/24(土) 08:37:48 ID:???
615 :
NPCさん:2006/06/24(土) 08:55:03 ID:???
俺は全力で全部ひっかかると思う。あの手のクイズ苦手だったんだ……
616 :
NPCさん:2006/06/24(土) 10:06:25 ID:???
なんで12時以降レスが激減してるんだ?
617 :
NPCさん:2006/06/24(土) 10:13:59 ID:???
夜中から早朝にかけて元気な方がヘンだと思うが。
618 :
NPCさん:2006/06/24(土) 10:18:56 ID:???
つっても、ちょっと減りすぎw
619 :
NPCさん:2006/06/24(土) 10:21:07 ID:???
じゃあ漏れたちで盛り上げようぜ!
620 :
NPCさん:2006/06/24(土) 10:21:19 ID:???
今までのあれが普通だと思ってる奴は卓ゲ住人かどうか疑わしい
621 :
NPCさん:2006/06/24(土) 11:48:52 ID:???
>571
セットアップで《ウィークポイント》使用がデフォの戦術だし、サモナー転職済みで《エンサイクロペディア》封印されてるし。
仕方のないところじゃねえかと。
622 :
NPCさん:2006/06/24(土) 12:12:45 ID:???
FEARのリプレイがイマイチ受け付けないって友人にも、
今回のルージュは薦められそうだと思った。
「台本読んでるみたいなのがダメ」って人もこれならいけるんじゃないかな?
最近のギャルゲ的リプに食傷気味だったんで、きくたけの真骨頂を見た気がした。
雰囲気がへっぽこに似てると感じるのは、みんなが割と素でやってるからかな。
部外者を入れてるせいか、かわたなも演技を押さえてるみたいだし。
623 :
NPCさん:2006/06/24(土) 12:18:27 ID:???
ハァ…
624 :
NPCさん:2006/06/24(土) 12:46:13 ID:???
>>622 まだ新刊読んでないのであれでが、1巻読んだ限りでは
ルージュはギャルゲっつーより乙女ゲーっぽい感じがする。
自分はギャルゲも乙女ゲーも嫌いじゃないから全く問題ないけど。
625 :
NPCさん:2006/06/24(土) 12:46:50 ID:???
>>624 先生、その二つの区別がよくわかりません!
626 :
NPCさん:2006/06/24(土) 12:53:39 ID:???
>>625 ギャルゲ=ときメモ
乙女ゲー=アンジェリーク
627 :
NPCさん:2006/06/24(土) 12:55:01 ID:???
>>626 先生、どっちもやったことがないのでやっぱりわかりません!
628 :
NPCさん:2006/06/24(土) 12:56:05 ID:???
ならそれぞれについてGoogle検索でもしてきたら
629 :
NPCさん:2006/06/24(土) 13:01:48 ID:???
>>627 マ●コの口数が売りなのがギャルゲー
チ●コの本数が売りなのが乙女ゲー
630 :
NPCさん:2006/06/24(土) 13:04:37 ID:???
ときメモ…1回しか会った事の無いような小娘が会わないだけでブチギレ、悪い噂を流しまくる
アンジェリーク…ラブホらしい
631 :
NPCさん:2006/06/24(土) 13:05:02 ID:???
>>627 ギャルゲー:プレイヤーが主に男で、ゲーム中の攻略対象が女
乙女ゲー:プレイヤーが主に女で、ゲーム中の攻略対象が男
632 :
NPCさん:2006/06/24(土) 13:05:11 ID:???
ギャルゲ=男性プレイヤー向け、男主人公と女キャラの恋愛
乙女ゲー=女性プレイヤー向け、女主人公と男キャラの恋愛(ホモではない)
633 :
NPCさん:2006/06/24(土) 13:06:35 ID:???
>>630 ラブホらしいとはどういうこと?
主人公(ヒロイン)が複数男と肉体関係ありの恋愛を平行進行すると?
634 :
NPCさん:2006/06/24(土) 13:08:25 ID:???
>>633 アンジェリーク 風呂
で検索したら一番最初に出てきたのがそれだった
635 :
NPCさん:2006/06/24(土) 13:12:26 ID:???
>>634 マンゴーだかパパイヤだかの写真がいやらしいね。
636 :
NPCさん:2006/06/24(土) 13:14:15 ID:???
なんで風呂と一緒にぐぐったのかが謎だw
637 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:20:42 ID:???
デモパラは3話のシリアス系ストーリーは悪いけどシステムに全然あってない気がする。
良くも悪くもリアリティが薄いからバカやって盛りあがりやすいのに、リアリティの必要なシリアス系やる意味がわからない。
638 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:32:02 ID:???
うん。障害物(=投擲武器)が多い場所を戦闘地点にして色々投げ合うとか、バカはやって欲しい。
639 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:36:10 ID:???
>>637 バカ話もシリアスストーリーもできるんですよ、ということを見せたかったんじゃね?
猫好きな不良とかシリアスだけじゃないし、私は別に気にならなかったけどね。
640 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:45:45 ID:???
現代物の場合リアリティ持たせるためには設定から凝らなきゃいけないからなぁ・・・
普通に警察に知らせろよとか思ってしまったらアウト。
641 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:46:03 ID:???
>>639 気にならないことと、合う合わない、そして優劣は別。
別なんだけど、こういうのはあんまり踏み込むと昨日や一昨日みたいになるし、やめておこうか。
642 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:47:45 ID:???
その点デモパラでは警察から依頼が来ることもあるみたいなので大丈夫。
643 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:50:54 ID:???
確かに3話はどうかと思うね。
単純に悪いやつをやっつけろ!だけでいいと思う。
それほど悪くないやつをまっとうな社会生活送れないような身体にするってのはPLも嫌だろう。
644 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:51:58 ID:???
>>640 リアルリアリティに拘ればファンが満足するなんて思考は1900年代のそれ。
645 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:53:20 ID:???
>>643 読み物である以前にシステム紹介のためのリプレイだと思うしかないだろうな。
そういう意味では意味がある。
そして、それを真似して後味の悪いシナリオが流行ってもPLの責任。いやマジで。
646 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:55:37 ID:???
647 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:01:07 ID:???
>645
つってもストーリー的なカタルシスのない後味悪いだけのオチってのはあんまり受けないし、俺もあれは失敗だったんじゃないかと思うね。
いくら実際どう遊ぶかはユーザー次第とはいえ、システム紹介でPLにイマイチな印象を与えたら不味いだろう。
648 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:02:36 ID:???
ところでおまいら最近のSNEリプレイの幕間みたいなところにあるGMとPCとの会話。
あれどう思う?
俺どうもああいうの好きになれないんだわ。
GMとPLの会話ならわかるよ。
なんでGMとPCの会話って形式なんだ?
649 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:03:15 ID:???
この田舎もんめ、隔離スレにひっこんでろ!
650 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:03:22 ID:???
651 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:04:12 ID:???
>>650 そのわりにPLの性別は出していいんだよね。
不思議不思議。
652 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:05:10 ID:???
653 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:05:29 ID:???
>>647 一度ヴィシャスに堕ちたら、二度とマイトには戻れない……というルールなら、あの行動には意味あると思う。
でもリプ読んだ限りじゃあ、マイトとヴィシャスの違いって寄生された人間が悪人かそーでないかでしかないように見えるんだよな。
654 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:06:31 ID:???
>>653 その辺はルールの発売をお楽しみにって所だね。
655 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:08:32 ID:???
>>650 いや、○○のPLとかでもいいっしょ。
スチャラカの座談会みたいに。
なんでキャラ口調で喋らせたがるんだか。
いや、あれは対談ではなくツクリってのはわかってるんだけどね。
でもなんかキモく感じる。
656 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:09:32 ID:???
>>655 キャラの口調で書かないと、誰のPLかわからないじゃないかw
657 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:10:23 ID:???
>>648 ラノベの後書きで作者と登場キャラがヌルい漫才してるのが嫌なタイプか?
俺はそうだ
だがこの中年ブサイクがこのPCで、とか見せ付けられると盛り下がったりもするので
SNEなりに見せ方に気を遣った結果ではないかとも思うわけだ
658 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:11:04 ID:???
>>655 GMとPCとの会話がキモく感じるってこと。
GM=現実のの住人
PC=空想上の住人
ってイメージ持ってるから。
659 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:13:10 ID:???
リプレイの登場人物って実在の人物でしょ?
俺もいつか異世界に召喚されて大活躍するよ。
660 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:14:48 ID:???
>>657 PL表に出さないのは、単なるヤスキンの趣味。
若手なんかはそれに不満を感じてると取れる節もあるしね。
力造のテストプレイヤーなら公開してもいいかな発言とか。
661 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:17:24 ID:???
GMやPLも架空のキャラクターだろ。
662 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:17:29 ID:???
>>660 かわいそうに、力造は来年のこの時期にはSNEにはいないな。
SNEに1年以上在籍したかったら、ボスが沙漠にペンギンがいるといえばいると答えなけりゃならんのに。
663 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:19:14 ID:???
SNEのライターって書いた原稿の中からキャラクターが飛び出してきて会話できるんじゃないの?
だからあのGMとPCの会話は実際に行われたものでしょ?
664 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:20:23 ID:???
>>662 アンゴラの方の砂漠地帯にはペンギンが生息していたと思う。
もちろん海岸付近だけど。
665 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:23:44 ID:???
>>663 それは普通にありえそうだな。
俺も受験生時代は妖精さんが現れて会話も出来たし。
妖精さんは恥ずかしがりやさんだから親にはラジオ聞いてるってごまかしたけど。
きっとSNEの人もリプレイの登場人物と話せるんだよ。うらやましいな。
666 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:24:59 ID:pNY7ZqOe
>>662 やすだせんせーにさからったら、
ぎょーかいから消されるってホント?
667 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:25:36 ID:???
668 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:26:54 ID:???
>>666 そういう噂があるのは事実。
ナベツネみたいなもんだし>ボス
669 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:30:15 ID:???
ボスの一存でアークライトはJGCに呼ばれなくなったからな・・・
670 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:31:24 ID:???
671 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:31:54 ID:???
672 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:33:41 ID:???
サードがJGCに来なくなったのもボスを敵に回したからでしょ。
三田の未来が心配だ・・・。
673 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:34:48 ID:???
>>672 サードはヤスキンと無関係にJGCに来る理由がないだろw
674 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:34:58 ID:???
また涌いてるのか・・・・
675 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:37:00 ID:???
三田はSNEと関係なくラノベで食ってけるから心配の必要もないと思われ。
CDドラマになるくらい人気出てるみたいだしな。
676 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:38:39 ID:???
>>675 ASUKAでコミックの連載も始まるそうな。
トリニティブラッドの後釜だな。
677 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:39:03 ID:???
678 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:40:10 ID:???
>677
ボスに決まってんだろwwwwwww
679 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:46:03 ID:???
守護者は相変わらず頭が悪いんだな。
680 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:49:08 ID:???
>>673 むしろなんで今まで来ていたかのほうが謎。
681 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:49:28 ID:???
卓ゲ板じゃあ、何故かヤスキンの評判悪いからナ。
すぐ荒れるし、あんまし話題に出さないほうがいいヨ。
ところでOh!貫とヤスキンが仲悪かったって本当?
フリーになっても田には何らかの形でRPGに関わって欲しいぜ。
あと神戸のオモロいおっさんがそんな権力持ってるわけねぇだろw
>>665 うらやますぃな、俺しょっちゅう幽霊見るけど会話できねぇんだよな
683 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:50:15 ID:???
>>677 運営は協賛の会社全体でやるだろ>JGC
684 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:52:32 ID:???
またここがリプレイスレだということが忘れられつつあるようです
685 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:57:17 ID:???
とりあえずリプレイの話に戻そう。
ボスの話がしたければダードへ行けばいいし。
>>648 俺はキモイと思う派だ。
686 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:10:29 ID:???
>>653 正義の寄生虫と悪の寄生虫って設定だったはずなのにオーヴァードとジャームみたいな関係だったからな。
正直R&Rのリプレイのほうが良かった。
687 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:15:04 ID:???
R&Rは触手美少女猫になってないからダメ。
触手美少女猫、インパクトありすぎだし。
ところで、2歳で子猫とか書いてあるけど、猫って1歳で成人するもんじゃないのか?妊娠も出来るようになるし…。
688 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:19:33 ID:???
>>687 猫の2歳といえば人間に直すと23歳だ。
子供でいいんじゃないか?
689 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:24:00 ID:???
23歳といえばお子ちゃまもいいところだな
690 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:25:04 ID:???
妊娠できればオトナってわけじゃないのは確かだナ。
691 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:26:52 ID:???
>640
んなこといったら女言葉で喋ってる男PC全員キモイよ
ヒロノリ曰く親に見せられないから書くときに直してるらしいけど
692 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:27:23 ID:???
うん、PLなんだ
PCはそらキモイわ
693 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:30:33 ID:???
デモパラの宏文とエキューのPLは一緒かな?
ワンポイントに変な特長入れるところとかそんな気がした
694 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:31:41 ID:???
695 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:39:53 ID:???
696 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:13:32 ID:???
俺はキャラがいくら美少女であろーと名前晒されたら顔がうかんできてキモイとしか感じなくなるから
キャラの中の人は晒さない方が好き。架空のキャラでいいじゃん。
697 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:14:18 ID:???
698 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:24:22 ID:???
性別明かすったって、ほとんどはPLの性別=PCの性別だし、
たまに女性PLが男性PCをプレイしてることは明かしても男性PLが女性PCをプレイしてることは
知らせてないし、別にいいんじゃないの?
699 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:28:23 ID:???
つ山本弘
700 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:30:36 ID:???
つまり中の人が判るNPCは萌えないってこと?
701 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:34:44 ID:???
>>698 それはそれでキモイなあ。
個人的感想だけどね。
702 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:37:51 ID:???
>>699 そのリプレイの中では明かしてないけどね。
どこでバラしたんだっけ。
SNEのリプレイで、女性PCで男性PLというのは明かしてないけど自然にわかるというのは最近あったね。
つ【へっぽこラヴェルナ=ヒースPL】
つ【チビーナ&プチーナ=エキューPL】
703 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:39:03 ID:???
まあ結局、SNEのリプレイでやってることはなんでもキモイってことだな。
俺がきくたけのラブコメNPC見てキモイって思うのと同じことで。
あ、個人的感想なので。
>>702 つ座談会
っつうかそんなことでぐだぐだ言ってたら落語が見れねぇ
705 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:40:34 ID:???
>>703 SNEのリプレイがキモイんじゃなくて、男か女かとか気にしてキモイとか言ってる人がキモイって話し。
別にPLが匿名なのはSNEだけじゃなし、名前を明かしてるのはFEARだけじゃなしね。
706 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:44:43 ID:???
>>705 >男か女かとか
697がいきなり言い出した話だけどね。
707 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:47:55 ID:???
696の方が先だな。
708 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:50:10 ID:???
別に性別関係なく、キャラの中の人は晒さない方が好きというのが言いたいだけに見えるが。
709 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:50:38 ID:???
SNE(というかボス)は自分が請け負った作品関係以外でアピールして名前を売るのは良くないという考えだから、
PLの名前を明かさない主義とどこかに書いてあったような。
それぞれの会社の方針だから、どっちがいいとか悪いとかいうのは、個人の感想にすぎないという当たり前の結論でしかないんだけどね。
710 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:53:14 ID:???
>>709 方針があるのはSNEだけ。
絵師リプでは方針無視してるけど。
711 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:59:10 ID:???
>>709 PL晒してリプレイやってるローズのPLでもある銀爺との対談で、内輪受けイクナイ!みたいにぶちあげてたな>ボス
もうこの親父はアホかと思った。
712 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:00:10 ID:???
安田、清松、友野はもう引退して表で発言するのやめればいいんだよ。
713 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:23:11 ID:???
能なしほど出たがるのが世の常。
714 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:27:26 ID:???
PLの公開非公開なんて著者の好きにさせればいいのに、瑣末な事に上司がクチを出すからおかしくなる
715 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:34:10 ID:???
PLの公開非公開が瑣末な事なんだったら
そんな瑣末な事気にしなければいいじゃない。
流れ無視して、ゲヘナAnリプレイ読み終わり。
かなり堅実。術名がかっこいいな、ルールブックが欲しくなってきた…
SNEのにしてはキャラが少ない(4名)分、それぞれ個性が目立つ。
最後の戦闘(NPCの強烈素敵パワー援護)は賛否両論かもしれんけど、でもあたしには許容範囲。
717 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:39:57 ID:???
>>715 まったくだ。
いちいち気にするやつの気がしれん。
718 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:46:20 ID:???
719 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:49:43 ID:???
>>672 むしろ、ぎぐるの明日が心配だyo
(R&Rのボドゲ記事を読みながら)
720 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:55:31 ID:???
なんでGMとPCの会話ってキモイよねって話からPL名公開キモイよねって話になってるんだ?
721 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:56:33 ID:???
それはもう終わった話題だから。
722 :
NPCさん:2006/06/24(土) 19:58:17 ID:???
>>720 GMとPCの会話形式が大好きな人達が話題をそらしただけ。
普通に俺はああいうのが好きだって言えばいいのに。
723 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:07:26 ID:???
デモパラリプレイ読んで思ったけどさ。
力造ってGMとしての実力はともかく、プレイ結果を物語化して伝えるのが下手なんじゃね?
PL発言とPC発言が混ざり合ってて何視点のゲームなのか良くわかんない。
ひどいのになると、シーンに登場してないPCがキャラクター発言でツッコミいれたりするし。
724 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:08:47 ID:???
>>722 誰か「大好き」なんて言ってたっけ?
また妄想?
725 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:14:24 ID:???
>>724 キモイキモイ言われてばっかりだから好きだって言い出せない人ですか?
キモくないって意見は堂々といっていいと思うよ。
SNEでは妄想キャラと会話するくらい普通にあるんだからキモくないって。
726 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:16:03 ID:???
ゲヘナに関しては概ねいい出来だったと思うが、一つ気になるところが。
メリナの仇でアルの兄貴だった奴、なんかすっごく小物臭いと思ったの俺だけ?
なんか人生目標だった奴があんなのイカレ野郎だったって言うのは、
PLとちゃんと詰めたんだろうかと気になる。アルの語る凄い兄貴の片鱗も無い。
つうかここで殺しちゃダメだろ。メリナのモチベどーすんだろ?
727 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:16:54 ID:???
>>725 質問に対して質問と妄想で返すって……
なんかスゴイな君。
728 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:17:50 ID:???
>>726 凄い、漏れがもやもやっとつかみかけてたたことをミ=ゴとに代弁してくれてるな。
729 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:18:16 ID:???
>>727 ほっとけ、最近いつも顔出してる例のアレだ。
730 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:18:31 ID:???
>723
同意。ネタの取捨選択もこなれてない感じがするな。
731 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:18:48 ID:???
>>726 確かにw
普通なら撤退とか、実は黒幕が背後にいるってことを伝えてから死ぬよな。
メリナ目的果たしちゃってるのはまずいかも。
732 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:19:46 ID:???
このスレにはFEAR信者とSNE信者が最低一人ずつ住んでて口論するからなぁ……
他所でやって欲しいよ、ほんと。
733 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:22:25 ID:???
734 :
733:2006/06/24(土) 20:23:18 ID:???
735 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:23:57 ID:???
>>733 それで質問の答えはどうしたの?
妄想じゃなくて答えて欲しいな。
736 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:25:57 ID:???
ルージュのガーベラがなんかすごくツボに入ったんですが、ですがっ!
なんか物凄いオチが待ってそうで怖い。
737 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:27:01 ID:???
738 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:28:50 ID:???
>>736 最初目留欄だと思ったけど、違ったみたい。
739 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:30:31 ID:???
740 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:31:15 ID:???
きくたけの「まともな」NPCって裏がありそうで怖いよなw
741 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:36:05 ID:???
味方で現れるとほとんどの場合敵になる。
敵として現れたんだから実は味方なんだろう。
742 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:36:45 ID:???
>>733 sageとsage の違いか?
たまたまだろ。そういうやつだっているさ。
そう思っとけ。
743 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:40:07 ID:???
あの御方が大首領だったりしたら泣いて喜ぶぞ俺。
744 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:43:58 ID:???
745 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:46:30 ID:???
でもガーベラはもうPCと2回戦ってるからなぁ。
次に出てくる時はラスボスに叩きのめされてノエルに後を託す、みたいなことになるんじゃないかと。
『きれいなベジータ』みたいな感じ?
746 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:51:34 ID:???
音無響子+ベジータ+ROの騎士子=ガーベラ
747 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:54:25 ID:???
次の巻でこいつこんなキャラだったか!?ってトランあたりに突っ込まれるような展開ありそう。
748 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:14:39 ID:???
つ「のびーる手でフリッカージャブ」
749 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:18:30 ID:???
>>739 それ本気でありうると思った。同時に登場したことないよな?
750 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:19:48 ID:???
751 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:36:15 ID:???
言われて気づいたがありえるかも>占いばばあ
ベネット襲撃のとき部屋教えてたしなー。
752 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:36:32 ID:???
婆が祖母でガーベラが母。
753 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:43:32 ID:???
20年前ノエル母に仕えていた騎士ガーベラ、20年後の姿が占いババァ。
つまりガーベラは過去から来た占いババァなんだよ!
…いくらなんでも歳とり過ぎだな。
754 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:47:22 ID:???
ノエル母が、弟子の名前を名乗っている。実際は母親。
755 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:47:39 ID:???
実はガーベラはノエルパパ
756 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:54:57 ID:???
>>756 それなんて「お母さんは実はお父さんだったんだよ」?
758 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:14:40 ID:???
スピタのコピタで見たデモパラはあんなに面白そうなのに、なんでリプレイだと面白そうに見えないんだろう?
緑一色にリプレイ書いてもらえばいいのに。
759 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:15:29 ID:???
>>726 戦闘中に堕落使わなかったし、堕ちきったんだろうね、兄貴。
あの世界堕ちきったら帰ってくる方法ないし。
何故そうなったか?で次回以降引っ張るんじゃないの?
死んだことに関しては気にしなくて良いんじゃない?
ゲヘナじゃ死人が帰ってくるなんていくらでもあるんだし。
特に邪霊がらみなら。
パーティーの総合攻撃+イベント効果で今回はやっと倒せたんだから、
ピンでアルが兄貴越えを果たせるまでは、出てくるんじゃないかな。
760 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:29:43 ID:???
スピタでの紹介はどんなシステムでも面白そうに見えるからな
761 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:31:49 ID:???
>758
スピタのコピタはどんなゲームでも面白そうに見えるからな
何時騙されたことか…
762 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:33:58 ID:???
スピタとコピタという単語の意味が未だにわかんない……
763 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:35:38 ID:???
グァ=イア語で織姫と彦星という意味だ。
764 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:44:24 ID:???
>>763 そりゃスピカやがな!!(裏手突っ込み)
765 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:54:30 ID:???
>>761 俺はちっとも面白く見えないんで騙されずにはすでる。
やってみて面白かった場合は騙されているのかもしれないけど。
766 :
NPCさん:2006/06/24(土) 22:54:41 ID:???
>762
書いてる本人もわかってないからしょうがない。
767 :
NPCさん:2006/06/24(土) 23:25:37 ID:???
>>759 ヒロインのスーパーパワーで今回は引いたのと、再生怪人ではPLの心象が違うしなぁ。
モチベとしては引っ張りすぎも微妙だし、出し時間違った感じは否めないなぁ。
768 :
NPCさん:2006/06/24(土) 23:36:48 ID:???
>>762 第一回に書いてあった用法を読む限り、
「滑ったの転んだの」が訛った感じだなー。
769 :
NPCさん:2006/06/25(日) 00:42:40 ID:???
ゲヘナは何でアルが堕天使で兄貴天使のままなのかがよくわからん
三田の時の天使姉妹は姉が堕天使になってたから
770 :
NPCさん:2006/06/25(日) 02:20:36 ID:???
>>762 前にもどこかで書いた気がするが、俺の地元(九州北部)には
「スッペタのコッペタの」という言葉があって、「あれやこれや」「ああだこうだ」みたいな意味だな。
基本的には「スッペタのコッペタの言わんで、早ぅストブリば出さんか!」
(つべこべ言わずに早くストブリを出せ!)みたいに使われる。
771 :
NPCさん:2006/06/25(日) 02:45:08 ID:???
その「つべ」だの「こべ」だのが解らんのじゃないか。
772 :
NPCさん:2006/06/25(日) 04:00:05 ID:???
意味調べるならこの板でなくて他所行った方がいいよ
773 :
NPCさん:2006/06/25(日) 09:29:16 ID:???
>>761 フェアリーアースとギガントマキアの時でも買いたくなってしまったからな。
ルンバの時は興味なかったボドゲにまで手を出しそうだったし。
作中に出てくるPCを上手く書いて面白くするのがうまいんだろうなー。
774 :
NPCさん:2006/06/25(日) 10:05:24 ID:???
基本的に馬鹿ゲーとしてゲラゲラ笑いながら遊んでる感じだからな>スピタ
楽しそうな雰囲気は伝わってくる。
今回(前回だっけ?)のデモパラについてはシステムというか設定自体が馬鹿ゲーって方向性だからな。
なにをとち狂ったかシリアス方面に行ってしまったリプレイより評価が高いのは無理も無い。
775 :
NPCさん:2006/06/25(日) 11:52:03 ID:???
SWのシナリオ集に載ってた(ピラミッドのやつ)、毎R生命点が全開するってギミックは面白そうだったけどSWのシステムとしては微妙なんだよな。
ある程度レベルいけばキュアで常に生命点満タンがデフォだから。
776 :
NPCさん:2006/06/25(日) 11:52:38 ID:???
ゴメン誤爆した
777 :
NPCさん:2006/06/25(日) 11:53:04 ID:???
誤爆?↑
778 :
NPCさん:2006/06/25(日) 12:29:49 ID:???
スマタだなんて破廉恥な緑一色ですね
779 :
NPCさん:2006/06/25(日) 14:05:34 ID:???
緑一色は破廉恥だよ
(ぱらだいすCityの同人誌を読みながら)
780 :
NPCさん:2006/06/25(日) 14:13:17 ID:???
ガープスの某システムのルルブに二人の女性が水着姿で絡み合ってるイラストを多々載せたからな>緑一色
781 :
NPCさん:2006/06/25(日) 14:37:51 ID:???
>緑一色
ところでロール&ロール22号の47ページのエルフを見てくれ。こいつをどう思う?
783 :
NPCさん:2006/06/25(日) 14:46:41 ID:???
すごく…卑猥です…
784 :
NPCさん:2006/06/25(日) 14:51:51 ID:???
>>780 あれ?リンドリのイラストって緑一色だっけ?
森山大輔が書いてたのは覚えてるんだけど。
785 :
NPCさん:2006/06/25(日) 15:29:26 ID:???
いや、技のとこのこまいキャラが緑一色なんだ……
786 :
NPCさん:2006/06/25(日) 16:09:41 ID:???
つーか仕事でも18禁ものも結構受けてるからな、緑一色。
何を今更。
787 :
NPCさん:2006/06/25(日) 16:42:17 ID:???
>>780 ワラタ
二人の女性が水着姿で絡み合ってるって女子プロかよ!
いや嘘は言ってないんだが。
788 :
NPCさん:2006/06/25(日) 18:40:18 ID:???
リンドリなんてそんな昔から緑一色は業界にいたのか。
最近の人だと思ってたよ。
789 :
NPCさん:2006/06/25(日) 19:10:29 ID:???
>>788 パソパラの読参でもイラストかいてたから大分前だよ。
790 :
NPCさん:2006/06/25(日) 19:20:27 ID:???
スタジオ実験室、または深海工房だな。
森山犬とか西安の同僚。
791 :
NPCさん:2006/06/25(日) 19:48:49 ID:???
つうことは、ばにぃはんたぁ零とかにも絡んでたのかしら?
792 :
NPCさん:2006/06/25(日) 21:26:00 ID:???
793 :
NPCさん:2006/06/25(日) 21:40:15 ID:???
しかしプロだろうがアトリエの仕事を遅刻して良いと言う事にはならんのだが
【ネトゲ板かCG板かヲチ板に帰れ】
794 :
NPCさん:2006/06/26(月) 13:08:51 ID:???
質問。
「京城月影抄」のプレイヤーは、どこかで公開されてますか?
795 :
NPCさん:2006/06/26(月) 13:13:34 ID:???
公開はされてない。
ただ、嵯峨童子が鈴吹社長だということだけはイベントで明かされた。
過去スレでは他にPCのPLは誰かといろいろ議論されたことがあった。
796 :
NPCさん:2006/06/26(月) 13:28:13 ID:???
まことの騎士も、PC非公開?
797 :
NPCさん:2006/06/26(月) 13:31:17 ID:???
>>796 リプレイに名前が書いてないなら非公開だと思うよ。
798 :
NPCさん:2006/06/26(月) 19:10:05 ID:???
>>795 あれ社長だっけ?
えんどーちんじゃなかった?
799 :
NPCさん:2006/06/26(月) 19:20:44 ID:???
えんどーちんだったと思う
800 :
NPCさん:2006/06/26(月) 20:24:41 ID:???
ラ板からネタ投下
119 イラストに騙された名無しさん New! 2006/06/26(月) 20:16:39 ID:qJQnR5GX
紀伊国屋100 2006年06月19日 〜 2006年06月25日
16 まぶらほもっともっとメイドの巻 築地俊彦 富士見書房
39 EME red7 瀧川武司 富士見書房
46 Black blood brothers S2 あざの耕平 富士見書房
53 聖竜伝3 冴木忍 富士見書房
58 風、天を駈けよ 荻野目悠樹 富士見書房
61 ノエルと翡翠の刻印 菊池たけし/F.E.A.R. 富士見書房
63 殺×愛(きるらぶ)4 風見周 富士見書房
圏外 魔法遣いに大切なこと 太陽と風の坂道II Esperancaエスペランサ
ユエル・サーガ・リプレイ(3) かくて未来は開かれた
デモンパラサイト・リプレイ 悪魔憑きの目覚め
とりあえず紀伊國屋のランキングをおいときますね。
801 :
NPCさん:2006/06/26(月) 20:27:08 ID:???
ユエルだけダウト。
802 :
NPCさん:2006/06/26(月) 20:28:34 ID:???
>>800 ノエルがんばってますなぁ。
これって紀伊国屋の全ての売り上げトップ100からラノベを抽出したって事?
803 :
NPCさん:2006/06/26(月) 20:31:12 ID:???
>>802 ラノベというか、今月の富士見の新刊を抜き出してる。
ラノベ全体なら今はハルヒ祭りで、ランク内に点在してるし。
804 :
802:2006/06/26(月) 20:36:15 ID:???
805 :
NPCさん:2006/06/26(月) 20:38:16 ID:???
806 :
NPCさん:2006/06/26(月) 20:46:18 ID:???
ルージュの、お互い相手が気になってるのに素直になれなくてケンカばかりのトランとクリスにドキドキです。
807 :
NPCさん:2006/06/26(月) 21:03:59 ID:???
801ネタにしやすそうだよな…
808 :
NPCさん:2006/06/26(月) 21:43:09 ID:???
809 :
NPCさん:2006/06/26(月) 21:48:46 ID:???
そういや今回出てきたトータスキャノンってカメバズーカ?
ひょっとしてトランとなにか関係が!(ありません)
810 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:00:58 ID:???
>>809 センプリがまっさきに頭に浮かんだ俺もうだめぽ
811 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:08:33 ID:???
そういやハサミガメだったな>トラン
812 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:13:27 ID:???
しかしノエルもいいキャラになってきたな。
一巻時点ではぎこちなかったけど二巻はだいぶ飛ばしてた。
声優って順応性高いんだろうな。
813 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:15:19 ID:???
アニメ化しても違和感無さそうだね。
814 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:15:50 ID:???
カメバズーカの爆発演出には驚愕したなあ・・・
トランってどれくらいの怪人なんだろう。45話くらいでじきじきに乗り出して相手を追い詰めるも
ギリギリで敗れ去るくらいのナイス幹部?
815 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:16:53 ID:???
最初前線指揮官として出てきて中盤で更迭。
終盤はライバルキャラとして味方になるパターン。
816 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:18:15 ID:???
もちっと人気出れば、短編小説くらいにはなるかも、と期待してる。>アリアンルージュ
でもFEARに小説書ける人材はいるのかな。
817 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:19:06 ID:???
リプレイかける人は小説もかけるよ
818 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:19:36 ID:???
819 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:20:20 ID:???
>>814 いろんな怪人・幹部のいいトコ取りらしいから、ゲバコンドルみたく主人公を苦戦させ、
パワーアップ(平成ならフォームアップか)の必然性を得るために出てくる怪人じゃないだろうか。
820 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:21:54 ID:???
>>817 渡辺ヒロシや田中天の小説は見たことあるが、きくたけは書けるのかねぇ。
821 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:25:24 ID:???
822 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:25:50 ID:???
己の肉体を捨て、勝利のために自分を改造してジャークミドラ並みに強くなるも
最後の一撃で紙一重で敗れ去るような、それくらいして欲しい<トラン
823 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:27:20 ID:???
おまいら少しで言いから蒼き門の継承者のこと
思い出してやってください。
イラストは見物なんだ、イラストは。
824 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:27:41 ID:???
>>821 三田はむしろDXの方がしっくり来る。
ルージュは北沢で脱がしまくりの方が合う。
825 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:28:46 ID:???
DXは杉井光で。
826 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:35:35 ID:???
ナイトウィザードの小説書いた奴やエロゲのシナリオ書いた奴がいるじゃあないか
827 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:38:57 ID:???
>823・826
そこいら辺にはあんま書いてもらいたくないから話題にしないのではないのか?
828 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:39:34 ID:???
小説はSNEがやってるんだからやらなくていいような。
中途半端に読者に受けてやめられなくなったら悲惨だし。
むしろドラマCDとかで。ノエルはもちろん本人。
829 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:41:40 ID:???
それより前にルージュ2の音声をふぃあ通で公開だ!
830 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:43:17 ID:???
>>828 ボイスドラマは個人的に好きじゃないなぁ。
音声しかないと、どうも説明的な言い回しになったり、ナレーションがくどくなったりするし。
831 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:44:04 ID:???
832 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:54:26 ID:???
リプレイはまだ判るが
アニメだCDとか買うのはよくわかんね
リプレイでアニメ化って水野モノ以外でなんかあったっけ
833 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:09:31 ID:???
山本剛を忘れないでください。。。
今何やってるのかなあ?
834 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:27:01 ID:???
魔導物語とかクロックワークとか書いてた人ですよね。
2000年以降見てないなぁ…。
835 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:28:05 ID:???
>>826 つまりハッタリ召喚の儀式を執り行えと。
836 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:35:16 ID:???
犬山小六のこと、片鱗だけでも思い出してやってください。
837 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:40:37 ID:???
838 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:42:46 ID:???
ナイトウィザードの小説書いた人だっけ?>犬山
839 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:45:20 ID:???
何でも痛いNWファンから中傷メールが届いて以来、トラウマになってるらしいな。
840 :
NPCさん:2006/06/27(火) 00:39:16 ID:???
841 :
NPCさん:2006/06/27(火) 00:57:12 ID:???
犬村小六も可愛そうに
842 :
NPCさん:2006/06/27(火) 03:05:13 ID:???
843 :
NPCさん:2006/06/27(火) 06:00:21 ID:???
2chもそうだがファンとかの中傷なんぞ気にしてたら仕事できんと思うんだが
漫画家でも自分の作品のスレ見て云々って奴が本当に居るからスゲエな
ファンレターとかでしか関係者以外に接しないから一部の偏った意見が全てだと思っちゃうのかね。
そういう意味できくたけみたいなアクティブオタは打たれ強そう
844 :
NPCさん:2006/06/27(火) 10:43:48 ID:???
実際に来るやつもいるけどねまっつーとか
平野耕太はブチ切れて帰ったけど
845 :
NPCさん:2006/06/27(火) 11:54:00 ID:???
kuwasiku
846 :
アマいもん:2006/06/27(火) 11:57:38 ID:???
そこで杉井光ですよ。
もう、ちぎっては燻製にしちぎっては燻製にし。
847 :
NPCさん:2006/06/27(火) 12:17:52 ID:???
杉井光がNWの小説書いて絵師はおんこっとということでFA?
848 :
アマいもん:2006/06/27(火) 12:52:17 ID:???
そしたらオレ、スモークハム送っちゃう。
杉井の小説は購入以来放置プレイじゃなぁ。
若いころは即読破で積んどくなんてなかったんだが。
『横!貴様は老いさらばえた!』
>847
『そしたらおんこっと先生にファンレター出すの』
851 :
NPCさん:2006/06/27(火) 17:40:39 ID:???
おんこっとって何? 有名絵師なの?
852 :
NPCさん:2006/06/27(火) 18:06:27 ID:???
いや、ただの一コテハンだったはず。
絵が上手いんだかなんだか知らんが、一部コテハン含めたちゃねらが粘着してるらしい。
853 :
NPCさん:2006/06/27(火) 19:37:04 ID:???
マルクのパンツみたいなものだ。
854 :
NPCさん:2006/06/27(火) 20:01:19 ID:???
>>851 俺も直接見たんじゃないんだが。
昔、俺は絵がちょーうまい(意訳)と書き込んだらしいんだ。
それ以来絵をさらせ、と言われ続けているがさらそうとしない。
855 :
おんこっと:2006/06/27(火) 20:08:25 ID:???
かみに誓ってそんなことはぜったいに言ってないっ!!!(;´Д`)
856 :
NPCさん:2006/06/27(火) 20:19:31 ID:???
うむ、一瞬
>>854がマルクのパンツを直接見たのかと。
857 :
NPCさん:2006/06/27(火) 20:22:29 ID:???
あなたにマルクのパンツのなにがわかるっていうの?
という風に読めた。
858 :
NPCさん:2006/06/27(火) 20:32:38 ID:???
マルクのぱんつと、マルクの妹のぱんつは違うとおもうんだ。
859 :
NPCさん:2006/06/27(火) 20:36:52 ID:???
とりあえず、おんこっとRPGリプレイ「絵を晒せ」とか
聖マルクRPGリプレイ「妹ぱんつ」とかの話じゃない限り、
スレ違いだからヲチスレにでも移動してみてはいかがか。
860 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:48:30 ID:???
最近のリプレイは4人パーティーが主流なのかね。
6人はさすがに時代遅れなんだろうか?
861 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:55:37 ID:???
四人のほうが、キャラを立てやすいからじゃないかな。
862 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:08:52 ID:???
6人だとどうしてもいらない子が出来ちゃうから。
役割分担の上でも4人くらいがちょうどいいんじゃないかな。
主戦力、サブ戦力(罠解除要員)、回復役、魔法攻撃役で。
役割がかぶると活躍の場も減るし個性も薄くなるしね。
863 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/06/27(火) 22:13:23 ID:rxbOCsjt
6人PTで全員キャラが立ってるリプってあんまり多くないしねぇ。私見ではキャラが
立ってない事がキャラ立ちになれたマイスがいるSWアンマント編くらいって感じ。
864 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:17:06 ID:???
スチャラカは?
865 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:17:21 ID:???
ルナルの1部とかは良かったと思うが
逆にSWのミラルゴ編はNPCまで増やしちゃって最悪だったな
866 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:17:59 ID:???
867 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:25:00 ID:???
アリシアン以外は脇でゴチャゴチャやってるだけって印象が
868 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:25:13 ID:???
ちゃんとキャラ立ってればギリギリ5人かね、それでも各員の見せ場を用意すんのは4人が限度かと思うが
869 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:32:07 ID:???
へっぽこぺらぺらみたいにやたら長くなればまた別か
スチャラカはかなりキャラが立ってたと思う。
なんていうか、中途半端なケイン君が身の回りにいそうでよかったですね。
誰か、そのスキルやめたほうがいいと忠告してやってほしかった(笑)
ディーボ、プレイ中の発言は多かったけど発表するリプレイでは使えない発言が多かったため
かなりの部分がカットされてるため紙上では動いてないようにみえます(笑)
871 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:40:08 ID:???
ARA一部は5人になってからの方がキャラが立った・・・
と思ったが、考えてみれば4人の時点であまりキャラ立ちができてなくて、追加のベネットがすごかっただけな気もする。
第二部の4人は型にはまったような綺麗なキャラ立ちだな。
おかげで、あれは一人でも追加しても一人減ってもそれだけで全てが崩壊する感じ。
872 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:00:08 ID:???
ルナル2部もキャラ立ってたと思う。
前向きで気持ちいいキャラが多かったしな。
873 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:03:13 ID:???
>>872 2部はケルナーが・・・
後々無理やり変な方向で立てようとしてたなw
874 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:10:42 ID:???
>>873 や、ケルナーが迷走したのはハンサム達のリプで再登場した時以降だろう。
それまでは単なる不幸キャラ。
875 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:12:21 ID:???
マジックユーザーは矢野にゃんの様な軍師的立ち位置にないと目立てんな。
876 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/06/27(火) 23:13:09 ID:rxbOCsjt
ルナル1部は小説のイメージで引っ張られてる感じがするのよね。ラナークとか
植物化する前は結構微妙だったような気がするし。2部は影が薄いウィザードが
おったのがやや難点か。他のPCはみんなキャラ立ちしてたんだがなぁ。
3部は割かしみんなキャラ立ちしてたような気がするニャー。
877 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:14:41 ID:???
う〜くっくっく
878 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:14:56 ID:???
2部はパウが種族的な特徴を抜いたら結構影が薄い気がする…気のせいかも
879 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:15:27 ID:???
3部ってカルシファード?
880 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:16:29 ID:???
役割分担が必要なゲームだとPC四人というのは遊びがなくてよくないですね。
誰か一人が趣味に走ると他の人間にしわ寄せが行きますから。
PC五人だと遊びがあるので趣味に走る余地があるんですが。
新六門リプレイと六門リプレイWの違いというとわかりやすいでしょうか。
新六門リプレイではノーランが趣味に走ったしわ寄せがニムに来ています。
六門リプレイWではコッペルが趣味に走ってもPC人数が多いのでバランスがとれています。
PCの人数が四人と五人の違いはこれだと思います。
881 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:17:38 ID:???
>>879 アンディとエフィ、タッタとドワーフ、あと時をかける少女のシリーズ最終作。
882 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:19:30 ID:???
883 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:21:07 ID:???
ニムはクラス選択以前に、ダイス目で不幸だからなあ…
それに、ニムがウィザード取らなくても召喚獣で魔法分はなんとでも出来たハズ。
結論・ノーランとニムが趣味に走った皺寄せが、パーティ全体に来た。
884 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:21:21 ID:???
カルシファードは惜しかった。
もう少し男装の麗人がヒロインと主人公を巡る修羅場を見せてくれたら
個人的には神だったのにな。
好きなんだ、あーいう設定。
885 :
おんこっと:2006/06/27(火) 23:22:33 ID:???
ニムはしわよせというか、それいがいの要因がおおきすぎるとおもうんだけど…(;´Д`)
それと遊びうんぬんは、けっきょくはGMしだいじゃあないかなぁ?(´・ω・`)
886 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:25:30 ID:???
カルシファードは2部のリプレイを出して欲しかったな
まぁ、ノベル読む分にTRPGじゃ無理そうなんだが
887 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:26:58 ID:???
目立つために変態属性を付けようとしたんだっけ。あれは完全に道を踏み外してたなw<ケルナー
仮に目立ったとしても、それはもはや別キャラと同義で意味無いだろうに……男爵ディーノ級にハジケてくれるなら別だが。
888 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:32:10 ID:???
ニムがぱっとしないのはクラス選択のせいじゃないと思うがな。
防御系前衛+ウィザード、という似たようなクラス選択をしていた
ロボロクスは色々と活躍してたし。
889 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:35:14 ID:???
ロボロクスか……あやつは何故か地味なんだよな、活躍の割に
890 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/06/27(火) 23:36:26 ID:rxbOCsjt
カルシファード続編は欲しかったねぇ。影タマやら外法使いやらと面白そうで
なおかつPC作成例・使用例がないと難しそうなルールが追加されたんだから、
そう言うのをPCで登場させたりして欲しかった。
って言うかルナル本編と全然関係のない流れのリプを出して欲しかったニャー。
891 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:51:25 ID:???
ロボロクスは使う魔法が補助魔法なので壁役に特化した成長ができています。
ニムは使う魔法が回復魔法なので魔法を使う能力も成長させる必要があるので壁役に特化できないのです。
実際のリプレイでもロボロクスは殆ど魔法を使っていません。
ほぼ毎回のように回復魔法を使っているニムとは魔法の重要性が違うのです。
この二人は同じとは言えないでしょう。
892 :
NPCさん:2006/06/27(火) 23:57:17 ID:???
ロボロクスも、最初は役立たず呼ばわりされてたけどな。
ただ、ディフェンダーつきゴーレムパンチを
正面から受け止めたインパクトがやたら強くて、
それで頼れる壁役のイメージが定着したんだと思う。
893 :
NPCさん:2006/06/28(水) 00:02:36 ID:???
途中でロボロクスのために衝撃の盾作ったりしてるしなあ
894 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:36:21 ID:???
セブンアンドワイでルージュ2が富士見書房の部門で1位になってるぞ。
まあ、アテにならないランキングではあるのだが……
でもこれだけは言っておこう。
大丈夫か、富士見w
895 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:43:34 ID:???
うむ、まぶらほがアリアンに抜かれてるようでは
富 士 見 ヤ バ し
と、おもわんではない。
896 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:45:17 ID:???
まぶらほも、さすがにそろそろ飽きられてきたんじゃないか。
897 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:49:28 ID:???
もともとがここまで来るなんて思っても見なかったからなぁ。
こつえーがなければまずありえなかった結果だし。
898 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:52:05 ID:???
来月はぺらぺらがガチでフルメタを倒します。
899 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:54:44 ID:???
それだ!!!
('A`)・・・アリエネー
900 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:56:25 ID:???
フルメタもシリアス編になってから今ひとつなー。
ミスリルの壊滅から、逆転劇への話って三巻以上も引っ張るような展開でもないと思うんだが。
901 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:57:43 ID:???
ヒント:メディアミックス
902 :
NPCさん:2006/06/28(水) 02:59:49 ID:???
>>894 つうか、富士見云々じゃなくて、電撃とかの諸作品も抜いていて、
勝ててないのハルヒだけという状態なのがスゲェ。
903 :
NPCさん:2006/06/28(水) 03:03:18 ID:???
>>902 テイルズが目に入りませんか?
まあすごいとは思うが、時間単位で変化するランキングだからね。
そんなに真面目に評価するもんでもない。
904 :
NPCさん:2006/06/28(水) 04:07:47 ID:???
瞬発力瞬発力
905 :
NPCさん:2006/06/28(水) 05:04:57 ID:???
>>903 そんなに真面目に評価するもんでもない。
そんなのみんなわかってるよw
語るのが面白いんじゃんw
906 :
NPCさん:2006/06/28(水) 10:41:36 ID:???
>900
ありゃドラマガに連載してっからだと思う
907 :
NPCさん:2006/06/28(水) 18:56:28 ID:???
ちゅうか、一般書店で手に入らないから通販の数が上がってるだけじゃろw
908 :
NPCさん:2006/06/28(水) 18:59:45 ID:???
909 :
NPCさん:2006/06/28(水) 19:20:57 ID:???
910 :
NPCさん:2006/06/28(水) 19:24:38 ID:???
うっすい絵になったなぁ……
911 :
NPCさん:2006/06/28(水) 19:52:30 ID:???
あのゴチャゴチャした装飾がないとスチャラカっぽくないな。
912 :
NPCさん:2006/06/28(水) 19:53:14 ID:???
個人的に痕Rくらいショック。
913 :
NPCさん:2006/06/28(水) 19:56:58 ID:???
>>909 ・゜・(ノД`)・゜・ 酷い!! 酷すぎる!!
つうか、公式でも なぎ←(変換できない) なんだな。
914 :
NPCさん:2006/06/28(水) 19:57:45 ID:???
これって3巻あわせてひとつの絵になるってことなのかね
915 :
NPCさん:2006/06/28(水) 20:42:54 ID:???
今はこういう絵柄なんだ・・・
スチャラカだけは、後生大事に取っておいて良かった。
916 :
NPCさん:2006/06/28(水) 21:44:52 ID:???
俺は青い坂道亭のマウナのイラストのほうがショックだ。
なにあの馬面?
917 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/06/28(水) 22:32:19 ID:I4NP/jss
まぁ一時期の抽象画っぽい頃(SWノベルで言うとデュダ後半)に比べれば昔の
イメージからかけ離れてはいないと思う。ってかバブリーズリターンに比べりゃ
17万倍くらいイメージ不変。超そのまんま。
918 :
NPCさん:2006/06/28(水) 22:37:39 ID:???
草薙のライト絵はむかしからあんなもんだけどね
むしろこういうスチャラカのキャラ紹介絵路線が異質だった訳で
ライトキャラを本来の路線で描いてたのが旧表紙で
ライト路線でライトキャラ描くのに戻したんじゃね
919 :
NPCさん:2006/06/28(水) 22:52:56 ID:???
>912
そりゃすげえショックだな
『ところでなぎたくはいつになったらカイ人賊の続きを出してくれますか?』
921 :
NPCさん:2006/06/29(木) 00:01:20 ID:???
>>920 一応アレ完結してなかった?連載分が未単行本化?
922 :
NPCさん:2006/06/29(木) 00:20:00 ID:???
>>917 あれは絵師が違うからこそまだ納得できた。
言うなれば雫Rみたいなもんで。。。
923 :
NPCさん:2006/06/29(木) 01:27:44 ID:???
>>916 あれは不意打ちでエキューに抱きつかれたので
アゴが落ちているものだと思え。
924 :
NPCさん:2006/06/29(木) 02:14:55 ID:???
やっとルージュ2手に入ったが、このスレで言われてるほど面白くなかったな。
期待してた分ガックリじゃよ。
925 :
NPCさん:2006/06/29(木) 02:26:15 ID:???
感じ方は人それぞれだからしょうがあるまい。
926 :
NPCさん:2006/06/29(木) 03:32:58 ID:???
スチャラカの表紙は確かに薄いなぁ。
でも一時期のデュダのような画風からここまで戻ってきただけでも…。
デュダのときはなんかショックだったな。あの抽象画
927 :
NPCさん:2006/06/29(木) 06:26:47 ID:???
デモパラのイラストってもう少しマシなイラストレーターはいなかったのかな?
こつえークラスとは言わんがもうちょっとこう・・・なあ?
928 :
NPCさん:2006/06/29(木) 07:20:57 ID:???
>>924 買えているだけまし、都内に行かないとだめかな……。
人口30万こえているんだけどな、うちの市。
旭屋書店も文教堂にもアニメイトにも無かった。
ユエルとデモパラはあるくせに。
この暑い中、アキバまで電車で25分かけていくのはたるい。
929 :
NPCさん:2006/06/29(木) 07:23:34 ID:???
そんなに探し回ったり電車賃かけようとまでするくらいなら
さっさとネットで買ってしまえと思うわけだが
930 :
NPCさん:2006/06/29(木) 07:24:17 ID:???
>928
注文すれば良いのでは?
931 :
NPCさん:2006/06/29(木) 07:26:07 ID:???
予算が無かったんだよ
932 :
NPCさん:2006/06/29(木) 07:29:51 ID:???
>>927 服が破れるってのが売りなのにあれじゃ訴求力は小さそうだ。
最近のSNEはイラスト軽視してるのかな?(SW除く)
933 :
NPCさん:2006/06/29(木) 07:31:44 ID:???
934 :
NPCさん:2006/06/29(木) 07:32:42 ID:???
>>932 安定した売り上げが見込めるSWに比べて
イラストに金かけさせて貰えないってだけのことだろ
935 :
NPCさん:2006/06/29(木) 07:43:28 ID:???
むしろSNEの本は最近イラストやデザインがよくなったと思うけどな。
ってよくなったのはみんな富士見以外からでたやつばっかりか。
936 :
NPCさん:2006/06/29(木) 09:29:33 ID:???
挿絵やった小説のアニメ始まるし
浜田やかわくよりそっちの界隈じゃ有名なんじゃねえかと思うがデモパラの挿絵
937 :
NPCさん:2006/06/29(木) 09:34:16 ID:???
>936
同じ人だと気づかなかったとか手抜きすぎってのがイラストに騙された名無しさんのもっぱらの意見。
938 :
NPCさん:2006/06/29(木) 11:41:33 ID:???
ようやく、デモパラとアリアンロッドとユエルとゲヘナのリプレイを買えた。
どれから読んでいくのがいいと思う?
939 :
NPCさん:2006/06/29(木) 11:47:15 ID:???
最初にユエル。後回しにすると読めない。
次はエロがみたいならデモパラ、普通のリプレイが読みたいならゲヘナ。どっちも百合風味。
最後にアリアンロッド。これを最初に読んでしまってもかまわない。
940 :
NPCさん:2006/06/29(木) 12:11:40 ID:???
好物を最初に食べるか、最後まで取っておくか、だな
938の好みにもよるが、だいたい939通りにすればハズレは無い
941 :
NPCさん:2006/06/29(木) 12:30:42 ID:???
アリアンロッドが一番おもしろいので、それを念頭において、自分の好みで。
942 :
NPCさん:2006/06/29(木) 12:32:47 ID:???
期待しすぎると面白くなくなるので適度にフラットな気持ちで読むことだ
943 :
NPCさん:2006/06/29(木) 12:59:39 ID:???
アリアンは俺には合わないが評判いいよな……
とりあえずユルイの好みならでもぱかゲヘナ、尖ったの好みならアリアンがおすすめかな。
ユエルは、まあ、好みで。
944 :
NPCさん:2006/06/29(木) 13:37:54 ID:???
おまえらデモパラとルージュには賛否両論あるくせに、なんだそのユエルに対する固まった評価はw
945 :
NPCさん:2006/06/29(木) 13:43:03 ID:???
ユエルは素晴らしいよ(回遊するマグロのようなつぶらな瞳で)
946 :
NPCさん:2006/06/29(木) 13:44:34 ID:???
この流れならユエル
947 :
NPCさん:2006/06/29(木) 13:46:26 ID:???
ユエルは正直惰性で買ってる奴しかいないと思う。
948 :
NPCさん:2006/06/29(木) 13:54:04 ID:???
>944
ある程度シリーズを重ねてきたんだから評価が固まるのはあたりまえ差!(右目と左目で別の方向を見ながら)
949 :
NPCさん:2006/06/29(木) 13:59:06 ID:???
ユエルは「いつもの友野」の一言で片付けられるからだろう。
950 :
NPCさん:2006/06/29(木) 15:56:34 ID:???
ユエルだってきっといいところあるよ!
某エロゲみたいに膨大なパッチがいるわけじゃないし、某GUN道みたいに破綻してるわけじゃないし!
きっと柳沢よりも決定力があるし中村ノリよりもヒット打てるよ!
951 :
>>938:2006/06/29(木) 16:17:20 ID:???
皆さん、ありがとう。
とりあえず、ユエルから読むことにしました。
952 :
NPCさん:2006/06/29(木) 16:21:43 ID:???
さすがベテラン友野らしく、ユエルは手堅くまとまってると思う。
ただ、あまりにも手堅すぎるっつーか
これまでの友野リプレイ読んでると
読む前から内容が理解できて読むまでもないっつーかなだけでw
友人の、ルナル知らない奴に読ませたら楽しんでたよ。
953 :
NPCさん:2006/06/29(木) 16:21:58 ID:???
打てるよ!
954 :
NPCさん:2006/06/29(木) 16:52:09 ID:???
しかしココの住人はなんだか優しいな。
なんだかんだで友野の復権を願っているように見える。
俺も含めてだが・・・。
955 :
NPCさん:2006/06/29(木) 16:59:56 ID:???
>>954 そりゃあ、おもしろいもんがたくさん読めるに越したことはないからな
956 :
NPCさん:2006/06/29(木) 17:22:44 ID:???
友野もただパソコンにかじりついてるだけじゃなくて、
色んな面白いと思える要素を貪欲に取り込んでってほしいな。
957 :
NPCさん:2006/06/29(木) 17:48:01 ID:???
著者の話ばっかだけどユエルのイラストについてはどうよ。SNKの絵師の方だとイラストの評価は結構高かったような。このスレ的にはいい感じかな?
958 :
NPCさん:2006/06/29(木) 18:29:27 ID:???
友野センセはパソだけじゃなく特撮DVDにもかじりついてるぜ!
最近のお気に入りはガメラらしい。
面白いと思える要素って特撮だけなんだろうか(⊃Д`)
959 :
NPCさん:2006/06/29(木) 18:31:39 ID:???
960 :
NPCさん:2006/06/29(木) 18:56:59 ID:???
だが、友野が自分でストーリーや世界を作ると
「美しさ」とやらにやたら拘って馬鹿テイストがまったく出ない罠。
久々に、ファイブリアテイストな作品をやってみてもいいと思うんだがなぁ。
961 :
NPCさん:2006/06/29(木) 19:18:27 ID:???
962 :
NPCさん:2006/06/29(木) 20:29:21 ID:???
確かに友のって昔のねたを使いまわしてるだけのような気もする
963 :
NPCさん:2006/06/29(木) 20:45:40 ID:???
>927
アキラタンのシマパンイラストで抜いた俺は負け組。
カラーでみたかったぜ。
964 :
NPCさん:2006/06/29(木) 21:09:56 ID:???
>>962 特撮的なハッタリの利かせ方ばっかりだし。
ルナルの時はそれが味になってたかもしれんが、それもしつこく繰り返すと飽きるからな。
リプレイの書き方にしても平坦だし、言い回しが古臭いし、かと思ったら、唐突にシリアス台詞が入るし。
シリアス演出はいいんだが、それまでの文章と比較して浮きすぎてて不気味なんだよなあw
965 :
NPCさん:2006/06/29(木) 21:31:01 ID:???
今回出たのだと、アリアンロッドもそんな感じだったかな。
その辺りの統一感だとSWや、ちょい古いがメックあたりの塩梅が好みだ。
966 :
NPCさん:2006/06/29(木) 21:43:10 ID:???
あー、そういやバトルメックの2ndエディションとかやってみたいなぁ。
六門みたく、ガープスパクッってオリジナルで出さないかなぁ。
現代モノならなお良い感じ。
967 :
NPCさん:2006/06/29(木) 21:47:17 ID:???
現代物のバトテ・・・?
パトレイバーみたいなのか。
968 :
NPCさん:2006/06/29(木) 21:49:51 ID:???
つかなんでこのスレに書くんだ?
しかもあれSNEオリジナルじゃないぞ。
969 :
NPCさん:2006/06/29(木) 21:52:12 ID:???
愚痴スレの誤爆じゃろうか?
970 :
NPCさん:2006/06/29(木) 22:06:06 ID:???
イラストって露骨に狙われるとキモい物だという事がデモパラリプレイ読んで初めて理解できた。
パフェのシーンのあれはなんなんだ。痛々しいにもほどがある。
あとカラー脱衣のイラストは手抜きすぎだろ。
971 :
NPCさん:2006/06/29(木) 22:10:08 ID:???
浜田よしかづに描かせればよかったのにねぇ。
そりゃもう喜んで脱衣シーンを気合入れて描いたろうに。
972 :
NPCさん:2006/06/29(木) 22:12:55 ID:???
>>968 いやまあ、スレ違いなのはわかってたんだが、話の流れでナ。
ガープスだって元は別会社のなんだし、そのシステムをパクった六門が出せるなら
世界観はSNEオリジナルでシステム改良して別のゲームとして出せないかなぁと。
まあ、バトテやメックのリプレイ復活でもいいんだけど。
973 :
NPCさん:2006/06/29(木) 22:14:21 ID:???
最近の浜田は駄目だろ。
なぜか顔が馬面になる。
浜田は手を抜くこと覚えたあたりから俺の中ではダメダメだ。
具体的にはネオへっぽこのあたりから。
974 :
NPCさん:2006/06/29(木) 22:34:47 ID:???
>>970 >パフェのシーンのあれはなんなんだ。
あれはパフェのクリームを精子に見えるように描いてるんだよ。
顔射イラストに見えるように描いてるだけ。オタクむけのテクニックだ。
けっして、人のパフェに手を出すような卑しいキャラに描いたわけじゃない。
975 :
NPCさん:2006/06/29(木) 22:39:38 ID:???
いや、
>>970はそれが痛々しいと言ってるんじゃないの?
976 :
NPCさん:2006/06/29(木) 23:00:20 ID:???
童貞にはキモく写るんだろ
977 :
NPCさん:2006/06/29(木) 23:00:47 ID:???
>>974 あれだ、共生生物の影響で飢餓を我慢できなくてパフェに手を出したんだ。
もしくは、共生生物の影響で羞恥心が麻痺してきてイチャイチャしたかったんだ。
アキラが膝枕してる怪我人を蹴り飛ばすような人間のやることだしな。
……もしかしたら、彼女はすでにヴィシャスに
978 :
NPCさん:2006/06/29(木) 23:04:03 ID:???
つかプレイに無い絵を描くのはどうよ?
文中では「大食い選手権のように」とあるのに、全然雰囲気違う百合絵を描かれたらキモいと思うよ。
979 :
NPCさん:2006/06/29(木) 23:09:09 ID:???
六門はガープスのパクりじゃなくて、ガープスになれなかっただけなんだ。
頼むから勘違いしないでくれ。
でも能力値しか面影残ってないのに、なぜパクリと思えるのか。
980 :
NPCさん:2006/06/29(木) 23:17:23 ID:???
デモパラ読んでみた。
なんだか、書き手が自分に酔ってる空気が感じられてどうものめりこめない。
文章的にも、PLより、GMを立ててどうすんだって感じ。悪い意味でチンピラ三下だし。
プレイ自体は悪くないし、探偵組のプレイは面白かっただけに、書き手のダメダメさが目立つ。
ところで、カラーイラストの最後のあれ、どこの聖闘士○矢かと思った、ほーよくてんしょーw
981 :
NPCさん:2006/06/29(木) 23:20:13 ID:???
>>980 おまいあたまいいな!
なんかむずむずしてたのは、エロいからじゃなかったんだ!
982 :
NPCさん:2006/06/29(木) 23:22:24 ID:???
次スレよろしくー
983 :
NPCさん:2006/06/29(木) 23:31:31 ID:???
六門はガープスって言うかHT&Tなんじゃないの
984 :
NPCさん:2006/06/30(金) 01:26:46 ID:???
985 :
NPCさん:2006/06/30(金) 01:37:03 ID:???
>>984 ユエルの絵描きは、月華の剣士や餓狼MOWのメインイラストレーター。
もう随分と絵柄が変わっちまったけどな……(´・ω・`)
986 :
NPCさん:2006/06/30(金) 01:40:34 ID:???
>>985 >ユエルの絵描きは、月華の剣士や餓狼MOWのメインイラストレーター。
>もう随分と絵柄が変わっちまったけどな……(´・ω・`)
そうだったのか・・・・・・。
ありがとう。これで、ほたるを思い浮かべて萌えられる。
987 :
NPCさん:
元SNKの北千里にやられるよりはマシだろう
絵はうまいけどジンクスがついてくる