オモロいTRPGサイトNo.33

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1NPCさん
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」

・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動・顔がオモロ         なサイト募集中。

「オモロ」とは所謂「イタイ」だけじゃなくて「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
それと紹介されたサイトの生態系は乱さないようにマジ注意。コレ注意。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。

注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!

前スレ:
オモロいTRPGサイトNo.32
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146890520/l50
2NPCさん:2006/05/22(月) 13:06:56 ID:???
・オモロ四天王
もはや電波と化した、巨乳美少女ギライの予言者(照れ隠し? ロリ?)
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=520444

その名を挙ぐるべからぬ無名粘着(最近はパワーダウン?)
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=4107926

心を鬼にしてガキの馴れ合いを退ける、誇り高きコラムニスト(自民族マンセーですぐファビョる嫌韓厨)
ttp://ugatsumono.seesaa.net/

老害から老子に そして珍子へ(表は休止中)
ttp://nagafuti.exblog.jp/
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/
3NPCさん:2006/05/22(月) 13:07:30 ID:???
・打倒四天王でがんばってほしいオモロ達
別の世界に旅立った元四天王(そろそろ除名?)
ttp://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/start.htm

GF大賞一次通過のタタパイデザイナー(祭はほぼ収束 今後の動向に期待)
ttp://ejingar.hp.infoseek.co.jp/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=185330

卒業したはずが、たまに出戻る(そろそろ除名?)
ttp://servicecoupon.txt-nifty.com/mikegui/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=8094

知らない人などいないであろうというN◎VA界の巨匠(N◎VA老害)
ttp://www.dice-jp.com/iwasiman/foundation/repo.htm

・オモロ天国
老害たちの社交場(議論はグダグダ)
ttp://www.rpgjapan.com/

過去スレライブラリ(馬場スレ合同)
http://dante.s20.xrea.com/souko/baba/baba-top.html
4NPCさん:2006/05/22(月) 13:22:13 ID:???
>>1
新スレ乙。
5ruri:2006/05/22(月) 15:31:23 ID:RyfG0cuS
新スレ乙!
6NPCさん:2006/05/22(月) 19:39:59 ID:???
没かれー
7NPCさん:2006/05/22(月) 21:35:21 ID:???
困ったちゃんスレのあのザマは、珍子がまたやらかしたので
報告が来ても目立たなくするために、連投で荒らしているということでFA?
8NPCさん:2006/05/22(月) 21:41:03 ID:???
荒れてる間はこっちが避難所という事で良いんじゃね?
というわけで本日のお題はこちら

>91 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/22(月) 21:00:03 ID:???
>また週末に珍子卓で悲惨な出来事が起きたらしいのだが、詳細キボン

まずはコンベの特定だな
9NPCさん:2006/05/22(月) 22:52:03 ID:???
いくら珍子でも舌の根も乾かぬうちに……とは思わせてくれないのがオモロクオリティだな。
10NPCさん:2006/05/22(月) 23:07:16 ID:???
今さらなんだけど珍子の休止宣言のところで鏡がコメントしてるな。
あんなことしてよくコメントできるな。
11NPCさん:2006/05/23(火) 00:16:13 ID:???
>>10

鏡のあとのコメントにはレスしてて、鏡のほうにはしてないから、珍子も
奴の本性に気づいたといったところか。
12NPCさん:2006/05/23(火) 01:08:08 ID:UEoWBSNJ
>とにかく酷いデザインだよ、このウォードレスたちは(石頭)

だったら、お前がデザインしてみろ!
13NPCさん:2006/05/23(火) 01:17:11 ID:???
結局石頭の奴は匿名の話題からケツまくったか。
14NPCさん:2006/05/23(火) 01:18:17 ID:???
話し合うつもりなんてないでしょうからね。
15NPCさん:2006/05/23(火) 01:18:48 ID:???
>>12
どこの記事?
16暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/05/23(火) 01:35:28 ID:gAimgwJ+
>1殿、新スレ建て御疲れ様です・・・
17NPCさん:2006/05/23(火) 01:51:44 ID:???
エルのコメント欄がオモロな件。
18NPCさん:2006/05/23(火) 05:01:03 ID:???
>>14
DARK属性と話し合いを成立させるのは、基本的に不可能だからなあw
19NPCさん:2006/05/23(火) 07:06:25 ID:???
裏はどうでもいい。表を更新しろ珍子
20NPCさん:2006/05/23(火) 07:16:31 ID:???
鏡に対して『いろいろ話したいことありますしね。』と言う珍子にwktk
21NPCさん:2006/05/23(火) 07:28:16 ID:???
つまり自慢のガタイのいい体格によって顔面をボコボコに(ry
22NPCさん:2006/05/23(火) 09:49:56 ID:rSSKcFlC
D厨のLISTもそんなこと言ってたな。自慢の腕っ節が云々とか。
23NPCさん:2006/05/23(火) 10:27:01 ID:???
>>7
それはどうだろう。

この板も最近は小中学生レベルじゃなくて
無職電波クラスの荒らしが目立つようになったからな。

他人に罪をなすりつけるくらいのことはしそうだ。
24NPCさん:2006/05/23(火) 13:15:49 ID:???
>>21-22
しょせんただの脅しだろう。
自分を強く偉大であると見せたい願望の発露。
実際にやったらそれはそれで凄い話だが…。
25NPCさん:2006/05/23(火) 20:05:03 ID:???
>おおさか

石頭は2chは匿名じゃないって言ったんだから、今こそ対話できんじゃね?w
26人数(略):2006/05/23(火) 20:12:04 ID:???
石頭に対話機能が付いていないという
27NPCさん:2006/05/23(火) 20:13:01 ID:???
イシアタマ タイワキノウ ナシ
28NPCさん:2006/05/23(火) 21:57:07 ID:???
>>26
オマエ ニ イワレタク ナイ
29NPCさん:2006/05/23(火) 22:39:01 ID:???
オリゲスレに愚痴郎の新規書き込みキタコレ
30人数(略):2006/05/23(火) 22:56:42 ID:???
>>28
だよなw
31NPCさん:2006/05/24(水) 00:28:10 ID:???
ttp://www.geocities.jp/skillface2000/index.html

オリジナル製作スレより。
リア厨だと思った人間多数。(解読した勇者によると高校は卒業してるらしい)
32NPCさん:2006/05/24(水) 00:44:37 ID:???
>31
毛色は違うが、確かにオモロかもな。
しかし、オリゲスレの愚痴野郎は、マジでブログ始めないかな。
33NPCさん:2006/05/24(水) 00:45:38 ID:???
アレって石頭とかじゃねえの?
34NPCさん:2006/05/24(水) 01:15:09 ID:???
N◎VAのオリジナルスタイルとかすげぇ。
35NPCさん:2006/05/24(水) 01:37:17 ID:???
>>31

高校って言うか、ブログさかのぼると職場の話が出てきたぞ。
36NPCさん:2006/05/24(水) 01:41:34 ID:???
>>31ってあれでGF大賞に応募したのかよ…
37NPCさん:2006/05/24(水) 01:42:16 ID:???
オモロというか電波だ。
クトゥルフ神話に出てくる書物ってこんな感じなのかな。
38NPCさん:2006/05/24(水) 01:43:00 ID:???
ただのN◎VA劣化だよなぁ……たしかにオモロとしか
39NPCさん:2006/05/24(水) 04:44:19 ID:???
ダサすぎる組織名とスタイルらしきものの名前と
トップの精神分析の時に描くような絵でもうおなかいっぱい
内容は見なかった
40NPCさん:2006/05/24(水) 08:49:12 ID:???
一応斜め読みした。
俺ってもしかして天才?システムデザイナーになれるんじゃね?って思った。
いや実際は見たもののほうがあほ過ぎてるってのは分かってるが。
41NPCさん:2006/05/24(水) 11:45:00 ID:???
>>17
ココとか
ttp://d.hatena.ne.jp/and-low/20060423/1145771239#c

ココ?
ttp://midair.cscblog.jp/content/0000049571.html#comment

なんか卓ゲのオモロとは違う何かのような気はするが
>あ、そうなんだ。
>ごめんなさい。失礼致しました。
>反論は特にありません。
とかいいつつも翌日になってから悪口書き綴ってるあたり流石だとは思う。
42アマいもん:2006/05/24(水) 11:56:51 ID:???
>>31
ああ。オレと同じだよ。動物占いがさ。井上純弌もコアラなンだよね。確か。くそ。やんなるよな。
でもまあガンバレ。余裕。どうだか。

そーいや昔、エイスエンジェルとゆーギャルゲやったときに、キャラの名前がセラだかセリアだかセンカだか、そーゆーのばっかしで大いに混乱したのを何故か思い出した。
43NPCさん:2006/05/24(水) 12:04:39 ID:???
>31
ソコの今日のブログの内容が……ウウッ
44NPCさん:2006/05/24(水) 12:12:03 ID:???
やばい臭いがぷんぷんする…>31
イジらず、遠くから眺めてるのが一番無難だと思われ
45NPCさん:2006/05/24(水) 12:24:14 ID:???
最新の日記を一日分読むだけでお腹いっぱいだ。
46NPCさん:2006/05/24(水) 12:28:15 ID:???
>43-45
音楽雑誌とかである、海外ミュージシャンのインタビューを
必要以上にファンキーに訳した文章のような錯覚を覚えた。
47NPCさん:2006/05/24(水) 13:08:46 ID:???
知らなかった。


珍子の日本語ってまだ分かりやすい方だったんだな。
48NPCさん:2006/05/24(水) 13:35:56 ID:???
つ【日本語でおk】
49NPCさん:2006/05/24(水) 13:43:02 ID:???
やべ、なんか妙なグルーヴ感がちょっと気持ち良かった
>日記の文体
50NPCさん:2006/05/24(水) 13:49:17 ID:???
ハヤテのごとくのナギの漫画を見せられたような微妙な心境になった。
う^ん、なんだこれは。
51NPCさん:2006/05/24(水) 15:00:15 ID:???
>>49
活けナイ!
ないと活けナイ!
のみですネ
作るのみですネ!

半分以上この形で文切ってるあたり、韻かリズムを踏んでるつもりなのかも
なわけないか。
52NPCさん:2006/05/24(水) 15:08:58 ID:???
活けナイ!はちょっといいな。どっかで使ってみよう。
53NPCさん:2006/05/24(水) 15:17:21 ID:???
つ じつはラッパー
54NPCさん:2006/05/24(水) 15:19:41 ID:???
読めた
いつぞやの困スレで見たラッパーGMに違いないぞ!
55NPCさん:2006/05/24(水) 15:20:09 ID:???
日記じゃなくてライム帖なんだな。
56NPCさん:2006/05/24(水) 15:21:33 ID:???
今、頭の中で勝手に節つけて、ラップ調に読んでみたんだが……すごいぞ!ノリノリだ!!
57NPCさん:2006/05/24(水) 15:31:38 ID:???
なんか、とたんに良い意味のオモロサイトに見えてきたYO!
58NPCさん:2006/05/24(水) 15:36:53 ID:???
ここは凄腕の料理人が集うインターネットですNE!
59NPCさん:2006/05/24(水) 16:10:43 ID:???
だってインターネットだから、楽しまないと活けナイ!
60NPCさん:2006/05/24(水) 18:35:36 ID:???
シミ更新。

確かにハンドアウトは要らないけれど、特筆すべき事なのか。
そんなにハンドアウトが嫌いか。
61NPCさん:2006/05/24(水) 18:37:19 ID:???
俺には何いってんだかサッパリわかんねえ・・・
62NPCさん:2006/05/24(水) 18:46:30 ID:???
そりゃ最初に全員に目的が提示されるならハンドアウトは要らないだろうな
守るモチベーションを与えるためにハンドアウトは有効だと思うけどね
63NPCさん:2006/05/24(水) 19:37:01 ID:???
ちゅーか最初に全員に目的を提示するのがハンドアウトなわけで。
FEARが提示している手本の文体が気に入らないとかは分からないでもないがなぁ……
64NPCさん:2006/05/24(水) 20:27:07 ID:???
誰かウィンカスターフォーチュンサービスの事教えてやれよ。
65NPCさん:2006/05/24(水) 20:40:31 ID:???
>>64

オーバー・ザ・レインボーは前に話をしていたから、そのうち買うんじゃねえの?
66NPCさん:2006/05/24(水) 20:50:53 ID:???
31んトコの日記、3行読んで既に意味がわからない。
本当に日本語なのだろうか。
珍子も大概だったが、アレはまだ誤字誤用下手のレベル。
こっちに至っては本当に同じ言語なのかすら怪しい。
読むだけでSAN値が削れる日記って実際に見たのは初めてだ。

しかも一日分の分量が異様なまでに多い。とても読み切れねぇ!
67NPCさん:2006/05/24(水) 21:00:04 ID:???
>>31の日記、脳みそマジで溶けそう。
だが、なんだろう、この不思議な感覚は。くせになりそうだ…。
68NPCさん:2006/05/24(水) 21:01:07 ID:???
>>67

騙されるな!帰ってこーい!!ww
それがジャンキーの感覚だぞ!!!www
69人数(略):2006/05/24(水) 21:03:47 ID:???
人の使う言葉というのは、その人の思考回路が作り出す出力の中で、もっとも明確なモノと言って差し支えないと思う。

ならば、言葉が誤字誤用に塗れている人は、その人自身がそうなんだよ。
ならば、言葉が狂っている人は、その人自身がそうなんだよ。

楽しいなぁ
70NPCさん:2006/05/24(水) 21:10:45 ID:???
なんかこう、あと一歩上手い事いけば富野語みたくかっこよくならないかな。

「どうしてこのようなものを地球に?
 これでは、地球が寒くなって人が住んで活けナイ、核の冬が来るかもネ」
「地球に住む者の上ではね、自分達のことしか考えていない。そうなるとね、抹殺すると良いかもね」
「人なんだけど、その人が罰を与えると言う事は悪いです」
「そう言う意味では私、シャア・アズナブルが粛正しようというのだ?アムロも理解して欲しいです」
「エゴだよネ、それはネ!」
「地球がもたんときが来ているのだ!」.
71NPCさん:2006/05/24(水) 21:16:27 ID:???
>>70
活けナイやかもネとかの定型はいいとして、
他で使ってる単語にかっこいいものが無いから無理。
考えないと、とか作らないと、ばっかりだし。

夢と現実の区別ついてない文章ってこわいね
72NPCさん:2006/05/24(水) 23:07:24 ID:???
>>70
なんか幻想大陸とか刻の大地とかレヴァリアースとか思い出したんですが!
73NPCさん:2006/05/24(水) 23:41:17 ID:???
>>66
安心しろ。俺は同じ言語に見えた。あれはおそらく日本語だ。

ただ、「○○だから」(理由)や、「○○を」(目的語)、「○○の」「○○について」(説明)
辺りが文章から絶望的に欠けているだけだ。
多分、人に見せるものではなく、本気で自分のためだけの「日記」なんだろう。

例:(本人にとっては自明の事項について)一番良いのは辞書があることかもしれない。

珍子も意味の通らん文章を書いている。
だがまだ、人に自分の感情を理解させようという意志があったし、
「身勝手な、理屈に合わない思い込みがある」というのが分かる文章だった。
74NPCさん:2006/05/24(水) 23:45:56 ID:???
>>73
本当に?
日本語のフォーマットを流用したルルイエ語とかじゃないって言い切れる?(怯えた目で
75NPCさん:2006/05/24(水) 23:50:59 ID:???
>>74
可能性は否定できない
逆読みとかn字飛ばし読みとかで何か浮かび上がってくるかも……
7673:2006/05/24(水) 23:55:19 ID:???
>>75
そんな工作をする知性は感じ取れなかったが。
念のため、>>73は音読は避けた方が良いな。
…そう考える>>56のラップも危険な気がする…。
77NPCさん:2006/05/24(水) 23:57:35 ID:???
きっとラップ読みした時の
音韻に呪術的な何かが……
78NPCさん:2006/05/24(水) 23:58:49 ID:???
みんなクトゥルフ好きだな。
79人数(略):2006/05/25(木) 00:14:05 ID:???
>>76
>そんな工作をする知性は感じ取れなかったが。

知性を感じ取るためには、共有してるモノが一定量なければならないのですよ。
Ω矛盾の一端ですね。
80NPCさん:2006/05/25(木) 00:28:15 ID:???
>>78
「得体の知れないナニカ」をいじる時に便利だからな
81NPCさん:2006/05/25(木) 00:28:17 ID:???
……遡って古い日付のものがマトモだったらものすごく怖いじゃないか。
82NPCさん:2006/05/25(木) 00:37:15 ID:???
05/12/21
遠方の友人より古書が届く。何でも中世の魔術書らしい。
明日から読み進める事になると思う。

05/12/22
解読を始める。ラテン語で書かれている為、難解ではあるが、
辞書を使えば読めない事もなさそうだ。

06/01/01
あけましておめでとうだNE!

それ以後日記は途絶え…現在に至る。
83NPCさん:2006/05/25(木) 00:37:33 ID:???
かゆ
   うま

活け
   かもネ
84NPCさん:2006/05/25(木) 00:40:16 ID:???
>>82
吹いたよw
85NPCさん:2006/05/25(木) 00:44:25 ID:???
なぜか某ゴアを連想した。
86不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/05/25(木) 12:29:06 ID:???
石頭ちゃん更新。

とりあえず、ダイヤちゃんやハッタリちゃんが嫌いなのはわかったで。
87NPCさん:2006/05/25(木) 12:39:11 ID:???
というか石頭の頭の中には基本的にそれしか残ってないよな。
あと、エロゲーへの愛と。
88NPCさん:2006/05/25(木) 13:01:06 ID:???
本当に言いたかったのは最後の一段落だけなんだろうな。
89NPCさん:2006/05/25(木) 14:01:03 ID:???
「マスターの受けを取る行為」が「媚を売る」としか考えられない人間だから仕方ないよ。
90NPCさん:2006/05/25(木) 14:15:56 ID:???
mixiに書けば芝村がコメントして石頭喜ぶじゃん、とか思ったけど友人までの公開に切り替えてるのか?
91NPCさん:2006/05/25(木) 15:41:12 ID:???
石頭はチキンだし
92NPCさん:2006/05/25(木) 16:21:28 ID:???
>>90
一度芝村が来てきちんとコメントしたときは凄い勢いで前言撤回してたからな。
あれを繰り返したくないんだろう。
93NPCさん:2006/05/25(木) 16:24:29 ID:???
信者やら忠誠心やら繰り返す孤高の石頭先生格好良い!
まあ、孤高という言葉はソルジャーを集めるとき凄い便利なんだが。一流気取りやプロ気取りが山ほど釣れる。
94NPCさん:2006/05/25(木) 16:32:24 ID:???
>>93
君の脳内ではソルジャーの定義はどうなっとるのかね?
95NPCさん:2006/05/25(木) 16:39:06 ID:???
>>94
薫製ニシンのことだろ?
96NPCさん:2006/05/25(木) 16:40:33 ID:???
いや残虐の神に見込まれたが、ナム
97NPCさん:2006/05/25(木) 18:29:26 ID:???
>>93
そこで集まるのはソルジャーよりビッグボディだな
98NPCさん:2006/05/25(木) 18:33:41 ID:???
しかしなー、今回の石頭の記事で一番思ったのは。

「面白さはSD次第」
「俺はSDしない」

ああ。あんた結構自分の事判ってたんだ……。
99NPCさん:2006/05/25(木) 21:42:43 ID:???
>PLによるSD評価

これが導入されたらされたで
「主体性がなくて媚びまくりのマスタリングが跋扈する」
とかなんとかケチをつけそうな気がする。

まあ、吟遊系GMの暴走に釘を刺してるんだと思えば納得はできるんだけどね。
100NPCさん:2006/05/25(木) 21:47:58 ID:???
しかし自分自身には釘をささないのが会長クオリティ
101NPCさん:2006/05/25(木) 22:20:59 ID:???
さっきあなたみたいなTRPGプレイヤーがいるから!
ってスレを見てたらSyojiってコテが珍子っぽいんだが。
102NPCさん:2006/05/25(木) 22:22:24 ID:???
すまん、「Syojiって珍子っぽいコテがいたんだけど」だ。
103NPCさん:2006/05/25(木) 22:25:28 ID:???
Syojiはただ単にサークル内の揉め事で追い出されたのを引きずってるだけのウザコテだ。
ちなみに追い出したほうもわざわざ叩くためだけにウェブサイトを作ったりしてかなりオモロだった。
104101:2006/05/25(木) 22:32:56 ID:???
解説ありがと。
「しかしなんやね」「でわでわ」だけで特定すんのはちょっと考え過ぎか。
105NPCさん:2006/05/25(木) 22:38:17 ID:???
石頭んとこのコメントによるとSDやるらしい。
wktk
106NPCさん:2006/05/25(木) 22:39:05 ID:???
>>104
老子の立てたスレがあって、1が「しかしなんやね」「でわでわ」だったので微妙に流行った時期があるんだよ。
107NPCさん:2006/05/25(木) 22:50:05 ID:???
SDもやってみないと活けないよネ!
108ドルフ☆レーゲン:2006/05/25(木) 22:57:25 ID:???
凶三郎のシャドウランか…なんか同時に紹介されてる他の2作に比して地味っつうか、前世代的ですらあるなァ。
FPSにはもっとトンチキな設定のゲームも珍しくないし、単に注目されてないだけな気が…。

あと米欄で愚痴ってるけど普通に面白そうな設定やん。SDしなよ石頭ちゃんw
109NPCさん:2006/05/25(木) 23:43:33 ID:???
前スレ336で質問した者だが、石頭ってTRPGが好きで、プレイしてんだな
しかもマスターを要望されてる
結構ビックリだった

「TRPGは滅びないと〜」の発言をしてしまうところと、
突っ込まれて逆ギレしてスネてしまうところを見ると、
とてもじゃないがマスターできそうには見えなかった
ペンを握ると人格変わるタイプなの?
110NPCさん:2006/05/25(木) 23:45:03 ID:???
石頭のブログでよくわからんのが、BLACK LAGOONの愚痴だなー。
TRPGって、元祖D&Dの頃から
「指輪物語っぽい世界で遊びたいという欲求」
を満たすものだろ?
遠慮なくシャドウランでBLACK LAGOONしたら良いじゃん。

Aマホでやる気になってるのを見ると、
「あの発言は何だったの?」
と凄く疑問に思う。

111NPCさん:2006/05/25(木) 23:48:35 ID:???
>109
こういうときにとても良い言葉がある。

ネット弁慶
112NPCさん:2006/05/26(金) 08:58:04 ID:???
>>109
マスターやれば、つきあいでPLやってくれる人もいるだろう。
しかしPLやりたいと欲しても、誰かマスターしてくれるのかな?
113NPCさん:2006/05/26(金) 09:18:38 ID:???
「SDやったけど、やっぱ失敗した、これはシステムがダメだわ」
的日記を書くに全部。
114NPCさん:2006/05/26(金) 09:18:57 ID:???
>108
覗いてきた。

「じゃぁ君達は在日米軍の機甲師団、ウォードレス部隊の一員で、君達は米軍の尖兵として、中国沿岸地域の某農村の強行偵察を命じられた。ここは米軍によるC兵器(化学兵器)によって”消毒”されており、生きているものは居ないはずだ。さて・・・」

いいじゃん、おれも面白そうだと思った。
こういうのを”誰にも理解できない俺だけの世界"とか思ってるのが、頭が固いっていうんだよな。
115NPCさん:2006/05/26(金) 09:41:07 ID:???
珍子、裏しか更新しないのな。つまらん。裏の内容はどうしようもなくつまらんが。
116NPCさん:2006/05/26(金) 10:24:08 ID:???
117NPCさん:2006/05/26(金) 10:26:56 ID:???
>>116
同人誌のインタビュー、それも抜粋でさらに業界人のコメントじゃ、
ここで扱うネタではなかろう。
118NPCさん:2006/05/26(金) 10:36:41 ID:???
>>114
理解されるのが耐えられないんじゃないかな。
天才のオレさまが凡俗の貴様らごときに、みたいな。
119NPCさん:2006/05/26(金) 10:37:03 ID:???
わかった、スレ違いごめんね
120NPCさん:2006/05/26(金) 11:19:08 ID:???
>>118
今更こんな事言うのも何だが、TRPG向いてねぇとか自分で思わないもんかな、石頭の大将もw
121NPCさん:2006/05/26(金) 11:42:49 ID:???
前スレ埋め立て乙。思ったよりかかったなぁ。
122NPCさん:2006/05/26(金) 13:25:49 ID:???
乙。あとイキのいいプチオモロ見つけたんで貼っておくよ。

http://d.hatena.ne.jp/alazif/20060506
http://d.hatena.ne.jp/alazif/20060102
http://d.hatena.ne.jp/alazif/20051231
http://d.hatena.ne.jp/alazif/20051225

ゴールデンルールへのねじまがった私怨ぶりがイカす。
123NPCさん:2006/05/26(金) 13:42:32 ID:???
>122
最初のブロントさんネタで噴いた

確か既出だった気がするなこれ。
あげつらうためにわざわざ自分の読解力を破綻させなくてもいいのにw
124NPCさん:2006/05/26(金) 13:52:58 ID:???
また大阪か
125NPCさん:2006/05/26(金) 14:15:36 ID:???
好きなシステムだと惜しみない努力を捧げるのに
嫌いなシステムになるとなぜか頭が悪くなるんだよな
126NPCさん:2006/05/26(金) 14:20:15 ID:???
ほらアレだよ、オモロの大好きな…
そうそう、「思考停止」だっけ。アレだよ。
127NPCさん:2006/05/26(金) 14:38:54 ID:???
コメントやプレイレポに出てくるSEIKAってのは有名な大阪の老害。
ゴールデンルールを目の敵にして回って、改造ルールでFEARゲーの卓を立てる地雷。
有名な元老院のメインスタッフでもある。
128NPCさん:2006/05/26(金) 15:00:33 ID:???
>>127
>ゴールデンルールを目の敵にして回って、改造ルールでFEARゲーの卓を立てる地雷。

それなんて珍子?
129NPCさん:2006/05/26(金) 15:01:52 ID:???
>>128
でもmixi読むと珍子が嫌いらしい。
断りなく改造ルールを使うからだって。
130NPCさん:2006/05/26(金) 15:05:51 ID:???
石頭更新。

どうでもいいんだけど、ルリルラをルルリラっていうのを見てるとFIARを
思い出す。
131NPCさん:2006/05/26(金) 15:07:49 ID:???
俺はウルリラ爺さんを思い出した
132NPCさん:2006/05/26(金) 15:07:57 ID:???
ゴールデンルールってそんな欠陥とかあるか?
普通にゲームやってりゃ気にならねーじゃん。ほとんどのゲームにあれ組み込んでも全然変わらないだろ。
133NPCさん:2006/05/26(金) 15:28:14 ID:???
>>132

石頭のAマホ周りの発言を見てもわかるが、要するに人を信じられないだと
思うね。
134NPCさん:2006/05/26(金) 15:28:49 ID:???
誰か石頭にスパロボにマクロスは出たよと教えてあげてください。
ガリアンの権利持ってるのは確かにタカラなんだが。
135NPCさん:2006/05/26(金) 15:29:38 ID:???
>>132
122はAの魔法陣(SDが絶対)やD&D(DMが絶対)は別にいいらしいんだよ。
FEARが書くのが許せないらしい。
136NPCさん:2006/05/26(金) 16:56:11 ID:???
>>118
というより、他人が敬遠しそうな政治的に危ないネタを遊べる俺様凄い! なんだろう。
mixiだとことあるごとに今時の若者はダメとか今後の日本はダメになるとかわめいてるしな。自分が特権的な人間だと考えたいのじゃないか?
137NPCさん:2006/05/26(金) 17:01:04 ID:???
今更だが珍子23日の日記がキモいな。
そんなに秋葉で仕事してるって言うのがイヤなのか、
それとも暗に自慢したいのか。
無理やり風俗の話題に繋げる辺りもキモ度高し。
ホントに好きなんだな、ソープの話。
風俗をおとしめる気はないが、珍子みたいな奴が夢中で語ってるのをみると流石に引く。
138NPCさん:2006/05/26(金) 17:21:19 ID:???
哲学のような貧乏人風情がD&D買う必要ねぇだろボケ。
何が10%引きだ。恥を知れ。

……さ、3%なら引いてあげてもよくってよ!
でも、300円別料金もらうんだからね!
139NPCさん:2006/05/26(金) 17:30:55 ID:???
2000年のスパロボαで参戦済みか……石頭のアンテナはどんだけ錆びてるんだろうな。
つーかちょっと調べる程度のことも出来ないのか。
140NPCさん:2006/05/26(金) 17:34:41 ID:???
>>122

>このシステムではFEARの標準的なTRPGらしくプレイヤーの得た経験値をベースにしてGM経験値が算出され,その中に敵を倒したら経験値が入る項目があります。

>……ということはGMはPCが100%確実に倒せる敵を設定しなければいけないってことですか(;´д⊂)

>その辺,N◎VA-RはPCがシナリオの目的をクリアできなくても,セッションが終了すれば経験値が入るあたりに,デザイナーのセンスの良さを感じます。


そんなこといったらN◎VAの神業だって…
141NPCさん:2006/05/26(金) 17:44:28 ID:???
たいていのゲームは、GMに経験値なんか入らないと思った。
142NPCさん:2006/05/26(金) 18:45:39 ID:???
>……ということはGMはPCが100%確実に倒せる敵を設定しなければいけないってことですか(;´д⊂)
素直に強いの出せばいいと思うがなぁ、ぶっちゃけPL経験点使い放題なんて卓は地雷率高いし。
143NPCさん:2006/05/26(金) 18:52:28 ID:???
システムにもよるが、PCの能力を封殺して100%倒せない敵は(クライマックスの敵としては)出すべきではない。
まぁそんなのばっかり作ってたら早晩PLから三行半を頂戴するんだけどな。
FEARゲーのクライマックスに出す敵なんて、集団オナヌーのネタ本みてぇなもんだろうに。
144NPCさん:2006/05/26(金) 18:54:40 ID:???
PCが倒せない敵を出すGMの方が高い経験点もらえるなんてシステムにはどう転んだってならんよ。
145NPCさん:2006/05/26(金) 19:57:43 ID:???
敵を倒すと経験点→100%確実に倒せる敵を出さなきゃいけない
というのもすげえ思考だな
146NPCさん:2006/05/26(金) 20:41:58 ID:???
思考の三段跳びというか、彼には、
プレイヤーに提示できる楽しさで倒すという
概念以上のものが無いのかもね。
147NPCさん:2006/05/26(金) 20:53:19 ID:???
>145
一応「たくさん経験点を獲得するのがよい行い」というような記述にもとづいているらしいんだけど?
148NPCさん:2006/05/26(金) 20:55:20 ID:???
元老院SEIKA乙
149NPCさん:2006/05/26(金) 20:56:48 ID:???
>>147
全滅しても経験点はもらえるし、GMがその気になれば全滅しても達成できるクエストもPLに渡せる。
極端な話、絶対勝てないボスを出してすげー後味の悪い大々々々バッドエンドにしたところで問題ない。
あとはPLが楽しめれば誰にも文句を付けられる筋合いはないな。
男だからスジはないが。
150NPCさん:2006/05/26(金) 21:00:10 ID:???
>>149
オモロ乙。
151NPCさん:2006/05/26(金) 21:02:44 ID:???
>>147
だからって100パー確実に倒せる敵である必要はないだろ?
152NPCさん:2006/05/26(金) 21:03:55 ID:???
カオスフレアが気に入らないだけなんじゃないかなあ。
常に最大限経験点を得ようとするなら、N◎VAだって同じなのに。

「N◎VAの場合は最大の経験点を得られなくても良い」
「カオスフレアは常に最大の経験点を得られなければならない」

と見て取れちゃう。
…N◎VAだって、経験点を得られると良いプレイだって書いてあったハズ。
153NPCさん:2006/05/26(金) 21:04:39 ID:???
倒せなくてもみんなが楽しめればそれでいいんだよ。
もちろん経験点がもらえなくてもな。
154NPCさん:2006/05/26(金) 21:05:14 ID:???
>>147
レコードシートの記入は各PLに行わせるので、
PLが満足できないシナリオだった場合、
レコードシートの記入を放棄される危険性がある。
そうすれば、GMに入るはずの経験値も得られないので、
(たくさんでなくとも)経験値を獲得するためには、
PLに満足してもらうシナリオ作りをするのが第一義。

>>149
誰がエロいことを言えと(ry
155NPCさん:2006/05/26(金) 21:06:01 ID:???
俺は今、多分酷い自演をリアルで見てる。
156NPCさん:2006/05/26(金) 21:06:26 ID:???
「100%倒せる敵じゃないとGMに経験点が入らないから」という論旨なのかな。
だとしても、↓みたいに軽く反論できるけど。

・別に全員が経験点目当てでGMをやるわけではない
・GMへの経験点報酬が有っても無くても、戦闘バランスの調整は必要
157NPCさん:2006/05/26(金) 21:07:04 ID:???
>>155
自演乙。
158NPCさん:2006/05/26(金) 21:09:03 ID:???
倒すのがほぼ不可能な敵を出さなきゃいいだけの話なんだがなァ
オモロってやつは極端でいけねえや
159NPCさん:2006/05/26(金) 21:10:23 ID:???
別に倒すのが不可能な敵を出してもいいんだしね。
倒すのが不可能な敵しか出ない、とかじゃなければ。
160NPCさん:2006/05/26(金) 21:10:32 ID:???
>>156
じゃあ99%なら良いんだな。
それなら納得。
161NPCさん:2006/05/26(金) 21:12:15 ID:???
つーか倒せない敵出して何がしたいんだ?
162NPCさん:2006/05/26(金) 21:12:46 ID:???
つーか倒せない敵を禁止して何がしたいんだ?
163NPCさん:2006/05/26(金) 21:13:47 ID:???
>>159
倒せない敵を倒さないとシナリオをクリアできないとか、
そーゆーのでなきゃ出してもまだ許せるかもな。
逃げられるとかさ。
164NPCさん:2006/05/26(金) 21:13:49 ID:???
>>155
自演を見破られて沈黙かよwww
165NPCさん:2006/05/26(金) 21:14:41 ID:???
吟遊詩人GMが強制全滅シナリオを認めてもらえなくてムギャオーしてるのかと思った。
166NPCさん:2006/05/26(金) 21:15:34 ID:???
>>156
いやだから「経験点をたくさん獲得するのがゲーム的にただしい行い」みたいな記述があるんじゃないの?
167NPCさん:2006/05/26(金) 21:17:52 ID:???
倒せない敵を出す場合って
・バランス取りのミス
・シナリオ上明確な意図がある
・ランダムエンカウントなどでのうっかり遭遇
・GMのオナニー
くらいだろ
168NPCさん:2006/05/26(金) 21:18:00 ID:???
>>161

キャンペーンの最終ボスとして出して、レベルアップしたキャラクターと戦わせたいとか。

プレイヤーを楽しませるためなら、何出してもいいんじゃない?
169NPCさん:2006/05/26(金) 21:19:10 ID:???
>>168
楽しめない率があがるんじゃない?
170NPCさん:2006/05/26(金) 21:20:48 ID:???
>>169
楽しめない鳥取なら出さなければいいわけで。
負けロールとか、未来の目標とかでモチベーションが上がるプレイヤー達には出してもいいよね?
171NPCさん:2006/05/26(金) 21:21:09 ID:???
>>156
「よいプレイとはどういうものか?」という問いに、
ハッタリが「経験値がいっぱいもらえれば、それがよいプレイ(FEARゲーでは)」というようなことを言ってたので、
それへの厨返しじゃないかと。

実際のところ、カオスフレアでたくさん経験値を得るには、
鬼のように強いボス(*1)と戦ってもらったり、、
むちゃくちゃに整合性のとり辛いシナリオ(*2)を成功させる必要がある。
ぶっちゃけると、ちゃっちゃと終わるシナリオを2時間1本のペースでやった方が、経験値はもらえる。

*1 HP560くらいと、別枠で250。1ターン2回行動のダメージは120点くらいで、20点も足されない。
   なお、PCのHPは高くて60点くらい、コンスタントに出せるダメージは最高でも200くらい。
*2 疫病が起きたり急に城ができたりNPCがボスに変えられてボスが2倍になったりモブがいっぱい出たり
   NPCがいっぱい死んだりNPCの魂がぬきとられたり食料が無くなったり火山がドッカーンすると、総計8点もらえる。
   これを全部シナリオに活かして、ようやく8点である。
172NPCさん:2006/05/26(金) 21:21:17 ID:???
>>169
決め付けは良くない。
全滅シナリオでも楽しめるプレイグループを無かったことにしてはいけないな。
173NPCさん:2006/05/26(金) 21:23:35 ID:???
>>171
そもそもの話はそうなんだけど、ここで煽ってる人はそういうのどうでもいいんじゃね?
174NPCさん:2006/05/26(金) 21:23:39 ID:???
>>172
例外を一般化する方が問題あると思うよ。
175171:2006/05/26(金) 21:27:29 ID:???
主語が抜けてた。

×1ターン2回行動のダメージは120点くらいで、20点も足されない。
○1ターン2回行動のダメージは120点くらいで、経験点は20点も足されない。

×総計8点もらえる。
○総計で経験点は8点もらえる。

>>173
そうなんだけど、論旨の元ネタが分かってなかったようなので。
176NPCさん:2006/05/26(金) 21:37:38 ID:???
>倒せるとは限らない敵
いつもグダグダのプレイグループにて、死にやすいシステムで
死にやすい(失敗しやすい)シナリオをやったけど、えっらい盛り上がったけどなぁ。

前もって
「今回のシナリオ、一歩判断間違えると死ぬからよろしく。
救済措置なんてビタイチないから。少しでも隙見せたら速攻ぶっ殺すから!」
って声高らかに宣言してたのが勝因かも。

で、肝心のセッションは一人の死者も無く大成功。チッ
177NPCさん:2006/05/26(金) 21:39:54 ID:w563RUea
wikiさ、別にPASS無しでも新規ページも作れるし、更新も(大体)できるから
次スレのテンプレから「メールしろ」を消しておいてくれないか?
178NPCさん:2006/05/26(金) 21:40:40 ID:???
倒せるとは限らない敵ならいい。
倒せない敵はあまりよくない。
そういう話。
179NPCさん:2006/05/26(金) 21:50:12 ID:???
>実際のところ、カオスフレアでたくさん経験値を得るには、
鬼のように強いボスと戦ってもらったり、、
むちゃくちゃに整合性のとり辛いシナリオを成功させる必要がある。

カオスフレアは一回PLしただけでルルブも持ってないけどさ、それってPCが強くなる程沢山経験点が貰えるようにしてんじゃない?
というかGM経験点はPL経験点から算出してるらしいけどそもそもさっき挙がったような箇所はセッションシートにあった?
180NPCさん:2006/05/26(金) 21:52:17 ID:???
カオスフレアは難しい事言わなくても「フタナリ好き公言するチビデブはキモくて生理的に受け付けない」でいいのにな
181NPCさん:2006/05/26(金) 21:55:50 ID:???
つうか「ハッタリは俺より格下なんだよ!」と言いたいだけだろ<石頭
182NPCさん:2006/05/26(金) 21:57:49 ID:???
ちょっとデビューが早くてオモロ四天王入りしてなくてJGCにゲストで呼ばれたりするだけなんだよな。
183NPCさん:2006/05/26(金) 22:09:57 ID:???
>>179
CFのレコードシートでは、経験点につながるものは以下のとおり。

 フレアを配布した数 (6つマスがあり、それをチェックする) ÷2  最大3
 プロミネンス(>>171がいう、ボス強化やシナリオ上のイベントの数) 無制限
 素晴らしい活躍をした 最大1点
 他の参加者を助けるような発言・行動をした 最大1点
 セッションの進行を助けた 最大1点
 場所の手配、連絡、スケジュール調整などを行った 最大1点

これらを全PLで合計し、PL人数か3の、低い方の数で割ったものがGMの経験点。
184聖マルク:2006/05/26(金) 22:11:08 ID:???
>179
ダスクフレアのプロミネンスの数が足されるからそのことじゃないかな。
とはいうものの、別にプロミネンスなんて必要なヤツだけとれば十分だけど。
わざわざ不要なプロミネンスを取る意味は俺にもわからん。多分誰にもわからん。
185NPCさん:2006/05/26(金) 22:24:15 ID:???
というかプロミネンス増やすのは、「マスタリング」の範疇であって、
どうやろうと「プレイング」には入らなくね?
186179:2006/05/26(金) 22:28:03 ID:???
解説ありがと。プロミネンスって結構いろんな事できるのね。
でもやっぱこれってALSとかARAみたく敵が強いと経験点増えるってだけじゃ・・・。
187NPCさん:2006/05/26(金) 22:31:02 ID:???
>>186
『演出』と呼ばれるもののルール的な裏づけ、及び単純にボスの強化を可能とする
188179:2006/05/26(金) 22:32:07 ID:???
間違えた「成長するほど経験点貰える」だった。
189NPCさん:2006/05/26(金) 22:33:52 ID:???
ちょwww
石頭www

議論の仕方ってwwww
190猫数(略):2006/05/26(金) 22:35:07 ID:???
なんだかよく解からないのですが、スゴイ強い敵を出して、PLさんたちに頑張って
倒してもらって、スゴいたくさんの経験点を貰う作戦はないのですか?
191NPCさん:2006/05/26(金) 22:37:20 ID:???
ALSの公式シナリオで、大量の敵をシーン攻撃する加護で倒してもらって経験点稼ぐってのがあったな
192NPCさん:2006/05/26(金) 22:39:21 ID:???
典型的だな石頭。
バカで無能な人間ほど議論について講釈しやがる
193NPCさん:2006/05/26(金) 22:47:06 ID:???
つうかSEIKA一党は後輩のハッタリやダイヤがデビューしたのが気に入らないだけだと思う。
そのうち力造にも絡むぜ。
194NPCさん:2006/05/26(金) 22:49:00 ID:???
>>193
いやダイヤは人気者になっただけでデビューはしとらんからw
195NPCさん:2006/05/26(金) 22:50:05 ID:???
>>186
中間に出る敵は経験点に関係ないので、
ALSやARAみたいに「一エンゲージに固まったモブ9000000000000体を特技で抹殺、
経験点9000000000000点ゲト」はできない。
また、ALSの特技とは違い、PCはそれと同等の特技を(ほぼ)得られない。

唯一の例外は、判定のダイス数を2Dから[特技Lv(最大5)+3]Dにするかわりに、
クリティカル(絶対成功ではなく達成値+20)が出なくなるというもの。
ボスはこれよりもさらに+1Dの修正が付くものをデフォで習得し、これで経験値が1点増える。


>>190
スゴイ強い敵相手だとリソースが追いつかなくて、PLががんばっても難しい。
それよりは、大人数をうまく切り盛りしたり、短時間で終わるシナリオを連続でやる方が稼げる。

>>194
Aマホの……廃人プレイヤー表彰とかいう称号のことじゃね?
196NPCさん:2006/05/26(金) 22:50:26 ID:???
というか、ここで晒されているオモロの殆どが「妬みで他人を貶めようとする馬鹿」ばっかりのような希ガス
197NPCさん:2006/05/26(金) 22:55:32 ID:???
嫉妬は人を分かり易い形で狂わせるからね。
198NPCさん:2006/05/26(金) 22:56:06 ID:???
>>196
ハッタリにムギャオーしてる石頭や、自分がカリスマになれなくてムギャオーしてる鰯とかだな
199NPCさん:2006/05/26(金) 22:56:52 ID:???
正直、経験点荒稼ぎという思考が理解できないんだよなぁ。
高レベルキャラが必要なら適当に下駄はかせればいいだけなのに、なぜ?
せっせこ稼いで自前で高レベルキャラを作っても、それの持込が許可されるとは限らないし……育成ゲームみたいな感覚なのか?
200NPCさん:2006/05/26(金) 22:57:21 ID:???
でも石頭は「業界全体が俺様を意識してる。敵対してる」だから、妬みは超越しちゃってるよなあw
201NPCさん:2006/05/26(金) 22:59:34 ID:???
話の元になったオモロサイトじゃ態々キャラを何度も殺して強引に稼いでるしナー
正直馬鹿だと思ふ。
202NPCさん:2006/05/26(金) 23:00:18 ID:???
ハッタリはあらゆるオモロの敵になりつつある気がするね。
まあ、元がオモロなのに更正(?)しちゃったからなあ。
203NPCさん:2006/05/26(金) 23:04:46 ID:???
>>201
馬鹿なゲームデザイナーや信者が気づかない欠点を発見するオレたちクール、みたいな態度だからな。
なんつうかバカだ。で、「D&Dならそう言う問題はない」だからな。
もちろんこういうバカが出てくるのはD&Dのせいではなく当人たちのせいなわけだが。
204NPCさん:2006/05/26(金) 23:05:35 ID:???
そうそういや、ハッタリはALSのオンセかなんかで
「月基地より目覚めたヴァルキリー一万体(ただし目覚めたばかりで不調なのでHPはみんな激烈に低い)をイーヴァルディ(シーン内の任意の敵全員に低ダメージを与える加護)で地上から一撃で抹殺」
とかいうシチュで本当にPLに一万点近い経験点を与えたという伝説の持ち主だったな。
本スレじゃ「そんなインフレ、経験点ルールの意味がなくなる。やりすぎ」って叩かれてたがw
あと、地上から月が見えるからって月基地に攻撃できていいのか!? とかも。

まあ普通はあまりにインフレなシチュは推奨されないんだろうが、GMがセッティングする限りはOKだからな。
205NPCさん:2006/05/26(金) 23:06:00 ID:???
あれだけ人の話を聞かない石頭がああ言ってるのはちょっと面白いな。
206NPCさん:2006/05/26(金) 23:06:24 ID:???
>>199
記事を見るに、>>122の鳥取のプレイは、多分ネトゲやCRPGっぽい感じ。
ネトゲのレベル上げって、作業感の漂う育成ゲームみたいな感覚じゃん?
207NPCさん:2006/05/26(金) 23:07:46 ID:???
>>204
あの頃は(メール欄)でもやってたよ。
クエスト達成経験点を増やすって概念がなかった時期だ。
208NPCさん:2006/05/26(金) 23:08:41 ID:???
>>204
>地上から月が見えるからって月基地に攻撃できていいのか

これもアホだねえ。
イーヴァルディはシーンが対象だろうに。
209NPCさん:2006/05/26(金) 23:09:51 ID:???
>>208
シーン内に月基地があれば攻撃できて当然だよな!
まあでもそんな範囲の広いシーンはレアケースだろうし。
210NPCさん:2006/05/26(金) 23:11:26 ID:???
まあ、パイラーヴァのPC1はエキストラだしなあ。
ハッタリの気が触れているのは今も昔もさして変わらず。
211NPCさん:2006/05/26(金) 23:16:33 ID:???
ALSのヴァルキリー虐殺が叩かれたのはハッタリが「そういうシーンがかっこいいからどうこうとり先に、経験点を(GMとして)稼ぎたかった」ってことを暴露したからだったような。
経験点をたくさんもらえるプレイが良いプレイだ、とはハッタリが常々主張していたことでもあるので、それをこういう形で、ある意味でGMの自己完結みたいに見える形でやるのは「良いプレイなのか」ってことで。
212NPCさん:2006/05/26(金) 23:18:06 ID:???
>>211
ありゃ単なるハッタリの照れ隠しじゃねえのか?
つうかあいつ、「自分がいいプレイヤーなわけないじゃん」って諧謔が大好きだろ。
今はさすがにプロになってやってないみたいだが。
213NPCさん:2006/05/26(金) 23:20:03 ID:???
>>211
う〜ん、そこまでの厨行動をみると、GM経験点へオモロが矛盾を感じる気持ちもちょっとわかるかな?


あ、俺は石頭じゃないよ?

214NPCさん:2006/05/26(金) 23:21:28 ID:???
>212
「自分はダメダメなプレイヤーだけどこれくらいはできるんだからお前当然できるよな?」
と敵を苛めるのが好きだったという印象しか……。
215NPCさん:2006/05/26(金) 23:23:00 ID:???
>>214
今でも石頭あたりに「いやいや、貴殿のおっしゃるとおりエースなどたいしたものじゃゴザらんよ。
ささ、公開エースゲームに席を設けておきましたのでひとつ模範演技を」とか言いたくてたまらねえんだろうなああの性悪デブ。

>>213
まあ、ハッタリがその経験点を使ったという話も聞かないけどな。
216NPCさん:2006/05/26(金) 23:25:11 ID:???
スレ違いだが、最新版のアルシャードffでは、ハッタリがやったような行為は
「安易なファーミング」として、経験点を与えなくてよい、と明記されてる。
FEARも学習したということらしい。
217NPCさん:2006/05/26(金) 23:26:28 ID:???
>>210
つ[サンプルキャラ:機獣の乗り手]
巨大ロボパイラーヴァと、そのパイロットのサラ姫の両方でPC1だ。
サラ姫も生身で戦闘してるぞ。

結構やりたがる人の多い、ロボット物のキャラをやる時の問題点
・ロボPCとその他PCが絡みにくい
・データ管理が面倒
・ロボに乗らない/乗れないPCを対等に扱うのが困難
に対する、馬鹿馬鹿しく斬新な解決方法、と評価してるんだが。
218NPCさん:2006/05/26(金) 23:27:16 ID:???
>>216
FEARゲーを進化させるために自ら犠牲になって厨行動を取ったということだな!
さすがハッタリ!


てか、まあやっぱある意味でオモロと紙一重だよなぁwww
219NPCさん:2006/05/26(金) 23:28:47 ID:???
オモロのみなさん、あきらめないでください。
あなたとハッタリの差は微々たるものです。

ただし、ハッタリになって嬉しいかどうかまで当局は関知しませんw
220NPCさん:2006/05/26(金) 23:29:20 ID:???
経験点1万とか貰っても明らかにイカサマって事で使えないからなぁ
221NPCさん:2006/05/26(金) 23:29:29 ID:???
>>214
対エンキ戦の基本論法がそんな感じだったよなぁ。
敵には回したくない男だ。
222NPCさん:2006/05/26(金) 23:30:45 ID:???
基本は強きを助け弱きをくじく、だからな。
223NPCさん:2006/05/26(金) 23:32:09 ID:???
>>220
これ、GMは自分でやりたくてやったんだからいいけど、貰ったPLの方がかなり困るよな。
224NPCさん:2006/05/26(金) 23:35:56 ID:???
>>222
バカだと思ったらおちょくり、そうでないなら普通に対応するだろ。
225NPCさん:2006/05/26(金) 23:38:42 ID:???
あ、懐かしいな、ハッタリ氏のその公募オンセ参加したよ。
ヴァルキリー大虐殺でもらったのは確か一万点じゃなくて1500点くらいだったかな。
結局使わなかったけど、セッションはめちゃくちゃ盛り上がったことを今でも覚えてる。
226NPCさん:2006/05/26(金) 23:49:11 ID:???
…ならゴールデンルールに従って、普通に成功してるじゃねえか。
その辺がオモロと”紙一重で”違うとこなんじゃねえの?

ちなみに、カオスフレアのルルブには、以下の文章があったり。
>>204を知った後に読むと、ハッタリ反省したんだな、
という裏が見えて楽しい。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
GMがより多くの経験点をもらえる

(略)よって、プレイヤーがより多くの経験点を得るということは
GMの得る経験点もまた増えるという事になる。

もちろん、経験点をどれくらい渡すかにはGMの判断で決定される
部分が多い。だから、GMの勝利にはもうひとつの条件が加わる。
それはGMを含めた参加者全員が“楽しかった、またこのゲーム
(キャラクター)で遊びたい”と思うことである。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

ちなみに、>>122のサイトにある”あと,経験値を得ることが目的”
という文言は無かったりする。
227NPCさん:2006/05/26(金) 23:50:39 ID:???
つーか、PL経験点なんぞ幾ら貰っても
どうせセッションで上限決めるし、
高レベルで始まるセッションなら下駄はかせるのもOKだしで、
別にそんな血眼になって経験点欲しいとは思わないなぁ……

アフターで経験点という形で、セッションを振り返る目安としては大きいけど。
228NPCさん:2006/05/26(金) 23:52:22 ID:???
>>227
そういうネタを笑うところなんだと思うけどね。
229NPCさん:2006/05/26(金) 23:52:32 ID:???
だな。
大量経験点自体が、スケールの大きいセッションを演出する手段の一つってことでしょ。
230NPCさん:2006/05/26(金) 23:53:02 ID:???
血眼になって経験点を貰ってやってることがFEAR叩きってのがオモロすぎる。
ゲームの欠陥を叩くのが好きならギガントマキアでも何でも買ってくればいいのに。
231NPCさん:2006/05/26(金) 23:56:42 ID:???
>>230
しかしそんなことを言ってしまうおまえはギガントマキアに対するオモロでしかないな。

232NPCさん:2006/05/27(土) 00:00:47 ID:???
無理にゲームを叩くより、その勢いでゲームを自作して、物凄い勢いで叩き合いをして直していって、
カオスフレアより面白そうなのを作れば、皆褒め称えると思うよ。
業界人は面白いゲームが出来てウハウハ。
俺達は面白いゲームがプレイ出来てウハウハ。
本人も褒め称えられてウハウハ。
全員得するじゃん。
うわー俺って頭いいー。
233NPCさん:2006/05/27(土) 00:04:43 ID:???
>>190
ARAならサムライに倒せるモブを山ほど1エンゲージで出しとけば
トルネードブラストでスッキリ一掃。経験点ウハウハ。
234NPCさん:2006/05/27(土) 00:27:57 ID:???
>>231
ギガマやしんもくを叩いてオモロになるのなら、
卓上ゲーム板はさぞ……


いや、それも当然の話だったな。
235NPCさん:2006/05/27(土) 00:35:44 ID:???
石頭また更新か。

なんかあったんか?
236NPCさん:2006/05/27(土) 00:36:02 ID:???
石頭
>あとこの『Anima RPG』って面白そうね、
>女性の絵が萌えて(爆)メリケンなんかだとやっぱ日本の作品っつーか、
>アニメとか漫画は一くくりにされてしまうのだろうか。

FEARゲーをひとくくりにしてしまう人種がその口でw
237NPCさん:2006/05/27(土) 00:40:17 ID:???
経験点を多く貰う=レコードシートのチェックを全て埋められるようにプレイする
何故こう単純な回答が得られないのか逆に羨ましくな…………るわけねーな。
238NPCさん:2006/05/27(土) 01:26:22 ID:???
経験点が云々って話が出てるうちに、ドサマギで聞いておこう。
みんな、一回のセッションで一番多くPL経験点が手に入ったorPLに経験点を渡した点数って何点?
ゲタじゃなくて、アフタープレイで得られた経験点の方ね。
239NPCさん:2006/05/27(土) 01:27:14 ID:???
>>238
旧D&Dのキャンペーンの最後でブラックドラゴン倒した時だったかなあ。
数十万点は手に入れた。
240NPCさん:2006/05/27(土) 01:28:19 ID:???
CD&DってPL経験点あったんだ。
初耳。
241NPCさん:2006/05/27(土) 01:29:51 ID:???
クマー
242238:2006/05/27(土) 01:32:31 ID:???
いや、俺が悪かったんだ。何かずっとカオスフレアの経験点の話題が続いているように感じてしまって、自分がどのスレで質問したのか勘違いしていた。
>>239は悪くない。カオスフレアの経験点の質問をしたいんなら、そもそも俺がスレ違いだったんだ。ごめん。
243NPCさん:2006/05/27(土) 01:45:39 ID:???
レコードシートのチェック項目って
いいプレイをしたら経験点もらえるよって話じゃなかったのか?
244NPCさん:2006/05/27(土) 01:47:07 ID:???
>>243
アルアジフとやらがいいたいのは、「FEARのいういいプレイってのはこういうクズプレイなんだぜウッヒョー、
それに気づいたオレ様超クール」ってことだろ。
245NPCさん:2006/05/27(土) 01:50:55 ID:???
へー、クトゥルフネタからHN丸パクリなのか、そいつ。
246NPCさん:2006/05/27(土) 01:51:47 ID:???
>>243
ヲチ先の話からは逸れるけど、
エネミー経験点みたいな可変部分を除いた項目(最後まで参加、仲間を助けた等)は
半分ご祝儀的に「全部もらえて当然」という方向で処理してる卓も割とあるからねえ。
プレイ評価的な要素が形骸化して、稼ぎに走るような人が出ても不思議ではないと思う
247NPCさん:2006/05/27(土) 01:53:42 ID:???
>>246
まあ、それはそれでいいと思うんだよ。
でも「ブレカナはキャラいつでも再投入していいからPC使い捨てにして次々投入したほうがいいじゃん」ってはオモロ。
248NPCさん:2006/05/27(土) 02:01:36 ID:???
>>245
待て、美少女に変化するほうのアル・アジフかも知れんぞ。
249NPCさん:2006/05/27(土) 02:03:32 ID:???
>>248
それって石頭の同類ってこと?
250NPCさん:2006/05/27(土) 03:56:01 ID:???
SEIKAムギャオー中
251NPCさん:2006/05/27(土) 05:08:50 ID:???
>>247
はいるのはPLに対してだからそれやっても意味無いのにな。
252NPCさん:2006/05/27(土) 07:26:00 ID:???
>>247
むかしのウィザードリー(CRPGのほう)みたいなもんじゃねーの?
水子沢山つくって所持金増やしたり。
253NPCさん:2006/05/27(土) 09:25:19 ID:???
>>252
ンなこと普通TRPGでやらんだろ、という話。
254NPCさん:2006/05/27(土) 09:29:10 ID:???
>>252
PL経験点の算出はセッション終了時に「PL単位で」行われる。
255NPCさん:2006/05/27(土) 09:33:40 ID:???
>>254
だからDPが下がったり敵に負けそうになる前に、PC殺して次とすげ替えたほうが儲かるね、って話だべ。
まともなGMは許可しないけど、そこで「ゴールデンルールだからアリだよねー」「こういうクソゲーなんだよねー」って言いたいのが
N瀬とアルアジフ。
256NPCさん:2006/05/27(土) 10:23:20 ID:???
>>250
どこで?
257NPCさん:2006/05/27(土) 10:24:25 ID:???
>>256
mixi
258NPCさん:2006/05/27(土) 10:28:23 ID:???
レコシはキャラごと、HPの現在値とかメモったりに使うから、
経験値清算はPLごとに最低一枚持ってるはずだからレコシの一部使うがPLごと、そんだけ
259NPCさん:2006/05/27(土) 10:28:40 ID:???
>>255
・なぜか頭が悪くなる
・前後の文章を見ずに一文だけを読む

の複合技ですね
260NPCさん:2006/05/27(土) 13:23:00 ID:???
というか、俺、モブとか一万匹出して特技で瞬殺されても、1モブ=ルールにかいてある経験値、と考えてんだが。
そうじゃないんだ。
俺今まで処理ミスしてたわ。
261NPCさん:2006/05/27(土) 13:25:13 ID:???
「一万匹のモブ」か「モブ一万グループ」かの違いだな。同じエンゲージにブチこんであるとトルネードブラストでふっとぶのは一緒だが。

どうでもいいけどARAならドロップ判定も一万回やったんかなあ。
262NPCさん:2006/05/27(土) 15:52:55 ID:???
そこはT&T方式で、X回ごとにまとめ振りとかすればいいんじゃないかな。
あるいは1万匹もいるなら、
確率分布に当てはめて誤差無しで渡しちゃってもいい気がする。
263NPCさん:2006/05/27(土) 17:07:34 ID:???
(だいたひかる風に)石頭は、議論のしかたを勉強する前にもっとやることがあると思う。
264NPCさん:2006/05/27(土) 18:43:59 ID:???
>>261
固定値9ですから。
265NPCさん:2006/05/27(土) 23:07:48 ID:???
クトゥルフスレにオモロ降臨
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148270779/486
現在の所「厨設定」「逆ギレ」「空気読めない」「寒いギャグ」の満貫級
266NPCさん:2006/05/27(土) 23:11:43 ID:???
単に詰まらないネタ書いてるだけで、妙に突っかかってる奴も含めてどーでもいい感じ
267NPCさん:2006/05/27(土) 23:14:10 ID:???
>>265
「ダブルスタンダード」が1ハン追加された模様
268NPCさん:2006/05/27(土) 23:25:54 ID:???
>>265

リンク間違ってるみたいなんだけど、「age虫」って奴?
269265:2006/05/27(土) 23:49:29 ID:???
>>268
スマソ そいつだ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145209584/486

>>267
うはwwwww追加ハヤスwwwwwww
270NPCさん:2006/05/27(土) 23:55:09 ID:???
スレ的にはこういうのも有り?
キャラデータ見た時点でドン引きだったんだけど・・・

http://www.songofyggdrasil.com/Novel/Novelindex.html
271NPCさん:2006/05/28(日) 00:12:24 ID:???
ひとりでオナヌー小説シコシコかいてるぶんには無害だしのう。
272NPCさん:2006/05/28(日) 00:15:15 ID:???
これを認めないSNEはクズだ、とか現代編ルールがないからSWはダメだ、とか言わないと。
273NPCさん:2006/05/28(日) 00:28:19 ID:???
なんか懐かしいけど、普通だなあ
こんなの昔はいくらでも居たよね。まあ、いまの時代となってはレアな存在なので、手厚く保護しておこう
274NPCさん:2006/05/28(日) 00:28:38 ID:???
>>272
くはー! 想像しただけでイける!!
自演でも良いからそんなサイトキボンヌ!!!
275NPCさん:2006/05/28(日) 00:30:37 ID:???
>>274
所詮養殖のオモロじゃねえか(山岡っ面)
一週間待ってろ! オレが本当のオモロを喰わせてやる!
276NPCさん:2006/05/28(日) 00:53:10 ID:???
緒方 眞(おがた・まどか)
(種族:人間、性別:男、年齢:16歳)
器用度:24(+4) 敏捷度:24(+4) 知力:21(+3) 筋力:20(+3)
生命力:21(+3) 精神力:24(+4)
冒険者技能:ファイター6(素質3)、レンジャー3(素質2)
一般技能:スカラー4、プログラマー8、侍(鞍馬真影流)5、トレジャーハンター3
冒険者レベル:6
生命力抵抗値:8 精神力抵抗値:9
未使用経験点:1000点

確かにすごいな、これ。
でも眞は「まどか」とは読まないと思うの。
277NPCさん:2006/05/28(日) 00:55:53 ID:???
まあ、ナイトウィザードやってるほうが幸せになれるとは思うが。
でも被害者が存在してるわけではなさそうだしね。その鳥取でどう遊ぼうと、文句をつける筋合いじゃない。
278NPCさん:2006/05/28(日) 01:00:36 ID:???
アイテム等のブースト無し、物語の初期状態でそれだからな。
何処の超人類?って感じ。
ストーリーの概要誰か教えてくれ(俺にはとても読めなかった)。
大方、「俺キャラ最強原作キャラ踏み台マンセー小説」だと思うけど。
279NPCさん:2006/05/28(日) 01:00:41 ID:???
NWってこんな感じのゲームなのか。
280NPCさん:2006/05/28(日) 01:01:51 ID:???
>>276
つまんねー能力値だな。計算間違ってるし
281NPCさん:2006/05/28(日) 01:01:55 ID:???
緒方 ウマー って読んだ
282NPCさん:2006/05/28(日) 01:06:55 ID:???
>>278
「カンペキでカッコイイ俺様がモテモテ王国を作るのじゃよー」という話
文章にちょっと、いやかなり自己陶酔はいった感じで。
283NPCさん:2006/05/28(日) 01:26:58 ID:???
>>278
ホンマに初期だ…。正直「アホやろ」と言いたくなる。

別にSWで現代物をやるのはかまわんが
多少厨臭くても、能力値2/3、技能1/3ぐらいじゃねえの?
元のゲームでは技能レベルが5で「国一番の有名人」であることを考えると、
プログラマー8ってLinuxの開発者レベルの英雄ですよw
あと、スカラー=学者3レベルって、まず何の学者じゃい。しかも16歳で。
それとも学生3レベルか?

緒方 眞(おがた・まこと)
(種族:人間、性別:男、年齢:16歳)
器用度:16(+2) 敏捷度:16(+2) 知力:14(+2) 筋力:13(+2)
生命力:14(+2) 精神力:16(+2)
冒険者技能:ファイター2(素質1)、レンジャー1(素質0)
一般技能:スカラー1、プログラマー2、侍(鞍馬真影流)2、トレジャーハンター1
冒険者レベル:2
生命力抵抗値:4 精神力抵抗値:5
未使用経験点:500点

この程度ならちょっと微笑ましい、で済むかも。
284NPCさん:2006/05/28(日) 01:27:50 ID:???
いいからSWスレでやれよ。
別にいいじゃん、PCがフレーバーで世界最高のプログラマーでも。
285NPCさん:2006/05/28(日) 01:34:26 ID:???
こんなの、過去の遺物じゃん……
286NPCさん:2006/05/28(日) 01:38:39 ID:???
過去の遺物かもしれないが更新履歴見るといまだに更新しているようだ。

シーラカンスか何かだろうか。

















シーラカンスが生き残ったのはまずかったからだがなーっ!!!
287NPCさん:2006/05/28(日) 01:41:29 ID:???
最終更新日:2006年4月2日

鮮度は十分か
288NPCさん:2006/05/28(日) 01:43:32 ID:???
FEARゲーマーがSWやるとこうなります、っていう見本じゃないのかこれ?
289NPCさん:2006/05/28(日) 01:46:36 ID:???
SWには昔からいるタイプです。確かにFEARゲーでならあまり顕在化しないかもしれんが。
290NPCさん:2006/05/28(日) 01:50:26 ID:???
>>288
SWしかコンテンツ無いから逆だろ。
SWでFEARゲーをやろうとするとこうなるっつう見本。
291NPCさん:2006/05/28(日) 01:50:46 ID:???
>288
はいはい実演禁止実演禁止。
FEARゲーやってないのにFEARゲーマーとはどんなオモロ理論ですか。
292NPCさん:2006/05/28(日) 01:51:34 ID:???
設定も話もツッコミどころが多いな…。
傾向としてはありがちなんだが積み重なるとなかなかの物だ。

>食糧不足と関連があるのか、この国では男子の出生率が良くありません。人口の2/3を女性が占めています。

あはははははは
293NPCさん:2006/05/28(日) 01:55:19 ID:???
悪い(厨房)要素は常に、遠い関東、海の向こうからやってくる。
これが「ソ厨ニライカナイ理論」というやつです。
関係なくてもFEARが悪い。
294NPCさん:2006/05/28(日) 01:59:40 ID:???
それはSWの源流が渡来人(D&D)というのと関係ありますか?
295NPCさん:2006/05/28(日) 02:01:37 ID:???
たぶんその反動。
296NPCさん:2006/05/28(日) 02:22:31 ID:???
まあ、ほんの10年前には悪いものはみんなSWから来てたんだし
297NPCさん:2006/05/28(日) 02:23:23 ID:???
俺なんか後書き読んだだけでゲンナリしてるんだが。

>この「ファールヴァルト戦記」は、実はもう、かれこれ10年近くもプロットを温めてきた作品です。


そのまま封印しておけばよかったのに……。

>文庫本(1ページ当たり17行×42桁)で約340ページ程度あります

文庫本で340ページは重量級の部類に入るよな…。

あと凄く気になるのが三点リーダ使ってないとこなんだが。
298NPCさん:2006/05/28(日) 07:50:58 ID:???
2000年の時点で「10年近く」ということは、結構いい年だろうに、
こんな工房が書くようなドリームリプレイ書いてるのか…南無。
299NPCさん:2006/05/28(日) 07:51:25 ID:???
>>276
持ってる技能も半端じゃないが、それ以前にどこのスーパーマンだよ?
この能力値はどう考えてもありえないだろう
能力基準値のダイスロールに3D6を振ったに違いないw

火薬は爆発しないし核反応もない、さらには電気やまともなテクノロジーの
ないというアンチテックな世界でもパソコンが動くのは奇妙な話
300NPCさん:2006/05/28(日) 09:38:19 ID:???
ネタは温め過ぎると腐るからな。
腐臭に気付かないのは鼻が慣れた本人とツレばかりかね。
301NPCさん:2006/05/28(日) 10:58:09 ID:tckfqqkD
一般技能のスカラーってのは電磁波測定かなんかできるのけ?
302NPCさん:2006/05/28(日) 11:13:29 ID:???
セージの一般スキルでしょ。
303NPCさん:2006/05/28(日) 11:15:34 ID:???
>>299
多分番長力とか厨房力とかで動いてるんだぜ。
304NPCさん:2006/05/28(日) 11:59:12 ID:???
ラノベなんてこんなもんだろ。
305NPCさん:2006/05/28(日) 12:11:56 ID:???
>>299
いやその理屈もどうだろう。

>火薬は爆発しないし核反応もない、さらには電気やまともなテクノロジーの
>ないというアンチテックな世界でもパソコンが動くのは奇妙な話

これはリアルリアリティの罠だろうw
306NPCさん:2006/05/28(日) 12:18:07 ID:???
つディファレンス・エンジン
>>301
そりゃあ、白装束に包めばそれくらいできるでしょう
307NPCさん:2006/05/28(日) 12:21:37 ID:???
>305
SWに関わる話だと急に頭悪くなるのが卓ゲ板住人の悪癖だなw
他ゲーならここまで騒ぐほどのことじゃあるまいに。
308NPCさん:2006/05/28(日) 12:32:53 ID:???
キヨマーがその「頭の悪い」理屈を捏ね回すのが好きだからなぁ。
や、京大出身ってのは分かってるんですがw
309NPCさん:2006/05/28(日) 13:14:16 ID:???
>>301
全身白ずくめでゆんゆんしちゃう技能
310NPCさん:2006/05/28(日) 13:22:34 ID:???
>ゆんゆん

それなんて石頭?
311NPCさん:2006/05/28(日) 13:23:19 ID:???
石頭はパナウェーブ研究所の人間だったのか!
312NPCさん:2006/05/28(日) 16:36:18 ID:???
ブレカナにだけはモザイクかける●●萌え。
313NPCさん:2006/05/28(日) 17:13:54 ID:???
また●●が何か書いてる?
314NPCさん:2006/05/28(日) 17:15:52 ID:???
内容はまるで無し。
おまえブレカナにモザイク掛けたかっただけちゃうかと(ry
315NPCさん:2006/05/28(日) 17:22:46 ID:???
そうなんだ。最近●●の芸風?にも飽きたなw
316NPCさん:2006/05/28(日) 17:39:08 ID:???
>>299
3D6ではないだろう。良く見ろ、能力値は最低でも20。
3D6でも常に平均以上出してる計算になる。

きっと4D6(上限12)で振ってるんだよ。
317NPCさん:2006/05/28(日) 17:44:17 ID:???
そもそもルール自体がSWとちがうんじゃねーの?
318NPCさん:2006/05/28(日) 17:55:19 ID:???
経験点で能力値も伸ばした……という可能性は、まずないだろうな。
気がついてれば余裕で30オーバーの超人的な数字が並ぶはずだし。
319NPCさん:2006/05/28(日) 17:58:13 ID:???
自分のキャラの能力値を高くしたくなる気持ちは分からないでもないけど、
極端なのは恥ずかしいですね。
320NPCさん:2006/05/28(日) 18:00:12 ID:???
ていうかキャラデータ見ると、主人公が全てにわたって一番だしな。

これが例えば体力系は高いけど知力系は他のキャラの方が高いとかそういうのが
あればまだましなのに。
321NPCさん:2006/05/28(日) 18:12:04 ID:???
主人公は足らざるを以って主人公なんだよね。
なんでもできるなら、脇役は要らん。
322NPCさん:2006/05/28(日) 18:34:04 ID:???
>>321

今気付いた。データ載ってるキャラの中で、 男 は 主 人 公 だ け。

他全部女だこれ。
323NPCさん:2006/05/28(日) 18:39:27 ID:???
変に人目を気にして能力値の半数を18にするより清々しくていいと思うが。
主人公=ヒーロー=完全無欠というキャラは、小説ではさほど珍しくも無いぞ?
324NPCさん:2006/05/28(日) 18:43:25 ID:???
>>323
リウイとかリウイとかリウイとかか。
つまりSWの世界観的には問題ない、とw
325NPCさん:2006/05/28(日) 18:53:22 ID:???
>>299 >>316
なに言ってんだ。彼らには伝家の宝刀があるじゃないか。

っ【家で振ったら出たんですよ】
326NPCさん:2006/05/28(日) 18:56:27 ID:???
>>322
主人公最強、ハーレム、オナニー設定、下手な文章。
どう見ても最低作品です。
327NPCさん:2006/05/28(日) 18:57:58 ID:???
高すぎる能力値が敬遠されるのは各PCの活躍機会が不均等になるTRPG特有の問題であって、
最初からオレサマ小説専用キャラと割り切るならば超人的能力値もアリではなかろうか。

Mary Sue に陥らないよう注意が必要ではあるけども。主にリウイとか。
328NPCさん:2006/05/28(日) 19:00:03 ID:???
能力のないキャラをうまく活躍させられるかどうかで、
作者の力量が問われるわけです。
329NPCさん:2006/05/28(日) 19:00:50 ID:???
>>326
ハア?それならお前はプロより面白い小説を書けるのか?
文句をつけるだけなら誰にでも出来るっつうの。
なんでリウイ叩きというのはこうもワンパターンなんだか。



……あっリウイの話じゃなかったのね。ごめんなさい。
330NPCさん:2006/05/28(日) 19:02:20 ID:???
これで日記でもありゃもっと面白かったんだがなあ。
ただ掲示板見ると感想で、

>必要の無い設定と、極端なキャラ持ち上げが装飾過多に見えて残念です。

ってのに対して

>キャラ持ち上げは、これはもう評価をしてもらうしかないです。

とかだからなあ。
331NPCさん:2006/05/28(日) 19:02:26 ID:???
>Mary Sue に陥らないよう注意が必要ではあるけども

いや、手遅れだろう……
332NPCさん:2006/05/28(日) 19:03:42 ID:???
Mary Sue (ファン・フィクション用語)

 スター・トレックのファンダムの、特に女性のファン創作者から生れた言葉。
 ファン創作の中に、ファンである書き手自身を投影した「周囲にちやほやされる、有能で美人で完璧な女の子」
を登場させて主人公にすることや、その登場人物のことをMary Sueと呼ぶ。
自分が好きな世界に直接自分を投影して、甘やかす自己愛的なフィクションの書き方は、一般にファンの間では
幼稚でレベルの低い行為とされている。

なるほど、初めて知ったが便利な言葉だな。

http://www.knowledge-garden.net/webmagazine/etrans/etrans0402/toukou0402/toukou0402.php
333NPCさん:2006/05/28(日) 19:06:11 ID:???
とびっきりの最強vs最強

緒方 眞vsリウイ
334NPCさん:2006/05/28(日) 19:06:25 ID:???
>>332

こんなのもあるでよ。


Mary Sueテスト あなたの書いた小説の自己陶酔度を調べるテスト

ttp://iwatam-server.dyndns.org/column/marysue/index.html
335読まずに想像してみる。:2006/05/28(日) 19:15:25 ID:???
リウイ「君が、緒方眞・・・なのか。あの伝説の異界からの来訪者。会えて光栄だ」
緒方眞「僕のほうこそ、あなたのご高名は聞き及んでいますよ。アレクラスト1の魔法戦士、リウイ王子」
リウイ「王子はよしてくれ。俺はただのしがない戦士に過ぎない」
緒方眞「そんなあなたに救われた人々が大勢いる。もっと胸を張ったらどうです、リウイ」
リウイ「・・・確かにな。だが俺はその過程でたくさんの人を殺めてきた。それも事実だ。君には分からない」
緒方眞「甘えるんじゃないッ!!」

乾いた拳の音が響く。リウイの口ににじむ鉄の味。

リウイ「緒方・・・くん?」
緒方眞「確かに僕には分からない・・・僕には悦子やルエラや葉子や麗子がいつもそばにいてくれた。
でも、人を傷つけることのつらさは・・・ちゃんと知っているよ?」

続く
336NPCさん:2006/05/28(日) 19:15:36 ID:???
物書きってMary Sueが多そうに見える。
特に大御所ほど。
337NPCさん:2006/05/28(日) 19:17:17 ID:???
>>336
なるほど。でもスレ違い。
338NPCさん:2006/05/28(日) 19:24:07 ID:???
>>336
自分1人で設定世界やストーリーを作ることができずに、
借り物の世界で俺様最高をやろうとするのが、MaySureならではの特色。
少ない労力で作れて読み手も調達しやすいから、困ったことにゲーム媒体とは相性がいい。

正直、こういう輩は珍しくも何ともないよ。ネット上を探せばいくらでも見つかる
339NPCさん:2006/05/28(日) 19:31:42 ID:???
>>335

俺も読んでないけど、緒方って奴はそんな感じのキャラなのか?
ちょっと違う気がするんだが。

作者後書きによると、

>復讐の為にクラスメートは殺すは、色々なシステムをハッキングしてろくでも無い事をし、
挙句の果てには『フォーセリア』で・・・

ってある。

リウイとそんなさわやかな殴り合いをするキャラには思えないんだが。

340NPCさん:2006/05/28(日) 19:34:00 ID:???
>>339
パーンがリウイ様とお互いを讃えあう素晴らしい原作の改変ネタ。
341NPCさん:2006/05/28(日) 19:34:58 ID:???
>>339
335だが、これ「さわやか」か?w

まあキャラはどうも違うようだな。またそのうち想像してみよう。
342NPCさん:2006/05/28(日) 19:35:35 ID:???
D&Dで使ってるウィザードで採点したら10点だったよ。
システムによって結構点数変わりそうで面白いな。
343NPCさん:2006/05/28(日) 19:35:48 ID:???
>>340
うむ。当然それは念頭にあった。

黒豹もジェームス・ボンドとこんな出会いをするらしいなw
344NPCさん:2006/05/28(日) 19:38:01 ID:???
>>343
あっちも酷いが、マックス自作自演のリウイ&パーンのオモロ具合も素晴らしいぞw
345NPCさん:2006/05/28(日) 19:42:42 ID:???
>>323
いや珍しいだろ。
それよりまだ主人公=ダメ人間のほうが多くないか?
346NPCさん:2006/05/28(日) 19:44:14 ID:???
お前頭いいな。
でもスレ違いだろ。
347NPCさん:2006/05/28(日) 19:45:15 ID:???
作者の自制心が働いてないような作品が、商業ベースに乗るのは珍しい。
でもネット上ではままあることだ。
348NPCさん:2006/05/28(日) 19:47:29 ID:???
緒方眞のは酷いといえば相当酷い。
でも、実はそれほど珍しいわけではない。
中二病の症状の一つだけ思えばいい。
349NPCさん:2006/05/28(日) 19:47:32 ID:???
商業作品でも売れてるのは自制心働いてないけどな
350NPCさん:2006/05/28(日) 19:48:05 ID:???
>>349
またリウイアンチだよw
351NPCさん:2006/05/28(日) 19:49:54 ID:???
>>345
子供向け勧善懲悪物や中年向け活劇モノには多い
352NPCさん:2006/05/28(日) 19:53:02 ID:???
>>340
うわあ('A`)
原作にはそんな寒いシーンがあるのか…。
353NPCさん:2006/05/28(日) 19:54:11 ID:???
>>351
能力的に欠けている主人公ってのはビルドゥングス・ロマン(成長小説)に向いている。
ティーンエイジャーはこういう小説を好むもの。

完全無欠の主人公と自己を同一視できるのは、思春期以前の全能感を引きずっている幼児性の
抜けきれない人間か、自己の成長をすでにあきらめきってるおっさんだけだ。
島耕作とか読んで喜んでるのはすなわちこれ。
354NPCさん:2006/05/28(日) 19:55:50 ID:???
日本の中年男性を語るオタク登場。
355NPCさん:2006/05/28(日) 19:57:52 ID:???
緒方眞は痛烈なリウイパロディじゃないのか?
作者は 「 わ か っ て て 」 水 野 良 に あ て つ け て い る 。

どうだ。
356NPCさん:2006/05/28(日) 20:00:17 ID:???
>>341

339だがすまない。実は真っ先に思い浮かんだのは「なんだこの夕焼け番長」
だったんだが、それを書くのは気が引けてしまったんだw
357NPCさん:2006/05/28(日) 20:01:04 ID:???
>>355
中二病じゃなかったらそれってことで。
でも二十歳過ぎててあんなものかいてたら問題あるよなw
358NPCさん:2006/05/28(日) 20:02:11 ID:???
10年あたためててスイフリーへのあてつけだとしたら
剣の国の時点で既にこうなると予測していたという事か。
切れ者だ
359上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/05/28(日) 20:03:36 ID:???
『メアリスーに全く引っかからない主人公ってのもかなりどうかとは思うよ』
『匙加減ってのは重要だが』
360NPCさん:2006/05/28(日) 20:05:04 ID:???
適度に常識人で、適度に平凡で、適度に有能で、適度に鈍感で、適度にモてて、適度にやる時はやる

こういうのが主人公でしょう
361NPCさん:2006/05/28(日) 20:05:16 ID:???
>>359
> 匙加減ってのは重要だが
そうだな。お前の空気読めなさにも言える金言だ。
362上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/05/28(日) 20:06:26 ID:???
『空気読むたびに5セントもらっていたら今頃大金持ちだぜ!(ry』
363NPCさん:2006/05/28(日) 20:07:14 ID:???
HAHAHAHAHAHA
364NPCさん:2006/05/28(日) 20:07:53 ID:???
ちょっと待ってくれ。

10年暖めたって2000年の時点で、だぞ?
剣の国ってそんな前だっけ?

後その時点で、 ア メ リ カ の 短 大 で 勉強してたらしい。
365NPCさん:2006/05/28(日) 20:09:12 ID:???
つまり、あてつけ説は消えたと
366NPCさん:2006/05/28(日) 20:13:41 ID:???
1993 ああ!リウイさま!
2000 メアリ・スー

7年なら四捨五入して10年だ!w
まあどう考えたってあてつけのわけはないんだが。
367NPCさん:2006/05/28(日) 20:19:20 ID:???
アメリカの短大で、スタトレにはまったのかな。
368NPCさん:2006/05/28(日) 20:24:00 ID:???
リア厨の頃にも同じような事思ったんだがなんでもできちゃう俺TUEEEEなキャラをなんでみんな使いたがるんだろうか。
緒方眞みたいな万能型っぽいのは地味な印象がするんだが。
369NPCさん:2006/05/28(日) 20:25:16 ID:???
>>368
平均して100点満点だとキャラが立たないもんな。でこぼこがないとつまらん。
370聖マルク:2006/05/28(日) 20:27:22 ID:???
>368
ここで聞いても「そんなもん使いたくねぇ」って回答が返ってくるだけだと思うが。
371NPCさん:2006/05/28(日) 20:28:21 ID:???
>>368
一種の変身願望
372NPCさん:2006/05/28(日) 20:29:50 ID:???
データはそのままにしておいて、口先で俺最強、俺TUEEEEEEをやってくれればいいんだが。
FEARゲーだとそうだよね。
373368:2006/05/28(日) 20:33:50 ID:???
「厨は」って言葉が抜けてたね。不用意な発言スマソ。
374NPCさん:2006/05/28(日) 20:35:36 ID:???
でこぼこ能力値は特徴を出す時に便利だけど、
そもそも同格の比較対象がなければ無理に差別化計る必要がないし。
375NPCさん:2006/05/28(日) 20:40:23 ID:???
普通はPC同士が同格の比較対象でしょ。
376NPCさん:2006/05/28(日) 20:42:02 ID:UDBcauTl
>>368
オモロ「何でも出来るキャラじゃないと、他のどうでもいいキャラに
スポットを当てないといけなくなるじゃなりか」
377NPCさん:2006/05/28(日) 20:42:49 ID:???
>>375
小説のほうの話かと思った。すまんかった。
378NPCさん:2006/05/28(日) 20:43:46 ID:???
>>376
そうなりか。
379NPCさん:2006/05/28(日) 20:48:39 ID:???
>>368
現実ではなんにもできない人間だからせめてゲームの中ではなんでもできるようになりたいのです
380NPCさん:2006/05/28(日) 20:50:54 ID:???
実プレイで万能キャラをやろうとしても、能力値や経験点の都合で器用貧乏になっちゃうしね。
二次創作小説に逃げ込むか最強NPCとして君臨するのは、彼らの必然。
381NPCさん:2006/05/28(日) 21:01:48 ID:???
こういう万能キャラって6人くらいのパーティーに一人いるとたまに助かるよな。
382NPCさん:2006/05/28(日) 21:05:31 ID:???
戦闘爆撃機は便利だよな
383NPCさん:2006/05/28(日) 21:05:38 ID:???
キヨマーがイリーナの能力値を下げさせたのは妥当な判断だってことか?
384NPCさん:2006/05/28(日) 21:33:01 ID:???
>>383
どんな感じに下げたん?
385NPCさん:2006/05/28(日) 21:33:17 ID:???
>383
が、しかし。次の点で問題あり。
・クレスポの場合の低過ぎる能力値は振りなおさせなかったこと。
・ゲーム的には器用度を11から12に伸ばすべきなのに、それすら制限しているフシが見うけられる事。
386NPCさん:2006/05/28(日) 21:34:20 ID:???
>384
能力値の上三つ(器用・敏捷・知力)も元々は高かったのに、振りなおさせて現在の低さにした。
387NPCさん:2006/05/28(日) 21:36:42 ID:???
>>383
魔法も探索もなんでもできるってならともかく、戦士が命中高いのは別に万能じゃないだろ。
388NPCさん:2006/05/28(日) 21:40:22 ID:???
>>386
なるほど、サンクス
389NPCさん:2006/05/28(日) 21:50:09 ID:???
>>385
ま、ランダム能力値制の限界ってことだね。
390NPCさん:2006/05/28(日) 21:54:55 ID:???
まぁダイス振ってキャラ作るゲームなんだから、完璧超人みたいななのができることもあらーな。
俺はオープンダイスで振ってて、魔術師より頭良くて盗賊より素早く器用な戦士ができて困ったことがある。
TRPGってのはみんなで協力して立ち向かうからこそ得られるものがあると思うんだが、超人になると
「お前一人で何でもできるだろ」みたいなふいんき(何故かry になったりするし・・・
391NPCさん:2006/05/28(日) 22:01:05 ID:???
その為のクラスや技能だろ?
「戦士」じゃどんなに頭が良くても魔法は使えないし、
どんなに器用でも鍵開けはできない。
392NPCさん:2006/05/28(日) 22:49:26 ID:???
でもソードはマルチクラスが比較的簡単だからなー。
高能力値のやつがプチ万能キャラになる恐れはある。
393NPCさん:2006/05/28(日) 23:06:56 ID:???
クラス一本槍が、冒険者として一流ではない・・・と完全版にあったな。
394NPCさん:2006/05/28(日) 23:09:35 ID:???
あれがただの書いただけ、なのか、システム上の裏づけがある設定なのか疑問がある
どう見てもファイター一本槍のほうが冒険者としても優秀
395NPCさん:2006/05/28(日) 23:10:50 ID:???
戦闘ユニットとしては優秀だが、冒険者としてどうかはまた別問題じゃろ。
396NPCさん:2006/05/28(日) 23:11:03 ID:???
常識常識〜
397NPCさん:2006/05/28(日) 23:11:18 ID:???
萌えれるキャラなら万能でも無敵でもいーよ。
要は本人しか楽しめないから悪いわけだろう?
398NPCさん:2006/05/28(日) 23:14:22 ID:???
>>397
楽しめないのは楽しむ能力がないから。
399NPCさん:2006/05/28(日) 23:17:51 ID:???
上級者に楽しみ方を教えてもらわないといけないのが小説とTRPG。
400NPCさん:2006/05/28(日) 23:17:53 ID:???
>>395
だから別問題ってのはシステム上の裏づけがあるの?
401NPCさん:2006/05/28(日) 23:18:26 ID:???
無いわけなかろう?
402NPCさん:2006/05/28(日) 23:19:20 ID:???
一般技能をゴテゴテ取得すれば問題無し。
403NPCさん:2006/05/28(日) 23:20:37 ID:???
>398
書いた本人乙


とか言われるのが落ちなんでそういう間抜けな発言は止めた方がいいかと



ぶっちゃけ吟遊詩人GMと一緒で「書いた本人が読み手を楽しませる気が無いもの」を
他人が見て楽しむのはかなり困難かと。

まあ吟遊詩人GMに比べれば「読まない」と言う選択肢を普通に取れる分だけマシだけどな。
404NPCさん:2006/05/28(日) 23:30:24 ID:???
>>400
一本槍キャラだけが集まれば確かに強いが、
誰か一人がダウンすれば極端に弱くなるという脆さを抱えることになる。
冒険にはアクシデントが付き物なので、
想定外の事態に全く対応できない奴を一流と呼ぶのは憚られる。

予定調和万歳ならそれでも良いのだろうけど、事故率高いゲームで一本槍は少々リスキーかも。
405NPCさん:2006/05/28(日) 23:33:32 ID:???
そもそもこいつの話ってこの設定の数字じゃなくても
同様の展開に持っていけそうだ。
406NPCさん:2006/05/28(日) 23:35:13 ID:???
>>404
どうせ誰か一人でもダウンしたら、撤退時のエンカウントなんぞ省略して、GMも一緒になって慌てふためくんだろう?w
威勢のいいことばかり言うなよ。
407NPCさん:2006/05/28(日) 23:35:27 ID:???
>>405
アーキタイプでも平気そうだよな。
408NPCさん:2006/05/29(月) 04:42:21 ID:???
>>405>>407
ちゃんと読んでるのか……すごいな
409NPCさん:2006/05/29(月) 07:24:07 ID:???
RPG日本での珍子のコメント、「執り行った」って意味分かってんのかな…?
あと「単なる今風のアクションRPG」も少しポイント。
410NPCさん:2006/05/29(月) 08:28:26 ID:???
『執り行う』
式や祭などをおこなう。執行する。おこなう。
※やや改まった言い方。

『基本シナリオをプレイした』でいいんじゃねぇの。
411NPCさん:2006/05/29(月) 08:52:19 ID:???
>>410
「自分のような上級者が仕切るのだから神事や聖別された何かのように
表現するのが適切である」
つまり、それほど神聖ですばらしいモノだと言いたいとか…

まさかね
412NPCさん:2006/05/29(月) 09:09:06 ID:???
>>412
どこかは忘れたが、スタッフでもないのに『参加して頂いた』とか書いてたから、あながち…。

『今際』誤用と一緒で、言葉の意味を理解してない、だと思うがなw
413NPCさん:2006/05/29(月) 09:17:02 ID:???
>>345
少なからずあるのは
作者の考え:多少の欠点はあるにせよ基本的には完全無欠のヒーロー
読者からの視点:作者が欠点として設定しているところ以外の欠点が目についてダメ人間

って主人公
414NPCさん:2006/05/29(月) 09:52:16 ID:???
>>400
ファイター一本にゃ里ではモンスターの識別が出来なかったり、
不意打ちを感知できなかったりするジャン。
415NPCさん:2006/05/29(月) 11:46:00 ID:???
>>414
多人数パーティーなら仲間にお任せで、別に問題ないしなぁ。

SWの兼業制は少人数でこそ活きるんだが、リプレイも世間的にも多人数が主流になってるせいで
どうしても単職有利。システム特性と正反対のことをやってるように見える……。

スレ違い失礼。
416NPCさん:2006/05/29(月) 12:12:54 ID:???
>415
十分オモロな発言だから大丈夫。
システムの特性というなら、技能ごとの装備制限が高い時点でそもそもマルチ向きではない。
417NPCさん:2006/05/29(月) 12:46:03 ID:???
>>416
ARAにあやまれー
418NPCさん:2006/05/29(月) 13:01:32 ID:???
>>416
あー失敬。「特性」じゃなく「当初のコンセプト」か。
リウイ・ディードみたいな剣+魔法キャラや、
アイテムコレクションのカシュー王みたいな対応力の広い冒険者みたいなキャラを
再現可能にという意図はデザイナー側にもあったと思われる。
……実ルールがその役目を全く果たしてない、というだけで。

>>417
ARAのサポートクラスはあくまでメインを補強するためという位置付けなので、
「マルチクラス=万能キャラが作成可能」を意味しているわけではない。
この場合、相性の悪い組み合わせがあっても仕方ない。
419NPCさん:2006/05/29(月) 13:11:34 ID:???
SWスレで好きなだけ語れ馬鹿者が
420NPCさん:2006/05/29(月) 13:24:54 ID:???
なぜだか知らないが、石頭はどうしても「クトゥルフと帝国」をけなしたいみたいだな。
421NPCさん:2006/05/29(月) 13:25:39 ID:???
>>418
転職を含めてのマルチクラス、かも知れんぞ

ところでD&Dは装備制限は厳しいがそもそもマルチなしだと生き残れないクラスがいくつか・・・
422NPCさん:2006/05/29(月) 13:29:52 ID:???
>>420
ああ、ちょっと汚い裏事情とか読むと、自分以外はそういう事を知らないお子様に見えて、
見下したがる時期ってあるよねー。中学生くらいの頃に。
423NPCさん:2006/05/29(月) 13:31:44 ID:???
>>421
転職しても剣と魔法の両立は無理、みたいな次元の話。
424NPCさん:2006/05/29(月) 13:35:03 ID:???
>>423訂正:「魔法」→「攻撃魔法」
425NPCさん:2006/05/29(月) 13:54:49 ID:???
>>423
普通にできるぞ
426NPCさん:2006/05/29(月) 14:07:34 ID:???
>>420
あれ読んでやる気失ったという思考の内容がよく分からない。
そのくせ前のエントリで比叡山炎上はほめてる。
石頭にとってあれは小利口だとか薄いとかじゃないのか。
当時の社会を全く描ききれていないのは同じだと思うが。
427NPCさん:2006/05/29(月) 14:09:19 ID:???
ヒント:石頭はデモンベインが大好き
428NPCさん:2006/05/29(月) 14:10:16 ID:???
そうか、バトルで神話生物ぶっ殺しなら良い訳か
429NPCさん:2006/05/29(月) 14:11:33 ID:???
nif者がトッキー批判するわけないじゃん。
書かれたものじゃなくて書いた人によって貶したり褒めたりするのがオモロさん。
430NPCさん:2006/05/29(月) 15:49:40 ID:???
>クトゥルフと帝国で描かれた日本が「薄い」、「小奇麗」、「小利口」と言った理由がこの本にはある。
へっw
空調の効いた部屋でキーボードを叩き、少なくとも三週間分のパンが
買える金でエロゲーを楽しむような香具師が判ったような気になって
悦に入ってる図ってのは実に滑稽なものだ。
431NPCさん:2006/05/29(月) 16:06:08 ID:???
典型的すぎる中二病だなー石頭。
432NPCさん:2006/05/29(月) 16:13:12 ID:???
なにせ石頭によれば、現代日本で痴呆になった老人は全員ベッドに縛り付けられて腹にあけた穴から流動食を流し込まれることになるそうだから。
恐らく彼にとってはあらゆる現代ものは薄っぺらく小利口に見えることだろう。

どうでもいいが腹に穴開けて流動食ってすごい発想だよね。
433NPCさん:2006/05/29(月) 16:16:00 ID:???
あれか、ワイドショーでやってる『悪徳業者の実態』みたいな番組を見て
『この業界はすべて』
434NPCさん:2006/05/29(月) 16:18:27 ID:???
石頭は現代の山谷に関するルポでも読んだらどうかな。
435NPCさん:2006/05/29(月) 16:20:41 ID:???
途中送信スマソ。

あれか、ワイドショーとかでやってる『悪徳業者の実態』みたいな番組を見て
『この業界はすべてこうなってるのかw』
とか思い込むタイプか?
436NPCさん:2006/05/29(月) 16:24:26 ID:???
ある意味純真なんだよな

こんな問題意識持ってるボクチンカコイイ、他のボンクラどもとはモノが違うねwww

てな感じ。
437NPCさん:2006/05/29(月) 16:26:15 ID:???
石頭は人のことをどうこう言う前に、自分がエロゲに抱いてる夢と幻想をどうにかした方がいいんジャネーノ
438NPCさん:2006/05/29(月) 16:31:33 ID:???
ハン板とか行くとあっさり韓国面に落ちるんだろうなあ。
439NPCさん:2006/05/29(月) 16:57:20 ID:???
何の本読んだかと思えば東京の下層社会だけかよw
定番中の定番じゃねーか。他方面からの大正時代の情報は仕入れていないみたいだし。
気のきいた中学生がちょっと立派な学術書読んで大威張りしてるみたいだ。実にみっともない。
440NPCさん:2006/05/29(月) 18:42:53 ID:???
中二病を指摘したがるのは高二病?
441NPCさん:2006/05/29(月) 18:47:55 ID:???
たぶん、普通の人
442NPCさん:2006/05/29(月) 19:08:41 ID:???
たぶん高二になると中二のころの自分を抹消しようとする。
443NPCさん:2006/05/29(月) 19:51:49 ID:???
物事を斜めに見て皮肉を言いたがる年頃はとっくに過ぎてるのにな。
批判だけしてても非生産的という事に気付いてもいいと思うが。
444NPCさん:2006/05/29(月) 20:09:42 ID:???
>>438
それ系のURLを石頭のコメントに貼しましょう。
石頭がどう変わってゆくか観察しましょう。
445NPCさん:2006/05/29(月) 21:06:35 ID:???
腹に穴開けて流動食は、実際に行なわれている。
家の親父がそうなりそうだよ……
446NPCさん:2006/05/29(月) 21:25:55 ID:???
流動食が気管に入ると肺炎になるからのう。
447NPCさん:2006/05/29(月) 21:35:15 ID:???
飲み込むことができなくなったらどうしたらよいでしょうか?
経管栄養法で経腸栄養剤を使うことになります。方法としては、鼻から胃まで管を通す経鼻的胃カテーテルと、
腹壁から直接胃に管を入れる胃瘻、腸瘻などがあります。

胃瘻(いろう)について
昔は、胃瘻造設というと全身麻酔して開腹するという、かなりの侵襲を加えるものでした。しかし、最近では経皮的内視鏡的胃瘻造設(PEG)が一般的となり、全身麻酔も不用で、非常に短時間(20分くらい)で作ることが出来るようになりました。
長期に非経口的に栄養補給をする場合には、経静脈的栄養や、経鼻チューブによるのではなくて、胃瘻の方が外見が良くて、患者の苦痛も少なく、管理も簡単であり、勧められています。

胃瘻と経鼻胃チューブの比較
  胃瘻 経鼻胃チューブ
チューブ交換時の苦痛 ない  ある
自己抜去の頻度 少ない  高い  (特に協力的でない場合には高頻度)
逆流性食道炎、誤嚥性肺炎の合併 少ない  多い (*)  
顔の外観 普通  鼻孔にチューブが固定


ということだ。
まあ、もちろん石頭の想像してたモノとは違うだろうけどね。
448NPCさん:2006/05/29(月) 21:40:58 ID:???
石頭は実はひどい時代だから帝国やりたくないって言ってるの?
普通、やったぜ冒涜的行動かつ狂気の温床だ!って喜ぶんじゃないの?
クトゥルフ向いてないからやめればいいのに。
449NPCさん:2006/05/29(月) 22:22:03 ID:???
>>448
違う。

皆が帝國褒めてるが俺は大正時代が酷い時代というのを良く理解してる。だから俺はプレイしない。凡俗とは違うからな。

だ。
450NPCさん:2006/05/29(月) 22:32:18 ID:???
>クトゥルフ向いてないからやめればいいのに。
向いてないのはクトゥルフだけじゃない
451NPCさん:2006/05/29(月) 22:39:11 ID:???
TRPG向いてないからやめればいいのに。

他人と一緒に遊ぶゲーム向いてないからやめればいいのに。

社会生活向いてないからやめればいいのに。

人間(ry
452NPCさん:2006/05/29(月) 22:44:57 ID:???
>>451
ワロスwwwww
453NPCさん:2006/05/29(月) 22:46:01 ID:???
そして深き者になった石頭が、ダイヤの顔をボコボコにするんだな
454NPCさん:2006/05/29(月) 22:53:01 ID:???
>448みたいなのがクトゥルフを語るのは、ホント迷惑だ。
455NPCさん:2006/05/29(月) 22:57:12 ID:???
石頭が語るのはいいのか?
456NPCさん:2006/05/29(月) 22:59:26 ID:???
>454
石頭乙
457NPCさん:2006/05/29(月) 23:02:00 ID:???
>>454
じゃぁ代わりに君がちょいと語ってみてくれ
458NPCさん:2006/05/29(月) 23:19:57 ID:???
万人が真っ当な医療を受けられなかった戦国時代は酷い時代だよな!
そういう知識をなまじもってるから、比叡山炎上のやる気がなくなるぜ!!wwwwwwwwwwwwwwwwww
459NPCさん:2006/05/29(月) 23:30:33 ID:???
つーか、酷くない時代っていつよ。
460NPCさん:2006/05/29(月) 23:33:00 ID:???
>459
新興宗教が描いてる「教えに従っていれば訪れるはずの」未来。
461NPCさん:2006/05/29(月) 23:36:38 ID:???
>>460
ああ、つまり旧き神が目覚めたりしている世界のことですね?
462(゜∀゜):2006/05/29(月) 23:46:25 ID:???
どんな時代でも人は生まれ、生き、死んでゆく。
463NPCさん:2006/05/30(火) 03:43:35 ID:???
マジ? 先カンブリア期には既に人がいたの?
464ドルフ☆レーゲン:2006/05/30(火) 04:05:57 ID:???
こんな格好のオパビニア人とかがだな(略
ttp://www.tenky.co.jp/qts/opa_mesu.jpg
465黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/05/30(火) 04:46:46 ID:???
>>463
クトゥルフならその時期はイスか旧きものの時代の2択じゃねえの?
466NPCさん:2006/05/30(火) 14:23:37 ID:???
石頭が米欄で必死なワケだが。
平日の昼間から元気だなあ。
467NPCさん:2006/05/30(火) 14:31:31 ID:???
自分に酔っていてやだなぁ。
468NPCさん:2006/05/30(火) 15:09:36 ID:???
そんな日本の下層社会がどうこうとかじゃなく書いてもつまらんから書かなかっただけだと思うんだが
469NPCさん:2006/05/30(火) 15:14:03 ID:???
いつも思うがオモロにとってページ数って無限にあるモノなんだな
470NPCさん:2006/05/30(火) 15:20:17 ID:???
「ないものねだり評」は批評でやっちゃいけないことのひとつだ罠
471NPCさん:2006/05/30(火) 15:23:21 ID:???
削除しなかったのが驚きだ<コメント
あと「東京の下層社会」を武器にして振り回してるが、あの本、戦前日本に興味ある人間ならまず目を通している程にメジャーなんだが。
472NPCさん:2006/05/30(火) 15:41:09 ID:???
石頭がiwatamを「勉強になる」と言っててウケる
彼も石頭並みに話の通じない(BBSとかひどい)人間だし、
ある意味オモロは惹かれ合うのかもしれない
473NPCさん:2006/05/30(火) 15:45:54 ID:???
いかに石頭が物を知らずに語っているかが良く分かる。

>ただ、TRPGユーザで遊ぶにあたって必要のない知識ではあると思う。
>夢と幻想を破壊するような知識は、多分いらない。

これが実に素晴らしい。「単にお前が知らなかっただけ」
「世の中そんな夢と幻想いだいてるやつばかりじゃないんだよ」
「自分が知識を得たことに酔っている」の3つの点で。
474NPCさん:2006/05/30(火) 15:50:42 ID:???
何でオモロは「取捨選択」ができないかねぇ。

普通に「へー、実際にはこんな風になっていたのか。 俺がGMの時は使わないけどな(まさに外道)」
でいいだけじゃないか。
475NPCさん:2006/05/30(火) 15:54:17 ID:???
違うんだ。
オモロは○○ができないんじゃないんだ。
○○ができないからオモロなんだ。
476NPCさん:2006/05/30(火) 15:57:28 ID:???
二昔前に腐るほどいた自称中世ヨーロッパマニアのファンタジーゲーマーと全く変わらん
477NPCさん:2006/05/30(火) 16:02:00 ID:???
>>476
あー、いたなあ。懐かしい。
知識があるのは悪いことじゃないがな。
面白いゲーマーはそれをひけらかさず有効活用し、オモロはゲームに活用もせず大したこともない知識を振り回す。
この差はどこからくるのやら。
478NPCさん:2006/05/30(火) 16:10:17 ID:???
>この差はどこからくるのやら。

ゲーム自体を楽しもうとするか、
それともゲームを通して自尊心を満たそうとするか? の違いかなあ。
479NPCさん:2006/05/30(火) 16:12:10 ID:???
>>477 さじ加減。空気読めれば使い分ける筈。
この空気の読めなさには自信があるぞ。
言わなくていいのに言ってしまうのはここに書き込んでしまうくらいに顕著だからなぁ。

普通は周囲の反応で気付けるらしいんだが。
480NPCさん:2006/05/30(火) 17:34:46 ID:???
…つまり、石頭は「大正時代の東京が嫌い」だから「クトゥルフと帝国」を認めたくないんだな?
481NPCさん:2006/05/30(火) 17:57:24 ID:???
>>480
違うと思うぞ。
帝國が好評、かつ自分は威張る程でもない知識を仕入れたから叩きたいというだけだろ。
他人を貶めて自分が偉くなるわけでもないんだが。
482NPCさん:2006/05/30(火) 17:59:13 ID:???
クトゥルフやるのに、使うか使わないか分からない下層社会の説明より当時の女性の立場、特にどんな職業に就けたかどうかは重要だろう。
1920年代のアメリカでやるとき、たとえば女性の警官はいたのか、いたとしてどの程度の権限をもっていたかとか、案外問題になるぞ。
なんか、このへんの感覚のずれがまさにオモロだよな。
483NPCさん:2006/05/30(火) 18:18:03 ID:???
自分の感情をぶちまけてるだけだから叩きにもなってないよ。
「これは俺の勝手な考え」だからな。偉そいに語るもんじゃあんめえ。
484NPCさん:2006/05/30(火) 18:53:42 ID:???
まあ、確かにラヴクラフトには下層社会に対する恐怖があるよね。

>使うか使わないか分からない
その論法はきりがないから控えたほうが良いよ
485NPCさん:2006/05/30(火) 19:02:38 ID:???
ダイヤに女出来た?
486NPCさん:2006/05/30(火) 19:03:13 ID:???
ダイヤには元から女が沢山いるだろ。脳内に。
487NPCさん:2006/05/30(火) 19:19:25 ID:???
まじれすだけど、ダイヤは彼女いるだろ。
イケメンだし。
488人数(略):2006/05/30(火) 19:39:35 ID:???
きっと谷口雅春の「心霊現象と宗教思想」とか読んだら、アフリカの
動く骸骨に思いを馳せながら豚の魂を浄化するために豚に噛り付き
出すんだろうな。

なんかソレぐらいのピュアさを石頭に感じた。

霊幻道士観たら、前へならえしながらピョンピョン飛び跳ねそうな、
そんな感じのピュアさ。

>>484
異民族、下層階級は全部バケモノ扱いとかいう意味では、山海経に近いもんがあるよね。
489NPCさん:2006/05/30(火) 19:43:51 ID:???
>>488
また突撃か!
490NPCさん:2006/05/30(火) 20:03:33 ID:???
>>488
ググっても出て来ないが?
491人数(略):2006/05/30(火) 20:25:46 ID:???
>>489
”また”じゃないよ、”いつも”だよ。

>>490
釣られませんよw
492NPCさん:2006/05/30(火) 20:33:13 ID:???
まさか卓ゲ板で、しかも人数から谷口雅春の名前が出たのにびっくりな俺生長の家信者
493自称中世ヨーロッパマニアのファンタジーゲーマー:2006/05/30(火) 20:53:07 ID:dI9sxjoD
>>477
俺みたく「中世知識を有効活用する為の知識が無い上にやっぱりたいした中世知識が無かったりするハック&スラッシュウォーリア」というスタイルもありますよ?

多分中庸な人の大多数が俺みたいなんだろうなぁ。
494NPCさん:2006/05/30(火) 20:57:29 ID:???
別にそれでいいんじゃね?
知識を無駄に面白く使うなぞ、どこぞのポーランド忍者で十分。
495人数(略):2006/05/30(火) 20:59:24 ID:???
オレも中世の人は、肉ばっか食ってたコトしか知らないや

>>490
ほら見ろ、>492さんみたいなちゃんと知ってる人が出てきたじゃないか。
ボクの記憶が正しければ、谷口雅春がその名義で、大正十三年に書いた「個人における『宣光社』的はたらき」の初出になった本だよ。
出口王仁三郎とかの大本教脱退後、成長の家を創始する前に書いた小西書店刊のオカルティズムに富んだ一冊さ。

ホントに谷口雅春の書いた動く骸骨の話とか豚の魂の浄化のさせ方とかが載ってるよ。

でも、ググって出てこない理由は分かりません。 スウゥゥ(゚Д゚)ハッ!
496自称中世ヨーロッパマニアのファンタジーゲーマー:2006/05/30(火) 21:01:23 ID:dI9sxjoD
なかなかああはできないよね(笑)。

無理せずキバらずやりたいコトを適当にやるのが一番ですよ今ならランスチャージかな。
1年前だったらランスチャージって云ってただろうな。来年はランスチャージって云いそう。
497NPCさん:2006/05/30(火) 21:06:09 ID:???
>>495
オモロ乙
498NPCさん:2006/05/30(火) 21:18:25 ID:???
>>497
気を使ってくれてありがとう。

30分くらい資料漁った甲斐がありました。
499人数(略):2006/05/30(火) 21:19:27 ID:???
あ、自作自演
500NPCさん:2006/05/30(火) 23:52:22 ID:???
ダビンチコードが問題の事かいてるのと同程度なくらいには
エンギアや妖魔夜行小説やヘルシングは問題な事書いてるんじゃねぇかなぁ。
501NPCさん:2006/05/30(火) 23:56:43 ID:???
端的に、クトゥルフとしてだろうと帝国時代としてだろうと
ンな悲惨な下層社会の人をPCなりで使いたいと思うかと。

後アレよね。どこの世界のどこの下層社会でも実の所大して変わらん。
ピックアップされた所を見て、そこだけが悪いように思い込めるってのは
朝日新聞信じてる人みたいね。
502NPCさん:2006/05/31(水) 01:02:43 ID:???
503NPCさん:2006/05/31(水) 01:24:11 ID:???
なんで石頭は突然小説紹介なんて始めたの?
504NPCさん:2006/05/31(水) 02:18:42 ID:???
>>501
ワールド設定は別にPCとして使うためだけじゃないでしょ。

それにあくまでロールプレイとしては下層がおいしい時もある。(ウォーハンマーなんかね)。
あと、このクトゥルーはどうかはわからないが、下層をやりたくなくても、キャラの数値上、下層のほうが収まりがよい場合ある。
505NPCさん:2006/05/31(水) 07:24:44 ID:???
>>502
なんでわざわざ書くのかなあ。当日本人に言うだけで勘弁して欲しいです。
506NPCさん:2006/05/31(水) 07:44:07 ID:???
その卓のどの参加者のページ見ても書いてあるけどな
507NPCさん:2006/05/31(水) 09:16:40 ID:???
石頭、鏡と歓談

なんでたかが本一冊読んだ程度であそこまで偉そうに語れるんだろう
508NPCさん:2006/05/31(水) 09:57:40 ID:???
RPG日本に珍子降臨ッ!!
オモロとオモロは惹かれ合う!!
509NPCさん:2006/05/31(水) 10:36:17 ID:???
鰯は嫌味と知識自慢を書かなきゃもっと短く早くリポート書けるんじゃないかな!
あれって身内以外が読んでも面白く無いよ。
「お馴染みの」とか言われてもなあ。
510NPCさん:2006/05/31(水) 10:46:44 ID:???
鰯様は、NOVA界の教祖様であり専制君主なので
信者や国民(NOVA厨)が崇めるようなスゲー文書かかなきゃいけんのですよ。
高みに至ってしまた者の宿命ですね。
511NPCさん:2006/05/31(水) 11:19:22 ID:???
だれも ついてこない サルやまの たいしょうに なってか?
512NPCさん:2006/05/31(水) 12:07:51 ID:???
「若い層の発掘と育成」って具体的に鰯は何をしてくれたワケ?
513NPCさん:2006/05/31(水) 12:38:04 ID:???
>512
良き試練となって、立ちふさがった
514NPCさん:2006/05/31(水) 12:48:07 ID:???
まあ、鰯んとこ観てN◎VAに興味持った人間もいるので
そのあたりは素直に評価してもいいんジャマイカ?
515NPCさん:2006/05/31(水) 12:52:19 ID:???
石頭は大正時代の現実より、まずキャバクラと自分の現実を知るとこから始めたらいいと思う。
516NPCさん:2006/05/31(水) 12:53:40 ID:???
>502
その件はレギュ守れなかった若者が反省するところでしょうけど、
鰯氏、自分を敬ってないと思った相手には陰険でしつこいですからね。
その後の自慢をしたかっただけなのではないでしょうか。

>509
今はもうすっかり身内しか楽しめませんね。僕もそう思います。

>510
「醜く歪んで……これが肥大化したプライドの成れの果てだっていうんですか!」
崇めてる人が本当にいるっぽいのが頬の引き攣るところです。
みんなと一緒に楽しく遊ぶ、はもう彼にはできないのかもしれません。

>511
3年くらい前からそうですよ。
ていうか半年も遊ぶと、心の狭さを目の当たりにしてしまうので離れるor距離を取る人が多いです。
僕だって、もうここ1年半くらい愛想笑いで流して、同卓はしないようにしてますから。

>512
昔はオフ会主催したり人集めたりで遊ぶのに積極的だったから、橋渡しになってました。
本人を見て学んだこと? そうですね。
「下手にでかいサイトで人を貶すのは、陰口より数倍性質悪い」
「プライドは妬み嫉みの裏返し」
その他諸々でしょうか。
GMは、事前準備をみっちりやってる分もあって、下手ではないはずです。
でもPLも空気読む必要がありますね。『あ、ここはGMから何かやりたいとこなのか』みたいに。
クローズドな環境向けですね。



ねえ、僕の知り合いもこのスレの中にまぎれているんでしょう! 返事してくださいよ!
517NPCさん:2006/05/31(水) 12:56:45 ID:???
>>516
 呼んだか友人。
518NPCさん:2006/05/31(水) 13:46:38 ID:???
>516
ジニア学校行け
519NPCさん:2006/05/31(水) 13:53:51 ID:???
>>516
愛してるよ
520NPCさん:2006/05/31(水) 14:10:57 ID:???
魚弱とゲーム以外で遊んだり飲んだりしたヤツいるのか?

「所詮ゲーム上だけの付き合いでしゅー」って思ってそうで誘われても行かねえけど
521NPCさん:2006/05/31(水) 14:25:24 ID:???
>ねえ、僕の知り合いもこのスレの中にまぎれているんでしょう! 返事してくださいよ!
「お前もRのころに帰りたいのか……」
といってウォーカーで516を回収します。
RL:それじゃM@RSが漂ってくるところでFINだね
522NPCさん:2006/05/31(水) 14:32:14 ID:???
>>515
あれは石頭流の現実逃避だろう
523NPCさん:2006/05/31(水) 15:02:47 ID:???
石頭の血って何色だろうなあ
524NPCさん:2006/05/31(水) 15:11:46 ID:???
>517>519>521
ありがとう。フレアどうぞ。

>518
確かに知り合いですけれど違いますよ。仕事してくださいやにおさん。

>520
年単位で遡りますが、数回。
とはいえその頃はまだ今ほどオモロでは……

>523
きっと、とても赤い血が流れているのでしょう。
彼は若い、いや幼いですから。
525NPCさん:2006/05/31(水) 16:17:15 ID:???
>こと石頭さんのような知性派に遊んでもらう必要ないように、
>学術的なものをゴッソリ削ったんでしょうな。
>Posted by: な | May 30, 2006 7:32:03 PM
>
>なるほど。納得です。
>Posted by: 石頭 | May 30, 2006 9:45:29 PM

この会話に噴いた
526NPCさん:2006/05/31(水) 16:19:52 ID:???
>525
 コーラ噴いた
527NPCさん:2006/05/31(水) 16:26:20 ID:???
可哀想な子だな…
528NPCさん:2006/05/31(水) 16:26:44 ID:gV/aGG+K
529NPCさん:2006/05/31(水) 16:32:26 ID:???
>528
こりゃ好き嫌いだしいいんじゃねーの。
データ好きでロールプレイ嫌いなんだろ。多分。
530NPCさん:2006/05/31(水) 16:41:06 ID:???
mixi見れないんでよければ簡単に解説してくれ
531NPCさん:2006/05/31(水) 16:53:03 ID:???
皮肉も通じないとはとんだ知性派も居たもんだ。
ホントつくづくおめでたい男だな石頭さんはw
532NPCさん:2006/05/31(水) 16:54:46 ID:???
何かと思ったら瑠璃絵か。
533NPCさん:2006/05/31(水) 16:55:16 ID:???
>528
個人的に嫌いな理由について、趣向を述べてるだけですから別段かまわないと思いますよ。
確かに、同じ卓に着いて語り合う相手なら、小奇麗に整えてるほうが気分はいいですから。

>530
三行で要約&意訳すると
「私はロールプレイ重視のシステムが嫌いだ。
理由は、ユーザに演技力も表現力も外見内面の美しさも足りないから。
そういうところを真面目に対策しもせずに格好つける、そんな頭のゆるい連中とは遊びたくない」
というような趣旨でしたね。

よほど酷い環境で遊ばれたのでしょうか。
534NPCさん:2006/05/31(水) 16:58:32 ID:???
鰯の無駄に高いプライドはコンプレックスの裏返しでしかないからなあ。
色々あったらしい家庭環境を時々持ち出すが、何も問題ない人間なんていねえんだよ。
あと本当に能力ある人間は自分が優秀だって吹聴したがらないから。
535NPCさん:2006/05/31(水) 16:59:18 ID:???
>>533
ロールプレイ重視じゃないと、そこに対策できるようになるのかな
536NPCさん:2006/05/31(水) 16:59:30 ID:???
ルリルリさんの日記
2006年05月27日
15:31 ロールプレイ重視のシステムを瑠理恵が嫌いな訳
1.GM、PLともに演技力、表現力が足りない。
まあ、ズバリなの。
演技力や表現力が練習しないでも
あるのだったら小説家や俳優は失業なの。
でも練習する人少ないの。なの。

2.時間が足りない
これは特にコンベの話なの。
PLが4人を超えちゃうと、もうそれぞれを
描写する時間がかなり厳しいの。
短い文章で描写をするのはセンスが必要だから
かなり厳しいことになるの。

3.本人の内面がかっこ悪い
RPとかどうしても個性が出るものなの。
どうしようもない人とか偶にいるの。なの。

4.本人の外見がかっこ悪い
演技とは何か、誰に対して演じるのかをということを考えれば
PLの外見というものは外せる要素ではないと思うの。
『普通』と『かっこいい』の間にある高くて険しい壁を
乗り越えようとする人はあまり見かけないの。

と、いったところが理由なの。
平たく言うと「真面目に練習するのはゴメンだけど
ドラマやラノベの主人公のようになりたい、やりたい。」
と言うような甘っちょろい考えの人間が多いように思うの。
瑠理恵は何にせよ頭を使わない人間とは
一緒に遊びたくないの。なの。
537NPCさん:2006/05/31(水) 17:01:20 ID:???
>瑠理恵は何にせよ頭を使わない人間とは
>一緒に遊びたくないの。なの。


うんそうだね。
俺も手前勝手な理屈で他人を「頭使わない」とか断罪出来るバカとは遊びたくないわ。
538守護しとく:2006/05/31(水) 17:05:27 ID:???
>536
澪のintを切開しまくって3ぐらいにしたらこんな感じになるだろうか。
何にせよ、いろいろと意思の疎通が難しそうな方ですね。
539NPCさん:2006/05/31(水) 17:06:19 ID:???
根本的にゲームと演劇の違いがわかってないような・・・
素人が遊びでやるTRPGについて語ってるんだよな?
540NPCさん:2006/05/31(水) 17:06:37 ID:???
あ、マイミクにダイヤがいるじゃん。
いつも思うが知り合い選べよ。
541NPCさん:2006/05/31(水) 17:11:01 ID:???
言ってることは理解できんこともないがな。
実際、ロールプレイの練習をしてる奴なんていないだろうし。
キモい外見の奴がカッコつけたところでキモいし。
それを頭を使わない人間と断ずるのはおかしいが。
542NPCさん:2006/05/31(水) 17:11:58 ID:???
バカほど頭を使わないの何のと他人を批判したがる。
543NPCさん:2006/05/31(水) 17:16:47 ID:???
まあ、下二行以外はもっともな意見だわな。
544NPCさん:2006/05/31(水) 17:18:42 ID:???
どこがもっともなんだろ。「キモい奴が嫌い」ですむ話だろうに。
演劇論でもぶってるつもりかね。
本人乙とでも言っておくか。
545NPCさん:2006/05/31(水) 17:22:40 ID:???
るりえといい鰯といい、小物が珍しく頑張ってるな。
いいぞもっとやれ。
546NPCさん:2006/05/31(水) 17:24:35 ID:???
>>544
ロールプレイの練習をする奴なんてほとんどいないというのも
みんなが演出しまくったら時間が足りなくなるというのも
人によってはどうしてもロールプレイに向かないというのも
外見が悪いと台無しだというのも
それほど間違った意見だとは思わんがね
547NPCさん:2006/05/31(水) 17:25:56 ID:???
なんか544からは私怨の臭いがするな
548NPCさん:2006/05/31(水) 17:26:36 ID:???
>>546
そうだね。
でもロールプレイの練習する義務なんてないし
演出しまくるのはシステムじゃなくて本人の問題だし
向き不向きは何にだってあるし
外見もまた本人の問題だよね

あと外見についていえばこの人、他人を難じることが出来るほどご立派な外見してるのかねえ。
549NPCさん:2006/05/31(水) 17:27:02 ID:???
瑠 理 恵 必 死 だ な (藁)
550NPCさん:2006/05/31(水) 17:28:45 ID:???
というか、ロールプレイ重視システムが駄目という名目で、キモい(とるりえが思った)人間を叩いてるだけだろこれ。
アホだな。
551NPCさん:2006/05/31(水) 17:31:32 ID:???
システムの問題と人間の問題を取り違えてはいるな。
日記のタイトルが「こういう人間とは遊びたくない」だったらまだわかるんだが。
552NPCさん:2006/05/31(水) 17:32:26 ID:???
瑠理恵の顔真っ赤にしての必死日記まだー?
553NPCさん:2006/05/31(水) 17:32:56 ID:???
正直、RPの内容とPLがさっぱり合わない奴はいるけどな。
差を想像力で埋めるのも無理なのが。

それが嫌だというのは判るが、でも別にシステムのせいではないな。 
554NPCさん:2006/05/31(水) 17:34:20 ID:???
石頭を叩いて悦に入っていた瑠理恵がオモロ扱いとは。
おそろしいものよ。
555NPCさん:2006/05/31(水) 17:35:33 ID:???
アホとかバカとか言ってるが実はオモロとは誰も言っていない
556NPCさん:2006/05/31(水) 17:36:42 ID:???
るりえはSNE信者だったのか。
557NPCさん:2006/05/31(水) 17:38:05 ID:???
そもそもロールプレイ重視のシステムってなんだろうな。
エンギアやカオスフレアのような、ロールプレイによってリソースが得られるタイプのことか?
558NPCさん:2006/05/31(水) 17:40:01 ID:???
>>557
でもどっちもロールプレイしなければならないなんて一言も書いてないしなあ
559NPCさん:2006/05/31(水) 17:41:52 ID:???
>>555
自分が頭良いと思っている愚者にバカやアホというのは凄く悪いことだぞ。
560NPCさん:2006/05/31(水) 17:41:55 ID:???
ロールプレイ支援システムがエンギアやカオスフレアのような、
ロールプレイによってリソースが得られるタイプだとすると。
ガープスとの違いはリソースの先払いか後払いかしかないような気がする。
不利な弱点を演出する、と言う条件でリソース(CP)を先払いでもらう。
キャラクターを演出することでリソース(パトスやらフレアやら合気)を後払いでもらう。
頭使うのは一緒だと思うんだけどな。
561NPCさん:2006/05/31(水) 17:47:31 ID:???
>>560
ちょっと面白い意見だと思った。
562NPCさん:2006/05/31(水) 18:11:08 ID:???
別に
〜〜だから嫌い
って言ってるだけだしなぁ

〜〜だから正しくない!
って言ってくれないと、正直オモロぶんとしては物足りない

……毒されてるのだろうかw
563NPCさん:2006/05/31(水) 18:18:48 ID:???
>>560
ガープスの場合は、
「不利な特徴を取らない」ことを選択したり
踏み倒す(取得した特徴の再現処理を有耶無耶にする)ことも出来てしまうから。
進行上RPがほぼ必須になってる後払い制よりは、
頭使わなくて済む場合も多いんじゃないだろうか
564NPCさん:2006/05/31(水) 18:29:22 ID:???
まあ、実際「キャラの特徴」を規定するルールは大体が「ロールプレイ支援機能」と呼べるだろう。
(正確には、これらのルールには「そんな機能もある」)
白箱D&Dの能力値からそのような機能はあったと言える。
ストレートに「精神的特徴」を定めるガープスは特に支援機能が強いと言えるね。
それによってメリットが得られるんだから、天羅系システムと通ずるものがあるという指摘も尤もだ。


まあ、エンギアとかカオフレだと、「演出すればするほどメリットが増大していく」
ように作られてるんで、やはり一線を画すものはあると思うけどね。

ガープスは極端な話、演出しなくてもメリットはもらえるんで「支援機能としては」劣っている。
(演出すれば報酬CPが増えるという点が、上のに近い点か)
565NPCさん:2006/05/31(水) 19:00:12 ID:???
しかし、オモロの人たちは、本当に天羅好きだな。
566NPCさん:2006/05/31(水) 19:01:05 ID:???
天羅とかじゃなくて井上好きなんじゃねえの?
567NPCさん:2006/05/31(水) 19:03:34 ID:???
いのうえ=オモロホイホイ
568NPCさん:2006/05/31(水) 19:14:37 ID:???
およ?こりは…

ttp://d.hatena.ne.jp/iwasiman/
569NPCさん:2006/05/31(水) 19:22:26 ID:???
後払い制が嫌いな奴ってぶっちゃけ、
『オレは一緒にプレイしてる連中を褒めるのが嫌いだ』って公言してるのと同じだよな。
どうしても褒めようが無い奴がいるのは否定しないが(困ったチャンとか)、
普通にプレイしてれば面白いと思うことが皆無な訳は無いし、
その時にリソースくれてやればいいのにな。
そう言う奴はもしかして一緒にプレイしてる連中から褒めて貰ったことが無いくらいの困ったチャンなのかとも思う。
それなら後払い制だと楽しくないのも分かるし。
570NPCさん:2006/05/31(水) 19:56:30 ID:???
褒めてもらうのは嬉しいけれど、お愛想で褒めてもらうのは寂しい。
ましてご褒美欲しさで褒められたりしたら……
571NPCさん:2006/05/31(水) 20:55:25 ID:???
>>569
単に演技中心のプレイスタイルが肌に合わないだけという人もいるけどね。
572NPCさん:2006/05/31(水) 22:28:01 ID:???
>536
>平たく言うと「真面目に練習するのはゴメンだけどドラマやラノベの主人公のようになりたい、やりたい。」と言うような甘っちょろい考えの人間が多いように思うの。

TRPGは娯楽なんだし、趣味でやる分にはそれで十分だと思うけどな。小説や演劇のような商業メディアと一緒くたにして論じるもんでも無いかと。

>瑠理恵は何にせよ頭を使わない人間とは一緒に遊びたくないの、なの。

不満があるなら鳥取を変えればいいんでは?
573NPCさん:2006/05/31(水) 22:44:01 ID:???
>>560
不利な弱点を演出する、と言う条件でリソース(CP)を先払いでもらい
プレイ中には不利な弱点を演出しない(そんなシチュエーションないもんねw)
こんな賢いプレイ方法を考えた俺はクレバーいえーあああwせdrftgyふじこ
574NPCさん:2006/05/31(水) 22:51:39 ID:???
>>572
趣味でもなんでも「こうありたいが努力したくない」というのは感心されんがな。
あと鳥取の話かどうかもわからんのに鳥取を変えろというのは早計じゃないかね。
575NPCさん:2006/05/31(水) 22:55:28 ID:???
はいはい、苦行苦行
576NPCさん:2006/05/31(水) 22:57:53 ID:???
確かにあまり気持ちのいいもんじゃないな>こうありたいが努力したくない
だからって努力は強制するものでも…あ、強制はしてないか
勝手に嫌ってるだけだもんな
577NPCさん:2006/05/31(水) 22:59:04 ID:???
>>574
努力してるかもしれない人間を自分勝手な理屈で甘っちょろいとか決め付けてるから問題なんだろ。
578NPCさん:2006/05/31(水) 22:59:44 ID:???
>>574
大した努力もしていない人間ほど他人に努力を強制したがる。
579NPCさん:2006/05/31(水) 23:01:24 ID:???
>>577
努力してない奴を甘っちょろいって言ってるだけじゃないか。
みんながみんな努力してないなんて書いてないぞ。

>>578
強制はしてないだろ。
580NPCさん:2006/05/31(水) 23:02:24 ID:???
他人に対して甘っちょろいとか平気で言える人間とは遊びたくないなあ、俺は。
何様のつもりなんだか。
581NPCさん:2006/05/31(水) 23:02:25 ID:???
叩くのはいいんだがせめてちゃんと文章を読めといいたい
582NPCさん:2006/05/31(水) 23:03:21 ID:???
>>579
>努力してない奴を甘っちょろいって言ってるだけじゃないか
どこが?
583NPCさん:2006/05/31(水) 23:03:51 ID:???
つうか本人乙
584NPCさん:2006/05/31(水) 23:04:07 ID:???
つーか、どれ一つとしてシステムの問題じゃないような。
時間は物によってはそうだが、
>短い文章で描写をするのはセンスが必要だからかなり厳しいことになるの。
これは「そうありたいなら努力する」ところじゃねーのかな?
585NPCさん:2006/05/31(水) 23:05:19 ID:???
>>582
>平たく言うと「真面目に練習するのはゴメンだけど
>ドラマやラノベの主人公のようになりたい、やりたい。」
>と言うような甘っちょろい考えの人間が多いように思うの。
>瑠理恵は何にせよ頭を使わない人間とは
>一緒に遊びたくないの。なの。

こことかまさにそうじゃないか。
甘っちょろい考えの奴とは遊びたくないって。
586NPCさん:2006/05/31(水) 23:05:25 ID:???
この板の住人は『女』とか『努力』とかのキーワードに釣られやすいよな。
無いものねだりなのかトラウマなのか…
587NPCさん:2006/05/31(水) 23:06:29 ID:???
努力を無闇に口にする人間はロクなもんじゃねーってだけだ。
力ある人間は大抵努力してる。一々吹聴するのは小物だけ。
588NPCさん:2006/05/31(水) 23:07:00 ID:???
なんでオモロでもないものを執拗に叩きたがるのかわからん。
飢えてるのか?
589NPCさん:2006/05/31(水) 23:07:40 ID:???
>>587
本当に努力してる人はそんなふうに釣られないよね。
590NPCさん:2006/05/31(水) 23:08:22 ID:???
とりあえず言っておくか。

るりえと身内の擁護書き込み乙
591NPCさん:2006/05/31(水) 23:09:37 ID:???
ココロの何処かでまっとうに社会参加できてないことに引け目感じてるヲタはその手の言葉に弱いから
あと「社会」とか
592NPCさん:2006/05/31(水) 23:09:44 ID:???
>>585
そいつが甘っちょろいと決めたらそれが常に正しいのか?
そんな主観だけ書いてる文章持ってきてどうだってアホか?
593NPCさん:2006/05/31(水) 23:10:25 ID:???
つーか、練習って何をするんだ。
演劇のか。
594NPCさん:2006/05/31(水) 23:10:56 ID:???
>>592
正しいかどうかなんて知らんよ。
>>努力してない奴を甘っちょろいって言ってるだけじゃないか
>どこが?
というから、その部分を示しただけだ。
595NPCさん:2006/05/31(水) 23:11:03 ID:???
努力しないと面白くならないのはなんとなく分かるんだが
努力すんのは面倒くさいし
努力しないで遊ぶのは面白くなしきもい
だから遊ばない

でいいのか。

まぁ普通こんなことは日記に書くまでも無いことだが。

なんかやなことでもあったのかるりえ。
596NPCさん:2006/05/31(水) 23:11:37 ID:???
>>594
一々識別すんの面倒だし、そろそろageでIDつけるかコテハンつけて。
597NPCさん:2006/05/31(水) 23:14:00 ID:???
なんつーか、叩く側のほうが支離滅裂になってきてんのは気のせいかね?
落ち着いて、きっちり叩けるところを叩くんだ。
598NPCさん:2006/05/31(水) 23:18:02 ID:???
人数がNPCさんで擁護してるのだけは分かった。
599NPCさん:2006/05/31(水) 23:18:06 ID:???
つまり俳優をやっているか、演劇経験者以外がTRPGをやると犯罪な世の中にすれば解決。
600NPCさん:2006/05/31(水) 23:18:48 ID:???
>>597
オモロを叩く時でさえたまに頭の悪い叩きが現れたりするスレだ
しょうがないっちゃしょうがねえ
601NPCさん:2006/05/31(水) 23:19:58 ID:???
苦行主義者は「努力しない人が努力する」ようにさせることを努力しないのか?
602NPCさん:2006/05/31(水) 23:20:23 ID:???
>>599
しかもカッコイイキャラをやるためには美形で無いといかんらしい
603NPCさん:2006/05/31(水) 23:23:52 ID:???
よく読むと

>平たく言うと「真面目に練習するのはゴメンだけど
>ドラマやラノベの主人公のようになりたい、やりたい。」
>と言うような甘っちょろい考えの人間が多いように思うの。



>瑠理恵は何にせよ頭を使わない人間とは
>一緒に遊びたくないの。なの。

をイコールにしてねーじゃねーか!!
604NPCさん:2006/05/31(水) 23:24:14 ID:???
ところで真面目に練習って何すればいいんかね。

このルリルリは真面目に練習してこんなロリロリな文章を書いてるのだろうか
605NPCさん:2006/05/31(水) 23:26:34 ID:???
>>604
瑠理恵は別にロールプレイを上手くやりたいと思ってないんだから
努力はしてない(というかする必要がない)だろ
606NPCさん:2006/05/31(水) 23:27:57 ID:???
>>604
そりゃもちろん
@語尾の「〜なの」でキャラの表現力は十分
Aネットに浸る時間は莫大
Bルリルリの内面がかっこいい
Cルリルリの外見がかっこいい
を満たすからだろ?
607NPCさん:2006/05/31(水) 23:29:08 ID:???
ロールプレイを上達させたいならモノマネがオススメ
608NPCさん:2006/05/31(水) 23:30:08 ID:???
イケメンじゃないヤツはロールプレイするな!
イケメンじゃないヤツはロールプレイするな!
イケメンじゃないヤツはロールプレイするな!
イケメンじゃないヤツはロールプレイするな!
609NPCさん:2006/05/31(水) 23:30:55 ID:???
>605
自分がやらないことを批評するのって楽でイイヨネー
610NPCさん:2006/05/31(水) 23:31:00 ID:???
何においても、向上心を持つことは良いことだと思います。
遊ぶ上でも「次はもっと○○してみよう」みたいなポジティブな態度には憧れます。
でもそんなのって誰でも思うことですよね。ゲームの系統に関わらず。



彼女は、無理に理由なんて捏ね回さずに、

「茶番きめえwwww」
「ブサのロールプレイきめえwwww」
「馬鹿と遊ぶのだりいwwww」

くらいの正直な言葉で述べたほうが、生暖かい目で見られる程度で済むと思うんですけどね。

>604
・滑舌、声量をコントロールする発声練習
・感情を顔だけで表現する表情練習
この辺りから初めてみてはどうでしょうか。
611NPCさん:2006/05/31(水) 23:31:22 ID:???
>>605
思ってないなら他人が何しようと別に構わんはずなんだが。
612NPCさん:2006/05/31(水) 23:32:28 ID:???
>>610
おいおい、それじゃあ自尊心が満足されないだろう。
613上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/05/31(水) 23:34:34 ID:???
『るりえももう高校生なんだっけ?』
614NPCさん:2006/05/31(水) 23:35:11 ID:???
>>613
mixi見る限りでは22歳。
615NPCさん:2006/05/31(水) 23:36:38 ID:???
>>611
そういう他人がコンベで同じ卓についたら嫌だからいなくなって欲しいってことなんじゃねーの?
616NPCさん:2006/05/31(水) 23:37:32 ID:???
>>615
それはただの我が儘といわんか?
まあ何を言って何を思おうと個人の自由じゃあるんだけど。
617NPCさん:2006/05/31(水) 23:39:10 ID:???
>>615
それだとロールプレイ支援システムを嫌う理由が判らなくなるんだが、
せっかく判りやすく棲み分けできるのに。
618NPCさん:2006/05/31(水) 23:39:33 ID:???
てかさあ、「ロールプレイ重視のシステム」を問題にしてるなら、
コンベでそのシステムの卓に行かなきゃいいんじゃねえの?
619NPCさん:2006/05/31(水) 23:40:49 ID:???
>>617
ロールプレイ支援システムさえなければそんな嫌なPLは増えなかったのに!
という恨み・・・かな?
620NPCさん:2006/05/31(水) 23:41:20 ID:???
るりえが言ってるのは
「下手なロールする連中はキモいから消えて(^^;」
ってことだろ。
なら相手からも消えてって言われるのは当然だよなあ。
621NPCさん:2006/05/31(水) 23:42:24 ID:???
>>618
別卓に行ったにも関わらず、それ系の人と同じ卓を囲む事になるのはよくある。
622NPCさん:2006/05/31(水) 23:43:25 ID:???
>>620
惜しい
「消えて」じゃなくて「オレの傍に近寄るなぁあ――ッ!」だ
623NPCさん:2006/05/31(水) 23:44:29 ID:???
>621
それはシステムのせいじゃねえからなあ。
624NPCさん:2006/05/31(水) 23:45:17 ID:???
俺、瑠理恵の4の意味が微妙によく分からない。

外見がかっこわるいのはどうやっても乗り越えるのに限界があると思うピザな俺。
625NPCさん:2006/05/31(水) 23:45:21 ID:48cc0o+L
>611
「自分はやらないから必要ない、でもやるやつは努力しなきゃダメ」というスタンスだとしたら、
それがオモロさんによく見られる「ダブルスタンダード」というものなのではないでしょうか。

>613
高校生では原則mixi入れないと思いますよ。でも3年生ならOKなのか……

>616
僕にはあの記事の内容はただの我侭に見えますから、>615の解釈で正しいと思ってます。

>619
そんなキモヲタ、放逐してやるーーー!
という慟哭かもしれません。

>620
要はそういうことでしょうね。
626NPCさん:2006/05/31(水) 23:45:58 ID:???
>>623
だから>>619ってことなんだろうよ
627NPCさん:2006/05/31(水) 23:47:09 ID:???
>>625
お前はダブルスタンダードを舐めた
628NPCさん:2006/05/31(水) 23:47:57 ID:???
上げちゃった……ごめんなさい。

>623
RP支援システムが作り出した存在だと考えればシステムのせいと言えましょう。

>624
乗り越えられなければやめろ、ということではないでしょうか。
629NPCさん:2006/05/31(水) 23:48:22 ID:???
こんな事いちいち公言する方がよっぽど頭悪いよな。
630NPCさん:2006/05/31(水) 23:52:45 ID:???
>>629
マジレスになるが、自分の意見を公言することは悪いことではない。
たとえば今回の件だと、ロールプレイ好きでイケメンでなくて努力してない奴は
るりえには近づこうとしなくなるだろうからな。
これは双方にとって有益といえるだろう。
631NPCさん:2006/05/31(水) 23:55:52 ID:???
>>630

マジレスだけど、>629は悪いって言ってないと思うんだけど。
632NPCさん:2006/05/31(水) 23:58:14 ID:???
>>629
じゃあ訂正

自分の意見を公言することは悪いことではない
          ↓
自分の意見を公言することはそれほど頭悪いことではない
633NPCさん:2006/05/31(水) 23:59:01 ID:???
アホ丸出しの愚痴いったからって、周囲のゲーマーがイケメンで努力家で演技の才能ある人間ばかりになるわけじゃないのにねえ。
634NPCさん:2006/06/01(木) 00:04:28 ID:???
なるわけじゃないから愚痴なのさ。
635NPCさん:2006/06/01(木) 00:10:26 ID:???
やべえ。わけわかんねえ。
いや、わけがわからないことはないが寒い。

ttp://d.hatena.ne.jp/akasiya/20060529/p1
636NPCさん:2006/06/01(木) 00:13:09 ID:???
自分の持ちキャラをボスとして使うパターンはよく聞くが、これはその逆だな。
しかし別にオモロではない。
637NPCさん:2006/06/01(木) 00:13:43 ID:???
>>635
能力値そのままでPCとして持ち込むのが真のオモロ……いや困ったちゃんか?
638NPCさん:2006/06/01(木) 00:16:40 ID:???
いや、これは上手くやれば面白いんじゃないだろうか。
639NPCさん:2006/06/01(木) 00:16:43 ID:???
>>635
というかそんなキャラ作ったら、
新たな敵の一番の下っ端にボロボロにされる噛ませ犬役が回ってくると思うが。
640ドルフ☆レーゲン:2006/06/01(木) 00:18:19 ID:???
要するにこれはCRPGとかで仲間になったとたん弱くなる中ボスを演出する方法なのだヨきっと。
ひでえよなあスパロボとか。
641NPCさん:2006/06/01(木) 00:20:14 ID:???
データに不正がなくて、設定を楯に我侭を通そうとしない
なら、特に問題がないと思うけど。
642NPCさん:2006/06/01(木) 00:27:33 ID:???
>635
それなんてドラゴンボールシステムですか?

他のプレイヤーと巧く摺り合わせれば、充分面白くできる発想だと思いますよ。
ていうか似たようなこと見ますしね……
643NPCさん:2006/06/01(木) 05:03:08 ID:???
>>630
もしくは例の発言をネタとして流せる人間、だな。

…ネットに書くことが本心なわけないジャンw
644NPCさん:2006/06/01(木) 05:29:13 ID:???
ネタでなければ真性だがな。
ここであれこれ言うだけなら、抜き出された1日分の日記で
るりえの全人格を判断してOKでしょ。
よそに話を広めるなら、るりえ本人を知っているか、少なくとも
一か月分以上の日記を読んで判断せにゃならんだろうけど。
645人数(略):2006/06/01(木) 07:28:19 ID:???
>>598
何もかもが遅かったよ
646NPCさん:2006/06/01(木) 09:40:38 ID:???
>>644
たった一日分の、しかもあれだけの分量じゃさすがに全人格を判断できんだろ。
647NPCさん:2006/06/01(木) 09:50:39 ID:???
>617
支援じゃなくて重視。
なにをもって重視とするかはわからんがWoDとかGURPSとかはダメ。いやこの2つは支援か。
支援はないけどロールプレイ重視なシステムってなんだろ。SWとかFFとか?

>624
整形するかTRPGやめるかすればいいじゃない。
648NPCさん:2006/06/01(木) 10:35:27 ID:???
やー、「支援じゃなくて重視」なら、WoDはこのフレーズに相応しいと思うよー
649NPCさん:2006/06/01(木) 11:30:22 ID:???
どう考えてもGURPSはロールプレイ重視だよなぁ。
ミッションの成否よりもロールプレイしなさいってルールにあるし。

ロールプレイによってセッション中に強くなったりするのが嫌い、ってことか?
それがキモオタと結びつくから、と。
650NPCさん:2006/06/01(木) 12:07:42 ID:???
とりあえず、毒舌キャラを演じるのは難しいということで。
651NPCさん:2006/06/01(木) 12:09:44 ID:???
流石の回転翼もAマホ信者は怖かったと見える。
652NPCさん:2006/06/01(木) 12:38:54 ID:???
Aマホが理解できないんで、お茶濁してるだけじゃね?
653NPCさん:2006/06/01(木) 13:23:33 ID:???
何かを「嫌い」と言うために屁理屈を捻り出そうとする
(大概の場合屁ほどの筋も通らない事が多いが)のは
オモロの類型だな。
今回のルリエも大体このパターン。

勿論だれしもこういう傾向は多かれ少なかれあるだろうが、
オモロの場合は空気も読まず、さも一般論を語るが如く
必要もないのに声高に主張するから叩かれる。
そして叩かれた原因が自分にあるとは露ほども思わない。
654NPCさん:2006/06/01(木) 15:24:03 ID:???
ルリルリの後釣り宣言について。
655NPCさん:2006/06/01(木) 15:28:33 ID:???
悔しいんだろ。
656NPCさん:2006/06/01(木) 15:31:52 ID:???
相当嫌なことあったんでしょうね……
657NPCさん:2006/06/01(木) 15:38:19 ID:???
誰かコピペしてくれよ
658NPCさん:2006/06/01(木) 15:41:20 ID:???
まあコミュニケーション不全のブサメンピザ夫に囲まれて
丸一日茶番に付き合わされればオモロ文章のひとつやふたつ
書きたくもなるかもな。
あまり弁護する気にはならんが。
659NPCさん:2006/06/01(木) 15:54:32 ID:???
友人だけに公開にしときゃーいいのにねぇ
660NPCさん:2006/06/01(木) 15:56:56 ID:???
>オランダでロリータ党発足-オランダ・アムステルダム(IOL)

この転載記事だけで俺は
瑠璃絵の全てを許せそうな気がした。
661NPCさん:2006/06/01(木) 15:58:29 ID:???
リアルムギャオーして鳥取替えればいいのに
662NPCさん:2006/06/01(木) 16:07:52 ID:???
RP支援システムがあれば、センス、演技力、ルックス、文章力がダメでも
特定の単語で手っ取り早くイメージを伝えることができるようになるので、
むしろルリルリの挙げてる問題点を解決する格好になるんじゃないか。
RP支援システムなしでぐだぐだRPしまくってる奴にこそ、ルリルリの苦言を
読ませたいね。
663NPCさん:2006/06/01(木) 16:08:56 ID:???
オンセで台詞5分考えるヤツとかな
664NPCさん:2006/06/01(木) 16:13:47 ID:???
>>657

オモロスレ人数チェッカー
・・・失敗!

http://mixi.jp/view_community.pl?id=546936で
ちゃんと誰が何回きてドン位居たか
丸わかりになる予定だったのに。

延べ人数は122人。
マイミクは大抵くるから90人くらいかな。
石頭氏が2ちゃんから飛んでこないか
楽しみだったが確認できず。

有名人で確認できたのはけうまたんくらいでした。
そういえば、昔ゲヘナでやったときは
三田はきたけど友野こなかったなあ。

とりあえず
「キモオタはイケメンRPスンなってことか?」
という瑠璃絵想定の台詞を吐いてくれた人
が居たのでちょっとうれしかった。
あと、名無しの擁護が結構多かったのが少し嬉しかった。

全てひっくるめてオモロスレ関係諸氏に感謝を。
665NPCさん:2006/06/01(木) 16:14:31 ID:???
るりえの顔が真っ赤な件。
無益なプライドだけは高いねえ。
666NPCさん:2006/06/01(木) 16:15:10 ID:???
mixiオモロそうでいいなあ
667NPCさん:2006/06/01(木) 16:16:19 ID:???
>>665
実際に会ったのか。どんな感じだった?
668NPCさん:2006/06/01(木) 16:18:33 ID:???
>>662
>RP支援システムがあれば、センス、演技力、ルックス、文章力がダメでも
>特定の単語で手っ取り早くイメージを伝えることができるようになるので
すまん、意味がわからん。
特定の単語ってなんだ?
669NPCさん:2006/06/01(木) 16:20:30 ID:???
>>667
このスレとしては
後釣り宣言のようなものは
負けず嫌いのオモロが
顔を真っ赤にしてやっていると
想像するのがならわし
実際に会ったわけではないだろう
670665:2006/06/01(木) 16:20:53 ID:???
正直かなりの美形ではあった。
彼氏がいる女の顔なんてどうでもいいけど。
671NPCさん:2006/06/01(木) 16:21:50 ID:???
>>670
665だが騙るな(笑)
俺はるりえには会ったこと無いよ。会いたくないけど。
672NPCさん:2006/06/01(木) 16:22:51 ID:???
ってことはあれか
670は本人乙ですか
673NPCさん:2006/06/01(木) 16:24:06 ID:???
あ、なんだ、るりえ五分以内にmixiログインしてるじゃん。
本人乙。
674NPCさん:2006/06/01(木) 16:24:10 ID:???
>>669
まあ、そう考えた方がこのスレとしては面白くなるからな。
少なくとも、自分達が釣られて弄ばれたと思うよりは。
そういうスレだと思うほかはない。
675670:2006/06/01(木) 16:24:28 ID:???
スマン(笑)
ついうっかり騙った。後悔はしていない。
676NPCさん:2006/06/01(木) 16:27:11 ID:???
>>674
677670:2006/06/01(木) 16:29:48 ID:???
もちろん俺は本人。
ついうっかりここまで乱入した。後悔はしていない。
678NPCさん:2006/06/01(木) 16:31:27 ID:???
>>668
ルリルリの言いたかった「RP支援システム」というのは、
RPを強制したり、RPによってリソースを得られたりする
システムのことなんじゃないかと。

それに対し、俺は、キャラクターの外見や性格などの
(強制を伴わない)テンプレ化や、世界設定のくわしい説明や、
特殊能力へのフレーバーの付記や、迷ったときに便利な
ランダムチャートなんかがRP支援システムなんじゃないかなあ、
と思ったの。
679NPCさん:2006/06/01(木) 16:35:42 ID:???
>>676
まーオモロヲチなんて他の人から見たらバカみたいなもんだからねえ。
オモロを楽しむためなら時には曲解やマナー違反だってするし。
そういうことをしているんだという自覚は持ったほうがいいよ?
680NPCさん:2006/06/01(木) 16:36:59 ID:???
なんか紛れ込んでるな。
681NPCさん:2006/06/01(木) 16:37:51 ID:???
いやいや、るりえほどバカじゃないから安心して。
682NPCさん:2006/06/01(木) 16:39:32 ID:???
まーしかしサラリと流されると絡んでも面白くないな。
そのあたりは腐っても元七福神といったところか。
683NPCさん:2006/06/01(木) 16:41:48 ID:???
ブログやmixiを嫌いな訳

平たく言うと「真面目に勉強するのはゴメンだけど
評論家や教授のようになりたい、やりたい。」
と言うような甘っちょろい考えの人間が多いように思うの。

これを「匿名掲示板ユーザーを嫌いな訳」にしたら、
今度は俺のことになるんだな…
天に唾を吐くとはこのことか。
684NPCさん:2006/06/01(木) 16:42:14 ID:???
>>678
 ガープスってRP強制するよね。
 いいのかな。
685NPCさん:2006/06/01(木) 16:42:49 ID:???
七福神ってなんだ?
686NPCさん:2006/06/01(木) 16:44:17 ID:???
>683
俺たちはまんまそのとおりじゃねえか(笑)
このスレッドの名無しな時点でもうだめだろ(笑)
687NPCさん:2006/06/01(木) 16:44:58 ID:???
>平たく言うと「真面目に勉強するのはゴメンだけど
>評論家や教授のようになりたい、やりたい。」
>と言うような甘っちょろい考えの人間が多いように思うの。

巡回先が偏ってるだけじゃねーかw

801板だけ観て、ネラー語るようなもんだろうに

688NPCさん:2006/06/01(木) 16:45:19 ID:???
>>681
その考えがオモロに近づく一歩になると知れィ
689NPCさん:2006/06/01(木) 16:45:42 ID:???
遥か昔そんな風習が>七福神
690NPCさん:2006/06/01(木) 16:46:26 ID:???
るりえのmixiが晒されてからやけに擁護が多いな。
まあ頑張ってくれ。
691NPCさん:2006/06/01(木) 16:48:06 ID:???
>>690
そりゃ晒されないと擁護もできんだろ(爆)
何もないうちからいきなり擁護してもわけわかんねえし(核爆)
面白いなあ
でわでわ
692NPCさん:2006/06/01(木) 16:49:14 ID:???
>>691
30点
もう少し似せろ。
693NPCさん:2006/06/01(木) 16:49:43 ID:???
石頭やでわでわにも擁護がいるご時世だ。
でわでわ
694NPCさん:2006/06/01(木) 16:50:01 ID:???
683ってるりえのmixiの転載?

だとしたら聞きたい。

嫌いならなんでやってるんだよ(笑)。

あとロールプレイ重視のシステムが嫌い云々だって
「評論家や教授のようになりたい、やりたい」ってのと変わらんと思うんだが(笑)。
695NPCさん:2006/06/01(木) 16:51:12 ID:???
あんまり2ちゃんねるを信頼するのはどうかねえ?
696NPCさん:2006/06/01(木) 16:51:19 ID:???
>>694
転載じゃなくて改変だと思うんだが
697NPCさん:2006/06/01(木) 16:53:37 ID:???
>>694

>>536の改変。
俺が言いたかった事は、お前の下二行とだいたい同じ。
698NPCさん:2006/06/01(木) 16:56:30 ID:???
ま、燃料としては悪くなかった。
699NPCさん:2006/06/01(木) 16:57:21 ID:???
嫌いだからやってないんじゃネーノ?
特にやってるという記述は見当たらないぞ。
700NPCさん:2006/06/01(木) 16:59:14 ID:???
>>694
それも含めて、>>674への伏線ってこったろ。
今回ちょっと滑ったのは否めないけど。
701NPCさん:2006/06/01(木) 16:59:15 ID:???
>698
本人の反論・乱入があればもっと盛り上がったと思うぞ。
702NPCさん:2006/06/01(木) 17:00:56 ID:???
>>701
>>677を見ておやんなさい。
703NPCさん:2006/06/01(木) 17:01:49 ID:???
個人的には下手な反論より、今回みたいな余裕ぶった対応のほうがいいね。
メッセンジャーでお仲間にアホみたいな愚痴を言っているのかと思うとたまらん。
704NPCさん:2006/06/01(木) 17:02:27 ID:???
おや、しまった。
ではあらためて

>>677
本人乙!
705NPCさん:2006/06/01(木) 17:03:14 ID:???
仲間もまあ2ちゃんだから、とか言って慰めてるふりして内心嘲ってるわけだな!
まるで誰かさんへの対応みたいだよ!
706NPCさん:2006/06/01(木) 17:03:48 ID:???
>>705

それなんて珍子?
707NPCさん:2006/06/01(木) 17:04:53 ID:???
>>703
そこまで勝手に想像して楽しめるなら人生楽しいだろうな
女性に冷たくされても「ツンデレに違いない」と思えるし
俺にもその力わけておくれ
708NPCさん:2006/06/01(木) 17:05:49 ID:???
677って本人かぁ?(w
709NPCさん:2006/06/01(木) 17:05:54 ID:???
オモロ化への黄金パターンをたどってるな。
710NPCさん:2006/06/01(木) 17:06:53 ID:???
>>709
貴様はオモロ道を嘗めたッッ
711NPCさん:2006/06/01(木) 17:07:42 ID:???
>>707
あなたは既に手に入れているのです。
>>703が勝手な妄想に違いない、と思い込んで
精神を安定させる能力を。
712NPCさん:2006/06/01(木) 17:08:40 ID:???
るりえも情けねえなあ。
コテハン出して書き込めよ。
713NPCさん:2006/06/01(木) 17:09:20 ID:???
>>711
だって
>メッセンジャーでお仲間にアホみたいな愚痴を言っているのかと思うと
思うと、ってことは勝手な想像だろ?
事実を確認しているのならそうは言わないしさ
714NPCさん:2006/06/01(木) 17:10:25 ID:???
>>712

テンプレ読め
>オモロな人が降臨する場所ではありません

いや、それはそれでおもしれえと思う俺がいることは否定しないけどさ。
715るりえ:2006/06/01(木) 17:10:36 ID:???
NPCさんのような甘っちょろい人間とは一緒に遊びたくないの。
716NPCさん:2006/06/01(木) 17:11:58 ID:???
叩くなら叩くでいいんだがもうちょっと上手くやろうぜ。
オモロと同じレベルの叩きをしてどうするよ。
717NPCさん:2006/06/01(木) 17:13:58 ID:???
もしかして普段叩かれっぱなしの石頭や珍子がこれ幸いにと便乗してるんじゃねーだろーなw
718NPCさん:2006/06/01(木) 17:15:07 ID:???
オモロにヲチられるのもまた一興さ。
俺たちとオモロとの境目なんざ曖昧なもんだ。
719NPCさん:2006/06/01(木) 17:15:46 ID:???
他のコテが誰も叩いてない件

……コテはNPCさんで擁護するなよw
720NPCさん:2006/06/01(木) 17:16:31 ID:???
NPCさんで叩いてるのかも知れんぞ(w
721NPCさん:2006/06/01(木) 17:17:43 ID:???
むしろ叩くなら名無しに紛れるだろw
722NPCさん:2006/06/01(木) 17:22:25 ID:???
>>684
不利な特徴取らなければいいんだけど、そうすると
使えるCP減るもんね…
RPを適度にとどめておけばいいと俺は思う。
ルリルリがどう思ってるかは分からん。
723NPCさん:2006/06/01(木) 17:27:16 ID:???
とりあえず顔うp。擁護か叩くかはそれから決めるぜ。
724NPCさん:2006/06/01(木) 17:48:41 ID:???
俺達がオモロを覗く時、オモロもまた俺達を覗いているのだ。
725人数(略):2006/06/01(木) 18:11:10 ID:???
みんな、楽しそう、、
726人数(略):2006/06/01(木) 21:32:15 ID:???
・・・
727NPCさん:2006/06/01(木) 21:49:10 ID:???
>>726

どうした人数?
728NPCさん:2006/06/01(木) 22:32:25 ID:???
>>675
今はにけや暴走魔術師を知らない世代が多数派なんだな・
729NPCさん:2006/06/01(木) 22:34:45 ID:???
オリゲスレに愚痴郎の新規書き込み。

さらにタタパイスレに

>NEXTにてエジンガーは次なるオリジナルシステム「ソードプリンセス」
を投下。システム破綻で土下座。

との書き込みが。

エジンガーって関西に帰ったんじゃなかったのか?
730NPCさん:2006/06/01(木) 22:44:16 ID:???
関東でちゃんとした仕事見つけたんじゃないの?
別にオモロ発言をせず、普通に楽しくTRPGプレイしているのであればどうでもいいよな。
731NPCさん:2006/06/01(木) 22:48:14 ID:???
新ネタ入荷マダー?

俺理論を熱くで主張してるサイトがいいな。
732NPCさん:2006/06/01(木) 23:00:57 ID:???
mixi上で見つかるかもよ<新ネタ
733人数(略):2006/06/01(木) 23:18:21 ID:???
>>727
なんか寂しくなったの
734NPCさん:2006/06/01(木) 23:18:51 ID:???
>>731
オリゲスレで暑苦しく主張してる馬鹿で我慢汁
735NPCさん:2006/06/01(木) 23:40:58 ID:???
mixiかあ。
Aマホ叩きしていたのが芝村に完全にやりこめられたのはあったな
736ダガー+ダークヒーロー枠:2006/06/02(金) 00:41:51 ID:ExQgUzwG
>719
オレのるりを叩くヤツにはメッ、だ!(頭上でモーニングスターを振り回す
737NPCさん:2006/06/02(金) 00:57:52 ID:???
>733
じゃあ、ハグしよう。
>736
それよりも行ってハグしてあげたほうがいいよ。
738NPCさん:2006/06/02(金) 00:59:40 ID:???
>>745
kwsk!kwsk!
会長のじゃないよな?
739NPCさん:2006/06/02(金) 01:00:20 ID:???
>>733
あれがブログやれば珍子並の性能を即座に発揮するだろうな〜
740NPCさん:2006/06/02(金) 01:05:17 ID:???
お前ら落ち着け
741278までの愚痴郎:2006/06/02(金) 02:27:07 ID:???
マジまいった(@_@)
さすがに偽物は初体験よ。
742NPCさん:2006/06/02(金) 02:49:08 ID:???
こっちが偽者か?
743NPCさん:2006/06/02(金) 02:51:02 ID:???
どっちにしろこのスレはオモロ実演禁止だから、ここに来るのはお門違い。
744NPCさん:2006/06/02(金) 02:52:06 ID:???
つぅか、どっちが偽者だろうと、トリップも付けないで
スレ違いの話題をあそこまで続けた以上、
両方とも荒らしか自作自演に過ぎないし。
745NPCさん:2006/06/02(金) 07:22:55 ID:???
>>713
思うことは勝手だけど、勝手に思ってしかも2chに書き込んでいるとなると
そっちも立派なオモロだね。
746NPCさん:2006/06/02(金) 08:07:49 ID:???
>>741
うぜえんだよ永渕
747NPCさん:2006/06/02(金) 09:20:20 ID:???
>>735
kwsk
748NPCさん:2006/06/02(金) 09:51:09 ID:???
>>745
話の流れを理解できないのなら書き込まないほうがいいヨ。
アンカーミスなのかもしれないけどさ。
749NPCさん:2006/06/02(金) 10:09:03 ID:???
愚痴郎はなんでブログやんねーんだろうな。
750NPCさん:2006/06/02(金) 10:11:52 ID:???
2ちゃんを自分の日記帳だと思ってるんだろ。救いの無い厨房だな。
751NPCさん:2006/06/02(金) 10:20:36 ID:???
簡潔に用件をまとめてりゃ叩かれることもなかっただろうな
面白くもなく要点のわかりにくい文章を長々書くからこうなる
752NPCさん:2006/06/02(金) 10:29:52 ID:???
>749
もうやってるのかもしれんぞ。
それも我々にとって既知のものである可能性すら否定できん。
753NPCさん:2006/06/02(金) 10:34:29 ID:???
そ、そうか!
もしや田中天か!
754NPCさん:2006/06/02(金) 10:40:20 ID:???
やにお仕事しろ
755NPCさん:2006/06/02(金) 12:39:11 ID:???
>>749
どうみても珍子じゃん
756NPCさん:2006/06/02(金) 12:47:21 ID:???
本当にありがとうございました。
757NPCさん:2006/06/02(金) 16:17:27 ID:???
珍子仕事しろ
758NPCさん:2006/06/02(金) 16:23:28 ID:???
こんなのも書いてるんねえ。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=57910321&owner_id=280468
759NPCさん:2006/06/02(金) 16:37:27 ID:???
「精度」とか「基本」とか「レスがつかない」とか、良い具合だね。
760NPCさん:2006/06/02(金) 16:42:12 ID:???
>>759
本人乙。
761NPCさん:2006/06/02(金) 16:51:22 ID:???
・・・普通に良いコラムだと思うけど?
762NPCさん:2006/06/02(金) 17:09:28 ID:???
またmixiかよーっ!
763NPCさん:2006/06/02(金) 17:14:44 ID:???
はーい、転載班の皆さんヨロシクー
764NPCさん:2006/06/02(金) 17:16:41 ID:???
がんばれ人数!
俺はあんた嫌いじゃないぜ。
ミクシィの日記結構おもしろいし。
765NPCさん:2006/06/02(金) 19:00:13 ID:???
>31の彼にココのアド教えた人間が居るみたいだな。

……彼の対応に萌えた。ちょっと応援したい気持ちになった。
まあ文章さえ何とかなれば…いやルールも煮詰め足りんけどね
766NPCさん:2006/06/02(金) 19:09:28 ID:???
>>765

重箱でスマンが教えたのは此処じゃなくてオリゲスレの方だろう。
767NPCさん:2006/06/02(金) 22:06:01 ID:???
真・後釣り宣言
タイトルに特に意味はない。
キャッチーな方がいいかなーとか、そんな程度。

まあ、釣るにせよ議論するにせよ
瑠璃絵はあんまり真面目にやらないし出来ない。
そのあたりは瑠璃絵の良くないところであろう。
もっとも瑠璃絵はそんな自分を愛しているから
変える気はさらさらないのだが・・・

そしてそんな瑠璃絵はそれゆえに
2ちゃんねるを、卓上板を愛している。
あの、寛容で性善説に満ちた空間を。

そして、いくらか残念に思っている。

かつて卓上板での議論が人の心に
そしてTRPGに豊饒を齎したことは多くあったし
勿論今もあり、これからもあるだろう。

しかし情報という名のかつての貴重な財産は
卓上板に新しい情報が蓄積される度に
どんどんとアクセスが難しくなっている。
(特にニューカマーにとっては。NIKEたんさえ知られていないとは!)

この文章を見た心ある、そして「ヒマ」のある(w
人はそんな情報を掘り起こし整理する事に是非挑戦してほしい。

それはきっと尊敬に値する仕事だと瑠璃絵は思います。
768NPCさん:2006/06/02(金) 22:07:09 ID:???
華麗に論点すりかえ
769NPCさん:2006/06/02(金) 22:30:58 ID:???
…メンヘラ?
770NPCさん:2006/06/02(金) 22:45:13 ID:???
>>769
どう見ても病人です
771NPCさん:2006/06/02(金) 22:46:18 ID:???
>>767
これは良いラクス・クラインですね
772NPCさん:2006/06/02(金) 22:48:47 ID:???
ボケ老人の呟きみたいだな。
773NPCさん:2006/06/02(金) 22:50:15 ID:???
要約すると「昔の卓ゲ板はよかった」か?
774NPCさん:2006/06/02(金) 22:50:52 ID:???
瑠璃絵って、あのるーりか…。
オモロになっちまったのか
775NPCさん:2006/06/02(金) 23:36:37 ID:???
ラクス・クラインにいいも悪いもない。致命的なほど天然なんだ。
776NPCさん:2006/06/03(土) 00:09:56 ID:???
俺の発言見るくらいだったらその労力を別の所に当てろよプギャー

と翻訳出来ました。
777NPCさん:2006/06/03(土) 00:10:30 ID:???
>>503
遅レスだが。
あれ、片方の人はハッタリのツレだ。当てつけじゃないか、もしかして。
778NPCさん:2006/06/03(土) 00:17:24 ID:???
鰯……もうダメぽ……
779NPCさん:2006/06/03(土) 00:20:05 ID:???
>>778

どうしたん?
780NPCさん:2006/06/03(土) 00:24:57 ID:???
徹底的な自画自賛
これでお察しください。素性バレると面倒だし。
781NPCさん:2006/06/03(土) 00:51:16 ID:???
とっくに化石なのにな鰯
782NPCさん:2006/06/03(土) 01:18:07 ID:???
珍子裏更新。

ぐちろうは自分ではないという主張か。
783NPCさん:2006/06/03(土) 02:00:31 ID:???
もしかして珍子、しっかり卓ゲ板チェックしてるのか。
784NPCさん:2006/06/03(土) 03:24:17 ID:???
>>780
どこでやってるの?
785NPCさん:2006/06/03(土) 03:58:39 ID:???
>784
mixi
日記は全体公開じゃない
786NPCさん:2006/06/03(土) 04:04:43 ID:???
コピペしてくれえええええ
787NPCさん:2006/06/03(土) 06:51:42 ID:???
502記事の最後のリンク先の方でも「人がわざわざリンクしてあげているんですよ」って臆面無く言い放ってるな鰯
788NPCさん:2006/06/03(土) 06:54:36 ID:???
「わが財団の援助が絶えて閑古鳥鳴いてるサイト」みたいな事も昔言ってた
789NPCさん:2006/06/03(土) 08:14:36 ID:???
>>783
表を見る限り、割とチェックしてるみたいよ。困ったちゃん97スレで珍子の報告あった時に、表で散々報告者叩きしてたもんな。
今は削除されてないけどね。

今回は裏で書いてたけど、珍子も○○(本名)もそんな頻繁に出てるわけじゃないから、ちょこちょこ覗いてるかと。
790NPCさん:2006/06/03(土) 09:15:37 ID:???
ああやって神経質に反応するから嗤われるということを、いい加減学習したと思ったが

さすが老害。学習能力ゼロ。
791NPCさん:2006/06/03(土) 09:27:26 ID:???
>>788
知人のサイトにヒット数抜かれると一々嫌味言わないと我慢出来ない御仁ですから。
792NPCさん:2006/06/03(土) 09:51:10 ID:???
あれじゃ表の更新やめた意味ないだろ。アホだな。
793NPCさん:2006/06/03(土) 10:18:59 ID:???
中途半端なんだよ珍子は
794NPCさん:2006/06/03(土) 13:42:44 ID:???
珍的にはやめたんじゃなくて、やめるとこまで追い込まれたと思ってるんでしょ。だからネットに書く気は満々。
まあ追い込まれたのは事実だし、ネタ的にもいいじゃん。
795NPCさん:2006/06/03(土) 15:04:14 ID:???
自業自得だという自覚が抜けてる以外は正しい判断だなw
796クソレス屋:2006/06/03(土) 19:46:21 ID:???
消しちゃったのか。いけずー
797NPCさん:2006/06/03(土) 21:02:42 ID:???
>>782
ぐちろうが自分でない、とは言ってないけど。ていうか見え見えで珍子だし、
偽物がでた、と言いたいんじゃないかな。
798NPCさん:2006/06/03(土) 21:05:06 ID:???
本物か偽物かを一旦置いておくとして、だ。
他人からみるとどういう書き込みが珍子っぽいかを、この際学ぶべきだと思う。
それが出来ないからオモロだし四天王だし珍子なんだろうけど。
799NPCさん:2006/06/03(土) 21:05:44 ID:???
結局珍子が上手いのは風俗で息子を晒すことだけなのだろうか。
800NPCさん:2006/06/03(土) 22:33:13 ID:???
>>797

782だけど、「関係ないが2ちゃんねるでまた実名が!」ってとこをみて、
(一連の書き込みと俺は)「関係ないが2ちゃんねるでまた実名が!」
ってことかと思ったんだ。

確かに直接には言ってない。早とちりだったかもしれん、スマソ。
801NPCさん:2006/06/03(土) 23:07:56 ID:???
>>799
コンベでセクハラ発言や事故を発生させるのも得意だよ
802NPCさん:2006/06/04(日) 08:29:23 ID:???
鰯の部下というかシンパは良い奴が多いのだがなぁ…。
大将が、未だにN◎VA会の帝王だと思っているようだし。
トップ次第で組織は上昇もすれば下降もする好例だよなw

今も、叩くとHPやBlog荒らしに来る“自主”工作員は存在しているのかのう?
『R』世代では、工作員にサイト荒らされて閉鎖したり、詫び居れたN◎VA厨が結構居たと聞いているが
803NPCさん:2006/06/04(日) 08:45:31 ID:???
>>802
>鰯の部下というかシンパ
今そんなのいるかー?
大宇宙やらららを取り仕切ってる年上連中はとっくに離れてるし、ハッタリややにお周りにいった人も見切ってるだろ。
今周りにいる若者連中だって半年もすりゃ入れ替わるよ。
804NPCさん:2006/06/04(日) 08:58:32 ID:???
正直、鰯はここ何年も同じようなレポートを書いてるだけで新しいことなにもしてないんだがなあ。
まあN◎VA系サイトで新しい事してるとこって他にも見当たらない訳だが。
805NPCさん:2006/06/04(日) 09:02:58 ID:???
これは…タタパイスレは落ちたかな。
806NPCさん:2006/06/04(日) 19:32:03 ID:???
石頭更新。

ようするにハッタリ先生が出てるから気に食わないというの丸出しw

ていうか自分が出たいだけなんじゃねーかとww

ここまで分かりやすいと逆に可愛く感じてしまったwww
807NPCさん:2006/06/04(日) 19:36:26 ID:???
>「男二人でTRPG漫談しているだけ」
いや、そういうモンじゃねーの、アレ。
ネットラジオなんて企業モノ以外大抵そんなんだし。

つーか、石頭が提唱してる事は、ふぃあ通(NW通信)でやってる事では?
志願じゃなくてモノホン使ってるけど。
808NPCさん:2006/06/04(日) 19:45:01 ID:???
素人のネットラジオという物を根本的に誤解してるなありゃ
809NPCさん:2006/06/04(日) 19:51:33 ID:???
なんで偉そうな物言いなんだろうな。
810NPCさん:2006/06/04(日) 19:53:27 ID:???
こんなの考えた。

ネットラジオ:「オモラジ」

TRPGブログ界の極北に立つ石頭が毎回TRPG業界を情け容赦なく斬る。

第一回ゲスト:鏡
第二回ゲスト:珍子
以下豪華ゲストを予定。
811NPCさん:2006/06/04(日) 19:55:36 ID:???
>今のままだと、単なるアマチュア漫談の域を出ない
単なるアマチュア漫談だからそれでいいと思うんだけどなー。
812NPCさん:2006/06/04(日) 20:00:43 ID:???
そのくせ自分はアマチュアがくだ巻いてるだけだってのになぁ。
813NPCさん:2006/06/04(日) 20:00:47 ID:???
2006年04月05日
12:17 石頭

あと早城さんって2chねらーそのものですね。会話の論理的展開がそっくりです。

うーん。残念。
814NPCさん:2006/06/04(日) 20:01:26 ID:???
>>810
TRPGブログ界の極北に立つ石頭が毎回TRPG業界を情けなく斬る。

かと勘違いした
815NPCさん:2006/06/04(日) 20:01:45 ID:???
ハッタリが絡んだ物事へのいちゃもんはなんであれ「要はハッタリが嫌いなだけだろ」と思ってしまうな
816NPCさん:2006/06/04(日) 20:02:36 ID:???
2chを利用している人間に共通の、会話の論理的展開を発見したのだったら、
それをまとめて本でも出せば結構、というかかなりの収入になるのに。
817NPCさん:2006/06/04(日) 20:04:32 ID:???
2ちゃんねらーの会話の論理的展開ってどんなんだろうな?
818NPCさん:2006/06/04(日) 20:07:26 ID:???
わかんねーなあ>論理的展開


あと、813って、どっかのチャットログかなんか?
819NPCさん:2006/06/04(日) 20:31:09 ID:???
>>817
・自分の嫌いな物をもっともらしい理由を付けて叩く
・目的と手段が途中で入れ替わる
・困ったら相手の人格批判に走る

誰かとそっくりだね
820NPCさん:2006/06/04(日) 20:38:07 ID:???
>>819

成る程なあ。
同族嫌悪って奴ね。
821NPCさん:2006/06/04(日) 21:59:04 ID:???
自覚なさそうだけどな。
822NPCさん:2006/06/04(日) 22:16:34 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/koua/20060525/1148510231

コメント欄について。
823NPCさん:2006/06/04(日) 22:24:08 ID:???
>>822
本人もオモロまでいかないが視野狭いな。
824NPCさん:2006/06/04(日) 22:24:42 ID:???
5/27日の日記がちょっと面白かったな。
いいGMだ。
825NPCさん:2006/06/04(日) 22:25:55 ID:???
>810
PC蛾物故割れるからやめてww
826NPCさん:2006/06/04(日) 22:32:39 ID:???
ARAのリプで有り得ない展開ってどの部分のことだろ?
827NPCさん:2006/06/04(日) 22:37:59 ID:???
つかALSの版上げってどちらかっつうと新規呼び込みの意味が大きいと思うんだが。
828NPCさん:2006/06/04(日) 22:38:28 ID:???
>>826

一巻のフェルシア大暴れとかじゃねえの?
829NPCさん:2006/06/04(日) 22:40:00 ID:???
>>826
SWとかメガテンでは考えられない展開っつうことじゃないかな?
両方とも知らないから比較できないけど。
830NPCさん:2006/06/04(日) 23:46:04 ID:???
>石頭
>他のTRPGアマチュアメディアとの提携、つまりTRPG.NETやTRPG SERACH、RPG日本、ScoopsRPG,卓上ゲーム板、
こう並ぶと卓上板がものすごい良い場所に見えるなw
831NPCさん:2006/06/04(日) 23:54:39 ID:???
>>822
適当に過去に遡ってブログを読んで行くと、
メガテンスキーでSNEもFEARも嫌いっぽいな。

それは個人の好みだから別に問題ないんだが
嫌いな物を否定する理由が自分の好きなメガテンに
当てはまってたり、色々オモロだなー、と思った。
理由が無いなら無理に否定しなくて良いのにね。

5/24
「SWはSNEのゲームだから好きじゃない
 SNEは色んなシステムを出してる割にヒットしない」
・文章が繋がってNEEE!!!
・SWは多分一番売れた国産TRPGじゃないの?
・メガテンはGURPS等に勝っている確証があるのかしら?

5/25
「なんでサプリで出すものを本編にくっつけないんだろうかと
 妙に薄い割に高いし。」
・メガテン200Xと追加サプリ金剛神界は何なんだろうか?
・amazonで見る限り金剛神界は98Pで¥2,500.-
 FEARの方がコストパフォーマンスは良いような?

「リプレイとか読むとありえない展開ばかりだし」
・リプレイって「こんな遊び方もアリよ」という例示でもある筈
「この辺が会社的方針の違いというやつなんだろうがね」
・何を言いたいのか意味不明
832NPCさん:2006/06/05(月) 00:02:04 ID:???
まあ確実にいえるのは、スザク系の出来がSNEやFEARより言い訳ないだろってところだなw
833NPCさん:2006/06/05(月) 00:11:26 ID:???
金剛神界はまさに
>「なんでサプリで出すものを本編にくっつけないんだろうかと
> 妙に薄い割に高いし。」
って内容の本だと思うなぁ。
834NPCさん:2006/06/05(月) 00:13:55 ID:???
「アマラ深界」とか「業魔伝」とかむしろ、薄くて高いサプリはメガテンの伝統だよ。
835NPCさん:2006/06/05(月) 00:25:36 ID:???
>>831
売れ行きもサプリもメガテニストにだけは言われたくない話ではあるなw
836NPCさん:2006/06/05(月) 00:43:16 ID:???
マジお布施だもんなぁ。
837NPCさん:2006/06/05(月) 01:15:36 ID:???
>>832
小生、深淵からレレレまでこよなく愛し、
深淵が復刊.comに出たので、だれか協力してくれー、とか
リアル友人に頼んだりするスザクスキーだが、
いくらなんでもそんな妄言ははけんとですよ

838NPCさん:2006/06/05(月) 01:18:50 ID:???
>>832
スザクのTRPGのほうがSNEやFEARのそれに比べて
トンデモ本として遥かに上。
839NPCさん:2006/06/05(月) 01:22:51 ID:???
>>832
枕としての出来なら(略
840NPCさん:2006/06/05(月) 01:53:40 ID:???
ちょっと待て。
メガテニストとして一言言わせて貰いたい!






Vと200X以外にもメガテンのリプレイってのはあってだな(ry
841NPCさん:2006/06/05(月) 02:00:17 ID:???
>>840
八霧の狭間のことかー!
覚醒編と誕生編でも一つずつあったよな。
842NPCさん:2006/06/05(月) 03:34:05 ID:???
比叡山炎上もトンデモだなぁ
843NPCさん:2006/06/05(月) 04:16:41 ID:???
でも、トキリンのblogはオモロじゃねーんだよなぁ……
というか、blog見た限りでは比叡山炎上も「面白そう!」と感じたんだが……

感じたんだが……
844NPCさん:2006/06/05(月) 04:59:33 ID:???
>>843
え!? 買おうと思ってたのに、そんなに不味いですか!?
845NPCさん:2006/06/05(月) 05:46:08 ID:???
>>843
kwsk
クトスレでもそんなに悪くはなさそうな評価されてると思うけど。
846NPCさん:2006/06/05(月) 08:15:17 ID:???
>>840
わりと好きだったよ、魔性のクグツ
847NPCさん:2006/06/05(月) 10:33:39 ID:???
石頭先生!
http://news.www.infoseek.co.jp/society/story.html?q=02gendainet05016958&cat=30
これ見て!
大丈夫!会長だけじゃないよ!
848NPCさん :2006/06/05(月) 12:22:22 ID:???
>比叡山炎上
山田風太郎作品みたいな忍者ものとか剣豪ものみたいな派手な戦闘が好きならいいんでないのかな。
他のCoC関連のものに比べても、十分に戦えるようになってるしね。その分、背景世界の説明がトンデモなものも含めて書いてあったり、弱かったりする。
849NPCさん:2006/06/05(月) 16:09:39 ID:???
>>844-845
むしろ出来はいい方だけど、合わない人は合わないだろうなぁ。
ラヴクラフト原典に拘りを持ってる人には辛いと思う。
850NPCさん:2006/06/05(月) 16:21:53 ID:???
石頭&回転新作。

石頭は「こうするのもいいかもしれない」ってのが多いな。
グダグダ言わずにやってみればいいのにと思う。

大体何かと理由をつけちゃあ「萎えた」の連呼なんだよなあ。
だから>>847みたいなことになるんじゃあないかと(違

そんなに既存のシステムに不満があるならぜひともオリジナルを製作して
ほしいものだ。
851NPCさん:2006/06/05(月) 16:27:44 ID:???
852NPCさん:2006/06/05(月) 16:38:58 ID:???
石頭、相変わらず素晴らしいワナビっぷり。
つか自分のやりたい事やりゃいいやん。TRPGはユーザーが合意してればいくらだって手を入れてもいいんだし。
孤高を気取ってるけど誰かに認められたくて仕方ないんだろうな。

で「エンジェルギア」ってなにーw?
853NPCさん:2006/06/05(月) 16:40:38 ID:???
そういや原作は未読なんだが、アニメのブラックラグーン見たですよ。
メイドがターミネーターでしたが、石頭先生のコメントが読みたいところですな。
854NPCさん:2006/06/05(月) 16:48:38 ID:???
>>851

すげーな。かの姫路厨に勝るとも劣らない電波だな。

ネタバレスレで紹介されてた過去ログ…
ttp://yasai.2ch.net/net/kako/1011/10111/1011198857.html
855NPCさん:2006/06/05(月) 18:11:51 ID:???
>854
あっちはいろいろ察せる分、851の方が怖いな。
っていうか、これは既にオモロの領分じゃない希ガス。
856NPCさん:2006/06/05(月) 18:24:01 ID:???
>>853

そういえばそこはスルーしてたな。
「メイドが出てきて萎えた」とか言いそうなもんだが。
857NPCさん:2006/06/05(月) 18:28:29 ID:???
>>856
多分、「ブラックラグーンの本質からすればその程度些細なもの」って言うよw
858NPCさん:2006/06/05(月) 18:37:35 ID:???
>>857

ちょwww
それでなんで巨乳美女天使がスルーできねえんだよwww
859NPCさん:2006/06/05(月) 18:38:07 ID:???
>もともとこの本は爆発の規模よりも「いかに爆発するか」という点で編纂されていますので、どれだけの量でTRPGの火系魔法程度の爆発が発生するのかという「TRPGゲーマーにとって必要な知識」は書かれていません。

そんなこと書いてある本がTRPG関連以外で有る方がおかしい。
860不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/06/05(月) 19:17:01 ID:???
ちゃうねん。
小麦粉には「粉塵爆発の精霊」がおるねん。
861NPCさん:2006/06/05(月) 19:21:17 ID:???
オモロかどうかは別として、クトゥルフスレで暴れてたヤツは本物の電波だったみたいだな……。
862NPCさん:2006/06/05(月) 19:36:24 ID:???
>861
そいつが>851だよ。もう無視してスルーしておくべきだと思う。
863人数(略):2006/06/05(月) 19:43:22 ID:???
>>860
「よーし!タカシゲチュウ!粉塵爆発だ!」とか受信しました。

今、思いついたネタなので、ガイシュツの場合は、本当に電波の送信がなされている可能性がある。
864オレたち憑神族:2006/06/05(月) 21:46:03 ID:???
age虫はネタバレスレとオリシススレにもいる。んで>>851からオモロだと解ったので今後はここで扱うのが各スレの平和になるかと思った。
そんだけ
865NPCさん:2006/06/05(月) 22:27:37 ID:???
ページ自体はあんまり卓ゲと関係ない部分で電波だからなあ。
ネトヲチの領分になりそうな希ガス。
866NPCさん:2006/06/05(月) 22:28:26 ID:???
オモロというか電波だろう。よってここでも扱いかねる気がするんだが。

まあいまだにかの姫路厨をヲチしてる俺が言う事じゃあないかもしれんが。
867NPCさん:2006/06/05(月) 22:35:55 ID:???
>864
ゴシップ大好き同人ニートの俺は春頃にシューティング板でage虫を知り
ヲチしていたのだが、このスレに呼び込むのは避けたほうがいいと思う。
彼との対話は常に水掛け論でグダグダ、まったく何も生まない。
ここは飽くまでもオモロ観察のスレであり、オモロふれあい広場ではないし。
868守護しとく:2006/06/05(月) 22:36:54 ID:???
すまん>867はコテハン入れ忘れてました。
869NPCさん:2006/06/05(月) 22:38:27 ID:???
お前がコテハン入れ忘れたところで何の問題もない
そんなことで謝るような自意識過剰ぶりではオモロになるぞ
870守護しとく:2006/06/05(月) 22:41:51 ID:???
>869
あー、気に障ったら謝るよ。でも他人を指弾するときだけ
コテハンを外して投稿したらフェアじゃないかな、と思って。
ごめんね。
871ドルフ☆レーゲン:2006/06/05(月) 22:42:18 ID:???
そんなカンタンなことでオモロになれるのか!
よ、よし、小官も…(震える手で名前欄にカーソルを近づける
872NPCさん:2006/06/05(月) 22:43:41 ID:???
>>871

ちょwww

やるならRPG日本の掲示板でグダグダ議論に参加するくらいの気概見せろww
873ドルフ☆レーゲン:2006/06/05(月) 22:46:28 ID:???
>>872
なるほど、あそこは素晴らしいオモロバトルフィールドでありますしな。
……やっぱこのハンドルのままでないとダメでありますかしら。
874NPCさん:2006/06/05(月) 22:46:45 ID:???
>>873
やめとけやめとけw
875オレたち憑神族:2006/06/05(月) 22:49:35 ID:???
>>867
そういう事を書くとかつて対エンキ大戦で名を馳せた英傑達が来るかも知れんが、でもその筆頭の忍者はもういないし、話のネタも卓ゲーを超えているし、か。
んでオレの書き足らずだったが、別にこのスレに呼ぶ気は無く、ウォッチ対象として扱うのはどうかな。という事だって。でも元は卓ゲの人間はなさそうだし、範囲外かな。
まあ卓ゲ板内でまたage虫が暴れだしたらそれをウォッチする、ぐらいかな。まあなんでもいいや。

あとニートとか言わんでいいからな。
876守護しとく:2006/06/05(月) 23:01:34 ID:???
>871
フォロー感謝&自重しろw

>875
ん、了解。ちと出すぎた口を利いてしまったです。
そーいや忍者の人とは2chで話す機会なかったなあ。
彼の超前向きなレスはすごく好きだったですよ。
しんみり。
877NPCさん:2006/06/05(月) 23:55:47 ID:???
>>873
そのハンドルのまま突撃だ!
878NPCさん:2006/06/06(火) 00:00:56 ID:???
くんくんくん、なんだか石頭のにおいがするぞ
879NPCさん:2006/06/06(火) 01:13:11 ID:???
>>878
くんくん探偵乙ですぅ。
880NPCさん:2006/06/06(火) 07:37:47 ID:???
>>864
age虫は、とにかく自分が最後の発言者にならないと気が済まない厨房みたいだから、
弄ればもっとオモロ発言を続けてくれそうだけど、スレに迷惑掛かるからそれも出来んな・・・
881NPCさん:2006/06/06(火) 10:36:41 ID:???
>>864
いないしなぁ。ここには。いても困るけど。
882アマいもん:2006/06/06(火) 10:44:24 ID:???
>>875
・PC1:石頭(ギアドライバー)
・PC2:age虫(管制官)
・PC3:焔鬼瞳(機械化兵)
・PC4:ドルフ(情報将校)
でセッションすれば快傑。

>>876
貴殿が第2のハッタリになれば良いでゴザるよー。
883NPCさん:2006/06/06(火) 10:49:16 ID:???
>>879、お前カー!!!
884NPCさん:2006/06/06(火) 12:20:29 ID:???
俺、まだウォッチ歴1年の若輩なんだけどさ、ハッタリってどんな人だったの?
しょっちゅう名前出てくるけど、ふたなり好き、エース、プロに転向、ポーランドと軍事ネタ好き、とかはきくんだが、どんな人だったか内面の情報がよくわからん。証言モトム。
885アマいもん:2006/06/06(火) 12:31:19 ID:???
>ハッタリってどんな人だったの?
ンあー、ジェインソのペダンティズムと、ダガーのトンチキズムと、アレのアグレッシズムと、パペッチのマターリズムを持ち合わせた……一種のキチガイ。
あと何かやたらと褒めまくるヒトだった。「オモシレェでゴザるよ!」とか「スゲエでゴザるよ!」とか「セラピアはアタシの嫁!」とか。
886NPCさん:2006/06/06(火) 12:33:20 ID:???
最後の違うw
887NPCさん:2006/06/06(火) 12:35:18 ID:???
あとふたなり好きなんじゃなくて、
呼吸と同時に口から「ふたなり」って音が漏れてくるレベル。
888NPCさん:2006/06/06(火) 12:37:50 ID:???
>884
サイトのデザインはちょっとアレだったな。
889アマいもん:2006/06/06(火) 12:40:02 ID:???
まあ、要は尋常ではないセンスを持った、ポジティヴな病人てなことだ。おわぁ。

♪面白い事が大好きで 明日はもっと楽しみだ
♪君と同じさ 都合の悪い事は たちまち忘れるぜ
890NPCさん:2006/06/06(火) 12:48:29 ID:???
>ハッタリ
「このゲームの面白さがわからない」とか「やる機会がない」って人を見かけると
「では拙者がオンセするでゴザるよー」ってほんとにすぐセッションを立ててしまう、
おそろしいまでのバイタリティと行動力と「TRPGは楽しいもの」という信念を持った人。
891NPCさん:2006/06/06(火) 12:52:12 ID:???
背中のチャックをあけると中からふたなり美少女がでてくる
892NPCさん:2006/06/06(火) 12:56:29 ID:???
ハッタリのファンになりそうだ。
893NPCさん:2006/06/06(火) 12:58:20 ID:???
>>884
サイト持ってるから、スレタイに従って判断すれば?
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

2chでの感想はやたらポジティブでアクティブ、
否定意見が出ると擁護に回るって感じだった。
その辺、石頭や回転とかとの大きく違うな。
894NPCさん:2006/06/06(火) 13:07:56 ID:???
なるほど。結構好感がもてることがわかったよ。教えてくれた人サンクス。
特に891。
895NPCさん:2006/06/06(火) 13:17:10 ID:???
石頭先生もポジティブだったら、今と違う未来があったのだろうか?
896NPCさん:2006/06/06(火) 13:19:28 ID:???
nifものと接触しなかったら、重症にはいたらなかったかも。
897NPCさん:2006/06/06(火) 13:40:12 ID:???
ハッタリの好感度を上げる自演だろ?

ヤツの前向きさは、過去の悪行をカバーするためのものだからなw
今でもときどき悪意が漏れ出すし。
898NPCさん:2006/06/06(火) 13:44:55 ID:???
悪意をそのまま垂れ流さない良識があるだけマシだろう。
899NPCさん:2006/06/06(火) 13:45:01 ID:???
このタイミングだと書かないわけにもいかんな。

石頭乙
900NPCさん:2006/06/06(火) 15:37:56 ID:???
ダイヤはおとなしいが何してるんだ?
901NPCさん:2006/06/06(火) 15:44:54 ID:???
関西の鳥取でゲームしたりゲームしたりゲームしたりゲームしたり、あとゲームしたりしてるんじゃないかと
902NPCさん:2006/06/06(火) 15:55:17 ID:???
彼女とセクース
903NPCさん:2006/06/06(火) 15:56:36 ID:???
あとは妹や妹の女友達とカラオケ行ったりしてるみたいだな。
904NPCさん:2006/06/06(火) 16:50:47 ID:???
>>900
最近三次元に戻りました
905NPCさん:2006/06/06(火) 17:21:40 ID:???
そういう季節か、まあそのうち飽きるだろ
906NPCさん:2006/06/06(火) 17:48:32 ID:???
嫉妬(プゲラ
907TRPGの敵:2006/06/06(火) 22:14:25 ID:AXGG4Qo8
>>884
俺の2ch卓ゲ板での師匠です。偉大な人でした。どう偉大だったかは覚えてませんが偉大でした。

そういや最近彼書き込みしてないね?
908NPCさん:2006/06/06(火) 22:15:13 ID:???
>>907
「コテで書いたら仕事干すからな」って言われたらしいよ。ドスの効いた声で。
909NPCさん:2006/06/06(火) 22:15:31 ID:???
>>907

製作側に行ってしまったしな。色々な意味で迂闊な発言は出来まい。
910ダガー+ダークヒーロー枠:2006/06/06(火) 22:16:50 ID:FOof2JHs
ドキュソ侍とかってのも最近見ないな。オモロだったのに。
911TRPGの敵:2006/06/06(火) 22:20:13 ID:AXGG4Qo8
まあそんなこともあるよね。
見なくなったコテ多いしね。

ドキュソ侍ってオモロもいたなそういや。
俺のTRPGの弟子でした。
あいつスピードファクターの事しか考えてねえんじゃねえかとたまに不安になりますがいつもなかよくTRPGやってます。
912NPCさん:2006/06/06(火) 22:22:38 ID:???
>>909
その代わり東京ではリアルで見る機会が増えたな。
913浅倉たけすぃ:2006/06/06(火) 22:27:28 ID:???
〉891
どっちかと言うと「キャストオフ」Change ninja だと思った
あの体形はマスクドフォーム

あとダードスレじゃダガーのストブリ並みにローズのスタンダード性を主張してたのは覚えてる。
914聖マルク:2006/06/06(火) 22:32:46 ID:???
>911
マジレスするとゲームデザイナーになったので表だって名前を出して書き込めなくなった。
915TRPGの敵:2006/06/06(火) 22:44:18 ID:AXGG4Qo8
書き込めなくなったのか書き込まなくなったのかはわからないけど理性的な判断だと思いますよ。


…俺ならいつもどうり2chでダラダラ書いてるだろうな!
その前にゲームデザイナーにはなれなかったわけだけど。なんでだろう?
多分自作のモーニングスター振り回してたら自分の頭に当てちゃったのとか見られて非採用だったんでしょうどこにも応募してませんが。

もっとも、正しくも消費者であらせられる俺は、
ゲムは遊ぶもので作るものではないと思ってるのでまたひとつ面倒な作業を誰かがやって呉れる事に感動的にありがとうーありーがとうー
916NPCさん:2006/06/06(火) 23:36:55 ID:???
ちゃうねん。社長の決め事破るとFEARから二度と仕事もらえへんねん。
917TRPGの敵:2006/06/06(火) 23:42:50 ID:AXGG4Qo8
なるほど。決め事で2ch禁止なわけですか。
じゃあしゃあないね。仕事は大切だしね。
遊びが仕事になるってどんな感じなのかな。大変そうだな。
2ch禁止ならもう接点は無いかもしれないけど彼には頑張って欲しいですよ。
918NPCさん:2006/06/06(火) 23:46:40 ID:???
まぁ自宅から覗く分には調べようがないから自由だし、身元がばれないような
当たり障りのないことだけ書いてりゃ問題もないんだろうけどね。
仕事(TRPG)に関係ない板とかさ。

でもばれた時のことを考えたら、見ても良いけど書き込まないのが賢明だとは思うが。
919NPCさん:2006/06/06(火) 23:48:57 ID:???
やにおも井上も書いてるらしいし平気だろ
920聖マルク:2006/06/06(火) 23:50:01 ID:???
>917
まあ名無しでは普通に書き込んでると思うぞ。
921TRPGの敵:2006/06/06(火) 23:55:22 ID:AXGG4Qo8
うん名無しでは書いてるかもしれないし俺も書いてるんじゃないかと思うけどね。
それは名無しの書き込みであって彼の書き込みじゃないわけだし実際に書いてるかどうかは結構どうでもよかったりします。
922NPCさん:2006/06/06(火) 23:57:07 ID:???
まあ名無しで地下スレに書き込んでたし
923NPCさん:2006/06/07(水) 00:15:06 ID:???
誰か知らんが仕事しろ
924NPCさん:2006/06/07(水) 01:35:21 ID:???
>>923
お前も仕事しろ
俺も仕事しろ
925NPCさん:2006/06/07(水) 01:43:38 ID:???
みんなみんな仕事仕事仕事! そうやって現代社会の要請に馬車馬のごとく応えて、
それで何が得られるっていうのよ! ハグルマよ! 貴方たちは現代社会のいびつな歯車なんだわ!
926NPCさん:2006/06/07(水) 01:45:10 ID:???
>>925
働く事は幸福ですよ、市民。
927NPCさん:2006/06/07(水) 03:01:28 ID:???
どれが業界人か、亀甲占いで探してみよう。

セリフネタ書き込んでるのは、自分の意見吐けない業界人って卦が出たぞ。
928NPCさん:2006/06/07(水) 05:24:04 ID:???
・・・・・澪?
929NPCさん:2006/06/07(水) 07:25:40 ID:???
この中に一人石頭がいる。
930NPCさん:2006/06/07(水) 10:14:03 ID:???
やにおとイノジュンはFEAR社員じゃねーよ。
まぁそれを言うならハッタリと三輪もそうだけどな。
931NPCさん:2006/06/07(水) 10:26:03 ID:???
社員かどうかじゃなく、仕事もらえるかどうかだからなぁ。
替えになりたいやつがありあまってる業界ってのは、
クライアントに干されると悲惨だぜ?

一度売れちまえばハナシは別なんだろうケドナ
932NPCさん:2006/06/07(水) 10:58:59 ID:???
替えになりたがってるのってエジンガーとかだろ?
933NPCさん:2006/06/07(水) 11:19:38 ID:???
替えに 「なりたい」 のと 「なれる」 の間には、
天地以上の開きがあるなw
934人数(略):2006/06/07(水) 13:13:21 ID:???
>>933
「なった」のに較べたら、どっちも一緒だよ。
935NPCさん:2006/06/07(水) 13:16:18 ID:???
深いなぁ
936NPCさん:2006/06/07(水) 13:27:28 ID:???
珍子の一番新しいのみたが、あいかわらずてにをはができてないし日本語が変だなぁ。自分で読み返したりしないのかしら。
937NPCさん:2006/06/07(水) 13:37:38 ID:???
佳作は「賞からもれたが出来の良い作品」だからあの使い方はなんかヘンだよな。
938NPCさん:2006/06/07(水) 15:53:55 ID:???
>>934
間違いない。
深いな。
939NPCさん:2006/06/07(水) 16:07:45 ID:???
佳作【か・さく】
(1)出来のよい作品。秀作。
(2)入選作に次ぐ作品。「選外−」

文脈上は意味が全く通らないわけじゃないが、ピントがズレてる印象があるな。
940NPCさん:2006/06/07(水) 22:24:58 ID:???
941NPCさん:2006/06/07(水) 22:35:21 ID:???
>>940
オモロという程でもないんじゃない?
強いて言えば回転にいちいちトラバしてるくらいかな。
942NPCさん:2006/06/08(木) 07:48:27 ID:???
>>940
割りと普通の人じゃね?死亡上等の洋ゲースキーなだけで。
これだから、国産(FEARゲーでも可)は駄目なんだって言うくらい…では最近はオモロ認定つかないよ?
943NPCさん:2006/06/08(木) 09:32:35 ID:???
>>940
 結果的に殺す、ではなく殺しに来る、と言う点で多少人を選ぶくらいだろ。
 遊びたいか遊びたくないかは兎も角、オモロと言うほどではないんじゃね?
944NPCさん:2006/06/08(木) 09:43:22 ID:???
今更かもしれんが、石頭のblogはどうしてあんな見づらい作りになってるんだろうな。
参考文献やリンクなんぞ後ろに回せばいいのに。まとめるにしても数へらせばいいのに。



それをしてもオモロには違いないw
945NPCさん:2006/06/08(木) 12:12:44 ID:???
http://blog.tendice.jp/200606/article_5.html

コメント欄がオモロ。
946NPCさん:2006/06/08(木) 12:37:50 ID:???
>>944

それよりもサイドのリンクで「小説創作スキルリンク」ってとこにあるのが
エロ小説サイトってのがうけるんだがww

あと、これはどうかな?
ttp://fenreil.exblog.jp/2298830

シーン制の恐怖について。どこかゲーム脳の恐怖に似たものを覚えるのは
気のせいでありましょうか。
947人数(略):2006/06/08(木) 12:48:29 ID:???
>>944
>参考文献やリンクなんぞ後ろに回せばいいのに。

そしたら、自分が読んでるものをアピールできなくて、論考に箔がつかないじゃん。
948NPCさん:2006/06/08(木) 14:50:08 ID:???
ケータイで見てる俺にとってはあのリンク群は万死に値するな
949NPCさん:2006/06/08(木) 15:12:46 ID:???
>>946
「その子」でも出来るシーン制はすごい、っていうこと?
950944:2006/06/08(木) 15:13:12 ID:???
>>946
後でチェックしてみまつ。

>>947
つまりはオモロのオモロたる所以ということでFAでつか?

>>948
同志よ〜!!・゚・(ノД`)・゚・
951NPCさん:2006/06/08(木) 15:53:01 ID:???
>>946
結局は自分のやり方が上っていうのが根底にあるな。
本当にやり方の違いだけだって思ってんなら違う楽しみ方があるって事は分かるだろうし、ましてや心配するのは余計なお世話だ。
952NPCさん:2006/06/08(木) 16:42:33 ID:???
インスタントと調理したラーメンってのは微妙に見下した例えだよな。しかもそのしゃべらない子にフォローとかアドバイスしたのかすらわからないし。
953NPCさん:2006/06/08(木) 16:47:01 ID:???
>>946
そのサイト、シーン制云々以前に、
GM主導型のマスタリングをシーン制システムと混同してない?
954944:2006/06/08(木) 16:48:12 ID:???
>>946
見てきた。
一番下が見られなかった(携帯だから?リンク切れ?)が、全部エロかよ。or2



巨乳美少女が嫌いな理由がマジわかんねぇw
955NPCさん:2006/06/08(木) 16:50:00 ID:???
>>952
シナリオ上のフォローはわかんないけど、

>何度か「無理に参加するものではない」と説明
はしたらしいよ。

初心者が地蔵になるのは良くある事だろうに…
956NPCさん:2006/06/08(木) 16:54:19 ID:???
>>955
ゲーム自体は面白いと思っていてそれでも上手くできないって場合、

>何度か「無理に参加するものではない」と説明

はすごい暴言になると思わないか
957NPCさん:2006/06/08(木) 16:58:15 ID:???
>>956

端的に言って卓から出てけってことになるような気がするよな。
958NPCさん:2006/06/08(木) 17:18:38 ID:???
>>953
言ってることはシーン制と関係ないね。
昔ながらのお地蔵さんPLがいたのを、「若い子」「シーン制」の問題にすり替えてるだけ。
何でこの手の老害って、自分に馴染みの無いシステムを理解しようともしないで、
たまたま見た事例とセットにして世代論にまで拡大したがるんかね。

長いことやってようが何だろうが、無為に積み重ねただけの経験は何にもならないってことかもな。
959NPCさん:2006/06/08(木) 18:40:56 ID:???
地蔵でも楽しめるシーン制マンセー
960NPCさん:2006/06/08(木) 18:41:01 ID:???
シーン制は道具なんで、「ビジュアルOSは人間を堕落させる!」と言ってるのと同じ。
俺は堕落したんで、コマンドを打ち込む生活には戻れません。
961NPCさん:2006/06/08(木) 18:41:31 ID:???
>>957
うまく動けない人を見た時に、最初に思うのが「やりたくないのに無理やり友達に参加させられている」というのが病んでるというか。
慣れきった場で好きに動ける自分達の視点しか無くて、まだ環境やシステム・プレイスタイルに馴染めず、うまく立ち回れない人を
小馬鹿にするような態度。どうしようもないね。
962NPCさん:2006/06/08(木) 18:43:36 ID:???
>>960
そもそも「昔はちゃんとプレイできました」ということでもない限り、堕落とは言わんよな
裾野が広がった結果、サポートがないとプレイできないライトユーザーが増えるのは正常なことなのだし
963NPCさん:2006/06/08(木) 18:59:27 ID:???
>>946
そのBlog見られなくなってるんだけど、俺だけ?
964NPCさん:2006/06/08(木) 19:02:05 ID:???
>>963

エキサイトブログのメンテナンスのようだ。
携帯からだとわかんないかな?
965NPCさん:2006/06/08(木) 22:04:30 ID:???
鏡が石頭の文献調査能力の無さを論破してた。
オモシレエな。
966NPCさん:2006/06/08(木) 22:12:16 ID:???
何にしても、本一冊読んだだけで踊り狂ってる石頭にはこの言葉がぴったりだ。

書を読みてことごとく信ずれば、書なきにしかず。
967NPCさん:2006/06/08(木) 22:18:35 ID:???
>>965

mixiか?
968NPCさん:2006/06/08(木) 22:29:16 ID:???
>>946はちょっとした世迷言だとは思うが、それだけのことだね。

良くこんなの見つけたもんだな。
969NPCさん:2006/06/08(木) 22:42:46 ID:???
>>967

紀田順一郎『東京の下層社会』(ちくま学芸文庫)を読了しました。あまり信用しない方が良いですよ、これ。

取り上げている資料についても、嘘とは言わんけど、信憑性は低いです。何よりこの著者の理屈が、とにかく社会を非難したいという欲求が露骨で、突っ込みどころ満載です。

当時の特に悲惨な事例を示す資料としては有用ですが、正直に読み過ぎるとこの著者に騙されてお終いになってしまいます。私はむしろ著者の独善さにこそ怒りを感じました。

Posted by: 鏡 | Jun 8, 2006 8:58:09 PM
970NPCさん:2006/06/08(木) 22:43:33 ID:???
そのまんま石頭
そりゃ共感するわな
971NPCさん:2006/06/08(木) 22:48:46 ID:???
>>969

石頭がどういう反応するか楽しみだな。
972NPCさん:2006/06/08(木) 22:54:25 ID:3DxZNOQ6
>>946
シーン制であろうが従来型であろうが初心者相手には出来ることを明示して
やるのはごく普通のテクニックだと思うが。
 なんでこういう人たちって自分のマスタリングが拙かったって単純結論に
行き着かないのだろう
973NPCさん:2006/06/08(木) 22:59:59 ID:???
>>971
まあ信憑性なんてどうでもいいんです自分は(爆

じゃね?
974NPCさん:2006/06/08(木) 23:00:50 ID:???
削除じゃね?w
975NPCさん:2006/06/08(木) 23:05:28 ID:???
>>972
TRPGは高等遊民の嗜みと思い込んでるから行き着かないんだよ、そういう人達は
976NPCさん:2006/06/08(木) 23:46:56 ID:???
シーン制と従来型にさほど違いを感じない俺はオモロにはなれないんだろうな
年齢的には老害だけどな
977NPCさん:2006/06/08(木) 23:49:10 ID:???
違いを感じないなら十分に素質あり。

なぜ違いを感じないかを語ってごらん?
オモロデビューできるかもよ。
978ダガー+ダークヒーロー枠:2006/06/08(木) 23:53:35 ID:MbtFyJLI
>977
ダガー君の答え:気に入らないルールはオレが勝手にハウスっちゃうのでイェー
979NPCさん:2006/06/09(金) 00:13:13 ID:???
>977
その前に違いを説明して欲しいっす
それはさておき
単に従来型からシーン制のゲームをプレイした時に違和感無く適応できたんだよね
酒場から神殿に移動とか盗賊ギルドへ移動とかと似たような感覚だった
だから違いを感じなかった
逆を言えばシーン制をあまり意識してなかったとも言えると思う
980NPCさん:2006/06/09(金) 00:17:04 ID:???
登場判定は使わなかったのか?
981NPCさん:2006/06/09(金) 00:17:08 ID:???
従来型のセッションもシーン制っぽい進行だったって事じゃね?

あと違いがわからないってだけじゃオモロにはなれないと思うよ。

そこから最近のゲームは云々とか書き込んだならともかく。
982NPCさん:2006/06/09(金) 00:19:14 ID:???
ここからどう転ぶかだよー。
983NPCさん:2006/06/09(金) 00:22:48 ID:???
wkwk
984NPCさん:2006/06/09(金) 00:27:51 ID:???
こんなの見つけた
ttp://trpg-berserk.at.webry.info/200606/article_4.html

小物、というかこの話の相手というのが少しオモロいかな、と。
なんか前に出てたブレカナで経験点稼ぐのに、キャラを殺して新キャラ
投入と同じような臭いがする。
そんなにゲームデータ的に有利になりたいのだろうか。
985NPCさん:2006/06/09(金) 00:30:16 ID:???
俺は977がオモロっぽい気がするんだけど。
わからないならオモロ予備軍だよってのはなかなかアレな発言だし。
986NPCさん:2006/06/09(金) 00:36:20 ID:???
「侵蝕率は低い方がどうやっても強い」

という事なのですね。
 《リザレクト》の存在がその鍵となっています。
 このエフェクトが存在する限り、侵蝕率が100%以下なら何度でも立ち上がって来れます。
 ……つまりこれを利用すると、無敵状態で何度も相手に攻撃を仕掛ける事ができる、と。
 反論はここを突いてくるわけです。


いくら無敵状態になっても、まともな攻撃が出来ないんじゃ、敵を倒せないような…
987NPCさん:2006/06/09(金) 00:38:39 ID:???
もし仮にそんな戦闘法ばっか取ってたら、GMも戦闘に時間制限つけてくるだろうしな。
988NPCさん:2006/06/09(金) 00:39:14 ID:???
>>985
わからないならオモロ予備軍だよ
じゃなくて
その先を語らないとオモロ予備軍かどうかも判断つかないよ
って事を言いたかったんだけど。
989NPCさん:2006/06/09(金) 00:40:49 ID:???
まさに机上の空論だな
ルール的には間違ってはいないかもしれないがこんなシナリオを続けて
組んでいたらいづれ参加するプレイヤーなどいなくなるだろう
990NPCさん:2006/06/09(金) 00:44:09 ID:???
>……つまりこれを利用すると、無敵状態で何度も相手に攻撃を仕掛ける事ができる、と。
敵の侵蝕率上昇を考慮に入れてないな。
991NPCさん:2006/06/09(金) 01:08:47 ID:???
ラスボス前であぼんしてノーマル状態のまま残機ボムだけを頼りに特攻するシューティングゲームのようだ。
992976:2006/06/09(金) 01:14:25 ID:???
>980
登場判定は使いましたけど
従来型でも移動して場面転換した時に行く行かないの選択と大差を感じなかった
ま、どっちも楽しく遊んだけどね

楽しく遊んでる時点でオモロ予備軍から外れる気がしてきた
993NPCさん:2006/06/09(金) 01:16:18 ID:???
次スレについて。
994NPCさん:2006/06/09(金) 01:53:52 ID:???
>つまりDX2は最終戦闘において、PCが侵蝕率100%を超える事を前提として構造立ててあるわけで。
>そのためにシーンごとの上昇、という要素があると思うのですが。
>最終戦闘を楽勝で切り抜けたい、という観点で見てしまうと。
>「シーンに登場させるな。シーンプレイヤーなど回すな。後は戦闘までおとなしくしたいんだ」

シーンプレイヤーが何もしないでボスが出てくる環境なのが問題なんじゃね?
995NPCさん:2006/06/09(金) 01:59:26 ID:???
仮に登場してもエフェクトは使わない、ということでいけば…
996NPCさん:2006/06/09(金) 01:59:36 ID:???
侵食率0の敵に相対した恐怖は忘れぬよ・・・
997NPCさん:2006/06/09(金) 02:01:36 ID:???
自分の場合、シーン制は一時期違和感を感じてたけど、そのうち慣れたな。
慣れると以前と同じように卓を運営できるようになったし。
998NPCさん:2006/06/09(金) 02:01:52 ID:???
あれ?次スレまだ?
それともついに次スレいらなくなったの?
999NPCさん:2006/06/09(金) 02:02:42 ID:???
>>984
多分、衝動判定を忘れてると思う。
後、ひとりだけそれやると、ほぼ確実にPTにとっては負担になるわな。
全員やると、単に中盤が長くなるだけだしw
1000NPCさん:2006/06/09(金) 02:13:05 ID:???
(´・ω・`)
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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