【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5 58【D&D】

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952反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/02/06(月) 13:34:42 ID:dh4oj7IK
えああ、mh;あああああgかんhぁ;、・h
新スレッド考えて書き込んだ瞬間に重複させちゃったYO!

なんだか久々に荒らし為をした気がするな!くそ!余裕!
いつのまにか>>950いってた・・・あああふぁふぁsふぁsf!

・・・・(´・ω:;.:... ショボー・・・....

削除依頼してきまつ。してくれるのかなあ・・・
>>950さん乙です・・・ごめんね・・・・
953NPCさん:2006/02/06(月) 13:43:45 ID:vMNHN7bo
ほっといて落ちるのを待っとけばよくないか?
954反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/02/06(月) 14:15:24 ID:dh4oj7IK
とりあえず削除依頼をしてきました。
放って置いて落ちるなら問題なしかもな!どうだか!

削除ガイドラインに従うと、先に成立した
○ 【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5 58【D&D】
   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138336234/l50
を次スレとして使用することになります。

重複させた私が言うのもおこがましいのですが、
× 【D&D】君が作る街、トーチ・ポート【vol.59】
   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139200239/l50
には削除依頼が出されていますので書き込まないように注意。

にんなよろしく!くそ!うっかり!
955NPCさん:2006/02/06(月) 15:07:35 ID:???
>>954

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5 vol.59
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139200236/

次スレはこっちな。
まあ、クソレヌ屋も>>950も乙!
956NPCさん:2006/02/06(月) 18:53:46 ID:???
残り少ないからこそ聞いてみる

脅威度や遭遇レベルは四人PTの目安ですよね
六人PTの場合はどうやって調整すればいいですかね?

ただ数を増やすだけでいいですか?
957NPCさん:2006/02/06(月) 18:57:10 ID:???
DMの本気度をいつもの100%から120%ぐらいに上昇させる。
958NPCさん:2006/02/06(月) 19:06:37 ID:???
俺の採ってる方法はPCを敵と見なしてそれぞれ倒した際の経験値合計を
4で割った数値に近い脅威度で良しとしてる。

かなり大まかだから、単体の脅威度が算出した脅威度ピッタリの場合は
1撃のダメージや命中率からおおまかに大丈夫かどうか判断してるよ。
959NPCさん:2006/02/06(月) 19:09:15 ID:???
自分の所ではこうしてる。

パーティの合計遭遇レベルを求める(例えば4Lvの6人パーティなら9)

4人パーティでその遭遇レベルに相当するレベルを求める(この場合5Lvの4人パーティ相当)

そのLvに基づいたCRの敵を出す(つまりCR5の敵を出す)

・・・なんか面倒だな。
960NPCさん:2006/02/06(月) 19:10:22 ID:???
人数を増やした場合の脅威度の目安は
参加人数×参加キャラクターの平均レベル÷基本目安4=最適脅威度
961NPCさん:2006/02/06(月) 19:55:48 ID:???
>960
何、そのメリケンくさいアバウトな計算法。
962NPCさん:2006/02/06(月) 19:59:25 ID:???
>960
何その12Lv6人でオールドグリーンドラゴン出せる素敵環境
963NPCさん:2006/02/06(月) 20:07:53 ID:???
ECL低いうちは>960で結構安定するけどね
人数が多すぎるときは素直に2チームにわけろってことで
964NPCさん:2006/02/06(月) 20:22:24 ID:???
>962
え?それは普通だろ?
965NPCさん:2006/02/06(月) 20:25:16 ID:???
>>962
オールドグリーンドラゴンの脅威度がおかしいだけ
966NPCさん:2006/02/06(月) 20:26:43 ID:???
1レベルパーティのオールドグリーンドラゴンに対する適切な対処法=逃走
967NPCさん:2006/02/06(月) 20:35:36 ID:???
>>966
二人目のキャラクターを作るという手も。
968958:2006/02/06(月) 20:37:18 ID:???
>>958

>PCを敵と見なしてそれぞれ倒した際の経験値合計を4で割った数値に近い脅威度

>PCを敵と見なしてそれぞれ倒した際の経験値合計を4で割った数値に近い経験値を出す脅威度

より詳しく補正。レベルのまちまちなPCが混在する状態だと4人組でも脅威度算出難しいし。
969NPCさん:2006/02/06(月) 20:40:34 ID:???
>>966
DMに攻撃目標を切り替えるのもありだよね?
970NPCさん:2006/02/06(月) 21:05:09 ID:???
1/2〜1/3になったとしても逃げ切れさえすれば経験点がもらえるとなれば
オールドグリーンドラゴンとの戦闘から必死こいて逃げるシナリオも挑む価値あり
971NPCさん:2006/02/06(月) 21:45:08 ID:???
>>969
DMを攻撃し、撃退したのだが経験値も財宝も得られなかった。
どうゆー事なんだよ!?と天に向かって叫んだ俺達。
972NPCさん:2006/02/06(月) 21:46:19 ID:???
>>971
野良DMの上に君たちにとっては脅威じゃなかったんだ
973NPCさん:2006/02/06(月) 21:51:14 ID:???
>>971
そのDMは招来DMです
974NPCさん:2006/02/06(月) 22:03:30 ID:qQxVcSbX
>>971
そりゃ撃退じゃあ財宝は得られないだろ。
巣穴まで追跡するかその場で倒さないと。
975NPCさん:2006/02/07(火) 06:00:54 ID:???
956で質問した者です
お答えいただきありがとうございます

公式での処理方法はやはりないのですね
大変良い指針が出来ました
ありがとうございましたm(_ _)m
976NPCさん:2006/02/07(火) 06:39:33 ID:???
あう、家卓は今まで5人や6人でもCR弄らず経験値出してた・・・。
5や6で割るからいいよね?致命的な問題じゃないよね?
977NPCさん:2006/02/07(火) 06:41:30 ID:???
あ、敵を出すときの指針の話か。
寝ぼけてたから、間違えまして
ごめんなさい、でも良かった良かった
978NPCさん:2006/02/07(火) 10:05:21 ID:???
って訳で悪即斬だったんだけど、
BoEDでは純粋に善人を演じないといけないんだが・・・。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 流石は兄者
   (  ´_ゝ) /   ⌒i  考え無しのパラディンとは
   /   \_ /つ | |
  /      _/  | |
__(__ニつ___|____.| .|____
            (u ⊃
979NPCさん:2006/02/07(火) 10:06:10 ID:???
          ∧_∧
(  )  ∧_∧ (´<_`  ) ここは禁煙。
  ( ) ( ´_ゝ`)/  ⌒i  兄者、《禁酒の誓い》に抵触する恐れがあるぞ。
  ┗―∩‐  \   | |
    | ./ // ̄ ̄ ̄ ̄/ |
___ゝ_/./  BoED / .| .|___
     \/____/ (u ⊃
  .::;;;:..
 ┗━┛
980NPCさん:2006/02/07(火) 10:07:16 ID:???
こんな本さえ出なければ・・・。
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 兄者、落ちつけ。
バン   ( #´_ゝ`) /   ⌒i
 バン ∩   \     | |
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  BoED / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
981NPCさん:2006/02/07(火) 10:08:01 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄/ミ
  ____/  BoED /
   \/____/
  グワッ!!
   ∩     ∩  ∧_∧
|‖ | | ∧_∧| | (´<_`  ) 兄者、それは俺の物なんだが
‖  | (# ´_ゝ`) | /   ⌒i わかってるよな?
   \    / (__ニつ| |
    /    /‖|  |   | |
 __/___ /__|___ .| .|____
              (u ⊃
982NPCさん:2006/02/07(火) 10:09:01 ID:???
     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`)
     (mJ     ⌒\
      ノ ∩弟 / /
     (  | .|∧_∧OKOK。
  /\丿 | (    ) 弟者マテ!《非暴力の誓い》を破るなって!
 (___へ_ノ ゝ__ノ
983NPCさん:2006/02/07(火) 10:25:48 ID:???
>982
「弟者」ってなんて読むんやねん? ていじゃ?
984NPCさん:2006/02/07(火) 10:34:49 ID:???
おとじゃ
985NPCさん:2006/02/07(火) 10:35:22 ID:???
          ▲_∧
    ∧_▲  (´<_`  ) スマン、
   ( ノ_ゝ`) /   ⌒i 兄者のフィーンドの血に抑制がきかなかった。
   /|   \      | |
  /  \ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_I I Iつ/  BoED / .| .|__
    \/____/ (u ⊃
986NPCさん:2006/02/07(火) 14:33:14 ID:???
987NPCさん:2006/02/07(火) 18:44:56 ID:???
>>974
それでも経験値はもらえるはずだ!
988NPCさん:2006/02/07(火) 19:15:17 ID:???
脅威度が低すぎるぜ。
989NPCさん:2006/02/07(火) 21:30:44 ID:???
もしかしてみんながサフアグンといってる生物と
漏れがサハギンといってる生物は同一の物?
990NPCさん:2006/02/07(火) 21:32:24 ID:???
たぶんね、古い人間はサハギンと言うと思う。
991NPCさん:2006/02/07(火) 21:41:07 ID:???
FF11だとサハギンといってた
992NPCさん:2006/02/07(火) 22:01:54 ID:???
高貴なるツンデレの書
993NPCさん:2006/02/07(火) 22:03:47 ID:???
ツンデレ大全が本当にあるご時世では洒落にならん
994NPCさん:2006/02/07(火) 22:24:56 ID:???
ツンデレ大全か、d20用に作ってみたいかもな。
ところでおまいらのマイフェイバリットツンデレってどのキャラ?
俺の中では「きんぎょ注意報」の藤ノ宮千歳が未だ最強なんだが
995NPCさん:2006/02/07(火) 22:32:23 ID:???
鉄乙女で
996NPCさん:2006/02/07(火) 22:45:37 ID:???
涼宮ハルヒ
997NPCさん:2006/02/07(火) 22:51:54 ID:???
贄殿遮那のフレイムヘイズ
998NPCさん:2006/02/07(火) 22:57:04 ID:???
た、田中美沙・・・
年バレス
999NPCさん:2006/02/07(火) 23:00:37 ID:???
ギロロ伍長
1000NPCさん:2006/02/07(火) 23:01:37 ID:???
1000ならトーチ・ポートミリオンヒット
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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  ∪∪