1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告をしてください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
【卓ゲ全般】困ったちゃんを82(やっつ)けろ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127194805/l50 まとめサイト(過去のMKPとかが載ってるはず。)
http://www.geocities.jp/komatta_chan_2ch/index.htm ◆報告者叩きに注意
・困ったちゃん判定に必要な情報はまとめて出してください。
本人不在の困ったちゃんより、確実にスレにいる報告者を叩こうとする人が居ます。
情報の小出しや、叩かれだしてからの言い訳は基本的に不利です。
・反撃や報復をした時の報告は、あまり得意気にしないで下さい。
報告者は懲らしめたつもりでも、ただの厨返しの場合もあります。
現場での報告者に落ち度がない場合でも、厨気味な報告は叩きポイントになり得ます。
・とは言え、困ったちゃんの報告者自身が実際に困ったちゃんだった、ということもよくあります。
報告者が困ったちゃん、というわけではない場合は他の住民からフォローがあるでしょうが、
報告者叩きに遭った人は熱くならず、一度冷静に自分の書き込みを振り返ってみましょう。
あらかじめ、とりあえず叩くための報告者叩きであることを明言したレスもありますが、
笑ってスルーしてやってくださるようお願いします。
・実際に報告者自身が困ったちゃんであった時には、
住人は過度に熱くならずに、たしなめつつディスプレイの前で笑う、
大人の対応をお願いします。実演はその厨だけで十分です。
2 :
NPCさん:2005/10/09(日) 00:10:05 ID:Op7lPrGX
【殿堂入り困ったちゃん】
殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://game.2ch.net/cgame/kako/968/968952759.htmlの191を参照のこと。
ルーチェ・クライン
かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙
例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
「(二枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると、
ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
彼自体は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住民に「ムギャオー」を残した。
以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる。
その他の用語(鳥取・NAGOYAなど)は下のスレで。
▼卓上ゲーム板用語辞典第2巻▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062561998/
3 :
NPCさん:2005/10/09(日) 00:14:25 ID:???
そして白鳥の様に華麗に初の3ゲット
4 :
NPCさん:2005/10/09(日) 00:47:43 ID:???
あれ、困っちゃたんは?
5 :
NPCさん:2005/10/09(日) 00:53:45 ID:???
6 :
NPCさん:2005/10/09(日) 01:39:28 ID:???
もうほとんどMKPも意味を成してないな。
かつてはちょっと困った奴から性犯罪者まで、錚々たる面々がそろっていたのに。
7 :
NPCさん:2005/10/09(日) 01:49:18 ID:???
まとめサイト死んでるな。
8 :
NPCさん:2005/10/09(日) 02:24:46 ID:???
前スレMKP、ルーチェ再びにイピョー
すぐにスレの話題がそれて盛り上がらなかったが、話の内容自体は殿堂入り困ったちゃんの名に恥じないものだったと思う。どうじゃろ?
9 :
NPCさん:2005/10/09(日) 03:04:25 ID:???
>1に、まずスレたて乙。
初困ったちゃんを狙って報告をひとつ。
かつて、ウチのサークルにいたヤツなんだが
ようは無自覚に出来ない事を拠り所にしてるヤツだった。
まずルールを覚えない。 そのゲームは、やったことが無いというから、あるルールの説明をした訳だが、覚えないものだから、それこそマスター始めPL全員がそれを一度は説明する始末でね。
かといって目の前のサマリーを見もしないときたもんだ。
その時の会話が、
「どうして覚えようとしないの?」
「ちゃんと教えてくれないじゃないか」
「さっきから何度も説明してるよ」
「サマリーを読むのに一所懸命だったんだよ」
終いにゃ自分の知識に無理やり当て込んだ解釈を唱えて「自分の言ってる事の方が正しいと思う」ときた。
真面目にPLの何人かはキレてたよ。
10 :
NPCさん:2005/10/09(日) 06:05:23 ID:???
それは多分心の病気だ
11 :
NPCさん:2005/10/09(日) 07:22:19 ID:???
いきなり重症だな。
12 :
NPCさん:2005/10/09(日) 08:09:59 ID:???
心臓の病気かも
13 :
NPCさん:2005/10/09(日) 08:29:36 ID:???
使用システムとサマリーの分量にもよるな
マイナーな海外ゲームで100ページ超のサマリーをいきなり渡したのなら報告者が困ったちゃんだろ
14 :
NPCさん:2005/10/09(日) 08:35:06 ID:???
全員が一度に説明しだしたり、ちょっと「ここはこうじゃないの?」と言ったのを
「お前ダメだよわかってねーな勝手に解釈するなよ」なんて言って全否定してても報告者が困ったちゃんだ
15 :
NPCさん:2005/10/09(日) 08:53:33 ID:???
D&Dの機会攻撃のルールじゃないだろうな
あれは初心者にわかれというほうが困ったちゃん
16 :
NPCさん:2005/10/09(日) 10:09:18 ID:???
>9だけどダブルクロスでの話だよ。
皆一遍に説明するってことは、なかったと思う。
てのも、その前から自分のネガティブな事柄を、かまってくれと言わん許りに嬉しげに話すヤツだったんで皆関わりたがらないんだよ。
プレイが止まるのもなんなんで、誰かしらが判定の度に説明するって感じで。
能力値分のダイスを振って、最も高い数値に技能Lvを足すってだけなんだけどね。
気の長いメンバーがそれこそ幼稚園児を
相手にするかの様に最後のほうは説明してたよ。
ダイスの目を足しちゃうのはありがちだけど、最後にヤツが言ったやり方は、でたダイス目全てにLvを足した上に合計するってモノだったよ。
17 :
NPCさん:2005/10/09(日) 10:15:41 ID:???
ダブクロの判定ルールを説明されても理解できない人間は、リアル消防かさも無けりゃ池沼としか思えんな。
18 :
NPCさん:2005/10/09(日) 10:24:17 ID:???
簡単な基礎の基礎のルールを覚えられない奴って確かにいるよな
漏れが知ってる限りじゃ、1桁の掛け算が出来なくて20秒以上考え込む奴とかいるぞ
19 :
NPCさん:2005/10/09(日) 10:29:02 ID:???
高校卒業しても割算できないヤツがいるらしいからな。
詰め込み教育された俺としては信じられんが。
20 :
NPCさん:2005/10/09(日) 11:23:20 ID:???
ちなみに、ヤツはその時点で30過ぎだったよ。
程なくしてウチに来なくなって、まぁ連絡もつかないのでそのまま放流と。
「見ため腐った出川」のソレに遭遇した人がいたら正直すまん。
ヤツをそのまま放流したのは、ウチのサークルです。
そんなウチのサークルは困ったちゃん?!
21 :
NPCさん:2005/10/09(日) 12:19:01 ID:???
んー、スペオペヒーローズとかでも居たなぁ、出目を足しちゃう人。
一説ではエンギとか天羅とかでも、出目を全部足す人が居たという話も聞いた事がある。
自分はダブクロのGMの時、初心者さんには技能やコンボの宣言後、判定を振る前に
「判定に使う能力値はいくつ?
…じゃあ、それだけダイスを握って」
(ごろごろ〜)
「…うん、まず『0』の目をより分けてくれる?
で、《クリティカル系エフェクト》を使っていたっけ…?
あぁ、使っているんだ。ありがとう。じゃあ、9と8の目をより分けて…」
とかやる事がある。
システム説明てキョトンとしている人なんかだと特にゆっくりと誉めながら。
22 :
NPCさん:2005/10/09(日) 12:38:36 ID:???
うちに昔いた奴は、さも理解した風に、
「なんだ、そうなってたんだ、もう完璧」
って毎回言って、毎回間違えてた。
本人真面目に聞いて(る風に見える)だけに、
非常に扱いに困ってたな。
23 :
NPCさん:2005/10/09(日) 14:04:00 ID:???
いろんなダイスの振り方するゲームがあるんだな〜。
2d6の一種類しかやったことない僕が、
「初心者歓迎」に騙されたら痛いことになりそうだ。
でもちょっと他のゲームに興味持った。
24 :
NPCさん:2005/10/09(日) 14:14:57 ID:???
言われてみれば、「初心者歓迎」つってもそれなりに下知識が必要な事は多いよな。
まあ、ロールマスターやファンタズムアドベンチャーの初心者歓迎はありえんだろうw、
大抵立てるGMも段階を置いて難しいルールに慣らすように配慮してるはずだし。
でも、うちの鳥取は物流の関係で、T&Tから初めて次がワースなんて奴もいた。
25 :
NPCさん:2005/10/09(日) 14:30:50 ID:???
「RPG初心者歓迎」なのか「ルール初心者歓迎」なのかはっきりして欲しいな。
「RPG初心者OK、でもルール初心者不可」(ルール説明の時間がないときのSWとか)とか
「RPG初心者不可、ルール初心者OK」(ロールマスターとか)とか。
もうちょっと言うなら、
「今回はD&D3.5Eやります。ルール初心者でもかまいませんが、ファンタジー系のシステムで
遊んだことがあるのが最低条件で、赤箱はどうだったとかうるさく言わない人歓迎です」
こんぐらい。
『乙一』
27 :
NPCさん:2005/10/09(日) 16:22:55 ID:???
>>18 悪意なく、本当に簡単な事柄を理解できない人っているからな。
まあ極端に言えば学校においての落ちこぼれだが、性格はよかったりするから難しい。
でも、30前後の簡単なルールを覚えきれない腐った出川って、ちょっと俺の鳥取で聞き覚えがあるような。
どっかのサークルに入り浸って代表だか女性メンバーだかに擦り寄ってたとか言う噂を聞いたことがある。
28 :
NPCさん:2005/10/09(日) 18:50:45 ID:???
おれの鳥取にもルール憶えらんないのいるなあ
なるべくサポートするようにしてるんだけどプレイヤーの数が増えてくると一人だけに時間かけられんからな
29 :
NPCさん:2005/10/09(日) 18:54:57 ID:???
プレイヤーが増えたなら、ルール覚えない奴から参加を見合わせてもらおう
30 :
NPCさん:2005/10/09(日) 19:02:04 ID:???
そういうひとに限っていいひとだったりするんで切りづらいんだよ
つーか遊び方もよくわからんのにわざわざつきあってくれるんだからホントいいひとだよ
31 :
NPCさん:2005/10/09(日) 21:25:28 ID:???
>>18 電卓なりそろばんなり使わせりゃ良いじゃん(除くガープス)
32 :
NPCさん:2005/10/09(日) 21:29:04 ID:???
>31
いいから5CP上乗せしてやれ
33 :
NPCさん:2005/10/09(日) 22:01:39 ID:???
>>31 そろばんの使い方が判りません!?こうですか!
「トルネコ は はぐれメタル に 1 のダメージをあたえた!」
34 :
NPCさん:2005/10/10(月) 00:12:38 ID:???
ルールは慣れだからね
今まで、全くしてなかったシステムを当日で覚えるのはほぼ無理
しかも、間違うたびにグダグダ言われたらやる気も失せるってのも理解は出来る
だから、システム知らないゲームをやろうって人間ってのは元々性格がいい
可能性が高い
マンチキンはありえないしな
そこで、ルールを全く知らないPLでも困らないシナリオが出せれば
とも思うが なかなか難しいな
35 :
NPCさん:2005/10/10(月) 00:25:36 ID:???
いくらいいひとでも
簡単なルールおぼえる気もなく
遊び方もおぼえる気がないなら
つきあってやってもらわなくていいです
36 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/10/10(月) 00:35:55 ID:7sTlny8e
って言うか判定方法がややこしい(あるいは見慣れない)システムやる時にキャラシの
欄外に判定方法書いておくのって一般的じゃないんか。
37 :
NPCさん:2005/10/10(月) 01:03:36 ID:???
判定方法に限らずキャラ作成でもわからないことがあれば自分でメモるけど
「自分はわかっていない」ってこと自体がわかっていないのかもしれないよ。
軽い脳の病気かもしれないから、そういう人は察してあげるしかないかも。
メモしてねって言っても聞かない輩は心の病気だと判断して放置するよ自分な。
38 :
NPCさん:2005/10/10(月) 02:02:37 ID:???
ルール覚えないなら教えなくていいんじゃない?
その場面での最適の行動をするかしないか聞いて、すると答えたら
ダイスいくつ持って振るか教えて達成値計算してあげれば済むし。
そこを楽しみたいPLじゃないんだから、そういうタイプ。
39 :
NPCさん:2005/10/10(月) 02:13:29 ID:???
端から覚える気もないのはどうしようもないが
覚えようとしてて頭がついていかない、という奴は生温かく見守る我が鳥取。
世の中他に覚えなきゃいけないことはたくさんあるし
思えばいつまでも初めてルールを覚える新鮮な感動を覚えられる人だと思えば腹も立たん。
40 :
NPCさん:2005/10/10(月) 03:07:44 ID:???
実際、本当に教え方が悪いヤツもいるからね。
41 :
NPCさん:2005/10/10(月) 03:40:37 ID:???
すまん、俺、結構そういう気あるやもしれぬ(´・ω・`)
ルールがどうしても頭入ってこないんだよね。
で、あんまり何回も聞くのもアレだし、とか思って、
黙ってていざ判定しなければいけないって時になって、
「ごめん、これどうだっけ?」っていうのが多い。
ルールブック開いてすぐに参照できるようにとかはしてるんだけどな、一応。
病気つったらそうかもしれんなぁ、飲み込みの悪さって(´・ω・`)
42 :
NPCさん:2005/10/10(月) 04:26:15 ID:???
>>41 ルールブックを参照するんじゃなくて、
キャラシを見るとルールがわかるように書き込むのがいい。
そして殴り方とよけ方をチェック。
あと、データは覚えなくていい。
覚えてる人がすぐいってくれるし。
それとセッション前にいろいろと説明を要求したり、覚えようとしないこと。
たくさん説明を受けても一辺にみんな覚えられないから。
実際に判定のときになったらあらためて教えてもらうようにするといい。
43 :
NPCさん:2005/10/10(月) 08:07:19 ID:???
実際、簡単なルールも覚えないとか騒ぐ馬鹿はほっといてもいいと思うよ
殴りたいんだけど
避けたいんだけどって感じでやりたいこと言えリャあそれでいいよ
ルールなんざ覚えなくても個人的には全然困らん
勝手な運用されるよりよっぽどマシ
44 :
NPCさん:2005/10/10(月) 08:10:49 ID:???
そしたら、エフェクトで避けるか素で避けるかだな
あんただったら、こっちならなんぼ こっちならなんぼで成功だ
さぁ、どうする?ってなもんだ
ルールブックひっくり返したり思い出そうと考え込まれるよりずっとマシ
と言うか、自然に覚えるまで
ルール覚えなくていいよ
ルールブックもいらない
コミュニケーションだけきっちりとれりゃあ、それで万事おっけーだ
45 :
NPCさん:2005/10/10(月) 09:08:42 ID:???
でも基本のルールを抑えてないと、応用的な行動を自分で思いつくのって難しいんじゃないかしら。
そこらへんはどうなんでしょ。
>>41に聞いてみたいね。
46 :
NPCさん:2005/10/10(月) 10:24:14 ID:???
鳥取で周りがサポートしてくれるなら問題ないんだけどね
人数が増えたりコンベに来たりすると困るけど
47 :
NPCさん:2005/10/10(月) 10:40:26 ID:???
>>43 そう思ってるなら、なぜその勝手な運用するヤツを紹介しないんだ?
早く書け。それがお前の義務だ。
48 :
NPCさん:2005/10/10(月) 12:55:02 ID:???
まずやりたいことを考えて、ルールで行動できるかはその後考える漏れからすれば
あまり応用云々と騎馬って考えることはないな。
49 :
NPCさん:2005/10/10(月) 13:49:47 ID:???
>48
別にキミみたいのへの対策考える必要はないし。
できている人の話はスレ違いです。
50 :
NPCさん:2005/10/10(月) 20:32:46 ID:???
とりあえず、>1をMKPに推す。
新スレいらないはずじゃあなかった?
51 :
NPCさん:2005/10/10(月) 20:34:14 ID:???
いつそんなことが決まったんだ?
52 :
NPCさん:2005/10/10(月) 20:46:43 ID:???
勝手な事を言い出す>50を今スレのMKPに押す。
53 :
NPCさん:2005/10/10(月) 20:47:44 ID:???
んじゃあ、50をMKPに押す
54 :
NPCさん:2005/10/10(月) 21:06:32 ID:???
ああ、全ては
>>50が悪い。
あえて言うなら諸悪の根源と言えるかもしれない。
55 :
NPCさん:2005/10/10(月) 21:43:36 ID:???
56 :
NPCさん:2005/10/10(月) 21:50:28 ID:???
ポストが赤い←赤以外のペンキが高い←ペンキが高い←ペンキの原料の石油が高い←石油が高い
オイルショックは
>>50のせい
57 :
NPCさん:2005/10/10(月) 21:51:53 ID:???
>>50 信号機の一番左が青なのもお前のせいに決まってる。
58 :
NPCさん:2005/10/10(月) 22:03:38 ID:???
>50
俺が二次元にしかハァハァできないのもお前のせいだ!
59 :
NPCさん:2005/10/10(月) 22:15:14 ID:???
ここは
>>50に原罪を背負わせるスレになりました。
60 :
NPCさん:2005/10/10(月) 22:44:02 ID:???
>>58 安心しろそれは正常だ。
皆がよってたかって隠してるけど、実は二次元萌えの方が多数派なんだ。
出生率が低下しているのもそのせいなのさ
61 :
NPCさん:2005/10/10(月) 23:38:43 ID:???
62 :
NPCさん:2005/10/10(月) 23:47:47 ID:???
叩いているとは心外だな。
63 :
NPCさん:2005/10/11(火) 03:58:42 ID:???
64 :
NPCさん:2005/10/11(火) 09:41:57 ID:???
裸足の大人が増えているのは
>>50がいるからさー
65 :
NPCさん:2005/10/11(火) 11:31:59 ID:???
66 :
NPCさん:2005/10/11(火) 12:30:10 ID:???
67 :
NPCさん:2005/10/11(火) 12:34:25 ID:???
昔無記名のアンケート用紙書いて帰りに渡した。
後日その時のGMとあったときに「進行が手間取って悪うござんしたね」と俺がアンケートに書いた内容を
嫌味っぽくいわれたので、俺が「何のことですか?」とかいってとぼけたら
「筆跡で解るんだよ!!」とか言われて凄いびびったんですが
その後も「セッション中にトンカツ食ってわるかったですねぇ」とか凄い攻められた。
最後には「アンケートだと思っていい気になるな」みたいなことも言われた
こういうのって有りなんですかね
それ以来アンケートには無難に「良かった」みたいなことしか書かないようにしてる
68 :
NPCさん:2005/10/11(火) 12:41:23 ID:???
書き方にもよるけどな。
あととぼけたってことは「面と向かって言えないこと」という認識はあったわけだよな。
それって陰口とどう違うんだろう。
69 :
NPCさん:2005/10/11(火) 12:42:26 ID:???
>>67 無難な事だけしか書かれたりしないないための無記名アンケート、なんだが……
そのGMはそこのところを判ってないなあ。
せっかくの本音を聞けるチャンスを、そのGMは自ら台無しにしたわけだ。もったいない話だ。
ただ、最近は本音を聞かされるとムギャオーする人も少なくないようなので、
無記名アンケートに無難な事だけ書くもあながち間違いではないかもしれない。
70 :
NPCさん:2005/10/11(火) 12:43:44 ID:???
話がよく脱線してまったく関係ない雑談になったりしたので
そのことを書いて雑談もあってもいいけど
もっとプレイに集中して進行をスムーズにしてほしいことを書きました
71 :
NPCさん:2005/10/11(火) 12:47:46 ID:???
>>67 報告者の、角がたつような内容をそのまま書いてしまった隠匿力足と、
その後の対応という処世術不足があるかもしれんね。
アンケート取って置いて、批判に対して逆切れするようなヤツはどうよ?
と、思うかもしれない。俺は思う。とんでもないドキュンGMだ。
だが、
>>67は厨返しをせず、自分が変節者!日和見者!と罵倒されても(誰も言ってない)
融和する方法を選んだ。人は逃げというかもしれないし、そのドキュンGMの圧力に屈してしまったと白い目で見るかもしれないが、
>>67が争いを好まない、温和な性格だということが見て取れる。
・・・このスレに書かずに、親しい友人に愚痴っただけならね。
72 :
NPCさん:2005/10/11(火) 12:51:07 ID:???
単純にその回答が「落ち度に対する指摘」ではなく「改善の為の提案」と言う形であればよかったんジャマイカ?
まぁ表現に多少言葉足らずなところがあったか、抜き身の刀で一刀両断しちまったってとこだろ。
とは言えそんな提案すら大きなお世話と言うDQNの巣窟だとしたらいい勉強だったと思いねい。
ただなぁ筆跡でわかる、ってどうせ消去法だろ?
面子がほぼ固定しているような卓でそう誤解されうる回答は報告者も正直迂闊だったんじゃね?
73 :
NPCさん:2005/10/11(火) 12:54:21 ID:???
>>67 これですよ、これ!これこそ理想的困ったちゃん報告のイメージ!
乙。
まあアンケート見てキレるで1飜、キレて本人特定して1飜、本人に特攻するで2飜ってとこだな。
74 :
NPCさん:2005/10/11(火) 13:36:11 ID:???
>72
最近はセッションシートなるものが出回っているので
GMは参加PLの筆跡を確認できたりするんですよ。
75 :
NPCさん:2005/10/11(火) 13:38:35 ID:???
>>73 あ、それチョンボ。
キレるの付随効果として本人特定なので、2役しかできてない。
76 :
NPCさん:2005/10/11(火) 14:20:34 ID:???
でもまぁ、アンケートは確かに参考になるけど
あまりに救いがない意見ばっかり書いてあると相当ヘコむわけで。
特に、辛口批評を気取って、鬼の首を取った
かのように、問題点の指摘しかしてないようなのはね。
とはいうものの、そういうのは非常に少数なんで、あんまし気にして無いけど。
もっとも、同意見多数の場合は真剣に改善しないとだけど。
77 :
NPCさん:2005/10/11(火) 14:53:34 ID:???
挙げ足取りの辛口評価でもさ、言い掛かりでないかぎり参考にすべきだと思うぞ?
まあそのGMはこまったちゃんと言うか自分の力を過信した真性ドキュソだが。
おそらくそいつにとってアンケートってのは
自分の素晴らしい(と思っている)マスター能力をまわりが賞賛しているのを確認する為のものなんだろうな。
78 :
67:2005/10/11(火) 15:10:19 ID:???
確かにアンケートの書き方も悪かったのかもしれないですね
一緒に参加した友人にもこのことを話したら、
「宴会で無礼講っていわれて本当に無礼講をやるとまずいのと同じ」といわれました
まあ今は良いようにしか書かないのでこういうこともなくなりましたが
GMに詰め寄られた時は正直心臓バクバクでしたw
あとこれには後日談があって、同じようにアンケートで進行についての注文を書いた人が
「だったらお前がやって見ろ。口だけなら誰でもできるわ」といわれ、実際に言われた人がGMになってやったんです。
勿論詰め寄った人がその卓に参加して。
そしたら終了後のアンケートで詰め寄った人のアンケートと思われるものは表では書き足らず裏面の白紙の部分まで使って
びっしりと批判というか悪い部分が書いてあったそうです。
皆さんはどういう風に書いてますか?
79 :
NPCさん:2005/10/11(火) 15:11:10 ID:???
後出しイクナイ
80 :
NPCさん:2005/10/11(火) 15:51:39 ID:???
81 :
NPCさん:2005/10/11(火) 16:02:18 ID:???
82 :
NPCさん:2005/10/11(火) 16:09:11 ID:???
初めて行くコンベンションのアンケートは、気をつけた方がいいよ。
オレもネットでそこが叩かれてるって知らんで、ちょっと盛り上がりに欠けたかな、ぐらいの事を書いたんだけど、後でそこのホムペを見たら(参加者が少数なんで、アンケートの結果を載せて気になった内容にコメントを書くとこだったので)、
お前は何様だ、といった感じのコメントを長々と書かれてた事がある。 多分叩きの一人と思われたんだろうけど。
かなりテンぱってたのか、次にコンベンションへ行ったら
そこのスタッフが、開会式で彼等の理想とそのコンベンションの趣旨について吠えながら30分ばかし語ってくれたけど、
会場の大半はドン引きだったよ。
ソレが決定打になったのか、人が来なくなってサークルその物が暫くしたら潰れたって聞いたけどね。
83 :
NPCさん:2005/10/11(火) 16:13:18 ID:???
やっぱアンケートって余り意見を書きすぎるとよくないのかなあ
なかなか難しいですね
84 :
NPCさん:2005/10/11(火) 16:30:41 ID:???
基本は
・よいと思ったところを必ず書く
・苦言を書く時は「ここをこう改善すればさらによくなると思う」のような書き方をする
・感情論は絶対に書かない
あたりじゃないかなあと思う。
85 :
NPCさん:2005/10/11(火) 16:32:45 ID:???
まあとりあえず主観でいいから、
運営が人間的にイタそうに見えたら「特に言うことなし」とだけ書くのがいいのかね。
無難といって誉めるようなこと書いてもイタさを助長するだけだし。
86 :
NPCさん:2005/10/11(火) 16:48:57 ID:???
運営とマスターと客の立場の違いも有るから、一概には言えないかもだけどね。
俺も昔マスターしたときアンケートに
「ストーリーを引っ張ってくれないから苦痛」
と言う意見を書かれたことがある。
どうやら、そいつ今までマスターの作るストーリを目当てに、プレイしていたらしい。
87 :
NPCさん:2005/10/11(火) 16:53:25 ID:???
>>86 別に普通に吟遊詩人マスターに培われた、地蔵気味のPLさんだろ。
とりたててめずらしくもない。
88 :
NPCさん:2005/10/11(火) 17:29:54 ID:???
そう言えば、ずいぶん前にコンベで停滞して時間切れに終わったことがあったんだが、
どうもあちらさんに言わせれば、こっちの動きが足りないから停滞したらしい。
つまり、動かないPLに当たった時は、事故っても仕方がないと思っていいんだろうか?
89 :
NPCさん:2005/10/11(火) 17:34:23 ID:???
>78
そのコンベが気に入ったなら柔らかい表現で改善点を指摘し、そのコンベが別にどうでもいいなら良い事しか書かない。
どうでもいいコンベなんて、絡まれる危険を冒してまで改善点を指摘する必要も無い。
ちなみに、大体の場合、暴れる原因は指摘内容より指摘の方法だと思うぞ。 相手の自尊心にも配慮して書いてみたら?
90 :
NPCさん:2005/10/11(火) 17:41:49 ID:???
>>88 時間管理はGMの仕事だよなぁ。
動かないなら動かないなりに事態は進展していき、相応のエンディングを迎えさせるものだけど。
単にコンベ馴れしてなかっただけかも知れん。
91 :
NPCさん:2005/10/11(火) 18:14:04 ID:???
時間管理はプレイヤーとマスターの共同責任だよ。プレイヤーができることをやらないでマスターにだけ責任をおしつける風潮はいかんぜよ。
92 :
NPCさん:2005/10/11(火) 18:42:35 ID:???
マスターが放置風味で典型的な出し惜しみシナリオ、
プレイヤー側はやること全部やってる場合は?
けっこういるぜ、時間管理と尻切れシナリオを混同してるGM。
93 :
NPCさん:2005/10/11(火) 18:54:09 ID:???
三本目の途中で終ったら時間管理できない奴と言われたことあるなぁ
二本目を間延びさせれば満足なのか?
94 :
NPCさん:2005/10/11(火) 18:56:44 ID:???
一日に三本?凄いな
俺のとこは一日一本ですよ
一本でも4,5時間かかる
95 :
NPCさん:2005/10/11(火) 19:01:32 ID:???
1本で8時間とかのうちはどうすれば…(;´Д`)
96 :
NPCさん:2005/10/11(火) 20:17:46 ID:???
アンケートにマジ切れする奴は、
多いとは言わないが遭遇しやすい方だと思う。
そしてかなりの確立で「本人を特定したがる」とセット。
IDが出る板で、気に食わない奴の他のスレの発言まで引っ張ってくる奴、
ぐらいの頻度と態度で見かける。
97 :
NPCさん:2005/10/11(火) 21:01:40 ID:???
>>88 PCの動きが悪いなら、引っ張ったり押したりしてPCを動かすのもGMのお仕事だと思うよ。
よって、それは事故ではなくて修行不足。がんばろう。
98 :
NPCさん:2005/10/11(火) 21:32:50 ID:???
無条件にシナリオ攻略に全力を尽くすのが、良識のあるPLという概念に無自覚に依存しているGMの整合性の欠ける導入、
必要最低限度以下のNPC及び情景描写やストーリー的な押しと引きに拠るマスタリング。
そして、そのマスタリングに折り合いがつけられない会話の掛け合い中心のロールプレイにのみ特化したPLとの非生産的な空間。
最近ではそうめづらしくもない情景ではあるな。
99 :
NPCさん:2005/10/11(火) 22:29:33 ID:wb1NyAs6
スバルとかがその典型だな
100 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:08:11 ID:???
火夜苦
101 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:13:16 ID:???
持っている武器と防具に名前をつけているやつがいて痛かった。
102 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:15:54 ID:???
愛用のM14:シャーリーン
103 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/10/11(火) 23:19:15 ID:MTJhIgBn
パッキャマラドゥ、オレの“暁の銀鷲号”に文句言うってのか!
【バカはママチャリに乗りながら憤った】
104 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:20:26 ID:???
銀製高品質ヘビーメイスのジョニーEX君(筋力13、打撃力21or26)
ヘビーフレイルのロバート君(筋力13、打撃力18or23)
ロングボウのトミー君(筋力13、打撃力18) 矢×12、銀矢×9
銀製ダガーのロッキーII君(筋力5)
高品質チェインメイルのメアリーIIちゃん(筋力13、防御力21)
魔法のスモールシールド+1のイリザベルちゃん
スモールシールドのイリアちゃん
ラージシールドのエリザベスちゃん
ハードレザーアーマーのナンシーちゃん(筋力13、防御力13)
矢以外全部に名前ついてる・・・
105 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:21:28 ID:???
愛剣スターホーンだったら許してやってください。
106 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:24:12 ID:???
灰色杖とか猫の爪とかつけちゃダメですか
そうですか
107 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:24:41 ID:???
弾丸の一発一発に名前をつける女殺し屋…
そんなネタをあろひろしが描いてたりする。
3発目の弾丸がターゲットの額を穿つ「きゃー、えらいわシルビア!」
108 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:25:10 ID:LPRXJYJ7
つ「つらぬき丸」
109 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:26:07 ID:???
>106
許されるのは
魔法の剣(必要筋力××、打撃力○○、特殊効果:攻撃力+△)
等々の説明のみです。
110 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:27:34 ID:???
>108
うわっ、アイタタタタタタ。ナニそのチープで陳腐な名前。
そんなん考えた香具師、絶対センスねーよ。
なんか威力とか特殊効果もヘボそうだし、まともなファンタジーになんて到底出せるような代物じゃないね。
111 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:31:30 ID:???
>>109 しょぼーん
(霧のなかに消えていく二剣士)
112 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:33:51 ID:???
ネーミングセンスで言えば、俺は未だに馳夫が許せん。
113 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:37:49 ID:???
>>104 何つーかそこまで普通の人名つけまくっていると、ただの武器マニアとしてキャラが立ちそうだ。
イリーナのごとく
114 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:39:27 ID:???
115 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/10/11(火) 23:43:39 ID:Oz3QdI0J
逆にオレはスティングが許せんかったニャー。
116 :
NPCさん:2005/10/11(火) 23:49:38 ID:???
セックス・ピストルズッ!!
117 :
NPCさん:2005/10/12(水) 00:17:49 ID:???
>113
たしかスレイヤーズにそんなキャラがいたな…
118 :
NPCさん:2005/10/12(水) 00:17:49 ID:???
119 :
NPCさん:2005/10/12(水) 05:17:00 ID:???
>>110 縦読みまで混ぜるとは…おぬし、やるな。
120 :
NPCさん:2005/10/12(水) 10:58:38 ID:???
とあるコンベでドア開けっ放しでウンチしてる人がいた
121 :
NPCさん:2005/10/12(水) 11:04:42 ID:???
和式で奥向き設置だと大変な光景だな。
122 :
NPCさん:2005/10/12(水) 11:10:53 ID:???
なんか急に天井にウンコが張り付いてて、それがグラグラしてて
今にも落ちてきそうだった話を思い出した。
123 :
NPCさん:2005/10/12(水) 12:26:22 ID:???
飯食いながら読んじゃった・・・・
124 :
NPCさん:2005/10/12(水) 12:51:01 ID:???
125 :
NPCさん:2005/10/12(水) 12:59:52 ID:???
フロドの「つらぬき丸」=Stingな訳だが
ギルクリストの「かみつき丸」、グラムドリングの「なぐり丸」はそれぞれ
原語では何ていうんだ?
126 :
NPCさん:2005/10/12(水) 13:41:22 ID:???
>>112 馳夫以外の呼び名なんて考えられん。
韋駄天?市ね
127 :
NPCさん:2005/10/12(水) 15:22:32 ID:???
オルクリストは「Biter」、グラムドリングは「Beater」やね。
まあオークのネーミングセンスだしなぁ。
128 :
NPCさん:2005/10/12(水) 15:50:55 ID:???
>125-127
実演乙!
129 :
NPCさん:2005/10/12(水) 16:07:00 ID:???
130 :
NPCさん:2005/10/12(水) 16:53:14 ID:???
131 :
NPCさん:2005/10/12(水) 16:56:19 ID:???
愛用の武器に名前を付けるのってそんなにイタイ行為なのかなぁ?
それは兎も角、エロ本の広告ページに載っかってるバイブの名前は侮れない。
132 :
NPCさん:2005/10/12(水) 17:00:43 ID:???
マジックアイテム(特に武器)に名前付けるのはまだ普通だと思うが…。
そりゃね、ただの+1の剣にエクスカリバーとかラグナロクとか付けるのは痛いと思うが。
133 :
NPCさん:2005/10/12(水) 17:28:17 ID:U2byvk7X
>>130 ストライダーの方が気持ち悪い。
馳夫やつらぬき丸の名称、サムの口調などから、あの世界のほのぼの感がしてくるんだろうが!
腐女子相手なら、かまわんけど。
134 :
NPCさん:2005/10/12(水) 17:56:04 ID:???
指輪の世界ってほのぼのしてるか……?
135 :
NPCさん:2005/10/12(水) 17:58:15 ID:???
ほのぼのとはしてないかも…
が、俺が悪かった
>>133。ちょっとおまいさんのレスの意味を読み違えてたらしい。
俺が困ったちゃんだな、吊ってくる orz
136 :
フリーダム虚無僧:2005/10/12(水) 18:00:17 ID:PBycsvZe
>>132 エクスカリパーやラグメロクなら痛くないですよ!
【それはそれで痛いと思う】
137 :
NPCさん:2005/10/12(水) 18:10:54 ID:???
まあまあ、ここはどちらも採用してストライダー馳夫、と言う事で。
138 :
フリーダム虚無僧:2005/10/12(水) 18:12:48 ID:PBycsvZe
韋駄天もいれてあげてください。
つ【韋駄天ストライダー馳夫】
139 :
NPCさん:2005/10/12(水) 18:13:45 ID:???
>>136 ドラゴンスゲイヤーや、ドラゴンツレイヤーは?
140 :
NPCさん:2005/10/12(水) 18:19:16 ID:???
うちの鳥取で、銘刀ピックロックが誕生した事があった。
(持ち主のウォーリアーが、トラップお構い無しにぶった切る為)
141 :
NPCさん:2005/10/12(水) 18:20:12 ID:???
あ、いかん。
扉と宝箱を、が抜けてる。
142 :
NPCさん:2005/10/12(水) 18:54:21 ID:???
143 :
NPCさん:2005/10/12(水) 18:55:41 ID:???
144 :
NPCさん:2005/10/12(水) 18:55:48 ID:???
ワシのウォーハンマー+1は、
通称『バールのようなモノ』じゃったのう。
まるで小鬼どもがアリの様に感じたものじゃて。
145 :
NPCさん:2005/10/12(水) 19:06:13 ID:???
146 :
NPCさん:2005/10/12(水) 19:59:22 ID:???
俺のマジックソードなんかエクスカリバー-10だっつうのな!
147 :
NPCさん:2005/10/12(水) 20:15:42 ID:???
俺のサーベルにはのぶひこって名前があるよ
148 :
NPCさん:2005/10/12(水) 20:17:18 ID:???
ところでパーンソードは(r
149 :
NPCさん:2005/10/12(水) 20:55:38 ID:???
150 :
NPCさん:2005/10/12(水) 21:00:39 ID:???
ギャグアイテムだったが、スカルソードと言うのを出したGMが居たな。
もちろん、全ての攻撃が外れるのだ。
勝手に名前を付けるといえば、ランダムで振ったら日本刀(らしき片刃剣)
が出てきたので、ロングシップ(長船)と銘をつけた人も。
151 :
NPCさん:2005/10/12(水) 21:23:41 ID:U2byvk7X
152 :
NPCさん:2005/10/12(水) 21:42:00 ID:???
>151
ここは卓ゲーでの困ったちゃんの話題だ。
地球規模の困ったちゃんの話題は、このスレには大き過ぎるよ。
153 :
NPCさん:2005/10/12(水) 22:44:11 ID:???
日本刀の名前は「名刀試し斬り」
154 :
NPCさん:2005/10/12(水) 22:46:49 ID:keiT/ntN
試し切り後は結果に応じて (n)胴落とし で
155 :
NPCさん:2005/10/12(水) 23:03:42 ID:???
>日本刀
「百人切り」でしょ?
現実にありえない架空の刀。
156 :
NPCさん:2005/10/12(水) 23:41:53 ID:???
本来は数人斬ったあたりで刃こぼれとまといついた血脂でなまくら同然になるというからな。
昔調理実習でニワトリの脚一本さばいただけで包丁の切れ味が落ちた実体験で納得した。
157 :
NPCさん:2005/10/12(水) 23:42:18 ID:???
>155
中国、韓国では存在する事になっています。
158 :
NPCさん:2005/10/12(水) 23:45:34 ID:???
>>「百人切り」
俺の腰の妖刀がまさしく!!
159 :
NPCさん:2005/10/12(水) 23:54:58 ID:???
日本刀の相当品だから、まったく刃こぼれしないし、切れ味も落ちません。
160 :
NPCさん:2005/10/12(水) 23:56:41 ID:???
>>132 その場合はちゃんとエクスカリバー+1とすべきだよな。
『あんまり景気よくエンチャントウェポンのスクロール読むと蒸発してまうってのな』
『頓死に供えてセーブファイルをコピーしておくわたしが困ったちゃん』
162 :
NPCさん:2005/10/13(木) 00:07:02 ID:DNBCMF9q
163 :
NPCさん:2005/10/13(木) 00:41:33 ID:???
>158
それはお前の股間の爪楊枝のことか?
164 :
NPCさん:2005/10/13(木) 01:01:44 ID:???
>161
なんでネットハックなんだ上月の。
165 :
NPCさん:2005/10/13(木) 01:12:19 ID:???
166 :
NPCさん:2005/10/13(木) 01:12:41 ID:???
>163
最近は釘に対する画鋲という言い方もあるとか
167 :
NPCさん:2005/10/13(木) 01:36:10 ID:???
>165
しかしそれでは「百人殴り」になってしまう。
168 :
NPCさん:2005/10/13(木) 01:48:46 ID:???
>>165 そもそも貴重な物資の攻撃力を下げてまで民間人を百人切る意味がわからないけどね(バカは歴史論争を始める構えだ
169 :
NPCさん:2005/10/13(木) 01:52:39 ID:???
というか、植民地を無意味に荒らすなんて行為を宗主国が行うというウソを信じこめる教育体制に問題があるんだよ。(どこの?)
170 :
NPCさん:2005/10/13(木) 02:04:31 ID:???
植民地、って感じでもないんだよなぁ。西洋のを想像するからかもしんないけど。
171 :
NPCさん:2005/10/13(木) 02:09:46 ID:???
>>155 あれだ、切っても切れ味が落ちにくいように穴が空いてるんじゃないかな。
まな板だってスパッと切れちゃう。
172 :
NPCさん:2005/10/13(木) 02:32:47 ID:???
>>164 ねとはくと2流漫画誌ヲタは、澪の持病なんだ。
ついつい缶詰製造機が手に入ると食べ過ぎて喉を詰まらせ死に至る病気でもある。
173 :
NPCさん:2005/10/13(木) 02:45:09 ID:???
>>171 オイオイ、アレは“切れ味が落ちにくい”んじゃなくて、
“切ったモノがくっつかない”ように空いてんだぞ。
174 :
NPCさん:2005/10/13(木) 02:47:04 ID:???
さらに神鉄(セラミック)で出来ているから錆びない。
175 :
NPCさん:2005/10/13(木) 03:27:30 ID:???
今ならもう一本ついてくるので二百人殺しが可能に!
176 :
NPCさん:2005/10/13(木) 03:35:39 ID:???
さらにキャンペーン中につき、脇差と小柄2本が付いてくる。
177 :
NPCさん:2005/10/13(木) 03:42:15 ID:???
試し斬り用の中国人もついてくるよ
178 :
NPCさん:2005/10/13(木) 03:43:07 ID:???
絶対の自信を持ってお送りします。
百人切り達成出来なかった場合は返品OK!(どうせ返品しようにも死んでるだろうし)
※なお、返品送料はお客様のご負担になります。
179 :
NPCさん:2005/10/13(木) 05:57:52 ID:???
聞いた話なんでどこまで本当か知らんが、普段展示しているようにぴかぴかに
研ぎ上げた状態ではかえって上滑りするので、2・3回砂利の山に切りつけて
適度に刃こぼれさせて実戦で使ったとか。
(それ以前に、実戦では突いて使ったんだっけ? それとも太刀と混ざってる?)
180 :
フリーダム虚無僧:2005/10/13(木) 06:43:10 ID:y6RD0TZv
181 :
NPCさん:2005/10/13(木) 06:44:20 ID:???
まとめサイトが消えているな。
182 :
NPCさん:2005/10/13(木) 06:57:26 ID:???
>>179 そりゃ緊急時の場合で、フツーは砥石で入れるんだぞ。
ヘタにやって本格的に刃こぼれさせたらアホみるしな。
183 :
179:2005/10/13(木) 08:20:13 ID:???
184 :
NPCさん:2005/10/13(木) 09:47:39 ID:???
うちのGMは男なのに女の子のような甘い匂いがするので
近くにすわったときにチソチソが固くなって仕方ない
185 :
NPCさん:2005/10/13(木) 10:32:34 ID:???
>>184 多分、「男装の麗人」or「男子のカッコした甲子園に憧れてる野球部員の女のコ」のドッチかなので、
ソイツが着替えてるトコロに闖入してって恋愛フラグを立てるんだ!
「みんなには黙ってて!」
↓
「この頃、サラシがキツくなってきちゃって…」
↓
「そろそろ普通の女のコに戻るわ」
↓
「
>>184クンのコトがずっと気になってたの、ポッ」
186 :
NPCさん:2005/10/13(木) 10:39:57 ID:???
そして、きちんとしたクリのあるマンコの上に付いているチンコと球袋
のセットを見てしまう
187 :
NPCさん:2005/10/13(木) 10:44:42 ID:???
それだと「しのざき嶺のマンガ」チックな展開になってカマ掘られるからダメだ!
…
>>184がマゾなら問題なうかな?
188 :
NPCさん:2005/10/13(木) 12:28:04 ID:???
そういやオカマ・モホック族のひとっていい香りのコロンするよね。
189 :
NPCさん:2005/10/13(木) 12:55:18 ID:???
>>186 クリとチンコって発生学的にみて同じものなんだろ?
そういうふたなりの人って要するにチンコが二本あるみたいなもんなのか。
190 :
NPCさん:2005/10/13(木) 14:51:49 ID:???
いつの間にかキモい雑談をするスレになってるな
191 :
NPCさん:2005/10/13(木) 15:01:33 ID:???
これも全部50のせいだ
192 :
NPCさん:2005/10/13(木) 16:23:07 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
>>50じゃ!
>>50の仕業じゃ!
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
193 :
NPCさん:2005/10/13(木) 16:25:46 ID:???
/ / l ヽ
,r' / ヾ,、 ゙,
. / イ/ ` ` 、 }
{ i | ゙ 、,,`' 、 , j あまり私を怒らせないほうがいいぞ、
>>50君。
レ'、, | ,:r'"''‐ `'゙、 ,、‐‐、 l
ゝ」、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-――t'''/ / l |
,ゝ‐、_,',. ' ,O 〉 V .( ゙, j i
',.ヽソ. '、,,、 -'" / / j
'‐レ゙ .,r' ノ
l` ` 、 i'" ゙ヽ、,/
. ゙、 ,,、 -‐'" ノ ヽァ、
゙、'´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、
. ゙, ./ ,、r' / \
!、 / ,、r'" / /`'ー-
`'''"入 ̄ ,、r ''" ,、/ /
く .Y'" .,、r'"/ /
/" ` 、', ,、r''" /_____/
,、 - ''"´ ̄ ̄`゙i zz,,,/ \
,、 '" ,、 ''" | / \
194 :
NPCさん:2005/10/13(木) 16:33:00 ID:???
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはいわしのせいわしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 50 \`i / / 50 |
195 :
NPCさん:2005/10/13(木) 17:23:22 ID:???
困ったちゃんスレとスタンダードスレが早すぎるせいで
ギコナビのログが多くなって困る件も
>>50のせい
196 :
NPCさん:2005/10/13(木) 17:40:58 ID:???
和マンチばかりだな。
このスレには困ったちゃんしか居ないことがわかった。
197 :
NPCさん:2005/10/13(木) 17:41:25 ID:???
ええい、いまいましい。
それもこれも、みんな>50のせいだ。
198 :
NPCさん:2005/10/13(木) 18:42:00 ID:???
みんな>50好きな。
これでヤツが、フタナリショタッ子だったら喜びそうなのがおるが、
オレ等が欲しいんは、困ったちゃんの報告じゃけぇ、いらんタコはチャッチャといねや。
199 :
NPCさん:2005/10/13(木) 20:47:16 ID:???
かくてNPCさん達の
>>50を捨てる旅は続く・・・。
>164
『@とか、好きだから』
>172
『どこに2流漫画誌のネタなんか持ってきたことがあるんだこんちきしょう』
『あと缶詰食いすぎて死んだことはない!』
『ドラゴンの死体を無理に食い過ぎて死んだり、兵舎で4ダースくらいの兵隊を屠ったあげくにレーション食べ過ぎて死んだりはしたが』
『おまえなんか間違えてコカトリスの缶詰食っちゃえー!!』
201 :
NPCさん:2005/10/13(木) 21:36:08 ID:???
澪のはくげと
202 :
NPCさん:2005/10/13(木) 21:48:18 ID:???
あーも。板違いとわかっていながらねとはくネタには無条件に萌えてしまう あう〜
203 :
NPCさん:2005/10/13(木) 22:16:52 ID:???
コカトリス・・・ハァハァ(;´Д`)
『コカトリスの死体を裸足で踏んで石化した』
『学習して靴を見つけ次第履くようにしたら、盲目になってコカトリスの死体の上に行ったら石化した』
205 :
NPCさん:2005/10/13(木) 22:35:43 ID:???
元ネタがわかんない・・・
上の缶詰の食いすぎのも同じとこの?
206 :
NPCさん:2005/10/13(木) 22:39:10 ID:???
蛸みたいなもんだと思っとけ(蔑むような目で
207 :
NPCさん:2005/10/13(木) 22:45:13 ID:???
まあ板違いだしな
UNIX板に帰れと言っとこうか。
>206
『ぐふっ』
[憤死]
209 :
NPCさん:2005/10/13(木) 23:37:22 ID:???
どーせアレやで、nethackだけど
戦士がセーラームーンちっくなんやってんねんで
210 :
NPCさん:2005/10/13(木) 23:42:21 ID:???
自分よう知っとるのう
アレはペットの猫に変化の杖振りまくってマインドフレアにするための職じゃけえ
ほうれ脳味噌じゃあ、啜れ啜れい
211 :
NPCさん:2005/10/13(木) 23:49:55 ID:???
cp -rf 澪 ./
で大量に澪をゲト。
212 :
NPCさん:2005/10/13(木) 23:54:26 ID:???
おまえらそんなにネトハクの話ばかりしてると、UNIX板から兄弟が出張してくるぞ。
『3.5対応のローグライクは無いのかのぅ、兄弟?』
214 :
NPCさん:2005/10/14(金) 00:40:41 ID:???
もしあったら機会攻撃とか最低だと思います!
215 :
NPCさん:2005/10/14(金) 01:09:09 ID:???
>>184 今更ながら遊びで姉のコロンをつけまくってみたことを思い出した。
意外と本人には分からないけど。
216 :
NPCさん:2005/10/14(金) 05:56:02 ID:???
萌スレか? 萌スレにいけ、とそう言って欲しいのか貴公?
漏れに姉ちゃんくれ。
217 :
NPCさん:2005/10/14(金) 12:12:44 ID:???
218 :
NPCさん:2005/10/14(金) 12:50:18 ID:???
なるほど、そういう事か。
オノレ澪め。
ふざけた真似をしてくれるわ。
219 :
NPCさん:2005/10/14(金) 13:18:53 ID:???
みんな、遠いところに逝っちまった
残ったのは俺一人さ・・・
220 :
NPCさん:2005/10/14(金) 13:29:44 ID:???
先生
>>219 漏れがいません、探しに行ってもいいですか?
221 :
NPCさん:2005/10/14(金) 14:59:08 ID:???
222 :
NPCさん:2005/10/14(金) 17:34:48 ID:???
なぜ携帯だと?
223 :
NPCさん:2005/10/14(金) 17:54:15 ID:???
>>212 OK、呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーンだ。
/\
/\ /__\
/__\ |´ < `;|
| ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i この階層まで虐殺の巻物を読まれなかったなんてミルクルだな、兄者。
/彡πヾ\ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ mind / .| .|____
\/ flayer / (u ⊃
224 :
NPCさん:2005/10/14(金) 18:01:48 ID:???
>>222 221はタイプミスを指摘して鬼の首を取ったつもりなのです。
225 :
NPCさん:2005/10/14(金) 18:23:01 ID:???
「い」と「う」はキーボードでも隣だから、それだけで携帯とは言い切れないな
226 :
NPCさん:2005/10/14(金) 18:28:52 ID:???
221は管理人でIPが見えてるんだろう
227 :
NPCさん:2005/10/14(金) 18:35:37 ID:???
へーすげー(棒読み
228 :
NPCさん:2005/10/14(金) 18:51:29 ID:???
いやまて、ニュータイプかもしれんぞ!
229 :
NPCさん:2005/10/14(金) 19:26:30 ID:???
各サークル痴呆スレの住人には名誉MKPを、いらないと断られても進呈したい。
いまのところ、東北と関東が鼻差くらいでトップ争い。
スルーして眺めるくらいが秋の夜長の暇潰しに丁度いい。
230 :
NPCさん:2005/10/14(金) 19:30:46 ID:???
>225
そーいやローマ字でも平仮名でも隣だな。
231 :
NPCさん:2005/10/14(金) 19:36:50 ID:???
>229
キョウジンが代表のサークルがある故、仕方あるまいよ。
哀しい現実だがな。
232 :
NPCさん:2005/10/14(金) 19:51:34 ID:???
>>223 さすが兄弟。話に乗り遅れててもなんともないな。
233 :
NPCさん:2005/10/14(金) 22:34:59 ID:???
皆さ――ん、ここはオトナの社交場「困ったちゃん」スレですよ〜♪
あなたたちの仲間が探してまつから
自分のスレに早く帰りまちょうねっ!!
特にそこのポンチ兄弟(゚曲´#)
234 :
NPCさん:2005/10/15(土) 08:53:53 ID:???
まきぐそ南大門
235 :
NPCさん:2005/10/15(土) 11:18:22 ID:???
なにこのグダグダな流れは?!
>>50ちゃんと責任取れよ!
236 :
50:2005/10/15(土) 12:08:47 ID:aisohBt+
うるせー馬鹿!
237 :
NPCさん:2005/10/15(土) 13:24:24 ID:???
50様キタ━━━━━━(´凵M)━━━━━━━――――−−−・・・
238 :
50:2005/10/15(土) 13:38:22 ID:aisohBt+
きたけど何?
君たち俺で遊びすぎ
239 :
50:2005/10/15(土) 13:41:31 ID:RXM3n9eu
240 :
50:2005/10/15(土) 13:46:21 ID:aisohBt+
偽物乙
241 :
NPCさん:2005/10/15(土) 13:47:28 ID:???
おいおい。本当にこの空気のままにするつもりなんか
242 :
NPCさん:2005/10/15(土) 13:58:34 ID:???
このままだとmkpは>50という事になるんかな?
未来に期待しつつ、今は待ちなのか。
因みにワシのネタは新鮮過ぎて、まだ蔵から出せないモノばかり。
243 :
NPCさん:2005/10/15(土) 14:09:48 ID:???
さぁ〜て、来週のMKPは?
244 :
NPCさん:2005/10/15(土) 14:47:48 ID:???
今後はさらにいろいろ押し付けて
>>50をMKPにする流れにするのか、
あるいは
>>50からMKPの座を奪うべく実演大会となるか…
245 :
50 ◆B3GAqLBOj6 :2005/10/15(土) 17:32:53 ID:aisohBt+
なんでもいいけど俺が何かしたか?
246 :
NPCさん:2005/10/15(土) 18:33:50 ID:???
まあまて
関東スレの週末の放浪者ことKガワ君が私生活も含めて凄いことになっているぞ。
彼こそ期待のビックネームになるだろう。
247 :
NPCさん:2005/10/15(土) 19:51:23 ID:???
報告スレだて詳細が欲しい処だの(-.-)y-~~~
248 :
NPCさん:2005/10/16(日) 01:34:24 ID:???
理由なんて後から付いてくるものさ。
取り合えず
>>50としてカキコした段階で
君の業は始まっているのだよ。
249 :
NPCさん:2005/10/16(日) 10:23:56 ID:???
新たな駄コテの誕生か…
250 :
50 ◆B3GAqLBOj6 :2005/10/16(日) 13:13:01 ID:5rqV4fHz
まーいーや
よろしくな
妥コテ誕生
251 :
NPCさん:2005/10/16(日) 19:50:11 ID:???
今までネタで何度かこの言葉を使わせてもらったが、
今回は心の底から本気で言おう。
次スレは要らないねえ。
252 :
NPCさん:2005/10/16(日) 20:02:34 ID:???
今まで他の人間が心の底から本気で言ってなかった訳ではないがな。
253 :
NPCさん:2005/10/16(日) 20:13:49 ID:???
俺はずっと前から次スレはいらんと本気で言ってたが。
お前みたいな奴ばかりになったからな。
254 :
NPCさん:2005/10/16(日) 21:01:25 ID:???
いつのまにか報告者を叩いて鬱憤を晴らすスレになってしまったからな
報告するものがいなくなれば機能もしない
当然の結果じゃな
255 :
NPCさん:2005/10/16(日) 21:04:28 ID:???
スレが止まると死んじゃう病の実演厨どもがスレ違い雑談するからだろ
そんなに寂しいならvipにでも行けや
256 :
NPCさん:2005/10/16(日) 21:12:55 ID:???
心の底から本気で言った事がないから、
今言っている事も本気かどうか、わしゃわからんのです。
257 :
NPCさん:2005/10/16(日) 23:51:05 ID:PChEFFK1
困ったちゃんに出入り禁止言い渡したみたいだけど
今日の所は何も事件無く終わったよ。
何かあれば報告しようと思っていたが残念。
困ったちゃんの親が出てきて一緒にムギャオー
とか期待してたの?
いきさつを説明する
→ 「うちの子がそんなことをするわけがないだろう!」
迷惑なので出入り禁止を言い渡しましたが。
→ 「どうして一緒に遊んでやらないんだ!」
「こんなクソ団体、潰してやる!」
260 :
NPCさん:2005/10/17(月) 00:04:47 ID:UfHzzoqH
>>258 >>259 去り際だけ見るとすごい穏やかというか礼儀正しかった。
何か気分が悪い。こっちが悪者みたいじゃないか。
もっとわめくとか暴れるとかの可能性はあると思っていた。
公共施設に苦情言うとか、その場でごねるとかね。
261 :
NPCさん:2005/10/17(月) 00:07:54 ID:gkv9Ww8f
>>259 今回は不意打ちだったので(事前予告無し)
次回むぎゃおーしにいたり、親が来たり、
施設に苦情とか、メンバーにストーカーしたりとか
代表が闇討ちされたりとか
ないといいね。
近隣に誰でも歓迎サークルがあるので、そっちに言って欲しいかな。
262 :
NPCさん:2005/10/17(月) 00:55:36 ID:???
263 :
NPCさん:2005/10/17(月) 01:29:03 ID:???
>次スレはいらないね
まぁ、一旦ツブして、ほとぼりが冷めた頃
に復活とかしたほうが良いような気もするな。
今は常連気取りのヘンな連中が常駐してるだけで、需要はあると思うし。
264 :
NPCさん:2005/10/17(月) 02:12:24 ID:???
報告が合ってもスルーされてる辺り終わりかもね
265 :
NPCさん:2005/10/17(月) 03:20:36 ID:???
愚痴スレが困ったちゃんスレ化している件について。
266 :
NPCさん:2005/10/17(月) 03:24:17 ID:???
何のことかな。
267 :
NPCさん:2005/10/17(月) 03:24:50 ID:???
あの愚痴は両者共に困ったちゃんだったな。
268 :
NPCさん:2005/10/17(月) 03:54:14 ID:???
このスレは他のスレに上げられた報告をヲチするスレになりますた
269 :
NPCさん:2005/10/17(月) 06:31:24 ID:???
>>264 報告ってもしや
>>257のこと? 他ならぬ本人自身が「何かあれば報告しようと思っていたが残念。」と書いてるように報告じゃないよ。
270 :
NPCさん:2005/10/17(月) 09:09:21 ID:???
さらしあげ
271 :
NPCさん:2005/10/17(月) 11:07:54 ID:???
とりあえず、このスレに真面目な気持ちで書き込む価値はない事は分かった。
272 :
NPCさん:2005/10/17(月) 11:23:17 ID:???
>>271 じゃあさっさと失せなよ。
そんな事書かなくていいからさw
273 :
NPCさん:2005/10/17(月) 12:31:40 ID:???
>>271 お前はまじめな気持ちで他人を蔑む書き込みをするのか?
274 :
NPCさん:2005/10/17(月) 12:37:14 ID:???
ふざけた気持ちで他人を蔑む書き込みはしないな。
275 :
NPCさん:2005/10/17(月) 12:38:20 ID:???
ここは困ったちゃん報告して笑い話にしちまってスッキリしよう、てなスレだと思ってたが。
276 :
NPCさん:2005/10/17(月) 12:48:25 ID:???
嗚呼、困った・・・実に困った!
277 :
NPCさん:2005/10/17(月) 13:15:47 ID:???
TRPG雑談スレで報告あり。
もう存在意義ないなこのスレ。
ここでは相談するに値しないと思われてる。
278 :
NPCさん:2005/10/17(月) 13:25:17 ID:???
相談するスレとはちょっと違うしね。
こんな困ったちゃんがいたよという報告をして
そりゃ大変だったねと慰労したり笑い合ったりするのがメインで、
その対策とかを相談するのは、対策を取れる場合に限ってでしょ?
一緒にゲームしないに勝る対策ないんだし。
279 :
NPCさん:2005/10/17(月) 13:53:35 ID:???
何がメインなのかの認識が違いすぎるからだろ。
実際一番盛り上がったのは結局報告者叩きなんだし。
280 :
NPCさん:2005/10/17(月) 15:09:55 ID:???
またやり直せばいいじゃないか!
俺たちはもっと、困ったチャンを嘲笑いたいんだ!
その想いがある限り、このスレはここにあっていい!
281 :
NPCさん:2005/10/17(月) 15:12:28 ID:???
では一旦
--------------------------------終了--------------------------------
282 :
NPCさん:2005/10/17(月) 15:36:32 ID:???
恥ずかしげもなく再開。
283 :
NPCさん:2005/10/17(月) 16:01:05 ID:???
>278に同意する処だが、いかんせん皆>50イジリでふざけすぎたからな。
本人逆ギレも痛かったし。
あと素朴な疑問ですまんが、スレ要らないって人達はスレにこないって選択肢はないのかな?
284 :
NPCさん:2005/10/17(月) 16:13:34 ID:???
>>283 それらの人達にはこのスレで晒されたという遺恨があるからか、積極的にスレを潰したいんだろうね。
285 :
NPCさん:2005/10/17(月) 16:21:51 ID:???
報告者叩きにあったのもいるだろう。
報告者叩きは、私怨で困ったちゃんとレッテルを貼って晒したり、
自身の正当化をこのスレで行なおうという連中に対する自浄装置みたいなところは少なからずあった。
286 :
NPCさん:2005/10/17(月) 16:41:04 ID:???
実演と称した妙な雑談でログが消費されていくような、現状な雰囲気には問題はないと? 文句のレスは御法度?
雑談楽しみたいだけなら、雑談スレの方が相応しく問題も少ないと思うんだが、禁句なのか?
287 :
NPCさん:2005/10/17(月) 16:51:16 ID:???
雑談や実演ネタスパイラルは加速度的にスレを腐らせていく。
雑談や実演でグダグダしたり安易な対立を妄想をしたりとかの
勝手な書き込みをしたい欲求の方が大切だというなら何も言わないが。
「スレを見なければいい」とか「スレを潰したいんじゃないの?」とか
当然の指摘をしているつもりの人間は自分の立ち位置に気付いてから
物を言った方が良い。
まあ2ちゃんではスレが腐って廃れるのも自浄して持ち直すのも
所詮は一過性のものに過ぎないがな。
288 :
NPCさん:2005/10/17(月) 18:07:50 ID:???
真剣十台しゃべり場の会場がここだと聞いてやってきますた!!
289 :
NPCさん:2005/10/17(月) 18:21:38 ID:???
>287
>当然の指摘をしているつもりの人間は自分の立ち位置に気付いてから
物を言った方が良い。
自分に言い聞かせてるのか。哲学的だな。
290 :
NPCさん:2005/10/17(月) 18:28:48 ID:???
291 :
NPCさん:2005/10/17(月) 18:29:15 ID:???
俺は、何回か困ったちゃんの報告をあげたのだが
少しは叩きもあったけど、そういう見方もあるって想定の範囲内だったから別に気になるほどじゃ無かったよ。
叩かれる人は、言葉が足らなかったり
スレの流れに合わないツッコミのときだったように思うね。
292 :
NPCさん:2005/10/17(月) 18:32:38 ID:???
>>288 ばっかお前、ここは真剣二十台しゃべり場だっつーの
293 :
NPCさん:2005/10/17(月) 18:45:54 ID:???
>>292 おまい台の字直さないなんて優しいヤツだな。
294 :
NPCさん:2005/10/17(月) 19:01:05 ID:???
コピペして二を挿入しただけだからな! 俺に優しい!
295 :
NPCさん:2005/10/17(月) 19:03:06 ID:???
296 :
50 ◆B3GAqLBOj6 :2005/10/17(月) 19:21:10 ID:nRww+IWk
あのさあおまえら
本人逆ギレは痛かったって?
じゃあトリップキーを[#俺は偽物]にしてみろよ
SHITEMITA
298 :
NPCさん:2005/10/17(月) 19:35:43 ID:???
>>289 結局は茶化しや揚げ足取り以上の視点を提示できなければ
スパイラルに飲み込まれる雑魚に成り下がらざるを得ないという実演かね?
299 :
NPCさん:2005/10/17(月) 19:51:08 ID:???
あのレスによって生まれた擬似人格を、イヂッて愛でる粋な遊びが理解していただけなかった方が御来場して下さりました。
誠に有難い事です。
300 :
NPCさん:2005/10/17(月) 20:04:57 ID:???
粋でも何でもない、実演はスレ違いだ。
301 :
NPCさん:2005/10/17(月) 20:34:13 ID:???
雑談一切認めずなどとは言わないが、
その雑談が報告とは無関係なところから発生して、
それどころか雑談を続けようとするあまり
報告があってもそれを無視するような現状では、
「次スレはいらない」と言われても仕方がなかろう。
1で上げられているスレの目的に反しているんだから。
302 :
NPCさん:2005/10/17(月) 20:39:42 ID:???
というか、あえてスレ違いで厨を誇示し続けたいヤツって
まるで自分よりも小さくて弱い子供の集まりの中でいい気になってるDQNみたいだよな。
303 :
NPCさん:2005/10/17(月) 20:42:45 ID:???
あと、成人式で異様にハジけて問題起こしちゃう奴とかなー
304 :
NPCさん:2005/10/17(月) 20:49:27 ID:???
成人式ではっちゃける奴は何考えてるんだろうな、もう「未成年」では済まないのに。
305 :
NPCさん:2005/10/17(月) 21:00:59 ID:???
塀の中でモラトリアムに浸りたいんだよ。
306 :
NPCさん:2005/10/17(月) 21:06:35 ID:???
成人式は「成人式までに20歳になった人」ではなく「その年度成人になる人」なので
成人式の二日後以降に誕生日を迎える奴らは、まだ成人になってないな。
めっちゃ重箱の隅だが
307 :
NPCさん:2005/10/17(月) 21:06:38 ID:???
成人式後で生まれたんで、未成年ではっちゃける最後のチャンスですが、何か?
308 :
NPCさん:2005/10/17(月) 21:08:37 ID:???
さらにトリビアだが日本の法律じゃ誕生日の前日に歳取るんで、
成人式の次の日が誕生日の奴ァ式のときには既に新成人。
309 :
NPCさん:2005/10/17(月) 21:16:15 ID:???
>日本の法律じゃ誕生日の前日に歳取るんで
すまん、齢40にしてそれ初めて知った!
310 :
NPCさん:2005/10/17(月) 21:22:21 ID:???
2月29日生まれの人のことを考えたことはあるかい?
311 :
NPCさん:2005/10/17(月) 21:24:53 ID:???
さ、3月1日生まれは…
ふだんは2・28
うるうどしは2・29
313 :
NPCさん:2005/10/17(月) 21:43:21 ID:???
>>310 2月29日生まれですが、呼びましたか?
314 :
NPCさん:2005/10/17(月) 22:23:32 ID:???
なんも気にせず雑談こく君らにシビれたw
ま、例によってテキトーにぐだぐだやるんだろう。
結局。
315 :
NPCさん:2005/10/17(月) 23:24:34 ID:???
316 :
NPCさん:2005/10/17(月) 23:57:56 ID:???
>>308 「誕生日の前日が終わった瞬間に年を取る」と覚えていたが、間違ってたか。
元旦生まれは微妙に大変やね。
317 :
NPCさん:2005/10/18(火) 08:44:28 ID:???
軽いネタ投入。
コンベでの事。セッション開始直後、三十分ほどGMだけが喋りつづけていた。
「君たちは○○の任務で××に行ったら△△で」という感じの、PCの置かれてる
立場や背景情報の説明で20分。
その後、PCに同行してるらしいNPCの解説で10分。
PCのロールプレイの暇なし。PLの喋る余地が実質なし。
俺の中では吟遊詩人GM決定。
318 :
NPCさん:2005/10/18(火) 08:51:02 ID:???
>>317 つか、どれだけ描写してんねん、そのGM…
20分くらい掛かる状況説明って、何を話していたんだろう?
聞きたがりの初心者でも居たのかなぁ?
319 :
317:2005/10/18(火) 08:58:49 ID:???
初心者いませんでした。質問もほとんどしませんでした。俺は「なるほど」と相槌
打ってた記憶しか無いです。
背景説明は、何かのキャンペーンの要約みたいだった。実際とは違う内容で書くけど
PCたちは○○の調査をしてたら仲間だった人物が殺されて、その下手人を調べてたら
バックの黒幕が判明して、その黒幕の謎を握る人物を探してたら
えーとえーと、長すぎますね。もう止めます。
320 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/10/18(火) 10:32:23 ID:yV5yxk9R
えーと、つまりコンベだし単発シナリオかなと思ったらキャンペーンの山場っぽい
感じの設定を語られたって感じか。よしんば実は>317以外のPLは以前から参加して
るコンベ内キャンペーン(これ自体もあまり褒められた事じゃないけど)だとして
も、状況説明に30分ってのは流石に長過ぎだよなぁ。
321 :
NPCさん:2005/10/18(火) 10:35:12 ID:???
30分話しつづけられたら最初の頃の話は忘れてしまいそうだ。
322 :
NPCさん:2005/10/18(火) 12:42:31 ID:???
だから15分くらい話したところで、もう一度最初から話すのだろう
323 :
NPCさん:2005/10/18(火) 12:47:27 ID:???
シナリオのテキストを場面事に一気に話さないと気がすまないGMがまれにいるけどそんな感じかな。
そのタイミングじゃないとウマくないPLの行動や科白もあるのに、改めてどうするとか
聞かれても困るってもんだよね。
324 :
NPCさん:2005/10/18(火) 14:44:41 ID:???
設定語りは、確かに困ったちゃんだなぁ。
でも、工夫次第では設定語りも楽しめるんだけどね。
最近増えてるハンドアウトを宛がって、オープニングをやるとかみたいに。
結構前、コンベでガンダムの卓に参加した時、実はその卓では人数
入れ替えのキャンペーンをやってたんだけど…その流れの説明が素晴らしかった。
GM演じる選任軍曹殿がヒヨッコ(初参加のPL)にキャンペーン
の現状を懇切丁寧に、山ほどの罵倒と一緒に教えてくれました。Sir!
325 :
NPCさん:2005/10/18(火) 14:47:31 ID:???
>>317 こういうのが本来の意味での吟遊詩人GMなんだよな。
326 :
NPCさん:2005/10/18(火) 15:10:26 ID:???
それってただのハンドアウトや今回予告なんじゃないだろうか。
纏めるのが下手糞過ぎるあたりは十分困ったちゃんだけど。
327 :
317:2005/10/18(火) 15:16:13 ID:???
ネタの後だし済みませんが、最初に紹介されたNPCの大半(五名くらい)はセッション中盤までにフェードアウト。
全体の印象としては、状況描写はやたらに丁寧でした。あと、PCの介入を嫌うようなイベントシーンが数回起こっ
てました。なので吟遊詩人呼ばわり。
まあ、気が付いたら、そのストーリーをぶち壊そうという行動ばかり取ってた自分がMKPで。
328 :
NPCさん:2005/10/18(火) 15:20:28 ID:???
なにぃMKPの自薦とはいい度胸だな!
>>327 …流行ったりしてな。
329 :
NPCさん:2005/10/18(火) 15:53:40 ID:???
>>325 「じゃあオープニング入ろうか
『吹き荒れる嵐の中、君は巨大な影と対峙していた。魔王○○との最終決戦、今その場に
君は立っていた』」
「いきなりかい!」
きくたけってうまいんだなぁ
330 :
NPCさん:2005/10/18(火) 16:03:42 ID:???
細部を自分で決めなければ気が済まないか、細部はPLに丸投げするかの違いだな。
331 :
NPCさん:2005/10/18(火) 16:05:27 ID:???
>>329 FFUのオープニングみたいだな。
リアル消房時にプレイしたからスゲえショックだった>FFUのオープニング
332 :
NPCさん:2005/10/18(火) 18:38:11 ID:???
自分はゲッツェンディーナー思い出した。
いや、ソフトは持ってるんだがハードがなくて、ノベライズ読んだだけなんだけど。
333 :
NPCさん:2005/10/18(火) 19:12:21 ID:???
333
334 :
NPCさん:2005/10/18(火) 21:13:38 ID:???
馬刺封じ。
335 :
NPCさん:2005/10/18(火) 21:34:17 ID:???
そして馬刺のフロントゲット。
336 :
NPCさん:2005/10/18(火) 22:44:16 ID:???
はじめての場所のコンベに行ってみた。
「自分が出会ったプレイヤーがいかに何も判っていないか」を、鼻高々にでかい声で語ってるマスターが居た
「技能の取り方が、その時の自分のシナリオに合ってないのに必死に相談し合って取ってて笑えた」だの
「打ち合わせして色々と設定詰めてたけど、自分の用意したシナリオの導入とちがったから、開始直前に却下してやった」だの
とりあえず、その卓は回避しました。
住人としては特攻するべきだったのでしょうけれど。
337 :
NPCさん:2005/10/18(火) 22:50:48 ID:???
何故そこで特攻しない。
すごく面白そうな臭いが、ぷんぷんするじゃないか。
338 :
NPCさん:2005/10/18(火) 23:19:10 ID:???
>>337 そうかねぇ?
たぶんだが、自分の武勇伝を声高に語るようなGMだと、実際のプレイは
ものすごくツマラナイことになりそうだぞ。
PLからのアプローチをまったく無視して淡々とゲーム進めて、後日
仲間内やらネットやらで「あのときのPL、チョーおかしい」とか、捏造混じりに語ってるような気がする。
339 :
NPCさん:2005/10/18(火) 23:21:30 ID:???
真の困ったちゃんは相手に関係なく発揮されるものだが、
地雷レベルでは困ったちゃん因子を引き出す特攻精神が不可欠ではあるかもな。
340 :
NPCさん:2005/10/18(火) 23:29:22 ID:???
>338
このスレでネタにできるという意味で「凄く面白そう」なんだろ
341 :
NPCさん:2005/10/18(火) 23:46:10 ID:???
>>340 ネタにもならないつまらないだけの卓になるんじゃないかと危惧しておられるのでしょう。
342 :
NPCさん:2005/10/19(水) 00:03:42 ID:???
まあ、>336の報告だけで物凄く痛いなGMなのは確実だな
343 :
NPCさん:2005/10/19(水) 00:35:28 ID:???
地雷発見して特攻する勇気を発揮すればこのスレの住人は喜ぶが、
コンベで楽しむはずの1日を台無しにする危険を回避するのもまた勇気。
344 :
NPCさん:2005/10/19(水) 01:30:25 ID:???
まあコンピュータでもできる程度のクソマスターだろ
345 :
NPCさん:2005/10/19(水) 01:36:37 ID:???
困ったちゃんっていうワケじゃないけど、自分の脳内常識
をさも当然のように振り回すGMならコンベではよく見かけるね。
そういうGMは…まぁ、比較的頭がいい自信家である場合が多く
そして口も上手いんで、その時はなんとなく、彼が正しいような雰囲気
になるけど、後でよく、彼が言ったことを考えてみると、ツッコミが満載なことがしばしば。
いらん俺常識を垂れ流す脳みそがあるなら、誰の得にもならない自分の
主義主張は置いといて、卓を盛り上げることに力を注げばいいとは思うんだがねぇ。
つか、俺の頭の回転が遅いのがいけないんだけどな!
346 :
NPCさん:2005/10/19(水) 02:11:58 ID:???
>>345 具体性がないからネタとしてはいまいちだな・・・。
そういうからにはあるんだろ? ちゃんと出せよ。
347 :
NPCさん:2005/10/19(水) 03:16:53 ID:???
ゲームに関らず「自分の論理は正しい、周囲は自分を排斥しているアホ揃いだ」
と考えがちな人は多いよな。
こっちの意見もふんふんと聞くけど、あまり参考にしない。
世間は別に敵ばかりじゃないんだから、もう少し肩肘張らずに生きてみればとも思うんだけど。
348 :
NPCさん:2005/10/19(水) 03:23:31 ID:???
敵ばかりではない
つまり敵もいるってこと
349 :
NPCさん:2005/10/19(水) 04:06:09 ID:???
350 :
NPCさん:2005/10/19(水) 07:13:00 ID:???
元老院を頼む
351 :
NPCさん:2005/10/19(水) 07:24:16 ID:???
352 :
NPCさん:2005/10/19(水) 10:55:12 ID:???
>347
ゲームに関らず「自分達の論理は正しい、奴は自分達が理解できない事を言ってるキチガイだ」
として、他人の理論を穴だらけの理論を持ち出して数の暴力で「論破」しようとする奴らもよくいるけどな。
353 :
NPCさん:2005/10/19(水) 12:42:58 ID:???
他のコンベンションは継続できないコンベンション by元老院
354 :
NPCさん:2005/10/19(水) 13:00:25 ID:???
>352
民主党のことかーーー!!
厨国のことry
姦国のry
355 :
NPCさん:2005/10/19(水) 13:19:19 ID:???
>354
卓ゲー板で政治ネタはご遠慮願います。
せめてガリレオとかコペルニクスとかを挙げるくらいに留めた方が無難でしょう。
356 :
NPCさん:2005/10/19(水) 13:37:21 ID:???
357 :
NPCさん:2005/10/19(水) 13:43:15 ID:???
敵を欺くにはまず味方から。
敵を倒すにはまずは無関係な第三者から。
米国式空爆で戦法が有効です。
358 :
NPCさん:2005/10/19(水) 16:17:24 ID:???
敵を欺くつもりで味方を欺いても、敵を欺けません!
というか、GM操る敵ライバルNPCの洞察力が神過ぎます。
こっちが色々と策を凝らしても
何だかんだ言って策を見破ってきます。
GM「この位、こいつなら見破るよ。それにさっきキミ罠仕掛ける時の忍足
と聞き耳チェック(GMがスクリーンの裏で振った)失敗だったし。
最悪、聞き耳チェックに成功してれば、ライバルにバレてるの判ったんだけどね。」
359 :
NPCさん:2005/10/19(水) 16:38:36 ID:???
>358
取りあえず、そのNPCは“欺かれる役回り”を与えられていないんだろう。
GMが用意しているであろう真っ当な手段とやらを見つけてとっとと実行しなさい。
360 :
NPCさん:2005/10/19(水) 17:23:22 ID:???
GMの用意した正解が解らなくて泣いた事がある。
ドクターメビウスが実は善人で、相談すればPCの後援者になるなんて、ヒント無しに解るかっちゅーの。
361 :
NPCさん:2005/10/19(水) 17:36:18 ID:???
それは凄いなw
362 :
NPCさん:2005/10/19(水) 18:31:47 ID:???
自分にとって当たり前の事すぎて大事な設定を
言うという行動そのものを忘れるGMがいる。
ただの言い忘れじゃないから
PLがそれを知ってるはずなのに
どうして思った方向に動かないんだろうとプレイ中に悩んでたのを
セッション後にPLがその事を知って呆れ返るってのが前にあったよ。
363 :
NPCさん:2005/10/19(水) 19:05:32 ID:???
>>360を見て、昔の体験を思い出したので報告。
とあるキャンペーンシナリオの最終シーン。敵組織の本部に突入するPCたち。
目的は敵組織の殲滅。今までのシナリオ展開もあって、PC全員容赦無しの体勢で進んでいく。
後ろを突かれては困るとばかりに、ネズミ一匹残さぬつもりのジェノサイドプレイで次々敵を倒していく。
今までさんざ引っ掻き回してくれた敵幹部もサーチ&デストロイで片付け、一気にボス戦。きわどかったが、死者無しで無事に倒す。
メデタシメデタシで終わるハズだったが、GMからは「シナリオ失敗」の宣告が下る。
…GMのもくろみによれば、敵幹部を倒して命乞いをするソイツを助けると、感謝して仲間になってくれたらしい。
その幹部を連れてボス戦に挑むと、その幹部がボスを説得して、ボスが改心してハッピーエンド…というつもりだったらしい。
「殺さずに改心させられた敵を殺してしまったから失敗」というGMの言い分なんだが…そんなの納得いくかー!!
敵組織もそのボスも幹部も、とんでもねー極悪人って描写してきたのはそっちじゃねーか!
改心させようとか、助けて欲しいとかいうNPCも出さなきゃ描写もしなかったくせに、シナリオ最後でなんで仏心出さなきゃいかんのだ!?
人質とって重要アイテムを奪ったあげくに人質は既に殺してたとか、無関係の街に爆弾落として大量虐殺とか、そんな描写しかしなかっただろうが!
幹部にとどめさす時だって、「さっさと殺せ」って言うから殺したんだぞ!?何が悪い!?
…という昔のことを今更ひっぱり出してエキサイトする俺が困ったちゃん。
364 :
NPCさん:2005/10/19(水) 19:29:00 ID:???
>363
NPCに対する思い入れの違いって
やつかな?
もしかしたら一時のPTAを意識したかのような展開のSNEのリプレイの影響という事はないだろうが。
365 :
芥:2005/10/19(水) 20:16:39 ID:???
>351
80の過去ログあるけどいる?
366 :
NPCさん:2005/10/19(水) 20:52:48 ID:???
そういや、悪行を行ってるNPCの小娘(本人は悪行という自覚なしでいいように使われてる)
を、あくまで行ってる行為から判断して殺そうとしたら、他PLから
「あんたのキャラは弱い者に対して正義と力を振りかざしてるだけ」
とか、言われ、
「このキャラ(自PC)はあくまで相手の行ってる行為とそれによりもたらされる結果、
相手の言動から対応を判断し、更に相手をたしなめたが、反省の色が無いのでごく当然の対応を
したまで(大量虐殺に繋がる行為を当然とその小娘は見てる)」
と、答えたら
「それが子供じみてる」
とか、非難されたなあ。美少女で悪事に自覚が無いなら、あくまで説得しな
きゃいけないってのもなんだかなあ。可愛いければ許されるって訳でもなかろうに。
367 :
NPCさん:2005/10/19(水) 20:59:00 ID:???
いや、可愛ければすべてが許されるよ?
368 :
フリーダム虚無僧:2005/10/19(水) 20:59:59 ID:z+h3cB+c
え?
何言ってんの?
可愛ければ許されるに決まってるじゃん?
GMがそう決めたなら。
369 :
NPCさん:2005/10/19(水) 21:15:59 ID:???
ブスを虐殺するより、可愛い娘を虐殺する方が、遥かに萌える。by氏賀Y太ファン
370 :
NPCさん:2005/10/19(水) 21:18:32 ID:???
371 :
NPCさん:2005/10/19(水) 21:50:39 ID:???
>369
激しく同意した!!
372 :
NPCさん:2005/10/19(水) 22:00:51 ID:???
よし、少年法の理念の是非について議論を始めようか。
373 :
NPCさん:2005/10/19(水) 22:15:09 ID:???
コアなネタ振りは雑談の入口ゆえ
程々に。
アンチ雑談の方々の炎上を招きます。
374 :
NPCさん:2005/10/19(水) 22:19:38 ID:???
>>360 未訳のシナリオではDr.メビウスがわざと自分を弱体化させる逆パワードスーツを着て
ダークナイトというヒーローになりストームナイトの前に現れるという物があった気がする。
昔のRPGマガジンで出てた。
375 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:06:10 ID:???
>>366 それは俺も1年ほど前に言われた。
NPCの悪人夫妻(GMによれば最後の説得で改心し、大ボスへの道案内をしてくれるつもりだったらしい)の悪行があまりにひどいので
PLが殺せ派と説得しようよ派に分かれて対立。
結局妥協して司直に引き渡したら、何食わぬ顔で協力者として出てきて、そこで殺せ派の一人が
「へえ、数百人を殺した奴でも許すなんて甘い警察だね」とかなんとか茶々入れしたからGMが切れてしまい
結局セッションはぐだぐだに。
376 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:17:26 ID:???
GM「司法取引だ」
GM「ホラ、よくあるだろ。懲役1000年食らって、こう言う仕事で少しずつ短縮されていく・・・」
GM「実は潜入捜査官だったのだ」
377 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:17:29 ID:???
>375
そのGMの辞書に「説得力」とかって文字がないだけでしょ。
きっと小説を書かせたら、マリー・スーテスト高得点をとるに違いない。
378 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:21:33 ID:???
「可愛いから許す」とか「かわいいは正義!」とかですよ
379 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:22:19 ID:???
>>374 単純に弱くなるんじゃなくて、精神系の能力を抑制する代わりに、あんま強くないメビウスの肉体系能力を底上げしてくれるけどな。
さらに2代目まで現れて大混乱だしw
『メアリースーは高得点がダメなんじゃなくそういったものを他人様のサイトに投げるからダメとかいう説明もあったようななかったような』
『そしてメアリースーテストを訳したやつはオモロなわけだが』
381 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:37:38 ID:???
まあ、正直シナリオの解説で「説得」の二文字を見ると「要警戒」と思っちまうけどな。
その「説得」が「改心」に繋がるなら警戒度200%アップだ。
もちろん、一番避けたいのは「シナリオのクリティカルポイントに「説得」がある」事が判らないシナリオと知らせないマスターなんだが。
382 :
360:2005/10/19(水) 23:45:05 ID:???
>>374 でも、ファラオの時に属性が善で、「オメガトロン破壊に協力してくれ」
と言われるのは、なんか違うと思う。
383 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:48:09 ID:???
悪人罪人の処遇は、許すのも罰するのも倫理にかなってるから、PLの反応
決めつけたら事故るよな。
384 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:49:14 ID:???
>>381 だな。殺す殺さないでPCが対立したときは、GMが殺しても問題ないかどうか
ぶっちゃけておくと話がまとまりやすい。
>>369 俺は司直に引き渡されて人権剥奪されるのが好きだな!
【上の意見台無し】
『こういうクズこそ氏ねばいいのに』
386 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:02:44 ID:???
>383
官憲に渡して法の裁きに任せるのが一番か?
が、しばしば法の外(現代の超能力とか)だったりする事もあるし。
387 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:06:13 ID:???
ぶっちゃけ、悪人罪人の処遇が問題になるようなシナリオの場合、複数の展開を想定した方が
良いような。
388 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:09:51 ID:???
最初から殺されるつもりで出しておけばいいんじゃね?
助ける選択肢がPLから出てくるならその演出なり展開に乗ってやればいいと思うが。
…悪人がかわいいおにゃのこなら嫁にするという選択肢が思いついた漏れはもう駄目だな。
389 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:10:20 ID:???
昔、ぶっちゃけがセレブには似合わない無粋な所業であった時代には、よくあった事故だよな。
>説得で改心する敵
いまなら、マスターシーンで悪事を後悔するシーンを入れるとか、ハンドアウトでPCの昔の
知り合いとか出来るんだけどな。
でも、老害で苦行主義者は今でも、「空気読め!」とか言ってるんだろうな…。
390 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:13:20 ID:???
苦行主義者の場合は説得できなくても構わない(ただしシナリオ難度が上昇するが)だと思う。
391 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:13:22 ID:???
>>358 それは、昔の俺のマスタリングだよ orz
もうね、こいつはかっこいい的キャラだと決めていたら、PCが何をしても却下していたね。
俺の美しいNPC像を崩すな!って感じだった。
「どうやったら倒せるの?」って聞かれたら
「自分で考えろよ。俺が納得したら倒される」
って答えてたな。
ああ、穴があったら入って埋まりたい…。
392 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:23:51 ID:B1bbMpIu
>>391 よし、オレのアナルをお前のその逞しい物で埋めてくれ
*
393 :
ダガー+のらりとくらり:2005/10/20(木) 00:28:40 ID:oN/XSnit
ウホッ
まぁPCの流れ矢がヒロインのケツに刺さって死んでもドンと来いくらいのつもりで。
394 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:29:21 ID:???
央華封神で何も知らない邪仙の弟子を寝返らせて、邪仙を捕まえた事があったんだが、
それ以来GMは邪仙の部下に知能の無い下級妖怪系しか使わなくなった。
395 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:31:02 ID:???
>説得で改心する敵
でもって、ワンダリングのゴブリンを説得するマーファ信者。
説得不能だとGMを「吟遊詩人」と罵ってみる。
396 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:33:03 ID:???
397 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:33:31 ID:???
>394
邪仙の弟子は、裏切ったら殺されるのが普通。
監視してて、説得されて改心された途端殺されるとかにするとか。
公式リプでも、鞭だかの憑喪神の邪仙が師匠に殺されてた。
398 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:35:42 ID:???
>>395 「おk、ではゴブリンは君たちの仲間になった。でも、エキストラだから、
情報は何も知らないし、罠発見のおとりにも出来ないよ」
と、今なら言える。
当時は、どうやってPLを納得させつつ戦闘させるか悩んだものだ。
399 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:42:31 ID:???
>398
つまらない世の中になったもんだなぁ
コンベではそのほうが楽なのは認めるけど
400 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:45:10 ID:???
>>394 奴らは裏切った瞬間に片付けられるような生き物だぞ。
相当上手くやらんとその場で死亡だ。
401 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:47:03 ID:???
>>382 一応、属性看破があるからなぁ・・・
ナイルの善は本気で善人だから、信じてあげるべきなんけどな。
402 :
NPCさん:2005/10/20(木) 00:49:43 ID:???
ノーヒントだったらメビウスに属性看破も説得もやらないだろ。
403 :
NPCさん:2005/10/20(木) 01:18:46 ID:???
概ねそういう時は、マスターのNPCの印象づけが失敗してるのが問題なんだよね。
あと、こじれるのはいざその場となってPCの状況を無視して、
誰かがPLの感情を満足させるために脈絡無く動くときなんだが。
正直、対応するのが面倒くさいよ。
404 :
NPCさん:2005/10/20(木) 01:29:50 ID:???
結局GMの能力の問題になるわけだ。
説得してもしなくてもシナリオが進むようにするか
そもそもNPCに過剰な思い入れを抱かないか。
つかNPCに思い入れのあるGMの卓だと結構事故る確率が多い気がする。
所詮はセッションにおいてPCの引き立て役に過ぎないからな。
405 :
NPCさん:2005/10/20(木) 02:00:00 ID:???
>>363は完全ノーヒント+同情の余地なしで許すことを正解としたから困ったちゃん。
>>366,375は一応ヒントとか同情の余地とかがあるからGMが下手なだけの失敗。
ということかな、結局。
406 :
NPCさん:2005/10/20(木) 02:48:46 ID:???
「悪人か!よし殺す!」
「邪魔するのか!よし殺す!」
「反省したのか!よし殺す!」
が基本理念奈俺は困ったチャン
相手が旧友だろうと恋人だろうとPCだろうと切り刻む
407 :
NPCさん:2005/10/20(木) 04:34:26 ID:???
説得と言うか手段に眼が眩んで目的をきれいさっぱり忘れたやつならいたな。
ヒロインを救出に敵の居城に攻め込んで、なにかの結界にとらわれ苦しんでいるヒロインを発見するも助ける手段がわからずとりあえずボスを探しに。
そしてボス戦後、瀕死のボスが「俺を殺せば後悔するぞ」というのを単なる負け惜しみだと思って止めを刺したのだが、おかげでヒロイン救出の方法の手がかりが無くなった事に後から気が付く(笑)。
強引に結界を壊し、何とかヒロインを救出はできたものの本来立つはずだった『恋愛ルートフラグ』はついに立つ事はなかったと言う顛末でした。
408 :
NPCさん:2005/10/20(木) 04:40:23 ID:???
そのGMは>407か?
なんにせよそれはGMが下手なだけだ。
「俺を殺せば後悔するぞ」
じゃなくて
「俺を殺せばヒロインは助けられんぞ」
ってハッキリ言わないと、戦闘でエキサイトしてる奴には通じんぞ。
つーか助けたんだかが恋愛フラグ立ってもおかしかないだろ。
そのPLもちょいと頭に血が上りすぎだが、GMは下手だ。
409 :
NPCさん:2005/10/20(木) 04:55:44 ID:???
ボスが命乞いの類をする時は
大抵何かある時 ってのを頭の隅にでも置いておけば…
元々チキンな性格でもなきゃ、ガチで殺し合いした相手に命乞いなんかしないし
410 :
NPCさん:2005/10/20(木) 05:09:15 ID:???
ヒロインは救出できたんだろ?いいじゃないか。ボス殺せばフラグ消滅、なんら問題ない。
「俺を殺せば後悔するぞ」の一言で止めを刺されず、なにかあって恋愛ルートまっしぐら(に当然なる)
とGMが考えていたならうっかりさん。
無理矢理止めさせない事にして恋愛ルートを強要したら吟遊詩人気味。
>>409 負け惜しみのもったいぶったような台詞も、命乞いではないな。
411 :
NPCさん:2005/10/20(木) 05:37:37 ID:???
命乞いしたボスにヒロインを助けさせても恋愛フラグが立つ事にはならんと思うが。
412 :
フリーダム虚無僧:2005/10/20(木) 05:39:48 ID:V2lPO3iv
命乞いしたヒロインをボスが助け出せばいいんだよ。
413 :
351:2005/10/20(木) 05:43:23 ID:???
>>365 芥
欲しい
2chアプロダかなんかに上げてもらえば反映させるよ
もしくは保存してあるuplをplz
414 :
NPCさん:2005/10/20(木) 05:54:30 ID:???
>>411 確かに「俺を殺せばヒロインは助けられないぞ」と言われて「そんなもん知ったこっちゃない」と
囚われのヒロインに聞こえるように言い放ったならともかく、助けるだけでいいならフラグ消えないな。
よっぽど格好の悪い助け方をして幻滅されたんだろう。
「結界を解除する方法をボスから必ず聞き出してくるよ」と約束していたのかもしれない。
本来のルートはどうだったんだ?
ヒロイン解放→ヒロインがボスの命乞い→ヒロインとボスの恋愛ルートか?
415 :
NPCさん:2005/10/20(木) 06:54:01 ID:???
ぶっちゃけPLは、よっぽどの事がない限り
プレイ中にふれあいの少ない囚われのヒロインよりも
ボスを倒す方の比重がおおきいのは仕方がないよ。
416 :
NPCさん:2005/10/20(木) 06:57:24 ID:???
>>397 >>400 そりゃそうだろうが、以前実際に起こった事実にそう言うこと言われても知らんがな。
覚えている限りの展開では
邪仙の潜り込んだ城(だったと思う)に潜入して見つかるが、そいつは逃走成功
↓
別の奴が、弟子がお使いで1人でいるところを狙って、邪仙の監視役の振りをして接触
↓
「失態を取り戻させてやるから、ついて来いとか」言って、拉致
↓
ふん縛って、邪仙に偽手紙を書かせる
↓
邪仙をおびき寄せてつかまえようとするが、結局戦闘
確かこんな感じ、弟子はそのまま忘れ去られていたがw
417 :
NPCさん:2005/10/20(木) 07:05:57 ID:???
NPCをぶっ殺すのはたいていのゲームでPCの基本的行動だろ
対応を考えてないやつはあほ
418 :
NPCさん:2005/10/20(木) 07:54:43 ID:???
PL「知るか、よし殺すぞ」
GM「しかし彼の言葉を聞いた君は気づいた、彼もまた犠牲者だったのだ、そして君は…」
PL「ちょwwwwwおまwwwwwww」
419 :
NPCさん:2005/10/20(木) 08:54:56 ID:???
420 :
NPCさん:2005/10/20(木) 09:11:02 ID:???
ひたすら倒した敵を殺したがる奴いるよな。
「こいつは殺していいと思う」とか言う奴はいったい何様なんだと。
ここで殺さなかったら自分の命を狙ってくるかも、という意見もあるが、
長い目で見たら倒した相手を必ず殺してる奴の方がよっぽど背中を狙われるぜ。
あとお前たち「ぶっちゃけ」とか言ってる割にぶっちゃけた話してないよな。
421 :
NPCさん:2005/10/20(木) 09:25:22 ID:???
〈残忍〉と正義は両立するしな。
〈サディスト〉とは両立しないが。
422 :
NPCさん:2005/10/20(木) 09:29:59 ID:TNaSXpJT
>420
自らも殺される事のあるそれを恐れる者
>421
腐女好きのするご主人様格キャラとか両立するよ
423 :
NPCさん:2005/10/20(木) 09:42:24 ID:???
スラッシュ&ハックシナリオでまで、倫理的非殺なんざやりたくねー。
424 :
NPCさん:2005/10/20(木) 09:45:14 ID:???
>>352 >数の暴力
少なくてもその場では自分が少数派だったんでしょう?
その時点で認識がズレてるのは自分の方かもと何故考えられない?
まさか自分の考えが絶対に正しいとでも言い切れるのですか?
たくさん穴が見えてる理論ならそこを突けば簡単に崩せるでしょうに。
相手を言ってる事が理解できないキチガイと決め付けてるのはあなたでは?
425 :
NPCさん:2005/10/20(木) 09:47:20 ID:???
>423
誰もハック&スラッシュなんて言ってねーし非殺なんて言ってねー
426 :
NPCさん:2005/10/20(木) 09:49:51 ID:???
424
どうせ多人数に言い負かされた奴の私怨だろ
427 :
NPCさん:2005/10/20(木) 09:50:43 ID:???
まあ、ゲームの中だからこそ、敵を気軽に殺したいって意見もあらあな。
428 :
NPCさん:2005/10/20(木) 10:37:40 ID:???
別にさあ、殺そうと殺すまいと構わん訳よ。
構うのは、その行動がシナリオの都合に(というかメタ的に)縛られること。
429 :
NPCさん:2005/10/20(木) 10:53:54 ID:???
大して面白くもない展開のために
なんで縛りを入れるかなあ?
430 :
NPCさん:2005/10/20(木) 11:01:28 ID:???
GMがどっちかの場合しか想定してないからなんじゃないの?
そいで、自分から見てウツクシヒ物語を構築したいから。
つかさあ、「こいつ殺したら後でヤバイよな」って
PCが判って当たり前のときに殺したんなら仕方なく
後味の悪い展開になってしまうだろうけど
そうじゃない「運命のいたずら」みたいな代物
わかれってほうがむちゃだっつーの
吟遊詩人のヒトコトで片づければいいだけだけどさ
431 :
NPCさん:2005/10/20(木) 11:03:39 ID:???
>>420 戦って負ける時は死ぬ時だという覚悟がロールプレイできてるならイインジャナイノ?
432 :
NPCさん:2005/10/20(木) 11:06:31 ID:???
>>420 あいつは、敵に回したら容赦ない奴だって評判になれば
敵に回る奴も少なくなるって話にはならんの?
433 :
NPCさん:2005/10/20(木) 11:21:49 ID:???
434 :
NPCさん:2005/10/20(木) 11:47:10 ID:???
>>433 それはそれで、シナリオには困らないから。
大体、敵の身内が敵討ちに来るって、どういう状況かと考えると
まず、身内がいなきゃいけない、身内が強くなけりゃいけない
(PCが当該NPCと敵対するに至った経緯でPC側に理があれば)
その身内もPCと敵対する側にいなきゃいけない
だろ。
最後の条件は微妙だけど、ちょっといじくってやれば簡単に葛藤シナリオできるし。
435 :
NPCさん:2005/10/20(木) 11:57:19 ID:???
強くなくても金が有れば敵討ちは頼めるな
436 :
NPCさん:2005/10/20(木) 11:58:07 ID:???
身体で払ってもいいんですよ?
437 :
NPCさん:2005/10/20(木) 12:01:57 ID:???
俺だったらある程度人数たまったら賞金首にするな。
438 :
NPCさん:2005/10/20(木) 12:27:33 ID:???
強くないのに決死の覚悟で敵討ちにやってくる身内や恋人、でもいいじゃない。
でもボスはそいつ以外に用意しとけよ。戦闘がつまんないから。
439 :
NPCさん:2005/10/20(木) 12:40:25 ID:???
ボスが死んで囚われのヒロインが助けられなくなったのなら、追加で救助方法を探すシナリオを作ればイイジャナイ
440 :
NPCさん:2005/10/20(木) 12:43:28 ID:???
例えば、な?
戦線で剣を振るい、数多の武勲をあげた英雄が統一王になったとしましょう。
各地に残した遺恨はどのような影響を与えるでしょうかね?
例えば、だぜ。
441 :
NPCさん:2005/10/20(木) 12:46:27 ID:???
とりあえずスレ違い
要は戦いで名を上げた奴は必ず誰かしらに恨まれるってことだろ
443 :
NPCさん:2005/10/20(木) 12:50:41 ID:???
444 :
NPCさん:2005/10/20(木) 12:53:50 ID:???
>>374 1. ダークナイトじゃなくて「Death Hawk」
2. 全てはストームナイトを皆殺しにするための陰謀の一環
3. 実はウー=ハン総督(自分の手下)への嫌がらせのため、彼の管轄内で自ら騒動を起こしたという説も……
4. 弱体化させるスーツではなく、「肉体能力を増強する代わり他が制限される強化外骨格」
5. 陰謀が失敗した後、↑のスーツは善人に拾われて、「真の正義のヒーローDeath Hawk誕生」
3の部分でメビウスは困ったちゃんだと思う
445 :
NPCさん:2005/10/20(木) 13:02:20 ID:???
何でも殺そうってPCも困るけど、GMがそのボスを、話を聞いてくれる様な描写できなかった事を棚上げしたりするのも困りものだよ。
まれにGM本人の人柄のせいで、
PCがまともに話を聞かないって事もあるけどね。
446 :
NPCさん:2005/10/20(木) 13:05:52 ID:???
「どうせこのGMの事だから、〜〜だろうな」と思われたらお終いだよね
いつもとは違う演出が何故か失敗するようになる
447 :
NPCさん:2005/10/20(木) 13:09:49 ID:???
軽くネタ投入。
システムはN◎VA。クライマックス終了後、生き残った敵ゲストの説得タイムに。
敵は迫害されたヒルコやらアヤカシやらの少年たちで、同情には足ると説
得路線で卓は纏まってた。
が、いざ説得に掛かるも、相手は「信用できない」「どうせ人間は俺達を差
別するだけなんだ」といじけて耳を貸さない。グダグダと会話を進めるに
RLは、「ヒルコでもアヤカシでも構わない。君を愛してる」という趣旨
の台詞を求めてるのだと、おぼろげに解った。
そこで<※威厳>で、「さっさと降伏しろタコが」と強要して解決した俺
が困ったちゃん。
N◎VA用語で固めた文章でごめん。
448 :
NPCさん:2005/10/20(木) 13:10:54 ID:???
それはあるね…
このGMならいつもこうだから、という先入観にとらわれ
交渉を要求されていることに気付かずいきなり剣を抜いた我々
そしてそいつを倒し事件は解決へ導かれたがバッドエンド
シナリオ失敗を言い渡された
449 :
NPCさん:2005/10/20(木) 13:12:48 ID:???
>>447 もっと勉強してから投稿しろやこの無能w
わかったら半年ロムれ
450 :
NPCさん:2005/10/20(木) 13:14:10 ID:???
>>447 いんじゃない?んなときくらいしか使えないんだし
451 :
NPCさん:2005/10/20(木) 13:40:00 ID:???
>>450 <※威厳>はカット進行中に敵ゲストに<芸術:歌唱>とかを強要してプロットを消費させる特技ですよ
452 :
NPCさん:2005/10/20(木) 14:39:01 ID:jn8KmiSl
>447
俺はそのパターンを「美しくない」の一言で却下されたことがある…
ゴールデンルールってそういう使い方するもんかよ(鬱
453 :
NPCさん:2005/10/20(木) 14:47:05 ID:???
ソレはゴールデンルールじゃなくミズノライズム…
454 :
NPCさん:2005/10/20(木) 14:48:04 ID:???
ストーリーの発表会だろ
それ
ときどきRPGのコンベ会場でやってるからよく間違えるよな
455 :
NPCさん:2005/10/20(木) 14:59:59 ID:???
>>446 あ、俺それだ。かつて「愛想良くて腰の低い味方NPCは決まって悪人」という
パターンが大好きで大好きで多用してしまったので、今では味方NPCの説明に一言、
「コイツは味方です。敵じゃありません」と確約しないと信用してくれない。
456 :
NPCさん:2005/10/20(木) 15:01:09 ID:???
うおっ!話に乗り遅れた!
某システムだと「ごめんなさい判定」があるのでバッチリだぜ>キャラの生殺与奪
賄賂+涙流して号泣+土下座のコンボで−20%のペナルティが!
敵はヤバくなったら直ぐに命乞いを始めるけど、PCも負けずに土下座しまくりんぐ。
最近じゃ、誰が一番みっとも無い命乞いを出来るかがブームになってるマイ卓。
457 :
NPCさん:2005/10/20(木) 15:08:53 ID:???
土下座合戦で「土下寝」を繰り出したらソイツはバキファンだな。
458 :
NPCさん:2005/10/20(木) 15:52:40 ID:???
HGファンかもしれん。
459 :
NPCさん:2005/10/20(木) 17:37:36 ID:???
土下寝フォ━━━━━━━(▼∀▼ )━━━━━━━━━!!!!
460 :
NPCさん:2005/10/20(木) 17:41:14 ID:???
HGネタ使うのは大抵困ったちゃん
461 :
NPCさん:2005/10/20(木) 17:41:46 ID:???
一昔前のギター侍ネタみたいなもんだな
462 :
NPCさん:2005/10/20(木) 17:56:23 ID:???
普通にゲイのキャラ作ったら
「フゥー!」とか「オッケェー」とか言われまくって萎えた事ならある
463 :
NPCさん:2005/10/20(木) 17:57:25 ID:???
>>452 だからって理不尽な行動を強要していいわけじゃねーだろ。
どっちもどっちだ。
464 :
NPCさん:2005/10/20(木) 17:58:35 ID:???
>>462 「俺のキャラは普通のゲイであって、ハードゲイじゃないのに・・・」って?w
465 :
NPCさん:2005/10/20(木) 18:02:20 ID:???
>>460-461 安易にそのとき流行ってるネタに乗っかって、他人を萎えさせるのが困ったちゃんだろ。
(それらのネタの良しあしはおいといて)流行りものなんだし、うまく使って連発しなければ
盛りあがるんだから。『空気が読めない』という困ったちゃんの特徴が出てるだけだとは思う。
466 :
NPCさん:2005/10/20(木) 18:03:37 ID:???
>>465 その事を言ってるのよ
どうでもいいところで使うから寒い寒い
467 :
NPCさん:2005/10/20(木) 18:18:11 ID:???
おっと、空気が読めないヲタの巣窟だなここは…
流行ネタってだけで闇雲に使うとはさすが空気が読めてない…
お前が言ったらウケるものもウケないという事実に気付け
流行ネタを使った奴をそれだけで侮蔑するとはこれまた空気読めてない…
【流行に乗りたくない】という流行に乗るのがポリシーでつか?
468 :
NPCさん:2005/10/20(木) 18:22:17 ID:???
>>467 スレの流れに一つもかすってなくてワラタ
469 :
NPCさん:2005/10/20(木) 18:23:45 ID:???
相対化視点で語るTNな漏れカコイイ辺りだろ
470 :
NPCさん:2005/10/20(木) 18:42:14 ID:???
>>468 貴様の反応、イイよ
そのような反応をするのは朕のレスが気に入らなかったからだから
朕は満足ぢゃ
471 :
NPCさん:2005/10/20(木) 18:59:24 ID:???
>>470 ソレって
「うはwwっうぇww釣れたっうぇwwwっをkwkwwww」
ってこと?
472 :
NPCさん:2005/10/20(木) 19:47:53 ID:???
どうせ釣るんなら捏造でもいいから困ったちゃん報告だよな。
実演じゃなくてさ。
473 :
芥:2005/10/20(木) 21:18:57 ID:???
474 :
NPCさん:2005/10/20(木) 22:09:39 ID:???
ひとつ上野オトコ。
475 :
NPCさん:2005/10/20(木) 22:56:10 ID:???
476 :
475:2005/10/20(木) 23:01:17 ID:???
しまった、最後まで読み込めてなかったか。
>>473 申し訳ありませんです。
477 :
芥:2005/10/20(木) 23:33:28 ID:???
>475
フォローtnxです
478 :
NPCさん:2005/10/21(金) 01:20:13 ID:???
>>474 上野男?
タートルネックのセーターを鼻の上まで被ってるヤツ?
479 :
NPCさん:2005/10/21(金) 01:26:31 ID:???
それは皮村の上の男
480 :
351:2005/10/21(金) 08:26:28 ID:???
>>475 >>473 芥
二人ともありがとう
ただ、オレがdatからhtmlにする方法よくわからんかったので
とりあえずギコナビの形で反映させることにした
ホットゾヌ2入れたけど結局datから育成する方法わからんかった すまんorz
やり方教えてもらえるかhtml方式で上げてもらえれば、かなりありがたい
現状ギコナビ形式で不満ないならそれでもいいのだが
481 :
NPCさん:2005/10/21(金) 08:37:40 ID:???
482 :
351:2005/10/21(金) 12:21:21 ID:???
>>481 そのソフト使って直しました
情報提供ありがとうございました
483 :
NPCさん:2005/10/21(金) 12:55:04 ID:???
私的な話は終わったかな。
やるなとは言わんが程々にな。
といった処で軽い話で悪いが、ひとつ聞いてくれ。
行きつけのコンベの常連に開催サークルの友好サークルの代表がいるんだが
当然の様な顔をして場を仕切ろうとするんだ。
参加卓の中だけならいいけど、その部屋(コンベで三部屋借りてる。)全体をスタッフがいない事をいいことに仕切って、他の卓にも口を出してくる。
自分が正しいと思ってるから人の話は聞かないし
最適化至上主義者だから部屋がギスギスして叶わない。
彼にとっては居心地が良い環境なんだろうけどね。
484 :
NPCさん:2005/10/21(金) 12:57:25 ID:???
開催サークルに言え。
485 :
NPCさん:2005/10/21(金) 13:05:34 ID:???
486 :
NPCさん:2005/10/21(金) 13:11:52 ID:???
口出しの内容がわからん
487 :
NPCさん:2005/10/21(金) 13:15:13 ID:???
開催サークルにしても、GMが何も言わないのに介入する場合は
会場内で暴れたり勝手にコンセント使ったり揉め事起きたりした場合くらいだっしょ。
何を最適化したのか
488 :
NPCさん:2005/10/21(金) 13:17:54 ID:???
テトリスのごとく椅子と机を最適化して並べた光景を想像した。
489 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/10/21(金) 15:58:24 ID:P1pGe7WT
GM紹介の順番や卓分けの方法、セッションの開始終了時間の告知とかなら別に
余程特異な方法だったり会場の時間を無視した予定にしたりしない限りは仕切る
ヤツがいたって構わないと思うけどね。特にスタッフの人員が足りてねぇって
んならなおさら。
490 :
NPCさん:2005/10/21(金) 16:03:29 ID:???
3部屋借りてて全部の部屋にスタッフを配置できないって運営がダメダメジャン
491 :
NPCさん:2005/10/21(金) 16:32:46 ID:???
部屋が糞小さくて、一部屋二卓しか立たない
とかだったらしょうがないとは思う
492 :
NPCさん:2005/10/21(金) 16:54:13 ID:???
空調を体格が良い方向けに最適化して、上着が必要な温度にしたとか
493 :
NPCさん:2005/10/21(金) 17:26:13 ID:???
女性プレイヤーの分配を最適化とか
494 :
NPCさん:2005/10/21(金) 17:38:49 ID:kAym1ZmZ
スタッフ置かない主催者がだめだな。
というか主催者が仕切らないのは理由があるのか?
495 :
NPCさん:2005/10/21(金) 17:58:14 ID:???
あえて主催者を置かなくても問題なく運営できてたのに、
わざわざ口出しが多く世話焼きしすぎな人ってこと?
496 :
NPCさん:2005/10/21(金) 18:57:20 ID:???
>>483 そんな書き方じゃ悪いけど、例の報告者叩きの餌食よ。
>>490 最初からフリー雀荘形式を謳っているのならかまわないだろう。
コンセンサス次第。
497 :
NPCさん:2005/10/21(金) 19:42:17 ID:???
手本引き 盆 は ゲームちゃいますか?
498 :
NPCさん:2005/10/21(金) 20:02:50 ID:???
499 :
NPCさん:2005/10/21(金) 20:11:19 ID:???
500 :
NPCさん:2005/10/21(金) 20:25:23 ID:???
500GET
501 :
NPCさん:2005/10/21(金) 20:34:39 ID:???
おおっ、500超えたよ。
一時、どうなる事かと思ったけど
なんとか為るもんだな。
502 :
NPCさん:2005/10/21(金) 20:56:12 ID:???
500レスの価値は昔の数分の一以下だけどな
503 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:08:19 ID:???
昔に比べて報告少ないなあ・・・
俺も最近は新しいネタが無いんだけどさ・・・
504 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:17:26 ID:???
ここの住人の実プレイ分が足りないということか?
505 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:17:35 ID:???
困ったちゃんネタが減ったって事だろ? 良い事じゃあないか。
寂しそうな顔するなよw
506 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:19:39 ID:???
つか、パターンが似通ってるんだよね。
同じ困ったちゃんのこと報告しても、同じネタにしかならないし。
507 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:23:52 ID:???
全ての困ったちゃんのパターンが出尽くしたということか?
いや、そんなはずはない。
常に俺らの予想の斜め上を行くのが困ったちゃんだからな・・・
508 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:27:09 ID:???
まあとりあえず最後の困ったちゃんは鏡の中にいるしな。
509 :
フリーダム虚無僧:2005/10/21(金) 21:28:40 ID:QnKKdJjy
いま鏡を見たが、どこにも困ったちゃんなんていないぞ?
510 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:29:18 ID:???
助けて!
鏡の中を覗き込んだら、突然紫色に染まって、全身紫のおばあちゃんが
「20歳になったな…迎えに来たぞ」
って包丁持ってくぁwstgyふjこlp;
(日記はここで かゆ うま
511 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:29:44 ID:???
512 :
NPCさん:2005/10/21(金) 21:44:08 ID:???
紫カガミとごっちゃにするとは…確かに困ったババァだなw
513 :
NPCさん:2005/10/21(金) 22:09:40 ID:???
パターンが出尽くしたというなら、パターンを分類したいと思ってログを見返してみた。
あっという間に疲れてやめた。
514 :
NPCさん:2005/10/21(金) 22:16:41 ID:???
時代が新しい困ったちゃんを生んでくれるよ。
515 :
友好サークルの代表者:2005/10/21(金) 23:45:50 ID:kAym1ZmZ
>>483 各部屋にも担当のスタッフはいたぞ。
それと代表者にはメールでしか事前にアドバイスはしていないぞ。
516 :
NPCさん:2005/10/21(金) 23:46:25 ID:???
>508
鏡を見たら、窓の外にストーカーが見えました。
そうか、探し求めていた困ったちゃんは身近にいたんだ。
517 :
NPCさん:2005/10/22(土) 00:20:13 ID:???
最近は実生活でも困ったちゃんになるヤツの話を聞かなくなってきたけど、ゲーマーがおとなしくなったって事かな?
単に表に出なくなっただけなのかね。
518 :
NPCさん:2005/10/22(土) 00:28:55 ID:???
単にこのスレが避けられているだけだと思われ
519 :
NPCさん:2005/10/22(土) 01:31:47 ID:???
勤務先の顧客個人情報をエロサイト登録したとブログで自爆した、某エロゲ会社アルバイト社員とその仲間たちより困ったゲーマーはいないだろう。彼の所属サークルでは今週に定例会があるらしいカメよ。
520 :
NPCさん:2005/10/22(土) 01:48:08 ID:???
困ったちゃんも老いたのかな。
先輩にも一人、結婚を機に一気に性格が丸く、かつ大人になった人がいた。
かつては自分の気に入らない人間にしつこく罵倒を繰り返す、ほとんど社会不適合者だったのに。
まあ一番の驚きはそんな人がその先輩の同期で2番目くらいに早く結婚したことだが。
521 :
NPCさん:2005/10/22(土) 02:06:13 ID:???
新規TRPGゲーマーに、このスレが目に入りづらくなってるのかもしれない。
問題ゲーマーを報告したり愚痴ったりするスレだと、直感的には解りづらくないか?
522 :
NPCさん:2005/10/22(土) 02:17:25 ID:???
たまに困ったちゃん達
そのものが集まるスレだと思こんでる
他スレの住人がいるのは事実だな。
523 :
NPCさん:2005/10/22(土) 03:03:42 ID:???
>>522 あながち間違いとは言い切れないのが困ったところ。
524 :
NPCさん:2005/10/22(土) 09:27:03 ID:???
>>512 そのレスは、20歳未満の住人にとって、少々酷じゃないか?
525 :
NPCさん:2005/10/22(土) 09:39:13 ID:???
>>524 鏡から出てきたばーさんの事かとオモワレ。
526 :
NPCさん:2005/10/22(土) 11:00:03 ID:???
ここの住人のような老害に批評されたくないんだよ。
俺から言わせれば、このスレの報告者は全員がMKPだな。
大相撲の理事や親方に横綱出身者が多いのと同じ理由
527 :
NPCさん:2005/10/22(土) 11:38:11 ID:???
横綱にもなれんような奴に親方株をやってどうする。
と角界だと言ってそうなきもするが。
528 :
NPCさん:2005/10/22(土) 12:58:20 ID:???
KING OF MKPを決めるって事になるのかこのスレは。
529 :
NPCさん:2005/10/22(土) 16:40:42 ID:???
>>519 マジレスするとメアドだけだったら個人情報じゃないよ
エロサイトの登録ぐらいじゃ違法行為に問うのは難しい
まあモラルとして間違っているのは同意だが
530 :
NPCさん:2005/10/22(土) 17:26:38 ID:???
∩ _
ヽ( ゚∀゚) おっぱい
\⊂\
O-、 )
∪
531 :
NPCさん:2005/10/22(土) 17:33:05 ID:???
嫌いな奴のメアドあちこちに晒したことならある
最近チェンメがよく来るなあとか言ってて滑稽だった
そいつモテないからオカズ用にエロいメルマガにもたくさん登録しといてあげた
532 :
NPCさん:2005/10/22(土) 19:39:15 ID:???
最近、妙にチェーンメールが送られてくるなあ。
しかも、頼んだ記憶の無いメルマガまで……
どこかでメアド流出したのか?
533 :
NPCさん:2005/10/22(土) 19:40:54 ID:???
実演のつもりなんだろうけどそれ以前に人間として失格だから
ヒト様の皮を被ってカキコしてんじゃねぇ。
534 :
NPCさん:2005/10/22(土) 19:57:30 ID:???
>529
難しいだけであって、不可能なわけじゃないけどな。
535 :
NPCさん:2005/10/22(土) 20:16:32 ID:???
536 :
NPCさん:2005/10/22(土) 20:19:35 ID:llVkQOvn
ファイアーナイツは怖いところだみゅー
気に入らない奴の個人情報の切り売りは当たり前だからな。
まともな社会人が少ないから仕方ないのかも知れないがな。
537 :
NPCさん:2005/10/22(土) 20:20:17 ID:???
大相撲の長い歴史の中で、64人しか横綱がいないってことの意味をネ、 教えてあげますヨ
538 :
NPCさん:2005/10/22(土) 20:24:32 ID:???
巨人大鵬卵焼き!
539 :
NPCさん:2005/10/22(土) 21:07:51 ID:???
>536
お前が怖いよ。
540 :
NPCさん:2005/10/22(土) 21:16:19 ID:???
>536
きっ貴様、東京の西の恥部を晒すなっ!
恥ずかしいジャマイカ。
541 :
NPCさん:2005/10/22(土) 21:28:29 ID:???
まともな社会人はRPGなんかしません
542 :
NPCさん:2005/10/22(土) 21:35:12 ID:???
>>534 不可能じゃないよ
でも、労力に見合わない程度の金額しか勝ち取れないと思う
543 :
NPCさん:2005/10/22(土) 23:01:46 ID:???
544 :
NPCさん:2005/10/23(日) 01:50:04 ID:???
>>535 昔は現在みたいに花形力士にさっさと綱をつけるような真似はしませんでしたから。
横綱や大関が土俵にテープや包帯を巻いて、恥ずかしげもなく出ることもなかった。
まあスレ違いだが。
545 :
NPCさん:2005/10/23(日) 06:41:34 ID:???
つうか現役の親方で元横綱って10程度しかいないんじゃ…
546 :
NPCさん:2005/10/23(日) 09:29:08 ID:???
理解不能な発言ばかりだがわざとやってるんだよな?
マジレスを装ったネタだと思っていいんだよな?
本気で書いてるとしたら頭悪すぎるし…
547 :
NPCさん:2005/10/23(日) 09:51:54 ID:HoLaa7NN
火夜が開場しました亀
548 :
NPCさん:2005/10/23(日) 10:06:10 ID:???
ニートに関するパイオニア、玄田有史氏(東大社会科学研究所助教授)は、「そもそもニートが増えたのは、個性発揮や専門性を求めすぎる時代背景がある。生きていくのには個
性的であることがとにかく必要で、自分のやりたい仕事に就けなければその一生は不幸だ
と信じ込んでしまう。(略)
誰もがプロフェッショナルでなければならないという要請をまともに受け、やりたいことがないと働けないと考え、自己実現の幻想の前に立ち止まっ
てしまったニートたち。ニートを時代の犠牲者と呼ぶのは言い過ぎだろうか。
(文藝春秋社『日本の論点2005』308頁より引用)」と書いている。
549 :
NPCさん:2005/10/23(日) 10:13:17 ID:zIZDqa/J
地獄へいけ。
550 :
548:2005/10/23(日) 10:19:11 ID:???
すまん、おれニートなんだが。
551 :
NPCさん:2005/10/23(日) 10:26:42 ID:???
552 :
NPCさん:2005/10/23(日) 10:30:56 ID:???
能登って下手だ下手だと思っていたが、この前のエステルの演技を見たら、
それほどでもないのかな、ってちょっと見直した。
553 :
NPCさん:2005/10/23(日) 10:34:20 ID:???
一点を集中的に伸ばした促成栽培タイプなのでハマるときはハマる
554 :
NPCさん:2005/10/23(日) 10:34:23 ID:???
555 :
NPCさん:2005/10/23(日) 10:44:31 ID:???
なんかあれだな。
自分のことを書かれたと思った自意識過剰な他人が私怨で粘着?!
556 :
粘着:2005/10/23(日) 11:24:54 ID:???
557 :
NPCさん:2005/10/23(日) 11:31:53 ID:???
558 :
NPCさん:2005/10/23(日) 11:51:15 ID:???
>>554 いや、もっと下手な新人が増えてきただけだろ。
でも、そんなのが出てくる番組を観てることは恥じるべきだが。
559 :
NPCさん:2005/10/23(日) 11:51:32 ID:???
560 :
NPCさん:2005/10/23(日) 12:07:50 ID:???
>>546 おまいより頭がいいやつしかいないと思ってさしつかえないよ。
561 :
NPCさん:2005/10/23(日) 12:09:32 ID:???
声優だの相撲だのは卓ゲーではない!
相応しい板に行って語れ。
562 :
NPCさん:2005/10/23(日) 16:34:20 ID:???
>>561 近寄んなよ
お前青汁みたいな臭いすんだよ
563 :
NPCさん:2005/10/23(日) 17:30:14 ID:???
564 :
NPCさん:2005/10/23(日) 18:53:43 ID:???
>>563の脳内。
ちょっと、近寄らないでくださいます?
あなた、臭いますわ。
(シャツの裾をつかみつつ)
………いいなっ!
565 :
NPCさん:2005/10/23(日) 19:56:38 ID:???
>561
そうムキになるなって。
どうせ本来のスレに居られなくなった可哀相な人達だろうしね。
基本的スルーで、たまに騒がしい子供にする様な生返事みたいなレスを付けとけばいいっしょ。
566 :
NPCさん:2005/10/23(日) 20:25:00 ID:???
>>563 それを考えるとツンデレって、やおいの世界ではもっと前からポピュラーだったのかな。
567 :
NPCさん:2005/10/23(日) 20:27:38 ID:???
「原作ではツンツン、同人ではデレデレ」
こうですか、わかりません
568 :
NPCさん:2005/10/23(日) 21:14:32 ID:???
違います。
世間一般の常識として、同人ではドロドロです。
569 :
NPCさん:2005/10/23(日) 21:51:09 ID:???
違います。
世間一般の常識人は、同人になんか関わりません。
570 :
NPCさん:2005/10/23(日) 21:54:10 ID:???
>>566 定義が最近出来ただけで、ツンデレキャラ自体はいっぱい居るというか定番のような。
571 :
NPCさん:2005/10/23(日) 22:02:16 ID:???
ここいらでツンデレに関する民名書房あたりの資料が出てきそうだと思った。
572 :
NPCさん:2005/10/23(日) 22:50:14 ID:???
まあ、リアルではツンで終わっちまうんだが。
573 :
NPCさん:2005/10/24(月) 01:08:18 ID:???
むしろツンケン
574 :
NPCさん:2005/10/24(月) 01:16:51 ID:???
いつの間に、ここはツンデレ気候になったんだ。
やけに生温かいぜ。
575 :
NPCさん:2005/10/24(月) 01:54:04 ID:???
しかしゲームは相変わらず出てはいるが、
魅力的なツンデレキャラは全然いないな。
デザイナーはそろいもそろって無脳揃いだな。
576 :
NPCさん:2005/10/24(月) 03:44:04 ID:???
>>575 参考資料、ツンデレ初心者入門書「ツンデレ大全」
ttp://www.nejp/asahi/yu-show/sukisuki/tundere/
577 :
NPCさん:2005/10/24(月) 10:19:33 ID:???
>568
ツンドロか。新たな概念だ・・・。
578 :
NPCさん:2005/10/24(月) 11:03:45 ID:???
もはや萌えとは正反対だ。
579 :
NPCさん:2005/10/24(月) 11:52:04 ID:???
時代は、もう素直クールだってば。
俺を信用しろっ。
【馬鹿は、スレ違いを実演中】
580 :
NPCさん:2005/10/24(月) 12:34:29 ID:???
センスのいい略し方を言えたら…信用する。
581 :
NPCさん:2005/10/24(月) 12:37:27 ID:???
チンポコ
582 :
NPCさん:2005/10/24(月) 15:14:38 ID:???
>略語として素クール、クーデレ等がある。
583 :
NPCさん:2005/10/24(月) 15:21:16 ID:???
クーデレが一瞬クーデグラに見えた俺が困ったちゃん
584 :
NPCさん:2005/10/24(月) 15:41:07 ID:???
正直スマンかった
585 :
NPCさん:2005/10/24(月) 16:07:18 ID:???
エ?アレ?ここ、困ったちゃんスレ?
586 :
NPCさん:2005/10/24(月) 16:51:36 ID:???
「RL,>583に黄泉還りを使います」
587 :
NPCさん:2005/10/24(月) 17:47:23 ID:???
588 :
NPCさん:2005/10/24(月) 18:12:45 ID:???
>580
「すなーく」が提唱されておりマス。
589 :
NPCさん:2005/10/24(月) 18:27:24 ID:???
590 :
NPCさん:2005/10/24(月) 18:29:10 ID:???
>585
そのはずなんだがな。
変なのが居着いたらしい。
591 :
NPCさん:2005/10/24(月) 21:04:49 ID:???
素直を機械翻訳したら it is gentle. とか訳しやがった。
592 :
NPCさん:2005/10/24(月) 21:32:26 ID:???
ツントルで良いじゃないか
593 :
NPCさん:2005/10/24(月) 21:46:09 ID:???
ツンペロは?
乳首をツンと弾いてペロっとなめる
アフンアフンとあすこをしめらす
594 :
NPCさん:2005/10/24(月) 23:02:05 ID:???
「おちん●んでツンツンされて!」
「おま●こ汁がデレデレ!!」
――NGワード
595 :
NPCさん:2005/10/24(月) 23:53:21 ID:???
エロ漫画小説板に帰ろう…
596 :
NPCさん:2005/10/25(火) 00:00:06 ID:???
ファイヤー亀川ナイトよ、そろそろエロから足洗え。いくら荒らしても君のMKPは揺るがないからな。
597 :
NPCさん:2005/10/25(火) 01:19:14 ID:???
>596
MKPは無いんじゃない。
一部の他スレの住人が話題にしようと躍起になってるけど、私怨臭がキツくて関わると面倒そうなんで、みんなスルー気味だし、そいつであまり盛り上がんないしな。
598 :
NPCさん:2005/10/25(火) 01:31:37 ID:???
たしかに、火夜と亀の私怨に巻き込まれるのはゴメンだな。すき好んでリアル犯罪者サークルに関わるのはありえない話だ。
599 :
NPCさん:2005/10/25(火) 01:54:02 ID:???
あっそ
600 :
NPCさん:2005/10/25(火) 01:54:50 ID:???
うんこ
601 :
NPCさん:2005/10/25(火) 07:58:04 ID:???
亀川、情報操作失敗したくらいで『うんこ』とは、消防なみだぞ。
602 :
NPCさん:2005/10/25(火) 10:32:47 ID:???
消防だけに鎮火に必死ですってか
603 :
NPCさん:2005/10/25(火) 12:14:30 ID:???
プレイヤーの技術スレに大型新人がいるわけだが
604 :
NPCさん:2005/10/25(火) 12:32:16 ID:???
このスレに人が来なくなってからああいうの増えたな。
605 :
NPCさん:2005/10/25(火) 12:34:07 ID:???
>>603 「実演の」、だろ。ツマンネ
>>604 もう本当に次スレはいらないね。
絶対に誰かが立てるんだろうけど。
606 :
NPCさん:2005/10/25(火) 12:37:47 ID:G4G1v6uc
スレ存亡の危機です。
小ネタでいいから困ったちゃん報告求む・・・
607 :
NPCさん:2005/10/25(火) 12:56:36 ID:???
んな事言ったって、大体のパターンは出尽くしてるだろ。
吟遊詩人は探せば小者が出てきそうだが、話題が続きそうなほどのとなると・・・
608 :
NPCさん:2005/10/25(火) 12:58:17 ID:???
四天王の再臨レベルじゃないとなぁ…
609 :
NPCさん:2005/10/25(火) 13:07:17 ID:???
他者依存的であるが故のこういう慣れ(あるいは麻痺感)が困ったちゃんなのだと思う
610 :
NPCさん:2005/10/25(火) 15:22:07 ID:JPvTKbV2
王子蛮拍参加のファイヤーナイツカメガワサトシがトドメだつたな
611 :
NPCさん:2005/10/25(火) 16:04:41 ID:???
基本的には他人事を嘲うスレなのだから、むしろ他者依存でないとスレの意味がない。
だからいつかは死ぬだけというのもまた宿命。
612 :
NPCさん:2005/10/25(火) 17:32:11 ID:???
次スレがいらないとかそんなレベルではなく、
いずれ廃墟になり、DAT落ち→自然消滅ってこったな。
盛者必衰の理をあらはす…
613 :
NPCさん:2005/10/25(火) 17:40:22 ID:???
卓ゲ板、圧縮が来た例しがないから、ずっと過疎スレとして残り続けると思うよ。
614 :
NPCさん:2005/10/25(火) 20:19:06 ID:???
>>364 プレーヤーたちもそのNPCに、ある意味では思い入れがあったわけだよなあ。
「こいつだけは許せない」っていう。そのあたりのズレか。
俺は以前マスターやってて、倒されるだけ役で出てきたの筈のNPCが妙に
パーティーに気に入られて「なんとかあいつを味方にしよう」という話に勝手に
(パーティー側から)なった事がある。で、そいつは味方になり、かなり強力な
戦力にもなってめでたしめでたしかと思ったら、味をしめたパーティーが
使えそうな悪者を片っ端からスカウトし始めてな…。
615 :
NPCさん:2005/10/25(火) 20:19:18 ID:???
他所のスレにオモロがわいてるからな
このスレみたいにオモロ叩いて喜ぶ雰囲気が無いから暴れ放題なんだろ
9○7みたいなオモロがいた頃が懐かしい
616 :
NPCさん:2005/10/25(火) 20:24:09 ID:???
>615
そのスレがどこかを詳しく。
もう幻覚が見えてお前が困ったちゃんに見えちまうほどだ!
617 :
NPCさん:2005/10/25(火) 22:17:02 ID:???
くくなたん可哀想に…(ノД`)・゚・
618 :
NPCさん:2005/10/25(火) 22:25:20 ID:???
男女スレのアレとかもここの住人にとってはいいカモっぽい。
619 :
NPCさん:2005/10/25(火) 22:26:31 ID:???
まー無理にスレを進めなきゃいけない義務があるわけでなし
報告が来るまで沈めとくのもアリだと思うがね
620 :
NPCさん:2005/10/25(火) 22:46:59 ID:???
621 :
NPCさん:2005/10/26(水) 01:45:36 ID:???
男女スレのアレはゲーム自体にさほど関係がないからなあ。。。
ただ、ここの歴代困ったちゃんの中に、男女問題でもめた人間も結構いた希ガス。
中には男男問題でもめてた奴もいたが。
622 :
NPCさん:2005/10/26(水) 15:26:20 ID:???
つーか、カキコミが無いと死んじゃう病な人大杉w
立てられてから、3年たっても1000行かないスレッドとかもあるのに、
毎日カキコミが数件はサイテーでもあるここが落ちるなんて、ちょっと重症すぎるぞ。
623 :
NPCさん:2005/10/26(水) 15:53:51 ID:???
いまだに20世紀からあるスレもあるんだっけ。
624 :
NPCさん:2005/10/26(水) 21:17:48 ID:???
そんなに話題がねーならダブルクロスで経験点300以上のキャラを持ち込んできた
香具師の話でもしてやろうか?
『それって戻れるんですか?』
626 :
NPCさん:2005/10/26(水) 21:23:25 ID:???
たぶん、全部技能につぎ込んでるんだよ
627 :
NPCさん:2005/10/26(水) 21:28:53 ID:???
ダブルクロスのこと、未だにわかって無いんだな。
こんなに初々しい澪を見たのは初めてだ。
628 :
NPCさん:2005/10/26(水) 21:29:06 ID:???
技能半分、能力値半分らしい。ダイスが足りたのかが気になるな(笑)。
聞いた話なんだけど、そいつの鳥取はある意味かなり可哀想で、経験点は
最低300点、多い奴は1000点以上が常識だそうな。GMもそれに合わせて
馬鹿みたいに強い敵出してくるから、公式のシナリオみたいな普通の敵を見ると
「そんなもんですかぁ?」とか言うそうな。
629 :
NPCさん:2005/10/26(水) 21:30:11 ID:???
ジャーム化しない事になんら障害があるようには思えんが?>300点
630 :
NPCさん:2005/10/26(水) 21:32:10 ID:???
>>628 まあ、技能や能力値に50点ずつもつぎ込むとエフェクト無しで余裕で倒せるからなぁ>公式のボス
631 :
NPCさん:2005/10/26(水) 21:33:19 ID:???
それって楽しいのか?
>627
『や、PCでそんなん作っても面白いとは思わなかった』
『そんだけ使えばそっちの方が手っ取り早いのか』
ちなみにそいつは、「それが普通だと思っている」らしいんで楽しいのかもしれない。
しかし、そいつはそのキャラをコンベで持ち込んで、周りのPCを見て
「あれ?みんな弱いですねー」とか言っていたらしいんで、天然困った
ちゃんの素質はあったと思われる。
634 :
NPCさん:2005/10/26(水) 21:54:36 ID:???
つ【クイックスタート】
635 :
NPCさん:2005/10/26(水) 22:13:15 ID:???
身内で300点キャラやってても、コンベに持ち込んで
「あれ?みんな弱いですねー」はなかなか言えないぞ。
せいぜい「皆さんはあまり持ち込みしないんですね」ぐらい?
636 :
624:2005/10/26(水) 22:14:42 ID:???
ちなみにその時のGMは一瞬悩んだもののOKを出したんだ。
ボスがどれだけ経験点つぎこんでようが単体攻撃キャラだと苦戦する敵だったから。
どういうのかというと、敵は二体で、リザレクトできる初期キャラが一体前衛
に立ち、その周りに障害物があるため昏倒させないと後ろのボスを倒しに行け
ないという設定で、後ろのボスはソラリスであるとシナリオ上で分かっている。
300点君がそのボスと対峙した時、その状況を聞き、リザレクトに加えボス
がヨモツヘグリで前衛を復活させてくると思い至った時、顔を青ざめさせたそ
うな。エフェクトもギリギリまで取ってたから。
637 :
624:2005/10/26(水) 22:26:40 ID:???
で、他の普通経験点PCたちも普通に活躍し、シナリオは普通に成功したんだが、
GMはその300点君の焦った顔が見れたということで、満足したらしい。
まあ、GMはDXの高経験点キャラに対しいい対処の仕方をした、という話。
「正直ムギャオーとかしてくれた方が面白かった」とか言うなよ?俺も思ってるけど(笑)。
638 :
NPCさん:2005/10/26(水) 22:33:21 ID:???
いや、ごめん。
すなおにGMに感心してしまった
639 :
NPCさん:2005/10/26(水) 22:44:32 ID:???
GM乙。
640 :
NPCさん:2005/10/26(水) 22:53:20 ID:???
ダブクロは対困ったちゃんだと、やたら冴えてるシステムだよなぁ…。
641 :
624:2005/10/26(水) 22:55:03 ID:???
ちなみにそのGMは、クイックスタートにすると、補助しかできないため見せ場
があるとはいいがたい「魔術師の仮面」などのサンプルキャラを誰かがやる羽目に
なるため、クイックスタートは嫌いらしい。
敵データがそんな風になっていたのも、そんな思惑が裏にあって、持ち込みキャラ
に対応するためだったのかもしれないなあ。
642 :
NPCさん:2005/10/26(水) 22:59:57 ID:???
ところでDXって1セッションで10点も経験点入らないよな?
643 :
NPCさん:2005/10/26(水) 23:04:21 ID:???
>>630 それって10セッション以上のリソースが費やされてるわけで、それだけ成長したらほとんどのゲームは初期シナリオのボス余裕で倒せるだろ
644 :
NPCさん:2005/10/26(水) 23:06:01 ID:???
まあ単純に数値が大きいとかが
楽しいって時期が誰にでもあったと思うけどね。
随分イタい子がいたもんだなあw
645 :
NPCさん:2005/10/26(水) 23:07:27 ID:???
646 :
フリーダム虚無僧:2005/10/26(水) 23:07:39 ID:TV5gGOGh
そんなにイタイ子じゃないだろう。
本当にイタイ子ならムギャオってるだろうし。
647 :
NPCさん:2005/10/26(水) 23:09:32 ID:???
うん。
みんな、この時期を経て、ゲームが何で楽しいかを知るんだよ
648 :
NPCさん:2005/10/26(水) 23:41:00 ID:???
>>643 ああ、そうだが。
つーか、君の意見に対して否定的な事は何も言って無いぞ。
649 :
NPCさん:2005/10/26(水) 23:45:59 ID:???
本当にセッションやってるかどうか怪しいもんだけどな
あげる経験点が異常なのか
650 :
NPCさん:2005/10/26(水) 23:54:16 ID:???
まず普通のキャラで43回セッションやって、全員が300点キャラ作り、
その後また43回セッションやって新キャラ作ったり300点キャラに経験点
継ぎ足したりすれば可能だろ?w
651 :
NPCさん:2005/10/27(木) 00:04:40 ID:???
1000点も1キャラにつぎ込む気になれない。そもそもそんなに溜めない。
652 :
NPCさん:2005/10/27(木) 00:19:09 ID:???
ちょっと溜めては、作りたいキャラで少し足りない部分を補って
って感じだな
このGMが巧いことは解った、だがしかし
>>641を見てちょっと変わった。
オレみたいな支援大好きっ娘だっているんだ!ムギャオー!そんだけ
654 :
NPCさん:2005/10/27(木) 02:33:40 ID:???
生憑神族はオレっ娘だったのか。
655 :
NPCさん:2005/10/27(木) 02:48:37 ID:???
コンベのDXでフルスクラッチ、180点ゲタはかすってのは聞いたことがあるが。
656 :
NPCさん:2005/10/27(木) 02:54:14 ID:???
本人が好きなら支援キャラをつくればいい。
コンベで支援キャラをしたがらない人ばかりになる可能性は少なからずあるんだから仕方がない。
「補助しかできないサンプルは見せ場があるとはいいがたい」と思っているGMは、見せ場を用意するより
サンプル使わない方が楽なんだろうし。
657 :
NPCさん:2005/10/27(木) 03:00:58 ID:???
サンプル選択すればいいだけだと思うけどな。
やろうと思えば攻撃型だけでサンプルそろえられるし。
658 :
フリーダム虚無僧:2005/10/27(木) 03:11:23 ID:1b6023mS
クイックスタート嫌いなんて個人の趣味嗜好なんだから別にどーでもいーじゃん。
659 :
NPCさん:2005/10/27(木) 03:30:05 ID:???
サンプルキャラの数が足りないのか、支援キャラ混ぜないと駄目なサンプルが揃ってるのか
支援キャラいないとサンプルでは対処出来ないようなシナリオしかしたくないのか、どれなんだ。
660 :
NPCさん:2005/10/27(木) 03:47:58 ID:???
支援キャラがいないと戦闘が成り立たないシステムもある。
661 :
NPCさん:2005/10/27(木) 03:51:16 ID:???
そういうシステムならクイックスタート関係ないじゃん
662 :
624:2005/10/27(木) 04:28:08 ID:???
>>653>>659 いや、GMは支援キャラに限らず「DXのサンプルキャラは弱いよな〜」って思っ
てて、弱いキャラでロールプレイするのは難しいと思ってるんだ。
だから、単純にやりたい人はそれなりに強いキャラでやってほしいと思っただけだ
と思われ。
663 :
NPCさん:2005/10/27(木) 04:32:41 ID:???
ダブクロは経験点よりシンドロームの組み合わせの相性だから、経験点が300あろうが1000あろうが組み合わせが悪いと
大して強くねえんだよな。その代わり組み合わせがよければ経験点30点で化け物レベルの奴が作れるけど。
個人的には追加経験点300点より3倍振りの覚悟完了した厄介な組み合わせの方が怖いな。
665 :
NPCさん:2005/10/27(木) 05:34:05 ID:???
能力値と技能に満遍なく叩き込むと確かに効率は悪いが強いぞ。
666 :
NPCさん:2005/10/27(木) 07:12:47 ID:???
支援キャラが一見弱く見えたり、出番無く見えたりするのは、
本人の今までの環境にも拠るかもな。
俺が以前参加したコンベンションのアルシャードのマスター、
ヴァグランツを弱くて使えないと思い込んでたし。
ええ、ボスキャラの出目を毎ターンのように振りなおさせたら、
泣き入ってましたとも。
667 :
NPCさん:2005/10/27(木) 07:20:08 ID:???
PC視点だと、支援ってどう映ってるのかな?
支援効果について知識がなかったら、「あいつといると何故かうまくいく」
とだけ思われていたりして。そんな話が何かのサプリに出てた。
そういうこと考えると、PC的に一見弱く見えるのは確かなんじゃないかと。
弱い・弱くないと、見せ場がある・ないって違うよ
668 :
NPCさん:2005/10/27(木) 07:24:03 ID:???
N◎VAなんかも支援系は要注意対象だな。
達成値軽減系特技なんかあると、最大達成値が決まっていても競り負ける羽目になる。
669 :
NPCさん:2005/10/27(木) 07:31:25 ID:???
スルーされた…
670 :
NPCさん:2005/10/27(木) 07:38:29 ID:???
あー、はいはい。
>>667 “PCにとってどう見えるか”は、PL同士が話し合って決めることだ。
例えば「達人クラスのPCに対して、なお有効な助言が可能な、
つまりそれを上回る達人だが、体は衰え自らは動けない」みたいなキャラ立てだってあるだろう。
それに、ダブルクロスの支援エフェクトは「何故か」なんてあやふやものじゃなくて、確たる能力だし。
一般人には能力を隠しているから、どのキャラでもラインは同じだし、
オーヴァード同士なら味方に心強く敵に厄介な存在となる。
671 :
NPCさん:2005/10/27(木) 07:45:56 ID:???
>確たる能力
どのシステムでもそりゃ同じだと思う。
そうじゃなくて、その能力の知識持っているかなあってこと。
レネゲイドウイルス新しいし、他人に起きた変異にまで詳しいか?
それに、支援のおかげだともし分かっていたにしても
攻撃当てたのは自分だよとか思っちゃわない?
672 :
NPCさん:2005/10/27(木) 07:54:52 ID:???
>671
だからさ、PCがエフェクトを知っているか知らないかは、
PL同士で話し合って決めるところだろ?
〈知識〉や〈情報〉の大小で知っているエフェクトの数が決まるわけであるまいし。
ワザワザ、もの知らずな俺強キャラやりたがるPLってそんな多いとはおもわんのだがどうよ?
673 :
NPCさん:2005/10/27(木) 07:56:07 ID:???
うーん…頭冷やすか。
674 :
NPCさん:2005/10/27(木) 08:01:50 ID:???
>>671 だとしても、PLは支援系PCが活躍しないとは思うまいよ。
それで支援系が弱いと思ってるようにも見えないし。
そんなヤツがいたら困ったちゃんで問題起きそうな気はするが。
675 :
NPCさん:2005/10/27(木) 08:03:26 ID:???
もうちょい簡単な話をすると、PLが知識として知っていることを
PCレベルで知らないことにするメタプレイは、演出のためならアリだが、
“PC間の諍いを生むために使う”と実際に参加者同士でギクシャクすることがある。
そんなのに引っ張られるPLはレベル低いねって笑ってもよいかも知れないが、
そもそも、ギクシャクが起きない方がマシなのさ。
676 :
NPCさん:2005/10/27(木) 11:36:23 ID:???
オルクスソラリスの支援キャラをないがしろにするような馬鹿は生きて行けんぞ。
677 :
NPCさん:2005/10/27(木) 11:45:21 ID:???
銃犬で、コマンダーや支援アーツを切り捨てるようなもんか?
678 :
NPCさん:2005/10/27(木) 12:00:00 ID:???
つかさ、GMがクイックスタート好きかどうか関連は、全くの余談である上に、
憶測しか書いてないわけだが。
679 :
NPCさん:2005/10/27(木) 15:29:53 ID:???
>>677 パイロットやデモリッションをいらない子扱いして
チェイスで逃げる間もなく轢き殺されたり
爆弾解体する術無くミンチより酷くなります
680 :
NPCさん:2005/10/27(木) 17:22:12 ID:???
>679
パイロットはともかく、デモリッションをいらない子扱いなんてはじめて聞いたが。
681 :
NPCさん:2005/10/27(木) 17:27:11 ID:???
>>680 うちの鳥取だけかも知んない
やたらアサルトとオペレーターが多いのよ
682 :
NPCさん:2005/10/27(木) 17:34:30 ID:???
アサルトは安牌だが、オペレーターが多い理由は想像つかんなw
683 :
NPCさん:2005/10/27(木) 19:29:00 ID:???
その鳥取の有力者の嗜好が、もろに影響する場合は多いと思うよ。
俺の学生時代のサークルも、代表が吟遊詩人系になった途端に、
大ダメージ馬鹿が増えたし。
684 :
NPCさん:2005/10/27(木) 19:39:57 ID:???
>>671 「この能力は他人には絶対にわかりません」とでも書いてなければ、
好みや都合に合わせればいいじゃん。能力を演出で変更するのは認められてるんだし。
コンピューターゲームみたいに『支援魔法がかかった』とわかるようにしたっていいし、
そうでなくてもいい。
685 :
NPCさん:2005/10/27(木) 21:18:11 ID:???
DXは支援系は強いような
私がGMやってるときに、「ではみなさん。後は任せましたよ」と味方全員にセカンドアクション与えた純支援系がいて
ボスが瞬殺された経験がるんだが・・・
686 :
NPCさん:2005/10/27(木) 21:31:33 ID:???
結局GMの認識と、プレイヤーの技量によるものだろうね。
渋いバイプレイヤーになるか、埋没した路傍の石になるか
687 :
NPCさん:2005/10/27(木) 23:01:38 ID:???
結局強いには強いけど縁の下の力持ちであるのは否めないのは確か。
嫌いな人はその「縁の下」感が嫌ってことかな。どうやっても主役にはなり得ないという。
あんまり関係ないかも知らんが、強化すべき仲間が居ない単独行動に弱いってのは時に
致命的になる弱点ではあるかも。
688 :
NPCさん:2005/10/28(金) 00:35:14 ID:???
支援系強い弱いじゃなくて、好みの問題だよなあ。
個人的にはアクションが硬直化するんで好みじゃない。
689 :
NPCさん:2005/10/28(金) 00:45:18 ID:???
会社の個人情報をエロサイトに無断登録するような木違いがコンベ責任者の悪名高いサークルのクオリティーが気になるな
690 :
NPCさん:2005/10/28(金) 01:05:15 ID:???
友達より自分のちんこが大事
691 :
NPCさん:2005/10/28(金) 01:12:41 ID:???
ネガティブ・キャンペーンは痴呆すれ。
692 :
NPCさん:2005/10/28(金) 01:26:20 ID:???
普段、リナインバースの如く攻撃魔法ばかりを連発する、トリガーハッピーな魔法使いばかりをやっていた(ゲーム問わず)。
ある時メガテンで、たまには支援役(でも相変らず魔法使い)をやってみたら、ブーイングが来た。
どうも、暗黙のうちに決まった役割分担(オレのキャラは攻撃担当)から外れたキャラをやったのがまずかったらしい。
693 :
NPCさん:2005/10/28(金) 01:43:10 ID:???
コンセンサス不足って奴だな。よくある話だ。
694 :
NPCさん:2005/10/28(金) 01:55:50 ID:???
相談しないのか、それとも「俺、魔法使い」って言っただけで攻撃系だと思われたのか。
メガテンだと支援系か攻撃系かわかりそうなもんだけど。
695 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:16:40 ID:???
名古屋は支援キャラしたがるやつが多いんで、PC1が一番人気がない。
困ったもんだ。
696 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:25:17 ID:???
名古屋?鳥取じゃなくて?
うちもPC1はあまり人気無いな、想像してたのと方向性違うと修正しにくい時あるし。
697 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:29:59 ID:???
うちの鳥取は、PC1=恋愛担当で且つエアーマンと化してるな
698 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:31:46 ID:???
煮詰まってるか膿んだプレイグループほどPC@やれるPLいないんだよね。
悪人や変人のPCはやたらそろったりするけけど。
699 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:34:54 ID:???
PC1が人気無いのって普通じゃね?
特に市販シナリオだと1本道の寄り道不可が顕著で・・・
ウチの鳥取では暗黙の了解でノルマ制の持ち回りと化していたな
700 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:36:30 ID:???
やっぱり折角のゲームなんだから変態や怪人がやりたいよな。
701 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:37:07 ID:???
>700
変態や怪人のPC1をやればいいじゃない! 仮面ライダーだってそうじゃない!
702 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:40:39 ID:???
PC1で変態怪人やれば良いのさ。
703 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:47:29 ID:???
え、PC1が変態仮面?
704 :
NPCさん:2005/10/28(金) 02:54:21 ID:???
PC1で、身長2m40cmのサイボーグ・ゲイで両手足と乳首が銃
ってのをやったことがある
ヒロインをNPCに取られた
705 :
NPCさん:2005/10/28(金) 03:11:35 ID:???
ゲイなんだからヒロインとくっつかないのは当然なのではないだろうか。
706 :
NPCさん:2005/10/28(金) 03:20:13 ID:???
そこはアレだ。GMに対して
「ゲイなんだからヒロインの性別を変えるべきだ!それをしないのはGMの横暴だ!」
ってムギャオーするところだよ。
707 :
704:2005/10/28(金) 03:20:27 ID:???
>>705 ヒロインは少年だった
だからゲイにしたのに
708 :
NPCさん:2005/10/28(金) 03:26:29 ID:???
その、他のPCのキャラクター性と結果によってはGJ!ってことになるんじゃないだろうか?
709 :
NPCさん:2005/10/28(金) 05:06:28 ID:???
>707
バ、バ、バ、バカ野郎!
美少年好きはゲイとは違う!わざわざゲイにする必要はなかったんだよ!
【思い当たるフシがあるらしい】
710 :
NPCさん:2005/10/28(金) 06:31:35 ID:???
美しい者を愛でるのは
ヒトとして、とても自然な事だよねぇ。
711 :
NPCさん:2005/10/28(金) 06:45:38 ID:???
なら、愛でるしかないじゃないか!
712 :
NPCさん:2005/10/28(金) 07:01:59 ID:???
真面目にPC1を演じたら、GMに怒られました
713 :
NPCさん:2005/10/28(金) 07:54:11 ID:???
その若さ嫌いではないよ、某や。
714 :
聖マルク:2005/10/28(金) 08:42:56 ID:???
>707
バカだな。美少年なんてゲイや女性に限らず誰だって好きに決まってるじゃないか。
それはともかく、GMは恋愛関係にするつもりなかったんじゃないか。最初から。
715 :
NPCさん:2005/10/28(金) 09:02:20 ID:???
その美少年は攻めだったんだよ
716 :
NPCさん:2005/10/28(金) 09:02:56 ID:???
>>707 次からは、ゲイじゃなくてバイにするべきだね。
717 :
NPCさん:2005/10/28(金) 09:11:50 ID:???
その前に、ヒロインって女性形だろ?
少年って事はヒーローか?
何か微妙に違う気がするな。
718 :
NPCさん:2005/10/28(金) 09:14:10 ID:???
>>717 ヒーローには男主人公・勇ましい物(英雄)って意味があるから
後者の反対というか、英雄に守られ・助けられるものがヒロイン でいいと思うんだ
719 :
NPCさん:2005/10/28(金) 09:30:01 ID:???
番長学園がそんな感じだったね。
720 :
NPCさん:2005/10/28(金) 10:11:50 ID:???
アルシャのヒロインは村一つ全部ってことも
721 :
NPCさん:2005/10/28(金) 11:06:38 ID:???
やたらと死亡率の高いキャンペーンを続けてるんだが(月2回のペース)、死んだら
死んだで新キャラ作り直すのが煩雑な某システム故、「生き別れのXX」って設定で
同一データを使い廻してたんだ。
先週、12回目にして遂にオリジナルメンバーが一人も居なくなった。
キャンペーンの目的も、「死んだXXの志を継ぐ」って方向にシフト。
オレはと云えば、「生き別れの弟の生き別れの双子の弟」。即ち3キャラ目。
722 :
NPCさん:2005/10/28(金) 11:24:40 ID:???
NETでのDX掲示板はひどかった
例えば、特権階級が使えない、と言うか使い方が分からないバカばっかで
723 :
NPCさん:2005/10/28(金) 13:01:53 ID:???
大丈夫、俺の知り合いに旧天羅の金剛機が、どう強いのか分からない奴いたし
724 :
NPCさん:2005/10/28(金) 15:54:11 ID:???
>723
いっぺんタイマンさせてやりゃよかったのに。
725 :
NPCさん:2005/10/28(金) 16:18:43 ID:???
遅ればせながら、PC1至上主義者の俺が来ましたよ。
さぁ、ヒロインよこせ。俺はPC1だ。
敵ボスにかっこよくトドメを刺させろ。俺はPC1だ。
敵が萌えキャラの場合は、説得してお持ち帰りさせろ。俺はPC1だ。
そこのPC4!何制約が少ないのをいいことに濃ゆいキャラやってやがる!
俺より目立つことは許さん!何故なら俺がPC1!1番のPCだからだ!
726 :
NPCさん:2005/10/28(金) 17:33:49 ID:???
>>725 では真っ先に死ね。
お前の死を糧に人間性を高めてみたりとかしてぇ。
【すぐ生き返ってきそうなパターン】
727 :
NPCさん:2005/10/28(金) 17:44:25 ID:???
>>725 はいはいクマクマ
ヒロインをかけてライバルとタイマンでもやってろ
728 :
NPCさん:2005/10/28(金) 18:02:42 ID:???
勇者はベホマとギガデインだけ唱えてろ
729 :
NPCさん:2005/10/28(金) 18:53:59 ID:???
ギガデインなんて使えねぇ魔法にMPつぎ込むんだったらその分ベホマしな
後は誰か死んだときにザオラルでも使ってろ
【効率厨があらわれた】
730 :
NPCさん:2005/10/28(金) 21:23:16 ID:???
勇者なんか除名だろ
全部の呪文と特技を覚えさせた賢者と武道家で構成
731 :
NPCさん:2005/10/28(金) 22:20:44 ID:???
Vじゃない場合はどうするんだ
732 :
NPCさん:2005/10/28(金) 22:22:06 ID:???
忍者忍者賢者賢者。
【それもIIIだ】
733 :
NPCさん:2005/10/28(金) 22:27:59 ID:???
ばっかお前
玉葱玉葱玉葱玉葱
に決まってるだろ
734 :
NPCさん:2005/10/28(金) 22:48:17 ID:???
735 :
NPCさん:2005/10/28(金) 22:53:59 ID:???
毒なんて生ぬるい、熱湯をかけるのが一番です
736 :
NPCさん:2005/10/28(金) 23:02:17 ID:???
ゴキブリ走法の第一人者を駆除する話になってる
737 :
NPCさん:2005/10/28(金) 23:03:27 ID:???
ちんこ
738 :
NPCさん:2005/10/28(金) 23:05:40 ID:???
オニオン装備は集まるまで時間がかかる
それを踏まえて葱忍賢賢だろ
739 :
NPCさん:2005/10/28(金) 23:05:51 ID:???
そういえばゴキブリ飛行法を習得してた気がするんだけど、アレどうしたんだろう
740 :
NPCさん:2005/10/29(土) 07:39:02 ID:???
>>738 ディフェンダーから変化させろ。話はそれからだ。
741 :
NPCさん:2005/10/29(土) 08:03:19 ID:???
742 :
NPCさん:2005/10/29(土) 09:02:50 ID:???
味方のウォーハンマーが熱で爆発した時は困ったよ。
最終的にはオレがフェニホでマローダーに特攻かけたもんな。
743 :
NPCさん:2005/10/29(土) 09:05:56 ID:???
サンボルがいきなり誘爆かましたらどうしたらよかとですか。
744 :
NPCさん:2005/10/29(土) 09:12:51 ID:???
初弾PPC命中。
命中部位出目6ゾロ。
致命的命中1箇所発生。
出目3。
終了。
745 :
NPCさん:2005/10/29(土) 10:10:22 ID:???
部位が必ず「弾倉」に当り、必ず誘爆するヤシが身近にいるんですが…
というか、この場合どっちが困ったちゃんかなぁ
・弾倉に命中する可能性があると(1/36でも)確実に命中させるGM
・誘爆の可能性があると(1/36でも)必ず誘爆するPL
746 :
NPCさん:2005/10/29(土) 10:14:58 ID:???
その可能性を防ぐ努力を怠っている方だな。
747 :
NPCさん:2005/10/29(土) 10:41:58 ID:???
ちょっと亀だが
うちの鳥取のNWキャンペの話
私がPC1ですが話の主軸はPC2です
ボスを格好良く倒すのはPC3です
PC1の私は後ろで支援魔法に終始してます
そのうちヒロインに守られそうな、むしろ守る宣言されたPC1です
部外者に話すと「それPC1じゃねえよ」と言われるPC1です
それだけです
748 :
NPCさん:2005/10/29(土) 11:10:50 ID:???
>>745 実弾兵器の少ない機体に乗せるとか?
(さらに弾は抜いとくとか)
749 :
NPCさん:2005/10/29(土) 11:48:42 ID:???
>>745 つスパイダー
つオストカウト
つシカダ
つオストソル
つチャージャー
好きなのを選べ。
750 :
NPCさん:2005/10/29(土) 12:19:36 ID:???
>>747 「あはは、そうだね」で終わるセッションで起こった面白いことの類のお話ですね。
751 :
NPCさん:2005/10/29(土) 16:59:50 ID:???
萌スレに活きのいいのが報告されてるな。
見てない奴はそっと覗いてくるといいよ。
752 :
NPCさん:2005/10/29(土) 17:07:55 ID:???
サークル内人間関係の奴か?
753 :
NPCさん:2005/10/29(土) 17:39:12 ID:???
よくわからんが
女は魔物だと思った
754 :
NPCさん:2005/10/29(土) 17:40:02 ID:???
男は狼
755 :
NPCさん:2005/10/29(土) 17:46:02 ID:???
パンティー
ショーツ
あなたはどっち派?
756 :
NPCさん:2005/10/29(土) 18:03:18 ID:???
下着派
757 :
NPCさん:2005/10/29(土) 18:38:30 ID:???
ショーテル派。
758 :
NPCさん:2005/10/29(土) 19:02:07 ID:???
生スパッツ。
759 :
NPCさん:2005/10/29(土) 19:06:20 ID:???
ペニバン派
760 :
NPCさん:2005/10/29(土) 19:20:13 ID:???
貞操帯派
761 :
NPCさん:2005/10/29(土) 19:24:56 ID:???
レオタード派
762 :
NPCさん:2005/10/29(土) 19:43:00 ID:???
全裸派
763 :
NPCさん:2005/10/29(土) 19:58:16 ID:???
よしおまえら殺し合え
764 :
NPCさん:2005/10/29(土) 20:09:10 ID:???
俺を犯してくれる痴女募集中
765 :
NPCさん:2005/10/29(土) 20:13:02 ID:???
男でよければ
766 :
NPCさん:2005/10/29(土) 20:22:47 ID:???
裸エプロン派
767 :
NPCさん:2005/10/29(土) 20:29:00 ID:???
下だけ裸派。ただし靴下は必ず着用。
768 :
NPCさん:2005/10/29(土) 21:45:33 ID:???
女の子が全裸でも靴下必須なのは、
男が全裸でもネクタイはするのが紳士のたしなみなのと同じ事か。
769 :
NPCさん:2005/10/29(土) 21:46:28 ID:???
爆天ほっぺ分が足りない・・・
770 :
NPCさん:2005/10/29(土) 22:06:53 ID:???
>>765 ほんとか?オトコでもかまわないよ
ふつつか者だがよろしく頼む
771 :
NPCさん:2005/10/29(土) 22:23:30 ID:xLCeykiF
/|/|/| /|/|/|
こんなんだっけ?
772 :
NPCさん:2005/10/29(土) 22:25:35 ID:???
足の指ふぇち以外は、靴下やハイソックスやパンストある方が
萌えるからでしょ。
イギリスとかだと足の指の部分は恥部で
人に見せるの嫌らしいけど。
773 :
NPCさん:2005/10/29(土) 23:22:55 ID:???
>>772 西洋のテーブルの足に袋をするのは、むきだしだと素足を想起させて恥ずかしいから、とからしいな。
774 :
NPCさん:2005/10/29(土) 23:26:33 ID:???
イギリスの帰国子女なのに知らなかった。
そういやあ、幼い頃は異様に素足を嫌っていたが、周囲から影響を受けていたのか俺
775 :
NPCさん:2005/10/29(土) 23:33:23 ID:???
秘められるからこそ見たくなる。
逆にオープンにされるとどうでもよくなる。
ま、本能とかである程度の限度はあるが。
「帰国子女」ってどうしても女子だと思い込んでしまう困ったちゃんなオレを現実に目覚めさせて欲しいとたのむさらに困ったちゃんなオレ。
777 :
NPCさん:2005/10/29(土) 23:41:37 ID:???
なんだ人間に本能があるなんてまだ信じている奴がいるのかw
778 :
774:2005/10/29(土) 23:44:43 ID:???
>>776 安心しろ。
俺はモスグリーンのハイソが良く似合う色白美脚美少女だ
779 :
NPCさん:2005/10/29(土) 23:51:03 ID:???
>>777 性欲を本能といえばセクハラしやすいからな。
DQNやオヤジによくいるよ。
780 :
NPCさん:2005/10/30(日) 00:02:41 ID:???
>>778 どうやっても、エリック・アイドルかテリー・ジョーンズが頭に浮かぶんだが・・・
781 :
NPCさん:2005/10/30(日) 00:08:42 ID:???
>>777 本能が無いなら食欲と睡眠欲はどう説明するんだろうね?
782 :
NPCさん:2005/10/30(日) 00:10:52 ID:???
>779
でもって、そんなセクハラオヤジは居眠りと盗み食いの常習犯なんだよな?
783 :
NPCさん:2005/10/30(日) 00:12:19 ID:???
>>778 >モスグリーンのハイソが良く似合う
カールした金髪と赤縁のメガネとチェックのスカートという三種の神器がなければ、
モスグリーンのハイソなんて言葉は出せないはずだ…
【馬鹿は脳内萌えキャラを具現化したがっている】
784 :
NPCさん:2005/10/30(日) 00:12:47 ID:???
785 :
NPCさん:2005/10/30(日) 00:54:36 ID:???
>>1が無意味になって久しい…
ついに板住人もトラブルや困ったちゃんの報告や相談をこのスレに誘導しなくなった…
ここは雑談スレだ…。
786 :
NPCさん:2005/10/30(日) 02:53:35 ID:???
すんごい久しぶりに着たんだけど、ほんと変わったね。
ついでにまとめサイトが消えている・・・。
787 :
NPCさん:2005/10/30(日) 03:37:05 ID:???
これまでの報告を参考に、困ったちゃんを分類してみたらどう?
788 :
NPCさん:2005/10/30(日) 09:04:21 ID:???
そりゃここに報告すると、報告者が叩かれるリスクがあるからな…
789 :
NPCさん:2005/10/30(日) 10:10:53 ID:???
>>786 geoのサイトは時々あーなるね、メンテ中かな?
マターリ待つべ。
790 :
NPCさん:2005/10/30(日) 13:57:41 ID:???
あのフラッシュどこにあるか教えてください
うんこもみもみもーみもみという奴てす
791 :
NPCさん:2005/10/30(日) 14:09:43 ID:???
このスレが腐ったのはもうだいぶ前からだが、
考えられる主な原因はふたつあるな。
@ネタが無くなった
過去スレであらゆるタイプの困ったちゃんが報告され尽くして、
困ったちゃんに出会っても過去の例とかぶっていて報告する面白みが無い。
A報告者を叩き過ぎ
実際に報告者の個人的私怨である場合は叩かれるのも理としても、
そうであるかを見極めずに馬鹿の一つ覚えの如く報告者を叩く輩が増えた。
そのため小ネタを収集してもここで報告する気が起きなくなった。
実際私もそうだ。
792 :
NPCさん:2005/10/30(日) 14:18:49 ID:???
固定値9の先輩ほど困ったちゃんではないが
固定値12の同僚ならいる
カラクリが知りたいって?そうさな…
勝てそうにないボス戦で仲間を守るために
死ぬ覚悟で“あの”燭台に火を灯した戦士がいたのさ
尊い自己犠牲の割りには最後は笑える死に方したがね
793 :
NPCさん:2005/10/30(日) 14:42:17 ID:???
>>791 人の振り見て我が振り直せない私怨くさい報告者が多かったのも原因のひとつだな。
794 :
NPCさん:2005/10/30(日) 15:02:09 ID:???
795 :
NPCさん:2005/10/30(日) 17:01:21 ID:???
「側端」って何て読むの?
796 :
NPCさん:2005/10/30(日) 17:25:21 ID:???
そくたん
797 :
NPCさん:2005/10/30(日) 17:29:37 ID:???
とあるコンベで、ハゲデブ不潔の三拍子が揃った典型的キモオタと
同じ卓につくことになり、しかも席が隣になってしまった。
聞いてもいないのに、「このキャラはね〜」と語りだし、「デジコって
知ってる?」と何の脈絡の無い話までふってくる。(デジコってなに?)
自分のキャラシーに誤字があったので書き直そうと消しゴムを手に取ろうとしたが
ない。卓上を見回してると、ハゲデブの手元にあった。勝手に使ったらしい。
セッション中は、子供NPCが出てくると急にはしゃぎだし、「誘拐されないように
気をつけようね。需要があるから」と気持ち悪いことを言い出す始末。
戦闘中はひたすら他人のやることにあーしろこーしろと口出し。
と、こんな報告をしてみましたが、報告者である私は叩かれますか?
798 :
NPCさん:2005/10/30(日) 17:30:56 ID:???
ここは報告者の私怨スレだからな
799 :
NPCさん:2005/10/30(日) 17:37:35 ID:???
797の被報告者みたいな奴は無視しとけばいい
誰にも相手にしてもらえないロリコンに生きる価値なし
800 :
NPCさん:2005/10/30(日) 18:04:28 ID:K03+vsIu
>799
それじゃあ卓ゲ人口は半減以下になるよ
一年戦争のコロニー落としよりも恐怖するよ
801 :
NPCさん:2005/10/30(日) 18:12:37 ID:???
>>797 まあ、いずれ叩かれるんじゃないかな。知らないけど。
802 :
NPCさん:2005/10/30(日) 18:13:38 ID:???
>>800 かまわんよ。
今あるシステムを身内で遊んでいるだけで満足してるし。
新しいサプリもいらないし。システム自作できる面子だし。
803 :
NPCさん:2005/10/30(日) 18:17:21 ID:???
もうなにがなんやらw
次スレ、マジで立てるんか?
804 :
NPCさん:2005/10/30(日) 18:18:03 ID:???
805 :
NPCさん:2005/10/30(日) 18:49:00 ID:???
>>776 「帰国子女」てのは、「子」の方に「男」、「女」の方に「女」
っていう意味で、「帰国子女」って言うらしい。
「帰国男女」って書かないのは、「ジェンダーフリー」に配慮
しての言い方らしいよ。
806 :
NPCさん:2005/10/30(日) 18:59:36 ID:???
807 :
NPCさん:2005/10/30(日) 19:02:23 ID:???
>>797 ハゲは本人のせいじゃないんだからそれで差別はいかんよ。
デブは本人のせいだが、必ずしもそれだけで人格否定するほどの欠点じゃないな。
それ以外は最悪だな、そいつ。災難だったね。
808 :
NPCさん:2005/10/30(日) 19:46:47 ID:???
>799
みんな、特に子供に相手してもらえるロリコンはどう対処すればいいですか?
…ちくしょう!そんな奴俺が叩いてやる!
809 :
NPCさん:2005/10/30(日) 19:52:31 ID:???
ダイスの出目が操作できる大学の先輩が…
でもプレイ自体はめっさいい人してるから困ったちゃんでは無いしなぁ…
810 :
NPCさん:2005/10/30(日) 20:31:31 ID:???
自分を非難されると逆ギレし必死に相手を非難しはじめる奴がいました
議論になっても根拠は挙げず「世間では〜だ」「常識で考えれば当たり前」などという言い回しを多用し
しまいには「はいはいわかったおまえが正しい事にしといてやる」だそうです
去りぎわに「あんたらみたいな天才のご高説は凡人の俺には理解できませんよ」と吐き捨てていきました
811 :
NPCさん:2005/10/30(日) 20:32:35 ID:???
縁を切れ。
812 :
NPCさん:2005/10/30(日) 20:36:00 ID:???
>>811 もちろん切った
先週そいつから次回は自分GMでセッション開催するから
予定教えろとかメール送られてきたけど
全員シカトしてますw
813 :
NPCさん:2005/10/30(日) 20:40:46 ID:???
814 :
NPCさん:2005/10/30(日) 20:56:08 ID:???
ゲーマーとしての育ちの悪い奴っているよ。
最初のゲーム仲間が甘やかしたか、
コンベだけしか経験が無くてイタいとこをスルーされ続けたとかね。
どうせその場限りのことだからってさ。
815 :
NPCさん:2005/10/30(日) 21:10:33 ID:???
ロリコンも、本人のせいじゃなくて、幼女が可愛いからだ!と力説しているロリコンが居ますが。
816 :
NPCさん:2005/10/30(日) 21:26:52 ID:???
猫とやってろ。
817 :
NPCさん:2005/10/30(日) 21:27:11 ID:???
ロリコンは本人のせいでなくキンタマのせいだから病院にいって取ってもらうといいよ
818 :
NPCさん:2005/10/30(日) 21:37:25 ID:???
>>807 ハゲになる理由として後天的要因が大きい。
"典型的な粋がるバカ"の生き様は、要因の多くと被っており、
ハゲは人間性を判断する基準として妥当である。
819 :
フリーダム虚無僧:2005/10/30(日) 21:53:41 ID:U78FeXz8
ロリコン自体は別にどうだっていいじゃん。
実際になんかしなければ問題はねーんだし。
820 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:08:56 ID:???
>>819 私もそう思うが、その話題は荒れるし板違いだから触れない方がいいと思うのさ。
821 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:09:15 ID:???
その「問題」の定義が違う。
ある人(フリーダム虚無僧)にとっては、「幼児相手の性犯罪」のみを問題にしているだろうが、
また別の人(主に女性ゲーマー)にとっては、「不快な言動」がすでに問題。
故に前者にとっては、実際に手を出すことが「なんか」だが、後者にとっては「ロリコン話」が既に「なんか」した事になる。
822 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:15:49 ID:???
娘が居ると、ロリコンの存在自体がすでに……
823 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:17:26 ID:???
そういう話題、あとはホモ話とかも息子が気味悪がって萎縮しちゃうから勘弁して欲しい。
824 :
フリーダム虚無僧:2005/10/30(日) 22:27:12 ID:U78FeXz8
いや、「不快な言動」も「なんかしなければ」に入ってる。
825 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:29:41 ID:???
周りに確実にロリコンが存在する、て言う時点で…
826 :
フリーダム虚無僧:2005/10/30(日) 22:32:31 ID:U78FeXz8
つーか実社会にも非常に多くのロリコンがいるわけだが。
でなきゃ時々児童買春がニュースになったりしねーわけで。
「若ければ若い方がいい」とか「初モノ信仰」とかあるしね。
827 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:36:32 ID:???
個人的には、「犯罪しそうに見える奴」を避けるのは個人の自由だが、
「犯罪しそうに見える奴」を犯罪者として扱うのは憲法違反だと思う。
身を守るのも、過剰だと加害者側に回っちゃうんだから。
828 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:46:52 ID:???
もし憲法違反というのなら、その憲法がおかしいと思う。
829 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:48:38 ID:???
830 :
フリーダム虚無僧:2005/10/30(日) 22:48:38 ID:U78FeXz8
じゃあ
>>828は犯罪しそうなので犯罪者として扱いましょう。
831 :
NPCさん:2005/10/30(日) 22:55:56 ID:???
まあ九条改正とかは明らかに憲法違反だしね〜
832 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:02:39 ID:???
>>831 改正せずに何かをしたりするのが憲法違反だと言うのであれば判るが、「憲法の改正」が「憲法違反」とはこれ如何に?
833 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:05:30 ID:???
でも九条改悪は、憲法の理念(日本国民は恒久の平和を念願し〜)に反しかねない。
834 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:06:23 ID:???
『イギリス紳士のせいだよなぁ』
836 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:08:46 ID:???
また澪の独り言が始まった
837 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:09:16 ID:???
>>833 軍隊があっても無くても攻められたら平和ではなくなりますよ。
838 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:09:34 ID:???
>>834 実際の所、素直に誘導に従うような人達なら板違いの話題で盛り上がらないよなぁ。
>836
『>826につながるはずだったんじゃよ』
840 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:15:37 ID:???
>>837 いや念願するだけで、平和を力で持って守らなければいけない訳ではないので。
841 :
837:2005/10/30(日) 23:19:40 ID:???
>>840 軍隊があっても平和の念願はできるだろ。
すれ違いだからこれ以上はやめておく。
ぐだぐだしているSWスレに帰るよ。
842 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:44:59 ID:???
まあ軍隊なくせとかいってる奴は、
一度ガンドッグで武器なしでテロリストと話し合ってこいってこった。
843 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:45:42 ID:???
流れを変えるためにうちの困ったちゃんを報告。
敵にお金をかけて作った武器を破壊され、意気消沈して自暴自棄プレイに走る。
「武器も失ったから、むしろ新しいキャラクターでやり直したい」と。意味わからん。
マスターがシナリオで新しい武器を用意していることを匂わせても、乗ってこない。
実際に超強力な新しい武器をあげても、機嫌が直らず、「この剣はあまり気に入らない」と言ってはばからない。
ところで、同じころに俺のキャラクターはとある罠で武器どころか
全ての価値のあるアイテムとお金と呪文書を失ったりしていた。実はそいつどころじゃなく致命的。
「俺なんか全部失ったってーのw」とか諌めても、彼の機嫌全然直らないし。
844 :
NPCさん:2005/10/30(日) 23:52:01 ID:???
どうみても勇者様です
本当にありがとうございました
845 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:04:01 ID:???
TRPG歴2,3年目ぐらい迄なら許す。
でないなら「ガキじゃねえんだから何時までもガタガタ言うな、ボケ。」
と言ったれ。
846 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:08:47 ID:???
>>845 2.3ヶ月の間違いだろ?
うちの鳥取にいる初心者(半年〜一年)だってそんな事しない
847 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:10:24 ID:???
まあ、そういうタイプは、その状況になった時点で
何やってもふてくされたままだよ。
たとえ時間を巻き戻して剣が壊れなかったことにしても、
GMが全面的に自分の非を認めて(仮にの話だ、
私はGMに非があるとは思わんよ)謝ったとしても、
機嫌が直ることはまずないね。
848 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:11:05 ID:???
>>843 武器うんぬんじゃなくて、キャラクターそのものに見切りつけてたりしてな。
能力値が気に入らないとか、ロールプレイしづらいことに気づいたけど、
そんな理由でキャラクターチェンジするのはさすがに厨だと思ってて言い出せないとか。
他に考えられるのは、実は君らと遊ぶの好きじゃなくて、アイテムロストを口実に
プレイから足を抜けようとか思っている可能性。
何にせよ、いっぺん酒でも食らいながら肚割って話し合ったほうがイイ希ガス。
849 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:15:33 ID:???
個人的には、愛用の武器失うのってピンチだけどおいしい気もする。
「金はない。武器もない。ジムはある」とか言いながら雄々しく復活するチャンスw
850 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:18:36 ID:???
>>実際に超強力な新しい武器をあげても、機嫌が直らず
ほんとに強い武器をもらっても機嫌が直らないなら、マンチキンじゃあないな
>>「武器も失ったから、むしろ新しいキャラクターでやり直したい」
このあたりの本音を聞かない限り、機嫌は直らないかと。
・シナリオ上のモチベーションがPCに与えられているか?
・ストーリー上、PCに重要な立場やコネクションは与えられているか?
・武器が壊されてもPCの設定上問題はないか?
ここらへんに「いいえ」が混じっているようなら、PC自身が冒険に情熱を無くしたことにして、
引退させてやって、より低経験値で新キャラを使わせてやってもいいんじゃねぇ?
851 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:18:56 ID:???
852 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:21:29 ID:???
>>846 ほら、その辺はセッションの頻度にもよるし。
世の中には年にセッション回数が10回以下の人もザラにいる。
853 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:23:17 ID:???
>>850 いやあ、実のところ自分の思ってたようなことが起きなかったから嫌になっただけ、だと思うよ。
子供のわがままレベルだよ。よくいるだろ、自分が勝てないと「もうやらない!別のゲームやる!」
とか言ってコントローラー投げつける子供が。
854 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:23:34 ID:???
単に「自分が手塩にかけて調整したキャラに傷がつくこと」が耐えられなかった
ある意味で完璧主義者的人物だったのかもしれない。
時々いる、物事を100か0かで考えて、50から再起するということにやる気がもてないタイプの人。
855 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:28:21 ID:???
>>854 飯食いに行ったときもいるよね
「A定食で」「すみません、A定食今品切れなんですよー」
「じゃあ何でもいい」
何でもいいじゃないよ 早く決めろよ
856 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:29:16 ID:???
>>854 麻雀ゲームで満貫振り込むとリセットかけたりするひとね。
多分、そういう態度取ると他のひとに迷惑かかるってとこまで考えが回らないんだよ。
857 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:30:23 ID:???
>>854 >時々いる
どのくらいの割合でいるの?
データとして信頼できる程度の分母は得られてる?
858 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:31:51 ID:???
>>857 TPRGに限った話じゃないから、結構見かけるんじゃない?
859 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:32:48 ID:???
>857
そこは854の作文
そんな広い付き合いしてるわけない
860 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:34:45 ID:???
>>859 みんながいるいると頷けばいいのであって、データがないと会話できないもんじゃない。
861 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:37:08 ID:???
>854のタイプを
>>857が実演というネタだもんね。
862 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:41:32 ID:???
まぁ、好意的に見れば愛用品を壊されて“ふて腐れた”ところに“ご機嫌取りじみた”代替品を渡されたのが、GMからのごり押しに感じたのかも。
863 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:42:38 ID:???
失った武器にものすごくこだわりとか思い入れがあったんじゃない?
なんにせよ、いつまでもぐだぐだ言って悪い空気作る人とはあんまり遊びたくないな
864 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:44:28 ID:???
実はシステムは深淵で、愛用の武器として縁故:5を割り振ってあったんだよ
865 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:52:12 ID:???
深淵は頭の悪い人と遊ぶにはきついゲームシステムだからな。だからオンリーコンには地雷ばかりなんだな。
866 :
NPCさん:2005/10/31(月) 00:53:19 ID:???
>>786 つ
>>351 351のサイトにないスレッドは、グーグルにキャッシュが残っているのでサルベージするべし。
>>854 例えると、対戦格闘でパーフェクト勝ちを狙っていて、ちょっとでもダメージ食らうと
もう一切行動しない人という感じ?
867 :
NPCさん:2005/10/31(月) 01:14:27 ID:???
>ところで、同じころに俺のキャラクターはとある罠で武器どころか
>全ての価値のあるアイテムとお金と呪文書を失ったりしていた。実はそいつどころじゃなく致命的。
件の困ったちゃんの話も合わせて考えると、やたらPCのアイテムを壊したがるマスターではあるな。
868 :
NPCさん:2005/10/31(月) 01:17:15 ID:???
D&Dなんかだとキャラのレベルアップと並行して
装備のレベルもあげていかないと生き残れないと思うけど
ああいうゲームで装備を失ったらどうしたらいいんだろうな
869 :
NPCさん:2005/10/31(月) 01:19:29 ID:???
昔のN◎VAみたいに、装備壊されたらまたリソース払って購入しなきゃらならいルールで、GMがなんの配慮もなくモノぶっ壊したとか。
せ、それがどう考えても自分に落ち度が無いのに…とか思ってるところは>843みたいにもっと悲惨な状況を見て
「このGMなんも考えてねぇのか?」
「PC苛めるだけか?」
「このままだとなんの理由や必然性もなく命まで奪われかねない!」
とGMを不信に思ったのかも。
実際昔はPCを苛めさえすれば勝ちと信じていたGMも多くいたし、今も初心者GMはよく陥ると思う。
と、昔N◎VA(1st)でバイクをぶっ壊されて空気になったカゼの俺が言ってみる。
『敵から分捕って頑張る』
『クラス持ちだと結構一般的なものから価値のあるものまで持ってるし』
『蟲や動物魔獣、粘体あたりしか出てこないようだと死ぬしかないが』
871 :
NPCさん:2005/10/31(月) 01:24:21 ID:???
思い通りに物事が進めば、場合によっては実にいいプレイヤーになるかもしれないという
一風変わった困ったちゃんでもある。
872 :
NPCさん:2005/10/31(月) 01:28:34 ID:???
>>843 >>853-854 これが真実だと思う。
アオコチャマはヘソを曲げるとキリがない。
一番いいのは、ある程度構ったら、あとは何事
も無かったかのように放置することかもしれない。
マトモな神経を持ってれば、それでまず頭は冷えるはず。
873 :
NPCさん:2005/10/31(月) 01:32:25 ID:???
ゲームによっちゃあアイテムがキャラ立てに直結するものがあるので、
壊される物によっちゃあションボリする。
ただ、報告のやつは困ったちゃんだが。
874 :
NPCさん:2005/10/31(月) 02:54:06 ID:???
>>865 >だからオンリーコンには地雷ばかり
くわしく
875 :
351:2005/10/31(月) 02:59:30 ID:???
876 :
NPCさん:2005/10/31(月) 04:59:56 ID:???
GMがあまりに不憫だったので投下
都内某所の初心者が安心して遊べるコンベンションを目指してるコンベでのお話
GM紹介概要
『コンベンションで比較的よく立てられているダブルクロス2ndの
判定方法や特殊なルールを覚えてもらって、他のコンベに行ったときの
選択肢を増せるようにしましょう。というのが狙いです。
戦闘もそれほどきつくはないので、ダイスをいっぱい振る爽快感を
味わって帰ってください。
ダブルクロスは俺に任せろって人には多分お勧めできません。』
といった内容、定員4人に希望者が8人で
TRPG初心者、ダブルクロス初心者、ダブルクロスの経験が少ない人
の順に優先して参加できることになる。
ちなみに俺はダブクロ経験は1回あったのでジャンケンで何とか卓に滑り込む
他は
1:TRPG自体10年ぶりというプレイヤー
2:俺、ダブルクロスこれで二回目
3:ダブルクロス未経験者(女性)TRPGはアリアンロッドしか知らない
4:ダブルクロス未経験者←(こいつが困った人)
こんな陣容でセッションが開始される
877 :
NPCさん:2005/10/31(月) 05:15:23 ID:???
続きを!続きを!
【支援物資に群がる難民のような目で】
878 :
NPCさん:2005/10/31(月) 05:55:13 ID:???
まずはセッション概要の説明
『プレイヤーは長年苦労をしてようやく芽が出そうになっているバンドのメンバー達
PC1(ギター)PC2(ベース)PC3(ドラム)PC4(マネージャー)でボーカルはNPC
ボーカルとPC2、PC4はUGNのエージェントでオーヴァードのPC1とPC2を監視
しながら営業と称して日本各地を回り、ファルスハーツとの抗争を繰り広げている
新宿で突然ジャーム化してしまう人々がたくさん現れるという事件が起こっているので
それを調査し原因を見つけ排除するのが目標』
とのこと、キャラクター作りはクイックスタート
キャラメイクをしない理由は、その時間に判定や戦闘の説明をしたいからとのこと。
ハンドアウトをえらび
PC1のギター、ボーカルの彼氏という設定(俺)
PC3のドラム、ボーカルの親友という設定(女性)
PC4のマネージャー(10年ぶりの方)
と立ち位置が決まっていく。
『GMからPC2はボーカルをいろいろ面倒見てきたアニキ的立場で
4人のまとめ役のようなポジションだから経験のある人がやったほうが良いかもね』
というアドバイスがあったので2を選ぼうとしたが
困ったちゃんが
『俺なんでも良いけど2やるよ、ところでGM俺、キャラのエフェクト変更したいんだけど』
といきなり2を選んだ上に、キャラの作り直しを宣言する。
しかもGMのルールブックを断りもなく開き、エフェクトの変更と言ったはずなのに
明らかにフルスクラッチでキャラメイクをはじめる。
『おいおい今回クイックスタートってGMが何回も言ったじゃねぇか』
と卓内にいきなり不穏な空気が流れるがGMが
『じゃぁ、その間に判定方法を説明していこうか?』
と場の雰囲気を和ませる。
879 :
876:2005/10/31(月) 05:59:23 ID:???
一通り判定方法の説明が終わり、困ったちゃんに
『どう?組み換え終わった?』と話を振ると
『いや、もう少しかかる、ダブクロはあまりなれてないから』とのたまう。
『慣れてないなら、キャラメイクやめろよっていうかお前卓わけの時
ダブクロ未経験っていったのうそじゃねぇかよ!!』
と俺がきれそうになったが判定方法の後の休憩でGMに
『あいつ地雷くさいけど、コンベとかダブクロの印象悪くしたくないから
よほどのことがない限り好きにさせてあげて、多少のことはこっちで何とかするから』
といっていたので黙っておくことにする。
880 :
876:2005/10/31(月) 06:00:33 ID:???
戦闘方法、ロイスの説明も終わった段階でようやくキャラメイクが終了
セッション開始する。
徐々に自分がオーヴァードであることと、ボーカルの不可解な動きに気がついていく
PC1と3、時にずっこけプレイを交えながらも楽しくセッションは進行していく。
一方PC4は秘密裏に事件を調査し怪しいところをピックアップしていく
10年ぶりとは思えない鮮やかな手際で、いくつかの怪しい人物を割り出していく
それをUGN支部長に報告しようというところで
突然PC2がUGNの支部長に会いに行くシーンをやりたいと言い出す
シーンが始まるなり
『俺の調査した結果このあたりが怪しいと思うんだが』
とPC4の捜査結果をベラベラ語りだす、
文字だと伝わらないがこの困ったちゃん常に態度が高圧的だ。
上からしかモノをいえないタイプ
『おいおい、その情報を君は今知らないだろう!!』
とつっこもうとしたがPC2の語りが終わった段階でGMがにこやかな笑顔で
『うん、その件はPC4から聞いているよ、ところでお前の捜査にはまだ進展なしか?』
と絶妙な切り替えし、しかし彼はそんなことではめげない
881 :
876:2005/10/31(月) 06:15:55 ID:???
PC4が怪しいと睨んだバンドを追跡し(もちろん情報交換などはしていない)
あるビルの中に入っていく
いろいろ判定をした挙句、ビルの中の怪しい部屋に入っていくが
どうもおかしい、クリティカルが出ていないにもかかわらず
達成値が14とか18とか言っている
どうやら振った出目を全部足してしまっているようだ
2回目か3回目まではGMも見逃していたが、三回目に立ち上がってダイスを確認
『なにか、クリティカル値を下げるエフェクトつかってる?10は一個も出てないけど?」
キツネにつままれたような顔をするこまっちゃん。
『君には説明してなかったけど一番高い目だけを使うんだよ?』
と警告を発する、無論GMは笑顔。
『わからないことがあったら、いつでも言ってね?』
『大丈夫、もう覚えた。』
無論学習しているわけがない。
彼は最後までダイスを足し続けることになる。
たどりついた部屋には高度な結界が張ってありこの行動は徒労に終わるが
実はそこはラスボスの部屋である、あとで裏話を聞いたら
『向こうが普通じゃないから、こっちも普通じゃない方法をとったんだ
PC2に対するときだけ、ボスは空間を捻じ曲げてそこに隠れることができるようにした』
とのこと、高度ないかさま合戦が始まっていた
882 :
876:2005/10/31(月) 06:28:57 ID:???
そんなPC2をそっちのけにして話はドンドン進んで行き
PC3は自分が普通じゃない人間であることに気がつき
PC1はボーカルがやっているUGNの活動を見てみぬフリをしながら
話を進めてゆくPC4は相変わらず非常に地味に捜査活動をしてゆく
物語りも佳境に近づいていきPC4が怪しげなバンドの所属している会社の社長が
ファルスハーツのメンバーであることを突き止める
『こいつを倒せばシナリオは成功ですね?』
PC3がGMにうれしそうに聞くと
『そう、その会社の社長の名前なんだけど・・・』
と黒幕の名を明かそうとすると困ったちゃんが割ってはいる
『待った、そいつはかつて俺を裏切った男だと言う設定にしたい
ロイスも結んであるんだ。ボスの設定は俺に決めさせてくれ』
と言い出す。確かにGMは
『キャラ設定はどんどん作っていって良いそのほうが面白くなるから』
とは言っていたが、『シナリオを壊しちゃうような提案は避けてね』
とも言っていた、人の話を聞いていない典型的な困ったチャンである。
883 :
876:2005/10/31(月) 06:30:34 ID:???
なんか、書いていたらすごい時間になったので
続きはまた明日の夜にでも。
書き溜めてから投下すればよかった。
次はそうします。
884 :
NPCさん:2005/10/31(月) 06:45:03 ID:???
楽しみに待つ
ちゅーか、典型的な
「TRPG=myキャラtueeeeの場」だと思ってる子だな
885 :
NPCさん:2005/10/31(月) 06:57:10 ID:???
火夜のキャンペーンの報告か
886 :
NPCさん:2005/10/31(月) 06:58:02 ID:???
ぬるぽ
887 :
NPCさん:2005/10/31(月) 06:59:13 ID:???
連続ぬるぽ
888 :
NPCさん:2005/10/31(月) 06:59:58 ID:???
ちんぽ
889 :
NPCさん:2005/10/31(月) 07:16:19 ID:???
>885
おいおいキャンペーンとは書いて無い様だぞ。
まあ報告者には乙。
多分そいつは俺も同じ卓になった事がある奴だと思う。
基本的に自分が一番正しいって奴で何言っても無駄だから存在そのものをスルーするのを推奨するよ。
890 :
NPCさん:2005/10/31(月) 07:27:30 ID:???
>>889 そんで自分がスルーされてる事にも気付かずに、
「こいつらおじ気付いたか」とか
「いつも最後には正しい者(俺)が勝つ」とか
勘違いしてどんどん深みに墜ちてくのな。
なんつーか、憐れだよな。
891 :
NPCさん:2005/10/31(月) 07:38:44 ID:???
実は報告者自身がGMで、他人のふりして報告している
やけにGMが良い人かつ完全な被害者になっているのはそのため
そんな考えを抱いてしまう俺はこのスレに毒されているのか?
私怨としか思えない報告ばかりだしな…
892 :
NPCさん:2005/10/31(月) 07:51:35 ID:???
人ではない、現象を診るのだ。
893 :
NPCさん:2005/10/31(月) 07:55:10 ID:???
君は間違っている。
我々は診るのではない。
ただ観ていればよいのだよ。
894 :
NPCさん:2005/10/31(月) 08:15:32 ID:???
895 :
NPCさん:2005/10/31(月) 08:32:58 ID:???
>>891 立派に毒されてますね。
さらには毒の拡散を行うまで侵されてます。
しばらく2chなんてみないのがお勧めですよ。
896 :
NPCさん:2005/10/31(月) 09:21:24 ID:???
>891
「特定人物と卓を共にし、該当人物のある振る舞いにより卓運営に支障が生じたという経験を持つ者が、その経験を報告することで以下の効果を狙う」
「そういった振る舞いが実在するという知識を共有し、事前の心構えを可能とすること。振る舞いへの対処方法検討を可能にすること。辛い経験を吐露することで、報告者が抱える精神的なもやを取り払い、次のセッションに向き合えるようにすること」
「該当人物を特定させて社会的な制裁を狙ってはいけないし、結果的にそうならないように配慮すること。」
897 :
NPCさん:2005/10/31(月) 09:23:30 ID:???
>>895 あなたも毒されているようですね。
しばらく2chから離れたほうがよいと思われます。
898 :
NPCさん:2005/10/31(月) 09:27:19 ID:???
わかった最近アルシャードスレ荒らしてるのは
>>895だな?
899 :
フリーダム虚無僧:2005/10/31(月) 09:29:22 ID:HKIlTOCR
まあ、なんだ、その、身を挺してまで実演しなくていいよ。
900 :
NPCさん:2005/10/31(月) 09:30:53 ID:???
プトレマイオスの涙
901 :
NPCさん:2005/10/31(月) 13:19:11 ID:???
せっかく報告きてるんだから、ぐだぐだは勘弁。
>>876 報告乙。続きも期待してる。
後半を見るまでなんとも言えないが、いくら穏便に済ませようという配慮のためとはいえ、
GMはもうちょっと厳しく、却下するなりやり直し(中断)させるなりしたほうがよかったような。
勿論よく頑張ったとは思う(本当に感心する)し、GMを責めたいわけではない。
落ち度とも思わないが、良さそうな雰囲気だっただけに『・・・なんとかならなかったものか』と
つい思ってしまうな。
902 :
NPCさん:2005/10/31(月) 13:29:03 ID:???
漏れもそのコンベに参加してたので、どの卓なのかピンときた。
こんどそのGMと合うことがあったら詳しく聞いてみようとオモ。
それはそうとして、続きヨロ >876
903 :
NPCさん:2005/10/31(月) 13:29:16 ID:???
PC2を弁護するわけではないが、
>『待った、そいつはかつて俺を裏切った男だと言う設定にしたい
ロイスも結んであるんだ。ボスの設定は俺に決めさせてくれ』
はシナリオを破壊する提案、とまでは行かないんじゃないかと思うが。
突然敵ボスとの因縁が生えてくる、というのはFEARゲーではよくあるし。
まあ、
>『ボスの設定は俺に決めさせてくれ』
の部分が非常に怪しいのは事実だけど。
904 :
NPCさん:2005/10/31(月) 13:31:40 ID:???
>>903 普通はやらせてもいいが、やらせるとまずいタイプだろ。
905 :
NPCさん:2005/10/31(月) 13:57:57 ID:???
「ボスとの関係を決めさせてくれ」
ではなく
「ボスの設定は俺に決めさせてくれ」
だからな。
鉄板で地雷確定だろ。
906 :
NPCさん:2005/10/31(月) 14:17:30 ID:???
普通というか、穏便にいくなら
「マスター、ロイスでそのボスと俺のキャラに因縁を持たせたい」
ぐらいだよな その後で
「〜〜って設定を使わせてもらいたいんだけど、いいかな?(or大丈夫?)」
とでも
907 :
NPCさん:2005/10/31(月) 14:58:22 ID:???
まずは報告者乙。ワクテカしつつ続きを待つ。
>>901 ひとつひとつの態度は鬱陶しいにせよ、積極的なシナリオクラッシャーというわけでもなさそうだから
ただたたき出すのは手控えたんじゃないの?
多分やり方しだいではさっさと卓からたたき出すこともできただろうけど
GMの目的は「ダブクロとコンベそのものの印象を悪くしたくない」だからね。
穏便かつ適当にあしらって、セッションそのものは無難に終わらせたかったんだろう。
908 :
NPCさん:2005/10/31(月) 15:15:46 ID:???
俺の勘では見えてる部分ですでに満貫確定なんだが、役は残りの報告を見てから考えよう。
909 :
NPCさん:2005/10/31(月) 15:21:48 ID:???
ところで話は変わるが
報告はエディタに一通り書いてから推敲して投稿するのがスマートだと思うんだがどうかな?
910 :
NPCさん:2005/10/31(月) 15:26:48 ID:???
俺もそう思うな。
と言うか何度もそういう意見は出てるよ。
911 :
NPCさん:2005/10/31(月) 15:48:38 ID:???
というか報告者自身がその点は反省してるんだから、ほじくり返さないのがスマートだと思うんだがどうかな?
912 :
NPCさん:2005/10/31(月) 15:52:54 ID:???
913 :
NPCさん:2005/10/31(月) 16:09:11 ID:???
>>909 ココの報告者が以前に報告してればともかく。
スレに初書き込みの場合多いからな。
テンプレにもっと目を引くように書くくらいしかないな。
同人板の報告スレと同じだな。
914 :
NPCさん:2005/10/31(月) 16:10:01 ID:???
しかし次スレは要らないからテンプレもクソもないな。
915 :
NPCさん:2005/10/31(月) 16:15:41 ID:???
>判定方法や特殊なルールを覚えてもらって〜
そのゲームの楽しさを味わってもらおうという努力に何で経験あり(?)の癖に判定方法
すら覚えようとしないのが来るんだろうね…むくわれねえ
916 :
NPCさん:2005/10/31(月) 16:19:51 ID:???
くだらねw
残りの報告くる前にこのスレ埋めようぜ
917 :
NPCさん:2005/10/31(月) 16:52:24 ID:???
個人的には、
>>865の「深淵オンリーコンの地雷」というのも凄く気になる。
こっちの報告も待ちたい。
「地雷ばかり」と言うからには、報告できる事の1つや2つや3つや4つくらい絶対あるはずだ・・・・ワクワク。
918 :
NPCさん:2005/10/31(月) 17:07:08 ID:???
909と916は空気の読めない困ったちゃん
919 :
NPCさん:2005/10/31(月) 17:40:53 ID:???
>>917 他人に対して「頭が悪い」なんて言ってしまえて、その上で
「だからオンリーコンは地雷ばかり」なんて結論に持っていけるあたり、
地雷なのはむしろ本人の方なのではないか、という予感がしなくもない。
まあ私怨とかでなければ報告者が叩かれる危険もないだろうし、
そういう意味でも報告待ちだな。
920 :
NPCさん:2005/10/31(月) 17:42:31 ID:???
誰も突っ込んでないようなので
>886
ガッ
>887
ガッ ガッ
>888
ムギュウ
921 :
NPCさん:2005/10/31(月) 18:20:35 ID:???
>>918 じゃあお尋ねするが【空気を読む】とは何ぞや?
922 :
NPCさん:2005/10/31(月) 18:25:53 ID:???
わからない事はまず調べるクセを付けると良いよ?
ネット環境があるんだから検索エンジンぐらい使おうね。
923 :
NPCさん:2005/10/31(月) 18:43:47 ID:???
あれですな、このスレいらん人は無理して使わんでいいでないかい。
新しくこの世界に足突っ込んだ人等で必要なんはいるっしょ。
このスレがあると見た無いのに、どうしても見てまうゆう場合も有るかもしれんけど、そらそっちの勝手な都合だからさ。
それこそ困った我儘だあね。
924 :
NPCさん:2005/10/31(月) 18:50:11 ID:???
スレ住人たち、そろそろ何か忘れてる事はないか?
【卓ゲ全般】84(はし)って逃げろ困ったちゃん
925 :
NPCさん:2005/10/31(月) 19:00:26 ID:???
つーか過去にあったネタでも叩くのやめればいいんじゃない?
昔からの住人からしたら散々既出の内容かも知れんけど、新参はまず過去ログ全部に目を通せと言うのは無理があるし
かぶってるからって報告したり相談したりできないんじゃスレの価値が下がるだけだ
「その手の困ったちゃんは見飽きた」と思ったらスルーしとけばいいし、善意で相談に乗ってあげる人だけレスを返せばいいだけじゃん?
現状、無意味な雑談スレになってるし、それならループを許可した方がずっとまし
926 :
NPCさん:2005/10/31(月) 19:51:11 ID:???
あんまりスピード上げると876の報告が移行にぶつかるが
【卓ゲ全般】困ったちゃんは84(はよ)みがえる
927 :
NPCさん:2005/10/31(月) 20:19:25 ID:???
困ったちゃん母よみがえる
いや、その、ごめんなさい
928 :
NPCさん:2005/10/31(月) 20:59:16 ID:???
困ったちゃん84(はよ)、いねや
929 :
NPCさん:2005/10/31(月) 21:07:19 ID:???
>>925 過去にあったネタだから叩かれてるというのはそう見ないが。
良くあるネタだから反応が鈍いというのはあるけど。
930 :
NPCさん:2005/10/31(月) 22:36:37 ID:???
ソスレは困ったちゃんの巣窟
931 :
NPCさん:2005/10/31(月) 22:37:46 ID:???
結局報告者を叩く方向に持っていくのか。
こんなに美味しそうな報告なのに。
932 :
NPCさん:2005/10/31(月) 22:39:34 ID:???
>>925 まあ、正論にしたがうような人間なら、そも荒らしたりはしない。
933 :
NPCさん:2005/10/31(月) 22:41:41 ID:???
>>931 「ネタに飢えているという雰囲気」を読めない困ったちゃんが、報告者を叩いているんだよ。
934 :
NPCさん:2005/10/31(月) 23:16:28 ID:???
叩いてんのは過去にここで晒された困ったちゃん
935 :
NPCさん:2005/10/31(月) 23:46:30 ID:???
叩いていいのは化物と異教徒だけです。
936 :
NPCさん:2005/10/31(月) 23:52:13 ID:???
あと報告が叩かれてるのであって、報告者そのものが叩かれてる訳でもないって時があるよね。
なのに自分の全人格を否定されたと思って逆ギレってのが、タマにいるけどあれは困るよね。
まあ、ひとつのレスで全人格を表現できる緩い人が絶対いないとは
いわんがね。
937 :
NPCさん:2005/11/01(火) 00:26:19 ID:???
愚痴スレもできたしな。
一時、向こうでも愚痴った者を叩く雰囲気になったが落ち着いたようだし。
このスレはこのスレ流でいいんじゃないかな。
938 :
NPCさん:2005/11/01(火) 00:34:31 ID:???
MKPはやっばりカメ君かな。
939 :
NPCさん:2005/11/01(火) 01:38:40 ID:0VG95Ktf
亀川以外はありえないだろう
940 :
NPCさん:2005/11/01(火) 01:41:50 ID:???
どれの事なのかわからんが、MKPになるほどの報告あったっけ?
941 :
NPCさん:2005/11/01(火) 02:01:24 ID:???
しかし続き来ないな。
942 :
NPCさん:2005/11/01(火) 02:11:49 ID:???
まあ朝まで待とうや
こないようなら次スレで報告してもらってもいいし
943 :
NPCさん:2005/11/01(火) 09:11:35 ID:???
かめちゃんは、エロゲのアルバイトで顧客情報をエロサイトに登録しちゃったことがニュー速で晒されて、所属サークルまで一緒に叩かれた、リアル困ったちゃん。週末の放浪者として、困ったちゃんゲーマーは実演済み。
伝説級の最強の困ったちゃんの一人だ。あと犯罪者。
944 :
NPCさん:2005/11/01(火) 09:20:05 ID:???
945 :
赤ペン先生:2005/11/01(火) 11:06:24 ID:edO1wIjX
>933
よくできました。はなマル。
>944
亀川乙
946 :
NPCさん:2005/11/01(火) 11:23:50 ID:???
今酷い自演を見たんだが
947 :
NPCさん:2005/11/01(火) 12:59:44 ID:???
亀川粘着はちゃんと報告しろ
他スレのはなしされてもわからん
948 :
NPCさん:2005/11/01(火) 13:04:58 ID:???
つーかリアル犯罪者は困ったちゃんじゃないとゆーに。
949 :
NPCさん:2005/11/01(火) 13:21:25 ID:???
オモロ系スレの管轄じゃないか?
950 :
NPCさん:2005/11/01(火) 14:21:40 ID:???
オモロはオモロサイトのヲチが管轄だが
951 :
NPCさん:2005/11/01(火) 16:10:58 ID:qb6iFg66
亀川の粘着は、火夜のスタッフか誤意見番だろうな。
無理もない。愛する自分たちのサークルが亀汁に犯されたんだからな。
952 :
NPCさん:2005/11/01(火) 16:15:05 ID:???
地方スレで好きなだけやれよ
953 :
NPCさん:2005/11/01(火) 16:15:58 ID:???
N◎VAスレで実演中だ。
954 :
NPCさん:2005/11/01(火) 20:12:30 ID:???
ぬるぽ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
955 :
NPCさん:2005/11/01(火) 20:17:24 ID:???
ねぇ、そういう事言うと叩いちゃうよ…?
こらー。
956 :
NPCさん:2005/11/01(火) 20:17:43 ID:???
957 :
NPCさん:2005/11/01(火) 20:22:06 ID:???
958 :
NPCさん:2005/11/01(火) 20:46:57 ID:???
え、まあその、関東のヴァカが迷惑かけて申し訳ない.
正直すまん.m(_ _)m
959 :
NPCさん:2005/11/01(火) 20:50:44 ID:???
960 :
NPCさん:2005/11/01(火) 20:51:25 ID:???
そろそろ次スレを立てた方がいくない?
961 :
NPCさん:2005/11/01(火) 21:00:57 ID:???
_
( ゚∀゚) 朕に任せろ
( ∩ミ 勃ててしんぜよう
| ωつ
し ⌒J
962 :
NPCさん:2005/11/01(火) 21:21:23 ID:???
関東の奴に粘着してる奴は関東の可能性が高い、
もしくは粘着されてる元凶=関東のヴァカといってるだけでは
963 :
NPCさん:2005/11/01(火) 21:23:57 ID:???
亀川+火夜=関東(立川)
964 :
NPCさん:2005/11/01(火) 22:09:37 ID:???
報告は結局捏造だったんだな
だって続きがこないんだもの
これだから関東人は二流なんだ
965 :
NPCさん:2005/11/01(火) 22:28:26 ID:???
やはり一流は広島人ですか?
966 :
NPCさん:2005/11/01(火) 22:32:21 ID:???
一流は沖縄人様だろ
二流以下のゴミどもは沖縄人様が何を喋ってるかすら理解しない低能
967 :
NPCさん:2005/11/01(火) 23:11:16 ID:???
はいでー!
968 :
NPCさん:2005/11/01(火) 23:52:29 ID:???
いやいや一流はパプワ・ニューギニア人でしょ。
969 :
NPCさん:2005/11/01(火) 23:53:54 ID:???
970 :
NPCさん:2005/11/02(水) 00:29:25 ID:???
報告者は自分のPC番号まで書いちゃってたから、何者かがリアルで手を回して口止めされちゃったんではなかろーか
971 :
NPCさん:2005/11/02(水) 00:51:46 ID:???
中途半端な報告するよりは、次スレ立つの待ってるだけだろ。
972 :
NPCさん:2005/11/02(水) 01:31:45 ID:???
それはない
973 :
NPCさん:2005/11/02(水) 02:12:51 ID:0AzXdhXi
亀川の話題が出るとサークルの雰囲気が悪くなるからやめてください。
亀川は夏前にサークルを辞めてもらっています。無関係なので、一緒にしないでください。
974 :
NPCさん:2005/11/02(水) 02:22:52 ID:???
・もともとネタが捏造
・途中でやめたのは考えるのが飽きたから
・匿名なのでそのままバックレた
つまり、報告者自体が困ったちゃんだったわけですわ。
嘲笑してあげよう、みんなで。
975 :
NPCさん:2005/11/02(水) 02:24:34 ID:???
・970あたりが本人ぽい
976 :
NPCさん:2005/11/02(水) 02:27:00 ID:???
深淵オンリーコンがどうの言ってた人も、報告がないところを見ると
やっぱ本人が困ったちゃんだったんだろうな。
977 :
876:2005/11/02(水) 02:33:54 ID:???
ご心配おかけしました。
忙しかっただけで何かあったわけじゃないから大丈夫
報告の続きをしますが、できたら次スレでしたほうが…
自分は立てられませんでした。
978 :
NPCさん:2005/11/02(水) 02:51:18 ID:???
次スレ立て期待上げ
979 :
876:2005/11/02(水) 02:57:47 ID:???
この時間じゃ無理かな…?
次スレが立ったら続きを報告します
すみませんでした(^_^;)
980 :
NPCさん:2005/11/02(水) 04:23:59 ID:???
承知
981 :
NPCさん:2005/11/02(水) 04:48:44 ID:???
パンツにpreengagementが付いちゃったから寝ますね
982 :
NPCさん:2005/11/02(水) 08:14:25 ID:???
深淵オンリーコンはここで晒すにはナイーウ゛過ぎる内容だからな
983 :
NPCさん:2005/11/02(水) 08:26:28 ID:???
なんとなくそんなものかなと納得した。
984 :
NPCさん:2005/11/02(水) 08:29:00 ID:???
ナイーブとはねえ
985 :
NPCさん:2005/11/02(水) 08:29:55 ID:???
とりあえず続き報告に期待しつつ、スレ埋めがてらに少しだけ。
自分は今までの報告者ではないが、深淵コンは毎回いの一番に(下手すると予約開始前に?)
予約してきて、当日はデザイナー卓を強く希望するもデザイナー本人から「この人は勘弁して…」
と言われる人がいるってのは聞いた事がある。
なにしろ人の話を聞かない人っぽく、先日の深淵コンでも卓希望の紙を出すときにも
トンチンカンな事してスタッフに注意されたりしてた。
今回も卓分けでスタッフがしぶしぶ引き受けたっぽい感じだった。(これは憶測の域をでないが)
実は昔にその人と同じ卓になってやはりトンチンカンなロールプレイを目の当たりにしたのだが、
この辺の詳しい事情は深淵のシステムに詳しい人じゃないとわかってもらえなそうなんで割愛。
986 :
NPCさん:2005/11/02(水) 08:31:37 ID:???
987 :
NPCさん:2005/11/02(水) 08:32:40 ID:???
>>985 トキタは名刺に職業ゲームマスターと書いてる癖に
情けないな。
988 :
NPCさん:2005/11/02(水) 08:33:28 ID:???
>985
どうせ最近は過疎ってるんだし気にするな
989 :
NPCさん:2005/11/02(水) 09:13:03 ID:???
>>986 良くやった。後でリコリス飴をくれてやる。
990 :
NPCさん:2005/11/02(水) 10:36:40 ID:???
ゴトー(50)ちゃんと雑談で荒れたこのスレも終わりだっ、
シャーんなろーッ(`曲´#)
991 :
NPCさん:2005/11/02(水) 10:56:21 ID:???
992 :
NPCさん:2005/11/02(水) 11:41:50 ID:???
とりあえず埋めようぜ。
993 :
NPCさん:2005/11/02(水) 13:15:16 ID:???
亀も自作のプランナーの名刺使ってた気が汁
994 :
NPCさん:2005/11/02(水) 13:40:20 ID:???
リコリス飴より佐藤こりすがいいですなぁ
995 :
NPCさん:2005/11/02(水) 15:31:39 ID:???
くくなはもういないのか…
996 :
NPCさん:2005/11/02(水) 15:43:12 ID:???
ハロウィンのシーズンなので、いたずらしにきてみたり…
998 :
NPCさん:2005/11/02(水) 16:05:35 ID:???
悪戯か1000か
999 :
NPCさん:2005/11/02(水) 16:10:38 ID:???
999かな?
困ったちゃん報告は次スレで
1000ゲト?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪