【十字】ガンアクションTRPG ガンドッグ【砲火】
1 :
NPCさん :
2005/08/14(日) 12:42:50 ID:??? 荒廃した世界に銃声が鳴り響く。そは硝煙とともに生きる狗の遠吠えなり。
新紀元社から発売中のガンアクションTRPG ガンドッグ について語るスレです。
サプリメント第2弾『VARIANT』は9月発売予定!
ガンドッグ-GUNDOG- (ルールブック)
狩岡源/アークライト 著 B5判 232p ISBN:4-7753-0297-3 価格3,000円(税込)
ワイルドライフ (サプリメント)
狩岡源/アークライト 著 B5版 87p ISBN:4-7753-0373-2 価格1,995円(税込)
ストレイ・ドッグ (リプレイ)
狩岡源/アークライト 著 文庫 258p ISBN:4-86176-157-3 価格819円(税込)
バリアント (サプリメント)
狩岡源/アークライト 著 B5版 ISBN:4-7753-0415-1 価格1,995円(税込) 9月発売予定
■公式サイト
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html
2 :
NPCさん :2005/08/14(日) 12:43:33 ID:???
3 :
NPCさん :2005/08/14(日) 12:44:35 ID:???
4 :
NPCさん :2005/08/14(日) 12:52:55 ID:???
スレ立て乙!
5 :
NPCさん :2005/08/14(日) 13:03:26 ID:???
1乙! >初心者向け銃解説 もっと分かりやすいHPにしたほうが良いな...
6 :
NPCさん :2005/08/14(日) 13:08:44 ID:???
7 :
NPCさん :2005/08/14(日) 13:14:25 ID:???
1otu
8 :
NPCさん :2005/08/14(日) 15:27:51 ID:???
ルールブックで見たときから、誰かに聞こうと思ってたんだけど、 「FN P90 」って、なんであんな変な形してるの? テンプレ先には「突起物を減らすため」って、書いてあったけど、そんなに大事なことなの? 持ち方もよくわからないし、銃身の箱の部分は脇に挟んて持つの? ガンドッグとはあまり関係ないけど、おねがいします。
9 :
NPCさん :2005/08/14(日) 15:34:21 ID:???
FN P90 ってガンスリ5巻の扉絵のアレ?
10 :
NPCさん :2005/08/14(日) 15:37:56 ID:???
11 :
8 :2005/08/14(日) 15:38:33 ID:???
その漫画は知らないけど、ガンドッグのバイパーのアレ。
12 :
NPCさん :2005/08/14(日) 15:43:20 ID:???
説明文を読むと、「作業の邪魔にならないように」って気がする。
13 :
NPCさん :2005/08/14(日) 15:54:58 ID:???
装弾数が多いんじゃないでしょうか。
14 :
NPCさん :2005/08/14(日) 15:55:44 ID:???
多いよ。
15 :
NPCさん :2005/08/14(日) 15:58:03 ID:???
透明な部分がオシャレじゃない?
16 :
NPCさん :2005/08/14(日) 15:59:40 ID:???
オシャレだよ
17 :
NPCさん :2005/08/14(日) 16:22:51 ID:???
装弾数多い代わりにマグチェンジ前提にされてないがな。 そう考えると楽に交換できる通常型のMP5にマガジンクリップつけて 30×3=90発のが強力じゃまいか。 MP5じゃ貫通力たりねぇよゴラァって椰子はFN200でも使ってれ
18 :
NPCさん :2005/08/14(日) 16:55:27 ID:???
i∧_∧ コマ・コマの . [i] ´∀`),z== モナ隊長からの命令だ!! ([!][y]]ilつ’ 喪前ら全スレの二の舞は避けてマッターリ進行だ! [ロ_]_ロ~l 煽りるんじゃねえぞ厨房!! (__)_) いいな野郎共!!!
19 :
NPCさん :2005/08/14(日) 16:57:58 ID:???
MP5でも硬芯の弾丸であれば貫通力は十二分なんです。 (ただし実銃の話) FN2000は見栄えするけどコンペでG36に負(ばきゅーん
20 :
NPCさん :2005/08/14(日) 17:01:17 ID:???
コンペってコストとか移行のスムーズさとかのほうが重要なんじゃないの?
21 :
NPCさん :2005/08/14(日) 17:07:10 ID:???
結局、ブルパップ式で成功したのはAUGだけ・・・
22 :
NPCさん :2005/08/14(日) 17:19:15 ID:???
自国製ってのもデカイだろうし。 ベルギーにはFALの恨みがw
23 :
NPCさん :2005/08/14(日) 17:21:17 ID:???
大口径狙撃ライフルは結構ブルパップなかったっけ? そう頻繁に弾装交換するものではないので、全長をおさえやかったはず。 もっとも、かなり煩くて耳痛めそうだけど。
24 :
NPCさん :2005/08/14(日) 17:35:03 ID:???
うるさいのは銃口から出るマズルブラストと音速弾の衝撃音なわけで、 装填方式とはあまり関係ない奇ガス。
25 :
NPCさん :2005/08/14(日) 17:37:00 ID:???
そういえばソビエト/ロシアのSVDドラグノフにもブルパップ式(SVU)があったっけ。
26 :
NPCさん :2005/08/14(日) 17:41:18 ID:???
TVでやってるけどAEDで便利だな。
27 :
NPCさん :2005/08/14(日) 17:45:18 ID:???
失血によるショック死はむりだろうが、弾丸衝撃によるショック死(心停止) には効果あるかな?
28 :
NPCさん :2005/08/14(日) 18:18:28 ID:???
>>23 小銃とは違い、狙撃銃は左右持ち替えて突入したりは普通しないから
ブルパップのデメリットが少ない説もあります。
30 :
NPCさん :2005/08/14(日) 19:08:52 ID:???
なるほど、それ説得力ある。 しかしアメリカのSWATでもAUG採用してる部隊もあるわけで。 (いやあれはバックアップか。)
31 :
NPCさん :2005/08/14(日) 20:49:39 ID:???
あー、ゾンビ退治してー でもってショットガンとチェーンソー片手に暴れまわりてー
32 :
NPCさん :2005/08/14(日) 20:52:41 ID:???
【ゾンビ退治は】ガンアクションTRPG ガンドッグもう飽きた】 政治問題にならんからってこればっかされても orz
33 :
NPCさん :2005/08/14(日) 20:59:44 ID:???
じゃあ政治問題の絡んだ、麻薬捜査犬と戦闘。
34 :
NPCさん :2005/08/14(日) 21:31:10 ID:???
じゃあ政治問題の絡んだ、エイズ患者でヘロイン中毒で レズビアンでマイノリティの過激派集団と戦闘。
『強くなりてー』 『でもドリョクなんてしたくねー』
36 :
NPCさん :2005/08/14(日) 21:57:39 ID:???
唐突になんでしょー>上月氏
37 :
NPCさん :2005/08/14(日) 22:00:54 ID:Hdxkr2GA
>>35 『そんなあなたにぴったりの商品があるんです!』
って返せばいいの?
『いや、>31がフリだったのかなぁと』 『正直スマンカッタ』
39 :
NPCさん :2005/08/14(日) 22:19:10 ID:???
変化が激しくて、返せませんデシタ。 こちらこそ未熟でスマソ
40 :
NPCさん :2005/08/14(日) 22:38:19 ID:???
>>23 >大口径狙撃ライフルのブルパップ
バレットM82A1のバリエーションモデル(の試作?)がブルパップだったと思う。
昔Gun誌のレポで見た事がある。(生産されずじまいだったか…?)
ちなみに用途は「対空用」。
肩撃ちで「ヘリとガチする」のがコンセプト(そのためにブルパップにした)だったような…
ガイシュツだったり「んなもん基本じゃ!」だったらスマソ。
41 :
NPCさん :2005/08/14(日) 23:19:26 ID:???
バレットのブルパップ? M95とかなら量産モデルだが・・・・ キャリバーを肩撃ちで対空・・・・ 〆 ∧_∧ ./ ( ・∀/つ まさかとは思うが (つ凵@| ←こうじゃないよなw 〔iロ~iロ~† (__)_)
42 :
NPCさん :2005/08/14(日) 23:41:34 ID:???
>>38 キャプテン・スーパーマーケットっていって
ゾンビ相手にショットガンとチェーンソーで暴れまわるスーパー店員の映画があるんだよ
43 :
NPCさん :2005/08/14(日) 23:49:15 ID:???
レバーアクションハァハァ。
44 :
NPCさん :2005/08/14(日) 23:52:34 ID:???
ヴァンダミングアクションハァハァ。
45 :
NPCさん :2005/08/14(日) 23:57:25 ID:???
サム・ライミ炸裂
46 :
NPCさん :2005/08/15(月) 08:04:37 ID:???
澪は常春の国で特訓するシナリオがやりたいと見た
47 :
NPCさん :2005/08/15(月) 08:17:36 ID:???
昨日のオンセー!! 有明でバリバリと銃撃戦してきますた。 CQBに見えて100m単位の射撃戦になりますた。 グレネードランチャーつえー! ランチャー有効に使えたの始めてでしたけど まさか持っていた予備の弾を使いきって、弾切れに陥りかけるとは 思いもつきませんでした(^^; GB15は軽いし、唯一入手値4以下で手に入る重火器ですが 近接距離じゃAKはやはり厳しすぎますね orz
48 :
NPCさん :2005/08/15(月) 08:18:50 ID:???
機関銃陣地まで設置してたてこもるO-T-A-K-Uどもを蹴散らしてきましたよ。むひょー!
49 :
アマいもん :2005/08/15(月) 09:46:28 ID:???
ガンドッグ/エル・マリアッチハァハァ。 ……って、フツーにできるよな冷静に考えたら。
50 :
NPCさん :2005/08/15(月) 09:53:44 ID:???
51 :
NPCさん :2005/08/15(月) 14:59:22 ID:???
>>41 ほとんど、その「まさか」だ。本気で肩付けして撃つ。
もっともさすがにというか、やっぱり試作のみで終わったようだが。無理ないけどなw
形状などは↓の「Barrett M82A2 "bullpup" rifle」参照。
ttp://world.guns.ru/sniper/sn02-e.htm 漏れが見たGun誌のレポ(新製品ショーのレポだったと思う)では、
「肩撃ちがどうこうより、それ以前にこんなもん持ってヘリとガチはやだ」 みたいな事を書いてあった。
より詳しく調べたいなら「M82A2」でググってくれ。
52 :
NPCさん :2005/08/15(月) 16:35:11 ID:???
〆 ∧_∧ ./ヽ ( ・∀//つ ググってみたが肩撃ちという記述が見つからない・・・ (つ凵^ 誰か肩撃ちの写真貼ってあるサイト紹介してくれ(泣 〔iロ~iロ~† ←肩撃ちM82予想図 (__)_)
53 :
NPCさん :2005/08/15(月) 16:54:52 ID:???
肩撃ちってバズーカ砲と同じ方法ですよね?
54 :
NPCさん :2005/08/15(月) 17:14:59 ID:???
オンセ楽しそうでいいのう。 某所じゃ××しないと■■できないくせに、▲▲の機会がないから 遊びようがないー。 みんなどこで遊んでるのかなぁ。
55 :
NPCさん :2005/08/15(月) 17:40:18 ID:???
>>53 漏れはそのつもりで書いたんだが…。「肩撃ち」の意味が違ってた場合、52氏に誤解させた事になる。
もしそうなら根本的に漏れが悪い。判りにくい書き方してスマソ、52氏。
そして的確な指摘をありがとう、53氏。
で、肩撃ち云々の記述はさっき示したHPにある。テキストコピペしてみた。
Further development led to the M82A2 bull-pup rifle (1987), which was designed to be fired from the shoulder,
but did not succeed, and was soon dropped from production.
コピペ一行目の最後の方、「 be fired from the shoulder」 が肩撃ちを示していると思うんだが。
で、どうやって肩撃ち(バズーカ撃ちに近い)になるかというと、写真見ると弾倉の後ろにL字型の補強材みたいなのが
ついてるだろ?これの内側の角が丸くなってる所に、肩の前面をフィットさせて撃つ。
銃の保持の仕方そのものはバズーカに近くなるはず(ほぼそのものといってもいい)だ。
弾倉の位置とかサブグリップの関係で腕のポジションはバズーカとは変わると思うが。
いや、M82A2は肩撃ち式でまちがいないっぽいな。
クロアチア軍の20mm対物銃みたいな形か。
59 :
NPCさん :2005/08/15(月) 18:43:02 ID:???
怪物だなぁ。 どうでもいいけど、RPKとかが欲しい。 あのあたりは公式に該当するものが1つもないわけだが #ライフルと機構を共用した分隊機関銃 自作データつくるとしたらどっちに分類すべきなんだろうか。
60 :
NPCさん :2005/08/15(月) 19:02:24 ID:???
俺も疑問なんだがガンドッグ扱ってるオンセサイト無くねぇ? あと、オンセで遊んでるって事はマップとかの処理どうしてんの?ヘクスチャット?
>>59 ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)/< 僕もほしいです!
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \ RPK74の45連マガジン萌え
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| エアガンのを自作しようとしてるけどまだできてないw
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
62 :
NPCさん :2005/08/15(月) 20:09:43 ID:???
>>60 IRCのチャンネルで集まってるだけだからなぁ。
マップは書いたのをWebにあげて、各自で印刷して処理したり
座標で処理したり、グーグルマップ様からひっぱてきたり
ルールブックのをありがたく使わせてもらったり。
いろいろー。
63 :
NPCさん :2005/08/15(月) 20:11:43 ID:???
>>60 オンセでやる場合は、抽象マップだと割り切るか、GMやる人間が自領域
にアップして晒してやっている。
64 :
NPCさん :2005/08/15(月) 20:14:47 ID:???
>>56 あれはきっと我々銃ヲタの知らない撃ち方なんだヨ
僕たちは本物を撃った事もないじゃないカ(以上、微妙にヒース風味棒読み
65 :
NPCさん :2005/08/15(月) 20:28:55 ID:???
スト例ドッグもFN P90だよね? やっぱ透明でオシャレなところが受けてるのかな?
66 :
NPCさん :2005/08/15(月) 20:48:34 ID:???
>65 俺は、データ的に貫通力が高くて彈数が多いので使ってる。 まあ、サバゲーの時の『フェイバリットウェポン』って話もあるけどね(笑)。
67 :
NPCさん :2005/08/15(月) 21:38:36 ID:???
あーサタデーナイトスペシャル撃ちてー 普通のガンドッグとして
68 :
NPCさん :2005/08/15(月) 21:56:40 ID:???
>>67 それはどこの世界のガンドッグだ?
大阪か?
69 :
NPCさん :2005/08/15(月) 22:28:14 ID:???
70 :
NPCさん :2005/08/15(月) 22:32:38 ID:???
流れを切っちゃうかもしれないけど質問! R&Rに結構シナリオが掲載されてるけど、面白かったorお薦めのシナリオって、ある?
71 :
NPCさん :2005/08/15(月) 22:46:58 ID:???
72 :
NPCさん :2005/08/15(月) 22:48:02 ID:???
>>70 ミッション:エスケープ・フロム・コロンビア
”以外”の全部。
ミッション:エスケープ・フロム・コロンビアだけは途中でダレて、中断したまま続きやってないのでコメントふのー。
他はどれも面白かったし、おすすめだよ。
73 :
NPCさん :2005/08/15(月) 22:50:09 ID:???
74 :
NPCさん :2005/08/16(火) 02:02:49 ID:???
>>65 小柄で幼児体型な所
でもやればできる子なんだよ
75 :
NPCさん :2005/08/16(火) 02:10:08 ID:???
76 :
NPCさん :2005/08/16(火) 06:27:54 ID:???
「せっかくだから俺はこのアカい(純ロシア製)トカレフを使うぜ」
77 :
NPCさん :2005/08/16(火) 09:20:51 ID:???
>72 その辺、Wikiのレポートページで紹介とかしてくれると非常に有難いんだけども
自家製キャラ作成ツール やっとこクラスアーツとテキスト出力に対応しましたよっと とりあえずご報告まで。
79 :
NPCさん :2005/08/16(火) 16:42:53 ID:???
80 :
NPCさん :2005/08/16(火) 16:44:32 ID:???
激しく乙。
81 :
NPCさん :2005/08/16(火) 18:58:02 ID:???
乙!
82 :
NPCさん :2005/08/16(火) 19:03:05 ID:???
>>77 wikiの書き方覚えるのめんどうくさいんだ。
>>73 コロンビアは8号。でも、悪いシナリオだとは思わないよ。
オーソドックスな野戦探索シナリオだと思う。
83 :
NPCさん :2005/08/16(火) 19:30:34 ID:???
初心者のGMにはお勧めだな。
84 :
NPCさん :2005/08/16(火) 20:09:21 ID:???
みんなマップはどうしてる? やっぱり手描きなのかな?
85 :
NPCさん :2005/08/16(火) 20:25:12 ID:???
86 :
60 :2005/08/17(水) 08:48:27 ID:???
超☆遅レスだけど回答してくれた皆様に感謝。色々と工夫してるのね。
87 :
NPCさん :2005/08/17(水) 09:22:47 ID:???
>82 --( と --) で 文章をくくるだけで書いた通りの文章になるよ めんどくさい場合はこれで十分
88 :
NPCさん :2005/08/17(水) 11:29:20 ID:???
あー、エスケープふろむコロンビアで目的地の村にたどり着いたらプレデターに襲撃されるシナリオやったですよ。 途中の遭遇表は半分くらい〜の死体発見に置き換えて時間短縮したり犬改造のピューマに襲わせたり。 楽しゅうございました。
89 :
NPCさん :2005/08/17(水) 11:30:55 ID:???
オンセはダイスチャットで20回近くやったですよ。 ポイントマップはUPして参照したり絵チャつかったり。
90 :
NPCさん :2005/08/17(水) 11:40:26 ID:???
俺はガンドッグで快傑ズバットをやったぜ! PL俺だけのソロシナリオだからできる技だが
91 :
NPCさん :2005/08/17(水) 21:02:59 ID:???
うあーん。AK47Sの命中率の補正、バーレット並だよ、ちくしょー! あたらねー!!
92 :
70 :2005/08/17(水) 21:12:04 ID:???
>72 サンクス、それじゃあ適当なのを見繕ってGMしてみますよ。
93 :
NPCさん :2005/08/17(水) 22:10:00 ID:???
21世紀にもなって、曲銃床のAK47が生き残っているとはおもわなんだ。 (AKM生産以降廃れたかと。)
94 :
NPCさん :2005/08/17(水) 22:19:55 ID:???
>>93 AKMのデータがないんじゃい、いまんとこ。
95 :
NPCさん :2005/08/17(水) 23:06:50 ID:???
AKMで傑作AKの真価を発揮して欲しい・・・
せけんいっぱんにはAKMとAK47のくべつはないとおもいます!
97 :
NPCさん :2005/08/18(木) 00:11:14 ID:???
世間一般のひとはガンドッグなんぞ作らんと思うよ。
98 :
NPCさん :2005/08/18(木) 00:13:10 ID:???
世間一般はTRPG(ry
99 :
NPCさん :2005/08/18(木) 01:25:52 ID:???
ハリーや・・・・ 世間一般の人はAKMとM16の区別もつかないんだよ まったく関係ないが でいま梁のトリップにゾヌって入ってるのに初めて気づいた・・・・
100 :
NPCさん :2005/08/18(木) 02:03:02 ID:???
射的の的にはちょうどいいな→代用食肉のHarry
101 :
NPCさん :2005/08/18(木) 02:08:30 ID:???
AKは値段と信頼性と性能のバランスが傑作だと思うのだが?
102 :
NPCさん :2005/08/18(木) 02:34:24 ID:???
現状のルールでは信頼性も高く値段も安いが、性能がヒドイからAKマニヤが嘆いてるんだよ。
103 :
NPCさん :2005/08/18(木) 08:48:46 ID:???
ガンドッグ的に最低のアサルトライフルはAK74かな? AK47はダメージがでかい分まだ使える気がする
104 :
NPCさん :2005/08/18(木) 12:07:44 ID:???
>>103 AK47SとAK74U?
双方カービンで確かに携行値は下がってるけど
命中率がいかんせん、悪すぎる……
105 :
NPCさん :2005/08/18(木) 12:09:07 ID:???
ガンドッグは信頼性のルールに問題あるからあんま信頼性に意味ないしなぁ
106 :
NPCさん :2005/08/18(木) 13:04:10 ID:???
問題あるとは思わんぞ。 いざ起こったときが致命的なだけに信頼性は大きい。 ただ、+1といわずに、+2とか+3は欲しいなあ。
107 :
NPCさん :2005/08/18(木) 13:09:23 ID:???
−2とかはあるんだけど、+2はないんだよなw
108 :
NPCさん :2005/08/18(木) 20:21:11 ID:???
AKはそもそも起こらないのがいいわけで・・・ 起こる確率事態は全部同じなんだよなぁ
109 :
NPCさん :2005/08/18(木) 20:24:59 ID:???
WZIが信頼性0ってのも哀れ…。 AK同様、泥水につけても薬室から泥水フッ飛ばしながら撃てるらしいし。
110 :
NPCさん :2005/08/18(木) 21:00:30 ID:???
鳥取では信頼度-の分だけファンブル値が下がるとしてやってますな。ほとんど意味ないけど。
111 :
NPCさん :2005/08/18(木) 21:24:39 ID:???
こっちの鳥取だと7.62oはペナルティ表振る時の目に-3でバーストと併用すると-6になるので非常に恐ろしい<AK
112 :
NPCさん :2005/08/18(木) 21:28:56 ID:???
……それはどうなんだ? 弾の威力は既に再現済みだから、いじる必要ないだろうと思うのだが。 まぁ、鳥取いろいろか。
113 :
NPCさん :2005/08/18(木) 23:15:43 ID:???
市街地用迷彩服は昼の町中では使用不可な鳥取。 曰く 市街地用迷彩服とは、市街戦の只中で瓦礫の散乱している環境や深夜の人気が無い状況でこそ効果があるもの。 大勢の人が行き交う街頭で着用しても悪目立ちするだけ というわけ。 俺、そっち方面の知識無いから、ふーん、とか言ってGMに従ってるけどホントにそんなもんなのか?
114 :
NPCさん :2005/08/18(木) 23:24:17 ID:???
>>113 わりとそういうもんじゃね。
戦闘服着て、繁華街歩いたら職質されるべ?
建物に対して迷彩するのであって、人の中に迷彩するわけじゃーないわね。
ただ、日中だから効果がない、ってのは違うぞー。
ま、人込みの中ならスーツ着るのが一番さ。
115 :
NPCさん :2005/08/18(木) 23:34:37 ID:???
室内用の市街迷彩とかあるしな。
116 :
NPCさん :2005/08/18(木) 23:39:56 ID:???
117 :
NPCさん :2005/08/19(金) 00:38:45 ID:???
尾行などのシチュエーションで、人ごみ用の迷彩相当品というか、「目立たない格好」が欲しい事がある。
118 :
NPCさん :2005/08/19(金) 04:12:07 ID:???
一般的に都市迷彩といっても色々あるし。 比較的有名なところでスプリッター。 嘘か本当か知らんが、パラシュート降下時に敵の目をごまかすために空の色に雲柄をあしらった降下迷彩なるトンチキなものも存在したらしい。 ゲーム的に考えたら人ゴミで目立たない服装でいいと思うがなぁ。
119 :
NPCさん :2005/08/19(金) 04:16:07 ID:???
120 :
NPCさん :2005/08/19(金) 04:19:03 ID:???
>>91 AKは狙って撃つんじゃない、ダッシュして必死に隣接して『乱射』!
121 :
NPCさん :2005/08/19(金) 06:02:15 ID:???
122 :
NPCさん :2005/08/19(金) 07:41:09 ID:???
初弾命中率には影響しないと思うんだけどな〜〜ま、どうでもいいけど。
123 :
NPCさん :2005/08/19(金) 08:03:37 ID:???
大祖国戦争中のソ連歩兵は密集隊形でSMG乱射しながら前進するしか教えてもらってなかった、ってファンタジーを彷彿とさせる AKの運用法だなぁ。中央アフリカの民兵なんかだとそれのSMGがAKに変わってるだけかもしれないけどさ。
124 :
NPCさん :2005/08/19(金) 13:34:41 ID:???
あそこら辺の民兵でも以外にG3とか持ってるしなぁ
125 :
NPCさん :2005/08/19(金) 17:46:22 ID:???
>AK 「ウラー!」「資本主義のブタめっ!」とか言いながらPAPAPAM!とやれば、それだけで幸せになれそうじゃないか。 君達、一体何処が不満なんだい? (50m後方の重機関銃with政治将校の目を気にしながら)
126 :
NPCさん :2005/08/19(金) 18:30:53 ID:???
>>125 コンピュータ様に逆らう共産主義のミュータントめ!
ZAP!ZAP!ZAP!
コンピュータ様の為にコンピュータ様より頂いたビーム銃を撃てる市民は幸せです
127 :
NPCさん :2005/08/19(金) 19:35:43 ID:???
>>125 そう主張しながらやりすぎると同業者に消されることがw
128 :
NPCさん :2005/08/19(金) 19:58:16 ID:???
ガンドッグのルールだとライフルは近距離で撃てないからな。 もう少し命中率をなんとか出来なかったものかと思わないではないな。 SMGとライフルのすみわけは貫通力と携行値で表現出来てると思うしなあ。 ルールだけ見るなら体格のいいキャラにでかい銃持たせるのが効率がいいし。 技能の高いボムスーツ部隊を量産するとハンドガンではどうしようもないしな。 ガンドッグ=人狼みたいになってしまうけど。
129 :
NPCさん :2005/08/19(金) 20:09:04 ID:???
>ガンドッグのルールだとライフルは近距離で撃てない マテ。撃てるぞ。あたりにくくはなるが、近距離ならあたる範囲だ。 あとボムスーツ着てるなら、それはそれで有効な対処法がいくつもあるぜ。 動きにぶいしな。
130 :
NPCさん :2005/08/19(金) 20:39:59 ID:???
パラノイアとガンドッグのクロスとかってできないもんか コンピュータによって管理された都市アルファコンプレックス 全ての市民が幸福でいるという素晴らしい街だったが……そこにテロリストが逃げこんだ! アルファコンプレックス潜入し、そのテロリストを殲滅せよ ただし、アルファコンプレックスの規則にそむけば反逆者として処刑されてしまう! 頑張れガンドッグ!戦えガンドッグ! 「市民、貴方は幸福ですか?」
131 :
NPCさん :2005/08/19(金) 20:59:46 ID:???
テロリストという名の顧客の子供で、生きて連れ戻さないとだめとかならどうか? でないと「テロリストなどというコミーでミュータントな反逆者はアルファ・コンプレックスには存在しませんzapzapzap」で終わる気がするw
132 :
NPCさん :2005/08/19(金) 21:05:22 ID:???
>>130 てえか、逃げ込んだ時点で既にzapられてないか?
133 :
NPCさん :2005/08/19(金) 22:04:14 ID:???
チミ達は間違ってるな・・・・・ 「我々はコンピュータによって支配され洗脳された民衆を開放しなくてはならない これより"アルファコンプレックスの自由"作戦を開始する!!民主主義バンザイ!!」 「我々世界人民は帝国主義独裁的機械から人民を解放しなくてはならない!! 人民よ!!立て!! ウラァァァァァー!!!」 どれも狂信的な3つ巴の戦い こういう人たちが攻め込んできて大混乱に陥った都市に潜入 コンピュータを破壊するんだ!!!(金のために!!
134 :
NPCさん :2005/08/20(土) 05:39:09 ID:???
潜入モノだと、妙にガタイのイイ男達がつるんで歩いてると怪しいよね。やはりここは、ちっちゃなおにゃのこを。
135 :
NPCさん :2005/08/20(土) 07:37:04 ID:???
体格が5未満だとボーナスくらいつけてくれてもよかったと思う。 だってメリットないんだぜ!?w
136 :
NPCさん :2005/08/20(土) 09:44:30 ID:???
体格で筋力と身長・体重、筋力で体格の範囲が決められちゃってるからなぁ。 ちっちゃな体に大きなパワーってのはガンドッグだと作れないやね。
137 :
NPCさん :2005/08/20(土) 10:41:24 ID:???
経験点で筋力を上げろ。
138 :
NPCさん :2005/08/20(土) 13:01:21 ID:???
また周期がめぐってきたのか?
139 :
NPCさん :2005/08/20(土) 13:12:41 ID:???
GMが認めるならば体格を下げてもいいとは思うけどね。 だけど、逆に体格を上げることも考慮した方がいいとは思う。 体格が筋力±1の範囲を越えると移動力ー1 上回ると1ごとに運動にー10% 下回ると1ごとに格闘にー10%(手足が短い/階級が軽いからw) とかかな?
140 :
NPCさん :2005/08/20(土) 13:26:20 ID:???
投げ系でも打撃系でも体重やリーチは重要だからな。 体格が小さければペナルティがあっても良いかとは思う。
141 :
NPCさん :2005/08/20(土) 13:39:49 ID:???
>139 つまり例えば筋力6体格7のPCが経験点で筋力を9にすると突然ペナルティがつくのか?
142 :
NPCさん :2005/08/20(土) 15:43:39 ID:???
キャラメイク時限定では? でないと能力値上げる意味ないし。
143 :
NPCさん :2005/08/20(土) 15:57:22 ID:???
そういった調整を含めての経験点だと思う 技能あげる方が安いからな。
144 :
NPCさん :2005/08/20(土) 16:25:06 ID:4c8eTjO7
卓内でコンセンサスがとれてるなら体格の制限をとっぱらえばいいだけじゃないか?
145 :
NPCさん :2005/08/20(土) 18:52:31 ID:???
当然めんどくさいので取っ払ったら、 婆ァが登場しましたよ。
146 :
NPCさん :2005/08/20(土) 18:58:27 ID:???
所詮ネタキャラが出しやすいか出しやすくないかの違いな気がする
147 :
NPCさん :2005/08/20(土) 19:33:50 ID:???
>145 そんなデカイ婆が居るか! って奴かの?
くそっ さ…さすがネオナチだぜ! よくぞオレの女装をみやぶったな!
149 :
NPCさん :2005/08/21(日) 00:32:31 ID:???
よし!その女装を除装するんだ!
150 :
NPCさん :2005/08/21(日) 01:32:27 ID:???
149を拘束しろ
151 :
NPCさん :2005/08/21(日) 01:53:45 ID:???
同志149 あなたには反逆罪の疑いがかけられています。 ご同行いただけますね? 1時間後 150「構え! ・・・・撃て!!」 zapzapzap!!
152 :
NPCさん :2005/08/21(日) 02:09:09 ID:???
市民、148は「さすがネオナチ」と言いました つまり、貴方はネオナチなのですね? ネオナチは反逆ですよ、市民 コミーの反逆者め!死ね! ZAP!ZAP!ZAP!
153 :
NPCさん :2005/08/21(日) 12:25:52 ID:???
そういう152も怪しい・・・・・ きっとコミーに違いない コミーの反逆者め!死ね! ZAP!ZAP!ZAP!
154 :
NPCさん :2005/08/21(日) 15:20:55 ID:???
ここはいつから疑心暗鬼漂う粛清天国の共産主義国家になったんだ? は?! コミーの陰謀!?(もうやめ
155 :
NPCさん :2005/08/21(日) 16:59:08 ID:???
東側武器でデータ的に優秀なのって グラーチ、Cz85、PK、GB15、SVDあたりかな? AN-94は命中率はいいんだが、弾がしょぼいんで 総合的に見たらP90の方が…… という感じがしないでもないw
156 :
NPCさん :2005/08/21(日) 18:41:03 ID:???
グラーチ・・・・ 命中-1位で信頼性+1ならかなり優秀だと思う。 グロックなんざ-2でなんもボーナスないんだぞorz
157 :
NPCさん :2005/08/22(月) 23:23:46 ID:???
AKM強くなーれを祈願してage
158 :
NPCさん :2005/08/22(月) 23:49:34 ID:???
AKMならWikiにあるじゃん。
159 :
NPCさん :2005/08/22(月) 23:52:43 ID:???
公式ルールで「強い」AKだせやゴラァ!! って事だろ
160 :
NPCさん :2005/08/22(月) 23:55:42 ID:???
公式とユーザー自作との、 ボーダーあまり無いと思ってるけどな…
161 :
NPCさん :2005/08/23(火) 00:10:23 ID:???
>>160 カジュアル主体か、コンベ主体かの問題だろ。
162 :
NPCさん :2005/08/23(火) 00:30:27 ID:???
だな。
163 :
NPCさん :2005/08/23(火) 08:31:10 ID:???
現状の武器データはゲームバランス的に作ってるみたいだから AKシリーズが使える武器になるのは難しいだろうね AKは安かろう悪かろう、って位置づけ
164 :
NPCさん :2005/08/23(火) 08:41:43 ID:???
このゲームは全体的に、ゲーム的処理優先っぽいのに半端にリアルリアリティが混ざってる。 そこがSW的で微妙。
165 :
NPCさん :2005/08/23(火) 08:59:12 ID:???
リアルリアリティにのっとってルールがつくられてる。 けど、データは実銃と差があっても勘弁! って感じだと思うが。 現実世界をリアルに扱う、ってコンセプトで 『ゲーム的処理優先』 な感じにはなってないと思うけどな。 GM判断で臨機応変に。PLの進言には鷹揚に。
166 :
NPCさん :2005/08/23(火) 10:17:18 ID:???
リアルリアリティとかいってると奴等が来ますよ奥さん
168 :
NPCさん :2005/08/23(火) 11:49:08 ID:???
こうして彼らはジュラシックパークへと連れて行かれることとなった
169 :
NPCさん :2005/08/23(火) 12:28:01 ID:???
ザザ・・・・トー・・・が・・・れた!! ・・・・ザザザ・・・撃て! 撃ち殺せ!! クソ! ここにいるのは恐竜なんかじゃない!! クソッタレのガンドッグ委員会共だ!! ガガガガガガガ!! zap!zap!zap! ダダダダダダ!! ザザザ・・・
170 :
NPCさん :2005/08/23(火) 12:31:06 ID:???
wikiに戦車のデータ入れまくった奴〜 いらんだろブルドッグ何ざ・・・・
171 :
NPCさん :2005/08/23(火) 13:06:45 ID:???
オデッサ戦車は不可欠と思う。 それとエアロサン
172 :
NPCさん :2005/08/23(火) 13:14:52 ID:???
オデッサ戦車こそ何に使うのか小一時間(ry
173 :
NPCさん :2005/08/23(火) 13:18:56 ID:???
ひし形いたっけ?
174 :
NPCさん :2005/08/23(火) 13:23:44 ID:???
つスケルトン戦車
175 :
NPCさん :2005/08/23(火) 15:39:24 ID:???
暑い夏――戦車兵の皆さんも、つい戦車の中でダラダラしてしまいますよね? ということで新製品!全装甲を涼しげなスケルトンに交換したスケルトン戦車! 透明であるために視界も良くなるという素晴らしい素材! 今ならなんと……ジャガイモ潰しを20個つけて5000万の大特価! 今夏限定販売となりますので、皆様急いでお電話を! ※防弾性については保証しかねますので運用の際は十分ご注意下さい
176 :
NPCさん :2005/08/23(火) 16:11:52 ID:???
スケルトン戦車ってあのイギリスのアホ戦車か?w アレこそ何に使うのか小一日(ry
177 :
NPCさん :2005/08/23(火) 16:15:06 ID:???
スケルトン戦車ってマイナーなんだな・・・ 笑えるからURL張ろうとしたらどこのサイトも扱ってないや orz
178 :
NPCさん :2005/08/23(火) 18:01:00 ID:???
むしゃくしゃしてやった。第三世界でちまちま使っていてもおかしくなさそうな奴だから、必要だと思った。後悔はしていない。>M41 要らない子はむしろT64だと思うのよ、うん。
179 :
NPCさん :2005/08/23(火) 19:49:38 ID:???
>>178 東欧某国。国家をも操る敵に追い詰められたガンドッグが逃げ込んだ先は・・・
「戦わざるものは死あるのみ!」
「旧式のタンクだ・・・・」
コツコツ整備されていたT-64に乗り込み敵を蹴散らせ!!
180 :
NPCさん :2005/08/23(火) 20:11:45 ID:???
最新技術てんこもりのT64をバカにするなー
181 :
NPCさん :2005/08/23(火) 22:19:21 ID:???
まあMBT-70との夢の対決を見たいわけだが。
■射撃でファンブルすると、腕を(1d3-1)本失う
183 :
NPCさん :2005/08/23(火) 23:15:44 ID:???
某国の戦車は川底の石で底面装甲がわ(ry
184 :
NPCさん :2005/08/23(火) 23:19:30 ID:???
以前はクラスアーツ使える奴=ガンドッグ(もしくは元ガンドッグ) と定義付けてたけど、 WLとかを見てると別に隣の牛乳屋とかでもクラスアーツ使っても 構わないんだなと。
185 :
NPCさん :2005/08/23(火) 23:24:12 ID:???
その前に最初からPL&手ごわいNPCがクラスアーツ持ちなんだと思ってたけど ヤクザ一筋なLv5NPCが出たとしてそいつはガンドッグじゃないわけで・・・
メカニック持ってないバイク屋や メディック持ってない医者の 世話にはなりたくないなあ。
187 :
NPCさん :2005/08/24(水) 01:26:34 ID:???
俺なんか始めてアサルト/アサルト作った時に経歴ダイスで決めたら医者が出たってのな! ついたあだ名がコンバット越前。
188 :
NPCさん :2005/08/24(水) 20:59:31 ID:???
187くらいはデフォじゃね? なんかこうもっとアグレッシブなクレイジー人生が出たガンドッグはおらんのか?!
189 :
NPCさん :2005/08/24(水) 22:15:12 ID:???
軍人(士官)→軍人(兵卒)→コックになったアサルト/パイロットがいたが
190 :
NPCさん :2005/08/24(水) 22:45:02 ID:???
まて、順番入れ替えさせろよ、それはwwww
191 :
NPCさん :2005/08/24(水) 23:29:46 ID:???
1、軍のスキャンダルに巻き込まれ罪をかぶって降格 その後嫌気が差してコックに転職したがなじめずガンドッグに・・・ 2、浮気がばれて不名誉除隊の所を降格で軍に残ったものの周りの目に耐え切れず 結局除隊。いくところもなくガンドッグに・・・ 3、北斜め上人民共和国の特殊部隊士官だったが南北併合により北出身者への差別 から兵卒に降格され我慢できなくなり除隊。ロシア系のつてでガンドッグに・・・ ああ、妄想が広がるなぁ
192 :
189 :2005/08/25(木) 00:00:39 ID:???
ちなみに仲間内での渾名はライヴァックだった 「コックは副業さ」
193 :
NPCさん :2005/08/25(木) 07:46:28 ID:???
本業はセガール
194 :
NPCさん :2005/08/25(木) 13:44:48 ID:???
第一言語は関西弁
195 :
NPCさん :2005/08/25(木) 17:23:44 ID:???
大阪民国とたぶん日本国名古屋って同一言語? 日本国東京人の漏れは区別つかないんだが・・・
196 :
NPCさん :2005/08/25(木) 17:47:38 ID:???
>>195 に対し、国内テロ組織「大阪てなもんや解放戦線」と「名古屋はええよやっとかめ共和国軍」が賞金をかけた模様。
197 :
NPCさん :2005/08/25(木) 17:50:11 ID:???
(賛美歌13番がラジオの宗教番組から流れた)
198 :
NPCさん :2005/08/25(木) 17:56:51 ID:???
(G13型トラクターの商談が新聞広告にのった)
199 :
NPCさん :2005/08/25(木) 18:54:04 ID:???
(このスレの13が急遽あぼーんされた)
200 :
NPCさん :2005/08/25(木) 19:39:25 ID:???
大阪民国と、阪神共和国と、ナニワ合衆国で言語が違うぞ?
201 :
195 :2005/08/25(木) 19:44:48 ID:???
ふう・・・・まさかGに狙われるとは・・・ ナインライブズがなければ死んでいた・・・(マスク1代目風に それでも出血で逝きかけたが そうか全部違う言語だったのか
202 :
NPCさん :2005/08/26(金) 16:49:04 ID:???
流れを引きちぎって。 明日、このゲームで初めてGMするんだけど、注意点とかある? こういう事故が起きやすいとか。
203 :
NPCさん :2005/08/26(金) 16:56:04 ID:???
アドバイスできないからせめてageるよ、>202のために
204 :
NPCさん :2005/08/26(金) 17:05:12 ID:???
銃の知識を持ち込まない・持ち込ませないことじゃないかなぁ。 このスレでもしょっちゅう出るけれど「AKがこんなに弱いのはおかしい」とかいいだすのは トラブルの元だからね。 あと、PLは戦闘のプロでなくともPCは戦闘のプロだから CQBとかでの専門的な知識が要るようなモノは〈戦術〉判定とか適当な判定で成功したら メタ視点での最適解を教えても良いんじゃないかな?
205 :
NPCさん :2005/08/26(金) 17:29:56 ID:???
AKがこんなにヘボいのはおかしい!! と思いつつどうせAKなど使わないハイソなガンドッカーの漏れが来ましたよ もっとまともな性能なら喜んで使うんだけどね
206 :
NPCさん :2005/08/26(金) 17:31:30 ID:???
作戦時間をちゃんととって、 考える機会を持たせることも重要だな。 あとは、情報収集のワードを先に全部開示して コレはゲットしたけど、これとこれはまだだよみたいな 割り切ったメタ優先進行で。
207 :
NPCさん :2005/08/26(金) 17:33:30 ID:???
AKがこんなにヘボいのはおかしい!! と思いつつフェイバリット二枚とって乱射してる マンチなガンドッカーの漏れが来ましたよ。 もっともゲリラだから喜んで使うんだけどね
208 :
NPCさん :2005/08/26(金) 17:45:03 ID:???
ゲリラなら4種全部+亜種1で5枚とっとけ!
209 :
NPCさん :2005/08/26(金) 18:08:59 ID:???
最近のゲームでよくあるような 「何がなんでも戦闘すべし」 させると 下手するとあっさり全滅するので注意。 PLの判断で撤退を始めたなら、GMは無理させないこと。 ただ、PCが死ぬ直前まで手は抜くな。
210 :
NPCさん :2005/08/26(金) 18:13:32 ID:???
>>207 重複して取得はできないので、別の武器でとっとけよ。
どうしても同種で使いたければサムズアップしる。
始めてやるなら付属の1本目のシナリオがいいと思う。
自作シナリオをやる場合は、他のゲームのブレイクスルーの感覚で
敵にクラスアーツを持たせすぎないこと
(PCが5人でアーツ25個あるから〜と、NPCにアーツを20個持たせるなんてのは…… 最初は絶対にやめとけ)
キチキチにコンボ組むと
問答無用でPCを確殺瞬殺できるようになってしまうので
GMはその点留意。
NPC3〜4Lvで十分すぎるほど脅威なので
無理にNPC5Lvだらけ出したりは避けた方がいいと思う。
211 :
NPCさん :2005/08/26(金) 18:20:38 ID:???
PCから作成させるなら デモ/オペ/メディ/コマ/パイ の専門職の重複は推奨しない。 PL2人がパイロット、とかも避けるべし。 対して、スカ/アサ あたりは何人いてもいい。 だけど、PL間でしょぼーんする人が出ないようには留意。 (二挺SMGガンアクションで突撃を繰り返すアサルトPLと) (ハンドガンをぺしぺし撃つアサルトPLだと、後者がしょぼんかも) 一人は戦術高い奴を用意させること。 アウトジェネラルコマンダーだと多い日も安心。 舞台になる場所に応じて使用する言語に注意。 言葉が通じなくて通信傍受無意味! とか 尋問・拷問できない! とか割と発生する事故(^^; あと、TRSは使いすぎないこと。 ダイス運とアーツのタイミング以外に介入要素がほとんどないので 人によってはつまらないと感じるみたい。 漏れ鳥取では不評で、最近はあまりTRSは使わなくなった。 かわりに、PLの創意工夫や奇策を認めるようにスルと PLの満足度は高くなると思う。
212 :
NPCさん :2005/08/26(金) 18:56:01 ID:???
>202 俺の経験から言うなら。 コマンダーに隊長としての自覚を持たせることかな。 普段は軽口を叩き合っていても、会議の時や、いざって時はしっかり命令を飛ばせるようだとかなりいい。 イメージ的に攻殻機動隊の少佐みたいに。 あと、PC側の攻撃シナリオの方がいい。 護衛警備のシナリオだと、なれないPCがいざって時に何をしていいかわからなくなることがある。 PCを孤立させるのも危険だしね。 権限の問題とかもはっきりさせた方がいい。
213 :
NPCさん :2005/08/26(金) 19:02:59 ID:???
指揮権を明確に、か。
214 :
NPCさん :2005/08/26(金) 19:05:17 ID:???
>>202 まだPLも慣れて無いならアサルトを必ず入れとくというのもありだ。
射撃の基本値が上がるし、ナインライヴズとクイックドローは非常に強い上に代用が効かないし。
まずは模擬戦でもやってゲームに慣れてもらうことをお薦めする。
215 :
NPCさん :2005/08/26(金) 19:08:46 ID:???
そういう意味でも、サンプル1は優秀なシナリオだよな 『このゲームを始めてやる人』用のシナリオであり 『ガンドッグとしての訓練』系統のシナリオだから
216 :
NPCさん :2005/08/26(金) 19:10:03 ID:???
>>コマンダーに隊長としての自覚を持たせることかな。 D&Dの言い方で言うと...もう古いから誰も知らんかw GMはPL一人一人に行動を聞くんじゃなくて、コマンダーだけに聞くようにして コマンダーはPL全体の行動を聞いてまとめさせるように仕向けると良いよ。
217 :
NPCさん :2005/08/26(金) 19:19:18 ID:???
経歴をダイスで決めた結果 占い師→ボディガード→男娼→傭兵→男娼→ガンドッグ と生きてきたフェイバリット:日本刀を持つ70歳のスカ/アサじーさんが手元に 漏れの想像力じゃどんなクレイジー人生かわかりませんでした マスタリングとしては、PLが良案を出したのに「せっかく敵を考えて配置したんだし」 で、無理に戦闘を起こさないことかな 正面からの戦闘を想定してたボスがスナイパーに狙撃されて死んだりするのは嫌かもしれないけれど 無理やり正面から戦わせて全滅するよりはいい ザコの乱射でも即死の可能性が多少なりとあるゲームだし
218 :
212 :2005/08/26(金) 19:20:41 ID:???
ああ、権限と言っても指揮権だけのことじゃないよ。捜査権とかもね。 例えば危険度Eの国でやる時に、敵が車で逃げた時に一般人の車を奪っていいのかどうかでPCが悩むことがあった。 映画的に言えば無問題なんだが、PC的には警察ではないって意識があるみたいなんだよね。 「疑わしい」だけだと思い切った行動に出れないみたいだから、コーディネーターからどこまで無茶なことして良いかはっきり告げた方がいい。
219 :
NPCさん :2005/08/26(金) 19:26:28 ID:???
>>202 とりあえず、武器をある程度決めておいた方がよかれと思われ。
消音をメインでいくのか火力で押すのかで、クラスも技能の取り方もけっこう変わってくる。
220 :
NPCさん :2005/08/26(金) 19:47:24 ID:???
俺はいっその事「自作をさせない」を進めたいな。 ガンドッグのサンプルPCは近年まれに見る"バランスが良くて使いやすく、キャラクター性も分かりやすい"出来になってるから。 装備、技能、能力値と、全てにおいて最低限(以上)の性能を発揮できるように作られている。 初心者が偏ったPC作る危険もある。12歳のおにゃのことか、格闘しか出来ないスカウトとか、重火器しか撃てないデモリッション、リボルバーしか撃とうとしないアサルトとか。
221 :
NPCさん :2005/08/26(金) 19:54:34 ID:???
初心者達相手ならそれでいいと思う まずはサンプルキャラでどんな能力が大事かを体験してもらったほうが 後々自作する時も作りやすいだろうし 【趣味全開な色物キャラシートを大量に後ろに隠しながら】
222 :
NPCさん :2005/08/26(金) 20:05:29 ID:???
……指摘されたブツ、全部俺のPCじゃねぇか orz
223 :
NPCさん :2005/08/26(金) 20:43:51 ID:???
224 :
NPCさん :2005/08/26(金) 21:06:22 ID:???
225 :
NPCさん :2005/08/26(金) 21:40:04 ID:???
とりあえず最後の18禁マークに萌えた厨房は漏れだけですか?
226 :
NPCさん :2005/08/26(金) 22:22:45 ID:???
>>217 >占い師→ボディガード→男娼→傭兵→男娼→ガンドッグ
占い師の家系に生まれた彼はある要人の護衛を勤めるようになった。
やがて要人と肉体関係を持つようになり、彼は要人の愛人となった。
その関係を断ち切って傭兵となった彼だが、負傷して引退。
負傷した彼を救ったのはやはり彼の愛人であった。
再び愛人としての生活に戻った彼だが、その要人はテロで暗殺されてしまった。
復讐に燃える彼は70の老体に鞭打って、ガンドッグとなってテロとの戦いを決意する。
きっと日本刀は還暦の祝いに要人から送られたものだ。
227 :
NPCさん :2005/08/26(金) 22:39:37 ID:???
>70才男娼 なあ、それは老人虐待といわんか? 【馬鹿はつっこみを待っている】
228 :
NPCさん :2005/08/26(金) 22:42:44 ID:???
我らが兵藤会長(byカイジ)は普通の行為じゃ満足できないんですよ。
まさかHG・・・・
230 :
NPCさん :2005/08/26(金) 22:57:41 ID:???
正直男娼は余計だった気がする・・・>経歴
231 :
NPCさん :2005/08/26(金) 23:03:04 ID:???
娼婦は必要だがな
232 :
NPCさん :2005/08/26(金) 23:15:11 ID:???
高齢娼婦ってのは実在したな。 爺専門にお外で客取り。
233 :
NPCさん :2005/08/27(土) 00:37:58 ID:???
>娼婦出身のガンドッグ 「気をつけないとケツの毛まで抜かれそうだ hahaha」 >男娼出身のガンドッグ 「キモ・・・・。こんなホモ野郎と一緒に働けるか!」 差別とか言われそうだが正直男娼出身の奴なんかと働きたくないし たとえTRPGだとしても嫌だ。 架空の事を気にする厨房とか言われたとしても絶対に嫌だ。 漏れみたいな香具師がいるので経歴をランダムで決めさせるのはGMをやる人は 少し考えてくれ・・・・
234 :
NPCさん :2005/08/27(土) 00:42:58 ID:???
うちじゃ2Lv分の好きなスキルを勝手に取ってもらう。 お金は一万。 それでやってる。
235 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:00:34 ID:???
君たちをこの部屋に一堂に会させた男は、君の訴えに答えた。 「いいガンドックは、いい仕事をする奴がそうだ。 いいガンドックであること以上に、何かを求めるのは傲慢じゃないかね?」 「で、君は彼とチームを組むのはいやかね? それでは君は、私にとって”いいガンドック”ではなくなるが?」 全然関係ないが、スピコピSPの書き下ろしでやってたゾンビ化TRSはどんなんじゃろう。
236 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:02:03 ID:???
俺はいいガンドッ“グ”だからなー。 どうでもいいや。
237 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:04:01 ID:???
>233 おなじ男娼でも、子供の時に無理矢理やカイジのように借金のカタに薬漬けで、 のようなものもあるだろうし、それはホモ野郎ともいえないだろう。 さらにホモ野郎の中でも >「キモ・・・・。こんなホモ野郎と一緒に働けるか!」 という台詞に対し 「そんなこといわねぇで仲良くやろうぜ」と擦りよるヒゲオヤジから 「その台詞は整形してから吐きな、ロートル」とか言うようなニィちゃんも居るだろうし まあ、生い立ちも境遇も経歴も性格も関係ない、一瞬でも男娼だった奴は全員俺に近寄るな、顔見せるな、このホモ野郎! とかゆー奴もまた、居るだろうけどさーw ガンドッグみたいなのでホモとかいわれても気に成らなくなっちまったよ
238 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:11:19 ID:???
男娼が怖くて新宿が歩けるか、ワレ。 In to The Concrete Jungle, Ha ha ha!
239 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:18:16 ID:???
>>237 嫌なのはPCじゃなくてPLだろ。
我慢できないわけじゃないが俺だって嫌だ。
240 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:20:49 ID:???
233の言ってる理屈自体は、「俺の趣味にみんな合わせろ」だから、 何だか気に食わない。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)/< GM! ゲイの闇医者のメディック/メディックのPC作ってきました! _ / / / \ 診察費が足りない?問題ないよ、ふふ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \___________ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ゲイの人は穴が開いてりゃ誰でも良い訳ではないとおもいます || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
242 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:22:10 ID:???
この辺の許容範囲は人それぞれだからなぁ。 卓ごとに、どうしてもダメな人は事前に申請してもらうのが 一番揉めない希ガス。
243 :
聖マルク :2005/08/27(土) 01:23:18 ID:???
>241 なんだその乃木院長。もっとやれ。
244 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:25:16 ID:???
男娼じゃなくて接客業とかホストにしておいてくれればと思わなくはないな。
245 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:25:30 ID:k/iO48oU
>>233 は自分の自慢のキャラがそういって否定された場合の事とか考えているんだろうか
「俺は警察官だったので一瞬でもテロリストやってたようなキャラとは(ry 」
とか。
246 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:27:08 ID:???
設定だけならいい。ダイスの神さんのきまぐれとかなら特に。 しかし描写で 「GM、漏れのPCは、恋人であるジョンの厚い胸板と深い胸毛に顔を埋めながらベッドで朝、優しく起こされるシーンからやります」 とか言われたら、そのキャラはやめて欲しいと願う
247 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:30:20 ID:???
ジェンダーネタは人によって拒絶反応出る人は出るし、 どうしても我慢できんっつーのも分らんでもない。 まぁ、なんだ。鳥取メンツとよく話し合えばよかろ。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)/< GM! ゴスロリッ仔のPC作ってきました! _ / / / \ このキャラが持っているM4A1小銃はナイツ・アーマメント社製で \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ コルトやブッシュマスターのそれより高い命中精度を誇ります。 ||\ \ \ ほかにはオプションとしてタスコ社のMD33ダットサイトを装着しています。 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| \ これはいいものだ。一度買って試してみるといいよ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| \ 忘れてはならないのはRAS2で、P-レイルにオプションを付けられるだけではなく .|| || \ フリーフローティングに近い構造になるため命中精度が上がります。 \ ガスチューブがあるから完全なフリーフロートにはならないのよ \ 銃剣は最新のではなく、あえてM9を使っているのにもわけがありますから \___________ (,,゚Д゚)∩ と、薀蓄を垂れるPCで逝きます!
(,,゚Д゚)∩ さらに言えばこのキャラが着ている服はT-Kunitomoの限定品で…云々
250 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:34:31 ID:???
他のPLがイヤがる描写しか出来ないならおひきとり願った方がいいとは思う。
251 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:34:36 ID:???
流れと関係の無い質問だが、このゲームで「無音で遠くの敵を排除する」には、どんな 方法があるだろう。『遠い』にも色々あるだろうけど、100m以上だとしてみる。 敵の歩哨を、他の敵に気付かれずに排除したいのです。ライフル狙撃だと音自体は 立つし。
252 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:36:25 ID:???
つ クロスボウ
253 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:38:58 ID:???
ホOネタに限らず微妙なナタや残虐な描写は気をつけるのがマナー 特にこのゲームは先にどこらへんまでOKなのか決めておいた方が安全だろう。 子供を撃つのは絶対にイヤだっていうのは普通の感覚に近いと思うし、 それを強要しないと生き残れないシナリオは卓の合意が必要だろう。
254 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:41:40 ID:???
>>251 オペレーターが偽の無線を流しておびき寄せて排除
元男娼の美少年スカウトがおびき寄せて排除とかも可?
255 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:42:07 ID:???
>>251 大丈夫、音よりも弾のほうが早く到達するから。
256 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:42:37 ID:???
音が到達すること自体がやばいんじゃ?
257 :
NPCさん :2005/08/27(土) 01:44:00 ID:???
なるほど、そうか!w
258 :
NPCさん :2005/08/27(土) 02:06:14 ID:???
男娼が嫌って人は、実社会で組まされる時も嫌って言うんだろうね。
まぁ、生か死を分ける戦場で、仲間になれなければ死ぬだけだと思うよ。
先日、一人のPLがスタンドプレーで突出して、放置されたPCが死亡した。
援護を受けれなくなって集中砲火を浴びてお亡くなりに。
突出して突撃したPCは戦闘力十分だったんだが
そいつが「一人でもいける!」 と勝手な行動を取った結果
チーム全体が危険に晒された。
どんな奴が相手でも目をつぶってとりあえずは生き残るべし。
「俺はてめぇが気にくわねぇ」 と言っても本気で嫌悪だけはするな。
あるいは嫌悪はしても任務は果たせ。
自分のPCがランダムでそうなったらGMに抗議して最悪
「君とは遊べないな」 と言ってもいいが、相手のPCを否定はするな。
>>251 MP5SD5もしくはSD6。あるいは接近する方法を考える。
おびき寄せる方法を考える。無音を諦める。
1km以上離れた場所から狙撃する。
259 :
251 :2005/08/27(土) 02:07:10 ID:???
解答してくれた皆、感謝。やっぱクロスボウあたりが最適かなあ。 マスターズでダメージ上げたら、狙撃ライフル並みのダメージになるし。
260 :
NPCさん :2005/08/27(土) 02:31:59 ID:???
シチュエーションがわからんからにゃー。 接近班(突入チーム)と、 消音機付狙撃ライフル+亜音速弾の狙撃班とにわけて 確実を期すってのが軍人の標準的な考えかたかにゃと思うけど。
261 :
NPCさん :2005/08/27(土) 02:34:05 ID:???
いや、そこは 「諦める」場面だと思う。
262 :
251 :2005/08/27(土) 02:36:08 ID:???
ああ、説明不足だった。 少対多のゲリラ戦。3人対8人とか。なんで、出来るだけ相手に統制だった対応の機会を与えたくない。 ので、無音かつ接近の必要の無い=気付かれる危険の少ない手段が欲しかった。
263 :
NPCさん :2005/08/27(土) 02:38:17 ID:???
目的は何よ。 こっそり近付くのはあくまで「手段」だからな。 目的に合致するならどっかで陽動で騒ぎ起こして 戦力を分断させるってのもありうるし。
264 :
251 :2005/08/27(土) 02:42:50 ID:???
深い考えは無いので、噴飯物かもしれないが……。 各個撃破。不意打ち手段のストック。少人数で多人数を倒す際の、リスクを少しでも減らし たいってとこかなあ。あとはデータ上の好奇心。
265 :
NPCさん :2005/08/27(土) 02:45:31 ID:???
俺は不意打ちなんてやる位ならトラップでも仕掛けて敵呼んだ方がいいと思う性質だからなー。
狙撃するならともかく、ストーキングして倒すってのはリスクがでかすぎだし。
>>260 が模範的な答えだと思うんだが。
266 :
NPCさん :2005/08/27(土) 02:47:52 ID:???
歩哨は単独? 2〜3人固まってるならグレネードランチャーを使うな。 音がばれても、その時点で 8vs3 というのがわかってるなら 6vs3、あるいは5vs3まで戦力を削れる。 あとはバレテ以後、どう動くかを考えるとか。
267 :
251 :2005/08/27(土) 02:53:23 ID:???
一名かね。PC一人で二人以上を、無音で狙撃する事はあんまり考えてなかった。 無音狙撃は考えないほうが無難かなあ。PC作成や作戦立案時の教訓としとこ。
268 :
NPCさん :2005/08/27(土) 03:00:12 ID:???
狙撃は選択肢として悪くないが、万能ではない。 外すかもしれないし、貴重なガンドッグを一人裂かなきゃいけない。 でも一方的に攻撃できるのは魅力だし、無音なんて虫のいいこと考えなければいいのでは?
269 :
NPCさん :2005/08/27(土) 03:00:16 ID:???
とりあえず集めて固めてボカンでええんでないの。
270 :
NPCさん :2005/08/27(土) 03:12:48 ID:???
ゲーム上の数値・確率的に妥当な話ではなくてロールプレイ の話になるけど、コンゴ紛争時の50人のゲリラ対3人だか 4人の傭兵の野戦、ならば落合信彦著『傭兵部隊』の インタビュにのってたよ。 要は数百メートル離れた距離から十分に偽装した射手に単発で 狙撃されると正確な位置を発見なんかできっこないから、 狙撃しては隠れ、追跡・先回りして狙撃しては隠れを繰り返して 少しずつ減らしていって殲滅する、と。 それとは別だけど、複数の射手が離れた地点から射撃すると 目標は反撃をどこに向けてよいのか判断できずパニックを起こす、 というのも戦場心理学的なトリックの応用。
271 :
NPCさん :2005/08/27(土) 03:20:39 ID:???
>>270 歩哨(だけ)を人知れず片付けたい、というのだから狙撃なんでしょ。
あと、データ的に妥当な線は>252で納得済みのようだよ。
272 :
NPCさん :2005/08/27(土) 03:26:00 ID:???
とあるゲームではそれしか戦い方が無かったな。 ようするに戦場で一番避けないといけない事は、目立つことで、 狙撃一発撃ったら最低100m移動しなくてはならねぇからめんどい。 パニくって走り出すのも再現されてたが、そうなると単射じゃあたらない、 そこで初めてバースト射撃のありがたみが分かったなw
273 :
NPCさん :2005/08/27(土) 03:39:37 ID:???
歩哨が倒れこんだりしたら気付かれんものか?
274 :
NPCさん :2005/08/27(土) 05:08:43 ID:???
倒れこむ音は流石に消音5Lvとして処理してるからな。 ただ、あたりまえだが視界がとおってて、かつ、会話してる最中に倒れたりなんかしたら気づく。そんな感じで処理〜。
275 :
NPCさん :2005/08/27(土) 09:34:07 ID:???
100m離れた所まで遮蔽物がまったくなければ火力で押した方が軍としては普通じゃないかな? 逃走しにくいってことでもあるからな。 そんな場所に100mまでスナイパーに寄せられた段階でもうどうしようもないと思う。 しかもわずか8人で。 歩哨が銃声一つで消えるから残り7人か。 シナリオにもよるがあとは七面鳥撃ちだろう。 大人しくエンディングに移行してもいい。
276 :
NPCさん :2005/08/27(土) 09:47:03 ID:???
場所が割れてる以上、8人程度では3人の相手は出来ないのが銃のある世界。 ファンタジーでは城攻めは3倍の兵力がいるが、現代では防御側が3倍いても火力次第でどうにもならない。 居場所がばれなければランボーみたいに一人で軍隊を相手に出来るわけでw
277 :
NPCさん :2005/08/27(土) 09:48:49 ID:???
ゲーム上の処理というか、そこからラウンド戦闘開始で7人に撃ち返されたら、怖いと思うんだが。
278 :
NPCさん :2005/08/27(土) 09:57:14 ID:???
>>276 居場所バレを防ぐ手段のひとつが、無音じゃまいか。
279 :
NPCさん :2005/08/27(土) 10:03:29 ID:???
歩哨が一人なんであれば音とマズルフラッシュだけですぐに正確に撃ち返せないだろう。 敵が沢山こっちを見てるのであれば撃たなければいいわけだし。 近くに塹壕でも掘っておけば1Rでも余裕があればすぐ完全遮蔽に逃げ込めるわけで。 銃が届く距離で場所がばれてる=死、なのがこういったゲームの基本じゃね? アサ=アサが3人いればガンアクション+シュアショットで6人くらいは1Rキル出来るゲームだしな。
280 :
NPCさん :2005/08/27(土) 10:11:33 ID:???
無音で確実性が悪いのとスナイパーライフルでほぼ確実なのとどっちを取るかはシナリオと好みの問題なんだろな。 ただ、グラップラーを迂闊に混ぜて消音を取ると他のクラスの足を引っ張る可能性があるからなw
281 :
NPCさん :2005/08/27(土) 10:14:47 ID:???
リアリティ的にはそうかも知らんが。 敵に状況把握に成功されたらと思うと、狙撃屋も楽じゃあないな。
282 :
NPCさん :2005/08/27(土) 10:42:57 ID:???
単なる3対8なら、火力で押せば問題ないだろうが、 ・相手側に人質が居て、気付かれたら人質を盾に取られる ・相手は追跡不能な逃走手段を持っており、しかも逃げ腰 ・相手の中に殺してはいけない捕獲対象が居る とかだと、火力頼みでは無理っぽい 気付かれずに戦う手段を考えるというシチュエーションは、 結構ありでは?
283 :
202 :2005/08/27(土) 11:23:57 ID:???
沢山のレス感謝いたします。 ルールブックの最初のシナリオを少し弄ったものにしました。 PCの考えた作戦はなるべく有利に運ぶようにします。 でわ、出撃してきます。(`・ω・´)ゞ >対8人 スナイパー2観測員1 8人のうち無線機を持った人員を狙撃、その後残りが誰に指示を求めているかを確認してリーダーを狙撃。 これではPCを3人消費してしまいますね…。
284 :
NPCさん :2005/08/27(土) 11:31:15 ID:???
>単なる3対8なら、火力で押せば問題ないだろうが 死ぬぞ。てか全滅したことがあるんだがw
285 :
NPCさん :2005/08/27(土) 11:53:26 ID:???
相手も銃握ってるしな。 このゲーム人海戦術が強い。
286 :
NPCさん :2005/08/27(土) 11:56:53 ID:???
200m以内なら狙撃する必要は無いんだな。 貫通する可能性が高いならフルオートの方が複数射撃できるだけ普通に強い。 TRSを使用しなければならない「狙撃」は200m超えてから射撃できるというのが最大の利点なわけで。
287 :
NPCさん :2005/08/27(土) 12:15:24 ID:???
正確には人海戦術というよりも
「(ある程度以上の命中率で)先に攻撃出来る手数」が多い方が強いんだろうな。
建物にこもっていると敵に主導権をみすみす渡してしまいかねない。
壁ごと撃ちぬける銃がある以上は危険極まりないだろう。
中から撃つためには
外が見える位置に移動して→スコープを覗いて→敵を探して→射撃 が必要なわけで
(鏡等を利用すれば多少はマシになるがそれでもこの間に何回撃たれるか知れたものではない)
8人程度を(
>>282 のような条件が無い状態で)建物に追い詰めたら勝負あり、でいいだろうな。
288 :
ぞぬ :2005/08/27(土) 12:25:11 ID:???
建物に立て籠もった敵を、ロケット弾で家ごと発破解体するルールもほしいです。
289 :
NPCさん :2005/08/27(土) 12:26:09 ID:???
圧倒的な火力で人質を殺される前に制圧するか、 消音で気付かれないように一人づつ仕留めていくのかはあらかじめ決めておいた方がいい。 ただ、いわゆるポイントマンが作りにくいルールなので、火力に頼りたくなってしまうPLが多いのも事実。
290 :
NPCさん :2005/08/27(土) 13:09:22 ID:???
建造物の中になんか迂闊にいたらグレネード連射されてあっというまに炭化する。
291 :
NPCさん :2005/08/27(土) 14:30:11 ID:???
ところでFPSやってて思ったんだが・・・ AKで普通に300mくらいまでなら狙えないこともないよな? 200m制限じゃ短すぎないか? 500mだと狙撃銃でもキツイが
292 :
NPCさん :2005/08/27(土) 14:34:51 ID:???
FPSのゲーム仕様で語られてもその、なんだ、困る。
293 :
NPCさん :2005/08/27(土) 14:39:59 ID:???
ゴルゴはM16で狙撃するぜ。
294 :
NPCさん :2005/08/27(土) 14:44:27 ID:???
実戦でもAKが300mくらいから米帝兵士を一方的に虐殺するのはよくある事ですが 何か?
295 :
NPCさん :2005/08/27(土) 14:45:28 ID:???
そりゃ兵士がたくさんいれば乱射が当たるんじゃねーの?
296 :
NPCさん :2005/08/27(土) 14:51:05 ID:???
297 :
NPCさん :2005/08/27(土) 15:11:34 ID:???
298 :
NPCさん :2005/08/27(土) 15:29:40 ID:???
AKの射程、300mじゃなかったか? 普通にできると思うが。 技能が<狙撃>になるがな。
299 :
NPCさん :2005/08/27(土) 18:07:15 ID:???
先生! イスラムゲリラAは狙撃技能など持ってないと思いまつ!
300 :
NPCさん :2005/08/27(土) 18:12:40 ID:???
301 :
NPCさん :2005/08/27(土) 20:27:32 ID:???
>>299 狙撃技能の無いイスラムゲリラAはいつも相手の前まで走って撃つ
狙撃技能の有るイスラムゲリラBは300mでも機会があれば撃つ
OK?
302 :
NPCさん :2005/08/27(土) 21:16:53 ID:???
狙撃技能持ってるゲリラって0.1%以下だろ ゲーム的に処理する話じゃ200m以下出ないとライフル技能が使えない事の 説明にはならないぞ
303 :
NPCさん :2005/08/27(土) 21:35:00 ID:???
1/4で30発ばらまけば弾幕張れる人数がいれば十分殺せるぜ。
ガンドッグでヴェトナム戦争を再現しようとすると、 生きて帰れそうにないですね。<乱射
305 :
NPCさん :2005/08/27(土) 23:34:52 ID:???
そもそもゲリラにガンドッグが撃たれる状況にもってかれた時点で失敗だしなぁ
306 :
NPCさん :2005/08/27(土) 23:44:32 ID:???
ポイントマンってなんですか?
307 :
NPCさん :2005/08/27(土) 23:47:34 ID:???
前衛。もしくは斥候。要は先頭を務める人。
308 :
NPCさん :2005/08/28(日) 00:46:31 ID:???
ポイントマンのイメージに一番近いアサルトやスカウトは、戦術が低く なりがちだから、単独行動がリスキーなんだよなあ。
309 :
NPCさん :2005/08/28(日) 00:49:57 ID:???
>>308 基本的には戦闘、継続戦闘を考えるなよw
可能な場合のみ、不意打ちに務め、情報を収集したら撤収すべし。
戦闘の場合で統率指揮が取れる状況ならあまり問題にはならないだろう。
310 :
NPCさん :2005/08/28(日) 00:52:11 ID:???
ゲーム的にはポイントマン務めるアサルトなりスカウトなりは戦術判定が必要な状況にならないよーにするべきなんだな
311 :
NPCさん :2005/08/28(日) 00:52:17 ID:???
そりゃそうなんだろうけどさ。見つかった際の遭遇戦から逃げようにも、 先手取りたいわけで。 単独での偵察もやらないわけじゃないが、スリリングなのは確か。
312 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:04:30 ID:???
戦術技能3LV程度とっておいたらどう? 相手に指揮官がいなければそれで十分すぎるアドバンテージになるよ。 それより遭遇戦を考えるなら状況把握の方が重要だし 接近される前に気づく感知の方がw
313 :
308 :2005/08/28(日) 01:08:56 ID:???
個人的に難儀したのは、偵察中に相手に見つかった時かね。判定的には相手の <感知>が振るったとき。 黙らす為に先手とるのも、交渉で誤魔化すのもアサルトやスカウトの基礎能力では辛い。 まあ、これ以上の愚痴はやめとくよ。クイックドローなり何なり、方法はあるんだろうし。
314 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:17:20 ID:???
教養と魅力が5なら、普通は基礎教養だけで40あるんだが。 NPCLvが高くなければ、これでほぼ対等だろう。 戦術を数レベルもってるだけで優位には立てると思うぞ。 確実性には欠けるが。 ここで5LVまで伸ばしだしたりすると達成値の関係でコマンダーの人がしょぼんする可能性があるけれど。
315 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:18:17 ID:???
アサルトの重要技能に戦術が含まれてるわけだが
316 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:22:14 ID:???
アーキでポイントマン的雰囲気のブリッツが1Lvで53、バイパーが素で42か。 「雑魚よりは確率高い」という域かね。 クインビーあたり、実は斥候として優秀なのか? 御免嘘。
317 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:24:33 ID:???
圧倒的優位が欲しければ3LVまで伸ばしてればいいんじゃないかな。 まぁ、不足の事態に単独で巻き込まれたら弾に当たらないことを祈りつつ さっさと逃げるけどね、俺は。
318 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:25:58 ID:???
コマンダーが隠密偵察能力高いと、前衛偵察必要ないよな。
319 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:26:32 ID:???
先手取れなければ、逃げる前に撃たれてジ・エンドじゃないか? アサルトならクイックドローとナインライブズで、2ターンぐらいは生きてるかも知れんが。
320 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:26:40 ID:???
そしてしょんぼりするスカウトのPL。
321 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:27:40 ID:???
>>319 そんな危機的状況に陥る場所に単独で迷い込んで
発見された時点でもう終わってるだろ。
それでも生き残りたければそこには超人力や
分業を無視した能力が必要になるわけで。
322 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:30:03 ID:???
>>321 だから、アサルトなどの単独での偵察はリスキー、という意見も飛び出したと思うんだが。
斥候の役目は、危地に少人数で潜り込むという定義でいいよな。
323 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:30:06 ID:???
つかその場合は遭遇戦だろ。状況把握判定になると思うが、最初の先手の決定は。
324 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:36:39 ID:???
スカ/デモで良い。 見つかった時は自爆。
325 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:38:39 ID:???
部隊の前衛に立って、単独で敵地に潜入するような人間がスーパーマンで、何か問題があるのかな? 危険なのがわかりきっているそんな任務を積極的に行う時点で、よほど高い技量があるんだろう。 自分の能力に自信がなければ、無理だとPLレベルで断れば良いわけで。
326 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:39:52 ID:???
他のPCの仕事まで奪うなよー。PLがしょぼんするからなー。
327 :
NPCさん :2005/08/28(日) 01:45:01 ID:???
一般的な実力のパーティなら、市街行動や局地行動に長けた奴が偵察。 他のメンバーは万が一に供えて、控えとくって感じか。最悪を考えても、 1ターン死ななければ問題無い。そして、アサルトやスカウトは、ガタイが よろしくて耐久力が高い。 普通のセッション光景に落ち着いた。なあんだ。
328 :
NPCさん :2005/08/28(日) 02:16:43 ID:???
>>302 使えないじゃなくて、使っても当たらないってだけだろう。
329 :
NPCさん :2005/08/28(日) 02:40:26 ID:???
ランドオブザデッドを観てきた もうすごい地味、すごいガンドッグ向け パイロットも活躍できそうだし、マジお勧め
330 :
NPCさん :2005/08/28(日) 05:40:52 ID:???
331 :
NPCさん :2005/08/28(日) 07:07:24 ID:???
要するに、ポイントマンという役割に"戦術という名の指揮能力を表す技能"が重要になるのは納得できない人もいるってことじゃないかね。 指揮ができなきゃポイントマンになれんのかって事で。
332 :
NPCさん :2005/08/28(日) 07:24:30 ID:???
>>331 違うね、路上斥候が見つかるということは、敵にこちらの(チーム全体の)イニシアチブを
奪われてしまうことになるんで、戦術うんぬんとかいうよりも、まず隠密系技能を上げろと。
見つかったら〜以降は考えるなということだな。
見つかって逃げて帰って来れても、相手の警戒レベルを上げてしまうし、標的(要人)は場所を変えてしまうしな。
そして、最悪路上斥候を追って装甲車や戦闘ヘリが捜索に乗り出してくる場合がある。
それならば、見つかったら即座に作戦を変更して囮として(華々しく〜)がむばって貰うのが最適かと。
骨は拾ってあげるけどね。
333 :
NPCさん :2005/08/28(日) 07:50:42 ID:???
そもそも見つからないだけの隠密力 見つかったら、見つかったことに気付くだけの洞察力 その後的確な行動をする為の判断力 そして囮として派手に動き回るための機動力 斥候に必要な技能ってのはコレくらいかね?
334 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:03:12 ID:???
PLちからの領域だな。 コマンダーの適正もPCのデータじゃなくてPLちからだしな。
335 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:07:12 ID:???
>>332 はげどー。
勘違いして突貫されても迷惑なだけだし。
336 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:07:21 ID:???
PMには運動、知覚、格闘、射撃、教養。 加えて高い各技能も必要。 アサ=スカが一番効率がいいんだろうが、スカの射撃がコマより低いのがコマッタところ。
337 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:11:05 ID:???
いらねーと思うが。 まずは自分の仕事を果たせと。 前衛って意味なら火力。 斥候ならば感知能力と隠密能力。 あとは他の奴に任せろ。期待できない状況なら限界を踏まえて諦めろ。 なんでもかんでもなんて要求するもんじゃない。
338 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:21:31 ID:???
336みたいなのが勘違いしてる好例なのかも。 幅広いとその分戦術の幅は広がるけど、専門分野では確実な能力があったほうが総合的に作戦は立案したり頼りやすかったりするよな。 なんでもカヴァーできる奴と、専門分野をこなせる奴。どちらも役には立つ。 全部できちまう化け物になると……卓を一緒に囲む際には微妙になるがその辺は経験点格差の範囲になるか。 経歴の差は許容しなきゃいけないしのう。 鳥取に射撃がそれぞれ100%近くあって<格闘>が4Lvあって<感知>と<状況把握>が80%前後あって<市街地行動>4Lvあって<戦術>4Lvある奴がいるが 全ての分野で本職を食い兼ねない勢いなもんで正直GMが許可しても隣にいるとかなり微妙な気持ち似なる。 消費経験点が平等ならあまり問題にもならんだろうけどな。
339 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:24:05 ID:???
338補足。 つっても、PCの使用頻度はクラスの関係で差が出るんでどうしても経験点格差もできるんだよな。 パイロットとかの専門職は参加機会が少なくなりがちなので(無理に参加しても活躍できない/人数少ないとチームに必要な能力を満たせない、など) おしなべて他のPLのPCに比べて劣りやすい orz
340 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:33:12 ID:???
必要だと思うなら経歴とボーナスでそっちに振ればいいさ。
341 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:36:09 ID:???
キャラクター経験点じゃなくてプレイヤー経験点なら、経験点で同列化できるか? あぁ、でも経歴と年齢の差があるから微妙か。難しいところだな。
342 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:43:23 ID:???
12歳少年兵ガンドッグと、実戦経験バリバリの80歳ガンドッグが共に肩を並べて戦うのが楽しいのですよ。 「死ぬなよ、じじい!」 「抜かすな、小僧!」
343 :
NPCさん :2005/08/28(日) 09:44:27 ID:???
まあ、歴戦の傭兵ってのは押しなべて色々な任務を受けているわけだから ある程度は仕方ないんだけど…… やっぱり、一定以上強くなったら、残念でも新しいPCを作るのが一番だと思う
344 :
NPCさん :2005/08/28(日) 10:45:37 ID:???
338のキャラは理想的な斥候だと思うが。 射撃100%なんて銃スキル5LVになった本職に比べれば格段に下だし。 敢えて文句言うとするなら戦術4LVだろうが、それ以外の能力に関しては一般的なスカウトの成長だと思う。
345 :
NPCさん :2005/08/28(日) 11:51:36 ID:???
>341,343 選択ルールでポイント式キャラメイクとPL経験点が追加されないかなぁ。
346 :
NPCさん :2005/08/28(日) 13:44:43 ID:???
アウトジェネラル持ちのコマンダーに戦術は勝てないだろうし、理想的サブリーダーだろうな。
347 :
NPCさん :2005/08/29(月) 08:27:20 ID:???
>344 それと同じだけ成長している特化型は、もっと強くなっている事だろうな。
348 :
202 :2005/08/29(月) 09:22:23 ID:???
帰還してまいりました。 プレイヤーは4人で、キャラメイク中背後のテレビはなぜかフルメタルジャケットが流れていました。 うろ覚えですが、コマ-アサ(リーダー)・アサ-スナ・アサ-デモ・スカ-メディ ミッションはルールブックの初めのシナリオを弄ったもので、潜入救出ミッションをやりました。 人質を無傷で救出、敵を制圧、PCは全員帰還という結果に終わりました。 プレイヤー達も満足してくれた様子で、またやってくれとの要請が。 レスをしていただいた皆様ありがとうございました。
349 :
NPCさん :2005/08/29(月) 09:22:44 ID:???
射撃130%になったアサルトのハンター両手撃ちとかな。
350 :
NPCさん :2005/08/29(月) 09:35:44 ID:???
>348 お疲れ様。 今後ともガンドッグを楽しんでくだされー
351 :
NPCさん :2005/08/29(月) 09:47:37 ID:???
>500mだと狙撃銃でもキツイが 実銃世界で軍だと最低狙撃距離は600mですが、何か?
352 :
NPCさん :2005/08/29(月) 11:10:57 ID:???
>>351 それは米軍式だろ。
分隊付狙撃手は射撃のうまい奴が担当。
旧ソ連式だとあたればめっけもの的なドラグノフだ。
狙撃は射程で決まるわけじゃねーぞ。
軍でも市街狙撃では距離は短くなるし
警察狙撃では上層部が外れることを極端に怖がって50m前後でないと許可が下りない〜 って話も聞くしな。(マスコミの餌食になるのを避けるため)
狙撃の話はループだが。
353 :
NPCさん :2005/08/29(月) 11:22:18 ID:???
委員会メンバーは、規定通りに名札つけてください
354 :
NPCさん :2005/08/29(月) 11:54:40 ID:???
メガネもな。
355 :
ぞぬ :2005/08/29(月) 12:16:34 ID:???
ガンドッグ的には、50m以内で射撃するなら狙撃銃よりも拳銃のほうが向いているということで、よろしいですか?
356 :
NPCさん :2005/08/29(月) 12:41:25 ID:???
>>355 無音で考えるならMP5SD5の方が。
命中率と威力で考えるとやっぱりライフルだろうけど。
357 :
NPCさん :2005/08/29(月) 13:07:47 ID:???
狙撃銃か拳銃だったら拳銃で良いんじゃ?
358 :
NPCさん :2005/08/29(月) 13:09:51 ID:???
拳銃でも狙撃という罠。
359 :
NPCさん :2005/08/29(月) 13:10:41 ID:???
>>357 拳銃弾は威力弱かったりなので、その辺は相談では?
360 :
NPCさん :2005/08/29(月) 14:02:27 ID:???
だなん
361 :
ぞぬ :2005/08/29(月) 15:04:07 ID:???
スナイパーの人なら、-20くらいの修正は屁みたいなもんだから、小銃でもいい気がした
362 :
NPCさん :2005/08/29(月) 15:32:04 ID:???
>>351 >>352 も言ってるがアメリカ定義のスナイパーと一般国のスナイパーの定義は違うぞ
WW2でも一般的(長距離)狙撃は400〜500mだった。
アメリカ軍でスナイパーってのは800mで当てられる極一部の超人の事のみだろ。
普通の国の定義によるスナイパーは500〜600mが限界。
普通の小銃にスコープつけたので1Kmオーバー狙撃やらかす超人的狙撃手ですら
通常は400m以下で狙撃する。
で400m以上の狙撃の命中率は凄腕でも40%切るそうな。
ついでにガンドッグのスナどもは超人クラスなのを忘れんように。
363 :
NPCさん :2005/08/29(月) 17:58:41 ID:???
超人なのかなぁ・・・?
364 :
NPCさん :2005/08/29(月) 18:13:45 ID:???
スナでも 移動目標なのか車両なのかリラックスして座ってるのか 標的によって変わってくるかと。
365 :
NPCさん :2005/08/29(月) 18:45:41 ID:???
補足説明 移動目標を狙うのは600m以下 それ以上だと当たらない。 1Km先の移動目標に当てられる奴はゴルゴだ。
366 :
NPCさん :2005/08/29(月) 20:19:53 ID:???
海兵隊や狙撃班の狙撃訓練では移動目標への対処を叩きこまれてるみたいだね。 「One Shot One Kill!」 「One Shot One Kill!」 「One Shot One Kill!」 「One Shot One Kill!」 「One Shot One Kill!」 「One Shot One Kill!」 ガンドッグでも長距離への移動目標の狙撃は至難の業になるね。 これに悪天候とか条件が重なると…… 狙撃はGMにTRSをつくってもらわないといけないし、 基本の狙撃TRSだとクリティカルダメージのみなので 一撃必殺ともいかないかもしれず (部位狙いだって? レンジ2-1に全部修正が入っちまう!) どれぐらい有効に使えるかは、PLのみならずGMにも大きく左右されるね。
367 :
NPCさん :2005/08/29(月) 20:20:58 ID:???
200m以内の狙撃は除く。 スコープにサイトインして、3回狙って撃てばすむので短距離狙撃は楽だ。 セミオートライフルなら複数発叩きこめるしね。
368 :
NPCさん :2005/08/29(月) 20:50:51 ID:???
狙撃は全部部位狙いじゃなかったっけ?>366
369 :
NPCさん :2005/08/29(月) 20:57:37 ID:???
狙撃は、あらかじめTRSに「目標の急所を狙撃する」というのが決められていない 限りは部位狙いではないはず。
370 :
NPCさん :2005/08/29(月) 21:15:42 ID:???
>>368 部位狙いの修正は別につくよ。
P136 右段『部位狙い』な。
レンジ2〜1で適用される。
頭なんか狙った日には……
ブルズアイは『一瞬』しか効果がないので、複数ないととてもとても……
371 :
NPCさん :2005/08/29(月) 21:20:45 ID:???
栄光あるアメリカ陸軍軍狙撃教官より貴様らクズな最低のウジムシ共にお言葉だ! ありがたく聞け!! 中距離狙撃で当てるのは貴様らのような使えない射手でもできる! 難しいのは長距離と移動目標だ。 これから俺がやらなきゃならんクソッタレな仕事は脳味噌がサル並みの貴様らに いかにして貴重な弾を無駄使いさせずにクソッタレなファッキュテロリスト共のドタマに叩き込むか 貴様らのコミー以下の頭と体に叩き込む事だ!! ああん? 一撃でしとめたい? バレットでもぶち込め!! ってエリートの狙撃の訓練までヤンキーはこんな感じなんだろーか?
372 :
NPCさん :2005/08/29(月) 21:39:47 ID:???
>>371 マジでそんな感じ。ただ、
「Sir! Yes,sir!!」 以上の頻度で
「One Shot One Kill!」
「One Shot One Kill!」
「One Shot One Kill!」
「One Shot One Kill!」
「One Shot One Kill!」
「One Shot One Kill!」
と叫ぶ。マジで。嘘じゃなく。ほんとに。
373 :
NPCさん :2005/08/29(月) 21:44:17 ID:???
5m先の教官に発見されないように目標に接近できるまで 偽装訓練させられたり(発見されるとやりなおし) 超重量背負わせて(狙撃チームは偵察を兼ねる)長距離行軍させて 疲れきり、頭に酸素がまわってない状態で さらに徹底的に痛めつけてから、教官が騒音をかきならす中での 短時間での学力テストとか。 何かあるたびに直立しては 「One Shot One Kill!」
374 :
NPCさん :2005/08/29(月) 21:51:01 ID:kL30utNM
デルタの狙撃手は千フィート離れた動く三十センチの的に九割命中させて当たり前らしいな。 そんな超人の一人がガンドックのスナイパーの人なのだろう。
375 :
NPCさん :2005/08/29(月) 21:59:22 ID:???
まぁ、9割命中させれる距離よりも 9割8分で命中させられるポイントがあるかどうか、そこに近づけるか、そこから逃げられるかどうかが先だろうがな。
376 :
NPCさん :2005/08/29(月) 22:05:16 ID:???
おまいホントに素子ねえちゃんが好きだな
377 :
NPCさん :2005/08/29(月) 22:14:22 ID:???
>>376 誰?
さっきの狙撃訓練VTRの解説で言ってたんだが。
378 :
NPCさん :2005/08/29(月) 22:52:25 ID:???
攻殻の草薙素子だろ
379 :
NPCさん :2005/08/29(月) 22:54:11 ID:???
376は375を誰だと思ったんだろう
380 :
NPCさん :2005/08/29(月) 23:27:06 ID:???
なんかちょっと話がループしている気がする。 1スレ目からだけどw
381 :
NPCさん :2005/08/29(月) 23:41:25 ID:???
>>376 は漫画の見すぎだなw
まあ、漏れもオタ知識の8割は漫画からな気はするが
382 :
NPCさん :2005/08/30(火) 01:03:51 ID:???
映画で得た知識で言えば、狙撃は撃ったあとどう逃げるかが重要みたいやしね。
383 :
NPCさん :2005/08/30(火) 01:30:46 ID:???
撃ったあとどう逃げるかというか、監視や狙撃がたやすいが 相手からは見つかりがたく、容易に離脱できる狙撃ポイント の選定が大事、ね。
384 :
NPCさん :2005/08/30(火) 03:03:49 ID:???
ガンドッグでのスナは完全単独行動ってのも 少なそうなんで (そーすると他の面子が行動することも無くミッションが終わってしまうので) 脱出とかはあんまり考えなくても良いよ。
385 :
NPCさん :2005/08/30(火) 03:42:12 ID:???
>>384 なぜ?
普通に脱出行の方が困難なシナリオとか遊んだのだが。
386 :
NPCさん :2005/08/30(火) 04:24:46 ID:???
基本的には だろ
387 :
NPCさん :2005/08/30(火) 10:41:42 ID:???
孤立無援、通信妨害、残った弾は2箱。
388 :
NPCさん :2005/08/30(火) 11:42:47 ID:???
「25発×2箱で50、いまのカートリッジにたしか12、あわせて62発だな」 「こっちは20+12、ざっと見たが向こうさんは100人ってとこかな」 「ちくしょう、8人は殴り倒すのか、めんどくせ」 「言うな、6人ずつだろ」 「お前が9で俺3な。敵の数もわからないのにフルオートでばかばか撃ったアホを待っててやるよ」 「7-5」「……わかった、8-4」 「それよりもあいつらの銃奪ったほうが早くね?」 「そりゃいい、お前頭いいな、アホの癖に。見直したぞ」 「うっせ」 (うらー、出て来いネズミどもー) 「さってっと、……行きますか」「行くとしますか」 「1」「2」『……3!』
389 :
NPCさん :2005/08/30(火) 14:03:52 ID:???
何その昔の戦争映画w
390 :
NPCさん :2005/08/30(火) 14:19:54 ID:???
軍での狙撃と警察の狙撃はかなり違うだろうけどな。 ガンドッグでの狙撃は警察の方に近いんじゃないかと思う。 経歴の半分以上は軍になっちまうから、そっちの考え方でもいいんだろうけど。
391 :
NPCさん :2005/08/30(火) 15:08:46 ID:???
なんかあぶない刑事を思い出した。
392 :
NPCさん :2005/08/30(火) 15:36:30 ID:???
「タカ!」「ユージ!」
393 :
NPCさん :2005/08/30(火) 16:00:08 ID:???
むー自衛隊シナリオを誰かやらないのだろうか・・・ 国防に励む自衛隊萌え〜
394 :
NPCさん :2005/08/30(火) 16:03:20 ID:???
つ『荒野に獣慟哭す(漫画版)』
395 :
NPCさん :2005/08/30(火) 16:13:06 ID:???
シャドウランのように1Rの間に狙いをつけて1射だけとかで命中率が上がらないものだろうか? 毎回3射するのが非常にだるいんだが。 メンドウならハンターやバレットを使えということなのか?
396 :
NPCさん :2005/08/30(火) 16:19:53 ID:???
1射でやめとけば?
397 :
NPCさん :2005/08/30(火) 16:39:54 ID:???
1R狙いをつけて〜は賛成だがたったの3射くらいで面倒か?
398 :
NPCさん :2005/08/30(火) 16:48:55 ID:???
現代っ子だな。
399 :
NPCさん :2005/08/30(火) 17:25:56 ID:???
R&Rのシナリオ応募した人いる?
400 :
NPCさん :2005/08/30(火) 18:05:12 ID:oQqTwNh4
日本のお巡りさんが活躍するシナリオがやりたいな ガンドッグじゃ治安も悪くなってるだろうし 汝、ニューナンブの重さを知れ!
401 :
NPCさん :2005/08/30(火) 18:52:45 ID:???
Wiki移転していたのね……管理人乙。 いつも「つかえねー/つかわねー」データばかり投稿してゴメンね(テヘ
402 :
NPCさん :2005/08/30(火) 19:11:50 ID:???
403 :
NPCさん :2005/08/30(火) 21:19:18 ID:???
>>400 俺のは武術の達人のグラップラーなお巡りさんだから
銃なんぞいらんぜ。
404 :
NPCさん :2005/08/30(火) 21:47:42 ID:???
なんか日本でもバウンティーハンター制度ができてそうだな。 民間警察とか。 ・・・・NOVA?
405 :
NPCさん :2005/08/31(水) 00:13:09 ID:???
ついにガンドックも駅前留学できる時代になったのか…
406 :
NPCさん :2005/08/31(水) 00:21:39 ID:???
バリアントって発売日はどうなったの?
407 :
NPCさん :2005/08/31(水) 01:55:13 ID:???
プレイスペース広島のHPでは九月下旬になってるようだが
408 :
NPCさん :2005/08/31(水) 08:46:17 ID:???
ありがd これ以上延びなければいいのだが…
409 :
NPCさん :2005/08/31(水) 08:58:48 ID:???
アキバのイエサブは08/29になってたよ。 昨日、一昨日と行ってみたけどなかったよ。
410 :
NPCさん :2005/08/31(水) 12:39:53 ID:???
9月下旬で
411 :
ぞぬ :2005/08/31(水) 15:21:13 ID:???
>>404 民営化警察が乱立、顧客の信頼を得るために競合している、2016年の日本はどうだろう。
412 :
NPCさん :2005/08/31(水) 15:28:33 ID:???
顧客の信頼ってそれじゃ警備会社と変わらないじゃん。 民営警察の顧客ってのは地方自治体か国じゃないか?
413 :
NPCさん :2005/08/31(水) 15:29:57 ID:???
警察民営化といえば、あろひろしの「シェリフ」「ハンターキャッツ」は面白かったな。
414 :
NPCさん :2005/08/31(水) 18:05:50 ID:???
ここでTAGROのコールドメディシンとか言ってみる
415 :
NPCさん :2005/08/31(水) 19:20:07 ID:???
複乳しか覚えてないな
『再掲のしかないからにゃー前編しかないときた』 『どうにか手に入らんものか』
417 :
NPCさん :2005/08/31(水) 20:07:49 ID:???
ハリケーンの上陸を阻止するガンドッグというのはどうですか?
418 :
NPCさん :2005/08/31(水) 20:23:31 ID:???
ハリケーンと言うのはいったい何の秘匿名称なのか?
419 :
NPCさん :2005/08/31(水) 20:24:33 ID:???
ポリマー
420 :
NPCさん :2005/08/31(水) 20:28:23 ID:???
Hey、ガンドッグ諸氏! グァテマラのジャングルで泥まみれになるのも、アフガンの砂漠で砂まみれも、もううんざりだって言ってたろ? そんなアンタ達におあつらえ向きの仕事が入ってきたぜ! 今回のミッションはフロリダ半島に進行中のハリケーン「アーノルド」の上陸を阻止する事だ。 我々の事前被害予想によれば、ハリケーンの上陸によって、大口顧客であるミスタ・ドールのオレンジ農場は壊滅的被害を受けると予想されている。 ドール氏のオレンジはまだ収穫には速過ぎるからな、ミスタ・アーノルドには上陸はチョイと待ってもらうか、消えてもらうかのどちらかだ。 ん?ああ、避難誘導でもなく収穫の手伝いでもなく、「ハリケーンの上陸阻止」だ。 天気図にこれだけデカデカと載っていりゃ、姿の見えないゲリラやテロ屋のクズどもを相手にするより、よっぽど気が楽だろう? ちなみに失敗した場合、ミスタ・ドールは君らをペットのワニのエサにすつもりらしいが……ま、せいぜい頑張ってくれよ。
421 :
NPCさん :2005/08/31(水) 20:42:04 ID:???
クライマックスは台風のフー子とハリケーン「アーノルド」のぶつかり合いをTRSで。
422 :
NPCさん :2005/08/31(水) 20:59:12 ID:???
スタートシーンは「ワイズえもん、変わったペットが欲しいよぅ!」とPC(PL?)が泣きつく所からだな?
423 :
NPCさん :2005/08/31(水) 21:02:16 ID:???
なんだ、普通にできるじゃん。
424 :
NPCさん :2005/08/31(水) 21:33:23 ID:???
そこでパイロット大活躍のシナリオですよ 輸送機を動かし、ハリケーン中心部に爆弾を投下してハリケーンを消滅させろ! ドール氏のライバル(違う州に農園を開いている)の雇った傭兵が 輸送機を撃墜しようと陰謀を張り巡らせているので、他のガンドッグはそいつ等の処理をすべし なんだ、シナリオになるじゃん
425 :
NPCさん :2005/08/31(水) 22:21:18 ID:???
まて・・・台風に大量のダイナマイト放り込む実験やって余計被害を大きくした 前例があるぞw やっぱバサラの天変地異で・・・・(ry
426 :
NPCさん :2005/09/01(木) 00:39:26 ID:???
じゃあ爆弾の代わりにハリケーンを抑える念能力者を投下ってことで
427 :
NPCさん :2005/09/01(木) 01:07:45 ID:???
428 :
NPCさん :2005/09/01(木) 01:50:42 ID:???
じゃぁ、先に念能力者を拉致って来るミションが必要だな。
429 :
NPCさん :2005/09/01(木) 01:52:21 ID:???
TRSでいいじゃないか
430 :
NPCさん :2005/09/01(木) 09:48:07 ID:???
TERGET:ハリケーンを念能力でなんとかしる! Rage5:運動、市街行動 能力者を拉致れ! Rage4:運動、市街行動 見つかった!逃げろ! Rage3:戦術、知識 やべぇよ、任務シパーイじゃん。考えろ! Rage2:精神力 そうだ!俺らが念能力に目覚めればいいんだ!念じろ!奇跡は起きる! Rage1:強靭 起きないから奇跡ってry。ハリケーンの中生き延びろ!
431 :
NPCさん :2005/09/01(木) 10:25:39 ID:???
そこでストームディフューザー@ストームライダーですよ
432 :
NPCさん :2005/09/01(木) 11:06:58 ID:???
プリンセスガンドックのスレッドはここですか? 【馬鹿は煽ったつもり】
433 :
NPCさん :2005/09/01(木) 12:32:21 ID:???
大量のドライアイスを投下して海面を冷やすなんてことをやってたマンガがあったな>ハリケーン対策
434 :
NPCさん :2005/09/01(木) 12:45:28 ID:???
>>433 ハリケーンにドライアイスを投下して勢力を弱めるというのは昔実際に行われた。
勢力は弱くなったがハリケーンが暴走しだしてあちこちに大損害をだしたとか
435 :
NPCさん :2005/09/01(木) 16:59:38 ID:???
暴走とドライアイスに因果関係あるのか、それ?
436 :
NPCさん :2005/09/01(木) 17:05:26 ID:???
ドライアイス投下すると水温にムラが出来るから、移動ベクトルが乱れても不思議はない…ホントかよ。
437 :
NPCさん :2005/09/01(木) 18:09:35 ID:???
・・・話が脱線してないか? まあ、私も喜んで話に乗りましたが何か?
438 :
NPCさん :2005/09/01(木) 18:21:10 ID:???
あれって確か、気温を急激に下げることで気圧を変化させて云々…、とかって理屈だったような(うろ覚え) 一ヶ月くらい前に「世界まるみえ〜」で、やってたよな。
439 :
NPCさん :2005/09/01(木) 19:09:18 ID:???
1947年に行われたもので、過冷却状態の水蒸気にドライアイスで刺激と核を与えて凍結し、 積乱雲を減少させる事で勢力を弱めようとしたらしい。 気象制御は影響が大きく、国家間の利害にも関係するので 気象兵器としての利用がされないよう凍結中だとか。 ガンドッグに使うなら、気象兵器開発実験の阻止→失敗して悪天候のなか戦闘とか【失敗前提かよ】
440 :
NPCさん :2005/09/01(木) 20:01:47 ID:???
ナイトメアストーム解決(あるいはその原因)の為に開発された気象兵器がパクられた! 奴らに使われる前に、なんとしても阻止しろ!! ……というのもなかなか乙なもんでやんす。
441 :
NPCさん :2005/09/01(木) 20:36:17 ID:???
諸君!緊急事態だ! わが社が開発していた気象兵器が何者かに強奪された。 君たちの任務は奪回、奪回が不可能な場合は完全に破壊する事だ。 なお、この兵器はナイトメアストームの発生には何のかかわりもない。 ないからな!!
442 :
NPCさん :2005/09/01(木) 20:54:15 ID:???
冷気の杖か
443 :
NPCさん :2005/09/01(木) 23:27:05 ID:???
書類上では無い事になってた基地やら研究施設が ナイトメアストームのゴタゴタで本当に忘れられ ゲリラや山賊、テロリストなんかがそれを見つけたりして 妙に装備の充実したゲリラやテロリストが出来上がる。 なんてのはありえない話かな たまには景気よくやりたいと思った残暑の午後
どっかの国で内乱が起こって、そのときにG36とかが大量にブラックマーケットに流れるとか〜
445 :
NPCさん :2005/09/01(木) 23:44:20 ID:???
G36は入手値低いし。 2015じゃ各国で採用されてて相当数が流通してるんじゃないかな。
446 :
NPCさん :2005/09/01(木) 23:50:20 ID:???
最新の銃器をゲリラが使うのはメンテナンスの面がつらいんじゃないかなぁ。
447 :
NPCさん :2005/09/02(金) 00:02:36 ID:???
じゃあ裏切り者のエンジニアを付けよう
448 :
NPCさん :2005/09/02(金) 00:07:08 ID:???
かなり大きな設備や十分な補給部品も必要だな
449 :
NPCさん :2005/09/02(金) 00:16:40 ID:???
>>446 G3のような整備の大変な銃でも出回ってれば使われるよ。
テロリストがSIG SG552使ってた例もあるし。
流通規制されてるはずなんだが、兵隊さんのお家から盗まれたものがマーケットに流れたりするらしい。
450 :
NPCさん :2005/09/02(金) 00:16:56 ID:???
451 :
NPCさん :2005/09/02(金) 00:17:48 ID:???
壊れたら新しいの買えばいいじゃなーい。
ブラックマーケットで64Rを(ry
453 :
NPCさん :2005/09/02(金) 01:07:31 ID:???
64式は流れてるんだろうか? 89式は入手できるけどw
去年、ヤフオクで売ってるのなら見たYO!
455 :
NPCさん :2005/09/02(金) 05:49:32 ID:???
テロリスト同士が競り合って、妙に高値になる64式萌え〜w
456 :
NPCさん :2005/09/02(金) 09:29:16 ID:???
傾きかけたメーカーが宣伝の為に彼らに武器を提供するのは良くある話らしいぞ? 輸送計画の情報漏れを子会社のせいにしたりしてな。 実際の真偽はともかくシナリオのネタとしては良く使う。
457 :
NPCさん :2005/09/02(金) 11:23:32 ID:???
世界のテロリストも使う信頼の証! ・・・・売り上げさがるよーな
458 :
NPCさん :2005/09/02(金) 18:04:29 ID:???
今日の朝日新聞のAKのコラムを読んでると... 安物買いの銭失い なのだなと、思った。
459 :
NPCさん :2005/09/02(金) 18:20:33 ID:???
AKは街の工場程度の設備でも造れるが、M16系統はそうはいかない。 数百発撃ってメンテナンスもしない、という使い方もM16では考えられない。 最近の銃器はプロの兵隊が十分な補給を受けてメンテナンスをしつつ運用するのが前提になってる。 とかいう話を聞いたことがあるから、ゲリラやテロリストが使うのはこれからもAK系統じゃないかなぁ。
G36やSG550にミニミとか、かなりタフだと聞いたYO! 月刊Gunで耐久試験の写真も載ってたし。 ブラックボロサスがテロを支援していたら、貧乏だけどそんな銃を持っている人とか出そう。
461 :
NPCさん :2005/09/02(金) 18:51:05 ID:???
ベレッタAR-70で、いい。
そういえばイラクのテロリンも使っていますたね。AR-70。
463 :
NPCさん :2005/09/02(金) 19:19:55 ID:???
イランの特殊部隊じゃねーか?
いやー、去年かその前に、日本人3人を人質にとって自衛隊の撤退を要求するも、 人質が反自衛隊と知って釈放した優しいテロリンの話ですよ。
465 :
NPCさん :2005/09/02(金) 19:26:56 ID:???
だからさ、ベレッタなんぞ使うのは中東ではイランの特殊部隊ぐらいだろうと。
ぼくいらくのやさしいてろりんじゃないから じじょうをしらないもん AKはてろりんのせいしきぶきじゃないもん
467 :
NPCさん :2005/09/02(金) 19:43:18 ID:???
まあ、なんというか、AKは偶然にもその特性を求められる場所が(世界中に)あったという非常に幸せな銃器であると。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)/< AK74SUをフェイバリットウエポンにしたら _ / / / \ 「渋い!」って言われました! \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \___________ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
469 :
NPCさん :2005/09/02(金) 20:25:23 ID:???
SR-47を使おう。 必要な場所に銃があり、必要な時に撃て、必要な弾が入手できるのは偉大なのだ。
470 :
NPCさん :2005/09/02(金) 20:33:46 ID:/WhcDztL
>467 場所というより軍用銃として必要な条件をすべて満たしてといるというのが正確。 いつでも何処でも弾があれば確実に撃てて、作り・操作は簡単。 まさにシンプルイズベスト。
471 :
NPCさん :2005/09/02(金) 21:26:16 ID:???
つまりロシアは世界一過酷な環境ということですね。
472 :
NPCさん :2005/09/02(金) 21:43:36 ID:???
GUN誌だったと思うけど、 「どれだけ人間工学に基づいて使いやすくとも、いざという時に動かないのでは意味がない」 と主張するロシアの女性からAKの思想を見た、みたいな記事を読んだ覚えが。
473 :
NPCさん :2005/09/02(金) 21:45:04 ID:???
女性が言うと 意味深だな。
474 :
NPCさん :2005/09/02(金) 22:16:31 ID:???
しかし、その辺の実情はルールに全く反映されてないんだよな>AK
475 :
NPCさん :2005/09/02(金) 22:17:22 ID:???
>473が言うと エロイな。
476 :
NPCさん :2005/09/02(金) 22:29:56 ID:???
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)/< 先生!ゲリラの練度ではAK47が使い物になりません! _ / / / \___________ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
478 :
NPCさん :2005/09/02(金) 22:34:36 ID:???
乱射せよ。
479 :
NPCさん :2005/09/02(金) 22:35:16 ID:???
スコープつけて狙え。
480 :
NPCさん :2005/09/02(金) 22:49:38 ID:???
数(だけ)をそろえて「ひゃっはー!」とか言わせながら0%の攻撃を繰り返すのもアクション映画っぽくていいかもね。 そしてラッキーヒットで死ぬPC。あふん。
481 :
NPCさん :2005/09/02(金) 23:51:56 ID:e6KAaR2z
ラッキーヒットだと、ボディアーマー着てるとまず貫通しないんだよなw
>>468 漏れはあんなクズ武器使うなと非難されたよ〜♪
482 :
NPCさん :2005/09/03(土) 00:12:37 ID:???
そいつぁロマン分の足りねぇブラザーだ〜♪ そんな漏れ等は母校MAPを舞台にバイオハザードした、 にゅーなんぶ・ぽりすおふぃさーず!! がんどっぐ? なにそれ、食いもん? うぃーらいくパンピー!! おいおいGM、ゾンビーだけで逝けるんだぜ漏れら! タイラントなんてナンブじゃたおっせねーての! HAHAHAHA━━!?
483 :
NPCさん :2005/09/03(土) 00:35:04 ID:???
じゃあ間を取ってハンターで。
484 :
NPCさん :2005/09/03(土) 00:47:54 ID:???
ゲーム的にはゲリラの攻撃が当たるとまずいんだろうが・・・ にしてもAKをあそこまで貶めなくても・・・
485 :
NPCさん :2005/09/03(土) 00:49:48 ID:???
子供でも一週間で使えるようになるって言われてるのにな……
486 :
NPCさん :2005/09/03(土) 00:54:30 ID:???
ゲームや漫画、小説のイメージを重視してデータを作っているんだろう。 AK47はセミだとバシバシ的にヒットするがフルにしたとたん銃が暴れ出す、 って話も聞いた(AKMは改善されてるらしい)がガンドッグのルールでは再現しづらいしな。
487 :
NPCさん :2005/09/03(土) 00:58:06 ID:???
曲床だからな。AKMで直床になった。
488 :
NPCさん :2005/09/03(土) 00:58:14 ID:???
ガンドッグでTHE地球防衛軍ができないものかと延々悩んでいる俺が来たわけだが
489 :
NPCさん :2005/09/03(土) 01:48:11 ID:???
ガンドッグ委員会に対抗し、カラシニコフデータ改善委員会が!
490 :
NPCさん :2005/09/03(土) 01:49:30 ID:???
リアルリアリティの話で考えると、両者は同じ方向を向いているのでは?
491 :
NPCさん :2005/09/03(土) 02:45:09 ID:???
近距離以下はハンターを二丁拳銃で。 中距離以遠は今のままのデータのAKで。 そんなキャラはどっちの委員会からもダメ出しされるのかな?
492 :
NPCさん :2005/09/03(土) 02:55:43 ID:???
抜き撃ちできないハンドガン…… 無音化できないハンドガン…… うーん。
493 :
NPCさん :2005/09/03(土) 09:01:58 ID:???
デザートイーグルで妥協。
494 :
NPCさん :2005/09/03(土) 09:22:29 ID:???
真面目な話、正面の敵を排除できないようなデータのPCは論外。 その点でAKを使うことを非難されても仕方ない。 F2000かFALかM82A1かMP7かP90使ってろ。
495 :
NPCさん :2005/09/03(土) 09:37:56 ID:???
PC自体はガチマンチに組んでAK持たせたら万事解決。
496 :
NPCさん :2005/09/03(土) 09:55:46 ID:???
ガンドッグでマンチキャラって組めたか?
特にマンチというほどトンデモはシステム上組めんと思ってたが・・・・
>>494 スカウト・デモリッシャーが使うならともかくアサルト・アサルトくらいには
許してやれw 専業なら十分当たるしな
むしろゲリラ用>AKM ガンドッグ用>SR47 でも出して欲しいな
497 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:01:30 ID:???
私はデータとか気にせず出身国or経歴上使ってた武器を選んでるなぁ。 アフガンで戦ってた元第1空挺のオヤジはAK、ドイツの元パラメディックはG36、 米の元スナイパーはM40かM82って感じ。
498 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:18:55 ID:???
そういうときは相当品ルールを採用してもらって 「これはアフガニスタンの伝説のガンスミスが作ったAKだから、数打ちの銃とはわけが違う」 とか厨設定つけて好きなデータを使えば良いのさ。
499 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:30:41 ID:???
相当品なんてルールはないんだがな。一応。 GMにデータつくってもらうなり、許可してもらうしかない。
500 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:36:34 ID:???
だから”採用してもらって”って言ってるじゃんさ。
501 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:41:37 ID:???
フェイバリットウエポンで頑張るという選択肢はないのか
502 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:43:36 ID:???
>>501 状況に応じて武器をチョイス〜 というのがしにくくなるんで
選択肢の幅を自分から心理的に縮めかねないことを考えると
結構微妙。
503 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:45:53 ID:???
AKで頑張りたいって話じゃなかったのか
504 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:49:13 ID:???
>>503 いろいろあるぞ。
AK47、AK47S、AK74、AK74SU、SVD、AN-94、BIZON、PKとか。
505 :
NPCさん :2005/09/03(土) 17:37:37 ID:u7yAe9rd
ANはAKだとは認めらられんだろう。 変なシステムのせいで信頼性低そうだし
506 :
NPCさん :2005/09/03(土) 17:42:58 ID:???
507 :
NPCさん :2005/09/03(土) 18:07:02 ID:???
wikiのAKMも不満がなぁw ていうかアホデータ混ざってるわね、結構。 NPCがもって出てきたらPLとしてぶち切れそうなのが結構。
508 :
NPCさん :2005/09/03(土) 19:08:41 ID:???
GM「ふははは! 掛かったな!」 PL「しまった罠か!?」 GM:アレスプレデター持ったチンピラとツァスタバ持ったサイボーグ部隊 が襲い掛かってくるよ PL「・・・ええと・・・」 GM:さらにボスがパンター戦車に乗って登場! 「踏み潰してくれるわぁぁぁ!! PL「ぱんたー・・・・・」 GM:さらに謎の特殊部隊が突入してくるぞ! 「我らは正しいガンドッグを追及するガンドッグ委員会教化部隊!」 PL「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
509 :
NPCさん :2005/09/03(土) 19:11:39 ID:???
正しいガンドッグがアレスプレデターかよ。
510 :
NPCさん :2005/09/03(土) 19:16:20 ID:???
>>509 まて・・・奴らに理屈が通じると思ってるのか?貴様は・・・
511 :
NPCさん :2005/09/03(土) 19:23:19 ID:???
>>508 こうなったら今まで稼いだ金をつぎ込んで、Gを雇うぞ!
とりあえず終身犯マーカス・モンゴメリー氏に手紙を送ろう。
>>507 あっ、自分が投降したやつ訂正するの忘れてましたー
AK=データ的に不利なカス銃、他の人が使うのも許せないと主張する人は、
・アサルトライフルはXM8かF2000があればいい
・体格は常に筋力+1
・出身地は、アラブ語、フランス語、スペイン語、日本語あたりが使われているところ
・外見は1 戦闘や拷問でダメージを受けたときの損傷が小さく済みます。さらに威嚇性も高いです
あなたは、眼球はみ出して歯茎が露出していてあちこち腐って爛れている人が、
「ヴァーーーfdhjzsxヴbhmk:」と言いながら暗闇から突如現れ襲ってきて、冷静に戦えますか?
・名前は「鉄砲玉男(てっぽう・たまお)」とかで、イラスト欄に絵を描く必要もない
絵を描く時間があれば、ゆうりなことを考えることができますよ。
・シャドウラン(日本語版)でキャラ作したら、モノフィラメント・ウイップとアーマージャケットが標準装備
と、いうような、萌えの入る余地はないPC作成をしているのでしょうか。。。
いや、半分くらいは冗談ですけど。
(,,゚Д゚)∩ 本当に外見を1にしようとした人がいるので、
さすがに「ゾンビ並みでいいですか?」って言いました!
ちなみに私が好きな仮面ライダーはG3、好きなスタンド使いはアバッキオです。
PCの銃の設定画像もでっちあげてみますた。はぁはぁ。
ttp://ww8.tiki.ne.jp/~ynte/5mw-aq/elena/aks74u_elena.jpg
513 :
NPCさん :2005/09/03(土) 19:49:30 ID:???
自分が書き込んだデータが否定されたからってムギャオーするのはよくないと思います!
514 :
NPCさん :2005/09/03(土) 20:03:17 ID:???
ハリーって中途半端だよな。 いい奴でも大人げがあるでもないが、悪い奴でもなく、 正直つまらん奴だが団長ほどつまらなくはない。
(´・ω・`)
516 :
NPCさん :2005/09/03(土) 20:09:42 ID:???
>>515 ( ´∀`)σ)・ω・`)プニプニ (・∀・ )かわいいなあ
517 :
rurie :2005/09/03(土) 20:11:26 ID:aVGMw+Ko
単分子鞭に萌えが入る余地が無い なんて言ってる暇があるなら 今週のネギま!を見ろといいたい。 え?再現性?・・・犬にでも食わせとけ!
518 :
NPCさん :2005/09/03(土) 20:18:11 ID:???
519 :
NPCさん :2005/09/03(土) 20:32:44 ID:???
ちゃんと卓の告知で予告して、コンセンサスとっておけば大丈夫じゃね?
520 :
NPCさん :2005/09/03(土) 21:19:42 ID:???
>513 自分が書き込んだネタデータが1ヶ月以上寝かされてから活かされてウヒョー(AA略)となるのは駄目ですか? ちうかAK47→AKMで神化された日にゃ、AK74の立つ瀬が無いとおもうのよ、あたしゃ。
521 :
NPCさん :2005/09/03(土) 21:24:14 ID:???
>>520 安心しろ。
既に5.45mmx39のションベン弾使用のAK系列のAN-94が既に公式データとして存在してる。
サイズも2x4で命中率も用途によっては西側を上回る。
威力の点でどうしようもなく劣るのは弾の関係で仕方ないが(P90ぅうううう)
522 :
愚痴 :2005/09/03(土) 22:08:14 ID:???
P90は現実でも中途半端で採用されなかった不遇の兵器だからなぁ 近距離は特殊部隊は9mmか45口径でヘッドショット狙うし それ以上ならライフル使うしで・・・ハードは抜けないし・・・ 戦車兵のPDWにしちゃでかすぎてMP7のがいいし・・・ かっこいいから好きなんだけどなぁ・・・ ゲームでも中途半端さが再現されてしまってよかったのか悪かったのか・・・
523 :
NPCさん :2005/09/03(土) 22:13:06 ID:???
>>514 貴様!!
銃犬スレのアイドルであるハリー君をなんと心得る!!
524 :
NPCさん :2005/09/03(土) 23:49:13 ID:???
P90はおもちゃっぽい感じがちょっと・・・ そんな俺はバイソンSMG使い
525 :
NPCさん :2005/09/03(土) 23:49:43 ID:???
ハリーの犬っ面は正直萌える。銃犬が銃猫だっ
U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ.はこのスレのアイドルに認定されまつた。 喪前ら!保護対象は叩くなよ!! ってハリーわざわざ叩く奴は居らんかw
527 :
NPCさん :2005/09/04(日) 00:07:11 ID:???
叩いてもいいけど、ハリー叩いてもおもんないし何もでないし 何よりちょっと気が引ける
528 :
NPCさん :2005/09/04(日) 00:12:35 ID:???
>>496 遅レスだが。
ボムスーツ来て、両手に手榴弾掴んで突貫とかはワリと。
あと、相手と反対方向にロケットランチャーとか、クレイモア手にもって起爆とか。
529 :
NPCさん :2005/09/04(日) 00:25:08 ID:???
とりあえず経歴:医者
530 :
NPCさん :2005/09/04(日) 00:27:06 ID:???
強さで言えばP90って最強クラスじゃないか? 中途半端って言われるような性能じゃないと思うんだが。
531 :
NPCさん :2005/09/04(日) 01:09:18 ID:???
かなり最強クラス。
532 :
NPCさん :2005/09/04(日) 01:18:01 ID:???
むしろMP7のが中途半端になっちゃってるよな。 至近〜近距離命中率では僅かに勝ってるけど、中距離以上のレンジでは劣るし なんといっても肝心のサイズが……2x3。差がない。2x2じゃないんだよな。 P90は装弾数50を誇り、乱射に制圧射撃に連続フルオートといった戦術の幅が非常に広く取れ 貫通力及び威力もライフル弾並。(5.45mmx39USSRとほぼ拮抗) 発射音もSMG扱いですむし、ギリギリ遠距離も使用できなくもない。CQBでは最強クラスだと思う。
533 :
NPCさん :2005/09/04(日) 01:19:06 ID:???
ダットサイト標準装備だしな。装弾数もMP7より多いし。……その点、ゲームデータで言えばMP7よりコンパクトなのか(ガクガクブルブル
534 :
NPCさん :2005/09/04(日) 01:28:05 ID:???
入手値や価格が高い、のが弱点と言えば弱点じゃないか? あとは弾の互換性がないとか。
535 :
NPCさん :2005/09/04(日) 01:30:51 ID:???
つ[Five-seveN] 厳密に言えばこれも互換性ないんだけどね。 ゲーム的には同じ弾だと思ふ。
536 :
NPCさん :2005/09/04(日) 01:33:21 ID:???
4,6mmx30はもっと互換性が無い……
537 :
NPCさん :2005/09/04(日) 02:14:10 ID:???
538 :
NPCさん :2005/09/04(日) 02:47:45 ID:???
げ、MP7の携行値同じかよ!?w 意味ねー OTL
539 :
NPCさん :2005/09/04(日) 07:30:14 ID:???
PCゲームその他でもてはやされてるから、多少データにフカシが入るのはいたし方あるまじ→P90
540 :
NPCさん :2005/09/04(日) 08:00:06 ID:???
>535 P90とファイブ・セブンは同じss190弾を使用する互換性ありの銃だが? あとFNはベルギーの「ファブリク・ナツィオナル」社の頭文字。 FNハイパワーやFN-FALも生んだ名工房〜。
541 :
NPCさん :2005/09/04(日) 08:06:48 ID:???
>>540 自分でも書いてるみたいだが。
P90は基本的にSS90弾を使用する。
Five-seveNはSS190弾。
Five-seveNの弱装というか、やや短くされたSS190弾はP90でも使用が可能だが
P90用のSS90弾はFive-seveNでは使用できない。
よって、厳密には完全な互換性は、無い。
542 :
NPCさん :2005/09/04(日) 09:16:31 ID:???
しかし、ルール的には同じ弾W
543 :
NPCさん :2005/09/04(日) 09:21:48 ID:???
M16の5.56mm弾の種類をうんぬんするようなものだからなw
544 :
NPCさん :2005/09/04(日) 09:27:41 ID:???
M16も弾の種類でゴタゴタしてたんだっけ。 A2とA1では使用弾薬が違うんだっけ?
545 :
NPCさん :2005/09/04(日) 09:59:09 ID:???
P90開発当初は5.7mmX28はSS90だったが、 その後、ファイブ・セブン・ピストルへの適用を考慮して改良され、 現在はSS190使用がデフォ。
546 :
NPCさん :2005/09/04(日) 12:08:38 ID:???
この類の話題は荒れるのが嫌だ。 特に煽りが1人いると簡単に荒れる・・・
547 :
NPCさん :2005/09/04(日) 12:13:36 ID:???
じゃあ火薬を使わないガンドッグ/石器時代を…
548 :
NPCさん :2005/09/04(日) 12:40:31 ID:???
>547 おまえさん、アマいもんのメル欄入り狙ってるだろ!
549 :
NPCさん :2005/09/04(日) 13:29:44 ID:???
でも実際P90よかXM8とかMP7のがいいわな
>>544 M16とM16A1はM193弾薬、M16A2が弾丸重量の大きいM855弾薬を使い、
それぞれ銃身の腔線のピッチがちがう。
さらにいえば、後者のほうが、貫通力・殺傷力・射程が大きい。
弾薬のサイズは同じなので、お互いのを発射するだけは可能だが、十分な性能を発揮できない。
と、いう追加ルールがほしいと思います。
551 :
NPCさん :2005/09/04(日) 14:33:21 ID:???
SS90は軽くて高速な弾丸を使っていたが、現在の主流はSS190で SS90よりも弾頭が重くてやや低速。 民生用バージョンは貫通力を落としたSS193。 ゲームデータはSS190と考えるのが自然。
552 :
NPCさん :2005/09/04(日) 15:00:13 ID:???
SS90 ball - early/experimental ammo. It used a lightweight full metal jacket bullet with a polymer core. It was abandoned in favor of the heavier SS190 projectile, which has greater potential for accuracy and penetration.
553 :
NPCさん :2005/09/04(日) 15:03:03 ID:???
It was abandoned (SS90規格は)放棄された。 ということで問題外でしたな。
554 :
NPCさん :2005/09/04(日) 20:26:57 ID:???
未来だしな
555 :
NPCさん :2005/09/04(日) 20:47:19 ID:???
アサルトライフルが近距離で命中率が悪すぎるというのがルール上の一番の問題点だと思うんだが SMGとの差は過貫通で表した方が良かったのではないかと思う。
556 :
NPCさん :2005/09/04(日) 20:51:34 ID:???
ハンドガンとSMGで消音Lvが違うのは何故なんだろうか? SMGの最大の利点はハンドガンの弾薬を使えるということだったような。 消音Lv4 ハンドガン/SMG Lv3 SMGのフルオート Lv2 アサルト/ショットガン とかにしても良かったんではないだろうか?
557 :
NPCさん :2005/09/04(日) 21:14:06 ID:???
>>アサルトライフルが近距離で命中率が悪すぎるというのがルール上の一番の問題点だと思うんだが 実際にほうき構えて室内歩いたらわかるかと。 >>ハンドガンとSMGで消音Lvが違うのは何故なんだろうか? 連射するからかと。
558 :
NPCさん :2005/09/04(日) 21:32:24 ID:???
>>556 そーなるとアサルトライフルでも単射と連射で差別化とか、3バーストはどうよとか、セミ3射とフル1射はとか、
そんな面倒くさい話になるので、ハンドガンとSMGですっぱりと分けたのは簡略化として良いと思う
むしろG18CとかDEとかM500とかの、SMGと同等以上に煩そうなハンドガンを消音レベル3にした方が良いんじゃとか思った
武器データの最後に「消音レベル3」って付けるだけで良いわけだし
559 :
NPCさん :2005/09/04(日) 21:50:17 ID:???
消音レベルが拳銃とSMGで違うのも、アサルトライフルが近距離では当たりにくいのもゲーム的には良い処理方だと思うぞ。 現実がどうとかいうのはこの手のゲームでは荒れる元。 ハンドガン:至近〜近距離で活躍。消音レベル高し。 SMG:近距離〜中距離で活躍。消音レベルはそこそこ(一部例外あり) ライフル:中距離〜遠距離で活躍。消音レベルはほぼ絶望的。 ゲーム的にはこれでいいじゃん。 ステルスエントリーもダイナミックエントリーも両方ルール的に処理できるというのはすばらしいわけで。 シャドウランで時折見かける 「SMGって隠し持てねーじゃん。だったら強いアサルト持ったほうがいい」 という問題を回避する事もできるし。
560 :
NPCさん :2005/09/04(日) 21:51:13 ID:???
>>558 一応M500だけは、消音レベルが-3かかるから
重火器相当になるんだよな
561 :
NPCさん :2005/09/04(日) 22:26:07 ID:???
いわゆるゲーム的な処理が多すぎるので、ゲームしてるとだるくなるのな。
562 :
NPCさん :2005/09/04(日) 22:39:34 ID:???
基本システムとしては、ガチガチにゲーム的でもいいと思うが。 DRでサイコロ振る回数が大分減ってるし、回避判定も発生しにくい。その分、他のゲームより スピーディな印象を覚える。
563 :
NPCさん :2005/09/04(日) 22:56:07 ID:???
リアルじゃないくせに死に易さだけリアルなんで、ゲームしてるとだるくなる 銃をゲーム的にするんなら、そこら辺もゲーム的にして欲しかったと思うな。
564 :
NPCさん :2005/09/04(日) 22:58:02 ID:???
そりゃ戦術も何も無く撃ち合ったら死に易いよなw まぁ、お前さんはシャドウランなりサタスペなりで射撃戦でもしていてくださいw
ライフルでCQBしたら、命中率が悪いという表現方法があまり好きじゃなかったり。 移動せず待ち伏せしていても-40とかになるし。 ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)/< 武器が大きいと移動しにくいとか、 _ / / / \ 行動が遅れやすくなるのほうがいいと思います! \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \___________ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
566 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:03:21 ID:???
作戦段階で勝敗決まってるしな。
567 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:07:11 ID:???
多少の不運も想定するだけだよな。真面目な戦術の考えとしては。 確実に死なないでミッション達成する為に、脳味噌絞るんだ。
568 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:08:42 ID:???
>>565 その辺はゲームデザイン的にCQBではSMGを使ってください、と言う事なんだろうよ。
現実では〜だから、というのはどうかと思いますよ?
569 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:13:35 ID:???
にしてもー40は酷すぎる つT) せめてー30にしてけれ。 あとM16はほうきでたとえていいかもしれんがAKはカービンだぞM4もな。 何のためにカービンにしたのかと小1時間(ry
570 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:14:04 ID:???
>>568 貴様、りあるりありていにケチをつけるのか!!
許さん!我々「正しいガンドッグを護る行動者の集い」が粛清してくれるわッ!!
【なにかヘンなモノが召還された】
571 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:21:13 ID:???
喪前ら! 「りあるりありてぃ」を回避しようとしすぎてガンドッグがリアルな銃撃戦を 楽に再現しようとしたゲームであることを忘れてやがりませんか? カービンはせめて-30にするくらいはリアルの範疇だと思うなり。
572 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:24:00 ID:???
OK 遠近兼用で狙撃も出来て安くて命中率の良いアサルトライフルを鳥取で出して使え! 誰も止めんよ。
573 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:35:12 ID:???
>>571 つ ブルパップ
つ ダットサイト&レーザーサイト
つーかM4カービンの至近を-30にされると、MP5(-20)との中間層の差別化がし難くなるような
現状、
M4カービン -40
M4R.I.S -35
ブルパップ -30
コルトM635 -25 (M4R.I.Sサイズの9mmSMG)
MP5A4 -20
で、良い感じに分けられてると思うんだけど
574 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:38:07 ID:???
>>573 同意。
データを見比べる限り、こういうもんでしょう。
575 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:43:00 ID:???
>>573 ハゲドウ。
さすがにAK系の近距離命中率の悪さはどうかと思うけど……設計思想から考えると辛さは覚えるねw
まぁ、ライフル万能になるとゲーム的な使い分けも発生しないしね。
んで、4人以上の戦力がいるならともかく
3人程度の戦力で戦闘する場合、1人でも戦闘力を喪失した場合、だいたい敗北するぞ。
馬鹿にはできん。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)/< AK74SUも忘れないでくださ _ / / / \___________ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ うわなにをすmkんjbhzd2@ゴボゴボゴボ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
577 :
NPCさん :2005/09/04(日) 23:55:43 ID:???
>>577 AK47Sもな。
AK系のカービン、全距離でマイナス修正つくのはどうなんだと。
西側は携行値を稼げるって利点で十分なんだが(遠距離以外では性能の劣化はあまり見られない)
東側は全距離において、劣るのがさらに orz
578 :
NPCさん :2005/09/05(月) 00:05:01 ID:???
>>577 テロりん側武器ということであきらめるべし。
579 :
NPCさん :2005/09/05(月) 00:06:14 ID:???
>>578 FPSのやりすぎだろ、おまいw
東側の特殊部隊だって、がんばってるんだぞー。
580 :
NPCさん :2005/09/05(月) 00:36:51 ID:???
SMGとライフルの差は「音」と「弱さ」で差別化すべきだと思う。 消音、人質誤射を減らす時(間違って撃ってもSMGなら即死しないかも)はSMG それらをあんまり考えないでいい時にはライフル。 いまのルールだと近距離ではショットガン 中距離以遠はアサルトライフル。 誤射対策と消音は日本刀/ハンドガンというのがラクだと思わんでもない。
581 :
NPCさん :2005/09/05(月) 00:40:04 ID:???
過貫通で処理するのはリアルだろうが…… 煩雑にすぎる。 選択ルールと強調繰り返してるのは正しいと思うよ。
582 :
NPCさん :2005/09/05(月) 00:40:08 ID:???
SMGを持つよりも、ハンドガンのLvを上げてハンターを持ったほうがいいよ! 消音はサイレンサー付きのファイブセブンで!
583 :
NPCさん :2005/09/05(月) 00:43:17 ID:???
バレット持って人質救出に行こうとするヤツがいたから過貫通は採用したよ。 「屋敷のハシからハシまで貫通するよ?」と言ったらミニミに替えたな。 まあ、室内なんで結局使ったのはサイレンサー付きのハンドガンなんだけどな。
584 :
NPCさん :2005/09/05(月) 00:50:38 ID:???
てろりん側も使えるFPSじゃAKはとっても使いやすいぞ!! たまにPSG-1ですら狙撃戦で負ける。 ゲーム的にだけ言えば至近は乱射でカヴァーできるわけだが それでも-7修正は勘弁(泣 なんのためのカービンだよ・・・ それはそーと恐ろしい事に乱射を200m先に仕掛けても 命中率変わらんのはさすがにマズイんじゃないかという事に今気づいた。
585 :
NPCさん :2005/09/05(月) 01:04:44 ID:???
過貫通を基本ルールに組み込めばリアルリアリティを満たしつつ 差別化できるんだけど プレイアビリティが目に見えて低下するから 現行の処理はやむをえない側面を含むjものと理解します。
586 :
NPCさん :2005/09/05(月) 01:24:27 ID:???
587 :
NPCさん :2005/09/05(月) 01:25:01 ID:???
むしろAKマンセーはFPS厨だな。
588 :
NPCさん :2005/09/05(月) 02:43:18 ID:???
>>587 そんな低質ブービートラップに漏れが引っかかってたまるかクマー
589 :
NPCさん :2005/09/05(月) 03:16:24 ID:???
いやさ、鬼畜な精密射撃を見せる初代Rainbow6といい、 HarfLife(CS)といい、相当影響力強いぞ。
590 :
NPCさん :2005/09/05(月) 03:21:03 ID:???
??? 遊んでない奴から見ればFPSって何? って世界なんですが……
591 :
NPCさん :2005/09/05(月) 07:18:20 ID:???
FPSはFPS ガンドッグはガンドッグ 強いAK使いたいなら、自分でデータ弄って使えばいいじゃない
592 :
NPCさん :2005/09/05(月) 10:15:46 ID:???
だったら決め付けなんかするな、アホ
593 :
NPCさん :2005/09/05(月) 11:11:38 ID:???
まあ、たかだか命中-15程度だし 近距離でライフル撃てるようなキャラなら気にならんだろう
594 :
NPCさん :2005/09/05(月) 11:37:08 ID:???
部屋の大きさや体格で長い銃を制限しても良かったと思うな。 ガンドッグ改訂版ではもっとゲームし易くなってるといいな。 いろんな所が急ぎ過ぎて出したようにしか見えない。
595 :
NPCさん :2005/09/05(月) 11:54:49 ID:???
近距離でライフル撃てるようなキャラが本来近距離弾幕用途で使用するAKをまともに使えないのが不満なんじゃないか? まぁ、それ以外にも隣のPLに文句言う香具師がいるのもあるんだろうが、これは人格の問題だろうな。 「AKなんて弱いブツ使うな!」 「XM-8なんてぽしゃった計画のブツがあるわけねーだろ!」 「P90マンチ! 使うな!」 「格闘メイン? アホか」 「体格3てなめてるんですか?」 「体格10の筋力10の経歴3がデフォですか」 「経歴無しですか…… まともなガンドッグにして下さい。困ります」
596 :
NPCさん :2005/09/05(月) 11:57:28 ID:???
グラップラーは正直どうかと思うよ。 あと低年齢。
597 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:00:25 ID:???
P90は正直どうかと思うよ。 あと30代。
598 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:14:11 ID:???
二丁ハンターは正直どうかと思うよ。 あと全員31歳。
599 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:16:30 ID:???
F2000はどうかと思うよ。 あと筋力5以下。
600 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:17:30 ID:???
コンバットナイフメインはどうかと思うよ。 あと魅力4未満。
601 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:20:55 ID:???
バーレットM82A1はどうかと思うよ。 あと焼夷手榴弾。
602 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:22:01 ID:???
サイレンサーつけてないハンドガンはどうかと思うよ。 あとリボルバー。
603 :
ぞぬ :2005/09/05(月) 12:25:26 ID:???
( ´∀`)< EEARゲーみたいに分かりやすく優しく、プレイの礼儀作法 (お互いが不愉快(きぶんがわるいこと)にならずに済む振る舞い方)をるるぶに書いてほしいです。
604 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:25:28 ID:???
この盛り上がり方もどうかと思うな。 あと委員会。
605 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:25:56 ID:???
>>594 の要望は現状でかなえられてると思うがなぁ。
部屋が広けりゃマイナス付かないとこまで離れればいいんだし、体格低けりゃ長い銃は持ちにくくなってるし。
この部屋の大きさは○だから、長さ△以上の武器は−20%ね、とかメンドクサイんじゃないだろうか。。
606 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:27:48 ID:???
ぞぬもどうかと思うな。 あとEEAR厨。
607 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:29:39 ID:???
バイクひき殺しオンリーもどうかと想うな。 あと爆薬。
608 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:31:51 ID:???
体格が低いペナとライフルの近距離の命中率の低さが二重になっているように見えるのが少し気になる。 ストレイドッグで追加された体格がいいと運動とかにペナがつく選択ルールが先にあれば、 体格を上げずにSMGやカービンを持つのを再現出来たのに勿体無いとか思わなくは無い。
609 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:32:45 ID:???
M24は正直どうかと思うよ。 あとM40A1。
610 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:33:23 ID:???
ボムスーツ着て人狼ごっこするヤツもどうかと思うな。 あと銃剣。
611 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:34:06 ID:???
612 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:34:36 ID:???
存在価値ないよな、銃剣。 ライフルトンファーですむ……
613 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:35:35 ID:???
ライフルなんかで格闘する場合は命中修正に−20%とか FAQとは違うデータを作成して適用してる鳥取。
614 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:37:26 ID:???
EEAR……?
615 :
ぞぬ :2005/09/05(月) 12:38:37 ID:???
>>606 ぞぬはFEARゲー、のばとMHMと、アリアンロッドと、ダブルクロスと、AdWizと、エンギアしか持ってないYO!
あといつも外見10。
616 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:39:00 ID:???
>>603 マンチも弱キャラも低年齢とか非現実的とかギャグキャラとか、正直、不愉快にさせられます。
617 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:39:03 ID:???
>>611 大抵の武器は筋力6で持てるから、それのペナは考えたことはないな。
軍人や警察あがりで一般人以下の筋力はちょっとなんだなとか思うし。
618 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:39:40 ID:???
この流れいつまで続くのかと思うな。 あと永遠に。
619 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:41:10 ID:???
>>603 男娼とか、おおよそ普通じゃない経歴とか、不愉快にさせられます。
誰か1人でも不快に思う可能性のあることは自粛するようにすべきですよね。
貴方は良いかもしれませんが、私のように不快に感じる人間もいるのです。
配慮して遠慮してもらえると嬉しいです。
せめてゲームくらいは気持ちよく遊びたいですからね。
620 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:42:38 ID:???
男娼は人間じゃないなんていいだす狭量な人がいると不快になります。配慮して下さい。
621 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:43:00 ID:???
ゾンビ退治はもう飽きた。 錆びた戦場へようこそ。 あんた、ガンドッグになるんだって?
622 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:43:38 ID:???
ボムスーツ着ると精神力落ちるのはどうかと思うな。 あとバーストの命中率。
623 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:45:10 ID:???
自分のPCは自分の主義でつくろう。 他人のPCには寛容であろう。
624 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:50:09 ID:???
ホモなんて気持ち悪いだけだろ? 想像してみろよ。 自分がそんなのにいいよられる姿や 自分の隣にどんな奴がいる光景。 おぞましくてやってらんないよ。
625 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:50:55 ID:???
ヘテロなんて気持ち悪いだけだろ? 想像してみろよ。 自分がそんなのにいいよられる姿や 自分の隣にどんな奴がいる光景。 おぞましくてやってらんないよ。
626 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:52:19 ID:???
AK弱いって言うとFPS厨乙、とか言うような人間にキミは何を求めてるんだ。 AKの問題は、AK74の命中が7.62mmのアサルトライフルに匹敵するほど低く、 貫通やらでは5.56mmのライフルにすら劣る、という点であって、 命中だけ、威力だけで見ればそれほど問題ではないだろう。 ただ、7.62mmと比べると威力が低すぎ、5.56mmと比べると命中が低すぎるのが問題なだけで。 自分の出身国の装備にこだわるPC、とかは非推奨ってことなのかなぁ。
627 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:54:33 ID:???
>>624 実際そういったネタを不快に思う人が多いのは事実だけど、
それを最初から決め付けて押し付ける人間を不快に思う人が多いのもまた事実。
前者は本能的にイヤだが、後者は精神的にイヤだといういう人が多いので気をつけた方がよいよ。
628 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:58:08 ID:???
AKが現実に近い性能だったらガンドッグが成り立たない。 いろんな武器の一長一短を楽しむゲームだから。 あの値段で高い命中率だったらダレも高い武器使わないだろ? 「なんで、M−16なんか持つんだ? AKにしろ! チーム内で弾薬共通させれんだろ!」 っていう風に変わるだけ。
629 :
NPCさん :2005/09/05(月) 12:59:05 ID:???
>628 先生もうG36でそういう状況になってます。 命中が高くて5.56mmの威力で安くて信頼性+1。
630 :
NPCさん :2005/09/05(月) 13:01:48 ID:???
G36は… どいつのかがくりぃくはせかいいちなのでそれでいいのです。
631 :
NPCさん :2005/09/05(月) 13:25:13 ID:???
AKしか使えなきゃ皆AK使うぞ
632 :
NPCさん :2005/09/05(月) 13:27:27 ID:???
>>619 「誰か1人でも不快に思う可能性のあることは自粛するようにすべきですよね」とか言い出す人が不快です。
誰か一人でも不快に思う可能性のある人はゲームに参加するべきじゃないですよね。
とか言われたらどうする?w
633 :
NPCさん :2005/09/05(月) 13:35:12 ID:???
とか言い出す人が不快です。 一個付け足して そっくりそのまま返す 2人が脱落して、ゲームが円滑に進む
634 :
NPCさん :2005/09/05(月) 13:49:21 ID:???
635 :
NPCさん :2005/09/05(月) 14:08:55 ID:???
ガンドッグで武器の値段気にする奴いるのか? 入手値ならともかく普通は趣味優先させないか?。 PLがマンチだらけでたとえAKだらけになってもリアルでいいじゃん。
636 :
NPCさん :2005/09/05(月) 14:28:16 ID:???
生活ランクEか、経歴少なくてDでもなければ 小銃の選択に困ることはないよなぁ、金銭的にはw Cもありゃ大金持ちだ。家は辛いけど。
637 :
NPCさん :2005/09/05(月) 14:35:08 ID:???
C以上にしたときは、面倒だからお金の計算してないよ ボートとかヘリとか買うときは別だけど
638 :
NPCさん :2005/09/05(月) 14:42:59 ID:???
ふ……生活ランクEで 「金がない」 って理由でトカレフを選んだことのない奴には、この気持ち、わかるまい…… orz
639 :
NPCさん :2005/09/05(月) 14:45:58 ID:???
トカレフはいい銃だよ! なんたってN国で買えるから! トカレフ使うくらいなら諦めて格闘したらどうか?
640 :
NPCさん :2005/09/05(月) 14:48:51 ID:???
暗視装置やボディアーマーを先に買うからそうなるんだよ……w
641 :
NPCさん :2005/09/05(月) 14:51:12 ID:???
トカレフには、他の銃にない萌え分があるんです。 ふぇちの人しかそれはわからんのです。
642 :
NPCさん :2005/09/05(月) 15:03:22 ID:???
>640 全くだ!そんな奴は死んじまえってのな! 【暗視装備とボディアーマーはおろか迷彩服さえ買ってないのに重火器を10種類購入しているキャラシを隠しながら】
643 :
NPCさん :2005/09/05(月) 15:10:01 ID:???
トカレフは意外と不満ないんだよね。 安くて信頼性低くて他と比べて"やや"命中率が低くて 貫通力が高い! 愛用してます。 AKはいいところないというか、致命的に差が orz
644 :
NPCさん :2005/09/05(月) 15:30:53 ID:???
あのデータ、トカレフじゃなくて黒星な気がする今日この頃。 モノホンはもっと信頼性いいと思う。
645 :
NPCさん :2005/09/05(月) 15:40:22 ID:???
思うだけでは生き残れんのですよ
646 :
NPCさん :2005/09/05(月) 16:09:06 ID:???
AK使おうがXM使おうが 外す奴は外すし当てる奴は当てるよ
647 :
NPCさん :2005/09/05(月) 16:55:20 ID:???
まとめに入ろうとしても無駄無駄!! カラシミコフの呪いはデータがまともになるまで続くのだ!!!
648 :
NPCさん :2005/09/05(月) 16:57:03 ID:???
何かカラシニコフさんが既に鬼籍に入ったような書き方だな。
649 :
NPCさん :2005/09/05(月) 17:50:41 ID:???
>>594 >>部屋の大きさや体格で長い銃を制限しても良かったと思うな。
ルールを今より複雑にするつもりかw
>>ガンドッグ改訂版ではもっとゲームし易くなってるといいな。
??
>>616 ちょっとだけ銅胃
>>628 同意
>>646 禿胴!
というか昨日のRONIN見てたら、武器に拘ってる香具師はド素人というレッテル貼られるのが
わかるはず。
650 :
NPCさん :2005/09/05(月) 17:51:54 ID:???
んじゃSEALsや海兵隊はド素人の集まりってことか。
651 :
NPCさん :2005/09/05(月) 17:57:27 ID:???
だから今困ってる。 現場で状況に合わせて考えることのできる兵隊が(ry
652 :
NPCさん :2005/09/05(月) 18:04:35 ID:???
でもルール的にはフェイバリットウェポンが強い現実。 基本ルールのアーキ以外には拒否反応示しそうな奴がいるな。PC自作禁止したら?
653 :
NPCさん :2005/09/05(月) 18:13:02 ID:???
分かった! お前ら全員そこに直れ! 今からガンドッグをはじめる!
654 :
NPCさん :2005/09/05(月) 18:15:04 ID:???
GMは653な。 さて、1シナリオ終わるのに何スレかかるかな?
655 :
NPCさん :2005/09/05(月) 18:23:24 ID:???
>武器に拘ってる香具師はド素人 持たざるものの言い訳にも聞こえん事はないな。 最高の兵士=最高の錬度+最高の装備 だと思うが
656 :
NPCさん :2005/09/05(月) 18:28:49 ID:???
始まらないか、ガンドッグTRSが始まる
657 :
NPCさん :2005/09/05(月) 19:47:27 ID:???
うちの連中はいつも武器は証拠が残らんように現地調達スキーですよ。 生活のランクが平均Bなのに メタルギアマニアが多いせいかもしれないが・・。
658 :
NPCさん :2005/09/05(月) 19:54:55 ID:???
・・・いつものように単独潜入ミッションだ。 支援は受けられないと思え。」 武器も女も現地調達。」
659 :
NPCさん :2005/09/05(月) 19:57:36 ID:???
小便クセえ餓鬼が何ホザいてんだか。
660 :
NPCさん :2005/09/05(月) 20:06:36 ID:???
武器「だけ」に拘ってる香具師はド素人だと思うが
661 :
NPCさん :2005/09/05(月) 20:25:53 ID:???
趣味を一切合切否定するなら 分類:アサルトライフル 分類:ハンドガン とかで個別データ一切不要。
662 :
NPCさん :2005/09/05(月) 20:32:45 ID:???
入手難度・価格・命中修正・威力等の差異はあってもいいでしょ ハンドガンA、ハンドガンBとか名前伏せて。味も素っ気もないけど。
663 :
NPCさん :2005/09/05(月) 20:37:30 ID:???
それは現代銃撃戦ゲームのルールデータなのか?
664 :
NPCさん :2005/09/05(月) 21:40:47 ID:???
低年齢許せん! って奴が結構いるようで驚いた。 経歴の数が少ないんで能力が劣るというハンデを抱えるわけだが、それじゃ不満なのか? 世には10歳からAK撃ってる少年ゲリラも、ピストルパンパン撃ってる南米ギャングも、少なくないというに。
665 :
NPCさん :2005/09/05(月) 21:49:34 ID:???
なあ
さっきからちらほらいる
>>659 ←この程度の低い煽りはなに?
666 :
NPCさん :2005/09/05(月) 21:50:15 ID:???
今この「低年齢」の特長をPCに与えると、漏れなく「キャラシーにロリ絵」「ウザイほどに背伸びして大人ぶる」「子供だから何したって良いじゃん」等の特長がついてきます。 さあ、今すぐお電話! ……てことで、低年齢PCにオマケでついて来る各種の設定が拒否られる一因と思う次第。 板チョコ一枚で騙されて花束に偽装した爆弾抱えて走り寄る子供とか、朗らかな日曜をどん底に落とす演出もあるし。
667 :
NPCさん :2005/09/05(月) 21:53:06 ID:???
>朗らかな日曜をどん底に落とす演出 萌え。
668 :
NPCさん :2005/09/05(月) 21:54:11 ID:???
委員会の脳内には少年兵は国際人権条約の下 1人たりとも存在しないほどに規制されております。 そのような非人道的な存在はゲーム内にはありえないのであります。
669 :
NPCさん :2005/09/05(月) 21:57:48 ID:???
委員会はむしろ少年兵を麻薬中毒にして戦線投入だろ。 「リアルだろ?」 「・・・いくら中国軍でもそこまではやらないだろ!?」
670 :
NPCさん :2005/09/05(月) 22:09:12 ID:???
>武器も女も現地調達。」 ←こういうのみるとムカつく。
671 :
NPCさん :2005/09/05(月) 22:12:56 ID:???
外見が5を越えてるのをみるだけで反吐が出る。
672 :
NPCさん :2005/09/05(月) 22:24:16 ID:???
そういえば、いわゆる困ったちゃんというのは魅力どのくらいなんだろう。 3くらいかな。 でもそれだとデュラハンもファントムも困ったちゃんになっちまうしな。
673 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:11:35 ID:???
「君の任務はコンベンションに潜入し、ガンドッグをプレイする事だ。GMもPLも現地調達。公式の支援はあてにせんでくれ」
674 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:14:34 ID:???
そう言うの見ると わくわくする。
675 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:22:17 ID:???
男娼=ホモて考えてるポイやつがいるような気がするが、セレーブなマダーム専用な男娼だっているんじゃまいか?
676 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:26:13 ID:???
どういうマダムだか。
677 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:29:57 ID:???
マダムが持つのは情夫。 淫売が買うのはホスト(男性接客係、適当な和訳なし) 男娼は男色を売るもの、かげま。
678 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:34:46 ID:???
「経歴で男娼なんて奴がいると反吐が出る」 「経歴で犯罪者なんて奴がいると反吐が出る」 「経歴でゲリラなんて奴がいると反吐が出る」 「経歴でテロリストなんて奴がいると反吐が出る」 「経歴でギャングなんて奴がいると反吐が出る」 「経歴で宗教家なんて奴がいると反吐が出る」 「出身がチョソなんて奴がいると反吐が出る」 「イスラム教徒なんて奴がいると反吐が出る」 なんでもいけそうだなw
679 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:34:56 ID:???
金の代償に一時の情夫を提供するのも、金銭で性的交渉を提供する男性も 専用の言葉がないなら男娼と呼ばれるんじゃない?原義はそっち(男色)だけど。
何年か前、タイだかフィリピンだかに少年を買いに旅行する日本人女性達というニュースが あったんだけど、買われる側の少年のことを「男娼」と表記してたぞな。
681 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:55:04 ID:???
十人十色を許容できないような人はTRPG向いてないと思うんだ 世界観完全無視とかあてつけはアレだけど
「差別屋がいると反吐がでる」 とか。 結論: みんな仲良くしようよ
683 :
NPCさん :2005/09/05(月) 23:59:02 ID:???
言い方変えただけで「お前とゲームやりたくねえ 帰れ」って言ってるようなもんだよね
684 :
NPCさん :2005/09/06(火) 00:04:04 ID:???
神を信じることによってのみ人は平等となれるのです。 ということで私はクリスチャン・サイエンティストの殺し屋やります! 薄汚い人間モドキの泥人形は土に!
685 :
NPCさん :2005/09/06(火) 00:14:58 ID:???
「GM!ぼくはゾンビやります!」 「いや、そういうゲームじゃ…」
686 :
NPCさん :2005/09/06(火) 00:34:28 ID:???
グラアサ:異教徒どもが戦列を組み行軍するのを見逃して何がイスカリオテ(13課)か!? アサスカ :この紅の流れ星をとめるにゃーちょっと兵隊がたりないねぇ スナアサ :・・・・・(無言でM16を構えた) コマオペ:諸君私は戦争が好きだ・・諸君私は戦争が好きだ・・諸君私は戦争が大好きだ! GM :なにこのメンバー(汗
687 :
NPCさん :2005/09/06(火) 02:08:40 ID:???
>>655 そもそもRONINを引き合いに出してる時点で話が違うんじゃないか?
武器の融通が利かない工作員なら「武器に拘るのは素人」だろうけど
バリバリの戦闘部隊で、自分に最高に合った武器を選ばないのはそれこそ素人だろう。
688 :
NPCさん :2005/09/06(火) 04:18:32 ID:???
同じ銃でもアタリハズレあるしな。
689 :
NPCさん :2005/09/06(火) 07:48:45 ID:???
ああ、たまに紙吹雪と一緒に「お誕生日おめでとう」って書いた旗が出てきて 年齢が1上がってしまうというアレか
690 :
NPCさん :2005/09/06(火) 10:14:56 ID:???
極端な話ゴルゴでもアフガンの闇市でぶら下げて売ってるAKで1Km先を狙うのは 精度が足りなすぎて不可能。 武器を選ばないってのはどの武器でもその武器に合わせて使用するという意味じゃ? CQEにAK47持ってくって言うPCいたらさすがに周りが怒るのと一緒。 TPOというものがあって最適に合わせるには色々装備が必要。
691 :
NPCさん :2005/09/06(火) 11:18:20 ID:???
敵陣で潜入工作なのに絶対に持ってないような武器持って行くのも困るしな。 シリアル消したAKを持って行くとかあるからな。
692 :
NPCさん :2005/09/06(火) 12:16:40 ID:???
漏れも
>>687 に賛成。
要は「状況関係なしで自分の武器にこだわったりせず、受けるミッションの内容にあわせろ」て事だろう?
優先順位が「射撃精度第一、弾の出所云々のバレは二の次」なら自分にあった武器を選ぶのがベスト。
逆に、敵陣での潜入工作など「誰の差し金による工作かがバレない事」が優先なら武器にこだわるのはまずい。
また「敵陣に潜入し、かつ、射撃精度が要求される」ようなミッションなら、メンバー選定(つまりシナリオ)の段階で
十分考慮する必要がある。
もしPCが「いつでも自分の武器にこだわる」なら、そいつには「こだわってる武器が使えるミッション」しか回って
こないはず。そしてその場合、依頼内容は(多少の差異はあれ)ゴルゴみたくワンパになる。
それをPLがよしとするか?結局はそこだろう。
693 :
NPCさん :2005/09/06(火) 12:21:35 ID:???
スナイパー・アサルト・グラップラー・スカウト・メディック のゴルゴには不可能なミッションなど存在しません。
694 :
NPCさん :2005/09/06(火) 12:27:28 ID:???
>>690 つ[AK47S]
てか、カラシニコフは戦車兵の近接防御が元だったはず。
設計思想は「強力なサブマシンガン」で、近接距離で弾幕を張れるのが
主な目的だったはずだが。
695 :
NPCさん :2005/09/06(火) 12:31:11 ID:???
>それをPLがよしとするか? GMが勝手に「君のPCにはそんな依頼はこない。よって参加は不可能」 って言ってるだけじゃん、それ。 参加可能かどうかはPLが決めることだろう。メタ的にはな。 PL、PCって言い出した時点でゲームにおとしこむことになるんだから 実際のミッションにおける、人選びの際の基準は忘れた方がいいと思う。 ミッションには不要な狙撃屋とか、パイロットとか、衛生兵(条約で戦闘行為に参加しないのが原則として定められている。基本的には自衛まで)なぜか連れて行くことが多いだろ。 それよりはライフルマンなりグレネーダーなり欲しい場合だって多々あるだろうが そこまで言い始めると単にゲームできなくなるだけだ。
696 :
NPCさん :2005/09/06(火) 12:37:30 ID:???
>>690 ゴルゴでも1kmとかの超長距離狙撃の際は銃を選んでた気がするが。
M16でだって不可能だろ。
まぁ、ミッションに応じて適切な武装を選択すべし、ってのは同意だけどね。
敵地潜入や偽装工作の際の敵側主体装備
近接戦闘装備/静穏行動装備/火力制圧装備/長超距離侵攻装備
じゃおのずと向き不向きはでるわね。
んが、んな武器選ぶ余裕があるのかどうかは技能次第にもなるw
SMGだと実質的に状況に応じて変更ということはあまりされないし
ハンドガンだと、そもそもどれも同じと認識される。
ショットガンを使うかどうか、カービンライフルで構わないかどうか、くらいではないか?
また、PCの性質にもよるだろう。
最近の米軍は一般部隊ですら、射程と貫通力で明らかに劣るM4カービンライフルを配備している。
一般兵卒あがりのただの歩兵あがりなら、自分の慣れた小銃を扱うのが一番のはず。
なぜなら、基本的にはそれ以外の訓練はあまりしないから。
全員が全員、特殊部隊あがりってわけでもないだろ。
武装を変更する部隊もあれば、習熟と整備性の観点から、同一装備で終始させようとしてるところもあるはずだと思う。
697 :
NPCさん :2005/09/06(火) 13:11:55 ID:???
射程と貫通力に劣るってM16と比べてか? 銃身の長さほど精度に差はないぞアレ
698 :
NPCさん :2005/09/06(火) 13:23:06 ID:???
>>697 銃身が短くなった結果、初速が低下して貫通力で劣るそうだ。
699 :
NPCさん :2005/09/06(火) 15:21:42 ID:???
銃に限らず兵器に一番重要なのは性能ではなくて信頼性だから。 勿論性能がよければそれに越したことはないんだろうが、ジンクスを重要視する人間も多いからな。 そんなのをやってみたい時もあるだろうし、充分に腕が良ければそれでも許される。 場合によってはわざと性能の悪い銃に拘るキャラをやってバランスをとるという手もある。 リボルバーを必ず一丁持っていくキャラとかもそれはそれでいいと思う。体格がよければ。
700 :
NPCさん :2005/09/06(火) 15:22:00 ID:???
問題になるほど低下しないって事だが。 7.62mmほど差があるわけでもないぞ。
701 :
NPCさん :2005/09/06(火) 17:26:51 ID:???
>>687 >自分に最高に合った武器を選ばないのはそれこそ素人だろう。 × 間違い
→任務に合った武器を選ばないのはそれこそ素人だろう。 ○ 正解
702 :
NPCさん :2005/09/06(火) 18:04:55 ID:???
任務に合った武器を選ばないのはそれこそ素人だろう。 × 任務に合った自分に合う武器を選ばないのはそれこそ素人だろう。 ○ じゃないか?
703 :
NPCさん :2005/09/06(火) 21:02:03 ID:???
武器奪われて現地調達とかじゃなければありもの使うなぁ技能の点からも
704 :
NPCさん :2005/09/07(水) 01:07:09 ID:???
>>702 自分個人にあってなくても部隊として共用をはからされる場合もあるかと。
適正より命令。
705 :
NPCさん :2005/09/07(水) 01:18:36 ID:???
>>700 100mほど有効射程がちぢむらしいから。
問題になるほど低下しない……というより
低下が問題にならないと判断された、だと思うよ。
706 :
NPCさん :2005/09/07(水) 01:19:06 ID:???
何にこだわるかで全然違うのに「武器に拘るのは素人」とか言われてもな 弘法筆を選ばずのように、プロならどんな武器でも使いこなせって事なんだろうけど。 拘れる時は拘るのもプロな気がする。
707 :
NPCさん :2005/09/07(水) 01:19:55 ID:???
基本的には与えられたもん覚えていくだけだわな 選べるほど習熟してるわけじゃなし 特殊部隊とかいけばいろいろ触れるだろうけど 歩兵とか警官くらいじゃそうそう演練できないし まあそんなレベル超えたところにいるのがガンドッグなんだろうけど
708 :
NPCさん :2005/09/07(水) 01:22:10 ID:???
ここで言われてる「武器にこだわる」って 「その武器じゃないと本領を発揮できない」という意味で使ってる人間と 「用途に合った武器を見極める」という意味で使ってる人間がいて、 会話がかみ合ってないんではないか?
709 :
NPCさん :2005/09/07(水) 01:22:39 ID:???
>弘法筆を選ばず そういえば漏れこの言葉の本当の意味は「弘法はどんな字でもかける」という意味だ、 と聞いた事があるんだけど、どうなのよ?
710 :
NPCさん :2005/09/07(水) 01:24:05 ID:???
少なくとも200m程度ではM16A2と遜色ない命中精度→M4
711 :
NPCさん :2005/09/07(水) 01:38:15 ID:???
>>709 どうなのよ?と言われてもなぁ。
その場合は「弘法、書(書体)を選ばず」か何かになるんじゃない?知らないけど。
筆を選ばずといっても、筆の良し悪しによらず良い字を書くって事だろ?でかい筆使って書く字は小筆じゃ書けないし。
「よい書は必ずよい筆を用いる」という言葉を残すぐらい実際は筆にこだわってたらしいけどな。
712 :
NPCさん :2005/09/07(水) 02:01:38 ID:???
>>709 うちも
>>711 氏の言う
>筆を選ばずといっても、筆の良し悪しによらず良い字を書ける
こんな感じのことを国語の先生に教わった記憶がある。
実際こだわれるなら(自分にとって)最も良い物を使うべきだと私も思う。
713 :
NPCさん :2005/09/07(水) 02:38:13 ID:???
書体によってつかう筆が違うんじゃないの?
714 :
NPCさん :2005/09/07(水) 03:07:28 ID:???
筆の違いは多少なら何とかなるけど「この一本で何でも書ける」は無理。
715 :
NPCさん :2005/09/07(水) 03:13:50 ID:???
M16で野戦は可能 M16で狙撃は可能 M16でCQBは可能……かもしれない M16でセレブのボディーガードとして夜会をエスコートは……クビになりたいんでもなけりゃ、無理
716 :
NPCさん :2005/09/07(水) 03:15:03 ID:???
騎兵が主流だったころにカービンがつくられたが 第一次大戦になって、カービンライフルでは射程と威力(初速)に劣るので 失格の烙印をおされて、しばらくすたれていくんだよな。 ジャングル戦や市街戦など、交戦距離が近くなるにつれ、射程と威力(初速)の劣化以上に 短いということの利点がもてはやされるにつれ、利点が欠点を上回ると認識されるようになってきた、と。 カービンの配備をすすめてる米軍は長距離での交戦はあまり発生しないと思ってるんだろうね、 (つか距離があるなら砲とミサイルと爆撃で対応できるという考えなのだろうが) 全く差がないなら、最初から揃えとけばいいんだから。 これも結局状況による選択でしかない。 でも歩兵が武器を選ぶわけでもないんだよね。部隊が選ぶのであって。 まぁ、前置きはともかく、他人のPCに文句はつけたくないよな。 武器の選択がリアルじゃない、弱いからやめろ、という批判は避けたいところだ。 生還することは非常に重要だけど、ゲームである以上は趣味の比重はとても重いはず。 楽しむ事がまず第一だからね。
717 :
NPCさん :2005/09/07(水) 03:17:21 ID:???
>>715 M4で狙撃は?
軍隊の市街戦訓練じゃあたりまえだが、アサルトライフルでやるしかないわけで。
歩兵の武器は制式小銃。これ、変わらない。どんな状況でも相棒。
近接戦でも、ハンドガンなんか使わない兵隊の方が圧倒的に多い。
特殊部隊は例外だが、ガンドッグでも経歴やPLの趣味によるだろうね。
718 :
NPCさん :2005/09/07(水) 03:35:13 ID:???
可能……かもしれない>M4狙撃 因みにあっしは 「せっかくオフィシャルであんだけデータ化してくれたんだから、あれこれホイホイ選んで使おうよー」 てな意見でがす。
719 :
NPCさん :2005/09/07(水) 03:39:45 ID:???
キャラシー拡張してまで大量の銃器のデータ書いてる馬鹿がキモイ。
720 :
NPCさん :2005/09/07(水) 08:34:17 ID:???
キモイもなにもそれもこのゲームの楽しみ方の一つではあると思われ ライフル系x1 銃下のグレネードランチャーx1 手榴弾x3 サイドアームズx2 ナイフx2 PC作るとこれくらい必要という人も普通にいるんでは?
721 :
NPCさん :2005/09/07(水) 08:37:38 ID:???
コルトとM−14だけという人もいるが。
722 :
NPCさん :2005/09/07(水) 09:02:01 ID:???
>>721 コルトって社名なんだが……
どれをさしてるのか全くわからんぞ。M−16?
723 :
NPCさん :2005/09/07(水) 09:08:06 ID:???
>>722 ハンドガンとライフルって意味なら、コルト=ガバのつもりジャマイカ。
724 :
NPCさん :2005/09/07(水) 09:09:05 ID:???
>>723 シングルアクションアーミーとかもあるんだが。
725 :
NPCさん :2005/09/07(水) 09:29:01 ID:???
たくさんの種類の銃つくってて、かつ、データ化されてるとこは 社名だけで言うのはやめようぜw どの銃かわからねー!w
726 :
721 :2005/09/07(水) 09:43:28 ID:???
コルトガバメントM1911A1です。 やはりM-14とセットで持つならばコレかと M-16とのセットでもいいですが。
727 :
NPCさん :2005/09/07(水) 09:44:24 ID:???
M-60も捨てがたい。
728 :
NPCさん :2005/09/07(水) 09:51:58 ID:???
つ [M79]
729 :
ぞぬ :2005/09/07(水) 10:15:00 ID:???
M16にA2を付けずに、M79とかM14とか言っていると、ヴェトナムみたい〜!
730 :
NPCさん :2005/09/07(水) 10:46:22 ID:???
731 :
NPCさん :2005/09/07(水) 11:04:11 ID:???
A2なんかショートバーストで代用しろ、と指導教官に言われましたであります! 7,62mmのFMJ(徹甲弾)を最初に使うと5,56mmがおもちゃに見えて仕方が無い。 I Just Want My M-14!
732 :
NPCさん :2005/09/07(水) 11:12:50 ID:???
7,62mmのFMJなら初期状態で貫通力13だから、遮蔽ごと撃ちぬける 通路で並んでるヤツらも一掃できる。 フルで平均ダメージ21点だから2射すればペナ表振らずに沈む。 これで、人質救出でさえなければなにも問題ないんだがな。 どこで武器の選択を誤ったのだろうか?
733 :
NPCさん :2005/09/07(水) 11:17:51 ID:???
>>732 指導教官の教えの時点からだ!
とりあえず復讐にトイレで撃ち殺してから
おもむろに自分の口で銃口を咥え、引き金を引け!
734 :
NPCさん :2005/09/07(水) 11:23:56 ID:???
フルなんかで撃ってたらあっという間に弾がなくなっちまうぞボケ!!
735 :
NPCさん :2005/09/07(水) 11:27:38 ID:???
やはりM-14じゃなくて弾薬の多いAK-47にするべきだったということカ!
736 :
NPCさん :2005/09/07(水) 11:29:03 ID:???
Ak-47にマガジンクリップつければフルで10回撃てるしな!
737 :
NPCさん :2005/09/07(水) 11:31:30 ID:???
>>733 そうか、やはりそうだったのか。
前から「オレ、キラワレテル」って思ってたんだよな。
738 :
NPCさん :2005/09/07(水) 13:30:51 ID:???
じゃあお前らバイソン使おうぜ
739 :
NPCさん :2005/09/07(水) 13:45:13 ID:???
>738 バイソン(Baison)ってどんな銃? パイソン(Python)357マグナム6インチなら俺のルールブックにも掲載されてるけど。
740 :
NPCさん :2005/09/07(水) 13:59:11 ID:???
ヘリカルマガジンのサブマシンガンだよ。ロシア製。ワイルドライフP49に載ってるぞ。
741 :
NPCさん :2005/09/07(水) 14:28:33 ID:???
近距離以下ならハンターだよハンター。
742 :
NPCさん :2005/09/07(水) 14:31:21 ID:???
>>719 そうか。
じゃあお前はアリアンロッドを中レベル以上でやるなよ?
ソードではロープとか持っていかないんだよな?
つーか、こないだからキモイとかなんか煽ってるアフォはテメェか?
ウザイからやめれ
743 :
NPCさん :2005/09/07(水) 14:33:40 ID:???
744 :
NPCさん :2005/09/07(水) 14:56:57 ID:???
バイソン(Bizon)だけどね。
745 :
NPCさん :2005/09/07(水) 16:02:57 ID:???
バイソンは中々使いやすくていい 弾多いし中距離でもバシバシ当たるし、貫通も威力もそこそこあるし P90は勘弁な
746 :
NPCさん :2005/09/07(水) 17:41:59 ID:???
>>730 会場の面積上、ガンドッグの交戦距離が0〜150m程なんで、
南無戦のほうが普通にできるかもな。
747 :
NPCさん :2005/09/07(水) 19:40:04 ID:???
まあ、初対面のPLが10歳児ガンドッグだのキャラシに書き切れないくらいの武器だの軍事うんちくだのPL(男)がしなを作りキャラは外見10だの始めたら脳内デフコンが上がるのも事実
748 :
NPCさん :2005/09/07(水) 20:08:03 ID:???
警戒度あげる分にはいいんでね? それで相手を否定しなけりゃ。 自分だけが遊んでるんじゃあるまいし。
749 :
NPCさん :2005/09/07(水) 20:38:57 ID:???
当初より予想されていた委員会的思考は、誰の中にも潜んでいます。 そう、貴方の中にも……
750 :
NPCさん :2005/09/07(水) 21:14:47 ID:???
F2000とかP90使ってる奴みると殺意が沸くんだが。
751 :
NPCさん :2005/09/07(水) 21:17:29 ID:???
用意されてるデータ使って殺意覚えられたらかなわんな
752 :
NPCさん :2005/09/07(水) 21:23:47 ID:???
何か、ベルギーかFNに恨みがあるんだろう。
753 :
NPCさん :2005/09/07(水) 21:48:00 ID:???
それならいっそ、そんなデータ用意しているシステムに殺意を覚えてプレイしなきゃいいのに。
754 :
NPCさん :2005/09/07(水) 21:51:51 ID:???
キャラシーに銃器データ、ウザイと言いながらキャラシーに数値書かなかった、奴。そう、そこのお前だよ。 カードにも書かないで、毎回成功率計算しなおすのやめれ。そのたびに時間食ってることに気づいてくれ、な? 他のPLやコマンダーも成功率把握できないんで、戦術構築にも支障をきたす。 頼むから、使う数値データは計算して書き込んでおいてくれ。マジで。
755 :
NPCさん :2005/09/07(水) 21:56:36 ID:???
そんなのその場で言え
756 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:11:39 ID:???
きっと、機先を制して
>>719 な事を言われてしまったんだよ。
>>754 さんは「その場で反論してその後の楽しいプレイ時間を損ねるのは好ましくない」と考えたに違いないサ!
ところで機動隊の皆様が使うような盾のデータって、どこかにあったっけ?
757 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:12:18 ID:???
>750 サンプルキャラで使われている装備に殺意を抱くか、普通? データに文句があるなら、自分の所(無論、他の参加者の同意を得手から)のデータを変更したまえ。 まあ、ソレが出来ないから『データ変えろ』なんて言うのだろうが…>他参加者の同意
758 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:23:24 ID:???
いくらなんでもP90使ったくらいで殺意抱かれてもなぁ XM8ならわからんでもな(ry
759 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:24:19 ID:???
性能的には目立つとこは特にないけどな、XM-8
760 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:25:40 ID:???
そもそもつくられない銃をお前はどうやって入手したんだと小一時間(ry というのはやめとけよw
761 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:26:58 ID:???
>>756 とりあえずないけど漏れは自作した。
ザコに演出として持たせてPCで持ちたいと言い出す奴が出たら殴るような代物だがw
762 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:28:50 ID:???
XM8ってM4程度の精度とM4以下の反動、AKに迫る信頼性・・・じゃなかった? それだけあれば目立つも目立たないもない名銃だとおもうが・・・ 少なくともP90よりはな。w
763 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:30:39 ID:???
>>760 XM−8は先行量産始まってなかったか?
764 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:33:31 ID:???
>>763 計画そのものがキャンセル。
既につくられた試作品、テスト品分のみ存在。
765 :
NPCさん :2005/09/07(水) 22:37:19 ID:???
所詮別世界(しかも未来)だけどな
766 :
NPCさん :2005/09/07(水) 23:00:52 ID:???
XM8キャンセルとはな... 良い銃だったのに。
767 :
NPCさん :2005/09/07(水) 23:00:59 ID:???
軍板で聞いてきたけど、そんな事実はないってさ。 OICWのコンポーネントの方?
768 :
NPCさん :2005/09/07(水) 23:07:25 ID:???
>767 そんな事実→ >762 って事?
769 :
NPCさん :2005/09/07(水) 23:10:00 ID:???
>>760 ( ・∀・) 試作品を入手したんだよ!あるいはアメリカじゃないどこかの国が採用するかもじゃないか!
さて、私はLMG11の武装カードを作ってR&Rに投降してみるYO!
771 :
NPCさん :2005/09/08(木) 01:00:40 ID:???
なあ、キャンセルって調べてみたんだけど・・・ 1993年キャンセルになってたのは資料が間違ってるのか? こないだお披露目やったばっかりのはずだが・・・
772 :
NPCさん :2005/09/08(木) 09:12:23 ID:???
P90とかで殺意覚えるなら アンチマテリアルライフルなんてどーなるんだ いやうちのチームじゃデフォ装備だが。 ちくしょうめ。
773 :
NPCさん :2005/09/08(木) 09:14:54 ID:???
>>772 アレを狙撃以外で使ってる奴はこっちじゃさすがにいねぇやw
重火器メンは機関銃かグレネードランチャーかロケットが主で
スナイパーが超長距離狙撃で使用するぐらいかな。
ルルブ基本の狙撃TRSだとあたってもクリティカルでしかない……
ので、GMが即死扱いにしてくれないと、むしろアレを使わないとかなり悲しいものではある。
774 :
NPCさん :2005/09/08(木) 09:19:08 ID:???
うちは余裕で通常武器としてつかってくるなあ 自作キャラなら中距離ー20%とかきにならんし。 そーいや以前SS氏の日記で敵のジープが マテリアルライフルで一撃で落とされたとか書いてあったな 通常車輌程度なら一瞬で吹き飛ぶからな・・・・・・
775 :
NPCさん :2005/09/08(木) 09:58:12 ID:???
うちはダットサイト載せて近距離で撃ってくるよ。 ダイハードの人が遠隔操作で対物ライフル撃つ映画があったらしく、 その影響が少しあるみたいだ。
776 :
NPCさん :2005/09/08(木) 10:00:18 ID:???
>>775 ……あのクソ映画な。
名作「ジャッカルの日」のリメイク版
駄作「ジャッカル」 だろうな、多分。
元のジャッカルの日は、いい狙撃映画なんだが……
なんであんなクソリメイクにできるんだ orz
777 :
NPCさん :2005/09/08(木) 10:07:07 ID:???
経験点10点追加でやってると重火器5Lvで120%にはなるからな。 バレットを二丁首からスリングで吊ってクイックドロゥで抜き打ちするのはどうなんだろう? 何委員会に相談すればいいだろうか? 全国マッサージ協会とかかな?
778 :
NPCさん :2005/09/08(木) 10:09:33 ID:???
>>777 片手で保持できるのは2x3のサイズまでなので二挺はできないと思う。
マガジン交換の手間を考えても、嵩張りすぎるのでやるなら好きにしる、かな。
携行値のオーバーで−修正くらってちょうどいい感じになりそうだ。
つか、アレを依託射撃以外で使用しようとすると
馬鹿デカイ体格と筋力が必要だし……他の装備もてなくなるんじゃない?
779 :
NPCさん :2005/09/08(木) 14:00:10 ID:???
うちも対物ライフル大人気だよ。 人から車両までバンバン撃っているしなー。 だから敵も対物ライフルのオンパレードw
780 :
NPCさん :2005/09/08(木) 14:10:44 ID:???
対物ライフル使わなくてもワルサーでザコは1発なよーな?
781 :
NPCさん :2005/09/08(木) 14:18:55 ID:???
ザコを車輌ごとふっとばせるのはやっぱ強いけどな あと過貫通ルール導入すると物凄いことに。 やっぱどう考えても対物ライフルだけ突出してるよな 価格もそう高いわけじゃないし。 しかし敵で対物ライフルだしたらPC速攻しなないか?w
782 :
NPCさん :2005/09/08(木) 15:06:57 ID:???
>敵も対物ライフルのオンパレード ……あたれば即死だろ? 致死率どれぐらいなんだよ、おい……
783 :
NPCさん :2005/09/08(木) 15:23:40 ID:???
PCが対物ライフルばっかり使ってくるなら敵に狙撃兵配置して 狙い撃ちしたらどうだ? バレットなんか調子こいて使ってるとマズルフラッシュでいい的だぞ。 もしくは火力支援に迫撃砲が飛んでくるとか。 うちの鳥取じゃネタで使って以降は飽きて使わなくなるが>バレット
784 :
NPCさん :2005/09/08(木) 15:23:41 ID:???
期待値47点で3射可能だからな・・・・・・
785 :
NPCさん :2005/09/08(木) 15:26:12 ID:???
>783 そらまあPCが強い装備してた場合、それ専用の対策をするのは別に難しいことでもないんだが。 対策した敵ばっかとか、対策できる状況ばっかってのはさすがに不自然だしなあ という微妙なGM心がな。 かといって対策しなけりゃ馬鹿強だしなー
786 :
NPCさん :2005/09/08(木) 15:58:14 ID:???
対物ライフルに対物ライフルでなんか対抗したら 互いに1発即死ゲームになるだろ。 楽しいのか……?
787 :
NPCさん :2005/09/08(木) 16:32:38 ID:???
PA−N! A「OH!ジョニーがスプラッタになっちまったぜ!HAHAHA!」 B「なんてこった!GM,俺様たちを撃ってきたFUCKな野郎にお返しするぜ!PAN!PAN!PAN!三射で全部命中だぜ!」 GM「AH!なんてこといやがるんだクソPLどもめ!こっちも負けてらんねぇぜ!PAN!PAN!PAN!」 C「AHA−!今度はマイケルがスクラップになっちまった!」 D「HEY!GM!俺っちはさっき死んだジョニーの弟で再参戦するぜ!」 …楽しそうだ。 ガンドッグと呼んでいいかは別にして。
788 :
NPCさん :2005/09/08(木) 16:35:01 ID:???
もともとそういうゲームじゃないか? 腕のいいヤツは敵に出さない。 強い銃器も極力避ける。 クイックドロウやアウトジェネラルとかも敵方は基本的に使用しない。 圧倒的にPCが有利な状況下で無ければ戦闘を避ける。 敵の武装や腕を事前に調べ、少しでも良い武装や戦術で挑むのを楽しむのが御薦め。
789 :
NPCさん :2005/09/08(木) 16:44:19 ID:???
相手が強力な火器を装備していれば、最終的にはバレットや車載火器を出して対抗するのはむしろ自然。 もしくは1%でも戦術の数字で上をいき、スピードで上回ることを目指す。 知力は当然10。魅力の低い空気の読めないヤツは戦場にはいらない。 コマ/アサのクイックドローで先手必勝が世の習い。 それがイヤならグラップラでもやってろってこった。
790 :
NPCさん :2005/09/08(木) 17:00:20 ID:???
789はネタだよな? じゃなかったら喪前が空気嫁並みのマンチキなんだが・・・w
791 :
NPCさん :2005/09/08(木) 17:07:54 ID:???
ネタでもあるがこうしたやり方もあるという1例ではあるのは事実じゃないか? 何度もやるとすぐ飽きるが、たまにはこういったのもいいよ?
792 :
NPCさん :2005/09/08(木) 17:40:55 ID:???
とゆーか GMがバランスとらなあかんのと一緒でPLもバランスとらな逝かんよーな
793 :
NPCさん :2005/09/08(木) 18:05:14 ID:???
他のゲームに比べて卓でアル程度同意を得ないと大変なことになる確率は高いな。
794 :
NPCさん :2005/09/08(木) 18:38:08 ID:???
実際バレットツエーとか言って調子こいてるPCは迫撃砲で吹き飛ばしていいんじゃないか? PC殺さないようにシナリオ立てるのが基本とはいえ邪魔だし
795 :
NPCさん :2005/09/08(木) 21:03:23 ID:???
シナリオの傾向としてステルスエントリーが多くなり勝ちな鳥取においてはバレットなんて使われたことは数えるほどしかない。
796 :
NPCさん :2005/09/08(木) 21:47:21 ID:???
とりあえず、「こいつらマグナムがきかねえぞ!」ぐらいのセリフが出てくるような敵をうじゃうじゃ出せば良いんじゃないか?>バレット対策
797 :
NPCさん :2005/09/08(木) 22:14:14 ID:???
問題はステルスエントリーにすらバレット持ってくボケェが存在する事だ。 だからCQEでお前何するんだよ・・・
798 :
NPCさん :2005/09/08(木) 22:32:02 ID:???
>敵も対物ライフルのオンパレード どんなに多勢に無勢でも隠密性を無視する特攻野郎には効果的かもな
799 :
NPCさん :2005/09/08(木) 22:38:14 ID:???
むしろ敵に持たすのは普通の狙撃銃にしてステルスエントリーの意味を思い知らせるのが いいかもな。 当たってもPCだったら(おそらく)何とか生きてるだろうし。
人海戦術で対抗するのはどうか
801 :
NPCさん :2005/09/09(金) 00:42:57 ID:???
シナリオやっていてふと思ったが現実世界でテロリストが対物ライフル大量投入してきたら怖いよな。 車でも人でも簡単スクラップ&ミンチに・・・。
802 :
NPCさん :2005/09/09(金) 00:46:01 ID:???
あんな重くて取り回しの悪いもの使わなくてもC4抱えて自爆した方が早いよーな ヘリやら戦車はRPG撃ち込んだほうがはやいよーな というわけでバレットなんざアメの火力マンセーの産物な希ガス
803 :
NPCさん :2005/09/09(金) 01:07:53 ID:???
テロリストの戦闘の様式には合わん武器ってことだな。
804 :
NPCさん :2005/09/09(金) 02:06:01 ID:???
エゲレス軍はフォークランド戦争で、戦車砲やロケットやミサイルでスナイパーを潰したんだっけ?
805 :
NPCさん :2005/09/09(金) 02:10:00 ID:???
それがメリケンのやり方だわな
806 :
NPCさん :2005/09/09(金) 07:42:44 ID:???
エゲレスなのに…
807 :
NPCさん :2005/09/09(金) 10:54:22 ID:???
エゲレスは紳士の国だから、紳士的に正面火力で勝負するんだよ
808 :
NPCさん :2005/09/09(金) 10:58:36 ID:???
「バレットを積んだ輸送車が強奪された。その奪還が任務だ」 「イヤだ!」
809 :
NPCさん :2005/09/09(金) 13:24:34 ID:???
「・・・・見つからなきゃいいだけだろ?」 「見つからないわけがないだろうが!!!」 「そりゃ、バレット使えば見つかるよ・・・ステルスエントリーって知ってる?」 「なにそれ? くえんの?」
810 :
NPCさん :2005/09/09(金) 13:37:07 ID:???
「バレットを使えば見つかる?何を馬鹿な事を!俺の愛用のバレットでの打撃がなぜ見つかるというのか!」 「打撃…?」
811 :
NPCさん :2005/09/09(金) 14:07:56 ID:???
火力とステルスが大切なのだということを十回ぐらい全滅して理解した俺。 防御は当てにできんな・・・。
812 :
NPCさん :2005/09/09(金) 14:39:33 ID:???
>防御は当てにできんな・・・。 そこ重要。ボムスーツならとか思ってるヤツはバカ。
813 :
NPCさん :2005/09/09(金) 16:11:10 ID:???
PL「ふははははは! ウリのボムスーツは無敵ニダ」 GM「・・・色々ツッコミどころが耐えないが・・・」
814 :
NPCさん :2005/09/09(金) 16:56:29 ID:???
「先手必殺!」 「だからって、全員アサルトでクイックドローしてくるのは、先生どうかと思う」
815 :
NPCさん :2005/09/09(金) 18:03:32 ID:???
>>813 とりあえず、遠距離なら煙幕と遮蔽と炎の壁と制圧射撃とグレネード使いながら走って逃げる。
走行移動距離が違うので逃げられるだろう。
近接距離なら、炎の壁かグレネードなんかも使いながら、とりあえず近づいて極めるか投げるな。
どちらにせよ、部位狙いで腕と足を潰す。
816 :
NPCさん :2005/09/09(金) 18:04:45 ID:???
>>814 現実の軍隊でも全員歩兵ってのは少なくは無いと思うがw
まー、クイックドロー頼りなら継続戦闘や分散してたりや増援があった場合、対処できないから限界がはやいべ。所詮一発屋。
817 :
NPCさん :2005/09/09(金) 19:20:57 ID:???
敏捷度10のスカ/グラのボムスーツでステルスエントリー! 通常移動13mが火を噴くぜ! 人質の前に立って遮蔽代わりに大活躍間違いなし!
818 :
NPCさん :2005/09/09(金) 19:34:57 ID:???
ボムエモン・・
819 :
NPCさん :2005/09/09(金) 20:11:19 ID:???
スカ/デモでボムえモンか。いいな。
820 :
NPCさん :2005/09/09(金) 20:16:20 ID:???
みそボンはありですか?
821 :
NPCさん :2005/09/09(金) 20:21:20 ID:???
実行部隊になるんなら片方はアサルト入れとくのが基本じゃないか? チーム4人の場合は アサ/アサ アサ/コマ アサ/スカ アサ/デモ とかが基本で 任務によってはアサ/メデが入ったりアサ/オペがいたりはすることもあるだろうし、 いろんな技能が必要だけど人数が少ない時とかは アサ/アサを外してデモ/パイ入れたりしないといけないことも多いんだろうけど。
822 :
NPCさん :2005/09/09(金) 20:50:47 ID:???
RPGなんだから、役立たずにならない範囲で自由にやろうぜ
823 :
NPCさん :2005/09/09(金) 20:58:20 ID:???
ハァハァ
>>822 おまいはょぅι゛ょを侮辱した!
ハァハァ
824 :
NPCさん :2005/09/09(金) 21:14:00 ID:???
>>823 幼女なんかいても、糞の役にも立たない
弱いキャラ作るのはかまわないけど、足引っ張る役立たずは勘弁
825 :
NPCさん :2005/09/09(金) 21:41:43 ID:???
幼女つーたって経歴がないだけだろ 筋力体格10も合法なんだから
826 :
NPCさん :2005/09/09(金) 21:45:46 ID:???
アサはスナでも代用できますな。 サンプルキャラもそうだし
827 :
NPCさん :2005/09/09(金) 21:47:00 ID:???
828 :
NPCさん :2005/09/09(金) 22:01:05 ID:???
幼女頭身で身長2m(体つきが不自然)なのか、普通頭身で身長2m(顔が不自然)なのかが問題。 どちらにせよそんなモノが迫ってきた日にゃ、10ゲージショットガンで迎撃でもやらんとやっとれんでよ。
829 :
NPCさん :2005/09/09(金) 22:27:37 ID:???
前者は確実にクリーチャー
830 :
NPCさん :2005/09/09(金) 23:08:55 ID:???
つ「某合衆国某研究所出身の幼女」 ダークウィスパーのコヨミとかならガンドッグを素でできるぞ 問題ナッシング!!
831 :
NPCさん :2005/09/10(土) 00:28:00 ID:???
早くバリアント出ねーかなー。
832 :
NPCさん :2005/09/10(土) 00:49:52 ID:???
改造人間となって悪の組織と闘うサプリだけどな。
833 :
NPCさん :2005/09/10(土) 00:51:37 ID:???
性能満たしてれば問題ないんだなw
834 :
NPCさん :2005/09/10(土) 00:54:38 ID:???
835 :
NPCさん :2005/09/10(土) 01:03:37 ID:???
アフォがnyしタンか
836 :
NPCさん :2005/09/10(土) 01:06:35 ID:???
今、オンラインFPSやってたんだが・・・ 1人強い奴がいて凄い戦果上げまくってた。 が、行動パターン読んで逆にボコした。 どんな強い奴でもパターン読まれると終わるんだなーと実感した。 銃犬じゃPCはかなり強いわけだが行動を読まれて追い詰められく シナリオ作るとしたらどんな風にしてどこに気をつければいいのだろう? PLの行動を予測するのは不可能だしシナリオ上でどうするべきか?
837 :
NPCさん :2005/09/10(土) 01:07:46 ID:???
>>836 いやGMの慣れ。
PLの行動と戦術を先読みして、移動と攻撃を行って追い詰めたことはしばしば。
838 :
NPCさん :2005/09/10(土) 01:08:40 ID:???
PCが、Aの場所に敵が待ち伏せてると読んで Bの場所に移動したら、Bの場所に待ち伏せてた事にする とか 卑怯臭いけど
839 :
NPCさん :2005/09/10(土) 01:09:10 ID:???
逆にPLも慣れるとGMの思考を読んで来るので、互いに読みあいになるんだけどな。 十字砲火の中に追い詰めたときは爽快でありますた。さすがに死者が出て撤退、ミッション失敗したけど。
840 :
NPCさん :2005/09/10(土) 01:09:47 ID:???
>>838 そりゃ卑怯だ!
キチンとどちらにおくかはやっておくのがフレンドリーってものだと思ふ。
841 :
NPCさん :2005/09/10(土) 01:23:43 ID:???
ステルスエントリー対策にトラップ仕掛けとくとか。
842 :
NPCさん :2005/09/10(土) 01:32:28 ID:???
>>841 むしろ基本では。
人員配置できない場所にはクレイモアとかデフォ。
狙撃手の自衛手段とかとしても。
843 :
NPCさん :2005/09/10(土) 02:14:07 ID:???
一回こんな事があった 敵のアジトである、マンションの一室に忍び込んだんだけど ドア開けた瞬間にクレイモア三つが炸裂して全滅 GM以外のメンバーでラーメン食って帰った
844 :
NPCさん :2005/09/10(土) 02:22:25 ID:???
……3個て。 単なるデストラップですか…… 1個でも十分死ねるのに、なぜ3個も。 明らかなオーバーキル……
845 :
NPCさん :2005/09/10(土) 03:03:07 ID:???
今Role&Rollの公式に行ってきたんだが、 今回はガンドッグ載ってないみたい。
846 :
NPCさん :2005/09/10(土) 03:10:37 ID:???
その他にまとめられてるのかもよ
847 :
NPCさん :2005/09/10(土) 08:54:14 ID:???
バリアントの作業で忙しい、と考えるのが本命だろうか……
848 :
NPCさん :2005/09/10(土) 09:48:09 ID:???
>843 感知とか状況把握とか爆発物の判定で対応できるならそれも有りかなと思う。
849 :
NPCさん :2005/09/10(土) 10:08:40 ID:???
バランス的には、二個ぐらいにしとかんか?
850 :
NPCさん :2005/09/10(土) 10:15:13 ID:???
1個で十分だろ。2個ならめちゃくちゃ死ぬじゃん。1個でも死ぬのに。
851 :
NPCさん :2005/09/10(土) 10:40:33 ID:???
>>838 A地点かB地点のどちらかに敵の拠点があると踏んで
相談した結果、PCがB地点を襲撃したので
実はC地点に潜んでいた敵のボスが爆弾のスイッチを押し
A地点とB地点とを両方とも吹き飛ばしたことがあります
死者1名だったけれど、その後PCの怒涛の反撃が始まって敵集団は全滅→ミッション成功
いや、一応情報は出してたんだよ、C地点のも
PCが状況判断間違えた、って事です
852 :
NPCさん :2005/09/10(土) 11:33:25 ID:???
まぁ、しょうがねぇ。 血と硝煙が溢れたゲームだからな
死者1名で済んで作戦続行が出来るんならバランスはいいんじゃないか? 問題は確実性を期すならもっと爆薬仕掛けておくだろうし、PCにはその対処方が少ないってことだろう。 敵の判断力を下げるか、襲撃した直後からTRSを使用して脱出する。 とかにしないといけないかも知れないな。 いくら一般人の3倍の耐久力を誇る超人でも、爆薬3つとかであっさり死ぬからな。
選挙か・・・自民しか選択肢がないのは明らかなGMのミスだよなぁ・・・
>>853 死亡したのがパイロット/メディックだったもんで……
メディック他にいたから、実質的な部隊の被害は――(苦笑)
||つT) パイロットか・・・カワイソス・・・
(TT
涙無くして語れないな、それは(⊃д`) 「くっ……おのれワルダー!我々をニセのアジトに誘い込み、建物ごと爆破するとは!!許し難い姦計なり!!」 「ひどい目にあったが……みんな、大丈夫か!?」 「オレたちは大丈夫だが……Mr.キューキューシャが……っ!」 「何という事だ!貴重な医療戦力が!!」 「慌てるな!我がチームにはナマゴミ以外は蘇生可能なDr.黒男がいるじゃないか!」 「それもそうか……だが、Mr.キューキューシャの運転技能は、どうやって代替する!」 「都合よく通りがかったトラック野郎に運んでもらうとか、ヒマを持て余してそうなヘリパイロットをとっ捕まえて金掴ませるとか」 「…………」「…………」「…………」「…………」 「Dr.黒男、Mr.キューキューシャを蘇生できますか?」 「クラスアーツはもう品切れだよ!ていうかこりゃもうナマゴミだし」 「…………」「…………」「…………」「…………」 「Mr.キューキューシャの之までの献身に対し……総員、敬礼ッ!」
たまにソスレ並にグダグダループに陥るな、このスレも。
卓上板全体がそんな傾向だよ
ソスレよりはるかにマシなループだと思うが・・・ ソ厨VSアンチソ厨という2大アフォ対決がない分。
862 :
FPS厨 :2005/09/11(日) 14:24:52 ID:???
またFPSの話ですまんが・・・ 市街戦怖ぇ〜!(汗 東京みたいな高層ビルMAPでやってきたんだが屋上から狙撃されるビルの間から撃って来る そもそもどこから撃たれたかわからない・・・etc ガンドッグで市街戦やるとしたら参考になるかもなぁ
このスレ用にFPSの説明キボンヌ PCアクション板なら要らないけどな。
>>863 862じゃないが、一人称視点のシューティングゲームのこと
メダルオブオナーとか、X箱のヘイローとか、PSPで出たコーデットアームズとか
そんな俺のプレイしているゲームは「THE地球防衛軍2」
圧倒的戦力が1番恐ろしいモノだということを全身に叩きこんでくれます
防衛軍はTPS(三人称視点シューティング)だな バトルフィールド1942とか、バトルフィールド2がオススメ
中には、 経験値・レベル・スキル・階級などがあり、 自キャラを成長させるRPG的要素があるヤツもある でもって、サバゲのように、チームバトルするわけだ ひーとぷろじぇくと、日本ではじまらなかぁ・・・
唐突に「クラス占いのうた」なんてものが脳裏に浮かんだのはなにかの呪いだろうか?
レベルとかスキルは勘弁してほしいなぁ・・・ 結局は時間=強さなMMOみたいになっちゃうし
>867 『オチはパイロットと誰なんだか』
金持っていて火力が高くて悪知恵の発達した奴が勝利を収めるゲーム それがガンドックなのだね。
いや、 それ"も”ガンドッグ
それだけの条件満たせばほとんどのゲームで勝てそうな気もするが
873 :
NPCさん :2005/09/11(日) 23:58:48 ID:???
いや、運が悪いと。
874 :
NPCさん :2005/09/11(日) 23:59:36 ID:???
タイラントに後ろから・・・
875 :
NPCさん :2005/09/12(月) 01:20:25 ID:???
タイラントが5体でました。 PL「うははは!この豪華装備の前ではタイラントとて!!」 タイラントの攻撃。 ロケットランチャー!!! ×5 PL「ぎゃー」
876 :
NPCさん :2005/09/12(月) 01:34:43 ID:???
全滅必至だな。
サー!質問があります!車両は1ターンに何m動けますか!? ガンドッグを2回ほど遊んだので次は大きなマップを用意しようとした所ではたと気付いた訳ですが。よもやチェイスTRS専用?
878 :
NPCさん :2005/09/12(月) 01:47:54 ID:???
>>877 基本ルールには規定はない。
追加サプリでサポートされる可能性あり。
wikiに試案あり。
879 :
NPCさん :2005/09/12(月) 01:54:13 ID:???
>869 スカウト コマンダー スナイパー メディック デモリッション オペレーター パイロット グラップラーな順番。アサルト余った
880 :
アマいもん :2005/09/12(月) 04:14:05 ID:???
TPSと言えばサイフォンフィルター。 ……ガンドッグよりN◎VAかも?
881 :
NPCさん :2005/09/12(月) 17:47:50 ID:???
流れぶった切ってすまんが… …敵が死んだとき、手にフルオートで撃てる銃(SMGとか)を持っていて 死んだせいでトリガーを引きっぱなしって言うのはどうすればいいと思う? …映画とかでよくあるシュチュなんで上手く再現してみたいのだが…
882 :
NPCさん :2005/09/12(月) 17:56:32 ID:???
>881 敵の持ってる銃を弾切れにして、そういう描写をする。終わり。 その流れ弾で重要なキャラクターが死んだりしないようにできてるだろ?
883 :
NPCさん :2005/09/12(月) 17:57:48 ID:???
どうすればって?トリガー引きっぱなしになるルールをどうするか?撃った弾がどうなるか? 後者なら、銃口の向きを持ってる腕倒れた方向などから決めるか、ダイスで決めて 残弾全てを最大範囲に均等に乱射とかでいいんじゃ?
884 :
NPCさん :2005/09/12(月) 18:07:07 ID:???
必死に狙って撃っても当たらない時あるのに、 そんなもんで当たるのかヨw
885 :
NPCさん :2005/09/12(月) 18:45:23 ID:???
>882-883 なるほど、ありがとうございます 演出、もしくはランダムな乱射で済ませるのがよさそうですね… ご意見ありがとうございました
886 :
NPCさん :2005/09/12(月) 20:03:47 ID:???
>>884 青いな・・・
当たるはずのない弾にあたる。
それが戦場(卓)だ。
887 :
NPCさん :2005/09/12(月) 21:26:06 ID:???
狙っても当たらんことも多いし、 狙ってないのなら相当運が悪くない限り当たらんようにしないとPLから不満出ると思う。 まあ、それでも当たる時は当たるもんだが。
888 :
NPCさん :2005/09/12(月) 23:43:53 ID:???
PL視点からだと、倒した敵から攻撃されるのはあまり良い気分ではない罠。 素直に演出で良いんじゃないの?
889 :
NPCさん :2005/09/13(火) 00:48:15 ID:???
たとえば無茶苦茶シツコイ性格のボスとかだったら死に際に乱射してきても PLもある程度納得してくれると思う。 ただPLに不満が出ないようにするにはしっかり演出してやらないかんが・・・ そこまでするくらいなら演出に留めたほうがいいと思う。
NPCアーツ 「さいごっぺ」とか
891 :
NPCさん :2005/09/13(火) 01:21:40 ID:???
>>878 教えてくれTサンクス。んで読んだ。
ふむう、これは「バイクなら1ターンに20m動く」とか固定とかするルールでは無いんだな。
確かにリアルなんだが今回はそこまで車両戦闘に特化したシナリオでは無いので、ちと。これを使うのは使うのにふさわしいシナリオが出来てからにするわ。
893 :
NPCさん :2005/09/13(火) 11:47:48 ID:???
で人間爆弾がどうした。 大戦末期の日本とか今のイラクで炸裂しまくってるが
894 :
NPCさん :2005/09/13(火) 13:39:22 ID:???
何も知らない人間に密かに爆弾を仕掛けて爆発させるのと 一応自分の意志で爆弾持って自爆するのはちょっと違うんでは。
895 :
NPCさん :2005/09/13(火) 13:52:00 ID:???
ああ、アレか イスラエルのモサド特製人間爆弾
896 :
NPCさん :2005/09/13(火) 13:53:36 ID:???
死に際に自爆は乱射よりひどくないか? まあショッカーの怪人のノリでPLも受け入れてくれやすいかも試練が・・・
897 :
NPCさん :2005/09/13(火) 14:20:19 ID:???
ショッカーの怪人の自爆は他者にダメージを与えないからなあ。
898 :
NPCさん :2005/09/13(火) 15:10:00 ID:???
射撃とかで判定させて 爆発する前に完全に殺す とかでどうよ 失敗したら少しダメージ食らう
899 :
NPCさん :2005/09/13(火) 15:35:32 ID:???
昔SNEのシャドウランリプレイで敵が 最後弾をバラ巻きながら倒れる演出描写してたのを思い出した。 さすがに弾が誰かに当たることはなかったがw まあGMがやりたくてPLから反感買わなきゃ乱射扱いでやればいいんじゃね?
900 :
NPCさん :2005/09/13(火) 15:38:46 ID:???
>>897 グロンギ族の爆発は、思いっきり地域に被害を出してたぞw
901 :
NPCさん :2005/09/13(火) 15:40:11 ID:???
何故か常にPCだけ範囲に入っているとかナシな。 まだ「周囲のやばいものに引火するかも」とかの方がマシだ
902 :
NPCさん :2005/09/13(火) 16:39:12 ID:???
>>901 それイイな!
903 :
NPCさん :2005/09/13(火) 17:43:04 ID:???
周囲のヤヴァいもの・・・ 核弾頭に引火する!? わけはないな
904 :
NPCさん :2005/09/13(火) 18:05:22 ID:???
引火?
905 :
NPCさん :2005/09/13(火) 18:56:08 ID:???
もしかして火事が起こったら原発が核爆発するとか思ってる?
906 :
NPCさん :2005/09/13(火) 18:57:34 ID:???
「わけはない」って言ってんだから、突っ込んでやんなや。
907 :
NPCさん :2005/09/13(火) 19:00:13 ID:???
なぜ普通にガソリンとかジェット燃料とかが出ないんだ。 それで爆弾でも弾薬でも誘爆させればよし。
908 :
NPCさん :2005/09/13(火) 19:24:06 ID:???
周りにガソリンやジェット燃料があるならグラップラーの出番だろ! 【スカウトがノックダウンで終わらせました】
909 :
NPCさん :2005/09/13(火) 19:27:34 ID:???
そろそろ次スレのタイトルでも考えるか……
910 :
NPCさん :2005/09/13(火) 19:33:02 ID:???
G M「問題の納屋の前は見張りが居る」 PC A「偵察はここまでか、帰るか?」 PC B「サイレンサーあるしナイフもあるし、最悪ノックダウンいれればいいんじゃないか。気づかれて無いみたいだし」 G M「見つかったら作戦行動は相当不利になると思うよ?」 PC A「でもクラスアーツ駆使したら何とかなるか?」 G M「……前やって無理だったこのサイレントキルTRSを1リミットで超えないと気づかれるよ?」 PC B「前とキャラ違うし、成功の目は高そうだし」 PC A「今行った方が、被害は最小限だよな、クラスアーツ使いまくって行きます」 (コロコロ) PC A「よし!1リミット内で終わらせた!」 G M「……敵は手に持っていたAKに指をかけたまま崩れ落ちた。死の間際の痙攣でトリガーが引かれる。激しい銃撃音があたりに響いた。」 PC B「……」 G M「さらに跳弾が納屋の横にあったガソリンタンクに当たって大爆発だ。あたりから大急ぎで駆けつける気配がする。気づかれたね。」 こうですか!?わかりm(ry
911 :
NPCさん :2005/09/13(火) 19:43:06 ID:???
よし、そのGMにノックダウンだ
912 :
NPCさん :2005/09/13(火) 19:51:52 ID:???
サイレントキルTRSをリミット制限内クリアしたのにそれは酷すぎだ。
913 :
NPCさん :2005/09/13(火) 20:00:51 ID:???
実際の所は死ぬと力が抜けるだけのことがほとんどで、 痙攣してトリガー引くようなことは無い、とも聞くが、どうなんだろね 死にかかった奴が痛みに思わず力一杯グリップとトリガーを握りしめて…ってんならありそうだが
914 :
NPCさん :2005/09/13(火) 20:55:12 ID:???
そいつがPLの時に同じことするまで、TRPGに限らずサバゲーでもいいな
915 :
NPCさん :2005/09/13(火) 20:56:42 ID:???
死んだ後に乱射って聞くと、 ルパン三世のヘミングウェイペーパーの謎を思い出すな。
916 :
NPCさん :2005/09/13(火) 21:04:45 ID:???
転けた瞬間にトリガーを引いた事はある。>サバゲ でも、TRPGでソレをやるのはアンフェアだと思った。
(,,゚Д゚)∩ GM! Cz85でテロリンの人差し指をふっ飛ばします!
918 :
NPCさん :2005/09/14(水) 01:49:54 ID:???
>>917 GM:銃弾が銃にかすった弾みで暴発した!! ガソリンに引火したぞ!!
といわれてもしかたがない行動な気が・・・・
素直にサイレントキルTRSするかサイレンサで狙撃せい。
それで死に際に乱射されたらGMもサイレントキル。
919 :
NPCさん :2005/09/14(水) 02:28:29 ID:???
920 :
NPCさん :2005/09/14(水) 03:07:33 ID:???
ガンスミで飛ばしてたのは主に親指だしな
921 :
NPCさん :2005/09/14(水) 07:40:53 ID:???
よし、まずは相手の銃に気づかれないようサイレンサーを付けるんだ
922 :
NPCさん :2005/09/14(水) 08:12:05 ID:???
ジャムが怖いって、みんなリボルバーなんすけど…
923 :
NPCさん :2005/09/14(水) 09:25:07 ID:???
ジャムさんに逆らうとパンが報復に来るんだよ
924 :
NPCさん :2005/09/14(水) 10:33:20 ID:???
MP5SD使えばいいさ。
925 :
NPCさん :2005/09/14(水) 11:08:37 ID:???
【G11で】ガンアクションTRPG『ガンドッグ』【ジャムらない】 もう、ガンアクションTRPGって抜いてもいいんじゃないかな? ダメ?
926 :
NPCさん :2005/09/14(水) 12:45:38 ID:???
そんなのリボルバーにサイレン(ry 【バカは歌う殺し屋が出てくる映画の見すぎのようだ】
927 :
NPCさん :2005/09/14(水) 13:00:30 ID:???
そんなのギターケースに仕込め(ry 【馬鹿はメキシコの熱い風が好きなようだ】
928 :
NPCさん :2005/09/14(水) 13:21:33 ID:???
>>910 普通歩哨はトリガーガードに人差し指のツメを当ててるか
指を外に出してることが多いんじゃないか?
トリガーに指を添えてる歩哨を迂闊に撃ったら乱射されても文句は言えないが
そこらへんはしっかり確認しておきたいな。
929 :
NPCさん :2005/09/14(水) 13:22:52 ID:???
セイフティかけとけよ。
930 :
NPCさん :2005/09/14(水) 18:36:58 ID:???
戦地にいる歩哨はセーフティかけないんじゃないか? 即応のためにも
931 :
NPCさん :2005/09/14(水) 18:55:54 ID:???
某スレの 『パンツ履いてない』 と同じだな。
932 :
NPCさん :2005/09/14(水) 22:21:28 ID:???
中世の人間は履いてないかも知れんが・・・ RPG世界では履いてるんじゃないか?
933 :
NPCさん :2005/09/14(水) 22:33:32 ID:???
ガンドッグ世界では履いてないかもしれん
934 :
NPCさん :2005/09/15(木) 01:31:00 ID:???
>>931 >>933 ・・・グダグダな論争にわざと持ってく意味がどこにあるんだ?
それこそ某スレのパンツ〜だろう。
時と場合と戦場(GM)によるでいいんじゃないか?
935 :
NPCさん :2005/09/15(木) 01:36:47 ID:???
昔「あいつトリガーに指掛けっ放しだ。ありゃ素人だな。」みたいな台詞をどこかで見た記憶があるんだけど、気のせいかしら。
936 :
NPCさん :2005/09/15(木) 01:39:46 ID:???
「あいつパンツを履きっぱなしだ。ありゃ素人だな」
937 :
NPCさん :2005/09/15(木) 08:23:00 ID:???
>>935 戦闘に慣れていれば必要な時以外は引き金に指かけないだろうな。
指掛けてて緊張から無意識に引き金引いてしまう例は多い。
938 :
NPCさん :2005/09/15(木) 08:49:51 ID:???
誤射の可能性を避けるために、撃つ時以外は引き金に指をかけないってのは基本ですだよ。 弾が入っていても居なくても銃口は決して人に向けないとか。
939 :
NPCさん :2005/09/15(木) 09:40:21 ID:???
セーフティのオンオフは体制・状況にもよるだろうが、 始終トリガーに指掛けたままで歩哨は精神的にかなり疲れそうだな
940 :
NPCさん :2005/09/15(木) 11:54:43 ID:???
素人ゲリラなら「あいつトリガーに指掛けっ放しだ。ありゃ素人だな。」 といわれるわけだから掛けっぱなしでも問題はないんじゃないか? あくまで低錬度ゲリラならだが・・・ 正規軍じゃありえんな
942 :
NPCさん :2005/09/15(木) 18:58:36 ID:???
バックパックがバックアップになってるでよ。
943 :
NPCさん :2005/09/15(木) 21:39:41 ID:???
技能選択でも〈強靭〉のチェックボックスがレベル表記できないね。
944 :
NPCさん :2005/09/15(木) 21:51:08 ID:???
スレタイはコレだな。 ガンアクションTRPG ガンドッグ【11PM】
945 :
NPCさん :2005/09/15(木) 22:09:16 ID:???
確かにそうだが、誰もわかんねーぞ。 EXテレビとか。
946 :
NPCさん :2005/09/15(木) 23:13:45 ID:???
EXテレビすらわからん漏れは厨房なんでつか?
947 :
NPCさん :2005/09/15(木) 23:51:07 ID:???
絶望的な戦いがしたいなあ 硫黄島とか、THE地球防衛軍みたいな戦い さあ来いモンキー野郎ども 人間一度は死ぬもんだ!
948 :
NPCさん :2005/09/16(金) 01:21:05 ID:???
⊃ ゾンビ×たっ〜ぷり
949 :
NPCさん :2005/09/16(金) 02:51:20 ID:???
>>945 上岡龍太郎が猥褻の限界に挑んだ番組だな<EXテレビ
あの頃の深夜番組はエロいのが多かったw
>>947 ソマリア内戦とかはどうよ?<絶望的な戦い
ミッション失敗したら全世界に屍晒されるねん
ユーゴ内戦だと死にはしないもののやはり晒される羽目に<晒されるんかい!
950 :
NPCさん :2005/09/16(金) 02:52:25 ID:???
>941 よーし贅沢を言わせて貰うと。 グラップラー対応マダー。
951 :
NPCさん :2005/09/16(金) 07:58:26 ID:???
今日はエルトロスは祝日ですね ところで、ワイルドライフのエルトロス地図を見てて気になったんだが、、、 地下鉄って、バスみたいに半径10m程度で曲がれるモノなのか? 道路の十字路の真下でほぼ直角に曲がったり、駅のホームに垂直に進入したり、さすが近未来 あと、中型ジェット旅客機って、600mの滑走路で離陸できるモノなのか? カタパルトで射出してんのかなぁ
952 :
NPCさん :2005/09/16(金) 08:54:44 ID:???
軽戦闘機のグリペンで700m、、、だった希ガス ジェット旅客機だととうてい無理な悪寒ガクブル
953 :
NPCさん :2005/09/16(金) 09:35:59 ID:???
地下鉄の曲線半径って車両の長さにもよるけど100mくらいだったと思うよ。1両20mくらいあるし。 登山電車が1両15m弱で半径30m。 石垣空港も滑走路が1500mあるけど機材の大きさや搭載量に制限受けるっていうし。 要は不可能だと思う。
954 :
ぞぬ子たん :2005/09/16(金) 10:14:01 ID:???
C172で400mくらいだったと思う
>942 >943 ご指摘感謝! 修正しておきました >950 全国のグラップラーファンの方々お待たせしますた。 たったいまグラップラーを実装しましたYO
956 :
NPCさん :2005/09/16(金) 13:02:32 ID:???
>>952 それは噂のつくば学園都市からグリペンが飛び立つ話か?
957 :
NPCさん :2005/09/16(金) 13:30:54 ID:???
中型ジェット機ってどのクラスだ? 600mしかないからB777クラスなわけはないし・・・ エアバス系の小型な旅客機かな?
958 :
NPCさん :2005/09/16(金) 13:33:00 ID:???
959 :
NPCさん :2005/09/16(金) 13:36:37 ID:???
>>956 正解
ワクテカして待ってる漏れガイル
これ以上はスレ違いにつき自粛
960 :
NPCさん :2005/09/16(金) 13:48:20 ID:???
>951-953 てきとうなマップしか用意できないガンドックはクソゲー 次スレはイラネ
961 :
943 :2005/09/16(金) 14:03:04 ID:???
>SS氏 早速の修正GJ。友人と共に何人か作成した上で気付いた不具合を追加で指摘。 ・txt表示した時の〈狙撃〉〈ライフル〉〈重火器〉技能Lvの入れ替わり ・同じく〈調達〉〈拷問尋問〉技能Lvの入れ替わり ・経歴の非表示 ・アサルトのクラスアーツ「フェータル・ショット」未実装 の4点発見。修正ヨロ。
962 :
NPCさん :2005/09/16(金) 15:14:25 ID:???
>>951 外槽式ロケットブースターを毎回使って離陸するですよ、近未来だから。>客はむちうち症
963 :
956 :2005/09/16(金) 16:45:39 ID:???
>>959 私もニヤニヤしながら待ってますよ。マイナー仲間ハケーン
さらに
>>958 のARIELも大好きだ。
だが、スレ違い故に撤退
964 :
NPCさん :2005/09/16(金) 18:38:16 ID:???
未来なんだから短距離離着陸ジャンボくらいできてそうなもんだが・・・
今の離着陸距離が明らかに長すぎるだけだろう。
>>963 ガンドッグ・ARIALなら問題なし!
MB43機関光線銃もってFBIやらCIAやら軍やらと戦ってみたり
旧式のファーヴィー・プレスファイアミサイルを最新鋭のアイリスIV型にぶち込んだり
まあ、なんて向いてるんでしょう!w
965 :
NPCさん :2005/09/16(金) 18:42:26 ID:???
SCEBAI 製の白衣って、5.56mmのNATO弾止めるんだよな(笑)。 下に恐ろしきはSCEBAI の科学力よ。
966 :
NPCさん :2005/09/16(金) 18:48:56 ID:???
>>965 メタルヘッド・マキシマムにファイバー白衣ってあったな。
防具としてはかなり強かったが、あんな感じなのかw
967 :
NPCさん :2005/09/16(金) 18:54:49 ID:???
>966 多分、ソレの元ネタ。 あの作者の作品は参考になるか、ならないかは微妙なのかな? 結構好きなんだが(笑)。
968 :
NPCさん :2005/09/16(金) 18:57:22 ID:???
>>964 未来にそんなものは必要ない。
by ばっく つ ふゆうちゃ
969 :
NPCさん :2005/09/16(金) 19:23:02 ID:???
生ゴミで動くハンヴィーとか生ゴミで動く軽装甲車とか生ゴミで働くガンドッグとか
970 :
NPCさん :2005/09/16(金) 19:26:01 ID:???
>生ゴミで働くガンドッグ 居そうで恐いな(笑)。
971 :
NPCさん :2005/09/16(金) 19:58:41 ID:???
生ゴミになるガンドッグ・・・
972 :
NPCさん :2005/09/16(金) 20:02:05 ID:???
生ゴミと戦うガンドッグ
973 :
NPCさん :2005/09/16(金) 20:45:09 ID:???
生ゴミを食べる勇気を振り絞るTRSを行う極貧ガンドッグ
974 :
NPCさん :2005/09/16(金) 20:58:28 ID:???
つ『生ゴミが御馳走に見えるサングラス』
(,,゚Д゚)∩ SSさん!<言語>の成功率の表示が変です! アパムみたいなPC作ろうとしたのに
976 :
NPCさん :2005/09/16(金) 22:57:25 ID:???
株の投資で大もうけするガンドックを作ってみました。 自分で銃とるよりも誰か雇ったほうが強いというわけの わからん展開になっているけど悪玉みたいで面白い。
977 :
NPCさん :2005/09/16(金) 22:59:08 ID:???
なにそのクロマク・エグゼク・ハイランダ
978 :
NPCさん :2005/09/17(土) 00:32:40 ID:???
わかった、これを出せば良いんだな! つ『ウィスキーもしくは仲間の残骸で動くエンジン搭載のガンヘッド』
979 :
NPCさん :2005/09/17(土) 00:39:23 ID:???
・・・ロシア製?
980 :
NPCさん :2005/09/17(土) 11:24:03 ID:???
ロシアならウォッカです
981 :
NPCさん :2005/09/17(土) 11:36:31 ID:???
982 :
NPCさん :2005/09/17(土) 12:11:57 ID:7nN7lCCS
983 :
NPCさん :2005/09/17(土) 12:34:31 ID:???
次スレマダー
984 :
NPCさん :2005/09/17(土) 18:19:56 ID:???
墜落した飛行機を漁る墜落ガンドッグとか。
985 :
NPCさん :2005/09/17(土) 19:26:35 ID:???
そうすると次のシナリオで 「お兄さま、あなたは墜落しますた!!!」 と言って妹が抹殺に現れる訳だな?w
986 :
NPCさん :2005/09/17(土) 19:30:30 ID:???
『カルメン故郷に帰る』かよ(笑)。
987 :
NPCさん :2005/09/17(土) 20:23:38 ID:???
いや「究極超人あ〜る」ではないかと。 あ〜る 「おはやう。がんどっぐの あ〜るだよ」 センパイ 「きたな、ろぼっと」 あ〜る 「ロボットじゃないよ」 二人 「「が・ん・ど・っ・ぐ!!」」 センパイ 「うるさい。おまえなんかロボットだ」 あ〜る 「とほほ」
988 :
986 :2005/09/17(土) 20:29:23 ID:???
いや、これもRネタなんだが…>R高峰秀子
989 :
NPCさん :2005/09/17(土) 20:55:47 ID:???
あ〜るに出てきたR・高峰秀子の「お兄様。貴方は堕落しました」の更に元ネタが『カルメン故郷に帰る』ってこと?
それと
>>985 のでは「ついらくしました」になってるけどデコは「墜落」とは口にしてないっしょ。
R・田中一郎が黒板に「堕落と墜落は似ている……」って書いて遊んでただけで。
とスレ違いの発言で埋めていく所存
990 :
NPCさん :2005/09/17(土) 21:32:06 ID:???
とさか先輩が神谷明だったね〜。
991 :
NPCさん :2005/09/17(土) 22:27:29 ID:???
んな事言ったらRくんのなかの人は足を滑らせて階段から落っこちて頭を打ってお亡くなりになるという…。
992 :
NPCさん :2005/09/18(日) 00:34:00 ID:???
え・・・マジ?
993 :
NPCさん :2005/09/18(日) 01:21:47 ID:???
>>992 知らなかったの?もう5〜6年も前の話だが。小さくだが、死亡記事載ってた新聞もあったと思う。
994 :
NPCさん :2005/09/18(日) 02:44:38 ID:???
マジで知らんかった・・・・ 991氏情報サンクス ・・・人の命の儚さを感じてしまった・・・・
L96