1 :
NPCさん:
重要な判定でのダイスの出目は振る人の予想を裏切る出目である。
2 :
NPCさん:2005/07/25(月) 09:54:19 ID:???
3 :
1:2005/07/25(月) 09:57:32 ID:???
コンベションで自分が入ろうとする卓は潰れるか、困ったちゃんがいる。
どちらもない場合は自分が困ったちゃんとなっている。
昔あったマーフィーの法則みたいなのを挙げてくスレってことでよろしく
お願いします。
4 :
NPCさん:2005/07/25(月) 11:59:21 ID:???
神がかり的にキャラプレイとダイス目が一致する時があるが
一致する時に降臨するのは決まってお笑いの神である。
5 :
NPCさん:2005/07/26(火) 21:25:27 ID:???
準備に気合いを入れる度合いと
当日、致命的な事故(忘れ物や重要NPCの死)の確率は比例する
どうでもいい設定しかつけてないキャラクタはキャンペーンを生き延び、気合を入れた設定をつけたキャラクタは第1話であっさりと死ぬ。
7 :
NPCさん:2005/07/27(水) 18:31:16 ID:???
ウェストポーチひとつで会場入りするのはSWのGM。
ナップサックひとつで会場入りするのはGURPSのGM。
カートを押して会場入りするのはDnD3eのDM。
8 :
ダガー+2次元未満:2005/07/27(水) 21:35:12 ID:AbnMwJF/
気合を入れて作った厨NPCほど、そのデータが活かされる場面はない。
9 :
NPCさん:2005/07/28(木) 02:55:58 ID:???
絶版ゲームの流通在庫の存在確率は、それを欲しいと思う気持ちに反比例する。
10 :
NPCさん:2005/07/28(木) 03:35:00 ID:???
11 :
NPCさん:2005/07/28(木) 04:17:13 ID:???
人がやりたいTRPG、やれるTRPG、やらなきゃならないTRPGは多くの場合一致しない。
12 :
NPCさん:2005/07/28(木) 04:32:07 ID:???
自分がPLをやりたいシステムほど、自分以外にGMをやろうとする者がいない
そして自分がGMをやりたいシステムはPLが集まらない。
14 :
NPCさん:2005/07/28(木) 09:24:41 ID:???
雑誌上での人気とは、システムそのものではなく版元による広告宣伝費そのものである。
コンベでの人気とは、システムそのものではなくGMによる接待そのものである。
仲間内での人気とは、システムそのものではなくデザイナー支持そのものである。
15 :
NPCさん:2005/07/28(木) 22:09:32 ID:???
セッション中にPLがダイスを振った回数と、セッション後のPLの満足度は比例する。
16 :
NPCさん:2005/07/28(木) 22:32:28 ID:???
好きなシステムのスレほど荒れている。
17 :
ダガー+2次元未満:2005/07/28(木) 22:59:14 ID:nVQ2XRxV
スレ誘導は早いほど不発
18 :
NPCさん:2005/07/28(木) 23:09:06 ID:???
ネタを投下したその時からスレが止まる
『いいふいんきで進んでいるところに書き込むとザ・ワールド』
20 :
NPCさん:2005/07/29(金) 10:22:14 ID:???
止まるときのネタは本人にとってはクリティカル級のナイスなネタ。
21 :
NPCさん:2005/07/29(金) 11:03:30 ID:???
シナリオのボスが一撃死
22 :
NPCさん:2005/07/29(金) 13:22:46 ID:???
ボス戦よりも途中の雑魚戦の方が辛い。
23 :
NPCさん:2005/07/29(金) 14:44:55 ID:???
ルルブに書かれている内容はゲームデザイナーの頭の中にあるルールの50%にも満たない。
そして肝心な記述が抜けていたり、「GMの裁量」と記述され問題が解決され、調べても解決にならない事がある。
24 :
NPCさん:2005/07/29(金) 14:47:17 ID:???
文書中に用いられる「常識」という言葉は、免罪符ではなく毒薬である。
25 :
NPCさん:2005/07/29(金) 14:50:01 ID:???
オフィシャルのFAQでは、あらゆる形でこちらの予想した回答を裏切り、的外れの答えが返される。
26 :
NPCさん:2005/07/29(金) 14:52:52 ID:???
>>26 なぜならプレイヤーは必ずルールを悪用する生き物だからである。
27 :
うすくち:2005/07/30(土) 03:19:49 ID:???
TRPGユーザはすべてのTRPG関連商品が自分向けに作られていると思い込んでいる
本人はいたって公平なマスタリングをしているのだが、妹(or彼女)に大して、甘いとみなされる裁定をすると、後で彼女(or妹)から突っ込みをくらう。
29 :
NPCさん:2005/07/30(土) 17:08:27 ID:???
そんなガラハドがうらやましくてたまらない
30 :
NPCさん:2005/07/30(土) 20:42:36 ID:???
ゲーマーカップルが一組結婚する毎に、サークルがひとつ生贄となり潰れている。
31 :
NPCさん:2005/07/30(土) 20:50:26 ID:???
止まっている過疎スレに書き込みがあった場合のほとんどは馬刺
32 :
NPCさん:2005/08/01(月) 20:36:58 ID:???
どんな過疎コンベであっても、なりきり系のGM紹介をする者が必ず1人はいる。
33 :
NPCさん:2005/08/02(火) 12:14:56 ID:???
お笑い担当ほどサイコロをよく机から落とす
34 :
ボドゲネタで:2005/08/02(火) 13:14:59 ID:???
うまい交渉で得た利益は次に振るダイス目で台無しになる。
ダイスの神は笑いの神と仲良し
36 :
NPCさん:2005/08/03(水) 08:09:26 ID:???
シーンのシリアスさは、隣の卓から飛び込んでくる笑い声の大きさに比例する
37 :
NPCさん:2005/08/04(木) 01:09:42 ID:???
シリアスとか関係無しにデスクトップ前で笑いを起こすのが遍○。
10人バカ異聞録(笑)
38 :
NPCさん:2005/08/04(木) 03:27:47 ID:???
マスタの空回り度も、隣の卓から飛び込んでくる笑い声の大きさに比例する
39 :
NPCさん:2005/08/04(木) 03:57:01 ID:???
気合入れて準備したら寝坊する
40 :
NPCさん:2005/08/04(木) 10:27:04 ID:???
41 :
NPCさん:2005/08/04(木) 11:34:56 ID:???
バカどもが超マイナーかつローカルですみません(笑)。
僕の大切な優越感資源の皆のことですよ(暖かい眼差し)。
42 :
NPCさん:2005/08/04(木) 11:36:35 ID:???
クライマックスで煮えプレイをしたいときには、それまでのグダグダな展開で疲れ果てている
43 :
NPCさん:2005/08/04(木) 11:46:01 ID:???
自分で意図したネタは「何それ」と言われてまったく通じず
意図してないときに限って「それ、○○ですよね」と言われる。
44 :
NPCさん:2005/08/04(木) 14:58:46 ID:???
45 :
NPCさん:2005/08/04(木) 15:42:54 ID:???
んと、
「狙ったネタはスルーされるor理解されない。ふと漏らした言葉のほうがネタとしてうける」
46 :
NPCさん:2005/08/04(木) 21:12:49 ID:???
いんてさんが2chから出て行けといっても、フリバで混ぜてくれるわけじゃ無し
2chからは出て行かないですよ。僕といんてさんは別れてしまったんだ。
というか僕が隔離されてしまったんだ。ホスト規制&通達メールまでされて。
47 :
NPCさん:2005/08/05(金) 11:06:41 ID:???
卓ゲ者が異性に振られると、現実と虚構の境界があやふやになった挙句
電波が入ったり人格が多重になったりすることがある…。
卓ゲ者が異性を振る時、あらゆる状況を想定しすぎ、しかも徹底した対策を
打ってしまうため、相手を完膚なきまでに叩きのめしてしまう事がある…。
48 :
NPCさん:2005/08/05(金) 14:25:00 ID:???
いんてさんは異性じゃないんですが(^−^;)。
49 :
NPCさん:2005/08/05(金) 14:43:42 ID:???
>>47 卓ゲ者というかヲタ全般という気も。
話し掛けられたくない奴に限って話を振られる。
…これもか。
50 :
NPCさん:2005/08/06(土) 03:03:09 ID:???
バカは下を見る。真なるバカは上を見ているといいながら下を見ている。
そして下を見ているうちに次々とおちていく。
51 :
NPCさん:2005/08/06(土) 03:15:37 ID:???
その格言は、遍○とか劣った者ヲチなどをするヤツに聞かせてあげているのでしょうか。
お心遣い、痛み入ります。しかし、向上心なんかそれこそ廉価労働者をクチャクチャに
駆使する為の方便です。僕がバカだからかも知れませんが、下を向いて進むしか
できないんです。優越感が無くなると、外にも出たくなくなる。
無償の優越感、これぞ一番大切なもの。いじめを堪能できた小中学校の頃を
思い出しなさい、あれこそ原風景と青春だったでしょう。青春の幕開けだったでしょう。
貴方も、人間ならわかるはずだ。優越感は、糧だ。
52 :
NPCさん:2005/08/06(土) 06:29:03 ID:???
そんなゴミはとっとと氏ねばいいと思うよ。
53 :
NPCさん:2005/08/07(日) 05:47:13 ID:???
あの、ゴミというのは劣った者と僕でいえばどちらでしょうか(^−^;)。
同じガープス百鬼夜翔ユーザーで似たような娯楽趣向もあるから余計に
同じぐらいの年齢層という以上の何かがあるのです。僕の優越がわかりやすいんですよね。
それでも、遍○の皆のことは今でも大好きなんですよ(^−^)。
資源である以前に、彼ら彼女らは仲間なんだ。
54 :
NPCさん:2005/08/07(日) 11:10:24 ID:???
『無知の知』
『全ての点で誰かより劣った人は存在しない』
55 :
NPCさん:2005/08/07(日) 13:11:10 ID:???
少なくとも卓を囲んでいる間は平等に機会を与えるのが公正なゲーマーとしての基本。
卓を囲んでいない間も他人と自分の間に差を作らない関係を築くのが人としての基本。
56 :
NPCさん:2005/08/09(火) 04:53:50 ID:???
オンラインとはいえ、卓を囲んでいる間は相手が厨房の集団でも皆に
合わせてあげてましたよ。オンラインでも、集団ごとに相応の関係を
築いているし。
57 :
NPCさん:2005/08/09(火) 08:59:50 ID:???
馬鹿は馬鹿ゆえに自分よりも劣った馬鹿を好む。
58 :
NPCさん:2005/08/09(火) 11:33:10 ID:???
僕でも自分が馬鹿の部類なのはわかってるよ。
どんなカテゴリの中にも馬鹿の部類のヤツって居るからな。
プチセレブだから馬鹿に非ずなんか思ってないよ。それぐらいわかってる。
59 :
NPCさん:2005/08/09(火) 12:07:24 ID:???
厨房は厨房ゆえに他人を自分より厨房であると見做したがる。
60 :
NPCさん:2005/08/16(火) 15:00:08 ID:???
食卓スレでしつこく蛸に餌やってるのなんで?
61 :
NPCさん:2005/08/16(火) 16:08:10 ID:???
>>60 このスレに書いてるということは、君の中では答えが出てるんじゃないのかい?
62 :
NPCさん:2005/08/17(水) 06:04:29 ID:???
ここは「卓上ゲームでありがちなこと」がテーマであって「卓上ゲーム板でありがちなこと」ではないんだが・・・
エラッタは忘れた頃にやって来る。
エラッタにより成り立たなくなったコンセプトのキャラは、キャンペーン途中のMyPCである。
64 :
NPCさん:2005/08/21(日) 04:53:54 ID:???
へクスを使っているときコマを袖でなぎ倒してしまう。
65 :
NPCさん:2005/08/30(火) 17:54:24 ID:???
卓上の中身入り缶ジュースは倒される。
『倒したペットボトルは蓋がないか閉まっていても緩いために結局こぼれる』
67 :
NPCさん:2005/08/31(水) 10:39:58 ID:???
同じ机に水分置く時点でドキュン。
誰かの部屋でやるときに持って行くお土産は、他の人とかぶる。
それを予想してあえて別のものを選ぶと、かぶると思ったものは誰も持ってこない。
69 :
NPCさん:2005/09/07(水) 15:15:09 ID:???
床などに落ちて振り直しになったダイス目は、大概振り直す前より後の方が出目が悪い。
ものすごく上手くいったセッションを再現しようとすると
とんでもなくダメダメでグタグタな展開になってしまう
71 :
NPCさん:2005/09/07(水) 23:59:07 ID:???
真面目なシナリオはギャグになり、ギャグシナリオでPCから死人が出る
72 :
o*nira+:2005/09/08(木) 23:05:07 ID:YbDzd5Y2
まじめなシナリオを思いつかない
73 :
アマいもん:2005/09/09(金) 07:52:31 ID:???
パラノイアでマジになられても……。
74 :
NPCさん:2005/09/09(金) 16:09:08 ID:???
アルシャードとかD&Dとかも有るだろ。
ところで韮は普段どんなシナリオやってるんだ?
75 :
NPCさん:2005/09/10(土) 08:01:58 ID:pe8KxZBO
RPGネタが多いですね。ボードゲームだと4人までのゲームをプレイしようとしていると
5人目がやってきてしまい、5人までのゲームをプレイし始めると6人目が来るみたいな事があるが
RPGの場合はそういう心配は無いみたいだな。
76 :
ダガー+おんこっと┗´・ω・`┛ノシ先生:2005/09/11(日) 00:26:44 ID:1bPY2CYq
自分で改心だと思っているハウスルールの90%は単なる改悪に過ぎないが、
残り10%の自己満足の効能のために猛威を振るう。
改心?
改新じゃないか?
会心だろうな。
改進だろ
81 :
NPCさん:2005/09/12(月) 21:41:10 ID:XSwQF5ue
82 :
ダガー+のらりとくらり:2005/09/12(月) 22:08:28 ID:haZEutrN
戒心します。
83 :
79:2005/09/12(月) 22:37:57 ID:???
本気で自信がなくなってきたところで発言者本人にまで否定されて粉々になる俺のグラスハート。
84 :
NPCさん:2005/09/13(火) 04:04:19 ID:???
85 :
NPCさん:2005/09/13(火) 11:12:14 ID:???
>>83 戒心=油断せず用心する事
単なる同音異義オチだと思われ。
86 :
NPCさん:2005/09/13(火) 13:47:55 ID:???
気の利いた掛け言葉を使ったときに限って激しくスルーされる。
気づかなかった変換ミスに限ってキッチリ駄目だしを食らう。
#オンセ限定ですが…。
87 :
o*nira+:2005/09/15(木) 23:09:04 ID:RTDVZCJL
>>73 パラノイアのシナリオは常に大マジですお
>>74 D&Dはマスターやった事なくて。
アルシャードは結構付属シナリオで事足りたり…
88 :
NPCさん:2005/09/18(日) 03:38:41 ID:mYZxZ1Nj
89 :
NPCさん:2005/09/18(日) 17:50:54 ID:/UjnLUBh
特定の人物が存在する時、d20を振っても6以下しか出なくなる事がある。>当人以外
90 :
NPCさん:2005/09/18(日) 18:01:04 ID:???
期待値という言葉を使いたがる人物は数学が苦手。
91 :
NPCさん:2005/09/18(日) 18:13:17 ID:???
確率計算すると、笑いの神が降りる
92 :
NPCさん:2005/09/18(日) 19:44:17 ID:???
普段俺が使ってる、かなり出目が悪いサイコロをPCに使わせたら
6ゾロが3連発でたけどな。
俺のダイスって一体…
93 :
NPCさん:2005/09/19(月) 03:42:40 ID:sB673QQx
94 :
NPCさん:2005/09/26(月) 02:39:29 ID:OuS02NlO
95 :
NPCさん:2005/09/27(火) 03:00:36 ID:???
マンチキン
96 :
NPCさん:2005/09/28(水) 17:23:48 ID:???
最近は、ムカツクやつの実名や個人情報を晒すのが基本
97 :
NPCさん:2005/10/27(木) 03:03:25 ID:???
文句の多いPLほどGMをしない
98 :
NPCさん:2005/10/30(日) 10:15:56 ID:XNzIT7iB
素晴らしい名言なのでAGE
99 :
NPCさん:2005/11/01(火) 02:34:09 ID:yHSaXBlS
>>97 あるあるw
マンチキンのダイスは、彼がマスターか否かを問わず常に周りのプレイヤーを陥める事にのみ力を発揮する。
100 :
NPCさん:2005/11/01(火) 02:52:07 ID:???
講釈好きとゲームの面白さは反比例
101 :
D&D好き:2005/11/01(火) 03:06:50 ID:YEhoBgJD
自分がマスターしている時に限って良い目が連発。
ザコとの戦闘でPCを殺しそうになりハラハラする。
102 :
NPCさん:2005/11/01(火) 10:20:52 ID:9oNisbfd
コンベにて
システム、GMともに鉄板だと思って卓に入ったら、PLがイタイヤシばっかり。
103 :
NPCさん:2005/11/01(火) 10:32:42 ID:9oNisbfd
短くて簡単なシナリオほど、プレイが長引き、伏線バリバリなシナリオほど、伏線をスルーされ、サッサと終わる(泣
104 :
NPCさん:2005/11/01(火) 10:35:57 ID:9oNisbfd
キャラの設定にこだわるヤシほど、キャラシートどころかメモ用紙も要らないくらい、プレイに消極的。
105 :
NPCさん:2005/11/01(火) 10:48:29 ID:???
コンベンションでの卓成立の確率はシナリオの作り込みに反比例する。
106 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:37:13 ID:???
カタンやってると、毎回毎回、自分の出目って偏るんだよね〜。
ってボドゲ者も参戦オケ?
107 :
NPCさん:2005/11/05(土) 22:56:09 ID:???
ボードゲーム関係
・ダイナマイトナースをやっていると患者の集中砲火を喰らい死体量産病院になる
・戦略関係のゲームでは必ず標的にされる
・そういう俺でもブラフでは勝率高い
TRPG関係
・電波キャラをよく使い、まじめキャラもよく使うのだけど、まじめキャラのほうを使うと久しぶり扱いされる
・ギャグシナリオとまじめシナリオ両方をよくやるのだけど、まじめシナリヲのほうを(略
108 :
NPCさん:2005/11/06(日) 03:57:29 ID:0krsd2Mm
カードゲーム版「大戦略」にて。
・ことごとく読みを外されて相性の悪い兵器で虐殺される
・たまに読み勝つと、ありえねーダイス目で相性をひっくり返されて虐殺される
同じくカードゲーム「ニュークリアウォー」にて。
・やる気マンマンな時に限って、プロパガンダで全人口引き抜かれて反撃の余地なく滅亡
→他の連中がゲラゲラ笑いながら核を撃ちあって滅んでいくのが、なぜか羨ましく見える
109 :
NPCさん:2005/11/06(日) 06:57:07 ID:???
モンスターメーカーにて:5が一枚も無くて帰還できない。
・王道なんてださいぜと言わんばかりにストーリーに凝ったシティーアドべンチャー
・しかし一本道しか想定しておらず当日混乱
・ラスボスが普通に勝てないほど強いか瞬殺されるほど弱いかの2択
・ラスボスより強いNPCを出してしまう
111 :
NPCさん:2005/11/11(金) 15:55:39 ID:???
クリティカル
1・1・1!でシナリオ終了。用意したプロット全てゴミ箱行き。
112 :
NPCさん:2005/11/12(土) 07:55:53 ID:???
GMのときオープンダイスにすると、目が奔る、奔る!
113 :
NPCさん:2005/11/12(土) 19:30:50 ID:???
接待GMや時間に余裕がないセッションで、
PCにサクッと気持ちよく勝ってほしい時に限って
敵が回避クリティカルを連発する
114 :
NPCさん:2005/11/12(土) 19:55:42 ID:???
115 :
NPCさん:2005/11/12(土) 19:55:44 ID:???
116 :
NPCさん:2005/11/12(土) 21:59:18 ID:???
ダイスのイカサマ覚えればー
117 :
NPCさん:2005/11/12(土) 22:10:00 ID:???
118 :
NPCさん:2005/11/14(月) 14:16:23 ID:???
>>113 そしてその分攻撃の出目が腐り、やたら戦闘が長引く。
119 :
NPCさん:2005/11/14(月) 16:10:14 ID:???
コミケで手に入るサプリメントの80%は壊れていて、残りは使いたいと思えない。
120 :
NPCさん:2005/12/18(日) 17:27:45 ID:???
ドヘタなGMほど自分は上手いと思っている
121 :
NPCさん:2005/12/19(月) 00:54:17 ID:a3CrqrC4
そうでもない
122 :
NPCさん:2005/12/19(月) 01:44:56 ID:???
クライマックスの成功判定でダイスが机から飛び出す
こんなスレも出来たんすね。
まぁ、卓上ゲームでありがちなことっすから、
ゲームがつまらないまま一日を浪費して終わる事っすね。
124 :
NPCさん:2005/12/19(月) 10:48:43 ID:???
所有するルールブックの量と実プレイ機会は反比例する
自分の暇な休日と他のメンツの暇な休日は一致しない。
ゲイリーガイギャックスが同じようなこと書いてたっすね。
127 :
NPCさん:2005/12/20(火) 01:03:32 ID:f3kX+dS+
どんなキャラをやっても大丈夫と言ってる
GMが本当に大丈夫である事は実は稀である。
128 :
NPCさん:2005/12/20(火) 02:10:03 ID:???
クライマックスでボイスレコーダーの残量0又は電池切れ
GMがルールを全然理解していなくても以外と卓は回るもの。
――いや、ちゃんと、もっとルルブ読みます。すみません
>129 知ってるフリと忘れたフリは重要な技術だろ?
131 :
NPCさん:2005/12/27(火) 01:53:31 ID:QzMMJuMo
マンチキン
132 :
NPCさん:2006/02/02(木) 15:41:53 ID:???
普段バランスがぬるいとか言っている奴ほど自分のキャラが死ぬとムギャオーする。
133 :
NPCさん:2006/02/02(木) 18:45:16 ID:???
アドリブ云々、ロールプレイ云々五月蠅い奴ほど実プレイは下手
134 :
ダガー+げちゅ:2006/02/02(木) 22:56:45 ID:V7cQSnpL
PLにプレッシャーをかけてくるGMほど
PLの時にはプレッシャーに弱い
135 :
NPCさん:2006/02/03(金) 12:54:00 ID:???
サークルの初心者獲得のためにアリアンロッドを始めたが、
サークルの面子が老害ばかりなので結局初心者が逃げて行く。
※老害の部分はD厨、SW厨、N◎VA厨などに差し替えできます。
136 :
NPCさん:2006/02/03(金) 17:06:10 ID:???
「あと三十分!」
セッション前、キャラを作成中のPLが言ったセリフにしろ、
コンベでセッション中のGMにスタッフがタイムスケジュールの確認した際の返事にしろ。
その時間が守られることは極めて稀である。
137 :
NPCさん:2006/02/03(金) 17:30:07 ID:???
GMはPLのマゾ気質が盛り上がってる時に限って放置プレイの方向
138 :
NPCさん:2006/02/03(金) 17:55:44 ID:???
大半の推理シナリオには致命的な欠点があるため迷宮入りする。
極稀にその欠点が指摘されるとシナリオに矛盾をきたすか収拾が付かなくなる。
どちらにしろ推理シナリオのほとんどは解決されない。
139 :
NPCさん:2006/02/21(火) 20:46:28 ID:NGGphg8S
確率計算すると、笑いの神が降りる
和マンチに走ると、運に見放される。
141 :
NPCさん:2006/02/23(木) 11:46:02 ID:???
若草もゆる武蔵野の大地に
我らが学び舎堂々と
はるかな富士を仰いでみれば
朝の光のあたたかさ
若き力よ希望に満ちて
ああ ●●第二中学校 我らが学び舎
この歌わかる奴俺とオナチューww
142 :
NPCさん:2006/02/23(木) 12:37:13 ID:???
「どんなキャラクターでも演じ分けれる」と言い切る奴ほど
キャラのタイプがいつも似たり寄ったりで区別がつかない
「どんなジャンルのシナリオでも作れる」と言い切るGMほど(ry
「どんな困ったちゃん相手でも自分なら制御できる」と言い切る奴ほど(ry
「お前が作るのは厨設定ばっかだな」と言い切る奴ほど(ry
143 :
NPCさん:2006/02/23(木) 12:40:38 ID:???
いつも見えないところでダイスを振るPLは、
ここ一番の回避判定や生死判定の成功率が100%
144 :
NPCさん:2006/02/23(木) 12:44:45 ID:???
何が何でもシティアドを攻略失敗に持ち込むGM
セッション終了後にシティアド攻略上級テクニックについてご高説をいただく
145 :
NPCさん:2006/02/23(木) 13:00:32 ID:???
気が付くと他人のダイスを使ってる奴がいる
大抵、本人すら指摘されるまで気が付いてない
146 :
NPCさん:2006/02/23(木) 13:05:58 ID:???
街の酒場ではかわいくて健気な看板娘がウェイトレスをしている
その父である酒場の主人は娘を溺愛する頑固オヤジで、母はすでに他界している
147 :
NPCさん:2006/02/23(木) 17:47:58 ID:???
リプレイに悪影響を受け
天プレイをやりたがる
148 :
NPCさん:2006/02/23(木) 19:19:06 ID:???
気弱なGMの場合は最終決定権をPLに握られたも同然
149 :
NPCさん:2006/02/24(金) 06:25:00 ID:???
シリアスな話の時に限って通常の倍ボケるPLがいる
150 :
NPCさん:2006/02/24(金) 06:43:03 ID:2lMLarbK
誰かが屁をこいたら即座に窓開ける部屋の主人
151 :
NPCさん:2006/02/24(金) 06:55:03 ID:???
キャラシにポテチの油染み
152 :
NPCさん:2006/02/24(金) 07:29:40 ID:???
「今回のシナリオは超力作だぜ!」と自信満々に宣言するが
肝心のルルブを忘れて取りに帰るGM
153 :
NPCさん:2006/02/24(金) 08:23:18 ID:???
集合時、一番近場の香具師が一番遅い。
セッションの後、見覚えの無いダイスが増えている。
154 :
NPCさん:2006/02/24(金) 10:08:46 ID:???
キャラメイク、PL、GMでのそれぞれの出目の期待値は異なる。
そして、大概はGMの時の方が出目が良い。
155 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:16:33 ID:???
戦闘に興奮してる奴が
自分の番じゃないのにいきなり攻撃判定をふりはじめ
まだお前の番じゃないよ→すまんすまん→一同爆笑
の流れが発生し、そのときの出目が…
よかった場合:「じゃあこの出目が次の分ね」
悪かった場合:無言でダイスを手に取る
156 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:19:45 ID:???
悪い出目が出るとダイスをかえるギャンブルホリック
157 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:21:33 ID:???
人のルルブを雑に扱った奴が持ち主と軽い口喧嘩
158 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:22:23 ID:???
絶対にGMはやりたがらないPL専の人
159 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:25:46 ID:???
GMに勝とうとしてシナリオ先読みし過ぎて空回り
160 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:27:15 ID:???
>158に勝手に追加。
絶対にGMはやりたがらないPL専の人 ほどGMに対する要求度が高い。
161 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:30:28 ID:???
奇襲されることにおびえまくって、寝るときも鎧を装着してると言うPL
↓
ある日突然、街の中で鎧を着るのはおかしいと言いだすリアリティ厨GM
↓
彼らの間でグダグダな論争発生
162 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:33:36 ID:???
当たり前のように遅刻してきて、セッション中に漫画を読み、
割勘で買ってる菓子を誰よりも多く食う
163 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:43:48 ID:???
なぜかわからんが手の中で10秒以上転がしてからダイス振る香具師
164 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:45:15 ID:???
愚痴スレに書き込んだほうがいいんじゃないか、君ら。
165 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:46:15 ID:???
BGMとか言ってアニメのサントラを流したがるDJ気取りの奴
でもあんまりイメージに合わなくてストップされる
166 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:50:06 ID:???
新しいシステムを持ち込むと誰かしらが拒絶反応を起こす
167 :
NPCさん:2006/02/24(金) 11:58:16 ID:2lMLarbK
ルール解釈でもめる→GMvsPLナイフ・エッジ・デスマッチで決着
168 :
NPCさん:2006/02/24(金) 12:05:47 ID:???
169 :
NPCさん:2006/02/24(金) 12:08:35 ID:2lMLarbK
「ちょっとそのルルブ貸してくれる?」「やだ」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
170 :
NPCさん:2006/02/24(金) 12:27:59 ID:???
菓子を持って来てくれるのはありがたいが
聞いたこともないメーカーの油っこくて量だけはやたら多いポテチばかりというのは。
171 :
NPCさん:2006/02/24(金) 12:43:53 ID:2lMLarbK
「クリティカル!」「見えなかったから振り直し」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
172 :
NPCさん:2006/02/24(金) 12:46:26 ID:8Bil420g
「何回振ってるんだ」「(言い目が出るまで)練習です!!」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
173 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:27:57 ID:???
テラワロスwww
なんでvipのノリなんだよww
174 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:29:52 ID:???
「飯買ってこようぜ」「あ、俺持参した」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
175 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:32:40 ID:???
何てバイオレンスに満ち溢れた鳥取だ。
176 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:35:01 ID:2lMLarbK
「あれ、お前キャラシは?」「忘れた」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
177 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:36:10 ID:2lMLarbK
「じゃあサイコロは…?」「忘れた」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
178 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:38:12 ID:???
幽白ナツカシス
179 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:40:59 ID:???
「GM、ルールブック見せて」「忘れた」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
180 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:46:19 ID:???
ラストバトルで攻撃ファンブル
181 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:50:40 ID:???
「ハルバードで攻撃します」「ここは狭いから無理」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
182 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:52:40 ID:???
>>181 「ナイフ以外にサイドアームなかったのかよ」「忘れた」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
183 :
NPCさん:2006/02/24(金) 13:54:39 ID:???
「可愛い女性PC」のつもりが、ギャルゲーキャラの劣化コピー
184 :
NPCさん:2006/02/24(金) 14:47:58 ID:???
「何でそうなるんだよ。お前頭わりぃからシティアド向かないよ」
「(^ω^ #)ビキビキ」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
185 :
NPCさん:2006/02/24(金) 14:49:59 ID:???
ギャルゲーがさらに劣化したような女キャラって
とんでもなくひどいキャラなんだろうなwww
186 :
NPCさん:2006/02/24(金) 14:50:50 ID:2lMLarbK
動機がない行動をするNPC
187 :
NPCさん:2006/02/24(金) 14:53:12 ID:???
「そのキャラ○○に似てるね」「そんなことないよ。オリジナルだよ」
「…パクりだろ(ぼそ」→ナイフ・エッジ・デスマッチ
188 :
NPCさん:2006/02/24(金) 15:04:13 ID:???
支部長「PC1よ…落ち着いて聞いてくれ。
実はお前の父は………ファルスハーツの幹部だ…!」
PC1「そんな…!まさか…!」
189 :
NPCさん:2006/02/24(金) 15:50:43 ID:2lMLarbK
駆け出しなのに世界を救う
190 :
NPCさん:2006/02/24(金) 16:39:48 ID:???
>>189 くそ!そんな話が多すぎるんだよっ!!クソッ余裕!
191 :
NPCさん:2006/02/24(金) 16:55:50 ID:???
長期キャンペーンの場合、事件の規模はGMのネタ切れにともない、縮小する。
192 :
NPCさん:2006/02/24(金) 17:12:55 ID:???
高レベル帯を異様に神聖化したがる
193 :
NPCさん:2006/02/24(金) 17:23:55 ID:2lMLarbK
強いPCを使っているときは弱いキャラに対して行動が偉そうになる
194 :
NPCさん:2006/02/24(金) 18:12:36 ID:???
195 :
NPCさん:2006/02/24(金) 18:20:42 ID:???
徹夜セッションで眠くなるとヨガフレイムって叫ぶ
196 :
NPCさん:2006/02/24(金) 19:05:33 ID:???
ルルブに敵役の主要NPCは、死なれてしまうと
世界設定の辻褄が合わなくなって困るので殆ど使われない。
197 :
NPCさん:2006/02/24(金) 19:23:26 ID:???
ひろおおおおおおおおおおゆきいいいいいいいいいい
198 :
NPCさん:2006/02/24(金) 19:45:01 ID:???
前半は気合い入れたキャラプレイやりすぎて導入部だけで二時間経過
後半はだれてきてキャラの台詞一切なし、行動を宣言するだけになる
199 :
ダガー+げちゅ:2006/02/24(金) 20:24:13 ID:2tnF4j0L
アンビバレンツを練り込んだイベントは最適フラグで楽勝クリアされる。
ランダムチャートに丸投げなイベントは思わぬピンチに大盛り上がり。
200 :
聖騎士:2006/02/24(金) 20:42:29 ID:???
期待していたシステムや雑誌の内容はナニでアレだったり、悪くすると出ない。
忘れた頃に出て、スルーしようとしても何故か買ってしまう。
買ったは良いものの、積読状態で放置。手に入れただけでお腹いっぱい。
201 :
NPCさん:2006/02/25(土) 11:53:43 ID:???
キャラシのイラスト欄に消しゴムかけすぎ
202 :
NPCさん:2006/02/25(土) 12:16:55 ID:???
イラストがかけない人が疎外感を感じる
203 :
NPCさん:2006/02/25(土) 15:00:16 ID:???
誰もイラスト描けない鳥取だと、ネットで拾った画像を印刷して貼る
204 :
NPCさん:2006/02/25(土) 15:01:51 ID:???
イラストうまい奴がいると全員分のキャラシ描かされる
そんで後半に描いてもらった分は雑になってる
205 :
NPCさん:2006/02/25(土) 15:04:41 ID:???
「俺のキャラシにイラスト描いて、頼むよ」「カキカキ…はい、できたよ」
「イメージと違う」「(^ω^♯)ビキビキ」→ナイフエッジ・デスマッチ
206 :
NPCさん:2006/02/25(土) 16:44:21 ID:toejq7vp
PCが死にそうになると敵の攻撃が外れはじめる。
207 :
NPCさん:2006/02/25(土) 16:45:30 ID:???
セッション中にアナリスク→キタコレ!
208 :
NPCさん:2006/02/25(土) 16:51:59 ID:???
机の上がお菓子の山
209 :
NPCさん:2006/02/25(土) 16:52:57 ID:???
依頼が来る日に限って、PC以外の冒険者は出払ってて店にいない
210 :
NPCさん:2006/02/25(土) 19:54:50 ID:???
非殺キャラをやりたがる
211 :
ダガー+げちゅ:2006/02/25(土) 20:19:37 ID:L1qvcVq2
が、基本的に最強厨なので強い敵を殺さずにはいられず、結局非殺を貫けない
…よな、オマエって」と指摘して、お気に入りNPCを殺された恨みをPLにぶつけるGM
212 :
NPCさん:2006/02/25(土) 21:05:33 ID:???
同じパーティーにハーフエルフが二人
213 :
NPCさん:2006/02/25(土) 23:02:41 ID:???
ハーフエルフを選ぶ奴といえば
・異種族スキー
(だがドワーフだけはやりたくない。
また、特別扱いされるのが大好き)
・弱いキャラが嫌
(ハーフエルフはすごく強いキャラはできにくいが、
すごく弱いキャラもできにくい、安定型だから)
・老化が嫌
(同じ年齢の人間より見た目を若くできるのが好き)
214 :
NPCさん:2006/02/25(土) 23:23:46 ID:???
あるあるww
215 :
NPCさん:2006/02/25(土) 23:58:12 ID:???
愛用の剣に名前をつけたがる
216 :
NPCさん:2006/02/25(土) 23:59:59 ID:???
「雰囲気を出すため」とか言ってダガーのレプリカ(都内で購入)を持ってくる
217 :
NPCさん:2006/02/26(日) 00:01:03 ID:???
ラスボス戦の前口上で何が何でも勝ちたがる
218 :
NPCさん:2006/02/26(日) 00:24:00 ID:???
対立したPCたちが煮えロールの応酬で盛り上がったが誰もオチをつけられず微妙な空気に
219 :
NPCさん:2006/02/26(日) 02:51:32 ID:???
長時間座りっぱなしでお腹が痛くなる
220 :
NPCさん:2006/02/26(日) 02:52:44 ID:???
誰かがハウスルールを提案するが、皆に却下される→ナイフエッジ・デスマッチ
221 :
NPCさん:2006/02/26(日) 02:55:35 ID:???
プレイ中キャラクター名が一回も呼ばれない
222 :
NPCさん:2006/02/26(日) 02:56:12 ID:???
今だにピンゾロをスネークアイズとか言う奴がいる
223 :
NPCさん:2006/02/26(日) 02:58:23 ID:???
GMやるとなかなか優秀なのに、PLやると要領悪くて役立たずな奴
224 :
NPCさん:2006/02/26(日) 03:00:03 ID:???
ミスディレクションにはまるとGMを卑怯呼ばわりする
225 :
NPCさん:2006/02/26(日) 03:31:47 ID:???
リアリティ重視派と
データ効率重視派で対立
226 :
NPCさん:2006/02/26(日) 03:57:21 ID:???
アンフェアなマスタリングをミスディレクションと言い張る
227 :
NPCさん:2006/02/26(日) 06:51:23 ID:???
悪人は大抵の場合、同情すべき過去があり、不幸自慢を始める。
228 :
NPCさん:2006/02/26(日) 13:57:39 ID:???
悪人は大抵の場合人間性がなく、情状酌量の余地がない。
229 :
NPCさん:2006/02/26(日) 14:12:48 ID:???
セッション時間が長いと、だんだん鼻糞がたまってきて気になって
トイレに行ってほじる
230 :
ダガー+げちゅ:2006/02/26(日) 14:17:35 ID:jF0mdun0
ドシリアスなRPの最中、そのPCのキャラシーのイラスト欄見て;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )
231 :
NPCさん:2006/02/26(日) 15:58:26 ID:???
↑俺はメチャクチャ絵うまいから平気
232 :
NPCさん:2006/02/26(日) 16:16:52 ID:???
酒が入って騒いでたら、気がついたら朝
セッションがどこまで進んだか誰も覚えてない
233 :
NPCさん:2006/02/26(日) 18:15:54 ID:ZJv64sQi
キャラの名前がいつも似てる
234 :
NPCさん:2006/02/26(日) 18:27:13 ID:???
セッション開始直前にGMが神妙な面持ちでこう切り出す
「実は昨日忙しくてシナリオ準備してこれなかったんだが…代わりになるものは用意した」
235 :
NPCさん:2006/02/26(日) 18:49:46 ID:???
マップの感覚が分かりやすい、とセッションに持ち込んだ配水管ゲーム
いつのまにか配水管ゲーム卓に
236 :
NPCさん:2006/02/26(日) 18:52:14 ID:???
GM「忙しくてシナリオ用意できなくて…」
PL「ハァ?またかよ!役に立たねぇな…」
GM「じゃあてめぇたまにはGMやれよ!」
↓
ナイフエッジ・デスマッチ
237 :
NPCさん:2006/02/26(日) 20:51:19 ID:???
GMより詳しいPLがいていつの間にか主導権をのっとられる
238 :
NPCさん:2006/02/26(日) 22:04:37 ID:???
ルールに精通(ルール・Q&A暗記)してる奴が一人いると、
ルルブとにらめっこする手間が省けるから処理が円滑になるが、
ハウス的な処理をしようとすると、そいつが猛反発してもめる。
「待てGM。その処理はいささかおかしい。
ハウスルールの使用は断りを入れてくれるならかまわないが、
そういう処理はこのシステムの味を殺してる!」
239 :
NPCさん:2006/02/26(日) 23:44:07 ID:???
同じダイスを持ってる人がいてまざってどっちのか分からなくなる
240 :
NPCさん:2006/02/27(月) 00:48:43 ID:???
同じ卓を囲みたがらず、部屋の端っこから参加する奴がいる
241 :
NPCさん:2006/02/27(月) 01:40:18 ID:???
どんなにクールな設定のPCを作ったところで、PLがダメな奴だと結局馬鹿にされる
242 :
NPCさん:2006/02/27(月) 02:27:44 ID:???
卓ゲ板を見てることを隠す
243 :
NPCさん:2006/02/27(月) 08:24:42 ID:???
殺しちゃうとまずい敵との戦い。
ここはなんとか生け捕らないといけない。
眠らせる魔法・束縛する魔法は持ち合わせていない。
必死に手加減して敵をぎりぎりで倒すPC達。
「えーと(暗算)…うん、これなら1ゾロ以外なら生きてる。
じゃあオープンで生死判定いくよ(ころころ)………あ。死んだ」
PL「不可抗力だー!」
244 :
NPCさん:2006/02/27(月) 16:33:43 ID:???
悪役が「貴様らはここで死ぬ」と言うが、死ぬのは決まって自分
245 :
NPCさん:2006/02/27(月) 16:57:19 ID:???
冒険初めて10分後にダンジョンにつかずワンダリングで全滅
246 :
NPCさん:2006/02/27(月) 19:42:39 ID:???
あるあるw
小手調べで出てきたゴブリンで、2レベルファイター死亡とかあった
247 :
NPCさん:2006/02/27(月) 21:27:33 ID:???
キャラシを保管するのが面倒でGMに預ける他力本願なヴァカ
248 :
NPCさん:2006/02/27(月) 21:28:43 ID:???
いや、忘れて来る奴より素直に預けてくれた方がいい。
GM的にもシナリオを作る際にPCデータが手元にあると便利だしな。
249 :
NPCさん:2006/02/27(月) 22:16:01 ID:???
戦闘中に敵の最大HPが上昇
250 :
NPCさん:2006/02/27(月) 22:27:28 ID:???
ダンジョンに潜ってから遠距離武器を買うの忘れたのに気がつく
そんな時に限って飛行してるクリーチャーが出る
251 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/27(月) 22:47:27 ID:GgwKKcEC
……キャラシってGM管理が基本じゃなかったのか。
252 :
NPCさん:2006/02/27(月) 23:00:34 ID:???
>>251 そんなことしたら、「他の卓にスーパーキャラを持ち込む」とか「2枚目のキャラシーを取り出す」とかできなくなるじゃないか。
253 :
NPCさん:2006/02/27(月) 23:01:37 ID:???
どう考えてもGM管理の方がいいと言う事だな。
254 :
NPCさん:2006/02/27(月) 23:20:40 ID:???
うちの鳥取だとキャラシはGMに預けると忘れてくるから自己管理。
後日返却してもらうと、湿気にやられてふやけてるし、油で汚れまくり。
255 :
ダガー+げちゅ:2006/02/27(月) 23:23:44 ID:OyHEKhai
NPCとの交渉で「PC達には信用の証しとしてここらの事情まで話しておこう」とゆう
申し出はGMの「嵌めてやるぜグヘヘヘ」とゆう意図丸出しになり
フツーに逆効果となって信用されない。
>231
絵の上手い下手ではなくキャラデザインのネタっぷりについて。
256 :
NPCさん:2006/02/27(月) 23:26:45 ID:???
257 :
NPCさん:2006/02/27(月) 23:29:04 ID:???
テンションが上がってくるとマニアックなアニメのネタや
2ちゃんねるのネタを連発
258 :
NPCさん:2006/02/27(月) 23:48:24 ID:???
録音したテープを忘れたころに聞いてみるとテンション高すぎて意味不明。
259 :
NPCさん:2006/02/28(火) 00:20:14 ID:???
↑
爆笑してる時間が7割
まともなセッションが3割
録音を意識した寒いギャグが少々
260 :
NPCさん:2006/02/28(火) 00:49:36 ID:???
セッションをはじめると
なぜか突如チンコが破裂する
が、治る
261 :
NPCさん:2006/02/28(火) 01:12:36 ID:???
あるあ・・・
ねーよwww
262 :
NPCさん:2006/02/28(火) 02:05:09 ID:???
あーよw
263 :
NPCさん:2006/02/28(火) 02:16:11 ID:???
GM(男)による、女キャラの声の演技があまりに萌え萌えで、
イチモツのいきりたったPL達(男)が、GM(男)を集団レイプ
プレイグループに一人は妙齢の美女しかやりたがらない男PLがいる。
そして「彼女」の言動は、概ね粗野な男のそれである。
265 :
NPCさん:2006/02/28(火) 07:59:00 ID:???
>>264 そうじゃなきゃ話が進まないだろww
徹底的にRPされるよりマシ
266 :
NPCさん:2006/02/28(火) 09:40:28 ID:???
粗野な男なら話が進むってのもドーヨ。
267 :
NPCさん:2006/02/28(火) 09:50:48 ID:???
妙齢の美女というペルソナを得ることで粗野な男のRPがしやすいのだろう
外見と内面にギャップがあるキャラクタの内面は、結局のところPLの素である。
269 :
NPCさん:2006/02/28(火) 12:56:25 ID:???
自分以外のメンツが全員頭悪くて低次元
270 :
NPCさん:2006/02/28(火) 13:01:10 ID:???
「自分以外のメンツが全員頭悪くて低次元」と思っている馬鹿が回りの人間に散々いじられてムギャオーする
271 :
NPCさん:2006/02/28(火) 13:13:17 ID:???
ギャルゲの話をはじめる奴がいる
で、その話についていけない奴がいる
さらに、本当はついていけるのについていけないふりをする奴がいる
272 :
NPCさん:2006/02/28(火) 13:14:59 ID:???
さりげなく隣の奴のチンコ揉む
273 :
NPCさん:2006/02/28(火) 13:59:42 ID:???
イラスト欄がメモ欄と化す。
CoCだと特に
274 :
NPCさん:2006/02/28(火) 14:33:14 ID:???
セッション開始から終了までの間、絶対に無言で終わることがない。
275 :
NPCさん:2006/02/28(火) 15:31:27 ID:???
ウィザードとローグは他のキャラクターに内緒で悪い事をする
276 :
NPCさん:2006/02/28(火) 15:55:37 ID:???
仲間より手柄を立てようとするPLが一人現れると、
連鎖的にみんな自分が一番の手柄を立てようと競いはじめ、チームワークが崩壊。
しまいにはPL同士険悪になりセッションがつまらなくなる。
277 :
NPCさん:2006/02/28(火) 16:06:24 ID:???
>>276 そんなときこそパラノイアをやり、一度全滅すると良い。
278 :
NPCさん:2006/02/28(火) 18:45:41 ID:???
アドリブで推理物
279 :
NPCさん:2006/02/28(火) 20:33:34 ID:???
当日現場でシナリオ作る。
※俺の鳥取は全員会社員のため、シナリオ作る暇がなくこれが普通。
やりたいネタくらいは事前に考えとくけどね。シナリオにまとめるのは現場。
280 :
NPCさん:2006/02/28(火) 20:38:53 ID:???
PLの深い意味のない冗談がその場で話に組み込まれる。
例「うち家族全員行方不明中なんだー」→なんと敵が誘拐していた!!
281 :
NPCさん:2006/02/28(火) 20:47:19 ID:???
オンセでついうっかり
「うはww」
「ちょwwおまww」
「キタコレ」「ワクテカ」
などの2ちゃん語を使い
隠れネラーがばれる
282 :
NPCさん:2006/02/28(火) 20:50:14 ID:???
オンセで他人がやったシナリオを、オフで転用
逆もまたしかり
283 :
NPCさん:2006/02/28(火) 21:45:08 ID:???
公式シナリオをさんざんいじり回した挙句、結局そのままセッションに使う
284 :
NPCさん:2006/02/28(火) 22:17:44 ID:???
テレビでお馴染みの、英語・外来語を喋ると1ペナになる遊びをやるが、
言った後キョドらなければ誰も気付かれないこともあって( ゚Д゚)ウマー
285 :
NPCさん:2006/02/28(火) 22:50:23 ID:???
みんなvipperだったことが判明し
調子にのってみんなで
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
をやる
286 :
NPCさん:2006/03/01(水) 02:05:49 ID:???
セッションのたびに人が死ぬ(ゲーム内の)
287 :
NPCさん:2006/03/01(水) 02:43:04 ID:???
隣に座ってる奴が「この際男でもいい…」とつぶやきはじめる
288 :
NPCさん:2006/03/01(水) 02:45:28 ID:???
>>287 何を地味な活動してるんだか。
面白くないから。いい加減気づけ。
289 :
NPCさん:2006/03/01(水) 02:58:53 ID:???
290 :
NPCさん:2006/03/01(水) 11:17:30 ID:???
ギャグ系の馬鹿騒ぎで終わるセッションはネタがないGMの逃げ道
そして、それが一番面白かったりする
291 :
NPCさん:2006/03/01(水) 12:31:05 ID:???
292 :
NPCさん:2006/03/01(水) 12:33:16 ID:???
チラシの裏にでも…描いてる。
293 :
NPCさん:2006/03/01(水) 12:33:20 ID:???
チラシの裏じゃねーかw
294 :
NPCさん:2006/03/01(水) 16:08:42 ID:wOkS7o6+
悪い癖だとわかっていながら、ついついシナリオの先を読んでしまう
295 :
NPCさん:2006/03/01(水) 17:46:07 ID:???
少女のロールプレイをするGMのあまりの初々しさに、つい勃起する。
296 :
NPCさん:2006/03/01(水) 17:51:53 ID:wOkS7o6+
予定時間までに終わらない。
または、GMがシナリオミスしてすぐ終わる。
297 :
NPCさん:2006/03/01(水) 18:29:57 ID:???
ミニスカ履いていくとちらちら見られる
298 :
NPCさん:2006/03/01(水) 18:39:15 ID:???
それは男がはいていっても女がはいていっても見られるだろうな。
299 :
NPCさん:2006/03/01(水) 18:42:25 ID:???
300 :
NPCさん:2006/03/01(水) 19:04:08 ID:???
夏のセッションでキャミ&ミニスカを着てきてってお願いされる
あえてT&デニムでいくw
301 :
NPCさん:2006/03/01(水) 19:32:59 ID:???
サービス精神旺盛すぎて、全裸で飛び込み補導。
302 :
NPCさん:2006/03/01(水) 19:43:20 ID:???
全裸限定コンベンション
303 :
NPCさん:2006/03/01(水) 20:04:25 ID:???
コンベで同じ卓の人が汗臭いorコロン付けすぎ
304 :
NPCさん:2006/03/01(水) 20:13:31 ID:???
隣の女性プレイヤーが汗臭い。
305 :
NPCさん:2006/03/01(水) 21:06:59 ID:???
だんだん汁が出てくる
306 :
NPCさん:2006/03/01(水) 21:09:32 ID:wOkS7o6+
胸に、勇気もわいてくる
307 :
NPCさん:2006/03/01(水) 22:04:37 ID:???
やたらと愛と勇気と希望を連発する勇者様御一行
308 :
NPCさん:2006/03/01(水) 22:06:56 ID:???
そして他には友達はいない。
309 :
NPCさん:2006/03/01(水) 23:58:57 ID:???
ランダムダンジョンで成長点を稼ぎまくるGM
310 :
NPCさん:2006/03/02(木) 02:22:48 ID:???
徹夜でやるセッションは、九割九分の確率で、途中でダレる
311 :
NPCさん:2006/03/02(木) 05:34:15 ID:m6ze/FuI
ミスディレクションを出してみたが、PLがまんまとハマりすぎて
疑いを抱かないので、それを重要ルートにしてしまう甘いGM
312 :
NPCさん:2006/03/02(木) 05:59:06 ID:???
これまでSWをやっていた鳥取にFEARゲーを持ち込むと、
その中の一人か二人が難色をしめす
やっていたのがガープスなら、三人くらいが難色をしめす
313 :
NPCさん:2006/03/02(木) 07:36:50 ID:???
一つのゲームしかやらない鳥取では一人は何年たってもルルブを買わない。
そして大抵そいつが一番偉そう。
314 :
NPCさん:2006/03/02(木) 13:06:23 ID:???
私怨乙
315 :
NPCさん:2006/03/02(木) 20:29:44 ID:m6ze/FuI
偶然現場に居合わせる
316 :
NPCさん:2006/03/02(木) 21:58:47 ID:???
渾身のギャグが大すべり
ギャグのつもりではなかったのに大受け。
318 :
NPCさん:2006/03/02(木) 22:59:43 ID:m6ze/FuI
笑わせることはできないが笑われる素質に長けたGM
319 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:11:06 ID:???
セッションしながらときどき漫画
320 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:20:58 ID:???
いつの間にかセッション自体がギャグマンガ再現会に
321 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:04:33 ID:???
>>320 それは君の鳥取が低レベルなだけ…ありがちじゃないよ
322 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:33:16 ID:???
私のパラディンを堕落させたり、レベルダウンさせた
マスターのくせに!
好きになっちゃった(;´д`)
323 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:41:36 ID:???
気がつくと男臭が部屋に充満
324 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:43:25 ID:???
でもPCは美少女揃い
脳内お花畑
325 :
NPCさん:2006/03/03(金) 01:29:44 ID:???
「俺がやらないと女PCやれる奴がいないから」という
女PCしかやらないことの言い訳
326 :
NPCさん:2006/03/03(金) 01:32:12 ID:???
ガンダムトークで盛り上がるが、どの作品が優れているかで意見が割れる
ちなみに俺はX
327 :
NPCさん:2006/03/03(金) 01:50:54 ID:???
キャラ作成開始
「超美人で美声なのはわかってるから他は?」「カリスマ3」
「そっちは何の達人?」「槍」
お互い何も言わずともキャラ特性がわかっている。これぞ以心伝心
328 :
NPCさん:2006/03/03(金) 02:34:10 ID:???
なぜか∀で話題が一致する
329 :
NPCさん:2006/03/03(金) 03:00:12 ID:???
ちっとも思っていないのに種死を主張して煽ってみる
330 :
NPCさん:2006/03/03(金) 09:35:13 ID:???
俺はハマーン様とシーマ様と魔乳かな
とキャラ萌えの方で話に割り込む
331 :
NPCさん:2006/03/03(金) 09:47:52 ID:???
紫豚がいいな、となぜか蔑称を使ってみる
332 :
NPCさん:2006/03/03(金) 10:52:06 ID:???
紫豚?ああ、キシリア様は最高だよな!
333 :
NPCさん:2006/03/03(金) 11:40:51 ID:???
Gは認めないよ派が一人いて大荒れ。
334 :
NPCさん:2006/03/03(金) 12:34:35 ID:???
女性プレイヤーに話し掛けようと必死な奴がいる
335 :
NPCさん:2006/03/03(金) 12:45:41 ID:???
卓上ゲームなのに床でやる。
336 :
NPCさん:2006/03/03(金) 12:58:30 ID:???
卓上ゲームなのにオンライン。
337 :
NPCさん:2006/03/03(金) 15:34:48 ID:???
338 :
NPCさん:2006/03/03(金) 16:03:54 ID:???
フルチンという名の、青春
339 :
NPCさん:2006/03/03(金) 16:19:20 ID:???
アニメ声な友人にうっとりする
が、自分はアニメ声でなくて良かったとも思う
340 :
NPCさん:2006/03/03(金) 18:23:20 ID:???
男根
341 :
NPCさん:2006/03/03(金) 20:33:29 ID:???
サイコロが混ざってわからなくなる
342 :
NPCさん:2006/03/03(金) 20:37:13 ID:???
そして、大まかに数さえ合ってれば誰も気にしなくなる。
343 :
NPCさん:2006/03/03(金) 21:37:48 ID:???
変わったダイスを持っている人に買った場所を聞いてしまう。
344 :
NPCさん:2006/03/03(金) 22:00:19 ID:ie626zS/
PLピンチ時に使う手加減ダイス(目123345)と
ボス用のカリスマダイス(目234456)を自作
345 :
NPCさん:2006/03/03(金) 22:39:07 ID:???
ねーよw
346 :
NPCさん:2006/03/03(金) 22:47:01 ID:ie626zS/
そっすか…
ひそかに出目調整したいけど、
でもダイス振った後にごまかすのはあまりに痛々しいから
作っとくと便利なんだけどなぁ…
347 :
NPCさん:2006/03/03(金) 22:52:56 ID:???
そんなダイス自作する方がよほど痛々しいけどなぁ…
348 :
NPCさん:2006/03/03(金) 22:54:26 ID:???
てか、横の目を見て気がつかれんのか…?
349 :
NPCさん:2006/03/03(金) 22:55:26 ID:???
ツッコミ待ちじゃなくてマジだったのかよw
350 :
NPCさん:2006/03/03(金) 23:03:35 ID:???
>346 代わりに少しだけ重さを片寄らせてみよう!
351 :
NPCさん:2006/03/03(金) 23:30:22 ID:ie626zS/
>>348 スクリーン裏で振る用ですよ。
自分なりのルールってことです。
出目を見てから調整するとなると際限がなくなっちゃうから。
結局すべてGMの意志が決めるようになったらつまらないでしょ?
だから先に確率だけ調整して、出てしまった目は変更したくないって事。
352 :
NPCさん:2006/03/03(金) 23:41:25 ID:???
6が出たら3、もしくは1が出たら4と読み替えるのと同じ事なのに・・・
「出た目は変更したくないので特定の目が出ないサイコロに変更しました」
自分がどれだけマヌケな発言してるか気付かないのだろうか
353 :
NPCさん:2006/03/04(土) 00:04:01 ID:???
独りよがりなGMってありがちだよね
354 :
NPCさん:2006/03/04(土) 00:36:49 ID:???
もともとダイス目をウソつくぐらいなら、最初からバランスを調整しろよw
もしバランス調整失敗してても、シナリオでギリギリなバランスだろうから
PLだってわかるだろ〜
それでも突っ込んだのはPLのミスで、調整する必要ないだろw
355 :
NPCさん:2006/03/04(土) 01:21:50 ID:???
ある程度狙った盛り上がりが出せる意味ではいいかもな。
もっともダイスを作らなくても6わ3、1を4に読み替えれば済む話だが。
356 :
NPCさん:2006/03/04(土) 04:25:52 ID:???
タクティクスオウガを元ネタにしたシナリオを作る
357 :
NPCさん:2006/03/04(土) 08:25:27 ID:???
ちんこがジェノサイドモードになる
358 :
NPCさん:2006/03/04(土) 08:37:11 ID:???
出目の調整一切しないGMがクリティカルを連打してPCを殺害
ゴブリンに戦士が1ターンで殺害されるとは思わなかったよ。
359 :
NPCさん:2006/03/04(土) 09:57:46 ID:???
>>358 あんまりねーよww
俺が見てきたかぎり、それは少数派だ
360 :
NPCさん:2006/03/04(土) 10:39:08 ID:???
ゴブリンが戦士の攻撃を回避しまくるぐらいならあったぞ
361 :
NPCさん:2006/03/04(土) 13:16:51 ID:???
鎧が海産物
362 :
NPCさん:2006/03/04(土) 13:34:45 ID:???
鎧がダンボール
363 :
NPCさん:2006/03/04(土) 13:57:25 ID:???
鎧が本体
364 :
NPCさん:2006/03/04(土) 14:19:19 ID:???
鎧が頭蓋骨、皮下組織全部が脳
365 :
NPCさん:2006/03/04(土) 18:46:36 ID:???
>>358 最初のチュートリアル戦闘で山賊と戦って、全滅しかけて降伏したのなら知ってる
「げへへ、お前新品のいい鎧着てるじゃねーか」
「ああっ、やめてください!これ取られたらもう冒険が出来ないです!」←男PC
こんな感じになった……
366 :
NPCさん:2006/03/04(土) 19:09:43 ID:???
367 :
NPCさん:2006/03/04(土) 19:50:15 ID:???
元気を出せよ
ウンコも出せよ
368 :
NPCさん:2006/03/04(土) 21:04:15 ID:???
人前じゃ恥ずかしい…。
369 :
NPCさん:2006/03/04(土) 21:25:12 ID:???
じゃあトイレとか見えないとこで出してから卓に持って来くればいいよ
370 :
NPCさん:2006/03/05(日) 04:40:08 ID:???
「チンコ汁」って言ったら何を想像する?
@尿
A精液
Bカウパー液
C動物のペニスを食材として使用したスープ
Dその他
371 :
NPCさん:2006/03/05(日) 04:52:23 ID:???
スレタイ見ないでスレ違いレスする奴
…これは「卓上ゲーム“板”でありがちなこと」だなw
372 :
NPCさん:2006/03/05(日) 10:30:39 ID:???
自分の長く遊んでるゲームが最もメジャーなゲームだと思い込む。
何でも退魔戦記を基準に話す人にあって思ったことだが。
373 :
NPCさん:2006/03/05(日) 10:37:21 ID:???
>>372 それは卓ゲに関係ないな。
思い込んではいないんだろうけど、言動がそう聞こえるんだろうな。
374 :
NPCさん:2006/03/05(日) 11:13:29 ID:???
モンメカ1。
巨大ネズミ相手にカード出し惜しみ4ターン足止め。
375 :
NPCさん:2006/03/05(日) 11:33:32 ID:???
ディベートごっこを楽しんでいるのは当人たちだけで周りはドン引き。
376 :
NPCさん:2006/03/05(日) 11:59:22 ID:???
>>374 第一ターンにドラゴンを置かれる。
orz
377 :
NPCさん:2006/03/05(日) 15:41:47 ID:???
「俺老後もTRPGやるよ」と言ってた奴が
一番最初にTRPGに飽きる
378 :
NPCさん:2006/03/05(日) 16:19:44 ID:???
コンベで初対面のキモヲタに慣れ慣れしくされる
そして周りの目から見れば自分も同類に見られてる
379 :
NPCさん:2006/03/05(日) 19:04:30 ID:???
TRPGやる奴には口が悪い奴が少なからずいるが、大抵本人は気付いていない
380 :
NPCさん:2006/03/05(日) 19:41:44 ID:???
あるいは気付いているがそんな自分が好きなので止めない
381 :
NPCさん:2006/03/05(日) 19:42:53 ID:???
新しいシステムにはちょっと気後れがちになる。
382 :
聖騎士:2006/03/05(日) 20:33:01 ID:???
PCの名前が浮かばない。
奇をてらってつけたPC名に禿しく後悔。
そういうのに限って、単発シナリオだったのがキャンペーンに発展
自己嫌悪に陥るも、他のPLは全然気にしていないのに気付いて、自意識過剰な自分に凹む
昔のキャラシーやシナリオを発見、思わず見入って、「オレよ死ね」と思う。
383 :
NPCさん:2006/03/05(日) 21:16:09 ID:???
自分の息子の息子に、息子から出た息子をかける。
訳:我が息子のチンコに向かってほとばしれ俺の精子!
384 :
NPCさん:2006/03/05(日) 21:18:40 ID:???
半年前のキャラシのイラスト欄…見てて恥ずかしいほど下手
一年前のキャラシのイラスト欄…さらに下手
一年半前のキャラシのイラスト欄…さらに下手
それ以前のキャラシのイラスト欄…もはや素人レベル
385 :
NPCさん:2006/03/05(日) 21:24:31 ID:???
386 :
NPCさん:2006/03/05(日) 22:48:00 ID:???
>>382 ふむ。で、自分のハンドルについてはどう思う?
387 :
聖騎士:2006/03/06(月) 01:10:02 ID:???
388 :
NPCさん:2006/03/06(月) 01:15:47 ID:TcTwFOVk
第一回セッションと第二回セッションの間が半年。
389 :
聖騎士:2006/03/06(月) 01:57:22 ID:???
>>385 えーと、そのなんだ。知人を待つ符丁かな?
390 :
NPCさん:2006/03/06(月) 02:51:29 ID:???
カタン。
資源カードが8枚以上になったら、
次に自分の手番でカードを使う前にダイスが7の目を示す。
自分の直前のプレイヤーの手番で資源カードが8枚になったら
今度は自分が7を振る。
盗賊は自分の町の隣にやってくる。
391 :
NPCさん:2006/03/06(月) 05:03:19 ID:???
>>390 自分が6の鉱山を独占したときにかぎって、3の鉱山のほうがよく鉄を産出する。
6が出たとしても、そのときには盗賊がいる
392 :
NPCさん:2006/03/06(月) 07:48:45 ID:???
>>389 素人の、素人なみの絵を描きたるとて嘆くものかは。
プロならずして、素人たるを恥ずもののあらざるなり。
393 :
NPCさん:2006/03/06(月) 10:25:57 ID:???
プロってもピンキリだがな。
俺はプロの大半はヘタレだと思ってる。
本当にうまいのはプロの中でもせいぜい一割弱かな。
素人でもうまい奴はうまいし、プロだからどうって話じゃない。
394 :
NPCさん:2006/03/06(月) 10:48:45 ID:???
それなら、素人なみという言葉は絵が下手なことを意味できなくなる。
395 :
NPCさん:2006/03/06(月) 11:12:13 ID:???
大概の場合「俺がつける点数は厳しいぜ」という主張は
とりあえず何かを攻撃しておきたい衝動に任せた発言でしかないか
単に自分に自信がない事の裏返しであり
自身にも他にも公平に厳しい人間はそういった主張をする人間の中のせいぜい一割弱である
396 :
NPCさん:2006/03/06(月) 18:31:52 ID:???
ちょっとお菓子を拝借しただけでムギャオーしやがる女PLがウザイ
397 :
NPCさん:2006/03/06(月) 19:13:17 ID:???
そりゃ勝手に取ったらダメだろw
398 :
NPCさん:2006/03/06(月) 19:20:03 ID:???
お菓子は女にとって明確に自分の分とそれ以外の分がわかれている。
399 :
NPCさん:2006/03/06(月) 21:54:23 ID:???
お菓子拝借して怒る女はお前のこと気持ち悪いと思ってるんだよ。
仕方なく同じ卓を囲んでるだけで、代わりの奴がいるならすぐにでもお前を除名したがってるよ。
400 :
NPCさん:2006/03/06(月) 22:19:18 ID:???
つうか、拝借と言う事は返すんだよな?
401 :
NPCさん:2006/03/06(月) 23:11:22 ID:???
お菓子を借りてそのまま返さない男PL
402 :
NPCさん:2006/03/06(月) 23:12:23 ID:???
お菓子を摘まんで返すPLも嫌だけどな。
403 :
NPCさん:2006/03/06(月) 23:15:15 ID:???
お菓子のかわりに秘蔵のフィギュアをあげたのに文句を言う腐女子PL
404 :
NPCさん:2006/03/06(月) 23:38:56 ID:???
あげたのフィギュアよりサンドラ・ギャリティのフィギュアが欲しいと言われる。
405 :
NPCさん:2006/03/07(火) 00:09:34 ID:???
摘み食いしてくれる女PLは好きだけどな
406 :
NPCさん:2006/03/07(火) 01:26:18 ID:???
407 :
NPCさん:2006/03/07(火) 08:28:26 ID:???
定期age
408 :
NPCさん:2006/03/07(火) 15:22:12 ID:???
仕事が忙しくてシナリオ作れない
409 :
NPCさん:2006/03/07(火) 22:04:08 ID:???
ちんこぉぉぉぉぉぉぉぉ───────ッ!
410 :
NPCさん:2006/03/07(火) 22:12:44 ID:???
意味不明な奇声を発する
411 :
NPCさん:2006/03/07(火) 23:00:36 ID:???
安易にちんことうんこに頼る。
気付くと下ネタを口走っている時がある。
413 :
NPCさん:2006/03/07(火) 23:53:21 ID:???
傭兵をプレイすると、
なぜか、fuck! sit!が口癖になる。
414 :
NPCさん:2006/03/08(水) 00:20:53 ID:???
GMがオカマ口調がやりたいがためにオカマキャラを出したがる
415 :
ダガー+げちゅ:2006/03/08(水) 00:24:49 ID:W5T8gcwC
PCの同情を引くのに失敗したNPCはキレキャラとなりなかなか死なずに後に引く
416 :
NPCさん:2006/03/08(水) 02:04:39 ID:???
買ったはいいが結局使わないサブウェポン
417 :
NPCさん:2006/03/08(水) 03:44:56 ID:eaoUhXSZ
ちゃんとシナリオを作っても、実プレイの途中でよりいい話を思いつき
アドリブで変更を加えすぎて、ほとんど別物になってしまう
418 :
NPCさん:2006/03/08(水) 09:24:53 ID:???
稲葉「うあー!」
419 :
NPCさん:2006/03/08(水) 09:42:54 ID:???
たまに鴻巣と巣鴨の区別がつかなくなる
420 :
NPCさん:2006/03/08(水) 10:03:39 ID:???
SW
【映画ヲタ】フォースを信じろ!
【軍ヲタ】S&W
【エスコン厨】サイドワインダー?
【SM厨】(*´д`*)ハァハァ
【TRPG者】なにそれ?そんなのどうでもいいからアリアンロッドやろうぜ
421 :
NPCさん:2006/03/08(水) 11:37:41 ID:???
回数制限のあるリソース(フェイトなど)でダイスを振りなおすと前より悪くなる
422 :
NPCさん:2006/03/08(水) 17:02:48 ID:???
シナリオ開始直後に、GMが出す依頼人は悪人である。
人がよさそうな依頼人は訓練された悪人である。
伝説を打ち立てたプレイヤーは希少だが
伝説を打ち立てたダイスは数え切れない
424 :
NPCさん:2006/03/08(水) 19:49:17 ID:???
投げ物を用意しても使わない。
425 :
NPCさん:2006/03/08(水) 20:54:15 ID:???
・PCに性格設定しても、結局実プレイするとPLとほとんど同じ
・みんな同点で与えてるはずの経験点がだんだんずれてくる
・GMがシナリオ書いた紙を斜めにしすぎて見えてしまう
・シナリオに感動してマジ泣きしそうになるが、恥ずかしいから我慢
・が、声がふるえてしまい、ばれて笑われてシリアスムードが和んでしまう
・みんなトイレを我慢してて、一人が行くと続けてみんな行く
・盗賊キャラが別行動をはじめて、一人で一時間使って非難される
426 :
NPCさん:2006/03/08(水) 21:36:55 ID:eaoUhXSZ
あるあ………ねーよww
いや、やつぱあるあるww
427 :
NPCさん:2006/03/09(木) 04:07:01 ID:HONwjhnm
部員の大半が男で、かつ絵がうまい人がいないマン研は、
実質上のTRPG部になる
428 :
NPCさん:2006/03/09(木) 05:10:01 ID:???
マン研なのにイラストばかり描いてる連中と
TRPGなのに黙々とイラスト欄を埋めている奴等は同じにおいがする
429 :
NPCさん:2006/03/09(木) 08:31:38 ID:???
それは違うだろう。
430 :
NPCさん:2006/03/09(木) 09:00:54 ID:???
ランダムチャートふってでた魔法の武器が!!
しかも+3とか!!でも、結果は+3カマ
431 :
NPCさん:2006/03/09(木) 10:09:16 ID:???
SWで本格ミステリシナリオを作ったはいいが、
魔法に関して失念しており、メインの謎解き部分を魔法で一瞬で攻略される
432 :
NPCさん:2006/03/10(金) 13:12:54 ID:???
きりのいいところまでと思い密かにトイレを我慢してるが、
我慢しているうちにシナリオは山場に突入してしまい、
こうなったら山場を越えるまで我慢する決意をする
が、一番いいところで限界が来てしまい
最悪のタイミングでトイレに行く
我慢損
433 :
NPCさん:2006/03/10(金) 14:17:22 ID:???
>431
それ、水野良が某誌上リプレイでもやってたな。
434 :
NPCさん:2006/03/12(日) 02:24:49 ID:NX2E1oVg
キャラプレイがきもい
435 :
NPCさん:2006/03/12(日) 03:12:33 ID:???
釣りが痛い。
436 :
NPCさん:2006/03/12(日) 03:58:05 ID:NX2E1oVg
いつも同じもの食べながらやる
437 :
NPCさん:2006/03/12(日) 14:28:09 ID:???
名前にこまったら手近にある食べ物のラベルを見る
438 :
NPCさん:2006/03/12(日) 15:24:17 ID:???
そして「青色一号」と命名
439 :
NPCさん:2006/03/12(日) 15:26:43 ID:???
せめてフランツ・フィルマー(FF)くらいにしておいてやれよ。
440 :
NPCさん:2006/03/12(日) 20:34:12 ID:NX2E1oVg
自分がPLのとき、NPCの名前と人相を聞いただけで
「こいつが今回の犯人だな」と確信する
441 :
NPCさん:2006/03/12(日) 20:45:22 ID:???
読みが外れても、実はわかっていたと言う顔をする
442 :
NPCさん:2006/03/12(日) 20:47:51 ID:???
>>438 ちょっと捻ってブルース・王になったりする。
443 :
NPCさん:2006/03/12(日) 22:07:55 ID:???
はいはいわろすわろす
444 :
NPCさん:2006/03/12(日) 22:09:10 ID:NX2E1oVg
444
445 :
NPCさん:2006/03/13(月) 14:12:30 ID:mxTWNvV6
・学生時代
友人宅でプレイして、長時間居座り過ぎて家族に迷惑かける
・自立後
それを思い出して、学生時代の自分を恥じる
446 :
NPCさん:2006/03/14(火) 20:01:22 ID:???
隣に座った女とデート。
>>446 と、微妙にわけの分からないPC1のハンドアウト提示に誰が突撃するかで途方にくれる。
448 :
NPCさん:2006/03/15(水) 20:00:26 ID:???
夏は地獄。
449 :
NPCさん:2006/03/15(水) 22:40:13 ID:???
冬も地獄
450 :
NPCさん:2006/03/15(水) 22:43:20 ID:???
春が来ない
451 :
NPCさん:2006/03/15(水) 22:46:34 ID:???
発行予定がある年が永遠に明けない
452 :
NPCさん:2006/03/16(木) 02:26:27 ID:???
発売予定日をすぎても発売されないサプリ
453 :
NPCさん:2006/03/16(木) 10:44:20 ID:???
何度読み返しても矛盾だらけでルール把握く出来ず。
454 :
NPCさん:2006/03/16(木) 15:37:37 ID:???
>>453 あるあるww
FEARはほとんどそうだよな。
455 :
NPCさん:2006/03/16(木) 15:47:33 ID:???
↓釣られるFEAR厨
正直、エラッタを確認してからでないと、怖くてコンベションではやる気がしないシステムがある。
…≪ライトスピード≫とか、タイミングからして違うしなw
457 :
NPCさん:2006/03/16(木) 17:20:51 ID:???
特技の解説文を読んでいると、違う特技の名前が書いてあったりなー
458 :
NPCさん:2006/03/16(木) 19:32:44 ID:???
そこで誤植は質より量のSNEのゲームを眺め癒される。
459 :
NPCさん:2006/03/16(木) 20:12:34 ID:???
ライカンスコープ。
460 :
NPCさん:2006/03/16(木) 22:47:36 ID:???
「FEARって何の略?」
「それはね。ファー…」
「ファー?」
「………ブルスコ…ファー…ブルスコ…」
「え?」
「モルスァ」
461 :
NPCさん:2006/03/16(木) 22:56:54 ID:???
「FEARって何の略?」
「それはね。ファー…」
「ファー?」
「………ブルスコ…ファー…ブルスコ…」
「え?」
「モルスァ」
462 :
NPCさん:2006/03/17(金) 00:13:06 ID:???
ガチ希望と宣言する奴ほど、思い通りにならないと文句を言う
463 :
NPCさん:2006/03/17(金) 14:06:08 ID:???
毛深い奴は、セッション終了頃にはヒゲが伸びている
464 :
NPCさん:2006/03/17(金) 15:32:01 ID:???
>>463 あるあるww
徹夜でセッションやってると、
明け方には一人だけうっすらヒゲ生えてるのなww
465 :
NPCさん:2006/03/17(金) 19:46:50 ID:???
レゲエアーマー…
466 :
NPCさん:2006/03/18(土) 13:37:04 ID:???
むしろ全員…
467 :
NPCさん:2006/03/18(土) 16:39:58 ID:???
>>465 レゲエアーマー?
毛むくじゃらな胸板ってこと!?
ワロッシュ!
468 :
NPCさん:2006/03/19(日) 14:43:20 ID:???
< `∀> キーコキコ
〜 (_ ゚T゚
゚ ゚̄
<`∀´> バーカ
(_ ゚T゚
゚ ゚̄
469 :
NPCさん:2006/03/19(日) 17:14:14 ID:???
♪ ♪ ♪
♪ ♪ ♪ ♪ ♪
♪ ♪ ♪ ♪
, -−-、ミ オッポレ , -−-、ミ オッポレ ♪
\●/ オッポレ \●/ オッポレ _、_ オッポレ ♪ ♪ ♪
J( ゚Д゚ )し/ヽ .∩( ゚Д゚ ) ../ヽ ( ゚Д゚ )/ヽ
`ヽ ,つ ● ) `ヽ ,つ ●.. ) ノ つつ ● )
と,, ノ \ノ と,, ノ \ノ ⊂、 ノ \ノ
`J 彡 `J 彡 し'
ルールブックを買ったとたん誰もセッションをやらなくなる
471 :
NPCさん:2006/03/22(水) 18:36:02 ID:???
オタクがジーパンをデニムと呼ぶと違和感を感じる。
472 :
NPCさん:2006/03/22(水) 22:43:19 ID:???
…アリアンなんだけどみんなカオスフレアに走っちゃってw
474 :
NPCさん:2006/03/23(木) 05:41:30 ID:???
じゃあカオスフレアも買えばいいじゃない(マリー
475 :
NPCさん:2006/03/23(木) 06:17:38 ID:???
ルルブは必ず新品を買って売り上げに貢献して、よりよいシステムを出版してほしいと思う。
思いはするけど、新品で買うほどの価値を見いだせないから中古を選ぶか、中古ですら買わなかったり。
俺にも生活があるからなあ…。お金持ちだったらどんどん買うのに。
476 :
NPCさん:2006/03/23(木) 13:50:31 ID:???
モンスターホラーショウを遊ぶときは、大災害が来ても大丈夫
477 :
黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/03/24(金) 19:14:26 ID:2T/Qpchs
ロールプレイまで元ネタに忠実なキャラクターは、寿命が短い。
478 :
NPCさん:2006/03/24(金) 19:22:06 ID:rQCWmpZV
他人のPCの元ネタを指摘することに必死な奴が空気を壊す。
479 :
NPCさん:2006/03/24(金) 21:55:26 ID:???
気合い入れて作ったキャラより思いつきのネタキャラが好評。
480 :
NPCさん:2006/03/25(土) 01:21:26 ID:???
重要な判定をオープンダイスにするとろくなことがない。
481 :
NPCさん:2006/03/25(土) 02:38:24 ID:???
おしりの穴まで愛される
482 :
NPCさん:2006/03/26(日) 17:44:31 ID:???
「公式では〜という裁定をするらしいよ」って言ったら
誰かしらが「ソースはどこだよ」って聞く。
483 :
NPCさん:2006/03/27(月) 14:09:13 ID:???
ルールブックが多数有る場合、置いてある場所が偏る
484 :
聖騎士:2006/03/27(月) 16:25:35 ID:???
キャンペーンを計画してPC作成のみで企画倒れ
穴埋め単発セッションが何故かキャンペーンに
485 :
NPCさん:2006/03/27(月) 20:03:31 ID:???
マスター最愛のNPCがPCのお戯れで殺した時のマスターの落胆フェイス。
キャンペーンが残すところ後一回だが面子の予定が合わず足踏み状態が続く。ぬぅ。
487 :
NPCさん:2006/03/28(火) 17:30:55 ID:???
突然Aから電話がかかってくる
A「ああお前、新キャンペーンのキャラだけどさ」
B「悪いけど今話してられんから後でかけてくれ」
A「すぐ終わるから今でいいよ」
B「(ハァ?)……で、何?」
A「どんなキャラ作った?」
B「まだ作ってないよ」
A「そのくらいのことすぐにやれよ」
B「セッションは来週だろ?それまでには作るよ」
A「ほんとお前はダメだな」
B「(意味わかんねー)」
A「じゃあどんなキャラにする予定か教えて」
B「考えてないよ、つーか切るぞ」
A「は?やる気ないならお前マジ参加しなくていいよ」
B「(ぶちっ)はいはい、用がないなら切るよ。ガチャ」
その後Aからメール
「お前人として最悪。やるべきことはやれよ」
ところでAは親のすねかじってる大学生ね
488 :
NPCさん:2006/03/28(火) 17:35:37 ID:???
いつの間にage前提の愚痴スレになったものやら
とある休日ほぼ全員暇なのに、唯一忙しいのが場所を提供できるメンバー
489 :
NPCさん:2006/03/28(火) 20:04:55 ID:???
面子の一人が無職ニートの為、電車賃が無く集まりに参加できない。
490 :
NPCさん:2006/03/28(火) 21:05:30 ID:???
>>487 愚痴は愚痴スレへ。ここに書くならスレに沿ったネタにしろ。
それにすねかじってるとか大学生とか関係ないだろ?
491 :
NPCさん:2006/03/28(火) 23:10:58 ID:???
開始前は「途中で休憩して飯食いにいこーぜ」と言うが
結局ぶっ通しでラストまでやる
492 :
NPCさん:2006/03/29(水) 08:01:54 ID:???
493 :
NPCさん:2006/03/29(水) 11:05:06 ID:???
マスター紹介で「16禁シナリオです」というヤツがいる
494 :
NPCさん:2006/03/29(水) 11:28:12 ID:???
15じゃないのか。
495 :
NPCさん:2006/03/29(水) 13:29:40 ID:???
>>489 自転車で参加させろw
うちの面子の一人は2時間かけてくる。
496 :
NPCさん:2006/03/29(水) 19:19:41 ID:???
日曜集合の際、毎回夕方三時ごろに来る奴。
何しにくるのか。
497 :
NPCさん:2006/03/29(水) 21:31:27 ID:???
498 :
NPCさん:2006/03/30(木) 08:46:52 ID:???
かなりマニアックな知識をひけらかすための、GMの自己満足セッション
499 :
NPCさん:2006/03/30(木) 15:49:48 ID:???
テーブルゲームで、モンスターや敵のダイスを右の人間に振って貰うよう指示されたものは多いが、
そのために、いらない敵を作ることがある。
(俺はモンスターに、敵を殺して欲しくて振ってるわけじゃないんだが…)
あげく、二ゲーム目から席替えを要求されてしまうorz
500 :
NPCさん:2006/03/31(金) 05:14:31 ID:???
500をゲットしたくなる
501 :
(っ ´∀`)っ ◆DQN2IILb4w :2006/03/31(金) 23:48:26 ID:c3XSHQ9X
みゅ〜
502 :
NPCさん:2006/03/32(土) 05:58:37 ID:JyyyBmZJ
男なのに巨乳
503 :
NPCさん:2006/03/32(土) 06:05:37 ID:???
土曜はともかく日曜の三時は夕方だろう。
504 :
NPCさん:2006/03/32(土) 11:30:28 ID:???
午後の昼下がりと言ってみたくなる。
505 :
聖騎士:2006/03/32(土) 13:27:47 ID:???
雑談エキサイトでシナリオの状況を忘れる。
GMの説明で状況を確認するもシナリオのキモの部分を忘却している
コンベで地雷卓を避けて入ったところに地雷プレイヤーがやってくる。
507 :
NPCさん:2006/03/32(土) 19:00:01 ID:???
地雷プレイヤーに気に入られてつきまとわれる
508 :
NPCさん:2006/03/32(土) 20:50:32 ID:/ptS5jDo
自分も地雷なのに気づいて無い
509 :
NPCさん:2006/03/32(土) 22:55:00 ID:???
510 :
NPCさん:2006/04/02(日) 00:28:26 ID:???
コンベ終了後、女プレイヤーの帰りの後をぶつぶつ独り言を言いながら付いてくる奴。
511 :
NPCさん:2006/04/02(日) 00:36:34 ID:???
最近はとんと見かけない。
512 :
NPCさん:2006/04/02(日) 00:40:36 ID:???
つうかお前のさーくるは女ゲーマーが居ないだろうから無問題。
513 :
NPCさん:2006/04/02(日) 02:56:15 ID:DDsw3/al
笑いのツボがズレてる奴が、なんてことのないシーンで一人で大笑い
514 :
NPCさん:2006/04/02(日) 03:03:35 ID:???
明日コンベなのにまだ起きている俺。
515 :
NPCさん:2006/04/02(日) 07:32:39 ID:???
ゲームが停滞すると「昨晩寝て無くて調子がわるい」とか言うGM。
516 :
NPCさん:2006/04/02(日) 07:54:44 ID:???
>>515 おれおれ
FPSにハマって毎日5時に寝る
今日はもう一戦してからコンベに行く
517 :
NPCさん:2006/04/02(日) 08:00:50 ID:???
徹夜で今日やるシナリオ書いてる俺。
そういうときのプレイに限って大うけしてへこむ。
開始前に、”このゲームはいいゲームだからみんなやれ”と
その場にいたメンバー全員にエロゲを勧める奴。
(いくら何でもスレ違い)
520 :
NPCさん:2006/04/02(日) 15:56:54 ID:???
リプレイ読みだけで実プレイのない暴走初心者
TRPGを始めた当初の頃は、本人にとっての黒歴史の一つである。
522 :
NPCさん:2006/04/02(日) 16:06:21 ID:???
暴走初心者の正当進化系である暴走熟練者
523 :
NPCさん:2006/04/02(日) 16:10:04 ID:???
やがて暴走古強者に
524 :
NPCさん:2006/04/02(日) 16:25:03 ID:???
そしてただの老害に
525 :
NPCさん:2006/04/02(日) 16:38:21 ID:???
そして伝説へ
526 :
NPCさん:2006/04/02(日) 16:48:41 ID:???
実は暴走する初心者などいない。
527 :
NPCさん:2006/04/02(日) 16:56:48 ID:???
話の引き合いに出される初心者像の八割以上は想像上の概念
528 :
NPCさん:2006/04/03(月) 11:54:01 ID:???
同卓内でちょっとしたルール運用の解釈の差で意見が食い違い、
どちらが正しいかで意地になってしまい互いに引けなくなる。
その多くの場合はFEARゲーで、エラッタがまだ出ていない部分。
>>528 3行目は脚色つけすぎだろう。
FEARゲとソとDの信者が喧嘩をする。
530 :
NPCさん:2006/04/03(月) 14:13:37 ID:???
FEARは基本ルール部分は非常にわかりやすい反面
個々のデータが非常に曖昧だからなあ…
DXのエフェクトが代表例だわさ
531 :
NPCさん:2006/04/03(月) 19:09:38 ID:???
しっこもれそう
532 :
NPCさん:2006/04/03(月) 19:46:20 ID:???
ていうかもれた
533 :
NPCさん:2006/04/04(火) 00:04:00 ID:???
飲め
534 :
NPCさん:2006/04/04(火) 04:20:09 ID:???
了解
535 :
NPCさん:2006/04/04(火) 05:00:35 ID:???
美味しくはないな…
536 :
NPCさん:2006/04/04(火) 05:19:58 ID:???
アイドルと俺の美少女PCはウンコなんてしない
537 :
NPCさん:2006/04/04(火) 05:51:38 ID:???
エルフもしないよ
538 :
NPCさん:2006/04/04(火) 05:52:35 ID:???
冒険者もしないよ
539 :
NPCさん:2006/04/04(火) 08:11:36 ID:???
自PCでエロ妄想する時に「大小便をしない」とゆーのはツマランと思うわけだが
540 :
NPCさん:2006/04/04(火) 08:12:56 ID:???
自PCでエロ妄想する時に「大小便をしない」とゆーのはツマランと思うわけだが
541 :
NPCさん:2006/04/04(火) 09:57:03 ID:???
連続投稿はツマランと思うわけだが
542 :
NPCさん:2006/04/04(火) 10:09:01 ID:???
543 :
NPCさん:2006/04/04(火) 10:42:23 ID:???
544 :
NPCさん:2006/04/04(火) 10:44:45 ID:???
545 :
NPCさん:2006/04/04(火) 12:33:20 ID:???
GMの死角で振ったダイスの出目をごまかしてサマをするが、
直後に他のPLに見られていることに気付いたときの反応
「よしっ!クリティカル!!!…と思ったら違うわごめん」
546 :
NPCさん:2006/04/04(火) 12:54:26 ID:???
話してるとなぜか久米田キャラっぽくなる
547 :
NPCさん:2006/04/04(火) 14:14:48 ID:???
そこに福本キャラや板垣キャラをぶつけて訳のわからないことに
548 :
NPCさん:2006/04/05(水) 04:46:45 ID:???
GMが「今回のシナリオは死亡率高いよ」と、事前に脅しをかける
が、やってみたら簡単にクリアしちゃって「あっれぇ〜…」と凹むGM
549 :
NPCさん:2006/04/05(水) 13:47:51 ID:???
今回は調査シナリオだから戦闘はないよ
と言ったにもかかわらず、適当に出くわしたワンダリングで全滅
550 :
NPCさん:2006/04/05(水) 17:48:01 ID:???
GMに対して「俺の出目の悪さを考慮してバランスを取れ」と要求するPL
551 :
NPCさん:2006/04/06(木) 09:26:47 ID:???
「いや、やっぱりいい。固定値9で」
552 :
NPCさん:2006/04/06(木) 13:30:06 ID:???
他人のダイスを借りると極端な出目しかでない。しかもクリティカルよりファンブルに寄るw
553 :
NPCさん:2006/04/06(木) 20:16:38 ID:???
なぜかFEARは評価が低い
554 :
NPCさん:2006/04/06(木) 23:32:55 ID:???
>>553 マルチが賑わってないとはいえ、評価自体は高いと思うよ
555 :
NPCさん:2006/04/06(木) 23:34:27 ID:???
556 :
NPCさん:2006/04/07(金) 09:53:08 ID:???
高度な釣りだな
557 :
NPCさん:2006/04/07(金) 12:42:09 ID:???
極東の調査会社には人の視界を横切るょぅι゛ょがいるのかw
558 :
NPCさん:2006/04/08(土) 16:57:06 ID:???
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクデカデカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
559 :
NPCさん:2006/04/08(土) 17:04:28 ID:???
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
:
-====-
||
∧/⌒ヽ.
( / ヽ ノ ノ ノノ
| |-〈 〈 〈
∪ ∪∪
-====-
|| , ;''つ'つ
|| ./.// ノノ
∧/ ./
( / r" ネンショーケー♪
| |-、 | ネンショーケー♪
∪ ∪
560 :
NPCさん:2006/04/08(土) 17:15:35 ID:???
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ VIPからきますた
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
561 :
NPCさん:2006/04/08(土) 20:29:54 ID:???
…といった感じで一度誰かがネタに走ると皆でネタ雑談に入る。
562 :
NPCさん:2006/04/09(日) 08:02:21 ID:???
ラップ調で読むとワロス
躍動する肉体
ほとばしる白い液体
563 :
NPCさん:2006/04/10(月) 16:42:06 ID:???
>>559 今更かもしれんが、あえて言おう。
不覚にもワロタ。
564 :
NPCさん:2006/04/12(水) 18:32:48 ID:???
ルーリングの決定権をPLに握られるGM
565 :
NPCさん:2006/04/12(水) 19:22:10 ID:???
他人のおやつを勝手に食う欠食学生&無職ゲーマー。
566 :
NPCさん:2006/04/12(水) 19:25:43 ID:???
皆さんでどうぞと言っておやつを準備しておいて自分一人で食う。
567 :
NPCさん:2006/04/12(水) 20:43:05 ID:???
「これみんなでどうぞ」とお菓子を一袋提供してくれるが、
同じお菓子をもう一袋自分専用に持ってきて、提供した方には絶対手をつけない。
他人と同じ袋から食べるのそこまで嫌なのかなぁ…と少し悲しくなる。
568 :
NPCさん:2006/04/12(水) 21:08:41 ID:???
ウェットティッシュを用意してるやつは、最終的にマイホームを持つ。
569 :
NPCさん:2006/04/12(水) 21:37:44 ID:???
>>567 単に、1袋自分で食べたいけど、他の人に分けないのもアレだから、
自分用に1袋、みんな用に1袋用意してるんじゃネーノ?
570 :
NPCさん:2006/04/12(水) 23:48:05 ID:???
ええ!俺のサークルでは缶詰を同じ箸を使い皆で回し食いするが何か?
同じコップで酒を回し飲みするが何か?
別に何の病気にもならん。
571 :
NPCさん:2006/04/12(水) 23:57:08 ID:???
>>570 まあ、普通は大丈夫だろう。俺も病気になるかも知れない人とはしたくは無いが
>>566 せっかく袋菓子を一人買ってきたのだが、結果そうなったときはある。
GMにどけられた後、誰も見向きもしないんでつい買ってきた俺が全部食っちまった…。
つーか先週の事ですがねw
572 :
NPCさん:2006/04/13(木) 04:49:24 ID:???
>>571 かわいそうな人だな…。
そのときのみんなの気持ちを代弁してあげるからよく聞いとけ。
「ハァ?そんな微妙な菓子イラネ」
「持ってきてくれる気持ちは嬉しいけど空気嫁って感じ」
「さすがにイラネとは言いづらいからスルーしとこう」
573 :
NPCさん:2006/04/13(木) 11:30:06 ID:???
申し訳ないとも思うが、
>>572のようなときは結構ある。
暴君ハ●ネロとか食べるのに人を選ぶようなお菓子を持ってくる人は存外多い
574 :
NPCさん:2006/04/13(木) 12:34:29 ID:???
セッション後、メシ食いに行く場所を決めるときに無意味に揉める
575 :
NPCさん:2006/04/13(木) 16:56:30 ID:???
>>574 レストラン判定で決まるので、それはない
576 :
NPCさん:2006/04/13(木) 22:43:12 ID:H1phqtIv
PCごとに経験点に差が出やすい仕様になっているシステムをプレイしても
文句言われるのが嫌だから全員に一律同じ経験点を与える。
577 :
NPCさん:2006/04/14(金) 01:37:55 ID:???
経験値判定で決まるので、それはない
578 :
NPCさん:2006/04/14(金) 07:38:57 ID:???
いや、だから経験値判定で決めたら差が出るから、
経験値判定は使わないんだって話だよ。
579 :
NPCさん:2006/04/14(金) 16:54:14 ID:???
>>573 スナック菓子を単体で持って来られると困るよね
そして、そんな時のために割り箸を用意しといて
「これ使うと手が汚れないッスよ!」って好感度を上げにかかるのは俺
580 :
NPCさん:2006/04/14(金) 17:12:11 ID:???
581 :
NPCさん:2006/04/14(金) 17:13:29 ID:???
そういえば、ポテチをおかずにご飯を食べると言うマンガが昔、あったな。
582 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/14(金) 19:49:13 ID:X0cYT79j
GMをやってるといつの間にか卓のお菓子がなくなってるっす…
583 :
NPCさん:2006/04/14(金) 19:49:57 ID:???
無意識のうちに喰ったのか。
584 :
NPCさん:2006/04/14(金) 20:32:38 ID:???
戦闘時の駒に使ったんでは?
585 :
NPCさん:2006/04/14(金) 20:35:03 ID:???
>584
敵を倒したPCのPLが駒を食べる。
586 :
NPCさん:2006/04/14(金) 20:58:00 ID:???
早く食べたいのにいつまでも倒れてくれない自PCor敵駒に殺意すら覚える
587 :
NPCさん:2006/04/14(金) 21:23:13 ID:???
>>586 キャラメイク時に戦闘中は役に立たないキャラを作らなかった君の責任。
588 :
NPCさん:2006/04/15(土) 00:37:18 ID:???
豆を投擲
589 :
NPCさん:2006/04/15(土) 01:43:40 ID:???
うんこも投擲
590 :
NPCさん:2006/04/15(土) 02:10:36 ID:???
うんこは投げるもんじゃない
591 :
アマいもん:2006/04/15(土) 07:57:54 ID:???
高橋名人乙!
592 :
NPCさん:2006/04/15(土) 08:34:10 ID:???
「今日はPCのキャラプレイをちゃんとやろう」と言っていたのに
気が付くと全員「じゃあ説得するわ。ほい、判定」で済ましている。
593 :
NPCさん:2006/04/15(土) 11:09:57 ID:???
だって現実生活でまともな会話をしてないんだもの。
594 :
NPCさん:2006/04/15(土) 14:28:58 ID:???
>>593 気付いてるなら、君はなんで改善しようとしないんだよ。
595 :
NPCさん:2006/04/15(土) 14:31:48 ID:???
>>594 まともな会話って何だろう、と思考してるうちに相手がどっかいっちゃうんだよ
596 :
NPCさん:2006/04/15(土) 17:15:46 ID:???
>>595 それは本人を前にしたときじゃなくて、
夜ベッドの中ででもすりゃいいじゃんか。
597 :
NPCさん:2006/04/16(日) 13:11:19 ID:???
>>596 無理。ベッドの中ではオナニーするから時間ない
598 :
NPCさん:2006/04/16(日) 15:57:32 ID:???
キャラプレイをするとまともな会話ではなく電波な会話が繰り広げられる。
599 :
NPCさん:2006/04/16(日) 17:27:52 ID:???
程度の差こそあれTRPGやるような奴はみんなキモいよ
600 :
NPCさん:2006/04/16(日) 18:22:09 ID:???
“卓ゲ者”にありがちなこと
「俺目は悪いけどラーメン屋見つけるのは得意」
などと意味のわからない自慢をする
601 :
NPCさん:2006/04/16(日) 20:39:23 ID:???
“卓ゲ者”にありがちなこと
いい年こいてニートで親に養われているのに
漢を熱く語ったり。
社会に出てない成果集団行動が取れなかったり上官役が全然出来なかったりする。
602 :
タタパイがぁァ回らない、シャーカシャーカシャカモンドゥ:2006/04/16(日) 23:56:54 ID:eC1S7wCC
>>600 目が悪い分鼻が発達した生物なんじゃないかな多分。
603 :
NPCさん:2006/04/17(月) 00:06:19 ID:???
“卓ゲ者”にありがちなこと
いい年こいてニートで親に養われているのに
漢を熱く語ったり。
社会に出てない成果集団行動が取れなかったり上官役が全然出来なかったりする。
と、他人のことはよく見てるのに、自分がそうであるとは気付けない。
604 :
NPCさん:2006/04/17(月) 01:09:30 ID:???
↑はオウム返ししか出来ないニート。
605 :
NPCさん:2006/04/17(月) 01:13:36 ID:???
まあ、コピペするときに、修正くらいはして欲しかったな
あとニートニートうざい
氏ね
606 :
NPCさん:2006/04/17(月) 01:17:01 ID:???
ニートから卒業すればウザくなくなるぜ。
607 :
NPCさん:2006/04/17(月) 01:17:57 ID:???
確かにニートはうざい。
608 :
NPCさん:2006/04/17(月) 02:34:15 ID:???
ミートはうまい
609 :
NPCさん:2006/04/17(月) 11:09:09 ID:???
確かにニートは糞だが、ゲームするのに社会人もニート関係ないだろ。
ニートにはゲームする資格がないと思ってるならそれを宣言して追放しろよ。
610 :
NPCさん:2006/04/17(月) 11:28:58 ID:???
ニートにありがちなこと
@せっかく大学を卒業したのに、卒業後何もしない
A口では「大丈夫、将来のことは考えてる」と言う
B気が付けば三十路に突入している
C仕事の話題を極端に嫌い、その手の話になると黙りを決め込む
D気が変わってバイトを始めても、すぐやめてニートに戻る
E親に負担をかけてる事実に気づかない
F今でもミュージシャンを目指している
G働いてないくせにどこからか金を作ってくる
ニートを叩く人にありがちなこと
@ごく近い友人にニートがいる
Aそいつに言い負かされたことがあり、それを根に持っている
Bそいつに経済面以外では何一つ勝てない劣等感を抱いている
C「俺はフリーターだからニートよりは上だぜ」という自己洗脳
D就職してればそれだけで一人前だと信じている
E何かにつけて他人と自分を比較し、自分は勝ったと信じたがる
Fよくわかってないくせに「社会は厳しいところだぜ」と語る
G自発的に「忙しい」と言い、暇人に見られることを嫌う
Hニートを馬鹿にする割に、ニートの友人が多い
611 :
NPCさん:2006/04/17(月) 11:48:24 ID:???
>>610 >ニートを叩く人にありがちなこと
に関してはほとんど妄想だな。社会人から見ればニートなんぞニュースでしかみねえよ。
社会に貢献できんで俺たちの脚しか引っ張れない奴はマジで市ねやって感じだが。
夢に向っての待機なら全然問題ない。
行動するにはステップが必要だからなステップがなければ上に上がれない。
612 :
NPCさん:2006/04/17(月) 11:48:32 ID:???
1:せっかく学校を卒業したのに、卒業後も、大学サークルに入り浸り
2:口では「大丈夫、俺は老外じゃないから」と言いながら、口ばっか出して責任は回避。
3:気が付けば三十路に突入している
4:FERAゲーの話題を極端に嫌い、その手の話になると「ムギャオー」を決め込む
5:気が変わってマスターをやっても、すぐやめてプレイヤーオンリーに戻る
6:皆に負担をかけてる事実に気づかない
7:今でもクリエイターを目指している
8:働いてないくせにどこからかエロゲーだけは入手してくる。
613 :
NPCさん:2006/04/17(月) 12:03:33 ID:???
スレ違いを平気でする
煽られたら煽り返す
614 :
NPCさん:2006/04/17(月) 12:15:55 ID:???
死ね>川城大樹
615 :
NPCさん:2006/04/17(月) 14:43:05 ID:???
ニートを叩く奴の大半は
NEETの定義を知らない。
616 :
NPCさん:2006/04/17(月) 14:59:58 ID:???
彼らにとっては自分より下がいることが精神安定罪なんだ、ニート叩きを悪く言うなよ
617 :
NPCさん:2006/04/17(月) 15:00:08 ID:???
彼らにとっては自分より下がいることが精神安定剤なんだ、ニート叩きを悪く言うなよ
618 :
NPCさん:2006/04/17(月) 17:29:39 ID:???
奇声あげて泡吹いて倒れるバカ。
619 :
NPCさん:2006/04/17(月) 17:49:44 ID:???
当日まではすごく楽しみにしてるのに、
いざセッションをはじめると気分が萎える
620 :
NPCさん:2006/04/17(月) 17:56:37 ID:???
FEAR厨と老害のあてつけあいや対立がシステム問わず発生する。
621 :
NPCさん:2006/04/17(月) 19:10:49 ID:???
男同士でいちゃつく奴。
622 :
NPCさん:2006/04/17(月) 19:12:10 ID:???
623 :
NPCさん:2006/04/17(月) 19:52:47 ID:???
自分の常識を押しつけるGM
624 :
NPCさん:2006/04/17(月) 19:53:57 ID:???
各鳥取に一人は現場にダイスor筆記具を忘れて帰る奴がいる
625 :
NPCさん:2006/04/17(月) 21:02:05 ID:???
d20が止まらない
626 :
NPCさん:2006/04/17(月) 21:03:17 ID:???
床に落ちたd4をうっかり踏んで悶絶
627 :
NPCさん:2006/04/17(月) 22:47:05 ID:???
友人宅で床に落ちたダイスを拾おうとかがんだ時見てはいけないものを見る。
628 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/17(月) 22:49:52 ID:1fYThhgg
>620みたいなコトをこれっぽっちも本気にしておらず平気でよくネタにする
629 :
NPCさん:2006/04/18(火) 00:35:45 ID:???
630 :
NPCさん:2006/04/18(火) 01:00:15 ID:???
レザーアーマーだろ
631 :
NPCさん:2006/04/18(火) 02:04:58 ID:???
亀の頭の意匠がついた、クラブかも
632 :
NPCさん:2006/04/18(火) 02:16:04 ID:???
エアゴーレムかも
633 :
NPCさん:2006/04/18(火) 02:23:34 ID:???
鮮血したたるウィップ&ボーラ
634 :
NPCさん:2006/04/18(火) 09:29:42 ID:???
世界最強の生物G
635 :
NPCさん:2006/04/18(火) 09:46:47 ID:???
それは俺の好物だ
636 :
NPCさん:2006/04/18(火) 11:30:23 ID:???
ベッドの下にいる斧を持った…
ねえ?私、レコードシートをコピーし忘れちゃった。ちょっと一緒にコンビニにいこ?
といった感じでいざ始めようと思ったときにシート類のコピーが足りないことに気づく。
637 :
NPCさん:2006/04/18(火) 13:04:40 ID:???
>>636 そして立場の弱い奴がパシリとしてコピーにいかされる
638 :
NPCさん:2006/04/18(火) 17:55:10 ID:???
そう言うヤツが先に結婚する
639 :
NPCさん:2006/04/18(火) 19:36:45 ID:???
コンビにで買い物をして宅で食事する時貧富の差が現れる。
640 :
NPCさん:2006/04/18(火) 20:31:39 ID:???
カノジョ持ちの奴だけ携帯が鳴りまくって独り身からウザがられる
641 :
NPCさん:2006/04/19(水) 00:49:10 ID:???
それはない。
未だかつてTRPGやる奴で女つきの奴に会ったことがないし。
あ…腐女子と付き合ってる奴ならいた、一人だけ。別れたらしいけど。
642 :
NPCさん:2006/04/19(水) 00:54:15 ID:???
セッションにあわせてスケジュール調整をしたにも関わらず、
セッション中に社から緊急呼出しの電話が入る。
643 :
NPCさん:2006/04/19(水) 01:15:16 ID:???
一度ならいざ知らず、何度もそんなことがあるならその会社は終わってる。
セッションから逃げるための嘘なら、本人の人格が終わってる。
644 :
NPCさん:2006/04/19(水) 01:23:07 ID:???
部屋に屁の香りが漂い素早く窓あける
そんで全員「俺じゃねーよ」
645 :
NPCさん:2006/04/19(水) 09:27:04 ID:???
>>643 システムサポート系の会社ならどこもそんなもんだぞ。
あと医療機関やレスキュー関連でも。
つまり、こっちがどんな努力してても、事故はスケジュールどおりにはおこるものじゃない。
646 :
NPCさん:2006/04/19(水) 10:52:26 ID:???
>>645 そんな会社に勤めてる奴が「ありがち」とは思わないがな
647 :
NPCさん:2006/04/19(水) 11:00:10 ID:???
でも、ありがちな会社ってのはどんな業種よ。
【さあ、人格が問われる質問だ!】
648 :
NPCさん:2006/04/19(水) 11:05:56 ID:???
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん
困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん
困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん・困ったちゃん
困ったちゃん・困ったちゃん
649 :
NPCさん:2006/04/19(水) 11:52:07 ID:???
____ おいらをどこかのスレに送って!
/ /\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩
ヽ 〈
650 :
NPCさん:2006/04/19(水) 12:00:36 ID:???
びっくりするほどユートピア
高橋克美です
651 :
NPCさん:2006/04/19(水) 12:02:21 ID:???
ギリギリでいつも生きていたいから
高橋克美です
652 :
NPCさん:2006/04/19(水) 12:05:33 ID:???
ぶゆうでんでんででんでん
高橋克美です
653 :
NPCさん:2006/04/19(水) 12:52:27 ID:9WYf6HzM
ちょwwwおまwwwっうぇwwwwww把握www
高橋克美です
654 :
NPCさん:2006/04/19(水) 12:57:45 ID:???
ネタの暴走でシナリオの進行が止まる
655 :
NPCさん:2006/04/19(水) 15:18:37 ID:???
656 :
NPCさん:2006/04/19(水) 16:01:52 ID:???
疲れてしまって、エンディングを後日談形式で済ます
657 :
NPCさん:2006/04/19(水) 16:08:07 ID:???
経験値の計算と収入の分配はするが、エンディングには誰も興味がない。
658 :
NPCさん:2006/04/19(水) 17:53:41 ID:???
卓上ゲームでありがちな事。
プログラマとして努めてるのに上級どころか基本情報技術者もとれない万年土方。
659 :
NPCさん:2006/04/19(水) 18:04:02 ID:???
660 :
NPCさん:2006/04/19(水) 19:07:09 ID:???
>>659 おかしい、俺このスレに書いたことないのに
661 :
NPCさん:2006/04/19(水) 20:33:56 ID:???
マスター以外皆手ぶらダイス&筆記用具なし。
言い訳、南斗鳳凰拳に構えはない。マスターは皆下郎。
662 :
NPCさん:2006/04/19(水) 23:52:13 ID:???
自称GM専の奴は大抵コミュニケーションが下手で、TRPGそのものに向いてない
663 :
NPCさん:2006/04/20(木) 00:01:35 ID:???
664 :
NPCさん:2006/04/20(木) 00:06:27 ID:???
>>663 敵性分子を確認、排除する。
ドイツの豚野郎め。
665 :
NPCさん:2006/04/20(木) 00:21:38 ID:???
だんだんお腹が痛くなる
666 :
NPCさん:2006/04/20(木) 00:22:21 ID:???
うはwwwwwwwwwおkwwwwww把握wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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うはwwwwwwwwwおkwwwwww把握wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwおkwwwwww把握wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwおkwwwwww把握wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
667 :
NPCさん:2006/04/20(木) 00:54:36 ID:???
音を立てないようにガスを抜こうとしたら
液化した実が飛び出した。
668 :
NPCさん:2006/04/20(木) 01:20:20 ID:???
普段はサポート役・回復役をやりたがらないくせに
女PLがいるときだけは率先してそれらを選ぶ奴
669 :
NPCさん:2006/04/20(木) 19:27:42 ID:???
友人宅でお泊り会の朝、裸同然の格好で寝ていた所を
友人の姉に見られる…。
670 :
NPCさん:2006/04/20(木) 20:09:46 ID:???
671 :
NPCさん:2006/04/20(木) 21:33:14 ID:???
「腐女子でいいから付き合いてぇ」とか本気で言い出す
672 :
量産型超神ドキューソ:2006/04/20(木) 22:01:34 ID:szGkZiGk
>>671 実際の腐女子を見ると、その発言を平気で放り出す。「あいつじゃ萌えねぇ」
673 :
NPCさん:2006/04/20(木) 22:25:43 ID:???
女「男ってほんと馬鹿」
男「女って頭悪い」
674 :
NPCさん:2006/04/20(木) 22:35:49 ID:???
>>671 付き合いてぇって言うかやりてえの間違いだろ。
675 :
NPCさん:2006/04/21(金) 02:45:41 ID:???
ゴキブリを食べる→体内で卵が孵化→体内に適応できる突然変異種が生まれる→
変異種が増えていき体内が進化したゴキブリの巣と化す
677 :
NPCさん:2006/04/21(金) 10:57:02 ID:???
675の続き
→宿主が死ぬ→死体の穴という穴から無数の“それ”がわきでる
678 :
NPCさん:2006/04/21(金) 10:59:48 ID:???
煮えた演出を絡めるとファンブルする
679 :
NPCさん:2006/04/21(金) 11:39:23 ID:???
ダイス目の良い奴は、大抵ろくな奴じゃない
680 :
NPCさん:2006/04/21(金) 13:21:32 ID:???
歴史のテストでありがちなこと
赤十字軍
サンフランシスコ・ザビエル
という、2単語フュージョン
681 :
NPCさん:2006/04/21(金) 13:25:46 ID:???
空気の読めないPCがひたすら浮きつづける
682 :
NPCさん:2006/04/21(金) 14:14:52 ID:???
PLと書く所をPCと書いてしまう。
(逆も有り)
683 :
NPCさん:2006/04/21(金) 15:10:14 ID:???
普段、ダイスの目が良いという奴のダイス目を見ていると、大抵ダイス目は良くない。
684 :
NPCさん:2006/04/21(金) 18:33:39 ID:???
ダイスの目にいつも(〃ω〃)キャー(* ∩∩)キャー言う奴に限って
取り返しの付かないで目には沈黙してなかった様に振舞う。
685 :
NPCさん:2006/04/21(金) 18:41:50 ID:???
自分のダイス目が悪い、または良いと信じてる奴はサマ師になりやすい
ていうか頭が悪い
「これはいい目が出やすいダイスだ!」とか言う奴なんて幼児レベルだな
686 :
NPCさん:2006/04/21(金) 18:57:07 ID:???
>>685 同感、知り合いにいちいち選んで振るバカがいるが本当に頭おかしいよ。
あと電子工作でLEDでダイス目を現す奴を工作して使用する奴もいるが色々なボタンが付いていて
持ち主の思いどうりの目が出るようになっているらしい。
687 :
NPCさん:2006/04/21(金) 22:01:04 ID:BDtJND9t
GMの指示なくいきなりダイスを振り、いい出目だったら「達成値は○○ね!」
悪い出目だったら即座にダイスを拾い「次俺の攻撃なんだけどもう振っていい?」
688 :
NPCさん:2006/04/21(金) 22:14:07 ID:???
>>687 そして決め台詞だろ?
「今振ったのは練習」
689 :
NPCさん:2006/04/21(金) 23:44:12 ID:???
690 :
NPCさん:2006/04/22(土) 00:38:33 ID:???
>>689 さらにGMから
「ダイスの一番大きな目以外は練習でいいよ」
「え?攻撃するの?届かないからダメ。サイコロだけ振ってて」
691 :
NPCさん:2006/04/22(土) 09:57:58 ID:???
>>686 うん?ダイス毎の出目は全部記録して偏り方を調べて選別するし、ダイス祝福の儀式も普通にやるぞ?
692 :
NPCさん:2006/04/22(土) 12:01:37 ID:???
呪われたダイスネタが発生する
漏れの鳥取だと常時一人以上発生する、しかも違う人で発生するぜ
693 :
NPCさん:2006/04/22(土) 12:59:57 ID:???
>>691 それだけじゃほとんど意味ないよ。頭わりぃな。
694 :
NPCさん:2006/04/22(土) 13:45:38 ID:???
695 :
NPCさん:2006/04/22(土) 14:21:55 ID:???
安物のため微妙に重さの偏ったダイス
696 :
NPCさん:2006/04/22(土) 16:08:03 ID:???
DQNを嫌うくせに、なぜか鳥取内ではDQNぶる
本当はヲタである自分が嫌い
697 :
NPCさん:2006/04/22(土) 16:38:34 ID:???
太ってる男の胸を揉ませてもらい、目をつぶり女の胸を想像する
698 :
NPCさん:2006/04/22(土) 17:12:25 ID:???
ひょろ長い乳房を揉ませてもらい、目をつぶり男の肉棒を想像する
「固くならないっすね」
699 :
NPCさん:2006/04/22(土) 17:50:26 ID:???
700 :
NPCさん:2006/04/22(土) 17:50:27 ID:KLqGCM6k
うんこ
701 :
NPCさん:2006/04/22(土) 18:09:21 ID:???
シナリオがつまらねーと感じると
無謀に死にに急いでキャラを殺しリタイアする奴。
ほとんどそこでゲーム自体が終わる。
702 :
NPCさん:2006/04/22(土) 18:16:04 ID:???
コンベでイケメンがいないとやる気がなくなる
703 :
NPCさん:2006/04/22(土) 18:23:28 ID:???
>>702 そいつアホだな。
ラーメン屋に行って「メニューにピザがないからやる気なくなる」
ってのと同じレベルだぞそれ。
704 :
NPCさん:2006/04/23(日) 02:53:09 ID:???
TRPGに飽きたらMTGをはじめる
705 :
NPCさん:2006/04/23(日) 02:57:41 ID:???
おれはPCゲーだな
ネバーウィンターナイツおもろいよ
706 :
NPCさん:2006/04/23(日) 03:15:59 ID:???
トレカの話をすると、決まってアンチトレカの奴が口を挟んでくる
そういう類の奴の言い分は大体こんな感じ
・そんな無駄金よく出せるね
・そんなに集めてどうすんの
・その金他のことに使えよ
・なんかキモい
・ガキっぽい
707 :
NPCさん:2006/04/23(日) 06:15:22 ID:???
普通のトレーディングカードに文句を付けるやつはいない。
口を挟まれるのはエロゲーだかアニメだかのやつだから。
708 :
NPCさん:2006/04/23(日) 06:40:31 ID:???
君は女という生き物をわかっていない。
>702
コンベの開催日がたまたま同じで、片方に参加できません。
おいしいツケメンの店なら知ってます。
710 :
NPCさん:2006/04/23(日) 11:49:58 ID:???
女は自分の犯した罪の責任は他者にある、と
本気で信じ込めてしまう生きものだからな。
感情的であり、自分本位であり、盲信的である。
711 :
NPCさん:2006/04/23(日) 13:42:17 ID:???
>710
端的に言えば「男と何ら変わらん」わけだな?
712 :
NPCさん:2006/04/23(日) 13:55:51 ID:???
何かあるごとに「俺が悪い、俺のせい」ってめそめそして空気を悪くする奴がいる。
おんなじくらいに「俺は悪くない、○○のせい」って吼えて空気を悪くする奴もいる。
713 :
NPCさん:2006/04/23(日) 14:11:58 ID:???
>>710-712 男だとか女だとかが問題なんじゃなく、
平気でスレ違いできる君らのような人間が問題なだけ。
714 :
NPCさん:2006/04/23(日) 14:34:35 ID:???
女とまともに会話したこともねーのに
女のことを知った風にいいうドーテー。
715 :
NPCさん:2006/04/23(日) 14:46:14 ID:???
716 :
NPCさん:2006/04/23(日) 15:05:15 ID:???
男とまともに会話したこともねーのに
男のことを知った風にいう独り身女が
>>714です。
717 :
NPCさん:2006/04/23(日) 15:13:48 ID:???
以前ファイヤーナいつで目撃したんだが可愛くもねーのに調子こいたブスがキモイ男数人に囲まれて
浮かれていた。
718 :
NPCさん:2006/04/23(日) 15:32:37 ID:???
719 :
NPCさん:2006/04/23(日) 15:42:04 ID:???
ブスと童貞の僻みとプライドの実演は他所でやってくれる?
720 :
NPCさん:2006/04/23(日) 15:45:00 ID:???
わざわざ卓ゲ板にきてまで何やってんだかな。
721 :
NPCさん:2006/04/23(日) 16:15:33 ID:???
腐女子キメェwwww
801とかマジ勘弁www
722 :
NPCさん:2006/04/23(日) 17:16:13 ID:???
801は法律で規制してほしいな
723 :
NPCさん:2006/04/23(日) 18:36:03 ID:LpOmnJpy
ふたなりもな
724 :
NPCさん:2006/04/23(日) 20:09:53 ID:???
801もふたなりもロリもレイプも百合も全部イラネ
SMさえあればそれでいい
725 :
NPCさん:2006/04/23(日) 20:10:52 ID:???
726 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/23(日) 22:03:35 ID:UljeV2W0
>724
ボケとツッコミ、攻めと受け、ツンとデレ、
この世は全てSM的原理で出来ているとも言えなくもないっすよ。
727 :
NPCさん:2006/04/23(日) 22:09:10 ID:???
対照的なふたつの要素で成り立つものが数あるというだけだろ。
たとえば、需要と供給であったり、共生であったりするだけで。
SMもそのうちのひとつでしかなく、それが代表みたいな言い方をするのはおかしい。
728 :
聖騎士:2006/04/24(月) 01:37:14 ID:???
こんな風に脱線して行き、元々何話していたかわからなくなる。
てか、もともとの話しなぞどーでもよくなる。
で、その場仕切っていたヤツが拗ねる。
729 :
NPCさん:2006/04/24(月) 02:46:59 ID:???
最初に一人暮らしをはじめた奴の家が溜り場にされる
が、そいつがアレな奴の場合はスルーされる。
730 :
NPCさん:2006/04/24(月) 06:28:43 ID:???
キャラシのコピーがまがってると許せない
731 :
NPCさん:2006/04/24(月) 12:19:01 ID:???
キャラシーの絵が気に入らなくて書き直してるうちにイラスト欄が真っ黒になる。
732 :
NPCさん:2006/04/24(月) 18:41:42 ID:???
>>730 それ俺
孫コピーとかで、かすれてたりするのもダメ
733 :
730:2006/04/24(月) 18:55:01 ID:???
>>732 同志よ。周りの奴が汚いコピー使うのもちょっとイライラする。
「次からはこれをコピーして使え」と一枚シートあげてる。
俺の場合はまずシートをまっすぐにコピー(or公式ダウンロードを印刷)して、
修正テープなどで細かい汚れを修正し、かすれた部分は付けペンで書き直し、
それをラミネートした原版を用意してあって、必ずそこからコピーしてるよ。
ちょっと汚れてしまっても、アルコールで軽く拭くと汚れもすっきり落ちる。
ここまでやっていることは鳥取内でも内緒だ。
734 :
NPCさん:2006/04/24(月) 18:57:39 ID:???
そこまでやるなら、EXELでキャラシー造るか、PDFから印刷しる。
735 :
NPCさん:2006/04/24(月) 18:59:23 ID:???
>>734 自家製シートの方が機能的には格段にいいけど(特にFEAR)
俺はあくまで公式のシート使いたい派なんだ。
736 :
NPCさん:2006/04/24(月) 18:59:27 ID:???
シナリオをノートPCに入れて持ってきたら電源コードを忘れて閲覧できない。
737 :
NPCさん:2006/04/24(月) 19:09:15 ID:???
で、記憶だけでマスターやったら好評。
カンペ作って暗記するがごとし。
738 :
NPCさん:2006/04/24(月) 19:18:20 ID:???
739 :
NPCさん:2006/04/24(月) 19:23:22 ID:???
シナリオが始まっているのに延々とキャライラストを書き続ける。
740 :
NPCさん:2006/04/24(月) 19:24:36 ID:???
シナリオはじまってるのに卓に集まらない
741 :
NPCさん:2006/04/24(月) 19:46:34 ID:???
>>730>>732 孫の孫の・・・をやって字がつぶれた事に指摘されるまで気が付かなかった
ちなみにガープス3版基本キャラシーね
ありがちなことー
勇者・騎士・英雄的ロールプレイをするキャラが支援特化や盗賊や非戦闘員
チンピラ・チキン・臆病ロールプレイするキャラが勇者や騎士
無口・地蔵な吟遊詩人やグラスランナー
すっとこどっこいなクールで美形
カオス的な騎士や聖職者(もちろん属性はロウ)
742 :
732:2006/04/24(月) 20:34:22 ID:???
>>733 俺も原紙をラミネート加工するよw
あとコピー前には、コピー機のガラス面もチェックする
コンビニなどは、手の油なんかで汚れてるからな
昔はこれがわからなくて、何枚も気に入らないコピーになったw
743 :
NPCさん:2006/04/24(月) 20:36:36 ID:???
744 :
NPCさん:2006/04/25(火) 00:55:53 ID:???
いやいやコンビニのコピー機ははだめですよ。
紙が劣悪だから。
コンビニのコピーも結構個々の店によって品質が変わってきますねえ。
機械そのものの性能やガラスの汚れ、紙やトナーの質なんかも、TRPGや同人やったりしてると
結構違ってくるものだなあと実感しております。
746 :
NPCさん:2006/04/25(火) 02:59:53 ID:???
家庭用プリンタで印刷したシートをそのまま使うのはやめとけ。
ちょっと唾がとんだだけで線がにじんだりするし。あれはいただけない。
747 :
NPCさん:2006/04/25(火) 03:12:18 ID:???
それはプリンタ次第だと思うぞ。
最近のはインクジェットでも耐水インクに切り替わりつつあるからな。
748 :
NPCさん:2006/04/25(火) 09:49:19 ID:???
自分で書いたデータなのになんて書いているか自分でも読めない。
749 :
NPCさん:2006/04/25(火) 10:26:22 ID:???
ウチはレーザープリンタだからにじむ心配はない。モノクロだが。
かれこれ5年くらい前の機械だけど、相変わらず速いし綺麗だし、重宝してるよー。
750 :
NPCさん:2006/04/25(火) 10:59:57 ID:???
751 :
NPCさん:2006/04/25(火) 14:41:46 ID:???
ルルブはたくさんあるのに仲間がいない
752 :
NPCさん:2006/04/25(火) 18:41:00 ID:???
それでルルブ同士を戦わせてるのか
753 :
NPCさん:2006/04/25(火) 18:43:20 ID:???
仲間はそれなりにいるけど
誰もリンドリとドラゴンハーフをやってくれない。
レコードシートは沢山あるのに、プレイヤーがいない。
755 :
NPCさん:2006/04/25(火) 21:38:08 ID:???
>>752 それ、山北がやってたなw
「最強のRPGを決める」って、ルルブ同士で殴り合いして。
756 :
NPCさん:2006/04/25(火) 21:38:55 ID:???
>>753 で、君はドコに住んでる?
場所によっては誘うぞマジで。
757 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:06:15 ID:???
おれはふくしま
758 :
NPCさん:2006/04/25(火) 23:41:48 ID:???
山北じゃない。桂令夫だよ。
759 :
753:2006/04/26(水) 00:49:13 ID:???
>>756 おおおお。俺は埼玉だよ。電車ですぐ東京に入れるとこです。
760 :
NPCさん:2006/04/26(水) 00:54:33 ID:???
お前らが出会った糞システムってどんなのがある?
同人・ネット公開の素人が作ったシステムも可だが、
なるべくなら市販のものの中からあげてくれると嬉しい。
761 :
NPCさん:2006/04/26(水) 00:59:48 ID:???
ベルファール魔法学園
762 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:12:32 ID:???
まよきん
763 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:20:49 ID:???
熱血専用!
トレイダーズ!
ブレイド・オブ・アルカナ
ダブルクロス2nd
あと、名前が思い出せないFEARのロボットゲー。
764 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:44:16 ID:???
FEARの大半は糞
SNEも六門とかは糞
765 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:57:00 ID:???
新しく発売されるFEARのシステムは既存品の焼き増し
あるあるww
766 :
NPCさん:2006/04/26(水) 02:03:28 ID:???
焼き増し?
焼き直しの間違いだろ。
確かに似たり寄ったりではある。
767 :
NPCさん:2006/04/26(水) 08:25:30 ID:???
うっかり嫌いなシステムの話をしてしまう。
…その場にそのシステムが好きな人がいて荒れる。
768 :
NPCさん:2006/04/26(水) 08:32:40 ID:???
それはお前が未熟なだけ
TRPGやってる奴にそういう奴が多いのはそうかも知れんが
769 :
NPCさん:2006/04/26(水) 08:51:30 ID:???
その場の空気や雰囲気などを気にせず説教モードに入る人が出る。
770 :
NPCさん:2006/04/26(水) 09:30:19 ID:???
スレ違いから荒れてなんのスレかわからなくなる。
これは2chによくある話か・・・。
あれ?俺もスレ違い?
771 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:42:14 ID:???
肥満の奴だけ妙に汗だく
772 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:43:21 ID:???
牛丼食べるといつも汁だく
773 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:45:46 ID:???
しかも、汁だく嫌いなのに
774 :
NPCさん:2006/04/26(水) 13:19:27 ID:???
男ならツユギリ
775 :
NPCさん:2006/04/26(水) 15:44:14 ID:???
元祖は「つゆ抜き」だけどな。
776 :
NPCさん:2006/04/26(水) 16:16:06 ID:???
昼前に集まるときに匂いの強い物を昼飯に買ってきて、プレイ中ずっとその匂いが漂う。
777 :
NPCさん:2006/04/26(水) 17:09:23 ID:???
公共施設で、「そんな臭いのきつい弁当なんてマナー違反だろ?空気嫁よ」と、影でブツブツ文句言う奴に限って、
他人の家で遊ぶ時に、臭いのきつい弁当を買ってくるor食って来る。
778 :
NPCさん:2006/04/26(水) 17:11:02 ID:???
体臭のきついデブは存在自体がマナー違反
779 :
NPCさん:2006/04/26(水) 20:26:15 ID:???
780 :
NPCさん:2006/04/26(水) 20:48:01 ID:???
カツカレーの何が悪いかッ!
781 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:45:54 ID:???
>>780 ブラウスにルーがはねたら責任取ってくれるんでしょうね?
782 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:55:20 ID:???
トゥギャザーしようぜ!
783 :
NPCさん:2006/04/27(木) 12:49:24 ID:???
784 :
NPCさん:2006/04/27(木) 12:58:00 ID:???
>>783 じゃ、じゃあ…カツの衣が厚すぎて肉が少なかったらどうするのよ。
785 :
NPCさん:2006/04/27(木) 13:11:33 ID:???
カレーが染みた衣(゚д゚)ウマー
786 :
NPCさん:2006/04/27(木) 15:10:46 ID:???
ここは、めぇめぇ山羊さんも真っ青なインターネッツですね。
787 :
NPCさん:2006/04/27(木) 15:38:21 ID:???
誰かの家でTRPGをやった場合、
セッション終了後にだべっていると、
場所を提供した奴が
“お前らもういい加減帰れ”
のオーラを出し始める。
そして、他の奴の行動は以下のパターンに別れる。
常識人タイプ:オーラに気づき、お開きにしようと促す。
空気嫁内タイプ:オーラに気づかず、次のセッションをはじめようとする。
プチDQNタイプ:オーラに気づいているけど、さらさら帰る気がない。
大物タイプ:いつのまにか熟睡している。
常識人タイプが過半数の場合は必然的にお開きの流れになる。
が、そうでなければ、最終的に場所提供者がキレる。
788 :
NPCさん:2006/04/27(木) 20:31:04 ID:???
789 :
NPCさん:2006/04/28(金) 10:44:57 ID:???
好きな古典文学を元ネタに使うと、なぜかエロゲからシナリオをパクったと言われる。
790 :
NPCさん:2006/04/28(金) 10:47:20 ID:???
箱男をネタにしてメイジをやったら、みんなから「スネーク」って呼ばれるんですよ。
失礼しちゃうわ、ぷんぷん。
791 :
NPCさん:2006/04/28(金) 10:48:09 ID:???
TVつけたら偶然やってた番組からイタダいちゃったらなぜか関心される。
「まさかお前がこんな古典を知ってるとは思わなかった」ってorz
792 :
NPCさん:2006/04/28(金) 12:53:40 ID:???
いつの時代も、ただ知識をひけらかすだけの奴は頭が悪い。
うまく話に織り交ぜて知識を話の種にできる奴が上へいく。
793 :
756:2006/04/29(土) 02:56:05 ID:???
>>759 …しくしくしく…
当方、関西人…orz
794 :
NPCさん:2006/04/29(土) 12:53:42 ID:???
795 :
NPCさん:2006/04/29(土) 13:34:41 ID:???
>793 ドラゴンハーフやりたいけど中国地方です・・・
796 :
NPCさん:2006/04/29(土) 13:39:01 ID:???
797 :
NPCさん:2006/04/29(土) 13:58:03 ID:???
ルーニーのパラダイス
798 :
NPCさん:2006/04/29(土) 15:00:10 ID:???
799 :
NPCさん:2006/04/29(土) 15:55:09 ID:???
どっかの温泉地に行って、温泉プレイでもしてこい
800 :
NPCさん:2006/04/29(土) 16:49:40 ID:???
800げぇぇええええええええええええええええっと!!!
801 :
NPCさん:2006/04/29(土) 16:50:32 ID:???
>>800 お、お、お、お、温泉レイプ!!!!!??
お、お、お、お、おkwwwwwwwwww!!!!
い、い、い、い、今すぐ旅館予約する!!!!!!
802 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:30:11 ID:???
一人逮捕、と。
803 :
NPCさん:2006/04/29(土) 18:04:45 ID:???
二人目逮捕、と。
804 :
NPCさん:2006/04/29(土) 19:11:46 ID:???
三人目は自害しますた
805 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:40:30 ID:???
四人目は自演しますた
806 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:50:24 ID:???
五人目は自習しますた
807 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:59:39 ID:???
六人目は自慰中です
808 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:36:53 ID:???
七人目はチンコ丸出しです
809 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:41:05 ID:???
チェーンメール(迷惑メール)と聞くと、
ついついチェインメイル(鎖帷子)を連想してしまう。
810 :
NPCさん:2006/04/29(土) 22:37:38 ID:???
漏れのルルブには普通にチェーンメールと書いてあります、先生!
811 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:32:44 ID:???
明日はセッションだから早めに寝よう、と思っても寝られず、寝不足でセッションに挑むことになる。
遠足前日の小学生じゃあるまいし。orz
812 :
NPCさん:2006/04/30(日) 00:30:33 ID:???
はい!そんなときはコレ!
安眠まくら!
特別価格で19800円でご奉仕させていただきます!
813 :
NPCさん:2006/04/30(日) 00:42:21 ID:???
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
安眠まくらキュンのご奉仕まだかな?
814 :
NPCさん:2006/04/30(日) 06:58:20 ID:???
腐女子抱きまくら 980円
せつない気持ち Priceless
815 :
NPCさん:2006/04/30(日) 10:19:22 ID:???
そんなチミ達には永眠まくらがよく似合う。
816 :
NPCさん:2006/04/30(日) 13:47:41 ID:???
>>814 座布団一枚進呈
10枚集めると、自費で棄てプリを購入する事が出来ます。
817 :
NPCさん:2006/04/30(日) 18:14:41 ID:???
やったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ついに脱童貞したよ!
今日は記念日だ
818 :
NPCさん:2006/04/30(日) 19:33:47 ID:???
おお!おめでとう!
819 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:07:50 ID:???
820 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:11:23 ID:???
>817
落ち着け、それは妖精さんが見せた夢だ。
821 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:26:44 ID:???
初体験がエルフとはこれまた素晴らしい
822 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:50:48 ID:???
プーチン大統領は、KGB時代に「KGBの妖精」と呼ばれてたらしい
823 :
NPCさん:2006/05/02(火) 01:14:04 ID:???
_|_ /\ / ____
/|ヽ ── /| ___|__
ノ | | ̄| ̄| ノ | |___|__|
|  ̄| ̄ | |___|__|
| 人 | /\
| / \_
___| ̄|___ ┌──┐ _ __
|_ ___ __| │┌┐│ ,! / | l´ く`ヽ __| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
_| |___| |__. │└┘│ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| _ __ _ | └──┘ / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| |ノ / ヽヽ. | | ___ ___く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| __ノ __ ゝ_ | | __ | | __ | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | | ┌┐ | | | | |_| |. | |_| |. | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
| | | └┘ | | | | | | | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
 ̄  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
824 :
NPCさん:2006/05/02(火) 11:02:37 ID:???
日用品の所持・非所持で揉める
825 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:17:09 ID:???
誰も興味がないのに、自分の崇拝するアニメについて語りだす奴
826 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:21:03 ID:???
誰も興味がないのに、自分の崇拝する玩具を一つ一つ出して説明し始める奴。
827 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:24:42 ID:???
誰も興味がないのに、そのTRPGの世界について語りだす奴
説明はいいから、はやくキャラを作らせろ!ダイスを振らせろ!
828 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:26:04 ID:???
漫画について、作者のメッセージと、
そいつ自身の熱い感想と希望について激しく語られたことがあった。
教師になった殺し屋の話だったんだが・・・。
ソードワールドの卓でやる話題か?
830 :
828:2006/05/02(火) 22:21:31 ID:???
>>829 そのとおり。まあ、そんな漫画いくつもないよな。
831 :
NPCさん:2006/05/02(火) 23:28:18 ID:???
>827
いるよなぁ、サイコロを振るまで何分かかってるんだか。
俺がGMならそのルールが初めての人たちに
「3D6を6回ふって能力値記入して」
でサイコロをふらすぜ。
832 :
NPCさん:2006/05/03(水) 07:53:34 ID:???
>3D6を6回
オナニーゲーマー発見
833 :
NPCさん:2006/05/03(水) 07:55:21 ID:???
>>827 そこ興味ないならそのシステムやるなよ。
GMのひとりよがりがうざいだけならわかるが興味は持てよ。
834 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:29:59 ID:???
先に世界の説明しないと、種族選択してもらうの難しくねーか?
つうか、種族の説明も世界の説明の一部だな
835 :
NPCさん:2006/05/03(水) 14:06:42 ID:???
_, ,_ パーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´)
>>834
836 :
NPCさん:2006/05/03(水) 14:10:20 ID:HasJv5En
>>835 殴ったね! 父さんと母さんと兄さんと姉さんと弟と妹とポチにしか殴られたことないのに!
837 :
NPCさん:2006/05/03(水) 14:11:37 ID:???
種族の説明なんてのは、巻頭のカラー挿絵見せれば済むっちゅうねん。
選んでから「その種族は体臭がきつい」とか「語尾に『づら』をつけて喋る」とか
言われても、見た目が好みならそれでいいんだ。
838 :
NPCさん:2006/05/03(水) 14:14:30 ID:???
いや、レネゲイドがシンドロームがジャームがどうのこうの言われてもさ、
興味ないのに、無理やり、つき合わされてるだけですから!
どうせ最後に戦闘やって終わるだけの、つまんないゲームなんだから、
さっさと終わらせて欲しいわけ。わかる?
・・・と、思ったらシナリオが学園ラブコメ物でまともな戦闘すらなかった罠。
GMがラノベ好きだからといってPLにまでそれを押し付けるなぁぁぁぁぁ!
839 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/03(水) 14:52:02 ID:qFmQ4wbk
GURPSのキャラメイクやバトテの機体デザインで時間を忘れる
840 :
NPCさん:2006/05/03(水) 15:11:07 ID:???
オリジナルメックの活躍想像図を描くので時間を忘れる(註:機体はすでに墜とされている)
841 :
NPCさん:2006/05/03(水) 15:14:59 ID:???
戦士だけに何度も戦死。
最後は生き返れないでゲームが終わる。
エンディングは空にやり遂げた男の顔で登場。
842 :
NPCさん:2006/05/03(水) 15:21:40 ID:???
>>838 なんだかオモロスレ、困ったちゃんスレから出張してきたかのような愚痴だな
843 :
NPCさん:2006/05/03(水) 16:39:42 ID:???
>>839 あるある。特に百鬼夜翔は短くて2時間はかかる。
長いと三日(10時間くらい)かかったこともある。
そして渾身の出来のPCほど、使われることは無い…。
844 :
NPCさん:2006/05/03(水) 16:52:37 ID:???
>>843 そりゃお前こだわったらキリがないからな。
どのシステムでも俺は必ず1時間以内で作るようにしてる。
(SWなら10分あれば設定までつけられる)
早く作ることに慣れてないとコンベで迷惑かけるからな。
845 :
NPCさん:2006/05/03(水) 16:55:29 ID:???
ガープスに限って言うなら各CP総計別+仕様サプリ別に
サンプルキャラをいくつか作り置きすると色々便利だZE!
846 :
げす ◆bdZWHEE1wM :2006/05/03(水) 16:55:32 ID:sn0Xt1uF
キャラクター作るのがめんどくさくて隣のPCのデッドコピー作ったら、
なんかいい塩梅に活躍できない方向でキャラ立ったよ。
キン肉マンで言うならジェロニモみたいな奴だった。
847 :
NPCさん:2006/05/03(水) 16:58:56 ID:???
848 :
NPCさん:2006/05/03(水) 17:00:53 ID:???
お前ら微妙にスレ違いだ。
というわけで「ありがちなこと」に戻る。
ガープスで
妙な-15cpの誓いをとる
849 :
NPCさん:2006/05/03(水) 17:02:10 ID:???
ダブル主人公で片方は負けプレイって奴か。楽しそうだな。
850 :
げす ◆bdZWHEE1wM :2006/05/03(水) 17:09:01 ID:sn0Xt1uF
>>848 それって最上級の誓いじゃんwヘタすりゃ嫌がらせやってんw
>>849 なんかちょっと足りのなwんで頼るとみんなが助けてくれたよw
851 :
NPCさん:2006/05/03(水) 17:09:03 ID:???
(DX2nd発売当時に限り)
オルクスで「この領域では俺がルールだ!」といいたがる
852 :
NPCさん:2006/05/03(水) 17:11:44 ID:???
>>851 手塚ゾーンみたいだな
ついでに恐竜絶滅させるほどの技を見せてくれ
853 :
NPCさん:2006/05/03(水) 17:15:38 ID:???
ネタでPC同士で恋愛(PLは男同士)させてみたら、
なんとなく相手のPLのことが好きになってしまう。
だが、それは恋愛感情ではないと心の中で否定する。
後日、やはり恋愛感情ではなかったと確信しほっとする。
854 :
NPCさん:2006/05/03(水) 17:32:26 ID:???
855 :
NPCさん:2006/05/03(水) 18:21:37 ID:???
GURPSでファンタジー物やったらPCの半数が「巨人症」持ち
856 :
NPCさん:2006/05/03(水) 18:27:28 ID:???
あと一発で倒せそう→決め台詞を言ってボスに攻撃→いい出目が出て喜ぶ→
GMはもっと出目がよくて回避される→ボス『フッ…その程度か』→PLがブツブツ文句言う
857 :
NPCさん:2006/05/03(水) 18:34:54 ID:???
捕まえたNPCを拷問し始めるPC
858 :
NPCさん:2006/05/03(水) 18:42:23 ID:???
>>856 あるある。その内撃破を確認してから決め台詞を言うようになるんだ。
859 :
NPCさん:2006/05/03(水) 18:49:59 ID:???
>>857 拷問を受けたNPCは大抵死ぬ。
というか拷問の目的は情報を得る以外の何かだ。
860 :
NPCさん:2006/05/03(水) 19:49:29 ID:???
キャンペーンの中間点、ボスの顔見せシーンにて
ボス「幹部よ、ここは任せる。私は先に(ry」
PC「逃げるのか!卑怯者!正正堂堂と戦え!」
ボス「身の程を知れ…貴様らごとき私が手を下すまでもない」
GM「と言ってボスはその場を後にするよ」
PL「そうはさせない。ボスの背中に矢を射る」
GM「間には幹部とその部下が立ちはだかっているから無理だ」
PL「そんな話初めて聞いたぞ。だったら魔法ぶちこむまでだ」
GM「それも無理(ry」
PL「なんでだよ。ここでしとめないと(ry」
(中略)
GM「……………ぶっちゃけ、今戦うシーンじゃないから……」
PL「ハァ?ご都合かよ」
他PL「まあまあまあまあ楽しくやろうよ」
PL「こんな糞展開じゃ楽しめねえし…ブツブツくどくど(ry」
…と、自分の思い通りにならないと機嫌が悪くなる奴
我、通りすがりなり。
>>860 かまわぬから、ダイスも振らずに半殺しの目に合わせよ。
魔法や、神業なら使用させてから無効化しろ。
それでも突っかかってくるなら・・・・
容赦は無用。
キッチリ、止めをさしてやれ。
無茶な行動には、ペナルティがあることを体で覚えさせるのだ。
だいたい、悪の親玉に
>PC「逃げるのか!卑怯者!正正堂堂と戦え!」
など、片腹痛いわ。
862 :
NPCさん:2006/05/04(木) 01:06:39 ID:???
似たような事でボスが決め台詞とか悪事の内容ばらしているときに
問答無用で攻撃しようとしている奴、あわよくば先制攻撃とろうとしている奴
俺がGMなら「ちょっと待て、ボスに喋らせろ!」と黙らせるが、それに拗ねる
シーン制ならGMが戦闘開始といわない限り戦闘シーンにならないからいいよな
863 :
NPCさん:2006/05/04(木) 01:19:45 ID:???
そういうときこそオリジナル特殊能力《前口上》ですよ
864 :
NPCさん:2006/05/04(木) 02:02:26 ID:GUjJ8yD4
>>860 即座にボスを、データのある幹部の2倍かそれ以上に設定して、
殴って来た奴をおもむろにぬっ殺しておけ。その後
ボス「身の程を知れと言った筈だ…」
と言って立ち去ればいい。
ある意味、自分の思い通りになっただろう。機嫌は悪いだろうがw
昔、兄弟の中ボス2人を出して、兄貴が顔見せで弟と対戦するつもりだったんだが、
PCがあまりに挑発するんで、結局兄貴も出したな。
データ作ってなかったが、弟+2レベルぐらいに即興で設定。
血反吐を吐くバランスになったが、PCは責任を取ってちゃんと倒した。
>>861 >だいたい、悪の親玉に
>>PC「逃げるのか!卑怯者!正正堂堂と戦え!」
>など、片腹痛いわ。
GOんとまん様、正論です。エタニティシャード差し上げたいぐらい素敵。
>>862 「じゃあ戦闘開始ね」と普通に「ルールを守って」行動させ、
殴ったりソイツの攻撃捌きながら喋るとか。
問題は、GURPSでは絶対無理ってところだな。
それは
>>863の《前口上》で何とか。
865 :
NPCさん:2006/05/04(木) 02:25:43 ID:???
それだからシーン制は所詮予定調和なんだよ(プゲラ
GMの思い通りにするのがTRPGだと思ってたらそんなのは糞以下だな
866 :
NPCさん:2006/05/04(木) 02:45:19 ID:???
PLはGMのシナリオの最低限のご都合に乗っかってあげるtakeがあり、
そのシナリオを常識の範囲内で自由に楽しませてもらうgiveもある。
GMはPLを楽しませるシナリオを提供し、管理するtakeがあり、
シナリオを楽しむためにPLに協力してもらうgiveもある。
GMとPLはgive&takeの関係で成り立つもので、片方がそれを破ったら終わりよ。
867 :
NPCさん:2006/05/04(木) 02:48:26 ID:???
卓上ゲームでありがちなこと
プレイスタイルの相違で卓が崩壊する
868 :
NPCさん:2006/05/04(木) 03:04:44 ID:???
>>866 名言だな
上級者と名乗る奴に程、聞かせてやりたい言葉だ
869 :
NPCさん:2006/05/04(木) 03:05:32 ID:???
ありがちな対立
アンチFEAR vs 雑食ゲーマー
エロゲヲタ vs ロードス信者
能力効率重視 vs キャラ性重視
870 :
NPCさん:2006/05/04(木) 03:25:07 ID:???
>>868 まったくだ。
人間関係の延長線上に成り立つ遊びだってことを忘れてる奴のなんと多いことか。
誠意の見えない相手に誠意を尽くすわけないっつーのな。
871 :
NPCさん:2006/05/04(木) 03:47:03 ID:???
つ【君の常識は他人の非常識】
872 :
NPCさん:2006/05/04(木) 03:57:53 ID:???
873 :
NPCさん:2006/05/04(木) 09:48:19 ID:???
初心者GMを育てると言うが、困ったちゃん実演して初心者をTRPGから離れさせる老害。
874 :
NPCさん:2006/05/04(木) 09:54:22 ID:???
この流れなら言える!
サークルに10年以上いる老熟プレイヤーよりも最近サークルに入った初々しいプレイヤーのほうがはるかにゲームが上手い。
どう見てもありがちなことではなく鳥取の話です。どうもありがとうございました。
875 :
聖騎士:2006/05/04(木) 11:01:49 ID:???
>874
ありがちな可能性アリ。
初心者の方が一緒にやって楽しいってのならかなりありがち。
理由は簡単で、参加「したい」なのか参加して「やる」なのかの気持ちの持ち方なんだよね。
老熟プレイヤーはそこら辺を間違えてしまう事が多々ある。自戒だが。
相手を立てた方が相手をこき下ろすよりも効率的に楽しめるのにね。
ありがちなこと。
やろうとしていた行動宣言を先回りして言われると、それを越えるネタをお土産にしないいけない気がして
行動宣言を間延びさせる。間延びしている間に別の提案がなされて、選択肢がどんどん減っていく。
「じゃあ、ソレで。」って言えれば良かったのに…捻くれかつ不器用だと生き辛いのぅ。
876 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:17:14 ID:???
>>875 >やろうとしていた行動宣言を先回りして言われると、それを越えるネタをお土産にしないいけない気がして
とっさに思いつかない脳が悪いのでは?
お前は悪くないさ
877 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:49:55 ID:???
>>874 積極的に参加してくれる初心者って羨ましいなぁ……
どうも自分の意見を口に出してくれないし、シャイで引っ込み思案で、人が聞き取れないくらい
小さな声で何かポソポソ喋って一人でiPod聞いてるだけ……
878 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:53:50 ID:???
iPod聞いてるのは参加してないんじゃあ?
879 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:16:00 ID:???
人の話を聞く、対話する、という態度ではないなあ
セッション中ではなく普段の態度だ、と思うことにしよう
880 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:21:57 ID:???
俺の経験から言うと
初心者と遊ぶときは、メンツに注意したほうがいい。
空気読めないベテランがいると、初心者が引いてしまう。
881 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:25:54 ID:???
>>880 > 空気読めないベテランがいると、初心者が引いてしまう。
そこに”ベテラン”をつける必要は無いと思うぜ。
空気よめなくても”ベテラン”じゃ無けりゃ問題なしって思ってるなら別だが。
882 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:31:28 ID:???
やたらと説教をしたがり、ベテラン面したがる癖して空気が読めない奴
に経緯を表してベテランと呼ぶのだよ
883 :
NPCさん:2006/05/04(木) 17:38:34 ID:???
空気読めない”初心者”ってのはさほど問題ないような気もするが。
そもそも空気嫁って方がムリだし。
884 :
NPCさん:2006/05/04(木) 18:18:27 ID:???
883の世界では初心者とベテランしかいないのか
885 :
NPCさん:2006/05/04(木) 18:26:07 ID:???
>>883 卓にダッチワイフ持ってくるなんて
どんな初心者だよw
886 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:09:07 ID:???
ベテランという言葉を用いたのがまずかったかな…。訂正します。
初心者と卓を囲む際にいる、“初心者以外の人”って意味。
他意はなかった。その中に空気読めない奴がいたことがあってさ。
初心者二人(オタ度は浅い)+経験者三人(GM・俺・問題児)の構成。
「俺がRPの手本を見せてあげるから」とか言いだしたり、
俺らも知らないマイナーなアニメやギャルゲのネタを持ち出したりとか、
劣化天プレイを披露してくれやがりました(リプ発売直後だった)。
初心者どん引き。キャラメイクのときはすごく楽しそうにしてたのに。
GMは疲れてテンションが下がり、俺はあたふたするしかなかった。
その後、その二人と卓を囲むことはなかった。申し訳なくて誘えなかった。
困ったちゃんスレ向けの話題になってしまってすまない。
887 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:18:33 ID:???
>>885 それは空気が読めないんじゃなくて“常軌を逸した”って言うんだよ。
888 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:21:04 ID:???
>>886 何で一言「○○さん、××さんが引いてるからテンション下げて」と言えない
889 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:23:24 ID:???
>>877 ちゃんと発言を聞いてあげて、褒めてあげれば自信もついて声も大きくなると思うが?
890 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:28:16 ID:???
>>888 もちろん言いました。
「はしゃぎ過ぎ、今日は二人に楽しんでもらうのがメインなんだから暴走は控えて」
と言ったけども右から左だったようだ。
891 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:33:27 ID:???
>>877 会社で、ここ何年も大量に就職希望の子たちの相手をしてきたけど、
ちょっとそういう覇気の無い子が増えてる感じはする。
仲間内ではそれなりに快活なんだけど、そこから輪を拡げていけない感じ。
人と違って見られるのは悪、というのが染み付いちゃってるんかなあ……
892 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:34:14 ID:???
>>889 「ゴブリンAに攻撃…(ボソ」
「聞こえん! 玉を落としたか!」
「サー! 5m前進し、ゴブリンAのケツ穴にシャーリーンをねじ込んでやります サー!」
「(自信がつきすぎたか…)」
893 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:41:51 ID:???
>>891 俺も似たような世話係なんだけど、こないだ上司(50くらい)に飲み拉致されたときに
「それというのも、俺たちがそういう人材ばかりを取って、民間なのに
役所みたいな羊人材ばかりを大学に要求したせいなんだけどな」といわれた。
おー。このおっさんも判ってて悩んだりするんだと思った。
894 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:31:26 ID:???
──┬──____ ____──┬──
│ | ─┬─_ _─┬─ | |
│ | │ │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│ │ | |
│ | ─┴─ ̄  ̄─┴─ | |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄──┴──
895 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:41:18 ID:???
896 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:45:11 ID:???
>>892 「ケツ穴狙いと申したか。よし、沙汰を申し渡す。局所狙い扱いとし命中判定に-4の罰を課す。
897 :
NPCさん:2006/05/04(木) 21:09:32 ID:???
898 :
NPCさん:2006/05/04(木) 21:24:08 ID:???
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´
>>896 ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
899 :
NPCさん:2006/05/04(木) 21:27:12 ID:???
★
 ̄ ̄ ̄|
 ̄| ___
 ̄| |ゴール.|
 ̄| | ̄ ̄ ̄|
 ̄| | .|
 ̄| | .| 終
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1.★をドラッグします
2.Ctrl-F を押し「全角」スペースを入力し検索します
3.「大文字と小文字を区別する」のボックスをチェックします
4.階段を下ります
900 :
NPCさん:2006/05/04(木) 22:07:03 ID:???
うんこ
901 :
NPCさん:2006/05/05(金) 02:57:36 ID:???
>>891 「今どきの若い者は」なんて死ぬまで言わねぇ、なんて思ってたんだけどね……
せめて人と話すときは相手の目を見てハッキリと発音しよう、とか
口に物入ってるときにしゃべるな、あとグチャグチャ音立てて咀嚼するな、とか
目上の人には敬語でしゃべる努力はしよう、とか
はぁ……
902 :
NPCさん:2006/05/05(金) 08:11:57 ID:???
年を取ると適当なシナリオ展開など昔は笑って許せていたはずの不備が許せなくなる。
903 :
NPCさん:2006/05/05(金) 08:16:01 ID:???
むしろ年取って、そんなに肩肘張らんでもええやんと思うようになったかなあ
904 :
NPCさん:2006/05/05(金) 10:03:38 ID:???
905 :
NPCさん:2006/05/05(金) 11:01:16 ID:???
おれはサイコロ振って、みんなで冗談言ってれば、それでいいけどな
テーブルトークが主で、RPGが従
906 :
NPCさん:2006/05/05(金) 12:48:48 ID:???
最近オンセをはじめたので、逆もなかなか面白いかもと感じている
907 :
NPCさん:2006/05/05(金) 12:53:42 ID:???
メリハリついてればええねん。
908 :
NPCさん:2006/05/05(金) 13:41:16 ID:???
ボンキュッボンってことだな
909 :
NPCさん:2006/05/05(金) 15:22:25 ID:FDJeAGtV
俺の体型はボンボンボーンだがな
910 :
NPCさん:2006/05/05(金) 15:23:44 ID:???
コンベで横に座った野郎のほうが妻よりカップがでかい。
911 :
NPCさん:2006/05/05(金) 15:29:43 ID:???
まてまて、カップってのはトップとアンダーの差で決まるんだぞ
912 :
NPCさん:2006/05/05(金) 15:44:55 ID:???
知ってると思うが、デブオタの乳はマジでつかめるくらい大きさがある。
913 :
NPCさん:2006/05/05(金) 15:57:09 ID:???
>>911 ちがうね
「つむじ風舞うティーグランドで、狙うはグリーンのカップ」だ!
旗包みでホールインワンも夢じゃないぞ
914 :
NPCさん:2006/05/05(金) 16:05:41 ID:???
>>913 自信満々のところ悪いが、「狙うはグリーンのカップ」じゃなくて「狙うはグリーンのターゲット」だよ。
915 :
NPCさん:2006/05/05(金) 16:11:44 ID:???
懐かしいな。
そういえばゴルフTRPGって聞かないな。
漫画ではよくあるテーマなのに。
916 :
NPCさん:2006/05/05(金) 16:14:33 ID:???
野球TRPGもサッカーTRPGも競馬TRPGも聞かないですねえ
917 :
NPCさん:2006/05/05(金) 16:21:47 ID:???
野球は何かなかったっけ?
競馬TRPGは面白そうだなあ。
918 :
NPCさん:2006/05/05(金) 16:26:09 ID:???
このスレの展開すさまじく雑談だな!
そこはかとなく笑った。
919 :
NPCさん:2006/05/05(金) 16:49:26 ID:???
麻雀TRPGは?
サイコロのかわりに雀牌使うの
キャラクタークラスは代打ち、雀プロ…他にあるか?
定番シナリオはヤクザが揉め事解決のため
PCに麻雀勝負を依頼に来る、と
920 :
NPCさん:2006/05/05(金) 17:28:28 ID:???
炎殺黒龍破ッ!
921 :
NPCさん:2006/05/05(金) 18:02:54 ID:???
普通に麻雀やれよ、っていうバカげー?
922 :
NPCさん:2006/05/05(金) 18:08:25 ID:???
間を取ってN◎VA麻雀でどうよ
923 :
NPCさん:2006/05/05(金) 18:36:36 ID:???
3つのヒントで私が何だか当てて!
1・さすがに10メートルは長すぎます
2・基本的には円柱型ですが四角柱型も
3・私のとなりには必ず相棒がいます
924 :
NPCさん:2006/05/05(金) 18:46:10 ID:???
925 :
NPCさん:2006/05/05(金) 18:50:17 ID:???
>>920 メガドラの幽々白書で黒龍破くったらかえって弱くなったなw
926 :
NPCさん:2006/05/05(金) 18:53:38 ID:???
>>925 飛影「じゃ、邪眼の力をなめないでよねっ!
別にアンタを見るための眼ってわけじゃないんだからっ!」
927 :
NPCさん:2006/05/05(金) 19:01:23 ID:???
>>926 原作にもあるけど、飛影は黒龍破を自分自身に当てて、己を強化する技がある
ゲームでも再現していたが、時間まで制限があるのと、時間が来ると飛影がピヨるため
逃げ回られると話にならなかった
928 :
927:2006/05/05(金) 19:02:22 ID:???
×時間まで制限がある
○時間制限がある
929 :
NPCさん:2006/05/05(金) 19:02:34 ID:???
930 :
NPCさん:2006/05/05(金) 19:39:12 ID:???
>>927 あれ、制限時間じゃないぞ。
発動中、徐々に飛影の霊力がへってって、霊力が尽きたらピヨる。
だから相手がにげてるんなら、霊力ためてれば問題なし。
結局強いよ、黒龍破食い。
ってスレ違いなわけだがw
931 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:29:46 ID:???
答えは箸。
932 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:58:30 ID:???
>916-917
野球RPG作ってくれよ
3回ぐらいは遊ぶから。
933 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:09:18 ID:???
剛Q超児イッキマンTRPGとか考えたが、
表現をソフトにしてTRPG化しただけのウィズボールのような気がしないでもない。
934 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:13:53 ID:4zsz2wfS
卓もエー
935 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:17:30 ID:???
野球RPGをさらに発展させて、野球拳RPGはどうだろう!
936 :
(゜∀゜):2006/05/05(金) 23:26:36 ID:???
ゲームならエロゲーとして売れそうだが>野球拳RPG
937 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:32:06 ID:???
RP支援システム全開なデザインで、チーム内のゴタゴタだのライバルとの
恋の鞘当てだのがあればいけるかもしれん。>野球RPG
938 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:32:46 ID:???
野球TRPGはたしかあったはず。去年だか一昨年だかJGCのフリープレイ卓でプレイしてるのを見た記憶がある。
939 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:32:54 ID:???
野球RPGはNPCが多くなりすぎると思うねん。
940 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:34:26 ID:???
あと、投手のPLは出番ない日どうするかって問題があるか
『全部投げればいいんじゃない?』
『高校野球高校野球』
『で、ありがちな話はどこに?』
『脱線すると帰ってこれない』
942 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:37:04 ID:???
投球(球種やスピードの差)判定と打者判定、捕球・送球判定、走塁判定と
判定の対決ルール決めればとりあえずは出来そうだな。
能力値は
走-走力。走塁や打球・走者を追うスピードの他、守備範囲に大きく影響する。
投手のモーションを見切って走塁タイミングをとるのもここ。
攻-打撃力。打球の飛距離や飛び方、バッティングセンス(選球眼)に影響する。
(ただしピッチャーは攻はピッチングに使用し、打撃に使えない)
守-主に捕球力。打球・送球のキャッチの他、守備のポジション取りにも影響する。
簡単にするなら3つの能力値に10程度を割り振り、1Dか2D足して振り合いして大きい方の勝ち
細かくするなら球種や球速で差をつけたり、スキル(投球球種や各種得意不得意等)を取らせたり。
能力値も大きくして下方ロールか下方内上方ロールで成功度を出す。
>>940 投手は複数キャラ持たせて希望プレイヤーで持ち回りすればいいんじゃね?
943 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:37:42 ID:???
944 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:37:57 ID:???
背番号で呼ばれるNPCは簡易データ&行動結果チャート参照でいいじゃない。
945 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:40:32 ID:???
>>942 PLひとりにつきスタメン野手1、投手1、控え野手(代打・代走・守備固め)1を
受け持てばいいか。能力はなるべくシンプルにする必要があるな。
946 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:46:26 ID:???
947 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:52:00 ID:???
なんだ、なかなかおもしろそうじゃないか>野球TRPG
試合が最後に来るのはわかるが、他の部分はどうするの?
試合の対戦相手と関係あるシナリオにしないと白けるが、
かといって喧嘩になったら出場停止処分になるだろうし。
948 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:52:35 ID:???
>>947 プレイ時間を考えると最初から試合をやらないと終わらない気がする。
949 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:00:37 ID:???
打者一巡するまで打たせない特技とか、何だかんだで二死満塁が回って
くる特技とかを作ればわりとすぐ終わるんじゃねえかな。
950 :
(゜∀゜):2006/05/06(土) 00:09:07 ID:???
そおいう時こそシーン制でしょう。
マスター『九回裏の最後の攻撃だ』
俊足PC『じゃあ、俺が塁に出ないといけないわけだ』
スラッガーPC『俺までまわせっ』
エースPC『へばってる。延長はできない。決めてくれ』
野球があるなら『スラムダンクTRPG』の方も良くない?
センターガード『うほーっ。ハエ叩き』
ポイントガード『ナイス。ドリブルで敵陣を突破する』
3Pシューター『くそっ、判定失敗。マークはずせない』
ポイントガード『シュート判定。失敗。だめか?』
リバウンド王『スクリーンアウト成功。リバウンドっ!! シャー』
鬼オフェンス『さっさと渡せどアホウ。ダンクでねじ込む』
951 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:09:30 ID:???
スレ違いな雑談。
952 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:12:27 ID:???
>>949-950 それだと頑張って、PLが複数PCを担当したり、大量のNPCを扱う甲斐が・・・
953 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:12:36 ID:???
954 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:19:04 ID:???
>>952 9回の攻防全部、緻密にサイコロ振るのも辛いし…
適度にカッ飛ばしつつ、個人成績はちゃんと算出できるのが理想だな。
あとは
>>953のスレ住人に丸投げしよう。
955 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:23:52 ID:???
ネタ振ればつくってくれる所じゃないけどな
956 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:47:44 ID:???
RPGにする意味なくね?
普通に野球ゲームにしとけよ。
957 :
NPCさん:2006/05/06(土) 07:14:17 ID:???
卓上ゲームにする意味なくね?
普通に体使ってやれよ。
958 :
NPCさん:2006/05/06(土) 07:52:55 ID:???
野球にする必要なくね?
普通にサッカーにしろよ。
炎殺黒龍破ッ!
959 :
927:2006/05/06(土) 11:10:53 ID:???
960 :
NPCさん:2006/05/06(土) 11:16:34 ID:???
961 :
NPCさん:2006/05/06(土) 12:09:42 ID:???
話題のループもありがちだよね
とーゆーヲチ?
962 :
NPCさん:2006/05/06(土) 12:13:32 ID:???
>>957 場所と道具とメンツが大変だとマジレスしてみる。
963 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:07:02 ID:???
>>959 てめぇは俺がナイフ・エッジ・デスマッチで場外に出して殺す
964 :
NPCさん:2006/05/06(土) 16:08:52 ID:???
なら俺はデビルヨーヨーでループザループきめる
965 :
NPCさん:2006/05/06(土) 20:32:27 ID:???
キリタケのゲームが売れない。
そしてスレが埋まらない。
966 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:14:28 ID:???
貴様らスレタイを読め。
967 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:01:52 ID:???
つまり話が脱線することがありがちだと言いたいんだよ!
968 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:03:46 ID:???
どうでもいい内容で微妙に有益なスレほど、
次スレの必要性に悩む確率が比例して上がる
次スレ、どうするよ?
969 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:16:28 ID:???
スレタイを変更した上で次スレを立てるのはどうかな?
ネタスレとしてだけじゃなく話題の範囲を広げれば有益だと思う。
970 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:21:27 ID:???
どう話題の範囲を広げてどんなスレタイにすればネタスレから有益なスレになるのか聞きたい
971 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:33:17 ID:???
正直、雑談スレに合流でいいのでは?
972 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:42:48 ID:???
雑談スレとは違うんじゃね?
973 :
NPCさん:2006/05/07(日) 02:02:58 ID:???
スレタイからよく脱線してたし、話題の範囲を拡げるなら、ってことだろ?
974 :
NPCさん:2006/05/07(日) 03:32:22 ID:???
主題であるありがちな事も大体出尽くしただろう。
次スレを立てても埋まるまで何年かかるか…って次元だ。
次スレは不要に一票。綺麗に終わらせたほうがいい思い出だ。
975 :
NPCさん:2006/05/07(日) 03:39:23 ID:???
別に無くてもいいスレだしな
976 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:17:25 ID:???
卓ゲ板には、なくてはならないスレなんかひとつもないけどな。
977 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:24:47 ID:???
978 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:39:39 ID:???
誰も考えたことのない発想なんか今後もう出ないだろ。
どんなに斬新なアイディア出したところで、すでに誰かが考えてるよ。
茶道RPG、風俗嬢RPG、猫RPG、微生物RPG、雲RPGなんてのまであるんだから。
それらの発想をRPGとして完成させた例は数少ないだろうがな。
979 :
NPCさん:2006/05/07(日) 13:45:44 ID:???
猫は普通にできそうだな。
風俗嬢RPG……イメクラ?
980 :
NPCさん:2006/05/07(日) 16:53:17 ID:???
猫はガープスミステリアスキャッツで実現済。
イルカRPGも実現済。
981 :
NPCさん:2006/05/07(日) 19:57:00 ID:???
スライムRPGもあるうらしいな
982 :
NPCさん:2006/05/08(月) 10:18:21 ID:???
>>978 あるよ。
それを考え付く頭が君や俺にないだけだ。
次スレは各システムでありがちなことのネタを振っていくってのはどうだろう?
名前欄にシステム名入れてさ。
生死判定で1ゾロが出る確率は、1ゾロ以外では死なないと言うときに跳ね上がる。
984 :
NPCさん:
とりあえず、マーフィの法則スレがないか、確認しておくか。