おしどり夫婦大錯乱 ソードワールド115

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1NPCさん
グループSNEの『ソード・ワールドRPG』について語りましょう。

(利用上の注意)
 公式厨も設定厨も初心者もベテランも老害もウェルカム♪
 プレイに関係あろうとなかろうと、一度に複数の話題が併走しようとキニシナイ!
 小説の話題やリプレイのキャラ萌えは、ラノベ板でしたほうが好レスがつきそうなヨカン!
 他のスレで話す方がいい話題は、お手数ですがそのスレへ移動して下さい。
 悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

 ハウスルールは『ネタ振りする方』も『レスする方』も、
 文頭に【ハウス】【(ネタ名)】と入れてNGワード設定をしやすくしましょう。
 どんな風に使うのかどこは変えたくないのか、【目的】【前提】を書き込むと適切な助言を得られやすいはずです。
 投下されたハウスルールの【目的】が気にいらないときはスルーしましょう。
 『ハウスルールが嫌いな方』は、【ハウス】とかかれた書き込みは読まないか、
 専用ブラウザを導入しNGワードに設定しましょう。

愛をつかみたい!ソードワールド114
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121594429/l50
2NPCさん:2005/07/22(金) 13:44:54 ID:???
◎関連スレ(卓ゲ板)
ロードス・クリスタニア統合スレpart3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118743687/
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079154494/
■SNE総合スレッド その4■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119434564/
【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119273655/
【変換】TRPGシステム・コンバートルールスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090053193/

◎関連スレ(ラノベ板)
SW - ソードワールド 短編集 -その64-
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1121958328/l50
水野良 総合スレ41
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1120147668/
3NPCさん:2005/07/22(金) 13:45:40 ID:???
◎関連サイト
オフィシャル「グループSNEホームページ」
ttp://www.groupsne.co.jp/
質問する前に調べよう「カテゴリ別に分類したQ&A」
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/sw/index.html
【童話版ソードワールド スイフリーの復活】(なりきりスレ)
ttp://www.alfheim.jp/~narikiri/narikiri/test/read.cgi/TheSun/1117469652/l50
SWハウスルールリンク
ttp://www.journey-k.com/~brpg-la0621/link/sw_house/sw_house.htm
完全版とベーシックの差異、ベーシック・エラッタ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/zanntei14.html

(スレ立てのローカルルール)
950を取った人は次スレを立ててください。ダメならすみやかに報告。
その場合、970が立てましょう。970が無理ならスレ立て宣言早い順。
ダメならすみやかに報告し次の人。
4NPCさん:2005/07/22(金) 13:57:13 ID:???
乙!
5NPCさん:2005/07/22(金) 13:58:21 ID:???
otu
6NPCさん:2005/07/22(金) 14:35:08 ID:???
7NPCさん:2005/07/22(金) 14:59:13 ID:???
丙!
8NPCさん:2005/07/22(金) 15:22:44 ID:???
丁!
9NPCさん:2005/07/22(金) 15:33:42 ID:???
戊!
10NPCさん:2005/07/22(金) 15:51:43 ID:???
己!
11NPCさん:2005/07/22(金) 17:10:51 ID:???
庚!
12NPCさん:2005/07/22(金) 17:16:59 ID:???
 もうネタばれ可だよね

 ラヴェルナのあの戦法ヤバすぎない? vs守備モンスターのあれ
 シースルー、禁呪にしないとシャレにならんのだが...
13NPCさん:2005/07/22(金) 17:17:40 ID:???
前スレの話だけど、フィジカルエンチャントが動物にかからないって清松発言に怒っている人はいまさらなにを怒ってるんだろう。
ルール読んだことないのかな。
14NPCさん:2005/07/22(金) 17:25:15 ID:???
まあリプレイが出る度にサプリやシナリオ集よりも大騒ぎなのはいつもの事だから
15NPCさん:2005/07/22(金) 17:26:18 ID:???
>>12
GMからすれば防ぐ方法はなんぼでもあるわけだし、いいんじゃね?
(最悪、「魔法を通さない壁」と言い張っても良いわけだから)

>>13
怒っちゃいない。萎えただけだ。
16NPCさん:2005/07/22(金) 17:30:23 ID:???
>>12
そういう事もSWのゴールゾーンが5レベル前後だと清松が言っていた原因なんだろう。
古代王国の遺跡ならシースルーが通じない壁とかあってもいいかな。
魔術師ギルドの女子寮がそうなってるぐらいだからw
17NPCさん:2005/07/22(金) 17:31:37 ID:???
>>16
それじゃ、他の女子寮の前をマナライが通ったら タイーホ?w
18NPCさん:2005/07/22(金) 17:32:37 ID:???
マジックプロテクションやルーンアイソレーションという呪文が既にあるわけだが
19NPCさん:2005/07/22(金) 17:33:05 ID:???
 「二重かばん」もオフィシャルにおkなのね
20NPCさん:2005/07/22(金) 17:38:01 ID:???
>>18
マジックプロテクションは「探知」の魔法には効果がないわけだが
21NPCさん:2005/07/22(金) 17:40:11 ID:???
>>17
マナライならスペシャルな遠見の水晶球でどこの女子寮でも部屋に居ながらにしてのぞき放題だから大丈夫。つかまらない。
22NPCさん:2005/07/22(金) 17:47:19 ID:???
 そこにたまたまカウンターセンスをかけたラヴェルナが通りがかって....
23NPCさん:2005/07/22(金) 17:48:50 ID:???
鉛は通さない、とかそういうのはないのかな。
24NPCさん:2005/07/22(金) 18:32:11 ID:???
シースルー対策としては遺跡の壁とかは基本的に魔法を遮断していることにしてる。
そうしとかないと古代人もまともに生活できなかったろうからな。

2人のラビリンスあたりにそんな記述があったような
8Lvソーサラーが中を見れないんだから探知系とかも遮断してたんだろう

25NPCさん:2005/07/22(金) 18:42:09 ID:???
>>19
ルールブックに明記されている以上、とっくにオフィシャルOKだと思うが……
藤子あたりのぱくりだと言いたいのか?
26NPCさん:2005/07/22(金) 18:46:05 ID:???
 いや、どっかのQ&Aでひっそりといっていたのかと誤解していただけ
27NPCさん:2005/07/22(金) 19:11:24 ID:???
スレタイが おしり夫婦に見えた
28NPCさん:2005/07/22(金) 20:41:45 ID:???
( ・∀・) < エロいな
29rurie:2005/07/22(金) 20:46:09 ID:5Ew6fgiL
シースルーはシースルーであるとわかれば
いくらでも対策できるし無問題じゃん。
30NPCさん:2005/07/22(金) 20:53:57 ID:???
>>29 たとえば? 遺跡の壁とかは古代王国製だからまだいいとして
   リプの場合、単なる貴族の屋敷だったし..
31聖マルク:2005/07/22(金) 20:57:06 ID:???
単なる貴族の屋敷以外を舞台にすればいいじゃないか。
32NPCさん:2005/07/22(金) 21:02:45 ID:???
 ということはシティアドベンチャーでは不可ということか

33NPCさん:2005/07/22(金) 21:05:20 ID:???
シティアドベンチャーで情報収集して、クライマックスが郊外の遺跡。
34NPCさん:2005/07/22(金) 21:06:05 ID:???
シナリオレベルの対策ならいくらでも出来そうだけど。>シースルー
35NPCさん:2005/07/22(金) 21:08:57 ID:???
古代王国の遺跡から持ち出してきた石材で作った館だったんだよ!

と言っておけばおk。
36NPCさん:2005/07/22(金) 21:16:46 ID:???
 邪な土って設置するのに条件とかないのかな?
 リプでは あー だったけど2けた設置されたらたまったもんではないが
37NPCさん:2005/07/22(金) 21:20:29 ID:???
風の強い乾燥した日に、良く乾燥させた邪な土を風にばらまく。
国中に広まって、もはや復活を止める手だてはなし。
38NPCさん:2005/07/22(金) 21:22:48 ID:???
>36
少なくともルルブには設置条件とか書いてないな。
GMがおきたいだけ置けるとかなるともうバンパイアを止める手段は
人の手にはなくなるっぽ。
39NPCさん:2005/07/22(金) 21:24:24 ID:???
>>36
その辺はGMが適当に決めろってことなんだろう。
まあ、すぐにほいほい作れるもんではないと思うけど。
もしそうだったら100でも1000でも用意できる事になる。

>>38
おまえにはまだセーブソウルとかバニッシュとかがあるじゃないか。
40NPCさん:2005/07/22(金) 21:28:09 ID:???
>37
ヴァンパイアが日よけに麦藁帽子かぶって、もっこにのっけた邪な土を
ひしゃくでせっせこばら撒く姿を想像して、ちょっと和んだ。
41NPCさん:2005/07/22(金) 21:34:18 ID:???
だいたいよ〜。ドラキュラに影響されすぎなんだよな〜。
ヴァンパイアは別に貴族ってわけじゃね〜んだからよ〜。

戦士で強い奴と戦いたがるとか。盗賊で金めのものを集めたがるとか。
僧侶でファラリスの布教をするとか。魔術師でひたらす研究室にこもってるだけとか。
吟遊詩人で歌ってるとか。農民で野菜作りマニアとか。海賊で海賊王になってたりとか。
職人で究極の細工物を作ってたりとか。
42NPCさん:2005/07/22(金) 21:34:39 ID:???
なんか 「いい野菜作りは土づくりから」とか いいだしそうだなw>麦藁バンパイア
43NPCさん:2005/07/22(金) 21:36:26 ID:???
バンパイアが丹精こめて土作りから始めた畑には、
やがて見事なジャックオーランタンが実ります。
44NPCさん:2005/07/22(金) 21:36:29 ID:???
>>41
シアターにそんなバンバイアいなかったっけ?
オルゴールで精神力補充できるから平穏に暮らしてるって奴
45NPCさん:2005/07/22(金) 21:40:06 ID:???
>>44 まだそのころは「同族の血が生命?維持に必要」がなかったのか
46NPCさん:2005/07/22(金) 21:46:00 ID:???
 そういえば「サモン・アンデット」って 知能が人間並みなやつも召喚しちまうのか

 喧嘩にならんのかな?
 ワイト「今、食事中だったのにぃ!」とか
47NPCさん:2005/07/22(金) 21:51:21 ID:???
オー人事、オー人事
48 :2005/07/22(金) 21:53:22 ID:???
土が山ほど準備できるというのはどうかと思うが。ノラキンなら仕方ないけど。
普通のバンパイアなら一つだけに限定してほしい。後、10km以内にしか
置けないとか。
GMとしては出しづらいし、PLもどうしようもないだろ。
今回のリプの奴は馬鹿だったからすぐに場所が割れたけど。
49NPCさん:2005/07/22(金) 21:58:44 ID:???
>>37
そんで復活しようとしても日向だったり、神殿内だったりするわけですね。
50NPCさん:2005/07/22(金) 22:00:20 ID:???
>>42
作った野菜はどうしてるんだろう。
51NPCさん:2005/07/22(金) 22:02:19 ID:???
※スタッフがおいしくいただきました!
52NPCさん:2005/07/22(金) 22:02:54 ID:???
近くの道に無人販売所があるんだよ
53NPCさん:2005/07/22(金) 22:07:02 ID:???
 一袋100ガメルとかをスルーしようとするが 野菜にまじっていたジャックオーランタンが..
54NPCさん:2005/07/22(金) 22:08:48 ID:???
>>53
確かに人は居ない!・
55NPCさん:2005/07/22(金) 22:09:14 ID:???
>>34
常にシナリオレベルの対策をして封じるつもりか?
そんなことする位なら、スパッと低レベルでやめちまえ。
56NPCさん:2005/07/22(金) 22:10:20 ID:???
>>48
なにか便利なアイテムでも出してあげればおk
邪な土レーダーとかw
57NPCさん:2005/07/22(金) 22:10:42 ID:???
>>55
相変わらず極端だねw
58NPCさん:2005/07/22(金) 22:11:30 ID:???
>>55
34の好きにさせてやれよw
59NPCさん:2005/07/22(金) 22:12:53 ID:???
>>56 それは ねこにゃん棒とネコミミのセットか?
60 :2005/07/22(金) 22:23:54 ID:???
>>59
「とさかさんにも困ったものですね」。
ポジション的にはマロウが装着するのかな? でもレーダーなけりゃ土なんか
全部見つけるのはほぼ無理。
普通のバンパイアなら生息地とまったく関係ない場所に土の10個くらい設置
するはず。(普通というか用心深い奴ならね)
61NPCさん:2005/07/22(金) 22:32:19 ID:???
>生息地とまったく関係ない場所

 しばらく見ないうちに住宅地になってて 
”土”がならされてどっかの家の土台になっちゃった...
62NPCさん:2005/07/22(金) 22:32:34 ID:???
バンパイア退治のキャンペーンなら初期に土レーダーを作った古代の魔術師がいた事をPCに教えて
それを手に入れるためにそれが隠されているダンジョンを見つけだして
レーダーを取ってくるシナリオをやったりするのもいいかもな。
63NPCさん:2005/07/22(金) 22:40:33 ID:???
バンパイアの持ち物にアナライズ・エンチャントとかで出所とか...わからないか..orz

バンパイア化が呪いの一種だったら、呪いの鍵が特定できたはずだからなんとか
...ならんか。逆探知の呪文じゃねーもんな
64NPCさん:2005/07/22(金) 22:49:09 ID:???
>>61
関係ない城の宝物庫のなかの、古びた壷の中にはいってたりするんでっしょ
65NPCさん:2005/07/22(金) 22:57:08 ID:???
ま、土の製作条件をしっかり決めてもらえれば問題なく解決しそうな話なんだが。
まあ、今回のヘッポコみたいにGMがしっかりヒントを出すのが失敗しないやりかたかねぇ。
66NPCさん:2005/07/22(金) 23:00:53 ID:???
 ちゃんとしたヒントがあればなんとかなる というまことに手本らしいリプということか

 
67NPCさん:2005/07/22(金) 23:01:39 ID:4TK6oUEy
>>65
条件というか、ガイドラインな。
シナリオごとの特別ルールにした方が運用はしやすいし。
68NPCさん:2005/07/22(金) 23:02:33 ID:4TK6oUEy
>>66
ルールの記述に難があるということだとマジレス。
69NPCさん:2005/07/22(金) 23:03:04 ID:???
>>66
うむ。
GMがPLに事件を解決させたくないならともかく、解決させたいならああいった方向になるんだろうなと思った。
70NPCさん:2005/07/22(金) 23:07:28 ID:???
>>68
同意。指針すらないしな。
71NPCさん:2005/07/22(金) 23:11:05 ID:???
>そういえば「サモン・アンデット」って 知能が人間並みなやつも召喚しちまうのか

>喧嘩にならんのかな?
デュラハン「とりあえず死の宣告しときますね」
72NPCさん:2005/07/22(金) 23:15:29 ID:???
>>70
またトラップのデータがないのにどうやって作るんだとかいう話をして無能をさらけ出したいのですかw
73NPCさん:2005/07/22(金) 23:15:54 ID:???
>>71
あれって、宣告そのものに力はないし。
むしろ、デュラハンが自分にかけてるギアスなんじゃないかって気がしてる。
7473:2005/07/22(金) 23:17:13 ID:???
…っと。死んでる奴をさらに殺すっていう駄洒落か。スマソ。
75NPCさん:2005/07/22(金) 23:17:31 ID:???
>>72
補助輪は悪だとか言いたがる苦行主義者の人?
76NPCさん:2005/07/22(金) 23:17:34 ID:???
>>72
どうやって作るんだ
77NPCさん:2005/07/22(金) 23:18:43 ID:???
つうか、文句がある奴はトラップのデータや、邪悪な土の作り方が書いてあるゲームをやればいいやん。
78NPCさん:2005/07/22(金) 23:19:17 ID:???
>>75
別に補助輪付けてもいいけどないからってさわぐほどの事かってだけ。
この手の話題もうんざりしてるからな。
79NPCさん:2005/07/22(金) 23:19:44 ID:???
トラップは作り手によって工夫が凝らせるけど、
邪悪な土は世界法則でしょ?決まってないはずがないんだけど。
80NPCさん:2005/07/22(金) 23:20:27 ID:???
つー事でSWの今後の展開として
トラップコレクション新版はどうだろうか。
すぐつかえるデータ付きで。
81NPCさん:2005/07/22(金) 23:20:33 ID:???
SWにそれを持ってくると言う考え方はしないんだな
82NPCさん:2005/07/22(金) 23:20:34 ID:???
>>77
このスレはすぐそういう風に開き直って逃げるのがいけないと思う。
83NPCさん:2005/07/22(金) 23:21:14 ID:???
>>78
騒いでるのは一々擁護する方も同じ。
うんざりするならスルーを進める。
84NPCさん:2005/07/22(金) 23:22:20 ID:???
ぶっちゃけデザイナーが倒させない心算で作ってるモンスターを無理に倒さんでも良かろうよ。
85NPCさん:2005/07/22(金) 23:22:46 ID:???
>>82
実プレイに関係ない解釈に関するグダグダ議論ゴッコは歓迎しますが
実プレイに関係あるハウスルールは禁止です
86NPCさん:2005/07/22(金) 23:22:46 ID:???
>>76
過去スレ参照。
87NPCさん:2005/07/22(金) 23:23:25 ID:???
>>86
読んだけど一つもそんな話題はなかった。
88NPCさん:2005/07/22(金) 23:24:11 ID:???
>>83
スルーしてるのもいいかげん秋田。
突っ込み入れなかったらいくらでもやってるじゃないか。たまには突っ込ませろ。
89NPCさん:2005/07/22(金) 23:26:30 ID:???
>>87
いろいろとトラップの例を出してくれた親切な人が居ただろ。
それでも足りなきゃシナリオ買ってプレイして勉強したら?

シナリオ集が絶版で手に入らない時よりなんて恵まれているんだろう。君は幸運です。
いっぱい出てる他のゲーム遊んでもいいしね。
90NPCさん:2005/07/22(金) 23:26:41 ID:???
実プレイから目をそらして逃げ続けるのは良くないと思う。
苦行主義は捨てるべきだよ。
91NPCさん:2005/07/22(金) 23:28:00 ID:???
>>84
あのデザイナーは「倒させない心算で作ってる」場合はデータを設定しない方針だから。
92NPCさん:2005/07/22(金) 23:29:20 ID:???
>>91
結局、上位精霊も5色竜も設定したけどな。
93NPCさん:2005/07/22(金) 23:31:22 ID:???
>>90
わけがわからんw

実プレイがどうとか言えばこのスレの住人は黙るとでも思ったのかい?
いまでもオレクラストでキャンペーン続行中の人間もいるってのに。
94NPCさん:2005/07/22(金) 23:32:50 ID:???
>91
すると、キャンペーンのボスは最終話までデータを作らない、と?
でもって、何が何でも逃がしてしまう。
95NPCさん:2005/07/22(金) 23:33:20 ID:???
>>92
そら、ロードス環境なら倒されるべき敵と判断したんだろ。
96NPCさん:2005/07/22(金) 23:35:40 ID:???
>>93
またそうやって開き直るんだね。

実プレイがどうとか言ったただけで急に敵対的になるのはもうやめようよ。
脳内セッションをでっち上げてまで逃げなくてもいいじゃないか。
97NPCさん:2005/07/22(金) 23:35:46 ID:???
>>94
キャンペーンのボスが最終話まで倒されるべきではないと思っているならそうするんじゃないか?
みゆきちゃん的には倒されたら倒されたで話を作りそうな気もするが。
(ダイス目等でGMの思いも寄らぬ方向へ話しが行く事を否定しているそぶりは見せて無いと思う)
98NPCさん:2005/07/22(金) 23:37:55 ID:???
>(ダイス目等でGMの思いも寄らぬ方向へ話しが行く事を否定しているそぶりは見せて無いと思う)

というか、そういった「事故」は肯定(もしくは容認)してるんじゃなかったっけ?
99NPCさん:2005/07/22(金) 23:39:23 ID:???
>>96
人格攻撃乙。
なんか意味のあること書けば?
100NPCさん:2005/07/22(金) 23:43:58 ID:???
荷馬車を襲うワイバーン。
イリーナ「攻撃します」
みやび「セッション終盤になるまで、このワイバーンにデータはありません」
101NPCさん:2005/07/22(金) 23:46:36 ID:PzZOlUzS
サーラの冒険を最近集め始めだしたんだが、もうすぐ5巻でるよね?

期間長すぎだろ(笑)
102NPCさん:2005/07/22(金) 23:48:20 ID:???
なに、ファウンデーションに比べれば、大した事ないよ。
103NPCさん:2005/07/22(金) 23:48:35 ID:???
>>101
5巻は20日に発売されたよー
104NPCさん:2005/07/22(金) 23:49:02 ID:???
>>101
でてる。
105NPCさん:2005/07/23(土) 00:01:00 ID:???
>>73
むしろ「クエスト」だと思う
106NPCさん:2005/07/23(土) 00:07:56 ID:???
>>87

コピペ
442 名前:NPCさん 投稿日:2005/07/18(月) 21:53:55 ???
>>425
トラップは自分で設定するんだよ

扉の取っ手に回転刃 毒針 電流 
通路に落とし穴 水責めスイッチ ∞ループ 毒ガス噴出 矢射出 壁挟み
銅像を部屋に置いてその銅像に何かあると思わせて・・・銅像の前の床に何かトラップ
一定の行動をしばらくPLに行動させて(レバーを引いて扉を開ける等)レバーの一つに罠を混ぜるとか
宝箱に二重底 呪いの掛かった宝物 魔物召還の罠
etc・・・

そういやイミテーター使ったことないなぁw

>429
トラップ『も』楽しいから括弧書き


この付近
107NPCさん:2005/07/23(土) 00:37:11 ID:???
モンスターは自分で設定するんだよ

ぬらりひょんに一反木綿、塗り壁、ろくろ首、唐傘、提灯、木霊、抜け首、磯女、針女
etc…
108NPCさん:2005/07/23(土) 00:42:34 ID:???
>>107
どれも通常武器無効っぽいな
109NPCさん:2005/07/23(土) 00:50:01 ID:???
ぬりかべ、唐傘、提灯あたりはイミテーターっぽいな。
一反木綿は暴走したフライングカーペットとかで。
ろくろ首は普通に魔獣か魔神で。
110NPCさん:2005/07/23(土) 02:09:53 ID:???
針女って初めて聞いたけど、どんなモンスター?
磯女はスキュラの劣化版、抜け首(飛頭蛮)は人間に混じって生活してる魔獣ってとこかな。
木霊は西洋ファンタジー的にはニンフか。フォーセリアでは風の妖精などとして設定してしまうのがいいかな。
111NPCさん:2005/07/23(土) 02:38:51 ID:???
ろくろ首って何?
112NPCさん:2005/07/23(土) 02:59:33 ID:???
…多分…首が高速で廻るヤツでしょう(某有名ホラー映画のようにw)
113NPCさん:2005/07/23(土) 03:07:26 ID:???
>>112
サンクス
なるほど・・・あれって千切れそうに見えるんだけどなぁ
114NPCさん:2005/07/23(土) 03:20:59 ID:???
ちょと質問いいですか?
ゾンビメーカーって操られてた時の記憶はどうなりますか?
覚えてるんだっけ?
スチャラカリプじゃ「覚えてないもん」と冗談ぽく言ってたけど。
115NPCさん:2005/07/23(土) 03:22:35 ID:???
設定されてないってことはシナリオに都合のいい形でGMが設定できるってことなんだから、
便利でいいじゃん、と思うものぐさな俺ガイル
116NPCさん:2005/07/23(土) 03:31:08 ID:???
>>113
マジなのか?ネタなのか?
117110:2005/07/23(土) 03:50:32 ID:???
> 針女って初めて聞いたけど、どんなモンスター?
ごめん、自己解決した。
ttp://www.sakaiminato.net/site2/page/guide/point/miru/mizuki/youkai/harionago/
結構メジャーどころなんだね。

ついでにろくろくび
ttp://www.sakaiminato.net/site2/page/guide/point/miru/mizuki/youkai/rokurokubi/
福島出身だとはしらなんだ。
118113:2005/07/23(土) 05:13:33 ID:???
ぐはぁっ・・・orz
ろくろ首って首が「回る」んじゃなくて「のびる」のか・・・・
一つ知識が増えたぞ

>>116
マジ
でも騙されたーうはwwwおkww
119NPCさん:2005/07/23(土) 05:39:53 ID:???
なんだネタじゃなかったのか。w
てっきりネタだと思ってスルーしてた<妖魔板住人。
今回のヒュドラも九頭龍とか八又大蛇と変換できるよな。
切り刻んだら、剣の一振りでもでてきたら面白かったよ。
120NPCさん:2005/07/23(土) 06:00:01 ID:???
ちょっと待て!
>>111>>113は本気でろくろ首を知らなかったのか?

全日本人対象のアンケートで有名妖怪ランキングを作れば、
確実にトップ10入りするくらいメジャーだと思うんだが・・・
121NPCさん:2005/07/23(土) 08:12:49 ID:???
>>120
つ【ゆとり教育の弊害】
122NPCさん:2005/07/23(土) 08:18:40 ID:???
水木しげるの漫画を読んで出直して来い!と言いたいところだが、
ろくろ首の出る話はろくろ○○男と戦う話だからなぁ。
123NPCさん:2005/07/23(土) 08:38:49 ID:???
>首が回るろくろ首
まあゲームのゴブリンと伝承のゴブリンが全然ちゃうようなもんじゃないか(違うか・・)
124NPCさん:2005/07/23(土) 08:41:25 ID:???
普通に児童書のコーナーにある、
「おばけのはなし」みたいなの
読めばいい。
125NPCさん:2005/07/23(土) 09:37:26 ID:???
>>109-110
日本の妖怪ってフォーセリア分類には合いそうにないなぁ。
ルール上の処理で言えば全部「幻獣・魔獣」に放り込んでおけばいいだろうが。
126NPCさん:2005/07/23(土) 09:43:22 ID:???
>>121
この場合
賢さより、知識の問題だからゆとり教育関係ナス
127NPCさん:2005/07/23(土) 10:09:49 ID:???
まぁ学校の授業でやるようなもんじゃないしね
自分の常識が他人の常識じゃないし・・・とわいえマジでビビったけど

そして流れ斬ってリプレイ評
NEXT・・・エロエロ、腐女子、黒マロウ とうとう堕ちるところまで堕ちた
笑えたからまぁ面白かったけど

へっぽこ・・・某夫婦キレル、吸血鬼の過去、へっぽこ最終巻 突発的な事故に耐えてよくがんばった
感動した! とわいえ・・・何故ヒースにラヴェルナをさせる・・・

しかし・・・今回のリプ2つは、最近のSNEを象徴したようなリプだなぁ
先号のR&Rかなんかの対談で、安キンが名前公表すると内輪ネタに走るからやんないって言ってたけど
最近のリプは名前出さなくても内輪ネタずくしな気がするなぁ

まぁ昔から仲の悪いリプが得意な集団ではあったけど
若い息吹が入ってオタク要素が強くなったね最近のSNEは

駄文しつれ〜
128NPCさん:2005/07/23(土) 10:24:31 ID:???
漏れはガープスの性格システムの弊害だと思う。
役割だけじゃなく人格まで演じてる感アリ。
129NPCさん:2005/07/23(土) 10:47:25 ID:???
まぁお子様が本読まなくなったのは事実だ
130NPCさん:2005/07/23(土) 11:02:56 ID:???
>>127
今そんなこと言うと老害扱いされます。
131NPCさん:2005/07/23(土) 11:22:29 ID:???
>>127
名前公表しなくても、内輪受けな面子がそのままプレイすれば内輪ネタなプレイになる訳で、ある意味何だかなぁ?って感じですね。
R&Rの対談で色々リプレイ等についての言い訳してるけど、それって底の浅さを示してるだけのように思えた。
132NPCさん:2005/07/23(土) 11:29:08 ID:???
>>131
10巻からいきなり読み始めると訳がわからない。って事?
内輪ネタってどこまでを内輪に収めて言ってるの?
133浅倉猛士ぃ:2005/07/23(土) 11:33:00 ID:???
>>127
それは辞めた連中の中にGA原作者や女ターザン研究家がいると知ってての発言なのか?w
134NPCさん:2005/07/23(土) 11:48:02 ID:???
>>133
あの程度の女ターザン研究でオタクを名乗るのは生ぬるい。俺の研究成果を見ろ!
と言いたいのですよ、127は。
135127:2005/07/23(土) 11:49:00 ID:???
GA原作者や女ターザン研究家ってのはよくわかんないけど
元々オタクつうかSNEがマニア向けな集団なのは知ってるけど
最近のは公私の区別がないっつうか・・・自分が萌えとか腐女子的なジャンルが嫌いなだけかも

まぁあんまり持論語っても反感買うだけなんでここらで

内輪ネタ>
同じ会社の人達がやってる時点でどうしてもそうなると思う
なぁなぁが過ぎるように感じる時が最近多いような気が
とわいえ、昔からその傾向はあったかもしらんがね

自分は面白ければ多少の事は笑って済ませてるけど
SNEはそろそろ仲悪いリプレイは控えた方がええんではないかなと思う今日この頃

色々書いててわけわからんくなってきた、そろそろ消えます〜
136NPCさん:2005/07/23(土) 12:04:28 ID:???
>>128
人格の演出しないリプレイってただの行動ログだな。
アンチ乙

>>135
読み物として考えれば全員仲良しで一致団結してるよりも、
多少複雑な人間関係があったほうがドラマが生まれると思うし、
そういう合意があればこそ仲悪いプレイも可能なのだと思う。
…SNEがアレな集団なのは今更どうにもならないがな
137NPCさん:2005/07/23(土) 12:12:24 ID:???
>>135
んで、内輪って会社内のこと?
社内の人間じゃなきゃ笑えないようなネタが振ってあったって事?
138NPCさん:2005/07/23(土) 12:14:13 ID:???
>>135
リプレイ出してるとなんてSNE以外じゃログアウト冒険文庫から出してたやつしか知らんぞ。
139NPCさん:2005/07/23(土) 12:20:19 ID:???
なあなあが過ぎるのか仲が悪いのかどっちなんだ。
140NPCさん:2005/07/23(土) 12:20:55 ID:???
>>139
叩けりゃどっちでもいいんだろ。
141127:2005/07/23(土) 12:41:01 ID:???
>>137
社内でしか笑えないってわけじゃなくて・・・内輪ネタって書いたのが間違いでした
内輪の人間関係のことかな(ぺらぺらの上下関係みたいなの)

>>139
なぁなぁが過ぎると感じたのはぺらぺらの方かな
仲が悪いと感じるのは・・・まぁ昔からSNEはそういうロールプレイが多いからそう思っただけ

>>140
叩いてるつもりはないよ
時々ひどいなと思ってもTRPGやリプレイ好きだから買い続けてるし
もう少しSNEの体質が変わってほしいと思うだけ

ま、外野(2ch)でキャンキャン言ってもどうしようもないけどね

はがきでも出しますわ、ほいでわ消えます
142NPCさん:2005/07/23(土) 12:48:12 ID:???
はいはい、わろすわろす
143NPCさん:2005/07/23(土) 12:58:10 ID:???
>ま、外野(2ch)でキャンキャン言ってもどうしようもないけどね
そこに気付いてくれた点だけは君を評価したい。
頑張ってはがき出してね。


俺も今回の分だけで4枚もはがきが……
たまには出してやろうか。
144NPCさん:2005/07/23(土) 13:04:55 ID:???
2chはキャンキャン言うための所だべ
このスレは違うけど
145NPCさん:2005/07/23(土) 13:09:34 ID:???
>>127
漏れも似たような意見だな。仲悪いロールプレイを素でやってるのかわざとやってるのか知らないけど、読んでて結構不快なことが多い(まあ、好みの問題なんだろうけど)。
話自体は面白いんだけどなぁ・・・。

第一部みたいに和気藹々とやってる方が、個人的には好きだった。
146NPCさん:2005/07/23(土) 14:05:21 ID:???
しかしへっぽこのバンパイア。
なんでダークネス使わなかったんだろう?
147NPCさん:2005/07/23(土) 14:07:46 ID:???
忘れてたンじゃないのかw
148NPCさん:2005/07/23(土) 14:11:31 ID:???
仲間が殺されるところを見せつけたかったんだろ、好意的に解釈すれば。
149NPCさん:2005/07/23(土) 14:14:56 ID:???
>>146
つ「P312、P325」
150NPCさん:2005/07/23(土) 14:18:20 ID:???
6レベルソーサラーでもあるんだからもっといろいろできたと思うんだけどな。
最悪なのは達成値拡大スリクラだけど。
戦闘以外でもイリュージョンとかあったし。

さすがに使うとパーティーの勝ち目なくなるだろうけど。
151NPCさん:2005/07/23(土) 14:19:56 ID:???
いつの間にサーラ出たんだ

もしかしてペラペラの3巻もでたのか?
152NPCさん:2005/07/23(土) 14:21:40 ID:???
>>148>>149
見えない状態で一人一人の悲鳴が聞こえるほうが相手には凄い恐怖とプレッシャーだよ。
生きてるのか死んでるのかわからなくしたほうが相手の精神的ダメージは大きい。
153NPCさん:2005/07/23(土) 14:21:50 ID:???
ぺらぺらは4巻ですぜw
154NPCさん:2005/07/23(土) 14:22:38 ID:???
>>152
別に恐怖を感じさせるんじゃなくて殺すのを見せつけたいんだから。
155NPCさん:2005/07/23(土) 14:24:44 ID:???
うは、へっぽこ最終巻と同時だったのか

ぺらぺらと六門とサーラとゴルゴ13の新刊買って来る
156NPCさん:2005/07/23(土) 14:30:10 ID:???
>>155
六門世界RPGリプレイ3 やりすぎ射手と燃える森は8/20に延期
情報が錯綜してるぞw
157NPCさん:2005/07/23(土) 14:30:15 ID:???
>>152
バンパイアだから人間の心の機微なんてわかんないんじゃないかと。
確かに一人ずつ隣の部屋に連れて行かれて悲鳴だけが聞こえるほうが目の前で殺されるより嫌だとは思う。
158NPCさん:2005/07/23(土) 14:33:33 ID:???
あのバンパイアももうちょっとだけ修行してソーサラー7レベルに
なってればよかったのにね。
俺は死なないからカーウェスの寿命を待つぜ!なんてアレですよ、敗北主義ですよ。
159NPCさん:2005/07/23(土) 14:34:31 ID:???
あのバンパイアは恐怖じゃなくて「大事な人を奪われる苦しみ」を味あわせたかったんだろ?

暗闇で一人一人殺られるのと目の前で体半分削ったり、喉焼いてもがき苦しんで死ぬとこ見せられるのでは
どっちが意に添うかは明白じゃん。

まあそうじゃないとPLが勝てんだろうシナー
160155:2005/07/23(土) 14:35:43 ID:???
金が無いのでまずゴルゴ13だけ買って来よう
161NPCさん:2005/07/23(土) 14:35:52 ID:???
>>150
館探索で後ろから(こっそりと)ついてきてる香具師にイリュージョンかけられたら洒落にならなそうな悪寒。
センスマジックあるから対応策あるとはいえ使い方私大ではとんでもないな。
162NPCさん:2005/07/23(土) 14:38:37 ID:???
恐怖とか屈辱とかそういうのを味あわせたければ達成値拡大スリクラかけた後、ギアスかければいいし。
あのバンパイアは頭悪いんだから一人一人見せ付けて殺す道を選んだんだよ。
163NPCさん:2005/07/23(土) 14:39:56 ID:???
>>158
テレポート使えるバンパイアって洒落にならないだろw
というかテレポート使える時点で洒落にならない。
164NPCさん:2005/07/23(土) 14:44:41 ID:???
バンパイアてフツーにテレポートみたいなの使えないか?
霧になれば良いんだし。
165NPCさん:2005/07/23(土) 14:46:53 ID:???
>>164
SWのバンパイアは自分から霧になることはできるが、霧から元に戻るのは出来たっけ?
166NPCさん:2005/07/23(土) 14:52:21 ID:???
>>165
棺桶……じゃなくて邪な土のあるところでなら再生できる。

24時間かかるけど。
167NPCさん:2005/07/23(土) 15:39:33 ID:???
>128 同意。
マイナスCPの特徴や性格の【演技】の為に
『空気の読めない』『他人の話を聞かない』プレイが
幅を利かせて、ウザイ気がしてる。
クレスポの【好色】とか、何度も口を滑らすアホの演技とか。
168NPCさん:2005/07/23(土) 15:54:32 ID:???
>>167
SWとは本来合わないんだよね。そういうキャラロールは。
ガープスだと、マイナスCPってメリットがちゃんとあるし、シーン制のゲームならシーンごとにGMが与える情報をある程度管理できるからなんとかなるんだけど。
読み物としては面白いのかもしれないけど、初心者が下手にまねするとキャラロールのためにセッションがあさっての方向に行きかねないから。
キャラロールは一味加える程度で十分。やりすぎる香具師は馬鹿。特にルールでの整備がしっかりしてないシステムでは。

リプレイの場合は読み物として面白くするためにいろいろ編集もしてるってことを忘れちゃいけない。
169NPCさん:2005/07/23(土) 16:09:01 ID:???
>>167
そういうプレイはSW,GURPSに関わらずアウトだろ。
その場のノリで流してるのでなければ、
単にプレイヤーが空気の読めない奴だってことだ。

ぺらぺらなんか酷いノリに見えるけど、
良く見るとかなり相談の時間をとってるように見えるな。
あと、キャラクタープレイで暴走してると言うよりは、GMに対して暴走してるように見える。
それから、クレスポは能力値があれだけに多少捨て鉢になってるところがあるからな…
だからいいってわけじゃないがな。
170NPCさん:2005/07/23(土) 16:19:01 ID:???
チビプチ@エキュー
ラヴェルナ@ヒース
クラウス@ガルガド

はとっても判りやすいんだけど、
男パーティーの中身ってどっかで判別できる?
171NPCさん:2005/07/23(土) 16:26:49 ID:???
28話で誰が誰の判定を担当してるかで大体わかる
172NPCさん:2005/07/23(土) 16:32:31 ID:???
ローンダミス>バス
ヤムヤル>イリーナ
ノリス>マウナ

と信じたい俺ゴウキ
173NPCさん:2005/07/23(土) 17:14:46 ID:???
>>127
> 内輪ネタ
基本的にそのシリーズの中だけで完結してればいいんじゃね?
174NPCさん:2005/07/23(土) 17:16:29 ID:???
259ページから突然28話になってるのは大人の事情だろうか
25.5話+26話表
26話裏+27話になってる部分
28話になってる部分
で、丁度3等分ぐらいになるんだよなー

>>171
ってことは
ロンダミ@イリーナ
ヤムヤル@バス
ノリス@マウナ
か?
ロンダミ@イリーナに違和感大だが、それも演技か
175NPCさん:2005/07/23(土) 17:40:34 ID:???
NEXT読んで思ったけど・・・
相変わらず識字率高い世界観になっちまったな。
8歳で字が読めるとはさすがファンドリア人。
176NPCさん:2005/07/23(土) 17:44:15 ID:???
ファンドリアは庶民の学習意欲が高いですから…

つーかそうしないと生き残れない。
177NPCさん:2005/07/23(土) 17:49:42 ID:???
ファンドリアじゃ無能は悪だからな。
178 :2005/07/23(土) 18:07:42 ID:???
そういう意味では良いところだな>ファンドリア
やばい、なんか好感持てる。

まあ、もっと全体的に生活レベルやモラルの低い世界観の方が冒険の舞台として
は良いわけですが。騎士が多すぎたり善人ばっかりだと困る。
179NPCさん:2005/07/23(土) 18:14:12 ID:???
ファンドリアは騎士多いです。
乱発傾向にあります。
180NPCさん:2005/07/23(土) 18:21:54 ID:???
最近ベヒモスの寝返り多くて怖いわ。
181NPCさん:2005/07/23(土) 18:40:38 ID:???
>>179
やっぱり主要勢力の承認を得られれば騎士の位ももらえるんだろうな。
王様はただのハンコ押し係だから。
182 :2005/07/23(土) 19:06:24 ID:???
盗賊ギルドの幹部や暗黒神の高司祭も大商人もファンドリアの騎士。
「サー」みたいな一代貴族みたいなものか。
183NPCさん:2005/07/23(土) 19:19:44 ID:???
どちらかと言えば、江戸期の日本の名字帯刀許可、
お目見え扱いの方が近いんじゃないかねえ。

藩に金貸してた札差とかがそういう待遇受けてたし。
184NPCさん:2005/07/23(土) 20:20:10 ID:???
アレクラストは異常に文化レベル高いからな。
185NPCさん:2005/07/23(土) 20:51:46 ID:???
>>174 その違和感がイリーナ男性PL説の・・
186NPCさん:2005/07/23(土) 20:52:34 ID:???
別に女キャラを男PLがやったってよかろうよ。
187NPCさん:2005/07/23(土) 21:04:26 ID:???
イリーナは相当なゲーマーだぜ? しかもヲーシム系っぽい
188NPCさん:2005/07/23(土) 21:10:43 ID:???
でもロンダミのクラウン発言の天然っぽさはマウナっぽい気がする。
189NPCさん:2005/07/23(土) 21:13:34 ID:???
>ロンダミのPC
読んでる途中までヒースのプレイヤーがやってると思っていた俺様が来ましたよ。
190NPCさん:2005/07/23(土) 21:22:10 ID:???
合流後にマウナがノリスのセリフ言ってるところがあるので、
マウナ=ノリスの可能性が高い。
あとの二人は難しいな。元ラヴェルナと元ローンダミスの会話と、
口数から考えると、イリーナ=ローンダミスの可能性が高いが。
191NPCさん:2005/07/23(土) 21:28:17 ID:???
>>189
おまい 頭いいな
192NPCさん:2005/07/23(土) 21:38:17 ID:???
当初のノリーナのノリはマウナではなさげ。
パーティへの関与がPCとしてやや消極的なところがあったと
思っていたので。
個人的には
ヤムヤル>マウナ
ノリス>イリーナ
ロンダミ>バス
でFA。まあ合ってるかどうかは情報を待つだけだし
わからんでも愉しめればいいんでないの。
       
193NPCさん:2005/07/23(土) 21:39:41 ID:???
>>192
マウナってゲヘナのサフィーアなんだろ?
だったらあのノリもありだと思うんだが…
194NPCさん:2005/07/23(土) 21:42:31 ID:???
>マウナってゲヘナのサフィーアなんだろ?

それは確定情報なのか?
195NPCさん:2005/07/23(土) 21:42:42 ID:???
ノリス=マウナ
ヤムヤル=イリーナ
ロンダミ=バス
だと思うが。
196NPCさん:2005/07/23(土) 22:20:50 ID:???
NEXTのP310
乱戦状態に魔法を打ち込む場合。
なんだよ味方に当たるかどうかはGMの任意って。
そういうのはルールで機械的に処理させたほうがもめないだろ。
余計なこと言うな清松。
197NPCさん:2005/07/23(土) 22:22:36 ID:???
バンパイア。
あんなに不死身性が強かったのか。

戦闘でボコって、霧になって撤退させ。
ロケーションでバンパイアの位置を特定。
体が復活しきってないところをいい事に、バンパイア入り邪なる土に聖水(オリジナルアイテム)をぶっかけ、剣でザクザク練りこんで倒した事がある。
やっぱりTRPGはノリと口プロレスが本質だな。
198NPCさん:2005/07/23(土) 22:28:04 ID:???
>>196
君が機械的にすべきだと思えば君の卓では機械的に処理したらええねん。
199 :2005/07/23(土) 22:32:01 ID:???
ここで質問。
戦闘で後衛のソーサラーは敵の前衛にエネルギーボルトは有りですか?
ファイアボルトは有りみたいですが。
200NPCさん:2005/07/23(土) 22:35:47 ID:???
>>196
清松にもなんか考えがあるんだよ
常人では理解できないような凄い考えが

>>198
卓ごとでルールの解釈が異なるのはトラブルの原因だよ
PCは味方に当たらないと考えて行動したのにGMは当たると考えてればそりゃトラブルになる
ゴールデンルールはいいが、最初からちちんとルールできめとけってレベルの内容かと
201NPCさん:2005/07/23(土) 22:36:30 ID:???
1.GMに聞け。
2.その時の配置による。
202NPCさん:2005/07/23(土) 22:37:36 ID:???
>>196
射線が通っていれば無問題、通っていなければランダム、
射線が通っているかどうかは敵味方の配置次第で、それを判断するのはGM、
機械的にやりたければヘクスでもスクエアでも用意して自分たちでどうにかしろ、
ってとこじゃないかね。
203NPCさん:2005/07/23(土) 22:41:38 ID:???
>>202
そういうのを投げっぱなしっていいます。
ルールはしっかりと決まってたほうが遊びやすいもんだよ。
204NPCさん:2005/07/23(土) 22:44:20 ID:???
乱戦状態への射撃ルールってなかったっけ?
1〜3で命中、4,5でまごまご、6で味方に当たるってやつ。
205NPCさん:2005/07/23(土) 22:45:21 ID:???
クマー戦闘の時はそうだったよな。
206NPCさん:2005/07/23(土) 22:46:21 ID:???
>>203
みんながみんなヘクスやスクエアを用意できるとは限らないし、
逆に抽象戦闘では物足りないと思う人だっているだろう。
それぞれの卓でやりやすいようにやれ、でいいんじゃないか?
207NPCさん:2005/07/23(土) 22:46:39 ID:???
君んとこのGMはいつも正しい でいいんジャマイカ

「君の信じている常識は全部嘘」だと大変だがw
208NPCさん:2005/07/23(土) 22:47:26 ID:???
>>204
それ組みつきじゃない?
209NPCさん:2005/07/23(土) 22:48:02 ID:???
そもそも“乱戦状態”ってのをSW的に明確に定義する事自体が難しいと思うが。
「組合状態へ撃ったら五分」って基準はあるわけだし、
ぶっちゃけ今までそれでやって来たわけだし、何とでもなるんじゃないか?
210NPCさん:2005/07/23(土) 22:49:20 ID:???
>>203
だって、いまさら言ってもしょうがないだろ。
211NPCさん:2005/07/23(土) 22:49:23 ID:???
いろんな評価が出てるNEXTだが
歴代PCであそこまで将来の目的を持ってるパーティーも居なかった気がするな
おもにクレスポとベルカナだが
212NPCさん:2005/07/23(土) 22:50:14 ID:???
>>206
それとルールが決まってないのは別問題かと。
乱戦時の魔法についてはGMが味方に当たるかどうか決めますってのは正気とは思えない。

204みたいな基本ルールがあって、特殊なモンスター(巨大とか)出す場合にあらかじめ宣言しておくとかならわかるけど。
213NPCさん:2005/07/23(土) 22:50:51 ID:???
>>208
マウナの矢じゃなかったっけ?
214NPCさん:2005/07/23(土) 22:52:48 ID:???
>>213
ハンガーレッグに取り付かれたとき?
215NPCさん:2005/07/23(土) 22:54:38 ID:???
>>209
清松の言う乱戦ってのは敵と味方が組み合ってるときかな?
でもこれは組み合いだよな・・・
あれ?接敵状態かな?

とりあえず用語の統一をしてくれ。
216NPCさん:2005/07/23(土) 22:55:09 ID:???
>>212
漏れはむしろ乱戦時に魔法を撃つ方が正気を疑うんだが
217NPCさん:2005/07/23(土) 22:55:43 ID:???
>>196
読んでないので正確にはなんて書いてあるかわからないのだが、
状況に応じてGM餓適宜判断、というのはそんなにおかしいか?

…少なくとも魔法を打つ前にGMがどうなるか宣言するなら。
218NPCさん:2005/07/23(土) 22:55:56 ID:???
熊とすもう取ってたときは?

後古いがバブリーズのドッペルゲンガーとパラサ
219NPCさん:2005/07/23(土) 22:56:58 ID:???
>>216
必ず目標にあたるならなら何の問題もないでしょ?
220NPCさん:2005/07/23(土) 22:58:04 ID:???
>>218

前者は組みつきじゃないの?

後者はどっちが本物だか区別がつかない、ということを表現したんじゃなかったっけ?
221NPCさん:2005/07/23(土) 22:59:46 ID:???
>>217
状況に応じてGMが適宜判断ってのは正しい
問題は明確な基準が存在しないこと
基本があってそのうえで応用的に処理ってのは正しいんだけど・・・
その基本がよくわからない
>>204みたいなのか、五分五分なのか、それともそれ以外に基準があるのか・・・
222NPCさん:2005/07/23(土) 23:01:44 ID:???
ウィスプは好きな場所に召喚できるから基本的に敵に当たるってルールなかったっけ?
ハウス?
223NPCさん:2005/07/23(土) 23:10:40 ID:???
>>222
キヨマがその類の発言してる
224NPCさん:2005/07/23(土) 23:16:31 ID:???
何が正しいのか清松にもわかってないんじゃないかな。
いろんなところに回答が分散されてわけわかめ状態になってるのではないかと。

本来ベーシックで修正してまとめるべきだったとは思うんだけど。
ベーシックって完全版の抜き出しにすぎないしな。
225NPCさん:2005/07/23(土) 23:26:49 ID:???
ところでへっぽこってカーウェスに頼んでディレイトスタッフにブレードネットつめて(?)もらわなかったのかな?
魔晶石つかえば大丈夫だと思うんだけど
226NPCさん:2005/07/23(土) 23:29:00 ID:???
>>225
発動させたらディレイトスタッフの持ち主がズタズタになるがよろしいか?
227NPCさん:2005/07/23(土) 23:31:09 ID:???
なんかへっぽこラヴェルナとローンダミスってナムコのカイとギルににてる
228NPCさん:2005/07/23(土) 23:35:25 ID:???
>>225
なんでラヴェルナじゃ駄目なのかとか、ライトニングバインドじゃ駄目なのかと思ったが、消費精神点3以下か。
なんか意外に使える魔法ないな。

>>226
これはどうなんだろう?
対象:術者の魔法は持ってる人間にかかって、対象:範囲なら杖を中心にかかる。
では対象:個人は・・・どうなるんだ?
あと、コンシール・セルフみたいに集中の必要な魔法とか。
229NPCさん:2005/07/23(土) 23:36:58 ID:???
マイ鳥取のファンドリアキャンペーンですが、今日はマーファ信者のシナリオ妨害NPCに「ダークエルフの協力者、氏ね」とPC達がトドメをさすと言うシュールな展開になりました。
カラー値って怖いですね。
230NPCさん:2005/07/23(土) 23:38:03 ID:???
ダミスにヒートボディをかけてモンスターの群れの中へ追いやる
ラヴェルナが目に浮かんだ
「持続時間切れるでしょ、さっさと行きなさい」
231 :2005/07/23(土) 23:42:28 ID:???
>>229
極悪非道キャンペーンですか?
232NPCさん:2005/07/23(土) 23:52:02 ID:???
ファンドリアオモシロス
233NPCさん:2005/07/23(土) 23:56:36 ID:???
>231
PLがカラー値の低かったファリス神殿からの依頼を選んだので、ダークエルフの小規模な集落を討伐するシナリオを充てがったのです。
その前に暗殺者同盟からの依頼でマーファの諜報組織のメンバーを倒し、マーファのカラー値がマイナス12点になりました。
マーファ信者によるシナリオ妨害(常時)が適用され、相手がダークエルフとあって緊張したPLは妨害者の身元をそのように判断しました。
234229:2005/07/23(土) 23:58:34 ID:???
カラー値は下がり始めると加速がつきますね。
235NPCさん:2005/07/24(日) 00:04:41 ID:???
今後は毎回マーファの信者が妨害しにきて倒されて、平均3.5点ずつカラーが下がるわけか。
あと4回か5回でマーファの暗殺者が毎回派遣されるようになると。
大変だな。
236 :2005/07/24(日) 00:09:18 ID:???
>>233
「判断しました」って・・・ダークだ。今一番SWに足りない要素。
やっぱりファンドリアは地獄(ry いや、面白い所だ。
ファンタジーはこうでなくっちゃね。
237229:2005/07/24(日) 00:21:18 ID:???
>236
PL達は緊張のせいか、妨害者ルールの適用が初めてのせいか、「ダークエルフと利害の対立するシナリオ妨害者」と言う可能性に気付かなかったのでした。
今回のシナリオこれにておしまいと宣言するまで、「マーファのシナリオ妨害者はいつ現れるんだろう」と話していました。
妨害者はパーティとダークエルフの共倒れを意図したのですが。
GM(私)の誘導に問題があったかも。
238NPCさん:2005/07/24(日) 00:21:35 ID:???
あれだっけ簡易裁判所設置目的のパーティなんだっけ。
239NPCさん:2005/07/24(日) 00:26:53 ID:???
ダークエルフがあっけなくやられたんで他に戦闘があると勘違いしただけとちゃうんかと
240NPCさん:2005/07/24(日) 00:28:38 ID:???
まさかの時のスペイン宗教裁判
241229:2005/07/24(日) 00:31:22 ID:???
>238
はい、そのパーティです。
国勢会議参加組織のメンバーが敵になるシナリオでは出来るだけ殺さないように努力してくれますが、そうでないときには手加減なしです。

>239
ダークエルフは物理打撃になんとか持ち込めばあっけないですね。前衛担当の人間の協力者がいると考えていたようです。
242NPCさん:2005/07/24(日) 09:59:04 ID:tBPzkYUB
デボン・ロンデルはどうやって元に戻ったんだ?
あと、なんで清松はあんなにエラそげなんだ?
243NPCさん:2005/07/24(日) 10:15:22 ID:???
ファンドリアに簡易裁判所、か。
「小さな力しか持たない俺たちだけど、国を変えることは出来るんだ!」
ってのは、多少なりとも夢があっていいやね。
244NPCさん:2005/07/24(日) 10:22:10 ID:???
国政会議メンバー組織全てにカラー値25点以上を維持して、どれかひとつには50点以上を稼ぐとなると、相当なレベルになりそうだな。
それはそれで夢があるんだけど。
245NPCさん:2005/07/24(日) 10:43:14 ID:???
なんだっけ
「人は主義主張の為には戦わない、主義主張を体現する人の為に戦うんだ」

って奴
246NPCさん:2005/07/24(日) 11:23:48 ID:???
庶民の味方になる為に簡易裁判所設置を目指すも
元祖庶民の味方であるマーファ教団からは暗殺者が送られるPC達。

あな恐ろしや。
247NPCさん:2005/07/24(日) 11:35:11 ID:???
必殺仕事人には色仕掛けで濡れ場でかんざしで殺すお姉さまがいたような気がする。
248NPCさん:2005/07/24(日) 11:52:02 ID:???
>>242
清松は偉いだろ。SNEという会社の中では。
249NPCさん:2005/07/24(日) 11:52:06 ID:???
>245
銀英伝で読んだ覚えがあるが、他の出典なんだろうな。
250NPCさん:2005/07/24(日) 12:36:54 ID:tBPzkYUB
>>248
SNE内でエラそげなのは良いが、Q&Aとかでの答え方がな…。
答えてやっているんだよ。はぁ?そんな事も分からんのか? みたいな受け答えが・・・
251NPCさん:2005/07/24(日) 12:39:36 ID:???
なんか此処の住人ってマスコミみたいだな
少しでも荒があれば徹底的に叩こうとする姿勢な奴ばっかり
252NPCさん:2005/07/24(日) 13:10:44 ID:???
×此処の住人
○2ちゃんねら
253NPCさん:2005/07/24(日) 13:59:04 ID:???
隙を作るのが悪いんだから仕方ないだろ

それに批判してる奴らがSWより優れて商品展開出来るモノを創れる訳じゃ無いんだしナー
254sage:2005/07/24(日) 14:22:09 ID:tBPzkYUB
リプレイとか読んでいると、久しぶりにSWしたくなるけど
今でもプレイヤっているのかね?とふと思った。ココ見る限り、まだ生存してそうだ。
255NPCさん:2005/07/24(日) 14:23:40 ID:???
_| ̄|○ 素で名前とメル蘭間違えた。一ゾロって感じだ...
256NPCさん:2005/07/24(日) 14:46:10 ID:???
地方ではいまだにSWは強いぞ?
この間のコンベでも3卓たってた。
257NPCさん:2005/07/24(日) 15:04:10 ID:???
(´・ω・`) おお、そうなのか。SWは面白いもんな。(他を知らんけど)
258NPCさん:2005/07/24(日) 15:58:01 ID:???
SWが面白いんじゃなくて、SWで面白いセッションをすることは可能だ、くらいか。
259NPCさん:2005/07/24(日) 16:06:23 ID:???
それをいったらなんだってそうだ罠
260NPCさん:2005/07/24(日) 16:32:36 ID:???
なんだかんだ言っても、今の日本で一番知名度もあって、ルルブが入手しやすいTRPGだしね。>SW

TRPGに興味を持った人間が、いきなり数千円もするルルブを買えるわけでもないし
なんの予備知識も無しにコンベにいけるほど無謀でも大胆でもないだろうしなぁ。
数百円で、ルルブやリプレイが買えるってのはやっぱ強みだと思うよ。
持ってる人間も貸しやすいしな(どんな親しい友人にでも、D&Dのルルブ貸すのだけはためらうぜ…)
261NPCさん:2005/07/24(日) 16:33:34 ID:???
SWだって数千円しない?>るるぶ
262NPCさん:2005/07/24(日) 16:34:16 ID:???
ブックオフなら105円
263NPCさん:2005/07/24(日) 16:35:27 ID:???
ベーシック忘れないで
忘れないでベーシック
264NPCさん:2005/07/24(日) 16:37:27 ID:???
>>262
それは良く聞くのだが、正直ブクオフで見たこと無いね、SW関連。
265NPCさん:2005/07/24(日) 16:45:22 ID:???
マイ鳥取でもファンドリアキャンペーンが開始されたんだが、漏れのファイターが生まれ表で「貴族」を振ってしまった。
そのうちに裁判に行かないといけないのだろうか。
裁判官の報酬っていくらくらいなんだろう。賄賂ももらえるんだよな。ちょっと怖いけど。
266NPCさん:2005/07/24(日) 16:48:17 ID:???
>265
報酬は少ないと思う。だからこそ多少リスクを冒しても賄賂を受け取るほうを選択するんだし。
報酬が多いんだったら賄賂なんか受け取って危険を冒すより普通に裁判官やってるほうが得だ。
267NPCさん:2005/07/24(日) 16:56:19 ID:???
逆説かもしれないけど、裁判以外にめぼしい収入がないような貧乏貴族がいたら買収や脅迫には応じないだろうな。除外名簿に載せられたら死活問題だから。
268NPCさん:2005/07/24(日) 16:59:18 ID:???
一般市民出身で一般技能3レベルにノーブル技能を選びました、
みたいな奴でも裁判官の要請は行くことにした方がいいんだろうか。
269NPCさん:2005/07/24(日) 17:06:33 ID:???
>>264
俺がよく行くブクオフでは、シナリオ集はいつもあるし、たまにベーシックも出るな。
場所にもよるし、リクエストしてみると出てくるかも?
270NPCさん:2005/07/24(日) 17:08:54 ID:???
現役冒険者は除外名簿に載る可能性が高いんじゃないかな。
個別鳥取の解釈次第だけど。
271NPCさん:2005/07/24(日) 17:13:25 ID:K3sGr46v
メイキャッパー技能はいいなと思ったただそれだけ<next
272'emeth ◆3dSHOTAdAA :2005/07/24(日) 17:19:41 ID:???
>271
ゴージャス・ゴブリーン!
273NPCさん:2005/07/24(日) 17:20:58 ID:???
わたし、残酷でしてよ
274 :2005/07/24(日) 17:25:09 ID:???
一般市民でノーブル技能持ち・・・どんな生活を送ってきたのか興味あるな。

あくまで貴族の生まれであって、今現在貴族の当主ってわけではあるまい。
親父が急病や忙しくて代理で裁判に関わる、くらいなら分かるけど。


関係ないけど、ファンドリアって近代民主主義や啓蒙主義、資本主義がアレクラストで
最初に生まれそうな所だな。
275NPCさん:2005/07/24(日) 17:33:38 ID:???
>>274
> 一般市民でノーブル技能持ち
金がないだけで身分は真っ当に貴族かも知れないぞ。
276NPCさん:2005/07/24(日) 17:36:44 ID:???
普通に貴族の3男坊とかじゃないか?
277 :2005/07/24(日) 17:38:56 ID:???
生まれ表で貴族とかが貴族の次男、三男坊にあたるんじゃないかなーと。
一般市民は職人とか商人とか農民だろう。
278NPCさん:2005/07/24(日) 17:40:35 ID:???
生まれは貴族じゃなくて一般市民だろ

ベルセルクのセルピコみたいなのジャマイカ
279NPCさん:2005/07/24(日) 17:44:58 ID:???
>>278
ありゃただの従卒じゃない?
280NPCさん:2005/07/24(日) 17:45:46 ID:???
>>279
どうせならよく知ってるジャンルに突っ込もうよ
281NPCさん:2005/07/24(日) 17:48:52 ID:???
>>280
じゃあ従者。
282NPCさん:2005/07/24(日) 18:24:13 ID:???
一般技能「ノーブル」ってのは、貴族的な作法や知識の有無だからな…
下手すると執事とか家庭教師でも持ってる人居ても良かろう
商人等も貴族と関わりが深いなら1LVくらいは有っても良い気がする
283NPCさん:2005/07/24(日) 18:27:23 ID:???
一般技能は社会的身分と直結してるだろ。
プリンセス技能が戴冠の前後でクイーン技能に変換されたりとか。
284NPCさん:2005/07/24(日) 18:37:42 ID:???
しないと思ふ
285NPCさん:2005/07/24(日) 18:44:21 ID:???
>>257
ここで他のシステムも勉強しよう!

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122162626/
286NPCさん:2005/07/24(日) 19:15:48 ID:vzEVE905
>283
そういう一般技能もあるが、例えば、ファーマーを持っている王様が居ても良いわけで。
ノーブル技能の一種がキングやクイーンやプリンスやプリンセスなどなだけなような気も。
つーか、一般市民でノーブル技能があるということは、没落済みの貴族とかなんじゃw
287NPCさん:2005/07/24(日) 19:18:48 ID:???
ノーブルと言っても、ただのテーブルマナーの延長線上かもね。
【食器使用判定】ノーブル+知力で、成功したら外からナイフ・フォークを使うと。
288NPCさん:2005/07/24(日) 19:22:02 ID:xFEiGemq
>286
親父がポカやらかして家格を剥奪され、復権に燃える元貴族とかな!

なんとなく縦ロールのお嬢キャラが連想された。
289NPCさん:2005/07/24(日) 19:29:05 ID:???
 >>240 数が数えられないのは無能のうちに入らないのだろうかw
    
      飛行帽をかぶった枢機卿なんか出てこられても困るw
290 :2005/07/24(日) 19:29:54 ID:???
ノーブル技能の内容を考えてみました!

・知名度判定
・社交
・交渉
・紋章知識

あんまり使いではなさそうだ。
291NPCさん:2005/07/24(日) 19:32:57 ID:???
ベルカナは貴族だけどノーブルありませんな
ま、成金だけどな
292NPCさん:2005/07/24(日) 19:43:19 ID:???
ベルカナは傭兵出身で貴族じゃないよ。
ただの成功した傭兵で金持ちなだけ。
293NPCさん:2005/07/24(日) 19:56:55 ID:???
>>292
設定ではね
とりあえず、貴族
294NPCさん:2005/07/24(日) 20:23:40 ID:???
バカ殿のようなタイプのボンボンだとノーブル技能の無い貴族になりそうだな…
295 :2005/07/24(日) 20:50:04 ID:???
>ファンドリアキャンペーンやってる人へ

パーティーにダークプリーストやダークエルフはいますか?
五大神司祭やエルフとパーティー組んでいる場合、理由づけなんかはどうしてます?
296NPCさん:2005/07/24(日) 20:52:07 ID:???
ファンドリア国内なら一々理由付けする必要ないだろ。
あの土地では昔っから6大神として信仰されてきたんだし。
297NPCさん:2005/07/24(日) 21:11:44 ID:???
ノーブル技能はかなり使えると思う
・コネクション
・社交辞令(対等の身分の者との交渉)
・命令(身分の低い者の支配)
・家系・紋章知識
・服装・儀礼知識
・礼儀作法
・政治知識
・領地管理
・屋敷知識

著名な身分の高いNPCにはノーブル技能がないと会えない、ってしておけば、NPC頼りまくりでPCが働かなくなることもある程度避けられる鴨ね。
298NPCさん:2005/07/24(日) 21:15:46 ID:???
…↑意味不明な能力があるな〜
命令・屋敷知識って何?
299NPCさん:2005/07/24(日) 21:20:35 ID:???
大きな屋敷に入っても迷わない知識
300NPCさん:2005/07/24(日) 21:21:43 ID:???
ノーブルって
・礼儀作法
・家系/紋章/儀礼知識
・言語(出身地の公用言語)
程度でない?
301NPCさん:2005/07/24(日) 21:29:29 ID:???
・舞踏
・話術
・乗馬
・礼儀作法
・ゴシップ/スキャンダル知識
の組み合わせを推す。
302229:2005/07/24(日) 21:29:33 ID:???
>295
パーティは全員が人間ですが、ファラリス神官のPCがいます。
ファンドリアツアーのワールドガイドパートにもあるとおり、ファリス神官のPCとは対立などはありません。
303NPCさん:2005/07/24(日) 21:33:20 ID:???
ノーブル技能よりもグラディエイター技能を(ry
304NPCさん:2005/07/24(日) 21:36:47 ID:???
ノーブル技能と社会的地位には相関関係はあるが例外もある、ぐらいに考えておいた方がいいのかも。
リジャールやタズランは地位は高くてもノーブル技能は低そうだ。
305NPCさん:2005/07/24(日) 21:38:36 ID:???
その代わりキング技能とかあるんじゃない?
306NPCさん:2005/07/24(日) 22:05:18 ID:???
>>293
逆じゃないか?

ルール的には生まれ:傭兵に過ぎないのに、
所持金が多かったからなのか、プレイヤーの好みなのか
「父親が傭兵出身、現在はお金持ち。そこのお嬢様」という設定をくっつけたんだろ。

経験点的には判断が付かないが、キャラシートの技能の並び方を見ると、
ファイターとセージの間にソーサラーがあるからなぁ。
貴族生まれならセージが先に来るんではないだろうか。

逆に、「鋼の風」ことベルカナ父が貴族だとするなら、爵位とかって出てきたっけ?
「金持ちとして貴族ともつきあいがある元傭兵」位の描写だった気がするが……
307NPCさん:2005/07/24(日) 22:17:51 ID:???
>>304
>ノーブル技能と社会的地位には相関関係はあるが例外もある、ぐらいに考えておいた方がいいのかも。
きっと6ゾロとか1ゾロ振ったりするんだろう
308NPCさん:2005/07/24(日) 23:55:26 ID:???
冒険者みたいな職業から見れば貴族も王族も「一般」なんだろう。
報酬の額が高いか低いかの差。
309NPCさん:2005/07/25(月) 00:43:21 ID:???
>>306
>キャラシートの技能の並び方を見ると
別に、取得順通りに書き込まなきゃならんというルールは無いぞ。
んなこと言い出したら、イリーナが傭兵の生まれになっちまう。

もっとも、ベルカナの家が「貴族」という表現はされてない。
「金持ち」とか「成金」って表現はされてるけどな。
商人じゃないから、「富豪」とは呼ばれない。爵位はないから「貴族」でもない。
「いいとこのお嬢様」って程度だろ。
310NPCさん:2005/07/25(月) 02:11:42 ID:???
ヒドラパラライズで、フレディの精神力を一緒に拡大してたけど
できたんだねー。
SW歴10年目にして初めて知ったよ。
魔晶石と同じ扱いだと思ってた。
311NPCさん:2005/07/25(月) 06:46:53 ID:???
高レベル魔法使いが暴れ始めると戦闘は一瞬で終わるいう見本のような展開だったな>へっぽこ
312NPCさん:2005/07/25(月) 07:13:22 ID:???
>>310
むしろ10年前は自分の精神と魔晶石も一緒に使えていたような
313NPCさん:2005/07/25(月) 07:24:04 ID:???
>>309
ロマールでは金で貴族になれる
貴族だから爵位を持ってるとはかぎらない、つーか爵位をもっている上級貴族の方がまれ
314NPCさん:2005/07/25(月) 07:40:56 ID:???
俺はPCに高レベル魔法使いがいる時はシナリオに謎を残しておいて
ボスから聞くしかないとかいう状況にしてる。とりあえず話を聞いてくれるので戦闘にはなる。
もちろん、予めかけておいた補助呪文が切れるからと問答無用で突撃する
はしたないPCなど存在していよう筈も無い。

人の情けってありがたいね
315NPCさん:2005/07/25(月) 07:58:57 ID:???
まぁ、大凡10年前だと、ちょうど完全版に切り替わるか、発売直前位だからな。
最も、俺もまだ、文庫の頃じゃねー? と思って、完全版の奥付みた位だし。
316NPCさん:2005/07/25(月) 09:13:12 ID:???
爵位とか持ってるから貴族であって、持ってないのを貴族とはいわんと思う。
317NPCさん:2005/07/25(月) 09:22:19 ID:???
>>316
それは、そういう国もあるだろう、程度の意味しかないと思うぞ。
爵位とかがない国だってあるわけだしな。
318NPCさん:2005/07/25(月) 09:24:32 ID:???
爵位とかが無い国なら貴族も無いんじゃない?
319NPCさん:2005/07/25(月) 09:28:34 ID:???
オーファンは爵位が無いけど貴族はいる。名乗ってるだけだという話もあるが
320NPCさん:2005/07/25(月) 10:08:16 ID:???
上級貴族=爵位持ち
公爵、侯爵、子爵、伯爵、男爵など
下級貴族=爵位なし
上級貴族の家の後継ぎでないものが独立した場合やただの騎士など
ロマールは明記されてないが何千もの爵位があるなら人口は億超えるぐらいいないと
321NPCさん:2005/07/25(月) 10:17:16 ID:???
オーファンは貴族という身分自体が廃されているのでは?
公式には。

それはさておき、爵位自体は制度でしかないから、爵位が無くて貴族制度がある可能性はある。
中国だって日本だってそうだった。
322NPCさん:2005/07/25(月) 10:25:04 ID:???
カラー値ってある程度まで落ちると後はダダ滑りになりそうだなー。
というか、そういう風になるように作ってるのかw
323NPCさん:2005/07/25(月) 10:38:02 ID:???
NEXT新刊読了

疑問に思ったんだけど、
補足で先に17M動けるクレスポに、
10Mのウーンズは届いてもいいって言う裁定、
みんなどう扱う。

位置関係と呪文の距離関係がぐちゃぐちゃになりそうなんだけど。
324NPCさん:2005/07/25(月) 10:45:12 ID:???
基本的には大小問わず「領地」を持っているのが「貴族」なんだろう。

領地を持たずに爵位だけで、国や貴族から給料がでるのは「下級貴族」とか呼ばれるんではないか?
昔は上級の公務員は貴族出身が多かったらしいから。

結構最近でも万博を作ったイギリスの男爵は「仕事が無いから給料を下げる」という法案を議会にかけられたりしたそうだけどな。
325NPCさん:2005/07/25(月) 10:46:56 ID:???
>>323
抽象戦闘の場合、位置関係は「前にいるか後ろにいるか」だけで
処理しても構わないってことでは?
326NPCさん:2005/07/25(月) 10:47:02 ID:???
ようはウーンズの発動がクレスポの移動中であって、移動後ではないということだろ
327NPCさん:2005/07/25(月) 10:57:52 ID:???
敏捷度が絶対時間と結びついていない以上呪文が届くかはGMの胸先三寸でしかないなぁ
328NPCさん:2005/07/25(月) 11:14:44 ID:???
>>323
俺は魔法はターンが始まった時点での距離で処理
でも、行動宣言しないほうが多いから混乱は無いに等しい
329NPCさん:2005/07/25(月) 11:15:42 ID:???
>>323
単に「距離拡大して届かせるという手もあり」っていう補則だったんだ。
そういうことにしとけ。な?


正直、深くツっ込むと危険な事が見えそうな気がするなあ……。
330NPCさん:2005/07/25(月) 11:17:36 ID:???
呪文かける用事が無いときは魔法使いの行動を遅らせて、
「いったん下がってもとの位置に戻る」
と宣言しておけば相手の手番には拡大しないと届かない位置にいる、と言えるかな
331NPCさん:2005/07/25(月) 12:09:28 ID:???
>>321
オーファン、西部諸国は爵位が廃止なだけで、貴族はいる。
332NPCさん:2005/07/25(月) 12:15:33 ID:???
全部騎士でサーの称号のみなんだろ。
333NPCさん:2005/07/25(月) 12:38:38 ID:???
公爵(王の弟とか)以外の貴族って「金持ち」って認識しかない・・・
つーかよくわからん
334NPCさん:2005/07/25(月) 12:41:04 ID:???
爵位かどうかは知らんが、貴族制っていったら、ともかく何らかの身分を示す階級・役職名がきっちりあって、それについてないものはそもそも最初から相手にされないってような世界だろう。
335NPCさん:2005/07/25(月) 12:52:02 ID:???
↓ここでリアルリアリティ
336NPCさん:2005/07/25(月) 12:56:05 ID:???
土地成金とかも社交界に出て公的に身分の高い貧乏人と結婚して結果高い身分を手に入れるよ
337NPCさん:2005/07/25(月) 13:04:18 ID:???
おまいら、そろそろクルティザンヌ技能について検討しようぜ。
まぁ特徴的には呪歌抜きのバード+礼儀作法+ムニャムニャってところか
338NPCさん:2005/07/25(月) 13:04:31 ID:???
>>328
魔術師が範囲魔法打つのに、それより速い前衛が行動を遅らせる必要もないって事か。
クラウド系呪文の使い勝手がかなり跳ね上がるな。

ところで、スリープクラウドで眠っている奴を束縛する場合は厳密にチェックするとこうなるのか?
近寄る時に忍び足判定。眠っている側が勝利すればスリクラの精神抵抗判定チェック?
>それで起きなかったとしても、束縛するタメに触れた時点で自動的に起床(0ダメージ処理)
>>組み伏せている状態で戦闘ラウンド処理

実プレイじゃ、面倒だから「んじゃ縛られた」でオワリだけどなー。
339NPCさん:2005/07/25(月) 13:11:34 ID:???
>>337
技能名は基本的に英語読みだからコーティザン技能にすべき
340NPCさん:2005/07/25(月) 13:11:57 ID:???
>>337
金持ちなプロスティテュートでいいじゃん

一昔前はキャラシーにこんな一般技能を書く厨はやたらと多かったな・・・
341NPCさん:2005/07/25(月) 13:12:13 ID:???
英国だと
上級貴族:公 侯 伯の爵位持ち(当主子息もロード及びレイディの称号持ち)
下級貴族:子 男の爵位持ち(当主はロード&レイディ、子息はサー&ディム)
騎士階級:サー&ディムの称号で呼ばれる。
地主階級:ホームズはココ。
ブルジョワ階級:ココまでがジェントリ

家主階級:庶民。裕福なのは中産階級
借家階級:労働者階級

342NPCさん:2005/07/25(月) 13:13:34 ID:???
ブラスティード?
343NPCさん:2005/07/25(月) 13:16:19 ID:???
>>342
サンダーウェポンだな。
344NPCさん:2005/07/25(月) 13:18:39 ID:???
>>340
SWで性に関する一般技能を取りたがる奴は間違いなく厨
345NPCさん:2005/07/25(月) 13:24:26 ID:???
クルチザンヌ聞いてすぐにエッチな想像するほうがエッチなんですぅ
346NPCさん:2005/07/25(月) 13:27:00 ID:???
>>342-343
古!ん?新しいのか?
347NPCさん:2005/07/25(月) 13:51:57 ID:???
まあ性技とかあったほうが楽しいけどな。
敵とか権力者を魅惑したり陥れたり、いろいろ出来るだろうし。
ソードワールド・妖星伝とかやってみたいものだ。
348NPCさん:2005/07/25(月) 13:57:02 ID:???
今気が付いた……夏休みなんだなあ
349NPCさん:2005/07/25(月) 14:01:02 ID:???
>>347
SWじゃないがコレでも読んで来い
ttp://www6.ocn.ne.jp/~sinibara/replay035a.htm
「王女の迷宮」
350NPCさん:2005/07/25(月) 14:06:19 ID:???
偉大なるエロスの神ピロシがフォーセリアに再臨した今、
我らがリビドーは大義名分を得たも同然なのじゃよ。
再び石巨人の迷宮のようなエロス溢れるシナリオ集を出してもらいたい所存。
351NPCさん:2005/07/25(月) 14:08:30 ID:???
ジーク・ピロシ!
352NPCさん:2005/07/25(月) 14:34:25 ID:???
>>349
なぜか読んだことあるが、それほどエロくないしな・・。
353NPCさん:2005/07/25(月) 14:53:50 ID:???
エロ迷宮・・・・じゃ、俺もジークピロシ!
354NPCさん:2005/07/25(月) 14:55:19 ID:???
石巨根の迷宮
355NPCさん:2005/07/25(月) 15:00:44 ID:???
ジーク・ぴろし!
356NPCさん:2005/07/25(月) 15:02:57 ID:???
>>321
違う。公式に廃されている(でも勝手に名乗る人もいる)のは爵位。
オーファンは封建国家だから土地持ち貴族は当然、存在する。
ただネフェル騎士団長だろうがディーターさんだろうがそこらの貧乏貴族だろうが
等しく騎士身分であるだけ。
357NPCさん:2005/07/25(月) 15:07:05 ID:???
ツアー・オーファンになんて書いてあるのさ?
358NPCさん:2005/07/25(月) 15:12:00 ID:???
買え
359NPCさん:2005/07/25(月) 15:14:02 ID:???
おまいらw
360NPCさん:2005/07/25(月) 16:13:59 ID:???
冒険者やってるなら公職にも付いてないわけだし、
所詮はコネとハッタリと初期所持金ボーナスってことさ。
あと家が広いかもw

冒険初期では宿代わりと借金先に重宝します。
361NPCさん:2005/07/25(月) 16:23:54 ID:???
ブックのキャラシー見ても取得順には並んでないよな。
362NPCさん:2005/07/25(月) 16:37:09 ID:2DFE6Xia
ぼくの愛馬は凶暴です( ´¬`)
363NPCさん:2005/07/25(月) 16:56:31 ID:???
短編集だとベルカナはソーサラー&セージから習得したことにされてるな
364NPCさん:2005/07/25(月) 16:57:28 ID:???
つーか短編集にはしっかり貴族ではないと書いてある。
365NPCさん:2005/07/25(月) 17:22:10 ID:???
なぜ生まれ表に冒険者がないのか
366NPCさん:2005/07/25(月) 17:31:32 ID:???
>>364
だったら議論の余地無いな。

まあ、生まれが貴族だったらキャラクター紹介でわざわざそう書かない理由がよくわからんしな。
367NPCさん:2005/07/25(月) 17:43:06 ID:???
>>365
そらおまい、千差万別すぎて生まれ表としての用をなさないからだろ。
どうしてもってんなら「親が冒険者で戦士やってました(生まれ表では傭兵)」とでもしろ。
368NPCさん:2005/07/25(月) 17:45:03 ID:???
しいて言うなら旅人
369NPCさん:2005/07/25(月) 17:59:02 ID:???
衝撃の事実!!!
冒険者はバードだった!!
370NPCさん:2005/07/25(月) 18:02:12 ID:???
「冒険者」と言うのは階層として認識されてない、ってことなんじゃない?
371NPCさん:2005/07/25(月) 18:17:48 ID:???
へっぽこ最終巻でヒースがヒュドラの骨回収してたけど、
まさかあれでボーンサーバント作っても全長10mのヒュドラボーンサーバントができたりはしないよな。

できたらすごいけどw
372NPCさん:2005/07/25(月) 18:18:58 ID:???
>>366
アーチーだって生まれ表は学者だけど
オランの学者貴族出身て事になってるし。
373NPCさん:2005/07/25(月) 18:25:04 ID:???
>>367
ベルカナの両親も元冒険者だからな。
父親は傭兵時代の方が長くて冒険者やっていた期間は短かったようだが。
374NPCさん:2005/07/25(月) 18:27:59 ID:???
>>372
ウィムジー家は金持ってるけど貴族じゃないと思う。
375NPCさん:2005/07/25(月) 18:40:48 ID:???
>>371
できると思われ
ひゅどらの回復能力無い奴が
376NPCさん:2005/07/25(月) 18:45:40 ID:???
>>375
やっぱりモンスターレベル3なのかな。
でも9回攻撃できるから強いな。
377NPCさん:2005/07/25(月) 18:48:30 ID:???
GM次第、が頭につくけど……9回も攻撃できたらスゲーナ。
切られても、焼かない限り骨が再生。
んなわきゃないか。
378NPCさん:2005/07/25(月) 18:51:12 ID:???
>>376
俺の鳥取では、能力+aで特殊能力がボーンサーバントの奴のみのが生まれる
379378:2005/07/25(月) 18:51:49 ID:???
でも攻撃回数とかは引き継げるよ
380NPCさん:2005/07/25(月) 18:52:47 ID:???
ヒュドラのボーンサーバントなら
旅のお供に良いよな
いっぱい物運べそうだし
野党くらいなら怖くて近寄ってこないだろうし
町に入れるか微妙だが
しかしローンダミスの装備は何であんな微妙なんだ
381NPCさん:2005/07/25(月) 18:54:52 ID:???
>>376
ワームボーンサーバントは7レベルなので
ヒュドラボーンサーバントも9レベルぐらいあるんじゃないかと。
382NPCさん:2005/07/25(月) 18:57:12 ID:???
>>380
街に入るどころか街道を移動するだけでも衛視か騎士団か冒険者が調査・退治に来ると思うw
383NPCさん:2005/07/25(月) 18:59:23 ID:???
>>381
そういやサーラにワームボーンサーバント出てたな。
俺がGMやるときは意地でも「ボーンサーバント」の呪文書はPCに与えないことにしようw
384NPCさん:2005/07/25(月) 19:05:49 ID:???
そもそもボーンサーバントはパペットで材料の調達にも苦労しない癖に
自前の判断力を持ってる時点でやばすぎるくらい強いからな
385NPCさん:2005/07/25(月) 19:06:11 ID:???
NEXTリプレイのPCがロマール盗賊ギルド乗っ取りに成功すると
正史も変わるんだろうか
しかしあのGMは何でシナリオに下ネタを挟みたがるんだろう
そらPCも下ネタキャンペーンだと思うだろうさ
386NPCさん:2005/07/25(月) 19:07:30 ID:???
>>384
しかも永続なんだよな。
材料が高いか持続時間が1時間ぐらいなら
もっとほいほいくれてやれるんだが。
387NPCさん:2005/07/25(月) 19:08:48 ID:???
>>385
悪気はないんだ。
ひかえようと思っているけど根がエロイだけなんだ。

それなのに漏れ出た下ネタ分をクレスポに拾われて下ネタ大会になっているだけなんだ。
ネタを巻いてしまった事に変わりはないが。
388NPCさん:2005/07/25(月) 19:10:11 ID:???
正史って単語、いい加減痛いよね
389NPCさん:2005/07/25(月) 19:11:05 ID:???
正史の意味を理解せずに使ってる/批判してる奴が痛いだけ。
390NPCさん:2005/07/25(月) 19:13:13 ID:???
ヒュドラのボーンサーバント作るには何倍拡大すればできるんだ
儀式魔術必須くせー
391NPCさん:2005/07/25(月) 19:14:41 ID:???
>>390
ところが驚いたことにボーンサーバントは体積の拡大が必要ない。
392NPCさん:2005/07/25(月) 19:18:37 ID:???
そういや
ヒースって何でワイバーンの骨は持ち帰らなかったんだろ
そうすりゃ今頃
オーファンの魔術師ギルドの庭は動く竜の骨でいっぱいに
393NPCさん:2005/07/25(月) 19:24:11 ID:???
イニシャルがBな強いモンスターというと
バジリスクだが、視線も毒の血液も無くなるからただの大トカゲだな
394NPCさん:2005/07/25(月) 19:26:18 ID:???
>>392
おおぴっらに作ることが出来ないんじゃない?
395NPCさん:2005/07/25(月) 19:28:32 ID:???
ボーンサーバントは飛べなくなるしなぁ・・・
それに修理とかも出来ないし・・・壊れやすい希ガス
396NPCさん:2005/07/25(月) 19:39:01 ID:???
>>392
友人(ヤムヤル)の手前、やりたくてもできなかったんだろう
397NPCさん:2005/07/25(月) 19:52:46 ID:???
>>395
俺なんかは腐った見方しか出来ない駄目人間なので、下ネタ路線を売りにしろと上からの指示があったとにらんでるんだが。
いかにも厨が喜びそうじゃん。20代前半の女性GMが恥ずかしがりながら下ネタやるのって。

よく見るとGMがやってるというよりPLがそっち方面に誘導してるし。
初心者ってフレーズでは売れなくなったから別の路線をねらってるのかと。
398NPCさん:2005/07/25(月) 19:55:49 ID:???
>>397
2828
399NPCさん:2005/07/25(月) 19:57:40 ID:???
今回のNEXT読んで思ったけどさ。
幕間って清松がうざかったんじゃなくて幕間そのものがうざかったんだな。
みやびとか清松とかがやってたみたいにひとりごとみたいな感じならともかく、会話形式にするとうざくてしょうがない。

まあ、失言大王の清松との会話形式よりはマシになったかな。
400NPCさん:2005/07/25(月) 20:02:41 ID:???
>>399
同じ失言でもルール担当のデザイナーの失言と単なる1プレイヤーの失言じゃ重要性が待った気違う罠
401NPCさん:2005/07/25(月) 20:10:05 ID:???
>>397
あーまあそうかもな
普通なら気にもせずに流すところをPLがわざわざつっこんでるところはある
じじい執事のカマ掘られはどうかと思ったが
402NPCさん:2005/07/25(月) 20:15:56 ID:???
「アメリカのエロ本買い損ねた〜」の人だからな>さなえ
403NPCさん:2005/07/25(月) 20:37:27 ID:???
>>401
大体0話からしてホモリプレイ
404NPCさん:2005/07/25(月) 20:41:18 ID:???
SNEはどこを目指してるんだろうか?
405NPCさん:2005/07/25(月) 21:15:21 ID:???
>>338
横で切ったはったを繰り広げてても起きないんだから足音程度ではおきないのではないかと。
縛るために体を触った段階でおきるんじゃないかな。

>>371
ま、ヘッポコでやってたようにデータ的にはタダノボーンサーバントで良いんじゃないかと。
406NPCさん:2005/07/25(月) 21:17:24 ID:???
GM、PL全員女でえげつないプレイとかやってくれんかな
407NPCさん:2005/07/25(月) 21:32:47 ID:???
SNEの上司とかPLが腐ってるだけだろ。
下ネタとか同人みたいなノリは正直うざいだけなんだが・・・
408NPCさん:2005/07/25(月) 21:35:59 ID:???
それでもスレやリプレイを覗きみる>>407みたいな腐ったやつがいるから
SNEはTRPG業界では勝ち組なのさ
409NPCさん:2005/07/25(月) 21:45:31 ID:???
>>408
>SNEはTRPG業界では勝ち組なのさ

釣りにしてもあんまりだろ。
せめてリプレイ業界って言うならまだしも。
410NPCさん:2005/07/25(月) 21:46:50 ID:???
リプレイの法が実プレイより人数が多いから問題ない。
411NPCさん:2005/07/25(月) 21:48:00 ID:???
国内BOX版TRPG販売総数第1位>ウィザードリーRPG SNE
国内文庫版TRPG販売総数第1位>ソードワールドRPG SNE


昔から、あざとい商品が得意で今に至るわけだが
412NPCさん:2005/07/25(月) 21:51:09 ID:???
>>409
TRPGルールブック業界とかTRPGリプレイ業界とか、ふつーわけんだろ
おっと、ふつーという言い方はあれか
わけるやつは少ないとおもわないか?
>>410は、自分世界の中心にいるから気が付けないかもしれんがな
413NPCさん:2005/07/25(月) 21:52:02 ID:???
>>409
勝ち組は勝ち組だろう。
これだけシステム出して続いているんだから。

>>411
何時の時点でのどういう調査の結果か気になるな。
414NPCさん:2005/07/25(月) 21:57:37 ID:???
>>413
双方の発売直後から今日に至るまで続く不倒記録
ソースはラノベ本とR&Rで、各出版社の公称発行部数を元にしたものというふれこみ
415NPCさん:2005/07/25(月) 21:59:25 ID:???
上は驚いたが、下は今更な話だろ。
416NPCさん:2005/07/25(月) 21:59:29 ID:???
三菱車みたいなもんだろ
売れててブランド力も浸透しているが、内実は酷かったという
417NPCさん:2005/07/25(月) 21:59:31 ID:???
まあSNEは一時期モンコレTCGで食ってたからな

今でも売れてるなら勝ち組なんだろう
418NPCさん:2005/07/25(月) 21:59:59 ID:???
>406 女ばかりでエグイのやると、アテクシ耽美か、ホモやおいぽくなるよ?
そんなん読みたい?
昔、あったなあSW同人で、『世界中の美人の中で一番美人なのよう!』と主張するPL
419NPCさん:2005/07/25(月) 22:00:29 ID:???
箱D&Dは比較の対象になってるのかねえ。
420NPCさん:2005/07/25(月) 22:02:14 ID:???
その数字を提供したのがSNEだったりするかもね。
421NPCさん:2005/07/25(月) 22:03:59 ID:???
つか、それだけ売れたにしてはWizの展開は寂しいな。
最近復刻したが、殆ど話題にもなってないし。
422NPCさん:2005/07/25(月) 22:04:27 ID:???
>>421
どこを調査して殆ど話題になっていないと?
423NPCさん:2005/07/25(月) 22:05:36 ID:???
>>422
BlogやGoogleで感想とかチェックしてるけど、あんま話題になってないのさ。
好きなシステムだから評判が気になるんだけどねえ。
424NPCさん:2005/07/25(月) 22:06:11 ID:???
>>423
おまいの中ですげー話題になってるやン
425NPCさん:2005/07/25(月) 22:06:13 ID:???
真とADWIZ入れたら版上げ2回ですよ?SWより(ry
426NPCさん:2005/07/25(月) 22:07:31 ID:???
>>424
自分の中では話題にはならないねえ。
独り言の癖はあまりないから。
むしろ、今のシステムに慣れた人の評価が気になるんだけど。
427NPCさん:2005/07/25(月) 22:07:58 ID:???
>>419
つ「国産」
まぁ国産箱TRPGなんて他はあれとかあれとかあれだしなぁ
428NPCさん:2005/07/25(月) 22:09:21 ID:???
>>427
>411の国内と国産じゃ大分意味が違うと思われ。
429NPCさん:2005/07/25(月) 22:10:11 ID:???
あー411だが意識せずやった今は反省している>>×国内 ○国産」
すま
430NPCさん:2005/07/25(月) 22:13:23 ID:???
でもさ、
要するにSNE自身も15年前の作品を越えるヒットを飛ばしてないってことなんだよね。
431NPCさん:2005/07/25(月) 22:15:02 ID:???
バブルでガキも金持ってた時期と今を単純に比較すると、消防だと扱われるよ
432NPCさん:2005/07/25(月) 22:15:47 ID:???
>>425
版上げというより別ゲームのような気がする。
特にADWIZは。
433NPCさん:2005/07/25(月) 22:16:12 ID:???
とりあえず今世紀のなってからはどんな感じなのかね?
434NPCさん:2005/07/25(月) 22:17:18 ID:???
>>405
横でチャンチャンバラバラやってると、毎ターンスリクラへの精神抵抗出来るよ。
435NPCさん:2005/07/25(月) 22:17:55 ID:???
あの時代は、邦楽CDでミリオン連発だった時期だからな
じゃ、今の邦楽が悪いかと言えば、そうではあるまいて>>432
436NPCさん:2005/07/25(月) 22:19:54 ID:???
出来の善し悪しは販売部数と無関係だが
知名度とステータスは販売部数とイコールだからな
437NPCさん:2005/07/25(月) 22:20:15 ID:???
>432
ADWIZはシミケンとFEARの手による他社製品だよな
438NPCさん:2005/07/25(月) 22:21:19 ID:???
フシケンじゃまいかといちおうつっこみ
439NPCさん:2005/07/25(月) 22:23:14 ID:???
>>438
ふ シミケン じ
440NPCさん:2005/07/25(月) 22:24:16 ID:???
ぁぁぁ >>438
441NPCさん:2005/07/25(月) 22:25:03 ID:???
フシケン用高
442NPCさん:2005/07/25(月) 22:30:25 ID:???
前田大尊の弟のことか?
443NPCさん:2005/07/25(月) 22:32:19 ID:???
>>436
イコールではないだろう。
知名度もステータスもあればクズシステムでも最初は売れるかもしれないが、あとが続かない。

言ってませんよ?六門がどうこうなんて言ってませんよ?
444NPCさん:2005/07/25(月) 22:33:29 ID:???
>>443
あほやな
最初売れて後が続かなかったら、販売総数が伸びないから、知名度もステータスも得られないじゃん
あほやな





っほんと、あほやな
445NPCさん:2005/07/25(月) 22:37:05 ID:???
>>444
六問ってモンコレの成れの果てじゃなかったっけ?
それで知名度とかステータス(ってなんだ?)はあると判断したんじゃないか?
446NPCさん:2005/07/25(月) 22:38:31 ID:???
>>445
つ「○万部発行」「毎日新聞調べ、高校生が一番よんだ○○」
447NPCさん:2005/07/25(月) 22:40:59 ID:???
>>445
成れの果てって言うな!
モンコレの成れの果てはモンコレ2だ!
448NPCさん:2005/07/25(月) 22:45:08 ID:???
ゲヘナなんかはちゃんと版上げもされる良作なのに地味だよな。
SNEじゃなくて富士見が諸悪の根源のような気がしてきた。
449NPCさん:2005/07/25(月) 22:49:08 ID:???
何を今更
スタートブックGM編が出なかったのも
ガイドブックが遅れているのも
小砂利むけのネタやイラストが増えてるのも
富士見の編集が許可しないせいじゃないか
450NPCさん:2005/07/25(月) 22:50:44 ID:???
最初から小砂利むけだと気付かなかったおまえの負け
451NPCさん:2005/07/25(月) 22:52:01 ID:???
>>448
富士見書房から出てる他の作品が全部ハイクオリティ(死語)で
SNE作品だけクソなら、SNEの責任だけど
富士見の中でもSNE作品は売れてる方なんだって
おまいの理想郷が築かれない最大の要因は、読者のもとめる質の低さそのもの
452NPCさん:2005/07/25(月) 22:52:52 ID:???
>>450
あほか
買うまで気が付かないあほか



っとアホか
453NPCさん:2005/07/25(月) 22:53:19 ID:???
富士見からすればリプレイさえ売れればいいんだろう。
FEARはりプレイ効果でルルブもサプリも売れたが、これは自社で出版社もってるからサプリを出せた結果だ。
SNEの場合は・・・新紀元社がツアー出してくれたけど今ひとつだよな。
富士見はラノベとリプレイ以外どうでもいいんだよ。
富士見がサプリに関わると六門WGとかSWガイドブックとか悲惨なことになる。
454NPCさん:2005/07/25(月) 22:55:19 ID:???
企画持ちかけられ書かせられるだけ書かせられて、刷る許可がでないんだからな
デザイナーとしては腸煮えかえらせるところだろうよ
出来は別として
455NPCさん:2005/07/25(月) 22:58:19 ID:???
NEXTの藤澤って報酬絞り過ぎじゃないか?
最初も魔法の発動体程度で大騒ぎしてたし
一般にあんなもんだったけ?
456NPCさん:2005/07/25(月) 22:59:14 ID:???
ガイドブックが発売されないことについての浜田のHPでのぼやきっぷりには笑わせてもらったが
457NPCさん:2005/07/25(月) 22:59:35 ID:???
>>454
清松が出した「T&Tがよくわかる本」は、ようはGMガイドなんだが、
魔法の使い方から利点欠点、戦闘バランスやシナリオの作り方まで押さえた良書だったぞ
458NPCさん:2005/07/25(月) 23:00:21 ID:???
好きなもん作りたきゃ同人でやれってな

最初に売れてた分、好きなもの作る猶予はもらってたはずなんだが。
459NPCさん:2005/07/25(月) 23:00:22 ID:???
一時はコンプRPG何て雑誌まで出たのにな
いきなり廃刊になったのは悲しかったぞ
460NPCさん:2005/07/25(月) 23:01:31 ID:???
>>455
報酬絞ってるのはワザとだよ
報酬渡し過ぎると、高品質の武器防具マジックアイテムとくに魔晶石が溢れて
バランス取りが難しくなる
だから、いろいろ理由をつけて報酬を出し絞ってるわけ
まぁたぶん清松の指図だろうよ
461NPCさん:2005/07/25(月) 23:01:40 ID:???
>>451
>富士見の中でもSNE作品は売れてる方なんだって
ソースを示そうよ。

リプレイ(というかドラゴンブック)のみに限って言えばそうなのかもしれないけどさ。
ファンタジア文庫でSNEって言ったらよくて中の中ってとこだろ。
462NPCさん:2005/07/25(月) 23:02:12 ID:???
>>461
つ「ソードワールド100巻突破」
463NPCさん:2005/07/25(月) 23:04:07 ID:???
>>458
同人への偏見が減ったのってここ数年だし。
それすら真性とエロげープレイヤー以外にはまだ危険な領域だし。
有象無象あふれかえってるし
464NPCさん:2005/07/25(月) 23:04:15 ID:???
>>461
志村〜、RPG、RPG
465NPCさん:2005/07/25(月) 23:04:52 ID:???
>リプレイ(というかドラゴンブック)のみに限って言えばそうなのかもしれないけどさ。
>ファンタジア文庫でSNEって言ったらよくて中の中ってとこだろ。








ソース示せよ、あほ。ほんとあほだな
466NPCさん:2005/07/25(月) 23:05:14 ID:???
>>462
それは単に巻数が出ただけでは。
1巻あたりの売れ行きで見れば(以下自主規制)
トータルすれば富士見の人気作家のひとつのシリーズくらいの売り上げにはなるかな。
467NPCさん:2005/07/25(月) 23:06:33 ID:???
報酬搾りすぎかなぁ。
確かに最初は指輪くらいあげろよってな感じだったが、
最近は結構気楽にマジックアイテムも出してると思うけど。
468NPCさん:2005/07/25(月) 23:07:25 ID:???
>>466
>1巻あたりの売れ行きで見れば(以下自主規制)
>トータルすれば富士見の人気作家のひとつのシリーズくらいの売り上げにはなるかな。





ソース示せよ、あほ。ほんとあほだな。
469NPCさん:2005/07/25(月) 23:08:21 ID:???
>>465
ソースというには微妙だが、web上の売り上げランキングでの実績な。あとは増刷の具合とか。
まああれは相対評価だし、週間ランキングだから参考にはなるが具体的な数字ではないが。
でもまあ中の中ってのは妥当なところかと。
470NPCさん:2005/07/25(月) 23:08:27 ID:???
>>466
おまいさんの頭の中では、売れてない本でも100巻も出すチャンス貰えるみたいだね
オシアワセニ
471NPCさん:2005/07/25(月) 23:09:19 ID:???
>>466
リウイも入ってるからかなり上位になると思うよ
リウイ抜いたら半分以下になりそうだけど
472NPCさん:2005/07/25(月) 23:09:22 ID:???
続いている以上は売れてないって事は無いだろうが、それ以上は関係者でも無いのにわからん。
って事だろ。
473NPCさん:2005/07/25(月) 23:09:46 ID:???
>403
0話ってなに?
474NPCさん:2005/07/25(月) 23:09:56 ID:???
>>469
出すものすべてが中の中の作品。優秀な作家集団なわけだね!
475NPCさん:2005/07/25(月) 23:10:23 ID:???
>>466
今はともかく昔はけっこう人気あったよ
今はともかく
476NPCさん:2005/07/25(月) 23:11:19 ID:???
>>473
リプレイの後書きよみゃわかる
477NPCさん:2005/07/25(月) 23:12:18 ID:???
スレイヤーズが1000万超えだっけ?
シリーズ通産500万くらいはいったのかな?
478NPCさん:2005/07/25(月) 23:14:18 ID:???
>>475
バブルで単品種な時代と、不景気で多品種が好まれる時代を単純に比較する幼児がまだいるよ
あほは不滅やなぁ
479NPCさん:2005/07/25(月) 23:16:58 ID:???
>>477
水野がロードス島戦記1〜7だけで600〜700万だから
伝説と新足して1000万超ってとこか?

リウイをSWノベルにいれりゃ、100巻合計で500万部越えてそうなイメージやな、ソースないが。
480NPCさん:2005/07/25(月) 23:17:01 ID:???
>>477
公称部数だがリウイだけで300万部超えたわけだし、500万部はいったんじゃないかな。
とはいえ、1巻で10万部超えるようなSW小説があるようには思えなかったけど。
いや、でも完全版は10万部売れたんだっけ?
ってことはなんかの小説かリプレイも10万部超えたんだろうか。
その割には宣伝されなかったけど。
481NPCさん:2005/07/25(月) 23:17:52 ID:???
>>480
旧版るるぶが20万部ですが、なにか?
482NPCさん:2005/07/25(月) 23:18:58 ID:???
実売部数で考えるとスレイヤーズといえど7〜800万部に落ちるんじゃないか?
483NPCさん:2005/07/25(月) 23:19:16 ID:???
>>480
リプレイ1〜3部は刷れば初版10万部の世界>>R&R
484NPCさん:2005/07/25(月) 23:19:30 ID:???
>>481
3つあわせてだろ?
485NPCさん:2005/07/25(月) 23:19:58 ID:???
>>484
基本のみ
486NPCさん:2005/07/25(月) 23:20:09 ID:???
×不景気で多品種が好まれる時代
○目新しさにつられたヲタしか買っていかなくなった時代
487NPCさん:2005/07/25(月) 23:21:57 ID:???
>>486
君は株や商売に手を出さない方がいい
ネズミ講には手を出して欲しい
488NPCさん:2005/07/25(月) 23:22:31 ID:???
なにこのスレ
489NPCさん:2005/07/25(月) 23:23:54 ID:???
経済問題について話し合うスレです。
490NPCさん:2005/07/25(月) 23:24:19 ID:???
なんつーか、SW売れてないって言ってる連中のほうが、ソースだせないみたいだな
491NPCさん:2005/07/25(月) 23:27:18 ID:???
471
ついでに清松と弘もぬいておくか
あと最近売れたみやびも
うわぁ売れてないかもな(爆笑
492NPCさん:2005/07/25(月) 23:29:21 ID:???
売れてないわけではないだろう。
売れてるわけでもないだろうが。

比較対照次第かもな。
さすがにアニメ化されたような人気作品相手には(リウイ入れなきゃ)勝ち目はまったくないが、あんまり有名じゃない凡作の中にあっては売れてる部類ではないかと。
493NPCさん:2005/07/25(月) 23:30:57 ID:???
アニメ化を人気の基準にされたらそりゃSWは売れてないだろ。
上を見るな。下にはまだまだいっぱいいる。
494NPCさん:2005/07/25(月) 23:31:01 ID:???
じゃあ売り上げ伸ばすためにつけときますね
つ[監修:清松みゆき]
495NPCさん:2005/07/25(月) 23:31:30 ID:???
まぁ「10万部うれりゃ大ヒット」な業界で初版10万部のシリーズを何作も産み出したんだから、
富士見人からみりゃ、美味しい作品だろ
水野、リウイあってのSWなのに、なぜ水野を外すのか、馬鹿のやることはよくわからん。
496NPCさん:2005/07/25(月) 23:31:43 ID:???
名古屋では混沌の国はファンドリャーですか?
497NPCさん:2005/07/25(月) 23:33:15 ID:???
ラノベ界って下は本当に下だからな。
SW風にいえば4レベルくらいじゃないか?>SW
根拠はまったくないがなんとなく。
498NPCさん:2005/07/25(月) 23:33:33 ID:???
まぁサーラ5が出るときに既刊を増刷して書店に売込みを行うくらいには売れてる
あとは100巻フェアを企画して通るくらいには売れてる
ふと、混沌でて増刷フェアなかったら売れ行き悪かったってことなんかな8冊出せてるけどw
499NPCさん:2005/07/25(月) 23:34:57 ID:???
>>495
マテ。
リウイ以前にもSWはあったぞ。
ロードスあってのとか、水野あってのSWとかいうのならまだわかるが。
500NPCさん:2005/07/25(月) 23:35:40 ID:???
富士見とボスとの関係を知らない人がいますか?
501NPCさん:2005/07/25(月) 23:39:02 ID:???
>>499
リウイは、SW最初期からいるが?
502NPCさん:2005/07/25(月) 23:39:48 ID:???
>>496
フォーセリャーです。
503NPCさん:2005/07/25(月) 23:40:44 ID:???
旧版「剣の国」で最初期といわれても……
504NPCさん:2005/07/25(月) 23:40:50 ID:???
>>500
えーと、不死身のビルの地下奥深くに安田ボスの本体が幽閉されているのでSNEは不死身に逆らえない。
だったかな、ドキュソ侍設定ではw。
505NPCさん:2005/07/25(月) 23:41:15 ID:???
>>501
どこに。アトン事件に関しては最初期だが、リウイ登場はもっと後だぞ
506NPCさん:2005/07/25(月) 23:43:32 ID:???
>>501
…え?
507NPCさん:2005/07/25(月) 23:44:47 ID:???
リウイは93年にはでてるがな。
旧版ルルブがでたのが89年頃じゃまいか。
最初期とはいわんが、初期からいるな。
508NPCさん:2005/07/25(月) 23:45:12 ID:???
剣の国のリウイは殺された!!

何故だ!!
509NPCさん:2005/07/25(月) 23:45:49 ID:???
剣の国の初版がいつ出たかシラナイ人間が増えたな
510NPCさん:2005/07/25(月) 23:46:34 ID:???
リウイなんて最初からいなかった

ことにしたい
511NPCさん:2005/07/25(月) 23:47:01 ID:???
とゆーか何でリウイを剣の国だけにしてくれなかったんかなぁ
あれだけならバブリーズ誕生に関与したって名誉だけ残るのに...キャラもまともだったし
512NPCさん:2005/07/25(月) 23:48:42 ID:???
>>507
というか、最初期というには剣の国がでるまでにSW作品がたくさんでてるから不自然なんだって。
・・・昔は良かった。
シナリオ集もコンスタントに出てたし。
513NPCさん:2005/07/25(月) 23:49:20 ID:???
漏れにとっての真のラヴェルナは
天野ラヴェルナと士貴ラヴェルナだけですたい。

浜田のはアンジェラ。

横田…シラネーな。
514NPCさん:2005/07/25(月) 23:49:59 ID:???
シナリオ集とめたのは富士見だろう
他に良い相方見つけて、ツアーが3冊でてるし
2,3ヶ月先には、R&Rでシナリオ&リプレイ特集が連載される
515NPCさん:2005/07/25(月) 23:51:01 ID:???
>>511
読者が望んで、出版社が儲かったから
516NPCさん:2005/07/25(月) 23:52:50 ID:???
最初期ってのはファーラムの剣とか石巨人の迷宮とか
せいぜい死せ神〜リプレイ2部くらいまでではなかろうかと。
517NPCさん:2005/07/25(月) 23:53:22 ID:???
リウイだけで物凄く売れてるしな。
悪いけどSWじゃ相手になってないレベルだよ。
518NPCさん:2005/07/25(月) 23:53:47 ID:???
完全版対応のシナリオ集ってあんまり噂を聞かないのだけれど、どんなものでしょう?
あの頃から出なくなったんだっけ。
トレーディングカードのブームが業界を席巻した、と言うところなのかな?
519NPCさん:2005/07/25(月) 23:55:34 ID:???
ぶっちゃけ、リプレイ第2部と剣の国は同時進行なんだけど、馬鹿にはわからんのだよ
520NPCさん:2005/07/25(月) 23:55:41 ID:???
>>518
SNE自体が全力でTCGに打ち込んだからな。
あのときがSNEが一番輝いてたころだったかもしれない。
521NPCさん:2005/07/25(月) 23:56:53 ID:???
>>516
リプレイ第2部いれるなら、リウイも最初期だぞ。
522NPCさん:2005/07/25(月) 23:58:59 ID:???
モンコレはうまく時流に乗れたよね。
ただ欲を出しすぎたのか、モンコレ2は・・・
夢からまだ覚めてないのか、マグナ・スペクトラは・・・
523NPCさん:2005/07/25(月) 23:59:28 ID:???
リプレイ連載時期は、
単行本化より一年くらい早いけどね。
524NPCさん:2005/07/26(火) 00:01:13 ID:???
>>523
遅濡の水野が、出版日の前の数日で作品を書き上げたとでも(曝書
1年以上構想ねっとるよドラマガにも広告載ってたしよ
出たのは遅かったが
525NPCさん:2005/07/26(火) 00:03:15 ID:???
>>524
でたのが遅かったから最初期からいたわけじゃないといわれてるんだと思うが
526NPCさん:2005/07/26(火) 00:05:20 ID:???
リプレイ第2部を最初期に入れるなら、リウイも同時期だといっているのだと思われるが
527NPCさん:2005/07/26(火) 00:07:07 ID:???
じゃ、リプレイ第2部は最初期じゃありませんのだ。
スチャラカまで。
528NPCさん:2005/07/26(火) 00:07:08 ID:???
>>526
雑誌連載分の2部とリウイは同時期じゃなかったんだろ?
529NPCさん:2005/07/26(火) 00:08:23 ID:???
雑誌連載分の第2部と、水野が長編に取りかかったというドラマガ情報は同時期だな
つか、俺のFAは>>527と同じだから、どうでもいい
530NPCさん:2005/07/26(火) 00:08:56 ID:???
調べてみたが、2部の魔境の支配者(単行本)はリウイの11ヶ月前に出てるぞ。
難解の勝利者はリウイの1ヵ月後だが。
531NPCさん:2005/07/26(火) 00:10:22 ID:???
雑誌の水野の近状報告を無視して、出版日だけ調べると>>530みたいな馬鹿丸出しになりがち。
532NPCさん:2005/07/26(火) 00:12:55 ID:???
>>530
頭いいんだな>難解の勝利者

冗談はさておき、小説だけでリウイ以前に9冊でてるからな。
リプレイやシナリオ集・ルルブ入れるともっといく。
最初期ってのは無理があるだろ。
533NPCさん:2005/07/26(火) 00:14:14 ID:???
SW16年の歴史の中では初期の作品。
ぐらいで手を打たんかね>皆さん。
534NPCさん:2005/07/26(火) 00:14:31 ID:???
SWPCとSWSFC1、2とアドベンチャーで
しつこいSW儲を大量に生み出したとおもうがなあ…。
我もそのひとり。
535NPCさん:2005/07/26(火) 00:14:40 ID:???
>>532
頭わるいんだな>532
冗談はさておきFAは>>527にでてるからな。
536NPCさん:2005/07/26(火) 00:15:49 ID:???
まだ・・・あの頃は街の設定とかもなかった
リファールとかも適当につけた名前だし。

山本にネーミングセンスあって良かったな。

秋田だったらトマリ シュクバ シューイ とかになってたぞ。
537NPCさん:2005/07/26(火) 00:15:58 ID:???
あんまりよくわからんのだが、リウイはめっちゃ売れてるけど
みんなからめっちゃ嫌われてるでFAじゃないの?
538NPCさん:2005/07/26(火) 00:17:05 ID:???
リウイはめっちゃ売れて人気があるけど
読者が多い分アンチも多く、2chではめっちゃ嫌われてるがFAです。
539NPCさん:2005/07/26(火) 00:17:41 ID:???
>>537
いやいや、旧版の「剣の国」は好きだったぞ。旧版のは。
540NPCさん:2005/07/26(火) 00:17:53 ID:???
まあ、歴史区分て解釈の問題だから、そうそう共通意見にまとめ難いよね。
まとめる必要もないと思うが。
541NPCさん:2005/07/26(火) 00:20:51 ID:???
>>518
古本屋で50円で売ってたので買ってみた。
シナリオそのものはよく出来ていたけど、
冒険者が仕事をせずにサボった場合について
物凄く細かく設定されていて清松の怨念を感じた(w
542NPCさん:2005/07/26(火) 00:20:54 ID:???
旧版しか読んだ事無い俺に新しいリウイを3行で教えれ
543NPCさん:2005/07/26(火) 00:22:58 ID:???
>>541
すっげー羨ましい。
完全版の2冊だけ持ってなくて、こないだイエサブ行って探したら
5000円くらいの値札が付いててひっくり返った。
544NPCさん:2005/07/26(火) 00:24:12 ID:???
清松の怨念かぁ



いろいんなやつがいるなぁ
545NPCさん:2005/07/26(火) 00:24:14 ID:???
>>541
ありがとう。
シナリオそのものがよく出来ているのなら、今度古本屋探して回ってみます。
546NPCさん:2005/07/26(火) 00:26:44 ID:???
>>545
シナリオそのものは、良くできていないよ
清松のシナリオでも、重大なボスとの戦闘シーンに嘘ルール書いて、気が付いてない

ただ、SW入門者に、GMとは何をするのか、PLは善性をもって英雄を目指そうみたいなことが、
シナリオの本文中に延々書いてあるだけ。
547NPCさん:2005/07/26(火) 00:28:49 ID:???
>>541
>>545
どっちなんだ。出来は良いのか悪いのか。
もしかして「50円」というのが重大な意味を持つのか?
548NPCさん:2005/07/26(火) 00:30:46 ID:???
あのシナリオはPLが依頼を受けてくれない場合の説得方法が、PCの立場についての説教だってのがな。
「依頼を受けないなら、他のシナリオは用意してないから今日はこれで終わりだね」と言って片付けを始めるのが一番早いと思うんだけど。
549NPCさん:2005/07/26(火) 00:34:10 ID:???
シナリオそのものは、目新しくもなく、発展性もなく、出来は悪い。
よく言っても並。
ただし、
>>541
>冒険者が仕事をせずにサボった場合について 物凄く細かく設定されていて清松の怨念を感じた(w
と書いているように、シナリオとは別に、GMへのガイドがあって、そちらは重宝する。
>>541はたぶん、GMガイドの出来を、シナリオそのものの出来と混同しているのだろう。
550NPCさん:2005/07/26(火) 00:35:35 ID:???
>>547
そうかもしれんw
それはともかく、ちゃんとNPCの動機や行動、状況変化などしっかり書き込んであって
流星落ちる時とかに比べたらはるかにマトモなシロモノだと思ったよ。
551NPCさん:2005/07/26(火) 00:37:05 ID:???
>>549
ああ、それは納得。シナリオ自体はすげー単純でオーソドックス。
ネタは完全版で設定しなおした名も無き狂気の神とか竜語魔法とかの
当時としては目新しいものを使ってるんだけどね。
552NPCさん:2005/07/26(火) 00:38:11 ID:???
>>550
流星落ちる時と比べるほうがどうかしている
あれは10レベルまで遊んで経験を積んだベテランGMを対象に
状況を各自で設定することが明記されている。
あほは不滅だな

>>547
ってことで、>>550みれば、541の評価能力に問題があることは容易にわかると思う。
553NPCさん:2005/07/26(火) 00:40:21 ID:???
いや、俺はなぜそこまで突っかかってくるのか正直わからんのだが・・・
554NPCさん:2005/07/26(火) 00:41:42 ID:???
5000円出して買っちゃったんだろう。
555NPCさん:2005/07/26(火) 00:43:11 ID:???
・・・SWスレですから・・・
556NPCさん:2005/07/26(火) 00:43:36 ID:???
>>554
俺ァ5000円発言の人だが、543以降発言して無ぇー
557NPCさん:2005/07/26(火) 00:49:27 ID:???
>>548
ちゃんと、NPCとPCの立場でちょっと交渉して通用せず
GMからPCの立場で状況を説明し、
最後にGMとPL同士の立場で話し合って
それでも解決しないならセッションは終了、ってとこまで書いてあるぞw
558NPCさん:2005/07/26(火) 00:54:09 ID:???
他人と評価が違うのは別にいいが、自分と評価の違う他人を罵倒するのはどうかと思う。
559541:2005/07/26(火) 00:55:50 ID:???
>>554
俺も今日6000円も出して薄いサプリ買ってきたから!余裕!
560NPCさん:2005/07/26(火) 01:04:25 ID:???
そして仕返しの人格攻撃に走る、と>>558
561NPCさん:2005/07/26(火) 01:05:35 ID:???
>>557
そんな風に段階を踏むのは時間の無駄だと思う。
562NPCさん:2005/07/26(火) 01:29:55 ID:???
>>542
過保護主人公
ご都合展開
横田絵
563NPCさん:2005/07/26(火) 01:45:40 ID:???
リウイは戦い、どうせ勝つ
564NPCさん:2005/07/26(火) 01:48:15 ID:???
だがそれが良い


…といったらさすがに叩かれるか
565NPCさん:2005/07/26(火) 01:50:39 ID:???
>>558
普段のこのスレには、意見の違う奴への罵倒がないみたいな言いかたん
566NPCさん:2005/07/26(火) 03:43:07 ID:???
スマン、魔剣士リウイに詳しいひと〜。
ゾンビメーカーでラリってたジーニって、誘惑行為の事って覚えてたっけ〜?
567NPCさん:2005/07/26(火) 03:52:20 ID:???
残ってた気がするがよく覚えてねえや。
とりあえずルール上、ゾンビメーカーは記憶残るらしい。
ただ、書いてるのが水野だからな
568NPCさん:2005/07/26(火) 03:54:57 ID:???
>>453

FEARの場合、自社出版でサプリを出せた効果も大きいけれども、サプリ自体にリプレイを掲載しているから
  文庫リプレイ出る→サプリのリプレイも読んでみたい→サプリのリプレイ以外を読んでプレイしてみたい→ルルブ買う。
の連鎖効果も関係していると思われ。
最もこれは、プレイヤーを公表しているリプレイも多いから、○○氏が参加しているなら、
サプリでちょっと高いけど、買ってみよう。と思わせる基準にもなっていると思う。

SWの場合、プレイヤーを原則、公開していない事も含めて、
ルールとサプリ(ワールドガイド)とリプレイが完全に分離しちゃっているからなー。
今回出ているツアー3種だって、その地方を使用した単発リプレイを掲載していればFEARと同じような連鎖効果は望めると思われ。
出来れば、その地方に縁のある、既に文庫に出てきたキャラクターを利用すれば、そのリプレイのファンには購買意欲を向けされる事は可能だろうし。
569NPCさん:2005/07/26(火) 04:12:25 ID:???
>567 …ありがと〜。
クッ、これでひとつエロパロ板のネタ、潰れちゃった〜。(用紙、グシャ。)
570NPCさん:2005/07/26(火) 04:22:16 ID:???
ここの住民的にファンドリアファンクションは許されるの?

全編エロまみれ。
女子大あがりたての娘相手にエロまみれのテーブルトーク。

セクハラちゃう?

富士【美】かとオモタ
571NPCさん:2005/07/26(火) 04:35:04 ID:???
>570
全然OKだよ!寧ろ今回のNEXTとへっぽこより面白く感じたよ。ちと背中毛ネタはウザかったけど。
自分はヒロノリ六門リプでも楽しめた人だから、参考にならんかもしれんが。
572NPCさん:2005/07/26(火) 04:41:16 ID:???
ファンドリアでシナリオをこなす場合には、GMもPLも「所属と技能は一致しない場合がある」を意識しておくほうがよさげ。

例えばNPCのシーフをギルドか同盟の所属と決めつけてるとセッションが迷走するかもだ。
つか、こないだそれで漏れたちのパーティが迷走した。

逆にそれをみこしたシナリオもありかもしれないが。
573NPCさん:2005/07/26(火) 05:42:29 ID:???
×××で××× は正直リプレイではありえん。

クレスポの中の人市ね
574NPCさん:2005/07/26(火) 06:19:21 ID:???
チビーナのでつーでつーがウザかったのはきのせいか?

ロリ好きでもないんで正直腹立った。
575NPCさん:2005/07/26(火) 08:28:03 ID:???
>>570
欲望むき出しだから男も犯しますうんぬんなシナリオをGMが出してきてるんだから、
どっちもどっちだと思う。
個人的には、若い娘にそんなシナリオ出されたら対応に困るというか
正面から相手の顔を見られないというかむしろある意味セクハラ。
576NPCさん:2005/07/26(火) 09:24:28 ID:???
>>574
それが好きなのはロリ好きではなく白痴好き。
577NPCさん:2005/07/26(火) 10:02:06 ID:???
でつはみやびのロールプレイ光景想像して萌えてた派

>エロまみれ
そうか、それで何処の本屋行ってもへっぽこが有ってNEXT売り切れなんだな

ちょっと秋葉原行ってくる
578NPCさん:2005/07/26(火) 10:05:25 ID:???
いや、みやびのでつーはいいん…まあ買えばわかる
579NPCさん:2005/07/26(火) 10:51:32 ID:???
な・・何か言いたい事でもあるの?

言いたい事があるなら・・その・・は、はっきり言えばいいじゃない!
580NPCさん:2005/07/26(火) 11:55:00 ID:???
執事なぞに手を出す前に美食大食美女美少年とあるだろーに
581NPCさん:2005/07/26(火) 12:11:36 ID:???
みやびの「でつ」も十分キモい。
582NPCさん:2005/07/26(火) 12:36:29 ID:???
リプ書くときにイリーナと口調完璧に同じだと書きにくいんだろ。
だから舌ったらずにしたんじゃん?
583NPCさん:2005/07/26(火) 13:06:57 ID:???
その通りだべ
584NPCさん:2005/07/26(火) 13:08:30 ID:???
マウナPLがメロリンキューだってるから幼児の演技したんじゃない?みやびが
585NPCさん:2005/07/26(火) 13:45:46 ID:???
まんまおっさんみたいおばはんが「〜でつ」は(゚Д゚;∬アワワ・・・
まぁ実際には普通に喋ってたんだろうな。
演技でも人前じゃイタい。
586NPCさん:2005/07/26(火) 13:46:41 ID:???
正直、極めてどうでもいい
587NPCさん:2005/07/26(火) 13:57:09 ID:???
正論だな
GMや小説家として優秀であれば美醜や固太r(ry
588NPCさん:2005/07/26(火) 14:22:55 ID:???
固太r!
589NPCさん:2005/07/26(火) 18:19:41 ID:???
固くて太い・・・まあ、いやらしいんだから!!
590 :2005/07/26(火) 19:24:04 ID:???
エロセッションもいいけどさー。
短編集「黄金の車輪」ばりのダークハードファンタジーなリプレイも頼む。
今のSWに一番足りない要素だよ。
591NPCさん:2005/07/26(火) 19:32:53 ID:???
>>590
頼む、って。んならこんな所で呟かずにリーダーズサーカスあたりに言ってこい
かなり馬鹿?
592NPCさん:2005/07/26(火) 19:35:35 ID:???
ωΩν
>>590
此処はエロとか嫌う人ばっかだから此処では言わない方がいいかと
593NPCさん:2005/07/26(火) 19:37:00 ID:???
ここで一番嫌われるのは、みやびへの批判だよ。
594NPCさん:2005/07/26(火) 19:38:41 ID:???
>ここで一番嫌われるのは、みやびへの批判だよ。

どれどれ・・・みやびのばかー
595NPCさん:2005/07/26(火) 19:40:09 ID:???
ダークである必要はないな。
初期の頃のような渋いの。絵もなし(_、又は米田画伯がいいな〜。
軽いノリや萌えは(゚听)イラネ。
596NPCさん:2005/07/26(火) 19:42:00 ID:???
>>594
嫌いだっ
597NPCさん:2005/07/26(火) 19:44:53 ID:???
>>594
そういうのは批判とは言わない。
シリーズをきちんと完結させるべき最終巻で、しょぼくフェードアウトしたあげく、
後書きで「ちょびっとだけ続く」という締まりの悪い終わり方は何とかならなかったのか。
とかいうと叩かれる。
598NPCさん:2005/07/26(火) 19:46:07 ID:???
>>597
それが叩かれるのは批判ではなく悪口だから。
599NPCさん:2005/07/26(火) 19:46:33 ID:???
まぁここでキャンキャン喚いていても何もかわなんし
リーダーズサーカスに書いても何もかわなんし
本かって富士見に葉書だすのが一番とおもわれ
600NPCさん:2005/07/26(火) 19:47:37 ID:???
>>597
反論は許しませんってか?
頭の緩いやつがいたもんだ。
601NPCさん:2005/07/26(火) 19:47:38 ID:???
萌えは、もうどのジャンルでも外せないんじゃないのか?
スレ違いだけど、日本ファルコムの英雄伝説も、主人公がツイテ・ミニスカ・ニーソになってたし。
602NPCさん:2005/07/26(火) 19:48:42 ID:???
>>601
な、なんだってー!!
603NPCさん:2005/07/26(火) 19:49:58 ID:???
>>597
純粋に続いて欲しいと思う人はいるだろ。
それ以前に、書き下ろしの短編や小説展開は
事前に告知されていたことなんだし。
終わりかたうんぬんは個人の好みでしかないしな。
604NPCさん:2005/07/26(火) 19:51:21 ID:???
というか、ヘッポコらしい終わり方だったと思うぞ。
不自然に盛り上げるリプレイがお好みの人も
いるのかもしらんが、俺はあの終わり方で満足。
605NPCさん:2005/07/26(火) 19:52:20 ID:???
>>604
だよな。逆にどんな終わりかたなら納得したのか聞きたいね。
606NPCさん:2005/07/26(火) 19:52:55 ID:???
いや、ファルコムってイースやらぽっぷるメイルやら、
昔から萌えを重視してるイメージがあったんだけど。
同じくらいにジュブナイルを重視している気もするが。
607NPCさん:2005/07/26(火) 19:54:51 ID:???
俺、終わり方は満足だけど、26話(表・裏)がなんとなく物足りない。
夫婦が暴れまくっただけの感じだったような。NPCのイメージ壊れてるし。

>>602
空の軌跡SCのエステルは、ミニスカ・ニーソって設定だよよん。
608NPCさん:2005/07/26(火) 19:56:06 ID:???
「みなさん本当にありがとうございました(礼)。」
で終わるのは、らしい終わり方で気に入ってるんだがな。
こういうのも叩きになるのかね。
609NPCさん:2005/07/26(火) 19:57:36 ID:???
>>807
NPCの演じ方なんてGMごと、卓ごとでいいじゃん。
というか、細かいこと言ってたらプレイできんぞ実際。
610NPCさん:2005/07/26(火) 19:58:55 ID:???
>>607
実はローンダミスはほとんど何もして無いぞ。
カッパを手当たり次第に切り付けた位。
ヤムヤルwithワイバーンとヒース、ガルガド辺りの方が大活躍している。

ラヴェルナはほとんど一人で活躍してたがw
611NPCさん:2005/07/26(火) 20:02:12 ID:???
ローンダミスのプレイについては、ファンへの帰還シーンがなあ…
612NPCさん:2005/07/26(火) 20:02:57 ID:???
>>610
ラヴェルナにしても実際活躍したのはh(ry
613NPCさん:2005/07/26(火) 20:02:59 ID:???
今回の場合NPCでなくPCだからな。
PCになった時点で、NPCとしての像はもう壊れてるんだよある意味。
614NPCさん:2005/07/26(火) 20:06:41 ID:???
大暴れっていうのは戦闘でじゃなくて、会話でって意味ね。
ロンダミが浮気だ〜♪の発言、意味無いじゃん。

>>609
ほえ?なら、GMの気分次第で同じNPCが全然キャラ変わっても良いの?
615NPCさん:2005/07/26(火) 20:09:51 ID:???
>>614
>GMごと、卓ごと
って言ってるんだからその突っ込みは的外れだと思うが。
同じGMがやるんなら、そら統一せなあかんやろ。
616NPCさん:2005/07/26(火) 20:10:00 ID:???
>>614
GMが違えばキャラの演じ方も変わる、ってことじゃないの?
617NPCさん:2005/07/26(火) 20:11:22 ID:???
つーか、全GMに統一させるなんてのが_。
618NPCさん:2005/07/26(火) 20:16:45 ID:???
>>614
ワールドガイドや小説にあるNPC像を元に
各GM(リプレイのGM含む)が好きに解釈して演じれば良いんじゃないかと。
619NPCさん:2005/07/26(火) 20:21:25 ID:???
ご高説もっともだけど、それが26話のアレなのか??
620NPCさん:2005/07/26(火) 20:26:06 ID:???
とりあえず、今回のあの二人はPCだった事を思い出せ。
GMの解釈とか言ってもしょうがない。
621NPCさん:2005/07/26(火) 20:26:27 ID:???
GMがNPCを演じるのとPLがPCとして演じるのじゃ全然話が違うでしょ。
GMが26話みたいに演じたらさすがに問題だろうけど。
622NPCさん:2005/07/26(火) 20:26:38 ID:???
>>619
大河ドラマの新撰組だって似たようなもんだっただろ。
つまりは脚本演出役者次第。
623NPCさん:2005/07/26(火) 20:32:07 ID:???
>>622
そこで「イメージ壊しすぎ!」と叩かれまくったあれを事例に出してくるのは
不適切、っつーか荒そうとしているとしかw
624NPCさん:2005/07/26(火) 20:35:19 ID:???
てか、26話のNPCがイメージ壊れすぎって意見に、演じる人間次第で変わるって返してくるお前らに完敗だΣ(゚口゚;
NEXTにイリーナが出てきて、ファラリスちっくになっても同じこと言うだろうな、完敗だ。憑いていけないっす。
625NPCさん:2005/07/26(火) 20:45:28 ID:???
>>623
だったら忠臣蔵でも豊臣秀吉でも水戸黄門でもなんでもいいよ。
626NPCさん:2005/07/26(火) 20:47:12 ID:???
>>624

おまえのその発想にも完敗だ(pgr
627NPCさん:2005/07/26(火) 20:48:02 ID:riXgdI7r
まあ、実際その通りだからな。
628NPCさん:2005/07/26(火) 20:52:57 ID:???
まあ、イリーナがウーンズ撃たなきゃ、許せるってことか?

正直、苦笑して見なかったことにする。二度と。
629NPCさん:2005/07/26(火) 20:56:23 ID:???
どうでもいいが、バンパイア事件の後すぐくらいなのか?
ザインでの内乱は。
他国に介入する余裕はなさそうだけどな。
630NPCさん:2005/07/26(火) 20:58:52 ID:???
NEXT読んだんだが正直キモカッタ。
執事レイプされましたか。ああそうですか。
ほほを赤らめる程度で終わらせてればともかく、いらん説明つけるなよ。
マジキモイ。
ヒロノリの六門リプでのユニコーン股間嗅ぎと同じくらいキモカッタのでNEXTは多分もう買わないだろう。
631NPCさん:2005/07/26(火) 21:00:31 ID:???
実は、ノーライフキングもいたんだよ。
影の森の奥にひっそりといて、ラスボスちっくに登場予定だったんだよ。

次回リウイのタイトルは「影の森の魔法剣士」こうご期待。
632NPCさん:2005/07/26(火) 21:01:20 ID:???
NEXTはそろそろ終了か面子入れ替えの季節だよな。
633NPCさん:2005/07/26(火) 21:03:18 ID:???
>>630
さすがにアレは俺もどうかと思った。
ホモに耐性ある読者ばっかりじゃないだろうに。
634NPCさん:2005/07/26(火) 21:03:44 ID:???
>>632
リプレイ初の全滅エンドが見たいな
635NPCさん:2005/07/26(火) 21:12:10 ID:???
>>630
よかった、他にも同じ感想の人がいた。
たしかにキモかったもん。
ホモネタレイプネタ露骨なエロネタなんかは個人的に嫌いなので今回のファンドリアは気持ち悪かった。
636NPCさん:2005/07/26(火) 21:16:42 ID:???
主人にレイプされても忠実に尽くす執事の鑑じゃないですか。
気持ち悪いなんて失礼です。
637NPCさん:2005/07/26(火) 21:24:56 ID:???
今回のリプレイ2本にはショックを隠せない。
「リプレイは出せば売れるから適当で良いし、どうせ客はキモオタだけだし良いだろw」

長い事SNEの本を買い続けてきたけど、ここまで露骨に客を馬鹿にした態度を取られた
のは初めてだ。
これが同人なら分るが、SNE公式だもんね…
638NPCさん:2005/07/26(火) 21:27:08 ID:???
そう思ったらかうな
買った後ならはがき出して意見いえと
639NPCさん:2005/07/26(火) 21:40:06 ID:???
今度載る0話もホモ話だから期待してろ
640NPCさん:2005/07/26(火) 21:42:23 ID:???
とりあえずホモネタと露骨なエロネタは勘弁してもらいたい。
SNEに望むのはそれだけだ。
641NPCさん:2005/07/26(火) 21:43:05 ID:???
というかリプレイ自体同人みたいなものだろう
642 :2005/07/26(火) 21:43:26 ID:???
? リプレイそんなに酷かったかな?

まあ、ネグリジェ執事はぶっちゃけいらなかったがなー。さなえたんが「暴走する魔神」
という概念を勘違いしてただけだから。どうせならマロウを(ry
643NPCさん:2005/07/26(火) 21:45:41 ID:???
それで喜んで買う層もいるわけで、>637はSNEの想定顧客層が自分と離れていることを
悲しみつつ今後の判断をするしかないのでは。
できの良し悪しじゃなく合う合わないのところで拒絶反応が見て取れる。
644NPCさん:2005/07/26(火) 21:47:33 ID:???
>>642
ホモとかグロとかは受け入れられない人にとってはかなり嫌なものらしいから。
ティーンズ文庫だしそういうのがないと思って安心してた人からみれば今回のあれだろ。
引かれたり気持ち悪がられるのも無理はないかと。

俺みたいななんでもOKなオタクからみればあれくらいは許容範囲だけど、リア厨とかにはきついかもな。
カマ掘られるじじいなんて。
645NPCさん:2005/07/26(火) 21:48:56 ID:???
NEXTは盗賊ギルドのイメージががらがらと崩れ去っていくんだが
あんなオープンな組織なのか?
上司のバルゼーもただの変なオッサンだし
646NPCさん:2005/07/26(火) 21:52:36 ID:???
>>644
たしかに自分が厨房時代に男同士でエロエロなんてものを見た日には気持ち悪いと思うのも無理ないかも試練。
高校時代でもホモはきしょいと思うだろうしな。
さすがにこの年になれば耐性十分だが。
647NPCさん:2005/07/26(火) 21:53:16 ID:???
オレも今回のエロホモリプにはマジで引いた。
別に萌えもエロも求めてないから勘弁してくれ。
久しぶりにリプレイに拒絶反応出たよ。ドラゴンマーク以来だ。
おかげで後に読んだサーラとへっぽこも素直に楽しめんかった。
648NPCさん:2005/07/26(火) 21:54:52 ID:???
サーラは絵があれだったので全然楽しめなかったな。内容も微妙だったし。
まだNEXTのほうがマシだった。
649NPCさん:2005/07/26(火) 21:56:08 ID:???
SW読者って幼女輪姦とかは許容範囲なのにホモはアウトなのか?
まあ俺はどっちも教養範囲外なわけだが。
650NPCさん:2005/07/26(火) 21:58:11 ID:???
なんでカマ掘られたと思うんだよ。
これだからアンチは。
口とか手で執事の一物を愛撫して飲んだのかもしれないだろ。
651NPCさん:2005/07/26(火) 21:59:24 ID:???
>>595
市場のニーズを無視して私情でいえばまったく同意
652NPCさん:2005/07/26(火) 22:01:53 ID:???
それでもSNE公式HPの読者の感想コーナーには
「笑わせてもらいました、頑張って!」とか「頬を赤らめる執事(爆)」とか
ゆるーい応援メールしか紹介されないのかねぇ。

まぁ公式HPに「感想:エログロひどすぎる」→「藤澤:ごめんなさい」なんてのを
上げられても、それはそれで痛々しいか……


清松は細かいルール運用ばかり見てないで、
ああいう勘違い(魔神とは、とかさ)をきちんと指摘・修正してくれよまったく。
653NPCさん:2005/07/26(火) 22:03:06 ID:???
>>637
今頃気付くなよ。
654NPCさん:2005/07/26(火) 22:03:52 ID:???
>>650
アンチどうこうではなく、君のアブノーマル度が高すぎるだけでは。
655 :2005/07/26(火) 22:04:46 ID:???
ダブラブルクも変身した相手の性格に似ていくのかな? ドッペルはそうだけど。

読者層新規開拓のために腐女子層を狙うというのはどうか。
656NPCさん:2005/07/26(火) 22:05:10 ID:???
>>649
許容範囲じゃなくて『教養』範囲!?
どんな育ちなのかすっごく興味有る
657NPCさん:2005/07/26(火) 22:05:57 ID:???
あ、範囲『外』か画面がぶれてて見えなかった
鬱氏
658NPCさん:2005/07/26(火) 22:06:18 ID:???
ここで武士とかの間では男色は一般的だったというリアルリアリティ
659NPCさん:2005/07/26(火) 22:08:41 ID:???
俺の脳内では傭兵団でエキューは「女役」
660NPCさん:2005/07/26(火) 22:10:19 ID:???
俺の脳内でまうなは女役
661NPCさん:2005/07/26(火) 22:11:10 ID:???
ソレよりも
幼女輪姦は許容範囲ってどっから出てきた
そんなリプレイもなければ話題も出た無いはずだが

今回ブラック化したのは
ベルカナ:腹黒
マロウ:たらし
だったか
残る3人はどうなるんだろう
662NPCさん:2005/07/26(火) 22:13:18 ID:???
貴族なんかが下手に子種残しまくると問題が起こるだろうしなあ・・・
男色ならまあ後腐れがないということなんだろうか。
663NPCさん:2005/07/26(火) 22:14:44 ID:???
>>661
シャイアラ:女王様
クレスポ:拷問吏
ブック:スイフリー化
664NPCさん:2005/07/26(火) 22:19:26 ID:???
ネタとしては面白かったけどな>補も
665NPCさん:2005/07/26(火) 22:23:00 ID:???
しかし、ホモネタへの拒絶反応はわかるが、
直接的なさなえGM叩きに至っていないのはなぜだろうか?
清松の監修やSNEの制作態度に文句はいっているのに。
666NPCさん:2005/07/26(火) 22:25:28 ID:???
さなえちゃんがかぁいいから
667NPCさん:2005/07/26(火) 22:26:05 ID:???
俺はアンチさなえですが何か?
あの口調がイマイチ合わない。
668NPCさん:2005/07/26(火) 22:26:46 ID:???
下品なのは関西だから諦めるというのはどうだろう?
669NPCさん:2005/07/26(火) 22:27:22 ID:???
俺もさなえキモくてダメ。
みやびはムカつくのでダメ。
三田だけがジャスティス。
670NPCさん:2005/07/26(火) 22:36:05 ID:???
俺はお前キモくてダメ。
キヨマーはさなえタソいじめてムカつくのでダメ。
さなえタソだけがジャスティス。
671NPCさん:2005/07/26(火) 22:37:15 ID:???
関西と下品関係無いから
672NPCさん:2005/07/26(火) 22:48:14 ID:???
低迷絶好調のプロ野球も、オレンジレンジを引っ張り出してきたし、
これからのSWも、ヤオイを押して推して、新人さんをどんどん引き込む予定なんだよ。
673NPCさん:2005/07/26(火) 22:51:56 ID:???
さなえちゃんがジャスティス
674NPCさん:2005/07/26(火) 22:59:14 ID:???
清松みゆきも性別不詳で通してればここまで叩かれなかっただろうか
675NPCさん:2005/07/26(火) 23:11:34 ID:???
発覚した時の叩かれ方を思うとリスキーすぎます
676NPCさん:2005/07/26(火) 23:13:22 ID:???
清松みゆきはパッツンパッツンな美女だろ?
677NPCさん:2005/07/26(火) 23:15:46 ID:???
>>668
関西での笑いににらない下品はいなせじゃない江戸っ子と同義だ
678NPCさん:2005/07/26(火) 23:16:51 ID:???
杉浦日向子タン…
679NPCさん:2005/07/26(火) 23:21:11 ID:???
>>674
お湯を被るとみーちゃんになるんじゃなかったっけ。
ところではーちゃんってだれだ?
680NPCさん:2005/07/26(火) 23:25:20 ID:???
ハカン・シュキュル
681NPCさん:2005/07/26(火) 23:32:28 ID:???
>>665
新人だし女性だし生暖かい目でみてるんじゃないかな。
清松なんかがこんなホモネタ書いたらボロクソに叩かれそうではある。
682NPCさん:2005/07/26(火) 23:35:39 ID:???
book3重いなぁ。
683NPCさん:2005/07/27(水) 00:18:10 ID:???
>>607
設定だけで出るとはかぎらn・・・・

というか一年も待ってるんだから出してくれよ
684NPCさん:2005/07/27(水) 00:20:33 ID:???
俺は清松のでか過ぎる態度が嫌い。
自分は大物ですってアピールか? 申し訳ないけど、器じゃないよ。
685NPCさん:2005/07/27(水) 00:35:42 ID:???
キヨマーは、方々で叩かれ易い失言かます癖があるでな……自分もどうも好きになれんわい。
686NPCさん:2005/07/27(水) 00:40:27 ID:???
例えば?
687NPCさん:2005/07/27(水) 00:42:28 ID:???
>>686
「現実を知らなさ杉です」
「イエローカード」
688NPCさん:2005/07/27(水) 00:48:54 ID:???
仕事ができるかとかは別として、エラそうな勘違い野郎の典型ではあるな。
689NPCさん:2005/07/27(水) 00:53:41 ID:???
>>687
上はともかく、下をみて態度がでかすぎるってのは、なにかコンプレックスでもあるんじゃないか?
690NPCさん:2005/07/27(水) 00:53:53 ID:???
ぶっちゃけ言うと、お前等余裕無さ杉じゃないか?
エラそうとかは感じないんだけどなー




仕事先で「あんた性格は悪いけど、人が良すぎ。そのうち壷買うはめになるぞ」
って言われた俺が言うのも何だけどさ
691NPCさん:2005/07/27(水) 01:09:47 ID:???
一体何が偉そうなのかさっぱりわからん
お前等『とりあえず叩ければなんでも良い』んだろ?
正直にそう言ったらどうだ?
692NPCさん:2005/07/27(水) 01:12:10 ID:???
リプレイ読んでる範囲では特に偉そうとは思わないが、
自サイトに載せてるQ&Aを見るとちょっとどうかと思う。
693NPCさん:2005/07/27(水) 01:16:06 ID:???
現実を知らなさすぎはむしろ名言だとw
694NPCさん:2005/07/27(水) 01:40:36 ID:???
>>690-1
君(たち)がちょっと鈍感なだけじゃないかなぁ。
少なくとも腰低いとは感じないとオモ。
695NPCさん:2005/07/27(水) 01:44:13 ID:???
俺はヒースのでか過ぎる態度が嫌い。
自分は大物ですってアピールか? 申し訳ないけど、器じゃないよ。
696NPCさん:2005/07/27(水) 01:47:21 ID:???
>>684,>>695
PL(現実の人間)とPC(いちおう架空人格)では、
同じL態度であっても困ったちゃんレベルが違うもんだ。
697NPCさん:2005/07/27(水) 01:56:33 ID:???
俺はイリーナのでか過ぎる胸が好き
698NPCさん:2005/07/27(水) 02:08:37 ID:???
おまいら小さいことに五月蠅すぎ
うはwwwおkwwwなわけねーwww
699NPCさん:2005/07/27(水) 02:10:38 ID:???
でかいことにこだわりすぎ
700NPCさん:2005/07/27(水) 02:54:34 ID:???
>>650
おしり夫婦大錯乱のスレだから
701NPCさん:2005/07/27(水) 03:04:54 ID:???
「魔神は欲望全開」まではまだ良いとしても
それが「俺はノンケでも食っちまう〜」に繋がる発想は凄ぇと思ったね。

流石にちょっと引いた。
アレが「メイドだけお手つき」ならまだしも。
あるいは「執事だけお手つき」ならまだ魔神がメスという一縷の希望もあったのにー
702NPCさん:2005/07/27(水) 03:08:50 ID:???
ばっか
あの魔神は両性具有なんだよ
703NPCさん:2005/07/27(水) 03:16:00 ID:???
そういや、メイドさんって聞くと『若いかぁいいねーちゃんのお手伝いさん』を想像するけど
執事さんって聞くと、どうしても『知的っぽいおじいさん』ってイメージになるかなぁ
704NPCさん:2005/07/27(水) 03:19:20 ID:???
欲望に忠実な魔人なら何でもありとはオモ。
WHのスラーネッシュとか、楽しそうだったし・・・。
705NPCさん:2005/07/27(水) 03:19:45 ID:/CQcOLSp
>メイドさんって聞くと『若いかぁいいねーちゃんのお手伝いさん』を想像するけど

その前提が間違っとる。
706NPCさん:2005/07/27(水) 03:20:12 ID:???
さなえ批難が出ないのはさなえも半分被害者だと思うから

ホモ以外でもクレスポセクハラしほうだい(館の中で女性冒険者に組み付いたクダリとか)
707NPCさん:2005/07/27(水) 03:21:58 ID:???
>メイドさん
『若い−中年で不細工なお手伝いさん』でそ

要するにトイレ掃除のおばちゃんとかと一緒。
まあかーいいひともいるんだろうけど。デフォじゃない。
708NPCさん:2005/07/27(水) 03:22:57 ID:???
>>706
最初から趣味は夜這いとかいってたしな。
初心者GMの、しかも女子大生相手にそれはどーよって普通に思うけど。
709NPCさん:2005/07/27(水) 03:45:34 ID:???
人間性が嫌とかならば、かかわらなければ良いだけの話じゃろ

少なくとも、俺的には、さなえはルックスだけでも応援したくなる、
2年半前からファンだな、ある意味。

みゆきは、話してみたらいい人じゃったよ、まあ、俺主観だがね。
710703:2005/07/27(水) 03:46:58 ID:???
  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(# ・д・)  うるせー!!リアリティじゃなくてイメージの問題
 /   ノ∪  だっつうの!!
 し―-J |l| | |l| |
      |l| | |l| |
      _,,..,,,,_
     ./ ゚ 3  `ヽーっ
     l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
      )`'ー---‐'''''"(_
      ⌒)   (⌒   ビターン
         ⌒

  ∧_∧        ボイィィーン
⊂(:・∀・).     _,,..,,,,_
 /   ノ∪    ./ ゚ 3  `ヽーっ
 し―-J     l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
            `'ー---‐'''''"
        、 //
         V/_ 夢ぐらい見させてくれよ
         ''
711NPCさん:2005/07/27(水) 03:50:22 ID:???
正直、クレスポの行動(言動)は酷すぎるとは思う、
少なくとも、人様に見せるもんじゃないな。

それを、サクッと両断できないのは、経験のなさか、
故意なのか・・・
712NPCさん:2005/07/27(水) 04:02:09 ID:???
さなえ嬢が文句言えないなら俺らが言ってやればいい

富士見にハガキで
SNEにリーダーズサーカスで
713NPCさん:2005/07/27(水) 04:10:08 ID:???
経験のなさと、先輩同僚への配慮もあるだろうな。
これは絶対ないとはおもうが、
例えば、プレイヤーが水野だった日にゃ、絶対に新人初心者GMには異議すら唱えられん。
個人的には、より上手くプレイできる人材に、こっそりとクレスポのプレイヤーをすげ替えて欲しい。
714NPCさん:2005/07/27(水) 04:31:32 ID:???
むしろ、俺が!
715NPCさん:2005/07/27(水) 04:34:52 ID:???
まあ、キヨマーが
「クレスポのPLのように、常識のないPLに遭遇した場合・・・」て説教たれてくれるだけでもイイケドナー
716NPCさん:2005/07/27(水) 06:30:42 ID:???
>>665
ブツ読んでないけどスレ見るに、
傀儡元首とその上で院政を敷いている黒幕の関係上、
どちらが叩かれるかは明らかって事ジャマイカ
717NPCさん:2005/07/27(水) 06:48:17 ID:???
NEXTのドッペル判定おかしくないか?
なぜ変身だけの情報でドッペルの知識判定できるんだ?
シングかもしれんしディスやポリモかもしれんだろ
後から得た悪魔召喚の情報と合わせてならわかるが
あと10レベルはださないだろうってなに?心でおもっても判断の根拠として口に出したらあかんだろ
718NPCさん:2005/07/27(水) 07:26:47 ID:???
>>717
卓のGMが認めている以上はおかしくないよ。
719NPCさん:2005/07/27(水) 07:46:00 ID:???
>>717
セージ技能チェックで成功すればなんでもOK。
失敗したら何もかもがおしまい。
720NPCさん:2005/07/27(水) 08:35:58 ID:???
ファンドリアファンクションの感想がのるリーダーズサーカスがSNEの本気度の目安になるな

批判的意見スルーするかしないか
721NPCさん:2005/07/27(水) 08:52:25 ID:???
リーダーズサーカスはマンセー意見だけで終わると思うよ
722NPCさん:2005/07/27(水) 10:11:56 ID:???
>719
あれはマウナが空飛ぶ大きいものでチェックしようとしてみやびに止められたのと同クラスの情報だと思うぞ
あれで許されるなら俺はセージが上がるたびに全モンスターのチェックをおこなうぞ
723NPCさん:2005/07/27(水) 10:16:10 ID:???
GMが変身出来るのがドッペルくらいしかとっさに思い当たらなかったんだろう。
PLはそこらへんまでお見通し。


あと10Lv〜〜は迂闊に初心者GMが強敵を出して全滅させてしまうのを止める基本的なワザの一つ
使わずに済めばそれにこしたことはないんだけどね。
724NPCさん:2005/07/27(水) 11:25:33 ID:???
プレイヤーの知識をキャラクター視点に持ち込まない、もしくはそれを口に出さないという
暗黙の了解をあっさり破ってるから気にくわないってだけかな?

GMがokならそれでいいんじゃない?それで推測してもらってもまだ執事への謎行動が理解
されないぐらいなんだから。
725NPCさん:2005/07/27(水) 11:32:46 ID:???
ダブラダルクは両性具有

【バカは新設定を勝手に生み出した】
726NPCさん:2005/07/27(水) 12:14:52 ID:RPuFrYYS
727NPCさん:2005/07/27(水) 13:07:44 ID:???
>>718の論理を盾にして今こそ言う
俺を厨GMと呼ぶな ヽ(`Д´)ノ
728NPCさん:2005/07/27(水) 14:46:43 ID:???
XXXにXXX発言を載せたのは、
「おまいら批判メール送れ」ってことだろうな。
あそこ削除しても全然不自然じゃないし。
729NPCさん:2005/07/27(水) 14:55:22 ID:???
>>727
GMの権限は、すべて『参加者全員で楽しむことを目的とする』限りにおいて認められるものだよ。
誰がキミを厨呼ばわりしたのか知らないが、君の卓のPLがそういったなら、
キミは彼らを楽しませられなかった、つまり失敗したって事だろ。
批判として受け入れとけ。まあ、そのPLが厨の可能性があるので、
部外者の俺が言うことではないかも知れんが。
730NPCさん:2005/07/27(水) 15:03:51 ID:???
いやだなあ。厨GMは褒め言葉ですよw
731NPCさん:2005/07/27(水) 15:14:38 ID:???
>>729
卓個別のGM判断を、優劣的に評価して厨と言ったり、原理的に無条件で是としたりするのを皮肉ったレスにしか漏れは見えなかったが、それに対してそんな直球レスを返すおまいの卓のPLは楽しめているのか心配だ
732NPCさん:2005/07/27(水) 15:19:11 ID:???
実プレイしてないとそういう下らないことで揉めがちなんですね
733NPCさん:2005/07/27(水) 15:21:40 ID:???
>>717
事前にPLがデザイナーに確認したんだよ。きっと。
734NPCさん:2005/07/27(水) 15:26:12 ID:???
実は実プレイ実プレイ言ってる香具師がもっとも実プレイをしてなさそうな実りない香具師

問題:今、何回ジツと言った?
735NPCさん:2005/07/27(水) 15:27:54 ID:???
>>731
718は皮肉になってないぞ?
これを皮肉に思うには斜め上の読解力が必要とされる。
キミの卓のPLが楽しめているのか心配だ。
それとももしかして本人?
だとしたらもっと心配。
736NPCさん:2005/07/27(水) 15:29:37 ID:???
クレスポ叩いてるやつはまず実プレイしてない
737NPCさん:2005/07/27(水) 15:31:08 ID:???
>>731=>>727=皮肉
738NPCさん:2005/07/27(水) 15:32:05 ID:???
さなえ笑うな来た道だ、清松叩くな行く道だ。
739NPCさん:2005/07/27(水) 15:32:16 ID:???
そりゃあNEXT読んでる奴の大部分は実プレイしてないだろうさ
740NPCさん:2005/07/27(水) 15:33:22 ID:???
いや、あんな腐女子全開の道は通ったことがない!
741NPCさん:2005/07/27(水) 15:34:49 ID:???
>>735
俺は流れから判断した
おまいは単体を判断した

それだけの話なのに、えらい過剰反応だな
ちょっと困惑
余裕持てよ
742NPCさん:2005/07/27(水) 15:35:01 ID:???
話の流れから微妙に逸れるが、NEXTの最終回ってどんな感じで終わると思う?
そしてそれは何巻くらいだと思う?

俺は、クレスポ死亡で、8巻終了を予想。
743NPCさん:2005/07/27(水) 15:37:13 ID:???
8巻も続くと思ってるとしたら…
744NPCさん:2005/07/27(水) 15:38:41 ID:???
>>743
ドラゴンマガジンでも取りあげるみたいだから5巻6巻での終了はあり得ない。
10巻まで続くのも考えにくい。8巻というのは妥当だと思うが。
745NPCさん:2005/07/27(水) 15:42:55 ID:???
Nextリプは失敗も読者に見せる企画だから実演し放題なんだろ
SNE公式困ったちゃんクレスポの罪状をテンプレ化して「良い子はマネを
してはいけません」と書いとけばいいじゃん
いいかげんループうざいって
746NPCさん:2005/07/27(水) 15:43:28 ID:???
>5巻6巻での終了はあり得ない。
プッ
747NPCさん:2005/07/27(水) 15:44:00 ID:???
罪状って、犯罪者じゃないんだからw
748NPCさん:2005/07/27(水) 15:45:04 ID:???
>>746
ドラゴンマガジンで特集組んですぐ終わりってことはないだろ。
ヘッポコ亡き後のドラゴンブックスの稼ぎ頭だぞ。
749NPCさん:2005/07/27(水) 15:52:10 ID:???
>>744
そうか?
ドラマが掲載文で一冊、書き下ろしで一冊、
の6巻で終了ということもありえるんじゃない?
750NPCさん:2005/07/27(水) 15:57:15 ID:???
4巻を受けて5巻の売り上げは激減。
SNEの顔で何とか幕引きは書かせてもらえて6巻で終了。
うん、妥当だと思うが。
751NPCさん:2005/07/27(水) 15:59:00 ID:???
さすがに十巻以上続くというやつはいないか。
752NPCさん:2005/07/27(水) 16:02:31 ID:???
4巻を受けて5巻は絶対買おうとおもた
さなえちゃんのパニクリっぷり最高
753NPCさん:2005/07/27(水) 16:03:24 ID:???
特集組まれるのはリプレイシリーズだから、というのが大きいしな。
実際問題、人気が無くなればすぐに終わりってパターンは充分ありえるな。
今後のリプレイはぺらぺらでなくてはならないという理由もないし、打ち切られたら新シリーズ始めりゃいいんだ(始められるかどうかは別として)。
754NPCさん:2005/07/27(水) 16:04:25 ID:???
しかしNEXTのだらだらっとした続きっぷりを見ると、毎回2巻分くらいでストーリーをまとめてた清松はさすがだと思った。
755NPCさん:2005/07/27(水) 16:05:40 ID:???
人気はあるみたいだし、急な打ち切りとかは考えにくいな。

とりあえず

6巻:2票
8巻:1票

て、いいの?
756NPCさん:2005/07/27(水) 16:07:43 ID:???
8巻に1票

希望としては10巻
757NPCさん:2005/07/27(水) 16:09:36 ID:???
>>756
りょーかい。
とりあえず800までいったらそこでまとめますので。
758756:2005/07/27(水) 16:14:23 ID:BG2RDxdu
まとめるならid晒しとこw
759NPCさん:2005/07/27(水) 16:21:03 ID:???
エロ全開の抗議殺到。富士見に怒られて不自然な途中終了。
なので次がでるかでないか くらいかと
760NPCさん:2005/07/27(水) 16:23:26 ID:???
エロ全開はリプレイ購買層の年齢にズッポシ。
人気沸騰でSW展開全体がさなえ色に。
761NPCさん:2005/07/27(水) 16:24:57 ID:???
>>759
市民団体とかから圧力かかったならともかく
読者からの抗議殺到なら逆に続くんじゃないか?
762NPCさん:2005/07/27(水) 16:29:51 ID:???
>>759
不死身なら許してしまうかも知れません・・る。
763NPCさん:2005/07/27(水) 16:30:13 ID:???
そろそろフェミニズム団体とか有害指定厨な団体とかは動きそうな希ガス
764NPCさん:2005/07/27(水) 16:32:32 ID:???
ラノベってこんなもんだし、絶対動かないと思われ
765NPCさん:2005/07/27(水) 16:35:40 ID:???
動くくらいなら8歳の(ry
766NPCさん:2005/07/27(水) 16:39:18 ID:???
>>763
いくらなんでも、あの程度で動くようなら日本危ないよ。
767NPCさん:2005/07/27(水) 16:49:10 ID:???
>>763
どんだけリプレイが生活の中心にあるんだお前は。
TRPGリプレイなんてどんだけマイナーかよく考えてみるといい。
768NPCさん:2005/07/27(水) 16:50:31 ID:???
そして実プレイはさらにマイナー
769NPCさん:2005/07/27(水) 17:02:23 ID:???
手間も暇もかかるしなあ。
770NPCさん:2005/07/27(水) 17:04:16 ID:???
ぺらぺらって下ネタとか背中に毛とかモケケピロピロとかライオー簀巻きとか寝起きで30分とか
個々のディテールはわりとインパクト強いんだが、読み終えたあと「で結局、全体を通してどういう話だったっけ?」
って感じによくなるw
771NPCさん:2005/07/27(水) 17:05:23 ID:???
結局、ヤオイはいらないからベルカナ脱がせろってのが結論でいいんだろ?
772NPCさん:2005/07/27(水) 17:09:15 ID:???
ベルカナってエルフよりムネ無いんだよなあ
773NPCさん:2005/07/27(水) 17:10:23 ID:???
そりゃおめールパン三世イメージのセショーンなんだから

不二子捕まる拘束エロとか
かわいこちゃんゲストつかまるとか

ないと(笑)
774NPCさん:2005/07/27(水) 17:12:33 ID:???
>かわいこちゃんゲスト

ここだ!さなえに欠けている!
775NPCさん:2005/07/27(水) 17:31:45 ID:???
>かわいこちゃんゲスト
>ここだ!さなえに欠けている!

言われてみれば5話のマーガレットくらいしかいないな
776NPCさん:2005/07/27(水) 17:33:56 ID:???
別にあんな糞PCら脱がせても萌えられねえ・・
777NPCさん:2005/07/27(水) 17:43:22 ID:???
ダークエルフのねーちゃんいたじゃん。
捕まえて縛ってクレスポが全身まさぐった挙句にギルドに引き渡して殺されちゃった娘。
778NPCさん:2005/07/27(水) 17:46:57 ID:???
>>777
ダークエルフの姉ちゃんは自殺
綺麗どころのNPCに厳しいGMなんです
779NPCさん:2005/07/27(水) 18:33:38 ID:???
皮肉のつもりはなかったから微妙に齟齬はあるが
>>731 >>741で正解なので、悪いが>>729 >>735には (ノ∀`)アチャー
780rurie:2005/07/27(水) 18:49:33 ID:c/5d4/cP
若年性健忘症の姉ちゃんがいてるやんけ
クレスポにチンコ突っ込まれたやつが。
781NPCさん:2005/07/27(水) 19:08:55 ID:???
>772
胸なんてあろうがなかろうが機能にはたいして違いあるまい。ただの脂肪だし。
782NPCさん:2005/07/27(水) 19:57:50 ID:???
>>772
シャイアラの胸はパッド
783NPCさん:2005/07/27(水) 20:08:31 ID:???
巻が進めば進むほどシャイアラの体が変化していっている件について
784NPCさん:2005/07/27(水) 20:15:24 ID:???
中の人も変わっているから問題無
785NPCさん:2005/07/27(水) 20:41:28 ID:???
>ソード・ワールドRPGはシナリオ集、リプレイ、ワールドガイドなど、豊富なサポートから圧倒的なシェアを誇る日本で最も
>遊ばれているTRPG!! 

えっ!?
786NPCさん:2005/07/27(水) 20:43:05 ID:???
最新刊のシャイアラとかけて、ダブルボギーととく、その心は:ダブルカップイン(σ・ω・)σ!!!
787NPCさん:2005/07/27(水) 20:43:36 ID:???
>785
そこは笑うところ。多分。
788NPCさん:2005/07/27(水) 20:45:42 ID:???
>>785
10年前なら間違いではないだろ。
なんかしらんが完全版以降サポートは激減したから今その文見ても笑い話にしかならないが。
789NPCさん:2005/07/27(水) 20:46:42 ID:???
「すごいんだね!ようし、ぼくも今日からそーどわーるどをやってみようかな!」
(深夜の通販番組風に)
790NPCさん:2005/07/27(水) 20:46:54 ID:???
>>788
今年の今月の今日の文章ですよ?
791NPCさん:2005/07/27(水) 20:48:07 ID:???
>>790
単に過去形の使い方を知らない人だって可能性もあるだろ。
笑いものにしちゃいけないよ。
792NPCさん:2005/07/27(水) 20:49:31 ID:???
本気で言ってるんであれば、せめてマギウスには勝ってから
言って欲しいもんだな
793NPCさん:2005/07/27(水) 20:52:00 ID:???
実際昔は凄かったよな。
文庫ででた基本ルールに続き、同じく文庫で上級ルールが2冊も出てシナリオ集もコンスタントにいっぱい出てた。
本当に昔は凄かったんだよ。

今のことは言うな。わしは思い出に生きるんじゃ・・・
794NPCさん:2005/07/27(水) 20:53:47 ID:???
なに言ってるんだじいちゃん、カードRPGもベーシックもあるじゃないか。リプレイだってホラこんなに!
795NPCさん:2005/07/27(水) 20:53:55 ID:???
「『日本で最も遊ばれているTRPG』では無い事」の証明が出来ない以上は良いんじゃねーの?
796NPCさん:2005/07/27(水) 20:56:30 ID:???
日本で最も遊ばれているTRPG というのは今もって正しいのでは?

累積的な意味なら、さ
797NPCさん:2005/07/27(水) 20:56:55 ID:???
>>795
嘘・おおげさ・紛らわしい表現ってやつですね。
ジャロってなんじゃろ。
798NPCさん:2005/07/27(水) 20:58:03 ID:???
>>796
遊ばれている:現在進行形
遊ばれていた:過去形
799NPCさん:2005/07/27(水) 20:59:38 ID:???
>>785のどこが変なの?
800NPCさん:2005/07/27(水) 20:59:59 ID:???
日本で〜ってのはどうでもいいと思うが・・・
トランプで日本で最も遊ばれているのは大富豪です(真偽は氏蘭)って言ってるのとなんらかわらん希ガス
801NPCさん:2005/07/27(水) 21:08:45 ID:???
>>799
ストリートファイター2は日本で一番遊ばれてる格闘ゲーム!!とかいう椰子がいたら変だと思うだろ。
10年前ならまだしも、今言ったら変な椰子だよ。
802NPCさん:2005/07/27(水) 21:10:27 ID:???
>>798
累積なら現在進行形も過去形もないから
803NPCさん:2005/07/27(水) 21:10:58 ID:???
SNEも日本で一番遊ばれてるって表現は使わなくなったしな。
信者が過去の栄光にすがってるだけだろ。
804NPCさん:2005/07/27(水) 21:13:18 ID:???
別に一位じゃなくても、遊んでて楽しめれば勝ち組
805NPCさん:2005/07/27(水) 21:17:09 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/user/interview/2005/06/01.html

そのSNEの公式に掲載されている文なんですが
>ソード・ワールドRPGはシナリオ集、リプレイ、ワールドガイドなど、豊富なサポートから圧倒的なシェアを誇る日本で最も遊ばれているTRPG!!

ついでにビッグニュース!
>○『ソード・ワールドRPG ガイドブック』
>清松: うん。現在鋭意制作中ですので、しばしお待ちください。
806NPCさん:2005/07/27(水) 21:22:38 ID:???
>>801
今でも一番遊ばれてるでしょ
そりゃあ業界全体が縮小したのは確かだけど
807NPCさん:2005/07/27(水) 21:42:43 ID:???
>806
何業界の話だ?

SNEのオリジナルTRPG業界?
808NPCさん:2005/07/27(水) 21:43:25 ID:???
某社のゲームは一本辺りの延べゲーム人口はむやみに少ないからな。
SNEはその点SWしかないから差はかなりのもの。

新しいゲームが出る度にそのゲームの人口は増えるけど一時的なもの。
いまだにSWは年間の累計ではNo.1らしい
809NPCさん:2005/07/27(水) 21:45:46 ID:???
やっと、ワールドガイド(中古品)を手に入れたぞ。
褒めてくれ。やんや、やんやと褒めてくれ。(意味不)
810NPCさん:2005/07/27(水) 21:47:55 ID:???
         _
       ==':。::::ヽ ごらん あれがソーワー厨だよ
         ヽ::::.. \
         /:  ::::::::ヽ
        /     ::::::::|
        |     ::::::::|
      __,.―、|     /:::/::|
     ヽi´ )|    /::::/::::|
      人;;;::|     |:::::|:::::/
      /γ :|    |:::/:::/
     | .| 〈 ::|   l:/:::/ ふーん 生きている価値なさそうだね ぱぱ
     ヽ.ヽ.):::ト .    ::|
      ヽ,、;、l _l`iーl ,、:::ヽ、
       '―'-'zノz_リ `ー゙-'
811NPCさん:2005/07/27(水) 21:48:49 ID:???
>(意味不)

意味不明
812NPCさん:2005/07/27(水) 21:57:24 ID:???
>>808
年間の類型ってSWのルルブやサプリが売れてるなんて話はまったく聞かないんですが。
まさかリプレイの売り上げ?
813NPCさん:2005/07/27(水) 21:57:33 ID:???
>>809
あれって画集みたいなもんだよね・・
814NPCさん:2005/07/27(水) 21:58:46 ID:???
いやいやきっと完全版ルールブックやベーシックがガンガン増刷されてるんですよ多分。
815NPCさん:2005/07/27(水) 22:00:49 ID:???
水中の相手に、ウォーターウォーキングかけると急浮上するよな。
潜水病とかかからないんだろうか?
あと、天井まで水が到達してたら水面と天井に挟まれて圧死したりするんだろうか?
さらに、天井に槍衾なんかあったりすると…
816NPCさん:2005/07/27(水) 22:01:07 ID:???
>>813
なんだと?!

ま、ロマールと名前付けときながら8割シナリオ集な本を作る会社だもんな。
817NPCさん:2005/07/27(水) 22:04:26 ID:???
>>812
常識的に判断するなら、SNEの商品の中ではSW関連が一番人気ってことじゃないかな。リプレイやノベルも含めて。
808は文章力がなくてそう読めないような文章になっちゃったんだよ。
818NPCさん:2005/07/27(水) 22:08:02 ID:???
>>816
ツアーの事なら元々シナリオ集ではないかと思うんだが。
819NPCさん:2005/07/27(水) 22:13:49 ID:???
>>818
シナリオ集ってあんなに高いもんなのか?
820NPCさん:2005/07/27(水) 22:14:49 ID:???
昔は文庫でシナリオ集が出ていたもんだが
821NPCさん:2005/07/27(水) 22:15:11 ID:???
そういう時代なのではなくて?
822NPCさん:2005/07/27(水) 22:16:22 ID:???
>>819
確かに他社と比較しても高いが高すぎるってことはないだろ。
823NPCさん:2005/07/27(水) 22:19:29 ID:???
この流れでFEARのSSSを持ち出してきた奴は殺す
824NPCさん:2005/07/27(水) 22:19:38 ID:???
なんだ、ツアーってシナリオ集だったのか。
町名タイトルだし、町の説明メインかと思ってたぞ。清松氏ね
825NPCさん:2005/07/27(水) 22:20:13 ID:???
一応、比較にはなると思うが、ダメなのか?
826NPCさん:2005/07/27(水) 22:20:40 ID:???
>>819
シナリオ集の値段なんぞピンキリだろ。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/scenario.html
827NPCさん:2005/07/27(水) 22:22:41 ID:???
>>824
まあ、そう言うなって。
SNEの製品一覧を見なかったのは悪かった。ってきっと816も反省してるはずだから、許してやれよ。
ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/list/index.html
828NPCさん:2005/07/27(水) 22:23:27 ID:???
話変わるけど、リウイの能力値が未公開なのは、超英雄ポイント持ちだから?
829NPCさん:2005/07/27(水) 22:23:53 ID:???
>>815
何も対策とれないと圧死だろう
トンネルして沈めた穴をスピリットウォールで蓋をした場合も圧死かと
830NPCさん:2005/07/27(水) 22:24:48 ID:???
おれ、816だけど、値段は問題視して無いけど?
勝手に他の人の書き込みと混同してほしくないんだけど... 無理か?w
831NPCさん:2005/07/27(水) 22:25:19 ID:???
>>815
槍衾は死に、で良いかと。
天井まで水で満たされていた場合は、そこまで上がるだけ。それ以上潜れない。
で良いんじゃないか。
832NPCさん:2005/07/27(水) 22:25:56 ID:???
>>707
厳密に言うと
奥様・お嬢様付きの世話係とか、給仕係みたいな「外に見せる」メイドは
所謂家具調度・装飾品扱いなので「外見」も重視される

家事や雑務を担当する内働きのメイドは「能力」優先

とはいえ、
「どれだけ見栄えが良くて有能なメイドを抱えられるか」もステータスのうちなので
いいとこいけば下働きでもそれなりの外見はあると言える
833NPCさん:2005/07/27(水) 22:28:47 ID:???
816 :NPCさん :2005/07/27(水) 22:01:07 ID:???
>>813
なんだと?!

ま、ロマールと名前付けときながら8割シナリオ集な本を作る会社だもんな。

827 :NPCさん :2005/07/27(水) 22:22:41 ID:???
>>824
まあ、そう言うなって。
SNEの製品一覧を見なかったのは悪かった。ってきっと816も反省してるはずだから、許してやれよ。
ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/list/index.html


痛すぎ...
834NPCさん:2005/07/27(水) 22:28:50 ID:???
【リウイ・エクス・ミズノ】
ワールドデザイナーによって現れる無敵の英雄。
あらゆるトラブルを解決し、物語に落ちをつける。
835 :2005/07/27(水) 22:38:33 ID:???
ツアーはロマールやオーファンはイマイチだけど、ファンドリアは充実してるよ。
買って損はない。
836NPCさん:2005/07/27(水) 22:40:13 ID:???
カラー値という単語で「パラノイア」を思い出して恐々としてたが
さすがにそこまでやばくはない。と?
837NPCさん:2005/07/27(水) 22:41:55 ID:???
>>833
>827は夏休みが始まって浮かれているんだ、許してやれ。
あー、一生夏休みの奴かもしれんけどwwww
838827:2005/07/27(水) 22:42:23 ID:???
>>830
ふむ。
それはすまんかった。
827も反省してるはずだから、許してやってくれ。
839NPCさん:2005/07/27(水) 22:43:11 ID:???
やばくはないが使い物にならない。
840827:2005/07/27(水) 22:46:14 ID:???
>>839
使ってる人の話が上がってなかったか?
229とか?
841NPCさん:2005/07/27(水) 22:47:25 ID:???
>>829
あくまで個人的にはだが、それがどんなに論理的・物理的に正しくても、
一発死を可能とする魔法の使い方は無条件で却下したいところだな。
842NPCさん:2005/07/27(水) 22:47:46 ID:???
>>840
あれ読んで確信したんだよ。
843NPCさん:2005/07/27(水) 22:48:59 ID:???
埋まるだけじゃね?
844NPCさん:2005/07/27(水) 22:49:11 ID:???
>>842
使っているのを見て使い物にならないとはこれ如何に?
845 :2005/07/27(水) 22:50:02 ID:???
質問です。

現在、ある組織のカラー値が−5です。これを+5に上昇させたいのですが、金銭で
納める場合の計算式はどうなりますか?
846NPCさん:2005/07/27(水) 22:50:04 ID:???
>>831に同意。
847845:2005/07/27(水) 22:51:43 ID:???
すいません、自己解決しました。
848NPCさん:2005/07/27(水) 22:54:45 ID:???
>>844
遊べないルールブックとかそういう意味。
どんなクソゲーでも楽しく遊んじゃう人はいるんで、まあそういうもんだと。
絶対正しい意見だと主張する気はないけどね。
SWベーシックの時にも出来が悪いと書いたら反論された体験からいうと、
俺が間違ってたら、一年後にはみんな楽しくカラー値のルール使って
遊んでるはずなんで、その時に笑いものにしてくれ。
849NPCさん:2005/07/27(水) 22:56:54 ID:???
混沌の大地やサーラのように途中で何も出なくなると言うのがもっとも良くないSWの終わりっぷりだ!
それぐらいなら行き着くところまで行ってしまったせいだと言うことにした方が良い!
二匹目のドジョウを狙ったことを後悔させてやれ、へっぽこが良作だっただけ、儲けものなんだ!
いっそ俺たちでSWの終焉を見届けるぞ!
850NPCさん:2005/07/27(水) 22:59:41 ID:???
>>849
サーラは出たでよ?w
851NPCさん:2005/07/27(水) 22:59:54 ID:???
正直なところいまどきSWでロングキャンペーンやるってのは少数派だろう
カラー値なんてのは現実が見えてないとしか思えない
852NPCさん:2005/07/27(水) 23:00:33 ID:???
出なくなるならまだいいんだが
出せなくなることも多いしなあ…
853NPCさん:2005/07/27(水) 23:01:53 ID:???
>841
つ[デス][デスクラウド][ディスインテグレイト][フリーズ]
854NPCさん:2005/07/27(水) 23:02:03 ID:???
SNEの初心者志向・キャンペーン志向は今に始まったことじゃないからなあ。
もうあきらめるしか。
855NPCさん:2005/07/27(水) 23:03:07 ID:???
>>853それは「一発死を可能にする魔法」であって、
「一発死を可能にする魔法の使い方」ではないから許可。
856NPCさん:2005/07/27(水) 23:03:25 ID:???
>>852
ヒロノリ六門リプを馬鹿にするなーっ!
857NPCさん:2005/07/27(水) 23:05:47 ID:???
っ【フライトにディスペルマジック】
858NPCさん:2005/07/27(水) 23:07:24 ID:???
>>851
SWに限った話じゃないだろ。
キャンペーンも単発もできるルールが求められてるのはどのシステムも一緒。
社会人になるとメンツ揃わなかったりすること多いからキャンペーンでしか使えないルールは敬遠しがちになるな。
859NPCさん:2005/07/27(水) 23:09:18 ID:???
>>858
もとろん、他のゲームにカラー値のルールがあったら同じ話題になるわけですよ。
860NPCさん:2005/07/27(水) 23:09:23 ID:???
>>848
遊んでるのを見て、遊べないルールブックだと思った?
ますます判らん。

つーか、実際に遊んでる人を馬鹿にしてる?
861NPCさん:2005/07/27(水) 23:10:17 ID:???
>>860
まあ、一年後に勝者となって笑ってくれ。
862NPCさん:2005/07/27(水) 23:15:03 ID:???
清松がどういうプレイ環境を想定して作ったのかわからないんだよな>カラー
毎回同じメンツで、決まった人がGMやって、何度もセッションできるような人たち専用?
863NPCさん:2005/07/27(水) 23:16:35 ID:???
>>861
っと、言い忘れていたが、カラー値を使って遊ばれるためにはカラー値がいいルールであることの前に、
1.SWで長期キャンペーンが行なわれる。
2.舞台はファンドリアである
の二点を前もってクリアしないといけないぞ。
だから、カラー値が悪いルールであれば使われないが、使われない事がカラー値が悪いルールである事の証明にはならないと思うぞ。
864NPCさん:2005/07/27(水) 23:18:28 ID:???
>>860
・キャンペーン指向で>>848の現状のプレイスタイルには合わない
>>229あたりの話でも見て取れるが、カラー値が下げ止まらないなど
 キャンペーンで使うにもシステムに詰めの甘さが残る

あたりが「使えない」というかぐだぐだ感漂ってるというか、という部分になってるって話じゃないか

GURPSの「敵・足手まとい」もそうだが、
シナリオの展開を極端に制限するルールは実際問題使いにくいことおおいしなあ
865NPCさん:2005/07/27(水) 23:19:38 ID:???
ふと気がついたが、今オンセでならキャンペーンやってるところも結構あるんでない?
だとしたら、一概にキャンペーン用ルール=時節を読んでない、とは言えないかも。
866NPCさん:2005/07/27(水) 23:19:56 ID:???
最近マイ鳥取ではソードワールドをプレイしてないよ。
けど、SWスレ常駐。動向を見守るだけになって久しい。
みんなどうだ?最近ソードワールド遊んでるか?
867NPCさん:2005/07/27(水) 23:20:10 ID:???
環境次第なんだろうけど、うちのサークルじゃキャンペーン自体をあんまりやらないな。
時間なくて前のキャラシー使って結果的にキャンペーンになるケースはよくあるけど、最初からキャンペーン前提ってのはないな。
キャンペーン前提でルール作られてもうちの環境じゃ使わない。
868NPCさん:2005/07/27(水) 23:27:08 ID:???
ファンドリアを舞台にしてもゲーム的には代わり映えしないんだよな。
闇司祭や黒エルフが使えるようになるとかの目先がちょっと変わったくらいか。
ケイオスランドやイーストエンドみたいにほとんど別ワールドでのルールにすればよかったのに>カラー
869NPCさん:2005/07/27(水) 23:30:40 ID:???
>>868
普通にゲーム感覚は結構変わると思うが…
変わり方が足りないって事?
870NPCさん:2005/07/27(水) 23:31:02 ID:???
>>864
>、カラー値が下げ止まらない
これはそういう仕様でそうじゃないより良い仕様だと思うんだが。
ファンドリアで皆と仲良くよりはファンドリアらしいと思うが。
871229:2005/07/27(水) 23:44:08 ID:???
カラー値のルールによって、また冒険者の店は無色だという設定のおかげでシナリオ作成は楽になった気がするです。
下げ止らないのもまた趣き。
PLがマーファの暗殺者を楽しみにしているぽいのがちとプレッシャーですが、私も楽しみにしてます。
872NPCさん:2005/07/28(木) 00:27:14 ID:???
>>870
たとえば
>>871が今後キャンペーンを進めていくとして
常に「特定組織の妨害がある」ことを前提にシナリオメイキングしなければいけなくなる
というのはマンネリ化や、GM/PLの倦怠を招きやすいと思うのだが
(特に、キャンペーンの方向性として意図しない組織との対立が発生した場合とか)

実際、たとえ対立組織間でもある程度のバランスシートはあるわけで
特定組織と極端に関係の悪い集団なんて、その対立組織にすら危険分子扱いされると思うが…

まあ、ある程度以上カラー値が悪化したら、どかんと一発大仕事してキャンペーン締める区切りにするんだろうなあ

#しかし…個人的には「マーファの暗殺者」はとても見てみたい…
狂信者なのか、雇われなのか…ある意味究極の自己撞着だよな…
873NPCさん:2005/07/28(木) 00:35:43 ID:???
>>872
> #しかし…個人的には「マーファの暗殺者」はとても見てみたい…
> 狂信者なのか、雇われなのか…ある意味究極の自己撞着だよな…
マーファは自衛のための戦いを否定していない。
で、戦い方に注文をつけたりはしない。
って事じゃないかと。
874NPCさん:2005/07/28(木) 00:38:03 ID:???
「危険分子は闇から闇へこっそり葬ってやるです!」とか言ってるんだな。
875NPCさん:2005/07/28(木) 00:39:19 ID:???
>>873
「あいつむかつくからぶっ殺してこい」っつーのが「自衛」っつーなら
そりゃ実に愉快な世の中だが
876NPCさん:2005/07/28(木) 00:40:39 ID:???
カラー値がマイナスになるってことは組織に不利益な行動をしたり、
あるいは組織にとって危険な存在になるってことだろ?
暗殺者が派遣されるレベルまでマイナスになるってことは、
それだけ危険な存在なわけで自衛と言って差し支えないだろう。
877NPCさん:2005/07/28(木) 00:40:57 ID:???
>>875
「彼ら野放しにして、これ以上こちらの被害を増やすわけには行きません」
じゃ無いのかと。
878NPCさん:2005/07/28(木) 00:49:38 ID:???
「大自然のお仕置きです!!」
879NPCさん:2005/07/28(木) 00:55:17 ID:???
月にかわっ(ry

by某制服戦士
880NPCさん:2005/07/28(木) 00:57:47 ID:???
>>879
それルナー帝国
881NPCさん:2005/07/28(木) 01:00:54 ID:???
10年くらいソドワしてないなΣ(゚口゚;
882NPCさん:2005/07/28(木) 01:04:50 ID:???
海軍制服月戦士?
883NPCさん:2005/07/28(木) 01:10:29 ID:???
>>872
例えば、へっぽこは一環して「ファンドリアは敵」というスタンスで、
あちらからも抹殺対象にされたが、それでキャンペーンとしてマンネリや
倦怠になったか?
884NPCさん:2005/07/28(木) 01:14:11 ID:???
ようやくヘッポコ最終巻をよんだ。
思ったのは
「シースルーの使える6レベル以上ソーサラー怖ええ!」
という事だった。
以前は「テレポート」「ブレードネット」のある7レベル以上が
別世界ソーサラーと見ていたんだが、
「シースルー」プラス連続「アシッドクラウド」
戦法をいくつもの部屋に区切られた屋内でやられたら
本気でたまらんぞ。
けどフィリスも6レベルだしバブリーズなら敵の人間相手に
平気でやりかねん戦法だわな。
885NPCさん:2005/07/28(木) 01:18:02 ID:???
でもあれは卑怯では無いんだよね
GMのミス、またはPLのテク
886NPCさん:2005/07/28(木) 01:22:38 ID:???
そう、あくまでルール的にはおかしくないところが恐ろしすぎる戦法。
いつもいつも古代王国期に作られたシースルーできないところだけで
戦闘を起す訳にもいかないしなぁ。
正直8レベルソーサラーにシースルー+ライトニングバインド+テレポート脱出
戦法されたら暗殺なんぞ防ぎようがない・・・・・・
視界外から一方的にぶち殺される。
887NPCさん:2005/07/28(木) 01:23:01 ID:???
何が何でも禁止したくて、却下とかたった今思いついた魔法障壁の出現とかがあったりするぞ。
888NPCさん:2005/07/28(木) 01:23:33 ID:???
シースルーで見えるとか言わなきゃよかっただけだからな。
889NPCさん:2005/07/28(木) 01:26:51 ID:???
シースルーのデータって厳密にはどうだったかな。
今ルールブック実家なんだが、
確か効果範囲30メートルで効果時間1時間ぐらいだったっけ_?
890NPCさん:2005/07/28(木) 01:27:21 ID:???
>>886
まあ、GMがあんまり問題ありだと思うなら事前にPLに説明して(間に障害物がある場合の)シースルー越しの呪文不可
にしてしまうのも手だと思われ。
891NPCさん:2005/07/28(木) 01:28:16 ID:???
シースルーは探知系魔法だからカウンターセンスに引っかかるぞ。
敵がシースルー使ってくるレベルならパーティ内のソーサラーも4レベルはいってるだろう。
察知した時点で散開するなり抵抗専念するなりなんなりしろ。
30m内に居るんだから頑張ればたどり着ける。
無理なら遠距離に逃げろ。
892NPCさん:2005/07/28(木) 01:38:05 ID:???
四方に扉がある狭い部屋が多数格子状になっている館の中央に誘い込んで
シースルー戦法を使えばどっちから呪文が飛んできているのかも判らない。
下手したら上や下の階から攻撃してくる事も可能だよなぁ・・・・・・
893NPCさん:2005/07/28(木) 01:41:06 ID:???
敵が距離拡大してる可能性だってあるしな・・・・
シースルーこえええ
894NPCさん:2005/07/28(木) 01:41:12 ID:???
それ、普通に30m以上の距離をとって
魔法攻撃自体届かなくすることが簡単な状況じゃないか?
精神力の限界もあるんだし。
895NPCさん:2005/07/28(木) 01:42:14 ID:???
とすると倒すまでの鬼ごっこがメインになるのかもな〜
戦闘がつまらんようになるな〜
896NPCさん:2005/07/28(木) 01:43:37 ID:???
>>893
シースルーの拡大は面積だったりする。拡大は大変。
それにカウンター・センスに引っかかった時点で効果切れちゃうし。
お互いソーサラーならどちらか一方的ってのはまずないよ。
897NPCさん:2005/07/28(木) 01:44:54 ID:???
>>896
うはw距離拡大だと思ってたwww俺オロカス
898NPCさん:2005/07/28(木) 01:52:08 ID:???
竜牙兵やパペットゴーレム用意しといて
そいつ等と敵が戦っている間に視界外から
アシッドクラウド連発。精神点は魔晶石か
仲間からトランスファー、敵がボロボロになった時点で
自分側からしかけるか全滅させるまで
アシッドクラウド・・・・・・いかん考えただけで頭が痛くなる。
899NPCさん:2005/07/28(木) 01:53:03 ID:???
シースルー使うと敵も味方もスッポンポンに見えてしまい、気が散って呪文が唱えられない
というハウスルールの導入を奨める
900NPCさん:2005/07/28(木) 01:56:41 ID:???
今回シースルーコンボPLにやられたからってGMもやり返してるからテラコワス
901NPCさん:2005/07/28(木) 02:02:22 ID:???
>>899
普段から娼館通いしておけばおk
902NPCさん:2005/07/28(木) 02:09:22 ID:???
砂漠にPLを誘導してガチバトル
903NPCさん:2005/07/28(木) 02:10:17 ID:???
>>883
それとは無関係にマンネリだったとは思う。
そこがいいところだと好きな人はいうんだろうけどね。
904NPCさん:2005/07/28(木) 02:13:14 ID:???
>>901
ならば、シースルーを使ったらピロシ並にねっとり裸体描写して、
PL心理的に使い辛くするのはどうか
905NPCさん:2005/07/28(木) 02:19:59 ID:???
>>903
どこがマンネリなのかがわからんが。
906NPCさん:2005/07/28(木) 02:23:51 ID:???
>>905
レベル上がってもやってることが変わらないという話はちらほらでてたと思うが。
まあ、マンネリだと読者全員が思わなくてもいいわけだけどね、
907NPCさん:2005/07/28(木) 02:31:12 ID:???
>>906
それは、各PCの性格がってこと?そりゃ、演じてるのが同一人物ならそうそう
かわらんだろ。むしろ、変わったリプレイを教えてほしいものだが。
908NPCさん:2005/07/28(木) 02:38:30 ID:???
よく考えると拡大は体積の方が自然かつ抑えが効いていたと思う。
909NPCさん:2005/07/28(木) 02:39:21 ID:???
>>907
第一部も第三部も結構やることに変化があったと思うが。
きっとへっぽこと同じだという結論を出すんだろうね。
マンネリであると結論付けるか変化はあったと結論付けるかは別にして。
┐(´ー`)┌
910NPCさん:2005/07/28(木) 02:59:21 ID:???
>>909
だから、どこに変化が?1、3部とも変わってないだろ。

>きっとへっぽこと同じだという結論を出すんだろうね。
>マンネリであると結論付けるか変化はあったと結論付けるかは別にして。
>┐(´ー`)┌

きっとへっぽこはマンネリという結論を出すんだろうね。
他に、PCの性格が変わったリプレイがあったかどうか結論づけるのは別にして。
┐(´ー`)┌
911NPCさん:2005/07/28(木) 03:01:14 ID:???
>>910
少なくとも、三部でやることが変わってないってのは無理があるだろ。
912NPCさん:2005/07/28(木) 03:04:53 ID:???
性格が変わったリプレイといえばNEXTですよ。
2巻では1巻と別人のように協力的にw
913NPCさん:2005/07/28(木) 03:12:52 ID:???
そういや、マロウも黒化してたな>NEXT
914NPCさん:2005/07/28(木) 04:04:39 ID:???
>>884

R&R掲載のバブリーズ・アゲインで既にやっとるよ<フィリスがシースルー+アシッド雲
915NPCさん:2005/07/28(木) 10:34:17 ID:bYnicgxk
おしどり夫婦スレだからあえてききます

旦那が気晴らしに行くキャバクラ(風俗)は奥様は許してあげるもの?
本人その気がなくても、上司に連れていかれる。。www

多めにみるほうがうまくいく??

916NPCさん:2005/07/28(木) 10:36:00 ID:???
札幌のキャバクラか仙台のキャバクラかでも大きく違うな。
917NPCさん:2005/07/28(木) 10:40:03 ID:???
キャバクラとピンサロの違いから始めようか?
918NPCさん:2005/07/28(木) 10:41:17 ID:???
夏だなあ
919915:2005/07/28(木) 10:46:24 ID:???
東京だよ〜〜〜

マジレスなんだよーーー


たのんます【´・ω・`】
920NPCさん:2005/07/28(木) 10:54:59 ID:???
オーファンにキャバクラがあるとは考えにくいので
10巻のは普通に娼館なんだろうな。
921NPCさん:2005/07/28(木) 10:57:51 ID:???
いや、クラブとかそういったお触り無しの接待場の需要はあるだろう。
922NPCさん:2005/07/28(木) 11:03:12 ID:???
ニュークラブぐらいでブレードネットをかける嫁さんは如何なものか
923NPCさん:2005/07/28(木) 11:23:18 ID:???
マジレス欲しいなら卓ゲ板なんかで聞くなよ。
924NPCさん:2005/07/28(木) 11:50:55 ID:???
こんな流れなら、夏だなあ厨がもっとわいてもいいのに
925NPCさん:2005/07/28(木) 11:59:41 ID:???
>>915
ほら、あれだ。
夫婦というのは家を守り子孫に伝えるためのパートナー。
恋愛遊びは直接金銭を介さない茶屋の娼婦とのんびり。役割分担ですよ。
926NPCさん:2005/07/28(木) 12:13:37 ID:???
> 本人その気がなくても、上司に連れていかれる。。www
リジャールのお忍びの市街視察に護衛としてついていくローンダミスが頭に浮かぶ。

リジャール「これは市中の視察なんだ」
いかがわしい酒場の暖簾をくぐるリジャール

ローンダミス「王の護衛だから仕方が無い」
スキップ気味でついて行くローンダミス

ラヴェルナ「・・・」
電網の2倍掛けの準備をするラヴェルナ
927NPCさん:2005/07/28(木) 12:33:42 ID:???
ふと思ったが、
お店のオネーさんがみんな綺麗に着飾ったエルフかハーフエルフで
ニッコリ笑ってお酒を作ってくれるだけのお店、「エルフパブ」
とか、オーファンに本当にあったりしねーかな。
928NPCさん:2005/07/28(木) 12:36:19 ID:???
エキューが破産しそうだな
929NPCさん:2005/07/28(木) 12:45:40 ID:???
ロマールの裏通りにはファンドリアパブがあるに違いない。
ちょっと色が黒い耳長おねーちゃんが出稼ぎに…
930NPCさん
安い店だとイリュージョンだけだったりするとか