○○がTRPGリプレイだったら 1冊目【特撮以外全般】
1 :
NPCさん:
世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
作品=リプレイ、作者=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。
特撮系に関しては専用スレがあるので、基本的にはそちらで。
【神崎スレ】立花さんのマスターとしての資質【Part3】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106745280/ 話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。
2 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:50:17 ID:???
3 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:50:27 ID:???
4 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:51:29 ID:???
>1乙〜
5 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:52:00 ID:???
ところで、プリキュア卓はどちら所属になるのか。
一応こっちか?
6 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:53:21 ID:???
さて、ついにスレが分かれたわけだが。
即死判定っていつまでに何レスだっけ?
ものによっちゃあ今夜の内に少しネタ振っとく必要が出てくるんだけど。
7 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:54:24 ID:???
自分でテンプレ書いといてアレだが所々変だな、まあいいか。
8 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:54:57 ID:???
>5
一応こっちだと思う。
ヒーロータイムからの流れで向こうに書かれる事はあるだろうが、
その辺はマターリといきたいね。
9 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:55:57 ID:???
20レスという話を聞いた気がする。正しいかどうかは知らん。
10 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:56:38 ID:???
――――――――――――注意――――――――――――
このスレはバカが議論無しに自演で立てたスレです。
現在はまだ審議中ですので、こちらのスレには書き込まず、
自治スレの方で議論してください。
――――――――――――――――――――――――――
11 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:58:11 ID:???
12 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:58:49 ID:???
>>6 1週間後までは持つだろう。
そして20レス以上なら即死しないという説がある。ガイシュツだが。
13 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:59:02 ID:???
>10
(’A`)
14 :
NPCさん:2005/04/18(月) 03:59:23 ID:???
ほんとにけっこう人がいるんだなw
>>10 実演乙
>>11 まったくだ。もう議論はごめんですよとバカでも思いますよ
15 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:00:58 ID:???
>>14 いや、せいぜい3〜4人じゃないかと思われ。
16 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:01:35 ID:+4fa3xLy
ID出して点呼とりゃいいだろ。
17 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:03:25 ID:h4VxgLyQ
>>16 いや、別に何人いるかこだわってるわけじゃないんだけど時間帯が時間帯だからね
とりあえずバカもID出してみます
18 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:04:01 ID:lJj3kiOO
>>16 そらそうだw
>>9>>12 dクス。
それじゃ今急いで何かするこたーないんだね。
なら俺はもう寝るよ。いいかげん眠いorz
19 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:04:17 ID:mZE6hyrc
>>10 前回はいきなり立ったが、落ちた後で結局今回の騒ぎになったんだ。
遠からず分かれる事にはなってたと思うぞ。
そこまでして点呼する意味があるのかと思いつつID出してみる。
20 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:04:27 ID:???
さっき起きて議論に参加してないけど意味無くID出すぜ。
21 :
20:2005/04/18(月) 04:05:12 ID:0TrE/VnD
orz
22 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:05:30 ID:???
23 :
向こうの950:2005/04/18(月) 04:06:01 ID:egcRrStX
お、じゃあ向こうの950を踏んだ私もID出してみましょうかねー。
24 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:07:56 ID:h4VxgLyQ
>>20 バカには言われたくないだろうけど朝からナイスボケ!
ところでネタ振ってみるけど初代ガンダムリプのPC構成ってどうだろうね?
キャンペーン扱いでPC1はアムロで決定としてPC5まではどうなるかな?
25 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:10:10 ID:mZE6hyrc
シナリオ毎に変化する事もあるからなぁ
26 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:11:01 ID:???
カイは間違いなくPCだね。でも他はどうかな。
ハヤト・セイラ・リュウ・ブライト・ミライあたりが候補?
27 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:14:04 ID:0TrE/VnD
セイラ、ブライトは確定でPCっぽいけどリュウはどうだろ。
ミライは地味なんでわかんね。
28 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:15:13 ID:mZE6hyrc
連邦の人間だけがPCとも限らなかったり。
sageれば「モデム再起動すればID変わる」と言われるし、age続けるのも何だし。
29 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:16:18 ID:h4VxgLyQ
>>25 うん。だからキャンペーンとして見て、って訳で
シャアも入るかな?後はカイ、そんでセイラ
俺はブライトは外せないと思ってる
ガキの時リプを見てたときはブライトなんてどーでもよかったけど
年食ってから見るとあの中間管理職っぷりが泣ける
俺が30過ぎのPCをやると全部ブライトになる
30 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:16:21 ID:egcRrStX
リュウさんは途中で死んじゃうからな。
まあ、PCが他のPCを助けて自爆するってのはたまにやるけどw
31 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:17:10 ID:egcRrStX
>>28 まあ、深夜だからage続けてもさほど問題ないんじゃない?
32 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:23:33 ID:mZE6hyrc
5人ならアムロ、シャア、カイ、セイラ、ブライト?
今我々は地雷になりかねない話題をいじくり回しているのではなかろうか。
33 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:29:57 ID:???
>>32 そう?
朝方のせいか判断能力がマヒしてるのかな、俺
その5人でいいと思うなぁ
このスレがage進行だと思われたらなんだからとりあえずそろそろageは止めますか
34 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:31:27 ID:egcRrStX
ID:mZE6hyrcは心配性だなあ。ハハハ
まあ、確かにそろそろageなくてもいいか。俺もそのうち寝るし。
少なくとも4人以上は居たっぽい事はわかったしw
35 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:32:15 ID:???
そうだな。
ID晒し続けても「IDを分ける手段ぐらいある」と言われたらどうしようもないし。
36 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:36:44 ID:???
>>34 向こうのスレで嫌な未来予想図が見えて不安になったのも俺だ、笑ってくれ。
ちなみに、もう大丈夫な分を晒してみると
このスレタイで立っているが、
>>1が
1 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/04/18(月) 03:48:45 ID:???
さあ立ててやったぞ、思う存分語れ。
以降向こうではアニメの話題は一切出さないように。
みたいになってる事でした。
37 :
33:2005/04/18(月) 04:37:34 ID:???
日本語がヘンだな。バカはもう寝ます
このスレが荒れたり、神崎スレの次スレのスレタイがナイ&メアに
なるなどという恐ろしい事態が起こった場合はこのバカのせいです
まあ一つ言える事は、たまにはIDを晒すのも爽快だなってことです
じゃあオヤスミ ノシ
38 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:39:11 ID:???
>>37 おやすみノシ
「&」ではなく「と」だと主張してみる。
39 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:41:56 ID:???
>>32 5人ならそんなもんかな。
ハヤトは影が薄いから多分無い‥‥と思うけど単にPLがおとなしかったのかもしれない。
リュウは途中までだけどPCだったかもしれない。
ミライはカムランやスレッガーとの絡みがあるからPCだった事もあったかもしれない。
スレッガーとかララアまでPCの可能性を探るとキリがないけどなw
40 :
NPCさん:2005/04/18(月) 04:46:28 ID:???
シャアだけ連邦外だと回しにくいからもう一人欲しい所ではあるな。
まあいい、俺も寝る。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 神崎スレも全般スレも荒れませんように
/ ./\ \________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
41 :
NPCさん:2005/04/18(月) 08:26:37 ID:???
アムロ、カイ、ブライト:キャンペーン完走
ハヤト:何回かPLが休んだ。あと基本的にお地蔵さん
リュウ:途中でPLと連絡がつかなくなってNPC化→戦死
シャア:ガルマを謀殺したあたりでPLが受験で忙しくなってジャブローまでお休み
スレッガー:例会に遊びに来たOB。ちょっといい役を与えて退場。
42 :
NPCさん:2005/04/18(月) 11:35:17 ID:???
シャアはGMの「俺様お気に入りキャラ」だと思っていた
43 :
NPCさん:2005/04/18(月) 15:55:38 ID:???
シャアの仮面で顔を隠している設定はジオンの息子だって事がばれないようにっていうものだから、
その妹の設定だったセイラとかがそれを知らなかったらプレイしにくい。
やっぱりシャアはPCでセイラのPLと一緒になって設定作ったんじゃないかな。
その割にはキャンペーンの最後の最後まで敵のままだったけど、
シャアのクエストは「ザビ家に復讐する」だろうからジオン軍に居た方が都合がいいと
他のPLも納得していたんだろうね。
デギンとその子供達が死んだ後のZキャンペーンではちゃっかり味方におさまってたし。
44 :
NPCさん:2005/04/18(月) 16:18:22 ID:???
なんだなんだ?
老害ばっかりか、このスレは?
昔は大流行だったのかもしれんが、そんな終わっちまったシステムリプレイの話は
つまんねーよ。
もっとイマな話をしようぜ。
改訂を繰り返した末の最新版のリプレイは昔気質の眼にはどう写るんだ?
45 :
NPCさん:2005/04/18(月) 16:24:38 ID:???
最新版に関しては多くを語りたくない。
というか、ガンダムリプ以外の話しようぜ。
最近の新連載ラッシュで注目してるリプは何?
46 :
NPCさん:2005/04/18(月) 16:27:15 ID:???
>>43 俺もシャアPC派だけど、セイラがキャンペーンのコネとしてシャア、
というか「別れた兄」とかを持ってたら成り立つかなぁとも思う
その考えで行くとアムロのコネは「両親」、ミライのコネは「カムラン」
とかになるのか……と思うとちょっと鬱
47 :
NPCさん:2005/04/18(月) 17:05:24 ID:???
初回セッションでのアムロの親父の名がティム・レイな件について。
48 :
NPCさん:2005/04/18(月) 17:11:23 ID:???
新連載で注目なあ……anime系リプレイは数が多くてみんな見てるのが少ないかもしれないっていうのが問題だな。
誰でも見ていそうなリプレイっつーとスーパーヒーロー誌と一緒になってる
プリキュアとかになってしまいそうだ。
いや、今ならプリキュアリプよりゾイド新リプっつー人もいるかな?
49 :
NPCさん:2005/04/18(月) 17:51:55 ID:???
地方じゃ発売されてないリプ多いしなあ。
50 :
NPCさん:2005/04/18(月) 17:56:43 ID:???
俺も見てるのは流れでプリキュアリプとエマリプだけだなぁ
51 :
黒犬使い:2005/04/18(月) 18:10:39 ID:???
ビデオ録画して両方見ている俺は、少数派なのか…
それはさておき、今期はサンデー系が春に2本同時に異能力バトル系のリプを突っ込んできたけど、
あれって実際のところ、どっちのがお勧めなんだ?
52 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:14:19 ID:???
サンデー系の異能力バトル系って何と何だ?
うえきとメルヘブン?
53 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:18:53 ID:???
無難にガッシュで。
54 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:20:33 ID:???
>>51 うえきは知らん。メルヘブンは地雷リプ。
ちなみに俺のお勧めは、遊戯王のリプレイがテンション高くて良い。PLが楽しんでるのが
伝わって来るリプレイってのはやっぱ細かい事抜きに見てて気持ち良いよ。
あとは、これもテレ東誌の連載だが序盤悪かったビィトリプが結構持ち直して来てたり。
55 :
黒犬使い:2005/04/18(月) 18:22:02 ID:???
>>52 そうそれ。ある意味異能力バトルっぽいジャぱんリプとかじゃなくて(そもそもアレは去年の秋開始だけどな)
56 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:27:12 ID:???
ジャぱんリプは面白いんだけど、システムがどうこうっていう世界じゃないっていうか、
リアクション芸大会みたいなリプレイだよなあw
57 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:34:04 ID:???
現代物で、料理が出来て、GMがリアクションで判定するシステムって何だろうな。
58 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:39:09 ID:???
>>51 はっきりいってどっちもつまらん。ただライトユーザーがついてるだけ。
あとは実際に読んでみて評価してくれ。あとは感性の違いだろうから。
59 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:40:48 ID:???
60 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:41:47 ID:???
ビィトリプは面白いけど進むのが遅いなw
61 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:42:04 ID:???
>>56 あれは天羅系で、オモロいリアクションしたPLにチットが配られるんじゃないか?
62 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:44:01 ID:???
>>61 斬新だなw
かっこいいロールプレイじゃなくて笑えるロールプレイに対してチットを配るわけか。
ギャグ系RPG?
63 :
NPCさん:2005/04/18(月) 18:57:16 ID:???
>>61-62 そのシステムでいくと黒柳がPCだということになるわけだが。
まぁ確かにPC5としてはベストな立ち位置だな、黒やん。
64 :
NPCさん:2005/04/18(月) 19:01:32 ID:???
>>63 NPC乗っ取りが激しいたくだと想定するのはどうだろう? 違うか?
65 :
NPCさん:2005/04/18(月) 19:03:10 ID:???
あるいはGMがNPCでPLを爆笑させようとしてハッスルしまくってるリプレイと考えれば‥‥w
「な、なんやてーー!?」の人だけはPCだけどPLがGMと同じタイプの人。
そこまでやらなくていいのに笑いを取らずに居られない。
66 :
NPCさん:2005/04/18(月) 19:16:21 ID:???
67 :
NPCさん:2005/04/18(月) 19:24:19 ID:???
>>65 しかし、黒やんがNPCだとするとチットがGMの所に集まりまくって色々とヤヴァイ事になるのだが。
基本的にPC1サイドがクライマックスで勝利してる以上
黒やんのチットは相手サイドには行ってないようだけど・・・そもそもチットの使い所が違うのだろか?
68 :
ありよし:2005/04/18(月) 19:35:05 ID:???
MtGでうえきデッキつくったんだがガッシュデッキにコテンパンにされた
頭のいいやつが使ってくるバーンデッキほど始末に終えないものはないなぁ
アニメ化されていないけど
同じ掲載紙のD-LIVEリプは昔懐かしいLOGOUT誌の猟犬たちの午後を彷彿とさせる
69 :
NPCさん:2005/04/18(月) 20:06:04 ID:???
>44
最新リプレイじゃPC1がPC1から降ろされるらしいな
最終的には前キャンペーンのPC1がNPCから新PC1になるとか…
GMからいいかげんなプレロールドキャラを渡されて
いいかげんなハンドアウトに前キャンペーン参加者に偏ったマスタリング
プレイヤーが不憫でなりません
70 :
NPCさん:2005/04/18(月) 20:12:27 ID:???
ダブルGMがキラ萌えだからしょうがない。
まあそれで婦女子が買ってくれるなら良いんじゃねーの。
71 :
NPCさん:2005/04/18(月) 20:17:38 ID:???
ただ、あの設定でも動かし方次第でイイPC1にできたのになぁ
と思うから惜しいんだよ
この前のエゴイスティックに守るを半分でも仲間に向けてれば面白くなったと思うんだよ
72 :
NPCさん:2005/04/18(月) 20:58:57 ID:???
>>67 いや、
>>65だった場合はロールプレイでチットをもらえるタイプのゲームじゃないんだと思うよ。
ただセッションを盛り上げるためにGMが大ハッスルしてるだけという感じで。
そちらの言ったとおり黒柳=GMが大量のチットを手に入れても困るしな。
73 :
NPCさん:2005/04/18(月) 21:28:31 ID:???
>>71 件のPC1は自分の過去シーンにおいてさえ、満足に語ることができなかったからなぁ。
前キャンペーンの回想シーンをノリノリで入れられ、肝心の訓練生時代はすっとばされて
哀れというしかないw
74 :
NPCさん:2005/04/18(月) 21:34:12 ID:???
リプレイのページが燃えるとプレイ自体が無くなってしまうキン肉マン王位継承編リプレイ
75 :
NPCさん:2005/04/18(月) 21:35:36 ID:???
ありゃあキャラシーだからな
76 :
NPCさん:2005/04/18(月) 21:42:03 ID:???
>>48 黄金期をまたいだゾイダーなもんで前作の時点でプリキュアリプよりゾイドリプだった
77 :
NPCさん:2005/04/18(月) 21:46:30 ID:???
新シャア板に「TRPGにかこつけて種を叩くスレ」立てた方が良さそうだな
78 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:07:35 ID:???
79 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:07:51 ID:???
環境の違うところで卓を立てるような感じか>77
まあ頑張れ。
80 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:15:21 ID:???
次スレにはガンダムネタはほどほどにって入れといた方が良さそうだな
ガンダムネタをしてた俺が言うのもなんだけどね
81 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:19:55 ID:???
上の方で(昨日の深夜)ガンダムネタやってた一人が俺なわけなんだが。
なるほど、こういうことになるからガンダムネタは危険だって話だったんだね。
これからガンダムネタはなるべく書き込まないことにするから安心してくれ。
82 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:27:23 ID:???
実は昨夜ガンダムネタを振った本人なんだが、
とりあえずガンダムならわかりやすいかなぁと思ってやった
今は反省している
83 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:32:37 ID:???
あー、ふしぎ星の☆ふたご姫 はゆるゆるしてて良い……癒されるわー。
84 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:36:33 ID:???
ガンダムネタは調子にのるとそれだけでスレが乗っ取れるからな。
排除しろとは言わない(それしてると、また別スレ作って【特撮・ガンダム以外】になってしまうw)けど
程々にって事で。
85 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:38:02 ID:???
>>83 ついでにいやいや踊りでもやって皆も癒してくれw
86 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:41:37 ID:???
アニメ系のGMってあんまり詳しくないんだが、
ふたご姫のGMってどんなリプレイ書いてた人?
87 :
NPCさん:2005/04/18(月) 22:51:19 ID:???
ふたご姫は癒されるなぁ
直前に見てるのが戦ってばっかりだからかなぁ
88 :
NPCさん:2005/04/19(火) 01:08:15 ID:???
>86
具具ってみたらカレイドスターとかケロロ軍曹とか。
卓下的には童話リプ「プリンセスチュチュ」のPC2のPLが
ナイトウィザードリプレイのPLもやってたあたりで縁が深いといってみる。
最初、飛べ!イサミの監督とまちがっていたのは秘密。
89 :
NPCさん:2005/04/19(火) 01:58:38 ID:???
>86
他にも、「セーラームーン」とか「おジャ魔女どれみ」とか、
小さな女の子から大きなお友達まで、幅広い層が楽しめる
リプレイを書く事で定評があるよ。
ガガガリプ週刊連載版二話目読了。次回予告にベターマンの姿が…米たにGMついにきくたけ化か!
>>90 どこかでガガガとベターマンは同じ時間軸にある。て見た気がする。気のせいかもしれないけど。
>>91 一応同一世界である旨の描写はベターマン、FINAL共にあるのよね。
たしかGGG→ベターマン→FINAL という時間軸だったはず。
単行本の時公式HPに年表があったはずなんだが…もうないみたいだね。
93 :
つい。:2005/04/19(火) 02:45:29 ID:???
米たにGM、ベターマンリプ当時のコメントで「『ガオガイガーvsベターマン』シナリオが最終目標」言ってたのですが。
よもやまだ諦めてなかったとは。
『まりんとメラン』リプレイにもスワンさんの父親と思しきNPC(スタリオン兄さん似)出してたし。
……あの頃には既にきくたけ化してたんだなー、米たにGM……
94 :
NPCさん:2005/04/19(火) 06:11:05 ID:???
95 :
86:2005/04/19(火) 18:33:54 ID:???
>>88-89 ありがd
よさげなリプレイをいっぱい書いてる人なんだな。
どことなくどれみリプっぽい感じがしたのは気のせいじゃなかったかw
そーいえば春休みごろ「どれみナイショ」リプレイを毎日連載してる所があって
読んだけどやっぱりおもしろかったな。ていうか大きな声では言えないが1〜2回泣いた。
お菓子作りしてたから時間的に3作目の頃だったかな?
96 :
NPCさん:2005/04/19(火) 20:22:38 ID:???
ふと思ったんだけど全国規模の作品を一括して出して置いたらどうだろう?
テレ東京系壊滅するけど。
97 :
NPCさん:2005/04/19(火) 20:30:56 ID:???
なにを持って全国とするんだ?
完全に全都道府県で見られる番組はテレ東系を除いてもかなり少ないぞ。
98 :
NPCさん:2005/04/19(火) 20:32:33 ID:???
NHKものならローカル放送に置き換えられていない限り全都道府県をカバーしている。
後は衛星だな。
99 :
NPCさん:2005/04/19(火) 20:40:28 ID:???
100 :
NPCさん:2005/04/19(火) 21:55:41 ID:???
今回のエレメンタルジェレイドリプ、ほんのりエロいと思って読んでたけど……
収録時はもっと大胆なプレイが連発してたらしいね。GMもヒロイン役のPLもノリノリで。
編集チェックが入ったのかな。
hづ憂いし浮いを食え憂い衣類売る尾エアq8wいぇ8絵いぇr8y9絵ウいぇ88四十八ウydy利Y8yf88
102 :
NPCさん:2005/04/20(水) 16:02:05 ID:???
プリ劇場リプ見てきた。
クライマックスのアレは聖矢リプの[メール欄]ルール参考にしたんかのう?
それともまんまDBリプかな?
103 :
NPCさん:2005/04/20(水) 17:52:01 ID:???
>>102豪の者だな、おヌシw
プリ劇場リプウチの近くの劇場ではやってない上に、
仮にやってたとしても見に行く勇気はない・・・
でもレンタルを借りる勇気くらいはあるので、その時まで我慢するよ。
そうそう、PC1と2の魅力度(ぬめ*∀`))に劇場リプ用のデータ底上げがあったって聞いたけどどうだった?
104 :
NPCさん:2005/04/20(水) 21:56:05 ID:???
>>102 漏れも観てきたよ、今日は水曜で野郎の日だからな>映画館
クライマックスの演出は、別に星矢でもDBでも、どっちとも言えそう。
つか、割かし一般的な演出ジャマイカ。
ある意味(メル欄)かと思ったけど、ちょっと適用がゆるくてPLフレンドリーかもな。
>>103 ん、魅力度ってAPPのことかな?それなら一応劇場用だけあって通常の
週間リプよりもパワーアップしてた気がする。まあ、PC1&2に限らんが。
あんまり気にしないで見てたからなぁ、詳細は良くわからん、スマソ。
105 :
NPCさん:2005/04/21(木) 01:30:49 ID:???
本誌リプだと規制かなんかでつるぺたに押さえられてる二人の胸のイラストが
増刊リプだと設定年齢通りの膨らみにキチンと描写されてるもんね。
まあキャスト3は中1だし巨乳設定とかはないから増刊リプのイラストでもつるぺたなままだけどね。
【ナニを見てるんだ】
106 :
NPCさん:2005/04/21(木) 01:38:52 ID:???
>>91 というか、パピヨンの存在そのものがGGGとベターマンを繋ぐ存在だし。
ベターマンのCDドラマにも出演してる<パピヨン
ベターマンリプ1話の霧はFINALリプでのとある事の影響だとか、
FINALリプ単行本最終巻にベターマンNPC3人が出てるとか、
いろいろあるぞ。
ついでに、文庫版獅子の女王リプでは、イベントでルネとアカマツ社長が会ったりしてる。
107 :
NPCさん:2005/04/21(木) 02:11:42 ID:???
エンギア初のリプレイとなった蒼穹のファフナーリプが、
かなり前に文庫版で出版されているわけだが。。。
本セッションの話を交えつつ、ちょっと話してみないか?
フラゲ組なので、解禁がいつになるか分からんが、
来週火曜の夜中辺りにでも有志が集まってくれるとうれしい。
108 :
NPCさん:2005/04/21(木) 09:58:10 ID:???
109 :
NPCさん:2005/04/21(木) 10:03:24 ID:???
GM変わってから良くなったとは聞くが、初期GMのダメさ加減を払拭するほどのものなんじゃろか。
110 :
NPCさん:2005/04/21(木) 10:11:49 ID:???
プレイ後のポエムがあった前半から楽しく見てたんだが、何がダメなのか良く分からん。
むしろポエムを無くすなと。
111 :
NPCさん:2005/04/21(木) 11:02:41 ID:???
>>110 厨ポエムはネタとして楽しまれていたが、基本的糞リプだったのが問題な。
前半が楽しくて仕方なかったという特殊な感性の持ち主なのかもしれんが、
それならそれでいいから、黙って胸の奥にしまっとけ。な!
112 :
NPCさん:2005/04/21(木) 11:04:22 ID:???
>>109 俺が聞いた話では、イベントこそ共通してるものの前半はほぼなかったことにされてるらしいw
113 :
NPCさん:2005/04/21(木) 11:57:20 ID:???
マイメロリプ、PCが天然なのか、PLが天然なのか分かりません。
114 :
アマいもん:2005/04/21(木) 12:26:37 ID:???
>ベターマン
経験点放棄して2倍振りしたのに、ダイス運のせいで生還できなかったPC3(八七木+エキストラの紅楓)とか。
あと、死亡フラグ立てられまくったのに、GMの計らいで生き残ったPC5(紗孔羅)とか。
115 :
NPCさん:2005/04/22(金) 00:41:40 ID:???
そういやベルセルクリプレイは今どうなってるんだろう
俺単行本派だから、雑誌連載は知らないんだけどさ
初期でPL1がいきなりアウトレイジ装備してたのには笑ったが(笑)
PC1ガッツ
PC2パック
PC3以降は誰だろうな
116 :
NPCさん:2005/04/22(金) 01:08:10 ID:???
>>115 >アウトレイジ
傭兵時代のリプで、PL経験点稼いでるんだと思う。
つまり、あれはストーマー。
117 :
NPCさん:2005/04/22(金) 01:20:39 ID:???
>116
さらに少年時代のリプじゃ大人用の剣(バスタードソードか?)を使い
命中率犠牲にして筋力を上げようとしてたしな
お陰で成人したら並の剣じゃ軽くて使ったられない領域まで行っちまったからなぁ
…さて、これが再現できるシステムって何かあったっけ?
118 :
NPCさん:2005/04/22(金) 01:27:16 ID:???
使えないとはいかないけど、大剣の扱いの方が上手いというのは武器種別と技能であるんじゃないか?
でもどちらかというと、超巨大武器と愛用の武器といった感じがする。
119 :
117:2005/04/22(金) 01:40:23 ID:???
>使ったられない
って何なんだ…
「使ってられない」だよどちらかと言うとPL心理っぽい感じ
120 :
NPCさん:2005/04/22(金) 01:50:04 ID:???
ALSはあつらえたように
ファイター3+ヘヴィウェポンでアウトレイジが持てたなw
トール三枚という無骨さも、合うといえば合うかも。
121 :
NPCさん:2005/04/22(金) 02:05:16 ID:???
ブレカナはもっとあつらえたように
超巨大武器に義手+大砲ができたはず
122 :
NPCさん:2005/04/22(金) 02:59:48 ID:???
D&Dは特殊武器習熟/フルブレードで。
スピードグラファーのシステムがダブルクロスだとはちょっと意外だった。
主人公は探偵相当のカメラマンで、シンドロームはブラックドッグ/オルクス、
メイン武器は《MAXボルテージ》《リニアキャノン》《バイオウェポン》《ロックオンサイト》の射撃攻撃のようだ。
ダンサー/暗殺者でエグザイルな子安PLのキャラとどう絡むか、どう対決するのかも楽しみだな。
124 :
NPCさん:2005/04/22(金) 09:07:31 ID:???
125 :
NPCさん:2005/04/22(金) 17:44:44 ID:???
My鳥取でミルモでポンの3rdキャンペーンが終わったんだけど、3rdのシステムって今や珍しいTORGだったんだね。
クリスタルランドで知性体からワールドへのポシビリティの移送が途切れたとか、
それにともなってエタニティシャード(7つのクリスタル)が生まれたとか、
そのエタシャ獲得の為に<リアリティ>技能を取れないロボットがストームナイトのPCらに助けを求めるとか。
他にも懐かしのシステムでプレイしてるリプってあるかな?
126 :
NPCさん:2005/04/22(金) 17:59:07 ID:???
ミルモで思い出したが、ミルモの4thキャンペーンで結城役のPLが交代したのが残念だったな。
結城PL(旧)はお世辞にもうまいPLとは思えなかったけど、
堅物で朴念仁なロールプレイと思えばそれなりに許容範囲だったし、
長年キャンペーンに参加していた人だから変わると寂しいよ。
なんで交代したかは知らないけどなー
127 :
NPCさん:2005/04/22(金) 18:27:30 ID:???
>>126 ええっ、マジ!?漏れの住んでる岩手でおととい3rdキャンペーンが終わったんだけど、
次回連載が4thキャンペーンじゃなくミルモとは関係のない別のリプなんで詳細がわからないんだ。
ちなみに、岩手でミルモの次に連載するリプってのがメルヘブンorz・・・ローカルな話題でゴメソ
128 :
NPCさん:2005/04/22(金) 18:56:12 ID:???
結城じゃなくて結木だな。新しいPLは浪川大輔
BECKのコユキとかおねがい☆ツインズの神城麻郁とか
住めば都のコスモス荘の桜咲鈴雄(ドッコイダー)とかのPLをやってた人。
と、聞かれてもいないのに書き込む俺。
129 :
NPCさん:2005/04/22(金) 21:34:41 ID:???
>>127 ('A`)マー
GMが飽きて別のシステムに走っちまったのか。合掌。
130 :
NPCさん:2005/04/23(土) 02:25:46 ID:???
コスモス荘は名作だな
三種類くらいリプレイなかったっけ?
どれもラストが熱いんだー
クリティカルでもう一度サイコロ振るときの演出に
『スピーカーから流れて来る音楽』とか『宇宙中の子供からの応援』とか『必殺キック』とか
ロールプレイも上手いしなあ
131 :
NPCさん:2005/04/24(日) 17:23:56 ID:???
プリキュアリプのエキストラに新ドラえもんPLキター!PL4も新スネ夫やってるし。
あと、五條真由美さんまでもがエキストラ参加してようとは思いもよらなんだ。
今回のイラストレーターは上手い人だったけど、持ち回りGMの方があまり上手くないから、
新幹部の描写とGMシーンの描写が物足りないのが珠に傷かな。
132 :
NPCさん:2005/04/24(日) 17:58:44 ID:???
義経リプ、先々週あたりから合戦が始まったけどしょぼいぞ!
宇治川をはさんでの矢戦や橋桁で戦う、平家と僧兵を期待していたら…。
133 :
NPCさん:2005/04/24(日) 19:49:10 ID:???
ゾイドリプも地味だが良い感じになりそうだ
PC1,2,3それぞれになかなか良い立ち位置してる
134 :
NPCさん:2005/04/24(日) 19:53:29 ID:???
絵はアレだけど、エウレカリプより面白い>ゾイド
でも一巻の絵師があのクオリティで続けられたら、
もっと騒がれたとおもうんだが。
135 :
NPCさん:2005/04/24(日) 20:18:11 ID:???
ゾイドリプはシーンの繋がりが自然でいいね。展開に無理が無い。
136 :
NPCさん:2005/04/24(日) 22:04:41 ID:???
>>132 前に新撰組!リプがまとめられた時に
戦闘時のマップが実は全部同じの流用しててワラタ
137 :
ありよし:2005/04/24(日) 22:46:18 ID:???
>128
この板的にはMERPリプレイのフロドのプレイヤーとか
SWEP2リプレイのアナキンのプレイヤーといったほうがわかりやすいのでは?
あ、特撮だからスレ違いか
コンスタンティンリプを見てきました。
ネタバレになるので詳細はさけますが、海外システムはすごいことしますね。
そりゃこれ見てポカーンな日本人PLはFEARゲーあたりで当時者性とかフェイズ制とか叫びますヨ。PC1、おまえそれでいいのかってばさ。
国産でこれやったら絶対叩かれるって。
これが日本とアメリカのナショナリズムの差なんだね・・・・
そりゃ国産派と洋ゲー派は喧嘩もするわ。
【素に戻って。映画としてみたらすげぇ良かったですよ。でもこれがもしリプレイだったら・・・ ガクガクブルブル】
あと、このスレの知恵者に質問なんだが。
ふたご姫リプは何のシステム使ってるんだ?
、
「知識、経験ないけれど、キャラとハートでおおまかカバー」がまかりとおるのかよ。
口プロレス肯定システムか?
140 :
聖マルク:2005/04/24(日) 23:19:24 ID:???
魔獣の絆にはあらゆる技の代用ができる〈愛情でカバー〉ってのがあったな。
141 :
NPCさん:2005/04/24(日) 23:25:28 ID:???
≪カバーリング≫を肉体で取得すればいいのかな?
142 :
NPCさん:2005/04/24(日) 23:30:25 ID:???
>139
カブキやウェントスみたいに幸運を味方に付けるスキルやらを持ってるって可能性も。
143 :
NPCさん:2005/04/24(日) 23:40:29 ID:???
>138
アレはPC1だからこそできた芸当では。《天罰》の演出ということで。
2発くらい撃ってる気がするけど。
144 :
NPCさん:2005/04/24(日) 23:42:33 ID:???
>139
すべての判定が「幸運の風」の前に屈するギア・アンティーク説を。
145 :
NPCさん:2005/04/25(月) 04:30:55 ID:???
146 :
NPCさん:2005/04/25(月) 19:37:49 ID:???
ネギま卓は壮絶だな。
デザイナーはPCが入れ替わりで遊ぶことを奨励してるのに、
雇われマスターは30人規模のPLが押し寄せるのを断りもしないものだから、あちこちで破綻してる。
キャンペーン設定も無視してイベントだけ切り貼りして、意味不明な使い方になっちゃってるし。
マジレスすると、D&DあたりでもPLが7人以上になったらよほど上手く工夫しないと捌ききれないのにねえ。
>>146 ちょいと勘違いがあるな。
キャンペーン通してPLが30人居るのはホントだが
一回のセッションでは最大でも6人までしか参加してないぞ。
ちょい役で沢山顔出してんのは大抵エキストラ扱い。
まあリプレイで紛らわしい表記してるから勘違いしちゃうのも無理ないけど。
148 :
NPCさん:2005/04/25(月) 20:44:44 ID:???
>>134>>135 そういえばゾイドリプのシステムはなんだろう……
メカって時点でけっこう限られてくるし、意外とファンタジー風味だし
149 :
NPCさん:2005/04/25(月) 20:59:03 ID:???
天羅
150 :
NPCさん:2005/04/25(月) 21:06:00 ID:???
>148
改造版のワースブレイド?
もしくはワープス逆シャア?
151 :
NPCさん:2005/04/26(火) 00:54:13 ID:???
マジレスするとガープスやバトテでゾイドを作ってる人がいるのはネットで見たことがあるな。
152 :
NPCさん:2005/04/26(火) 01:08:29 ID:???
あ、4足歩行で飛び道具も格闘戦武器もあるってことでメックナイツなのかもしれない。
というか再現できそうな気がする。
この際だから言うけどな。ゾイドは機械と同時に生き物なんだ。ゾイドは操縦するにあらず乗りこなすものなんだ。レバーの形をした手綱なんだ。
この辺を再現せずにただの戦闘マシーンとしての側面だけを抜き出しただけでゾイドRPGを名乗るなど認めん!
ただこれを言うとルリルラという単語がよぎっってちとアレな気持ちになるんだけどな。
154 :
NPCさん:2005/04/26(火) 03:19:46 ID:???
>>153 あー、正確にはゾイドコア(生命活動はこの中で完結してる)に機械のガワを取り付けたもので、
そもそもなんでそんな奇妙な生命体に進化したのかって言うとry
【ヲタはゾ板に回収された】
155 :
NPCさん:2005/04/26(火) 03:23:01 ID:???
>>153を俺翻訳機に通してみた。
『フェニスたんとユニゾンさせろ!』
【バカはゾイド板にすら居場所が無いようだ】
156 :
NPCさん:2005/04/26(火) 23:29:39 ID:???
>>153 漏れが鳥取で前に作って遊んでたバトルテックゾイドでは、
ゾイドに簡単な性格を用意し(弱気なら操縦しやすい、強気ならし難いとか)、コンバットシステムフリーズ判定とかもあった。
もう数年前のことだが。当時は、GFリプ→/0リプの時期で、鳥取ですげぇゾイドリプ流行ってて、毎週プレイしてた。
懐かしいな。
157 :
NPCさん:2005/04/27(水) 00:10:03 ID:???
ジェネのスタンダードっぷりはアルシャード以外考えられないと行ってみる
158 :
NPCさん:2005/04/27(水) 07:53:49 ID:???
ジェネシスの次のシナリオはシティアドベンチャーか。
PC1は初心者だが、大丈夫だろうか。うっかり意地の悪いGMにぶつかったら、
「駄目だよ、その辺りを一人で歩いちゃ」と身包みはがされそうな予感。
159 :
NPCさん:2005/04/27(水) 21:07:35 ID:???
>>156 鹿はランス装備のパンツァーリッターかキャバルリー辺りか
160 :
NPCさん:2005/04/28(木) 00:19:00 ID:???
>>158 今回の話で「PC1のせいでジェネレータが破壊された」みたいな流れにならなかったあたり、
ジェネシスのGMは人柄が良さそうな感じがするんで、あまりきつい展開は無いと見た。
161 :
NPCさん:2005/04/28(木) 00:45:27 ID:???
GMはともかく、PC4が初登場だ
彼女の性格によっては、PC1が(いろんな意味で)大変な目にあうかも?
>>154 何!?手元の公式ワールドガイドブック1には、海や地上には金属伊音が豊富でコアから手足が生えて太くなって成長するとあるぞ。すでにゾイドとしてほとんど完成した姿にまでなるぞ。
その後捕獲されて武装やコクピットが付けられるが、服や鎧を着る程度のモノだ。と思っていたが。違ったのか!?
>>156 よし許可。まあオレが許可出す出さないはどーでもいいのだが。バトテベースだと走り回る事に意味があるのでゾイドっぽいな。
>>155 なぜ解った!?
そして3話読み逃した。
163 :
NPCさん:2005/04/28(木) 15:35:53 ID:???
そういった手足部分も改造して使うのかもしれないが、
基本的にコアオンリーの状態までひん剥いてから改造するらしいぞ。
改造するなら全身を。柳田理科雄だな。
164 :
NPCさん:2005/04/28(木) 18:11:39 ID:???
>162
ゾイドコアに機械製のガワを着ける描写があるのは漫画版のライガーゼロからだったと思う。
ネオゼネバスが出てくるあたりの奴は上記の物ではないだろうか?
それより前は>162の言う設定通りだと思う(ゾイド博での展示パネルではそうだった)。
165 :
黒犬使い:2005/04/28(木) 18:32:45 ID:???
>>164 ライガーゼロの外装装備、結局フューザーズでは無かったことにされてたな…まあ、ユニゾンが出たからだろうが。
今回のリプでもやっぱしそのうちユニゾンすんのかな…
今日も元気に木曜夕方の陰陽戦記リプレイを視聴。
やっぱりこのリプのボスは良い意味でキャラが立ってるぜ…
166 :
164:2005/04/28(木) 18:58:11 ID:???
>165
今回のリプは『仕切り直し』のイメージが強いみたいだから、前回までの設定はあまり引きずらないんじゃないかな?
それより、『刀装備狼』がいつ頃『虎』にクラスチェンジするのかを楽しみにしている、俺が居る(笑)
167 :
NPCさん:2005/04/28(木) 19:05:14 ID:???
>>164 マジでそろそろゾイド板に行った方がいいが・・・ゴジュラスギガのパッケージ裏。
>戦闘兵器として利用されているゾイドの多くは
>ゾイドコア以外を全てサイバネティックパーツに置き換えられた「メカ生体」である。
旧バトストのゾイド断面図とか見ても、かなり手が入ってると思わざるを得ない。
そもそも野生の段階で金属生命体だし、意識なんかも頭ではなくコアにあるっぽいから、
ゾイド側としては移植手術ぐらいの感覚かも。
>>165 一応、リプレイ内でもCASについて触れてはいたけどね。
あのリプのGMはユニゾンで能力値がかなり底上げされる設定にしてたし、
外装パーツが失われてたから使われなかったけど。
168 :
黒犬使い:2005/04/28(木) 19:29:43 ID:???
>>166-167 まあ、確かに今回のリプは前2作とはかなり毛色が違って、むしろ初代リプっぽいよな。
…しかし、駄目駄目だと分かっていても
『オーガノイドの融合を受けた外装パーツ付ユニゾン済みアルティメットワン』
というトンでもゾイドを見てみてえ俺がいる…なんてえかほら、一度は最強キャラもネタとして見てみたいって感じ。
映画かコロコロ・ボンボンあたりでやんねえかな。本編では色んな意味で無理そうだしw
169 :
NPCさん:2005/04/29(金) 01:40:51 ID:???
>>164 漫画の「機獣新世紀ZOIDS」リプかな?
主人公のブレードライガーのゾイドコアを取り出して、ライガーゼロのボディに移植してた。
当時は「えーw」とオモタおぼえがあるw
>>168 >アルティメットワン
そこは、アルティメットXだろうw
>>167 そうだったのかあ。すると手元のこのガイドの記述(と
>>164のパネル)はなんだったんだろう。
んでも納得した。特にブロックスへ繋がる設定になるし。つまり基本的に機械として扱う。て事なんだな。
という訳で設定話は終わり。
ジェネは凄い勢いでTRPGに最適な舞台設定なので今後もハァハァして見る。
171 :
NPCさん:2005/04/29(金) 02:28:37 ID:???
>>170 確かに舞台設定は見事にTRPGに合うな
>>162 レベル1「ワタシハ軍人ロボ。任務トアラバコノ命トテ捨テテミセルロボ」
レベル2「軟弱ロボ、ソノヨウナコトデ祖国ヲ守レルト思ウカ!」
レベル3「ア、ばか、オ、乙女ノアンテナヲ触ルナロボ! 無礼者ッ!!」
レベル4「オ前ニナラ、安心シテ背中ヲ任セルコトガデキルロボ」
レベル5「願ワクバコノママ共ニ戦イ、勝利シタイロボ。迷惑ロボ?」
こんなのが豊富なのか
173 :
NPCさん:2005/04/29(金) 04:32:50 ID:???
>>172 スレ違いだから自重したことを堂々というドルフ。
そこにしb(ry
174 :
NPCさん:2005/04/29(金) 10:50:45 ID:???
そこに白ける諦めるぅ
175 :
NPCさん:2005/04/29(金) 19:48:03 ID:???
「〜ロボ」口調だとメダロットしか思い浮かばない俺は負け組み。
176 :
164:2005/04/29(金) 19:58:02 ID:???
>170
遅レスだが、パネルの奴は思いっきり初期型(ガリウスとか、あの辺)なので、地球人が来る前とその後の違いなのかも知れない…
ゴジュラスギガ自体もバトストで最後の方だしね(笑)
板違いスマヌ。
177 :
浅倉猛士ぃ:2005/04/29(金) 21:03:20 ID:HCSb+lF9
アクエリ卓に恐怖心でボロボロになっていく先輩PCがいてワロタ。
178 :
NPCさん:2005/04/29(金) 21:21:01 ID:???
>>177 アクエリで恐怖でボロボロになりつつある先輩っていうとあの女PCか。(名前覚えてないけど)
アクエリリプは思ったより普通にちゃんとしたリプレイだったのでちょっと驚いている今日この頃だ。
まあ、これから崩れないとは言い切れないが、今のところ面白い。
179 :
NPCさん:2005/04/30(土) 01:56:25 ID:???
>>175 ロボロボロボ!
安心しる。漏れもヤシらしか思い浮ばない。
TV版リプはいいできだったなぁ。2巻目はひどいものだったが。
180 :
NPCさん:2005/04/30(土) 02:23:16 ID:???
>>177 そう略されると(特にこの板で)
どうも「アクエリアンエイジ」を思い浮かべてしまう
181 :
NPCさん:2005/04/30(土) 02:29:48 ID:???
メダロット魂リプはGMが違うみたいだからなあ。
メインのPCは引き継いだものの、カリン・コウジ・ヒカル(怪盗レトルト)・うるち・ロボロボ団と言った面々が
登場しなくなった(ていうか存在抹消?)のでほとんどアナザーストーリーって感じだったのがまず残念だったし、
そもそもあんまり面白くないリプレイだったのでなおさらがっくり来た。
本当に金属伊音が豊富だったなら戦争は起きなかったでしょう。でも実際には金属イオンなのです。いや残念。
それでメダロットリプレイはオレも飛ばしぎみだが読んでいた。それでメダロットも(少なくともメタビーは)PCだよな。どんなシステムでプレイしてたんだろ。
メタビーは完全に戦闘キャラとして、イッキは支援系で固めていた。てのが簡単か。や、この辺をうまくシステムに出来れば面白いかなあと思っただけ。
183 :
NPCさん:2005/04/30(土) 03:23:32 ID:???
ネギま卓の新GM,どうやら極端な戦闘忌避主義者の様子。
桜咲刹那とか、バトルでキャラ立てしてるPCの扱いはどうするつもりなんだろう?
本屋PLの告白回でも影も形もなかったし。マジやばいって。
184 :
NPCさん:2005/04/30(土) 06:58:56 ID:???
そうやって幾多の企画がぐだぐだに崩れて消えていったことか……
テクニカルリードアウトはまだ諦めてねーぞ俺は。
185 :
NPCさん:2005/04/30(土) 09:09:01 ID:???
>180
アクエリオンとアクエリアンエイジが違うものだと今まで知らなかった俺ガイル。
……カルドセプトリプとか出ねえのかなあ。かねこGM版で。
186 :
NPCさん:2005/04/30(土) 12:13:13 ID:???
>185
『キギが戻ってくるかどうかだけで3スレ持つよ!』
188 :
アマいもん:2005/05/01(日) 01:24:30 ID:???
『ナイトかっこいいよナイト』
『全裸とかなるし』
『システムは何じゃろか?』
189 :
NPCさん:2005/05/01(日) 08:16:37 ID:???
今日のエウレカリプでプリキュアリプのパクりがありましたよー!
しかもエウレカのPLってプリキュアリプでゲストPL参加した時もホワイトPCの
パクりキャラってコンセプトのキャラ作ってたしw
同じ会社のシステムだからと言って、違う出版社のリプでパクりはどうかなあ?
190 :
NPCさん:2005/05/01(日) 08:40:22 ID:???
>>189 いやまあ、それを喜んでパクリと呼ばれてもなあw
191 :
NPCさん:2005/05/01(日) 08:52:41 ID:???
今回はボスボロットか?
192 :
NPCさん:2005/05/01(日) 09:02:29 ID:???
今回もたいしじに萌えた(*゜Д゜)
ゾイドのコトナおねぇさんがエロ過ぎで朝から勃起しますた。
盗賊団の仲間と思わせて実は・・・とは中々のテクニシャンだなコトナPL・・・ハァハァ・・・
194 :
NPCさん:2005/05/01(日) 12:44:43 ID:???
>>193 ジェネシスだが、PC1があわやセクハラと思うような体位…じゃなくて、姿勢になってたな。
まったく朝っぱらからハァハァさせてくれるぜw
まあ、コトナPLは前シーンのネタを繰り返すというロールプレイで笑いをとってくれたが。
きっと盗賊の仲間になる為に体を使ったに違いない。
いやさらに領主の依頼を受ける前に領主に会う為に体を使ったに違いない。
いやいやさらにさらに自機を入手する為に体を使ったに違いない。
やあ、登場直後にここまでエロSS妄想が発生するなんで、なんて良キャラなんでしょうハァハァ
これがさらにPLは意識せずに発言していればつまり天然萌えPLなんですよわっはー。
でもコングとのカラミは想像できない。
196 :
浅倉猛士ぃ:2005/05/02(月) 19:06:01 ID:???
種卓の新型MS名が何気に変更されてたな。
フリーダムはまあ分かるがジャスティスまで変更する必要があったのかは疑問だが・・・
>>185 「水瓶」
「合体」
「ゴー!アクエリアン!」
「き、気持ちいいv」
蝶エロいな
197 :
NPCさん:2005/05/02(月) 19:54:12 ID:???
>196
スー○ーフリー○ムとスー○パージャ○ティスじゃなくなったのか?
198 :
NPCさん:2005/05/02(月) 20:07:55 ID:???
片方はスーパーだが、もう片方はナイト(騎士ね)だ。
199 :
浅倉猛士ぃ:2005/05/02(月) 20:10:45 ID:???
200 :
NPCさん:2005/05/02(月) 20:50:02 ID:???
>199
サンクス、雑誌発売から一週間くらいで名称変更か…
あれかね、某ス○パ○フリーと間違われるとでも思ったのかね?
201 :
NPCさん:2005/05/02(月) 21:19:11 ID:???
名前判明当時からあちこちのサイトで「良識あるのか」って言われてた。<スーパーフリー
でも今度はインフィニットジャスティス……9.11の報復作戦の名称だよ……
マイケル・ムーアの真似のつもりかしらんけど、やめた方がいいと思う……
それと「一部の媒体で」とか責任は模型誌・アニメ誌の方にあると言いたげな態度もどうかと。
202 :
NPCさん:2005/05/02(月) 21:54:09 ID:???
>フリーダムはまあ分かるがジャスティスまで変更する必要があったのかは疑問だが・・・
ナイトジャスティスの名称が商標登録されてた。(パチスロ機)
別の板じゃ名称変更から速攻で調べられて、公式に情報出してたくせに
「一部の媒体で」とかのたまってる無責任さと合わせ、杜撰な仕事が嘲笑されてる。
203 :
NPCさん:2005/05/02(月) 21:55:21 ID:???
はっはっは、あのGMは『困ったちゃん』ですから!
種リプ見取れば判るがな。
204 :
NPCさん:2005/05/02(月) 21:59:23 ID:???
>インフィニットジャスティス……9.11の報復作戦の名称
ついでにこれは、全能ならぬ人の身において増長が過ぎると
宗教系(イスラムだったか)から批判をあびて変更された。
”インモータルティフリーダム(不朽の自由)”にw
あと、ついでに「インフィニットジャスティス」という名前のエロゲーブランドがあったそうでw
名前だけでここまで楽しませてくれるとは流石種クオリティ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
205 :
NPCさん:2005/05/02(月) 22:13:34 ID:???
ここまで種叩いてるのに、現実にサンライズに生卵ぶちこまれたとか
ショップで金属バットでガンプラ叩き潰す事件起きないのなんで?
そうすりゃ少しはあの腐った上層部も問題意識を持つだろうし
いつでもどこでも喚き続けるキ違いアンチも逮捕されてめでたしめでたしだ。
206 :
NPCさん:2005/05/02(月) 22:15:28 ID:???
何度も言われてるが、種叩きしたいだけならシャア専用行けっての。
207 :
浅倉猛士ぃ:2005/05/02(月) 22:18:13 ID:???
種シリーズはオモロとして楽しめばいいと思うんだがな。
ようするにシラフで見なきゃいいだけの話だ。
208 :
NPCさん:2005/05/02(月) 22:27:30 ID:???
種に限らず話題にかこつけて叩きたい奴は各作品が所属する板に行けよな。
ここはあくまで卓上ゲーム板のネタスレだ、作品叩きをネタとは呼べん。
209 :
NPCさん:2005/05/02(月) 23:53:47 ID:???
>>ナイトジャスティス変更
え? スーフリと同じように略称ナージャにされたから、じゃないのか?(えーw
210 :
NPCさん:2005/05/03(火) 00:52:50 ID:???
ちょっと叩かれただけで騒ぐのもネタスレとしては見苦しいけどな。
ダイの大冒険リプを全巻読み直してみた。やっぱ名作やね。
でもこれ、キャンペーン内時間では3ヶ月かそこらなんだよね。
リアルリアリティ厨あたりに突っ込まれそうだよなあ。特にポップの成長率。
212 :
NPCさん:2005/05/03(火) 01:05:56 ID:???
セッションによる成長がかなりあった上に、イベント成長があったからな。
213 :
NPCさん:2005/05/03(火) 01:19:51 ID:???
死にかけるとレベルがアップすると言う特徴があっただけだろう?
実際に一度死んだが
214 :
NPCさん:2005/05/03(火) 01:20:52 ID:???
>>213 死にかける→治る→パワーうpだと、サイヤ人PCみたいだな。
215 :
NPCさん:2005/05/03(火) 01:24:21 ID:???
どちらかというとゴメの特殊能力
216 :
NPCさん:2005/05/03(火) 11:13:36 ID:???
問題:下記の○の中を埋めよ。
1・ゴ○ちゃん
2・○ルダンディー
正解はメル欄。間違っても1・マ、2・ベではない。
217 :
NPCさん:2005/05/03(火) 11:29:41 ID:???
げげぼ
218 :
NPCさん:2005/05/03(火) 15:31:34 ID:???
1・ゴ(ロー)ちゃん
2・(クロコダイ)ルダンディー
219 :
NPCさん:2005/05/03(火) 16:16:01 ID:???
そういや、7月14日にスパロボαリプの第三弾がでるな。
個人的には結構期待してるんだけど、あのリプも毎回超ベテランから初心者までよく集めたもんだと感心するな。
おかげで、ベテランと新人のギャップや小ネタが笑えていいんだが。
あのリプ。GMが面子集めの際に、喜んでくる奴らとそうでない奴らがいるらしい。
マジンガー、ゲッター、ガガガ、Gガン、トップなんかの熱血系リプのPL達は喜んでくるらしいんだが、エヴァ、ラーゼフォン、ブレン、Vガン、イデオンなんかの鬱系リプのPLは参加を嫌がるらしいな。
種リプも終了まもないからPLが参加してるけど、魔乳のPLの人は魔乳が嫌いだと公言してるらしいから数年後どうなるやら。
220 :
NPCさん:2005/05/03(火) 18:29:57 ID:???
>219
ま、その辺はある程度は仕事としてのリプだとと割り切ってると思うよ。
向こうさんたちもプロのプレイヤーな訳だし、幾ら嫌なリプだからと言って
参加を拒むなどと一々ムギャオーする訳にもいかないしな。
221 :
NPCさん:2005/05/03(火) 18:46:40 ID:???
マサキやヒイロPCの緑川PLは、リプのチェックのアルバイトまでしてるらしいな。
エルザムPCの稲葉PLも同様らしい。
PLにとってはほとんど同窓会気分だってさ。
222 :
NPCさん:2005/05/03(火) 21:41:32 ID:???
>>219 それって統括GMも実は嫌いだって噂があるけどな。
仕事だから割り切ってるってのは分かるけど、数年して縛りが消えたら
直接の関係者からの裏話が出まくりだろうな・・・
223 :
NPCさん:2005/05/04(水) 01:33:41 ID:???
>>222 いまでさえ、たまに漏れたり噂になったりしてるからな。
というか、裏話に関しては、スレ違いだが仮面ライダー剣リプ・・・・・・w
224 :
NPCさん:2005/05/04(水) 02:56:35 ID:???
>219
毎度の事ながら神谷PLの複数キャラ使用乙って感じだな
225 :
NPCさん:2005/05/04(水) 03:42:13 ID:???
3版はいいんだ。
4版の時は重要PLが何人か消えてそうで恐い。
人は時間にだけはさからえないからな(´・ω・`)
なんて心配してる俺は最近のは触ってすらいないんだけどな。
226 :
NPCさん:2005/05/04(水) 10:21:41 ID:???
たしかに。
デューク・フリードの富山PL。
司馬亮、ブラスター・キッド、マクベ、ブンドルの塩沢PL。
おしい人たちが亡くなってるからな。
次は、車弁慶の八奈見PLあたりがやばそうだ。
227 :
NPCさん:2005/05/04(水) 13:22:11 ID:???
219>>
俺の聞いた話だと、メーカーとしては新規ユーザーをとりこみたいからやりやすいシステムを採用したらしいんだが。
旧システムの支持者がぬるすぎると噛み付くからα外伝サプリやA、R、OGサプリは旧システムなんだとか。
でも、あのシステムの難易度がそもそもシステムの欠陥だから、新規ユーザーには大不評らしい。
おまけに老害どもが新規をα厨とかいって叩くから結構迷惑してるらしいな。
228 :
NPCさん:2005/05/04(水) 16:40:02 ID:???
>>211 経験値貯まると即座にレベルアップして、訓練期間がいらないシステムだとありがちだよねw
あのドラゴンボールと比べても明らかに修行に費やされた時間とか手間が少ないし。
まあでもシステムからすりゃ普通の成長ペースじゃないかな。
ほとんど休み無くギリギリの冒険続けてるし、経験値も貯まる罠。
あのバランスはマジでゴメとアバンのしるしがないと辛かったと思う。
>>218 >1・ゴ(ロー)ちゃん
YAT安心宇宙旅行かよ!懐かしいな。
久しぶりにサジタリウス系のゲームキター
と、楽しみにしていた純真だった俺…
229 :
NPCさん:2005/05/04(水) 17:19:51 ID:???
もともとのシステムがドラクエなんだから
強い敵と戦ってりゃレベルアップが早いのは当然。
230 :
NPCさん:2005/05/04(水) 22:04:30 ID:???
ダイ大はザコ戦がほとんどなく、強敵にブチ当たってばかりという印象も。
ドラクエWの1章みたいに、GMがシナリオの節目節目でボーナス経験値をあげてるんじゃないかな。
231 :
NPCさん:2005/05/04(水) 22:48:41 ID:???
イベント経験値はあったでしょ
塩沢PLの代打ちの山崎PLはいいPLだよな。
塩沢PLを巧く模倣しつつ自分の芸風もちゃんと持ってる良PLだと思うヨ。
233 :
NPCさん:2005/05/04(水) 23:45:46 ID:???
>>232 だけど、聖闘士星矢冥王編リプの聖域編で、
PC1の牡羊座をやった時は、別人みたいになっちゃってたよ。
あの展開だとあっちの方がキャラによく合ってたと思うけど。
234 :
ありよし:2005/05/05(木) 16:56:46 ID:???
>224
いつもはなんやかやで3人で抑えてるけど
今回は5人(竜馬、洸、一矢、フォッカー、サンシロー)だしね
ツンデレ担当のかかずPCはなんやかやでひいきされているような希ガス
かかずPLはエロいしな。
236 :
NPCさん:2005/05/05(木) 19:39:10 ID:???
237 :
NPCさん:2005/05/05(木) 21:05:21 ID:???
かかずPLはポケモンセッションで、みかんというPCをやった際、イワークに防水ワックスを塗るという反則技をかましGMから怒られてたな。
238 :
NPCさん:2005/05/08(日) 09:09:19 ID:???
確かに脳筋PLがコンビ組むと、こう突っ走るよなぁ
既にキャンペーンハンドアウトに書かれてたであろう「※君がメインヒロインね」とかのGMメモを余裕で無視してるPC2萌え
239 :
NPCさん:2005/05/08(日) 09:13:47 ID:???
ゾイドリプ、今回PC3が最後しか出てこなかったけどPLが仕事かなにかで遅れたのかな。
PC3が居ないから息抜き的なセッションって事でハンドアウト説明したら
PC達がノリノリで回したっぽいね。良い事だ。
240 :
NPCさん:2005/05/08(日) 10:13:58 ID:???
>>239 今リプ見終わった……面白すぎ
PC3がシリアスやってる裏で他はどいつもこいつもノリノリじゃねえかw
241 :
NPCさん:2005/05/08(日) 10:50:47 ID:???
>>239 それにしてもPC3は、美味しいところを取っていったなw
PC1を負けていたと評して、初参加のPCを上手く持ち上げていたし。
242 :
NPCさん:2005/05/08(日) 13:56:01 ID:???
『腐海一の剣士』と言う言葉がよぎった…
243 :
NPCさん:2005/05/08(日) 15:49:43 ID:???
プリキュアでPC1の製作技能の目の低さに対するPC3のセリフ
「大丈夫、字が多少歪んでてもちゃんと読めますから」
初回参加の頃のお地蔵さんぶりと比べて結構ロールプレイ出来る様になってきたなぁ、さらなる成長が楽しみ。
244 :
NPCさん:2005/05/08(日) 15:54:55 ID:???
プリキュアのPC1は戦闘技能以外取ってないことを逆にネタにできている所がうまいな。
245 :
244:2005/05/08(日) 15:57:27 ID:???
戦闘技能以外取ってないと言ってしまったが、PC1もラクロスとか運動系の技能は取ってるな。
訂正しておきます。
246 :
NPCさん:2005/05/08(日) 16:24:28 ID:???
知能系技能を取ってない、って言えばいいんだよw
247 :
NPCさん:2005/05/08(日) 22:06:14 ID:???
というより、PC1とPC2が本当に同じcpで作ってあるのかかなり疑問だ
戦闘能力はほぼ同じなのにそれ以外でこうも差がでてるとは
ゾイドリプ読んだら凄い勢いでこはまーという単語が出てきた。きっと彼の萌えのデフォはこの辺りなんだろうなあ。
にしておPC1は総受けだな。そのくせゾイド戦ではちゃんと成長しつつある。普通に面白いや。
挿絵さえ安定すれば。
249 :
NPCさん:2005/05/09(月) 04:57:37 ID:???
>挿絵
まぁ、ゾイド戦闘時は、絵師もガンガッてるのか、挿絵わりといいしw
コングはデータ的に重くて遅いと思ってたら、アスレチックな判定も余裕で成功できるようで意外だったな。
ゾイドジェネシスリプの面白さや電ホの連載リプ「ゾイドジェネレイションズ」に触発されて、
昔やってたバトルテックゾイドをまた始めてみた。
やっぱ、リプレイが連載されて、それを読むと自分たちもやりたくなるなぁ。リプレイってすげぇや(えーw
250 :
NPCさん:2005/05/09(月) 04:59:04 ID:???
>>247 その分黒は意志の強さだの幸運だのカリスマだのの特徴にCP突っ込んでるから。
251 :
NPCさん:2005/05/09(月) 21:47:32 ID:???
>>248 で、関節技や投げ技、乙女のビンタを食らいまくる幸せな(?)PC1のPLは誰になるんだ?
>>248 アイアンコイングのイメージが大きいからな。もしかしてブラッディのサイズってそう大きく無いんじゃないのかな。
あとバトテゾイドを始めるならそのうちでいいからジェネゾイドのデータも組みたいよな。やっぱリプレイ読むと遊びたくなるなあ。
>>251 PC1:Oはた/かわたな(かわたなも元々は負け犬系のキャラだったしなあ)
PC2:こはまー
PC3:えんどーちん/しゃちょー
PC4:小暮英麻(久保田悠羅も浮かぶが奴がPLならもっと厨キャラ設定にするはずだw)
PC5?(メガネ):やのにゃん/天(妄言吐き系か?)
PC6?(サムライ):矢薙直樹/まどか(何か喋るか、本気で無口かの2択)
と見ているが、どうなるだろうか。
253 :
NPCさん:2005/05/10(火) 07:57:06 ID:???
>>252 コングなめんな。
もともとアレ位できるっちゅーねん。
共和国軍の第一優先攻撃目標だぞ?
ウルトラザウルスはアイアンコングの首締めに弱い
という愉快な設定が昔あった気がするー。
255 :
NPCさん:2005/05/10(火) 09:08:40 ID:???
256 :
NPCさん:2005/05/11(水) 02:44:36 ID:???
サルファリプの予告読んだ。
元システムに無いタイミングでの判定(+演出)を当たり前にやってる辺り
「演出のカッコよさ最優先のモアスタンダード汎用システム」
って売り文句は伊達じゃないな、流石。
でもそろそろ汎用ならではの要素が欲しいな。
MSに光子炉突っ込んで動かしたり、
リアルタイムリバースコンバートでゲッター変形のエミュレートを試みたり、
IFSを応用してバスターマシーンの追従性を上げたり、
コーディネーターを強化して遊んだり、
ってのがあってもいいはずだ。
257 :
NPCさん:2005/05/11(水) 02:51:01 ID:???
そういうのはマニア向けじゃないのか?
258 :
NPCさん:2005/05/11(水) 02:57:36 ID:???
(´・ω・)つ[ニュートロンジャマーで核エンジン動かないなら、縮退炉積んじまえ]
259 :
NPCさん:2005/05/11(水) 05:20:56 ID:???
>256
αシリーズはポータルを目指した作りだから、そういうことは多分やらんだろうな。
ニルファはちょっと原作再現に偏り過ぎてたる気がするんだが、そっちの方が素人受けするのかね。
260 :
NPCさん:2005/05/11(水) 05:24:44 ID:???
Nジャマーは核分裂を抑制するわけだが、登場予定機体で自由正義さいたま以外に原子炉で動いてる機体なんかいたか?
つーか珍奇な代替動力が腐るほどあるのにNジャマーは有効か?
それともNジャマーがGSライドから光子力エンジンまでなんでも停める捏造スペックを叩き出すんだろうか?
261 :
NPCさん:2005/05/11(水) 06:52:28 ID:???
サルファで気になるのは種デスリプでやりたい放題の某PLがどう扱われるかだな。
話ぶったぎるが、エウレカリプ。
エウレカPLがレントンのこと素でうざがってる様に見えるんだが。
ロールプレイに容赦とか馴れ合いが感じられない。
262 :
NPCさん:2005/05/11(水) 07:37:34 ID:???
ブライトPLに修正されるに1ペリカ。
ブライトPLが万丈で修正やったら神。
263 :
NPCさん:2005/05/11(水) 07:44:22 ID:???
エウレカリプはPL全員が『仕事で仕方なくなれ合ってます』という感じでで萎える。
同じ挿絵家のゲイナーはGMも含め、良い具合に熱くなってたのと好対照。
264 :
NPCさん:2005/05/11(水) 20:18:34 ID:???
>>256 古くはFリプの完結編でマジンガーにゲッター線浴びせてマジンカイザーにしたくらいか?
265 :
NPCさん:2005/05/11(水) 20:21:46 ID:???
スーパー系の不思議エネルギーを結集して
ポジトロンスナイパーライフルで8面ダイスを貫いたり?
266 :
陽一郎のむくろ:2005/05/11(水) 23:01:43 ID:5YlAIKIu
ガイバーリプ、いくらなんでももったいぶりすぎだろw
はやく新刊出してくれ。
新バイオレンスジャックはこのすれ的にどーよ?
前作の人質ごとぶっころすシーンがすごいすきなんだが。
新でもやってくれるかなぁ?
267 :
NPCさん:2005/05/12(木) 01:48:36 ID:???
>>266 >新バイオレンスジャックリプ
ジャックナイフよりも、錨の方が明らかに特徴的だろw
どうも、今回のジャックPCは、旧リプのような人外っぽくないとオモタ。
というか、豪ちゃんGMのリメイクリプはどれもこれも(´・ω・`)なできだしなぁ。
へんちんポコイダーは本人が最近出た中で一番良いと言っていた気がしますよ。
269 :
NPCさん:2005/05/12(木) 03:47:47 ID:???
>>263 本来PC1で有る筈のレントンに、話の主導権もヴィークル操縦権も無いってのもフラストレーションの一因かと。
まぁ4クールの長期キャンペーンなので、その辺りの変化や成長には期待して良いと思うのですが。
ゾイジェネリプ=FEAR・きくたけ系、エウレカ=SNE・キヨマツ監修系、な印象を。現時点では、ですが。
そして今週のネギま!リプが原作の隙間を突いた見事な設定・キャラ補完リプだった件について。
相原さよPLのベテランならではのロールプレイも相俟って、オリジナルシナリオでは初の良作だったのではと。
270 :
NPCさん:2005/05/12(木) 04:38:41 ID:???
俺が買わない回にだけそういう神セッション載ってるのな。
客商売が本当にうまいよ。
271 :
NPCさん:2005/05/12(木) 05:27:50 ID:???
>>267 お前はマジンサーガリプを嫁と!
……未完だが。
272 :
NPCさん:2005/05/12(木) 06:34:04 ID:???
リプレイでゾイドに興味がわいたら、サプリも買ってな。
ゾイド板住人からのお願いです。
273 :
NPCさん:2005/05/12(木) 10:06:13 ID:???
タイガー&ドラゴンリプの話はここでいいですか?
274 :
NPCさん:2005/05/12(木) 10:49:46 ID:???
275 :
NPCさん:2005/05/12(木) 13:29:55 ID:???
特撮系以外のリプは全てここだ
276 :
NPCさん:2005/05/12(木) 13:31:36 ID:???
ドラマ系リプレイのスレを立てろ。
277 :
NPCさん:2005/05/12(木) 13:39:43 ID:???
278 :
NPCさん:2005/05/12(木) 17:53:44 ID:???
ゾイドリプって今からみてしてもいけそう?
なんかわかりやすいまとめサイトとかあるとうれしいが。
279 :
NPCさん:2005/05/12(木) 18:08:12 ID:???
280 :
NPCさん:2005/05/12(木) 20:07:39 ID:???
ガラスの仮面RPG 2ndEditionのリプレイが出ているわけなんだが、やっぱり面白いな。
PCたちも原作つきのキャラをよくロールプレイできているし、
シナリオの組み立て方も挿絵も悪くない。
281 :
NPCさん:2005/05/12(木) 20:32:06 ID:???
てんとう虫コミックスのポケモンスペシャルリプが、きくたけGMっぽい件について。
誰も知らねぇか。
282 :
ダガー+百万世界:2005/05/12(木) 22:23:13 ID:5XN/sIWs
ライダーじゃないトコロのテレ東のブレイドリプ2だけど
紫外線攻撃以外は全部フレーバー攻撃って…ナンか冴えねぇなぁ(笑)
283 :
NPCさん:2005/05/12(木) 23:33:30 ID:???
>>282 いやいや、吸血鬼らしくWoDのシステム使ってるとすればあんなもんじゃない?
・・・あ、WoD自体が冴えうわなにやめ(ry
284 :
NPCさん:2005/05/12(木) 23:55:32 ID:???
ニンニク無効…まあ戦闘中にニンニクでやられるってのも大概冴えない。
銀向無効…敵の強さを示す記号。銃は衝撃でぶっ飛ばす方向で。
やばきゃあ紫外線ライトで薙ぎ払やいいのにと思ったのは内緒だ。
285 :
NPCさん:2005/05/13(金) 16:25:27 ID:???
GM「それじゃシーン切るよ。次はヴァンパイア王国に着いたところから」
PL1「ヴァンパイア王国ってどこだよ、オイ!」
みたいな会話が普通は交わされる筈なんだが、まったく気にせず動じないPL1は凄え
286 :
NPCさん:2005/05/13(金) 17:35:32 ID:???
3作目のPL8(多過ぎ)は、リンドリでは長台詞でウザがられてる人なのに
妙に寡黙だったな。お客さんだからか。
287 :
ありよし:2005/05/14(土) 13:08:01 ID:???
今朝のトランスフォーマーを見ていて
「スピードプッシュ表」などという言葉が頭をよぎった
288 :
NPCさん:2005/05/14(土) 14:37:48 ID:???
>>287 旧版サプリでは、戦闘が開始されるたびに
『さあ、戦いだ!』とのGMの宣言とともにカードがめくられる
TORGっぽい風景が当たり前でしたからね。
289 :
NPCさん:2005/05/14(土) 15:25:45 ID:???
290 :
NPCさん:2005/05/14(土) 16:09:20 ID:???
>>289 (TORGも)場面場面をシーンで考えてるシステムではあったけど、現在使われている
”シーン制”とは違うから。でも、あのマークを使った視覚的なシーンチェンジはわかりやすい。
旧版の下手だけど『強引だろうが唐突だろうが何だろうが、進行に合わせてシーンを変える
豪腕マスタリング』はあれはあれで楽しいw
291 :
NPCさん:2005/05/14(土) 19:39:04 ID:???
21エモンリプが復刻されてたので、初めて見てみた。おもろい!
システムがシンプルで特殊能力もPC2のテレポートしかないから全体的に地味なんだけど、
じわじわとくるおもしろさがあっていい。監修が大御所なだけはあるよ。
始まったばかりなんで超期待。
292 :
NPCさん:2005/05/15(日) 15:21:12 ID:???
今日のプリ卓、過去レスではPL3が初心者っぽい見方があったけど、
プレイスタート時の友人NPCとのぎこちないやりとりがシナリオが進むにしたがい、
掛け合いのステップアップを徐々に踏んでってエンディングシーンではNPCらを
ファーストネームで呼び合うにいたる流れの美しさを見ると、
PL3って素の初心者ではなく熟練PLの内気プレイって可能性が出てきたね。
293 :
NPCさん:2005/05/15(日) 17:34:22 ID:???
プリ卓PL3の中の人は、PL3歴長いんだよ。
294 :
NPCさん:2005/05/15(日) 17:58:29 ID:???
PL1とかあんまりやらないプレイヤーなのか。
295 :
ありよし:2005/05/15(日) 20:05:14 ID:???
>294
メイド役が多いしね
でもルールはかなり熟知していてえげつないコンボを繰り出すキャラが多い。種とかりんかけとか
296 :
NPCさん:2005/05/16(月) 15:32:07 ID:???
メイドで思い出した。
ふたご姫卓は毎回毎回、エキストラのメイドさんだけ異様なくらい力入っている希ガス。
297 :
NPCさん:2005/05/16(月) 23:33:19 ID:???
リプ初回から、冒頭のイラストにパンツ見えそうで見えないメイドさんだったからな
298 :
NPCさん:2005/05/17(火) 01:58:46 ID:???
いまガガガTVリプレイ全集の宣伝見たんだが、
勝利の鍵がヴァルナーって…
未公開セッション(14.5話)でも収録するのか?
299 :
NPCさん:2005/05/17(火) 05:22:51 ID:???
Σ(゜д゜lll)
いや、シナリオきなんだきっと!
書き下ろしが入ったりはしないさ。
300 :
NPCさん:2005/05/17(火) 09:29:50 ID:???
アクエリ卓は司令官とギアドライバーがハジケ過ぎな気がする。
それがいいのだが。
アクエリ卓今回のPC、ムギャオーRPがマジだったな。
皆よっぽど溜まってるんだろうか。
302 :
NPCさん:2005/05/18(水) 11:56:06 ID:???
>>300 因縁のロールプレイが煮詰まって身動き取れなくなってるところに、
むしろソレを強引にブレイクスルーにしてしまった司令PLの口車には感心したな。
おいおまえら!ムシキングリプで無修正セクースですよ!!
カマキリのだけどな!
(当然事後はムシャムシャバリバリ///;゚д゚)))シゼンカイ キビシー!)
あー、某スレで騒ぎになっていたのはそれか。
確認する手間が省けた。ドルフありがとう。
305 :
NPCさん:2005/05/19(木) 10:56:53 ID:???
キャプうp
(一応言うが、放送時間内の言及は
実況扱いにされることがあるから注意な。
次やったら指令のケツ以外ももらうから)
306 :
NPCさん:2005/05/21(土) 18:56:15 ID:???
種デス卓のPC1、だいぶやばい言動してたなぁ。
やっぱり元PC1と2が贔屓されてる現状を快く思ってないんだろうか。
307 :
NPCさん:2005/05/21(土) 19:23:10 ID:???
>306
あれはDQNキャラのロールプレイだろ……多分、恐らく、きっと、そう信じたい。
つか、露骨に贔屓されてるのは元PC1だけだろうに。
絶対殆どの判定に物凄い+補正掛かってるぞ、あれ。
元PC2は……最早哀れとしか。何か扱い悪いし、機体ダルマにされるし。
308 :
NPCさん:2005/05/21(土) 20:11:17 ID:???
もう元PC1がNPCになってるのは分かってたけど、ここまで厨GMだと思わなかったな。
ルーチェ超越した最強キャラだし。
てーか、なんで戦記物の長期キャンペーンなのに戦闘無しシティアドベンチャーが7割を占めてるんだよッ!
309 :
NPCさん:2005/05/21(土) 20:13:14 ID:???
何言ってるんだ、マスターシーンで裏切られてるのが丸わかりだから
わざと憎まれ口を叩いてるんだよw
次回セッションで自分の言ってたことを全否定されて欝プレイをするための布石だよ。
310 :
ありよし:2005/05/21(土) 20:48:29 ID:???
>307
元PC1は〈ハイランダー:ジーンリッチ〉に全経験点をつぎ込んでいるDQNだからなあ
歴代PCは達成値上げるのに、もっと工夫していたのに
ライバルへの〈コネ〉+〈交渉〉を〈白兵〉や〈操縦〉に組み合わせてたトミノRLのPCとか
>306
前のコンベで福田GMに誘われていたのに、大張GMの卓(前キャンペーンの続き)に入ってしまったので
嫌がらせされているとのうわさだが
大張GMもたいてい地雷シナリオなんだけど、あのときだけいい方向に回ってたからなあ
311 :
NPCさん:2005/05/21(土) 23:40:47 ID:???
元PC2は逆境宣言継続中?
312 :
NPCさん:2005/05/22(日) 05:16:39 ID:???
>>311 元PC2、つーかPC2はアレだ。
「落ち目の俺ってカッコイイ」プレイだろ。
313 :
NPCさん:2005/05/22(日) 09:04:54 ID:???
ゾイドリプはシナリオが王道で非常にいい感じだなぁ。
新PC二人もキャラを立てつつ、他のPCに積極的に絡んでるところが好感持てる。
あと、NPC敵の仕官はネタキャラとして定着しそうだ(笑)
314 :
NPCさん:2005/05/22(日) 09:07:45 ID:???
みんなエウレカ7リプ読んでる?
315 :
NPCさん:2005/05/22(日) 09:15:08 ID:???
寝過ごした……orz
316 :
NPCさん:2005/05/22(日) 12:55:20 ID:???
某スレを読んでてふと思ったが、
マイメロリプって毎回
「魅力でなんとかします」
で解決成功してるんだよねえ。
実際真似したら黒♪大量ゲットだぜ
317 :
NPCさん:2005/05/22(日) 15:49:19 ID:???
>>314 アレだろ?
PC1がグラサイ使って<調達>や<操縦>でクリティカル出しまくったが、
GMに没収されて他PLのフォローで大まかカバーという。
【どんなリプも困ったちゃん卓にしか見えない】
318 :
NPCさん:2005/05/22(日) 16:30:44 ID:???
(ゲーム)知識(PL)経験(点)ないけれど、キャラ(ロールプレイ)と(ノリ)ハートが大まかカバー。
先行き不安な初心者PLだなおい。
319 :
アマいもん:2005/05/22(日) 18:40:22 ID:???
>エウレカ7
家ンなかだとホランドがチャクラ◎化する件について。
320 :
NPCさん:2005/05/22(日) 18:44:49 ID:???
>>313 ゾイドリプはホント丁寧にやってるよな
それだけにぶっ飛んだネタで弄るのはしずらいってのはあるがw
NPC敵士官にはこれからも期待出来そうだ
321 :
NPCさん:2005/05/22(日) 18:46:17 ID:???
今日のプリ卓は前回の神プレイと違ってあまり振るわなかったなあ。
そのかわりマスターシーン(洋館シーンと教頭NPCと太史慈の掛け合いシーン)が非常に面白かったのがなんとも。
今日も敵キャラは大魔神の流用データだし、今回のGMはPLから吟遊詩人だとかなんとか陰口叩かれてたりして。
322 :
ありよし:2005/05/22(日) 21:14:45 ID:???
>319
タルホさんがマネキンレクタな件について
>320
長期連載を期待しているんだけどな。あの世界を存分に堪能したい
そんなことよりアクエリオンはどっすか?
あの演出後付感がたまらないのだが
323 :
NPCさん:2005/05/22(日) 21:51:55 ID:???
アクエリオンリプ、一見むちゃくちゃなシナリオをNPCのキャラの濃さに任せて「特訓だ!」と
押し通しているが、実はコンバットシーンをしっかり見越してるGMもイカすが、
そのむちゃなシナリオで感情ロールを行いつつ、そのプレイをコンバットシーンで
オーバードライブエフェクト使うときの演出に巧みに盛り込んでいるPLも上手いと思う。
GMとPLのやりとりにベテランの円熟味を感じさせる。演出のセンスはぶっ飛んでいるがw
324 :
NPCさん:2005/05/23(月) 06:54:56 ID:???
>>323 それにしても「月面パンチ」「嫉妬アタック」と来て次はどんなナイスな必殺技が飛び出すか気になる俺がいる。
シルビアかわいいよシルビア。
326 :
NPCさん:2005/05/25(水) 03:26:00 ID:???
>>324 赤外線カメラでスピードグラファーでした
327 :
NPCさん:2005/05/25(水) 08:23:25 ID:???
オマイラ出崎GMの新リプレイ「雪の女王」は読みましたか?
ちっとイラストが古臭いけど、PC1とPC2の幼馴染みロールプレイに萌え萌えですよ
328 :
NPCさん:2005/05/25(水) 12:30:19 ID:???
>327
ゲルダのPLは幼馴染プレイはお手の物だろうしなあ。
慣れたものだと思った。
329 :
NPCさん:2005/05/25(水) 18:11:58 ID:???
出崎GMのリプレイはたいていイラストで一発でわかるよなw
今、ビデオ予約しておいたネギまリプを見たんだが…やっぱすげえ勢いでナイトウィザードだな。
特に今はやたらNW的バトルの多かった京都編だったてのもあるけどな。
331 :
NPCさん:2005/05/27(金) 07:25:18 ID:???
>>327 あれってアンデルセンシナリオ集に乗ってたシナリオでしょ?
332 :
NPCさん:2005/05/27(金) 11:13:50 ID:???
からくりリプいいよな。
N◎VAは神業の使い方次第で旧キャラも活躍できるし。
最初のシナリオのオープニングフェイズからPC3ヒロインの引き立て役としてかませ犬の立ち位置を拾い、さらに途中抜けしたPC5レッガー・アラシ・カブトワリが最新刊で主役はっていたり。
直前にスタイルを変更してフェイトをとったやつが、裏切り者をトゥルースで「何故敵の側につく」と問い詰めたり。ダンスマカブル直撃後にNPCマネキンのブリーズで復活したり。
前のセッションでボスだったNPC敵役を出番ないPCのPLが演じてフラグをたてたり。
正直、やりすぎだと思った。
333 :
NPCさん:2005/05/27(金) 12:09:28 ID:???
>331
もともと単発シナリオ集なのをキャンペーンシナリオとしてリメイクしたらしいし、
多分だいぶ別物になってると思うぞ。
334 :
NPCさん:2005/05/27(金) 13:18:13 ID:???
>>332 同じGMのうしとらリプも、壮絶な伏線連発でリアルタイムで追ってた読者
からは展開がまどろっこしいって批判も多かったらしいからなぁ。
335 :
NPCさん:2005/05/27(金) 22:14:52 ID:???
からくりは初期のリプレイ読み返すと今まで気付いてなかった布石に
であったりするからなあ。
336 :
NPCさん:2005/05/27(金) 22:24:37 ID:???
>>334 うしとらリプを単行本で読むと伏線が面白いと思うんだけどね。
>332
『プリーズな』
『単行本で読まないと伏線とか覚えてられないかもなぁ』
『話が二転三転してるし』
338 :
NPCさん:2005/05/28(土) 01:59:20 ID:???
どこまでが張った時点で計算済みの伏線で、
どこからが後から拾った伏線なんだかわかんねーしな。
面白けりゃどっちでもいいんだけど。
339 :
NPCさん:2005/05/28(土) 02:23:16 ID:???
340 :
NPCさん:2005/05/28(土) 02:41:23 ID:???
長期キャンペーンだからな
341 :
NPCさん:2005/05/28(土) 12:40:32 ID:???
今日、昔の長いキャンペーンの再編連載Zガンダムの第一回分読んで来たよ。
大昔に文庫10冊以上で完結したやつ今更再編連載もどうかと思ったんだが
編集やらかし杉。
大事なシーンカットして繋いでるから初めてよんだやつわかんねーよ導入部分。
でー 再編連載なのに次は10月号ですって
なめんな
342 :
NPCさん:2005/05/28(土) 13:35:07 ID:???
からくリプはPC5やNPCがおいしいんだよなぁ。
一致団結してNPCのっとっては死にフラグたてやがる。
途中参加のゲストプレイヤーが元憎まれ役のNPCだったキャラを担当して「子供たちがまたピアノをひいてねっていったんだ」って叫ぶシーンは鳥肌がたった。
343 :
NPCさん:2005/05/28(土) 14:24:05 ID:???
>Zリプ
そりゃ典型的な「切られたことを知ってる」奴の感想だ。
ファーストを再編集版から読んだ俺から言わせてもらえば初見の奴はそんなこと気にしない。
種デス卓、ここ数回で話の展開がやけに速くなった感じがするな。福田GMが巻き入れ始めたのかしらん。
あとシンがよーやっとPC1らしく。
打ち切られるって噂よ奥様
346 :
NPCさん:2005/05/28(土) 20:12:28 ID:???
種デス。
きょう初めて読んだけれど、噂にたがわぬGMのすごい演出とシナリオだな。
つっこみ箇所の多いこと、多いこと・・・・
347 :
NPCさん:2005/05/28(土) 20:48:09 ID:???
>>344 今日のPCはムラサメに乗ってた3人だろ。
後は水野もびっくりのNPCどうしの演出戦闘。
348 :
NPCさん:2005/05/28(土) 21:47:53 ID:???
>>347 今回はプレイヤーたち頑張ったんだなw
ムラサメ3機で敵倒してたし。
>>347-348 いや機体の残ってるシンとキラがデス様とウィンダム倒すのにいっぱいいっぱいになっちゃったから
GMが残りHPの少なかったカオスを演出落とししちゃったんじゃないの?w
350 :
NPCさん:2005/05/28(土) 22:26:16 ID:???
>347
確かに今週のプレイヤー達はGJだったな。
今回のリプの状況からしてどう考えてもやられると思ってたのに生き残り、
更に三機がかりとは言え量産機でガンダム屠るなんて奇跡としか。
ただ、GMからの強制なのか知らないけどロールプレイでGMの持ちキャラのNPCを
様付けで呼ばせられるのはちと哀れ。
351 :
NPCさん:2005/05/28(土) 22:37:26 ID:???
>>350 前回までのムラサメがモブ扱いのザコメカでドバドバ落とされるのを見ていたから
俺も「出て行って大丈夫なのかなあ。前回キャンペーンのトールみたいに死にフラグ立ってないか?」
などと思ったが、カオスを3機で翻弄し、最後には落として見せたのでかなり驚いたw
352 :
NPCさん:2005/05/28(土) 22:40:38 ID:???
あれはカガリがトループ動員特技を習得したんだろ。
新しい技を使いたくて仕方なかったから、
ストライクルージュは顔見せだけだったんだなw
353 :
NPCさん:2005/05/28(土) 23:04:14 ID:???
扉絵前に載ってた小説が実はGMの演出シーンだったことに気付かなかった。
なげーよ。
354 :
NPCさん:2005/05/28(土) 23:12:32 ID:???
>>350 >ただ、GMからの強制なのか知らないけどロールプレイでGMの持ちキャラのNPCを
>様付けで呼ばせられるのはちと哀れ。
大丈夫。あのムラサメのパイロットのPLの1人がカガリのPLだから。
355 :
NPCさん:2005/05/28(土) 23:28:55 ID:???
カガリPCが新しく取った部下使役系特技の演出じゃなかったのか!?w
356 :
NPCさん:2005/05/28(土) 23:40:37 ID:???
バブリーズで雇った戦士Aだかなんだかが意外にがんばったのを思い出した。
なんとなく、あいつらドムに乗りそうな気がするんだがどうだろう?
357 :
NPCさん:2005/05/28(土) 23:46:41 ID:???
問:以下の文章は今週発売のリプに関するものである。
何のリプかを当てよ。
「エグザイル/モルフェウスか。」
358 :
ありよし:2005/05/29(日) 07:47:23 ID:???
極上生徒会のぷーちゃんはりのと同じPLなのだろうか
それとも別PLなのだろうか
あやつり右近は〈シャーロックホームズ〉や《真実》の演出だったわけだが
359 :
NPCさん:2005/05/29(日) 09:03:26 ID:???
今週のゾイドは神展開だった・・・
ザイリンPL「GM〜ルージクンにハダーカみられたので因縁1レベルあげるね」
360 :
NPCさん:2005/05/29(日) 09:12:56 ID:???
ザイリンはGMキャラじゃないの?
TVの前で「このGMはネタなのかマジなのかわからん演出が多いなぁ」とか思ってた。
意味ありげな台詞言っといてまさかホントに風呂行くとはw GM天然か?
361 :
NPCさん:2005/05/29(日) 10:34:28 ID:???
あんだけ派手に薔薇散らしといて天然なわけなかろうw
来週の温泉でまたばったり再会を期待だぜ!
362 :
NPCさん:2005/05/29(日) 10:44:06 ID:???
GM(PLがファンブったか。で、地下水路のMAPによると、こっちの方角だと
ちょうど中庭の泉に出るな。なら・・・)
「うん、君が水路から出ると、目の前で青年が水浴びをしてるね。まるで薔薇を背負ってるみたいに(笑)」
こんなかんじでね?>ゾイドリプ
363 :
NPCさん:2005/05/29(日) 18:21:02 ID:???
ゾイドリプ……補給に関した真面目な話だと思ったら
薔薇はねえだろ、薔薇はw
364 :
NPCさん:2005/05/29(日) 20:11:44 ID:???
雪の女王リプでカイPCがジグソーパズル技能を披露してたね。
キャンペーン中盤以降で使う技能を今の内に習得ってのは気が早いとも思ったけど、
レベルアップの為の早期習得と考えれば中々に勤勉なPCかも。
あと、今日のプリキュアリプはPC2主役回だったけど、サプリの活用が見事だったなあ。
365 :
NPCさん:2005/05/29(日) 21:46:23 ID:???
>>362 いや、薔薇を背負ってる時の描写、わざと男であるような描写っぽかったよ。
ルージPLにわざわざ「頬をかすかに赤くします」と宣言させるためっぽいw
366 :
NPCさん:2005/05/29(日) 21:47:43 ID:???
>>365 >わざと男であるような描写〜
→わざと男であることをぼかすような描写〜
スマソ
367 :
NPCさん:2005/05/30(月) 13:24:23 ID:???
笑えない女、笑いをみないと苦しむ男、二人のカブト。
怠惰な日々に退屈したカブトワリ。
家族に金と命を狙われるエグゼク。
彼らの向かう先にあるものは!?
からくりリプレイ第一部好評発売中!
アクエリオンリプは毎度GMが凝ったシチュエーションを用意してて楽しいな。
対するPLの解決策が福音頼みの力押しで、それがまた笑えるw
369 :
NPCさん:2005/05/31(火) 02:21:11 ID:???
ただ、PC、NPCともに誰ひとり共感持てそうなキャラがいねー。
ある意味それもすごいが。
370 :
NPCさん:2005/05/31(火) 03:22:28 ID:???
アクエリリプは、最初は「オサレ気取りがネタっぽく狙ってみました、こういうのも面白いでしょ系」
かと思って否定的にとらえそうになったけど、GMもPLも全員が全力で真面目にネタ方面に
突っ走ってるのは好感度大
>>370 「オサレ気取りがネタっぽく狙ってみました、こういうのも面白いでしょ系」
えうれ…
372 :
NPCさん:2005/05/31(火) 10:02:02 ID:???
>>371 俺はただのエヴァパクリだとしか思ってないんだが、あれのどこがオサレなんだ?
373 :
NPCさん:2005/05/31(火) 11:31:30 ID:???
>>369 はたから見ていると面白いんだけどな。あの連中。
374 :
NPCさん:2005/05/31(火) 11:55:36 ID:???
>>370 まじ!?
正直いって、ヘボい天プレイのフォロワーを見てるような独特の寒さがあるんだが。。。
あの人にGMやらせちゃだめだよ・・・本人のためにも、アルジュナリプで干されればよかったのに。
>>372 ”オサレ気取り”だから。実際オサレかどうかは問題じゃない。
375 :
NPCさん:2005/05/31(火) 13:09:52 ID:???
>>374 だから、気取ってる奴はあれのどこをどうオサレだと気取ってるかが不思議なんだ。
お前の脳内とかにしかそんな存在いないんじゃないかって思うくらい疑問に思ってる。
376 :
NPCさん:2005/05/31(火) 16:39:01 ID:???
>>375 そんなこといわれても、分類はどうあれ勘違いしてるっぽい対象に
「あいつ勘違いしてない?」以外に何を言えばいいんだ。
「あいつ変じゃね?」って意見に、「違う!あれは個性的っていうんだ!」って言われても困る。
377 :
NPCさん:2005/05/31(火) 16:48:09 ID:???
オサレ気取りはOPフェイズだけだと思う。
他は付いていけない奴が叩く場所見つけようと必死になってるだけだろ。
378 :
NPCさん:2005/05/31(火) 17:06:57 ID:???
>>376 で、「気取ってる」と断定してるあんたは、そいつらがどんな所をオサレだと言ってるか知らないの?
それって、ただのレッテル貼りじゃないの?
379 :
NPCさん:2005/05/31(火) 17:12:36 ID:???
オサレじゃないのに「オサレを気取っている」と判断している部分を出せば
済む話なのに出せないのは「なんとなく」以上のものがないからだろ。
「あいつ勘違いしてない?」に「何処が?」と返されたら「こういう所とかさ」といえばいいのに。
「違う!あれは個性的っていうんだ!」なんて誰もいってないし。
でもまあ、オサレ気取りつうより「エヴァをライトでポップにした感じ」はせんでもねーですかのう。
月光号の中じゃ銭金のやりくりだとかガキのいたずらだとか
パンツ一丁でうろつくオヤジプレイとかのRPに凝り出すGM&PLだしな。
381 :
NPCさん:2005/05/31(火) 18:33:16 ID:???
エウレカリプのPLやGMは妙に生活感のロールプレイに力入れてるとは思った。
382 :
NPCさん:2005/05/31(火) 18:36:11 ID:???
結構好きだよエウレカリプ、あんまり読んでないけど。
383 :
NPCさん:2005/05/31(火) 22:12:52 ID:???
しつこく食い下がってる人はレッテル貼られたからなんだっていうの?
糞認定されたわけでもあるまいに。衣装とか含めたキャラデザやらOPやら
ポップな感じの作風は十分狙ってる気がするし、オサレだと思う人がいても
それはそれで別におかしくないとは思うけど。
384 :
NPCさん:2005/05/31(火) 22:17:19 ID:???
空中をサーフィンで飛ぶなんておしゃれ臭いよね!
385 :
NPCさん:2005/05/31(火) 22:19:48 ID:???
なんとかターンとか名前付けたり、
マスメディアで人気物だったりするのもオシャレだよね!
【アムドライバーと混ざり気味】
386 :
NPCさん:2005/05/31(火) 22:19:52 ID:???
オサレの定義が互いに異なってる悪寒
387 :
NPCさん:2005/05/31(火) 22:22:45 ID:???
神崎スレでも似たようなレスした事があるけどさ
ここはTRPG的に語るネタスレであって、普通に擁護したり叩いたりしたい奴は
専門の板があるからそこに行ってやってくれ。
シャレの分からん奴は戻ってくるな。
388 :
NPCさん:2005/05/31(火) 22:27:55 ID:???
まあ、今の流れだとネタにもなんにもなってないからな。
ボードに乗って戦うのはアムドライバーリプのパクリニダ!!!
390 :
NPCさん:2005/05/31(火) 23:29:53 ID:???
微妙にDAICONフィルムを思い出した俺は今年で32です
391 :
NPCさん:2005/05/31(火) 23:48:25 ID:???
俺は久しぶりに1週間待つのが楽しみになった程填ったんだが…なんか評判悪いな。エウレカリプ。
392 :
NPCさん:2005/05/31(火) 23:54:37 ID:???
いや、おしゃれ臭いというのは別に叩いてないし。
ただ印象を端的に表現しただけで。(端的過ぎるのが問題なのか)
それなりによくできてると思うよ。あのリプレイ。
ただし、見立ての対象としては個人的にはゾイドリプほどピンとこないって印象だけどな。
393 :
NPCさん:2005/05/31(火) 23:57:05 ID:???
リプレイにかこつけて批評したいだけの奴は他へ行ってくれぬか
394 :
NPCさん:2005/06/01(水) 00:12:37 ID:???
395 :
NPCさん:2005/06/01(水) 01:02:37 ID:???
>>387 いや、誰も疑問に答えてくれないんだよ。
聞かれたやつはムギャオーしてるし。
俺は触れてはいけないものに触れたのか?
それともアニオタにしか判らない常識みたいな物を知ってると言葉にしなくても理解できるの?
396 :
NPCさん:2005/06/01(水) 01:12:21 ID:???
>>395 レス番つけないと、何のこと言っているのか分からん。
それと、リプレイにからめないなら、普通にアニメ板いけ。
ここは、藻前の疑問に答えるためのスレじゃない。
397 :
NPCさん:2005/06/01(水) 01:23:42 ID:???
>385
えーと、インベルマンターンだっけ?
398 :
NPCさん:2005/06/01(水) 02:17:14 ID:???
>>396 いや、何を言ってるか判らないから
>>371や
>>374に
「二人がオサレ気取りといってるエウレカセブンのファンは、どこをオサレだと思っていて、そしてそのオサレだと言われてる部分は本当にオサレなのか」
というのを質問し続けてるんだよね。
でも、擁護を除けばファンを見下す意見以上の答えは何時までたってももらえなくてさ。
で、質問してる俺の方が悪者になってると。
あのさー、自分で何を言ってるのか理解できてないなら、自分が言った事くらいは責任を取ってほしいというか、
責任は取らなくてもいいからせめて
>>371や
>>374は具体的にはどう考えているのか教えてほしいわけ。
それが駄目ってことなら、まあ、しょうがないよな。
399 :
NPCさん:2005/06/01(水) 02:25:42 ID:???
>>398 わかりやすく言ってやろう「どうでもいいから相手と一緒にお前も黙ってろ」
400 :
NPCさん:2005/06/01(水) 02:29:02 ID:???
401 :
NPCさん:2005/06/01(水) 03:46:43 ID:???
>>398 >「二人がオサレ気取りといってるエウレカセブンのファンは、どこをオサレだと思っていて、そしてそのオサレだと言われてる部分は本当にオサレなのか」
オサレっていうのは、「ああ、この人はきっとこれがイケてると思ってるんだろうなあ」っていう事物を生暖かく見てる事を示す言葉だと思ってた……
そんなわけで質問の答えは、それをイケてると思って自己陶酔してるのがありあり伺えるオナニーリプレイ、ということでいい?
402 :
NPCさん:2005/06/01(水) 03:58:31 ID:???
自分の問いかけには答えが返ってきて当然だ、みたいな自意識過剰野郎だな…>398
そういやあゾイドリプとエウレカリプってPC1の年齢設定同じくらいなのに、PCの基本性能にえらい差があるな。
やっぱりアフターホロコーストものは他の世界よりPCの身体能力がかなり向上するってのが伝統なのか…
元祖の北斗リプからしてあれだしなw
404 :
NPCさん:2005/06/01(水) 07:11:15 ID:???
っ[バイオレンスジャックリプ]
405 :
NPCさん:2005/06/01(水) 09:00:34 ID:???
正直なところ、
アポロ(13歳)>>>>>ルージ(13歳)>>>>レントン(14歳)
だと思うが。
406 :
NPCさん:2005/06/01(水) 10:01:48 ID:???
>>403 同じロボ系システムでも作成時のメインクラスが全然違うからねえ。
ルージはレンジャー系をメインにしつつ最初からゾイド操作できるように作ってるけど、
レントンはメカニックを1レベル持ってるだけ。
ボード操作の技能は持ってるけど、ロボの操縦はまた別の技能みたいだし。
響鬼リプの明日夢PLの立ち位置に近いんじゃないかね。
407 :
NPCさん:2005/06/01(水) 10:17:32 ID:???
キャンペーン終了後の対談で実は中が悪い事がばれた若貴だけど
GMが亡くなった後でも追悼対談でまた揉めてるんだから
内心本当に嫌いあってるんだな
408 :
NPCさん:2005/06/01(水) 10:33:30 ID:???
Σ(゜д゜;) CMリプ!?
410 :
NPCさん:2005/06/01(水) 13:17:56 ID:???
商品の販促リプレイってことかw
411 :
NPCさん:2005/06/01(水) 18:35:31 ID:???
>>392 ピンとこないというか、見立てに向かない気がする。
ゾイドは戦闘があるからわかりやすいが、エウレカは戦闘がまだ(?)メインじゃないみたいだし。
強いて見立てれば、新米PLに新米PCレントンをやらせて、TRPGを紹介してるような感じか。
戦闘はこうだよー、街中ではこんなこと出来るよー、と。
来週はロボットで街中を行動してみようといったところ。
システムが良く分からんが。
412 :
NPCさん:2005/06/01(水) 19:02:05 ID:???
>>411 新米PLだとしてもレントンPLのロールプレイにはなかなか光るものがあるけどな。
普通の子供だった少年が一生懸命一流の大人たちになじもうとして頑張っているロールプレイは
痛々しくも微笑ましい。
もうちょっと痛々しくなければもっと素直に楽しめるんだがそれは好みの問題かなー
413 :
NPCさん:2005/06/01(水) 19:18:23 ID:???
>もうちょっと痛々しくなければもっと素直に楽しめるんだがそれは好みの問題かなー
擁護したいんか後で自作自演アンチするための餌を撒いてるんか知らんが
そろそろ本気で誘導用にアドレス貼り付けるぞ?
414 :
NPCさん:2005/06/01(水) 19:36:02 ID:???
>>413 なんか気に障ったら悪かった。
でもそんなにピリピリしなくてもいいんじゃない?
415 :
NPCさん:2005/06/01(水) 21:19:15 ID:???
ああ、一言多い人っているんだな。
416 :
NPCさん:2005/06/01(水) 23:45:33 ID:???
敏感肌か被害妄想症なんだろ。2chに向かないね。
CPを稼ぐためなんだろうが、TPOをわきまえて他参加者と衝突しないようにしないとな。
417 :
NPCさん:2005/06/02(木) 01:28:30 ID:???
ナルニアリプ、どうなんだろうね
418 :
NPCさん:2005/06/03(金) 08:32:38 ID:???
アーサー王セッションはひどいもんだった。
力強く自由に向かって生きるならず者部隊長のはずのPC1は中間管理職キャラだし。
ヒロイン役のPC2はそれで、半端にPC3にフラグ立てはじめちゃうし。最後は逆切れして蛮族なっちゃうし
ライバルのPC3は伏線なげっはだし、やってることはかませだし。
知恵袋のはずの魔法使いは敵方の蛮族のシャーマンやりたがるし。
ぐだぐたになって時間がすぎ、途中でランダムチャートもダンジョンもすっとばし、一気にクライマックスへいったのもどうかと思う。
最後にせよ、奇を狙った演出ででようとする、戦闘に登場しない、勝手に演出死などやりたい放題。
エンディングフェイズを全員一括。一言二言でおわらせたGMがあわれ。
419 :
NPCさん:2005/06/03(金) 14:45:04 ID:???
>>418 レンタルで見たのかな?俺は架空ブリテンからAD5世紀の史実
(っぽい)ブリテンに世界観を移すGMの試み自体は面白いと思う。
でも、肝心のプレイの方はグダグダってのは同意。映画館行ってパンフまで買ったってのに・・・OTL
420 :
NPCさん:2005/06/03(金) 19:29:20 ID:???
メインは許容範囲内だ……がしかし、ジャイ子は、ジャイ子は勘弁して欲しい
421 :
NPCさん:2005/06/03(金) 21:42:12 ID:???
>>420 リプレイに見立てているとわかるポーズだけでも取ってくれw
まあ、確かにジャイ子のPLは随分前と違う雰囲気だったけどな。
422 :
NPCさん:2005/06/03(金) 23:08:28 ID:???
相変わらず民度の低いスレだ
423 :
NPCさん:2005/06/04(土) 09:13:55 ID:???
民忠上げるなら米と金くれよ!
424 :
NPCさん:2005/06/04(土) 10:50:53 ID:???
ふたご姫リプレイのGMはなかなかにシビアだなー。
「キャラとハートでおおまかカバー」できるとはいえ、行動の結果をきちっとフィードバックさせる様は感心する。
まさかレベル下げるとは思わなかったけど…戦闘のないシステムだからできることだよなぁ。
ウィッチクエストなどのセッションをするうえで、とても参考になった。
425 :
NPCさん:2005/06/04(土) 11:33:40 ID:???
レベルダウンしたねぇ…。
まぁどんどん強くなる敵を戦って倒していくようなシステムじゃないから。
でも今回の話はGMがちょっと卑怯だと思う。
せっかくPCがイベント解決したのに…
四股の振動でクッキーの城が崩れたのはあれはPCのせいじゃないだろ。
それをPCの責任にしたらPLだって気分悪かったと思うぞ。
で、PCが切れたらそれを理由にセッション失敗?
426 :
NPCさん:2005/06/04(土) 11:41:49 ID:???
無警告だったらGMに問題があると思うが、
「アルテッサに迷惑をかけたよね」ってシーン見せて、
一度はPCのほうでも「謝りに行く」という判断を示したのにその後のキレだからね。
むしろ、PCのほうでもレベルダウン覚悟でロールプレイしてたと思うけど。
427 :
NPCさん:2005/06/04(土) 12:23:11 ID:???
相撲取りが出てくるとかのプロミネンスの効果演出は、多分PLが決めてると思うんだ。
イベントが解決してシーン切る直前に、「じゃあ、力士がいるなら四股踏んでシメますか!」みたいな流れでああなったんじゃないかな。
あの演出がPL側から出されたものなら、以後の展開を期待されてるとGMが思ってもおかしくない。
レベルダウンの裁定については
>>426に同意。ミッション成功とレベルアップが必ずしも直結してないのが難しいところだね。
本日の標語「理屈と膏薬は何処へでもつく」。
シンPLが困ったちゃんプレイへの伏線を張りまくってるのをいいことに更にそれを煽るGM。
多分他PLは明らかに「『雨降って地固まる』とは言うが、その雨で大災害かよ」とか思ってそうでワロタ
429 :
NPCさん:2005/06/04(土) 18:44:22 ID:???
>>428 次スレは「デュランダル議長のGMとしての資質」ってスレタイにするかw
430 :
NPCさん:2005/06/04(土) 19:16:37 ID:???
確かに煽り方は見事なまでに上手いよなあw
戦術眼より演技力が求められるシステムのマスターとしては適正かも知れん。
431 :
NPCさん:2005/06/05(日) 16:26:12 ID:???
そりゃデュランダル議長のPL(兼サブマス)は超ベテランだから。
以前のUCキャンペーンでも似たようなキャラをやってたし。
最終セッション「UC0093」での大演説は凄かった…
432 :
NPCさん:2005/06/05(日) 16:37:01 ID:???
種死リプ、前キャンペーンのPC2はNPC化してんの?
ここんとこずっと、戦闘ではお地蔵さん状態だし、他PCとの会話でも
まともに絡めてないんだけど。
433 :
NPCさん:2005/06/05(日) 18:12:51 ID:???
>>432 ゴミみたいな機体しかくれないから拗ねてるんだよ。
次回次々回あたりを待て。
434 :
NPCさん:2005/06/05(日) 23:53:07 ID:???
種リプシリーズがこのまま受けて続いて行ったら、数年後にPC2が廃棄プラントを
地球に落とそうとするのをPC1が止める展開とかになったりするのかな。
いかん、想像すると笑えてくる
435 :
NPCさん:2005/06/06(月) 03:24:52 ID:???
みんな心広いな。「困ったちゃんの実演はもういいよ・・・」なリプなのにw
436 :
NPCさん:2005/06/06(月) 05:10:04 ID:???
そりゃ他人事だしなw
身内であんなんなったらガクブルだ
リメイク版ジャックリプと北斗リプが同時に読めるのはバンチだけ!!
・・・どっちも前作のほうが面白かったような気がしなくもないがw
438 :
NPCさん:2005/06/06(月) 12:40:58 ID:???
>431
演説のロールプレイもそうだが、ミーアのPLとの結託振りも凄まじかったな。
RL側がデュランダルPCが≪暴露≫代わりに放った≪天罰≫を≪買収≫で
放送網を買い取って、放送そのものを遮断しようとするのをここぞとばかりに
ミーアPCが≪ファイト!≫でデュランダルの≪天罰≫を補充、RL側の神業を
完全に封じてくるなんて最早ハメ技か何かとしか。
そりゃあ挿絵で神業封じられたNPCが凄い形相で目ん玉ひん剥くわ。
439 :
NPCさん:2005/06/06(月) 12:59:54 ID:???
>>436 次回はPC1がマンチ気味の戦闘を仕掛けそうで楽しみだ。
440 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:20:30 ID:???
水戸黄門リプがこんな時期外れに最終回なわけだが。
吊り天井は古き良き時代リスペクトっぽくてワラタ。
範囲攻撃持ってない鬼若とお娟がトループに囲まれて、
トラップ解除が出来ないところをアキが助けたり、
「控ぇ〜い、控ぇ〜い」発動に必要な杖を千太が届けたり、
GMの演出の光った良い最終回だった。
441 :
NPCさん:2005/06/07(火) 00:27:40 ID:???
宇都宮というと餃子と吊り天井が名物だしね。
442 :
NPCさん:2005/06/07(火) 17:31:07 ID:???
デビルマンリプのマスター、
BSリプレイ夜話ドラえもんリプの会で乱入して
ちゃんとオレがイラストもやったんです!!
っていってたけど、、
ならバイオレンスジャックももうすこしがんばってくれよ、、
443 :
NPCさん:2005/06/07(火) 22:48:14 ID:???
え、あの吊り天井リプで最終回?マジかよ、最終回一つ前のリプレイを定食屋で見て、
次回予告見て先輩たちと爆笑してたのがなんだか懐かしい・・・。
なあに、不朽の名作なんだ。
いつかまた新シリーズが始まるさ。
445 :
NPCさん:2005/06/08(水) 00:13:55 ID:???
何巻出しゃ気が済むんだよ
446 :
NPCさん:2005/06/09(木) 20:27:55 ID:???
別にペリーローダンリプほど出ているわけじゃないだろ?
447 :
NPCさん:2005/06/09(木) 23:11:23 ID:???
水戸黄門リプは1、3、5が良かった。
敵がエキストラやトループだけじゃなくてゲストだったのが良かった。
448 :
NPCさん:2005/06/09(木) 23:31:21 ID:???
黒谷の道鬼とか?
449 :
NPCさん:2005/06/10(金) 01:10:55 ID:???
3部 柘植九郎太(カゲ、カタナ、クグツ)
柳沢の期待を一身に背負い、社会戦でも一行を苦しめる
夜鴉の藤吉(レッガー=カゲ=カゲ)
矢七の師匠を殺した奴。途中サイバーハンドを入れて再登場する
5部 鉄羅漢玄龍(バサラ<火炎魔人>=カタナ=チャクラ)
元海賊の破戒僧。一行から化け物とまで言われる。助格と渡り合いながら、風車を”受け”る実力者。
最後はキャンペーン中少林寺で特訓をしていたという触れ込みのゲストPCに倒される。
なお弟子も助格矢七レヴェル。
450 :
NPCさん:2005/06/10(金) 10:25:43 ID:???
バナナフィッシュリプを読みかえした。
ハンドアウト、背景世界もなかなかダークでサイパンの原型がみれた。
最初からトーキー、フェイト、イヌが薬に精神を壊された仲間に撃たれるシーン。かなりのホットスタート
まだキャラがどんどん死ぬようなシステム、セッションが主流の時代だったし、油断してたPCから死んでいく緊張感がたまらなかった
スタイル変更の演出もたまらん。
途中参加したカブトワリが年上、師匠の風格をうまくだしていて参考になった
キャンペーン終了後にGMとPL2が書いたPC2主役の外伝もいい味をだしていた。
エンディングフェイズでやらかしてくれたPC1への返答だったのかもしれないが。
451 :
NPCさん:2005/06/10(金) 19:36:17 ID:???
ドラリプ、合間の4コマ描きがおろされてたな。
それにしても今回のシナリオは突っ込み所が多くてなんとも、元からだけど。
452 :
NPCさん:2005/06/10(金) 21:25:16 ID:???
バナナフィッシュリプ、高校時代に隣に座ってた女子に借りて読んだな。面白くて普通に最後まで
読んだけど、今思うとあの子も・・・
453 :
浅倉猛士ぃ:2005/06/10(金) 23:38:55 ID:???
>>432 GM「キミのPCA、今回8レベルまで下げるから」
PC2「えぇぇぇぇぇぇ!」
だがキラは36レベル
『そしてイモータルクエストに義理で付き合わされるの図?』
455 :
NPCさん:2005/06/11(土) 08:59:57 ID:???
絶対少年を読んだ感想。
HシーンとエロシーンのないHリプレイですね。
456 :
NPCさん:2005/06/11(土) 09:02:56 ID:???
それはとんでもなくエロそうですね。
…もしかしてキラって既に凄い勢いでジャーム化してるんじゃねえか?前キャンペーンラストでロイス失ってたし。
倫理観もある意味人間とは相容れないものになってるしw
んでアスランは多分飛んでない。キラとアスランの間の戦闘能力差はその差が出たんじゃねえだろうか?
458 :
NPCさん:2005/06/11(土) 09:38:24 ID:???
種割れ状態で敵を倒すとジャーム化が進みます。
ガンダムシステムの伝統として、ジャーム化がある程度進まないと扱いきれない
高性能装備があるので(先週シンもそのことについて言ってましたね)
NAGOYAが多い鳥取だと、卓全体がもの凄い勢いでジャーム化します。
今後のサプリ展開の予告を見るに、アスランもジャーム化するようですね。
まあこのままだと置いてけぼりを食うのは火を見るより明らかなので仕方ないでしょう。
459 :
NPCさん:2005/06/11(土) 19:14:10 ID:???
今回の種リプ、シンPCのリソース全部突っ込みました的な攻撃の前にはさすがの超PC1キラも対抗できなかったようで
ぼこぼこにやられて負けたな。まあPC同士だからある程度はお互い承知の上でああなったんだろうけど。
天羅のリプレイでためにため込んだ気合を一気にむちゃくちゃつぎ込んで敵を倒したキャラが居たんだけど、
それを思い出した今回の種リプレイでした。
460 :
NPCさん:2005/06/11(土) 23:21:19 ID:???
あのインチキッぷりはどう見てもNPCだよ…それもGMのお気に入りのw >キラ
以下妄想。
当初はお互いに機体が相打ちになる程度の決着を想定していたGM
GM「(まあ、レイを通してアドバイス与えたし、キラは連戦で疲労しているからハンデは打ち消されてるよな…)」
シンPL「GMー、成長終わりましたー」
GM「このスキル…マイナーアクション2回行うってやつ? 君のキャラ、そんなにマイナー使うスキル無いじゃない?」
シンPL「もうすぐ機体が変わるんでしょ? その時のために今から準備しようかと」(なぜか薄笑い)
GM「…まあいいけど」
メイリンPL「ところでインパルスの各パーツの在庫って、今どれくらいあるんでしょう?」(なぜか薄笑い)
GM「(なぜそんなことを聞く?)えーと…」
で戦闘開始
GM「さすがにかわされちゃうなあ、だが接近戦なら…(コロコロ)よし、当てた! 結構喰らったみたいだが大丈夫?」
シンPL「例のスキル使って、最初のマイナーで破損したボディをパージします。メイリン!」
メイリンPL「了解。こっちの行動でパーツ射出するね」
GM「(妙に息が合ってるな…)なるほど換装するのか。だがその隙をキラが見逃すと思うかね?」
シンPL「残りのマイナーで牽制攻撃のバルカン撃ちます」
GM「バルカン程度じゃ牽制にもn…」
シンPL「対象はさっきパージしたインパルスの上半身です」
GM「え? それって…」
シンPL「誘爆チェックってこのやり方で良いんですよね? はい成功。メジャーでエンゲージ離脱します」
GM「ギャアー!」
シンPL「次のラウンドのセットアップで合体しますね」
一方その頃、両戦艦(舞台裏)では
「あー、そういやシンPLにVガンダム貸してやったっけ」
「俺が出る幕は無さそうだなー。適当に『キラー!』とか叫んどくか。チット頂戴?」
「そんなんじゃ駄目だろ。こうやるんだよ。『ルージュで出ます!』」
「はいはい、『出ては駄目よ!』と止めますね」
「じゃあ二人にチットを」
461 :
NPCさん:2005/06/11(土) 23:32:41 ID:???
462 :
NPCさん:2005/06/11(土) 23:55:17 ID:???
「あの距離でかわした俺の回避クリティカルなんて軽くスルーですか(;つД`) 」
前のシリーズのリプを読みながら「捕虜放置プレイって結構しんどかったのね」
463 :
NPCさん:2005/06/12(日) 10:08:18 ID:???
マイメロリプは、相変わらずPC1が狙ってんのか天然なのかわからんw
464 :
NPCさん:2005/06/12(日) 18:29:57 ID:???
\ │ /
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─( ゚ ∀ ゚ )< にゅうめつ〜〜!
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/: : : /:人:! 入滅 /: : : /:人:! 入滅
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∧ : : : : |/ i ヽ ∧ : : : : |/ i ヽ
/: : ヽ_rイ ! f⌒) /: : ヽ_rイ ! f⌒) .
/: : : : | トl j _`7 /: : : : | トl j _`7
!: : : : :j |: :`T´ { ', !: : : : :j |: :`T´ { ',
ヽ、:_:_ノ ヽ、:イ ノ ! ヽ、:_:_ノ ヽ、:イ ノ !.
ヽ、_人 _ノ. ヽ、_人 _ノ
465 :
NPCさん:2005/06/12(日) 18:33:57 ID:???
マイメロリプのPC1はどっちだろね。今週の見る限りスポンジかとも思うが。ベテランいい味だしすぎw
466 :
NPCさん:2005/06/12(日) 18:49:53 ID:???
今回のマイメロリプはマイメロPCが墓穴を掘りまくりだったな。
じっとしていればいいのにいつも通り家事をやろうとするからスポンジにされたりとかw
あれは不利な特徴とかでそうせずに居られないんだろうか。
467 :
NPCさん:2005/06/12(日) 18:55:05 ID:???
あの家で料理技能があるのはマイメロだけなのか?
こないだちょっと読んだだけだが、
なんで、当たり前のように専用アイテム引っ張り出して、
朝飯作ってんだ?
468 :
NPCさん:2005/06/12(日) 18:55:08 ID:???
ところで、マイメロリプでスポンジにされたとき、「やっぱりお父さん唯一の息子もアレで洗われてるのか…?」
とかヒロノリチックなことを考えちまった俺は、薄汚れちまった大人ですか?
469 :
NPCさん:2005/06/12(日) 19:47:10 ID:???
>>468 ごめん。俺もそれはちょっと思った。
そうだったらTRPGとは言えすげー気の毒だなw
470 :
NPCさん:2005/06/12(日) 21:38:29 ID:???
471 :
NPCさん:2005/06/12(日) 21:46:10 ID:???
>>467 料理技能がないわけではないだろうが、素人に毛が生えたようなものだろう。
ほぼまちがいなくマイメロの方がレベルが上。
そのうえマイメロは家事全般が好きという設定でロールプレイしているらしい。
472 :
NPCさん:2005/06/13(月) 01:23:37 ID:???
あと、マイメロのPLはベテランだから拡張サプリ(キッチン)の宣伝に進んで協力してる面もあるんじゃ
473 :
NPCさん:2005/06/15(水) 11:37:41 ID:???
エウレカよりもキングゲイナーリプレイのが大好きな俺は異端ですかね?
ラストが燃えるんだよなー
「ゲイナー!なにしてんのさー!」
「落ちてるー!」
PL同士の掛け合いが、なんともw
474 :
NPCさん:2005/06/15(水) 12:20:07 ID:???
キングゲイナーか。自分はゲイナーの成長ドラマだと思って見てたんだが、
ラストでダイスが発狂して全部台無しになったのは笑った。
475 :
NPCさん:2005/06/15(水) 12:30:57 ID:???
漢っぷり
ゲインさん>>>>>>>>>>>>>>ホランド
ゲインさんはサークルOBが
ホランドは同級生がPC5を演じてる感じ。
476 :
NPCさん:2005/06/15(水) 23:19:53 ID:???
話は変わるが、吸血鬼のおしごとリプレイ、どう思う?
最終セッションのPC1のプッツンぶりはどうにもPL間で何かあったんじゃないかと思わせるものがあるんだが。
先週のスピードグラファーリプのエフェクト描写はかっこよかったなぁ。
《血の従者》に《鮮血の矢》、《赤河の支配者》に《不死者の恩寵》と、ブラム=ストーカーのエフェクトのオンパレード。
>>475 何かGMから貰ってる裏情報をはぐらかしてるだけかもしれん。アレはポーズでさ。
478 :
NPCさん:2005/06/16(木) 00:13:34 ID:???
ぷちぷりユーシィリプの再掲載が始まったぜ!
なんか載ってるページ変で、穴埋めにしか見えないがw
そん変わり一挙2話で毎日掲載だ。
6話、修道院の留守番の話の挿絵がすごかった。
479 :
NPCさん:2005/06/16(木) 00:49:16 ID:???
どうすごかったんだろう?
某リプで言うところのヤシガニじゃろかー?
480 :
NPCさん:2005/06/16(木) 00:52:10 ID:???
シスターがエロかったんじゃよー!
481 :
NPCさん:2005/06/16(木) 00:53:03 ID:???
むしろ明日掲載予定の7話が半ば伝説化してる名作。
482 :
NPCさん:2005/06/16(木) 01:09:50 ID:???
コミカルファンタジーとはいえ低レベルPCにケルベロス出すGMは鬼だとオモタ
普段魔法封印されてるPC3が故郷に帰って大暴れする話だな。
たしかメテオ撃ちまくってたような・・・
>>477 確かにあれはブラムとしか言いようがねえなあw
今回のネギまリプは凄かったな。PC2がいなくなったせいでたがが外れたように超鬱展開。
なんか色々タイタス化しまくってるし。PC1暴走してるし。ユエPL思いっきり裏切りプレイに走るし。
484 :
NPCさん:2005/06/16(木) 06:17:18 ID:???
>>480 シスターよりデコ
>>482 メテオよりPC1にポリモルフ
ここいらからリプの評価がうなぎのぼりじゃよ。
485 :
NPCさん:2005/06/16(木) 19:33:18 ID:???
>473
じゃ、俺も異端者(笑)。
あのリプはPCのどっかズレた所が良かった。
ヤーパン忍法カラテとか(笑)
486 :
NPCさん:2005/06/16(木) 20:22:24 ID:???
>>483 >ネギまリプ
まあめったに死人の出ないキャンペーンでせっかく死者が出たから
みんな悲しみに浸ってあげているんだろう。いいプレイヤー達じゃないか。
ユエの裏切りはずーっと伏線貼ってたから「ああ、これをやるつもりだったのか」と納得した。
ほのかがせっかくネギとの恋愛設定拾ってもらって大きく時間を割いて
ロールプレイしてきたのにその後何の展開もなくてつまらないと考えたユエPLの計画的犯行じゃないかね。
関係ないけどオープニングシーンがいきなり火葬のシーンからってのはちょっとびびった(笑)
487 :
NPCさん:2005/06/16(木) 20:36:38 ID:???
宵闇眩燈草紙リプとMissingリプの最終巻を立て続けに読んだら
電波を受信出来そうな気分になった。
宵闇の方はワールドガイドとかいいながら、KPが相変わらず好き放題だし、
某PLが「これが本物です」って言って、二枚目のキャラシーを取り出すし。
Missingは最終セッション仕様の容赦無さ。「放課後怪奇くらぶ」でも
ここまでやっていいんだと思った。生死判定省略されてるキャラもいるけど帰還率低。
この前PCに昇格したアレのPLは、一番燃えたけどやり過ぎだよなあ。
まあ宵闇のとカブるんだが、思い出したように「小柄な女子高生」をアピールするのはワラタ
488 :
NPCさん:2005/06/16(木) 23:05:22 ID:???
いま、テレ東のダウンリプを見てたんだが。
ホントに2001年の映画なのかこれ?
どうも、1983年の悪魔の密室リプの再録らしいんだがGMもう少し考てほしいな。
ジェームズ・マーシャルPLやナオミ・ワッツPL、超ベテランのマイケル・アイアンサイドPL、ロン・パールマンPL呼んどいてこれはいかがなものかと。
サイコホラーで呼んどいたくせに超B級な終わり方か、PL達良く来てくれたな。
まあ、意外とPL達楽しんでたからいいのかもしれんが。
489 :
浅倉猛士ぃ:2005/06/16(木) 23:44:33 ID:???
HiME卓の新作リプレイってメイドRPGでやるんだなw
490 :
NPCさん:2005/06/16(木) 23:58:12 ID:???
>>489 何故か、メイドガイリプを思い出したがなw
491 :
NPCさん:2005/06/17(金) 02:08:32 ID:???
>785
異端者その3
とは言えエウレカは連載よりも単行本一気読みだと面白いリプレイなのかもな
そろそろ1クール終わってストーリーも本格的に展開しそうだし
まぁ、あくまでも可能性の話だけどな
492 :
491:2005/06/17(金) 02:10:21 ID:???
未来に向かってエクソダスしちまったよ
上のアンカーは>485ね
493 :
NPCさん:2005/06/18(土) 19:15:10 ID:???
今更ながら、京極GMの覗き小平次リプレイを読了。
・・・深淵のセッションがうまくいくとこんな感じになるんだろうか。
全PLが思い思いに動きつつも他PLと合わせて見せ場をきっちりと作っていく様が見事だった。
題名になってる小平次PLもたまたま目立っただけで、PC1、PC2とかの概念を使って無さそう。
戦闘が主じゃないシステムでガチのPC間バトルさせといて綺麗にまとまってるってのが凄いと思った。
言いすぎかもしれんが、深淵のセッションを元にしたリプレイ小説だって言われても信じそうだ。
あー、深淵やりてー。
494 :
浅倉猛士ぃ:2005/06/19(日) 00:18:54 ID:???
フタコイ・オルタナティブ卓にイカファイヤーが出てるのは何のコラボなんだw?
主人公も毎回スピークイージーでダメ人間貰い過ぎだよな
495 :
NPCさん:2005/06/19(日) 13:15:24 ID:???
マイメロリプはクロミはNPCだと思ってたが、実はPC2あたりなのかな?
今日のリプはPCがマイメロ側だけだと絶対ミッション成功できなそうなシナリオだし・・・。
496 :
NPCさん:2005/06/19(日) 15:36:45 ID:???
今Zリプ読んだ。
なんつーかね。
禿 G M は 神 だ な !
と。
まあ、連載当時の記憶がイイ感じに薄れてるせいだろうけどな。
497 :
NPCさん:2005/06/19(日) 15:58:49 ID:???
本棚の予約件数がいっぱいで今まで見られなかったゾイドリプを読んだんだが…いいものだな。
498 :
NPCさん:2005/06/19(日) 17:25:24 ID:???
マイメロリプはPC1がマイメロ、PC2がクロミで、あとは全員NPCと思われ。
499 :
NPCさん:2005/06/19(日) 19:06:37 ID:???
>>496 新録部分の戦闘とか神がかってたな
鳥取でギャプやアッシ使うPLが増えそうな感じだ
何気に旧部分もちゃんと見所あるし、良いリプだった
>>497 イラストがちょっと荒れ気味だったり全体的に地味だがいいリプだ
自分で遊ぶならああいうリプがやりたいと思う
500 :
ありよし:2005/06/23(木) 23:01:51 ID:???
NAMCO×カプコンリプのリュウのチャクラレクトスっぷりに笑った
あと飛竜のカゲレクトスとブラックベラボーのクグツレクトス
デミトリの無駄にえらそうなプレイはきくたけっぽかったなあ
次回作はSNE×FEARだっけ?
HJ×FEARっだた昔あったけど
501 :
NPCさん:2005/06/23(木) 23:24:04 ID:???
あれはシャオムウのPLが人外という設定をいいことに
マニアすぎるネタ発言を連発しまくってたのが印象深いなw
502 :
ありよし:2005/06/24(金) 00:03:43 ID:???
SNE×FEARだと
レイ&メモリが超移動力+暫裁剣で宝箱回収要員になったり
オルソン復活イベントが激燃えだったり
狼王エリスが何度も何度もよみがえってうざいって叩かれたりしそうだ
503 :
NPCさん:2005/06/24(金) 00:51:09 ID:???
しかも横マウントだしな>シャオムウ
504 :
NPCさん:2005/06/24(金) 01:13:28 ID:???
GM「んじゃナムカプキャンペーンやるよー。ハンドアウトはこれで、キャラ作ってね」
エイジPL「うい。・・・あのさGM、これってDMCのダンテって出るの?」
GM「いや、今のところそういうつもりは……」
エイジPL「じゃあ俺、銃と刀で戦うキャラを作るぜ! 銃の型とかやっちゃうよ!?」
GM「あ、いや・・・(シャオムウPLのほうを見る)」
シャオムウPL「うーん、人外キャラでいこう。服装はチャイナで、ババア言葉でしゃべるw」
GM「・・・・・・」
派生元である特撮スレにならって困ったちゃん化を狙ってみた
505 :
NPCさん:2005/06/24(金) 08:49:23 ID:???
ナムカプがハムナプトラにみえてイムホー・テェーップふいた
シャオムウは確かに横付きだが
位置が上すぎるのでマイナス。
507 :
NPCさん:2005/06/24(金) 22:48:44 ID:???
「あやかしびと」リプ、先行公開の設定とか見る限り絶対ダブルクロスの特殊ステージ使ったリプレイに違いないと思って買ってきたんだが
・・・実はこれ、異能使いリプなのか?
508 :
NPCさん:2005/06/24(金) 23:02:11 ID:???
異能だろう
509 :
NPCさん:2005/06/25(土) 01:09:03 ID:???
>506
点数が辛いわおじさま。
510 :
NPCさん:2005/06/25(土) 08:25:15 ID:???
スポーツ系のリプはこちらでいいんでしょうか。
プロ野球リプの横浜編、多村の防御ロールのファンブルっぷりがすごく気になるんですが。
511 :
NPCさん:2005/06/25(土) 08:32:31 ID:???
最近のプロ野球リプは吟遊詩人GMが多くてかなわんという意見が某所にありますね。
実際、忙しくて見てないんだけれど、どうなん?
512 :
510:2005/06/25(土) 08:44:04 ID:???
>>511 大幅なルール変更もあったし、いままでダメダメだっただったロッテリプが
きくたけリプ並の異様な盛り上がりっぷりを見せてるし
ここ数年の中では比較的出来がいいんじゃないかと思います。
ただGMのヘタレっぷりはもうどうしとうもないというか。
PCの宣言をGMが聞き間違えてそのまま運用してしまい、長時間口論したセッションもありましたし。
513 :
ありよし:2005/06/25(土) 10:36:03 ID:???
経験点1点あまったらハイリスクを買っておくのは
テレ東鳥取では常識っぽいな
514 :
NPCさん:2005/06/25(土) 10:57:24 ID:???
ふたご姫リプ、同人シナリオ使ったせいで(PC視点では)大惨事だな。
515 :
NPCさん:2005/06/25(土) 11:46:57 ID:???
今日のふたご姫リプはのきなみ恋愛ルールで「恋に落ちた」ゆえの展開ジャマイカ。
516 :
ありよし:2005/06/25(土) 12:57:51 ID:???
あ、書き忘れた
今朝のロックマンエクゼリプのことね
517 :
NPCさん:2005/06/25(土) 15:58:30 ID:???
>>513,516
ロックマンリプは読んだけどなんのことかよくわかんない。
518 :
ありよし:2005/06/25(土) 19:32:30 ID:???
>517
ハイリスク
トーキョーN◎VAのアンダーウェア
あきらかに見えなくてはおかしい角度でも見ることは出来ない
常備化するのに経験点1点必要
519 :
NPCさん:2005/06/25(土) 21:36:47 ID:???
>>518 なるほど。それならわかった。わざわざありがd
520 :
NPCさん:2005/06/25(土) 22:44:06 ID:???
アスランPCの白兵戦関係のスキルが無駄に高い件について。
521 :
NPCさん:2005/06/25(土) 23:02:17 ID:???
あれは元々コーディネーターでも最高品質のキャラだから全能力高いよ。
エリート育ちで戦闘技能全般高めだし。
判断力はPLの問題だからどうしようもないけど(w
522 :
NPCさん:2005/06/26(日) 00:05:44 ID:???
しかしアスランはどう見てもMS操縦より射撃とか格闘とか運動の技能の方が高そうだ。
523 :
NPCさん:2005/06/26(日) 00:23:30 ID:???
そういえば以前も射撃訓練で高得点だしてたなぁ
524 :
NPCさん:2005/06/26(日) 00:24:08 ID:???
アスランは前作リプの設定で
「ぼけっとしてるキラのお守り役だった」という設定があったよね。
肉体能力値はもちろん、精神系能力やら諸々の専門技能まで
初期状態からびっちり埋まって作成されてたもんな。
しかも2枚目のキャラシー(種割れモード)まで持ってたし、贔屓されまくり。
どう考えても種デスリプになって各種能力を下げられたり機体獲得ロールに
不利な修正をかけられたりで、ひどい目にしか合ってない気がする。
525 :
NPCさん:2005/06/26(日) 02:27:43 ID:???
そういうやつはいじられキャラとして後世まで長く語り継がれるからむしろおいしいよ
526 :
NPCさん:2005/06/26(日) 04:18:53 ID:???
>>524 奴の能力自体は下がってない。
ルールが変更されたがコンバートが許されなかっただけだ。
ちなみにキラはどこで勘違いしたんだか旧ルールで達成値を算出してた。
527 :
NPCさん:2005/06/26(日) 09:03:38 ID:???
ゾイド、師匠のPLは藤原まどかだな。
台詞の少なさでわかる。
528 :
NPCさん:2005/06/26(日) 09:25:35 ID:???
ツンデレ〜(・∀・)イイ!!>ミィ様
あと師匠が強いのは病気設定でCP稼いでるせいだな。
529 :
NPCさん:2005/06/26(日) 09:28:45 ID:???
ゾイドリプ、相変わらずGMがいい仕事してるな。
目的の街を占領されてる事にして「街を助ける」というGM・PLの思惑の目的と
「ジェネレーターを治す」というPCの思惑の目的を上手く合致させてる。
敵ボスは師匠にちょっと因縁があるっぽいし。
530 :
NPCさん:2005/06/26(日) 11:05:23 ID:???
上で少し話題になってたnamco×CAPCOMリプを買ってみた。
種リプの影響で叩かれがちな石田、田中の両PLが
爽やかかつ真面目な恋人同士のPCを好演しててちょっとびっくり。
何つーか、良いGMとシナリオに巡りあえるかどうかで、
PLの評価には天と地ほども違いが出るのだなぁ、とかしみじみ思ったよ。
531 :
NPCさん:2005/06/26(日) 12:50:11 ID:???
いくらシャオムウPLがネタ発言ばっかりしてエイジPLが困って寡黙になってるからって
イラストを某ロボット大戦の某カップルのパクリにするのはどうかなー
532 :
NPCさん:2005/06/26(日) 12:51:20 ID:???
GMが一緒だからいいんじゃねぇの?
533 :
NPCさん:2005/06/26(日) 13:24:57 ID:???
なに、そうだったのか!?
534 :
NPCさん:2005/06/26(日) 13:43:04 ID:???
スパロボでもキャラ人気の高いA、C2リプの森住GMだからな<ナムカプGM
移籍の事実を知った時は結構なファンが泣いたもんさ。
ただ、さすがに伝統あるスパロボと比べるとナムカプはこなれていない点が目立つね。
できればシリーズ化して改善されていくといいんだけど。
535 :
ありよし:2005/06/26(日) 13:56:47 ID:???
>530
石田氏は種死卓で「いや、このハンドアウトはおかしい(AA略)」っていったらしいぞ
石田氏は結構ベテランだけど、批判なんて絶対しない人なのに
つーか種死卓はPCの反目を煽るだけのダメGMの匂いがする
似非サイパン厨というかなんというか
536 :
NPCさん:2005/06/26(日) 16:00:13 ID:???
どんなリプレイでもあとからプレイヤーが
「あのリプレイは糞だった。インタビューとかでは仲よさそうにしてたけどスタッフの仲最悪だったし。」
とか言い出すのはもう見てらんない。
537 :
NPCさん:2005/06/26(日) 17:21:09 ID:???
>>530 田中PLは、1人で2体のPCを担当してるな。
個人的には、石田PCの恋人役より、2人目の商人PCがいい味出してると思った。
というか、GMが「原作リプレイの中では一番好きです」と公言してるだけあって、
ロストワールドリプ出身のPC達はみな微妙に優遇されてる気がするよ。
森住GMも、PCのえこ贔屓が激しいのだけはどうにかならんかなぁ。
538 :
NPCさん:2005/06/26(日) 17:50:37 ID:???
>537
優遇されているか?ストーリーには全然絡んでいないし
PLのアドリブ力がものすごいだけなんじゃないだろうか?
元々、飛竜とロストワールドはかなりの厨設定なわけで
539 :
NPCさん:2005/06/26(日) 18:42:16 ID:???
エアマスターリプやプリキュアリプで百合RPしてるゆかなPLの影響だろうか?
今日は田中理恵PLがワンシーンのみだったけど、PC2と一緒にどさくさにまぎれてPC1の胸をまさぐるプレイをしてたなぁ。
今日は顔付きNPCを借りて参加するゲストPLの接待プレイの都合上、
PC3のシーンが削られてるにもかかわらず百合プレイをするなんて、
今までのPC3では考えられなかったのになぁ・・・・・*'д`)
540 :
NPCさん:2005/06/26(日) 19:42:30 ID:???
>>538 アドリブ力というか、もろにPLの得意分野全開って感じだな。
玄田に大塚なんていう超ベテランPLを引っ張ってこられた時点で俺たちの負けだ。
贔屓という意味では、ゼノサーガリプの面々が凄まじいな。
特にKOS-MOS、経験点が他と桁一つくらい違う感じ。
541 :
NPCさん:2005/06/26(日) 20:49:02 ID:???
伊達にCoCのルルブに乗っちまいそうな目にはあってないぜ>KOS−MOS
>>507 俺も「あやかしびと」リプ読んだんだが
オルクスピュア(現状だとそうにしか見えねぇ)で技能[白兵]に全振りのPC1はどうかと思った
543 :
NPCさん:2005/06/27(月) 10:08:27 ID:???
>>542 …スレ違いかもしれんが
つ[オリジンのしのとうこ]
544 :
NPCさん:2005/06/27(月) 12:17:42 ID:???
>>543 あれはエグピュアだろう。
実際スレ違いなのでここまでにしとこう。
545 :
NPCさん:2005/06/27(月) 12:20:20 ID:???
>542
ワーディング縛りのステージだからエフェクト使いにくいと思ったんじゃね?
546 :
NPCさん:2005/06/27(月) 20:02:21 ID:???
眠狂四郎リプレイを読み返した
原作の柴練GMは天羅でピロシも真っ青のセクハラPLと遊んでいた
PC1はころびばてれん(鬼の相当品)の暴行により生まれた青い目の男
絶望し恋人と心中するも一人だけ生き残り、流れついた小島でサムライ化手術を受けた
が、奥義を手に入れられず。自らの虚無に敵の精神を引きずり込み、その隙に切りとばす円月殺法という技を手に入れ流れ者に
以降、逃げる敵方のくのいちの股下に剣をさしいれ『あぁっ、足をおろさせて、やんっ、あそこに刺さるぅ』などセクハラし放題
刹那的に男はヤって女はヤる旅がつづく
ライバルの病弱NPCの死に様など見事なものがあるが、PCがやってはいけないプレイがもりたくさんだった
547 :
NPCさん:2005/06/27(月) 23:46:25 ID:???
エグザイルって無駄に身体変形させたりでキモいイメージが強かったけど
オリジンの椿→あやかしのトーニャの超かっけぇエグザイルコンポにマジ(;´Д`)ハァハァ
548 :
NPCさん:2005/06/29(水) 13:42:07 ID:???
>>535 議長をGMと見立てるのであれば、イエスマンなPLに囲まれてないと気が済まない吟遊詩人GMかもしれんなあ。
レイPLに根回しを手伝ってもらってシンPLを取り込んだ一方で自分になびきそうもないアスランPCをハブろうとするも、
あんまりと思ったメイリンPLが助け船を出したり、GMから借りた強力なネームドNPCを取り上げられたくない
ミーアPLはいやいやながらGMに従ったりと・・・・・ホント種デス卓は地獄だぜフゥハハハー(泣藁
>>539 確かに今までの田中PLでは考えられないプレイだが、むしろ今回目覚めたプレイをどう開花させていくかを楽しもうではないかっ!!
あと、エアマス卓でPC1を演じてた朴PLは素で百rry
549 :
NPCさん:2005/06/30(木) 22:08:58 ID:???
フタコイリプは結局イカルス計画と戦うキャンペーンだったんだな。
終始わけのわからないリプレイだったがプレイヤー達はそれなりに楽しそうだったからまあいいやw
ていうかイカファイヤーて。
量産型イカファイヤーて。
巨大イカファイヤーて。あんた。
550 :
NPCさん:2005/06/30(木) 23:06:59 ID:???
まぁ、サヤスペだし
551 :
NPCさん:2005/06/30(木) 23:11:22 ID:???
探偵キックだしな。
552 :
アマいもん:2005/07/01(金) 09:32:06 ID:???
まあ聞いてくださいよ、兄弟。
先日、仲魔にすすめられて、初めてねぎまリプ読んだンです。
んーで、吸血鬼とかロボ子とか出てるからてっきり、システムはナイトウィザードかなあと思っとったンです。でも、実はTORGだったンだなアレ。
後半の、メガネ少年型シャードからポシビリティ引き出しての怒涛の攻撃とか、料理を食わせるっつー〈トリック〉でプレイヤーズコールまで持ってって昇天させるとか、そーゆー『らしい』シーンばっかでオレサマ大満足でした。
でもあのPC数は、大昔の洋げーとゆー点を差し引ーても、どーかと思う。
553 :
NPCさん:2005/07/01(金) 13:01:45 ID:???
大将、アレはサークルの大多数がキャラクター登録してて、セッションごとに数人のPLが参加する方式じゃよー。
中の人が居ない状態だとNPCで登場してるのさ。
554 :
NPCさん:2005/07/01(金) 14:19:30 ID:???
最終話しか読んでないなら仕方あるまい。
555 :
NPCさん:2005/07/01(金) 14:53:11 ID:???
最終話は全員参加っぽかったからな。
いや、何人かはNPCとか1人で複数のキャラとかだったかもしれないが。
とりあえずチアリーダーの3人組は絶対プレイヤー1人しか居ないと思うw
556 :
浅倉武粋ぃ:2005/07/01(金) 19:53:45 ID:???
>>549 あれモノホンのイカファイヤーと戦った宮内PLに見せたら絶対ムギャオーすると思うなw
>>555 φ`sオメ
557 :
NPCさん:2005/07/02(土) 18:06:49 ID:???
なんとなく気が向いたので、J・エルロイ作ビッグ・ノーウェアリプレイを再読。
渡されたハンドアウトと、それに伴うストーリー展開をまるまる死にフラグに使ったPLの豪快さは何度見ても驚愕だな。
558 :
アマいもん:2005/07/03(日) 07:45:56 ID:???
んーで、ひぐらしのなく頃にリプも、仲魔からすすめられて読んだンですよ。
同人CD聴いたりしてて、システムはダブクロかなーとか思ってたンだけど、実はクトゥルフだったンだなアレ。
あのキーパー、演出ウメーよな。ハンドアウトも雰囲気でてたし超コエー。
でもPC2以下全員でキーパーと結託してPC1を陥れよーとしたのは、大昔の洋げーとゆー点を差し引ーても、さすがに気の毒だと思う。
559 :
NPCさん:2005/07/03(日) 09:04:18 ID:???
今週のゾイドリプはやっぱり見所は「リガー!」だろ。
今週はGMがすごく楽しそうだった、完全にネタ国家をやろうとしてるもんな。
560 :
NPCさん:2005/07/03(日) 09:05:41 ID:???
>>559 実に良いネタ国家だったな
やっぱりゾイドリプはおもすれー
561 :
NPCさん:2005/07/03(日) 09:21:47 ID:???
>>559 アレ、絶対PC
「(このまま潜入が続くと私たちもやらされるのかしら・・・)」とノリノリなGM見て不安がってるよな
562 :
NPCさん:2005/07/03(日) 13:32:38 ID:???
今日のプリ卓は久々のPC3の主役回だったけど、相変わらず内気プレイが冴えてるなあ。
ただ、日常シーンに力を入れすぎたせいか、戦闘シーンまでこなす事は出来なかった模様。
ただ、今回はラスボスとの初顔合わせって大事なイヴェント・フラグ立てをこなさにゃならんかったから大変だったろうね。
にしても、ラスボス幼体と従僕ズは萌えるなあ。幹部が一緒に出てこなけりゃ敵キャラだってのを忘れそうになるよw
563 :
NPCさん:2005/07/03(日) 18:54:41 ID:???
オレはPC3が「お腹すきました」って照れながら言うシーンに萌えた*´д`)
さらにはたこ焼きの大食いシーンも普段なら絶対見られないだけに最高!
イラストレーターも今回はやたら気合いがはいっていたし、ナイスだったぜ。
次回のアクトトレーラーは最強幹部とのバトルみたいだし、いよいよ中盤も山場だな。
564 :
NPCさん:2005/07/03(日) 19:45:58 ID:???
山田風太郎がGMのリプレイって読んでるほうは楽しいけど
PLはかなり悲惨なきがする。
忍びの卍なんか完全にGMの掌の上みたいだったし。
565 :
ありよし:2005/07/03(日) 20:40:05 ID:???
>564
あれはCoCと似たようなものだから
悲惨な死に様をさらすことを楽しむ
566 :
NPCさん:2005/07/03(日) 22:27:02 ID:???
マジレンリプしばらく読んでなかったんだが、やっぱりマジシャインでたの?
567 :
NPCさん:2005/07/03(日) 22:30:20 ID:???
スマン誤爆
568 :
NPCさん:2005/07/04(月) 00:14:22 ID:???
>>564 江戸忍法帖とか主役が生き残ったからリプレイ再録をやめようか悩んだってくらいだからな。
忍法帖シリーズから離れるけど、ラスプーチンが来た! も見事に掌に乗せてる。
あのオチなら、俺は許せるけど。
569 :
NPCさん:2005/07/04(月) 00:15:18 ID:???
俺は読んだ事無いんだが、そこだけ聞くと酷ぇマスターだなw
>主役が生き残ったからリプレイ再録をやめようか悩んだ
570 :
NPCさん:2005/07/04(月) 00:29:31 ID:???
山風GMはデフォが全滅。
よくてヒロイン死亡かPC@のみ生存。
571 :
NPCさん:2005/07/04(月) 00:34:26 ID:???
かなりカツカツなうえマンチっぽいし。
まあPCもルールの穴をついたマンチばっかりだから。>山風GM
572 :
NPCさん:2005/07/04(月) 01:27:28 ID:???
それより、山風GMのエロさを何とかしてください。
リア厨の頃に読んでめちゃめちゃショック受けました。
導入シーンでNPCが栗の花のにおいのする液体だだ流しで死んだのは早乙女GMだっけ?
573 :
NPCさん:2005/07/04(月) 06:39:14 ID:???
ぷちプリリプの再録で死ぬほど泣いた。
PC1盛り立てるために全PCがリソース突っ込んだり、
1stキャンペーンのPC1出てきたり、全PL・GMが凄かった。
574 :
NPCさん:2005/07/05(火) 02:01:04 ID:???
ガン×ソードが実はテラガンリプだった件について。
575 :
NPCさん:2005/07/05(火) 03:57:52 ID:???
ガン×ソードがびっくりするほど評判倒れだった件について。
マンガもひどいもんだしなー
576 :
NPCさん:2005/07/05(火) 05:01:41 ID:???
ああ、俺はもうあまりの事に顎を落っことしちまった。
577 :
NPCさん:2005/07/05(火) 06:25:09 ID:???
勇者王リプの後じゃ何だって劣って見えるわ。
578 :
NPCさん:2005/07/05(火) 16:40:32 ID:???
まぁ、特撮系リプと同じように、
信者ってのは一話の時点でダメと決め付けたがるからな。
オンドゥル然り。
579 :
NPCさん:2005/07/05(火) 16:54:39 ID:???
アレはオンドゥル信者という作品信者とは別の信者を生んだじゃないか。
スレ違いsage
580 :
NPCさん:2005/07/05(火) 19:34:50 ID:???
どんな連載も最初の3回分をみないと判断できん。
キンゲリプも最初の2回分は、「またこのパターンかよ!表紙に負けてんじゃねーよ!老害GMが!」
と思ったが連載3回目でいい意味で裏切られた。
581 :
NPCさん:2005/07/05(火) 19:40:51 ID:???
禿GMをなめちゃいけない
582 :
ありよし:2005/07/05(火) 23:28:44 ID:???
>574
あれはニルヴァーナじゃないのか
鉄騎がフレーバーでは強いが実際は・・・・・・なところといい
583 :
浅倉武粋ぃ:2005/07/06(水) 01:30:44 ID:???
>>578 555序盤のグダグダに耐えたから草加&禿の天プレイが楽しめたわけで
フタコイオルタナティブ卓みたいに1話が最高の出来って例外もあるがな。
>>581 俺はブレン卓を見て「まだノイローゼ治ってなかったのか…」と思ったが。
ターンA〜キンゲで回復してくれて良かった。
584 :
NPCさん:2005/07/06(水) 05:29:21 ID:???
>>578 現実にダメだったじゃないかw
仕切り直しを過大評価する信者はこれだからwwww
585 :
NPCさん:2005/07/07(木) 00:53:55 ID:???
ノシ 最初の三回を読んで「サイバトロンはデフォで≪飛行≫持ちだ」といつまでも主張し続けるやつ
586 :
NPCさん:2005/07/07(木) 21:33:55 ID:???
フレディーVSジェイソンリプレイって面白いなーw
フレディ(レジェンド=デーモン?)の悪夢ドミニオンに挑む
ジェイソン(イモータル=イレギュラー?)のタイマンセッションか?
さすが木曜リプレイだぜ!
588 :
浅倉武粋ぃ:2005/07/08(金) 06:30:25 ID:???
>>552-553 明日奈PL「私が休んでる間に勝手に殺すなー!」
以下5分間ムギャオー!
ねぎPL「GM、これでキャンペーンクエストは全部達成ですね。」
明日奈PL「…アレ?でもナギのことは?」
ねぎPL「大丈夫ですよ。ちゃんと『クエスト:ナギと出会う』は達成されてますから、出合ったじゃないですか。
GM?経験点貰えますよね?…貰えますね?」
GM「(恐ろしい子!)」
589 :
NPCさん:2005/07/08(金) 09:31:33 ID:???
まもなくブレカナのでかいリプがでるな
前キャンペーンボスの殺戮者が堕ちるまでの内容で、PC1が堕ちること確定
刻まれし者との一騎打ちなど、見所盛り沢山で楽しみだ
590 :
NPCさん:2005/07/08(金) 14:34:26 ID:???
Drイービル「オースティン、私はお前の父だ!」
オースティン「本当!?」
Drイービル「ウソ、言ってみただけ」
国産ルールでもパロディリプとか出ないかなあ
アニメでなら一応ケロロリプがあるけどね
591 :
NPCさん:2005/07/08(金) 17:08:14 ID:???
ケロロ軍曹のあれは単にケロロのPLがオタク全開なだけでパロディとはちょっと違う気がする。
592 :
NPCさん:2005/07/08(金) 17:14:00 ID:???
タイトルや幕間のイラストをケロロPLが決めてるならそうかもな。
他の連中も大概だぞ?ネタが古いからわからない読者は居るだろうけど。
593 :
NPCさん:2005/07/08(金) 18:22:27 ID:???
これがジェネレーションギャップという奴か。
ケロロPCはオタ全開な設定で、PLもオタだけど、それ以外の所もパロディだらけだぞ。
594 :
NPCさん:2005/07/08(金) 21:51:27 ID:???
パロディやりたいが為にスラムダンクリプと同じPLを起用したとかしないとか。
595 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:12:16 ID:???
「左手は添えるだけ」のシーンだっけ?
草尾PLが2作品でロールプレイしたヤツ
596 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:22:29 ID:???
さっきSW(スターウォーズ)リプレイ2部を読んだけどアナキンPLやりたい放題だな。
597 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:29:58 ID:???
道を踏み外すのが前提だからなぁ
能力はあるが(精神的に)少し危ういぐらいじゃないと
598 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:34:25 ID:???
ジェダイでも受け損なうとビームガン一発で氏む。
ストームブリンガー並のきびちぃシステムだったのぅ。
599 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:40:06 ID:???
>>597 意図的に困ったちゃんなわけか。
でもわざとやってるとしてもあんなプレイヤーは嫌だなあw
600 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:44:59 ID:???
つハンドアウト【君は未来のダースベーダ-だ。あとよろしく♪】
601 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:51:47 ID:???
>>600 PL1 「うはwwww おkwwww俺ダースベーダーwwwww」
PL2 「じゃあ私はアミダラになる。あ、今議員やってるって事でよろしくw」
PL3 「しかたねえな。じゃあ俺オビワンでいいやww」
そんな卓でしたとさ。
602 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:53:30 ID:???
アナキン「一見、若さ故の自信に満ちた表情…のようにも見える嫌な笑いを浮かべます(爆笑)」
603 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:56:22 ID:???
才能、パドメとの恋、不満を交えつつセッション成功させてるんだからいいと思うけどな。
個人的には公・私の両面に立ちながらも、次世代への影響を思わせる行動力をみせたパドメPLに拍手。
若きスカイウォーカーの話だから仕方ないとしても、どちらかというとGMが困ったちゃんぽい。
604 :
NPCさん:2005/07/08(金) 23:58:49 ID:???
一同「うわー!こいつ暗黒面に落ちる気満々だーーー!(爆笑)」
GM「いやいや、それでいいですよ?オーケーオーケー(笑)」
605 :
NPCさん:2005/07/09(土) 00:02:50 ID:???
アナキンとオビワンが負けそうになったんでヨーダ出してお茶を濁すGM萌え。
606 :
NPCさん:2005/07/09(土) 00:28:43 ID:???
SW1の頃と比べて今回のオビワンが微妙にヘタレっぽかったのは
NPC時代のみカコイイという水野クオリティですか?
607 :
NPCさん:2005/07/09(土) 00:36:49 ID:???
若さと、アナキンとの比較、離反の一因を表現といった所じゃない?
導ききれなかったといった感じで。
608 :
NPCさん:2005/07/09(土) 11:05:45 ID:???
キャンペーン第1部で死んだクワイ=ガンは優秀だったからなあ
PLもPCも……
今回のオビワンは、それと対比して、って事じゃないのか?
しかすさすが木曜リプレイだ
電車男リプと重なってもびくともしないぜ!
能力値的に出すんならジェイソンは『イモータル=ビースト』だと思う
609 :
NPCさん:2005/07/09(土) 13:04:07 ID:???
さて、EP3リプを読み終わった俺が来ましたよ。
とはいえ何を話していいものやら。
610 :
NPCさん:2005/07/09(土) 13:05:43 ID:???
話さなくていい。
ネタバレしたいなら本来の板にいってやれ。
611 :
NPCさん:2005/07/09(土) 13:22:53 ID:???
>610
そうする。
正直何を書いてもネタバレになりそうだからあれの話題は公開終わった頃に振るよ。
612 :
NPCさん:2005/07/09(土) 13:43:32 ID:???
>>611 スマンな、流石に公開直後だから我慢してくれ。
結末がわかっているだけに、道筋は自分で読みたい。
613 :
おんこっと:2005/07/10(日) 02:11:57 ID:???
>>608 でんしゃなんたらなんてやってたことすら知らないで「フレディvsジェイソン」みておおよろこび
してましたー'`,、( ´∀`)'`,、 ジェイソンはイモータル/レジェンドじゃだめかなぁ?
614 :
NPCさん:2005/07/10(日) 02:19:01 ID:???
フレディvs見るつもりでいたのにうっかり寝ちまったのでレンタルしてきてさっき見終えました。
やっぱりレジェンドは外せないよなあいつら。
615 :
NPCさん:2005/07/10(日) 11:34:25 ID:???
都市伝説かあ……
さまよう魂=不死身の肉体、とおきかえてるのかね、ジェイソンの場合は
フレディの方は、どうもクラスが良くわからないんだが
まあ、なにはともあれヴァンダボーってことだw
616 :
NPCさん:2005/07/10(日) 20:05:59 ID:???
雪の女王リプもいよいよ原作エピソードにはいったけど、雪の女王といい春の魔女といい、
こうしたNPCらの言動を今時のフィルターで見ると、GMってペド・ストーカーっ気むんむん!?
って見えちまうのがなんとも。いや、そんな事がないってのは分かるんだけど、ね。
617 :
NPCさん:2005/07/10(日) 20:49:57 ID:???
今日は逆境ナインリプレイを見てきたよ
なんだか凄いな、あれ……ネタバレは避けるから詳細はいわないけど
上手い具合に島本さんのリプレイ6巻を纏めてて、好感がもてた
そしてその予告編で知ったんだが、とうとうナルニア王国もリプレイするみたいだな
となると次はゲド戦記あたりか……ハリポタの劣化にならないよう、祈ってるよ
618 :
NPCさん:2005/07/11(月) 01:22:25 ID:i0Ub6F7E
映画系リプレイと言えば、この前読んだ踊る大捜査線のサプリ対応リプはGMが困ったちゃんぽかった。
619 :
NPCさん:2005/07/11(月) 21:22:13 ID:???
ゲドとナルニアとハリポタは全く別物だろう。
ナルニア・リプレイが期待できるかどうかはわからないが、
ハリポタみたいにフェアリーアースでリプレイ作るような真似はしないでほしいな。
620 :
NPCさん:2005/07/11(月) 23:04:20 ID:Vyw0P/YQ
読者A「おい、なんだよここで橋本殺しちゃったのかよ、ひでえシナリオだ」
読者B「次のシナリオの伏線じゃね?きっと3銃士でハシフ生き返らせるための
資金稼ぎに行くんだろ」
そうに決まってるよ。
。・゚・(ノД`)・゚・。
621 :
NPCさん:2005/07/14(木) 16:27:04 ID:???
今更だが指輪リプ読んだよ。
うはwwwwラスト判定失敗かよwwwwwwwww
622 :
NPCさん:2005/07/14(木) 20:36:27 ID:???
>>621 ラスト判定を失敗したからこそ名作になりえたわけで、
その意味ではトールキンGMのリプレイをまとめる才能は
すごかったということでしょう。
623 :
NPCさん:2005/07/14(木) 21:07:24 ID:???
ところでさ、ロード・オブ・ザ・リング3部作リプって本当にMERPでやってるの?
とてもじゃないけど、レゴラスのあの活躍はシステム上できそうに無いんだけど。
624 :
NPCさん:2005/07/14(木) 22:21:36 ID:???
新版リプレイはD&D3版です(笑)
2部以降は3.5だけどな(笑)
625 :
ありよし:2005/07/14(木) 22:21:56 ID:???
>623
旅の仲間だけMERPで残りはRMじゃなかったっけ?
626 :
NPCさん:2005/07/14(木) 23:43:57 ID:FX+41bVL
電車男リプ……
あいての女が良い女すぎるのは、むしろ、そういうGMのノリにのれってことですか?
627 :
NPCさん:2005/07/15(金) 00:12:25 ID:???
PC1の挙動不審ロールプレイが思い切りよすぎてヒロインの反応がPC1に都合よすぎるようにしか見えないな。
628 :
NPCさん:2005/07/15(金) 00:41:57 ID:???
そして俺はレプリカントリプレイを読む
良いなあ、ラストシーン
生死判定の結果が……
629 :
NPCさん:2005/07/17(日) 14:23:20 ID:???
マイメロリプは相変わらずのハイテンションだな。PLもノリノリだし。
ところで、真菜PLは何で一人だけ戦闘系技能あげてるんだ(笑)?
630 :
NPCさん:2005/07/17(日) 16:58:03 ID:???
これからバリバリの戦闘展開があるとPLが思い込んでいる or PLがNAGOYA。
631 :
NPCさん:2005/07/17(日) 21:01:31 ID:???
今日のプリ卓は新作サプリ宣伝の戦闘メインシナリオだからって、基本ルール使用のシーンの戦闘が
盛り上がってないのはいただけないなあ。まあサプリ使用のシーンが良かったから許せるけど。
あと、普段の前半部はシティアドベンチャーのドラマパートなのが今回はウィルダネス
アドベンチャーのクエスト物だったのにビックリ、最近のシステムではめずらしい。
632 :
NPCさん:2005/07/22(金) 22:17:49 ID:???
まさかルパンリプレイで
粉塵爆発やるとは……
633 :
NPCさん:2005/07/22(金) 22:19:14 ID:???
もはや定番ネタだからなぁ
634 :
NPCさん:2005/07/22(金) 22:37:00 ID:???
眼鏡キャラが黒幕だとばれた途端メガネ外して悪役顔になったりとか
ベタネタ好きだなあ今日のGM>ルパン
635 :
NPCさん:2005/07/22(金) 22:41:07 ID:???
敵がブラッディエンジェルズでルパンたちがエンジェルシルエットか…
636 :
NPCさん:2005/07/22(金) 22:46:02 ID:???
狂気・流血・お約束が今回の三大柱かね
637 :
NPCさん:2005/07/22(金) 22:51:29 ID:???
つーか、松井菜桜子なんて大物がサブマスやってる時点で
あのメガネがただのサブキャラやシナリオヒロインじゃないのバレバレだよな。
638 :
NPCさん:2005/07/23(土) 00:43:51 ID:???
隠れた黒幕をなんとなく匂わせる伏線を張るのは大事だが、
今回のGMは匂わせすぎて逆に鼻につくなw
639 :
NPCさん:2005/07/23(土) 01:07:50 ID:???
オリジナルメタルの設定がとりあえず奪い合うためのものだけっていうのは、
なんか下手なブルーローズみたいだ。
せめて最後のオチにうまく絡めるとかしてほしかったな。
640 :
NPCさん:2005/07/23(土) 01:14:48 ID:???
最後のオチに絡めるどころか、そのままオチだったじゃないか。
641 :
NPCさん:2005/07/23(土) 01:44:09 ID:???
取り合えず今回のルパンリプで思った事は一つだ。
あやまれ! ファイズリプにあやまれ!(AA略
……つーかさ、名前付き敵NPCが四人揃って「ラッキークローバー」って何の冗談かと。
実は奴ら上の上のオルf(これ以上は微妙にスレ違いにつき神崎スレへ連行
642 :
NPCさん:2005/07/23(土) 01:48:36 ID:???
あやまれってほどファイズ独自のネタでもないような。
643 :
NPCさん:2005/07/23(土) 02:56:35 ID:???
まったくだ。
ラッキークローバーと言えばバスケ+空手を操るアメリカ人だってぇの。
ヘルバウ……
【それはグローバー】
644 :
NPCさん:2005/07/23(土) 11:44:15 ID:???
まあ、良いじゃないか
あれはあれで――こう、ねえ
ノリで楽しむお話ですよ、うん
645 :
NPCさん:2005/07/23(土) 18:29:28 ID:???
種死卓のユウナPLは相変わらず神がかった負けロールプレイだな(w
646 :
NPCさん:2005/07/23(土) 18:34:38 ID:???
あれはちょっとマネできないなw
647 :
NPCさん:2005/07/23(土) 19:36:04 ID:???
でも勉強になるなあw
648 :
NPCさん:2005/07/23(土) 19:38:04 ID:???
それに付き合うGMのNPC描写も良かったね。
649 :
NPCさん:2005/07/23(土) 19:47:56 ID:???
カガリPLのフリもなかなかだった。
650 :
NPCさん:2005/07/23(土) 20:02:09 ID:???
やぱしキャンペーンやってるとこういう阿吽の呼吸みたいなのが出てくるから良いね
651 :
NPCさん:2005/07/24(日) 00:05:04 ID:???
でも糞卓ですがw
いや、悪い意味じゃなくて、それでも見立てる上でのいいとこ探しを忘れないオマイラはエライです。
652 :
ありよし:2005/07/24(日) 09:40:09 ID:???
>650
継続は力なりなりなり
653 :
NPCさん:2005/07/24(日) 22:55:09 ID:???
ジャッキーPL・GMのテラガンリプを見た
あー俺もテラガンやりたいyo
654 :
NPCさん:2005/07/30(土) 19:25:28 ID:???
総集編で紙面稼ぐのやめれ
655 :
NPCさん:2005/07/31(日) 06:37:54 ID:???
おまいさんはキャラの名前だけで108行埋めると言う三国志系リプレイの手法を知らんのか?w
656 :
NPCさん:2005/07/31(日) 07:13:22 ID:???
>>655 > おまいさんはキャラの名前だけで108行埋めると言う三国志系リプレイの手法を知らんのか?w
ひょっとして水滸伝といいたいのか?それとも水滸伝は三国志系という分類をしてるのかい?
武侠リプファンとしては非常に意義のある分類だぞ、それ。
657 :
NPCさん:2005/07/31(日) 09:22:50 ID:???
ガラガ「うおおおっ、無敵団んんんっっっ!?(男の号泣) 俺はまた仲間をおおおおおぉおお……
って(しれっと素の口調で) ……あ、ちなみにあいつらは、死んでもまた次のシーンで出てきます」
GM 「出てくんのかよっ!?」
……そんな遣り取りが有ったとしか思えない、今週のゾイジェネリプ。
きっと楽しかったんだろうなぁ、GMもPL(一部掛け持ち)も。
658 :
NPCさん:2005/08/02(火) 14:41:58 ID:???
アクエリ卓は今週も楽しそうだった。
659 :
NPCさん:2005/08/02(火) 16:47:34 ID:???
あそこのGMは司令を通して無茶苦茶やらかすのがおもろいな。
660 :
NPCさん:2005/08/02(火) 22:40:04 ID:???
キャラシー交換始めた時はどうなることかと思った
661 :
NPCさん:2005/08/02(火) 22:45:44 ID:???
となりでシリアスなシナリオやってたガンソード卓は、アクエリ卓がうるさくて迷惑そうだったなw
662 :
NPCさん:2005/08/02(火) 22:54:31 ID:???
アクエリ卓はいつもうるさい。
盛り上がるとBGM流し始めるし。
663 :
NPCさん:2005/08/03(水) 00:53:10 ID:???
でも、リプレイ売れているんだよな。
今さら先週のふたご姫リプ読んだが、
神業の演出で経験点もらうために、
ファインPLに説教するレインPL必死すぎだったお。
664 :
NPCさん:2005/08/05(金) 21:39:53 ID:???
最近NHKのBS2誌に掲載されてたジャイアントロボ(地球が静止する日)リプを読ませてもらったんだが、
噂通りのぶっ飛んだ内容のリプレイだった。
十傑集とか国際警察機構のエキスパートとか、やけにおやじ分の多いリプレイでした。おやじマンセー。
シナリオの方は……幻夜アイタタタっていうか気の毒というか。まあ、いいやw
で、知らなかったんだが、これって大怪球フォーグラーの事件は終わってるけど
ジャイアントロボのキャンペーンは未完のままなんだな。
ネットで調べたらGMは大作がロボを父親から渡された第1話にあたるシナリオとか、
リプレイの最後でちょっと名前が出てきた「バベルの籠城」のシナリオとか考えていたらしいけど、
結局未発表みたいなので残念。
続きが読みたかったなー
665 :
NPCさん:2005/08/05(金) 23:16:50 ID:???
終わりの2話分だけ見たが、今まで噂でしか聞けかった
「手伝ってやろうか? ただし、真っ二つだが」が見れただけで感動だ。
666 :
NPCさん:2005/08/05(金) 23:47:01 ID:???
しかしGロボは全員のキャラが立ちすぎててどれがPCなのかわからんな。
エキスパートたちだけがPCなんだとするとNPCのキャラ立ち過ぎ、GMロールプレイ頑張りすぎw
667 :
NPCさん:2005/08/06(土) 00:26:22 ID:???
>>666 大作PLは一巻と最終巻しか参加してないとの噂が。
668 :
NPCさん:2005/08/06(土) 02:01:57 ID:???
奴はNPCだ
669 :
NPCさん:2005/08/06(土) 02:19:42 ID:???
親父の遺言は最後まで聞けってやつですな>Gロボ
670 :
NPCさん:2005/08/06(土) 02:34:18 ID:???
言い切る前に力尽きたんじゃなかったっけ?
671 :
NPCさん:2005/08/06(土) 10:52:52 ID:???
PC>Gロボ
NPC>大作
672 :
NPCさん:2005/08/06(土) 10:58:11 ID:???
673 :
NPCさん:2005/08/07(日) 00:35:48 ID:???
種デスリプ、カガリがシンと戦って勝てるわけねえじゃん、
暁のデータがそんなに強いのか?…と思っていたら、やっぱり勝てなかったw
要するにキラが降りてくるのがわかっていたから取り合えず演出で数ラウンド戦わせてみただけだったんだな。
あと、ジェットストリームアタック。
あれって突撃にボーナスが付くとか、そういう特技っぽいな。
昔のガンダムリプの時とは微妙に効果が変更されたらしい。
でも、いつ踏み台にされるのかと期待していたのに今回はされなかった。次回以降に期待したい。
なんだったら「ジェットストリーム…」「やかましいわっ!」「練習したのにーっ!」って言うのでもいいけどw
674 :
NPCさん:2005/08/07(日) 00:38:04 ID:???
>「ジェットストリーム…」「やかましいわっ!」「練習したのにーっ!」
それはそれで懐かしいネタだなオイw
675 :
NPCさん:2005/08/07(日) 02:32:09 ID:???
ロックマンリプ、GMの突っ走りかたが凄かった件について。
676 :
NPCさん:2005/08/07(日) 02:56:59 ID:???
陰陽といい、今週のTX誌掲載リプは示し合わせたかのようにGMが暴走してるな。
677 :
NPCさん:2005/08/07(日) 04:03:16 ID:???
ふたご姫リプも半裸ショタ祭だったしな。
しかし、シナリオ自体は王道で、ファンブルのカバーもうまく、
PLがうまく立ち回ったのは評価したい。
678 :
NPCさん:2005/08/07(日) 09:43:41 ID:???
なあ、プリキュアリプってセッション開始時にダイス振ってシチュエーションをランダムジェネレートしてるんだよね。
679 :
NPCさん:2005/08/07(日) 13:55:17 ID:???
今回の影山GMはNPC萌えな人だし、合宿イヴェントは去年の同じ時期にもあったので、少なくとも今回はGMの予定だと思う。
ゲストPLによるマドンナNPCのRPは好演だけど、PC3と他のNPCらが空気になってたのが残念。でもやっぱり太子慈は萌えw
あと今回読んでて実感したのが、PC1のデータって敏捷度・魅力度と運動系・対人系技能の特化ぶりがすごいな。
PC2が知力・知識系メイン、PC3が幸運度・ヒーローポイントメインにしつつも他データをバランス良く分配してるのに、
PC1だけは得意能力値・技能の為なら他のデータは削りまくるそのピーキーさがなんともw
680 :
ありよし:2005/08/07(日) 15:12:34 ID:???
>675
演算PLはほとんど参加していないのにすごい存在感だな
681 :
NPCさん:2005/08/07(日) 15:13:06 ID:???
この前のフィッシャーマンリプレイもといラストサマーリプレイを読んだんだが
なにこのフィッシャーマン、凄ェ好きだw
娘を殺した男を海に投げこんだ直後に車に轢かれてダイス運の無さ
轢かれた挙句、顔面ぐしゃぐしゃで海に放りこまれても生死判定に成功するダイス運の良さ
そして小娘どもを全力で追跡した挙句「死体を捨てるときは、死んでるかどうか確認してからにしておけ」の台詞!
小娘どもが人の忠告を聞かず海に放りこんだのを良いことに、右手を義手に変えて1年後に復活する!
フィッシャーマンPL、ソロシナリオだからってはっちゃけ過ぎだよw
682 :
NPCさん:2005/08/08(月) 07:35:54 ID:???
ヴァンパイアウォーズリプの復刻版を読んだ
ひたすらセックルしたがる上に戦闘力が低く、敵に捕まりまくるPC1
遠くに行ったからシナリオに参加できないとか、ここで死んだことにしてとか、理由を付けてはシナリオごとに特化したキャラを使い捨てるプレイヤー達
…必死にNPCに思想を語らせるGMが哀れを誘った
冷戦時代の空想科学大戦をよく表現していたGMには是非パラノイアリプもだしてほしい。
…全世代共闘後の空白時代の思想家GMも、プレイヤーがアレだとさすがに蘊蓄がたりもできなかったか
683 :
NPCさん:2005/08/08(月) 22:25:37 ID:???
今、逮捕しちゃうぞのイベント記念リプを読んでるけど。
このシナリオ作った人、パトレイバー好きなのかなぁとか思った。
敵NPCや犯行の描写とか東京の描写とか、ちょっと脈略無い引用とかw
どれも妙に中途半端なのがアレだけど、何と云うか稚拙ながらも愛は感じた。
あと、このテの話で勝鬨橋を開くのはお約束ですか。燃えるけどw
684 :
NPCさん:2005/08/09(火) 04:31:34 ID:???
あやかしびとリプレイなんだけどDロイスってどうなっていた?
薫が実験体だったような気がするんだけど。
685 :
NPCさん:2005/08/09(火) 04:33:53 ID:???
今、あやかしびとのリプレイを読んで来た。
ルールはDx2ndなのな。平和なデモンズシティってイメージがあった。
一部盛り上がりに欠けるところもあったけど面白いなぁ。
各PCがすっげぇ生きててGMも上手く見せ場を作ってた。
NPCにもかっけぇのが多いんだが一部ちょっとGMの動かし方が微妙なところがあったのが気になったが。
ていうか各キャラのシンドロームがいまいちわからん。
収集する双七はバロールで「指定:金属」を集めたり出来そうだがモルフェイスもありだよな。
近接も出来るからハヌかキュマか…うーん、わからん
686 :
NPCさん:2005/08/09(火) 04:59:17 ID:???
どっちかってとトーニャのが実験体っぽかった気がするけど。
つーかDロイスか。九鬼はなんだろ。最初は人なんだよな。
人工的にクリスタル埋め込んだわけでもないし、謎だ。
687 :
NPCさん:2005/08/09(火) 05:02:10 ID:???
あやかしびと主人公は
モルフェウス/オルクスじゃないかなぁとか思ったり?
それより真空を銃で撃ち出す射撃型ハヌマーン/ノイマンが作れないと思う・・・
688 :
NPCさん:2005/08/09(火) 05:04:46 ID:???
双七のキモが「任意の金属を手元に手繰り寄せる」能力とそれなりに高い近接戦闘能力だからなぁ。
バロールで重力をいじって金属を手元に、あとは演出っぽかったけど。
ていうか中の人泣きすぎ。途中こっちも何度か涙を呑まされた。おのれっ
689 :
NPCさん:2005/08/09(火) 05:09:24 ID:???
オルクスはサラマンダー姉妹だろう。
最終決戦はさすがに鳥取使っていたようだし。
しかしエグザイルのイメージが変わったなあ。
狩人はエグザイルソラリスで
どこぞ触手キャラになるのかかと思ったら、
あんなに熱いキャラだとは…
690 :
NPCさん:2005/08/09(火) 09:04:44 ID:???
本ヌレだと双七はバロール/オルクス説が強かったか
にしても、最後以外、双七ってPC3とか4だよなw
691 :
NPCさん:2005/08/09(火) 10:19:20 ID:???
アクエリリプ……なんでもないでつ (つд`)
692 :
NPCさん:2005/08/09(火) 12:14:30 ID:???
>690
刀子シナリオでは双七はサブマス化しているし。
PL1会長 PL2刀子 PL3すず
しかし会長よく侵蝕率を下げられたな。まさかあんな手でさげると思わなかった。
693 :
NPCさん:2005/08/09(火) 12:49:19 ID:???
会長はロイス残しまくったかわりにタイタスで復活できなかったけどな。
でもトーニャシナリオがDXとしてはわかりやすいな
694 :
NPCさん:2005/08/09(火) 14:57:55 ID:???
>>692 薫ルートだと下手したらPC2だったんじゃねぇか双七w
虎太郎はキュマハヌでガチだと思うんだがどうよ。
話は変わってトーニャルート。
NPCのウラジミールが熱すぎる。あそこのGMの演出にはマジでやられたよな。
トーニャのPLも上手くロイス→タイタスで一撃で決めたし、あのシーンは秀逸だと思うんよ。
695 :
NPCさん:2005/08/09(火) 15:50:57 ID:???
>694
あれはたしかにね。
妹がノイマンエグザイルだから冷や冷やした。
会長は何気にワークスが支部長だとおもうけどどうよ?
696 :
NPCさん:2005/08/09(火) 17:21:34 ID:???
どちらかってと虎太郎じゃね?…あーそうでもないか。
しかしいいなあやかしびとリプレイ。やりてぇー
697 :
NPCさん:2005/08/09(火) 18:17:47 ID:???
九鬼さんはルール上はハヌマーン/キュマイラだけど
どうやらピュアキュマの古代種の別キャラが取り付いている
というふうにしているのが鳥取かな。
>687のように薫さんのようなキャラも作れるようにしているみたいだし。
セラフで自分の持っている技能のレベルが上がるでいいのか?
698 :
NPCさん:2005/08/09(火) 18:26:04 ID:???
そしてトーニャルートをモデルにハンドアウトを組んでみたら容赦なくなった・・・
すずはキュマイラ/オルクスか?
699 :
NPCさん:2005/08/09(火) 21:54:05 ID:???
>>697 セラフは侵食率が5D10ぐらい上昇じゃね?
ダイスボーナスえらい得られるけどそのままジャーム化する危険が
700 :
NPCさん:2005/08/09(火) 22:01:11 ID:???
双七はオルクス/モルフェウスの白兵キャラだと思う
あの赤い糸はオルクスの結界の演出だろう
あとバイオウェポン使って武器を体に埋め込んだりしてたし
701 :
NPCさん:2005/08/09(火) 22:18:42 ID:???
>699
双七はシナリオによって違うからね。
モルフェウス/?てな感じだと思う。
逢難がオルクス/エグザイルっぽいけど。
702 :
NPCさん:2005/08/09(火) 22:21:29 ID:???
むしろルートによってシンドロームと言うより異能使いとBBNTとダブルクロスを使い分けてる気がしないでもない・・・。
703 :
NPCさん:2005/08/09(火) 22:24:02 ID:???
それはルート毎に使用ルールが変わってるという意味なのかw
704 :
NPCさん:2005/08/09(火) 23:10:41 ID:???
俺もそんな気がした
刀子、すずルートが異能で
トーニャ、虎太郎ルートがDX
705 :
NPCさん:2005/08/09(火) 23:21:31 ID:???
つまりシステム変えてのキャンペーンか。
テラナツカシス。
俺もやったなぁ。
706 :
ダガー+8月メッセ定例会幹事:2005/08/10(水) 00:21:03 ID:NMF2iZyz
海猿リプが対艦戦闘サプリを使用する展開っすね。
20mmガトリング燃え。
707 :
NPCさん:2005/08/10(水) 00:38:55 ID:???
>>702 GM本人は、日記サイト見るかぎりは、どっちかっつーと妖魔夜行世代みたいだけどね。
それとも、言及してないだけでエンギア以外のFEARゲーもやってんのかな?
708 :
NPCさん:2005/08/11(木) 21:30:09 ID:???
トーニャ&サーシャは、エグザイル/キュマイラと本スレでも
主張している俺が来ましたよ。
【大蛇の尾】と【伸縮腕】って、エフェクト組み合わせできるよね?
どっちも白兵戦用だし。
709 :
NPCさん:2005/08/11(木) 21:30:55 ID:???
ついでに、BBNTなら絶対双七はフルメタル/アーティファクトだな。
710 :
NPCさん:2005/08/11(木) 23:00:19 ID:???
『フィッシャーマンの歌』
すすめーすすめーフィッシャーマーン
たたけーたたけーフィッシャーマーン
ラーストサマーをわーすれるなー
ひっさつぱんちだーかぎつめー
ひっさつきっくはーないけどー
びーしょうじょーいーじめーはたーのしーなー♪
フィッシャーマン、ベン・ウィルソンはただの中年漁師である!
彼を酔った勢いで車で跳ねて生きてると勘違いして海に捨てたのは糞ガキ4人組である!
彼は1年間をあけることで無敵の復讐鬼として糞ガキに復讐するのである!
「忠告してやろう、死体を海に捨てる時は生きているかどうか確かめてからにするんだな」
「――殺すのは、俺の仕事だ」
フィッシャーマンみたいなPC作りてぇー!w
711 :
NPCさん:2005/08/12(金) 14:46:02 ID:???
BS誌掲載の新版サムライ7リプ見終わった。
シンプルなストーリーに上手く張り巡らされた燃えシチュエーションはさすが世界の名作だけはある。
ただ、新版リプの後半オリジナルはちとビミョーだけど、これも時代の違いってやつかな。
旧版ルールでは強いキャラ使っててなお、PLが知恵をフル動員してPC7人中4人の犠牲も出て、
やっとこさ野武士40人を倒せたのに対して、今のルールだと新造キャラでもトループ薙ぎ倒したり
巨大ロボ倒したりできるからこれまたジェネレーションギャップw
でもやっぱり一番の燃え(萌え?)はキクチヨPCとコマチNPCの掛け合いハァハァ
712 :
NPCさん:2005/08/12(金) 15:32:52 ID:???
俺も観た>サムライ7リプ
あんなに面白いもんだとは知らなかった。終盤若干のダレがあったのはやむなしか。
久しぶりに天羅がやりたくなったよ。
>>711 だって、旧版「七人の侍」の頃にはD&Dしかなかったからな、どんな高レベルキャラでも
STで1出したら死んじまうじゃまいか。
それじゃカタルシスに欠けるってんで、今回は天羅(零?)を使ったんだもの。
それに、新造キャラでも強いとは言え、カツシロウは最初「人を斬ることの恐怖」を
ちゃんとRPしてたし、途中で白兵技能上げたり、上手いこと育ててたと思うよ。
ヒロインNPCのキララが、美形の若武者カツシロウでなくて、中年サムライのカンベエに
惚れた辺り、ちょっと奇をてらいすぎた気もするが。
あそこはオーソドックスに、美少年と美少女の悲恋が観たかったのは俺だけかね。
713 :
NPCさん:2005/08/12(金) 18:35:30 ID:???
>>712ノシ
侍リプは完全は燃えシナリオだった訳だし、サムライリプでも中途半端に捻った
萌え要素をいれるくらいならオーソドックスなボーイミーツガール物でも良かったと思う。
あと、カツシロウPCの葛藤プレイを見てると時期が時期だけにSWリプのアナキンPCとかぶって見えるw
714 :
NPCさん:2005/08/12(金) 20:31:43 ID:???
んー……黒澤作品のリプは読んだ事ないんだよなあ
最近は、めっきりアメリカンコミックリプレイに嵌ってるし
スポーンリプが良い
原作も良いんだけどカートゥンネットワーク出版から出てたリプレイが最高
ヒーローの孤独とか、虚無感とかがビシビシ感じられるロールプレイとシナリオが秀逸
路地裏の暗がりに潜み、緑色の瞳だけで存在がわかる描写とかゾクゾクするね
715 :
NPCさん:2005/08/13(土) 02:38:33 ID:???
キクチヨの「サムライに憧れて全身擬体化した元農民」の設定は、PCF枠ならではだなーと思ったw
でもそれを単なる自称設定に留めず、キチンとロールプレイに活かしたのは流石。
原典の菊千代PLはSWリプのオビ=ワン枠にもオファーの有った名優だけど、こちらのキクチヨも良いPLでした。
716 :
NPCさん:2005/08/13(土) 19:15:08 ID:???
じゃあ、俺はテラガン版の荒野の七人リプの話でも
キャラ使いまわし大好きな俺としては村のじじいNPCがなかなかにうけた
PC5の「逃げ出した奴がピンチに戻ってくる」演出、GMがおざなりにしかやってくれなかったのがかなしかったなあ
他のPCは逆に、昔のゲーム並みにバタバタ倒れて臨場感があった
あとは、王道で、よくも悪くも予想しやすかった
717 :
NPCさん:2005/08/14(日) 03:17:00 ID:???
あやかしびとリプレイの刀子は
ピュアキュマイラワークス宗教家あたりか?
なんだか近づくロイスの女性にたいして、
全て嫉妬がついていそうなんだが…
718 :
NPCさん:2005/08/14(日) 22:59:20 ID:???
トーニャルートをモデルにDXのシナリオ作ったら普通に回りました。
719 :
NPCさん:2005/08/14(日) 23:34:10 ID:???
PL1は誰?
720 :
NPCさん:2005/08/14(日) 23:36:52 ID:???
1双七 2トーニャ 3会長 4追っ手 5ウラジミール で。
721 :
NPCさん:2005/08/17(水) 16:17:29 ID:???
なんか、あやかしびとリプとやらにこだわりまくってる人がいるな・・・
722 :
NPCさん:2005/08/17(水) 17:29:30 ID:???
18歳未満購読禁止リプレイの読者が熱心だっつーことにしとこうぜ、体面上。
723 :
NPCさん:2005/08/17(水) 19:33:23 ID:???
スクエアエニックス出版の新作リプレイの今回予告を見てきたわけだが
凄いな、これw
もう購入決定だよ、俺は
生きている!生きているから叫ぶのさ!
ヘビーメタルサンダー!ヘビーメタルサンダー!
餓えている!餓えているから欲しいのさ!
ヘビーメタルサンダー!
724 :
NPCさん:2005/08/17(水) 21:08:36 ID:???
久しぶりに来たね、
スクエニ出版のバカシステムのバカリプレイw
今俺すげー、カラオケ行きたいw
725 :
NPCさん:2005/08/17(水) 21:28:05 ID:???
古谷PLが『遥かギリシャ神話の時代から・・・』とかノリノリで言っててワロタ
Don't stop the 闘い!
Let's ヘビーメタルサンダー!
726 :
NPCさん:2005/08/20(土) 03:18:47 ID:???
ヘビメタさん繋がりで思い出したが。
マーティーPLが今週のヤングアニマルの座談会で
つんく大絶賛してるの読んで、この人グレッグ並の厨房だと思った(褒め言葉)。
727 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:46:02 ID:???
久しぶりに初代ロードスリプを見たよ。
ディード迂闊すぎw
パーン弱いけど好感度高い人柄だな。
ドラゴン戦みるとやはりクラッシックD&Dは良い。
728 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:47:10 ID:???
竜騎士でもないくせにオルソンがドラゴンに乗るやつ?
729 :
NPCさん:2005/08/29(月) 06:06:32 ID:???
二刀流age
容疑者室井慎次リプを読みました。
調子に乗って厨な行動を取り続けるPC3に対してラストでPC2が厨返し
をかけるシーンが印象的でしたね。
PC4が何を言いたいのか分かり難かったのが唯一の難点でした。
731 :
NPCさん:2005/09/04(日) 22:43:45 ID:???
バンダイ製のシステムはサプリ販促の為にリプレイ担当のGMに参加PCの増員をよくやらせるけど、
プリ卓でもこの方針は健在かあ、でも今回の話自体は面白かったけどね。
しかしまあ売れるシステムのGMはPC増加でマスタリングを強いられるのはつらかろうなあ・・・
732 :
NPCさん:2005/09/05(月) 22:30:15 ID:???
セラムンリプなんか行き着く所までいっちゃったどころか突き抜けてしまったもんなあ、GM合掌
733 :
NPCさん:2005/09/06(火) 18:28:46 ID:???
今年は糞リプばっかりで泣きそうです
734 :
NPCさん:2005/09/07(水) 02:32:24 ID:???
735 :
NPCさん:2005/09/07(水) 10:38:14 ID:???
終われそうにないグダグダなリプレイが多い
特別編とかやるつもりなんかなぁ?
736 :
罵蔑痴坊:2005/09/07(水) 12:32:07 ID:???
俺達の戦いはこれからだ![○○先生の次回作にご期待ください]
737 :
NPCさん:2005/09/07(水) 19:14:23 ID:???
テラガンのリプは面白いじゃないか
来週は変体が出ないみたいだから期待できないけど
738 :
NPCさん:2005/09/07(水) 19:47:32 ID:???
テラガンリプっつうと、バロン倒してガンブレイズウエスト目指す所で終わりだっけ
739 :
NPCさん:2005/09/07(水) 20:49:21 ID:???
そうそう 続き見たかったんだけどな
その次のダブクロリプ(BBNTリプか?)も途中で終わっちゃったし
こっちは一応書き下ろしで最終巻出すみたいだからまだマシだけどさ
前々回の天羅が超長期キャンペになった反動かね
740 :
NPCさん:2005/09/07(水) 20:55:34 ID:???
途中で終わってねぇよ。
赤マルに最終話が載っただろうが……秋に続いたけど。
741 :
NPCさん:2005/09/07(水) 22:18:54 ID:???
神崎スレで「毎日ネタのある部分をわざわざ別スレに切り捨てた」というレスを見て
そういえば毎日ネタはあるはずなのにあんまり書き込みねえなと思った今日この頃。
ちなみに今日読んだリプはムシキングに遊戯王にアイシールドだった。
ムシキングリプいいよね。
毎回GMとかパムPLが薀蓄属性を発揮するとことか(そこか
743 :
NPCさん:2005/09/07(水) 23:22:40 ID:???
パムPLは薀蓄メモGMに渡されるからか、極力話を誘導する立場に立たないようにしてるよな。
キャラ設定のせいってのが大半だけど。後押しする時はするのもいいね。(拾ってみた
『ぱにぽにを読んでた』
『原作より面白いと思うんだがのぅ』
745 :
NPCさん:2005/09/08(木) 00:26:45 ID:???
ムシキングリプ、来週の挿絵は死ぬほど気合入ってそうだな。
まあこのリプレイの真髄は巻末のダブル博士の漫才と認識してる俺がいるのだが
746 :
NPCさん:2005/09/08(木) 00:28:15 ID:???
ぱにぽにリプみたいなギャグ系のリプレイは
やっぱりプレイヤーのノリが命だな。
ここでなぜかビーストウォーズリプを思い出した謎。
あれは一応ロボットバトル物のシステムなんだが、どっちかっていうと印象はギャグ物に近かった。
747 :
NPCさん:2005/09/08(木) 00:33:54 ID:???
最近までカートゥーンでやってた新作でも、
プレイヤーがありえないくらいはっちゃけてたよな<ビースト
以前は地味なまとめ役だったコンボイのPLも、
むしろ率先して暴走してるくらいだし
>746
『方々に小ネタが仕込んであって通しで読むとよくわからんねぇ』
『やっぱり何度も読み返すといいかのぅ?』
749 :
NPCさん:2005/09/08(木) 01:52:58 ID:???
ぱにぽにリプは1回読んだだけではわからないネタだらけだな。
いや、何度読んでもわからない所はわからないけど。
思えば不親切極まりないリプレイだ。だがそれも悪くないと俺は思っている。
750 :
NPCさん:2005/09/08(木) 01:53:32 ID:???
イラストレーターも遊びいれまくりだからな、黒板とか。
しかし「アサーーー」ってだのズバットだの流星号だの、いつのネタだよ、誰の趣味だよ。
751 :
NPCさん:2005/09/08(木) 20:42:13 ID:???
ここで素直に快傑ズバットリプレイですよ
……テラガンとかで再現したいなあ
「すまん飛鳥!ロケットレンジャーバトルスーツは5分間しか着用できないんだ……時間を過ぎると爆発してしまうんだ!」
752 :
NPCさん:2005/09/10(土) 00:16:50 ID:???
って――そか、特撮はスレ違いだったな、悪い
スルーしてくれ
753 :
NPCさん:2005/09/10(土) 00:38:41 ID:???
話の流れで出てきたんだし、俺は別に構わないけどな。
>>1にもあるし。
俺が総合でもいいぐらいだと思ってるからかもしれないが。
754 :
NPCさん:2005/09/10(土) 09:08:20 ID:???
まあ、荒れる話題をわざわざ引き込む事も無いさ。あっちはあっちでなんとかするだろ。
そういえば今日のふたご姫リプでは初登場以来始めて普段は変な歌しか歌わない矢薙PCがまともにシナリオ情報を歌として出してたけど、
あれは一体何が起こったというのだろう…?
種デスリプ、キャンペーン終了近いってのに過去リプ再掲載で紙面半分埋めやがった、GM手ぇ抜きすぎだろ
種デスリプは前回の方が話としては見る所あったな。(今回はずっとGMのモノローグみたいなもんだったから)
前回はミーアの手紙をハロが持ってきた所でメイリンが「あからさまに罠ですよね」みたいな事を
言っていたあたりがリプレイならではって感じでよかったw
あとアスランの射撃技能はやっぱり高いな。
一方でキラが実は射撃技能あんまり上げてないからほとんど銃撃ってないのがワロタ。
俺が知ってる狭い知識では、種デスリプのふいんきはメックウォーリアリプに似てるな。
白兵戦技能をあげるとロボ戦技能上昇が落ち込んだり
759 :
浅倉たけすぃ:2005/09/10(土) 22:25:07 ID:i545KddW
ふたご姫がゲヘナだったなんて…… orz
そうか、あの星の国って全部地の底にあるから (違
>>757 一応、アスランのジャスティスは白兵型、キラのフリーダムは射撃型なんだよな。
機体での戦闘技能と生身での戦闘技能はまた別物として扱われているぽ。
>>760 やべ、吹いた。
>>761 でもキラ様のいかれたデータのせいで白兵戦も最強だけどな。>スーフリ
そういえば、ロボ系お祭りリプレイαの3巻でさ
成長したシンジPLに「まるで昔のボクみたいだ」と言われてたらしいぜ
キラ様は
765 :
ありよし:2005/09/11(日) 14:30:19 ID:???
>761
いや、アスランはライフパスが軍人でキラはライフパスが学生(理系)だったからじゃないか?
キラはスキルなしで判定していたとか
>>764 何せ、往年のヘタレPCとして名を馳せた
碇シンジ、カミーユ=ビダンの両名からもろに説教食らってるしなw
来週のゾイドリプはGMがザイリンNPCの過去を延々話すだけの話なのか?
ザイリンはPCなのかもしれん。
今週はGMのフェルミ姐のロールプレイとセイジュロウの思い出したかのような
病気ロールプレイが印象に残った。
セイジュウロウ「うっ、膝がー!!」
769 :
NPCさん:2005/09/12(月) 00:16:54 ID:???
>>765 GM「じゃあ戦闘……ってかキラ大丈夫なの?MS操縦のスキル取ってないじゃん」
キラ「あ、間違えた。こっちが正しいキャラシーなんでよろしく」
770 :
NPCさん:2005/09/12(月) 00:29:49 ID:???
771 :
NPCさん:2005/09/12(月) 00:52:17 ID:???
>>766 カミーユはDQNだがへたれ分は薄いぞ。
772 :
NPCさん:2005/09/12(月) 03:56:58 ID:???
そこはむしろアムロとかシャアだなw
773 :
NPCさん:2005/09/12(月) 20:26:56 ID:XSwQF5ue
774 :
NPCさん:2005/09/12(月) 22:36:53 ID:???
>>771 しかしへたれでもDQNでも「お前が人に説教するのはどうか」と思われることに変わりはないな。
775 :
NPCさん:2005/09/12(月) 22:47:21 ID:???
アムロがブライトを呼び捨てにするようになったようなもんだ。
776 :
NPCさん:2005/09/12(月) 23:57:06 ID:???
自分の事を棚に上げても説教したくなるもんさ
777 :
NPCさん:2005/09/13(火) 00:46:23 ID:???
>>775 俺はブライト呼び捨ては二人が互いに大人になって信頼が深まったと解釈してるんだが…。
778 :
NPCさん:2005/09/13(火) 00:52:32 ID:???
ガンダムネタは食いつきはいいが、よすぎてそればっかりになると荒れる元だからほどほどにしとけ。
そうだ、他のネタを。えーと、えーと、さっき読んだダカーポリプ(ry
779 :
NPCさん:2005/09/13(火) 13:24:40 ID:???
>>769 その点、キングゲイナーリプレイは巧くやってたよな
GM「あれ?なんでゲイナー、オーバーマン操縦スキルもってんの?一般市民の筈だろ?」
ゲイナーPL「うん。ゲームがあるんだよ、オーバーマンの。
でもってほら、(キャラシーを指差す)趣味:ゲームとってるし。」
780 :
NPCさん:2005/09/13(火) 13:31:36 ID:???
根本的な所だからGMとは相談済みだろうよ
781 :
NPCさん:2005/09/14(水) 00:16:09 ID:???
>>767 この二回でレミィが急速にヒロインフラグを立て始めた気もする。
今までが今までだったからか?
782 :
ありよし:2005/09/14(水) 22:59:54 ID:???
>781
今のレミィは中の人が風邪をひいて
GMがNPCとして動かしていたとしかおもえない
【どこのこはまーだ】
レミィファンブック(フィギュア)が出ていてそれを見たPLが「うわこれ超萌える。ヤッベ!オレもこれに合わせて何とかしないと!」と思い始めたのが原因。
それでもセッションが終った後にちろっと自が漏れてしまう
「串刺しにしれやる!」蝶名言。説得力と納得力大
んでいまいかレスラーリプを読んできた。正直PCの演技はチープだがそれを気にさせないほどの面白さがあった。
こういうのがカルテットていいのかな。褒めているつもりだよ。
784 :
NPCさん:2005/09/16(金) 12:27:12 ID:???
まあいい意味でカルテット?
っていうかサタスペ?
陰陽卓のPLってドライブ使いの4人だけなのか?
他のキャラの式神が演出攻撃で倒されてたが
>>769 経験点20で<操縦>技能を生やした
786 :
NPCさん:2005/09/16(金) 22:54:07 ID:???
非式神使いがいるよ>PL
787 :
NPCさん:2005/09/16(金) 22:55:23 ID:???
ガンダムのキャンペーンやるのにPC1が操縦技能を取っていないなどということがあるだろうか、いやない。(反語)
つまりキラは最初から操縦レベル高いんだよ。
Gガンダム卓やSDガンダムフォース卓は<運動>技能で動いてそうだぜ
Gガンは
熱さ
その場の乗り
気合
こういったものに重点が置かれてる気がする。
熱血専用+エンギア?
790 :
NPCさん:2005/09/16(金) 23:08:51 ID:???
陰陽卓のPCっぽいのってキワメドライブの3人とボート部3人衆とソウマ、ナズナあたりか。
ヤクモはたまにしか出てないがサークルのOBだったりとか。
791 :
NPCさん:2005/09/16(金) 23:09:25 ID:???
どいつもこいつもガンダム番長なだけでは
792 :
NPCさん:2005/09/16(金) 23:10:43 ID:???
>>788 ていうかガンダムフォース卓はそもそも操縦技能必要ないしw
むしろ必要だったのは応援系特技だった。
793 :
NPCさん:2005/09/17(土) 07:55:18 ID:???
>>792 ラスボスとの戦闘だけに集中したクライマックスは、PC1がすげえ頑張ってて燃えた。
しかもGM、台詞と同時にBGMかけやがって……心拍数が跳ね上がった。
794 :
NPCさん:2005/09/17(土) 10:23:41 ID:???
>>793 最後にPC1〜4による合体攻撃あったが、アレとんでもないダメージ出たっぽいな
PC5はもちろんゲスト・トループ・エキストラ問わずシーンに登場してた全味方NPCから応援リソース受けてたし
795 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:38:14 ID:???
矢薙PCが今回も地味に歌にヒントを…これは白御子も終わったことだし双子リプに本腰を入れてシナリオに絡んでいくってことなのか?
796 :
NPCさん:2005/09/17(土) 20:24:58 ID:YOiuKUdl
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、これも天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
797 :
NPCさん:2005/09/17(土) 21:43:21 ID:???
あー、SDGFリプ最終回はよかったな。2クール終盤の、今の議長PLがやってたコマンダーとの戦い
も大概燃えたし、中盤では悲運の操り人形キャラがいい味出してた。
798 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:32:08 ID:HcLSjG9M
799 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:19:46 ID:???
やっとプリキュアリプ読んだ。サプリ販促回なんで読者の前評判悪かったらしいが、
いざ読んでみると後半のバトルシーンがスッゲェ神懸ってたし絵師も気合入りまくりで、良い意味で裏切られた。
新サプリの初使用だとPLもGMもテンションがあがるもんだなあ。
前半部がつまんなかったり絵師が手抜きしてたのは、後半部で神展開するために余力を温存してたんだなw
800 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:29:44 ID:???
寺田GMが種嫌いってのは根も葉もないデマだと言う事を知らない連中が結構居るのは何故だろうな……
801 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:50:53 ID:???
2週にわたって連載された激情版イデオンリプ見終わった。壮絶の一言だな・・・PLも頑張ってたけど
GMが意地悪すぎたようにも見えた。あとはそうだな、サイコロ何十個振ってるんだよ的イデオンガン
&ガンドロワ描写がすさまじかったw
802 :
NPCさん:2005/09/19(月) 01:03:05 ID:???
803 :
NPCさん:2005/09/19(月) 04:08:49 ID:???
>>801 いや、あれは神業的ブレイクスルーシステムの黎明期に収録されたリプでな。
バランス調整に大失敗してああいうことになったんだ。
804 :
NPCさん:2005/09/19(月) 12:24:50 ID:???
ブレイクスルーに必要なのがキャラの死であるっていうくらいに死にまくってたなw
さすがに無理があったのか・・。
805 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:45:39 ID:???
っていう読者がはしゃいで楽しめなくなっちゃったんだなぁ。
806 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:03:05 ID:???
>804
後にGMが『死はエンターテインメントにならない事に気付いた』って述懐してたらしいから、当時は『良い演出』だと思ってたのでは?
807 :
NPCさん:2005/09/19(月) 21:41:21 ID:???
ザンボット・リプレイで大量虐殺やらかしといて気がつかんかったのか、あのGM・・・
808 :
NPCさん:2005/09/19(月) 22:25:24 ID:???
Vガンで鬱になるまでずっとだろう。
809 :
NPCさん:2005/09/20(火) 08:09:19 ID:???
まあ待て。あのGMはよく皆殺しとかいわれているが、状況を分析するとGMが
わざとやってるわけじゃないんだ。
毎回なぜかPL1がNPCを虐殺する気マンマンで、彼以外のPLがみんな自殺
する気マンマンなだけなんだよ。
810 :
アマいもん:2005/09/20(火) 08:14:01 ID:???
大量虐殺といえば、ファイナルファンタジーの第2部ではGMがあまりにNPCブッ殺しまくるンで、終盤にゃあマリアさんがキレてたな。
それが原因かどーか知らンが、以降のシリーズではヤケに「実は生きていた」、な展開が増えてったよーな気がする。第3部のディッシュとか、第4部のヤンとか。
つい最近読んだ第7部のリターンズセッションにも、「何でオマエ生きてンだよッ!?」なシーンがあって、回し読みしてた仲魔と手ぇバンバン叩いて大笑いした。実際、笑いすぎて涙が出たよ。
811 :
罵蔑痴坊:2005/09/20(火) 09:16:09 ID:???
むう、それを聞くと俄然興味が湧いてきたな。
スルーする気満々だったんじゃが…
812 :
NPCさん:2005/09/21(水) 02:08:32 ID:???
>>810 でもアダマンタイマイ戦でヨーゼフがCHくらって死にそうになったときは
GMがいつになく真っ青になって取り乱してたなあ。
そのあと魔道士の塔でミン=ウが(ry
813 :
NPCさん:2005/09/21(水) 04:45:28 ID:???
チッチとサリー(小さな恋のものがたり)なんてきょうびの読者は知ってるんだろうか…って前に新刊コーナーで見たな。
姫子PLが知ってても問題ないのか。
814 :
NPCさん:2005/09/21(水) 07:08:59 ID:???
イデオンリプは後半バカノリしすぎた結果なんだよ。
GMが設定したのはイデの発動にはなんか代償(別に人じゃない)が必要ってことだけなんだがな。
PL1「やべぇ、殺しすぎてリソースたりねぇ!
GM「だからリソース言うな(笑)
PL3「でもここでイデオンガンで削っとかないと。
PL2「わかった。カーシャ殺そう(爆笑)どうせ今イデオン乗ってないし(一同大爆笑)
GM「そんな理由で自分のキャラあっさり捨てるなー! まぁ、好きに演出していいよ。
(中略)
PL3「あ、そういや子供達のこってたじゃん!
PL2「じゃあ次はそれで。
GM「もう弾扱いかよ!(爆笑)
815 :
NPCさん:2005/09/21(水) 11:12:01 ID:???
>812
FF2リプレイといったら、最強魔法とうたわれた例のアレ、
結局リメイクされるまでエラッタ出なかったんだよなぁw
816 :
NPCさん:2005/09/21(水) 16:29:55 ID:???
小恋は今なお年1巻のペースで巻を重ねておるわ。
金魚屋古書店の「1%の漢」リプレイを読んで来い。
817 :
NPCさん:2005/09/21(水) 21:47:48 ID:???
>>814 こんな調子で顔面蜂の巣やら幼女首だけふっとばしを演出してのける古参には一生勝てない
気がするw
818 :
NPCさん:2005/09/21(水) 22:04:45 ID:???
最近ではモンキーダンスしてたぞ。リアルで。
819 :
NPCさん:2005/09/21(水) 22:05:36 ID:???
いかん、Vガンリプ後半の
「アップキープコスト:シュラク隊一人」状態を思い出した。
Vガンリプの最終回を読み逃し、その後ファンブックの方で「半裸のお姉さんが襲ってくる」という絵を「ことぶきはバカだなあはは」とネタだと思っていた。
つい最近。これが本編でのマジネタらしいとやっと解った。
恐るべし禿GM。あるいは作戦実行したカテPLの方か。
821 :
NPCさん:2005/09/22(木) 11:48:18 ID:???
でまあ、昨日久し振りに掲載された『ハイランダー/悪魔の戦士』リプレイを見たわけだが
読むまでこんな面白いリプレイだとは思わなかったよ
現代と過去をシーンで切り替えていくから、最初は『前世ものか?』と思ったりもするし
PC3のスペイン貴族が良いね、実に良い
あー、NWとかBBNTとかで再現したいなあ、ハイランダー(笑)
822 :
NPCさん:2005/09/22(木) 23:29:41 ID:???
ゼノスケ止めろはんそsll;km
823 :
NPCさん:2005/09/23(金) 02:24:20 ID:???
>>821 俺もハイランダーシリーズは好き。単行本リプは3巻出てるし、連載リプも和訳版が2回あったしね。
連載リプは面白いけど、単行本2巻目は酷かったなあ。3巻目は未見。
誰か和訳ではない日本語版ハイランダーリプやってくれる猛者はおらんかのう?
824 :
NPCさん:2005/09/23(金) 13:54:43 ID:???
>>823 へぇー、連載リプなんてあったんだ、知らんかったよ
3本目ってあれだっけ?コナーとその子孫が戦う奴?一本目しか見てないんで知らないけど
日本語版ハイランダーかあ
不老不死になった武士とかが刀使って戦うってのは面白そうだな
825 :
NPCさん:2005/09/23(金) 14:43:36 ID:???
連載リプのアマンダは個人的にはあまり好きじゃない。
826 :
NPCさん:2005/09/24(土) 10:49:52 ID:???
ビューティフルジョー卓は徹頭徹尾楽しそうだった。
>TF
PC外データの巨大ユニットのぶつかり合いと言うただの観戦モードに入る展開を、プライマス起動シーンを入れる事で回避していた。
それはそれとして、モーニングスターならぬムーンスターはやりすぎだと思った。もっとやれ。でも見ると染つる。危険。
>ロックマン
時間が足りないのか詰め込んだ気もするがちゃんと終らせたのは良し。
それはそれとしてバレル大佐はやりすぎです。もっともっと
>ジョー
ほとんど読んでなかったが前回を見たので引きで読む。まさか最後でシステムがN◎VAだとは思わなかった。やーこれはとてもいい《暴露》ですね。
マジでシナリオ作りたくなった。
828 :
NPCさん:2005/09/24(土) 19:09:31 ID:???
今回の種デス卓はなかなか派手な展開だった。
でも一番すごかったのはアニキPLだったw
前回のキャンペーンで陽電子砲食らってやられたのを暁使って克服して
記憶復活ロールプレイまでやっちゃうフラガPLはうまいな。
829 :
NPCさん:2005/09/24(土) 19:11:31 ID:???
>>827 バレル大佐は最後においしいところをさらっていったなw
たまにしかセッションに出てないくせにラストだけ活躍しやがってwww
830 :
NPCさん:2005/09/24(土) 19:37:28 ID:???
>>828 あのRPは暁を渡したGMの無言の催促があったとしか思えないな。
ちゃんとアークエンジェル大ピンチっつうシチュエーションまで用意してさ。
831 :
NPCさん:2005/09/24(土) 20:08:47 ID:???
>>829 バレル大佐ってNPCじゃなかったのか?! いかん、読み間違えてたよorz
挙句、「おいおいNPCがラストで美味しいところ横取りかよ。とんだ吟遊詩人だな」とか
思ってたよw
>>823 つ仮面ライダー龍騎、Fate、金色のガッシュ、舞−HiME(後半)
833 :
NPCさん:2005/09/25(日) 01:01:00 ID:???
ハイランダーと聞くと「たれ目のマック」って言葉を思い出した。
昔、夜中にやってた時の印象なのか?
834 :
NPCさん:2005/09/25(日) 09:24:44 ID:???
今週のゾイドリプは面白かったな。
クラシックD&Dのウォ−マシンを思い出したよ。
RPGやってるのにGM相手にSLG開始するラカンPLに他のPLが呆れてる姿が目に浮かぶよw
835 :
NPCさん:2005/09/25(日) 10:00:42 ID:???
この前の修理技能といいなんでザイリンPLは主人公のライバルキャラなのに
戦闘系以外の技能にポイントを注ぎこんでいるんだ?
836 :
NPCさん:2005/09/25(日) 10:07:03 ID:???
プリ卓といいガッシュ卓といい、ここ最近の東映・バンダイシステムのリプレイが調子が良い件について
837 :
罵蔑痴坊:2005/09/25(日) 11:22:07 ID:???
重要NPC復活とアオリ打っておきながら、GMシーンにしか登場してないプリマッハ卓について。
いや、内容自体はすこぶる燃えたんだが、どう考えてもサブタイトルとずれてる気がしてなw
838 :
NPCさん:2005/09/25(日) 17:54:04 ID:???
種デスリプは、
前キャンペーンでフラガPCに使わせた行方不明宣言を、
解除したんだろう。
839 :
NPCさん:2005/09/27(火) 02:37:06 ID:???
PC2「よし、アガペーギリギリまで上がるようにロゴス使って支援…福音達成!」
PC1「オッケ、これで俺も…ほい、福音達成! 無限…」
GM「ごめん、ぶっちゃけるとこのあとにもう一つ、福音級が欲しい判定があって…」
〜会議〜
PC1,2「「マスケンヴァるっきゃねぇ!!!!」」
GM「…あんたら男の中の男だよ!」
PC1「じゃ、ロゴス使って振るから。(ゴロロロ)」
PC3「あのぅ、すみませんが、私はまだ余裕あるんで…」
GM「ちょっ……」
PC1,2「……」
GM「よし、PC3が福音出したら生還ってことで」
PC1「頼むぞー」
PC2「これで続行でき…」
PC3「……きゅうじゅうよん」
GM「…福音に近かったから(コロコロ…これを1000倍して)1万2千年後に再開ってことで。」
めでたしめでたし。
840 :
NPCさん:2005/09/27(火) 07:17:33 ID:???
>>839 俺まだ読んでねー!
うわぁぁぁぁぁぁん!!!!!
841 :
NPCさん:2005/09/27(火) 08:00:43 ID:???
何のリプレイだよ?
842 :
NPCさん:2005/09/27(火) 08:13:18 ID:???
843 :
NPCさん:2005/09/27(火) 08:13:23 ID:???
>1万2千年後に再開
これがヒントだな。たぶん再会の誤字だろうけど。
844 :
NPCさん:2005/09/27(火) 09:16:48 ID:???
スクエニから出たアルシャードffの映像リプ、やりたがった! って感じだったよ。
ストーリーは半ばどうでもいいが、もう、映像がカコイイ!
パンツァーリッターがどういうものか、積層都市がどういうものか、魔導プログラムがどういうものか、ルールブックを見るよりわかりやすい。
おまけのフィギュアは高すぎるが・・・・orz
元ネタはもう7年前とはいえ、なんだかんだいって、脈々と続く新世紀モアスタンダードファンタジーのジャンルの原点だね。
845 :
NPCさん:2005/09/27(火) 12:23:23 ID:???
>>844 あれ、さもアルシャードffのシステム使っているように宣伝したCMが合ったが、
リプじゃなくて、システム関係ないラノベじゃろ。
ルールブックが要らないと言う点では確かにそうなんだが。
846 :
NPCさん:2005/09/27(火) 13:00:17 ID:???
システム持ってない人でもじっくり楽しめるために、簡易版ルールブック「アルティマニアオメガ」も発売されてたな。
・・・いや、あれこそネタ抜きで「リプレイ」か。
847 :
NPCさん:2005/09/29(木) 00:04:16 ID:???
創世のコアルール3冊セット買ったどー。
848 :
NPCさん:2005/09/29(木) 12:44:54 ID:???
コアルール?
彩色済みメタルフィギアじゃなくて?
849 :
NPCさん:2005/09/30(金) 03:44:13 ID:???
いやぁ、スピードグラファーリプも終わりかぁ。
第一話のプリ・プレイ部分見逃したんだけど、こんな話なんだよな?
天「おれ、盲目の写真家やるから」
俊「…はい? どういう境遇だ?」
こういう始まりで、今回の最終回が
天「…という感じでfin」
俊「おい、もうセッション終わってるぞ」
製作会社も思い切ったことするものだ。
850 :
NPCさん:2005/10/01(土) 18:01:29 ID:TMwmnGwn
種死リプ終わったage
851 :
NPCさん:2005/10/01(土) 18:02:13 ID:???
最後まで困ったちゃんGMですた
852 :
NPCさん:2005/10/01(土) 18:05:27 ID:???
PC1カワイソス
853 :
NPCさん:2005/10/01(土) 18:12:10 ID:???
俺はPC1の負けプレイが素晴らしいと思ったんですが。
特に、絶対部位破壊されるのに蹴りだしたところ。
854 :
NPCさん:2005/10/01(土) 18:13:51 ID:???
単行本で1話分追加するんだろ?
855 :
NPCさん:2005/10/01(土) 18:24:29 ID:???
まぁ、生き残ったし、彼女いるしいいんでないかい?>PC1
MSの性能差がここまであるとは思わなかったけどさ。ロールプレイに失敗してパトスチケット
を稼げなかったとみたね。
856 :
NPCさん:2005/10/01(土) 18:32:28 ID:???
結局2パーティーの対立キャンペーンって感じだったなー。
シン・レイ・ルナ・グラディスのミネルバ組と
キラ・アスラン・ラクス・フラガ・ラミアスのAA組。(アスランは途中でパーティー移動、フラガも途中参戦だが)
あ、カガリもいたか。
PCの数から言ってもミネルバ組勝てないよなー
857 :
NPCさん:2005/10/01(土) 18:47:49 ID:???
AA組はGMに贔屓されてるとしか思えなかったしな。
858 :
NPCさん:2005/10/01(土) 19:25:21 ID:???
>>855 むしろ、PC1がロールプレイしても
GM「あ?ごめん、見てなかった。AA組で忙しくて」(夫)
裁定者「PC1にチット?あげないよ?だってこれPC2とPC3の分だもん」(妻)
だろ。
しかし、すげー最終回だったよ。結局何がなんだかわかんねかったなw
859 :
NPCさん:2005/10/01(土) 19:54:52 ID:???
あまりのクソップリと、ツッコミどころ満載の構成。
スポンサーはどういう反応してるんだろうな。
860 :
NPCさん:2005/10/01(土) 19:57:07 ID:???
クレしんの例のリプがやってるな。
クレしんといえば、えんぴつしんちゃんの話がすきだったなぁ。
あのPTAとか幼稚園小学校からの子供に見せるべきではないという意見を
逆手に取ったシナリオと、ビデオに録画していた、ていうオチのあわせ技が。
862 :
NPCさん:2005/10/01(土) 20:49:02 ID:???
>>856 あれ、新しい面子でキャンペーン始めたら、先輩の旧PL達がごり押しで割り込んできたんだろ?
アスランPLも日和って旧PLに付くし、そりゃシンPLは納得いかねぇわなー。
863 :
NPCさん:2005/10/01(土) 20:56:00 ID:???
つか新キャラたちを応援していたファンへの配慮がないのがなぁ。プレイの結果とはいえ、、10分くらいのセッション分くらいは後日談に使ってもよかったんじゃないか。
864 :
NPCさん:2005/10/01(土) 20:58:28 ID:???
今回のクレしん単行本リプは話も面白いうえに戦国時代の合戦のディテールがやたら凝ってるんだよなw
あと、オトナ帝国の逆襲も良かった。クレしんリプは単行本が面白いからなあ。
865 :
NPCさん:2005/10/01(土) 21:03:49 ID:???
>>864 今回初めて見たが噂に違わぬ凝りっぷりだった
ありゃあ言われるだけのことはあるわ
866 :
NPCさん:2005/10/01(土) 21:04:22 ID:???
>>862 さらにGMも旧PL側についたから新PL達は気の毒だったな。
キラやラクスがプラントの特殊部隊に襲われるシナリオをGMが出してきた時点で
議長悪役はほぼ確定だったっぽい。まあ、最初から胡散臭いNPCだったけど。
新PL達は早めに空気を読んで旧PL側に協力してれば
脇役として勝ち組に混ざることはできたんだろうが、それはそれで悲しいので、
せめて倒される側としてのかっこいい負けっぷりをロールプレイして欲しかった。
でもシン・レイ・ルナ・グラディスの全員が最後まで不満をかかえたままプレイしたせいか、
かっこよく滅びる演出も今一つだったような。
(ムギャオーして卓を崩壊させなかっただけ偉いと言え無くもないか。)
シンの「種割って襲いかかったけど種割れてないアスランに蹴っ飛ばされて負ける」ってのは
「そこまでやらなくてもいいのに」と思うぐらいすごい負けっぷりではあったがw
867 :
NPCさん:2005/10/01(土) 21:08:24 ID:???
クレしん長編リプはきちんと保存しておけばよかったかなあと
ちょっぴり後悔している俺。
いっそ本買おうかな。
868 :
NPCさん:2005/10/01(土) 21:22:09 ID:???
価値あり、だ。
なんか良いもの読みたくなったときに良い。
クレしんリプで死人が出たのって戦国が初だよな。
あとどうでもいいが陰陽卓の後セッションって「テンテンくん」ルールの版上げ?
>869
え?ぶりぶりざえもんって死んだんじゃなかったの?
あと、悪人は結構死んでる気がするんだがw
871 :
浅倉たけすぃ:2005/10/01(土) 22:24:01 ID:YukSqAEW
ぶりぶりざえもんはPLが生きてれば、PCもまだ生きていたはずだ…
872 :
NPCさん:2005/10/01(土) 22:41:11 ID:???
オトナ帝国リプ、開始早々大阪万博の地図広げてセイギマンのルール取り出した時は何事かと思ったさ。
クレしん初期GMの本郷GM新作、IGPXのリプレイに期待大って事ですよ。
出版元(カートゥーンネットワーク)はクローン大戦リプ等で定評の有る所なので、その辺りも楽しみ。
……ところで、パワーパフガールズの完全日本語版はどうなりましたか。ガープスと同じ道ですか。
>>871 PC1から6まで、何でもこなせる名PLでした……(涙)。
あ〜るリプやアルスラーンリプの公開記念PL挨拶で生で拝見したのは良い思い出です。
873 :
NPCさん:2005/10/01(土) 22:45:42 ID:???
なんだよぅ 涙腺を揺るがすなょう
874 :
NPCさん:2005/10/02(日) 09:57:40 ID:???
種運命リプ、途中から旧PLが割り込んできたときは、困ったちゃんな奴らだと思ったけど、
正式に旧PLが卓に組み込まれてから(キラがシンに負けた後)は良いPLになったな。
可哀想なのはGMにダシにされた新PL達だが。
875 :
NPCさん:2005/10/02(日) 10:16:46 ID:???
>872
カートゥーンチャンネル誌で連載予定のはず。>パワパフ
876 :
NPCさん:2005/10/02(日) 11:20:48 ID:???
PLが哀れだ
877 :
NPCさん:2005/10/02(日) 11:24:18 ID:???
PLとしては古参のタリアPLとギルバートPLが参加してたせいか、
やたら彼らの最初のリプレイのパロディばっかりやってた印象があったので、
タリアPLがギルバートPLをバズーカで吹き飛ばすことを期待してたんだが……、
とんだ肩透かしだったな。
878 :
NPCさん:2005/10/02(日) 13:12:13 ID:???
>>874 そりゃ、新PLを差し置いて主導権奪っちゃったんだから、良いPLにもなるだろう。
てか、新PLに負けた後で“今の技、マンチじゃね?さっさと換えの新型よこさねぇと
顔の形が変わるまで殴るよ?”とGMにねじ込んだらしいがな。
879 :
NPCさん:2005/10/02(日) 15:45:42 ID:???
最終回後のシンPLの談話
「いっそ殺せ」
880 :
NPCさん:2005/10/02(日) 16:37:32 ID:???
旧PC=GMとサブマス+その取り巻きだよ。神の加護120%で当たり前。
厨GMの無敵NPCと同じ待遇のPCだもん、何やっても無駄。
最初のキャンペーンが糞だったのに、続編が良くなるわけねーw
出版社の欲目で出ることになったリプだが、消費者がNOを突きつけないと変わらんだろ。
881 :
NPCさん:2005/10/02(日) 19:15:52 ID:???
俺は種運命リプのグダグダっぷりに疲れてしまったので、
陰陽リプの最終話を読み直して心を癒してくる。
後日談にネタを交えつつ、しっかりシナリオをまとめたGM乙、
と言いたい。
種種いうからヤングチャンプ誌のアレかとおもったじゃねーかw
・・・正直、アレをハニーとみとめたくない。
つ豪ちゃんGMのデザインしたものがd20(GURPSかも)化してる点について
884 :
NPCさん:2005/10/02(日) 22:42:51 ID:???
遅ればせながら、アクエリリプ最終回読了。
……ジャスティスパーク?
885 :
NPCさん:2005/10/02(日) 22:53:48 ID:???
エレメンタルジェレイドリプの最終回が予想外に普通にちゃんと最終回っぽい終わり方だったので驚いた。
普段のセッションがあまりにやる気なさそうなリプレイだったからなー
陰陽リプはほぼ文句無しに最終回らしい最終回だった。
リクが時々暴走するPCだったからちょっと不安な所もあったんだけど、
あれは後で式神によって成長したロールプレイをするための布石だったんだな。
ミルモでポン卓は長期キャンペーンを締めくくるために恋愛をテーマに絞った
ミニキャンペーンできちんと最終回まで収めてくれた感じでよかったな。
他にもいっぱい最終回になったリプレイがあるが、省略。リプレイ多すぎw
>>885 ヤクモPLの「バイス!」やEDフェイズにちょっと出てたイズナが、紙面連載キャンペーンのヤクモと同一人物ってことを思い出させてくれて良かったな
887 :
NPCさん:2005/10/02(日) 23:29:03 ID:???
新作リプでオススあったら教えてケロヨン
888 :
NPCさん:2005/10/02(日) 23:44:40 ID:???
カウボーイビバップリプで、アキバダンジョンにビデオデッキ探しに行く話。
オチが「βデッキでした」で、よくPLがムギャオーしなかったなぁ。
889 :
NPCさん:2005/10/02(日) 23:57:14 ID:???
>888
あれってPLがわざとやったんじゃないかって気もするが…
それをやりかねないと予想してGMが救済策を用意してた感じじゃね?
890 :
NPCさん:2005/10/03(月) 00:25:29 ID:???
>>889 たしかにPLは分かってたけど、ダイス目がファンブルだったもんなぁ。
救済策はGMが咄嗟に思いついたんじゃねぇか?
891 :
NPCさん:2005/10/03(月) 01:11:30 ID:???
>>887 とりあえずアニマル横町リプはお勧めしておくぞ。
いや、多分に自分の趣味だが。というかグダグダまったり感を楽しみたいのであればだが。
892 :
NPCさん:2005/10/03(月) 05:10:41 ID:???
>>887 ARIAリプかな。
PC1を取った奴はクライマックスまでに凄い景色の写真を用意してあまつさえ演出しなきゃいけないという鬼システムだが。
893 :
NPCさん:2005/10/04(火) 18:41:33 ID:???
話を戻す様で申し訳無いんだが、
デス種キャンペーンのクライマックスでのネオジェネシス二射目はイザークPLの天プレイだったと思うんだ。
GM「あ、イザークとディアッカの番だね(ニヤニヤ) でも大物もほとんどキラきゅんが片付けちゃってるから
もう活躍できないかもねー(ニヤニヤ)」
イザークPL「……じゃあ、メサイヤの方を目視する」
GM「それで?(ニヤニヤ))
イザーク「……そしてネオジェネシスが第二射目を放つ為にエネルギーチャージを行っているのを発見します」
GM「――――はい?」
イザーク「射線と筋肉の動きに注目すれば、銃弾を回避する事など一流の格闘家には造作も無い事!」
キラPL「ちょっと待って!これ種だから!Gじゃないから!」
イザーク「(無視)そして俺はエターナルとの通信回線を開き警告します!
『エターナル!ジェネシスの照準がそちらを向いている!避けろっ!』
あ、無論俺とディアッカは既に射線から逃れてますから」
GM「( ゚д゚)ポカーン」
おそらくこんな感じの。
マンションのローン返す為にはこのくらいやらなきゃ駄目だったんだろうなぁ。
894 :
NPCさん:2005/10/04(火) 21:44:01 ID:???
はいはいわろすわろす
895 :
NPCさん:2005/10/04(火) 21:46:21 ID:???
ばか わらえ
896 :
NPCさん:2005/10/04(火) 21:57:12 ID:???
天プレイってこんなんだっけ?
897 :
NPCさん:2005/10/04(火) 22:05:10 ID:???
GM・PL共々泥酔してたんじゃね?
898 :
NPCさん:2005/10/04(火) 22:34:11 ID:???
むしろ893が泥酔だろ
899 :
NPCさん:2005/10/04(火) 23:02:54 ID:???
900 :
NPCさん:2005/10/04(火) 23:41:11 ID:???
>891
>892
アリガ!アニマルリプ少しだけど見れたよ!楽しかった!
ARIAはチェック済み!でも水木って、リプが多くてチェックが大変だよ!
901 :
NPCさん:2005/10/05(水) 18:39:20 ID:???
>>887 リリカルなのはA’sリプレイは、萌え魔法少女分に拒否反応がない人にとっては
バトルと友情が熱い良作になる可能性が高い。
バトルは大出力攻撃魔法とロケットハンマーがうなりを上げるドラゴンボールリプ並みの超バトル。
そして心優しいPC1の熱い友情。
第1話のラストの
ヴィータ 「仲間がいたのか…」
フェイト 「…友達だ」
のあたりとかちょっと泣けた。前作読んでないとわかんないんだけど。
902 :
NPCさん:2005/10/05(水) 18:52:16 ID:???
>>901 >ヴィータ 「仲間がいたのか…」
>フェイト 「…友達だ」
・・・いいなその台詞!
合気チットやらパトスチットやらガンガン飛んだに違いねぇ。
前作観てないが、観てみたくなった。借りてこよう。
(さすがに買う余裕はなくてな・・・orz)
903 :
NPCさん:2005/10/06(木) 00:24:02 ID:???
むぅ、元々のセッションとPLが全違いという暴挙に耐えられずに見ていなかったんだがいい加減見て見るかのぅ・・・
時に巷で萌える燃えると評判のレイジングハートってPCなんだろうかw
904 :
NPCさん:2005/10/06(木) 17:00:09 ID:???
なのはA'sリプ、ロケットハンマー痛そうだったね。
対抗の防御魔法でダメージを減らしきれて、本当に良かった。
ところでハンマーにカートリッジをロードする下り、
舞-HiMEリプを思い出してしまったw
905 :
NPCさん:2005/10/06(木) 18:21:41 ID:???
ところで。
今日からアストロ球団リプが入荷する地方なんだが、
一体どんな心構えをしてみればいいのカナ?カナ?
あ、あとガンパレオーケストラも一週遅れで入荷するぜー。舞乙は盾PLが居ないからどうでもいい。
906 :
NPCさん:2005/10/06(木) 20:51:24 ID:???
>>903 レイジングハートのPLは口数は少ないけど英語が得意でサポート特化キャラとして
なのはをサポートしているって感じ?w
前のキャンペーンで人気が出たせいか、A’sになってから頑張ってよくしゃべってるみたいだけど。
(知らない人のための解説)
レイジングハートはPC1の魔法少女なのはが使う魔法の杖。
電子音声で英語でしゃべって、
遠距離射撃魔法を使うときにはシューティングモードに、
ジュエルシードを封印するときはシーリングモードに変形したりする。萌え。
「 All right, my master! 」
907 :
NPCさん:2005/10/06(木) 20:59:40 ID:???
>>906 その説明聞く限りだが
ソードマスター/エージェント/ウィザード辺りで主我の魔器は魔導ロッドな香りがするな
908 :
NPCさん:2005/10/06(木) 21:21:41 ID:???
>>907 補足ってか書き忘れシステムはアルシャードで
909 :
NPCさん:2005/10/06(木) 21:37:18 ID:???
>>907 まさにそれ!と言いたいけれどそれだともしかして他のPCが使ったりはできなくない?
910 :
NPCさん:2005/10/06(木) 21:38:39 ID:???
>>909 主我(=魔器がPC)だから他のPCに使わせられるはず
911 :
NPCさん:2005/10/06(木) 21:42:37 ID:???
912 :
NPCさん:2005/10/06(木) 22:06:33 ID:???
>>905 アストロ球団リプは頭を空っぽにして読め。
いや、読むんじゃない。感じろ。それ以外に無い。
後、ちょいと微妙だが、あれはどっちかと言うと特撮系リプに含まれるかもな。
少なくともPLの中には特撮系リプ出身の面々がちらほらいたりする。
PC1にデカブルーPLとか、他にも恐らくサブマス的な役割として香川教授PLとか。
明らかに使用ルールがエンギア以外に考えられない癌桶に関しては……
過度の期待はせずに読むが吉。
取り合えず若本PLだけはガチ。
913 :
NPCさん:2005/10/06(木) 23:07:41 ID:???
今バックトゥザフューチャー2リプ読んだんだが、
マーティーの隠密技能判定成功しすぎだな。
なんであれで隠れてるのがばれないんだw
クライマックスシーンの車に取り付いてスポーツ年鑑を奪おうとした所では
さすがに隠密技能判定に失敗してたけど。
ヒーローポイントでも尽きたのか、ダイスの運が尽きたのか。
ローゼン卓の新キャンペーンって水銀燈がまたPCに復帰するのか。
前キャンペーンで死んでたような気がするが・・・『実は焼死ではなかった』のかw
まあ紙面リプじゃ生きてるしなぁ
バーニングポイント使用したのか。
てーことは、NWっぽい展開とみせかけて、いまさらクラシック版のルールだったのか?
916 :
NPCさん:2005/10/07(金) 23:09:34 ID:???
アヤカシの霧散じゃないかなー。
917 :
NPCさん:2005/10/08(土) 23:01:45 ID:???
ブラッドプラスリプ。美少女とハンサムをちりばめてるのに
緊迫感があるリプレイがナイス。GM、PC共にジュブナイルってのがわかってるかーん。
前半のまりみてパロ的な時はどうしたもんかと思ったが。
918 :
NPCさん:2005/10/08(土) 23:07:41 ID:???
ブラッド+やたら推してるよな、事前に読み切り作品掲載するし、特集記事組むし。
そうか…分かったぞ!
来年は種の新作をやる気なんだ!
そんで今期は読者をとどめとかなきゃならんからクオリティ重視なんだ!
種と種死の間は最近の漫画ではもっとも話題になってたハガレンリプだったしな。
920 :
NPCさん:2005/10/09(日) 09:04:33 ID:???
なのはA’s
無印はPLが不慣れだったし、プレイ面でのそのサポート役っつー役もあったからから
基本的にはダメージはなのはだけでレイジングハートは対象外だったけど
今回は「もうPLも慣れたからいいだろ?」と言わんばかりのダメージ与えっぷりだったな。
そして、しっかりそれを拾って燃え台詞を吐くRHのPL萌え
921 :
NPCさん:2005/10/09(日) 14:42:53 ID:???
>>917 でも企画担当の思想がかってる部分がGMに影響しててウザい。
基地批判シーンのおかげで戦闘シーン削れてるし。
922 :
NPCさん:2005/10/10(月) 15:51:07 ID:???
先週のサンデーリプのまとめ
からくりリプで準ヒロインのコロンビーヌが神業を使用。
敵との掛け合い、独白の後、ヒーローとのかけあい演出。最後にGM主体の演出がはいって〆
個人的に一押しのリプ
今週からは敵対していたキャスト間での手札回しバトルがはいりそうで期待
クロザクロリプは、ゲストやPC5の演出主体
いよいよ侵食率がやばくなってきたようだ
すでにPCに死人もでていたり、カツカツな模様
ケンイチリプは央華ばりに無敵な師匠どうしの激突
結末は、明るく健全なケンイチリプらしい感じだった
923 :
NPCさん:2005/10/10(月) 18:03:11 ID:???
>>920 無印リプでもレイジングハートが一度ダメージくらった事があったと思う。
924 :
NPCさん:2005/10/11(火) 07:00:53 ID:???
『舞-乙HiME(マイオトメ)』リプ、第一回読了。
前シリーズはS=FV3環境下のナイトウィザードだったけど、
今回はエイスエンジェル? ニルヴァーナ?
925 :
NPCさん:2005/10/11(火) 10:54:00 ID:???
>>923 クライマックス終了時に破損して次回OPで直ってたから、アレは演出じゃねぇ?
926 :
NPCさん:2005/10/11(火) 17:57:28 ID:???
演出というか、次セッションに破壊された装備が回復するのはFEAR系のシステムではよくあることだぞ。
928 :
NPCさん:2005/10/12(水) 23:32:09 ID:???
Aマホでガンパレードオーケストラができないことについて。
929 :
NPCさん:2005/10/13(木) 12:45:07 ID:???
軍隊なのに誰一人として命令を聞かないのは
中隊長が階級に能力値を振ってなかったんだろうな
930 :
NPCさん:2005/10/14(金) 03:25:15 ID:???
ガンパレオーケストラはバトルテック?
931 :
NPCさん:2005/10/14(金) 06:21:36 ID:???
次スレは立てるんか?それとも卓ゲーマーのテレビ欄スレに合流?
932 :
NPCさん:2005/10/14(金) 08:15:46 ID:???
次スレは>970あたりでいいっしょ
933 :
NPCさん:2005/10/14(金) 13:38:35 ID:???
遅ればせながら、なのはA’s見た。
まさかレイジングハートがPC化するとは思わんかった。杖だけど。電子音声しかいえないけど。ただのPCのシステム警告音声と同じだけど。FFR‐31MRスーパーシルフ雪風並みに人格らしいもの薄すぎだけど。
担当PLのRPのフラストレーションたまりまくりでは。
934 :
NPCさん:2005/10/14(金) 13:45:04 ID:???
むしろ見せ場が予約されてる美味しいキャラだと思うがなー。
935 :
NPCさん:2005/10/14(金) 13:48:14 ID:???
RHの中の人は戦闘厨だからいいんだよ。
前作なんて戦闘のダイス全部RHが振ってたじゃん。
むしろなのはPLの方がほとんど何もできずにストレスたまりまくりって感じだ。
A’sじゃさすがになのはが単体で戦えるような能力設定に格上げされてたが。
936 :
NPCさん:2005/10/14(金) 13:55:02 ID:???
なのはリプをゲーム的な視点から見ると、むしろ前作からレイジングハートが主我ソードマスターPCとしていて、なのははレイジングハートのPLが操るパートナーエキストラNPCだったというほうがしっくりくるぞ。
今回で初めてなのはにPCとしてデータが付与されて担当PLがついたんだよ。
937 :
NPCさん:2005/10/14(金) 13:59:42 ID:???
アイテム→PCに格上げってカニの悪夢がよぎるんだが。S=Fの。
938 :
NPCさん:2005/10/14(金) 21:59:03 ID:???
レイジングハート「IBUSEMASUJI----!!!!!!!」
嫌すぎるわw
939 :
NPCさん:2005/10/15(土) 00:38:50 ID:???
まぁ、蟹は横に置いても、システムは絶対ナイトウィザードだよな
ヴォルケンリッターがプラーナ集めてた時は、あまりのそのまんまっぷりに不覚にも爆笑した
940 :
NPCさん:2005/10/15(土) 01:12:54 ID:???
異世界が絡みまくるし、NW+V3+パワードの環境だな。
問題はRHがPC化した今、それを再現するクラスがないことだw
前作は魔導書との契約扱いでよかったんだけどなー。
941 :
NPCさん:2005/10/15(土) 05:13:47 ID:???
え、あれってALSじゃなかったの?
ブルースフィアを舞台にしたTNO環境下で。
主我魔器PCといい、魔法科学バリバリな所といい、てっきりそうだと。
942 :
NPCさん:2005/10/15(土) 09:34:03 ID:???
知ってるシステムによって感じ方も違うだろさ。
943 :
NPCさん:2005/10/15(土) 19:20:42 ID:???
俺はエンゼルギアだとばかり…。
ギアとナビを兼ねたキャラは、散り際の妙でこそ活きるものだなぁ、と
944 :
NPCさん:2005/10/15(土) 19:25:06 ID:???
エンギアはちょっと…
945 :
NPCさん:2005/10/15(土) 23:21:57 ID:???
ふたご姫卓はブライトがダーク化したあたりからアルテッサやシェイドが混ざってパーティープレイっぽくなってきたな。
(ティオは前から居るがどこまでも意味のない香具師だ。)
ブライトはブーモと組んでダーク化プレイに挑戦しているのはいいんだが、
ダーク化してもいま一つヘタレなのが笑ったw
やっぱり中の人が同じだからそう簡単には変わらんな。
今回はブライトはNPCで何もしてなかったからちゃんと「暗黒の力に魅入られた王子」って感じだったけどな。
946 :
NPCさん:2005/10/16(日) 09:10:00 ID:???
まさかプリ卓で京都出張リプをやるとは
東映編集部め、戦隊卓だけじゃ不満なのかw
947 :
NPCさん:2005/10/16(日) 10:10:00 ID:???
京都出張はどれみリプでもやってたし、編集部における恒例行事というかノルマになりつつあるなw
今回あたりから伏線回収を指示されたリプレイスタッフだけど、整合性無視の投げっぱなし影山GMの回からやらせるのはどうかと。
あ、でも次回のGMは上手い人だからスタッフもバランスが取れるとかなんとかなると思ってるんじゃ・・・
そんなGMのマスタリングだけど、太史慈に歌舞伎させたりPCの必殺技のシーンでも逃げずに技を受け止めて
「こうなる事はわかっていたのに、体が勝手にぃーーー!!」
とか自虐ネタしたりと、キャンペーンに絡む本筋はムチャクチャなのにキャンペーンとは関係ないお遊びのトコだけ面白いんだよなぁw
948 :
NPCさん:2005/10/17(月) 12:34:47 ID:???
ところで次スレはどうしよう。立てるのは950か980あたりが良いかな?
今のまったりペースなら980が立てるので良いと思うけど。
949 :
NPCさん:2005/10/17(月) 18:15:00 ID:???
失敗した時落ちかねないので、970あたりが立てるのがいいでしょう
950 :
NPCさん:2005/10/18(火) 14:40:31 ID:???
>>920 実はベルカ式デバイスへのクラスチェンジ(あるいはクラス追加)のための演出だったようだなw
951 :
NPCさん:2005/10/18(火) 16:15:20 ID:???
ふと思ったんだが、ゾイドリプのロン・マンガンってPCの名前、
どう考えてもPLがテキトーにつけたとしか思えないよな……
952 :
NPCさん:2005/10/18(火) 17:50:53 ID:???
他のキャラだって適当じゃんw
953 :
NPCさん:2005/10/18(火) 20:44:13 ID:???
俺はGMが後ろ手に隠してる旧版データが気になるよ。
デスザウラーがゴミにしか見えない強さだったからなアレ。
954 :
NPCさん:2005/10/18(火) 20:51:51 ID:???
う〜ん新版にコンバートされて、弱くなるのか、強くなるのか…
名前も変更だっけか?
>>951 案外偽名だったりしてな。えてして適当な名前は後で実は偽名でってのは良くあるネタだし。
956 :
NPCさん:2005/10/19(水) 17:57:21 ID:???
ロンは寝返りフラグたてまくりだしな。ザイリンさんと交代したりして。
957 :
NPCさん:2005/10/19(水) 19:38:09 ID:???
>956
ありゃ、第三勢力のスパイだと思ってるが>ロン
きっと、あれだGMと相談して裏切るタイミングを計ってるんだよ!
ガン・オケのリプは菅原・渡部両PLのファッキンガールなRPがいつまで続くのか心配です。
辛くて読むのやめちゃった読者もいるんじゃなかろーか。
GMもガチ嗜好っぽいし石田のPLは大変だ。
959 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:28:16 ID:???
種死リプレイのようにPC間対立の落し所を間違えて最後まで引き摺るのは勘弁してほしいなぁ。
960 :
NPCさん:2005/10/19(水) 23:45:59 ID:???
種死の場合はGMに悪意があったとしか思えんから、あんな風になることはあるまい。
961 :
NPCさん:2005/10/20(木) 04:56:29 ID:???
ARIAリプレイ、元のシステムや世界観には色々無理からなトコがある気もするけど、
キャラを立たせるマスタリングと首スイッチ全開なPL陣のロールプレイですっかりお気に入りですよ。
流石は井上純弌に『エンゼルギアはいつ出るの?』とガチ仕掛けたサトジュンGM。【関係有りません】
でも主要PC・NPC全員の名前が頭文字Aだから、リプレイ収録の時に間違えたりしてたんだろうなぁ思った。
962 :
NPCさん:2005/10/21(金) 14:15:25 ID:???
一応次スレ用テンプレ。神崎スレを現行に変えただけだが。
>>970スレ立てヨロ
世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
作品=リプレイ、作者=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。
特撮系に関しては専用スレがあるので、基本的にはそちらで。
神崎スレ】ナイとメア【のマスターとしての資質【Part5】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126026285/ 話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。
963 :
NPCさん:2005/10/22(土) 14:07:54 ID:???
>作者=GM
これは「作者・監督・脚本=GM」の方が良い様な気ガス。
あと、スレタイは現行のタイトルを「2冊目」に変えるだけで良いかな?
964 :
NPCさん:2005/10/22(土) 20:31:29 ID:???
それでいいんじゃないかな。
>951
昔のリプでもいただろ。
ハッシャ・モッシャとかキッチ・キッチンとかなw
966 :
NPCさん:2005/10/22(土) 23:49:11 ID:???
和久PLさんよぉ、PCの台詞とはいえアンタが言っちゃぁ洒落になんねぇじゃねぇかよぉ
生きようとしなかったのかよぉ・゚・(ノД`)・゚・
PCの台詞が終わってるのわかってるのに、マスクを戻していいのか迷う微妙なGM描写がツボだった。
967 :
NPCさん:2005/10/23(日) 10:19:23 ID:???
なのはリプ、「参考になれば〜」と天羅の武器作成(改造だったかな)ルール持ってきた奴はどいつだ!
・・・いいぞ、もっとやれ
968 :
NPCさん:2005/10/23(日) 12:13:40 ID:???
ゾイドジェネシスリプ読了。
……これなんてムシキングサンバ?
969 :
NPCさん:2005/10/23(日) 12:19:43 ID:???
アレだね、ラ・カンPCって、地味にいろんなスキルを高めで持ってるのね。
スンゴイ厨武器も貰ったし。
970 :
NPCさん:2005/10/23(日) 15:55:56 ID:???
アレで厨武器なんて言ってたらこの先の展開についていけんぞ。
多分。
つーか武器より封印解除が先だろうがヽ(`Д´)ノ
971 :
NPCさん:2005/10/23(日) 17:00:43 ID:???
荷電粒子砲とか重力砲は普通の武器だよ。
剣がぐるっと回っただけで的がバラバラになったり、
光が飛んで真っ二つとかと違って。
ラカンPLもびっくりしてたけど。
972 :
NPCさん:2005/10/23(日) 17:32:01 ID:???
まぁ、最強の厨兵器は旧版リプ終盤の曲芸コングだろうねぇ。
しかしここに来てラスボスの見当がさっぱりつかないな。
旧版最強のアレか、いつものソレか、ジェネ版オリジナルか。
973 :
NPCさん:2005/10/23(日) 18:09:08 ID:???
え?あれアムドライバーリプのシステム使いまわしたんじゃないの?
ほら、ジェナスPLが得意とした「はぁーーーーっ、撃ぃっ!」って奴。
974 :
NPCさん:2005/10/23(日) 19:11:42 ID:???
>>972 幹部連中のバイオシリーズが全員でユニゾンして最強のバイオゾイドに
975 :
NPCさん:2005/10/23(日) 20:49:07 ID:???
今日のプリキュアリプはGMの背景描写が凝っててイラストも上手いし、
戦闘でも必殺技のフェイクや敵方の必殺技阻止など、バトルがアツかった!
ただ、キャンペーン設定がほとんど進んでないのが・・・_| ̄|○
970か980、次スレよろ。
976 :
NPCさん:2005/10/24(月) 22:06:30 ID:???
まさかプリ卓随一の脳筋敵幹部キャラのウラガノスが伝説の厨PC一休さんを超えようよは・・・
GM「これ一休、この屏風の虎を捕らえてみよ」
一休「わかりました、では私は待ち構えていますから、皆さん、虎を追い立てて下さい」
これでGMがファビョって厨返しに同社共通システムだからデータ流用できる
とか言って白虎ザケンナーを出したら一休PCはどうリアクションするんだろうな?
977 :
NPCさん:2005/10/24(月) 22:11:47 ID:???
しんえもんさんと並んでプリキュアに変身する。
978 :
NPCさん:2005/10/24(月) 22:38:47 ID:???
>976
しかし、あの将軍様リドル、GMが用意していた答えって、
どんなだったんだろな。
979 :
NPCさん:2005/10/24(月) 23:18:01 ID:???
>>977 一休さんと新右衛門さんのプリキュア吹いたw
>>978 実は一休さん卓のGMこそが厨GMだったんだけど、当時スルーできるほどの余裕・実力のなかった一休PCが
なんとかしようとした結果、安易な厨返ししか思いつかず、それで厨行為をやめるGMでもなかったので、
最悪の厨スパイラルが出来上がったのではないかと。新右衛門PCやさよちゃんPC、和尚様PCらの空気はギスギスしていたのかも知れんなあ。
980次スレよろ
980 :
NPCさん:2005/10/25(火) 08:56:39 ID:???
982 :
NPCさん:2005/10/25(火) 09:42:26 ID:???
983 :
NPCさん:2005/10/25(火) 09:48:41 ID:???
984 :
NPCさん:2005/10/25(火) 09:48:51 ID:???
スレ立て乙
985 :
NPCさん:2005/10/25(火) 18:16:25 ID:???
>>979 東映システム屈指の名作、一休さんリプが実はPC1とGMのエンドレス厨対決なリプだったなんて・・・
>>981 スレ立て乙カレー
986 :
NPCさん:2005/10/25(火) 22:04:47 ID:???
一休さんじゃなくて一球さんかと思ったw
「へー、バットってこうやって持つんですねー」
987 :
NPCさん:2005/10/26(水) 00:59:04 ID:M9moWJfD
>979
一番空気が読めていなかったのは
「てつばいさん」ではあるまいか
元南朝の武家だった人
988 :
NPCさん:2005/10/26(水) 20:31:59 ID:???
それを言うなら「てつさい」さんだったような
そろそろ埋めに取り掛かりますかのう
989 :
NPCさん:2005/10/27(木) 01:48:53 ID:???
ところで
OPやEDがアレだったりした場合
ここではどういう扱いになるの?
990 :
NPCさん:2005/10/27(木) 01:54:24 ID:???
表紙とか扉絵とか
991 :
NPCさん:2005/10/27(木) 02:24:50 ID:???
ゾイドリプの事かぁぁぁぁぁ!
992 :
NPCさん:2005/10/27(木) 08:13:30 ID:???
カバー裏が凄いことに
993 :
NPCさん:2005/10/27(木) 08:44:10 ID:???
埋めがてら、アニメを見立てる場合の、暗黙の了解を明文化してみる。
もちろんこれ以外の用法が無いわけではない。
デザイナー:スポンサー、製作会社、監督、脚本など
GM:スポンサー、製作会社、監督、脚本、ボスキャラの声優など
PL:声優
画面:挿絵、イラスト
OP、ED:表紙、裏表紙
おもちゃ:サプリ、フィギュアなど
DVD:単行本?
994 :
NPCさん:2005/10/27(木) 13:02:24 ID:???
システム製作会社:番組製作会社、スポンサー
リプレイ掲載雑誌:各放送局
単行本リプ:小説、ビデオ・DVD、映画作品
連載リプ:TV・雑誌等で放送・連載されている作品
補間埋め。あとで新スレにテンプレとして載せるのもいいかもね。
995 :
NPCさん:
>>993 画面以降、左右が逆になってると思うんだ。分かるからいいけどさw