【和DMGv.3.5は】D&D 3e CR37【上級クラス大幅増】
1 :
NPCさん :
05/02/16 04:59:03 ID:???
2 :
NPCさん :05/02/16 05:15:18 ID:???
D&D商品発売予定 2月末 FFd20シリーズ(4)死の罠の地下迷宮 国際通信社 1995円(込) 3月19日 ダンジョンマスターズガイド 3.5 ホビージャパン 6930円(込) 4月15日 フォーゴトン・レルム サプリメント フェイルーンのモンスター ホビージャパン 3990円(込) 5月 モンスターマニュアル 3.5 ホビージャパン 6930円(込) アクセサリー 3月 D&Dミニチュア Deathknell WotC PCゲーム 3月11日 アイスウインド デイルII 日本語版 メディアクエスト/ライブドア(販売) 9429円 PS2ゲーム 3月24日 デーモン・ストーン アタリジャパン 6800円
3 :
NPCさん :05/02/16 05:46:54 ID:???
小説 3月25日 『ドラゴンランス 魂の戦争 第一部 墜ちた太陽の竜〈上〉』 アスキー 1700円+税 と、こんなところかね。適当に立てたので補足などがあったらよろしく。
4 :
竹野 豊(1,805) :05/02/16 12:29:20 ID:GEDEzVjM
スレタイ、どういうことですか? 英語版になかったクラスが追加されたりするってことですか?
5 :
NPCさん :05/02/16 12:31:12 ID:???
>1乙
>>4 和DMG3eと比べて和DMGv.3.5は上級クラスが大幅に追加されてるという意味。
英語版v.3.5の翻訳の筈だ。
6 :
NPCさん :05/02/16 12:33:00 ID:???
これまでの日本語展開だとPC向けの上級クラスがさびしかったからね。
7 :
NPCさん :05/02/16 12:37:32 ID:???
スレ立て乙 >6 フォーゴトンレルム・ワールドガイドで若干マシになったが、 それでも今度のDMGv.3.5での追加は有り難いよ。
8 :
NPCさん :05/02/16 13:07:33 ID:???
確かアンデットは代謝がないんですよね。ヴァンパイアはともかくとしてグールなんかは食べたものをどうしてるの?
9 :
NPCさん :05/02/16 13:33:22 ID:???
>8 Libris Mortis: The Book Of The Undeadに回答あり、今手元にないので詳細はカンベン
>>8 いくら食べても満たされないし食べてしまった罪悪感から逃れるため
食べては吐きを繰り返しています。
なんで商品予定に英語版入ってないんだ? PS2ゲームやd20よりも入ってるのが自然だと思うんだけど。 2月 Races of the Wild 2月 Lost Empires of Faerun(FR) 3月 Sandstorm 4月 Lord of Madness: The Book of Aberrations 4月 Races of Eberron(Eberron) 6月 Champions of Ruins(FR) 6月 Blood And Fury: The Battlefield Handbook 7月 Dungeon Master's Guide II 7月 Five Nations(Eberron) 7月 Deluxe Eberron DM Screen(Eberron) 7月 City of Splendors: Waterdeep(FR) 7月 Weapons of Legacy 8月 Maelstrom 8月 Explorer's Handbook(Eberron) 8月 Deluxe Eberron PC Sheets(Eberron)
>>13 そう思ったらそうやって自分で追加すればいいだろう。
元々スレ立て人がそこまでやる必要はないんだから。
>1乙!
英語版は買わなくても続きが出る 日本語版は買わないと続きが出ない よって日本語版が売れることを期待してのチョイスじゃないかと言ってみる
>13 ほんとに自然だと思うー? 俺はv3.5のコアルールは英語で買ったし、いくつか英語サプリも買っているからだが、 ここ数スレを見る限り、既出の案件で盛り上がってた(v3.5の変更点のことね)ことからも、 このスレでは意外に日本語版ユーザー比率が高い(あるいは英語版ユーザーも精読できてない)ことを実感したけどな。 (英語版3.5版の発売時と比べてって意味ね) しかし、個人的にはありがたい情報(英語版の出版予定)なので感謝を。
話の流れと関係ないのですが シナリオのネタ探しに、古いモジュール(WG7 Castle Greyhaw)を読んでみたんです。 なんか凄いですね、このシナリオ…。 ランダムエンカウンターであのお方が出てきたり 某大先生がほにゃららだったり 昔のグレイホークって荒んでたり、すごく楽しそうです。 で、過去のグレイホーク(でも何故かコスモロジーは3E)な世界に行くキャンペーンでも やってみようかとか考えてます。
Castle Greyhawkはなかったことになっているはずなのですが、 Dungeonのポスターマップにはダンジョンとして載っています。 まあ、ねたシナリオです。 ちなみに、過去のグレイホークもGreat Wheelだから、3eコスモロジーでも問題ありません。
どんなシナリオなの?
で、両方に書いて「マルポ氏ね」といわれる罠。
リロードするべきだった……orz
>>18 > Castle Greyhawkはなかったことになっているはずなのですが、
> Dungeonのポスターマップにはダンジョンとして載っています。
そのCastle Greyhawkって、Grayhawk ruins(WGR1)だと思ってたよ。
26 :
sage :05/02/16 19:53:53 ID:9AjyoY10
>>13 大変ありがたい情報だけど、
英語版の商品予定は日本で出る全てのTRPGの商品とためはる量になるからなあ。
ちょっと書いてられない。
>26 セージキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! いっぱい質問してもいいですか?
28 :
26 :05/02/16 19:56:56 ID:???
しまった、上げてしまった…orz >27 勘弁してください。…
>>25 ああ、そうか。
あれもグレイホーク城が舞台でしたっけ。
そう考えれば納得。
ちなみに、3e連作シナリオの場所って件のマップにかかれてます?
どこにあるのか見つけられなかったのだけれど、4/4の部分に載っているのだろうか?
30 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/02/16 20:23:06 ID:cW7jX+ND
>>27 sageだって忙しいんだ!
それにたくさん聞いたら質問に答えづらいだろ!
つまり!ひとつずつ質問すればOKってことだよ!余裕!
>>19 >>21 のスレにネタバレしときました。
連作シナリオの場所って、定義されてるなら私も知りたいですね。
13の予定表みると結構エベロン関係多いのね・・・ほしいよ日本語版。
ならば、まずは英語版を購入することから始めよう。 そして翻訳して仲間と遊びそれが面白いものであり売れて金になるものだと周りに示そう。 ただ何となく望みを口にするだけではなく、実現するためのステップを一つ一つ増やしていこう。
37 :
アレ :05/02/16 22:05:09 ID:jrh/7PY5
新スレに伴うテンプレと20面体ダイス板の更新。
テンプレに日本語版&英語版の発売予定リストと既発売アイテムリストが載ってるページ作って追加しましょか?
無くても有志の人が
>>2 や
>>13 みたく貼り付けては呉れそうですけどね。
39 :
アレ :05/02/16 22:38:20 ID:jrh/7PY5
>>38 ごもっとも(笑)。日本語版もHJのサイト見ればわかるからいーか。
前スレ
>>1000 1st/2ndにはありましたが、3e/v.3.5では廃止になりました。
まあ、かなりめんどうだし。
特に1stだと、武器が増えるたびに表を作らないといけないし。
>>35 ECSはFRCSに比べると遙かに中身薄いぞ
エバロンはまだ蓄積がないからしゃあないわな。 FRと比べるのは酷でしょ。
なる。1stのレルム箱よりは濃いからいいか。
エルミンスターと七姉妹が活躍する感動巨編 「クトゥルフvs8人の兄妹」と言うネタを考えてしまった。 病んでるな・・・
クト、クラス持ちでgo! でねぇとボロ負け確定
七姉妹「あなたを私の姉妹にします!」 クトゥルフ「ええっ…そんな、突然言われても。」 次回、戦慄の九姉妹(ナイン・シスターズ)でお届けいたします! エルみん「だからスカートだけは嫌だと」(ちゅるん)
クトゥ君単体じゃなぁ。 アザたんと一緒なら勝負になるかも
クトゥルフ好きとしてはクトゥルーに人間風情が対抗できる事自体が信じられんというか、激しく興冷めなんだがなぁ
俺も俺も。 例えエルミン(←なぜか変換できる)であってもね。
BRPのクトゥルフも、クリムゾン・バットには敵わないから、 ハレック、ジャイール級の英雄には勝てないだろうなあ。 GURPS Cthulhu Punkでも、UltratechなどのSF兵器を使うと 瞬殺らしいし。 ホラージャンルだとPCが弱いから、あの程度のデータで 十分ってことになるんだろうけど。
まあ、D20CoCのキャラではどうやってもクトやんに勝てないから問題なかろうよ。 D&Dのエピックキャラが人間かどうかは哲学的な命題になりそうだしw
そういえば前から疑問だったんだけど、 3eの神って定命の存在(PCとか)に殺され得るの? De&Deとか拙い英語力で読んだ限りでは、2版の頃みたいな 「定命の者には殺せない」という能力がなくなってるような気がするんだけど。
HJD&Dコンベの通知キター とりあえず当日までにPHBを読み込んでおきます。初めてコースとやらなので。
とりあえず、アザ君はグレートホイールに召還されると神格20を獲得します。 EPICフィートとサイレントデバインアビリティも付けてあげたい。 上級神格だし、来客なんだからそれぐらいの心遣いをしてあげたい。
ま、d20CoCを混ぜるような遊び方が一般的だとも思えないしな。
>>54 全部覚えようとする必要はないので、二つくらいやりたいクラスを
前衛、ローグ、秘術呪文使い、クレリック、の中から選んで
それに関係のあるところを中心に読むとかでいいと思う。
D&Dスレ住人の特徴 仮面ライダーはスーパー1〜RX ジャンプ黄金時代(キン肉マン、北斗の拳等) 美味しんぼ に食いつきがよい
ミス。 >55のアンカーは>53ね。
>d20CoC 狂人PCとか猛悪キャンペーンとかで遊びたい時には、 必須なような(木亥火暴) でも、DMもプレーヤーも、 「ぬるぽ猛悪キャンペーンはOKでも、 ホントの猛悪には嫌悪感バリバリが大半(核爆)」 だからなぁ(残念!!)
>56 俺もジャンプ黄金時代世代だが、 あえて動物の相棒の犬or狼に絶天狼抜刀牙をしこみたい。 <動物使い>DC40 月に1回で3ヶ月連続で成功 動物の相棒が《絶天狼抜刀牙》取得 ↓ ウマ- そしてダイアベアとの決戦へ
>>59 どちらかと言えばあのクマはレジェンダリー・アニマルじゃないか?
こちらはそれに対抗して風魔の小次郎ネタで
よーし、ぱぱ聖剣戦争起こしちゃうもんねー
↓
まとめてラストモンスターの餌食になりますた(´・ω・`)ショボーン
風林火山は木刀だし中から新しいのが出てくるから大丈夫さ むしろ北斗神拳がアンデッドや粘体に効きそうもないのが辛いな 南斗聖拳の方が役に立ちそうだ
じゃ、俺は元斗皇拳PCで。
無想転生は非実体化と見た! あれが変則的能力なら魔法欠如地帯では強力だぞ
>59 むしろ、フィーンディッシュダイアベア? >60 ブロンズウッド製のグレートソードに違いありませんぜ>風林火山 >61 ポジティブエナジーを叩き込むので問題無しですよ>劇場版のオーラ
秘孔つけなくても殴れなくなる訳じゃないから モンクよりは強いけどな。
ずばりバスタード。 ビホルダーに手足がついて名前が変わるぞ。 固体名がリッチなんだ。
リッチーじゃなかったけ?
>66 だが全体的に『弱く』なってる気が… >67 エデイーのリッチ−だっけ?
言われてみればそんな気もする。 アサシン集団の話だブラックエンジェルス。 特殊武器習熟”スポーク”。
俺はリングにかけろで ギャラクティカ・ファントムのデータ化を要求するぜ!
>70 ファントムの前にマグナムだな(笑)
>>61 あの人、TVアニメ版では、戦車や列車砲を破壊してるよ。
天将奔烈、柔破斬、天破活殺も忘れるな。
まあ、サウザー初見で見切れなかったんで同意しなきゃいけないのが悲しいがな。
>>70 《パンチの天才》(あれをボクシングとは間違っても呼べない)
>>73 《教育》持ちで【知力】が高い次兄がいるから大丈夫さ
ケンちゃんは伝承知識が低かったんだよ、きっと。
「むうッ」や「なにィ」はTRPGをやる上でデフォですよ
ちょっと聞きたいんですけど、伊勢リアル・マローダーや、フェ伊豆・スパイダーなんですけど、 (PC側に全くエーテル状態を視認する方法が無いとして) 最初にどどんとエーテル界から物質界に出てきてPCを攻撃したら不意打ちって言うか立ちすくみですよね? で、その攻撃の後もう一回エーテル界に戻ってまた出てきたらやっぱり立ちすくみなんですか?
待ち構える側が「エーテル界から出てきたら攻撃」って待機行動をとってなくて、 DMが「敵が〈視認〉 出来なくなるたびラウンドをリセットする」ってことにしてたら そうなるね
>>76 雷電はクラスにバード入っているよな。
「知っているのか、雷電!?」
ようやくPHB3.5版が届いた・・・長かったな二週間。 ところでドワーフがドワーフ系特殊武器(ウォーアックスやアーグロシュ)を 軍用武器として習熟できるので微妙に強くなりましたが、同様にハーフオーク がオークバトルアックスを軍用武器として習熟出来るようにならなかったのは やはりハーフだからでしょうか。 だとするとオークはドワーフ同様に習熟していると考えていいんでしょうか。
>>80 まあもまいの鳥取はそれでもいいんじゃね?
漏れはドワーフはドワーフ社会で育てられるが、PCハーフオークは(多くの場合)
オーク社会では育てられない、というあたりに理由があるんジャマイカとか思う
ソース無いけど
英語板のモンスターマニュアルを持っていないからその辺りどうなのか 解らないのだが、前提としてオークはオークダブルアックスを軍用武器と して習熟できるのかって問題があるだろ?
83 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/17 22:44:31 ID:qwbMu3KF
実はオーク・ダブル・アックスはオーク族が愛用しているのではなく作った人が 「コレってイメージ的にオークっぽくない?」みたいなノリで名付けた説。
84 :
アレ :05/02/17 22:47:45 ID:PAixVx4w
英語版MM3.5eにはそーゆー記述は無いですね。 ドワーフにはありますよ勿論。記述が。
86 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/17 22:51:57 ID:qwbMu3KF
いくらまでが妥当かはわからんが、500円ならお買い得だと思う。 赤いヤツはアキバイエサブで結構な価格だったと思うし。
>>86 ありがとうございます
自分はお金もないし英語も読めないヤツですが
なんか見てみたいものが多くて・・・
88 :
アレ :05/02/17 23:02:50 ID:PAixVx4w
1冊500円程度で買えるPDFを買うと少なくとも見る事はできますので、 見たいだけでしたらそういうのも念頭に入れて価格を考えればいいんじゃないかなと思いますよ。 ドラゴンランスのマンガは読んでみたいなぁ。
>>83 オークダブルアックスの説明に「その名の通り、オークの屈強なファイターが好んで使う」
と書いてありますよ。
オークが精通しているかどうかはマスターの判断次第でしょうな。
赤いヤツって高値がついてる割りに売れてるのを見ないけどね たぶん売りたいやつが売りたい値をつけてるだけかと あのセットだと・・・5000円以上はちょっと シナリオもそんなにいいものではない
>>80 3.5でオークのデフォルト武器がグレートアックスからシミター(だったっけ?)になったから、
と適当に言ってみる。
>>89 おお、ならるほど。インプロウブドウエポンファミリアリティ(戦士大全)で
オーク〜シリーズは全て軍用扱いになる意味が出てくるのですな。
って、よく読んだらエルブンツインブレードとか、種族名ついてても特殊武器
ってのが例として載ってますな、戦士大全。
筋力の高いハーフオークがボーナス1.5倍の双頭武器を持つとかなり 強力になるなあ。
くそ!AD&Dも日本語版だったらよかったのにな!!余裕!!
オークダブルアックスって持っているとグレンダイザー見たいでかっ子いいよな
戦士大全ねたですが、グルームシュの目てプレステクラス、ばっちりグルームシュ の名前ついてて神を模した能力使うにもかかわらず、要求特技が、オークダブルアッ クス習熟と熟練。 な、なんでや〜〜ね〜〜ん
3.5版だと小型のモンクの被るペナルティが小さくなりましたな。
双頭武器ならE.N.Arsenal - Two-Bladed Sword の Two-Bladed Longsword や Three-Bladed Sword(双頭じゃねぇ!)に激しくワクワクする。
ヒューマンホニャララー、みたいな人間だけ軍用扱いの特殊武器はありませんかのう。
>>94 新和がAD&D2ndの日本語版出した。ヤフオク見ればあると思うよ。
>100 いや、そんなこと聞いてねえだろw
>>91 多分、グレートアックスはホームランで死ぬキャラが多かったからだろうなぁ・・・
5レベル位の前衛でも下手をすると死にかねないし。
まあ、シミターはシミターで嫌な武器だけど。
3.5eオークの標準武器はFalchionですよ。 両手もち且つクリティカル域広めでむしろ殺る気満々かと。
>>ジャンプ黄金世代 あなたがゲヘナ大将軍だとして一番闘いたくない連中は? 1.男塾 2.青銅聖闘士 3.正義超人 4.日本ユース 5.ジョスター家 6.霊界探偵 7.北斗三兄弟
↑ちょっと聞きたいんだが・・・・ 君、これを本当に面白いと思って書き込んでるのかい? 気を悪くしないでくれよ、ちょっとした好奇心で質問してるだけなんだ・・・・。
オレ的には「ジョスター家」がツボだった。
その中になぜ「スーパーヤサイ人」がおらんのだね。
‖ ___ ‖ / `ヽ‖ ,:' 、ゑ ,' ; i 八、 |,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、 |!| l川 l リへ'==二二ト、 リ川 !| i′ ゙、 ', ', lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉 |川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙ `T" ! ,/ '.ノ,/| / ,!´ !゙ヾ{ | / ,' i ゙ ! ,l゙ ,r‐'ヽ-、! ', l| { `ヽ ! 「゙フ ,>┬―/ ; i,`{ / /リ川' ', ゙、 / ,/ ゙、 ゙、 ノ / ', `、 \_/ ; ゙、ヽ、 l__ ! ___〕 ,、l  ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′ | .! | | | | .| | | j | ! | Y ,) ! 〈 / | ! / '、 /ー' `''"
110 :
おかん :05/02/18 10:03:04 ID:???
>>109 ほらこんなところで首吊ってないで、
自分の部屋でしなさい!
特技一個消費してまでして使用したい特殊武器ってある?
>>111 3eならフルブレード、3.5eならスパイクト・チェイン
>111 バッソかドワーフ斧
チェインラッシュ(SS 叩き型のスパイクドチェイン) スキー板型両手剣(BoED 2D6(18-20/x2)) Bone Bow(Race of Stone ダメージでかいMighty弓) かな。
117 :
106 :05/02/18 14:13:55 ID:???
>>107 はい。
じゃ訂正して
1.男塾
2.青銅聖闘士
3.正義超人
4.日本ユース
5.ジョスター家
6.霊界探偵
7.北斗三兄弟
8.スーパーサイヤ人
↑ちょっと聞きたいんだが・・・・ 君、これを本当に面白いと思って書き込んでるのかい? 気を悪くしないでくれよ、ちょっとした好奇心で質問してるだけなんだ・・・・。
もう春厨の沸く季節なんだねえ・・・・
>>117 アニオタうぜえよ
自分の巣にカエレ
3,5版ではドワーフのファイターは特技一つ得してるようなものか・・・ 人間のファイターは、移動速度以外は殆どドワーフに劣っているようなものだな。
3.5系ドワーフはTrip等+4 bonus、M、H鎧でもmove20ft.とかの方が…………(木亥火暴)
>>120 3.5になると重装鎧着てる時は
ドワーフも人間も移動速度変わらなくなるから
戦士に限った場合、人間の利点はほぼ無くなるけどね。
ドワーフのファイターは強くなったなあ。魅力を使う職業とのマルチクラス を考えないのなら、人間でファイターをやる積極的な理由が見いだせない。
それに比べてHオークのノータッチぶりときたら・・・
ところでさ、前から思ってたんですが、 「何とか・オブ・エルヴンカインド」のエルブンカインドってエルフじゃなくて妖精の事ですよね?
って言うか、スキルポイントは無視ですか? とりたいスキルがないってことでぃすか?
そう言えばノームの適性クラスがバードになっていたなあ。 1st以来の伝統が・・・
>>126 スキルを取りたかったらファイターは選ばないと思う。
まぁ人間は人間であるということ自体が有利なんだけどね。 なんだかんだ言ってもマジョリティは強いよ。
それにカッコイイしねハーフオーク
LA持ちの種族だったら何がいいかな? ドロウは3Eになって弱くなったって聞いたけど・・・
>>131 ヒーロービルダーズガイドのハーフオークのパラディンの説明には正直燃えた。
134 :
極論君 :05/02/18 15:55:42 ID:???
世の中には二種類の人間がいる ハーフオークに燃える奴とハーフエルフに萌える奴だ
>134 禿同
>>132 先ず、どんなクラスをやりたいのか、じゃないか?
何、モータルハンター?
>>134-135 世の中には二種類の人間がいる
ハーフオークに燃える奴とハーフエルフに萌える奴とHFOでもえる奴だ!
HFO ヒューマンファイター女。 一見、幸薄そうな不幸娘に見えるが、実は実力もあり良い上級職にもなれるしたたか者。
>ヒューマンファイター女 残念、女は HFN (ヒューマン・ファイター・ナオン)。
>>122 確かに。
でも、ドワーフ以外で重装鎧着ているを見ないなあ。
ダスタナが可ならミスラルシャツ+ダスタナだし、そうでないならミスラル製ブレストプレートだなあ。
うちの鳥取だけか?
>>124 元から強いから良いのだよ。
それより、ハーフエルフの立場は…。
>>125 エルフのことです。
>>127 1stとちがって、幻術が弱いからねえ…。
>>139 ハーフエルフは萌え仕様なので塩分控えめですな
ドワーフに燃えてこそ漢、飛び散る汗で塩分も山盛り仕様
>>139 ハーフエルフは〈交渉〉と〈情報収集〉にボーナスがつくようになってます。
>>137 【筋力】に18った香具師に、痩せぎみのエルフなら担ぎつつ軽荷で走り回れるシュワルツェネガーのような
筋肉を誇る女性になりまつよ? (マッスル・アンド・フィットネスって雑誌も見せた。)
と言ったらなんかダメージ受けてたんだけど、そんなに嫌なもんかな?
>142 見せた相手が、どんな方だか判りませんが、普通は引くと思うよ。 男女問わず。
>>142 ライトファンタジーとか言うので痩せやチビが馬鹿力なのが不自然じゃなくなってるからなぁ
でも、どんなけ筋力高くてもボディビルダーみたいな肉体にはならないから
>>142 は単なる嘘つきだがな。
つーか、ビキニアーマーの美少女と同じぐらい
ボディビルダーって不自然な存在だし。
筋力って面積に比例してるんじゃなかったっけ? ボディビルダーみたいではなくてもかなりゴツイ体つきになるんでは?
>>143 や、マッスル・アンド・フィットネスは飲み会の場で話が出たついでに見せたんだけど。
セッション中(自分DM)、何かの拍子に軽荷で100ポンド(45kg)、最大300ポンド(136kg)疲れず持ち歩ける
筋量ってすごいものだよって話が出て、そのPL除く皆でワイワイいじってたのな。
大型馬でも引きずって動けるとか、いい男見つけたら物理的にお持ち帰りできるとか色々。
>>145 んむ。多分もっとふさわしいサンプルがあればそれ示してたと思うよ。
260kg位の重量を頭上まで持ち上げられる筋量を持った女性のサンプルがあれば、是非教えて欲しいな。
ちがた、頭上持ち上げは=最大荷重(【筋力】18だと136kg)だ。訂正。
去年のオリンピックでは41kgの女性が210kgを挙げて金メダルだったかな。 もしかしたら46kgだったかもしれんけど。約5倍持ち上げたと覚えてるんで。 カメラ的にあまり近寄らなかったけど、シュワルツネッガーのような感じ ではなくてちょっと固太り程度にしか見えなかった。
別にどうでもいいと思うぞ 筋力の説明自体、腕力や肉体の力を使いこなす技量だと書いてある つまり、消力だ
昔、ボディビルの女子日本チャンプのインタビュー記事を読んだんだが
あの人らも、いつもムキムキな訳じゃないらしいね
普段は程よく贅肉もついた、いわゆるゴツイ人って感じなんだけど
いざ(大会や撮影で)勝負ってなると
徹底した減量で贅肉を限りなく0まで落として
>>150 の下のリンクのような状態にもっていくらしい。
Sageに聞きなさい。筋力が1上がるとどんな感じでつかと ひとまず回答が来るまで 俺が代行で答えてやる 「知るかハゲ!お前の女やっちまうぞコルァ!」
>>153 >「知るかハゲ!お前の女やっちまうぞコルァ!」
hehehe、居ないものはやりようがありませんぜ・・・・・・・・orz
人は誰しも心の中に女の部分があるという。 つまりは、まあ、そういうことだ。
何で3.5PHBではパラディンとローグは「役割」について書いてないんだろう?
SWリプレイのイリーナはD&Dだと筋力はいくらですか?
20?
おれもそんなもんだと思うな。 まあ、レベル的に言うと3回目の能力値アップで21になってるかもしれんけどw
初期18で、その後の成長分すべて【筋力】につぎ込んでる、と言ったところか。
>159 ハーフオークか?
実はハーフオーガで・・・ゴメンナサイ,ゴメンナサイ
>>165 エクセプショナルストレングス?久しぶりに見た。w
イリーナは18/00だろ。
18/00で+3,+6だったか
>>164 見た目普通で怪力の方が筋肉質な女より萎える。
マンガちっくな点と、何より「女性=弱くてかわいらしいモノ」という偏見がキライ。
だからといって筋肉ダルマにはかけらも萌えられない訳だが。
アルシャークのウェルダに萌えた事がありましたが何か?
公式サイトより。 こういう情報は予約締め切り前に出した方が良いような気がするが。 まあ併設で予約者でなくても参加できるようだから良いのか。 ともあれ、行った人は訳語の報告でもよろしく。 3.5版コンベンション in 東京で、ライブドア発売D&Dパソコンゲーム体験会併催 株式会社ライブドア様より3月発売の新作ゲーム「アイスウインドデイル2」の先行体験会を併催。 フォーゴトン・レルムを舞台としたこの大作RPGをいちはやくプレイすることができるぞ! 好評発売中の「ザ テンプル オブ エレメンタル エヴィル」の体験プレイも可能だ。 どんどん広がるD&Dワールドを楽しもう!
>>173 懐かしいものを出してくるな。
俺は二番目の星系にいた肌の白い人種のお姫様に萌えたよ。
あと、敵の女幹部(巨人だけど)。
>170 偏見っつーか、ルール的には筋力による体重の変動なんてものはないわけで 範囲内で身長・体重を自由に決定できるってルールだろ 何でわざわざ人が嫌がるような行動とってんのか分かんねえ
まて、170本人が女性なのかもしれんぞ?
まて、170本人が両性具有なのかもしれんぞ?
>>174 ライブドアの人間も来てるなら「訳語おかしいぞコノヤロウ!」と文句言ってやりたい…
ドワーフファイターの欠点は一定のスタイルに囚われやすい点かな。
去年のオリンピックだっけ。 重量挙げで出てた高校生くらいの女の子いたよね。 きっと腕とか腿とか筋肉ついてるんだろうけど、 なんかフツーに可愛かったよな。 まぁ、親父さんはフツーにハゲだったけどな。 で、何のスレでしたっけ?
>>179 是非ガツンと言ってやってくれ。
今後は少しはマシになるかもしれん。
と、いうか、これでHJと繋がりができるようなら
それこそHJ経由でD&Dユーザーに翻訳を任せればいいと思われ。
訳語の摺り合わせも含めて。
新聞乗っ取りに忙しいライブドアが オタクの意見に耳貸すわけないじゃん。
ほりえもん本人や財務部、株式担当者が来るとも思えんのだが
>>183 まあ、訳語が直ってなければ英語版を買うだけだ。
ベンダーと消費者と言う関係で何を卑屈になってるんだ?
つーか、ライブドアは「売るだけ」だろ? 移植作業はメディアクエストだよなぁ。 そこに言わないと意味ねーんじゃねぇの? とか思ったけど、Pool of RadianceもMQだよな。 あれそんなに訳語ひどかったっけ?
使っていいよといわれる時間と金が少ないんじゃないかな、ライブドアだと。
>>186 プールの翻訳事情
199 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/30(木) 01:31:01 ID:tlZT6RY8
>>198 気になったので調べて見た。
プール・オブ・レディアンスの翻訳は朱鷺田祐介氏、星野登美男氏、佐藤義浩氏でした。
朱鷺田氏は初期のMTG※の邦訳に携わったTRPGデザイナー・ライターで、
有限会社スザク・ゲームスの代表でもある。
星野氏は詳しくは知らないが、ググってみたら、
TRPG関連の雑誌で、翻訳記事を書いてたような話を発見(未確認)
佐藤氏はD&D3版のサプリメント「武器装備ガイド」「挑戦の書」「グレイホーク・ワールドガイド」の訳者。
つまり3名とも、TRPG関係者なわけで・・・卓ゲ板で朱鷺田氏は、
色々と カ リ ス マ 的 な 伝 説 が 書き込まれていたり・・・
佐藤氏が共訳したグレイホーク・ワールドガイドでは、
名指しされてた例は無いものの、D&Dスレッドで叩かれる程度には著名な人材です。
あと、プール・オブ・レディアンスには、「Test Play 有限会社サイバーアーツ」とあり、
それ以外にも「Tester」として5人の名前がクレジットされている。
一方、われらがToEEのマニュアルには そ れ に 類 す る の 記 述 が 無
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102638397/199
つーかToEEの訳語については
>>188 のスレで散々やってるのでそっちでやってくれ。
ライブドアは販売しきってる側だから、訳語のモンクはメディアクエストに言わないと駄目だろ。
だから、ライブドアの人間に、メディアクエストの訳者選定の誤りを是正するように働きかけるくらい具体的じゃないと駄目。
ちなみに、メディアクエストがToEE以前に手がけた3EのPCゲー「プールオヴレディアンス」の和訳に起用したのは・・・
〜以下、PCげースレからの転載〜
199 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/12/30 01:31:01 ID:tlZT6RY8
>>198 気になったので調べて見た。
プール・オブ・レディアンスの翻訳は朱鷺田祐介氏、星野登美男氏、佐藤義浩氏でした。
朱鷺田氏は初期のMTG※の邦訳に携わったTRPGデザイナー・ライターで、
有限会社スザク・ゲームスの代表でもある。
星野氏は詳しくは知らないが、ググってみたら、
TRPG関連の雑誌で、翻訳記事を書いてたような話を発見(未確認)
佐藤氏はD&D3版のサプリメント「武器装備ガイド」「挑戦の書」「グレイホーク・ワールドガイド」の訳者。
つまり3名とも、TRPG関係者なわけで・・・卓ゲ板で朱鷺田氏は、
色々と カ リ ス マ 的 な 伝 説 が 書き込まれていたり・・・
佐藤氏が共訳したグレイホーク・ワールドガイドでは、
名指しされてた例は無いものの、D&Dスレッドで叩かれる程度には著名な人材です。
あと、プール・オブ・レディアンスには、「Test Play 有限会社サイバーアーツ」とあり、
それ以外にも「Tester」として5人の名前がクレジットされている。
一方、われらがToEEのマニュアルには そ れ に 類 す る の 記 述 が 無
この板的にはアイスウインドデイル2でのネットマルチプレイじゃなく、 ネヴァーウィンター・ナイツでオンラインセッションの方がいいような・・・
転載(・∀・)人(・∀・)とは珍しいな。 ところで・・・ >卓ゲ板で朱鷺田氏は、色々と カ リ ス マ 的 な 伝 説 ってなんだ?(スレ違い
この板的には関連商品を出している企業と関連してFRやD&Dを盛り上げていけるかどうかが問題だと思われ。 ちゃんとした関連商品が出るように協力するのは大歓迎だし、共同で盛り上げるのも歓迎だね。
193がいいこと言った そしてそれができるのは今しかない かもしれない
>>193 「出してくれるんなら、その質は一切不問」というのならば、
俺はその趣旨には賛同しかねるなぁ(´・ω・`)
>>195 >ちゃんとした関連商品が出るように協力するのは大歓迎だし、共同で盛り上げるのも歓迎だね。
ちゃんとした関連製品が出るように協力するのは、と書いたつもりだが?
>196 >195は日本語が不自由だから勘弁してやってくれ 自分も>193には賛成だ これまでもエラー報告とか要望を出してきたからな
198 :
195 :05/02/18 23:08:40 ID:???
>196 >197 本当に俺は日本語不自由だなぁ。 バカだよなぁ。ガハハハハ。 いや、一番肝心なところを読み落として誤解したんだ申し訳ない orz
199 :
アレ :05/02/18 23:12:00 ID:fRBNa4Sm
個人的な我侭を云わせて頂きますとちゃんとした関連製品の隙間にほんの少しでいいので心持ちちゃんとしてない関連製品も混ざっていて欲しいなとは思うのです多分すいません。
>>198 どんまい、気にしなさんな。
こっちの意図が伝わってるかどうか不安になっただけだから。
>>199 色々出るのはそれはそれで歓迎なんだが、
とりあえず今はちゃんとした訳語・マニュアルの商品でPRする段階じゃないかと思う。
>195 そうだよな。訳語の統一とかできないなら、 せめて、「雪上車」とか面白訳いれてくんないとな(違 だが、マジな話ToEEには何も入ってなかったが、 復刊された小説のアイスウィンドサーガ一巻には、 ミニチュアセット「アークフィーンド」のプレゼント企画があったり、 コアルールの折込チラシが入っていたりしたし、 HJの方でもFRWGかv3.5PHBだかにPS2ゲーの折込が入っていたりと(コレはオンライン書店によるかも試練が) ひっそりとだが、メディアミックス展開されつつあるんだよね。 PCゲーのプールオヴ〜とアイスウィンド〜は、 ギャザ誌でプレゼント企画があったし。
202 :
アレ :05/02/18 23:22:36 ID:fRBNa4Sm
>>200 重々承知ではあるのですよはい。本当に単なる我侭ですので(笑)。
そーゆーのは多分同人d20あたりに落ち着くのだとは思います。
FFの翻訳はありましたがHJ以外による日本オリジナルd20サプリ等はちょっと出そうな気がしないですしね。
>同人d20に関して今ちょっと思ったコト
まあちょっとありえないんでしょうけどネット上に同人d20のマーケット(ロハでも数百円でも)的コミュニティが出来上がるとスゲエとは思います未来に発明されるといいですね。
オレはどんどん出て欲しいな。 質なんかどうでもいいし。 他人がどうこう言おうが、プレイグループで納得したんなら、 どんなルールだっていいしな。
緑浪人&マングース「よんだ?」
市況板、株板で 今大人気のライブドア 借金800億背負って、ニッポン放送買い漁り失敗 正しい訳は 「雪上車」じゃなくて「火の車」ですな
ところで
>>188 の引用文の
>佐藤氏が共訳したグレイホーク・ワールドガイドでは、
>名指しされてた例は無いものの、D&Dスレッドで叩かれる程度には著名な人材です。
叩かれたのってこの佐藤ってヤシだっけ?
>207 ツルデンカイネンのとばっちり。
Dragon#328ようやくげと 移動速度の落ちないフルプレートが開発された今日 HFOの復権を高らかに…(エルフのお宝だがな)
>移動速度の落ちないフルプレートが開発された 発明したエルフにノーベル賞あげたいですな!
単にロングストライダーとかが掛かってるという落ちだったりして。
移動速度が落ちないのか で川に落ちると上がってこれない仕様は直ったか?
>>21 川底まで楽に移動できる仕様だぜ?
便利だろ?
チャイナドレスを着た女の子モンクは戦扇に自動的に習熟して構わないと 思うのは私だけでしょうかw
多分あんただけ。
むしろ俺は戦扇へ習熟している女の子は自動的にチャイナドレスを着用していると思う。
もしくは妖しげなKIMONOを身にまとい顔を真っ白の塗ったくったOIRANスタイル。
戦扇で悪を挫く侍もしくはHOFで長七郎江戸日記を再現だな
>>214 ・種族武器精通:中国人は戦扇を特殊武器でなく軍用武器として扱う。
日本人のほうが精通しているような(GGXのアンジをやりながら
222 :
NPCさん :05/02/19 13:26:02 ID:QkYZo41E
くそ!! なら黒や紺色の着物着たSINOBIの連中は自動的に SYURIKENNやKATONZYUTU,BARITUに整斉してたりするわけだ!!!
3.5版では双頭武器がかなり使いやすくなってるね。 ドワーフやノームは軍用武器で習熟出来るし、レンジャーの二刀流制限にも 引っかからなくなった。 〈両手利き〉特技が不要になって二刀流自体強化されてるから、筋力20の Hオークのバーバリアンが激怒しながらオークダブルアックスをボーナス+10 で振り回すのも大分簡単になったわけだ・・・おお怖い。
>>223 両手持ちで振り回すだけなら双頭武器じゃなくてもいいけどな。
双頭武器の利点は両手持ち、二刀流を自在に切り換えでき、
通常の二刀流のように武器ごとに《武器熟練》や《クリティカル強化》など
習得する必要が無く、武器落としも両手持ちなので落としにくい。
ただ、武器破壊されると虎の子の武器なので・・・(´・ω・`)ショボーン
BARITUってイギリス人の技じゃなかったっけ?
r -、,, - 、 __ ヽ/ ヽ__ ,"- `ヽ, / ● l ) / ● \__ (● ● i" __/ ●)  ̄ )"__ "`; .(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i 丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__ __, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ) (_/ ● i ∪ / ⊂{● | 俺から先に熊汁にさせろクマー l ●( _●) (  ̄)- / -' i /ヽ、 |∪l T i ● '")
もうっ・・お兄ちゃんイジワルしないで・・あっ・・んんっ・・そこはだめぇっ!!
>>227 よお兄さん、女とイチャつくのもいいがよ。HFOと強烈なイッパツを
やるのもいいもんだぜ?俺が教えてやるよ。
>>228 身かわし強化で中出しも回避できる俺のローグ(ハーフオーク)で良ければお相手しよう。
231 :
アレ :05/02/19 19:50:22 ID:dd06rGe8
和3.5PHBで、またしてもバードに関する質問です。 今更感ただよう質問かもしれません。申し訳御座いません。 バード呪文修得数の表の注釈をみると、「そのレベルのボーナス呪文が得られるくらい魅力値が高い場合のみ修得できる」というような内容が書かれています。 で、表1-1の能力値による呪文ボーナス表をみると、 魅力値がものすごく高くないと5レベルとか6レベルのバード呪文なんか修得できない計算になりました。 初期値18でレベルアップによる能力修正をすべて魅力につぎ込まないと6レベル呪文はつかえない感じ。 きっと、たぶん、俺の解釈(脳みそ)が間違ってる感バリバリなんで。 どうか御教授願います。
>>232 「そのレベルのボーナス呪文が得られるくらい魅力値が高い場合のみ修得できる」はそのレベルにおける呪文の使用回数が0回の部分にのみ影響される。
例
魅力が12有るバードは2lv時に(0+1(能力によるボーナス))回の1lv呪文を使える。
この場合は表に有る通り2個の1lv以下の呪文を覚えることが出来る。
魅力が11しかないバードは2lv時に1lv呪文を使えない。
この場合は呪文自体覚えることが出来ない。
>>225 使ったのはイギリス人だが日本の格闘技。
>>225 "バリツ"は、作者が日本語の"武術"を聞き違えて書いた可能性が高い。
あの人、ステッキ格闘とかボクシングも得意なんだよな・・・
じゃあモンクという事で>あの人
Exモンク/ローグ/ウォッチディティクティブ/スパイマスターじゃろか。
238 :
232 :05/02/19 22:55:30 ID:???
>>233 有難うございます!
つまり
6Lvバード呪文を修得したい場合
○バード・クラスLvが16の時点では例え【魅力】が16あったとしても6Lv呪文は修得できない。(表1-1に従い、6Lv呪文にボーナス呪文がつかないため)
○上述の場合でも、【魅力】が22以上なら修得可能。(表1-1に従い、ボーナス呪文がつくため)
○どちらにせよバード・クラスLvが17になった時点で6Lv呪文を3つ修得できる。(p39.表3-10で注釈マーク(1)がついていないため)
うーん、なんか解りづらくて済みません。こういう感じですか。
バードは能力値よりもクラスLvが優先される傾向にあるようですね。
239 :
232 :05/02/19 23:04:46 ID:???
連レスすみません。 238の場合 【魅力】が15しかなくも、クラスLvが17にさえなれば修得だけはできるってことになる?? 使用はできないけど、修得だけはできるっていう理屈?? じゃ、ワンドとかは使えるってことか・・・。 ぐわーーーー脳みそがーーーーッッ!(Int3)
240 :
NPCさん :05/02/19 23:14:32 ID:AkcJtI6N
>>238 あってるはず。
バードに限らず術者は大概そうだと思うよ>能力値よりもクラスLvが優先
前衛だと能力値の優先度が上がるんだろうけど。
>>239 PHBバードのクラスの特徴:呪文の欄を見てくれ。
呪文を”修得”、発動するためには10+呪文のレベルの魅力が必要だと書いてある。
だから、17lvでも魅力が足りなければ修得できない。
修得した後で魅力が下がるようなことになった場合、忘れるのかどうかは不明。
>じゃ、ワンドとかは使えるってことか・・・。
ワンドに関しては、レベル、能力値のいずれも足りている必要は無い。
1lvバードで魅力が1しかなくてもワンドからバードの呪文リストに載っている呪文を開放(使う)ことが出来る。
ノームの適性クラスがバードに変更されたことに違和感を感じる俺は1st世代。
いい加減、世界法則が変わることに慣れようよ。
ノームのイリュージョニストで成長させてたキャラクターは死ねってことか?
244 :
NPCさん :05/02/19 23:24:06 ID:uvjxlhf+
>>239 >【魅力】が15しかなくも、クラスLvが17にさえなれば修得だけはできるってことになる?
>使用はできないけど、修得だけはできるっていう理屈??
いや、スロットだけを得るのだ。レベルを得ると、高いレベルの呪文を使用するスロットが使えるようになるが、能力が足りないなら、高い呪文のレベルの呪文は使えない。
じゃあ、そのスロットは何に使うかっていうと呪文修正特技つかったり、低い呪文レベルの呪文発動するのに使ったりできる。
>>243 ヒットダイスがd8になったエルフのレンジャーもきついぞ。
246 :
NPCさん :05/02/19 23:31:10 ID:AkcJtI6N
・特殊武器習熟:ドワーブンウォーアックスを取っていたドワーフファイター ・アニマルコンパニオンと旅をしてきたクレリック:動物領域持ち ・狭い馬小屋を持っていた宿屋の親父w
247 :
239 :05/02/19 23:33:56 ID:???
>>240 ,244
スーパー感謝!
なんかすごいスッキリしたー
即レスで痒いところをピンポイントって感じでありがd!
やっとこさ納得できました。
・信仰の恩寵のために1レベルだけパラディンとっていたソーサラー
・3レベルでディヴァインマイトを取ってマルチしだしたパラディン まあ、普通にDMの許可の下、手直しすれば良いとおもうが。
レンジャー1レベルだけマルチ関係は全滅、まぁ次で2にすりゃいいんだが。 FRCSにも結構いたね。エントレリとか
ウッドエルフは適性クラスがレンジャーだから、レンジャーのヒットダイスが 下がったのは痛いな。
>>235 バリツ BARITU は原語で BARITUDO です。
翻訳の際、KENDO や JUDO の一種と勘違いしたのがバリツの始まりです。
その正体は何かといえば、日本でも結構知られるようになってきた、バーリトゥードです。
翻訳って難しいですね。
バードの歌にレベルも必要になったのが痛い
ヴァーチューソになればいいじゃない。 3.5eでもまだある?
256 :
NPCさん :05/02/20 03:51:29 ID:ncKxbQCR
CAにある
257 :
NPCさん :05/02/20 04:23:21 ID:5fVYqEwf
>>256 Complete Adventurerだよね。いやComplete ArcaneもCAだからさ。
258 :
NPCさん :05/02/20 09:22:55 ID:eYT3x95V
>>245 Races of the WildにSubstitution Levelがあるからそれを待て。
>>243 Races of Stoneに…
というかRaceシリーズを使えば ・適正クラスはより強く(例:ドワーフファイター) ・定番の組み合わせもより強く(例:ドワーフクレリック) ・ありえない組み合わせは多少マシに(例:ドワーフソーサラー) なります。買おう! Raceシリーズ! WotCの提供でした。
ヒューマンやハーフエルフはどのRaceを買えばいいので?
>>259
Race of Destinyですな。
おぉ、Amazonでも24時間以内に発送してくれるようだ
>3.5eVirtuoso 1レベル目で呪文使用回数が増えなくなったかわりに スキルポイントが増えて、歌の種類は減ったけど それぞれは激しく強化された トータルではやや強くなった感じ
各Raceサプリに乗っている種族 メジャー、マイナーの違いはそのサプリでの扱いの大きさを示す。 *は新規種族。 Races of Stone メジャー:ドワーフ、ノーム、ゴリアス* マイナー:ケイオス・ノーム*、ドリーム・ドワーフ*、フェラル・ガルガン*、ストーンチャイルド、ウィスパー・ノーム* Races of Destiny メジャー:人間、ハーフエルフ、ハーフオーク、イルミアン* マイナー:アーシマー、ドッペルゲンガー、ハーフオーガ、モングレルフォーク、シー・キン*、シャラキム*、スカルク、ティーフリング、アンダーフォーク* Races of the Wild メジャー:エルフ、ハーフリング、ラプトラン* マイナー:ケンタウロス、ノール、キャットフォーク、キロレン*
265 :
NPCさん :05/02/20 13:08:49 ID:MdPrG22h
乗機がドラゴンってのはもう古い! 俺の乗機はフェニックスだぜ〜
乗機?バトルテックかなんかの誤爆?
俺はグリフィンの方が好きだなぁ
ドラゴンも装甲はそこそこ厚いし、過熱もしにくいし 言われてるほど駄目な機体じゃないんだけどな。
最近のD&Dはメカも使えるようになったのか……。 凄い進化だな。
そこでコアトルっすよコアトル! グッドアライメントで見た目も美しい(とされている)乗騎はパラディン仕様なのですよ!
>269 つ【d20 Mecha】
間を取ってメカに騎乗。 ソ連兵を髣髴とさせるなあ。
273 :
NPCさん :05/02/20 15:16:22 ID:hwxcP4zs
日本語版オンリー環境で遊んでいるプレイヤーなのですが アイテムクリエーションはルルブに載っているの物のみという環境で 各種技能をあげれるようなアイテムはどのような物があるでしょうか? 教えて君で申し訳ないですが 自分で探したもので見落としが沢山ありそうで・・・ 特に「隠れ身」「忍び足」「軽業」などの動き系ローグ関係のものを探しています よろしくお願いします
>>273 それはもしかして日本語版の全てのアイテムからから
技能が上昇するアイテム全部を拾ってリストアップしろということかな?
>>273 DMGと武器・装備ガイド分で三種類の技能について調べただけで嫌気がさした。
CDS:PEにxls形式のアイテムリスト&カード作成キット(3e用)があるので
それを使って自分で調べてくれ、というのは駄目かね?
以下の物は上記のファイルを利用して技能の名前で検索して引っかかった奴なので、
漏れがあるかも知れないし、能力値上昇関連のアイテムとかポーションは別ね。
〈隠れ身〉
DMG
エルフ族の外套/Cloak of Elvenkind/213p
コウモリの外套/Cloak of the Bat/213p
溶け込みのローブ/Robe of Blending/227p
武器・装備ガイド
目立たなくなる帽子/Hat of Anonymity/134p
〈忍び足〉
DMG
エルフ族のブーツ/Boots of Elvenkind/221p
〈登攀〉
DMG
水泳と登攀の手袋/Gloves of Swimming and Climbing/213p
登攀のロープ/Rope of Climbing/228p
武器・装備ガイド
めりこむピトン/Pitons,Barrowing/134p
277 :
NPCさん :05/02/20 16:16:58 ID:hwxcP4zs
>>274 目的としてはそんな感じでした
あと・・・そういうリストってないな〜という気持ちと
見落とししてるんじゃないかという気持ちがまざって・・・
めんどくさいですよねw
>>275-276 ぅあ
ありがとうございます
「溶け込みのローブ」「目立たなくなる帽子」は気がつきませんでした
ずれるのですが
ストーン・オブ・グットラックっていいアイテムですよね♪
278 :
混物 :05/02/20 16:35:11 ID:???
せっかくリストアップしたので私も。 盗賊道具(高品質): 解錠+2、装置無力化+2 /PHB 110 紺色のアイウーン・ストーン: 《鋭敏感覚》(聞き耳+2、視認+2)獲得 /DMG 207 薄い緑色のアイウーン・ストーン: 攻撃ロール、セーヴ、各種判定に+1 /DMG 207 アイズ・オヴ・ジ・イーグル: 視認+5 /DMG 207 ヴェスト・オヴ・エスケープ: 解錠+4、脱出術+6 /DMG 208 グラヴズ・オヴ・スイミング・アンド・クライミング: 登攀+10、水泳+10 /DMG 213 クローク・オヴ・エルヴンカインド: 隠れ身+10 /DMG213 クローク・オヴ・ザ・バット: 隠れ身+10、フライ、バット変身、AC+2 /DMG213 ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイング: 捜索+5 /DMG 214 サークレット・オヴ・パーズウェイジョン: 魅力の関係する判定+2 /DMG 214 ストーン・オヴ・グッド・ラック: セーヴィングスロー、能力地判定、技能判定+1 /DMG214 ブーツ・オヴ・エルヴンカインド: 忍び足+10 /DMG 221 ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンキング: 跳躍+10(身長制限無視)、移動速度2倍 /DMG 221 レンズ・オヴ・ディテクション: 捜索+10、追跡時の野外知識+10 /DMG 225 ローブ・オヴ・アイズ: 暗視・不可視ないしエーテル体視120'、捜索+15、視認+15 /DMG 227 ローブ・オヴ・ブレンディング: 隠れ身+15、回数無制限チェンジ・セルフ /DMG227
279 :
混物 :05/02/20 16:37:36 ID:???
続き。 ポーション・オヴ・インテリジェンス: 知力+1d4+1 / 3時間 /DMG 190 ポーション・オヴ・ウィズダム: 判断力+1d4+1 / 3時間 /DMG 190 ポーション・オヴ・カリズマ: 魅力+1d4+1 / 3時間 /DMG 190 ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス: 魅力+1d4+1 / 3時間 /DMG 191 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレングス: 魅力+1d4+1 / 3時間 /DMG 191 オイル・オヴ・スリッパリネス: 脱出術+30 / 8時間 /DMG 190 ポーション・オヴ・グリブネス: はったり+30 / 1時間 /DMG 190 ポーション・オヴ・スイミング: +10 / 1時間 /DMG 191 ポーション・オヴ・スニーキング: 忍び足+10 / 1時間 /DMG 191 ポーション・オヴ・ハイディング: 隠れ身+10 / 1時間 /DMG 191 ポーション・オヴ・ヒロイズム: 攻撃・技能・セーヴ+2 / 1時間 /DMG 191 ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー: 筋力+2 /DMG 209 ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレングス: 筋力+4/+6 /DMG 222 グラヴズ・オヴ・デクスタリティ: 敏捷力+2/+4/+6 /DMG 213 クローク・オヴ・カリズマ: 魅力+2/+4/+6 /DMG 213 ヘッドバンド・オヴ・インテレクト: 知力+2/+4/+6 /DMG 222 ペリアプト・オヴ・ウィズダム: +2/+4/+6 /DMG 222
普通なら字引代わりに使うなボケで終わる所だが みんな布教熱心だな(苦藁
281 :
NPCさん :05/02/20 16:41:54 ID:hwxcP4zs
>>278-279 ありがとうございます♪
こうやって並ぶと見ごたえありますねーw
アイウーン・ストーンは見落としていました
思わぬ盲点だったな
お手数ですが次は日本語環境でACを上げるあらゆるアイテムをリストアップしてください。 よろしくお願いします。
MMなどのクリーチャーの擬似呪文能力の表記で 1回/日−インプルーヴド・インヴィジビリティ、フォッグクラウド、ポリモーフセルフ(例:セイレーン) と書かれている場合はそれぞれ1日1回使用できるのですか? それとも全部合わせて1日一回ですか?
>282 みんな意地になっちゃうからやめんか! 鎧のリストが並んだらどうする気だ(笑) >283 それぞれ1日1回。全部合わせて1回のものもあるが、それはちゃんとそう書いてある。
『それぞれ一回のハズ』
>>281 が何の罪悪感も覚えていないっぽいのにワロタ
>>286 ルールブック該当箇所指摘→100回音読とかレスがついてた頃もあったのにな(w
とはいえ、ちゃんと教えてくれるだけここはえらいと思う。
調べて答える時間がある人が答えればいいよ。 そうでない人はスルーすればいい。
ダイの大冒険を読んで思ったこと 竜の騎士って有効レベル高そうだなぁ・・・
聞きたいことは解るが、俺なら使える金銭的リソースから逆算して探せという。 武器、鎧にいくら使いAC、セーブをどうするのか、優先するのは技能かATKか ACか等々いろいろあるからな。あと。装備個所の兼ね合いとか。 無制限に探すと大変だが技能上げる装備に回せる金額が決まれば見れる範囲も 大幅に減少するし大変でもないと思うわけだな。 ついでに「隠れる」だが、バトルグリットで対抗者から何らかの遮蔽を得てい るか、薄暗い、霧などの理由で「視認困難」を得ている場合にのみ可能。物凄く スキルが高くとも以上の前提条件が満たされていなければ自動的に失敗なので、 注意が必要だ。
>>290 シャドウダンサーはその点有利だな。
影が10ft以内に在りさえすればいい。
>>289 あれはハーフドラゴンやドラコノミコンのドラゴニック・クリーチャー等でキャラ作成時の出目が良いだけでしょ…多分。
それよりも、大豪院邪鬼はなぜエンラージ・パーソンを解いたのか
118 名前:NPCさん[sage] 投稿日:05/02/18 14:19:08 ID:???
↑ちょっと聞きたいんだが・・・・
君、これを本当に面白いと思って書き込んでるのかい?
気を悪くしないでくれよ、ちょっとした好奇心で質問してるだけなんだ・・・・。
119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:05/02/18 14:23:49 ID:???
もう春厨の沸く季節なんだねえ・・・・
>>117 アニオタうぜえよ
自分の巣にカエレ
「d20 ダイの大冒険」「d20 男塾」をD&D3.5版のルールを元に作ってみてもいいじゃないか!
>>291 三日月ニンジャも人が見ていようが出目10で隠れられるとか言うのがあったような・・・
>296 つ【d20 hellsing】
うお直りんスマソ
>295 やるんだったら、「d20コンバートスレ」ってのがあったはずだから、そっちでやってみたら? データ作ったら、そっちに貼って、こっちから誘導するとかね。
>>299 >>296 じゃないがやってみたよ。
Lawful Neutral Elf Ranger Mage
Follower Of Silvanus
だそうだ。
はて、D&Dのクラス名で"Mage"なんてのあったかな?あるのはウィザードだよね?
日本語に訳す時Mageをウィザードにしたなんてないよなぁ・・・。
CWのBladesingerの能力Bladesong Style について質問なのですが、 When wielding a longsword or rapier in on hand (and nothing in the other),・・・ と説明文にありますが、この条件を満たそうとしたとき、 バックラーやアニメイテッドシールドやRoSのノームバトルクロークを装備するのは 駄目なんでしょうか?
『True Neutral Half-Elf Ranger Monk Follower Of Silvanus』 『モンクになれんのじゃがどうすれば』
>>302 元のテキストがAD&D準拠だからでしょ。
けっこう古いもんだよ、それ。
気になったんだが、男塾ってアニメ化されてるの? ところで書泉でDRAGON#329と神サプリ二つが入荷してたよ。 脅威の新コーナー「イグウィルヴの悪魔図鑑」がイカす。
されてる。
d20コンバート 今落ちてない?総合的なコンバートスレはあるようだけど
>>306 二クールで、大威震八連制覇までで、最終回に男塾四号生、五号生が出てくる奴。
>290 〈はったり〉で隠れるための隙を作り出す、とかなかったっけ。
>>311 あれって漫画で良くある
「あ!あそこに水着姿の鈴木京香が!」
といってみんなが振り向いた隙に・・・
て奴なのかな?
>312 ワラタ(w 鈴木京香が好きなのか?
>>312 しかし、グレイホークの人間もレルムの人間も、鈴木京香を知らない罠(それはポイントじゃありません
315 :
アレ :05/02/20 23:09:19 ID:iMmucmXK
>>310 俺ァどちらかと云えばd20ロードスの邪魔をしてただけのような(笑)。アズモとかで。
>>311 隙は作り出せるんだが、隠れる場所を作り出すわけではないからな。
あれは、見られてるとどこに隠れたかばれるので意味が無いが、一瞬でも
意識をそらせばどこに行ったか解らなくできるという意味。
また、例えば角を曲がり袋小路に逃げ込んで隠れることも可能だが、相
手はもちろん何処かに隠れているのが解ってるわけで、暗がりのまま捜索
しているのでもなければ、いつかはばれるということに。まぁ、基本的に
普通にかくれんぼで隠れてる状態と同じ感じなんやな。
317 :
アレ :05/02/20 23:41:59 ID:iMmucmXK
>307,309 ありがと。知らなかったよ・・・。 >コンバート 総合コンバートスレと、ロードスのコンパニオンをD20化するスレしかないんじゃないかな。 D20ロードスは、結局いくらデータ作って張っても、イメージの相違で叩かれるか、 宗教論争か、みみっちいゲームバランス論争になるだけで、ろくに誰も遊ばなかったからなぁ。 自分で作ってあったデータと被らないデータが、アレ氏の種族特徴表しか出てきてないことに気付いたので、 得るものはないと気付いてやめちゃった。現行スレ、やりますといっときながら放置してごめんなさい。
>>318 ウィザードリィスレで、ウィザードリィTRPGののd20化みたいなことやってるみたいですよ。
スイマセンちょっと質問よろしいでしょうか 赤箱D&DのキャラをD&D3eにコンバートって何かいいガイドラインみたいなのってあるんでしょうか もしくは関連スレッドってあります?
>321 ルールサイクロペディアのガイドラインを参考にしてCD&D→AD&D2ndをやって、 WotCのhpにあるガイドラインを参考にAD&D2nd→D&D3eでよいのでは。
質問。WotC社のアートギャラリーでMMUを見てたのですが、 漏れのMMU(日本語版)には載ってないモンスターがいるのですが落丁ですか? (ZodarとかUlgurstastaとかTunnel Terrorとか)
>>323 原書にも載ってないしエラッタも無いからわからないけど、紙面の都合で省かれたクリーチャーでないかな?
>323 Fiend Folioに回されたっぽい。
>322 良いわけないだろw
>>323-326 今、確認したけど、君があげたモンスターは全部『Fiend Folio(3E)』に入っている。
アンケートはがきで日本語訳希望するんだ!
最近ウィップにはまってるんですけど(鎧着てると効かないので武器装備ガイドのウィップダガー使用)、ムチを近接武器として扱うルールとか無いもんですかいのう? 双縄鞭やってみたひ…(´・ω・`)
3.5eで使えなくなってもOKならS&F買ってLasherになるとか。 と言っても近接武器として使えるのとは微妙に違うんだよな。 機会攻撃を受けずに、また5ft以内に機会攻撃を行えるだけだから。 ウィップで速射……、とかは無理だよなぁ。いくら遠隔武器でも。
>>326 ,
>>329 Σ(゚Д゚ ソレダ!!
どおりで見たことあるイラストだなって感が消えなかったんだな。
すっきりしたよ。THX。
>>330 3.5版なら射撃武器でも二刀流できるし、ウィップがそもそも近接武器になってるので無問題!
それでも機会攻撃範囲を持たないし、遠隔攻撃武器のよに使用すると機会攻撃誘発するけどね^^;
トーチポート設定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 力作が多いね。
>>333 ・・・優秀作より出来がよく見えるのは俺だけか?
3.5PHB注文完了。とどくの楽しみだぜ。 しかしプレイできるかどうかかなり疑問w
ヽ(゚∀゚) アーマードコア vol.164 (゚∀゚)ノ
337 :
336 :05/02/21 14:46:07 ID:???
失礼、誤爆した
>>331 ウィップで速射不能って、どこに書いてあった?
大型クリーチャーがスパイクドチェインを持つと 1〜4マスが攻撃範囲でFA?
>>338 3eなら速射可。遠隔武器だから。
3.5なら不可。近接武器だから。代わりに大旋風可(笑)。
というのをマルクが知らないだけでは
342 :
335 :05/02/21 18:40:35 ID:???
>>341 サンクス!
地方なのでオンラインでなんとかがんがるぜ!
総合のコンバートスレって、ここじゃないかな? 【変換】TRPGシステム・コンバートルールスレ アドレスが判らないよ…
>339 3.5eならそのとおり 3eというかSSでは15フィート(3マス)
>>303 and nothing in the other
なので片手が自由に動く状態である必要があると読み取れる。
自分ならば、あらゆる逆手であらゆるものを保持している時は使えないとする。
逆に言えば、自律的自動防御をするアニメイトシールドは可能とする。
えっと、3.5eで質問なんですが、 ローグがフェイントを使って成功したら、次の攻撃は急所攻撃になりますか?
>>348 なるよ。急所攻撃がかませるのは目標がACに敏捷力ボーナスを
加えられないときだからして。
350 :
348 :05/02/22 00:44:26 ID:???
ありがとん。 気になって寝れなかった。
351 :
アレ :05/02/22 02:15:04 ID:VZo9fpXl
>>318 そりゃアズモはかぶりませんともさ(笑)。
>>319 タイプミスなのに本当にあったんだ!
>>330 つ「Mlee Lash」(in E.N. Arsenal Whip)
353 :
330 :05/02/22 04:02:52 ID:???
>>331 >>332 アドバイスありがとうございます。ふむう、3.0eではムチ2本は無理ですか…
邪悪寺院キャンペーンの途中ということもあって、3.5eの導入はまだ考えてないんですよね…
しかし、S&Wは持ってるのでLasher読んでみたところ、おお!なんだこの痒い所に手が届く特殊能力の数々はッ!!
特に機会攻撃範囲がゲットできる(5フィート以内限定だけど)Whip Lashと、武器サイズのせいで使えなかった武器落とし能力が強化されるImproved Disarm(M-size扱い)がいいです。
3.5eにはコンバートされてないんですか?導入してからも使いたい…
ここでちょっとひっかかったんですけど、このLasherのWhip Lash能力によって得られる機会攻撃範囲で相手を挟撃することは可能なのでしょうか?
as if it were a melee weaponとあるので、出来るんじゃないかと思うんですが。
>>351 めっちゃうけました。3.5eはまだ導入しないつもりだけど、5ドルなら買ってもいいかな〜
354 :
NPCさん :05/02/22 09:36:02 ID:NHyi2eMf
『近接武器を持っているかのように機会攻撃範囲を得る』だけで、 実際に近接攻撃武器を持ってるわけではない よって挟撃等は出来ない
イリュージョニストとドルイド 1版:どちらも独立したクラス。イリュージョニストはノームのみマルチクラス可。 2版:どちらもマジックユーザーやクレリックの一形態に格下げ。 イリュージョニストはノームのみマルチクラス可は変わらない。 3版:イリュージョニストはウイザードの一形態のままだが、ドルイドは独立した復帰。 イリュージョニストはノームの適性クラス。 3.5版:ノームの適性クラスからイリュージョニストが外れる。 ああ・・・なんて可哀想なイリュージョニスト。
ふとした疑問 双頭武器は逆手側を軽い武器のように扱うとなっているので 《武器の妙技》って使えないかなと思ったが、無理くさいな。
双頭武器は武器自体のカテゴリーが「軽い武器」ではなく「両手近接武器」 なので無理でしょう。
ふとした疑問。 ポイゾン・イミューンのやつにとって、攻撃手段が毒のみのやつは、スレーテンドエリアを持っているのか? 別に毒じゃなくてもいいんだけど、自分にとってイミューンな攻撃の敵もフランキング要員とみなされるのかとか、こっちから見て武装状態なのか非武装状態なのかとか、色々悩んでしまいます。 どうなるんですかね?
>>353 うちは機会攻撃範囲がある
↓
隙ができたら攻撃できる能力がある
↓
挟み撃ちの効果がある(挟撃できる)
と判断してる。
なにより、機会攻撃はできるが挟撃ができないという
イメージが湧かない。俺たちの想像力不足なのかもしれんが。
とりあえずこんな感じでも楽しく遊んでます。
痛いかどうかは殴られてみて初めて分かるので 挟撃有りでしょう。 一発殴られて効かないと分かったら挟撃を無視できる 「feat名:効かぬのだトキ」 ってのは なんかプレステで欲しいFeatだけど無しでしょうなぁ つうか攻撃毒オンリでもグラップルとか足払いとかしてきそうなもんだしねぇ
362 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/02/22 19:41:18 ID:VinpV/fn
http://www.kokusaig.co.jp/RPG/ d20ファイティングファンタジーシリーズ第4弾
『死のワナの地下迷宮』
コク川に面するファングの都で、毎年5月になると迷宮探検競技が
開かれる。生還者への報酬、金貨25000枚と市民権、そして名声を
求めて、今年も多くの冒険者たちが挑戦に名乗りを上げた。
君もその冒険者の一人である!
恐ろしい怪物、命取りのワナをかいくぐり、
見事賞金を手にすることができるか?
本書は同名のゲームブックを、d20システムのTRPGシナリオにした
ものです。8レベルキャラクター1人用(または6レベルキャラクター
2〜4人用)としてデザインされています。
2月28日(月)発売!
定価1900円+税、A4判変形44頁、発行:国際通信社
競技ってあたりが(・∀・)イイ!!NPCとの駆け引きが楽しそう!余裕!
賞金が増額されているんだな ゲームブックの時は10000gpだったんだけど。 それにしても、迷宮探検競技って生き残れるのは一人だけってルールだったと思ったんだが。 複数のPCで挑んだ時は、最後はパーティ内で脱出できるヤツを決めるために殺し合うんだろうか・・・(何
きっとルールが改定されて団体参加が可能になったんだよ!
あのサカムビット公にそんな人道的な発想があるとは思えないな。
視聴者は更なるスリルを求めてるんじゃない?
聴衆は彼らが途中で仲間割れを起こして殺し合うのを望んでいるのだろう。
きっとCUBEでも見たんじゃない?>サカムビット公
『死のワナの地下迷宮』って、何かマジックアイテムとか、あったっけ?
お前様方、ゲームブック「ソーサリー」がちゆ12歳で紹介されてますよ ちゆで身近なネタが出て来るとは思わなかった
あの人はGURPSスキーだったらしいね。 ソーサリー時代以降からTRPGを遊び続けていた つわものらしいです。 D&Dも紹介して欲しいもんです。
ちゆが応援してるからといって宣伝になるとは限らない罠
373 :
330 :05/02/22 22:52:14 ID:???
>>354 >>360 さっき日本語版PHBを読み返したら、機会攻撃の条件は
「機会攻撃範囲に入っている対象に近接攻撃を行った場合」とありました。
なので杓子定規にルールを適用すれば、3.0eでのウィップでは遠隔攻撃しかできないので、
挟撃できない、ということになりますね。
しかし、機会攻撃範囲の意義を考えると挟撃できない理由も無い気がするんですよね…
まあ、自分の中ではグレーゾーンは基本的にPC有利でやることにしているので、PCには挟撃を認め(ムチ使いを選ぶような勇者はウチにはいませんが)、
NPCとして出す場合はダガーに持ち換えるか、地道にImprved Feintで隙を作って急所攻撃かけていきたいと思います。
(言うの忘れてたんですけど、ローグ前提でした)
ご意見、どうもありがとうございました!
迷宮探検競技の予習に映画版D&D見とけよ
んなわきゃねーです。
遠隔攻撃で挟撃可能と書かれているのはd20の特技だけですので、出来ないというのがFAではないかと。 出来るのだとしたら、d20を作った連中はそんな特技を考えないでしょうから。
d20つくってるやつが勘違いしてる可能性もないとはいえないからなあ。 たまにとんでもないルール使ってくることあるし。それも含めておもしろいんだけど。
疑問がわいてきて夜も眠れなくなってしまいました。 非実体アンデットは超常能力に対しても失敗率50%を持つはずですが、ではターンアンデットも失敗させるのでしょうか? それともソニックやフォースと同じように正負のエナジーは非実体に100%有効なのでしょうか?
3.0e日本語版のDMG、77Pの非実体の記述を見る限り、 非実体アンデッドに『超常能力』に対する失敗率50%という記述は見当たりませんね。 ここには「魔法や魔法の武器による命中に対し失敗率50%」と書いてあるのみです。 そして、同71Pには、超常能力は魔法である、と書いてあるので、一見すると魔法にも一般に失敗率が適用されるかのような書き方に見えますね。 しかし、ここでは『〜による命中』とあるので、近接接触攻撃、あるいは遠隔接触攻撃による命中に失敗率が適用される、という内容を指していると考えていいと思います。
>379 FireBallでも失敗判定する希ガス(HitRollアリだけじゃない) よって判断を早まるなと囁いてるのよ私のGhostが
381 :
NPCさん :05/02/23 09:38:48 ID:UskLMLv9
アンデッドに対してpositiveエナジーは常に効果を発揮するって裁定が 出ていたはずだが
すいません、よく調べたいので出典をお願いします。 ポジはOKでネガがダメだったりすると、 リビュークするイビルクレリックの皆さんに生命の危機が(笑)
>>382 sageadviceに「キュア系呪文のタッチアタックに非実体の失敗率は
適用されるの?」という質問があって、それへの解答が
>>381 だった
ような
それとも他にソースあんのか?
>>378 >それともソニックやフォースと同じように正負のエナジーは非実体に100%有効なのでしょうか?
質問を質問で返すのもなんだけど。
フォースは100%有効なのは明記されているが、ソニックもそうだというソースは?
PHBのp.309にある用語集の説明では ・魔法的でない攻撃形態全てに対して完全耐性 ・害を与えられるのは他の非実態クリーチャー、+1以上の魔法の武器、呪文、擬似呪文効果、超常能力 ・ただし、呪文、擬似呪文効果、魔法の武器によるダメージは50%で無効化 とある。 アンデット退散・賦活・威伏・支配は超常能力として定義されてるから50%で無効化される事はないね。
3.5和とコンプウォリアーコンプデバイン買ったんだけど 天麩羅(TEMPLER)載ってないんだが、和DMGに載っているの?
Pious Templerってのが3.5E焼き直し。だったきが。
つづり違うし。Templarだよ。
なんでわからないのか
日本語版IWD2の公式サイトが出来てるね しかし、ナゼニライブドア……
げげっ誤爆。すみません。
D&D商品発売予定 2月末 FFd20シリーズ(4)死の罠の地下迷宮 国際通信社 1995円(込) 3月19日 ダンジョンマスターズガイド 3.5 ホビージャパン 6930円(込) 4月15日 フォーゴトン・レルム サプリメント フェイルーンのモンスター ホビージャパン 3990円(込) 5月 モンスターマニュアル 3.5 ホビージャパン 6930円(込) アクセサリー 3月 D&Dミニチュア Deathknell WotC PCゲーム 3月11日 アイスウインド デイルII 日本語版 メディアクエスト/ライブドア(販売) 9429円 PS2ゲーム 3月24日 デーモン・ストーン アタリジャパン 6800円
PS2のデモーンストーンは神ゲーだぞ!! 買えとは言わないが要チェックしといたほうがいいぞ〜
プレステ2のデモストってどんなの? カプコンのあれやファミコンのアレみたいな アクションRPGだったら買わないなぁ、、
便乗で質問 レイオンハンズを非実体アンデッドに対して使用する場合、 最初の近接接触攻撃には攻撃失敗率がかかる?
名古屋の黄潜水艦へ連れに誘われ初めて行ったのだが TRPGコーナーでD&Dの背表紙が作為的に同人本?によって隠されてるわ TRPG発売スケジュールにくだらんTRPGまで明記されてるにも関らず D&Dが一切明記されてなかったので気分悪かった。もうヽ(`Д´)ノイカネーヨ
>397 そのままTRPGをやめてくれると我々D&Dプレイヤーとしてはとても有難い。
399 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/02/23 16:12:37 ID:lqOSrNoz
>>396 非実体への失敗攻撃がかからないのは、主に
キュア○○ウーンズ
インフリクト○○ウーンズ
ゴーストタッチの武器
アンデッド退散
があるってのはわかった!
レイオンハンズも正のエネルギーだから
失敗確率はないみたいだな!
音波とかも失敗確率がかからないのかどうかは
教えてエロイ人!余裕!
>>397 今の世の中はネット上で買えるんだから気にすんな!
気に入らなかったら他所の店で買え!余裕!
400 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/02/23 16:14:36 ID:lqOSrNoz
言い忘れてたけど、マジックミサイルみたいな [力場]効果も失敗確率なしだな!余裕!
もしかして非実体って強い? そうするとプレイナーチャンピオンって 非実体への攻撃を失敗しなくなる能力だけでも選ぶ価値があるような・・・
402 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/02/23 16:36:25 ID:lqOSrNoz
プレイナーチャンピオンはファイター系にも関わらず 反応STも上がる!強い!毎回基本攻撃ボーナスも 上昇!シーインビジビリティも便利な能力だし、 エーテル対攻撃は強力! 魔法の武器でゴーストタッチ属性は+3、高級武器! それが無料!いろんな次元界に行ったらなっとけ! と思ったり思わなかったり!余裕!
最近は、クリティカルも出ちゃうゴーストストライクという武器属性がございます
>>402 ゴーストタッチについてはエロ本の呪文を使って対応するのがMy鳥取のデフォ。
なぜにエロ本にこんな実用呪文が? とは思うが・・・
武器のゴーストタッチは+1 +3ならフォース属性がつけられますぜ
406 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/02/23 17:37:52 ID:lqOSrNoz
ごめん。 鎧のゴーストタッチ属性が+3、 武器のゴーストタッチ属性は+1な! 手元にDMGがない時に迂闊なことは言えないな!余裕!
>>407 どこかの次元界に幽閉されてたのかね?
かなり前から度々話題になってるぞ。
このスレでも>174あたりでかなり色々話されてるが。
アイスウィンドディルなら役立ちそうだな>雪上車
410 :
407 :05/02/23 18:22:55 ID:???
>>408 どうやらインプリズンメントされてたみたい(´・ω・`)
そのスクリーンショットに写ってる呪文の解説に レベル;クレリック5、タロス5 ってある。 タロスってクラスは初めて聞いたんだが、これって何?
>>411 FRの神格のことじゃないかね?
フォーゴトンレルム・ワールドガイドではターロスだったと思ったが。
414 :
アレ :05/02/23 20:13:59 ID:IJv1jd7H
>>397 大丈夫大須だか栄だかの間だかにあるボークスならまだ昔の今の時代にまだ売れ残っている新品の人気の無い箱に入ったSLGが売ってるハズですよだから大須へ行こう帰りにシグマへ寄れば多分D&D関連も売ってますし。
ガイギャックスDMでロビラー達が冒険していたメインの場所ってグレイホーク(ワールド)のグレイホーク市(地名)でいいの
レアリーもロビラーもモルデンカイネン裏切ってるし、 よっぽど困ったちゃんだったのかな?
>>384 >質問を質問で返すのもなんだけど。
>フォースは100%有効なのは明記されているが、ソニックもそうだというソースは?
ソニックがエーテル界に有効(『次元界の書』より)という所からきた誤解では?
WotC社の特集記事読むまでは ForceはEthereal→Materialも可能だとおもっていた。
新しい天麩羅は敬虔な割に、能力ダウソしててワロタ。 開眼遅いし条件ゆるいからFTR6から転職かね
Races of the Wild はいつ発売されるのかなー。 もうすぐ完璧本や種族本を全使用してキャンペーンやるから 早く見たいんだよね。
>>420 もうアマゾンから届いたよ。3日前かな。
おお、じゃあもうイエサブにもある頃だね。 明日早速見てみるかな。
423 :
NPCさん :05/02/24 01:43:05 ID:SX9itbei
>>419 その代わり呪文がパラディンorブラックガードとコンパチじゃ無かったか?
今後のサプリでも呪文リストが増えることを考えれば強化されたと思うけどなぁ。
>>419 敬虔な天麩羅様は背景的には以前と変わらないんかな?
>>423 その代わりというか、プレステージクラスの独自呪文リストは無くす路線みたいだぞ
Bladesingerも独自呪文無くなってたしなあ てか弱体化してた(´・ω・`)
エロ本ってなにげに実用的だよね。 Metaphysical spellshaper最高
>>426 そうでもないでしょ。
独自リストと既存リストの比率は半々ぐらい。
HFOにも活躍の場が与えられたのはまことに喜ばしい
>427 ありえないくらい弱体化してたね。
どれも弱体化してるのでわ…
寝ようとしたら、キャリオンクローラーに起こされ、殴られ麻痺させられそのまま昇天。 なんだかD&D赤箱の冒険みたいだ。
>>433 森の中でパーティ全員でご就寝か。犬でも置いておけばよかったのに。
>>434 きっと犬も交えて乱交に御熱心で疲れ果てて全員就寝してしまったのだろう
>>428 Metaphysical spellshaperって、アンデッドだとペナルティーなしでメタマジック使えるように読めるのですが。
それともやっぱり、能力値ダメージを受けられないから、特殊能力無効と裁定する?
>>437 アンデッドのMetaphysical spellshaper…考えてませんでした。
でも少なくともmetaphysical metamagicは使えなさそうですね。
そう言えば、アンデッドの場合、邪悪の書のラームズ・フィンガー・ダーツも コストが払えないから使えないんかね?
PCを数十年から数百年先の未来や過去に送るにはどうしたらいいんでしょうか?
過去だったらpowerで一発だな。
>>440 D20クトゥルフにのってるタイム・ゲートを使うヨロシ。
>>441 パワーってなんですか?
>>442 D&D(グレートホイール)の範囲内では無理ですか。。
amazonでDMGの予約始まったのってガイシュツ?
>>443 向こう側にD&Dへの変換ルールが付いてるんでD&DはD&Dだよ。
たしか9レベル呪文として扱うはず。
まあ、コアルールではないのは確かだけど。
>>440 未来なら、極端に時の流れが遅い別の次元界へ行って、
そこからもとの物質界に戻れば桃太郎状態になるべ
すまん、浦島太郎状態だった・・・
>>446 ドルイドになって動物のお供を手に入れるの?
>>446 キャンペーン最終回か単発シナリオでないと戻って来れないのはマズイんじゃないかな。
でも、あれか世界蛇亭で繋がってる事にするのはアリかね?
>>446 そういえば、次元界の書にそういう話がありそうですね。
バックトゥザフューチャーかターミネーターみたいなシナリオを考えてました。
ありがとうございました。
>>444 HJのオンラインショップでも始まってるが
HJは送料が高いし、尼損は発売日発送なので何か悔しい、
時間に都合がつく者は大手販売店で直接フライングゲッターするのが一番お得だな。
過去や未来への転送といえば、ドラゴンランスにもそんな描写が無かったかな
>>453 あまり憶えていないがタッスルホッフが次元遡行装置を使ったとかって設定じゃなかった?
最初に過去に行って神官王、その後未来に行って拷問されているパーサリアンと会うんだっけな
憶えてないや
D20でたまにクロノマンサー(時間関連の魔術師)を扱ってるのがあるから捜してみたらどうだろう?
>>456 ありがとう、今、それを検索してました。
ちょっと聞きたいのですが、 MMに出てくるモンスターってそれまでのシリーズに出ていたものばかりなのですか? 3eでデビュー、というモンスターも結構いるのですか?
440 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 05/02/24 21:55:22 ID:???
PCを数十年から数百年先の未来や過去に送るにはどうしたらいいんでしょうか?
446 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 05/02/24 22:27:28 ID:???
>>440 未来なら、極端に時の流れが遅い別の次元界へ行って、
そこからもとの物質界に戻れば桃太郎状態になるべ
447 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 05/02/24 22:28:31 ID:???
すまん、浦島太郎状態だった・・・
>460 誤爆失礼
桃太郎ワラタ でも桃太郎ってレンジャーかドルイドなのだろうか? それともただの動物使い?
464 :
NPCさん :05/02/25 00:23:03 ID:B8xFQmBT
>>462 Oni相手に悪を打つ一撃を決める描写も無ければ激怒するわけでもなく二刀流でもない。
よってHFOだと思われます。
技能習熟/動物使い持ち。
>462 《統率力》で配下を連れているのかも。しゃべったり舟こいだりしてるし、animalではなさそうだ。
>>458 箱だったころと比べると増えているけど、
俺っちAD&Dは知らないのだ。
あの三匹がシェイプ後のドルイドなんじゃん? それともきびだんごがじつは 団子 of int+10 とか。
それを作ったばあさんこそスゲエな!
自分でやりゃONIなんて瞬殺だろうに。 エルミンチックな婆さんだ。
Awakenということにした方がいいかも?
>>467 つ【Animal Lord】 WolflordとApelordとBirdlord
すると爺婆は King/Queen of the wildの山と湿地だな。
Rgr5/Beastmaster7(CAd)あたりで
どんぶらこと流れてきた桃から生まれたあたり、桃太郎は来訪者だと思われる。
素直にPlantだったりして。<モモから生まれた
むしろウッド・エレメント・クリーチャー
ビホルダーが強すぎて鬱
ドラゴンランス +1の武器が神器だったのになぁ 何でこんなゲームになったんだか
>>473 勝手な略称を書くなよ。
なんだかわからなかったじゃないか。
CVかAdvでよろしく。
>>411 のスレイリビングの解説。
「この攻撃は頑健STを行わない限り、即座に相手を抹殺してしまいます。頑健STを行った場合、相手は6面ダイスを3回振って出た値+1の魔法によるダメージをこうむります。」
不安だよ……
なんかST判定行いさえすれば即死回避みたいな風に書かれてる。
>480 普通に機械翻訳を通せばそうなる気がする 今更なにが不安?
待て待て、確か原作は流れてきた桃を爺さんと婆さんが食ったら 爺さんが勃っちまって、発情した婆さんとやっちまったら 10月10日できあがった訳だよ つうわけで属性:人 桃=ラブポーションは決定
>>482 確か爺さん婆さんは若返ったんじゃなかったか?
原書厨はカエレ!
と言うか、482以降、コントをやってるように見えるのは俺だけか?
>>478 ドラゴンランスはパワープレイの反動なんじゃないか?
そう思って調べてみると・・・エリスタンがいたときのころのマジックアイテムは
タニス:+2レザーアーマー、+2ロングソード
レイストリン:マギウスの杖(AC+3)
フリント:+1ハンドアックス
スターム:+3ツーハンドソード
ゴールドムーン:青水晶の杖(+2クォータースタッフ、ヒール能力)、+1スリング
リバーウィンド:+2ロングソード、+1ダガー
ギルサナス:+1ロングソード
3-6LVにしては、結構恵まれてるんじゃないかと思えてきた。鎧は良くてチェインメイルだがな。
キャラモンとタッスルはマジックアイテムなし? 鎧がチェインメイルってのはきついな。スタームが頼みの綱か。
鎧が侘びしいのは、『鋼が貴重』な世界だからじゃないかね? むしろ魔法は強力だと思うよ。 大審問を抜けたウィザード共の上位クラスは『強力』の一言。
貨幣単位が"stl"(鋼)の世界だからな……。 マーガレットワイスとトレーシーヒックマンも奇妙な世界を思いつくものだ。まぁファンタジーだからな。 貨幣単位が"barl"(水)の世界に比べたらまだマシなほうだろう。
マギウスの杖ってDMGにのっているスタッフオブマギと同じ?
>>492 >貨幣単位が"barl"(水)の世界に比べたらまだマシなほうだろう。
どこ? 噂のアサス?
>492 >貨幣単位が"barl"(水)の世界に比べたらまだマシなほうだろう。 冥界の門のアリアヌスか?
>>496 うむ
d20 Death Gateがあったらたとえ英語でも買うところなんだが、無いんだよなぁ。
>>494 そうなんだ・・・使用できる呪文にライトがあったから「シラク!」だとおもたよorz
質問なのですが、ハーフセレスチャルのエルフがBladesingerになったり ハーフセレスチャルのドワーフがドワーヴンディフェンダーになったりはできるんですか?
>>499 できる
テンプレートは「追加されるもの」だから、元の形質は残る
Bladesingerって今まで何種類出てる?
>>500 おお、そうですか。ありがとうございました。
>>499 明記されている物以外は元の種族のデータ&特殊能力を使うって
書いてあるから出来る。
すいません、質問です。 ドルイドの相棒のイニシアチブですが、ドルイド本人と同じでいいのでしょうか? ちなみにv3.5です。
>>504 ほんとは別だけど、時間短縮のために同じイニシアチブでやってる人も多い
なるほろ! ありがとうございました!
507 :
NPCさん :05/02/27 00:18:29 ID:IzfChRS4
どうせ動物のほうが先でも命令待ちになることが多いしね。
なぜか渋谷のハチコウを思い出した
ドルイド話のついでに質問。 うちの卓でやたら好戦的なドルイドが居るんだけど 毎回、街中まで相棒のダイアウルフを連れてこようとする。 さすがにそれは大型だしマズかろうと言って見たのだが 馬やて大型やん、バーディング付いとるさかい一目で飼い主おると判るやろ? ウィザードの使い魔やパラディンの馬がええんやし硬い事言うなと、毎度問答になる。 ドルイドが世捨て人なのにその相棒が世間で認知されてるとも思えないのだが どれくらいまでの相棒なら街中連れて行っても大丈夫だと考えれる?
ダイアウルフくらいならぎりぎりOKじゃないかなぁ。 さすがにクロコダイルや大型ヴァイパーはダメだろうけど。
ダイアウルフはダメだろう。 体長2.4m 体重320kg、しかも鎧で武装までした放し飼いの猛獣なんて。 言ってることが他人に恐怖と脅威を与えても犬を放し飼いにしてるバカ飼い主と同じじゃないか…。
ついでに言えば、DM的に気に入らないのなら 街中での交渉やらなにやらの判定にマイナス修正してやればいい。 いくら動物の相棒とはいえ、一般人は怖いだろうから。
馬と使い魔と動物の相棒を一緒に考えてるPCって・・・
馬って草食動物やん。一緒にするほうがおかしい。トラやライオン連れて街中歩くようなもんじゃないか? 俺だったら監視にNPC(しかもドルイドに対して偏見を持った奴)付けるけどな。
そもそもマスターがダメだと言ってるのに、言う事聞かないプレイヤーがイカン。
正しいドルイドは街へは入らない。
町で戦闘が起こらんのなら気にする必要はないし 起こるならDM言いくるめてでも持ち込むのはある意味「正解」 そういう部分はトラブルになりがちだから事前に(プレイヤーががドルイド選ぶ前に)言うべきだろうな
動物の相棒にとって街はいづらいところなんだから、 相棒のことを思って街の外で野宿するのがよかろう。
>>510 町による。
マインドフレイヤーの都市ならちょっと変わった奴隷か使役動物くらいにしか見ないけど、
オークハーストとかだとコワイヒトガキタヨーって感じ。
「夢でささやく者」では動物の相棒には特には触れられてないけど、
武器と同様に爪や牙も制限の対象と主張すればいいんジャマイカ。
いやなら衛兵とか相手に〈交渉〉の出番かも。
非人間のPCも出てくるだろうから〈交渉〉の余地は残した方がといいと思う。
制限するなら爪には革袋かぶせて、口には猛犬並みの口輪で。
その場合、動物の相棒でも一応NPCなんだし、
つけるのをいやがる相棒相手に〈交渉〉させるってのもアリかな。
普通の人間の町なら、ダイアウルフは檻に入れないとそもそも町に入る許可は出ないでしょ。 口輪とか皮袋の問題じゃないだろ。 普通の狼なら、「変わった犬」と主張できないこともないだろうけど。
DMがガンガレば良いだけだな。 大都市で治安が良いところなら、 猛獣の市街地への立ち入りを禁止する法令でも出しておけばいいし、 そういうのが無いのでは、市民からの苦情で布令されたとすれば良いだろう。 法律的な縛りが嫌いなら、猛獣的な動物の相棒が同行している場合は、 NPCが怖がって情報収集できなかったり、 買い物に制限を入れればよろしい。DMGの酒場の親父の張り紙も参考になるだろう。 逆に許可してしまうのもあり。 武器装備ガイドの警備クリーチャーとかが普及している世界観として、 一定の制限内で護衛の動物やら特殊な乗騎が闊歩するエキゾチックな雰囲気も面白そうだ。 あと、街中では「動物税」を掛けるとかして、危険な動物は税が高いことにして、 散財させればよいだろう。猛獣は暴れたときの保障のために特に高くなってても、 おかしくは無いし、動物の相棒に限定しないで、サーカスのライオンや見世物小屋のモンスターを想定した物とすればよろしい。 「保証金」として、問題を興さなかったら街から出るときに返却としてもいいだろう。 俺なら最後の奴で『それっぽい』布令をこさえた上で、高額の保証金を設定し、 郊外に割安な動物預かり所(牧場や厩舎・動物の世話人完備)をこさえて、 門衛に街に猛獣を連れて行くことの危険性を警告させた上で、 PCにどうするか決めさせて、それでも何の対策も無く連れて行くなら、 「馬車の曳き馬が、ダイアウルフに驚いて、 商店に突っ込んでしまった。目撃者も多くいたので、保証金は没収されました。」 とか平気でするよ。もちろん、魔法で小さくしたりとか、 外見を幻術で変えたりとか工夫するなら、そんなことはしないけどね。
523 :
アレ :05/02/27 13:59:30 ID:9sjPTeja
UOの中じゃドラゴンまでも街中にウジャウジャ居たよ!
>>510 そのドルイドのことだから狼を禁止されたら猿か、熊か他のもので来る可能性があるので、
動物持ち込みルールを自作したほうがいい。
持ち込む動物のサイズとHD、その都市の主な住民クリーチャーのサイズとHDで表を作って、
動物と住民を比較して、動物が強ければ持込禁止、住民が強ければ持込可になる可能性が高くなる。
(d100で判定)
巨人の都市ならば、ダイアウルフでもチワワみたいなもんだろう。w
町ごとにDMの主観でころころ変えることもないし、そのドルイドだけでなく、他のPC、NPCにも
有用だと思う。街中で出会ったドルイドが動物を連れているか否かみたいな判定が可能。
キャラクターレベル平均4なのですが、なんか手頃で盛り上がれるモンスターいませんか?
>525 もうちょい・・・そうだなパーティ構成とレギュ(最低限3版なのか3.5版なのか)が欲しいな。 ほら「平均4レベル」だけの情報だと、PCは2人で1レベルと7レベルとか言われると困るし、 HFO10人で4レベルとか言われても困るだろ?(ぉ
そもそも完全武装した冒険者が闊歩してるような街なら 今更ダイアウルフ云々というのもナンセンスという気もする。
武装した冒険者と武装した猛獣を同列に扱うほうがナンセンスと思う
>527 街の住民がどう感じるかっつー、背景的な問題だろうな。 安全なドルイドの相棒のダイアウルフと、 危険なウォーグの区別が付くとは思えない。 冒険者なら完全武装でも話通じるから商売にもなる。 完全武装でも剣を抜き身で持ち歩いているわけじゃないだろうしね。 だが、ダイアウルフの爪や牙は何時でも使える状態だ。 完全武装の冒険者が同じように抜き身の剣を持ってたり、 絶えず柄に手を掛けてたら、住民も引きまくりじゃない?
俺は大型以上の肉食獣は駄目って考えてて 他でもそんなもんかなと思ってたら 馬と超小型以外は一切駄目だってDMに出会って ちょっとカルチャーショックを受けたんだが 皆はどの辺に線引きしてる?
基本的にドルイドと相棒の獣に対しては 「ここはおまえ達の世界ではないのよ、お帰り。」 と対応してるが。
532 :
525 :05/02/27 15:23:22 ID:???
基本的に3版、モンスターデータは3.5(だと思います)を使っています パーティーは 人間・ファイター4バーバリアン1 人間・レンジャー4+(今ちょうどレベルアップしたところ) を中心に 他に1〜3レベルのキャラクターが8人程いて 集まるメンバーによって、そのうち2・3人がパーティーになります ほとんどが近接戦闘系のキャラです
>>532 えーと、立ち向かうべき敵としてのモンスターでいいんだよね?
街の入り口近くに猛獣を預かる店があったりするかも。 あるいは近場のドルイドが預かったり。
>>533 はい。
毎回同じ敵ばかりだしていて、ちょっと変わったモンスターでも出したいな、と思って
こんなヤツ面白いよ、みたいのでもかまいませんので、なんかありませんか?
簡単なやつでいいならシャドウ数体の遭遇を数回重ねて前衛の筋力を削ってからマミーと対決なんてどうかな。 レベル的にも大体ちょうど良いんじゃないかと思うんだけど。
538 :
536 :05/02/27 16:11:11 ID:???
>>537 ありがとうございます
マミーの凄さに感動しています
キャラクターを軽く殺しかねないところがゾクゾクです(笑
ところで、このシャドウはweightlessと書いてあるのですが
通常の武器でダメージを与えられるのですか?
>>538 Incoporealの説明を読むヨロシ
英語版MMv3.5なら310ページとか。
540 :
538 :05/02/27 16:50:42 ID:???
すみません、ばっちりIncorporealって書いてあるのに見逃してました マミーの凄さにひたすら感動していて、流し読みしてました ていうか、シャドウも結構えげつないですね・・・ 丁寧に教えていただきありがとうございます DMも含め初心者ばかりなので、ちょっとしたアドバイスでも大変ありがたいです
>>540 殺る気満々ですとも。
というか初心者なら多分死にます。
なので、どっちかだけにしておくのもアリかも。
>528 俺はそもそも鎧着て街中歩くのがおかしいと思って、ひとりで脱いでいるが、 まわりのプレイヤーはまったく気にしていない。 おかげで鎧脱着時間のデータは完璧に覚えた!突然の水泳にも安心だぜ!
>543 その辺に精通してるとリアルでいいよな。 HFOを戦闘以外で楽しめる貴重なロールプレイだと思う(w 武器習熟はイメージしやすいけど 鎧習熟ってイメージしずらいし、 鎧を「使いこなす」ってのはただ身に付けるだけじゃダメなんだろうな。 とかその辺。
>>543 その辺は純粋に町の法に依存すると思う。
たしかコアミア辺りだと町と契約してればOKだったりするし。
理想的にはDMは数箇条からなる簡単な町の法をPCに提示でするのが良いと思う。
当地の貴族に頭を下げろとか、猫を苛めるなとか・・・
546 :
NPCさん :05/02/27 20:25:03 ID:IzfChRS4
公式コンベに行った人はレポキボンぬ
PCにもルール的な問題だけではなく、
社会的な側面からものを見る目が必要ですよね。
グレイホーク市だと、
・危険なクリーチャーの持ち込み
・無許可のモンスターの保有
・平穏の妨害(過度の騒音、光、臭い)
あたりの法律に抵触しそう。
「Adventure Begins」の67ページね。
>>517 PC版バルダーズ・ゲートで「こんな町滅びちゃえばいいのに」(だったかな?)と
つぶやくドルイドを思い出しました(笑)
俺がDMなら もしドルイドPLがどうしても連れ込みたがってるようなら 許可証申請させて、行く先々でソレを見せなきゃならなくする。 ぶっちゃけダイアウルフだけ別管理は面倒だし、多少不自然でもokだすかな。 ドルイドPLにすねられてもタルいし。 ただ個人的には「ダイアウルフは流石に街の中連れ歩くのヤヴァイよね?」 って自発的に聞いてくるくらいのPLが好き。
>547 公式コンベ参加してきました。コースはD&Dはじめてコースで。 なんとなく大雑把なところを。 ・卓数は7卓か8卓かそれくらい(うろおぼえ) ・一卓につきPLは5〜6人 ・そこそこ広い会場ながらなにぶん人数が多いので途中で蒸し暑くなったり。 この冬の最中に冷房作動させてたり。 ・「IWD体験会」とかいう催しは、会場の片隅にIWDの体験版走らせてるマシンと livedoorの社員が置かれてるだけのものだったり。自分はそっちには触ってみませんでした。 ・抽選会の商品はlivedoor提供のPCゲームソフト6本ほど。 卓でのプレイ自体は大変楽しませていただきました。 「死ぬかと思った!」という瀬戸際の戦闘はやっぱり楽しいですね。
>>550 乙!
楽しんできたのなら何より。
「3.5版コース」はどんな感じだったんだろう?
俺は基本的に野外以外での相棒の操作やパラディンの騎乗は認めてない 時と場所と状況によるクラスごとの特性をプレーヤー達に感じてもらえれば良いと考えてる。
馬とか馬車とか当たり前の世界だから、 旅人とか行商人、または農民たちが馬車をひくメインストリートは騎乗は許可しているな。
>>544 普段はフルプレート着てても、
いざ野営となるとパジャマ代わりにチェインシャツ持ち出すとか!
>>546 質問した人に限らないことだと思うけど、
「脳内常識」と「ルール」と「世界設定」がごっちゃになるのは良くあること。
そのあたりから来る悩みだと思うよ。
>551 隣の3.5卓からは「ライカンスロープが〜」とか「棺桶を引きずって〜」とか そういう言葉が漏れ聞こえてきてたのでどうもわりとハードなシナリオだったっぽいです。
ライカンスロープ(という設定のレスラー)と棺桶デスマッチ!なんてハードっ!!
ながれぶった切って教えて君で申し訳ありませんが、 D&Dを始めてみたくて本日、プレイヤーズガイドとダンジョンマスターガイドというのを 買ってきたのですが、DMガイドのほうが3版PLガイドが3.5版でバラバラなのですが、 互換性があるとの事なので問題ないのでしょうか? ついでにモンスターズマニュアル1も欲しかったのですが、無かったので2を買ったのですが、 この3冊があればある程度のプレイは可能ですか?
何で買う前にここで相談しなかったんだ・・・
>>557 それじゃあ無理、諦めたほうがいい。
教えて君は氏んだほうがいいよ?
あと3週間待てばv3.5のダンジョンマスターガイドが出るのに。 互換性つっても、これから始めようってのにPHBとDMGのバージョンが 違うのはちょっと面倒そうだな。
>>557 もう少し待てばDMG3.5版出たのにな・・・。
もうじき3.5のDMGが出るのだが・・・ せめてHJのHPぐらい確認して欲しかった。 PLならとりあえずPHBだけで可能。 MM2は初心者にはあまり縁が無い。 MM1もそのうち3.5版が出るので今は買うな。
出来ないことはないけど面倒だね。せめてPHBとDMGの版が逆ならなあ!
564 :
557 :05/02/27 23:36:53 ID:???
親切に教えていただきありがとうございます。 今日、ゲームショップに寄ることがあったので、やってみたいなーと思っていて衝動買い してしまったのです。 確かに買う前にHJのホームページ見て入ればよかったと思いました orz 3版DMガイドは引き出しの奥に閉まって、三週間後にでるDMガイドを買おうかと思います。
>3版DMガイドは引き出しの奥に閉まって まぁ、予習には使えると思うよ?
567 :
557 :05/02/27 23:40:01 ID:???
連投なうえ、恥さらしついでにお聞きしたいのですが、 3.5版のPLガイド、DMガイドがあれば基本的に遊ぶことが出来るのでしょうか? せめてモンスターガイド1くらいは買っておいたほうが良いですか?
>>557 えーと、使えるか使えないかということだが、使える部分はある<DMG
例えば経験点表は使える。(これ重要。プレイ可能・不能が決まるし)
MM2も低レベル向けのモンスターも載っているから使えないわけではない。(3,5eとの差?無視無視)
なんというか非常にユニークな世界になること請け合いだが。
3.5版コースは、時系列に従っていくつかイベントが起き、PCの選択によって展開が変わる感じのシナリオでした。 わたくしの卓はワで始まる奴と、村娘を連れ戻すのと、クマのようなものを倒すというのをやりましたが他の卓の皆さんはどうでしたか?
間違って買ったことを店に言って返品交渉 てのは不可?
>非常にユニークな世界 ポイニクス(・∀・)!レビアタン(・∀・)! な感じ?
>573 この場合間違ったと主張できるのかなあ? 3版と3.5版のDMGが並べて売られてましたとかいうケースならともかく。
もし、現在の人類統計比率をきちんと盛り込んで、 全世界を100人の村に縮小するとどうなるでしょう。 その村には・・・ **人のD厨 **人のソ厨 **人のアル厨 **人のカルテッターがいます 10人が女性です 90人が男性です 70人がスタンダードスレを見ておらず 30人がスタンダード厨 89人が普通のプレイヤーで 11人が困ったちゃん 1人が新たなサプリメントを執筆しており その1人はアメリカ国籍 80人はカジュアルプレイの場を持たず 70人は関連書籍が買えません 50人は実プレイの不足に苦しみ 1人が瀕死の状態にあり 1人はいま、生まれようとしています
超誤爆。殺しにきてくれ。
+3なんてゴミです^^
579 :
557 :05/02/27 23:58:09 ID:???
こんな時間にいろいろなレスありがとうございます。 いまだルール自体がよく飲み込めてないので、3.5と3を混ぜて使うには時間が掛かりそうなので、 3.5DMGが出るのを大人しく待つ方向でいきたいと思います。 返品についてはは、衝動的に買ってきた自分が悪いので、 事前に詳細を調べないことに対する戒めとして手元に持っておくことにします。
>576 『それ和訳されるかなぁ?』
D&Dを遊ぶには、プレイヤーズガイド(PHB)とダンジョンマスターガイド(DMG) モンスターマニュアル(MM)の3冊が必要。 この3冊をコアルールと呼ぶ。 DMGには必要な数値データが満載なので、3.5版を買うことをお勧めする。
実際のところ、3.5版のPHBをベースとした場合、3.0のDMGって どこが使えてどこが使えない感じのなのかなぁ? ちなみに自分は本棚のスペースが作れなくて買いあぐねている間に 日本語版が出てしまった……。
>582 何をおっしゃる、本棚のスペースのやり繰りだなんてそんなもの、 買ってから途方に暮れれば十分ですよ。 orz この積みあがったサプリをどうしよう?
>>583 > >582
> 何をおっしゃる、本棚のスペースのやり繰りだなんてそんなもの、
> 買ってから途方に暮れれば十分ですよ。
> orz この積みあがったサプリをどうしよう?
買ってからだと、整理より息子のよだれビームの餌食に
なる可能性のほうが高いのですよ……orz
(まだ寝返りまでしかしないのがせめてもの救い)
#この関係で未だに3版は未プレイ。お父ちゃんは切ない。
>584 おのれ子持ちかっ!漏れなぞ彼女もおらんのにっ! 教えん!貴様には何も教えんぞ!子供にPHB食わせちまえ!骨の髄からD&D人間にしちまえ! ホームセンターに売ってるラックでも買って押し込め!子供が歩き回るようになったら防護材を巻き付けろ! よだれが怖いなら高いところに置いておけ!だが頭に落ちると大惨事だから注意しろ! 工夫だ!工夫をするんだ!貴様の首の上に乗ってるのは南瓜か!?
>3版と3.5版のDMGが並べて売られてましたとかいう そういえば秋葉某所(家サブでは無い でそんなレイアウトだったなー よく考えりゃ、ありゃしらんかったら間違うわなー
>>585 ありがとう。いろいろ頑張ります。
(当分オフラインプレイは無理っぽいけどね)
>>582 まあ、3.0のDMGでもマスタリング方法論とかそう言うのは役に立つかと。
510とは別人だけど クロ高読ませたら ダイアエイプ(アウェイクン済)OKになったよ! 今度はD-LIVE読ませて散弾銃装備を許可させてもらうつもりだよ!
>>590 ロボが学生服着て街中うろついてても良いD&Dか・・・
魔法認知度の低い世界で、一人だけ幻影系のスペルに抵抗成功してしまうとあんな感じかも知れんな
>592 素晴らしく高品質(主に外装)なゴーレムに服を着せて メイドロボを実現したうちの鳥取D&D
きもい
そういえば、GHのどっかにもそんな場所が有った気が・・・
退廃的な宮廷や金持ちならやっても不思議はない。
>>595 がキモイというように(俺もそう思う)、たぶんそこは周辺から叩かれているとは思うが。
そう言えば、かの大男国の人口の欄に自動人形と言うのがあるな・・・
プレイナーチャンピオンやディバインチャンピオンは 反応STも高いのな。羨ましい。
>>600 HFOの人ですか?
そりゃまーチャンピョンですから
>>601 チャンピョンって半島っぽい名前だな・・・反応が高いのもその為か?
ゲームぎゃざ4月号情報 レミィ出張版D&D編 D&D第3.5版対応冒険シナリオ 君が作る街、トーチ・ポート レミィ出張編が初心者向け記事か。 金澤女史の漫画部分はともかく、本文部分はもう少し面白みが欲しいな。 誌面の分量の都合上苦しいとは思うが。
>>557 多少変わった部分もあるけど大筋はおんなじ。
3.0版DMGで遊ぶのもいいと思うよ。
一番いいのは、他の人と遊んで、その人に
違いを教えてもらうことだけどな。
公式コンベンションとかで会える事を祈ってるよ。
トーチポート更新マダー?(AA(ry
>>603 周りが暗いとルールブックを確認するのが大変だけど
プレイに集中しやすいという利点もあるね。
一長一短かな?
導入してみたいけど、これは自宅じゃないと無理だなぁ。(;´〜`)
質問です。 【耐久力】6のキャラクターがいたとします。 現在3レベルの彼は、hpを決めるロールで1レベルの時に4、2レベルに1、3レベルに2を振っています。 つまり、hpは2+1+1で4です。 とある戦闘で彼がスタージに取り付かれて【耐久力】に2点のダメージを負ったとします。 彼のキュア・〜・ウンズで回復できるhpの最大値はどのように変化するでしょうか? 1.減った耐久力修正掛けるレベル分だけ減る。(4−1x3で1) 2.hpを決めるロールにて減った耐久力の修正で再計算(1+1+1で3) 3.【耐久力】が減ってもhpに変わりは無い(4のまま) それでは、よろしくおねがいします。
ちょいと質問なのですが、 動物は透明化しているキャラと戦うとき、臭いでどのマスにいるかは わかるが、攻撃するときは完全視認困難ということで50%の失敗確率が ある・・・ということでいいんですか?
>609 合っていると思います。 見えない状態であることには代わりが無いので、 50%の失敗確率は残ってしまうハズです。
612 :
NPCさん :05/02/28 22:56:39 ID:YiPpngdn
>>608 減った耐久力で再計算。
なので、毎lvのHP決定さいころの目はメモしておくべき。
これは耐久力の上昇にもあてはまる。
件の彼の耐久力が2点上がったとしたら最大HPは3+1+1で5になる。
あと、現HPも最大HPの増減に合わせて増減します。
613 :
612 :05/02/28 23:01:52 ID:YiPpngdn
>>608 ごめん嘘ついた。
3eのDMG72ページに能力値損傷について書かれている。
耐久力の修正値が1減るごとに最大HPはHD分減少する(通常のPCはLV分)。
ただし、HD以下にはならない。
614 :
609 :05/02/28 23:18:11 ID:???
615 :
608 :05/02/28 23:47:29 ID:???
>>610 ,
>>612 有り難う。
そう考えると、【耐久力】を減らす攻撃ってエロイですね。
問題は【耐久力】修正の少ないキャラクターがいるかどうかですが・・・
616 :
NPCさん :05/02/28 23:54:24 ID:YiPpngdn
>>615 スタージに奇襲されると文字通り血の気が引く。
>>608 1レベル時にはhp決定ロールは不要。
常にそのクラスの最高値。
質問の本質とは関係ないが念のため
>617 モンスター種族によるRacial HDとかNPCだと1LV最大とってない人や モンスターが結構いたきがする。
むちゃくちゃすんごいことおもいついた!! あくましょうかんであくまをかりまくったら!! まかいのせいりょくおとろえさせられるじゃん!! ぼくちゃんあたまいい!!
召喚呪文で死んだクリーチャーは本当に死ぬわけではなく 元の状態で元の世界に復活します。
>>557 >>605 の中の人もいってるけど、仲間内でハウスルールとしてなら3版そのままでも十分遊べると思うよ。
指定されてるページ数に違いが出たりは当然するけど、そこは自分で調べれ。
ただコンベンションなどに参加するのなら3.5版買ったほうがいいし、5月発売のMMも買っておいたほうがいい。
今月号のゲームギャザを買ってみるのもいいと思う。
まあなんだ、ようは楽しく遊べればいいんジャマイカ?
HFOです。 20面体ロールで5回に1回は1を出す自信があるとです。 HFOです。 二刀流やっとるとですがパーティーでは3.0レンジャー以下と言われるとです。 HFOです。 クレリックによく存在を忘れられるとです。 HFOです。 DMが操る敵魔術師は招来モンスターばかり出すとです。 もちろん倒しても経験値も財宝ももらえんとです。 HFOです。 なんとか敵魔術師倒しても貰える財宝に武器防具が無いとです。 HFOです。 メンバーから弓兵になるように告げられました。 HFOですHFOですHFOです・・・。
HFOです。 最初のラウンドで死んで、死体はそのまま戦場に取り残されました。
>HFOです。 >メンバーから弓兵になるように告げられました。 いいじゃん。敵を食い止めて死ねと告げられるより。
>>606 トーチ・ポート設定更新。
何故か日付は2/29
うるう年だからね。
公式ページより転載ー ダンジョンマスターズガイド 第3.5版発売記念 PCゲームプレゼントキャンペーン ダンジョンマスターズガイド第3.5版を購入された方にビッグなチャンス到来! ダンジョンズ&ドラゴンズをベースとしたPC版ロールプレイングゲームを 合計30名様にプレゼント! いずれも美しいグラフィックで再現された D&Dの世界の冒険を楽しむことができるゲームソフトです。 この機会に奮ってご応募ください。 ・アイスウインド デイルU 15名様にプレゼント 第3版ルールで自由に作りあげたキャラクターで、フォーゴトン・レルムの 北方の地を舞台に繰り広げられる壮大なアドベンチャー。膨大なシナリオ ボリュームと自由度の高さが最大の特徴です。前作と直接の繋がりは 無いので、前作未プレイの方もまったく問題なくプレイ可能です。 ・ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル 15名様にプレゼント いち早く第3.5版ルールを採用したロールプレイングゲーム。 グレイホークの世界を舞台に最大5人の冒険者によるプレイが可能。 キャラクターの属性によって会話内容やストーリー展開が変化します。 100種類を超える多種多様なD&Dモンスターが登場します。 応募方法:ダンジョンマスターズガイド第3.5版の表紙に巻かれた帯の角に ありますホビージャパンロゴのついた三角部分を切り取り、剥がれないように 官製はがきにしっかりと貼り付けて、下記の宛先までお送りください。 はがきには必ずお名前、ご住所、郵便番号、希望賞品をご記入ください。 株式会社ホビージャパン ダンジョンズ&ドラゴンズ係 応募締切:2005年5月20日(金)当日消印有効 ※当選結果の発表につきましては賞品の発送をもってかえさせていただきます。
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いいね、こういうタイアップキャンペーンは。
ナイス! でももれのPCじゃ動きそうにも無い・・・
(^m゜)プププ...
>>625 トーチ・ポート設定は割と日常的なものが多いね。
もう少し殺伐としたものが多いかと思ってた。
>>627-628 こういう協力は大歓迎だなあ。
折角同じブランドを展開してるんだし。
>>631 >もう少し殺伐としたものが多いかと思ってた。
やはりここはフィーンディッシュ・ダイアーウシ・オヴ・レジェンドを(以下ry
>>630 ムギャオー
ToEEは今プレー中やしIWD2に応募しよか。 >トーチ・ポート 意外にどの設定もメルヘンというかのんびりモードというか うーん、富士見F系和風ライトファンタジーなのね。 よく知らないのだけどコレって英語翻訳されて向こうで出版されたりしませんよね? おもろいかもw
甘味屋さんは、選考者の趣味だと思うな俺 >メルヘン?
トーチポートの選考基準は、シナリオフックとして即戦力になるかどうかに重きが置かれている感じがします。 予測になりますが、たぶんパワープレイヤー的に出来の良いNPCデータを作ってもそれ単体では入選しないんじゃないですかね、 使いやすい(フックの多い)設定とか付いていないと。 何にせよHJはトーチポートに期待大きそうですね。
>>635 初心者向けを念頭に置いてるようだから、使いやすさはかなり重要な選考基準だろうね。
自分も割と期待してる。
東町のほのぼの路線もいいが、西町のアウトロー込み、アリアリの癖のある設定ももっと見たかったな。
日本語環境で始めました、という人もそれなりにいるだろうし、 ガッチリパワープレイヤー向けにしても受けが良くないだろうとか そういう推測はあるんだろうなー。
日本語環境からはじめたけど、すごくいい感じがします。 甘味処はちょっと日本風味すぎる気もするけどw 双子のビホルダーなんか凄いなぁ。トーチポート面白い街
甘味処には女性冒険者が集まったり、 フェイや甘党のクリーチャーが姿を変えて買い物に来たりするんじゃないか? そんなことを考えると、あれはあれでイメージが広がるな。
トーチポートに違和感を抱いてる者はたぶんHJが推し進める D&Dのスタンダードが トーチポートとなる可能性がある事を危惧してるんじゃないかね? 仮にスタンダードとなっても鳥取ごとの特色が無くなる訳では無いけど、 比べられる基準となるものがある事で、特色が否定されかねないと感じてしまうのかも知れない。 むろんトーチポートは悪くないし新参者には良い例となっていくだろう 古参者の理解と住み分けが課題となるかもしれないが
ん? HJのスタンダードがトーチポートになって何か問題あるかな。 そのせいでサプリの翻訳が止まるというなら話は別だが。
DMの人たちに質問なんだけど、知力が高い敵が頑強セーブの即死魔法を使う場合、 ためらわずにいかにも頑強セーブの低そうな魔術師っぽい格好したキャラを狙う?
ボガンかわいいよボガン
>>642 接敵されてなければ狙うだろうね
魔術師の力はいくら戦況が勝ってようと逆転される脅威がある訳で
そこそこの知能があればまず狙うでしょうね
>642 自分で呪文を修得できるぐらい、知力の高いクリーチャーなら、 使う魔法の特性ぐらい理解しているだろう。よって『あまり体が頑丈そうでない者だろな。 漏れならクリーチャーに生育歴があるなら、それも吟味した上で狙う。 ドラゴン二匹を兄弟で出して、 「兄ドラゴンは昔、魔術師と弓矢持ちに苦しめられたことがあるから、 真っ先にローブ姿の敵、次に弓矢の敵を範囲に収めるようにブレス吐く。」 「弟は時にそういうトラウマがないので、普通に一番強そうな(鎧の分厚い)敵を狙う」 って戦術を設定しておいたりとか。
>>646 なるほど。トラウマから戦術を決める・・・か。
参考にしてみます。どうもです。
凶悪な魔術師は怖いからまたいで通るとか
個人的に即死魔法はヒーラー狙うのが一番エロいとおもうけどね
大丈夫2ndヒーラーのドルイドが生き返らしてくれるさ!
その時の状況にもよるけれど、自分がDMでモンスタがPC並のINTを持っている ならば、ClrかWiz/Sorを真っ先に狙いますね。ただClrってSTは高いし、ACも そこそこ高くてHPも少なくないから殺し難いんですが。
>650 で、PCが1人クマになっちゃったんだけど、ウィッシュの費用カンパしてくんない?
653 :
NPCさん :05/03/02 00:38:04 ID:Hmi3AITf
だれか対クレリック用に反応STで無力化させる呪文を作ってくれないかな。
>>653 つSudden Maximize Fire Orb
save:noneでええやん
>>620 招来と招請の違いを理解したほうがいいよ。
>653 つSiverring Touch DEX 3D6ダメージのTouch SpellをEmpowerかなんかで掛ければ 大抵のクレリックは落ちますよね。
>DEX 3D6ダメージのTouch SpellをEmpowerかなんかで掛ければ >大抵のクレリックは落ちますよね。 大体のPCは落ちるね。 <回避>が前提に入っているクラスも、大体ポンコツになるし。
>>642 つーか、きしゅつのがいしゅつの一般論だが、
「頭がいい奴らなら、どこでどう戦うのか?とか、
最初から事前に考えているだろうが!!(木亥火暴)」
って事でFAだなぁ(核爆)
対奇襲戦や遭遇戦も当前に事前の内だし(爆)
野良戦はもうおなかいっぱい(木亥火暴)
ゲームぎゃざ2005年4月号get! ・広告(モノクロ2p) v.3.5日本語版1p:DMGv.3.5は3/19、既刊商品1p ・レミィ出張版D&D(カラー2p):文・桂令夫&絵・金澤尚子 DMGv.3.5の紹介。レミィがキャリクロに襲われる。 「なぜかはわからない。しかしなぜか面白いのだ」>DMの面白さについて もう少しページが欲しいと思う。 ・シナリオ:殺人鬼の孤独(カラー1p、モノクロ5p) :文・B.M(びいえむ)/サークルサークルRAINBΦW Lv2対応とタイトルにはあるが、注意事項には1Lvキャラクター用とある。誤植? マイルド用、ハード用、萌え用(男性向け)、萌え用(女性向け) 今度は萌えが女性向けにも対応だ! ・君が作る街、トーチ・ポート(モノクロ2p) 優秀作の掲載、佳作はタイトルと作者名、ホームページに掲載とのアナウンスあり、 次点はタイトルと作者名が掲載。 惜しくも選ばれなかった作品はそれぞれ何らかの形で登場させていきたいとのこと(改変もあり得る)。 ・その他 読者プレゼントにはD&D関係の物は無し。 投稿欄、編集後記にも特別な情報は見あたらず。 と、こんな感じで。漏れがあればフォローよろしく。
>>653 うちだと嫌になるほどマキシマイズ&エンパワーなラームズ・フィンガー・ダーツが飛んでくるな。
おかげで、マイナー・グローブかスペル・イミュニティで指定するのがデフォになっちまった。
>>77-78 に関連してなんですが、
>「エーテル界から出てきたら攻撃」って待機行動
をした場合、攻撃は相手がエーテル界から出た後に行われるのですか?
それとも(引き金となるアクションを行った相手の直前に行動なので)相手はエーテル界にいるとみなされるのですか?
>>662 その理論だと「扉を開けたヤツを攻撃」で行う待機が、攻撃するタイミングには相手はまだ扉の向こうってことになるよ。
よって後者でOK。
>>662 待機行動はトリガーに設定したコトの前にしか割り込めなかったんじゃなかったっけ?
その宣言だと後者になるから、相手の次の行動をトリガーにするとかで対応できるけど。
>>665 前のことにしか割り込めないのは機会行動じゃなかったっけ?
ドリッズト!ドリッズト!あーーもう、いい辛い ('A`)
組み付きに入るには素手じゃないといけないってルールあります?
HobbyJapanの掲示板ホント寂れてるなぁ。 たしかに、ここやd20板のほうが変なのいないしレスポンスも良いんだけど、あれだとHJのほうではD&Dの人気ないとか思うのかもしれない。 ちょっとしたルールの話だったら向こうでカキコするようにしたほうがいいのか? それとも、そこまで俺らが考えるようなことでもないのか?
考えても仕方ないのは事実。 自分で書き込みに行くのが一番いいと思うよ。
掲示板がにぎわおうが寂れようが、 そんなことよりHJにとっての最大の目安は売れ行き(とアンケート)でしょう?
はなからHJには期待してないしなぁ
D&Dミニチュアって取り扱い終わったの?
>672 現状HJはかなりいい感じだと思うんだが 672はどのくらいをお望みなの? それとも単なるニヒリスト?
675 :
NPCさん :05/03/03 02:13:29 ID:nH0eR+Si
>>675 おお、ほんとだ。
メイジナイトのフィギュアで代用してたから買ってみるよ。
ありがとうございます。
>>668 質問の意味がいまいちつかみずらいです
具体的にどういうことがしたいのでしょうか?
>>677 手に物を持った状態で組み付きに入ろうと試みることができるか、です。
確かに明言しているところは無いね ただ最初の説明に「素手」でって書いてあるし 剣と楯を持って組み付くのは無理があると思う 俺がGMだったら許可しないな
>>669 いや、HJの掲示板は単に見辛いんじゃないかと。
>>676 原則的には各セットは限定品、と言うか継続生産しないのが本国の方針だから、
どうしても欲しいセットがあったら早めにね。
>>680 今は再版してるみたいだよ。
それで値上げしたとか。
あみあみだと再生産のスケジュールで予約できるし。
>>681 にゃんとー!?
嘘ついてごめん&情報サンクス
ハービンジャーは絶版になったのであながち間違いでもないかと。 再版はするけど時間が経つと絶版になるので早めにコレクションするというのは正しいので。
最初のセットだけあってハービンジャーだけ露骨に塗りのランクが落ちるんで、 むしろあれを今の塗りのレベルで再販して欲しいんだけどな。 リデザインで再収録される奴もそこそこあるんだが・・・
ハービンジャーは造形も良くないミニチュアが多いので、 再デザインで再収録の方が良いと思う次第。
WoCでグラップルの解説始まったよ
あなた(GM)の好きなモンスター特殊能力は? 俺は超大型以上のつかみ強化&飲み込み
生命力吸収最高!
麻痺攻撃。 接触攻撃ならなお良し。低Lvから使えて麻痺ればあとはDMのなすがまま。 くすっ。
690 :
NPCさん :05/03/03 12:13:26 ID:6kib+dTd
呪文抵抗力 魔術師のぎりぎりの 魔法が通らなかった時の顔が素敵 (´∀`*)ウフフ
組み付きの説明を読もう。軽い武器ならば組み付き中でも使用できる。 手に何か持っていることで組み付き開始は制限されません。
>>681 「組みつき中に取れる行動」と、「組みつき開始」は別の話だよ。
両手が塞がったキャラクターが組みつきを開始できるかどうかは、そこからは分からない。
少なくとも、敵に組みつかれたときに手に持った軽い武器で反撃可能なのは間違いないが。
>>669 公式掲示板はエラー報告とHJへのちょっとした要望、
それに仲間捜しくらいが機能すれば良いんじゃないの?
他の機能はここやd20板で代替可能だから。
仲間捜しはHJ掲示板の方がはっきりしていて良いという人もいるだろうし、
エラー報告やHJへのちょっとした要望はあそこに書けると便利で良い。
数がものをいうような大きな要望などは公式コンベやぎゃざのアンケート、売り上げの影響が大きいと思う。
694 :
692 :05/03/03 12:50:29 ID:???
ちなみに、All About Grappling では、以下のようになっております。 Grappling Requirements The rules don't go into much detail about when you're capable of making grapple attacks. Common sense, however, suggests a few minimal requirements. Because grappling involves grabbing and holding a foe, you need both hands to do it. Since most shields in the D&D game are strapped to your forearm, you can let go of the shield and use your shield hand for grappling. You can grab or hold a foe with a buckler strapped to your arm at no penalty. A light shield imposes a -1 penalty on grapple checks you make offensively. A heavy shield imposes a -2 penalty. You can't initiate a grapple while using a tower shield. Your shield doesn't affect any grapple checks you make defensively (such as check to escape a foe's hold). Creatures that lack manipulative appendages can make grapple attacks if they have body parts they can wrap around foes or some means of clamping down on a target. For example, a snake can grapple by biting and wrapping its body around a foe.
流れを切って申し訳ないが、DMGv.3.5を予約しようと思ってHJのオンラインショップに行ったのさ。 そうしたら、抱き枕が15000円で売ってたわけですよ。 コアルールが高いなあと思っていたけど、抱き枕を見たらなんだか凄くお得な気がしてきたよ!
ビホルダー抱き枕とか?←公式では注文しない奴
デモゴルゴン抱き枕は頭が二つあるんだ! ……月詠−MOON PHASE−「葉月」だきまくらと舞−HiME「玖我 なつき」だきまくらですた。 ビホルダー抱き枕は球体に近いような……。
ネルル抱き枕やハグ女伯爵抱き枕は夢見が悪そうだ
ロビラーもびっくり、アイウーズ抱き枕
バトルテックの抱き枕がほすぃ。
>>700 つ 【放熱機能付きライフルマン抱き枕】
あちーよ! 湯たんぽ
等身大ストームジャイアント(雌)抱き枕・・・抱けねぇ
すでに枕と言うより布団だな。
全射すると、とたんに機能に深刻な影響をきたすアレですな>ライフルマン そんなあなたに つ【シャドウホーク】
いい加減、スレ違いだが・・・シャドホはシャドホでピーク性能の低さに問題が有ると思う。
フレッシュ・ジェリーの表面のちぢれ毛について
>>694 えーと、
組み付きには両手が必要とされる。
(バックラー以外の)盾をもってると組み付きに行く際ペナルティ。
防御側だったらノーペナ。
・・・ということかな?
グラップル用さすまたとか、RotWのグラップル杖呪文なんかは関係ないよな。
3.5eタワーシールドって強いんかのう。 身内で使っている人が少ないせいか、 あまり上手い使い方が見当たらない。 攻撃も下がるし。なによりファイt(ry
714 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/03/03 21:00:54 ID:2SvwP3VJ
タワーシールド使いを前に!槍使いをその後ろに配置! ACを高くする必要のある場合には便利だと思ったり! 攻撃力を下げたくないのなら、他の盾を持つなり、 他の武器を使うなりすれば(・∀・)イイ!! 完全遮蔽状態にすれば仲間も守れて便利!余裕!
715 :
NPCさん :05/03/03 22:01:31 ID:nH0eR+Si
>>713 クレリックが持つにはなかなか。
遮蔽は得るけど視線を妨げないので接触の要らない呪文を前線で使える。
問題は特技でとるのかファイターとマルチか習熟無しで使うかが悩みどころ。
あとは足払い要員が使うと命中が下がってるのがあまり気にならないので悪くないかも。
むしろ、タワシはレベルが上がってHitに余裕ができてから持つのがMy鳥取。
塔盾装備なAC馬鹿一代のHFOに敵陣中央で特技&防御専念させて タコ殴り状態の間に他のメンバーが逃げ・・・ いや、他のメンバーで強い敵からいたぶるのがMy鳥取。 むろん雑魚も逃さず経験値にする。
前衛タワシ9/10遮蔽onlyで、攻撃当たらずいつもチキン呼ばわりされているわたしは負組ですか?
719 :
NPCさん :05/03/04 01:28:49 ID:TjTn9112
>>718 俺がDMなら横を通って後衛に向かわせちゃいそうだ。
もちろん後衛もタワシもちです。
裸でもフルプレートをガッチガチッに詰め込んでもDEXが下がらない件について
?
・・・・・? MaxDexボーナスは?
722はAD&Dスレと間違えた人
3.0/3.5EでもFull plate着てもDex自体は下がらないよ。単にACに適用できる Dex bonusに鎧毎の上限があるだけ。
>>726 いや、それはマニュアルを見れば分かる話だから。
分からないのは722が何を言いたかったのかだ。
つまり裸でもフルプレートでも ファイヤーボール避けれやすさが変わらないのは変だといいたい?
まあ、実用上はフル・プレートを着るキャラは自らDEXを制限するけどなw
がんばれ、722! 負けるな、722! もう少し頑張って分かるように話すんだ!
722はガイジンさんなんだよっ! 難しい日本語で攻めたら可哀想だよっ!
sore deha kokokara ha eigo de hanasou!
否
>>732 annta soreha eigo janaiyo!!
shmatta oremo eigo janeee!!
uzeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>715 盾持ちながら足払いってできるの?
PHBに足払いは素手攻撃って書いてあるけど
>736 足払い可能武器で足払いすれば良いじゃない。 とか、盾を持ってないほうの手で素手接触攻撃するとかね。
739 :
NPCさん :05/03/04 23:48:14 ID:TjTn9112
>>736 ライトフレイルまじお勧め。
君もヘクストア様を信仰してみないか?
やっぱり足払い可能武器か素手じゃないとだめなのか 足払い強化とバスタードソード習熟、熟練をもってる俺のHFOはいったい・・・
バスタで殴るときは両手持ち、足ばらう時は片手持ちでいいじゃん。
dto
足払いって可能武器以外は手で足を取りに行くのか? それとも手は補助として使用し足を絡ませていくんだろうか? そして、膝カックンは足払いに入りますか?
>>743 ゲーム的には使える部位は全部使って、だったと思う。
素手攻撃において、 モンクは両手が塞がっていても素手攻撃ができる(足、ひじ、膝、なんでもかまわない)。 と書いてあるけど、 足払いでモンク以外のキャラがどうやっているのかは、PHBには書いて無いんです。
746 :
NPCさん :05/03/05 01:02:11 ID:oeaAT4bB
>>745 PHBのP137には「素手攻撃:ダメージを与えるためにパンチ、キック、頭突きなどで打撃する行為は・・・」とあるので
俺がDMなら片手、片足、頭wの何れかを自由に使えるならば素手攻撃を認める。
>>740 なので俺がDMなら両手がふさがっていてもokとする。
二刀流をもって逆手にウィップなんかも面白そうだが。
俺は 足払い=シャガミ大キック というイメージなので 両手ふさがってもぜんぜんOK
>>746 と
>>747 に聞きたいんだが、
それで《足払い強化》を持っていた場合、追加攻撃は手に持ってる武器でやってOKとする?
それとも、同一のアタックルーチンと言うことで、追加攻撃は素手(と言うか身体部位)による物と限定する?
まあ、あんまりそんな事をしそうなPLはいないんだが、ふと気になった。
俺は 足払い=下段タックル というイメージなので フックさせる手が空いてなければ認めない
おれも片手が開いてないと認めないかな。 足払いができる武器が設定されてると言うのは、 そう言うデザイン意図だと受け止めてる。
ニャハハ!(≧∇≦)ノ鳥取サイコヽ(≧∇≦)ニャハハ!
いまだに鳥取の意味がわからない俺ガイル
753 :
NPCさん :05/03/05 02:20:50 ID:oeaAT4bB
>>748 深く考えたことは無かったが・・・
薙ぎ払いには明記してある同一武器でってやつが足払い強化にはかかれていないところから別の武器でokとするかな。
恐怖の神殿・・・ ファイティング・ファンタジー14巻
バンパイアにスローマジオススメ・・・
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆ ┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠─Σ┼ ∧(∧ 冫 そ ',´; ┨'゚,。 .。冫▽ < ((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i '゚,。 ヾ 凵@ Σ ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i . ▽ ┃ ☆ ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ ゛; 。、゚`。、 . `"゙' ''`゙ `´゙`´´ /、,.┃゛; ┃ / \/ /。、゚`。 ┗〆━━━━━━━━━\/┷\┛,゛; ごきげんよう、おまいら! あいかわらずしこしこさいころふっておるかね!
>>758 ロール計算もキャラクターデータも電子データ化してる故、ダイスは振っておらぬよ
近々卓も無くなりプロジェクターに映されるマップで手元のPDAのデータを睨みながら進行される予定じゃ
固定値20の先輩は振ったところ見たことありません
ま、振る技能によっては可能だな。
>760 神格ディスか?
>>760 上級神格か!!
一応、クリティカル判定の為にサイコロ振らないと駄目だがナ。
>763 上級神格はクリティカル判定も20固定になって、 絶対クリティカルになると思っていたけど違うのか?
『ちゃいま』 『>763になる』
今読み直してみたら、クリティカル判定のことを特記してあるね。 知人に嘘言っちゃったなあ。
Take20以外しないヒト?
d20 STARTREK とか無いのかなぁ。あったら遊んでみたいなぁ。
そういや最近の目からうろこっつーかなんつーか。 〈Use Magic Device/魔法装置使用〉でスタッフ起動用に術者LVは真似できない。 By Sage Advice だそーな。せっかく問い合わせまでしてしまったので以上勝手な報告。 達成値-20の術者LVを持つとして扱っていた・・・・・
>>770 つくればいいじゃないか。
d20 宇宙大作戦を。
>771 あれ、えっと、スタッフ使用時って術者LVが必要なんだっけ? すごい基本的なことを聞いてしまってすまないが、教えてくれないか。 あるいは、術者LVがあると良い事あるって事?
>>773 3.5版で変更されました。
使用者の術者レベルをスタッフの術者レベルの変わりに使用することができます。
それは魔法装置使用ではスタッフは起動出来ないと言うこと?
今までどおり最低レベルで起動って事では? 術者レベルが上回ってれば美味しいと言う事で。
777 :
NPCさん :05/03/06 14:40:52 ID:bq8ywzsW
3.5版についての質問です。
以前、ポカブズ・ブレスト・ブック(Boccob's Blessed Book)の書き込み費用についての質問がでてて、
SiGでも「3版でも3.5版でも無料」と回答がありました。
ttp://sig.s48.xrea.com/html/FAQ/faq.php?item=text&class=DnD3E&name=22&id=dd22889 他のサイトでも「3.5でも無料」と判を押したように書いてあるのですが、DMGv3.5をみると、
A wizard can fill the 1,000 pages of a blessed book with spells without paying the 25 gp per page material cost.
と書いてあります。
PHBv3.5の呪文書に書き込むページあたりの材料費は100gpなので、
「25gp支払わなくて良い」と言う意味がわかりません。1ページあたり25gp安くなって、
75gpってことでしょうか?そうすると3.5版でも無料じゃないし・・・
英語が苦手なので何か致命的な勘違いをしているようにも思えるので、
どう判断すればよいか教えて下さいm。。m
そこの記述は「ページごとに25gpの呪文を記録するための材料を支払うことを除けば、 ウィザードは1,000ページ分呪文で満たせる」ってことじゃないかと思うのだけども。 つまり有料ってことで。 いや、自分もそんなに英語できるワケじゃないから間違ってたらゴメンだけども。
780 :
NPCさん :05/03/06 17:12:50 ID:W2SlXyP5
ちょっと話し戻るけど、 みなさん、Drizzitの経歴ってちゃんとわかってる? メンゾでファイターとして修行→脱出→UDを孤独に放浪 →地上にで→レンジャーとして修行 というのを経てアイスウインドデイルに繋がってるんですけど。 ちゃんとサルバト−レが書いた小説読めば、 あのデータは完璧に納得いくものだと思うよ。
>>780 ここの住民には書くまでもないほどの常識。
ここはおまえの読書感想文じゃねぇんだ、と↓あのAA
>>780 アンダーダーク放浪時代を孤独とか言うんじゃねえ。
>>778 エラッタは出てないけど、SRD3.5だと「…100 gp per page…」になっている。多分誤植。
訳は、
>>779 の「支払うことを除けば」じゃなく「支払わなくとも」かな。
頁辺りの費用はかからない、って事です。除く(Except)ではなく、なし(without)。
>>779 withoutを「〜を除けば」と訳すのはおかしい。
というか、何でそんな風に訳せると思ったのかが謎。withoutと意味が逆になってるじゃん。
英文解釈としては、
>>778 が正しい。
ただ、原文の意味は不明。
単純に、without paying the 100 gp per page material costの間違いというのが
一番ありそうなところだが。
787 :
778 :05/03/06 19:11:55 ID:RQjTs+jd
最新のSRD確認しました。誤植ってことですね(汗) 手元のDMGv3.5と3.5SRD(去年保存した奴)では25gpになってて、 エラッタもでてなかったので、混乱してました。 答えてくださった方々ありがとうございました!
ところで「不浄なる暗黒の書」の記述では「アークデヴィルは厳格な階層組織をなしている」 と書いてあるのですが、説明を読む限り「アスモデウス以外は全員対等」に見えませんか?
789 :
NPCさん :05/03/06 20:27:46 ID:sDxGYQRU
おい!いまTBSにレンジャーが出てるぞ!!
アスモデウス>>超えがたい壁>>他の連中>それ以外のクズども という厳格な階層組織です。
昨日イエサブで3.5PHを見て、買おうかなと思ったが・・止めた。 何故って、おれの3.0が家で泣いているからさ・・・。
「アークデヴィルは厳格な階層構造を持っており、自分より上位に位置する者に対して忠誠を誓っている」 とあるけど、これだと古参のディスパテルやマモンが、新参でも第六階層の 支配者であるハグ女伯爵に忠誠を誓わされるのか・・・ 内心そうとうむかついているだろうな。
>>791 既に3.5モードでコアルールからコンプリートまで揃えて準備万端な俺と革新派は
卓の3.0既得権益勢力と毎回セッションではガチバトルよ。
DMによって3.0や3.5だったりで正直ルール把握に混乱をきたしてる。
>>786 Σ(゚Д゚ ああ!
そうだよね。スマソ。
…ナンデソンナヤクシュツシテルンダオレ…orz
>>792 下の階層にいるからといって、上位に位置するとは限らないと思うんだけど。
昇格するとより下の階層に領地換えされるとかそういう記述ありましたっけ?
バールゼブルがメフィストフェレスの配下とも思えないし。
アスモデウス>他の8名のアークデヴィルという構造なんじゃないの。
第2版のHellbound(TheDarkオfTheWarp21)だとベルは暗黒八魔将配下の第3司令部司令官を兼任(同姓同名じゃないと思うので)。
796 :
795 :05/03/06 22:08:13 ID:???
誤)第2版のHellbound(TheDarkオfTheWarp21)だと 正)第2版のHellbound(The Dark of The War/p21)だと
>>795 例えばマモンについて
「現在のものより上の地位を切望している。というのも彼は、現在の支配階層
であるミナウロスに、まったく執着していないのだ」
とあるけど、これだと「上の地位」に上がると「現在の階層」を離れるという
意味に取れる。
またバールゼブルのところで第8階層の主さえいなくなればナンバーツーに
なることが出来るという記述もあるし、あと「次元界の書」では他の君主の
協力が得られないのでベルの出世が止まっているという記述があるけど、
もしアスモデウス以外のアークデヴィルの地位が同じなら、それ以上の出世
は、アスモデウスを倒す以外にあり得ない事になる。
そう言うわけで
「より下の階層のアークデヴィルほど上位。ただし他の君主への命令権があるのはアスモデウスのみ」
だと認識しています。
>798 「T20」じゃないのか?
800 :
NPCさん :05/03/07 01:31:50 ID:l8EmbTY+
D&D懐かしいのぅ 昔のプルーオブレイディアンスみたいな タクチカルコンバットのD&D−CRPGはありませんかの?(´・ω・`)ショボーン
801 :
NPCさん :05/03/07 01:58:24 ID:O1lztIh6
>>800 The Temple of Elemental Evilじゃあダメかな?
スクエアを使ってないのが微妙なんだが。
>>800 ちなみに新プールオブレイディアンスはお勧めしないです。
永遠とだだっ広いダンジョンもぐらされます。
>>800 ここでいうタクティカルコンバットの定義がいまいち見えてこないけど、
Balder's GateシリーズやIcewind Daleシリーズでもラウンド終了時にポーズを
かけるように設定すれば疑似ラウンド制のタクティカルコンバットが一応
出来る(Icewind Dale IIはD&D3eベースだし)。
あとコンシュマーだけどGBAのEoBもラウンド制タクティカルコンバット
だったと思ったけど。
804 :
NPCさん :05/03/07 11:29:20 ID:3ySPXtYA
“腐敗呪文”の英語綴りってわかります?
>804 もうちょっと分かりやすく質問してくれないと、あてずっぽでしか答えられん。。 不浄なる暗黒の書の《呪文腐敗化》のことなら、《Corrut Spell》だが、 わざわざ聞くようなこととは思えんから違うだろうし。
806 :
NPCさん :05/03/07 12:05:12 ID:3ySPXtYA
「不浄なる暗黒の書」のラームズ・フィンガー・ダーツとかのアレです。
>>804 Corrupt Spells
さすがに呪文名ひとつひとつを写す暇は無いけど、日本語版p.78の
呪文リストにある「腐敗呪文」でいいんだよね?
808 :
NPCさん :05/03/07 12:42:16 ID:3ySPXtYA
>>807 そうです感謝。次元界といい不浄といい原語がない不便。
>>801-803 全部メモしたから、とりあえず店で売ってる奴買ってくるよ
新PORは評判悪いようなので優先順位sageとく
情報とアドバイスThx!!
こちらスネーク。D&Dスレに潜入した。 _____ / / /| | ̄ ̄ ̄ ̄| .| |愛媛ミカン |/  ̄ ̄ ̄ ̄ 指示をくれ、大佐。
>810 よし、まず武器(コアルール)を揃えろ。 しかし、最新鋭機(v3.5)はまだ、PHBしかローカライズされていない。 くれぐれも用心してくれ。
大佐 「現場の様子はどうた?」
オリエンタル行ってKATANAかってこい!!
>>810 スネーク、武器は手に入れたか?
入手困難場合、付近に停泊中の黄潜水艦隊から奪取すればいい。
敵は精鋭揃いだが元々は多数の部隊、部族(鳥取)から成る傭兵集団に過ぎぬ故
指揮系統(解釈の統一)が一部確立されていない。つけ入る隙はあるはずだ。
その後君には、既に侵入している工作員(オンセ要員)数名と接触してもらう。
後の事は追って連絡する。健闘を祈る。
魔法のおにゃのこ♪えるみんすたぁ☆
えるみん☆(スター)のほうが!
>816 ポリモルフでも食らったんだろう。種族を変えずに性別を変えるのは嫌がらせとして有効だしな。
かの有名な7姉妹の一員だったのだよ>えるみん そのときには生物学的にも女の子だった たぶん水をかぶうわはなせ何をrtfgyふじこl 【アニメスレに引きずり込まれる】
シナリオフック等でバラバラになったマジックアイテム、アーティファクトの欠片を集めて〜。 というのを目にしますがルール的にはどう解釈すればよいでしょうか。 コアにそもそも魔法のアイテムの修理のルールって存在してますか
>>821 コアならヴェクナの眼と手はワンセット、あとはカースの剣か。
ここらをうまく絡めるといい。
武器・装備ガイドには、三つ一組の善・中立・悪のアーティファクトや、
そのものズバリ七つのパーツに分かれて互いを指し示し、揃うと一つのアーティファクトになるアイテムがある。
この辺をネタにすれば修理だなんだをしなくても済むだろう。
>822 どっかでキャンペーンやってたね>七つのパーツ
>>819 ポリモーフって相手の同意がないと使えない呪文って、PHBv3.5見たらなってたけど?
同じように使える強制的に変身させる呪文があるの?
実は同意してた説浮上
>824 3.0だと強制的に変身させられたのだよ。 でかい奴をちっさくしてプチっとな。
オカマなえるみんmoe
その手のヤツは一発系と呼ばれていた。ST失敗で即死/無力化の系統がそれ。 Hold/Polymorph/Disintegrateなどはその代表例。3.0にはその名残がある。 その中でも最終手段と呼ばれていたのはHaste。 Conが低いと加齢効果で即死もあった。 勿論相手がSSに成功してしまうと、加速状態の勝てない敵が残るだけなんだが(藁
気難しい魔術師が相手をヒキガエルにしちゃうとかは ファンタジーの基本だと思うんだけど 3.5でとうとうなくなったか・・・
>>830 Baleful Polymorphではいかんのか?
HJのオンラインショップで「フェイルーンのモンスター」が予約可能になってた。 あと、あみあみがリニューアルしたらしく、D&Dニュースが消えていた。 あそこの情報にもお世話になったのでちと残念ではある。 D&D関連商品を扱ってくれているのがせめてもの救いか。
電撃PSのD&Dリプレイ、2Pの割に結構おもしろいな。 エロシリプレイに失望した人は読んでみてもいい。 PCがドワーフファイター、エルフドルイド、ハーフリングローグ、ノームバード って・・・人間いないのか!w
836 :
NPCさん :05/03/10 00:10:22 ID:qkZW26D7
>>834 ドルイド居るんだ。
でも俺PS持ってないんだよね。
電撃PSってゲーム機の雑誌か? 表紙にアニメ絵とか描かれてなければ買いたいのがその辺どうよ?
アニメ絵ではなくゲーム絵が描かれています。
レジに持っていくのが恥ずかしいとかじゃないか?
>>840 店員が身内なのか、それともレジの店員に惚れているのか?
知り合いとか常連ならともかく、店員がいちいち客なんか覚えてないって。
自意識過剰としか思えん。
そもそもゲームのルールブックに五千円以上払っている(俺も含めて)奴が、
何をいまさら・・・。
D&Dのルルブは一般書店にはあんまり置いてないんじゃないかな? まあ、837がレジのバイトに惚れてるとかの方がドラマチックで面白いじゃないw
まぁさすがに裏ブブカとかに載っているとかだと買うのは・・・
電撃、、 リプレイ、、そしてメディアワークス、、 これらが意味するのは、、、 文庫版上級ルールが発売になるんだよ!!!
クリエイト・ウォーターの使い方とかGMと表記してるとことかはワザとなんだろうか。 第一回なんて何の説明もなく3d6を6回振って能力値決めてるし…。
ふとアーチャーな専業FTRを作ってみた。 最前列をバーバリアンにまかせると結構楽しい。
>847 足りない気味の打撃力はどう補ったん?
STR+2をふり、マイティロング購入を目指す。 近距離なら威力も少し上がるし後には開眼や速射もある。 両手武器バーバリアンには適わないが二番手としてはやって行ける、と思う
>>848 攻撃開始が接近戦より大抵は早く、
速射が有る事を考えれば一撃では劣っても総合的には結構な火力かと。
DRを抜くには要資金だけども。
まあ、Targgeter辺りになるとダメージもそりゃエロイ事になるが。
男なら+1とか細かいボーナスではなくダイス目で語れ(笑)
>>851 修正は操作できますけど、ダイス目は操作できないもんで。
>>852 で、肝心なところでダイス目で泣くと(笑)
>>853 そういうこともあるでしょうね。
だから+1を大切にしませんとね。
ある程度、レベルが上がるとダイス目のMAXよりも修正値が楽勝で大きくなるのはうちの鳥取だけ?
ある程度がどれくらいか知らんが、ダイス目は20が最大なんだから高レベルではそんなもんだろ。
HDなんてただの飾りです。
修正高いグループは、結局敵も修正高いから、 結局はダイス目の勝負になるような気もするけどな。
後学のためにダメージがエロイターゲッターなるものの詳細を知りたい
>>841 元本屋の店員から言わせて貰うと
結構客の事見てるし覚えてるよ。
>>859 Dragon#310に載ってるファイターのスペシャリスト。
正しい綴りはTargetteer。適当にぐぐってみたまえ。
>862 現店員だが、「特徴の有る」お客さんは憶えてるな。 特に趣味系ので、人があまり買わない物とかを買うとね。
>>864 ゲーム雑誌はありふれているし、けっこう年配(に見える)人も買うからな。
コンビニなんかでも電撃なら置いているし、忙しい時間だったら覚えてられん。
すみません。飛行について質問なんですが、その場での旋回というのはフリーアクションで 行うということで正しいでしょうか?それとも移動アクションに組みこまなければ いけないのでしょうか?
ターゲッティアをぐぐる神にお伺いを立ててみた。 うはスナイパーとかヴァイタルアームとかエロイね 他のもなんかエロイのいっぱいでてるわ(笑) FTR好きは #310だけ買わんといかんなぁ(私も買う
>866 旋回てのは、アクションの一つではなくて、移動の一部なんじゃなかろうか? ルルブを見て無いので、いいかげんだけどね。 ところで、電撃PSに載っているリプレイって、連載? それとも単発? 索引では見つけられなかった…
攻略エクストリーム(スペル忘れた)というところにある。 単発的企画。
#310はDMスクリーンついてたり偽パラディン載ってたり穴掘りローグがいたりお買い得の一冊。
>869 サンクス、取り寄せ出来るかを本屋で聞いてみるかな。
電撃のリプレイはあれだ、キャラの紹介とキャラ名が妙にツボにはまった。
>>867 ターゲッティアとKensaiがエロの2大巨頭だと思う。
HJの公式サイトにトーチ・ポートの追加設定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ていうか、2ch(つうか、このスレ)で トーチ・ポートみたいなのやってみたらどうだろうか? と囁いてみるテスト
本気でやるなら音頭取りとまとめ人が必要じゃないか? とりあえずトーチ・ポートが動いているんで、そっちに協力の方が形として残るような気がするぞ。
ん、えっと、オフィシャルでは出来ないような・・・ 例えば、ま、なんだ、つまり、ちょっとエチィやつとか い、色々あるだろっ!?
d20板のエロスレでやれよ。
エチくなくても厨臭いのとかやりたいだろ? 移動時のみ騎馬で戦闘では馬を下りる騎士団とか賢者軍団とか! 【ハイデルランドに帰れ】
いちいち街一個作らなきゃいけないほど特殊な性癖なのか・・・
よし、トーチポートのコモナー全員分のデータつくるぞ! 俺以外の誰かが。
電撃のリプレイは・・・その・・・あれだ。 クロちゃんD&Dみたいな。「クリエイトウォーター炸裂!閉じ込めた僧をおぼれさせてやるぜ!」 HJじゃぜったいありえんノリだわな・・・ 和尚さんってFF11のガルカナイトの人か!イラストが悪人すぎでワラタ。 しかも属性がCEだし・・・ガルカのときはいい人っぽいんだけどなー。
マジックアイテムや異種族などで特殊な性癖に応えるための娼館、とかエキゾチックで面白そうだ。 BoEFは訳される見込みがゼロだろうし。誰か同人翻訳出さない?(w
886 :
NPCさん :05/03/10 21:17:15 ID:qkZW26D7
>>867 > FTR好きは #310だけ買わんといかんなぁ(私も買う
いや、ファイター好きはあんな号を買うべきではない。
あんなのを見ると普通のファイターに戻れなくなる・・・
887 :
866 :05/03/10 21:22:48 ID:???
#310は、人から貰ったよ。 冗談抜きで『目から鱗』でした。 実際に自分の所のDMに使わして貰えるかは判らないけどね(笑)
>>887 ゲーム的にはその場で旋回と言う行動を行う必要性がないんじゃないかな?
向きの問題は移動を伴う場合のみ意味を持つだけで、
攻撃が可能な方向とかは考慮しなくもいいはず。
スペシャリストはサプリメントの追加特技をファイター特技として得られないと言う弱点があるぞ。
>>890 ヴァリアントによって選択可能な特技に違いが有るけど、
鉄板の強打とかをボーナスで取って、
サプリで追加された奴は普通に取ればいいだけだからなぁ・・・
>その場で旋回 まず、そのターンのアクションとして それまでの移動の向きとは違う方向にいる敵を殴るとか何か撃つとかなら チャージしたのでもなければ好きにすれば良い 移動の向きを変えたいなら飛行能力による アベレージ以下だとその場で旋回はできないので 移動の一部として方向転換することになる DMG(やドラコノミコン)参照 まあ、PCが飛ぶときは大抵フライスペルの効果なので あまり迷う事はないけど
次の行動の時に前の行動の時と違う方向に進みたい場合は旋回する必要あるのですか?
流れに《大旋風》しつつ質問。 環境は和PHB v.3.5なのですが。 呪文共有してる使い魔に“接触呪文として”、「目標:術者」の呪文をかけた場合、 使い魔にかかってる呪文は術者から5フィート越えて離れても切れずにすむんでしょうか。 術者と使い魔の両方に効果を及ぼすかけ方だと、5フィート越えると使い魔のほうは効果消失なのはわかるんですが、 使い魔にだけかけた場合もこの消失が発生するのか、どうも読み取れなくて。 知ってる方、ご教授ください。
>>893 そうだけど、それは移動の一環として行えばいいので、移動を伴わない旋回を考える必要はないかと。
電撃PSを今日買ってきたんだが、載っているのは前の号だったらしい…。
897 :
NPCさん :05/03/11 10:57:05 ID:aMwGAPiL
あれだろ、 このターンに10フィート前進した後で右に曲がる場合は旋回が必要なのは判るが 前のターンに10フィート前進した後でこのターンに右に曲がる場合、まず旋回をしてから右に曲がるのか?って事だろ。 3eには”向き”は無いが進行方向が無いわけじゃないので俺は必要だと考える。
898 :
NPCさん :05/03/11 10:58:23 ID:aMwGAPiL
>>896 vol.302ならp.220に載ってる。
新しい電プレは今日発売なんだよね。 リプレイ乗ってるのが302号。 303号には乗ってないから気をつけろ、といってみるテスト。
あ〜、漏れが「D&Dなめんな」と抗議文書いたのが効いたんだろうか。
電撃PS読んでるような者がどれほどD&Dを判ると言うのだろう? 変に曲解されてライトファンタジーと言われるものの如く漫画絵で図解されそうなんだが
バルダーズゲートあたりは認識してそうだが。
俺は別に誰かに曲解されてライトファンタジーと思われて漫画絵で図解されても構わないけどねえ。 別にシステムの根本から変わるわけでもないし、これからの俺の認識が変わるわけでもないし、 誰がどう楽しもうと関係ないと思ったりする。
>>903 D&Dがライトファンタジーと一緒にされても構わないだって?
ソードワールドでもやってろ、氏ね。
>>903 同意。つーか、それで少しでも認知が拡大して一冊でも二冊でも売れれば御の字。
と、そろそろ次スレの時期だな。
前々スレで出たスレタイ案が使えるか。
>>950 次スレよろしく。
前々スレで出てたスレタイ案
【和DMGv.3.5は】D&D 3e CR36【3月19日】
テンプレは下記のリンク先、まとめサイトのものを使用のこと。
過去スレや関連サイトはまとめサイトを参照。
http://orz.2chbox.net/dnd3rd2ch/
現実には究極の選択をせまられてるが。 「児童向けファンタジー」か「ライトファンタジー」かという。 なんというか、絵なんていくらでも脳内保管できるんで、それ以外の部分がいいかげんに扱われない限り漏れは全く気にしない。
>>905 でも、あの記事でTRPGに興味もってもコア三冊で2万円位するからね。
比較的安価で入手しやすいソードワールドや、アリアンロッドなんかに流れていきそうだよね orz
>>907 記事で紹介されてるソードワールドはともかく、名前すら出てないアリアンロッドはありえない。
>>907 デーモン・ストーンがあるじゃないか。
あれでFRに興味を持ってくれればそっちからの線があり得る。
そう考えると、FRCSの発売は英断だったな。
>>908 今のご時世、興味持ったらググったりしないもんかね?
しないならソードワールドになりそうだ。
コンシューマ用のゲーム買う連中ならあれくらいどうって事ないんじゃないか? …ああ、今のゲーマーは全員ダウソのおせわになってるのか。
>>910 一人でも二人でもD&Dに辿り着いてくれればOKじゃないか?
>>911 どさくさに紛れて訳の分からない偏見を語らないように
>911 コンシューマ用のゲームを買って雑誌まで買ってる人間が、 コンシューマ用のゲームに「加えて」2万円出すか、 あるいは2万円分コンシューマ用のゲームを買わずにTRPGを買うとは思いにくいだろ。 やっぱり初心者にいきなり買ってもらうには高いのは確かだよ。 ところでD&Dはバリバリライトファンタジーだと思うんだが俺の認識が間違ってるんだろうか。 動物とか武器とか人間とかは地球と共通だし。
>>911 電源系に金を使ってるからD&Dへの2万の投資に踏み切れないかもしれないとは考えないのかw
>>914 >ところでD&Dはバリバリライトファンタジーだと思うんだが俺の認識が間違ってるんだろうか。
比較する対象によりけりだな。
ま、どうせグダグダの話になるだろうからスルーしようや。
たかが2万だろ? スーファミのソフト2本分くらいに過ぎないじゃないか。
>>914 とくにライトファンタジーとか意識してやったこと無かったなあ。
初めてやったときは、絵が濃いなあ位にしか思ってなかった。
楽しければライトだろうがヘビーだろうが無問題。
>918 や、俺も意識はしてないけどさ、「ライトファンタジーじゃない!」って主張するほどなんかあるわけじゃないじゃん。 あとどうでもいいけどライトファンタジーの対義語ってハイファンタジーじゃね?
>>921 SF板で好きなだけファンタジーの分類に語ってくれ。
ところで、スレ違い気味だが本日はIWD2日本語版の発売日だ
924 :
918 :05/03/11 15:06:07 ID:???
>>921 (*ノノ)キャッ
ヘビーじゃなくハイファンタジーだったのね。知ったかしてスマン。
…ボーンウーズに飲まれてくる…。
925 :
898 :05/03/11 15:08:04 ID:aMwGAPiL
D&Dの好きなところは「真面目に男臭いところ」かねぇ。
魅力的なクリーチャーやマジックアイテムが豊富なのが自分にとっての魅力
928 :
898 :05/03/11 15:10:32 ID:aMwGAPiL
>>905 > 【和DMGv.3.5は】D&D 3e CR36【3月19日】
いきなり2lvドレインですか。
ひでーマスターだw
>>928 おお、修正するのを忘れてたよ。
指摘サンクス。
ついでに>950踏んで次スレ立てちゃってくれ。
次スレはCR38か CR39はエルミンスター先生で決まりかな?
つーか、ガキどもがD&D3.X系をライトファンタジィーと勘違いしても、 「1冊6千円超のブツを買ってまで遊ばねぇ〜って(木亥火暴)」 って事でFA(核爆)
最初にどう認識してくれても構いませんよ。 卓にいらして下されば、各DM色に染めてあげます。 【馬鹿は染料を桶に放り込んだ】
ネタかもしれんが、某スレで新規参入者の歓迎会でARAやろうとしてたら、 その初心者がラノベファン(ダークエルフ物語)であることがわかって、 D&Dv3.5買っちゃったとかいう話が出てたけどな。
ライトファンタジー云々以前にライトファンタジーとそれ以外の区別がつかん。 SWはライトファンタジー? ARAは? ALSは? BoAは? RtoLは?
定義付けなんてダードスレででもやってろ、って。
別に始める為にルルブをいきなり買わずに近場のプレイグループに入るという流れもあるだろう。 ぶっちゃけ、初心者が何を始めるかなんて、直近のプレイグループ異存だ。
>>921 >>924 ハイファンタジーの対義語は「ローファンタジー」だよ。
ハイファンタジー:異世界を舞台にしたファンタジー
ローファンタジー:我々が日常暮らしている世界にファンタジー要素を紛れ込ませたもの
940 :
NPCさん :05/03/11 19:11:23 ID:AoYE2dm8
>>896 同じヘマをしたうつけ者がここにもいるぞ。orz
電撃PSって紹介よりも攻略がメインだから読むとこネーヨ。
秋葉原YSにてdeathknell発見。
密林がウンともスンとも言ってこないんで高いの我慢して1個だけ買ってきた。
>>940 もう出てるんだ、デス・ネル。
Amazonは下手すれば四月に入ってからだと思うよ。
これまでも半月くらいイエサブなどより遅れてるから。
>>930 CR39はぜひ
【魔法のおにゃのこ】D&D 3e CR39【えるみんすたぁ】
で!
>>816-820 あたりの流れが気に入ったのでうわなにをするやめjあhじxrtが
>>942 そういう程度の低い国産ユーザーみたいなことはよそでやってくれ。
944 :
898 :05/03/11 19:40:37 ID:aMwGAPiL
>>943 大丈夫、エド・グリーンウッド同じような程度の低さってことだからw
程度の高いヤツがD&D……、というかTRPGなど嬉々としてやるものか。低俗万歳!
だから国産TRPGヲタはオタクの底辺って言われるんだろ。
>946 誰が言ったんだそんなこと(w
大漁々々っと
>>947 割とよく聞くが。
「TRPGやってる様な連中は創造性に乏しいオタクのド底辺」
「まともに漫画や小説を書けない連中が転位行動としてゴッコ遊びしてるだけ」
京極夏彦や福井晴敏のように、本格にラノベ分が絶妙にブレンドされることが 近年のヒット作の条件のように思える。 そういう意味ではD&Dにちょっとばかりのライトファンタジーって絶妙じゃん?
ちょっとばかりのラノベ分はすでに入ってると思う。
>>949 それだったらD&Dやってるやつもそうだろ?
954 :
950 :05/03/11 20:24:22 ID:???
バカなのか釣りなのか知らないが、ソスレヲチに辟易してるダードスレにファンタジー議論とか程度の低い国産ゲーマーうんぬんとかをもっていくと、喜ばれると思いますよ。
漫画も小説も作家の個人作業だし、読者は与えられた物語を読むだけしか出来ない。 参加者が物語を作るTRPGと比較する時点で間違ってる。 とマジレス
じゃあ俺は>956から80年代あたりはやった読者論を展開するぜ!
>>949 そのセリフ、TRPGやる漫画家さんや小説家さんに見せたいかも。
>>949 それって小説や漫画かけないやつが、エクスキューズと自虐ギャグで
言ってるネタだろ?
>>958 TRPGやってる漫画家って片手間で漫画書いてるような3流ばっかりだよな。
>960 まったくだ!平野耕太とか中村恵里加とかな!
萩原とかか?
>>960 いいじゃん3流で
みんながみんな一流になれるわけでないし、
漫画描いて飯食っていけるなら、片手間にTRPGやろうが、作品が三流だろうが
等しくプロだろうよ。
なんつーかD&Dが他と比べて特別硬派ってわけじゃないよ。 だってサイオニックだぜ? 他はなんか忍者とかも居るし。キの力だぜw デザイナ達自体がまんがオタアニメオタなのは間違いないよ。
真面目に不真面目したいんだよ。 芸の無い名前だけの若手芸人のおふざけみたいなのは要らないんだよ!
>>964 だな。国ごとのOTAKU文化の発現の仕方に差があるだけで。
>>965 そんなまるで俺って笑いに厳しいからねみたいな事を吹聴したがる勘違い素人
みたいなこと言われても
>>964 アメリカ人の考案するNINJAは、
もはや日本で言う忍者とはまったく違うものだ。
日本の忍者をモチーフに現代に蘇った
スーパーナチュラル・ダークヒーロー!!
N I N J A !!(ピカゴロ)
愛のNINJUTSUは世界を救えるのか。
今夏世界一斉ロードショー
とかそんなノリ
>968 全米が泣いた。
>>964 AD&Dではサイオニックも気の力も20年近く前からあったよ。
サイオニックなんか基本ルールに載ってたぐらいだしw
コアルールで言うとソーサラーもよく考えてみれば、もっともらしいルール化してる けども、実際バスタードとかスレイヤーズとかあの辺が影響してんじゃねーのw もちろんそれらの作品世界では魔法の説明とか結構詳しくやってるんですけど、 メリケン人はアニメ観てCOOOOOOOOOL!とか思ったんじゃねーかとw
魔法を便利に多く使いたいという要望は初期にもあったが G・ガイギャックスがそう言った方向性は「ゲームをつまらないものにする」として否定してたな。
>>970 まあ、20年前から軟派だったという事だ。
>>971 奴らのいう "Cool" は、女子高生の「カワイイ」並みに万能形容詞だからな。
このコミックかっこいいぜ→Cool
このゲーム楽しいぜ→Cool
あの女超オッパイでかいぜ→Cool
この車メチャメチャ燃費悪いぜ→Cool
>974 どっちかというと「ヤバい」じゃないか。
>>972 それ自体は特に否定はしないな。
実際、UAのスペルポイント制でやると戦闘がパターン化されて、
遣り繰りを楽しむ要素が失われるし。
ソーサラーも実際、上手く使おうと思えばプレイ以前のリサーチが大変だしね。
まあ、ジャパニーズ・ライト・ファンタジー再現用のクラスなのは個人的には同意だが。
それは火力バカになるしかないと言う点で?
少ないバリエーションを連打するという辺りで。
連打っつってもスペシャリストのドメインウィザード程度の使用回数な訳だが。
スペシャリストといえば、3.5では泣くほど辛いな。 テレポートとか召還術に移されたり、 使用頻度の高い呪文のスクールを散らしてきたせいもあって、3.0に比べて、非常に辛い。
>>979 スペシャリストはドメインウィザードになれないよ。
スペシャリストというぐらいだったらもう少しぐらい優遇されてもいいのになあ。
払ってる経験値が同じ以上、あんまり優遇されるのもどうかと。 メリット的にはあのくらいで充分だろう。 デメリットが3.5ではでか過ぎる気がするが・・・
メリット・デメリットを合わせて優遇されているかどうか判断するもんじゃ?
v3.5は”羮に懲りて膾を吹く”的なところがあるような気がするからなあ
UAのスペシャリストヴァリアントを使え!
>>982 真のスペシャリストなら、
ルール面での優遇よりも、呪文の使い方で他のキャラにうまいっ!!
と言われたい。
>ソーサラー かつて、オアースでは秘術魔法は才能に恵まれたソーサラーだけのものであった 努力で才能の欠如を補うしかないウィザードなど劣等種に過ぎない訳だが まあ、予め準備のいらないスペルスロットは、準備の必要なそれと比べると 体感スロット数1.5〜2倍という感じで、ウィザード比3倍ぐらい呪文が使える印象
しかしまあ魅力=カリスマで魔法撃っちゃうからな。 上手いこと考えたもんだ。 ダークシュナイダとかリナインバースとかは知力= インテリジェンスで魔法使ってるようには見えなかったんだな奴らはw
なるほど押しの強さでゴリ押しているわけか 気付かなかった
>>989 2NDまではカリスマの使いどころが今一少なかったから、
カリスマの重みを増すためと言う側面もあったんじゃないかな?
カリスマ的なヒーロー&ヒロインだからか。 うーん、そうなるとパラディンもドラクエの勇者っぽいから カリスマで魔法使って欲しいかも。
>>992 それこそ、ゲーム的に言えば単一能力値によるゴリ押しを避けたいからじゃないかな?
実際、ソーサラーもIntに振らないとスキルで苦労するしね。
>>989 ダークシュナイダはSorじゃなくてWizじゃよ。
ちゃんとSpellbookから呪文を覚えている。
まあ超絶美形と豪語するくらいだからChaも高かろうが。
995 :
NPCさん :05/03/12 00:03:07 ID:dsaKvqdj
Wiz/Sorだったら笑えるな。
Sor/Brdだったらもっと笑えるね。
全米が泣いたD&Dクラス論 『ソーサラーバード 細腕繁盛記』
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪