【ルリルラは】Ru/Li/Lu/Raその4【カタカナで】
1 :
NPCさん :
05/02/13 01:47:52 ID:???
2 :
NPCさん :05/02/13 01:49:29 ID:???
3 :
NPCさん :05/02/13 02:04:24 ID:???
ホシュ
4 :
NPCさん :05/02/13 02:06:46 ID:???
>>1 乙乙
新スレ経つたびに1冊のペースでサプリメントが出ないものか
5 :
NPCさん :05/02/13 03:59:53 ID:???
ホシュたん乙
6 :
NPCさん :05/02/13 10:30:37 ID:???
1乙〜 新展開といえば先月号のアンケが気になるとこだ。 選択ルール過多でキメラ化進行中だから版上げも予定あるといいな。
一乙! 突っ込みどころ満載ナあたり 実にルリルラらしい良い1だよな!GJ!
8 :
NPCさん :05/02/13 16:00:24 ID:???
>>1乙 1にSSみたいなのを書くのが恒例となりつつあるな
9 :
NPCさん :05/02/13 17:35:03 ID:???
乙。
エンゼルギアスレといい、悲観的な
>>1 が多いよな。
【現実には目を向けずに言ってみた】
11 :
ダガー+ギア煮 :05/02/14 23:48:38 ID:AkgyiEjA
>1蟲化乙 日曜にルリルラ新キャンペーン始めてみたがPC2〜4が皆超テキトー。 グランドOPは現世でのバレンタインデー前日ネタなんぞも織り込みつつ ゴールデン温泉落ちのPC1。 時間がなかったので衛兵種4体と戦闘するだけで終了。 PC2のマリーエンメチャ強。 (そういや前回の英雄は皆大したコトない奏甲ばっかだった) マリーエンの胴を削っただけで他一切損害ナシ。 折角出た《粘液》攻撃が遮蔽で使えないまま終わる。ガッデム。 まぁ久し振りのルリルラ分を補完できたのでよいとす。
1000 :NPCさん :05/02/17 19:14:24 ID:??? 1000だったら本番あり。 さて、期待して待っていようか。
なあ、3月末のコミックスだかに付いてくるフィギュアって誰の? 公式ページにも情報が無いんだが。
>>13 イズルハ。
今月売りのHJには漫画のらないらしいな。
>>14 マジっすか、なら今月のHJは買わねえっすねえ。
>>11 レポ乙、粘液は同然顔狙いだよね?w
前回と今回の奏甲戦力の比較をキボンヌ
こっちはPC作成を待っている最中なんで、待ちながらシナリオフックに使える面白ネタでも考えます。
16 :
ダガー+ギア煮 :05/02/18 22:59:49 ID:yUDwyU+d
>15 >前回キャンペーン戦力(TL1、12〜13Lv.) PC1:Fシュヴァルベbis.@ポン刀 PC2:シャル2@ガトリングガン PC3:ケーファ@ルーンソード >今回キャンペーン戦力(TL2、1Lv.) PC1:シャル2@ポン刀 PC2:マリーエン@短弓+ロングスピア PC3:Fシュヴァルベbis.@レイピア+ライフル PC4:ヘンテンツァーリミット初期型@忘れたてゆうかコイツ戦ってたっけ 関係ないんだけど《組み付き攻撃》ってカナリ微妙な気がするんですが どなたか活用した例とかありませんかネ。
>16 前回−今回のPLってどうなってんの?
>16 ガトリングガンは高レベルになってからの後半装備じゃない? ルーンソードも初期装備じゃないと思うんだが。 比べるなら初期の前回キャンペーン戦力じゃないとプレイを知らない俺としては何が言いたいんだかわからない。
>>18 同意。
>>16 は前回キャンペーンで衛兵種4体とかを相手にしていた頃の戦力を示すべし。
《組み付き攻撃》実例レポ待ちage
21 :
ダガー+ギア煮 :05/02/19 22:10:17 ID:vVNnsNwi
>17 PL1が初ルリルラでその他は順繰り下げで同メンツ。 >18 てゆうかオレがナニが聞きたかったんだかイマイチ解ってなかったんだな! PC1:Fシュヴァルベ@ポン刀 PC2:シャル2@長弓 PC3:ケーファ@シミター だったかしら。 しかし今回のPC2以降はもう少しネタを仕込めないモノか。 歌姫のライフパスランダムチャートとか作ろうかしら。
組み付き攻撃なんざぁ歌姫ぐらいにしかやったこたぁねーぜ!
そんで《誘導》して《弱点看破》して《アクション追加》して エローイ。 《組み付き攻撃》ってルール説明の例に挙がっている以外の用途だと 回避低めで攻撃手段の限られるモンスターや蟲相手の行動制限なら多少有効かもしれん。
24 :
ダガー+ギア煮 :05/02/20 01:34:17 ID:lppRu3n9
>22 そういやあんま使われないナイフや拳銃や格闘は一応反撃用途としてってのがあるか。 筋力低くて戦闘に参加しない歌姫でも回避や格闘やナイフや拳銃は持っとけってコトですかね。 《グラップラー適性》とかあればなぁ。背中に鬼の貌。 >23 >そんで《誘導》して《弱点看破》して《アクション追加》して 誘い受けナノカー 大型種とか回避低いしLv.を上回っていればあの凶悪な攻撃を封じられ… ってフツーに反撃されるか。まぁそもそも組み付き却下されそうだが。 どうでもいいのだけど>16のPC1は >前回キャンペーン戦力の方 PC1:駐機場から盗んだノーマルフォイアロート@ポン刀 だった。
そういや奏甲の止める場所って宿屋にあるとか書かれてるが、 名称は何ていうんじゃろうか? 駐機場だと一発変換されるので楽じゃが、 正式名称が知りたいのう。 駐甲場? 駐奏場? 駐絶場だとなんかイヤ。
26 :
瑠璃絵 :05/02/20 12:05:49 ID:???
馬小屋。
かんいしんだい
《奇跡的回避》の消力!
>>24 反撃怖い相手に組み付く時は衝撃波通せば良いんじゃないかな。
足止め+長ターン拘束のオマケ狙いで。ピンポイント鞭なんかもあるけど。
GMに「爪は拳闘扱いとす」とか言われるときっつい。
>>25 ツヴァイの該当箇所に「駐停場」って書いてあるでよ。
>>29 サンクス。
しかし、「駐停場」って微妙にワケワカラン熟語だのぅ。
「停」を止める場所、ってことにならんか、それだと?
「奏甲を駐機・停機する場所」で駐停場かな。 一般的な単語じゃ無いから誤変換ではないと思うが、やや意味不明。 コミックからすると膝立ち+ロープで固定+要部を保護布等で覆う+周囲に簡易の柵、 みたいに駐機してるのかも。 駐機といえばワースでは旅をする時に操兵のマントを利用してテントを張るとゆーのがあって、 コレは「馬車の床が我等の故郷」的な乗り物ロマンだとふと思った。
ワースブレイドはルリルラのパクりです。
あーそういえば
>>31 で書き忘れてたけど、駐機中の武器管理ってどうなってるんだろ。
漫画的には実包装填済み完全武装でもいいけど、ホントにそういう奏甲があったら落ち着かないよなぁ。
>>32 ギネスの棍棒で修正されてこい。
>>33 見張りを雇うとか。
所属陣営が無いと何かとお金がかかるのだろうなぁ・・・。
コミック1巻はB6版なのか。
>>35 防犯に備えて監視を置くのは確かなんで、膨れ上がる宿泊費には見栄とか癒着とかだけじゃなくて
英雄に金を落としてもらわなきゃ困るとゆーのもあるんだろうねー。
どっちかとゆーと
>>33 は英雄側より当局側の問題として。
暴発やら何やらで事故起きたら困るし、手持ち武器の類は一通り別所で管理するのかなぁ、とか。
一方で手・胴装備以外の武器も多いから弾薬類、火薬類だけ分けて管理するという事も考えられるけど、
その場合は装備に封印を施したりするのか、とか、その辺。
英雄ってある種特権的な存在でもあるし、「武装する権利」とか「奏甲不可侵の権利」とか主張されると
またややこしくなりそうだなー、とゆー。
あと、状態良く管理できそうな場所に工房があるから、市との関係いかんではなんかありそう。
俺も今日からルリルラーになった。 ヨロシクな変態兄弟達共!
歌と温泉と産卵管の世界、アーカイアにようこそ! 不条理世界のサバイバルを存分に楽しんでくれたまい。
上空30kmから上は空気と同じく幻糸が疎になり飛行奏甲は飛べない。 そこで幻糸結晶と幻糸ジェット機関(幻糸連想砲を転用)を利用したロケットを作り アーカイアの大地から宇宙へ――― なんてオレカイア妄想を披露してみる。 つーかTL3の段階で現実でのロケットと同等なモノがあるんだよな……。
>>39 エーックス!
そういえばぎゃざの工房特集に飛行奏甲用の噴射試験坑とか書いてあって
不思議推進機構が備わってるっぽい。シュヴァルベの背中にあるアレか。
飛行型じゃない奏甲の短距離ダッシュなんかに使えないのかしら。
>TL3の段階で現実でのロケットと同等なモノが
よく知らないんでアレだけど、肩撃ちロケットと打ち上げロケットでは
技術レベルに随分隔たりがある気がする。実のとこ、どうなんでしょ。
絶対奏甲みたいな現代だと苦労するってか不可能な技術的問題でも文字通り魔法で
解決してしまう可能性は十分に考えられるけど。
>40 現実の話でいいのなら。 原理は同じ、その上で推力調整とかする必要のある打ち上げロケットは、たいてい液体燃料系を 使ってる。 一方で推力調整についてそんなに厳密でない肩撃ちロケットなんかだと、固体燃料が使われる。 前者は燃料を送ったりする機構が複雑になり、またアーカイアの場合液体燃料についてはかなり 原始的なのでかなり困難。 後者は有る意味火薬と同じなので(爆燃するか、ゆっくり燃えるか)火砲が登場していたアーカイア の場合、その技術の延長線上として実用化は不可能ではない。 その上で。 巨大な翼をつけて高々度を飛行する偵察型奏甲 vs 高々度に昇るために通常の飛行型奏甲に ロケット転用のブースターユニットを装備した迎撃型奏甲の対決も燃え。
>>37 よぉーし、パパ新英雄の参戦を祝ってオンラインセッション開いちゃうゾー
そういえば、前スレで言ってたオラーカイアでのオンセはどうなったんじゃろ? 無事開催されたんじゃろか。
>>41 解説Thx
やっぱ推進装置の部分だけでも要求される技術に差があるよなー。
異次元という概念があって次元間生体移動も可能だけど、宇宙とゆー外界に関してはどの程度の認識なのか
良く分からないのがアーカイア。そもそも真っ当な天体なのか不明なんで色々難しいねー。
クロイツが建造出来る時代だったら幻糸ワープや幻糸バリアが普通に存在しているわけだから、
宇宙で活動したことがあったのかも知れないけど(評議会により黒歴史化)。
高々度偵察機 vs 高々度迎撃機いいね。
前スレで言われてたけどコクピットから変えなきゃならんから建造大変そうだけど、歌術万能で
諸問題をあっさり解決しかねないのが恐ろしいところだ。
45 :
ダガー+ギア煮 :05/02/24 22:30:25 ID:ICYQ2WpE
>37 よろしく。 カノーネたんに産卵管切り落とされてクズの家系を根絶やしにされないように 是非ともガンガってネ。 >40 そういえば飛行型奏甲はアレはナニかを噴射して飛ぶのか。 すると飛び立つ主役ロボのブラストにはためく髪とスカートを抑える ヒロイン像はアーカイアにもあるのですねやったぁ。(微妙なスイッチ) >44 そういや月二つあるんだよなぁアーカイア。 ふと、混淆世界ボルドーでは魔法能力が惑星重力の影響によって覚醒する、 とかゆう設定だったコトや、 月は女性の機能に関わるコトを連想してみたり。
>>45 > カノーネたんに産卵管切り落とされてクズの家系を根絶やしにされないように
やっぱ,最初に「その産卵いjびうお!!」と,言われるわけか。
> そういえば飛行型奏甲はアレはナニかを噴射して飛ぶのか。
ハニッシュは”まんま”だし。
> すると飛び立つ主役ロボのブラストにはためく髪とスカートを抑える
> ヒロイン像はアーカイアにもあるのですねやったぁ。(微妙なスイッチ)
問題はアーカイア人に「スカートが捲れ,下着が見える」というものが,「羞恥心として設定されて
いるか?」ということかな。 堂々とされたんじゃ,ツボに嵌まらない。
>46 同性にだって他人に見られるのはヤだろう。 親しくなったあとの羞恥心はないかもしれないが。
>>45 月・星・珠はTRPG版だとスポイルされちゃった要素だからにゃー。
「アーカイアでの歌姫とは 〜 創世・古代」見ると黄金や三姫の色の意味を
月に結びつけたぽ。上手いなぁ。
太陽は放置気味。
>>46-47 見せパンドゾー(´・ω・`)つ▽
49 :
48 :05/02/25 07:58:19 ID:???
あとは太陽を黄金の歌姫を結びつけて、二つの月を白銀の歌姫と赤銅の歌姫、 新月(宇宙?)を闇蒼の歌姫と結びつけたとゆー見かたも出来るな。 こっちのが自然かも。 「アーカイアでの歌姫とは 〜 創世・古代」では三姫誕生後に 月・星・珠に三姫を結びつける説も書いてあるから月との関係だけで語るのはちょと怪しい。 「新月だから闇蒼」は金銀胴と来てなんで闇蒼?の説明としては結構好きなんだけど。
赤銅の歌姫が大戦中に奏甲を各陣営に売りさばいてた真意は どこぞのV-2の人みたいにロケットを作りたいからだったりしてな。 アーカイアにだってジュールベルヌみたいな人間がいたかもしれない。 ところで、多目的ミサイルの命中率は誘導装置かなにか詰まれてんじゃないかね。 4kmしか飛ばない代物だからV-2に積んだぐらいのモノで十分なのかも知れんけど。
>>ダガー氏
返答ありがとうです、参考にさせてもらいます
>>43 今セッション中だったりします。
52 :
rurie :05/02/25 22:41:13 ID:FHKM51X7
>51 何処でやってるの? できれば観戦したいものですけども。
>>51 前スレで参加したい言いつつ、暇が無くて連絡とれずにすみません(汗)
54 :
37 :05/02/26 05:50:51 ID:???
>38 よろ肉!おにゃのこいっぱい!うははー! >42 アリガトー!でも、オンセでける環境にないんで気持ちだけ貰っとくよ! >45 にょろしく!ガンガッて子孫を残すよ! >50 ジュールベルヌと言えば、大砲で月! 奏甲こど大砲で撃ちだしてもらいますよ!全裸で。 >all カードって使っているん? やぱラミ加したりしてんのかに? あと、俺はキャラシをA4(A3)に拡大して使おうと思っているんだけど、そうすっとカードも大きくしないと、合わなくなるんよね。 諸兄は、B5(B4)のままで使っているんかい? (ルリルラってイラストのキャッチーさに比べると、キャラシーは見事に色気が無いよな。笑)
>>52 ごめん今終わった所、一応他のPLがいるので見学は勘弁かも
>>53 試験勉強を優先させてください、がんばって現世知識(勉学)のランクをあげるのじゃー
とりあえず今回はこんなもんかなと、ダイス目のおかげか面白い状況になったりしました。
シェラが死んだり他の歌姫のリリエを打ち抜いたりしたけど無事終わりました。
>55 アイヨーオツー
乙! 面白かったようで何より。 期待してるよ!
僭越ながら簡単ながらレポさせてもらいます PC1 義に厚い女好きー・・・の割にはシェラを見殺しにしたりリリエを(誤)射撃したナイスガイ。 レギュやこことかでも対甲戦闘の事を言ったのに対甲攻撃がなかったために大変な目にあったり。 歌姫は現世騎士団と戦っている無口な娘、殆どがしゃべる代わりに筆談で行う。 PC2 歌姫のお世話(介護)しながら歌姫の祖国の為に戦うナイスガイ。 でも背中さする時に他もさすってセクハラするのはダメだろうな、私ならやるw 歌姫はリリエ。 PC3 13歳の女性英雄男装している英雄。 面子で最大戦力のはずが蟲に捕まったりしたナイスガール。 歌姫は私の勘違いにより天然になってしまったらしい20歳。 PC4 今回の第2の災難役、戦闘草々に武器がジャムって行動不能になったナイスガイ。 唯一の馬持ち、メインの剣技が他のサブ技能より低いのは涙を誘う・・・。 歌姫はおバカな直情無鉄砲ガール。 結果的に当たり屋リリエ集られてしまったと見れなくもなく・・・。 PCはこんな感じです、最初はバラバラだったので合流するまでに時間を食ってセッション時間を喰ってしまったり やってみて美人局入れて楽しい世界観だなとか。 純情なシェラを出そうとしたけど、PLにはマッドといわれたのは残念。 6レベル英雄なのにプルファ→英雄に苦戦したり新鮮でした。 こんな感じです
プルファ→英雄でなくプルファ→(ちょっと強い)衛兵でした
『産卵管と戦う英雄は誰であれその過程において、自らが産卵管とならぬように気をつけねばならぬ。エローイ。 シモネタをGMに振るとき、GMもまたシモネタを振り返してくるのだ。エローイ』(俺「チラシの裏側」) やーもう、ぶっちゃけありえなーい GMの897様、参加したPLの皆様お疲れ様でした。 ルリルラ初PLという事もあって、大いにはしゃがせていただきました。 またお誘いください。ペコリ
だが断る!
>>60 お疲れ様でした、2日連続つき合わせてすみませんです。
こちらこそ時間調節したらまたよろしくです。
つか、漏れのGMはエロイのか・・・萌えを出そうと思ったのだがorz
>>61 断らねえよw寧ろ頭の悪いレギュとセッションに付き合ってくれて感謝してるくらいですし。
そんなわけで2日連続オンセして、今別の所でルリルラをしてる最中ですが・・・これで後10日は(ルリルラ分が)戦える。
63 :
ダガー+ギア煮 :05/02/28 23:53:20 ID:Cf6ACxFW
>46 >羞恥心 新キャンペーン第1話でPC1を温泉落ち歌姫遭遇させましたが (優先感情から)羞恥する間もなく殴りかかってファンブルしたっけなぁ。 >48 腐れ:「ところで現世ではチラリズムなる概念があるそうですが…」 ぱんつ:「ぶえっくしょいだらチクショウめぇい」 ところでシュピルドーゼ歌姫のブリギットとカノーネの軍装(?)は ミニスカ生足なんだけどアレでウマに乗ったりすんのかしら。 >54 >カード 手で引き千切ったヤツをフツーに。 絆カードは相性チェックで「せーの」で出すにも効果適応して参照するにも便利だし、 Lv.上がると色々欄が足ないキャラシーの方はともかく、奏甲シートはB5のままっすね。 まぁ正直PLやったコトねぇから実際のこまいトコは解らんのだけど(笑) >58 乙!PC3熱いな! 公式シナリオ「竜の分け前」少し手を加えてやってみた。 PC1が死亡判定まで行き、PC2のマリーエン機体破壊。イイカンジ。
>>63 >シュピルドーゼ軍服
ぱんつ丸出しで攻撃してくる一団なんて、男性英雄にはSANチェックものですNE!
で、実のところクアリッタの音楽室によると普通は厚手のキュロットにブーツを履くとのこと。
つまりあれは巻きスカート部のあるキュロットと思われ、ぱんつ軍団ではありませんでしたとさ。まる。
だれかスレログ保存してないのか、前スレの保存までできなんだ…
>>62 遅れ馳せながらオンセ&レポ乙ー。そんじゃリpプゲラウヒョー
>>65 あり〜リプは全員の承諾をまだもらってないので無理っす
ログをうpして気がついたシェラじゃなくてイェラだ…蟲化してくる。
今4回目をして所ですが、いいぺーすで出来るかも。
67 :
NPCさん :05/03/02 21:46:54 ID:5b2WTK3A
高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城 高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城 高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城 高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城 高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城 高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城高橋友城
PL陣曰く、リプレイにするにあたって最大の難点は一般に見せられる内容じゃないとの事です。 エロくはないけどキツいネタが多いので・・・。 ここで募集してオンセした感想 くされとかぱんつとか産卵管とかのネタが話しやすい、ルリルラをするモチベーションが高い、アレなネタ振りしても対応してくれるタフガイばかりだ 今回のが落ち着いたらまた募集してみたいですね。 GMの皆さんはNPCでアーキタイプをシナリオに登場させる頻度と役割ってどの位ですか? 私はキャラメイクが面倒なんで毎回出してますが・・・。
正直な話だな。エロとかグロとかは別にまあ普通の範囲だと思うんだけどな。 ただそれを嬉々としてプレイしてる姿をさらすのはちょっと、みたいな。 わかれ。
そういう、アレな対応やアレが含まれたルリルラは中々見れるもんじゃないってのが
そういうリプの需要ってか、そういうのも見てみたいってだけなんだけどね。
ただ、見られたいもんじゃねぇわな。俺だってもしかしたら見られたくない。
>>68 俺もよく出すかな。作るの面倒だし、説明もかなり省ける。印象とかのすり合わせもオリジにくらべて容易だし。
だから、さほど重要じゃないけど何度も登場しそうだったり村人Fですませられないようなのはアーキタイプかな。
>69 わかる。
プレイヤー名を匿名にすりゃいいんじゃないか。とりあえず聞いてみてほしい。 リプレイ、もしくはほとんど編集してないログだけでもプレイの様子がわかるのは有難いし。
73 :
NPCさん :05/03/03 21:30:55 ID:/1AU4HOb
>>68 なあ、「くされ」とか「ぱんつ」とか「産卵管」とかって全部ダガーのプレイグループのネタじゃないか?
つまりこのスレの暗部は全部ダガーが持ち込んだ物。
被告人:ダガー 原告:ダガーのせいでリプレイが見られない住人
>75 ダガーの弁護人は本件の責任をHJと安易にダガーのネタに追従したPLに押し付けてダガーが被害者であるように弁舌を振い、陪審員=NPCさんを誘導してくるに違いない。
★ロールプレイングゲーム 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra 初のリプレイ集発売決定! NEW 「RPGルリルラ」初心者のための実践的プレイガイドがついに登場!! 《進め!アーカイアの剣(シュヴェールト)》 異世界アーカイアに召喚された、迷惑顔の英雄二人。 一人は兄貴、一人は妹。 さらに二人の歌姫登場。 一人は淑やか、一人はイケイケ 封印されていた<<伝説の絶対奏甲>>をめぐり、ラブコメあり、陰謀ありの冒険がいま始まる! 発売予定日:2005年5月27日(金) 予価:1,680円 (本体1,600円+5%税) B6判・260ページ(予定)
文庫でもB5版でも無くB6版とは変わってる、てか値段高っ!なんかオマケつくのかな。 実践的プレイガイドと言われても今更感強いがTRPG本格展開のつもりなら大いに結構。 この調子でサプリ3弾とか版上げとかあるといいなぁ。
>78 あんまり部数出そうもないし、260頁1680円ならまあアリじゃねえかな。 サイズの半端さは気になるけど。 とはいえプレイガイドというのはルリルラに望まれる部分だと思うので、 楽しみです。
読参が終わってからこれまでROLで客とってて、 ROLも終わって今度はTRPGでルリルラを延命するハラじゃないのか?
つまりようやく俺達がもてなされる番だってことだな。喜べ皆、俺も喜ぶ。
>81 喜ぶー。 ゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚ ヤッター
おお、ついにきたか! 某従者TRPGを考えれば260Pで1600円なんて安いもんだ。
>63 おいらも勇気をもって、カードを引きちぎるよ! >77 祝プレイガイド発売決定!
ダガーのためにオンセでも開いてやりたいが、惜しむらくは漏れにその暇がないことだ。
時代がやってきた、TRPGルリルラの時代がやってきた! こいつぁヤクいぜ! 1600円? はした金だ!
過去ログないっすかね、プレイの参考にしたいんですが。
88 :
瑠璃絵 :05/03/05 09:01:44 ID:rH1K6RCD
確かにメッチャ嬉しいんだけどなんか意外。 ・・・というか不思議な感じ。 このゲーム、絶対ルールブックが出てから3ヶ月位したら 「ああ、そういえばそんなゲームもありました。」 とか言われるたぐいのゲームだと思ったのに(w 感無量だね。
蝋燭は燃え尽きる寸前が一番輝くからな。
>>87 ないぽ。何度か同じこと言う人いてるけど、ついぞ紹介もしくうpされてるのを見たことが無い。
>>89 悲しいこというなよぅ
>>87 、
>>90 個人で保管しているサイトは知らないけど、にくちゃんねる過去ログ墓場で
スレタイ検索すれば過去ログ見つかるよ。
ほん・まや! にくちゃんねるSUGEEEEEEEE!! orz
ざっと見た感じだとエラッタの話題とかなかったのね。ブラオ。
>>91 サンクス
ブラオとゆーと装備問題だろうか。 多すぎてキリが無いからか、過去スレでもFAQ・エラッタの類はスルーが基本だったな。 むしろ傾向としては各GMの実地対応を尊重する方向でスレが進んでる。 これはシステム運用も同様で、「どう遊ぶか?」を重視している感じ。
ある意味デザイナー気分を味わえるゲームだよな、ルリルラ
>>93 たしかにエラッタ多いですね。デザイナー気分か。。
で今ごろになって気になってきたのがローザリッタァ。
まず胴ハードポイントが1つなのにグレネードを2つつけていること。
でもって装備込み価格は69万上乗せ。通常爆弾×2とバトルアクスで丁度。
てことはグレネード×2が誤りで通常爆弾×2かと思ったら重量たりず。
胴2にしてグレネード2つで価格変更なんやろか。
>94 ぶっちゃけルール面は酷く拙いゲームだからな。
97 :
rurie :05/03/06 10:31:39 ID:Yt0e3kIC
>>69 自己弁護でうpつっても面子内で見るためなんで、セッション振り返り用とか
編集しだいならOKという答えをもらってるのでレポにしてるだけですが。
本当にまずいのは嬉々として晒せません。
>>81 よろこびます〜
あの値段だと何かおまけがついているのかと推測、フィギュアでなくサプリがおまけにつくならお得なんですが
とりあえずノベルの再開もして欲しいもんですね。
スーパー歌姫、マジでスーパーだな。
スーパーだな、なんでも揃ってる。 だがデパート歌姫にはかなうまい。専用スキルのオンパレードだ!
新歌姫以外にネタもないことだし イッチョ第2回歌姫人気投票でもやろうぜ! 期限は人数からいって100レス後の201まで! 寂しくなりそうなので1位2点、2位1点で! 両方同一人物は無しな!超余裕!
ってことでまず投票!俺的には 1位:カノーネ 理由:総合的に最も戦闘能力のある歌姫だから。 2位:ラピスラズリ 理由:腐れ縁だから(w つーか瑠璃絵がかまってやらんと誰にも相手にされなさそうだし(w
>>101 投票ー
1位:シェリア
理由:初期で奏甲動かせないとことか、とことか(繰り返し)。そして見た目
2位:グラナーデ
理由:25歳(ぇ そして見た目
ガタピシ娘も好きだけど、ルルブ見直すとやっぱりこの二人が…ごめんよガタピシ
コミックその他の歌姫でもいいのか? 1位:ラナラナ 理由:よ(ry 2位:ルーティー(&ウィズ) 理由:ry
投票!
歌姫は皆違った魅力があるYO! ――と思ってるけど強いてあげればこの2人!
1位:リリエ
理由:基本ルルブ中で英雄を心配しているのはリリエだけ。スキルまで取った杖攻撃は常に1ダメージ。
いいから自分の身体心配しなさいなこの誘い受け覚悟完了娘ちゃんがッ!!
そんな私は
>>58 PC2の中の人。
2位:クノッセ
理由:当方、この可愛い意地っぱりをすりすり撫で撫で(自主規制)したく(以下略
でもこの2人、自分が女性英雄や歌姫PCだったらネチネチ言葉責めしたくなるようなキャラなのだ。
ええい、たっぷり可愛がって泣いたり笑ったりできなくしてやる〜
歌姫って誰かいたっけ? ……と,小ボケをかまして見る。
オガサワラー、来月掲載分の原稿はHJでコンテ切ってもらったのか。 今までいっぱいいっぱいって感じだったから、毎月コンテもらえるといいねえ。
歌姫投票 1位エルエル いい乳だ! 2位ブリギット そことなくツンデレ臭が!
1位:リリエ 風吹けば飛んでいきそうな脆さ儚さ、守ってあげたくなるね! そして胸には夢いっぱい。 2位:ラピスラズリ 現世のあることないことを吹き込んで遊んでみたくなるね! でも優先感情表を見るとあんまり夢がない。
優先反応表で歌姫語ってる奴は玄人。
一位 リリエ 公式セッションに参加した時初顔合わせ。 レベル一の癖に俺より偵察を成功させまくり、 持ち前の推理でシナリオの謎を見事解き明かし(クリティカル振った)、 交渉術で怯える村の子供をやさしく宥める、と八面六臂の大活躍。 ここまでキャラが立つとは思わなかった。 あの時以来マイフェイバリット歌姫に大認定。 二位 リノン ROLでのパートナー。すいません顔で選びました。 ROL自体が三日坊主で終わったために(初戦でヘルテンツァー撃墜されて一文無しに) さしたるエピソードは無いが、一目惚れだったのだよ。
112 :
瑠璃絵 :05/03/10 11:41:41 ID:HJITLMw9
>104 アリアリってことで
そんなことゆったら公式で全裸幼女踏み付けを成し遂げた 小笠原智史神とホビージャパンに票を入れるしかないじゃないか!! 【既に歌姫ですらない】
1位 エリカ・リリカ 2位 プリムラ つまり振り回されたいのかもしれん。
>>97 みてたんだけど、多目的ミサイルて、命中値40+でなかった?
オフィシャルのエラータみても45+てなってないんだけど、ぎゃざかなんかで修正されたん?
いや、公式で修正されたのはハードポイントが×2から×1になっただけだと思う。
>>97 もあくまで参考にと紹介してるわけだし、まずは自分でチェックしてから見落としがないかどうか
確認するのが正しいやり方と思われ。
参考にってムズカシイのね。右見て左見てもう一度右見る感じでチェックするます オフィサルのエラータも、カルミィンのアサルトライフルが特別製だったりで不安でさ…
ツヴァイ付属のエラッタならもう少し載ってるんじゃないかな。 ただ、ルリルラではNPCでも奏甲装備を換装するのが普通だから 武器表優先で処理すれば十分な気がする。
歌姫人気投票 ・1位グラナーテ あるセッションにおいて英雄が15歳&GM様の過剰な演出により、 存分に甘えさせてくれた素敵なお姉さん歌姫。以降、年下英雄を量産し続ける俺。 ・2位ロッテ 脳内CVが田村ゆかりだから。
ん、直ってる。ちゃんと指摘してる人おったのね、言わんだらヨカタorz
>>118 出すときはほとんど基本装備ですた! 重要NPCは色々挿げ替えますが。
たまにエラッタ放置でゲームしても面白いよね。奏甲カタログ準拠で。
あたりやすいクロー、あたらない多目的ミサイル、装備箇所を変更できない盾に射程の長いサブマシンガンetc
121 :
瑠璃絵 :05/03/12 12:30:07 ID:ChRp+3D1
ノイエン: はいはーい!パンツ女ことノイエンですっ。
クアリッタ: こんにちは。こちらは通称腐れ女のクアリッタです。
今回は第二回歌姫コンテストの中間発表ということで参りました。
ノイエン:まだ序盤ですがなかなか波乱の展開ですねえ、クアリッタさん?
クアリッタ:そうですね。ラジオドラマのパスカル3姉妹、
コミック版歌姫達、我々読参時からの主要NPCがほぼ壊滅していますから。
ノイエン:あんなに沢山いたノイエン派はいったい何処へ言ったの〜?(錯乱気味)
クアリッタ:きっとこれから沢山票が入りますよ。
それはそうと、皆さんへのお知らせをしないと。
ノイエン:あっ、そだね。え〜、当歌姫コンテストですが
ROMの数が予想以上に少なかったとのことで
投票期限を50レス繰り上げて
>>151 までにすると言うことです。
クアリッタ:急な変更大変申し訳ありませんがご承知置きください。
ノイエン: じゃ、次は結果発表でね〜、バイバイ。
クアリッタ: それではみなさん、またお会いしましょう。
歌姫人気投票 ・1位ヴィオレッタ メガネ。 ・2位カタリナ ドジッコ。
123 :
NPCさん :05/03/12 13:29:46 ID:/EOhClyw
歌姫人気投票 1位:カノーネ カコイイ女性はスキですか?俺は大好きだ!! 何故かカノーネを使おうとしたセッションが必ず企画倒れするのは俺への嫌がらせか? まあ宿縁英雄に現世騎士団をやらせようとしてた俺も俺だけどさ・・・。 2位:シャローネ 暗殺者はスキですか?俺は大好きだ!! とりあえずGMにシャローネを使わせてくれと言ったら怒られた。酷い話だねまったく。 感情表まで考えたって言うのに・・・。 総評:ツンとデレが8:2くらいの塩梅が俺のストライクゾーン。
124 :
瑠璃絵 :05/03/13 11:13:13 ID:???
>120 瑠璃絵の妄想によるとリンク氏も このスレの住人だからあんま気にスンナ! そりゃそうと、公式の露出が多い NPCを喋らすのは神経使うなあ。
スーパー歌姫に甘えたいぜ。 駄目駄目な英雄がキャラだともっといいな!! 。
心のライバルにクアリッタやヴィレオッタが挙がってるんだよね。 クアリッタはともかくヴィオレッタがライバルって、眼鏡っ娘対決? それはさておき、あれだけのスキル群の中で何故か現世知識だけは持っていないから、 男女間のアレやソレで嘘ばっかり教えてもコロっと騙されてスーパーご奉仕!! とか期待してしまう。 いけない女性ですね。ハァハァ
スーパーな姫に男女のあーんなことやこーんなことを教えてあげる現世英雄 それが実践できたら一人前だとか 嘘ばかりを吹き込むんですな!! ・・ハァハァ
おまいら、残り二人の新歌姫は放置ですか。 まあ確かにちょいと(略
むしろ問題はジャギアの方かも。 どうも設定見ると折檻トラウマとか英雄との出会いとか妙にM度が高い。 それに何故か盗賊スキル未修得だから高頻度で悪さがばれて英雄にお仕置きされる。 そのうえ肉棒好きで、ムチ持参ときた。 ・・・こんなん歌姫設定としてあり得ないだろ、普通! さすが和栗!俺達にできないことを平然とやってのk(ry で、チャララはまあ、無難に見える。 せいぜいアノ事(悪事)をアノ事(情事)あたりに変えるくらいだろーか。
>124 また!瑠璃とラピスの!漫才を見たくなった!無償に!
131 :
ダガー+ギア煮 :05/03/15 21:54:29 ID:mSTJQxyS
歌姫人気投票 1位:ブリギット ナンつうか「解ってない」っぷりがもう、こうね。 でも愉快なのはきっと英雄とのコンビじゃなくてカノーネとのコンビなんだろな。 2位:ジャギア キャラ立てがヒロインのソレじゃなくて丸っきり藤子不二雄ガキ大将キャラテクスチャなんだけど (ナンなんだよハムが好物って設定は)実は>129なトコがもう、こうね。 次点:フラウ ナンつうか「終わってる」っぷりがもう、こうね。 しかしイマイチどんな英雄と組ませれば絵になるのかがチト微妙。 強いて言うなら未亡人キャラとか? 個人的には死の匂いがする歌姫なので北欧出身のバーバリアン爺さんNPCとのカプですが。 ヒルデマイヤーはせめて1レベル時データなら使いやすかったのになぁ。 アレのポジションは「所謂執事キャラ」なんだろか。
132 :
瑠璃鰓 :05/03/16 19:16:21 ID:???
なるほど、肉棒と書いてハムと読むとは。深いねぇ(感心 >130 また気が向いたらやるよ!乞うご期待!
>>131 >死の匂いのする歌姫
「私と共に逝く気はないか」
フラウ姉さんには死の匂いより愛されたいオーラを感じるなー。
期待して裏切られるのが怖いだけで。
そゆわけでペアには信頼を得られるような誠実で包容力ある英雄が良いのう。
歌姫の人気投票とリプレイ発売に対するリアクションを見る限り このスレの人口が10人少しのような気がしてならない。
TRPGルリルラ人口なんてそんなもんだろう。 だがお前らは一騎当千の機装英雄だと俺は固く信じている。 そんなわけで歌姫投票。 ○1位サイン・パスカル お兄ちゃんって呼ばれたい。ガチで。 ルールブック記載の歌姫はこの手の萌えろオーラ全開な子がいないんだよな。 ○2位プリムラ 電波とナイムネが愛。
生暖かくロムから一転。激しく歌姫投票。
1位:永久欠番
(鳥取のオリジナル歌姫)
2位:ブリギット
ツンデレ万歳!
3位:フラウ
>>133 のレスを見た瞬間、脳内順位急上昇。
折角だから、点呼とって見るか?
ロムしてる機奏英雄!番号!1!
137 :
sage :05/03/17 20:56:32 ID:dxX747oY
歌姫投票したけどほとんどROMなので2〜!
138 :
NPCさん :05/03/17 21:29:31 ID:X1CZwoPB
久々に来てみたら面白そうな事してるじゃん。 ROMその3。 1位・リリエ 理由はロリ巨乳 2位・リノン 理由はミニスカメイド
そういえば、リノンの前髪が眉毛に見えてしかたの無い時期があったなぁ。
140 :
NPCさん :05/03/19 00:54:00 ID:7Wq+mbWw
》134 むしろ、十人以上いると言う事が驚きだ。
>134 136-138とかみると人気投票に反応してるのはROM者の方みたいだし、住人はTRPGのレポにしか興味がないのかもしれんぞ? そういや最近はレポを見なくなったな。
>>124 MP足りずに英雄能力「カン」が発動しなかったみたいだ。
つうことで妄想は外れっすね。
歌姫投票
1 ララ
2 イェラ
理由:どっちも首輪つけて自分好みに調教する妄想を溢れさせてくれるから
なにィ!この距離で外しただと! ・・・つーかNPCの正体推理は当てたタメシないです実は(w それはそうと、予想外にバイオレンスかつ アナーキーな理由でちょっとウケタ>142 そんな人だったとは!
1位ヴィオレッタ 一目ぼれ 2位ジャギア 小箱さん好きなんで・・・
145 :
ルリ :05/03/20 18:40:54 ID:bZHyrZPV
結局ノイエンもクアリッタも1票も入らずかあ。 栄枯盛衰は世の習いとはいえ少し寂しいね。
あれはあれで別のカテゴリって認識だからなぁ
というか、読参の場合はキャラメイク前提だからサンプルのまんま使うことはあまり無いんで、 結果的に名前のあるキャラに票が行っただけだよね。
148 :
るりえ :05/03/20 23:25:51 ID:bZHyrZPV
出番も減ったしなー。
てか、ないやん出番(w
クアリッタはぎゃざで音楽室連載ちゅー。 ノイエンはノベル休止で仕事無いなぁ。 んでは、そろそろ集計よろ。
151 :
rurie :2005/03/21(月) 09:47:04 ID:TCIEcfB2
ノイエン: いぇーぃ!萌黄の歌姫ノイエンですっ。 クアリッタ: こんにちは。瑠璃の歌姫クアリッタです。 歌姫人気投票の結果発表となります。 ノイエン:投票者人数は17人!皆さんありがとうございますっ! クアリッタ:どうしても省ききれずに3人目の名前を挙げて下さった方もいましたが そちらは上位2名のみのカウントとなります。ご了承ください。 ノイエン: じゃ、早速5位から紹介していきましょ〜お。第5位はグラナーデ! 大人の魅力で機奏英雄のハートをがっちりキャッチ! クアリッタ:20代の数少ない歌姫の一人です。でも20代はまだまだ若いと思うのですけど。 ノイエン:クアリッタも来年は20だもんね!ま、他意はないんだけど! クアリッタ:・・・次に行きましょうか。第2位です。 ノイエン:第2位は3人の歌姫が並びました! カノーネ・ブリギット・ヴィオレッタのツンデレ3人衆です。 クアリッタ:逆に言えばツンデレ同士で食い合った面があるのかも知れませんね。 カノーネは強さ、ヴィオレッタはメガネを評価する声もありました。 ノイエン:さて、いよいよ1位の歌姫はぁ〜! クアリッタ:「病弱」な姫リリエです。彼女の人気は本当に安定していますね。 ノイエン:正統派ヒロイン強し! クアリッタ:と、言った所で今回の人気投票は終わりです。 ノイエン: 多数の投票、ほんとうにありがとうございました!
152 :
rurie :2005/03/21(月) 09:53:11 ID:TCIEcfB2
1位 リリエ 8票 2位 カノーネ 4票 ブリギット ヴィオレッタ 5位 グラナーデ 3票 6位 エリカ・リリカ 2票 エルエル オリジナル歌姫 サイン・パスカル シェリア ジャギア プリムラ ラナラナ ラピスラズリ ララ リノン
153 :
rurie :2005/03/21(月) 09:55:05 ID:TCIEcfB2
17位 イェラ 1票 カタリナ クノッセ シャローネ ルーティー(&ウィズ) ロッテ
154 :
rurie :2005/03/21(月) 09:58:35 ID:TCIEcfB2
って感じ。 この人数だったら3人名前挙げて貰っても良かったね。 あんまり人数多いと集計死ぬなあ と、ひよったのがまずかったか(w
155 :
NPCさん :2005/03/21(月) 15:42:14 ID:???
すごいなリリエ、ダブルスコアか
156 :
ルリ :2005/03/21(月) 20:45:00 ID:CQDc9S5V
もはや、ルリルラの裏主人公というも あながち間違いではないかと(笑
157 :
ダガー+ギア煮 :2005/03/23(水) 01:47:35 ID:APGostPW
例え修正が幾らマイナスであっても必ず1ダメージは発生する 彼女はそんなささやかなルールをボクらに教えてくれた
158 :
NPCさん :2005/03/23(水) 10:24:11 ID:???
ドラゴンアームズではこうは行かなかった……
159 :
NPCさん :2005/03/24(木) 00:14:42 ID:???
リプレイ出れば住人増えるかな? かな?
160 :
NPCさん :2005/03/24(木) 06:00:34 ID:???
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|ところで↓をみてくれ。こいつをどう思う?
N| "゚'` {"゚`lリ
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/jrs50324054020.jpg ト.i ,__''_ !
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/j8q50324054038.jpg /i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
161 :
るりえら :2005/03/24(木) 09:05:41 ID:Fhmx7xt6
個人的にはフィルが白で イズルハはパンツはいてないと思う。 ・・・漠然とどう思うと聞かれると つい、こんな答を返してしまうがそれでいいのか?
162 :
NPCさん :2005/03/24(木) 10:46:03 ID:???
>>162 てか何これ?
ちょっと気になったので詳細を教えてもらえないだろうか?
163 :
162 :2005/03/24(木) 10:47:01 ID:???
すまん素で寝ボケた・・・
162自分じゃん・・・
正しくは
>>160 な、マジすまんorz
164 :
NPCさん :2005/03/24(木) 12:20:13 ID:???
やらないか?
165 :
NPCさん :2005/03/26(土) 00:14:47 ID:???
ドラマCDはもう発売されないんだろうか
166 :
NPCさん :2005/03/26(土) 13:29:53 ID:???
ようやく回線復帰した漏れは
>>160 が非常に気になるわけだが。
誰か再うpきぼんぬ。
167 :
NPCさん :2005/03/26(土) 20:30:03 ID:???
漫画が載ってるはずのHJを買った。 ・・・ナ、ナンジャコリャー!orz
168 :
ruria :2005/03/26(土) 21:40:40 ID:fShyQwoR
何があったー?
169 :
NPCさん :2005/03/26(土) 22:53:05 ID:???
>るり だって、『姉妹の契り(笑)』だぜ・・・?
170 :
NPCさん :2005/03/27(日) 17:37:19 ID:???
>169 それ、オラーカイアではふつうの風習ってことにしてますよ?
171 :
rurie :2005/03/28(月) 17:45:42 ID:CjE00ptx
あーようやく見ました。今月のHJ。 ナイスなぐだぐだっぷり。 つーかそれでいいのか、クロム。 >166 今月のHJのパンチラ部分だターよ!
172 :
ロリルラ :2005/03/28(月) 18:01:16 ID:???
なんとなしにレポ PC1 12歳の歌姫に慰められたりしてもらってる(別の意味で)ナイスガイ、自称ガトリングによる露払いキャラで愛機は鰤限界 PC2 PC1を師匠と呼ぶが師弟というより兄弟に見えなくもない。トロンメルの騎士となりPCで唯一の公的英雄となった。 タイプ的に初恋(RUNE)の二木を連想するキャラ、愛機マリエの機動力とヘヴィマシンガンでの強襲役。 PC3 蟲化する父親の英雄を討ち、父親の歌姫に狙われたり男装する原因となった仇の騎士団英雄を狙ったりPCで一番修羅の道を歩んでいるキャラ。 愛機を巨人限界に乗り換え、歌術と改造で高機動戦車を目指す。 PC4 PC達の良心であり対個人における最大戦力、自称偽善者な偽悪的な部分があるキャラ、歌姫が歩く民明書房になりつつある。 愛機のビリーで遠近ともにOK。 奏甲回避を取られるとしぶとくなるなとか、ガ恐ろしいの命中のガトリングでPC1が猛威を振りザコを制圧 ガトリングのジャムも多いですがMPタンクのPC1と鰤は制圧力の要、やはりこのゲームは一定の攻撃力があれば手数だなと。 レポといえばダガー氏のレポをキボンヌ るり氏< そんな奴です、PLにも突っ込まれた。 ルリルラ一巻買いました、イズルハたんの秘密のアレはこうなってるのか!?
173 :
NPCさん :2005/03/28(月) 20:41:17 ID:???
>172 別の意味で!?
174 :
ダガー+ギア煮 :2005/03/28(月) 22:54:25 ID:a9ddrfcI
コミックス出てたのかー。 >172 こんなカンジでいいかしら。 ・PC1英雄:日本出身、17歳、男、高校生、乗機はシャル2@ポン刀 孤児院出身の古式剣術を嗜む高校生。物分り良すで厭世的な反面 時と場所を選ばず苦悩に浸る悪癖が泣き系エロゲ主人公っぽいとか言っちゃダメ。 ・PC1歌姫:ハルフェア出身、17歳、ソルジュリエッタの従妹 元気でお節介な同級生属性。シリアスな英雄に空気を読まないツッコミ。 「PC1ってさぁ、いっつも自分のコトばっかだよね…」 ・PC2英雄:日本出身、17歳、女、高校生、乗機は小弓@マリーエン→シャル2 アーカイアに召喚された前回PC1の「(近所の)お兄ちゃんの自称“妹”」、 更には声優志望のヲタク腐女子、とゆうアイタタ路線フルコース少女だが、 そのリアクションはPT内で唯一常識的な人。 PC1英雄とは「苦悩するジュブナイル的少年少女コンビ」を形成する。 ・PC2歌姫:トロンメル出身、17歳、貴族 英雄を変質的に愛玩するガチ百合の鼻血キャラ。 「PC2様ならばココはこうでなくてはフフフ…」 涼しい顔して実は英雄よりも濃い腐女子。
175 :
ダガー+ギア煮 :2005/03/28(月) 23:06:58 ID:a9ddrfcI
・PC3英雄:アメリカの華僑出身、19歳、女、大学生、乗機はシュヴァルベbis.@レイピア 恐るべき能力値の高さを誇り傲慢にして不遜、刹那的・衝動的に生きているように見えて “それなりに義の人”故か常に不機嫌な、毒舌と鉄拳の女。詠春拳を嗜む元モデル。 ナニかとゆうと男嫌いをネタにされるのは、この世界にはマトモな男がいないから。 ・PC3歌姫:アイゼン PC3とは概ね原理と実行動が同じだが、互いに決して譲歩しないとゆうコンビ関係。 英雄を指して曰く「この女、大物なのか阿呆なのか解らぬ」。 ・PC4英雄:日本出身、24歳、男、医師、乗機はヘルテンリミット初期型@色々 現世では白亜の塔で権力ゲームに興じていた腐れインテリ。 清々しいほど自分の欲望に正直だがあまりに正直な上に切れ者なのでむしろ悪人に見られない。 PC3英雄とは「フツーそこまで言うか!?的ぶっちゃけコンビ」を形成し、 若いPC1・PC2の二人を生暖かく見守ったり面倒を押し付けたりする。 ・PC4歌姫:ヴァッサァマイン出身、14歳、騎士 一見松本零士かファティマかという無機質・不思議系。 ナゼかPC4に懐いている、ちょっぴり凶暴で猟奇な愛国少女。 白銀に狂信的な忠義を尽くし、今日も剣の錆を増やす。 公式シナリオ「竜の分け前」「俺たちに明日はない」をプレイ済み。 後者は色々中途半端な改変を行ったあげく全てPC4の思惑通りになってショヴォーン。 ナンか>172のメンツのドラマやら各PC間の絡みやらの濃さに比べると どうにも先行き不安な連中だナァ(笑)
176 :
NPCさん :2005/03/29(火) 01:10:11 ID:???
>172 レポ乙。 なんとなしに大歓迎だーよ。
177 :
NPCさん :2005/03/29(火) 01:33:52 ID:???
>>172 1も2も中遠距離ばら撒き系で3が戦車キャラか。
白兵は4が担当なのだろうか?
見せリプ的には1・2コンビ+ロリ歌姫ヒロイン+キャラ人気要員の3・4と見た。勝手に(笑)
178 :
NPCさん :2005/03/29(火) 01:39:44 ID:???
>174-175 レポ乙。 PC1を主役にPC1歌姫が正ヒロイン、準ヒロインがPC2な配置と見た。勝手に(177風) つかPC3英雄イイ! そう悲観したもんでもないと思うけどナァ(笑) >177 鰤限界なら白兵も鬼強い。 つか最強クラス。
白兵攻撃をするのは俺だけだな。 しかし剣より120mm幻糸砲のほうがダメージでかいんだよな。 リミッタoffなら2回射撃になるし。白兵担当は切ない。
180 :
NPCさん :2005/03/29(火) 01:54:35 ID:???
>>172 >>174 レポあるとにわかに賑わうよね。
そんなわけで活性化乙age
>>178 俺としちゃPC2歌ひm、いやPC2のコンビがイイね。
イタさかげんが(w
うちだとお飾り確定な感じの二人だが。
プレイも濃いのか設定だけで意外と淡白なのかが気になる。
181 :
NPCさん :2005/03/29(火) 01:59:30 ID:???
>179 お前だったのかーっ!! 攻撃力UPの歌で強化したリミッタoff白兵二回攻撃の方が下も平均もダメージでかくないか? 怒りカードでダメ押しできるし。
182 :
NPCさん :2005/03/29(火) 02:01:55 ID:???
ちゃんと住人いるんだね。 ちょっと感激。
183 :
聖マルク :2005/03/29(火) 02:10:06 ID:???
>181 うむ、実はだな。FPの関係で装備込みで購入できなかったんだ。 つまり武器はトゥルーソードではなく前の機体から引き継いだルーンソード。 まあ代わりに重積シールドが装備できるから防御面は厚いんだが。 あと白兵は武器の回数が多いか英雄能力使うかしない二回攻撃できない……、よな? ブリッツ・リミットとリーゼ・オフィツィーアは別として。
184 :
ロリルラ :2005/03/29(火) 05:52:00 ID:???
ルリルラを布教したら何やらエロオンセのGMをする羽目に、打ち合わせてる間に書き込みが増えてる
レポにレスあってもコミックについてレスがないのは寂しいな
>>173 12歳に慰められる21歳というのも大したもんじゃないかと。
>>ダガー氏
反応早っ、そしてレポ乙
そっちの方が濃いと思う、こっちは普通ですよ。
こっちのPCでそっちのPCと何人か似たような部分があるなと。
>>177 PC1はショートレンジでのばら撒きですねえ、鰤の機動力を活かして。
ロリ歌姫っつか、PC3の歌姫以外はみんなロリ歌姫だったりするが。
キャラ人気要因としてはそんな感じかも、PC3の中の人曰くヒロインでなくエロインらしいが
185 :
181 :2005/03/29(火) 08:03:15 ID:???
>あと白兵は武器の回数が多いか英雄能力使うかしない二回攻撃できない……、よな? そのようです。 >ブリッツ・リミットとリーゼ・オフィツィーアは別として。 PC1こそが白兵をするべきな気がしてきた。
186 :
ダガー+ギア煮 :2005/03/29(火) 22:07:08 ID:w/uRBnnf
>178 >PC1を主役にPC1歌姫が正ヒロイン、準ヒロインがPC2な配置と見た。勝手に(177風) まぁそんなカンジで。 ちなみにあのPC3のテーマ(?)は 「で、この世界にゃアタシ用の王子サマは居ないってワケね?」だそうです。 >179 Lv.上がってTL進めば射撃武器のコスト的問題は解決しちゃうし MPのパフォーマンス上でも射撃武器の方が手数で押せるってコトかぁ。 まぁ遮蔽ヘクス内なら白兵と間接射撃でしか攻撃できなかったりはするけど、 白兵はもうちょい利点あってもいいような気はするね。 >180 >プレイも濃いのか設定だけで意外と淡白なのかが気になる。 いやまぁ実際それなりにちゃんとRPはあるけどブッチギリに濃いとゆうほどでもなく、 オレ自身もエピソード的に使いあぐねている感もアリ。 前回シナリオ時の「PC2歌姫の歪んだ愛情が英雄に気付かれた」っつう布石を どうやって活かしたモノか。ガチ百合エロにしてもしょうがないしナァ。 >184 いつものコトながら、PCの言語化とゆうのは難しいね。 まぁ今回は一人一人は前回よりもむしろ濃いんだけど…なぁ(笑)
187 :
NPCさん :2005/03/29(火) 23:02:43 ID:???
>174 泣き系エロゲ主人公いいじゃないか。 でもPC4ペアのが好み。 どんな掛け合いやってるのかサンプルをキボンヌ。
188 :
NPCさん :2005/03/29(火) 23:29:08 ID:???
>前回よりもむしろ濃いんだけど ? 前回のPTも濃いと思った俺には未体験ゾーンですYO 覗いてみたいような恐いような(w
189 :
NPCさん :2005/03/31(木) 00:26:57 ID:???
>>172 初恋(RUNE)の二木って誰のことSA!?
この企画は数セッション以内に終わるだろうと思ってあっさり普通人風味で作っちゃったんだよう。
……ここらで「実は○○」とかでっちあげると美味しいのかしら?かしら?
>>186 といーますか、ロリルラ界では白兵向きのモードが使い難いというのも一因でやんすよ。
190 :
NPCさん :2005/03/31(木) 01:31:41 ID:???
>189 知ったことか。 釈明なんてお呼びでない。
191 :
NPCさん :2005/03/31(木) 01:39:50 ID:???
192 :
NPCさん :2005/03/31(木) 01:41:38 ID:???
>190 その言い方はどうかと。 確かにお呼びでないけど。
193 :
NPCさん :2005/03/31(木) 15:59:21 ID:???
>190-192 まあ堅いこと言うなよ。過疎スレなんだからさ(w
194 :
rurie :皇紀2665/04/01(金) 06:44:17 ID:???
今までの奴とまとめて小説もラノベで出るようだな。 イラストはオガサワラー以外の人で見てみたいものだが ・・・難しいだろうな。
195 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 12:50:18 ID:???
コミックス……フィギュアいらない……
196 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 15:20:37 ID:???
おいおまいら! リプレイ集発売決定だってさ!!
197 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 20:33:48 ID:???
やっとかよ。
198 :
ダガー+ギア煮 :皇紀2665/04/01(金) 20:54:15 ID:PBi83F7X
>187 キャラクタメモより『出会い』 ヴァッサァマインの霊山で禊をしている歌姫が ドイツの山村にて合宿中から召喚され遭難した(と思いこんでいる)PC4と出会う。 PC4:「すいません、道を訊ねたいのですけれども…」 歌姫:「貴方の道は私が知っている。私の道は貴方と共にある。 ようこそ、我が君の下へ御案内しよう、我が英雄よ」(澱みなく答える) PC4:「それはそれはご丁寧に」(疲労と空腹で限界だったので聞き流すPC4) 前回セッションより『敵を待ち伏せしている時』 歌姫:「えーゆー、アレはコロシても良いか?」PC4の白衣を掴んで引っ張りつつ) PC4:「えー、“ほどほどに”?」(生暖かい笑み) 思い出せる絡み少ないなぁ。ガンガろう。 >189 パワーモード、も少しどうにかならんかしらネ。 起動判定-20なのにデメリット面がかなり重い。 >190-193 まぁオレのオラメンツ語りだって超ローカルだしな! >196 リプスレとかラ板とかで旋風巻き起こしてくれるかしらワクワク。
199 :
NPCさん :皇紀2665/04/02(土) 01:31:50 ID:???
200 :
196 :皇紀2665/04/02(土) 02:06:29 ID:???
>>199 そう思われる事前提で書いたんだけどなOTL
わかっててやられたのならチクショウヽ(`μ´)ノ
あ、ちなみに発売は5月27日、予価1680、B6版の260P予定だってさ。
今日発売のぎゃざに載ってるから激しく意味が無いわけだが。
201 :
NPCさん :2005/04/02(土) 03:12:00 ID:???
白兵キャラ使う時はリミッタオフか速攻かの二択だな 速攻は射撃キャラでも使いやすいんでよく使う
202 :
NPCさん :2005/04/02(土) 19:05:46 ID:???
>201 速攻ってダメージも装甲も−2されるんだぞ? リミッタオフか警戒かの二択なら同意だが・・・。
203 :
NPCさん :2005/04/02(土) 22:22:02 ID:???
速攻をつけるのは、接敵状態の維持と白兵+5 警戒だと、少し動ける奴が相手だと接敵できずになぶりごろし。回避+10でも、白兵−20は割に合わない これが射撃の話であれば、そもそもダメージは白兵のみマイナスであり、ある程度の移動力をもってして とりあえずアウトレンジから攻撃しやすくなる。と思う ただ、わがエーユーは甲殻モード大好きなので、どちらの利点も正しくないかも
204 :
NPCさん :2005/04/03(日) 02:04:36 ID:???
>198 オラメンツ語りはレポだったりネタだったりするからいいんじゃね? 189が不興を買ったのはレポでもネタでもなくオラPC語りにもなってないPLのオラ語り>GMとか不平ぽい言い訳だったからじゃね? 俺だって説明もなしにロリルラ界とかいわれたって「知るか」てなもんだし。
小官今白兵&回避キャラを作っているところなのでマジ不安になるなあw
206 :
NPCさん :2005/04/03(日) 10:01:19 ID:???
>>205 回避には限界があるからなぁ…
白兵やるなら装甲キャラの方がマシかも
207 :
NPCさん :2005/04/03(日) 14:18:37 ID:???
歌術支援(英雄のためのラプソディとかも含めて)込みなら結構回避できるんじゃないかな。
208 :
rurie :2005/04/03(日) 20:33:51 ID:???
指先ミルクティー読んだので女装英雄とかやりたくなった。 0,2秒くらい。
209 :
NPCさん :2005/04/03(日) 20:39:13 ID:???
そういえば男性英雄と女性英雄ってデータ的な違いがあったけど、切っちゃった英雄はどっちとして扱うのかね?
210 :
ロリルラ :2005/04/03(日) 22:04:48 ID:???
本日YS秋葉原コンルリルラ卓で遊んできた、4人中身内で3人スレの住民が1人・・・orz レポするとネタバレ要素が入るので伏せますが、普段GMなのでPLは楽しかったです、まさかあんな事がって感じでしたね。 HJの人とも色々な話ができてよかったです。 で、蟲兄弟の皆さんに質問ですが、ルリルラコンってあったら参加する?
211 :
NPCさん :2005/04/04(月) 00:08:38 ID:???
・・・蟲兄弟?
212 :
NPCさん :2005/04/04(月) 00:41:48 ID:???
参加するともさー。関東近郊ならな。
213 :
NPCさん :2005/04/04(月) 21:24:14 ID:???
俺も手を挙げよう。
214 :
NPCさん :2005/04/04(月) 23:18:38 ID:???
関東でやるなら俺も参加するぜ!
215 :
ロリルラ :2005/04/05(火) 16:04:23 ID:???
さっき会場確保してきました、これからHJにメール送ります。 そんなわけで5月29日(日)に亀戸でルリルラコンやったら参加できそうな人は表明キボンヌ、調整の参考にするので
216 :
ruri :2005/04/05(火) 17:36:49 ID:???
ようやく!ぎゃざ読んだよ! 今回は追加英雄能力! ネタ能力が多い中キラリと光るのが「人道主義」! これさえあれば、歌姫が人質に取られたとしても ヤラれる前にこちらから奏甲武器などで 薙ぎ払ってしまえば何とかなるって寸法よ! ビバ、人道主義!
217 :
ruri :2005/04/05(火) 17:40:08 ID:???
さらにリプレイ予告キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!! これこれこれこれこれっスヨ! ルリルラがDDに萌えで負けるなぞ あってはならんのですよ!良っかった!
218 :
ダガー+ギア煮 :2005/04/05(火) 21:31:18 ID:FeZPsjsw
>216 ヤベースゲェ楽しみ。 てかそろそろ追加英雄能力欲しいなぁ思って ハウスで色々ああでもないこうでもないとかやってたトコなんだが そんなんアホらしくなるようなシロモノなんだろうなぁきっと(笑) >217 サイトにも鬼ヘルテン(仮)なるラフ画あったね。
219 :
NPCさん :2005/04/06(水) 01:08:29 ID:???
すごいよ。宿縁蹴っぱくってとんずらできるようになる能力とかユーザーのニーズを超捕らえてる。
220 :
ロリルラ :2005/04/06(水) 02:47:57 ID:???
オーラとタフは結構あるといいかも、ところで皆さんは自作英雄能力ってどんなの作ってる?
221 :
rurie :2005/04/06(水) 17:16:41 ID:???
くそ!テキスト確認してみたら「人道主義」の対象になるのは 「敵」らしいから>216みたいに人質ごとヌッ殺すのは不可みたいだな! 対象が「攻撃対象」ならOKだったのに!残念! 人質になりそうなリリエやリノンは「タフ」か「ボケ」 で凌げってこった。余裕!
222 :
ロリルラ :2005/04/06(水) 21:32:32 ID:???
HJから返事のメール来ました。 ぎゃざのルリルラページとRPGルリルラの専用ホームページに詳細を載せたいと言われました。 んで返信文面をせっせこ考えてますが、ルリルラコンするに当たって希望することってありますか? 参考にしたいので、何かありましたら宜しくです
223 :
NPCさん :2005/04/07(木) 00:45:40 ID:???
>220 ガン=カタ技能を作った 拳銃二丁で回避と攻撃を全ての敵へ行える英雄スキル。 その際攻撃力は1、2倍になる。
224 :
NPCさん :2005/04/07(木) 04:14:12 ID:???
漫画付きフィギュア、買ったヒト居る?
225 :
NPCさん :2005/04/07(木) 07:46:27 ID:???
>224 逆!逆!!
226 :
NPCさん :2005/04/07(木) 15:57:25 ID:???
正直者ゆえ、許してくれ アレ、往年のビッグワンガムみたいなもんじゃろ?
227 :
NPCさん :2005/04/07(木) 16:13:22 ID:???
今やナードの定番とも言える「フィギュア付き」に慣れていない ユーザーの認識のずれが何ともルリルラ的だw
228 :
NPCさん :2005/04/08(金) 13:45:39 ID:???
>>215 ノシ
期待してますッ!
ただ、萌えを全肯定しているこのゲーム…
公式も一枚HPにも載るとなると…なんだ。
猛者が集まってきそうで、ちょっとこわい。w
229 :
NPCさん :2005/04/08(金) 15:52:01 ID:???
何故か「俺の歌姫たんは○○なので萌え」みたいな 流れにならないのがルリルラクオリティ。
230 :
ruri :2005/04/08(金) 18:15:05 ID:H9u4AYRB
>228 さりげに自分を除外してる辺りに 猛者としての凄みが伝わってくるようだ。
231 :
ダガー+ギア煮 :2005/04/08(金) 20:10:05 ID:HGL/y/m6
>220 基本的に試しに色々やっては変えたり捨てたりなんだけど 地味なトコではダメージの代わりに1ターン間ペナルティを与える 「牽制」(主にザコNPC用)とか ネタなトコでは制限を越えてカスタマイズをする「魔改造」とか。 やはり流石の和栗センスには及ばない。 >227 不思議とユーザーが萌えナード者としての自覚を持てないとゆう(笑) >229 やはりシステムの微妙な台無し分が例えば某井上ゲーとかとは また異なるベクトルをもたらしてしまっているのだろうか。 >230 猛者は猛者を呼ぶ…!
232 :
聖マルク :2005/04/08(金) 20:16:43 ID:???
まあこのシステム自体ロボット戦争モノにオマケとして女の子がついてる、だしなぁ。 世界観だけみると逆かと思いそうだが。
233 :
NPCさん :2005/04/08(金) 20:19:12 ID:???
>>228 「ルリルラ無双 猛雄伝」として語り継がれるであろう。
234 :
NPCさん :2005/04/09(土) 06:21:39 ID:???
ゲームギャザをガンダム読参目当てに購入し、惰性で買い続けていたせいで ルリルラの名前だけは知っていた漏れがこのスレに流れ着きましたよ。 なんかスゲー楽しそうなんだが、TRPG経験ちょっとしかない漏れでもアーカイアに居場所はありまつか? 壁lω`;)ノ 仲間にイレテホスィー
235 :
rurie :2005/04/09(土) 11:37:57 ID:???
∧_∧ ■ (・ω・)丿 いっしょにルリルラをやりませんか? . ノ/ / ノ ̄ゝ モチロン大歓迎!
236 :
NPCさん :2005/04/09(土) 19:42:34 ID:???
237 :
ロリルラ :2005/04/09(土) 20:11:12 ID:???
私も瑠璃絵氏のGMでオンセPLしたい
238 :
NPCさん :2005/04/09(土) 23:36:50 ID:???
俺もるりえGMに思いのたけをぶちまけたい。
239 :
rurie :2005/04/10(日) 20:01:04 ID:REODtCQo
まだルルブも買いなおしていない人間に無茶を言うでない(w そんでもって、ようやくフィギュア付コミック発見も かろやかにスルー。そんな日々。
なんか、コミックはぺたフィギュア付きがデフォで、通常版の発売はなしという漢仕様と聞いたが本当かい? 奏甲か蟲のフィギュア付きならあの値段でも買うのだが(えー)。 それはそうと、『おくちとおしりのガイドライン』及び、黄金の歌姫にはハッタリ君を悦ばせるための器官が付いているか否かの 公式発表はまだなのか! ・・・・・・数スレぶりに帰ってきてこんなです。 るりあに「もう少しまともなやつかと思っていた」と言われたことに反論できないじゃん。ちっ。 私信だが、帰ってきたなら青森だけ手元に残っているので返そうか?
242 :
NPCさん :2005/04/10(日) 21:11:54 ID:???
通常版出ないのか!!
243 :
NPCさん :2005/04/10(日) 21:50:27 ID:???
通常版出るかどうか不安だからコミックス買っちゃったけどさぁ、 ぶっちゃけフィギュア邪魔。 とかオタらしからぬことをほざいてみる。
244 :
NPCさん :2005/04/11(月) 00:50:02 ID:???
てか>241氏同様に。 奏甲のふぃぎゃーだったら尚よかったんだけどなあ…… おにゃのこだと正直微妙に邪魔。
246 :
rurie :2005/04/11(月) 10:44:22 ID:O6XbQZQu
>240 ロンギヌスも見つけちゃったから 選択の余地がなくてさあ・・・ >241 だって、ぱっと見は普通のイケメンだからさあ・・・ あと、返しは心遣いだけ受け取っておくよ! やる予定もないしな! それはそうと、ロンギヌスの萌えヒロイン作成チャートは こっちにも応用が利くスグレモノだな! NPC作成とか、特に作りたい歌姫像がない場合はオススメ!
247 :
NPCさん :2005/04/11(月) 21:50:54 ID:???
ロンギヌスとメイドRPGがあれば完璧っ!
248 :
ロリルラ :2005/04/13(水) 11:24:23 ID:???
>>223 どもです、そうしないと拳銃は使いづらいですかねやはり
>>228 むしろルリルラのコンベで人が集まるのか疑問、今回突発だからちゃんと告知してないしねw
>>230 魔改造つうとどうしてもプラモ狂死郎とかSD少年とかが出てくるのう…。
>>234 そんな貴方にルリルラコンで仲間を見つけてみてはどうかと提案してみる。
初めての人向けの卓も確保したのでルリルラやったことない人も遊びに来てみてください。
コミック買ったのは243と私以外にこのスレではいないのかよ。
蟲のフィギュアならTRPG用も含めて5冊は買うんだがな・・・orz
249 :
NPCさん :2005/04/13(水) 11:56:54 ID:???
せっかくだから俺もルリルラコンに参加してみるぜ!予定が空けられたら。 プレイ経験は一回しかないがなー。
250 :
NPCさん :2005/04/13(水) 12:06:35 ID:???
>>249 お前は俺か
俺も同じだよ
…って、ことで、ルリルラコンの詳細キボン
251 :
ロリルラ :2005/04/13(水) 12:54:50 ID:???
詳細と言うことなのでみぃにも書きましたが投入
5月29日(日)亀戸文化センター第2会議室
11:00〜18:30(閉会後も利用可能、会場自体は22:00まで利用可能)
募集人数20名程度
参加無料
参加申し込みは会場の都合ありますので、メールでの予約を推奨させていただきます。
メールには住所氏名連絡先を明記の上
[email protected] こちらに送っていただきたいです
これを機にルリルラを広めて往きたいと存じますので、知り合いを誘ってご参加し見てください。
よろしくお願いします。
そいやYSコンの時にHJの人と話してたら以前ぎゃざで行ったアンケートで
ルリルラに興味があると書いた人が6割だったらしい。
252 :
NPCさん :2005/04/13(水) 14:35:05 ID:???
>248 俺も買ったぞ。同志。
253 :
NPCさん :2005/04/13(水) 16:13:20 ID:???
蟲フィギュアのほうが使えるというのはなんとも
254 :
ダガー+百万世界 :2005/04/13(水) 21:37:24 ID:5WT+5zHl
どうせYSとかマンガ専門店とかくらいにしかないんだろうなぁ、とか思って 友人に頼んでおいたんだが結構方々で平積みが見られる罠 >253 つまりあのフィギュアは蟲姦ヴィネにすべきだっt(産卵管
255 :
250 :2005/04/13(水) 23:52:53 ID:???
>>251 ありがと
予定を見て送っておくよ…
それじゃ、会えたらな…
256 :
ロリルラ :2005/04/15(金) 12:29:09 ID:???
ぼちぼち参加希望が集まってる、よきかなよきかな・・・。 20人以上集まるかねえ、ルリルラなのにw
257 :
rurie :2005/04/15(金) 17:23:46 ID:uqTi5Ani
それってこのスレにいるやつら ほとんど全員集合じゃねえの?(w
258 :
聖マルク :2005/04/15(金) 17:28:36 ID:???
俺も行くべきかなぁ(w
259 :
NPCさん :2005/04/16(土) 12:02:49 ID:???
>257 つまりこのスレの住人は全部で20人ちょっとしかいないってことか・・・
260 :
ruri :2005/04/16(土) 12:22:13 ID:???
私的感覚からすれば20人もいる!なんだけどさ(w 歌姫投票も17人やったしmixiも23人やし、こんなもんやないかねえ。
261 :
ロリルラ :2005/04/16(土) 13:36:58 ID:???
ちょっとまて、ルリルラコンに来るのは住民だけかよw
262 :
瑠璃 :2005/04/16(土) 17:21:28 ID:???
だって今はまだ、こことmixiにしか宣伝出てないじゃんよお(w 公式で発表ありゃまた別だと思うが。
263 :
NPCさん :2005/04/16(土) 21:34:55 ID:???
>257 本当に全員集合ならダガーのところのタフガイどもに会えるかもと思った直後にGMのダガーしか住人ではないらしいことに思い至ってガッカリしている俺がいる。
264 :
rurie :2005/04/17(日) 11:42:26 ID:???
ドンマイ。 でも実はそもそも、ダガー者自身が オフに来たという報告を見たこと無いワナ。
265 :
NPCさん :2005/04/17(日) 12:54:43 ID:???
だってダガーは人工無能だからな!
266 :
NPCさん :2005/04/17(日) 13:27:23 ID:???
>265 そりゃ来れねえ!
267 :
rurie :2005/04/17(日) 17:40:00 ID:jvQMg9rl
すっかり忘れていた設定思い出してちょいほろりのココロ。
268 :
ダガー+百万世界 :2005/04/18(月) 20:56:31 ID:NQ68BMf/
ナゼキミがホロリしますか(笑) やっとコミックを読む。 ナニこの「待ってる」とかゆってるけど てんで後引きそうにないベタな妹キャラふざけてるの
>261 住人ですが、仕事でとてもじゃないが無理ぽ。 せっかくの機会なのになー。 嗚呼・・・。 口惜しいから、時々下ネタで茶々入れますね(えー)。
270 :
NPCさん :2005/04/19(火) 00:33:33 ID:???
>>248 漏れも買いました。
(´-`).。oO(るるぶも持ってないし、プレイもしてないけど)
271 :
NPCさん :2005/04/19(火) 03:10:23 ID:???
北斗の拳シナリオ作ってしまった 以外にマッチするなルリルラと。
272 :
NPCさん :2005/04/19(火) 19:35:27 ID:???
先日初体験しましたよ・・・歌姫抜きでしたがねorz
273 :
NPCさん :2005/04/19(火) 19:42:51 ID:???
274 :
NPCさん :2005/04/20(水) 01:24:20 ID:???
最近はアクエリオンの影響で、可変合体奏甲 に乗って歌姫と合体したい衝動に駆られます。 …でも、ほかの機奏英雄(野郎)と強制合体 させられるかもしれない諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
275 :
NPCさん :2005/04/20(水) 18:54:43 ID:???
>>274 合体するとキモチイイというアレか。
確かに男相手はイヤだな。
276 :
rurie :2005/04/20(水) 19:55:43 ID:1XlMALi1
いやいや、素人にはお勧めできないと 言ってるだけでありますから 玄人さんは大歓迎であります。
277 :
NPCさん :2005/04/22(金) 02:55:48 ID:???
>>276 玄人ってことは……
「 博愛主義者と考えて宜しいのでありますか? サー! 」
278 :
ロリルラ :2005/04/25(月) 23:20:51 ID:???
HJから返信キターということで GW前にサイトで告知してくれるそうな、和栗氏もきてくれるとのこと。 HJでは質問の直接受け付けと当日お土産用に何か「歌術」や「英雄能力」を創作するといった形での参加を考 えているそうな。 あとGMやってくれる人いたら今のうちにメールください。 >瑠璃氏 口コミとか知り合い伝での告知というのもあるじゃないですか、流石に面子が全員住民のみは勘弁だなあw
279 :
rurie :2005/04/26(火) 11:49:18 ID:???
>277 Year! >278 返信オメー!&レッツ、コンベDEアンケート!(w
280 :
rurie :2005/04/26(火) 11:58:19 ID:???
あ、そうそう和栗氏にはPCゲーム化とアニメ化と どっちが先ですか?って聞いてきてね。余裕!
281 :
NPCさん :2005/04/26(火) 15:47:12 ID:???
HJの連載って休止中なん?
282 :
NPCさん :2005/04/26(火) 15:47:19 ID:???
ついでに次のぎゃざ読参でルリルラ復活しませんか?とも聞いてきてくれw
283 :
NPCさん :2005/04/26(火) 18:38:59 ID:???
なんだなんだ?(゚Д゚三゚Д゚) オンリーコンやるのか? いつどこでなんじなんぷん? 時間があれば俺も友人四人ほど引き連れて参加してー。
284 :
rurie :2005/04/26(火) 18:56:34 ID:???
285 :
ロリルラ :2005/04/28(木) 23:55:57 ID:???
リプレイ延期するけどルリルラコン延期するのか?というメールがさっきHJから着た・・・orz もうぎゃざも印刷されてるだろうから延期なんてできないし、2ヶ月連続ってのは薄れそうだよね?
286 :
NPCさん :2005/04/29(金) 03:40:29 ID:???
二ヶ月連続やりなさい。二ヶ月連続行くから。有料でもいいよ。500円くらいまでなら。
287 :
NPCさん :2005/04/29(金) 06:54:10 ID:???
次回も参加したいと思わせる内容であれば、2度開催しても人は集まると思われる。 仮にどちらかしか参加できないとしても、参加機会が増えるのは事実。上手く運べば皆幸せ。 まあこれらは運営側の苦労の上に成り立つ利点なわけで。つまり、ガンバレ。
288 :
NPCさん :2005/04/30(土) 23:51:23 ID:???
ガンガレ。ルリルラ卓って希少だから二ヶ月連続でも行くよ俺
289 :
NPCさん :2005/05/01(日) 00:12:07 ID:???
リプレイ延期するけどルリルラコン延期するのか?...ってHJは? リプレイのためにルリルラコンやるんじゃないんだろうし、ガンバレ!
290 :
ロリルラ :2005/05/01(日) 09:57:07 ID:???
皆ありがとう、ありがたくMPは貰っておくよ
YSコンでその辺の話振ってくる
>>289 リプレイ発売記念にやるってことだったんでね
日にちがずれると寂しいものがあるけどこの際仕様がない
今後どういう風にするかについては一回目の状況が大きな判断材料かも
291 :
rurie :2005/05/01(日) 17:53:26 ID:yaXXgfvn
一月後れかあ。>リプレイ ちょい残念。
292 :
ダガー+百万世界 :2005/05/01(日) 21:12:55 ID:c/fq4WkL
>290 つ[《主人公》応援MP] ところでふと気になったんだけど ギネスの宿縁の歌姫ってナンか設定あったっけ?
293 :
NPCさん :2005/05/01(日) 21:14:26 ID:???
別冊コミック付属のゲームにちょこちょこ書いてなかったっけ。
294 :
rurie :2005/05/04(水) 16:59:01 ID:Ko1VhG2g
うーん、ツンデレはNPCなのか・・・ドキドキ・・・ それはともかく、通信手段で鳩への言及が無いのですが どうなんでしょうかクアリッタ先生。 >291 292以外では見たこと無いと思う。
295 :
NPCさん :2005/05/05(木) 13:20:50 ID:???
月末に地元でコンベンション?やるみたいだから参加してみるお TRPG、初心者なのよね・・・大丈夫かな?
296 :
rurie :2005/05/05(木) 17:41:22 ID:flIjRbMa
そのコンベにサイトがあるなら事前に覗いてみて 出来るなら挨拶もしておけばいいだろう。 TRPG初心者であるというアナウンスも忘れずに。 (これは当日の卓でもきちんと言うこと) 一緒に行く友人がいれば良いが 居なければ当日の面子に恵まれるように 黄金の姫に祈っておく位のことはやっておくべし。 まあ、初心者がGMやりに行くとも思えんのでGM編は割愛。 前日は良く寝て遅刻などはしない様に。 大体の基本はこんなもん。 より詳しいアドバイスが欲しければもちっとそちらも情報出すこと。 なぜコンベンション情報スレでなくここに書いたのかとかナー (ルリルラコン参加希望か?)
297 :
NPCさん :2005/05/05(木) 23:59:54 ID:???
>>296 うほっ、ご親切にどうもです。
久々にこの板来たから感覚が戻らんのです。
ルリルラコン参加希望なんでげすよ。読参の頃から好きで好きで・・・。
まぁ、第一回目は参加しそびれましたがね・・・orz
とりあえず商会に貢物でもして当日の面子に恵まれるよう手配しときます。
298 :
rurie :2005/05/06(金) 17:28:29 ID:P9LfXslO
成程・・・ならば、あまり心配は要らんでしょう。 ロリは親切だし、小規模なコミュニティは 新人に親切なもんだから・・・そうしないと潰れて終わるしナー(w 問題があるとすれば精神抵抗くらいだろうか。 「(俯きながら)おにいちゃんになら、何されても、いいよ(っ赤」 っていうのを、文字で読むのと 隣のごついアンちゃんの裏声で聞かせられるのでは 攻撃力に天地の差が出るものだ。 対策としては「心眼」を習得しておくのが望ましい。 より攻撃的な対処法なら 「萌え返し」(よりこっぱずかしい反応で相手を黙らせる。) 防御的なら 「第3者視点ロールプレイ」(私のキャラは〜をします/と、言います。) がある。 295に幻糸の導きがありますように
299 :
NPCさん :2005/05/06(金) 17:32:04 ID:???
300 :
NPCさん :2005/05/06(金) 18:16:30 ID:???
>>298 そういうことがあるのを想定してなかったよ
まぁ、防御的対処かなぁ。
やっべ、ガレキの楽園聞いてたら俺の歌姫が忌鈴ウィルスにやられたこと思い出して泣けてきた
ところで「ルリルラっちゃあこの歌だがね」って曲あるかね?
301 :
NPCさん :2005/05/06(金) 19:27:16 ID:???
うちじゃ、ザ・トッカータ は置いといて、アニソンだがヘミソフィアがなんとなくそれっぽくて好き 僕でありつづけたいとか守るべきものとか色々 でも終盤に差し掛かってる気分になってくると、第九とか盛り上がったり
302 :
NPCさん :2005/05/06(金) 21:53:16 ID:???
流れぶった切る! 公式ページに8番目のシナリオがアップされてるー。 フルバージョンのファイルが前の奴になってるミスがあるが、個別ファイルは大丈夫だ。 この内容は・・・ぎゃざのアンケートが反映された結果なのか?w そんなカンジ
303 :
ロリルラ :2005/05/06(金) 22:18:28 ID:???
とりあえず連休中に予定の合間を縫って間に合わせHPと参加申し込みフォームを作ったのでそちらから申し込みお願いします。
一応HJには多めに持ってきてもらうようにお願いしましたが、参加人数の予測を立てられないとお土産の数とか出せないので、参加する人はフォームからでも送ってください。
ttp://www.cokage.ne.jp/~tina/ruli.con.html >>297 上記の都合により商会への貢物よりも申し込み受付をお願いします。
>>298 親切かというと微妙、自分の好きでやってるだけだし。
新人さんいらっしゃーいなのか事実ですが。
>>300 私はLINDBERG「今すぐ kis me」とかですかね
304 :
NPCさん :2005/05/06(金) 22:30:02 ID:???
>>303 申し込みました。
自転車で楽に行ける距離なので良かったですよ・・。
さぁ、当日のために読参のころを思い出しながら
イメージにぴったりの曲を探しまくるか。
305 :
NPCさん :2005/05/07(土) 16:39:00 ID:???
同じく申し込みました。 雨さえ降らなきゃチャリで余裕っす。 とりあえず、当日に備えてルルブ 読んで復習しますかぁ…
306 :
NPCさん :2005/05/09(月) 08:31:44 ID:CBM6NLQH
そのコンベ、GMの数とか大丈夫か・・・?
307 :
NPCさん :2005/05/09(月) 15:48:32 ID:???
GMが足りないなら、即席で作ればいいじゃない(マリー
308 :
NPCさん :2005/05/11(水) 10:33:09 ID:???
>>300 ルリルラの雰囲気ではOVAロードス島戦記の「風のファンタジア」
歌姫とのイメージ曲ではメロキュアの「Agape」
奏甲乗るなら「LET'S FINAL FUSION」
痛いって? ルリルラだし。
309 :
ダガー+百万世界 :2005/05/11(水) 21:08:25 ID:Lz2PwSCm
>300 大概の歌姫は間違いなくルックスだけは美人なので 斉藤和義「君の顔が好きだ」で死角ナシ! >302 今見たらフルバージョンのリンク修正されてたね。 TL2期以降のシナリオは陣営別の導入とかが用意されてると より面白くなると思うんだけどなぁ。
310 :
NPCさん :2005/05/11(水) 22:05:05 ID:???
>309 >TL2期以降のシナリオは陣営別の導入 HJだぞ? それを期待するのは空しいなあ・・・。
311 :
NPCさん :2005/05/11(水) 23:55:58 ID:???
それ以前に、陣営別導入が活かせるような多角的な構造のシナリオ自体少ない罠。 今も昔も各GMが細かい仕事をするしかないのであった。 余地を残してるってだけで、ルリルラ公式も結構良い仕事してると思うけどねー。
312 :
NPCさん :2005/05/12(木) 12:21:11 ID:???
だんだんどの曲もルリルラっぽく聞こえてきた件。 妄想力、こういうときに鬱陶しいなぁ・・・
313 :
ロリルラ :2005/05/14(土) 22:31:12 ID:???
>>302 YSコンでやった時はラストがハルニッシュでなくカノーネでした。
調整すると言ってたけど、別にカノーネでも良かったと思う。
もう公開されたしこん時のレポとか挙げても問題なさそうですね。
>>306 GMの方は何とかなりそうです、むしろ会場キャパをどうにかしたいものですね。
参加者が思いの外多いので…。
>>309 ルリルラコンで陣営分けしたライブRPGもどきをしたかったのはここだけの秘密w
HJの人もライブRPG好きだし、次回の話する時に振ってみるかね。
314 :
NPCさん :2005/05/16(月) 10:12:47 ID:???
どうでもいいがカノーネオルケスタをカノーネと略さないで欲しい 何故かって? 俺の嫁と混同するからさ
315 :
rurie :2005/05/16(月) 11:49:02 ID:KhvIhvCh
あんたの嫁さんが獅子奮迅の活躍したのかも知れんでぇ(w それはそうと、ライブRPGはいい企画だよね。 ツンデレ派と幼女派がアーカイアの覇権をかけて くんづほぐれつですよ(えー
316 :
NPCさん :2005/05/16(月) 20:35:21 ID:???
>>314 なにを言ってやがる!!
カノーネは俺の嫁だとあれほど言って(ry
317 :
NPCさん :2005/05/17(火) 21:03:56 ID:???
ところで確か文庫版のリプレイがもうすぐ発売でなかったかしら?
318 :
NPCさん :2005/05/17(火) 21:15:25 ID:???
文庫版リプなんて出る予定あったけか? 「アーカイアの剣」なら発売延期だしな。
319 :
NPCさん :2005/05/17(火) 21:59:49 ID:???
そういやアーカイアの剣はB6版なんだよな
320 :
ロリルラ :2005/05/18(水) 22:08:19 ID:???
とりあえず用件だけ おかげさまでルリルラコン参加者が満了しました。 一先ず募集は打ち切ります、あとは当日のキャンセル待ちということになります。 ルリコンHP用のイラストラフをmixiにあげてみたらダガー氏にはえらい言われようですよ…つд`)
321 :
NPCさん :2005/05/18(水) 23:15:28 ID:???
>320 リアルの都合つかんで行けないのが残念だが、成功を祈るよー。
>>320 アレは確かにそー見えるよ、ハッハッハ!
323 :
NPCさん :2005/05/19(木) 00:44:10 ID:???
ラフうpキボン
324 :
NPCさん :2005/05/19(木) 09:14:57 ID:???
>大概の歌姫はルックスだけは美人 身長2メートル超で骨太であごの線のくっきりした筋力重視の「淑女な」歌姫とか作ったらPLへの嫌がらせかな?メガ姫みたいなの出してみてぇー。
325 :
NPCさん :2005/05/19(木) 17:22:29 ID:???
……いやがるプレイヤーには付けてやるなよ。 そんなオレはソロ英雄だが。 経験値を消費することで、奏甲もレベルアップ出来るようにすればいいのになぁ。 そうすれば、旧式奏甲で戦う英雄もやれるのに。
326 :
rurie :2005/05/19(木) 20:49:09 ID:GmgyeZ8a
>ロリ 満員オメ! >325 なんだか違う意味にも取れるよ!(w>ソロ英雄
327 :
ダガー+百万世界 :2005/05/19(木) 21:46:12 ID:4PYccxRm
>320 ガンガレYO >えらい言われよう あのスレッジハンマーの目標がリリエじゃなかっただけイイじゃないか(笑) まぁ「通常HP:9」相手じゃさっぱり殴り甲斐がないけど。 >324 「ガッツな」歌姫とかくらいに解りやすくしておけばイイんじゃないかな! カノーネの女子プロ系輪郭ナンかは微妙に萌えですが。 >325 新型を「幻糸鉄鋼が進化した」とか言い張る方向でテコ入れするくらいしか。 ところで仮に装備とカスタマイズに糸目をつけないとしたら シャルIをどうコーディネイトしますかネ?
328 :
NPCさん :2005/05/20(金) 11:35:29 ID:???
自爆装置とキャラクタライズでリミッタオフ起動しやすいシャル1神風部隊
329 :
NPCさん :2005/05/21(土) 03:22:42 ID:???
>>328 それはケーファの方が向いているからなあ
シャル1のコーディネイトとしては微妙・・・
330 :
NPCさん :2005/05/22(日) 22:33:26 ID:???
そんな事いったらシャルTでする事なんて何も無いぜ。 せいぜいT0の時に≪観測装置≫と≪外装装飾:灰色≫で試作型シャルUとかぐらいじゃないか?
331 :
NPCさん :2005/05/22(日) 22:38:00 ID:???
シャル1はフラットすぎてどうもな。武装タイプも少ないし弄り甲斐がないというか。 武装タイプを追加できるカスタマイズが欲しくなってくるぜ。
332 :
NPCさん :2005/05/23(月) 00:40:10 ID:???
>331 ぎゃざにハードポイント修正があるからそれで弄ればなんとか。 でも、ダメージ修正が乏しいことを考えると、白兵戦ではなく射撃戦メインとした方が 妥当っぽい。 ただ、そうなると本当に安いだけだからなあ…… 想定としてTL3、 ≪観測装置≫、≪ハードポイント修正≫(×1 G追加)で、多目的ミサイルだけ抱えて 撃ったら逃げるの繰り返し……くらいしか使えないんじゃないだろか。
333 :
NPCさん :2005/05/23(月) 00:52:43 ID:???
あ、ホントだあったよ武装タイプ追加。見落としてた、ありがとう。
334 :
NPCさん :2005/05/23(月) 12:27:05 ID:???
>>300 SHAM SHADE「せつなさより遠くへ」
B'z「love me, I love you」
同「ねがい」辺り。
一人身英雄ならさらに「LOVE PHANTOM」を追加。
335 :
NPCさん :2005/05/23(月) 12:33:03 ID:???
お気に入りの歌姫は居るか? ルルブのファーストインプレで気に入ったのがプリムラだった。 俺は電波に毒されているのかも。
336 :
NPCさん :2005/05/23(月) 21:19:18 ID:???
>>335 読参時、脳内歌姫とリリエの服の感じが似てたから好きだ
337 :
NPCさん :2005/05/24(火) 00:51:28 ID:???
お気に入り、だれがなんと言おうとカノーネ。 カノーネ以外では基本的にツンデレーな臭いのする奴らor人気の薄い奴ら。 余談だがオリジナル歌姫の名前を決めろと言われ「カノッセ」とか「クノーネ」といったら怒られた(´・ω・`)。
338 :
ロリルラ :2005/05/25(水) 01:58:15 ID:???
とりあえず手短に イラストをルリルラコンHPにあげたので見たってくださいと報告だけしておく
339 :
NPCさん :2005/05/25(水) 03:21:55 ID:???
ウヒョーイカスー! もっとデカいサイズで見たいなコレ。
340 :
NPCさん :2005/05/25(水) 10:03:14 ID:???
>338 非mixi者なんで見れねえ・・・_| ̄|○
341 :
NPCさん :2005/05/25(水) 12:31:21 ID:???
>338 乙ー 見てきた …もしかして、くそみそに言われたのは、あの柄が湾曲してたスレッジハンマーか? (ちなみに顔と身体のバランスとか細かいところは判らん!w) >340 とりあえず>303にあるURLへ池 話はそれからだ
342 :
NPCさん :2005/05/25(水) 13:04:18 ID:???
見てきた。 ……場所は江戸川区ではなく、江東区亀戸文化センターではないかと。【絵について語れ】
343 :
ロリルラ :2005/05/26(木) 06:15:44 ID:???
ここんところ時間の都合レスできなく申し訳ない 所でイラストはダガー氏がいうようにエロいのか? その辺疑問に思ったり。
344 :
NPCさん :2005/05/26(木) 11:11:13 ID:???
メカと女の子という組み合わせが既にエロ。
345 :
NPCさん :2005/05/26(木) 15:37:33 ID:???
>>344 もまえ、それはルリルラやエンギアが元からエロだと(ry
346 :
rurie :2005/05/27(金) 10:55:27 ID:agyAUCWv
明後日だね、コンベンション。 にしてもルリルラ史の一つの画期である オンリーコンに参加できないとは。ぶー
347 :
NPCさん :2005/05/27(金) 13:35:05 ID:???
そういえば、ルリルラコン申し込んだはいいけど その後何の連絡も無いんで、ちゃんと受け付け られてるのか、軽く不安だったり。w メアドの入力ミスったとかしたかな?もしかして?
348 :
NPCさん :2005/05/27(金) 13:47:56 ID:???
>347 俺もだ、兄弟 …ま、行ってみれば分かるだろう
349 :
ロリルラ :2005/05/27(金) 20:34:31 ID:???
会場キャパの都合とかで調整とかしてました 案内が遅れて申し訳ないです、明日の朝までに案内を送りまので
350 :
ロリルラ :2005/05/28(土) 08:53:09 ID:???
遅くなってすみません、案内のメールを送りました。
これから明日のテストをオンセでします。
>>314 活躍はしました、素手でノイを殴り壊したり、まあオルケスタのほ方なんですがw
>>315 陣営は双形(黄金)対巨乳(白銀)じゃねえのかよw
>>322 奏甲描いたのはあなただろうw
>>327 私はオルケスタのMPが切れて燕巻き込んで歌姫に落下したもんだと思ってたよ。
カスタムは自爆とジョイントとキャラクタライズで一気に突っ込んで自爆できる機体を…。
>>342 むしろそういう指摘の方がありがたかったり
ついに今日はルリルラコンかぁ。行く方は楽しんできて下され。 そして感想よろ。 >350 色々大変かもしれませぬが、応援してますぜー。
352 :
rurie :2005/05/29(日) 10:52:29 ID:arRTMhbT
いや、むしろ実況ヨロ。
353 :
NPCさん :2005/05/29(日) 18:13:04 ID:oaGdhAL/
そろそろコンベから帰ってきた連中来るかな というわけで報告期待age
354 :
NPCさん :2005/05/29(日) 21:29:51 ID:???
他の人はまだ雑談中かな?
一足早く帰還しました。
>>300 でげす。
で、簡単な報告はした方が良いのかな?
355 :
NPCさん :2005/05/29(日) 21:32:14 ID:???
>>354 してくれると有り難い。
一人一人感想も違うだろうから。
356 :
NPCさん :2005/05/29(日) 21:59:54 ID:???
>>355 把握した
とりあえず読参は参加していたもののTRPGに関しては全くド素人の俺です。
迷惑かけたかもしれない方々、申し訳ない。まず最初に謝罪。
で、20人ぐらい集まったのかな?ある事情で開会が少し遅れましたが
それ以外はスムーズにことが運びましたよ。
何人かのGMにわかれてどの時期の話をやるかの説明。
俺は初心者のところへ。TL1の蟲退治からのところですね。GM1人にPL4人で。
歌姫は用意されたものを使用。拙者はフラウを連れた蟹乗りの射手になりました。
何度もいいますが初めてですよ。ハジケることなんて出来ませんでした。ごめんなさい。
探偵さん一人、学生さん二人に俺ニート。そんなパーティでした。
本当はHPLみたいな若くして隠者、みたいなイメージでしたが完全に引きこもりにorz
最初の練習的なシナリオでは何一つ問題なく(というより見事なまでに)蟲を撃破。野球部の学生さんの斧の一撃が驚異的でした。
ですが続いてのシナリオ、初めての対奏甲戦がやばかったです。
敵アジト潜入時のダイスロールの失敗に次ぐ失敗。
フラウの得体の知れない料理により極限まで減った俺とあの娘のMP。
学生さんの起動失敗。そして囲まれた状態での戦闘。
しかしここでも野球部員さんの斧が猛威を振るう。
撃墜されたり瀕死になりながらもなんとか敵大将の武器を封じ投降させます。
そんなこんなで波乱の冒険は幕を閉じたわけですが
俺個人の感想を言わせていただくと非常に楽しかったです。
キャンペーンシナリオとかやったらすごいんだろうなぁ、と。想像力がかきたてられますよ。
和栗さんらとの質疑応答、リプレイのイラスト、そしてお土産など
不安いっぱい夢いっぱいの俺の期待を裏切らない(あるいはいい意味で裏切ってくれた)、そんな感じでした。
次はもっとハジケてみたいなぁ、と。そんな感じです。
料理イベント、辛かったけど楽しかったなぁ・・・と思ったので
VIPのツンデレスレに書き込んでみたり。ツンデレのフラウたん・・・(*´Д`)
357 :
NPCさん :2005/05/29(日) 22:01:19 ID:???
358 :
NPCさん :2005/05/29(日) 22:09:53 ID:???
正直いっぱいいっぱいで他の卓の様子とかはっきりわからないです>< お土産に関してはさらすべきかさらさざるべきか悩みどころです・・・。 っていうかですね。携帯持ってないことを今日ほど呪ったことはないですよ。 イラスト、公開されても撮れんのですから。 本当は隠者のような生活を送る昼行灯だったんですがねぇ・・・ いつの間にか真面目な振りした中途半端なボケキャラになりましたよ。 食あたりの一件で特に。それはそれで愛すべきキャラなので 俺のルリルラ史に読参、オンラインとともに永遠に残り続けるでしょう・・ 初めてのキャラですし。 この場を借りて言わせてもらいます。 今日は一日、どうもありがとうございました。心からのお礼を主催者、参加者 HJからの刺客の方々、そしてPCやNPCたちに!!
359 :
NPCさん :2005/05/29(日) 22:13:35 ID:???
>>356 おぉ!今日はお疲れ様でした!
当方、最終戦闘で起動失敗
しまくった挙句、落とされた学生っす。w
楽しんでいただけた様でなによりです。
和栗氏のおみやげも、なかなかにシャレが利いてて。
まぁ、そこらへんの細かいレポはロリルラ氏に譲るとして…
関係者・参加者の皆様、今日は本当にお疲れ様&有難うございました。
機会があれば、是非また参加させていただきます!
360 :
NPCさん :2005/05/29(日) 23:10:37 ID:???
ではこちらもちょっとしたレポートなど。 今回参加した卓はノインパス攻防戦後の一時期。なんとTLは2b〜3aで、いきなりレベル3辺りから開始。 奏甲もシャルラッハロートクーゲルを使いたいといったらあっさり許可。歌姫はリリエ。 謎の白い機体が錯綜する陰謀の戦場。役者はシュピルドーゼの脱走兵と、自由民の傭兵集団、そして無色の工房の発掘奏甲。 敵は幻糸装甲が進化するまでに使い込まれたグラオグランツか。謎の青年「麒麟」の駆るビリオーンブリッツか。山賊の持ち出したリーゼシリーズ三兄弟か。 一番の見せ場は我がクーゲルの二連幻糸砲がリーゼミルヒヴァイスの胴体を一撃で蒸発させたところ。 二番目はリーゼリミットのキャノン砲が我がクーゲルのちょっと傷んだ胴体をぶち抜いたところ。 しかし被撃墜率高いゲームだなルリルラ。一セッションに一回は必ず撃墜されてる。 結局時間切れとPC撃墜により戦わなかったが、ラスボスは山賊を乗っ取った脱走兵唯一の女英雄が、発掘機体「クロイツ・ヌル」を使って自由民と共に男性英雄を根絶しようと動いていたというオチ。 ……今まとめてみると全部の陣営が敵だったと言っても過言ではない状況だったのね。 ハルニッシュヴルムでマシンガンを撃ってクリティカル二連発、装甲が固いリーゼオフィツィーアを撃墜寸前まで追い込んだ奴。 ナハトリッタァで忍者をやってるクールな少年かと思ったらファンブル振って障害モードで起動を余儀なくされるわ、ファンブル振ってカタナを吹っ飛ばされるわ、 その飛んでった先で爆発(私がフォイアロートを撃墜した)が起こって泣きながら地面を掘り返した奴。 プルプァケーファをフルチューンして「ダンバインだ!」とか喜んでた奴。 ネーベルレーゲンボーゲンでメンシュハイト・ノイを一刀両断した奴。 GMさん面白かったよー。 セッション終了後は和栗さん達の質問会。 「どこまでやれば歌姫堕ちしますか」などと直球な質問も飛び出した。 「まあその辺はGMの顔色を伺いつつ、と言うことで」が公式回答。 さらには御土産として追加英雄能力「ミリオタ」、追加歌術「アニソン」をもらう。……ネタスキルこの上なくて大爆笑。役にたたねぇー。
361 :
ロリルラ :2005/05/29(日) 23:14:01 ID:???
今日はPLの方もGMの方もゲストで来てくれた和栗さんもHJのHさんも御疲れでした。
今後の事とかを棚に上げて一先ず健康センターで仕事疲れを取りたいですね。
>>351 どうもです、機会がありましたら参加してみてください。
>>352 私も実況できるようなものを用意しておけばよかったなとか思ったり。
>>359 それは私もレポ上げんとだめですか?w
362 :
NPCさん :2005/05/29(日) 23:38:44 ID:???
>ロリルラ 当然!レポ期待してるよ!
363 :
NPCさん :2005/05/30(月) 00:55:37 ID:???
参加された皆様、そしてロリルラ様、お疲れ様でした。 私は>360氏と同じ卓でレポとしては価値は低いかもしれませんが。 >356氏が説明済みですが、諸般の事情で開会は遅れたものの、それはそれで微妙な和気藹々さで待ち時間から卓分け までスムーズに。 案外、キャラクターメイキング時間かかりますね。卓の都合上結構自由度があったものですから(TL2〜3、奏甲チューンok) 当然といえば当然ですが。で、歌姫はクリスティアを選択。 でも、なんで4回連続で66越えられなかったんだろう(苦笑 シナリオは>360氏が説明されている通り、それぞれの陣営、個人の思惑が絡み合う霧の村での陰謀劇。 戦線を離れた兵の捜索を命じられる英雄PCズと、糊口をしのいだり姫様のご機嫌取りのために傭兵として村へ向かうPCズ。 なもんだからパーティは合流の機会を逃しまくりすれ違いまくり。GMさん、すまんでした。 >360 PC四人殺してその代償にリーゼ倒しかけたハルニッシュの中の人です。きっと、あれは水子になったPCの怨念がもってきてくれたに 違いない(w そして、もう一度。 昨日参加された皆様、GM様、そして主催されたロリルラ様、ありがとうございました。
364 :
NPCさん :2005/05/30(月) 16:55:45 ID:???
ヌルヌルメンマー!
365 :
rurie :2005/05/30(月) 19:05:47 ID:fi/G4Hrq
みんなおつー そして ロリレポ期待してるよん。
366 :
ロリルラ :2005/06/02(木) 23:23:20 ID:???
レポ遅れて申し訳ないです。 HJに送るレポとかすら遅れてない始末。 そんなわけで私のレポはスルーしてください、休日にでもあげますので
367 :
ダガー+百万世界 :2005/06/02(木) 23:47:01 ID:VOzTkwDc
おースゲェ面白そう。 >360のシナリオとか熱すぎ。 オレァ最近やっとキャンペーンがTL2に以降して 相変わらずグダグダと。
368 :
rurie :2005/06/04(土) 11:13:54 ID:EUyiEG8u
ブーツの姉ちゃん足の指が六本あるなあ。萌え。
369 :
ロリルラ :2005/06/05(日) 07:04:03 ID:???
HJでもレポ挙がったしこっちも纏めておかないと 問題は当日ゲームが出来なかったので、チラシの裏っぽくなるけどそこら辺はご了承ください。 あとコンベのお土産をコンベHPに載せてもいいかというのをHJに言ったところお任せしますという事なので 近いうちに載せますのでよろしう。 それとコンベでも言ったように今度のサンクリではルリルラで参加してるサークルさんをハケーン カットはイズルハたんでした。
370 :
NPCさん :2005/06/05(日) 22:20:48 ID:???
うがっ! ルリルラ公式の卓の写真の卓、ウチの卓だ!? そうか、こういう使い方をされる写真だったのか。w あー…、びっくりした。
371 :
ロリルラ :2005/06/06(月) 06:02:37 ID:???
時間ないので簡単レポ、チラシの裏風味 今回GMをやってもらったのはここで募集したオラーカイアのオンセのPC1の中の人とPC3中の人とその友人たち 朝PC1の中の人が遅刻してくる、しかも携帯に繋がらない。 仕方ないので代わりに私がGMに立って開会式を進める。 GM紹介の時に彼は来た、仕込んでいるかと思いつつも交代してGMをやってもらう。 今回は人数も丁度良かったし、何かあった時の為に動けるようにしておかないと行けないので 受付に座って恨めし…もとい羨ましそうに彼らを見てたw キャラメイク中は冷やかしてたけど始まったら本格的に手持ち無沙汰 昼過ぎにHJの人が来たので色々話してましたが食事とかで一旦離脱 暇つぶしに先日完結したオラーカイアのログをみて時間つぶしをしてる 英雄能力を導入するとレベル10を超えりゃ人外魔境だなとか思ってたら、その後到着したHJの人や和栗さんとの会話で ツヴァイはレベル5を想定して作ってたそうな、レギュの都合6レベルからはじめたよ。 普通にやれる限度が10だそうな、参考になるなとか思いつつ次回の事の話と一緒に色々質問したい事をしてました。 その後終了卓がではじめ雑談をして、全部終わって時間になったら閉会式。 そこで質問や今後の展開の事を聞いたりお土産の表彰をしたりしてました。 閉会式後ゲストを見送って雑談、会場を閉めた後PC1とその連れの人たちを連れたって飯を食いつつ 当日の感想や次回に向けて参考になることを纏めてみる。 帰宅 PS・リプレイ第二弾が夏発売の予定らしいので、2回目はそれにあわせて開催するつもりです。 PS2・お土産の内容掲載をHJの方にメールで確認したところ公開はOKとの事なのでこれなかった人のためにもルリコンHPに載せます。
372 :
NPCさん :2005/06/06(月) 10:10:03 ID:???
HJのページ行って見てきた… /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 目線!目線入れてくれ〜!!_| ̄|○
373 :
ロリルラ :2005/06/06(月) 21:32:23 ID:???
今見たら目線どころか、かお変わってるw<HJのレポ それはそうとルリコンでメインでやってるオンリーイベントの参加者がいたのにびっくり 世の中狭いなあと思いつつも、そのイベントの時はこの名前で呼ばないでくださいねw そもそもオフラインで会う事を想定としてない名前なので、オフでロリとか呼ばれると木っ端つかしいですw
374 :
370 :2005/06/06(月) 22:50:21 ID:???
>かお変わってる あ。ホントだ。w ホッとしたような、ガッカリしたような。
375 :
372 :2005/06/06(月) 22:56:43 ID:???
見てきました…ごめん、ワラタ >373 はい、以後気をつけます… 【阿呆はロリさんと呼んでいた…】
376 :
ダガー+百万世界 :2005/06/07(火) 01:29:31 ID:I653Khv6
レポページワラタ このセンスがもう。 >343 遅レスだけどリリエの肌が土気色じゃなかったのと ソレで襟の色に近いためまるで肩を出しているように見えて 更に肩まで出ているとするとリリエ自慢の胴部装甲が(ry >371 >普通にやれる限度が10だそうな 15〜12くらいでフツーにやってるなぁウチ(笑) まぁまだTL2aなんでケーファとかシャル2とかに乗ってたりするんだが。
377 :
rurie :2005/06/07(火) 19:00:13 ID:97LBc52g
あうん。顔萌え。
378 :
ロリルラ :2005/06/08(水) 23:21:52 ID:???
>>376 TL2だからではないかと、その頃の武器や奏甲は大人しめですし。
先月から新たに始めたオンセはTL2でなくTL1にして
ボーイミーツガール物にすればよかったと柄にも無い事を後悔することしきりです。
そのうちmixiの方に適当に晒しますので、みたってくださいw
379 :
NPCさん :2005/06/09(木) 01:14:56 ID:???
そう結論しちゃうと根本的問題はLvよりTLということにならんか?w まあ、高TL高レベル環境のテストプレイが不十分なので10Lv以降は メーカー動作保証外というのが正解かもs(ry それよりお土産の掲載マダー?
380 :
NPCさん :2005/06/09(木) 23:32:48 ID:???
最近のボーイミーツガールものというと… 不思議少女な歌姫の操縦するアーカイアで一番最初に開発 されたタイプゼロの名を持つ奏甲がいきなり少年の前に落ちてきたり 飛行幻糸石を持った歌姫が空から降ってきたり 電信柱の下に立ってたら上から歌姫が降ってきたり 宇宙からやってきた歌姫に強引に押しかけ女房されたり やっぱり、ヒロインは空から降ってくるものですよね。
381 :
NPCさん :2005/06/09(木) 23:50:22 ID:???
大多数はヒーローの方がダイビング押しかけ旦那。 それがRu/Li/Lu/Raクオリティ。
382 :
rurie :2005/06/10(金) 11:14:16 ID:flOFMNDH
空から降ってきたヒロインと頭ごっつんこして 人格交代するシナリオをまだやってないことに気づいて 驚愕のココロ。
383 :
NPCさん :2005/06/10(金) 15:33:32 ID:???
384 :
NPCさん :2005/06/10(金) 15:41:36 ID:???
じゃあ、衛星軌道上から基地めがけて落下してくるヒロインを無事受け止めるシナリオを。
385 :
NPCさん :2005/06/11(土) 00:31:52 ID:???
>>384 シンクロ率(絆)が高くないと動かない
奏甲を三体ばかり用意しておかなきゃな。w
386 :
ロリルラ :2005/06/11(土) 19:37:33 ID:???
遅くなったけどお土産を掲載しました。
>>379 TL3武器と奏甲を存分に生かせる英雄能力とそれを支えるMP
という条件がそろうからねえ、TL2以前でもしようと思えばできますけどね。
キャラの作り方とGMの動き方にもよるかと。
>>お土産まだ〜
一応他にもやる事があるのでこっちばかり構ってられないのも現状。
それと直ぐに載せたらお土産目当てでコンベ参加した人に申し訳ないし
そこら辺はお察しください。
それはそうとアニキは水○のアニキでないとだめらしい、葉○のアニキはダメだそうな
ウイグルに使ってやりたかったのに…。
>>380 元ネタ全部分からない、最近のサパーリだ、説明キボンヌorz
>>瑠璃絵氏
ぬう、TL1キャンペーン用に似た様なネタ取っておいたのにorz
>>ダガー氏
うちの場合オンセだから時間の制約とかで数とか戦術とかやりにくいのですよ
実際PLにもバランス手加減してるって言われてるし。
387 :
NPCさん :2005/06/11(土) 20:25:32 ID:???
エウレカとラピュタかな? ラピュタは最近じゃないか。 うわ、二つしかワカンネ。まだ正常。
388 :
NPCさん :2005/06/11(土) 21:00:59 ID:???
>387 に加えて、うる星やつらジャマイカ? 電信柱〜が分からんが… …もっとも、宇宙からの押しかけ女房ってネタは結構あるからどれか分からんが…
389 :
ダガー+2次元未満 :2005/06/11(土) 22:11:09 ID:jwrGHU6d
>378-379 ぶっちゃけオレもTLだと思う。 正直Lv.UPしても端的に強くなるシステムでもないしね。 PCは結構頻繁に奏甲乗り換えてるしナァ。グレードダウン含めて。 >382 歌姫同士でやって歌姫のキャラシーを入れ替える、とかは フツーにネタになりそう。 >お土産 うp乙。 「アニソン」はロボアニメ系だから個人戦闘では使えないのか…(笑)
390 :
NPCさん :2005/06/12(日) 07:16:11 ID:???
アニソンは発動さえできれば筋力&精神力が+10されるのか〜 副能力値でいえば、通常HPとMPが+10&白兵修正+10&抵抗修正+20されると。 … …… ( ̄□ ̄;) 強っ! 『アニソン』強っ!! 英雄と一緒にアニソン練習する歌姫たん想像してちょっと和んだw
391 :
NPCさん :2005/06/12(日) 14:15:43 ID:???
誰かルリルラの主題歌を作るんだ
392 :
NPCさん :2005/06/12(日) 20:40:51 ID:???
精神力+10なら精神抵抗は+40か。ボケてたな。
393 :
NPCさん :2005/06/12(日) 21:34:38 ID:???
394 :
NPCさん :2005/06/13(月) 02:54:01 ID:???
いや、筋力+10なら筋力修正は+20だ。そんで白兵修正は筋力修正と敏捷修正の平均だ。 だから白兵修正の増加分は(+20+0)割る2で+10。 >一体何を企んでいるんだ やっぱ、最近リメイクされたアレとか。
395 :
NPCさん :2005/06/14(火) 14:29:47 ID:???
やべぇ。アニソン熱過ぎる。 ついつい、使うアテも無いのに、アニソン使いの歌姫作っちまった。w 名前はミオ。 レパートリーは 「フォイアロート・シュヴァルベとぶ」 「みえるだろうアーカイア」 他
396 :
NPCさん :2005/06/14(火) 17:00:10 ID:???
>395 今はミクだ
397 :
NPCさん :2005/06/14(火) 19:21:50 ID:???
あぁ、遂にあと十日でリプが出るのか。
398 :
ルリィ! :2005/06/14(火) 20:41:55 ID:LGKNgyi7
そーいやそうだ。 今からツンデレな行動でも予想して幸せになっとこ。
399 :
NPCさん :2005/06/14(火) 22:10:32 ID:???
追加データはどんなものだろうな。
ラフにあったヘルテンと表紙の奏甲以外にも何かあればいいが。
>>394 スマソ筋力修正と間違えた
400 :
ロリルラ :2005/06/15(水) 20:57:06 ID:???
リプで盛り上がってるとぶた切るけど、HJからメールキターので近いうちルリコン2回目の報告が出来そう。 あとは調整と言う事で。 アニソンの効果同じで歌詞だけ違う歌で タンジェントに「世界の兄貴たち」、サインに「僕はロリコン」を歌わせて三人組にハッスルしてもらいたいなとかw 今更だけど4月のYSコンのレポ、シナリオは「Invisible−見えない恐怖−」 PCの面子はルリコンで初心者卓のGMしてた二人と某ルリルラHPの人と私 記憶があやふやなので私視点になりますが 配られた歌姫はアイゼン、イェラ、チャララ、ジャギアの4人、ランダムの結果私はジャギアを選択 開始10分ほどでシナリオのネタが割れてしまうのはPLとしてどうしたらいいかと思ったり 最初の戦闘で起動失敗してMP無意味に失ったのが後を引いて最終戦障害モードの上に 自分の武器を探せなかったのでスキルのないカタナでオルケスタとがっぷり殴りあったりしました。 結局我々は決め手にかけて、オルケスタを逃してしまう結果に。 ノイズ発生器で蚊取り線香の様にオルケスタを落としたり、機体壊されたからMP切らして気絶して る仲間の機体を奪いにいったり楽しんでました。 開始時間が遅かったけど終了時間が早かったのはPC全員が普段ルリルラのGMしてた所為かも どうも他の面子の動き方を見てるとGMに負担のかけない動きをしてるなとか、私は負担かけっぱぽいですがw 閉会式で一番盛り上がってた卓とか言われましたw 急いでチラシの裏風味に書いてしまったがレポです
401 :
るり :2005/06/16(木) 17:48:38 ID:lBwilwq9
まんが肉萌え〜 それはそれとしてユウとシリカって 宿縁もちじゃないんだあ。ドキドキ。
402 :
NPCさん :2005/06/16(木) 19:04:24 ID:???
え?発売したんか、リプレイ?
403 :
NPCさん :2005/06/16(木) 19:44:59 ID:???
公式のプレヴューじゃねえか?フラゲにしてもまだ早いとオモ。
404 :
NPCさん :2005/06/16(木) 22:02:39 ID:???
TRPG版の宿縁ルールからすればユウナとシリカは完全フリー?
大物持ってるし。
>>400 レポ乙
これとか#7は黒ルリルラなシナリオだよなー。
どーでも良いが該当シナリオPDFの7ページ目が何故か印刷不可で、
データ写すの面倒になって別ゲーム遊んだのを思い出した…
405 :
NPCさん :2005/06/17(金) 08:22:16 ID:???
>>404 >どーでも良いが該当シナリオPDFの7ページ目が何故か印刷不可で、
HJにも教えてあげた?
406 :
ruriri :2005/06/18(土) 17:04:41 ID:L5cbiFDT
そうそう、公式プレヴュー。 奏甲もでてたね。 ところでリンク氏に触発されてSS書こうと思ったら なんだかエロコメになってしもうてガックリ。 ネギま!の読みすぎかしら?
407 :
NPCさん :2005/06/18(土) 19:44:51 ID:???
フォイアロート後継機キター 多脚好きとしてはマジ萌える
408 :
NPCさん :2005/06/18(土) 20:40:27 ID:zADpVHkV
ぬおー。 フォイアロート・シャルフシュッツェ 背中に砲を門も背負ってるー!しかもカーキ色! デストロイドモンスター好きにはたまんねー!
409 :
NPCさん :2005/06/19(日) 11:37:46 ID:???
フォイアロートウピョ――――――――――!!! この色でもフォイア?いやいやリプレイ買うふんぎりついたー
410 :
NPCさん :2005/06/19(日) 23:18:22 ID:???
みんな蟹好きだなw
411 :
NPCさん :2005/06/19(日) 23:54:26 ID:???
>>410 大好きに決まってる。
読参では唯一,最初から最後まで出続けた奏甲だからな。
直接的な後継機が無いのが唯一の欠点だが,何でROLやTRPGでは後継機が
出て来なかったんだろ?
412 :
NPCさん :2005/06/19(日) 23:57:02 ID:???
多脚はウケないって偉い人が言ったとかだろうか。そんなこと全然ないのに。
413 :
372 :2005/06/20(月) 00:10:49 ID:???
ここでオンリーコンで蟹に乗って斧を振り回した、俺が来ましたよ 蟹は正直どうでもいいと思っていたが… あの砲戦仕様のをみて、小便ちびりそうになった… なにあのガンヘッド!ああいう仕様をとっとと出していてくれたら俺の中での蟹の評価凄い上がっていたのに!!
414 :
rurie :2005/06/20(月) 11:33:51 ID:zXwuZBD6
後はデータ的に使えるかどうかだな(冷静に
415 :
NPCさん :2005/06/20(月) 17:16:31 ID:???
データ的に使えないほうが価値が上がると観たw
416 :
NPCさん :2005/06/20(月) 17:27:46 ID:???
いや、純粋に良いデータがついていて欲しい【マジ】
417 :
るーり :2005/06/20(月) 17:29:00 ID:M0TGfS15
そりゃそうと2次創作って結構多いのね。知らんかった。
418 :
ロリルラ :2005/06/20(月) 22:13:29 ID:???
SSに関しては私も書こうかなとか思ったことがある、元SS書き。
でもそっちのネタ出すくらいならシナリオのネタ出した方がいいなと思うので書いてなかったり。
ツンデレな歌姫ダガーとロリロリ歌姫な瑠璃絵のラブでコメディを最近書いてみたいと思うがなw
>>417 昨日のイベントで以前言ってたルリルラ本ゲトー
419 :
NPCさん :2005/06/21(火) 00:38:45 ID:???
>>405 今見てきたら直ってた。公式サイトの中の人乙。
てか一月以上誰も気にしなかったのな。
プリントアウトするのは少数派なのだろうか。
420 :
量産型超神ドキューソ :2005/06/21(火) 04:54:18 ID:pJAJaBAD
>>419 Ru/Li/Lu/Raやる奴が少数派なんだよ。D&Dやるのが多数派。それがHJ的認識。たぶん。
【馬鹿はこのスレの住人全員を敵に回した】
421 :
NPCさん :2005/06/21(火) 11:56:32 ID:DYOiX5A9
クトゥルフよろしくD20ルリルラを出せばいいんだよ!!!
422 :
NPCさん :2005/06/21(火) 12:05:59 ID:???
日本じゃクトゥルフはBRP版の方が勝ち組みぽいが。
423 :
NPCさん :2005/06/21(火) 12:13:21 ID:???
d20モダンも無く、BRPにノスタルジーを感じるユーザーが多いからな 大体日本のユーザーはD&Dが好きなのであってd20が好きな訳じゃない
424 :
ruri :2005/06/22(水) 10:55:16 ID:yE5Blcy1
>418 あほだ・・・(でも蝶☆期待! まーしかしD20化してもメリットはあれど デメリットは見当たらないからなあ。 特にあの膨大なデータ群が労せずして 使用可能になると思うと思わずアンケート葉書出したくなる(w
425 :
NPCさん :2005/06/22(水) 11:09:27 ID:???
ルリルラはよーしらんのだが、d20化してデメリットがないというのは、システムに特性も魅力もないというのに近いと思うんだが・・・ そんなゲームなのか?
426 :
ruri :2005/06/22(水) 11:16:19 ID:yE5Blcy1
・・・それ以上は、聞いちゃいけないぞ☆
427 :
ダガー+2次元未満 :2005/06/23(木) 00:09:57 ID:11M2VHe2
フォイアロート後継機カコヨスギ。 元フォイアは4本脚に見えるけど、このフォイアは6本脚なんだな。 ソレよりも個人的には今まであの腕部が「カニの爪」だったコトを知らなかったぜ。アレでD武装使うのかフォイア。 ちなみにオレァファゴッツ局地戦部隊「砂の薔薇」仕様の隠密型フォイアとか ヴァッサァマイン本土防衛用の重フォイアとか妄想してた。 その程度にはカニスキー。 >393 アークロードを開く方向? >400 相変わらずスラップスティックで必死なバトルが熱いな!乙! >418 >ツンデレな歌姫ダガーとロリロリ歌姫な瑠璃絵 どっちも受けなのが不毛だと思う(笑) 今更だがぎゃざ読んで「象(シュピルドーゼコロサス)使いの歌姫」って イイかも、とか思ってみた。奏甲いらず?
428 :
NPCさん :2005/06/23(木) 21:17:04 ID:???
今日本屋行ったらリプ売ってたから買ってきた。 幻糸グレネードって何?
429 :
NPCさん :2005/06/23(木) 23:35:35 ID:???
同じく見つけたので早売りでげと。 とりあえず、フォイアロート・シャルフシュッツェは、予想以上に設定的に萌え。 とりあえず本体の方も読んでみる。
430 :
NPCさん :2005/06/24(金) 07:37:16 ID:???
ヴェスタってツンデレとは微妙に違うんじゃないか?
431 :
ダガー+2次元未満 :2005/06/25(土) 00:30:11 ID:6TT3PyNW
リプレイゲト&読了。 ・陰謀分・ダンジョン分・テキトー裁定分大目。流石は和栗者だよな。 ・変則的(?)なPT構成故か、キャラが被らずちゃんと立ってる。 ・ルール・背景・裁定を丁寧に解説しているのは個人的にはクオリティ高し。 ・しかしこの価格で買う新規参入者がいるとはあまり思(ry ・この武器追加データって単にTLに手心与えてやればいいだけの(ry ・文中イラストに一切奏甲が描かれてな(ry ・F・シャルフシュッツェ燃え。 ・表4のムリのあるボドワイザーコス萌え。 追加データとじっくりな展開で非TRPGメディア企画と ぎゃざONLYで不足していた分が補完されたカンジ。 夏の続編に期待。 >430 フツーに実直キャラかもネ。 そうしないとラブコメ分が?とゆうのもあるのやも。 シュピル女はええのう。
432 :
NPCさん :2005/06/25(土) 00:49:16 ID:???
ツンデレを愛する心の数だけツンデレは存在するからな。
…その喩えで言えばヴェスタは俺の心の中にはいないのだがw
無理矢理分類すれば無感情系(にしたかったんだと思うん)だが、しかしツンツン足らな過ぎ。
とはいえ202ページで一緒に描かれてる三角口の役人ちゃんが可愛かったのでヴェスタもまた良し。
>>431 ダガー! 108ページ!108ページ!
子供たちにマヌケヤロウー書かれてる。大味すぎて脚だが小盾だか分からんがw
433 :
rurie :2005/06/25(土) 17:23:36 ID:MI0usrmL
ヴェスタには2巻で何かを期待しよう。 個人的には縛られ役がはまりまくっていた ユウナの為だけに3冊買う価値はあるといっておこう。 マジお勧め。お前は神ですか妹様。
434 :
rurie :2005/06/25(土) 18:39:21 ID:2EZ0Z1OS
しかしF・シャルフシュッツェは初っ端から キャノン3レベルがデフォルトの瑠璃絵にとっては 救世主のような機体だなあ。和栗様様ですよ。
435 :
NPCさん :2005/06/25(土) 23:56:09 ID:???
リプレイって絵師さん変わってたのな 続編は織澤あきふみ氏がいいなぁ
436 :
NPCさん :2005/06/26(日) 00:22:38 ID:???
>蟹キャノン ようやくTL1でキャノン技能を取る意味が出てきたって感じですな。
437 :
NPCさん :2005/06/26(日) 00:26:10 ID:???
ところで、ふと気になったが。 奏甲のデータ部分、FPがCPに誤植ってないか?
438 :
NPCさん :2005/06/26(日) 02:27:14 ID:???
リプレイ発売の喜びで意味もなくダイスを振ってたら 能力値高めの歌姫が出来てどうしようと逆に困った
439 :
るりえ :2005/06/26(日) 10:42:10 ID:65y6rUdH
公式で敏捷20歌姫がズガンと投入されてるし気にせずGO!
440 :
NPCさん :2005/06/26(日) 13:38:24 ID:???
>>439 いや、キャンペーンの予定とかも全然ないのに本当に無意味に振ってたんだよね
合計84あるからなぁ・・なかなかに強力だがどうしたものか
一緒に振ってみた英雄様は敏捷なだけで力4のヘタレなのに・・
441 :
NPCさん :2005/06/26(日) 14:48:17 ID:???
>>440 強いから迷っている、というなら遠慮せずに使うといい。
どうせ理由をこじつけて使うことになる。躊躇うだけ損だよ?
442 :
ruri :2005/06/26(日) 17:54:52 ID:FzAOjc00
ヘタレ英雄と完璧超人歌姫とは良いカップリングではないか。 それはそうとユウナ様、第二話だけ生足なんだよね。 サスガ主人公だけあって芸が細かいなあ(感心
443 :
NPCさん :2005/06/27(月) 14:15:27 ID:???
アーカイアの剣…おもわず白濁液吹いた。 またもやルリルラコンでの俺の参加卓の写真が…w それは兎も角、時間無くて会社の昼休みに読んでる んだが、あの萌え挿絵の多さは隠れヲタにとってはデンジャーだな。 【しかし“隠れ”られてると思ってるのは俺だけな罠】
444 :
rurie :2005/06/29(水) 18:03:24 ID:B4K1m0JK
きっと愛されているか何かなのであろう。 ところで夏発売というのは何時のことなのかなあ?>二巻
445 :
NPCさん :2005/06/29(水) 18:13:38 ID:???
446 :
NPCさん :2005/06/29(水) 18:20:32 ID:???
ダガー者が待っている夏だから・・・(遠い目
447 :
ダガー+2次元未満 :2005/06/29(水) 22:36:13 ID:+4ZSk3jo
何か聞きなれたネタに使われた気がするッ! >432 ラクガキがカタカナなのは英雄視点だからなのかそれとも超訳なのか。 どうでもいいがヴェスタのコート&ベレー装束はイイな。 シュピルドーゼファッションのオプションなんだろうなきっと とか制服マニヤっぽい解釈。
448 :
NPCさん :2005/06/30(木) 20:39:24 ID:???
貴族がセーラー服云々は笑えたなぁ。
449 :
NPCさん :2005/06/30(木) 23:26:27 ID:???
>>446 永遠の10年後(ハン板的表現)
>>447 コートはマントの替わりかも?
ベレー帽は少しツブして,斜めに被らんと。
>>448 トロンメルに行くと最新モード。
シュピルドーゼ海軍の新規制服(セーラーカラーはマントの替わ)とか。
450 :
NPCさん :2005/07/01(金) 01:27:34 ID:???
今や各国の歌姫装束の設定なんかウヤムヤですよママン。 や、好意的に解釈すればニワカなんで歌姫装束なんて持ってません〜てな事情なのかも。 ふとHJ見たらバルバロイ・コルーネが本編初登場。って登場遅っ! これが最初で最後の出番にならないことを祈ろう。
451 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/01(金) 02:18:40 ID:nvCmUbQX
>449 >ベレー 最初フリッツヘルムかと思いました。 ところでヘルムと言えばマジックアイテム「目くらましの兜」は 「仮面がなかったら即死だった」とゆう赤い彗星ゴッコとゆうか トニーたけざきゴッコのためのアイテムなのだろうか。 てか形状も説明されてないが。 >450 多分オープニングフィルムでは大活躍なカンジ
452 :
NPCさん :2005/07/01(金) 06:39:09 ID:???
>目くらましの兜 言われて見れば確かにうかつな人専用のヘルメットっぽいw 形状は説明されてないけど、ツヴァイ51ページの挿絵中央下にある 額部分が鏡?になってる兜がそうだと思ってた。
453 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/01(金) 21:31:54 ID:nvCmUbQX
>450 >各国の歌姫装束の設定 しかし少なくともるりよんやリプではハルフェア衣装はエロい、とゆうのは 継承されてるジャマイカ。リプでもフォルミカは谷間見せてたし! つーかハルフェア衣装って某ビッグサイトとかのイベントに入り浸っている 英雄にとってはむしろ違和感な(ry >452 >額部分が鏡?になってる兜がそうだと思ってた。 あ、ホントだTHX。この鏡の不思議パワーで防御するのかしら。 どうでもいいけど最近アツがナツいのでまた海洋ネタにしようと思い、 次回の鳥取キャンペーンはTL2の翼風諸島沖海戦に白銀陣営で参加し シュピルドーゼ艦隊を沈めるシナリオに(てかむしろ敵NPCの役目だよなコレ)。 で、翼風諸島ってナンか設定ありましたっけ? ぎゃざでは「翼風諸島にはヘンなドームがある」くらいしか 書いてなかった気がするのだけど。
454 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/02(土) 01:03:33 ID:dfAiR+/I
>449 >シュピルドーゼ海軍の新規制服 ふと思えば、コレってイイな。 セェラァ姿のシュピル女どもがカトラスや前装銃振り回して 血みどろのボーディング戦すんだなきっと。微妙にズレててスゲェステキ。
455 :
ロリルラ :2005/07/02(土) 14:48:41 ID:???
昨晩のオンセやってて少人数チームで起動判定にポロポロ失敗すると見てる方が楽しいなw
リプレイの感想はmixiに書いたので割愛
ぎゃざでも告知されてるのでもういいか
ルリルララコン2回目の日時場所も決まってるので、そのうち連絡します。
>>440 大丈夫、合計値90のPCってのを見たことあるからきにしない
それでも使うつもりなかったらこっちにください、NPC作る手間省けるのでとかいってみるw
リプレイの感想をHJの担当の人が知りたがってるそうな、向こうにメール送るか私まで送ってくれれば伝達します。
普段ルリルラやってる人や逆に普段やってない人の感想が特に欲しいそうな。
456 :
NPCさん :2005/07/02(土) 22:45:10 ID:???
イラストにメカ分がほとんど(というか全く)ない上に、 プレイ内容とコラムが一致せず、読んでて違和感を覚えた。 というか、ユウナ役はプレイの最中ヒマそうでかわいそうだ。 最後の方はなあなあでやってたように見えるし。
457 :
NPCさん :2005/07/02(土) 22:48:28 ID:???
>>453 うーん、ぎゃざに書いてある以上のことは知らないのだった。残念。
それどころか翼風諸島なんてあったっけ、ってか翼風ってどう読むの?状態だったよ(苦笑
Yoku-Hu?Hane-Kaze?
無人島で遺跡があってとなかなかにナツい舞台だ。
公式サイト見るに車窓と読参ダイジェストでちょこっと触れられてる程度みたいね。
水中用奏甲自体が少数なので、これでも活躍の場が足りてしまったのかも。
458 :
NPCさん :2005/07/02(土) 23:14:23 ID:???
>リプレイ ルリルラらしいとは思うものの ああいうキャンペーンってあくまでイロモノだよなぁ。 ああいう要素を入れるのもいいけど、もう少し オーソドックスにルリルラを遊んでいるリプレイが欲しかったような。 それこそ、一番最初のポザネオでの英雄大量娼館から はじめて、白銀の離反までで一区切り…とか。
459 :
NPCさん :2005/07/03(日) 00:34:27 ID:???
>458 >英雄大量娼館 むぅ。なんというか、ある意味心躍るフレーズだな。ウホッ!っつーか。
460 :
NPCさん :2005/07/03(日) 01:35:25 ID:???
ウホッ!とかいうなー 伝説のホモ専用奏甲とか出てきたらイヤン。
461 :
NPCさん :2005/07/03(日) 01:36:40 ID:???
待て! アーカイア人は女性なんだからウホッにはならないんじゃ?
462 :
ロリルラ :2005/07/03(日) 01:51:23 ID:???
じゃあ、アハンッ!かな?
463 :
NPCさん :2005/07/03(日) 08:30:48 ID:???
(ウホッ! いい奏甲…)
ハッ
そう思ってると
突然その奏甲は僕の見ている目の前で
コクピットのハッチを解放しはじめたのだ…!
『 乗 ら な い か 』
>>458 確かに初心者相手のプレイガイドを名乗るならいささか変則的過ぎた感はあるね。
オーソドックスに作成したPC使って公式シナリオと同じ構築レベルのキャンペーン対応シナリオを遊んだ方が
プレイガイドになったんじゃないかなー。リプレイをお手本にして作成済み単発シナリオを遊べるから。
ストーリーの方は初心者混じってるし、ドラマ分控えめも止むを得ないだろう(という事にしておく)
あと新しい奏甲装備のデータが無かったりとか、細かい部分で粗さが気になった。
でっちあげ二刀流ルールは気に入ったけど。
今月号のぎゃざでは今秋発売予定になってるんであれだが、とりあえずメールしとくかな。
464 :
NPCさん :2005/07/03(日) 15:02:10 ID:???
今更なんだが、女性英雄は追加ルールじゃなくてディフォでも良かったんじゃないか? ルルブの口絵のトップにもなってるし、リプで初心者にもやらせてるんだし。
465 :
NPCさん :2005/07/03(日) 15:34:00 ID:???
普通にPC3人だと、あのGMだとパンクしそうな印象を受けた。 んだから、歌姫PCって事にしたんだろーか? 歌姫なし英雄とか女性英雄に関しては、ルールを再考した方が良いんじゃないのかなとか軽く思ったり。
466 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/03(日) 15:59:55 ID:fOJSo9LH
>457 やあTHX。 とりあえずクロイツの1体でも置いてPCにぶつけてみるか。 舞台的には水中用奏甲がいいんだが水中用クロイツってないのね。 >465 歌姫NPC多いと結構重くなるしね。文章に起こすリプなら尚更。 歌姫なし英雄と女性英雄に関しては同意。 どうでもいいけどHJの人に感想読んでもらいたいなら スレじゃなくてロリルラにメルした方がいいと思うYO
467 :
NPCさん :2005/07/03(日) 16:27:20 ID:???
つうかさ、PC全員にNPC(歌姫)がつくのが基本なんだから、それでちゃんとやって欲しかったな。 公式でそれが出来ないってのはどうよと思う。
468 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/03(日) 16:43:40 ID:fOJSo9LH
ぎゃざのリプでもそうだった辺り、コレが果たして 「ちゃんと出来てない」なのか 「単に和栗が想定しているデフォルトスタイル」なのか 「特定メディアに適した手法」なのかはともかく 随所にある鳥取裁定やP.183やP.186に注釈されているが如く 結局は鳥取的問題に帰結するような気もするなぁ。 例えば個人的には二刀流ルールは英雄能力なりで奏甲での扱いや 他の能力との併用や整理すべきシステム要素な気もするけど、 「PLの要求を汲んだ裁定の提示」とゆう意味では、 リプ中で収められる範囲での一つの和栗的な回答だとも思う。
469 :
rurie :2005/07/03(日) 16:51:14 ID:hrRnuO81
みんな結構真面目だな・・・
470 :
NPCさん :2005/07/03(日) 17:01:47 ID:???
俺はルリルラやったことなくてルルブだけ持ってて今回のリプ読んだんだけど、正直基本ルルブだけで分かるようにして欲しかったなと思う。 少なくとも歌姫の管理の仕方はちゃんと見たかった。 リプだとGMが管理してるのはヴェスタ一人だけど、普通にやったらPL全員に歌姫がいて基本的にGMが全員管理するんでしょ? それが大変だと思って敬遠してるから、その辺デザイナーとしてはどうなのかってのを見たかった。
471 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/03(日) 17:08:44 ID:fOJSo9LH
>469 ではるりは不真面目にSS書いてくれ!ハリィ!ハリィ! >470 ん、だからそうゆう公式に対する具体的な要望なら メールすれば少なくとも読んでくれるらしいじゃないか(笑) 別にここで言うな、って意味じゃないけどね。
472 :
rurie :2005/07/03(日) 17:12:39 ID:smxIPxpb
考えてみれば実プレイ分を求める人もいるんだよな・・・ 俺なんか萌えさえあればもういいや、とか思ってたけど・・・ クソ!堕落だな! >ダガー 待ってたの?!クソ!分かった!何とかするよ、余裕!
473 :
NPCさん :2005/07/03(日) 17:20:09 ID:???
>>472 つうか公式で
>「RPGルリルラ」初心者のための実践的プレイガイドがついに登場!!
って言ってるんだよな。
ルリルラ初心者の俺としてはとてもそうは思えなくて。
474 :
rurie :2005/07/03(日) 17:27:07 ID:smxIPxpb
こうも言ってるぞ(w これがHJクオリティかッ! 以下引用 異世界・アーカイアに突然召喚されたユウとユウナ兄妹の冒険を扱った このリプレイ、ルリルラ初心者として一生懸命に頑張るユウナ(妹)の ひた向きさや、「コイツ英雄としてどうよ?」というユウ(兄)の 色惚け全開な壊れっぷりなど、 スラップスティックな見所満載の作品に仕上がっているぞ。 ストーリーに色を添える甘福あまね先生の愛らしいイラストや ユウナと同じルリルラ初心者向けの充実したコラム 地図などがぎっしり詰まった盛り沢山な内容となっている。
475 :
NPCさん :2005/07/03(日) 17:31:54 ID:???
対抗判定のルールは、ルールに何で含まれてないのか聞きたいくらいだったな。
476 :
NPCさん :2005/07/03(日) 17:33:48 ID:???
>474 六門ワールドガイド並に詐欺臭い宣伝文句ね。
477 :
NPCさん :2005/07/03(日) 17:33:54 ID:???
おお、そういや確かに「実践的プレイガイド」を謳ってたのだったな。 アレじゃね?実際にプレイするときはこんな感じにテキトーな裁定でも いいんだよーということを敢えて公式サイドが提示するという意味で実践的なプレイガイドだとか。 あとまあ実際、英雄PC3人とそれぞれの歌姫の絡みを十分に描写するってのは 字数制限のある紙媒体じゃ厳しかったんではねえかなー。web掲載とかならそこらへん融通効くかもしれんが。 >基本ルルブだけで分かるように ってのは意見としてもっともだと思う。 俺個人としては英雄能力とか入れないと物足りない感じするけど。
478 :
NPCさん :2005/07/03(日) 18:28:02 ID:???
唐突にフォイアロートって六本脚だよな? 右腕の肘の左上のヤツと、左腕の肘の右、左肩の上、でもってパッと見でわかる三つ ずっと四本脚だと思ってたけど、シャルフシュッツェ見てから六本脚だと気づいたかも知れないんだ もしかしてどこかに四本脚って書かれたらアレなんだけど
やあ、リプレイに触発されたPLからの要望で、突発的に来週にルリルラのGMをすることになった漏れが来ましたよ。 とりあえず、和栗とその仲間たちの成分とやらを見てみたいので公式シナリオでタノムといわれたわけだが。 漏れ、やるときはオレルラばっかで、公式のシナリオってルリルラでまともに読んだことねぇんだよな(すまん) 公式サイトにはいっぱいあったけど、ルルブのも含めてどれがオススメかねぇ。 ちなみにメンツはルリルラはまったくの無知だがTRPGゲーマーとしては廃人ばかりなのでややこしいのもOKだろう。 あまり世界設定にフリーク的な興味がないと楽しめないのはつらいかもしれないけど。
480 :
NPCさん :2005/07/03(日) 19:19:32 ID:???
>>478 む、俺も4脚と思っていたが、たしかに6脚に見えてきた。
むむー。
>>479 Paradise RagoonとStrike out!かなぁ?
俺はとりあえずPRオススメだけど。
481 :
NPCさん :2005/07/03(日) 20:24:02 ID:???
>>478 >>480 蟹は四脚だって。 ちゃんと設定(TRPGルルブ,公式サイト奏甲シート)にも書いて有るよ。
フォイアロート・シャルフシュッツェの設定を読むと,蟹は6〜8脚に増やす改修・改造を施して
運用されたみたい。
>>480 THX。
両方みてみたよ。
なるほど確かに雰囲気が出てるんでいい感じだね。参考にさせてもらいます。
Paradise Ragoonは確かに他のゲームにはない独特の雰囲気があるな。
でも、Strike out!に載ってた「RPGルリルラは必ずしも必要ではありません」っていいのかよw
483 :
NPCさん :2005/07/04(月) 00:44:26 ID:???
リプレイ読んで思ったのは 別に毎回演甲戦闘しなくてもいいのねって事だったりする俺。
484 :
NPCさん :2005/07/04(月) 00:49:38 ID:???
>>483 毎回入れないとスポンサーのおもちゃ会社に怒られるんだよ。
485 :
NPCさん :2005/07/04(月) 01:45:33 ID:???
なにそのロボットアニメ。 でもそれで出た玩具がイズルハフィギュアだけとは泣けてくるな。w
486 :
NPCさん :2005/07/04(月) 06:41:04 ID:???
フォイアロートシャルフシュッツェを「性能が 元のフォイアロートに毛が生えた程度」という意味で毛蟹と命名してみたら 仲間内で定着してしまった。 でもそれなりに強いよな、うん。 TL2なら重砲撃型の奏甲がないので活躍の場もあるだろし。
487 :
NPCさん :2005/07/04(月) 06:47:08 ID:???
うあ、珍しくスレが伸びてる。
>>466 >水中用クロイツ
クロイツと書いて無敵ロボと読むんだから実は水中/空中/異次元もペナルティなしで
活動可能だとか開き直っても良い気がする。
だってクロイツ・シリーズだから。
>>479 俺もParadise Ragoonかなぁ。
ルリルラシナリオの基本形みたいなものだから。
Strike out!のRPGルリルラはRPGルリルラIIの間違いだろうw
英雄能力云々言ってるし。
>>483 リプレイは分割・省略・独自ルールでプレイしてるから、毎回奏甲戦闘する展開を避ける面もあるだろう。
奏甲戦闘はルリルラの華なんで出来るなら毎回やるべきだと思うけど、キャンペーンなら
省略する回があっても後からリカバリー出来るんで、OKかなと思う。
488 :
NPCさん :2005/07/04(月) 07:10:58 ID:???
HEXマップを使った戦闘も、1回くらいは入れて欲しかったね。
489 :
NPCさん :2005/07/04(月) 11:30:00 ID:???
>>481 どぉ、確かに書いてある
思いっきりアレじゃねぇかハズカチィ
490 :
rurie :2005/07/04(月) 16:51:26 ID:6r+GTDkd
気にスンナ。 何をどう間違っても完膚なきまでに 許されるのが名無しの特権だ。
491 :
NPCさん :2005/07/04(月) 16:53:11 ID:???
何をどういっても許されるルリに言われてもなあ
492 :
rurie :2005/07/04(月) 17:15:01 ID:6r+GTDkd
私は許されてるんじゃなくて 諦められてるんだよ(w
493 :
NPCさん :2005/07/04(月) 22:11:26 ID:???
そんなルリエのバクげとー
494 :
るっり :2005/07/05(火) 11:34:27 ID:sbjfSqc4
ぎゃざはリプ発売記念座談会かぁ。 もうそろそろネタが尽きてきたかしら。
495 :
NPCさん :2005/07/05(火) 12:25:14 ID:6037tZrs
筋力6(-8) 敏捷17(+14) 生命力8(-4) 知力16(+12) 精神力17(+14) 絆/歌力20(+20) 白兵修正+3 射撃修正+13 回避修正+10 抵抗修正+24 防御値2 スキル/ランク/値 回避/3/24 弓術/3/13 アーカイア知識/2/13 歌術知識/2/13 幻糸武器知識/2/10 交渉/1/10 救急/1/10 蟲知識/1/6 現世知識/1/10 現世武器知識/1/4
496 :
NPCさん :2005/07/05(火) 12:25:52 ID:???
装備/命中値
ロングボウ/25+13+13=51
皮鎧/防御値2
歌術
惑わしの歌
癒しの歌T
奏甲癒しの歌
起動補助の歌
加速の歌
身防ぎの歌
ヴァッサァマイン出身 22歳 浅葱の歌姫
何でもこなすが協調性に欠け、自分勝手。
若干他者を見下しているようなところがある。
名のある家の一人娘として周囲の期待に応えなければいけないと
気負ってる部分もある。
その態度や言動から無機質で冷淡な印象を与えがちだが実際は寂しがり屋。
ただ周囲との触れ合い方がわからずに困惑しているだけである。
そんな自分にないものを持っている英雄(ヘタレ)に嫉妬心を抱いているが
孤独な自分に気さくに話しかけてくれる彼といることで安らぎを感じている。
とかそんな風な設定のつもりだった。
>>455 娘はくれてやる。その代わりお前を一発殴らせ(ry
497 :
NPCさん :2005/07/05(火) 18:45:22 ID:???
誰か小学生英雄や老人英雄や夜の蝶な英雄でプレイした人っている?
498 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/05(火) 20:22:29 ID:GKpVQVxu
>475
だねぇ(笑)
まぁウチでは対抗するスキルのスキル値引いてるけど。
>479
個人的にはストレートなルリルラらしさっつうと
No.2(ルルブ掲載)の「英雄のお値段」と
No.1(ルルブ掲載)の「貴方/貴女がいなくても…」と
No.5(サイト掲載)の「俺たちに明日は無い」かなぁ。
「Paradise Ragoon」はルリルラらしさの参考にはなった。
ちなみにどうでもいいが自分が考えたシナリオで
最もルリルラらしいと思っているのはハルフェアカップルコンテストをやった回。
単にルリルラが舞台だっただけのような気もするけど。
>481
後脚の装甲値からすると、本来の前脚を追加してるっぽいね。
本数が増えても命中部位に変わりがないのは
貴族種の「中〜後脚」みたいな関係なのだと解釈した。
>496
そういや
>>175 の「PC3」は能力値合計が100以上あったような。
(逆に歌姫があまりにも低くて公式のアイゼンにチェンジしたのだが)
ウチでは英雄>歌姫だとPL的に動かし難い、とゆう認識があるらしい。
>497
NPCでは出したな。
「寄宿舎のブレザーに身を包んだジョンブル少年@マリーエン」と
「ヴァイキングに先祖帰りしたみたいなノルウェー老人@シャル1」。
499 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/05(火) 23:05:45 ID:GKpVQVxu
全然関係ないがSWへっぽこマンガの裸率の多さは ルリルラを凌ぐイキオイであったのでボクらのオガサワラーには 是非リミットoffにガンガって欲しいとオモタ
500 :
NPCさん :2005/07/06(水) 01:52:12 ID:???
>498 能力値合計が100以上って、すげえな。 これがもし歌姫で絆レベルが2に・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル >(逆に歌姫があまりにも低くて カスタム歌姫なら最低でも合計値66以上になるからルルブの歌姫以下にはならんような? アイゼンとクノッセはルルブ中の歌姫に限ればロッテに次いで優秀だからチェンジしたのかもしらんけど。 にしたって合計値72だけど。 どちらかというと女性英雄=女性PCつくったあとでカスタム歌姫=女性NPCつくるのがメンドかっただけなんじゃ(ry
501 :
ロリルラ :2005/07/06(水) 06:29:22 ID:???
>>496 (殴られながら)娘さんは幸せにします!
オラーカイア時のPL3頼んでようやくPLでキャンペーンをプレイできる
折角なのでこの歌姫を使えるか聞いてみたらOKとのこと
申し訳ないけど優先感情表と起動表を作ってもらえないでしょうか、こっちで作るのもアレだとおもうので
あと娘さんの成長日記としてそのキャンペーンの手紙(レポ)でも書くべきかですかね?
>>497 50歳のマッシヴ営業マンならやったことあるが
YSコンの「Invisible−見えない恐怖−」でボスと「クソ砂利がー!」「クソ爺がー!」と殴り合ってました。
そいや私はルリルラのメインであろう10代〜20代後半って使った事がねえな
知り合いが老女の歌姫をやってたことがありますが。
ルールの不備の点に関しては気にしてなかったですね、気が付いたところは殆ど手を加えてますから
対抗判定とかも普通にやってたけど、皆そんなもんだと思ってたよw
どっちかというと曖昧だったり分かりにくい説明文の方が問題だと思う。
考えてみるとGMやってた中で、私の場合は個人戦闘が5回に1回の割合であるっぽいな。
スポンサーに怒られそうだが、竜殺しの剣とかそっちのおもちゃが売れるから勘弁してほしいなw
追伸・ルリルラコン2回目は9月25日YS秋葉原店の予定です
502 :
NPCさん :2005/07/06(水) 06:51:38 ID:???
>>500 能力値合計67で極度にアンバランスだとなかったことにしたくなる(苦笑
毎回2dだと結構ばらつくからなあ。
503 :
NPCさん :2005/07/06(水) 10:12:04 ID:???
>>501 うぉっ、失念しておった
今学校なんで優先反応表と起動表は帰宅してから隙を見て書き込みますね
レポも適当にでもいいのでしてもらえると親父としてはうれしいです
でも下手にスレでやるより捨てアドでも晒してメールで教えてもらうほうがいいのかな?
ってか次のルリルラコン、俺の庭でやるのか・・・
504 :
NPCさん :2005/07/06(水) 13:11:52 ID:???
>>501 よっしゃぁ、帰ってきたズラ
優先反応表
1 憤っている
2 (なれなれしい態度が)癪に障る
3 (自分自身に)むなしさを感じている
4 関心がない(平静を装っている)
5 (周囲の人間を)ねたんでいる
6 疑問を抱いている
7 (英雄に)失望している
8 (英雄に)期待している
9 しらけている
10 疎外感を感じている
起動表
01-40
警戒モード
41-55
甲殻モード
56-65
速攻モード
66-75
リミッタOFF
76-85
通常
86-90
前と同じ
91-00
英雄指定
一応自分のイメージではこんな感じなんだけどどうでしょうか?
好き勝手にいじって結構です。歌姫堕ちしない程度に。
505 :
NPCさん :2005/07/06(水) 23:24:49 ID:???
「まだじゃっ! まだお主には大事なものが欠けておるっ!」 二つ名と名前と台詞が抜けてる。 他人が使うこと考えたら、二つ名はともかく名前と台詞はあった方が良いじゃろ。
506 :
NPCさん :2005/07/07(木) 16:56:33 ID:???
>>505 ちょwwww考えてなかったwww
二つ名/名前:「毒舌」な姫/レインディア
台詞:
そう・・貴方が私の英雄様・・。・・思っていたより・・・いえ、何でもありませんわ。
まぁ、せいぜい頑張って衛兵退治にでも精を出しましょう。
貴方と一緒では大物は狙えそうにないですから・・。
いや、マジで考えてなかったわ。北国出身だからレインディアにしちゃったけどいいかな?
もちろん意識して嫌なこといってるわけではないです。無意識に毒を吐いちゃう人なんです。
まぁ、これぐらいなら全然問題ないぐらいソフトですけどね。
何かTL1→TL2の動乱の時期にものすごく混乱してる姿が頭に浮かぶなぁ・・でも平静を装ってる。
自分で創造(想像→妄想)しておいてモエスwww
507 :
ロリルラ :2005/07/07(木) 18:56:57 ID:???
レインディアって北海道のアパマンWEBのことですか ローカルなものを・・・w 名前や性格付けはお任せします、あとレギュの都合でレベル3かららしいので 成長傾向の参考にレベルアップもお願いしますw ちなみにPC作ったら能力高いので却下くらった、作り直しても88だったがw そんなわけで能力面でヘタレてなくて申し訳ない。 性格的には歌姫から見たらヘタレかもしれず。
508 :
NPCさん :2005/07/07(木) 19:13:25 ID:???
トナカイのことじゃねーの?>レインディア
509 :
NPCさん :2005/07/07(木) 23:51:21 ID:???
>>507 了解。一応トナカイのほうでありんす。
英雄が優秀ならば「自分よりも出来がいい」ってことで嫉妬するかもなぁ。
性格がヘタレなら「できるくせにどうして何もしないのですか!?」って感じで怒るのかも。
ちとこれからレベルアップの作業をして書き込みますね・・。
それはそうと今度は敏捷、知力が20のスナイパー英雄ができた件。
なんでもないときってダイスが光り輝くなぁ・・。
こっちは実際に使ってみる。TL1だからマスケットしか使えないけどなッ!
510 :
NPCさん :2005/07/07(木) 23:56:42 ID:???
トナカイか、となると服装はミニスカサンタか・・・(違)
511 :
NPCさん :2005/07/08(金) 00:06:15 ID:???
筋力6(-8) 敏捷17(+14) 生命力8(-4) 知力17(+14) 精神力17(+14) 絆/歌力21(+22) 白兵修正+3 射撃修正+14 回避修正+20 抵抗修正+24 防御値2 スキル/ランク/値 回避/4/32 弓術/3/13 アーカイア知識/2/13 歌術知識/2/13 幻糸武器知識/2/10 交渉/2/19 救急/1/10 蟲知識/1/6 現世知識/2/13 現世武器知識/1/4 メンテナンス/1/7 エンジニアリング/1/3 鍛冶・工作/1/8
512 :
NPCさん :2005/07/08(金) 00:09:19 ID:???
歌術 惑わしの歌 癒しの歌T 奏甲癒しの歌 起動補助の歌 加速の歌 身防ぎの歌 現しの歌 灯火の歌 能力値の上昇の傾向としては知力と歌術を。 「歌姫として名を上げたい(あげなければならないと思ってる)」から・・かな?多分。 スキルに関してはさまざまな知識、技能を身につけていれば役に立つだろうと。 知ることの楽しさみたいなものを知ってる人なのかと。 新しく知れば褒めてもらえる、喜んでもらえる・・と。結果器用貧乏かな? 歌術もそれに関連して「何かを知るために」役に立つものを。 英雄能力は要るのかな?
513 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/08(金) 00:51:44 ID:ZH5erbPB
>500 そこらへんは単なる強さ・弱さとゆうか ギリギリ低空飛行な能力値の範囲で想像できるキャラよりかは 既製歌姫の方がカプリングの都合が良かったのかもね。 先に英雄のキャラが有ったっぽかったし。 そういや公式歌姫って皆結構生命力が高いような。 >502 機体に幅があればナンとかやっていけなくもない英雄とは違って 歌姫の能力値は運用自体に大いに影響するからねェ。 >511 バックボーンが薄めなんで、強いてゆうなら遊びスキルが欲しかったかな! 例えば、スキルチェックに成功したなら交渉相手の弱点を突き相手側の交渉スキルにペナを与え、 失敗したならいらんコトゆって自分側の交渉スキルにペナを与える「口撃*」とか!
514 :
NPCさん :2005/07/08(金) 10:02:02 ID:???
どっちに転んでもさっぱり美味しくない前代未聞のスキルだな!
515 :
NPCさん :2005/07/08(金) 10:07:08 ID:???
>>513 なるほど、オリジナルのスキルとは考えてなかったぜ
精進させてもらいやす(へこへこ
スキルチェックに成功したとき
相手の嘘を見抜く「看破*」とか。
もちろん「嘘だ!」という疑惑を持ってなきゃ使えないけど。
捕虜とかに交渉と合わせて使うと便利そうな。
失敗すると嘘を完全に鵜呑みにする結果になったり。
516 :
NPCさん :2005/07/08(金) 14:06:08 ID:???
>>515 キャラクターロールが(必然的に),某ツッコミ弁護士に成りそうな気がする。
517 :
NPCさん :2005/07/08(金) 22:14:03 ID:???
質問です。 今度初めてGMするのですが、基本ルルブ掲載の2本のシナリオはそれぞれどれくらいの時間がかかるものなのでしょうか(キャラメイク時間抜きで)
518 :
ロリルラ :2005/07/09(土) 16:20:58 ID:???
どっちも30分で終わらせられる、以来を拒否ればいい という冗談はさておき、面子や歌姫の取り扱い方にもよるのでなんともいえない 普通にやれば3〜4時間内には終わると思う
519 :
NPCさん :2005/07/09(土) 16:23:48 ID:???
「今度初めてGMする」が「ルリルラの」なのか「TRPGの」なのか気になるところではある。
520 :
NPCさん :2005/07/09(土) 16:35:56 ID:???
( の )⌒ヽフ ♪のとと とんか とんか とんかつ〜 ∩ ・ω・) ...( ┬O ののとん〜かん〜か とんかつ〜 ≡ ◎し'┴◎ のののにまわして のののにまわして とんかつ〜〜〜♪
521 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/09(土) 17:10:34 ID:NhiM5x74
>514 えー相手にペナ与えるのはオイシイじゃなーい >517 ウチでやった時も3〜4時間だったかな。 相性チェックはRP的表現の他にも 解説役やシナリオに対する英雄PCの視点を誘導させる効果があるので、 シナリオのイベント・NPCの内、英雄と歌姫の性格から主にどれ担当になるか?みたいな 所謂シナリオハンドアウト的な役割分担を構想しておくと楽チンっすよ。
522 :
ロリルラ :2005/07/09(土) 17:38:45 ID:???
以来じゃなくて依頼ですな
>>521 やっぱその位ですか、ルルブのシナリオはやった事無いので
他のシナリオの経験とかを考慮してみたけど当たってましたか
そいや以前オラーカイアの時にPC1のMPタンクを押さえる為に出した機体は
起動するだけで英雄のMP40、歌姫のMP20消費させてたのですが、変態奏甲よばわりされてた
皆さんはそういうピーキーな機体って出したり乗ったりしたことありますか?
523 :
NPCさん :2005/07/09(土) 17:54:41 ID:???
PCの成長を殺すような機体は出したことないなぁ。
524 :
sage :2005/07/09(土) 18:22:25 ID:I7daGuwv
>>522 貧乏パーティーやってますんで、
あの光るお馬さんが(ある意味)ピーキーな機体として活躍。
うまいことパトロンに取り入らないと大赤字、
しかし当然のようにエース機体なので、使わないと大苦戦、
というアンビバレンツを楽しんでいますな。
そういう意味じゃ、ケーファってかなり優秀でないかと。
奏甲で突入、降りて潜伏、徒歩で脱出、みたいなシナリオでも平気で乗り捨て。
「写ルンです」のような感覚で使ってます(w
525 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/09(土) 19:45:44 ID:NhiM5x74
>522
奏甲の中では毛蟹(
>>486 )とかがカナリピーキーなデータかしら?
ウチも>524みたいなカンジ。
TL2以降は入手可能な機体は(オラ歴史・オラ設定込みで)
かなり制限を受けるコトにしてる。
欲しい奏甲は陣営に取り入るなり奪うなりする方向で。
そういやPCのような遊撃任務だと、
極秘機密扱いの奏甲なんかも運用が難しくなる場合もあるかもね。
在野でのカスタマイズとか修理とか。
526 :
NPCさん :2005/07/09(土) 19:54:15 ID:???
ちょwwwおまwwwww
527 :
NPCさん :2005/07/09(土) 20:08:24 ID:???
>>522 ゼーレンのコアを使った重装甲かつ高機動な奏甲(外骨格)とか。
戦闘起動がセーフ以外なら、起動に1D10MPかつ何らかのアクションを取るたびに1HPダメージなやつ。
スゴイ素材で高機動を実現したけど、そのまま動かすとスゴイ素材が消耗するとか言って。
歌術機はヘルテンツで十分ピーキーな設定だから、ぬきんでたのは出しにくいと思ったり。
あと、消費MPは固定よかランダムのほうがルリルラっぽくね?w
528 :
NPCさん :2005/07/09(土) 20:13:06 ID:???
ちょwwwおまwwwww
529 :
ロリルラ :2005/07/09(土) 20:38:53 ID:???
>>523 どっちかっつうか、成長したから乗れる機体でしたね
専用武器を含めてPC1(MP90)しか使えないから、同じ効果なら時間のかからないような展開にしたかったんで
オフセッションと違ってオンセは時間の工面が面倒だし、セッションと仕事の時間のバランスを取りたかったんでね。
>>524 今やってキャンペーンはお金の工面が出てきてGMとしては面白いですが
そいや和栗氏は奏甲は車と同じ運用をイメージして作ったそうなんで、壊したりしてぽいぽい乗り換えるのを想定してるそうな
>>525 毛蟹はデータ面でそんなにピーキーですかねえ、大分まとまってると思うが
うちも奏甲入手は基本的には陣営面とかで制限をかけてますね
桜花なんかカスタマイズや修理なんか大変そうだな
>>527 ブレイクエイジの九郎ばりの奏甲を考えたがイマイチ使う機会がない
確かに固定値よりもダイス目の方がルリルラらしいけど、出目次第で極端になりそうだったんで、特にPC1だと…。
530 :
NPCさん :2005/07/09(土) 21:26:42 ID:???
毛蟹はごく普通にピーキーな奏甲だと思うけど… なにかを消耗するだけがピーキーなわけじゃ無いと
531 :
NPCさん :2005/07/09(土) 23:15:24 ID:???
>529 いやアナタのいうピーキーは勘違いだから。 使い方違うから。 MPをどっさり消費するのはピーキーでもなんでもなくただコストが重いだけだから。 >530 >毛蟹はごく普通にピーキーな奏甲だと思うけど… 同意。 鈍くて重くて頑丈で回転悪い砲だけど一斉発射できるあたりなんてもう(w 甲殻モードにキャラクタライズすればさらにピーキーに! でも一般的なピーキーのイメージは逆だよね。 軽くて素早い代わりに打たれ弱いみたいな。 >なにかを消費するだけがピーキーなわけじゃ無いと 同意。 というかなにかを消費するのはピーキーでもなんでもないしょ? なにかを消費してピーキーというのはリミットoffモードのそれだよね。
532 :
NPCさん :2005/07/10(日) 00:45:52 ID:???
>531 機嫌悪いのか?
533 :
NPCさん :2005/07/10(日) 00:58:36 ID:???
>>531 どうせ和製英語なんだから、そんなムキにならなくても。
トルクバンドが狭い、転じて有効な使用法が限られるって意味なら
コスト重でもいいのでは?
まあ、マスターが支払いに渋い場合に限りますが。
ルリルラはそのへんのバランスが良く取れてて、万能機体というのが
(普通に入手可能なものでは)ない感じがします。
強いて言えばドライか。そこそこ安価で弱点のない面白みも少ないトヨタ車(w
534 :
NPCさん :2005/07/10(日) 01:40:54 ID:???
>>533 ヲイヲイ、ピーキーは和製英語じゃないぞ?
peaky―辞書に載ってないか?
いや、オレがムキになって如何するって感じだけど(笑)
っつーか、“トルクバンドが狭い”の意で使ってるのは主にバイク(特に2st.)乗りかと
ま、元々“狭い”とか“尖った”とかの意味だから普通の用法なんだろうけど
そういや(4輪の)ドッカンターボ乗りはピーキーってあんまりいわないな
何でだろ?
535 :
NPCさん :2005/07/10(日) 01:45:43 ID:???
>533 どうでもいいことだが、ピーキーは 和 製 英 語 じ ゃ あ り ま せ ん と、ムキになっておく。
536 :
NPCさん :2005/07/10(日) 06:21:39 ID:???
最近人多いな、ここ。
>>517 シナリオ分量的には3〜4時間も要らないと思うけど、PLも初プレイだと毎場面で説明要るから時間潰れるかも。
そもそもルリルラは選択ルールが多すぎて環境が揃わないから、他人の時間情報なんてあてにならなかったりする。
GMが歌姫を使いこなすか持て余すかでも展開速度がぜんぜん違うしね。
考えるより先に遊んでみた方が良いと思うよ。
>奏甲運用
基本ルルブ発売された頃は性能差の激しさからコストを取るか性能を取るかのチョイスという印象だったけど、
ツヴァイ18ページの報酬表(とゆうか元になったぎゃざのソレ)からすると買い替えかカスタマイズかの
チョイスを狙ったっぽいな。
でもってオリジナル奏甲渡せとも書いてて和栗的には「そんなチョイスどーでも良い」が正解かも知れん。
>ピーキー毛蟹
や、でもピーキーなのはファイアボルト改との合わせ技てのも否定できないなぁ。TL1にしちゃ個性的だけど。
つまり改良型ファイアボルトを他の奏甲にも積みたい訳でいいから装備データくらいちゃんと書け和栗。
ところで自動装填装置付きということは全力移動や攻撃しながら準備できるし《奏甲兵器の緊急使用》でも
装填出来てれば2回以上撃てるで良いんだろーか?
537 :
NPCさん :2005/07/10(日) 08:23:21 ID:???
>>531 消耗もピーキーの条件足りうると思うよ
とても敏感で、簡単に消耗されるというのは、実にピーキーな感じだ
つまるとこ、毛蟹とは違う意味でピーキーなんだと思うのですよ
それで、毛蟹はピーキーでないといわれると、ちーとばかしアレだけど
538 :
NPCさん :2005/07/10(日) 08:37:47 ID:???
朝からピーキーピーキー言ってるのはどこのドミニクですか。
消耗とか色々で、歌姫使用のキューレとローザもピーキーな感じか。
同じく金銭的に見ればマリーもリーゼもなんだが、こいつらだとリーゼはピーキーな感じがしない。
マリーはもろくて継続的な消耗が期待できるけど、リーゼはなんとなく安定して感じるんだよな。
実際にピークにとんがっているワケじゃないが。あ、でもマリーは普通にとがってるかも。
>>536 全力移動しながらは一妻問題無いと思う。緊急使用はどうだろ。
539 :
NPCさん :2005/07/10(日) 08:44:48 ID:???
まあ、ピーキーなのは一向に構わんけど、「他に選択肢がない」なんてのはゴメンだな。
540 :
NPCさん :2005/07/10(日) 09:02:34 ID:???
まとまって見えるのは、伸ばした分を他を減らして補ってるから。かな? MP消費だって、その奏甲を選ばなければ成長がつぶれたりしない うん、せっかく長柄武器伸ばしてたのに狭い室内でしか戦闘させてくれなくてイジケる前に外に引きずり出す方法を考えるべきだった せっかく成長したのを潰されるのはつまらないが、それが強さの源になると楽しいというか
541 :
NPCさん :2005/07/10(日) 11:06:33 ID:???
このスレの盛り上がりはリプレイの効果という奴か。
542 :
NPCさん :2005/07/10(日) 14:56:27 ID:???
>>537 消耗と引き代えに手にできる強みがあるならMPの大量消費もピーキーさといえるだろうね。
ロリルラ氏は引き代えとなる強みには触れてないけど。
>それで、毛蟹はピーキーでないといわれると、ちーとばかしアレだけど
ロリルラ氏は毛蟹はピーキーではないと考えているけど。
543 :
NPCさん :2005/07/10(日) 15:23:41 ID:???
奏座がやけに広くて、性能が気持ちに比例するけど 行きすぎると機能しなくなったり、それどころじゃ無くなる奏甲は 世界的にもピーキーでピンキーじゃないかな
544 :
NPCさん :2005/07/10(日) 16:54:59 ID:???
声がケーブル伝わって、周りは気が気じゃありませんな!
545 :
533 :2005/07/10(日) 17:05:12 ID:???
あー、えーと、なんかツッコミ入っておりましたが、 ここでのピーキーって「弱々しい(外見)」という意味での英語なのか、 和製での車用語だったのか、どっちなのでしょう。 前者ではないと判断して使っておりましたが。ちゃんとした英語でのピーキーだと だいぶん違う回答が出てきそう。って、だいたいどの奏甲も強そうでない?
546 :
NPCさん :2005/07/10(日) 17:06:22 ID:???
>541 リプレイ効果・・・なのか? 俺にはロリルラの誘い受け効果に見え(ry 狙った誘い受けというよりは素な印象なのがアレだが。 そういう目で見返すと匿名カキコの中の人としてロリルラが透けて見えるような(w
547 :
NPCさん :2005/07/10(日) 17:47:55 ID:???
>>545 peakがもとの和製英語の話だろ?
そうでなきゃ、消耗も毛蟹も通じない
548 :
NPCさん :2005/07/10(日) 17:50:44 ID:???
>545 534じゃないけどまずは辞書を調べてみたら? ああ調べたから一般的なpeak(山頂,峰,先端...)の形容詞形としての「尖った」の方じゃなくて転じた(尖った→やつれる[自動詞]→)「弱々しい(外見)」なんて用途の限られた意味を持ち出して自己弁護してんのか。 目的とする性能を稼ぐためにバランスを偏らせている奏甲をさしてピーキーと表現してるんでないのかい? 自分はそう解釈してたんだけど? ちなみに車用語でいうピーキーはパワーカーブやトルクカーブの山が険しいことを指している。 つまり一般的な用法。実は和製ってわけじゃない。 角度が急な分だけ必然的にピーク前後=トルクバンドは狭くなるは間違いじゃないけど。 パワーカーブやトルクカーブの山が険しい=峰が立っている線で表される特性を指すから一定回転数以上で急激にトルクが立ち上がるドッカンターボでもその後のパワーバンドが広い=棚とか断崖みたいな線で表される特性の場合はピーキーとはいわない。 そんな理由からかと。>534
549 :
NPCさん :2005/07/10(日) 18:01:04 ID:???
まあピーキーが和製の用法でも英語本来の用法でもどっちでも良いやね
>目的とする性能を稼ぐためにバランスを偏らせている奏甲をさしてピーキーと表現してる
で問題なさそうだし
>>542 のいうようにロリルラ氏の言い方がマズかったってだけなんじゃないか?
550 :
NPCさん :2005/07/10(日) 18:15:18 ID:???
>>548 和製どうこうはどうでも良いが、ウチの辞書のpeakyは
「やせこけた、骨張った」が本来の意味だよ
一応、エキサイト和英のpeakyは「1 やつれた,やせた.」「2 具合が悪い,病気の.」となってる
551 :
NPCさん :2005/07/10(日) 18:24:54 ID:???
試しに"peaky engine"でググってみたら海外でも結構使ってるみたいだね。
peaky engine (ie one that makes its best power over a narrow rpm) みたいな。
海外の車関係者が使ってた特殊用法を日本でも使うようになって、一般人から和製英語だと思われたのか、
日本で生まれて逆輸入されたのかは分からん。そこまで調べるのも面倒いし、英語として通じるのも分かったし。
でも
>>533 は和製英語だぞーとややこしくした張本人だから、その辺はっきりさせる責任があるかもな。
552 :
NPCさん :2005/07/10(日) 18:36:26 ID:???
つまり>522でPCのMPを消耗させるために出した消費のでかい奏甲をピーキーといったロリルラ氏が >529でダガー他数名がピーキーだと思っている毛蟹には異を唱えたせいで気分を害した蟹ファン?の>531発言に もしかしたらロリルラ氏本人かもしれない>533氏が意見したら自動車好きだか英語フリーク(笑)だかの>534氏がツッコミを入れ ツッコミに過剰反応した533氏が>545で主題をピーキーな奏甲からピーキーは英語か和製英語かに誘導した、と。アレ? >550 goo辞書でも調べてみた。 peak・y1 ━━ a. ⇒peak1 peak1 ━━ n. 峰, 山頂; 孤峰; 頂がとがった山; 峰状のもの; 尖端(せんたん), 尖頭; 最高点, 絶頂; (帽子の)前ひさし; 船首[尾]の狭いとがった部分; 【電気】(使用量の)ピーク peak・y1 ━━ a. peak・y2 ━━ a. やせ細った; 気分のすぐれない だそうだ。 って、「弱々しい(外見)」なんて意味ねえぞ?アレ?
553 :
NPCさん :2005/07/10(日) 18:42:43 ID:???
>552 まとめるなら>542や>549にもリンクしといてください。 一応この話題は終りにしようとしているみたいなんで(笑)。
554 :
NPCさん :2005/07/10(日) 18:46:38 ID:???
555 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:05:21 ID:???
>>543 中には男二人で乗りこんで、歌姫が歌えば堕ちることはなさそうだな。
556 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:08:23 ID:???
>>554 >>531 をまともに読みもせず難癖つけるための和製英語でここまで引っ張ったんだから
釣りですた・ごめんなさい・マジで和製英語だってお前等素人だな のどれかは欲しいだろw
557 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:16:20 ID:???
盛り上がってるのかと思ったら、o(-0-o)スゥー・・・(o ゚д゚)oルリルラネタじゃねえのかよ!!
>>554 微妙つうか「やせ細った」は無理があるだろ?
そもそもロリルラに対しても533に対してもフォローになってないし。
一連の流れを読んだけど
>>522 のピーキーが間違ってるっぽいのは
>>542 前半のとおりだし
>>531 は馬鹿野郎まではいってないのに反応しているのはロリルラじゃなくて
>>533 だし(w
いずれにしろ533は楽しくないだろうからこの流れも不自然じゃないと思うけど。
>>551 ややこしくした張本人てことなら533にツッコミをいれた534も同罪だろうし責任とかはいいんじゃないか?
あえて追求するにしても発端は533というよりはロリルラなんだし。
もちろんロリルラにも責任はないけどなー。
558 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:20:32 ID:???
>>531 はちょっと極端くさいけどね
それに、和製かどうかなんてどうでも良いよ
つか、俺も和製だと思ってたんだけどな。「ピーキー 和製英語」でググったりするともうね
559 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:26:52 ID:???
>>557 そうかしらん?
フォローちうか、「弱々しい(外見)」が見当たらないとおっしゃるから
「やせ細った」と、「弱々しい(外見)」くらいなら、なんとなくで覚えてると間違うかと思て
あと、
>>529 の
>同じ効果なら時間のかからないような
がMPを代償にして性能を手に入れてるちゅう意味かと思っただよ
560 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:32:54 ID:???
て書いたが、MPを大量に消耗するっつーのを読んだ時点で それを代償にして高性能を発揮するんだと思いこんてたんだけどな
561 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:42:17 ID:???
>558 そうか?フツーのツッコミだろ。>531 いい分も同意できるし。 和製かどうかがどうでもいいのは同意。 つか、531まではそんな話じゃないし。 和製かどうかで騒いで引っ張ったのはピーキーが和製英語じゃないことを指摘しただけでピーキーの使い方がまちがってるとはいってない>534になぜか超反応した>533=545だ。
562 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:44:35 ID:???
>>529 見る限りではMPを大量消費する代わりに、セッション時間を短縮できるような高性能奏甲っぽいね。
同レスで毛蟹がピーキーだってのを否定しちゃってるんで、そこら辺で更にこじれたっぽいけど、
まぁそこら辺は個人個人の感じ方の違いっぽいし
563 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:47:06 ID:???
>559 >同じ効果なら時間のかからないような はダイスで消費を決めるんじゃなく固定で40点と20点を決めることを指してるんと違う? 性能のことはなんの説明もないと思う。
564 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:50:13 ID:???
>>561 言い分は同意できる
が、俺はMP消費で性能を手に入れる前提で見ていたし、ロリもそのつもりだと思ったのよ
なにかを消費するだけがピーキーじゃない てのも、何かを消費して性能を手に入れることだけが
ピーキーなんじゃなくて、それ以外の部分でも尖らせて云々だったから
俺フィルターで見ると、消費で性能あげてる話でなんで意味が違うんだろう?みたいな
はやとちぎと言葉不足といろいろで悪いけど
565 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:50:57 ID:???
ん?ああ、ランダム消費の方がらしいのに何故固定にしたか、に対してのレスなのか
566 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:54:04 ID:???
俺チョウ必死
>>563 それは一番下の、ばらつきが出てイヤよーな話だと思う
俺は
>>562 の言ってるような風に感じたの
567 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:57:59 ID:???
あれ?でも
>>523 からの流れだとそうは見えないし・・・ランダムの話は
>>527 だよな・・・混乱してきた
568 :
NPCさん :2005/07/10(日) 19:59:38 ID:???
>564 別に良く読まなくても>531は消費と引き換えの高性能をピーキーと認めているぞ。 >なにかを消費してピーキーというのはリミットoffモードのそれだよね。 って。 その上で消耗が大きいこと自体はピーキーというよりコスト重というべき特徴だから ピーキーという表現はどうだろう?といってるのが前半。 後半は毛蟹がピーキーであるという意見に同意しているだけ。 消費を伴なわないとピーキーじゃないみたいに思っているロリルラのいい分の方には同意できないという意図もあったカキコだったろうけど。
569 :
NPCさん :2005/07/10(日) 20:05:21 ID:???
>>568 やね、ロリは消費だけさして高性能にしてないから、ただの消費でしかない
て言ってる風に見えたのよ
だからして最後に、消費してピーキーっつーのはリミットoffみたいな事じゃんて言ってる
ように見えたんだよ!!
高性能を得ている前提であれば、消費で高性能ということ自体が、ピーキーでないという風にも見えちゃうと思ったのよ
多分、俺フィルター入ってなければ言いたいことは同じだと思うんやけど
570 :
NPCさん :2005/07/10(日) 20:05:40 ID:???
ここにきて初めて冷静な人(568)がきたと思っているのは俺だけか(w
571 :
NPCさん :2005/07/10(日) 20:08:20 ID:???
>>529 のロリの意見の
高消費、高性能奏甲=ピーキー
毛蟹≠ピーキー
で
>>531 が「ロリは高消費、高性能だけがピーキーだと思っている」と感じたのが最初の勘違いだったんじゃないのか?
ロリは「毛蟹はまとまっていてピーキーだとは思わない」とは言っているものの、
「毛蟹は高消費じゃないからピーキーだとは思わない」とは言ってないわけで、
それに対して「いや、毛蟹はピーキーな奏甲だと思う」と言う反論はありでも、
「消費だけがピーキーの条件じゃないだろう」って反論は勘違いに基づいたものなんじゃないか?
572 :
NPCさん :2005/07/10(日) 20:11:20 ID:???
>>570 君だけじゃない?
大半はどーでも良いコトだと思ってて元からヒートアップしてないだろ。
573 :
NPCさん :2005/07/10(日) 20:13:58 ID:???
>>571 それそれそれ
つーか
>>531 じゃなくて、俺も「ロリは高消費、高性能だけがピーキーだと思っている」と思ったから
「消費だけがピーキーの条件じゃないだろう」て言ったのよ
574 :
NPCさん :2005/07/10(日) 20:16:47 ID:???
>>570 関わってくれた人の中では冷静だと思おうけど、
自動装填とか堕り上等奏甲ふった人とどっちが冷静かは比べられない
575 :
NPCさん :2005/07/10(日) 21:08:18 ID:???
みんな行間を読むの好きなー(w って、>530=573? >571 >消費を伴なわないとピーキーじゃないみたいに思っているロリルラのいい分の方には同意できないという意図もあったカキコだったろうけど。 というのは>568氏による想像にすぎないだろ? 「鈍くて重くて頑丈で回転悪い砲だけど一斉発射できる」毛蟹と 「軽くて素早い代わりに打たれ弱いみたいな」特徴と MPと引き換えに高性能を手にするリミットoffモードをそれぞれピーキーと表現しているくらいだから >531氏は>568氏の分析したように「消耗が大きいこと自体はピーキーというよりコスト重というべき」 とロリ氏に指摘したかっただけなのだろうと俺も思ったけどな。 そもそも530や531が勘違いしている前提なら不特定多数に最初の勘違いってのを誘発したロリの言い方が悪かったってことにならんか? そうなると>542や>549の時点でとっくにFAなわけだが(w
576 :
NPCさん :2005/07/10(日) 21:12:13 ID:???
(・∀・)ニラニラ
577 :
NPCさん :2005/07/10(日) 21:16:32 ID:???
ばっちりタイミング
>>530 は
>>573 です
でさ、「MPと引き換えに高性能を手にする」と「消耗が大きいこと自体はピーキーというよりコスト重というべき」は
両立してる?
「MP消費が大きいのと引き換えにもっと高性能を手にする…が、それはピーキーというよりコスト重というべき」てこと?
それとも、「消耗があるだけで、MPと引き換えに高性能を手にしていないから、ピーキーじゃなくてコスト重じゃないか?」てこと?
578 :
NPCさん :2005/07/10(日) 21:30:01 ID:???
>577 コストが重ければ相応の見返りがあるのは当然。別に特別なことじゃない。
579 :
NPCさん :2005/07/10(日) 21:34:09 ID:???
>>578 お、おお、おおお! そういうことか
こりゃ多分わかった。俺勘違い激しいな。そっかー
580 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/10(日) 21:39:53 ID:43KRDqKD
おまいらがいくらグダグダしても和栗は常識で片付けてはくれません >536 >自動装填装置 説明ないんだよなぁアレ(笑) 個人的にはリプ本編で毛蟹部隊が再装填しながら移動している描写がないので、 「4門を1手番で全て射撃できる」のと同じで 「4門を1手番で全て再装填行動ができる」だと解釈したけど。 それと、この「一斉発射・自動装填」は機体固有の能力なのか、 それともファイヤボルト改の能力なのか? テキストをまんま読むと後者な気もするけど。 88mmとかでもできるんかねぇ。
581 :
ロリルラ :2005/07/10(日) 21:42:45 ID:???
あー何かミケの会議に行ってる間にルリルラスレとは思えん書き込みが…。
原因は私の言葉足らずなんで申し訳ないです。
オラーカイアのPLにも言葉足らずと言われましたよ
メイン武器もMP消費な対クロイツ用短期決戦機体なんで
PCで最大の火力を持つ代わりに稼動時間に難が出る機体だと思ってください、詰る所ピンポイント運用の決戦兵器。
そんなわけで
>>542 と
>>549 と
>>562 と
>>571 が纏めてくれてありがとうです。
ピーキーかどうかはユニットデータよりも運用面で考える口なんで、先日も知り合いと話してたけど
捉え方が合わないと平行線になるからこの話は打ち切るで一つ。
毛蟹は基本武器は兎も角、取り替えたり色々積み込めたり出来るし移動力も不整地で3・0で
TL1ではそれなりに硬いので美味くまとまってると思う、ぶっちゃ気ミルヒの方がピーキーだと思ってるから。
この辺は運用方針の違いだと思う、私は少し戦闘級ウォーゲーマーな所もあるんで仕様がないかも。
>>533 個人的にはグラオだと思う、アレこそ万能機だと思うがどうだろう?
>>536 うちは昨晩のオンセでリミオフ毛蟹で一斉射撃→ハンマー→一斉射撃(ryをやってました。
GMに確認した所OKもらったんで、このゲームはそういう裁定に困ったらGM判断でOKだとおもう。
何か誘い受けにされたりしてるなあ、それとこの名前で名乗ってからはそれ以外で書き込んでいないので。
582 :
ロリルラ :2005/07/10(日) 21:50:09 ID:???
>>580 和栗氏は〜
あーそれいっちゃったらなあ…w
とりあえず毛蟹は88mm三門積んで、レベル5になったらリミオフ&全力射撃で6回攻撃したいな
そんなわけで養父さんに手紙(レポート)書かないといけないな
最近ダガーレポートに限らずレポートが少ないので寂しい。
583 :
NPCさん :2005/07/10(日) 22:04:13 ID:???
584 :
NPCさん :2005/07/10(日) 22:22:06 ID:???
うほっ
585 :
NPCさん :2005/07/10(日) 22:30:32 ID:???
>583 わびさびですね。
586 :
NPCさん :2005/07/10(日) 23:09:06 ID:???
┌───────── ヾ( ゚д゚)ノ" < シナチクザウルスー \ \ └───/|───── \ \______// \ / ∪∪ ̄∪∪
587 :
533 :2005/07/10(日) 23:32:26 ID:???
なんだか大変なことになってたようで申しわけないorz
各方面に陳謝。スマンカッタ
>>581 グラオができることは、もっと安いコストでドライができるような。
とりわけカスタマイズすると似たような感じに。
588 :
NPCさん :2005/07/10(日) 23:44:13 ID:???
リプレイ…裏表紙の帯の下に 「本編中にこんなシーンはありません」とか 書いてあんのな。 帯の下じゃ注意書きの役果たして無いぞ(笑)
589 :
NPCさん :2005/07/10(日) 23:47:28 ID:???
「ロリルラ」がありなら「百合ルラ」もありか・・・ と思った俺は540°回転して負け組み
590 :
NPCさん :2005/07/11(月) 06:17:10 ID:???
>>540 とりあえず、PLが工夫しないから悪いんだと成長潰して開き直るのは危険だと言ってみる。
各PCの活躍が期待できるように最初から隙間を作っておくならともかく、事前にGMが解決法を考えないまま
いざ工夫しろと言うのは無茶だからね。それじゃ特定PC狙い撃ちで活躍の場を奪ってるだけだ。
本音ゆうと、GMやってて大した工夫してないなと自分でも思う時あるから、PLに工夫しろとはなかなか言えないのだよ。俺は。
>>580 リプは状況把握し難いんでアレだが、4話の奏甲戦闘は前衛に蟹、後衛に毛蟹の編成に
PCが突っ込んできてくれたので、自動装填中に無理して移動する必要が無いと和栗が判断しただけかも。
……と言われたら否定出来ないからなぁ。
だから武器表も載せろと!やっつけ仕事をするなと!和栗は!
>>589 そういやアーカイアってガチ百合世界の分際で未だ公式シナリオには百合カポー未登場なんだよな。不思議。
591 :
NPCさん :2005/07/11(月) 08:34:30 ID:???
あの世界の住人はみんな潜在的ツンデレなので人前に出るとつい距離を取ってしまうのです。 ちょおっと舞台裏に回れば皆ラブラブのエロエロです。
592 :
NPCさん :2005/07/11(月) 16:33:13 ID:???
>>590 拳闘とか剣とか取ることでも一応なんとかなったと思うんだけど、一点集中しちゃったんだよ。
自分でとがらした以上、それが発揮できなくても文句言えないなーと。
隙があったかどうか、今となってはわからないんだけども。
準備して乗りこむんじゃなくて、準備して待伏せするとか、しなかったから。
てスレ違いゴメソ
593 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/11(月) 22:23:18 ID:Fqb4TChm
>587 ドライでできるならすなわちツヴァイでもできる! まぁグラオはシャルの後継みたいなモンだしなぁ。 >590 オレァGMしかしませんがPLどもが工夫してきやがるので その成長っぷりをブッ潰すイキオイで特定PC狙い撃ちで活躍の場を奪いに行きますYO ほとんど奪い返されるけど! >公式シナリオの百合カポー そういやいないね。とゆうか公式全体でもフィルハモニカくらいか。 >591 おまえ天才だな。 すると一見仲が良く見えるハルフェアとかでは実は裏では(ry
594 :
NPCさん :2005/07/11(月) 22:40:36 ID:???
>>591 いいなあ、ラブラブのエロエロ。
>>592 ルリルラに関する話題ならスレ違いじゃないと思うけど。
で、前スレだかの隠蔽と偵察の話じゃないがルリルラはGM側でマップやらシチュやら工夫してくれないとPLとしても引き出し
足りないのは事実なんだけど、だからって室内戦闘一辺倒に長柄武器ペナは上手くないよな。と思うわけ。
槍と同性能の剣が普通に使える時点でキャラ間バランスが狂ってるからね。全員武器携帯不可ならまだ解るんだが。
まあ件のGMの方針は肯定できないけど
>>540 の前向きな姿勢は立派なんで頑張って欲しー。
>>593 いやだってレポ見る限りダガーは普通に見せ場意識してるジャマイカ
595 :
NPCさん :2005/07/12(火) 18:02:43 ID:???
>593 >594もいってるがGMダガーの見せ場を意識したマスタリングの技とセンスもあるんだろうけど ダ ガ ー の と こ の P L ど も は 狙 い 撃 ち 上 等 の タ フ ガ イ じ ゃ な い か ! 基準としてはどうなのか。 他スレでもタフぶりとネタまわしの巧みさをみせつけられてきた気がするがルリルラでは頭一つ抜け出た感がある。 俺の中のイメージを一言で言うとはオフセルリルラ界の梁山泊というか。
596 :
ロリルラ :2005/07/12(火) 23:35:58 ID:???
>>587 シャル3は汎用機であって万能機ではないと思われ。
グラオとシャル3は似てるようで違ってるから。
シャル3はシャル2に長射程兵器を持てる様にしてのに対し
グラオは隠密装備が出来るようになったのと回避や防護を強化(ついでに白兵も)し
潜伏や(威力)偵察も含めた単独行動も行えるようになっている。
シャル3は能力とか設定を見るにチーム以上での運用を想定してると思う気がする。
あと改造周りも含めるとグラオとシャル3は完全別物になってしまう。
シャル3はグラオより軽い上に重量が2食われてるのでグラオと改造の幅も変わります。
コンセプトが蟲(戦闘)用の機体と多目的運用機体とじゃ幅が違って当然といえば当然ですが。
また誤解されたく無いから言っておきますが、別にシャル3が使えないといってるわけではないので
ただ運用面での幅に差があると思ったので述べただけです。
597 :
ロリルラ :2005/07/12(火) 23:45:00 ID:???
598 :
NPCさん :2005/07/13(水) 00:05:39 ID:???
特定PC狙い撃ちでセッション(あるいはキャンペーン)中ずっと活躍させないのは普通じゃないと思うなあ。
それじゃ文句の一つも出て然るべきだよ。
槍スキルに集中して成長させたけど狭い室内戦闘しかやらなかったという
>>540 はそのケースでしょ。
599 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/13(水) 00:37:52 ID:1DhRtgHc
>594
>見せ場
しかしまぁモチロン毎回GMが用意しているとも限らず、
また毎回PCがハジケてくれるとも限らず。
単なるグダグダシーンなんか別にレポにわざわざ書かんしね。
ちなみにウチでは通常の「ミッション達成経験点」の他に
GMの承認の元での「PC自己目標達成ボーナス」なるハウスがあるコトも
無関係ではないとは思うけど。
>595
「オフセルリルラ界の梁山泊」ってスゲェ台無しでイイなぁソレ(笑)
>596
まぁ確かにグラオは機動戦、ドライは射撃戦かも。
H兵装持ちは隠蔽可な状況か否かでかなり扱い変わるけど。
>598
ここらは実際にはハウスルール的な運用センスでしかない、とゆうのもあるのだけど、
(ルルブ記述的なクオリティ上では多分イーカゲンだろうしねぇ)
ルール的抑圧ではなくゲーム的障害であればよいワケで、
実際セッション中でのコレらへのブレイクスルー手段の有無とか、
「セッション(あるいはキャンペーン)中」とか、「ずっと」とか、
「普通じゃない」とか、「文句の一つも出て然るべき」とか、
一体
>>540 以外の誰の不満なんだかもよく解らないけどさ(笑)
600 :
ロリルラ :2005/07/15(金) 05:22:38 ID:???
>>591 きっと黄金の歌姫が誕生の儀の時にツンデレの因子を埋め込んでいるんだろう
601 :
NPCさん :2005/07/15(金) 18:07:47 ID:???
>>600 え? でも、そうすると、イズルハがツンデレでなくなってしまうよ?
……フィルハモニカは黄金の歌姫の子どもの頃にソックリだけど、イズルハは白銀の子どもの頃にあんまり似ていない。
602 :
ロリルラ :2005/07/16(土) 09:39:22 ID:???
>>601 そういう場合は隔世遺伝地とか適当な理由でもでっちあげるとかw
それはそうと明日
>>360 のGMと
>>360 のシナリオをやってきます、キャンペーン仕様らしいですが
603 :
rurie :2005/07/16(土) 10:56:23 ID:oFwHlwON
きっとイズはNBT(ナチュラル・ボーン・ツンデレ)なんだよ。 きっとそう。
604 :
ロリルラ :2005/07/17(日) 09:48:26 ID:???
やっと公式でリプレイ2巻の発売日が決まったのでルリルラコンの方もある程度告知が出来そうです。 一昨日のオンセではルリルラコンのイラストの様にオルケスタで燕を叩き潰し損ねたですよつд`) 折角あの奏甲絵を描いてくれた人のPCの機体だったのに残念w
605 :
NPCさん :2005/07/20(水) 11:20:25 ID:???
高々度爆撃奏甲なんぞ考えて奏甲の移動力を考えてたんだが 燕の全力移動で5分3km、時速に直すと36kmなのは突っ込んじゃいけないところか。 別のところでは飛行奏甲の時速が60−80kmだったりする。 幻糸な推進機関で音速超えは無理なんかねえ。
606 :
NPCさん :2005/07/20(水) 13:28:30 ID:???
航空機なら、失速してるね。w でも、奏甲って航空力学で飛んでる ワケじゃないだろうから別に矛盾はしないかと。 むしろ、航空力学のせいで、こんなに遅いんジャマイカ。 実際の飛行機レベルのスピード出すには、やっぱ変形するしか!
607 :
NPCさん :2005/07/20(水) 14:48:24 ID:???
液体燃料エンジンならぬ幻糸エンジン搭載ロケット作って宇宙に 幻糸砲衛星打ち上げとかやってみたいねえ。
608 :
NPCさん :2005/07/20(水) 15:24:23 ID:???
ただ、シュワルベあたりだと飛行特性的には鳥に近いのではないか、といってみる。 あるいはヘリか。 つか、むしろ「低速でも失速しない」飛行ユニットという点を褒めた方がいいかもしれず。 といってみる。
609 :
NPCさん :2005/07/20(水) 17:34:26 ID:???
>>608 ま,そこしかツバメを褒める所は無かろ。
このゲームって,慣れれば慣れるほど
「ツバメの価値が下がって行く」
のは,漏れの気のせい?
610 :
NPCさん :2005/07/20(水) 23:28:22 ID:???
そこでギャプラン改やガディールみたいな奏甲の登場ですよ
611 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/21(木) 00:24:38 ID:32Hc3Gp2
>604 ガンガレー >ツバメ あの移動力と急降下攻撃の組み合わせは他に類を見ない特性だし、 量産機クラスとしてならTL3でも十分通用する機体だと思うけどなぁ。 (※ソレは一般に「プレイでは通用しない」とゆう場合も多々有り) まぁ個人的にはヴルムとかメンシュハイトノイとかの悪役っぽい方が燃えですが! 先日、前スレで出てた水中用ゼーレンのネタを頂いて出してみたが、 PCの母船を《全力射撃》するもPLどもに振らせた命中箇所が散って撃沈ならず。 直後にコア奏甲胴部をピンポイントされて早々に沈んだ(笑)
612 :
NPCさん :2005/07/21(木) 23:17:26 ID:???
なんだかんだ言って飛行奏甲は他の局地戦タイプに比べれば遥かにマシな気がする。
二刀流がありなら急降下さらに強くなるし、TL1では十分通用するんじゃないかな。
ところで高度ルールは射撃にしか適用されないわけだが、対空戦闘対策に敵射程以上の
高度から地上目標に白兵って認めてる?
>>605 あーほら、飛行奏甲は軽戦車にローターくっつけて飛ばしてるようなものだから。
対抗馬がいないから成立してるだけで地球の航空機とは意味合い違うなりよ。
>>611 そーいえば魔改造ブラオヴァッサァの方はどうなったの?
613 :
NPCさん :2005/07/22(金) 12:05:13 ID:???
>対空戦闘対策に敵射程以上の高度から地上目標に白兵 俺は認めてない。高さ1か急降下の場合のみ白兵攻撃OKみたいな で、反撃側は高さ1へは射程1以上、急降下は記述通り白兵・射程1以上で攻撃可能にしとう 白兵しかけられる以上は、白兵で反撃できたほうがいいのかな
614 :
NPCさん :2005/07/22(金) 21:42:28 ID:???
>白兵しかけられる以上は、白兵で反撃できたほうがいいのかな いいのかなも何もルール上迎え撃ちできるが。
615 :
NPCさん :2005/07/23(土) 10:40:33 ID:???
や、それは白兵をうけると同時に宣言攻撃、次の手番に攻撃無しやん や、たしかに白兵受けたときに白兵で反撃って言ったんだからそうなんだけどさ じゃなくて、高さ1の敵に対して反撃としてでなく攻撃できたほうがいかなって えと、高さ1の敵が射撃してきても白兵で攻撃できたほうが良いかってことね まー、迎え撃ちがあるから無しにしてるんやけども
616 :
NPCさん :2005/07/24(日) 21:41:38 ID:???
いまいち良く分からないが、高度こみ射程内の相手に白兵攻撃できた方が良いかという話? 武器が届く高さの相手に攻撃できるのは合理的だろうね。 その上で高さ2から白兵攻撃できないと正規ルールと整合性とれないけど。
617 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/25(月) 01:39:55 ID:z0fumGXB
>612 >ツバメ TL1の奏甲は大概どっかしら弱点持ってるからねぇ。 ツバメのほぼ唯一の弱点である最大荷重は装備内容でフォローできなくもないし、 重量を要するカスタマイズもほとんど必要ないし。 >高度 ウチでは「地上←→低空←→高空」を擬似的に各1へクス扱い (ただし実際の射程や移動のヘクス数としてはカウントせず)、 「地上←→低空」間でのみ白兵戦闘が可能、とゆう判断。 >魔改造ブラオ 次回登場かな! (「やまと虹一画のPC1〜4のバックに水中から表れる巨大な影」で止め絵)
618 :
NPCさん :2005/07/25(月) 01:41:17 ID:???
パテ使いすぎで動きが鈍いとかマジ勘弁。
619 :
NPCさん :2005/07/25(月) 01:45:03 ID:???
水中モーターだ! 水中モーターを持って来い!
620 :
NPCさん :2005/07/25(月) 07:36:36 ID:???
>>606 そこで召喚されたボーングなりスホーイなりの技術者が設計した全く新しい高速機として
>>610 が言うような形状の奏甲を…
格闘戦は出来なくなりそうだけど。
621 :
NPCさん :2005/07/25(月) 13:42:25 ID:???
可変機か!? 可変機の時代が来るのか!? こう、ぐいーんってなって、がちゃーんてなって、ずがーんてやられるような!!
622 :
NPCさん :2005/07/25(月) 15:38:01 ID:???
>>606 幻糸炉を積んだ全く新しい兵器…気圏戦闘機のことけ?
【31世紀に帰れ】
623 :
NPCさん :2005/07/25(月) 15:42:23 ID:???
120mm幻糸連想砲がダメージ10点・熱10点になるんだな
624 :
NPCさん :2005/07/25(月) 16:32:03 ID:???
>>623 > 120mm幻糸連想砲がダメージ10点・熱10点になるんだな
妄想するのけ? ……なんか,単位が納得できるが。
625 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/25(月) 21:39:18 ID:Kgha7JMd
>619 今PC1のキューレの股間には水中モーターが隆々と。 >623 個人用重機関銃を奏甲に沢山積んで《全力射撃》+《対奏甲射撃》して31世紀気分。 (※できません)
626 :
NPCさん :2005/07/26(火) 12:44:30 ID:???
>>609 ツヴァイ以前は飛行の解釈がはっきりしていなかったせいだが、
仮に全部有利に解釈し出したら他の奏甲と比較して価格や弱点のなさからいっても
ゲームにならないくらいに無敵すぎ。TL1では特に。
口プロレス厨なお手軽マンチ専用としか思っていなかった。
ツヴァイの飛行ルールの御陰でやっと本来の設定通りの
「扱いには熟練を要する機体」になったと思われ。
>>625 個人用重機関銃を奏甲に装備するデータがあれば組み合わせ的にも有りかと。
627 :
NPCさん :2005/07/26(火) 15:28:00 ID:???
ルリルラにもSRMが欲しいところだな ロケット/ミサイルのアレさを補うためにも
628 :
NPCさん :2005/07/26(火) 16:01:32 ID:???
「よっしゃ!SRM6全弾頭に命中っ!」 「あー。偵察できなくなっちゃったぁー。」 「…。(´・ω・`)」
『ストリーク、ストリーク』
630 :
rurie :2005/07/28(木) 19:56:56 ID:6rHXHWdf
今月も漫画なし?
631 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/28(木) 22:45:48 ID:nVQ2XRxV
>626 >ツバメ そうねー。 一般受けしそうなデザインのワリに空挺強襲機じみた運用が主、とか そんな通好みなキャラ立ちとゆうか。 >対人機銃 奏甲猟兵や奏甲兵器を使う砲兵がいる戦場も十分あり得るし、あると便利かもネ。 >627 強いてゆうならゼーレンの脚部固定ロケットランチャーか。 しかしアレって「単発非使い捨て」の記述がなくてもイイのかしら。イデオン? >630 オガサワラァー!
632 :
NPCさん :2005/07/28(木) 23:02:10 ID:???
633 :
NPCさん :2005/07/28(木) 23:21:37 ID:???
種死小説の挿絵でも書いてんのか?
634 :
NPCさん :2005/08/01(月) 22:36:42 ID:???
ぎゃざに追加ルールが載ったのにスレが止まっている件について
635 :
ダガー+8月メッセ定例会幹事 :2005/08/01(月) 23:32:00 ID:HVzkBLGg
>634 ウチではほとんどハウスでやってた部分ばかりだったからナァ。 新しく導入したのは幻糸白兵武器のダメージ耐性くらいかしら。 今までも「コクピットへの追加ダメージ」とか「移動力の余り」とかは フツーに使ってた人は多そう。 《女の意地》はこの扱いどーなのよとは思った。 やはりルリルラは騎jyもとい女性上位なのか。
636 :
NPCさん :2005/08/01(月) 23:58:40 ID:???
うちでは富野作品ばりの悲惨展開 キャラが死にまくりです。 シナリオで仲良くなった女性NPCが洗脳されてアボーンやら やたら戦闘中に会話をしながらいきなり死亡やらと・・。
637 :
NPCさん :2005/08/02(火) 17:06:14 ID:???
ぎゃざの9月号に追加ルールが載ってた。
638 :
NPCさん :2005/08/02(火) 18:13:57 ID:???
639 :
NPCさん :2005/08/02(火) 18:45:35 ID:???
ヌルヌルが、なんだって?
640 :
NPCさん :2005/08/02(火) 23:34:57 ID:???
ぎゃざ読んだー。
確かにハウスルール集みたいな内容だ。
ルール補完に文句は無いけど、リプレイ2巻の追加もあるから
重度キメラ化は確定なのか。2ndの予定ないかなあ。
>>635 >《女の意地》
女性英雄、歌姫がともに2回取得した状態で歌姫に経験点を全て投入すると実に通常の9倍に!
(※注意 1冒険では1レベルアップまで)
普通に考えるとペア単位で強くなる訳だから、二線級歌姫と二人三脚にはいいかも。
>>636 以前も似たような話題見たけど、ルリルラスレだと黒トミノの方が人気あるのかねー。
ちなみに、どっちかというとワシは白トミノ派かのう。ブレン好きだから。
>>639 ヌンマー!
641 :
ロリルラ :2005/08/13(土) 00:18:38 ID:???
またもHJやってくれた…orz
642 :
NPCさん :2005/08/13(土) 01:05:35 ID:???
また延期か! 流石だな!
643 :
ロリルラ :2005/08/18(木) 08:38:07 ID:???
そんなこんなで3回目の日程が確定っぽいですよ? しかし延期だなんて言ってないのに、当たってるけどさw
644 :
NPCさん :2005/08/18(木) 10:16:06 ID:???
延期じゃなくて、展開終了とかだったら最悪だね!
645 :
ロリルラ :2005/08/18(木) 16:15:39 ID:dFLITGqs
とりあえずはホビフェスにルリルラでHJが出るみたいだから、問い詰めに言ってみてはどうか? そいや最近、ルリルラのことをこっちでなくmixiで書いてるなあ…。
646 :
NPCさん :2005/08/18(木) 16:29:40 ID:uMPdgWfs
>>645 転載でいいからこっちに書いてくれよぅ(age
647 :
NPCさん :2005/08/18(木) 17:58:52 ID:???
>>645 思わずロリルラのmixi確認しちまったぜw
648 :
ダガー+おんこっと :2005/08/19(金) 01:38:02 ID:FpWJMqS9
>644 そういえば小説h(ry
649 :
NPCさん :2005/08/22(月) 19:01:07 ID:???
コンベで2日連続でルリルラ卓に入って一気に嵌まった俺が来ましたよ。 自分トコのプレイグループでもやろうと勝手に思い立ってルルブとUを一気に買ったが、 何故か周囲の反応がイマイチな罠。何故だ!?【ちゃんと説明してないからだ】 仕方が無いのでまったりと啓蒙しながらPLを増やすべく努力しようと心に誓う今日この頃。 ところで、ウチってオンセメイン(てゆーか、オンセのみ)なんですが、 ヘックス抜きでやるのって無理がありますかね? ZOCや挟撃のルール無いからイケるかなー、とか甘く見てるんですが。
650 :
NPCさん :2005/08/22(月) 19:47:43 ID:???
>649 リプレイの省略っぷりを見て度肝を抜かすが良い。 確か一度たりともヘクス使わなかったぜ。
651 :
NPCさん :2005/08/22(月) 20:23:32 ID:???
>>649 無理ってこた無いと思うけど、固定グループならヘクスチャットとかもあるでよ。
さすがにルルブにIIと買ってすぐにリプレイとはいかんと思うが、
ヘクス無しでも出来る。うん。
652 :
ロリルラ :2005/08/23(火) 18:39:12 ID:???
>>649 ルリルラコンを勧めてみる。
ルリルラコンのHPの更新が滞ってて申し訳ないです。orz
653 :
649 :2005/08/24(水) 00:27:54 ID:???
とりあえず参考にしようと過去ログを全部読んで来ますた。
>>650 あー、省略オッケーなんだ。それはいいことを聞いた。
>>651 ヘクスチャットは以前にバトルテックやろうとして導入しようとしたんだが、
動かなかったのが一人居て諦めた次第。
いっそ、エンゲージ制にでも改造しようカシラ。
FEARゲーはあんまやり込んでないからちゃんと出来るか分からんけど。
>>652 ルリルラオンリーコンですか?
予定があるなら是非参加したいですが。……こっちの予定が合えば。
654 :
ロリルラ :2005/08/24(水) 06:31:12 ID:???
遅くなったけどコンベHPに詳細載せました。 申し込みフォームは後でまた用意しますので…zroノ
655 :
NPCさん :2005/08/26(金) 07:19:17 ID:???
タキ、ようやくブチ切れか…。
656 :
NPCさん :2005/08/26(金) 11:45:41 ID:???
イクスアーベントのおかげでまた金が派手に飛んでいくぜ・・・orz
657 :
ロリルラ :2005/08/29(月) 23:20:31 ID:???
ちょいとオンセの経験(やノウハウみたいのを)まとめてHJの人に送るんだけど 何か経験談や感想があったらよろしく
658 :
ロリルラ :2005/08/30(火) 21:33:45 ID:???
>>656 ルリコンでイクスアーベントを景品にできそうですのでがんがって当ててくださいw
それとルリコンの申し込みフォーム載せましたので、参加希望の方は申し込みしてください
659 :
NPCさん :2005/09/02(金) 21:38:48 ID:H1J23aoG
660 :
NPCさん :2005/09/02(金) 21:41:21 ID:???
ルリルラの漫画よりもか?
661 :
ダガー+おんこっと┗´・ω・`┛ノシ先生 :2005/09/02(金) 21:43:49 ID:wpe8ygTs
でもルリルラコミックスもほとんどプレイの参考にはならな(ry
662 :
NPCさん :2005/09/02(金) 22:55:03 ID:???
663 :
ロリルラ :2005/09/03(土) 11:24:24 ID:???
ところでアイマスで歌姫の名前をつけた仲間はいませんか?
664 :
NPCさん :2005/09/04(日) 12:16:06 ID:???
あ? このロリルラってビッ公か。 相変わらずテングだなぁオイ
665 :
NPCさん :2005/09/04(日) 14:09:18 ID:???
……ああゴメン、笑う所か迷っちゃってさ ひさしぶりに誰かだからって基準で物を見る人を見た気がしたけど、そうでも無いか
666 :
NPCさん :2005/09/04(日) 15:46:18 ID:???
某妖怪みたいなもんじゃろ。スルー
667 :
NPCさん :2005/09/04(日) 20:30:31 ID:???
誰かだからどうこうってのは普通にあるんじゃね? ま、そんな事をグチャグチャ言ったところで、どうせ最低の集まる場所なんだがな、ここは。
668 :
rurie :2005/09/05(月) 10:29:07 ID:Ojlvx0vO
本当ルリルラは地獄じゃぜ?ってか。 それはそれとして温泉シーンもあるのに 今更水着がサービスとはつれないんじゃぜー
669 :
NPCさん :2005/09/05(月) 18:39:09 ID:???
なんて破廉恥!!
670 :
NPCさん :2005/09/05(月) 21:34:26 ID:???
ツンデレの次は微エロ、がくるからな。先取り先取りおっぱい半見え。
671 :
ロリルラ :2005/09/06(火) 22:37:37 ID:???
672 :
NPCさん :2005/09/07(水) 12:19:42 ID:???
>>婿(?) 似顔絵がほぼおいらのイメージ通りたぁ・・・恐れ入ったぜ! ってゆーか・・・フラウが・・・(´;ω;`)
673 :
瑠璃 :2005/09/07(水) 19:59:34 ID:RzC7i+RC
それはそうと400FPの槍は いくらなんでもやりすぎジャマイカー。 個人的に欲しいマジックアイテムは 敵の防具を破壊できる奴。 これで敵歌姫が美人だったときも 備えは万全って感じじゃぜ?イヒイヒ。
674 :
NPCさん :2005/09/07(水) 20:16:25 ID:T8ml9ljU
読者参加ゲーって何年何月号からでしたっけ?
675 :
NPCさん :2005/09/07(水) 23:46:02 ID:???
>>674 2002年1月ぐらいだったかな?
俺、あの頃高校受験だったんだよな・・・それが今では大学生か
いまでも歌姫の夢を見るよ、「キリン」という単語に過敏に反応したり。
676 :
NPCさん :2005/09/08(木) 03:24:07 ID:???
U/Li/Na/Ra
677 :
NPCさん :2005/09/08(木) 04:37:37 ID:???
678 :
NPCさん :2005/09/08(木) 10:04:06 ID:???
679 :
NPCさん :2005/09/08(木) 17:56:26 ID:???
妄奏戦記
680 :
NPCさん :2005/09/08(木) 17:57:43 ID:???
綺麗な歌姫とチューしたい
681 :
:2005/09/08(木) 19:57:14 ID:???
682 :
649 :2005/09/11(日) 02:26:56 ID:???
今日、やる場所が確保できたんでオンセでやる前にルールを習熟すべく集まれるメンツでプレイして来ますた。 若干のトラブルはあったものの、概ね問題無くプレイを進行、PL達からもそれなりに好評だった模様。 プレイ時間はやや詰まり気味でしたが、ヘクス戦闘2回、相性チェックを全員が各3回ずつと 割といいペースで進められたと自画自賛。 PLは全員ルリルラ未経験者でしたが、「相性チェックが面白かった」等の好評を博して自信も付いたし、 ルルブ読んだだけじゃ分からない空気を掴むこともできたし、有意義なセッションですた。
せいこうオメ まーオンセとなるとちと勝手も変わるけど、雰囲気は大事やな 中身のレポは無し? 無し?
684 :
NPCさん :2005/09/12(月) 20:10:13 ID:XSwQF5ue
685 :
ダガー+のらりとくらり :2005/09/12(月) 23:57:29 ID:haZEutrN
>682 乙!よかったな! ところで久し振りに公式サイト見に行ったら >ルリルラに餓えたT-BOY(単にTRPG好きのことです) とかささやかなルリルラセンスを発見して安心してしまうオレ。
あー、レポでつか? 正直云ってそーゆーのを書いた経験が無いのでどう書けばイイのか分からんのですが、とりあえず概要を。 14時集合、15〜16時スタートとゆー予定だったのが、GMを含めた全員が遅刻して全員揃ったのは15時半、 スタートしたのは17時とゆートラブルはあったが、それはまた別の話。【別じゃねぇ】 PCは3人。 ・PC1 16歳の学生とゆー、異世界召喚モノなら確実に主人公的存在だった筈が、 本人曰く、工業高校に通っていた学生オタクストーカーにしてキャンパー、とゆーアレな感じに。 歌姫は「電波」な姫プリムラ、乗機はフォイアロート+小弓 ・PC2 ポン刀大好き自衛隊員(戦車兵) パッと見は旧軍の士官だが、それは本人には秘密。 歌姫は「軍人」な姫ブリギット、乗機はリーゼ・ミルヒヴァイス+グレートソード&ファイアボルト改 ・PC3 アフガン育ちのロシア人にしてフェダーイン。特技は静音殺傷術。 歌姫は「占い」な姫ニナ、乗機はシャルラッハロートII+小弓 PC1、2は指定した期日までにPCを作成した為、経験値+100/FP+50のボーナス加算でスタート。 PC1は英雄を、PC2は歌姫のレベルをそれぞれ上昇。 ちなみにGM(=私)はシナリオを一切用意してませんでした。 PLの顔色を伺いつつ、相手の好みっぽいシナリオをその場で用意するのがいつものスタイルなので。 「ホットスタートでいきなり蟲との戦闘に放り込んで、その中で歌姫と…」程度は頭にありましたが。
PC2、3が衛兵から逃げ惑うのを尻目に、衛兵にも他のPCにも全く気付かなかったPC1が歌姫と第一種接近遭遇。 3レベル高地(バトルテックのへクスマップを流用しました)のてっぺんで景色を満喫するPC1、 その背後に忍び寄るプリムラの気配を察知する為の<偵察>スキルチェックはファンブルw、 そしてプリムラの優先反応表は「(血が流れなくて)つまらない」「(電波が濃過ぎて)イライラしている」 ポク、ポク、ポク、チーン。 次の瞬間、崖から突き落とされるPC1の姿が。(回避チェックも失敗しましたw) そして直後の相性チェックで恐れの裏側の「白紙」を出すプリムラ。 「ンなモン分かるかー!?」とバカウケのPL達。 (良し、掴んだ!)と内心でほくそえむGM。 以後、プレイは全体的にコメディ色が濃いままで進行。 電波の赴くままに暴走を続けるプリムラ、 我関せずと一歩退いて傍観するニナ、 1人だけごく普通のツンデレロールしているブリギット、という図式が決定。 相性チェックは歌姫とのファースト・コンタクトで1回、評議会との面通し&奏甲の獲得で1回、 その後で自由時間を設けた際のPCの行動に関してで1回、各PCごとに行ってみました。 「状況に則した歌姫の感情を出すと同時に、PLの予想を外してウケを取る」のを目指したので、 回を追うごとにPLがどんどん裏読みをするよーになったのが印象的ですたw
ヘクス戦闘は初っ端の白兵戦とラストの迎撃戦の2回。 白兵戦は適当に笑いを取ったトコで状況を説明する為のお助けNPCを出して締め、 迎撃戦は衛兵×2、羽付き×1相手に割と余裕で勝利。 元々バトルテック経験者だったので、ヘクス戦闘に抵抗が無かったのも好材料でした。 ここまでやって2時間半。システム確認が主眼だったので、そこで経験値とFP渡して終了。 プレイ後、PL達の反応は前述の通り良好。 相性チェックが無駄に緊張感溢れる展開だったのが特にお好みだった様子。 あとプリムラの電波っぷりも。 GMとしての感想は、優先感情表のおかげで歌姫がスゲー動かしやすかったでつ。 3回ほどエンギアのGMしたことがありますが、向こうはナビを動かす指針に乏しいので苦労したけど、 こっちは感情表があるんでそれを取っ掛かりにして動かせてめっさ楽でした。 元々がアドリブマスターなモンで、NPCが自己主張するこのルールと波長が合ったのかも。 それと、何となく「奏甲周りのルールは簡易版メックウォリアーなんだな」とゆーのもあったり。 ……なんか、中味が無いのに無駄に長くなってもーて申し訳無い。 レポってこんなんでいいんでしょーか?
689 :
rurie :2005/09/13(火) 10:57:29 ID:Xf0LUuWP
>ルリルラに餓えたT-BOY(単にTRPG好きのことです) 読者をほのかに脱力させることに関しては ホント達人級だよな(w >686 >アフガン育ちのロシア人にしてフェダーイン。 最高!
690 :
NPCさん :2005/09/13(火) 16:04:13 ID:???
>ルリルラに餓えたT-BOY(単にTRPG好きのことです) 説明に一言入れる辺り、ハジケ切れてないのか、天然なのか判別できんw だが、そこがいい。
691 :
rurie :2005/09/13(火) 19:37:41 ID:QOQO2ed0
そういや、戦場物に付き物な 酒とタバコについての言及がないなと今気づいた(w 両方ともアーカイアに元々あっても 問題無いと個人的感想。
692 :
NPCさん :2005/09/13(火) 20:34:20 ID:???
酒、無かったか? 酔っ払いもいた希ガス
693 :
NPCさん :2005/09/13(火) 20:41:37 ID:???
>686 優先感情表の感想は数あれど、使いやすいとまで言われたのは初めてだ。GJ! >691-692 酒はアイテム表にもあるし、ハルフェア特産ワインとか若干記述があったような。 タバコは言及されてなかったかも。
694 :
NPCさん :2005/09/13(火) 22:13:40 ID:???
決まってるか、それによって破綻するか、ネタとするか とかそんな感じじゃろーか なにはともあれ乙。レポってそんな感じでいいと思うよー 楽しそうで何より。伝わってくる感じがっ
695 :
NPCさん :2005/09/13(火) 22:55:55 ID:???
俺は元殺し屋の主人公が狙撃用機体で依頼を受けつつ獲物を抹殺していくシナリオやってます。 気分は異世界のゴルゴだが毎回神経削るような展開が多くて疲れるんだよな。
696 :
るりえ :2005/09/14(水) 11:41:08 ID:E3ihAUiD
ありゃスマソ。 更にふと気付いたが HJ的にはT-BOYではなく会-BOYジャマイカ。
697 :
NPCさん :2005/09/14(水) 15:13:34 ID:???
エ‐BOYなのか、 カイ‐BOYなのか。 それが問題だ(問題じゃない
698 :
NPCさん :2005/09/14(水) 17:56:43 ID:???
いや、T-BOYはええやん。 単に会話型RPG好きなだけで。
699 :
NPCさん :2005/09/18(日) 17:25:19 ID:HcLSjG9M
700 :
NPCさん :2005/09/19(月) 03:08:26 ID:???
突発的に今日、25日開いたんでルリルラコン 参加しようと思ったら…18日締め切りかよ…orz ま、いいか。
701 :
ロリルラ :2005/09/19(月) 06:21:53 ID:???
あ、参加者に余裕があるんで締め切り延長します。 申し込みよろしくです、告知遅れて申し訳ありません。
702 :
NPCさん :2005/09/20(火) 20:39:23 ID:???
スパ厨はいねぇがぁ〜
703 :
ダガー+のらりとくらり :2005/09/20(火) 21:03:26 ID:ml/Uom37
>686-688
遅レスだがレポ乙。
ルリルラ適性の高さを窺わせる全編に漂う台無し感がたまらない。
>695
「実は闇蒼を暗殺したのは
>>695 のPCだったんだよ!」
ΩΩΩ<な、なんだってー
とかなさいとうたかおクオリティですか。
704 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:37:54 ID:???
>>702 スパ厨というと、他人様の原作寄せ集めた挙句、『僕の考えたロボのが強いんだい』
とオリキャラ最強を繰り返す某プロデューサーのような人ですか?
………該当してるなぁ、俺。
705 :
NPCさん :2005/09/21(水) 00:29:51 ID:???
どちらかというとMSV厨とかセンチネル厨とか
706 :
NPCさん :2005/09/21(水) 00:49:12 ID:???
…ブックオフに単行本があったOrz。 クックのちちってでかかったんだね。忘れてたよ。
707 :
NPCさん :2005/09/21(水) 16:46:51 ID:???
ちょwwww
>>701 秋葉原イエサブいろんなところにあってわかんねwww
708 :
NPCさん :2005/09/21(水) 17:40:02 ID:???
709 :
NPCさん :2005/09/21(水) 19:10:22 ID:???
>>707 TRPGが売っててプレイスペースがあるのはJ.Tの向かいにあるとこだけだ。
地図で言うとRPG-SHOPってとこな。
710 :
NPCさん :2005/09/24(土) 23:46:12 ID:???
いよいよ明日か ガチホモ英雄と腐女子歌姫なんて猛者はいるだろうか
711 :
NPCさん :2005/09/24(土) 23:54:23 ID:???
明日のルリルラコンで 出るであろう英雄を大予想! 1:ハードゲイ 2:オカマちゃん 3:性同一性障害持ち 4:腐女子 5:宝塚系 6:タチ 7:ネコ
712 :
NPCさん :2005/09/25(日) 00:03:54 ID:???
3に該当しそうだ
713 :
NPCさん :2005/09/25(日) 00:08:10 ID:???
714 :
NPCさん :2005/09/25(日) 00:15:55 ID:???
D10で決められるようにしておくか 8:女性恐怖症 9:マゾ 10:2ちゃんねら
715 :
NPCさん :2005/09/25(日) 00:27:18 ID:???
>>714 10を振ったら,RPが異常に難しいのだが。
だって,アーカイアに2chは無いダロ?
716 :
NPCさん :2005/09/25(日) 01:12:19 ID:???
「召還される前は」ねらーだったんだろ? 簡単じゃないか、事ある毎に「パソコンがない」「Iモードもダメだ」「ネットがやりたい」ってのた打ち回ればいい。
717 :
NPCさん :2005/09/25(日) 01:42:57 ID:???
とりあえず、基本会話がVipperとか。 「うはっwww蟲wwwギガコワスwwwwwwうぇっwwwww」 歌姫はプリムラで決定だねッ!
718 :
NPCさん :2005/09/25(日) 14:08:05 ID:???
10が出たらさらにメインの板決定チャートを振ってその傾向を決めればいい。 毒男板住人だったら……おめでとうだな。 幻糸男とでもしておくか。いずれは蟲だけど。
719 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:15:04 ID:???
とりあえず上のカキコを見てコンベでは変態英雄ばかりの 混沌としたルリルラが行われていると見た。 つうかコンベで俺の嫁(カノーネ)使った奴、帰ってきたら全員蟲化な。
720 :
NPCさん :2005/09/25(日) 17:54:37 ID:???
>>719 もう一度言ってみろ! 前歯全部折ってやる!
721 :
NPCさん :2005/09/25(日) 19:59:48 ID:???
帰還してきた 今回のお土産もなにやらすごいものだったな。
722 :
NPCさん :2005/09/25(日) 20:01:45 ID:???
「版上げはいつですか」って質問を(たぶん冗談で)したヤツがいるんだが、 「来年です」って言われた。は、版上げするの、これ?
723 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:39:28 ID:???
は、版上げできるほど売れてたのかルリルラ・・・ 普通に嬉しいけどなんか複雑な気分だ
724 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:32:20 ID:???
>>720 オーケイ、やってみな!!
(・ω・)っ皿<入れ歯
725 :
NPCさん :2005/09/26(月) 00:36:50 ID:???
帰還。 >722 「早くて」来年だったろーが。 ……でも、版上げの動き自体は否定できないところがアーカイアクオリティ。
726 :
NPCさん :2005/09/26(月) 12:01:50 ID:???
あー、「幻糸レーザーはどうなったんですか?」と聞いておくべきだったか 読参の頃、最後の最後に出てきてビックリしたぜ
727 :
NPCさん :2005/09/26(月) 14:43:10 ID:???
お疲れ様でしたー。 久々のルリルラ、堪能しましたです。 「逆ルリルラ」ってぇことで、PC全員歌姫キャラという イロモノ卓でしたが…まぁ、変わった趣向がまたgood。 頭の悪い英雄選んでアニソンでバッチリキメたぜ! もう一つの「逆ルリルラ」卓で、正義の現世騎士団 たちがどうなったのか気になるところですな。w
728 :
NPCさん :2005/09/26(月) 20:05:22 ID:???
>>727 戦闘中ヒッティングマーチが鳴りっぱなしですた
729 :
NPCさん :2005/09/26(月) 23:03:49 ID:???
>>727 昨日はお疲れ様でしたー
こちらも同じ卓で、2回目にして歌姫PC体験・・・なんかときめきましたよ。
「ガチ百合な歌姫」のつもりだったが・・。媚薬ぶちまけた時は「畜生、私が媚薬の餌食になっていれば・・」と。
っつーかそれ読参時の歌姫とあんまりかわらねぇ。若干凶暴性を増したぐらいの違いしか。
次回までに人集めてやってみようかしら。集まるかどうかは知らんけど。
そもそもGMできそうな奴がいねぇー。自分でやるか。やれるのか?やらないか?
正義の現世騎士団の方々、どんなことになったのか・・いらっしゃいましたら是非詳細を、と贅沢言ってみる。
まぁ、アレです。魂の兄弟の皆様方、お疲れ様です。
ところでアメリカンな英雄さんもアニソンには燃えるのかしら?燃え(萌え?)は世界共通?
730 :
NPCさん :2005/09/27(火) 00:08:45 ID:???
で、第三回ルリルラコンはいt(ry
731 :
ダガー+のらりとくらり :2005/09/27(火) 00:12:39 ID:aw2wr9Ma
参加者の人乙。 >ALL歌姫PCプレイ >ALL現世騎士団PCプレイ イイなぁ。オイシイなぁ。
732 :
NPCさん :2005/09/27(火) 01:01:12 ID:???
>>730 第三回は来年だそうで。
その前に12月のYSコンで卓が立つとかなんとか
733 :
NPCさん :2005/09/27(火) 03:24:58 ID:???
イロモノ卓ばっかりな所為で、最近ルリルラに嵌まった漏れはどの卓に入るかを消去法で選んだのは抜群に秘密。
734 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:53:34 ID:???
>733 待ってくれ! 3卓目だけは非常にマトモだった。だけ。
735 :
NPCさん :2005/09/29(木) 02:04:24 ID:???
1卓目 全員歌姫プレイ卓 2卓目 全員現世騎士団プレイ卓 3卓目 ルルブのシナリオ微修正(?)卓 4卓目 ハウスルールバリバリ卓 ………なんで普通の卓が1つしか無いんだorz いや、楽しかったんですけどね。
736 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:50:23 ID:???
ちなみに3卓目は時間きっちりに終わったことも追記しておく。
737 :
NPCさん :2005/09/29(木) 16:20:20 ID:???
4卓目はブッチギリに遅かったともさ! PL3人しか居なかったのにな! ………なんであんなに掛かったんだろ? 相性チェックも全然してないのにorz
738 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:02:23 ID:???
GMが下手糞だからでは?
739 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:02:04 ID:???
与える事ができるダメージが3d10なのに、敵の平均装甲が最低20以上で、 なおかつHP120以上って言われたら時間かかるだろフツー。 キャンペーンの1話っていうのが最悪なオチだったが。
740 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:05:09 ID:???
4卓目のPLは3人。>737と>739は別人っぽいので2/3はここで文句を言っていることになる。 相当ヒドかったんだな。
741 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:20:32 ID:???
コテハンどうしたんだ?でてきてレポ汗
742 :
NPCさん :2005/09/29(木) 23:33:59 ID:???
まぁ、ぶっちゃけ今回の ルリルラコンはグダグダだったしね。w というか、当日になってGMの数が 足りないとか言われるとは思わなかった。 PL参加かGM参加か参加申し込み時に明記してるのに。 GMするのはやぶさかじゃないけど、準備なしの アドリブじゃあ不安すぎでちょっと立候補する気には…。 それで失敗こいて、自分だけ詰まらない思いするなら いいけど、ほぼ間違いなくPLも道連れになっちゃうからねぇ。 次回は今回の反省を生かして くれるだろうから、期待してます。 文句言うだけじゃアレなんで、GMが 足りなそうなら、GMで参加するかなぁ。
743 :
NPCさん :2005/09/30(金) 00:03:35 ID:???
それはそれは……。 でもまぁ、失敗は成功の母と言うしね。
744 :
NPCさん :2005/09/30(金) 02:06:36 ID:???
745 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:41:47 ID:???
困ったちゃんスレに晒しても問題なさそうだな。
746 :
NPCさん :2005/09/30(金) 18:27:46 ID:???
そういうの好きだよね。あこは自分から行って欲しいもんじゃが。 てか、読みにくいな。 ダルいのはわかったけど。
747 :
NPCさん :2005/09/30(金) 19:22:12 ID:???
卓内容の詳細なレポキボン
748 :
NPCさん :2005/09/30(金) 19:28:17 ID:???
前回も今回も行ってないんだが 4卓だけで参加者処理できたのか?
749 :
NPCさん :2005/09/30(金) 21:04:37 ID:???
>>748 今回は見ての通り
前回も4卓で人数ちょうどさばけてた気もするが
予備卓的にもう1卓必要かなと思った
まあ、GMが足らなかったんだろうけど
750 :
NPCさん :2005/09/30(金) 22:32:59 ID:???
誰かコピペして張ってくれ。
751 :
NPCさん :2005/09/30(金) 22:39:27 ID:???
歯がゆい
752 :
NPCさん :2005/09/30(金) 22:41:05 ID:???
大人げないよな、土下座じゃたりないとかw
753 :
NPCさん :2005/09/30(金) 23:04:38 ID:???
主催者乙
754 :
NPCさん :2005/09/30(金) 23:07:31 ID:???
ルリルラは地雷・・・と。 βακα..._〆(゚▽゚*)
755 :
NPCさん :2005/09/30(金) 23:25:44 ID:???
ルリルラスレでも一応、悪口で伸びるんだな。 ちょっと安心した。
756 :
NPCさん :2005/10/01(土) 01:02:26 ID:???
仮にルリルラが地雷ゲーだとしても今回に関しては主催者が地雷だったんじゃy...
757 :
NPCさん :2005/10/01(土) 01:26:12 ID:???
>>755 初代スレの頃は悪口だけで伸びてたがなw
で、「お土産」公開いつ?
758 :
NPCさん :2005/10/01(土) 03:32:53 ID:???
>>757 とりあえず、ほとぼりが冷めないとアカンだろうね。
でも、今回のお土産(英雄能力)は全国のルリルラ
ユーザーのうち99.9%まで縁が無いシロモノという罠。
ぶっちゃけると、ルリルラコンに参加してないと使えない。
いわば特権階級のみに許された能力と言えよう。…つまり
ルリルラコン参加者は、正規のユーザーより1階級上の待遇を受けられるのだ!
…卓にもう一人、ルリルラコンの参加者が居ればナー。
759 :
NPCさん :2005/10/01(土) 11:05:03 ID:???
>>757 そーいや、そーだったね。あん時もちょっと辛かっただよ。
>>758 おお! ルリルラユーザーっても結構いるもんだな!
760 :
NPCさん :2005/10/01(土) 11:59:58 ID:???
とりあえず質問コーナーをまとめようじゃないか。 ・装填中には移動以外の行動はできない。自動装填装置は別。 ・英雄同士でヤっちゃっても能力には影響はない。ただし絆レベルは保障外。 あと何があったっけ。
761 :
NPCさん :2005/10/01(土) 12:13:34 ID:???
>英雄同士でヤっちゃっても能力には影響はない。 ウホッ
762 :
NPCさん :2005/10/01(土) 12:20:14 ID:???
パートナー同士じゃなければ英雄と歌姫でも良いんじゃないの?
763 :
NPCさん :2005/10/01(土) 12:28:38 ID:???
>>761 おにゃのこもいるよ!
>>762 アーカイア人からなんらかの影響を受けて、英雄が奏甲的不能になるとすると、
それもダメかも。その英雄とその歌姫の間で繋げられなくなるだけなら良いと思う。
どっちか知らないけど。
764 :
NPCさん :2005/10/01(土) 12:57:16 ID:???
非処女の歌姫じゃダメなの
765 :
NPCさん :2005/10/01(土) 13:02:42 ID:???
現世騎士団とか野盗の奏甲乗りはアーカイア人とヤっちゃってるんじゃないかな
766 :
NPCさん :2005/10/01(土) 13:25:40 ID:???
物理的な膜の有無は関係なさそう(っていうか運動で破れたりするし)だから、 別にアーカイア人同士の情事で失ってたりしてても平気だろう。
767 :
NPCさん :2005/10/01(土) 14:20:59 ID:???
CDドラマに出てきたフィルのお姉さまって非処女じゃなかったっけ
768 :
NPCさん :2005/10/02(日) 09:43:49 ID:???
子持ちの歌姫なら非処女確定 ……アーキタイプの歌姫の設定に”子持ち”つうのはいないけどな〜〜
769 :
NPCさん :2005/10/02(日) 11:08:13 ID:???
ママな歌姫か……
770 :
NPCさん :2005/10/02(日) 15:22:34 ID:???
アーカイアって基本的に処女懐妊じゃなかったっけ?
771 :
NPCさん :2005/10/02(日) 17:05:20 ID:???
ナニやってるかわからねぇ秘密儀式だからなぁ。 なんにしろ、生み出したら処女膜はあるまい。
772 :
rurie :2005/10/02(日) 19:28:07 ID:7/Ko111v
ところで話切ってすまないが 漫画版最新で 「黄金の姫の誕生には黄金の器に それ以外の人間の黄金の力を注ぎ込む云々」 の話を聞いて、黄金水をゴクゴク飲ませたりする図を 思い浮かべて幸せになれた俺は、たぶんこのスレ有数の 勝ち組なんで自慢させてくれ。
773 :
NPCさん :2005/10/02(日) 19:32:40 ID:???
>772 フィルハモニカが他のやつらを頭からバリバリ食らう絵が浮かんだ俺にくらべれば遥かに勝ち組だが、 俺はこのスレでは一番の小物! 俺を下した程度でいい気になられては困るな!
774 :
NPCさん :2005/10/02(日) 19:38:29 ID:???
舞HIME?
775 :
NPCさん :2005/10/02(日) 19:38:44 ID:???
むしろ黄金の姫のが飲みたいわけだが
776 :
NPCさん :2005/10/02(日) 19:46:53 ID:???
水ですらない黄金を思い浮かべた俺は何組なんだろう・・・。
778 :
ダガー+のらりとくらり :2005/10/02(日) 22:11:28 ID:z0EMsilN
オレん中の「黄金の力」はエネルゴンキューブみたいに ピンク色でぴかぴか光ってる液体でスゲェ身体に悪そうなカンジ。
779 :
NPCさん :2005/10/02(日) 22:27:08 ID:???
他候補者から抜き取った血を浴びて力と若さと美貌を得るんじゃないのか。
781 :
NPCさん :2005/10/03(月) 07:35:24 ID:???
アーカイアで神秘の魔境的エリアっていったら何処だろう
782 :
NPCさん :2005/10/03(月) 08:07:28 ID:???
神々の峰、ドンナーベルク、クリークバルトあたりじゃないかな。 インゼクテンバルトも蟲出現にまつわる遺跡やらがあるやもしれん。
783 :
NPCさん :2005/10/03(月) 12:06:13 ID:???
あと,虹諸島もだな。 幻糸濃度が高いという設定上,下手に長逗留すると蟲化が進行しかねん。
784 :
NPCさん :2005/10/03(月) 22:11:33 ID:???
コンベ2のアフターレポートがなんとも言えない内容な件について
785 :
NPCさん :2005/10/04(火) 00:57:59 ID:???
内容については、清清しいまでにスルーだねぇ。 前回は前回で、無修正画像にビビったけど。
786 :
NPCさん :2005/10/04(火) 06:58:04 ID:???
つまり、このオフィシャルにしてこのユーザーありってことか
787 :
rurie :2005/10/04(火) 11:14:32 ID:???
ボサネオ島、黄金の塔最深部。 燭台の明かりが却って暗さを強調する 饐えた匂いのする飾り気のない部屋。 フィル 「んくっ…んくっ…ゴホッ、ガッガハッ」 白銀の姫 「あ!何やってるんだい!黄金の姫になりたくないのかい!」 フィル 「う…もう、飲めません…うぅ…」 クアリッタ 「甘えないで。貴女が飲まないと世界が破滅するんだから。」 白銀の姫 「ホラァ、もったいないでしょ。 地面にこぼした分も余したら怒るわよ!」 フィル 「うぅ・・・ぐす」 クアリッタ 「ウィズ、ルーティー、クック。 貴女方も貴女方の仕事をしなさい。」 ウィズ 「・・・ぁー・・・」 ルーティー 「ヒッ・・・ヒック・・・」 クック 「無理だよう・・・もう、無理・・・」 白銀の姫 「フン・・・(中略)・・・ やれば出来るじゃないの。ほら、フィル。次よ。」 フィル 「でも、これ、血が、混じっ…」 白銀の姫 「四の五の言わずにサッサとお飲み!」 クアリッタ 「黄金の姫になったらこんなもんじゃないわ。 この程度はチャチなままごとも同じ。 出来るわ・・・貴女なら。」 フィル 「・・・・・・」 根拠あるんかいと突っ込みたい所だが 白銀が怖いのでとりあえず黙るフィルであった。 フィルハモニカがんがれ超がんがれ。アーカイアの未来の為に!
788 :
rurie :2005/10/04(火) 11:17:59 ID:???
・・・とりあえず描写は無いから エロパロ板行かんでいいよな(w 居ないと思うが10代の人間とかいたら 黄金の姫には酒が強くないといけないとか そういう瑠璃絵設定で納得してくれたまえ。 自分に理解できないからってお父さんお母さんに 「これってどこがエロいの?」とか聞いちゃいけないゾ(はぁと
789 :
NPCさん :2005/10/04(火) 11:56:41 ID:???
血が混じってる酒ってどんなんだ。
790 :
NPCさん :2005/10/04(火) 12:26:08 ID:???
ハブ酒とかスッポン酒とか
791 :
NPCさん :2005/10/04(火) 17:45:41 ID:???
こんなんエロパロ板に持ってこられても困るわ
792 :
NPCさん :2005/10/04(火) 19:11:44 ID:???
なんか白銀の姫キャラ変わってるぞ。面白いけど(w
793 :
ダガー+のらりとくらり :2005/10/05(水) 00:26:15 ID:A926roGG
白銀とツムギと…あとはギネス辺りでタツノコ三悪ってコトで
794 :
rurie :2005/10/05(水) 11:23:00 ID:gzCIjwJh
それはそうとリプ紹介のってたね。 ユウナ様今度はパンチラよろしくお願いします。
795 :
NPCさん :2005/10/06(木) 22:23:48 ID:???
さて、ここにいたり 話すネタも枯渇してきたようだな
796 :
NPCさん :2005/10/07(金) 00:27:18 ID:???
>795 前は頻繁にプレイをレポしていたダガーが最近はレポしてないのがイケナイといってみる。 もうルリルラはやってないのだろうか?
797 :
NPCさん :2005/10/07(金) 00:28:56 ID:???
今ダガーはスタンダードスレでルリルラを擁護するのに忙しいらしいから。
798 :
ダガー+のらりとくらり :2005/10/07(金) 01:15:17 ID:wqaoePNX
>796 や、セッションレポは全部手帳スレに書いてありますよ。 特にシステムスレで展開するようなネタはないんで。 ちなみにどうでもいいけど最近考えたオラ奏甲は 「蟹→毛蟹のデータ改造式でメンシュハイトノイ・タンク」とかゆうシロモノ。 現世騎士団萌えなので。
799 :
NPCさん :2005/10/07(金) 01:25:47 ID:???
>798 や、ここがルリルラ本スレつうことでこっちにもバンバン投下してくだされ。
800 :
NPCさん :2005/10/07(金) 01:53:36 ID:???
>798 噂によるとダガー卓はオフセルリルラ界の梁山泊だとかw 折角の燃料、吹きっ晒しの手帳スレには勿体無い。 換気の悪いルリルラスレで燃してこそトリップもできるというもの。 あいかわらずオフィシャルはお寒くルリルラコンも滑ったらしい今こそ自慢のタフガイどもの自慢できない屈辱的なアレコレを盛大にくべるときですぞ。
801 :
NPCさん :2005/10/07(金) 18:48:22 ID:???
前は手帳とココじゃったの、たしか。 まーあれ、完結したら長大なレポとして提出してくれる超ナイスガイだと俺は今でも信じてる。
802 :
NPCさん :2005/10/07(金) 20:34:16 ID:???
さあ皆、ルリルラでやってみたいことを書き込むんだ 俺は奏甲にのらず、歌姫と一緒に遺跡探索で 10フィート棒つつき回すような遊び方をしたい 攻略後はパーティが半分に減ってるくらいの勢いで
803 :
NPCさん :2005/10/07(金) 20:37:42 ID:???
女嫌いの英雄。
804 :
NPCさん :2005/10/07(金) 20:44:21 ID:???
羽ブラオ
805 :
NPCさん :2005/10/07(金) 21:10:14 ID:???
>800
これ
>>595 か(w)。
>801
そーいや7月から数回続いてるシナリオみたいだな。
ランダムエンカウントとかで進行が遅いだけ(ダガー談)らしいが。
806 :
NPCさん :2005/10/07(金) 21:35:09 ID:???
>799-801 レポ投下賛成。 あと手帳スレにリクエストのあった英雄&歌姫の紹介も賛成。 >sir!ダガーsir! よろしくであります。sir! >住人の皆様 本スレということで長文も連投も指の隙間から覗き見る感じで許容とかそんな感じでひとつ。
807 :
NPCさん :2005/10/07(金) 22:22:15 ID:???
…つーかダガー以外にプレイしてる奴おらんのか?(苦笑
808 :
NPCさん :2005/10/07(金) 22:29:26 ID:???
このスレに出てきたスーパー歌姫を使ったプレイログと、オンラインで進行中のトコとか。 俺? 俺は随分プレイしてない……
809 :
NPCさん :2005/10/07(金) 22:37:26 ID:???
ダガー以外にレポ出せないの?という話なのに他所様挙げてどーするw まあ俺も別ゲーで忙しいから人の事言えないが。 1年以上前のシステムはグループ内の希望率が低いんだよなー。
810 :
NPCさん :2005/10/07(金) 22:54:26 ID:???
プレイはしてるけどレポは書きたくない俺様が来ましたよ? だって書くの面倒なんだもの。1回書いて懲りたっつーか。
811 :
NPCさん :2005/10/07(金) 23:01:05 ID:???
>ルリルラコン つっこんだ話はあえて聞かなかったが酷かったらしい。 >やってみたいこと コミックの時代か少し前の時代くらいを舞台にガンダムX風キャンペーン。 できるかわからんがやってみたい。 >ダガー 806が前と後ろにsirまでつけてくれてますよ。 英雄&歌姫の紹介+ダイジェスト+ハイライト+手帳スレへのリンクまで期待してる。 >グループ内の希望率 メンバーの入れ替えがある度に差がでないように新作を選ぶってのはある。
812 :
NPCさん :2005/10/07(金) 23:06:48 ID:???
>810 懲りたっつーのがいかなる理由かしらんが面倒だけが理由ならせめてダガーに足向けて寝ないよう注意しる。 漏れも注意しまつ。
813 :
NPCさん :2005/10/07(金) 23:57:09 ID:???
>>802 歌姫と徹底的にまで絆が通い合わない英雄がやりたい
814 :
NPCさん :2005/10/08(土) 00:20:50 ID:???
>>813 ふつーにできるだろ?
明日からでもやりゃいいじゃん。
ルリルラ自体のプレイ環境がないとかだと無理だが。
そしたらスマン。
815 :
NPCさん :2005/10/08(土) 03:12:43 ID:???
身内に萌えアレルギー患者が居るんで無理ぽ。 …でもまぁ、そういうネタは大丈夫な所をみると 自分で演じることを要求されない限りは大丈夫な雰囲気。 かといって、特別に強化型ケーファを出そうか? と提案するとヘソ曲げるんだよなぁ。 つまりは、厨房並のオコチャマなだけなんだろうと邪推。 俺も厨房の頃は、萌えロールなんて恥ずかしくてできなかったさ!
816 :
NPCさん :2005/10/08(土) 09:09:23 ID:???
ニューハーフな英雄。
817 :
NPCさん :2005/10/08(土) 11:33:46 ID:???
>>815 なんでそんなもんがいるのかワカラン。
1,2であれば十分通用するし、3ならノイが普通に出てくる。
強化型ケーファ出すよか、ケーファ強化やら初期型ノイやらただのノイやらでなんとかならんのかね。
特別に知力8なら威力三倍の魔剣でも用意しようか? て言われても俺はイヤだ。
818 :
NPCさん :2005/10/08(土) 13:05:22 ID:???
つかなんで喧嘩腰だ俺。 スマン。
819 :
NPCさん :2005/10/08(土) 15:19:51 ID:???
>815 これ以上は困ったちゃんスレかマスタリングスレ向きの流れにしからんからROMっとき。 そしてめでたくルリルラのプレイ環境が整ったらぜひやってみるといい。 ルール上大変不利だがガンガレ。
820 :
NPCさん :2005/10/08(土) 16:29:13 ID:???
>ルール上大変不利 そこはそれ、キャラデータの有利不利のが大きいから。 むしろ、ディスコミニュケーション展開はGMの技量のが問だ(ry こればっかりはな〜
821 :
NPCさん :2005/10/08(土) 16:51:45 ID:???
誰か俺と一緒にオフでセッションやってくr(ry
822 :
NPCさん :2005/10/08(土) 16:53:04 ID:???
>そこはそれ、キャラデータの有利不利のが大きいから。 確かに。 選択ルール使ってないと関係ないしね。 ペナルティの重さとしては [ 絆レベル < 能力値 < 歌術修正 ] って感じか。 ただ奏甲に乗ってないと連絡の手段がないのはプレイスタイル次第では致命的だけど。 いちいち歌術じゃMPもたん。 とここまで書いて気がついた。 819さんはたぶんツヴァイを持ってない。(ヒント:「念話の歌」、「歌姫人形」)
823 :
NPCさん :2005/10/08(土) 16:56:23 ID:???
釣られとく。 >821 ためしに最寄の駅か、せめて地域を公開しる。 話はそれからだ。
824 :
NPCさん :2005/10/08(土) 16:56:50 ID:???
いつも相性判定でポカして 俺だけ絆レベル2に届かず歌姫能力ドーピングが出来ない俺が来ましたよ
825 :
NPCさん :2005/10/08(土) 18:55:00 ID:???
普通だよ。 迂闊に喜びやら怒りなんて選ぼうもんなら、八割はNG一致だぜ。
826 :
NPCさん :2005/10/08(土) 19:08:09 ID:???
贅沢言わんから、PLやらせてくれ……orz
827 :
NPCさん :2005/10/08(土) 19:23:04 ID:???
>822 キャンペーンプレイで絆レベルが高いPCに比べると低いのは不利だけど 「大変不利」てことはないから歌術修正と混同してるのかなと思ってたんだが なるほど 「念話の歌」や「歌姫人形」がない前提の話だったのね。
828 :
NPCさん :2005/10/08(土) 20:36:05 ID:???
お前らみんな纏めて ,- 、 ,.,.,., , -、 |く`,`'----`'、,ヘ | Vヽl/ ▼ヽlハ'/ <モルスァ { (●)__(●) } { _〈ニ〉_ .} { |.  ̄ | } ヽ.|.____|_/ (,_,__) (_、、)
829 :
NPCさん :2005/10/08(土) 22:45:30 ID:???
ところでタンツェン・ヴァイセについて誰か触れて
830 :
NPCさん :2005/10/08(土) 23:40:52 ID:???
・らぶりー異形 ・スペルが分かんない ・表紙は1巻の方が好きだ(関係無い) 触れてみた。 >824-825 相性チェックが優先反応表ベースなら各歌姫ごとの上がる感情、下がる感情のセットから 意識して絆操作と演出ができる……んだけどやっぱGMがシステム理解してないとキツイんだよな。 GM向けコラムではどこまで解説されるだろうか。
831 :
NPCさん :2005/10/09(日) 04:47:13 ID:???
>>823 さらに釣られとく
821じゃないが最寄は埼玉県大宮駅だ
さあ誰か蟲相手に殺したり殺されたりしないか
832 :
rurie :2005/10/09(日) 10:53:07 ID:o/yWlU80
兄弟で腕を絡ませるなんてフケツです!>表紙
833 :
NPCさん :2005/10/09(日) 15:14:39 ID:???
>>831 さらに釣られておく
823じゃないが俺もいっていいか?近くなんだ
834 :
NPCさん :2005/10/09(日) 17:46:06 ID:???
835 :
ダガー+のらりとくらり :2005/10/09(日) 21:54:17 ID:uz+aZp41
>812 そんなコトゆってたらその内逆立ちして寝なきゃならんコトになりますYO (もしかしたら南米にだって気の利いたカキコするちゃねらがいるかもだから 立って寝るわけにもいかんのだ) つかそもそもオレんトコってハウス山盛りな上に、 何よりほとんどシナリオを書き残さないので大概忘れてるとゆう。 >829 「ゴステロ系敵NPC専用」? >832 ユウナは剣構えてるユウの右腕を引っ張ってるワケで 「絶対にお兄ちゃんじゃ敵わないから逃げようよ」とゆう絵にしか見えない。 ところで「弟」とゆうのはるり的な願望なのか。
836 :
NPCさん :2005/10/10(月) 06:07:06 ID:???
>>826 さあおまいさんも最寄駅とか地域を吐くんだ
837 :
rurie :2005/10/10(月) 11:37:36 ID:qi9U4emk
これはしまった。 野蛮の園2を読んだ直後であったから 根源的欲望の無意識な表出であろうか。 ・・・そうだな。 ここまで引っ張っておいて、 「実はユウナ様は男」「実はフタナリ」 等の荒業を繰り出してきたら HJとわくりんに貞操を捧げる事も辞さない覚悟で。
838 :
NPCさん :2005/10/10(月) 23:09:51 ID:???
気が付けばレスが800と少しか。 半年でこのペースは長いやら短いやら。 読み返してみると、年がら年中低空飛行してるような流れだな。
839 :
826 :2005/10/10(月) 23:23:07 ID:???
はっ、東京都江戸川区在住、 最寄駅はJR小岩駅、または都営新宿線瑞江駅であります。 都合が合うなら是非。
840 :
NPCさん :2005/10/11(火) 01:42:13 ID:???
東京都下、小田急沿線在住。 シナリオのストックなら一本ありまっせ〜
841 :
NPCさん :2005/10/11(火) 02:05:08 ID:???
京王線沿線在住の俺が来ましたよ。
842 :
NPCさん :2005/10/11(火) 03:08:13 ID:???
これはオフれという流れか
843 :
NPCさん :2005/10/11(火) 14:05:13 ID:???
東京23区内なら、何処でも上等な俺もやってきましたよ。
844 :
NPCさん :2005/10/13(木) 15:42:28 ID:???
行きたいのは山々だが金がなくてそれどころじゃない俺も来ましたよ
845 :
NPCさん :2005/10/15(土) 06:43:17 ID:???
>>844 金欠なことはしばし忘れて公式行って一服したまえ
846 :
NPCさん :2005/10/15(土) 10:24:14 ID:???
それはそうと ラジオドラマの残りはいつになったらCD化されるんだよぉ
847 :
NPCさん :2005/10/15(土) 13:21:58 ID:???
ルリルラでアーマードコアをやりたいんだが。 やっぱり傭兵ギルドに所属かな?
848 :
NPCさん :2005/10/15(土) 14:06:00 ID:???
組替えも弾薬費も無いズラよ? そこいらが無難じゃね。評議会もええし、赤銅の技術供与もらしくて良いとおも
849 :
NPCさん :2005/10/19(水) 17:07:16 ID:???
今更だけど公式の萌え分を見てみた。 エラッタ&FAQ、何が増えたかわからんのじゃけど 別に公式で見ないといけないようなエラッタとか無いよな。
850 :
NPCさん :2005/10/22(土) 00:42:09 ID:???
新型水陸両用奏甲の すごい 肩透かし臭 きっと水陸同様に性能がシャル3程度なんだぜ!
851 :
NPCさん :2005/10/22(土) 11:01:01 ID:???
名前以外は気にいった俺
852 :
NPCさん :2005/10/22(土) 18:54:32 ID:???
るるぶのデータをそのまま上げちまうのって、どーなんじゃろ。 と、今徘徊してて思った。
853 :
ダガー+のらりとくらり :2005/10/22(土) 22:30:26 ID:3ck6qv5b
>ヴィルベルニクセ くそー今やってる翼風諸島編に出したかったナァ。 ところでこの名前どうゆう意味?
854 :
NPCさん :2005/10/22(土) 22:55:48 ID:???
Wirbel Nixe 渦 水妖
855 :
NPCさん :2005/10/22(土) 23:22:16 ID:???
フフフフフ 名まえがほしいな 「新型水陸両用奏甲」じゃあ今いち呼びにくい!
856 :
NPCさん :2005/10/23(日) 04:04:26 ID:???
河童。 ズゴック。
857 :
NPCさん :2005/10/23(日) 10:37:26 ID:???
命名:海坊主 よし決定。
858 :
NPCさん :2005/10/23(日) 23:26:31 ID:???
機動力重視か防御力重視かで戦術が異なるな。 みんな戦術はどんなのにしている?
859 :
NPCさん :2005/10/24(月) 01:13:11 ID:???
リーゼミルヒヴァイスに多目的ミサイルをしこたま搭載。
860 :
NPCさん :2005/10/24(月) 19:53:22 ID:???
ところでふたなり英雄だったら経験点はどうなるんだ? 通常?女性扱い?
861 :
NPCさん :2005/10/24(月) 20:02:02 ID:???
男女どっちがベースかで変わるとかでも複根だったら男扱いとか各卓のGM判断によるとか。
862 :
NPCさん :2005/10/24(月) 20:04:28 ID:???
つ[現世では男だったのに]
863 :
NPCさん :2005/10/24(月) 20:07:11 ID:???
>861 >複根だったら なぜぇ!?
864 :
NPCさん :2005/10/25(火) 08:29:32 ID:???
なぜって…ティクビちむ○の方が良いのか?
865 :
NPCさん :2005/10/26(水) 18:23:20 ID:???
現世では女だったのにこっちに来たら変な物がついてる!! いや、萌えるな・・・・正直掘られたい
866 :
NPCさん :2005/10/26(水) 20:08:05 ID:???
>>865 まさにそんなPC作らされて、
現世の男幼馴染と、姫の間で揺れ動くふたなり少女英雄RPな漏れが通りますよ。
女なのに。
867 :
NPCさん :2005/10/27(木) 00:51:30 ID:???
>>866 マジに質問。
ルール(特に蟲化)の辺り,如何処理している?
868 :
NPCさん :2005/10/27(木) 00:56:09 ID:???
特にも何も蟲化はルールにないだろ。 横レスで悪いが。
869 :
NPCさん :2005/10/27(木) 01:45:08 ID:???
5人目…それは…反則だ!
870 :
NPCさん :2005/10/27(木) 03:32:37 ID:???
蟲化ルールなんて使ってるガチ卓もあるのかよ! マジな話、蟲化ルールを使ってる人とかいたら晒してください。 それとももしかして公式リプ2で蟲化ルールが発表されたとか?
871 :
NPCさん :2005/10/27(木) 14:00:01 ID:???
ルリルラでは1番要らない能力、生命力 でチェックすることにすると、凄く面白いよ。w GM「あ。また失敗した? 蟲ポイント1点追加しといて。 数が生命力と同じになったら宣言よろしく。」
872 :
NPCさん :2005/10/27(木) 19:18:11 ID:???
俺の妄想ルールでは、どのキャラクターでも貰える経験値は一緒。 英雄、歌姫、奏甲の三位一体に経験値を分配。 男性英雄は蟲化という特殊能力を得られる。 ソロ英雄なら、歌姫に経験値を割かなくてもいい。 奏甲を買い換え前提なら、奏甲に経験値入れなくていい。 とか、考えていたら、もはやルリルラでもなんでもなくなっていった記憶がある…。
873 :
NPCさん :2005/10/27(木) 19:19:55 ID:???
>>867 こういう、メータを作って
男□□□□□■□□□□□女
歌姫に対して恋愛感情を抱いたり、そういう態度を取ると男側にマーカーを動かす。
男PCに対してそんな行動を取ると、女側にマーカーを動かす。
マーカーが右(男側)から二つ目まで来ると、
成長判定が通常の経験点でしてもいい。
が、次回から相方の百合な歌姫に襲われたり夜這いかけられたりする可能性が倍率ドン。
襲われて、奪われたらそこでアウト。
逆に男PCに寄り過ぎると、歌姫と強ペナルティの相性チェック。絆ゲージも激減。
とかいう殺伐とした家法だった。
イベントやシナリオの中には色々蟲化に関わる話はあったが、ルールは特になかった。
871のが面白そうなので、今度やってみたいがw
874 :
NPCさん :2005/10/27(木) 21:11:52 ID:???
>873 そのハウス、イイなw イベント盛りだくさんでTV的にイイ。 >871 そりゃタダのマンチ返しだろ。そのGMも程度が知れるぜ。 うちのGMも似たり寄ったりだったがな。 シナリオの最後に幻糸系の英雄の個人装備数×10%+戦闘起動回数×10%(リミッタoffだと×20%)−絆レベル×5%をペナルティに男英雄は絆判定。 失敗すると蟲化イベントなるランダムチャート行きという地獄ハウス。 絆レベル上昇や蟲化抑止なるオリジナル英雄能力が大人気にw それでも成長が不利な女英雄PCがいなかったのは流石だよな俺らってな感じだが歌姫なしPCに+20%のボーナスがあったせいで毒男率50%な6人PT。 しかもPCの一人が貴族種になって、それを倒した未亡人w歌姫と毒男PCが結ばれるオチ。
875 :
NPCさん :2005/10/28(金) 17:27:59 ID:???
>>874 俺はワザと生命力の低いキャラ作りたいな。
ガンガン蟲化が加速度的に進んで…非常にオイシイ。w
876 :
NPCさん :2005/10/28(金) 18:56:18 ID:gore7b4b
リプ2発売記念age >871 生命力は要るだろ? 水中でのキャラ(P14)の溺れたり、ガス攻撃を喰らったり、煙に巻かれたりした時の窒息ルールは確認したか? 病気など特殊な状況を扱うルール(P18)の病気と毒は理解してるか? 歌姫イベント39の病気(P34)、《蟲》追加能力表(P38)の《ガス》《疾病》、忌鈴ウイルス(P51)のページは見たか? 素ルリルラの頃は死亡チェックくらいだったから良いけど、ツヴァイで低生命力はマズー。 あと低精神力も素ルリルラの頃よりもマズー。 MPを0にされたときのショック死のルールのせいで、 精神攻撃波→ショック死、タイプB奇声→ショック死、狂える者の歌→ショック死、ガス→ショック死 のコンボがマジ馬鹿にできない。 GM次第だけどキャラへのピンポイント攻撃=MP狙い→ショック死もあるし。 正面の敵とHPを削り合うだけの戦闘だけ考えてりゃ良いプレイスタイルなら要らんのかもしらんけどw >875 蟲化の前に普通に死んじゃうぞ? まあ蟲化とか関係なくても低生命力キャラでのプレイはデッドリーで凄い面白いがな!(タフなPLを気取りながらw)
877 :
NPCさん :2005/10/28(金) 21:54:04 ID:???
>876 すると1番要らない能力は知力か。 「つまり最もペアに適した歌姫はラピスだったんだよ!」「な、なんだってー!(AA略」 >マンチ返し 知力チェック失敗で蟲ポイント追加・・・何ソレ?w
878 :
NPCさん :2005/10/28(金) 22:06:09 ID:???
>877 志村!射撃!射撃!
879 :
NPCさん :2005/10/28(金) 23:45:58 ID:???
恒常的利点がある能力値と無い能力値で大分差がついてるのが主原因だけど、 作成時の能力値決定が大味過ぎるのも相当に問題。 大改造無しには根本的な解決は難しそうだな。 >878 アニソンなら低知力上等だ! ていうか、2回目のお土産って結局なんだったの? >303のサイトが全然更新されてないみたいなんだけど。
880 :
NPCさん :2005/10/29(土) 03:22:28 ID:???
英雄は絆要らない 足りない分は同調で補えば良い
>876 ルール詳しいな。 生命力がすごい重要だと再認した。 >871 正面の敵とHPを削り合うだけの戦闘だけ考えてりゃ良いプレイスタイル? >880 つまり1番要らない能力は絆で1番のマンチ返しGMは874のところのGMと。 >874 1人あたり3つのアイテムを装備していて1シナリオあたり2回の戦闘と仮定して、ほぼ毎回チャートを振る確立かよ。 チャートの内容や蟲化抑止がどんなか知らんけどマンチ返すにしてもGMロコツ杉。PLタフ杉。 874卓は多分ダガー卓@梁山泊以上にガチ。 つうかダガー卓@梁山泊では蟲化とかどうしてんだろ?
882 :
NPCさん :2005/10/29(土) 12:13:10 ID:???
んー、主武器でない武器に影響する能力値と生命力と絆は ツヴァイでたあとでも結局削りやすい能力だと思うけどなー。 つか、馬鹿にする事中心にしたら終わりじゃよね。
883 :
NPCさん :2005/10/29(土) 14:17:54 ID:???
丁度良く分配するのが難しいゲームだしね。 結局は優先順位と乱数で後からフォロー効かないほど低能力値が生まれたりする。 >つか、馬鹿にする事中心にしたら終わりじゃよね。 そだね。
884 :
NPCさん :2005/10/29(土) 16:54:38 ID:???
絆は同調やら奏甲のオプションで補えるから ルールとしてみれば軽視される能力値なんだが、 絆低いと歌姫との仲が疎みたいでなんか嫌だ。
885 :
NPCさん :2005/10/29(土) 18:26:33 ID:???
>結局は優先順位と乱数で後からフォロー効かないほど低能力値が生まれたりする。 そこで英雄能力《能力値UP》ですよ! 男英雄じゃないと取得可能な英雄能力数の関係で採算が合わない気がしないでもないけど >絆低いと歌姫との仲が疎みたいでなんか嫌だ。 た、確かに 空気の読めない地雷踏み属性な感じがなんとも…(自分の歌姫限定というところがまた痛々しい) しかし歌姫無し英雄にとっては絆って本当に要らないな >876 素ルリルラの頃から毒・病気・窒息のルールはありますよ(P.66「サバイバル」) しかも窒息は溺れるまでの時間が生命力の代わりに筋力ベースでも良くなった分、生命力への依存度は下がったし とはいえ、素では負傷HPが0になった後、1D10づつ減っていたMPがIIでは即、気絶(=MP0)と厳しくはなったけど
886 :
NPCさん :2005/10/30(日) 01:11:50 ID:Hfxuwzth
そういえばリプレイの2巻が発売されたのに誰もレポートしていないのは読み中だからなのだろうか? ←好意的解釈 >蟲化ルール 住人総数が少ないせい(笑)かもしれないけど、あまり運用例ないみたいね 結局、生命力チェック&蟲ポイント案と絆チェック→蟲化イベントチャート方式の二つだけか(知力チェックはネタだよな?) ま、蟲化自体、ルールで処理すべきセッション中のイベントというよりもシナリオフックの類だしね ところでミスティックパラメータ(星座&護石)を扱ったハウスルールを作った、あるいは使ったことのある人っている?
887 :
NPCさん :2005/10/30(日) 01:21:30 ID:???
蟲化ルール、3スレ目に書いてる人いたねー あれは精神力チェックで、徐々に強化されてた
888 :
NPCさん :2005/10/30(日) 03:03:30 ID:???
>887 精神力+30%でチェックするやつ?
889 :
NPCさん :2005/10/30(日) 20:35:30 ID:???
リプレイってまるで見たことがない…
890 :
NPCさん :2005/10/30(日) 20:53:51 ID:???
おまえの目の前にある箱はなんだ?
891 :
NPCさん :2005/10/30(日) 22:25:41 ID:???
さすがルリルラスレだ。 リプレイ2巻が出てもなんとも無いぜ!
892 :
NPCさん :2005/10/30(日) 23:11:59 ID:???
ハウスルールどころかミスティックパタメータって何?な俺が来ましたよ。 だいたい護石ってどこに載ってんだ? 教えてエロイ人。
893 :
NPCさん :2005/10/30(日) 23:12:05 ID:???
>>889 他作品リプレイと違って
サイズが中途半端だから見つけにくいし、置いてもらいにくいかも。
オンラインショップでの購入がおすすめ。
894 :
NPCさん :2005/10/31(月) 00:16:00 ID:???
27日になって慌てて近くの本屋に予約したけどやっぱり入らなかった
895 :
NPCさん :2005/10/31(月) 12:37:07 ID:???
>>892 読者参加の時のものだからTRPG関連書籍にはどこにも出てないお
896 :
892 :2005/10/31(月) 13:44:07 ID:???
>895 そうなんだ。 THX。 設定とかどんな効果だったかってわかります?
897 :
NPCさん :2005/10/31(月) 14:16:31 ID:???
ウリの行きつけの本屋ではBLコーナー/18禁ノベルコーナーに並んでますよ。 平気で探して買ってくるけどな。
898 :
NPCさん :2005/10/31(月) 21:26:54 ID:???
>>896 にくちゃんねるで(読参)ルリルラスレ探すのちょっとおすすめ。
簡単に言えばチューン…調律かな。上手く行けば性能を引き出せるけど
失敗すれば機体ぶっこわれちゃうよ、あんまり極端なのは恐いね、みたいな?
899 :
892 :2005/11/01(火) 03:00:24 ID:???
>898 そうなんだ。 THX。
900 :
NPCさん :2005/11/01(火) 14:27:05 ID:???
勘でガイスト城にクロイツ探しに行って忌鈴ウィルス食らった俺が来ましたよ まさか騎士団がうろついてるとは思わなかったんだ・・・ごめんよ、ハニー
901 :
NPCさん :2005/11/01(火) 16:32:26 ID:???
それもまた一つの思い出。 というわけで時々でいいからぎゃざのことを気にしてください、今読参ねえけど。
902 :
ダガー+のらりとくらり :2005/11/02(水) 00:41:05 ID:O37+QPkO
>881 >蟲化ルール GMメモに↓とか書いてありますが、まだ当てた人居ないんだよねぇ。 >「蟲化イベント」は、TL2期以降の男性英雄が歌姫イベントの内 >・縦の「絆レベル+1d10」の値が「10」以上 >・横の「1d10+感情」の値が「0」以下 >の「×」を出した場合に発生し、発生した回数毎に絆Lv.が-1されて段階が進んでいく。 >以後、絆Lv.が-2になった段階で自我を失い、3日以内に「半蟲化種」ないしは「融合蟲化種」となって暴れ出す。 で、イベントは↓の5段階なカンジ。 >1:破壊衝動(戦闘開始時に「怒り」になる可能性) >2:起動反応(戦闘起動時のボーナスと代償) >3:精神侵食(相性チェック時にランダムになる可能性) >4:肉体侵食(病気扱いの肉体的な兆候) >5:末期(判定フラグにより絆Lv.が低下していく蟲化待ち状態) シナリオイベントで進むにしても、蟲化の段階のテンプレがあると楽かなぁ、と。 >リプレイ2 内容の方は、期待してたのよりも意外と地味かナァ。 TL2つったらドロドロ戦争モノだと思ってたので、全体的に薄い感は無きにしも非ず。 でもテキトー裁定&口プロレスな和栗分はカナリ充実。 個人的にはもっとランダム分を補完して、シナリオ内でデッチ上げたランダムチャートとかも載せて欲しいカンジ。 データの方は、新歌術が嬉しい。 NPC向きなのも増えてるので、個人的にはいっそ歌術アイテム作成ルールが欲しいな。 《チューンの天才》ってフツーにやってるとスキル値はそう高くはならんから、強すぎずに済むのかしら。 流石はヴィルベルニクセだ、地味に強いぜ。 パロットシステムが高いワリにショボくてイイ。
903 :
NPCさん :2005/11/02(水) 00:54:01 ID:???
水陸両用奏甲がどう見てもズゴックです。 本当にありがとうございました。
904 :
NPCさん :2005/11/02(水) 07:44:29 ID:???
次スレの>1がどうなるか 今からすごい気になってる俺がいる
905 :
NPCさん :2005/11/02(水) 11:03:21 ID:???
システム調査の為にルリルラ&U+リプ1を買ったワシが来ましたよ …なんでリプあんな質(紙とかね、内容じゃない)で1600円も取るんだ…おかげでリプ2買えなかったじゃないか さ、通勤途中に読みふけるかな
906 :
NPCさん :2005/11/02(水) 14:17:25 ID:???
>905 リプ2はもっとガッカリするぞ!
907 :
NPCさん :2005/11/02(水) 14:47:22 ID:???
>906 そうか?普通に面白かったぞ。リプ2はPCの役割が分かり易くていいぜ。雰囲気もバトルテックの匂いがプンプンだぞ。リプ3はどうなるか。今からすごい気になってる俺ガイル。
908 :
NPCさん :2005/11/02(水) 14:52:52 ID:???
内容がダメであんまり売れないから、値段を高くしなきゃならないダメスパイラルに入ってるだけ。>リプレイ
909 :
NPCさん :2005/11/02(水) 14:53:11 ID:???
ところでユウナの奏甲弱くねえ?単に活躍してねえからそう感じるだけかなあ…
910 :
NPCさん :2005/11/02(水) 15:24:54 ID:???
それは奏甲がと言うより,ユウナの身体能力と戦闘系スキルが低すぎるせい。 知力が高く,筋力が低いんだから射撃メインに成れば活躍できるはず。 歌姫のシリカも射撃スキルを持っているから,絆レベルが上がれば尚更。 本来ならTL2aになると同時に銃火器を搭載する処を,初期装備のハルバードを使っている など,成長方向や装備選択に失敗している処が見られる。 まあ,リプ1でサクランボの花を出す為に引っ張っり過ぎた,和栗のせいとも言えるかも。
911 :
NPCさん :2005/11/02(水) 18:11:23 ID:???
その辺りのやるせなさがルリルラなのだと敢えて言ってみる。 ほらさ、ガチ兵士やってないと銃器装備ってきっかけ必要じゃない? 特に日本人だと。 しかしアメリカ人ならば初期で銃器スキルを持っていても不思議はないけどな。親父はNRA会員で 銃声を子守歌に育って今じゃ立派な黒コート。
912 :
NPCさん :2005/11/02(水) 20:08:08 ID:???
で、アニメ化はいつですか?
913 :
NPCさん :2005/11/02(水) 23:18:25 ID:???
>>902 >流石はヴィルベルニクセだ、地味に強いぜ。
本格的に量産されなかったってのは次期主力量産機から漏れたって意味だよな、絶対w
追加2機は背負い物外して通常ペアが運用するとコストパフォーマンスが恐ろしいことに。
914 :
NPCさん :2005/11/04(金) 07:53:51 ID:???
ルリルラリプはいい!ルリルラ好きならとにかく一回読んでみな。
915 :
NPCさん :2005/11/04(金) 10:52:25 ID:???
>914 好きじゃないと辛いような出来なのかと思ってしまった俺はもうだめだ。
916 :
NPCさん :2005/11/04(金) 10:55:35 ID:???
>915 そりゃーだめだなw
917 :
NPCさん :2005/11/04(金) 12:30:34 ID:???
まあルリルラをプレイしてるなら追加データ目当てに買えばいいさ。
918 :
NPCさん :2005/11/04(金) 14:22:18 ID:???
1600を追加データのページ数で割って 100以下だったら買ってもいいかな。
919 :
NPCさん :2005/11/04(金) 20:29:58 ID:???
格闘修正と射撃修正と歌術修正と…… よかったな! 確実に16はあるぜ。
920 :
NPCさん :2005/11/04(金) 20:30:29 ID:???
って、ページ数じゃねぇかっ、クソ
921 :
NPCさん :2005/11/06(日) 12:37:56 ID:???
公式でラスボスとか言われてる奴が ニュージーランド沖の海底で寝てる偉大なタコの眷属にしか見えない。
922 :
NPCさん :2005/11/06(日) 12:40:36 ID:???
公式にラスボスなんていたか?
923 :
NPCさん :2005/11/06(日) 13:46:37 ID:???
>>921 少なくともインスマス面なのは確かだな。
924 :
NPCさん :2005/11/06(日) 14:24:02 ID:???
925 :
NPCさん :2005/11/07(月) 01:03:25 ID:???
というか奇声蟲自体が宇宙的恐怖チック。 深い奴らを奇声蟲にエンコードするだけであら不思議、 アーカイアの出来上がり。
926 :
NPCさん :2005/11/07(月) 01:21:02 ID:???
>>925 ダゴンを女王種とするとその上にクトゥルフのような原種がいて
星辰の正しき時が来るまで海底遺跡でお休みしてるわけだ。
……シナリオ作れそうだな。
927 :
NPCさん :2005/11/07(月) 13:48:11 ID:???
>>924 いや、ディープワンはアレよりもっと酷い。(誉め言葉)
928 :
NPCさん :2005/11/07(月) 19:28:47 ID:???
けっきょく、虫は英雄のなれの果てってことで確定なの?
929 :
NPCさん :2005/11/07(月) 21:06:31 ID:???
そりゃなぁ。 るるぶ114pにあるし。
930 :
NPCさん :2005/11/07(月) 22:19:29 ID:???
ん、んじゃ「白銀の歌姫」の反乱の理由は……
931 :
NPCさん :2005/11/07(月) 22:30:22 ID:???
>>930 蟲化の原因などを隠蔽していた評議会への不信だろ。
932 :
NPCさん :2005/11/07(月) 22:37:45 ID:???
「白銀の歌姫」の運命のあ、ああああ相手は?
933 :
ダガー+のらりとくらり :2005/11/07(月) 22:58:18 ID:XX6TJ4fj
英雄形態で負けるとフォルミカの蟲化歌術で巨大化するとのウワサのツムギのコト?
934 :
NPCさん :2005/11/07(月) 23:09:17 ID:???
闇蒼の歌姫を白銀の手の者が暗殺したりしてるから、クーデター自体は前から計画してたっぽいけどな。
935 :
NPCさん :2005/11/07(月) 23:30:49 ID:???
そんな黄金、修正してやるー!だっけ?(読参時代の)動機。
936 :
NPCさん :2005/11/08(火) 02:02:49 ID:???
戦略性がないな白銀姫 その先のこと考えていたのかな?
937 :
NPCさん :2005/11/08(火) 03:05:38 ID:???
大丈夫 ……戦略という概念はどの組織にも無かったから
938 :
NPCさん :2005/11/08(火) 05:58:12 ID:???
各々の鳥取で考えてください、ということなんだろうが……釈然としねぇねぇ
939 :
NPCさん :2005/11/08(火) 13:48:59 ID:???
近未来のアーカイアは12の勢力に分断 され、それぞれの国には一体づつクロイツがあった。 長い戦乱に飽いた人々は、戦乱を最小の 被害で収めるべく、ひとつのルールを確立した。 その名もクロイツファイト! PCたちはそれぞれの国の代表としてクロイツで戦う! 戦って、戦って、戦い抜いて! 最後に残ったクロイツの国がアーカイアの覇者となるのだ! 頭部を破壊されたものは失格となる! アーカイアがリングだ! と、誰もが考えそうなチラシの裏。 でも実際やったらちょっと面白そうだなぁ。
940 :
NPCさん :2005/11/08(火) 13:50:35 ID:???
>>939 なに?そのガンダムファイトも真っ青な顔面狙いバトル
941 :
NPCさん :2005/11/08(火) 15:32:51 ID:???
英雄大戦でノクターンが成功。 幻糸なきアーカイアは黄金の歌姫による新たなる治世が敷かれるが 幻糸によって維持されていた大地は徐々に衰弱、 アーカイアは滅亡へと向かうのだった……。 そんなアーカイアをどうにかして救うという俺チラシの裏。 問題は世界救うとか壮大なネタはセッションに使いたくない。
942 :
NPCさん :2005/11/08(火) 20:07:17 ID:???
そこで滅亡仕掛けのところなのに希少ないろんなものを奪い合って殺し合いデス。 とりあえず奏甲は幻糸結晶を「解いて」難とか動かすあたりにして。 でも基本は飲み水すら奪い合い。
943 :
NPCさん :2005/11/08(火) 21:13:29 ID:???
俺はお約束で歴史を操る黒幕や組織があったみたいな設定創ったが シナリオの終わりは世界大戦と眠っていた最終兵器であちこちを崩壊させてしまったよ。
944 :
NPCさん :2005/11/08(火) 22:26:09 ID:???
>>942 Welcome to this crazy time
このイカれた世界にようこそだな
945 :
NPCさん :2005/11/08(火) 22:38:39 ID:???
ははははは、おまえら子供が出来る理由を考えたことがないとはいわせないぞっ!
946 :
聖騎士 :2005/11/08(火) 22:54:21 ID:???
コウノトリが運んでくるんだろ?
947 :
NPCさん :2005/11/08(火) 23:07:03 ID:???
ところで次スレどうする
948 :
NPCさん :2005/11/08(火) 23:57:04 ID:???
>>946 違う違う。キャベツ畑に転がっているのを,拾ってくるのさ。
>>947 980を踏んだ機奏英雄が立てればOKでそ。
949 :
ダガー+のらりとくらり :2005/11/08(火) 23:59:33 ID:A614icuG
>936 コレはメンツの1人が指摘してたのだけど、 公式に幼少時の黄金とフォルミカが2ショットなイラストがあるんだよね。 (コレが公式設定としてどうゆう扱いなのかは知らんが) そんな関係から個人的な確執やら擦れ違いやらがあったコトにすっと、 大概の矛盾はフツーにロボアニメクオリティでネタにできるかも、なカンジ。 >947 やっぱ>1はリプレイネタっすかね。
950 :
NPCさん :2005/11/09(水) 00:30:59 ID:???
ちと質問 別冊コミックってまだ売ってるのかな? Yサブとかで買える?
951 :
NPCさん :2005/11/09(水) 00:35:51 ID:???
>>936 考えてない。
読参時の話だが、
白銀の姫には200年前に英雄と共に異空間に飛ばされた歌姫達の怨念が憑依していた。それがフォルミカ。
大半の人は誤解しているが白銀の姫の本名がフォルミカであるかははっきりしていない。
フォルミカが英雄大戦を起こした動機は結局黄金の姫に対しての私怨。
ラストでは和解を申し入れた黄金の姫を無視してアーカイアを消滅させようとした。
その後、白銀の姫は正気に戻ったがツムギが誰なのかさえわからなかった。
952 :
NPCさん :2005/11/09(水) 02:07:17 ID:???
オフィシャルなリプレイって遊び方の手本例示だと思ってたが HJ的は萌えSSなつもりでやってる気がするな
953 :
NPCさん :2005/11/09(水) 05:59:49 ID:???
954 :
NPCさん :2005/11/09(水) 17:54:42 ID:???
真実ってなんだっけ。 各卓で決めて良いあれか?
955 :
NPCさん :2005/11/10(木) 01:21:36 ID:???
>>952 それすら突き抜けず、特に話に上がらないリプレイ
それがHJクオリティ
956 :
NPCさん :2005/11/10(木) 16:54:38 ID:???
ルリルラコンといい、リプレイといい… 最近はルリルラ、ケチがつきっぱなしだねぇ。 ここらで何か明るい話題は無いものか。
957 :
NPCさん :2005/11/10(木) 18:53:33 ID:MkjxO+3k
各卓で決めていい、だとデザイナーが腹の底で(でも真実は俺が決めている……)って ほくそ笑んでいるみたいでイヤなんじゃー!! 偽物か、偽物なのか! 俺らの卓は偽物なのか!
958 :
聖マルク :2005/11/10(木) 18:54:35 ID:???
>957 それは被害妄想すぎ。
959 :
NPCさん :2005/11/10(木) 18:54:58 ID:???
>>957 デザイナーがどう決めようと、各卓のGMの方が正しい。
960 :
ミナミチエルリエラ :2005/11/10(木) 19:33:07 ID:zOjyrW4v
961 :
NPCさん :2005/11/10(木) 19:58:56 ID:???
リプレイは正直ダメだったなぁ……
そんなん言うほどダメなんか? 逆に興味出てきた。
963 :
NPCさん :2005/11/10(木) 20:08:18 ID:???
みんな本当にルリルラやってるのか不安になるな プレイレポをしばらく見てないし とか言いつつ、俺も仲間内のスケジュールの都合が付かなくて ほっとんど遊べてないが。
964 :
NPCさん :2005/11/10(木) 20:10:36 ID:???
追加モンスターにスライムがおるのだが、そこの解説に 「リプレイに出てくるものの他にも強酸、毒、ガスなどを分泌するものや、 近くに居るとえっちな気分になっちゃうものなど、色々いるそうです」などと書いてあって泣き出しそうになった。 バーカバーカ。HJのバーカ。和栗のバーカ。
965 :
NPCさん :2005/11/10(木) 20:15:37 ID:???
いっそ清々しいなw
966 :
NPCさん :2005/11/10(木) 21:05:32 ID:???
>>964 だね。
何故「服だけ溶かすスライム」がないのだ!
967 :
NPCさん :2005/11/10(木) 21:34:23 ID:???
“機奏英雄だけ”がエッチな気分になるスライム・・・ これだ!
968 :
NPCさん :2005/11/10(木) 21:35:09 ID:???
>>963 安心しろ、明日の晩に身内でルリルラやるから。
でもレポを上げるかは気分次第な罠。
969 :
NPCさん :2005/11/10(木) 23:21:22 ID:???
うちでは、メイドRPGと同じランクでメンツを選ぶのでーなかなかプレイできねぇーっって現状!
970 :
NPCさん :2005/11/10(木) 23:40:51 ID:???
>956 ケチなんて最初からです。 いわば仕様。
971 :
ダガー+ワンダでリセット :2005/11/11(金) 00:20:04 ID:KksSiYgp
>963 もうウザったいくらいやってますYO レポは手帳スレに。 >970 おまえ かっこいいな
972 :
NPCさん :
2005/11/11(金) 12:05:13 ID:??? 漏れは、リプレイ面白かったけど…