【1月29日】D&D 3e CR34【日本語版PHB3.5e発売】
1 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :
05/01/05 15:10:45 ID:5iyRZFiC
乙!
3 :
NPCさん :05/01/05 15:16:12 ID:???
乙>1 今度はちゃんと&が入ったな。 前スレのときは無くて検索しずらかったから、嬉しいぜ。
4 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/05 15:28:55 ID:5iyRZFiC
ほんとだよね。>>&は全角
スッドレ名を
『和PHBv.3.5発売』から
『日本語版PHB3.5e発売』に
日本語版って書いたほうがわかり易いかもって思ったのと
>>1 の本文に3.5eという記述があるから揃えてみた。余裕!
と、勝手に変更しちゃったよ!うっかり!くそ!ごめんな!
5 :
NPCさん :05/01/05 16:34:53 ID:???
>>前スレ907 PS2のBG2、つまりダークアライアンスIIなら、 「タイタスジャパン」なる会社が日本版の発売元。 おそらくセガとは何の関係もない。 セガは比較的翻訳の上手な会社だし。 (他がひどすぎるだけという話もあるが)
6 :
NPCさん :05/01/05 17:11:11 ID:???
12月26日に代々木で開催された、フォーゴトンレルムワールドガイド発売記念 コンベンションに参加してきました。結論から言うと、同好の士が集まるだけ あって良質のコンベンションでした。 私の日記を一部抜粋して転載してみます。 朝、JR代々木駅に到着。田舎者の私は迷わないかどうか心配していたが、 杞憂に終わる。駅の北口を出たら目の前にビルがいくつかあり、そのうちひとつに 青い看板。「全理連ビル」って書いてある。マクドナルドが一階に併設されて いるので、これなら間違えないだろう。ビルに入って9階へ。 9階に到着、会場へ向かうとたくさんの人間が列を成して受付待ち中。さすが 公式コンベ、こんなに人が集まるんだな、と感心。予約もしてあったので列に 並ばずに横の椅子に座り、列の人数が減るのを待つ。ってなかなか減らねぇー。 集合予定時刻に近づいてきたので並ぶことにする。 会場に入ると、中にはたくさんの人間が!何卓あったのか正確にわからないけど、 10卓前後あったのではないだろうか。受付(予約確認)を済ませて自分の卓へ向かう。 受付の横に促販コーナーが設けてあり、売る気満々。FRWGを猛一冊買おうかな という気になる。いくつかのところでは売切れているみたいだし。でも再来月 まで待つことにする。来月は3.5eもあるし。受付のお姉さんごめんよ。 卓に座ると既に私以外のメンバーが揃っていました。DMはスーツ姿、なんだか 服装がローラン氏に似ている気もするこの人物は一体? 横の男の人と知り合いの 様子。めっちゃ話しているよ。私と同年代の方が多くて少し安心。D&Dのコンベって いうともっと年上の方がいらっしゃるのかなと思っていたけど、そうでもない様子。 後の自己紹介でDMはハイランスさんと名乗る。どこかで聞いたような・・・ 受付ではドタキャン待ちの当日参加の人たちが待っていた。結局今回はドタキャンが ほとんどなく、寂しそうに帰る様子を見かける。前回はドタキャン多くて結構 入れたそうですけど。予約しておいて良かった・・・
7 :
NPCさん :05/01/05 17:13:26 ID:???
まずは主催者の挨拶から。小粋なジョークはなかったけれど、ちょっとわくわく。 次に川本幸作さんという人がフォーゴットンレルムを10分で紹介。あ、シナリオ集2の 養成講座作った人だ。紹介長ぇ〜!主な内容をうろおぼえで抜粋すると、 フォーゴットンレルムは歴史のある世界観、検索サイトで調べるとガーナで検索した 場合の3倍近くヒットする情報量。まさに国3個分。上級クラス、新特技、世界観と、 日本語版ユーザにとって欲しい情報がもりだくさん。数字部分だけしか読んで いなかった英語版ユーザにもお勧め。あとはフェイルーンはともかくとして その周辺について、東洋世界みたいなのがあるらしい。ほかにもいろいろ。 人口200人以上の町が○○個ある、と具体的に言われたときにんなで笑う。設定しすぎw 秘密結社の存在、3名しかいない秘密結社はそもそも結社足り得るのか、 レッドウィザードの脅威、ハーパーは仮面ライダーみたいなもの、シンバル様素敵 など、語りまくる。あれ、時間が過・・・・ ともあれ、ほぼ予定通りセッション開始。 キャラクターは2レベルキャラが作成済みで、経験の浅いメンバーから優先的に キャラクターを選択する。特技もフォーゴットンレルムワールドガイドで追加された ものを中心に修得している様子。 キャラクター用紙には数字とかが必要な部分のみに省略されていて、経験の浅い 皆さんにはありがたい工夫だな〜とちょっと感心。わたしもキャラクターシートの PDFにデータを入力したいよ・・・。 案の定スペルキャスター系のクレリックとウィザードをベテランお二人が扱うことに。 ワンドやらスクロールやらが既にいろいろ書き込まれているので、スペルキャスター系 でも余裕を持って魔法を使えるように設定されているみたい。是非サンプル キャラクターを公開して欲しいところ。 おや、どのキャラクターにも信仰する神様の名前が記載されてる〜。レルムらしい〜。
8 :
NPCさん :05/01/05 17:16:09 ID:???
キャラクターとプレイヤーの自己紹介を終えたところで昼食へ。 場所はやっぱり一階のマクドナルドでささっと済ませる。食事をしながら過去のD&Dと 今のD&Dの違いを暑く買ったってもらったりする。この人は最近D&Dに戻ってきた 人らしい。日本語版発売と同時に始めた私より経験が浅いとは思わなかった。 キュアライトワンズはなぜワンズなのかとかで話が盛り上がる。面白すぎ。ワォー こういう新旧のプレイヤーが笑って話せる環境っていいなと感じつつ。 飲み物を買って会場に戻るとにんな臨戦態勢。自分のキャラクターの把握に必死だー! 神様については紹介文がついていたけど、魔法のアイテムに関しては書かれて いなかったので、これが書いてあるともっと円滑に、もっと機能的に遊べるんじゃ ないかなと個人的に思う。まあ現状でも十分親切だとは思う。 そしてセッション開始。内容は詳しく書けませんが、織、影織、オーク軍団、 マジックアイテム、ハーパー、シャドウテンプレート、罠、うっかり、拷問、恐怖、 毒、レートアックス、視界困難、遮蔽、クララ、高度修正、戦術、26点ダメージ、 巻物、ポータル、変装、情報操作、大人気ない魔術師etc….いろいろ勉強に なりました。いろいろ面白かったー。卓の皆に感謝。
9 :
NPCさん :05/01/05 17:18:47 ID:???
その後時間が余ったので、3レベルに成長。それでもまだ時間が余るので、 帰り道に怪物と遭遇することに。 ヒルジャイアント達と遭遇、無事(じゃないけど)撃破、町に帰る。 まだ時間が余ったので、野良ビホルダーと戦ってみることに。冒険で手に入れた、 あるいはヒルジャイアントの持っていた魔法の装備などを売り払い、新たな装備を ゲット。おや、ベテランさんは携帯電話でウォーアニマルについて聞いているよ? マジックアイテムもいろいろ作る。そんなアイテム、DMGに掲載されていなかった気が・・・ 強化されつくした3レベルキャラクター達はクララ達と言う犠牲を払いながらも 無事野良ビホルダーを撃破。デモ良すぎ。大量の高級絵画をゲット!(どこにあった?) その後、さらに野良デーモンが現れ・・・ 2レベルキャラクターで始めたセッションがいつの間にやら5レベルキャラクターに。 私はパワーゲームの恐ろしさを知ったのでした。移動速度が大事だから、まずは 乗騎を買い換えるか〜。 そんなこんなでセッション時間が終了し、雑談しつつアンケートを書く。 アンケートに質問したいことを書く欄があり、コンプリートシリーズについて 聞くことにする。そのあとに閉会式のようなものがあり、質疑応答の時間で コンプリートシリーズについて語る。同じ質問をした人が結構いるみたい。 会場にいた人のかなり多くが和訳されたら買いますかの問いに買うと答えたせいか、 今後の見通しは明るそう。期待大。他にHJ主催のコンベンションの開催期間を短くし、 もっと多くして欲しいという要望もでる。 都会の人は気軽に参加できるからいいよな、ちょっと切なくなったあとでお開き。 コンベンションの質としては騒音も気にならなかったし、空気も悪くない。 窓が見えなかったのは都会だから仕方ないとして、スタッフの対応、DMへの指示、 DMの質、参加者層、どれも合格点のつけられる良質のコンベンションでしたとさ。 おわり。
こういうの見ると遊びたくなるな。 乙。
>>6 長文レポ乙〜。
楽しんできたようで何より。
地方でももっとやらないかな、こういうイベント。
>>11 地方だとDMの数が足りんのだろうね。
東京のDMに地方に言ってもらうとなると時間や費用の制約が出てくるだろうし。
×言ってもらう ○行ってもらう
>>12 なんとか地方のDMの状況とか人数とかを把握できんもんかねえ。
関西とか名古屋とかなら開けそうな気もするんだけど。
関西や名古屋なら大規模なサークルがあるから、いけると思う・・・と言うか、前はやってなかったかな?
東京以外でも、公式イベントはやったことあるはずだよ。 関西だったかな?
仙台と名古屋、関西でやってたような気がする。九州でもあったかな? いずれにせよ、ルールブック不要のお試しセッションがPRの為にはいいと思うね。 v.3.5普及のためにも。 もちろん、個人ではプライベートセッションに人を誘ったり、コンベなどでPRするつもりだけど。
>6 乙! すげーうらやましぃ!! オレも参加したいよ。 AMCも去年で終わっちゃったし。 地方の人間は1泊2日コースになるから予定立てられない事も多いもんな。
誰がDMをしていたのか興味深い。 R2ことハイランスさんと、Daydreamの店員岡田さんは 分かったんだけど、他にはどんな人がDMやってた?
御本人達の日記によれば、飯岡氏が初心者卓のDM、DM-SKM氏もDMをやっていたらしい。
D&Dって水中でファイアボールや、マグマの中でアイスストームが有効なんですか? 通常の手段では無理ならば、有効にするためにはどうすればいいのですか?
2ndでは水中でファイヤーボールを使うルールがあったんじゃなかったけ? 今手元にないけど確か効果範囲半分だったと思った。
3eならDRAGON291号に水中での炎系の魔法の処理が載っていたような気がする。
マグマの中でなら、熱対策、窒息対策、あとはマテコン対策かねぇ。 …視界もなんとかしなきゃダメだな。
溶岩のなかでアイスストームなんてDQNプレイをどこのウィザードがやるんだろう 水中だって行きたくないのに…
>>27 かつて某所で「スタート地点にてレポートされた地点が溶岩の中」というシナリオがあったという
待ち受ける敵は溶岩の中で暮らすレッドドラゴン
この話の真に恐ろしいところは、そのシナリオではPCが一人も死ななかった点であろう
そもそも、レッドドラゴンがアイスストーム使ったっていいわけだからな。
31 :
アレ :05/01/05 21:55:02 ID:5FuqLP2l
水中の火はDragon転じて3.5ePHBで扱われるけど他は無しですね。 個人的には電気とか音とかそういうのはマングースとかから引っ張り出してます。
水中でのライトニングボルトはファイヤーボールと同じ効果じゃなかったっけ?
>>31 あのTipsによれば、炎以外の呪文が水で阻害される事は無いのでは?
無論、水中で詠唱が行えると言う前提のもとではあるけど。
35 :
アレ :05/01/05 22:05:56 ID:5FuqLP2l
>>33 だから個人的には、です。
でも紛らわしいのでなるたけ混ぜこぜルールな書き込みはやめた方がいいですねすいません。
36 :
アレ :05/01/05 22:06:32 ID:5FuqLP2l
>>34 DMGでしたね(笑)。重ねてすいません。
マグマは、[火]の属性の液体という扱いでいいのでは?
>>37 ごめん。何が言いたいのかわからん。
[火]の属性ってD&D用語じゃないけど、どういう意味?
エネルギー・ダメージの種別の事だろ。 [電波][酸][電気][火][冷気]
>>39 電波じゃなくて、音波だろ。エネルギー:電波って…。
エネルギーのタイプには[ ]をつけないので、紛らわしいな。
[火]とか[冷気]と表記するのは、呪文の補足説明だし。
>>40 みんなのヒーロー鶴田氏は不浄なる暗黒の書で[火]ダメージとか書いてたよ!
>>41 見おとした編集も編集だけど、ルールの書式くらい統一しろよな。訳語のセンス以前の問題だろ。こないだのぎゃざの記事、なんかパズズのデータ読みにくいなと思ったら、技能・特技や呪文がアイウエオ順になってなかった。
そりゃ、ゲームには支障ないけどさ……。
細かいこと気にしすぎかな、俺。
43 :
NPCさん :05/01/06 02:09:56 ID:zOThAff/
水中でFB発動すると、発射の瞬間手のひらの先の水に命中してその場で爆発しそうですが、気のせいでしょうか?
>>42 お前が完璧な訳を持ち込むのだ!
HJの人がライターの手が足りなくて大変みたいなこといってたしな!
そして日本語版に明るい未来を!
さあ!
PHBから[火]ダメージって書いてあるよ。
質問なんでつが、フォーゴトン・レルム・ワールドガイドと、PHBと、MGBが発売されまつよね 最近Baldur'sGateの影響や、前々からの積もり積もったものがあり、D&Dの世界に手を染めようかと思案中なんでつ 今まで手を出してきたTRPGで最も高かったくとぅるふたんを超える値段+物量で少し圧倒されていまつ 色々見た結果、FRはPC作成+世界観などで、PHBが作成のみ、MGBがGM必須という感じでOKなのでつか? FRとMGBは布教するため&世界観を知るために絶対買う予定なのですが、PHBが迷いどころなんです FRあればPCも完璧に製作できる・PHBはなくても大丈夫ならばPHBは少し買わないで置いておこうかなと FRだけで(Pとして)D&Dを楽しめるでしょうか? それともFRは設定と簡単な作成手順のみで、PHBがないとD&Dはプレイできないのでしょうか?
PHBは必要です。 PLとして参加するのならむしろPHBだけのほうがマシ
>>47 D&Dの世界へようこそ!歓迎するよ!
つ茶
PHBはプレイヤーとしてもマスター(ちなみにD&DではDM)としても必須だよ。
逆に言えば、プレイだけならPHBのみでも何とかなる
PCの作成のほか、プレイ中に使う判定の多くが含まれているからね
FRWGもPHBなしにはちょっと厳しい。
その名のとおりワールドガイドなので、PC作成のためのデータは載ってるけど
PCを作るためのルールは載ってないし。
で、MGBって?DMG(ダンジョンマスターズガイド)のことかな?
DMGのことだとして話すなら、最初はDMGなしでも何とかなる。
さしあたってCDSPEってサイトのダウンロードのページに置いてあるアイテム
があればプレイには困らない
でもどうやって運用するかだとかPHBに書かれていない、たとえばモンスター
の特殊能力をどう判定するかとか、プレイ中に困ることについてたくさん書い
てあるのでなるべく欲しい
ウィザードやクレリック(は微妙?)・ドルイドするのならMMも持っておいたほうがいいかも。 召還でよく参照するからね
分からない略語があったら>1に略語の纏めページへのリンクがあるぞー。 フォーゴトンレルム・ワールドガイドはPHB、DMG、MMの3冊(コアルールと呼ぶ)が前提となっている。 プレイヤーとして楽しむなら、先ず何はなくともPHBは必須。 フォーゴトンレルム・ワールドガイドはその次。設定集として楽しむだけなら順位は入れ替わるが。 もっとも、D&Dは1月からv.3.5の展開が始まるので、PHBは1月29日発売予定のv.3.5日本語版を 購入することをお勧めする。 フォーゴトンレルム・ワールドガイドはv.3.5に移行してからもFRで遊ぶ際に基本となるサプリだから、 v.3.5のPHBと一緒に購入しても問題はない。 ま、3eで遊び続けるか、v.3.5に早期に移行するかは参加するプレイグループの方針次第だが。 安売りの3eが出るのを待って3eを集めるのも良し、フォーゴトンレルム・ワールドガイドを購入して 1月29日のv.3.5PHB日本語版を待ち、その後v.3.5シリーズを購入して行くも良し。
安く手に入るならPHB v3.0を入手するもよし
53 :
NPCさん :05/01/06 12:06:10 ID:Oilz+ize
(´-`).。oO(実に微笑ましい流れだ・・・
>>47 ガンガレ
>>46 日本語版だとそうだな。
ただ、例えば“[火]への完全耐性”だと、火エネルギーへの耐性なのか、
火ディスクリプターつきの効果への耐性なのか分かりにくい気がする。
括弧の種類を変えたらよかったのだろうけど。
>>28 よくよく考えると、マグマの中のレッドドラゴンって[火]ダメージは受けないが、普通に窒息するよな何も対策してないと。
【耐久力】もセーヴも高いから、結構な時間潜れはするが。
>>55 それなりに育ってりゃ呪文があるさ
ウォーターブリージングで溶岩内で呼吸できるかどうかは定かではないけれど
Race of Destinyって思いっきり意訳すると「あんたが主役」ってことだよな。
ウォーターブリージングが呼吸可能な空気を取り出す、というのが 主たる効果なら拡大解釈でマグマ内でも平気でもいいようなうな。 もっともマグマ内にに呼吸可能な空気が十分あるかはわからないけど。 なんか副作用で硫化水素とかも沢山集まってDC30ぐらいの頑健セーヴ が必要になりそうだが。
60 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/06 14:12:02 ID:lcXehwMo
200度を超えるような硫化水素の中で生きている生物が 世の中にいるらしい!これは進化なのか!それとも原点なのか! とか思ったり思わなかったり! でもポリモーフしても硫化水素の海では無理か!うっかり!
>>60 チューブワーム?
D&Dよりクトゥルフ生物っぽいけどね。
63 :
47 :05/01/06 18:31:56 ID:???
>>48-52 ご教授ありが豚
早まって英語版に手を出しそうだけど、我慢して日本語PHB買いまつ
結局はFR、PHB、DMG、MMと買いそうな悪寒がします
とりあえず、FR買ってはぁはぁしときまつっ!
遅くなったけど>1乙。 最近レス早いね。イイ感じ。
PHB買わなきゃゲームが出来ない。これは確実。
66 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/06 19:08:52 ID:lcXehwMo
なんてったって日本語版PHB3.5e発売ですから! 公式サイトでは プレイヤーズハンドブックv.3.5って書かれてる! 今度からは3.5eって書くよりもv.3.5のほうがいいのかも!余裕!
67 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/06 19:15:07 ID:lcXehwMo
68 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/06 19:19:11 ID:lcXehwMo
あと、公式サイトにダンジョンズ&ドラゴンズv.3.5対応PCゲームの 宣伝が新たに掲載されてる! マルチメディア展開って言うんだっけか! よくわかんないけど、いろいろ協力するのっていいよな! そういえばフォーゴットンレルムワールドガイドにも バルダーズゲート2とかのチラシが入っていた気がするな! 問題は私がPS2を持ってないことだけど!くそ!余裕!
PS用ソフト:BG・DA2 友達の家でちょっとだけやらせてもらった 前スレで何人かが言ってたように、やはりDnDゲーとしては解釈しないほうが無難。 でも単純にファンタジー・アクションゲームとしては良ゲー、シコシコ楽しめると思う。 もち、アクション嫌いじゃない人はネ。 でも、当たり前だが固有名詞とかスペル名とかはDnDやFRとリンクしてるのでその辺はファンなら楽しいところ。 PLにDA2プレイしたヤツいたら、固有名詞(宿屋の名前)とかシナリオ内にリンクさせて喜ばしてみるのも一手。 ルール的にはアクションゲーム用に滅茶!アレンジされてるわけだが、 根本的な部分は3版以降に沿って作ってるご様子。 《2刀流》特技にポイント費やさないとペナルティあったり。 《習熟》系もまた然り。 PCにネクロマンサーがいるんだけど、どうやら力術すててるみたい、マジックミサイルもファイヤーボールも使えないから。あと1つの系統はわからないけど。 なぜにネクロマンサーなの??とか思ってたけど「タッチスペルが多い」ってのが決め手っぽい。 アクション化するのにも色々考えてるんだなーとアホみたいに感心してしまいました。 アニメイト・デッドとかイイ感じっすよ。 なんかスレ違いっぽいけど、感想でした。日本語変っぽくてスマソ
>>69 レポ乙。
ネクロマンサー
ドラウのモンク
この二つが主人公になれるという点だけでも衝撃的。
ネクロマンサーって強いイメージはないが、
なんだか悪っぽいせいか格好良く感じるな。
ネクロマンサーになるとしたらどの系統を捨てればよいのやら。
>>67 これ、ちょっと応募しづらい。
だせるNPCの人数は決まっちゃってるし、ワールド設定されてないから宗教色のあるキャラ出しづらいし。
ところで3.5版強化されたレンジャーをやろう!ついでにMOWではディメンション・ドアが呪文リストに載ってるから、(ワンドで)撤退要員もやろう! と計画していたんですが、ギャザーインフォーメーションを行ったらドアじゃなくてアンカーだという情報が漏れてきたんですが本当ですか?
73 :
72 :05/01/06 20:46:51 ID:???
「MOWでは」の後にアーバンレンジャーというのがいて を付け加えてください。
>>71 HJの「応募例」には街のデータに無い者でもかまわないと書いてあるように読めるが
てかNPCしか応募しないのかYO!
>>72 家のMotWではアバレンジャーの呪文リスト変更は見る限り無かった。
FEARのアリアンロッドみたいに なんでも投稿システムも面白いかもしれないな。 そのあたりは企画者の意図、目的にもよるんだろうけどさ。
正直、トーチポートの設定はつまらない。
じゃあ、自分が面白いと思う設定を送れば?
MotWのアバレンジャーにはツリー・ストライドをディメンション・ドアに変更したらどうよと載っているが。後ドラゴン210でもそうだった。 公式のRace of Destinyのイラスト・ギャラリーにはアバレンジャーのイラストが載っているようだから、多分呪文リストも載ってるだろう。というわけで入手したエロイ人お願い。
バルダーズゲイトって下 水 道 があるんですね・・・ ダークアライアンス2やってて驚いた。 ま〜、下水道ってモヘンジョ・ダロにもあったらしいからな〜
>>77 作ってる奴らが奴らだからなあ
珍走あがりとフリーターのコンビに面白いものが作れるとはお萌えん
アバレンジャーワラタ
83 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/06 21:37:57 ID:OCDZ+KRs
あれだけダンジョンあるんだから別に下水道くらい良いやん。
>81 個人的にはおもしろいと思うが、それはともかく、 何もつくってないやつが言っていいセリフじゃないぞソレ。私怨にきこえちゃうよ。
私怨か荒らしじゃろ。 77=81で、ここまで分かりやすいのも珍しいけどな。
>>81 珍走あがりの研究員ってなんだ?
あの人、一応博士だったと思うんだが。
金を払ったから感想としてつまらんといっているのだ。
>>86 おちけつ。珍走でも大学は行けるYO!
博士持ちで職が研究員でもなんの不思議も無い。
しかし
>>71 には同意。
おおむねルールに沿って決まってるだけになおさら。
NPCのクラスとレベルを墨守するとなるとなかなか難しいし、
あんま気にし杉なくてもいいと思う。
つうか、俺も適当な屁理屈で無視して応募するつもりだし。
まーでも、メールで投稿できるってのはいいよな、手軽で。 「長短問わず」だから、ちょっとした思いつきでも投稿してみようかって気になるw 戦いは数だよ!兄貴!
DMGによれば、共同体に離れて存在してる特殊グループは数に入ってない。 20lv術者も出し放題!
3.5版アーバン・レンジャーなら神サプリUAに載ってるよ。 ディメンジョン・ドアーは無いよ。
92 :
72 :05/01/06 22:57:44 ID:???
ありがとうございます。まあ、アンカーも弱い呪文じゃないよね…。
アンカーは敵のスペルキャスターを逃がさない為の必須呪文だと思う。
↑これなに?見れない
>94 オンセ用のイニシアティブ管理用板っぽいな。 イニィアティブ値のマイナス値入力ができないのと、 同値だった際のDEX比較(3E)とかが出来ないので、 「数値入力は半角で!」とか、説明がないのが惜しまれる。 が、おそらく身内用に作ったオンセツールだろうから、 それを考えると及第点を充分取れる物だろう。 ・・・などと、偉そうに書いてスマソ。
英語詳しくないんで質問させてください。 SRDって結局なんですか?ルールサマリー?エラッタ集?
>>97 サマリーではなく、ルールそのもの。
コア・ルールブック(+α)に載っている範囲データも完備。
載っている範囲のデータも完備。
でも、キャラクターの作成ルールはないけどね。
『ルールの補足』 が適切じゃないかと。 追加ルールでもなければ サマリーでもない。
System Reference Documentの頭文字 直訳すると、「システム参考文書」だ。 あるいは〜参照文書と考えたほうが良いかも。
>>98 2000年初頭と言おうかその周辺で、Wizards of the Coast社関係の
かの某とかあの某とかがOPEN GAME LICENSEとかThe d20 Systemとか
言い出して、
「それじゃ、どこまでオープンなんだよ!!」
系のここいらに居るような奴らの暴言が出て、
「わかったで、なら具体的にここまでオープンだから、
ちゃんとオープンに公開するぜぇ、ベエベ!!」
って事で、あくまでOPEN GAME LICENSEとかThe d20 Systemの条件
範囲内でのSystem Reference Document=SRD(えす あ〜る でぇ〜)
とかになっているワケだが、この肝心のOPEN GAME LICENSE自体が、
まだ正式な日本語訳版すら無いし、根本的にこの日本国内法規等その他
法律関係で、どげな扱いになるか? 地裁レベルに類似の凡例等も少ないし、
って事で、どこか国内でこの辺でボランティアしてくれる弁護士TRPGさん、
よろしくお願いします(木亥火暴)
>>弁護士 A&EGでも日当金貨1枚を誇る高給取りだよな!くそ!
SRDの記述を、コアルールであるかのように語るヤツはイタイ
>96 なんと改善してくださった模様。オンセの新スタンダードツールとなるか!?
ところでコンプリート・ウォーリアーで追加されたHexbladeって元ネタはなんだろう。
108 :
NPCさん :05/01/08 10:53:24 ID:o8aRNuyI
コアクラスなので元ネタというほどのものはないかと。 訳すと『呪魔剣士』とかかな。グッドはいないし、カースかけて相手の攻撃ダメージを低下させるし。 アンチ・ヒーローキャラ向きだね。
解答ありがとうございます。 日本語訳、むずかしそうだなぁ、、
クラス名は音訳してるから大丈夫なんじゃない?
111 :
107 :05/01/08 12:30:04 ID:???
>>109 は俺じゃないよ。って言うほどのことでも無いけど、エベロンの世界設定に関わってるのかなあと思った次第でして。
しかしスワッシュバックラー、プレステのデュエリストと被ってるよなあ。
>>108 解答ありがとうございました。
>>110 こういう名前じゃよくわかんない系クラスはとりあえず日本語名も書いてくれると雰囲気がつかみやすい。
向こうの人たちはどういう雰囲気で捉えているんだろか?
六角剣士 じゃなくてHexに魔術と言う意味があるから魔剣士でいいんじゃん? エベロンは関係ないよ。
>>112 えーと、なぜ未訳のコンプリート・ウォリアーのクラスに日本語名も書く必要があるのかさっぱり分からないんだが、
なんか飛躍がある?
少なくとも、「くらす・ふゅーちゃー」に最低限のことは書いてあると思うんだけど、
データだけ私訳した同人和訳本に対するあてつけかなんかですか?
DMGでも、FRCSでも、上級クラスには日本語名も載っているから、 CWが翻訳されるときには、Hexbladeにも日本語名が付くと思っていいだろう。
>>113 そのhexって某邪神のことなんじゃないの?
29日に3.5PHBを買いたいんだけど、Amazonの予約よりかイエサブのほうがいいのかな?
イエサブって予約とか受け付けているの?
29日入手を目的とするなら、一番いいのはHJの通販じゃなかろうか?
予約ならbk1でもやってるよ。
>116 ヘックス・パワー!とかいってるアメコミの紅魔女から来た言葉だと思っていた。 有り難う、ひとつ賢くなれたよ!
121 :
アンチFEAR :05/01/08 17:08:06 ID:/+N57kFj
>>121 リアルでカワナガを一子相伝のお家芸にしている人からの投稿があるかもしれん。
>>119 spellthiefやばくね?と思うんですがどうですかエロい人。
呪盗がなんかヤバイぞ。ドキワク
>>113 それをみて、「銃士戦隊フランスファイブ」っつうのを真っ先に思い出した。
コアミアって四面楚歌状態だね。
四面楚歌というほど状況は酷くないんでないかね。 先代の遺産とそれまでに培った国民意識は未だ健在、 北のデイルランドとの関係もそう悪くない。 (何か具体的にしてくれるかと言えばちょっと難しいが) 国の根っこの部分はまだ駄目になってない。 立て直し甲斐のある国であり、状況。 個人的にはそんな評価かな。
コアミアはゼンタリム(北東)、センビア(東)、夜仮面団(南)、火の ナイフ団(南)とか狙ってるしティルヴァートンの消滅はシェイド(北) の仕業の可能性が高いし嫌な連中に囲まれてると思ってね。今のコアミア に防衛出来る力があるのか疑問だね。
ゼントはスカーデイルとか月海周辺を優先するような ナイトマスクはドラゴン・コーストの掌握優先だろうし センビアとファイア・ナイフじゃないかね、当面の外患は 両者とも表だって動くようなタイプでも無し
コアミアには俺たちがいるから大丈夫だぜ! まだ3LVだが。
その意気や良し。 っていうか、バリバリのパワーゲーマーによるフルチューンPCの群れは3Lvでも侮れん。
>130は3lvPCクラスをとったピット・フィーンド
コ ア ミ ア の 平 和 は 俺 が 守 る ですか
>>123 cohortを使って…。とか考える俺はまだまだパワープレイヤーになりきれない。
>>116 Hexbladeの本文にはHextorのことは全く書いてないよ。関係ないよ。
>137 実はウラでかの六本腕が暗躍してるんですよ。
グレイホーク悩み相談室 H氏:実は私、異母兄がおりまして……、思想の違いから仲違いしたこともありましたが……、 なんていうか……、やっぱり家族ですし……。 担当員:お気持ちは良く分かります。 H氏:ですが、私も異母兄もお互いそれなりの地位がある身で、部下同士の仲も正に犬猿の仲なのです。 私達個人としては仲直りしたいのですが、立場上そうも行かなくて……。 担当員:なるほど……、お悩みは良く分かりました。しかし、厳しいことを言うようですが、 ご自分の立場と、かけがえのない家族。どちらが大事か判断するのは私ではなく、 あなたである事を申し上げておきます。
Hex は魔女の使う悪しき魔法の意だから、語源は同じだろう。Hextor Hexblade あくまで語源の問題であって、設定上は関係なかろうが。
NWNのHotUでドラウがメフィストフェレスを隷属してて凄い後ろ盾を得た みたいな描写されてたけど脅威度29程度の奴レルムの世界の基準では そんな扱いされる程でも無いよね。 ケルベンとか居るウォーターディープがあそこまで破壊されるっての も解せない。
脅威度なんて強い弱いに何の関係もないじゃん、能力じゃないし。 何でそんなので語るヤツばかりなの?
>141 メフィストフェレスに部下が何人いると思ってんだ・・・ 最下級でも雑魚兵士ぐらいサクッと殺っちまうぞ。
てかあの騒動でケルベンは何してたんだ?
騒ぎを利用して、何やら策動してたのと違うか?
NWN(SoU)でテラモントとカーサスの関係とか結構詳細に明かされた のは良いと思った。 分かる人じゃないと分からないかもしれないけど。 あのゲームはそういう細部も作り込まれてていいよね。 俺のきっかけはPCゲームだからね。
しかし最近のウォーターディープはバールの子供が暴れたり半漁人の襲撃を受けたり 地底人(宇宙人込み)の侵攻を受けたりアークデヴィルが出現したり隕石群が降って来たり ロクな目に遭わないな
>>148 マンシューンの一部のクローン同士の戦場にもなったしね。
>>140 Hextorのhexは「魔術」じゃなく「六」では?
「魔術」の由来が多分六芒星だからそこまで行けば一緒だけど。
じゃあ六門剣士で。
>>124 呪盗いいね(核爆)
ECL1スタートとかだとFlaws採用とか関係してくるが、
Spiked Chain or Meteor Hammer系Tripperで、
Caster Level落ちるけど?MageSlayerとか(木亥火暴)
うむ、専門職人rogue以外で、ただの素rogueよりは
断然戦闘系にしたいプレーヤーさんはコレしかないようなぁ。
>>119 ソーサラーがドラゴンの血を引いている設定ってCAのほかにどこに書いてあるの?
>>154 PHBのソーサラーの項にそう主張してるソーサラーがいると書いてあるな。
>>154 ソーサラー特集のDragon誌280号でもそんな記述があったな。
確かドラゴン特集にもそんなのが。
あと、ヘネットは小説でそう自称してたはず
>>155
158 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/09 18:58:29 ID:H410DAw6
……お母さんがドラゴンの場合って卵で生んだりするん? それとも化けてる方の生み方なん?
>>158 卵は幼子とは言わんだろうからなあ。
人間に化けてたのなら、人間の出産をして、その後育児放棄して逃げるんだろ。
異種族婚なんて大抵そんなもんだ。 成長してから取り返しに来ない分マシのような気もする。 ただ、D&Dミニチュアのシルヴァーソーサラー見ると今一なんだよなあ……。 連れて行かれても一向に構わんというかw あちらのセンスは正直良く分からん。
そこで「巣作りドラゴン」ですよ。
待て待て、時間感覚の違いをよく考えれ。 「そろそろ程良く育ったと思った」 とかいって、60代引退寸前のソーサラーを迎えに来るかもしれんぞ。
>>162 おまえは今まで食った女の数を憶えているか?
なにそれ?食えるもんなの?
あんな繁殖力に優れたドラゴン禁止。 あれでは半ドラテンプレ生産マシーンじゃないですか。 >某えろげ それはそうと各々方、無力化したハマトゥラ(ウニデビル・存命)を 超大型のストーンゴーレムに+2unholyspikedclub(超大型)扱いで 振り回させておしよせるレムレーとアンデットを薙ぎ払えと命じるのはモーアクな行為でしょうか?
Draconic Featを色々取ってく為には、まずはドラゴンの血統であるという フィートを取らなくてはいけないけどね。
なんだよTRPGゲーマーが何人かいると思ってたらこのスレの奴らだったのかよ。 確かにドラゴンの種類は豊富だしな。
グレイホークの設定だと、 ソーサラーがドラゴンの血を引いているというのは 古代のフラン人や無学な人々の迷信であり、 スエル人は偶然の突然変異として、 バクルーニー人は類まれな潜在能力の開花として高く評価していた という説明が 「Living Greyhawk Journal」のVol.4に書いてある。 双子の災厄/TwinCataclysmの当時はソーサラーの方がウィザードより多かったそうな。 一般にウィザードが使用する魔法は弟子のための教材として使用されていたが その後、オアリディアン人が利用したことで急速に広まり、 ソーサラーは次第に数が減少していったということらしい。 ただし、Dragon #315のグレイホークの地域特技/Regional Featで他生物との混血の例があるので 実際にドラゴンやジンニーの血を引いててもOKだったりする。
Races of Destinyを読んだ。 IllumianはGoliathほど惹かれないなあ。 Able Learnerはやばいね。 Radiant Fireでクレリック呪文リストにSummon Monsterが追加されても全然うれしくない気が。 あと人生で1回はChameleon使ってみたい。1回で充分だけど。
結局、ドリッズトって『アイスウィンドサーガ』2巻の時点では何歳で、人間の年齢でいったら何歳なんでしょうね? 60歳ぐらいって聞いたことありますが、そうすると人間でいうと15.6歳かな。 PHBにエルフの成人年齢110歳とあるし、一人称は「僕」でもよいと思います。
ドリ単体なら問題ないかもしれんが ブルーノーやウルフガー、エントレリとの兼ね合いを考えると違和感があるんだよ。 また「アイスウィンド」自体は200歳以上って設定で書かれてたからね。 どうしても口調との乖離が出てくる。まぁ「日本語では」だけど。 それに日本では「母離れ」したハズの男が「僕」とか逝ってるとなんとなく一人前じゃない印象がある。 昨今では特に碇シ○ジやキ○・ヤ○トの様な「ヘタレ系」なイメージが付き纏うのも原因かも。
文庫だと「俺」だったが>ドリ おれおれ詐欺。
>>171 少年期、青年期、壮年期での精神の成熟度が人間と異種族で比例するとも限らないと思う。
種族の中では少年期でも絶対的に長い時間を生きてる事には変わらないしね。
>174 そらそうと 「でもよい」とは言える位だよね。 ・・・他のところが洩れには辛かったorz
>>172 そうだね。やっぱり「拙者」とか「麿」とか「儂」とか「我」とかでないと。
「僕」というのはへりくだった言葉だからよくないよな。
「俺いら」なんてのは庶民の言葉だからもっての他だ。
書かれた順がアイスウィンド>ダークエルフの順なのでいろいろ齟齬があるのは否めないね。 ダークエルフ物語内の時間経過はわりと追いやすいし、 アイスウィンドへのつなぎもハッキリしてるから数えることはできると思うけど。 あと、ダークエルフは他のエルフより早く成年、みたいなことがDragon誌のドラウ特集に載ってたような希ガス。
>>176 どうでもいいが、「拙者」だってへりくだった表現だぞ。
まあ、ウルフガーに帝王学を叩き込む奴が僕だと締まらないよな。
>「僕」というのはへりくだった言葉だからよくないよな 女性上位のドロウ育ちの名残りとみればそう不自然ではないのでは。
>>180 ショタな少年として、エロイことされたりしていじめられてきたんだね。納得だ。
あと、「僕」と言うのは彼のネイティブな言語ではなく、 彼にとっての外国語で話してることも考慮に入れたい。
「ミーはアンダーダーク帰りザンス!」 …orz
>>180 卒業式から逃げ出したのは幼少のみぎりのトラウマですかw
まあ、ドロゥの男となればセクハラでトラウマの一つや二つ持っていても不思議はないが(苦笑)
ぼく【僕】 [名]男の召使い。下男。 [代] 1 一人称の人代名詞。男性が自分のことをさしていう語。対等またはそれ以下の人に対して用いる。「―んちにおいでよ」「君のほうが―より若い」 2 小さい男の子に対して呼びかける語。「―のお名前は」 [補説] 現代では親しみのあるくだけた言い方として使われ、改まったときは「わたくし」を用いる。 古くは「やつがれ」と読み、相手に対してへりくだる気持ちで用いられた。 明治時代から、書生・学生が「ぼく」と読んで用いるようになった。 あるいは しも‐べ【下▽部・▽僕】 1 雑用に使われる者。召使い。「神の―」 2 身分の低い者。 3 官に仕えて、雑役を勤めた下級の役人。 つまりまだまだマトロンマザーのしもべを卒業出来ないお子ちゃまってことでつね。 ・・・って「かおてぃっく・ぐっど」のキャラの口調じゃねぇ〜な。口調一つで物語と矛盾してしまう。
>>186 属性で口調が決まるなんて、初めて聞いた。
私のケイオティック・ニュートラルのファイターはどういう口調で喋ればいいですか?
>対等またはそれ以下の人に対して用いる 奴もエルフだったということさ。
>>188 俺は186ではないが、「俺様」口調でお願いしたい。
>>188 「朕」
この一人称が使えるようにガンガレ!
一人称でアラインメントが分かるなら便利ですね。 是非、アラインメントと一人称の対応を教えて下さい。
>>186 この場合「社会的なルールに縛られない正義漢」の筈が
馴染めずに捨てた故郷のルール縛られてる様に感じられる。
ドリのケースのみの例だけど。
>193 別に「一人称は僕」って故郷のルールがあるわけじゃないだろ。 そうやってガチガチのアンチに走るのはケイオティックじゃなくロウフルの反体制派のやることだ。
195 :
NPCさん :05/01/10 15:55:20 ID:7ZjX0Awy
まるでソスレのようなグダグダ振りだなw やっぱり翻訳の話題は鬼門か。
196 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/10 16:01:11 ID:RrRjv8IO
やはり閣下に敬意を払って「我輩」は混沌にして悪に使わせるべきであろうか?
>>196 ああ、デーモン閣下ね。
一瞬、何のネタかわからんかったよ。
>>194 何時までもへりくだった口調じゃ(イメージ的に)おかしいって意味だろ?秩序にして中立サン。
っと鬼門の前にエサを撒いてみる。
まぁ英雄っぽくないが、今更どうにもならんだろ。 ちなみに、この場合の「英雄」ってのは「アメリカン・ヒーロー」って意味だ。
LG 「わたくし」(礼儀正しく) LE 「儂」(悪徳政治家っぽく) LN 「本官」「小職」(警官、役人っぽく) NG 「それがし」(お侍さんっぽく) N 「あっし」(には関わりあいのねぇことでござんす) NE 「俺様」 CG 「僕様ちゃん」 CN 「(自分の名前で呼ぶ)」(電波系) CE 「吾輩」
>>200 なんで、NGだとお侍さんっぽいのかわからんが、とりあえずGJ!
ドリズッドの一人称は「僕様ちゃん」が正しいということで。
>200 僕様ちゃんはグッドか? グッドなのか?
>>200 CGは「俺」じゃないかなあ。
>>195 「俺」は久々にどうでもいいことで書き込みが多くなって和んでたw
んなことに縛られるchaoticがいるかっての
みんな奴の顔が「クリント・イーストウッド似」って事実を忘れている
206 :
47 :05/01/10 16:41:20 ID:???
FR買いますた。 翻訳話題でているけど、日本では一般的に「ワンダラス」って訳す単語を、「ワンドラス」とかどうなんだろうと思いますた。 あと、組織や勢力名がやたらと漢字表記に無理やりされすぎて、どう読めばいんでつかと思いますた。 でも、GMやってみたい自分にとっては買って損はなかったでつ。 はぁはぁしちゃっているので、英語版MM買って、クトゥルフD20の正気度喪失ルール追加で、と妄想膨らみまつ
>>206 フォーゴトンレルム・ワールドガイドなら略語はFRじゃなくてFRCSね。
後、D&DではGMではなくDM。
用語にツッコミ入れるなら自分の文章にも気を遣った方が良いと思われ。
それと、なるべく現地語に、というのはWotCの方針らしい。
まあ、訳語のセンスについては……だが。
ともあれ、買ったからには元を取るくらい楽しむべし。
Cult of the dragonは漢字表記じゃなかったね。PoRでは崇龍教団って 訳されてたけど。
入滅教団と同じ匂いのする訳語ですねw やっぱ同じ人の仕業ですか
>>208 カルトは90年代にかなり胡散臭げなニュアンスと共に日本語に定着したから、と言ってみる。
>>210 すーりゅーきょうだん、じゃね?
まあマシな方じゃないかと。
>>206 これでもいくらかはマシになったのです。
グレイホーク・ワールドガイドときたらそれはもう…
>>212 >グレイホーク・ワールドガイドときたらそれはもう…
もうその名前は出さないで!悲しくなるから・・・。
また翻訳者アンチかよ。
名前なんて全部英語のまま読んどきゃ問題なし
216 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/10 18:12:26 ID:RrRjv8IO
オレぁ逆にグレホのゴツゴツした感じの訳語好きなんだがなぁ。
鶴田氏は実際にあの訳語で遊んでるのかしら。
>212 「スウリュウキョウダン」か「すーりゅーきょーだん」かに統一してくれ。
先日FR日本語版買ってすっかり気に入ったので、つい衝動的にFaiths and Pantheonsも 買ってしまいました。問題は俺がベッタベタの日本語ユーザーだという点。…こんな英文読めるじゃろか?
読める読める。誰だって最初は日本語ユーザーさ。 ちなみにオススメはPHB英語版を買うこと。 それを参照すればどの英語がどの日本語に対応してるかわかりやすい。 対訳表を見るんでもいいけどね。
付け加えるなら、FRCSに記述がある神のF&Pの記述を付き合わせると感じが掴めるかも。 それから他の神格を見ていくと。 あとはフェイルーンの神々の発売予定が出ても泣かないこと、かな。
そういや3eとNWNは発売当時、訳語の統一などのすり合わせをやってた筈だっけ。 もはや関係なさそだが。
>>223 HJの訳語にSEGA側があわせたらしい。
ただし、NWN開発当時はFRCSはおろか、DMGもMMも日本語訳が出ていなかったので、
モンスター名など日本語版とNWWでは表記が違うんだそうだ。
FRCSに関しては、SEGA表記に準じてくれればと思うところが多いな。
Amn:アムン(SEGA)、オームー(HJ) とか
オームーは一瞬「そんな国あったっけ?→あ〜Amnの事か」とマジで悩んだ
>>226 > 武器自体を成長させたり
ってルール?Dragon誌289号だね
げ、今知った っていうか、俺の出身国、オームーかよ・・・orz
みんなすまねぇ。 借金が出来ちまったぜ。
マジで!? どのくらい!?
>226 持ちこみキャラなんてやってるひといるのか? 新規作成して持っていくんならよくあることだけど。
233 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/10 21:39:11 ID:RrRjv8IO
Lvが下がってはるー!
Amnってオームーって読むのが正しいの?
>>130 =
>>230 いまのうちに復活できてよかったね。v3.5になるとさらに蘇生費用かさむから。
>>234 PCゲーム「バルダーズゲート」シリーズだと
「あ〜む(ん)」とか「あま〜ん」っとか聞こえるね。
ちょっとケレンヴォーにお会いして来ましたとかそういう……?
具体的にはいくらかかるの?>復活費用
俺たちは一人6000GP弱、請求された。 死体回収代はまけてくれたが、バーバリアンが改造手術を受けて肌がガビガビになって地面にもぐれるようになった。
>>226 一応。DMGの表2-24参照。
つうかひどいコラムだなあ
あれがダメ、これがダメって言うだけ言って、
具体的な解決策は何も示さない。
単なる愚痴じゃん。
>>244 問題点を指摘するだけでも、それはそれでいいだろ。
>244 あの表は「こんだけあげましょう」とか「これ以上あげちゃだめ」というものじゃないんだがなあ。 プレイするシナリオによって、得る財宝の量が変わるのは当たり前だろうに。 あいかわらずLISTは頓珍漢なことをいうなあ。
あれって、レベル上がるまで標準的な遭遇を繰り返した場合の財宝の単なる期待値だよなぁ・・・
>>223 3.5eはToEEとすりあわせ済みです。
>>248 ToEEはマニュアルとゲーム本編での摺り合わせが・・・
雪上車が遂に登場か・・・ハァハァ・・・
コンプアドヴェンで忍者がでて 大手を振って 1レヴェルから(OAでは忍者が上級職みたいなもんだったからな) サムライ、ニンジャ、シュゲンジャ×2ができる。ところでファイター、ローグ、クレリック、ウィザートと較べてどうよ。
>>251 「サムライ一筋」に「ファイター一筋」ほどのウケが取れるかどうかが勝負の分かれ目かな。
>251 シュゲンジャがダメ。基本的にロクガン専門のバランスなので、汎用性の分だけ、強くない。 新しいサムライも、何か追加して強くなることが困難な仕組みだし。 ニンジャは忍ばないと殴りが強くないし・・・。
サムライは、ローニンになるための通過点に過ぎません
イベントキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
D&D第3.5版入門セッション in テーブルトークカフェ
日時 1月29日(土)より、毎月・月末土曜日に開催
昼の部 11:30〜16:30(定員6名様)
夜の部 17:30〜22:30(定員6名様)
場所 テーブルトークカフェ Daydream(東京都台東区上野3-17-9 タイムビルII 3F)
参加料 通常のDaydream在店料のみ
内容 ダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版のシステムの体験会をテーブルトークカフェDaydreamにて行ないます。
キャラクター作成から戦闘ルール、従来のシステムからの変更点などミニダンジョン探索を通して丁寧に説明いたします。
ダンジョンズ&ドラゴンズに興味がある方
第3.5版と旧D&D(第3版)との違いを知りたい方
あらためてルールを勉強したい方
ご参加をお待ちしております。
問合せ テーブルトークカフェDaydream
担当:岡田(メールアドレス:
[email protected] )
こういうのは正直首都圏が羨ましいな。 ネット通販のお陰で買い物には困らないが、 ユーザー確保や交流の面で田舎は辛い……。
>>255 定員6人(×2)と規模は小さいけど、毎月開催というのはいいね。
がんばって欲しい。
これって、申し込み順なのかね?
>>258 ※定員に達し次第、締め切らせて頂きます。
らしい
翻訳色々言われてるけど、完全で全く無理のない日本語だと俺はヨウモノを読んでいるんだというアイデンティティーに不安を感じない?
翻訳に色々言ってるけど、ヨウモノを読んでるアイデンティティーって何か分からない。 「翻訳にいろいろ言うこと」を指してるの? 何も言えなくなるとアイデンティティー感じないとか?
>262 そんなもん見たことないからw
265 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/12 00:25:58 ID:wrtOPfHS
アイデンティティー言うか翻訳モノ独特の単語のこなれて無さにエキゾチシズムを 感じるんで多少ゴツゴツしてる方が好み。
レルムの善の勢力のサプリは出ないのかな?ハーパーとか領主同盟とか 善の神の教会とかがそうかな?
>>262 翻訳云々言う前に、あなたは自分の考えを日本語で説明する練習をもう少し積むべきだと思います。
ぶっちゃけると、何が言いたいのかサッパリ分りませんから。
>>262 固有名詞の付け方が日本人とは全然違うからそれで十分。
固有名詞の訳し方云々は別としてFRWGの日本語はこなれてない箇所が大杉。
>>268 具体的な箇所と対訳の一覧をHJに送ったら今後は少しは改善されるかもよ。
翻訳文体の好みは人それぞれだよなあ。 ToEE以降は妙な方向のグルメになってしまって、 FRWG程度じゃ別にどうってことない。
271 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/12 14:29:03 ID:y32QsnOd
レルムのブレード・ブートについて幾つか質問っス(日本語版)。 ・刃を出すのに何らかのアクションは必要なのでしょうか? ・「モンクは素手基本攻撃で攻撃しながらブレード・ブートの通常ダメージを与える 事ができる」とありますが、これはカマやヌンチャクと同じように攻撃が出来ると 捉えて問題ないでしょうか(特殊武器習熟は必要だけど)? それともその内の1回 の攻撃をブレード・ブートでの攻撃と見なすのでしょうか? ・モンクが使う場合、両足分をブレード・ブートにしなければならないのでしょうか?
・特にアクションについては明記されていないから、普通に「武器を抜く(刃を出す)」アクションが必要と桃割れる 常時出している宣言時のペナルティについては記載通りで ・カマやヌンチャクLikeで良いかと(Special Weaponでは無い所以外は) よって3回のモンクの素手攻撃が出来たとするなら、3回ともBladeBootで攻撃して良い ・先にも述べたが(述べてねぇ) モンクの素手攻撃とはそれ自体がモンクの全身で攻撃している為 オフハンドの攻撃というのは存在しない(逆に言えば出来ないとも言う) よって両足を同じブレードで仕込む理由は、この攻撃に関してはあまり無いと思われる ただ、両手に他の武器を持って素手以外でも攻撃を予定しているとか コサックダンス攻撃がこのモンクの小キック攻撃というポリシーを実施しているとか 1回が素手、1回が右足の+1フレイムブレードブート、その後1回が+1フロストブレードブート攻撃で ダメージ源散らして、相手が何が弱点か様子見とかするならまぁアリではないかと 他にも暗器らしく片方のブーツには毒を仕込んでおいて、ここぞという暗殺時に使いたいとか まぁとにかく片足毎に個性付けすればええかな 但し開いた片足分にBoots of SpeedだのWingedをはいて 「半分付けてるから半分有効にしろ!」という話は君のDMに聞いてくれ(藁 後「俺三本足だから・・」ってのも君のD(ry
273 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/12 20:23:55 ID:4+zTzd4l
ニャるほど。サンクス。 ふーむ、するってぇと中型以上のモンクはフツーのブレード・ブートを装備しても 利点が微妙だねぇ。それこそスゲェ勢いで魔法の武器にするか何かしないとチョイ メイン武器にする理由が見つからん。絵的にはカッケェんだけどニャー。それはそ うと片足だけスピード属性賦与すると何か疾走した時円周軌道になりそうな気が。
274 :
NPCさん :05/01/12 20:33:14 ID:V61Lk6G8
なんで武器を使うのに「もっとも有利」でないといけないんだ? カッコイイなら使えばいいし、利点もちゃんとあるだろうに。 強くなければ否定するという餓鬼みたいな発想しかないのか?
そのちゃんとある利点とやらを知りたかっただけでは?
>>274 みたいなのを逆パワープレイ厨と呼びたいのだがどうか
いるでしょ?こうやって過剰に反応するヒト
遊びかたなんて人それぞれなんだからいちいちケチつけんなってのな
>>276 確かに。
余所の卓のプレイスタイルにケチをつけるのはマナー違反なんだが、
それを分かってない手合いは居なくならないな。
カッコイイ武器をいかにパワープレイで強力に使い倒すかが楽しいんじゃねえか。 逆に餓鬼みたいな発想の274はひっこんでろ。
>>274 何リアル厨房みたいに噛み付いてるんだ?
「最も有利だから」メイン武器にするのは、命懸けの冒険者なら正当な理由付けだろ。
メインは有利な武器、サブは好みの武器だとガキの発想なのか?
280 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/12 20:41:34 ID:4+zTzd4l
んー、「カッケェ」ってのも利点なんだけどさー「強い」や「安い」の方がやや順 位が上なんよオレの中で。特殊武器習熟も必要だし、チョイ二の足踏んじゃうのよ。 あ、別に今ブーツと二の足とで掛けたワケじゃないよ?
実演乙的には、貴公子的MonkPC遊んでて、 「ババッチい相手とかは、ヌンチャンとかでボコ(核爆)」 ってたなぁ(爆) 戦闘後は、 「勿論、横のドワーフPCの髭でヌンチャク掃除(木亥火暴)」 とかだったが(そっちの方がババッチい!!<後ろから女ソーサラーPC)
両方厨だからどうでもいいんだけどね
そうそう。みんなでシュリケンを使おうよ。
>>284 ありえない。
メインはフクミバリだろ?
>285 もちろん《特殊武器習熟》なんて特技はとってられないよな。
>>283 鑑定料は3e準拠なら安く、v.3.5準拠なら高いのかね?
何にせよ、便利な店ではあるが、店主の名前なんかは五龍亭からかな。
もう少し茶目っ気があるとネタにしやすいんだが、
便利なのでこれはこれで使いやすいような気もする。
自分も何か考えてみるか。
> 3.5E FAQではモンクFlurry of Blows(連打)とOff handや 《Two−Weapon Fighting/二刀流》との共存がOKとかかれているな。
289 :
NPCさん :05/01/12 21:10:00 ID:SHzyvPSJ
>>272 > 但し開いた片足分にBoots of SpeedだのWingedをはいて
ブレード・ブートって何らかのブーツに仕込むダガーでブーツ自体は別に用意するんじゃないんか?
日本語の説明を読む限りはそう読み取ったんだが。
だから、普通のブーツオブスピードの右足側にブレード・ブートを仕込むって事は可能だと思ってたんだが。
290 :
NPCさん :05/01/12 21:36:01 ID:nbdB7fyX
>HJページのサンプル雑貨屋 実際に買い物した場合の会話サンプルとかあると嬉しいとか思った。 待ち時間も良く分からなかったし。
片手の拳をOffhandの武器として考える 共存というか、通常攻撃パターンとの選択権というか それ自体は3.0にもあるんだけど 3.5は素手攻撃だからってモンクの攻撃回数が違ってくる様なチャート使わないから シンプルになって分かりやすくなったね
コンプリート・アルカナのレインボウ・サーヴァントの就職条件:ジャングル奥のコアトル神殿にいくこと つまり川口(藤岡浩。)探検隊なシナリオをやれっていうことだよな。
テレポートで行かれてしまう可能性もあるけどね。
そう考えてみると高レベル域ではワイルダネスはやりにくいのかも。 占術を妨げる地域(コアミアのティルバートン)とか テレポートアウトできない地域を使う手もあるけど PCが二の足を踏みそうだしなぁ。
v3.5だとテレポートで人数が運びやすくなってるしねぇ
人数が運びやすいのか。 ようし人数を運ぶぞ。
>>296 そうだな、いままでだと重量計算の関係で人数は置き去りにしたかもしれん。
>290 >在庫のあるアイテム:定価・1d6分後 >在庫のないアイテム:定価の1.5倍か+2720gpの高いほう・1d20時間後 と書いてあるように見えるが
昔はPCの体重を減らして(リデュースするとか)搬送できたから、 下準備時間さえあれば3.0のほうが人数はこべますよね?
300 :
NPCさん :05/01/13 00:12:50 ID:8eldZsyh
>テレポートにおける3.0と3.5の相違。 気になったので見て見たら結構違ってるんですね。 日本語版の3.5eが発売されたら他の呪文もチェックしないとダメかな。
>>299 3.5でレデュースすれば、サイズが変わるから
実質、運べる人数が増える事に変わりないんでは?
>>300 レベルが変更されてる奴はもちろん、それ以外も始めて使うときに要確認かな。
大きい所ではヘイストとシールド、Lv2の能力値増強シリーズ、
ポリモーフ、グレーターマジックウェポンあたりかな。
WIZが10レベル越えて(Without Errorなら13レベルか) 野外冒険でひーこら言ってる (更に食料がねえとか言ってたら、もーそいつ駄目DM決定:何故か見てきた様に話す) ってのも極端な例だし とりあえず 「占術限界で情報確定したいから、 この辺、行って来て調べて地図書いて資料取って戻ってこい」 って、より低レベルPCをこき使うミッションネタにはなりそうかもね
304 :
NPCさん :05/01/13 02:56:16 ID:/p5DOer7
トーチポート設定の雑貨「蛇の目屋」なんか数字がいいかげんじゃねぇ? 食料を一週間分頼むと必ず「在庫なし」しかも1D20時間待ち。 待ち時間も教えない。ってか教える前にいなくなる。 さらに価格は(個別判定のようだから)5000GP超えるし。 みんなの鳥取ではこれが楽しくて活用したくなる設定なの?
普通、食料は雑貨とは言うまいよ。
結構楽しそうだと思ったよ。 この設定を見て「食料を買おう」と思う人とゲームしたらつまらないかもしんないけど。
ほっとけよ、採用されなかった奴の妬みだろ。
というか、まだ応募例の段階なんだよね…
一般の雑貨を扱う店は他にあるか作るかするんだろう。 あんな立地からしても、知る人ぞ知る名品珍品、 扱った特殊な店という位置付けだと思われ。
みんな馬鹿だな。
>>304 の言う食料とは駄菓子のことだと気づけ。
>>304 はいままで晩御飯の材料なんて買ったことがないから
食料を買う=駄菓子を買う
だから
>>304 にとって
雑貨屋さん=食料品店
と解釈しているんだ。
304はご飯の代わりに駄菓子ばかり食べて育った可哀想な子。
ケーキだよケーキ。
>>304 追加価格が何であの価格なのかわからない人は
人が書いたものをいいかげんとか言わない方が
いいと思うよ。恥ずかしいから。
>ジャングル奥のコアトル神殿にいくこと いくことじゃなくてfindだからみつけることだな。つまり (探検隊のテーマ:アメディオジャングルの奥地に聖蛇を祀る神殿をみた!!) Race of Wildで追加された新種族からギャザー・インフォーメーションしながらジャングルを進む探検隊。 突然隊長が「動くんじゃない!!」と先頭の隊員を突き飛ばす。なんと、隊員は微小サイズのヴァイパー(強化テンプレいっぱい)を踏みつけようとしているところだった。 パワープレイ志向のDMの元では一瞬の気のゆるみが死に繋がりかねない。 <略> 一行は大河の中州にある神殿を発見した。しかし隊長の勇気のある決断で神殿への突入は取りやめられた。しかし確かにFindはしたので転職条件は満たされるのだった。
突入しないと何の神殿だかわからないのでは
でっかい神像が建ってるんだろう…なんて甘いDMはおらんよな。 しかしレインボーサーヴァント日本人受けする絵だったら和訳発売日がまつりになったろうに。
316 :
NPCさん :05/01/13 16:50:26 ID:u/eVSqXO
>304 一般人ならおかしくないが2chだとおかしい。 それでもTPOがおかしいから叩かれるのは当然。
食料は食料品専門店で買えばいいのに。 店主自ら冒険に出て怪しい肉を仕入れてくる店とか、ドルイドが経営する自然食品の店とか。 後者は無理か。
本来、食料は精肉ギルドなどがカルテルの機能を果たしているので 雑貨屋が手を出せる部分じゃないんだけど、注文があった以上 八方手を尽くして無理矢理引っ張ってきたんじゃろ そんな経路で入手したがる奴にも正規ルートでは買えない理由もあるんだろから 高コストでも仕方有るめぇ
319 :
316 :05/01/13 17:59:27 ID:???
>317,318 式に最小値〜最大値を入れてテストするのは考え方としておかしくない。というか普通。 食料はおかしさを示す一例だろう。例えばサンロッドを多めに買っても同じ結果だからね。 一般ユーザにオフィサー(ベンダー)が示すもので、解釈や位置付け確認を求めたらおかしいけど、 公式HPでいうならともかくここは2chだからなぁ。 仕事でやったらクビ切られるけど、マニアの巣窟で正論かざすなってトコだね。
>>319 まず>304と名乗れよ。話はそれからだw
>式に最小値〜最大値を入れてテストするのは考え方としておかしくない。というか普通。
>食料はおかしさを示す一例だろう。例えばサンロッドを多めに買っても同じ結果だからね。
TRPGの設定なんておかしな所は卓単位で補完すればいい。
WotCの設定だっておかしな所はごまんとある。
>仕事でやったらクビ切られるけど、マニアの巣窟で正論かざすなってトコだね。
投稿のサンプルにケチつけるよりは、自分でもっと良いと思う物を投稿した方が建設的ってだけさ。
他人のアイディアをこき下ろすのは簡単だが、対案はなかなか出せないからな。
対案まで出せてれば>304もあんなに叩かれなかっと思うぞ。
>>319 トーチポートってここ以外に店が無いの?
「値段設定のおかしな店で買わない」という選択は
>304の卓ではPCに許されてないのだろうか。
普段どんな環境でプレイしてるの?
ねぇ、違うとこでやってほしんだけど。
324 :
304 :05/01/13 18:48:26 ID:???
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < 何で僕が正しいってみんな思わないんだ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
いやまてみんな スルーしてるが >マニアの巣窟 ここ、おかしいから(藁
さんざん既出っぽいですが、よろしければ御意見をお聞かせください。 バーバリアンのクラスって、職業経験っつーより生き様チックなんですが、 マルチとして後からとるとき(特に文明圏系クラスから)どのような解釈にしてます? 一番無理ありそうなのがウィザード/バーバリアンとか。 ルール的にもそうなんですが、ロールプレイ的にもクラス能力追加の解釈って皆さんは どうお考えになります?
>>326 ウィザードじゃないんだけど、
DrizztってFRの有名なレンジャー(っぽい)キャラクターがいるんだけど、
小説内でツンドラに生きる野蛮人の生活様式なんかを観察して、厳しい自然環境を
生き残るためによい点を取り入れたみたいな記述があって、3rdになってキャラクターの
情報にバーバリアン1レベルが噛んでいるのを見てなるほどって思ったことがあるよ。
>>326 生粋のアウトドア派。
趣味は登山、洞窟潜り、狩り。
>329 アバレンジャーにあやまれ
331 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/13 21:21:31 ID:/l9aYUpc
>326 神憑り的な逆ギレの果てに。
今の世の中でも田舎暮らしとか自給自足にあこがれている人はいるわけだし、 それをちょっと過激にした感じでいいんじゃないでしょうか。
トリルウルルン冒険記、みたいな感じで野蛮人の家におじゃまして一緒に一ヶ月暮らせばいいのさ
>>316 それ以前にDMGの売買関係ルール自体が、魔法のアイテムの取引の利便性しか考えてない、厳密にやると破綻するようなもんだから、あのあたりは気にすんな。
虹の中の人の書いたアレは、遊ぶ際に都合よく運用できるように創ってあるだけだと思う。
DMが許せば、あの規模の町だけど何でも手に入るようにできるし、DMがイヤなら出てこないようにできる、って感じの、都合のいいバランスだと思う。
ひーろーびるだーがいどぶっくを開きなさい
ひらきますた
もっとよく開いて。そんなんじゃ奥まで見えないよ?
こ・・・こうですか?わ、わかりません!
なるほど、確かにヒーローの作り方だ
なかなか良いヒーローが生まれそうだな。
じゃあそろそろダイス振ろうか
流れをホーリアベンジャーで切って既出っぽい質問。 スペルストアリングって、「合計10レベルまで呪文を貯められる」と書いてあるけど 0レベルのスペルは(事実上)無限大に貯められるのかね? 無限大に貯めようとすると無限大の回数唱えておかねばならないが・・・ 個人的には0レベルは0.5扱い、端数は切り捨てと言うことにしたいのですが・・・どうでしょう?
1レベル扱いだったと思うが。
>>332 メリケンじゃ科学文明否定派もいることだし。
>335-341 おまえら最高だ
しかしトーチポートの港湾の位置は 川からの土砂えらい貯まりそうだな。 近海用の小型船はええけど >新港…海外の交易商が多く入港する こっちはこんな配置じゃ座礁すっぞ 毎年治水の公共事業投資費がかさむねー。 軍事港湾にいい場所全部とられた結果なんだかね
>>346 そこでオーちゃんの出番ですよ
><職能:土木工事>+6
大型船は港外に停泊、バージを使って荷揚げするとか。
>346 トーチポートの設定は全く見ていないのだが、 Move Earthで掘り下げれば簡単なんじゃないか?
>>346 人口と建物の数からして、多分イラストはデフォルメされてるだろうから、
実際には湾口も港も、もっと広いんだろ。
平和橋の応募例を見ても、「無数の露店が〜」みたいな記述があるが、
イラストからはとてもそんな露店が並ぶような大きい橋には見えないしね。
土砂について突っ込むのは所謂リアルリアリティ厨としか思えんが、
逆にそういう矛盾点の補完ネタを応募すれば良いだけ・・・というか、良いフックになるじゃん。
というか、早速色々思いついたんで、応募させていただきましたm。。m
ありがとう!
>>346
>342 あんたネガティブLVがついてるよ。
>>350 あんた・・・・・いい奴だな・・・・・・。
俺もがんばろう。
353 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/14 18:00:35 ID:woEaDhR1
3.5e━?━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━マダ━?
さすがに2週間前にフラゲはなかろう。
蛇の目屋にでも行ってきな
ではロールを。
市販されてるものしか売ってないから 「それは品切れです」 またはHJが(まだ)存在すべきでないと思ったアイテムなので(ry
358 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/14 18:21:13 ID:woEaDhR1
>>356-357 まだ売ってないのか!仕方ないな!取り寄せだ!
〜⊂´⌒;゚Д゚)つ --==◇ → ミ □
元気爆発ミロじゃないぞ!
1d20の結果は14だったよ!くそ!余裕!
流れを断ち切って悪いが、『完璧〜』シリーズは変身系プレステが多いな 『完璧秘術魔法使い』のMASTER TRNSMONGRIFISTは三形態とれてRXみたいでいいな。
なぜ本の題名は超訳するのに上級クラスの名前は超訳せんのだ。
Alienistはク(ry
リボルケイン ブリリアント・エナジーの付いたレイピア+5だが、人造や非実体の相手等にも爆発が起きる。
>360 みんなの鳥取で勝手に超訳されるから、と見越して敢えて訳さないのでは。 うちじゃレッド・ウィザードは『紅蓮魔術師』だよ! 脳内で!
ゲッタートマホーク スローイングとリターニングの能力の着いた+1バトルアックス。 2本で一組
365 :
DM :05/01/14 19:50:31 ID:???
>>358 では14時間後、店主は隣の部屋に入り、v3.5PHBを取り出した
「ありがとうございます。6090円と2720gpになります」
「悪には生きる道は無いと知れ!」 近頃みないパラディンぷりだね、RX。 ダークサンと怪魔界って似てない?
でも、RXは怪人を車で轢き殺すのはどうよ? と思った。
>>367 轢き逃げアタックは代々受け継がれる
伝統の技なので無問題
レッド・ウィザードを赤魔道師と訳すと・・・ ちょっとへこむ
>369 リフレシュよろw
シャドームーンがRXで二刀流をしていたのは3.5版を見越していたに違いない。
今年のライダーはバードとマルチしてるっぽいよね。 Perform(和太鼓)
初代と二号はモンク?
中身はレンジャーっぽいのがいるけど・・・
1gpって日本円でどのくらいの価値?
1gpを現代日本に持ち込むと、13000円位の価値がある。 ゴールドとしての価値だが。
>1gpを現代日本に持ち込むと、13000円位の価値がある。 そんなに価値あるんか? 日本の小判なんかと違って純度も低そうだが。
>>380 PHBにかかれている食費や宿泊費を見て、
その1gpの価値で換算すると、何となく納得できるぞ。
>>380 江戸時代後半の1860年に出た万延小判の金純度は56.8%
1837年の天保小判も同等の金純度。
1695年の元禄小判は57.4%
いわゆる18金(18K)といわれる金純度は75%、14Kでも58.3%・・・
これでも日本の小判は品位が高いと言えるか?
純金ならg(グラム)1400円位 >350 土砂つうより、普通に考えると作りづらい&保守しづらい位置に その施設を作る意味をフックとして考えると面白いやね (他の場所では駄目なの?とかね) んー 俺が感じたそういう系のネタでもふっとくか 誰か応募すれ。 街道に面したスラム街(スラムにとうとう区画整理の波が・・) 後、歓楽街の位置がどうしても男爵が 「大変そっち方面お好き(訂正:寛容)」な設定にしてくれと言っている気がする・・
うちの鳥取じゃ1gp=1万円。 感覚的に分かりやすいし、計算もラク。 でも報酬で出すといちいち日本円に換算されてあーだこーだ。 ファンタジーの趣も何もあったもんじゃないな。
>>384 まぁ、概ね同意なんだが、報酬1000gpが超大金なのか、端金なのか。
理解する一助になるならいいじゃない。
386 :
NPCさん :05/01/15 00:25:44 ID:NoMMrHqJ
PHB96pの貨幣を読むと ・腕のいい職人は一日に金貨一枚を稼げる ・銀貨一枚あれば労働者を一日働かせることが出来る とあるので、この辺からイメージを浮かべるのが良いのではないかと。 物の値段で比較しようにも物価の違いから比較できないからな。 なんにしても、冒険者ってやつはハイリターンな職業だって事だ
387 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/15 00:32:37 ID:/3SuMvHU
近所にロングソードでも売ってりゃ比較できるんだがなぁ。
冒険者になると物価が跳ね上がるから価値がない
389 :
382 :05/01/15 00:33:18 ID:???
小判はネタレスとしても、単純比較は無理。 現代と違って、食料や人件費は安いから、料理人が日給1spだしな(ごちそうは作れないかも) 要するに1日1GPで住み込みのメイドさんが1人雇えるってわけだ! orz 萌えスレ]・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・λ・・・・
メイドは1日1spだろ? 執事は1日1gpだったかもしれんが。
>389 …メイドって腕のいい職人なの? つーか何職人なのかと激しく問い詰めたい(笑)
393 :
NPCさん :05/01/15 00:42:11 ID:NoMMrHqJ
俺はあれだな。 成功した冒険者に取って1gp100円、常人にとっては1gp1万円って説明してるな。
>393 Point Buyで作ってWIS8 INT8の天然&ドジメイドはだめですか?
>>397 それはメイドとして仕事で1gp払いたくない・・・
400 :
389 :05/01/15 00:48:51 ID:???
近いのはアーミーナイフとか(アーチェリー用か弓道の)弓とかじゃね? 材質とか精度とかは目をつぶるとして。 後は医者代かね?「差額ベッドとか保険が利かない最新の医療」と「僧侶ヒールやキュアディシーズ」なら比較でき・・・ 無意味くさいな・・・
だからメイドは1日1spだってば!DMGとか武器装備ガイド見ろ!
402 :
NPCさん :05/01/15 00:51:19 ID:NoMMrHqJ
>>397 技能:職能に使う能力値がwisだからなぁ。
FFd20からLuckを導入してドジップリを再現するのはどうだ?
403 :
NPCさん :05/01/15 00:53:42 ID:NoMMrHqJ
>382 わざと品位が低いことで有名な奴選ぶんじゃねえ 幕政当初は九割弱あったぞ それが綱吉の濫費で品位を下げて出目差で収入造を図ったのが元禄小判。 その後も新井白石や徳川吉宗は九割弱のを出してる ま、その後はまた低下させたけど、天保や万延の奴と同水準になるのは十九世紀もだいぶたって相当苦しくなってからだぞ そもそも万延小判なんか、開港後に外人に押し付けるためのダメ小判だ
405 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/15 00:56:06 ID:/3SuMvHU
>393>395 ぬ、微妙に1gp=1000円的な感じや。うーむ、人件費と比較するとやっぱ無理あるか。
そもそもD&Dの金貨の純度はどうよ?
>>398 漏れのWis20,CHA24の萌えバードたんなんかメイドにどうでつか
>>405 一般的日本人=低レベル冒険者
D&Dの社会=北朝鮮
と考えれば大体そんなもんで問題ない。
409 :
NPCさん :05/01/15 01:01:59 ID:NoMMrHqJ
>>406 PHB146pをみるとコインの大きさが書かれていて、500円硬貨より一回り大きいぐらい。
で、500円硬貨が7gで金貨が9g
金の比重が大きいことを考えると混ぜ物は結構多そうだな。
つーかさ、ゲーム内金貨の純度ってそんなに重要かな? それが純金だろうが18kだろうが、1gpの価値は1gpだぜ!!!(あたりまえだ)
少なくともお前には重要ではないな。 でもそういうことにも楽しみや面白みがあることくらいはわかってやれな。
412 :
389 :05/01/15 01:11:28 ID:???
弓道の弓調べてみたけど、カーボン製で\45000、矢が1本\3300・・・高いな、矢が。 アーチェリー弓のコンポジットボウが\20万前後、コンポジットでなければ\25000-\100000 矢は安くて\600高いと\5000。 まあ、1ヶ所しか調べてないからあれだが、比較になるといいなあ。
413 :
NPCさん :05/01/15 01:11:57 ID:NoMMrHqJ
>>410 ただの雑談用のネタだと思ってるけどね。
純度が高いことにすれば溶かして混ぜ物をして贋金を作る悪党の話しでも出来るかな。
>>410 逆に1gpは金の価値じゃないかと思うんだが。
どこでも同じ硬貨を使ってるよりは、大きさ、重さで大体の価値を出してると考えたほうが納得できる。
>>411 413のように応えるのが模範解答ですから。残念。
土方のバイト=日給1万円=1spとするなら 1000gpの報酬は命を懸ける価値があるか?
負けたら焼き土下座させられそうな額だぜ!
つうか、あれだ。 コモナーでも<職能>さえ持ってれば、もっと稼げるから、 日給1spってのは本当に最低の賃金なんじゃないかな。
419 :
389 :05/01/15 01:22:58 ID:???
昔、赤い箱に入っていたD&Dは、バックパックには400枚しか金貨が入らなかったなあ・・・ フローティングディスクでも使わないと、ドラゴンの財宝なんかとても持ち出せなかったな。 懐古はさておき 今はバックパックに入る重量って決まってたっけ?かさ(と言うか体積)は決まってるが・・・
>>416 食ってくだけなら大金だね、でも+1武器は買えないね。
+1武器高いなあ。 現実の世界では何に相当するんだろう。
まあ、ミサイルとかじゃない? 1発ン千万とかだけど。
金貨の報酬を二千、三千と出された時は、 どうしようかと思いました。貨幣価値に革命でも起こしたかと。 3.0e発売の当時、SWから移住してきたばかりだったもので…。
>>423 向こうは銀本位制だからねぇ・・・
でも、もし移住直後=1レベルなら、結構大盤振る舞いのDMではあると思う。
>>386 日雇いの日給は大一枚なので、1sp=10000円というのがわかる。
あくまでも日本物価だが。メリケンの労働者は1日100ドルなんてもらえないから、1sp=5000円くらいが正しいかも、
ツーブレッデッドソードを買うのが男の夢ですか。 フルプレートなんて絶対手が出ないよ。
男の夢はマキューリーグレートソードです。 または投擲用丸太です。
恐るべし、マーキュリーパワー…
まあ、アイテム買うなら10万は用意しないと
矢は高いからアイルランド人傭兵を使わないとな。
昔のD&Dワールドのミスタラは、「現実の地球より、金銀が豊富」と書いてあるし。 ドラゴンランスでは「金銀はありふれすぎてる。鉄が貴重だから、鉄がお金。 スターム君、君は親からの遺産でスケールメイル。貴重だぞ、もう買えないから」だからな。 現実にも石貨とか貝貨とか塩貨もあったから、もう単純比較は危険だと言うことだろ。
432 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/15 09:39:47 ID:i1vutKvC
マーキュリーパワー!メーイクアップ!
マーキュリーグレートソード購入の為に30年ローンを組みました。
グレイホークで、Suelの読みはスエルじゃなくてスールとか、オアリディアンじゃなくてオーリッドが正しいっていうのは Greyhawk Player's Guideの何ページに載っていますか?
>>434 Greyhawk Player's Guide の5ページ目にあるサイドバー "PRONUNCIATION" 参照。
>>435 ありがとうございます。
…しかし、LivingGreyhawkGazetteerで指定されている発音とは明らかに違いますね。
アイウーズ:ユーズかイーウズ
インキャビュロス:インカービュロス
ボカブ:バカブかベイカブ(?)
オアリク(大陸):オーリク
エアディ(族):アィルディ(?)
実際に遊んでいるヤンキーはどっちの方で発音しているんだろう…
で、オアリディアンでなくてオーリッドが正しいというのはどこに…
437 :
NPCさん :05/01/15 14:25:14 ID:NoMMrHqJ
>>436 > 実際に遊んでいるヤンキーはどっちの方で発音しているんだろう…
たぶん、人それぞれじゃないかな。
>437 でも、同じものを指して話しているのに違う発音で混乱するってないかねぇ? 筆談するわけでもなし
>>438 気になるなら自分で確かめれば良いんじゃないの?
訛り、発音、アクセントの違いがあっても何のことか伝われば混乱しないぞ。
最初の一回は戸惑うかも知れないが。
>>438 正確には「人それぞれ」ではなく、「プレイグループによって違う」のだろうな。
不便といえば不便だろうが、それは日本でも同じだし。
英語版の用語、日本語版の用語が入り乱れてもちゃんとプレイできるしなw 正直、プレイしない人間の杞憂としか思えん
>441 プレイしていると思い込んでいる馬鹿発見(w
>>441 どうやら痛いところを突いたらしい、謝った方が良いぞ。
荒らし始める前に。
「プレイ」なんて英語版の用語を混ぜられても困ります。 日本語版のボクたちは遊んでいるだけです。 さあ遊戯人のみんな! 自分のぼうけんのしょは持ってきたかな? ボクは規則本を忘れちゃったよハハハ! 迷宮の主失格だね!
>444 What's "プレイ" ? We say "play" !
446 :
NPCさん :05/01/15 15:24:22 ID:EH2FVHDb
日本語版のDMなんですが これからグレイホークからフォーゴットンレルムに移行しようと思っているのですが どの地域でスタートするのがいいのか悩んでいます。 プレイは普通のワンダリング&ダンジョンとオーソドックスなプレイをしてます。 どの地域がおすすめですか?
>>446 『FRワールドガイド』(p289右段〜p290左段)にはシルヴァー・マーチかデイルズがお勧めって書いてあるけど
そこじゃダメなの?
英語版ならLivingCityやLegacy of the Green RegentがWotCで展開中キャンペーンだけど 「日本語版」なら、これまでの小説やPCゲームで舞台になって、コンセンサスのとりやすい地域はどうだろう。 ただし、ワンダリングと言ってもポータルのあるレルム世界でどこまで冒険が成立しうるか、それはFRWGと相談だ! がんがれ。
>>446 大都市が必要ならウォーターディープ。北へ遊びに行くのもいいし。
あとはデイルランズかな。
451 :
446 :05/01/15 16:11:29 ID:EH2FVHDb
なるほどFRワールドガイドにおすすめの地域が載ってたんですね 気がつかなかったな・・・ あとはウォーターディープですね ちょっとFRワールドガイドを見てみます ありがとうございました
逆にグレイホークの時のメイン舞台を聞かせてくれ。
446じゃないが、うちはアーンストか、ウレクが多い。
フラネスのどこかだったはずが、気付くと近くにヴァーボボンクやホムレットという地名が……
455 :
446 :05/01/15 17:39:35 ID:EH2FVHDb
アーンスト伯国という設定で遊んでました。 ただ、市販のシナリオ等を遊ぶ時が多かったので この近くの小さな町とかの設定が多かったですねw あと、途中からテレポートなどの魔法的移動手段で グレイホーク等の大都市に買い物ツアーなども多かったです。
この前、コンベンションでTCGのカードみたいの使って 呪文を管理している人がいた。 呪文名と効果がTCGサイズのカードになってて 例えば マジックミサイルを2つ、スリープを1つ準備しているなら マジックミサイルのカードを2枚、スリープを1枚手元に置いてて 使ったら裏返す みたいに。かなり便利そうだったけどコミケか何かで販売してたのかな? 誰かこれもっている人います?
FRCS日本語版って売れてるのかな?
>>458 秋葉のイエサブでは売れてますマークが付いてた。
Amazonでも一時かなり上までいってた。
しかし実際の所は不明。
比較対照を示せ。印象論的には売れてる。
俺の妄想上でも売れてる。
462 :
NPCさん :05/01/15 19:21:50 ID:qq9tLEXg
日本語版FRCSについての質問なんですが 新しく追加された領域の洞窟の領域(P65)について 7レベルにあるモー・オヴ・ストーンの細かい記述がPHBにも見当たらなかったので、 どこか記述があるサプリ等ありましたら教えていただきたいです。 ただの見落としだったらごめんなさい。よろしくお願いします。
バーニング・ハンズの縦方向へ拡散撃ち(味方を巻き込まないようラインとしてうつ)って認められてますか。
464 :
NPCさん :05/01/15 19:27:27 ID:NoMMrHqJ
>>462 日本語版FRCSのP75
呪文リストの先頭にダガーマークが付いてるやつはFRCSに載ってる呪文
>>463 効果範囲の変更は特技が必要だし、ダメだと思う。
術者の位置取りを工夫するのが吉。
まったく、もー
467 :
462 :05/01/15 20:05:21 ID:???
>>464 さんありがとうございます
ただ、私の持っているFRCSのモー・オヴ・ストーンだけ何故かダガーマーク無かったので
FRCSのほうは未確認でした・・・
確認不足でした
ありがとうございます
>>467 手元の原書のFRCSにもMaw of Stoneにはダガーマークがなかったような。
469 :
464 :05/01/15 20:34:33 ID:NoMMrHqJ
ほんとだ、付いてねーよ! ボールペンで書き込んどくか。
まったく、もー
いま、世界ふしぎ発見にイギリスの女性ドルイド僧が出て種。 ケルト特集みたい。
お。どんなこと言ってた?
>>472 ドルイドは昔から権威があったそうな。
で、なんで権威があるのかというと、
森の草から薬草を作り出す「魔法」を使うからだったそうな・・。
まー、マーリンとかもドルイドだったからな。
>>463 むしろ、縦にうったところで何か変わるのか?
バーニングハンズで厚みのない平面に炎が出るとするなら、
ファイアーボールは厚みのない円になっちゃうわけで。
476 :
464 :05/01/15 23:48:22 ID:NoMMrHqJ
>>475 バーニングハンズはわざわざ厚さが記述してある。
研究して縦モードを開発してください。
478 :
NPCさん :05/01/15 23:57:32 ID:NoMMrHqJ
>>477 MetaMagicFeatを作ればいいわけだな。
呪文の効果範囲を90度回転できるようになるやつを。
壁歩きできる状態とか フライポーション飲むとか 自分の位置を変えるってのはどうよ つーかMミサイル撃て
>>478 素直に既出の呪文修正系特技取れよw
>>479 ゲーム的には各種効果範囲の水平方向⇔垂直方向の変換はめんどくさそう。
ファイアーボールの立体的な効果範囲、なんてのはまだいいけど、
カラー・スプレー斜めうちとかされるとヒドイことになりそうだしw
斜めコーンの有効範囲をあらかじめ何パターンか作っておくとか。
処理的には めんどくさがらず、 コーン、その他立体効果オブジェを紙で自作して 「この範囲に入ったら・・」 が一番楽と思う
邪悪寺院再びを始めたんだけど、みなさんどれだけ掛かりました? 昨日のセッションで、洋裁に入って地下ちょろで終わったんだけど・・・ まあ、始めの動機付けで遊んだからなあ
>484 発売直後から開始して12月半ばに終わった。 意味の薄い所は端折ったりしたけど。 ついでに余計なことも言っとこう。 敵が弱くなりがちなので要所要所で強化した方がいいかも。
質問です。 日本語版3.5eが出るのでこれを機に始めてみようと考えているのですが、 今出ているフォーゴトンレルムとか「〜の書」、「〜ガイド」等のサプリは どの程度互換性があるんでしょうか? テンプレ等を調べてみたんですが、見つけられませんでした。
487 :
NPCさん :05/01/16 14:31:41 ID:BKsA2L9M
クリーチャーデータや呪文データを若干書き換える必要がある程度か。 低く見積もっても8割くらいの互換性はありそうだが。
>>484 プレイグループにもよるだろうけど20セッションくらいはかかるんじゃないかと。
>>485 日本語版発売直後からか!?すげぇ速くないか、ソレ。
敵のパワーアップには「不浄なる暗黒の書」とか使うといいかも。
>>486 代わりになるサプリが3.5では出てないから必要だと思う。
版上げに伴って変更が必要になった点は487の通り。
489 :
486 :05/01/16 14:56:30 ID:???
基本的に流用可能なんですね。 予習を兼ねて買ってみます。ありがとうございました。
クラス本v3.5にあわせて翻訳してくんねーかなー hj様!
>>489 値段と内容を考えると初手は「次元界の書」がオススメなり。
レルムやグレイホークのワールド・ガイドよりは一般的だし、後者よりはちと高いw
>>490 v3.5用のクラス本があるよ!
コンプリート・ヲーリアーとかのシリーズ
>>489 必要かどうかよく考えて買った方が良いぞ。金が余ってるならどーでもいいけど。
>>489 個人的には1冊勧めるならフォーゴトンレルム・ワールドガイドだな。
読んでるとゲームがやりたくなる、良質のワールドガイドでD&Dの魅力が詰まってると思うから。
494 :
491 :05/01/16 16:05:23 ID:???
誤)後者よりはちと高いw 正)後者はちと高いw
今思ったんだけど、桂 歌丸ってリッチだよな・・・
楠田江里子は人造らしいね
長島監督はデミゴットです・・・
プリティ長嶋はアバターなのかプロキシなのか……
プリティ人気だなw
むしろコンストラクト
>485 >488 ありがとう!! まあ、DMはオレじゃないのだが(一部呼んだけど)、他のメンツとも合わせて多少マキを入れさせたりしよう。 ちなみに5時間ほど、その日は遊びました。
504 :
485 :05/01/16 22:46:01 ID:???
>488 夏休みのプレイのほぼ全てをつぎ込んだからなぁ。 自分でも速いと思う。 >503 ところでPL何人?
無謀と承知で7人で差〜 もう無駄話、脱線、仙術の練りあいばっかりですぜ
仙術の練りあい・・・PLがDMに行使するのは止めろよ。
507 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/16 23:23:22 ID:nj0hoN68
私も邪悪寺院再びを遊んでいるんだけど、 いくつか不便な点があったから、そのうち 何かに書き出してみるよ! とりあえず、 誰かがNPC相関図を作る事といいかも!PLやってくれるなら! あと、町の地図上にの、建物の名前を書き入れたほうがいいかも! もしくは白い紙に建物名を書いて、それをハサミで切り取って セロハンテープでマップ上に貼る!私達はそうしてる!余裕!
>505 それじゃあ、DMに敵の強化を頼んだ方がいいかもな。 金も足らんだろう。
FRCSを読んでいておもったのだが、ハーフドロウの夜目の代わりにダークヴィジョン60feetというのは他のワールドにも適応されるものなのですか?
おれは《教育》とか、《太陽光適応》とかの一部の特技は グレイホーク世界でも適用できるようにしようかと思っている。
レルムのエルフは、身長がコアルールより5インチ高い
太陽光適応は、PGtFでは1レベルの時にしか取れなくなってる
え、そうなの?あれこそ高レベルでもとっていい特技だと思うんだが
成長したくらいじゃ適応できない、ってことだろう。 幼児期に訓練しないといけないとか。
我等がドリッズトは持ってるの? >太陽光適応
持っていない。
ドリッズトが持ってないんじゃぁ、しょうがないな。
519 :
509 :05/01/17 02:20:31 ID:???
自己レスダークヴィジョンありだと、少々ハーフオークが可哀想なんだよな。 でも強化ハーフエルフが強化された3.5でも、パワープレイ的にはハーフエルフ弱いしな。 一応sageアドバイスにも送るってきました。英語通じるかな。
v3.5で邪悪寺院に挑もうと思うのですが、ルール的に破綻するようなことはありますか? あと、おおよそ20回分×3〜4時間ということでいいのでしょうか?
まずはモンスターの形とCRのチェックを忘れずに。
ウォーターディープは来年サプリが出るぞよ。
コンプシリーズなんかみてると光る拳やら、追い打ちやら格ゲーっぽい特技が追加されてるけど、空中投げみたいなのない?
>512 PGtFエラッタで、《太陽光適応》は地域特技ではなくなってる。 だから2レベル以降も取れる。 PGtFはエラッタの嵐なので要チェック。
HJのオンラインショップは品切れが多いな ミニチュアは前からで絶版になった3eコアは当然としても、 「不浄なる暗黒の書」 「次元界の書」 「グレイホーク・ワールドガイド」 「迷える魂を喰らう者」 と軒並み品切れだ。
>526 その状況を「やった!サプリ売れてる!」と寿ぐのがD&D者の嗜みですよ マジレスすると、すでに店頭在庫しかなくなってるんじゃなかろうか。 amazonとかあたってみたら?
つーことは、グレイホーク・ワールドガイドって 再販分があらかたさばけたってことなのかな? めでたい、めでたい、Iuz様万歳
BK1はグレイホーク・ワールドガイドを除いては大体24時間以内発送(在庫あり)。 Amazonは次元界の書、グレイホーク・ワールドガイドが在庫切れ。 他のサプリも4〜6週間のもの多し(あまりあてにならない)。
つうか、アマゾンの発想日ほど当てにならんものはそうないからな。 完全冒険者が届くのは何時の日か・・・
532 :
NPCさん :05/01/17 21:16:58 ID:XV7cfgRA
>>524 特技無しでも、飛行状態の相手にジャンプして隣接後、組み付けば良いんじゃないかな?
>>510 Dragon誌に載ってたグレイホーク用地域特技にも同じ効果の特技があったと思うよ。
ちなみにグレイホーク用地域特技(3.5e用)は315号と319号に載ってた。
>>520 破綻ってほどのことは無いと思うが、細かな修正に気を配る必要がありそう。
>>521 が言ってることの他にもブルズ・ストレングスの呪文の効果時間が短くなってる、
とかで戦術変更が必要になりそう、とかもあるし。
あと、3.5eのPCの方3.0のPCよりが強くなりがちなのでなおさらバランスに気をつけないと。
Champions of Ruinが楽しみだな。内容の詳細は分からないけど興味は ある。 版も進んだ事だしVillains' Lorebookみたいな本また出して欲しいな。
>>534 どんな感じの本なのそれ?>Champions of Ruin
>>535 悪をテーマにしたサプリメントで、悪のキャラクターをプレイする方法
についても触れている模様。
当て身投げみたいなのはあるが、空中投げはみたことないなぁ。 やっぱりジャンプ+組み付きくらいだろうか。
何らかの方法で空をトン出れば良いじゃない(マリー
クラス本じゃあないだろー。FRサプリだし。
飛んでる敵に足払いを掛ければいいじゃないか。
また160ページか!
LoDの様な勢力でななく個人に焦点を絞ったサプリだと思う。
3.5のDMGに結構上級クラスがあるって聞いたのですけど? これからの日本語環境のHFOの未来に光はありますか?
)545 あまり。3.0版にくらべてFeatの個々が強化されていますので HFOは弱くは有りません。戦闘だけならむしろ強い。
上級クラスになった時点でHFOじゃないが、戦闘向け特技の追加や強化、 タワーシールドを手に持って使えるようなるなどにより、強化は図られている。 つうか、HFOに未来はないというの自体がネタだと思うがな。
3.0日本語環境だと確かに無い(悪なら別)。
ありがとうございます >Featの個々が強化されていますので これはうれしいですね。 日本語環境の選択肢だと10レベルぐらいになると、「えっと・・・」と言う感じになってしまいます。 まぁ隣の得意な敵がまた一つ増えたぞ!と素朴に喜んでいるレンジャーに比べたら 贅沢なのかもしれませんね。
ああ、未来=上級職と言う意味か。 確かにFR以外ではプレイナー・チャンピオンしかないが、 それは他のクラスも似たり寄ったりな状況じゃないか?
ウィザードは9Lv呪文がすでに未来そのもの
新しい特技のリストが反射クソレヌ屋のサイトにあるから、 それを覗いてみるといい。3.5eを買いたくなると思うぞ。 と思ってたら閉鎖されてるし・・・。あー。
スペルキャスター系はPHBの段階で呪文リストがほぼ完璧にそろっているからね。 別に他のプレステージクラスに夢見る必要性は無い スキル系クラスのローグもその点では同じ。その上戦闘でも有用な特技がバンバン。 ま、ウィザードから見ればファイター系が前衛を支えてくれる=安心して呪文が打てる その一点だけでもファイターがパーティーに存在する意義がある と感じます。
554 :
446 :05/01/18 10:58:40 ID:wSajRpWj
>>553 「ま、ウィザードから見ればファイター系が前衛を支えてくれる=安心して呪文が打てる
その一点だけでもファイターがパーティーに存在する意義がある
と感じます。」
どこかの新興宗教の勧誘みたいなセリフですねw
PGtFの表紙がなんか良く思えた。
Complete ArcaneのMage SlayerとかPierce Magical Protectionとかを使えば、 純粋ファイター、バーバリアンの価値が格段に上がると思う。
ExPsiHBのStandStillも何気にGeneralFeatになったので強力だ。
ま、ウイザードなんて ダークエルフフォーセイカー隊が押し寄せれば 手も足も出ないですよ。 ・・・多分
まあ、素HFOでもリーチウェポンと待機行動、機会攻撃を組み合わせれば、ある程度行動を押さえ込めるしな。
人間なら、まずAble Learnerを取ってから考えるだなぁ(木亥火暴)
Able Learnerはいいよね。 シングルなら最高ランクは低いまんまだけど、 ローグ1取っておけばほとんどの技能がほぼクラス技能になる。 上級クラスへの最適解がかなり変わると思われ。
)558 ところが召喚術をベースにSR関係ない攻撃魔法が充実しているのも 3.5Eのいいところ。 LVにもよるが、かなり一方的な展開になりそうな予感。 素直に前衛の群れのほうがいやだとおもうぞ。
Able Learnerいいね。プレステージの選択肢が大分ひろまった。
>まぁ隣の得意な敵がまた一つ増えたぞ!と素朴に喜んでいるレンジャーに比べたら >贅沢なのかもしれませんね。 ちょっとお前と俺とでは路線違わくね?
565 :
バード :05/01/18 16:30:19 ID:???
>>564 あんたもv.3.5で強化されたからいいでしょうが
こっちはいきなりノームの同業者が増えて大変だよ
レンジャーはスキル系にシフトして二刀流が強化され、セーブは良くなり(HDはさがり)、呪文が強化されたんじゃ。 動物の相棒は微妙だが。
バードの強化されっぷりに比べたらレンジャーはまだかわいいもんだなぁ。
>>561 > ローグ1取っておけばほとんどの技能がほぼクラス技能になる。
なら、フィートの意味なかろ?
呪文失敗率無しで軽装鎧が着られるだけでも 弱体化を補って余りあると個人的には思う。
>>570 Able Learnerがどんな特技か分かってる?
愛よ!
愛か。いいな。
>>576 Able LearnerはファイターにおけるSpotなどクラス外技能を
1技能ポイント=1ランクのレートで取得できるようになる特技。
しかしシングルだと最高ランクが(レベル+3)/2ではっきり言ってしょぼい。
そこでローグをマルチすることによって最高ランクをレベル+3にしてしまうと言う話。
板違いだけど「Icewind DaleII」が出るってさ。 ToEE同様、メディアクエスト/ライブドアの最強タッグだ!
あのゲームエンジンは申し分ないのになぁ・・・・
略奪に雪上車の使い魔達にまた会えるんだね!
>>578 翻訳はあきらめた。
だから、お願いだからバグだけは減らして。
流石にあれだけ話題になれば(なったのか?)ちょっとは直してくるだろ。 大体自分で一度読んでみりゃあんなの可笑しいってくらいすぐ判ると思うんだがなあ。
>>582 翻訳会社の元請けに投げて、翻訳会社がぶつ切りにして個々の翻訳者に投げてるんだと思う。
で、全体のチェックをする人間がいないと。
そうでもなければ、あれだけマニュアルやゲーム内で齟齬は出ないだろう。
>>581 勿論、増えます。
>>582 このスレで評判になったのがToEEだったってだけで
ライブドアの悪評は元々有名、今更方針を変える訳がない。
素直に英語版を買うか。いい機会のような気もする。
うまいことパッチ当てられないだろうか?
ToEEにしたって英語版では出てるパッチを日本語版は完全放置な点で 彼らのローカライズ作業に対する姿勢が良く解る。 まともに遊びたい奴は英語版。 とりあえず動けば良いって奴は日本語版。
なんか「今D&Dがブームだからとりあえず出せば売れる」 という魂胆が見え見えなんですけどあの会社。
>588 ということはいまD&Dはブームなんだな! ばんざあい!
時代はD&Dだ! ホリエモンも大注目だYO!
レルム小説とかも翻訳して出して欲しいな。
プロ野球並みの大ブームですな
そろそろHJ買収か。 で、翻訳コスト大幅削減。
そろそろ現実に戻ろうぜ。 行こう!レルムへ。
つ〜か実際はメディアクエストの仕業・・・もとい仕事だろ<翻訳の管轄 もちろんライブドアがバグや誤訳を無くそうなんてカネと手間を架けようハズもないが。 両者がコスト削減&短期間でのリリースによる回転率UPで利益を上げようって魂胆だろう。
「っていうか粗製濫造?」(能登声で)
誤訳あってもいいや。短期間でのリリースの方が理想的だな。
むしろ誤訳があったほうが楽しみが増えるかも?
俺は誤訳より珍訳のほうが楽しみだ。
Infinity Engineだし、気力があれば自分で簡単に書き換えられますぜ>>IWD2
じゃあここで英語版持ってる有志と日本語版を買う勇者で訳語修正パッチでも作る?
602 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/19 00:10:48 ID:0JEiTVTD
日本語版でチョイと質問が。 武器の妙技の説明のトコに「逆腕に盾を持ってると、その腕での命中に判定ペナル ティが適用される」ってありますが、コレって逆腕に武器(軽い武器)を持ってる 場合ってどうでしたっけ? 武器の妙技自体が使えなくなるんでしたっけ? あとバックラーの「バックラーを装備している手で武器を使うと命中-1」ってのは 防具による判定ペナルティ扱い? それとも高品質にしただけじゃダメ?
ToEEで気づいた変な訳 使い魔:略奪、雪上車 井戸(well):よろしく 技能:実行 武器防具作成:燃え立つ、大規模な分裂 鉄床(anvil):プレス機 (親方がプレス機の下にアイテムを隠して〜って言われた時は もうペッチャンコだろオモタ・・・)
略奪って何?
IWD2は舞台が舞台なだけに雪上車大活躍だなw
>>604 大型のカラス(レイヴン、raven)の事だと思う
そういうやヴィクトリアは PCゲームスレの有志で独自の日本語化パッチ作ってたなぁ 正式に発売されてる日本語版より出来が良いとかなんとか・・・
>>593 HJは既にバンダイ傘下ですゼ。ま、自分から下に付いたんだが。
むしろバンダイごと蓮に買収されなきゃいいけどな。
>>602 ちゃんとPHB読んでる?つーか、日本語版持ってないんだっけ?
《武器の妙技》の説明には、
『第2の腕でバランスを取る必要があるため、盾を構えているなら、
攻撃ロールに盾の“防具による判定ペナルティ”を適用すること。』
とあり、
>その腕での命中に判定ペナルティ〜
なんて一言も書いてないぞ。盾を持ってたら、
利き手・非利き手にかかわらず、《武器の妙技》武器の命中判定に、
盾の“防具による判定ペナルティ”がかかる。
2つの武器と《武器の妙技》に関しては、付録の「賢者の助言」に、
武器にはは“防具による判定ペナルティ”がないから、
上記によるペナルティは無い旨が書かれてる。
ただ、それとバックラーを装備している手での攻撃−1ペナルティは別。
コレはおっしゃるとおり防具による判定ペナルティではないので、
高品質にしても何の解決にもならない。
611 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/19 01:01:27 ID:0JEiTVTD
や、カッコ内の説明文は記憶に頼って書いたんで曖昧なのよ〜。それはそうと、巻 末のFAQに載ってたか。うへぇFAQ全然読んでなかったよ。買って2年経つってのに。 えーと、つまりまとめると… ・武器の妙技と二刀流は併用可能。 ・高品質バックラーと片手武器なら武器の妙技で命中にペナルティなし。 ・二刀流と武器の妙技を修得して高品質バックラーを持った場合、バックラーを装 備している方の手での命中にのみ、-1の修正。 って事やね。サンクス!
マサ死もいい加減にちゃんとPHB読んだら? 初心者の誤読というレベルの間違いばかりしてるのはどうかと思うよ。
3 . 5 ま で あ と 1 0 日
614 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/19 01:18:00 ID:0JEiTVTD
読んでるけどさー、正直自分のPCと関係の薄いトコってイマイチ印象が薄い(何ぃ? 関係があるトコでも間違えてるだと? 全くだ! コンチキショウ!)んよね。 ……実は「防御専念アクション」をつい先週知ったなんて言えない。orz
>>614 気にするな。
漏れは先月後輩に指摘されるまで、抵抗破りを抵抗難易度+2だと勘違いし続けたままだった。
そういやPlaner handbook持ってないんだが、次元の書のプレステ って置き換わるのかな? Update Bookletを読む限りでは使っても よさそうに見えるんだけど。
617 :
NPCさん :05/01/19 01:35:42 ID:6twksgiY
Planer handbookのプレステは、次元界の書のものとは別物 The Athar The Doomguard The Fated The Minds'eyes The Socierty of Sensation The Transcrendent Order The Xaositects Astral Dancer Elemental Warrior とか、なんとなく懐かしい名前の連中が大半
>>617 サンクス。以前Dragonに出てた奴の再掲もしくは改編って感じなのかな。
とりあえず、資金と収納場所の問題があるので様子見継続にすることにしよう。
MM2って3.5eでも役に立つのかなあ? かおうかどうか迷っているのですが・・・
>>618 ごめん、訂正
Faction:PRESTIGE CLASS
The Athar :→Defiant
The Doomguard :→DOOMLORD
The Fated :→FATEMAKER
The Minds'eyes:→VISIONARY SEEKER
The Socierty of Sensation :→ARDENT DILETTANTE
The Transcrendent Order:→CIPHER ADEPT
The Xaositects:→CHAOTICIAN
斜め読みだけど、DRAGON#278のとは結構違ってる感じ
>>619 MM2の3.5版は出てなくてパッチ(正誤表みたいなもの)を当てて使用できるよ。
ちなみにMM2ものモンスターは特殊なものが多くて、
出すならそれをメインにシナリオが組めそうな連中だね。
>621 実際のところ、海外の公開シナリオのボスクラスや、キャンペーンの影の悪役、 といった連中が再録されてる。>MM2
当然アップデートの和訳はしてくれるんだよな?>HJ
>>624 それはここに書くんじゃなくて穏やかな表現でぎゃざのアンケートに書くんだ。
ところで、現在、翻訳されてる連作シナリオや邪悪寺院って、基本的にグレイホークが舞台ですよね。 フォーゴトンレルムを舞台にしたああいう公式シナリオってないんでしょうか? あるのなら、翻訳してほしいとぎゃざのアンケートに書けるので、教えてもらえませんか。 いや、せっかく日本語版FRCS買ったんですが、シナリオ考える時間ないので。
本家サイト見れば
>>626 Into the Dragon's Lair (Dungeons & Dragons Forgotten Realms)
Sean Reynolds (著), Steve Miller (著)
Wizards of the Coast ; ISBN: 0786916346
エイズーン王死後のコアミアを舞台にしたシナリオ
Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor (Forgotten Realms: Adventure)
出版社: Wizards of the Coast ; ISBN: 0786917105
ミス・ドラナーを舞台にしたシナリオ
City of the Spider Queen Forgotten Realms Adventure
Release Date September 2002 ISBN 0-7869-1212-X
ドラウの侵攻を防ぐための冒険行(10レベル用)
ただ、地域ガイドのSilver Marchesに四本のシナリオと無数のシナリオフック、
この地域用の天候決定表やランダムエンカウンター表が載ってるので、
こっちを希望した方が遊びやすいかも。
629 :
628 :05/01/19 08:48:02 ID:???
いや、正直に言おう、もとい、正直に申し上げます。 Silver Marchesのリクに協力して下さい。 シルヴァリームーン、サンダバー、エヴァーミートなどの都市の地図や 地図上の場所に殆ど解説付きの地域地図、アンダーダークとの対応図、 地域の有名人(ブルーノーやウルフガーのデータあり)、都市、 ドラゴンやオークの住処、要塞などの解説、バーバリアンの部族や敵、生活などの紹介、 野外で薬草を見つけるためのルールや道に迷った時のルールやランダム表、 巨人に強く、死ぬまで戦えるGiant Killer、特定の種族に強いHordebreaker、 パワーアタックの弓版や遠隔Sneak Attack(急所攻撃)、魔法の矢作成が魅力のPeerless Archer、 Wild Scout 、Orc Scoutと上級クラスも魅力な上に、騎乗できる大ガラスなどのモンスターのデータ、 その上にシナリオまで付いてくる大変お得なサプリなんです。
Silver Marchesはいいサプリだよな。 これ読んでから和ゲーのうすっぺらい世界設定読む気がおきなくなった。
631 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/19 09:55:14 ID:34ouFdge
良いサプリなんだな?わかった!協力するよ!余裕!
う〜む、公式の掲示板に書かれている質問が、よく判らん。 「両手武器+スパイクドガントレットで二刀流」って、腕が複数あるのかね? 時々、変な質問が書き込まれるね、あの掲示板…
>>632 スパイクドガントレットじゃなくアーマースパイクだよ
と揚げ足を取ってみる。
>>632 両手武器とアーマースパイクね。
どのみち、PHBのアーマースパイクの項を読めば、どういう使い方をするものか分かると思うけど。
和PHB105p アーマー・スパイク:
鎧にスパイク(棘)をつけることもできる。
スパイクつきの鎧を着て組みつき攻撃に成功すれば、1d6ポイントの刺突ダメージ
(クリティカル×2)を与える。
小型軍用武器としても使えたんじゃなかったけ? 手元に縷々分がないので適当発言だが。
>>632 >>634 >和PHB105p アーマー・スパイク: 〜中略〜
>(クリティカル×2)を与える。
の後に通常の近接攻撃も行う事が出来る
(または利き手でない方の〜
ってあるから
キックや体当たりと言った腕以外に生えている
スパイクを使って攻撃をした場合
二刀流や両手効きは有効なのか?って事だろ。
彼はまず、腕以外の部分のスパイクで通常攻撃できますか?って質問をすべきだが
とりあえず質問の意図そのものは十分に理解可能だと思うが・・・
637 :
634 :05/01/19 15:32:24 ID:???
>>635 うん、使える。
同じくPHB105pより
また、スパイクで通常の近接攻撃(または利き手でない方の手による攻撃)を
行うこともできる。この場合、スパイクは軽い武器と見なす。
>>637 片手武器+アーマースパイクでの二刀流攻撃は可能だとして、
両手武器+アーマースパイクでの二刀流攻撃は可能か?
って質問なんだよな。
アーマースパイクと二刀流戦闘の解説を読む限り問題なさそうに思えるが。
>>638 元の質問では、
その際に《Two-Weapon Fighting/二刀流》や《Ambidexterity/両手利き》が使えるか、
ということやね。
こっちは駄目そうな気がするけどねえ。
>>638-639 実演乙だが、2000年末頃3.0の低レベル時とかの中ボス悪戦士戦とかの終局で、
追いつめられた=HP残り一桁=中ボス悪戦士(両手武器=大斧とか(核爆)+アーマースパイク)、
「死ねぇーーーーーっ!!」
DM「-4/-8、しかし、どうせ出目20、4連荘でOKじゃ!!(木亥火暴)」
(一瞬引くプレーヤー達(爆))
コロコロコロコローーーーっ!!
とかやってたなぁ(懐かしい)
ところで3.5版<二刀流>+<連撃>+スニークでオラオラできますか?
素手攻撃は二刀流の対象にならないんじゃなかった?
〉641 Sneak以外はそのままの質問に近いのがFAQにでていて、OKだってさ。 《Two−Weapon Fighting/二刀流》+Flurry of Blows(連打) +Natural Weaponによる20LV相当半人半馬の人が何回攻撃できるのか 考えたくない。ちなみにこれに《Rapid Shot/速射》も場合によっては 同時使用できるみたいだぞ。 Sneakは乗らないとする根拠がみあたらなかった。
>>642 v3.0では他のクラスと同様の基本攻撃ボーナス(+15/+10/+5になる方)を元にした攻撃なら
「素手攻撃+モンク武器以外の武器」での二刀流が可能だよ。(FAQによる)
この場合、どっちを利き腕での攻撃と考えても良いみたい。あと、この状態では《連打》は不可。
v3.5では素手攻撃とモンク武器での攻撃をする場合限定で+《連打》+《二刀流》は可能みたいね。
(肉体武器やモンク武器以外の武器を使う場合は《連打》不可。)
あと、「利き手でない方の腕」扱いの攻撃に使用したモンク武器は《連打》による追加攻撃には使用不可。
さらに、モンク武器以外の武器(+素手攻撃)で《二刀流》だけ行うのは普通にOKぽ。
〉644 3.5Eのちょっとちがくね? MonkのUnarmed StrikeとかMonk Weaponによる通常のFlurry of Blows(連打)+ Secandary AttackとしてNatural Weaponの使用はOKなはず。
>>645 ゴメン、FAQ見直したら確かにそう書いてあるね。
肉体武器による攻撃は《連打》には混ぜられないけど、二次的攻撃として追加することが可能ってね。
訂正スマソ。
647 :
641 :05/01/19 20:53:54 ID:???
オオッー、ブラヴォー! ハイエロファントになってもエンタングル使っちゃうぞ(意味不明)
>>641 まずはギスのリッチクィーンに波紋をながしてこい。
649 :
626 :05/01/19 21:00:11 ID:???
>>628-629 遅レスですが、THX!
Silver Marchesの翻訳希望を出すことにします。
日本語版環境下で、ドルイドがハイエロファントになれるのも気づけばあと10日を切ったのか…。
>>650 プレステはDMGだから、成れないんじゃぁ?
652 :
NPCさん :05/01/19 22:09:37 ID:A081KGzB
それどころか、FRWGに居ますから>ハイエロファント
第一部のディオは精々CR7位だろうが、第二部のサンタナ達のリジェネを抜けるかどうかが問題だ。
654 :
NPCさん :05/01/19 22:32:30 ID:A081KGzB
つーか、ジョセフ以降の波紋使いの属性が「いずれかの秩序」には見えないんですがw
>>654 ジョセフ以降は波紋使いじゃなく
スタンド使いだから問題なし。
>>656 第二部のジョセフも秩序にして善だと思うが。
表面的にはともかく本質的には。
>>657 奴はローグでしょ。
ki を扱う上級クラスかなんかについているんじゃないの?
奴は波紋自体はそんなに強くなかったし。
「今の攻撃はスニークアタックとします」 実はアルケイントリックスターだった説を主張。
波紋使いの修行をきっちりこなさないと駄目だから、秩序ってことなんだろ。 モンクと一緒だな。 D&Dの世界観的には体系化された修行をこなさないと駄目なクラスは全部 ローフルなんだろうな。
3 . 5 ま で あ と 9 日
カーズ、エシディシ:NE ワムウ、ディオ:LN サンタナ:CN
MM1によるとヴァンパイアの属性って常に混沌にして悪ってあるけどレルム では秩序、中立にして悪の属性のヴァンパイアがいるよね。 レルムでは少し異なるのかな。
善なるリッチがいるならば、善なるヴァンパイアもいて良いはず。 いないのか?
ディオはLEな気がしますがってスレ違いですねスマソ
>664 オレオレ、オレだよオレ
吸血聖女キリエ
レルムでどういう風に居るのか知らないが 常にって書いてあっても1/100万で違う属性のいるじゃん。
BoEDで追加されたTemplateに、Evil CreatureがGoodになってごー ってやつがあるぜ。 これでVampだろうとRed DragonだろうとGood出し放題。
呪文にもEvilをGood化する魔法があった希ガス
そもそもグッドなヴァンプの例なんて3eのDMGに載ってるYo! エリニュスに誘惑されてうんぬんという奴。
>>669 ダイアモンドに1年間封印して善に改心させるって呪文もあるよ。
中でいかなる教育が(((( ;゚Д゚)))
673 :
663 :05/01/20 01:41:21 ID:???
>>668 LoDにLEとNEのヴァンパイアのNPCが載ってる。CEだけだったら組織として
成り立たないかもしれないけど。
CEじゃないヴァンパイアってレアなのか。
>672 『生きるって素晴らしい』と毎晩枕元で朗読される。
>>674 それは自殺志願者に言うべきセリフじゃない?
SevenGamesMatchを買おうか迷っているんですが、3.5verのシステムでも 遊べますか?
>>676 ちゃんと3.5対応データが書いてあるので遊べます。
>>672 頭に金属の輪っかをつけられて、悪いことをすると締め付けられる。
いかなる犠牲を払ってでも滅ぼしてやる、ってぐらい恨まれるんだからなぁ
シルヴァー・マーチ訳せって人多いのかなぁ 上級クラスは六つしかなく、地域密着型のレンジャー系かHFOのバリエーションみたいなのばっか。 雰囲気は兎も角、他のところでの流用が利くのは多くない。術者系は置いてきぼりだし。 他にあるデータは、モンスター7種(うち、普通の動物っぽいので5つ) 流用し難い寒冷地エンカウンター(DMスクリーンのでええやん)、あと薬草云々ぐらい。 正直、別に小説ファンでもFRファンでもない俺は、買ってがっかりしたサプリだった。 他の世界に流用できそうなところなんて十ページも無く、まさにFRマニア向けのサプリだと思ったよ。
シルヴァーマーチ宣伝隊が上のほうにいらっしゃるので、俺の意見もどうか聞いてください。 ・地域サプリの中ではかなり設定より。他の地域サプリが、強化データ好きや、 他の世界で遊ぶ人にも参考になるのに比べると、そういう意味では役に立たない部類です。 ・最初から全部のFRの地域サプリをHJが出すつもりなら、最初にこれを出しても困らないのかもしれないけど、 本国で出てるサプリを全て訳せるわけではない以上(いや、出たら嬉しいけど、俺には買い切れない)、 もっと先に出すべきものがあると思う。 FRサプリでも例えばF&Pは、神様のデータに上級クラスがあって楽しいし、 種族神や神様の能力のルールそのものは他の世界にも流用が利くので、みんな楽しい。 FRの地域サプリを出しはじめる→沢山あって他のに余力回せなくなる、FRじゃない世界のファンが欲しいのが出ない →ニッチにはまりこんであまり売れなくなる→サプリ展開途中であぼーん ってなって欲しくないので、もっと汎用のサプリを出して欲しいと思う。 一部の人間がとっても欲しいものより、みんなが嬉しいサプリを望みます。 まずはコンプリート・ウォリアーを!
まあ、世の中マンチキンばっかりじゃあないっつうことで。
マンチキンとは関係なく、単にFR専用のものはイラネ、って奴もいるだろ
FRの地域サプリで汎用性があるのはアンダーダーク辺りかね?
FRもGHも幸せになれるPsionics本を
それこそイラネ
ちと個人的かつアバウトな質問なんだけど。 今度日本語版3.5e発売を期にキャンペーンをやることになって、漏れはローグ系の担当になった。 そこである程度キャラの方向性を決めておこうかと思ったんだけどいいイメージが湧かない。 んで聞きたい。どんなローグ系が面白い? レギュレーションは3.5e使用。3.5eのデータがあるものならサプリ使用可。レベルは4スタート。世界はレルム。基本的にアリアリ。 純ローグだけは勘弁願いたい。
質問があります フォーゴトンで銃器が使えるけど クロスボウみたいに再装填を短縮する 特技や魔法の強化ってないんですか?
>>680-681 Silver MarchesはDMにとっては使いやすくて良い地域ガイドだと思うんだがね。
扱ってる地域もダークエルフ物語やアイスウィンド・サーガに関係が深い地域だし。
別にFRの地域サプリを全部出せというつもりはないし(出ればそれはそれで有り難いが)、
出すならこれだろうと個人的に思ってる。(Underdarkは汎用サプリですから!)
戦士系の上級クラスばかりと言うが、FRCS、MoFと術者系のFR用上級クラスが充実するんで、
バランスを取るためにもSilver Marchesの上級クラスは良いと思う。地域の色もきっちり出てるから。
まあ、FRに興味がない人が完全戦士を望む気持ちも分からないでもないがね。
FR好きの諸氏はSilver Marchesの要望をよろ!
元々はレルム向けのシナリオを、って話だったからね
SILVER MARCHESを勧める人がいてもおかしくない
あれには地域を舞台にしたミニキャンペーンみたいな物がついてるから
>>687 パーティの他の面子が分からないとはっきりしたことは言えないような
少なくとも人数くらいは出た方が答えやすいと思う
CWは放置しててもこの勢いなら翻訳でそうな気がする。 Silver Marchesは放置すると出ない気がする。
>690 あ、すまん。 人数は5人。編成は基本4タイプにドルイド。
この勢いならd20マンチキンも翻訳されるかな?
3.5DMGに収録されているプレステージクラスって何?
あの世界でのスタンド名は「ナインズ・ヘル」のマモンとかになるんじゃろうか。
そのパーティ構成で、純ローグ以外・・・ 戦闘で目立ちたいなら、前衛とドルイドに任せておけば?
スペルシーフ
Complete Adventurer収録のSpellthiefは旬だね。 FRなら術者への嫌がらせも効きそうだし。 先行偵察が主なら、シャドウダンサーも悪くないと思う。地味だけど。
>>696 準戦闘系:バーバリアン&ローグ、レンジャー&ローグ
交渉系:バード&ローグ
魔法系:ウィザード&ローグ
正直、他の面子次第。基本クラス+ドルイドだとしても、
ファイターが《一撃離脱》系で前線構築しずらいタイプかもしれんし、
クレリックの領域にもよるし、ウィザードの呪文選択にもよる。
俺なら、秘術呪文クラスを噛ませて、アーケイントリックスターを目指すが、
なるまでが中途半端(なってからも多少レベルが上がらないと・・・)で大変。
あと、ノームのバード&ローグってのも3.5環境では面白いかも。
3.5EならWotC社サイトで検索するとでてくるPsionic Rogueもいいよ。 Psionic Feat使いとして結構頑張る。
ドラゴン・コーストか月海辺りの地域サプリが出て欲しい。
3eの翻訳って、FRのサプリで終わりなんですかね?
終わりなんじゃない、そこが始まりなんだ。
3eは終わりv.3.5の展開が始まると。
素直に日本語版3eは終わりだって答えてやれよ。
707 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/20 18:46:47 ID:osz/8Y7/
そういえばD&Dの公式リプレイがないのはなんでだろう? とかソードワールドのすれを見てて思ったんだけど、 その理由がわかった! v.3.5になったら始めるって事だよ!余裕!
>>707 真面目に考えるとかなりページが必要だろうな。
戦闘の時は配置図も欲しいし、できればミニチュアを使った写真もあればいい。
注釈やコラムも必要だ。
マナバーンとぎゃざがきっちり住み分けて、
D&Dを基幹商品と位置づけるなら出来ないこともないような気がするが……。
後は販促を考えるなら舞台はFRだな。
709 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/20 18:51:47 ID:HHuPolEu
雑誌連載じゃなくて書き下ろしならそこら辺も可能だと思うんだがなぁ。
TACTICS時代を思い出すんだ!
2レベルスタートでキャラメイクの時点からじっくりと PL7人:バーバ、ローグ、ウィザード、プリースト(旅、幸運)、二刀流レンジャー、詩人魔法使い DM&PL6人「弱小PCにはご退場願おうか!」 詩人魔法使い「!?」
役立たず度でいうと二刀流レンジャーの方が上っぽい。
714 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/20 19:48:38 ID:osz/8Y7/
二刀流レンジャーはキャラクターが立ってる! ACも低いからドキドキが楽しめるしな!(;´Д`)スバラスィ ... バーバリアンプレイってのもなんか大変そうだな!
>>714 なに、バーバリアンをやる?
DMにアイスウィンド・サーガとそれとなくSilver Marchesを渡しておけばキャラ立てはバッチリさ。
+4リターニング・モールが手に入るかもよ。
そういう事いうと、詩人レンジャーをやっちゃうぞ?
>>691 FRの地域サプリなんかより、ドラランの方が放置の危機。
小説なら一応こっちのほうが日本じゃメジャーだぞ。
つーわけでマンチ御用達のFRよりローパワーのドラランよろ。
・・・やっぱローパワーが売りってのはムリがある宣伝か(苦笑)
時代も微妙だしなあ。
>>717 TSRのモジュールの頃からDLは小説だけにしておけというのが伝統です。
>717 ドラランがロウパワーとは、思えんのだが… 特に小説のキャラはな〜
ドラランが低パワーと言うのも「D&Dにしては」と言う但し書きが付くような気がするw
>>717 ぶっちゃけクリンでD&Dを遊びたいという層がどれくらいいるのか疑問
商売にならないような希ガス
>>721 激しく同意w
本国での展開もお寒い限りだしなあ。
クレリックがルール上どういう扱いになっているのか興味がある。 …ペテン師?
ほんとはミスタラがいいとか言ってみるテスト 本国じゃ完全におわってるがな・・・
二刀流レンジャー一応棘付きシールドで、ACを誤魔化し、サプリの売れ行きが落ちて来るであろう「コンプ・冒険者」をテンペスト目当てで買わせるヘル・ミッショネズばりの複線があるのだ。
>>724 あんな疫病神みたいなワールドセッティングは要らないよ
>>725 プリースト(旅、幸運)はソードワールドか何かへの内通の証明?
特定の神じゃなくて領域に使えるクレリックだろ。
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: : '! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、: i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i :!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: .' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i : : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : : ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. : : i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!! :,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 新和ファンにあやまれ!! i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: ;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;; l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;; .:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
>727 ヨグ=ソトースと言ってみる。
>721 すまん、ここに居る>クリンで、冒険希望!
>>732 いや、普通にファラングンがいるだろう。
ドランゴンが普通に闊歩してて、ドラコニアンは自爆で酸の体液をまき散らし 真実の癒し手などいない上に、鉄が金より希少で前衛キャラがスケイルきてるような 世界で生還率が10%を切るようなシナリオはごめんです
>>735 それはとっても楽しそうにしか見えないんだが。
まぁ、3e以降の環境でやればPC側も色々と強くはなっているので、多少生還率は上昇しそうだが ....5%くらい
いいなあ、クリン
そう思うなら小説の方も買って下さいよ。 伝説は全然売れてないらしくて、最終巻は数を減らすらしいので。
>739 もう予約しましたよ! >740 書店員と言う可能性も…
>>739 あんなに面白いのにか…orz
漏れは全巻買ったぞ。
期待して買ったアイスウィンドサーガはあまりの糞さ加減に破り捨てたが。
あっちはもう買う気が起こらない。
ドラゴンランスシリーズはまだ続きます
投稿日 2004年12月10日 5時57分57秒 投稿者 管理人
『ドラゴンランス伝説』の売れ行きは
厳しいものになりましたが(ご迷惑をおかけしてすみません)、
それ以前のドラゴンランス作品は売れ行き好調でしたので、
シリーズの刊行はまだ続ける予定です!
初邦訳作品の登場にぜひご期待ください!!
そして『伝説』も来年1月で完結し、これで全巻通して読めますので、
あらためましてご購読のほうをよろしくお願いいたします。
最後まで読んでこそ価値のわかる作品であると信じております。
ttp://www.ascii-novel.com/freecgi/EasyBBS.cgi?id=0&start=30 社員でなくてもこれくらいの情報は手に入るさ。
D&D小説一つくらいファミ通文庫から出してもバチはあたらんようなきがする。
どう考えても価格設定や出版形態の失敗だよなw
>>742 残念だが、あの体裁では止むをえんのかもな。
>>744 翻訳権を取るのが大変なのさ。
アスキーもかなり時間を掛けて、担当編集のK氏が頑張ったらしい。
ドラゴンランスの何が面白いのかサパーリ分からん
748 :
744 :05/01/20 20:56:22 ID:???
ドラゴンに乗ってる奴を短編集みたいにして。データも起こして駄目か…。
>>747 作品自体ではなく訳が糞だと言ったわけだが。
ファンタジー=児童向けなんて考え方、出版社はいい加減間違ってると気付よ…
>744 文庫では出てたとしても、ここまで展開出来たか、どうか… >745 その辺は失敗だったら、最初のシリーズで終わっていると思う。 「伝説の一巻目の双児の兄貴を見て、買うのを止めた」と言う話しを、どっかのスレで見た気がするね。
ドラランローパワーってのがダウトだな。 屈指のパワーFeat、《Resurves of Strength》があるのに・・・
ティカにファミレス風の衣装を着せてパンチラ(キャラモンに首を絞められながら地下スレへ)
>>750 伝説は最終巻の盛り上がりが並じゃないからなあ。
それまでの閉塞感も。
アイスウィンドの子供向け訳だけは何とかならなかったかと未だに思う。
ダークエルフ物語の訳や富士見版が悪くなかっただけに。
Legacyは無理だろうな……orz
漏れ的にはPCがさんざん奔走したあげくGMおきにいりのウザNPCがあぼーん一発で 事件を解決したみたいな、いかにも糞吟遊詩人GMのシナリオっぽい展開の戦記に くらべれば伝説はもうぜんぜんアリなわけだが まぁ、でもDLって全体的にキャラもの小説だとは思う
>>742 うへえ、俺と正反対の好みだな。
なにげにスルーされている730に涙。
>>755 コノヤロウ、あのバカ翻訳が最高とでも言うのか!?
ageて晒してやる!
アイスウインドって昔富士見から出た奴そのままじゃないってこと?
>>757 原作一冊が富士見は二分冊(全六冊)、アスキーは三分冊(全九冊)。
訳者は同じ風見潤だが、訳が子供向けになってる。
既出の話題だが。
児童向けといっても瀬田さんみたいな訳もあるわけでして(まあ、無理だろうけど)。
両方持ってる香具師はどう違うのか引用してみてくれんか?
>>761 今手元にないのでちょっと無理だな。
他の人が書くのを待つか、本屋で自分で確認してくれ。
>>761 おれも新版を読んだ訳じゃないが、アイスウィンドの時点でドリッズドの一人称が「僕」らしいぞ
憶測と伝聞で語るのはよそうぜ。 特に文章に関しては。 自分で読むのが一番だ。
ところで、日本語版で増刷がかかったサプリって何があったっけ? キャラクター作成ガイドは覚えてるんだけど、他に。
「失禁する」→「おしっこをもらす」 「一物」→「おちんちん」
シャンドリル・シェセアーを狙うゼンタリム、ドラゴン・カルト、レッ ド・ウィザードの小説翻訳してくれないかな。 凄く興味有る。 あとシェイド帰還の小説も。
>>768 アイスウィンドサーガが売れればあるいは。
まあ、児童向け翻訳になるだろうが。
RPGAのまとめてくれないかなぁ。 二ロンドの奴だけ覗いてみたら、リンワード王の弟が帝位についていて仰天したよ。 (我等がリンワード王は失踪中だとか)
>713 謝れ!エイエー三世英公爵閣下に謝れ!!(AA略)
>アイスウィンドの子供向け訳 ダークエルフ物語やドラゴンランスって読者年齢層ってどの位だったんだろうな。 個人的には、高校生〜大学生位が主読者層なんじゃないかと思ってたんだが、 わざわざ子供向け訳にする位だから、相当低かったのか? 小学校高学年位が主読者層?
不死身版を読んだ頃、俺は中学生でしたがナニカ?
アスキーサイドでは小学校低学年位〜高学年位を狙ってたものと思われ。 しかし「読書離れ」が著しい世代をターゲットにしても外れるのは目に見えてる罠。 だいたいアスキー公式HPで投稿者ご本人様が買わずに「学校の図書館に入れてもらいました!」 とか逝ってる話題が多いんだし。 ま、確かにDLハードカバーは高いけどね。
DLは確か国内マニア層とアスキー担当者が話し合ってハードカバーにしたそうだがね。 本格ファンタジーを気取りたかったようだが結果的には失敗したのかもしれない。
エルモアの表紙ならよかったんだが>DL
そのアスキー担当と話合ったっていうマニア層なんだけどさ。 なんか、広げるためにマニアの力を借りたいっていうから協力したと言っているけど、 そいつらかなり問題ない? あいつらのホームページ見てると、ドラゴンランス面白くなくなるよ。 「日本風のアニメ絵にしたくは無い」っていうのがあったかと思えば、 「タニスのあごひげは拒否反応が」とか言ってイラストを変えるように提案するし、 「国内で流行っているファンタジー」をバカにしたと思えば、 「ドラゴンランスはゲーム小説なので粗さが目立つ」とか推薦文に書かなきゃ良い内容書いたり、 不死身版のファンをバカにしているとしか思えない。
3 . 5 ま で あ と 8 日
二刀流レonlyレンジャー?そんな物は古い 今のレンジャーは 二刀流、両足ブレードブーツ、そして含み針と 全身でレンジャーを表現するんだ! レベルが上がったら 友達に乗って、いつでもそれで全力攻撃! 当たるかどうかしらんが豪快にサイコロ振れるのは間違い無い 打倒T&Tをテーマに行こう!
このスレ読んだら 衝動的にAmazonいってダークエルフ物語1・2・3注文しちまった 俺の悪い癖だ・・・orz ・・・・・・でも楽しみだなあ(・∀・)ハヤクコイ!
レルムのイラスト集出して欲しいな。それぞれの地域やそこにる有名なNPCの。 英語版公式サイトのArt Gallery見てるとしみじみそう思う。
>778 で、買ったの? 洩れは立ち読みして面白かったから 富 士 見 版 で そ ろ え ま す た
>>780 どうでもいいけど、それをやるにはDMがモンスター特技の《多刀流》を許可してくれないと駄目なんじゃね?
785 :
778 :05/01/21 01:11:56 ID:???
>>783 戦記の1、2は買った。
だが、そのホームページ見て以後買うの止めた。
不死身版が面白くて夢中で読んだ頃が懐かしくて買ったけど、
そのホームページ見て一気に冷めた。
786 :
778 :05/01/21 01:13:49 ID:???
買ったのはハードカバーのアスキー版な。 不死身版は持っている。が、近くの古本屋で六巻セット6000円で売ってた。 初版だからってなんだそりゃ?
そこで洋書に手をだして 小説もさらば日本語ですよ。 でもね、夏炎竜は原書でも買わない。 Mワイス狂信者の俺だが決して目を食いしばって買わない 北斗の拳はラオウ迄、延長してもカイオウ迄 それが俺の流儀
>>787 ラオウはヘタレだからなぁ……。
意外に最後期の三馬鹿兄弟の話とか結構好きだった。
>>778 問題あるね。
「担当の人が進退かけてやってる企画だと知って好き勝手はいえなくなった」とか
言ってるくせにそーいうこと平気で言い出してるし。
そもそも日高ってどうよ?
あのヘンの人々困ったちゃんレベル高くね?
まあそんなのに頼った担当氏が悪いっちゃ悪いんだけど
それに比べると今のHJは旧ファンの懐柔に成功してるよなー。 訳語と渡辺センセ関係以外で批判を聞いたことが無いし、盛り上げを上手く手伝わせてる。
途中に分厚い文庫版があったから、 「あそこよりマシなら何でもいいや」 「つかこの出来なら、上出来ちゃうか」 という感じでモチベーションを上手く誘導できているっつうか。
>787 そうそう、やっぱ『銀牙』は赤カブトまでだよなッ!
文庫版は文庫であることを除けば別に不満はなかったなぁ。 イラストには目をつぶれるし、途中で終了したのはTSRがヘタレたせいだし。
794 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/21 06:14:52 ID:USfwCw5f
日本語版プレイヤーズハンドブックv.3.5発売まであと7日!
知るかボケ
797 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/21 07:16:51 ID:USfwCw5f
確かA判とかはJIS規格だから、Jって入ってるくらいだし、 理解できない!たぶんな!余裕!
>>795 その可能性は大いにあると思う。度量衡は我が道を行く国だし。
ISOのA版=JISのA版で、アメリカでも規格としては有るようだけど、向こうはレターサイズが標準なので、
A4って用紙サイズを知らない人も多いんじゃないかな? (イギリスは普通にA4が標準みたい。)
このA版はドイツ発祥の規格なのだ。ちなみにB版は日本独自の規格ね。
漸く3レヴェルになってPLがダンジョンものに飽きがきているようなので、シティで誘拐物のシナリオを造りたいんですが、占術呪文よけは<ロープトリック>で良いですか?
>>799 PLがシティ・アドベンチャーをやるのが初めてなら、
占術呪文対策はいらない、というかやめた方が良い。
PLはDMが思ったことを思いつくとは限らないので、
むしろ情報を得る手段は多ければ多い方が良い。
占術呪文の行使は金やスペルスロットを消費するので、
最初のうちはそれを有効にしておいても大した問題にはならない。
むしろ、時間経過と共に状況が変化するとか、
そういう点でアクセントをつけてシナリオを盛り上げたらどうだろう。
801 :
NPCさん :05/01/21 11:56:18 ID:Y5UmNmt/
>>799 俺個人としては誘拐された人の居場所がダンジョンの奥で・・・
って話しのほうが楽で良いんだが、そんな話をやりたいんじゃないんだよな。
スクライングから隠すだけならみられても居場所がわからないような場所に監禁しても良いんじゃないかな。
正直、ロープトリックだと持続時間が気になるし。
802 :
799 :05/01/21 11:59:26 ID:???
確かに初手から占術呪文を潰しておくとらしさが消えてしまいますね。 >>PLはDMが思ったことを思いつくとは限らないので、 D&Dに限らずそういうことでセッションを崩壊させたことがあるので気をつけます。 >>そういう点でアクセントをつけてシナリオを盛り上げたらどうだろう 頭をひねらにゃならん(戸田調)。 ありがとうございました。
と言うか、君のPLはこのスレを見てないだろうな? このスレで相談するなら、まずそれを気にしたほうがいいw
>>803 だな〜…
うちの卓なんてほぼ全員がここを見てるから相談なんて出来やしない('A`)
>>804 ここで相談をした振りをして似たような導入のシナリオを別展開で行うトリックです。
実は、相談をしたのはマスターの気持ちを察したプレイヤーです。
807 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :05/01/21 14:29:22 ID:USfwCw5f
いい話だな!泣けてきた!くそ!余裕!(´Д⊂グスン
3.5PHB-Jの発売が迫ってきましたが、1月はいいとして2月発売のアイテムって発表されましたっけ? 個人的には、1、3、5月でPHB,DMG,MMがでて、春発売と書いてあるMooFが4月で、MaoFが6月かなと 思っている(期待してる)んですが… 皆さんは2月は何が出ると予想します? FRマスタースクリーンですかね?
>>808 v.3.5に移行するのにFRのマスタースクリーンを出す意味はないだろう。
別に特に予想はしてない。
何が出てもいいように予算は確保しておくがね。
デスネル
死の罠の地価迷宮
何だと、あの迷宮が坪3万円!よし、今日から俺も迷宮の主だ!! ぎゃーー!この地形だと雨天水没じゃねーか!!
サカムビットのおっちゃんは良いキャラだったなぁ あとスロムもな・・・orz
スーパーフリーのパーティーvsメンゾブラン学院の卒業式
ノームがむかつく>死の罠の地下迷宮 やつぱりノームってばデカキノコの上に乗って居眠りするもんだと・・・(←偏見)
2005はFR 2006はアスキーの「魂の戦争」にあわせてDR 2007はD&Dオンラインにあおせてエベロン が出るといいなぁ・・・
>>815 あのノームは記念すべき「初めて殺意を覚えたNPC」だった
>>816 ドラゴンランスは権利関係メンドクサクねぇ?
素直にエベロンの方がええんちゃう?エベロンが出るなら、だけど。
でも、FRも出たことだし勢いにのって行って欲しいね!
やだなあ、ロクガンとダークサンで行くに決まってるじゃないですか
820 :
NPCさん :05/01/21 23:55:08 ID:1JUROfMf
「王冠二つに骸骨一つ!」 ってゲームブックスレにだんだんなっていく・・ >今のHJは旧ファンの懐柔に成功してるよな 下り坂に差し掛かって、責任探しの仲間割れ発生迄は もうしばらくお待ち下さいませ
>>820 MTGがなんか今まさにその雰囲気になりつつあるぽいがw
>>790 訳語ってツルデンのことだろ!ツルデンとエロシって素直に言えやゴルァ
と思ったが、黄銅城とかポイニクスもあったので賛成。
シナリオ集の1も一部では叩かれてたが、ネタバレを避けるため水面下に。
>>821 マジデ!?
時代は変わったのう…
レルムで冒険中の皆さん、守護神はどなたにしました?
レルムでもリアルでもオグマを信仰してます(ズサー でも幸運領域あえて取らなかった
冒険者らしくショーンダカルです。
>823 勿論、ルロス様です
漏れはセルネたん
イーリストレイーの自分は826とは天敵だな
マイリーキー様の教えに従って、自然を大事にしています。 【部屋の片隅でカビを栽培しつつ】
当然ミスタラ様に尻尾振ってますが。
冒険者の神様といえばタイモーラさまですよ。
ドゥームガイドが魅力のケレンヴォー神できまりでしょ。 HDがd6? だからなに?
ヲーキンタンハァハァ
俺も成り上がって神様になりたいのでシアリック様を。
シアリック信者はいつかシアリックを殺して取って代わることを夢見てそうだ。
今まで砂金の和製システムをジャンプのパクリだの何だのといっていたが、男塾三面拳が既存のD&Dサプリ(D20でなく)で再現できることに気が付いてしまった土曜の朝。 全員モンク基本クラスはモンクで 雷電:<ウェポン・フォーカス>ブレード・ブートをとった後ドルイドへ 飛燕:エキゾチック・ウェポンスローワー、カリスマ18 月光:無視界戦闘+クォータースタッフを使ったコンバットスタイル ついでに2号生筆頭代理はスケアーを擬呪として使えます。
>>837 まともなクノイチとは戦闘よりソーシャルな内部潜入を行なう忍者だと思ったのだが。
それはともかく女忍者萌え(とかゆ
俺にとってのくのいちは わや姫だけどな!
やはりムルホランドパンテオンは人気がないのう ハートランドやノースが冒険の舞台だろうから当然と言えば当然だが
ムルホランドって名前がなぁ ガッ!ってされそう…
むるほむるほむるほー!
ムルホ(・∀・)ランド !
1ダースって何個?
>>844 コンビニいって数えてみそ
ところでそのネタはどのへんがD&Dなんだ?
>>833 神性失った状態でアビスに囚われてたんだっけ…ハァハァ
>>846 FOR DUTY & DEITYの表紙がいいね。結構手厚く待遇されてたみたいだ。
公式からダウンロード出来るものの中でもドラゴン・カルトが特に興味深かった。 2ダースものドラコリッチを保有してるらしいけどそれだけあれば国の一つ位 滅ぼせそうだね。
>844 1ダース=2クレスポ
>>847 >>848 どう考えてもそこに出てる料理って
エルフミートパイとかドワーフプティングとかの類だろ?
かなり嫌な待遇なんだが・・・
まあ、出してる奴らにとってはご馳走なんだろうが。
アメちゃんの事情を考えるともうちょっとマトモな材料だと思うがなあ…
>852 彼女の前にあるやつは鳥っぽかったぞ。 つまり相手に合わせた料理を出すくらいの待遇だった、ってことでは。
あれはアケイライだったりして
>>854 頭の部分が丸い蓋で絶妙に影になってるのがポイントな!
あれをどけると中から・・・・
一品につき二万五千フラン取られるんだ
ドラゴンランス、「魂の戦争」(3月だっけ?)とあわせて キャンペーンセッティングだしてくれればどちらも相乗効果で ・・・とかならないかなぁ。
>>858 それはあまりにも虫が良すぎるのではないかと。
虫がいい。くくく、本当の虫がいいのをご存じないようですな。 DM「光源のとこまで行くとどうやらジャイアントファイア・ビートルの群れのようだ」 ファイター「蟲ならドルイドの出番かな?」 DM「あ、こいつハーフフィーンド入ってるので来訪者だよ」 ファイター「げげ、来訪者イヤだなぁ。蟲がいい〜」 DM「これくらいとっとと倒せ」 あの時ほど蟲がいいと思ったことは・・・
キャラクター作成ガイドに載っていたカウンタースペラー、実際にやったかたおられます?
ソベリングストーンから出てるDL関連のサプリだけでも、エンターブレインから出してくれないかね… HJよりもサポートが悪くてもかまわない…、いや、HJ並は、はなから無理とは思うけど。
>>861 パーティで動くことを考えると、役割分担をきっちりやった方が楽なんだよね。
コア限定でパーティの人数にゆとりがあっても、専業クレリックの方が対術者に強そうだとか。
>>863 小説も売れ行きが落ちてるなら企画が端から通らないでしょ。
英語を読んだ方が早いと思われ。
866 :
861 :05/01/22 21:04:14 ID:???
なる程、人数にゆとりのある編成でマジカルリッチな世界なら何とか…。ですか。
867 :
NPCさん :05/01/22 21:08:35 ID:7Trsztsh
3.5版SRDで先読みしたんですが、モンクはストライカー<朦朧化打撃>とグラップラー<組み付き強化>どちらがお薦め?
>>867 圧倒的にストライカーだと思う。
ジャイアントとかドラゴンと組み付きはちょっと遠慮したいし。
通常の攻撃に組み込みやすい点もいい。
幾らコンプリートウォーリアーに<クレバーレスリング>があるといっても燃えろ!トップ・ストライカーのほうがいいで。
Improved Grappleの方が習得条件楽だから、ただで貰うならStunning Fistの方がよsage