1 :
NPCさん :
05/01/02 23:45:36 ID:???
【果て無き】GWデッキ診断スレ8【探求】 より良いデッキ構築は幅広い知識と豊富な経験から。 ここは、デッキ診断と大会レポートを通じて カード知識と対戦経験を共有し、一歩進んだデッキ構築技術を身につけるスレです。 注意書き ・診断希望者は最低限形になっているデッキをageましょう。 ・デッキのコンセプト・メタ対象、診断して欲しい点などは必ず明記しましょう。 ・診断する人は、最低限デッキのコンセプトは尊重しましょう。 ・デッキ構築に正解無し。デッキ討論も大いにアリです。 ・〜(カード・デッキ) ってどうよ?みたいな質問は、本スレでどうぞ。 ・診断の結果を示すためにも、大会(対戦) レポートは必ずageましょう。 ・診断する側、診断してもらう側の両方にメリットのあるスレにしましょう。 ・カード名称、弾数などはきちんと書きましょう。診断者の心象が違います。 ・実際にデッキを回してみてどこが不満かとかも書くといいです。
4 :
NPCさん :05/01/03 02:07:34 ID:???
乙
5 :
NPCさん :05/01/03 03:40:31 ID:???
6 :
NPCさん :05/01/03 17:58:47 ID:HBzONHsh
前スレで地球寒冷化というのが少し出たのでこの機会に診断お願いします ノンコマンドの寒冷化です 現在、コマンドを多用するデッキが増えているので こういうデッキもありではないでしょうか 地球寒冷化作戦*3 5THルナ*3 レウルーラ*3 ギラドーガ*2 ゲリラの村*3 第三中継基地*3 核パルスエンジン*3 内部調査*3 極秘調印式*3 指揮系統の混乱*2 摂政の演説*3 軍事パレード*2 トビア*2 G15 サイド 転向*2 コスモバビロン*2 虚偽の報告*3 ホルストハーネス*1 隠された翻意*2 診断してほしいところは相手の動きをどう封じるかということです 今のところ指揮系統の混乱と摂政の演説で やっているのですが両方とも揃わないと 動きを封じることはできません(決まれば強いのですが) 転向にしようと思ったのですが加速する狂気などがあるから摂政のほうがいいのではないか しかし、5thルナでいけば狂気は関係ないのでは・・・・と考えがうまくまとまりません アドバイスお願いします またこんなオペを使ってはどうだろうという提案もできたらお願いします。
7 :
NPCさん :05/01/03 18:00:02 ID:???
すみません・・・上げてしまいました・・。
8 :
NPCさん :05/01/03 20:21:28 ID:???
スマシオンはどうだろう。 あと、寒冷化作戦を引かないとどうにもならないので、サラサは欲しいかと。 基本Gももっと欲しくないかな。
9 :
NPCさん :05/01/03 21:07:11 ID:???
前スレの1000はしりとりを知らないと思われ
前スレにてデッキ晒すことを頼まれたものです。 その診断が終わったらデッキ晒します故、よろしく御願いします。
ドロソは積んどけ
>>10 デッキがデッキだけに診断すすまないかも
適宜晒してくれていいと思いますよ
ユニット ゴトラタン(MBC)*3 ハンブラビ(ヤザン機)*1 ガンダム(ティターンズ仕様)*2 ギラドーガ*2 キャラ シャア・アズナブル(12弾)*1 トビア・アロナクス*1 コマンド 密約*3 サラサ再臨*2 脅迫*1 カリスマ*3 黒い覇道*3 核の衝撃*1 戦場の鈴音*1 オペ 内部調査*3 加速する狂気*3 武力による統制*2 G 赤*8 黒*10
今までの核3積みのタイプと比較して、東京3位のタイプにしてみました。 散々資源が気になると言っていたギラドーガは、核を撃たないという前提だと資源もキニナラナイと感じましたね。 実際使ってみると、「回れば」既存の赤黒よりもいやらしい動きですね。 ギラドーガ3にしてみたりと色々してみましたが、自分の普段の赤黒(密約3、サラサ3、鈴音2、内調3)と比較するとかなりの人間力を消費します。 ギラドーガがおいしいという個所もありましたが、終盤出てきても邪魔な感じはしますね。 狂気を序盤に貼れないとかなり厳しいです。 それでは、叩いてください(ぇ
15 :
6 :05/01/04 09:44:56 ID:???
アドバイスありがとうございます。今までは極秘調印式+ゲリラの村にコマンドを突っ込むなんて 無理と思ってましたが、サラサは無理してでも入れていたほうがよいのでしょうか スマシオン*2とギラドーガ*2をチェンジしてまわしてみます
>>14 俺は赤黒って回した事無いから分からんのだが、
例えば3・4ターン目くらいにブーストで出てくる、ペーネロペー+カミーユって、どうにかなる物なのか?
狂気で戻しても次にリロールインして来るし、パーマネント的にカリスマが間に合いそうにも無いし。
まぁ今は青は殆ど見ないから、キャラセット前提のを対策しても仕方が無いとは思うが。
>>13 ほとんど東京3位のデッキと同じだね。
嫉妬→ティタガン、ギラドーガ3枚目→鈴音になったわけか。
核1枚や、ギラドーガ覇道3積みが不思議だったけど、
結局この形も結構妥当だということですか?
でも
>>13 のカウンター5枚ってのは
さすがに薄すぎだと思うんだけど。
黒に寄せたなら、サラサ抜くのも選択肢じゃないかな。
>>16 >中立は?
俺にはそんな人間力ありませんので選択肢に入れてないです。
少なくとも俺は必要ない、というか3色は回せません(汗
>>17 サイドボードに虚偽の報告積んでますんで多分大丈夫だと思いますよ。(サイド書いてなくてすいません)
後はブーストキャラが乗ったGを覇道で潰すなど考えてますけど、それでも回ったら無理かな…。
>>18 >核1枚や、ギラドーガ覇道3積みが不思議だったけど
私もそう思っていましたが前スレの
>>939 での俺の考えで多分合ってると思います。
まず、序盤のギラドーガと狂気で相手に場に複数ユニットが並ぶことがありませんでした。
こちらが狂気起こしている以上、相手はユニットを展開できない+うかつに殴れない。
その中で残ったユニットをティタガンで制圧ですね。もしもの保険で核です。
覇道3枚に関しては問題の狂気を破壊する手段という意味です。
赤があまりにも強いので、その赤をメタるという考えですね。一応バビロン割れますし。
カウンター枚数ですが、こちらのカードは相手にとってほぼ全てがマストカウンターであるといえます。
カリスマが流行っている以上、カット内にカウンターを複数使うことはほとんどないと考えますので(本当に通したいカードはカリスマでプリベントが大きい)
1枚1枚が強力なカウンターなら少量でも問題ないと思います。
むしろこちらのカードがカリスマと相性がいいので、こちらが一度展開すると相手は何もプレイしません。
あと、個人的に評価高いのがトビアでした。
俺は知らなかったんですけど、カリスマでトビアの乗ったユニットを戻したカット内でトビアがまた使えるんですね(汗
1枚積みの鈴音は必要か? という感じは受けた。 自身でやられてる通り、脅迫メインも当たり前な環境だから特に。 3枚目のティタ・ギラドーガ・サラサとか、カウンター(トビア2枚も無しではないかと)をもう1枚とか、いっそG増やすとか、 選択肢は十分あるんじゃないかと。
<こちらのカードは相手にとってほぼ全てがマストカウンターであるといえます。 うむ? その考え方はかなり甘いと思うなぁ。 <本当に通したいカードはカリスマでプリベントが大きい うむむ? カード通したい時にプリベント付けてもあまり意味ないよ。 どうもコピーデッキを動かしてる素人意見に見えてしまう。
通したいカードに対し、相手が看破。その看破に対しプリ10のカリスマ。さらに相手が通したいカードに対し看破。 って言いたいの?
本当に通したいカードには、大きいプリベントのカリスマでカウンターされ、 又は相手が通したいカードには、こちらも同様にカリスマすれば良いので、 物理的にカウンターカウンターが出来無い環境なので、 >カット内にカウンターを複数使うことはほとんどない よって >1枚1枚が強力なカウンターなら少量でも問題ないと思います。 って事じゃないかな。 だいぶ好意的に取ったけど。
赤黒使わんから素人考えでしかないけど、リロールロザミア+パラスアテネ(BB3)ってダメなん? サイズ的にも打撃に貢献できるし、ユニットコントロールも十分だし、カリスマ絡めるとステキっぽいし。
カウンター二枚ぐらい手札にあるでしょう
キャラ込みで2枚コンボはキツいんじゃないかな。
>>25 なぜサザビーが長年使われ続けてきたのか考えてみなされ
いや、俺的には現役だがなorz
>>なぜサザビーが長年使われ続けてきたのか考えてみなされ 他にろくなユニットがいなかったからだろ?
/´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、 /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、 /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ なぜ l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;. サザビーがリロールインな上に ;;'"`" ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ, プリベントとサイコミュを持っているか {! ,. lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1 教えてやるよ! ! _,,;='_"`、, `っ} ! {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´ '´ `‐- 、 `}^'ソl '.、´ 、 , ' |/ `` ‐ 、 ! 〈 , ヘ ` // \ , -─‐‐- 、^,.j,‐_、 ,ノ 〃 \ / . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ / ヽ . /∨/ . :..:..:::::::::::::.ヽ、__,. ノ / ヽ ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´ ヽ !くミ;;ヾ《ソ;. :.:::::::::::::./ 、 ``ー;彡;くノ;::::::::./ ', 、ミt7=-〃`ー''", ヽ、 , ``=fヲ' / ヾ{ i / }!}、 i!
>>29 釣りにしては下手だな
もしくは最近のインフレ環境しか知らぬ初心者か?
>>32 お前…このお方は大晦日の英雄ボノさんだよ
高木ブーに見えないこともない。
>>13 う〜む……
【ユニット】
ゴトラたん→OKだが2枚でも可
ハンブラビ1→ヤクトドーガ(ギュネイ機)または無しの方向で
ガンダムT→パラスアテネ
ギラドーガ→ハイザック先行量産型
黒のユニットのみは偏りすぎだけど…こんな感じで
【コマンド】
密約→OK
サラサ再臨→OK
脅迫→2かな?(ユニットのスロットを削って)
カリスマ→OK
黒い覇道→当然
核の衝撃→1枚なら入れなくて良いサイド行き
戦場の鈴音→無し
【オペ】
問題なし
【G】
赤10
黒8
36 :
35 :05/01/07 08:27:25 ID:???
>>13 続きだよ
○総評
まずハンブラビ等の高機動対策カードは入れなくても良い、カウンターで十分対処できる。
T(T中じゃないぞ)ガンダムだが黒使いの漏れから言わせ貰うが、
あれは黒単色専用の除去ユニットで最近の環境ではTガンですら重いカードなんだYO。
したがってユニットで除去したいならばパラスアテネを推す。
それとギラドーガ?
赤のユニットも必要だが正直言ってイラネ〜と思う。
それとハイザックはおすすめだよw
黒中や黒重をはじめ黒ウィニーに赤黒と黒が絡むデッキには入って良いカード
次にコマンド
これは月並みな意見だが
核の衝撃は2枚または3枚フルインが当然だと思うよ。
旋風隊やウィニーに効くのはこれしかないから。
また指定が重すぎるサラサが微妙だったりする
アホだと思われるが漏れ的に女神ボリノクーサマーンとか冒険しても良いかも…
カウンターや除去で必ずユニット二体以上or強力なキャラを乗せて
攻撃できるデッキなんだから、使っても損は無いと思う(問題はユニット枠か…)
最後に
オペは問題なし(最近、狂気を使ってみたが…これはエラッタ物だなw)
Gは黒よりも赤を重視しよう、漏れも赤黒は好きだが黒G大目だと結構事故る…orz
つまり…
このスレで喪前さんの為にアドバイスしてくださる香具師の言うことを聞けば多分…勝てるさ(弱気…)
赤に寄せるなら、色指定もあるし、ガンダムティターンズ→パラスアテネが妥当じゃないかと。 2枚目のハイザックはアレだよ。 チャンプブロック→致命の一撃で使い捨てて、どんどん回そう。 うん、ごめん。
>>36 とりあえず、総評とやらの1行目の時点で、お前の意見は信憑に値しない。
行頭から末尾まで、何言ってるのかぜんぜんわからん。
ティタガンが重いと言いつつ、なぜパラスを推す。
ゴトラ以外のユニット(ドーガ除く)を使うなら、核は1か0でいい。
ゴトラのみなら2か3。
で、Gを赤寄りにしようと言いつつ、ハイザック?サラサ否定?核増やすのに森の熊さん?
覇道3を当然と言い切るのもどうかと思う。
もうちっとデッキの方向をまとめる努力をしようぜ。
内部調査と天真爛漫だと、やっぱ内部調査なのかな。
>>38 概ね同意だけど、
> ゴトラ以外のユニット(ドーガ除く)を使うなら、核は1か0でいい。
ってのは極論だろう。
核を減らすと狂気に頼り過ぎる構成になると思うんだが。
>>40 ゴトラ以外のユニットって、結局ティタガン、パラス、ブラビだろ?
こいつらは、相手方のカードを除去りながら、自身がユニットとして場に残る所にアドバンテージがある。
ブラビ以外は狂気起きるし、狂気なくてもゴトラへの繋ぎとしては十分。
これらを巻き込んでまで核撃つことはあんまないと思うが。
>>36 ブラビは高機動対策じゃないし。
手札2枚捨てさせるんだよ?
187 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 05/01/07 16:28:22 ID:??? ちょっと論点整理 東京公式決勝の結果をふまえて、“黒よりの赤黒”についての議論だよな? 赤よりに戻すのは論点噛み合わないじゃん。 黒によせて、いかに戦えるデッキに仕上げるかが趣旨だよね? そんなわけで、悪意の光+天使たちの昇天とか書き逃げしてみる。
天使たちの昇天楽しいよ。 使えるデッキが限られてくるが。 狂気メタに12弾アムロとか多めに入ってるブーストタイタニアになら、入れてみても楽しいかもよ。 問題は攻撃ステップに5国力出す事だが。
>>44 いや別にそんなこと無いよ。
単に
>>13 が黒よりのデッキを挙げたってだけで、
赤寄りの方がいいと思う人はその方向で診断すればいいんじゃない?
赤黒使ってるんだが、ユニットはゴトラ2、ブラビ2、パラス3でやってて 核2、狂気2 で狂気の1枚空いたスペースに女帝退場いれてる これは、狂気が1枚出れば女帝なんて警戒しないだろうという相手が こっちの攻撃の防御に来た時に、ミサイル打ち終わったパラスごと戻す とかそういうのができるんで結構強い ティタガンは俺も最初使ってたけど、黒い覇道3積み必至になるから スペースの関係でちょっと見送りって感じだった あと武力は2でどうにかなるかなー、俺は3積みだけど、回るようなら 2枚にしたいんだが、どうなんだろ
女帝が構築上の奇襲性を持つようになるとは。
過去ログ見ようとテンプレのサポートサイト開いたんだが、ぜんぜん違うページに飛んでしまうんだが 俺だけか?
あれ、ほんとだ。東風たん閉鎖しちゃったの?
明日SCS決勝(店舗大会よ)にでるんだが、いつも使ってる黒重では面白くないかと ふと思い立って作った赤緑アプを組んでみた、ところが自分の黒重とスパーやってみると 勝てない、勝てるビジョンがナイ (´-`).。oO(なんでだろ?) ゴトラ(MBC)にメタメタに。 ゴトラ(MBC)カウンターすれば良いんだが、それまでのマストカウンターの多さにOTL プレイングは甘くないつもりなんだが。 赤緑は黒重には勝てないのだろうか。 あと晒すんでタタイテやってください。
53 :
52 :05/01/08 17:12:25 ID:???
ユニット アプ3*2 アプ2(DB、BB)*3 アプ1*3 ジョニギャン*3 サイド3*2 ニューヤーク*2 キャラ ノリス(10) トビア コマンド 密約*3 看破*3 カリスマ*3 逆シャア*2 オペ 内部調査*2 加速する凶気*3 G 赤G*8 緑G*9
54 :
52 :05/01/08 17:22:47 ID:???
サイドボード 気化爆弾*3 プロテクト解除*3 虚偽の報告*2 摂政の演説*2 診断してほしいところ 対低速デッキ、特に黒への抵抗力を高めたいのですが何をどうすればいいのか やはり、サラサjは必要でしょうか、入れるならスペースをどう作るか。 サイドはブータニアを警戒しつつ赤茶あたりをターゲットにした構成にしたつもりですが、 そのコンセプトにあったカードがほかに無いか。 以上です。 そのために必要な変更点はどこか、
>>52 そんなに多いかな?>マストカウンター
診断ってほどは出来ないけど
多分赤Gが多い
ノリスも無理には要らないかと
>>53 Gを緑中心にして、拠点をドップガトルに変えてアプサラスの打点UP。
サイドでもいいから制圧作戦を入れて回してみて使えそうなら
相手のキャラ付きGを破壊するために入れてみるのもいいかも。
あとサイドは気化爆とプロテクト解除は微妙なような気がする。
ウィニー相手ならアプU、Vでも十分だろうし。
ゴトラとか嫌いなら気化爆より光る宇宙のほうが優秀だと思う。
プロテクト解除は赤混ざってるならほぼ使わないだろうし、G割りは痛い。
カウンターが多いような気がするけど人によって感じ方が違うのでそこら辺りはご自由にといった感じ。
カリスマか逆シャア1枚とノリス抜いてドップガトル3にするとか内部調査3にするとか
あと転向とか逃避行をサイドに忍ばせるのももしかしたらいいかも。
57 :
52 :05/01/08 22:31:06 ID:???
>55-56レスthx やっぱりGが赤によりすぎですか。 まぁコンスタントに 4T:赤2緑2 5T:赤2緑3とGは推移したんですが引きが偏ってただけですかね。 メイン 赤7:緑10 拠点、カリスマ1、ノリス→ドップ・ガトル各3 サイド 気化爆弾 プロテクト解除 ↓ 光る宇宙*3 転向*2 カリスマ こんな感じで行ってきます。 あと赤緑アプを実際に回してガチプレイしたことのある人、もし見てたら突っ込みヨロロ。
>>52 ちょっと待て
緑に寄せるのが悪いとは言わんが、あまり寄せすぎると赤を混ぜる意味がなくなる。
しかも拠点をドプガトにかえて、緊急事態にカリスマを活用出来るのか?
俺だったらG比率、キャントリップはそのままで戦闘ユニットを少し増やす。
ギラドーガが無難だが、パージオもブロッカーとして悪くない。俺ならノイエIIを1枚仕込む。
黒単に勝てないのは黒単が回ったからだろう。
黒は事故る色なんだから、自信を持って先手を取れば勝ち目はある。
依頼した以上、意見を尊重する姿勢は立派だが、
あまり他人の意見を鵜呑みにするとデッキとして弱くなるぞ。
最後に決断するのは自分だ。勇気を持ってデッキを仕上げてくれ。
健闘を祈る。
59 :
NPCさん :05/01/08 23:24:59 ID:y9IuO+h4
>>58 カリスマは狂気とか戻すこと前提で行けば正直どうでもいいかと。
ドップガトルよりは拠点の方がいいと思う カリスマと併せてトビアの再利用も出来るし まあカリスマ抜くならいいけど
赤はいればなんかユニットとアプU3ターン目に出る可能性が高いから、 おれだったらドップガトルとか他でもいいけどユニットいるほうがいいな。 いるだけで6点出るし。
>>59 sageてから物を言え。
あと、狂気を戻せばいいなんて実戦レベルの意見じゃない。
脳内発言は慎もうな。
コンセプトとズレるかも知れんが、無駄引きを最終的にアプ3で活用できると考えれば、 内部調査抜いて、拠点ドップガトル12枚突っ込んで、トビアとかカリスマとか狂気とか使いまくって行くのはどうか。 まぁ、広島CS3位だっけかのコピーなわけだが。
そもそも赤緑アプは黒重に弱いと思うんだが。ジョニギャンに頑張ってもらうしかないかな?あと、サイドに補給要請なんてどうだろうか。
>>52 もともと赤緑のデッキは黒中、赤黒に対して分が悪い
勝率を良くしたければアプVシュートで一撃必殺を狙うか、焼きを増やしてゴトラタンを捌くか
いずれにしても黒中をメタるよりはブータニアやカンクスに勝てるようにしたほうがいいと思う
67 :
52 :05/01/09 09:53:41 ID:???
>58-65 レスthx いろいろ考えて組み直したわけだが、そこら辺は終わってからレポと一緒に晒しまつ。m(_ _)mアリガチョ ではこれより攻撃ステップの規定の効果解決しに行くわ。
68 :
52 :05/01/09 21:44:50 ID:???
帰還しました。 なんだか地元の成人式とかちあったり、出場資格保持者に受験生が居たりで、4人総当りに。とりあえずデッキです。 メイン 赤 8 緑 9 パージオ(ギレン)2 サイド3 3 ニューヤーク 3 アプ1 3 アプ2 3 アプ3 2 ジョニギャン 3 トビア 密約 3 看破 3 カリスマ 3 内調 2 狂気 2
69 :
52 :05/01/09 21:45:33 ID:???
サイド ピカチュー 2 いろいろ 虚偽の報告 2 対ブースト 摂政の演説 2 対赤茶 転向 2 除去の一つとして エスコート 2 転向対策など
70 :
52 :05/01/09 21:46:14 ID:???
続いてレポ 1戦目 対旋風隊 ×○○ 1本目 緑Gしか来ないが3T目にはアプ2で3点。 5T目から6点攻勢かと思った矢先にアプ2転向で奪われる。 手札の看破・カリスマが泣いている。 しばらく3対3(範囲兵器と転向の維持コスト)の削りあい。 相手は旋風隊が引けず、手出しでユニット展開。こちらもアプ1、ジョニギャンで対抗。 ただ、相手のバビロンをカウンターしきれず負け。 outパージオ2拠点各1 inエスコート、ピカチュー 2本目 相手が5T目あたりに旋風隊プレイ、3体並ばれるが手札にピカチューあるので気にしない。 さらに換装から場に出ていたアプ2を天候で奪われる。 返しのTに緑G引いてきたのでセット、ピカチュー。相手動き止まる。 さらに続くTにジョニギャン、さらにアプ1→アプ3に換装。 その後相手クァバーゼプレイし、次の敵ターン、内調で見たカードが転向だったらしい、 「ジョニギャンには転向効かないか」と下に送る。バビロンがどうも手の内に無かった模様。 隣のアプ3はスルー?ここでアプ3転向されたらやばかったが、バビロン通さないためにカウンターは温存したかったので 助かった。 その後バビロンをカウンターして勝ち。 3本目相手Gばかりひいた模様、ユニットが出たかどうか。こちらはジョニギャン、アプで押し切り。
71 :
52 :05/01/09 21:46:55 ID:???
2戦目 対カンクス(今日の優勝者) ×× 完封されました。5T目にΞ必ず1体は降臨してました。 1本目 Ξを1対カウンターしたのが精一杯。続いて2枚目3枚目とプレイされたら・・・orz outトビア、拠点、カリスマ in転向、虚偽、エスコート、摂政 2本目 カウンター減とキャントリップの全抜きは裏目(アタリマエ Ξとマフティー揃えられるなど相手鬼回り。何をしてもカウンターされる ムリダ。
72 :
52 :05/01/09 21:47:21 ID:???
3戦目 対3倍シャア ○○ 1本目 相手、拠点や戦闘機は十分に引くらしいが、「赤い彗星のシャア」or3倍シャア、シャアザク(SP)をなかなか引けず。 一方こちらも頭ユニットを引けずにアプ2が1体で敵本国をちまちま削るだけ。 終盤に3倍高機動とジョニギャン+ノリス(撃墜王、BB)のセットで殴ってくる。 こちらの本国が13程度、相手の本国が3枚。こちらの配備にリロール状態の狂気があったので、 ノリス付のジョニギャンを手札に追い返す。返しに範囲兵器で本国焼いて勝ち。 in転向、演説 out拠点各1、パージオ 2本目 相手もこちらも先ほどと同じ様な展開。ただ違うのは2枚目のアプ2引いたこと、相手の宇宙が、がら空きなこと。 相手の「赤い彗星のシャア」をトビアでカウンターしてあとはワンサイドゲーム。 使ってor使われて強いと感じたカード アプ全部。アプ1のプリベント、アプ2の単体戦闘力、アプ3の対小〜中型ユニットへの対応力と本国ダメージ能力。 こいつらいい仕事しますわ。 光る宇宙。緑のリセット、ほかに言うことは無い。 Ξガンダム。でかい、早い、速い。orz 使ってor使われて弱いと思ったカード パージオ。このデッキには必要なかった。その隙間をカウンターにすべき。 先頭ユニットはジョニギャンのみで十分。極論すればアプ1でも可。
73 :
52 :05/01/09 21:53:33 ID:???
その後、黒重ともフリプしてみたが悪くない、むしろ勝ったヨ。 様々なデッキタイプとやってみたが、大概は有利にゲームが進められる。 優秀な中量級ユニット、リセットボタン、対雲丹システムが黒以外に見つかったことは赤への良い材料となるね。 まぁ、特定のデッキがオールラウンダーになるのも環境としては「不健康」なのかも知れないけど。 では今日はこのへんで。
ギャンで十分と結論してるけど、ギャンの代わりにジオングってのは無いかな。 アプ3換装条件の緑3G出れば光る宇宙も耐えるし。 あと、赤緑Gが入ってないのは虚偽対策かい? それからそれから、メインの赤カードは全部指定1だから、サイドも調整して緑にもっと寄せても良いかも知れんね。
ギャンの利点は光る宇宙とか転向その他諸々を効果で逃げれるのがいい。 あとリロールで出ること。宙間戦闘やプリベント4と言うことなしだけど。 それに比べるとパージオはやっぱり劣るね。トビア、ノリス(抜いたけど)の再利用もいい。
つまりジョニギャンゲーということでFA?
最後のゲーってなんだ? パージオいれるならジョニギャンってことだろ
デナン・ゲー ゾンド・ゲー だろ。
まぁジョニギャンなくてもいいような気もするけどな
80 :
35 :05/01/10 20:05:44 ID:???
>>38 ヤザンブラビ?
中途半端に重いハンデス入れるくらいなら
もっと良いユニットをいれろYO
どんな状況でも指定国力を満たせる除去を入れたのですが何か?
ティタガン(配備時起動コスト→3・4)だが
パラスアテネ(配備時コストは指定を満たせば良し)
二色デッキの中で一番事故ルって言っているんだよ?
ハイザック(コスト1・1)
サラサ再臨(コスト2・2)
アドバンテージはサラサの方が強いが
ハイザックは序盤のドローカード&パンチャー
として機能する。
サラサはクロボンや赤単パージオで使うが吉
それにサラサを使って事故が減るか…んな訳無いな内部調査の方が優秀w
最後に喪前に
>Gを赤寄りにしようと言いつつ、ハイザック?サラサ否定?核増やすのに森の熊さん?
覇道3を当然と言い切るのもどうかと思う。
もうちっとデッキの方向をまとめる努力をしようぜ。
まったくオニオン臭い奴は本当に馬鹿だなw
漏れが言いたいのは赤黒に必ず起こりうる「色事故」を少しでも減らすために
事故らすに最低限使えるユニットやコマンドのチョイスをしたんだがなぁ…
それに漏れがいつ「必ず森の熊さん入れろ」と言った?
あれは弱気に言ってみただけど…
>>81 指定重いの入れるのヤメレ
無駄な一枚積みするのヤメレ
オニオンがデッキ診断するのヤメレ
以上
もうそろそろ私もSCS決勝でドレルーラを持って行こうと考えています メタとしてはブータニア、アプ、クロボン、カンクスの4つです それでは診断お願いします 3 ギラ・ドーガ 3 パーフェクト・ジオング(ギレンの野望) 3 ドライセン(ラカン・ダカラン機) 3 レウルーラ(革新の波濤) 3 ドレル・ロナ 3 内部調査 3 サラサ再臨 3 密約 3 泣き虫セシリア 3 アクシズからの使者 3 撤退命令 17 赤基本G
>>83 とりあえず、ユニットにエレファンテを入れてみ
そうすりゃ他のスペースがちょっと開くからそこに嫉妬を入れる
これでブータニアにちょっぴりは耐性がつくだろう
85 :
83 :05/01/10 20:51:04 ID:???
サイドボード 3 虚偽の報告 3 血の宿命 2 コスモ・バビロン 2 脅迫 今迷っているのは 1.メインの泣き虫セシリアをカリスマにしたほうがいいのか 2.気化爆弾対策 3.サイドボード です 特に悩んでいるのは1でセシリアはブン回れば強いのですが カリスマはドライセンを回収したり、ミサイル対策としても優秀なので甲乙つけがたいです それではよろしくお願いします
86 :
84 :05/01/10 21:10:35 ID:???
>>83 すまない、時間がたってたからサイドを書かないと思ったんだよ orz
気化爆弾に強くしたいならセシリアはお勧めしない。
あと、力の誇示なんかもこのデッキだと漏れはお勧めする。
とりあえず最後の戦い
森の熊さんってなに?
ハイザックは場にユニット出てると糞カード ティタガンは旋風隊に強いが指定3がキツイ パラスは合計重いけど指定2だから手札で詰まるときが少ない
>>83 このデッキならカリスマ>セシリアだと思いますよ(骨をメタるならなおさら)両方入ればいいんですけどね
カリスマにしたならトビアとかも入るでしょうし、そうすれば気化爆弾にも強くなるかも?
>>80 先に断っておくと、俺はデッキに関しては核にしか触れたつもりはない。
残りは、君の診断の論理性について言及しただけ。
>指定重いの入れるのヤメレ
俺は別にハンブラビもティタガンも擁護した覚えはない。
ハンブラビが高機動対策?高機動をカウンターで対処?意味わからん。
ティタガンも、理由が理由になってない。
君の言う「重い」は、どう見ても合計国力にしかみえない。
4国の即時効果を重いと言って、5国のロールイン効果を推す奴はいない。
>無駄な一枚積みするのヤメレ
80のどこにも、一枚積みヤメレとは書いてないが。
核のことなら41にも書いたし、20で本人も書いてるが、保険と思ってる。
意味のある一積みもあるよ。
>オニオンがデッキ診断するのヤメレ
違う。
>漏れが言いたいのは〜
とりあえず日本語勉強しなおして来い。文法も表現も。
で、言いたいことを言えるようになろうな。
つーか
>>80 がオニオン臭い
俺絶対主義ってやつだしな
オニオン臭いってなかなかいい表現だな かなり上手い
このスレってオニオン臭いですね
95 :
91 :05/01/10 23:20:47 ID:???
×言いたいことを言える ○言いたいことを正しく言える
いい加減にしろ このスレでは熱く議論するのは歓迎だが罵りあうのは無用 喧嘩がしたいならオフィでやれ。
97 :
NPCさん :05/01/11 02:01:47 ID:65XCt0jf
少女が見た流星の管理人ってGWつくってるやつなの? なんかルールとか偉そうに語ってるんだけど。 俺論語られても困ります。 あと絵下手なのによくギャラリーみたいのつくる気になるよね。 あの絵みてるとへたすぎて気持ち悪くなる。
教祖カエレ
ヤクトドーガにワロタ
スレタイは【良スレ】【目指して】のままの方が良かったのではあるまいか
>>83 Gを1、2枚バイヤーにすると良いかも
ドライセンをスムーズに出せない、パージオの戦闘力が上がらない、ドレルと被ると腹が立つ、
等々を考慮しての事かもしれないが個人的にはオススメ
バカンスデートが地雷のくせに強過ぎ。 カウンターないと勝てないとか、頭悪いだろー
そこでこちらも地雷デッキで応戦
黒単デッキ破壊デッキで応戦
なんで取り除きにしたのかねぇ
結局カウンターされるんだけどな カリスマエラッタマダー
つ「地球光」
108 :
ズガグヂ :05/01/17 19:50:56 ID:???,
初投稿です。よろしくお願いします。 このデッキはとにかく攻められないようにしつつ サイコが出たら攻撃もしたりするデッキです。 ユニット1枚 U-64サイコガンダムMk−U×2 コマンド26枚 木星圏からの出発×1 アクシズからの使者×2 密約×3 血の宿命×3 ダミー×3 一時休戦×2 月の支援者×3 決戦前夜×2 サラサ再臨×3 作戦の看破×2 逆襲のシャア×1 オペレーション7枚 内部調査×1 混戦×3 戦線の拡大×3 G16枚 赤G×5 黒G×4 青G×4 月面民間企業×3 お願いします。
>>108 コンセプトに合わせて考えるとどうやって相手に勝つかが難しいですが
一応サイコで殴ることを前提にして考えて個人的な感想を言わせていただきますね。
まず3色じゃなくて1色に絞ってやるのがいいと思います。
出撃妨害やドローは赤で事足りるので黒を抜いて赤をもっと増やすといいと思います。
青は他でも代用が効くし、単色に絞って事故を減らしたほうがいいと思います。
宿命、看破、混戦、戦線、アクシズ、支援者、一休、ダミー、決戦前夜、月面基地を抜いたとして25枚空きを作ります。
ユニットはメインがサイコなら3積みで行ったほうがいいと思います。
コマンドは女帝退場×3、カリスマ×3、逆シャア+1。
オペは加速する狂気×3、バビロン×2、内部調査+2、木星圏を使いたいなら+2。
その他でカイザス×2(国力ブーストキャラクター)中立G×4(防御&狂気起こし)基本G+2
女帝や木星圏を抜いて転向、看破だったりアクシズだったり血の宿命、捕獲兵器とか
軽量で優秀なユニット(例えばドローありギラドーガ)を入れてもいいかもです。
ただ、これはちょっと極端な構成というか今の流行っぽい感じの構成であまり好まない場合もある思うので
参考にならないかもしれません。どうしても2色3色でやりたいとかだとまったく別の方向で考えたほうがいいですしね。
青入れるならさまざまなブーストもできます。と、個人的な感想です。
8国力溜めるのが割と無理くさいので、 プロトタイプサイコガンダムいれて換装する方向でいっては?
プロトタイプサイコは名称「サイコガンダム」じゃないから換装無理だね。
>>111 できるでしょ?
名称サイコガンダムじゃん
>>114 カードのどこに名称って書いてあるのかと
手札の「サイコガンダム」が換装を得る 手札の名称サイコガンダムではない OK?
>>108 てかそのコンセプトが達成できて果たして勝てるのか、もしくは面白いのかって話なんだが‥
大体やってただロックするにも限界があるし、サイコを使う理由もようわからんし。
混戦とサイコじゃGロールさせるから相性たいしたよくないし。
もう少し明確にコンセプト決めないとダメだと思う。青使う理由も不明だし。
何か低レベルな携帯厨が増えたな。しばらく診断するの止めとくか。
120 :
NPCさん :05/01/18 02:02:18 ID:iBw5JhlU
自分も初投稿です。よろしくお願いします。 コンセプトは流行に反する、かつ相手に嫌がれるデッキです。 UNIT パラス・アテネ×2[U-106} サザビー×2[U-70] ゴトラタン(メガビームキャノン装備)×2[U-Z54] CHARACTER シャア・アズナブル×1[CH-70] ファラ・グリフォン×1[CH-Z17] COMMAND 密約×3[C-7] サラサ再臨×3[C-8] 作戦の看破×2[C-3] 逆襲のシャア×2[C-29] 宇宙を統べる者×2[C-38] 女帝退場×2[C-42] 黒い覇道×2[C-22] 核の衝撃×2[C-1] OPERATION 内部調査×2[C-2} 隠された翻意×2[C-36] 武力による統制×2[O-42] GENERATION 基本黒G×7[G-19] 基本赤G×8[G-24] 月面民間企業×2[G-1]
診断ってほどじゃないが流行に反するのはいいけど カリスマはパラス・アテネ再使用と武力戻せるから入れたほうがいいと思う。
122 :
NPCさん :05/01/18 02:30:04 ID:iBw5JhlU
>>121 統制は気づいてたけどパラスもそんな使い方が・・・
看破抜いて逆シャア1枚増やしてカリスマ3枚入れてみますw
ありがとうございますw
ageないでsageてくれ
カリスマ入れたら今流行のつまらないデッキに・・・ いいけどさ
G17枚って少なくないかい? 2積みもやたら多いし、もっとカード種を絞っても良いと思う。
126 :
NPCさん :05/01/18 11:34:23 ID:+TrLG0ae
age
>>120 sageた上で
>>1 読み直してこい
っと言いたい所だがヒマなんで特別に診断してやる。
フィニッシャーをサザビーにするかゴトラにするか決めろ。赤黒は複数の重ユニットを展開出来るほどの余裕はない。
ファラいらん。ロザミアか女神フォウ、あるいはシャア1種に絞れ。理由は上記ユニットに同じ。
内調は3枚にしろ。無駄な2積みを止めればスペースは空くはずだ。
月面イラネ。G増やせ。20枚前後がデッドライン。22枚ぐらいでもいい。
赤黒は万能ゆえに不器用なデッキ。フリプレをこなしてデッキを研ぎ澄ましてこい。
>>127 の知った風な物言いにデジャブを感じる今日この頃
金が無い人のが作ったただの赤黒にしか見えない。
>>127 G22枚の赤黒なんか見たことないんだけど。
黒単と勘違いしてない?
赤黒なんてG17ありゃいいだろ G22とかそんな安定させてどーすんの。ブータニア狩られて氏ね。
指定2以上のが多いからどっちかの色に絞って(中から重ユニット、強カードの黒い覇道とかは割りと緩めて考えるけど) もう片方の色は指定1のカードでなるべく組むようにするとかしたほうがいいと思う。 あとカードの種類絞ってなるべく3積みにしないとデッキとして引きとか戦法の安定性が低くなるとかも 大体このあたりは自分では勝手にデッキの組むときの基本にしてるんだけどそうすれば結構回ると思う。 序盤に赤カードで進めてサーチしつつ中盤で黒を絡めた戦い方で安定させるなら 配分を赤G多めであと核と女帝とユニットと除去系はどれかに絞って使うべきだと思う。 あれもこれもと入れるとGの配分も迷うし事故る。 ユニットで除去する気なら核も女帝もいらないんじゃないだろうか。 除去できるユニットなのにユニットが出る国力付近のバウンスや除去系カードの意味は薄いと思う。 加速する狂気とかは防御としての能力が高く、しかも指定1でゴトラとかパラスとかカリスマとかすべてと割りと相性いいし。 翻意も合計国力5とかで出るユニットなのに使うのはあまり意味がないかな。
どんどん流行に近づいて行くが、 赤黒コンでゴトラとかカウンターとか積む型ならしゃーないんじゃない?
パラスだのゴトラだの入れてる時点で流行とか思いっきり乗ってるような。 癖のある特殊効果を使いこなすんじゃなくて、いかに強力なカードを生かすかだけだし。
>>131 お前赤黒使ったことないんだろ?
あの色がどれだけ安定ってのから遠い色かしらないんだろ?
22Gとかじゃないとできないとかはさすがに構成もプレイングも糞な人だけだろw
G17も22もありえねえよ。
正直18
今更ブータニアだってさ。 ちなみに赤黒は18〜19だと思う。 多めに入れて20も可。4国カードの指定からして17じゃ回らんな。 混戦サイコなら20枚以上必要だけど、もはやネタデッキだろう。
結局普通の流行デッキになってしまった。。 UNIT パラス・アテネ×2[U-106} サザビー×2[U-70] ゴトラタン(メガビームキャノン装備)×2[U-Z54] CHARACTER シャア・アズナブル×1[CH-70] ファラ・グリフォン×1[CH-Z17] COMMAND 密約×3[C-7] サラサ再臨×3[C-8] 作戦の看破×2[C-3] 逆襲のシャア×2[C-29] カリスマ×2[C-61] 女帝退場×2[C-42] 黒い覇道×2[C-22] 核の衝撃×2[C-1] OPERATION 内部調査×2[C-2} 隠された翻意×2[C-36] 武力による統制×2[O-42] GENERATION 基本黒G×7[G-19] 基本赤G×9[G-24] 月面民間企業×2[G-1] とりあえずGが安定しないので何回か回して調整してみたのと空統べ抜いてカリスマに変えてみました 看破抜いてカリスマ3.逆シャア3でも良かったんだけど逆シャアだとキャラクターがカウンターできなくて安定しないんだよね。。 未だに看破は優秀なカウンターだな、と思いつつこのデッキだとハンデスサイクルの為にゴトラ抜いてハンブラビでも良い気もするんだけど その辺りってどうなのかな?
サザビーいらないと思う。 てか今まで何人かアドバイスしてるのぜんぜん参考になってないデッキじゃん‥ あと何でもageるな。
最初の一回だけでいいんだよageは
サザビーはいらない。 半端なユニットはホントに意味ない。 ゴトラ増やすかヤンブラビ入れれ。 女帝と核衝はどっちか選ぶべし。リセット2種は要らんよ。 性能的に核衝がオススメだ。 あと、2積みはやめれ。特に内調は3積み汁。 赤黒はただでさえ安定しにくいんだから少しでも3積み。 あと、翻意は必要か?自分は最近使わんので分からんが、統制カリスマ3積みの方がよさげ。 Gバランスは回したあなたが一番分かってるだろうが、赤寄りなのは正解ぽい。 ドローとサーチで黒指定3国なら出るだろう。
本当にレベルが低下したな 赤黒なら過去にいくらでも議論されてる。検索ぐらいしろ池沼
3 ターンX(BB3) 3 ターンXトップ 2 コルレル 1 ゲモン・バジャック 3 宝物没収 2 月のマウンテンサイクル 2 ホワイトドール 3 密約 3 捕獲兵器 3 ディアナ帰還 3 月下の戦塵 3 加速する狂気 2 内部調査 11 茶G 06 赤G
サイド 1 ホワイトドール 3 制空権 3 木星圏からの出発 3 プロテクト解除 ちょっと前に流行った赤茶ターンXです。 最近は気化爆弾やΞ+シャアなど、苦手カードの激増により姿を消しましたが、 再びこのデッキに日の目をみせてやろうと思ったのですが、自分ひとりでは至らない点、不安な点が多々あると感じ、 皆さんの意見を頂きたく思ったので、此処に投稿いたします。 診断していただきたい点は2つ。 1:ノンカウンターは無謀でしょうか? 2:サイドボードはこれで良いのでしょうか?(共闘戦線が何処にも売ってません・・・ボスケテ) 茶は最近始めたので少々不安です。 その他お気づきの点がございましたら、お願いします。
148 :
NPCさん :05/01/19 18:17:19 ID:ptecaS+8
第3中継基地×3 U-C38コア・ファイター×3 クロスボーン・ガンダム×1(ABCマント装備)SP-25×2 クロスボーン・ガンダム(ABCマント装備)U-C34×2 クロスボーン・ガンダム×1(ザンバスター装備)U-C33 クロスボーン・ガンダム×2(ブースター装備)U-C41 クロスボーン・ガンダム×1U-C25 トビア・アロナクス×1CH-C12 キンケドゥ・ナウ×1CH-C13 ベラ・ロナ×1CH-C14 ザビーネ・シャル×1CH-C15 内部調査×3 重税×1 赤き脅威×1 作戦の看破×3 密約×3 サラサ再臨×3 アクシズからの使者×2 秘めたる野心×2 赤G×15 こんなのどうでしょうか??アドバイスお願いします。
>>148 ファンデッキか?
こんなのといわれても答えようがない。コンセプトくらい書け。
Xが×になってるし、X2て書いてないのもあるし、ageるし。
ひょっとして釣られた?
150 :
sage :05/01/19 20:28:47 ID:ptecaS+8
148です。 すいませんでした。。 コンセプトは換装デッキです。
>>146 ホワイトドールと月下いらない
そこにカリスマ3、内調、月マンをどうぞ
ホワイトドールは必要だろ。
>>152 ホワイトドールは
オペ割り対策&狂気・転向の再利用に
ありじゃないのか?
漏れ的には捕獲兵器は要らない
転向2枚&狂気3枚あれば
場の制圧システムの構築は可能
ついでに内部調査は3枚の方向で
考え方によるな。ターンXを多用したいなら帰還で送った後捕獲で使い さらに場が整ったらドールで拾い出して戦うとか。 ただそれだとホワイトドールとゲモン抜いて月下の戦塵入れとくかどっちかに絞ったほうがいい。 どっちかを抜いてカウンター積むとか。ただバルチャーを頻繁に使えるだけユニットが回るかは疑問。 捕獲や換装のターンXによる奇襲性の高い防御や 狂気入れればかなり安定するからコルレルはこの際抜いてカウンターか何か積んだほうがいいと思う。
156 :
141 :05/01/21 02:18:38 ID:???
UNIT パラス・アテネ×2[U-106} ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)×2[U-93] ゴトラタン(メガビームキャノン装備)×2[U-Z54] CHARACTER シャア・アズナブル×1[CH-70] フォウ・ムラサメ×1[CH-65] COMMAND 密約×3[C-7] サラサ再臨×3[C-8] 作戦の看破×2[C-3] 逆襲のシャア×2[C-29] カリスマ×2[C-61] 黒い覇道×2[C-22] 核の衝撃×3[C-1] OPERATION 内部調査×3[C-2} 隠された翻意×2[C-36] 武力による統制×2[O-42] GENERATION 基本黒G×7[G-19] 基本赤G×9[G-24] 月面民間企業×2[G-1] サイドボード ジオン掃討作戦×3[C-27] シャア・アズナブル×1[CH-37] 女帝退場×3[C-42] 明日これで平日大会に出てみようと思います 唯、少し気になるのが何回かフリプレしてみたんですけどハンブラビの指定3が足らなくて 時々事故るんですよ、、それについてアドバイスをお願いします 。因みに9段シャアは茶メタです
7弾シャアだろ? ちょっとデッキが中途半端。 もう少し形を絞れ。以上。
>>156 なんども言われてると思うがなんで翻意いれるの?
まあ、あなたにはなに言っても無駄みたいね‥
>>159 緑単速攻と戦えば分かるよ
何も出来ないウチにボコされて終了
てか狂気入れろよ
メタ張るならサイドに入れりゃいいのに。 このデッキに核も必要性感じないし、しかも翻意だけ2枚積むってのが謎。
そんなにウィニーが苦手ならサイドに翻意3木星圏3掃討3ってやればいいが 中途半端に最初からメインで翻意だけ2枚入れるってのは微妙すぎ。 ユニットもブラビ出ないと思うなら抜いて他3にすればいいことだし。 もう少し141は考えを絞っていかないと結局は中途半端なデッキになると思うよ。
黒G足りないなら黒G足せばいい 聞くのもいいが自分で調整汁
このスレ自体否定することになるが 最後は自分で決めるんだから人に聞かないとわからないようなへたれが 勝てると思わないし、楽しんでいるとも思えないな。 明確なコンセプトがあって他に何かいいカード知らないか?とかってならわかるが 3指定のハンブラビで事故るんです、、って何で事故るかぐらい普通考え付くだろ! 基本的にお頭が足りない模様に思えるぞ? 速攻怖いな、、じゃあ翻意入れよう!、、、2枚 ってギャグにもなんないし。
だから加速する狂気をいれ(ry
141は結局このデッキで大会出たのか? これで勝ったら周りは相当糞だったってことだな。
168 :
NPCさん :05/01/21 15:26:37 ID:C2Uqozv0
みなさんお勧めのシングルカード通販サイトはどこですか?デッキ珍断じゃなくてすいません。
スレ違い
168 お前本スレにもいたろ
マルチ厨消えろ
まだ初めて一週間もない身ですが。 偶然ペーネロペーが手に入ったので、これを青単(出来れば高機動中心)デッキで使ってみたい。 そこで青単高機動を現環境で組むにあたって入れるべきモノとか教えてもらいたい訳です。
青基本G
175 :
172 :05/01/21 23:27:54 ID:???
そもそもどんなカードがあるか完全には把握していない上、 調べてみると禁止指定されてるチェーミン3積み前提のデッキしかなかったりしたので 172のような書き方になってしまいました。申し訳ないです。 高機動型ガンダム*2 ガンダム試作1号機フルバーニアン*3 ペーネロペー*2 ガンダムEz8 HMC*3 アンマン*3 カミーユ・ビダン(BB)*2 アムロ・レイ(12弾)*2 レーン・エイム*2 急ごしらえ*3 政治特権*3 三段構え*2 ハイパー・ハンマー*1 アナハイム・エレクトロニクス*3 失地回復*2 モルゲンレーテ*3 民間ドック艦*2 青基本G*12 高機動で本国直接攻撃を狙ってみました。 レーンはペネロペメインで使いたかったので。それにあわせて民間ドック艦を導入。
民艦入ってる意味無い。EZ8いらない。ハイパーハンマー、レーンはコンセプトから外れてる。他にも色々。
>>175 フルバ3
ペーネロ3
プロガン(エース編)3
ニューガン(リロールしないやつ)1
4号機3
アンマン2
クワトロ2
セシリー(女神)1
ルールカ(1弾)2
急ごしらえ3
政治特権3
三段構え2
失地回復3
アナハイム2
青G13
中立4
今脳内で組んだ。
アンマンとかアナハイムつかってみるならこんなもんじゃないか?
始動ダブルゼータとか入ってるやつもあるな。
ユニットやキャラはお好みでいじるべし。
フロンティア+チェーミンがあったときと比べて
明らかにドロー力落ちてるしプロガンの餌も少ないが、
アンマンでもサクってれw
ペーネロ3、バーニア3、プロトタイプガンダム(A編)3にして高機動ガンダムは好きにしてくれって感じ。 ハンガー使わないんだし民間ドックは中立地区防衛部隊(絶版の紫G) 後は適当でも十分強いと思う。アムロは7弾の回復アムロもいいよ。あとキャラ2積みは結構無駄かもしれん。 あと破壊系に弱いと思うから、なにか破壊無効にできるカード入れたほうがいいかも。 集めづらい物もあると思うが1週間でそれだけカード持ってるならすぐ集まると思う。 これだけで十分強いけど本気でやるならもう少し詰めた構成になるけどね。
179 :
172 :05/01/21 23:55:15 ID:???
>>176-178 診断ありがとうございました。
優秀な紫Gが必須でエース編プロトタイプガンダムがいいみたいですね…頑張ってみます。
>>偶然ペーネロペーが手に入ったので もしかしてお前1枚しか持ってないんじゃないのか
<ユニット> ウイングガンダム0(BB3)×2 ガンダムヘビーアームズ(BB2)×2 ガンダムヘビーアームズ改(永久の絆)×3 ジャスティスガンダム(宿命)×1 フリーダムガンダム(蒼海)×1 デュエルガンダム(BB2)×1 ストライクガンダム(相克)×1 レイダーガンダム(蒼海)×2 ラゴゥ(蒼海)×1 ガンダムアストレイ(ガーベラ)(宿命)×1 ジュピトリス(BB3)×2 <キャラクター> バルトフェルド(蒼海)×1 シン・アスカ(烈火)×1 ヒイロ(月下)×1 ディアッカ(SEED編)×1 キラ・ヤマト(相克)×1 <コマンド> 中東国×2 任務完了×2 自由への奔走×3 それぞれのできること×1 <オペレーション> SEEDを持つ者×1 プラント×2 <G> 白基本G×13 黒基本G×2 月面民間企業×2 コンセプト ヘビーアームズマルチプル 主に診断して欲しい点は 1・ヘビーアームズ改の(弾の)選択について 2・サイドについて(主に対カウンター、対ハンデス、ハンマーガンダム) 環境:周りが旋風隊、フルカウンター、タイタニア
コンセプトカードが3枚入ってない意味を教えてくれ。
カード種類を絞れ。中東とハッキングは3枚ずつだ。種を持つものは要らないぞ。以上
>>183 現在形じゃなくていいから、理想形を書け。
まあそんなことはいいからサイドボード考えてちょーだい
流れをぶった切ってすみません・・・
>>152-155 ありがとうございます。
やはりノンカウンターは辛いですかね。
カウンターを入れるとしたら、やはりカリスマでしょうか?
>>152 内調、月マは3枚積まなくてもきっちり回ったので入れていませんでしたが
カリスマを入れるとなると内調は入れても良さそうですね。
>>154 ホワイトドールではオペを持ってくることはできませんよ。
赤指定2をみていないので転向は気が進みませんが、
捕獲兵器を抜いてでも入れるべきでしょうか?
>>155 確かに、コルレルやXトップのみの時には月下の戦塵は効果は薄かったです。
コルレルを抜くことは考えたんですが、打点が足りないんですよね・・・
カウンターで時間を稼いでその間に体勢を整えて・・・という戦い方は混色では難しいですし・・・
もっと色々な方のご意見を聞きたいので、よろしくお願いします。
U92シェンロン3 U93アルトロン3 U84ヘビーアームズ3 U64ヘビーアームズ改2 U29デスサイズヘル2 U6W01 CH12カトル CH30デュオ ハッキング3 中東国3 切り開く力3 部品泥棒3 平均を担いし者達2 それぞれ2 プラント2 白基本14 中立2 サイド U75ピースミリオン1 U29デスサイズヘル1 US60バスターガンダム1 死神に戻る2 返答2 囚われ2 サイクロプス1 コンセプトはヘビーアームズマルチで破壊、アルトロンで制圧。 周りが赤だらけなのでデスサイズはこっちを選択。W0は旋風対策。 メタは赤単サイコミュ、赤単旋風、赤単串、赤黒ゴトラ。
予算は10000くらいなら何とか… マルチ持ちのWOを入れたいですが売ってない… そして最後に一言。 赤強杉修正汁!!みんな赤に転向してツマンネ!ウワァァァァァン!!
微塵も狂気をメタったあとが見受けられませんが。
前は基地壊滅を入れてましたがカウンターされてしまうので抜きました。 本々手持ちが一枚だけだったし… BB3ヒイロも入れるか悩んだんですが止めました。
194 :
152 :05/01/23 04:00:25 ID:???
月マンはともかく内部は3欲しいと思う 引けなくても事故らないとしても、引けるか引けないかで回りが全然違うし 捕獲は一回見せれば相手警戒しまくるし、奇襲性でドールより捕獲だと思う あとやっぱカウンターは欲しいなぁ、カリスマ3逆シャア2ぐらいほすい コルレルは無いと駄目な気がするけどよく分からん 赤指定1で固めてるんだし転向は無しだと思う、サイドならありかも
>>189 お前がメタっているデッキ(ま と も な ヤ ツ が 構 築し たな ら)に相手が糞事故しないと勝てない。ただでさえ今白は弱いのにこんなヘタレデッキで厨デッキに勝てるはずがない。あんなデッキでメタれるなら、お前の周りは糞だな。
弱 杉
カウンターされるからって対策カードを抜いたら意味がない オペが嫌ならオペ割できるカードを入れるんだ
スレ見て現環境用の白単を組んでみますた 晒してみるので意見よろ 3 ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機) 3 ガンダムデスサイズ(BB2) 3 ガンダムデスサイズヘル(蒼海) 1 フリーダムガンダム(SEED) 1 ヒイロ・ユイ(BB3) 1 デュオ・マックスウエル(BB3) 3 プラント最高評議会 3 ハッキング 3 中東国の支援 3 死神に戻るデュオ 3 部品ドロボウ 3 切り開く力 2 姑息な脅迫 18 白基本G
サイドボード 3 敵軍の歌姫 3 二人だけの戦争 2 アンドリュー・バルトフェルド 2 残された希望 デッキの基本はデスヘルラゴゥでつ 加速する狂気が氾濫しているのでメインにOP割を4枚投入 あとは中速が多いので足止めカードで殴る回数を多くするタイプにしますた サイドは逆シャア、カリスマが多いので返答では無く二人だけの戦争を採用 あとは雲丹、黒にサイドを積んであります(すずめの涙ほどのサイドですが) 中立を2枚程度入れたり、ヒイロを増量したいのでつが悩んでいます それでは意見よろしくお願いしまつ
フリーダムいらん。デュオ×1死神に戻るデュオ×3多杉。
狂気メタだからいいんじゃね 自由はいらん、変わりにゼロでもいれとけ
死神削ってデュオ増やせ
自由は狂気で返されても次のターンにリロールインできる点を評価しての投入じゃないの? もちろん、それだけで投入の価値があるかは疑問だけど。
ならラゴゥ削ってPSを増やすとか あとは 基地殲滅と抵抗する意思でも入れる
デスヘルラゴゥってフレイ使って悪さできたよな
どうせなら、フリーダムを他のPS装甲にしてデュオ使いまわす方が。 つってもまぁ、スペース的にどうせ1枚だからW0辺りの方が強いか。 完全な白単なら、基地殲滅なんかでも、 カリスマ・統べるが来ないタイミングでの対内部調査・狂気には十分優秀かと。
207 :
198 :05/01/23 20:47:02 ID:???
>>200-
>>206 レスサンクス
フリーダムは
>>203 氏の仰るとおり狂気メタでつ
ゼロのほうがいいんでつかね
単純なパワーとリロインの比較になるかと思うんですけど
女神ウイングなんかも考えたんですが
もう少し意見を下さいませんか
できれば比較なんかもあれば助かります
基地殲滅は今なら戻るデュオよりもいいかも知れませんね
今はトビアやシャア、アムロなど効かないかあまり効果が無いキャラが多いですしね
初期の内部調査を割れれば多少なりとも有利になりますしね
戻るデュオ3枚を基地殲滅2枚とユニット1枚にしてキャラをデュオ2枚にする手も有るかと
ここはテストプレイをしてみます
リロールインつったって、W0も結局防御に狂気→帰還クイックで→リロールだから、 展開の邪魔にならない的部分もプラスして、たかだかリロールインだからってフリーダムを選ぶ意味は無いかと。 どうしてもPS装甲でって言うなら、クイックのストライクとか、 デスサイズヘルのブロッカー抑制としてのデュエル・ランチャー・ソード辺りが選択肢じゃないだろうか。 まぁ、白はあんまり使わないんで、シッタカな部分はあるが。 また、基地殲滅の為だからって、やっぱり戻るデュオ2-3枚は確保かと。 アムロシャアについては、その為の部品ドロボウなんだし。 まぁ、色々やってみてください。
シッタカって片仮名で書くと新しい種族見たいだな
シッタカ「あの子を解き放て、あの子は人間だぞ!」
白で優勝ぜぃ タッチ赤だけどorz
対総攻撃としても、基地殲滅はかなり優秀だよ。
横から割り込みます。 赤タッチの白を考えてみたんで曝してみます。 ラゴゥ*3 ギラドーガ*2 キャラ アンドリュー・バルトフェルド*2 ラカン・ダカラン*1 トビア・アロナクス*1 コマンド 密約*3 ハッキング*3 中東国の支援*3 カリスマ*3 部品泥棒*3 切り開く力*2 サイクロプス*1 血の宿命*3 それぞれにできること*2 オペ 加速する狂気*2 G 赤*6 白*10 赤タッチ黒みたいな感じで組んでみたのですがどうでしょう やっぱり内部調査は入れるべきなんでしょうか?
キャラクター多い アンドリューいらないトロワのがまし、トビアも微妙 血の宿命いらない、カウンター少なすぎ、これじゃ気化爆弾で乙る ユニット少ないんだから必死に守るべき、逆シャア3看破2ぐらい増やそう
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 内調!内調! ( ⊂彡
白に寄せてるんだから、内調よりもプラントじゃね?素人考えだけど。 まぁ、どっちも採用しないってのはありえん。
それぞれ要らないカウンター積めキャラ減らせ
黒に勝つ気無いのが素晴らしい
>>213 白に黒並みのパワーがあると思って構築したの?
色には色の特徴ってもんがあるんだから、まずはそれを理解しろ
どいつもこいつもカリスマ積んでギラとトビア入れりゃ強いと思ってる。 これだから赤厨白厨は
白厨ってプラント使わないんだよな。 だから内部調査も入れないわけか。
狂気かなんかでラゴゥ戻され逆シャアやカリスマで無効にされ宇宙攻められ終了。
とりあえず、面白く組んでみました。診断お願いします。 ユニット 9 ゲンガオゾ 3 フルバーニアン(8弾) 3 フルアーマーZZ(BB) 3 キャラクター 4 ゲーツ 2 サラ(9弾) 2 コマンド 15 高高度からの射撃 3 ロンド・ベル 3 政治特権 3 黒い覇道 3 急ごしらえ 3 オペレーション 5 アナハイム 3 武力による統制 2 G 17 青G 7 黒G 7 青黒G 3
サイド クワトロ(4弾) 武力による統制 キリマンジャロの嵐 2 ジオン掃討作戦 3 ペーネロペー 3 コンセプトは場が硬直したら、ゲーツとサラで転向もどきをして、相手の捨て山がたまったら、回復しつつゲンガオゾで捨て山リムーブです。 診断して欲しいのは、 ユニットの選定はこれでよいか? 破壊を増やすべきか? 回復を増やすべきか? ブーストは必要か? よろしくお願いします。
コンセプトのゲンガオゾ自体は面白いと思うが、相手の捨て山を作る為のユニットに、パワー不足な感はある。 青黒Gを6枚積んで、ペーネロペーは出来ればメインに。 Gも出来れば18枚かな。 FAZZはちょっと重いし、他に選択肢があればそっちが良いと思う。 オペ割りはメインには三段構え、ロンドベルはサイドへ、が無駄が無いと思う。 また、ゲンガオゾやネロペのサイコミュも活かせるセシリー(女神)・フォウ(女神)は個人的にオススメ。 サイドのクワトロ・ネロペは多分意味無いと思う。 クワトロは特に、タイミング的に看破・カリスマしか無いから、カンクシ相手にはかなりクリティカル。 黒とかにも耐性付くし、むしろメインに欲しい。 青黒で武力使うなら、ダミーも欲しいかな。 カウンターカウンターとしても機能するし、スペースがあれば試して下さい。 あと、混色全体に言える事だけど、青と黒のどっちかに寄せた方が安定するよ。 今は両色共に指定も高いし、G枚数も決して多くは無いし、多分しんどいと思う。 かと言って、黒に寄せたら「普通の黒単低速で良いんじゃない?」になりそうだから、 心情としては青に寄せたいかな。 まぁ、色々頑張ってください。
UNIT*21 ザク*3 ドップ*3 ガトル*3 ザクT*3 ザクU改型【シュトゥッツアー】*2 シャア専用ズゴック*3 ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット装備)*3 リック・ドム(アナベル・ガトー機)*1 CHARACTER*2 ガルマ・ザビ*2(BB) COMMAND*9 突撃隊潜入*3 闇夜のフェンリル隊*3 衛星ミサイル*3 OPERATION*6 ゼロ距離射撃*3 ジオン十字勲章*3 GENERATION*12 基本緑G*12 SIDEBOAD*10 リサイクル*2 プロテクト解除*2 事情聴取*3 気化爆弾*3
現在、総攻撃ウィニーが流行っていますが、総攻撃を引けなければ打点は伸びにくい。 そこで、打点は低いが安定性の高い焼きウィニーを作ってみました。 【ガルマ・ザビ】・【衛星ミサイル+ゼロ距離射撃】・【ハイゴッグ+シャアズゴ】による絶対破壊がメインのデッキです。 診断点 1、現在の環境についていけるか。 2、苦手なデッキタイプは何か。また、対策はどうすればいいか。 3、ジオン十字勲章→水中仕様のほうがいいか。(シャアズゴとの兼ね合い) 他にもご意見があったら遠慮なく言ってください。
ドロー足りないんじゃない? シュタズゴ入れない?
・UNIT イーゲル(突撃)*3 ・COMMAND 密約*3 サラサ*3 破滅*3 没収*3 月マン*2 見え透いた嘘*3 女スパイ*3 ・OPERATION 内調*3 木星圏*3 発掘道具*2 排除*2 ・G 赤*4 茶*7 月面*3 緑赤紫*3
230 :
229 :05/01/25 20:39:44 ID:???
嘘破滅。事故率低下を目指してます。 SCS予選にこれで出ようと思ってるんだが、 ・そもそも現環境で通用するのか? ・雲丹相手だと破滅後に巻き返されないか?また、対策は? ・サイド、なにでなにをどう対策すればよいのか? 上記三点を含め、診断よろしくお願いします。
今の環境では、赤に勝てないデッキはきついよ。 しかも12弾シャアや虚偽が当たり前の世界だから、 昔よりさらに赤に勝てなくなってるし。
ウニ対策は気化爆弾 今の環境ではカンクスのユニットがカリスマ、シャアがいる為無理 対策はそっちの環境で流行ってるを対策すべし やっぱ今の環境はおかしいな
233 :
229 :05/01/25 21:22:57 ID:???
嘘破滅が悪いんじゃない フリプレで友達とやれば楽しめる 問題は楽しめない環境を作ったバンダイ 気を落とすな
フリーで嘘破滅使うなよ
嘘破滅じゃないと茶で勝てないだろ
事情聴取3積めば嘘破滅でも赤と戦えるぞ。 ただ厳しいのは確かだが。
UNIT ドップ*3 ガトル*3 シャア専用ザクU(BB)*2 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)*3 アプサラスT*3 アプサラスU*3 アプサラスV*3 CHARACTER ガルマ・ザビ(BB)*3 ファラ・グリフォン(8)*1 COMMAND 制圧作戦*3 黒い覇道*3 OPERATION ジオン十字勲章*3 GENERATION 基本緑G*10 基本黒G*7 サイド 強行偵察*2 プロテクト解除*2 事情聴取*3 気化爆弾*3
一般的なアプに飽きてワンダーな仕上がりになりました。 徹底的なランデスがコンセプトです。 ・G配分、月面の投入は必要か? その他気になる点がありましたらご教示お願いします。
>>238 何がワンダーなのかよくわからないが、一回でもこのデッキは回したの?
2ターン目に安定して制圧が打てるようなデッキでないのであれば
勝てないと思ったほうがいいよ。3ターン以降はカウンターの餌食だし。
大体覇道を入れるために黒混ぜて事故増えるんじゃ意味ない。
それにユニットをアプにする必然性がないのがある。どうせならウィニーにくみ合わせるとか。
破壊したいだけなら黒単色や黒赤のほうが優秀。
>240 診断どうも。 コンセプト全否定ね・・・・ え〜、、要するにやめろ、と。
242 :
223 :05/01/26 00:49:43 ID:???
>>225 診断どうもです。
とりあえず、FAZZとネロペを入れ替えて、ダミーをサイドに入れてみます。ロンベルを三段構えに換えて、黒G三枚を青黒に変更。こんなところでやってみます。
クワトロはスロット的にきついので、やっぱりサイドに。サイドもきついようなら、すっぱり抜きます。もう一つのコンセプトであるゲーツサラを考えると、クワトロの入る隙がない感じで。
ゲンガオゾの捨て山リムーブは追加コストなんで、防ぎにくいと思うんですが、今の環境だと意味がないんですかね? バビロンみたいな大回復狙いには強烈と感じるんですが。
後、今現在のところ、大会に出る予定はないんですが、仲間内でやるんでそのレポートは提出した方がいいですか?
で、結局
>>18 の押してたハイザック先行量産型って赤黒にどうなんかな?
2枚目以降が糞になっちゃうけど。
狂気のエサとしてあり?それともやっぱギラドーガのほうが安定する?
>>238 緑単にすれば強いが2色にした瞬間に
ドローとGの安定性の面とかいろいろ崩れるから
やるなら1色だと思う。
>>238 2色にして指定2の覇道入れるよりは地球侵攻作戦の方がマシ。
同じ2色でも無難な赤でも占領政策が使える。(処分方法も要るけど)
コピー初心者からの脱却を目指すのはいいと思うけど
まずは単色での可能性を求めた方がいいよ。
シュトゥッツァー+ガルマ+アルフレッド(+十字勲章) とかも可能だしな。
>>243 ドロー補助として考えるなら、3国力のギラドーガだとオペを引いても1ターン遅れる。
>>14 の言うように狂気を1ターンでも早く張りたいのなら、ハイザックの方が良いと思う。
細かい話になるが、ドロー込みで手札7枚になる場合、
ハイザックなら、例えば手札6枚でG無し、ドローフェイズでハイザック、ハイザックドローでG引く、
と手札を消費できる可能性も生まれる。
他にも内部調査など、序盤の安定性は上がるかと。
まぁ、もちろんギラドーガのA編プロトと相打ちできる戦闘値や、2枚目・トビアを戻した後にもドロー出来る事も十分魅力的だと思う。
個人的には、
>>13 みたいに2積みにするなら、ハイザック優先かな。
>>242 個人的には、ゲーツ・サラのギミックとゲンガオゾが別に噛んでるとは思わないので、どっちかに絞った方が良いと思う。
まぁ、回してみて実は噛んでたとかもあり得るので、調整してください。
大回復については、まぁこっちは青なので、バビロン張るまで追い込んだのならもう勝ってる的な部分はある。
黒とか捨て山利用系には効果的だとは思うが、サイドカードかなという感じ。
因縁の鎖と違って、回復と共存できるのはメリットだろうけど。
それなら、自分の武力をダミーや覇道なんかで除去したり、
ダミーやNT勘で三段構えをカリスマから守っていく方が、環境的には確実かと。
>>246 それ以前に、赤黒にキャントリップユニット入るの?
他のカードを減らしてまで入れる価値があるとは思えないんだが。
今日は問いあえず一つだけ ドレルーラです 3 ギラドーガ 3 ドライセン(ラカン機) 3 ペズ・バタラ(トビア機) 3 レウルーラ(7弾) 3 ドレル・ロナ 3 内部調査 3 サラサ再臨 3 密約 3 アクシズからの使者 3 撤退命令 3 女性レポーター 17 赤基本G
初心者に分かりにくいカウンターは排除してドロー、バウンス、ビートの3要素で組んでみました 初心者が使いやすいように意見などありましたらお願いします
>>249 密約3枚で500円なら初心者以外が全部買って終了しそう(本スレの話より500円デッキとの事なので)
初心者デッキとの事ではあるが赤の特色であるカウンターを数枚積んでおいても良いのでは
デッキ的に泣きセシあたりと相性良いし
打点を上げる点でエレファンテなんかも優秀だと思う
オール3積になってるとこを削るだけで枠確保出来そうだし
基本的な構成は十分デッキになってると思うよ
あと、「問いあえず」じゃなくて「とりあえず」な
・・・釣られた?
CH-76マシュマー・セロなんかも安いしいいんじゃないかい中々強いしな あと初心者に分かりやすいデッキって言うならルールを覚えるのに カウンターに泣きセシは入れるべきかと思うよ強いし
>>249 密約・内部調査・サラサから4-5枚くらい抜いて、カウンターとエスコート入れよう。
エスコートは個人的に、タイミングがギミックチックで面白いと思ってるだけだが。
まぁでも、配備・防御・ダメ判と、それぞれのタイミングでのバウンスの動きが分かればokだと思う。
後は、ドローサーチが減った分、さらに他ちょっと抜いてG多めにすれば良いのではないだろうか。
>>249 診断じゃないが、うちの方の店でそのデッキ組むと3000円以上かかる
例のFB徳島価格だと、8k近くした。 まぁこれはアレだから構わんけど。 ワンコインだと、密約1枚、サラサ・内調合わせて3枚くらいで丁度良いかと。
デッキ1〜2個分しかありませんがワンコインで私がパーツを提供します なので基本パーツの値段は無視してください カードが余っているのは近くにデカイリサイクルおもちゃ屋があるので そこでDS嘲笑欲しさにランダムパックを買いまくっているためです 昨日、やっと1枚当たりました(状態も申し分なくてうれしかったです) レスありがとう マシュマー、エレファンテ、エスコートどれもいいですね ドレルーラよりもむしろ赤中速ビートを組んでドレルーラのパーツを提供するほうがいいかも 私の好きなリロールイリアなんかも入れてもいいし レウルーラを12弾にすればエスコートとも相性がいいですしね
訂正 × 基本パーツを ○ デッキを もともと買いすぎたカードの処理のために始めたのでカードは結構あります コモン、アンコモンでデッキの他に20枚程度提供するなら何がいいですかね それも含めてご意見をいただければ幸いです
>>229 ちと、遅レスだが、嘘破滅親派としてはきになるところだ。
木星圏不要。入れるなら翻意。戦闘フェイズが飛ぶのはこのデッキには致命傷だ。
また、翻意なら資源が好きなだけ準備できるので発掘系ドローとの相性が良いのも捨てがたい。
排除不要。それより道具を3にすべき。排除は3ターン目から起動で動きが遅い上、
「コンボデッキが手の内を晒して何の得があるのか?」
ユニット不足。イーゲルだけじゃなく、ギラドーガとか捕獲+FAZZとか。まぁ、好みと環境による。
赤相手は事情聴取、若しくは地球光+女スパイでなんとかしろ。
いきなり赤とかドローサーチはアレな気が・・・
262 :
NPCさん :05/01/28 03:01:18 ID:kAVeWnZa
デッキ診断お願いします。 ユニット ガトル*3 ドップ*3 ギャンクリーガー*3 シャア専用ゲルググ(12)*3 アクトザク(マレット・サンギーヌ機)*2 茨の園*3 キャラクター ノリス・パッカード(BB)*1 ニムバス・シュターゼン*1 フラナガン・ブーン(BB)*2 アイナ・サハリン(女神)*1 シーマ・ガラハウ(9)*1 ゼナ・ザビ*1 フラナガン博士*1 オペレーション 総攻撃*3 コマンド ゲリラ屋の戦い方*3 ソロモンの亡霊*2 震える山*2 G 緑基本G*15
サイドボード アナベル・ガトー(8)*2 逃避行*2 ルビコン計画*2 気化爆弾*2 事情聴取*2 総攻撃をメインとした中速です。 最初から防御に出られないギャンクリーガー 戦闘エリアに移れるシャア専用ゲルググとフラナガン・ブーン フラナガンと相性よさげなアクトザク どうせ敵軍ターンは「出撃」しないので、ってことで茨の園 以上が目指した形です。 診断して欲しい点は、 ・キャラクターの量と選定 さすがに8枚は多いかなぁ、と思うので。 ・4国力ユニットの枚数 どうしても格闘に偏るので、あまり枚数を必要としないのかも。特にギャンクリーガー。 枚数を減らし、射撃持ちのユニットを入れるべきでしょうか? ・ブーストキャラ不在で4国力を安定して出せるか 一応、ガトルドップはあり、ゼナ・ザビも入れてありますが ゼナの条件を満たせそうなのがフラナガン博士ぐらい。いっそ抜くべきでしょうか? 以上です。よろしくお願いします。
G15枚は間違いなく少ないかと。 ドローサーチが無くて、4G目からが本番の黒中速・低速がG20枚入れてる事を参考にすると良い。
ゼナと博士いらん。Gに変えれ つか、一度でも回しましたか?自分で回してみればそのデッキはきついことがよく分かると思うのだが。
266 :
262 :05/01/28 14:50:58 ID:???
ちょっときついかな、とは思ってました。 普段、3国力程度の水とかを12Gでやっていたので、 15Gで回らないのは人間力の問題だとばかり。 うーん、ガトルドップありだから17か18ぐらいが妥当でしょうか? ガトルドップを抜いてララァの導き3積みでもいけますか?
>本455さんとやら 赤いデッキを作るには基本パーツが問題なんだよね。 オク相場で密約1枚で1コイン(500)ぐらいするんだから。 密約、サラサ、内調が各3枚で2000〜2500だと思う。 安く作れるデッキなら、やはり黒ウニか青ウニが候補。 黒はどう組んでも安くできるし、青は急ごしさえ入れなければ500で作れる。 緑は単価こそ知れているが、普通に組むと2000超えてしまう。
赤はBB1一箱買うだけで基本は大体揃うがな
揃わねえよ
導きは効率悪いしやめた方がいい。 キャラ抜いてGにすれば?
>>267 密約等を含めてデッキを500円で私が全部提供いたします
基本パーツを今から集めるのは大変ですのでその苦労を解消できるのはいいと思いませんか
ガチプレイでは無くもっと新鮮で楽しい試合がしたいんですよ
赤字は気にしていません
秋田県(県北以外)にいる人ならどなたにでも提供できますよ
各色最低デッキ1個分なら必須コモン・アンコモンがありますので
コモン・アンコモンだけならほぼどのように組んでいただいてもけっこうです
>>259 バイクもいいですね
ドゥガーがBB3と11弾で悩みそうですが
整備不良が最強だった頃が懐かしく思えてきました
新鮮さなら2枚積みで色んなカード入れたほうがおもろいのでは?
デッキ診断お願いします。 ユニット ギラ・ドーガx2 Ξガンダムx2 サザビー(7)x1 キャラクター シャア・アズナブル(12)x2 マフティー・ナビーユ・エリンx1 コマンド 密約x3 サラサ再臨x3 カリスマx3 逆襲のシャアx2 撤退命令x2 脅迫x2 泣き虫セシリアx2 オペレーション 内部調査x3 加速する狂気x3 コスモ・バビロンx2 転向x1 G 赤Gx10 中立地区防衛Gx6
サイドボード 女帝退場x2 アクシズからの使者x2 血の宿命x2 摂政の演説x1 ドライセン(ラカン・ダカラン機)x3 自分流のカウンターΞです。コンセプトは最速でΞをだし、シャアなど出して場を制圧する デッキです。 診断してほしい点は カウンターは何枚必要か 抜いた方がいいカード、入れたらいいと思うカード です。 その他気づいたことなどお願いします。
G16はちょっとヤンチャなので、せめて17、出来れば18。 泣き虫セシリアは、打点で捨て山に落とせないので、ただのその場凌ぎになってしまう。 積むならせめてギラドーガ3枚にして、中立をユニットに出せるくらいにさらにG増量すべし。 そうじゃないなら、別のカウンターに汁。 サザビーも、普通にΞの方が強いと思うが、まぁ何か意図があるんならそれで良いけど、 実質5国のΞと違って普通に6国なので、G16枚だともっと無理だよ。
>>273 カウンターは今のデッキの流行や好みによっていろいろ変えるといいと思う。
プリベント付きが多いならカリスマや宇宙統べとかがいいだろうし、
逆にウィニーとか相手にはこの手のはほぼ無意味だし。
後なるべくキャラ以外は2積みとかはやめたほうがいいと思う。(キャラ2枚入れる必要もあるか疑問だけど)
やるなら3積みいっそのこと中途半端なのは抜いたほうがいいと思う。
狂気3積んでるから撤退もたいした必要ないし、ユニットはギラドーガと串を使うなら3積みで。
個人的にカンクスは5ターンまで凌げればほぼ勝てるデッキだと思うから
セシリア3積にして相手のGに打って時間稼ぎとかいろいろ考えられるから
セシリアカリスマ逆シャアは3で好みで脅迫、嫉妬、宇宙統べとか入れるといいと思う。
Gは17は最低でも欲しいかも。あとサイドはウィニー対策で木星圏と翻意3積みしてもいいぐらいだと思う。
撤退命令より逆シャア看破あたりを 女神のカウンターは4国でユニットオペキャラ消せるし1ターンめカウンターできるから面白いかも。
黒単コントロールウィニー換装風味 です ハイザック(先行量産型) *2 オーバーヘッドホーク *3 戦斗バイク甲タイプ*3 ジム改高機動型 *3 EWACジム *2 ジムスナイパーV *3 ジムスナイパーV(中距離支援ユニット) *2 エマ・シーン (ギレヤボ)*1 ロザミィ・バダム (BB2)*1 ジェリド・メサ(烈火)*1 エリアルド・ハンター *1 ティターンズ結成 *3 報道された戦争 *3 特攻*2 整備不良 *3 劇場にて *2 ジェリド特攻 *2 黒基本G *13 黒ウィニーで換装を使ってみようと思いました。ジムスナ+ジェリ突とか面白いと思ったので。 これで公式出たりしたら勝てるわけないし出る気もないのでサイドはないです。フリプレくらいならしますが… 半ばファンデッキなのはご容赦を。 こんだけいって何ですが診断お願いします。
何を診断して欲しいわけ? 趣味だjけでやってるならそれで終了。
282 :
280 :05/01/29 22:14:36 ID:EGXBGTYX
しまった油断した まずユニットはハイザックの枚数。三枚か二枚かで悩んでます先頭ユニットの枚数は適正だと思うんですが 数を増やすならこいつを三枚に、あとBB1ハイザックを二枚ほど追加するというのも考えています それからスナイパータイプの運用法、やっぱりジェリ突だけじゃコストかかりすぎなんでゴッゾーラとか謀略の糸とか いいかなと思ったんですがスロットがたりないしジェリ突がこなかったとき普通に使いにくいんですよ。 次にキャラクター、エマはドローのBB2かギレヤボか。ドローソースがいかんせん足りないので少しでも増やしたいのはやまやまなんですが 防御2はやっぱ優秀ですよね ドローといえば劇場は引いてもらってこっちはクイック連発→報道どーんとかで入れてるんですが、楼閣とか御しえぬ野心 とかのほうがいいですかね?前者は捨てちゃうのがきつすぎ、御しえぬは相手が優勢になったとき一気に負けそうなので… こんな感じです それでもこっちがいいよってことがあったら教えてください。ではお願いします。
大体、コンセプトのジェリド特攻が2積みだしな。
>>280 が良いと思うなら、それで良いんじゃないかな。
ギレヤボって略し方が気に食わない ageてるし
285 :
262 :05/01/29 22:52:45 ID:???
>262でした。 OUT アクトザク*2 ゼナ・ザビ*1 シーマ・ガラハウ*1 IN 国葬*2 G*2 で大会に参加…のはずが、人数が少なすぎということで開催されず。 一緒にいた友人と、その辺の人を相手にフリープレイしてみました。
友人 デスヘルラゴウ 切り開く力+姑息な脅迫でプチロックを仕掛けてくるタイプのはず。 序盤はお互い普通にGを配備。プラントはったり、ガトルドップおいたり。 3ターン目、普通にラゴゥが出てくる。こちらのユニット配備が間に合わないが 一度はゲリラ屋、一度はソロモンで結局ダメージを通すことなく破壊。 6ターン目に手札にギャンクリ+ニムバス、場に茨の園+ガトルドップ各1。 毎度、部品ドロボウに難儀していたので自軍ターン中に茨の園のテキストプレイ。 しかし、返すターンにデスヘルプレイ、さらにサイクロプス。 曰く、「ロックは相手が不機嫌になるから姑息な脅迫から替えておいた」 場に残るデスヘル。 殴り手の復旧が間に合わず負け。 その辺にいた人 白緑ごちゃ混ぜ 始めたばかりらしい。フリーダムとかといっしょにガッシャなどのBB3ユニットが。 序盤、ぱらぱらと緑の軽量ユニットが出てくる。 こちらはドップ2枚にフラナガン2種が乗ったのでダメージ素通ししつつ毎ターンドロー。 4ターン目にシャゲルが出る。次のターンにロール状態のままブロックに出撃。 相手はザクIIなので無問題、と油断していたところに時間よ止まれ。あらら。 その後、総攻撃+ギャンクリーガーに対し、フリーダム+ガッシャ+ザクwith1年戦争シャア。 2度はゲリラ屋で寝かせるものの、ガッシャは素通し。 フリーダムとギャンクリを睨み合わせたまま、押し切られて負け。 その辺にいた人の友人 白単PS風味 やはり始めたばかりらしい。ブリッツとバスターとザク。艦船多め。 ゲリラ屋で艦船ロールしてPSユニットロールして。 PSが殴っていなくなった隙に山で艦船とザク焼いて。 国葬+総攻撃で増強されたシャゲルwithノリスでシュートしておしまい。
総評 現在の構築では序盤に殴るユニットがいないので、 ウィニー相手では震える山で対応仕切れない場合は一方的に殴られっぱなし。 総攻撃も手札で腐る。 序盤から殴るウィニーでこそ真価を発揮するんだな、と実感。 あと、Gは事故るぐらい多めでも国葬さえあれば無問題ってのも実感。
泥仕合だったけど、それもまた良し。 次は「赤白黄色(?)なチューリップゲルググ」もしくは 「地上において無敵、宇宙において不敗の青々ゲルググ」でも組んでみたいと思います。 診断ありがとうございました。
>>579 サラサも密約もいらない赤ウニがあるじゃないか
始めたばかりなのですが 自分で良いと思うカードを寄せ集めた自称黒重です_| ̄|○ 診断よろしくお願いしまつ ユニット 12弾ザンネック×3 11弾ブラビ(ヤザン)×3 11弾ゴトラ(メガビ)×3 BB3アビゴル×3 BB3ジュピトリス×2 BB3タイタニア×1 キャラ 女神カテジナ×3 コマンド シンデレラフォウ×3 黒い覇道×3 核の衝撃×2 オペレーション 悪意の光×2 御しえぬ野心×2 武力による統制×2 黒基本G×18
始めたばかりって事はティタガンは当たり前にないわけか・・・ ブラビとザンネックは1枚制限だから3積はどうかと思う。少し削ってGを増やしなさい。
293 :
290 :05/02/06 22:10:12 ID:???
>>291 野心が来ればそこそこ回ります。
でも基本的に事故りやすいので
アビゴル等で時間稼いでゴトラ等を出しているのですが
Gもっと増やすべきですか?
6国必要とする黒ならG21前後が基本。 覇道うてるまで何も出来ないと認識したほうがいい。 となると、4ターンで4G並べるには単純計算でG23。 18じゃさすがに回らんと思うぞ。
タイタニア入ってんのにカテジナ3枚ってどうよ? カテ2枚を12弾ロザミアや女神フォウに替えて3人1枚ずつにするとか。 野心のデメリットを無くすためにモルゲンどうよ。3〜4枚くらい。 ティタガン無いなら盾として12弾のバウンドドック(ロザミア機)はどうよ。 それか命令の錯綜やマリア主義。 少しでも相手の攻撃を遅らせないときついよ。 ザンネック、アビゴル、ジュピトリス辺りを抜いて 野心・統制を3積み、あとGとか。
296 :
290 :05/02/06 22:55:34 ID:???
レスサンクス みなさんのレスによるとティタガンがいいっぽいのですが 資源と戦闘能力教えていただけませんか? オフィにはテキストしかのってないので_| ̄|○ あとこのカードは絶対イラネというのも教えて下さい
てかどういう感じにしたいの?ユニットでごり押しするタイプ?ハンデスや破壊重視?ちなみに漏れはG19枚
絶対いらないのは1枚制限の3積み 多くて2枚 キャラはフォウ(女神)、ファラ、ロザミアあたりが優秀 統制は3積みで 野心、入れるなら3積みとモルゲン4枚から6枚 ジュピトリスは無くてもいいと思う アビゴルよりはガブスレイのが優秀か? ティタガンあると良いが無ければ高高度とかで代用出来るかも 後は地域のメタ次第かな
299 :
290 :05/02/07 18:53:46 ID:???
>>297 ハンデス破壊重視です
>>298 とりあえず野心と統制は3積みしてみます
あとはユニット削ってG増やして5枚くらいモルゲン積んでみます
周りはカンクスばかりなのでいいメタカードあれば教えていただきたいのですが・・
聞いてばかりですいません
何でハンデス破壊重視なのに核しかないの?カンクスなんてハンデス黒で普通に勝てる。シンデレラ・フォウ3報道された戦争2〜3枚、狂乱の女戦士など積んどけ。あとキャラはファラ、ロザミア、フォウくらいしかいらない。あとは好み。自分で少しづつ考えろ。
301 :
290 :05/02/07 19:48:13 ID:???
わかりました それらを入れてやってみます。 色々ありがとうございました。
カンクスに狂乱ってお前・・・
G多めなら高高度が良いと思うが、シャア・マフティー乗ったら安定対策は多分無い。 気合でなんとか。
>>303 つ強権発動
特殊G多めに入れるなら悪意の光やフォウよりも連邦議会の懐柔を優先。
虚偽対策になる。
それと、モルゲンを多めに積むなら、ドローオペを4〜5枚に増やすのも手。
置ければマストカウンター量でカンクスには勝てるし、
相手もドローオペをカウンターしてくることを考えると、枚数入れてもそこまで邪魔にならない。
>>302 いや、ハンデスと狂乱は相性がいいと言いたかっただけ。
>>305 相性は良いけど、カンクスには効かんだろ。
正直になれよ。
でも高高度よりは使い易いし。カンクスだけに強いデッキを作るなら欺瞞、手に余る、ゲリラ3積みでいい。
すみません黒厨診断していただいてよろしいですか?
どうぞ
ガンダム(ティターンズ仕様)×3 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)×1 タイタニア×1 ゴトラタン(メガビームキャノン装備)×3 ファラ・グリフォン×1 ロザミア・バダム×1 黒い覇道×3 シンデレラ・フォウ×3 狂乱の女戦士×3 報道された戦争×2 核の衝撃×2 御しえぬ野心×3 武力による統制×3 誘爆×2 黒基本G×14 モルゲンレーテ×5
サイド 手に余る力×3 ジオン掃討作戦×3 命令の錯綜×2 ゲリラの村×2 メタは赤と白茶0、各色中速です。 環境は中速がほとんどなのです。 特にキャラクター、コマンド、オペレーションの選定を診ていただきたいです。
312 :
詐欺師 :05/02/07 23:18:56 ID:RRt7rE/O
残念だったなmk2のせいで加速使えなくなったぜwwwwwwwww ザマーミロwwwwwwwwwwww
俺のも晒すんで診断してください。 ガンダム(ティターンズ仕様)×3 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)×2 パラス・アテネ×2 ゴトラタン(メガビームキャノン装備)×2 黒い覇道×3 シンデレラ・フォウ×3 高高度からの射撃×2 核の衝撃×2 戦場の鈴音×2 御しえぬ野心×3 武力による統制×2 誘爆×3 黒基本G×17 中立地区G×4
サイド ジオン掃討作戦×3 マリア主義×3 シャクティの祈り×2 根絶×2 見てほしいのはサイドなんですけど、 速攻が減ったとはいえ、やはりまだ速攻には弱いのでこうなりました。 高高度も同じ理由で。 お願いします
ティタガン3と誘爆2なら、核とタイタニアはいらないんじゃないかな。 4Gまでスンナリ置きたいデッキなんだから、その分Gを増やしなさいGを。 後は、相手が中速・高速なら余計に高高度が活きるよ。 コルレルとかフルバ相手なら打点以下のコストで落とせるし、 ウィニーなら今は総攻撃なので、先頭を落とせば打点は一気に下がる。 赤相手にはメインから優勢なので、無理にサイドに積む必要は無いかも。 つうわけで、手に余る力は対ネロペに欺瞞が良いかも知れん。 自分のカードでタイタニア死ぬし。 カミーユ用にカプセルの人質とか悪意の光もスペースあれば欲しい。
316 :
315 :05/02/07 23:46:02 ID:???
分かると思うが、
>>310 です。
訂正
>ティタガン3と誘爆2なら、核とタイタニアはいらないんじゃないかな。
これは言いすぎだけど、「先ずはG入れるスペースを作ってからだ」って事で。
>>290 、
>>310 モルゲン入れてる状態で赤対策したいならゲリラの村。
>>314 緑雲丹の総攻撃とか強いよな。黒雲丹の決戦も強いよな。
乱戦どうよ?
マリアの方が十分雲丹対策になると思うけど。
8弾環境で少しいた青緑電撃ジョニーデッキです 診断お願いします 3 ガンダム試作1号機Fb 3 ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン機) 3 Zガンダム(LBS) 3 ミデア輸送機 2 ジョニー・ライデン(BB3) 1 ノリス・パッカード(BB) 1 アムロ・レイ(10弾) 3 月の支援者 3 急ごしらえ 3 政治特権 3 アナハイム・エレクトロニクス 3 電撃作戦 2 ロンド・ベル 8 青G 6 緑G 3 月面民間企業
ちょっと割り込みすまないけど、黒雲丹にモルゲンって相性いいと思う? 本スレ(荒み気味)のどこかで語られてたんだけど
サイド 3 気化爆弾 2 決戦前夜 1 マスター・P・レイヤー 1 ロンド・ベル 1 アナベル・ガトー(8弾) 2 NTの勘 最近、カジュアルに再開しようと思ったので組んでみました 見てほしいところはユニットとキャラの選択です 12弾のニューなんかも考えたのですが お願いします
>>310 です。すみませんレシピ間違えていました。
ガンダム(ティターンズ仕様)×3
ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)×2
ゴトラタン(メガビームキャノン装備)×3
ファラ・グリフォン×1
ロザミア・バダム×1
黒い覇道×3
シンデレラ・フォウ×3
狂乱の女戦士×3
報道された戦争×2
核の衝撃×2
御しえぬ野心×3
武力による統制×3
誘爆×2
黒基本G×14
モルゲンレーテ×5
>>313 この構成だと野心のマイナステキストがきつそう
サイドの根絶は何メタなんだろう?
ウィニー対策だとしたら間に合わない気もする
>>320 黒のドロー系がモルゲン無いと辛いからね(砂上、野心、裏取引)
ドローオペを入れないとか、クイック系ばっかりならいらないと思うけど
>>310 =322
中速相手ならこのままでもいいかも
辛いようなら4国のユニットを1、2枚入れておけばかなり違うと思う
白茶0相手だと女神フォウがやっぱり良いかと
30番地も何気に使える
ビックリネタでゲンガオゾとかw
赤はハンデスで頑張れ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>320 黒は雲丹でも指定2がほとんどだからモルゲン辛くないか?
>>313 根絶は白チプルや茶バルチャーに地味に効く。
325 :
324 :05/02/08 01:56:02 ID:???
326 :
323 :05/02/08 02:05:37 ID:???
>>324 なるほど
でも個人的には根絶よりウーイッグ爆撃のが使いやすそう
どっちも使った事無いけど
根絶は「破壊されない」ってテキストもってる奴にも地味にきく
ウーイッグはあくまでジャンク除去、根絶はユニット除去だからな。 汎用性が違う。(コスト違うんだから当たり前だけど) いや、俺は未だにウーイッグ使ってるが。
そこはかとなくレベルが下がった気がするのは俺だけか?
>>329 みんなトーナメントレベルのデッキに疲れたんだよ。
黒単重速で御しえぬ野心と鈴音ってどっちが使えるかな?
カンクスとかアプとか旋風はつまらんからな 多少レベルが低かろうが、弱かろうが楽しいゲームがしたい
>>331 野心優先だが、基本的には両方。
裏取引とかが既に入ってて、4枚目のドローってなら逆。
ドローオペ5枚の時代
田代商人な俺は負け組ですか?
黒単使ってる君らは勝ち組
野心楼閣で毎ターン四枚引いたりしてる漏れ 赤のドローを越えた気分に浸れます(・∀・)
四枚 四枚 四枚
流石に五、六枚引くと終盤痛いジャマイカ
コノインキチヤロォ!!!
今は赤使い多くてメインで脅迫はいってることしょっちゅうだから、俺は鈴音使わないな。
まぁ良し悪しかと。 通ったときの強さは言うまでも無いし、警戒する為だけに抜くってのは考え方として弱い。 まぁでも脅迫握ってる方からすれば、覇道とかよりはそりゃ鈴音に使いたいだろうから、 その辺の駆け引きがもう構築から始まってると考えると、そこそこ楽しい。
343 :
331 :05/02/10 02:30:58 ID:???
ポマイラ回答ありがとう。 野心優先っぽいな〜。 俺は最近野心張ったゲームは全てドロー死にしてるからあんまり信用できないんだが・・・ でもやっぱりカウンター相手にはマストカウンターを沢山引けるっていう点で優秀なのか。 >335 俺も野心が集まる前はそれで回してたよ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
344 :
NPCさん :05/02/10 19:46:08 ID:BqIuz0Ea
コンセプトは換装アプサラス3・光る宇宙です 診断お願いします ドップ×3(BB2) ガトル×3(BB2) サイド3×2(BB2) ニューヤーク×2(5弾) シャア専用ザク2(BB1)×1 シャア専用ザク2(10弾)×1 高機動型ギャン(ジョニーライデン機)×2 アプサラス1×2(13弾) アプサラス2×2(BB1) アプサラス3×3(10弾) 気化爆弾×2(13弾) 光る宇宙×2(12弾) ソロモンの亡霊×3(11弾) 国葬×2(A編) ジオン十字勲章×2(BB1) ギレン・ザビ×1(8弾) ジョニー・ライデン×1(BB3) 緑基本G×16
345 :
NPCさん :05/02/10 19:53:08 ID:BqIuz0Ea
サイドボード 衛星ミサイル×3 ゼロ距離射撃×2 突撃隊潜入×2 ククルス・ドアン×1 シャア・アズナブル×1(10弾) 女スパイ潜入×3 アプサラス3を換装で手っ取り早く出撃させ 光る宇宙とジオン十字勲章のコンボで一気に 手札を増やし、一撃でデッキを葬り去るコンボです。 診断してほしい点は 衛星ミサイルなどの焼きカードを デッキに入れたいのですが、スペースを どうやって空けるのかが分かりません お願いします。
まずアプサラスデッキに光る宇宙と十字勲章が なぜ入っているかを理解してからデッキを組むべきだと思います。 光る宇宙で場を一掃してさらに十字勲章のドローでアプ3の効果による本国への直接ダメージが魅力であり ただ単に焼きたいわけではない。ということです。 アプ自体に焼きの能力があるのに無駄な焼きは入れないほうがいいと私は思います。 気化爆弾は有効ですが速攻以外使い道が無いといえるのでサイドで使用が望ましいかと。 またメインの光る宇宙と十字勲章は(特に十字勲章)は3積みでもいいぐらいと思われます。 あとシャアザクを使うならBB1のほうはこのデッキには不要です。 使いたいなら10弾を使うべき。どうせなら10弾シャアを入れてもいいぐらいです。
>>344 sageを覚えてから来ような。
スペースの空け方?カードを抜けばいいじゃあないか。
このデッキにギレンザビと国葬入れるセンスがようわからん。
まぁ、適当なデッキでもアプ入れりゃそれなりに強いからいいんじゃない?w
アプサラスデッキとか言ってるのに中途な2積みどうにかしろや
____ ________ ________ |書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と ⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________ | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
俺のデッキageてもいい?
sageるならageていいよ
では遠慮なく。 UNIT ハイザック(BB)×3 バイアラン(7弾)×3 戦斗バイク甲タイプ(BB3)×3 シャッコー(BB3)×2 シノーぺ(11弾)×3 ガルバルディβ(12弾)×2 ガンダムMk-U{試作0}×3 スードリ(BB2)x2 CHARACTER ロザミィ・バダム(BB2)×1 ジェリド・メサ(13弾)×1 エマ・シーン(BB2)×1 ゼロ・ムラサメ(DS3)×1 ライオール・サバト(12弾)×2 COMMAND 報道された戦争(BB)×3 特攻(BB)×3 OPERATION 決戦(BB2)×3 砂上の楼閣(BB3)×2 Generation 黒基本G×13
355 :
354 :05/02/11 00:37:12 ID:???
サバトは1枚でした、スマソ。。。 コンセプトは黒雲丹なんだけど最近勝率悪いです。配備に気化爆弾?なんですかそれ・・。 サイド ウーイッグ爆撃×3 退路の確保×2 公開処刑×2 雲丹対策×3 と、サイドボードはこんなものです。診断してほしい点は、 ・サイドの雲丹対策には何を積めばいいのか? ・特攻の他に入るパーツはあるか? ・何か気づいたことがあるなら言ってくださいな。 です。んじゃあ診断宜しくおねがいします。
どうせなら特攻系のカードをもっと盛り込んで一撃必殺系にするのもなかなかいいかも。
俺のデッキもageていい?
>>355 狂気→楼閣→「アァーッ!」
なので、何らかの対策があっても良いかも。
スードリでオペ割る機会が多いなら、ザク強行偵察型も良いかも。
7弾バイアランと特攻が楼閣に噛み合ってない。 楼閣使う気なら手札を使い切る・・・・もとい、手札に握らないですむカードを選ぼうな。 そういう意味だとライオールもマズい。 >ハイザック 今の環境だとコイツは使う価値無い。 キャラセットでもサイコミュ3に耐えられないのはマズい。 このサイズを使いたいなら、別の能力を持ったものを使うべき。ジャバーとか。
>>355 黒G抜いてモルゲン入れてみ。
狂気→楼閣になった時被害が減ると思われ。
362 :
354 :05/02/11 21:01:06 ID:???
皆さん、診断有難うございます。
>>356 それも試してみたんですけどねぇ、止められたら終わりなんで。
>>358 >>359 対策ですか、、強行偵察型増やしてみます。
>>360 いや、バイアランと特攻は結構つかえますよ。そのために楼閣2枚で留めてありますし。
ハイザックは・・・自分としては採用したいところなんですが、もろいですからねぇ、考えさせてもらいます。
>>361 モルゲン持ってないです、集めてみますか。
機会があればまた診断させてもらいにきます。
ではでは ノシ
デッキ診断お願いしまする。 オペ 隠された翻意×3 転向×3 バカンス×3 デート×3 コマンド ラサラの命×2 密約×3 宝物没収×3 戦場の鈴音×3 ギンガナム襲来×3 第七次宇宙戦争×3 逆襲のシャア×3 ジェネ 赤G×10 茶G×8 コンセプトはデート+バカンス+転向or翻意でハンガー肥やして 第七次とギンガナムでがんばるデッキです。 Gの枚数とか適正? とかサイドどれがいいんじゃろ? ってとこ聞きたいです
>>363 新出のコンボデッキなんだから、Gの枚数とかは自分で調整した方がいいよ。
というか、聞かれて答えられる物でも無いし。
感想としては、
月面Gはいらない?
転向とかラサラとかよりカウンター増やした方が良いんじゃない?
366 :
363 :05/02/12 22:01:02 ID:???
>364 >365 サンクスです。 ちょっとフリープレイしてみたところ・・・ 相手は青ばっかりだったんだけど青には全敗、三段構え、V2ひどい。 色事故はあんまり少なかった。 G事故もあまりなかったけど、大体バカンスorデートがかたっぽなくて負けている。 デート狙われること多いのでモルゲン投入必要かも。 指定がきついからサラサはずしてたけどいれたほうがいいかもしれない。 カウンタはもうちょいほしいなぁ(カリスマとか)って感じでした。
367 :
364 :05/02/12 22:06:36 ID:???
何故かお礼を言われたよママン
>>366 赤寄りか茶寄りかを決めて、一から構築しなおした方が良いかも。
って書くと「出直して来い」的なニュアンスになって恐縮なんだが、
そうじゃなくて「その方が新しい発見があるよ」って方向の言葉に取ってくれるとありがたい。
知り合いに、カウンター抜いてでも「茶単が安定する」って人もいたし。
まぁコンボデッキなんだし、月のマウンテンサイクルかサラサ再臨は出来るだけ欲しいし。
[ユニット] ゴトラタン(MBC) 3 ガブスレイ(BB1) 3 ハンブラビ(ヤザン機)2 [キャラ] フォウ(女神) 1 カテジナ(女神) 1 [コマンド] 黒い覇道 3 高高度 3 レラフォウ 3 天使たちの昇天 2 偽りの会談 2 [オペ] 御しえぬ野心 3 悪意の光 2 誘爆 2 黒G 20 [サイド] ジオン掃討作戦 3 手に余る力 3 断ち切れぬ因果 3 黒単の診断が続いてるようですがオレもお願いします。メタは中速以上 診断してほしいのは ・武力入れるのはやっぱ当然? 赤白中速相手にまわしてみた結果そこまで必要ではなさそうに思ったので・・ 雲丹とは戦ってないけど・・ ・サイドの選定。特に雲丹・焼き対策 ・キャラの選定 女神カテさんは耐久上がんないけどあの打点の高さが魅力なんで入れてみたんだけど・・
ウィニーとやってみな。 モルゲン無しに野心を張る勇気は俺には無い。 カテジナを活かすなら、2-3国力くらいから殴り始めて、 4国溜まればコマンド群で制圧、なデッキにシフトしてもいいかも。
やっぱり武力無いときついんじゃ?
武力は三積み
375 :
370 :05/02/13 13:25:10 ID:???
>>371 ok 雲丹と戦ってから
今度モルゲン入りで回してみる。入れるならやはり4,5枚か?
後述の方も今度試してみる
>>372 >>373 武力はやはり入れるべきなのか・・・・・?
確かに殴りあいになった時本国差で負けたことはあるが・・・。
入るとすれば
偽り2、ゴトラ1→武力3
か?
>>374 ティタガン入れるデッキが多いのだが
オレはガブで殴る方を優先したいのでこうなった。
違う?ドローのことか?オレはドローにしては鈴音は少しでかいと思うのだが・・
違う?天昇のことか?それは・・・悪意が使いたいからさ・・・。
違う?それ以前の問題か?すまんな、厨っぽくて・・。
俺だったら偽りの会談か悪意の光抜く もしくは高高度
武力は2は欲しいところ。 天使たちの昇天は俺も好きだが核も一緒にないと正直シャアが腹たつ
公開処刑だ公開処刑。 相手は6G並んでるわけだが構うものか。
380 :
NPCさん :05/02/13 21:03:39 ID:LolL3LQu
緑水デッキ ドップ×3 大西洋血に染めて×2 ガトル×3 事情聴取×1 シーランス×2 復活のシャア×3 ハイゴッグHM装備×1 水中使用×3 ゾック×2 シャア専用ズゴッグ×2 基本G×15 シュタイナーズゴッグ×3 サイド3×2 サイド マッドアングラー×1 気化爆弾×2 事情聴取×2 ガイア×2 マッシュ×2 オルテガ×2 ギレン×1 緑水デッキです。白ラゴウデスサイズデッキにはボロガチするのですが、 赤、黒、ウィニー相手では勝てません。 あとドローカードが多いのですが、なぜかG事故を起こしやすいです。 もうちょっと安定して勝てるデッキにしたいのですが・・・・・
381 :
NPCさん :05/02/13 21:39:33 ID:LolL3LQu
やっぱ赤、黒、ウィニーに勝てないデッキって最悪だわな・・・ アプデッキには勝てますが。
黒と緑しか話す奴いないな 白、赤の話もしよーぜ
つか14弾の環境だと黒メチャ強いな モルゲンで手札送って、14弾の手札4枚破壊するの使ったり ゴトラシャアだしたりやりたい放題だなw
場のカードを4枚も破壊するのかよ
黒単の診断が続いているので俺のも診断してもらえたらついでに頼む。 ユニット12 ティタガン×3 ハンブラビ(ヤザン)11弾×2 ゴトラタン(MBC)×2 パラス・アテネ×2 ザンネック(12弾)×2 ゲリラの村×1 キャラクター1 フォウ×1 コマンド6 黒い覇道×3 シンデレラ・フォウ×3 オペレーション10 誘爆×3 武力による統制×3 御しえぬ野心×3 悪意の光×1 G21 黒G×17 モルゲンレーテ×4
386 :
NPCさん :05/02/14 00:00:31 ID:8al3Pmfx
サイド マリア主義×3(ウニ対策) 欺瞞の刃×3(ブースト、アプ対策) ゲリラの村×2(赤対策) あと2枚 メタはカウンターΞ、アプ(緑単、赤緑両方)、青(VS赤バージョン)、旋風、ウニ で、最メタ候補は赤系で。 診断してほしい点は ・サイドのあと2枚を何にするべきか。 ・ゲリラの村よりも抵抗する意思の方が良いか。 ・デッキ全体のバランス(厨っぽい質問スマソ)
>>386 ゲリラはハンガー使わないデッキなら全色に効く。入れるならデフォで2〜3枚。
抵抗する意思の場合なら、赤対策で使うならティタ結でもよくね?
欺瞞の刃もいいけど手に余る力もね。
サイド…核とか。高高度とか。命令の錯綜とか。
あと、悪意1枚だけってのは必要?
もう1枚増やすか、もしくは抜いてフォウか他のキャラを増やすかとかにすれば?
>>384 場じゃない手札だ
場破壊したけりゃ遊戯王でもやんなさい
俺が思うに統制、混戦+カリスマってヤヴァくね?フォウも戻せばオペ割れまくり^^
ついでに加速も戻せばお腹一杯^^
場と手札あわせて4枚だろ 種類 COMMAND 所属 ティターンズ ナンバー C-51 名前 ジャブローの風 コスト 2/5/0 レアリティ R 収録 14弾果てなき運命 テキスト プリベント(4) (自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、手札、自軍カードを、合計4枚選んで廃棄する。
ジャブローの風はハンデスとして使うには向いてないな。 どっちかと言うとハンデスした後にジャブローの風で場の制圧。 風撃つ前にモルゲンとかあり得ない。 場に統制3枚とかGが有り余ってるとかなら別だけど、 そんな状況じゃもう負けてるだろ。
ハンブラビ出されて風撃たれたらたまったもんじゃないな しかもプリベント4・・・ 赤黒にされたらマジ勘弁だ ゴトラ+シャアで2枚破壊・・風で追撃・・だたの赤単と青単イジメだよ・・
たぶん次に警戒する色は間違いなく黒だな 赤に匹敵する程の強力なユニット、コマンドが揃いつつあるからな 今後黒が台風の目になるのは確実
ageんなクズが
せめて14弾のカードが出揃ってから来い小僧が。
メル欄「ああ」は釣りか厨か どっちにせよスルーしとけよ 本気でレベルが下がったな、ここ
お前らの低脳じゃ14弾の強い黒カードは風以外無いと予測出来ないか^^ もう少しここもレベルが高いと嬉しいのだが^^
なぜギャザが出た時判断出来ないんだお前らクズはwwwwwwwww 毎回黒レアは1,2枚しかねーんだよカスがwwww そのうち1枚が風だと推定すれば他の黒カードは弱いに決まっているwwwww お前らの馬鹿頭じゃ推理できないかwwwwwwwwwwwwww
つ11弾
風強杉修正汁
厨臭いのを承知で言うと、高国力パワーカードの指定国力を全体的にもっと上げれば ちっとはマシになるんじゃないかなぁと思ってみたり。 MBCゴトラなんて紫G使うにしても指定4とかなら黒単なら全然問題無いし 本当に限定するなら、指定5とかでも使いたい人間は使うと思うんだが。 構築の幅は狭まるだろうけど、ゲームぶっ壊れるよりはよっぽどマシだ・・・
>>400 同意。赤黒ゴトラは強杉。
ゴトラの指定を上げるだけでも幾分かマシになると思われ。
402 :
386 :05/02/15 03:26:50 ID:???
>>387 診断ありがとう。
>ゲリラ
ザンネック1枚と入れ替えてみる。
>赤対策
ティターンズ結成か〜・・・プリベントが無い分抵抗する意思より多くカードを通せるのが良いのか。
でもマストカウンターかな、赤にとって?
これは実際にフリプレして検討してみる。
>手に余る力
オペだから使用するごとにカウンターされなくて済むけど万が一誘爆でGを吹っ飛ばした時が怖いんだよな。
これも検討してみる。
>サイド
つまり追加破壊カードを好みで入れれば良いと?
>悪意
2枚に増量する予定。
>フォウ
これは女神の奴ね。普通の黒重にBBフォウは入らないとは思うけど一応追記。
>ジャブローの風
こっちは武力による統制とか余剰Gを廃棄すればいいから結構強いね。でも確実に相手のカードを破壊できるわけじゃないから
安定しないかも。
何か違う板で2chデッキを作成してるらしいけど
こっちもやろうぜ
向こうは遊び心溢れた黒緑アドラステイアらしいが
こっちは厨デッキで対抗だ
>>400 >>401 の意見を参考に赤黒厨デッキで行こうと思う
とりあえず密約3
サラサ3
↓つずきドゾー
お前ら今のうちに死の旋風とブーストタイタで大会でとけよ 4月で使えなくなるからな
お前らの低脳じゃ使いこなせんよwwwwwwwwwwwwww
クァバーゼ×2 アビジョ×3 トトゥガ×2 タイタニア×3 密約3 サラサ3 死の旋風×3
>>380 黒三抜いてユニット増やせば?シーランスとか3積みで。
せめてハイゴッグをもう1枚。あとアッガイも欲しい。
あと衛星ミサイルかな。ハイゴッグいれば衛星だけでOKだし。
衛星とか入れるなら十字勲章も欲しいかも。
事情聴取はサイドでもよくない?1枚だけって微妙じゃない?
>>407 自分も衛星入りの水を使っていたこともあったが、衛星が入るならアッガイはスペース的に厳しいと思うよ。
事情聴取を入れるよりはやはりゼロ距離じゃない?安定したデッキと言うのなら突撃隊潜入とかもオススメ。
診断お願いしま。 ユニット ・V2×3 ・コアファイター(V2)×3 ・ペネ×2 ・F91(FO)×2 ・ガンダム(ハイパーハンマー)×3 ・ミデア×2 ・北極基地×2 ・リボーコロニー×2 キャラクター ・カミーユ(BB1)×1 ・アムロ(10弾)×1 ・アムロ(12弾)×1 ・ウッソ(11弾)×1 コマンド ・急ごしらえ×3 ・三段構え×2 ・決戦前夜×2 オペレーション ・アナハイム×3 G ・基本G×12 ・モルゲンレーテ×3 ・ヘリオポリス避難民×2
サイドボード ・女神ファ×1 ・一時休戦×3 ・決戦前夜×1 ・キリマンジャロの嵐×2 ・13弾ジュドー×1 ・ゲリラの村×2 現環境でどのデッキと当たってもそれなりに戦えるデッキを目差しました。 赤と当たるとどうしても狂気がくるのでνではなくV2型です。オペ割りたくて仕方がない。 同様に串相手にペネを。 診断して頂きたところは ・サイドボードはこれでいいのか ・打点不足ではないのか ・3段構えよりロンド・ベルか 等です。 フリープレイのみ何度がしましたが同系に弱い感を受けました。 8段シーブックとか必要でしょうか?
>>403 藻前の頭はチンカスか
過去の優勝デッキを見てみろ
基本的に混色の場合は内調3密約3サラサ2なんだよ
氏ね低脳野郎
低脳は低脳らしく頭の使わない緑単速攻や青でも使ってればいいんだよ
412 :
厨帝☆ :05/02/15 23:18:59 ID:???
どいつもこいつも低レベルばっかだなぁwwwwwwwwwwwwwww 青単V2かGp-1入れて無い時点でカスだわwwwwwwwwwwww 今は青は単色にしないわボケwwwwwwwwwwwww
しかも今時リボ北極ミデアですかwwwwwwwwwwwwwww 政治特権入ってないしwwwwwwwwwwwwww 使用ですかそうですかwwwwwwwwwwwwwwww
その青じゃ小学生ぐらいにしか勝てないな そのデッキの主旨は何?ブースト?V2?ハッキリしろよ 悪いけど色々なデッキに勝ちたいならブーストするか
荒らし多いな
>>409 =410
やっぱりF91よりはFbのがいいと思います。
F91を抜くならミデアいらないかも。
三段構えは3積みのがよくないかな?
フルバーニアン入れるなら女神のセシリーマジオススメ。 4国力のキャラカウンターは環境的に少ないし、狂気が無ければ確実にオペを割れるよ。 狂気、狂気、狂気・・・ 青黒で高高度からの「攻撃」だ! 狂気、狂気、狂気・・・
でも現実的には狂気を割りたいわけだから他のオペ割のほうが良いと思う。
HAHAHAHAHAHAHA 俺は荒らしあっヵぃでぃすヵ? オペ割りとかちょーーいらねーーーーーーwwwwww そんなに割りたいのならプロテクト解除入れればいいじゃんwwwww
スルーを覚えた!!('A`) 前に出たのと似ちゃうかもしれないけどモルゲン入ってるならゲリラの村お勧め
なぁM田今黒単なら密約とサラサ売ってよ 明らかに黒単の方が勝率いいじゃん 俺は密約とサラサあればもう1デッキ作れるんだ よい返事を期待してるぞ
あと総帥がケツ縄に連絡しとけだとよ そうしないと行かないだとよ
>>421 は低脳君ですか?
お前ら今日は偉大なる総帥金正日のお誕生日だ
家族全員で総帥に感謝の意を表せよ
>>424 OKOK秋葉神房帝王閣下
ケツ縄にメール送っておいたぜ
ハンマーが4ターン目に換装できなさそうだし、 この構成ならむしろバイオZの方がよくないか?
本スレに晒した黒緑なんだけど、 ジョニギャンを入れてハンデスに特化させるか ユニットを手早く出してのロックに徹するかで進行方向に行き詰まりが発生してます。 生まれたてのデッキなので、長い目で見た診断をおながいします。 ゴトラタン(MBC装備)×3 アドラステア(13)×2 パラス・アテネ(BB3)×2 ドップ×2 ガトル×2 ファラ(8)×1 シーマ(9)×1 報道された戦争×3 黒い覇道×3 ララァの導き×3 気化爆弾×2 武力による統制×2 妄執の果てに×3 ヒトラーの尻尾×3 緑基本G×10 黒基本G×8 妄執で場をコントロールできるユニットを早々と配備→報道が理想の形。 ヒトラーがあるので、ドローはキャントリップユニットにお任せしてます。
黒G確保が妄執任せで、かつドローが主に緑なら、 緑Gとキャントリップを増やしてみたらどうだろうか。 あと、覇道って状況的に必要な場面そんな多くないように思える。 入れるにしても3積みは要らなくない?統制切り離す手段ならいくらでもあるし。
429 :
428 :05/02/16 16:32:17 ID:o7pqFuy2
俺なりに組みなおしてみた。 ゴトラ(MBC装備)x3 パラスアテネ(BB3)x2 ジョニギャンx3 ドップx3 ガトルx3 ニューヤークx2 サイド3x2 シーマ(9弾)x1 ファラ(8弾)x1 フォウ(女神)x1 報道された戦争x3 武力による統制x2 ヒトラーの尻尾x3 妄執の果てにx3 緑基本Gx11 黒基本Gx7 ヒトラー使うとなるとキャントリップはそれなりの枚数が必要なんじゃないだろうか。
430 :
428 :05/02/16 16:34:17 ID:???
スマン、sage忘れ・・・・
>>428 ヒトラーのエサは妄執でいくらでも引っ張ってこれるよ。
いらなくなったらファラでもシーマでも壊せるし。
キャントリップが多い方がいいっていうのはわかるけど、そこまで増やしたら
このデッキがもともと目指してた動きそのものができなくなっちゃうよ。
Gの配分は11・7の方がいいだろうね。
まさか黒Gだけが半分以上捨て山に逝っちゃうってことはないだろうし。
となると拠点→アドラステア、気化爆弾?
433 :
409 :05/02/16 18:08:44 ID:???
レスサンクス
>>416 やはりフルバの方がいいのですかね・・・最近の緑に対して多少不安ですが、
ハンマーにも換装できる点もいいですし、やはり入れてみます。
ミデアはドロー拠点かゲリラ村にでも変えて回してみますかね。
>>417 女神セシリーは考えつきませんでした。
早速試してみます。
>>418 V2ABは1枚入れてみたい所ですね。打点6・強襲は優秀ですね。
>>426 バイオZもブロッカーに一枚忍ばせてみます。
とりあえず
OUT
F91FO×2・ガンダムHH装備×1・ミデア×2・アナハイム×3・アムロ(10弾)×1
IN
GP01Fb×3・V2AB×1・バイオZ×1・女神セシリー×1・ゲリラの村×2・基本G×1
ブースト無しでウニにはサイドで対応するようにしてみます。
ドローが弱い・・・やはり特権なのでしょうか。
>>429 本スレの流れで行くとアドラステアを入れなければコンセプトが無くなる。
ニューヤーク、サイド3いらない。アドラステア、気化爆弾を入れたほうが良いと思う。
本スレを見て疑問に思ったのだが果たしてこのデッキにララァはいるのだろうか?
435 :
434 :05/02/16 18:21:49 ID:???
ララァの導きでした。スマソ。
ゴトラ(MBC装備)x3 パラスアテネ(BB3)x2 ジョニギャンx3 ドップx3 ガトルx3 アドラステア(13弾)x2 シーマ(9弾)x1 ファラ(8弾)x1 フォウ(女神)x1 報道された戦争x3 武力による統制x2 ヒトラーの尻尾x3 妄執の果てにx3 気化爆弾x2 緑基本Gx11 黒基本Gx7 以下修正ドゾー
黒い覇道丸削りは問題あるかと。 別に自分のカードを壊すんじゃなくても普通に使えるだろ。 特に今の環境は壊れたオペとキャラが跋扈してるんだから。 それとこのデッキにジョニギャンを入れるメリットはない。 ヒトラーがあるのになんでフォウ入れようとすんの?
>>437 統制、ヒトラー割る用、ヒトラーはそのうち要らなくなるし、相手のオペ割るのに一番手っ取り早いカードだからではないだろうか。
ジョニギャンはフォウを使いまわすために存在する。
別に使いまわす必要性は感じられないが・・・(統制2だし)
他にお手頃なユニットがいないからじゃね?>ジョニギャン
>>439 もともと妄執で大型ユニットを配備することが目的のデッキなんだから、
お手頃なユニットは必要ないだろ。
2ターン目にジョニギャン出したって、その時点じゃ妄執割る方法がないぞ。
まさか一枚しかないフォウに全て頼るわけにもいくまい。
まあ俺はフォウはいらないと思うけど。
つ「悪意の光」
>>441 タイミング的に1G損する事になるから、
それだったら、連邦議会カットイン妄執とかの方が良い気もする。
まぁ、妄執処理できるのが
>>436 で6枚あるから、足りないって事は無い気もするが。
ユニットの国力的にシーマのバルチャーが活きるので、フォウをシーマにしても良いかも。
青赤艦隊突撃です 診断お願いします 3 ガンダム4号機 2 ガンダム5号機 3 コア・ファイター(蒼海) 3 V2ガンダム(蒼海) 3 レウルーラ(宿命) 2 リーンホースJr 3 艦隊突撃 3 月の支援者 3 急ごしらえ 3 密約 3 政治特権 2 決戦前夜 8 青G 6 赤G 3 月面民間企業
4号機、5号機を艦隊突撃と組み合わせてみたくて作ってみました 見てほしいところはユニットの選択とノンキャラでいいのか、というところです 他にも何かありましたら意見をお願いします
>>434 妄執はほぼ確実に引かないといけないキーカードだから、
ララァの導きみたいなサーチは必須だと思うんだけどどう?
報道以外全部配備フェイズにプレイするカードだし、
そんなに負担にならない気がするんだよね。
>>443 ユニットの守りが薄いから、多少無理してでもカウンターは入れといたほうがいいんじゃない?
そうすると月面は色Gに変えたほうが良くなるから、
赤の比率を少し増やして特権をサラサか内調に変えてみるといいと思う。
それかクワトロかカミーユを入れて守りを固めるとかね。
V2いるかなぁって感じちゃうけどマルチプル強いからどうなんだろう たぶんウィニーにめっぽう弱くなっちゃうから血の宿命、一時休戦とかあったほうがよくないかな
場に船出したターンに殴れるし、緊急補給でも入れとけばいいんでないか?
組みなおしたよ。 ゴトラタン(MBC装備)×3 アドラステア(13)×2 パラス・アテネ(BB3)×2 ドップ×3 ガトル×3 ファラ(8)×1 シーマ(9)×1 戦場の鈴音×2 気化爆弾×2 黒い覇道×2 報道された戦争×3 ヒトラーの尻尾×3 妄執の果てに×3 武力による統制×2 緑基本G×11 黒基本G×7 キャントリップユニットを優先させるように変更。 フォウはジョニギャンとセットにしないと厳しいからお見送り。 それとごめん、ララァは思ってたより使いづらかった。 やっぱりその場で使わなきゃいけないってのは大きなネックだね。 とりあえずこの形で落ち着いたけどどうかな。
フリプレの結果はどうでした?
>>450 友達の黒赤と白茶とやったんだけど、正直黒赤との対戦成績はひどかったよ。
相手が処断使ってきたせいもあるけど10回ぐらいやったうちの四分の一も勝てなかった。
そのかわり白茶とは互角以上に戦えた。勝率はこっちの方が全然うえ。
報道が活躍する場面は以外と少なかったけど、決まれば大抵それで勝てたよ。
最後になるけど、回りはそんなに悪くなかった。黒緑としては上出来だと思う。
自分は手札破壊が報道のみなのがどうかなと思んで、ばっさり切ってしまってもいいかも。 あいたスロットにタイタニア*2波動*1で。 ゴトラとパラスアテネには相性悪いけどGロックできることは強いと思うんだ。
赤に勝てないからジョニギャン+ノリス入れれば女帝効かないから、あれ自動だっけ? 自動なら核効かないような
クマー
小学生!小学生!小学生!
>>452 それはやってみて実感したよ。
報道だとこっちにも被害が出るからバンバン使うわけにいかないもんね。
ブーストでG破壊ってのも悪くないね。
>>456 それだったら誘爆のほうがよい希ガス。
他のオペとの相性良杉!
>>453 ノリスもジョニギャンも女帝退場は防げないよ。
赤で何が一番厄介かっていうと、やっぱりカウンターなんだよね。
赤のドロー&サーチで黒が高速回転するっていうのも十分恐ろしいけど。
>>457 このデッキは3ターン目ヒトラー→4ターン目妄執っていうのが基本の動きだから、
誘爆を出すとしたら5ターン目になって、(キャラと5国ユニットがうまく引ければ4ターン目でもいけるけど)
ってことは結局テキスト起動させるのは早くて5ターン目、通常6ターン目になっちゃう。
だからG破壊としての性能はタイタニアの方が断然優れてるんだよね。
G破壊は早ければ早いほど相乗的に効果が増すから。
もちろんいざというときリセットとして使えるのは大きなメリットだと思うんだけど。
報道より処断やレラフォの方が赤にとっては痛い希ガス
G破壊を優先させる作りに変えてみました ゴトラタン(MBC装備)×3 アドラステア(13)×2 タイタニア×2 ドップ×3 ガトル×3 ファラ(8)×1 シーマ(9)×1 黒い覇道×3 制圧作戦×3 気化爆弾×2 戦場の鈴音×2 妄執の果てに×3 ヒトラーの尻尾×3 武力による統制×2 緑基本G×11 黒基本G×7 コンセプトははっきりしてきたけど、今度はユニットの選択が難しくなっちゃった。 状況に応じてプレイするユニットを使い分けることが重要な感じ。 相手を遅らせて早出ししたゴトラやアドラステアでハメるってのが理想的な動きかな。
サイドも作ってみたよ。 武力による統制×1 戒めの処断×3 気化爆弾×1 フォウ(女神)×2 強行偵察×3
4ターン目に妄執を貼りたいから処断は微妙だね。 レラフォウに変更。
>>462 レラ採用したところで、3ターン目に安定して黒2国力出せるデッキじゃなくね?
紫Gは入れたらマズイのか?
ゴトラ使うし、キツいと思う。
>>463 確かに。考えが足らなかったよ。
この枠にはできるだけ早く使えるマストカウンターを入れようと思ってたんだけど、
コストのことを考えたら女スパイの方がよさそうだね。
それとファラは出撃しないとテキストが起動できないから、
キャラクターは二枚ともシーマに変えてみる。
>>466 しかしながらロックという点ではファラのほうが断然優秀。
>>468 でもねえ、毎回ゴトラが引けるってわけでもないし。
妄執の除去は1ターン遅れるのも相当な痛手だし、
何より除去とバウンスが怖すぎるよ。
アドラステイアを安定させるなら赤と合わせるといいかも カリスマ指定1だしシャア乗っければ安定すると思う、 サラサが指定2なのは辛いな、それか茶を混ぜるとか。 月面が何で入って無いんだ赤入れるならジオン兵士残党入るからな どっちみちシャア入れないと加速、女帝、黒三、赤い彗星に対抗できない
ファラを使う場合、ジョニギャンのリロールインが重要な気がしてきた。 俺だけ?
あれだ、ドプガトに乗せて出撃しようぜ
>>470 今の考えは序盤からの徹底的なG破壊で、
核や光る宇宙が飛んでくるほど相手に国力を溜めさせないうちに、
タイタニアで巻き返せないほど引き離すっていうものだから
軽いコマンドは通さざるを得ないんだよ。
オペはオペ割で対処して、
小っこいコマンドは重いユニットのもともとのタフネスで凌しかないね。
もともと報道はコマンド全般への対策として入れてたんだけど、
使うなら絶対妄執を引かないといけないから使い勝手が微妙なんだよね・・・。
月面が入ってないのはゴトラのテキストに起動コストがかかるからだよ。
それといくら妄執あるっていっても三色はきついっす。
>>472 ナイスアイデア!
>>473 赤あればセシリアでGカウンターも出来るんだがな。
まぁ赤抜きなら 御し得ぬ野心、ドップ、ガトル、サイド3は積まないと事故って終了だな
報道と黒い波動を確実にカウンターしてくるから赤は無くても大丈夫だな
気化爆弾を2済みしてもしゃーない、後半耐えるためにも震える山の方がよさげ 野心入れればどうせドローできるしな
>>475 ヒトラーあるのになぜ野心?
震える山よりやっぱり気化爆でしょ。まあ、3欲しいけど。
むしろ後半はこっちのペースのような…。統制あるわけだし。
むう、これが噂に聞く赤厨か
>>473 これ以降は華麗にスルーしましょ
>>473 コマンド対策・・・・・素直に事情聴取じゃダメなの?
少なくとも核だのピカチューだのは防げるぞ。
黒相手の聴取は覇道で糸冬
>>478 あれ、おかしい。今までずっと事情聴取が頭に浮かばなかったよ。
ダメね。緑でコマンド対策っていったらどう考えても事情聴取なのにね。
赤単クロスボーンです。診断お願いします。 3 クロスボーンガンダムX1 3 クロスボーンガンダムX1(ザンバスター) 3 クロスボーンガンダムX2(ABCマント) 3 クロスボーンガンダムX2(ブースター) 3 コアファイター 2 ギャルセゾン 2 シャア・アズナブル(7弾) 3 密約 3 サラサ再臨 3 内部調査 3 軍事パレード 3 極秘調印式 16 赤基本G
軍事パレードでブーストして、X1シュートするのが狙いです。 シャアは、加速する狂気には弱いですが、回復防止を重視して7弾を採用。 極秘調印式とドローコマンドが一緒に入っていますが、実際に回してみると 全く気になりませんでした。 すでにスペースがキツキツですが、何かアドバイスいただけると嬉しいです。 よろしくお願いします。
>実際に回してみると 全く気になりませんでした。 だったら診断する必要ないな?
ここは「何かアドバイスを貰うスレ」じゃないしな
デッキ作成シュミレーションみたいなツールないかな
黒緑の人へ。 使ってみて思ったんたが、タイタニア置く前に尻尾を切り離す必要あるのね。 それ用にキャラ2枚(と、覇道)のみだと足りないように感じた。
>>485 シミュレーションな
~~~~~~~~~~~~~~~~
あるよ
>>486 実は今タイタニアが手元になくて集めてる最中だから、
タイタニアを入れた形になってからはまだプレイしてないんだよ。
確かにヒトラーを切らなかったら即タイタニアが死ぬね。
思い切って気化爆弾を憂さ晴らしに変えてみるとかどうだろうね?
憂さ晴らしもいいかもだけど、新段で出る黒のプリベントつきいっぱい破壊カードもおもしろうそう。 相手はGしか割らんだろうけどさw
>>489 そういえばそんなのあったねえ。
よく考えたらこのデッキと相性抜群じゃん。
スペースは・・・制圧丸削り?
脳内構築のデッキを晒してもよいですか?
>>491 後で脳内じゃない実際のレポートを提出してくれるならいいよ。
カードが集まったらレポします。 ザンスパイン×3 ゴトラタン(メガビームキャノン装備)×3 ∀ガンダム(月光蝶システム発動時)×1 ∀ガンダム(ハンマー装備)×1 核の衝撃×3 黒い覇道×3 報道された戦争×2 宝物没収×3 月のマウンテンサイクル×3 戦場の鈴音×2 ニュータイプの排除×3 デート×3 ディアナ帰還3
すみません 黒G×10 茶G×9 です。 サイドボードは ∀ガンダム(初起動時)×3 ジオン掃討作戦×3 までは決まっています。 コンセプトは相手と自分のカードをジャンクにおとし、ザンスパインのマルチプルで∀ガンダム(ハンマー装備)のテキスト、ゴトラタン(メガビームキャノン装備)の強襲等を使うです。 特に診断していただきたい点は∀ガンダム(月光蝶システム発動時)は必要か、報道された戦争より宝物投棄のほうがコンセプトにあっているか、破壊が少ないか、オペレーションの選定、G配分です。 よろしくお願いいたします。
すみませんデートは2でした。
核の衝撃も2でした。本当にすみません。
ザンスパインって敵軍ジャンクもコストにできるのか? 強いな。
自軍って書いてないらしいので・・・・・・ 今度エラッタが入るまでに使ってみたいので。
バンダイはなぜこのようなひどいコンボの種になったりしそうなカードを平気で出すのだろう。 一目見ればわかるだろ。
ちょいとおもしろそうだったんで
>>493 のやつ回してみたぞ
4,5回やってみて多少デッキ変えてみたりしたけど
ちょとうろおぼえだが排除、月光蝶∀抜きでホレス2枚投入したのは覚えてる
感想ゴトラと組み合うとつええな。このコンボは脅威。
んでホレス入れた理由だけどハンマーを使うっていうコンセプトいいなぁと思って
ジャンクすてまくりーな状況作ろうかと思ったんだけど相手が一体で勝負決めようみたいなやつで来られると厳しかった
でもそれ以外だとデート使ったり排除使ったり帰還使ったりそれでいてマルチプルの種になったりでそこそこ良かった
あと俺的に改善するとすれば報道抜いてタシロの賭けを入れてみたい。
報道はなんか使いづらかった。3ターン目くらいになかなかデートとセットで来なかったり。
なんかようわからんまま長くなっちゃったけど参考になりそうだったら参考にしてくだちぃ
ホレスって何ですか?
>>499 俺は単色マンセーのこの時代に、混色で夢が広がるカードが出てうれしいけどな・・・
エラッタは出そうだけどな。自軍に変更か
つ 因縁の鎖
7国力の機体だし、敵軍ジャンク巻き込んでもよくね?
13弾バイアランとか相性イイのでは
1/30日 地元大会 9位/19人参加 使用デッキ:すくすくカテジナさん Ver.T - Unit 11 3 U-77 ガンダム(ティターンズ仕様) 2 U-93 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機) 3 U-Z18 リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機) 1 U-Z54 ゴトラタン(メガビームキャノン装備) 2 U-Z63 シャッコー - Character 3 1 CH-65 フォウ・ムラサメ 2 CH-Z43 カテジナ・ルース - Operation 6 3 O-42 武力による統制 3 O-Z15 タシロの賭け - Command 10 3 C-22 黒い覇道 3 C-30 シンデレラ・フォウ 2 C-Z19 狂乱の女戦士 2 C-Z32 欺瞞の刃 - Generation 20 20 黒: 黒G - Side Card 10枚 2 O-44 命令の錯綜 3 C-Z6 公開処刑 1 C-Z19 狂乱の女戦士 1 C-Z32 欺瞞の刃 3 C-Z30 集中砲火
えーとファンデッキです(w ブースト(ペ様、串)や強力な単体ユニット狙いでコマンドは選択して、 サイドで雲丹や強力キャラ対策しています。 BBカミーユは最近見かけていないので無視しています。 一回戦 赤サイコ ×× 赤ゲー発動の予感 1戦目:手札に2Gあるので先攻開始。 相手は順調に内部調査を3枚貼ってパージオで殴りかかってきてくれます。 私の3G目が並んだのは6ターン目ヽ(`Д´)ノ ウワァァン 間に合わないですね。 2戦目:サイドアウト、欺瞞の刃、フォウ、武力による統制×1 :サイドイン、狂乱の女戦士、公開処刑 順調にGが並び、リグ・シャッコー+カテジナが成立します。 でも相手の場には、加速する狂気×2、内部調査×2・・・。 攻めても戻され、相手のパージオに撲殺されます。赤ゲー発動してますねぇ。 二回戦 緑雲丹 ○○ 私即死の予感。 1戦目:後攻スタート。何故か毎ターンGを並べていく相手。(゚д゚)ウマー 統制が初期手札から2枚あったお陰でなんとかダメージレースに持っていきます。 総攻撃に覇道を回しつつ、長期戦に。 最後の方で出てきたノイエ・ジールを欺瞞の刃で葬りつつギリギリの勝利。 2戦目:サイドアウト、シンデレラ・フォウ、狂乱の女戦士 :サイドイン、命令の錯綜、集中砲火 相手は今後は1Gで微妙に止まっています。が1Gユニットに私の本国は削られていく一方。 なんとか4Gそろえて集中砲火後に切り返していきます。 その後、相手は3G並んで、グフ・フライトタイプが登場。(;´Д`)? そしてトクワン登場。・・・シャッコーで止められないのですけどそれ。((((;゚Д゚)))ザクグフゲルググ カテジナ搭乗機をゲリラ屋とかで止められていたのも有りまして、グフ・フライトタイプのお陰でギリギリの勝負になりました。
三回戦 黒重 ○○ 前々から黒を使っていた中学生ですね。 1戦目:先攻スタート。3ターン目に相手の手札をシンデレラ・フォウで見てみると核とか色々。 でもGが無かったので、迷わず相手のタシロの賭けにさようならを。 カテジナさんを引かないモノのシャッコー軍団で削っていきます。 相手が5Gならんで核後、ハンブラビを引いたのでハンブラビで攻めていきます。 その後相手が引いたカードを見て顔を歪めたのをチェック。嫌な予感がするので手札に覇道を温存しつつ数ターン 相手がドローの時に以上にうれしそうな顔をしたので、 私「すいません。ドローフェイズの規定の効果後に貴方のG1枚に覇道を撃ちますが、よろしいですか?」 相手「ぎゃぁあ!オレのタイタ・・・。(あわててクチを紡ぐ)ど、どうぞ」 (´・∀・`)ヘー タイタニアなんだー。 相手のGを5枚で止めて勝利を得ます。 2戦目:サイド変更ナシ お互い順調にGを並べ相手のガブスレイと私のリグ・シャッコーという構図で殴りモードです。 核で流れるもその後、同じユニット展開(w タシロの賭けでカテジナさんとゴトラタンを引いたので、カテジナさんリグ・シャッコーへ、 ゴトラタンリロールインさせて一気に決めに行きます。 相手はその後、統制や核を引けなかった模様でなんとか勝利。ちょっと危険な賭でした。
四回戦 茶単ハンガー破滅 ×× 最後の対戦相手を見て倒れる私。茶単使いの人なんですけど。今まで何度も今引き破滅に殺されてきたんですけど。 相手「東風さんかー。オレ負けるなー(笑」 なんですかその余裕しゃくしゃくの笑みは 1戦目:先攻スタート。 お互い少しずつ削りつつ恐怖の5ターン目。シンデレラ・フォウで見た時に一枚破滅は落としているから大丈夫と自分に言い聞かせます。 相手「攻撃ステップ。破滅。後こいつら出撃で。」 私「。・゚・(ノД`)・゚・。」 その後、Gを引けず相手に蹂躙される私。5ターン目入って直ぐに統制はしておくべきでした。 2戦目:サイドアウト、欺瞞の刃 :サイドイン、集中砲火×2 エアマスターを欺瞞の刃で破壊するよりその他小物をまとめて焼けるカードを選択します。 3ターン目に相手の手札を除くと2枚の破滅が((((;゚Д゚)))ザクグフゲルググ その後、カテジナさんリグ・シャッコーが成立し殴りに行きますが、排斥されユニットを引きません。 相手が十分ハンガーを肥えていくのを見せつけられた後に、破滅〜。 茶破滅がいないと見切ってロザミアやエリアルド(vs排斥)を用意していない私が勝てる訳もなく。 順位/参加 9位/19人
【使っていて強いと思ったカード】 リグ・シャッコー:カテジナさんが乗ると鬼神のごとき破壊力ですね。あまりすくすく成長させて下さりませんでしたが。 欺瞞の刃:メタ次第ですが十分戦える性能は有りました。使う時は「甘いよねぇ〜」と言いながらプレイするとオタク度MAXです。 【使っていて弱いと思ったカード】 特になしです 【使われて強いと思ったカード】 カリスマ:まあ説明不要かと 加速する狂気:まあ説明不要かと 破滅の終幕:久々に破滅と勝負する事になったのですが、対策をきちんとしておかないとやはりかなりキツイです。 引き勝負になると黒は基本的に不利ですから。 トクワン:完全に予想外でした。 【使われて弱いと思ったカード】 特にはナシです。 【見ていて面白かったデッキ】 特にはナシです。 【考察】 19名参加中9名が赤サイコor旋風or串という地獄でした。 いつも上位に入っている緑雲丹使いの知人とかは対戦相手全て赤で地獄を見たり 赤vs赤で時間切れになったりとかなりクソゲー化していました。 当日ではなく、後日他の場所での大会ですが上記の事がふまえられて、 メインから地球光+破滅のデッキやvsオペ仕様青雲丹が主流となってきています。 とんでもデッキがたくさん出てくる地元で好きだったのですが、 最近はカジュアルプレイヤーも減ってきている現状です。14弾が出て何か変わって欲しいですね。 PS:レポ遅れて申し訳ないです。多分今週末も大会出てますがレポ予定は不明です。
レポ乙 最近はだいぶ赤減ってきたような気もするけど 必ず大会に3-5人位はいるよな レポがめっきり少ないから出来れば次回もーーー
東風氏乙。 14弾のリグシャッコー積んで頑張ってください。 ・・・・・あれ、割と使えない?
514 :
NPCさん :05/02/23 22:43:17 ID:T2LFgeAA
レポ乙。ついでに新弾出たのでデッキを 組んでみましたので診断お願いします。 クインマンサ(14)3 バウ(14)3 月の支援者3 宝物没収3 作戦の看破2 逆襲のシャア2 カリスマ2 密約3 アナハイムエレクトロニクス3 転向2 隠された翻意2 内部調査3 ディアナ帰還3 赤G8 青G4 茶GG サイド キンケドゥー・ナウ2 女帝退場2 隠された翻意1 支援部隊2 キリマンジャロの嵐3
茶G何枚だよ
G枚さ
sage忘れスマソ] コンセプトはバウとアナハイムで早めにクインマンサを出し、 場を制圧することです。理想はアナハイムを駆使しつつ 4ターン目にバウ、5ターン目にクインマンサで、 ディアナ帰還でジャンクに送ったクインマンサでマルチプル。 敵の重要カードはカウンターor転向でといった感じです。 診断して欲しい点はG配分とサイドの選定です。 他にも気づいた点ありましたらよろしくお願いします。
518 :
514 :05/02/23 22:49:42 ID:???
茶Gは4枚です。
適当ですまないが 「強化パーツ」が9点のダメージ源になるぞ! ・・・途中まで腐る訳ですけど。 一応サイコミュとかあるんで、メインからキンケド1枚かカミーユでも
赤G3枚他2枚アナハイム(赤発生)1枚+バウで赤4他4の8国力 合計足りない 赤G2枚他3枚アナハイム(赤発生)1枚+バウで赤3他5の9国力 指定足りない バウとマンサはとっても相性悪いと思われる。
内調+切り札やクェス使った方がいい気が
解体持ちユニット入れたほうがアナハイムより良くない? 茶色の艦船なんかかなり有効だと思うよ Gがそろった後も
絶対に解体>アナハイムにはならんだろ そのターンに解体のテキスト使うとしたらGのプレイ+ユニットのプレイだろ? 解体も嫌いじゃないが青ブーストには入らんっしょ
解体はアナハイムと比べるというより、 Gの代わりになるだけだから一緒に使った方が良くないか? 序盤ブーストには向かないけど、中盤からのブーストには使えると思うよ。
解体持ってて強いカードなんてハイザックとディジェくらいな希ガス
茶色を混ぜる必要がほとんどない気がするんだけど。 っていうか4枚しかGのない色が2色もあったら普通に事故るかと。 相性がいいっていってもディアナ帰還のためだけに茶はいらない。
事故を減らすためにも茶を抜くのには同意。 青のジャンク肥やしで現地徴用とかどうよ? 茶を抜けば特権や強化パーツを入れられるわけだし。
合間でマンサ捨て9点回復ウェーイ!
529 :
NPCさん :05/02/24 14:00:49 ID:5QcxuVXk
じゃあどうやって回復するんだよ、と言ってみる。 前夜か?回復+ジャンク肥やしが出来るのは帰還だけだろ。 青も茶も指定1しか入ってないし、メイン1色タッチ2色なんて 大会上級者では良く見る形。むしろアナハイムを2枚引きしないと 理想的な周りをしない方が問題。
合間と失地回復がありますが
>>529 貴様は地球連邦を嘗めたッッッッ
あと、sageとけ
合間と強化パーツで十分だろ。よって赤青に一票 これなら余裕で青2見れるからカミーユや具現化でマンサ守れる >>メイン1色タッチ2色なんて大会上級者では良く見る形 よく見たところでこのデッキの正解とは限らんだろ
強化パーツってザンスパインの場合どうなるの?
>>534 強化パーツってアルトロンガンダムの場合どうなるの?
^^;
537 :
354 :05/02/24 23:12:59 ID:???
いや俺に聞かれても知らんよ・・・
両方ダメだろ 詳しい理由は忘れた。格闘の〜とかテキストを〜とかは 条件満たせないからダメなんだろ。きっと。
540 :
539 :05/02/24 23:14:42 ID:???
ごめん。ネタっぽく書けなかった
フリプレ、サイドなしです。 赤青×○○×○ 転向、ベラ・ロナ、憎悪の矛先等のコンボ、捕獲兵器でプロトタイプガンダムやΞガンダムを持ってきてのブロックでのユニット除去デッキでした。 一回目相手にファラ・グリフォンをセットしたゴトラタン、ザンスパインを転向され、月面で黒を発生され相手ザンスパインを除去。そのまま負け。 二回目きれいにまわり、ザンスパインのマルチプルで∀ハンマーを使い勝ち。 三回目宝物投棄、∀ハンマー+ファラ・グリフォンで相手投了。 四回目相手がG事故気味。ザンスパイン∀ハンマーで相手残り本国四枚くらい。で転向、ベラ・ロナ、前夜され負け。 五回目宝物投棄してそのままザンスパイン∀ハンマーで勝ち。 続きます。
おや?
>>541 のレポが来ねぇなあ・・・
レポ放棄かな?
すみません父が倒れて入院したので少し待ってください。ちなみに対戦場所は池袋のイグニスです
久々にここ覗いたけど結構みんな考えてること一緒なのね。 上にあるとのとは違うタイプの青黒ザンスパインデッキです。 ザンスパイン3 ガンダム試作一号機Fb3 Zガンダム(ロンビ)3 ZZガンダム(烈火)3 ミデア輸送機(BB)2 アムロ・レイ(10)1 カミ−ユ・ビダン(BB)1 急ごしらえ3 政治特権3 海1 黒い波動3 アナハイムエレクトロニクス3 戦いの合間3 具現化する力2 青G8 黒G6 地球連邦政府高官3 サイド カミ−ユ・ビダン1 一時休戦3 ジオン残党狩り3 サイコガンダムmk23
>>543 俺には励ます事しかできないが、できる事は全部やるぜ
がんばってくれよ
レポ、楽しみに待ってるからな
コンセプトはフルバやロンビで削りつつ、 フィニッシュをザンスパインの能力発動でフルバ+ロンビ+ZZの能力を フル活用し終わらせることです。 診断して欲しい点はザンスパイン用のユニットやサイドの選定です。 よろしくお願いします。
547 :
続き :05/02/26 00:11:32 ID:???
>>545 ありがとうございます。
黒中(カテジナタイプ)××
一回目レラフォウ、ザンブラビでハンデスされ、ゴトラタンに押し切られ負け。二回目G事故おこして誘爆でGを割られて負け。
あとで気が付いたのですがG19積んでいたつもりが17しかなかったorz
使っていて強いと思ったのは
ザンスパイン
ゴトラタン(メガビームキャノン装備)
宝物投棄
使われて強いと思ったのは転向
ゴトラタン(メガビームキャノン装備)
ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)
シンデレラ・フォウ
です。
>>541 、
>>547 レポ乙
出来ればデッキレシピも〜
と思ったけど今大変なんだな
無理しないでいいからな
550 :
544 :05/02/26 01:48:16 ID:WyjOj7HM
ZZとグロムリンで悩んでます。 ZZだと出せる可能性もあるので悩んでいるのですが どっちにしろ、ザンスパインのエサなのでそう考えると グロムリンだと資源使わないですむ+強襲、範囲兵器4のおまけつき なんですよね。そしたらバーストとかもいけますし。
素で出すのは考えなくても良いんじゃない? ZZに単騎での決定力は不足してると思うし グロムリンの方が素敵だとオモフ
552 :
544 :05/02/26 02:27:50 ID:???
即レストンクスです。 でわ、ZZ→グロムリンで、そしたらサイドのサイコmk2も消せるので そこには何を入れたら良いでしょうか?3段構えなどでしょうかね。 あとは、ミデアが入るかどうかも迷っています。
まぁ7ターン合間で粘るってコンセプトなんだろうから理由は分かるけど、 せっかくのジャンク利用なのに現地徴用は要らないだろうか。 これあれば、ロンビとグロムリンも枚数削れるし、BB3シーブックなんかで大回復も狙えるし。 あと、ZZ抜くとロンビの威力も減ってしまうので、それならグロムリン1本狙い+αな方向性でも十分かと。 流行的に女帝>狂気になる可能性もあるし、バウンス対策に12弾アムロやフェイスオープンも欲しいかな。 他にもNTキャラとかガンダム(アムロ)が入ってるなら、 覇道も無理に敵軍ターンに使う必要も無さそうだし、 青黒増やして始動ZZが一番なんだろうけどなぁ。 コンセプトを曲げる意見で申し訳無いが、 現地徴用+BB3シーブック+始動ZZ+ザンスパインなんかも考えてみてください。 あと、サイドのはジオン掃討作戦なのか残党狩りなのか。
554 :
548 :05/02/26 06:52:11 ID:???
すみません。変更点は∀月光蝶、G二枚(数え間違えた)がデート、ファラ、ロザミアになりました。
グロムリンとリーンホースJrを食えば、かなりパンプ出来るんじゃないかと言ってみる。
リーンホース良いな。 キャラ修正消えるのも、シュート寄りにすれば問題無さそうだし。 つうかもう赤茶捕獲で良い気がしてきた。 ジャンク肥やして捕獲通してシュート系ユニットのマルチプルで。 バウンス他対策には、低国力NT乗せてフェイスオープンかな。 一時休戦と光の翼の青が天敵なのは気合入れてカウンターするか。
赤茶だとマルチプルの時のコスト満たせないだろ。 シュートやるなら赤黒じゃね?
559 :
558 :05/02/26 12:05:15 ID:???
あと、バウンス他対策はMK-U(カミーユ機)とか、ペズ・バタラ(トビア機)とか。 バウンスのみに絞るならゲドラフ(カテジナ機)とかな。
つ具現化する力
あれだろ、もうハンマーでいいじゃん
つ【傾倒】
F91FOだよ、NT乗ってないとダメだが始動ZZ打つんだから無問題だ
565 :
sage :05/02/27 05:55:00 ID:e/MI+1He
俺も黒茶ザンスパインデッキ作ってみた ザンスパイン 3枚 ∀ハンマー 1枚 ミンチドリル 1枚 ターンXトップ 2枚 ターンX 2枚 シロッコ(BB2)2枚 ギム(速攻強襲家名)1枚 ロラン(BB3) 1枚 天使たちの昇天 3枚 宝物没収 3枚 月のマウンテンサイクル3枚 黒い覇道 3枚 ホワイトドール 2枚 デート 3枚 ディアナ帰還 3枚 黒G8枚茶G9枚です。シロッコ使ってザンスパインを場にだすので 今回はゴトラは抜いてみました。そのスペースに換装でターンXを だすのもありかと思いました。
sage忘れすまそ これで大会いってきまつ応援よろしこ
>>565 ザンスパイン使うのに天使たちの昇天なの?
取り除いちゃうの?
黒茶でターンXなら毒ザック入れて汚染デッキにするのも面白いかもね。
回らないと思うけど。少し夢がありそう。
レポ楽しみにしてるぞ
570 :
NPCさん :05/02/27 09:40:57 ID:dM91f/Y9
G少なくね?
sage忘れスマソ
核があるんだから、トップは特別いらないんじゃない? 一応確認しとくけど、昇天は核に変えるでしょ。 だったらトップのスペースをハンマーに回した方がいいと思う。 それとミンチドリルは1枚だけ入れるようなカードじゃない気がする。 ザンスパインと相性がいいのは一発のでかい効果を持ってるユニットだから、 いっそ抜いてしまっていいんじゃない。 キャラクターはコントロールにしてはちょっと数が多いから、 ギンガナムとシロッコ1枚をちょっと少なめのGに回した方がいいと思う。 それとこのデッキなら、デートより道具の方が絶対いい。
7ターン粘らんといかんから、マリア主義も必須かな。 資源も出るし、ウィニー多いならメイン採用もアリかもよ。 つうか他にもっと汎用性のある粘りカードってあったっけ。
BB3で出た茶のアンコ・・・ なんていったっけ、∀がカプルを助け起こしてる絵のやつ。
ディアナ帰還&天を灼く剣。これ最強。 まあ、命令の錯綜でもいい気はするが。
マリア主義+捨て山ドロー+海水浴なんて考えてる俺は時代遅れですか? 8弾環境下くらいでのマリア主義+ハイム家の仕事は強かったんだよぅ。
>>574 12弾の連鎖反応な。
換装とか多いから、ちょっと威力は落ちるかも。
対ウィニーならマリア主義だし。
天を灼く剣も、アプサラス焼けないしなぁ。
ディアナ+焼く剣なら余裕でアプV焼けるだろ
8ターンあれば本国無くなってるよ。
ディアナ帰還あれば8ターンギリギリもつんじゃね
よしじゃあ
>>565 はアプと当たってレポート上げるんだ。
つうか少なくとも7Gまで止まらずにG出さないといけないわけで、天剣考えるとG枚数絶対少ないな。
まぁ順調にG8枚出すのは無理だろうな
ならAWじゃダメなのか?ユニットとGしか出せなくなるが4ターンは確実に粘れるぞ 後は親睦かな
>511氏 用が有ったので大会参加出来ませんでした。(´・ω・`) ショボーン 結果を聞いたのですが15名参加で、一位は緑雲丹(総)です。 赤ユーザーは5名だったそうです。 どっか遠征にいけましたらレポ書きます。 >512氏 換装と宇宙適正が魅力なのですが、 シャッコーはやはり純粋に高機動が強いのです。 (ハンブラビが宇宙高機動なので地球高機動が特に映えます。) リグ・シャッコーも特殊シールド(2)か、防御が後1欲しかった所です。
親睦パーティーか。 その場で壊されるの目に見えてるしなぁ。
親睦は時間稼ぎにはならんな
ちょっと趣向を変えた黒単で・・・ ザンスパイン*3 ククルスドアンの島*3 エンジェル・ハイロゥ*3 ハイザック(14)*3 パプテマス・シロッコ*3 シンデレラ・フォウ*3 報道された戦争*3 黒い覇道*3 核の衝撃*2 戦場の鈴音*2 御しえぬ野心*3 黒基本G*13 モルゲンレーテ*6 シロッコ使ってザンスパインを一本釣り後、エンジェルハイロゥとククルス島をマルチの種に。
>>587 面白そう。
どうせならゴッグとオリジンも入れちゃえw
手札のユニットだけを切るなら野心→タシロもいいかな
と思ったけど戦争あるし、野心でもいいか。
シロッコでザンスパ釣るとしても、結局マルチプル発動までに6ターンはかかるし、
統制は必要じゃない?
あと鈴音は微妙。島がハンガーに行ったらほぼ終わりだよ。
場に出した後に防御に出て落ちればいいけど、相手が水・高機動・宇宙だったらもう…
と言うわけで鈴音→統制かな。
因縁の鎖を積め。
貴重なご意見どうもです。 オリジンだと無理じゃないですか?? ゴッグはただ単に空きスロットが無かった訳でorz... ご指摘通り、鈴音は武力に変えますた。 後はユニットなんですけど、ハイザック以外にも入れた方が良いですかね?
青黒で組んでみたんだが、どうだろう…。 3#ザンスパイン 3#ロンビZ 3#フルバーニアン 3#ハイザック(解体) 3#急ごしらえ 3#政治特権 3#一時休戦 3#抱擁 3#黒い覇道 2#新たなる敵 2#核の衝撃 3#アナハイム・エレクトロニクス 9#青G 7#黒G 最速で5ターン目にザンスパインがfbをエサにして襲いかかりますが、 そんなものは夢のまた夢…。ジャンクに落とす手段が政治特権のみ ってのは厳しいですかね。
オリジンは発動次のターンだから多分無理やね ユニットは思いつかんなぁ・・今回のガブとか? あとモルゲン6なら裏取引とかどうかなとか言ってみる。 色々と苦しいと思うけどガンガレ。 ザンスパインは面白いから応援してるよ。
>>590 ユニット入れるとしたらシロッコをセットするためのユニットだろうね。
ティタガン入れれば?ユニット除去できてお得だよ。入れるスペースあるならな。
あと>589の意見も参考に。確実にジャンクにカードを溜めるなら因果もイイ。
>>591 ブーストしても4・5ターン目でただ殴りにかかるのは遅い気がする。
ロンビ+Fbもいいけど、ザンスパのことだけ考えるとグロムリン使った方が楽だしなあ。
状況によってはロンビとFb両方無いと攻められないとか悲しい。
もう一つ突破口が欲しい。
何かしら破壊無効カードを入れて、
ザンスパ降臨→核→ザンスパ破壊無効→ジャンクのフルバやロンビ吸収とかどうよ?
今のままじゃ核使うとザンスパも落ちるし。核の後にザンスパだと1ターン遅れるし。
それか核を根絶に変える…でもそうするとザンスパの餌が…
あとはシンプルにグロムリンでパンプ+強襲。
そうするとジャンクに送るのが特権だけってのは少ないね。
一時休戦抜いて合間かな?
俺も作ってみたのだが ザンスパイン×3 フルバ×3 ハンブラビ(11弾ヤザン機)×2 ZZ(13弾)×2 ゴトラ(MBC)×2 特権×3 急ごし×3 海×2 黒い覇道×3 核の衝撃×2 三段構え×2 アナハイム×3 アムロ(10弾)×2 青G×7 黒G×6 青黒G×5 とりあえず序盤フルバやヤザン機で殴り後は核で吹っ飛ばしザンスマルチプル。 ウィニー? なにそれ食べられるの?
とりあえずザンブラビは要らないだろ。青黒にむりしてザンスパイン積んだ感じだから。ザンスパインを基にして組まないとまともに戦えない。
俺も組んでみたぜ青黒ザンスパ ザンスパ×3 ロンビー×3 フルバ×2 グロムリン×2 特権×3 海×3 V作戦×3 リガミリティア×2 核×2 タシロの賭け×3 アナハイム×3 凌駕×2 BB1カミーユ×2 移動しないアムロ×1 青G7 黒G6 青黒G3 最速3ターンでザンスパ降臨 てかザンスパなら急ごしらえよりタシロの方が相性良い事に何故気づかない?
597 :
587 :05/03/01 01:22:18 ID:???
ザンスパイン*3 ククルスドアンの島*2 エンジェル・ハイロゥ*2 ハイザック(14)*3 ガンダム(ティターンズ仕様)*2 パプテマス・シロッコ(BB2)*3 シンデレラ・フォウ*3 報道された戦争*3 黒い覇道*3 因縁の鎖*2 武力による統制*2 御しえぬ野心*3 黒基本G*13 モルゲンレーテ*6 皆さんの意見を参考に再構築。 こんな感じでまとまりました。 核はデッキの構造上、撃って流す訳にはいかない状況が多々あった為オミットとなりました。 ハンデス面での強みを活かしたいので、裏取引はあえて積みませんでした。
ザンスパインをはやくだすならZ計画だろ。でも早くマルチプルが使えなければ意味がないし。
そこまでブーストするならサイコMk2でも出してろよ。
pgrこれだからド素人はw
何の為に態々ゴトラを抜いていると思う?
それすら分からないならお前は一生Z計画でも使ってろw
>>596 それを分かってV作戦にしたのかは分からないが、とりあえずお前の選択は正解だ
つーか、Z計画だと3ターン目に出ないだろ。
??バカ
ごめんなさいバカでした。
この構成ならロンビより裸郷
>>596 13弾ZZは入らない?
凌駕かわせてエラいと思うんだけど。パンプも出来るし。
・・・・フルバ2枚食うほうが早いか?
ZZでロール対策とるかグロムリンで強襲取るかは人次第
>>596 のデッキならフルバやZ計画で出したロンビだけで殴り勝てそうな希ガス
わざわざ合計国力が多くてユニットにしか使えないZ計画を入れるメリットが無い
>>608 V作戦ならフルバ2ターン目出せるかもよ
裸郷って何?
キャスバル専用ガンダム砂漠戦仕様?
614 :
596 :05/03/01 23:22:11 ID:???
3ターンザンスパ降臨の他にも中速ザンスパも作ってみたぜ このタイプの方が安定はすると思うけど前の方が俺は好きだな ザンスパ×3 ロンビー×3 ゴトラ×2 フルバ×2 特権×3 海×3 黒覇×3 核×3 V作戦×3 抱擁×2 アナハイム×3 タシロの賭け×2 カミーユ×2 青7 黒6 青黒×3 ん〜やっぱり安定型だから面白味には欠けるな 純粋に強いのはこっちだと思うけど 後は好みでフルバを3にしてみるのも良いかもね
グロムリン入ってるならベンウッダー(3)なんかも 良いんじゃないか。多分グロムリンでマルチプルして ウッダー廃棄でフィニッシュ出来る。
あとはハイザックとフルバが入ってるタイプならゼロムラサメも良いな。 ジャンク肥やしが出来るし、したくなかったらフルバの能力使えるし。 初手にあったらハイザックで激しく削れるしな。
ZZとロンビ使うなら つファラ・グリフォン
ザンスパに皆でハァハァしてるところで横槍。 上の方で「解体はハイザックかディジェぐらい」なんて書き込みもあったから チョット反発してみる。診断求む。 U 21 3 ドップ 3 ガトル 3 シーランス 3 ザク・フリッパー 3 ゾック 3 ズゴックE(シュタイナー・ハーディ機) 3 シャア専用ズゴック CH 5 1 ボラスキニフ 1 アルフレッド・イズルハ 3 ガルマ・ザビ O 7 3 水中仕様 2 大西洋血に染めて 2 蒼海の死闘 C 5 2 復活のシャア 3 制圧作戦 G 12 12 基本G:緑
619 :
618 :05/03/02 17:34:36 ID:???
サイド 1 大西洋血に染めて 1 アルフレッド・イズルハ 1 ボラスキニフ 3 赤い彗星 3 黒い三連星 1 事情聴取 赤黒を中心とした中低速に強いデッキな上に、解体の恩恵を受け《蒼海の死闘》が使いや すく(?)なったので、もう一度引っ張り出してきた。 今、凄く悩んでいるのが、《アルフレッド・イズルハ》《ボラスキニフ》《復活のシャア》 の枚数調整。 《アル》は赤相手に《ガルマ》を通すのに有効だし、《ボラスキニフ》は《狂気》をかわ すのに有効。だから、ドッチも複数枚欲しい。が、枠が無い。そこら辺りの関係で《復活 のシャア》が2枚になっているが、本来スピードを安定させる為にも3枚必須。上記の3種 を1枚でも多く投入したいのだが、後はどこが削れるだろうか。 そうなるとサイドが1枚、枠が余る可能性がある。意味の無い《事情聴取》とあわせて2枚 何か良いカードは無いかしら?
620 :
618 :05/03/02 17:42:31 ID:???
ついでに先レポ。実はすでに大会に出ている。 《ボラスキニフ》が《アルフレッド・イズルハ》の形で公認大会に出てみた。 順番は適当。赤に当たってないのでデータ不足。 1、白単 ○○− 制圧作戦は強いなぁ。アルフレッド+蒼海コンボ決まる。 2、青単 ○×○ −1、フルバとか換装とかでユニットが逃げていくが、蒼海→フリッパー→大西洋で ダメージレースに勝つ。 −2、ドップ、G、制圧、ガルマ、復活、復活 の6枚でスタート。そして終了。 −3、アルフレッドだけでガルマ使い廻しして頑張る。 「お前が泣くまで俺は殴る!!」 3、緑ウィニー ××− −1、アー、凄い勢いで本国が削れます。 −2、アー、凄い勢いでh(ry 火力引けない。 4、水デッキ ○×○ 先攻後攻でジャンケン勝ちました。以上。 3戦目はGが先行してユニット不足の為、蒼海リアニメイト能力で頑張って勝ち。 5、白茶 ○○ 制圧作戦は強いなぁ。ザクフリッパーは強いなぁ。
とりあえずゾックでも1枚抜いて、復活のシャア3枚にしたほうがよさげ
ザクフリッパーがどう使えた?
さぁそろそろアーガマ隊デッキかガンダムチームデッキでも 誰か晒してくれよ。 砂漠ガンダムmk2 3 ルーZガンダム3 バルチャー百式3 ZZガンダム2 無敵カミーユ・ビダン1 万能ウッソ・エヴィン1 リロールアムロ・レイ1 ライバルコウ・ウラキ1 政治特権3 急ごしらえ3 海1 抱擁2 始動!ZZ2 アナハイム・エレクトロ二クス3 具現化する力2 部隊編成2
>>623 それ始動ZZが使いにくくないか?コウはNTじゃないし・・・
ドラブーor10弾アムロとガンダム初搭乗時入れてみては?
G 8 ユニット ヴァット(ミリシャ仕様) 3 マイティーフェロー 3 ドータップ 3 ジェニス(サテリコン仕様)3 ヴァローナ 2 偽ターンA 3 イーゲル(突撃) 3 ターンA(ミンチドリル) 3 オペレーション 付けヒゲ 3 地球光 3 キャラクター ロランセアック(DB) 2 ソシエハイム(戦場の女神) 1 オルバ 1 ディアナ(戦場の女神)1 コマンド 宝物没収 3 月のマウンテンサイクル 3 百年の恋 2 ネタ投下
本スレの方で進んでるからスルーしとけば?
628 :
618 :05/03/03 10:18:49 ID:???
>>621 ゾックかぁ、ドローエンジンなので尻込みしてたけど、やっぱり「触れる」
のはソコかなぁ。
>>622 ザクフリッパーは
1、宇宙に出れるからエライ。
2、Gを破壊していく内に、相手がホールドしている期待のカードを落とせる
3、蒼海の死闘のポンプ能力が起動しやすい。G15枚計算である。
4、1国力のユニットである。ゾック、ドップガトルと絡んで序盤の打撃につながる。
まぁ、今まで足りていなかった所を少しだけフォローできるようになったかなって感じ。
あとはG事故が防止になるな
黒三強化になるかね ハイザックでシンデレラフォウや報道を狙う黒ウニも
>>628 ザクフリッパーも、こっちがGを壊して行くのを考えれば、
Gロックって意味では弱い感もあるが。
後は、一応水中仕様付ければ戦闘力が出来るのと、ガルマで壊し易い辺りか。
防御2は、カットイン突撃隊で壊されない強みだな。
デッキ自体が速攻というよりズゴックの破壊重視だしな
ところでちょっと前まで話題だった黒三衛星焼きデッキを 誰か晒してくれよ
正直いってもう終わりなんだろーなー。 1、紫強力カードの頻出に見られる新カード製作面での限界。 色の特色、カードバランスなど考えてるかどうかさっぱりわからん。 わかるのはどんどんパワーカード(つか上位互換)が増える。 なんで、ブードラなどの限定環境で公式大会しようにもパック自体の 引きゲーになる可能性が高くそういった面でも先のことを考えているとは とても思えない。 2、ルール整備などプラットフォーム整備はどんどん先延ばし。 慣例でこうなっているから、とゆうルールも多く初心者わかりにくいだろうし 環境に対してほとんど何もリアクションがないのは中堅以降のプレイヤーにも 不満がでる。mtgと較べるのはどうかとは思うが向こうはサイクルがあるので ひどいカードがあっても一過性ということがわかってるし、禁止カードもバンバン でてる。 3、イベントはゲーム性など2の次で考案。 前回のコモン戦とか、今回の制限なしガンスリとか。 全部いきあたりばったりなんだよなぁ。そりゃ終わるわ。 14弾はもう実際凌駕見た瞬間購買意欲消えた。
>>634 お前の脳じゃ凌駕が使いこなせないだけwwwwwwwwwww
購買意欲なくなったら買わなきゃいいだろカスがwwwwwwww
お前みたいなのはポケモンカードでもやってろよ、禁止カードとか無いからよかったな^^
凌駕かー。要らない手札を何かの肥やしにできるデッキじゃないと 二枚目以降引いたときが悲しいんだよな。割ってくれるとありがたいんだが、 向こうもコインが1個になるとあえて割らなかったりするし。
〈抱擁〉と〈決戦前夜〉についてどっちが好き? ・・・俺は青使いじゃないのでどっちでもいい。(爆
多色にするなら前夜じゃねぇの抱擁指定3あるし
抱擁は確かに安定性があるがウィニー相手だと辛い。 その点4国でユニットを配備しきった後に打てる前夜は使いやすい。 まぁ、好みの問題かと。
クソゲー
必死だな、プ
批判する事しか頭に無いらしいな、 強化人間の癖か?
正直いってもう終わりなんだろーなー。 1、紫強力カードの頻出に見られる新カード製作面での限界。 色の特色、カードバランスなど考えてるかどうかさっぱりわからん。 わかるのはどんどんパワーカード(つか上位互換)が増える。 なんで、ブードラなどの限定環境で公式大会しようにもパック自体の 引きゲーになる可能性が高くそういった面でも先のことを考えているとは とても思えない。 2、ルール整備などプラットフォーム整備はどんどん先延ばし。 慣例でこうなっているから、とゆうルールも多く初心者わかりにくいだろうし 環境に対してほとんど何もリアクションがないのは中堅以降のプレイヤーにも 不満がでる。mtgと較べるのはどうかとは思うが向こうはサイクルがあるので ひどいカードがあっても一過性ということがわかってるし、禁止カードもバンバン でてる。 3、イベントはゲーム性など2の次で考案。 前回のコモン戦とか、今回の制限なしガンスリとか。 全部いきあたりばったりなんだよなぁ。そりゃ終わるわ。 14弾はもう実際凌駕見た瞬間購買意欲消えた。
( ゚д゚)ポカーン
>>633 黒三ってオペの方?
確か雲丹やシャアや中速(ケンプ)のがあったと思ったけど。
黒三キャラ使ったのは、5スレ目?焼きが多すぎて微妙な感じ。
ハイゴッグ(ハンドミサイル)やギガン、A編ザクIとか入ってたし。
黒緑ザンスパインデッキです。 ザンスパイン 3 グロムリン 3 ノイエ・ジールBB2 2 ドップ 2 ガトル 2 ザク・フリッパー(14弾)2 ハイザック(14弾) 2 パプテマス・シロッコ 2 未完成機投入 3 因縁の鎖 3 黒い波動 3 恫喝 2 核の衝撃 2 田代の賭け 3 黒G8 緑G8 基本的な動きは因縁の鎖かタシロでザンスパインを落として シロッコで拾ってくるか未完成機投入でザンスパインをだして 因縁の鎖かタシロで作っておいたジャンクで大ダメージを狙う デッキです。グロムリンの素出しかノイエの早出しでも一応 戦えますし、ノイエカット恫喝もいけるのでけっこう面白いのでは と思い組んでみました。
ザンスパインを必死使おうとしてる奴多いですね、 赤か青混ぜないと守りきれませんよ シャアかアムロ乗っけないと転向、女帝、 青と混ぜないと回復が無い、具現化でマルプル消える 光の翼で、地の宿命で自爆 まぁあなた達の低脳のどんなデッキが出来るのか楽しみにしてますから ザンスパインの有効活用を見出してくださいね
批判する事しか頭に無いらしいな、 強化人間の癖か?
スルー
そこで技術屋の好奇心ですよ
何だ事実突かれてスルーですか 面白わんぱくデッキ作りの達人が多いですねここは これからも馬鹿丸出しデッキの作成に全力を尽くして下さい^^
技術屋の好奇心は配備フェイズ終了時にはもう相手に行ってしまうからな カウンターは封じれるがその他は駄目だ。レラフォウ、報道を積んでは?
おまえら本当馬鹿ばっかだな 捨て山を可能なかぎり貯めて因縁の鎖を打って、捕獲兵器でザンスパインを釣ってマルチプルシュートが狙えばいいだろ マルチプルの候補としてはグロムリン(戦闘修正+強襲)、ラゴゥ(2回攻撃)、リーンホースJr(射撃値を格闘値) しか方法がねーよ おまいらブーストとか無しでマジで素出しする気か?
647のカードをよく見てごらん?素出しじゃないだろ・・・・
ラゴウとかグロムリンとか全部俺が出したアイディアだな。プッ リーンホースなんてグロムリンと合わせなきゃ糞過ぎだしナ。 つーかそもそも具現化でどうザンスパのマルチプルが消えるんですか?
>>657 俺のリーンホースギレンシュートデッキ全否定ですか。
いやまぁ糞デッキには変わりないけど(´・ω・`)
>>657 残念だけどこんなコンボ誰でも考えられる
低脳レスは目立つからやめようね
あ
あーあ
>>657 みたいな小学生が釣れたよツマンネ
どうせなら社員とか釣れたら面白いんだけどな
リーン・ホースjr×2(射を格) ラゴゥ×2(連撃) ゲドラフ×2(対バウンス) グロムリン×2(強襲+修正) ザンスパイン×3 ジャミトフ・ハイマン×3(黒国発生装置) 新たな火種×1 ハッキング×3 中東国の支援×3 無償の愛×3 自由への奔走×3 プラント最高評議会×3 ディアナ帰還×3 白基本G×12 茶基本G×5 色を変えてみただけでやってることは皆と同じ。黒い覇道は見なかった方向で(無能)
664 :
補足 :05/03/05 03:38:39 ID:???
ゲドラフは女神のカテジナ機
>>663 白茶構築とゲドラフは面白いと思うけど、手札から捨てるギミックも欲しいな。
プラントから資源→ディアナ帰還 には限界があるし。
火種は増やして良いと思う。
白茶ならマルプル、、、でFAなんだが 意地でもザンスパ使いたいなら好きにしれくれ どうせ身内にしか勝てないんだから・・
公認とか平日、チャンピオンシップ予選で↑のデッキ使う奴いんのか? 使ったらマジ神なんだけど 使う度胸のある奴は結果報告よえろしく
明日のショップトナメ、青黒換装ハンマージャブ風で逝ってくるよ
俺も明日チャンピオンシップでるかも さて、、2chネラーは何位まで入賞できるか楽しみだ
なんかつまらないレスする奴増えたな 隔離住人は隔離から出てくるな
>>663 黄金の秋とかどうだろうか。結構噛み合ってるように思えるんだけど。
やたー青黒螺旋カラバがんばって優勝したよ! 周りもネタ臭かったけど
半角カタカナは自演ですか?携帯厨ですか?
>672 デッキ公開キボン
おまえもな
シャア専用ザクU(シャア編) *2 シャア専用ザクU(SP) *1 エルメス(12) *3 ジオング(SP) *2 高機動型ジオング *2 ドップ *3 ニューヤーク *3 シャリア・ブル(BB3) *1 クスコ・アル *1 ララァ・スン(12) *2 シャア・アズナブル(3倍) *2 突撃隊潜入 *3 衛星ミサイル *3 赤い彗星のシャア *2 ジオン十字勲章 *2 事情聴取 *2 G *16 高機動ジオングの話題がないので投下してみる。 サイコミュユニット強化で生まれたジオンNTデッキ。 ユニット、キャラが多いからコマンドとオペが不足気味なのがネック。
デッキタイプ近いけど、サイコミュはほとんど諦めて13弾ノリスとか入れてるな、俺。 むしろ高機動アタック重視。 1枚だけ入れてるフラナガン博士が場に出ればサイコミュ、って感じで。 焼きにはラル猛襲とかどうよ?
汚染コイン系ユニットを使えばいいんでない? 一回の攻撃で汚染10狙えるぞ
679 :
668 :05/03/06 17:02:25 ID:???
('∀`) 家着いたらレポ書くかも
680 :
676 :05/03/06 20:38:27 ID:???
>>677 なるほど、猛襲と高機動ジオングとで敵全体に4ダメウマーってことか。
そうなるとフェンリル隊もプリベント付きだしいい感じだなぁ。
「1枚だけ入れてるフラナガン博士」に男気を感じた。
>>679 期待して待ってます。
>>676 赤と混色は?
残党G積めるからクスイー早出しできるし、12弾エルメスと狂気の相性が抜群。
spジオングがあると混色は難しくない?
683 :
618 :05/03/07 11:32:53 ID:???
水デッキでSCS予選出てきました。2-2で20人中8位。微妙すぎる。
2負はカンクスと青単。どちらも1-2で、引くべきカードを引かずGばっかり引いて
負け。ソコまでは押せるんだけど、押し切れないって感じ。
同系デッキを使っているプレイヤーから良いネタを仕入れたので、今度試して見よ
うと思う。
>>677 《フラナガン博士》3枚+《衛星ミサイル》でも良いかもな。
《試作改良型》も欲しくなるのは秘密だ。
684 :
618 :05/03/07 11:44:59 ID:???
うぁぁぁ。 テキストしっかり読んで無かった!!正直すまんかった。 《試作改良型》云々は聞かなかった事にしてくれ。
685 :
NPCさん :05/03/07 12:56:48 ID:UQW3gEdh
>>673 頭腐ってんじゃねーの
半角使ったら自演なんですか
必死だな、(´,_ゝ`)プッ
同一人物が何度も書き込む事を「自演」という馬鹿がいる その間違いを鬼の首でも獲ったかのように指摘する馬鹿もいる 次スレ始まらねぇかな
なんだか、隔離スレとここが入れ替わったみたいなふいんき(←なぜか変換できない)になってるな。
雰囲気(ふんいき)
3 クロスボーンガンダムX2改 3 クロスボーンガンダムX2(ブースター装備) 3 クロスボーンガンダムX1(ザンバスター装備) 3 コアファイター(蒼海の死闘) 1 トビア・アロナクス(刻の末裔) 1 シャア・アズナブル(宿命の螺旋) 3 内部調査 3 サラサ再臨 3 密約 3 アクシズからの使者 3 カリスマ 2 逆襲のシャア 2 コスモ・バビロン 17 赤G サイドボード 2 女帝退場 2 隠された翻意 3 虚偽の報告 2 脅迫 1 キンケドゥ・ナウ
クロスボーンガンダムX2改がひそかに強いのではないかと思い製作してみたデッキです 今は赤単クスイーと赤緑アプが多いし強襲は強い気がします 基本的には普通のクロボンですが狂気メタが増えてきているのでアク使者をメインに据えています サイドは主に海胆とカンクスメタです カンクスと赤緑アプの2つをメタってはいますがこんな感じでいいのか また、他のデッキとの対策のバランスなどについてアドバイスをお願いします
X3とX1お金無くて買えないのが丸出しなデッキですね^^;;;;;;;;;;;;;;; ヒッシ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブービー賞狙って頑張って下さい^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
サイドに加速入れないの? ふぅ中立も入れて無いのか・・・ バビロンもメインに2枚も入れないよ、せいぜい3段構えに割られてください X3も一枚ぐらいは入れた方がよさげ
ここは良い自演スレッドですね^^
↑自演3連発、おつかれ様でした
>>690 アク使者と逆シャアは、枚数を逆にして良いと思う。
>>690 本当にヤル気あんの?
赤メタやん・・・
大会でそんな赤ばっかと当たる訳ないじゃん
君のデッキだし負けようが勝とうが知ったこっちゃないけどね
同じ黒本使いとして忠告しとくけど
そ の デ ッ キ じ ゃ 誰 に も 勝 て な い
出 直 し て お い で
全員
>>1 読んで出直して来い
今どき「ふいんき(←なぜか変換できない)」なんかに釣られてるし
>>693 ,
>>696 レスサンクス
サイドに狂気を入れて、中立を入れるところまでは考えが及ばなかった
結局4国力あれば対雲丹はあまり困らないし狂気と黒本、中立で抑えられそう
カウンターは逆シャア3枚、カリスマ3枚がやはり理想的そうですね
アク使者を減らすとなるとX3を2枚程度投入して、シャアを2枚体制にすればアク使者が2枚でもいい位のフィニッシャーになりますね
チキンなのでバビロンはメイン2枚の方向で
>>692 過去スレでリグコンデッキを書いたときにも言ったがカードは大抵のものは3枚揃っている
>699 君が前にリグコン書いたのと同一人物かなんてわからないんだが ていうか煽りはスルーしとけ
ユニット 3 ガイアガンダム 3 アビスガンダム 3 カオスガンダム 3 バスターガンダム(13) 1 剣インパ 1 フォースインパ 3 18999コロニ 3 青森一 2 ドミニオン 1 アークエンジェル オペコマ 3 崩壊の大地 2 力強き支え 2 全弾発射 2 舞い降りる剣 キャラ 1 ステラ 1 スティング 1 イアン 1 カーンズ G 14 女神のステラG
て ん ぷ れ よ ん で か ら き て ね
とりあえず中東、ハッキング、プラントは入れておけ
>>702 言っておくがもう春休みだからな?
スルーしよう。
春休み+GT直前 もうだめぽ…
3 ザクウォーリア(アスラン・ザラ機) 3 ザフト戦闘ヘリ 2 ストライクダガー 3 シグー 3 ラゴゥ 2 バスターガンダム(13) 3 剣インパ 3 SPインパ 2 フリーダムガンダム 3 アークエンジェル 3 ヘリオポリス 3 青森一 G 17 女神のステラG
ハッキング 中東国 プラント これ持ってない奴らは白晒さなくていいよ 弱い事が目に見えてる
種持つ入れてんなら中東は微妙
モルゲン入れりゃいいだけの話。
クマー
どこに種入ってんダヨ
ヘタな煽りをみると春を感じますね
ヘビーアームズBB2 3 ヘビー改14弾 3 デスサイズ11弾 3 デスサイズヘル11弾 3 デュオBB 1 ディアッカ10弾 1 中東国 3 部品ドロボウ 3 ガンダム5機確認 3 激突する宇宙 3 ハッキング 3 プラント 3 白G 18 診断おながいします。 動きは見たまんまで、マルチプルで場を制圧するのが目的です。 ややドローが多すぎな気がしてます。
緑単ジオングデッキです。診断お願いします。 ユニット サイコミュ高機動試験用ザク*3 ジオング(SP)*3 高機動型ジオング*3 ニューヤーク*3 キャラクター 13弾ノリス*2 ギャビー・ハザード*1 フラナガン博士*1 オペレーション 撃墜王出撃!*3 国葬*3 試作改良型*2 コマンド ランバ・ラル猛襲*3 衛星ミサイル*3 ソロモンの亡霊*2 G 緑基本G*18
715 :
714 :05/03/09 21:56:07 ID:???
サイド
アナベルガトー(8弾)*2
事情聴取*2
逃避行*2
クスコ・アル*1
ゲリラ屋の戦い方*3
>>677 で書き込んだ、基本的にNT不在のジオングデッキです。
高機動型ジオングとノリスのテキストを考えると撃墜王はしっくりきません。
しかし、ユニットが3枚並ぶこともそう多くないので迫撃!トリプルドムまでは狙えず。
仕方なく、試作改良型で一体を地球から出撃させています。
診断して欲しい点は、
キャラクターとオペレーションの組み合わせ
です。
現在は、速攻持ちでノリスの後ろに並べる上に、
射撃の高いギャビー・ハザードを補助に入れていますが、こいつも微妙。
そんな風に群れる事を考慮している割に撃墜王ってのもおかしい。
ノリス以外で格闘・射撃の高いキャラクターとなると、
あとはシャア(1弾・DS・三倍)か
シーマ(9弾・女神)、家名がいるときのシン・マツナガ、のあたりで思考が止まります。
うまいことジオングの高スペックを生かせる手段は無いでしょうか?
撃墜王と試作の枚数は、逆が良いんじゃないかな。 試作も撃墜王も単品で強いけど、片方しか引かない時の事を考えると、 試作で両面高機動の方が、例えば14弾カミーユなんかの抑制になるし。 キャラクターなら、ギャビーよりは9弾シーマで良いかと。 強襲orバルチャー+高機動ジオングの相性もあるし。 テキストの種になりそうなカードが多そうじゃないのは欠点か。 ドローがニューヤークのみで、G18枚で4Gもしんどそうだし、国葬もあるので、 サイコミュザク+αを、Gやサイド3・ドップに回した方が安定しそうな予感。
>>714 打点攻めで撃墜王使うならシュートノリスとかいいのでは?
それとフラナガン博士使うにはキャラが少ないような気がする。
あとはドローが貧弱な気がするからジオン十時勲章はいるかと。
個人的に試作改良型よりか重力下仕様かな、ブロッカー除去にもなるしドローも出来る。
と、思ったことを適当に書いてみた。
赤厨と緑厨の俺には話しがついていけんな 黒本とUPサラについて話そうぜ
それは黒本厨とアプ厨の間違いでは。 緑厨ならジオング話に乗ればいいじゃない。
黒単速攻地球型デッキです。 黒G 10 ハイザック(14) 2 ハイザック(BB) 1 ハイザック(先行量産型) 2 ゾロ(分離形態) 3 オーバーヘッドホーク 3 TINコッド 3 ギガシィ 3 戦斗バイク甲タイプ 3 ガリクソン 3 バイアラン 2 ゾロアット(ガリータン機) 2 マケドニア・コロニー 2 ルペ・シノ(7) 1 ガリー・タン 1 エマ・シーン(BB2) 1 ドゥガー・イク(11) 1 レコア・ロンド(3) 1 決戦 3 砂上の楼閣 3
サイド ティターンズ結成 3 ザク強行偵察型 3 公開処刑 2 ウーイッグ爆撃 2 診断して欲しいところは やはりザク先行量産型は3枚必要か キャラの選択、現状では2国力のキャラは大半をせめているので砂上でよくもどります。 優先度はGのは枚数によりますが大体ドゥガー→ガリー→レコアの順です Gが少ないとガリーが優先されています。 一斉射撃は必要か、その場合何を抜かせばよいか、などです よろしくお願いします
722 :
714 :05/03/10 01:29:46 ID:???
>716 すいません、シーマと高機動型ジオングの相性のよさってのが よくわからないのですが。 相手の高機動ユニットが防御に来たときに、相手を破壊した上で 自分自身をバルチャーで回収するって事でしょうか? とりあえず、ギャビーは抜く方向で考えます。資源1も地味に痛いので。 フリープレイでは逆G事故起こすぐらい回ることもありますが、 2GでジオングばかりってこともたまにあったのでGを2枚ほど増やしたいですね。 あるいはララァの導きあたりを。ララァよりはGでしょうか? サイコミュザクを抜くと、その恩恵が受けられなくなって若干動きが遅くなるような 気がするのですが… >717 確かに、撃墜王主体で考えるならノリスはシュートの方がいいですね。 フラナガンを使わないならサイコミュを狙うこともないので、 重力化仕様でも十分意味がありますし。 十字勲章ですか。基本的に交戦しない&落ちるときは大量に落ちそう ってことで除外していましたが、衛星の回収や高機動ジオングを手札に 引っ張るには必要かも。考えてみます。 お二方とも診断ありがとうございました。 カードを眺めていたら、忍び寄る爪牙がなかなかよさげに見えてきました。 現状ではサイドにすら入れる価値は無いでしょうか?
>>720 ゾロアット(ガリータン機)って何?オリカ?ゴッゾーラじゃねーの?
一斉攻撃か特攻は絶対欲しい。3枚欲しい。
先行量産型で悩むなら3枚入れとけ。
バイアランは攻守どちらでも行けるので3枚欲しい。
レコアとガリーイラネ。タイヤでもないなら女神フォウが欲しい。
サイドのザク強行偵察を1枚フォウでも良さげ。もうルペも抜いちゃえ。
トムリアット(ピピ兄機)もギガシィっぽく出せなかったっけ?
あと雲丹なら報道でしょ。
抜くとすればゾロかゾロアット(ガリータン機)とやらかな。
>714 まぁ思った事をつらつらと。 ジョニーライデン(BB2)はどうでしょうか?高機動型ジオングはロールインだし、非NTでいいなら相性は悪くないかと。 射撃キャラが欲しいならアンディ・ストロースが個人的にオススメ。焼きカードと合わせれば防御に来られても焼けるはず。 猛襲使うと自滅しますが。 高機動型の効果やミサイルで焼ききれる自信があるなら、敵はとりあえずゲリラ屋で寝かしておくだけでもいいかも。 あと、フラナガン博士+デミトリーでドローソースに…や、これは流石に使わないか
国葬+ゼナ・ザビ イセリナ+震える山×2 or 衛星
,-:::: 、 / \ (_ .....::::::::) /______ヽ、 ,/, -------- .、 ミ〃彡 / ヽ 〜 Ξ ゚д゚ミ 、 iヽ、 i ノノ−ノ人−リノ 彡ノノミ i \i ヽ|ヽ.i i i イO Oア | iヽ 春を伝えるので ゝ _ ゝi i |ゝ"_ ー _ノ.| |ノ `i ゝ⌒ゝ (⊂ii. ̄ ̄ヽ| \ 〒.ノiヽ|  ̄||_) ここ通りますよ < `ヽゝ.___ ノ ~Y i___ノ´ ⌒ノ レヽ <_,_,_,_,人,,_,iゝ .> , - ∠__人,入,- /~~~~~~~L|iノヽノ ( ::::: ヽ/ / .i , --´⌒ ::::::::: 〜 <ゝ、,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,i ( :::::::::: 〜 ゝ、_______ノ , - ⌒::::: ⌒:::::::::
>>714 爪牙は衛星、高機動ジオングの登場で前よりか使えると思うし面白いとは思う。
けどいれるスペースがなぁ・・。いれるなら国葬1フラナガン1をアウトかな。
>>720 基本的に
>>723 と同じかな。マケドニアも抜いてもいいかも?
あとキャラはやっぱゼロ・ムラサメがいいかと。
728 :
720 :05/03/10 09:11:51 ID:???
>>723 すいません。ゴッゾーラですねorz
先行量産型は三枚入れてみます。
特攻と一斉射撃ではどっちが良いだろう・・・2つ入れ替えてやってみて、
良かったほうを選択してみます。
書いてませんがコンセプトは2Gで回すデッキなので女神フォウはちょっと微妙かも・・・・
しかし、勝つためには必要なんだろうなぁ・・・検討してみます。
>>727 ギレン編をもっておりませぬorz
ゼロ・ムラサメを持っていたらロザミィの投入が決まるんですが、
カツで持っていかれるのが怖くてロザミィはスルーしてます。
やっぱりゼロ・ムラサメは偉大ですなぁorz
お二方診断どうも有難うございました。今度の大会(来月)は黒単速攻で
ブンブンいわせてきます
流れに乗ってジオングを使ったデッキでもさらします。 UNIT ジオング(SP)3 高機動ジオング3 サイコミュ高機動試験用ザク3 ジョニギャン3 ガトル3 ドップ3 ニューヤーク3 21枚 OPERATION 十字勲章3 逃避行2 COMMAND 衛星ミサイル3 ソロモンの亡霊3 CHARACTER クスコ・アル1 緑基本14枚 モルゲン3 宇宙だけでは不安なのでジョニギャンを 高機動ジオングの能力が2・4だからサイコミュザクはいらないと思ったが ジオングと高機動ジオングがいまいち手札に揃わないので 素で4で出せるためにサイコミュザクを採用。 診断して欲しいのはユニットの枚数と種類。 ジョニギャンなら試作改良型のほうがいいかな?
>>729 ただ晒しただけなのか、診断して欲しいのか
診断して欲しいならそれなりの態度ってものがあるわな
731 :
729 :05/03/10 23:37:52 ID:???
普通に振舞ったつもりなのだが・・・ それでは730に診断を願いたい。
733 :
714 :05/03/11 00:58:30 ID:???
>724 ジョニーはいいですね。 SPジオングだけのときはリロールインするから不要と思ってましたが、 高機動型ジオングは奇襲で使ってこそ意味があるのでぴったりですね。 デミトリーでも同じ使い方ができそうですが、それよりもフラナガンとのコンボが あまりにも地味なので心をくすぐられます。決まったら嬉しいなぁ、それ。 >725 国葬+ゼナは一時期考慮してました。フラナガンと合わせて、 Gが欲しいときはゼナ、それ以外はフラナガンと棲み分け出来ればなぁ、とか。 そう都合良くはいきませんでしたが。 >727 やはりわざわざ入れるスペースはなさそうですね。 サイドから使うモノでもないし。 診断ありがとうございました。 もうちょっといじくってみて、大会に出てみようと思います。
>729 >730じゃないけど 高機動型ギャンだったら重力下仕様じゃね?使い回せるし。 モルゲンの使い道がわけわかめ。ジオングとも高機動ジオングともサイコミュザクとも 相性悪いと思うが。
735 :
730 :05/03/11 08:25:25 ID:???
ジオング→アプサラスI
高機動ジオング→アプサラスII
サイコミュザク→アプサラスIII
冗談はさておき
高機動型ジオングをどうも活かしきれていない気がする
ソイツのためのデッキじゃあないのはわかってるけど
折角面白いテキストを持ってるんだから
相性の良いカードが衛生だけってのは寂しい
他は
>>734 に概ね同意
736 :
729 :05/03/11 14:29:26 ID:???
>>730 >>734 >>735 モルゲンはとくに使い道があるわけじゃないけど
やっぱ指定が高いから全部基本Gにするべきか('A`)
とりあえず
ジョニギャン→重力下
モルゲン→基本G
でやってみる
ありがd。
737 :
734 :05/03/11 15:09:01 ID:???
…えーっと >高機動型ギャンだったら重力下仕様じゃね?使い回せるし。
738 :
734 :05/03/11 15:10:30 ID:???
途中で書き込んじゃった。 >高機動型ギャンだったら重力下仕様じゃね?使い回せるし。 ってのは、 高機動型ギャンだったら(試作改良型よりは)重力下仕様じゃね? (ギャンにセットすればドロー効果を)使い回せるし。 って意図だったんだが。
重力下仕様は1ドローないよ。 水中仕様と間違えてない? 重力下仕様 クイック (自動A):このカードがセットされているユニットは、地形適性「宇宙」を失い、地形適性「地球」を得る。
740 :
734 :05/03/11 15:31:08 ID:???
…どうやらかなり間違った解釈をしていたらしい。 >729の >ジョニギャンなら試作改良型のほうがいいかな? を ジョニギャン(を入れる)なら試作改良型(もセット)のほうがいいかな? =ジョニギャンとジオング+試作改良型で両適正アタックウマー? と解釈していたから、ジョニギャンと試作改良型を両方入れるのを前提として話をしていた。 よく考えれば ジョニギャン(をいれるくらい)なら試作改良型のほうがいいかな? =ジョニギャンいれなくてもジオング+試作改良型で両適正アタックは十分? ってことだよな。>729には試作改良型が入っていないわけだし。
741 :
734 :05/03/11 15:31:59 ID:???
>739 …完全に勘違いしていた。 もうグダグダだ…しばらくROMってます…
734オモロイ萌えた
そんな>734に概ね同意してしまった>730の立場は。
高機動ジオング+エルメス
そこでヴァルヴァロですよ
エルメスってあんなに能力がバラバラなのに 全部名称一緒なんだよなぁ… せめて、女神編のくらいは「ララァ・スン機」とか付けて欲しかった。
ジョニギャン+空間戦闘 地味にウザイ
>>748 A編プロトが相打ち取れなくなるの、スゲェ地味に強いと思うよ。
宙間戦闘が相手の射撃にも影響する能力だったらなぁ。 どうせまともな宙間戦闘は2なんだし、もうちょっと強くしてもいいと思うが。
752 :
NPCさん :05/03/12 16:02:11 ID:uP0BaKls
>>750 ネタじゃないよ。
プロトで1対2交換できないって話。
分かりづらかったなスマソ
素直に宇宙に出撃してください
宇宙はジオングが高機動で攻めるので無理です。
ビグロマイヤー 宙間戦闘(3)
757 :
714 :05/03/13 01:04:08 ID:???
ジオングデッキ構築中の>714です。 カードを眺めていたら、A編シャアザクと高機動型ジオングの相性が 良いのではないか、と妄想してしまったのですが、他のサイコミュザク あたりを抜いてまで入れる価値はあるでしょうか?
んなもん使ってみて考えろよ 使い勝手なんて自分しかわからないんだから
むしろ使ってレポートよろ。
有名じゃないデッキタイプは診断者より使用者のほうが理解してるからな。
14弾発売当初はザンスパデッキ流行ってたのに・・・ だれか、面白いザンスパデッキ作った人いないの?
過去ログ見ろ!
>>762 いや、それ以来出てないってことでしょ?
俺も作った。ザンスパデッキ。 ユニット 9 ザンスパイン 3 αアジール 2 アプサラス2(BB) 2 グロムリン 2 キャラクター 3 プル(1) プルツー(1) クェス(12) コマンド 18 憂いの夜 2 密約 2 サラサ 3 捕獲兵器 3 看破 3 強大な圧力 3 核の衝撃 2 オペレーション 3 タシロの賭け 3 G 17 赤G 10 黒G 7
サイド 翻意 3 憂いの夜 キャラ(8) 脅迫 2 逆シャア 2 凌駕1 コンセプトは捕獲で出して、適当なキャラクターセット、チプルでダメージ。 一応、種ユニットは2種からでも十分な打点を出せるように選択したつもり。 診断が欲しいのは、種ユニットの素出しを考えて、赤緑を入れる必要があるか? 後、サイドの選定。カウンター以外に選択肢はあるか? ザンスパインはマジ面白い。中速以降の既存のデッキに黒Gと共に混ぜても遜色なく機能するんじゃないか?
むしろそれなら、αを捕獲した方が強いんじゃないのかと。
密約 2 ?????????
キャラはハマーンが鉄板だと思っていたが違うのか
ザンスパインって相手のジャンクも食えるの?
ザンスパイン強いけどコスト高いから出すの難しくないか? 赤入ってるからバウ入れたほうがいいと思うけどどうだろ・・・?
ああ、捕獲兵器あったのか、ごめん見落としてた 素出しする必要ないわなw
つ因縁の鎖 赤黒なら捕獲、ザンスパイン、グロムリン、ラゴゥのほうがイイ!
773 :
NPCさん :05/03/14 21:53:24 ID:7RLivf7o
黒単で面白いザンスパデッキないかなぁ
総力戦
黒単だとザンスパを出さなくてもゴトラを出せばそれでいいからなぁ 混色にして早く出した方がいいと思う つーか総力戦だと相手のジャンクヤードのユニットも出てきてザンスパで食えないし
>>775 は恫喝カットインクイックユニットのプレイとかやっちゃう人と見た。
黒ハンデス高機動ウィニーです 黒G 10 ユニット ハイザック(14弾) 3 アビゴル(BB3) 3 ガンダムMk2(試作0号機) 3 アッシマー(ギレンの野望) 3 アッシマー(アジス・アジバ機) 3 TINコッド 3 ザク強行偵察型 3 ガンダムMk2(ティターンズ仕様)(BB2) 3 コマンド 報道された戦争 3 オペレーション 整備不良 3 砂上の楼閣 3 決戦 3 キャラクター ゼロムラサメ 1 ロザミィ・バダム(五弾) 1 エマ・シーン(BB2) 1 ジェリド・メサ(13弾) 1 サイドボード 公開処刑 3 因縁の鎖 3 ウーイッグ爆撃 2 ティターンズ結成 2
コンセプトは高機動ユニットで相手を攻撃しつつ整備不良で相手のユニットを足止め 強行偵察型でオペ割、報道でハンデスして決戦でとどめを指すデッキです 診断して欲しい点は ・決戦を生かすためにもっとユニットを増やすべきか ・ライラを入れるべきか ・スードリを入れるべきか ・高機動でないMK2よりもベースジャバーを入れるべきか です、よろしくお願いします
>>775 ザンスパインのチプルで相手を除外してから。まぁ赤黒のほうが強いがな。αとかマンサ入るし
>>777 アッシマーは4〜5枚でいい。
クイックユニット少ないし、14弾ハイザックはGか先行量産型にした方がいい。
強行偵察入れるくらいならスードリの方がマシ。
Mk2ティターンズ仕様、ロザミィもライラもいらない。
高機動だし、一応焼き対策に一撃離脱や高高度からの攻撃を入れた方がいい。
そうするとオペだらけだから整備不良が微妙になるけど。
ブロッカーにBB3バイアラン。一応シャッコーも欲しい。
Gは3国出たらラッキー程度(14〜15枚ほど)でシャッコーは1国特攻メインとかどうよ。
ジャバー?焼かれるのが怖く無いなら入れれば?
楼閣使うならBB3バイアランやシャッコー+特攻は微妙 スードリも割る手段が試作0号機しかないなら強行偵察型でいいと思う (総攻撃は防御でれないから本国にダメージ通りやすいし) クロボン対策にサイドのティタ結成を退路の確保にしてみてはどう?
782 :
764 :05/03/15 01:28:24 ID:???
>>766 一応、それも込みで。けど、ザンスパ→(α+グロムリン+アプ2)で30オーバーの打点は出る。
>>767 2ドローはタシロがあるから不要と判断。むしろサラサの方が重要。
>>768 確かに安定してサイコミュ+2は強い。プルかプルツー抜いて、ハマーン入れます。
>>772 因縁の鎖3メインに積むか。赤黒のメリットを生かす場合はサイドか。検討します。
ラゴウの場合、素出しの可能性が0というのが踏み切れない理由。3種の種で、どの組み合わせでもイイ!ってのも。
天賦の才は?アプ2は何で入ってるの?
アプ2の使い道なんて限られてるだろwww
どの組み合わせでもって言うが、アプ2+αとかだと悲惨じゃないか? 因縁の鎖積むなら、ハンマーヒゲとかでいいんじゃないかと。 素出しの可能性と言うが、αの素出しなんか考えて構築したらダメだと思う。 どうせアプは出ないわけだし。 3種から2種の組み合わせでどれでも、ってなら、ハンマーヒゲ・グロムリン・ラゴゥでokじゃないかと。 それぞれ大パンプ・パンプ×強襲・速攻×砂漠と、2種どころか1種でも場を制圧できるテキストだから、 最悪ザンスパインが無くても大丈夫なわけで。
漏れは会長をまねてリーンホースJRを入れてる。 つおいよつおいよ!
787 :
764 :05/03/15 19:37:17 ID:???
>>785 えと、こちらがテキスト誤解してるかも知れんけど。
(プルかプルツーセットで)α+アプ2で、サイコミュ10、範囲兵器6の本国ダメなんだが。
ハンマーヒゲ・グロムリン・ラゴゥの組も試してみる。打点としてはこの方が上っぽい。ラゴウ+グロムリンは強烈か・・・
>>787 いや、それは分かるが、キャラセット前提ってのが。
ザンスパインは捕獲前提なわけで、それにキャラ乗せるのも辛いし、キャラ1枚分コンボ枚数増えてるし。
アプ2とαのテキストの強さは、相打ちを取られない防御値を持っている事もあると思っているので、
同じサイズの高機動持ちが、同じターンに素出しされる環境なわけで、ザンスパインにコピーさせても活きないと思う。
いや、実際回したわけじゃないんで、机上の空論ではあるが。
後は、バウンス対策とか焼き・除去対策かな。
後者は赤混ぜてるから、まぁ大丈夫か。
なぁ、 核の衝撃で全ユニ蹴散らして ↓ 次ターンにザンスパプレイ ↓ 敵ユニット全部チプルで食う ↓ 総力戦 ダメだな…ターン数食いすぎか。
>>789 ジェリド乗っけろ。核後すぐにザンスパのチプルができて帰還に総力戦。
1ターンでできる。
>790 おおサンクス。やってみるわ
核→捕獲でザンスパイン→ジャンクのお掃除→総力戦 でokじゃないかと。 結局赤か。
いやあ、夢だけは広がりますね
2 ハンブラビ 3 ゴトラ 3 サラサ 3 密約 1 看破 1 逆シャア 2 脅迫 3 カリスマ 2 核 3 内部調査 2 狂気 1 転向 1 凌駕 3 武力 10 赤基本G 10 黒基本G サイド 3 ジオン掃 2 シャクティの祈り 2 虚偽 3 翻意 狂気入れといた。 凌駕か転向抜いて三枚目の核入れた方が良いかも。 ガルマがUNKOすぎるから逆シャアより看破かも。 サイドにバビロン一枚入れたいよ。
最近レポート少ないよね。 ただの厨房デッキ晒しスレになってきてる。
ルール整備待ちなのかね?
>795 このデッキなら凌駕抜いて転向か狂気をもう一枚入れたほうが良くない?
流れと関係ない上に大した面白みもない赤黒を晒されても
>>797 くらいのレスしかできませんよ、と
どっかのブログからのコピペだ無視
次スレはいらんかな
デッキ晒し厨の隔離のために必要だろ
だれかFA百式デッキを・・・
>>802 ここは本来は晒しスレではないので、自分で作れ。
あと、レポート書く気ないなら晒さなくていいから。
ユニット FA百式改 3 百式改 3 陸専用百式改 3 ミデア(B2) 2 キャラ カミーユ(B1)1 クワトロ(4弾)1 ウッソ(11弾)2 コマンド 急ごしらえ 3 政治特権 2 海 1 第一戦闘配備 1 死守 3 特攻 3 黒い覇道 3 オペ 現地徴用 2 G 青 10 黒 5 政府高官 2
サイド ロンド・ベル 2 キリマンジャロの嵐 2 具現化する力 2 抱擁 2 残り二枚検討中 FA百式改の射撃を死守特攻で底上げ、チプル使って叩く感じで。 換装の種に陸専用入れたけども別のユニットのほうが良いだろうか? 今週の日曜か来週の水曜に出る予定
陸戦は2で良いかなと思う キャラはカミーユ(14)が神 間接的にブロッカー除去もできるのでお勧め ドローは海より政治特権でしょ、回復に使うとも思えないし オペ割りも覇道以外に何か欲しいところ 現徴型だから三段構えを1枚かな? カプセルの人質も面白そうだね、色んな事に使える あと、現徴はスペースがあれば3枚欲しいかな サイド候補は一時休戦、シャクティの祈り、嵐+1などなど ジャブローの風を潜ませるのも遊び心が有っていいね この辺は地域のメタによるので何とも こんなとこ レポート楽しみにしてるよ
第一戦闘配備は面白いと思う。 スペースあれば、ややネタ的になってしまうが、強化パーツやBB3Vガンダムなんかも。 ウッソと現地徴用は3枚欲しい。 まぁでも、ウッソは8弾ファラとかでも大丈夫だが。 死守も良いが、乱射とかも面白そう。 劣化カードだなんて言わないで。 陸百式は序盤アタッカーとしても優秀なので、1度回してみて2枚に減らすか考えても良いかも。
俺は悪夢奏者もR&Rも読んでないから全然おk
漏れとしてはメビウスの輪が欲しいな。 あと、確実に通したければ凌駕も欲しいところ。 紫カードは便利だよw
黒混ざってるなら、因縁の鎖とかも。 こっちにすると、キャラクター以外に強襲なり高機動なり付ける手段が必要だが。 後は、焼きサイコミュ含めた除去対策か。 具現化が一番手っ取り早いものの。
相手サイコミュならダミーとかよさげ
ブーストして出してジャブ風もよさげ
813 :
804 :05/03/19 13:02:53 ID:???
レスありがとう 意見を元に以下の様に変更してみました 陸戦型を2枚に、その分現地徴用を3枚に。 死守、特攻を1枚ずつ減らし、その分乱射(コストは現地徴用でジャンク肥やしに)を2枚投入。 サイドにジャブローの風2枚追加。 最後にオペ割はロンド・ベルよりシャクティの祈りや母よ大地に帰れの方が良いだろうか?
現地徴用と噛み合う三段構えがいいと思った。
メインに積むオペ割りは、ウィニーじゃなければ三段構えでテッパンかな。 今は狂気割らないとどうしようも無いので、スペースあれば2枚欲しい。
今日GT出てた人 ゴトラどうだった?
817 :
816 :05/03/19 20:36:21 ID:???
ゴメンポ。総合スレと誤爆した。
ユニット ザンスパイン 3 αアジール 2 アプサラス 2 コマンド 看破 3 密約 3 サラサ 3 捕獲兵器 3 アクシズからの使者 3 因縁の鎖 2 核 2 総力戦 3 オペレーション タシロの賭け 3 ジェネレーション 赤 9 黒 9 因縁→核→捕獲→ザンスパ登場→相手ジャンク掃除 →総力戦→(゚д゚)ウマー って感じなんだけど、なかなかうまく回らない・・・ あともっと高打点を叩き出すにはどうしたらいいかな? レポじゃなくてスマソ orz
>>814 メインに積まないんだったら別にロンド・ベルでいいんじゃない。プリベント持ってるし。
アプサラスってのは、拠点とGを壊せる奴の事かね。 アプ3と仮定して、対中速以下に対する核の代わりにしたい、ってコンセプトだと勝手に想像する。 単純に、コンセプト通りに回って打点が足りん筈が無いので、 もっと能動的に捨て山を作るギミックで因縁で確実にジャンクを肥やせる様にとか、 α・クインマンササイズのユニットを増やすか、この辺だろう。 狂気はアク使者で解決するとしても、カウンター増量と因縁の鎖3枚目が欲しいかな。 パーツが多すぎてスペースがなくなってるんだろうね。 αを14弾クインマンサ3枚にして、核の代わりにコイツのマルチプルで良いかもよ。
821 :
NPCさん :05/03/20 02:29:30 ID:pN6vPaRq
>818 〈切り札〉をいれるのはだめかのう。運がよければそのままαアジールかマンサが降臨するんだが・・・・ でも今の環境じゃマンサやαアジール一体じゃ場が制圧できないか・・・・
つ[12弾シャア]
つマンサ、存在しない人間
UNIT キュベレイ×1[U-77] キュベレイMk-U(エルピー・プル機)×2[U-133] キュベレイMk-U(エルピー・プル機)×1[U-98] α・アジール×1[U-134] ノイエ・ジールU×1[U-99] CHARACTER ハマーン・カーン×1[CH-45] キャラ・スーン×1[CH-29] エルピー・プル×1[CH-5] プルツー×1[CH-10] COMMAND 密約×1[C-7] サラサ再臨×3[C-8] 作戦の看破×3[C-3] 宇宙を統べる者×1[C-38] アクシズからの使者×2[C-10] 撤退命令×3[C-1] 強大な圧力×3[C-62] 戦士、再び……×1[C-39] 捕獲兵器×1[C-9] 血の宿命×1[C-5] カリスマ×1[C-61] ハマーンの嘲笑×1[C-23] OPERATION 木星圏からの出発×1[O-16] 転向×1[O-4] GENERATION 基本赤G×16 戦場の女神×1[G-11]
825 :
824 :05/03/20 20:11:44 ID:???
コンセプトは「ネオジオン」「サイコミュ」です。 とりあえずカウンターで相手のカードを打ち消して、 キュベレイなどで相手のデッキを削っていくデッキです。 ネオジオンのカードだけで作りたいのですが、診断お願いします。
827 :
824 :05/03/20 20:29:48 ID:???
ageなきゃいけなかったんですか、本当にすいません。
その前だボケ。
829 :
824 :05/03/20 21:00:17 ID:???
>>828 「最低限形になっているデッキ」って所ですか?
最低限形になっていると思うのですが…
>メタ対象、診断して欲しい点などは必ず明記しましょう。
このスレでは密約1積みの内調なしが最低限形になったデッキだそうですね
>>824 いやまて824、どこが「最低限形になっているデッキ」だ?
まず密約が3枚ない時点で赤デッキとはいえない希ガス
とりあえずネオジオンのみってことはクロスボーンがはいらないってことだろ?
これなら赤単サイコミュで(合計4くらいで)組んだほうがいい。
どうしてもαとか使うんなら捕獲とかふやしてね。あと切り札かな
あと内部調査もないねん。これは痛い。入れようぜ。
同じ色のカードを50枚そろえれば最低限〜 なんて考えはこのスレでは通らないぞ。
834 :
824 :05/03/20 21:31:07 ID:???
>>832 密約が一枚しかもって無くて今探している所です。
内部調査は入れてみます。
ありがとうございます。
春を感じるな…
まぁ824は明らかに釣りなのでちょっち今日のガンスリでようと思って作った俺のデッキを診断してくれ。(結局出なかったが) まぁネタで終わると思うんだが。うまくまわればそこそこいけるかも。 ・ユニット サイコガンダムmk2(13弾)*3 サイコガンダム(女神)*2 プロトタイプサイコガンダム*2 ティタガン*3 ・キャラ フォウ・ムラサメ(BB)*1 ロザミア・バダム(12段)*1 レコア・ロンド(BB3)*1 ・コマンド 黒い覇道*3 ジャブローの風*2 報道された戦争*2 戦場の鈴音*2 Gの系譜*3 ・オペ 御しえぬ野心*2 武力による統制*2 誘爆*2 ・G 黒基本*15 モルゲン*4 簡単に言えば4ターン目にGの系譜でサイコmk2をはやだしするデッキなんだけど、 正直系譜とmk2がこないと話にならない。そこでなんかいい方法はないでしょーか? 思いつきでぱぱっと作ったのでぱっとしない感があるけど診断お願いします。
>>836 赤を混ぜる。赤混ぜると全く違うデッキになるけど。
バウとか入れて普通にサイコ早だしにしたいし。
混色いやなら、やり方を入れる。ネタなら入れてみてもいいかも。
プロトいらん。つーかプロト意味無い。MAサイコは換装できん。
鈴音いらん。ジャブ風用にマケドニア入れろ。
このデッキなら戦争よりレラフォウの方がよさげ。
あと女神フォウ入れろ。女キャラあと1枚増やせ。
あと、野心、武力、女神サイコは3枚ずつ欲しいね。 何を抜くかが問題…女性キャラは3枚でいいか。 戦争は抜いてもいいかも。シンデレラも入れない。 必要なものを3積みさせる。
839 :
836 :05/03/20 23:05:39 ID:???
あ、確かに女神サイコ換装できないね・・・。ごめん、勘違いだった。 赤入れてバウいれればたしかにはやだしはできるだろうけどそれでも6ターン目でしょ?厳しいと思う・・・。 武力、野心、女神サイコは3積みしてみようと思います。 できれば単色行きたいとおもってるんだけど・・・換装元はなにかオススメないですかね? であとやり方ってティターン図のやり方だよね?あれ使える?
>換装元 黒でガンダムって時点でかなり絞られてるだろ。 ティタガンの他には ・1ターン目から出して殴り始められるかもしれないMk-IIティターンズ仕様 ・高機動の0号機 ぐらい? あとはクイック持ってるヘイズル2号機なんてのもあるが。 >やり方 相手も使えるからアドバンテージになりにくい。 ジャンクに落としたので何かしたいとか、 コンボデッキのパーツ集めだとかならいいかも知らんが、 それも田代に比べたら2ターン差でしか無いし。 (効果を得られるタイミングを考えれば実質1ターン差)
「ネオ隊カードを単体で使えるか?」と考え、カオスのよく考えたらデカイ高機動射撃力に目をつけて 白単高機動デッキなるものを作ってみましたので診断をお願いします UNIT カオスガンダム 3 //このコンセプトを思いついたキッカケ的カード フォースインパルスガンダム 3 //このコンセプトにおけるメインアタッカー ウィングガンダム(バード形態) 3 //↑に劣るがノーリスクな高機動4点アタッカー スーパーソニックトランスポーター 3 //以下SSTP。PSを戻さない為に必要? ヘリオポリス 3 //遅さに我慢できなくて投入。SSTPはクイックなので同じターンに出せる COMMAND 中東国の支援 3 ハッキング 3 部品ドロボウ 3 OPERATION プラント最高評議会 3 凌駕 3 //アプ&狂気メタ、たぶんどんな白のカードよりも遥かに強いので投入 ゼロシステム 3 //SSTPにセットもできるし3Gでプレイできるのでキャラではなくこちらを入れてみました。 GENERATION 白基本G 17 診断して欲しい点は 1.ゼロシステムはやはりオペ割りデュオやPSが手札に帰らなくなる10弾キラにすべきか? 2.凌駕があれば部品ドロボウが抜けないだろうか? 3.他にも減らせるカード、入れるべきカードはあるか? などです。よろしくお願いします
凌駕3積みはどうなの? あと1枚制限だしステも微妙なウイングバード形態を3積みってのもちょっと・・・。 あいたスペースに5機確認とかどう?ガンダムそれなりに入ってるし、展開力あがるんでわ?ヘリオポリスとも相性いいかもよ キャラだけどやっぱ10段キラはいいと思うよ。デュオは・・・う−んどうなんだろ。0システムでコストはらわにゃならんし
部品ドロボウは、こっち高機動だし要らない気がする。 サイコミュで艦船焼かれるのを防げるくらいか。 惑星間宇宙船は要らんかね?
訂正 部品ドロボウは、こっち高機動だし「他に入れる物あれば抜いてもいい」気がする。
ゼロシステムは要らん気がする。 それならディオや、コマンド耐性あるシンとかのほうが安定するよ。
846 :
NPCさん :2005/03/21(月) 10:12:35 ID:???
847 :
NPCさん :2005/03/21(月) 11:09:12 ID:???
848 :
NPCさん :2005/03/21(月) 11:11:07 ID:???
無駄ァ!
849 :
NPCさん :2005/03/21(月) 11:40:24 ID:???
騙されたと思って14弾シン入れてみろ
850 :
NPCさん :2005/03/21(月) 14:58:55 ID:???
851 :
NPCさん :2005/03/21(月) 17:44:02 ID:hjWG9jIJ
>850 おいっ!釣られてるぞお前!!
852 :
NPCさん :2005/03/21(月) 18:40:50 ID:???
853 :
NPCさん :2005/03/21(月) 19:24:12 ID:???
854 :
NPCさん :2005/03/21(月) 19:53:01 ID:???
>>852 弱いわけじゃないと思うよ。
デス系PSで5国見てるなら、13弾の使うって話で。
855 :
NPCさん :2005/03/21(月) 22:21:42 ID:???
黒茶ゾリシロの診断お願いします ゾリディア(ゴズ・バール機) 3 ゴトラタン(メガビームキャノン装備) 3 ∀ガンダム(初起動時) 3 パラス・アテネ(BB3) 2 パフテマス・シロッコ(DS) 3 マウアー・ファラオ(14弾) 2 黒い覇道 2 宝物没収 3 ホワイトドール 3 ディアナ帰還 3 ニュータイプの排除 2 天を灼く剣 2 黒G 11 茶G 8
856 :
NPCさん :2005/03/21(月) 22:35:22 ID:???
サイド ジオン掃討作戦 3 戒めの処断 3 コンティオ(クロノクル機) 2 黒い覇道 1 凌駕 1 ゾリディア+シロッコのコンボを成立させて場をコントロールするのがコンセプトです 回収をマウアーにしているのでユニットが若干多めになっているのと発掘道具が排除になっています 診断してほしい点は 1.ザンネック(12弾)などのハンデスユニットをメインで採用したほうがいいのか 2.打点不足な感じがしますがハンマーを決め手として入れたほうがいいのか 3.サイドの選択 です 4月17日の大会にこのデッキで出たいのでよろしくお願いします
857 :
NPCさん :2005/03/22(火) 01:00:00 ID:???
パラスアテネは積むなら3枚にしないと、遅すぎるウィニー対策にしかならない気がする。 あとは、ゾリディアがあるし、 資源・序盤戦闘員以外に目的が無いなら、初起動∀は3枚もいらない気もする。 あと、道具→排除の理由になってるマウアーだけど、2枚目のシロッコを拾って種にするタイミングが無いので、 普通に発掘道具で良い気がする。 シロッコが5国なので、中盤を凌ぐのに覇道・デラフォウを増やしたい部分も。 まぁ、これらは机上の空論にしか過ぎんので、回して調整する領域だと思うけど。
858 :
NPCさん :2005/03/24(木) 01:45:55 ID:???
デッキ診断お願いします ユニット12 デスサイズ(蒼海):3 デスサイズヘル(蒼海):3 ヘビーアームズ(BB2):3 ヘビ改(運命):3 キャラ デュオ(蒼海):3 コマンド:15 ハッキング:3 中東国:3 部品ドロボウ:3 落下阻止:3 死神に戻るデュオ:3 オペ:4 凌駕:2 プラント最高評議会:2 白G:16 コンセプトはとにかく破壊。 診断して欲しい点:必要なカードと不要なカード。 形になってなくて申し訳ないですが、戦えるデッキを作るには、どのように手を加えていけば良いかのアドバイスが欲しいです。 現状サイドが決まっていないためこちらについてのアドバイスもしていただきたいです。 宜しくお願いいたします。
859 :
NPCさん :2005/03/24(木) 01:50:33 ID:???
形になってないと思うなら、
>>2 を読んで出直して来いと。
で、デッキ自体は十分形にはなってると思うが。
落下阻止も入れてるんなら、デュオを削って白Gとプラントに回すといいよ。
860 :
NPCさん :2005/03/24(木) 01:55:31 ID:???
総会のデュオ?
861 :
NPCさん :2005/03/24(木) 01:56:29 ID:???
>>858 破壊がコンセプトなら
サイクロプスとかソードインパルスとか激突する宇宙入れれば?
あとW0。
死神に戻るデュオと重腕改はコンセプトから外れると思うんだけど。
>キャラ
>デュオ(蒼海):3
誰こいつ?
862 :
NPCさん :2005/03/24(木) 02:40:39 ID:???
デュオ(蒼海)→BB1かBB3のだろうか。 パワー的にはBB3のが強いけど、コンセプト的にはBB3の方かな。 何にしろ3枚は要らんだろうけど。
863 :
NPCさん :2005/03/24(木) 02:50:19 ID:???
在日か?
864 :
NPCさん :2005/03/24(木) 06:11:14 ID:???
865 :
858 :2005/03/24(木) 08:26:42 ID:???
>860-862 デュオはBB1のでした。申し訳ないです。 >859 プラント2枚しか持ってないです。 ユニット12 デスサイズ(蒼海):3 デスサイズヘル(蒼海):3 ヘビーアームズ(BB2):3 ヘビ改(運命):3 コマンド:17 ハッキング:3 中東国:3 部品ドロボウ:3 落下阻止:3 死神に戻るデュオ:3 サイクロプス:2 オペ:4 凌駕:2 プラント最高評議会:2 白G:17 こんな感じでどうでしょうか? 換装やマルチプルを使うデッキに戦場の鈴音は無しでしょうか?
866 :
NPCさん :2005/03/24(木) 08:32:25 ID:???
>>865 鈴音より5機確認かな。
デッキの性質上、かなり優秀なサーチカード。
気が向いたら使ってみ。強いから。
867 :
NPCさん :2005/03/24(木) 08:40:39 ID:???
診断ヨロ サク50枚 サイド 全部サク 以上 コンセプトは見たまんま。 診断して欲しい点は、冗談のわからない人と対戦になった場合どうすればいいか。
868 :
NPCさん :2005/03/24(木) 10:47:41 ID:???
サム?も仕込むことを考えてみたら。 冗談のわからない人には卓回し汁。
869 :
NPCさん :2005/03/24(木) 12:34:55 ID:???
>>865 一応、理想系の話をするスレだから。
サイクロプス2枚+落下阻止・部品ドロボウ・戻るデュオから1枚
→G1枚+プラント1枚+BB3ヒイロとか13弾シンとかあの辺のキャラ1枚
くらいで安定だろうか。
5機確認とか示す未来も十分強いと思う。
870 :
824 :2005/03/24(木) 16:20:49 ID:???
UNIT
キュベレイ×1[U-77]
キュベレイ×1[U-132]
量産型キュベレイ×5[U-104]
CHARACTER
ハマーン・カーン×1[CH-80]
キャラ・スーン×1[CH-29]
エルピー・プル×1[CH-5]
プルツー×1[CH-10]
COMMAND
密約×3[C-7]
サラサ再臨×3[C-8]
作戦の看破×3[C-3]
アクシズからの使者×2[C-10]
撤退命令×3[C-1]
強大な圧力×3[C-62]
戦士、再び……×1[C-39]
OPERATION
木星圏からの出発×2[O-16]
内部調査×3[O-2]
GENERATION
基本赤G×15
戦場の女神×1[G-11]
この前のアドバイスを元に作り直してみました。
コンセプトは
>>825 です。
診断して欲しい点は要らないカードと入れたほうがいいカードについてです。
デッキ診断お願いします。
871 :
NPCさん :2005/03/24(木) 16:36:44 ID:???
872 :
NPCさん :2005/03/24(木) 16:44:24 ID:???
>>870 それは勝つためのデッキなのかただのファンデッキなのかどっちだ
勝つためなら黒キュベ3枚は必須
あとは女神タイプかパージオタイプに汁
あとコンセプトのネオジオンって逆シャアは入らないのか?
入るんなら逆シャアもいれよう
とりあえず、木星圏2枚とと強大な圧力2枚を抜いて戦士再び1枚、泣き虫セシリア3枚
を入れよう。
つか普通のサイコミュでいいんでないの。一昔前の形でさ
873 :
824 :2005/03/24(木) 17:16:15 ID:???
>>872 診断ありがとうございます。
逆シャア持ってないんですよ…
木星圏はいらないですか?前半遅いので入れてみたのですが。
泣き虫セシリアってデッキの一番上に戻すんですよね?
次のターンにまた出てくるんじゃないんですか?
とりあえず黒キュベは三枚入れます。
874 :
NPCさん :2005/03/24(木) 17:23:58 ID:???
風情を感じる(´―`)
875 :
NPCさん :2005/03/24(木) 17:33:30 ID:???
もうこうしとけ 黒キュベ3 クエスドーガ1 パージオ2(女神キュベ2) プルツー1 プル1 イリアパゾム1 クエス1(女神ハマーン)1 密約3サラサ3看破3泣き虫3撤退命令3 15 アク使者2戦士再び2強大なプレッシャー2(逆シャア2) 6 内部3 赤G15女神1 これでいいよ加速とバビロン無理だし
876 :
NPCさん :2005/03/24(木) 17:53:38 ID:???
撤退→除隊じゃね?
877 :
NPCさん :2005/03/24(木) 18:09:16 ID:???
878 :
312 :2005/03/24(木) 18:14:29 ID:???
>>875 黒キュベレイってもちろん3弾の奴だよねw
879 :
NPCさん :2005/03/24(木) 18:21:35 ID:???
>>312 あたりめーだろwwっうぇwww
3弾以外使える黒キュベなんてネーヨwっうぇうぇw
880 :
NPCさん :2005/03/24(木) 19:17:44 ID:???
金が掛からない量キュベデッキにしようぜ
881 :
NPCさん :2005/03/24(木) 19:20:15 ID:???
882 :
880 :2005/03/24(木) 23:27:56 ID:???
(´;ω;`)
883 :
NPCさん :2005/03/25(金) 01:18:05 ID:???
>>881 そんな言い方は無いだろう。
880をミロ。泣いてるじゃないか。かわいそうに。
>>880 これやるから泣くな。イ`。
つ「量産型キュベレイ(グレミー軍仕様)」
884 :
NPCさん :2005/03/25(金) 11:00:45 ID:???
量キュべデッキといえばこんな感じか? 量キュべ 44 野心の尖兵 3 赤G 3
885 :
NPCさん :2005/03/25(金) 13:44:12 ID:???
せっかくだから、ニュータイプ部隊も入れようぜ
886 :
NPCさん :2005/03/25(金) 14:28:24 ID:???
14弾プルツーとマリオンも。
887 :
NPCさん :2005/03/25(金) 16:39:57 ID:???
つ同盟国家
888 :
NPCさん :2005/03/25(金) 16:44:52 ID:???
つオプションパーツ つ量産化の成功
889 :
NPCさん :2005/03/25(金) 17:29:56 ID:???
意見を取り入れた結果こうなった 量キュべ 33 野心の尖兵 3 同盟国家 3 量産化 3 オプションパーツ 3 月面 3
890 :
NPCさん :2005/03/25(金) 17:53:38 ID:x6LXJ8l8
G事故ですな というか48枚しかないですけど ツラレタ?
891 :
NPCさん :2005/03/25(金) 18:05:15 ID:???
量キュべ 33 14弾プルツー 1 マリオン 1 野心の尖兵 3 同盟国家 3 量産化 3 オプションパーツ 3 月面 3 こうすればおk。
892 :
889 :2005/03/25(金) 18:09:47 ID:???
893 :
NPCさん :2005/03/25(金) 18:23:35 ID:???
思わぬ荷物って効果変わった?皆どういう感じで荷物使ってる?
894 :
NPCさん :2005/03/25(金) 20:54:07 ID:???
代替コストや追加コストがでかいユニやコマンドに使う。 キャラセットカット部品ドロに対しても有効なはず
895 :
NPCさん :2005/03/25(金) 22:05:41 ID:???
884から892までの流れがとてもシュールで 大好きだw秀逸杉w
896 :
NPCさん :2005/03/26(土) 01:03:59 ID:???
>>893 エラッタでテキスト訂正されたら使うかもね。今は紙屑だから。
897 :
NPCさん :2005/03/26(土) 02:02:10 ID:???
多分この馬鹿はカリスマの裁定を見てこんなこと言ってんだろう。
898 :
NPCさん :2005/03/26(土) 02:04:13 ID:???
書き忘れたがその糞理論だと自分が赤4国力発生している状態でカードを一枚戻してカリスマが打てなくないか?
899 :
NPCさん :2005/03/26(土) 03:36:38 ID:???
何の話か分からんけど、カリスマ裁定のせいで思わぬ荷物がパワーダウンしてるのは間違いないとは思う。
900 :
NPCさん :2005/03/26(土) 10:09:28 ID:???
901 :
NPCさん :2005/03/26(土) 12:22:47 ID:???
思わぬ荷物で手札に戻されたコマンドorユニットはそのターン内に再び出すことって可能なのか?
902 :
NPCさん :2005/03/26(土) 12:45:28 ID:???
オフィ池
903 :
NPCさん :2005/03/27(日) 08:07:11 ID:???
スレ違いな上に本ヌレでもスルーされそうな事書き込むな。 ↓―――以下、続けて黒中のさらしをどうぞ
904 :
NPCさん :2005/03/27(日) 21:32:07 ID:???
いやだよ
905 :
NPCさん :2005/03/27(日) 21:51:00 ID:???
906 :
NPCさん :2005/03/27(日) 22:19:04 ID:???
仕方ない 晒してやるよ サク 25 SM 25
907 :
NPCさん :2005/03/27(日) 22:29:59 ID:???
ユニット15 ガンダム(1段)×3 ガンダム(初期機動)×3 ガンダム(ハンマー)×3 プロトガンダム(A)×3 G−3(プロモーション)×3 キャラ3 アムロ(7段)×2 セイラ(コラボ) コマンド×12 急ごしらえ×3 政治特権×3 第一種戦闘配備×3 ガンダム大地に立つ×3 オペ アナハイム×3 凌駕×2 G15
908 :
NPCさん :2005/03/28(月) 00:20:15 ID:???
ユニット ヘビー×3(BB2) ヘビー改×3(運命) WガンダムO×2(BB3) レイダーガンダム×2 ドミニオン×2 ラゴゥ×2 キャラ ヒイロ(月下) ディアッカ(SEED編) シン・アスカ ナタル(DB SEED) アムロ(革新) アスラン・ザラ(刻) コマンド 中東国×2 ゼロ示×1 任務完了×2 激突する宇宙×2 オペ プラント×3 ゼロ・システム×2 G 白×13 月面×3 地球連邦高官×1
909 :
NPCさん :2005/03/28(月) 00:56:44 ID:???
>>907 何がどうであっても、アムロは10弾だと思う。
910 :
NPCさん :2005/03/28(月) 02:20:06 ID:???
>>907 908
で、何がしたいデッキなの?
コンセプトぐらい書け
911 :
NPCさん :2005/03/28(月) 15:33:19 ID:???
>>908 そんなデッキもう過去の物だぜ
今はこれだ。
UNIT
ソードインパルスガンダム×2
ガンダムデスサイズ×2(蒼海)
ガンダムデスサイズヘル×3(蒼海)
ガンダムヘビーアームズ×3(BB2)
ガンダムヘビーアームズ改×3(運命)
ピースミリオン×1(月下)
CHARACTER
ヒイロ・ユイ×1(月下)
キラ・ヤマト×1(刻)
デュオ・マックスウェル×2(BB)
COMMAND
中東国の支援×3
ゼロの示す未来×2
ドラゴンハング×2
死神に戻るデュオ×2
激突する宇宙×2
OPERATION
プラント最高評議会×3
凌駕×2
G
白基本G×14
モルゲンレーテ×2
912 :
NPCさん :2005/03/28(月) 15:35:45 ID:???
サイドボード WガンダムO(BB3)×2 任務完了×2 部品ドロボウ×3 終結の条件×2 シン・アスカ×1
913 :
NPCさん :2005/03/28(月) 15:38:21 ID:???
糞デッキの嵐!
914 :
NPCさん :2005/03/28(月) 15:39:05 ID:???
モルゲンレーテでGをハンガーに送って ソードインパルスのテキスト成功率を上げるぜ。 ・・・・・本国は減るけど。
915 :
NPCさん :2005/03/28(月) 15:53:46 ID:???
そろそろ933ですね。だから白デッキが増えてきたのか?
916 :
NPCさん :2005/03/28(月) 16:05:54 ID:???
だから『ヘタレな』デッキが増えてきたのか。
917 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/03/28(月) 19:07:35 ID:2FIqYEoi
933(屮゚Д゚)屮 カモーン
918 :
933 :2005/03/28(月) 19:11:36 ID:???
919 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/03/28(月) 19:13:52 ID:2FIqYEoi
( ;゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )933よ!!933が来るのよ!!
920 :
NPCさん :2005/03/28(月) 20:25:42 ID:???
>ID:2FIqYEoi 寒い
921 :
NPCさん :2005/03/28(月) 21:03:03 ID:???
誰か後12レス進めろよ
922 :
NPCさん :2005/03/28(月) 21:05:15 ID:???
OK
923 :
NPCさん :2005/03/28(月) 22:08:27 ID:???
924 :
NPCさん :2005/03/28(月) 22:12:53 ID:???
うめ
925 :
NPCさん :2005/03/28(月) 22:38:50 ID:???
うげ
926 :
NPCさん :2005/03/28(月) 22:57:55 ID:???
e
927 :
NPCさん :2005/03/28(月) 23:07:55 ID:???
しねよくずども
928 :
NPCさん :2005/03/28(月) 23:13:04 ID:???
929 :
927 :2005/03/28(月) 23:14:23 ID:???
>>928 そういうなよ、933までかくことなかったんだよ
930 :
NPCさん :2005/03/28(月) 23:16:41 ID:???
あと2レス
931 :
NPCさん :2005/03/28(月) 23:21:31 ID:???
美里真理
932 :
NPCさん :2005/03/28(月) 23:27:41 ID:???
で
933 :
933 :2005/03/28(月) 23:28:38 ID:???
降臨 UNIT ※ソードインパルスガンダム×2 ガンダムデスサイズ×2(蒼海) ガンダムデスサイズヘル×3(蒼海) ガンダムヘビーアームズ×3(BB2) ガンダムヘビーアームズ改×3(運命) ピースミリオン×1(月下) CHARACTER ヒイロ・ユイ×1(月下) ※キラ・ヤマト×1(刻) デュオ・マックスウェル×2(BB) COMMAND 中東国の支援×3 ゼロの示す未来×2 ※ドラゴンハング×2 ※死神に戻るデュオ×2 激突する宇宙×2 OPERATION プラント最高評議会×3 ※凌駕×2 G 白基本G×14 モルゲンレーテ×2
934 :
NPCさん :2005/03/28(月) 23:29:18 ID:???
エェー
935 :
NPCさん :2005/03/29(火) 08:43:50 ID:???
>>933 サイドボード(※と)
WガンダムO(BB3)×2
任務完了×2
部品ドロボウ×3
終結の条件×2←自由への奔走の方がいいかな
シン・アスカ×1←ディアッカでもいいかも
コンセプトはデス蛇マルチプル
モルゲンレーテはドーベンの友達が例の事件でキレちゃって黒ハンデスにしたんでそれでいれてる。
それでなくても使い勝手いいし
一応大会では4回戦中の2回戦まで行った。
(茶バルチャーでエアマスターバーストの回復で一向に相手本国減らずに破滅打たれて終了。ジャンク取り除きが欲しいな、いっそパイシーズでも入れるか)
問題は最初の手札に2Gくらいしか来ないこと、かと言って低国ユニッ入れたらソードインパルスが不発、何より後半引いたときに困る。
やっぱハッキングは要るね。ゼロ示が2Gならそれでいいけど。
凌駕とかデュオの2枚目とかはプラントで本国に入れてソードインパルスの餌にしてる。
ピースミリオンはほかにいい戦艦が無かった。焼かれないしね。
936 :
NPCさん :2005/03/29(火) 08:47:09 ID:???
釣られるな。
937 :
NPCさん :2005/03/29(火) 11:02:41 ID:???
ドラゴンハングって…
938 :
NPCさん :2005/03/29(火) 18:01:23 ID:???
いやこいつはホンモノかも知れん
939 :
NPCさん :2005/03/29(火) 18:06:33 ID:???
>一応大会では4回戦中の2回戦まで行った 4回戦中の2回戦まで?トーナメントだったのか?何処よ?
940 :
NPCさん :2005/03/29(火) 18:16:30 ID:???
さいたま
941 :
NPCさん :2005/03/29(火) 18:23:56 ID:???
嘘コケ
942 :
NPCさん :2005/03/29(火) 19:23:34 ID:???
943 :
NPCさん :2005/03/29(火) 19:35:07 ID:???
全色デッキ 赤を中心に、全色デッキを作りたいんですけど、どんなカードを入れればいいのでしょうか?
944 :
NPCさん :2005/03/29(火) 19:37:48 ID:???
上着の色はオレンジだったな?
945 :
NPCさん :2005/03/29(火) 19:39:23 ID:???
946 :
NPCさん :2005/03/29(火) 19:53:27 ID:???
当日使ったデッキは?
947 :
NPCさん :2005/03/29(火) 19:57:05 ID:???
948 :
NPCさん :2005/03/29(火) 20:58:52 ID:???
どこの県?
949 :
NPCさん :2005/03/29(火) 21:01:35 ID:???
群馬県
950 :
NPCさん :2005/03/29(火) 21:04:29 ID:???
愛知県
951 :
NPCさん :2005/03/29(火) 21:10:35 ID:???
服装は?
952 :
NPCさん :2005/03/29(火) 21:19:14 ID:???
953 :
NPCさん :2005/03/30(水) 14:44:36 ID:???
>>943 赤G 42
青G 1
黒G 1
緑G 1
茶G 1
白G 1
防衛部隊 3
954 :
NPCさん :2005/03/30(水) 19:07:06 ID:???
全色のドローソースを一通り3積みで、相手の度肝を抜くデッキキボン
955 :
NPCさん :2005/03/30(水) 20:22:21 ID:???
第七次烈火ブレイクがあるジャマイカン
956 :
NPCさん :2005/03/30(水) 20:26:06 ID:???
G大量に入れて、 志願兵 新たな火種 月の支援者 新たなクルー リガミリティア アイドルの擁立 脅威のメカニズム グロムリン なんてのはどうよ
957 :
NPCさん :2005/03/30(水) 23:10:01 ID:???
解体ユニットはどうかね
958 :
NPCさん :2005/03/31(木) 20:26:00 ID:???
>>954 月面3
赤緑3
青3
黒3
白4
茶4
(20)
中東3
急ごし3
密約3
鈴音3
夜中の夜明け3
(15)
楼閣3
バカンス3
デート3
(9)
ドップ3
ガトル3
(6)
959 :
958 :2005/03/31(木) 20:34:59 ID:???
ごめ、夜中の夜明けじゃなくて宇宙戦争ねw
960 :
NPCさん :2005/03/31(木) 20:38:30 ID:???
ドップガトルいらんだろ。 没収とヒトラーの尻尾入れようぜ あとバカンス入れてるなら楼閣より野心だろ。
961 :
NPCさん :2005/03/31(木) 23:25:48 ID:???
赤緑Gはドッグ艦でもよさそ。デートは絶対引く方向で。 茶G増やそうぜ
962 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 00:36:55 ID:???
デッキ診断お願いします。始めたばかりの初心者ですので、 突っ込みどころ多いと思います。 ユニット ジム・クゥエル【ヘイズル予備機】3 ガンダムmk-2(ティターンズ仕様)3 シノーぺ3 ガンダムmk-2(試作0号機)3 ハイザック(ベースジャバー搭乗時)2 ハイザック2 14弾 ゾロ(クロノクル・アシャー機)2 キャラクター ロザミィ・バダム3 ゼロ・ムラサメ3 ジェリド・メサ2 13弾 エマ・シーン2 4弾 オペレーション 決戦2 整備不良3 コマンド ジオン掃討作戦2 特攻3 黒G12 サイド ジオン掃討作戦1 フォウムラサメ(戦女)2 ティターンズ結成2 プロテクト解除3 公開処刑2
963 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 00:39:47 ID:XnoD/VQ+
地元の大会に出場させる予定ゆえ、診断を願います。赤茶換装DXです。 G:赤基本7 茶基本8 月面3 ユニット: 女神編GX 2枚 DX 3枚 DXファルコン装備(14弾)3 キャラ: シャア(12弾)・ジャミル(12弾)・ロラン(BB3) コマンド: 作戦の看破3枚 密約3枚 サラサ再臨2枚 逆襲のシャア2枚 宝物没収3枚 オペ: 内部調査 2枚 加速する狂気 2枚 発掘道具 2枚 海水浴 2枚 サイドボード(予定): 凌駕1枚 プロテクト解除1枚 ∀初起動時2枚 木星圏・血の宿命・女帝退場 各2枚 特にメタを意識したわけではないですが、緑単ウニ以外には何とか対処可能です。 緑単はサイドインしないと少々厳しいです。 ウニは木星圏と∀でコスト作り&序盤のしのぎ、中盤に血の宿命でアウトしていただく方向で。 凌駕は加速・ゴトラタン、プロテクトは相手の凌駕・加速・バビロン対策のつもりです。 ただ、対黒単中速・緑単アプに若干不安があるのでそのあたりの助言をいただければ幸いです。
964 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 02:02:33 ID:???
>>963 女神Xがあるなら、月は出ているか?を入れれば、アプサラスとかZが焼けるので良いのではないか。
X・DXの起動条件にもなるし。
あとやはり、カリスマ3積みは絶対条件だと思うよ。
月面入れたり、カウンター枚数絞ったりするならなおさら。
内調・道具も、どっちに寄せるか決めて、片方3枚にした方が良いかと。
サイドも、2積み2積みよりは、種類絞って3積みにしたい印象。
965 :
NPCさん :皇紀2665/04/01(金) 02:10:18 ID:???
大会レポ上げろとか言ってる香具師は基地外だべw
966 :
NPCさん :2005/04/03(日) 19:43:32 ID:???
967 :
963 :2005/04/03(日) 22:55:41 ID:CUNCkGpD
とりあえず診断依頼をした赤茶で大会に出てきたので、報告を。 1戦目:赤黒カンゴト ×× 3ターン目からキッチリハンデス、4ターン目から覇道、5〜6ターン目にかけヤザンブラビ、ゴトラタン。 こっちのカードはほぼ破壊orカウンターされてハメ状態に陥り2連敗。 2戦目:赤茶ハイヒール供与 ○○ 1回目は相手キーカードを軒並みカウンターし、相手が翻意の払いすぎで弱った所にDX2枚で10点パンチ、勝利。 2回目もほぼ同じ流れだったがハイヒールを1つ供与される。だが女神GXで自軍配備エリアに照準。 もらったハイヒールを撃ち落としてあとはDX2枚でボコり。 3戦目:緑単ウニwithアプサラス壱&弐 ×○○ 1回目:制圧2連発は無理・・・ 2・3回目:相手がG事故またはアプが来ないうちにカウンターと海水浴をそろえ、DXに最速で換装。 ジャミルを乗っけて攻守を磐石にして殴りきる。 4戦目:青単Z量産 ○○ 1回目:相手G事故、こちら順調。DX2枚でボコり。 2回目:相手の場にロンビ2枚、4弾Z、バイオZwithBBカミーユ、ハイメガZ。 こちらはDXファルコン2枚にそれぞれシャア付きと、ロラン&ジャミルの2人乗り付き。 場に海水浴2枚、加速2枚を並べて相手本国が8枚になるまで粘り、8枚になった所で両面攻め。相手フル防御。 シャアのDXファルコンがバイオZ以外をすべて防御ステップで吹き飛ばし、通してとどめ。 成績:11人中4位 デッキ傾向がワンダーだったが、中にはカンクスが2人。 ちなみに一位が水&衛星ミサイル、二位がカンクス、三位が対戦した赤黒。 余談ですが、SCS後行われたブードラで、友人が エンジェルハイロウに崩壊の大地使用でドロー→シャクティを引いた というGJなプレイを披露。 そのシャクティはカオスに乗ってサイコミュの砲台と化しましたが、 相手の「子供の事情」により、わけあって寝返った模様。
968 :
NPCさん :2005/04/03(日) 23:28:00 ID:???
友人の引きカコイイな。 レポ乙
969 :
NPCさん :2005/04/05(火) 23:24:51 ID:???
ネタ投下 メイン ラゴゥ×3 二度殴りキャスガン×3 アンディ×2 蒼海ハマーン×1 B2ラカン×1 相克プル×2 密約×3 中東国×3 心なき暴走×3 全弾発射×3 神速の闘士×3 血の宿命×3 ゼロシステム×3 白基本G×9 赤基本G×5 月面×3 とりあえずフリプレ用なんでサイドはありません。
970 :
NPCさん :2005/04/05(火) 23:25:36 ID:???
971 :
NPCさん :2005/04/05(火) 23:28:03 ID:???
972 :
NPCさん :2005/04/06(水) 13:55:31 ID:???
エラッタ出たのに まるで他の世界の出来事のような静けさだな
973 :
NPCさん :2005/04/06(水) 14:01:28 ID:???
だがそれがいい
974 :
NPCさん :2005/04/06(水) 18:41:33 ID:???
新スレは980くらいまで必要なさそうだな
975 :
NPCさん :2005/04/06(水) 22:43:38 ID:???
あんなエラッタじゃ誰も納得しない
976 :
NPCさん :2005/04/06(水) 23:39:29 ID:???
バンダイと2D6Gが悪い バンダイと2D6GのGW関係者はすべて死ね
977 :
NPCさん :2005/04/09(土) 21:04:37 ID:???
ヘルペス菌が活性化してきたYO!
978 :
NPCさん :2005/04/09(土) 22:13:30 ID:???
ヨーイチまともに白使ったことないんだな
979 :
NPCさん :2005/04/09(土) 22:21:40 ID:???
ああいうことは白使って何回も大会でてから言って欲しいんだが…つか机上の空論もいいとこだな で結局赤使うみたいだし
980 :
NPCさん :2005/04/10(日) 18:53:47 ID:???
ユニット サンドロック×3(BB2) サンドロック改×3(烈火) フリーダムガンダム×3(SEED) ストライクガンダムIWSP×3(SEED) CHARACTER キラ・ヤマト×1(相克) カトル・ウィンナー×1(BB) シン・アスカ×1(相克) COMMAND 宇宙の心×1 中東国の支援×2 ゼロの示す未来×2 切り開く力×3 部品ドロボウ×3 OPERATION プラント最高評議会×3 凌駕×2 ニュートロンジャマー×2 G 白基本G×15 モルゲンレーテ×2 サンドロック改のパンプ能力で大ダメージを与え即死させるデッキ。 すばやく動くためリロール印の自由、4国で射撃4のIWSPを選んだ。 相手本国に確実にダメージを通すためニュートロンジャマー、凌駕、部品ドロボウでブロッカー排除、さらに切り開く力でコマンド系も封じる。 3体(キャラなし)で殴りに行って、1回パンプするだけでも9+7+5=21、もう1回すると30点! ここまで与えられて生き残っているデッキはもっちゃいめえ! え、光の翼?なんだそれは。
981 :
NPCさん :2005/04/10(日) 19:03:24 ID:???
>>980 光の翼の為の切り開く力だろうよ。
デッキパワーとしてはともかく、平和を担いし者たち はどうだろう。
サンドロック改を引かない時に探せるし。
982 :
NPCさん :2005/04/10(日) 19:18:40 ID:???
>>981 しっかし正直スペースがないような・・・
983 :
NPCさん :2005/04/10(日) 19:38:29 ID:???
そのシン・アスカは何者だ?
984 :
NPCさん :2005/04/10(日) 19:39:34 ID:???
すまん間違った。烈火のシンな。
985 :
NPCさん :2005/04/10(日) 19:42:08 ID:???
>>980 BB3のヒイロなんかいいんジャマイカ?
986 :
NPCさん :2005/04/10(日) 20:15:15 ID:???
誰もカトル・ウィンナーに突っ込まないんだな
987 :
NPCさん :2005/04/10(日) 20:20:10 ID:???
一応低速に分類されるデッキなんだから宇宙の心より中東国優先だと思う。 エラッタが出たとはいってもそこは変えるべきじゃないよ。 それとゼロの示す未来よりハッキングの方が使いやすい気がする。 これは好みっていったら好みだけど。
988 :
NPCさん :2005/04/10(日) 21:17:48 ID:???
ゲームスピードが少し遅くなったからニュートロンジャマーはサイドでいいかと。 それよりも凌駕3枚じゃないか? それと一枚制限持ってるフリーダム3積みは有り得ない。 せめて一枚はジャスティスに変えるべき。 もう一枚、このデッキなら相克のイージスは入れておいた方がいいな。
989 :
NPCさん :2005/04/10(日) 23:06:29 ID:???
>>980 ハッキングないのはご愛嬌(もってない)
>相克イージス
検討してみる
>凌駕3枚
2枚目以降紙だからなあ、出す確率上げるためならいいとおもうけど
>ジャスティス1枚
これはプレイしてて思った。入れてみる。
あと、回復って必要かな?
990 :
NPCさん :2005/04/10(日) 23:16:55 ID:???
5月のドラブー出ればデスティ二ーとかスーパー自由とか入るかもね
991 :
NPCさん :2005/04/10(日) 23:18:48 ID:???
>>990 次にDB出るとしたらZじゃね?
つーかそういうのは本スレに書こうぜ。
992 :
NPCさん :2005/04/10(日) 23:20:45 ID:???
993 :
NPCさん :2005/04/11(月) 07:26:11 ID:???
残念ながら5月はスーフリ出るんだな
994 :
NPCさん :2005/04/11(月) 12:20:52 ID:???
>>980 ニュートロンジャマー抜いてガンダム5機確認入れろ
995 :
NPCさん :2005/04/11(月) 14:37:56 ID:???
白単スーフリでGT優勝します。 by W大学生
996 :
NPCさん :2005/04/11(月) 14:49:21 ID:???
997 :
NPCさん :2005/04/11(月) 15:05:37 ID:???
スーフリ!スーフリ!
998 :
NPCさん :2005/04/11(月) 16:22:22 ID:???
ガンダムウォーは クソゲーである!
999 :
NPCさん :2005/04/11(月) 16:25:51 ID:???
ガンダムウォーは クソゲーである!
ガンダムウォーは クソゲーである!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪