卓上ゲーマーの手帳

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757NPCさん
アルシャード・ガイア
●勇者候補生
ファイター2・スカウト1・レジェンド3
命8回9魔6抗6行12HP32MP22ダ14
(集中)奇襲攻撃+猛攻(+限界突破)
命中10(集中時12)・クリティカル11・ダメージ4d+14期待値28
(ブレイク時5d+14期待値31)
●魔剣使い
ファイター2・ソードマスター4
命9回8魔5抗6行11HP31MP16ダ15
スピリットチャージ・猛攻
命中9・クリティカル10・ダメージ3d+18期待値28
●世界の守護者
ファイター1・スカウト1・ルーンナイト4
命10回9魔5抗5抗13HP28MP19ダ17
マナストライク・奇襲攻撃
命中12・クリティカル11・ダメージ3d+20期待値30


758NPCさん:2006/10/17(火) 06:06:12 ID:???
安定して強いのは魔剣使い
次いで世界の守護者
土壇場の一発で何とか両者に勝るのが勇者候補生と言ったところ。
瞬間最大攻撃力ではトール二枚重ね(ツクヨミが使用可能な場合に限るが)出来る
勇者候補生(期待値:神-101)・世界の守護者(期待値:神-100)が一段上という形になる。

ちなみに力の執行者の場合だと
クイックドロウ・スナイピング・奇襲攻撃で
命中14ダメージ3d+21期待値31
フレイア使用で1ターン3回攻撃可能と考えると
恐ろしいポテンシャル(ダメージ期待値合計:殴-106)を誇る。
759NPCさん:2006/10/17(火) 09:10:02 ID:???
誤爆?
それはともかく、あきらかに世界の守護者のが魔剣使いより上じゃないかしらね。それ。
クリティカル値・Hこそ劣るものの、それ以外のあらゆる部分で世界の守護者の方が上。
そのうえ《フレイ》で《トール》だろうがコピーできるし。
760NPCさん:2006/10/17(火) 09:49:48 ID:???
>>758
旦那、奇襲攻撃は1シーン一回ですぜ。
それでも、射程のある武器でこの攻撃力はなかなかのものですがね。
761NPCさん:2006/10/17(火) 15:14:53 ID:???
クイックスタート成長させたなら魔剣使いは範囲攻撃できるし
勇者候補生はGMに3回まで質問できるな
762NPCさん:2006/10/17(火) 15:23:45 ID:???
28点範囲ってGMにしてみれば厄介で
仲間にしてみれば心強いからなあ。
763NPCさん:2006/10/17(火) 15:26:07 ID:???
そこでGMにダイレクトダメージを与える質問連発ですよ。

勇者候補「GMの性癖を赤裸々に語ってください」
勇者候補「いままで繰り返したソロ活動の中で、一番変態的なプレイはなんですか?」
勇者候補「1億円もらえるとしたら人の下痢ウンコ食えますか?」
764NPCさん:2006/10/17(火) 15:31:07 ID:???
>>761-762
世界の守護者も範囲攻撃できるよ!
〈雷〉属性で。
忘れないであげてorz
765NPCさん:2006/10/17(火) 15:33:58 ID:???
>>759
奇襲攻撃使わないと世界の守護者はかなり見劣りするよ
勇者候補生ほどじゃないけど
766NPCさん:2006/10/17(火) 16:03:37 ID:???
>>758
どっちにしろ《トール》使える仲間がいないと《トール》2枚重ねなんてできねえぞ
767NPCさん:2006/10/17(火) 16:07:39 ID:???
勇者候補生はセットアップ+ダメージロール5MPで命中10、C値11、ダメージ2D6(3D6)+14期待値21(24.5)
世界の守護者はマイナー4MPで命中10、C値11、ダメージ1D6+20期待値23.5
ただ3レベルで属性攻撃をどれか取ってるだろうな。代償重いけど
ちなみにこの攻撃手段ならばどっちも4ラウンドまで攻撃可能
ただマイナーアクションできない世界の守護者はそこそこ痛いかも知れない
768NPCさん:2006/10/17(火) 16:12:04 ID:???
こっそり聞きたいスレって落ちたんだっけ。
確率とかの話はここになったのか?
769NPCさん:2006/10/17(火) 17:16:59 ID:???
あれ、ファイター・ルーンナイト・他で自分だけで二重のトールってできたっけ?
770NPCさん:2006/10/17(火) 17:31:00 ID:???
>769
デキナス
771NPCさん:2006/10/17(火) 17:32:23 ID:???
>>769
卓の許可が下りれば
772NPCさん:2006/10/17(火) 17:36:38 ID:???
>>769
1タイミング1加護
773NPCさん:2006/10/17(火) 17:39:07 ID:???
 一瞬、アルシャスレかと思った。
774NPCさん:2006/10/17(火) 20:07:32 ID:???
>>769
ツクヨミを相手のタイミング消費と見るか
こちらのタイミング消費と見るかは
今のところ卓次第
775NPCさん:2006/10/17(火) 20:27:36 ID:???
つまりファイターフォックス専用でいつも使えるわけではない幻の技ですな。
776NPCさん:2006/10/17(火) 20:31:16 ID:???
>ファイターフォックス
ロシア語で考えるのかと思った。
777NPCさん:2006/10/17(火) 23:24:43 ID:???
>>774
どう見ても自分のタイミング消費です
まあどっちでも自分ひとりで《トール》2枚は《スノトラ》なしじゃ無理だけど
778NPCさん:2006/10/18(水) 03:01:29 ID:???
>>775
PCか敵にツクヨミ持ちがいればフレイ使って行けるじゃん
というかそう書いてあるじゃんか。
779NPCさん:2006/10/18(水) 03:48:37 ID:???
>>778
フレイは使用済み加護に限ってコピー可能なんだぜ?
780NPCさん:2006/10/18(水) 04:43:43 ID:???
>>779
味方に関して言えば未使用なものに対しても複製可だ。
781ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/18(水) 04:45:19 ID:???
>>780
それは《ツクヨミ》の場合。
《フレイ》の場合は、すでに使われた加護でないとだめ。
782NPCさん:2006/10/18(水) 05:50:05 ID:???
>>780みたいな香具師がいるから世の中よくならないんだ!!
783NPCさん:2006/10/18(水) 17:03:46 ID:???
>>778
どうやるか説明キボン
784NPCさん:2006/10/28(土) 05:30:49 ID:???
アルシャード・ガイア

なんか面白そうなのでアルケミ/アルケミ/ファイターでガチ戦士作ってみる。
とりあえず能力値は12/12/14/12/11/12(ボーナスは反射)
命7回6魔6抗5行11HP17MP18ダ1

チャンバーブレイド・改造服・魔力弾*4・時空鞘・結界子*1(残り14点)
戦士の手・猛攻・
チャンバーウェポン(チャンバーブレイド)・フェザーリストラクチャー・ブーストアタック
命8回6魔6抗5行9HP17MP18攻撃力(斬)+8
ブーストアタック・猛攻で
命中10 斬+8+2d6(期待値18)クリティカル値11

まぁ命中に関しちゃ文句はないかと。ダメージに関してもまぁ合格点でしょ。
HPの少なさ、汎用性の無さと範囲攻撃の無いところが難点。
まぁベルカの騎士を地でいってますなw
785NPCさん:2006/10/28(土) 05:44:44 ID:???
んで、>>757にならって6レベル状態でのデータでも。

アルケミスト5・ファイター1
命8回7魔8抗7行13HP26MP28ダメージ2
チャンバーウェポン(チャンバーブレイド)・フェザーリストラクチャー・ブーストアタック・
アペンドユニット・チャンバーアーツ・パワーコード・戦士の手・猛攻
命10回8魔8抗7行11HP26MP28 斬+12(マテリアルコーティング装備だとさらに+4)
パワーコード・チャンバーアタック・猛攻
命中12・クリティカル11・ダメージ3d6+21(期待値31)

>>757と比べると分かるけどHPも命中率もダメージも遜色ない。
ギガントチャンバーもいけるのでダメージ的には全く不安は無いかな、と。
相変わらず範囲攻撃も汎用性も無いけどさw
786NPCさん:2006/10/28(土) 05:58:16 ID:???
んでまぁ炎纏ってないと嫌だいとか言う人はオーヴァーランダー、
パンツァーガイストやりたいんだい!という人はアペンドユニットにハーディーフィールド、
シュランゲやりたいんじゃー!剣喋らせたいんじゃーとか言う人はソードマスターかませてください。
ファルケンは…どうしよっかなー。コンパウンドボウにチャンバーシステム組み込めば?

ヴィータの再現は茨の道なんでまた今度にでも
787NPCさん:2006/10/28(土) 21:25:16 ID:???
ハンマーとって巨大化?
788NPCさん:2006/10/29(日) 03:16:59 ID:???
ハンマー自体きつい。
ファイター・ファイター・アルケミや
ファイター・ダンピール・アルケミでも
3レベルだと必要体力20までしか持てないし。
789NPCさん:2006/10/29(日) 03:23:39 ID:???
とりあえずヴィータは武器よりも鉄球飛ばしをどう再現するかが問題だ。
790NPCさん:2006/10/29(日) 03:23:52 ID:???
4レベル以上ならアルケミの後取りでどうにでもなるけど初期はホントにキツイな
791NPCさん:2006/10/29(日) 03:25:15 ID:???
ファイター・ダンピ・アルケミで体力に+1入れて怪力、ヘヴィウェポン、フェザーで丁度持てるぞ。
再現だけでもギガントのアルケミ6まで上げる必要あるから別の構成にしたほうがいいけど。
792NPCさん:2006/10/29(日) 03:29:19 ID:???
おお!
そうすっとファイター3・ダンピ1・アルケミ6の10レベルクエスターでギガント再現か!
なんだ、いい感じじゃん。
793NPCさん:2006/10/29(日) 03:50:42 ID:???
ダンピがイメージにあわないけどな〜
794NPCさん:2006/10/29(日) 04:00:36 ID:???
>789
>792にもう1レベルあればダンピール2レベルの《闇の棺》でなんとかまからんか。
>793
闇の書の異常は実は奈落の影響だったんだよとのこじつけはいかがか。
795NPCさん:2006/10/29(日) 04:21:15 ID:???
アルシャードスレいけや。
796NPCさん:2006/10/29(日) 06:03:27 ID:???
>>794
なるほど。
一応吸血もリンカーコアの魔力奪取に取れるわけか。

>>795
実はここではお前の方が異端。
797NPCさん:2006/10/29(日) 10:08:12 ID:???
闇の書自体はダンピールとかか
ガイア限定じゃなきゃダークワンとかいいだすんだが
798ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/11/03(金) 02:38:42 ID:jv2ES0VK
久し振りのセッションで>735のルリルラの続きってゆうかまだOPその2。

PC1:
歌姫に逃げられたトホホ英雄。
代わりに前回の決闘で敵に回っていた妹分を味方に加える。
奏甲購入&カスタマイズのためにファゴッツへ一人旅中、
記憶を失っているPC2の幼馴染を拾ってNTR展開。ソレナンテエロゲ

PC2:
戦争の被害を抑えよう!とゆう理想の元にハルフェア特使として
白銀の歌姫に会って近衛騎士相当の権限を得るが、
途中、幼馴染の痕跡を見つけ、理想は忘れてストーカー化。
移動行程を決めてみるとPC1と見事な擦れ違いのままPC3・4の部隊に合流。

PC3:
前回キサラキサラ女王に騎士の叙勲をされた後、
彼女に戦争と政治の実態を教えるべく離宮に通う家庭教師状態。
白銀の任務のため、一人で出かけたPC1を置いて部隊を出発させる。
携行してゆく部隊物資を計算する姿が似合いすぎる。

PC4:
無色の工房のテストパイロット。
今回はオリジナル奏甲(工房で放置されていたゼーレンの中の人改)に初搭乗だが、
歌姫イベントは生憎と「50.厄日・厄年」。オイシイ。
今や白銀と無関係だが、今回のカヴァーは「PC2代理(PC2のコスプレ着用)」。

目的地であるクリスタルバルドではおなじみの蟲ワンダリング。
蟲データはノイシュ版にアップデートでやや強化済みだが
戦ったのは衛兵種×5のみで無論秒殺。蟲に捕まっていた歌姫はランダムでヒルデマイヤー。
さて、コレからどう絡めようかしら?とゆうほとんど進んでない状態でセーブ。
799腐死者ジェインソ:2006/11/06(月) 19:58:08 ID:???
カオフレやったら、サイレント魔女☆リティがPCにいた。



ふー、びっくりした。


まったくカオスフレアの再現性は地獄だぜー
800NPCさん:2006/11/06(月) 20:46:05 ID:???
軟骨揚げ噴いた

ふー、びっくりした

詳細kbん
801NPCさん:2006/11/06(月) 22:22:50 ID:???
ネタ速ッ!

同じく詳細キボン
802腐死者ジェインソ:2006/11/06(月) 23:07:10 ID:???
フォーリナーのシングルミームで戦争を好む様々なやからがうずまくオリジンに平和を説きにやってきた社会主義国マジカルソビエト人らしい。
ブランチはシュネルギア。マーキュリーは「多数のサイレントマジョリティ」。
コロナは光翼騎士。言われない迫害を受ける弱者たちを守るコロナだ。もちろん反戦なのでどんなに攻撃されても自分から攻撃なんかしないよ。

ふー、びっくりした♪ : あなたの背負う反戦思想をマジョリティな世論とし、国益を守る盾とする特技 (《光翼の盾》とかそのあたり加えたコンボ相当)
それ、ほんとなのかなあ? : サイレントマジョリティの力により世論の流れを狂わせる特技 (《時流反転》とかそのあたり加えたコンボ相当)
多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます : 対象の言論を封殺し、その意見をなかったことにしてしまう特技。デイブレイク。(※《空白の時間》とかそのあたりのコンボ相当)


いやまあ、元ネタを知らなければ、平和を望むオリジンの無辜の民の声を背に受け停戦を叫ぶ少女という感動的な図式にみえないこともなかったかもしれない。
803NPCさん:2006/11/06(月) 23:15:53 ID:???
社会主義国マジカルソビエト人の時点で感動的な図式にはならねぇ!
804NPCさん:2006/11/06(月) 23:54:03 ID:???
いいなぁ、ジェインソの鳥取いいなぁ・・・
805NPCさん:2006/11/07(火) 00:00:46 ID:???
反戦とか非核とかバカなことを言ってるアカはみんな死ねばいいのに……。
806(゜∀゜):2006/11/07(火) 00:32:46 ID:???
スパイ物では共産圏の敵勢力がいないと盛り上がらないよ。
807NPCさん:2006/11/07(火) 00:34:53 ID:???
>>805
で、当然キミは自衛官でまっさきに戦争が始まったら死ぬんだろうね?
808NPCさん:2006/11/07(火) 00:52:48 ID:???
>>807
そんな割に合わないことできるかバカ。
809NPCさん:2006/11/07(火) 00:54:11 ID:???
>>808
スレ違いの話題にレスするなバカ。

>>802
あきらかに荒れる元になる悪趣味な政治ネタをひけらかすなバカ。
810NPCさん:2006/11/07(火) 01:13:33 ID:???
>>809
悪趣味なのはお前だろう
811NPCさん:2006/11/07(火) 01:17:19 ID:???
>>810
あなたほどじゃありませんよ。
812NPCさん:2006/11/07(火) 07:38:02 ID:???
ふー、びっくりした
813NPCさん:2006/11/08(水) 19:26:24 ID:???
>>807>>809はカルシウムが足りないんじゃね?w
814NPCさん:2006/11/08(水) 19:37:50 ID:???
807と809はチョンでファビョったんだろ。
815NPCさん:2006/11/08(水) 19:38:50 ID:???
ここはファシストのすくつですね。
816NPCさん:2006/11/08(水) 19:45:12 ID:???
これだけでファシスト扱いかよw
817NPCさん:2006/11/08(水) 19:46:10 ID:???
もういいから巣に帰れ。
818NPCさん:2006/11/08(水) 20:26:50 ID:???
どうせ威勢がいいのはネットの上でだけなのでほっとけよ
819ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :2006/11/16(木) 21:46:04 ID:???
先週日曜、全六回の扶桑武侠傳のキャンペーン最終回をしましたYO

卑弥呼の末裔のお姫様を北の隠れ里まで護送するお話でしたが、最終回が一番薄味だった・・・。
物語的にもちょい消化不良気味なんで第二部をやろうという話に。
しかしGMが冷却期間を希望したので次が何時になるかは未定。

来年からまた新しいキャンペーンを企画中。
820ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/11/17(金) 21:32:55 ID:hJDGYXeN
>798のルリルラの続きってゆうか今回は結構データ用意してきたので
引き伸ばす気はなかったんだがPC1が現場に到着してないために
まだ本編に入ってないとゆう。
他にやるコトないので出せるNPC全員の顔見せを終わらせたり、
NPCに根回ししたりしつつ、小隊のキャンプ地を現場に移動させる途中、
ワンダリングで出たヤる気満々の貴族種にボコにされつつナンとか殺しただけで終了。
ちなみにボコにされたのは主に《身代りの歌》を使用したPC3歌姫。
もうラスボス倒した気分。

遮蔽だらけで火器が使いづらい森の中、
更に降雪や霧で視界が狭いために遭遇距離が近く、
蟲はすぐに奇声・白兵戦に持ち込めるので蟲の編成次第ではかなり危険。
蟲はユニットとしては単純だが、位置取りやら攻撃の集中やら
重複奇声の抵抗ペナ(ハウス)やらと、ナカナカ奥が深くて面白いぜ。
821腐死者ジェインソ:2006/11/20(月) 13:09:40 ID:???
上級環境でALGのプレイヤー。実はキャンペーン2回目、
やあ、結界ルールはきちんと運用するとガチ面白いな。
PCが結界で分断されて、結界の内部で戦闘が開始されて、中に入るまで外の連中は戦闘に参加できないとか。
クラインの世界とか敵が使うとマジアリエナス。上書きするのにメジャーで必死になったり。

前に俺がGMしてたキャンペーンで、今回のGMがPLやってたときのPC(エクスカリバー)が枝斬りの騎士ででてきてマジびびった。
今までのALFキャンペーンとのクロスオーバーネタが前提だったのはわかってたけど、やはりそれなりに相手してた元PCとは戦いにくいわな。

そして、ティファナをALFですでに知っているメンツばかりだと、GMが何も言ってないのに橙子が腹黒く思われてしまうのは、なぜだろう・・・
822第六天馬王:2006/11/27(月) 01:31:27 ID:LtyLXVP+
扶桑武侠傳のセッション。
今回は、扶桑北方『天山回廊』を舞台に、地方豪族(太守)の上納金輸送と馬賊の襲撃をめぐる話。
PCは《天文会》《凶門派》《白虎派》の3名で、「信義」の生き様を持つ《天文会》が馬賊や兵士の残党に名もなき武侠たちをまとめ、一国を立ち上げるというエンディングを迎えた。
リアル水滸伝を見た思いで、楽しかった。
823(゜∀゜):2006/12/02(土) 12:25:32 ID:???
とりあえずソード・ワールド、セッション〜♪
今回のミッションが成功すればソーサラー3レベルになる予定。
使い魔ゲットするために頑張るッサ
824腐死者ジェインソ:2006/12/05(火) 12:12:57 ID:???
ゲヘナAnのGM。
みな始めてなうえにルルブ一冊はちときつかったが、アーキタイプ使用したのでなんとか回せた。
まず模擬戦やって、神語術師やってたPLが他のキャラが面白そうに連激してるのに自分があまり何もできないのにおガッカリしてキャラ交換。
神語術師はやはり初心者にはおすすめできないか・・・
神語術師はNPCとしてサポートに回しました。

世界観については、アラビアンな部分についてはゲーム中に順番にということで、まずは「水滸伝みたいな徒党くんだ武侠もの」っていう言い方で説明。
ゲヘナなめんなといわれそうだが、なんとかマーリクの雰囲気は理解させれせたかも。
825NPCさん:2006/12/06(水) 00:29:55 ID:???
>「水滸伝みたいな徒党くんだ武侠もの」

スゲェしっくり来る説明だ。
826ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/09(土) 16:27:35 ID:agGjtCBh
>820のルリルラの続きってゆうかPC1は3セッション目にして
未だにシナリオの舞台に到着してない。
幾ら我らがgdgdヘッチャラウォリアーズとはいえ、流石にコレは如何なものか。

PC1(白銀の使いっ走り):
ヒロインNPCとストロベリってると黄金の盾隊長シュトロハイム中佐(リプ参照)に
「その子は黄金の歌姫の宿縁だ。全てを忘れてその子を寄越せ。ソレがおまえのためだ」
とか脅されたので、手に手を取って愛の逃避行。
蟲の蠢く森の中、(助けてくれるかどうかは信用ならない)仲間の元へと駆ける。

PC2(白銀親衛隊の権限を持つハルフェア特使):
イマイチ情報の揃わない陣営対立と黄金の歌姫覚醒の予兆を前にして、
ヒロインNPCを探して右往左往するだけの日々。
歌姫に「アンタ権限だけもらって一体ナニやってんねん」と突っ込まれ、
「この世界は不自然だから黄金がいなくても繁殖できるようにするべきだと思う」とかな
アーカイア孕ませワールド化の脳内妄想を答える。
どう見てもPL先読みフラグの勇み足です。本当にありがとうございました。
つうかアナタ前回「オレは孤児で何も持ってないから身内(幼馴染)が大事なんだ」とかな
自分カワイソス煮えRPしてませんでしたか。
PL3曰く、「てゆうか(RPのネタを)色々混ぜすぎ」。いやまぁ面白いからイイんだが。

PC3(PC1やNPCを含む白銀の小隊長):
NPC小隊員(ヒマなPL4が担当してる)がツーマンセルで周囲を偵察中、
新型蟲(オリジナル)に遭遇、ボコにされる。PCの大切な盾もとい仲間がピンチ。
とゆうトコでPC3が1/60の確率を通して即座に駆けつける。流石は隊長。
いつもクライマックスん時には仕事しないけど。

PC1とPC2の明日はどっちだ。
827NPCさん:2006/12/10(日) 03:40:13 ID:???
「こっちだよぉ(川の向こうから手を振りながら)」
828NPCさん:2006/12/10(日) 11:43:36 ID:???
>>826
お前がそれをルリルラスレに投下すればまだ10年は戦えるというものを。
829ロリルラ:2006/12/10(日) 12:35:45 ID:???
本人曰くアンチルリルラらしいから、ツンデレなんじゃろ?w
830ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/10(日) 14:49:36 ID:t3pTew+T
>828
本スレに鳥取プレイ長文レポをダラダラ書き込むのもナァ、とは思うので。

>829
ルリルラヘイターと呼べ。より格調高く。
831NPCさん:2006/12/11(月) 00:03:53 ID:???
>826
しかしPC4はそのセッションでなんもしてないな(w
PL4はNPC小隊員とかやってる場合じゃねえと思う。
832NPCさん:2006/12/11(月) 02:58:42 ID:???
>831
PC1もシナリオの舞台に到着してないそうだし、シナリオの都合でヒマだったんじゃねえかな?
とみせかけて小隊員RPがいそがしくてなんもできなかったとかだったら笑う。
どんなセッションだよ!
833ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :2006/12/17(日) 00:03:50 ID:???
プレイング技術スレで大物ボスについての話題があったようで
今日丁度キャンペーンの節目となる大物ボスを倒すシナリオしましたよ。システムはノクターン。

ある重要アイテムを巡る争奪戦シナリオ。
大物ボスは十二天将やらニャルラトホテプやらラストバタリオンやら繰り出して妨害。
3度の中ボス戦とやたら長くなったランダムダンジョンを乗り越えつつ、
アイテム奪回には2歩ほど遅れて大物ボスと戦闘。(お約束な「遅かったな」もちゃんと炸裂)

PCの一人がかつてこの大物ボスの配下だったので
「総統、おさらばです。今日、私は貴方を越えていく!」
「お前には期待していたのだがな。まぁいい。ゴッドメンシュの高みには私一人で上るとしよう」
みたいな煮え展開も挟みつつラストバトルをガッツリやりました。
魔法全般に強い・弱点なし。毎ターン《メディアラハン》しないと死ぬ破壊力と言う割と厨性能。

この大物ボスは、小まめに勢力をコッソリ伸ばしていると演出し続けてきたので、
キャンペーン中ずーーーっと倒さなヤバイ倒さなヤバイとPLに言われ続けてきたので、
今回のセッションはかなり盛り上がりました。

ノクターンは互いの主張するコトワリがぶつかり合うので煮え展開がやりやすいなぁ。と思いました。
834ジャン○朗:2006/12/20(水) 00:16:17 ID:???
……来たれり。

この前遊んだALGのシナリオを、何とはなしに投下してみたくなったので投下。
数日したら消してしまう可能性が高いが、一足早いクリスマスプレゼントじゃて。
ただし、あんまりまともではない。
そしてエンディングのところにひどいミスがあることに今気がついたが、直すのも面倒なのでそのまま。
図形の一部が飛んでしまっておるのう。

ttp://www.geocities.jp/sunafuku/ALG_holynight.pdf
835NPCさん:2006/12/23(土) 03:47:05 ID:RckW5J2E
836NPCさん:2006/12/25(月) 22:19:32 ID:???
カオスフレアでマジシュー子作ってみたくなった。
《※アレーティア》相当の《オーディン》、《刻の結晶》相当の《イドゥン》
《無言のエール》相当の《クイック》に《俺ごとやれ!》からの土下座も備えるぜ!
837NPCさん:2006/12/25(月) 22:42:21 ID:???
>>836
いや、マルチミームでグレズ/フォーリナーだな。
838NPCさん:2006/12/25(月) 22:56:06 ID:???
マジレスすると協力者/メイジになるんではないか。マーキュリーはシャードで。
839NPCさん:2006/12/25(月) 22:57:05 ID:???
>>837
どこがグレズなのかと。せめてオリジン/メイジ。
《※アレーティア》相当の《オーディン》って言いたかっただけですすみません。
840NPCさん:2006/12/25(月) 22:59:45 ID:???
なのはとかアルケミストとかは魔法っていうより超科学兵器だからだろ。
841NPCさん:2006/12/25(月) 23:04:05 ID:???
古典的魔法使いのメイジとガイアのアルケミストじゃ隔たりがあるわな。
842NPCさん:2006/12/25(月) 23:05:20 ID:???
魔法の弾を込めるって点ではパットフットシングルだな。
843NPCさん:2006/12/25(月) 23:10:00 ID:???
カオスフレアにおける魔法使いは皆オリジン/メイジだろう。オリオン先生のオリジンもおそらくメイジ。
アルケミストがそこまで機械的かと聞かれるとやはり疑問だから、協力者/メイジで良いかと。

そして《魔剣召還》相当の《サンダーフィスト》が突き返されて《再生の車輪》、土下座。
844NPCさん:2006/12/25(月) 23:10:37 ID:???
魔法の弾を打ち出すんじゃなく、魔法を強化するからパットフットはちと違う気がする。
845NPCさん:2006/12/25(月) 23:11:29 ID:???
あくまでマナ結晶を粉砕することでマナ濃度を高めて魔法をブーストする技術だからな。
846NPCさん:2006/12/25(月) 23:12:20 ID:???
つーか、なのはもどきのアルケミストを再現する必要がないな
847NPCさん:2006/12/25(月) 23:13:45 ID:???
なのはでもアルケミストでもなくマジシュー子を再現したいんだろ。
848NPCさん:2006/12/25(月) 23:17:28 ID:???
>>843
ファイターで右手の聖剣使いとも言われてるけどな<オリオン先生
849NPCさん:2006/12/25(月) 23:20:09 ID:???
チャンバーシステムは演出のみでシングルメイジ。
50点払ってクレリック足してもいい。
850NPCさん:2006/12/25(月) 23:21:47 ID:???
グレズ/メイジが一番しっくりくると思う。
851NPCさん:2006/12/25(月) 23:22:28 ID:???
マジシュー子を再現するならやっぱり協力者の支援特技で「シャードの力」とか言うべきだろ。
《時流の間隙》+《刻の螺旋》で《ヘル》とか。
852NPCさん:2006/12/25(月) 23:23:04 ID:???
コロナ特技で十分だろ加護の再現は。
853NPCさん:2006/12/25(月) 23:23:37 ID:???
パンデモニウムのデーモンロードはどうか
854ありよし:2006/12/31(日) 01:38:57 ID:???
根源4以上で、《謎の後援者》から「ライトステッキ」もらえば、誰でも魔法少女ですよ
ちゃんとスタッフを受け取るシーンも作れるし
【バカは話をすり替えた】
855手抜きたん(;´Д`)ハァハァ:2007/01/01(月) 17:54:46 ID:???
やふぅ!はっぴぃにゅういやー!
二年参りカオスやってきたぜ。

ネタバレあるから注意な!

PC1:シンセンスで味方に差分値つけるわアガートラムで特攻かますわ、燃える熱血少年デーモンロード!
PC2:大人の魅力を振りまいてPC1を導く先輩デーモンロードだ! その魅力にはキリンもメロメロだ!
PC3:クールな中にも熱ハートと女らしさを見え隠れするハードボイルドな女吸血鬼!
PC4:凧(戦闘機)を操るエキストラにこき使われる忍者ウォーバード! しかもなぜか使える主はいるるん!

今回のシナリオも、パス取得時にPC4(のエキストラ)が「PC1からの純愛」を取得したがゆえにキリンは3秒でヒロインスピンアウト!
なんて悲しい生き物なんだろう。
まあシナリオはおおむね付属1のとおりに進行。
PC1やPC4やタックスマンのおかげで笑いにつつまれながらなごやかに中盤へ。
キリンがんばる超がんばる。でもPC1へは友達どまり。
なんて悲しい生き物(ry

さて、いよいよクライマックス!
とらわれのキリンをノリノリで描写する俺! そうでもしないと立つ瀬がないシナリオヒロイン!
なんて悲しい(ry
しかし、そのとき奇跡が起こったのです(ガオレンジャー風)

PC2のお持ち帰り宣言キター!?
高くなったハードルも、ラブラブなロールと全力をもって乗り切るPC達!
もちろん脳汁もフレアもほとばしりまくりでキリンを救出! PC2の腕の中に抱き留められるキリン!
やったぜキリン! お前がシナリオヒロインだ!
でも滅茶苦茶に強化されたメディウスはまだ残ってるんですけど?

そんなこんなであとはまあ、お約束通りメディウスを倒し、それぞれのエンディング。
PC2がキリンに「いくじなし」と言われてやっとキスしたことだけは書いておこう。
ともかく、みんな、楽しい年越し&新年でした!
あいらぶカオス! あいらぶオンセ!
856ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/01(月) 17:55:40 ID:???
うお? なんでHN変わってるんだ?
おのれ神めこんなところで変なオチをつけるでないわ!
857NPCさん:2007/01/01(月) 19:29:20 ID:???
やべ楽しそうwwww
カオスフレアやりてぇwwww
858NPCさん:2007/01/02(火) 17:21:57 ID:???
ラブラブセッションは、全員がノッてると凄い楽しそうだw

エロは大概無惨そうだが
859ダガー+あけおめ:2007/01/06(土) 00:29:11 ID:9JE3UsmO
2日連続で>826のルリルラの続き。

PC3(PC1を含む白銀の小隊長):
拠点である遺跡周囲を偵察中に現世騎士団の遺跡調査隊と遭遇、
珍しくロクな対策もせずに単身退かず、あっけなく負ける。
「やーオレ前ビャクライに不評買ってる(現世騎士団FPが-100状態)から、
 このままだと生かして帰してもらえないんだよねー」
思えばこのワークこそが全ての発端であった。

PC4(赤銅のテストパイロット兼営業マン):
「勝手に突っかかって行って負けて死刑確定なPC3」を助けられるのは
陣営とは無関係に交渉材料(赤銅新型機ビリオーンの販売権)を持っているPC4だけなので、
仕方なくPC3の身代金交渉に向かう。

PC1(白銀の使いっ走り、記憶喪失のヒロインを拾った):
黄金の盾に追われつつ、驚異的なダイス目でランダムエンカウントを避けまくりながら、
ヒロインを抱えて蟲の蠢く森の中を逃走。
拠点にいるハズのPC3・4は上記の理由で留守なため、
(シナリオ的にヒロインを挟んだライバル?である)PC2に救援を求めるコトに。
しかし、この森で最も恐ろしいのは蟲でも黄金の盾でもなく、PC2その人なのであった。

(続く)
860ダガー+あけおめ:2007/01/06(土) 00:35:05 ID:9JE3UsmO
(>859の続き)
PC2(白銀親衛隊の権限を持つハルフェア特使、ツムギとヒロインの幼馴染):
PC1のSOSを受けて単身森へと飛び立ち、
(今シナリオ5・6セッション目にして)初めてPC1・2、そしてヒロインが出会う。
ヒロインがかつての幼馴染であるコトを知り、自分の手に確保するために、
まずハルフェア女王に連絡して頼るも、PC2自身によるヒロイン強奪&逃走を
余儀なくされるため、踏ん切りがつかないのでこの案は没に。(※優柔不断その1)
次に白銀のツムギに連絡し、ヒロインのが黄金の盾に追われている理由
(ヒロインが当代黄金の歌姫覚醒に関わる人物であるとゆう情報)を知る。
白銀ならソレに対策できるらしいから白銀に渡すか、と独断するも、(※優柔不断その2)
PC1に「ちょwwwナンでキミ一人で勝手に決めてるのwwwww」と突っ込まれて
やっぱりヒロインの希望通り、一緒に拠点に帰るコトにする。(※優柔不断その3)
白銀エージェントに連絡してヒロイン拉致計画中止の旨を伝えるも、
「ハァ?アンタの白銀特務騎士の権限に於いて拉致るつっといて
 今更ソレで済むと思ってんですか?」と返され、見事な四面楚歌状態に。
森の出口付近で白銀エージェントに奇襲され、PC1とともにズタボロにされる。
つか今回奏甲相手は全負けかキミら。

そして、そんなコトもあろうかとGMが用意しておいた
「超★厨NPC(クロイツを駆る、謎のワケ知り美少年英雄)に助けられる」とゆう
封印されたTRPG暗黒期から蘇った屈辱イベント発生。
ナンとか拠点に帰った後はPC間会議となり、各PCの今後の立場を宣言してまたセーブ。
あと3セッションくらいで終わるとイイな!

PC間対抗コンゲーム、ヒロインを巡ってのgdgd論争、
そしてオチは吟遊詩人プレイ、とゆう
老害プレイフルコースでダガーおなかいっぱいだお┗ ´∀`┛

ちなみにオレはうたわれるものをやってないので微妙にワカランのだが
PL3の「つーか今回のPC2ってヌワンギまんまじゃね?」とゆうコメントが
全て表しているらしいですよ?
861ドルフ☆レーゲン:2007/01/06(土) 00:47:45 ID:???
さすがダイナシストカバル極東渋超ダガー者の鳥取は違う喃。
862NPCさん:2007/01/06(土) 01:11:04 ID:???
>思えばこのワークこそが全ての発端であった。
kwsk

>拠点にいるハズのPC3・4は上記の理由で留守

>>860てこと?
863ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/06(土) 14:49:34 ID:9JE3UsmO
>862
そうゆうコトです。

「PC1・2を早めに協力関係なり対立関係なりで繋げておきたかった
 てゆうか真っ先に『助けて〜PC3えも〜ん』とか言われてgdgdに巻き込まれるくらいなら
 いっそ機体捨てちゃうぜヒャッハー」とゆうのがPL3の目論見だったワケです。
まあこの後PC1・2の顛末を聞いたPC3はPC4に平謝りしたワケですが。

しかし今回の最大の問題は
敵対陣営合わせて最低でも20機以上の戦力が現存しててまだ1機も落とせてないのに
PC側は既に2機を失ってるコトなんじゃないかとも思うのだけどゲラゲラゲラ。
864NPCさん:2007/01/07(日) 11:06:39 ID:???
ヌワンギみたいってアニメ版しか知らんけど、
調子に乗る→転落、虎の威を借る狐、噛ませ犬、地雷踏みってキャラか?
865ロリルラ:2007/01/07(日) 11:58:31 ID:???
逆にうたわれるものはPC版しかやってないからアニメは知らないですがヌワンギはもっと行動に一貫性があったなあと、堕落した三下キャラだけど。

ダガーの鳥取レポをみてると、時々自分のやってるキャンペーンのgdgdっぷりを掘り起こされるようだw
866腐死者ジェインソ:2007/01/13(土) 21:49:12 ID:???
ダガーにFEARゲーへのヘイトが足りないといわれたのでALGを窓まら投げ棄てて、ロストレクイムをd20モダンでレイプすることにしました。



一話開始。・・あれ。意外に普通にまわった。
くやしい・・・・! でも面白かったからいいや。
(シナリオ依存のゲームのシナリオ集なんぞ結局はどうとでも回せるからレイプの題材がまずかったかなぁ)
ただ、フォックステイルの代わりにPC4がハーフオーク(それは本当に狐っ娘相当なのか?)だったりしたから、それに恋の相談しにくる由宇とかかなりアレな構図だったが。
しかもアライメントが混沌/中立だったから、男がほしけりゃ押し倒せ系のことしかいわねぇし

もっとgdgdになるのをスレのネタに書き込むつもりだったのだが、意外に好評だったので続いてしまうかもしれん。むぅ。
シャドウvsシャドウ・スレイヤーというネタはやってみてもいいかな
真面目にやるなら手軽に使用できる結界ルール相当の何かをどっかから見つけなあかんナァ
867NPCさん:2007/01/14(日) 14:36:39 ID:???
D20なら普通に回るだろ、そりゃ。
せめてクトゥルフ使おうぜ。
868NPCさん:2007/01/14(日) 14:57:09 ID:???
ここでガープスを選ばないようじゃ卓ゲーマーとしては失格だな。
869NPCさん:2007/01/15(月) 01:58:50 ID:???
マギウスが出てこない辺り青いといわざるを得ない。
870NPCさん:2007/01/15(月) 10:07:18 ID:???
>>867-869
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ 
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | 
   |:::::::::::::::::   \___/     |   (僕の出番はまだかな・・・・?)
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ   
871NPCさん:2007/01/16(火) 23:36:26 ID:???
ゴジラ:最大攻撃力6
    最大移動力5
    総合能力40
特殊能力:放射能火炎 前方2ヘクス以内に1D6で4〜6で総合能力−3低下、自身も−1
     投げ飛ばし 隣接するヘクスのみ可。1D6で1〜3で総合能力−2低下、投げられた怪獣は1ヘクス後退

メカゴジラU:最大攻撃力6
       最大移動力4
       総合能力38
特殊能力:フィンガーミサイル(新型) 前方2ヘクス以内に1D6で4〜6で−3
     スペースビーム 周囲2ヘクス以内に1D6で4〜6で−3
    
872ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/02/01(木) 00:24:13 ID:ooTJn5ze
>859-860のルリルラの続きで、最後のPC間会議の直後から再開。
gdgd地獄の釜の蓋が今再び、開く。

PC2(最近の天丼:「もし、キミが望むならこのオレが…」「望みません」)
PL2、前回の失敗で一時は「もうこのPCは終わりだな」
「無人島か戦災地にでも人を集めて開墾する余生でも送らせるか(ヒント:うたわれ)」
とか湯だったコトをゆってたらしいが、どうにかモチベを取り戻したのか、
セッション数日前から他PLとの綿密な打ち合わせをしたらしい。
その打ち合わせの結果、それなりに現状の打開策を考えておいたらしいのだが。
 PC2歌姫「オマエはナンでそう頑なやねん」(超訳)
 PC2英雄「フッ、オレは孤児だから仕方がないんだヽ( `Д´)ノウワァァァン」(超訳)
 PC2歌姫「アタシがアンタを認めてやるっつーねん」(超訳)
 PC2英雄「フッ、コレでオレもこれからは素直になれるよヽ( ゚∀゚ )ノヤター」(超訳)
とゆう夫婦漫才(歌姫がハリセンでツッコミしてた)による負けRP→救済RPコンボを
PL2一人のシーンで15分間ほど自作自演した結果、
ナンかこれからは「自分の過ちを認めて人に頭を下げられるPC2」に
生まれ変わったらしいですヨカッタネ┗ 'A` ┛ウボァ
この無双のタフガイことダガーが危うく萎え殺されるトコロでしたよ嗚呼恐るべしルリルラ。
そしてPL2を除く全員の脳内を、PC2狙い撃ちイベントの犠牲となって消えていった
数々のNPC達が走馬灯のようによぎって行ったのでしたゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ。

PC1(最近の天丼:「よし、覚悟決めた…よ?」「どんな?」「えーと…」)
生まれ変わったらしいPC2に前回裏切ったコトに関して謝られるが、ほぼスルー。
PC1は白銀所属であるため、黄金絡みのヒロインの力になるには
陣営的に問題が出るワケで、隊長ことPC3に相談しに行く。
873ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/02/01(木) 00:31:49 ID:ooTJn5ze
(>872の続き)

PC3(最近の天丼:「やーよく喰って呑んで寝たわァー」「隊長仕事しろ」)
…は、今回奏甲の修理しに行った遺跡で寝てただけでナンもしてない。
重要だったのはむしろ隊長代理かつ部隊オーナーである歌姫。
 PC3歌姫「で、アナタは実質白銀の裏切り者なワケで、これからどうするのですか?」
 PC2英雄「えーと…(答えに詰まる)」
 PC3歌姫「で、アナタの方はコレ以上黄金に関与するには、白銀を抜けてもらう覚悟が必要なわけですが?」
 PC1英雄「えーと…(答えに詰まる)」
煮え切らない主人公2人にヒロインムギャオー。
 ヒロイン「私は、あの(黄金の導きの)声が何なのかを知りたいの!この世界に呼ばれた理由と、役割を!!」
 PL3「…なぁ、このキレっぷりは昔のPC3歌姫に似てないか?」
 GM「じゃあその方向でwwwwwww」
そのヒロインの姿に自分の過去の姿を見たPC3歌姫は、
彼女に「貴女の健闘を祈る」とだけ書かれた手紙を渡すのであった。

PC4(最近の天丼:「……。(イタイ子(※主にPC)にそっとお菓子を差し出す)」)
前回PC間会議にて「陣営とは無縁なんで誰も拾わなかったらオレがヒロインに協力する」
との宣言を実行に移し、白銀キャンプ実質味方がいなくなったヒロインを攫って
自由民キャンプの遺跡へ移動。つーか最後持ってくのはまたコヤツかよと。

と、ゆうトコロで翌日、天候チャ−トの結果により吹雪が晴れたため、
ヒロインと遺跡を奪うために遂に黄金の盾本隊が遺跡にやって来る。
その途中で倒してきた現世騎士団の偵察奏甲を一同の目の前で
グシャグシャにブッ壊す脅迫デモンストレーションをしたりして、
この黄金の盾奏甲部隊、やけにノリノリである。ってなトコロでセーブ。

ちなみに今回のセッションで進行したシナリオ内時間はたったの4時間、
天候チャートを振った以外は一度もダイス振ってないっす。
正しくhttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159789370/758の見本のようでした
え−とコレでこのシナリオの7セッション目かよ老害プレイ強化週間ですかオレ?
マジでヒデェなGMのツラが見てェぜ鏡どこだったっけ?
874NPCさん:2007/02/01(木) 00:37:28 ID:???
これもうルリルラとかTRPGとかじゃなくて説教だよね。ダガーのお叱りライブ。
875ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/02/01(木) 00:48:30 ID:ooTJn5ze
今回は歌姫全員もPLのRPオンリーだったので
オレは(色々なコトに)耐えてたり笑ってたりしてただけで
ヒロイン&敵の発言とシーン進行宣言と世迷言以外はほとんど喋ってなかったっすよ。
876NPCさん:2007/02/01(木) 02:50:06 ID:???
>PL2一人のシーンで15分間ほど自作自演した結果

>そのヒロインの姿に自分の過去の姿を見たPC3歌姫は
を読み逃してたら同じ意見だったな、という
ルリルラはやった事ないが、エンギアは一度やった事のある俺
877ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/02/01(木) 20:06:15 ID:4j07RuhG
>お叱りライブ
むしろオレ的にはその方が新しいかも!?とか思ったが
オレがつまんないだろうし喋りっぱなしは面倒なのでヤメー。
878NPCさん:2007/02/01(木) 20:08:53 ID:???
あールリルラをプレイしたくなってきたぜ。
誰かオンセやってくれないかな。
879NPCさん:2007/02/01(木) 20:28:39 ID:???
俺もしたいがルルブ買う所からだ。
読参のハガキはどうしたかなぁ。
880NPCさん:2007/02/01(木) 20:31:01 ID:???
ハガキと当時のぎゃざは実家だな。
Gstのもだ。

アクスディアの途中でやめたんだったかな。
881NPCさん:2007/02/02(金) 00:17:54 ID:???
>873
いま凄いことに気が付いた俺ガイル。
PC4が、いままでPC3の身代金交渉くらいしかしてなかったぽいPC4が、つうかNPC小隊員RPとかやってたPL4が、ヒロインを拾ってないか?
882NPCさん:2007/02/02(金) 00:54:41 ID:???
>この無双のタフガイことダガーが危うく萎え殺されるトコロでしたよ嗚呼恐るべしルリルラ。
真に恐ろしきはPL2。
・・・スゲエよPL2。ただモンじゃねえ。
883NPCさん:2007/02/02(金) 07:46:19 ID:???
>878
872-873のようなルリルラをプレイしたくなったってわけじゃないよな?
884NPCさん:2007/02/03(土) 13:53:49 ID:???
河馬の皮膚は鮫の歯すら通さないそうだ。
そうだ! 河馬皮の鎧を作るとどうだろう。

厚さ五センチじゃうごけないなorz
885仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/02/03(土) 13:56:56 ID:???
仔山羊は出来損ないルルーシュな
PC2をちょっとだけ応援してるですー。
886ダガー+お叱りライブ:2007/02/03(土) 15:22:24 ID:AjXpJTu5
>881
PL4曰く「今回のシナリオで放置喰らったオレなりの反逆ッ!」だそうだが、
その実コレはPC1のための仕切り直しでもあり、更にはその裏で
PC2にも新しい奏甲を用意してやっているツンデレであるコトをGMは知っている。

>882
なぁにかえって耐性が付く。

>883
昨日話してたコト。
 オレ「PC2がもっと名を上げてればこんな展開にはならんかったナァ」
 PL2「彼曰く、歴史の表に名を出して自分自身で活躍するのは嫌、らしい」
 オレ「つまり邪気眼とオモロヘルメットとグルーピーが必要か…」
とーかんかーん。
887NPCさん:2007/02/03(土) 17:07:16 ID:???
ダガーの鳥取のツンデレPLに萌えた。
888NPCさん:2007/02/03(土) 21:48:16 ID:???
出来損ないルルーシュに萌えた。
889NPCさん:2007/02/03(土) 22:09:09 ID:???
>つーか最後持ってくのはまたコヤツかよと。
PC番号は4なのに(w
コヤツといってるのがPCなのかPLの方かわからないが過去の持ってきっぷりの履歴が禿しく気になる。
890NPCさん:2007/02/04(日) 03:26:25 ID:???
>出来損ないルルーシュなPC2
kwsk
むしろPL2についてw
うたわれとルルーシュがRPに影響してるところまではわかった。
891890:2007/02/04(日) 03:34:07 ID:???
>うたわれとルルーシュがRPに影響してるところまではわかった。
・・・ゴメン。
やっぱりわかんない。
892ダガー+お叱りライブ:2007/02/04(日) 15:44:25 ID:x7J9Gz6n
>889
>345のケーファ乗り、>405のPC2、>498のPC2、が今回のPC4。

>890
>232の死亡判定したPC、>293のPC1、>331のPC1、>498のPC1、が今回のPC2。
最初は「超★オレ一人陣営」なキラきゅんポジションを目指してたハズ(※)なんだけどナァ。
もうこの段階で空は飛べないけど翼ならありすぎ。

どうでもイイけど>886の
>PL2「彼曰く〜
はPL3の間違い。てゆうかPL2はGMにそうゆう希望をゆってくれないのだ。
せめてGMに前もって直接何らかの具体的な希望やネタを投げててくれれば。
(参考:※は後から他PLづてに聞いたPL2の秘めた野望のハナシ)
893仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/02/04(日) 21:34:50 ID:???
デスノートも王の力も持ってないのに
なぜか孤独の道を逝くPC2の今後にご期待くださいー。
894臓物をぶちまけろ!:2007/02/04(日) 22:21:05 ID:???
>893
二つ合わせた死竜王の力を持たせてみるのはどうだろうか?
895NPCさん:2007/02/04(日) 23:00:09 ID:???
>893
PC2が目指してたキラきゅんはキラ・ヤマトの方じゃね?

つ「空は飛べないけど翼なら・・・」(しかも種死の方)
896NPCさん:2007/02/05(月) 00:57:07 ID:???
キラきゅんは孤独の道に見えて、その直接間接の後援者はものすごい規模なんだけどな。
897NPCさん:2007/02/05(月) 01:20:06 ID:???
最大の後援者は神の見えざる手だから孤独の道を気取るのも仕方ないよ。
898NPCさん:2007/02/07(水) 01:04:47 ID:???
>ダガー
PC2に邪気眼とオモロヘルメット(か外せない仮面)とグルーピーとフリーダム並にスペシャルな奏甲を与えることを思い付く俺ってクレバー?
899NPCさん:2007/02/07(水) 23:36:26 ID:???
話題のPC2はキラきゅんよりもアスランに近いと思った。種死の方。
きっとシンみたいのに刺される。「あんたが裏切るからーっ!!!」
てか、もう刺されたのか?
そしてピンクの歌姫のくれた刃物まみれのスゴげな奏甲で復活する。とイイね。

真面目な話、ちょっと応援してる。
900NPCさん:2007/02/08(木) 00:39:35 ID:???
>885
なあ、出来損ないルルーシュってどこから出てきたんだ?
まあ、ダガーも否定してないようだけど。
901NPCさん:2007/02/08(木) 12:25:17 ID:???
去年の末にカオスフレアに於けるマジシュー子はどんな組み合わせか、
論争になってたが、今月のR&Rでミーム:グレズって事で決着がついたな。
902NPCさん:2007/02/08(木) 13:52:17 ID:???
データ的にチャンバーが出来るようになったからな。
協力者マルチで「《イドィン》!」ってやればいいか。
903NPCさん:2007/02/08(木) 13:53:40 ID:???
アンチグレズのマジカルデバイスはどちらも直接攻撃用だからマジシュー子とは違うような。
904NPCさん:2007/02/08(木) 14:01:01 ID:???
>>903
チャンバーは近接だし、土下座するマジシュー子なら《サンダーフィスト》するから無問題。
905NPCさん:2007/02/08(木) 14:57:46 ID:???
>>904
いや、だからチャンバースタッフでぶん殴るようなのは違うだろってこと。
ブラックロッドと混ぜてあるALGと違ってCFのは別のものの合成だから。
906NPCさん:2007/02/08(木) 15:20:46 ID:???
スフレスレでやれ厨房共
907NPCさん:2007/02/08(木) 15:36:11 ID:???
>>905
杖で殴るでなく、白兵攻撃相当の《サンダーフィスト》かなぁとやはり思ってしまう。
射撃は誘導兵器で。

>>906
ALSスレでやるくらいならスフレスレだろうが、2スレ間のネタならここが適切かと思うのだけれど。
うーん。
908NPCさん:2007/02/08(木) 15:44:52 ID:???
ストライカーとシューターの両方をとって使い分ければいいんじゃねぇかな。
殴りに行くときはストライカーの方で。
カオスフレアだと属性は大まかに肉体・技術・魔術・社会・邪炎・根源だから、
炎だろうと雷だろうと魔法なら一緒くたに魔術属性だから、属性付与は演出で適当に。
909NPCさん:2007/02/08(木) 15:50:17 ID:???
>>903
魔法強化にも使えるじゃん
910ダガー+お叱りライブ:2007/02/09(金) 21:31:58 ID:DkkwHqCV
>898
マルクすっとカナリマジメにそうゆうフラグは色々設定してあったのだ。
まだ使ってない厨設定も半ダースほど残ってるしナ。でも。ホラ。ネェ?

>899
残念ながら今月はルリルラセッションはないのー。(仔山羊風

>900
理論的に考えれば解るハズだよ。
つまり、仔山羊はオレへの愛故に通じ合ってるってコトさ。

>907
多分、一番近しいのは厨設定スレかナァ。
まぁd20板の再現スレみたいのはあってもイイかもネ。
911NPCさん:2007/02/10(土) 04:03:45 ID:???
それ理論的かwww?
912NPCさん:2007/02/11(日) 04:27:10 ID:???
鳥取でやったゲームの話。

現代もので密室パニック系の展開となり、PC以外の数人の中に犯人がいるという状況で、
PCの1人がとっぴな行動を取ったために疑われることとなってしまった。
とりあえず天丼ギャグとして「コイツが犯人だー」「捕まえたぞ犯人めー」
「神妙に倉庫に閉じ込められてろー」と茶番を打って安全な場所へ隔離することに。

そのPCはマジックユーザーであるために武器は持ってないが、
シナリオヒロインのNPCも閉じ込められていた(そして疑われていた)ので、
「この犯人が何か危険なものを持っているかもしれないが、
 (そのPCは)女性である以上、キミがボディチェックをしてみてくれ」と提案。
もちろんそのマジックユーザーには「懐柔して尋問する場面だ」と目で合図。

ここまでパーティー的にもPC的にもつつがなく進んでいたのだが、
俺の脳内では「ぎこちない手つきでいろんなことを触ってみたりする百合」と
脳内で色々と妄想が膨らんでいってしまい、しばらくゲームに集中できなかった。


なお、シナリオが進んだところ、犯人は密室そのものということが分かり戦闘に。
TRPGの神はかのような劣情に取り付かれた悪しき者を許すはずもなく、
PCお全滅確定により超強いNPC様が(ry
913NPCさん:2007/02/11(日) 06:56:06 ID:???
天丼ギャグってお約束じゃなくて繰り返しギャグじゃなかったっけ?
ともあれ、文章がわかりにくいぞ。
914ダガー+お叱りライブ:2007/02/19(月) 23:29:07 ID:uHJY207G
先週末はALGオンセ。シナリオは上級2本目。
ネタバレなのでシナリオ展開自体は割愛。

GM:
GMは苦手なのよう、とか言いつつストロベリRPと中ボスのザコRPは異常。
そんな局地戦特化型GM。
たまに日本語を忘れる様が萌えられてたがアレはきっと罠。

PC1:ファイター1/レジェンド2(♂)
マメで細やかな演出に加え、脅威の拾い力&投げ返し力を誇り、
更に上下激しい勇者すぎるダイス目に導かれた、神っぽい正統派主人公。シビレりゅー。
誰だ神つったヤツ出てこいよオレがぶっこr(ry とかタンカ切る人募集。

PC2:ホワイトメイジ1/アルケミスト1/フォックステイル1(♀)
弱気泣き虫ロリ耳と尻尾は見ちゃらめぇ、とゆうナードオモトダチスレイヤー。
このテのキャラにありがちなベタつき度が全くないのは、
PLの人徳と軽妙なハンドリング故か。

PC3:ファイター1/ソードマスター1/ミスティック1(♂)
オレ。オレTueeeeee!!!&Sugeeeeee!!!&Cooooool!!!なオッサン武侠。
そもそもハンドアウト推奨クラスが入ってない辺りからして、色々とはしたない。

PC4:ブラックマジシャン1/アーティスト1/リターナー1
「《ディメンジョンオブジェクト》のマジカルローブで変身すると、
 “プリキュアSSの寝返った敵姉妹”の変身後みたいになります」とゆう
十勝級にダッセェ未来センスを体現するダイナシ・マジカル☆アイドル。
PC2との凸凹美少女コンビで、流れをガンガン引っ張ってくれました。オイシイ。
915 ◆MIOV67Atog :2007/02/20(火) 00:27:50 ID:???
『引退しちゃってるしなぁこの前』
916NPCさん:2007/02/20(火) 22:26:40 ID:???
>色々とはしたない。
kwsk!
917NPCさん:2007/02/20(火) 22:27:41 ID:???
十勝をダサいとか言うな
918ルリエ:2007/02/20(火) 22:29:03 ID:???
>>914
ログ見れる?
919ダガー+お叱りライブ:2007/02/20(火) 23:11:38 ID:xI6oNpkr
>916
・「本来の推奨PC3ことオーヴァーラン子は既にラスボスに殺されててオレはその恋人」とか
 抜かして推奨クラスをブッチ。
・自称「多元世界決戦英雄存在育成機関に育てられた戦士」。
 ちなみにコレは上記オラルリルラキャンペーンのPC2ことエセルルーシュ君とリンクした
 共有背景であり、オレだけが楽しい厨設定。
・シーンPLなのに「助手のPC2を囮にして敵を釣ります」とか言い出して
 自分はラーメン食ってただけ。
・敵に捕まってた間、
 「その頃オレはCD3枚分に及ぶオーヴァーラン子との回想シーンに耽ってます」
 「この途中、“やむにやまれぬ魔術的な事情”でラン子とねんごろになったりするが
  このセッションは全年齢版なのでカットされました」とかの寝言(オートアクション)。
・ヒロインを《トール》相当の十五雷正法で爆殺。
・EDでマーリンに「アーカイアの惨劇を繰り返してはならぬ」とか言わせたり、
 ミッドガルドに行ってゾンバルトの戦艦墜としたり、
 ストレンジャー子のピンチ演出して一人でキャッキャ。
・ラヴ展開をPL2にゴリ押してまんまとPC2を娶る。

コレでオレも一人前のFEARゲーマーになれたかな!

>917
解った、「ナウい」。

>918
根尾マンが編集中つってたお。
920NPCさん:2007/02/21(水) 01:20:11 ID:???
一度ダガーのセッションやってみてぇ
921NPCさん:2007/02/21(水) 11:30:23 ID:???
ダガーのセッションってどんなんだ。

PC1:姪っ子を高い高いするダガー
PC2:「ちょっとイドゥンするのを忘れたくらいで根に持つなんてケツの穴の小さい野郎だゲハハ」とハッタリをディスるダガー
PC3:歌姫のままならなさを楽しむダガー
こんなんか?
922ルリエ:2007/02/21(水) 11:36:40 ID:???
>>919
感謝。ネオマンに期待してるにょ☆って言っといて。
923NPCさん:2007/02/21(水) 18:39:36 ID:???
>>921
全員武器がヴァジュラってのはパーティとしてどうよ?
924NPCさん:2007/02/21(水) 18:45:53 ID:???
全員魔器のパーティーじゃないか?
925ダガー+お叱りライブ:2007/02/21(水) 20:20:24 ID:TQLJLxD1
ふと思ったが、70年代アイドルシーンがどんなモノかを全く知らない世代にとっては
十勝はダサくなかったりするんだろか。いやいやそんなバカな。

>921
PC4:ランダム=ジャスティスの混沌の執行人
PC5:実はコイツがGMでシナリオは自演

>924
ストブリのデーモンウェポンと妖魔夜行の妖刀と
BBの魔剣とBoAのディアボルスとALGのソードマスターのパーティか。
そして朽ちてゆく5振りの剣。
926NPCさん:2007/02/21(水) 20:22:07 ID:???
あれは演歌だアイドルとかそういうものじゃあない。
927ありよし@シスコン:2007/02/23(金) 20:29:55 ID:???
そもそも女性12歳のアイドル歌手をいうものが歴史上存在しないはず
#企画ものであるねずみっ子クラブはのぞく
男性でもフィンガー5とジャクソン5ぐらいではないか?
80年代ではあるが伊藤つかさが15歳で労働基準法により9時以降の歌番組の生放送に出れなくて話題になっていたぐらい。

アイマスの路線はピンクレディ→TPD→沖縄アクターズ系の延長線上にあると思われ
928NPCさん:2007/02/23(金) 20:35:49 ID:???
美空ひばりくらいかなぁ?
安達祐実は結構惜しいところだが
929ルリエ:2007/02/23(金) 21:15:31 ID:???
お前ら十勝さんをディスったな!?
930NPCさん:2007/02/23(金) 23:44:07 ID:???
>>927
モーニング娘の新規組とか
SPEEDとか
931NPCさん:2007/02/24(土) 07:29:25 ID:???
アイドル(笑)
932NPCさん:2007/02/24(土) 12:12:42 ID:???
悪いかよ!
いい歳こいてアイドル声優追っかけて
悪いって言うのかよ!
933ありよし@シスコン:2007/02/24(土) 13:19:39 ID:???
>930
失念してました
SPEEDデビューしたときはhiroは小学生だったね
934仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/02/24(土) 15:21:28 ID:???
12歳のアイドルが現実にいなかったとしたって、
ゲームでやっちゃいけないってことはないじゃなーい。
935NPCさん:2007/02/24(土) 15:34:19 ID:???
そうそう、現実には有り得ない老若男女のキャラがわんさかいるんだし。
936NPCさん:2007/02/24(土) 17:29:49 ID:???
というか明らかにありよしは流れ読んでない
937NPCさん:2007/02/24(土) 17:37:37 ID:???
誤:読んでない
正:読めてない
938NPCさん:2007/02/24(土) 17:48:58 ID:???
ダガーの言う通り、アイマスってのはアイドル文化の黄金時代である
70〜80年代特有のダサさをフィーチャーしたネタゲーでもあるんだけどな。
939ダガー+お叱りライブ:2007/02/24(土) 19:50:26 ID:nWxzeoLp
>934
てゆうか「架空のアイドル」とゆう時点で
スペックに全くツッコミドコロがなかったら
ソレはソレでネタが足りねぇー!とか思いますヨ。

>936
基本的に実妹萌えのヤツらは、空気読んでない。
マルクとか人数とか見てると、よく解る。

>938
むしろあの狙い通りのダサさを達成してのけた職人的デザインこそリスペクト。
いやかなりホンキで。
ナード系では「うーん、微妙…」で済んでしまうトコロ(※)に
ハイクオリティなガチを見せ付けられた感が。

※例えば「らぶドル」とか?
940聖マルク:2007/02/24(土) 20:08:18 ID:???
>>939
いつ誰が実妹萌えになったんだ。
941NPCさん:2007/02/24(土) 20:09:30 ID:???
>ソレはソレでネタが足りねぇー!
伊達杏子
942NPCさん:2007/02/24(土) 21:38:24 ID:???
>>939
従姉妹萌えと姪ッ子萌えは違うと言いたげだな、卓ゲAIの中の人。
943NPCさん:2007/02/24(土) 21:45:30 ID:???
じゃあ俺も空気読めてないのか……そんな気はしていた
944ありよし@シスコン:2007/02/24(土) 22:09:14 ID:???
「実妹萌えを批判するなんて間違っている
 そんなに批判したければ、実妹萌えになって
 内部から変えていけばいいのに」
945NPCさん:2007/02/24(土) 22:12:07 ID:???
実妹がいない者に対する差別主義者め!
946ダガー+お叱りライブ:2007/02/24(土) 22:18:59 ID:nWxzeoLp
>940
じゃあ嫁にくれよ!くそ!

>941
だから伊達杏子は飛ばなかったのだとも思う。
例えば自称17歳とかよりも遥かにネタ分が足りてない。

>942
被るのはキャラだけで十分だっつうのな。
947NPCさん:2007/02/24(土) 22:23:11 ID:???
バーチャルアイドルがハマると思われたニッチに声優が嵌ってたんだよあの時すでに
948聖マルク:2007/02/24(土) 23:08:08 ID:???
>946
高収入で礼儀と常識を弁えて人徳があり、さらに妹の同意があることに加え、
将来両親が老齢になったときに世話を手伝ってくれるというなら考えないでもない。<嫁
949ありよし@シスコン:2007/02/24(土) 23:17:07 ID:???
>947
アイドルなんて幻想だってドクロ仮面も言ってたしな
950NPCさん:2007/02/25(日) 09:28:57 ID:???
なか
951NPCさん:2007/02/28(水) 20:00:45 ID:???
懐かしいなぁ、デスキック64
952NPCさん:2007/03/08(木) 22:46:27 ID:???
>948
そんな細かい条件付けてると
妹に背中刺されるぞ。
953聖マルク:2007/03/08(木) 22:54:41 ID:???
>952
バカお前948の条件に見合わない奴を義弟になんかしたくないし、
将来長男の俺が両親と同居しなきゃいけなくなったりするだろうが。
954NPCさん:2007/03/08(木) 23:03:42 ID:???
しっかし曖昧じゃのう。高収入、人徳、礼儀。特に、オタ系だとまじでピンキリ。
ものさしがないところに居るってことを忘れてないかいな。
それとまあ、長男と同居ってのは昼間でも動ける嫁が居るor長男本人が昼間見られる
もしくは、異常があったときにすぐに察知できる環境があってのことじゃないかと。
955聖マルク:2007/03/08(木) 23:09:30 ID:???
>954
オタ系お断り。いやまあ妹のほうから断るだろうけど。妹はバリバリ体育会系だから。
956NPCさん:2007/03/08(木) 23:10:37 ID:???
>>955
だったら、ここでレスってる時点でお断りでしょ。
最初からそう書いた方がいいよ。
957NPCさん:2007/03/08(木) 23:17:11 ID:???
いつにもまして空気読まずにマルクしてやがるな。
まさに939の振り通りのロールプレイだ。
958NPCさん:2007/03/08(木) 23:32:09 ID:???
>955
 体育会系には、オタク多いよ。
 特に格闘技系は。
959勇ましくも狂おしい笛メタル(2本):2007/03/08(木) 23:41:50 ID:fo9ZlleW
マルクするとこの板の良心であらせられるマルクが両親との同居を嫌がるほど良心に欠けた親不孝者であるとは思えないのでこのマルクは本物でない邪マルクだ!
960 ◆MIOV67Atog :2007/03/08(木) 23:46:24 ID:???
『じゃぁそんな邪マルクは処刑ですねああ早くオーガエクスキューショナー欲しいなぁ』
961勇ましくも狂おしい笛メタル(2本):2007/03/08(木) 23:52:01 ID:fo9ZlleW
シャドウ!?
962NPCさん:2007/03/10(土) 13:58:12 ID:???
エクスキューショナー系フィギュアの出来の素晴らしさは異常
963ダガー+お叱りライブ:2007/03/11(日) 22:23:17 ID:4TISX6Jp
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/53の
混沌の渦オンセに参加。

GM:
軽妙でありつつも雰囲気あるさっくりとしたマスタリング。とにかく拾う拾う。
システムを知らん人にも丁寧に説明してくれるのでルルブ持ってなくても安心の人。

PC1:(薬草師、♀、32歳)
村人達の癒し手にしてマドンナ。多分、今セッションでは主人公的存在。
村人NPCに言い寄られたりしてGMに萌えキャラとして活用されまくる。

PC2:(聖職者、♀、29歳)
女性従軍牧師。システム内最強の交渉能力「説教」の使い手。
混沌の渦はキリスト教の影響なしには語れないが故にシナリオの柱となる。

PC3:(傭兵、♂、20歳)
若きイギリス人傭兵。PC4とコンビを組み、その迷惑を被る苦労性の若者。
なお、PCの年齢に偏りがあるのは職業経歴のせい。

PC4:(傭兵、♂、22歳)
オレ。イギリスに売り飛ばされたランツクネヒト(ドイツ人傭兵)。
ド派手な衣装に身を包み、誤解と偏見に満ちた「ドイツ式」を押し通すウォーモンガー。
プロイセン軍人のハズがどう見てもただのヴァイキングです本当にありがとうございました。
964ダガー+お叱りライブ:2007/03/11(日) 22:51:49 ID:4TISX6Jp
ほぼ全員混沌の渦は初めてだったがシステムは簡単なので特に問題はナシ。
敵の正体が狂った○○患者とゆう辺りがヤバイ。
イイのか混沌の渦。流石だぜ混沌の渦。
しかしまぁこうゆう風な「知恵と勇気で迷信を暴く」って展開は
混沌の渦の鉄板なんじゃなかろうか。多分。
時間切れで最後はギリギリ決着つかなかったトコで終わっちゃったけど、
思ってた以上に軽く、固くなく、楽しいセッションだったっす。

以下、システムのハナシ。

セッション後にPC3vsPC4のタイマン模擬戦をしてみたが、
決着するまで18ラウンドもかかった。
喰らい難く死に難いのでガチ戦闘はオススメできないが、回復はもっと大変
というかセッション中ではほぼ不可能なので、それ込みのバランスなのだと思う。
まぁココらへんはGMさんがナンとかしてくれるハズ。

ほどほどに歴史ネタ入れたり大仰な中世西洋人RPしたりしてサックリ楽しむとイイカンジ。
軽いシステムってナンかどれも雰囲気が足りないんだよナァ、とゆう
老gもといウォーロック世代のアナタにオススメ。
あと、世界名作劇場系プレイしてみるとか時代劇の渦とクロスオーバープレイしてみるとか
混沌の渦って意外にポテンシャル高いんじゃなかろうか。ホントかよ。
965おんこっと:2007/03/12(月) 21:27:40 ID:???
混沌の渦いいなぁ(*´∀`*)
ぼく、あれ薬草辞典としてしかかつようしたことないや…・゚・(つ∀`)・゚・。
966NPCさん:2007/03/12(月) 21:29:24 ID:???
薬草を擬人化して描いてくれ
967NPCさん:2007/03/12(月) 21:33:26 ID:???
T&Tは武器辞典だな。
968 ◆MIOV67Atog :2007/03/13(火) 00:02:33 ID:???
>962
『でもせめて財産を現ナマや宝石で持ち歩いてますはマジ勘弁なのだわ』
『その金でマジックアイテム買おうぜおい』

>965
『絵を晒すとそれ以外の使い方が出来るようになると思うんだおんこっとくん』
969NPCさん:2007/03/26(月) 04:06:51 ID:???
TRPG雑談のほうで以前相談したアリアンロッドキャンペーン「虹の水晶宮」、
SWシナリオ集をARAでやってみようと言う企画、おかげさまでなんとか第1話終了。

以下ネタバレあり。


「南の島にある伝説の虹の谷を見つけ出したら財宝うはうはですよ?」と言う
夢見がちな富豪に乗せられて、エリンディルを離れ遥か南にある島にやってきた冒険者。
まあ前のキャンペーンではエリンディル中歩き回ったし、そろそろ地図の外に出てもいいだろう。
バカンス気分でやってきたけど、海賊はうろうろしてるわ人跡未踏の森はあるわ、秘境ムードが
いやがおうにも高まってきましたよ!冒険の始まりだ!
しかし調べていくと、どうもこの地方は火の時代の初期に天変地異が起こって多くの人間が
移住したらしく虹の谷もなにか関係してるらしい。
そういやログレス人が南から大移住してきたとかいう話もあったなあとか
きな臭いにおいを感じつつも苦難の末伝承にある虹の谷を見つけ出す冒険者。
さらにその付近には外界からの行き来を閉ざした原住民の村が!
わくわくと探検隊っぽく近づいてみると、なぜか焼き討ちにあった後らしくみなやつれた顔をしている。
どうも海賊が集団で襲ってきたらしい。なぜこんな山中に。
財宝目当てに禁断の地に立ち入って悪さをするなんて、なんてひどいやつらだ!
村人の惨状を見て、今まで探検隊だった冒険者たちが、僕らに任せてくださいと正義に目覚め、
無償で谷を守護する精霊使いと村長の様子を見に行く。

まあARAだから敵倒せばドロップで収入のほうは確保できるしね!
970NPCさん:2007/03/26(月) 04:07:30 ID:???
行ってみると虹の妖精ビフロストの守護者が殺されていて、海賊たちは虹の谷に行ったと言う。
海賊を追って谷に行くと、ずっとかかっていた虹がなくなっていた!
しまったこれじゃ虹の谷をみつけましたって富豪から報酬がもらえない!
いやしかしなんか今までの情報を総合すると、あの虹は封印で、なんか化け物復活しそうですよ?
とりあえず海賊が余計なことをする前に止めよう!倒せばドロップ出るし!
ああ、そういや腕が水晶になったおっさんがいたなあと余計なことを思い出しながら進んでいくと、
最深部から慌てて逃げ帰ってきた海賊たちと鉢合わせする。なんか手下の半分くらい水晶に
されちゃったんで帰ってきたらしい。これはやべぇと慌てて冒険者も戻る。
ここに封印されてる化け物はどうもまわりのものを水晶に変えてしまうらしい。これが水晶宮か。
先に石碑を読んでから行くって言ったアコライトの髪の毛と瞳がちょっと水晶になっちゃったりも
したけど、なんとか全身が水晶になる前に逃げ出す。致命的な結果じゃなくてよかった。
しまった変異表2D6だからフェイトが使えるのか気づいてなかった。まあピンゾロで即死とか出されても困るしいいや。

入り口で一息ついてる冒険者と海賊がようやく我を取り戻してちょっと殴らせろと戦闘が始まる。
なんかあの化け物のことを首領に話して操ってもらうらしいので、街のほうに余計な報告するなと
いうことらしい。雑談スレのほうで「ちょっと弱めにするといい」と言われたので、遅れてきたアコライトが
駆けつける頃にさっくり戦闘は終了。最後の悪あがきで敵が碑文の写しと手紙を首領に送り込む。
敵ギルドスキル《ギルドハウス》の効果で伝書鳩がばさばさと飛んで行くところで次回に続く。
次回は死んでしまった守護者にいたという子供たちを捜し出して島々を巡る話だ!

感想:「赤い血の兄弟団」とか「潮の流れを自在に操る海賊の首領スカルロード」とかもう単語見ただけで
ドキドキです。このキャンペーンシナリオ集やっぱり面白え
エルーラン王国がらみの歴史や、ビフロストはマライカに仕える妖精だとかの設定も
違和感なく受け止めてもらえたし、神殿やギルドのコンバートもそう問題は出なかったです。
とりあえず今のところエロい展開はまだ見当たりません。
971NPCさん:2007/03/26(月) 10:40:08 ID:???
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士を思い出した
972NPCさん:2007/03/26(月) 20:14:54 ID:???
>970次スレは頼む
973NPCさん:2007/03/26(月) 21:40:26 ID:???
>>1からスレの趣旨が変わってるけど、こんな感じでよろしいでしょうか



卓上ゲーマーの手帳 2冊目

卓上ゲーマーが、チラシの裏的にシナリオメモを書いたり
遊んだ卓上ゲームについて報告したり適当に活用するスレです。
974NPCさん:2007/03/26(月) 23:11:47 ID:???
卓上ゲーマーの手帳 2冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174918077/l50
975王者の斧の騎士:2007/03/26(月) 23:32:34 ID:32kYC7H6
オンセでAFF。

AFFってのは初めてプレイするシステムだったんだけど、
なるほどルールブック無しでもわかるシンプルなシステム!
すんごい気楽にオンセできるんじゃないかと思うよ!
AFFとAPAを間違えて買ってきたバカな俺でもすぐに納得!
キャラメイクはダイスだったんだけど俺すげえすげえ俺!目とか高い。
職業とかはノリで決めていいけど種族は少しだけ制限がある様子。
なんでも勝手に名乗れるのはすばらしいね!
ついでに防具もあるだけみたいなので好き勝手装備を名乗れる!
なんだか相当品ルールの先駆け的存在だね!とか勘違いもしてみる。
ザンバー・ボーンに男も女もさらわれまくってるかわいそうな町を助けるのが今回の使命。
とりあえず町長から話聞いて明日行くべと思ったらそのままムーンドッグの襲撃が!
犬如きに負ける俺様ではなかったが後頭部に味方の矢が刺さる刺さる!ダメージはそれだけ!くそ!
倒してやっと飯喰って寝れると思ったら良き魔法使いニカデマスの使い魔(?)のカラスに煽られ、
そのまま骨だけで復活したムーンドッグに捕まってザンバーの居塔へ。
途中ダメージを回復させるべく食料を使おうとしたら乗馬チェックに失敗して転げ落ちたところを、
無理矢理運チェックでしっぽにしがみついて事なきを得る。畜生!
塔は呼び紐を引くと開くようだったが気付かず扉を破壊して突入!勇ましい!
そこで幽鬼に出会うも仲間の魔法使いエルドリルの火にひるんで幽鬼は逃走。
だがエルドリルは恐ろしい氷の手に触れられてしまう。あと1回で魂を失ってしまう!
ここでニカデマスからもらった袋を開けてみると、
中にはザンバーを倒す為の3種の材料と、
ごめん2種類しかつかわねえよあとは自分達で小人からヒント探せや謝罪の紙切れが。
くそ!最初から正解を教えろ!小人ってどこだ!
976王者の斧の騎士:2007/03/26(月) 23:33:01 ID:32kYC7H6
仕方ないので塔をあがろうとすると、
そこには2つの盾が。塔の絵の盾とユニコーンの絵の盾。
あからさまに怪しかったが塔を攻略中に塔の盾は不吉なのでユニコーンのを手に取ってみる。
…大正解!更に技術点が高まり、人間最強の数値12へ到達!
意気揚々と塔を上るとそこには超快適なベッドが。
ハーフエルフの魔法使いエルドリルが思わず寝ようとするので、
他の仲間イヴギェニと2人で部屋から引きずりだす。
後で知ったがそこで寝ると殺人ガスであの世行きだったそうだ!こええな!
更に塔を登ると今度は妖艶な女が歌を歌っている部屋に。
今度はイヴギェニが心話で調査を行う。吸血に焦がれるその意志をまともに受けるも、
魅了されたか女から視線を逸らせないイヴギェニ!
しかし運チェックに成功したので、なんとか彼を部屋から引きずり出すことに成功!

…といったトコでタイムアウト!
くそ!殺すぜ!って感じ満載の塔に更に挑んでいくよ!悪のザンバーゆるせない!

AFFはシンプルだけど随所に工夫が感じられるナイスルールだったよ!
でも強いキャラ使っておいてナンだけど、技術点偏重だよね!
知識も戦闘も両方OKになるのは気恥ずかしいのでせめてオツムと筋肉の2つに分けるべきだと思った!
それかスキル取ってない場合は最大値が7になるとかなんか工夫が欲しいよね!と!思った!わけだ!くそ!
GMお疲れさま!楽しかったよ!ありがとう!あと途中で消えたPL達も次回待ってるよ!マジで!
977NPCさん
最近アレは口調がドキュソ侍に戻ってきてるね。

楽しそうなレポ乙。