ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 4マン・セル
1 :
Janus:
2 :
Janus:04/10/30 12:12:54 ID:???
3 :
Janus:04/10/30 12:13:46 ID:???
4 :
Janus:04/10/30 12:17:35 ID:???
5 :
NPCさん:04/10/30 12:34:39 ID:???
>1乙
そして鮮やかなスレ立てのやぬたんにハァハァ
6 :
NPCさん:04/10/30 12:43:29 ID:???
やぬたん乙
7 :
NPCさん:04/10/30 13:49:33 ID:???
追加武器に
H&K G36C
SIG 552SEALS
AN94
AK103
TR21
SPW 汎用機関銃
サコーTRG42
M24 スナイパーライフル
などが欲しい。
あとはスティンガーミサイルとパンツァーファウスト3とかね。
できるなら心音センサーも。
8 :
NPCさん:04/10/30 14:08:30 ID:???
せっかく潜水のためのアイテムがあるんだからAPSを!水中で銃撃戦!
9 :
NPCさん:04/10/30 14:13:26 ID:???
与圧服が欲しいでやんす
スペースコロニーガンドッグやりたいよぉ
10 :
NPCさん:04/10/30 14:57:05 ID:1WcxowBA
メタルギアソリッドを再現するためにも最新のスニーキングスーツは欲しいところ。
あと、指揮車から支援する(前線に出ない安楽椅子探偵タイプ)のオペレーターや
コマンダー向けに、小型で強力な通信機が欲しいかな。指向性のレーザー通信機とか。
メタルギアソリッドのM9みたいな麻酔銃が欲しい。
>>11 あんな速効性の強力な睡眠薬だと
対象を殺してしまいそうだけどな
俺はガンドッグで西部警察をやりたい。
>西武警察
毎回パトカー吹っ飛ばしてると、そのうち報酬ガンガン削られていきそうだw
通信とか交渉系に割り振って、事前情報収集&オペレーターな感じのキャラ思いついた。
「こちらウェザー・リポーター。LZ付近は本日霧の為注意が必要。静かにスマートに降りてくれ」
>14を読んで「ナンシーより緊急連絡」を思い出してしまった。
>>15 「チェイスH.Q.」かぁ、懐かしいな。近場においてあるゲーセンがなくてホゾ噛んだ記憶が。
銃犬西部警察では著しくショットガンが強そうだな。
ショットガンで狙撃できないといけないしな。
DR用の確率表
誰かもう一度UPしてくれないでしょうか
西部警察だと放水銃もいるな。
>>7 >G36C、SG552
M4とM4RISの差をG36KやSG551に当てはめれば良いんじゃないかな
23 :
555:04/10/31 19:00:17 ID:???
>1
遅ばせ乙
>7
ちょいと逆質なんですが、
SIG552、G36Cみたいなコンパクトライフルとか、
ミニアサルトって銃種はどーいうイメージですか?
漏れ的にはCQB距離での取り回し上げた代りに、
全般的に扱い難くなった銃種って感じなんですが。
ついでにAK104って、
AKMと何が違うんでしょ?
ご存知のことあらば情報plz
25 :
卍勇:04/10/31 22:48:53 ID:???
>>23 >SIG552、G36C
これらの銃はCQBやごく近距離の市街地戦限定用に取り回しを重視し、
コンパクトにされた代わりに射程と精度を犠牲にした銃てな感じですかね。
バーチカルグリップの装着が前提なのでリコイルのコントロールもそれほど難しくなく、
扱い難いと言う事は無いそうです。
…そもそも主に特殊部隊の連中の要望で追加で作られた銃達ですし、多少の事は腕でカバーと言う事で。
最近は改善されつつありますが、短い銃身の銃でライフル弾を発射すると近距離において横弾が起き易く
必要以上のマンストッピングパワーを発揮してしまうと言う副作用(?)もあります。
>AK104
AK47の近代化改修モデルがAKMで、それを西側の流れに合わせて5.45×39に小口径化&改良したのがAK74となり、
AK74Mを輸出用に改良したのがAK100シリーズで、AK101をベースに口径を7.62×39にしたのがAK103。
で、AK103のショートバレルバージョンがAK104です。
厳密には違いますが早い話がAK74MをAKS74U程じゃないけど短くし、7.62×39バージョンにしたもの。
ストックは畳めます。
26 :
555:04/11/01 00:23:38 ID:???
>25
やや。レス有り難く。
>ミニアサ
やはりそういうイメージで。
するとシステム的に反映させると、
至近/近距離の向上、
中/遠距離・狙撃のダウン、
後は必要筋力のupってとこかなぁ・・・
>AK100系
えーと、103が7.62*39で104がそのカービンモデル、
で、101が5.45*39で・・・え? 今は107と108てのもあって、
それにはヘンテコな機構が?(調べますた)
しかしこのグロックのような名前付けはナンとかならんのか。orz
27 :
卍勇:04/11/01 01:04:03 ID:???
>>26 必要筋力は今の所純粋にその銃を持って走りまわる為の筋力として考えられてますし、
フルオート時の射撃修正を増やすとか。面倒ですが。
>しかしこのグロックのような名前付けはナンとかならんのか。orz
S&Wの銃のラインナップを覚えるよりはマシですぜ…
数字のつけ方に法則と意味を持たせているくせに
例外はあるわリボルバーとオートじゃ付け方が違うわで…
29 :
555:04/11/01 21:49:17 ID:???
>27
むう。必要筋力はそういうニュアンスですか。
でも他に弄れるパラメータ無いしなぁ・・・
フルオート射撃時の修整も考えたのですが、
1つの銃器のための特別ルールとしては面倒だし・・・
ならいっそ全銃器にセミ/フル時の修整表を・・・!
【もはや別のシステムです】
>S&Wの銃のラインナップ
うはは。でもボクは大丈夫です。
M39/59以降、覚えるのやめましたから!(キッパリ)
スレタイの「マン・セル」ってなんですか?
ナイジェル・マンセルのことですか?
>>30 マジレスすると班の単位。
フォー・マン・セルならは4人で一班。
4 man cell?
manは複数形のmenにしなくてもいいのかな
>>32 複数形にしなくて良い。
4man-cellの様に数字や物が後の単語に対して形容詞的使い方をされる時は複数形にしない。
ギターの事をsix-stringと言ったり6歳児の事を6year-childと言ったりするのと同じ。
シックス・ストリングス・サムライ 邦題
SIX-STRING SAMURAI 原題
……orz。
35 :
卍勇:04/11/03 01:34:53 ID:???
>>29 >必要筋力
すみません、あれは撃つ為の筋力も含まれてました。
素で間違ってた。
普段あんまり気にしてなかったので…申し訳無い。
某ガンスリンガーな少女を見ていると、銃を扱うのには体格も重要な気がしてきたw
GM未経験ですが、ガンドッグのルールブックを買い、読んでいるうちに
ガンドッグのGMをやってみたくなりました。
マスタリングに関して何かコツはありますか?
>37
ミリヲタ知識を披露しない、させない(必要以上に)。
タダでさえ敬遠されがちなジャンルなのに、
わざわざ人を遠ざけるような話題で埋め尽くしてやる事はない。
エリアマップ・ポイントマップはPLたちに提示する物以外に
GM用の情報(敵・人質の位置)を書きこんだ物を用意しておくとイイ感じ。
あとはダイス目次第ではPLが即死する時(クリティカル→ペナルティ0で)があるんで
クローズにしておいた方がイイかも?
オープンでやって、最初の遭遇戦で死者が出るといろいろ気まずいしな。
・・・気まずかったんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ダイスは確かにクローズでやった方が良いかも。
ウチは重要な局面やボス戦では「さて、本気でいくよー」と言って
オープンでやる。
普段はクローズ。
>>37 キャラクターがわかっているなら、メディックやデモリション、ドライバー用にTRSを自作しとくと喜ばれるでゴザるよー。
ハートマン先任軍曹みたいなNPCでPCをどやし捲ったら、
「Sir,yes,sir!」
と乗ってもらえました。
次は
「レンジャ!」
と乗ってもらえる演出をしたいですが、どうしたらいいですか?
>>42 PC5人揃える、カレー好きは必須
クライマックスは裏声で「いいわね?いくわよ!」って叫ぶ
44 :
555:04/11/04 11:03:11 ID:???
>37
ゲリラ・テロリスト位までのNPCは異様に弱いので注意。
足止めに4人出したら、ハンドガンのPC1人に抜かれてヘコンだ・・・orz
(近距離、NPC-UZI、PC遮蔽有り)
>35
イエイエ。色々アリガトン。
追加銃器ガシガシやってるんですが、
まー何で最近はこんなに銃器が増えたんだか。
AN94の最初の二発だけ精度が高いぜシステム、どーやってルール化しよ・・・
敵が弱いのも問題だな 人海作戦でPC達を困らせるしかない。
46 :
37:04/11/04 11:31:58 ID:???
>>38-41 アドバイスをありがとうございます。
オープンダイスだと、PCが死んでしまうような出目が出ると対処できそうにない
のでクローズでいこうと思います。
ところで、メディック用のTRシートを作成したことのある方は、ターゲットと
レンジをどのように設定されていますか?
47 :
37:04/11/04 11:37:03 ID:???
>>44 レスありがとうございます。
ゲリラなどは数が多ければ手ごわいと思っていましたが、4人でもPC1人に
抜かれる事があるんですね…。
>>46 えー、オープンダイス楽しいでゴザるよー(PCの墓を見ながら)
あと、1/144の情景模型や食玩を並べたりミニカーを配置してタクティカルコンバットすると超楽しく。
ワールドタンクミュージアムあたり是非。
で、拙者が前やった南米某国の大統領(昔の戦争の弾丸が心臓脇に残っていて、救出作戦中に移動を始めた)を
オペするシナリオのときのTRSがこんな感じ。
〈メカニック〉−20% 手術道具をありあわせる([メディカル・キット]があれば±0%)
〈医療〉 ±0% 患部を露呈させる(メスで心臓と動脈を露わにし、患部を特定する)
〈精神力〉 ±0% 動脈を傷つけず弾丸を見つける
大動脈側に残留した弾丸を発見する。
〈医療〉 −40% 弾丸を摘出する
動脈や血管に傷をつけず、弾丸を摘出する。
〈医療〉 −20% 縫合する
合併症や後遺障害のリスクを回避しつつ、縫合を終える。
確か1ターン2時間かなんかのスケールで。で、6時間経つと手術をやってる山荘にさらにゲリラがカチ込んでくるという
タイトなバランス。ニンニン。
>>46 で、こちらがペルーの山村で、生物兵器工場のせいで突然変異した寄生虫“デビルズダンディドッグ”を、
村人から取り除こうと暴れるシナリオのTRS。
〈調達〉 ±0% 無菌医療設備を整える
〈メカニック〉 まともな手術ができるようにする。
〈医療〉 ±0% 臨床判断を行う
症状と患部を把握する。
〈医療〉 −20% 開腹する
患部ならびに病床と推察されるところを開腹する。
〈感知〉 −20% 寄生虫を発見する
〈状況把握〉 患者の内臓のどこかに潜んでいる寄生虫を見つける
※助手が〈情報処理〉−20判定に成功すれば−10。
〈医療〉 −40% 寄生虫を取り除き、手術を終える
寄生虫を取り除き、術後の処理を終える。
>>47 一人が制圧射撃、一人がリロード、一人が精密射撃、あたりのバランスがおすすめでゴザるよー。
50 :
37:04/11/04 12:14:53 ID:???
>>48-49 ありがとうございます。
メディック用のTRSはルルブに具体例が載っておらず、どのようにTRシートを
作成したら良いものか悩んでいたので、とても参考になりました。
敵側の行動も工夫してみます。
>48
ヤバっ、超楽しそう。
他のメンバーはそれを守るために銃撃戦ですな!
>>48-49 信じられねえぐらい楽しそうだ!
読み物として買ったルルブだが思わずやりたくなった
ハッタリ氏のとこのメディックは普通に開業医してた方が儲かるんじゃないかしらん?
*祈り*
*ささやき*
*詠唱*
*念じろ!*
とか言ってる我が部隊のメディックに比べれば。
それで無事に治ったらまさに「俺、神様信じる!」って気分だな
>一人が制圧射撃、一人がリロード、一人が精密射撃、あたりのバランスがおすすめでゴザるよー。
だが、ゲリラごときでは、イニシアチブ取れるわけがない。
>53
*祈り*
*ささやき*
*詠唱*
*念じろ!*
…というTSRかとオモタ
>>57 *祈り* 交渉
*ささやき* 技術
*詠唱* 教養
*念じろ!* 射撃
…あ、楽にしちまった
60 :
555:04/11/05 09:27:32 ID:???
>59
いいなぁ・・・皆こんなプレイしてるのかぁ。
トイレの個室でテロリンと鉢合わせ、
0距離で拳銃叩き付けあって、
双方⊂´⌒つ。Д。)つ
そんなプレイはウチだけですかそうですか。
うちのプレイではテロリストに殴り勝ったな。
ガンドッグではスライドストックのライフル類は固定ストックよりも命中率が
低かったりするけど固定ストックに比べると使いづらいのかな?
SVDS(ストック折り畳み式のドラグノフ)のオリジナルデータを作りたいと
思っているんだけど、折り畳みストックの銃のデータを作る場合、固定ストック
よりも命中率や狙撃の成功率を下げたり、銃の価格を上げた方がいい?
銃を購入するときって、金に糸目を付けないのかな。
それとも自作オタのように電脳街をうろうろして安値を探したり、
ヤフオクでいい出物を探すのかな…
銃の安物は買わないだろ。
暴発の危険があるからな。
65 :
555:04/11/05 15:25:30 ID:???
>62
実銃に関して云うならばその通りデス。
伸縮ストックは固定ストックに比べ、
しなりや頬付けの可否などの問題があり、
大幅に精度が低下するとされています。
(ex.M4>SR15-M4)
ルルブ掲載の銃器では、
SMGだと一律で命中精度が-2になっていますね。
狙撃も-5くらいじゃないかなぁ。
>63&64
ム。それで1つシーンが出来ますね。
赤貧のガンドッグが泣きながらノリンコトカレフやらSKS買い漁り、
遂には資金調達の為、ギャングまがいの行動にまで・・・
>65
それガンドッグじゃないw
むしろ報酬以外に戦場で廃品回収の権利を請求するとか。
「しけたゲリラどもめ、M16の一丁くらい持っていろっての」
「おい、この軽機まだ使えるぞ!」
「あ!それ俺が目を付けてたガバメントだぞ!返せよ!!」
「次あたり、金持ちのマフィアとケンカなんて仕事にありつかねぇかなぁ」
「いまどきトカレフなんて買い手あるのかよ。しかも中国製のだしコレ」
68 :
梁居:04/11/05 16:44:58 ID:???
>>65 >ギャングまがい
私がコンベンションでGMしたときの話、
PC達は車を現地調達するために(カネがあるにも関わらず)カージャックをはじめました。
しかも2件も。
ブラックマーケットへアクセスできると、すっげーそれっぽいかもw
>65
電動ガンでも、概ねそんな感じ。
特に『折り畳み式』は破損しやすいよ。
可動部分が多いからかもね。
>>68 カージャックなんて和製英語だぜ?
そういう場合は、車のハイジャックっていうんだ
あれ、なんだっけその話。
ここは日本なので和製英語を使っても何の問題もないと思うがどうか。
74 :
62:04/11/05 19:59:12 ID:???
>65、70
レスありがとう。
携帯性を重視すると精度が犠牲になってしまうのですな…。
SVDSの命中率は固定ストックのデータ-2、狙撃は-5の修正でやってみます。
75 :
梁居:04/11/05 20:03:48 ID:???
>>69 装備の現地調達は、ブラックマーケットでした。
舞台は内戦後に現代イラクみたいな状態になった架空の国で。
>>70 SG550(・∀・)イイ!?
あー、以前退役軍人の親父がヴェトナムで捕虜になった息子を助けに行く映画(タイトル忘れ)で
調達した武器が押収されてしまって、しょうがないので現地のブラックマーケットに武器探しに行く。
レストランでメニュー表渡されて、最初の方は普通のメニューなんだけど、
後半は武器のシルエットと値段が書いてあるってのがあったな。
あんな演出もいいかもだ。
77 :
負け銃犬:04/11/06 00:03:11 ID:???
>>76 つまりラーメン屋でバナナチャーシューメンと言うと
武器が出てくるのといっしょと
(激しく違うw)
近々ガンドッグを買って遊ぼうと思っているんですが
このガンドッグでは何面体のダイスが何個あったら遊びやすいですか?
最低でも10面体が2個、6面体が10数個ぐらいだと思うのですが
ほかにルールブックと↑以外に買っておくと便利な物ってありますか?
突然の質問申し訳ありませんがよろしくおねがいします。
>79
6面体はそんなに要らない。はず。
6個ぐらいで足りるか。
他にいるのは・・・駒だろうか。
ダイスは10面2個、6面4個あれば充分
ルールブック以外には
武器、アイテム一覧のコピーを人数分
戦闘の流れをまとめたコピーを人数分
って所でしょうかね
>>80さん
>>81さん
朝早くから回答していただきありがとうございます。
お二人の意見を参考にダイスや駒を買ったり、色々コピーして準備しようと
思います。お二人ともありがとうございました。
みんな駒に何を使ってるんだ?
以前工作用紙で自作したら
プレイヤーにしょぼいっていわれた。
>83
G.I.ジョー。
ごめんウソついた。
まあフィギアとか使えばいいんじゃない?
あとは銃のハンマーとか銃弾とか。
>>83 ビンボ臭いが1円玉や5円玉に名前書いた紙をテープで張り付けてる。
死んだり戦闘不能になったらひっくり返す。
大量に敵出したりする時は便利。安くて。
>駒
レゴだ!レゴを使うんだよ!
たしかキューブリックで特殊部隊シリーズがある
値段もマップの大きさも凄い事になるけど、楽しそう
>>83 工作用紙というのは厚紙に方眼が印刷されているヤツですか?
だとしたら、たしかにビンボくさいかも。
ガンドッグに限らずRPGで使ったことのある駒はダイスで代用とゲームショップで売っているポーン以外だと、マグネットを一時期使っていました。
プラスチックに被われた直径1cm程のものが十個程度入ったものが百円ショップで売っています。3色程買っておくと便利です。
それぞれ1,2,3・・・と番号を極細マジックで書いておきます。
ちょうどよい重さだし、ホワイトボードがあればくっつくのも便利です。(ホワイトボードもA4サイズが百円ショップで売っています)
私自身は今後はペーパーフィギアかな、と思っています(小道具作るのが好きなので)
ガチャ玉を使った作例が迷宮キングダムスレに紹介されているので参考になります。
ガチャ玉も玉が10〜20個付きのが百円ショップで売っています。
絵は、自分で描くか、PLに自分で描いてもらうか、ネットで適当なものを探してワード等に貼付けてプリントアウトするのもいいかもしれません。
紙は葉書がいいです。やっぱり百円ショップで買ってきましょう。
チェスの駒とかどうかな?大きすぎる?
追記。
>>88の迷宮キングダムスレの作例というのは、244です。
コルクボードにマップ貼り付けて色ピン使ってる。
コルクボードは大きさや店によって値段が違うけど100均で売ってる事もある。
雰囲気も出てそれなりに便利。
軍人将棋の駒を使うのは俺ぐらいだろうか…。
>>89 リサイクルショップで500円くらいで買った結構それっぽいチェス駒使わせてる。
プレイ中も「ビショップからクイーンへ。ランディングポイントに到達。指示を待つ」だとか、
「こちらナイト、ただいま交戦中至急バックアップ頼む」とか、
チェス駒の呼び方になってるのは、ご愛嬌。
それよりいま「エンド・オブ・デイズ」観てたんだが、ハリウッド映画を再現するには
やっぱガンドックが一番かのー。
私のところではMTGのライフカウンター使ってるなぁ。
色数も結構あるので便利。
恋人はスナイパー的なシナリオを作ろうとして数分で挫折orz
問題はTRPGのように複数のPCが主人公になるのではなくて、
ヒーロー&ヒロインが決まっているというところだな。
あとはほぼ脇役かもしくはPCとして演じるのが難しい
話の中核部に関わってるキャラクターだったりするから。
なるほど・・・やっぱみんな活躍できるようにするのが
GMの一番の役目だもんなぁ・・・
ヒロインにしてもゲームシステム上何らかのエキスパートじゃないといけないからな。
ヒロインっつーか、戦友。
ハリウッドするならサイバーやトンデモ面をやや殺ぎ落としたN◎VAが一番だろう。
爆弾解除TRSや口説きTRS、交渉にチェイスで女王陛下のエージェントだ!
ただし006は途中で裏切る事。
アイヤー、ワタシ裏切らないアルヨ
>>006
残念ながらガンドッグはサイボーグに関するルールをまだサポートしていない。
もう少し待ちたまえ。
>>100 007ジェームスボンドと006とのバトルがあるわけですね
戦うは裏切るよりチョト得意だけど、料理の方がもっと得意アルヨ
105 :
NPCさん:04/11/08 00:16:32 ID:xXklVauy
ちょいと質問。経験点によるスキルレベルの成長には「上昇後のレベル」点必用とあるが、
ルールブックのどこを見てもスキルを1レベルづつ上昇させるようには書いてないよね?
これだとスキルなしの状態から経験点5点で一気に5レベルまで成長できてしまうんじゃない?
やっはりスキルなし→1レベル(1点)→2レベル(2点)→3レベル(3点)→4レベル(4点)
→5レベル(5点)って成長方法で正しいと思うのだが、皆はどう処理している?
もちろん1+2+3+4+5で15点消費させる。
そんな不公平の出る(成長のさせ方で同じ経験点でも能力が違う)成長が正しいとは
思えないのだが。
>>105 表記する以前に、1LV刻みでの上昇は常識だ。
そんな穿った考え方するのはガンドッグ委員会のメンバーか
マンチマンセーの腐った根性の持ち主ぐらい。
>105はそんなよこしまな疑問を抱いたことを
水でもかぶって反省しなさい
羊の血の池で特訓し直しだな
>87
レゴやキューブリックの欠点は
「手が動くこと」ではなかろうか
アレのおかげで
「やあやあ久しぶりだねスミス同志」(右手をあげて挨拶する)とか
「うわーもうだめだー降参するー」(テロリスト全員銃を捨てて両手をあげる)とかに
余計なプレイ時間を取られるんだ
それは由々しき問題だな
可動部分の無いグリーンアーミーあたりが落し所か
そこで着色済みのガシャポンザクですよ。
迷彩色に似た緑色といい、ブリッツヘルムを彷彿させる
あのてかった頭といい、アサルトライフルに似たビームライフルといい、
まるでガンドッグのコマになるために生まれてきたとしか言いようがない。
へー、いいもん教えて貰った。
thx>113
115 :
105:04/11/08 20:15:49 ID:v1v1WsrV
当然1レベル刻みで処理してるよ、うちも。
ただ、これってマンチにつけこまれたり、初心者が誤解しかねない個所だなって思ったわけよ。
仕事で文章の校正なんかもやってるから気になってねぇ。
ま、お騒がせ(?)しちゃったので念のため青銅の門で再訓練受けてきます。
>>115 ガンドッグを買う初心者って段階で、非常に生温かい心持ちになってしまうのですが……
マンチはそんなの関係なくマンチですよ。
>>115 二度と来なくていいよ。
ところでおまいら、弾丸の現地調達認めてる?
vs小規模テロ組織シナリオをやってアジトに乗り込んだはいいんだが、
ちと敵をわらわら出しすぎたせいかPCのアサルトライフルが弾切れ起こして、
PCが「敵の身包み剥いで弾丸持ってないか調べます」と言い出したんだよね。
PCが所持してたのはAUG、テロリストはAK74。
明らかに弾種が異なるわけだが、こういう場合って普通に
「ライフル用の弾丸が見つかった」で処理していいもんかな?
それとも厳しく弾丸の種別まで区別すべき?
その時は流れを殺したくなかったんで、OKを出したんだけど、
参考までにおまいらの鳥取を教えてほしい。
一応細かく弾種まで設定されている関係上、うちの方では同じライフルでも5.56o×45
5.56o×39、7.62o×51、7.62o×39で全部別物として扱ってますね。
なので私がGMの場合は例文の状況ではNG出します。
119 :
NPCさん:04/11/09 00:11:24 ID:4YBw0Bgp
当然ダメでしょ。
うちはその辺は徹底しているので、ファイブセブン使ってるPCが調子に乗って撃ちすぎてしまい、
現地調達できずに泣きをみたこともあった。
以来、正規軍じゃないから装備はまちまちでもいいけど、チーム内である程度弾薬の互換性持たせたり、
比較的普及している弾薬の火器で武装するように心がけているな。
うちの鳥取では、銃犬は現地で流通してる武器(おもにAK)を使うように
指導してるから平気
うちもNGです。
仮想都市でのガンアクションでやってないと、
好き勝手に撃ちまくれないんじゃねーかな。
>>118-121 サンクス。
んじゃ、今度から俺もそう裁定するよ。
確かに機能は優れてるが、互換性のない武器っていうのも
言わば武器間における差別化の一つだからなぁ。
テロリンのAKパチっておけとでもすれば
PCからも露骨な批判はでないだろうし。
ちとスレ違いだがAKと言えばファルージャ包囲戦に先立って
近郊の病院を占拠したメリケン軍のSOGの装備がAKだったな。
おお、今でも“消毒済み”を使うんだ。と思ったり。
タクティカルベストにごっさ予備マグ詰めて行く現在において
弾薬の現地調達まで考えているかは疑問として、
やっぱ発射音で敵とバレにくくする為でしょうかね?
ところで、各PCがあらかじめ数パターンのキャリーシートを用意しておき、作戦内容で装備を一括
で変えるって手法を導入してみた。いちいち書き換えるのが面倒なので(笑)。
簡単なところでは迷彩服の切り替えから、アフリカ方面ではAK装備、都市部やインドア作戦ではライフル→SMGメインって感じで。
問題点は購入費用がかさむことだが、一度危険なミッションクリアしたら費用を捻出できた。
プレイヤーからの提案ではじめたのだが、おかげでマスターも様々なシチュエーションのシナリオを考えてくれているみたい。
>>123 ソマリアの件もあるんで、病院取ったはいいが巻き返し食らってそのまま孤立
とかいうのも考えたんじゃないのかな。
都市戦とかジャングル戦とかで貫通しそうなモンの裏に潜んでいるかも
って時はとにかく撃っとけな状況なんで
弾はいくら有っても多すぎるって事は無い。
そう言えば現地の兵士がM-14持った一部の特殊部隊員や、
M60やM240持ったマシンガナーを羨ましがってるって話もあったな。
M16やM4の5.56mmじゃ厚い土壁やブロック塀の向こうの敵が倒せない!って。
あと整備の問題があるらしいね。
M16は、砂がグリスに巻いてしまって正常作動しにくくなり、M14の倍以上整備に手間と時間がかかるとかなんとか。
グーグルのニュースを流し読みしただけゆえ、うろ覚えで間違った事言ってたらスマソ
「カラシニコフ」やらニュースなんかを見ていると、アイテムカードでのAKの「信頼性」って
もう少し高くてもいいような気がするな。
AKシリーズはどこでも手に入るからいいね。
調達に苦労しないという利点がやはり大きい。
>>123 >>125 そんなときのSR47もキボン
>弾薬
スポーツライフルの世界においても、.308Win(7.62x51mm)口径が人気ある理由のひとつに
「弾薬が入手しやすいから」がありますね。
公安関係では5.7x28mmは、弾薬の調達性で導入を躊躇うところが多いとも言いますし。
昔アメリカの銃砲店で、.50AEを「そのアモは取り寄せないと無いなあ〜」と言われ、
撃つ機会を見送ったことがあります(´・ω・`)
>128
それならWZIの信頼性も激しく疑問。
MP5と同じだなんて…。
UZIは簡単な構造で、それなりに信頼性が良かったと思うけど...
あぁ、MP5の信頼性を悪くすべきということか!
133 :
NPCさん:04/11/10 16:20:02 ID:S2ZZUWX1
信頼性もそうなんだけど、うちのGMはとにかくリアル志向なんで
ストッピングパワーの劣る5.56o×45や9o×19だとクリティカル+2のペナを追加させられてます。
そんなわけでうちの方じゃAK47やH&K G3A3のが強いのよね。
精度で選ぶか威力で選ぶかの選択肢が増えるのはいいんだけども。
上げてしまったorz
すまん、ものすごく興味があるんで教えてくれ。
このシステムのクリティカル処理で+2ってどうやってるんだ?
鳥取では信頼値分ファンブル値が低下(-2なら98以上でファンブル、00は必ずファンブル)はやってるんだが、クリティカルを弄るってのは始めて聞いた。
面白そうな処理だったら鳥取でも使ってみたいんでぜひ。
たぶんダメージペナルティのことを言ってるのではないだろうか。
あと、5.56mmとかは7.62mmよりダメージが低いわけで、いじくらずにままでいい気もするけどね。
まぁ、納得して遊んでいるんだから全然おっけー。
137 :
133:04/11/10 17:43:25 ID:???
ダメージ・ペナルティ+2のことです。誤解を招く書き方で申し訳ない。
最近アマゾンでルールブックを買った人がいたら、第二版以降だったかどうかを教えてくれまいか。
>138
10月下旬にアマゾンで買ったんだけど、初版だったよ…。
誤植の事を知っていれば、本屋で2版を注文したのになぁ。誤植多すぎ。
140 :
138:04/11/10 21:44:31 ID:???
おお、情報サンクス。そうか、じゃ面倒でも本屋で取り寄せるか…
>139
俺はよく知らんのだが、そういう場合は取替えとかしてくれんのかな?
無理かなぁ。エラッタだってちゃんと配布しない業界だからなぁ…。
142 :
139:04/11/11 10:07:25 ID:???
>141
取り替えは無理なんじゃないかな…。
もう諦めて、公式サイトでエラッタをダウンロードして印刷しました。
教科書とか参考書だと、たまに
『回答にミスがありました。申し訳ありません』
って正誤表を書いた紙切れが挟まってるときあるよな。
単なる増し刷りなら正誤表入れるけど、
訂正したのを、正誤表入れないよw
>141
本が美品で、うまいこと事情を説明すれば本屋によっては交換してくれるかもしれん。
新紀元社は返品フリーなんで本屋は別に損しない。
もちろん手間かかるだけで一銭も儲からんけど顧客サービスでそのぐらいやるとこはある。
(少なくともうちならやる)
ただあんまりコレが多くて初版の返品山ほど出たら
「今後のサポートや〜めた」ってなことになりかねないのでほどほどに。
修正版が欲しけりゃお布施のつもりで2冊目買うが吉。
俺は3冊目、4冊目として買うが・・・ OTZ
メディックのクラスアーツ《ファーストエイド》は一回の判定でふたつの医療行為とあるけど、
これは一回のDRで両方の判定をするってことでいいのかな?
>133
威力がある+調達しやすいということで
うちでもAKが人気あるよ。
アーマー着ていても結構ダメージ大きい このゲーム。
至近距離でフルオート喰らうと ほとんど死ぬな。
>146
発動できるタイミングが「行動チェック時」となっているので、これは
通常なら1ラウンドに1種類の医療行動しか出来ないところを、
「ファーストエイド」を使う事により、2種類の医療行動を行えるように
なるという意味かな〜と。
DRもそれぞれの医療行動ごとに行うと思う。
間違っていたらスマソ
クラスアーツ「ガンアクション」の2回目の行動って、1回目に連続して処理する必用ってないよね?
ガンアクション使用、制圧射撃で足止めしつつ、次の行動は待機→仲間がグレネード使用
→待機を解除し、グレネードで仕留めきれなかった敵を攻撃…みたいな連携をやりたいので。
うちはプレイヤー不足なんでPCは2マンセルなのよ(スカ/アサとデモ/メデ)。これができれば
敵多めのシナリオでもバランスがとりやすくなるかな、と。
>>149 その考え方は超マンチ。
バランスとりたければ他の手を考えるか、
ゴールデンルールとして適用すること。
ここで他者の同意を得る必要はない。
150同様、あまりやらないほうが良い類の行動だとは思うけど、
仲間内でそう処理する分には、別段問題にはならない程度の事ではないかと。
「プレイヤー不足なんでPCは2マンセル」ということだし、クラスアーツ消費しての行動ならば尚更。
これでPC3人とかだったら「うまく連携とって行動しろ。交信終了」で終わるんだけどね。
152 :
149:04/11/14 10:46:04 ID:???
>150,151
書き方が悪かったか。プレイヤー側から「こんな使い方もできるよね?」って感じで上記の戦術が提案されて、
その時はうまい使い方だと思ったんで深く考えず許可しちゃったんだけど、ガンアクションの効果の解釈が間
違ってなかったか(他の卓では通用しないのか)ってのを確認しときたかったんだよ。
確かにこの戦術をわざわざマスターから推奨しなくともプレイヤーも工夫すればいいし、バランスとりは他に
もいろんな方法があるわな。レスサンクス。
プレイヤー経験はあったけど、初めてマスターやってみたよ。
ネタはなぜか「トレマーズ」で。映画オタばかりだったので、結構ノリノリで楽しめたかな。
地中にいる間は銃弾が効かないってことで結構緊張感あったかもしれないけど、陽動作戦など
TRSを3種類盛り込んだりしておなかいっぱい状態。今度は「プレデター」を出すか…。
メディックをメインクラスに取ったPCを作成したんだけど、戦闘中にケガ人が
出ていない時は敵を攻撃するのと遮蔽物に隠れているのとどっちがいいんだろう?
ちなみにサブクラスはスナイパーで、ライフルはLV3、狙撃は多分使わないから1。
アサルトにしようか迷ったんだけど、知覚系のクラス修正が高いところに惹かれて
スナイパーを取ってしまった…。
>>154 遮蔽に隠れながら敵を攻撃するといいよ。
基本を馬鹿にする奴は長生きできんぞ
ライフル技能高いし、
>>154の助言に従いつつ普段はやや後方から掩護、かな。
遠近どちらでも良好な精度を持つSIG SG550or551なんかお薦め。
154じゃなくて155だった。アンカーミス済まぬ。
戦闘中はけが人出てても攻撃しろ
161 :
154:04/11/15 17:17:41 ID:???
>155
>158
サンクス。
武器をどれにするか悩んでいたところなので、SIGを選んでみます。
162 :
154:04/11/15 17:27:00 ID:???
>160
確かに、敵を倒してから治療した方がいいかもしれないね。
レスサンクス。
負傷者がNPCかどうかによるな
出血は止めてあげたほうがいいのでは?
出血してると、気絶=死に限りなく近づくし。
ちょっと聞きたいんだけど、PCが出血した時って出血のダメージはPLに振らせてる? それともGM?
166 :
154:04/11/15 19:17:10 ID:???
レスサンクスです。
>163
ミッション達成のために死んだら困るNPCは助けないといけないな…。
銃犬じゃないNPCは耐久力がかなり低そう…。
>164
やや、出血の事を忘れていたよ。
出血は毎ラウンドダメージを食らうから、止めないと大変だ…。
うちでは逆にPLがふっているなぁ。
ねぇ、メディックと組み合わせるクラスはどれにしてる?
うちはデモリッション/メディックのおっさん(経歴3つ)で、爆発物と医療以外ではライフル技能が
やや高め、あとは広く浅くスキルをとってオールラウンダーっぽくしてる。
>169
メディック以外にどんな事をしたいかによるけど、
>154のようにスナイパー以外はその選択が一番無難じゃない?
技術系も高くなるし。
171 :
169:04/11/15 22:24:15 ID:???
>170
怪我人出た時など受動的な活躍になりがちなんで、積極的にサポートしていくスタイルで。
やっぱ無難なのはデモリッションとの組み合わせか…同じ技術系クラスだし。
そういえば、サンプルキャラのアムリタもいい感じだね。戦闘もできるし、ナインライブス
のおかげでチームの命綱であるメディック自身の生存率も高くなるし。
サンプルキャラよく出来てるよね。
コンベとかでそのまま配っても十分活躍できる。
唯一不満なのはオーガたん。重火器スキルが一番高いのにショットガンorz
>172
そう言う時はちょっとアレンジしてBOXマガジン付きのミニミとかM240でも持たせるヨロシ。
…まぁタイヘンな事に。
SIG SG550って折り畳み式ストックだよね?
ルルブでは携行値が2×5になっているけど、ストックを折り畳んだ状態で持ち
歩いたら2×4になりそうな感じがするんだけど、どう思う?
どうせ使うときは広げるんだし(広げなきゃ。命中にマイナス修正はいるだろうな)、いちいちキャリーシーと書き直すのもメンドイ。
そのあたり全部ひっくるめた数値が設定されてると感じるので、2×4の551にしておけてことだと思う。
176 :
175:04/11/16 11:01:10 ID:???
誤字だらけ……orz
あと、「551にしておけ」ってのは、2×4の銃が欲しければってコトね。
>>174 “銃は常にその最大携行値を採用する”と考えれば良いんで無い?
また喧喧諤諤なりそうだし。
>>175が言ってる様に使う時は殆どストック広げたり伸ばしたりする訳だしな。
それでも気になるなら、あのキャリーシートの許容量はそのまま戦闘してもペナルティを受けない事を前提の許容量と考えれば良いのでは?
人間が単に普通の歩く速度で持ち運ぶだけならどう考えてももっと運べるだろう。
蛇足だが550シリーズのストックは折り畳むとバットストック部分が丁度フォアグリップ代りに使える様になっていて、
近距離での射撃には充分使えそうでありました。
178 :
174:04/11/16 15:06:50 ID:???
>>175 >>177 dクス。
なるほど、使う時は必ずストックを広げるし、携行値は2×5で問題ないな。
2×4なら551があるし。
>>172 普通サンプルキャラってそういうもんだろ?
>>179 異能使いはそうでもないと噂を聞くが。(スレ違い
どなたか重火器の弾倉の携行値を教えてください。
こっちでは
軽機の弾倉が2x2
>181
うちの鳥取では1×1で処理してる。
ヘンだとは思わんでもないがルール追加することもないかとPLの賛同取ったし、
ぶっちゃけ鳥取だと重火器の活躍の場が少ないからそこまで制限すると可哀想だと。
>>183 近所のコンビにからは消えつつあるね
チェリオの自動販売機にもほとんど入ってないし
画像も用意してシナリオに、敵としてBMP2を出してみました。
違うグループで2回同じシナリオをやってみました。
自分が「歩兵戦闘車」と言ってもみんな「せんしゃ」って呼んでました。
(´・ω・`)世の中そんなもんかー。
興味がある人じゃないと区別つかないかもね。特に日本だと。
MGとSMG、アサルトライフルの区別が付かない人は結構居るみたいだしね。
>MGとSMG、アサルトライフルの区別
…。オレ、区別ついてないかも。
少なくとも有効射程距離以外では。
2年前まではアサルトライフルという銃がある事すら知らなかった…。
MG=デカくて連射するヤツ。普通単発では使わない。弾はライフル弾。
SMG=デカくなくて連射するヤツ。弾は拳銃弾。
アサルトライフル=中くらいの連射するヤツ。用途いろいろ。弾はライフル弾。
こんな認識でも大丈夫ですか?
MGって機関銃で機関銃弾使うんだと思ってましたがこんな認識で大丈夫ですか?
SMG 片手でも持てないことは無い弾が一杯出るやつ
アサルトライフル 両手で持って使う弾が一杯出るやつ
MG 置いて使う弾が一杯出るやつ
うちの参加連中はミリオタ+サバゲー+レインボーなゲームマニア愛好者が多いんで知識としては助かる。
なんせ キャラのCQBとCQCの動作一つまで細かく再現してくれるからなあ・・。
この前はキメラ バイオ兵器を都市にばらまこうとするイカレタ無差別テロリスト相手に
実に精密な計画と作戦行動で抹殺してくれた。
メンバーはゴルゴ的なスナイパーオペレーター ブラックジャック的なメディクデモリション ソリッドスネーク的なスカウトアサルト
あとは ホームズばりの思考人間機械なコマンダーオペレーター様でした。
この連中は・・・まさにプロだった。
>191
ロシアなんかだと、
機関銃は後方から支援する都合上、AKよりも大威力が望ましいとかいう理由で大戦中の小銃弾そのまんま。
AKはフルオート時にもコントロール出来るよう、専用弾を選択したとかいう話がある。
だから7.62mm口径でも薬莢の長さが違う=互換性が無かったりとか。
>193
そのプレイヤーを売っておくれ。もしくは培養して商品化。
>>186 みんなは分かってて、戦闘車両っていうのを短縮して
せんしゃって呼んでたんだよ。朝日新聞と同じだね。
>>187 そういえば、俺も100式短機関銃は、機関銃だと思ってた。
>>193 スゲー!!! R6な連中相手ではテロ屋も不憫だな。
というかココでこんなマニアックな話ができるなんて、
SWやってたときには思いもよらなかったな...
>>195 スマン、マニアなので突っ込ませてくれ。
良く間違えられがちだが100式短機関銃ではなく100式機関短銃だ。
短機関銃と言うと当時の軽機関銃等と間違えられやすく、
ピストル弾を使う今で言うSMGは機関短銃と呼ばれていた。
短機関銃と表現すれば単に短くしたMGになる。
案外、重度のミリタリ者ばかりじゃないんだなぁ。
おれ特殊部隊ものは好きだけど、戦争物はあんまし。
銃と車輌には萌えるけど、航空機と艦船はどうでもいいや。
エアウルフに燃えられない奴はダメ
維持アイテムの一戸建てについて質問があるんだけど、親が買った一戸建てを
譲り受けた場合、PCには通常どおり一戸建ての価格100000ドルを払わせるべき?
好きにすればいいんじゃない
払わせない環境なら俺は親から豪邸とクルーザと遺産の100億ドルを譲り受けるけど
相続税とかローンの残りとか
GMが出したシナリオ展開の都合で親NPCから子PCが受け継いだ、とかなら「全額金払え」とは言い辛いな。
やっぱり相続税とか「ものすごい僻地で交通費大変」「外見だけ立派で中身は張りぼて。維持改修費が大変」とかの条件つけて、
多少は減額した上で差っぴくかも。
それでもなければ本当にすげー豪邸とか牧場とか農園にして、
「親類縁者が虎視眈々と狙っているから迂闊に使ったり売っぱらえない=隠れ家にしたり換金できない」ようにしてしまうとか。
すげー税金がかかるとかね。
そんな諸要素をがっくるめてルルブの価格を払えってルールは作られてると思うが
206 :
187:04/11/18 17:00:10 ID:???
話を振っておきつつ自分の認識だと
MG=でっかい連射する銃。据え置きとかで使用。
SMG=連射出来るピストル
アサルトライフル=連射機能付きライフル
こんな認識しかなかったり。
SMGはピストルのバネかなんかが壊れて、引き金引いたら弾出っ放しっていう
事故から生まれた偶然の産物って話を聞いたことがある。
>>206 面白そうな話だなそれ。どこかに詳しく書いてない?>偶然の産物
>>206 家に置いてある日本軍の兵器本に載ってた記憶があるんで探してみるね。
少し待ってておくれ。
>>199
エアウルフの凄いところは・・・大統領自らがロボットで闘うという
無茶な所だW ガンドックもびっくりだぜ。
>209
>大統領自ら
そこだけ聞くと
「なんだ、ハリウッド映画じゃねーか」
と思わせてしまうハリウッドマジックw
>>207 シアーと呼ばれる部品がすり減った自動拳銃は、時として1回引金を引いただけで
弾倉内の全弾を機関銃のように発射してしまうことがある。
こうした不良品から、拳銃弾を使えば超小型の機関銃を作れるということは
早くから想像されていた。
銀河出版発行、兵頭二十八著。日本の陸軍歩兵兵器の36ページから抜粋。
とのことです。この仕組みを実用化した最初の銃がベルグマン社のMP-18だそうで。
そうか!メリケンジャスティス何でも破壊ゲーム、メタルウルフとの勘違いか!
>209を読んでからずっと、エアウルフにそんなイカレた話あったっけかなぁと悩んでた。
てっきり俺が見逃してる話があるとばかり思ってたよ。
冷静に考えれば主人公がビックリドッキリハイテクヘリなのにそんな主役を食う様な兵器は出て来ないだろうしな。
(´-`).。oO(ゴジラの相手は、さすがにガンドッグの範囲じゃあないよなあ……)
ジェイソンと戦う話とかやりてー。
ジェイソン相手のシナリオなら出来るだろ。
フレディ辺りだと再現が難しいが。
ゾンビ・プレデター・改造武装援竜と戦わせて見た。
普通の特殊部隊には疎くてもこういうので十分楽しめるな。
ただPLから人間と戦わせろともいわれたorz
simple1500シリーズの地球防衛軍を思い出した。
>改造武装援竜
ワラタ
>>200 ゲーム的には維持コストのみ負担、あとはGM次第って所だと思う。オイラの私見だが。
相続税(あるいは贈与税)云々の話は日本に限定された話である上に
他の相続人(相続と仮定した場合)の有無や借地権の有無云々といったややこしい
話も出てくるので(オイラもうろ覚えだが)下手に出すと面倒くさいですよ?
かくいうオイラは現在軍用地の相続手続きの最中なんだが面倒くさい事この上ないですよ(涙)
>軍用地の相続手続き
そりゃあ…
アレだ!財産相続なんて特殊な状況は鳥取で勝手に対処しろってこった!余裕!
でもこれだとコンベで困るかもな!クソ!
コンベなら、もっと限定的な状況をセッティングするだろ。
コンベで単発セッションなら、そもそも維持アイテムなんか買う必要ないだろ。
>改造武装援竜
鉄板の盾持って投石するんじゃろかー?
>214
ハリウッドのゴズィーラなら余裕じゃなかろか。
でもなければG細胞を巡って暗闘を繰り広げる特殊部隊&エージェントとか。
新丼みたいなゾンビVSガンドック
次から次へと現れる連中に対処しきれない展開になりそうだ。
持ち弾は多いほうがいいよね?
途中で調達出来る可能性が低い場合はなるべく持って行った方がいいだろうね。
>>226 日本ゴジラでも可能ですよ?
ゴジラが暴れ回る街中を「ゴジラ誘導電波発生装置」を持って
潜伏しているテロリストを捜してかけずり回るですよ。
当然、テロリストも自分の命がヤバイのでゴジラから適度な距離をとりつつ
逃げ回るという。
231 :
ダガー+オクレニイサン:04/11/19 22:01:05 ID:wavCSmJM
こないだ深夜に野獣捜査線観てたんだがプラウラーが出てたなぁ。
ガンドッグの敵キャラとしては結構イカニモだと思うんだけど
もしかして既にデータあったりすんだろか。
そういやジオブリにも出てたな。
>>230 うわー特板住人なのにこんな面白スレがこの板にあるなんて知らなかったよオレー
いや、ちょっとまて。ハリウッド映画なら良くて特撮はスレ違いだと言うその根拠は何だ。
>233
変身ルールが無いあたりかな。
236 :
233:04/11/20 13:42:38 ID:???
>>234
つまり、平成ライダーはOKなんだな?
>>235
うわ、反論できねぇ。
大人しくルールザワールドやってるよ。
ハリウッド映画の狼男の立場は…。
特撮でも忍者部隊月光ならいいわけか。
>237
ネマタすると、変身しないガンドッグが園児バスをジャックした怪人とドンパチするのは
じゅーぶんアリな希ガス。
…いや、そもそもサプリで変身ルールが出れば仮面ライダーからウルトラマンまで!
【バカが好きそうな理屈】
サプリが出るならアイテムも武器・防具みたいに絵(図?)を付けてほしいな。
メディカルキットって、携行値2×2だからバッグパック型ではなさそうだけど
どんな形状なのかちょっと気になる。
でかい救急箱とか医者鞄じゃないか?
243 :
241:04/11/21 00:33:40 ID:???
バッグパックってなんだよ…。
バックパックと間違えたOrz
>>241 大き目の防水パックの中に、応急手当キットや包帯、消毒薬、止血剤みたいな物が詰まった物だったと思う。
245 :
241:04/11/21 01:02:21 ID:???
>242
>244
おお、バックパック型以外にも色々な形状があるんだな。
情報サンクス。
ハリウッドか、、、TV版のスターシップトルーパーズは、
まさにガンドッグだったな。
虫しか出てこないんでGMも楽だろうしな。
ゼブラーマンage
>>241 もし興味があって金銭的に余裕があるなら特殊部隊の解説本とか
小林源文先生のオメガってコンバットコミックが参考になるよ。
個人的には、やっぱりコンバットバイブルが安くてガンドッグに使えそうな情報が多いと思うな。
コンバットバイブルでも、よりガンドッグ的なのは3−4かね。
それぞれ特殊部隊編と情報部員編という感じ。
1は基礎訓練編で、ライフルの扱いだけではなくサバイバル術なんかも扱っている。
2は分隊指揮官編で、重火器の扱いとか狙撃マニュアルとか対空射撃とか……まあそんな感じ。
ちなみに漫画(劇画)という点では、オメガはかなりわかりやすい秀作だと思う。
ただし作品の性質上、どうしてもページが戦闘に偏り気味(あってもコーディネーターかワイズマンの領分が多い)なので、
慣れてきたら上のコンバットバイブルの4をあてがうのが吉。
あとはトムクランシー小説やPCゲームのレインボーシックスシリーズとかね。
あれはかなりシビアで参考になるよ 作戦立案とか武器とか行動とか。
佐藤って名前の日本人コーディネーターには気を付けろ。
>>251 基本的な戦術と心得が載ってあるので良いね。
しかし装備も人員も豊富にある軍は良いよな
援護射撃も制圧射撃時のグレネードやM203も側面攻撃も、
全部1人でやらされてたよ、他のPCゲームだが。
そこでエイリアンVSプレデターですよ!
>>253 中村君、安全装置外さないと撃てないよ。
(失禁)
利き手のルールで両手で武器が使えるのは、銃とかの二挺拳銃だけなの?
二刀流ナイフ使いをやりたい場合でも、現行ルール上では対応していないってこと?
(卓のマスターが利き手ルールをナイフ等にも準用の許可をすればいいんだろうけど…)
できるって記述がQ&Aに無かったっけ?
ブルズアイは、複数の目標に対して射撃する時には最初の1人のみ部位狙いの
修正を±0にできる、という事でいいの?
そもそも部位狙いをしている時点で、複数目標に攻撃できないわけだが。
262 :
258:04/11/24 20:46:45 ID:???
>259
手元にあるQ&A(プリントしたやつ)には記述がないみたい。最近は更新してないよね?
>260
持続時間「瞬間」だから最初の一射のみでしょう。
成功率上昇系のクラスアーツは持続が1ラウンドなので複数回射撃等で有利になるけど、
達成値上昇系やブルズアイなんかで1ラウンドにしたらフルオートが(今以上に)非常に
デッドリーになっちゃうから、バランス調整しているんでしょうね。
>258
銃は二丁同時に撃てるけど、ナイフは二本同時には攻撃できないつーか意味がない。
そういう特殊な技術を持ってるとか認定するなら、ガン=カタのようにGM裁量でどぞ。
264 :
260:04/11/24 21:05:30 ID:???
>261
指摘サンクス。ルルブの部位狙いの項目を見落としていました…。
>262
確かにブルズアイの効果が1ラウンド続くと激強ですな。
サンクス。
>263
意味が無いって事はないだろ?
確か誰かがトンファー両手持ちを二刀流で出来るかでデザイナーにメールして
出来るって回答貰ってたような。
前スレに張ってなかったっけ?
266 :
263:04/11/24 22:09:25 ID:???
「両手に武器を持つ」のと「両手で攻撃する」のはまったく意味が違いますぜ。
二刀流だって、両方の武器で同時に攻撃するわけではないのね。
それをしようとすれば、普通に攻撃するよりも不利になる。意味がないと言ったのはそういうこと。
>266
流派による。
片手をフェイントに使ってもう片方の手で本命の一撃を、という流派もあれば、
逆手の武器は純粋に防御にしか使わない流派もある。中には両手で攻撃をするものもある。
>266
大事なのは「現実に両手で一斉に攻撃する事が無意味か」ではなく、
「ルール上その行動が可能かどうか」だけ。
その後、その行動が無意味か有用かはPLが決めればいいだけの事。
269 :
263:04/11/24 23:03:54 ID:???
ルール上は、銃器以外両手に別々の武器を持つのは不可能なわけで、考えるまでもない。
それをしたいならすればいいだけのことなんだけど、
オフィシャルなルールや見解を求めているようなので、
なぜそれがルール化されていないのかを考察しただけでありますよ。
だから「特殊な技術を持って〜GM裁量で」と言ったんだしね。
ルール化されてないから意味が無いってのはあまりに極論じゃないか?
単に「そのくらい明記しなくても分かるだろう」という意図で省いただけかもしれんのだし。
銃器以外の両手持ちがルール上不可能(記載が無い)ってのはわかってるけど、
やりたくなる気持ちもわかるなぁ。ってか、うちはオーケーだしてるよ。
両手で投げナイフとか両手でグレネードとかも(やりすぎ?)。
特殊な技術なんかなくても現実的にやれなくないし、効果あるじゃん。
一応書いていない事はできない、としておく方が揉めないんじゃないか?
書いていないけれど粉塵爆発できるよね?
とか言い出すかもしれんし。
【さすがに居ないよな】
>272
全くだ!そんな奴は氏んでしまうがいいさ!
【粉塵爆破をテーマにした作りかけのシナリオを後に隠しながら】
274 :
272:04/11/24 23:46:35 ID:???
すまん、そういう意味じゃないんだ。
マスターやってて、プレイヤーが爆薬携行せずにやってきて、
粉塵爆発できるよね、とか言い出すのが問題なんだ。
【あれか、調達+爆発物あたりでTRSでやればいいのか?】
TRSで粉塵狙うくらいなら素直に爆薬持ち歩いたほうが楽だと思うんだがw
>粉塵爆発
俺ならシナリオ上で爆発物を使う必然性があり、なおかつ展開がドラマチックになる場合に限って
GM裁量で爆発物スキルで判定させるかな。難易度かなり高めで。威力はGMまかせ。
ただ思いつきでやらせろ、っていうなら却下だが。
>275
敵地への潜入・爆破ミッションで、厳しいボディチェックのため爆発物が持ち込めないとか…。
(今度シナリオのネタにしよっと)
ミッション
【敵対組織の麻薬工場に侵入し、推定貯蔵量4トンの白い粉を処分せよ!】
粉塵爆発狙うなんてよっぽど切羽詰ってない限りやらんよね…多分
密閉空間でないと発動しないし...
まぁ認めるかどうかはルールの問題というよりも
GMのテクかと思うけど。
おおかた認めてあげるとウケが良い
みたいな感じで。
GMからの強制よりもPLからの自発的行動を延ばしてあげた方がウケが良いョ。
子育てみたいだね。
PCが追い詰められる>そうだ粉塵爆発を狙おう、どうよGM?
>GM認める>おお、なんて寛容なマスタリングだ!>GM(゚∀゚)ウマー
こんな感じ?
GM「粉塵爆破のTRS,成功した?OK.じゃあ諸君は爆風に巻き込まれて全滅」
PC「…」
逃げるとこまでTRSにいれろよw
>>280 完全な密閉状態でなくても発生させられるよ〜。炭鉱などでも起こるのだし。
要は燃焼した粉の熱で隣接する粉が発火するくらいの密度で飛散していればいいから、風の通りのない場所なら
結構どこでもできると思われ。んで燃焼ガスの逃げ場が少ないほど威力は大きくなると。(=閉鎖されるほど威力大)
>>284 逃げてから安全圏で着火という手段を(TRS上で)取らなきゃ巻き込まれるのは必至かと。
そういやマスターキートンでも粉塵爆発ネタがあったな。
スパゲッティの奴
パイナップルアーミーでもな。
粉塵爆破あのへんの漫画読むとやたら簡単に起こせそうなんだよね。
で、このゲームやる人ってマスターキートンとかパイナップルアーミーとか
読んでる人が多いと思うし、そういうのが再現したいと思う人も多いと思う。
どうすれば起こせてどういう効果があるのかきっちりルールで決めてあるほうが
良いと思う。
次のサプリあたりに期待。
アホか、なんでそんな滅多におこらんことをルール化すんねんw
301 :NPCさん :04/11/16 14:32:14 ID:???
酒場でPCとならず者たちの乱闘が起こりました、戦士Aはとっさにならず者の鼻柱にテーブルの上のコショウを投げつけました
プレイヤーたちは大笑い、GMもその行動にいたく感心し、敵の行動に-2の修正を課しました、戦士Aならず者をこてんぱんにやっつけました。
暗い洞窟の奥で、今まさにヒロインを生贄に捧げようとする悪の魔道士とパーティの戦闘が始まりました、戦士Aのプレイヤーは言いました
「持ってきたコショウの袋を魔道士の鼻先に投げつけるよ!」
PCが咄嗟に機転を利かせて考えた解決法ならGMはそれなりに前向きに検討すべき
PCがその手段に味をしめてまた使うようになったら、「そうそう何度も上手くいくか」と鼻で笑ってやれ
ま、これ以上はマスタリングスレの管轄じゃない?
>>290 賢いGMはあらかじめ悪の魔道士に
+2の修正を付けておいたのでした。
エラッタが更新されてるね。
>293
情報サンクス。エラッタ見てきました。
メディックのファーストエイドが「2種類の医療行動を1回の判定で同時に行う
ことができる」となっているね。
それぞれの医療行動に判定が必要なのかと思っていたら、誤植だったのか。
通販で第1版を買ってしまった漏れは負け組…。
ずっと前に、台所の小麦粉が原因で粉塵爆発が起きるというのをテレビで
見た事がある。
身近にあるものであんな大爆発が起きるとは…と見てて恐ろしく思った。
非武装地帯に小麦粉の袋を担いでいくPCの姿が見えるw
そんな時は厳密なボディチェックで排除デスヨ!
おとなしく爆薬をy(略
そんなドリーマーなおまいらに質問だ。
これまでどういう舞台で戦ってきた?
つか、マップはどれくらい、どんなのを用意してんのかな、なんだけど。
1ミッション4〜5時間で
ポイントマップ:人質のいる建物
エリアマップ:その周辺地形
とか
ポイントマップ:人質のいる建物1F〜5F
とかをやってます。
野戦はあんましやんないから重火器は出番が無かったりする。
デモリッションの人ゴメソ。
R&R9号
ガンドッグ大特集とは聞いてたが36pも使ってる。
結構なボリュームだわ。
FEARとかだったらコレだけで¥2000ぐらいボラれそうだ。
FEARが2000円サプリ出すとするとp.200近いものになるような……。
p.120前後のシナリオやリプレイがだいたい1500円だし。
>297
「メリークリスマス!
良い子のみんなに天国への切符をプレゼントだ!
ho-ho-ho-!!」
>303
サプリとして使えるルールはそのうち10pも無いけどなw
>>300 ・現代のイラクをモチーフとした架空の国で 郊外に家2件と廃工場1件(テロリストのアジト)があるところ
・ロシアのド田舎の村
・北朝鮮の中国国境付近
・次回のミッションは 北海道の山の中で日本建築の家に突入するミッションで
敵としてBMP-2を出したら PCがそれを乗っ取っとるという GTAでOFPな展開になってしまいますた。
機関砲でも榴弾砲でも戦車砲でもミサイルでも、スキルは<重火器>でオッケーですか?
とりあえず<重火器>で30mm機関砲を撃ってもらったんですが。
>>306 しかしそのBMPには燃料が残り少ない
ってのが映画やゲムの常なんだが。
リアルに考察すると まともに整備してあるかも怪しい。 とか。
実はハリボテだったなんてオチもw
>>302 9号はもう出てるの?
ガンドッグ特集の詳細きぼんぬ
うちの環境はホームがイギリス・ロンドン。コーディネーターのエリザベス・トンプソンの斡旋で
世界中を飛び回ってます。
スニーキングやサイレントキリングにこだわるPCが多いこともあり、サプレッサー装備がデフォ(笑)。
おかげで重火器はおろかライフルすら人気がない。
そのくせ一点豪華主義のデモリッションがいるので、ミッションの最後には派手な爆発を起こそうとしてます。
>>311 きっとそのPCたちは性欲をもてあましてるんだろうな。
ダンボール箱を射出するミッションだな!余裕!どうだか!
>>295 資料乙
粉塵爆発→瞬間的な加圧→圧力の逃げ場に向かって高圧ガスが噴出
この図式って銃の激発メカニズムと同じだよね。
ペットボトル内にカンパンの粉末入れて、起爆用のプラグ仕込んで、軽くフタして粉塵爆発起こしたら
ペットボトルの強度さえ十分あれば即席の信号弾が作れそうだね、と冒険野郎マクガイバー
スキーな自分は言ってみるw。
さすがに廃棄炭坑を用いた巨大砲とかは色々無理がある気もするので、地味な線から^^;。
RR9高平鳴海 大活躍だよ、
MHMもMDOGHとかにして、リニューアルして欲しい予感。
と映画版アップルシード見ながら思う。
>>300 うちの方は拠点がイギリス・ヘリフォードにある民間警備会社です。
今までの舞台は南米麻薬工場の破壊、米有力議員の令嬢救出、フィリピンのゲリラ掃討などですね。
GMの性格その他の所為でガンドック世界の設定はほとんど使われていません。
やっている(回ってくる)任務も所属が民間ってだけで軍の特殊部隊と殆ど変わりません…。
経験豊富なみなさん、教えてください。
キャラメイク等を除く実プレイ時間が6時間の場合、ポイントマップ5〜6枚って多すぎでしょうか?
戦闘シナリオでPLは大半〜全員、銃犬未経験という条件ですが。
未経験者たちが銃器ヲタやミリタリヲタだったら何とかいけるだろう。
それ以外の例えばムリヤリ誘ったような奴らだときつい。
ってか、ポイントマップ5〜6枚って一体どこに乗り込ませるつもりだよ。
>>318 まず附属シナリオを遊んで感覚をつかめ。全てはそれからだ。
322 :
318:04/11/27 09:12:25 ID:???
地下秘密研究所に突入させようかと思って「どんな部屋があるかな〜」と考えながらマップを作っていたら、地下4層+カモフラージュ用の地上施設が出来上がってしまいました・・・
で、我にかえった、というわけです。
ミリオタは例会に来れるかどうか微妙な1名だけです。(私自身、いまだにサプレッサーをサイレンサーと呼びたいヘタレですが)
サンプルシナリオは、ミリオタでないメンバーにウケるか、自信がないもので。
あのサンプルはミリオタじゃない人間のためにあるとオモットッターヨ
ミリオタとやると事故りやすいからなぁ
システムになれてないと、サンプル1本目ぐらいのボリュームでも3時間以上かかった。
早くチャートを参照しやすくまとめた折本つきのマスタースクリーン出してくれ……。
>316
メタへとガンドッグは相性が良さそうだよね。
真面目にリニュしてくれんだろうか、マキシマムは捨てちゃって(笑)
327 :
NPCさん:04/11/27 20:58:37 ID:cS/RS2HC
>>326 旧版MHなみに遊べないガンドッグを作ろうという話?
>>326 山本弘&あすたりすくにボロボロにけなされそう。
>>326 サイバーパーツで外見はいくらでも上げれるが、システム的には外見は
MHもほぼスルーだし
視覚系のサイバーパーツも銃器オプションの肩代りってことで転用可能
ネックのネットアクションはTRSのリファインで可能
(でも他の人は観客なのは同じか...)
強化外骨格、神経鋼化による身体能力の向上も単純に能力値の底上げで可能
(着るだけで一々スキルがずらっと上がるのがネック、
しかし神経鋼化で戦術値上がらないのが良い)
時間と根気さえあれば、そんなに障害も無く移植はできそうだね。
しかし漏れには時間も金も根気も無ぇ!
R&R9号の2本目のシナリオ『何日君再来』がすげえ、面白い!
俺はこういうガンドッグのシナリオを待ってたよ。
マジ、最高。
二版買いに行ったら、どこ行ってもおいてねぇでやんの。
あまりにおかしいので店員に聞くと
「ガンドッグ?ああ…今日入ったんだけど全部売れちゃいました」
でビックリ。
買えないのは悔しかったけど、なんかちょっと嬉しい気分。
なので生まれて初めてロール&ロールを買って帰りますた。
Role&Roll最新号買ってきた。
AN94の信頼性「+1」ってマジ?
見るからに複雑でAKから逆行したライフルって思っていたのだが…(信頼性−2ぐらい)。
R&R誌もう出たのか!
特集は追加武器とシナリオ?
芳賀丈萌え。
>最新号
シナリオ2本に追加武器&アイテム、ブラック・ボロサスの解説および所属NPC&戦闘員データ。
追加武器はグラーチ、AN94アサルトライフル、テック9。
アイテムは止血キット、ファイバースコープ、ガン・マイク。
それとコミックによるCQB解説と来年2月発売予定のサプリ「ワイルドライフ」について。
>>331 もう2版出てんのか。
ガワだけみて判別つくんかな?>帯に2版って書いてあるとか・・・
ゲトした人報告キボン。
338 :
555:04/11/28 23:52:19 ID:???
>332
AN94も酷いが、
MP443の-1/-1/-41も酷ぇ。
なんで92FやHPより-1されてるんだか、
まるで判らないよ・・・
なんというか、銃器パラメータは、
一定の法則下で作成されてる訳じゃなさそうですね。
若しくは『ロシア(ソ連)系銃器は西欧系より劣等であるべし』っていう、
奇怪なルールが存在するんだorz
今回のR&R誌は買う価値あり?
それともサプリが出るまで待った方がいい?
340 :
335:04/11/29 00:26:25 ID:???
>337
かねてよりガンドッグという立場はシナリオに組み込みにくいという意見があったので、
ガンドッグと同等の能力を持つ探偵・賞金稼ぎ・アウトローなどを作成できるルールを掲載。
さらにXMー8やMPー7など24種の追加武器、24種の追加アイテム、シナリオ作成補助用
のポイントマップやエリアマップとのこと。
>338
東側兵器は扱い難いが頑固で丈夫(信頼性が高い)ってイメージで作成してるのかも。
(トカレフとスチェッキンは除く)
東側=ベテラン向け ってことか
ま、とりあえずスレ賑わってるようなんで良し
それと、レポ乙!!!!
>>338 あんたの思ってるそれが「奇怪なルール」じゃない保証はないだろ。しょせん銃なんて人によって評価ばらばらだし。
どの資料を信用するかは自由だし、オリジナルデータ作成すればいいじゃん。
だけど、GMじゃないセッションで、銃のウンチクたれてこの数値がどうこうとか言い出すのはやめなよ。
>>291 俺の場合
以後出てくる敵は全員鼻マスクつき、にするけどな。
理由はホレ、教義とか梅毒持ちとか。
>343
そもそも接近戦でしか使えないし、1行動使って判定して−2がつくかも、くらいのレベルじゃいいじゃん。
そんな長時間持続しないし。
345 :
555:04/11/29 11:05:47 ID:???
>342
やあ。多分に一般論なれど忠告ありがとう。
昔は偉そうにペラペラ喋ってそれが楽しかったものですが、
今はゲーム時=RP専念なのでウンチク垂れるヒマは無くなりました。
まあ、ココは実際のプレイ卓という訳じゃないので、
一意見として読み流して頂ければ幸い。
>しょせん銃なんて人によって評価ばらばらだし。
まったくです。統一条件下でのベンチレスト総覧でもありゃ、
何らかの指標にはなるんでしょうが、それも指標以上にはならないですし。
・・・ガンドッグのデザイナさんは、
ナニを指標にてパラメータ設定してるんじゃろ?(ぼんやり)
>どの資料を信用するかは自由だし、オリジナルデータ作成すればいいじゃん。
その通りだ。
ライフル系だけで70越えたが頑張れオレ。
追加銃器が出るたびに整合性が狂うが負けるなオレ。
Q&A見ててちょっと混乱してしまったんだけど
制圧射撃と乱射は、1ラウンド(一回の「行動」として)に1射だよな?
1ラウンドにフルオートで3射するように制圧射撃を3目標にとかは出来ないよな?
出来てもいいじゃんとかちょっとだけ思ったが・・。
>>346 普通にできると思いますよ
命中修正はフルオートのものを使用
弾薬消費による命中ボーナスは好きに割振れば宜しい
348 :
346:04/11/29 16:53:23 ID:???
ああ、聞き方が悪かった。
3目標それぞれに50発は出来ないよなって事。
Q&Aのやり取りで1射2射ってなってて、制圧や乱射は1射が10から50の1回きりだよな、と混乱してた次第。
1番
けもの 狙う 非じょうの さが
奴らを やるのは
だれの だれの ためでも ない
牙を むいて いのち 光る
奴らに ささげる
くろく あかい 死の レクイエム
オレを しんじる 奴が いる
オレの 狙う マトが ある
オレの しんじる ジュウが ある
アーマライト が。。。
>>343 俺なら自分に鼻マスクつけるな
気づかれない可能性もあるわけだが
質問してよかですか?
メディックのクラスアーツにある、ファーストエイドに関してです。
効果でダメージの治療が出来ますが、ダメージの治療は一戦闘一回ですよね。
初戦で受けたダメージってその戦闘中に回復出来るんでしょうか?
回復出来るとした場合、回復後にダメージを受けて戦闘が終了しても、
そのダメージは回復出来ないとなるんでしょうか?
あと、コモンアーツのタフネスって意味あるんでしょうか?
>>351 質問内容がわかりづらいのだが。
まず前提として戦闘中に、回復はできない。
回復できるのは戦闘後に(各キャラ)1回となる。
で、戦闘中の回復を可能としているのがクラスアーツ・ファーストエイド。
なので、アーツを使用して、戦闘中に耐久力回復を行い、
戦闘終了後に通常分の回復はOKだろう。
>あと、コモンアーツのタフネスって意味あるんでしょうか?
NPCのHPを大幅に増やすときにオレは使ってる。
「GM!こいつ、まだ死なないんですか!?」
「キミら5人分くらいのHPはあるよ。タフネス連取得で」
>>352 倒したと思って背を向けた時に立ち上がって襲ってくる悪役にも使えるな。死んだふりさせておいて。
2回目からは念入りに頭に銃弾を撃ち込んでトドメさされるだろうが…。
>>351 こういうゲームでは特に、たったHP1の差が生死を分けることもあるので取れるなら取っておいた方が良いかと<タフネス
>>351 筋力10体格10で、スキル全部タフネスに注ぎ込むとかやってみ。
初期でHP75ですよ。ロケットランチャー2発だって耐えられます。
取ってしまうと、海坊主みたいな外見になりそうなので
取らない。
描写的には懐に「何故か」入っていたウィスキーの瓶でも戦友の形見でも聖書でも警察手帳でもええやん>タフネス
R&R誌を探しているけど、田舎だからどこにも置いてねー!
最新号にはブラック・ボロサスの詳細も載っているのか。
構成員NPCは何人ぐらい載ってた?
3チーム正副キャプテン計6人載ってたがデータは無い
360 :
358:04/12/01 13:28:35 ID:???
>359
おお、情報サンクス。
3チームそれぞれにリーダー、サブリーダーがいるのか。
敵がガンドッグなら他の敵NPCよりもかなり手強そうだな。
>>356 貴様には海坊主の良さがわからんのかっっ!?
>>357 「懐に入れていた子猫がいなければ即死だった・・・・・・」
「まてまてまてまてぇっ!!」
363 :
海坊主:04/12/01 23:01:10 ID:???
ね、ねこ〜
>>361 わかるけど、かなりわかるけど、今のキャラの方向性と違う時って
あるじゃろう。
猫は大好きですが。
>362
じーえむ
「んじゃ今度の敵は武装動物愛護団体ね。動物の命を守る為ならロケットランチャーだって持ち出すステキ団体。
君の行動に怒り心頭している予定だから頑張ってねー」
>365
「いつこのゲームはPostal2になったんだGM!」
>366
この間のイスラムテロリストの奇声で気付けよ。
パララララー♪
うちのキャンペーンはヒャホーな頭のおかしいテロリスト達が相手なので
PC達は容赦なく虫けらのごとき扱いでぶち殺しているな。
369 :
NPCさん:04/12/02 21:19:58 ID:OQqE5HYu
スーパーブラックホークダウンタイムage
「アールピージー!アールピージー!」
折角アンブッシュしてたのに!!
アサルト・アサルトな連中が多いですね
ブラックホークダウンは。
鳥取のどチンピラPC共は自分たちでぶっ放した後誇らしげに
「アールピージーーー!」って叫んでたな。
ハンドサインの重要性とそれさえできれば混乱する戦場でも意思疎通ができることを再確認。
やっぱメディックは重要だな
メディックって自分で自分を治療する事が出来ないんだよな?
メディックがケガしたら大変だ…。
ブラックジャックなら自分の手術ぐらいできるって!余裕!
PCにメディックなしでやってる所って少ないのかな?
技術の高いデモリッションなんかに医療取らせてメディカルキット使用なら、
−50%のハンデも少しはマシになるかもしれないし。戦闘中の回復は無理だが。
うちだと、メディックよりもアサルトがほしい。
1ミッションで大規模な戦闘は建物突入のポイントマップのみだから、
中途半端な回復よりも早期の制圧重視になるんで。
メディックを求める漢たちの声に応え。今、伝説のメディックが降臨する──
「ククク…<リヴァイヴ>か…それぐらいの事 おれにもできる!」
「死亡状態を治すクラスアーツはこれだァーー!! <デバステーション>!!」
「ん!? まちがったかな…」
「フフフ…368…あれはいい木人形(デク)になる…」
「もう一度言う! おれはメディックだァー!」
「媚びろ〜媚びろ〜おれはメディックだァー! ファハハハ!」
「お…おれが死んだら戦闘ペナルティの回復が出来なくなるぞ! い…いいのか いいのかよ〜〜〜っ!」
「うわらば!」
ムシャクシャしたのでこんなメディック/デモリッションを作ってしまった。
今は満足している。
うちはPCにメディックがいないので、念の為にNPCのメディックを
入れている。
サブクラスはスナイパーで後方支援専門。
>379
ワロタw
>366
遅レスだがタイトーの「ルナーク」だな
>379
ステキ
382 :
NPCさん:04/12/03 14:47:28 ID:wU2AdbjL
ロールに乗ってるブラック・ボロス配下(ローニン)の参報役が某芸能人にソックリ。
一応医者の設定だが、どうせだったら「白い巨塔」の財前、唐沢にしてほしかった。
383 :
NPCさん:04/12/03 15:41:21 ID:1s1p547S
銃器の鉄人――
西側、東側、試作品の3つのジャンルそれぞれに鉄人が……
司会:「私の記憶が正しければ!」Blam!
AD:「…メディーーーック!」
てのが脳から離れなくなりました。謝罪と賠償を
テロリストハンターなガンドックをやってみたい最近。
ゴルゴのように依頼人がやってきてこの男を抹殺して欲しいと。
説明はのあとPCは一言「引き受けよう」
依頼人は「おお ありがとうPC」
てな感じで。
>>385 でも、それってチームで受けると雰囲気台無しにならね?
ゴルゴが4人いたっていいじゃないか!
俺たち
特攻野郎ゴノレゴチーム!
ちがう四人の必殺仕事人だぜ。
それぞれの意志で報酬を受け取る
闇にまぎれて必殺さ。
闇にまぎれてキル
妖 怪 人 間
ガンドッグでTwilight2000
てのをやってみたい昨今。
軍板でトワイライト2000をデータ目当てに買ったってヤツがいたな。
俺もやってみたい昨今。
>388
「用件を聞こう」
「用件を聞こう」
「用件を聞こう」
「用件を聞こう」
「おおデューク!あなたまるで豹よ!!」
「おおデューク!あなたまるで豹よ!!」
「おおデューク!あなたまるで豹よ!!」
「おおデューク!あなたまるで豹よ!!」
395 :
555:04/12/04 15:25:10 ID:???
>392
それなら素直にTw2000をプレイすれ・・・うわなにをするyaやめろはなse
【ターン!0】
トワイライト2000風なシナリオつーと、
司令部との通信途絶で敵中に孤立した分隊が、
戦況がどうなっているのかもわからないまま
唯一残った空港目指して決死の脱出行。
相手はゲリラということで。
エンディングは、核攻撃で焦土と化した祖国を見て茫然。
そして祖国の復活を夢見て郵便配達員に。
↓
ポストマン
シナリオ分岐:
ロードウォーリアーな風貌に転職→手近な集落を襲撃、牛耳る→七つの傷を持った男に殲滅される
軍事訓練と優生学の組み合わせで楽園建設を目指す→手近な集落を襲撃、牛耳る→七つの傷を持った男に以下略
じゃあ俺軍曹ね。
青銅の門のハーバード・フォルコナーってハートマン軍曹をモデルにして
作ったキャラなのかなーとルルブを見てて思った
参考作品にフルメタル・ジャケットが入ってたしな
401 :
NPCさん:04/12/05 17:59:54 ID:9ZGEe2Iq
>>400 あれはハートブレイクリッジのハイウエイ軍曹ではないかと思ってみたりする
漫画板の本スレだとゴルゴ複数説があるからあながt
(ズキューン)
ゴルゴは四つ子だったんだよ。
はいはいなん(ry
>軍板でトワイライト2000をデータ目当てに買ったってヤツがいたな。
似たような理由でD20 ソマリア、アフガン、コロンビアが欲しい。
本当に徴兵されたことのある人間が数値化したデータを見たいな。
流れ切って申し訳ないんですが、日本刀持ったキャラ作るんだったらクラスはどれがお薦めですか?
日本刀の静寂性を生かすためにはスカウト
居合切りダブルアクションでの攻撃力を発揮するためにアサルト
>406
スカウトには全力移動のペナルティを打ち消すアーツがあるからお勧め。
こっちはペナルティ無いのに、向こうはペナルティ食らうからとても強い。
しかし日本刀だけなら、すぐにレンコンにされるから
最低でも催涙、発煙筒やFGは持っておいたほうが良い。
410 :
406:04/12/07 00:49:07 ID:???
アドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
>>392 異次元から来たダークワンズと戦ったりするンですね?
【違う】
失礼、誰かもう作ってるかもしれんが
ウィンチェスター系やコルトリボルバー系
(いわゆる西部劇系)の武器データって需要ある?
もしあるなら作って、迷惑でなければご意見、修正案などをお伺いしたいのだが・・・
せっかくシングルアクションのルールあるのにもったいない気がして・・・
>>413 「6発以上生き延びた奴はいない」
と、リボルバー・オセロットをプレイしたいのですか?
415 :
413:04/12/07 08:44:37 ID:???
>オセロット
それもいいなw
いや、結局シングルなんて不利点な訳でしょう?
それならそれで、抜き撃ち修正とかで味のある武器データが作れそうな気がして。
個人的にウィンチェスターが好きってのも有りますが(;´∀`)
>>413 ああ、見てみたい〜♪
作ろう作ろうと思ってて、忙しくて作る暇無かったから、よければ是非に。
417 :
413:04/12/07 11:21:11 ID:???
418 :
卍勇:04/12/07 13:16:53 ID:???
乙です!
ウィンチェスターM1866とかM1873とかM1892とかのレバーアクションライフル良いですよねー(西部劇好きなので)
今でも田舎の方に行ったら結構あるそうですし、好事家とかも持ってそうだし。
十分出す機会がありそう。
休暇中の旅行先で敵に襲われて、持っていた武器はハンドガンと僅かな予備弾のみ!
遮蔽物を求めて駆け込んだ田舎の納屋の壁には埃を被ったウィンチェスターが…とか。
弾倉価格の事ですが、40-44弾は今でもそれなりに使われているアモなので、
各社弾薬メーカーから出ており、供給の心配は無いかと。
安いもので50発入りボックスで20ドル前後、高いものでも50発35ドル前後です。
つまり弾倉価格2.4ドル〜4.2ドルくらい?
蛇足ですがM1873の後継のM1892は、去年ウィンチェスター社から復刻して発売されました。
>>417 乙です〜!
Win. M73の.45LCタイプは1,400ドル、.38-40タイプ(リローディング・ツール付き)が1,100ドルだったよ。
.44-40タイプの美品は2,000ドルですた。(オークションサイト調べ。)
データ面では.44-40のエネルギーが.44マグナム弾に近く、弾頭形状もとんがってないから、
非貫通D:3D6-1、貫通D:3D6+4、貫通力+3、中:0、遠-35くらいでも良いんじゃないかと思ったり。
レバーアクションの高速化は、個別に用意するなら[ラピッド・レヴァリング]とかそんなのかな?
どのみち[ファンニング](両手で1丁のシングルアクション・リボルバーを連射)や[スリップ・ザ・ハマー](片手でry)
なんかも西部劇やるなら欲しいし、個別にスキル化してしまっても構わない気がするよ。
420 :
卍勇:04/12/07 19:05:38 ID:???
>418
あ、.44-40弾だった、40-44と書いてますね自分。
単なるミスです、紛らわしくてスミマセン。
で、個人的には現代の無煙火薬仕様の.44-40弾ではなく黒色火薬の.44-40弾で
ボカンボカン煙を出しながら撃ちまくりたい。
当時のM73で今の.44-40弾連射してたらすぐガタが来そうだし。
よーし 俺も装備データ自作しちゃうぞ〜。ゲテモノをね!
僕が「凶のシナリオは北海道で戦ってもらう」と言ったあと
テーブルの上にあった陸自の戦車の模型(他の参加者さんが持ってきた)を見て
「敵は自衛隊の戦車部隊か!(((((゚Д゚)))))」って言われますた。
流れをきっての質問させてください。
必要筋力5のハンドガンを片手撃ちするときに必要な筋力は
もともとのハンドガンの必要筋力5+1(片手撃ちの修正)で6ですよね?
では必要筋力5のハンドガンを両手撃ちする場合は両手で必要筋力12に
なるのでしょうか?それならキャラの筋力は10が限界なので毎回-20%の
修正をうけてしまうのでしょうか?
どのように皆さんは対処しているのか聞かせてもらえませんか?
乱文で申し訳ありませんでした
>422
両手撃ちって、2丁拳銃のことか?それとも、両手で保持することか?
424 :
555:04/12/07 22:23:40 ID:???
>417
そーかー。ウェスタン方面も需要アリですか。
ウチも対応しておこうっと。
パラメータ的には419氏に賛同。
同一弾頭重で、
44/40:950MV(fps)/400ME(f/p)
44Mag:950MV(fps)/400ME(f/p)
などという資料もあるくらいですから。
しかし、この威力でハンドガンと長物の弾薬共通化か・・・
結構魅力的かも。
>422
ウチは『6』でおkにしてますねぇ。
元々両手で撃つときの必要筋力が5で、「片手で撃つから」+1されるのだから
両方とも6でOK。
>>423さん
ルールブックP128の
両手に一丁ずつもって射撃する両手撃ちの場合のことです。
説明不足でした。申し訳ありません。
>>424さん
>>425さん
問題が解決できました、本当にありがとうございました。
427 :
426:04/12/08 00:10:08 ID:???
>>426 ルールブックP128ではなくP127の間違いでした。
申し訳ありません。
428 :
413:04/12/08 02:24:06 ID:???
皆様ありがとうございます。
さっそく家に帰ったら修正案を出してみます。
その時にはまたお願いします。
後はピースメーカー辺りを作ってみますね
うちには5人もスナイパーメインがいる 皆ゴルゴファンと来ているしW。
PC達がスナイパーメインだとこちらもシナリオ作りやすいので助かるな。
テロリスト暗殺 要人警護 インストラクター 破壊工作に救出任務と シンプルな展開で
敵が作りやすのでいい ただ漫画ネタばかりになるのが ちと問題だが。
まぁ、ガンドッグはそういうのを楽しむゲームでもあるさ
スナイパーライフルに338ラプアマグナム系統が欲しいと思った。
DSR か サコーTRG LPGー1辺りのデーターが欲しい。
後は対スナイパーセンサーとかのツールを。
>>428さん
前スレの422さんがピースメーカー(コルトSAA)の
データを作っていらっしゃいました、参考までに・・・
433 :
413:04/12/10 03:25:17 ID:???
あ、やっぱり先客がいらっしゃいましたか。
そしたらクイックドロウカスタムでも作ってみようかなぁ。
セミ射撃を持つシングルとか・・・
乱射に何か修正入れるのも面白いかも(´∀`)
ルールブック読み直してて思ったんだが、p122の遮蔽物の装甲値のルール、防御値じゃなくて装甲値なのか?
装甲値だとするとコンクリの壁でも非貫通ダメージが抜けてくるんだが。
それともこれは半遮蔽の時のみのルールなのか?
だとするなら装甲値だけじゃなくて防御値の目安も欲しかったな。
P122右段、貫通判定の3段落目(基本ルールなら装甲値8)に対する注釈でしょうから、防御値の間違いというわけではないと思います。
とすると、22口径をコンクリート壁ごしに撃っても、1D−1ダメージが行くのか・・・むぅ(-.-;)
ゴルゴ13も安心して壁に背を向けられないなぁf^_^;
遮蔽への誤射と同じでまずは遮蔽にダメージが与えられるんじゃなかろうか。
遮蔽を取って攻撃する/されるのは部分遮蔽に限るわけだから、
隅から顔や手足出してたときにその遮蔽物に当ってから本人に当る場合のじゃないのかな。
完全遮蔽のときは射撃できないんだし。
…ひょっとして俺ルール間違えてる?完全遮蔽でも撃てる?(汗
どっかに無機物のHPデータがあったような気がするが。
だからまずそちらにダメージがいくとかじゃなかったっけ?
これがどういう場合に適用されるのかがよくわからんな。
遮蔽物を(物理的に)貫通してきた弾に対する装甲値なのか、
遮蔽から出てる部分に直接当たった時に使う装甲値なのか。
前者ならヤワすぎだし、後者なら材質で装甲値が違う理由が不明。
>>437 間違ってない。完全遮蔽の場合、攻撃不可。
>>438 ざっと見てみたが、爆薬何個でどれくらいの物が壊せるかのデータしか見あたらない。
ここからHPを推測することはできるけど。
選択ルールだから、使わなければいいんでないの?
今週のゴルゴは対ステルススーツ対策のいいネタになった。
つか、昼間に奴らが立ってた時に影出てたか?
443 :
NPCさん:04/12/11 09:59:26 ID:wtyqzpAC
先輩方に質問。
オフィシャルページのQ&A見てると、制圧射撃が1ラウンドに3回(=3射)できるみたいに書いてあるけど、
ルールブックのP122見ると1回と書いる。どっちが正しいんでしょうか。
制圧射撃という行動はは1ラウンドに1回。
制圧射撃はフルオートなので目標3つ(=3射)まで撃てる。
アンダスタン?
初心者っぽい質問をおいらも
狙撃の際のスポッターって、狙撃手本人が兼ねるわけ?
それとも別の人がやるのかな?
サンプルキャラはスポッターセット持ってるけど、
そのへんが分かりません。
>>445 別の人がやります。
ガンドッグの場合チームが少人数なのでスポッター専門の役はまずいないと思うので、
スナイパーがその時々で適当な相手にセットを渡すんでしょう、たぶん。
でも<情報処理>のスキルが高い奴っていうと限られてくるけどね……。
普通、狙撃は狙撃手と観測手の2人で行ない、
観測手の方をスポッターという、というのをどこかで見たよ。
〈狙撃〉が高いやつでもいいから、うちではブリッツがいつもやってるけど。
狙撃がクラス専門スキルじゃないのが前から気になってるんだけど、
実際のところ銃の扱いに長けた人間には狙撃ってそんなに難しい(専門的)な技術じゃないのかな?
教えてください詳しい人。
ガンドッグの狙撃には201m以上はなれた普通の射撃も入ってくるから専門にしてないんじゃないかと。
それぐらいの距離なら、専門の狙撃兵じゃない兵士も撃つことがある。
ただ、TRSになるような狙撃は、クラスアーツがないとつらいから、スナイパーがやった方が効率的。
ちなみに、狙撃は激しく専門的な技術。
これはルルブにも書いてあるぞ。
451 :
449:04/12/11 20:47:17 ID:???
>狙撃は激しく専門的な技術
やはりそうなんですか。ありがとうございます。
ルール上はスキルがなくてもペナルティなしで狙撃のTRSできちゃうんですよね…
専門技術ではあるが、銃をそれなりに扱える人間なら基礎くらいは身に付けてるだろう
まずライフルでの伏せ撃ちから銃の訓練を始めるやり方だってあるし
やっぱりクラスアーツがないと部位狙いがすこし厳しくなるね狙撃。
敵の胴体だけ狙うならばただの射撃でも大丈夫だけど。
こういう書き込み見るたびに思うんだけど。
そんなに納得いかないなら、自分がGMやるときには専門スキルにすれば?
>>454 問題なく流れてるネタに、どうしてそういう茶々を入れるかな
>>454 成功した…
∧_∧ デューン
_○_(::... (二(0___.; "` ; .
,.,,..,.,(と;:..,,,.,:;つLl―っ'''''''''' ̄ヾ ' "
''"'`''''`'`''"'''`''''"''"`''" '` ' ''"
_______________________
______________________// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,、 バギュゥ!!
`:..゙,.、",∧ ←
>>454 :゙`;・.、"゚)―― ― ―
⊂ ' つ`:.
/ ヾ
(_)⌒(_)
米軍とかの訓練でやってる狙撃というのは
単に的を撃ちなさいってものじゃなく以下のような感じでやってる
1.まず標的の行動パターン、顔、身体的特徴を覚える
メモに取って持っていかない、捕まった時に作戦内容が知れるので
2.目標ゾーンにHALO(高々度降下低開傘)降下
3.標的が現れるまで、周囲の環境に溶け込む。ひたすらヘビとか食いながらサバイバル
4.たまに無線で作戦の確認やセーブ、そして喫煙
5.電源を切るように言われても切らない
6.目標を狙撃後速やかに撤収
7.メタルギア破壊完了
5は何のためにあるんだ?
>>460 激しく間違っている希ガス…って、メタルギアかYO!
>>461 いや、これ…メタルギアネタですから!残念!!
FBIのスナイパースクールは禁煙
市外戦と野戦 対テロの状況はそれぞれ異なるからね。
状況に異なる独自の狙撃技術が必要になるらしい。
六00メートルから800メートルが野戦のレンジ。
三百メートルから五十メートル程度が市外戦のレンジで
対テロ部隊だと千メートルから対物ライフル使ったりする場合もあると聞く。
一撃を外すことは絶対に許されないからシビアな世界だ。
以前、TVの決定的瞬間ってやつで拳銃を持った犯人の手から拳銃だけを狙撃して叩き落した
瞬間の映像をみた。何が起こったかわからず呆然とした犯人はその直後警官に袋叩きに
されてました。
NYの警官の平均発砲距離は2m以下だそうだ。
>>467 広い距離が空いている空港などの対テロ用に使うらしいよ。
フランスのGIGNが94年のエール空港テロ事件で使用したとの噂もある。
壁ごと十二、七ミリで撃ち抜いてコクピットに篭城しているテロリストをやろうとしたとか
・・が何故か外したらしいW
そりゃ壁越しってことは完全に体が見えてるわけじゃないからな。
コクピットの窓から見える部分を見ながら狙いをつけて撃つんだろ?
ルール的に言うと遮蔽で−20%されてたんだな。
>>472 コンクリの壁ごと標的をぶち抜くなら 市外戦でも使うんでない?
対物ライフルで人を撃ってはいかん 何かの条約があったと思うけど
戦場でいちいちそれを守る奴がいるとは俺はとても思えない。
戦場では重機関銃や機関砲で敵を撃っていいのにW
>>473 いや、「市街戦」じゃなくていいのか、と。
そっちかー!
不意を突かれたw
>>437 ジュネーブ条約だな。
だが、あれは「戦争」時の条約だから、平時の対犯罪者や非正規戦の対テロ攻撃には適用されない罠
>473
そもそも「対物」って意味が「人は撃ちませんよ」ってことだからな。
まあ「誤射」ってことにできるからあんまり厳密には守られてないけど。
でも人を狙わずに済むなら狙わないよ。一応決まりだしね。
問題はそんな悠長なこと言ってられる戦争が珍しいことか。
←ここでFMJのヘリから機関銃撃ってるAA
>ジュネーブ条約
ダムダム弾禁止もこれだっけ?
「安らかに主の御元に送ってやる」ため、弾頭に十字を刻む
元神父のスナイパーなんて妄想が浮かんだことがあったのだが。
アンチ・マテリアルだから対物なだけで、用途はさまざま。
1500射程で、射撃点の特定は不可。
空港の事例は、テロリストが交渉中に、人質を順次殺害、強制離陸を図った為。
非人道的且つ通常軍事活動での使用は、国際法上禁止されている。
7.62mm貫通弾での対物射撃の場合、打ち抜くことはできるが貫通後の弾道が
予想できないそうだ。 とNATOの中の人が言っていた。
>480↑
50口径弾以上は
ダムダム弾使用禁止はハーグ国際条約。
ジュネーブ条約より30年後に発効されている。
陸戦での使用禁止。
競技射撃ではソフトポイント弾という名で使われている。
「あ、いけない競技用と間違えちゃった」
>ダムダム弾
アメリカの警察は平気で使うけどな。
テロ対策は正規戦じゃないので使ってもいいような気もする。
>479
ダムダム弾は安らかではありません。
FMJで即死箇所を貫いてやってください。
>>476 91年の湾岸戦争じゃイラク軍の隊列に向かってしっかり使われたし。
報告では一発で3人の胴体に大穴を開けたらしい。
ベトナム戦争でも精度の高いM2に無理矢理スコープ乗っけて遠距離射撃してたのも居るらしい。
人殺しに条約も何もないと思うがな。
>>486 まったくもってその通りだが、一応ルールを作っておかないと歯止め無く悲惨になるからな。
まあ テロリストなどは人間扱いされんからな基本的に。
他人の命を粗末にする奴は自分が同じような扱い受けても文句は言えないと。
つまりテロリストはモノ扱い。ゆえに対物ライフルで撃ってもOK。
つーか、距離にもよるだろうけど、ハンドグレネードや地雷、
特にクレイモアなんて対物ライフルなみに損壊した遺体が残されると思うのだが。
銃剣でブッ刺してじわじわ失血死させてもOK
やるほうに覚悟があるならNBCでメッタ殺しにしてもOK
7.92mmの対戦車ライフルでニンゲンを撃ってもOK
航空機を撃墜して中の人諸共殺害してもOK
正規戦(戦争)じゃなかったら、ジュネーブ条約も国際法も管轄外
そういえば軍事板で
「12.7mmは貫通力が高いから撃たれた反対側に口径の倍の穴が開くくらいしか肉体に損傷はない」
と強く主張して
「この様子じゃHMGの死体画像が貼られても納得しそうにないね
120mm徹甲弾やレールガンが直撃してもプスッと穴が開くだけと言いそうだな(藁」
と言われている人がいたのを思い出しました。
追加武器に THV弾やグレイザーセフティー弾を加えて欲しいな。
使用する弾の種類によっては ダメージが三倍になるとかのルールも欲しい。
銃の威力を決定するのは弾だと思うのだが。
弾で決まってるとおもうけど……
あんまりマニアックな銃弾を増やしても、詳しくない人がついていけなかったり、絶対有利な選択肢ができたり、バランスが取れなくなったりとあまりいい結果を生むとは思えないがなぁ。
ダメージ3倍って……
ダムダム弾は欲しいね、銃弾に簡単な加工をするだけで威力は倍増するらしい。
爆弾巻きつけたテロリスト相手などには普通の弾では少々心もとない。
メンドイからホローポイントと同じデータでいいんじゃないの?
確かにダムダム弾はホローポイントと同じか、納得できなければホローポイントの修正を強化すればいいと思う。
個人的にはショットガン用のスラッグ(一粒弾)や、ソードオフした場合のデータが欲しいかな。
だからルパラを出せっての、ねぇ。エル・マリアッチが出てるのに。
ワイルドライフのガンドッグ以外のキャラを作るルールって正直イラネ
そんなルールを作るならもっと武器データやアイテムデータを増やしてほしいよな。
今度サプリでXM-8が追加されるようだけど、
発売後、米軍正式採用されて名称が変わりそうな悪寒。
FNーN2000が欲しい・・・カッコいいんだよねあれ。
しかも、従来のブルパップではできなかった、
「左に持ち替えて射撃」が容易に出切る。
FN2000って、グレネードランチャーを付けられるやつだっけ?
M16系の他にもグレネードランチャーを付けられる銃は増えてほしいな。
カメレオンステルススーツも欲しい。
見えない状態で接近してキル 気分はメタルギア。
影に気をつけろよ
トライアルでG36に負けた奴?
どうも最新式のライフルは胡散臭いんだよなぁ…実戦での信頼性が。
AKみたいにシンプルで頑健な銃が好きなオレは頭が硬いのだろうか?
経験豊富な傭兵には最新のシリーズ AK101と103をお勧めしよう。
俺もAN九四はどうも実践的でない気がするんで好きになれんよ。
漢ならばやはり撃つも良し 殴るもよしのAKシリーズさ。
どうにも最近、銃犬委員会がうろちょろしてる気がする。
俺はガンドッグ以外のキャラを作るルールは欲しいな
逃亡者を追う賞金稼ぎの仕組みはこうですよとか
私立探偵はこういう法律があってとか、K9はこういう犬の組織ですよとか
説明があると、世界にも広がりが増す。
>>497 俺は逆だな。
俺にとって銃器データは、現状でもう十分。
きっとデータ上では、たいした違いは無いのだろうし・・・
(いやまぁ、好きな人にとってはデータ化されてるってこと自体が、
大きな意味を持つのだろうけれど)
むしろ次回サプリのような展開こそが、一番望んでた方向だな。
トレジャーハンターの設定が欲しい。
世界的な協会とか 宝探しの最中に謎の組織と銃撃戦やりたい。
俺もエクソダスギルティーの現代篇ラストのような銃撃戦がやりてーのぅ。
遺跡を遮蔽にバンバンババン。
ワールドフレーバーの強化はしてほしいね。結構魅力的な世界だと思うし
スプリガンのアーカム財団のような組織を希望。
太古の遺跡と発掘された遺産守護者になりたい。
このスレには軟弱なヘタレコミックヲタしかおらんのかよ。
再現するとしたらミリタリに決まってるだろヴォケ。
ガンドッグで本格ミリタリかよw
うちの方がミリタリ色の強いガンドッグやってるな。
私含めプレイヤー達の心中は複雑だけど。
なんでスコードリ(絶命
うちはトムクランシー風になっております。
メンバーは全員クランシーの愛読者でしたが。
容赦なく敵を打ち倒すのです
メガフォースやりたいよ。
俺は世界観をあまり広げられるのは嫌だな。
変に組織とか設定すると、それこそ委員会が暴れる口実を与えるようなもんだし。
組織が欲しけりゃ鳥取で自作、これが一番だと思う。
自作するときに参考にできるようなサンプル設定で、
GMが使うかどうか決めていいって明記さえしておけば別にいいんじゃない?
既存のネタで世界観広げられるから、別に必用じゃないなぁ。
現にうちは常春の国・マリネラでダイヤ輸出を巡るカウンターテロとか、
カダス共和国からアスラン王国への武器密輸阻止とかのミッションやってるし。
>525
それは確かに正論なんだが、
ルールブックに書いてる事=GMが使うか決定する
ではなく
ルールブックに書いてる事=GMは何がなんでも採用せねばならない
とするのが委員会の委員会たる恐ろしさで。
>メガフォースやりたいよ。
それあたしもやりたい!
正義は勝つのさ、21世紀も!!
ガチャフォースとの差を教えてください。
流れ切ってすまんが、G36Cの武装データを知っている人、データの詳細キボン
>>530 G36とG36KはR&Rvol8に載ってたが、G36Cのデータはまだないよ。
SIG552もそうだけど、コンパクトライフルはまだデータ化されてない様子。
次のサプリに記載されるようメールするのがよいかと。
なんなら祈ったっていい。
>>531 サンクス。
自分もサプリにコンパクトライフルが載るように祈るよ…。
メール出してみようかな。
533 :
532:04/12/14 15:35:13 ID:???
何度も申し訳ないが、G36の武装データの詳細を教えてください。
買え。
535 :
555:04/12/14 15:59:35 ID:???
ライフルが、
-40/-20/ 0/-20
SMGが、
-20/ 0/ 0/-40
ならば、
-30/-10/-10/-40
というコンパクトライフルの修正値を妄想したのだが、
妥当だろうか?有利過ぎるだろか? 諸氏の御意見等々plz。
コンパクトライフルのデータを元機種データから算出するルールとか載ってたりするかもしらん。
M4RISはM4カービンに
至近+5 中/遠/狙撃−5 だったけか
便乗質問。マスターキーシステムを自作しようかと思うのだが、
M79グレネード→M203みたいに、モスバーグあたりを基本に各距離修正に−5、
携行値は2×2くらいが適当かな?
539 :
555:04/12/14 21:15:44 ID:???
>537
むう。ホンとだ。16系嫌いなんで(ぉ
読み飛ばしてたが、M4RISはそーいうスペックだし、
イラストもショートバレルになってるんですね。
するとコレがデザイナ氏の見解かぁ・・・thx
>>524 ミッション状況の内容に適合する、政治・地理の条件があう国が見当たらないので
架空の島国をでっち上げて鳥取やコンベンションでプレイしますた。
>>531 AK74SUがあるじゃないか!
萌える以外の用途ではなかなか使えないけど。
>架空の島国をでっち上げて
これが一番無難な手だよな。
委員会が見たら激怒するんだろうがw
国じゃないけど、自分はルルブに載っているコーディネーターやワイズマンには
気に入ったキャラがいないので、鳥取では全部自作のNPCを使っている。
ブラックボロサスではない悪のガンドッグ組織なんかも作った。
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| 抱かれるのを拒むNPCさんは奥ゆかしいホモ兄弟だ。
N| "゚'` {"゚`lリ 黙ってヤラせるNPCさんは よく訓練されたホモ兄弟だ。
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ホント 2chはソドムだぜ! やらまいか
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | KTOK! KTOK!
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | |
対テロと警護シナリオがガンドックの花形。
他の面倒な任務は別の奴らに任せておけばいい。
来週のプレジデントマンは必見だぞ貴様ら
547 :
NPCさん:04/12/16 23:37:41 ID:zS9Ei45a
>>547 ノンノンノン。プリーズリピートアフターミー。
//・∀・)サムラァーイ
//・∀・)サムラァーイ
//゚ 3 ゚)ブシドォーゥ
//・∀・)サムラァーイ
//・∀・)サムラァーイ
//゚ 3 ゚)ブシドォーゥ
//・∀・)サムラァーイヌ
//・∀・)サムラァーイル
//゚ 3 ゚)ブシドォーゥポ
プレジデントマンは優しいんだぜ。
552 :
NPCさん:04/12/17 16:23:51 ID:v3eSWcVZ
炸裂!親父アクション!(12チャンのネーミングはな・・・)
ジャンジャンジャンジャン、ジャンクロード!
ヴァンヴァンヴァヴァンヴァンヴァ、ヴァンダム!
TV東京系ロゴで遊ぶスレはここですか?
556 :
NPCさん:04/12/18 02:39:19 ID:pepJ0g+u
>>550 //・∀・)サムラァーイガッ
//・∀・)サムラァーイガッ
//゚ 3 ゚)ブシドォーゥガッ
MGS3をやりつつ、野外シナリオを考える日々が続いていまつ。
>>556 殺した兵士が亡霊になって迫ってくる展開希望。
「首が痛いーーーー」
フェイスオフについて語ろう。
>557
気をつけろ。
スネークやコブラ部隊はガンドッグでは無理だ(w
「テロリストが派手に暴れてる。何とかしてくれ」と依頼されて現場へ行ってみたら
大統領マークをデカデカとつけた化け物がご機嫌で米軍を蹴散らしている。
どうしよう。
というシナリオを製作中。
どう落とすかが問題だ。
レェツパァーーーリィーーーーー!!
敵 は 米 軍 150万 !
戦闘車両は1台2千$、基地は一つ潰すと2万$
必要経費は込み込みな
マッコイ爺さんに信管のイカれたミサイル売りつけられるなよ。
>561
それ、PC側にも装甲服有るの?
少なくとも高度数千mから単体でダイブし、20〜30oが豆鉄砲チックなその怪物の相手は、ガンドッグよりも別の奴らのほうが良いのでは?
あれだよ、二脚歩行戦車群をSMGで倒す大統領とか…あれ?(最早、シナリオですらない)
メタルヘッドでやってくれ
じゃ、サイバーパンク2.0。(\yうわ〜、なにをするやmg/.a
2016年なアイデアを考える意味ではよい嗜好かもしれない、と思った
テレ東で「ヴァンダムVSチャックノリス」とかつくらないかなあ・・・
573 :
NPCさん:04/12/22 13:23:02 ID:Dl+TlB0l
さすがにそりゃ無理だろう。
しっかし、テレ東はB級モノ映画をさらにB級にする凄いセンスの局だ。
何はともあれ、明後日の親父アクション見るべし!
でも、ブルース・リーと戦った男って説明はな・・・
ジャッキーならまだ強さが分かるけど。
超時空マッスルですぜ>タイムコップ
ヴァンダムといえば映画ストリートファイターはガンドックみたいな話だったな。
タイムコップの奥さんの役、ミア・サーラってきれいな女性だと思うの
>映画ストリートファイターはガンドックみたいな話だった
全然違うような気がするが…。あの映画はクソ。
今日のプレジデントマンは2130から2330だ
復唱シル!
困ったちゃんスレでガンドッグセクハラ問題が議論されていますが
みなさまどのようにお過ごしでしょうか。
うちのコーディネータは女性なのでセクハラ発言はおこりません。
下ネタを使う事でしか相手をウケさせる事が出来ないような奴はクソ
三流の芸人と同レベルだな
三流芸人と同じレベルの素人なら大したものになってしまうわけだが。
昨日のバカ騒ぎをこっちでもやりたいわけ?
好きだねぇ。┐(´∀`)┌
自分の住んでいる地域ではプレジデントマンやってないよ…(´・ω・`)
584 :
NPCさん:04/12/23 22:03:59 ID:nuty0uSY
隊長、結婚してくれ
チャック・ノリスどの・・・愛しておりました・・・
まさにガンドック的展開だなノリスたん。
銃に頼りすぎない姿勢はうちの銃犬どもにも見習わせたい
普通に面白かったなちくしょう。
ノリスたんはスカウトーアサルトかな?
スカウトースカウトだろ
B級/B級
と言ってみる。
592 :
NPCさん:04/12/24 17:14:09 ID:0j/3T31i
本日一八○○時より、銃犬委員会による聖夜に蔓延る獣どもの掃討作戦を展開する。
装備は各々で調達、可能な限り効果性の高いものを使用せよ。
なお、本作戦は志願制である。
勇気ある諸君の判断に期待する。
それでは聖夜の意味を履き違え、あまつさえ肉欲の宴にまで堕としめた猿どもに鉄槌を下してやりたまえ。
以上だ。
で、報酬はいくらなのかね?
ひ、引き受けてくださるのですか、ヘル・トウゴウ!
3000マソほどいただきやすゼ、よろしいんですかい?
わかった。やってみよう。
昨日「エイリアンVSプレジデントマン」観に行った。
プレジデントマンがかっこいい。
でもキャノン砲無いと弱いね、プレジデントマン。
いつからここは棄てプリスレになった。
ちょっと質問を。
バックパックに入れているアイテムを取り出すのには3ラウンドかかるけど
その間は他の行動は取れない、という事でいいのかな?
そうだと思うがほかになにやるつもりなんだ。
2回行動系のクラスアーツを組み合わせて、
抜き打ち+止血キットを取り出すとか耐久の回復+ブレイカーツールを取り出すどか・・・
>603
後者のはできないぞ。
医療行動を2回か・・・
耐久の回復を2回とかいえる?
ルールブック読んでから質問してくれないか。
なんかスレの伸びが遅いな…
サプリメントが出たら少しは活気が出るのだろうか
「活気が出る」って何だよ…
「活気付く」と間違えたOrz
>>610 戦闘ヘリは上空から攻撃に使うと強いな。
カルト教団のアジト程度では、地雷原や鉄条網やトーチカはあっても、
対空装備や対空兵器は無いからなあ。
ミステリ小説を原作にシナリオ作ってみたが、
情報収集とアジトに行くまでの場所が多すぎてダレた…。
パイロット/オペレーターは活動機会多かったが、
コマンダーはやることなくて暇そうだった。次からもう少し考える。
正直すまんかった。
612 :
NPCさん:04/12/27 01:53:20 ID:NjEFisdk
自分は379のメディック・網場のGMをやった者ですが…
初ガンドッグGMでした(昨日がセッション日)
PLも初めての面子が多かったのでルルブ付属のシナリオ一本目のチュートリアル部分と
後半を自作(軽井沢の別荘にいる武装勢力を叩くという軽めの奴)
ある意味チュートリアルに終始してしまったが、それはそれで良いかと。
PCは…フランス外人部隊帰りの男32歳(コマンダー/アサルト)
自衛官上がりのスナイパー男34歳(スナイパー/スカウト)
元レーサーのフリーター女21歳(アサルト/パイロット)
そして網場(メディック/デモリッション)
セッション自体は面白くてまぁ普通に終わりましたが、流石は網場、やってくれました。
タイの農場を持っているという設定で「季節によっては青い綺麗な花が一面に咲き誇るんだ…」
「日本にも輸出してるんだぜ!ほらアンパンとかの上に乗ってる…」
開始一発目からフィニッシュブロウです。
本人曰く、「タイの無医村で診療医を営み村人から崇敬をうけつつ、彼らに芥子を栽培させ私腹を肥やしている」というのがポイントなのだが!との事。
挙句の果てに「東京のどこにいる?」と聞いたら「秋葉」と即答。
アパートで待っていたPC(スナイパー)の目の前にはアニメ画の付いた紙バッグを両手に下げ、背中にしょったバックパックからは2本のキャノンが…
秋葉系アミバ…もう意味わかんない。
613 :
梁居:04/12/27 23:42:57 ID:???
>>611 ( ´Д`)∩ < GM!手製爆弾を投げて空爆したのち制圧します!
コマンダーが活躍できそうなシナリオを考えているんだけど
なかなかいいネタが思い浮かばないOrz
>614
戦術や情報処理のTSRで有象無象の兵士を指揮しつつ二正面作戦を行うとか。
↑ 横山漫画的三国志のノリって感じで、他のPC達は関羽や張飛。
ロール&ロール最新号のシナリオやった?
>617
9号のシナリオのことなら一昨日やった。一本目の方。
PCはスカウト・スカウト、アサルト・スナイパー、コマンダー・メディック。
もう一人プレイヤーが入る予定だったが時間がなくて入れなかった。
人質全員解放。PCに瀕死の重傷者一人。テロリストの一人を捕縛。
という結果だった。
瞬殺TSRは簡単過ぎ。もう少し厳し目にすべきだったと反省している。
>618
うちはテロリスト全員射殺してた
人質はとりあえず全員無事 スカウトがセガールばりの超人的な活躍してたな。
こちらの被害はスナイパ一人重傷。
敵スナイパーをなんとか倒すもこちらも大きなダメージを受けたね。
TSR反対
>615ではないが、敵アジト潜入時の陽動作戦でNPC兵士をどれだけうまく使って
効果的に陽動できたかをコマンダーにTRSでやらせたな。
結果は大失敗に終わったわけだが。
>621
それはPCが失敗したのか、
それとも、その発想が失敗だったのかどっちだ?
623 :
618:04/12/29 12:09:00 ID:???
TSRじゃなくてTRSだな。
>619
うちもスカウトが大活躍だったよ。
ソードマスターなんだが、日本刀にエラッタ入って良かったよ。
日本刀でバーストなんてされたらと思うとぞっとする。
あの威力で三段突きされた日には…
>>619 うちもスカウト/アサルト大活躍。少し簡単だよね、アレ。
もっとも、うちのスカウトはハンドガンと格闘でブイブイ言わす女セガールみたいなコンセプト
だったので、PLには好評だったけど。
二刀流できるようになったしね。
は! スカ/アサで
クイックドロー→ガンアクション→ノックダウン
とすると「天翔龍(ry
……ちなみにオフハンドトレーニングを覚えると「隙を生じぬ二段構え!」って(ry
スカウトースカウトで格闘術しか使わんツワモノがうちのメンバーにいる。
敵テロリスト三人を背後からの気絶打撃で全員倒すとはな・・・・。
さすがだぜスネークよw
>敵テロリスト三人を背後からの気絶打撃で全員倒す
まさにMGS3のCQCだな・・・。すごい。
シナリオのボスとして元・ガンドッグ(アサ・デモ)出してPCを苦戦させようとしたら、
1R目にスカウトに絞め技を喰らい、ダイス目も悪くそのままジワジワ絞め殺された(泣)。
ちなみにその間、他のPCは雑魚&中ボス掃討してた。
せっかくナインライブス×3+エンドルフィン+アダマンシー取らせたのに…。
ガンドッグは、長身スキーにはたまらん萌えゲーって、本当ですか?
たまらんよ。
能力値を効率化しようと思ったら180cm超が基本になる。
身長180cmの腹筋割れてる女性を作って(;´Д`)ハァハァするゲームですよ
「ぼくの○×ちゃんわ〜」というのをやるといろいろひどい目にあうみたいだからねぇ。
まあニードル姐さんにハァハァするのは皆に任せる。
俺は銃器アイテム車両データを眺めて悦に浸るから。
>ひどい目にあうみたいだからねぇ
身長180cmの腹筋割れてる女性が傷口を押さえながら反撃したり囚われて拷問されたり内蔵ぶちまけて逝ったりするのに(;´Д`)ハァハァするのは漏れだけですか?
>>634 ひとつ目だけ同意。あとはちょっと苦手。
マイボディーガードはちょっぴりガンドッグぽかった。
コミケいった。
ガンドックの同人は見つからなかったけど卍勇氏のエロ同人誌はあった。
詳しく
>>640 くそっ!
639へのレスかと思っちまったじゃねぇか!
>>638 シャドウランのサークルが汎用マップ出してたのと、
シナリオ詰め合わせ本の中に1本シナリオがあったよ。
>>633-634 僕のエレーナたん(174cm、微妙に弱いです)で
ザコのテロリンとサシでも苦戦しながら頑張って戦うのがたまりません。
↑ちなみに好きな仮面ライダーはG3です。
ライダー鎧相当のボムスーツと、XM214を装備して戦う案が、ボツになりますた。
ちと質問。スクエアマップが小さいので拡大して使ってたのですが、
ヘクスにすると何か問題アリでしょうか?
移動距離の計算が若干面倒になるかも。
あとグレネードの投げ方とか。
予め距離を計算して、そのあたりのルールを補足できるなら問題ないと思う。
……たぶん現代の建物は四角で作られているから
ヘクスでなくスクエアを採用したんじゃないかと思う。個人的意見。
ヘクスってだけで敬遠する人もいるしな
まぁ元々ヘクスにしようとかいう人やその鳥取はヘクスに耐性があるだろうから俺は気にしなかった。
今の連中はへクスに耐性が無いのか・・・寒い時代だと思わんか?
自分とこの卓も狭いから卓にキャラシートを広げるだけでマップを置く
場所が確保しづらいOrz
なのでマップはA4サイズ、コマは場所を取らないカラーピンをプスプス
刺し、TRシートはB5にしていまつ
ガンドッグって机の上に置くものが多いよな…。
流れ切ってすみませんが、ナイトビジョンと双眼鏡orスコープorスポッターセットの
併用は、暗視双眼鏡や暗視スコープがあるから不可、という事でいいんですか?
>653
特にルールブックに記述が無い以上、卓のGMの判断だろう。
うちの卓ではそのように併用不可、でやっている。
あとは、ナイトビジョン着用時のレーザーサイト・フラッシュライトとかもどうなんだろうな?
>>654 ナイトビジョンは顔面覆っちゃうからなぁ、俺も併用は不可だと思う。
フラッシュライトは光が強くなりすぎて視界が妨げられると思うが、レーザーサイトは問題ない気がする。
知人に勧めたら
「シティハンターも出来ないガンアクションなんてry」
と言われますた。
ガンドッグで冴羽遼をやるとしたら、
思いっきり経験点を注ぎ込んだアサルト/スナイパーかな?
>656
ガンドッグはリアルっぽくできてるからな。ちと難しいわな。
シティハンターならN◎VAの方が楽に再現できるな。
ゴルゴ13もだが、各クラス機能の多くを兼ねすぎてるキャラは再現が難しいわな
よほど取捨選択を上手くやらないとパチモンっぽくなりかねん
【いっそパチモノネタもあり】
シチーハンターとか
シティハソターとかもありだな
指定ハンターとかだと微妙に卑猥な感じ。
662 :
653:05/01/04 22:12:46 ID:???
>>654 >>655 レスありがとうございます。
確かにナイトビジョンは顔を覆うから併用は無理ですね…。
ワイルドライフがでてからもう一度誘ってみたら。
探偵が出来るならシティーハンターも出来るんじゃないかな。(出来なかったらスマソ)
経験値つぎ込めばシティーハンターになれるだろ
狙撃できる拳銃がエラッタで消えたからなぁ
ジャッキーチェンのシティハンターならなんとかなりそう。
でも、ザンギエフのそっくりさんを探すのが大変だよね
>狙撃ができる拳銃
R&R誌で追加されたモーゼルM712なら狙撃可能だ。−50%はキツイが…。
コミック読んだ頃の記憶が確かならば、シティハンターのは狙撃というより挺精密度のピンポイント射撃って気が。
ガンドッグでいう「狙撃」は遠距離からの射撃という側面が強いし(狙撃でも部位狙いはオプション扱いだし)。
せめて、スナイパーのクラスアーツ「ブルズアイ」がハンドガンでも使用できたら結構いい線まで再現できると思うのだが…。
車に引かれたときの判定やダメージの算出ってどうしてる?
ちょっと気になったんだけれど、ルールブックから探しきれなかった。
「普通の乗用車・撥ねられた(体の上をタイヤが通過しない)」なら
よくて骨折、悪くて即死くらいのダメージ、そしてアーマー着てても関係ないだろうってんで
貫通判定なし・3D6+10くらいだろうか。期待値で20点だから一般人はまず即死。
これが「軽装甲車にモロに轢かれた」なら誰だろうとまず死ぬってんで、5D6+30と言ってみたり。
あと爆発物用のダメージ・ペナルティ表。
ともかく判定は<運動>の成功判定、
もしくはドライバーが『轢きにきている』ならDRで対決でもいいかも。
ドライバーには操作性の修正をつけて。
用はルールなんてセッションを面白くするためのものなんだから
その都度GMが「殺さず、しかしスリリングに」なる程度のダメージや判定方法を考えるのがベスト。
今まで書いたのは「これくらいが適当だと考える人間もいる」という例示だから。
ありがとう。
次のセッションで尾行にばれたら轢いてみようと思ったので。
<運動>と<操縦>のDRは考えただけれど、ダメージがどの程度が適当か分からなかったから。
実は初めてのGMなので、加減がよく分からなかったり。
はじめてだったら、そのあたりには目をつぶって、
余計なことは考えずにルールの範囲内で進めたほうがいいと思うけど。
あ、ガンドッグが初めてなだけ?
初回に限り、PC殺しても「てへっ」と言えば許してもらえるから
安心して殺しとけ
ガンドッグが始めてね。
それ以外はTRPG暦=GM暦と言う、悲しき習性
もう一度、「砂バラ」と「パイナップルアーミー」読み返して復習するよ
>>676 それはGMよりPLが読むべきじゃないか?
復習するならルルブにしとけ
プレイ中に「砂バラ」と「パイナップルアーミー」を確認しなおさないといけない状況より
よっぽどありえるから
そんなもん復習するよりMGS3を3回クリアした方がいいぞ
ゴルゴを読んでおけ。
百聞は一見にしかずというだろ
さっさとビデオ屋に行ってプレジデントマン借りて来い
ガンドッグのGMやるならこの映画を観ておけ、というお奨めの映画は?
ちなみにプレジデントマンは観ました。
まずはルールブックにある参考映画を適当に見るのをお勧めする。
個人的にはブラックホークダウン、フルメタルジャケット、誘拐犯、RONIN辺りがかなりお勧め。
更に私見では「最後の弾丸」
685 :
山:05/01/07 02:03:46 ID:???
「エンテベの勝利」とか「特攻サンダーボルト作戦」(ブロンソンが主役のやつ)とか「サンダーボルト救出作戦」(メナヘム・ゴーランが監督のやつ)とかですかね。
・・・って、全部元ネタ一緒やんけ。1976年に実際にあった事件を題材にした作品で、いずれも作られたのが1976〜77年です。
なにが見所かというと、全作品を通じて俳優が実在の人物に全然似てないのと、イスラエル軍救出部隊の装備が作品ごとに違うことでしょうか。
「エンテベの勝利」では、空挺部隊なヘルメットをかぶってM16を装備していたのですが、「特攻サンダーボルト作戦」は全然イスラエル軍ぽくない略帽スタイルにUZI、「サンダーボルト救出作戦」では無帽でAK47を装備しています。
・・・私みたいなヘボGMは、おおいに勇気づけられます。
あとは、昨今のイラク・アルメニア情勢かな?
「参考作品」の映画って、GM向けというよりはPL向けだと思います。
演出と感情移入はプレイヤーの仕事。
俺はGMにも演出してもらいたいぞ。
GMの参考映像作品ってか?
まず見るべきはフルメタルジャケットだな。前半だけでOK
コンベに良く直前に見なおしてセルフテンションあげるのにも有効
徐々に洗脳されたい派はバンド・オブ・ブラザーズこれは1ヶ月くらいかけて
じっくり見る。
常にネタが尽きかけのGMは特攻野郎Aチーム
その他運良く入手できるのであればSWATとかSASなんか良いかも
とりあえず銃に関して全く知らないけど即効性のやつでガンアクションの
真髄を知りたいのならフェイス・オフ、レオン、レベリオン
GMやるんだけどとにかくPLに銃をバカバカ撃ってもらいたいけど明日コンベで
しかもシナリオ考えてない時は迷わずドーン・オブ・ザ・デッド
密室で登場人物2人でやりたいのならSAW
688 :
682:05/01/07 15:29:09 ID:???
>>683-687 レスありがとう。
これからキャンペーンを開始するにあたり、どんな作品を参考にしたらいいのか
悩んでいたので助かりました。
あと沈黙の戦艦とか暴走特急かね
主人公ケイシーライバックが超人的スカウトな作品。
参考資料にあるけど、小説では「SAS戦闘員(上下)」「ブラヴォー・ツー・ゼロ」
「戦争の犬たち」はおすすめ。前の2つは訳がうまくないけどね。
マイナーかもしれんが、「聖戦」っていう小説は楽しかった。
当時なぜあれを見つけて、なぜ購入する気になったのかは謎だ。
以下簡単な前半部分
主人公は元軍特殊部隊で、友人の大佐たんに誘われて、NZランドの羊タンとの蜜月を中断して傭兵として雇われる。
傭兵といっても軍曹たんとして、軍各所から集めてきた先鋭を砂漠な局地戦用にひたすら鍛え上げて、自ら率いて任務を遂行するという。
敵が凄腕なテロリストなんだけど、ばなーなを握りつぶして、わざわざ全裸になってから、おもむろに手につけた練りバナナで自分のバナナをマスタベーションする変態なのもいい。
サプリメントが出るならバレット以外の対物ライフルも出してほしいところ。
ヘカーテUやゲパードはマイナーなんですかね(´・ω・`)
自作データを作るしかないのか…。
フ、自作か偽z(ry
少なくとも俺のようなライトユーザーで対物ライフルというとバレットライフルしか思い付かん。
そういった意味ではマイナーなんだろうさ。
なぁ、ルルブに掲載されている汎用ヘリコプターにミニガンなんかを搭載してガンシップにする場合、
やっぱりガンナーは別に必用だよな? 改造次第ではパイロットがコクピットからでも使用できるようになるかな?
696 :
山:05/01/08 14:21:49 ID:???
>>686 月並みながら「やりすぎてプレイヤーの楽しみを奪わないように」・・・ってことやね。
「GMはヘボだが重度のミリタリーマニア」である私のような者は、特に気をつけないと。
TRSのようなルールもあることだし、シーンの演出も「SOPに則って・・・」が基本かな?
>>682 遅レスでゴザりますが、「アヴァロン」と「ケルベロス〜地獄の番犬〜」を是非でゴザるよ。
アニメに抵抗がないなら、「攻殻機動隊」「人狼」も。ニンニン。
人狼見ると、デモリッションがやりたくなる
ナニ?デモリッションマンがやりたいと?
フルメタルジャケットの『ノリ』は顰蹙買うので程々に。
701 :
山:05/01/08 17:53:55 ID:???
ソチラ系のサイトを検索してみると、世界にはけっこう知られていないアンチマテリアルライフルがありますね(私も始めて知った)。
中でもバケモノ中のバケモノが、南アフリカ製のNTW(正式名称? New Technology Weapnの略)でしょうか。
14.5mmx114の弾丸(旧ソ連製の重機関銃弾と同じ?)を使用し、銃の全長は2mを超えています。
ソ連もといロシアにも、アンチマテリアルライフルはちゃんとあって、SVN-98やV-94があります。
サプリメント出すなら、ベルト式弾装の大きさx重量とか、小銃発射擲弾とか、発煙グレネードなど、重火器系小物のデータもきっちり作って欲しいですな。
サンプルキャラの"オーガ"のメイン武器がショットガンというのはちょっと哀しい。
む、NTW-20はアンチマテリアルライフルの中ではかなり有名だと思っていたのですが…
特にNTWの20mm×99バージョンは各地のガンショーなどに頻繁に出展されてますし。
…やっぱそんなのをこまめにチェックしてる方がおかしいのですかね。
こうなったらフィンランドの名銃、M39ラティの出番ですよ!
全長224cm、全装備重量約55kg、使用弾はボトルネックの20mm×138。
冬戦争で当時のソ連の戦車相手に頑張ってた銃で、1980年代後半まで現役だったのでまだ入手可能な筈。
>「聖戦」
作者名・版元ご教示希望。
>>697 「アヴァロン」も「ケルベロス」も好きだが
ガンドッグの参考になるかというのは疑問を感じるのだがなぁw
>>700 フルメタルパニックの『ノリ』は顰蹙を買いますか?
706 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日:05/01/08 20:30:05 ID:YmoKON1F
ちゃんと「ガンドッグ、ラグビー部を鍛えるの巻」でやればイイんでないかな
小説版アヴァロン読むと小口径の銃を使いたくなくなるぞ(笑)
アメリカン180
ttp://world.guns.ru/smg/smg62-e.htm ttp://airsoft.3dretreat.com/videos/files/ogc-toad-am180.mpg 口径: .22LR , 全長:896mm , 重量:4000g , 射程:200m
射撃モード:セミ/フル , 入手値:6 , 価格:$1000 , 装弾数:177 , 弾倉価格:$200
必要筋力:3 , 携行値:4x2 , 信頼性:-1
至近距離:-25 , 近距離:±0 , 中距離:±0 , 遠距離:-60
貫通力:-1 , <SMG> , 非貫通D:1d6 , 貫通D:2d6+1
■セミの銃声の<感知>に-15%、フルの銃声の<感知>に-10%
■反動が小さいため、フル、ショートバーストの不利な命中修正は半分
■マガジンは専用のドラムマガジン(携行値2x2、ポーチも専用か自作)のみ
■制圧射撃、乱射で1ラウンドに75発発射可能
710 :
555:05/01/08 21:19:24 ID:???
世に対物ライフルは数有れど、
大抵はバレットM82と同じ12.7x99mmなので、
ブルパップ系をちょいと差別化すれば自作は簡単ですな。
ロシア系の14.5mmと12.7x108mmは・・・まあ気にしない方向で(ぉ
>695
スキッドとかに前方固定で装備すれば、
パイロット操作で良いんじゃないですか?
命中判定が『操縦』になる気もしますが。
ドアガン装備なら、ガンナーは必至な希ガス
>702
ならば・・・!
⊃【97式20粍自動砲】
帝国陸軍の誇る世界に冠たるATRですよ。
主に重量とフルオートオンリーという異様さに於ですが。
>707
そこで瞬殺TRSを使って.22LRですよ。
バレットM99
http://www.barrettrifles.com/rifles/rifles_99.htm 口径:12.7x99 , 全長:1280mm , 重量:6.4g , 射程:2000m
射撃モード:ボルトアクション , 入手値:10 , 価格:$6000 , 装弾数:1 , 弾倉価格:1発$2
必要筋力:7 , 携行値:2x6 , 信頼性:±1
至近距離:-55 , 近距離:-32 , 中距離:-13 , 遠距離:-35
貫通力:12 ,<ライフル>, 非貫通D:3d6+15 , 貫通D:5d6+30
■<狙撃>+20
>>710 ドアガンっちゅーのは
「フゥハハハー」のAAの銃ですか?
そういえば最近ペイロード二十五ミリの対物ライフルがあったような・・・
714 :
555:05/01/08 23:53:30 ID:???
>>701とか見てるとやっぱりガンドッグは
ライトユーザー向けではないんじゃないかと思いますた。
TRPGよりもミリタリーや銃器のほうが優先順位の高いオタクがいなきゃ大丈夫だ。
自分がPLのときは、ゲームになっていれば
テロの設定が「ありえなーい」でも、RPG-7を"バズーカ"と呼称しても、
気にしない。
でも、シナリオでUAZを「ロシアのジープ」って書いてあるのは勘弁してほしかったです。
シナリオでスナイパー スカウト アサルト キャラ以外は殆ど使わないね。
まぁ、プロフェッサー以外は、そのどれかがメインかサブに入ってるからな。
ドンパチするのはシステム性質上まず間違いなくあるから
そのシーンでは活躍できるしね。
あとのクラスはシナリオとして活躍する場面を提示しないと
うまく活躍できないのが悲しい。
いや、だから……
コマンダーいないとわりと泣けるぞ
特に最初の1ターンのイニシアティブは命運分けるしな。
>コマンダー
教養の高いオペレーターやメディックなんかを組み合わせた知力高めのキャラに戦術取らせれば代用きくんじゃない?
戦術は専門スキルじゃないし。うちは経歴で特殊部隊選択したスナ・メデがリーダーやってるよ。
うちでは潜入したスカウトが上から後ろからの奇襲の気絶打撃でテロリストを無効化して
その後続いてステルス突入した戦闘員が気絶したテロリストの頭を撃ちぬいて始末という方法だ。
戦術はコマンダーでなくとも代用がいるんで特に必要なしだと思う。
そりゃぁ、敵がLv2とかLv3ならばそうだろうが、
Lv4+戦術2とかになるとコマンダーが必要になるだろう。
>>726 そのくらいになると、クイックドローに頼った方がいいんじゃないか?(複数取りでもいいし)
毎回そんなやつらが敵だとちょっと大変だし。
昨日地元のコンベンションで恥かしながら初プレイ。
コロンビアの麻薬カルテルのアジトから拉致された女性医学者を救出、という割合オーソドックスなシナリオだったが
中盤からプレデターが登場し、救出した医学者とジャングルを逃げ回るという展開にw
光学迷彩により最大−60%のペナルティを受けつつもPC全員(3人チーム)の能力を出し切り倒すことに成功。
しかし、お定まりの自爆攻撃を食らい、死ぬまではないにしてもかなり痛い目に。
いや、やっぱりいいゲームですな!機会さえあればドンドコ遊んで行きたい所存。
>727
うちの鳥取はそんなのばっかだよ!
PC4人に対してLv3・6人Lv4・2人とかで、クラスアーツなど余裕!
そうか、世間のテロリストはもっと錬度が低かったんだ・・・
スキル1レベルくらいでも保器とかモロモロで60%も有れば、3発撃って1発は当たるからそれで良いとか思ってるんだが。
コマンダー、メディック、オペレーターはアーツが便利です。
特に、人質を誤射した時に、メディックが居ないと大変な事になります。
部屋のドアを開けて、飛び込む度に状況把握を振らされるから……
>部屋のドアを開けて、飛び込む度に状況把握を振らされるから……
普通なのでは?
突入して撃ちます>状況把握失敗>人質誤射
になるんじゃないか?そこまで込みで普通?
>>726 そんな時こそ相手の戦術判定に「フローディテクション」
簡易行動で周囲を確認すればいいじゃん。
>718
コマンダーカッコいい。メディックも悪くない。オペレーターも、まぁアリだ。
でもパイロットはなー。使いづらい。クラスアーツも。
ちょっと質問。
スナイプのTRS時、<フェイバリット・ウェポン>使用してるなら、
狙撃の技能ロール、振り直しはアリでいいの?
もしそうだとすると、だいぶ狙撃しやすくなるよね
というか
フェイバリット・ウェポンは本来そのためのもの。
ジョンガリ・Aみたいにな。
>>735 でも、戦闘起こせばチェイスは(時間的に)けっこう長いTRSになるし、完全な独壇場だからねぇ。
それに、機械会整備とかも得意分野だし、自動車のブレーキ利かなくするとか、逆にそういう工作を見破るとか、電気の配線をカットしたりとかもできるんじゃない。
一番特殊で、使いづらいってのはたしかだけどね。
738 :
山:05/01/11 22:50:52 ID:???
>715
オレかよ!
しかし、私がインターネットで銃器メーカーのサイトを調べたくらいで、「GUNDOG」がライトユーザー向けでないとは言えんはずだが。
近視眼的発想は卓上ゲーマーの常なので気にするな。
740 :
NPCさん:05/01/12 09:28:28 ID:N7iFwsZE
ゲーム的にはライトユーザー向けだけど、銃に関して言えば、ある意味ヘビーユーザー向けなんだよな。
まあ、ルールブックに載ってるのだけでも十分なんだけど、それでももっと銃増やしたいのユーザー心。
ちなみに俺はウージーやM40ライフルのデーター利用してM1ガーランドやトンプソン作って、第二次世界大戦アメリカ軍装備のアメリカ人テログループを作成。
>ゲーム的にはライトユーザー向けだけど、銃に関して言えば、ある意味ヘビーユーザー向けなんだよな。
>まあ、ルールブックに載ってるのだけでも十分なんだけど、それでももっと銃増やしたいのユーザー心。
???
>>741 ライトユーザー向けなら銃種+オプション修正でいいけど
名前+各種修正となってるからヘビーユーザーは
アレもコレもと拘ってしまう…という点ではヘビーユーザー向け
…と苦しくも好意的な解釈をしてみる。
>741
システムそのものは銃撃戦やガンアクションに詳しくない人でも比較的簡単に遊べる。=ライトユーザー向け
銃器類は「拳銃」「SMG」「ライフル」で一まとめにせず、各種銃によってデータが分かれ、重量や最大長、弾薬の口径まで書かれている。しかし銃に興味無い人はその違いや、複数銃器の種類がある事に意義を見出せずに戸惑う。=ヘビーユーザー向け
…ってとこかな?
そういやサプリはいつでるんだっけ?
保険屋傭兵に限らず、レジスタンスやアンチエイリアンソルジャーや
アンチプレデターソルジャーができるやつ。
ショットガン使いの団長や、女性を落とすTRSを使う英国秘密情報部員、
ガンスリンガーな小娘やしろまさなおねーさんになれるサプリは?
>>745 ワイルドライフは、たしか来月じゃなかったっけ?
748 :
NPCさん:05/01/13 09:23:37 ID:q80a3bUh
来月の中頃(14日)発売予定。で、その次のサプリは夏頃の予定。
初版のルールブックみたいに誤植まみれは勘弁してほしいもんだ。
分冊にせずに1冊にまとめてほしかった。 <サプリメント
ワイルドライフのガンドッグ以外のキャラを作るルールには興味ないが
マップのサンプルや武装&アイテムデータ目当てで買ってしまうんだろうな…。
750 :
555:05/01/13 10:30:40 ID:NBUsVXE5
実際問題ワイルドライフ、
どんなキャラが増えるんだろ?
エージェント系でしょ、
テロリン、ボディガードでしょ、
マーシャルアーツ系は外せないだろうし、
ハンドガン使いも居るとイイなぁ。あとはどんなもんだろ。
格闘技を専門とするクラスが追加されると言う噂。
クラス追加はないんでね?
特にガンアクションを真っ向から否定しそうな格闘系クラスは。
やられ役として必要なんだよ
今でも十分強いし、これ以上格闘を持ち上げなくていいと思うな。
クラスの後出しはバランス崩壊→シリーズの破綻につながるからなぁ。
従来のクラスで代用が出来ず(存在意義を脅かさず)、しかもガンドッグをプレイする上で欠かせないような重要なクラスなら話は別だが。
しかしそんなクラスなら
「○○が出来るクラスが欲しい」
という要望が出ているはず。格闘専門のクラスなんて、コンセプト的に不要もいいところ。ひどい場合はスカウトの意義まで薄れかねない。
これだったら前々スレ(だったか?)でちょっと話が出た超能力者のほうがなんぼかマシだ。
クラスの追加は大いに結構だけど、
やるとしたらワールドオブダークネスみたいにすべきかと。
ガンドッグがワーウルフとしたら、新クラスはヴァンパイアみたいにする感じで。
D&D3e見りゃ、そんなことならないのは分かるだろ
>>757 D&D3eってどんなゲーム?近未来物?
ガン=カタ使いをクラスに追加してくれ・・・
ガン=カタしたいならべつなゲームやればぁ〜?
プレデターを追加して欲しい・・・。
>>695 "操縦専念"って概念があったから、操縦中の人間は射撃行動はとれなかったはず。
よってガンナーが必要になる。
ちなみに、機関銃の類は射程は200m以上あるが、ゲーム的には200m以上の射撃は現在のとこ可能かどうか不明……
通常処理では不可能(;;
>>729 うちの鳥取ではクラスアーツ積んだような練度の高いテロリストはあまりでてこないなぁ…
その代わり、脅威度2〜4の敵で数と戦術でGMが苦しめてくる(TT
乱射はいや〜! 制圧射撃もいや〜!!
希望のメールを出せばいいんじゃないかな。
R&Rあたりで載せてくれるかもしれんし。
多様性は尊重したいね。
>>764 技能的にへぼい、命中率が低い場合、その升目に残弾全部叩きこんで乱射した方があたったりするからな。
ライフル至近であたりめがなくても、乱射なら35%とか。
>>757 じゃファイターは、どうなってるのYO!orz
>764
乱射って一般的なSMGでは遮蔽とられるとまったく当たらないんだが、
数出せばやはり脅威なのか?
当たれば戦闘力削れるし、完全遮蔽で動けないようであれば
手榴弾振ってくるし
脅威ですよ。
D&D3Eでのファイターというクラスは、非情に不遇なのですよ。
ファイターは、『漢のロマン!』でも、スレ違い(笑)。
個人的には、パワードスーツとか、サイバーパーツが欲しいが…
これもスレ違いかね?
まあプレステクラスへ行くための腰掛といえばその通りだが
レンジャーよりゃましだろうと
>>773 どちらかというと
>>756が言うように
現行とは別の「近未来ステージ」のような概念として
追加すべきかもな
ちょっと流れを斬って質問。
射撃集中の際、最初の1回は同時にスコープを覗く事ができる、ってあるけれど、
これって、
射撃集中+スコープ使用、射撃集中、射撃した後にまた
射撃集中+スコープ使用、・・・とやって良いのかな?
>>776 うちの鳥取では一度覗いたスコープやダットサイトは
特殊な事情がない限りのぞきっぱなしにしてる。
そのかわり、近くで異変があった場合に状況把握と感知にマイナス20%つけて。
だから、うちの鳥取では普通にやってる
>>763 操縦専念だと、単座型戦闘機のパイロットって再現できないよなぁ…(ガンアクションRPGに必用かどうかはともかく)。
パイロットがますます肩身が狭くなる…。
あ、でも良く読んだら操縦専念ってチェイス時の戦闘の項目にしか書かれていないな。
つまりチェイスのTRS以外なら可能なのでは?
フッ…ステージ別サプリメント展開か…そのぐらいの事、おれにもできる!!
「近未来アクション」…甲殻機動隊など
「ホラーアクション」…バイオハザード、プレデターなど
「ローリング'20」…第一次大戦から1920年代、マフィアなど
「タイムスリップ」…戦国自衛隊など
「明治維新」…火縄銃と刀槍とゲベール銃とガトリング砲
「モンスターズ」…恐竜、ゴジラ、ウルク・ハイ、寄生生物など
「世紀末救世主伝説」…!?
ん!? 間違ったかな…?
>775
でもパワードスーツの試作型とか無人戦闘車両とかはもう存在するんだよね。
コンピュータで制御する義手とかも。近未来ってのは今のことなんだよ!
>>781 それはN◎VAが通った地点(ry
しかし、サイバーパンク2020まで後15年なんだよなあ・・・・・・。
備考に「狙撃○○%」と書いていない武器で200mを超える距離で射撃をする場合、
距離による修正はどう処理すればいいの?
例えば、RPG-7で300m先(射程ギリギリ)の標的を狙う場合とか。
>>775 >>756は「同一世界の別の側面」ってことじゃないの?
(接点はあるといえばあるが、基本的に独立している)
>>783 不可能
一応メールはしてあるんだけどね
786 :
山:05/01/14 00:25:18 ID:???
近未来かあ・・・
わけあって、次期主力ライフルOICWに、試作型光学迷彩&パワードスーツつけた米軍と戦うガンドッグとか。
D20Systemに
Armageddon 2089とか
ソマリア、コロンビア、アフガニスタン、FBIとか
SpyCraftとかあるし
獣犬をミリタリーアクションに絞った考え方をするのは狭量だと思う。
きらいだったらやらなきゃいいだけだし
>787
>ミリタリーアクションに絞った考え方をするのは狭量
確かにその通りなんだが、元のコンセプトを拡大(つまり外れて)したサプリのせいで崩壊したシステムは沢山…。
あの装備の細かさ、戦闘の(良い意味での)爽快感の無さはミリタリーアクションを前提にしてるんじゃないだろうか。
FAQを見る限り、ガンドッグでミリタリー以外がしたいなら、それこそ鳥取でご自由にどうぞって感じがするんだが。
789 :
555:05/01/14 08:50:35 ID:VUtX4lWB
しかし、近代・近未来程度なら、
装備データさえ山ほど作れば、
大抵は現状で補完できる罠。
>783
漏れも狙撃にゃイロイロ云いたいコトがある。
逆に200m以内の『狙い撃ち』とかね。
10m、ハンドガンでピンヘッド狙いとかいうシチューエーションありません?
ルール、いろいろ出して貰って、ユーザが取捨選択すりゃいいじゃん。
そこまで嫌う理由がワケわからん
>>789 いろいろ言う前にルール読め。
工夫しろ。
何でもかんでも個別にルールにしようとするから、ごてごてしたシステムになるんだよ。
上3行で言ってることを、なんでデータだけで完結させるかね。
792 :
555:05/01/14 11:02:04 ID:???
>791
???
ゴメン。何に対する、
どーいう主張だか良く見えんのだが。
個別ルールの増加の否定>現行ルール下でのデータ追加による対応
って点では、意を同じくする部分もあるのでは?
>780
そのホラーアクションの両方とも身内どころかオンセやコンベンションでまでGMやった拙はどうすれば…
ああ。それ以外にもCoCシナリオ流用とかもやりました。
コンベンションではちゃんと説明してからやったからいまも反省はしていないぞ!
794 :
NPCさん:05/01/14 13:27:49 ID:V66EmTJG
まあ、要は銃撃戦が出てくればOKなんじゃねーの。
そもそも敵キャラにゾンビがいるんだし、無理にリアル・ミリタリー・アクションにこだわる事はないよ
リアルとか言い出す人とはできれば卓を囲みたくない。
>リアルとか言い出す人とはできれば卓を囲みたくない
そーいえば、ガンドッグが発売された頃、
一番こわかったのは
「この銃は現実には○○で〜」とか言い出す
ミリタリーオタクさんだったなあ…
(幸いにも今までそんな人に当たった事はないが)。
>確かにその通りなんだが、元のコンセプトを拡大(つまり外れて)したサプリのせいで崩壊したシステムは沢山…。
それは世間では「成功してる」って言うんだけどな。
だって、多様Bなサプリを出しつづけられるニーズがあったってことだろ?
第一、
ユーザーでしかないのに、
勝手にコンセプトを定めてる時点で、
おかしい。
詭弁ってこったな
800 :
783:05/01/14 16:11:12 ID:???
>>785 >>789 レスサンクス。やっぱり不可能なのか…。
射撃ルールはかなり大雑把な感じがするので、サプリが出るなら色々なシチュエーションに
対応した選択ルールを新たに追加してくれたらいいのに。
漫画やアニメなどをイメージしながらやるといいよ
リアルにこだわらなくともそれで楽しいから。
「乱射」しれ
ガンドッグは基本ルール自体で(今時珍しく)完成してるので
そこに変にいろいろつけて、リアルリアリティの問題とかで変になる危険は
犯さなくていいのになってことだよ。
まぁ例えていえば、
ニャンコの可愛さをupさせようとしてまつげと口紅つける感じで。
例えが腐ってますが何か。
何か天然銃犬委員会のニオイがぷんぷんするなw
ハウスでどう遊ぼうが自由だし、そのための改造はそう難しいものでもなかろう。
オフィシャル側でのサポートとして奇をてらう必要性は必ずしもないと思うけどね。
趣味的に
『オレはこうしたい!』 というのと同じくらいに
『それをオフィシャルとしては見たくない!』 というのもあるので(^^; #すまんー
とかいいながらしこしこ、未来兵器の希望を出したり、と第二次や第一次以前の旧式兵器の希望を出してるあたり、オレも同類なんだがなー。
とりあえず38式歩兵銃を!!
ところでみんなの鳥取は相当品認めてくれたりしてる?
G3A3をSG1と言い張ったり。
>807
割と寛容かな?
ガ−プスだったけど、ブローニングHPをCZ75とか、言ったりね(笑)。
>>807 >『それをオフィシャルとしては見たくない!』
まあ、この意見をとりあげていくと、SWの道をたどるしかないですよ。
いつも同じ路線だと、サプリを買う人間がどんどん減っていくので、リプレイで凌ぐか、サポート終わるしかなくなる。
それも立派な道だとは思うが、ガンドッグのリプレイが売れるとは思えないしな。
特攻野郎Aチームみたいな面白いやつらだと売れると思うぞ
ーリプレイ
それか、パイナップル・アーミーやマスター・キートンなみにシナリオとプレイのいいものか>売れるリプレイ
SWのように長い間スタンダードでいられるのならそれも良しかと。
素手の闘いに美学を持ちいつも敵に撃たれて倒れるスカウトとか
絶対にAKしか使わないアサルトだとか
後ろを取ると無意識に手刀を首に叩き込むスナイパーとか
キャラが個性的でないとリプレイは面白くないな。
814 :
555:05/01/14 21:53:54 ID:???
そーいやワイルドライフの表紙が露出してるねい。
どーにもクライムやエスピオナージの香り(喜
>>812 いやあ、どんなにリプレイが面白くても、売れる量は限られるだろ。
あまりにもニッチすぎる。
SWの立ち位置になれんってのはそういう理由。
マスターキートンとかは漫画というパイが大きくて、ああいうものを受け入れられる隙間があるから成立するわけだし。
816 :
山:05/01/14 23:42:38 ID:???
ゾンビのデータもあることだし、個人的には、マンガでもアニメでも近未来アクション映画でもホラー映画でも題材にしてもいいんじゃないかと思いますが。
・・・そいつがGMやってくれる限りはな。
でも、プレデターと戦ったガンドッグは結構居る気がするぜ?
ガンドッグだからこそできる面白さをウリにしたリプレイなら売れると思うのだがなぁ。
個人的な意見を言わせて貰えばガンドッグ独特面白さというと
スタイリッシュなプレイをシステマティックに再現できるところだと思う。
二挺拳銃なアサルトがガンアクションで10何人を一瞬にして戦闘不能にしたり、
スカウトが物音もたてず次々と歩哨たちを静殺していったり、
敵に囲まれる中で仲間が足止めしているうちに爆弾解体に集中するデモリッションなど
他にも様々な「カッコイイ」シチュエーションを口プロレスでなく、
プレイできる魅力がガンドッグにはある。
軍事思想やミリタリ思考なんてもんは、この際どっかにうっちゃって
カコイイプレイを追求していってもらいたいもんじゃよ。
>素手の闘いに美学を持ちいつも敵に撃たれて倒れるスカウトとか
こんな奴に仕事頼みたくないぞw
まぁなんにせよ、質の悪いサプリ乱発はご勘弁って感じだ。
で、今需要があるサプリって、どんな方向性だろう?
ちょっと考えて見ると、
・二次大戦 グリースガンマンセー
・西部劇 パーカッションマンセー
・プレデター SFマry
他に何が欲しい?
スタンダードは全てのゲームの頂点。
それ以外は十把一絡げに過ぎない。
それ以外のゲームを好きなのは厨だ。
それがスタンダードだ。
全てを網羅する必要は無い。
必要なものは、スタンダードゲームに全て揃っている。
それ以外の事がしたい奴は、非スタンダードゲームでもしていろ。
>>820 まあ、超能力嫌とか、SF嫌とかいうやつも必ずいるし、二次大戦嫌もいるだろう。
嫌の方に視点を合わせてると、サプリが出せなくなるのは事実だわな。
>823
サプリを出さずに今のルールブックの範囲内だけのリプレイや小説、データ化されてない銃のデータ化をしていればいいのさ。
そんなことしてたら絶対滅びるが。
>>824 確かにSWぐらい小説やリプレイが出ないと許されない展開だなw
SWが贅沢なコンテンツであることが、身にしみるなあ……
>825
SWはそれで化石化してしまったような。
TRPGは動き続けないといけないんだよ。
>>826 流れを止めた水は腐るしかないんだよな…
考えてみればD&Dでさえも未訳には「ヘッ?」って言いたくなるような
ヘンなサプリやらシナリオやらが乱発されていたしな。
質は量から生まれるということなんだろうな。
d20ほど数あれば公式厨もそうそう出ないだろうけどな。
「こんなサプリが出るなんて許せない」とか言うる奴に限って
「出てるサプリは全部使わないといけない」なんて考えてんだよなぁ…
じゃあ使うなよと。
新サプリとしてはやっぱり様々なデータ集が早くほしいよな。すぐにゲームに反映できるし。
個人的には必用になった時すぐ使えるように、様々なシチュエーションを扱ったTRSの実例集が欲しい。
ルルブに乗っているものに加え、カウンタースナイプ、1対1の抜き撃ちやナイフコンバット、ハッキング、弾丸摘出手術とかね。
>>830 ×必用
○必要
活字離れが激しい昨今。
こういうところから気を配っていかないと
おバカになるぜ。
ただの誤変換に何つっこんでるんだか…。
書き込みボタンを押す前に、文字校正よろしこ。
TRSの内容くらい自分で考えたほうがいいと思うのだが。
ルールブックの内容くらい、自分で考えたほうがいいと思うのだが。
うわ馬鹿がいる
>836
よし!ここで
「シナリオくらい自分で考えたほうがいいと思うのだが」
だ!
採点は!?
採点ぐらい自分で考えたほうがいいと思うのだが。
フ、自己採点か。偽善だな。
サプリはいつ発売だったっけ?
サプリの発売日ぐらい自分で考えたほうがいいと思うのだが。
(馬鹿は空気も読まずコピペをした)
サプリは2月18日予定だったはず。
しかしその前にR&Rが月末に発売ですよ。付属シナリオは豪華客船でのハイジャック。
…今からアンダーウォーターの再訓練でも受けておくか。
豪華客船のシージャック・・・
やっべ、大蛸には注意だな
>>843 後は氷山か、岸壁への猛スピードでの突進も注意しないとな!
【映画の見すぎ】
845 :
555:05/01/15 21:32:27 ID:???
>>843 豪華客船か・・・きっと船底とか機関室に何か仕掛けがあるから注意しないと。
折角だから、オレはこの赤いバルブを開けるぜ!
【それはキングストン弁です】
VIPは大統領令嬢か
国王の御付に見せかけた女王陛下本人>VIP
薬で大人に変身するガンドッグ
『打ち切られるガンドッグ』
一万円でこき使われるガンドッグ
『親の借金の肩代わりでガンドッグ』
本名が山田助兵衛のガンドッグ
妙に強いコックは出るのか?> 豪華客船
>妙に強いコック
内部の協力者という形でNPCにいそうだな。
>妙に強いコック
妖しげな拳法やナイフ術を使う元特殊部隊教官のコックだな。
漏れは個人的に資料が集めにくい施設のエリア・ポイントマップとか欲しいなぁ。
軍事基地とかダムとか原発とか。
豪華客船とか旅客機とかのも欲しい。
>エリアマップ
「ワイルドライフ」でマップが追加されるそうだから、期待して待て。
寛容を強要する非寛容
「私は強い香具師の護衛しか受けないわ」
とか大統領令嬢に言われて、なぜか仲間同士で殴り合いを始めるガンドッグ。
【ダイナマイト刑事をプレイしながら】
モップと柱時計と胡椒で戦うガンドッグ
ワイルドライフでは情報収集ルールと格闘戦が強化されるみたいだね。
乗り物にAFVや車載武器、携行型のミサイルなどが充実するサプリメントがほしいです。
つくって送りつけろや
わかった、送ってみるよ
ルルブを読んでもエリアマップ上の移動ルールが判らないアホGMの漏れにも判るような
「ガンドッグがよくわかる本」みたいな本を出してほしい…
>>867 エリアマップは大きく囲んだ枠ごとに移動するようにしてる。
少なくとも俺の鳥取ではね。
エリアを移動する際、移動方法(慎重移動とかね)を宣言させて判定におけるペナルティを算出しておき、
そこに敵との鉢合わせの可能性やトラップなどのイベントを配置している場合やPLから何らかの提案があった場合に
移動経路の提示や判定などをさせたりしてる。
多分、みんなこんな感じだろうと思うけど、もしかして俺の鳥取おかしかったりする?
鳥取も何も、ルールブックに書いてあるとおりなわけだが。
フローチャートにしてみせてー
ガンドッグやるなら矢張り身分を隠して高校教師として潜入すべきでないのか?
敵を射殺した後は「地獄に(ry
いまさら。
>>871 敵に「ごめんなさい」と、黒板に100回書かせるんだよ
ちと質問。
部位狙い:腕とか脚の場合、防御値とか装甲値は0で良いのかな?
あと、脚を撃たれても転倒状態から回復できない、ということはないよね?
>部位狙い
ボディーアーマーのみ着用した相手の頭部を狙う→防御値・装甲値0
ボディーアーマー+ヘルメット着用した相手の頭部を狙う→ヘルメット分の防御値・装甲値のみ適用
ヘルメットのみ着用した相手の胴部を狙う→防御値・装甲値0
こんな感じ。
みんな、スナイパーにスポッター付けてる?
おれんところは、スナイパー以外のメンバーは
だいたい突撃してるからスナイパーはだいたい独りで観測もするんだよな。
うちのトコはミリタリ被れが多いんでスナイパー以外のPLが
自主的にスポッターをかってでるなよ。
GMやってる身としては別になしでもいいとおもうんだけど
こういうのはちゃんとやらなければいけないらしい。
まあ、PLは一度もやったことないから、そういうのはよくわかんないわけだが。
>>876 拙者のPCはコマンダー/オペレーターで突入しても邪魔になるから、
たいていスポッターやってゴザるですよ。
879 :
山:05/01/19 02:47:45 ID:???
私(GMしかやったことないです)のところは、今のところプレイヤー3〜4人のセッションしかやったことないです。
人員不足のせいか、スポッターがついたためしがありません。
・・・個人的には、例えばPLが全員スナイパーなら、それに見合ったシナリオ用意するつもりなんだけどね。
スポッターの有無は人数によるんだろうな。
スナイパーのPC使ってても、実際スポッターは期待してませんね(^^;
同じく、突入戦力の確保を考えると、余裕がなくて。
#しかし、提案されている狙撃をキッチリやるには精神は80%以上ほしいですね
地形と相手戦力によりますが、前線は
2人組のペアを2組、4人
余裕があれば一組で(実際には2+1+2)で5人
最低でも3人は欲しい所ですね…
本気で前が二人だけだとリカバリーがー
PL2人なんで、スポッターどころかドクターもいまへん
>>881 ストーンコールドかスカウトを組み合わせてのアキュートセンスがあるから、スポッターのぶんは消せるけどね。
まぁ、周囲に絶対に敵がいない安全な場所にいて、通信に耳を傾けないといけないような状況でなければ、スポッターがいないぶんのペナルティは軽くしてもいいんじゃないかな。
自分とこも少人数だからスポッターが付いた事はないな。
なのでTRSではスポッターがいない分のペナルティは付けてない。
もし付けたらボーナスを+10%〜+20%あげる、という感じでやっているけどダメなのかな?
だね。−よりは+の方がいいかなとか
うちもPL不足なのでスポッターはなし。
メインはスカ・アサ&デモ・メデの二人で、たまにスナ・オペが参加。
スナイピングがシナリオの要になる場合に限り、NPCの雇われスポッターを出すか、
他の射撃の高いPCに臨時でやらせてる(狙撃0レベルだけど)。
つーか狙撃のデフォルトの最初が精神ってきつくない?
ストンコ取ってないとレンジ1からつまづきそうなんだが…。
リミットが標準の5ならかなり失敗する場合もあるねw
狙撃ってTRSでしか使えないの?
GM次第>狙撃
バイオハザード4欲しいなぁ。ネタも兼ねて。
しかしなんでゲームキューブで…。
894 :
NPCさん:05/01/20 01:00:53 ID:Fuz3YCA/
>>893 任天堂が、バイオハザードのブランドを買い取ってるから。
>894
特殊である事と成功率が低い事は全く別だと思うんだがどうか。
>>896 その低い成功率をアーツ使ったりして成功させることが出来るのがスナイパーなのだ
ではだめか?
>>897 ブルズアイ
を予備知識無しで取得に走るPLはいないと思うがどうか
じゃねぇ、ストーンコールドだ、スマソ
必要だと思うなら予備知識を与えれば良いのでは?
サンプルキャラは持ってないけどな、ストーンコールド。
>901
PC全員初心者でしたから〜!
残念!
>>902(PCはプロだ)
PLが初心者でGMも初心者?
どっちにしろ急ぎでも無い限り、時間が多少かかっても成功すると思うんだけど。
その多少が生死を分ける事もあるわけで。プロならなおさら。
ストンコ持ってないと初心者扱いされるスナイパーもちょっと…。
ストーンコールド持って無いなら、他が充実してるんだろうからそれ以降はサクサク進まないか?
大体、サンプルも持ってないようなクラスアーツ持ってないからって初心者扱いはされないだろう。
>>893 以前、カプコンが今後バイオハザードシリーズはGCで出すと宣言したから。
今、カプコンの評判が地に落ちてるのはそれを撤回したせい。
バイオの話題でもスレ違いと言わないおまいらは心が広いでつね(*´∀`)
>>907 参考商品だしな。
カプコンの評判までいくとスレ違いというか板違い。
それはそれ。
これはこれ。
>>904 「狙撃」自体はスナイパーじゃなくても出来ちゃうわけだろ。スキルも取れない訳じゃないし。
これで精神使わなかったらスナイパーがクラスとしてある必要が無くなるんじゃないか?
一応スナイパーの重要スキルに精神入れてあったり、基本も高くなるから、ストンコなくても
スキル持ちのアサルトやデモが狙撃するよりも確実にはなるじゃろ。
武器の両手攻撃でさ、片手にナイフ、もう片手は素手の格闘攻撃ってOKかな?
格闘「極め」で締め上げつつナイフでトドメ、みたいな。
やっぱ素手は武器じゃないからダメ?
>>911 まあ いいんじゃないかね?
俺のところでは片手武器と素手の併用は認めているよ。
締め技+ナイフ 投げ技+片手拳銃も許可している。
913 :
山:05/01/20 21:49:38 ID:???
人質救出作戦などの前に、予行演習を実施する場合があると思います。
図面を入手し、似た建物を準備したり原寸大模型を作ったりして、予想される状況を再現して演習するのですが、この予行演習の効果を表すための、なにかうまいルール上の処理って、ないもんでしょうかねえ?
夕陽を背景に、コマンダーがストップウォッチ片手に叱咤激励しながらやる演習シーンって、なかなか萌えません?
予行演習だけで1シナリオ遊ぶ。
うちはそうしてるw
PLが自由に屋敷の見取り図を参照できる、くらいで十分じゃないの?
915に加え、状況把握に+10〜20%修正を与えるっていうのは?
実際の場合予行演習の効果はやはり状況判断の早さに一番でるとおもう。
そのへんうまく再現できないかねぇ。
>918
作成時は3、成長では5だろ?
その程度、わからんのはおかしいだろ?
>920
補足すると、そのスキル分野の算出に使用される能力値以上のレベルには成長できない。
例えば器用が3なら、器用を計算式に含む射撃系と技術系分野のスキルは最大で3レベルまでとなる。
>>922 そんなルールあったっけ?
成長(143)を読んだけどそんなのなかったよ。
どっか別の場所にあるなら指摘plz
>>923 俺もそんな制限どこかで見た気がしたんで探してみたけど、見当たんないね。
作成時で3、成長で5ってなってるだけ。
能力が5以上なら意味無い制限だし、能力値複数絡んでくるから
俺は他のゲームとごっちゃになってるだけかもしんない。
うちも読んだ記憶があるなぁ。ルルブ貸し中なんで確認とれんけど。
926 :
NPCさん:05/01/21 03:28:06 ID:SDcjbmQy
P88の脚注「スキルレベルの上限」に出てるにょ。
ホントだ、脚注見落としてた。d
なんやせせこましいルールやなぁ>スキルレベルの上限
要らなくない?
【読み落として、ルール的に間違ったキャラを作った香具師は勝手なことを言った】
俺のところはスキルレベル解除しているけどね
強くなったつもりでも上には上が居るという感じで。
ガンドックでヴァンダミングアクションをやりたいぜ。
要するに5レベル以上は成長しないって事だな。
場合によっては3やら4やら。
加齢で能力値が減ったらスキルLvも下がるのかな
スキルLVは関係ないんじゃないか?
そこはそれ、昔取った杵柄というか
耄碌しても〜の技術だけは超一流とか
そんな老練の職人風に
ハウスルールの提案
キャラクタ作成時に、データ的には年齢を30-39歳にするのが、もっとも有利だといわれます。
それより若くしても、データ的にはメリットがありません。
しかし、実際には年を取ると身体を鍛えても伸びにくくなります。
そこで年齢が30以上のキャラクタが、経験点を使って能力地を伸ばす場合、
本来の能力値につき経験点5から、6に変更してみるのはどうでしょう。
君の鳥取で使えば良いんじゃない?
>>935 知力も?感覚も?30から?
いや、まあ自分の鳥取で使う分には知ったこっちゃないんで、
ご自由にどうぞとしか言いようが無いな。
提案してみたものの
まだ能力値を伸ばそうとするひとがいましぇんorz
あー そうですな。
知力と感覚は40から、としたほうがいいかも
というか、「実際には」って言葉を口にしはじめると、TRPGは収拾がつかないぞ。
トイレや生理や栄養バランスまで再現してみるかい?
>939
年を取ってから魅力が光る人もいるよネ!
とゆーか「そのへんの年齢の人を作ってください」ってルールだと思うからなぁ
>>938 それはその提案が暗に否定されてるとも考えられるな。
まぁ、能力値なんてCPが上昇する境の時に筋力上げる、程度だと思うんだけれどな。
ハウスルールなんだから鳥取で使うのは当たり前だし。
「実際には」の線をどこまで引くかはそれぞれだし。
>>934 カラダ(能力値)が付いていかず・・・というのもご愛嬌だしNE!
体格も成長させていいんだろうか?筋力上がった時とか。
947 :
NPCさん:05/01/22 22:04:20 ID:5MoFm/Se
筋力とは別に経験点を払うなら認めるかなあ。
「ウェイトトレーニングでガタイが良くなりました」とか言って。
外見と体格はセッション前に好きに決めなおしてOKって言ってるなぁ(体格は筋力±1の範囲で)
「GM!全ての経験点をつぎ込んで、体格を6から10に変更します!」
↑成長期?
>952
これから立ててきます。
スレタイの「ガンアクションTRPG」ですけど、ルールブック表紙にもある以上残しておきたいですね。
>>945 我ら30代、やる気はあるけん、カラダが付いてこん。
テンプレ乙
しかし俺も制限されてて立てれなかったYO
_| ̄|○
んじゃ立ててくるよ
962 :
山:05/01/23 19:38:54 ID:???
新スレ、マンセー!(AK-74を空に向けて乱射)
961さん乙!
おつー
何故、ここにヤヌたんが?
以前から居るぞ、ヤヌたん。
黒ヤヌが自前のハンドガンで護ってくれてるって寸法さ
成る程、色々理解したよ!(何を?)
まだこっちは埋まってないのか。
そういうときはどうでもいいことで埋めたりとか。
じゃあ俺からどうでも良い事を叫ぶか。
「WZIの信頼性がMP5と一緒なんて納得いかねーーーーー!」
WZI……
WZIか…
WZIきつよし
UZI
UZl
蛆
978 :
NPCさん:05/01/26 00:15:19 ID:UfIwKZ07
Izzy
イジリー岡田
ぎるがめっしゆ♥