GWオリカスレ SP-1 νガンダム

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1NPCさん
この秋からSEED DESTINYも始まり来年にはZの劇場版もひかえてまだまだネタも尽きない
ガンダムウォーのオリカなどについて語るスレです。
収録希望、リニューアル希望、他、収録予想などについて語りましょう。

関連サイト

(本スレ その67)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096010212/l50
(デッキ診断スレ))http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095510740/l50
(隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1097409045/l50
(第2隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072497443/l50
(シャア板GWスレ)http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1082682946/l50 (マターリ)
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/
(2ch GW サポートサイト)http://members9.tsukaeru.net/tonpuu/(過去ログ)
2NPCさん:04/10/11 20:01:05 ID:???
2ゲット。
3NPCさん:04/10/12 00:23:46 ID:drb70TNA
実用性のない、かつオナニー妄想しかできない
スレなんかいらん。よって終了
4NPCさん:04/10/14 05:11:19 ID:???
ギャルブーでセシリア・アイリーンとマルガレーテ・リング・ブレアキボン
5NPCさん:04/10/14 16:10:46 ID:???
>>4
そもそもギャルじゃねぇよ
6NPCさん:04/10/14 23:44:24 ID:???
よし、しりとりにでも使うか!

「か」
7NPCさん:04/10/14 23:51:47 ID:???
>>6
かってなことを はじめないでください。
8NPCさん:04/10/15 00:18:09 ID:???
9NPCさん:04/10/16 21:01:26 ID:???
GWのオリカサイトっていくつ位あるんだ?
他のゲームに比べると少ない印象があるんだが。
10NPCさん:04/10/17 11:26:45 ID:???
>>7
ワロタ
11NPCさん:04/10/19 01:52:50 ID:???
>>7
いったい このすれは なんのためにあるんだ?

おりかなんて ひとつもないじゃないか
12NPCさん:04/10/19 08:35:56 ID:???
>>11

「か」はむつかしいのでかんべんしてください
13NPCさん:04/10/19 11:21:08 ID:???
>>12
いま すぐ さくじょいらいを だしたら どうだね
14NPCさん:04/10/19 16:48:42 ID:???
>>13
ネロ収録キボン。えっ、知らない?センチネル
15NPCさん:04/10/19 16:54:05 ID:???
ル、ルナマリアタソ(*´Д`)ハァハァ
16NPCさん:04/10/19 17:33:34 ID:???
あんたら、まるでやる気ねぇなw
オリカのひとつも作ったらどうだい?
>>17さんよ。
17NPCさん:04/10/19 18:10:58 ID:???
ヨン様専用ガンダム
0-4-1


>>18
テキストよろしこ。
18NPCさん:04/10/19 18:14:27 ID:???

>17
             _, 一 ー 、  、
          _,.-',;ιi ;o;i、、i;, ` 、 ` 、
        ,/ _,へ` `ー',.'"、_   \  `.、
       /- '"  ` ヽ'   、 ` 、.  \. \
      ,.'',^','   / / ' l , l 、 、 \  ヾ:.. ヽ
    /,.,, ,/' //',, ', ' ', ,.i i `、`、 `、  `、::...|
   /,',/./ / .i' i i' !' !' .i .,| .,| i 、 `.`、 ::}ヾ|
.  /'//.i' .i' ./i/ i'  .:;:ノ./,!/.| .|、 .i  ' `i、 l/::`{
.  |'/.{ .| .:/ー|-|t|'、 ..:/ノノノノ~ヾT'、T`, i:..}| \: }
   {. |::|、:lK''T゙゙o、ヽ;' '' /,.'T'''''o'iァメ/ |:ノ}il.! /、/
.   ` ヾ|ヾ!. _'、;;;ノ     'j;;;;;;;ノ .,!ノノ/llll!,!./Y   
      ヽ、|=┐ 丶     ,__,.._-//''"' !//:::》   
       /ヽ‖   -    || ̄:::/:/,.-一i'''ヾ::/  
.      /'.:/.`ヾ、       ,リ.:;;:/.,/'   |:::ヾヽン  
.     //    `、-┬'i'"T/'ノ/   |::::::ヾゝ
.     /' :/    |`/。'j~~~/"/l| ,,.. - .!ヾ、::,!
    //'   ,.. -'-|/"::: /,..://:::::::::::::::::`ヽ
   /' ,./  ./::,.'、/";:::::/";:/''::::::::::::::::::::::::::::::`、
.  //' /::,/ーノ':::::::///::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  /', '/ ,.'==`'`ー':^::::::'///;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
19NPCさん:04/10/19 18:40:41 ID:???
>>17「こ」
こんな糞テキストでオリカといえるのか?
いや、言えないな。せめて戦闘力だけは書いてくれ。
>>19「れ」
20NPCさん:04/10/19 19:10:40 ID:???
「れ」
レコア・ロンド 青 1 3 0
  F Ad
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
1 1 1

>>19だがこんなカードぐらいしか思いつかん。
>>1てめぇが立てたスレなんだから責任持ってオリカ作らんか!
>>21->>999
このテキストおかしいとこあったら修正してくださいおながいします。
「す」
21NPCさん:04/10/19 19:28:27 ID:???
スレのレベルが上がってる!
しりとりしながらオリカ製作なんて!

「て」
2219:04/10/19 19:33:17 ID:???
「て」
テキサスコロニー 緑 1 2 0
拠点 コロニー 宇宙
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、「高機動」の効果が適用されている場合でも、宇宙エリアに出撃させることができる。
* 0 3

まあ、毎度ながらおかしいところあったら修正よろ。
「ろ」
2318:04/10/19 19:51:01 ID:???
ろくなレスしなくてすまんかった
そういう流れだったのか
「か」
2419:04/10/19 19:58:20 ID:???
「か」
カクリコン・カクーラー 黒 1 3 0
  M Ad
(戦闘フェイズ):《A》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、
         このカードが属するセットグループを破棄する。その場合敵軍オペレーション一枚を破壊する。
1 1 1
テキスト修正よろ。
>>23
いや、気にするな。スレが伸びて大いに結構だ。
「だ」or「た」
25NPCさん:04/10/19 22:58:15 ID:???
「た」
∀ガンダム(ハンマー装備) 茶 2/3/2
宇/地

(自動B):敵軍防御ステップに、このカードが手札にある場合、
通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。
その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
(自動A):このカードは敵軍ターンの間±0/±0/+1を得る。
【(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。】
3/0/3

アニメ本編でターンAがハンマーを引きずっている姿を頭に思い浮かびつつ考えたのですが微妙で砂。

>>20
GJ!!!!!!!!!!!!!!!

>>22
(自動A):このカードは、敵軍防御ステップ規定効果で宇宙に出撃する場合「高機動」を得る。
でいかがでしょうか?

>>24
「破棄」→「廃棄」に修正し、
その場合のあとに「、」を入れるよろし。


「し」
2625:04/10/19 23:00:32 ID:???
× (自動A):このカードは、敵軍防御ステップ規定効果で宇宙に出撃する場合「高機動」を得る。
○ (自動A):このカードは、敵軍防御ステップ規定効果の間、宇宙に出撃する場合「高機動」を得る。

お目汚しすみません。
2719:04/10/19 23:07:45 ID:???
「し」
シーマ・ガラハウ R 1 3 0
  F Ad
(自動D):このカードは、「男性」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/−1を得る。
2 0 1

アニメ見てないんでわからNeeeeee!!!
>>25
修正GJ!!これからもこのスレにどんどん書き込んでください。
お願いいたします。
「す」
2819:04/10/19 23:09:05 ID:???
引用してきたHPのままになってら、Rのところは緑に変更してください。
2917:04/10/20 01:13:15 ID:???
すまん、俺なんで怒られてんの?
テキストくらい自分で考えろって?あぁ、すまんすまん。
戦闘力書き忘れたのが悪い?あぁ、すまんすまん。
ヨン様が嫌い?こればっかしはどうしようも・・・
3019:04/10/20 09:16:39 ID:???
>>29
「も」
もうそんな昔のことは気にすんな。
別にヨン様はどうでもいいよ。なんかヨン様専用ってかなりオリカっぽい名前だし
でも戦闘力書き忘れとテキストなしじゃオリカとは呼べんでしょ。
「し」or「よ」
31NPCさん:04/10/20 11:26:07 ID:???
ヨン様専用ザクウォーリア
白 2−2−2 宇宙地球
【1枚制限/韓国】
(自動A):「女性」を持つキャラクターがいない場合、このカードは出撃できない。

3/1/3

何となく勢い。
3218:04/10/20 13:25:33 ID:???
>17
「い」
良い事を教えよう
あのAAはGAのヴァニラと言うキャラ
確か、無テキストってバニラカードって言うんだよな?
つまらんシャレだ・・・

では、ネタ投下

終わらない明日へ
白 3−6−0 コマンド
【一枚制限/デッキ】
(自軍戦闘フェイズ):全てのカードと、全ての手札と、全ての捨て山を、本来の持ち主の本国の上へ移す。
その後、それぞれの敵軍プレイヤーの本国をシャッフルする。

自分で書いといてなんだが厨臭いな
「な」
3319:04/10/20 13:57:20 ID:???
「な」
なんかよく見るとスレが伸びてるじゃないか。感謝
>>17あれはそういう意味だったのか、何のキャラだかわからなかったよ。
>>32では白で便乗して俺も

ガンダムエピオン 白 4 5 4
【一枚制限/デッキ】 強襲   宇宙 地球
(自動D):このカードの属するセットグループが、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ユニットに2ダメージを与える。
【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる状態で交戦中の場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:トールギス」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。

7 * 5

なんか【一枚制限/デッキ】をつけると壊れ気味のカードを作ってしまうな。
これは大発見かもしれないぞ。
「ぞ」or「そ」
34NPCさん:04/10/20 14:31:21 ID:???
>>33
それはオリカ厨の十八番
3519:04/10/20 14:38:52 ID:???
「こ」
こんなことを言われるとは思わなかった心外だな。

グフ 緑 1 2 1 地球

(戦闘フェイズ):《R毎》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの格闘力と同じ値のダメージを与える。
 
3 0 2

まあ、このスレに書き込んでいる俺がオリカ厨と言われて反論できる余地はないのだが・・・
「が」or「か」
36NPCさん:04/10/20 14:44:56 ID:???
「が」
ガンダム(大気圏突入時)
青 2−4−1 宇宙 地球
(自動D):このカードは宇宙エリアに出撃した場合、ダメージ判定ステップ開始時に、大気圏突入の効果を使用する。

3/1/3

宇宙のブロッカーにはなるかな。
「な」
37NPCさん:04/10/20 16:13:46 ID:???
なんとなく岡崎版

ゾック(マ・クベ機)
緑 2-3-1 宇宙
高機動 範囲兵器(2)
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、「NT」を持つ全ての敵軍キャラクターは、ターン終了時まで「高機動」を得る。

1/3/3

範囲兵器意味ねー。

「ね」
38NPCさん:04/10/20 16:55:25 ID:???
ネオ・ガンダム1号機
青 2-6-1 地球 宇宙
範囲兵器(2)
(ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、
配備エリアにいる敵軍ユニット一枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。

5/3/5


しりとりの制約が無ければどんどん書き込んでいけそうだがな・・・。
テキスト修正のカキコとか批評なども。

「も」
39NPCさん:04/10/20 16:55:30 ID:???
「ね」

ネェル・アーガマ 青 2/4/2
宇宙/地球

(配備フェイズ):《R》このカードに「大人」を持つキャラクターがセットされている場合、自軍キャラクター1枚を手札に移す。
 その場合、自軍本国のカードを全て見て、「子供」を持つキャラクター1枚を抜き出してこのカードにセットすることが出来る。
 その後、自軍本国をシャッフルする。この効果では場にあるキャラクターと同じ名称のキャラクターを抜き出すことは出来ない。
(配備フェイズ):《0》このカードにセットされている本来の持ち主が自軍プレイヤーであるキャラクター1枚を、
キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚に移す。
*/2*4


>>33
ダメージを与えれる敵軍ユニットが何枚かわからねえYO


「よ」
4039:04/10/20 16:59:07 ID:???
かぶってしまいました。
しりとりは漏れを無視してください。
41NPCさん:04/10/20 17:36:48 ID:???
モンド・アカゲ 青 コスト2・4・1
戦闘修正 1・2・0 M/Ch/NT

バルチャー 艦船修正(±0/+2/+1)
(自動A):このカードがセットされているユニットが「範囲兵器」を持つ場合、範囲兵器+1を得る。
(帰還ステップ)≪A≫:このカードを手札に移す。

強いモンドに憧れていたんだYO!

>>40
ドンマイ

「い」
42NPCさん:04/10/20 18:42:09 ID:???
イーノ・アッバーブ 青 2-3-1
戦闘修正 0・1・2 M/Ch/NT

バルチャー 艦船用修正(±0/+1/+2)
(自動A):このカードがセットされているユニットが「範囲兵器」を持つ場合、範囲兵器+1を得る。
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「チーム>〔ガンダムチーム〕(自動D):このカードが、
「バルチャー」を持つユニットのみの部隊で出撃した場合、バルチャーポイント5を得る。」を得る。


モンドが来たから、イーノでしょう。
チームはこれからオリカとして色々作って行けそうな感じ。
4342:04/10/20 18:56:37 ID:???
ヤヴェエどんだけポイント得るねん。

エラッタ
〜バルチャーポイント5を得る〜

〜自軍プレイヤーはバルチャーポイント2を得る〜

しりとりは引き続き「しorじ」でお願いします。
44NPCさん:04/10/20 19:38:11 ID:???
シーマ艦隊 緑 C 2-3-1
(防御ステップ):自軍カードをX枚廃棄する。その場合、ユニットX枚に2ダメージを与える。更に、全ての自軍ユニットは「強襲」を得る。

>モンド&イーノ
細かいけど「範囲兵器+1を得る」の前に「そのユニットは」が抜けてるYO。

「よ」
45NPCさん:04/10/20 23:35:02 ID:???
「よ」
ヨン様専用ガンダム
0-4-1

【デッキ1枚制限】
(配備フェイズ):<<@>>このカードに「韓国」と「男性」をもつキャラクターがセットされている場合、
         敵軍の「女性」と「大人」を持つキャラクター1枚は【セット/キャラ】を得る。
         その後、このカードにセットされている「韓国」と「男性」を持つキャラクターにセットされる。
(自動A):このカードのセットグループにキャラクターが4枚以上いる場合、徴兵されて本来の持ち主のハンガーに移る。
     この効果では全てのカードは本来の持ち主のハンガーに移る。


>>17
テキスト考えてみました。


>>44
実は流れ的にジュドーを期待していたのは内緒の方向で(藁
テキストにコストがないYO
小さなツッコミだけど、GWでは「更に」じゃなくて「さらに」だっちゃ。



「ちゃ、ち、や」
46NPCさん:04/10/21 00:23:18 ID:???
やるなブライト!(>>44)

ご期待(?)に答えて

ジュドー・アーシタ 青 コスト2・5・0
戦闘修正 2・2・2 M/Ch/NT
バルチャー プリベント(3)
(防御ステップ)≪0≫:このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードはステップ終了時まで戦闘ダメージ以外のダメージを受けず、破壊されない。
(自動A):「女性」と「大人」と「NT」を持つ敵軍キャラクターが居る場合、このカードは+1/+1/+1を得る。

テキストあやふやっぽくてごめん

>>44
冒頭の奴は突っ込みthxと解釈してくれ

「れ」
47NPCさん:04/10/21 20:29:52 ID:???
レビル将軍 青 2-2-0
プリベント(5) 艦船用修正(0/1/1) 【セット/キャラ・G】
(自動D):このカードは、自軍本国が敵軍キャラクターが属するセットグループから戦闘ダメージを受けた場合、敵軍ハンガーに移る。
(自軍配備フェイズ)《0》:カードをX枚引く。Xの値は、「NT」を持つ自軍キャラクターの枚数とする。
0/0/0

捕虜にされる感じで。

>>18
某G○で既出ネタだったんであんまり・・・
それが狙いなんだろうけど

>>45
ヨン様専用ガンダムにテキストをくれたんだね、ありがとう
流れ読まなくてスマソ・・・
テキストにコストがないのはコマンドだから(解かりづらい?)
「更に」の突っ込みありがとう
4847(エラッタ):04/10/21 20:33:38 ID:???
「M・Ad・NT」が抜けてました・・・
しりとりは「う」からよろしく
49NPCさん:04/10/21 20:49:43 ID:???
>>47
うーん、自軍配備に引いちゃうと簡単に引け過ぎちゃうから
敵軍帰還ステップに引けるようにした方が良くない?
相手の攻撃を止める手段がなければ
レビル将軍が行ったり来たりの馬鹿な状況にw

とオリカに無粋な突っ込みでスマソ

「そ」
50NPCさん:04/10/21 20:54:45 ID:???
>>49
そういう風にテキストについてあれこれ言い合うのも
オリカ作りの楽しみの一つだと思うので良いと思います

「す」
5145:04/10/21 21:25:47 ID:???
すみません
>>47
コマンドだということに気づいておりませんでした

>>50
同意


「い」
52NPCさん:04/10/21 21:28:20 ID:???
>>47
ルール上、(自動D)のテキストは発動することは無いな
5347:04/10/21 21:43:18 ID:???
>>52
な、なんだってー
エルランは自動Dだったのに・・・

>>51
いいって事よ
気にしないで頂きたい

一応、両方からしりとりしてみますた!

「た」
54NPCさん:04/10/21 21:47:31 ID:???
書き忘れた・・・
>>47
やっぱり自軍配備はまずかったね・・・
書いてる時、ドロー枚数を「このカード以外の「NT」を持つ自軍キャラ」にしようとも思ったけど、
それじゃあ使えなさ過ぎるかなぁと思いましたので
やっぱりタイミング変更が妥当ですね、「敵軍帰還ステップ」ということでお願いします

引き続き、「た」で
55NPCさん:04/10/22 00:40:10 ID:???
>>53

タイミングとかそーいうのじゃなくって、
戦闘ダメージを与えるのはあくまでも部隊であって、ユニットではないということだ。
ユニット1枚だろうと例外は無い。

「い」
56NPCさん:04/10/22 19:54:00 ID:???
イザーク・ジュール
コスト2・4・1 M/Ch/CO 戦闘修正2・1・2
強襲
(自動A):「ジュール隊」である全ての自軍ユニットは、「強襲」を得る。
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て「ディアッカ・エルスマン」
「シホ・ハーネンフース」を1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。
その後自軍本国をシャッフルする。


デス種に遺作&痔登場記念だな。

「な」
57NPCさん:04/10/23 04:27:35 ID:???
ナタル・バジルール
白 2/3/0
F/A/-
艦船用修正(±0/+1/+1)
(自動A):このカードが、「艦船」を持つユニットにセットされている場合、このカードは「速攻」を得る。
(防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」を持つキャラクターが属するセットグループ一つをリロール状態で、
            このカードと同じ戦闘エリアに移す。すでに部隊が成立している場合、このカードのコントローラーの任意の順番に組み入れる。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが、「艦船」を持つユニットにセットされている場合、このセットグループを廃棄する。
                 その場合、「男性」を持つキャラクター1枚を破壊する。

修正厨になってしますが、
>>47
レビル将軍
青 2/2/0
M/A/N
プリベント(5) 艦船用修正(±0/+1/+1)【セット/キャラ・G】
(自動D):このカードは、自軍本国が敵軍キャラクターが属するセットグループを含む部隊によって戦闘ダメージを受けた場合、敵軍ハンガーに移る。
(敵軍帰還ステップ)《0》:カードをX枚引く。Xの値は、「NT」を持つ自軍キャラクターの枚数とする。
0/0/0
こんなんでいかがですか?

>>56
「その後」→「その後、」
このようなデザイナーズデッキが組めそうなテキストは大好きです。
5857:04/10/23 04:28:58 ID:???
ご無礼。

次は「す」でお願いします。
59NPCさん:04/10/24 01:39:05 ID:???
>>55
すみません、無知で・・・言われればわかるものの、作るとなると頭から抜けてしまいます
オリカって難しいですね

>>57
修正ありがとうございます
細かいツッコミですが、2つ目のテキストの
「このセットグループを」は「このカードが属するセットグループ」ですね

しかし、やっぱり細かいツッコミって多いもんだなぁ・・・

「あ」
60NPCさん:04/10/25 17:38:17 ID:???
あ〜〜〜〜過疎化の悪寒

時間のあるときに何か書き込みに来なければ・・・・削除カウントダウン
61NPCさん:04/10/25 20:10:17 ID:???
「ん」
ん、だったら止まるだろ・・・

ザク・ウォーリア(アスラン・ザラ搭乗時)
2-3-1
【1枚制限/自軍】
(自動A):このカードは、敵軍ユニットが持つ効果の対象にならない。
さらに、キャラクターがセットされている場合、+2/+0/+1を得る。
3/0/3

こんな感じでどうだろうか・・・
次は「か」
62NPCさん:04/10/25 23:55:34 ID:???
核ミサイル
0-4-1 宇宙
サポート
(自軍帰還ステップ)《2》:このカードが「艦船」を持つユニットと同じ
部隊にいる場合、敵軍配備エリアの全てのユニット、または全てのオペレーションを
破壊し、このカードをゲームから取り除く。
ただし「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、この効果は無効になる。
*/*/1

なんとなく核、逆シャア風味。
「み」
63NPCさん:04/10/26 16:51:24 ID:???
>>61
見るに耐えない酷さです
1枚制限付ければ何でも許される訳じゃありませぬ
64NPCさん:04/10/26 17:36:13 ID:???
「ぬ」で始まる機体やらキャラを思いつきませんでした。反省してます。

ミーティア     3/5/1
オペレーション(ユニット)
(自動A)このカードは、「PS装甲」を持つユニットにしかセットできない。
(自動A)このカードがセットされているユニットは+1/+1/+2を得る。
さらに、このカードがセットされたユニットが「PS装甲(X)」を持つ場合、「範囲兵器(X)」を得る。

高機動つけたらやりすぎじゃないかと思った故、こんなテキスト。

次は「と」
65NPCさん:04/10/26 17:37:22 ID:???
「ぬ」
ぬ、ってちゃんと最後の文字入れないとダメだろ

マゼラ・アタック(ケリー隊仕様) 緑 コスト1・2・2
能力値 ※/1/1 地球
【〔マゼラ隊〕強襲】 クイック
【(自動A):このカードの部隊に居る「名称:マゼラ」である全てのユニットは「【チーム|>〔マゼラ隊〕】」を得る。さらにこのカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊に居る全てのユニットは「【チーム|>〔マゼラ隊〕】」を得る。】
(戦闘フェイズ)≪0≫:このカードは「変形」の効果を仕様する。

変形後
マゼラ・トップ ※/1/1
(敵軍帰還ステップ)≪2≫:このカードを本来の持ち主の手札に移す。ただし、敵軍プレイヤーが敵軍G1枚を廃棄した場合、この効果は無効となる。

なんか凄い構文がおかしい気がする_| ̄|○
6665:04/10/26 17:49:35 ID:???
と…か…

一生懸命書いたのに滑ってショック(;つД`)

しかもケリーじゃなくてユーリだし

ユーリ・ケラーネ 緑 2・4・0
戦闘修正 0/2/0 M/Ad
(自動A):このカードと同じ部隊に居るこのカードがセットされているユニット以外の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けず、破壊されない。

かなりユーリ贔屓(・∀・)

「き」
67NPCさん:04/10/27 01:31:09 ID:???
キュベレイ 
赤 3-5-2 宇宙 地球
サイコミュ(2)
(自軍攻撃ステップ)《1》:自軍ユニットが1枚のみの場合、このカードの持つ「サイコミュ」
の効果をターン終了時まで以下に変更する。
「このカードが属するセットグループに、「NT」を持つキャラクターが含まれている場合、
このカードはターン終了時まで+X/±0/±0/を得る」
4/0/4

ハマーン様バンザイ。
「い」
68NPCさん:04/10/27 07:10:31 ID:???
イージスガンダム   3/4/2
5-2-5          宇宙、地球
【PS装甲】、特殊シールド(3)、変形
変形形態−0/2/5
範囲兵器(3)
(自動A)このカードの持つ「範囲兵器」は、「艦船」を持つユニットのみを対象とする。

種厨でスマソ・・・

>>67
「このカードの持つ「サイコミュ(X)」の効果を〜」が正しいのでは?ちょっと細かいけど。

次は「は」
69NPCさん:04/10/27 22:21:11 ID:???
は・・・はか…

ん?は?

ハ、ハンブラビ様キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

ハンブラビ(腕部ビームキャノン装備) 黒 コスト2・5・3
能力値 4/3/4
変形 《【2・5】》換装〔ハンブラビ〕
(自動A):このカードが「換装」によって場に出た場合、このカードはターン終了時まで「強襲」を得る。

変形後 ハンブラビ(MA形態)
※/2/4
高機動
(自軍帰還ステップ)《@》:全ての自軍ユニットを手札に移す。

え?この板に張り付きすぎ?
そういうこというなYO
オリカ厨だから_| ̄|○

次は「ら」
70NPCさん:04/10/27 22:51:49 ID:???
(゚∀゚)ラヴィ!! 紫 オペ 0-2-0
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に「(゚∀゚)ラヴィ!!」と叫ぶ。
(自軍帰還ステップ)《3》:このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。

これ書いてる時ハンブ(゚∀゚)ラヴィ!!という下らないギャグが頭から離れませんでした・・・

「た」
71NPCさん:04/10/28 16:36:10 ID:???
立ち上がれ、ガンダム!

青 オペ 2-4-0

(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「名称:ガンダム」である全てのユニットをリロールする。
(自動D):「名称:ガンダム」である全てのユニットは、キャラクターがセットされた場合リロールする。
(自動D):このカードが場から離れた場合、「名称:ガンダム」である全てのユニットをリロールする。

立て!、立つんだ、ガンダム!!

「む」
72NPCさん:04/10/28 20:50:59 ID:???
紫のカード

戦場の女神 コマンド 紫 0-5-0
プリベント(5) 
(常時):「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、自軍本国を16回復する。

本スレでも話題の。
「戦場の女神」ってカードはありそー。シクレで。

「てorで」
73NPCさん:04/10/29 22:56:02 ID:???
ディジェ
青 2/4/2
--/地球
【チーム>〔カラバ〕(自動A):このカードは地形適正「地球」をもつ艦船と同じエリアにいる場合、±0/±0/+1を得る。】
(自動A):このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされていて地球エリアにいる場合、このカードは「速攻」を得る。

>>61
地形適正がないです。

>>65
修正しましたがいかがですか?
-マゼラ・アタック(ユーリ隊仕様)
緑 1/2/2
--/地球
【〔マゼラ隊〕強襲】 クイック
【(自動A):このカードの部隊の「名称:マゼラ」である全てのユニットは「【チーム>〔マゼラ隊〕】」を得る。さらに、このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは「【チーム>〔マゼラ隊〕】」を得る。】
(戦闘フェイズ)≪0≫:このカードは「変形」の効果を仕様する。
*/1/1
変形後
マゼラ・トップ 
(敵軍帰還ステップ)≪A≫:このカードを本来の持ち主の手札に移す。ただし、敵軍プレイヤーが敵軍G1枚を廃棄した場合、この効果は無効となる。
*/1/1
-ユーリ・ケラーネ
緑 2/4/0
M/A/-
(自動A):このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けず、破壊されない。
0/2/0

>>68
自分は種は嫌いじゃないです。変形と特殊シールドが逆ですね。

「ね」
74NPCさん:04/10/30 17:44:16 ID:???
ネェル・アーガマ    2/4/1
*−2−4           宇宙、地球
補給(2)、【チーム>(ガンダムチーム)(自動A)このカードに「子供」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードは+1/+1/+1を得る。】
(自動A)このカードに「子供」と「艦船用修正」を持つキャラクターがセットされている場合、手札にある「ガンダムチーム」であるユニットの合計国力を−2する。

テキストの表記があってるか否か疑問だったり。

次は「り」
7574:04/10/30 17:47:47 ID:???
やっちまった・・・・・艦船持ってねぇ・・・・_| ̄|○

引き続き「り」
76NPCさん:04/10/30 21:36:03 ID:???
リィナ・アーシタ
青 1-3-0
0/0/0
【セット/キャラ・G】
(自動A):「ガンダムチーム」である自軍ユニットに「バルチャー」を持ったキャラクターがセットされている場合、
そのセットグループは敵軍効果では移動しない。

ガンダムチーム流行中(・∀・)
テキストに自信ないなぁ…。

「あ」
77NPCさん:04/11/05 12:55:01 ID:???
飽きてしまいました。
78NPCさん:04/11/05 19:32:53 ID:???
たまにはコラボっぽく
自由の女神砲
オペレーション(ユニット) 白3-5-0
(自動B):このカードは「コロニー」をもつユニットにしかセットすることが出来ない。
(戦闘フェイズ):<4・5>(0)このカードが戦闘エリアにいる状態で、
このターン白の自軍コマンドが4枚以上プレイされて解決されている場合敵軍本国にXダメージを与える。
Xの値は星条旗の星の数とする。

書き方あってるかな?これで・・・

「で」
79NPCさん:04/11/06 20:48:21 ID:???
さぁ〜てオレもオリカでオナっちゃうぞ!

首脳達の断末魔
コマンド 青1-1-0

【一枚制限/デッキ】
このカードをプレイする時以下から2つ選ば無くてはならない。
1)自軍プレーヤーはカット終了時に敗北する。
2)自軍プレーヤーは手札を全て廃棄する。
3)[4・6]全ての場と捨て山とジャンクヤードのカードを本国の上に乗せシャッフルする。
4)[6・8]カット終了時に全てのプレーヤーは本国と捨て山をゲームから取り除く。
(自動B)このカードの指定国力は緑としても扱う
(自動B)[0・0]このカードが、「本国(捨て山)のカードを見る」という意図の記述を持つ自軍効果によって、
見たカードの中に含まれている場合、このカードはプレイされる。この効果でプレイされた場合、
効果の対象にならない。

「ぐぁっ!」←フレーバー

かっこいい効果だと自分では思うが

8079:04/11/06 20:51:35 ID:PkHzMHnJ
すまんエラッタだ!
誤:(自動B)[0・0]このカードが、「本国(捨て山)のカードを見る」という意図の記述を持つ自軍効果によって、
見たカードの中に含まれている場合、このカードはプレイされる。この効果でプレイされた場合、
効果の対象にならない。

正:(自動B)[0・0]このカードが、「手札のカードを見る」という意図の記述を持つ敵軍効果によって、
見たカードの中に含まれている場合、このカードはプレイされる。この効果でプレイされた場合、
効果の対象にならない。
81NPCさん:04/11/07 18:15:09 ID:???
で、しりとりしてない>>79>>80はスルーしておk?

ギャプラン(ダン・ニムロド機)    2/4/2
*-1-4         宇宙、地球
高機動、<1>変形
(防御ステップ)<1>このカードが地球エリアに出撃している場合、宇宙エリアに移動する。
変形形態--MS形態    3−1−3
(自動A)このカードはキャラクターがセットされていない場合、通常形態に戻れない。

元ネタはギャプランのHGが発売された時にガンダムエースに掲載されたギャプランマンガから。
誰も知りませんかそうですか_| ̄|○

次は「か」
8279:04/11/07 22:11:12 ID:???
シリトリだったのか!スマソ自分一人で勝手にオナしてました。スルーよろ
「か」
キャラクター 茶3-4-0
カリス・ノーティラス 男・子供・NT
(自動A)このカードは「テキストを無効にする」という意図の効果の対象にならない。
(自動D)このカードがサイコミュを持つユニットにセットされている場合ターン終了時にシナプスコインを乗せる。
(自動A)このカードはシナプスコインが奇数のときシナプスコインは、サイコミュ+X、+1/+1/+1となる。
また、偶数のときサイコミュ-X、-X/-X/-Xとなる。
(自動A)このカードは、廃棄される代わりに敵軍配備エリアに移る。
「たすけて…」  2/1/2

次は「す」です
83NPCさん:04/11/08 19:40:04 ID:???
>>82
「す」ってどこから繋がってるんだYO!!
「カリス・ノーティラス」の「ス」か!
とりあえず過去ログ読んできなさい!たかだか80レスだろう!
あとツッコミだけど、一番下の自動Aが意味不明。
カリスを素手で闘わせたいのか?
84NPCさん:04/11/09 04:22:19 ID:gVFTXJwB
85NPCさん:04/11/11 01:50:11 ID:???

Phase Shift Armor
オペレーション(ユニット) 白1-3-1
(自働D):このカードがプレイされて場に出た場合、セットされたユニットをリロールする
(自働A):このカードがセットされたユニットは【PS装甲】「特殊シールド3」を得る

もしくは

MHA(マハ)のプレッシャー
オペレーション 黒2-6-3
(自動B)このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に重圧コインを2個乗せる
(自動C)自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にある重圧コイン1個を取り除く
    コインが無くなった場合、このカードをゲームから取り除く
(自働B)このカードが場から移動した場合、ゲームから取り除く
(自働A)黒以外の指定国力を持つユニットは、出撃できない

アルファベットは難しいね、と言いつつ ;lsjkg;emry:lojcgjlke

の意地悪な『E』で
86NPCさん:04/11/11 10:08:36 ID:???
そりゃぁ〜コレだろ!
Endless Waltz
オペレーション 白2-4-4
【一枚制限】
(自動A)全てのユニットはリロールする。
(自動A)自軍ターン開始時に三拍子コインを乗せる。
(自動D)三拍子コインが4枚以上このカードに乗っている場合、全ての三拍子コインを取り除く。その場合全てのジャンクヤードにあるカードを除外する。
【(自動A)このカードの上に三拍子コインが一枚のっている場合、全てのユニットはルールに可能な限り出撃する。】
【(自動A)このカードの上に三拍子コインが二枚乗っている場合、ターン開始時に全てのユニットは戦闘エリアに移る。また、戦闘フェイズは行われない】
【(自動A)このカードの上に三拍子コインが三枚乗っている場合、全てのプレーヤーはユニットを廃棄する。】
「例えるなら、歴史というものは終わらないワルツのようなものです。戦争、平和、革命の三拍子がいつまでも続く」

次は「く」でよろし「く」
87NPCさん:04/11/11 11:24:50 ID:???
糞オリカ作ってないで半年ROMってこい>>79 >>80 >>86

キャラクター 青1-2-1
クワトロ・バジーナ 男・大人・−
(自動D)このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「シャア・アズナブル」を一枚抜き出し手札に加えても良い。
    その後、カードを一枚引き、自軍本国をシャッフルする。
(自動D)「クワトロ・バジーナ」がプレイされた場合、このカードを廃棄する。
1/1/1
88NPCさん:04/11/11 15:09:15 ID:???
ちょっとまて、下の自動Dは「クワトロ・バジーナ」でいいのか?
「シャア・アズナブル」でなくて?間違ってないのならスマソ。
89NPCさん:04/11/11 17:00:32 ID:???
>>87のオリカが場にいる状態でも、シャア・アズナブルは問題なくプレイでき、場のユニットにセットされる
何故かわからない奴は一生TOMな
下のテキストの事だが、これは構文を丸々変更する必要があるな
考えるのめんどいが

しりとりしてねぇな
>>88->>89はスルーということで
90NPCさん:04/11/11 19:46:42 ID:95JeYAKP
150mガーベラストレート   白3/7/2
オペレーション(ユニット)
速攻
(自動A)このカードがセットされているユニットは、+4/+0/+0の修正を得る。

パワーローダー   白3/5/0
オペレーション(ユニット)
クイック
(自動A)このカードを対象としたセットカードとなるカードは、合計国力を-2した状態でプレイできる。

1って・・・・_| ̄|○
パワーローダーが原作っぽくないというツッコミは甘受しつつ。

次は「つ」
9190:04/11/11 19:47:48 ID:???
sage忘れスマソ
92NPCさん:04/11/11 22:21:08 ID:???
月が見えた
コマンド 茶2-3-1
(常時):自軍本国のカードを全て見て、その中から「名称:月」である
コマンド以外のカード1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す。
その後、自軍本国をシャッフルする。

むう、微妙。
というか、ザク系が激しく書きたいわけですが
誰かザで終わらせてください……

次は「い」
9387:04/11/11 23:21:37 ID:???

イアン・グレーデン 緑1-3-0
キャラクター 男・大人・NT
(自動A)このカードが属するセットグループが、本来の格闘力の値が「※」である、青の指定国力を持つユニットと交戦中の場合、
敵軍効果の対象にならず、ダメージを受けない。
(戦闘フェイズ)<1>このカードが「名称:ザクキャノン」にセットされている場合、リロールする。
1/1/0

>>88 >>89
>>87は、シャアがクワトロを名乗る前に実在したと言われる、連邦軍のMSパイロットであるクワトロ中尉。
シャアをサーチしつつ『シャア = クワトロ』が場に出たらシャアに押し出されて廃棄されるキャラにしたかった。
テキストが不完全なのは大変申し訳ない、不愉快に感じるようなら今後の書き込みは控える。


ザで終わる文章って無理があると思いますよ、「ザ」だものなあ・・・「ザ」
94NPCさん:04/11/12 02:29:22 ID:???
ザキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

ザクマインレイヤー
緑 2-2-1 宇宙
(防御ステップ)<R2>:このカードが宇宙エリアにいる場合、このカードと同じエリアにいる
「宙間戦闘」を持たない全てのユニットをロールする。
1/1/2

>>93
ありがとう、まさか即効で「ザ」にしてくれるとは思わなかった。
しかし今更だけど、やっぱりザクキャノンを書くべきだったのかなここは。

次は「は」
95NPCさん:04/11/12 02:58:56 ID:???

ハンマ・ハンマ
赤 3-4-2 宇宙 地球
プリベント(3) サイコミュ(2)
(防御ステップ)<1>:このカードが戦闘エリアにいる場合、このステップ中、このカードにセットされているキャラクターは「NT」を持つものとして扱う。
(防御ステップ)<1>:このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の部隊の先頭のユニット一体をロールする。
2/2/3

非NT用サイコミュ兵器の試作実験機、有線アームの3連ビーム砲によるオールレンジ攻撃が可能
操作性に難があり量産は見送られたが、その技術はAMX-014へと引き継がれた

「た」
96NPCさん:04/11/12 08:58:04 ID:???
ターンX
茶 3-8-3
プリベント(3)<<B>>サイコミュ(5)
【(自動A)このカードにセットされているキャラクターはNTを失う】
(自動D)このカードに「ギム・ギンガナム」がセットされている場合、サイコミュを解決できる。
*/*/2

まぁパワーカードだけがオリカではないっっすよ…「よ」
97NPCさん:04/11/12 19:29:08 ID:???
ヨーツンヘイム 
緑2-3-1
宇宙
艦船 補給(1)
(自動A):このカードが場に出ている間、全てのプレイヤーの手札にある
緑の指定国力を持つCOMMANDは合計国力-1してプレイできる
ただし0以下にはならない
*/0/3
ジオン公国の試験支援艦、
この艦で試験運用された兵器の数々が日の目を見ることは無かった

MSイグルーより
「り」
98NPCさん:04/11/13 06:54:00 ID:???

リック・ドムU(カリウス機)
緑2-2-1 宇宙
宙間戦闘(1)
(防御ステップ):<0>このカードは、「大人」を持つキャラクターがセットされている場合、タ−ン終了時まで±0/+1/±0を得る。
2/1/3

宇宙攻撃軍第302哨戒中隊所属、カリウス軍曹の乗機。一般機との差異は無いが、
カリウスはこの機体を駆り、0079年のソロモンから星の屑完遂までを、ガトーと共に駆け抜けた。

「た」
99NPCさん:04/11/16 18:09:15 ID:???
たぶん>>89以外みんな解ってると思うが
87-88はちゃんとしりとりになってるぞ。
「1」を声に出して嫁。「め」
100NPCさん:04/11/16 18:21:48 ID:???
名声    緑1/3/0
オペレーション
(自動A):「専用機のセット」が成立している全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。
「(ダメージ判定ステップ)<0>このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって破壊されているユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、ターン終了時に、このカードの上に+1/+1/+1コインをX個乗せる。Xは取り除いたユニットの資源コストの値に等しい。

専用機専用オペシリーズ。テキストに不安はあるが・・・。

次は「が」。
101NPCさん:04/11/16 19:19:28 ID:???
ガンダムヘビーアームズ改
白3-5-3 宇宙 地球
【1枚制限】 《[2・4]》換装〔ガンダムヘビーアームズ〕
【(自動A):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
【マルチプル>このカードがダメージ判定ステップに戦闘エリアにいる場合、
エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに5ダメージを振り分けて与える】
4/5/5

実際のところ、ヘビアム改はいつになったら出るんですかねえ。
「え」
102NPCさん:04/11/17 02:58:03 ID:???
エレゴレラ
赤3-6-2 宇宙
変形 プリベント(5) 宙間戦闘(2) 範囲兵器(2)
(自軍攻撃ステップ):<1>このカードは「家名」「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、リロールする
3/3/6

エレゴレラ(MS形態)宇宙
(防御フェイズ):<1>このカードは「家名」「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、交戦中の敵軍ユニット一体に、射撃力の値に等しいダメージを与える。
5/2/5

イマイチだなあ、才能の無さを何とかしたい 「い」
103NPCさん:04/11/18 02:39:33 ID:???
Ex−Sガンダム
青3-7-2 宇宙/地球 6/4/6
<(1)>変形 《[2・5]》換装〔Sガンダム〕 <(1)>特殊シールド(1) 
【(自動A):このカードは、本来の戦闘修正の合計値が7以下になるように、キャラクターを3枚までセットする事ができる】
(自動D):このカードに、本来の戦闘修正の合計値が2以下の「男性」と「子供」を持つキャラクターがセットされた場合、
このカードの上にALICEコインを一個置く。
【(戦闘フェイズ)<1>:ALICEコインを一個取り除く、「変形」の効果を解決する。】
(戦闘フェイズ)<1>毎:ALICEコインを一個取り除く、このカードは、ターン終了時まで「速攻」「強襲」「宙間戦闘(2)」のいずれか一つを得る。
(防御フェイズ)<1>:ALICEコインを一個取り除く、「サイコミュ(2)」の効果を解決する、この効果は防御ステップの規定の効果の解決後にのみ起動できる。

・Gクルーザー 宇宙/地球 */3/6
(防御ステップ)<2>:このカードが地球エリアにいる場合、このカードを宇宙エリアに移す、その場合このカードを対象としたまだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。

人工知能「ALICE」を搭載したMSの無人化実験機、特殊な個性を持つパイロットを搭乗させ、AIの教育を行う。



やりすぎたかなあ・・・、センチ厨でスンマセンです 「す」
104NPCさん:04/11/19 23:57:58 ID:???
・スイスドロー形式
紫 0/0/X
コマンド

(大会前):大会の主催者にスイスドロー形式で大会を行うことを要請することができる。Xの値は賄賂代わりのジュース代とする。
(自動B):このカードは大会が始まる前にしか使用できない。

コラボっぽく作ってみました。


↓に今までのオリカをテキスト形式でまとめたのを暇人なのでしました。
81のGUNDAM.rar です。テキストが変だと思ったのを勝手にエラッタかけているのは勘弁を。。
tp://f40.aaa.livedoor.jp/~cgispace/up/upload.php

うp厨UZEEEEなかたはスルーしてくださいな。

「な」
105NPCさん:04/11/20 02:43:26 ID:???
ナイチンゲール 
赤3-7-2 宇宙 6/4/6
クィック プリベント(5) 宙間戦闘(2) サイコミュ(2) サイコミュ(2)
【代替コスト>〔合計国力-2〕:自軍「シャア・アズナブル」を本来の持ち主のハンガーに移す】
(自働B)このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。
(自働A)このカードは、「シャア・アズナブル」以外のキャラクターをセットできない。
(常時)<0>「シャア・アズナブル」が手札、または自軍ハンガーにある場合、通常のコストを支払い、このカードにセットする。
106105:04/11/20 02:44:42 ID:???
『る』
107NPCさん:04/11/21 09:23:23 ID:???
一瞬「ルビーのスリッパ」!とか言いそうになった漏れ。
使うとロクトフェイトの効果があるとか誰がわかってくれようか。

ゲルググ(学徒兵仕様)    2/4/2
3−1−3           宇宙、地球
(自動A)このカードにコインであるキャラクターがセットされている場合、「専用機のセット」が成立すると共に+1/+1/+1を得る。
「ルビーのスリッパ」!とか言いそうになった漏れ。
使うとロクトフェイトの効果があるとか誰がわかってくれようか。

ゲルググ(学徒兵仕様)    2/4/2
3−1−3           宇宙、地球
(自動A)このカードにコインであるキャラクターがセットされている場合、「専用機のセット」が成立すると共に+1/+1/+1を得る。

《ニュータイプ部隊》以外にコインキャラを乗せるのってあったっけ。ターン終了時に取り除かないヤツ。

「つ」
109NPCさん:04/11/21 13:27:43 ID:???
ツインバスターライフル O 2-4-1
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「《1》範囲兵器(3)」を得ると共に、以下のテキストを得る。
「(防御ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。 」

>>108
そのカードは少年兵召集とセットで使うものだと思ってたんだが

「が」
110NPCさん:04/11/21 15:27:56 ID:???
ガルマ専用ドップ    1/1/0
*−1−1           地球
【1枚制限/自軍】 クイック
(自動B):このカードはプレイされて場にでる場合、リロール状態で出る。 さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
(戦闘フェイズ):<1>このカードはキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアで破壊されている場合、
このカードの破壊を無効にする。その場合このカードは自軍配備エリアにロール状態で移る。

地球方面軍司令官、ガルマ・ザビ大佐が搭乗したドップ。ザク同様茶系統のカラーリングが
施されている。ガンダムと交戦し片翼を切り落とされながらも無事ガウに帰投している。


地球エリアでのブロッカーとしてどぞ。

「ぞ」

111NPCさん:04/11/21 19:28:31 ID:???
ゾック(マ・クベ機) 2-3-2
地球

【(自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、地形適正「宇宙」と「宙間戦闘(2)」を得る。】
(自軍攻撃ステップ):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、このカードはターン終了時まで、+1/-1/±0を得る。この効果は、1ターン中に、このカードの射撃力と同じ値までしか解決できない。
0/3/3

>>110
合計国力2にして下のテキストを調整すれば良さげかも

「も」
112NPCさん:04/11/22 06:16:14 ID:???
モスク・ハン 青1-2-0
CH M Ad
0/0/0

【セット/G】
(配備フェイズ):<R毎>このカードと同じエリアにいる、本来の格闘力が1以上の自軍ユニット1枚はタ−ン終了時まで+1/±0/+1を得る。そのカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、さらにタ−ン終了時まで+1/±0/+1を得る。この効果は重複しない。

宿命の螺旋のオペだと防御しか上がらないのでちょっと不満だったので…マグネット・コーティング。

「ぐ」
113NPCさん:04/11/22 10:12:20 ID:???
グラン=ジオング
赤2-6-2 地球 宇宙
6/0/5
(戦闘フェイズ)〈1〉
このユニットと交戦中の特殊シールドを持つ全てのユニットをロールする
(自動D)防御ステップ開始時
同じエリアにいるユニットが持つサイコミュ全てを無効にする
(自動A)このユニットはサイコミュの効果の対象にならない

ジオン・ネオジオン残党が極秘裏に開発していたMS
あらゆるフィールドの作用を押さえ込む
AFS(アンチファンネルシステム)を装備している

赤なのにサイコミュと相性が悪い
「い」
114NPCさん:04/11/22 21:30:59 ID:???
インパルスガンダム  3/4/2
5-2-5       宇宙、地球
【PS装甲】、特殊シールド(3)
(自動A)自軍配備エリアに「艦船」「拠点」を持つユニットがいる場合、このカードはターン終了時に自軍効果では移動しない。

なんかエネルギー切れがないらしいので、再現してみました。
イロイロとアレですがどぞー
「ぞ」
115NPCさん:04/11/22 22:28:14 ID:???
ゾディ・アック 赤 3-7-3 宇宙 地球 6/6/6
【1枚制限/自軍】 サイコミュ(3) 高機動 <(1)>大気圏突入 <(5)>範囲兵器(4)
【追加コスト>[3・0]このコストは「黒」国力でしか支払えない】
(自働A)このカードは、規定の効果では、地球エリアに出撃できない。
(常時)<0>このカードを廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある「ゾアン」2枚を、このカードの場所にリロール状態で出す。

ゾアン 赤 2-6-2 宇宙 5/4/5
プリベント(5) 変形 サイコミュ(2) 【<(4)>範囲兵器(3)】
【(自動A)このカードの名称は「ゾディ・アック」と同じとする】
(戦闘フェイズ)<0>このカードと、同じエリアにいる自軍「ゾアン」を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある「ゾディ・アック」1枚を、
          資源コストを支払った上でこのカードと置き換える。
・高機動形態 3/4/5 宇宙 地球
高機動 <(1)>大気圏突入
(自働A)このカードは、規定の効果では、地球エリアに出撃できない。

ブレイブ 黒 2-4-1 宇宙 ※/0/4
艦船 プリベント(3) 補給(2)
(自働A)自軍手札にある「ゾディ・アック」「ゾアン」は、合計国力に-1してプレイできる
(自動B)このカードが場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、任意の枚数の「ゾディ・アック」「ゾアン」を、
     自軍ジャンクヤードに移す事ができる。その後、自軍本国を、敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。

デザイナーズデッキを意識してみました、またもやセンチ厨でごめんなさい、許してくれますか? 『か』
116NPCさん:04/11/23 18:21:35 ID:???
勘弁して欲しいのは
一枚制限付けると萎えるカードしか出てきてないところかな
まあオリカなんて自己満足だからなんでもいいか
117NPCさん:04/11/23 19:17:03 ID:???
カナード・パルス   白2/4/0
2−1−2        M-Ch-Co
(自動D)「名称:ガンダム」であるユニットがリロールした場合、このカードをリロールする。

ソキウス    白1/4/0
2−1−1        M-Ch-Co
【(自動A)このカードは、同一名称のカードが2枚以上場に存在できる。】
(自動A)このカードは、このカード以外の「ソキウス」1枚につき、+1/+1/+1の修正を得る。


アストレイ勢のキャラから2名。

「い」
118NPCさん:04/11/24 02:09:42 ID:???
イーサン・ライアー 青2/3/0 0-0-0 M・Ad・-
(艦船用修正±0/±0/±1)
(戦闘フェイズ)<1>破壊されている自軍ユニット一つを廃棄する。その場合、廃棄されたユニットと交戦中の「艦船」「拠点」を持つユニット一つを破壊する。


こいつはわりと嫌われ者だけど、俺は好きなキャラクター

『た』
119NPCさん:04/11/26 00:08:24 ID:???
種子島ヴェスバー
紫 2-6-0
オペ(ユニット)
(自動B)このカードは名称:「ガンダムF91」にしかセットできない。
(自動A)このカードの名称を「千生大将軍」に変更する。
(自動A)このカードがセットされているユニット以下のテキストを得る。
「(自軍防御ステップ)<<1毎>>このカードが戦闘エリアにいる場合、交戦中の
敵軍ユニット1枚にX点のダメージを与える。Xの値はこのカードの格闘力と同じにする。

まぁSDガンダムが好きだったんで・・・スマソ 「そ」
120NPCさん:04/11/28 13:22:17 ID:???
それなら武者ガンダムネタを続けて。

武者飛駆鳥(金色の羽衣装備)    青2/7/2
4−0−6                 地球
(2・4)天来変幻:武者飛駆鳥
(自動A)このカードが1体のみの部隊として出撃している場合、
このカードが与える戦闘ダメージは、通常の判定の代わりに以下の方法で解決する。
「このカードの格闘値と同じ値のダメージを、このカードと交戦中のすべてのユニットに与える。」


天来変幻は換装に脳内変換してくださいっと。

「と」
121NPCさん:04/11/28 18:28:39 ID:???
トール・ケーニヒ 白2/2/0 
0−1−0 M・Ch
(戦闘フェイズ)<A>交戦中の自軍ユニットが受ける戦闘ダメージをこのカードがセットされているユニットに移し変える。
その後このカードが属するセットグループをゲームから取り除き、「子供」と「Co」を持つ自軍キャラクター1枚の上に+2/+2/+2コイン1個を乗せる。

ジョージ・グレン 白2/3/0
0−0−0 M・Ad・Co
【セット/キャラ】
(自動A)このカードのテキストはこのカードと同じエリアに「艦船」を持つ自軍ユニットがいない場合無効となる。
(自動A)このカードが本来の戦闘修正が0以下のキャラクターにセットされている場合、このカードがセットされているキャラクターは+1/+1/+2を得る。

SEEDで好きな人達

「ち」
122NPCさん:04/11/29 22:55:19 ID:???

チェーンマイン 緑1-5-0 オペレーション(ユニット)
プリベント(3) クィック
(自動B)このカードは合計国力が4以上のユニットにしかセットできない。
(自動B)このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる
(自動A)このカードがセットされているユニットは以下のテキストを得る。
「(防御ステップ)<1>このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚に×点のダメージを与える。
Xの値はこのカードの格闘力と同じとする。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、
ターン終了時まで「速攻」を得る。」

オペとして分離させてみますた、BB3のケンプに持たせてみてくだせぇ 「え」
123NPCさん:04/12/01 18:47:33 ID:???
エニル・エル
茶 2/4/0
F/A/-
バルチャー
(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ジャンクヤードにある本来の格闘力が※であるユニット1枚を、通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる。
(自動A):このカードが本来の格闘力が※であるユニットにセットされている場合、そのユニットの格闘値は1に変更される。
(常時):《2》このセットグループが本来の持ち主の配備エリア以外にいる場合、ロール状態で本来の持ち主の配備エリアに移す。
    この効果はこのセットグループのコントローラーに関係なく、本来の持ち主のみが解決することが出来る。
2/0/1

強杉ですが勘弁の方向で

「で」
124NPCさん:04/12/03 15:19:58 ID:???
ディバイダー
茶2-4-1
OPERATION(Unit)
プリベント(5)
(自動B):このカードは範囲兵器を持つユニットにしかセットできない
【(自動A):このカードがセットされているユニットの範囲兵器を無効にする】
(自動A):このカードがセットされているユニットは+1/+1/+1を得る
(自動A):このカードがセットされているユニットは以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードは戦闘ダメージ以外の敵軍ユニットの効果では破壊されず
ダメージを受けない。」

ペルティゴ戦リターンマッチのイメージ
「じ」
125NPCさん:04/12/03 17:48:04 ID:???
ジム・スナイパーV(カール・マツバラ機)    2/3/1
1−2−2             宇宙、地球
チーム:T3部隊
(戦闘フェイズ)<1>このカード以外の「T3部隊」である自軍ユニット1枚の、敵軍ユニットの持つ効果による破壊を無効にする。その場合、その敵軍ユニットを破壊する。

旋風隊以外のチームも増やして欲しいもんだ。

「だ」or「た」
126NPCさん:04/12/06 00:39:29 ID:???

ZZガンダム 青2-7-2 宇宙・地球 6/3/6
プリベント(5) 変形 防御ステップ:範囲兵器(3)
【(戦闘フェイズ):<1>このカードをゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにある格闘力が※で、
「高機動」を持つユニット2枚と、名称「:コア・ファイター」であるカード一枚をこのカードの場所にリロール状態で出す。】
(自働A)このカードは「バルチャ―」と「子供」と「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
・Gフォートレス ※/3/6 宇宙 地球
高機動

一見強そうだけど実は使えない系を目指したよ 「よ」
127NPCさん:04/12/06 02:52:06 ID:???
よぉ、突っ込んで欲しいのか?
128NPCさん:04/12/06 23:06:43 ID:???
ゾック(マ・クベ機)って2つあるな。
129NPCさん:04/12/28 00:50:09 ID:???
「な」ってむずかしいなぁ・・

有線式ガンバレル 白2/3/1 オペレーション(ユニット)
(自動B)このカードは本来の格闘値が*で「高機動」を持つユニットにしかセットできない。
(自動A)このカードがセットされているユニットは「サイコミュ(2)」を得る。

ネオ・ガンダム2号機 青2/5/2 ユニット
宇宙/地球 4/3/4
《2・4》換装[コア・ファイター] 範囲兵器(3)
(自動D)このカードはこのカードの「範囲兵器」の効果を解決した場合ロールする
(防御ステップ)《@》このカードが2枚以上の自軍部隊の先頭いる状態で交戦中の場合このカードと自軍ジャンクヤードにある名称「コア・ファイター」を置き換える。
その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。さらにこのカードをこのカードの部隊の一番後ろの順番に移す。

シルエットフォーミュラ出て欲しいなぁ 「あ」
130NPCさん:04/12/28 16:59:20 ID:???
アーマーシュナイダー
白2-4-2
(敵軍ダメージ判定ステップ)ターン一枚制限 合計国力4以上の自軍ユニット一枚を廃棄する。その場合廃棄したユニットと同じエリアにいる敵軍ユニット一枚を破壊する。

ガンダムアストレイ(レッドフレームパワーローダー装備)
白3-7-3 7-*-6
2-5換装ガンダムアストレイ バルチャー 強襲
自動A このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは速攻を得る
自動B このカードはバルチャーの効果で手札に移すことができない。
自動Dこのカードは高機動を持つ敵軍ユニットと交戦中になった場合、ターン終了時に破壊される。
自動B このカードが場からジャンクヤードに移った場合、自軍本国と自軍捨て山を全て見て、ガンダムアストレイ(パワードレッド)を一枚抜き出しこのカードの場所にリロール状態で出す。
131NPCさん:05/01/01 15:19:38 ID:???
スーパーガンダム(エマ・シーン機) 2-4-2
【1枚制限/自軍】《1》範囲兵器(2)
《[2・3]》換装〔ガンダムMkII〕
(自動B): このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。

TR-1モドキでスマソ
132NPCさん:05/01/01 22:51:08 ID:???
ソードストライカー 白3/4/1 オペレーション
クイック
(自動B)このカードは【PS装甲】を持つユニットにしかセットできない。
(自動D)このカードが戦闘エリアにいる自軍ユニットにセットされた場合、このカードがセットされたユニットに対して補給(1)の効果を解決する。
(自動A)このカードがセットされているユニットは+X/−X/±0を得る。Xの値はこのカードがセットされているユニットの射撃値と同じ値とする。

Ez−8(シロー・アマダ機) 青2/3/1 
地球 2/2/3
プリベント(3)
【チーム:〔第08小隊〕+1/+1/+1】
(戦闘フェイズ):《@毎》このカードの部隊のユニット1枚はターン終了時まで【チーム:〔08小隊〕】を得る。この効果は1ターン中に2回までしか適用できない。

嗚呼・・08小隊・・
「い」
133132:05/01/01 22:54:16 ID:???
間違えた・・orz
誤:(戦闘フェイズ):《@毎》このカードの部隊のユニット1枚はターン終了時まで【チーム:〔08小隊〕】を得る。この効果は1ターン中に2回までしか適用できない。
正:(戦闘フェイズ):《@毎》このカードの部隊のユニット1枚はターン終了時まで【チーム:〔第08小隊〕】を得る。この効果は1ターン中に2回までしか適用できない。

続きは「い」でお願いします
134NPCさん:05/01/01 23:59:56 ID:???
それよりソーストが戦闘エリアにいるユニットにセットできないのが問題だと思うがw
135NPCさん:05/01/02 06:31:16 ID:???
スパガンの戦闘修正は?
136NPCさん:05/01/02 09:30:02 ID:???
EZ8、単機でも3/3/4になっちゃうぞ…
この場合EZ8がチーム:〔第08小隊〕を三つ得たら+3/+3/+3を得るのかね?その辺は

まあオリカだしなw
137132:05/01/05 19:24:24 ID:???
>>134,>>136
ツッコミどうも(^^;、書きこむ前には見直さなきゃ駄目ですな。
修正を踏まえてもう一度書きます。

ソードストライカー 白3/4/1 オペレーション
クイック
(自動B)このカードは【PS装甲】を持つユニットにしかセットできない。
(自動B)このカードは配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる
(自動D)このカードが戦闘エリアにいる自軍ユニットにセットされた場合、このカードがセットされたユニットに対して補給(1)の効果を解決する。
(自動A)このカードがセットされているユニットは+X/−X/±0を得る。Xの値はこのカードがセットされているユニットの射撃値と同じ値とする。

Ez−8(シロー・アマダ機) 青2/3/1 
地球 2/2/3
プリベント(3)
【チーム:〔第08小隊〕このカードはキャラクターがセットされている場合+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない】
(戦闘フェイズ):《@毎》このカードの部隊のキャラクターがセットされているユニット1枚はターン終了時まで【チーム:〔第08小隊〕】を得る。この効果は1ターン中に2回までしか適用できない。
こんな感じでどうでしょう?
138NPCさん:05/01/06 15:23:58 ID:???
>136

得ねーよ
139136:05/01/07 15:36:15 ID:???
>>138
いや得る得る。
チーム⇒〔A〕B
(自動A):このカードと同じエリアにいる、Aの記述が同一である「チーム⇒〔A〕」を持つ全てのユニットは、Bの効果、戦闘修正を得る。

重複しないとは書いてないし、3つ得たら+3/+3/+3だろ
まあもうエラッタ出たし次はバンダイがリアルでコレだしたときにしようや
>>137
ルール的にはそれでいいと思われ。バスターが大剣振り回すのとか普通に面白そうだな
140NPCさん:05/01/08 01:26:27 ID:???
なあそんなことよりしりとりしようぜ>>134-138

百式(クワトロ・バジーナ機) 青 2/4/2 
地球 宇宙 4/2/3
【1枚制限/自軍】プリベント(3) 速攻
【マルチプル>このカードは、範囲兵器(4)の効果を使用する】
(自働B):このカードは「マルチプル」の効果において、名称「:百式」である全てのカードとして扱う事ができる。
(戦闘フェイズ):《@》このカードの専用機のセットが成立している場合、リロールし、ターン終了時まで敵軍コマンドの対象にならない。

百式デッキ組みてー 『て』
141NPCさん:05/01/08 21:33:37 ID:???
テクノロジーの発達 青 2/3/3 オペレーション(UNIT)
(自動A):手札にある、「名称:A」であるユニットは、「換装〔A〕」を得る。Aはこのカードの名称とする。

ルール語わかんねー
『ね』
142NPCさん:05/01/09 01:33:05 ID:???
>>141
ねぇねぇ、
-(自動A):手札にある、「名称:A」であるユニットは、「換装〔A〕」を得る。Aはこのカードの名称とする。 -じゃなくて
--(自動A):手札にある、「名称:X」であるユニットは、「換装〔X〕」を得る。Xはこのカードセットされているユニットの名称とする。 --
のほうがよいのではないのだろうか?

『か』
143NPCさん:05/01/09 04:58:38 ID:???

隠れハイザック 黒 2/2/2 
地球 宇宙 2/2/1
速攻
(自働A):このカードにキャラクターがセットされている場合、敵軍コマンドと敵軍ユニットの効果の対象にならない。

>>142
それいいと思われ、正直どちらでもいいような気がするがー 『が』
144NPCさん:05/01/09 13:38:37 ID:???
>>143
いや、訂正しなかったら142のカードはOP(UNIT)だからユニットにユニットがセットされることになるからさ。

「場合、敵軍コマンドと敵軍」→「場合、このカードが属するセットグループは敵軍コマンドと敵軍」
145NPCさん:05/01/09 17:03:03 ID:84e5RzfQ
ガンダム6号機(完成機) 青2/4/2
地球 3/3/4
《[2・3]》換装〔ガンダム6号機〕
(自働A):このカードが部隊の先頭の順番にいる場合、このカードと同じエリアにいるすべてのユニットは、
 格闘力の代わりに射撃力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。

残りのフェンリル隊員もはやく出してくれないもんかと思う今日このごろ。
『ろ』
146NPCさん:05/01/09 21:09:52 ID:???
ロングレンジビームライフル 青 1/3/1 オペレーション(ユニット)
(自動A)このカードの上にコインが乗っている場合、このカードが属するセットグループはリロールできない。
(自動D)自軍リロールフェイズ終了時にこのカードの上に乗っている全てのコインを取り除く。
(戦闘フェイズ)《R》このカードが配備エリアにいる場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。または戦闘エリアにいる「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
その後、このカードの上にコインを1個乗せる。

ジム・スナイパーな感じで
「で」
147NPCさん:05/01/09 21:13:20 ID:???
ROMってろ。半年。

>>139

【チーム:〔第08小隊〕+1/+1/+1】を3つ得ているるのと
【チーム:〔第08小隊〕+1/+1/+1】1つ、【チーム:〔第08小隊〕】を2つ得ているのでは違う。

「う」
148NPCさん:05/01/09 21:39:52 ID:???
デュエルガンダム 白3/4/2
宇宙 地球 5/1/5
【PS装甲】 特殊シールド(3)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にアサルトシュラウドコイン1個を乗せる。
(戦闘フェイズ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上にあるアサルトシュラウドコイン1個を取り除く。
 その場合、ターン終了時まで「速攻」を得る。

ウイングガンダム 白3/4/2
宇宙 地球 4/2/4
【1枚制限】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にバスターライフルコイン3個を乗せる。
(戦闘フェイズ):《@》このカードの上にある、バスターライフルコイン1個を取り除く。
 その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットに「範囲兵器(3)」の効果を使用する。

とりあえず両方書いてみる。
白厨の上、同じようなテキストでスマソ
「そ」
149NPCさん:05/01/10 11:31:14 ID:???
そろそろ昔のシーマ様関連出ないかなー

ザクT(ガス弾発射器装備時シーマ機)3/3/1 ※/※/3
(自軍帰還ステップ)《RA》敵軍Gを破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、
汚染コイン1個を得る毎に、この効果による、G2枚の破壊を無効にする事ができる

シーマ・ガラハウ 2/2/0 1/0/1
(常時)《@》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、破壊を無効にする。
その場合、自軍プレイヤーは汚染コインを3個得る。

フレーバー「知らなかったんだよぉおぉ・・・」

デトローフ・コッセル M Ad 2/3/0 2/0/1 艦船修正 ※/2/1
(自動A)自軍ターン開始時に自軍Gを1枚廃棄する。
(自動D)このカードが艦船にセットされている場合、このカードと同じエリアに出撃した自軍ユニットは
【チーム:〔シーマ艦隊〕】を得る。
(自動A)《[2・2]》【チーム:〔シーマ艦隊〕】を持つユニットは強襲、または速攻を得る。
さらにシーマ・ガラハウが場にいる場合、その両方を得る。

コッセルつよ・・・
リリーマルレーン専用にしないと強すぎだな・・・

兎にも角にも、シーマ様バンザ「イ」
150NPCさん:05/01/10 11:53:15 ID:???
乗務員A 1/1/0 0/0/0 M ad
(自動D)このカードと同じエリアにいる【チーム:〔シーマ艦隊〕】を持つユニットは、
0/1/0を得る。
151NPCさん:05/01/10 11:54:58 ID:???
乗務員B 1/1/0 0/0/0 M ad
(自動D)このカードと同じエリアにいる【チーム:〔シーマ艦隊〕】を持つユニットは、
0/1/0を得る。

乗務員C ・・・以下略・・・


ちなみにFまでいます。
152149:05/01/10 12:00:56 ID:???
>>150>>151
スゴク間違ってるぞ、お前。
自動Dじゃないだろ。

それに、Eまでしかいな「い」。
153NPCさん:05/01/16 19:54:57 ID:???
イフリート改 緑1/3/2
地球 3/0/3
(自動A):このカードは、「男性」と「大人」を持つキャラクターがセットされている場合、「強襲」と+1/±0/±0を得る。
(ダメージ判定ステップ):《[2・4]1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードにセットされている全てのキャラクターをゲームから取り除く。
その場合、このカードと同じエリアにいる、このカード以外の全てのユニットを破壊する。

EXAMシステムを強調してみます「た」
154NPCさん:05/01/17 10:03:10 ID:???
∀ガンダム(月光蝶システム発動時)
373 宇宙 地球 6/4/7
【1枚制限/自軍】プリペント(5) [3・5]換装〔∀ガンダム〕
【(自動A):このカードが、キャラクターがセットされていない状態で交戦中の場合、
このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の他に、自軍本国と、敵軍本国にも与えられる。】
【(自動A):このカードに「男性」と「子供」を持つキャラクターがセットされているでで、自軍キャラクターに
「女性」を持つキャラクターがいる場合、このセットグループは敵軍効果の対象にならない】
155154:05/01/17 10:06:35 ID:???
最後に1文入れ忘れたorz
「早く換装持ちの∀でないかな「な」」

「な」
156NPCさん:05/01/18 09:51:36 ID:???
なんかまた厨臭いカードが増えとるね
157NPCさん:05/01/19 00:25:46 ID:???
ネェル・アーガマ 青 2/4/2
宇宙 地球 */2/4
艦船 補給(2)  <(1)>範囲兵器(3)
(自動A):このカードが「子供」を持つキャラクターと同じエリアにいる場合、このカードが属するセットグループは、
      戦闘ダメージ以外の効果では破壊されない。
(常時)<1>:このカードが「バルチャ―」を持つカードと同じエリアにいる場合、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。

なら厨臭くないカードをガシガシ書きこむよろし 「し」
158NPCさん:05/01/23 21:01:19 ID:???
し、か……
シャイニングガンダム 紫 0/5/2
宇宙 地球 4/1/2
【MF】
(自軍帰還ステップ)<0>:このターン中に、このカードを含む部隊が与えたダメージによって破壊された敵軍ユニットの枚数まで、
            本国からドローすることができる
 
追加ルール
MF:MFを持つユニットは以下のテキストを持っているものとして扱う。
  クイック セット/キャラクター[GF]   
  (自動A)このカードが戦闘エリアに移動した場合ターン終了時に、このカードを手札に戻す
  (自動B)このカードが属するセットグループに[GF]を持つキャラクターが含まれない場合、
      このカードはリロールしない
GF:(自動B)このカードが属するセットグループにユニットが含まれない場合、
      戦闘修正値を戦闘力とし、[地球]をもつユニットとして扱う
厨でスマン
Gガンはいつでるのかしら……
「ら」
159NPCさん:05/01/24 07:07:26 ID:???
らいねんまでGWが存在するかどうかすら怪しいのに
今みたいなパワーカード乱立時代じゃ

まったく、デザイナーは死ねよ
「よ」
160NPCさん:05/01/24 08:02:55 ID:3aI5nVeh
よろこべおまいら厨カード
「ド」
161NPCさん:05/01/24 16:28:58 ID:???
どんなカードも「はい、カリマス」
で終了

「う」
162カリマスww:05/01/24 16:47:45 ID:???
はい、カリマス→このカード借ります→パクられる
確かに終わりだなww
163NPCさん:05/01/24 18:30:35 ID:???
ここに諸悪の根源、クズデザイナーが書き込んでるらしいな

お前はクビだ、死ね
164NPCさん:05/01/24 18:59:13 ID:???
カリマス 紫 0−0−0プレイヤーX人を対象にしカードをY枚奪い取る。その場合このカードをプレイしたプレイヤーは人間性を−XYされる。
165NPCさん:05/01/24 20:03:35 ID:???
烏合の衆 緑 C 2-2-0
(配備フェイズ):青の指定国力を持つユニット1枚を指定する。
その場合、指定したユニットと同じ型番を持たない、全ての青の指定国力を持つユニットをロールする。

「我ら優秀なるジオン国国民の前にあっては、数にまさる連邦すら烏合の衆に過ぎないのである!!」

>>163
巣へお帰り。
166NPCさん:05/01/25 11:46:01 ID:???
>>165
「う」なんてムリダー!!
此処は漏れの強権発動!!


栄光の戦旗 黒 3-3-1 R
【ターン一枚制限】
【追加コスト】手札からGまたは合計コスト5以上のカードを一枚選んで取り除く
(配備フェイズ):本国の下から6枚までのカードを見て、その中から無作為に3枚を自軍ハンガーに移す。その後、
残りのカードを本国に加えて敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。

我らは汚れた地球を浄化する!ファイティングバードの旗の名に掛けて。
167NPCさん:05/01/25 20:22:53 ID:???
流れぶった切るけど14弾の収録されるであろうヘビーアームズ改(マルチプル付)
それと対応するコマンドカード、いったいどんな効果なんだろうか
168NPCさん:05/01/26 18:41:24 ID:???
もう少しGWらしいテキストを書けないものかな。
ドロー、合計コストの意味を教えてくれ
169166:05/01/27 19:13:56 ID:???
>>168
GW池沼デザイナー乙
こんな所で油を売っている暇があったら
環境整備をしろYO!!

池沼に説明するのも馬鹿馬鹿しいが
黒単にサラサや密約そして中東国やゼロの示す世界みたいなドロー操作を与えたら
どういう環境を生み出すのか分からないのか?

漏れは黒使いで経験もあるからこれだけは言える。
こんな一見使えないクソなドローカードでも
漏れらから十分にネ申カードだと思うぞ?
170NPCさん:05/01/27 20:06:26 ID:???
>>169
ドローや合計コストを指摘されたくらいでカリカリすんなよ。w
171NPCさん:05/01/27 20:41:59 ID:???
>>79=>>86=>>166
巣へお帰り。
君のマス見てやれるほど心広くないのよ、俺たちは。
172NPCさん:05/01/28 01:35:34 ID:???
>>165の「り」から続けます。

リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機) 青2/3/2
宇宙/地球 2/2/3
【1枚制限/自軍】プリベント(3)
(防御ステップ):《0》このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、
このカードの格闘力に(現時点の)射撃力の値を加える。

強化型シャアドムだが、青になっただけでアラ不思議。使いやすいカード「に」
173NPCさん:05/01/29 02:08:32 ID:???
二度目の拳 青2/2/0
コマンド
(常時):「男性」「子供」を持つ自軍キャラクターをロールし、
「男性」「大人」を持つ自軍キャラクターをリロールする。
その場合、この効果でロールした自軍キャラクターは+3/+3/+3を得る。

ガンダムハンマーのお供にでもどうぞなカードです。
勿論フレーバーは「二度も殴った・・・親父に殴られた事無いのに!」

二度目の拳「し」
174NPCさん:05/01/30 02:18:52 ID:???
シャア専用リック・ドム 緑2/3/2
ユニット 戦闘修正3/1/3 地形適正 宇宙/
(戦闘フェイズ)《0》このカードにNTを持つキャラクターがセットされている場合、
このカードの破壊を無効にする。その場合、ターン終了時にこのカードは破壊される。

小説でガンダムに足(だったかな?)を斬られた後も戦っていた様子を再現してみた。
A編シャアをセットすれば大型ユニットを破壊できる可能性があるかも。
死の旋風の速攻にも対抗できる。宇宙だけだが。

「が」or「か」
175NPCさん:05/01/30 11:09:36 ID:???
死の旋風対リックドム
速攻でリックディアスドム破壊→リックドム反撃できない→リックドムの破壊を無効。
なんの意味がある?ルールを覚えてから来い
176NPCさん:05/01/30 13:41:32 ID:???
172
「現時点」の意味が分からないので却下
177NPCさん:05/01/30 14:23:39 ID:???
>>172
「現時点の」じゃなくて「解決時の」だね
178NPCさん:05/02/02 06:47:05 ID:???
なんでヲリカサイトって自分じゃヲリカ考えないくせに偉そうに他人の揚げ足取ってる香具師がいるの?
179NPCさん:05/02/02 07:16:37 ID:???
「か」
重ならない思い
紫0/3/0コマンド
(常時):自軍キャラクター1枚と、(その自軍キャラクターと)異性の敵軍キャラクター1枚の場所を交換する。
このカードは、交換後のキャラクターのセットが適切でない場合、プレイできず、解決もできない。

175から178しりとり汁!

次スレからテンプレに「しりとり汁!」追加ヨロ

「ろ」
180NPCさん:05/02/03 15:09:17 ID:???
鹵獲機の実力
黒オペ 2/5/3
【(自動A):このカードはリロールしない。】
(常時):<<R(X)>>敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。Xの値はそのユニットの合計国力とする。
【(自動D):自軍ターン開始時に(X)を支払ってもよい。支払わなかった場合、そのユニットを敵軍配備エリアにリロール状態で移す。】

強過ぎな気がしないでもない。つか、強過ぎ
「ぎ」
181NPCさん:05/02/04 00:26:14 ID:???
>>180
1度しか使えないのかw
182NPCさん:05/02/04 01:02:26 ID:???
「ぎ」
ギャンブル
青 1/2/0 コマンド
【代替コスト>〔合計国力-1〕:自軍ユニット1枚をロール、または敵軍ユニット1枚をリロールする。】
(配備フェイズ):自軍本国の上のカード2枚を表にする。
表にしたカードがユニットかキャラクターの場合、そのカードを自軍ハンガーに移す。
それ以外の場合、そのカードを廃棄する。

>>180
ユニット奪った後にオペをダミーやカリスマで戻せば何度も鹵獲できるし
場から無くせばコスト払う必要もなくなる。強すぎ。
場から無くなったらユニットを敵軍配備に戻すとかしないと。

「と」
183NPCさん:05/02/04 09:56:05 ID:???
刻が見える
青C 2/3/0
(自軍攻撃ステップ):自軍ユニットにセットされているキャラクター1枚を指定する。
その場合、自軍本国の上のカード5枚を表にし、その中にユニットが含まれていた場合、そのカードに指定したキャラクターをセットし戦闘エリアにリロール状態で出し、そのキャラクターがセットされていたユニットを廃棄する。
(この効果で新しくセットしたキャラクターのセットが不適切になった場合、そのキャラクターを廃棄する。)
自軍プレイヤーはこのカットの終了時に(X)を支払う。Xは新しく戦闘エリアに出したユニットの指定国力と資源コストの合計値とする。

>>180
配備コストを4/5/5くらいにすればいいんじゃない?

「い」
184NPCさん:05/02/04 22:34:03 ID:???
イ○バ物置
紫 0/4/0 ユニット */*/6 地球/--
クイック
【(自動A):このカードはキャラクターを100枚までセットできる。】
【(自軍A):このカードは敵軍ユニットの持つ効果の対象にならない。】

フレーバー
「やっぱりイ○バ、百人乗っても大丈夫!」
「ぶ」
185NPCさん:05/02/05 01:34:59 ID:???
ブラックドール
茶 3/7/3 ユニット 6/5/7 地球/宇宙
プリペント(5) 変形 強襲 範囲兵器(3)
【(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。】
【(自動A):このカードは、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。 】

・フォートレス形態 戦闘力:※/5/8
範囲兵器(3)
(自動A):このカードは、ロール状態でも防御に出撃する事ができる。

「禁忌の山、ロスト・マウンテンより発掘された黒い機械人形、圧倒的火力と核の直撃にも耐える装甲を持つが、
機動性は低い。グエンの手で災厄を振りまくが、月光蝶によって葬り去られた。」

『た』
186NPCさん:05/02/05 15:41:44 ID:???
たしか変形はリロール状態じゃなけりゃ使えないはずだから、変形後の自動A使いどころなくね?
187NPCさん:05/02/05 17:43:57 ID:???
ねててもいいように、<@>このカードは変形の効果を解決するを付けなら?
188NPCさん:05/02/05 21:07:27 ID:???
解決できねっての
189NPCさん:05/02/05 21:15:18 ID:???
「ら」

ランバ・ラルの優しさ
緑 コマンド 1/2/0
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。その場合、自軍ユニット1枚を廃棄する。


>187
変形の効果を解決する。じゃなくて変形形態になる。だな。

「な」
190189:05/02/05 21:19:09 ID:???
更新し忘れてたorz
191NPCさん:05/02/06 01:53:50 ID:???
Zガンダム(カミーユ・ビダン機)
青 2/6/2 ユニット 5/2/5 地球/宇宙
プリベント(5) 変形【大気圏突入】
【(自動A):このカードにセットされているキャラクターのテキストは「【セット/キャラ】」となる。】
(自動B):このカードが場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、任意の枚数のキャラクターを抜き出し、このカードにセットする。

・ウェーブライダー形態 ※/2/4
高機動

今こそ大気圏突入が重要なのだよ!
192NPCさん:05/02/06 01:58:05 ID:???
>>191
ウェイブライダーな。
あと、大気圏突入はウェイブライダーじゃないとできないよ。
いくらオリカでもZの名前使うんだったらそのくらいの設定は踏まえろよ。
193NPCさん:05/02/06 02:42:15 ID:???
厨カードウザ杉
ロウ・ギュール2、5、0
2、0、2
バルチャー
自動Aこのカードが白の指定国力とバルチャーを持つユニットにセットされている場合敵軍ユニットの持つ効果の対象にならない。
ガンダムアストレイ(パワードレッド)4、8、3
7、0、6
3、7換装ガンダムアストレイ
バルチャー
強襲
自動Aこのカードの部隊が与えた戦闘ダメージで敵軍ユニットが
二枚以上破壊された場合敵軍本国にこのカードの格闘の値の半分(端数切り捨て)の
ダメージを与えることができる。
この効果を使用した場合このターン中自軍プレイヤーはバルチャーの効果を解決できない。
194185:05/02/07 01:18:45 ID:???
   ∩─ー、    ====
\/ ● 、_ `ヽ   ======
 / \( ●  ● |つ
 |   X_入__ノ   ミ いや>>188 >>190-193そんなしりとりしてない餌に俺がつられクマー!
  、 (_/   ノ /⌒l
  /\___ノ゛_/  /  =====
 〈         __ノ  ====
  \ \_    \
   \___)     \   ======   (´⌒
      \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
        \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
>>186
スマネ、間違えた。これに修正。
・フォートレス形態 戦闘力:※/5/8
範囲兵器(3)
(敵軍防御ステップ):<(1)>このカードを敵軍ユニットのいる戦闘エリアに移す。

『い』
Ex-Sガンダム
青 3/7/2 ユニット 6/3/6 地球/宇宙
変形 《[3・6]》換装〔Sガンダム〕 <1>特殊シールド(1) 
【マルチプル>ダメージ判定ステップに、このカードが通常形態の場合、
  このカードと交戦中の敵軍部隊1つに、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。
  このダメージは、解決するタイミング以外の処理を、戦闘ダメージと同様に扱う。 】
(自動A):このカードの「マルチプル」では「Sガンダム」を、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。

・Gクルーザー 戦闘力:※/5/8
高機動
(防御ステップ)<1>:このカードが地球エリアにいる場合、このカードを宇宙エリアに移す。

ほらほら厨ユニットですよ〜 『よ』
195NPCさん:05/02/07 01:39:18 ID:???
ヨップ・フォン・アラファス
2 2 1
1 1 1
自動Dこのカードが攻撃に出撃した場合拠点を持つ敵軍ユニット一枚を破壊することができる。
自動BPS装甲を持つ敵軍ユニットがプレイされた場合、このカードを廃棄する。
「あれはフリーダム!」
エエェエェ(´Д`)ェエェエエ
196NPCさん:05/02/07 10:37:05 ID:???
えーと
>>193 >>195
年齢、性別、COやNTの有無、色、地形適正、その他諸々のテキストの不備・・・
お話にならん、3年ROMってこいや

エールストライクガンダム 白2/4/2
ユニット 戦闘力5/2/5 地形適正 宇宙/地球
プリベント(5)【PS装甲】 特殊シールド(3)
《[2・4]》換装〔ストライクガンダム〕 
(自動A)このカードに「CO」「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、
このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「砂漠」「水」「サイコミュ」「範囲兵器」が無効になる。

フラガ大尉が乗っても強いですよ、ということでー
197NPCさん:05/02/07 17:13:45 ID:???
シリトリスルクマー
198NPCさん:05/02/09 06:24:56 ID:???
デントラニー・シットパイカー 紫 1-1-0
(自動A):このカードが属するセットグループは、戦闘ダメージを受けた場合、破壊される。
1/1/1

>>194
ガンダムウォーの勉強をしてきてください・・・

>>197
よく見てからものを言いましょう・・・
199NPCさん:05/02/09 08:05:32 ID:???
う〜ん
ブラックドール考えた人はどこに不備があるか判ってないみたいだね
200NPCさん:05/02/09 16:03:21 ID:???
>>198
(自動D)だろ

ガンダムウォーの勉強をしてきてください・・・

よく考えてからものを言いましょう・・・
201198:05/02/09 17:20:47 ID:???
ウボァ('A`)
素で間違えてました、ごめんなさい・・・
202NPCさん:05/02/10 22:01:13 ID:???
インスタント麺ができるまでの時間

青オペ(UNIT) 1/3/0
クイック
(自動A):このカードが属するセットグループに、「NT」を持つキャラクターが含まれている場合、
このカードがセットされているユニットは以下のテキストを得る。
「(防御ステップ):<(0)>このカードは、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚につき、
ターン終了時まで+2/+2/+2を得る」

100%植物油使用タイプです。
「す」
203NPCさん:05/02/11 00:52:52 ID:???
「崇高な目的」
黒 2/5/2 コマンド
(敵軍攻撃ステップ):全ての「NT」を持つキャラクターの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる。
Xの値は、場の「NT」を持つキャラクターの数とする。

シロッコ系な。
シャアっぽいカードでもあるけど赤にこれは危なすぎ?

「ぎ」
204オリカ厨:05/02/17 20:31:26 ID:???
ギコナビのハンドル保存を生かすためにお兄さんクソコテ付けちゃうぞ

ハモンの復讐
緑 2/4/X コマンド
(攻撃フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニットをX枚選び、自軍配備エリアにリロール状態で出す。その場合、このターン全ての自軍ユニットは攻撃に出撃しなくてはならない。
Xの値は自軍国力までとする。

クソコテカエレが3個貯まったらコテ消す宣言をここに!

「に」
205NPCさん:05/02/18 00:55:53 ID:???
クソコテカエレ
206NPCさん:05/02/18 01:13:59 ID:???
クソコテカエレクソコテカエレ
>>204
おめでとう。
207NPCさん:05/02/18 21:07:13 ID:???
208NPCさん:05/02/19 01:49:57 ID:???
J?
まあそれはともかく
>>204は糞コテ云々以前に糞オリカ杉
BB2シロッコとか存在しない人間とかリサイクルとか知ってるか?
209NPCさん:05/02/19 04:05:33 ID:???
攻撃フェイズ
攻撃フェイズ
攻撃フェイズ
攻撃フェイズ
210NPCさん:05/02/19 11:46:27 ID:???
新しいルール
攻撃フェイズ
211NPCさん:05/02/19 21:54:07 ID:???
フォースインパルスガンダム 指定白3合計5資源3 宇宙・地球
【1枚制限/自軍】【PS装甲】高機動 特殊シールド(3)《[3・4]》換装〔インパルスガンダム〕
(自動A):このカードが「CO」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、廃棄以外の敵軍効果では移動しない。
                          5.2.5
212NPCさん:05/03/03 18:30:10 ID:???
5パック買ったけどいいカードでなかったなぁ・・

量産型百式改 青2/4/1
宇宙・地球 4/0/3
(自動B)このカードは「マルチプル」の効果において、カード名称を「百式改」として扱うことができる。

百式びいきで申し訳ない

「い」
213NPCさん:05/03/04 10:31:10 ID:???
正直いってもう終わりなんだろーなー。
1、紫強力カードの頻出に見られる新カード製作面での限界。
 色の特色、カードバランスなど考えてるかどうかさっぱりわからん。
わかるのはどんどんパワーカード(つか上位互換)が増える。
なんで、ブードラなどの限定環境で公式大会しようにもパック自体の
引きゲーになる可能性が高くそういった面でも先のことを考えているとは
とても思えない。

2、ルール整備などプラットフォーム整備はどんどん先延ばし。
 慣例でこうなっているから、とゆうルールも多く初心者わかりにくいだろうし
環境に対してほとんど何もリアクションがないのは中堅以降のプレイヤーにも
不満がでる。mtgと較べるのはどうかとは思うが向こうはサイクルがあるので
ひどいカードがあっても一過性ということがわかってるし、禁止カードもバンバン
でてる。

3、イベントはゲーム性など2の次で考案。
前回のコモン戦とか、今回の制限なしガンスリとか。


全部いきあたりばったりなんだよなぁ。そりゃ終わるわ。
14弾はもう実際凌駕見た瞬間購買意欲消えた。
214NPCさん:05/03/04 16:30:29 ID:???
バンダイ社員と2D6ゲームズのデザイナー死ね
215NPCさん:05/03/04 17:57:34 ID:???
>>213
ageんな
スレ違い

死ね
216NPCさん:05/03/07 21:33:37 ID:???
>>215
ねぇ、マルチなんか無視してしりとりしましょうよ。

ガンバレルダガー 白2/3/2
宇宙・地球 3/2/2
解体
(ダメージ判定ステップ)《@》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える、
このダメージは減殺できない。

ダガー系全部出て欲しいな
217NPCさん:05/03/13 00:02:28 ID:???
なんといっても黒ならこうだろ。

コマンド 黒3/7/3
(自軍攻撃ステップ):全てのカードを破壊する。

名前が思いつかないんだけどさ。

>>216
解体と要キャラセットテキストは激しく相性が悪いと思うぞ。あと
>ダガー系全部出て欲しいな
ココはオリカスレ。自分で書くよろし。
218NPCさん:05/03/13 02:36:51 ID:???
強すぎ。
ミラージュコロイド コマンド2-4-3
(戦闘フェイズ)自動Bこのカードをプレイする場合以下の内から一つを選択する。
自軍ユニット一枚はこのステップ中敵軍効果の対象にならない。
自軍ユニット一枚のみが攻撃に出撃した場合敵軍プレイヤーは名称ガンダムであるユニット一枚しか防御に出撃させることができない。
自動B自軍シン・アスカがプレイされた場合このカードを手札に移す。
219NPCさん:05/03/14 14:29:11 ID:???
>>218
テキストが滅茶苦茶、修正汁
220NPCさん:05/03/17 22:13:47 ID:???
しりとりをどこからやっていいのかさっぱりなので、
とりあえず「し」で終わってる>>217につなげてみる。

脅威   黒2/4/0
オペレーション
(自動A):手札にある、「木星船団」であるすべてのユニットは、合計国力-1と「クイック」を得る。
(自動A):自軍「パプテマス・シロッコ」が居る場合、手札にあるすべてのユニットは、「チーム>木星旅団」を得る。

ダムエー4月号のメッサーラはカッコよかった。

「た」
221NPCさん:05/03/18 10:48:45 ID:???
タラバガニ

222NPCさん:05/03/18 11:25:03 ID:???
ニナ・パープルトン
青 2-2-0 女
自動A自軍ハンガーにある名称ガンダムであるユニットは合計国力を−1してプレイできる。
戦闘フェイズ1名称ガンダムである自軍ユニット1枚をリロールする。
自動A戦闘修正の合計が6以上の男性をもつ敵軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、名称ガンダムである自軍ユニット1枚をランダムに敵軍配備エリアに移す。
自動Dこのカードが場から離れた場合全ての自軍ユニットを廃棄する。

こんなもんかな
223NPCさん:05/03/18 11:56:22 ID:???
なんちゅうテキストを作るかな、222は。

ランダムに、は無作為に、と読み替えるにしても
どーやって無作為に選ぶねん。

あ、あと自動Aじゃなくて自動CかDな。

>>220
2枚出すと合計国力-2なんだがいいのかな。別にいいか。
つ「恫喝」
224NPCさん:05/03/18 12:18:59 ID:???
裏向きにしてシャッホー
225223:05/03/18 12:39:26 ID:???
補足。
>>224
同じ名称:ガンダムが2体いて片方は特攻が解決済み、だったらどーするよ?
場に出てる以上、セットカードやら未解決/解決済みの効果やら付くんだから、
無作為は無理。
あとしりとりするよーに。
226NPCさん:05/03/18 13:19:58 ID:???
解決済みでも問題無しじゃん。しりとりしてるし、オリカも作らないなら来るんじゃない。
しりとりの り からで
陸戦型ガンダム
地上 指定青2.2.1 戦闘修正2.2.2
【チーム08小隊:このカードの部隊は戦闘ダメージ以外のダメージを受けず破壊されない。】
常時《0》このカードが破壊されている場合このカードを廃棄する。その場合自軍本国、自軍捨て山、自軍ジャンクヤードを全て見て【チーム08小隊】であるユニット1枚を手札に移すことができる。
227NPCさん:05/03/18 13:43:01 ID:???
ルナタンク 緑 2-2-1
宇宙
(自動A):手札にある格闘値が*である全てのユニットは、指定国力、合計国力、資源コストの値を、
それぞれ-1してプレイできる。ただし、それぞれの最低値は1とする。
*/1/3

自治厨が喚いていますね
見苦しいのでなるべく控えるようお願いします
228NPCさん:05/03/18 14:20:07 ID:???
スーパーガンダム

換装>ガンダムmkU
[チームアーガマ隊>(ダメージ判定ステップ):<1>このカードと同じ部隊のユニット一枚を廃棄する。その場合このカードの破壊を無効にする。]


後はアーガマを作ればアーガマ隊完成?
「い」
229NPCさん:05/03/18 14:22:55 ID:???
コストと戦闘値わすれた
青2/4/2

3/3/3
↑の「い」からでお願いします
230NPCさん:2005/03/24(木) 14:21:24 ID:???
いいカードが思い浮かばないから>>228からネタぱくって

アーガマ 青
指定2 合計3 コスト2
0/2/4
艦船 プリベント(4) 補給(3)
【チーム>〔アーガマ隊〕(自動A):ダメージ判定ステップ規定の効果において、格闘力と射撃力の合計値を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。】
(自動A):このカードの部隊にいる、「アーガマ隊」である全ての自軍ユニットは、「強襲」を得る。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合自軍本国をX回復する。Xの値はこのカードの部隊のユニットの枚数と同じとする。

クソコテコインが3つたまったんでコテハン取り除かれましたよ、っと

「と」
231NPCさん:2005/03/24(木) 16:50:40 ID:???
強すぎ谷市内か?
トロワ・バートン
白2、4、1子供男修正1、2、2
このカードがプレイされて場にでた場合、このカードがセットされたユニットに道化コインX枚を乗せる。Xの値はこのカードがセットされたユニットの射撃の値の半分(端数切り捨て)とする。
ダメ判2 道化コインを1つ取り除く。その場合このカードと交戦中の敵軍ユニット一枚にYダメージを与える。Yの値はこのセットグループの射撃の値とする。
232NPCさん:2005/03/24(木) 16:51:11 ID:???
るからで
233NPCさん:2005/03/24(木) 19:51:39 ID:???
ルールカ
F Ch NT
青330 000
自軍ダメージ判定ステップ:<1R>このカードが射撃値が3以上であるユニットにセットされていて配備エリアにいる場合戦闘エリアにいるキャラクター1枚を破壊する。

テキストだけ書き込まれると「る」が多くなりすぎちゃう
234NPCさん:2005/03/25(金) 03:43:31 ID:???
「う」は思いつかなかったからルールカの「カ」から。
解体
コマンド 紫3/4/X
【ターン1枚制限】
(自軍配備フェイズ):ユニット1枚を指定する。指定したユニットは「解体」の効果を使用する。
Xの値は指定したユニットの指定国力の値と同じとする。
このカードによる「解体」の効果は、Gのプレイとして扱わない。

ブーストできるし、相手のカードを解体させてあぼーんさせることも可能w
こんなカード出たら磐梯マジ氏ね。

あと、解体でもう一つ。カード名称は…突貫工事とか妥当かな?茶あたりでw
コマンド 2/2/1
(自軍配備フェ):全ての自軍ユニットに解体コインを1個ずつ乗せる。
その場合、自軍ユニットにセットされているセットカードを全て廃棄する。
ターン終了時に自軍配備エリアにある全ての解体コインを取り除く。

狂気の科学者っぽく…つーかそれより使えるブーストwww
こんな糞カード、冗談でも出すなよ磐梯。
235NPCさん:2005/03/25(金) 18:11:08 ID:???
イデオン 4-8-3
宇宙/地球
【1枚制限】 プリベント(5)
(自動D):このカードが、キャラクターがセットされている状態で破壊された場合、このカードの上にイデコイン1個を乗せる。
その場合、このカードの破壊を無効にする。
【(自動A):このカードの上にイデコインが乗っている場合、このカードは、全ての記述が無効になると共に、以下のテキストを得る。
「(自動A):このカードは、戦闘ダメージ以外では破壊されず、ダメージを受けない。」
「《[4・9]>(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての本国と全てのユニットに15ダメージを与える。」】
7/5/8

色考えてねーや・・・

>>234
思いつかないなら書きこむなよ、ただそのカードのテキストを書き込みたかっただけだろ

なんて言わないよ
236NPCさん:2005/03/25(金) 23:58:51 ID:???
ヨン様ブームはいつまで続くんだろう・・

ジムコマンド(モルモット隊仕様) 青2/2/2
地 2/1/2
(自動B)このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動D)このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く
(自動D)このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍手札を2枚廃棄する

>>235
イデ=井手らっきょ=ツルピカ=眩しい=太陽=オレンジ色
よし、新勢力のオレンジにしよう

怒っちゃいやよ(はぁと)
237NPCさん:2005/03/28(月) 19:00:05 ID:???
とにかくここはオリカ出すしかないな

リック・ディアス(アムロ・レイ機)
青 指定2 合計3 コスト2 宇宙/地球
戦闘能力 2/1/3
【チーム>〔カラバ〕速攻】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「アムロ・レイ」を通常のコストを支払ってこのカードにセットする。
(自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、このカードの部隊に居る「名称:ネモ」と「名称:リック・ディアス」である全てのユニットは「チーム>〔カラバ〕」を得る。

趣味全開

「い」
238NPCさん:2005/03/28(月) 21:17:46 ID:???
しりとりしろよ

インド修行
オペレーション
赤230
(自動A):全ての自軍キャラクターはNTと+1/+1/+1を得る

誰も使わないね
239NPCさん:2005/03/28(月) 22:04:30 ID:???
ネロ・トレーナー 青2/4/1
宇/地 2/1/3
(自動B)このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る

>>237
(自動B)のテキストは〜できるの方が良くない?

>>238
しりとりしてるじゃない。

フランダースの犬じゃないぞ

「ぞ」
240NPCさん:2005/03/28(月) 22:11:38 ID:???
ゾック(マ・クベ機)
ユニット緑 3/3/2 宇宙/地球
水 高機動
(戦闘フェイズ):《0》このカードが部隊の先頭にいる場合、
このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚を破壊する。
0/3/2

次は地形適正・宇宙のあるズゴックだな。
241NPCさん:2005/03/28(月) 22:40:20 ID:???
ナチスの科学力 緑 3-3-2
(自軍ターン):自軍ユニット、または自軍キャラクターの破壊を無効にする。
その場合、そのカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。

「ブァカ者がァアアア ナチスの科学力は世界一ィィィィィッ!!」


>>240
そいつは既に2度登場してるな
随分人気なようで
242NPCさん:2005/03/28(月) 23:22:09 ID:???
デギン・ソド・ザビ
2/5/0 M/A/- 0/0/0
プリベント(7) 艦船用修正(+3/+3/+3)  強襲 範囲兵器(5)
(自動A):このカードが「艦船」にセットされている場合、
このカードが属するセットグループは、敵軍効果の対象にならない。

>>241
まだあと5回は出すつもりだぜ。
243NPCさん:2005/03/29(火) 06:38:48 ID:???
ぜってZでもいいのかな?

Z・刻を越えて
青 指定2 合計3 コスト1
コマンド
自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
(敵軍帰還ステップ):自軍本国のカードを全て見て、その中から「名称:Zガンダム」であるユニット1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。
(攻撃ステップ):《[2・5]》自軍本国のカードを全て見て、「名称:Zガンダム」であるユニット1枚と、「NT」を持つキャラクター1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘
エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。

Z映画化バンザーイ

「い」
244NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 10:38:36 ID:???
今は亡き戦友(とも)
緑 オペ 2 4 0
常時(0毎)自軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合自軍キャラクター1枚は+1+1+1と「速攻」を得る。

緑か青で迷ったが、ジオン好きなんで緑になった。
上にあるデキン強いねぇ…ジビアにセットされて艦船と戦闘中なら格闘7点だ

「だ」
245NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 14:06:35 ID:???
ダイターン3のオリカ作った香具師がどっかのHPに居たよな

アスナ・エルマリート 青
指定1 合計1 コスト1 F/Ch/NT
0/0/0
プリベント(3) クイック
(自動A):《[2・2]》このカードの上の経験コイン2個ごとにこのカードは+1/+1/+1を得る。
(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードをリロールする。その場合、このカードの上に経験コインを1個乗せる。
(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードの上に経験コインを1個乗せる。

なんか最近訓練じゃないっぽいし(原作あんまし読んでない)経験コインで
ていうか作ってから思ったけどTUEEEEEEEEEEE気がする
次の人はシエルキボン
名前間違えてたらスマソ

「そ」
246NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 15:02:15 ID:???
あえて無視してみる
ソードストライクガンダム

白242 戦闘404
適性宇宙/地球

[PS装甲]
換装〔ストライクガンダム〕



…弱!!
247NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 17:57:45 ID:???
ワンダーなカードを。

最後の賭け
黒 コマンド 5 9 0
(リロールフェイズ)自軍本国のカードX枚を廃棄する。その場合その廃棄したカードの指定国力の合計値と同じだけ敵軍本国にダメージを与える。
Xは解決時の本国の枚数から1枚を引いた数とする。

資源コストの合計値のほうがよかったかな?
次は赤勢力のカード希望

「う」
248NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 17:59:00 ID:???
↑エラッタ。
誤:(リロールフェイズ)
正:(自軍リロールフェイズ)
249NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 20:56:29 ID:???
宇宙人の誇り
赤オペレーション120

(自動A):合計国力Xと資源Yを持つ全てのユニットは+1/+1/+1を得る。

これが出たらアフリカロック流行ってやばいかなぁ?
250NPCさん:2005/04/02(土) 17:17:04 ID:???
あぁ、今日の種死は5時30分からか

EXAMシステム 青2/2/1オペレーション(ユニット)
【追加コスト:NTを持つ自軍キャラクター1枚を廃棄する】
(自動A)このカードがセットされているユニットは+2/+2/+2と速攻を得る。
(自動A)NTを持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードが属するセットグループはルール的に可能な限り出撃する。
(自動D)自軍ターン終了時にこのカードが属するセットグループに本来の戦闘修正の合計値が2以下のキャラクターが含まれていない場合このカードが属するセットグループと自軍G1枚を廃棄する

>>249
オペ割があるから大丈夫だろう

アンバランスさがイカスぜぇ・・・ 「え」
251NPCさん:2005/04/02(土) 18:32:33 ID:???
250エラッタ
(自動D)自軍ターン終了時にこのカードが属するセットグループに本来の戦闘修正の合計値が2以下のキャラクターが含まれていない場合〜
(自動D)自軍ターン終了時にこのカードが属するセットグループに本来の戦闘修正の合計値が2以上のキャラクターが含まれていない場合〜

続きは「え」で
252NPCさん:2005/04/03(日) 12:52:20 ID:???
F91がもっと使えるようにならないかな・・・
青はZばっか優遇されてるようで悔しい

UNIT 青 2-4-2
F-91 ガンダムF91(量産機)
3/2/3
プリベント(3) クイック

こんなのが出れば量産F91デッキを!
でも他のはNTが乗らなきゃでかいだけのユニットばかりなんだ・・・
「だ」
253NPCさん:2005/04/03(日) 19:40:32 ID:???
ダガーL  白1/2/1
2-0-2  宇宙 地球
[換装:ダガー]
(自動B):このカードは「換装」の効果で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コインを1つ乗せる。
(自動B):このカードが「換装」の効果で手札にあるユニットと入れ替わった場合、入れ替わったユニットに+1/+1/+1コインを1つ乗せる。

ストライカー装備のダガーが換装持ちならいいけどね。

「ね」
254NPCさん:2005/04/05(火) 18:26:25 ID:???
ねんがんのアイスソード
コマンド 2/4/0
(自軍配備フェイズ):自軍ユニット1枚はターン終了時まで+5/+5/+5「速攻」「強襲」を得る。
ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、以下の効果から1つを選択して解決することができる。
1)カードを1枚引く。
2)手札全てと自軍G1枚を廃棄する。その場合、この効果は無効になり、そのユニットは破壊される。
3)自軍ユニット1枚を敵軍配備エリアに移す。その場合、この効果は無効になる。


「な なにをする きさまらー!」
255NPCさん:2005/04/09(土) 13:07:25 ID:???
ライラ・ミラ・ライラ 黒 2/2/0
1/1/1 Fe・Ad
(自動A)このカードは男性を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合、+1/±0/±0を得る
(ダメージ判定ステップ)《0》このカードNTを持つ敵軍キャラクターと交戦中になった場合+1/+1/±0を得る。
ステップ終了時にこのカードが属するセットグループを廃棄する。

>>253
(自動A)手札にある全ての「名称:ダガー」は「換装[ダガー]」を得る。
って感じのテキストを加えればおkじゃない?

戦う女性ってなんか(・∀・)イイ!!
256NPCさん:2005/04/11(月) 00:56:52 ID:???
イザーク・ジュール白 2・4・0

修正2・1・2

(自動A)このカードはこのカードの合計国力より高い合計国力を持つキャラクター一枚につき、−2−2−2を得る。このカードの合計国力より低い合計国力を持つキャラクター一枚につき+2+2+2を 得る。
(自動A)場にアスラン・ザラまたはキラ・ヤマトがいる場合、+3+3+3を得ると共に、戦闘フエィズの間、自軍効果の対象にならない

変かな?
変だよな…
257NPCさん:2005/04/11(月) 18:30:31 ID:???
確かにフエィズは変だな
258NPCさん:2005/04/11(月) 21:27:38 ID:???
本当だ、自分でわらっちまった…orz
259NPCさん:2005/04/14(木) 22:43:15 ID:???
Zガンダム(ウェイブライダー形態)青 2−5−2 宇宙/地球
0/1/5
プリベント(5) 変形 高機動  大気圏突入
・Zガンダム 4/1/4

女神ウィングを真似してみたぜー
260NPCさん:2005/04/16(土) 08:33:56 ID:???
ゼクスじゃない 白2-2-0
OPERATION(CHARCTER)
【1枚制限】
【(自動A):このカードは「ゼクス・マーキス」にしかセットできない】
【(自動B):このカードのセット先のキャラクターの名称は「ゼクス・マーキス」と同じとする】
(リロールフェイズ):<0>このカードのセット先のキャラクターの名称を、任意の名称に変更する。
ただし、既に場に出ているキャラクターの名称にはできない。
この効果の解決に成功した場合、このカードのセット先のキャラクターに改名コインを1つのせる。
(自動A):このカードのセットされているキャラクターは、+X/*/+Xを得る。Xは場の改名コインの数と同じとする。
(常時):<0毎>改名コイン1つを取り除く。その場合、このカードのセット先のキャラクターをリロールする。

「私の名は」

お遊び用カード
にしてもテキスト長過「ぎ」
261NPCさん:2005/04/16(土) 20:59:07 ID:???
まだかよ。
262NPCさん:2005/04/17(日) 02:40:26 ID:???
キマイラ 緑 2-3-1 宇宙/地球 */1/3
艦船 補給(1)
【チーム>〔キマイラ隊〕〕(自動A):このカード属するセットグループは、戦闘エリアにいる場合、
敵軍コマンドでは破壊されずダメージを受けない】
(戦闘フェイズ):《1》このカードと同じエリアにいる「名称:キマイラ隊」であるユニット1枚をリロールする。
(自働B)このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、
    「名称:キマイラ隊」であるユニットを1枚抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。
    その後、自軍本国をシャッフルする。

ゲルググ初期生産型(キマイラ隊仕様) 緑 2-3-1 宇宙/地球 3/1/3
プリベント(3) クィック  [2・3]換装〔キマイラ隊〕
【チーム>〔キマイラ隊〕】

高機動型ゲルググ(キマイラ隊仕様)緑 2-4-2 宇宙/地球 3/1/3
[2・3]換装〔キマイラ隊〕
【チーム>〔キマイラ隊〕宙間戦闘(2)】
(自働B):このカードが場に出た場合、このカードの上に奇襲コインを1つ乗せる。ターン終了時に奇襲コインを取り除く。
(戦闘フェイズ):《0》奇襲コインを取り除く、その場合このカードはターン終了時まで±0/±0/+2か+2/±0/±0の修正を得る。

ゲルググキャノン(キマイラ隊仕様)緑 2-4-2 宇宙/地球 3/2/3
[2・3]換装〔キマイラ隊〕
【チーム>〔キマイラ隊〕±0/+1/±0】
防御ステップ:《1》あなたのコントロールする「キマイラ隊」であるユニットの数よりも低い指定国力を持つ、
       このカードと交戦中のユニット1体をロールする。
263NPCさん:2005/04/17(日) 02:41:23 ID:???
ジェラルド・サカイ 緑 2-3-0 1/1/2
速攻
(自動A):このカードは、「キマイラ隊」であるユニットにセットされている場合、±0/±0/+1を得る。

ジョニー・ライデン 緑 2-4-0 2/1/1
クィック
(自動A):このカードは、「キマイラ隊」であるユニットにセットされている場合、高機動を得る。
(自動A):このカードと同じエリアにいる、「キマイラ隊」である全てのユニットは+1/+1/+1を得る。

トーマス・クルツ 緑 1-3-0 1-2-1
プリベント(3)
(自動A):このカードは、「キマイラ隊」であるユニットにセットされている場合、
     このカードが属するセットグループは、(場の)敵軍カードの効果の対象にならない。

しりとりしてなくてごめんOTZ
264NPCさん:2005/04/17(日) 09:54:47 ID:???
「ん」でしめるなよ。ごめんですみゃ核ミサイルなんていらねぇ

ストライクガンダム(フェイズシフトダウン時) 白 2/2/2
宇・地 2/0/2
【(自動A)《3・4》このカードと同じエリアに艦船を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードは【PS装甲】と【特殊シールド(3)と+3±0+3】を得る】
【(自動B)《3・4》このカードは【PS装甲】と【特殊シールド(3)】と+3±0+3を得る】

白で弱いガンダム出せやバンダイ 「い」
265NPCさん:2005/04/17(日) 12:55:52 ID:???
>>264
それさ、艦船いるとなんかすごいことになってないか?普通に強すぎだろ。
どのへんが弱いんだよ、特殊シールド3*2の 8/2/8って・・・
266NPCさん:2005/04/17(日) 17:20:29 ID:???
いいたいことあるならオリカ作りながら。
インパルスガンダム2.4.1
【PS装甲】 特殊シールド3
自動Bこのカードがプレイされて場に出た場合、艦船、または拠点を持つユニット一枚を破壊する。その場合カードを一枚ひく。
出番なさすぎ。『ぎ』
267NPCさん:2005/04/17(日) 18:00:57 ID:???
>>264
良く見ろよ、「ん」じゃねえだろ。
OTZ
  ↑
「ん」に見えるか?
268NPCさん:2005/04/17(日) 20:54:31 ID:???
>>263の続き
Zザク 青1/3/2
宇宙・地球 2/0/4
解体
(自動B):このカードは、緑国力が発生している場合、指定国力を0としてプレイできる。
(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。

>>264-266の続き
ギャプラン 黒2/3/2
宇宙・地球 3/1/2
プリベント(4) 変形
【(自動D):このカードは、このカードに本来の戦闘修正の合計値が5以上のキャラクターがセットされている場合、
以下のテキストを得る。
「(常時):《1毎》このカードが属するセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。」】

・モビルアーマー形態 0/1/3
高機動

そろそろ強いギャプランが出てほしいと思う今日このご「ろ」
269NPCさん:2005/04/17(日) 22:08:35 ID:???
ロリータ・コンプレックス 紫0/1/1
オペレーション(キャラクター)
プリベント(3)
【(自動B):このカードは、「シャア・アズナブル」にしかセットできない】
(自動A):「シャア・アズナブル」は「女性」と「子供」を持つキャラクター1枚につき+2/+2/+2を得る。この効果は重複しない。
(自動C):「女性」と「子供」を持つキャラクターが破壊されて廃棄された場合、このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。
「だから未だに嫁さんも貰えん」

まぁシャアだし。

「し」
270NPCさん:2005/04/17(日) 22:17:10 ID:???
シャア・鯵ナブル キャラクター 緑1/2/0
2/1/2 M/Ad/NT
【(自動B)このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】
(自動A)このカードが場に出た場合、自軍プレイヤーは鯵料理を1品食べる。
(自動D)ターン終了時に鯵料理を完食していない場合、自軍プレイヤーは敗北する。

築地では彼はこう呼ばれる 「る」
271NPCさん:2005/04/21(木) 09:57:12 ID:???
ルー・ルカ 青
指定2 合計3 コスト1
1/1/2 F/Ch/NT
(自動B):このカードがプレイされて場に出る場合、自軍本国の中から「名称:コアファイター」であるユニットを1枚選び、そのカードにこのキャラクターをセットする。このカードはこの効果でなければプレイできない。
(攻撃ステップ):このカードが「名称:コアファイター」であるユニットにセットされている場合、手札から「名称:ガンダム」であるユニットを合計国力を-1した上で通常のコストを支払ってリロール状態で場に出す。
その後、このカードをそのユニットにセットし、セットされていたユニットを廃棄する。

ZZガンダム 青
指定3 合計7 コスト2
6/4/6
プリベント(5) 範囲兵器(2)
【(自動A):このカードにはキャラクターを3枚までセットすることが出来る。】
【(自動D):このカードがセットされているユニットの戦闘修正値の合計が11以上になった場合、このカードを廃棄する。
その後、自軍ジャンクヤードから合計国力が2以下のユニットを3枚まで場に出す事が出来る】
(戦闘フェイズ)《R2》:このカードは「【範囲兵器(X)】」を得る。Xの値はこのカードの射撃値とする。

ルールカはノリ
ZZはルー+ジュドーはいけるようにしたかった
範囲兵器はハイメガキャノンね、言わなくても分かってると思うけど

>>270
このカードが場に〜だから自動Bね

「ね」
272NPCさん:2005/04/23(土) 10:42:17 ID:???
ネモ(ドダイ改搭乗) ユニット 青2/3/2
地 2/1/3
高機動 変形

ネモ
【(自動A)このカードは1度「変形形態」になったら「通常形態」には戻れない】
(自動A)このカードは地形適正「宇宙」を得る
2/1/3

SFSにもスポットライトを・・
273NPCさん:2005/04/23(土) 11:52:39 ID:???
を!?をはキツいからおで

御大将出撃
茶コマンド2-5-0
プリベント5
(自軍攻撃ステップ)自軍本国を全てみて「ギム・ギンガナム」と名称「ターンX」であるユニットを一枚ずつ抜き出し、セットグループにしてリロール状態で場に出す。


戦士再びを茶色にしてみました。
274NPCさん:2005/04/23(土) 11:53:12 ID:???
を!?をはキツいからおで

御大将出撃
茶コマンド2-5-0
プリベント5
(自軍攻撃ステップ)自軍本国を全てみて「ギム・ギンガナム」と名称「ターンX」であるユニットを一枚ずつ抜き出し、セットグループにしてリロール状態で場に出す。


戦士再びを茶色にしてみました。
275NPCさん:2005/04/23(土) 11:55:28 ID:???
おかしいですよ!カテジナさん! 
コマンド 紫 0/1/0
(常時):「おかしいですよ、Xさん!」と叫ぶ。その場合、カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。
Xは場に出ているキャラクターの名称一つと同じとする。

肥後モッコス
276275:2005/04/23(土) 12:02:37 ID:???
被った。じゃあ
>>274からつなげて

キラ・ヤマト キャラクター S2/5/0
2/2/2 M/CH/CO
プリベント(3)
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「水」「砂漠」「宙間戦闘(2)」のいずれか1つを得る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「速攻」「強襲」「バルチャー」のいずれか1つを得る。

「うん、知ってる」

ようするに10段ウッソで「す」
277NPCさん:2005/04/23(土) 18:01:22 ID:???
スペシャルウェポン
コマンド 紫090 
自軍ユニット1枚を除くすべての自軍カードをゲームから取り除く。その場合、自軍ユニット1枚はターン終了時まで「強襲」と+X+0+Xを得る。Xの値は取り除いた自軍カードの枚数と同じとする。

紫投下。気分は人食い虎。「ら」
278NPCさん
↑タイミングは(自軍配備フェイズ)あたりか?