d20を5回振って、判定時に好きな値を当てはめられる(しかも適当な判定に使って失敗を最小限にできる)としたら
それはランダムか?
少なくとも=ではないだろうなー。
>>952 母数がランダムである以上、ランダムである事に変わりは無いよ。
20回判定するまで1〜20の数字を1回ずつ当てはめていくなら、ランダムではないが。
(山札からランダムに引かずに山がなくなるまで任意に選択するなら、ランダム要素は無いが)
>>951 ランダムに恣意的な要素を組み込んだものだろ?
>>955 だから、ランダム要素の存在は否定できないだろ?
>>950 TRPGに限らずゲームの本質は「アクション」と「レスポンス」につきる。
なんつうか最近物事を極端にしか考えられない香具師が多いなぁ・・・
つうか、山札から手札を引いてその一枚を使うと言うのに乱数要素が含まれないなら、
カードゲーム(特にトレーディング・カードゲーム)は存在できないわな(苦笑)
そもそもカードに乱数要素がない、というレスはどこにもないような。
>>939 ああ、まったくだ。
笑いながら、キャラシーを破り捨てて、新しいものを作成せよ。
多分、自分で失敗する時と成功する時を選べるからランダムなんかじゃない!と主張したいのだろうが・・・。
こっちが何度、攻撃したい時にスートが合わなくて涙を飲んだと思ってるんだw
もうすぐ、このスレも終わりそうなんでちょっと聞いてみたいんだが、
「気合でいいダイス目が出る」とか言い出す奴はうちの鳥取だけでなく、スタンダードに存在するものかな?
知るか。
ランダム要素が強いかどうかといっているのに対して
攻撃できない云々は関係ないだろ。
アホだ、アホがおる・・・。
しばむーの理想はA魔法陣だよw
>>963 あ〜、俺がそうだな。
クリティカルが出るとき事前にわかったりとか
見せ場やピンチでクリティカル率高かったりとか。
>>964 最後に1回だけ触ってやるか、この流れの最初は944だ。
そこには強い弱いなんて書いてない、『ある』かどうかだ。
ただの釣りだろ。いくらなんでも頭が悪すぎる。
だよなー。
次スレ、立ててきていいか?
キリがいいのでやめどきかとも思うが
128とか256の方がキリが良いと思うが。
キリが良いっても、100で終われなかったように狙った数字は外す奴が出てくると思うよ。
スマン、どの辺がキリが良いのか無知な俺に教えてくれ。
>976
押井、2の累乗。
二進数で表すと%1000_0000と%1_0000_0000だから。
もう、立ってるみたいだぞ?
おう、誰か知らんが乙<次スレ
983 :
ダガー+パンクでポン:04/03/27 21:42 ID:Zdv9mNHo
うぉっ、珍しくグロランが話題になってた。
>>921 「演技はゲーム要素の一部、ゲームは演技の表現の一部」ってのはどっち重視なんだろね。
>>983 痛いグロ厨に、ゲームと現実の神話は違うんだよって教えといてやってくれ。
演技厨じゃないかな。
演技をむりやり絡めようとしてるんだから。
>>984 こんなところで負け犬の遠吠えせずに、議論の最中にD&Dの神話すごいよ!って反論すればよかったのに(ワラ
単に、昼間はリアルリアリティ厨が湧いてただけだろ。
「現実の神話学ではこうだから〜」とか「現実のロックの歴史はこうだから〜」とか。
グローランサの神話がリアルなのってのは、
別に現実の神話をなぞってるところじゃないと思うのよね。
民族が違えば神話も違う、というごく普通のことが再現できてるところが凄いんだと思う。
遊ばれないRQよりも遊ばれてるD&Dの方が偉い。
ロックにエレキがないならロック演奏できないじゃんw
エレキがなくて演奏できるようならロックを名乗らなくてもよかったと思うぞ。
991 :
ダガー+パンクでポン:04/03/27 21:53 ID:Zdv9mNHo
>>984 確かに別物だけど、その人がシナリオのネタや
グロラン雑談ネタに使う分には一向に構わないとは思うね。
まぁ、RQ・HWスレはそんなカンジだし。
スタスレまでそうゆうネタが出てきたのトコにちょっと驚いたけど(笑)
>>985 おっと、「演技は必須」だとは言ってないよ(笑)
「そこに演技があったなら反映したがる厨」ではあるかもねぇ。
>>989 じゃあ、遊ばれないD&Dより遊ばれているSW/ALSの方が偉いね。
>>988 そりゃ、神の声が聞ける奴の人数比によるだろう。
つまりさ、外国人って凄いものつくるよな、の具現がRQで、
外国人はSWの凄いバージョンつくってるよな、がD&Dなわけじゃない?
そりゃ、D&Dは馬鹿にされるわなw
>>992 SWは下火だろう。
まあ、ベーシックが出て多少は持ち直すかもしれんが。
>>990 あーそーだねー、そのほーがリアルだねー。
998 :
アヘ:04/03/27 21:56 ID:ADcGlBPW
>>998 まあ要素要素としてはD&Dでも普通にあるんだけどね。別に特色って程じゃないけど。
>>990 ヒッヒヒ
>>992 遊ばれてるゲムはそれだけで輝いてるね
>>995 質で勝負したいのか、普及度で勝負したいのかがふらついていると馬鹿にされ続けるよw
RQの前では数で空威張り、国産ゲームの前では質で空威張り。勝てる分野ででかい顔しましょうのD厨。
>>992 ALSはともかくSWって遊ばれてるのか?
いや、正直言えばALSもダブクロやSFより遊ばれてるかは疑問な訳だが・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。