【ドラゴン】サタスペREmix+ 3W目【ブルー3】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:04/02/26 00:00 ID:???
4 :
夜魔:04/02/26 00:06 ID:???
スレ立て乙です。
5 :
NPCさん:04/02/26 03:36 ID:???
R&R4の記事見てたら、サタスペの記事が面白くって、
「回想シーン」とか「マグロ漁船」とかスゴイ斬新なルールがたくさんあって、
「これこそTRPGの最先端技術!」とか思って、
思わずルールブックを買ってしまいました。
読んでみて、とても面白そうなのですが、記述のまとまりが悪いのが珠に瑕かも。
酒を「五万本」車に積んでもゲームが破綻しないというシステムの堅牢さも魅力的です。
R&Rリプレイ読んでいる間、「酒」が「トマトケチャップ」になるとはどういう意味だろう、とか必死で考えてた自分も面白いです。
よろしくです。
6 :
NPCさん:04/02/26 12:52 ID:???
R&Rとか番外地とかのデータを何らかの形で再録してほしいなぁ。
買おうと思ったらもう絶版だし、まわりに持ってる人がいなくてデータすら見れない。
かわしまさん、お願いします。
7 :
NPCさん:04/02/26 15:22 ID:???
再録するほどの量が出るまで我慢なのかねぇ?
8 :
NPCさん:04/02/26 16:00 ID:???
次のR&Rの記事は東淀川大学らしい。
あと、墜落世界の記事が載るな。
公式BBS、たまった質問に回答きた──────('A`)──────……フゥ。
しかし、「イニシアチブフェイズにはどのように攻撃目標を宣言したらよいのでしょうか」という質問の答えは出てないな。
>10
「フルオートでA、B、Cを狙います。」でいいんじゃね?
敵が移動しても、イニシアティブフェイズで射程に入ってれば関係ないわけだしな。
「AとBに攻撃する」と宣言して、Aへの攻撃だけを中止することってできるかな?
>>13 攻撃力を分割して別々に攻撃してるなら可能じゃないかな。
フルオートや散弾で二人巻き込んでるときには、どっちか片方だけってのは無理。
中止はできるって書いてあるし、多分。予想だけど。
15 :
夜魔:04/02/26 21:23 ID:???
今の今まで修正がイニシアティブフェイズに決定されることを知らなかった・・・・・・。
格闘武器の「射程:〔移動力〕m」はイニシアティブフェイズに移動して届く距離にいるのかを計る意味があったのかッ。
ルール上は移動力5で5m先の相手をぶん殴りつつ相手と逆方向に5m移動するのもOK
次の番外地は「ドラゴン」か。白兵戦系亜侠が強くなるといいナァ
18 :
夜魔:04/02/27 00:22 ID:???
トニー・バレントができるといいなぁ。
「よぅーし、朝はちゃんと食べなくっちゃ!」
オンセもすっかり無くなって、後は廃れる一方か。
21 :
NPCさん:04/02/27 16:04 ID:M57C6JNL
そういえば最近してないな。
誰かDDしようぜ〜
22 :
21:04/02/27 16:06 ID:???
戦闘力の割り振りって変更できるの?
〔戦闘〕や〔肉体〕が上がったときは、上がった分だけ既存の戦闘力に足すって感じだしな。
札束×10→ケースって可能?
>26
無理。
「ケース」は「札束10個の詰め合わせ」ではなく、「札束10個分の価値のアイテム」。
同様に札束で安い買い物をしても釣りは出ない。
28 :
26:04/02/28 00:04 ID:???
>27
thx。
ついでに聞かせてもらいたいが、モンスターの異能のタイプは何にしてる?
>28
すまん、質問の意味がわからん。
もっと噛み砕いて説明してくれ。
30 :
NPCさん:04/02/28 04:46 ID:JsiuwULq
>>28 モンスターの異能には、補助とか支援とかの区別がないからなー。
基本的に、判定の必要があるものは支援か計画。(増殖、実験)
明らかに判定の必要でないものは常駐(呪い、闇に潜むもの)にしてる。
タイプでモンスターの強さ大分変わるし、書いて欲しかったよな。
56ページのエリア移動に関するルールだが、
表がずれててわかりにくい。
徒歩の場合、エリア内移動は1W、エリア間移動は2Wであってる?
それでOK。
とりあえずはエラッタも見に行け。
もしかして、散弾・フル・爆発でも複数回攻撃してダメージ上げられる?
できない
35 :
NPCさん:04/02/29 23:48 ID:GN+Kx4h8
え、できないの?
できるとばかり思ってた…
できるだろ。
装弾数が1でも、攻撃力が7あれば7回攻撃できる
サタスペの不思議ルールだな。
これじゃGF大賞なんて夢のまた夢だ!
絶対落選する!
くそっ! どうすりゃいいんだ!?
関係者?
サタスペは大賞とれません・・・とる必要ないけど
二挺拳銃って、高速の効果重複させてますか?
二つの武器は、両方とも特殊機能が有効なのか?
ということなんですが。 皆さんどーしてます?
常に悪いほうに従わせてます。
別々の武器を二挺拳銃したらデータは悪いほうに統一、というルールがあるので、
両方に高速が付いていてもどちらか悪い方しか適用しません。
もちろん、片方にしかなかったら高速の効果はなし。
45 :
44:04/03/01 18:58 ID:???
特殊効果は、両方に同じのがあるときにだけ有効ってことで。
つまり別々の銃で二挺拳銃した時には
悪い方に統一し、効果が重なることは無いので、
同じ銃で二挺拳銃した時にも、それに倣って効果は重ならない、
とするのですね?
二挺拳銃で同じ銃を使った時に
どーなるのかルールに書いて無いのは不親切だな〜
皆さん何と無く、
別々の銃器使用時の記述を応用して
上記の処理を行っているのでしょうね〜
47 :
聖マルク:04/03/01 20:11 ID:???
公式の掲示板だかどこだかで答えてなかったか?
>>46 全体的にルール記述が不親切なので、戦闘関係だけでも一度
纏めてリライトしたものをアップして欲しいところだよね。
一度掲示板で質問してみたら?
>>47 Remix+になってからのログにはないみたい。
>38
ゴッパパ大賞?
FartherのFだろうきっと。
GodPapa Famicon 大賞だろ?
53 :
49:04/03/01 22:56 ID:???
>50
「ゴッパパ」購入しればわかり。
54 :
NPCさん:04/03/03 04:42 ID:V0b809uy
一応持ってるのに分からなかった…。
ところで今初めてシナリオ作ってるんだけど、どんなシナリオが普通なの?
>>54 人がどんどん死に、美女がどんどん脱ぐ。男に取って実に生き甲斐のある場所、でゴザるかなぁ。
プレイグループにもよるんでゴザるけど、
・魔法も超人も出てこないカツカツの暗黒街B級アクション
・ジョジョと蓬莱学園のごった煮のような、忍者クトゥルフ宇宙人入り乱れるスラップスティック
・淫婦美少年入り乱れ、陰謀と裏切りの花が咲く阿鼻叫喚のシティーアドベンチャー
・その全部
あたりじゃゴザらんかなぁ。
とりあえず、死ぬほど強い敵と札束と美少女と美少年を出してればあとはなんでもいいような。
>54
普通じゃないシナリオが普通。
57 :
54:04/03/04 23:34 ID:???
感謝!
ちょっとセッションは流れそうなんですが、機会をみてまたやってみます
さがってるのであげ。
オンセするっていったら、やる人いるかな?
一応、前にもここでやったことあるんで初めてじゃないけど…集まるのかどうか。
やりたーい! サークルにDDやるよって言ってた人いたけど何故か今ワース
のキャンペーンに化けててやれてないしー。
60 :
58:04/03/05 01:12 ID:???
とりあえずですね。
来週〜再来週の木曜日、夜十時〜深夜一時を目安に、二回程度に分けようかと思っています。
平日だと参加できない、という人の為に、土曜日の夜十二時(すいません、帰るの遅いんです)からも。
他にも参加してくれる/参加するかもしれない方が居れば、ここにでも書いていただけると。
日時などはまだ変更可能ですので、相談などして正式に決定したらオンセスレにも募集を書きます。
>58
参加希望だ! でございますネイバ。
ちんちん握ってスタンバイしてるぜ。
63 :
61:04/03/05 17:19 ID:???
>62
参加も決まっていないうちからスピークイージーで
キジルシもらうための布石を打っているなんて
さすがオレ。誉めてくれていいんだぜ。
ごめんなさい浮かれてました。
>58
もしかして、DD?
65 :
58:04/03/05 22:07 ID:???
66 :
64:04/03/05 23:46 ID:???
いや、あなたがDDをやるの?俺らトリッパー?ってこと。
67 :
58:04/03/05 23:51 ID:???
あ、失礼。ほら、DDっていうコテハンいたんで。
勿論、私がDDですよ。あなた方トリッパー。
68 :
64:04/03/06 00:12 ID:???
そいつはよかった。これでDD持ち回りとか言ったら泣くし。
>>58氏
木曜なら十中八九大丈夫ですネイバー。
10日(水)と14日(日)と17日(水)は用事があるんで無理。
あ、あとオンセに使えそーなのMSNメッセしか入ってないんで違うのが必要なら
適当にDLします。どんなんあるのか知らんけど。
>69
IRCを入れろ。サタスペ用のボットがあって便利だ。
71 :
58:04/03/06 00:53 ID:1zFm9UJ/
オンセ、サタスペ共に未経験なんですが参加して大丈夫ですか?ルールブックは持ってます。
73 :
藻屑:04/03/06 11:46 ID:???
木曜日の枠にまだ参加可能なら希望 (・▽・)ノ
74 :
58:04/03/06 14:14 ID:???
>>72 どうぞ。歓迎します。
>>73 まだ、参加人数を確認してもいない段階ですから、あいてます。
それにしても、人数結構いますね。良かった。
75 :
58:04/03/06 23:50 ID:???
シナリオ作成のめどもついたので、告知を。
3/11(木) 21:00集合、22:00開始、25:00終了あるいは中断の予定で、オンセをしたいと思います。
システムはサタスペで、シナリオは私が作成したものになります。
使用するのはIRC。
サーバ:irc.trpg.net
ポート:6667
#SATASUPE
#SATASUPE2
で。
亜侠ですが、基本的に持ち込み可能です。2,3回セッションをこなしている程度まで。
他の方の亜侠とのバランスもあるので、複数用意「してもらえると助かります。
新規作成でも結構です。その場でも作成許可しますし補助しますが、その場合できれば早めに来て頂けると。
参加を予定している方は、できればメールください。メッセでも可。
定員は五名を予定しています。オーバーした場合、こちらで選ばせていただきます。
火曜日までに返信のメールを出す予定です。
その他質問などあればメールを。
77 :
58:04/03/07 10:35 ID:k9RauKrq
一応補足すると、定員には満たないと思うので飛び込み許可です。
78 :
NPCさん:04/03/07 11:07 ID:qh4rAwp1
小 田 原 の 人 必 死 だ な (ワラ
>78
誤爆?
>58氏
2回程度にわけるという話でしたが、25:00までに終わらなかった場合、次回に続くということでよろしいのか?
81 :
58:04/03/08 00:58 ID:HZNkDDws
>>80 その予定です。一応、早めに終わるように努力はしますが…。
82 :
58:04/03/10 02:08 ID:???
あげ。参加者は無事五人集まりました。もしかしたら土曜にももう一回やるかも。
プレイ後のプレイレポート、どなたか書いていただけるとありがたいですね。
ログ公開キボンヌ。
>82
観戦はOK?
85 :
58:04/03/11 00:31 ID:GeZ54p9E
おまえら、オンセの日がやってまいりましたよ?
俺は口惜しくも仕事の都合で観戦だがな!
漏れの楽しんできておくれネイバー。
>86
都合のいい日はいつだい、ネイバ?
場合によっちゃ卓を立てるぜ。
88 :
86:04/03/11 17:36 ID:???
>87
おお、ありがとう。
月内だと金曜日の22時以降、14日(日)、27(土)、28(日)のいずれかだな。
あとは平日でも22時集合26時解散であれば大丈夫なことが多い。
実は58氏いうところの「土曜日にももう一回やるかも」な卓にも参加表明済みだったりする。
こちらは成立がまだ不確定なんでどう転ぶかわからんが。
オンセ自体が未経験なふつつかものですがよろすこおながいしまつ。
89 :
87:04/03/11 19:30 ID:???
うーむ、平日22時集合26時解散が一番妥当な線かね。
90 :
86:04/03/11 23:21 ID:???
| Yes,Sir! シャカイジンノ サンカシャ オオソウダナ!
| ('A`)ノ目 トコロデキョウハ オンセノ カンセンヨテイデシタガ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ シゴトガ マダ オワッテマセン
91 :
58:04/03/12 21:09 ID:???
>>86 土曜日の件についてメールだしました。確認をよろしく。
ゴッパパ前半を今日遊んだ。全部終わったらレポートでも書こうかな
ぜひ。
プレイリポートなどのネタバレ部分はネタバレスレに書き込んで、
注意分をつけた上でURLをこちらに貼ると未プレイの人も
安心して読めるんじゃないかしら。
私の友人が 一人は何回か中国行ってて もう一人はこれから何年か滞在なんですが
話を聞いていると サタスペの生活描写に使えそうな気がしてきますた。
ちなみにどっちもやや田舎っぽいところです。
>>95 生活描写ってどんな感じに?せっかくだから詳しく聞かせて欲しい。
世界観が一致してるから当然っちゃあ当然なんだけど、
中国や東南アジアの街ではまんまサタスペな光景をたまに見かける。
軽トラの荷台に4〜5人も人乗せて高速道路爆走するというVシネマでもやらないような事を、
平々凡々な感じの中年のおっちゃんがやっていて萌えた。
JGCWでサタスペ遊んできました。
螺旋人さんのテーブルで目が澱んだスナフキンの格好をした
戦闘犯罪亜侠をやりました。
ドラゴンは買ったけど、まだ詳しく読んでません。
同じテーブルだった皆さんはどう思ったのか、かなり心配ですが
楽しくキジルシプレーが出来ました。
他の参加者の皆さんの感想を楽しみにしています。
ハラミコシャッペンベィ(・∀・)ニコシャ-ペン (゚д゚)ベナ ハラミコシャッペンベィ(・∀・)ベンミゴシャ-ペン (゚д゚)ウィズユー
99 :
NPCさん:04/03/16 00:39 ID:P+xM/YTe
オンセしたんだけど、やっぱり長引くね。今度の日曜日にまた遊ぶ予定。
どうにかして短縮する手段が無いだろうか…
>99
・導入が長引かないようにする。裏がないことを明言したり、信頼できるフィクサーから仕事が来たことにする。
・イベントの数を減らす。余裕をもってロールプレイをしたいなら、上海ベイベ程度の長さで十分。
・情報ルールにおいてターゲットディレクトリのSLを下げる。
・PLの数を4人程度に抑えると比較的楽。
・戦闘・競争は1回、多くても2回に抑える。
・自分の中でタイムスケジュールを作っておき、時間が超過し始めたら早めに場面を切っていく。ロールプレイも控えめに。
同性愛者が恋愛ルールを用いるとき・・・・・・
相手が同性→ペナルティなし
相手が異性→ペナルティ+5
でいいんですよね?
あと、非同性愛者が同性に対して恋愛ルールを用いるときのペナルティはやはり+5ですか?
同性愛者が恋愛ルールを用いるとき・・・・・・
相手が同性→ペナルティなし
相手が異性→ペナルティ+5
でいいんですよね?
あと、非同性愛者が同性に対して恋愛ルールを用いるときのペナルティはやはり+5ですか?
>>96 矢張りそんな感じで、
住宅街で自動車が時速100km近く出して走っていたり
カラオケボックスには小姐(売春婦)がたむろしていたり
海賊版のゲームソフトやビデオ(あちらでは"合法")が堂々と売られていたり
などです。
また詳しく聞いてみたいです。
104 :
ヨグ:04/03/16 22:15 ID:???
明日17日(水) 21:00集合、22:00開始、26:00撤収の予定で、サタスペを行います。
シナリオは暗転丸氏作成の「写真よ、届け。-Photograph-」、使用するのはIRCです。
サーバ:irc.trpg.net
ポート:6667
#SATASUPE
#SATASUPE裏
亜侠は基本的に持ち込み可。2回セッションをこなしている程度まで。
他の方とのバランスもあるので、複数用意してもらえると助かります。
新規作成の場合、早め(20:00〜)に来て頂けると嬉しいです。
定員は四名を予定。オーバーした場合、2D6振り合いで決着。
シナリオで主に使うのは情報、戦闘です。かっこいいセッションを目指してみます。
朝五時の電話。久しぶりの友が、とんだ頼みをしてきた。
「俺のカメラを探して、会社に届けてくれ。」
たったそれだけの、つまらない会話。
眠気で不機嫌な声で答えた。あいつは力無く笑った。
それだけで終わった。それが最後の会話。
写真よ届け、願いとともに。
写真よ届け、友のもとへ。
「写真よ、届け。-Photograph-」
105 :
NPCさん:04/03/17 11:26 ID:e+FFvV7D
JGCWESTにいった人。
ドラゴンはどうでした?
>>105 いえー。気の狂ったような「奥義」が山ほど取れてゲームバランスが粉微塵になる洋ゲー的ステキサプリ。
付録のシナリオ名前ランダム決定表とかもすげぇ楽しいでゴザるよ。
シナリオもかなり凝った出来映え。オススメオススメ。いや、まだ遊んでないんでゴザるけど。
ていうかあなた、サタスペに登場判定が増えますよ!(w)
107 :
NPCさん:04/03/17 13:15 ID:e+FFvV7D
なんだってー!?(あのAA)<登場判定
なんだってー?! Ω Ω Ω
登場判定ってのは、追加された独立系盟約「武林」の特典で、戦闘限定の「挑戦者あり!」みたいなもんだ。
>110
嘘じゃねぇか(゜A゜)スゥハァ!
>111
あながち間違ってもないだろ。盟約じゃなくてチームカルマだけど。
長さん氏んじゃったよ....
>>113 おい、スレ違いだぜ。
と言いつつ、俺も長さんのご冥福を祈ろう……。
次のチームはドリフターズネタにしよう…
嗚呼、ロケロラ持っていれば威業:ドリフも作れるのに…
117 :
NPCさん:04/03/21 14:09 ID:ET+5wbHy
初期のドリフ映画は亜侠ものだから
ガクダンじゃなくてもいいかも
長さんを偲びながらドラゴンプレイ中。
119 :
NPCさん:04/03/21 16:48 ID:ET+5wbHy
うわ。マジっすか<ドラゴンプレイ中
レポ希望ー
関係ないですが、このままだとくれくれ君ぽいので。
自分はこの前、随分前のイベントで配っていた「ヤマカガシ」をようやくプレイしました。
1時間ちょっとでプレイが終わったんですが、
トリッパーはゲラゲラ笑いまくりで、面白かったです。
で、こちらが本題なのですが、時間が余ったので、続けてツミガリの
「メサイア・コンプレックス」を同じ面子でプレイ。
センタイではない亜侠で遊んだんですが、普通に楽しめました。
ただ、敵の一人がかってに屋上から落ちて死亡したのは痛恨。
なんか途中はN◎VAみてー、という話をしてたんですが、
ラストの死にっぷりはサタスペだなぁ、とみんな納得。
DD的にはメチャメチャ悔しかったですが、笑いがとれたのでOK。
自分でトドメがさせなくて、しょぼーんとされたらどうしようと思ってました。
ドラゴン終了。5人中3人が14番に。その中の2人が即死。
全体にトリッパーの出目が悪く、DDは良かった。
ガンフーでAKMをフルオートしても木人が普通にセーブに成功したりな!
ドラゴン購入
なかなか面白そうだね
で、タイトル決定表振ってみた
哀愁のヲタク探偵
・・・同人誌即売会殺人事件なんて副題が付きそうだな
ドラゴン入手したぜネイバー。
「奥義」はぶっちゃけ、荒事屋、用心棒、殺し屋用の追加異能だな。
取り方も、キャラクター作成時は変則的な取り方をするが、1回目のスピークイージー以降は
殺し屋、用心棒の異能の代わりに取る。
効果はほとんど戦闘関係のものばかりだが、いままでにないタイプのものがいくつもある。
ファンブルすると相手を即気絶させるとか、〔防御〕を獲得できるとか、装弾数を無限にするとか。
既存の異能やおたからとの組み合わせで、かなりステキでえげつないことができる。
戦闘関係以外のは2〜3個しかないんで、戦闘亜侠以外には関り少ない。戦闘でゴスゴス
いきたい奴は買いだな。
次の番外地は5〜6月くらいか。
ラブニャン以降の流れを見るに、次は犯罪か情報のどちらかがくるはずだが、どんなんかな。
教養なら情報ルール、あるいは情報屋/裏職人系の異能くらいしか思いつかないな。
犯罪なら盗みやゴミあさりでアイテムを獲得する追加ルールや報酬表のボリュームアップ、
あるいは泥棒/ダメ人間系の異能かな?
情報→新スポット紹介
犯罪→詐欺ルール
新スポット紹介よりも、既存のスポットの特殊ルールを充実してほしいね。
十三や釜ヶ崎にいろんな店や建物があるけど、情報ルールで有利になるだけじゃサビシイ(´・ω・`)
パンチョの店でおたからって売れるのかな?
バカ高いで買えるから同じように売れるのでは?とか思うのじゃが。
>125
沙京でケースと交換できなかったっけ?
記憶曖昧なので違ってたらすまん。
>125
うち鳥取では普通に売ってるよ。
>125
パンチョのジャンクヤードで売ると、ジャリ銭にしかならないんじゃない?
おたからの価格って「バカ高い」じゃないと思うし。
というか、おたからの価格っていくらだろう・・・・・・
126さんが書いてるとおり、沙京の盟約ルールでケースと交換したほうが無難だと思われ。
こんなんどうよ?
●パンチョのおたから交換ルール
パンチョのジャンクヤードで〔犯罪〕で難易度9の交渉判定に成功すれば、自分の所持しているおたからを別のおたから(ランダムに決定)と交換してもらえる。
実際に交換したならサイフを1d6点減らすこと。
便利すぎ
2d6点サイフ減少で素敵なカンジ。
132 :
NPCさん:04/03/24 00:04 ID:3G1wnAmd
PCが臓器を取り出したいとき、どういう処理を行えばいいんじゃろか?
医療設備+2で。重傷治療よりさらに難しいとして扱ってる。
134 :
126:04/03/24 03:59 ID:???
ルールブック読み返したぜいえーい。
奴の店でできることは2つ。「おたからの購入」と「アイテムの売却」だ。
このうち「アイテムの売却」の記述に従えば、おたからの売却が可能だ。
参照はルールブック153ページ下「パンチョのジャンクヤード」内の記述ね。
1.パンチョの店で犯罪で9の判定に成功すれば、正規の価格の1ランク下の
お金と交換してもらえる(「アイテムの売却」)
2.おたからを引き取ってもらえないとは書いてない。
3.パンチョの店でおたからを購入する場合、値段は「バカ高い」になる。
(「おたからの購入」)
上記1〜3から、パンチョに「アイテムの売却」を行った場合、犯罪9に成功すれば、
バカ高いの1ランク下、メチャ高い相当のお金=ケースと交換してもらえる。
失敗したらジャリ銭だ。
>129
「アイテムの交換」ルールは着想は面白いが、コストがサイフということは生活の
低い亜侠ほど廉価でおたからを交換できることになる問題があるぞ。
生活亜侠の独壇場のアイテム関連で生活亜京が不利になるルールって、なんか
おかしくないかネイバー?
それにどうせ「アイテムの交換」ルールを追加するんなら、新しいスポットを作るか
特殊ルールのないスポットに追加する特殊ルールとした方が面白くないか?
135 :
58:04/03/24 16:31 ID:???
だらだら長引きましたが、以前募集したオンセも日曜に無事終了しました。皆さんお疲れ様。
これからもこういうイベントが続くといいですね。
136 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/03/24 21:24 ID:hIzOR/fw
>58氏
楽しかったっス。DDして下さって多謝!
道頓堀アンド族タイバンリベンジ編をどうか是非いつの日か…!
137 :
藻屑:04/03/24 21:49 ID:???
>58さん
ほんとありがとうございました!
これを機にもっとサタスペもりもり勉強してがんがります。
138 :
夜魔:04/03/24 22:05 ID:???
>58さん
ありがとうございました。3回にわたるDD、お疲れ様でした。
139 :
NPCさん:04/03/26 18:47 ID:I+PMLWRV
FAQ掲載(・∀・)キター!
同一のおたからって、同時に存在してもいーんだっけか?
問題ないのでは?盟約おたからとかで被る可能性は高いだろうし。
142 :
藻屑:04/03/28 22:54 ID:???
ゲームマーケットいってきたYO!
サタスペのボードゲーム(操り人形系)が4月末頃発売だそうです。
5大盟約になって犯罪で稼ぎまくるっつー感じっぽい。
3〜5人プレイで45分。黄潜より発売。楽しみだな、ネイバー。
うおおおおおおをおおおお
なんだってええええぇえええええうぇ
カプサイシーーーーーーン!
144 :
ヨグ:04/03/29 21:58 ID:???
4月4日(日)IRCでサタスペのオンセをしたいと思うのですが、一緒に
遊んで頂ける方はいらっしゃらないでしょうか?19:00位から暇なので、
どうぞよろしくお願いします。DDは希望者がいないのならば自分が、
シナリオは番外地各種、特典シナリオ数種、オリジナルからの選択になると思います。
メールでご連絡を頂けると助かります。どうぞよろしくお願いします。
絶版気味の番外地1〜5をまとめて+αした大型サプリの情報キター!
>145
チキショウ騙されたッ!!
読んだぜネイバー。
しかもそれと同時に次の番外地も発売か。すげえな。
>サタスペ 番外地 Vol.8 「ゴウテイ」
>価格 J$1260
>高架下のラーメン屋から娼館、バラック、ギルガメッシュの酒場まで、オオサカに存在する
>ありとあらゆる「家」を作成するための追加データ。シナリオも2本付きます。
また生活系のネタらしい。犯罪か教養って予想は外れたな。
あるいは教養で建物を作る方向か?
148 :
NPCさん:04/04/01 18:38 ID:knQWcSJf
情報どこですか?
>追加チームカルマは「迷宮(ダンジョン)」。己の城は最強の武器!
>トラップを仕掛け、宝箱を設置し、侵入者を14番へ追い立てろ!
>謎の新作「迷宮キングダム」とのコンバートルールも燃える!
おいおい、まだ出てない作品ともクロスオーバーしてるのか。
気張りすぎだよネイバー。
>148
メ欄
151 :
NPCさん:04/04/03 02:18 ID:W9dqQiNL
ホントにあったら面白そうだけどな!>ゴウテイ
実際は、第八弾は「ガンマニ」とのこと。
ちょっと尋ねたいことがあるんだが、聞いて貰えるか?
武装の特殊効果、必殺、ってのは、その値以上が出れば効果値が10になる、でいいんだよな?
太陽の塔が芸術光線を吐いた場合、効果値が25でも必殺が出たら効果値は10点に下がっちまうんだろうか?
また、太陽の塔は破壊力が30あるんだが、武装の体当たりでは効果値は15に下がってる。
これは、素手で殴った方が格段にいいってことだろうか?
どっかルールの理解が間違ってるかもしれないんで不安なんだ。
すまんけど教えて欲しい。
>152
まず、必殺はYES。必殺は10点固定だ。
次だ。素手での攻撃は武装欄に載ってないな?モンスターは基本的に武装欄に載ってる攻撃方法を使ってくる。
それでもキミが素手で殴るんだっていうんだったらどうぞ。
その代わり、キミがトリッパーで出会ったモンスターは全員素手でマヒ攻撃を仕掛けてくることになるけどOK?
ま、あれだよ。無難に太陽の塔には手がないってことにしときな。
154 :
153:04/04/04 23:57 ID:???
>152
あと、一応言っとくけど必殺を採用するかは任意だからな。必殺の出目が出ても普通に命中させて効果値分のダメージを与えて構わない。
>153
即レスサンクス。疑問が解けたよ。
明日のセッションで、脅かしに太陽の塔を動かしてみようと思ったんだ。
・・・トリッパーどもがトチ狂って立ち向かってきたりしませんように・・・(祈
「太陽の塔がナンボのもんじゃー!シャーッソォオラァ、ンドゥラタマトッタラアこれでワシも金バッヂじゃあーー(錯乱)」
>156
医師 「14号室の患者は相変わらずかね?」
看護士「はい。よほど恐ろしい目にあったらしく錯乱したままです」
ギイィィ〜ッ、ガシャン。
太陽の塔なら1、2回程度のPCでも仁義無き戦い→エル・マリアッチ(爆発)で勝てる可能性が少しはあるからなぁ・・・。
特典シナリオって今いくつまであるんだろう。
俺が前に参加したYSコン2での特典シナリオが11だったから、その後JGCWで出たとして12?
160 :
155:04/04/06 01:53 ID:???
太陽の塔に突撃かまされた・・・。
「いくか!」
「サタスペだからな!」
「おう、サタスペだからな!」
この認識はどうかと・・・
>>157 「ヒ、ヒィィー14番はイヤだぁぁぁぁだしてくれぇぇぇ」
うろ覚えだが、士郎正宗によると発音の溶けちまったような大阪弁のケンカ言葉は呪的言語らしいな
>>160 南無南無、死ぬ時は笑いながら前のめりに死ねって感じだからなあ
突撃かまして欲しくない時はぶっちゃけてしまうのもサタスペらしさだと思うんじゃが。
162 :
NPCさん:04/04/08 00:37 ID:YehiW0ja
サタスペで、一度大犯罪シナリオもやってみたいな。
オオサカ全土を巻き込むような事件をPCが起こすっていう。
>162
たこ焼きのたこというたこを強奪するとか、
たこ焼きというたこ焼きを明石焼きに摩り替えるとか
お好み焼きというお好み焼きをもんじゃ焼きにすりかえるとかそういうの?
オオサカ中のうどんの汁が関東風になるとかな。
大阪弁をつかうたびに税金から誰かにレアリティがはいる
>166
ロイヤリティ?
ツッコミ禁止令とか。
ノックを再び知事にするとか。
169 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/04/08 15:33 ID:sRu6Zsp5
ナゴヤ人が天むすと小倉トースト持って攻め込んで来るとか。
通りすがりの人に無理やり納豆食わすとか。
タイガース解散の危機
それだ
173 :
NPCさん:04/04/09 02:58 ID:uCFmm92v
優勝間近なタイガースだったが、新戦力の為の借金をした相手がタチの悪い所で、
返さないとシーズン中でも解散させるといってきた(権利書かなんかがカタに取られたと思ってくれぃ)
向こうの要求は優勝が決まるかもしれない次の試合で八百長(負けろ)。野球賭博がらみだな。
トリッパー達は借金を返す(まず無理)か権利書盗むか奴らを潰すか…ってゆーか潰して来いと言われる。
野球賭博の胴元は別組織なんで、告げ口すれば協力してくれるかもしんないぞ。
と適当ぶっこいてみたがどうか。オチは読めるがサタスペならたいした問題でもなかろ。
しまった、お題は「オオサカ全土を巻き込むような事件をPCが起こす」だった
何やってんだ俺_| ̄|○
じゃ単純に「ヤツらに勝ってもろたら困るんじゃ、タイガース潰してこいや」の依頼でどうか
>176
タイガースを潰せとの命令を受ける
↓
高校に入学
↓
弱小野球部に入部し、類稀なセンスと野球への情熱で部を立ち直らせる
↓
野球仙人の厳しい特訓に耐えたチームは甲子園へ
↓
ライバルたちとの息詰まる戦い
↓
甲子園で優勝後、阪神のドラフト指名を受ける
↓
阪神に入団
↓
選手全員に納豆の常食を義務付ける。
さらに「タコヤキみたいな貧乏臭い」発言など、トラキチから阪神が見放されるよう工作を進める
↓
塩と砂糖を間違える
178 :
NPCさん:04/04/10 05:11 ID:8Xm6QTFp
番外地の品切れってもう絶対再版されないんですかね。
ロケロラとツミガリ欲しい…
>>178 俺はギャンスタだけ、買えなかった。
普通の犯罪RPGとして遊ぶのが好きなんで、一番欲しかったのに。
でもキモの襲撃ルールは、他の番外地を虫眼鏡で読めば、何とかなりそうだな。
>>178 こないだのゲームマーケットの時に、冒険企画局のブースの人に聞いたら「何らかの形で出したいと思ってる」って言ってたよ。
まあリップサービスかもしれないし、ポシャる可能性もあると思うけど。
181 :
NPCさん:04/04/11 00:08 ID:9F05GKjB
イエサブコンでは、「配布シナリオも、まとめて出したい」と言ってたな、そういえば。
番外地も、まとめて出したら需要ありそうだよな。特に、最初の四つは欲しい。
もとの形が読みにくかったし。
まとめて出るなら買う
買うなぁ。配布シナリオには¥5,000までなら出すね。
>180
>181
同人誌で出る可能性もあるよな。
というか総集編がYSから出るよりそっちの方が可能性高いと思うがどうよネイバー?
作ってる人間が一緒で出版元が違うだけだから、準オフィシャルみたいなもんだー。
185 :
NPCさん:04/04/12 03:35 ID:SE9HJqWf
>>184 あれは商品なんだから、同人誌じゃ無理だろう。とマジレス。
今日、サタスペ十四番見てきた。トンデモなアーキタイプと敵ばかりで、非常に面白かった。
やはり、Remix+でもアーキタイプは欲しいね!
186 :
藻屑:04/04/12 11:18 ID:???
いずれにしろ中綴じ形式継続でお願いしたいココロ。
初期の番外地はプレイに使用するには便利なんだけど、保存にちょっと不便
だったので。
>185
でもほら、あれだ。ウイッチクエストの例もあるし。
あー、でもイエサブは同人誌取扱いやめたんだっけ?
>185
河嶋氏か冒険企画局がYSと交渉して出版の権利を期間限定で取得っつーシナリオはどうュ?
同人誌市場やオンデマンド出版などの形態でファン活性化の燃料投下が目的なら目はあると思うュ。
そういう企業的な計画性を離れて考えるなら、自分の作品を流通させたいという欲求からの同人誌出版とかなー。
すいません願望語ってるだけなのは自分でもわかってます。でも語らないと余計実現し難くなるんだから。
ゆるせゆるせ神よゆるせ。
ぬるっ。
>でも語らないと余計実現し難くなるんだから。
ソ ー ス は ど こ ?
∧⊂ヽ
∧_∧∧_∧ ∩(,,゚Д゚)ノ
卩(´Д`三 ;´Д`)Ψ ∧∧ 彡 /
⊂ 三 つ (゚Д゚,,≡= )
 ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ξ';;::;;) (ξ';;::;;)
語るより、YSか冒険企画局にメールする方がいいんじゃないの?
このスレの全員で!
そういわれると人数確認したくなるじゃないか、役に立たなくても
とりあえず2?
3!
4!
>188
,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
.|:::i ./ ̄ ̄ヽi
,|:::i | (,,゚д゚)|| < はいよー
|::::i つ中濃 ||つ
|::::i |..ソ ー ス||
(( \i `-γ⌒ヽ ∧∧ ○⌒ヽヘ_∧
 ̄U⊂_)、つ;゚Д゚) ⊂_)、つ´Д`)
パンパン
オオサカホラー 14の恐怖
いつの間にかYSのページにガンマニが正式告知だウー。
そしてあいかわらず内容の説明になってない紹介文も健在ジョン?
つまり新規の情報はないも同然てこったアデランス。
おくればせながら5!
先日やったセッションは何とも不完全燃焼。
追っ手から逃げながら目的地に急ぐ、というシナリオだったんだが、
追手側がPCにさっぱり追いつけねえ・・・。
よってまともに戦闘も発生せず、戦闘系キャラには悪いことしてしまった・・・。
もちろんDDのフラストレーションも最高潮だ!
次は・・・必ず追いついてやる・・・。
>197
原因は何か判明してる?
説明希望。
199 :
197:04/04/14 01:34 ID:???
原因は、恐らくケチャップ開始時の距離をサイコロで決めたので、中距離と遠距離からの
スタートしか出来なかったことと、一度に来る追っ手が単体だったせいかな、と。
結局、一回目の追手の制服警官は中距離スタートで、
二回目のピザ屋は遠距離スタートで、
ともに近距離までしか近づけなかった・・・。
一発撃たれて、重症食らって、そのまま引き離されてバイバイ。
一応、トリッパーどもは楽しんでたように見えたけど、DDとしては、も少し派手な展開にしたかったよ・・・。
ほとんど活躍できなかったキャラもいたしね。
レスさんくす。
6!
>199
PC達の前方にも追手がいると面白いよ。マニューバを駆使することを考え始めるし。
経験から言うと、ケチャップの九割は射撃で車を壊しておしまいになる。
そうさせたくなければ、銃を車上で使えないことにするか、あるいは他にやることを作る。
車内の爆弾を除去させるとか、敵が窓を開かないように細工していたとか。
>>197はさっぱり追いつけなかったようだが、そういう場合には、敵運転手が精神点を使用できるようにすると
大分違うはず。そして、それを利用して、次々に運転手が交代しながら精神点で成功していく。つまり、PCと
同じ戦略を使うようにする。勿論、メイン運転手はドラテク装備で。
とりあえず、車を壊されないようにできる方法が欲しい…
203 :
NPCさん:04/04/15 00:12 ID:u0NsIiia
運転手×2で一人運転、一人全力移動するといいよ。
5月にまたカフェでイベントあるらしいのう
>204
ヽoノ ワアイ ソレハソレハ タノシミデスネ
レ
ノ>
>>202 数で攻める。パトカー200台とか、UFO200台とか。
プレイヤーが青くなって逃げ出す事請け合い。
プレイヤーかよ!
漏れがPLなら青くなって逃げそうだな。
Kill Bill vol1のDVD発売!
210 :
NPCさん:04/04/16 14:56 ID:96GkzGSQ
ツ●ヤでキル・ピルなるAVハケーン。サタスペ臭ぷんぷんでイイネ!
借りる気は更々ないがナ
キルビル買えなかったから「北京原人 Who are you」借りてきた。
とりあえず代わりにはなったと思う・・・。
こないだDDやってきたんだけど、生活を上げまくったキャラが高級武装をガンガン買ってチーム内に配布。
敵を一気に殲滅された・・・。チキショー!
アイテムの譲渡ってどれくらいまで認められるべきなんだろう?
あと、買い物の際はワークス消費するんだよね? そのキャラにはセッションの大半を買い物に費やさせたけど・・・。
214 :
NPCさん:04/04/21 00:14 ID:kdNkkVbC
生活キャラが買い物して武器配布はきっと基本戦術さ。
で、買い物には1W必要になる、でいいと思う。
>213
生活亜侠が買い物してメンバーにアイテムを渡すのは基本だぜ、ネイバ?
ブースターカルマにはアイテムを譲渡するのに判定が必要となる代償がある以上、何の制限もなく譲渡できるはずだ。
それが嫌なら、「圧力」や「陰謀」でそいつに嫌がらせ。もしくは武装を持ち込めない場所を設定する、とか方法はいくらでもあるはずだぜ。
いくら武装が強くても罠には引っかかるしな。
216 :
213:04/04/21 01:23 ID:???
おお、もうレスが。
そうか、やはり俺が甘かったか。初心者ですまん。
次はその辺を念頭にしてやってみるよ。
ありがとう。
・サイフを消耗しやすいシナリオ、
・〔陰謀〕をしかけてくる敵、
・戦闘のないシナリオ、
・「君のそのキャラが出てくると詰まんなくなるから使用禁止」
方法はいろいろあるな。
あるいはチームがルール内で考えうる最高の装備を整えられることを前提に
シナリオを作ってもいいな。
・コンビナートと敵対させ、ブラックアドレスと殺し合わせる
・多彩な資産を駆使するシチリアンマフィアと経済戦争
・殺せば殺すほど恨みを買って敵を増やす、中国人との泥沼の戦争
・地下帝国に攻め込む
荷物を運ぶ系のミッションを設定し、荷物でアイテム欄を圧迫するのも手。
1Wあたりの買い物回数を制限するのも有り。
1W1回までとか[生活]回までとか見た事ある。
当然時間制限と合わせて。
ま、買い物回数制限はかけとかないと「タダ同然」のビールが買い砲台だしなw
殺陣ってさ、使用を宣言したらそのターンの間中、いわゆる「防御」がつくの?
それとも、1ターンに1回の攻撃に対してだけ有効?
1ターンに1つの異能を使えるのは1回だけということで後者として考えてたんだけど、
なんか公式BBSとかでの殺陣の語られ方見てたらわかんなくなってきた。
対象:自分だし、前者のほうが正しい気がする…。
つーか単純に考えたら前者がふつうなのか?
「跳ぶ」と同じように考えていい気がする
おれは異能の効果の持続と、異能の使用のカウントは別に考えてるぜ、ネイバー。
殺陣の例でいうと、
× 「防御効果がつく異能」を命中判定ごとに使用している
○ 「防御効果が1ターン持続する異能」を、1ターンに1回だけ使用している
と解釈している。
あれだ、異能の使用=スイッチを入れる行為と考えるとわかりやすいか。
スイッチを入れると灯りはずっと点りつづけるが、「スイッチを入れる」という行為は
はじめの一瞬だけってこった。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< DD!せっかくデータがあるんだから
_ / / / \ M1A2主力戦車と戦ってみたいです!
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ 数を見ただけで戦意喪失しそうな無数のゾンビーも良いと思います!
||\ \ \___________
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>213宛です!
Role & Rollには大学のルールが追加されていますが
そこも武器を持ち込みにくい…かもしれません!
サタスペをやり始めたばかりの新米亜侠なんですが。
ベテランの皆さんは情報収集の場面で、どのようなロールプレイをしていますか?
何しろディレクトリがダイスでランダムに決定されるので、
「君は1Lvのサミシガリヤ、アダルトのディレクトリを入手した」
という結果だけ聞いても、ちょっと戸惑ってしまって。
むしろ最終目標のディレクトリに辿り着くまでは気にせずダイス転がしていた方が
いいんでしょうか?
基本的にはあんまり気にしてない。時間の節約にもなるし。
必要ならば適当な情報屋の親父とかに適当な事言わせるだけで。
>>226 どうしてもロールプレイしたければダイスの結果を見てから
後付で演出すると吉。
>226
リンクがのびたときは淡々とこなし、
イベント・ハプニングのときに嬉々としてロールプレイをする。
リンク張るのに盛り上がって他にしゃべらなくなることが俺鳥取ではあるからあまり気にしないな
YSコン受かったんで4日はひさし鰤のオフだ。
祝福してくれ、ネイバー。
8!
7は次の奴に譲ろう。
じゃぁ7。
螺旋の人がロシアに旅立った訳だがー。
次のサプリあたりに影響出てくるかな?
や、別にサタスペの取材でいってる訳ではないのだけどね。
>>234 でも、もしも影響が出たとして、
ロシア的風味満載なサプリってどんなんだろ?
火薬と血の匂いが大好きな軍人崩れの戦争屋亜侠をつくるサプリとか。
内容は大量の追加重火器データと、裏職人による簡易戦車作成ルール。
・・・自分で言っといてなんだけど、現実味皆無。
元々コンビナートがロシアだしなぁ。
237 :
NPCさん:04/05/03 11:32 ID:KUHgbhEP
今更9
今の赤色ウソ露西亜から多少は土着風味になるとか?
無理か。
239 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/05/03 14:33 ID:XWbZxb5f
235の案を「あ、なんかフツーに次出そう」って思っちゃった場合はどうすれば良いんだ。
地元の身内でサタスペをプレイしました。
カルマについて。
PC1の場合:
Wが余ったので呑んだくれたりヘロイン使ったりしたうえ、
買春していて集合に遅刻しました。もちろん「ダメ人間」になりますた。
ていうかゲームで麻薬運転(点数25、3年以下の懲役)
次のシナリオではふつーに働きましたけどね。
PC2の場合:
GM「いつもより酷い渋滞だ。車と車の間でのろのろ運転していると
後ろのほうで下車して歩いて向かってくる集団がいる」
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/< 歩道が空いているではないか、いけ (即答)
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
GM「小屋の横に一斗缶が落ちているぞぬ」
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/< 撃ちます (即答)
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.04/20030425220951big.html ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
あとでPC2は「走り屋」と「キジルシ」になりますた。
厨房プレイ連発でなかなか愉快でした。
演出がトリッパーによるところが大きく、
またDDはトリッパーの性格が出る場面を用意するのも大事だと今回感じました。
それと小道具もいろいろ用意してプレイしたんですが あとで画像うpしますです。
続き
「ドラゴン」に載っている「ランダムシナリオタイトル表」で決めたら
サタデーナイト暗黒街大作戦
というB級っぽいタイトルになりました。
PC2の好きな映画のタイトルもランダムに決めたのですが
「シャブ○○○」にならなかったのが残念です。
やはりシャブが付いたらなんでも強烈なタイトルになりますね。「シャブ教室」とか。
243 :
NPCさん:04/05/10 07:43 ID:u1dbc6ly
螺旋人ロシアから帰国age
244 :
NPCさん:04/05/17 14:00 ID:uyPhYFDf
なんかさ、実はサタスペボードゲームとかタイトル決まってるんだな。「大大阪」だっけ?
245 :
藻屑:04/05/17 17:17 ID:l1nXiMok
泥土リのサタスペイベント募集開始アゲ。
>>244 PS広島の予定とかにも載ってないけど、いつ頃出るの?
イエサブの予定には、「夏」とだけ。
「夏」とはなんと嫌な響きか(ラノベ板に引きずられていく)
249 :
NPCさん:04/05/19 01:05 ID:5oWOVGWi
「ガンマニ」フライングゲットの報告マダー(AA略
イエサブが直接作ってるから、フラゲは難しそうだよなー。
それはそれとして、報告マダー
ガンマニキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
レポキボーン
ブースターカルマ「ガンマニ」の代償は重いやつが多いと思います。
個人的には異能の睨銃(Make my day)に萌えますた。「実は俺も5発撃ったか6発撃ったか知らない…運試しをしてみるか?」
追加武器はありません。
それとチームカルマ(?)がちょっと異色です。
>>253 レポdクス。睨銃カコイイナー「泣けるぜ」ってヤツ?
Go ahead make my day.
カフェのイベントに行く人はおらんか?
257 :
NPCさん:04/05/21 05:04 ID:0kexbruM
ガンマニゲット!で、チームカルマについて意見聞きたい。
番外を取ると異能が四つまでしか使えなくなるわけだけど…代償も四つに制限されんだろうか?
俺としては、セッションを経験しすぎて使いにくくなったPCを再登場させやすいから制限して欲しいんだけど。
代償多いと管理重いし。
代償も4つで良いんじゃね?
後、質問はageたらどうか?
>256
はいよー。
>258
それはギャグで(ry
>256 今回は3卓なんて気合入ってるよね。参加する方は今後の展開とか
是非聞いてきてくだちい!
ガンマニげと。
今回の2本目のシナリオはハンドアウトつき。
正直サタスペでこれがくるとは思わなかった
カフェのイベントレポキボンヌ
友人に「サタスペやろーよ」って誘ったところ、「それって簡単に言うと
どんなゲームさ?」って言われて困ったてしまったのですが、
うまい説明はないでしょうか?
相手は、TRPGってことは分かっています。
>263
監獄迷宮都市オオサカを舞台にB級映画をやるゲーム。
"バンガイ"実際に使ってみたけど、伝説ってすげーよ。
B級活劇映画好きのチンピラが活劇風の悪事を働こうとして四苦八苦するゲーム。かな。
一昨日のカフェのイベント参加してきたぜネイバー。
非常に満足だ。堪能したぜ。
参加者が全員サタスペ体験済みということで、初心者向けの説明とかすっ飛ばして
すぐに入れたが、新規ユーザーがきてないのはそれはそれでどうよと思った。
場所がカフェってこともあるのかもしれないが。
布教にはげめボンクラ供。愛してる。
ところで、閉会式とか開始前のスピーチの間にガンマニとかルルブとか読むのは人としてどうかと思う。
シナリオはガンマニで新エリアとして追加された海上刑務所を舞台に、番外たちが
派手に懲罰監禁房に入れられたり懲罰監禁房に入れられたりシャワー室でカマを
ほったりほられたりと大活躍だった。
俺の参加した卓はいい感じに盛り上がっていたが、惜しむらくは雑談を引っ張りすぎたり
ロールプレイ分が不足してたことか。
かくいうオレも他のトリッパーにロールプレイをほとんど振らなかったのであんまり大きな口は
利けないが。すまん。
閉会式では迷宮キングダムの情報とかサタスペの今後の展開の話とかがあった。
次のロール&ロールではサタスペ分は控えめだとかJGCで…なんだっけ忘れた。
ほかにもいろいろ内緒の話が聞けたがほんとに内緒の話なので書けない。
まあ非常に今後が楽しみだとだけ言っておこう。
あと閉会式後に河嶋速見両氏のサイン会があった。速水氏は当日のキャラのカオを
それぞれ書いてくれるというサービスっぷりだ。一日DDやった上にそこまでやって体は大丈夫なのか。
まあそれでもサインはもらったがな。
以上だ。
レポートの体裁になっていないがそこはお前らの愛で補ってくれると俺はうれしい。
GJ!
迷宮キングダムの情報をカルテットスレにでも投下してほしい。
いや、スタンダードでもいいけどね。
購入予定なもんで。
かわしま総合スレにでもすれば?
あんまり需要なさそうだし。
>>266 確かに新規は来てなかったなー。
経験浅い人はいたけどさ。
地道に布教しているがルルブが手に入りにくいのでいかんともしがたい。
とりあえず見つけたら買って送りつけるとかするかな。
なんか気になってちょっと前に買って見たんだけど
サタスペどころかTRPGも未経験なのですよ
>266
乙ー
暇だったらイベント行ってみたかったけどねー
いまだ未プレイの新規参入希望者だが
273 :
NPCさん:04/05/25 02:46 ID:1awIR4k5
>>273 人はいるんだけど
なかなかタイミングが合わなくてね
>274
オンセしようぜ。
277 :
NPCさん:04/05/25 12:59 ID:49ep6/Mc
今、身内で布教しようと
思ってるんだけど、一回
トリッパーやった事あるだけ
なので、ぜひオンセまぜて
下さい。
>>266 GJ!楽しそうだなあ〜。
>>264-265 こんどサタスペを始めてやる人とプレイするときに説明するとき 参考にしますです。
プレイしていて疑問が出てきました。
まず、PC間で装備品を個人売買しようとしたときの話です。PCが自分のサイフを減らして、
お金を人に渡すことはできますか?例えば[生活]が4のPCがサイフを1消費して、
札巻を一つ他のPCに渡したりなど(お金でサイフを回復するの逆)は、ありですか?
2番目には、同じアイテムをいっぺんに2個購入したい場合は、
買い物の判定でどう処理したらいいですか?
3番目には、コンビナート専用武器を入手したいという場合には、[犯罪]で難易度12の判定を
行って成功し、コンビナート価格の一段階上の値段で購入するというのでいいでしょうか。
(ヤミ)と書いてあるアイテムより入手は難しいはずですし、便利なアイテムはそこそこ
手に入りにくいのが良いと思うのですが。
4番目には、ルールブック67ページの挿絵みたいに二丁拳銃でフルオート射撃を行うと、
どうなりますか?某どんぱち映画の真似をしてみたいです。
分かる範囲で解答。誰か補助よろ。
1:サイフを現金に換えることはできないはず。
2:二回買い物判定をしてください。
3:コンビナート専用武器は、ルール上コンビナートのメンバーでなければ買えません。
シナリオの報酬にでもしてはどうでしょう?
4:二挺拳銃のフルオートは意味がありません。残念です。
1
うろ覚えなんだが、「お金」はアイテムなので買い物判定で買えなかったっけ。
製作関係者のサイトのリプレイだったか、プレイガイドの類だったかでやってた記憶がある。
2
俺の経験だと、時間制限がある場合に個数+1ごとに必要な成功度が+1というジャッジが
適用されてたケースがあったな。当然成功度が足りなければ買えないし、丁度の場合は金を取られる。
ただしあくまでルール上は1個ずつ判定だ。
まとめ買いが認められるとすればそれはDDのジャッジによるものだから、無理に要求するのは
よしとけよネイバー。
4
279に補足すると、「フルオート」と「攻撃回数増加」マニューバは組み合わせられない。
そして「二丁拳銃」のマニューバは「攻撃回数増加」と組み合わせなければ意味がない。
二丁持って通常の倍の90°の範囲をフォローできるか? という意味なら、それはDDのジャッジ次第だ。
これもルールでは「不可能」となる。
>>278 1:お金はアイテムであるので、ルール的には多分購入はできる。
それを許可するかはDD次第だが。
2:以下のような処理が考えられる。
・2回買い物判定をする
・個数+1ごとに必要成功度を増やす(ルール的には攻撃時の複数回攻撃みたいな感じ)
・そもそもそんなこと(同時購入)はできない、と言ってしまう
3:前にも言われているがコンビナート装備は盟約関係者で無いとダメ。
ただし、トリッパーがどうしてもと言うのであれば少しくらいチャンスを与えてもいいかなと俺個人的には思う。
その場合は難易度12でも生温い。13以上にしましょう。
4:ルール的に言えば、命中値+4(フルオートで+3と、両手武器の片手持ちで+1)でできる。
ただし、難しいだけで何の意味も無いが。
せっかくこんなことやってるんだから範囲でも広げてやろうか、というDDの温情があれば少しは意味があるかも。
カリカリにチューンしたPCでDDをいじめるトリッパーに対して、
PCの数×3体のドッペルゲンガーを出現させて仕返しするのは大人気ないかなあ。
>282
大人気ない。カリカリチューンのPCをキリキリさせたいなら、戦闘で直接よりも搦め手を使った方がいいと思う。
>>278 1:お金は価格ランクに対応したアイテムと交換できるだけ。
お金自体に「価格」は存在しないので購入不可。
よって、サイフを消費してお金に換えるのは不可。
おとなしく、洗濯しときなさい。
2:ルール通りに2回買い物せよ。
3:コンビナート武器はコンビナートだけのもの。どうしても欲しいなら、コンビナートの人間の家に盗みに入ったら?
4:そもそもあれが二丁拳銃でフルオートか?単純に二丁拳銃複数攻撃に見えるのだが。
>283
や。遭遇した瞬間に「ドッペルゲンガーとの遭遇3回」のフラグがたって全員即なわけで。
>>278です。
みなさん有難う御座います。
私が出した疑問は たいがい無理することになるってことでいいですね〜。
287 :
274:04/05/25 23:53 ID:???
>>275 初心者でもよければ、ぜひ参加したいですよ。
しかし、帰宅時間が23時とかなので
ネットでもタイミングが合わない罠
>>274 金曜とか土曜ならOKですよー。
IRCは使ってますか?irc.trpg.net 系サーバー、ポート6667、チャンネル#Jailhouse に居るので、
一度来てもらえれば話できます。
289 :
274:04/05/26 01:49 ID:???
>>288 了解です、IRC使ってますよ
今日はもう寝るので、明日か明後日おじゃまします
モーゼル2丁構えてフルオートすれば?
ダメージは増えないけど、DD次第で射界は増やしてくれそう。
まあヘクスでも使ってない限り、
「DD、フルオートで撃つけど何人はいる?」
「んー全員でいいよ」
となる鳥取の罠。にげろー。
45°って、90°に比べるとイメージしにくくて憎らしいな。
一丁の銃で複数目標狙うのと同じルールで別々の射界に撃つのは許可するなぁ。
流石に同じ方向へ撃って『10×2で20ダメージな』とか言われたら、
『同一目標への複数回射撃だから10+1で11ダメージに決まってんだろボケ』
で返すけど。
11ダメージでも使えるな。
10ダメージと11ダメージの間には海より深い溝があるからな。
フルオートの範囲を90°にするとか、二つの武器でそれぞれ攻撃できるマニューバを作って
公式サイトに応募すれば穂和えが法律さネイバ。
295 :
274:04/05/27 22:59 ID:???
>>288 行って見たものの288さんらしき人は確認できず
ircは何時ごろ入ってますか?
あ、すいません。今帰ってきましたー。
大体、九時とか十時(夜の)くらいですね、誰かいるのは。
私は、十一時とか十一時半が多いです。
297 :
288:04/05/27 23:31 ID:???
明日は、十時ころからは居ると思います。
ちょっと教えて下さい。
サイフの初期値は、[生活]と同じ値で良いのでしょうか?
索引欲しいなぁ(;_;
ルルブ手元に無いけどサイフは満タンの状態からスタートするよ。
300 :
NPCさん:04/05/28 09:45 ID:hz8LtKH4
>298
索引があったら、便利になってルールを覚える努力をしなくなるだろ?
索引があればもっとルールを覚えやすくなるとは思うが。
索引から引いてページを探すなんてアタマのいいことできない俺には不要だ。
>>302 それすらできないようじゃ、ダイスの目を計算することすら不能だろ。
TRPGという遊び自体不要だな。一人オセロがオススメだぜ。
あれ、どうしても俺に勝てないからもうやりたくねえよう
305 :
298:04/05/28 18:05 ID:???
>>299 満タンってのは、[生活]の値が1だろうが5だろうが
サイフ10でスタートって意味ですか?
Yes
307 :
298:04/05/28 18:21 ID:???
どうもありがと〜助かりました。
次はシナリオ考えなきゃ……
いまいち分からんことがあるので、質問してみる。
買い物のワークス処理なんだが、「武器を買って、ついでにドラッグも買う(エリア間移動はしない)」
という行動をした場合、ワークスは
・買い物一回だから1ワークス消費
・別種の買い物だから2ワークス消費
のどちらなんだろう?
俺が上記の宣言をした時のDDは「ん、じゃあ2ワークス消費ね。」と言ってたんだが。
シナリオとDDによって異なる。決まったルールはない。
ただ、俺は今まで5人のDDを体験しているが、どの人も別々判定の2Wでジャッジしてた。
ただ、複数ジャンルのアイテムを扱ってそうな場所で購入すると宣言することで、
DDが1ワークスで済ませられるとジャッジしてくれる可能性を高められるぜ。
乃木医院でドラッグと包帯を購入するとか、ジャカルタのルームサービスとあたりが
目がありそうな気がするな。
1Wに何回買い物できるか?ってのが既にDD毎にハウスで規定する領域。
DDの言ってる事は常に正しいのでネイバー。
皆、死んでゾンビになろうぜ!(R&R)
今号のサポート記事のおかげでより死にたくなくなったなw
【老人だけはマジ勘弁してほしいぜ】
R&Rの先月号に載っていた大学でセッションしてみました。
「大学内で情報収集を行うとき 2Dの3か4が出たら 大学イベント表を振る」というルールを設けて実施したところ
らぶらぶオーラに被曝(しかもその状態で戦闘)したり 恋人にブッ刺されたりなど 予想外に過酷なミッションとなりますた。
お、面白そう。
刺されてー。
7月はイベントが2回もあるな。当然両方とも参加の方向だ。
おれはオフだとサタスペ仲間がいないので貴重なオフセの機会だったりする。
TRPG祭りは迷宮だよな?
イエサブコンはサタスペなのかな?
参加したらレポキボン
ああ。
勿論迷宮キングダムをやりにいくのさ。
おまえ達が正しい情報を把握しているかチェックするために
カマをかけたのさ! (負けないロールプレイ) (⊃ДT)
言われてみるとタイミング的にはMUKかも知れんな。
まあどちらにせよ行くことに変化なしだ。問題ない。
318 :
藻屑:04/06/02 15:05 ID:???
サタスペだと結構メンバーが固定化してるっぽいってきいたが、迷宮キングダムは
どうなんだろう。やはりサタスペから迷宮に流れる香具師が多いのだそうか。
デザイナー陣の主力はこのまま迷宮に流れるのだろうか。
脳みその足らん自分としては迷宮のキモである民とか民の声とかその辺が面倒そう
でとっつきにくいんだよなあ。迷宮でたあとのサタスペのサポートらへんが心配だ。
ってまだ出てもいないわけだが!
っつーわけでイエサブコンはサタスペきぼん。
大分違う
大分というか全然違う、全くの別物。
>320
>321
ありがとうございます。
・− ,(ゝ、 ・−
ー=y; ((ノりヾヽ
\('A`从
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \
/~~~~~~~~~/
・−
最近サタスペで、
デリンジャー2丁拳銃&至近距離ジャンプ撃ちをする(予定)ゴシック少女の亜侠PC
を作ってみますた。
愛車はカプチーノ(黒)とDT125(黒)(予)ということで。
サタスペで車の名前の設定って 実在しない車名にする人多くないですか?
ランサー・エヴォリューションXIとか、カローラIIIとか…
こっちの地方だけ?
スーパーカブ1100R
>325
細かいことですまないがデリンジャーを二丁拳銃で撃つのは弱くないか?
>>327 二丁持つのは 弾切れになったときの予備であります。
基本的に必殺狙いで。
;=- ;=-
>>325 作者陣のプレイレポでよく出てくるためか、
サタスペではパロディや架空の名前付ける事が多いな。
つーか好きな映画とか人の名前とか
そういう発想どこから出てくるんだみたいなパロディ多すぎ。すげぇ。
どっかのレポにあった「白い巨塔によろしく」は目からウロコが落ちた。
おまいらはどんなバカネーム、パロディネーム作ったことありますか。
ちなみに自分は細身の赤ら顔であごの突き出た超短気な契約刑事
「『暴君』ハバネロ」ってやつを(ry
7人のラストサムライ
三十三の鬼
ちょっと気になったんですが、道化師の代償の疫病神の対象が、
『道化師の居る側単体』となってるんですが、これって道化師も含むんでしょうか?
今までは『含む』ってプレイしてたんですけど『含まない』となると、ロールが変わるものでして…
335 :
藻屑:04/06/06 07:11 ID:???
2(ピンゾロ)と3(1・2)がファンブル扱いで2の時は周りの誰かになんらかの迷惑、
なので2=周りの誰か、3=道化師本人にファンブルの効果というふうだと思ってたけどどうよ?
基本:2の目でファンブル
疫病神:3の目が出た時"も"ファンブル。かつ2の目でファンブルなら他人に迷惑。
つまり、
3の目:ファンブル
2の目:自身ファンブル、かつ他人に迷惑
ではないか。
>335 >336
レスサンクス。
賽の目に関してはその通りだと思います。
また私の言葉足らずのせいで、趣旨が伝わってなかったのですみませんでした。
私が疑問に思ったのは、対象が『本人』でなく『道化師の側に居る単体』となっていたので、居る側=チームと考え、2,3の目が出た場合、道化師には適用せず、周りのメンバーのみにファンブル条件を適用するのか。
そうでなく、道化師も含めてチーム全体にそのファンブル条件を適用するのか。と疑問に思ったもので。
疫病神の語感からして前述の方がそれらしいとは思うのですが。
道化師の側にいる単体は、道化師の側(そば)にいる単体であって、道化師の側(がわ)にいる単体ではないと思うぞよ。
ウチの卓じゃ『1ゾロ振った道化師の一番近くに居る誰か1人にファンブルを適用する』と解釈してる。
流石に全員適用じゃPLに不利過ぎるしな。
ただ、ウチの道化師はそれを利用して、
単独で前進して1ゾロ振ると『じゃ、目の前のソイツ(敵)に適用だよな?』とか云うけど。
なるなる。傍であって側でないんですね。
しかし、素直にひらがなで書いてくれた方が分かりよかったのに…。
341 :
NPCさん:04/06/08 11:37 ID:rCJ0tdKa
プレイレポート。
ガンマニの付属一本目を二回ほど遊んでみた。
ネタバレを避けるため具体的な内容は挙げないが、かなりの好感触。
オンセで1プレイ二時間半。どちらもPLには楽しんでもらえた様子。
戦闘はやや厳しいが、戦闘特化型にとっては何とでもなるレベルだった。
時間切れで、情報が不十分なままクライマックスに突入するケースがあるので
プレイヤーが良く分かっていない時はフォローしておく必要があるかも?
プレイして損のないシナリオだと思ったよ。
イベントの正式告知きたな。
ゲームフェスタは大大阪で、YSCON4が迷宮とサタスペだそうだ。
ゲフェスは3つまでゲームが体験できるようだな。いい機会だから色々試してみよう。ベネ。
R&Rのプレゼント見た?
特典シナリオ全揃いだろ。素晴らしいね。
345 :
NPCさん:04/06/10 20:56 ID:BaCpHRCA
チームカルマ前提の番外地シナリオ以外の公式シナリオがもって手軽に手に入るようになるといいにゃあ。
シナリオ集とか出ないものかね。1本あたり\500ぐらいで。
346 :
NPCさん:04/06/11 23:42 ID:g6A/xm5q
サタスペボードゲーム「大大阪〜DIE DIE BANG〜」 7月22日発売予定!
だそうですよ、ネイバ。楽しみだが、ちと発売日が遠いな。
ボドゲに迷宮に。
サタスペ自体のサポが停滞しないのを祈りつつも、
やはり嬉しい……
R&Rではリプレイ前後編が載るっぽいので、リプレイ3本+サプリメントで2000円、
くらいのサプリメントを出してくれねぇでゴザろかなぁ。
(・∀・) イイヨイイヨー
351 :
NPCさん:04/06/19 00:14 ID:5M+8Bqsh
サブマシンガンって性能のわりに高いね。
ぷれいれぽーと。
ゴッパパに載っている「GoGoGirl」を使ってみますた。
私のシナリオの中では、必要な情報を持っているという設定で、PCは話を聞きにいくだけと思ったら、
意外とバトルになってしまいますた。
基本的に能力が高いだけでなく、低い性業値、<修羅場>と独自の強力な武器のため、
PC5人相手に、撃たれてもバイクではねらてもバーサーカーっぷりを見せてくれました。
結局ちょっとしたファンブルから劣勢になり、捕獲されてから尋問された挙句
PCの一人が「いい武器もってるね〜、売って♥」と、鉄球を奪い取ってポケットに無理矢理札を突っ込まれて
原作の最後みたいに(たぶん)、道路に投げ捨てられますた。
話は変わるけど、テーブルの破片で頭を刺されるのは地味にグロいと思います。
353 :
ヨグ:04/06/28 14:09 ID:???
久しぶりにオンセしましょうか。
サタスペ未経験(ルールブックは持ってる)、オンセ未経験の俺でも参加できます?
厳しそうだったら、せめて一回くらいリアルでこなしてから参加しますが。
355 :
ヨグ:04/06/28 21:23 ID:???
初心者じゃないけど
オンセやりたいな
初心者だけど俺もやりたいな
7月の週末だったら 地元でオフセと重なるっぽ
>355
そのアドレス見れないんですが・・・
落ちてるポ。
>>355 ありがとうございます。
今は落ちてるみたいですが、昨日のうちにザッと読んでおきました。
大体イメージ通りみたいで安心しました。
>>360 せっかく同時開催するなら、なんかそこに意義を持たせられないかな。
同じシナリオを使うとか、ザッピングするとか。
参加するとして、どうやって参加表明するの?ここ?それともメール?
>362
意見サンクスです。その辺は考えてみます。
>363
ここにカキコorサイトのコメントにカキコorメッセorメール(メル欄参照)に
参加表明お願いします。
簡単なシナリオでクリア時間を競ってみてはどうだろう。
バンクラ3分クリとかあったね。
367 :
ヨグ:04/07/02 09:18 ID:???
カルメンさんのサタスペオンセ祭り前ですから、前夜祭風に、
サタスペ&オンセ童貞(♀ですか?失礼このアマ)が来ること前提に
7月の9日&10日、オンセを立てたいと思います。
詳細は日曜日までに。どうでしょう?
期待してます。
370 :
NPCさん:04/07/04 23:49 ID:GaHmUf8D
「殺陣」って使用すると、1ラウンドの間有効?それとも1回の攻撃に対してのみ?
372 :
ヨグ:04/07/05 11:48 ID:???
>>オンセ希望の皆様
オンセの募集、一日遅れでメン簿スレの方に書かせて頂きました。
お時間が合うようでしたら是非、一緒に遊びましょう。
「サタスペ祭り」の事前参加表明は締め切らせて頂きました。
各日とも2名ほどでしたら、当日参加も受け付けますので、
当日21時頃から、IRCのチャンネル「#SATASUPE裏」にお越し下されば
DDが対処して下さると思います。
375 :
NPCさん:04/07/21 00:23 ID:Znoho7ty
サタスペ絶版。
ナヌ、それは本当か。
たしかに、この頃見ないな
確かにイエサブのサイトではそうなってるな……
まぁ、まだ流通在庫は見かけるが。
結局どれぐらい売れたんだろう?
どうせ新版を出すためのフリだろ?
焦って買ってもしょうがないぜ?
サタスペボードゲーム「大大阪〜DIE DIE BANG〜」 7月22日発売予定!
8月上旬に延期になったんか・・・・・・
>381
今まで、「再版の予定がない」と告知されたことは一度もなかった。
そしてサタスペRemix+の中古が
YSの店頭で10000えんとかで並ぶんだな。
とか想像したorz
YS新宿売り切れてたよ
殺し屋ブギどうよ?
当方未読。
たっぷり14ページにあいかわらず
文字とイラストギッチリでお腹いっぱい
ってそれで満足してまだ中身読んでないですけど(笑)
あと読者参加スピークイージーなるものを
やるそうですよ?わーわー
殺し屋ブギおもしろかったぜ。
スピークイージーも投稿した。
389 :
藻屑:04/07/31 11:28 ID:???
つかルール運用も参考になった。
特に番外地の威業。途中でも満たせば取得できるなんてすげー。
390 :
ロマン:04/08/02 00:09 ID:???
ロマンティックに投票済。
MVPはまた、素子か?
なんだ本人じゃないんだ。
392 :
NPCさん:04/08/02 12:41 ID:sa6hzl/b
お前たちのスピークイージーの結果を教えてくださいですよ。
読んだ、遊びたくなった!
うおーっ。
>スピークイージーの結果
投票締め切りの10日まで黙っといた方が
面白げじゃなかろうか?そうでもないか?
私はまだ考え中(優柔不断)うーん。
2ヶ月は長いなあ。
結果でたらWEB上で発表してくれるとうれしいが。
明日は迷キン発売日か…フライングしてんのかな、今日。
ところでサタスペの質問なんだが、住居に戻るにはワークス消費が必要なのか?
ルルブ読んでも見つけられないんだが…
コミケ前か。いくらなんでも突発本は出せまい。
>395
住居への移動は普通の移動ルールに従うんじゃないか?家どこにあるか知らんけど。
ワークス消費は住居で行動した場合じゃなかろうか。
____ r っ ________ _ __,、 r っ r っ
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| |__ r‐――┘└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
>>399 嘘だったら
/ l O / ──┐O ┼─┐ |
./ | /| | l | l l |\_
/ l | _ノ ノ _/ _ノ |
>>399 サタスペのナニをドウ映画化するのか、
ちょっと考えて笑ったよ(木亥火暴)
>>402 普通にスワロウテイルになってしまう罠。
増刷!
『なにが?』
JGC合わせで二版が出るとかいう話だが、エラッタ直したいつもの増刷でしょうな。
番外地も増刷しないかなぁ
次の番外地は、死亡したキャラが地獄から復活させる為のクエストに挑戦する「デッドマンウォーキング」だそうだ。
あとJGCでもらえる特典シナリオは前後編の二部構成の長編シナリオ。おれはいけないんだけどな。あーくそ。
せいぜい楽しんで来いボンクラども。愛してる。
>デッドマンウォーキング
うーん、今までの番外地のネーミングセンスからすると、「リビデド」「キリスト」「イザナミ」あたりかなぁ?
後ろ二つは違うような気もするが。
デッドマンウォーキングという名前を重視すれば「デドキン」とか?
それはともかく愛してる。
エラッタ直しただけの増刷上等。
むしろ俺的には頻繁にバージョン変わるよりも好感が持てる。
でも一度サイトで「絶版」ってなったから形態も変わるんじゃないかな?
むしろまよキンと同じくISBNつけて書店でも売ってくれ、ぐらいの勢いで。
そいやもうすぐ夏コミだな。
サタスペ関連はなにか本があるんだろうか?
>デッドマンウォーキング
あれ?
SPの記事じゃなかったっけ?
413 :
408:04/08/11 23:59 ID:???
>412
あれ?
そうだっけ?
そうだな、そうだったかもしれん。
まあ俺様も人間だから間違いもあるってこったチンカス野郎。愛してる。
おー! やっと悪死できるようになるんだ。
415 :
げす ◆bdZWHEE1wM :04/08/13 09:06 ID:U28A0I5A
あー…そこはかとなく賑わってるっすね。
むか〜し河嶋さんにやってもらったサタスペ…面白かったっす。数少ないイイ思い出っすよ。
う
え
い
大大阪って遊んだやついる?
いい加減発売してるだろうって、近くのショップに行ったけど影も形もないよ・・・
無いよ。
>>417 去年のJGCでは遊んだがもちろん製品版ではない。
そうか、あれからもう1年経つんだなぁ。
うろ覚えでよければレビューするが・・・
是非聞きたいっすね。
しかし長い延期、何があったんすかね?
まよキン、グロサガと一緒にでると思ってたんすけどねぇ…
今日イエサブ行ったらまだ売ってなかったでゴザル。はふぅ。
422 :
419:04/08/21 12:49 ID:???
では、大大阪のレビューを。
1年前のデモプレイ版なので製品版ではちがうかもしれない。
・プレイヤーキャラクター
プレイヤーは5大盟約のどれかになる。
ボードゲームにしては珍しく、能力値がある(犯罪・教養・戦闘の3つ)。
能力値は最初は1つだけ1、残り2つは0でスタート。
ミッションを成功させるとレベルアップでどれかの能力を+1。
戦闘で負けてしまうと負傷してどれかの能力を-1する。
能力とは別に財産があって、この財産が10になった人が勝ちになる。
・カルマカード
TRPG版と同じように12のカルマがある。
ターンのはじめに各プレイヤーは、このうち2枚のカルマカードを得る。
カルマカードのくばり方はあやつり人形みたいな感じ。
カルマカードを決められたタイミングに使うと、決められた効果を持つ。
(殺し屋は、カルマカードを1つ指定して、そのカルマカードを持つ人を行動不能にするなど)
・マップ
マップは、ミナミ、十三、釜ヶ崎、沙京、官庁街、中華街の6エリア。
これは盟約と対応していて、自分のシマではダイスに+1の修正がつく。
(たとえば、大阪市警は官庁街では+1とか)
・犯罪カード
犯罪はカードになっている(ビルボの指輪を捨てに行く、という犯罪もあった)。
カードには、その犯罪を達成するのに必要な能力値(犯罪か教養か)と、
その難易度、犯罪を成功させたときにもらえる金額が書かれている。
423 :
419:04/08/21 13:01 ID:???
次はゲームの流れ
1.カルマカードを1人2枚ずつくばる(配り方は特殊。あやつり人形っぽい)
2.マップ上に犯罪カードを発生させる。
(サイコロを振って決める。1つのエリアには1枚の犯罪カードのみ。
最小で1、最大でプレイヤーの人数と同じ数の犯罪が発生する)
3.どの犯罪をやるのか決めて、そのエリアに行く(自分の盟約カードをそのエリアに置く)
自分の犯罪の能力が高ければ、犯罪を使う犯罪のエリアに、
自分の教養の能力が高ければ、教養を使う犯罪のエリアにいくという感じ。
4.1つのエリアに、複数の盟約がいる場合、協力するか、戦闘をするかを決める。
戦闘をするなら、戦闘の能力を使って戦闘をする(負けたらマップから脱落)
協力するなら、みんなの能力を使って、成功の判定ができる。
(ここで色事師を使うと、かならず協力させることができる)
5.成功判定をする。判定をする能力値(協力する人の能力値の合計)+1D6が
難易度以上なら成功になる。
6.成功したら、カードに書かれた金額を、協力したみんなで山分けにする。
ただし、端数は切り捨て(金額が1で、参加者が2人なら、もらえるのは0)。
(ここでペテン師を使うと、その金額を1人じめできる)
財産が10になる人がでるまでくりかえす。
424 :
419:04/08/21 13:25 ID:???
感想
プレイ時間は5人で45分くらいだったと思う(1時間はかからなかった)
おもしろい。自分は途中まで最下位だったが、リーチがかかっている人同士が
足の引っ張り合いをしてなかなかアガれない間に、どんどん財産を増やし、財産9に。
しかし、最後の最後に負けてしまった。
他人を邪魔するカードが多いので、独走しているとみんなから叩かれやすい。
よかったところ
・盟約、カルマなどサタスペの世界観が表現されている。
・協力するのか、戦闘するのか、はたまた協力しておいて裏切るのか、その駆け引きがおもしろい。
・他人がもっているカルマカード2枚を推理するのがおもしろい。
(こいつだと思って殺し屋で狙ったのに、自分の協力者が死んでしまったり)
・差がついたあとでも逆転が可能。
いまいちなところ
・カルマカードが強すぎるかもしれない。カード1枚ですごいどんでんがえしが起きる。
・サタスペの魅力であるチームの要素が少ない。
みんなでチームを組んで、というゲームがやりたかった。
・ゲームとしてはどっかでみたようなシステムの組み合わせ。
いまいちなところも書いたけど、サタスペユーザーなら買い。
サタスペをやったことない人でも普通に楽しめ、サタスペの世界観がわかるので、
まずは初心者にサタスペを教えるのにもいいかもしれない。
ゲームは、さすがはボードゲームの連載をもっている河嶋氏だけあって、
よく他のボードゲームを研究しているなという感じ。
以上、長文スマソ
買う際の参考になればよいが、肝心の商品がないんでは・・・
デザインは河嶋じゃないだろ。協力はしてるだろうが。
427 :
藻屑:04/08/26 18:28 ID:???
JGC以降(?)の再版は新シナリオ付きだそうですよ!?
内容はどれくらい変わってるんだろうか。エラッタは全部修正済みなら買いだよな、諸君!
いや自分は新シナリオ付きな時点で既に買いだが!
漏れは番外地の1〜4を再販して欲しいよ。
むしろ番外地と合体。
俺は5も買い逃したので1〜5を……。
『最近になって入った口だから番外地1-4が再販してほしいにゃー』
『5からこっちはどうにか手に入ったんじゃが』
『なの』
432 :
藻屑:04/08/27 16:39 ID:???
番外地、自分は持ってるけどゲームで使ったりすることを考えるとやっぱりもっと
行き渡って欲しいので自分も再版キボン。ついでに配付シナリオも一緒にして1冊
にしてほしい。
にしても特典新シナリオ(再版分)は先着50だってよ! ウワァァンヽ(`Д´)ノ
探偵ファイルのカンボジア取材凄いな
リアルサタスペ世界だよ
コピーしてもらえばいいやん。
サタスペなんやし。
バンガイチガ、ホシイデス
ハイ
.vwwV;;..,.;:メ..,..,.ゞノii;;;ヽ ∧∧
ゞ;;;ミゞゞノii;;;ヽミゞ;::;;;ノ:;:ノiiゞ ,、、∧∧ (゚- ゚*)
ゞ;;;ミゞゞノii;;;ヽミゞ;::;;;ノ:;:ノii;;;ヽ(゙;;;(*゚ -゚)と ,;J
v,,レ,ilレ,,ゝiノ,,、i,;ilメ,ノi!,,.wi、!ルノ,,.、メ、iiノノ,,、i,;ilメ,ノi!.ハ,,ハ wi、!ルノ,,.、メ、i
γ゙゙(*゚ 0゚) ハ,,ハ コピーシテ モラエバ イイヤン!
,,.,,.::;:.., ,,.,,.::;:.., ι゙`J゙゙`J γ゙゙(*゚ -゚)
,,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.., ,,.,,.::;:.., ι゙`J゙゙`J ∧∧
(゚* ,,;;)')
,,.,,.::;:.., ,,.,,.::;:.., ,,.,,.::;:.., と ,;ヽ
> )〜
(_ノ´゛ヽ) ←
>>434 し'゛
.vwwV;;..,.;:メ..,..,.ゞノii;;;ヽ ∧∧ そ
ゞ;;;ミゞゞノii;;;ヽミゞ;::;;;ノ:;:ノiiゞ ,、、∧∧ (lil゚ 0゚)
ゞ;;;ミゞゞノii;;;ヽミゞ;::;;;ノ:;:ノii;;;ヽ(゙;;;(lil゚ 0゚)と ,;J
v,,レ,ilレ,,ゝiノ,,、i,;ilメ,ノi!,,.wi、!ルノ,,.、メ、iiノノ,,、i,;ilメ,ノi!.ハ,,ハwi、!ルノ,,.、メ、i
,,.,,.::;:.., ,,.,,.::;:.., ハ,,ハ
,,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.., ,,.,,.::;:..γ゙゙(lil゚ 0゚) 、,,., ハ,,ハ )ヽ)ヽ;' ,
`Jι゙゙`J (,,.(lil゚ 0゚) (゚*,,;ζ:・δ。、
,,.,,.::;:.., ,,.,,.::;:.., ,,.,,.::;:.., ヽ)JJ と ,;/ ゛ ;
と,,.,.,;;:;:ノ
し'゛
↓ハヤミスキー
wifiwifii
( ||・∀・)t;;「;;;;;;;;;;;」^======―
,,.、,,、i,;ilメ,ノwi,,.、,,、i,;ilメ,ノwi,,.、,,、i,;ilメ,ノヽ.、,,、i~;ilメ,ノllwi,、,,、iハ;ilメ,ノ||,,.、,,、i,;ilメ,ノwi,,.、,,
ヒゲないから偽物か。
茂みのように見えているのがヒゲです。
大大阪ゲットー
何!?売ってるのか!?
今日池袋では手に入らなかったのに。
…あ、JGC?
そう、JGCです。
サタスペ本体もエラッタあてた昨日発売の版だとイエサブの人が言っていたので買いました。
444 :
ヨグ:04/09/01 12:05 ID:???
で、デットマンなわけだが。オンセでもするかい?
445 :
sage:04/09/01 16:49 ID:/t8R7aQW
JGC行ったら髭の人にキャラシートに絵をつけて貰えた。お宝。
>445
いいにゃー。
売却すると1点トラウマを負うが札束が。
そういえば、CPUで宣伝タイムの時に堂々と
「番外地の1〜4コピーさせて下さい。コピー代はこちらで負担します。」
と、言いはなったヤツがいたなあ。
バンガイチノ コピー モッテキナサイ!
;;;ヽ ∧∧
;:ノiiゞ (lil゚ 0゚) オ・・・オカアタン! オネータン! ビクン!
;:ノii;;;ヽと,,ノ ::ハ,,ハ:: ハ,,ハ゜。 ::λ∧::ビクン!
v,,レ,ilレ,,ゝiノ,,、i, ::γ゙゙(゚0T*):: (*゚0゚),,.,,.;g0;;゚lil)::
´゛゛´```゛゛´`゜゛゜゛゛゛´```゛゛´゛゛´`゜ι゙゙`J゙゙J ゛゛゛´```゛゛´゛゛´`゜ `(,,::と,,.,.,.(~),,.,;とノ::
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.. ,.,,.::;:..,,,.,,.::;:..
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:..
コピーダイハ ダスカラ!ハヤク!
;;;ヽ ∧∧ ウ・・ウン・・
;:ノiiゞ (lil゚ 0゚) ハヤク!
;:ノii;;;ヽと,,ノ ::ハ,,ハ:: ハ,,ハ λ∧
v,,レ,ilレ,,ゝiノ,,、i, ::γ゙゙(*T0゚):: (゚- ゚lil),,.,,,,.,.gp;;`;;)
´゛゛´```゛゛´`゜゛゛゛´```゛゛´゛゛´`゜゛ ι゙゙`J゙゙J ゛゛´```゛゛´`゜゛ `(,,::と,,.,.,.(~),,.,;とノ
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.. ,.,,.::;:..,,,.,,.::;:..
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:..
ハヤク!イソイデ!
;;;ヽ ∧∧
;:ノiiゞ (lil゚ 0゚)
;:ノii;;;ヽと,,ノ ハ,,ハ ,.) ハ,,ハ )
v,,レ,ilレ,,ゝiノ,,、i, (゚*,;'゙゙ ゙ヽ (゚*,;'゙゙ ゙ヽ
´゛゛´```゛゛´`゜゛゛゛´`ι´゙゙J゙゙ヽ) ゛´```゛゛゛´`゛゛´ ι´゙゙J゙゙ヽ) ``゛゛´`゜゛
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.. ,.,,.::;:..,,,.,,.::;:..
!!
;;;ヽ ∧∧
;:ノiiゞ (lil゚ 0゚)
;:ノii;;;ヽと,,ノ 。゚ ハ,,ハ そ/ , 。 そ ハ,,ハ )
v,,レ,ilレ,,ゝiノ,,、i, `(゚'li,;´゙゙`’:・ ,.;@っ (゚li,;'゙゙ `ヽ
´゛゛´```゛゛´`゜゛ , ・ι゙ι'※そ ' ```゛゛ ι゙ι゙゙J ```゛゛
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.. ,.,,.::;:..,,,.,,.::;:..
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:..
買え!
wifiwifii
( ||・∀・)t;;「;;;;;;;;;;;」^======―
,,.、,,、i,;ilメ,ノwi,,.、,,、i,;ilメ,ノwi,,.、,,、i,;ilメ,ノヽ.、,,、i~;ilメ,ノllwi,、,,、iハ;ilメ,ノ||,,.、,,、i,;ilメ,ノwi,,.、,,
買うようなもんかよw
ベビチャン!
;;;ヽ ∧∧ イチャァァァァヨォォォ!
;:ノiiゞ (lil゚ 0゚) アンヨォォオオォ!
;:ノii;;;ヽと,,ノ ゜。゜ハ,,ハ ヒィィィ・・・
v,,レ,ilレ,,ゝiノ,,、i, ('(゚'0゚'li) :: ハ,,ハ ::
´゛゛´```゛゛´`゜゛゛゛ c.;@ιゾ ゛゛´```゛゛´` 、,.(゚'0゚'lil)::| カチッ!/ ´```゛゛´
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.. ,.;:;@っ (( c゙,;;u,.;cJ ,.,,.::;:..,,,.,,.::;:..
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.. ↑
>>453 イヤァァァァァァ! \ ド ン ! /
;;;ヽ ∧∧ ・ ’ 、
;:ノiiゞ (n>_<)) ・ ヽ l i ’・ :
;:ノii;;;ヽ,.;;:;,.;:ノ ハ,,ハ 。・ c@;、' / ,.;:,.ハ,,ハ゜。
v,,レ,ilレ,,ゝiノ,,、i, (li゚'0゚') ヾ ` ,; @っ%(lil゚'0゚)
´゛゛´```゛゛´`゜゛゛゛ c.;@ιゾ ゛゛´```゛・`ゞl ;。: i`〃ι゙
,.,,.::;:..,,,.,,.::;:.. ,.;:;@っ ゛Σヾ`,.,;:;'l そ〃,,.::;:..,,,.,,.::;:..
,.,,.::;:..,,,.,,.::;'WWW`
>>452 親(コピーしるとか言う香具師)を撃てよ。
っつーか、虐殺AAは専用スレから出てくるなよ。
456 :
藻屑:04/09/02 11:12 ID:???
番外地をコピーしてくれとかいう香具師はあぼん同意だが、配付シナリオはその辺どうなんじゃろ?
今は亡きエルジェネのテンプレートのごとくトレードおっけー的な公式見解キボン。
ところで「大大阪」の一般販売マダ−(AA略)
まぁコピーは論外として、最近始めたとかで手に入る環境にないプレイヤーへの救済策は欲しいなぁ。
もちろんお金は払いますよ。ユーザーとして。
「番外地プレイバック」とか「番外地全集BOX」とかそんな感じの。
配布シナリオも同様に何とかなりませんかー。
好きなゲームの関連商品(配布シナリオは商品じゃないが)は全部欲しいタチなのですよー。
買え!と言ってる香具師らには、
売れ!売ってくれ!と言い返したい。売ってないものは買えないのよ。需要と供給なのよ。
俺もコピーして欲しいが、番外地集とか出たらそんときコピーしてても買うよ。
公共の場で実名晒して著作権侵害予告はかっこいいな(笑)
それで思ったんだが。
前々から疑問だったんだが、「生産中止・版元在庫無し・再販の望みもなし」って場合、
複製(売りさばいたりはしない場合)に関して著作権法は適用されるのだよな?やっぱり。
海外だったら版元がコピーして販売してくれたりするんだが、日本じゃそれはムリなのだろうか?
PDFでダウンロード販売とかしてくれればいいんだけど紙媒体より簡単にコピられる
から無理かねぇ。
1〜5が手に入らない状況で6〜8買うべきかどうか迷ってる。
まずはイエサブに色々と要望(番外地再販、特典シナリオだせー、とか)を
メールすることからはじめてはどうじゃろうか?
数が集まればむこうさんも考えると思う(思いたい)が。
あとはこういう”後々手に入りにくそうな商品”は、早めに買っておく
ぐらいしか方法はないかのう。
わしも過去悔しい思いを何度も繰り返したので、番外地は速攻買ったよ。
”後々手に入りにくそうな商品”のニオイがプンプンしだんでのう(笑)
>>462 私見ですが、1〜4までの番外地はプロトタイプのようなもの
(本のデキとか内容とか)なので、それが手に入らなくても
6〜8買ってもいいと思うなー、あくまで個人的には、ですが。
6〜8もいつなくなるかわからんしね。
465 :
藻屑:04/09/02 16:56 ID:???
>462
買うべき。つか買っとけ。番外地は別に続き物ではないので1〜5がなくても遊べるぞ。
むしろ同キャラへの重ねがけは出来なかったような気がするしな。オススメは8。
1on1が気軽に楽しめるし、キャラも格段に強くなっていろいろ遊びやすい。
466 :
462:04/09/02 17:20 ID:???
>>463,464,465
レスthx。
とりあえず明日買いに行って店員さんに「1〜5再版キボン」と言ってくるよ。
再販するのであれば、そっちを買うよ、エラッタも当たってるだろうしね。
>465
『普通にブースターカルマはいろいろとれるっぽいのじゃが?』
『ドラゴンに他のブースターカルマを取っていないって条件があるってーのはつまり普通できるってことじゃろ?』
『チームカルマだとしたらわからないけど、条件全部満たせば取れるんではないかとも思っていたりするの』
『なの』
まぜるな危険
言ってみたかっただけ
チームカルマは複数取得不可。
ブースターカルマは可能。
リプレイでもゴッパパ+ガンマニ取ってたよな
472 :
藻屑:04/09/03 09:31 ID:???
>470
そ れ だ !
いや適当な物言いしてゴメン。
ブースターカルマとれる程遊びこんでないのでそっちの方は失念してたYO! _| ̄|○
次のサプリはどんなんだろうな。番外地?みたいな曖昧さでさっぱりわからん。
にしても冒企の中の人も大変だな!
冒企と勃起ってチョト似てる
サタスペNT(仮)
あのサタスペが「まよキン」仕様で登場。
データがカードになってあそびやすくなった!
・行動カード(戦闘・恋愛など) 32枚
・アイテムカード 120枚
・おたからカード 180枚
・カルマカード(異能/代償) 144枚
・モンスターカード 180枚
また、情報収集、アジトには、「まよキン」のマップルールを採用。
情報収集がダンジョン探索感覚でプレイできるぞ。
とかだったらいいな〜
地元のイエサブに
大大坂9月7日発売決定
ってはってあったような気がした(日付うろ覚え
476 :
藻屑:04/09/06 15:20 ID:???
>475
ようやく発売か!情報ありがt。
明日はお金握りしめて開店ダッシュするぜ!
○」
「h
ミ/」
大大阪ゲト−。
ところでサタスペ再販されたようだが、旧版と新版って外から見て違いある?
間違って買ったらガックリなので、もし知ってたら教えてくれないか。
478 :
藻屑:04/09/08 19:22 ID:???
再版分、大きな違いはなかったと思う。
自分はJGC会場で見ただけで比べたわけじゃないので違ってたらゴメン。
各種シートが挟まれてるのが新版、
挟まれずに裏表紙に重ねてあるのが旧版ではないじゃろか。
新版は挟まれてるの?
じゃあ、シートのサイズが小さくなったってこと?
481 :
479:04/09/08 20:26 ID:???
二つ折りになってる。
シナリオもそうやって挟まれてるが、旧版は以前見かけただけで買ったわけではないので知らない。
482 :
477:04/09/08 21:20 ID:???
情報感謝する。
言われてみれば、本の後にシート類がついてるのとついてないのがあったな。
OK、シートの無い(外から見えない)ほう買ってくる!
483 :
NPCさん:04/09/10 13:34 ID:TaeQE+/0
旧版買ってしまった・・・。orz
素直に、「新しい版のください」とか言っておけばよかったのでは…
つーか、新版の方が優れている点ってどこ?
エラッタになってるところが既に直されてるとか?
価格が「税込み」になってるとか?
サタスペREmix+が元々第三版。
今年の頭位に出た再販分が、第四版。
JGC2004で売っていたのは第何版なんだろうか?
因みに第四版の段階で、去年出たエラッタの幾つかと誤植は訂正済みですよ。
>サタスペREmix+が元々第三版。
>今年の頭位に出た再販分が、第四版。
…誤植が直った程度なら、三版の二刷じゃないの?
いや、四版だ。
そんなモン、版元が決める以上の意味はあんまりねーよ
493 :
489:04/09/18 00:54:02 ID:???
>490
あー言葉が足りなかったなり。
亀より鈍いレスだけども、奥付のページに第四版って明記されてるですだよ。
レスだけだとつまんないので、板在住の皆様に質問。
サタスペで、戦車を敵で出した事有りますか?
自分は8月に2回程DDやって、その時に出しましたです。
トリッパーの皆様は、不思議なモノを見るような顔でした…
戦車が敵なのは、やっぱりやり過ぎなのかしら?
一応、対戦車兵器(パンツァーファウスト(データ自作))は持たせたのですが、2回目のセッションではソレを戦車に撃たず、
人に向けて撃った為に、戦車を倒せずチーム全滅の憂目に。
ちゃんと"対戦車"って書いたのに… orz
戦車が出ると思ってなかったら、対戦車兵器なんてただの強力火器だろ。
サタスペで「これは対戦車兵器だから人には使わないぜ」なんて奴も居ないだろうし。
495 :
493:04/09/18 02:53:20 ID:???
>494
情報の後出しになってしまうが、件の対戦車兵器は"魔法のパンツァーファウスト60VS戦車+3"って代物ですだよ。
(命中:9/対戦車時6 効果値:爆発6/対戦車時、爆発9 射程:60m)
シナリオは、北日本からのトラクター密輸を阻止するって話で、実は戦車も密輸されてたオチなの。
途中、戦車の話が情報としてあまり出なかった所為もあるが…
>>495こっちも後出し
「対戦車+2」とか付いてれば別だけどな、と書こうとしてやめてたんだが
ホントについてたのかよw
そりゃPLが悪いわ。冗談だと思われてたのかもしれないけど
>496
実際のセッションで出たら冗談だと思うよ、俺も。
DDの日頃のキャラにもよるが、俺もジョークの類かと思うかなぁ。
ロケットランチャーなんかは一発きりしか使えないから、ネタとしてよく出すなぁ。
使わせればPCの手元に残らないし、PCの方でも派手な展開にする為に使ってくれるし。
情報伏せた上で戦車出すなら、使いどころが1回しか無くて、それをミスったら全滅、
な対戦車ロケットは避けるべきだと思われ。
装弾数一発の対戦車ライフルのデータ用意しとけば、途中で撃っちまっても
『事前の準備』とかで買っといたことにとかできるだろーし。
土壇場で対戦車ロケット買うのは厳しいが、弾一発ならどーにか出来るだろ。
『弾は基本的に持ってるからにゃー』
『事前に言っておかないとかなりアンフェアなの』
『ところで』
『初期作成で戦車を平らげるなんてのはみんな考えたことはあるかにゃー?』
『当然じゃろか?』
『なの』
>496
セッション終了後に確認を取ったけど、やっぱり冗談と思ったらしいですだよ。
全滅の理由は、パンツァーファウストを撃ち込んだ人間が死ななかったってのがデカイ。
射線が通っていない為直射出来ず、ダメージが6D6振って18…を半分にして9点ダメ。
勿論9点ダメージで14番送りになるはずもなく、さらにダメージ抵抗して生きていた。
まあそれでも、参加したトリッパーの皆さんが楽しんでくれたようなので良かったかなと。
尚、河嶋先生にこの話をしたら笑ってました。
>499
『事前の準備』で、パンツァーファウストを実はコピーしていたってアイデアをトリッパー達が出したので認めたけど、判定に失敗…orz
>500
戦車なら勝ち目は有るです。
地獄の家に比べれば、全然マシですだよ。
>>493 ええと、某「やったことのないシステムを体験しよう」コンでDDなさった方ですか?
だとしたらその節はお世話になりました。お蔭さまで今、ルルブが2冊(4&5版)と番外地の2&5以降が手元にあったりしますf^_^;
で、あれが初トリッパーだったんで、サタスペはああいうモノだと思っていたのですが、もしかして違ってました?(笑)
認識変えないとまずいかなぁ。
因みに私は最初はビックリしましたが、そのあとはランチャー使わずに倒す事ばかり考えていました。
(だって戦車って、取り付いてから下に地雷を投げ込んだりよじ登って手榴弾を投げ込んだりするものでは<映画の見すぎ)
>501
『地獄の家ってそんなにやばいのかー』
『毎日見てるくせにいい加減だにゃーわたしってば』
『なの』
澪の家って地獄なの?
嫁姑間の争いが凄まじいのだ。
地獄の家なんて、PCが支援行動で「家を燃やす」を選択すれば楽勝だよ。
>502
全滅はJGC2004での話なので、別の人だと思うですだよ。
>503
あのダメージ減少と精神攻撃はもうダメだ。
実際、うちらのチームが勝ったのも、恋愛亜侠が地獄の家と相思相愛になったおかげであって、勝ったとは言い難いですだよ。
>506
家を燃やす迄、チームがもたなかった…。
508 :
502:04/09/20 21:43:12 ID:???
>>507 書き方が悪くてすみません。
私のときは戦車に使ったので、全滅しませんでした。JGCより前のコンベンションだったので1回目のほうかな、と。
恋愛5レベルの道化師がファンブルしまくって危うく女性PLの女性PCの鼻がもげかけたときのPLです。で、サタスペは
1.ファンブルを楽しむゲームである。
2.作り立てPCに対して、ラスボスには戦車位なら出してもよい。
と刷り込まれたのですが・・・
(ここまで書いて違ったらどうしよう。でも、トラクター密輸で、魔法の対戦車ランチャーで、本当に戦車が出て来たんですよね。導入がトラクターとの戦闘で、“利き腕”のマリアが依頼人)
>495
> シナリオは、北日本からのトラクター密輸を阻止するって話で、
この時点で、戦車が出るぞ!いやむしろ「トラクター」は全部戦車だ!!
と、思った漏れは螺旋の人に洗脳されてますか?
『そういや東部戦線ものだとトラクター工場ってのは全部戦車なんじゃっけ?』
[偏った知識。]
>502,508
あー了解しました。
はいな、貴殿は私がDDしたセッションのトリッパーですだよ。
そうですか、ルールブック購入されましたか。
そういうの聞くと、DD遣った甲斐があります。
>509
洗脳だなんて、そんな事有る訳ないじゃないですか、同志509。
同志ハヤミスキーは、君に正しい知識を教えたのですよ。(不自然な微笑を浮かべつつ)
>510
>東部戦線ものだとトラクター工場ってのは全部戦車なんじゃっけ?
トラクター工場から出てくるユニットの大半が戦車。
間違いなく偏った知識…らしいですだよ。orz
>>511 こちらこそ、楽しいゲームをありがとうございました。あの時やらなかったらサタスペは一生やらなかったかもしれません。大感謝です。
513 :
509:04/09/21 23:28:14 ID:???
>>511 そ、そうでありました、同志
>>511。
同志ハヤミスキーはつねに正しいのであります。
オブイェークト。
ところでおいら性病に関して知識無いからわからないんだけど、鼻がもげるってほんとにもげるの?
なんかの陰語?何にかかったらなるんやろ?
梅毒じゃなかったかと。
ほんとにもげるかどうか知らんが。
518 :
514:04/09/23 03:18:17 ID:???
ほんとにもげるのか…教えていただきありがとうございました。
先週、初めて鼻がもげるところを目撃しますた。
きのう、テレビ見ていたんです、テレビ。そしたら。
「獣医がセクハラ」とかいう話がでてきたんです。
サタスペみたいな話も本当にあるんだなと思ってしまいますた。
っていうか PCが全員恋愛亜侠だと 情報収集が悲惨杉
『ファミコンになって3個でとめればいいじゃない』(マリー
全員恋愛亜侠なんてそんなまさかぁ。
あ、イチモンで皆美貌拳とかか?
唐揚げ
>>522 ワンセッションだけだが、
>あ、イチモンで皆美貌拳とかか?
プレーヤー4人で遊んだ(核爆)
強かった(木亥火暴)
狙ってやれば強いよなぁ、美貌拳。
聖闘士聖矢な感じなのかね?美しい奴が殴られてから本番開始。
>>522 全員といってもPCは2名で、
両方ともイベント表で「仲間の体を売る」が出ますた。
結論:バカっぽいエロねたは、一部のPCがやるくらいが丁度いい
今度初めてサタスペやることになったんですがわからないことがあるので質問
性錬丹や転校生の階段で性別が変わったPCが恋愛ルールを使うときの異性は
元の性別?現在の性別?
なんかよくわからないので教えてください
528 :
NPCさん:04/10/11 11:11:48 ID:zaQloJAo
性錬丹や転校生の階段で性別が変わった=データ的に性別変更。
つまり、性別変更の効果が適用された現在の性別を基準に考えればいい。
529 :
527:04/10/11 17:41:36 ID:???
>>528 なるほど。
女から男に変わったときは男性としてRPすればいいのか
ありがとうございました。
レスサンクス
>>525 美貌拳、マジで極悪。
この前遊んだとき、恋愛亜侠が美術のおたからの後生の名誉持ってたからありえない事に。
チームカルマが家賊だったせいもあって、ファンブルがほとんど彼にキャンセルされてたよ。
『あのね』
『両刀使いを持ってない人間が出来るだけ多くの恋人を作るためにやるんじゃ?』
『なの』
美しくないじゃないか。
>>535 禿同。かなり美しくないな。名古屋の人間じゃあるまいし
漏れの卓では性丹錬は健康の余暇表で使用したトリッパー&亜狭がいたよ。
あまりのドタバタっぷりにボスが薬剤師になったw
あと美貌拳は確かに凶悪だけど、サビシガリヤの呪いのさびしんぼ日記で対応してみたらどうかといってみるテスト
名古屋は恋愛のルールなんて使わないだろ?
『名古屋が恋愛なんて使えるとは思えんがにゃー』
名古屋がやるならなに使ってんだろ?
やっぱ犯罪やろか?
いろんな意味でw
540 :
NPCさん:04/10/17 22:43:38 ID:tX5RC5kt
恋愛はサタスペの中で一番ノールール度の高い危険領域。
名古屋が使わないわけがない。
『その分色々きついから名古屋は使わないんじゃ』
『買い物とかのほうがルールではなんも規定されてなかったりするのが』
『なの』
542 :
貞操帯:04/10/17 23:15:27 ID:???
澪のバックガード
名金のサプリが出たようだ。次はサタスペの番であってほしいな。
できることなら今までの番外地をまとめてだしてほしい。
第一期(1〜4)と第二期(4〜8)で。値段もそれなりになるし。
>544
随分とマイナーな大学に来るもんだな。
国立大学っすよ。
山本弘大学?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー---------------
わかるぞその声にならない叫び。俺も同じ気持ちだ!!
『キ、キ、キ、キタ――――――――――――――――!!!!!!!』
552 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/12 00:36:59 ID:h1Z9Erzm
バンザーイ! バンザーイ! バンザーイ!
い、今買う!超買う!
これだ!まさにこれを待ってた!
4までということはラブニャンは入らんのか……
それでも喜ばしい
しかし、金が!
何故まよきんのサプリも同時発売なんだよ〜
全部は買えね〜(´・ω・`)ショボーン
うは、冬コミ前になんて素晴らしい物を出しやがりますか。
バンジャーイ!!バンジャーイ!! ヽ(;´Д`)ノ
全部は買えそうもないんで、せめて食べ放題だけでも買う所存。
デッドマンウォーキングとか追加ルールはこれには入らないのかな?
558 :
NPCさん:04/11/12 12:54:47 ID:hItLOEY5
>555
1−4のセット出した以上は5−8も期待していいでしょ。
6、7、8と持ってるモンとしては微妙な嬉しさだが。
先走りすぎだわな。
なんにしても嬉しい発表だわな。
これで、番外地をそろえて散々自慢してた悪友も静かになろうよ。
560 :
NPCさん:04/11/16 18:58:57 ID:LPhPgFgH
>557
デッドマンは入るらしいよ。あと、スポット紹介でR&Rのルールが掲載されるかも。
>560
マグロ漁船表とか欲しかったからすげー楽しみだー。
あとどれ買おうかなー迷うなー
手元不如意なのはお互い様だが、
入手できなくなってから泣くなよ!ベイベー!
食い放題、なかなか良いんだが、
恋愛亜侠中心にやってるから、ラブニャンが一番欲しいんだよな。
ラブニャン「だけ」買い損ねたんだよなー。
見かけた時、買っておけば良かった・・・
番外地全部もってる。
R&Rも全部持ってる。
だが、書き下ろし成分もあると聞いて非常に迷ってる。
書き下ろし成分のために何千円も出すのかーでもーうーんエローイ
今持ってるのをヤフオクで売って、あたらしいのゲットすりゃいいじゃん。
まとめれば2万くらいで売れるだろ
ちょっと思うんだけど、
ラブニャンって異能より代償の方が強くない?般若とか・・・
>567
女性ってのはそういうもんだよ(よく知ったような顔で知ったかぶりつつ)
>567
それは持てる者の余裕ですか?
う、うらやましくなんか無いやい(涙)。
『気まぐれとか便利じゃからなー』
[ドラゴンになって周りをNPCに叩き込みながら]
R&Rの記事に関する質問です。
前回のDDの簡易スピークイージーを行うことと言うのは、
ダイス目から冒険をでっち上げてさらにそれに対して評価しろと言うことでしょうか。
なんつーか、おそろしく口プロレス推奨ルールな気がしますが。
まず自分のキャラクターがどんなものか想像し、それをを他のトリッパーに伝えな。
その後依頼内容を元に冒険を考えて、この亜狭ならどう動くかを相談して決めるんだ。
依頼内容が思いつかないのなら
他の亜狭たちがした冒険の別の場所を担当してただのバックアップしてただの
セッションを基に考えるのがいいだろう。
絶対に死なない依頼なんだ。その辺をトリッパーに伝えてスピークイージーをやるのが吉だ。
とかほざいてみますw。
某所でサタスペオンセメンバー募集の告知があったんで覗いてみたら、ニフがらみなのな。
なんだかニフはコワーいイメージがあるんだが、その辺どうなの?教えてエロイ人!
コワイよ。
エロイよ。
ラブニャンが欲しいです。
入手不可とわかっていても。
食べ放題2はいつ発売なのかなぁ
みんなでメールしたら発売されるのかな
食べ放題1が売れたら2も出るかもね。
違う名前になったりする不思議さは無いかな
やっぱり食ベ放題の次は飲み放題か?
そんな感じで。
まよきんが8月、そのサプリ1が10月、んで今月だから
多分来年2月に早ければ出るはずだ
と適当抜かしてみるw。
とりあえずこっちは2が出ることを信じて投資するつもり。
つか頼むから出してくれ
583 :
NPCさん:04/12/14 15:38:28 ID:PQQ/8Q3q
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; このスレが盛り上がらないのは下がっているせいだ・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
あと一週間待てば食べ放題が出るからそれまで待ってろ
>>582の話だと来年2月に2も出るしな
出なくても責任取らんけど
食べ放題が出て見ないとわからないけど、R&Rの再録が多いのなら、
R&Rの記事のストックがたまったらまた次が出るんじゃないかな。
R&Rの記事といっても最近は1Pだけ。ないよりはましだけれど・・・
R&Rの1と2だけ持ってないからどんな記事がわからないけど、
サプリ5〜8と大学とクリニックの特集だけでは本にするには難しかろう。
でも出たら予約して買うけどね。絶対w
587 :
梁居:04/12/15 22:49:02 ID:???
サプリメントで、
アイテムにモルヒネとAK74を追加してほしい。
AK47はAKMの相当品でいいんじゃないかなぁ。
口径の違いで威力と命中精度がどの程度変わるのか知らんけど。
589 :
588:04/12/17 12:06:16 ID:???
AK74に訂正
トリッパーに自作のアイテムデータをせがまれるといつも
「残念ながら、東京に核が落ちた際にそのアイテムの製造法は抹消されています」
と言っている件について
そしてそういう事を言うPCはだいたい生活亜侠である件について
>>588 マジレスすると、それでいいと思う。アイテムのデータが大雑把なゲームだし。
同じくモルヒネはヘロイン(「高い」やつ)相当でいいと思われる。
AK74は挿絵でよく見るけど、アイテム表に入ってないですな。
lE)
|~~|
《,,|,,,★|,》 | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/ 丿 < DD!AK74SUをコートの下に隠して持っていきます!
/|\‡/ |/ \_____________
/ |~~ |:〓|
____| | Ш|:Φ | という香具師が現れないのを祈ろう
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ _____ \
||\|| ̄ ??! ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
食べ放題ゲットした人いる〜?
秋葉原のイエサブにはまだなかった。
張り紙によると二十日の開店時にはある模様。
23に新宿イエサブでなんかイベントやるらしいよ<食べ放題
そのイベントは愛知在住の漏れには無理だな
参加できた人のレポート待ち
明日休みだから名古屋に行ってみっか。
サイン会だけだろ
そうなのか。それはよかった。ではお礼に食べ放題の情報を
ページは全部で96P。番外地1〜4のチームカルマやブースターカルマや加筆修正されたり、
リプレイ(博徒一代が不死身+スローモーションのコンボを使用してたり、R&Rより詳しく書かれてる)、
R&Rの2〜8+SPに書かれていた説明(病院とか大学とか)
が一冊の本としてまとまってました。
番外地を持ってなかった自分としては買ってよかったと思います。
『デッドマンウォーキングもいろいろ追加されてるの』
599 :
青島ベイベ:04/12/20 20:29:00 ID:ZCamqb0i
リプレイはキャラのどんな成長したか載ってるのがいいね。
脚注も細かく変わってるし。自分は番外地1〜4だけ持ってなかったから
本当に買ってよかったと思うよ。
こういう時は、age
600 :
597:04/12/20 20:47:48 ID:???
>>『デッドマンウォーキングもいろいろ追加されてるの』
ホントだ。ありがと
でもこのままだとラブニャン&ドラゴンはどうなるんやろ?
再販して欲しいものだが。
ゴッパパ・ラブニャン・ドラゴン・ガンマ二で4つありますから、
食べ放題2が出る可能性はあるかなと思います。
ホビーベースに「いける!」と思わせるくらいに
食べ放題が売れれば2も遠くないんじゃないでしょうか。
とりあえず、友達が欲しがってたので帰りにもう1冊買いに行ってきます。
だったらリプレイもキボン。
書き下ろしとかでもいいのだけど
OHPでどんなPC演じて欲しいのかを募集したりするのもと面白いかも
個人的には、セーナたんがすごく好きなんだけどなぁ。
同人の時のキャラだったりするのかね。今のサタスペから入ったから知らんねんけども。
も、もう売り切れてた、、、orz
はやっ!
何だよ23日にダチと買いに行こうと思ってたのに
うちんとこはあるやろか?
入荷量とか少なかったんかなぁ
食べ放題の質問なんだけど
67Pの趣味的武器ってあるじゃん。この武器にはフル1ついてるんだけど、
破壊力+1かつ弾数∞、射程<移動力>mなんだよね。
強くね?エラッタ?オフィシャルにメールしたほうがいいのかな?
>>606 元のツミガリの時からそのデータだよ。でも強いかな?
弾数∞でもフル使ったあとは弾補給相当のアクションを起こさないと使用不可だと思う。
604はどこに買いに行った?
地方の潜水艦とか?
取り置きを依頼したものの、横浜YSから連絡がきません。
自分で向かうべきでしょうか(´д`;)
>>606 基本の目標値が高いから、フルオートの目標値11だし。
射程も銃器に比べると短いから…。
>>607の言うとおり弾数あってもフルオートで弾切れ起こすしね
再録番外地って元のデータと変わってたりするの?
>>607,610
ありがとうございました。そか死神の雨のコンボで薙ぎ払いができるんだ
サンクスです。
>608
NAGOYA
まじかよ…機能の開店直後に行って買ったけどそんなに早く売れたかや?
量が少なかった感じはあったけど
>611
一部に追加・加筆など変更あり。
>611
初期の番外地持ってないんでわかりません。
たぶんシナリオが変わってるかと。
ギャンスタのシナリオにツリガミの「鎮魂歌」持った敵がいるし。
お前の咎をよこせ
そんなあなたに鉄腕奪取!
>>619 新規ユーザーなのでわかりません。ごめん。
>619
その通り
飲み放題には番外地5〜8と配布シナリオでどうか。
もちろん書き下ろしのいろいろもあるとムフフだな。そのためには今まだ店頭に残っている
番外地シリーズが完売せねばならない気もするが。
ガンマニが結構残ってるよなぁ。さすがにゴッパパは見なくなったけど。
>>613 名古屋のイエサブでは売り切れ。でも近いうちに10冊ほど入荷するらしい。
取り寄せはできるらしいので時間がある人はお願いしてみたらどうか
いや昨日そんなことを話していた客がいたのでわかったことなんだけど。
こっちは三洋堂で買えたからよかったけど残り2、3冊だった。
地元ネタでごめん
でもチームカルマはどれが人気あるんだろ?ラブニャン持ってないからわからないけど
うちらの中では代償と異能の使用制限で番外(ソロ)人気ない。
では飲み放題は番外地5〜8と書き下ろしリプレイ&シナリオでどうでしょう>冒険企画
リプレイはページ数を取る割りに内容が薄いからなぁ。
できればサプリには入れないでほしい。
リプレイを読むなら、やはり文庫が読みやすい。
富士見あたりから出してくれないかね。
リプレイでページ稼がないと!
番外地5〜8だけだと30Pくらい、
R&Rの記事を足しても40Pまで行かないだろうしね
>626
番外は伝説が普通に強いからなぁ……。
>630
だから代償のデメリットが大きいのはバランス取りのためだってこと。
>626
サンクス。三洋堂でラストっぽい一冊をゲットできたよ。
>>631 略しすぎ
雷族みたいに異能は大したこと無いのに代償がきついのもある
雷族は強くない?
円盗の作戦会議と比べたら……(´・ω・`)
飲み放題の次は割り放題か、別料金か
それとも満漢全席やフルコースなのか
「フルコース」は迷キンで使いそうだなぁ
食い倒れじゃないか?
バイキングとか大食漢決定戦とか
変わったとこだと、ゴチになりますとかw
遊び放題とか、ヤり放題とかじゃ?
オマイラ、番外地第3期の発売も決まってないのにサプリの名前で盛り上がってどうしますか
言いたい放題だから仕方ないかと
>626
一番遊びやすいのは「家賊」かなぁ。キャンペーンにもしやすいし。
同じ理由で次点が「戦隊」。
「円盗」好きなんだけど誰もやってくんなくて寂しい
食べ放題ゲトー。シナリオが4本増えているのがめでたい拙者。
ところで楽団追加シナリオ、「推奨レベル:河嶋陶一郎」ってのは誤植なんでゴザろなぁ。
それともまずあのヒゲを生やさないとプレイできないのかっ!?
>643
いやまてハッタリ氏、
雷族追加シナリオも、「推奨レベル:河嶋陶一郎」になってるぞ。
ひょっとして!?
>>644 なんと! あっちはプレイヤーやろうと思っていたらそんな記述が!
人類みな河嶋化計画の一端なのでゴザろか。おそるべしゴルゴム。
そうか、わかったぞ(AA略
これは食べ放題だ。つまりほかにリプレイやワールドガイドもある。つまり、だ
河嶋さんのプレイキャラであるソニア・千葉みたく愉快な伽羅を作るPL限定だということだ。
つまり萌え伽羅もどきをRP白と制作者サイドはいっているのだ!!!!!
な、なんやてー>Ω
マサト、なんやてーがすぎるぞ
>>643 「推奨レベル:河嶋陶一郎」ってのはミスタイプなんでゴザろなぁ。
違ったら二重に恥ずかしいな。
>649はハッタリなのか。
名古屋のイエサブで再入荷してたぞ〜。
食べ放題無事ゲット!
おめー
→ころしてでもうばいとる
なにをするきさまらー
ねんがんの たべほうだい をてにいれたぞ!
656 :
626:04/12/26 09:24:06 ID:???
おめでとー
他の場所は売り切れとかないのかにゃ?
名古屋が変なだけなのかにゃ?やはり「名古屋」発祥の地だからにゃぁ?
>>656 それは名古屋弁なのか?
食べ放題入手したけど「番外地」以外のボリューム結構あるね。
「飲み放題」(←このスレ的には名前確定なの?)出すなら結構な量書き下ろさないと駄目かもね。
上で「配布シナリオ再録」という案があるがペラペラでしょ?あれ。
食べ放題のP21とP22で20世紀の狐の上下の記述が食い違ってないか?
>>658 さっくり読むと食い違ってるように見えるねぇ。
ただ、デブと猿のあいだで、上下の役割分担は決まってなかったんじゃないかなぁ?
交渉するときや「銃の使い手」だとデブが上、
「日本刀使い」だと猿が上、な感じで。
といってみるテスト。
で、14Pの記述からみてマサトたちの親を殺したのは多分サルが上だったってことなのかな?
名古屋人はにゃーにゃーいいません。広島の人だってじゃけーじゃけー言わないと思うし。
どっちかというと、みゃあみゃあ言うよな(フォローになってません)
20世紀の一番の謎は最初から分離して戦った方が有利そうなところじゃないか?
情報も立派な武器になるから合体してたほうが何かと有利なんだろう、きっと。
現にアベレ−ジの皆さんも振り回されてたみたいだし。
駆け出しとかとっぽい連中はこの情報を聞いたら怖がって手を出せないと思うし。
倒して名を挙げたい連中対策なんじゃないの?マリアも捕まらなかったっていってるし
配布シナリオって今までの全部あわせると20位でてない?
自分は通し番号15(「カエルは檻の中にいる」)っての持ってるけど、JGCだかで配られたのは
別のナンバリングだった気がするし…20くらいあるんじゃない?そうするとページ数で40はいく
わけで。番外地5〜8は本文16ページだけど目次は抜かすとして15ページが4冊。プレイエイド
っぽいページも結構あったけど、偉業、衆業、シナリオ2種だけを数えても8ページ×4種で32。
もちろん追加データ分とかもあるので、今回と同じような厚さにはもう既になるわけですよ。
飲み放題の出版確定は食べ放題の売れ行き如何ですぐにでも可能とみた!
と希望的観測を行ってみるw
なのでみんな食べ放題もりもり買おうぜ!自分も2冊目を今日ゲットしてきたぜ!
くそ、買えない奴も居るというのになんて事を
>>664 そんなにあったの?>>配布シナリオ
全然知らんかった。
んじゃあぜひともそれらを再録の方向でひとつ。
665には悪いが俺も3冊買っちった・・・
こっちも二冊買った。
とはいっても友人の分だし、キャンペを考えると何冊かあると便利だしね。
まだ買ってない&探しても売り切れな人のためにいっとくと通販で買うのが一番確実。
ネック通販は送料で1000円余分にかかること。
でも以前>622がいってたけど、再生産がないので通販するしないは早めの決断が必要だよ。
飲み放題のためにもw。それが駄目ならラブニャンの再販を切に願う。いやマジで
でも直リンはどうかと思うぞ。>622w
>>666 「サタスペREmix+ カミングスーン 6月上旬発売」というバナーがチカチカと動き、
「サタスペ食べ放題好評発売中!」をクリックするとグローリアス・サーガのページに飛ぶ。
正直だまされたのかと思った。
すまんのう
>>669 どうも潜水艦はまともに売る気がないらしい(苦笑)
左上あたりのYSオリジナル商品から入った方がよさげ。
>>670 いや、「6月上旬発売!」からサタスペ関連ページに飛んで見つかったんだけどな。
>>670こそ、二度手間かけさせてスマンカッタ。
明日買いに行くので、手に入るよう祈ってくれ。
おう、がんがれー
なんだったら襲撃計画ルールを使って潜水艦をしゅうわなにをすくぁwせdrftgyマサトp
ところでさ、第2期のうちガンマニをまだかってないのだけど、(他の3つはある)
「飲み放題(仮)」を待つ方がいいのかな?
出るとは限らないから買っとけ。その一冊一冊の積み重ねが飲み放題につながるんだし。
買ってもし飲み放題がでたら…違いでも探すんだな。
もしくは仲間内でまわして、そいつにDDさせる。
通販リストを見ると残っているのはガンマニだけみたいだ。
出そうではあるが現状ではなんともいえない。
飲み放題も出て欲しいという想いから発生したものだし。
まぁ、まよきんサプリみたいに高くないから買っておくがいいと思う。
番外も強いし。飲み放題が出る前に伝説を体験しておくも面白いかと
そういえば、何で弗箱は番外になれたんだ?
恋愛1のキャラは番外になれないはずなのに。ひとりだけ浮くからなんだろか?
ぜんぶ買ってるけどサタスペは苦手だからほとんどプレイしない俺
読んで楽しむだけw
>>676 まあ経験値1点で簡単に能力値1→2にできるからねぇ。
単に4ページで〔恋愛〕1→2、って書き忘れてる希ガス。
>>677 ぜひとも複数コンプして買い支えておくれ(*´∀`)
そうすりゃ飲み放題(仮)が出るようになるから。
気が向いたらやるのも良し。
679 :
678:04/12/27 18:51:16 ID:???
ミスった。
経験値→経験点、能力値→環境値な。
吊ってくる orz
>>676 制限を忘れてただけだと思う
「二人とも[恋愛]1だしのう」ってセリフあるし
>678-680
サンクスです。
食べ放題の在庫少なくなったそうです。まだ持ってない人お早めに。
OHPに最後のチャンスかもって書いてあるから多分きっとそうなんだろう。
女房を質に入れてでも買いに行け(古)
682 :
671:04/12/28 00:00:10 ID:C0S/+QXR
ガンマニとドラゴンと共に一冊だけあったのを無事ゲット。
オマケでダイス貰った。
満漢全席もフルコースも、食べ放題の裏でフレーズ使われてるのな。
おお、おめでとー
ちょうど良い感じに年末年始だし、
さくさく遊び倒しておくれ。
げっと、おめでとー。
うちらも31〜1日ににかけてサタスペやるのでお互い楽しもうや
飲み放題にはデッドマンウォーキングのシナリオが入るといいなー。
作成時とそれ以外の奴。
亜侠の中に屍人がいるみたいなシナリオがあるとこっちでプレイする時の参考になると思うし
三十日、速水さんがコミケで本出すそうですが、ここの方って行くんすか?
>>686 覗きに行こうかと思うけど。
ヒゲはサタスペonlyなわけでは無いしねぇ。
関連本があったら買うかも?なレベル。
>>685 亜侠と一緒に行動する屍人て罪とか屍人専門アイテムとか使えないよな?
そんなの使ってたらばればれだしばれたらそいつ殺さないと刑期増えるし。
それとも亜侠は馬鹿だから罪とか見ても「おお、なんかスゲー異能だ」としか思わないのだろうか。
っていうか肉体ファンブルとかで首が落ちるの見たりしたら
確実にばれるんで刑期増え放題だと思うんだけども
やっぱ馬鹿だからこれも「おお、なんかスゲー体質だ」としか思わな・・・いわけねえよなさすがに。
「おたからの効果です」でみんな納得やったで〜
>>685 いや、それはチョト難しいかも。
「屍人歩き」のシナリオは、屍人の死亡原因に大きく縛られるから、
汎用的なシナリオは作りづらいと思われ。
まあ、 もともとは 自PCの死を認めない駄々っ子トリッパーのためのルールだと思うし。
そんなに多用することは無いんじゃないかな。
>>688 「屍人歩き」はそういう頭隠して尻隠さずプレイをするためのルールではないの?
と言ってみるテスト。
単純に復活したいんなら「ヒトラー3歳のしゃれこうべ」使うと思うし。
691 :
685:04/12/29 21:21:22 ID:???
>>688.690
わかりました。冷静に考えれば確かにそうですね。
それに頑張ってもリプレイみたく死んだはずの敵キャラを生き返らせて出すぐらいですね。
でも屍人がラブニャンの<代償:般若>を持っていたらすごいことになるなぁとおもう今日この頃。
ちなみに持ってない人に説明すると
この代償を持ってる亜侠が死ぬと1D6振って、その目のモンスターに変身するという代償。
DDにとっては便利な代償。
692 :
690:04/12/30 21:18:17 ID:???
改めて自レスを見返す。
>頭隠して尻隠さずプレイ
なんかエローイ。
オフィシャル通販の番外地、全部売り切れたようだ。
あとは食べ放題が売切れてくれれば、飲み放題(仮)が出る可能性が・・・
あけおめことよろ。
きをつけろそろそろ七福神が襲ってくるぞ
>>694あけおめー
そうか、でも返り討ちにすればおたからごっそりじゃん!
ヒヒヒ…
>694
サタスペだと、宝船装備の波動砲とか撃ちそうだな
>>696 昔、「GS美神」つう漫画にそういうネタあったなぁ。
考えてみりゃ、あのトンチキっぷりはサタスペのシナリオにできるかもしれん。
>>697 「屍人」をNPCで出してやれば、良い感じに再現可能だしねぇ。
さすがサタスペなんでもできるな
カンフーハッスル見に行った。
予想通りボンクラな内容でしたよ。
全部を再現するのはさすがに番外でもないと無理ぽな感じですが、
序盤から中盤にかけてのB級っぷりはかなりマスタリングの参考になるのでは?と思われ。
701 :
【末吉】 :05/01/01 22:56:22 ID:???
ちと関係ないが名前欄に!omikujiと打つと運勢が出るそうな。
おみくじで大吉が出るように奔走する亜侠もまたサタスペっぽいとは思わないかぃ?
とりあえず貼り付けのために下にコピっとく
!omikuji
連続スマソ
あと!damaでもでるぞ。重ねて使ってみた
!dama
年の初めの運試し
おまえら、あけおめ
? orz
じゃあ、新年早々質問してイイ?
もげた鼻って、また生えてくるの?
乳鼻だったら生えてきます。
永久鼻だったら生えてきません。
>>706 恋愛を(元の数値まで)上げたら生えるんじゃないか?
整形手術とかなんとか言い訳しながら
>>703-704 !omikujiのほうは毎月一日にできるとか。
>>706 鼻がもげるってのは隠語。一種の性病。確か梅毒だった希ガス。
コロンブスが新大陸から持って帰ってきたんだったか。詳しくは知らんが、
生えることはないと思う。
とりあえずあれだ。怖いなら、診察剣か明るい家族計画持っとけ。
>>709 でも、能力値下がるだろ?>鼻がもげる
と、いうことは外見にも多少の変化が起きているんじゃないか?
僕は鼻が生える(?)根拠として「断髪」をあげる
>>706 いや、普通には生えてこないだろ。
整形で作り物をくっつける、ってのはありだと思うが。
そもそも、鼻がもげる性病、ってえと、梅毒が代表みたいなもんだが、
「鼻がもげる」段階ってかなりの末期なんだよな。
14番表振れ、じゃないだけマシだと思う。
>>709 梅毒自体はコロンブス以前からヨーロッパには存在していたらしい。
まあ、コロンブスはまだ「新種を持ち込みやがった」可能性があるらしいが。
712 :
711:05/01/03 14:12:51 ID:???
あ、システム面とは別の話ね。
「鼻がもげた」結果、〔恋愛〕が下がったPCが、経験点使って元に戻すこと自体はOKだと思う。
ただ、その演出で「鼻が勝手に生えてきた」は気持ちわりいなあ、と思うだけなのよ。
鼻がもげて下がった〔恋愛〕を上げるのに、いちいち金払わないといけない、とは思わないな。
そんなこといったら、サイフの使いすぎで下がった〔生活〕を上げるのにもケースやバッグが必要になっちゃう気がするし。
毒電波で人間が太陽の塔になれる世界なんだから
不思議パワーで鼻がうにょうにょと再生しても全くおかしくない・・・というのは屁理屈か。
データよりも演出的要素が大きい部分だと思うので、
沙京で鼻を買って移植するなり鼻だけサイボーグにするなり鼻に寄生生物が取り憑いて「ハナー」と名付けてみるなり
適当にショウアップするのが良いと思うナー。
714 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/03 14:56:00 ID:26DUsFH3
結果として恋愛が上がってモテるようになったってんならギャルが「鼻ねぇ方がバ
ギカッコ良くない?」とか言い出したってんでも大丈夫だろうしねぇ。
715 :
709:05/01/03 15:00:42 ID:???
>>710 んー、あれだ。性感染症の一種なんよ。詳しくはここへ。
http://www.stdcheck.jp/std/baidoku.htm まぁ、以前
>>516がいってたとこなんだが。過去ログ見て勉強しなおしたよ。
急激にここまで行くかどうかはわからんが、まぁゲームなんだし、細かいことは気にスンナ。サタスペだし。
楽しめればそれでいいと思うし。
>>711 教えてくれてありがd。
うちらは経験点を使っての回復は、魅力が備わったとかにしてるよ。
まぁ、「生えた」とか「魅了ができた」とかより一番いい表現は「治療が完了した」だと思うけどw
世界で一つだけの「鼻」
歌い手はZMAPだそうだ。チームカルマはもちロケロラ。
ごめん。間違えた。チームカルマはガクダンだorz
罪狩に狩られる前に逝ってくる。
『鼻が落ちるまでいくと運動障害も出るんじゃなかろか?』
『リアルではその前に気付くと思うんじゃがねー』
『気にせず鼻を生やせばいいんじゃない?』
>>718 そんな上月澪◆MIOV67Atogを屍人ではないかと疑ってみるわけで。
徳川家康の次男、結城秀康が梅毒で鼻がもげていたと言う話がある。
もげた後でも重要な職務をこなしていたようなので大丈夫な人は大丈夫なんじゃないかと
言ってみる。
ちなみに木製のつけ鼻をしていたらしい。
乃木先生のところで買えそうだな<付け鼻
乃木先生も愛用<付け鼻
723 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/03 21:05:04 ID:rHOKlgmG
爆弾になったりします。>付け鼻
>>723 それ、予備の付け鼻がないと
また〔恋愛〕落とされそうな悪寒 (((((( ;゚Д゚))))))
ここで雑学をひとつ。
美容整形は、梅毒でとれた鼻を直すためにインドで始まったそうだ。
『70年程度で既知領域を席巻したすごい病気だとも聞きましたyo』
鼻もげ関係の質問に答えてくれた兄弟、ありがとう。
とりあえず、治療できたり、移植したり、48体の魔神を倒すと取り戻せたりするンだね。
これからは〔恋愛〕でもバンバン情報ロールするよ!
俺は神様よ。そう、〔恋愛〕の神様さ。クァーッカッカッカカカ。
神のおそろしさを知らないのか! 俺は神だぞーっ!!(黄色い救急車へ)
百鬼丸の鼻って何か仕込んであったっけ。
嘘をつくと伸びます。
情報ロールはセンタイの戦闘で決まりっしょ?
恋愛でおとしたオタクにやらせるのが常套。
オタクは賢いよね〜。知り合うのが教養ファンブルかDDしだいなのが難点だけど。
うちらは宇宙人とうまく付き合うか中華街や大幇のコネを使って導師を使ってるよ。
あとはとにかく出会った異性おとして手数かける方法もある。
恋愛で情報収集するのはやっぱり怖いしね。
ファンブル怖いけどねぇ
>729
マジレスすると手榴弾だったはず
>>733 第一印象だと「恋に落ちる」も怖いけどね。
こーゆーのは故意に落ちて楽しむものなの?
739 :
733:05/01/06 18:44:35 ID:???
>>738 その手があったか!気がつかなかったよ。
うちらは情報収集のときだいたい蘭桂坊いってるからなぁ。そこまできがまわらなかったよ。
サンクス。
情報収集なんて生活が低い犯罪亜侠か教養亜侠で余裕だろ?
流れをきるようですが質問していいですか?
殺人トマトの「増殖」の使用のタイミングはいつですが?
支援行動として考えたほうがいいのか、文章に従って各ラウンド開始時に行ほううがいいのでよすか?
>>741 「増殖」は殺人トマト自身が制御できない能力だと思うからなぁ。
各ラウンド開始時で良いような気はする。
まあ、強すぎると感じたら支援行動扱いにしても良いと思うし。
どっちにしろ「恋する思春期」で行動不能にできるしな(笑)
743 :
741:05/01/09 20:31:35 ID:???
サンクスです。
使ったことないからわからないけど、とりあえずラウンドでやってみますね。
肉体低いし病弱もあるからそんなに強くないと思うし。
ありがとうございました。
便乗で質問
今度サタスペのDDやることになったんやけど、PCの恋愛が怖いんよ。
対策としてどんなこと考えときゃええんやろか?
>>744 まあそのドタバタっぷりを楽しむのも遊び方のひとつだと思うけどねぇ。
対策としては、
・〔恋愛〕の低い重要NPCには恋人をつけておく、
・NPCに色事師の異能をいくつか持たせる、
・「恋の駆け引き」に有利な状況にならないように努力する、
・やられたらやり返す用に、〔恋愛〕の高いNPCを用意しておく、
ぐらいかね。
あとは、インチキクサイが
・重要NPCを、PC達の中で1番恋愛が高いヤツと同性(同性愛者だったら異性)にする、
って方法もありかな?まあ、AC-DC持ちには効かんが。(笑)
恋愛で重要NPCじゃない適当なヤツを落として情報収集に使う、って方法も上に出てた希ガス。
そのときには、落とすために1W消費させたれ。ナンパに必要な時間、ってヤツだ。
もちろん、ナンパしやすそうな場所に移動する時間は別計算で。
敵の恋愛を高くしておいてカウンター。
アブノーマルを持たせて同性愛者にしておく。
おたからで性業値判定の結果をいじる。
747 :
744:05/01/10 19:53:49 ID:???
即レスありがd&返事遅れてスマソ。
せっかくだから食べ放題がの、「強敵」や「愛してるぜ」も考えておくよん。
終わったら報告していいのかな、かな?
気にしないという選択肢もある。
1回や2回くらいはやらせてやっても良いだろうかと。(侠客5人で襲撃しながら)
749 :
744:05/01/10 21:32:26 ID:???
>>748 そっか。そういう手もあるんな。奥が深いわ・・・
アプローチや第一印象判定は支援行動扱いでいいんだよね?
連続カキコスマソ。
自己解決しました。あとスレ汚しになるのでしばらくカキコは控える気でいます。
でも、アドバイスは歓迎なのでガンガン書いてくれるとうれしいでゲス。
第一印象判定されそうになったら、即「仁義なき戦い」を使う手も。
便乗で質問、サタスペをつい最近買ったのですが
情報収集の
”行為判定と趣味”の部分がよくわかりません
基本がSL+5となっているということは
たとえばSL1の判定をやるときには
趣味あり SL1+5=難度6
趣味なし SL1+5+4=難度10(しかもどうしてもやりたい場合のみ)
ってことなのでしょうか?
これ入れちゃうと趣味の無いディレクトリの情報収集が激しく難しい気がするのですが・・・
それでOKなのかな?
>752
OK。つまり趣味のあるところを可能な限り辿って、途中で交代したりしつつ進める。
携帯やPHS持ってなければ持ってるやつにくっついて行動すればいい。
>751
『ついでに』
『先に言ったもん勝ちになるので、仁義なき戦いを持っていたら描写は後に回して戦闘開始を宣言するが手』
『なの』
ウチの鳥取では
「いかにDDの描写を邪魔せずに、かつDDより先に「仁義なき戦い」を宣言するか」
に長けたトリッパーが存在する。
大抵、負けた方はショットガンかフルオートの洗礼を受ける
>>755 あれ? でも「仁義なき戦い」で起こった戦闘は
「仁義なき戦い」を持っていれば最初のラウンドも普通に行動できるよね。
PCもNPCも持ってたらどっちが言うかはあまり関係なくない?
>>756 今確認したら、最初のラウンドの行動可能者は使用者でなく、所有者になってるね。
確か、こっちが移動力で勝ってるけど、NPCが仁義なき戦い宣言してフルオート
というのがそれ以前にあって…
ありゃ?DDの戦闘開始宣言前に「仁義なき戦い」したんだったかも。
どうも記憶が曖昧だわ。スマン、スルーしてくれ。
>>756 宗教のホーリーシンボルを使うのはどうだろう?
敵か見方かの記述はないから、仁義なき戦い等を防げると考えるのは甘いですか?
うちらは「宗教」の趣味を持っていれば防がれないことにしてるけど
>>752 >趣味の無いディレクトリの情報収集が激しく難しい気がするのですが
確かに難しいです。ダイス目がゾロ目になるように祈って振りましょう。
あと忘れがちなのが「下位ディレクトリに向かって判定することもできる」こと。
リンクが伸びなかったときにやる常套手段なので、趣味のないリンクで判定するよりは成功数が出る筈
「急がば回れ」&「千里の道も一歩から」。情報収集はままならなさを楽しもうw
>>752 ついでに、
情報収集のときに気をつけなければならんのが、
「誰が」「どこで」情報収集するのか、ちゃんと宣言する/させること。
ディレクトリで調べられる場所は、各ディレクトリごとに決まってるからねぇ。
調べるキャラをバトンタッチできるから、
(趣味にないディレクトリで調べるとき、そのディレクトリを趣味で持ってるキャラが判定を代わる)
その辺の効率まで考え出すとトリッパーが煮えてきてイイ感じよ。
>760
あの場所は、そこで調べると目標値が−1されるとかだったような気がする。
具体的にはP145。
趣味に対応した場所でしか調べられないわけじゃないよと。
>>752 情報屋目指す人に蘭桂坊をオススメする。
怖いのなら対策として真犯人を別にするか、
「本日休業」や「旅行に行ってます」、「本国に帰ってます」で
「ただいまお楽しみ中」も入れといて
765 :
752:05/01/11 19:21:03 ID:???
皆さんありがとうございます、何とか初DDは成功させたいですね。
ところで全員リンク切れちゃったらイベントホットスタートでOKなんでしょうかね。
サタスペの雰囲気からするとその方が面白そうですけど。
『SLゼロからやり直し』
『イベントが待ち構えてる場合は時間が来るまで情報収集はさせる』
『最後まで足りなかったら極悪な敵をぶつけるかさくっと失敗にするかってなところかと』
>758
『甘くしてもつまらない気がするんだがどうだろう?』
『全部禁止だから参っちゃう面もあると思うんだけど』
767 :
758:05/01/11 22:25:34 ID:???
にっちもさっちも行かなくなったときは情報収集ルールを使わない情報収集(ロールプレイとかね)
を行って情報を探すのだけど、始めてだったら、新しい情報を準備しておくのはどうだろうか?
例えば犯人の居場所を捜す情報収集でリンクが切れたなら
「犯人が隠れそうな場所」や今までの「事件から逃走経路を推測する」とかをでっち上げて
新しく情報収集を始めるってパターン。時間足りるかはわからないけど、サイフを減らせば何とかなるし。
情報が手に入らなかった場合はその場合を考えとく。一度「ゴジラ強襲!太陽の塔を探せ!」などとゆーシナリオで
情報が手に入らなくなった我々は「戦車を借りて射程外から攻撃しまくりNPCが塔を見つけるまで時間を稼ぐ」とゆー
バカシナリオをやったことがある。
まぁトリッパーたちとどうしたいか相談して決めるのが一番じゃないかなぁ?
>>766 確かに。DDだけが使いたい場合を考えてたけど、よくよく考えれば「スリ」使えばどうとでもなるよね。
ありがとうです。
『む』
『DDだけが使いたいのはちと考えてなかったんじゃが』
『とりあえず屍人にして移動力上げれば先手取れるよ?』
『なの』
769 :
藻屑:05/01/12 10:40:11 ID:???
自分はどうしても必要な情報は情報ルールに組み込んでない。
例えば、敵のボスの場所とか、そういうのは明かしておいて、期限をきめてそれまでに敵の情報を
集める情報収集をさせる。
1)ボスには相方がいて、実はボスに愛想をつかしはじめている
2)ボスは去る強力な武器を取り寄せようとしている
とかその辺をもし調べることが出来て、期限までに対処すれば最終戦闘を弱体化することができる
見たいな感じで。
ごめん、なんだか当たり前すぎるな。
770 :
758:05/01/12 11:55:44 ID:???
>>768,769
アドバイスわざわざすみません。未熟なもので・・・
もっと頑張らないといけませんね。
マンハントとか、サタスペにありがちなシナリオの場合、
必要な情報ってのはほとんどないような気がするけどね。
W数の設定と目標ディレクトリ数で結構セッションをコントロールできるし。
俺は、大体目安として
簡単…目標SLの2倍〜2.5倍程度のW数:目標ディレクトリ数6〜7
普通…目標SLの1.5倍前後のW数:目標ディレクトリ数3〜5
困難…目標SL以下のW数:目標ディレクトリ数1〜2
な感じでシナリオを考えてる。
まあ、サタスペはボンクラを遊ぶゲームだし、DDがボンクラでも良いよね?ね?
まー、隠しディレクトリでいきなりトンチキかますのも手ではある。
やさしいマスタリングやけどねー。
>>773 俺も良くやることだが、現在の自分が考えていることと、
目にしたものを結びつけるような短絡は、お間抜けさんのやることだ。
>>774 そうか… 俺はまだまだ半人前のボンクラだったってことか…
まぁ、サタスペはボンクラを遊ぶゲームだし(地下帝国に引きずり込まれていく)
776 :
744:05/01/16 22:01:33 ID:???
皆はん久しゅう。 今日やった奴の報告をば。
シナリオ名は「BANKRUSH」 ギャンスタの条件満たすならお手製でもええはずや!な感じでつくった。
「ビッグになるため銀行を襲おうと決意したトリッパーたちであったが、いざ襲撃してみると宇宙人が地球征服の為の
前線基地だった」とゆーシナリオ。
情報収集で飲食:「関東風きつねうどん」がここに運ばれていることはわかったんやけど、
宇宙人だと気付かなかったらしく、PLはびっくりしてたのが印象的やった。
恋愛も結局のところ警備用ロボ(かに道楽で代用)の一匹が篭絡されただけやったし、その次のターンでファンブルし、
自分にかに光線が当たり、恋愛亜侠が気絶したとゆーのが一番笑えたところやった。
とまぁ印象が濃かったもんを書いてみたけど楽しかったよ。とりあえず「ビッグになる=有名になる=有名人」の代償を
トリッパー全員に持たせてみたけどなw 原本の「前科」見たくいい感じやった
すいません、質問があるのです。
この前初めてサタスペをやったのですが経験値を貰ってみて成長させようと
思ったのですが、戦闘力の成長ルールが見つからないのです。何処に書いて
あるのでしょうか?
書いてない場合皆さんはどういう風に成長させてますか?
自分は戦闘力の計算に関係のある環境値か天分値を成長させたら再計算でまた
割り振るという形かなと思ってるのですが、ここに書いてある。とかこうやっ
てるとかのご意見お願いします。
あとギョウザって何て読むんでしょうか?
皆さんご教授よろしくお願いします。
ぎょうざ?
>>777 それでいいんじゃない?てかそうじゃないと、戦闘成長させてもあまり
うまみがなくなるよ・・・
あと、777ゲット乙
>>777 ああ、当然そうだと思ってやってたよ>再度割り振り
というか、それが多分正式なルールだと思います。多分。
再度割り振りじゃなく、ポイントの追加だと思った。細かい事だが。
>>777 とりあえずギョウザと書いてあるページ数を教えてくれるとかなり助かる
それと読みにくい文字の読みを書いてくよ
僵尸(p134)→きょうし 衒学者(p102)→げんがくしゃ
多分ツリガミの半神でこんがらがったと思われる。再計算で割り振るか今のままでよかったらポイント追加でいいと思うよ。
あと関係ないがうちらは移動力は5ぐらいでやってる。みんないい人だ。
>>782 骨殳 子 の事じゃねぇ?
まぁ俺も漢字として出せなかったのだが。
骰子(ダイス)のことか。
ちなみにサタスペでは、
サイコロ→1D6
骰子(ダイス)→2D6
となってるはず。
骰子だろ?
ダイスって読むんじゃなかったのか?
ま、昔の話だがな。
786 :
783:05/01/20 13:51:20 ID:???
ダイスって読むのか。多謝。
でも変換できねぇ_| ̄|○
まあ変換できないのはしょうがない。当て字だしな。
ちなみに「骰」は、音読みで’トウ・ズ’。訓読みで”さい”と読むらしい。
788 :
782:05/01/20 15:41:07 ID:???
骰子のことでしたか…ごめんよぅ
>>777 頭転がすから許してくれ_| ̄|......○
782よ、逝く前にツリガミってなんなのか説明するんだ。
太公望?
791 :
782:05/01/20 20:11:15 ID:???
また間違えた。もういやになる
罪狩でつ。
食べ放題で出てるから、それを参照汁
793 :
777:05/01/23 20:53:49 ID:???
みなさん、教えていただきありがとうございます。
自分、昨日はDDをやったんですが、新たにどうやればいいのか悩んでしまう
事柄がいくつか出てしまいました。
それで、教えてくださいとお願いしてばかりで恐縮なのですが、ここで聞くのが
一番早いかなと思いましたので質問させてください。
1.複数人で情報収集する場合、その全員が強制的に同一のディレクトリを得るの
ですか?
2.もし1.であるのならば複数人で情報収集する場合、全員がヲタクの趣味を持っ
ていれば全員が1Wで判定出来るのですか?(例えば4人居たとして、全員が上
位ディレクトリを3つ得た場合、合計で全員が上位ディレクトリを12個得る事
になるのでしょうか?)
3.そしてもし2.であるのならば、一人がサイフを消費した場合全員がサイフを消
費するのですか?(個別に選べるとしたらワークを消費した人と、サイフを消費
した人は一緒にいるのに違う時間を過ごしているというSFな事になりますよね?)
4.通信で情報を交換した場合、互いのディレクトリを得てもいいのでしょうか?
その場合、ワークやサイフなどは消費しないのでしょうか?
5.結構キャラクターが14番表行きになったのですが、みなさんはオープンダイス
でやってますか? 死にやすいのでクローズの方がいいんじゃないかと鳥取で意見
が出たのです。自分はオープンの方が面白いかなと思うのですが・・・
6.基本的なことで済みませんがDDって何の略なんでしょうか?
質問は以上です。長文な上教えて君で大変申し訳ないのですが教えてもらえるとあ
りがたいです。
皆さんご教授よろしくお願いします。
『1.違うの』
『判定した人が得たディレクトリを決定するの』
『全員いっぺんに判定するわけじゃないでしょ?』
『4.いいと思うし、消費しない』
『5.オープン』
『殺してなんぼじゃよ』
『6.そr』(ターン
>793
>5.
クローズがいいとか言ってる香具師は全員殺せ。
ダイスを隠して即死にしろ。
死なないサタスペなんて糞だ。
>6.
死にたくなけりゃ聞かないことだ。
1.
情報収集で得られるのはその情報を得た人だけ。
教える場合は電話だのメールだの一緒にいるだのが必要なので、1と4は同時に行っているものと考えて下さい。
生活1の人には買ってあげること。エリア内移動も乗り物ないと不便だし。
5.
NPCはクローズ。雑魚は0なったら自動的に死ぬけど。うちセンタイ多いから
6.
気にしちゃだめです。世の中には知らない方がいいこともあるしね♪
ええっと、ディレクトリは基本的に、連絡を取り合っているかぎり全員で一つのツリーを共有していると考えるべきだよ。
798 :
777:05/01/23 22:16:37 ID:???
すいません。よく吟味して書き込んだつもりだったのですが大事なことが抜けていました。
1.〜3.は一緒に居る場合はそうなるのですか?
ということなのです。
大事なことが抜けていました、すいません。
レスして頂いたみなさん、ありがとうございます。
改めてもう一度そういうことで質問に答えてもらえると助かります。
よろしくお願いします。
実は6.は前に初心者スレでも一度聞いてみたのですが・・・・
知らない方がいいのですか・・・
>798
PCたちが同じ場所で同じ情報を同じ環境値で判定しているってことかな?
それとも全員でまとまって行動しているときにイベントやハプニングが起きた時のことをいっているのかな?
うちらは情報収集はPC一人ひとりが行っているものだから、個別に行ったものとして考えてる。
例えば同じ場所に3人いて判定の結果が3成功、ハプニング、イベントで4つだとしたら
そこから3個リンクが繋がり、と2人目の人はハプニング表、三人目の人はイベントを振ってその結果に従ってる。
2人目が「この日は行動できない」になっても2人目だけに動けなくなって、
3人目が「上位リンク4つを得る」のならそこからのリンクは合計7つってことにしてるけど
協力や応援の異能使っても活動している人は一人だと思う。
全員一括でやるってのならその理論は通るかもしれないけど、
そのかわりファンブルやハプニングのときは全員一つの結果に従ってね、ってことは伝えたほうがいいと思うよ。
他のとこは知らないけど。長文ごめんね。
800 :
798:05/01/23 23:06:12 ID:???
ごめん。よく読んでなかった。これ書いたらもう寝よう。
2.
その通りですよ。でも判定はPC全員で。別々で。同じとこに当たる場合もあるけど、まぁ同じもの調べてるなら仕方ないのです。
まぁ、12種類手にに入る場合もあるし、それ以下の場合もあるし、それ以上のこともあるってこと。
ハプニングやイベントで余計に動けたり動けなくなったり、子どもができたり、SANチェックが下がる人だっているはず。
3.
お金を払って誰かに調べてもらっているのでしょう、きっと。
そうしたら自分も別の情報収集ができるし、その人の分をPLが判定したのでしょう、きっと。
6.
意味なんてないのさ。デスノートならぬデスダイスとか、出目・出ないとか適当に
マジごめん。799だ。しばらく書かないことにする。
>>793 情報収集は個人戦。
GETした情報の糸は、判定したヤツの物だ。基本的に共有はできないよ。
ウチではそうしてる。
ここで質問をバギスルーして、MY鳥取の情報収集の流れを。
1.DDが(必要だと判断したら、あるいは気分で)セッション達成に必要な情報の公開。
2.PCがそれぞれ目的とする情報の宣言。
(「襲撃場所の情報を集める」「○○の居場所を探す」「依頼人の裏を洗う」etc…)
3.情報ルールで判定。
(2.で宣言した)目的の情報が同じなら、他PCのディレクトリでも情報収集OK。
PC1:「オマエ、オタクとか詳しいやん。ちょいこっち手伝ぅてぇな。」
PC2:「アホな。こっちの線はどうすんねん。…まぁええわ、代わりにコッチやっといてー。」
な感じに脳内ロールプレイ補完。
4.PC達ファンブル。
5.PC達→アァン(;´Д`) / DD→ウマー(*゚д゚)
こんな感じ。DDの意味は…ロートルの昔話だ。気にスンナ。
>>793 1.
>>802にほぼ同意。PCがチーム組んでて一枚岩なら、情報は共有が基本だけど
そうでない場合(PCが別々の目的で動いている、PCが全く別の情報を探している、PCが盟約の関係などで対立関係にある)、
PC間が情報共有するかどうかはケースバイケースになると思う。具体的に言うと、PCに決定権がある。
2.3.そもそも、一つのディレクトリで上位リンク判定できるのは一回だけ(一人だけ)だよな?
俺の勘違いで無かったら、質問の2や3の状況は発生し得ないと思うのだが。
4人居たとしたら。まず1人が判定し、そのリンクが自分らの趣味に繋がってるかどうかを他の3人が確認する。
んで、繋がってた奴が居たらまた1人で判定する。
判定した奴がサイフ消費だったら、自分で伸ばしたリンクを更に伸ばすための判定を試みるだろうよ。趣味が合えばね。
4.滞納してない通信機器を持ってるなら、情報交換は即座。走って言いに行くならワーク消費するかも。
5.じゃんじゃか殺せ。ブチ殺されてこそのサタスペだし、野垂れ死んでこその亜侠だと思う。
PCの死がどうしても嫌なら、あなたの鳥取はサタスペに向いてないのかもしれない。
6.知らなくても遊べる。ってか、俺は知らない。
内輪ネタとか時事ネタだって散らばってるんだから、気にし始めたらキリが無いと思うよ。ってか、気になるならGMでええやん。
804 :
802:05/01/24 07:01:21 ID:???
言い忘れ。
14番表はトリッパーに振らせれ。これ最強。
DDはニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤしてれば良いだけだし。
来週日曜にプレイ予定なので食べ放題とルールを読んで勉強中。
これ未プレイ者3〜4人と経験者のマスター1人
だとキャラ作成どれくらい時間かかる?
プレイ時間は少なくて済みそうだが。
>>805 ウチでは未プレイ者3人、完全ランダム作成で、世界観から説明して2〜3時間かかった。
トリッパーに選ばせる&考えさせるならもう少しかかると思われ。
それより、トリッパー全員未プレイなら、セッションも結構時間がかかると思う。気を付けれ。
ウチでは上海ベイベに2倍の4時間かかった。 _| ̄|○
うちでの情報収集は
・ディレクトリは情報交換していれば共有可能。
・情報交換のタイミングは通信機器や同じ場所にいればワークとワークの合間で可能。
それ以外の場合、直接合流しないと不可能。
トラブル等で複数ワークにまたがり行動不能の場合、情報交換も不可能。
・情報収集の判定は、ワークの頭に宣言のみ行い、全員の宣言が終わってから判定を行う。
よって、同じワーク内で他人の得たディレクトリで判定を行うことは不可能。
って感じでやってたんだが、厳しすぎ?
同じワークで他人の得たディレクトリで判定できると、情報収集あっという間におわらね?
まぁ、まったく同じ場所にいた場合は同一ワークでのディレクトリの共有は行っても良いかもしんないとは思うけどけどね。
あと、情報収集中にトリッパー達があれこれ相談始めて長引くようなら
「直接対面じゃない通信機器で複数人でそんなに詳しく話せないだろうから
合流して1W消費して作戦会議開かないとダメ」
っていっちゃうんだが、これも厳しかったかな?
うちもそんな感じ。
アヴェレージ90kでもまず最初に携帯買ってたし、
情報共有には通信手段がいるってことで良いじゃないかと思うよ。
あと誰が何するかはチームリーダーが指示出すような感じでまわしてるので
情報収集中はそんなに長い相談にならない。
今度サタスペをやることになったのですが、一つわからないことが。
二刀流や二挺拳銃を行う場合、同じ武器を二つ持っていた場合は
高速とか防御とかは合算されるのでしょうか、それともどちらかしか効果がないのでしょうか。
>>809 「それぞれの効果について、より低い方を適用」っつーのが基本ルール。
たとえば、「高速1、必殺12」の武器と「防御1」の武器を装備すると「効果なし」になる。
ゆえに、同じ武器を2つ装備した場合は「効果はそのまま」だ。
ラッキーだろ?
>805
うちらはベーシックカルマ決定が時間かかりました。
あと初心者にいきなりチームカルマ持たせないほうがいいと思う。
>810
二丁拳銃とかやらない場合はどうなるんだろ?
たとえばベレッタと刀とか。使ってるほうを優先すりゃいいんだろか?
>>811 プロット時に「両手攻撃」を宣言するから、そうでなければ使ってる方を適用。
ちなみに、刀と銃でサムライガンマンごっこも可能だ。
射程は短い方優先だけどな。
>>806 情報ありがとう。
マスターは経験者でプレイヤーに一人経験者が追加されたよ。
プレイ時間は多めに確保する会場取りにしとくよ。
(公共施設を借りるので)
>>811 チームカルマ無しにして、ベーシックカルマの欄をコピー多めにしとくよ。
どこコピーしたらいいか分かりにくいルールだから助かる。
俺は予備マスターなので、おそらくプレイヤーになるはず。
サタスペは、女厳禁薬物厳禁※の正反対のプレイになるらしいが…。
薬やったほうが有利と聞いてる。
(※特攻の拓で出てくる用語…薬物は普通禁止だろとは思う)
>813
副作用があるから一概には……。
金があって副作用や強度の弱いものを選べるなら使うほうがいいだろうけど。
あとは女作るのは明確に有利だが、恋愛が高くないと難しいんで相対的に他の能力が落ちる。
>812
了解です。ボス。この間素手の格闘家がワルサーPPKを盾にしてたけどあれはダメな例ってことですね。
ちょっとわかりにくかったから通したけど、よく考えたらダメですな
>813
薬物は精神点の回復とかに使う。うちらも最初は渋っていたけど、
使わざるを得ない状況にしてしまえばいいことに気付いたよ。戦闘後のケチャップとかね
やばくなったら事前の準備で「実は○○(ドラッグ名)を買っておいた」という荒業もあるし。
あと約30分後に試験なのに何やってんだろ……単位取れるかな?
>815
敵が遠くてさらに全力移動できないときに威嚇射撃をしておく、って使い方はできるけどね。
>815
(ケチャップシートを広げつつ)
キミの後ろから赤点が刻一刻と迫ってきてるね。
現在のキミとの距離は…どれくらい勉強したかな?一夜漬け?なら近距離からだ。
基本は【教養】のケチャップだが、アイディア次第では他の環境値でも振っていい。
他のPCと協力するのももちろん自由だよ。
『DD、犯罪でカンニングを試みます!』
819 :
815:05/01/25 16:43:23 ID:???
DD、犯罪で振ってもいい?
カンニングw
恋愛1だけはやめといた方が……できれば3あると安心
2D6で「1」の差はデカイから
>>819 というよりデカイのは能力値の差だな。
能力値=2D6を振る回数、だから。
>818>819
カンニングするのは構わないが、
その判定でファンブルするとケチャップの最後尾に「停学&留年」が出現する。
ちなみに奴らのスペックは円盤だ。ケチャップに負けた者は年齢を1歳増やして再挑戦が出来るぞ。
…大学の替え玉受験を頼まれるシナリオとか、いいかもしれんナ。
>>821 もちろん「大学留年表」を振ってもらうんだな!
何か追加されたっけ?最近のファン&DC持ってないのでわからないんよ。
詳細キボン
大学は8年生までらしいからな。9年生になると退学だ(マジ)
>820
確かにそうだが第一印象判定時の修正が…これで敵に対して恋に落ちると辛いべさ?今後の参考に
>814
だがしかし!サタスペを知ってもらうためにはぜひ!ドラッグをキめて欲しいくれ
ごめん。>823誤爆った。
同じ学年は3回までってローカルルールのある場所も。
まさしくモラトリアム学生w
ところで>822の表には学年が下がる結果があるのだろうか?
亀レスですが
>>777さんと一日違いで初DDやりました。
(ちなみに私ゃトリッパーも未経験です)
DDやったというか、ちゃんとしたセッションではなくて、
PLたちと一緒になってルルブ見ながらテストプレイ!みたいなカンジで。
まだまだ要勉強です...orz
>>777さん、お互いがんばりましょうねー
>777
情報収集は一つの情報に対して時間かサイフの消費な。念のため。
2つ以上やるなら財布の消費が不可欠だ。不安なら前金で札巻渡しとけ。
サタスペのオンラインセッションって、多くないのかなぁ・・・。
検索かけてもひっかかってこないよーう(つД`)
SWよりもはるかにオンセ向きなしステムなのにねぇ
そうそう。セッション短くてすみそうなのに(´;ω;`)
もしオンセのサイトあるなら、参加するぜ!ってひと、どれくらいいますかねぇ・・・。
833 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/29 11:51:46 ID:YvQQJ8iX
IRCでかなり盛んなハズよ〜。
どこへ行けば…TRPG.net?
『ん』
『Jailhouseにオンセやりそうな人が集ってるので』
>>835 「はじめまして!○○です! オンセやってください!」
みたいな発言が増える予感
う……。
気をつけつつお邪魔してますです。
>836
『そんなことはない……といいなぁ』
『質問者の方は気をつけるみたいなので大丈夫だといいなぁ』
>836
多分、澪たんがDDやるから大丈夫。
楽しませて頂きましたっ。
ありがとうございます…。<(_ _)>
早売りのR&Rを読んできた。
まよはあったのにサタスペの枠がなかった……orz
切り捨てられた?
ルールブックと過去ログとFAQとエラッタ精読してくる。
今日はスマンかった。次回はDDやってみる。
844 :
NPCさん:05/01/31 21:25:16 ID:QkOY/ed/
すいません、ちょっと質問です
お金と麻薬は10個で1装備枠消費ですよね?
お金と麻薬は同じ枠に入れていいのでしょうか?
うちんとこはダメにしてる。それぞれ別のアイテムだし。
持ちきれない人は持てる人に渡してる。
チームの麻薬やお金をまとめて管理してると闇商人や親分ぽくなるとアドバイス。
ウチも別にしてるなぁ。
1種類1枠でやってる。一緒くたにするとワケわかんなくなるし。
>お金と麻薬は10個で1装備枠消費
そんなルールすら知らなかったorz
848 :
NPCさん:05/01/31 22:21:01 ID:QkOY/ed/
>>845,846
回答ありがとうございます
>846
1種類1枠いうのはコカインとヘロインを持ち歩く場合なら2枠使う、ということですか?
>>848 うん。1種類だからね。ヘロインならヘロイン、コカインならコカインで分けてもらってる。
閑話休題。
オマイら、ケースとバッグも10個にまとめてる?
どーにもしっくりこなくて、ウチではケース/バッグだけは1個1枠にしてるんだが、ヨソではどうなのかしらん?
>>849 ルール優先演出後付にしたがってバッグも10個1枠
ヘロインと覚醒剤と札巻と札束が同じスロットに入っていた俺。
身内で確認したら、俺と同じにしてた奴と、
「ドラッグはドラッグで1スロット金は金で1スロット」
ってのが大体半々だった。
コカインとヘロインで別の枠って解釈は無かった。
エラッタとかの更新は遠そうなので、身内で適当に処理する事にした。
852 :
815:05/02/01 09:26:20 ID:???
そんなスロットカツカツになる?乗り物もあるしそうそうならないと思うのは初心者だから?
犯罪:9で取られたり沙京や釜ヶ崎での盗難判定(P58)が怖いのはわかるけど
今日で試験終わりだ。4年で卒業できりゃいいや。インターン制度もあるしw
肉体4、犯罪3なら装備スロットは7
最低限の装備は武器2個、携帯、金、ドラッグ、乗り物
おたからを持ち歩けばちょうど7スロット消費
武器は3個(2丁拳銃+予備)は持ち歩きたいし、酒はドラッグじゃないからスロットがかさむ
装備スロットはいくらあっても困らない
>852
乗物買えない貧乏人とか居るし
乗り物に積んでる装備って自由に使えるの?
情報収集中、車に積んでる携帯で情報を交換していい?
戦闘中、サブウェポンを車から取り出す時は抜き打ちできる?
856 :
855:05/02/01 10:57:59 ID:???
ケチャップ中に荷台の不用品を棄てる時の処理も謎よね
DDが適当に判断すれば良いかと。
サタスペのルールはかなりザルだしね。
858 :
855:05/02/01 11:41:50 ID:???
で、DDに一任される=ハウスルール
個人的にハウスルールにはいい思い出が無いので
ハウスルールが絡む隙はなるべく排除したいの
859 :
815:05/02/01 15:31:39 ID:???
>853-854
レスサンクスです。そっか以外に必要なんだ。うちらライフルかショットガン&予備の武器だもんで。
二丁拳銃は命中修正−2が怖くて誰も使ってないです。スラッグ弾に人気が…
>855
乗り物にあるのは建物の中に入っていないなら使える。入っていないなら使えないにしてる。
ケチャップ時に物を捨てるのは支援にしてる。投擲武器として攻撃できるしね
あと乗り物搭載のアイテムを戦闘中に使うなら「乗り物に飛び乗る」扱いとして+1mにしてる。
うちらのルールなので参考にはならないと思うけど、ルールと常識に当てはめて考えてればいいと思う。
『常識はいらねぃのぅ』
>839
『番外地でよければやるかも』
『すっかり書き忘れていて申し訳ない』
>>859 >乗り物にあるのは建物の中に入っていないなら使える。入っていないなら使えないにしてる。
ニュアンスは分かるが、もう少しおちけつ。
ごめん。
乗り物にあるのは建物の中に入ってるなら使えない。入っていないなら使えるにしてる。
だ。
装備欄節約のマンチ技として自転車にトラックを積むマトリョーシカ移送を提案するぞ
>>865 マンチや・・・でも・・・有効や!!
ワイ・・・どないしたらええねん!!
>>866 その辺原チャで走っとるオカンにアオられたら、いっぺんにクラッシュやけどなー。
>865
そういうのされると何が何でも盗ってやりたくなるな。
「犯罪:7」で鍵壊して盗めるから、ちょっと目を放した隙にかっぱらってやりてぇ。
盗む→装備→ギャンスタの【運び屋】→自転車が住処に瞬間移動→(゚Д゚)ウマー
対戦車ロケットでも飛ばせ。
原付を購入した。
それまで乗っていた自転車は、Jailhouseの前に、「売ります 0えん」と張り紙して路駐した。
で、犯罪ファンブルで原付を押収された。
(´・ω・`)
積んどきゃよかったのに
天日録読んでふいた
ロケロラ…なのか?これ?
…凄ぇ!
セッションの中身はたいそう濃そうでチビるくらいイカレてよいのだけど、サタスペだから普通に破綻してないんだよなぁ
サタスペだからではないと思われ>破綻
DDとトリッパーが破綻させないようにしているから、だろ
ルールとシナリオに影響を与えない範囲ならどれだけ暴走してもOK
……そんな共通意識でセッションをやってるんだと思う。
螺旋人系はそういうスタンスのゲームだろ。
迷キンとかでも普通にやるしな。
どんだけ無茶やっても世界観を壊さずに成立するというのは
やっぱりサタスペを初めとした監獄舎関係のゲームの特徴だと言っていいんじゃなかろうか。
もちろんどんなシステムだろうと公式設定に縛られて異常にうるさく言う輩はいるんだが、
世界観を壊す行為か否かの基準がかなり低い位置にあるのは確かだと思う。
田中天プレイの特徴だと思った。
いや、あの面子はほとんどがNOVA者だから、
サタスペがどうとかはあまり関係ない気がする。
天だけがどうこうって感じじゃなさそうだがなあ
参加してた面子が全員ド厨房てことでFA?
なして?
厨プレイは面白いですよ?
>>885 884の趣味に合わないからじゃないかな。
まぁ極端であることは間違いないな、極端なプレイスタイルは受け入れられにくいし厨扱いされやすいもんね。
>参加してた面子が全員ド厨房てことでFA?
そういわれると喜びそうな面子だな
っていうかー、ルルブの柱に書いてあるコンボ自体がすでにド厨房なゲームなんだからー
厨房がプレイしていて当たり前だと思うなー
サタスペってどんなに馬鹿なことやってもなんとかなる懐の広さが魅力だと思うし、
リアルリアリティにこだわってやるゲームじゃないんだから何が起こっても問題は無いと思う。
ルールに従ってアクシデント表ふるだけでとんでもなく馬鹿なことになるしな
冒頭に余暇表ふるだけでもとんでもなく馬鹿なことになる罠
ほんとサタスペは地獄だぜフゥハハハーハァー
サタスペで映画のFMJの台詞をパロったら、キジルシになった!
いいぞベイベ!ほんんと、オオサカは地獄だぜ フゥハハハーハァー
と、ベイベが出てくるシナリオで発言するのが夢だ!
とりあえずフニャチン野郎のケツにデカマラ突っ込んでやって下さい。
色事師になれますね。
一昨日大大阪をやった。
すげー面白かった、けどルールがちゃんとあってるのか不安です。
何処かに大大阪のエラッタは無いものでしょうか?
mixiに登録して螺旋の人に直接聞くか、
ここに書き込んで関係者が名無しで答えてくれるのを期待するのがいいと思うぞ
すげー面白かった、のならそのルールで遊ぶのが一番では?
下手に正しいルールを聞くのはやぶへびでは?
自分もそう思うんですが、仲間内に正しいルールが分からないと嫌だって言う
我侭なやつがいまして、それでエラッタ載ってるとこないかなと思ってカキコ
したんですよ。
エラッタが見当たらないなら、今あるルールが正しいルール。
無い事を証明するのは難しいぞ。
「そのエラッタが偽造された物でないという証拠が(以下ry」
904 :
588:05/03/02 15:59:00 ID:???
パソコンのドライバが最新じゃないと落ち着かない病の一種じゃろか。
ここでルールを確認してみればいいんじゃないか?
どこの部分が疑問なのか、話してみれば?
>>901 とりあえず、公式、非公式に関わらず、エラッタは見たことがない。
間違えやすい部分としては、
・戦闘で負けても能力値は下がらない
・戦闘で相討ちになったら能力値は下がる
・殺し屋に殺されたら能力地は下がる
・だれかがカルマカードを使ったのにスタックして殺し屋を使うことはできない。
これくらいか?
>>905 ・だれかがカルマカードを使ったのにスタックして殺し屋を使うことはできない。
これの根拠ってある?
鳥取では使用されたカルマの打消しとして利用可にしてあるんだけど
『基本的に有利に過ぎるからじゃないかと』
『あとはまぁ操り人形あたりからの伝統』
>>906 JCGではそういうルールだった。
その後裁定が変更されたという話も聞かないので
動きがないね
番外地も止まってるしね
911 :
NPCさん:05/03/07 18:13:06 ID:48jgzcjG
オンセならやってます
参加してないオンセなんざ無いも同然よ
913 :
NPCさん:05/03/08 00:15:13 ID:n1Dp1TCM
じゃあネタ振り。
「アベレージ90Kの冒険」で、博徒一代の使ってた「スローモーション」
+「不死身」のコンボって、よく読むとルール的に無理じゃない?
スローモーションは「セーブ判定のとき」で
不死身は「セーブ判定のかわりに」だから。
>>913 たしかにちょっとおかしいな
・「スローモーション」はセーブ判定の難易度を下げる異能
・「不死身」の難易度は受けたダメージ
よって、この二つの異能は組み合わない
むむ、確かに…こういうのを最近確かめられないのは辛いな。
>914
こう書いたほうがわかりやすい。
・「スローモーション」はセーブ判定の難易度を下げる異能
・「不死身」はセーブ判定のかわりにおこなう異能
よって、この二つの異能は組み合わない
しかしデザイナー自らが使ったコンボに物言いがつくなんて
マンチマンセーなサタスペらしい話だw
あれ?
自分の能力の適用順番は好きにできたよね?
まずセーブ判定の難易度を下げる→セーブ判定と同じ難易度で判定、と適用すれば問題なくねぇ?
>>917 「不死身」の難易度は「受けたダメージ」であって「セーブ判定の難易度」じゃない
>916
デザイナーサイドの裁定を絶対する・・・・・・
ソ厨の方ですね?
デザイナーがGMでもルールを間違えることは有りますよ
>>919 とりあえずアンチはアンチのお家にお帰り。
つついた内容が見当外れなのが
またアンチらしいというかなんというか。
釣りにマジレスで返す・・・・・・
卓ゲ板の伝統ですね?
伝統が良いものでも逆効果になることは有りますよ
・・・イマイチ。
これはあくまでも一般論であり俺の独り言だが。
的外れなことを言って叩かれた奴はしばしば
「釣りにマジレスかこわるい」と言う。
925 :
923:05/03/08 17:06:53 ID:???
>>924 すまん、単なるコピペ改変ネタなんで、
それこそ「釣りにマジレス(ry
926 :
NPCさん:2005/03/23(水) 20:37:26 ID:???
誰か、ゴジラを倒した奴いない?
いたら、方法を教えてくれ。
927 :
NPCさん:2005/03/23(水) 21:09:25 ID:???
必要なもの:ベレッタ二挺拳銃 7以上の攻撃力 異能【根性】 奥義【先の先】
および、【神出鬼没】あるいはおたから【ムーの首飾り】
手順1:首飾りか神出鬼没を用いてゴジラのすぐ近くに出現する
手順2:相手に先手を取られる場合、先の先を使用し、先手を取る。
手順3:ベレッタの二挺拳銃は移動前に準備しておくこと。これを用い、10回攻撃を宣言する。
このとき、根性を用いて判定を不要にしておくこと。ここでは根性に6点、判定回数増加に3点の精神点を使用すると仮定している。
ダメージが23点出るはずであるので、ゴジラであってもおそらく死ぬ。また、同様の効果を得られれば武器などは別のものでもよい。
928 :
NPCさん:2005/03/23(水) 21:09:39 ID:???
RPGでもぶち込めば一発じゃないか?
929 :
NPCさん:2005/03/23(水) 21:17:55 ID:???
人外の魔人で接敵を無条件に成功、
キャトルミュートレーターでダメージを与えて殺戮者の死の化身はちと苦しいか。
930 :
NPCさん:2005/03/23(水) 21:49:19 ID:???
戦車で遠距離狙撃。ゴジラと射程が10倍違うので、全力移動されてもかなり攻撃できる
海岸に一列に並んだ戦車隊って絵になりませんかね?
931 :
NPCさん:2005/03/23(水) 23:30:56 ID:???
>>926 奥義で歩法を取得し、それで距離を詰める。
その状態で22点以上のダメージを与えれば終了。
M72を当てたり、伝説の○○使いでチェーンソーを選択して7回攻撃したり。
>>927 攻撃回数は攻撃力の値までだから、10回攻撃するにはドラッグの鉄人とかが必要だよ。
932 :
NPCさん:2005/03/23(水) 23:41:22 ID:???
>>931 おや失礼、武器をトカレフか何かに変えて工夫しないとダメだね
933 :
NPCさん:2005/03/24(木) 11:02:17 ID:???
夫婦どんぶりかぶせて、運がよければ倒せるよ。
ちゅーか、武器はUDAR一択やろ。
934 :
NPCさん:2005/03/24(木) 12:53:47 ID:???
まぁ、盟約武器に頼るのもなぁ・・・ってことでしょ。
どうせ盟約武器を使うならガス銃で無力化ガス弾+何か判定の難易度上げる系で
フィニッシュの方がいいんじゃない?
935 :
NPCさん:2005/03/24(木) 13:25:40 ID:???
ワリバシ銃じゃだめ?
936 :
NPCさん:2005/03/24(木) 13:46:34 ID:???
精神へのダメージも-10されないか?
それとも-10は皮膚の厚さの効果だから精神には関係無い?
>>927 ラブニャンの「死の天使」を一緒に使うと尚良い!
938 :
NPCさん:2005/03/25(金) 00:16:10 ID:???
>>936 精神点への損害は「ストレス」
「ダメージ」は肉体点への損害
939 :
NPCさん:2005/03/25(金) 01:01:09 ID:???
940 :
Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/03/28(月) 00:27:16 ID:f1SRLV8X
皆さん、どのようなことをして、キジルシのカルマを取得しましたか?
経験談キボンヌ
941 :
NPCさん:2005/03/28(月) 00:37:57 ID:joRlVM/r
ちぇっ!
おんなことより、食べ放題買って、リプレイ読んだら読めないサプリのスキルが大活躍のほうが寂しいやい!
テキストダウソでもいいから、
手に入れさせてーっ!!! 読まさせてーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
942 :
Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/03/28(月) 01:09:18 ID:f1SRLV8X
サタスペ食べ放題に載っている速水さんの漫画、
とくにJail Houseと乃木クリニックは、初心者の方に説明するとき大変役立ちます。
でも、単行本で台詞がちょっと変わってるのが不満。獣医からクレームが来たのかなあ……?
自分がキジルシ取ったときのこと
・ お坊さんの亜侠で
「君らの魂は苦しみから救われ、私は生き延びる。両者にとって徳だと思わんかね?」
「托鉢だッ!!」「仏罰だ!」「(呪われた家相手に)成仏じゃあ!」「おい!なぜ説法から逃げる!」
「ホント、○○○は地獄だぜ!フゥハハハハッハー」
とか言いながら、脇差振り回して暴れていたら、皆がキジルシと書きました。
・ デッドマンウォーキングで
映画のエキストラをすることになり、ゾンビの役で
「キシャー」「キシャー」と奇声を発していたら、キジルシになりかけますた。
ドーン・オブ・ザ・デッド(新しいほう)の真似をしたつもりだったんだが……
× 徳
○ 得なこと
944 :
NPCさん:2005/03/28(月) 01:24:45 ID:???
Harryはガープススレの蛸を引き取ってから喋れ。もしくは氏ね。
945 :
NPCさん:2005/03/28(月) 03:00:33 ID:???
後先考えることなくにマリア・ヴィスコンティにエクスタシーを盛って押し倒そうとして
失敗して逃げ結果として、キジルシになった眼鏡っ娘萌えのトリッパーがいたな。
キジルシ以前に成仏(藁)することになったのでマネはお奨めしないが。
止めもしない。
946 :
NPCさん:2005/03/28(月) 05:02:48 ID:???
キジルシになりたいことを周りに気取られるな。
「俺、今日殺し屋になりたいんだ!」などと
他のカルマを狙っていることをアピールをした上で奇行に走れば(例:「殺し屋だから!」と叫びつつ動くものを銃撃)
SpeakEasyでのキジルシ票は増えやすい。
>>942のようにコピペをひたすら連呼し続けるのも効果が高い。おっぱいとか。
947 :
NPCさん:2005/03/28(月) 07:08:52 ID:???
コイツ何してたっけ?と考えた時に、活躍ではなく奇行が思い浮かぶ。
もしくは、活躍もしてたがありゃ奇行だよな。と思われたら貰えるんじゃね?
どうしたらなれるかというか、どんな奴に付けるかで考えるのも可。
948 :
NPCさん:2005/03/28(月) 11:12:19 ID:???
裸族を選んで、事あるごとに服装をアピールすればキジルシになれるぞ
949 :
NPCさん:2005/03/28(月) 12:17:05 ID:???
>948
「じゃあ犯罪で情報収集します。全裸で」
「遮蔽に跳んで二挺拳銃で4射。全裸で」
とかか。
950 :
NPCさん:2005/03/28(月) 15:55:20 ID:???
>>949 >946の言う「コピペを連呼し続ける」のバリエーションだな
951 :
NPCさん:2005/03/28(月) 18:32:09 ID:???
>>940 戦隊シナリオだったんだが、コークの中毒判定に失敗してな
エンディングの演出で、虚ろな目でコーク打ってたらキジルシにされた
952 :
951:2005/03/28(月) 18:33:19 ID:???
ちなみに、そのキジルシで罪狩り修得
なんかスッゲェ複雑な心境だよ…
953 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 01:16:06 ID:???
954 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 01:28:09 ID:???
955 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 01:29:08 ID:???
というかそのページガンマニがないぞ。
956 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 17:54:30 ID:???
というか一年近く更新されてないぞ。
957 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 20:21:51 ID:???
うぇぇんー
飲み放題欲しいよぉ 限定で10000とかでもいいから出してよぉー
958 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 20:25:58 ID:???
次スレそろそろだな。
キジルシねたに答えてくれた皆さん、ありがとうございます。
参考にします。
R&R11にサタスペの記事が1pも無かったので、
腹いせに明日のセッションでは、後先考えず暴れて他のトリッパーをドン引きさせる方向で、逝ってみます。
960 :
NPCさん:2005/04/03(日) 21:33:51 ID:???
飲み放題(仮)作成の為に頑張っていると思いたい
ヽ(・∀・)ノ やったー キジルシになったよー
それと 少し前に話題になっていた「車両でマトリョーシカ」もやったよー
962 :
NPCさん:2005/04/06(水) 01:48:43 ID:???
>>961 ビジュアルを考えたら、車両でマトリョーシカってそれだけでキジルシものよね
考案者が言うのもナンだけどさ
ヴァンにオートバイを積んだだけだけどね〜
あはは
964 :
NPCさん:2005/04/06(水) 21:37:24 ID:???
そしてそのヴァンをポケットに入れる、と
965 :
NPCさん:2005/04/06(水) 21:40:33 ID:???
そして叩いて2台に増やす、と。
966 :
NPCさん:2005/04/07(木) 22:28:36 ID:???
>960
いや、げっちゅーきんぐだむにいそがしいんだよお。
967 :
NPCさん:2005/04/17(日) 01:55:07 ID:???
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
| | |
.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
968 :
NPCさん:2005/04/17(日) 07:20:51 ID:???
別にいいじゃん。
ところで、ナチスはムーミン谷で何を探しているんだか教えてよ
ねえ、ムーミン。
969 :
NPCさん:2005/04/19(火) 00:33:06 ID:???
レジスタンス狩り
970 :
NPCさん:2005/04/19(火) 01:20:51 ID:???
異能『合成』で質問。
武器同士の合成ってできるのかな?
時々イラストにも出てくるグルカナイフ付きリボルバーみたいなものや、
フルの機能をつけたベレッタとか、どうやろ?
ルール上は問題無さげですが、有利過ぎる?
スレ終わりかけに申し訳ない。
971 :
NPCさん:2005/04/19(火) 01:33:05 ID:???
合成はアイテムスロットの圧縮を行なう異能だと思う。
972 :
NPCさん:2005/04/19(火) 18:31:32 ID:???
>970
別に有利すぎじゃないだろ。
切り替えができるただの武器。
利点はアイテムスロットの節約と、抜き打ちペナがないことぐらい。
故障したら両方の機能ともアウトになるしな。
973 :
NPCさん:2005/04/19(火) 23:51:10 ID:???
そろそろ次スレたてないと落ちちゃいますよ
974 :
NPCさん:2005/04/20(水) 20:22:57 ID:???
975 :
NPCさん:2005/04/21(木) 00:54:04 ID:???
折角だからage進行
976 :
NPCさん:2005/04/21(木) 18:41:20 ID:???
ちょっと新米DDから質問させてください。
1.攻撃したときの消費する弾数が分からないのですが……
2人の相手を3回ずつ攻撃した場合、失敗・成功に関わらずに消費する弾数は6発になるんですよね?
2.P32の「弾丸の減少がその武器の装弾数以上になると、その武器は支援行動で…」とあるけど、これって1回の攻撃アクションに限れば装弾数以上の攻撃が可能なのですか?深読みしすぎ?
3.ちょっと強めのキャラで遊びたい時は、どんな風に下駄を履かせてますか?
経験点渡すとか、異能を取得できるとか…。
977 :
NPCさん:2005/04/21(木) 19:27:11 ID:???
1.そのとおり
2.そのとおり。1回の攻撃アクションならば、(撃てるならば)100発撃つことも可能。
3.元々そんなに弱くないからキニシナイ。っていうか、すぐに強くなりすぎるシステムだし。
978 :
NPCさん:
>>976 「質問1」についてよもや、そんな事はないと思うけど
攻撃判定回数と攻撃回数は違うからね。
これ勘違いしてる人をタマに見かけるのですよ。