【青蛙亭】T&Tを語るスレ Level 2【ふたたび】

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211NPCさん
COCOntmSSQの嘘が発覚したな。
テンプレにスレタイ入ってねえし、
スレタイの大半は&全角で入ってる。
21216:04/02/08 11:56 ID:???
>16の経歴の戦士が、カザンで三戦勝ち抜いて、がっぽり儲けたけど、
恐怖の街でストーカーの不意打ち食らってたたき殺されました。

誰か、新キャラのアイディアと、遊ぶべきソロアドの指南してくれ。
モンスター!モンスター!もあるからモンスターでもいいぞ。

しかし、カザンの闘技場は、金は入るし死ぬ危険も高い割には、得られる冒険点低いのな。
213NPCさん:04/02/08 12:12 ID:???
>>211
でも>>118の前スレ958を見るとスレタイ案二つが両方半角T&Tになってる。
980でスレ立てをしたのなら958のテンプレを参考にした可能性は高い。
よって嘘だと断定するのは理性的な判断とは言えない。

>>182の前スレ907がスレタイを出した時点でT&Tは半角で書いているので
このスレタイが選ばれた時点で危険をはらんでいたとも言える。

わざわざあいつを擁護するいわれは無いんだが、
正直言って俺も半角の「&」は消えてしまうなんて事は知らなかったので
立てた香具師を悪く言う気にはなれないというのがある。
うざかったらスマソ。
214213:04/02/08 12:15 ID:???
>でも>>118の前スレ958を見るとスレタイ案二つが両方半角T&Tになってる。

超ゴメン。↑レス番まちがえた。訂正。

>でも>>188の前スレ958を見るとスレタイ案二つが両方半角T&Tになってる。
215NPCさん:04/02/08 12:20 ID:???
◆COCOntmSSQは最低だな。
わざわざテンプレを作ってくれた人間に、責任なすり付けようってだけでも許し難いのに。
過去ログがdat落ちしてるのを良いことに、それすらも嘘。
バレバレの自作自演で自分擁護、それも「否定する相手の人格攻撃」によって。
指摘された瞬間逆切れ、しかもかなりの電波理論を振りかざして被害者面。
もうマジで救えねえ。
216NPCさん:04/02/08 12:27 ID:???
◆COCOntmSSQに「出て行け」と言わずに「名無しに戻れ」で済ませる住人は寛大だな。
スレ違いのレスでスレッドの容量を浪費するのはどうかと。
218NPCさん:04/02/08 12:35 ID:???
ああ、◆COCOntmSSQがスレ立てる前にホストではじかれていれば・・・
980を別の人が踏んでいれば・・・
むしろ自分が立てていれば・・・
誰も 不快な 思いを せずに 済んだのに・・・!
219NPCさん:04/02/08 12:58 ID:???
172 : ◆COCOntmSSQ :04/02/08 01:28 ID:???
それじゃこれ最後に名無しの方向で。

・スレ立てたのは旧スレで980踏んだからだし。
これはまあいい。

・スレタイがおかしくなったのはテンプレからそのまんま貼ったから。
他人のせいかよ。まだいい。

・別スレは頼んで立ててもらったもので、静止もへったくれも無い
何で頼むんだ馬鹿が。スレタイミスったけどつかってください。
と頼むのが道理だろうが。しかも制止するどころか新スレ立て依頼?死ねよ。

と い う こ と で 馬 鹿 が 理 不 尽 に 騒 い で る の

見 て も 痛 痒 は 感 じ な い ん だ な あ 。

>ALL、
◆COCOntmSSQの上の書き込み見て腹立ててる俺の心は狭いか?
それともカルシウムが足りないか?
220NPCさん:04/02/08 13:04 ID:???
>>219
ああ、狭い。

そんな下らない事をわざわざ書き込む喪前さんも別に嫌いじゃあないが、
続きは◆COCOntmSSQと仲良く↓でやるというのはどうかね。

絡みスレ@卓ゲ板
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076126113/
221NPCさん:04/02/08 13:06 ID:???
まあ確かに◆COCOntmSSQの態度もビミョーだけどさ、故意の失敗ではないんだし。
水に流してスレタイ通りT&Tを語ろうぜ。

>>212
鏡の国のダンジョンの全能力値7upのパラグラフを狙ってフェアリーのキャラで挑むのはどうか。
うまくいけば1Lvにして体力度2桁のフェアリーが!
222NPCさん:04/02/08 13:07 ID:???
164 : ◆COCOntmSSQ :04/02/08 01:08 ID:???
あ、気にしていませんから、シカトの方向で・・・

少しは気にしろよ‥。
223NPCさん:04/02/08 13:07 ID:???
>>219
◆COCOntmSSQの辞書に礼節という言葉は無い。
DQNがムカつくのは普通のこと。
でも、カルシウムは摂っとけ。
224NPCさん:04/02/08 13:09 ID:???
サルクティのお守りはよかったがな。
嘆きの壁ハイマイチ

>>221
スレタイの失敗は許してもいいが過失だからな。
新スレ頼んだのはだめだろ。挙句に
「馬鹿が理不尽に騒いでる」とかほざかれてるよ俺。
まじ殺してえ。
225NPCさん:04/02/08 13:11 ID:???
>>219
むしろ優しいのでは?
ここの住人は◆COCOntmSSQの事を珍しい動物としか見ていないからw
腹を立てている時点で見下しきれてないという事だな。
226NPCさん:04/02/08 13:12 ID:???
◆COCOntmSSQは人としておhる
227NPCさん:04/02/08 13:15 ID:???
嘆きの壁はキャラクターの強さに対応してシナリオもバランスを取る
という手法が使われていて意欲作ではあったと思う。
どーでもいいがナメクジのイラストは気持ち悪かったなあ。あーいうの苦手。
228971の男:04/02/08 15:20 ID:???
大昔、小説を書いた時、戦闘場面が思いつかず、適当に数値を決めて
T&Tの戦闘ルールで戦わせて、それをほぼそのまま書いたことがある。
双方バーサークで引き分けだった。
229NPCさん:04/02/08 16:39 ID:???
◆COCOntmSSQに対して不快になったとか言ってる奴
逆にお前のせいで不快になってる奴の方が多いから
それ相応のスレで騒ぎ立ててくれ
230NPCさん:04/02/08 17:16 ID:???
よそでやってくれ。
23116:04/02/08 17:25 ID:???
>221
個人修正-8のフェアリーで挑んだら、ケンタウロスにたたき殺される前(出目8の冒険)に、自決しちまったよ。
攻撃力が2D-7で、出た目が3。
防具はレザージャーキンで盗賊だから、-3のダメージ。
耐久度3点だったから、自決。

きわめて潔い一生であったな。
232NPCさん:04/02/08 17:53 ID:???
>>231
まあ、フェアリーだしな。南無。
233NPCさん:04/02/08 18:58 ID:???
>>229
◆COCOntmSSQをNGWordとNGNameに設定する事をお勧めします。
あと、書き方に気をつけましょう。
気が立ってる相手にそんな文章で呼びかけても逆効果です。
ご本人ではないかと勘繰られるだけですよw
234NPCさん:04/02/08 19:21 ID:???
後続の乱立スレ伸ばしたおまえらも少しは恥じれ。
少しは2chのルールを理解しろ。
235NPCさん:04/02/08 19:40 ID:???
後続でも伸びたほうが本スレになることはままあることだと思うけど。
この板だけじゃなくて、どこの板でもね。
いつまでもそのことを愚痴愚痴書き込むのだってルール違反。
「スレの内容と関係ない書き込み」だろ?

ところで皆さん、「一度も使ったことのない装備」ってありますか?
236NPCさん:04/02/08 19:49 ID:???
保存食。
勿体無くって食えずじまい。
237NPCさん:04/02/08 20:09 ID:???
探検家セット。
残念ながら、こいつを使うほどの凝ったシナリオには出会わなかった。
238NPCさん:04/02/08 20:11 ID:???
ふくらはぎまでのブーツ
膝までのブーツほど便利でもなく
サンダルよりも高いから買ったことすら無い

探険家セット
いつか使ういつか使うと思いながら、毎回購入するけど
結局使いどころが無いままに終わっていってしまう
239NPCさん:04/02/08 22:00 ID:???
探検家セットはたいまつに火をつけるときにマッチを使う気がする。

カルトロップは使ったことないなあ
240NPCさん:04/02/08 22:22 ID:???
アフリカ投げナイフ
241NPCさん:04/02/08 22:32 ID:???
奴隷
そういえば買ったことなかった。
242NPCさん:04/02/08 23:26 ID:???
アンカス
243NPCさん:04/02/09 00:15 ID:???
武器や防具はきりがないよ…
244NPCさん:04/02/09 07:20 ID:???
銃器
245NPCさん:04/02/09 08:32 ID:???
>>1
すげー!暴れ粘着鼻詰まり。
tの字の全角半角レベルをキチ○イ呼ばわりしているこのスレの>>1は
もはや嫁いびりが生き甲斐の鬼姑並みの粘着ですネっ。 その神経質さがいかにも童貞臭い>>1
246NPCさん:04/02/09 15:41 ID:???
>>245
▼2点 生まれ変わってやり直せ
247燃料投下:04/02/09 18:24 ID:???
70 : ◆COCOntmSSQ :04/02/09 03:05 ID:???
理不尽な理由で粘着され荒らされたのですが、当該箇所を削除願いたいです


【青蛙亭】T&Tを語るスレ Level 2【ふたたび】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075909538/

当方に非は無いにもかかわらず不当に罵倒され、

T&Tスレで名無しを名乗るといったに過ぎないにもかかわらず、
コテハンやめるといったなどと他板にまで執拗に付きまとわれております。

横浜中華街でお気に入りのお店を紹介してください4
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/gurume/1071908523/649-663
248燃料投下:04/02/09 18:25 ID:???
72 : ◆COCOntmSSQ :04/02/09 07:22 ID:???
ネットサイコに絡まれるのは初めてで、動揺してましたが
相手にするには次元が低すぎるので、気にしないことにします・・・
249NPCさん:04/02/09 18:29 ID:???
スレ違いの書き込みで荒らさないでよね。
250NPCさん:04/02/09 18:30 ID:???
>>244
あの火器のルールを採用してた人っていたんだろうか?

一発ネタでビームガンを導入したりするのと比べると結構複雑でしょ。
251NPCさん:04/02/09 19:00 ID:???
>250
|д`)∩ハーイ
火器ルール採用して、1500人程度の軍隊同士を戦わす時に
ハンドキャノンぶっぱなしたりしてました

>239
我々はたいまつ(orランタン)用の火打石を、金貨2枚重量5という設定で作っていたので
マッチを使う機会すらなかったです
252ココナッツ騎士†2 ◇COCOntmSSQ:04/02/09 19:20 ID:???
イエー
253NPCさん:04/02/09 21:02 ID:???
◆COCOntmSSQはゴミってコトは、
頭がおかしい香具師ってコトはもう皆よく知ってるから。
もうやんなくていいよ。
擁護意見で理論破綻してるヤツは香具師の自演だから。
香具師は頭おかしい上に悪いから。
まともに相手しないのが一番なんだよ。
まあ、最後に俺が言いたい事は

そんなこといまさら得意げに書き込むヤツは低脳

ってことだ。
254NPCさん:04/02/09 21:23 ID:???
>253
ジサクジエンがバレてますよ。粘着の人。

壁登り用鉤爪は使ったことないな……。
255NPCさん:04/02/09 22:48 ID:???
…ウォーロックスレに張り付いてた荒らしさんじゃないの?

ああ、掲示板荒らしは器物破損に該当する立派な刑事犯だ。気ぃつけな。
256NPCさん:04/02/09 23:50 ID:???
武器はもとより、魔法も使わないのあるね。

というか、{{ これでもくらえ!}} が使い勝手良過ぎなんだけど。
257NPCさん:04/02/09 23:53 ID:???
>251
社会思想社版HTTのユニットの考え方に基づいて、
長篠の合戦での織田軍の鉄砲隊をちょっとシミュレートして見た。

兵士:体:13 知:9 幸:9 耐:13 器:13 魅:9
武器:火縄銃マスケット8D+25
防具:ラメラーアーマー:10x2
擬似MR:44(細かい計算式はめんどいので書かない)
全部で3000人いたので、UR:132000
攻撃力サイコロ132個(UR/1000)。
ただし、1000人ずつ三回に別れて射撃したので、1シリーズの攻撃力は44個。
ただし、毎シリーズ攻撃可。
それでも、接敵する前に一方的に攻撃できるから(射程:遠距離)、
1シリーズにおける打撃はそのまま与える事が出来る。
(サイコロ44個だと、出目平均154。攻撃力の差は100以上なので、打撃は出目の100倍。
 15400の打撃を1シリーズで与えることになる)
(攻撃力なんかの詳細は略)

ただし、費用がアホみたいにかかる。
兵士も雇い人(T&Tの雇い人に従う)として、兵士一人当たり金貨1500.01。
3000人だと、金貨450030枚。
球団(金貨300万枚)が買えちゃうね。

まあ、一方的に攻撃できる射撃戦をどう扱うか、だと思うけど。
258NPCさん:04/02/09 23:53 ID:???
使わない以前に、覚えない魔法が山のようにあるな…
259257:04/02/10 00:00 ID:???
>257
すまん、兵士3000人で、金貨4500030枚だった。
260NPCさん:04/02/10 01:02 ID:???
飯を食わせるだけでも頭痛い・・・
261NPCさん:04/02/10 01:32 ID:???
>>260
>>257に、食料その他を考えて見る(社会思想社HTT準拠)
(単位金貨)
兵士1人に、
地下道用防寒具:30
サンダル(草鞋):1
さらに、5人用テント:35を人数分で、35x600
保存食0.5x1日2食で1/1日
1月分の食料を考えると、1x3000x30

兵士単価が1531.01
テントが21000
食料が90000
これで小計1531.01x3000+21000+90000=9297060
さらに、予備費を全体の10%と考えておくと、10226766。
(めんどくさいから計算しなかったけど、毛布とか、荷馬車とか、その他経費を考えると金貨1100万枚はほしいかも)

戦争って金かかるなぁ。
262NPCさん:04/02/10 08:42 ID:???
>>255
器物損壊?
263NPCさん:04/02/10 08:58 ID:???
馬鹿が理不尽に騒いでるの見ても痛痒は感じないんだなあ。
264NPCさん:04/02/10 10:32 ID:???
ちまちま金勘定をするのはT&Tに似合わない。もっとザックリいかんかい!
265NPCさん:04/02/10 10:34 ID:???
>>255
判例を貼り付けようとしたんだが、見つからないよ?
266NPCさん:04/02/10 11:05 ID:???
>>264
モンスター! モンスター!だとこうなるな
「殺した敵は食べてもいいよ。奪った財宝はそいつの経験点ね。以上」
267NPCさん:04/02/10 11:05 ID:???
まあ訴訟がんがれココナッツ
268NPCさん:04/02/10 11:25 ID:???
相手にするには次元が低すぎるので、気にしないことにします・・・
269NPCさん:04/02/10 11:37 ID:???
他人のレスをコマギレでコピペしてる粘着は無視すべきである。
それから掲示板は威力業務妨害かなんかだな。
ひろゆきが訴えないといかんが。

>>264
何故そうなる?
金勘定は別だろう。
270NPCさん:04/02/10 12:42 ID:???
>>267-269
法学部の人間が何人いるのか考えると、頭が痛いかも。

>>264
3d6×10gpしか初期所持金ないんですけど?
本当にT&Tで遊んだことあるの?
271NPCさん:04/02/10 16:28 ID:???
法学部?小理屈と法律語りたがりの馬鹿学生が大半でしょ。
別に法学部行ってるからって、法律関係の仕事つくのごく小数だし。
272NPCさん:04/02/10 17:09 ID:???
>>270
T&T的には<3d×10GP>と書くのがいいんだろうな。

言語を決める時以外は六面ダイスしか使わんし。
273NPCさん:04/02/11 04:59 ID:???
やっぱりコテ付けてくれ、
名無しじゃあぼーんできない。
274てすと:04/02/11 05:03 ID:???
COCOntmSSQって在日っぽくない?
「ウリは悪くないニダ!悪いのは全部チョッパリニダ!」
275NPCさん:04/02/11 10:25 ID:???
>>274
自演っていわれるぞ
276NPCさん:04/02/11 10:27 ID:???
角川の青いHTTならブックオフにも転がってるぞ。
さすがにTTはあまり新しい古本屋には少ないが。

とりあえずCOCOナッツ名無しになっとけ。
277NPCさん:04/02/11 15:40 ID:???
>238 ひざまでのブーツのが高いし重いから
初期キャラはあんまり使ってなかった。

だいたい漏れがGMするときは松明や探検家セットはPTにつき一セット供与したけどね。

それでも街の宿に数日泊まるだけで報酬が吹っ飛びかねない世界
278NPCさん:04/02/11 15:49 ID:???
ブーツの種類って何か意味があるの?
279NPCさん:04/02/11 16:29 ID:???
>278
例えば、膝下まで水につかるような地下水道やら密林を探検する際には、ちょっとは影響するかも。
ただ、ソロアドの表紙をちょっと見たら、みんな脹脛までのブーツしかはいていないね。
280NPCさん:04/02/11 21:40 ID:???
サッカー終わったし上げ
281てすと:04/02/11 23:26 ID:MnzoqWn0
ついでにID晒したり
282NPCさん:04/02/12 12:20 ID:YTb8krIo
じゃあテストで
283NPCさん:04/02/12 13:07 ID:sIJNslt+
つけたりけしたりいそがしいひとたちだね!
284NPCさん:04/02/12 13:34 ID:???
ブーツの丈を問われるトラップネタきぼん
285NPCさん:04/02/12 14:07 ID:???
ふくらはぎの高さに横から発射される杭
286NPCさん:04/02/12 15:00 ID:???
強烈な毛生え薬の水たまり

ブーツから露出した部分にスネ毛がモシャモシャ生える
287NPCさん:04/02/12 15:40 ID:???
お、T&Tっぽい冗談トラップだね
288NPCさん:04/02/12 18:27 ID:???
>286 
ついでに次の朝、毛髪の生え際が後退してたらなおよし!
全てのデッドパンは等価交換される


ワークリーチャーに噛まれて
CONセービングロールには失敗したが、救済措置で
LUKの高Lv.セービングロールさせたらバカみたいにゾロ目で達成したので
軽くペナルティとしてギャランドゥばりばりにしてやったことはある。エルフのお嬢さんで。
289NPCさん:04/02/12 21:34 ID:???
サッカー勝利
290NPCさん:04/02/13 08:55 ID:???
「波動拳を7レベルで。あ、もちろん頭部狙いで」
武闘家ってそのうちこんな事言い出すんだよな。
291NPCさん:04/02/13 09:22 ID:???
ココナッツsage
292NPCさん:04/02/13 10:30 ID:CFEWsF8q
てすと
293NPCさん:04/02/13 15:40 ID:???
ZAP
294宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/02/13 15:58 ID:jf44V/Y5
>293
『赤いローブの僧侶団』?
295NPCさん:04/02/13 23:11 ID:???
上げとけ
296NPCさん:04/02/14 00:28 ID:7WxVrNbn
IDテスト
297NPCさん:04/02/14 00:37 ID:ioHNVgs1
付き合うよ
298NPCさん:04/02/14 23:59 ID:???
T&T初のソロアド「Buffalo Castle」を訳したけどほしい人いる?
299NPCさん:04/02/15 00:28 ID:???
懐かしいねバッファロー・キャッスル!
ウォーロック13号に載ってたやつだ。今でも持っているよ。
300NPCさん:04/02/15 00:30 ID:zPrAcuCm
test
301NPCさん:04/02/15 00:33 ID:???
>298
欲しいです!クレクレ!!
302NPCさん:04/02/15 00:44 ID:???
>>298
私にもクレクレ
303NPCさん:04/02/15 02:17 ID:???
>>298
神降臨のヨカーン
304宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/02/15 02:55 ID:6pTAwXQY
>298
メチャメチャ欲しいです
305298:04/02/15 13:59 ID:???
どこかに、卓上板用のうpろだとかないかな?
この前のはづきとかは早すぎてすぐ流れちゃうんで。
306NPCさん:04/02/15 20:45 ID:???
卓ゲ板のうpろだ
探してみたけど私には発見できませんでした_| ̄|○
307だがぁ+萌:04/02/15 21:58 ID:???
>卓ゲ板用うpロダ
オレの知る限りでも、思い当たらないなぁ…
308NPCさん:04/02/16 08:38 ID:n93sIfuS
てすと
309NPCさん:04/02/16 12:49 ID:???
テスト
310NPCさん:04/02/16 18:55 ID:n93sIfuS
test
311NPCさん:04/02/16 22:29 ID:n93sIfuS
test
312NPCさん:04/02/17 16:02 ID:???
保守
313NPCさん:04/02/17 16:36 ID:???
何故え!?<保守

PC版一人でできるかな
つーわけで、無理なら無理でどこまで出来るかやって見るですよ<PCソロアド化。
とは言え、一人目は既に死亡済みですが。
現在二人目・人間/戦死/MANTARO 2ND、ガル地下水道探索中。
314NPCさん:04/02/17 18:51 ID:???
2人目の運命も既に決まっている悪寒。

つーかPC版T&Tは史上最高のCRPGだと思ってるのは俺だけですかそうですか。
315NPCさん:04/02/17 22:02 ID:???
今、オレ的にはGBAに移植して欲しいタイトルナンバーワンですがどうですか。
316NPCさん:04/02/17 22:15 ID:???
心を鬼にして言うが……

ぶっちゃけありえない。
317NPCさん:04/02/17 22:23 ID:iyATFCXl
てst
318NPCさん:04/02/17 22:32 ID:???
PC版T&T?ゴミ
319NPCさん:04/02/17 22:36 ID:???
T&Tのルールで『ふたりはプリキュア』の再現は如何か?
変身後は能力10倍らしいので、素手でもサイコロ10個+個人修正も10倍!

フィニッシュは二人で手を繋いで『これでもくらえ!』。楽しそう。
320NPCさん:04/02/17 22:43 ID:???
サンダルが貴重品だったことくらいしか覚えてないな。
321NPCさん:04/02/17 23:32 ID:???
PC版はレロトラー倒してからどうすればいいのか分からんかった。
それも能力地泥棒でチマチマと耐久度を奪っての勝利w
322NPCさん:04/02/18 00:58 ID:???
つーか、今やってるよ、辞書片手に英語版。
やっとこさレベル8まで育ったけど、まだコースト周辺をうろうろしているよ。
リメイクしてくれないかなぁ。
323NPCさん:04/02/18 08:56 ID:???
PCソロアド化なんてもう普通のコンプリートは終わったと言うことですか?
大したものですな
324NPCさん:04/02/18 10:51 ID:???
今日は大事な予選の初戦
325NPCさん:04/02/18 10:59 ID:yAi42QYw
実況禁止
326NPCさん:04/02/18 13:21 ID:???
邪魔だねえ
327NPCさん:04/02/18 13:24 ID:???
アニヲタうぜえ
328NPCさん:04/02/18 18:04 ID:???
サッカーもアニメもT&Tに絡めない限りスレ違いな。
3293行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/02/18 21:44 ID:LBVHCAW6
え、カザンのトーナメント戦の話じゃないの?
PC版ではドーピングは可能なのかな? と言おうと思ったが、
T&Tには力の菜はなかった! うかつ!!3行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
330298:04/02/18 23:10 ID:???
悩んでいてもしょうがないので、うpしました。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077113339.zip
流れて見えなくなったら、言ってくれればうpします。
331NPCさん:04/02/18 23:36 ID:Vlh3I+Zl
神降臨
332NPCさん:04/02/18 23:37 ID:???
>>330
キターー!
古本屋でT&T買って
やる相手も、ソロシナリオもなかったので
早速ルルブ引っ張り出してきて挑戦してみます。
感謝感謝

ネット上にソロシナリオってあるんだ
全然知らなかった
日本語限定で検索してたらそりゃ出ないか
333NPCさん:04/02/18 23:41 ID:???
HT&Tでもできる?
最近ブクオフで角川版HT&Tを購入したもんで。
334ナニ:04/02/19 00:45 ID:???
>>330
キャーありがとーう!!!!!
335NPCさん:04/02/19 01:28 ID:???
>>330
ありがとう! 早速やってみるよ
336だがぁ+萌:04/02/19 03:06 ID:???
>330
イェー神すぎー!

ttp://www.wfbbs.org/~yu-oishi/cgi-bin/ttcm1.cgi
にT&Tキャラクターランダム作成CGIがあるのでコレを使ってみるもよし。

あと「ダイス取り出すのがマンドクセ」とゆうモノグサなキミには
Automatic Dice Roller
ttp://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20010427b
337NPCさん:04/02/19 05:03 ID:???
これが最初のソロ・アドベンチャーか。とりあえず強力な戦士で攻略成功
■Name:マイケル・ランドール ■Class:戦士
■能力値
ST:15/  IQ:10  LK:11+3/  CON:9+6/-2  DEX:14+3/  CHR:14+1/
■Add:5+2+3/7+2+6
■Gold:160/→15+70+110  ■Silver:8→1
■EXP +7+15+16+5+6+7+9+16+5+9+11+80+9+16+24+10+100
■一般装備//(50)
衣服と背負い袋(10)
ブーツ(20)
たいまつ*2(10*2)
スティール・キャップ(15)
■武器//(66)
スピア(3+1,40m;8;8;50)
ダーク(2+1,10m;1;4/10;16)
■防具//10(*2);4;190
フル・ヘルメット(3;1;50)
ゴーントレット(1+1;1;25)
アーミング・ダブレット(3;1;75)
グリーブ(1+1;1;40)

大蛇16  巨大蜘蛛16  巨人80->52->17->8  マミー16  トロール24->18  出口:巨大クラゲ10
338NPCさん:04/02/19 05:05 ID:???
巨人の攻撃をかわすためのセービング・ロールも経験値に数えて良いんだよな?
339NPCさん:04/02/19 10:03 ID:hUVAlkoT
テスト
340NPCさん:04/02/19 12:53 ID:???
>>338
いいよ
341NPCさん:04/02/19 21:36 ID:???
4レベルくらいか?
3427行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/02/19 21:45 ID:MWcbe/zq
>330たん
落としたよ、これからやるよ!!
何気にキャラメのページの訳に萌えたよ!!

>333たん
出来る事は出来るけど、ハイパーポイントやハイパーバーサークを
無効にしてやらないとこちらが強すぎておもしろくないかも!7行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
343NPCさん:04/02/19 22:14 ID:???
キャラ作成してみた。

名前 : オレドワフ

種族 : ドワーフ 職業 : 戦士 性別 : 女性
身長 : 96.67 cm 体重 : 148.75 lbs
経験レベル : 1 冒険点 : 0
体力度 : 30 (18)
知性度 : 6 (-3)
幸運度 : 13 ( 1)
耐久度 : 16 ( 4)
器用度 : 13 ( 1)
魅力度 : 8 (-1)
個人修正: 20

速度  : 9

武器  :
ブラジオン(こん棒) (短い柄のついた武器-叩きつける武器)
ダメージ: 3D6+0 体力度: 5 器用度: 2
トライデント (槍)
ダメージ: 4D6+3 体力度: 10 器用度: 10

防具    :  暖かい衣服と背負い袋

言語  : ドワーフ語


ダメージ: 7D6 + 3 + 20 平均ヒット: 47.5 防御点: 0
所持金: 0 G.P. 重量点: 135 / 3000
344NPCさん:04/02/19 23:25 ID:???
>>341
1LV。途中で噴水の水何度も飲んで能力値AGE
345 ◆0gu00CLONE :04/02/20 09:08 ID:GGXZ1BjO
テスト
346NPCさん:04/02/20 22:19 ID:GGXZ1BjO
test
347NPCさん:04/02/20 23:58 ID:???
>>345-346
死ね
348NPCさん:04/02/21 13:17 ID:kkDV2shK
カーラカーン?
349NPCさん:04/02/22 09:19 ID:???
>>343
個人修正に関る能力値は、体力度、幸運度、器用度だけだが。
350NPCさん:04/02/22 09:58 ID:???
遊戯王ココナッツ
351NPCさん:04/02/22 14:17 ID:???
バカは伝染する
352NPCさん:04/02/22 16:58 ID:???
>>349
合ってると思うけど…?
353NPCさん:04/02/22 19:02 ID:???
105 :NPCさん :04/02/21 03:56 ID:???
T&Tのときにスレタイミスったことで粘着してた人は、
これをどうするんだろうか。

遊★戯★王OCGデュエルモンスターズPart27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077280286/

遊★戯★王OCGデュエルモンスターズPart28
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077280323/


106 :NPCさん :04/02/21 10:01 ID:???
ほらみろ、同じようなバカをする奴が出てきただろうということになる。
354NPCさん:04/02/22 20:24 ID:???
>>352
たまたま、数字が具合良く合っただけ。
足し引きすればわかる。
355NPCさん:04/02/22 20:34 ID:???
ワケワカンネ。
356NPCさん:04/02/22 20:41 ID:???
18+1+1は普通に20だよな。
357NPCさん:04/02/22 21:04 ID:???
全能力値の修正を足しても、
体力器用幸運の修正を足しても
20になるってことだろう。

てゆーか>349はどうして>343が
個人修正を全部足しているなんて
思ったのか不思議だが。
358NPCさん:04/02/22 21:12 ID:???
全能力値から個人修正だしてンじゃないかって事?
確かにどちらも合計は同じだけど。

359NPCさん:04/02/22 21:23 ID:???
>>343が知性度6に対して(−3)なんかつけるからだろ?
本来つくはずがない数字なんだから。
360NPCさん:04/02/22 21:24 ID:???
> てゆーか>349はどうして>343が個人修正を全
> 部足しているなんて思ったのか不思議だが。
能力値の後ろに括弧書きで修正値書いてるからじゃないの?
俺も言われてみれば確かにって思っちゃたし。
361NPCさん:04/02/22 22:42 ID:???
後ろの()内の数字はオンラインのキャラクタージェネレータ使うと自動的に表示されるやつだろ。
>>343は別に計算とかしたわけじゃなくてその部分をコピペしただけだと思われ。
362349:04/02/22 23:59 ID:???
いや、まぁ、重箱の隅をつついただけなのだが…。
気にしないで、次の話題に言ってくれると、嬉しいんだが…。
とりあえず、スルーして。
363NPCさん:04/02/23 00:03 ID:???
>>359
言語の習得ルールとか、ハウスルールに応用するために
あるんだろうけどね。
364NPCさん:04/02/23 08:59 ID:???
個人修正ねえ。知性が3のココナッツ死ねよ
365NPCさん:04/02/23 09:45 ID:???
どーでもいーが知性度3は死なないよな(w
366てすと:04/02/23 11:23 ID:AGrIQ48K
>>364
ID晒しなさい、それがまともな住人への礼儀
367NPCさん:04/02/23 11:55 ID:SEEwcblx
test
368NPCさん:04/02/23 19:00 ID:xQit4tzc
test レロトラー
369NPCさん:04/02/23 23:11 ID:???
チャカ・カーン
370NPCさん:04/02/24 10:06 ID:c9QtMosB
サルクティ
371NPCさん:04/02/25 09:53 ID:???
なんでこっちが伸びてるわけ?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075818128/l50
372NPCさん:04/02/25 10:31 ID:???
>371
なんでそのスレで聞かずにこっちに書くわけ?
373NPCさん:04/02/25 23:07 ID:KCelznCu
ココナッツ 遊戯王 ハメ
374NPCさん:04/02/27 11:18 ID:???
電撃D&Dの「王の祭り」をT&Tでやったが、結構楽しめた。
戦闘ルールが簡単だったので、3時間くらいでダンジョン1レベルをクリア。
ドワーフ戦士、人間戦士、エルフ魔法使い、人間盗賊、フェアリー盗賊、人間僧侶(M&Mルール)。
スリープがないのが辛かったが、W戦士のバーサークで、なんとか急場を凌いだよ。
他のシナリオを流用するのもいいもんだ。
375NPCさん:04/02/28 02:24 ID:???
M&Mルールの僧侶って、魔法使いに比べて強すぎなかった?
HTTでなくてTTというところがイイですね。

HT&Tだとバランスが良くなる代わりに、T&Tの醍醐味であるいいかげんさがなくなってしまうから・・・
376NPCさん:04/02/29 02:48 ID:???
強い。ムッチャ強い。
だから、仲間内で使う時は「武器は一種類のみ(例えば、直剣なら直剣のみ)使用可」
「奇跡購入の際は、最低でも半額信仰ポイント(信者を一人得るごとに1GP換算)で払う事」
「信仰点当然なし、体力点使え」でやってた。
377NPCさん:04/02/29 23:53 ID:???
>375
同意。

最近、角川HTTのワールドガイドと、前スレで出ていた「トロールワールドの歴史」を読んでいて気づいたんだけど、
HTTのカザン帝国って、スケール小さいのな。
ドラゴン(ラルフ)大陸全土の支配をもくろむとか言う事になっていたけど、
「トロールワールド」の方だと、そんなの当たり前で、他の大陸への進出ももくろんでいたし。

なんか、ルール以外にも、そういう所も含めて、HTTは、まとまりすぎて入る気がする。
378NPCさん:04/03/01 02:48 ID:???
T&Tの場合、
他の大陸を侵略し終わった後は
アルファケンタウリあたりのスペーストロールを倒しに進出していても
全く不思議ではないな。
379NPCさん:04/03/03 11:22 ID:???
恐怖の街で、宇宙船も登場したし。宇宙侵略に技術的な障害はないね!

それにしても、T&T、TRPGとしてのプレイ時間よりも、ソロアドをプレイした時間の方が、一桁か二桁ほど多い自分は、いったいなんなんだろう、とか思うことがある・・・

それはさておき、個人的にはSNEのT&Tリプレイの次が楽しみ。まだかな〜
380NPCさん:04/03/03 15:46 ID:???
>>378
そんな時の為のMSPEですよ。
「君達は次元を超えたミラクルなパワーによって
1920年代のアメリカに送られてしまった!
敵はクトゥルフだ!」ってなもんで。
381NPCさん:04/03/03 20:23 ID:???
ゲイ牟マンも異星人だったしな
382宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/03/03 20:27 ID:ew0p/TpS
ってか以前UPされた年表で、レロトラーさまは外宇宙へ行ってたよーな。
383NPCさん:04/03/03 20:54 ID:???
>382
行ってますぜ。

年表:カザン成立後
ttp://www.geocities.com/Area51/Cavern/9921/chronology2.html
384NPCさん:04/03/07 10:54 ID:???
ココナッツって誰?
385ミナミチエルリエラ:04/03/07 14:16 ID:???
>379
ドウイー。
楽しみにしてる人は結構いますヨ>SNEの人
386ミナミチエルリエラ:04/03/07 14:19 ID:???
下げちったYO。ageage
387てすと:04/03/08 11:58 ID:kDYjdFxQ
>>384
アブナイ人
388NPCさん:04/03/08 14:18 ID:???
荒らし3馬鹿トリオ
ココナッツ=中山=瑠璃え
389NPCさん:04/03/08 14:49 ID:0/UR2F9j
せっかくだから、上月澪も加えて四天王(ワラ
390NPCさん:04/03/09 10:36 ID:???
HT&TからTRPGにはいったから本家T&Tのことはぜんぜん知らなかったけど、
このスレや他いろいろ見てみるとずいぶんはっちゃけたシロモノだったのねー。

HT&Tはハイパーというよりマイルドって感じなんだな。マイルドT&T。
391NPCさん:04/03/09 23:15 ID:???
再び戦いに起つことになった老兵が、倉庫の奥に封印していた
武器を引っ張り出してくる
――それがツーハンデッドソードだったりするのがHT&T
――それがレーザーブレードでもアリなのがT&T
392NPCさん:04/03/10 01:48 ID:???
――それがフュージョン・ガン(TL16)でもアリなのがT&T

…バカなゲームだよなぁ、つくづく
393NPCさん:04/03/10 21:57 ID:???
何を言ってるんですかおまいら。
モンスターレートさえ出せば、
猪木対馬場から宇宙艦隊戦まで可能な
すばらしい超汎用的なシステムじゃないですか。
カープスなんて目じゃないぜ。
394NPCさん:04/03/10 21:58 ID:???
>>391
――それが鈍器としてのレザーアーマーでもアリなのがT&T
395NPCさん:04/03/10 22:08 ID:???
>393
T&Tで一年戦争(フリーダムファイター風?)の嘘サプリメントがあったなあ。ワォーロックに載ってたよ
396NPCさん:04/03/10 22:15 ID:???
今のドラクエの能力値ってT&Tと同じなんだよね

昔ドラクエクローン作ろうと思ってダメージの分布データとったことあるんだけど
おおむね攻撃力の50%−100%くらいなんだけど、きっちり収まってるわけじゃなく
また攻撃力自体が変わると範囲も微妙にズレていって法則がつかめなかったんだ

それで今ふと思ったんだが、ドラクエの攻撃ロールってひょっとして
((攻撃力/10)+1)D + (攻撃力/2)
つまりMRといっしょなんかなあ

とドラクエ=T&T説を妄想してみた
397NPCさん:04/03/10 23:00 ID:???
>>395
「軌道戦士(オービタル・ファイター)」ってやつだっけ?
398NPCさん:04/03/11 10:48 ID:???
スペースT&Tはウォーロック34号の特集記事です
399NPCさん:04/03/13 20:54 ID:???
>>394
えーと、なんだったけそれ
デッドリーT&T?
400NPCさん:04/03/14 03:47 ID:???
「重すぎる武器」の例文が凄かった
401NPCさん:04/03/14 08:08 ID:???
>>399
デッドリーはダイス一個でやるT&Tw
402NPCさん:04/03/15 08:42 ID:???
デッドリーT&Tにはパート2があって防具の防護点を0にしてその分ヒットに足すというもの
403NPCさん:04/03/23 14:46 ID:???
ヒットは増加、傷つくときはみんな一緒。そんなデッドリーT&T
404NPCさん:04/03/27 01:13 ID:???
自分がGMで、友達がプレイヤーでキャラクターはエルフの魔法使い。
魔法を沢山かけられるように、彼は体力度を集中してあげた。
週に二度も三度もセッションをして、彼のキャラは10レベルを超えた。
だから、MR10あたりのゴブリンを何匹か出したときは、
素手でまとめてぶち殺し、エルフ流拳法など言ってと笑っていた。
405404:04/03/27 01:18 ID:???
すみません、最後の行、『エルフ流拳法などと言って笑っていた』の書き間違いでした。
406NPCさん:04/03/27 10:49 ID:???
HT&Tしか知らないからT&Tだと違うかもしらんけど
エルフとかフェアリーとか器用な連中は個人修正が馬鹿高いから普通に素手最強だしなぁ
飛び道具撃って一撃必殺な妖精。
407NPCさん:04/03/27 22:03 ID:???
HT&Tは弓矢の必要体力が低いのか?
T&Tだと初期値は3D×1/4だと思ったが…
408407:04/03/27 22:05 ID:???
>T&Tだと初期値は3D×1/4だと思ったが…

フェアリーの体力度の初期値ね
409NPCさん:04/03/27 22:23 ID:???
チャクラムとかシュリケンとか投げられる短剣とか、
必要体力の低い飛び道具は結構多いのだよ。
410NPCさん:04/03/27 22:25 ID:???
ああ、あと「クロスボウは体力度担当(引く係)と器用度担当(撃つ担当)が
別でも構わない」というルールを採るなら、ホビットもめちゃくちゃ怖い。
特にドワーフの従者連れられたりすると洒落にならん。
411NPCさん:04/03/27 23:37 ID:???
T&Tで北斗の拳シナリオを作ってみたくなってきた。
ジャギは魅力度が低く、トキは耐久度が低く、ユダは魅力度はマイナスだけど絶対値が高いとか。
412NPCさん:04/03/28 08:25 ID:???
身長/体重はどうしますか
413NPCさん:04/03/28 11:56 ID:???
>>412
3d6±10の範囲で選択
牙一族も安心
414NPCさん:04/03/29 22:25 ID:???
>413
悪魔の化身"デビルリバース"様はもうちょっとだけ大きいんじゃよー
415NPCさん:04/03/29 23:21 ID:???
通貨は種籾
416NPCさん:04/03/30 23:02 ID:???
奥義「無想転生」
・近接攻撃および魔法の回避に必ず成功します。

地味だが鬼強
417NPCさん:04/03/30 23:13 ID:???
奥義「二指真空破」
・相手の射撃武器のヒットひとつを0にし、さらにこちらのヒットに加えます。
418NPCさん:04/03/30 23:48 ID:???
デビルリバースがああもあっさり倒されたのはケンシロウの「攻撃をかいくぐっての攻撃」
セービングスローが成功したから。
失敗していたら、ケンシロウは赤いスライムになっていただろう
419NPCさん:04/03/30 23:58 ID:???
バーサークすると服が破れる
420NPCさん:04/03/31 00:06 ID:???
武闘家のケンシロウに聖闘士の星矢か

がんばればファミコンジャンプが再現できそうだ
421NPCさん:04/03/31 12:50 ID:???
>>420
最終話で星矢が死んだのは幸運度のセービング・スローに失敗したせいだったのかw
422NPCさん:04/03/31 14:30 ID:???
いや重体になっただけで生きていたとして続編が作られてるぞ
セービングスローに成功したから助かったんだろう
423NPCさん:04/03/31 18:51 ID:???
>422
死んでしまったんだけど、
「神は君がまだ充分な冒険をしていないと判断」したため、
クロノスに復活させてもらいました。
4241行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/03/31 22:15 ID:???
魔術師系のいないパーティになりそうですね1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
425NPCさん:04/03/31 23:12 ID:???
氷の嵐を撃つ人とかいるじゃん
426NPCさん:04/04/01 12:37 ID:???
>>425
あれはダイヤモンドの拳ですよ
427NPCさん:04/04/02 13:42 ID:???
「実は生きていた」あの人とか。
怪盗魔法だけどな。
428NPCさん:04/04/03 00:41 ID:???
見えざる悪魔=スタンドとか
429NPCさん:04/04/03 13:29 ID:???
特別製の斬魄刀
430NPCさん:04/04/03 20:57 ID:???
流石にT&Tのルールではキン肉マンの再現は無理だろうね。
431NPCさん:04/04/03 21:38 ID:???
テリーマンはMR表記
432NPCさん:04/04/03 21:55 ID:???
バッファローマンはMR1000万
433NPCさん:04/04/03 22:18 ID:???
通常のヒットは100万だが、
バーサークすれば200万!
魔剣で3倍強化して600万!
さらにいだてんも加えれば1200万だー!
434NPCさん:04/04/03 22:21 ID:???
サイコロの振り方はデッドリーT&T方式ですか?(゚∀゚)
435NPCさん:04/04/05 23:03 ID:???
>434
デッドリーというと、
たとえば33600D6の判定の場合、
サイコロ1個の出目を33600倍するって奴だったっけ?
436NPCさん:04/04/05 23:47 ID:???
もう次からテンプレ入りだな>デッドリー
437NPCさん:04/04/14 23:19 ID:TPcttLFx
なんつうか、
T&Tがキン肉マンで
HT&Tはハンターxハンターだな。

俺はキン肉マンとT&Tのほうが好きだが。
438NPCさん:04/04/15 13:28 ID:???
けど、T&Tって1戦闘ターンが2分だから
キン肉マンのプロレス的攻防って再現しきれないよね。
特別な戦闘ルールを作るとすると、
やっぱりHTT的な方法しかないのかな。
特別なセービングスローとヒーローポイントの導入という…
439NPCさん:04/04/15 13:30 ID:???
火事場のクソ力とか友情パワーとかいう名前で
440NPCさん:04/04/15 23:54 ID:???
>>438
いや、システムじゃなくてノリの話よ。
441NPCさん:04/04/16 04:36 ID:???
>437・438
なんとなくわかる。
昔のジャンプの泥臭くて野放図な魅力がT&Tにあると思う。
「6を引っ繰り返すと9になる!」とかそんなカンジで
バランスなんて小癪なことを考えずに勢いだけで進んでいくあたりとか。

HT&Tは洩れ出ていた理不尽さと有り余る熱意が払拭されて
小奇麗にまとまめた良いハウスルールな感じ。

システム上の整理をきっかりまとめてはあるせいで、T&Tらしさも薄れている
清松が理系だからだろうけど。
442NPCさん:04/04/18 13:02 ID:???
つうか、HT&TをやるならほかのRPGやったほうがいいわ。
T&Tはあれだからいいんだから。
443NPCさん:04/04/18 22:21 ID:HIwzpkCw
「ハイパーダイス」と「怪盗」はマジで良いアイディアだと思う>HT&T
444NPCさん:04/04/18 23:26 ID:???
HT&Tで問題なのは、あくまで「T&T中級者向け」だったものを
単独で販売した角川版の手法だよな。
T&Tを知らない人間に、いきなりアレをやらせるのは辛い。
445NPCさん:04/04/18 23:29 ID:???
>444
社会思想社版はヨカタ。単純攻撃の回避ルールとかは目から鱗だた。
角川版はT&T独特のジョークがまったく感じられなくて激しく萎えた。

そんな当時の話。
446NPCさん:04/04/19 00:00 ID:???
GMとプレイヤーが納得すればなんでもありだね
447NPCさん:04/04/19 00:48 ID:???
ゴブリンが居る場所が

町の小汚い路地だったり、場末の小汚い酒場だったりするのがT&T。

何故かダンジョンの中にしか出てこないのがHT&T(角川版)。
448NPCさん:04/04/19 21:35 ID:???
>>447
HT&Tのことは全然知らないんだがそれってダメダメじゃん。
T&Tのことを理解していない人が作ったんだね。
449NPCさん:04/04/19 22:28 ID:???
>448
角川版HTTは、ヘタにこぎれいにまとまっちゃったおかげで、
処理が一本化されていない煩雑なルールという印象しか
残らなくなってしまったのが、ひっじょーに無念。
450NPCさん:04/04/19 23:52 ID:???
人気の深夜番組がゴールデンに進出して糞番組になったようなもんか
451NPCさん:04/04/20 03:15 ID:???
アメリカで大人気の番組から権利を買って、日本版を制作したら
大失敗ってやつじゃないか。
452NPCさん:04/04/20 05:31 ID:???
>>451
トランスフォーマーヘッドマスターのようだ。
453NPCさん:04/04/20 12:08 ID:???
ああ、まさにそんな感じかも(笑)
454NPCさん:04/04/20 14:08 ID:???
それを言うなら「外国のカルト番組を買ってリメイクしたら普通の二流アクションになった」ってとこだろ。
455NPCさん:04/04/25 01:53 ID:???
>>452
「ヤツの弱点は胸のデストロンマークだ!」みたいなノリはむしろ
T&Tっぽいような(r
456NPCさん:04/04/25 13:26 ID:???
ドラゴンズ’ヘブンのリプレイが古本屋にありました。
これって買いですか?
457NPCさん:04/04/26 04:13 ID:???
>>456
古くよき泥臭いRPGの香りを期待するなら回避。


最近のライトノベルの延長線上にある読み物として買うならそんなに悪くない。
ノリも良いし話もまとまってるし、そこそこ読めるほうでないかな。
ただ仮にもT&Tの名を冠するプレイにしては、ちとお上品に過ぎる感じがするが。
458NPCさん:04/04/26 10:17 ID:???
T&Tを期待するなら全く不可。
ただのリプレイ期待なら可も不可もなし。
459NPCさん:04/04/28 00:09 ID:???
なんだかゲームブックスレが変な展開になってるな。
なんでもありのT&Tの精神を奴らに叩き込んでやりたい。
460NPCさん:04/04/28 13:05 ID:???
よしじゃあこっちでも議論するか
ソロシナリオはTRPGか否か

…不毛だな、やめよう
461NPCさん:04/04/28 14:40 ID:???
こちらで何か討論を始めようものなら
「なんだと>>***、『これでもくらえ』!」
「そんな議論は『泥だ沼だ』!」
と言う展開になるだろうしな・・・。
462NPCさん:04/04/28 22:30 ID:???
>>460
> よしじゃあこっちでも議論するか
> ソロシナリオはTRPGか否か
> …不毛だな、やめよう

TRPGが「テーブルトークロールプレイングゲーム」の略だとした場合、
机と話しながらプレイしていればTRPG。
463ダガー+バンディット:04/04/28 22:42 ID:O7xmhn/g
魅力度のセービングスローをせよ。
失敗したら机と戦うこと。
なお、机のMRは30であり、彼は堅い表面によって6点までのヒットを食い止める。
464NPCさん:04/04/28 22:46 ID:???
手強いぞ!
なんたって中国人にも食えなかったんだからな!
4651行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/04/28 23:05 ID:???
戦うって攻撃するのかよ机!!1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
466NPCさん:04/04/28 23:15 ID:???
>>464
じゃあ、次のモンスターは炬燵か。
467NPCさん:04/04/29 00:40 ID:???
炬燵のMRは28だがスイッチを切らなければMRは倍になる。
スイッチを切るためには器用度で1レベルのセービングロールに成功しなければならない。
なおスイッチを切ろうと試みるたびに1戦闘ターンを必要とし、そのターンは全てのヒットを受けなくてはならない。
468NPCさん:04/04/29 01:04 ID:???
私は器用度でセービングスローをしろと言ったはずだ! どうして魅力度のセービンスローを行ったのだ?

しかたない、炬燵は君に身をすりよせ、額にキスする(炬燵にも口はある)。
「貴方は高潔な魂の持ち主です、我が恋人よ!」
観衆の野次の中、二人は手に手をとって(あるいはいやがる君をコードでぐるぐる巻きにして)闘技場を出る。
あえて止めようとするものはいない(カーラ・カーンにならできたが、
彼は機嫌がよかったので、行くままにさせたのだ)。

彼女に名前をつけ、君の炬燵として保存してよい。
469NPCさん:04/04/29 03:17 ID:???
>>468
あ、ちょっと面白い!
470NPCさん:04/04/29 12:00 ID:???
「T&Tでグレイルクエスト」になってるような・・・
471NPCさん:04/04/29 16:33 ID:???
>468

いっしゅん、カララ・アジバかと思ってゾッとした(違
472NPCさん:04/05/03 13:30 ID:???
>>463
>>468
君たちはセービング・ロールではなくセービング・スローをしてしまった。

投げた(throw)のでダイスがどこかに飛んでいった。
ダイスを取り戻すまでは戦闘やセービング・ロールが出来ない(自動的に0となる)。
473NPCさん:04/05/03 16:33 ID:???
なんでそんなメタなネタばかりやねん(笑)!
474NPCさん:04/05/04 01:55 ID:???
でもT&Tならそれでもいいやと思えてしまう。
475NPCさん:04/05/04 03:26 ID:???
>>474
むしろそういうネタの方が好き
476NPCさん:04/05/04 23:37 ID:???
古い話題を蒸し返してスマンが。

>ドラゴンズヘブン(HTT)
PCの装備が変わるたびに、ちゃんとイラストがそれを反映してたのは少し感心した。
・・・ゲーム自体とは関係ないけどナー。
477ダガー+バンディット:04/05/05 02:05 ID:EYdvFjgE
PC版を意識してたのかねぇ
478NPCさん:04/05/05 20:59 ID:???
教養文庫の『RPG キャラクターブック』を使ってキャラクターを作ると
更に楽しく遊べます。
479NPCさん:04/05/05 22:52 ID:???
5/5は子供の日。

と言う事で、今まで色々upしてきた物をまとめて一挙公開(新作もあるよ)

・トロールワールドの歴史
・トロールワールド博物誌
・ケンが語る「俺とT&T」もとい「T&Tの起源」
・イタリア人によるケンへのインタビュー
・バッファロー・キャッスル
・Old Dwarf Mine(新作)

ttp://cgi.f6.aaacafe.ne.jp/~pyuav/php/img/up2466.zip

480NPCさん:04/05/05 23:36 ID:???
>>479
神降臨。dクスです。
481NPCさん:04/05/05 23:55 ID:???
>>479
はう。403Forbiddenでした。
482NPCさん:04/05/06 00:07 ID:???
>481
php〜を削ったurlのページを開いてそこからいけばよいよいよい

>479
ごっつぁんです
483NPCさん:04/05/06 03:40 ID:???
Old Dwarf Mine、ケンのノリつっこみにワラタ。
484NPCさん:04/05/06 11:24 ID:???
_| ̄|○ 乗り遅れた・・・
485NPCさん:04/05/06 12:43 ID:???
俺もだ。

14(スレ違い)|λ.................................................
486NPCさん:04/05/06 12:45 ID:???
オーバーキル城|λ.................................................
487479:04/05/07 01:36 ID:???
ページごと落ちたみたいですね
長持ちしそうな所を見つけたので、そちらに再度up

http://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo1953.zip
488ヲタクジジイ ◆bmd8m925Oc :04/05/09 16:12 ID:???
 ありがとうございます。
いただきました。
489NPCさん:04/05/17 14:22 ID:???
490NPCさん:04/05/17 20:46 ID:???
>489
泣ける。
491NPCさん:04/05/18 02:24 ID:???
>489
魂に響いた
492NPCさん:04/05/18 12:55 ID:???
>489
無性にT&Tのマスターがやりたくなりました
493NPCさん:04/05/18 14:04 ID:???
おしむらくはセーヴィング“スロー”になってることか。」
494NPCさん:04/05/19 15:48 ID:???
あと「ドラゴン大陸」じゃないほうがよかった。
495NPCさん:04/05/19 23:33 ID:???
>494
いや、「ドラゴン大陸」でokだ。
トロール・ワールドを構成する三つの大陸の内のひとつであると、ケンは言っている。
>487を参照の事。

つーか、久々に>487氏(でいいのか?)の「トロール・ワールドの歴史」を読んだけど、スケールが違うな。
HTTのドラゴン大陸がえらく小さく感じる
496NPCさん:04/05/19 23:37 ID:???
>495
SNEの自称ドラゴン大陸は話にならん。ほんとにまったく全然だめ。

なんでT&T使ってまで、アレクラストの亜流やらにゃならんのじゃ。アフォか。

(かつて激しく期待して激しく落胆したのを思い出してしまった)
497NPCさん:04/05/20 09:35 ID:???
>494
ラルフ大陸と言って欲しかった?
498NATsさん:04/05/20 17:51 ID:???
>>479さん。有難う御座います。
って本当に頂いてしまっていいものなのか?
499NPCさん:04/05/21 01:36 ID:???
>498
いいんじゃないの?
前スレとかでもうpされていたものだし。

>479

old dwarf mine、オチがひどいな(w
500NPCさん:04/05/21 11:28 ID:???
お宝なんて所詮持てる分しか手に入らないんだよな。
501NPCさん:04/05/22 21:20 ID:???
キン肉マン MR 950000 
 (火事場のクソ力時:70000000)
悪魔将軍 MR15000000
502NPCさん:04/05/23 17:14 ID:???
火事場のクソ力=ハイパーバーサーク
503中古書店スレの194:04/05/24 01:41 ID:???
参考までに。
「トンネルズ&トロールズ」       1241 E101
「モンスター!モンスター!」      1250 E110
「ハイパー・トンネルズ&トロールズ」 1384 E124
「T&Tがよくわかる本」         1249 E109
ソロ・アドベンチャー
「傭兵剣士」                1242 E102
「カザンの闘技場」           1243 E103
「恐怖の街」               1244 E104
「デストラップ」               1245 E105
「鏡の国のダンジョン」          1246 E106
「オーバーキル城」            1341 E112
「ゲームマンの挑戦」          1342 E113
シナリオ
「ベア・ダンジョン」           1248 E108
「魔術師の島」              1247 E107

まー、みんな持ってるようだし、社会思想社つぶれたから書籍コードも意味無いけど。
504NPCさん:04/05/24 22:15 ID:???
「嘆きの壁を越えて」          1343 E114

ほかにもあったかな?
505中古書店スレの194:04/05/25 22:06 ID:???
>504
補完ありがとうございます。
多分日本語版はこれで打ち止めでないかな?
それ、紛失したっぽいんですよ。
もう一度バーゲストやりたいなー。
506NPCさん:04/05/26 13:06 ID:???
書籍コードを見ると興味深いな。
モンスター!x2までは連番になってるけど、それ以降はずいぶん番号が飛んでいる。
つまりモンスター!x2以降、既に斜陽であったゲームブックの時代が急速にしぼんでいったと推察される。
507NPCさん:04/05/26 13:08 ID:???
かく言う漏れもモンスター!x2を手に取ったけど買わなかった覚えがあり。
あの時すでに飽きていた。
508NPCさん:04/05/30 11:57 ID:???
モンスター!X2は、
「モンスターになって、平和に暮らしている人々を蹂躙し、正義の味方をやっつけよう!」
ってのがコンセプトだけど、すでにそんなプレイは当たり前になっていたあの頃。
509NPCさん:04/06/09 00:13 ID:???
>508
悪代官とか影牢とかのコンセプトのずっと先を行っていたわけだが

日本じゃウィザードリィ4が嚆矢かもね
510NPCさん:04/06/16 09:37 ID:???
M!M!以来どんなシステムでも一度は悪の側でプレイすることを考えるようになった。
モンスターそのものになれるシステムは多くはないがな。
511NPCさん:04/06/18 22:30 ID:???
初めてバッファローキャッスルで遊んでみた。


泉で能力値ドーピングできるな。

    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\ 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|  ┼'っ
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|  
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l | 
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ


幸運度が6下がる→幸運度が6下がる→幸運度が3下がる→あぼーん

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
512NPCさん:04/06/20 11:54 ID:???
>>511
初期値で幸運度が15点あったとは思えないような不運だ。
513NPCさん:04/06/21 10:24 ID:???
上がるときにはガンガン上がるんだけどな
514NPCさん:04/07/05 13:01 ID:SfaKajg4
このスレは下がりっぱなしだけどな
515NPCさん:04/07/05 14:54 ID:???
んじゃ、NWNでT&Tという
逆転なHPを投下。
ttp://arikawa2.hp.infoseek.co.jp/index.html

既出だったらスマ。
516NPCさん:04/07/12 00:27 ID:???
>515
惚れた。
そのためだけに、NWN買いそう
517NPCさん:04/07/13 03:24 ID:mFbAhuF+
age
518NPCさん:04/07/19 10:10 ID:???
hoshu
519age:04/07/26 18:31 ID:???
age
520NPCさん:04/07/27 22:27 ID:???
誰もいないのかなあ。


521NPCさん:04/07/28 09:26 ID:???
話題がない。
522宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/07/28 14:57 ID:nKwxNDsQ
次案が暴れてるスレ紛らわしい。

ところで「ベア・ダンジョン」買い直したのよ。新刊で。

そしたら……マップが挟まってなかった………
523NPCさん:04/07/28 15:06 ID:???
社会思想社潰れてるからなあ。交換はしてくれないだろうな。

そのうちいいことあるさ、きっと…
524NPCさん:04/07/28 23:23 ID:???
誰かブラッドラバーの攻撃力を教えてください。
載ってないんですが…
525NPCさん:04/07/29 09:01 ID:kejCoDbt
昔清松がブロードソード扱いで良いんじゃないかと答えていたような希ガス
526NPCさん:04/07/29 16:08 ID:V8ZdDEDS
>>525
ありがとうございます、ブロードソードですね。
長年の疑問が解けました。
527NPCさん:04/08/06 21:58 ID:???
保守
528NPCさん:04/08/09 03:41 ID:???
ココナッツって凄い池沼だな
迷惑かけたら反省する、謝るってことをしなかったんだろうな、いままで
ここまで荒れて少しでも関わったら、詫びを入れるよな、ふつう
しかも明らかにその原因なのに、自治厨からバックレてるし
そんな反感買いまくり、叩かれて当然の空気の中で「自分は悪くない」
「980踏んだから立てただけ」
ボランティアか、スレ建ては?ルールじゃないのか?
ボランティアだったら迷惑かけてもいいのか?
しかも前スレ980って名無しだし
生意気にもコテと名無しを使い分けて、自演してたってことだな>ココナッツ
挙句に「テンプレが間違っていたんだ」
よく読むとテンプレ改造してあるし
そんな余裕があるならちゃんと確認しろと
529NPCさん:04/08/09 13:33 ID:???
都合の悪い事は全部他人に押し付けるんだな、こいつ
名無しで踏む>コテハンで立てる>バックレる>戻ってくる>叩かれる>逆切れする
まあ、粘着質なDQNだったよ。
くさい自演でがんばる厨を刺激しないように「コテはやめとけ」って追い出したのもいい思い出だ。
530NPCさん:04/08/09 21:14 ID:???
変わった保守の仕方だなぁ。
531NPCさん:04/08/10 21:57 ID:???
リプレイの「空からの落し物」読んだんですが。
コーやルースン出てくるリプレイって他にあります?
532NPCさん:04/08/11 00:01 ID:???
コンプRPGで連載していたシリーズは空からの落とし物の前に当たる。
そして何故かその話が終了する前に空からの落とし物が発売されるという事態に至った。
俺も連載初期は読んでないから読みたいんだけどなぁ……。

シリーズ名は「WANDERING DORAGOON」
コンプRPG休刊1回前までの全9回の連載。主に竜の腹での冒険。
95年の4月号からの連載かなぁ……。古本屋か古兵の家で探すしかないだろうなぁ。
95年の秋以前はまだ俺がコンプRPG買ってなかったんで詳しいことは知らないので悪しからず。
533531:04/08/11 00:08 ID:???
うぁー、そうだったんですか。ありがとう。
あのコンビ気に入ったから読みたかったなぁ(・w・`)
早いレス感謝感謝でした。
534NPCさん:04/08/13 00:05 ID:???
キャラクターの作り方とか載ってるサイトないかな?
ルールブック探したりしてるんだけど、古本市場ってとこのハイパーがついてないの(1987発行?)ぐらいしか見当たらなくて。

それでも、基本的にゃ大丈夫?ドラゴン大陸のこととか載ってるかな?
535NPCさん:04/08/13 01:01 ID:???
ハイパーこそイラネ
536534:04/08/13 01:32 ID:I+w9rfwV
思いっきり初心者な質問していい?
T&Tってのはアメリカだかが本家本元で、最初はそれを和訳してやってた。
それを、日本人向けに色々と改定したってのが、ハイパーT&T、って解釈でいいのかな?
537534:04/08/13 01:34 ID:???
うわ、sage忘れスマン_no
538ロマン:04/08/13 01:47 ID:rg85JV82
日本人向けと言うより、清松風味に改訂したって感じかな。
TTの豪快さ、コウトウムケイさ、ユーモアなんかをサクッと切り捨てているので嫌う人も多いです。
余談ですがサイトのリプレイは両者の長所をとった読み応えあるものです。オススメ。
539NPCさん:04/08/13 02:25 ID:???
>534
T&T(社会思想社) <アメリカで作られて和訳
 ↓
ハイパーT&T(社会思想社) <日本で作られたT&Tの拡張ルール
 ↓
ハイパーT&T(角川書店)<社会思想社版のT&TとハイパーT&Tを統合して、日本人向けに細かい修正を施したもの

基本的に社会思想社版はアメリカ製の翻訳、角川書店版は日本で独自展開だと考えればOK。

ドラゴン大陸って、「空からの落とし物」の舞台になっている日本独自展開の方だな?
それなら角川版ハイパーT&T本体にもあまり詳しいことは載ってない。
「ドラゴン大陸」というのがそのものズバリ、日本独自展開のドラゴン大陸のワールドガイド。
「モンスター!モンスター!!」がモンスターやアイテム類のガイド。
(社会思想社からも「モンスター!モンスター!」というサプリがでてるが別物なので注意)
540NPCさん:04/08/13 02:32 ID:???
違う違う。
角川版は     「モンスター!モンスター!!」
社会思想社版は「モンスター!モンスター!」

のはず。
541540:04/08/13 02:33 ID:???
>539
ちゃんと!がついてたね。スマソ。
542NPCさん:04/08/13 10:18 ID:???
>>534
そのハイパーついてないのを買え!
そして隣に並んでいるソロシナリオを買え!
もう十分だ!
543534:04/08/13 10:27 ID:???
皆様とてもサンクスです。
T&Tの方のルールブック注文してみました。
ソロシナリオってのは見当たりませんでした(ノд`)

明日辺りにはつくみたいなので、リプレイみつつ楽しみにしてます。(・ω・)
544NPCさん:04/08/13 11:28 ID:???
 d20火吹山の魔法使いの宣伝を見ながら思ったダメダメ妄想。

   「d20 T&Tって出ねぇかな」

 我ながらツッコミどころ多すぎ。
545NPCさん:04/08/15 02:09 ID:???
フライングバッファローってまだあるんだろうか。
546NPCさん:04/08/15 13:24 ID:???
547NPCさん:04/08/17 08:50 ID:???
第6版マダー?
548NPCさん:04/08/18 22:28 ID:YtPHqO6A
誰かHT&Tのキャラクターシート持ってる方居ませんかー?
中古の買ったらページ千切れてた(・ω・`)

お慈悲を宜しくお願いします…。(魅力度11でLv1のセービングロール…9以上ー。…1&4...orz
549NPCさん:04/08/18 22:35 ID:???
>>548
そういや漏れのもキャラシが千切り取られてた。
まあ、自作すれ。
550NPCさん:04/08/19 10:04 ID:???
自作キャラシーダウンロード
ttp://home.c07.itscom.net/unno/fine/html/readCharaSheet.html
なんてのもある。
551NPCさん:04/08/19 12:30 ID:???
>547
六版なんて出るの?
552NPCさん:04/08/19 22:27 ID:???
アメリカでの話だよ。>6th
553NPCさん:04/08/20 03:37 ID:???
ついでに未邦訳のソロアドベンチャーもでないかな
でも社会思想社ないし…
554NPCさん:04/08/21 20:00 ID:???
>>553
有志が訳したのなら、このスレで何度かうpされていたぞ
555NPCさん:04/08/21 21:27 ID:???
>>554
ほうほう。
興味深いが著作権的に大丈夫なのか、それ?
556NPCさん:04/08/22 15:13 ID:???
大丈夫なわけがない。
まあ、著作権者にばれる可能性はまずないだろうが。
557NPCさん:04/08/22 18:38 ID:???
>>554
一部に関しては大丈夫かも
----ttp://www.geocities.com/TimesSquare/Maze/6844/intro.htmlから抜粋----
(This adventure originally appeared in Pegasus Magazine #73.
It has been extensively rewritten for the current version by Ken St. Andre and is copyright 1998 by Roy Cram and Ken St. Andre.
Players may copy it and distribute it as much as they want--though that would really be too much work--as long as it remains completely free--no one may charge anything for reproducing this adventure.
Wherever you are, Roy, I hope you approve of what I'm doing here. --Ken St. Andre, 5/31/98
----抜粋ここまで----
金儲けしなければ再配布自由と御大が言ってるし
558NPCさん:04/08/23 14:27 ID:???
武器に毒が塗りたい!
ウォンバットベノム、マンセー
559NPCさん:04/08/25 20:19 ID:???
闘技場にいってエルフの嫁をもらいたい
560NPCさん:04/08/26 01:27 ID:???
そして闘技場に行ったら対戦相手にLv6の魔女があらわれる
561NPCさん:04/08/26 03:01 ID:???
焼け死ぬじゃん!
562中古書店スレの194:04/08/26 09:59 ID:???
ルールに従うとお金さえあれば、「美しい」エルフの女奴隷でも買える(待テ

漏れがGMなら、売約済み〜とか人の奴隷〜とか言って、略奪シナリオ1本作っちまうが。
563NPCさん:04/08/30 21:08 ID:???
奴隷OK、毒OK
翻訳者の倫理観には合わない。
テンダイスソードに、能力値倍化イベント、
翻訳者のゲーム観には合わない。
にもかかわらず、翻訳しちまったみゆきタン。
564NPCさん:04/08/30 23:08 ID:7rceaeUA
>563
きっとそのあたりの鬱憤がウォーロックのT&TのQ&Aコーナーをはけ口としてでていたんだろうな。
565NPCさん:04/08/30 23:09 ID:???
真面目な数学学生がよりによってあんなゲームを担当させられたんだ
燃えに燃えた事でしょうな。

というか、「T&T」・「混沌の渦」能力値変換表を目の当たりにしたとき
この人はく、くるってると正直思った。
しかもそれに対して自分でツッこんでいるのもスゴイ。
凄いぞ清松さん、貴男のことは一生忘れません。
566NPCさん:04/08/31 08:32 ID:???
でも「T&T」・「混沌の渦」能力値変換表は楽しく遊んだぜー
567NPCさん:04/09/01 16:42 ID:???
>564
そのゆがみはHTTに凝縮したんだよ
568NPCさん:04/09/02 02:25 ID:???
ウォーロック版のHTTを見てないのが良く分かる書き込みだなあ(w
569NPCさん:04/09/02 08:43 ID:ZV5q8M7J
ウォーロック版のHTT連載をゆがみだと言ってるんだが
570NPCさん:04/09/02 22:00 ID:???
あれのどこが歪みと見えたのかが分からん。
571NPCさん:04/09/03 00:09 ID:YkaiDvCk
>>568
どのへん?
572NPCさん:04/09/03 11:57 ID:???
まあHTTが嫌いな人も好きな人もこのスレでは仲良くしてください
573NPCさん:04/09/05 00:45 ID:???
T&Tでは結構、簡単にシナリオが作れたけど
HTTではもう一つピンとこなかった。

正直、どこまでやって良いのか世界観が掴みづらかった、HTT。
単体では決して悪いルールじゃなかったと思いたいんだけどなぁ…
574NPCさん:04/09/05 01:36 ID:???
ケン曰く、

「T&Tは歴史上最初にクトゥルフを出したRPGなんだ。
『クトゥルフの呼び声』よりも先だったんだぜ」

悪口を言うつもりはないが、HT&Tでクトゥルフ出したら
プレイヤーに怒られそうな気はするな。
575NPCさん:04/09/05 02:45 ID:???
北沢慶だってHTTのルールでT&Tのソロアドベンチャーをやってんだから、
別にHTTルールでT&T風に遊んでもいいじゃんと思ったり。

まあ俺が角川版HTTしか持ってないから言うわけだが。
576NPCさん:04/09/07 00:14 ID:???
>ウォーロック版のHTT連載
存在自体を知らなかったよ。
どんな話だったか教えてくだされ。

ちなみに当方AFFリプレイだけはしっかり見ていた三十路男。
577NPCさん:04/09/07 07:20 ID:???
下水から出てきたばっかりの汚い俺をお風呂に入れてくれる、やさしい女性はいないか?
578NPCさん:04/09/07 07:26 ID:???
いいから独りでシャワー浴びて来なさいや
579NPCさん:04/09/07 08:35 ID:???
枕の下にはナイフを忍ばせて休んだ方がいいよ
何だ、男か
580NPCさん:04/09/07 23:49 ID:???
こばやしひよこが絵を書いてたリプレイは何巻まで出ているでしょうか?
最後の方は単行本になってなかった気がしますが…
581NPCさん:04/09/08 00:57 ID:???
582NPCさん:04/09/08 14:55 ID:???
583NPCさん:04/09/08 23:07 ID:???
>581-582
情報ありがとうございます。
ところで質問ですが、一般にリプレイの絵師って、TRPGを理解・経験している人なんでしょうか?
584NPCさん:04/09/08 23:37 ID:???
たぶん期待しないほうがいい。
これこれこういうイラストを描いてくれって注文してるだけの可能性大。
585NPCさん:04/09/10 11:00 ID:???
浜田よしかづだってTRPG無理解未経験だったわけだし
586NPCさん:04/09/12 10:36:55 ID:???
>>584
>>476のように装備の変更をイラストに反映させてたふるじゅんは、
TRPGを理解・経験していると決め付けていた、当時厨房の漏れ。
587NPCさん:04/09/12 18:02:41 ID:meYwQMSn
>>583
T&Tとは無関係だけど、佐々木亮はプレイヤー経験があるそうです。

そういえば昔「タンゴ!」というサッカー漫画をYJに連載していた同名の漫画家がいたけど、連載中に急死しちゃったんだよね。
・゚・(ノД`)・゚・
588NPCさん:04/09/12 22:10:04 ID:???
>佐々木亮
たしかSWのQ&Aのイラストとか、「マンションズ&ドラゴンズ」とかの人か?
なら、やってて当然て気がする。
リプレイ以外で、RPG的ファンタジー作品を描いたりしてる人には経験者(or理解者)が多いのかもな。
某鈴木土下座衛門の人とか、幻とか、矢野健太郎とか
589NPCさん:04/09/13 01:53:58 ID:???
S=Fのイラストレーターなんか実際にプレイヤーでも参加してますね
みかきみかことか、ぽぽるちゃとか…
590NPCさん:04/09/13 13:40:50 ID:???
ホビットのメリットって何だろうね?
591NPCさん:04/09/13 20:39:07 ID:???
>590
足の裏に毛が生えている
592NPCさん:04/09/13 21:00:06 ID:???
タフ、あとラッキーだっけ?
593ダガー+280万分の1:04/09/14 03:18:31 ID:RdvTYqKP
>592
無印では幸運度に修正はなかったはず。

ホビットは盗賊で飛び道具かなぁ。
エルフやフェアリーは耐久に問題あるんでトラップで死に易い…
とはいえ耐久でなんとかなるトラップなんざそうそうないですかそうですか。
594NPCさん:04/09/14 08:23:30 ID:???
T&Tでのホビットの能力値修正:

 ST×1/2、CON×2、DEX×3/2

序盤は生き残りやすいね。
後はどっちかつーと気分の問題か。
595NPCさん:04/09/14 16:55:12 ID:1fUDclff
トントロを有利不利で考えてるうちは内弁慶
596宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/09/14 17:14:03 ID:P26/2hdp
>佐々木亮
そもそもこの人藤浪智之氏の奥様じゃなかったかしら。
コンプRPGのロードスのリプレイだかにも出てたよーな。

>ホビットのメリット
「傭兵剣士」でメラ強い剣を貰いやすい……とか。
597NPCさん:04/09/14 19:15:55 ID:???
>佐々木亮
なに?この人ペナベだったの?キモーイ。
今までT&Tマンセーだったけど、ペナベなんかの関わったゲームはもうやりたくないや。(マテ
598NPCさん:04/09/14 19:43:32 ID:???
>>593
トラップか…
屈強な戦士が金貨の山に早変わりしたなあ…
599NPCさん:04/09/14 19:45:23 ID:???
ペナベ? えーと、これは何語だ? 通訳呼んでこい!
……それとも面倒くさいから舌を引っこ抜いて最初から口がきけなかったことにしちまうか?
600NPCさん:04/09/14 20:02:29 ID:???
ネカマ? えーと、これは何語だ? 通訳呼んでこい!
……それとも面倒くさいから舌を引っこ抜いて最初から口がきけなかったことにしちまうか?
601NPCさん:04/09/14 20:05:23 ID:???
ペナベ=ペナルティ・レスのベイオウルフ。
SWだと真に最強の存在。
602NPCさん:04/09/14 20:06:28 ID:???
ペナベに該当するページが見つかりませんでした。
"ペナベ"を含むページは見つかりませんでした。

検索のヒント
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603NPCさん:04/09/14 20:11:53 ID:???
えーと、ネカマがネットオカマだよな。
すると、ペナベが何とかオナベになるな。
佐々木亮の場合はネットじゃなくてPNだから…
そうか、ペンネームオナベの略か!

で、>597は大変わかりにくいネタの上、ひょっとして清松みゆきがPNオカマだというネタなのか?
604NPCさん:04/09/14 20:13:22 ID:???
ネカマ=寝ないで完徹で遊ぶゲーマー。
TRPGだと地雷の可能性大。
605NPCさん:04/09/14 20:13:28 ID:???
>>603
ペナベキモーイとかどうでもいいじゃんと思って書き込んだ。
デタラメだったら何でも良かった。
あんまり反省していない。
606NPCさん:04/09/14 20:26:02 ID:???
つうかペンネームなんかどうでもいいじゃん。
607NPCさん:04/09/14 21:39:30 ID:???
じゃお前のペンネームはこれから、近藤務で。
608NPCさん:04/09/14 22:54:22 ID:???
佐々木亮は画風などから女性ってのはまだわかりそうなもんだが
個人的には大島司が女性だってのには心底驚いた
609NPCさん:04/09/15 00:43:30 ID:???
昆童夢というエロ漫画家がいたな(w

つうかHNなんてどうでもいいのに、ネカマキモイとかうるせーんだよ。
みゆきたんを見習え(w
610NPCさん:04/09/15 13:16:21 ID:???
みゆきたん(*´Д`)ハァハァ
611NPCさん:04/09/15 21:14:50 ID:???
あんなに漢らしかったみゆきさんにハァハァしないでくれ。
彼は自分の間違いを素直に認める立派な漢だったじゃないか(豪泣)orz
612NPCさん:04/09/26 12:03:13 ID:???
翼━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
613NPCさん:04/09/26 12:04:51 ID:ePhF6jLQ
ageて無かった(´・ω・`)ショボーン
614NPCさん:04/09/27 11:40:50 ID:???
〈翼〉と〈浮揚〉の違いもGMによるんだよね。
HTTは〈翼〉が本人のみとして解決したけど
「自分にかけられる魔法は他人にもかけられる」
という原則を崩しているし。
個人的には「サルクティの魔除け」の解釈が好きだ。
6151行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :04/09/27 11:52:15 ID:???
d20ならぬ20dシステムとして復活しないかなぁ、、#e5%\DWjヲ
616NPCさん:04/09/27 13:40:03 ID:???
第6版が出たら洒落で20dシステムって名乗るかもね
617NPCさん:04/09/27 21:17:03 ID:???
そしたら、みんなでケンに御布施してT&Tヴァリアントを作れるのか!
やりてえなあ。それ。
618人食い鬼:04/09/28 21:03:16 ID:???
 おらが変わり身 誰にもわからん
619NPCさん:04/09/30 08:24:39 ID:???
オーガーの特殊魔法だな。
より知性度の高い私をあざむくことはできまい。
 >>619
その前に 時間切れになってみえているかもw

 どうでもいいが まだ俺の発光は おさまらんのかw
 
  「モンスター モンスター」より
621洞窟の中のオーク:04/10/03 00:05:07 ID:???
それより翼つけられちゃったんだけど、ジャマでしょうがない。
622宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/07 19:09:51 ID:/yjK7lBO
久しぶりにソロアドやりたくなったのでageるわよ
623NPCさん:04/10/07 19:14:51 ID:???
おれ、デストラップ1発クリアした人知ってる。
嘘をつく、というかそういう嘘をついて悦ぶ人じゃないからいまでも信じてるけど、なんかすげえ。
624NPCさん:04/10/07 21:01:43 ID:???
 宝箱から テンダイスソードを入手して意気揚々と歩いていたら

 向こうから トゥエンティダイスクラブをもったオーガが 歩いてきた
625NPCさん:04/10/07 23:24:28 ID:???
今からT&Tを始めるのはアリですか?
昔のウォーロックが押入れから出てきて関連記事読んだら
激しくやりたくなりました。
626NPCさん:04/10/08 00:14:56 ID:???
古本屋のワゴンで未使用カード入りルールブック発掘。20円ナリ。
627NPCさん:04/10/08 08:45:51 ID:???
>625
こたえてくれる友達がいればいつでも
628NPCさん:04/10/09 12:48:58 ID:???
>>625
北陸在住ならいくらでも付き合うw
629南部鉄瓶 ◆kFcNCVxd/s :04/10/11 07:38:28 ID:???
>>625
北東北ならOK
630NPCさん:04/10/11 15:58:53 ID:???
テンダイス・グレートソードvsハンドレッド・ナイフ
てのもあり得る世界だな。
631NPCさん:04/10/12 08:35:23 ID:???
ハンドレッドナイフってことは0d+100だな?
632NPCさん:04/10/12 17:06:15 ID:???
ハンドレッド・ナイフ 攻撃力100d+0
ただし、実際にサイコロを100個振ること。
サイコロが100個ない場合、攻撃力は0になる。
633NPCさん:04/10/12 21:47:24 ID:???
テンダイスローブ(防御がサイコロの目による)とかってないのか?
634NPCさん:04/10/13 00:58:22 ID:???
>>633
めんどくせーじゃねーか!
このヤロー!!
って良いアイデアだ!!!
もらったぁっ!!!!

...もはや使い道ないけどな...
635ダガー+頭から手裏剣:04/10/13 01:08:21 ID:tODRtcZj
そういや戦士が元々堅いからか、
テンダイスソードほど印象的な防具ってのはあんまりないかもね。
魔法による防御も《結界》一つでほとんどカバーできちゃうし。
まぁどっちかっつうと魔法に対抗できるようなアイテムの方が印象的?
636NPCさん:04/10/13 08:11:50 ID:???
TTYF返しのバグナグと地獄の爆発吸収の護符はデフォ
637NPCさん:04/10/13 18:51:23 ID:???
あったりなかったりするピッコロもな。
638NPCさん:04/10/13 20:46:28 ID:???
例のNWNでT&TなHP
「デストラップ」が来ましたYO!
ttp://arikawa2.hp.infoseek.co.jp/
639NPCさん:04/10/22 17:17:10 ID:TTmdYSLN
 ドワーフの一族と ゴブリンの大軍団
 
 一触即発の状態だったが 

 通りがかりのバルログが双方をひとにらみ...

640NPCさん:04/10/24 12:53:11 ID:???
無敵の万太郎age
641NPCさん:04/10/24 16:08:02 ID:6r0qamLi
あがってないべさ.
われらがファングage
642NPCさん:04/10/28 23:00:18 ID:???
本当にキャラクター用紙を破ったことある人いますか?
私は破った事ないです。消しゴムで消してました。
643NPCさん:04/10/29 00:39:11 ID:???
ゴムかけている最中に過って破れてしまった事は何度かあるな。
644NPCさん:04/11/02 15:33:05 ID:???
〈浮遊〉━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
645NATs@愛の戦士 ピエール:04/11/02 18:50:43 ID:???
〈魔法破り〉……。
646NPCさん:04/11/02 19:26:07 ID:???
〈魔法破り破り〉
647NPCさん:04/11/02 21:42:37 ID:???
〈魔法破り〉を〈魔法破り〉で返したりできるのだろうか。
648NPCさん:04/11/03 12:20:50 ID:???
649NPCさん:04/11/03 12:29:40 ID:???
〈瞬き移動〉━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
650NPCさん:04/11/03 12:30:34 ID:???
 
651NPCさん:04/11/03 12:31:21 ID:???


















(゚∀゚)パッ
652NPCさん:04/11/03 13:58:28 ID:???
<ぬるぽ>
653NPCさん:04/11/03 14:20:08 ID:???
〈魔法破り〉の対象術者は無理だろうが第三者の魔法使いが
〈魔法破り〉に〈魔法破り〉を合わせるのは可能だろう
654NPCさん:04/11/03 14:32:45 ID:???
>>652
<セルフサービス>
655NPCさん:04/11/07 10:34:09 ID:???
>>652
<別料金>
656NPCさん:04/11/11 09:42:37 ID:???
>>652
ガッ
657NPCさん:04/11/11 15:33:45 ID:???
スレが過疎化した。>652の呪文を唱えること。
そして>654の結果、>191の罠が発動した。
あなたは魔法抵抗のセービングロールを行わなくてはならない。
セービングロールに失敗し耐久点が0になった場合キャラクター用紙を破り捨てること。

658NPCさん:04/11/11 15:35:34 ID:???
>654じゃなくて>656ダターヨ(´・ω・`)
659NPCさん:04/11/11 16:01:34 ID:???
「魔法抵抗のセービングロール」というのがHっぽくてヤダ
660NPCさん:04/11/12 08:16:09 ID:???
魔法抵抗のセービングロールなんてあったっけ?
HTTの話?
661657 658:04/11/12 13:58:50 ID:???
えらいすんませんなぁ、時代的にHがつかないヤツはなかなか手に入らない世代でして。
どうもHTTの方が記憶のメインなのですよ。

……こんなことならあの古本屋であの時に買っておくべきだった!
662NPCさん:04/11/12 21:25:52 ID:???
HTTの聖闘士は【セイント】と読んで遊べ。
663NPCさん:04/11/12 23:48:18 ID:???
でも素手だと1Dしか振れないよ。
664NPCさん:04/11/13 03:00:49 ID:???
そこでデストラップの金剛拳ですよ
665NPCさん:04/11/15 10:40:08 ID:???
6ゾロだ↓さあ、派手にバーサークしたまえ
666NPCさん:04/11/15 23:12:06 ID:???
残念、私は魔術師だ。
667NPCさん:04/11/16 08:24:08 ID:???
IQが低ければ魔術師でもバーサークできるぞ
Hでなければな
668NPCさん:04/11/17 01:14:07 ID:???
>>667
つまり、頭が悪い上に煩悩を捨てた魔術師でないとバーサークできないってことですか!
669NPCさん:04/11/17 15:07:06 ID:???
<炎の嵐>でバーサークできたらすごそうだな
670NPCさん:04/11/17 22:19:20 ID:???
1レベルでの炎の嵐!
671NPCさん:04/11/18 16:25:18 ID:???
IQとDEXは3レベルの条件を満たしているかな?
個人修正が高ければ十分いけるぞ!
672NPCさん:04/11/19 08:31:40 ID:???
体力モナー
673NPCさん:04/11/24 22:47:28 ID:???
私信:白玉楼氏へ ここを読んだうえで、ドイツに加担かね?

良いサークル・悪いサークル(姫路市限定)
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1098477820/
674NPCさん:04/11/26 03:32:50 ID:???
1レベル炎の嵐=素手攻撃と同じ威力(w
特殊な敵じゃない限り体力の無駄。
675NPCさん:04/11/29 00:40:01 ID:???
ガイシュツかな?
ttp://arikawa2.hp.infoseek.co.jp/
NWNのモジュールにT&Tネタ
676NPCさん:04/11/29 11:44:05 ID:???
>>674
乱戦に参加しなくても遠距離射撃できるじゃないかw
677NPCさん:04/11/29 19:05:14 ID:???
>>676
素直に<これでもくらえ!!>使えよ
678NPCさん:04/11/29 19:56:29 ID:???
>>677
 敵がみんな「くらってたまるか」の盾をもってるんだよw
679NPCさん:04/11/30 04:30:40 ID:???
>>667
それってHTTの魔法?
680NPCさん:04/11/30 08:25:27 ID:???
>>679
異教徒だ!異教徒が紛れ込んでいるぞ!!
681NPCさん:04/11/30 10:29:24 ID:???
いやT&Tの魔法は<これでもくらえ!>なんだが
682NPCさん:04/11/30 12:10:56 ID:???
<これでもくらえ!!>は何レベルの魔法ですか
683NPCさん:04/11/30 18:51:37 ID:???
2レベル。
3レベルだと<これでもくらえ!!!>
4レベルだと(ry
684NPCさん:04/12/01 11:12:18 ID:???
20レベル
<これでもくらえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!>

どう発声すればいいんだw
685NPCさん:04/12/01 15:35:24 ID:???
エコーかけるんじゃないかな、やっぱり。
686NPCさん:04/12/01 16:33:24 ID:???
これでもくらえらえらえらえ(残響音含む)
687NPCさん:04/12/04 18:06:29 ID:???
>>686
アナカリス王かよ!
688NPCさん:04/12/06 01:09:56 ID:???
ゲーム帝国かも
689NPCさん:04/12/06 09:48:28 ID:???
1000ガバス進呈。
なお、重量点は1ガバス=1重量点
690NPCさん:04/12/08 19:23:01 ID:???
<これでもくらいますか?>
691ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/08 21:01:27 ID:qt22FOOi
〈こちらをお召し上がりになって下さい!〉
692NPCさん:04/12/08 21:12:35 ID:???
<これくら>
693NPCさん:04/12/08 21:15:54 ID:???
<大正これデモクラえシー>
694レアゲハンター陽一郎:04/12/09 01:49:48 ID:???
<ゴーマンかましてよかですか!!!??!!!>
695NPCさん:04/12/09 13:32:06 ID:???
おまいらみんな<おおまぬけ>
696NPCさん:04/12/09 14:26:05 ID:???
呪文がかからなかったので>695はIQ3になりました
697NPCさん:04/12/09 15:50:33 ID:???
>>696
瞬間的に↓が思い浮かびますたw




   ∩___∩ 
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば 
  /⌒) (゚)   (゚) | .| 
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、 
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ 
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ 
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば 
 |       /       、 (_/    ノ 
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー 
 | /    )  )       \       _ 
 ∪    (  \        \     \ 
       \_) 

698NPCさん:04/12/09 21:32:55 ID:???
  台座に突き刺さっている聖剣。

  引き抜いて周りからあがる歓声。

  ...アフリカ投げナイフかよ  orz 
699NPCさん:04/12/10 01:49:28 ID:???
>>698
「君に完全なアフリカを与えよう」
700NPCさん:04/12/14 09:53:56 ID:???
700冒険点げっと
701NPCさん:04/12/17 09:18:51 ID:CYjRVcwJ
<翼>を使って上昇しますよ?
702NPCさん:04/12/17 14:48:01 ID:???
ネタ切れ気味だから<短き蘇生>に終わるかもな
703NPCさん:04/12/17 14:54:29 ID:???
その間に<生まれ変わり>の犠牲者を探すんだ
704NPCさん:04/12/17 15:05:27 ID:???
そうこうしている間に<泥だ沼だ>で沈んで行く訳なんですが。
705NPCさん:04/12/17 15:50:45 ID:???
某社の真似してソロシナリオでセッションしているが、チャットでやるのはやっぱり大変だ。
傭兵剣士を終わらすのに20回以上かかってしまったよw
706NPCさん:04/12/17 20:11:02 ID:???
準備不足なんじゃないか?
もしくは原文そのままチャットに流しているのか?
あるいは、パーティが10組ぐらい全滅したのか?
707NPCさん:04/12/18 00:14:29 ID:???
いや、プレイヤーがチャットの算段をつけられないと時間はかかる。
それに安定してつなげるプレイヤーだけとは限らないし。
708NPCさん:04/12/18 21:54:36 ID:???
>>707
そこで<いだてん>ですよ
709705:04/12/20 10:50:43 ID:???
メンバーが集まりにくいのと、鯖の問題で回数必要だったのは間違いない。
ソロシナリオだと選択肢選ぶだけだが、どうしてもロールプレイになると色々やりたがるし。
モンゴーの塔に入るのに呼び鈴らしきものがあってその周りに白骨死体があるって説明すると、
そこで長考始めるし。
挙句に20mくらい離れたところから呼び鈴めがけてグラディウスを投げ始めるし・・・
3時間でパラグラフを10も進めばいいとこだったよ。
710NPCさん:04/12/20 17:48:37 ID:???
なんて面白いパーティなんだ。
リプレイきぼん
711NPCさん:04/12/21 01:45:53 ID:???
クロちゃんの本に出てきそうだな
712705:04/12/21 13:07:09 ID:???
リプレイ原稿はあるが素の状態しかない。雑談もかなり多いし。
パーティーは人間の盗賊、ドワーフの戦士(体力と知性が辛うじて10、他はすべて1桁 通称虚弱体質のホビット)、
人間の魔法戦士と僧侶の4人だった。
リーダーの盗賊は戦闘になると穴掘って隠れようとするし、ドワーフは戦闘で足を引っ張る。
一番強い僧侶は常に一番後ろに隠れてた。
途中参加の女性2名はねずみが出たらパニック起こすし。

よく全員生き残ったもんだよ・・・
713NPCさん:04/12/22 08:57:34 ID:???
ルール上投げられるダガー類でさえ射程10mなのに。
投げて戦えないグラディウスを20m先から投げて何になるのか?
714705:04/12/22 10:03:31 ID:???
>>713
もちろん何にもならない。
呼び鈴を直接鳴らすのに危険を感じたからものを投げて鳴らそうとしたけど、
結果として投げるのに適さないものを投げても目標に当たらないってのは理解してくれたよ。

ルール上投げられないからダメって言っても面白くないと思ったんでやりたいことを
やらせてみた。GMとしては結果はわかってるんで最初から「それ無理」っていうほうが
よかったのかな?



715NPCさん:04/12/22 10:18:12 ID:???
やらせるのも面白いからありだと思う。
他の手としては
モンゴー「そこで騒いでいるのは誰じゃ?」と強制出現。かな。
どうせ呼び鈴鳴らしても、戦闘に時間かかるだけだし。
716NPCさん:04/12/22 23:18:36 ID:???
面倒だから呼び鈴に当たったことにしてミニドラゴンを出現させるな
717NPCさん:04/12/27 10:18:56 ID:???
呼び鈴鳴らすのは罰ゲーだからなあ
TRPGでやるなら適当な所でモンゴー出すのが無難
718705:04/12/27 11:23:38 ID:???
一応ソロシナリオみたいに@扉を探すA呼び鈴を鳴らすB大きな声で呼びかけるって
選択肢を用意した。
なぜかプレーヤー達は選択肢の順番どおりに試していたよwww

@扉を探す→知性度マイナス1
A呼び鈴を鳴らす→まず最初に離れて全員で石を投げるw→当たったが「カン」という
音がするだけで何も起こらない→改めて剣を投げ始める→当たらないから剣を拾いに行くついでに
呼び鈴を鳴らす→ミニドラゴン登場!!

こんなとこで殺しても面白くないんで「これでもくらえ!」の届くくらいのところに出現させて
「これでもくらえ!」「神の拳」でMR削らせてなんとか勝たせたよ。

ようやくそこで「呼びかける」って選択肢を思い出したみたいだった。

1回目のセッションはここまでで時間切れだったよ。
719NPCさん:04/12/30 00:42:13 ID:???
プレイヤーの経験、ってやつだな。大事、とても大事
720NPCさん:05/01/01 19:22:33 ID:???
サックスって誰か使う?どうみてもクックリだよね
721NPCさん:05/01/01 19:38:16 ID:???
そんなグルカ兵みたいな魔術師ヤダーAA(ry
722NPCさん:05/01/02 22:32:37 ID:???
ルール上つかえるから
723NPCさん:05/01/03 10:38:41 ID:???
美観を重視してサックスかハラディ
724NPCさん:05/01/04 08:28:28 ID:???
短剣論議に釣られてルルブを見てたらマンゴーシュは
防御するより攻撃した方が沢山ダメージを防ぐんだな。
725NPCさん:05/01/09 01:50:42 ID:???
>>724
そういう使い方しないと
726NPCさん:05/01/09 08:52:48 ID:???
スレに<のろま>がかかってる。
727NPCさん:05/01/10 00:26:21 ID:???
>>728に<ネタふり>の魔法をかけてみる
728NPCさん:05/01/10 12:24:24 ID:???
ソロアドやってて、グレムリンの手を移植された冒険者の手が
今度はダイヤモンドになったんだけど攻撃力はどうすればいいと思う?
グレムリンの手は確かサイコロ3個でダイヤモンドの手はサイコロ4個だったと思う。

足して7個かダイヤモンドの4個だけ使うか…


729NPCさん:05/01/10 12:27:46 ID:???
「正解」は存在しないと思う。

ところで、考えられる選択肢はもう1つある。

「グレムリンの手は普通の手に比べて+2D、ダイヤモンドは+3D。効果が重複して1D+2D+3D、つまり6Dだ!」
730NPCさん:05/01/10 15:24:26 ID:???
>>728
ダイヤモンドの手を手に入れる前に、手を切られるイベントをこなしてる>>728の計算高さよ
731NPCさん:05/01/10 21:53:12 ID:???
>>728
切る武器として使うときは3Dで殴りつける武器のときは4D、
T&Tは大味なところがウリなんで7Dでもいいかも。
732NPCさん:05/01/10 21:59:16 ID:???
>>730
逆パターンだと即死してるよね。
733ダガー+ヴォーリアの大聖日:05/01/10 23:11:55 ID:4i19yLPq
ゆでたまご式計算はT&Tだと結構アリかもとか思った
734NPCさん:05/01/10 23:59:51 ID:???
>>728
私がGMだったら7個許可です。
T&Tらしいし
735NPCさん:05/01/11 11:48:32 ID:???
ゆでたまご式計算だとすると
「グレムリンの手は普通の手に比べて×3、ダイヤモンドは×4。効果が重複して1D×3×4、つまり12Dだ!」
736NPCさん:05/01/11 14:09:58 ID:???
ひどい時には3Dと4Dが重複して34Dになるな
737NPCさん:05/01/11 14:56:21 ID:???
「さらに10面ダイスで振って十倍だ!」くらいは言えそうだな>ゆで式
738NPCさん:05/01/12 10:30:14 ID:???
「T&T」でググったら「タッキー&翼」が大量ヒットして鬱
739NPCさん:05/01/15 21:36:02 ID:???
デビュー時に幸運度のセービングロールに失敗した彼らか
740NPCさん:05/01/16 16:27:12 ID:???
”TUNNELS & TROLLS: 30th ANNIVERSARY EDITION”というのが出るそうです。

http://www.fierydragon.com/DB/DB_JAN09_2005.htm
741NPCさん:05/01/17 17:29:42 ID:???
いよいよ20dシステム始動か!?
742NPCさん:05/01/17 20:44:55 ID:???
20d6でひとつ……
743NPCさん:05/01/17 21:15:56 ID:???
Fiery Dragonだからなあ・・・d20になるっていうのもあながち的外れではないかも。
けど、d20になったT&Tなんて意味がないと個人的には思う。
744NPCさん:05/01/17 21:20:11 ID:???
出自を考えれば
20d6システムもあながち……(゚∀゚)アヒャ!
745NPCさん:05/01/17 22:28:30 ID:???
リンク先には

"Using the new and improved 7th Edition Rules"

とあるね。
d20ということはないだろう。
746NPCさん:05/01/18 08:57:09 ID:???
>>743 >>745
落ち着け、誰も“d20”とは言ってない。“20dシステム”と言う昔からのジョークだ。
しかし第7版?日本語訳もされた現在のルールが確か第5版だと思ったが?
747NPCさん:05/01/18 09:19:00 ID:???
逆にd4システムというのはどうだろう? ゾロ目が出やすくていい


問題は大量のd4をどこで買うかだが
748NPCさん:05/01/18 13:25:29 ID:???
>>747
事故の確率もあがってるよ、それw
749NPCさん:05/01/18 20:29:30 ID:???
システムも問題だが、T&T独特の世界観が損なわれていないかの方が心配だな。
ハイパーT&Tみたいになりませんように。
750NPCさん:05/01/18 22:13:00 ID:???
少なくとも社会思想社版のHT&Tはそんなに外れてなかったと思うけど。
751NPCさん:05/01/19 08:30:46 ID:???
システム的には大外れだったと思うがな
752NPCさん:05/01/19 11:02:17 ID:???
第6版ドコー?
753NPCさん:05/01/19 13:33:51 ID:???
HT&Tは一種のハウスルールとして納得できるものだと思ったけどね。
システム的って言ったって、ハイパーバーサーク以外は呪文の追加くらいでしょ。
754NPCさん:05/01/19 15:20:29 ID:???
技能がダメなんじゃない?
755NPCさん:05/01/19 15:44:22 ID:???
技能もかったるいし魔法が系統分けされてるのもらしくないな
かいくぐりは好きだがHT&T以前にオプションとしてルール化されていたはず
756NPCさん:05/01/19 16:31:40 ID:???
いや、HTTは取捨選択して使うのが前提の本なんで…
それなら戦闘ルールと魔法の抵抗ロールだけ使えばいいんでない。
757NPCさん:05/01/19 16:41:38 ID:???
つぅかゴチャゴチャ細かいルールはいらない
豪快にサイコロを数十個振って大雑把に判定するのがT&Tの魅力
ハンバーガーをかぶりつくようにプレイするのが本来の姿
758NPCさん:05/01/19 16:59:07 ID:???
まあHT&Tが好きな人も嫌いな人もこのスレでは仲良くやってくれ
759NPCさん:05/01/19 17:26:08 ID:???
T&Tやってみたいんだが手に入らない。古本屋は全滅だ。
しかもどれを買って良いのかもわからん。
詳しく教えて豪快なひと。
760NPCさん:05/01/19 18:04:01 ID:???
>>757
ハイパーバーサークは豪快にも程があるってくらいの代物なんだが。
761NPCさん:05/01/19 18:05:24 ID:???
>>759
どうしても必要なのはルールブックだけ。
ただし、ソロシナリオには簡易ルールが載っているから、単独でプレイ可。
762NPCさん:05/01/19 19:53:55 ID:???
>ハンバーガーをかぶりつくようにプレイするのが本来の姿

なんて素敵な名ゼリフ。
1にして全。
君のポケットにこっそりピッコロを忍ばせておくよ。
763NPCさん:05/01/19 23:46:53 ID:???
>>759
全部買えよ 買えば分かるさ
764NPCさん:05/01/20 08:43:52 ID:???
>>759
背表紙頭に「T&T」のマークが付いているのは基本的に1冊で遊べる。
これがあるのはTRPGルールブック、ソロシナリオ、シナリオ集の3種だが
後二者にも簡易ルールが搭載され単独で十分遊べる。
まずソロシナリオを一冊買って簡易ルールで遊び、気に入ったら
ルールブックを買ってTRPGや他のソロシナリオに繋げれば無難だろう
765ダガー+ギア煮:05/01/20 23:59:55 ID:BlzBvAFw
>755
手元には無印しかなくえt覚えてないんだが、
無印版のかいくぐりルールってどんなんだったっけ?
766NPCさん:05/01/21 12:31:43 ID:???
並みの人間サイズがジャイアントを相手にするときか
ホビットが並みの人間サイズを相手にするときしか使わないから気にするな
まあ『カザンの闘技場』を見るがよろし
767NPCさん:05/01/21 18:55:54 ID:???
確か、戦闘ターンの最初に器用度でセービングロールして、
成功したら相手にダメージをそのまま与えて、失敗したら攻撃をそのまま受ける。
戦闘ターンが進む毎にセービングロールのレベルを上げていく。

…だったと思う。
細かいところが違うかも。
768NPCさん:05/01/22 02:26:11 ID:???
>>767
ゲームで大切なのはスピードよ。細かなルールにこだわると、スピードが遅くなってだめ
769NPCさん:05/01/22 19:13:13 ID:???
これまでに出たT&T関連を組み合わせて、漏れたちで新しいT&Tを作ろうぜ!
770ダガー+ギア煮:05/01/22 23:07:20 ID:sxAL5sZb
>766-767
THXー。カザン持ってないんだよねぇ。M!M!もどっかやちゃったしなぁ。

>769
個人的には無印+僧侶ルール(ただし信仰度じゃなくて体力消費)ってのが
お気に入りレギュかなぁ。
771NPCさん:05/01/23 01:16:29 ID:???
個人的には僧侶などという守備的なイメージのものはT&Tらしくないと思ふ
772NPCさん:05/01/23 02:25:41 ID:???
俺的デフォはHTTルールでMM。ただし両方とも旧版使用。
773NPCさん:05/01/24 18:42:01 ID:???
僧侶(っつーか宗教)は、宗教家目指した魔術師や神を名乗る各種デーモンといった連中が
教義にあわせた呪文だけを<教え>ているという解釈で処理
774NPCさん:05/01/25 08:39:19 ID:???
地球・ふしぎ大自然で雪豹を見た。
MR三五だが急傾斜地では三倍ぐらいになりそうだ。
金貨一一五枚だが職人が上手にさばけばもっと高く売れそうだ。
775NPCさん:05/01/25 21:03:30 ID:???
 ワイバーンキラー カルトロップ...
776NPCさん:05/01/26 23:24:54 ID:???
死ぬまでにスペースT&Tやってみたいねえ
777NPCさん:05/01/27 01:44:04 ID:???
SFものか?音の出る剣で殴り合い
778NPCさん:05/01/27 09:03:40 ID:???
ウォーロックに載った機動戦士ガンガンとかだろうか?
779NPCさん:05/01/27 20:22:44 ID:???
むしろそれしかないだろう
780NPCさん:05/01/27 22:11:25 ID:???
宇宙艦隊で出航するレロトラー様に同行。
781NPCさん:05/01/27 23:35:36 ID:???
オフ会やるか。
782NPCさん:05/01/27 23:59:21 ID:???
シナリオによるぜウイー
783NPCさん:05/01/28 01:20:58 ID:???
>>780
まさにスタートレック・ヴォイジャーだな
784NPCさん:05/02/04 21:03:58 ID:???
古本でT&Tとベア・ダンジョンを見つけ、勢い込んで購入。
懐かしいなぁ。
TRPGの存在を知った頃に、あまり親しくもない友人に借りたのはいいけど、
ほとんど理解できずに未プレイのまま返却したっけ。
この古臭いタッチのイラストも妙に味わい深い。
ソロ・アドベンチャーも欲しいなぁ。
785NPCさん:05/02/04 22:28:12 ID:???
ベア・ダンジョンか…
サークルのメンバーを説き伏せてプレイしたはいいが
そいつらみんなT&T初プレイでなぁ
罠にかかりまくって1階であっさり全滅しちゃったのよ
それ以来誰もT&Tで遊んでくれなくなっちまったという苦い思い出が…
786NPCさん:05/02/07 15:17:57 ID:???
…第6版とは…
HTTのことだったんだよっ!(AA略
787南部鉄瓶:05/02/08 23:53:10 ID:???
>>759さん
T&T普及委員会青森支部長を自称するおいらが、T&Tルールブックを差し上げましょう。
今、在庫が7冊くらいあるので、大丈夫です。
もしよければ捨てアドさらすので、メール下さい。
788NPCさん:05/02/10 00:17:15 ID:???
今日ガルの地下水道で2人死んだ。
はじめてやったが、T&Tあなどりがたし、と思った。
789NPCさん:05/02/10 05:50:57 ID:???
地下水は名作だ。再度コンピュータゲーム化して欲しい…
790NPCさん:05/02/10 15:24:43 ID:???
ガルの地上でさえ歩けるようになるまで何人死んだと…
『恐怖の街』は高レベル向けだしな
791NPCさん:05/02/11 01:10:22 ID:???
振りなおし一切ナシでやってるが、今日また2人死んだ。
ひとりは血のりとなり、もうひとりは謎の水棲生物の餌食に(MR:12D+150)

すごくおもしろい。
でも新キャラ作るたびに装備買うのが面倒だな…
792NPCさん:05/02/11 22:25:20 ID:???
自動で装備選んでくれるスクリプトなかったっけ?
793NPCさん:05/02/12 10:09:06 ID:???
ああ、支援ツールがあるのね。サンクスコ
装備の件はアルファベットの略記を考えたので自己解決しますた。
ちなみにたった今、木人レベル1に殺された。練習なのになあ。
まあ、奥さんと不倫できたからいーや。
やっぱカザンから始めるかなあ…。
794NPCさん:05/02/13 01:45:21 ID:???
楽しいですよねカザンの闘技場。
私もこれで死体の山を築いていますw

ところで「通常戦闘」の指示が出たときに
バーサークはして良いんでしょうか?
これでもくらえ撃っても良いんでしょうか?(これはちょい無理か)
HT&Tの渾身の一撃とかは良いんでしょうか?
ブレスとか掴んで落下とか(ry

最終的には自己判断なんでしょうけど
みなさんはどうなさってるか聞いてみたい。
795NPCさん:05/02/13 12:07:51 ID:???
今日は軽くカザンで像に踏まれてきたぜ。
戦士なのにSTが7しかないので支給された剣が使えねえ。
ウララーラーラーラ−
796NPCさん:05/02/14 00:35:14 ID:???
MR200のヒットをまともに浴びる
もう原型残ってないなw
797NPCさん:05/02/14 23:47:54 ID:???
>>794
漏れは同じ本の中のルールで完結させるという縛りでやってるので
なんとも言えないなぁ。プレイノートつけるときにルールの選択を明記して、
自分的にズルがなければオッケーでないの?
途中であやふやにならなければよいのでは。

あーもう。ソーサリーボックス注文しちまった。もう戻れねー
むかし学校のバザーでT&T売ってくれた先輩。
どーしてくれるあんたのせいで…毎日が楽しいぞ。

さて、GB専用のカッコイイ高額のサイコロを探してこよう。
798NPCさん:05/02/15 00:04:23 ID:???
799NPCさん:05/02/15 01:02:55 ID:???
800NPCさん:05/02/15 20:01:57 ID:???
そんな高いのm。
801NPCさん:05/02/15 22:35:29 ID:???
そんな糞くだらない勘違いダイスなんぞ止めときなさい。

海外通販でChessexあたりのを買うのがお奨め。
802NPCさん:05/02/18 11:56:53 ID:???
うはーこれすごいなチェ・セックル。
Amazonあたりで取り扱ってくれんかなー
あ、ヘッドハンターに食われた…
803NPCさん:05/02/20 18:19:30 ID:???
昔々M!M!でWiz4やったな。
Wiz4の全召喚モンスターデータをT&T化したりした。
804NPCさん:05/02/24 19:35:31 ID:R0TsztZf
久々にダンボールをあさってT&T一式を引っ張り出したら
ベアダンジョンのマップがなくなっていた(泣)
どなたかマップ画像アップしていただけませんか?
お願いします。
805NPCさん:05/03/09 02:40:10 ID:???
第二回全板人気トーナメント
<<卓上ゲーム>>の一次予選は今日!
おまいらも1票入れてみないか?

詳しくは↓選対スレへ
【選対】一生卓ゲーやってろ!マスコットスレ10【兼用】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066352480/
806NPCさん:05/03/10 16:09:26 ID:???
なんか某スレでアフリカ投げナイフが大人気
807NPCさん:05/03/12 01:17:41 ID:???
友野GM、イラスト八房龍之介でリプレイでも出ねえかなあ。

黒くて、ハイパワーで、すげえアイテムあって、モンスター何でもありで、ユーモラスってこのゲームにぴったしの創作傾向持ってると思うんだが。
808NPCさん:05/03/12 11:57:48 ID:???
『仙木』でT&TがTRPGの原体験とか書いてたな
809NPCさん:05/03/12 14:36:33 ID:???
T&Tでイラストって言うと、
あのアメリカンな挿絵のイメージ強すぎ。
810NPCさん:05/03/12 16:18:17 ID:???
だがそれがいい。
811NPCさん:05/03/12 16:52:42 ID:???
もちろんトントンのアメリカンな挿絵は好きだが、ソーサラーソリテアの鈴木健介

「鎖に繋がれた乳首立ってるお姫様」

のイラストに欲情してしまったオレとしては、日本人絵師の萌え狂えるようなイラストきぼんぬ。ソロシナリオって、ちょっとエチなシチュも多いからなおさらに。
812NPCさん:05/03/12 17:10:13 ID:???
ソロシナリオでソロセッションか・・・(意味深)
813NPCさん:05/03/12 17:39:58 ID:???
あのお姫様連れて帰るのが大変なんだ
814NPCさん:05/03/12 21:09:01 ID:???
>>811
逆にあれをいつものT&Tのイラストで見てみたい気がする
815NPCさん:05/03/12 21:46:10 ID:???
白目で唇が分厚いムキムキの女性が鎖を引きちぎっている感じ。
816NPCさん:05/03/14 01:49:56 ID:???
>>811
「ガルの地下水道」と「魔の海域」で何度ヌイたことか。
817NPCさん:05/03/14 19:08:29 ID:???
このスレ眺めていたら、ソロシナリオが急に欲しくなり買ってきた。
3冊で1000円越えた。強欲なブックオフめ。

さあ、ティッシュを用意・・・じゃなくて紙とサイコロと鉛筆の用意だ!
818NPCさん:05/03/15 00:16:14 ID:???
だからどこのブックオフか教えれよ
819817:05/03/15 01:01:43 ID:???
>>818
なぜ、「だから」なのかは知らんが、購入場所を教えとく。
【大宮ロフト斜め前のブックオフ】だ。
漏れが買った後残っていたのは、「傭兵剣士」「カザンの闘技場」「ベア・ダンジョン」だ。
定価の半値以上と割高だが傷みは少ない。

ついでに「混沌の渦」もあった。
820NPCさん:05/03/15 13:49:46 ID:???
>>819
だからなんで俺に郵送してくれないんだよ
821NPCさん:05/03/16 21:58:46 ID:???
ありえない…ともいいきれないな。
822NPCさん:2005/03/21(月) 19:34:25 ID:???
>>811
白状します。
当時あの絵で抜きました。
823NPCさん:2005/03/22(火) 00:34:33 ID:???
>>822
若いって素晴らしい
824NPCさん:2005/03/22(火) 02:31:06 ID:???
水野良"とあるさっか"原作ウニメのスタオヘすれでバーサークしてますた。
825NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 04:00:24 ID:???
ドラゴン大陸では雨は主に平野部に・・・ 暦は?
826NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 23:10:52 ID:???
女王様の統治○年で、年号はないんじゃないの
827NPCさん:2005/04/06(水) 08:24:33 ID:???
安田均
>今度出るのは、何故か5.5版になっています。
>日本では第5版がずっと広まっていたので、そのちょっぴり変更版って感じですね。
>表紙もいっしょです。ちなみに、向こうではウォーハンマーRPGのリニューアル版も出ますね。

だそうです
828NPCさん:2005/04/12(火) 12:55:59 ID:???
改訂記念age
829NPCさん:2005/04/14(木) 14:28:03 ID:???
買いてぇ
830NPCさん:2005/04/15(金) 11:53:17 ID:???
>>811
「モンスター!モンスター!」(社会思想社版)のラミアで抜いた事がある。
831NPCさん:2005/05/08(日) 23:46:36 ID:ec+ItbNG
社会思想社から出てたやつは全部持ってたなあ。
ここ読んでたら無性に懐かしくなった。捨てなきゃよかったな〜。
832NPCさん:2005/05/09(月) 10:17:23 ID:???
>831
思い立ったら古本屋をかけずり回る!
資源が無くならないうちに
833NPCさん:2005/05/10(火) 01:25:46 ID:???
バカなアメリカンノリのアホシナリオつくりてええ
834NPCさん:2005/05/10(火) 21:09:52 ID:???
MRなんてのがあってGMも楽だったんで、
1プレイヤー3キャラくらい受け持たせて
とある歩兵部隊のモンスター討伐、みたいなキャンペーンをよくやった。
皆結構死ぬのでキャラというより手持ちの兵士のコマ、
(1セッション後ペナ払ってキャラ補充あり)
みたいな感じで遊んでいた。
835NPCさん:2005/05/12(木) 11:51:19 ID:???
どうせPCの攻撃力合計見てMR決めてるんだろう
どうせPCの能力値見てSRLv決めてるんだろう
ってどうせGMの掌の上感が強くなってくるんだよな長く続けてると
836NPCさん:2005/05/12(木) 14:50:41 ID:???
>どうせPCの攻撃力合計見てMR決めてるんだろう
そこで多彩な特殊攻撃持ちを出して新鮮な気持ちに!
ブレス吐いたりCON以外の能力値ダメージだったりいろいろあるだろ!

>どうせPCの能力値見てSRLv決めてるんだろう
Lv1でもブースト無しの素の能力値では成功するのは難しい
SRに失敗しても崩壊しないシナリオを作ろう

>どうせGMの掌の上感
掌の上でも楽しく遊べれば無問題!
どうせ感が出るのはGMの怠慢ですよ?
837NPCさん:2005/05/14(土) 07:20:05 ID:???
敵キャラにハイパーバーサークとかさせると、
GMの事前計算なんか吹っ飛ぶくらい楽しいことになりがちでグッドなのだが。
838NPCさん:2005/05/14(土) 07:55:28 ID:???
>SRに失敗しても崩壊しないシナリオを作ろう
殺る気満々のシナリオの方が、T&Tらしいと思うなぁ・・・
839NPCさん:2005/05/14(土) 22:24:21 ID:???
840NPCさん:2005/05/15(日) 02:00:14 ID:???
死んだら死んだで生き返っちゃうPCとかな
841NPCさん:2005/05/15(日) 11:53:31 ID:???
冗談トラップで即死する
これぞT&T
842NPCさん:2005/05/16(月) 00:01:00 ID:???
三国志@T&Tを提案してみる
843NPCさん:2005/05/16(月) 09:12:36 ID:???
殺る気満々と崩壊しないは両立するだろ
844NPCさん:2005/05/19(木) 17:58:24 ID:???
「社会思想社TRPG」という名前の同人TRPGかと思った
845NPCさん:2005/05/22(日) 04:38:59 ID:???
今にも潰れそうな出版社の社員を演じるTRPG。
選択できる職業に「TRPG&ゲームブック部門」がある。
846中古書店スレの194:2005/05/22(日) 10:41:12 ID:???
なんかそれ、「セガガガ」みたいでしょっぱいなぁ。
いや、好きなんだけど。
847NPCさん:2005/05/22(日) 11:00:57 ID:???
「それなら君が社会思想社社長」
848NPCさん:2005/05/22(日) 22:32:21 ID:???
>>845
敵対出版社の中ボスはカルテットだな
849NPCさん:2005/05/23(月) 10:53:30 ID:???
ラスボスは?
850NPCさん:2005/05/24(火) 02:02:45 ID:???
>849
やすだqひとし
851NPCさん:2005/05/24(火) 22:13:23 ID:???
謎の男、安 田均(アン デンキン
852NPCさん:2005/05/25(水) 15:33:48 ID:???
ヤスが犯人だったなんてー(ry
853NPCさん:2005/05/25(水) 15:57:19 ID:???
SGGGのラスボスは歴代SEGAハードとの連戦だから、個人じゃなくて
雑誌との対戦だろう。
コミックコンプ、RPGコミック、アップルミステリー…
854NPCさん:2005/05/26(木) 08:03:39 ID:???
待て、その雑誌選択はおかしい
855NPCさん:2005/05/26(木) 10:02:54 ID:???
じゃあ最後に社会思想社の目録をつけようか
856NPCさん:2005/05/26(木) 17:01:33 ID:???
アップルミステリーって、ウィッチクエストとか出してたんだっけ?
857NPCさん:2005/05/26(木) 23:28:39 ID:???
なぜおれはT&TとM!M!をもってて
HT&Tは立ち読みだけにしたんだろう。

はげしく後悔・・・ orz
858NPCさん:2005/05/26(木) 23:30:42 ID:???
古本屋を根気よく探索だ。
イエサブとかも。
859NPCさん:2005/05/27(金) 14:01:54 ID:???
T&TとM!M!にB・Dがあれば十分だな
860NPCさん:2005/05/27(金) 14:26:28 ID:???
少年探偵団?>B・D
861NPCさん:2005/05/27(金) 20:33:07 ID:???
バキとドカベン。
862NPCさん:2005/05/30(月) 18:14:08 ID:kfNUX2hQ
バキはともかくT&Tでドカベンは難しそうだ。
863NPCさん:2005/05/31(火) 17:07:42 ID:/RcCO3lJ
ドカベンのもってるバットは エイトダイスクラブ
864NPCさん:2005/05/31(火) 21:30:48 ID:???
秘投ハゲ山の一夜はコンベでは禁止(時間かかるから)
865NPCさん:2005/06/03(金) 21:57:16 ID:???
バキのキャラはサイコロ少ないけど
個人修正がすごそう。

セービングロール次第では拳で地震も止めます。
866NPCさん:2005/06/04(土) 03:22:23 ID:???
ちょっと、聞きたいんだけど、Take that you fiend(綴りに自信なし)って、
なんで「これでも食らえ!」なの? 定型表見? 意訳?
867NPCさん:2005/06/04(土) 04:01:33 ID:???
>>866
take thatは人を殴ったりするときに言う言葉で、定型表現。この部分だけで「これでもくらえ!」の意味がある。
you fiendの方はよくわからんが、fiendには「悪魔」とか「残忍な人」等の意味があるそうな。 youとfiendは同格だろうから、「この、悪魔め!」みたいな感か。
868NPCさん:2005/06/04(土) 09:33:28 ID:???
おお、thx。これで感情込めて〈これでも食らえ!〉を使うことができるよ。
869NPCさん:2005/06/04(土) 11:50:56 ID:???
>>868
〈これでも食らえ!〉じゃなくて〈これでもくらえ!〉
870NPCさん:2005/06/04(土) 11:55:02 ID:???
you fiend! は定型的な表現で、辞書にも載っているぞ。
871NPCさん:2005/06/04(土) 16:54:49 ID:???
こんなシナリオやってみようぜ。

トロール・ポール(troll pole)
全部分をそろえると何でも願いをかなえてくれるというトロールのトーテムポール。
7つの部分からなっており、これを揃えるために旅に出る。

種族:
・ワーゴリラ
変身後の数値データはゴリラ。
変身した場合必ずバーサークする。変身後も武器使用は可。
ワークリーチャーなので再生能力あり。
なぜか尻尾があり、これを切られると無力化する。
・グリーン・デーモン(戦闘タイプ)
データはデーモン。強いが不幸である。
特殊能力として、水だけで生きていける。
GMオプションで、耐久度35点永遠消費でレッサー・デーモンを産めることにしても良い。
・人間
戦士・魔術師・盗賊・魔法戦士から職種を選べる。
オプションで、鼻をなくしたり目を一つ増やしたり出来る。
他に特に取り柄はなし。
・スナーク
1通常ターンに1度、体力度の係数が3以下の生き物に変身できる。
・ゴーレム
体力度×10、知性度×1/2、幸運度×1/2、耐久度×10、器用度×1/2、魅力度×1/2
一応自分なりの判断力を与えられた動く人形。
とはいえ馬鹿なので、魔術師なら魅力度で1LvのSRに成功すればコントロールできる。
特殊能力として、毒、精神系の魔法、石化/泥化系の魔法は無効。
872NPCさん:2005/06/04(土) 18:49:24 ID:???
age
873NPCさん:2005/06/04(土) 19:00:38 ID:???
どうやってパーティー組ませるか、そいつが問題だ・・・

というか人間の立つ瀬が無いな。
人間との交渉はスナークで何とか押し通せそうだし。
874sage:2005/06/04(土) 19:04:55 ID:Gmom8B1s
たしかに問題だ…
875NPCさん:2005/06/04(土) 19:07:04 ID:pNGo6bTT
ロマンティックageるよ
876NPCさん:2005/06/04(土) 19:12:47 ID:???
変なマジックアイテム作れるのは人間だけしょ
トロールポール探知レーダーとか
877NPCさん:2005/06/04(土) 19:25:29 ID:???
人間の魔術師だけはなり手があるな→魅力度が高ければ。
878NPCさん:2005/06/04(土) 19:30:58 ID:???
ワークリーチャーの魔術師では?
879NPCさん:2005/06/04(土) 19:32:47 ID:???
魅了?したはいいが、変身後ゴーレムはどう出る?
880NPCさん:2005/06/04(土) 19:42:06 ID:???
とりあえずカザンの闘技場で○年に一度開かれてるチャンピオン決定戦には参加せねばな。
881NPCさん:2005/06/04(土) 20:18:11 ID:???
盗賊もありかもよ?3レベルになれば<翼>で空中戦ができるw
882NPCさん:2005/06/04(土) 20:34:30 ID:???
>>871のゴーレムってハッチャン?

なんで聞くのかと言うとなんで混ざってるのかなとちょっと思っただけ。
883NPCさん:2005/06/04(土) 20:58:16 ID:???
>>871
モンスターカタログのゴーレムに比べるとちょっと弱いね(体力、耐久×20)。知力を得た犠牲?
884NPCさん:2005/06/04(土) 23:42:26 ID:???
>>873
マジックアイテム使えるのは大抵人間だけだろうからOKちゃう?
もとからT&Tの人間なんてそんな存在
885NPCさん:2005/06/05(日) 00:57:04 ID:???
>871
楽しそう。その面子でベア・ダンジョンに突っ込ませてみたいところ。

BBSでやってみない?
886NPCさん:2005/06/05(日) 02:05:26 ID:???
当然出てくる敵はMRスキャナー装備、と。

ウォーロックの記事ではもろスカウターだったが。
887NPCさん:2005/06/05(日) 03:07:42 ID:???
>>881
気は魔法扱いとするなら肉弾戦したい人間は盗賊にならざるを得ないわな。
飛んだりエネルギー波放ったり出来ない奴(戦士)は二流だぜ・・・の世界。

モンスター!モンスター!使えば敵データの再現も余裕か・・・さすがT&T

フリーザ ゴブリン形態→トロール形態→グレムリン形態(プッ
セル ワーショゴス(原形質だから)
ブウ ケイオス・ジン

チト無理入ってるな・・・。
888NPCさん:2005/06/05(日) 14:04:36 ID:???
つ魔法戦士
889NPCさん:2005/06/05(日) 14:27:21 ID:Z2Z+1z9R
素手しか使わないなら魔術師でもいーじゃねーか
890NPCさん:2005/06/05(日) 14:33:32 ID:???
個人修正が馬鹿高ければ、武器なんてどうでもいいと思われ

891NPCさん:2005/06/05(日) 14:48:58 ID:???
バーサークできないけどな
892NPCさん:2005/06/05(日) 14:49:31 ID:???
まんこみせると
セーピングロール1レベルひくくなるよ
893NPCさん:2005/06/05(日) 16:24:06 ID:???
部分着脱式プレートアーマ

スイッチひとつで股間部分の装甲が局地的に外れる。
女性用。
894NPCさん:2005/06/05(日) 16:50:05 ID:???
銃で撃たれても痛いだけで済むのは気の効果だっけ、
生まれつきだっけ?
895NPCさん:2005/06/05(日) 17:01:56 ID:???
>>894
とりあえず精神病院にいってきたほうがいいのではないかと。
896NPCさん:2005/06/05(日) 21:36:13 ID:???
皮膚に防御点があって2倍になってるんだろ
897NPCさん:2005/06/05(日) 22:48:55 ID:???
T&Tのルールなら、銃で撃たれたら痛いどころじゃ済まないと思うが
898NPCさん:2005/06/05(日) 22:55:20 ID:???
ドラゴンボールなら戦闘力をそのままMRにしても問題ない気がする
899NPCさん:2005/06/06(月) 00:26:09 ID:???
力押しの戦闘、強烈な魔法の自動成功
パワーバランス破綻しまくりの少年漫画の再現には結構向いてるよな。
900NPCさん:2005/06/06(月) 05:32:50 ID:mb/a7ffh
はあ?
何ばかなこといってんの?
901NPCさん:2005/06/06(月) 06:12:16 ID:ESpZxiyv
>>899
ばかばかばかばかばか!
お母さんは恥ずかしいよ。
902NPCさん:2005/06/06(月) 13:56:09 ID:???
仕方ないよ
坊やだからさ・・・
903NPCさん:2005/06/06(月) 14:08:11 ID:???
新しいヤムチャ作っては死に、作っては死ぬ
904NPCさん:2005/06/06(月) 17:37:37 ID:???
それを略して・・・
905NPCさん:2005/06/06(月) 21:24:04 ID:1Zd6Azxt
新ヤム作死作死
906NPCさん:2005/06/07(火) 12:35:13 ID:???
ヤムチャ丼
907NPCさん:2005/06/07(火) 15:17:18 ID:???
毒を使うのがデフォなのが素晴らしい!
908NPCさん:2005/06/07(火) 22:33:09 ID:???
冒険者セットがデフォなのが素晴らしい!
909NPCさん:2005/06/08(水) 02:34:54 ID:???
ソロアドベンチャーのワンダリングモンスター強すぎじゃないか?
4D+22が3人とか修正15以下で勝てねえよ
910ダガー+2次元未満:2005/06/08(水) 02:42:25 ID:f+r0+bJ6
サンダルすら履かないのがデフォなのが素晴らしい!
911NPCさん:2005/06/08(水) 07:19:17 ID:???
>>909
モンスターだからさ。
912NPCさん:2005/06/09(木) 08:49:16 ID:???
一度酸の水たまりを出したらみんな膝までのブーツを履くようになりました○
913NPCさん:2005/06/09(木) 10:14:16 ID:???
>>908
待て!先に暖かい衣服と背負い袋を確保だ
914NPCさん:2005/06/09(木) 10:33:52 ID:???
そして食料尽きて飢死
915NPCさん:2005/06/09(木) 11:51:23 ID:???
最初の頃の報酬は金よりも食料
GMは魔術師に合わせて報酬を出すとインフレになるので限りなく報酬ケチること推奨

916NPCさん:2005/06/09(木) 20:47:36 ID:???
無印T&Tって一日分の食料が金貨10枚もするんだよなぁ
カザン帝国って今の北朝鮮みたいなところなんだろうか
917NPCさん:2005/06/09(木) 22:25:56 ID:???
食料作るのは大変なんだぞ。領主にはバリバリ搾取されるし。
そんじゃそこらの浮浪者だか冒険者にほいほい売れるか!

定住者じゃない冒険者たちは社会ののけ者だと思われ。
918NPCさん:2005/06/10(金) 00:59:33 ID:???
清松だったか誰だったか・・・
あれは保存食だから高いって言ってた気が
酒場とかで食事をすればもっと安いんで内科医
919NPCさん:2005/06/10(金) 02:32:15 ID:???
>>918
清松らしい、つまらない回答だな

>>916
ある農夫の一日
畑に向かって歩く→レベル1のセービングロール→失敗:肥溜めに落ちて溺れ死にました。キャラクターシートを破り捨てること。
920NPCさん:2005/06/10(金) 03:18:15 ID:???
表には
食料(1日分:食物・水・マッチ)
と書いてある。
実はマッチが料金の大半を占めていると言ってみる
921NPCさん:2005/06/10(金) 18:10:16 ID:???
金さえ出せば物が手に入るなんて時代じゃないだろうし。吹っかけられても仕方がないとは思うが。
貨幣とか使ってるのは商人とかごく一部なんじゃないか。普通は物々交換だろう。

買えないんなら買えないなりに、農家と懇意になるとか盗むとかすればいい。野外なら狩りも出来る。
旅人ってのはそういうものだ。金持ちは冒険なんぞしない。


魔術師とかに合わせてバブリーに報酬を出してくと間違いなく破綻するだろうな。
SNEのゲームとか金出しすぎだろ。
922NPCさん:2005/06/10(金) 23:51:18 ID:???
モンスター食っちゃ駄目なんだっけか?
923817:2005/06/11(土) 10:49:23 ID:???
やっと邦訳ソロアドがすべて揃った。半分もやったことがないので遊ぶのがすごく楽しみ。
国産ぬるファンタジーなんか忘れて、ハイリスクハイリターンで突拍子もないイベントと悪い冗談に溢れた世界にはまって来ます。
924NPCさん:2005/06/12(日) 20:24:26 ID:???
一通り全部買っていたが、先にゲームブックとかをやっているとそれほど質が高いゲームとは思わなかった。
とはいえ、今となってはそのむちゃくちゃ度合いでさえイトオシク思えるから不思議。

好きなのは「魔の海域」(だったっけ?)海洋冒険物。割とバランスよかったような感じだしパラグラフ進むたびに冒険点はいるのがそれっぽくてよかった。
詐欺だー!と思ったのは「ガルの下水道」と「ゲームマンの挑戦」。
前者はただの農民が個人修正100以上あったりするし、後者は「能力値に対応してセービング・ロールのレベルが変化する!」が売りだったけど、実際は全然対応していないのであった(まあお陰でセービング・ロールに成功しやすくなってるので良いのだが)。
925NPCさん:2005/06/12(日) 20:40:16 ID:???
オーバーキル城も普通のPCの強さじゃクリア不可能なバランス。
マリオナルシズにたどりつく前にゾンビに噛られ兵士に瞬殺され‥
苦労して辿り着いても地獄の爆発で消し炭に。
MRの敵は大まぬけや死の九番、地獄の爆発でなんとかしろって事なんだろうか。
926NPCさん:2005/06/13(月) 01:01:05 ID:???
ベア・ダンジョンもそうだけど、マイク・スタックポールっのシナリオって敵が異様に(合理的な理由があればいいんだが、結構理由なく理不尽に)強いのが多い感じ(ひどいのはベアダンジョンの蚊だな・・・)。
よっぽどアレな遊び方をするPL、GMたちの相手をしてたのかとも思う・・・。
927NPCさん:2005/06/13(月) 02:52:25 ID:???
リアル人間のくずである俺のMRを教えてください
928NPCさん:2005/06/13(月) 10:34:15 ID:???
0.5
929NPCさん:2005/06/13(月) 11:11:17 ID:???
それでも個人修正がマイナスで素手の人間よりは少しだけ強い
930NPCさん:2005/06/13(月) 11:24:13 ID:???
個人修正がマイナスで素手の人間は拳を振り回すと怪我するしなあ
931NPCさん:2005/06/13(月) 13:06:08 ID:???
武器を持った方が危なくない不思議
932NPCさん:2005/06/13(月) 18:23:09 ID:???
ソロアドベンチャーと言えばやっぱり、「たどり着けないパラグラフ探し」ですよ?
奴等あの手この手で俺を苦しめやがる。
933NPCさん:2005/06/14(火) 02:02:10 ID:???
>>932
ソーサラー・ソリテアは燃えましたなあ。わざわざ沢山の死に方バリエーションで書いてる念の入り方に脱帽!
934NPCさん:2005/06/14(火) 08:45:09 ID:???
MRのモンスターは
ダメージ受けるたびに弱ってくけど
そこそこ強いモンスターを出したいなら
攻撃用のレートと耐久値を分けるんだろうか。
あるいはNPCみたいに能力値にするとか。
935NPCさん:2005/06/14(火) 08:58:18 ID:???
攻撃MRと耐久MRを別々に持つモンスターもソロアドに出てくるよ。
セッションプレイではお勧めしない。
それぐらいなら能力値表記にして武器を持たせるべきだね。
936:2005/06/14(火) 10:24:17 ID:???
蒼天航路とか読んでると、戦争だったり過酷な環境(モンスタ満載)だったりする
社会では「余剰食糧」というのは高騰するのが常だと思うようになってくるんだが。
そういう理解の仕方もありじゃないかな。
937NPCさん:2005/06/14(火) 13:50:11 ID:???
緊迫感を出したいのならシチュエーションとかを工夫するといい。

パーティー全員に影響を与えるようなシチュエーションだと戦力が一気に減って勝てなくなるから、
一人とか二人にだけ影響(ヒット1/2とか)を与えるような設定を作る。
もちろんその状況から脱出できるチャンスは与える。

パーティーに不利な状況(しばらく負け続け)
   ↓
不利な状況から脱出
   ↓
パーティーの逆襲!

安易だけど割とうまく動くよ。

もう一つの手は、これでもくらえ!対策をきちんと立てておくこと。
これでもくらえ!で倒されそうな人数分前後増援を用意しておけば、結構緊迫感は出せる。
938NPCさん:2005/06/18(土) 23:24:25 ID:???
少しレベルが上がると戦士とかより筋肉ムキムキの魔術師だらけになることについて。
939中古書店スレの194:2005/06/19(日) 15:41:24 ID:???
初期能力値にまかせて、幸運度増加による個人修正爆発ドワーフ戦士と、
クックリ(もしくはサックス)二刀流エルフ戦士の方が強かった件についても。
940NPCさん:2005/06/19(日) 17:05:51 ID:???
魔術師はムキムキに、戦士はやたらとラッキーに
941NPCさん:2005/06/19(日) 17:59:53 ID:???
まあT&Tの魔術師は気で戦う戦士みたいなもんだしな。
マジックアイテムで増強しないと戦士も浮かばれんだろう
942NPCさん:2005/06/19(日) 19:32:59 ID:???
ところで流れを読まずにHTTの話題出してみるんだけど、
あの「生死判定」ってさ、俺「任意の能力値による判定」にするといい感じだと思うんだけど。
序盤は死にずらくなるけど。
943NPCさん:2005/06/19(日) 20:44:26 ID:???
あのルール、体力度とか耐久度が0になると死亡の可能性が、ってのは分かるけど、
知性度とか器用度が0になったときにも死亡の可能性が、ってのは余り必要ないんじゃないかなあ、と思う。

あとやっぱ、素直に体力度か耐久度が0になったら即死、の方がすっきりするように感じるよ。
生死判定の難度が経験積めば積むほど高くなってくってのはなんか理に合わないし。
944NPCさん:2005/06/20(月) 01:27:05 ID:???
>>943
知性度がゼロ=アホすぎて呼吸を忘れました
器用度がゼロ=唾が器官に入って喉を詰まらせて死にました
945NPCさん:2005/06/20(月) 01:40:21 ID:???
知性度0はまったく自分の意思の反映されない行動を取る。つまり発狂。
器用度0はまったく自分の意思の反映されない動きになる。つまり全身麻痺。
946NPCさん:2005/06/20(月) 04:10:04 ID:???
>>945
ソ レ ダ !
947NPCさん:2005/06/20(月) 09:42:08 ID:???
当方T&T好き(一部HT&Tも)ですが、
1年くらいマターリボードでセッションやるといったら参加する人います?
948NPCさん:2005/06/20(月) 10:09:34 ID:???
>>947
ノシ
949NPCさん:2005/06/20(月) 21:35:47 ID:???
ノシ2
950NPCさん:2005/06/20(月) 23:52:35 ID:???
>>947
僧侶か怪盗で参加したいですノシ3
951NPCさん:2005/06/21(火) 07:48:45 ID:???
能力値オール3のキャラで参加したいですノシ4
952NPCさん:2005/06/21(火) 12:08:54 ID:???
ノシ5
953947:2005/06/21(火) 22:39:59 ID:???
お、意外と反応ありますね。
じゃ、正式に参加希望の方は簡単な自己紹介を添えてメール下さいませ。
954NPCさん:2005/06/22(水) 01:34:05 ID:???
>>947
アドレスに送ってもエラーになるのですが・・・
955947:2005/06/22(水) 04:33:56 ID:???
あう・・・アド間違えた・・・。宇津田死納・・・orz

>>953のアドは間違えなので、参加希望の方はこちらのアドにお願いします。
ほんとすんません・・。
956NPCさん:2005/06/23(木) 15:15:11 ID:???
さて諸君、Lv3のスレタイを考えねばなるまい。
957NPCさん:2005/06/23(木) 15:43:18 ID:???
【西部の男】T&Tを語るスレ Lv3【ハイグレイ】
キボンヌ
958NPCさん:2005/06/23(木) 15:43:59 ID:???
【カザンの】T&Tを語るスレ Level 3【闘技場】

3とカ「ザン」をかけてみた。ちょっと無理があるかな…
959NPCさん:2005/06/23(木) 17:14:56 ID:???
【器用度は】T&Tを語るスレ Level 3【普通上げない】
960NPCさん:2005/06/23(木) 18:31:52 ID:???
【筋肉質な】T&Tを語るスレ Level 3【魔術師たち】
961NPCさん:2005/06/23(木) 20:32:21 ID:???
【まぬけ】T&Tを語るスレ Level 3【知性度3】
962ダガー+2次元未満:2005/06/23(木) 21:18:49 ID:11M2VHe2
>961に1冒険点
963NPCさん:2005/06/23(木) 22:35:46 ID:???
【泥だ沼だ】T&Tを語るスレ Level 3【石だ岩だ】
964NPCさん:2005/06/23(木) 22:46:11 ID:???
【あなたを】T&Tを語るスレ Level 3【どこかへ・・・】
965NPCさん:2005/06/24(金) 00:27:25 ID:???
>>961なかなか良さげ
966947:2005/06/25(土) 01:14:42 ID:???
ちょと流れ切ってしまってすみませんが、一件だけ連絡&宣伝を。

>>947ボードセッションの方準備進めてますので、
>>948>>952の参加希望の方でまだの人は是非メール下さいませ。セッションボードの方へ誘導します。

他の方でも参加してみたいと思う人は是非どうぞ。
967NPCさん:2005/06/25(土) 01:20:53 ID:???
テンプレ案:
なお、タイトルのT&Tの「&」は全角で。
--------------------------------------------------------------
「俺の作った<迷宮粉砕軍団>で、二十二時間ねばって、ダンジョンをぶち壊してきたぞ! 」

豪快なRPG T&Tを豪快に語れ。

前スレ
【青蛙亭】T&Tを語るスレ Level 2【ふたたび】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075909538/
前々スレ
「これでもくらえ!」〜T&Tを語るスレ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1001647715

関連スレ
T&Tソロシナリオ専用スレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/979/979416226.html

関連URL
トンネルズ&トロールズ情報倉庫
http://www.trpg.net/rule/TandT/
Flying Buffalo社
ttp://www.flyingbuffalo.com/
Ken St. Andre
ttp://www.geocities.com/Area51/Cavern/9921/chronology.html
Josh Kirby (1928 - 2001)
ttp://www.co.uk.lspace.org/art/joshkirby.html
(注) 直接T&Tとは関係ないサイト
-------------------------------------------------------
968NPCさん:2005/06/25(土) 09:47:10 ID:???
テンプレ案乙。

スレ名>>961にイッピョウ
969NPCさん:2005/06/26(日) 10:00:42 ID:???
>>967
UNIX使いとしては全角英数の使用には苦言を呈したい。
970NPCさん:2005/06/26(日) 12:21:03 ID:???
T&Tの「&」が半角だとなぜか&が抜けてスレタイがTTになってしまうんだっけ?
971NPCさん:2005/06/26(日) 17:53:41 ID:???
>>969
「&」が半角だと、>>970の言うとおり「TT」になっちゃう。
それで、前スレが終わったとき「TTを語るスレ」が最初にたって揉めて、
誰かが「T&Tを語るスレ」(このスレ)を立て直して大紛糾したので、
そんなものはもう見たくないから、「&」は全角でお願いします。
972NPCさん:2005/06/27(月) 08:17:01 ID:???
>>961もいいが〈まぬけ〉は4レベル魔法なんだよな。
3レベル魔法と言えば〈炎の・氷の・水の嵐〉であろう。
973NPCさん:2005/06/28(火) 01:07:31 ID:???
丑三つ時って魔法なかったっけ?PC版だけか
974NPCさん:2005/06/28(火) 14:34:01 ID:???
<丑三つ時>はモンスター!モンスター!に出てくるゴブリン専用魔法
975NPCさん:2005/06/28(火) 15:45:10 ID:???
唱えると植物系モンスターは眠り、ウシが三頭現れる(MR:30、赤い物を見るとヒットが2倍)
976NPCさん:2005/06/28(火) 23:31:39 ID:???
>>972
<水の嵐>なんてあったか?
977NPCさん:2005/06/29(水) 02:36:51 ID:???
【ベア・ダンジョン】T&Tを語るスレ Level3【クマー!】
978NPCさん:2005/06/29(水) 08:02:41 ID:???
>丑三つ時って魔法なかったっけ?
PC版の謎の1レベル呪文。出典は不明。
ちなみに私はPC版でも入手法が不明だったりする。
979NPCさん:2005/06/29(水) 11:10:38 ID:???
>>974の言うとおり、「モンスター!モンスター!」にゴブリンの特殊魔法として出てくる。
<丑三つ刻>太陽以外の自然の光を消す。体力消費量は1ターンにつき2点。
この魔法をかけたゴブリンは魔法を終わらせた後、奪った光のために1ターンの間体が輝く。
とのこと。
980NPCさん:2005/06/29(水) 13:53:02 ID:???
>>980
いいね。
あのダンジョンは1Lvから既に普通の頭の人間が
生き延びられるような場所じゃないけど。
3Lvとなるともう終わっちゃってるヨネ
981NPCさん:2005/06/29(水) 14:13:25 ID:???
↑スレ立てよろ
982NPCさん:2005/06/29(水) 16:22:38 ID:???
新スレ立ちました、ぐらい書いても良かろうに
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120023192/l50
983NPCさん:2005/06/29(水) 18:18:11 ID:???
じゃあこっちは思い出でも語ろうか。
実はT&TではGMしかしたことが無い。
HTTでは両方あるんだけどT&Tの方が好きかな。
984NPCさん:2005/06/29(水) 20:52:33 ID:???
俺も。学校での布教用ゲームにしてたから。
付属シナリオやれば文庫本一冊ですむので便利だった(ダイスは
十個くらい要るが)。
985NPCさん:2005/06/29(水) 21:29:01 ID:???
折れの作るダンジョンは部屋が3つくらいしかなかったな。
986NPCさん:2005/06/29(水) 21:38:08 ID:???
ケン・セント・アンドレはやはり偉大なゲームデザイナーだと思う漏れ。

一時期複雑なゲームに走りたくて、T&Tなんてちゃちいしバランス悪すぎとか馬鹿にしてたが
結局複雑なゲームは処理しきれず、またここに帰ってきている漏れガイル

987NPCさん:2005/06/29(水) 21:45:22 ID:???
>>985
どっかのテストプレイ部屋みたいだな
988NPCさん:2005/06/29(水) 23:29:32 ID:???
デーモンと盟約結ばないと魔法使えないってことにしとけば、
T&Tでストームブリンガー表現するのって結構出来そう。
989ダガー+2次元未満:2005/06/29(水) 23:40:16 ID:+4ZSk3jo
傭兵剣士か何かでデーモンアーマーを身に着けたワーウルフが出てきてたような。
990NPCさん:2005/06/30(木) 00:14:51 ID:???
このゲームでクリスナイフに惚れた。
991NPCさん:2005/06/30(木) 00:22:13 ID:???
狩用ボーラに惚れた。
器用度16以上なら自動で足止めして1ターンぼこ殴り
992NPCさん:2005/06/30(木) 02:02:02 ID:???
やっぱりパタだろう。
わずか防御点1だけど、なんか得した気分。
993NPCさん:2005/06/30(木) 02:11:44 ID:???
ラメラーアーマーが好きだったな
グランドシャムシール背負ってサムラーイとかいってたあの青春
994NPCさん:2005/06/30(木) 08:30:46 ID:???
鎧はレザー!お宝を持てなくなるからね。
995NPCさん:2005/06/30(木) 09:24:56 ID:???
何故かスタート時はいつもシックル
996NPCさん:2005/06/30(木) 10:31:51 ID:???
ダガー両手持ちでフルヘルメットとゴーントレット
997NPCさん:2005/06/30(木) 15:16:42 ID:???
魔術師の俺には装備できないもんばっかだ
998NPCさん:2005/06/30(木) 21:47:51 ID:???
>>996
キルティッドシルクコトンアーマーを装備汁。
それともケチってフルヘルメットだけにする?
999NPCさん:2005/07/01(金) 00:58:25 ID:???
とりあえずアーマー付けてない部分は裸ってことでよろしいか
1000包茎魔神【AC-10】:2005/07/01(金) 01:06:28 ID:???
靴ぐらい履け
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪